【HoI3】Hearts of Iron 3 part16【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。

【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272623041/

●前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274446048/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
2名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:41:02 ID:ZlBOAi09
【主要リンク】
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。
● HoI3 Data Wiki(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/
●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/
●GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:42:24 ID:ZlBOAi09
【MOD】
●HoI3 おすすめMODセット(英語版用MOD)
詳しい説明はこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD#l2b2344f

●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)
詳しくはこちら(英語)。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=461592
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
詳しくはこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FHoI3%20%E7%9A%87%E8%BB%8D%20Mod
●HOI3 MOD紹介(英語版及び共通で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%85%B1%E9%80%9A%E3%83%BB%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88MOD
●HOI3 MOD紹介(英語版和訳及び日本語版で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD
●HOI3 MOD紹介(海外MODは英語版が前提、日本語版への適用は自己責任でどうぞ)(Data wiki)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD
●日本語化のやり方(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
4名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:44:39 ID:ZlBOAi09
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする

Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※expantion pack「Semper Fi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
5名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:45:41 ID:ZlBOAi09
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/


テンプレここまで
6名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:58:36 ID:bQ8gY0vd
>>1
7名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:14:56 ID:tqjkMOyl
>>1dクス(`・ω・´)ゝ
8名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:20:42 ID:i4eCP0sU
>>1
Steamで半額やってるのか
9名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:13:12 ID:S7lA6XmE
>>1
乙であります
10名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:18:17 ID:BOGcc2OI
亡命政権されるとリロードしてやり直してる
なにか利点があるのかもしれないが機能のオンオフができると良かった
11名無しさんの野望:2010/05/27(木) 04:56:55 ID:YnPOxRkS
やっと日本で世界征服できた
次どこでやろうか
おまえらのおすすめの国はどこ?
12名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:55:26 ID:T6S62Los
お前らもっとAAR書こうぜ
13名無しさんの野望:2010/05/27(木) 09:29:57 ID:bo1bM+nw
日中戦争が半年で片付いたから、サンマ生殺しにして戦時体制維持してたら
KYな満州軍がサクッとトドメさしやがった…orz
14名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:50:12 ID:jqXc6jMK
MODが入れれるかなんて関係ねぇ!俺はSteam版を買うぞー!
15名無しさんの野望:2010/05/27(木) 12:16:13 ID:GD9U0T88
ドイツを初プレイ中

西はポルトガルまで制圧に成功。
東はユーゴスラビアとかブルガリア等を制圧してソ連に面する国境を増やす。
イギリスを攻略したいが、海軍がお粗末すぎるのでソ連に侵攻開始。

緒戦はハンガリーなどの同盟国達と一緒に優勢だったんだが、
モスクワ、レニングラード、スターリングラードを落としたあたりから戦線が膠着気味に。

次第に補給切れの部隊が相次いで徐々に押されはじめるが、こっちも援軍を絶え間なく
送り込んでいるので、なんとか戦線を維持。前進してはいないが後退もしていない状態に。
気付いたら対ソ連戦開始から1年と半月が経過してたorz

やっぱり爆撃機で攻撃して国民結束度を落としつつ主要都市を落とした方がいいなw
最強の陸戦国家とか脳内で議論してたせいか、空軍?なにそれおいしいの?
みたいな結論にいたってたw

あぁ、ルーデルが泣いている
16名無しさんの野望:2010/05/27(木) 13:22:11 ID:sWJKCKrC
戦略爆でAI核使うのやめて欲しい
17名無しさんの野望:2010/05/27(木) 13:26:37 ID:YcffpmFY
>>12
Youのはどれ?
18名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:38:09 ID:VqBBszZJ
steam版って日本語化出来るよね
19名無しさんの野望:2010/05/27(木) 22:52:28 ID:BiXWdaNn
>>18

Steamで買ったけど、ちゃんと日本語Mod動いてるよ。
20名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:51:39 ID:k5vMELZe
AIの上陸作戦もっと頑張ってよorz
原子炉作ったら少しでもいいから電力増えてよorz
物資が行き届いていない部隊とか原因のさっぱりわからの何でよorz
狙ったかのように亡命政権ばっかりするのやめてよorz
AIもっと自分で司令部作ってよorz
戦域司令部の生産要請に応えたら、地続きじゃないから自動配備されないって何よorz
頼むから自国の首都を何か条件満たせば遷都出来るようにしてよorz
傀儡国に独立戦争を起こせる選択肢をいい加減追加してよorz
輸送機余ってるなら物資輸送をAIで行ってよorz
一度でいいからアメリカ負けてよorz

