Civilization5 (Civ5) Vol.5

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1sage
2010秋発売予定のCiv5についてまったりと語るスレです。
歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。

★前作との主な変更点
・ヘクスタイル採用
・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場
・宗教廃止→同盟機能が強化
・技術交換廃止→共同研究が可能に
・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入
・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。
・文明全体の幸福度が導入。
・資源が有限になる。
ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様
★公式
本家 http://www.civilization5.com/
制作 http://www.firaxis.com/
★ファンサイト
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki http://civ5wiki.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1270827593/
2名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:40:27 ID:mYbfDO4z
FAQ
※詳しくはWikiを参照されたし

Q.登場予定の指導者は?
A.今のところ公表されているのは
ワシントン(アメリカ)
ビスマルク(ドイツ)
武則天(中国)
ハールーン・アッラシード(アラビア)
チンギス・ハーン(モンゴル)
カエサル(ローマ)
ナポレオン(フランス)
ガンジー(インド)
アスキア(ソンガイ)
エカテリーナ(ロシア)
スレイマン(オスマン)
ラムセス(エジプト)
モンテズマ(アステカ)
エリザベス(イギリス)
アレクサンドロス大王 (ギリシャ)
そしてOba Nobunaga(日本)
3名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:41:16 ID:mYbfDO4z
Q.動作環境は?
A.未定です。windowsでマルチコアは対応らしい。

Q.日本語版は出る?
A.今のところ予定なし。だけど、Take Twoの日本法人が出来るからゴニョゴニョ

Q.都市国家って?
A.小規模な第3勢力。同盟や交渉・征服が可能。
 単一都市にとどまり文明ほど巨大にはならないが、
 独自の文化圏を持ち資源を保有する。

Q.文明ツリーって?
A.国家の社会政策(social politics)をツリー状に発展させられる。
 ※Social Politicsは前作の公民(Civics)に代わるもの。
 宗教ルート、専制ルート、伝統ルート、民主主義ルートなどがあるらしい。

Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。

Q.Modは使える?
A.使える。というか開発チームのトップがCiv4のMod出身者。期待大。
4名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:28:28 ID:ai2enHsf
>>2
oba nobunagaは公式で直されたからいい加減織田さんに直してやってもいいんじゃないだろうか
5名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:12:49 ID:QSw9u1VO
ora nobunaga!
6名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:03:21 ID:1USd3d3Q
>>1
otsu nobunaga
7名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:33:55 ID:lhSkJ0JH
       _,,,,,,,,      
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
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8名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:40:21 ID:wqzytFOX
ユニークユニット「ホトトギス」
9名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:43:23 ID:BbcC0qO+
うわーい!(+2)
10名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:27:15 ID:Nji7aZsN
文明五千年、下天のうちを比ぶれば夢幻の如くなり
11名無しさんの野望:2010/05/29(土) 21:07:16 ID:mkuRjCS0
一度境を経て 滅せぬもののあるべきか
12名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:21:45 ID:EakNiq7B
UUはサムライかニンジャは確定してる
13名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:31:19 ID:/3kzy4kU
今回はUUが1つとは限らなさそうね
とりあえずUU枠が2つ以上あるならゼロ戦は出るんじゃない?
14名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:58:38 ID:yorMxBNz
ゼロ戦・・・・
運動性はあるが、耐久性が低いとか?

なんか今回の軍事ユニットは、ステータスが多そうな気配だけど。
それぞれに特性を与えるとなると。
15名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:30:51 ID:Nji7aZsN
ゼロ戦・・・
戦闘機としても使えるが、巡航ミサイル(自爆攻撃)にもなりますとか?w
16名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:39:49 ID:DB0mUCKo
侍と忍者で上位二つは鉄板だろ
零戦なんて一戦闘機に過ぎないじゃん
17名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:14:12 ID:vaXlaLOQ
個人的に3とかの戦国日本が復活する気配を感じる。
シナリオでありそうだが・・・だってムービーで出てるし。
MODを好きなように作れるようになってるらしいから
サンプルで忍者もありそうだ。
18名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:31:19 ID:zdh2R8MF
Civのシステムで忍者出たとしても何をさせるんだ?
4のスパイシステムは廃止されるそうだし
19名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:00:10 ID:LhXFcmRl
探知されずに敵領内に入り込んで労働者を暗殺
20名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:10:02 ID:lfUpP6k8
>>17
そういや、今回の海外版は2バイト文字使えるのかね?(´・ω・`)
21名無しさんの野望:2010/05/30(日) 03:01:32 ID:k+cV091i
シェール油が出て来た時点で日本は何が出てきてもおかしくないだろ
22名無しさんの野望:2010/05/30(日) 05:01:56 ID:E37mhsbw
civで一番おもしろいのは戦車量産してヒャッハーしてるときだと思うけどどうよ?
俺は薄ら笑いヨダレ垂らしながら虐殺してる

で、次回作はチートを充実させるべきだ
戦車まで技術開発するまで4時間ぐらいかかるから・・・
23名無しさんの野望:2010/05/30(日) 05:10:36 ID:MxLxqIAV
戦車をやっとの思いで出してさぁ虐殺タイムだとおもったら国境線の向こうから攻撃ヘリの巨大スタックが押し寄せてきたときなど絶頂すら覚える
24名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:51:39 ID:Bvuq/js0
Civに限らないんだけど、後半ダレるのをなんとかしてほしい
スコアでダントツトップになったらそれで勝利とかでもいい
25名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:54:01 ID:n7svJ0TT
SMACみたいな、経済勝利、進化勝利があれば
26名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:02:25 ID:Bvuq/js0
SMACの進化勝利ってCivの宇宙船勝利とは違うものだっけ?
27名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:28:27 ID:n7svJ0TT
必要なテクノロジー+遺産で同じかな
運搬車とか溜めとけば一瞬で終わらせるのが楽
28名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:40:35 ID:b7sLqSP2
SMACのリメイク出ないかなあ
29名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:26:50 ID:CGa0s7Em
4のMODでつくってんじゃなかったけ?
30名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:22:39 ID:X4S4TiEu
>>22
戦車量産してヒャッハーしたいけど。
そこまで行くと、兵士の数が増えすぎてて・・・メンドイ。
31名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:55:40 ID:Gq+0AOOQ
>>24
ダントツトップの自分の文明をAIと交代して2,3番手の文明を自分が運営して
自分が作った文明をぶっつぶすってのはどう?
たしか信長の野望では途中交代できたような?
32名無しさんの野望:2010/06/01(火) 13:09:42 ID:WMQUUYYz
>>31
Civilization2でもできたなあ

勝利が確定したから、保護育成してきた親密な同盟国に鞍替えしたとたん
自分が運営してた国に宣戦布告されてほろぼされるパターンが多かったけど。
33名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:20:40 ID:9JJsJkgh
ていうか4でも出来るぞ
34名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:34:00 ID:kh8piqPB
外交と言う名の土下座外交ゲームは流石に秋田
このシステム日本人ならリアルで馴れてる事だからともかく
米人とかの場合ストレスがマッハになってそうだ
35名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:41:59 ID:swNZp7V9
じゃあイスラエルばりの好戦モードで挑めばよいのではないかと
36名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:31:06 ID:XLjuAIos
新情報マダー
37名無しさんの野望:2010/06/02(水) 17:35:59 ID:DN6uZYAj
Civ4の外交は別に土下座外交とは言わないな
勝てるタイミングまで相手の気をそらす
ごく普通の外交だろう
38名無しさんの野望:2010/06/02(水) 18:00:15 ID:vgZXT8cm
小国の外交はリアルで常に土下座外交だからね
地を這う蛇のように賢くないと生き残れない
39名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:39:32 ID:Uja3RvvR
>>37
最適解自体は土下座外交ではないけど、
初心者でも深く考えないで土下座外交をするだけで
(外交的には)貴族皇帝あたりの壁を越えられるから。
やっぱりバランス的には土下座寄りだと思う。
40名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:44:04 ID:lxy2Atu9
そもそもその時の有利不利じゃなくて設定された好感度の数字でAIが動くって言うのがな…
41名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:16:04 ID:sW0o88r3
恩義を感じていたり怒り狂って聞く耳持たなかったりと人間くささ(変な話だが)があって私は割と好きだったんだけどな
5ではそうはいかんよーと言っているので期待しようではないか
42名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:28:00 ID:MxUTTkob
でも全方位に土下座は厳しいよね
43名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:33:31 ID:kWep4swQ
こっちが国力で負けてるわけでもないのに理不尽な要求をしてきて
断ると永続的に好感度-1ってのは土下座せざるを得ないシステムだよなぁ

あと戦争準備見てから1ゴールド貢がせ続けて回避余裕でしたが出来るのもいただけない
戦争準備が簡単に分かるのも10ターン戦争回避出来るのも糞システムだから全撤廃でいい
44名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:54:09 ID:IDdg3SWL
4は都市画面が無駄に重すぎ
5では改善されていることを願う
45名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:52:10 ID:KpGP4FtY
要求承諾or拒否の態度ペナは4では永続的じゃなく、低確率だが忘れるかどうかの判定をしているはず

戦争準備中に宣戦依頼できちゃったら(手一杯か分からない)やっぱり国境にスタック集結or、
移動見てから宣戦依頼余裕でしたってなるだけだよ。それにせびって即宣戦を防ぐ意味合いもあるし
46名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:58:48 ID:SbDf9Eys
いや、だからせびって即宣戦を回避出来るのが糞システムだって言ってるんだ
宣戦依頼で他に気を逸らさせるんなら分かるけど、1ゴールド払わせるだけで戦争すら回避出来るとか
いくらゲームでも無茶苦茶だろ
47名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:11:32 ID:dUmq+lKP
じゃあ使うのやめれば〜?
48名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:24:08 ID:KpGP4FtY
まあ個人的には以前のせびって即宣戦可能な仕様でよかったんじゃないかなとは思う
実際の所満足だとそれ程宣戦される危険性はないんだけどね
49名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:34:46 ID:mb0L7h6W
いくら仲が良くてもチャンスと利があれば容赦なく侵略してくるような
狡猾な指導者がもっと多くてもいい気はした
50名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:59:05 ID:QWgINyvI
せびってもロックオンは解けないでしょ。
51名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:59:43 ID:jFsnaXl2
取った都市をAIに押しつける戦略とかもあるからな…
要するに4はAIが馬鹿すぎたからしょうがないんだが
52名無しさんの野望:2010/06/03(木) 10:47:28 ID:mb0L7h6W
システムが複雑化するにつれそれを使いこなすのが難しくなってくるCPUと
今ではwikiとか使ってある程度有用な小技や戦略を共有できるプレイヤーとじゃ
多かれ少なかれ戦術に差が出るのは仕方がない
53名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:04:15 ID:MrFiAy01
他人の考えた、
効率のいい上手な戦略を借用する人って
早く上達はするけど、
ゲームをする面白さの9割をドブに捨てているような気がする。
54名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:41:53 ID:mb0L7h6W
将棋や囲碁のようなゲームだってデタラメに打つんでなく
定石や有用な戦術を学んでからの方が楽しめる人もいるし
どんどん良い技を取り込んでどんどん応用したいという者がいたっていいじゃないか
確かに自分で考え悪戦苦闘することには意義があるけど
人から教えてもらって学ぶことにも意義があるし楽しみもあるもんだ
その楽しみ方の間に損得や上下なんて本来はないと思うんだけどねぇ
55名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:51:49 ID:hwoXyqtm
実写の高官会議で意見を聞きたい
56名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:07:09 ID:f0/799t7
「無政府状態!」
57名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:15:26 ID:8BIiW+ZA
CPU相手だと、定石=常勝になってしまうのが
つまらなくさせる原因
58名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:50:30 ID:SbDf9Eys
つまり定石だけで8割方勝てるようになっちゃうシステムなりAIなりが悪いってことだな
5はAIもかなり進化してるみたいだしその辺に期待
59名無しさんの野望:2010/06/03(木) 16:20:00 ID:kOktmxxt
システムは単純なほうがAIが勝ちやすいんだけどなw
60名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:30:49 ID:/NppiMaf
新情報マダー?
61名無しさんの野望:2010/06/04(金) 18:32:34 ID:DLMj2dEy
マダー?
62名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:29:49 ID:qW8ScyX7
以前は毎日すたすたに新情報載ってたけど最近さっぱりだな
まぁそんなのが長く続くわけないか
63名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:33:17 ID:rFxZGHGu
E3直前で色々出てくる筈もなし
64名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:46:43 ID:GO/HPJJ/
高度なAIでランダムイベントが連鎖反応して
攻略を細部まで定石化出来ないゲーム増えてるよな
あらゆるジャンルのゲームにとって実に良い流れだと思う

65名無しさんの野望:2010/06/07(月) 15:41:06 ID:RgcHocmz
ウリの国が無いニダ 謝罪と賠償を(ry
66名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:08:05 ID:9DRlGXch
別に嫌韓というわけではないが、
都市国家朝鮮とか出たら、そこが蛮族に攻められた場合
あっけなく見捨てる自信があるw
67名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:56:20 ID:tZ0FhfgY
どう考えても嫌韓そのものです
68名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:36:46 ID:KY1iZf2O
緩衝地帯として役に立たん位置なら蛮族に取らせて横から奪うかな
まあでもそれは朝鮮に限ったことじゃないが
69名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:56:24 ID:fV6qfO7P
どうせまた一都市しかないのに拡張版でスーパー文明として出てくるんだろw
70名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:01:00 ID:BYTxI+li
極東とか地中海とか。やっぱし拡大地域マップも欲しいな。
あるかなあ。
戦国がありそうだから、日本はあると思うけど
唐入り再現のためには、中国もチベット手前くらいまで
入ってるマップも欲しいところ。
皆さんどう思う?
71名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:17:11 ID:7goUO6cd
太平洋戦争マップが欲しい
アジア側とアメリカ側で覇を競って
最後にアジアvsアメリカで最終戦争
72名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:58:20 ID:tWJYy1Z/
>>71
MODの自由度がかなり向上するから作っておくれ
73名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:08:11 ID:B6I3XSrB
日本名だと大東亜戦争じゃね?細かいけど
74名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:13:44 ID:/5ZBYmeY
一般的に太平洋戦争って言うと思う

そりゃ厳密には日本側から言うと大東亜戦争なんだろうけど
75名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:19:52 ID:Eod5Upnd
第二次世界大戦でいいよ
教科書に載ってるとは思えない厨二ネーミングでかっこいいじゃん
76名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:25:46 ID:XB+81fhq
太平洋戦争は南米だろ
77名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:50:31 ID:OxkBuvmA
アメリカでは第二次世界大戦という
太平洋戦争は大東亜戦争という呼び方を無くすために日本に押し付けられた呼び方
78名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:25:05 ID:BYTxI+li
たしか、日本中心の太平洋のマップはCIV3だったっけ。
あれだと大東亜戦争という雰囲気。
テラのマップで世界大戦は、国が小さくなりすぎる。
日本列島に都市を40くらい作れるマップで、世界大戦は無理だろうけど
でもやってみたい。
将来、パソコンが発達したら当たり前になるんだろうけど。
79名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:45:00 ID:91nyCxCL
>>78
パソコンが発達しても人間が追いつかない気が・・・
80名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:46:55 ID:lAt80lV8
途中で面倒になるんだよねえ…
81名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:48:58 ID:91nyCxCL
正直、マップサイズ普通 海面高い以上は途中で飽きるな
82名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:51:51 ID:Eod5Upnd
逆に時代が進むほど(ゲーム内世界で技術が発達するほど)
手間が減っていくゲームとか。

建造物 税務署を建てるまでは徴税人を生産しないと収入が無いとか…
糞ゲーだな
83名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:55:58 ID:BYTxI+li
軍団、と言う物を10個くらいまで設定できるようにして
一軍団にユニットを50くらいまで配属できるようにして
軍団が管理する都市も10個くらいまで設定できるようにして
軍団に領土拡大を任せるとかできないかなあ。

コンピューターがこっちの都市を狙うんだから
委任軍団長のAIも基本は同じでいいはず。

マスターオブマジック(シヴィザード)の英雄みたいなのが居れば良いのに。
出ないかな。かつそれに上の委任軍団を任せることができれば・・・
面白いと思う。
軍団長の能力が高いとハンニバルのように荒らしまわってくれるとか。
84名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:37:53 ID:rKdQ/Vxh
>>47みたいな知能低い奴って自分が馬鹿だっていう自覚はないのかな
85名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:55:31 ID:ulooGht1
>>84
三日以上前の煽りに反応しちゃってる方が…、な?
86名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:59:48 ID:P/C8VAbF
HoIですら日本は札幌仙台東京名古屋大阪広島四国九州くらいのおおざっぱな分割だというのに日本に40都市とか頭が爆発巣r
87名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:10:16 ID:z41ZP22D
そういえば色々な文化圏の国を出している割りには
オセアニアの文明ってこのゲームないよね
まあトンガとかオーストラリアなんか出てきても微妙ではあるけど
88名無しさんの野望:2010/06/08(火) 02:53:07 ID:sqJn89mH
オセアニアがでるとしたらアボリジニーか?
89名無しさんの野望:2010/06/08(火) 04:07:58 ID:lXAYZDzt
Civ3のMODでポリネシア文明というのを見たな
90名無しさんの野望:2010/06/08(火) 04:34:46 ID:RCHdf9/X
南島語族の拡散力は素直に凄い
東はイースター島・ハワイ・ニュージーランドから西はマダガスカルまでテリトリーだし
フィリピンやインドネシアもそうだから人口も三億超えてる

でも紀元前から外洋航海してるチート文明だから
そこをゲーム内で表現しようとするとバランス崩壊しそうだな
91名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:35:21 ID:vzAdfVun
遠洋航海して遠くの島に辿り着いておいて、その後は孤立して文明停滞してたりするよね
面白い地域だ
92名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:57:55 ID:AVrw7f9Z
イメージ的には航海はできるが交易路は繋がらない感じか
93名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:02:49 ID:dZ99ptdv
Civ3地球マップで、開拓者乗せたガレーを欧州からアメリカに派遣ですね、わかります
94名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:15:54 ID:C0K2LLo6
バナナと豚と芋だけ積んで渡ったんだよな。
UUに困りそうな文明だ。
95名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:34:20 ID:Shs6q3M4
カヌー(ガレーUU) 外洋航行可能、移動1、積載1(非戦闘員のみ)、外洋航行時は2%の確率で遭難

とか妄想してみた
96名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:53:05 ID:SYPqR2mi
カヌーで外洋とかどういうことなの…
97名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:55:04 ID:V+VIZKkf
現実にカヌーで外洋航海してたんだからあきらめろん
98名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:58:23 ID:s11HJzpe
俺たちはとんでもない間違いをしていたようだ
オセアニアは1000年前は浅瀬だったんだよー!

ていうか群島というほどの島はないけど、完全な外洋ってわけでもないんじゃないの?
数日分の食べ物は確保できる程度の島は点在してるとかで
99名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:02:03 ID:zuJ5dZTg
イースター島が孤島じゃないとでも?
100名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:05:56 ID:0RDi+oR+
研究じゃなくて経験が技術に繋がるようになればいいのに。
そんなMODなかったっけ
101名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:39:27 ID:MwZ7J+fF
島が多いから外洋に出なくても遠くまで行けるんじゃないの?
102名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:51:35 ID:vzAdfVun
海水の大部分が氷河であった最終氷河期には、(中略)ユーラシア大陸の東南アジア部の海岸線は、現在の位置より700マイル(1120キロ)も東にあった。
しかし、(中略)アジア大陸からオーストラリアやニューギニアに到達するには、少なくとも八つの海峡を渡らなければならず、
それらの海峡のいちばん広いところは少なくとも50マイル(80キロ)はあった。
多くの島からは近隣の島々が見えたが、オーストラリアだけは、もっとも近いティモール島やタニンバル諸島からでさえ視界におさめることのできない距離にあった。
(中略)最近になってわかったことは、(中略)35,000年前頃には、その東に位置する島々にも人類が住んでいたということである。
(中略)なかでもブカ島は、その西側にあるもっとも近い島からでさえ見えない位置にあり、海上を100マイル(160キロ)渡らないと到達できない。

ジャレド・ダイアモンド 『銃・病原菌・鉄』より
103名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:36:25 ID:+f5/N1VI
島が多いと言っても、イースター島からから一番近い島までもゆうに1500kは離れてるな
さすがにカヌーじゃ厳しいだろうから、コンチキ号みたいなバルサとかで編んだイカダで渡ったんだろう
104名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:05:41 ID:rZzcm7kV
ポリネシアでカヌーっていったらダブルカヌーが多い
日本人がイメージするより大きいし安定性もある
ちなみにイースター島では豚、犬、鶏を飼っていた跡が見つかってる
豚乗せて漁するやつはいないだろうし、海流や風の向きから考えても
偶然漂着したんじゃなくて計画的に入植したというのが定説

ちなみにFanaticsにMODでポリネシア文明あったけどジャガー並の使えなさwwwww
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=317958
105名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:05:23 ID:iPms+6Bb
ポリネシアはもともと1つの大陸
でも地殻変動で面積の大半が水没し現在の諸島の状態になった

って考えた方がロマンチックじゃね?
106名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:12:18 ID:+0rrQLja
超磁力兵器でタイルを水没させたりしたいです
107名無しさんの野望:2010/06/09(水) 00:17:52 ID:ixAV/1aG
そのうちムーやアトランティスが出てきそうだなw
108名無しさんの野望:2010/06/09(水) 08:52:46 ID:uuDOBrdO
>105
夢のない話で悪いが、
プレートの厚さ的にあり得ないという結論が出ている
ムー大陸関連の研究結果だがw
109名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:17:35 ID:+0rrQLja
それは沈んだと考えるからいけないんだ
表面が吹っ飛んでいってそこに海水が流れ込んだと考えれば問題ない
110名無しさんの野望:2010/06/09(水) 12:30:01 ID:4zVgee0j
Sorenのツイッターより
baba yetuの人civ5にもくるみたいだね
ttp://flashofsteel.com/index.php/2010/06/05/christopher-tin-on-composition-for-civilization/
111名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:02:56 ID:uuDOBrdO
>109
それがなー、ムー大陸が沈んだのが1〜2万年前と仮定して
水に沈んだ氷の、水上部が無くなったら浮くような動きをプレートもするんだが、
肝心のプレートに沈んでいた形跡が無いんだ。
おそらくここ10万年単位でバランスが取れている、らしい。

せっかくだからムー大陸は浮遊大陸説をとろうぜ
112名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:09:25 ID:lxQ717JG
ムー大陸は人類の母星のホログラムで
地球の特定地点でのみ交信可能だったんだよ
113名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:30:11 ID:k9cKCKV4
な、なんだってー(棒読み)
114名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:34:22 ID:t41pWblg
>>111
ムー大陸が10万年単位の昔だと誰が決めたんだ
115名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:36:01 ID:B8qaTWxQ
それより前だと人類が移住云々の話と関係を持ちようがないからな
116名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:10:57 ID:lvkXiGUX
日本はどうせまた鎖国外交か重商主義だろうな・・・
117名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:23:12 ID:JiTps9sn
それだと何かまずいかな?キャラとしてすごくいいと思うが
118名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:40:55 ID:TQzkZvhW
江戸時代ってホント
楽市楽座を廃して中世に逆戻りしちまったようなもんだからな〜

徳川が指導者なら
日本は中世の侍のまま
ライフル兵と戦わなけりゃならない仕様にすればいいよ。
119名無しさんの野望:2010/06/09(水) 23:45:41 ID:B8qaTWxQ
一瞬でアップグレードできるから問題ない
120名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:18:07 ID:xclKVBzX
指導者を家康から信長に変えたわけだし
江戸幕府の鎖国のイメージから変える可能性はあるかもね
日本は侍出して戦争狂にでもしとけば最低限のキャラ立てできるし
121名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:43:41 ID:zkoNy/8L
でも江戸時代みたいな平和な時代は文化が発達するよね。
122名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:04:38 ID:ZvUq4mLF
そして狂人が神に感謝するんですね
123名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:59:35 ID:8Sk8+t6x
正直文化は平安時代の方が発達した
124名無しさんの野望:2010/06/10(木) 05:01:28 ID:U5AgzxP7
江戸時代は日本の黄金期
125名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:26:00 ID:O4+zV3W/
むしろ停滞期だろう
戦国時代は世界のトップに食いついてたのにすっかり取り残された
126名無しさんの野望:2010/06/10(木) 09:28:30 ID:a7CEhGU/
世界のトップって、なんのトップだ?
軍事力か?
127名無しさんの野望:2010/06/10(木) 10:23:35 ID:L8tQYv1Q
小銃大砲の所有数じゃないのか
128名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:11:51 ID:vi6pwNXT
>>125
文化、経済、人口の一大成長期ですよ

このスレに限らず、軍事・科学についての、戦争=発展説を
他のパラメータにまで当てはめて覚えてる人多いね。
129名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:24:19 ID:u5MmZVDt
文化が発展したのは明らかに江戸時代だろ
軍人の政権でも300年内乱も起きずに平和が保たれたお陰で
武術が芸術に発展するという、世界でも珍しい文化が生まれたんだし
130名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:00:43 ID:a2dbbkFz
文化以外の面では世界の進歩から取り残されたのは明白だよ

でなけりゃ幕末にあんなに死に物狂いになって皆命を投げ出さない
131名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:06:43 ID:o89OEj9l
幕末の志士達が死に物狂いになったのは政権闘争の賜物ッスよ。進歩関係なし。
いいかげん新撰組漫画読んで本気になっちゃうのは止めようぜ。
132名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:24:17 ID:a2dbbkFz
>>131
どこでそんなトンデモ知識仕入れたんだw

日本を取り巻く西洋列強の圧力や阿片戦争の衝撃について
当時の日本人が盲目であったとでも思っているのかいw
133名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:12:40 ID:Fql36T77
>>127
それデマだろ
ソース見たことない
134名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:23:35 ID:kTF/9UqP
火薬止めで文化勝利しようとしてたら周りの国が際限なく軍拡
つられて制覇勝利しようとしたら世界大戦で属国化
独立して勝利目標を模索中←今ここ!
135名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:25:50 ID:5IcElz09
みんな話が噛み合ってなくていい感じだw
まあ鎖国してて技術交換が少ないから技術後進国になり
鎖国により平和がある程度保たれ日本独自の文化が発展したってことですよね
136名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:32:53 ID:sI4R9dTT
まあ江戸時代とか戦国時代より
その後の発展の方がすごいんだけどな
有色人種で白人とやり合えたのは日本だけだろう
137名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:36:32 ID:Fql36T77
>>136
やりあえたって言っても、開国後は不平等条約で泣きを見て
日露戦争は賠償金なしで南サハリンしか取れなかったし
太平洋戦争は完膚なきまでボコボコにされたけどなw
138名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:53:30 ID:sI4R9dTT
まあ初期立地に資源がなかったのと研究でレーダーやミサイルにもっと比重おくべきだったな
最終的には核爆弾の実験場になっちゃったし
139名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:38:43 ID:QOYQE/Tm
>137
夢見すぎわろた
悪いところを必死で見つけてなんとか批判したいアンチみたいだぞww
140名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:21:28 ID:kTF/9UqP
てかズールーやエチオピアも白いのとやり合ってるじゃん
マッキンダーとかでも語られてるし、そもそもCivにも出てきてるだろ
141名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:31:18 ID:ZtE1Ael5
農業技術がや経済技術が飛躍的に発展したのも戦国時代だぞ
みんな生き残るための国力をつけるために必死で色々考えた
戦国時代の農業・経済の技術の発展スピードはガチで凄まじい
その発展した技術を最大限に使えたのが江戸時代の平和のおかげなのも確かだが、長すぎたな
142名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:34:59 ID:sI4R9dTT
ズールーは好きだから拡張でだしてほしいけど日本とは違って
槍兵Rでライフルカノンに勝ったってかんじじゃないの?
143名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:51:05 ID:a7CEhGU/
江戸時代が無ければ、その後の大発展も無かったと言われてるんだがな
地方分権と中央集権の利点と欠点を調べて見るといいよ
結構面白い
144名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:53:06 ID:Pkf4wNyN
ツリーを内治、文化ルートに進みすぎたな
145名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:55:21 ID:6gLlL9OA
戦国時代の資料を見た外国の人が
戦乱で田畑や町が焼けたり潰れたりしてどんどん荒廃していってるにもかかわらず
石高や経済規模はもりもり上昇し続けていくのを見て唖然としたという話を聞いたことがあるw
146名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:59:17 ID:zkoNy/8L
引きこもって文化を謳歌してると思ったら
大国とガチバトルする国。
同じ日本人とは思えないほど時代によって変わるよね。
147名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:06:58 ID:Fql36T77
>>139
夢見すぎってなに?
歴然たる事実でしょ
148名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:28:25 ID:tEd5uBZi
文化、国家の盛衰ってないよねえ
序盤うまくいった国はずっと強い
149名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:35:44 ID:Pkf4wNyN
なんかのMODでは首都から離れた都市や占領地は不満が高まったり社会制度によって不安定になり独立求めたり独立戦争に突入したりしたな
150名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:34:30 ID:/lV/CBw1
>>148
大国は内部分裂から崩壊を招くことが多いが
これをゲームに取り入れるのはプレイビリティ的にどうかと思う
151名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:50:06 ID:xclKVBzX
またゲームのスレに歴史博士様が来よったか
152名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:58:33 ID:uX58jbf7
>>148
UUやUBが「旬のときだけ強い」ってのが盛衰になってるんじゃないの〜
153名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:32:00 ID:QOYQE/Tm
>147
じゃお前は都市数50の国と都市数10の国がやりあって10の国が有利な条件で講和してもよくやったって言ってやらないのかw
周り全部敵にまわして当時世界一の海軍ぼこぼこにして白人の大好きな植民地を散々荒らしまわってもほめてやらないのかよw

イギリスのUUが増えるならロイヤルネイビーに日の目をください・・・・空母がでるまででいいんです・・・戦艦のUUをください・・・・
154名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:49:12 ID:ndjyTyU4
マンノウォーは楽しかったな
どうせ海は冷遇するんだから
海軍にもっと差をつけても良いよなとは思う
155名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:52:05 ID:ZvUq4mLF
イギリスのUUは私略船だろ
156名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:10:30 ID:iqN+d6MG
>>153
ネトウヨきめえ
157名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:17:43 ID:xclKVBzX
ニュー速に帰れ
158名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:43:08 ID:QaCp5qA4
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159名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:02:23 ID:QTnzxJXj
じゃあ「筍のときだけ強い」で
160名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:37:11 ID:UHncnhNS
ネトウヨさんもブサヨさんもとっとと地球へお帰り下さい
ここはシド星だから
161名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:59:41 ID:StfcKXsY
UUは侍とゼロ戦か
162名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:10:11 ID:71I3n7vH
正直侍だけで良いよ、近代のUUとか大したメリット無いし
メイスのUUじゃなくて、騎士のUUならなおのこと良し
163名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:32:28 ID:x7qga3V5
公式更新着てるよ
使える文明のリストがでてる
http://civilization5.com/#/civilizations/
164名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:37:39 ID:ZkmcwK2O
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
165名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:38:01 ID:Efk27uyX
指導者がいい感じに進化してるな
Odaさんは違和感ばりばりだが
166名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:40:06 ID:GNPkmx/M
UU2つかUUとUBか
167名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:41:06 ID:cLffjdNQ
なんて常識的な頭身
織田さんめっちゃ腰低いやん
狂犬徳川日本オワタ\(^o^)/
168名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:00:45 ID:D/5lOqQv
モンちゃんの挙動にちょっとワロタ
169名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:10:58 ID:D19eoQfD
日本だけすげー安っぽいw
170名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:15:45 ID:zbl1L06y
全体的に特色が際立っている上クオリティーあがりすぎw
obaさん予想以上にまともだったし
ガンジーがガンジー2になっているのとスレイマンに野蛮人と言われたのにワロタ
171名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:19:19 ID:zbl1L06y
ちょっと日本の説明軽く読んだのだが日本のUWは明石海峡大橋?
172名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:25:01 ID:Efk27uyX
世界最長の吊り橋だけど、なんか地味
173名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:25:57 ID:laeWIar4
武勇の誉れ高き貴殿に御挨拶を申し上げたく、更に公正且つ公平なる連携を心より御願申し上げまする

前半文の述語が無いのと、連携の語に若干違和感を覚える
声はもう少し威厳がある感じの方が良かったかな
174名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:27:27 ID:GNPkmx/M
なら何がいいんだUW
175名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:29:10 ID:ehR82WBp
エカテたんは前の衣装の方がいいなぁ
176名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:29:54 ID:5Of8pWTV
>>171
FACTOID:虚構、ちょっとした面白い情報
豆知識くらいの意味でゲームとはなんの関係もない・・・はず

とりあえずガンジーが細長いと感じてしまったwww
177名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:32:46 ID:Ydc6g++x
それよりも日本のSpecial Unit: Zeroってなんだ?

と書いてて分かったけど零戦か。まあ妥当なのかな
178名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:33:02 ID:wmj1LYG4
不明だった枠はペルシャ、イロコイ、シャムか
東南アジアで一枠欲しいなんて話題があったが本当に出てくるとは
179名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:38:14 ID:Ydc6g++x
UU2つの国とUUとUB一つずつの国があるのか?
それともまだ情報を出し切ってないだけなのか
180名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:38:15 ID:D19eoQfD
現代UUとUWって糞文明乙でありますw
181名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:39:30 ID:Ydc6g++x
>>180
どの文明のことを言ってるんだ?
182名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:43:55 ID:lHrfnMp6
昨日もいたやつだろ、触るなよ
エカテのアビリティのマザーロシアがすごく気になるw
183名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:50:04 ID:i+RSITrF
モンちゃんカッケー!エカテリーナかわえー!ワシントンしぶいー!
グラフィックはCiv4から正当進化した感じだなあw

そしてObaさん、なかなか良いんじゃないか?
背景の草原がちょっと日本っぽくないのが気になるけど…。
WindowsXPのデスクトップみたいな草原じゃ、ケルトやモンゴルをイメージしちゃうよ。
184名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:52:00 ID:QFRkik1k
factoidってのは何かしらゲームと関係あるんだろうか。
日本の明石大橋、中国のアイスクリームとか。
日本は、特殊能力が武士道で、ユニットは侍に零戦だから
また戦争特化の国だろうな。それでいいけど。


185名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:52:56 ID:iJHKyJXw
日本はいつも通り武士道か
RoMみたいに全ユニットに都市防衛1がつくだけみたいなのじゃないといいんだが
これだと強さはともかくせっかく本当に個性的な効果という割には面白みがなかったんだよな
役に立たなくてもいいからモンゴルの都市破壊すると周辺都市が降伏する、みたいな面白みのある効果にして欲しい
186名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:02:23 ID:GnDMczJU
特殊能力がネタにしか聞こえない
なんだよ太陽の沈まない国とか母なるロシアって
187名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:03:54 ID:zbl1L06y
面白みのないUUなんて五十歩百歩で他にいくらでもry

>>182
母なるロシアの大地とかだろうか
冬将軍怖いです;
ロシア広すぎ修正されて!
188名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:09:09 ID:iJHKyJXw
あれ、そういえばまさかのモンゴルなし?
189名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:10:25 ID:jE12GWLJ
バリスタktkr!AOEで良く使ったなぁ
190名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:17:20 ID:i+RSITrF
僕の考えたスペシャルアビリティ

太陽の沈まぬ帝国:海外領土に掛かる維持費の軽減
母なる大地:侵略軍の回復力低下・維持費増加
武士道:軍事ユニットの維持費軽減
ギリシャ同盟:都市国家と友好な関係を築きやすい
アンシャン・レジーム:中世から近代まで幸福度にボーナス
191名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:08:36 ID:FBQUj1gy
武士道、侍、ゼロ戦ってけっこうテンプレ通りでよかったな
シェールみたいなのが出てきたらどうしようかと思ったw
だけど信長が紳士的な感じになってたけど今回の日本は狂犬ではないんだろうか?
キレると怖そうにも見えるが
192名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:25:18 ID:mXEq7xnw
エカテがいい感じになった
obaさんはあごひげがホモオダみたいだな
193名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:46:30 ID:0kMwHTO3
スペシャルアビリティはどう見ても必殺技
194名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:57:31 ID:QTnzxJXj
スペシャルユニットのzeroってアレか
他国の国旗に文化侵略していく使い魔のことか
195名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:59:15 ID:zbl1L06y
196名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:59:53 ID:xJu705Tc
Special Unit: Foreign Legion
Special Unit: Musketeer

マスケット銃兵、UUになったか
外人部隊がスペシャル扱いとは、フランスって他に何かないのかな
197名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:05:47 ID:QFRkik1k
ガリア騎兵とかは・・・。
あ、そういうのはシナリオで出るのかな。
ローマとカルタゴとかで。

日本の戦国時代もあるかなあ。
CIV3,4のシナリオパワーアップさせた物も
あってほしい。
198名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:08:57 ID:Efk27uyX
>>195
なんぞこれは
199名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:11:44 ID:REBweFRD
なんか駄作になりそうな気配を感じてるんだけど
オレだけかな・・・
200名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:12:42 ID:Ydc6g++x
>>199
お前新情報が出るたびにそれ言ってるなw
201名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:13:50 ID:QFRkik1k
なんとなく、マップが狭そうな気もする・・・。

個人的に、CIV1、2のような世界が広くて
現代に入っても空き地や未知の島も多く残るような
広々とした落ち着きのあるCIVがやりたいんだけどね。
3も最大は広いけど、全部埋まってぎすぎすする。
202名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:24:52 ID:8nIESkLi
信長はなんか田舎侍にしか見えないぞw
肖像画あるんだから似せてくれw
203名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:26:05 ID:RGoZh0W3
まあ十中八九、発売直後はBtsと比べると荒削りだろうな
204名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:29:02 ID:mkUd9p6K
>>202
顔つきは結構似てるじゃん
衣装はちょっと変だけど。三刀流w
205名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:38:44 ID:laeWIar4
背中の刀がじわじわと笑いを誘うな
206名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:40:53 ID:8jyXJJ/C
絶対脳筋系だよなあの格好は
207名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:41:42 ID:zbl1L06y
Btsは寧ろバニラより荒削りになっていないか?
208名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:54:09 ID:R4lgGK+R
obaさんの野太刀3刀流はなんなんだろうね。
テンプレUUといい、背景の草原といい、つっこみ待ちなのかあれは
209名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:07:54 ID:8wh9Mcz9
背景の草原は下の説明文で自然豊かうんたらかんたらって書いてあったからそれを主張した結果だろ
普通に城の中とかのほうがかっこよかったんだが・・・・

日本のUBが明石海峡大橋で地味だと思ってたらイギリスは時計塔か?
仲間だな
210名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:21:49 ID:FBQUj1gy
大河とかでもあんな感じの場所で合戦したり
一人で物思いにふけるようなシーンがあるし
戦国っぽいと逆に俺は思ったな
211名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:35:02 ID:laeWIar4
>>209
首都ロンドンの象徴みたいな建造物じゃんか>時計塔
212名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:41:35 ID:/4L5iF3+
中国がアイスクリームとかな時点であれはUBの説明とかじゃないだろ
日本や英国はともかく他はどうなるんだよ、まだ建造物名だけマシだろ
213名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:44:33 ID:hUgU7jnd
夜景に浮かぶ明石海峡大橋はビックベンよりはるかに迫力あるけどね

イギリスはビッグベンなんかよりロンドン塔にすべきだろw
このUBには反乱者が自然消滅して、その分人口が減少する効果がある〜
214名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:47:56 ID:y65c6/zT
>>208
某漫画みたいに口に加えたらキレる
215名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:51:40 ID:Efk27uyX
背中の刀は明らかに欧米の「ニンジャ」のイメージからきてるな
216名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:19:11 ID:71I3n7vH
信長ってより秀吉に見えるなイメージ的に
217名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:22:50 ID:Ydc6g++x
この台詞って初対面の時の台詞だよね?
もちろん険悪な仲のときはエカテたんが俺をののしってくれたりするんだよね?
218名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:08:21 ID:IHqaTvxO
中国があからさまに現代中国語にしか聞こえないんだが
あれ当時の漢語じゃないだろ
219名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:13:52 ID:MMXHHq+L
別にチャイナに限らないし日本も例外じゃないけど
指導者の時代のネイティブなんてもういないんじゃないの
220名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:14:15 ID:KzQrzst/
信長だって時代劇とかであるような喋り方だったやん
当時の日本人が使わなそうな言い回しや単語もちらほらあったし
221名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:19:48 ID:myRNnkS6
インカのケチュア語云々はどうなったんだ?
222名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:20:19 ID:q3X4azJm
ギリシャ時代の人々のしゃべり方とか誰も分からないだろうにww
223名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:11:05 ID:4kmcykEH
いや古典ギリシア語は資料多いだろ
時代とかより尾張弁じゃないことの方が…まあ言い出したらきりないし
武勇の誉れ高きは良いと思うけどな

それはそうとインカとヴァイキングは拡張に回されたのか

224名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:20:54 ID:njDmxo0E
モンゴルがないのが寂しい
225名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:51:20 ID:1WyRLNXx
モンゴルの弓騎兵ラッシュはCivだとどうも軽く扱われてる気がしてならない
征服面積ぶっちぎりでナンバー1なのに
226名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:09:49 ID:Z/keB694
まぁ、朝鮮、モンゴル、スペイン、インカ、スウェーデン、オーストリア
この辺りが追加パック組だろうな
227名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:11:02 ID:jNLVhq1l
UUが2つ載ってる文明とUUとUBが1つずつの文明があるな
UU2つの文明はUB無いんじゃないの?
228名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:17:29 ID:z05z/PVq
まさかのシャム参戦で俺歓喜!
229名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:24:47 ID:7DukRnhM
Civのケシクはマジ空気だな
プラエがあんだけ強いなら、白兵+50%ぐらいあってもいいぐらいなのに
230名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:30:04 ID:K8jBLDL0
>>198
4月1日にちなんだ開発会社のジョークで散々既出。
ネタにマジレスしてる奴らいるみたいだけどな
231名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:33:11 ID:K8jBLDL0
とおもったらこっちもひどかった
232名無しさんの野望:2010/06/12(土) 06:15:10 ID:7x3c6YaM
>>195
このころから三刀流じゃねえか
この日の内に誰か開発に教えてやれよ・・
233名無しさんの野望:2010/06/12(土) 06:49:41 ID:iefJeom8
三刀流ってことは隠し腕があるんだな
234名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:30:31 ID:HuVOYFp9
235名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:39:59 ID:mfzRhEcf
戦象がガンジーさんのUUになってるから象さんラッシュ出来ないのか
236名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:41:24 ID:2AoU5CsV
>>234
あら 意外とお早い… ゴクリ
237名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:07:11 ID:UiBakeKs
steamだと数日遅れの9月24日みたい
238名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:19:38 ID:U0D4uGWY
昨日公式で表示されていた指導者の動画が表示されないのは俺だけ?
(この画像もなかなか面白いけど)
239名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:26:00 ID:0aEGAZEz
流石に全指導者の動画を一度に公開したのは大判振る舞いし過ぎたと判断したのかな

画像見て思ったけど、背景は陣や練兵所にした方が格好良いと思ふ
240名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:33:44 ID:XtPfM/8H
E3で新情報解禁されるかな?
241名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:55:04 ID:2AoU5CsV
じゃないと暴れちゃう!
242名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:55:32 ID:PIiE00PE
インターナショナル版ってのは日本語も含むのかな
243名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:10:40 ID:SRTu6che
少なくともUnicodeだろうから日本語化偉い人がしてくれるはず
244名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:14:49 ID:ta1TJpwq
あれ,steamで日本からDeluxe Edition買えなくなっている?
てか,pre-order値引きしてなかったっけ?
£見てて,$と勘違いしてただけかもしれんが
245名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:23:12 ID:ta1TJpwq
後,steamってUSだと,9月22日だけど,
USだけは早いってことか
246名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:36:36 ID:gHzgG76f
civ4は日本語版が出るまでにどれくらいかかったの?
247名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:05:22 ID:ta1TJpwq
>>246
4亀調べで申し訳ないが,
北米発売:2005年10月25日
日本語版予告:2005年11月1日
日本語版発売:2006年6月17日
かな.
248名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:23:31 ID:gHzgG76f
ありがとう
8ヶ月か・・・長い
249名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:38:56 ID:PIiE00PE
でも今回はサイバーフロントじゃないでしょ?
250名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:39:08 ID:mfzRhEcf
パッチが8ヶ月どころじゃ無かった時もあったよね…(遠い目)
251名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:41:22 ID:gHzgG76f
どこから発売されるの?
252名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:42:27 ID:H+P7e9C+
>>251
俺のけつから
253名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:31:33 ID:K8jBLDL0
>>252
ちょっくら今から予約しにいくわ
254名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:40:04 ID:kTszFeEL
>>252
お前の尻を全国数万人が注視
255名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:49:16 ID:z05z/PVq
シャムの指導者、良く見たらラーカムヘーン大王か・・・渋いな
てっきりラーマ1世か5世辺りと思ってたから一寸意外だ
256名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:33:56 ID:6GbAyL+k
UW全部リストアップしたよー\(^o^)/
アメリカ:アポロ計画
アラビア:なし
アステカ:アステカの暦
中国:世界最古のアイスクリーム
エジプト:スフィンクスの鼻
イギリス:ウィンチェスター大聖堂のパイプオルガン
フランス:トゥール・ドゥ・フランス
ドイツ:ビール醸造所
ギリシア:158番まである国歌
インド:ボリウッド
イロコイ:インディアンが作った憲法草案
日本:明石海峡大橋
オスマン:トルコの諺「よそ者も3日だけは神の客」
ペルシア:世界最古の馬
ローマ:ローマ人は食べ残しをお持ち帰りしてた
ロシア:ピョートルのあごひげ税
タイ:タイ人のミス・ユニバース
ソンガイ:ソンガイ人を支配していた怪物魚を倒したイエメン人が王朝を開いたという伝説