以上、独り言でした。
21名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:20:22 ID:ejmsSA2q
paradoxははじめてか?
まあ尻穴の力ぬけよ
22名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:41:28 ID:6rSf8n7n
自動配分にしておいたら大本営司令部にしか渡ってなかったでござる
関東軍司令部は潰走して朝鮮半島なくなった
23名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:42:09 ID:4qawdkgd
>>20
実験炉程度で、電力増えるわけないでしょ。
傀儡国に独立戦争を起こせる選択肢はNew Nations ModとかDiDay Mod入れればできるよ。
24名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:50:59 ID:IKyECBa/
Steam版、約1400円につき俺様このスレに参戦
25名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:02:01 ID:yXkxaTQN
steam版を日本語化したいんだが、MODwikiって落ちてるのかな?
それとも俺の探し方が悪いんだろうか・・・・
26名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:11:56 ID:mNTxma3W
昨日からずっと落ちてる
復帰するまで気長に待て
27名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:17:58 ID:d/o9wQmt
Twitter 見てる感じだと、鯖管(のようなもん?)に問い合わせてる模様。
夜の間は多分直らんと思うぞい。
28名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:26:46 ID:yXkxaTQN
>>26 >>27
ありがとう、気長に待つよ
29名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:31:53 ID:d/o9wQmt
復帰したっぽいな。
30名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:51:50 ID:T0H5PiAX
steam版でもMOD関係問題はない?
HOI2では日本語化MODとか使えなかったけど
31名無しさんの野望:2010/05/28(金) 07:38:03 ID:gH7TT/7p
>>15
うらやましいプレイだな。
AIおまかせプレイだと、対ソ連でも、国境線の小競り合いさえ征したら、
一気に敵部隊が消滅するので、半年〜1年でビタピまでいく。
工場作ってもいいけど、もっと部隊も作れよ。
満州国境に部隊を配置するのは辞めて、全てドイツ国境に回せよと
ソ連AIにいいたい。

>>20
おまえ、まさか、ロスアラモスの最初の原爆実験で電気びりびりとか、妄想してるのか?
32名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:19:55 ID:aBjpAzgR
>>20 原子力発電と勘違いしてない?

でも確かにエネルギーを生産する「発電所」を作れるようになったら面白いかも
33名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:32:01 ID:ZuD342OV
イミフ
34名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:59:33 ID:6CLMGovb
>>32
HoIシリーズのエネルギー≒石炭だったはず。
35名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:22:15 ID:jUUSNEgn
>>22
daguトラップじゃないの?
36名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:53:42 ID:s6t93gEO
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20100528061/
なんかすごいな。色々と
37名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:53:44 ID:ejmsSA2q
やっぱりドイツ軍が情けない
というかフランス軍がやけに強くなったな
何が変わったのか
38名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:21:00 ID:setMu7kI
ドイツ様がベルギー放置してマジノ線観光してるんで、1時的に入れ替わって宣戦布告だけしてあげたら
フランスがベルリン陥落させてしまった。枢軸入りを中止し、勝ち馬に乗る我がイタリア。
39名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:29:36 ID:oqkxrLjP
アジアに植民地があると防衛が大変だのぉ
イギリスなんて最初からやる気無いがオランダとか
どうするか迷う
40名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:06:07 ID:U5qHDOvd
4亀の人って、レポ書くために1週間やりっぱなのか
プレイするのも結構時間かかるだろ
41名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:09:56 ID:cJY0Nynq
>>36
>イタリア陸軍が,その伝説に新たな1ページを刻んだ瞬間である
www
42名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:30:45 ID:wxty0pV5
チラ裏
すべての旗が真っ黒の場合
〜/gfx/flags/のflagfiles.tgaと.txtを手動で削除後
ゲームを起動しなおして再構築させるとなんか治る
43名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:38:56 ID:mu6Lwzk7
steam組だけどwikiの日本語化方法わかり難い(ので手直ししてみた)

1. 文字化け回避のため、"hoi3game.exe"の書き換えを行う。日本語表示文字化け回避Patchの手順に従って作成。 
2. 日本語gui/gfxファイルを解凍し、出来たフォルダ(COREGFXとMOD)をインストールフォルダへコピー

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3022.zip
3. modフォルダ(MOD\JPIF01)にv1.3用まとめファイル(まとめファイル6)を入れる。2010/03/30時点では1.4用日本語化ファイルはないので、1.3用をとりあえず流用しておく→MOD導入のススメ
4. v1.4で追加になったファイル(v4.csv)を別途追加(当ページ下のv4.csvをMOD\JPIF01\localizationにコピー)
5. hoi3.exeを起動しJPIF01を選択

44名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:11:38 ID:cf0/VAhF
陣営に入ったら自由度が一機に減るね。
2みたいに好き勝手やらせてほしいよなー
45名無しさんの野望:2010/05/29(土) 02:17:53 ID:vb62UJJf
>>36
やっぱ、ほっとくとスイスが連合に入っちゃうのが、トンデモ大戦のはじまりだな…
46名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:55:55 ID:oIElmU7o
スイスが連合に入るのもさることながら、中華民国が連合入りして日vs英仏が始まったりすると
なぜかドイツ様が俄然やる気出して英本土まで行っちゃったりするしなぁ…
47名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:51:13 ID:bRaecfiR
連合入りするスイスを見ると中立度99
要はドイツの脅威度上がれば中立度なんか関係ないわけで・・・
48名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:13:40 ID:J7j4LFK0
スウェーデンもスイスも親ドイツ的な中立だったのに
連合国に入るのはどうなのよ
49名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:22:51 ID:YOcGB73+
そんなこと言ったらフィンランドは
50名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:11:29 ID:8PNSii9t
軍艦による沿岸砲撃ってできないの?
敵師団がいる沿岸に戦艦をはりつけても、何も起きないし、
それらしいコマンドもないし、陸揚げした民兵師団が敵に呑まれて
途方に暮れた。
51名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:15:14 ID:cOijKvon
核研究って最初から兵器狙いだったん?
エネルギーの研究だと思ってたんだけど。
52名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:32:26 ID:Pxx0ZvTz
>>43
英語版初期からやってるけど
up3022ってv1.2じゃん
こんなのインストールフォルダに入れてバニラで動く?

どっちにしろJPIF01の方が有効になるから必要ないし、
日本語化するときはinterfaceのcountry_politics.gui をv1.4対応に直さないと落ちるはずだよ
53名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:59:21 ID:WO96eq8J
>>50
自動でやってくれるよ全部
沿岸に居ればおk
ただし戦艦10隻でも7%弱程度の効果だけどな
54名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:04:11 ID:+6kh0CTM
>>51
その認識で正しいと思うよ。
ただ、HoIの世界では石炭=エネルギーってだけで。
55名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:11:15 ID:8PNSii9t
>>53
そうだったのか。じゃあ一応、戦艦たちも主砲をぶっ放してはいたのだな。
安心しました。ありがとう。
56名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:32:49 ID:NROJ18tZ
拡張って単独だけじゃなく本体セットも売り出すよね?
それも同じ発売日?
57名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:01:15 ID:KZO5duOR
>>56
ないんじゃね?
例えばgamersgate で拡張を予約する場合、本体が半額で買えるっぽいが。
58名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:02:27 ID:Lg4qdU7Z
今のうちに買っとけよ
あ、もうセール終わったか?
5956:2010/05/30(日) 01:16:59 ID:cHEI1fQQ
>>57 >>58
いや、できるかぎりパッケージ版で買いたいんだ。
そのほうが「買った」って気がするw
60名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:23:56 ID:IW+75ips
>>59
Hearts of Iron 3: Semper Fi (Expansion ? online release only) - June 6th
61名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:54:26 ID:cHEI1fQQ
>>60
ありがとう。
そうか、ダウンロード版しかないのか、残念だ。
62名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:56:50 ID:uQs3/+t8
ダウンロード版しかない? 日本語版はどうなるんだ。
63名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:59:27 ID:IW+75ips
>>62
日本語版は発売日違うし
64名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:22:06 ID:DK1YUVN+
日本語版はまだアナウンスもされてないべ(CF潰れない限り出るだろうけど

JohanおよびCEOによると、拡張パック類は基本的にDL版だけだよと
パッケージ売りはコストかかるし、めんどくさいしみたいな感じで
EU3のように2,3ヶ出た頃にCompleteとかは出すんじゃないかな
65名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:24:01 ID:uQs3/+t8
なるほど、ありがとう。
66名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:32:01 ID:8lbL6ID5
英語版でダウンロード販売オンリーのAoDは
CF日本語版ではパッケージ売りになったから、
HoI3SFも日本語版はパッケージ売りになるよ、おそらく。
67名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:45:26 ID:W3eiW/FW
シリーズ全部入りがセール中で\3,869だよ
http://www.impulsedriven.com/products/ESD-IMP-W297
68名無しさんの野望:2010/05/30(日) 03:51:24 ID:u39fE6xE
1939年ドイツでイギリスに対して潜水艦で船団襲撃してもぜんぜん効果があがらないばかりか敵艦隊に見つかってボコされる(泣)

どーしたらいいの?
69名無しさんの野望:2010/05/30(日) 03:59:32 ID:To7EV0AB
20隻ぐらいで艦隊を組めば勝つる
70名無しさんの野望:2010/05/30(日) 04:02:02 ID:uj9cYcrW
むしろ潜水艦は使い捨てるって程度の気持ちで大西洋にばら撒くけどなぁ
71名無しさんの野望:2010/05/30(日) 04:26:04 ID:utAzFaEk
史実でもUボート乗組員の生還率って異常に低いんだっけか
72名無しさんの野望:2010/05/30(日) 04:48:44 ID:0K1lbAEc
パケで購入して1.3までは日本語化してやってたが1.4は日本語化完成してないから
英語でやってるけど、一度日本語の環境でやると駄目だな。
3の拡張版ってdl販売らしいけど、本体パケ+拡張DLとかの組み合わせが出来るんだろうか・・・
73名無しさんの野望:2010/05/30(日) 04:54:55 ID:uj9cYcrW
HoI2DDのときは出来たけど…発売されてみないとわからないねぇ
74名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:18:52 ID:vWyYqucO
潜水艦は戦艦と艦隊を組むんだ。
75名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:32:37 ID:uj9cYcrW
しまった、難易度とても簡単で調子に乗って歩兵作りまくったら将軍が足りない事態に…
76名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:53:11 ID:pZpPYRyL
日本語版購入者です。HoI3のマルチプレイやってみたいのですが、日本語版(ver1.4)購入者のマルチプレイ人口ってどのくらいいるんでしょうか?
マルチに関するHPとかありますか?アドバイスお願いいたします。
77名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:23:00 ID:VfoH2ovK
1.4 初日本でプレイ中
41年3月にインドを旅してたら、ソ連が宣戦布告
まったく、兵おいてないから中国終わった

・・・とおもったら。士気と兵力両方とも1/3以下のやつらばかり。
民兵に負ける始末。仕様?なにがあったんだろう。
78名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:26:51 ID:wbm3O8pJ
ドイツとソ連の状況を教えろ
話はそれからだ
79名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:30:02 ID:uj9cYcrW
モスクワが陥落して補給線が崩壊したんじゃない?
80名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:12:05 ID:VfoH2ovK
>>78
1941年開始時ソ連すべての物資MAX
1941年4月開戦
ドイツ・ハンガリー同盟により、あっという間にソ連は轢かれていきました