結論:日本のUWは割とマシな方
257名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:35:34 ID:grQjAYkJ
アラビア・・・
258名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:38:16 ID:wyJW9//z
ローマ:ローマ人は食べ残しをお持ち帰りしてた

何の効果があるんだよ
259名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:04:21 ID:UiBakeKs
ギリシャのは誰得…
260名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:56:59 ID:vpo+s3wL
チョン国ないのは素晴らしいね
261名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:22:39 ID:xBrPwXtv
朝鮮がいるとかいないとか個人的にどうでもいいけどなw
日本さえいればほかの国はどうでもいいです^^
262名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:30:25 ID:H+P7e9C+
スペインがいないだとぉ・・・

イザベルさまあああ
263名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:02:04 ID:Rjd8j8KQ
宗教の重要性が薄れた時点で用済み
264名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:03:55 ID:Rjd8j8KQ
中国のスペシャルユニットは諸葛弩か
265名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:07:53 ID:q3X4azJm
そういや今回は宗キチ自体が成立しないのか
まぁ宗教以外の要素で○キチ指導者はいるかもしれないけど
266名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:14:09 ID:hR1YJDgy
>>263
ばあさんは用済み
267名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:29:52 ID:oEmREk2A
>タイ:タイ人のミス・ユニバース

アラビアのミス・ユニバース
中国のミス・ユニバース
ペルシアのミス・ユニバース
どこの国の人でも通用するじゃないか
268名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:30:18 ID:JpA2FA7A
ビックベンて大便のことですかー
269名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:38:36 ID:KP7eno9E
>>268
正解や
270名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:43:40 ID:xyM3XlEH
リトルジョーを忘れとるで
271名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:09:11 ID:M6sEOdCQ
MOTTAINAIの心はローマにもあったんだなw
272名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:23:21 ID:QWGUjhTG
Oda Nobunaga じゃなくて
Nobunaga Oda だと思うんだが
273名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:31:23 ID:vJs8YBBs
>>267
はるな愛が優勝したやつだろ
274名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:42:57 ID:KzQrzst/
>>272
最近は欧米の大半のようにファーストネーム+ラストネームでない名前の文化の国
(例:ハンガリー、中国など)の人を尊重するって意味で
そのままの順番で表記することもあるそうだから
そういう配慮が入ってるんじゃないか?
275名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:52:10 ID:DQROQ4gJ
っていうか西欧に行ったときにそっちの形式に合わせて自分の名前換えちゃうのなんて日本人くらいだぞ
書類書くときならまだしも口頭で自己紹介するときまでTarouYamadaとか言っちゃってるのはもう見て欄内
276名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:05:46 ID:kyGTP4sl
日本人なら郷に入っては郷に従うのは当たり前だろ
そんなこと言い出すとはおまえは大阪民国人か?
277名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:10:27 ID:2xdaN0QH
ま〜たニュー速民か
278名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:11:10 ID:Ikog9N/t
武士道に侍にゼロファイターか
いやらしい敵には成りそうも無いな

せめて織田さんの声優はぶるぁあぁぁぁ!の人でよろしく
もしくはスネークの人
279名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:17:21 ID:u1hyMj/D
織田さん全然威厳がないし腰低いな。
あんな指導者誰もついてこねぇよ。
280名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:18:30 ID:VaNNenDV
ぶるぁあぁぁぁ!(笑)
若本だったか?何が面白いんだこのネタ
くだらねー
281名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:24:56 ID:lOVFRiKI
てれびげーむのすれでそういうこといっちゃうおとこのひとって…
282名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:28:27 ID:nAFedQyo
ロイエンタールみたいな声はもう出せんのだろうか
283名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:34:16 ID:2xdaN0QH
>>281
即答で若本なんて名前が出てくる辺り
自分も相当恥ずかしいって気付いてないんだろうな、正に2ch脳
284名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:41:34 ID:YVuanQ57
で、それがどうしたの?批判するならなぜそれがどうおかしいのか具体的に言ってみろカス
285名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:56:33 ID:VaNNenDV
若本って大阪民国育ちなんだってね
道理で日本人とは感性が合わないはずだよ
こいつをやたら持ち上げてるのもみんな大阪民国人なんだろうな
ああ嫌だ嫌だ、気持ち悪い
286名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:02:52 ID:Qt/6QXCR
はぁ…
287名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:07:07 ID:EXQofSxG
ぶるぁあぁぁぁ!はなぜそんなに流行ったのかさっぱりわからない
288名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:23:09 ID:ES9MGEAR
>>276
じゃあ日本に来た外人のことは姓・名の順番で呼ぶの?
289名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:26:00 ID:Et85+iGZ
バルバトスが有名になってからギャグキャラ増えたんだっけか
バンナムが若本をおもちゃのように使うからどんどん変な声優に・・・

いや、そんなことはいいんだよwCivで声優とかどうでもいいし
それよりも挨拶以外の日本語がちゃんと日本語になってるかどうかが心配だ
290名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:14:06 ID:An7iDjnY
いい加減遠征地には前哨建てるってこと覚えろよ
291名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:36:06 ID:Tre5ffxe
>>276
旅行や出張の時その土地の方言で喋るのか。
ちょっとは脳みそ使え。
292名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:44:58 ID:Qt/6QXCR
スルーしろスルー
293名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:48:56 ID:An7iDjnY
誤爆した
294名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:08:50 ID:dhMfwdEz
4でも日本のユニットクリックしたときの「おお,日本語だ」と「でもちょっと変?」という感動があったので
変にきっちりしてしまうより味があって良いんでないかな

変じゃない日本語音声を封入して堂々と輸出できるような骨太ゲームが
日本からも出て欲しいなあ
いやマリオは偉業だけど,それでもねえ
295名無しさんの野望:2010/06/13(日) 06:19:33 ID:u1hyMj/D
civ5の第3勢力の都市国家に大阪民国とかあったりしてな(笑)
296名無しさんの野望:2010/06/13(日) 06:41:45 ID:aOeZtscw
なんか指導者が質感たっぷりにぬるぬる動くもんで
Civ2の大臣会議みたいにコスプレでのリアル撮影動画なんじゃないかと疑ってしまうな〜w
特にアメリカとアラビア
297名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:57:09 ID:qjxtWNsD
>>295
見つけたら間違いなく焼くなw
298名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:22:24 ID:18EB/+8D
>>296
>>297
ニュー即の外でやるのは勘弁してもらえませんか...orz
299名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:24:56 ID:6CGP9Rct
なんでニュー速なんだ?
日本人なら誰でもどこでも通用する常識だろ
300名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:17:52 ID:ji8n/Mq0
>>299
岡山、徳島、奈良あたりじゃ無理だぜ
週末大坂に買い物に行く層があるからな
梅田と新今宮じゃ違うんだぜ
301名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:18:49 ID:4fTkoAdM
スレ違いの話題に過敏な人が居るから
素敵にスルーするといいよ
もうみんな無視できてるから
302名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:20:41 ID:TogIWBSw
>>300
バ関西圏じゃないか
そいつらもまとめて大阪民国でいいよ
303名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:23:48 ID:ZR8NT+vl
消された日本とかロシアのフラッシュ動画どっかに無い?
304名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:27:52 ID:iYGNpHG0
シヴィロペディアとか正直もう読んでないけどな
wikiの方が詳しいし信頼もできる
305名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:00:31 ID:bglyilHD
みんな英語版かうの?
306名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:01:36 ID:JU20VbuR
steamで予約始まった日にポチり済み、日本語パッケージも出るんなら買う
307名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:18:07 ID:u9Mh8mOp
日本語版が1ヶ月後ぐらいに出るなら待てるけど
半年ぐらい先っぽいしなぁ
308名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:24:59 ID:sVpJNgKs
パッチをあれだけ待ったじゃないか
半年くらいどうということはない
309名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:25:05 ID:Et85+iGZ
半年先なんて誰が言ったんだ?
どうせ発売日までに日本語版のアナウンスもあるだろうからそれまで待つのもいいんじゃないか?
Civ5が2bit文字に対応してればローカライズにはそんなに時間かからないはずなんだけどなあ
310名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:29:43 ID:WRtt6V+Q
それを言うなら2バイト文字
ちなみにユニコードはいまや2バイトに収まってないので2バイト文字というのはあまり正確ではない
311名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:32:52 ID:Et85+iGZ
ユニコードか・・・そりゃ悪かった
312名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:34:54 ID:ztH7tMRz
マルチランゲージにならないかなぁ
313名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:45:57 ID:dXupIBmK
マルチで日本語が入るのって相当珍しいよ
314名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:56:30 ID:meb+Oo1A
日本の場合代理店の意向によりあえてマルチに日本語入れないでくれという事もありえる
315名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:02:50 ID:2VxlYM3s
>>314
ねーよ。
どんだけ被害妄想してんだよ。
単純に労力に見合わないから日本語なんて普通は入れないんだよ。
馬鹿じゃないのかw
316名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:24:02 ID:Rynd7tI2
>>315
いったい誰と戦ってるんだ?
すこしおちつけ。
317名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:31:46 ID:2VxlYM3s
>>316
お前が落ち着けよ。
あまりに頓珍漢なことを書くもんだから、事実を指摘してあげただけだぞ。
318名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:35:58 ID:meb+Oo1A
いや俺はローカライズ会社にいたから言ってるんだけどねw
ライセンスの形態知らないんだろうけど大人の世界はそうなのよ
319名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:37:20 ID:DZd+nnhd
こうして二人の友情は深まっていくのでした
320名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:11:52 ID:7rvqypTp
>>316が書いたという「頓珍漢なこと」って何なんだ
と思ったら全員敵に見えちゃってる人の妄想だった
321名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:17:06 ID:Et85+iGZ
労力に見合わないならマルチランゲージどころか日本語版すら出ないってことになると思うんだが
322名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:30:09 ID:dhMfwdEz
内部処理が最初からユニコードを意識したものかは注目だな
日本語データ自体は同梱されていなくても有志の手で翻訳が進むだろうし
多分4までと同様だろうという気はするけど,ちょい期待したい
323名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:42:44 ID:u1hyMj/D
お前らが英語できれば全て解決だ!
324名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:59:54 ID:F3yCbk39
Civで使われる英語でも、ひかくてき理解しやすい内容だよね。
シヴィロペディアが長文だけど、
 
スラングを多用するRPGよりも、分かりやすいと思う。
325名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:03:59 ID:Et85+iGZ
シヴィロペディアを無視すれば翻訳自体は他のゲームより楽なくらいなんだよな
ユニコード対応なら俺も海外版買って率先して翻訳作業進める
326名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:51:39 ID:bmO3Vp4o
>>323
できるけど持ち帰り作業をやらされてるような気分になるのでゲームは日本語でしたいです
327名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:09:17 ID:+GSKuRXP
辞書引きながらやるのはちとメンドイ
328名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:34:59 ID:vavLC2Rm
英語版:ブン・・・・ブン・・・・ブン…
日本語版;シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
329名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:41:41 ID:eyWCIfl1
翻訳するなら当然シヴィロペディアもだろって思い込みがあったが言われてみればたしかにシヴィロペディア訳さなければ結構楽に翻訳終わりそうだな
シヴィロペディアの訳がないと嫌だって奴も多いだろうがとりあえず第一段階としてシヴィロペディア以外のとこ訳すってのは良さそうだ
330名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:47:29 ID:QeLvTXKZ
ていうかシヴィロペディアだけ和訳されてればあとは英語でもかまわん
ってやつが圧倒的だろ
331名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:47:33 ID:dhMfwdEz
>>329
wiki見ると日本語版が出るまではシヴィロペディアの翻訳も有志が進めていた形跡があるしね
もしユニコード対応だったらwikiに載せる以上に役立つわけだからなお喜んで訳してくれるのでは

あー夢ばかり膨らんでしまうなあ
多分現実は非情なんだろうが
332名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:51:09 ID:iMi60/i+
5はユニット生産と建物の生産と分けて欲しいな
333名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:00:59 ID:V4swdF00
>>330
俺はシヴィロペディア以外を和訳したいけどな
そりゃ英単語だけ調べりゃゲームは出来るけど、やっぱり日本語の方が瞬間的に分かるし

>>332
分かれるって情報あったっつうの
334名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:11:11 ID:xHSNQCNy
建物と軍は別生産になるのか。
ということは、生産力も振り分けるのか。
同時に生産するか、どっちかを優先するか。
あら?あんまし単一と変わらん気もするな・・・・。
でも別れてる方が、しっくり来るよな。
内政の建築と軍事の生産はどう考えても別だし。
335名無しさんの野望:2010/06/14(月) 06:06:25 ID:d1QS9Agm
人口の増加とユニットの生産の二択になるんじゃないか、パン的に考えて
336名無しさんの野望:2010/06/14(月) 10:55:50 ID:b9QiRxvh
5のモンちゃんかわいすぎだろ
337名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:07:20 ID:49RH4vDE
>>336
今はそう言っているけど三ヶ月後には
スレ中に「モン吉うぜー」の声が木霊してそうw

CIV5の狂犬枠はアステカとソンガイだけかなあ
338名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:24:30 ID:aGKMQ18K
信長はたぶん登場時だけ大人しくてすぐにキレて暴れるんだと思うぞ
野蛮な戦闘民族でない日本人なんて面白くない
339名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:38:08 ID:sV6SJiN3
いまさらだけどCIV5ってユニコード対応するの?
340名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:42:19 ID:sV6SJiN3
341名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:00:52 ID:18sHpzst
>>340
色々凄くなってるな
指導者MODのハードル上がるねw
342名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:27:03 ID:h50KltEv
>>341
今までだってギル様とかすげぇ勢いで胸倉つかんでくるけど
FTHの指導者は一枚絵だったりするわけだし作るだけなら平気じゃね?
本気で作ろうとしてる連中は逆に楽しむだろうし
343名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:56:44 ID:baJ1tGFt
FPSでもそうだけど
グラ綺麗になるほどmod作りにくくなるんだよな
344名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:24:59 ID:aGKMQ18K
ヒトラーと昭和天皇辺りは海外の有志が凄い出来のを作ってくれそうだな。
345名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:28:46 ID:GXHvgiQW
Civ4のときはなんでその二人だけいないのって思ったけど、今回は別にいなくてもいいかな
346名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:57:23 ID:5f6zys+l
背景の草原がしょぼいなぁ
城の中とかにしてほしいな
347名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:06:19 ID:/6EPvkw7
一応いっておくけど
信長の声に関してはあんなもんだよ、いやもっと変かもしれん

・500m向こうから声が聞こえたという逸話があるほど、かなり甲高い声であったという。
・ルイス・フロイスは信長の人物像を「長身、痩躯で髭は少ない。声は甲高く・・・
348名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:09:33 ID:86F3270S
デモプレイまだー?
349名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:10:43 ID:84slvPOn
秋に買ったら大学卒業できなそうだ
やめとくか
350名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:49:32 ID:ZBHI7w3e
>>347
どうでもいいけど500m〜の逸話からなんで甲高い声に繋がるんだろう、
低い声の方が遠くまで届くのに
351名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:45:08 ID:+zwl9F0I
うむ,プレイ風景見てみたいな
352名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:49:57 ID:9gI75vuA
日本の背景はいくらか地肌を出して、バックに富士山でも入れとけばいい
353名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:50:42 ID:2g2FfRBy
しかしあの装備は…w
354名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:44:56 ID:m3XHSnHO
>We've got a few versions of the game. For instance we have something for DX9 and DX11,
> they're working on deploying the 64-bit version so we're looking at it scaling extremely well
> whether you're on bleeding edge or whether you're on something older.

http://www.civilization5.com/#/community/podcast_transcript_1

64-bit version 来る?
355名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:41:59 ID:itBkMlAc
64bit専用ソフトもぼちぼち出てるし
もういいんじゃないか
356名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:32:13 ID:BB8TcOeF
ノブノブが背中に担いでるの金棒か…??
カオス過ぎるww
357名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:51:59 ID:MtOnX29Y
358名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:54:56 ID:+IYf7xz8
綿花じゃね?
359名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:58:54 ID:WWLQFCLV
1枚目のSSで都市から何か飛んでってる?のが気になるw
SS見てて気づいたんだけど、都市のグラフィックに建造物反映されないのかな?
360名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:59:24 ID:QECTpREw
指導者動画よりもゲーム画面の動画はまだなのか
361名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:38:28 ID:dyzPa0+V
>>359
CIV4.5を作るつもりはないので微塵も反映されません
362名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:30:28 ID:t4omF2y4
>>357
川と海で水面のテクスチャが同じなのが無性に気持ち悪い
確かにデカい川の水面は波打ってるかもしれないけどさ・・・
動画だと4みたいに下流への流れがあればいいなぁ
363名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:31:56 ID:TrKOAWVj
>>359
都市の自動攻撃機能で敵海軍を攻撃してるんだと思うが
364名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:34:07 ID:J9E/Zd8h
なんか都市がだっさいなぁ
都市ごとに特色でた外見にならないの?
365名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:44:14 ID:/7AQzmK1
なんかファンタジーっぽくてだめだな
リアルさが欲しかった
366名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:56:15 ID:dyzPa0+V
>>363
いや、皆が気にしているのはそれではないと思う
367名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:28:26 ID:9opI9iQi
旗指物付けた集団が西洋甲冑と衝突している〜〜
気になることは色々あるけどやはりロマンですなあ
368名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:53:06 ID:O1HVxYiM
オルドはあるの?
369名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:02:11 ID:7EPMwkmd
>>358
絹じゃね?
370名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:39:43 ID:7CT4VqwM
蚕が木に密集してるのか
痒くなって来た
371名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:49:36 ID:09kNbfSc
俺には綿に見えるなあ
世界史をモチーフにするなら綿花は重要よね

って、三枚目の右上にはもう一種類資源(?)が見えるね
これは何だろう・・・
372名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:13:00 ID:cMNfvwOS
青くてとんがってる何か…染料とか香料?
葡萄だと下に尖ってるだろうし
373名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:45:38 ID:L702s/8o
374名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:50:02 ID:TCNhBE/h
またローカライズしにくそうなUI
375名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:53:10 ID:K4Ww5DlO
ありゃ?
一つのユニットが軍になるのかと思ってたが
強さの数字だけか。

376名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:57:24 ID:QECTpREw
>>373
コンセプトアートにしか見えないw
これがこのまま動くとか、ゲームは進化したんだなあ
377名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:03:11 ID:sxBTjzOS
>>373
1番下の育った町っぽいやつが蓮に見えてぞわぞわする…
378名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:13:41 ID:yJwOR+q/
ヘリがハヴォックとかシドは分かってるな
379名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:24:53 ID:ShrXPFaH
軍隊のシステムより、
内政・技術とかのシステムが楽しみな俺は少数派なんだろうか
380名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:38:43 ID:N8yMj/1X
なんか都市の数が少なく見えるけど
今回は比較的世界は狭い感じなのだろうか?
381名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:54:13 ID:L/pKv9aa
移動力が大きいんだよな
ある程度広くないとすぐ一周しちゃうぞ
382名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:58:10 ID:ovTCZGPx
ピラミがマップ上にあるから遺産はマップに反映されるのでは?
383名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:16:09 ID:H5+uFvYH
>>380
過剰食料+1で次の人口まで76ターンとか
1タイルあたりの産出が小さいように感じる
都市数も人口も少なめにするゲームデザインなのかね?