>>79
確かに1941年8月くらいになると、モスクワ陥落により900ぐらいしか物資がなくなってましたね。



原因がわかりました。
ソ連は兵士をすべて予備役で作成していたようです。

ソ連の予備役は通常時75%低下だそうで・・・
その分同じ部隊をとんでもなく大量に作成することが出来るメリットがあるそうです。
81名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:00:59 ID:Wq/DnC0L
>>68
潜水艦はなげすてるもの
それが嫌ならブリテンの港を海軍爆撃機で耕すか、海軍で制海権を取る
どちらが十分にできるようになっても、わざわざ船団襲撃するよりロンドンへの上陸作戦作戦や、大降下作戦したほうが話が早いのは内緒
82名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:10:51 ID:Ug7Muj4m
>>76
マルチは未実装です
83名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:23:18 ID:2034MDt8
建造前に表示されてるデータの1日当たりの物資消費量と
建造後に配置した部隊の1日の物資消費量の表示が全然違うんだが・・・
ちょい誰か教えてくれぃ。
84名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:45:32 ID:Wq/DnC0L
表示されてる物資消費はあくまで何もしていないときのカタログスペック
実際には様々な要因が影響するからカタログスペック通りにはならない
8583:2010/05/30(日) 12:05:45 ID:2034MDt8
自己解決した。
耐久値や信頼性を上げる研究をすると部隊の1日の物資消費や燃料消費が増えることがわかった。
要するに他はどんなに研究しても物資供給が増えるという問題ないことは確認した。
質も大事だけど、戦争は数だろ?って場合は脆い物を作れということだな。
86名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:51:44 ID:Lx7eSDwx
金99999になったんだけどどう使おうか
アメリカから絞りとるだけ取ってるけど
87名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:04:21 ID:cS+66I+v
>>86
っアフリカのインフラ整備
っシベリアのインフラ整備
88名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:13:37 ID:1DLuLw/F
手動でチクチク対ソ戦を調子よくやっていたら、ゲームが落ちたぜ
半日の時間ムダにした
89名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:19:16 ID:wbm3O8pJ
セーブしろよw
90名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:21:02 ID:h8VFYH6Y
ありすぎて困る
それでやり直すと降伏しなくなって亡命政府になったり
91名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:59:49 ID:FaEmMhm1
自動セーブ1ヶ月以外にしてるやつは勇者
で、落ちたらバカ
92名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:13:14 ID:0BPVt9WN
アメリカでどこの陣営にも属さずに1946年までのんびりやってたら
ソ連がドイツと和平→日本がソ連を追い討ちをかけてソ連が地図から消え去ったw

つかイギリス動けよ・・、もしくはなんでドイツに上陸されないんだよ・・
いやそんなことよりも日本の補給線どうなってんだよ・・インドとシベリアの奥深くまで補給線届いてるってなんぞw

ヨーロッパは灰色で染まってるし、アジアは黄色で染まってるし・・
枢軸強すぎだろ・・

と思いきや同じくアメリカでのんびり同じようにプレイしてたら今度は1943年に
ドイツがフランスに降伏。日本は連合入りした中国国民党に中国大陸を追い出され
ソ連に満州を攻め込まれそのまま朝鮮半島からも追い出され・・。

極端すぎて笑えるわw
93名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:14:09 ID:cHEI1fQQ
一ヶ月でも少ないよな。拡張かMODで1週間にならないかな?
94名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:45:43 ID:Wq/DnC0L
>>92
このゲームって首都に港がある国だと、海外遠征は補給上限が補給先の港の規模のみに依存するようになって、実質無限になるんだぜ
つまり、ユーラシア大陸内なら例えばドイツなんかで補給が届かない場所でも、アメリカと日本なら余裕で届くという現象が起きる
95名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:22:35 ID:opoLL9Ve
ロケットと原子炉以外はコスト1の60日とかでやってる
96名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:01:26 ID:vWyYqucO
>>92
バランスが大味だよな。

>>93
自分でこまめにセーブすれば?
というか、そんなに落ちるの?日本語版?
97名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:15:33 ID:bDCyhFHC
そんな滅多に落ちないけど、絶対とはいえないな。
98名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:31:25 ID:/zksEKHb
物資輸送の輸送先選択画面開いたらよく落ちる気がする
今日だけで3回落ちた>CF1.4
99名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:31:48 ID:1DLuLw/F
空母2戦艦8補助艦20の機動部隊で余裕こいて哨戒していたら、
空母6戦艦10の米艦隊とグァム沖で遭遇して全滅したでござる\(^o^)/
100名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:33:59 ID:0BPVt9WN
>>99
余裕こきすぎww
もちっと警戒しろww
101名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:53:34 ID:JlKadJUW
ドイツが戦始める前に日本で連合に喧嘩売る気がつくとフランスが本土に上陸してきやがる
スエズとマラッカ封鎖してるのにどこからくるんだよ
102名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:59:25 ID:VfoH2ovK
>>101
ベトナムがフランス領なんだから、あそこからじゃなね?
103名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:11:37 ID:JlKadJUW
当然インドシナは占領下
まぁブルネイあたりだろうが喜望峰周りでわざわざご苦労なこった
104名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:23:24 ID:wbm3O8pJ
南アフリカと手を組んで喜望峰回ってくるフランスが通ったら
撃沈しといてって取引出来るようになればいいな

拡張版では可能になるんだっけ
105名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:42:42 ID:JlKadJUW
しかし英領使って上陸作戦出来るのにイギリスが日本近海に来たことないんだよなといつもフランス
んで両方本土はいつもスカスカという
106名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:46:35 ID:Wq/DnC0L
イギリスは大抵、迎撃機と戦術機スパムしてないか?
実戦値がいつも99になってるぜ奴ら
107名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:57:19 ID:JlKadJUW
そのわりにいつも簡単に降下占領されるのよね
108名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:01:17 ID:2034MDt8
物資の所持最大値限界が10万っての本気でなんとかしたい・・・
実際この歳で余剰物資を捨てる国って本当にあんのかな?
せめてあと1桁増やせればアメリカ相手にケンカ出来るのにorz
そういうMODナイデスカネ?
109名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:38:47 ID:td9Cw3J0
軍隊編成してAIに戦線守らせたり攻め込んだりさせるまでの
チュートリアルみたいなのがあったら教えてください
110名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:53:05 ID:iCs6gX6l
ぶっちゃけ軍集団以下のHQのAIって使いにくいよね
111名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:53:10 ID:DZyvQc9l
ソ連
112名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:21:41 ID:bDCyhFHC
フランス陥落後のイギリス海峡にイギリス機が飛び回ってたから、
迎撃機10師団ほど向かわせたら、戦闘始まったとたん落ちた。CF版 1.4。
113名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:15:49 ID:VfoH2ovK
1936年日本 イギリス全土占領して終了

次はいよいよ1944だ・・・

ABCDラインをかいくぐってみぜるぜ。
114名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:39:47 ID:73ILEZYl
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=463723
こんなMOD見つけたので試しに入れてみた。展開をよりヒストリカルにするMODらしい。
確かにスイスやフィンランドが連合に入るようなことはかなり減った気がする。イベントもそれなりに増えてるみたい
115名無しさんの野望:2010/05/31(月) 01:42:25 ID:A/OmVvXW
ヒストリカルにするならDiDays ICE modもドイツ主体だけどかなりヒストリカルにできてるよ。
ただし、史実以上のことしようとすると、時期によっては確実に拒否られるけど。
イタリアとかフランス占領しないと枢軸入ってくれないし、日本も真珠湾するまで同様。
ただスイスは相手したげればすぐ枢軸よりになるし、フィンランドとは対ソ連イベントで同盟組める。

1.4.2aβ半分ほど和訳したんだが、1.4.4βが出たんでショボーン。
116名無しさんの野望:2010/05/31(月) 05:07:37 ID:I/psvAtr
陣営に入る気がしない
まぁ小国なら別何だろうがある程度力がある国だと皆殺しにしたくなる

日本だといつもポーランドを先にとってドイツが涙目になるのが好き
117名無しさんの野望:2010/05/31(月) 08:47:10 ID:6K99NyRJ
こわ・・・・
118名無しさんの野望:2010/05/31(月) 11:46:24 ID:t66PtLXM
史実ネタを入れて陣営から引き離すしか芬・スイスの連合入りは防げないんじゃない?
119名無しさんの野望:2010/05/31(月) 14:46:13 ID:rjl5/pnv
>>118
アメリカ単独で戦線布告すると、どの陣営も当該国を陣営に引きずり込むのを躊躇するぞw
120名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:35:20 ID:7MDFvJ3j
今更だけどいわきワロタw
121名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:44:21 ID:NVIULZkV
既出かもしれませんがバグ報告をば。
ただ普通に書くのもツマンナイので、微妙にAAR風に書いてみます。

ユーゴスラビアで開始
まず最初に黄色はあまり目に良くない聞いたのでルーマニアを征服、傀儡化しました。
次に緑色がかっこよかったのでブルガリアに進軍、傀儡政権にしました。
いつも亡命政権ばっかりするチェコスロバキアが急に憎くなったので宣戦布告、傀儡化に成功しました。
ついでに無理承知で攻めてみたら、なんとかピンク(ポーランド)を傀儡化出来ました。
そしてついつい忘れていたアルバニアたんを愛でて、もちろん創聖合った、ちが、併合しました。
最後にここまで来たらもはやロマンだろと、ギリシャを轢きました。そして傀儡化に。

そして枢軸、ドイツに布告。
ハンガリーは降伏しませんでした。
イタリアも降伏しませんでした。
ドイツは降伏したので傀儡化しました。
枢軸盟主がエチオピアになったので勝てたからもういいやって和平を成立させました。

あれ?待てよ。 
枢軸盟主エチオピア?
現イタリアの傀儡政権です。

あれ?傀儡政権?
傀儡政権って盟主なれんの?えっ?
なんと枢軸に接近も、まして陣営入りも出来なくなってしまいました。

ふぁっく!
エチオピアまで攻める?y/n

つまんなくてゴメン。
122名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:01:12 ID:Mc5nqhSx
>>121
枢軸に宣戦した時点で
ユーゴが同盟入りしてたりしない?
123名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:06:15 ID:Mc5nqhSx
>>122
連合だった
124名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:10:26 ID:O94SwN2c
Semper Fiまであと1週間
マニュアルのダウンロードは出来るんだね
125名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:17:45 ID:ZraBU8Uw
上陸部隊が港のない所へ上陸後にいきなり物資切れになって動けなくなるのだが・・
一ヶ月分の物資持って上陸するんじゃないのか?
126名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:22:20 ID:GCt1/wkM
戦争ふっかけたいときって、大臣や諜報で自国中立度下げつつ、
対象国の脅威を煽る他に手立てある?