マップもなんか小さいように感じるんだが、
こっちはマップサイズの変更で対応できるから
問題はCPUがマルチコアに対応してるかだな
384名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:26:17 ID:7dmgd+g+
>>383
ゆとり乙
385名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:59:39 ID:8nWhpXoW
問題はって・・・
Civ5が発表された直後の記事でマルチコア対応だって書かれてたじゃないか

と思ったらCPUがマルチコアに対応してるかってどういうことだよw
そりゃお前のパソコンの問題じゃねーかw
386名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:04:54 ID:FhG/sv25
MOD作りたいんですが
どこで弁居うしたらよいうでしょか?
387名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:13:09 ID:nThxC3tM
なんかレボっぽいね
388名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:13:59 ID:jEc0rymp
レボの経験が活きたな
389名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:38:26 ID:0mxwKs+f
完成されてたCiv4をどう変えるか、そしてSTEAMでのセールはいつか
390名無しさんの野望:2010/06/16(水) 04:48:53 ID:+AHxxptF
SteamのUSからしか+10ドルのネブカドネザル2世・メイキングビデオ・サントラが付いてる版は買えないのか。
あの分厚い取説やでかいテクノロジーツリー表広げてニヤニヤしたいんだけどパッケージ版買えばいいのかな?
391名無しさんの野望:2010/06/16(水) 06:10:10 ID:olC02H3t
ttp://e3.gamespot.com/video/6265591/

E3トレーラー
ツリーもルネサンスくらいまで映ってるな
392名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:13:21 ID:f4Wgwd72
>>373
まるで別ゲーにしか見えない
civもコアゲーム路線になったのか・・
393名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:44:09 ID:Rl5P59Ip
>>390
ほんとだ、いつの間にかjpからDeluxe Editionなくなってるね
予約開始した時は普通に買えたのになあ
394名無しさんの野望:2010/06/16(水) 12:16:53 ID:0NIdfo3l
>>391
4割くらいしか聞き取れません
395名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:32:47 ID:nK8TVxN1
>>392
教えてクンでスマンが、コアゲームってどういう意味?
ググってみたのだが>>392の発言の意図をくみ取れるだけの理解にたどり着けなかった。。。
396名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:42:44 ID:e+eSescK
>>395
コアなファンしかついてこないって意味じゃないのか
397名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:55:20 ID:yJwOR+q/
ライトノベルみたいな抽象的かつ規定がない概念だが、ここで392が言いたいのは
「商業的な成功に対する意欲が感じられない」とか
「操作やプレイが難しそうで取っつきにくそう」とか
「バタ臭い上にヲタ臭い」
とかそういうことじゃないのか?
398名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:05:16 ID:5VP99+9G
>>395
英語の「core」は「徹底」という意味がある。
コアゲーマー向け、つまり、マニュアルはもちろんWebサイトや動画のチェックに労力を惜し
まず注ぎ込む人達向けになった、と言っているのだろう。
まぁ、Civ4もライトゲーマーにはつらい作品だと思うけれど。
ユニットの向きや配置まで管理するとなれば、Civ4よりもディープな作品になるんだろうな。
399名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:07:52 ID:Rl5P59Ip
3や4がカジュアルかってーと違うからなあ
400名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:46:53 ID:nK8TVxN1
>>373が「Civにしては画面が垢抜けた」=カジュっぽくなった、という意味に思えたので、
その対局の意味っぽい「コアゲーム」という言い方が分かりませんでした。

CivIV(無印)で虜になったもののBtSで挫折した私にとって、Vはどうなることやら・・・。

みなさんあんがと。
401名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:13:49 ID:yJwOR+q/
BtSは確かにイランモノくっついた感があったからな
402名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:36:18 ID:8nWhpXoW
見た目で判断いくない
Civ4だって知らない人が英語版の画面見たらなにこの意味不明ゲームって思うでしょ
今の段階じゃ複雑になったのか取っつきやすくなったのかは判断できぬ
403名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:31:40 ID:iT60H2eW
買いたいが今年買うと色々ピンチになるから来年まで買えない……
くっそおおおおおお
404名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:56:26 ID:kdrfTkul
インプレスにも4gamerにも記事こないな
優先順位もわかるけどさぁ
405名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:46:44 ID:jjGjLsez
織田さんの挨拶動画を見てて感じた違和感の正体に気づいた。
織田さん、名乗ってないんだなあ。

武士だったら我こそは〜って言いそうなものだよね。いや、武勇の誉れ高き〜も好きなんだけどね。
406名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:55:05 ID:v2qgDsEy
織田さん「俺の名を言ってみろ」
407名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:59:35 ID:ebl6G5iJ
両脇にさしてるな
408名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:02:44 ID:6Htb2Kat
無粋なつっこみだけど、信長の頃はすでに名乗りも廃れてたんじゃない
409名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:08:53 ID:DEdhrbqg
まあ、信長なら相手が名乗ってる間に仕留めそうだよね
410名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:20:41 ID:L/pKv9aa
弓が主力になったころに名乗りは廃れた
声が聞こえるところは弓も届くからね
411名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:21:19 ID:v5teLxtO
高圧的なイメージはあるな
実際は下手に出て相手を誉めそやす外交もよくやってたみたいだけどイメージとしちゃね
412名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:28:55 ID:yomczTgV
エイプリルフールネタの画像だともうちょっとカッコよく見えたんだが
413名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:55:07 ID:5VP99+9G
>>412
それも4月ネタだったんだろうなw
私もあのかっこいい系は好感触だったんだけどね。
身近なデザインを狙ったのかな。
414名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:23:34 ID:tNnkorvz
Total Warみたいなのが、3Dをどんどん極めるのはアリだと思うけど、
Civはもっとライトに遊べる方がいいなぁ。ネットブックやスマートフォンなんかで。
415名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:24:45 ID:PC28CPro
俺は、例の肖像画からしたら渋ダンディにモデルしてくれたもんだと感心してる。
三刀流や寂しい背景には何ともいえない感情を覚えるけど、ソンガイのあんまりな扱いと比べれば、まあ…。

むしろ織田さんに宣戦布告したら激怒しながら抜刀してくれるかと思うと楽しみでしょうがない。
416名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:35:18 ID:0GXF7L/p
417名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:36:34 ID:Uhem8fpT
英語版パケで欲しいんだけど米Amazon辺りで予約すればいいのかな?
洋ゲーはやっぱりあの独特の箱のにおいをクンカクンカしないとね!
418名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:41:23 ID:vigIM9lH
舶来品って箱のにおいまで違うもんなんです?
419名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:57:14 ID:Uhem8fpT
なんか甘い匂いがするのが多いかな
昔の話だけどDiabloのパケはすごい強烈だった・・・箱全体にラベンダーっぽい甘ったるい匂いが付いてて
マニュアル読むと手に匂いが付いて困った
420名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:01:44 ID:qGW+X4WR
>>418
匂いの違いは分からないけれど、パッケージの肌触りが違うよね。
少なくとも私は箱を触っただけで、海外か国産か分かる。
紙が違うのよ。

ん、今回はもしかして和紙で作るのか。
421名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:21:35 ID:VuU/GKl0
海外は良い紙つかってねーからな
日本は紙の質がやたらいいらしい
422名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:21:46 ID:G0cawxkE
>>416
社会政策ツリーは文化を貯めることで軍事や商業をブースト出来るシステムってことでいいんかな
あと他の指導者との親密度が分からなくなるのは朗報だ
親密度と手一杯が分かるのはプレイヤーに対してアドバンテージ大杉だから好きじゃなかったんだ
423名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:35:55 ID:PC28CPro
ゲーム後半、余りがちな文化を有効活用できるようになったのはうれしい変化だなあ
社会政策ってのはEU3の国家理念みたいなものを想像すればいいのかしらん
424名無しさんの野望:2010/06/17(木) 08:36:37 ID:t2DER9fA
CivRevの文化で偉人が出る代わりに、ビーカーとは別の技術ツリーが研究できるってな感じかな。
425名無しさんの野望:2010/06/17(木) 10:05:19 ID:kBMvGVNV
いままでの技術ツリーは史実に忠実すぎだよな
426名無しさんの野望:2010/06/17(木) 10:42:01 ID:BsnMEEdM
ンなこたーない
紙とか火薬とかやたら遅いし結構いい加減
427名無しさんの野望:2010/06/17(木) 10:54:08 ID:BdnKMQgs
なんで超電導がコンピューターにつながるのか不明
428名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:05:19 ID:ct1nKk98
シド星の進化に突っ込むのは何だろ
ゲームのバランスとかも考えての配置なんだろうし
429名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:52:54 ID:t2DER9fA
>>427
ジョセフソン素子が実用化した世界だよ、きっと
430名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:58:11 ID:SVotoFWV
civ4はマップ変更や初期立地差はめんどくさくて余計な時間がかかる部分が大きく面白さにはつながっているとは言えなかった
全く記事で言及してないけどAOE2みたいにマップごとに創意工夫ができていろんなマップを楽しめたらいいなぁ
逆にAOE3みたいにその開拓するおもしろさを完全に捨ててユーザー切り捨てにつながったような事にならないように期待したい
431名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:04:52 ID:+bCTXq4n
うむ。
個人的に、CIVで最も大事なのは
おもしろいマップかどうか。
大陸や島の微妙な配置が大事なんだ。

マップそのものは、大昔のCIVの世界の方が面白かった。
432名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:10:21 ID:LS8Z/xcc
技術の数増えたな
未来のが
433名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:12:32 ID:LS8Z/xcc
アナウンストレーラーはゲームのオープニングの一部なのか
434名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:18:23 ID:MdjJSNYp
技術なんてMODでいくらでも増やせるんじゃねーの?
まぁROMみたいに増やしすぎるとやる気なくなるけど
435名無しさんの野望:2010/06/17(木) 15:01:16 ID:ZPA+StZ3
>>426
でも紙も火薬も所詮は実在した技術じゃん
もっとぶっ飛んでもいいはず
436名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:47:27 ID:3x/be3gD
長距離砲を開発したらロケット工学に着手できるような?
437名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:49:25 ID:M8DM4MnQ
飛行機が分からなくても宇宙にいけるような?
438名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:25:47 ID:PC28CPro
そういう、『○○が発明されないまま●●技術が進展した世界』を想像するのもひとつの楽しみだよね
Civ4はor条件を取り入れたおかげで以前のシリーズよりも技術ツリーの進み方の自由度が高くなったおかげで
色んな変態科学ワールドが展開しうるのが嬉しい。
439名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:27:38 ID:6RdNYNMp
とりあえずインプレスに記事きたぞ
440名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:13:58 ID:LS8Z/xcc
今回ソーレンって開発に参加してる?
441名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:28:22 ID:c06sY+Gl
そもそもFiraxis退社してる
442名無しさんの野望:2010/06/18(金) 07:13:26 ID:Fbb1oB4u
都市管理画面がすっきりしたけど
色んな情報が出てるCiv4の方が好きだったな
それに紫色とかの文字が見づらい
443名無しさんの野望:2010/06/18(金) 07:32:01 ID:bGmJ9fxN
色の見え方は欧米人と日本人で少し違うらしいからなあ
444名無しさんの野望:2010/06/18(金) 10:35:34 ID:TPvQm3oR
雑多な資源情報とかはオプションでON/OFF切り替え可でしょ
4だってそうだったんだし、そんなとこ劣化させるとは思えない

SSにそういった情報だらけのものは普通採用しないっしょ
445名無しさんの野望:2010/06/18(金) 11:38:05 ID:BcBVSPg9
動画で、京都(kyoto)が写ってるとこは
資源がたくさん表示されてるな。
446名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:21:54 ID:b4FWnEc7
スクショ見てもよくわかんないんだが研究力ってどこから沸いてくるんだ?
金銭と研究力は別になったんだよね?
447名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:32:31 ID:P1q5y/Um
外交がようやくまともに機能するようになるみたいだな
448名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:58:52 ID:RiglBNdW
449名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:12:35 ID:s6CN9IxB
ダイナマイトがひとつのテクノロジーってすごいな
450名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:24:12 ID:iKmG6WQo
>>445
京都って…まさかアメリカはまだ日本の首都が東京だって理解してないのか?
451名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:28:51 ID:b4FWnEc7
ヒント:指導者信長
452名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:40:20 ID:ZT58IKIg
東京なんて首都になってまだ150年しか経ってないものね
453名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:41:37 ID:iKmG6WQo
信長の第一都市だからだというなら名古屋だろ、どっちにしろ京都じゃない
それに指導者によって首都が変わるならアメリカだってニューヨークじゃなくてワシントンなのはおかしいだろ
454名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:44:11 ID:RiglBNdW
どうでもいい
455名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:45:02 ID:iKmG6WQo
>>452
はあ?
江戸時代から実質的に首都だっただろ
鎌倉時代も関東が首都だ
歴史の勉強やり直して来いバ関西人
456名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:47:23 ID:c4BDQUZ3
日本は天皇陛下の住まう都市が首都なの。
チョンは祖国に帰れ
457名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:50:13 ID:b4FWnEc7
その辺は気分だろ
制作者が日本の首都を京都と思ってるなんてことは100%ないから安心しろ
458名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:51:10 ID:b4FWnEc7
と思ったらまた嫌関西厨か・・・相手して損した
459名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:52:07 ID:7M9mksmY
>>449
ダイナマイト爆薬は偉大な発明だよ
460名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:53:17 ID:ZT58IKIg
「実質的に」って言ってる時点で首都じゃないって言ってるのと一緒じゃないですかー
オランダの首都機能がどこに存在するか知ってますかー?
461名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:55:40 ID:CSO5WaQW
>>456
天皇家はチョンの血筋だけどな
462名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:58:58 ID:if5RlCt4
嫌関西厨ってなに?
日本人のことを君はそう呼んでるのかい
確かに日本人はみな君たち大阪民国人に代表される関西人が大嫌いだが
それは君たちが嫌われるようなことばかりするのだから当然の結果だろう?
463名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:59:45 ID:b4FWnEc7
俺出身関東なんだけど・・・
464名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:00:24 ID:RiglBNdW
相手にするだけ無駄だからスルー汁
465名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:01:57 ID:c4BDQUZ3
ID変えて必死だな。
日本人を自称するテンプレ通りの活動だし
466名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:07:56 ID:eGIGn85Y
何でお前ら定期的に下らんケンカするんだwww
水でも飲んで落ち着けよ
467名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:14:27 ID:if5RlCt4
アイアムザパニーズならぬアイアムカントー人か
さすが関西人はチョンと血統的に同類なだけある

>>465
事実を書かれて気に障ったかい?
でも大阪民国はすでに日本人から最も嫌われていることが立証されてますからねw
週刊文春 嫌いな県民アンケート
ttp://tonybin26.blog58.fc2.com/blog-entry-1330.html
2位に100票近い大差をつけて嫌われぶりがダントツ1位の大阪民国www
日本人の3人に1人は大阪民国が嫌いです
468名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:21:35 ID:xc7QG/Y6
ある程度世界が広がる大学生以上になればわかる事だけど、
日本人の気質に「地域性」ってものはほとんど残ってないよ。
俺も自由のきかなかった中学時代なんかは憶測だけで語るしかなかったから、気持ちはわかるけどね。
469名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:29:34 ID:ZPYxY08l
関西について大阪を代表に語ってる時点でTVやネットの知識の受け売りでしょ
関西を関東、大阪を東京に言いかえて、東京とその他の関東地域が同じだと思えるなら池沼としか言いようがない
470名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:31:28 ID:AQuLPTjr
森の見た目が地域性によって変化する、っていうのは良い変化だな
471名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:36:08 ID:if5RlCt4
しかし現実に
週刊文春 嫌いな県民アンケート
ttp://tonybin26.blog58.fc2.com/blog-entry-1330.html
という結果が出てしまっていますからw
何を言おうと負け犬の泣き言にしか聞こえませんね^^
472名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:46:55 ID:bYZU+f5r
そろそろ体験版が欲しいところだ
473名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:49:48 ID:b4FWnEc7
今までのパターンだと体験版は発売後じゃなかったっけ
474名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:06:03 ID:J9ydma4x
本当にこのスレの物知り博士は喧嘩するの好きだなw
いい加減にゲームのスレだって理解してもいい頃だと思うんだが
475名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:12:21 ID:BcBVSPg9
うーむ、そうか・・・
てっきり日本語で9月にCIV5をやるつもりでいたわ・・・・。
日本語版、日本での販売はまだまだ先なのだな・・・・。

ま、それでも北米版をやってる人の感想読むのも楽しみではあるが。
やっぱり来年ということになるのかな。
476名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:15:17 ID:b4FWnEc7
ユニコード対応なら海外版に特攻して自主翻訳して日本語化するぞ俺は
477名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:17:00 ID:AQuLPTjr
大翻訳家が誕生しました!
478名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:22:52 ID:A9E+5lp4
このシリーズ、大して英語力必要ないから心配いらない
英語が苦手な人でも何がなんだか分からない、ということはないと思う
479名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:29:23 ID:XYqoUFnk
Civ4プレイしていれば、Civ5英語版もいけると思うのだ。
アイコンの絵柄でだいたい分かるよ。
480名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:33:22 ID:HxD8seCF
>>471
統計の意味ってのは結果ではなく、母集団の信頼性によるもの
その点についてまったく言及がされていないから価値0の調査結果よソレ
キミ、マスコミに騙されるタイプだねぇ

渋谷の深夜12時にアンケートを取って「昨今の青少年の性交渉経験率はこんなに高い!」
なんて結果を出しても意味が無いってのはキミにもわかるでしょ?
481名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:37:15 ID:3xL+Y9vv
冶金も爆薬もCiv3までにはあったよな?
482名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:39:03 ID:cBsySGAW
ttp://www.imagecheese.com/gallery/screen1.png
ttp://www.imagecheese.com/gallery/screen2.png
ttp://www.imagecheese.com/gallery/screen3.png
ttp://www.imagecheese.com/gallery/screen4.png
ttp://www.imagecheese.com/gallery/screen5.png
動画コマ送りにしながら適当にキャプチャしてみた
縮小すると文字がつぶれて読めなくなるのでそのままのサイズにした、でかいので注意
資源がマイナスになってたり、将軍?旗手?みたいなユニットがいたり、いろいろ
あと動画全体を通して日本ぼこられすぎだろう・・・
483名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:47:15 ID:N7gkLKoT
>>480
百票なんて一言も書いてないのに捏造しているやつなんだからスルーしろ
484名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:57:29 ID:Z90Lguap
少しは自分で調べろよ
ググるだけの知性もないのか?
大阪民国は2位に106票差をつけて1位だよ

週刊文春 嫌いな県民アンケート
1位 大阪府 277人  
2位 東京都 171人
3位 愛知県 71人
4位 京都府 65人
5位 埼玉県 30人
6位 茨城県 27人
7位 沖縄県 22人
8位 福岡県 19人
9位 北海道 17人
10位 千葉県 16人
485名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:00:28 ID:N7gkLKoT
>>484
最初からちゃんとしたソース晴れ氏ね
486名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:00:30 ID:aFPpixKQ
CIV5楽しみだわ
487名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:01:30 ID:b4FWnEc7
あーあ>>480が触るからまた再燃しちゃったよ・・・

>>478
>>479
そうそう。とりあえず単語だけ調べればプレイに支障はないよね
単語だけでも日本語化したいからユニコードには対応して欲しいなあ
488名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:07:35 ID:Z90Lguap
つかここ大阪民国人多いんだな
そりゃすぐ火病起こすわけだ
489名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:12:30 ID:hdFeax6m
例えば>>482の1枚目の画像見てもたぶんみんな大部分の単語の意味わかるだろ?
5枚目のテクノロジーツリーのも4のときの記憶とあわせればすぐ覚えられるだろうし
例えばMasonry=石工術もCiv4ではシャベルの絵だったけど5ではシャベルとレンガ?の絵に変わってるだけだし
英語版でも意外となんとかなるもんよ
490名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:12:39 ID:APfZSWhJ
>>484
の1、2位は県じゃないけどって突っ込みは禁止な
491名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:13:57 ID:APfZSWhJ
前から英語を勉強しようと思っていた俺には
Civ5英語版なら、遊びつつ英語の勉強になると思っているが、甘いかな?
492名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:16:53 ID:Jb0UOjmY
>>491
本人次第としか。
493名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:19:20 ID:b4FWnEc7
>>491
他の英語教材と合わせてならプラスになると思うよ
逆にCiv5だけやってもたいした勉強にはならないんじゃないかね
494名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:28:12 ID:iDgfZ3RE
ダイナマイトが独立する位に細分化されるなら、
個人的には暦を太陽暦と太陰暦に分けて欲しいな
つか一番の最初の技術として暦が無いと文明化は無理だろ
495名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:32:10 ID:YKLkpq7e
>>484
東京人が大阪に入れて
大阪人が東京に入れてるだけだろこれw
496名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:35:30 ID:0IB78+ii
問題は日本からsteam認証が通るのかどうかだ
497名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:36:21 ID:J9ydma4x
ダイナイマイトを開発するとプロジェクト「ノーベル賞」を建造できるとかじゃね?w
498名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:40:12 ID:df5tJT2G
>>496
日本語版steamで販売してるから、COD MW2 みたいなことにはならないと信じてる
499名無しさんの野望:2010/06/18(金) 20:42:01 ID:ipxTCy4a
採鉱が2列目だと…?
発展元はなんだろうか?
500名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:21:11 ID:g3ONCGpq
>>495
ワロタwwwそういうことかwww
501名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:28:37 ID:wEMpvgYk
4のテクノロジーはほとんど政治体制とるためにルート固定化してたけど
5ではツリーは別にあるしどういう基準で選んでいくんだろうか
502名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:49:36 ID:nIJ2Bd3b
こうやって大阪民国人は自分たちが日本中から嫌われていることを意地でも認めようとしないわけだ
大阪人が東京に入れてるのは事実だろうが東京人は大阪みたいな炉端のゴミなんて誰も意識してねえよ
503名無しさんの野望:2010/06/18(金) 21:57:11 ID:c4BDQUZ3
(キリッ
504名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:00:13 ID:RiglBNdW
思いっきり意識して(ry
505名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:05:10 ID:Ao6XMtHZ
>>446
レヴォみたいになるのかな
506名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:17:24 ID:qiP1iXOI
>>482
動画ってどこで見られるン?
507名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:06:24 ID:C24HNcQZ
Game Wacthのレポの最後の方に首都の喪失は文明の敗北を意味するって書いてあるな
今回は首都陥落=滅亡なのかな
508名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:14:26 ID:Lwz5TXAe
傀儡政権にされて生き残れたりはしないんだろうか
属国になりたい、そして文化勝利or宇宙勝利
509名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:18:14 ID:JgPU968D
属国でも勝利条件満たせるCiv4が異常
510名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:05:52 ID:qIZAcpaT
制覇勝利の条件かね 首都全部落とすってやつ。

REVだと最後の敵首都はICBM(一発しか作れない)打ち込んで即占領で楽だった。
511名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:54:15 ID:PKL8tNrz
日本のユニークユニットに忍者でねーかなー。
中世のレベルからスパイ系ユニット生産できたら、色々始まりすぎだろ
512名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:59:27 ID:C24HNcQZ
スパイ系ユニット自体が無くなってる予感
513名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:05:49 ID:UokYQCC2
シェール油精製施設は廃止ですか?
514名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:50:14 ID:fqrpPIFh
むしろ日本なんて珍ユニット珍技術で勝利を目指すべき国だろ
弱小が勝つにはアイデア以外ない
それ故ものづくり大国日本と呼ばれる
515名無しさんの野望:2010/06/19(土) 03:51:22 ID:8CPBpn2E
>>512
拡張ディスク商売のネタだろうな
516名無しさんの野望:2010/06/19(土) 03:58:02 ID:PKL8tNrz
>>514
弱小じゃないだろ。日本は中世は世界の金銀の3分の1を生産した資源大国、黄金の国よ。
初期マップ配置で、いきなり周辺タイルが中世の最強資源、金銀だらけでコイン大量生産状態。
戦国時代には、ヨーロッパを超える銃火器と武力もって戦争してたわけだ。鉄砲の火薬も海外から大量に輸入してな
失敗したとはいえ、単独で数十万の兵を動因して、中国侵略しようとした国が
弱小の部類に入るわけねー。関が原の合戦だって、片方の陣営がヨーロッパの大国に匹敵する兵力で内戦してたんだからな。