国によっては数年待たされるんだが
127名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:24:55 ID:NVIULZkV
>>122-123
いえ、連合には加盟してません。

とりあえずその後の経過をば
どうしようかと悩んでいたら、和平1週間でエチオピアから枢軸へお誘いがきた。
傀儡国は他と同盟は組めないけども、盟主なら陣営にお誘いは出来るのか。
AIだけなの・・・か?良くわからないが。

とりあえず枢軸入りしたので、ロシアに宣戦布告。
「相手の戦力が絶大だから俺も介入してやるよ。
その代わり今後の相手との外交は盟主として一切を取り仕切らせてもらうぜ!」
とエチオピアから打診。

なんかエチオピアカッコ良くみえるぞ!?
陸海合わせて14ユニットも無いのに。しかもイタリアの傀儡政権・・・。

陣営入る前のデータにロードして、やっぱりエチオピア消すかとか少し考えたけどやめておくことにした。
きっとこのロシア戦でエチオピアはものすごいことをしてくれるに違いない!
128名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:24:56 ID:GCt1/wkM
>>125
いったん物資切れになり翌日再チャージって前スレに
129名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:48:33 ID:IwLEysc4
>>126
・国境接してるなら軍隊並べる
・他の国にも影響出るけど動員
・軍通行権打診し続けて友好度下げる
ぐらいか。

友好度って影響あったよね?
130名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:58:20 ID:azAXk3sx
日本(別にどこでも良い)で中国統一

国民党を傀儡政府として復活させてセーブ

ロードして国民党プレイ
そして共産党を独立させて同様にセーブロードすると傀儡政府(国民党領土無し)の傀儡政府(共産党)の傀儡政府(各軍閥)が作れる

なんかバグりそう・・・
131名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:02:37 ID:Cigi4At3
>>127
なんだかわくわくしてきた
無理のない範囲で続き期待
132名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:13:45 ID:G6oVOHLV
中国平定したけど傀儡化させるメリットってあるの?
特にめぼしい土地も無いし補給が離れすぎる懸念からサンマだけ傀儡にしたんだけど
133名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:39:49 ID:P4HHaIh4
>>132
豊富なマンパワーで後方警備の部隊をいくらでも産出してくれるくらいか
日本プレイで一番おいしいのは国民党を亡命政権させて全土を終戦まで占領状態にキープすることだけどな
134名無しさんの野望:2010/06/01(火) 04:38:31 ID:5kwfXc3A
ドイツイタリアを同時に相手にする戦力がまだないからイタリアを切り離して叩こうとギリシャを傀儡にしたのに最後通牒でギリシャがイタリアに戦争ふっかけても日本に参戦要請がこない
やはり攻められなきゃだめなんか
135名無しさんの野望:2010/06/01(火) 04:47:57 ID:rhUC/+dg
>>133
まぁ後方警備を期待しても、無駄に前線へ突撃してくれるんだけどな。
タイ陸軍の皆さんとかもそうだし…
136名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:01:57 ID:ogbj7Mjs
>>127
既出だから。
ヨハンの想定の範囲を超えたプレーをするとバグるよ。
137名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:42:31 ID:5kwfXc3A
普通に想定できることも対処しないでバグになるしな
イベントで戦争になると自分の傀儡国と戦争になったりするし独立保障で同じ陣営通しで戦争になるし
138名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:47:31 ID:5kwfXc3A
>>133
併合より占領状態のほうがいいの?
教えて引退した大元帥
139名無しさんの野望:2010/06/01(火) 09:37:34 ID:+5YV5jKP
>>138
日本で国民党を併合してもICが大して増えるわけでもなく、占領状態より得られるリーダーシップとマンパワーが大きく減る
マンパワーさえあれば、特定兵科のスパムで簡単短期間にICを擬似的に増設できるようなものだから、ICよりマンパワーを取ったほうが何かとお得な場合が多い
140名無しさんの野望:2010/06/01(火) 10:50:52 ID:h3FxZbid
領土広い国を併合するとパルチザンがウザくて死ねる
それだけの理由で傀儡にしてる
141名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:55:29 ID:ELEAntZH
レッツ空挺
142名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:03:27 ID:G6oVOHLV
>>133>>139
併合してもいい土地無いし中国全土傀儡作るかw
143名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:37:05 ID:x60iq8Z5
1.4の日本語版は無いのか・・・
144名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:40:52 ID:8GPVOvk+
>143

サイバーフロントでupdata公開されとるがなw
145名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:52:55 ID:2PVJnEvD
ドイツでプレイ中なんだがパリ落としてもフランスが降伏しない・・パリだけじゃだめなのか?
フランス軍マジノ線の兵力が転戦してきてこちらの前線押し戻されてる。
146名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:57:35 ID:+5YV5jKP
説明書読んだかボーイ?
もの凄く簡単に言うと
外交画面に出てくる国のHPみたいなのを0にしないと、降伏イベントは発生しない
国HPはVPを占領したり戦略攻撃や諜報で減らすことが出来る
147名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:08:36 ID:TFH4yEsC
そのVPがマジノ線に集中してるので
結局マジのセン落とさなきゃ勝てないってワケだ

パリで押し戻されてるようじゃまだまだだなボーイ
148名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:17:23 ID:+5YV5jKP
マジノ線を迂回して降伏させようとすると、マジノ線以外の全VPを掌握する必要があるんだよな
空挺スパムとか、インフラ破壊で交通完全遮断とかのユーザーチートまがいプレイじゃない限りは、マジノ線を攻略したほうが何かと楽だったりするんだよなw
149名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:28:20 ID:ELEAntZH
パリ方面押されるとマジノ線の兵力がパリ付近に移動するから、
その隙に幾つか要塞確保しちゃえばいい
150名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:30:24 ID:2PVJnEvD
そんな・・・
マジノ線落とさなきゃ降伏しないフランス軍なんて・・・
イタ公は国境線の要塞地帯で足止めされてるしいきなりスイスが連合入りするしで南仏のVP取るのは不可能に近いぜ

あきらめてフランス戦開始前からやり直すぜ。
ところで史実と同じくアルデンヌのあたりに装甲師団集中して突破しようとしたらベルギー軍が大量に待ち構えてて吹いた
アルデンヌ抜けるのに一ヶ月かかったぜ
151名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:00:43 ID:PSoKukWL
>>150
戦争は数だよ兄貴!
152名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:09:05 ID:UlDnUvQe
禿同 このゲーム事前にどんだけの兵力を集中出来るかってのがデカイ
逆に、十分な兵力をあつめられないなら開戦すべきでは無いというのが
正解だろうか。
153名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:12:11 ID:tKznRRO4
AIがフランス落とすときはパリ落としてマジノ線の防衛部隊がそっちに向かい始めたら全軍前進で要塞落としまくる感じっぽいかな
154名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:21:54 ID:UlDnUvQe
というか基本的に包囲殲滅を徹底してゆけば大抵勝てるわけだが
その包囲をできるだけの戦力が最低限必要って事だな。

平押しに押して行っても、結局河川や難儀な地形にぶち当たると
消耗戦になって膠着してしまう罠。
まぁ実はこのゲーム・・完全な膠着状態に見えても
上手く敵の兵力移動を促すような動きすると
簡単に勝ててしまう訳だが・・・w
155名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:24:05 ID:Jd9CoLNG
外交手抜きしてたんならどこがどこに入ろうが勝手だし
軍事手抜きしてたんならフランスに苦戦するのは当たり前だな
156名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:27:58 ID:+5YV5jKP
いざとなったら戦術爆撃機1個編隊でどんな大軍でも倒せるぜ!
157名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:32:58 ID:6o3h8jer
脅威の上下がよく分からないんですけど
部隊作っただけでも周辺国の脅威って上がります?
逆に下げるのって傀儡国作る以外だと大人しくしてても下がる?

イギリスの脅威が60越えて困ってます。ドイツのイベント終わる前に宣戦布告されそう
158名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:39:43 ID:PSoKukWL
>>157

イギリスなんて、戦艦がちょこっとおおいだけですよ。

やっちまいましょう!
159名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:43:29 ID:LPb60jwU
イタリアが強すぎてフランスとガチンコで戦う必要がない
160名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:48:43 ID:IkrnU0zz
>>157
その程度じゃまだされないと思う。
イギリスが保証してる国に攻め込んだら、確実だけど。
161名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:28:23 ID:QFmKMrKE
蒙古国ってなに?イベントで設立したら戦闘出来ない?みたいだから
敵見方入り乱れて仲良く移動してキモインだけど
162名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:30:32 ID:LPb60jwU
反共のモンゴル人と日本人が立てた国
163名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:17:41 ID:ksNYXSwA
なんかカーソルが表示されなくなった・・・
これじゃプレイできねぇ・・・
164名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:19:05 ID:JgH7979k
枢軸国が勝利したときの侍が日本刀振り上げてる画像ってParadoxオリジナルじゃないよね?
作品名わかる人いる?
165名無しさんの野望:2010/06/02(水) 11:08:20 ID:smpuWs+8
艦船を合流・再編したいが、やり方ワカンネ・・・
166名無しさんの野望:2010/06/02(水) 11:22:59 ID:Qkz6o2uz
>>165
再編成したいユニットを同じ場所に集めて複数選択して出るウィンドウの右上の2つある矢印アイコン
右が合流で左が再編成
間違ってたらごめん
167名無しさんの野望:2010/06/02(水) 12:06:29 ID:IBo/6PMU
v1.4適用後、wiki見て日本語化したが、アメリカ、イギリス以外の国だとエラー落ちしちゃう
皆は普通に出来てるの?v1.3なら問題ないんだがなぁ
後、日本語化wikiのv4.csvコピーしろって奴、どうコピーするの?
コピー方法分らんかったからcsv作ったよ。ついでに16行目が変になってたよ
168名無しさんの野望:2010/06/02(水) 14:43:46 ID:1z4lCSz1
>>167
>>52
インターフェイスいじってた人ってv1.2あたりで4人ぐらいいたのに
v1.4で誰も直してない( or直してもうpしてない )