日本の弱点はciv的に言えば、地理的な孤立により他国との交易が限定され
また江戸期に入ってから、技術ツリーの発展にも無関心だったことだな。他国との技術交換や協力もできないし。
517名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:16:28 ID:Lzx5GU5n
まーた変なのが沸いたか
巣に帰れよ、ニュー速から出てくるな
518名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:17:22 ID:8CPBpn2E
>>516
結局、文明的にガラパゴスなところが、日本の弱さでもあり、強さでもありって感じなのかなあ
519名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:26:15 ID:PKL8tNrz
>>518
海があるから攻められる不安は少ないし、内需だけでずっとやってけるなら、鎖国のままでもいいと思ってしまうかな
civでも、一国だけ他国から隔絶され、かつ船舶ツリーを発展させ、海に進出しなければ
あっという間に技術格差や国力開いてるからな。その辺凄く良くできたゲームだとおもた
520名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:28:02 ID:r9Qh0Aq5
信長も日本国の指導者扱いとはずいぶんと出世したもんだよな
よく考えると志半ばで死んだし日本の支配者って感じでもあんまないのにね
今まで家康だったのもそこら辺を考慮してのことなのかと思ってた
521名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:30:06 ID:C24HNcQZ
今回はガラパゴス状態から技術交換で復帰することは出来ないんだよな・・・
と思ったけど向こうの大陸も技術交換出来ないからそんなに差は開かないのかな
522名無しさんの野望:2010/06/19(土) 04:38:21 ID:VrQ0xaA/
日本の江戸時代は、文系ツリーと農業の発展ばかりに熱心だったイメージがある。
>>521
交換の代わりに、共同技術開発があるらしいけど
やっぱり、鎖国してたら発展が遅れる条件は変わってないんじゃない
じゃないと外洋進出する意味が薄れるしねえ
523名無しさんの野望:2010/06/19(土) 05:08:01 ID:8CPBpn2E
>>520
でもIVのグラは信長っぽいんだよなあ
524名無しさんの野望:2010/06/19(土) 05:20:00 ID:tKbfCovl
Civ5での食料アイコンは…メロン?青りんご??
パンじゃないのは確かだけど何だコレ…
525名無しさんの野望:2010/06/19(土) 05:21:37 ID:C24HNcQZ
CivRevのスクショ見たこと無いのか?
526名無しさんの野望:2010/06/19(土) 06:13:21 ID:zzqNL6+T

早くマルチでお前らと欲望と裏切りに満ちた

ドロドロ外交したいぜ
527名無しさんの野望:2010/06/19(土) 07:01:21 ID:PKL8tNrz
>>520
でも日本ってcivじゃ基本的に、好戦的な戦闘国家扱いだしな。
家康よりは信長の方がしっくりくるんじゃないか。
でも一番好戦的でナポレオン的だったのは秀吉なんだけどな。
528名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:22:57 ID:DbOFq9jp
なんだ、大阪民国人か
529名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:22:59 ID:jjeATsxc
あれあれ、お前の大好きな朝鮮に、出兵した秀吉を馬鹿にしちゃうんだなw
皮肉すら通じ無そうだが
530名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:28:43 ID:5fFbJxMw
一番性格悪いのは京都人
531名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:44:51 ID:GydeX3HS
一番性格悪いというのは解らん
嫌悪感を出す時に、大阪が最初からガラ悪い態度出すのに対して
京都は顔は笑って腹の中ではどす黒く遠回しな言い方をする、というなら解る
532名無しさんの野望:2010/06/19(土) 09:47:20 ID:g5nFn4WR
一番性格悪いのはエカテリーナ、背中刺されるの怖い。
だが、そこが良いw
533名無しさんの野望:2010/06/19(土) 10:13:20 ID:paDMbYk5
大阪が最初からガラ悪い態度出すってのも京都は顔は笑って腹の中ではどす黒く遠回しな言い方をするってのも
東京メディアの作り出した幻想だけどな
534名無しさんの野望:2010/06/19(土) 11:58:01 ID:Do8i4GNq
またそんな根拠も無いことを言う。
civ関係ねーから喋るな
535名無しさんの野望:2010/06/19(土) 11:59:59 ID:C1Hd/zmQ
まーた大阪民国人の妄言が始まった
536名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:03:23 ID:JI97V+nR
どうやら大阪コンプレックスが1人住み着いたようだ…
537名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:14:16 ID:WcJId4UF
特別市民か
538名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:14:49 ID:CFTBcnTm
拡張パックで東京文化と大阪文化誕生の予感ですね。
539名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:16:29 ID:5fFbJxMw
そいつも京都人だろうな
田舎の癖して大阪に楯突きやがる
540名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:38:16 ID:XvL13VYj
そこのすいなお兄さん。
こないなもっさいスレやのうて、ウチとこで一緒にお茶しまへんか?
おぶうとぶぶ漬けくらいすぐ拵えますきに。
http://love6.2ch.net/chiri/でお待ちしております
出来るだけ早うに会いに来て頂けたら嬉しおす。      by モンテ妻
541名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:40:52 ID:eL6FeZI9
>>536
逆だろ
どう見ても東京コンプレックスの大阪民国人が住み着いてるだけ
>>533のような妄言を見ても明らか
>>539
どっちも目くそ鼻くその田舎だろww
542名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:41:36 ID:od1lbs7e
なんでスペインがないんだろうな
大航海時代〜帝国主義とか空白になっちゃわね?
543名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:46:32 ID:sVeVuYdz
ほー、今回は哲学から官吏に行くのか
正直違和感が凄いぞ
544名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:48:00 ID:eL6FeZI9
>>542
単純にゲームが売れそうな国を出しただけだろ
ずっと景気低迷してるスペインやそれ以前の問題なモンゴルはいくら歴史に与えた影響が大きかろうともカット
逆に購買層が大きそうな国は歴史への影響力がほとんどなくても出してるだけだ
545名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:52:26 ID:od1lbs7e
そうやってビジネスに傾倒して
数々の名作ゲームや映画の続編が駄作になっていくのは周知だろう

Civも遂にその段階に入ってしまったというのか・・・?
シドも所詮ヒトの子か
546名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:53:40 ID:sVeVuYdz
それじゃ現在絶賛財政破綻中のギリシャは何故…
547名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:54:29 ID:vi3iiTgu
civ3から4移行の時と同じ流れでワロタw
548名無しさんの野望:2010/06/19(土) 13:58:03 ID:r2amhtjA
まあギリシャは欧州文明圏の源流だし
549名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:01:17 ID:5fFbJxMw
大航海時代のゲームなら必須だけど、
ぶっちゃけヨーロッパの国多すぎだし、スペインはなくてもいいだろ
大航海時代を除けば正直歴史的にぱっとしないんだから
550名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:03:40 ID:cZWYoGiR
>イロコイは森林エリアでの移動が速くなる
>ローマは、同じ施設が首都で既に建設済みである場合、施設建設のコストが25%削減される
ぽつぽつ志向が発表されだしたようだが
イロコイは森林が首都近辺にも豊富に残ってるような太古に初期ラッシュしかけるのが基本になるのかな
AoE3での先住民文明のポジションそのままか
あるいは労働者と開拓者の森林移動速度で初期にリードしてそれを保つ
ローマの志向は強すぎなんじゃないかという気がする
首都機能が整備されると鬼になりそう
551名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:07:35 ID:zasRAcDs
>>546
ヨーロッパ人はみんなアレキサンダー大王と大ローマが好きだから
この2国はヨーロッパ圏ならどこでも需要が見込める
552名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:10:56 ID:pXv6oU9D
文明のアビリティ・UU・UBを含めた方向性がかぶったってのもありそうだ
スペインの海軍重視な戦略はイギリスとかぶるだろうし
モンゴルの騎兵重視の方向性はペルシアとかぶってそう
あとモンゴルに関してはケシクの扱いに困った末に入らなかったのでは?と妄想したり
遠距離攻撃ができるようになったせいで弓騎兵が結構強くなってそうだし
それをさらに強くしたUUとかバランス調整が難しそうだ
553名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:16:47 ID:bGlvfZxh
>>550
イロコイが先住民文明のポジションじゃなかったら何なんだ
554名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:20:02 ID:/XfFxJkC
最先端ハイテク文明
555名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:24:07 ID:Fd/5+sr3
移動力がはやいって何のメリットあるわけ?
ユニット数が限られてユニットは都市を方位するようにまもってるとおもうんだが
556名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:32:54 ID:sVeVuYdz
civ4でも移動力の高いユニットが猛威を振るったじゃないか、熟練労働者とか
確かに森林移動力が高いアイツは微妙未満だったけど
557名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:54:44 ID:z7OzRIVf
>スペイン
拡張を買ってくれよな!ってことだ
558名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:55:23 ID:uHevmD8t
Civ5がギリ動くぐらいのマシンて10万ぐらいで買えるかな?
559名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:58:21 ID:kK2C+qMA
ディスプレイ付きでいけるんじゃねえの
560名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:58:27 ID:WcJId4UF
今時5850マシンが10万円のご時世だぜ
561名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:17:00 ID:W+uKKuik
10万とか多いくらいだろ
562名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:19:34 ID:lZobMCB9
マルチコア対応してくるだろうし、ユニット数が減ることも相俟って、CPUの要件はそれほど高くはないだろう。
563名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:25:32 ID:JI97V+nR
グラボも最近は安くてそこそこいいのがあるし
564名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:34:19 ID:3cUQEatJ
なんにせよ、必要スペックの情報が待ち遠しいな
565名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:38:12 ID:NeFvTCEp
civ4はユニット数多すぎて処理が重かった
5は軽そう
566名無しさんの野望:2010/06/19(土) 15:41:47 ID:SfzrY3Bs
>森林移動力が高いアイツ
探検家?

>>555
森林立地都市の改善が1.5倍ぐらいのスピードでできる(森に入るたびに停止せずに済むため)
森が多い場所では2倍のスピードで侵略できる
森が多い都市では2倍の速度で機動防御もできる
ユニットが少ないらしいCiv5ではけっこうでかいと思うぞ
567名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:28:07 ID:WEELJwe5
あらら・・・文明特性出始めたの?
どこかいな。
やっぱし、金融、研究系が強いんだろうなあ。
強いってのは戦略の幅という意味で。
568名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:37:24 ID:ZVAsAOAt
>>549
一時期まは世界に冠たる海洋国家であったんだから、そっち方面であってもいいきはする
まぁ4での宗教キチっぷりがあるからアレなんだが
569名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:56:16 ID:f5KNJC0F
>>556
てめー、インピさんディスってんじゃねーぞ
570名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:04:13 ID:uKg5JWHJ
インピは槍兵ではなく斧兵UUだったら輝けたかもしれない
基本的に防衛用の槍が早く動けたってねえ
571名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:40:10 ID:Asqo3P8j
モンゴルとかスペインは拡張パックで出るんじゃないか?
チョンは知らんけど。
572名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:44:24 ID:r9Qh0Aq5
というかciv5の日本のマークは織田家の家紋なんだな
今までの日ノ丸から変えた辺り
今作の日本は織田王国って感じなのかもしれん
573名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:44:36 ID:PKL8tNrz
今回は1文明に1指導者なんかな?
日本もそろそろ戦国キャラ以外で誰か出ないかな。明治帝あたりいいと思うんだけど。
574名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:01:16 ID:qIZAcpaT
拡張パックで指導者追加は伝統だけど
敵AIで登場もできる指導者クリエイターとかそろそろあっても。
リアクションによる絵の切り替えくらいできようさ。
575名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:03:54 ID:JI97V+nR
良い方向でも悪い方向でも
明治天皇より昭和天皇の方が人気なのが残念でならない
576名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:24:38 ID:tKbfCovl
文明ツリーを文化で解禁するというのは良い変化だな
ある技術まっしぐらだけではなく、文化的な技術ツリーも攻めなくちゃいけないから、取捨選択が悩ましくなりそう(良い意味で

そういえば技術ツリーの画像を見て何だか少なそうに感じたけど
技術を他国と『交換』できなくなる仕様上、ゲームテンポを保つために少なめになるのかしらん
577名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:26:25 ID:WEELJwe5
>>572
まあでもシンボル変更も簡単にできるようになってるだろうね。
それぞれの国ごとに、基本シンボルも3種類くらいあるんじゃないか。
見やすいのとか、好きなのを選べるのが良いんだが。

信長の名前を変更しても、織田の家紋っておかしいしな。
なんとなく信長に見えないし・・・・。
ダイミョーとかそういう名前にしようかと思ってたんで。
578名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:30:24 ID:ZVAsAOAt
>>577
同じ五瓜の有馬家にすればおk
579名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:39:17 ID:r9Qh0Aq5
俺は国名を尾張にして信長帝国を作るぜ
580名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:39:26 ID:2N8QS5+s
女性キャラ増やすために即天武后出すくらいなら
卑弥呼様ほしいよー
581名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:41:15 ID:2N8QS5+s
ちゃんと今回も労働者出るんだな
後半でニート化するくらいならいないほうがいいんだけど
582名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:54:06 ID:I+X/cP/t
>>576
あんまり多過ぎると文化勝利しちゃうから
583名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:54:36 ID:T34V2e/e
ニート化するくらいなら竹やり持たせて敵陣に
584名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:55:49 ID:NeFvTCEp
4000年生きてる労働者ってすごい
585名無しさんの野望:2010/06/19(土) 20:29:46 ID:PKL8tNrz
役立たずの雑魚でも、戦士系なら棍棒持ってる奴でさえ
駐留させるだけで不満対策に使えるのにね・・・
586名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:27:17 ID:sVeVuYdz
しかし森林で素早く動けるアイツ、もといジャガー君は無駄にハンマーが重く、不満対策としてすら微妙で
…きっと5では神UUになるさ! バッチリ汚名挽回できるさきっと!
587名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:49:15 ID:76GIIQoy
そういや森林移動をイロコイにとられたってことはアステカはどうなるんだ?
やっぱ奴隷系?
588名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:52:10 ID:0KYv6TwH
>>587
ニコで見た指導者動画じゃ「捕虜は生贄」になってたw
589名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:13:44 ID:WcJId4UF
アステカの生贄は志願制じゃなかったのかw
590名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:47:55 ID:VWOc/dZO
敵ユニット倒す毎に臨時ハンマーが!?
591名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:23:01 ID:pXv6oU9D
レボのジャガーさんは戦闘に勝利すると体力全回復するんだが・・・・・・
そうか、そういうことだったのか・・・・・・?
592名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:35:28 ID:r9Qh0Aq5
指導者の特性に個性が出るみたいなのは素直によかったな
civ4はちょっと性能が似た感じになってしまってる方もけっこういたし
593名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:44:12 ID:tqfs7ESK
>>588
イロコイとローマ以外も情報出てたのか
他に志向名がわかった指導者っている?
594名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:23:53 ID:1twygMEm
>>588
これかw 全員地元の言葉で喋ってるのがすげえw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11034261
595名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:25:42 ID:mXumdr8v
>>594
公式見てないの?
596名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:46:07 ID:59OmMF6M
一部の文明以外はすぐに公式で見れなくなったぞ
情報を出し過ぎたと思ったのか何か今後変えるつもりなのか知らんが
597名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:46:23 ID:7Ige7uYk
最初に公式で発表された時から一部の特性やUBとかが早くも変更されてるのね
イギリス:太陽の沈まぬ国 オスマン:バルバリア海賊 ソンガイ:水軍司令官
海がらみっぽい志向名が3つもあるね
今回は海関連がかなり強化されてそう
海のないマップはどうなるのかって点も気になるが
598名無しさんの野望:2010/06/20(日) 01:19:55 ID:BotHoAoj
海無しマップがマイナーになるくらい海戦や海運が楽になってるといいな
Civ4はパンゲアに慣れすぎていつの間にか海戦が苦手になってたw
599名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:27:39 ID:ggMwO3s5
Civ4の海はなぁ…
視界が狭いわりに移動力がありすぎる
600名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:39:30 ID:e9EqZ8td
ガチムチ指導者達がひしめき合う本島を離れぶらり海開拓の旅に出て、
まだ誰も手をつけてない資源だらけの離島を発見した時の絶頂感
601名無しさんの野望:2010/06/20(日) 02:57:34 ID:GOaZGiR2
あんまり熟成させると人口8とかで長弓もっさりな蛮族都市があったりするから困る
602名無しさんの野望:2010/06/20(日) 03:05:56 ID:ggMwO3s5
騎士を蛮族都市制圧に送り込んだらライフル兵が待ちかまえていたでござる
603名無しさんの野望:2010/06/20(日) 03:08:56 ID:gYL7GOKi
チェロキーだっけ?ライフル使う部族
ミスマッチ装備って何かかっこいい
604名無しさんの野望:2010/06/20(日) 03:11:57 ID:1twygMEm
そういう時は、ライフル兵を送り込むんだ

相手国より何とか技術が抜きん出て
先進国の軍隊で時代遅れの軍を踏み潰す瞬間は快感だわ
難易度高いと、ついてくだけで精一杯だけど。たまに中世で発展が止まる国もあるからなあ。
そういう国は資源島以上に草刈場だよな。
605名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:03:56 ID:ncxUtINx
明白なる使命      ?
隊商            内政
捕虜は生贄       軍事
兵法            軍事
モニュメント職人     建造
太陽の沈まぬ国     海軍or統治?
アンシャン・レジーム   政治
ゲルマンの憤激      軍事?
ヘレニズム同盟      政治・都市国家系?
人口増加          内政
インディアン征路     移動
武士道            軍事
バルバリア海賊      海軍
アケメネス朝の遺産    遺産?
ローマの栄光        建設
シベリアの富者       金融
父権政治          政治
水軍司令官         海軍
なんか軍事系っぽい特殊能力が多い気がする
総力戦ではない地域紛争レベルの戦争がけっこう頻発したりするのかな
606名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:12:34 ID:ecSp+4eV
ユニットにどういうスキルがあるんだろうか。
CIV4より増えてるんだろうけど。

アフリカ戦線で、エチオピア弓兵が、イタリアの戦車師団を撃退したと聞くけど
弓兵でもレベルを極限まで高めると戦車に勝ったりするんだろうか?
607名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:36:46 ID:M1U6k/jJ
>>605
「明白なる使命」は開拓関連じゃないかな
個人的にはシャムの父権政治が気になる
608名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:38:55 ID:Y7EQ6Sn5
日本の歴史上京都が首都扱いでもおかしくないだろ
609名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:41:22 ID:5j5dVK1u
じゃあ日本の歴史上俺がニートでも問題ないな
610名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:44:14 ID:+E32fy9I
織田はなぜ3刀流でつばが糞でかくて田舎侍の顔で
草原に佇んでいるのか理解出来ない。

城の天守閣に暗がりの中座って左右にかがり火があって
交渉とかそういうイメージだと思ったのに爽やかで違和感ありすぎ。
611名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:45:00 ID:1twygMEm
>>605
武士道も戦争系かなあ。日本は大抵戦闘系の文明扱いだから、そうかな。
武士道はどちらかといえば平時に作られた内政向きの規律だと思うんだけどな。

>>606
パスタがきれた時のイタ人の弱兵ぶりまでは、ゲームで再現されんだろ。
まあマジレスするとそれはネタ。 エチオピア戦争はフランスから第1、2次共に近代兵器の供与受けてるし
兵器の数や質で劣ってたのは確かだけど、ズールー戦争みたいな土人装備でイタ軍と戦ったってのは間違いだよ。
612名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:55:15 ID:3Lw3DJ4D
>>608
皇国史観に踊らされる馬鹿乙
613名無しさんの野望:2010/06/20(日) 11:59:17 ID:3pdTtoND
>>611

捕虜を取られないとかそういうやつ?
614名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:03:39 ID:ecSp+4eV
武士道は、上のほうにも書いてたけど
維持費が減るとか、軍事ユニット生産費減とかそういう
皆が主家のために尽くすから、軍事ユニット集めやすい文明みたいな
ものになるんだろうかな。
615名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:04:54 ID:m91tktra
RoMとかだと防衛線に強くなる感じだったな>武士道
616名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:07:08 ID:KtUF5Zak
obaさんが指導者な以上、日本の首都は尾張であるべき
617名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:09:01 ID:0WEonuMN
信長が指導者の日本じゃなくて
日本の指導者が信長なだけだし
618名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:09:12 ID:/NImu9jt
日本の首都はどう考えても東京だろ
アメリカの首都がニューヨークでなくワシントンであるようにな
619名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:13:54 ID:1twygMEm
>>616
oba・・・? オバさんだと・・・? 大阪民国で決定だろ、それなら
620名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:15:34 ID:BotHoAoj
obaネタはもう古いと思うんだ
621名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:15:36 ID:j8fBlGhk
大阪民国は日本じゃないんだから
大阪民国の指導者なら日本の指導者になれるわけないだろ
622名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:23:13 ID:yirQHEan
たしかに太宗が日本の指導者やってるようなものだな
623名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:33:51 ID:QNRU3fVU
シドは日本をよく知らないからね
第1都市京都第2都市大阪第3都市東京という順番からして日本を知ってる人間ならありえねえ
624名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:42:38 ID:1twygMEm
でも、古代からの時系列順にはあながち間違ってないんじゃね。 京→大阪→関東の地なんだから。
625名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:42:50 ID:42lRspEY
シドが日本をよく知らないのはあの信長の絵を見ただけでわかる
なんだよあの3刀流www
626名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:43:55 ID:42lRspEY
>>624
その順序でどこに大阪が入る余地があるんだよwww
627名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:54:05 ID:Rpi2spR0
関東には大昔から大きな政権があった
数多の古墳群がその証拠
しかし半島からやってきた関西の土民どもはその事実を覆い隠して皇国史観を作った
関西にあった文化はシナチョンの真似事ばかり
奈良も京もシナチョンの模倣都市であり純粋な日本の都市ではない
新の日本文化、日本国と呼ばれるべきものは常に関東に存在した
「日本」の都市を時系列順にというなら鎌倉→江戸が正しい
628名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:00:14 ID:ecSp+4eV
古墳時代は、すでに倭のほうが圧倒的に半島より
国力も上だった。
中国や高麗の記録を見ても、古代半島は倭の属国で
征伐の対象だった。
3、4世紀から百済や新羅は、王子を倭に人質に出している。

だから、大陸から、というのは理解できるが半島の土人が
日本に王朝を作るのは不可能だよ。
民族としてみても、紀元前から日本は「倭人」と呼ばれる風俗の集団でまとまってるが
半島はバラバラで、7世紀頃の百済になっても、王族や民衆が
ふよ族、漢人、倭人、など言語も民族もバラバラだった。満州遊牧系民族など。

チョン、という集団は10世紀以後に誕生した物だよ。
韓人ってのも中国からの移民と記録にあって、チョン民族を示す固有の民族名は古代に無い。
629名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:01:19 ID:3pdTtoND
アイヌや東北の人は?
630名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:02:22 ID:Omp/lFaj
うわあ・・・
631名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:06:12 ID:KtUF5Zak
そういえば、沖縄の基地問題が国連の人種差別撤廃委員会で取り上げられてたな。
あの辺も別民族か。
632名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:09:55 ID:OOHW7yUj
「倭人」と呼ばれる風俗の集団でまとまってたのはシナチョンと国交があった九州関西の土民だけだよバーカ
だいたその倭人自体が半島からやってきた連中だろ
関西人とチョンの遺伝子はそっくりだと現代でもいくつも結果が発表されてるし
源日本人は関東以東に追いやられてバ関西人によって存在を隠蔽されていたからな
だがバ関西人たちにも隠蔽できずに今日まで残った数々の遺跡が関東政権の存在を証明している
633名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:12:47 ID:z9XSz23+
まぁ自分のルーツがどうであれ特アを好きになれるわけない
634名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:13:19 ID:zJJdLIrn
>>628
アイヌ、蝦夷、マタギ、隼人はどうなるんだよw
倭人がまとまってたってのは関西皇国史観による捏造だよ
635名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:13:26 ID:ggMwO3s5
戦争はシド星でやりたまえよ
636名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:16:46 ID:ppS75rV0
関西人に洗脳されたかわいそうな情弱馬鹿が多いな
関西人はやっぱり日本人の敵だよ
トウキョウマスコミガーなんてよく言い出すのも
自分たちが散々情報操作をやってきた過去があるからすぐそういう発想になるんだろうな
637名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:16:55 ID:lTLSCv9o
好きに自説を語ってくれていいけど、書きこみごとにID変えられたらまとめて見にくい
638名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:18:19 ID:ecSp+4eV
>>634
どうなるんだよ?
中国が全部倭人だと書いてるんだよ。
女王國東渡海千餘里 復有國 皆倭種・・・皆倭種ってな。
日本人をひとまとめにして倭人と呼んできたのも、彼らだろ。

部族の違いと、民族の違いは別だよ。
部族が違っても、民族は同じだ。
ハヤトなどは言葉もヤマトと同じだろうし。極僅かな部族のことはわからんけど。
639名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:19:27 ID:6mcBQHfo
なにゆえにここで戦争をするのであろうか
640名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:20:21 ID:JjcADNHW
Civilization Japan Modが必要だ
641名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:20:58 ID:hfa3S7D9
しかし関西人は完全に朝鮮遺伝子
これが現実です
642名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:25:36 ID:ew7LMXLW
また京都人が暴れてんのか
643名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:25:53 ID:Omp/lFaj
なんでこんなことで必死になれるのか不思議でしょうがないよ
644名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:26:37 ID:ecSp+4eV
民族は色々あるけど、隣の民族と遺伝子が似てても、所属してきた民族は違うから
アイデンティティは完全に別々だろうよ。

染色体は少しずつ変化していて、その変化をみれば、何年位前まで
どの集団に居たかもわかるという。
染色体がどういう分岐をしてきた一族か調べたら、歴史的に
どの民族に属してきたかわかるから、同じような遺伝子でも
倭人と呼ばれてた頃から日本の集団にいれば倭人
半島の集団にいれば韓人とかそういう区分はきっちり出来ると思うけど。

645名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:27:53 ID:21EIQ/FH
よくテレビや新聞で流されるニュースを見る限り
大阪民国人のアイデンティティや特徴はチョンそのままだけどね
646名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:30:29 ID:+VMyn//2
いや、そりゃ大阪民国は朝鮮民族の所属だから…
647名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:33:34 ID:ecSp+4eV
まえまえから2ちゃんねるによく貼られているんだが
遺伝子大好きの朝鮮人の研究から
http://japan.donga.com/srv/service.php3?biid=2001010317828

>日本人が最も単一民族に近い

遺伝子は複数の系統の人間が、どんな民族にもある。
だが、日本は古代から倭人とひとまとめにして外国から呼ばれている。
それが何故か。
彼らの研究でも、やはり日本人は単一民族に形成された民族であるとわかったようだ。
648名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:40:03 ID:LviTJevx
>確率が高いほど単一民族に近く、登録者が多いほど移植される確率が高くなるため、
>3ヶ国の供与登録者を12万人に換算して計算した。
>その結果、韓国は70%、日本は80%、タイワンは50%だったという調査結果が出た。
関西圏の人口って日本の全人口の20%ぐらいだっけ
ぴったりだな
649名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:43:46 ID:ecSp+4eV
しかし、大阪、京都、奈良あたりは
戦後、凄まじい数の在日チョンが暴れて住み着いたと聞くし
そういうのも普段は「日本人です」といろいろな検査に応じてると考えたら
近畿の人を歴史的に馬鹿にするのはおかしいと思う。
馬鹿にするなんて、いやむしろ被害者だよ。
650名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:48:37 ID:Vbuzs87J
安心しろ
京阪神がこういう評価なのは戦前からずっとだから
江戸時代の資料でも関西について紹介した情報誌の中に上方の人間は卑怯者ばかり金に汚い
等といった今でもお約束のフレーズがいくつも出てくる
651名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:54:42 ID:XWaG6B6Q
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、 _, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
652名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:55:50 ID:q4C8X554
またこの流れか。
civというゲームなのに、なんでいつもこんな流れになるのか。
653名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:56:52 ID:noNFjzig
はい完全論破された関西人が話題逸らしに入りましたー
654名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:59:15 ID:ipVtUosN
歴史的に見るとどう見ても
関西は在日チョンが住み着いたからおかしくなったのではなく
元からチョンそっくりだったから在日チョンが住み着いたんだよなw
655名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:05:34 ID:64EHRliJ
  <⌒/ヽ-、___ <お前らここでやるな
/<_/____/
656名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:11:41 ID:ecSp+4eV
もともと、チョンの元は韓人とかになるんだろうけど
中国から逃亡したとか、半島に送り込んだ犯罪者とか書かれてるようだから

そういうのと遺伝的に近いと、歴史資料からも最低な血統になるからなあ。
遺伝子を解析して、韓人が半島に住むより前に、太古日本に大陸から来てた集団だとか
わかったらまだマシだろうか。
似た遺伝系統の人間でも、
文明が生まれる前に大陸から分岐したのと、半島の韓人から分岐したのでは歴史的価値が全く違う。
初めから倭人か、逃亡者である韓人からさらに逃亡した卑怯者か。
657名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:12:22 ID:hHPQWZYx
歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
658名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:15:34 ID:q4C8X554
話題逸らしって・・・お前・・・
冗談抜きで、PCゲーム板でciv5スレだけ異様な光景
659名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:17:45 ID:z9XSz23+
やっぱり英語版と日本語版両方買うしかないのか
660名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:19:31 ID:L9OTM0Se
発売もパッチも半年先じゃなあ
661名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:27:35 ID:64EHRliJ
ユリウス拡張パッチで来るといいな〜
662名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:35:44 ID:p1+ePBTE
今回って4のように指導者によって志向が変わったりするのかな
志向やUUが文明に固定されるのなら指導者が追加されることはなさそうなんだな
663名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:44:44 ID:P66Mg20G
指導者の画像を作るのが大変だから1文明1指導者だってさ
でもMODで異なる志向を持つ指導者を追加することはできそう
664名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:10:33 ID:59OmMF6M
指導者個人の性格というよりも
文明全体としての志向が多かったしね
665名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:18:33 ID:XPsJX5oR
大量にレスで新情報化と思いきや
変な流れになってやがる

どうしてこうなった・・・
666名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:30:34 ID:mXumdr8v
チョンがID変えながらスレを伸ばしてくれてるんだよ
667名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:31:09 ID:+7wgowWJ
civスレは何作目になってもこういうことが起こるねえ
668名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:36:05 ID:5DlMV8hU
ID変えてるチョンが面白いな
本人はバレてないと思ってるんだろうけど
669名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:36:32 ID:diiQCpUe
歴史を扱うゲームだから仕方ない
670名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:50:59 ID:5DlMV8hU
歴史の議論にもなってないでしょw
ただの地域煽り厨が住み着いただけ
671名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:57:36 ID:lTLSCv9o
発売後に偉大なレポ・動画職人が生まれてくれれば、俺はそれで満足だ
672名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:03:35 ID:n5wlprhA
大阪民国人=チョン
いまさらか
673名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:24:50 ID:xJRkJo9l
>>652
まあ自分の程度の低さをわざわざ吹聴しなくても、という気はするw
あとからこのログ見ると恥ずかしいよ。もし仮に実名が出るとしたら自殺もの
674名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:33:23 ID:Y7EQ6Sn5
まあ京都だろうが東京だろうがどちらでもいいが、
中国の武なんとかとかいうマイナー指導者だけは納得がいかない
675名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:36:15 ID:BotHoAoj
別に指導者が誰でもゲームが面白ければいい
世界史苦手だし
676名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:39:40 ID:242qRMkW
そんなことより
>>605の特殊能力の効果の予想でもしようぜ
677名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:41:38 ID:Y7EQ6Sn5
太陽の沈まぬ国はciv4でいう組織国家じゃないのか?
海外植民地の維持費が下がるとか

678名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:43:56 ID:sjNwLCe1
武則天はマイナーじゃない
まあ始皇帝とか劉邦とかマオさんを差し置いてまで登場する事には違和感があるが
679名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:00:12 ID:Xe/uU/e9
信長は武士道って感じじゃないと思うが
なら誰なら武士道にあう指導者かというと思い浮かばない
山本常朝とかなら武士道って感じだろうけど文明の指導者って感じじゃないし
680名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:24:26 ID:p1+ePBTE
中華の女指導者で出せそうなのって則天武后か西太后ってところだろうけど
則天武后の治世は安定していたというから功績面考えて則天武后にしたんだろうね
毛沢東は現代の人だからインパクト強いけど功罪考えるとマイナスのほうが多い人
スターリンと似たようなもんだ
史書などで中華の名君に挙げられる唐の大宗や宋の趙匡胤、清の康熙帝って
シヴィじゃぁ出番無いんだよね
681名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:34:26 ID:1twygMEm
そろそろシドには、日本の種子島の存在意義を認めて、UUに加えて欲しいんだ。
何気に中世の日本は世界最大のマスケット銃大国だったし、運用面でも
戦史的に興味深い事例残してる。朝鮮遠征での中盤までの日本の快進撃も
銃火器の質と量の差によるものが大きい。でも銃を利用する侍とか、イメージ合わないんかな。
682名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:40:49 ID:RKlyUb2Y
>>681
だから、当時の日本が銃保有量世界一だっていうのは捏造だってばよ
683名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:42:06 ID:VbA+pb9G
種子島って時代的に侍と被るからUUには厳しくね?
というか他の国の人が自国のUUやUBに突っ込みいれてるとことか見てみたいな
684名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:42:44 ID:LGErzg3T
aoeの火縄銃兵はかっこいい
685名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:45:27 ID:LGErzg3T
>682
聞きたいんだがどこが世界一の保有量だったの?
686名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:46:46 ID:KtUF5Zak
まあ、ニンジャ、サムライが基本だろ。
それを差し置いて鉄砲足軽は無い。
687名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:46:52 ID:Y7EQ6Sn5
厳密にいえば長篠の戦に使われた銃の数自体に諸説あるからな
688名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:02:45 ID:eGqlQpgs
まあ、戦国時代じゃ大量の鉄砲が出回って、効果的に利用されてたのは事実だしな
ヨーロッパ以外でこれだけ集中的に戦に鉄砲が用いられた事実は、珍しい
マスケ兵の発展型としてuu化されてもいいな
689名無しさんの野望:2010/06/20(日) 20:34:21 ID:cBBtnKNj
あっちだとサムライ=KATANAのイメージだから無理だろうな
一部のRTSだとガンサムライみたいのも出てくるけど
大抵白兵侍のUGだったりするし
690名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:21:21 ID:59OmMF6M
織田信長、武士道、侍、ゼロ戦
って日本人が作ったゲームでもよく出そうなメンバー揃えたんだし
もうこれでいいだろw
691名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:25:29 ID:wAYxC/H3
つーかおそらくUU・UBはまだ他にも出るだろうし
その中に入ってないかどうかもわからないんだからその話はゲームが発売されてからすればいい
692名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:26:14 ID:9gR9337p
Luaって配列の添字が1から始まるのか・・・
693名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:26:16 ID:iEG49W36
モンちゃんかわゆすなあ
694名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:03:31 ID:1twygMEm
UUは今発表されてるので全部じゃね。1国でそう何個も無いだろ
0戦の特徴は何だろね。
防御力は低いけど、通常のレシプロユニットより長距離の移動が可能とか?
695名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:05:21 ID:7PChrUoW
まさかのB17の下位互換
696名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:08:38 ID:3omoXzsh
ゼロ戦の特殊能力:特攻 迎撃されてもなお目標都市・ユニットにダメージを与える
なんて妄想してみた。
697名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:11:11 ID:38lR5KeX
今回のユニークはCiv4のときみたいな代替元の単純強化ユニットってわけじゃないっぽいからな
元のユニットより弱い可能性すらある、というか元ユニットが存在するかもわからない
だから文明によってUU・UBの数が違っても全体でバランスとれるようにしてるんじゃね?
CivRevでもUUなしの中国・アラビア・エジプト・インドにUU×4種もドイツ・日本と幅があったみたいだし
698名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:23:37 ID:Y7EQ6Sn5
日本固有UBはシェール発電所で十分だろう
699名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:27:33 ID:+7wgowWJ
サラリーマンじゃね?
4のインドUUみたいな感じで通常労働者より仕事早い、でも毎ターン一定の確立で勝手に死にますってので
700名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:47:23 ID:XPsJX5oR
洒落にならないなそれ
701名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:50:10 ID:eKoAT0QS
現代UUは避けて欲しいわ
702名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:20:47 ID:2txWQE0y
アメリカUUのミニットマンで核戦争はアメリカ無双になりそうw
でもCiv5では未来技術がある程度登場するらしいから現代UUも未来ユニットの登場で陳腐化していくのだろうけど

アラビア バザール          コイン・交易?
アステカ チナンパ農法       パン
中国    製紙場           ビーカー?
エジプト  墳墓            文化?
インド   ムガールの城塞     軍事?
イロコイ  ロングハウス       住居?
ペルシャ サトラップの宮城     裁判所?
ロシア   クレポスト         ?
シャム   ワット            文化・宗教?
ソンガイ  泥のピラミッド・モスク  文化・宗教?

判明してるUBはこんなかんじかね?
703名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:30:12 ID:BotHoAoj
公式見る限りだと文明によってはUB無いんじゃないの?
その代わりUUが二つある
704名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:36:42 ID:fAxOYvLm
枠の数が書いてないからその辺はわからん
705名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:01:05 ID:M6X14HHp
UU2とUU1UB1だったらUUがかなり強力でないとUBの方が有利な気がする
UBは基本的に全時代に恩恵があるがUUは一時的だし
まぁ物は使いようではあるが序盤のUBは安定した強みだし
706名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:20:47 ID:3YuJ8l4P
日本にUBがあるとすれば、電気街かな。
特定の都市を特定な人種のメッカにする
文化度と幸福度が大幅に上がり、生産性が大幅にダウンする
707名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:47:10 ID:8cFbuBvS
シェールさんディスってるの?
708名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:10:33 ID:S2CJAJGa
ジャパニメーションがUBとして追加されることはなさそうだと思うけどなぁ
近代UBなら物作り大国とかでハンマーブーストの方がまだありそうだと思う
戦争狂文明って方向性にも合うし
709名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:17:10 ID:qTAsYX6H
>>702
核爆弾じゃなくてその元ネタじゃないの
710名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:50:40 ID:8vgRKR4b
ミニットマンとは、アメリカ独立戦争当時の民兵ってググるとでるけど
これってコストが凄く安い、攻撃力はライフル兵なのかな。
711名無しさんの野望:2010/06/21(月) 02:57:51 ID:rj3K2IoA
2K Games、「Civilization 5」のゲーム内容をクリア直前まで紹介
内政、外交、戦争。すべての面に新鮮味溢れる作品に
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100617_375089.html

既出だったらスマソ
712名無しさんの野望:2010/06/21(月) 02:59:39 ID:+M/urH1l
>>711
四日前の記事を見逃してる訳ないじゃないですか
713名無しさんの野望:2010/06/21(月) 03:15:45 ID:d61bMD98
必要スペックって公開されてる?
714名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:34:05 ID:mGisxGTu
スペシャルビルディングっていうのは専門家を雇用できる建築物のことなのかな
銀行が商人二人、寺院が聖職者二人を雇用できるみたいね
聖職者は文化を産出、代わりに劇場は芸術家を雇用不可能? そもそも芸術家いない?

庭園も専門家雇用できるようだが一体だれを雇用できるんだ?
そして穀物庫(FREE)の「FREE」ってなんだろう

こうやって悶々と考えているときが一番たのしいわ
715名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:36:48 ID:29bDmW26
9月になっても英語版だけか。
購入者のレポート読みながらまだまだ待つわけか。
体験版も英語だけだろうなあ。
英語だと、なんとなくわかっても微妙な雰囲気を味わえないんだよ。
日本語もはやくほしい。
716名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:57:14 ID:Upulj+EQ
>>714
穀物庫(フリー)はピラミッドの遺産効果じゃないか?
Civ2くらいまでの効果に戻ったと予想
717名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:58:18 ID:mGisxGTu
なるほど。
718名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:20:25 ID:bN80AH1V
>>714
芸術家リストラはないだろ、今回文化で社会政策解禁するんだから。
大芸術家とって官僚制ジャンプ、みたいなことができるかも。
逆に宗教なくなったせいでハゲがいらない子に・・・・・・なんか使い道あるのか?
719名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:25:27 ID:R9noVWlS
システムが変わっただけで、宗教は今回もあるってば
720名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:52:31 ID:cu16VQ6F
Steamで買えるから 発売日にすぐに遊べて嬉しいけど
マニュアルが欲しい・・・ような気がしないでもない
みんなはパッケージ版買うの?

日本語版は出れば買うけど まあお布施みたいなモンで
普段遊ぶのは英語版になるかな
721名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:56:56 ID:8jm4dqgW
両方買えば何も問題はない、4もそうだった
722名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:02:15 ID:sMRFENAw
ユーザ登録したら、ゲーム内の単語の英和対照表つきマニュアルを後から送ってくれるとかだといいのに。
絶対にありえないけど
723名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:37:25 ID:2TnCd9X5
>>718
>>714によると文化は聖職者が産出するものになるらしいけど
文化産出役を聖職者に取られるってことは芸術家はどうなるんだ?って話でしょ
724名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:26:37 ID:LgowFjp/
>>718
宗教なくなったのか‥。
725名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:34:58 ID:+M/urH1l
宗教が別システムになったっていうけど具体的にどうなったのかってさっぱり分からんな
予言者やとったり文化出すだけの装置になるんだろうか
726名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:58:42 ID:YLgsj5L5
social policiesに組み込まれるそうだから
沢山あるメリットを生み出す選択肢の中のひとつになるんだろうね
727名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:00:56 ID:Lmmw90zB
>>724
宗派の違いはなくなったけど、
社会制度の種類で宗教的なのがありそうだし、
その社会制度が(宗教的でないから)気に入らなくて戦争ふっかけてくるAIは居そうな気がする
728名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:18:12 ID:iT8qVrY/
たぶんこの社会政策ツリーの敬虔/信心/忠誠の項目内で原理主義みたいなのが復活してるんだろう

社会政策
・伝統 (Tradition)
・自由 (Liberty)
・名誉 (Honor)
・敬虔/信心/忠誠 (Piety)
・後援/保護/愛護 (Patronage)
・秩序 (Order)
・独裁 (Autocracy)
・独立/開放 (Freedom)
・理性/合理 (Rationalism).
・商業 (Commerce))
729名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:53:44 ID:UfMJv9x/
創始した人がで宗教の特性つくるのかなつくって改宗したらその特性共有できたらおもしろそうだなぁ
でも創始すらないのなら残念
730名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:49:13 ID:qh8BBSdv
チーム戦(or永久同盟)の時のチームボーナスは欲しいな
731名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:02:51 ID:wWcrzIY7
特に向こうではタブーなんだろうけど宗教をネガティブに捉えようぜ
文化侵略のごとく他国に広めるツールじゃなくて
国内で蔓延すると国民が言う事を聞かなくなっていくんだ
732名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:06:48 ID:qh8BBSdv
逆だろ
西も東も宗教は統治技術として発展していったんだから
733名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:28:07 ID:GKU/ujhQ
宗教はかなりゲームを作る上でどう扱うか製作者も悩んでいたであろうことは
Civ4のシヴィロペディアや説明書からも伺えるね
歴史や国家よりもデリケートな側面があるものではあるし
734名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:33:30 ID:hMxDWNE5
歴史や国家の時点で既に大変なこともこのスレッドでよく分かるしなあ
宗教は加えて扱いが難しいだろうな
735名無しさんの野望:2010/06/22(火) 04:15:48 ID:OYJ9bvdY
>>728
なんかウルティマの七つの徳思い出した
736名無しさんの野望:2010/06/22(火) 08:45:11 ID:2q4zQ2om
宗教が政治に密着に絡みついてたのは
キリスト教とイスラム教じゃね
一神教という宗教概念が、権力者とっては利用し易かったし
737名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:04:45 ID:kyxsrShm
儒教もバラモン教(ヒンズー教)もそうだよ
ユダヤ教も運用された期間は短いけど、
強制力として神の権威を利用した法制度として作られた。

Civ4の宗教の中で政治との結び付きが少なかったのは
哲学から生まれた仏教と、民間信仰から生まれた道教だけ
738名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:19:29 ID:4Q6SAZ2t
まあでも初期のキリスト教は、多神教を崇めるローマにとってはテロリストだったし
その勢力が無視できなくなって国教化したはず

文明の中に一定の不満があったとき、
それを救い上げるために宗教団体が生まれ
その勢力を拡大すれば既得権益にしがみつく国家に敵対するっていう形式はつねにありそうだよね

Civ4のひたすら宗教を創始したもん勝ちっていう雰囲気は
結構違和感はあったw
739名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:54:14 ID:e4HhyOIg
流れぶった切って報告

Steam日本でDeluxe Editionが予約できなくなってる件だけど、
Steamスレ、前スレのJPでのオブリ購入法(cc=usでカートに入れてcc=jpに移動して購入)で無事購入できた。

自己責任の上欲しい人がいれば参考までに。
740名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:05:21 ID:PkEy1kcN
Civilization Anonymousって帰ってきてたんだな
しらんかったわ
741名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:19:34 ID:PkEy1kcN
>>739
ちなみに,GregがCivFanaticsでDeluxe Editionについては
確認するから待てと言っているぞ.
742名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:20:59 ID:6o9ACpXB
>>728
信長JAPANは名誉を突っ走るのかな
743名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:37:06 ID:Qb90/nXG
信長が名誉と言うのはおかしいけど
武士道の関係上そう成る可能性は高いかもな
744名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:39:33 ID:QWVeSpid
>>741
確認って、どのへんを確認?
いやもう買っちまったからいいんだけどさ
745名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:48:43 ID:62/o4t6w
>>743
おかしくはないと思うぞ
フロイスとか当時信長と面識があった人物の手記に信長は武技・正義・名誉を尊ぶ人物と書かれてる、潔癖症なほどに
ただ名誉のみを一直線だと変な気はするけど
746名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:54:59 ID:pHmgGSwn
海外的にはまず武士道があって、だから戦国時代の人物を日本指導者にするんだろうけど
正直いって日本で武士道がぴったり似合う指導者格の人物って思い浮かばない
747名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:59:19 ID:Qb90/nXG
>>745
行動に現れいないでしょうに
上杉謙信ならまだ分かるが
748名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:00:09 ID:GtWp8LyU
そりゃ、そもそも今イメージされるような「武士道」が体系づけられたのは
江戸時代に入ってからだからな。
合うわけがない。
749名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:03:23 ID:Qb90/nXG
しかも武士道は配下に求められる物だしな
指導者が武士道じゃ日本沈没だ
750名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:05:45 ID:q2JMVJvZ
上杉謙信て……ないないw
751名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:09:17 ID:Q82uFl61
武士道は江戸期の平安で成立したもの。
まぁ原型のようなものは戦国末期に形作られてたけど
752名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:14:31 ID:GmnzziCF
よく言われるような武士道は
実質的に新渡戸稲造が文書上で完成させたようなものだからさらに後だわな
753名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:16:05 ID:Qb90/nXG
まぁ何にしても信長の仕上がりは楽しみだな
見た目は少々ガッカリだったがw
754名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:17:16 ID:ppDG3qAd
葉隠れなんて江戸時代だとむしろ禁書指定だったしねぇ
明治時代の軍人の方がまだ武士道っぽいかも
755名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:21:37 ID:otYQqPCJ
>>749
そこはほら、天皇に対して武士道を貫いた将軍とかで…ってるわけないかw
756名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:02:09 ID:y3GbX6VX
何事も体系化されるのは陳腐化した後なんだよ
757名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:48:51 ID:GKU/ujhQ
忠義やら正義とかそんなことが妙に主張されるってのは裏を返せば
実際に守れてる人がいないからってことだしな
多くの人が正しく生きている社会には道徳なんて概念はそれほど必要ない
758名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:15:25 ID:u9fJs70g
社会政策
・伝統 (Tradition)
・自由 (Liberty)
・名誉 (Honor)
・敬虔/信心/忠誠 (Piety)
・後援/保護/愛護 (Patronage)
・秩序 (Order)
・独裁 (Autocracy)
・独立/開放 (Freedom)
・理性/合理 (Rationalism).
・商業 (Commerce))
結局のところどの指導者がどれを重視するんだろう
759名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:17:56 ID:rBIT2ODw
とりあえず土下座すればいいんだよ
760名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:49:24 ID:b9qC+KbF
っていうか、どうでもいいだろ
他の指導者だって、シリーズ毎に顔が全然違ったりして
いい加減なんだから
761名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:54:27 ID:gQTuRk3f
じゃあ他の国でもこんな会話がされてるんだろ多分
762名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:06:03 ID:WwOPhlUc
クメール版があったら…
まあ美的感覚自体が違うからそこまで酷く言われないのかも
763名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:25:04 ID:rxIDWeIz
どんなに頑張っても所詮は一ゲーム会社が作ったものだから
「我が国のユニットがこれとか適当すぎw」とか「○○はこんな性格じゃないだろ…」
みたいな不満は世界中で出てるとは思うぞ
実際にそこら辺を反映したのであろうMODをちょいちょい見かけるし
764名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:32:16 ID:iprP/Ii+
英語版で日本文明修正MOD作って
Civfanaticsから世界に向かって発信すればよろし
765名無しさんの野望:2010/06/23(水) 01:47:15 ID:3mJX3FGD
SS見てると都市圏がさっぱりしすぎてなんか寂しい気がするの俺だけ?
4の小屋と合わせた都市群みたいなのが好きだった
766名無しさんの野望:2010/06/23(水) 07:56:47 ID:9igfBrgk
じゃあ俺は日本の指導者を鳩にしたルーピーMODを作る
767名無しさんの野望:2010/06/23(水) 08:23:24 ID:BacG5m6Q
1ターンも持たない
768名無しさんの野望:2010/06/23(水) 08:37:24 ID:XYP1NzoS
ルーピー志向
全国家から外交態度-6
社会制度が毎ターンランダムに変化
都市の不幸+3

こんなところか
769名無しさんの野望:2010/06/23(水) 09:31:06 ID:XuLYRiRN
ミンス文明
770名無しさんの野望:2010/06/23(水) 09:51:16 ID:snTl/vTP
オバ・ボブのAAまだ?オバ・ボブ早くみたいよー
771名無しさんの野望:2010/06/23(水) 10:23:42 ID:HA2bgG0a
エンパイア・アースとエイジ オブ エンパイアとシヴィライゼーション
どう違うの
772名無しさんの野望:2010/06/23(水) 10:25:00 ID:YEQno1iv
名前
773名無しさんの野望:2010/06/23(水) 11:22:16 ID:WcAXWJqp
>>771
AoGはRTSだろ
774名無しさんの野望:2010/06/23(水) 11:22:37 ID:WcAXWJqp
>>773
まちがえたAoEだ
775名無しさんの野望:2010/06/23(水) 12:48:03 ID:eHshjFbJ
>>768
社会制度が毎ターン変化はひどすぎるがほかのはマゾゲーマー用にいいかもな
776名無しさんの野望:2010/06/23(水) 13:38:48 ID:9igfBrgk
>>768
*鳩山イニシアティブ
独占技術を他国に無償供与
毎ターン収入のうち一定割合を他国に無償供与
くらいの逆マンサ状態が、くせになるマゾさでいいんじゃないか
777名無しさんの野望:2010/06/23(水) 17:34:46 ID:wt1dlQ1r
>>776
それだと逆に便利扱いされて生き残れるかも
778名無しさんの野望:2010/06/23(水) 17:47:34 ID:ioDEZdLF
気軽に都市作れないってことは終盤まで未開地が残ったりするのかね?
乳母都市戦略は陳腐化しそう
人口爆発型なんてのが成り立つって事は都市圏の上限はかなり遠くまで広がるのかな
779名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:04:14 ID:kA0Nk42y
沼地・山岳・ジャングルでは文化圏の浸透が遅いということだから文明の緩衝地帯のようになるのかもね
その分、文化圏が広がりやすい上に利用価値の高い大平原地帯は積極的に殖民合戦が繰り広げられて
国境線には両国の軍隊がベターっと張り付いて睨みを利かす…みたいな

そういやスタスタの記事だと、国境線が接触しそうになったときに相手国から自重するように要請・警告されるらしいけど
都市圏の拡大がほぼプレイヤーの手を離れて行われるのに、そもそも自重なんてできるのかねえ
780名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:12:06 ID:BWidDrsb
気軽っていうかciv4最序盤の開拓連打して囲い込みするゲームにはならないようにしたってだけで
都市が人口限界近くになるころ中世ルネサンス前くらいには土地がうまるように調整してると思うよ
781名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:26:00 ID:h/4bph0g
大ジャングル地帯や大砂漠を斥候がさくさく歩いていく仕様は何とかならないものか
文明の障壁みたいなものが海以外にも欲しいよ
航海時代以前のサハラみたいにさ
782名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:30:07 ID:YEQno1iv
SMACであったような名所みたいのがあると楽しいかもなぁ
783名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:37:22 ID:ZH9SDd2i
砂漠をまたいだ交易には海外貿易と同じくボーナスついてもいいと思う今日この頃
784名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:41:39 ID:jdhcc1Ig
それなら砂漠に街道引くのは不可能にしないと
785名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:45:00 ID:ksF1aIuX
砂漠は工業化時代あたりまでは斥候と労働者以外侵入不可でもいいぐらいだと思うけどな
ただし自文明の都市圏内にある砂漠は例外
あとジャングルもルネサンスあたりまで不可で
786名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:48:15 ID:cC/jHODW
そういう僻地は都市国家が進出してくるんじゃないかなーと妄想
787名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:56:11 ID:3tFqCyEx
砂漠や遠洋が都市圏に入るというのがそもそもおかしい

等距離なら一律に都市圏という仕様が悪い
788名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:02:16 ID:tkjHGaM3
今回は都市の中心を海に隣接させないと灯台を建てれないような仕様はやめて欲しい
都市圏内に水タイルがあれば建てれるようにして欲しい
あと沿岸の埋め立てがしたい
文明史において埋め立て干拓は国力増強においてけっこうウェイト占めてると思うんだけどな
789名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:36:29 ID:47vsDLCT
そういや蛮族も都市国家の一種になってたりするんだろうか
790名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:46:35 ID:XYP1NzoS
>>788
タイル削って海にしたり
埋め立てて陸にしたり
超強力爆弾で半径3ヘクスくらい水没させたりしたいよな
791名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:55:19 ID:+tNvjULB
隣接してるくらい水タイルの多いところじゃないと
灯台建てるメリットが
792名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:18:39 ID:oPHzvrgQ
シムシティでもしてろ
793名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:30:05 ID:1NwLQZiF
シムシティ5でない
794名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:35:12 ID:mTE0RqMO
Civチームはこんなに意欲的なのにSimと来たら・・・
795名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:39:24 ID:s7kHBfVS
>>789
すさまじく攻撃的な都市国家も欲しいな。
何処かの島に根城があって、海賊を送り込んでくるみたいな。
征伐せにゃあならん。
お宝ざっくり。とか。
796名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:52:08 ID:No4KFnJK
好きなように暴れまくりのモンちゃん都市かと思いきや実は強国と裏ではズブズブで
こっそり核製造して密輸してたりなんて展開は面白そうだけどな
797名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:55:54 ID:5S1/eCle
核兵器と言えばこれだけは特殊な戦闘システムにしてほしかったな
一方が発射したら一方も同時に発射する様な仕様にね
今までは先制側が一方的過ぎた
798名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:58:50 ID:MgPywQkO
そうすると現実と同じで決して発射できない兵器になってしまう。
799名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:00:07 ID:1NwLQZiF
そんなに言うとciv4で核プレイやりたくなるじゃないか
800名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:04:23 ID:mTE0RqMO
核作っておけば周りからの評価が下がる代わりに簡単には戦争ふっかけられなくなる
とかだったらいいな。もちろん周りの評価全無視でぶっ放すのもアリ
801名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:04:44 ID:vlQidA2y
核兵器関連技術って研究するものじゃなくて盗むものだと思うの
802名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:13:21 ID:5S1/eCle
>>798
核なんてそれで(その方が)いいと思うがな

先行したときは一方的
双方が持つと睨み合い
ミサイル防衛を先行するとまた一方的
803名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:13:34 ID:oHNhbkh2
北朝鮮志向
804名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:20:00 ID:1s93dA4v
将軍様乙
805名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:21:56 ID:mTE0RqMO
ルーピー志向とか北朝鮮志向とかはもういいから
806名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:25:38 ID:Brp2D9B/
いざゲームになると北朝鮮みたいなアホな国がないと面白みがないよな 
右も左も平和主義じゃ劣化シムシティにしかならん
807名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:20:28 ID:HCmvgK5X
宗教狂いってキャラ付けはなくなるようだから
戦争狂・遺産好きの他にはどんな個性が出てくるかな
808名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:27:32 ID:Osu6YzWT
小屋経済派のAIとか戦艦経済派のAIとか
809名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:27:49 ID:0IjFxeWd
社会制度で民主主義対共産主義対ナチズムみたいなイデオロギー対立は普通にありそうな気がする
810名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:31:12 ID:6EJ+6fOq
社会制度ぐるいか
めんどくさそうだなw
811名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:35:17 ID:XTECIrne
ヘキサ重視も居ると思うな
資源あるヘキサを全力で奪い取るAI
もちろん奪われたら即戦線
812名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:39:22 ID:ck9tCn7T
売る国を考えるとナチはゲームに入れられないと思うのw
813名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:45:29 ID:GYABeAXT
そこはファシズムやウルトラナショナリズムになるんじゃないかな
814名無しさんの野望:2010/06/24(木) 01:23:54 ID:GIFofxS5
ガンジーが人口をひたすら増やすAIでエカテリーナが人口そっちのけでひたすら都市を建てるAIって前書かれてなかったっけ
815名無しさんの野望:2010/06/24(木) 08:43:32 ID:rWFyfSQk
>>790-791に対してはアルファケンタウリやってろ!が適当ではないだろうか?
816名無しさんの野望:2010/06/24(木) 10:08:29 ID:Zc81SH7O
Civ4にαケンタウリModがあればいいのに
ファイナルフロンティアでもやってろということなんだろうか、惑星壊せるし
817名無しさんの野望:2010/06/24(木) 10:34:11 ID:AXTLFYMI
ファイナルフロンティアは宇宙海賊の相手だけで疲れる
818名無しさんの野望:2010/06/24(木) 11:29:23 ID:ck9tCn7T
ファイナルフロンティアは遅さと蛮族が問題だなw
819名無しさんの野望:2010/06/24(木) 17:21:56 ID:TwrU3VL3
人口爆発型都市経営をするらしいガンジーは人口増加なるそのまんまっぽい志向を持ってるって事は
エカテの志向のシベリアの富者ってのもひたすら都市を立てることと相性がいい志向なんだろうか
名前からすると全都市に1人の無償の商人みたいな
820名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:49:49 ID:hf2UeMt7
English please.
821名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:02:57 ID:6EJ+6fOq
きっと毛皮のコインが1増えるだけだよ^^
822名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:03:17 ID:YuOcySQc
>>820
fack you.
823名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:17:18 ID:kpYbAhhO
シベリアの富者ってのはシベリアの石油富豪のことだろうから
石油関係強化かね?
824名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:20:29 ID:XuM8swU7
コサック兵が都市を建設でOK
825名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:22:54 ID:EH8fB9hV
>>822
Oh, miss spell.
Fuck you.
826名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:27:38 ID:1bpI9gOy
>>825
fuck you
827名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:06:18 ID:ARgEjf6h
宇宙は広すぎたな。
鉄道(じゃないけど分かってくれ)ができるまで移動がダルい。
最速の移動手段が航空機の基地変更って…
828名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:07:24 ID:p0sFmL4M
あうあう、リロード忘れて何時間前のログを見てたんだ、俺
829名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:18:38 ID:fBcLuYrg
>>828
お前可愛いなwちょっとケツ貸せよ
830名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:57:40 ID:PkQehHNh
>>826
Good!
831名無しさんの野望:2010/06/25(金) 06:13:37 ID:8T9ZL7Ce
またDeluxe Edition普通に買えるようになってる
832名無しさんの野望:2010/06/25(金) 09:34:45 ID:MtclGPyz
Steam限定版買った人、所有ゲームのライブラリーの画面でゲーム名デラックスエディションて表示されてる?
少し前にあった方法で細工して買ったんだけど、CivilizationVまでしか表示されてなくて不安なんだが。
ちなみにアカウントの取引履歴にはDE購入済みになってる。
833名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:22:10 ID:zjKkedLx
ところで、アルファケンタウリ2まだー?
もう 11年待ってるんだけど。
834名無しさんの野望:2010/06/25(金) 15:04:35 ID:MuR/12/n
>>832
まあそのなんだ、気を落とすなよ
835名無しさんの野望:2010/06/25(金) 22:19:35 ID:l/J1qaSl
>>832
おれもデラックス買ったけど表示はCivilizationVだけだよ
そういえばまたデラックスエディションがJPから買えるようになってるね
836832:2010/06/26(土) 07:10:56 ID:GXcnCRlG
ありがとう。ひやひやしてサポート問い合わせようと思ってたとこだった。
DE復活で焦って買う必要なかったみたいだけどまあ結果論だよな。
837名無しさんの野望:2010/06/26(土) 09:21:55 ID:Tv8HP+sP
復活したってことはもうDEが消えることはないから発売してから買っても全然問題はないよな
838名無しさんの野望:2010/06/26(土) 09:26:20 ID:d/0ErsrJ
信長の志向が武士道で不満なのがいるようだが
じゃあ信長の志向が何でどういう効果ならいいというのか
やっぱり志向名は天下布武辺りか
839名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:35:28 ID:Me9CZ8JE
>>838
信長の志向じゃなくて日本の志向だからそこは文句ないかと
あくまで信長AIの行動が武士道風だと違うだろという話
840名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:44:54 ID:a1chLoYJ
じゃあそっちも信長のAIじゃなくて日本のAIだからで納得すればいいじゃん
841名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:51:45 ID:Me9CZ8JE
納得も何も蓋を開けなきゃ判らない物だろうに
何を言っているのだか
842名無しさんの野望:2010/06/26(土) 10:59:44 ID:lQdmvuV6
steamはRF:Gみたく発売日が伸びる場合あるから、それでまだひやひや楽しめると思う
843名無しさんの野望:2010/06/26(土) 11:21:41 ID:1peQmdZ/
首都を落とした時点で戦争が終結するって書いてたけど
強制的に降伏させることができるって事でいいのかな
844名無しさんの野望:2010/06/26(土) 11:23:16 ID:J7i1+mEI
普通は最高権力者がいるとこが落とされたら降伏するわ
845名無しさんの野望:2010/06/26(土) 11:51:45 ID:ULSbqeRJ
亡命政権作って断固戦うというオプションも
846名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:09:22 ID:AX4A/teD
ソ連はナチスにモスクワを落とされても東へ逃げながら断固抵抗するつもりだった
847名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:12:42 ID:Pawfx+nK
首都なんて落とされたら
即リセットしてニューゲームするのは俺だけじゃない
848名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:18:59 ID:IB2VLhzk
>>846
ハンマー使って遷都ですねわかります
まぁこれに関しては4みたいに首都落とされた時に
何の準備もなくても即座に首都機能を完全移転できたことの方がおかしい
849名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:38:05 ID:Tn3ia7as
じゃあせめてきたらターン数かせいでどこかに宮殿立てる作業がはじまるわけか
AIがかしこくなったってのはこの部分だな
850名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:02:27 ID:UwGFkl9n
>>837
一応,予約しないと1つもらえないMAPがあるけどね.
ただ,そのうち追加DLないし,拡張パックに併呑って形で
提供されるだろうけど.
まあ,2K GAMESがE3で忙しくて対応できない間にごたごたが
起きて長引いてただけっぽいから,消えないと思う.
通常版も+10$で追加DLになる可能性もあるんじゃないかな.
851名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:44:00 ID:qfnpb+kK
自然遺産ってのはffhの名所・旧跡みたいなもんかね
日本の自然遺産からなにかひとつ出て欲しいもんだ
852名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:55:01 ID:WkyyruSn
自然遺産ってCivRevにあったあれのこと?
853名無しさんの野望:2010/06/26(土) 15:24:53 ID:XascZ+ka
自然遺産があるパネルやその周囲はコイン+1とかハンマー+1になるんかな
4のイベントのフォアグラや錫みたいなもんかね
854名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:52:26 ID:bfDxLooV
英語版を楽しめる自信がない
アクションとかならいいんだけど・・
有志による日本語パッチって出るの?
855名無しさんの野望:2010/06/26(土) 17:54:44 ID:Tv8HP+sP
ユニコード対応してるならインターフェイス部分だけでも突貫で翻訳しようかと思ってたけど
>>854みたいな端から他力本願のレス見てると公開したくなくなるな
856名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:11:26 ID:/dAv/91D
しなくていいよ
857名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:24:05 ID:6z53khmb
安心しろ
お前が思っている以上に周囲はお前に興味や期待を持ってないから
858名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:25:09 ID:Tn3ia7as
おう。じゃあおれがしてやるか
バラックはオバマな
859名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:25:45 ID:v71N1k7R
Civも有名になって人が増えて
プレイヤーの年齢層も幅が広がった

やはりこういう軋轢が生まれてしまうのか
今まで口論といったら歴史に関してだけだったのにな
悲しいことだ
860名無しさんの野望:2010/06/26(土) 18:29:37 ID:Me9CZ8JE
ニコニコで布教されていたからな
人が増えればアレが増えるのが道理
喜ぶべきことと捉えたほうが前向きで
良いのではないかな
861名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:13:14 ID:Tn3ia7as
口論というより昔からいかに流れを止めるレスするかの勝負してるだけじゃねえか
862名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:42:42 ID:BQK8xNKi
英語の文章くらい読めるだろ
リスニングとなると完璧は無理だが
863名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:52:09 ID:I4is53U5
東スポ、日本語版同時発売の噂マダー
864名無しさんの野望:2010/06/26(土) 20:57:44 ID:nZfiDvXe
>>862
専門用語が多いCivは英文の中でも結構難易度高いと思う。
一般的な高校程度の英語だと、厳しいんじゃないかな。
865名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:03:36 ID:Cg2infvc
>>864
civシリーズはFPSよりも簡単だろ
civ4とciv4colを英語版でやってたけど、長文なんかほとんど出てこないから
まったくストレス感じなかったよ
イベントも結果がアイコンで表示されるしな
インターフェイスが改良されてるらしいciv5は更に簡単かと
日本語版なんか必要ないんじゃないかな
866名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:26:50 ID:W/w3PMrE
英語版だと中古屋に持って行った時200円とかにしかならないが
日本語版だと4000円とかになるんだぜよ!
867名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:28:47 ID:BQK8xNKi
技術とかの単語は絵と一緒だから意味は予測できる

外交もイエスかノーかってのが多いからわかる

問題はイベントとウィキペディア
868名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:32:06 ID:AX4A/teD
ウィキペディアと連動してたらローカライズ必要ないんじゃないかな。
と思ったらあれは言語別だったのでそんなことはなかった
869名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:32:17 ID:qEUiZmGM
シヴィロペディア?
870名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:15:51 ID:cCy+MmH5
>>864
じゃ専門用語覚えろよ
871名無しさんの野望:2010/06/26(土) 23:40:20 ID:Cg2infvc
っていうか、専門用語なんて出てこないよ
872名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:00:59 ID:1bzWbWYG
単語帳でも用意すれば良いんだよ
ユニット名とかの固有名詞だけちょちょいと調べればそれだけで大体分かる
873名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:11:48 ID:2x1n25Qs
日本での発売日と代理店がなかなか決まらないな。
おそらく今回もサイバーフロントだと思うけど。
あと早く推奨スペック公開してくれよ! 本家さん。
874名無しさんの野望:2010/06/27(日) 00:17:04 ID:269umKZW
専門用語ったってパイクマンだとかアックスマンとかじゃね?
875名無しさんの野望:2010/06/27(日) 01:32:28 ID:iziqwuJt
今回スタック出来ないから労働者の改善能力こまめにアップしてほしいな
4では労働者スタックして加速できたけど5では出来ないよね
1タイルの改善に9ターンとかかかるのは辛い

4のテクノロジーで言うと
畜産持ってて牛か馬資源あれば−1ターン
機械、蒸気機関、内燃機関、電気、ロボット工学でそれぞれ−1ターン
みたいな感じで
876名無しさんの野望:2010/06/27(日) 02:27:51 ID:xZBTq46p
色んな文明・文化の要素をさらに充実させる、っていうのは誰も望んでないのかな?
やっぱ皆ゲームとして面白くなるようにしてほしいわけ?
◯◯の文化が◯◯の技術を生んだみたいな要素をバンバン入れて欲しいんだけど、
それはもう他のゲームやっとけって感じですか?
877名無しさんの野望:2010/06/27(日) 02:32:49 ID:TI2pLzoi
意味がわからない
878名無しさんの野望:2010/06/27(日) 03:24:22 ID:1bzWbWYG
>>876
Civは文化と研究は別要素ですので
他のゲームやっとけって感じです
879名無しさんの野望:2010/06/27(日) 04:44:38 ID:XBGJc9sS
今回は文化で研究されるんでなかった?
880名無しさんの野望:2010/06/27(日) 09:06:42 ID:b3NQHvlQ
MODにご期待
881名無しさんの野望:2010/06/27(日) 09:07:55 ID:Z9xZW+By
文明によって自力研究できる技術が違うって意味じゃね?
CivはSLGじゃないので面白くなりそうもないけど
882名無しさんの野望:2010/06/27(日) 09:10:08 ID:X9/jXy3X
5では文明の個性をこれまでよりも強くするんじゃなかったっけ?
883名無しさんの野望:2010/06/27(日) 10:29:44 ID:y6zPHeB9
>>881
>CivはSLGじゃないので
えっ!
884名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:15:28 ID:OMI4sppR
文明ごとにツーリーが違うとかそう言うのを求めているのかな?
885名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:37:04 ID:5f9CVsOq
固有技術が欲しいんじゃね?
886名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:09:02 ID:/wL9t2Yt
現実の歴史に沿ったプレイがしたいなら
シヴィライゼーションはちがうとおもう
887名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:55:52 ID:HbpaRHxV
そういうのやりたいならパラドゲーだなぁ
ちまちまとした操作必要になるのが好み分かれるけど、
それが大丈夫なら各時代のシミュレーターとしては楽しいよ
CK2がファンが一定数集まったら制作決定らしくて期待してる
888名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:45:15 ID:lK06mSUc
だがEU3系列になるとまた歴史から外れるのであった
889名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:46:02 ID:37KXjnns
EU3は国ごとの細かい歴史イベントがないからな。EU2なら歴史イベントが豊富だから、比較的史実に沿う。
890名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:35:42 ID:ZQ6pX3cE
歴史は繰り返される

しかし

繰り返される歴史はゲームにならん
891名無しさんの野望:2010/06/27(日) 20:59:20 ID:42c6xIng
スペック発表マダー
一日でも早くPC買い換えたいのに・・・
892名無しさんの野望:2010/06/27(日) 21:06:08 ID:ORmUV1q/
日本語でする予定だからギリギリまで粘るな
893名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:04:45 ID:MsJxABJe
>固有ユニットは、小規模なボーナスを備えたグラフィック変更版ではない。それぞれに固有の能力を持つ
>固有ユニットのボーナスは、受動的なものに限らない。たとえば、ローマ軍団兵 (Legion) は、以前は労働者ユニットだけが可能だった、道路と要塞の建設能力を持つ。軍団兵の行軍を進めながら、同時に遠隔地までの道を築くことが可能だ

まさか侍はハラキリ、ゼロ戦はカミカゼアタックができる
なんて仕様じゃなかろうな
894名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:55:06 ID:Si0URoIc
カミカゼで空母が沈められるなら安いもんだが、他国から-1評価ついたりして
895名無しさんの野望:2010/06/27(日) 22:58:11 ID:g2FwIJpf
>>891
スタックが無くなったからCPU使用率的にはたいしたことないと思う
グラフィックも普通だし、たいしたスペックはいらんかも
896名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:19:31 ID:+If0lJvG
めっちゃきれーと思っていたけど,今はあれが普通なんだな
10以上必須かと思いきやDirectX9のままで描画できるみたいだし
すっかり浦島状態だ
897名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:30:28 ID:ePd4v0fP
>>896
しかもCiv4より軽いらしいぜ
898名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:50:35 ID:X29FQbFM
なんやかんやで拡張パックとかがでて速攻重くなると予想
899名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:55:55 ID:ljW68D+a
>>896
10で作ったらXPで出来ないもの
900名無しさんの野望:2010/06/27(日) 23:56:21 ID:1bzWbWYG
Civ4より軽いってことはないと思う
ゲーム後半になるにつれて重くなることはなくなったみたいだけど
901名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:03:07 ID:tpjHctcu
来年出る8コアで組んだら軽くなるのかな
902名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:09:23 ID:O96tC4ZU
近現代戦こそ、戦略の幅があって楽しいんだけどね・・・
5では今度こそマルチでやりたい
903名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:10:00 ID:aAY4R4B6
考え直せ
今ならまだ間に合う
904名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:12:30 ID:aAY4R4B6
げ、ちょっと誤読したw
905名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:18:19 ID:6bfedSuD
近代戦はミサイルの撃ち合いになるはずなんだけどな
906名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:19:58 ID:TtZAxoSj
砦とかの防衛施設が重要になりそう
マジノ線だらけになったりしてw
907名無しさんの野望:2010/06/28(月) 01:20:40 ID:O96tC4ZU
いやースパイだの戦車だの戦闘機だのせっかくあるのに
途中の時代からスタート出来るシステムをシド様が用意して下さったにも関わらず
スペックが足りずマルチ対戦にならないのは今でも悔やまれる
908名無しさんの野望:2010/06/28(月) 02:52:22 ID:wku15DNx
スペックが足りても大半のマルチが古代スタートなのは変わらないと思うぞ
909名無しさんの野望:2010/06/28(月) 04:52:33 ID:m45K/v62
1ヘックス1ユニットなら、軍事ユニットで国境線埋めて通行妨害とか出来そう・・・・
910名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:16:18 ID:ICI02CFA
5ではマルチが遊べるレベルに達してるといいね
911名無しさんの野望:2010/06/28(月) 07:16:22 ID:11zvsS6+
交易・経済要素を強くして欲しいんだけどなぁ
国に挟まれてる国は戦争に巻き込まれやすいかわりに、中継貿易で儲かるとか
大航海時代に入ると飛躍的に海岸都市が発展するとか
912名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:50:54 ID:IsL4qeTK
>>906
砦で絶望的な防衛戦を展開とか、たまらん
913名無しさんの野望:2010/06/28(月) 09:59:59 ID:zN7QWaHZ
アラモ
914名無しさんの野望:2010/06/28(月) 10:09:45 ID:ZO7By0WQ
1hex1ユニット、資源とユニットがトレードオフ、技術取引消滅

civ4の頃糞だなーと思ってた所が見事に改変されてて笑った
915名無しさんの野望:2010/06/28(月) 10:54:08 ID:hN/deb4i
>>906
マジノ線一帯を網羅した防御体制を展開するために、他国との国境がガラ空きになるっていう
忠実同様のオチになりそう
916名無しさんの野望:2010/06/28(月) 14:46:45 ID:MXv9X3vr
その部分こそ、外交の出番ですよ!
外交については改善されていると製作者側が言うが、果たしてどうなるか。

自分はCiv4の外交も十分楽しかったのだが、その問題点を多く改善したと言っているのでキチと出るか凶と出るか。
917名無しさんの野望:2010/06/28(月) 14:55:27 ID:d6wUqjgX
ユニット数上限があるんだから砦で攻撃回数増加されたら攻めこむの不可能じゃね?
918名無しさんの野望:2010/06/28(月) 16:55:56 ID:MXv9X3vr
自然遺産は、CivRevのように発見文明にボーナスをもたらす効果と、
FH2のように土地の収穫量にボーナスをもたらす効果の
両方があるみたいね
919名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:16:57 ID:IC5lqYBI
絶対防衛線だとか、包囲網だとか
胸が熱くなるな!

やはりスタックシステム廃止は正解
920名無しさんの野望:2010/06/28(月) 17:28:20 ID:t/59r7T/
civ4で気に入らなかった要素がほとんど廃止になってて大歓喜
921名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:01:06 ID:vo+BU+vQ
正解か否かはAIの出来次第だけどな
922名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:01:08 ID:hqn0+zfu
スタック廃止は大正解だよな。
これで、「戦場」というものがCIVにも現れることになった。

砦も、一ユニットしか入れないから、一地方に砦が複数配置される。
複数の砦がひしめき合う地点の攻防もおもしろそうだ。
923名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:36:44 ID:atMspOYj
研究どうなるのかが気になる
共同研究だけだと既知の技術がどうなるのか・・・
924名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:40:00 ID:+PVj9DP2
既知の文明が多い技術は安くなるってのがより大きく影響したりするのかね?
925名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:29:04 ID:AWaqfVUN
AIがおそらく広がるであろう戦略の幅にどれだけ対応できるかが問題だな
926名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:35:14 ID:q/Mihpkl
ぶっちゃけ、civ4のAIでも小屋スパムやってれば不死でも勝てなかったな
AIってそれほど重要
927名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:36:31 ID:6bfedSuD
小屋スパムするAIとかいたらラッシュして殺すだけ
928名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:25:40 ID:ksATg4s0
不死隊ってCivだと強いけど
映画スリーハンドレッドだと弱過ぎでワロタ
929名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:36:35 ID:5gFJcz43
残念ながらイッソスの戦いの所為で負け役っぽいイメージがあるなぁ
930名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:47:02 ID:28ey09g2
ギリシャ文明にスパルタンは出るのか
931名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:35:43 ID:52mZkKe0
ユニット取引はおkにしてほしかったなあぁ
932名無しさんの野望:2010/06/29(火) 03:56:17 ID:IcEZF07F
いい糞映画だったwwwwwww
933名無しさんの野望:2010/06/29(火) 06:27:09 ID:DEVFCi8D
1ヘックス1ユニットは素晴らしいんだが、
あとZoCユニット出て来ないかなぁ・・・・
これでさらに嫌がらせしたり、相手の行動範囲を制限したり、
「開戦即都市攻撃」も防げると思うんだが。

ZoCユニットと非ZoCユニットで特色の違いも出せるだろうし。
934名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:49:46 ID:0rFONsuP
探検ガレーが帰ってくる前に地形がわかるのはおかしいリアリティが無い
そうは思わないかね?
935名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:53:27 ID:zosQIcvb
アートディンクのATLASのようにしろとおっしゃるのですね、わかります
936名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:53:55 ID:Xec947JP
ZoCユニットって何ぞ?
937名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:58:56 ID:pUKpsuRT
ユニットグラフィックが一艘だからといって一艘で探検しているわけではない
938名無しさんの野望:2010/06/29(火) 09:23:55 ID:pgqX0Qui
>>936
Zone of Control(通称ZOC/ZoC)
ある攻撃ユニットが存在する隣接タイルにおいて、
その攻撃ユニットの能動的行動により移動を制限されるというゲームの手法
ようは、敵ユニットの横を通り抜けられない原則があること

類似例として、周辺に入ると能動的行動によりダメージを受けるケースがある(AoEの弓兵in物見塔/要塞など)

ただCivの場合陸戦ユニットは基本的に移動力が1なので、ZoCは海戦ユニットに限るとか
Zocの通例のように移動は次ターン後ではなく、移動力+0.5〜1.0ぐらいで良いんじゃね?
939名無しさんの野望:2010/06/29(火) 10:20:16 ID:tGFfM9n3
CIV5はどのユニットも意動力2じゃなかったっけ?
940名無しさんの野望:2010/06/29(火) 12:09:35 ID:m1u1pEJk
ゾックと言われてもこれしか思い浮かばんかった
ttp://masudaqe.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_973/masudaqe/R0019957-ead6b.jpg
941名無しさんの野望:2010/06/29(火) 15:01:55 ID:m5NbXDmk
>>933
Civ5のユニットは支配領域 (Zone of Control, ZoC) を持つ。
ただし、プレイヤーが交戦中の勢力に属するユニットにのみ適用され、
移動を完全に妨害するのではなく、移動可能な範囲を1タイルのみに制限する

ttp://blog.stack-style.org/2010-06-16-01/E3%202010%3A%20%22Civilization%20V%22%E9%96%A2%E9%80%A3%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%82%92%E9%9B%86%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F
942名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:26:28 ID:rdwuwBhp
ライフルマンをスルーして後ろにいたカノンを攻撃するってのはできないのか
943名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:26:42 ID:9docFP/9
てことは逆に敵の防衛線を突破してしまえば首都へガンガン進行できるのか
944名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:38:11 ID:Q2OhF2CE
普通戦争は突破されたら終わりだからな
ノルマンディー上陸作戦みたいに犠牲者出しまくっても
侵入を許したら大概アウトだろうな

ただ、突破で戦力尽きたら逆にカウンターが待ってるぜウフフ
945名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:39:57 ID:/jFbRHAU
>>943
後方に予備兵力が無ければそういうことになるんだろうね
限られたユニットで戦うにはどこに戦線を構築するのかってのが重要になりそうだ
946名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:48:09 ID:rdwuwBhp
>>944
島国防衛専門の自衛隊が陸軍を持ってるのも同じ理由だね
947名無しさんの野望:2010/06/29(火) 16:50:17 ID:9docFP/9
やばい。なんだか攻める方も守る方も面白そうw
デススタックvsデススタックが単調過ぎてCiv4飽きた身としてはワクワクが止まらないぜ
948名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:55:46 ID:cGVKVBo8
>>942
騎兵は例外的に側面攻撃のスキルでZoC無視できるとかあるんじゃね?
949名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:05:17 ID:Br7PPQQ0
>>948
それは強すぎると思うけど、UU騎兵でZOC無視移動可ってのはあるかもね
950名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:25:39 ID:tf5Bnqpp
>>946
全然違うけどな
951名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:27:15 ID:8XF3arhP
傀儡政権かー 属国微妙だったからなー・・
952名無しさんの野望:2010/06/29(火) 21:37:05 ID:OeipaA7D
カツアゲに無条件で応じてくれて勝手に技術取引しないようになってくれれば充分
953名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:53:33 ID:iHMMGS0B
騎兵ユニットは戦闘後移動可になるとか。
954名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:18:04 ID:UHQuADFD
カノン砲を側面攻撃で直に攻撃できなくなったら騎兵の意味が半減する
955名無しさんの野望:2010/06/30(水) 00:09:12 ID:YSy2F/K6
技術取引か
956名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:42:11 ID:Vjn8XMiN
AIの恐喝ってどうなるんかな
技術取引もないし改宗もないし資源は限界あるし
都市譲渡要求でもしてくるんかいなw
957名無しさんの野望:2010/06/30(水) 16:09:53 ID:VCyusTtW
どんなに進化が進もうともジャングルはいらない子に変わりはない
958名無しさんの野望:2010/06/30(水) 16:12:27 ID:5wFZR5ti
現代でもジャングル奥地で見つけられた新種の虫や植物から医薬品が開発されてるし、
研究施設的な物があると都市にビーカー+とかどうだろうか
959名無しさんの野望:2010/06/30(水) 16:16:56 ID:0wSNvX7H
>>956
今回はお金が重要らしいからターン毎の金銭要求でもかなり堪えるんじゃないだろうか
Civ4とは違って多分収入マイナスになろうと要求してきたりするんじゃないかね
960名無しさんの野望:2010/06/30(水) 16:40:13 ID:vtGmBe7G
>>958
Civ4でもイベントでコイン+とか科学者定住とかあるじゃない。
あれ?ジャングルでは起きなかったっけ?
961名無しさんの野望:2010/06/30(水) 16:40:24 ID:VCyusTtW
>>958
ジャングル補正は今回もMADで弄るしかなさそうな悪寒です
962名無しさんの野望:2010/06/30(水) 18:14:10 ID:cnzezh9v
宗教の概念が外れたのは
やっぱりお遊びのゲームという中で取り扱われる事に問題があったのかね

まあそれ以上に他がいろいろと改善されてるようで
4に飽きた感じだからありがたいかな
963名無しさんの野望:2010/06/30(水) 18:51:18 ID:vtGmBe7G
Civ4の宗教だと外交関係が固定的になるからって言ってなかったっけ?
964名無しさんの野望:2010/06/30(水) 18:58:33 ID:fW3Vk7UB
MOD皇帝文化っていいよなぁ…
日本のPCゲー界はMOD否定が常識で…
965名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:07:01 ID:SBcagPmE
>特定の手順を踏むことで初めて利用可能になる、「イースター・エッグ」的なユニット
ってなんだろう?
966名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:07:47 ID:9jxUFvGP
MSが次世代箱でMOD作れるようにするかもって言ってたから
それで少しでも改善されるといいね
967名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:20:16 ID:cnzezh9v
>>963
あーなるほど 
968名無しさんの野望:2010/07/01(木) 09:17:41 ID:xDlZQDl3
外人はゲームを製品として見ているが
日本人はゲームを作品として見ている。

だから日本にはMOD文化が根付かない。
基本的に受身だからねユーザーは。
969名無しさんの野望:2010/07/01(木) 10:08:25 ID:eS47fSoe
同人は盛んだから、そんな事もないだろ
どちらかというと環境面の問題かと
970名無しさんの野望:2010/07/01(木) 14:34:27 ID:iwC0S19f
971名無しさんの野望:2010/07/01(木) 16:15:56 ID:h86Ex4gB
単にPCゲーが根付いてるかどうかの差だろう
972名無しさんの野望:2010/07/01(木) 16:45:25 ID:qrJ+XqGr
KOEIの歴史物シリーズがMODを公認で
やればもっと盛り上がるはずだとは思ったんだが
973名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:06:54 ID:fStqyZR6
>>972
比較的MODというかシナリオ追加可能な太閤立志伝5の評価が高いのに、続編が一向に出ない件
974名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:58:36 ID:f5/l9Ka5
MOD解禁して万が一にも本編より面白いMODとか作られたら、KOEIの面子丸つぶれじゃん
975名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:23:09 ID:aNBFFIKr
KOEIゲームはCOMのAIが最大の問題になってる場合が多いからなあ・・・。
976名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:40:14 ID:qrJ+XqGr
三国志や信長の場合、AIが神だったらどうやっても
勝てないシナリオもあるから致し方ない部分もあるっちゃある
三国志だと厳白虎とか公孫恭とか、信長だと姉小路とか一色とか
977名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:54:08 ID:VXZOduPN
てか征服勝利しかないからそういうのが問題になる
現実の大名だと生き残れれば勝利みたいな感覚で生きてただろうに
978名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:17:36 ID:PUm9qpNS
>>974
職人気質で面目丸つぶれと思うのが日本人
優秀な技術者として仲間に迎え入れるのがアメリカ人
979名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:39:11 ID:ULFvYKkW
>>978
日本で下みたいな話ホント聞かないよなー
アメリカだとFalloutとかCivとか最近のゲームでもそういうことが良くあるのに

日本だとMod=改造、チートみたいなイメージ持たれてる気がする
あと権利団体とかがうるさいのも原因かなぁ
980名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:40:20 ID:AKC3AbNL
KOEIの場合は自分より面白いものを作られて自社製品が売れなくなるのが怖いだけだと思うぞ
981名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:55:14 ID:TGBG4nWZ
次世代XBOXでは、MODを利用できるようにしたいとゲイツが言ってるらしい
もしそうなるなら、次世代機はマイクロソフトの圧勝だな
Wii2やPS4が出たとしても、そんな機能が付くとは思えないし
982名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:05:21 ID:ifVtzBNP
ゲイツはとっくに抜けてるわけだが、ソースがあったらくれ
983名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:13:58 ID:MR8BHchn
koeiもかつては太閤立志伝Xというmodが使える神ゲーがあったんだが
今は見る影もないほどに落ちぶれた企業
984名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:22:09 ID:QalS4iAY
最近は職人気質なんて消えて悪い意味で頑固なプライドしか残っていないイメージだな
985名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:35:51 ID:xUAAtn2y
いや、職人の威光を切り売りしてる
986名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:41:20 ID:7R4rcqB4
システムソフトェ…

アートディンクはへろへろながらも粘っている方だとは思う
987名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:52:42 ID:f5/l9Ka5
アートディンク・・・最近看板ゲームが発売日過ぎて開発中止になったよね
昔は独創的なゲームを出す一番好きな会社だったのに、どうしてこうなった
988名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:55:48 ID:Yrf4OzRn
アートディンク・・・ルナドンは好きだった
オンライン要素を無理矢理入れてからクソになってやらなくなったが
989名無しさんの野望:2010/07/01(木) 21:59:42 ID:7R4rcqB4
ゲームをやる層が広がって,骨太のゲームを作ったときに愛でてくれる層が相対的に狭くなったせいもあると思う
萌えキャラの電動紙芝居(ミニゲーム付き)でも作ってた方がローコストハイリターンなんだろうが
発売を待ちながらCivスレッドを読んでいる皆さん方が最後の砦だと思っている
990名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:02:30 ID:s8aGVnC5
俺としてはアートディングといえばアトラスとカルネージハートだな
どっちもPSのしかやってないけど
アトラスでMODがあったとしたら宇宙開拓マップとか作られたのかな
991名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:09:23 ID:Rr8jKaLu
新しいカルネージハート発表されたのぜ PSPだけど

E3でずいぶんスレ加速したな さて次スレは?
992名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:14:23 ID:f5/l9Ka5
俺はATLAS、関が原、天下御免とか好きだったな

今は要求される技術レベルや開発費が厳しくなって、昔みたくアイデア勝負できなくなったのもありそう
小さな会社がローリスクな携帯ゲームとか、確実に購入者が見込める萌えゲームにいってもある意味仕方ない
993名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:34:46 ID:OBaZO3DC
海外だと大学生がゲーム配信してたりするけどね
クソゲー率高いけど
https://www.digipen.edu/
994名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:11:47 ID:aNBFFIKr
NEOになる前のTHE ATLASは本当に好きだった。
995名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:17:08 ID:l6QiNHDH
日本のアマチュアゲーム製作者は特出して多い
アマチュア製作のゲームだけで一市場が出来てるんだぜ。
法人化してアマチュアから商業へ移行した奴もいたし、
企業がスポンサーに付いてスピンオフ出したゲームもあったし、
そのままゲーセンデビューしたゲームもある
996名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:36:57 ID:sfO+5Dfo
そういうのはDominionsとかを思うと結構厳しい気がする。

グラフィックについてあまりどうこう言う気はないが
見易さのためにSFCの良いゲーム並のものを求めたい。
997名無しさんの野望:2010/07/02(金) 00:48:39 ID:0Q05W48i
撃破伝とか中学のときに流行ったな
漢字だけしか出てこないシューティング
998名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:59:37 ID:/43sNCY2
>>983
【コーエー社員「朝鮮海」表記問題で2chに書き込み「文句あんなら買うな」 】
昔は大好きだったけど、今はこういう会社だからな・・・
88でやってた頃が懐かしいわ
999名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:29:41 ID:KeX3Ojh9
>>998
良いんじゃねぇの
実際、無双以外は購買層どんどん減ってるだろ
1000名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:33:59 ID:mRo0Hwyg
1000ならモンちゃん世界征服
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