v4.csvをだれが訳したか知らないけど
満州じゃなくて蒙古 だったり
今のwiki触ってる人たちはどうするつもりなんだろうね
169名無しさんの野望:2010/06/02(水) 17:01:28 ID:smpuWs+8
複数選択の画面・・・出ない
170名無しさんの野望:2010/06/02(水) 17:58:44 ID:Qkz6o2uz
>>169
ドラッグして出る四角い枠内に対象のユニットがくるようにすればいい
例えば海軍基地をドラッグして選択するとその基地にいるユニットすべてが選択される
171名無しさんの野望:2010/06/02(水) 18:42:59 ID:smpuWs+8
>>170
ありがとうございます
172名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:27:19 ID:0KMwWKqv
1師団・部隊に合流するときは良いけど、複数のうちの2つを
合流とか再編成しようとすると複数の中から2つを選択って出来
ないですよね。対象の部隊や師団を空きプロバンスに移動させて
合流とか再編成してるんですが、手間がかかって・・・
良い方法無いでしょうか。
CF版1.4です。
173名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:29:19 ID:7ECM5w1t
いや、普通にいらない師団を削ってから合流なり再編成なりすればいいじゃない
174sage:2010/06/02(水) 21:47:19 ID:0KMwWKqv
前線に張り付いてる師団スタックとか港に4,5艦隊居る艦隊の
再編成とかなので削るわけにも行きません。
歩兵師団に工兵旅団追加とか輸送船団に巡洋艦追加とかなので。
175名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:48:33 ID:WjUCXmqr
ウィンドウズ自体をあんま触ったことないって感じの質問だな
176名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:51:44 ID:7ECM5w1t
顔顔 xx 第18歩兵師団  × ←この×を押して削れって話なんだが
顔顔 区 牟田口廉也    l l 
177名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:23:13 ID:0KMwWKqv
>>176
ありがとうございます。無事に選択対象を削れました。
HOIというかparadoxは初めてなので操作体系が良く分かってません。
>>175
Windowsでは選択後に削るって操作は殆どしないので気づきませんでした。
大抵Shift+かCtrl+で追加選択してますので。Widnowsでソフト開発してると
Windows以外の操作体系に目がいかなくて。
178名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:28:39 ID:ksD4LhZn
独・日・伊の三国枢軸をプレイし終わったら、
次にやる適当な国ないな

おまえら、どの国あたりで楽しんでるんだ?
179名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:35:12 ID:ZgbTKtOh
しょーもない質問すぎて釣りかと思った
180名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:43:51 ID:8rfqHE3l
中国軍閥オススメ
頑張って立ち回れ
181名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:59:11 ID:sx0ETjDe
現代戦ならアジアが面白くなるんだがいかんせん
日本と国民党の2強だしオーストラリアとか空気で
滅多に戦わないしかといってネパール選んでも
世界に何の影響も与えないし一度シンガポールプレイとかしてみたい
182名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:00:35 ID:MlfAVTHU
イスラエルなんかは燃えそうだな
183名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:01:36 ID:Fgd3BGJu
AARでも書いてみようかなと思ってプレイしてたんだけど、44年超えてから糞重くてまるでゲームにならん…。
Win7でウィンドウモードでやってて、しょっちゅう(応答なし)と表示されるくらい(落ちるまでは行かない)。
そんなにしょぼいスペックってわけでもないんだけどな…。
184名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:01:44 ID:629nGjzc
>>177
ウィンドウズってフォルダの右上にほとんど必ず×印あるじゃねえかw
あれと同じだと思ってたけどな
指揮系統の操作性もだいたいそんなもんだし

>>178
アメリカでお馬鹿パワープレイとか新鮮で楽しいぞ
陸軍騎兵オンリープレイとか
核オンリープレイとか
全世界同時戦線布告プレイとか
185名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:17:14 ID:8oSFzTTw
九州に仙台て…川内だろ
186名無しさんの野望:2010/06/03(木) 01:44:36 ID:OlgWIfbW
1.4になっても相変わらず直してないCFに萎えるな。
187名無しさんの野望:2010/06/03(木) 03:29:21 ID:H46XTzK9
>>184
右上の×は基本アプリケーション終了ですからね。
終了処理を仕込むかキャンセル処理を仕込まないといけない
やっかいなボタンという認識で。
各項目に×があるのは指摘されて初めて気がつきました。
要らない師団の上で右クリックとか、右の選択タグを
Ctrl+で選択したりと四苦八苦w
視野が狭くなってるのは職業病みたいな物でしょうね。
#新人が最高のテスター

しかし、揚陸先が規模3の港だと12ユニット、3〜4師団しか
維持できないのはなかなか辛いですね。近くに港が確保
出来ないと国境線等で待機させる師団数も制限されますし。
188名無しさんの野望:2010/06/03(木) 05:01:50 ID:ETSeWKw5
>>185
ついでに広島の三好は三次だよなぁ
189名無しさんの野望:2010/06/03(木) 05:32:44 ID:8oSFzTTw
私が操作に即慣れきれない理由は、WindowsのゲームであるHOIが、Windowsアプリの標準的な仕様ではないからである!www

右クリック多様するアプリどんだけあると思ってんだよwなりたて社会人w
190名無しさんの野望:2010/06/03(木) 06:10:24 ID:8AY6gVtY
>>187
港はあらかじめ生産しておき、上陸後、拡張してやる。
だから、最初に港が無いところを上陸地点に選んでもいいが、
難易度も下がるのでオススメできない。
191名無しさんの野望:2010/06/03(木) 06:23:27 ID:istd7VsX
アメリカで連合パワープレイするつもりが広州軍閥が蒙古国を滅ぼし共産党が満州を侵略してたから中華を併合した
これじゃ日本とかわらないな
192名無しさんの野望:2010/06/03(木) 06:41:54 ID:Z4bvb9wR
あらかじめ生産って首都陸続きじゃなくてもできるん?
193名無しさんの野望:2010/06/03(木) 06:53:33 ID:8oSFzTTw
港、作り貯めておいても配置出来るのは1プロビに1レベルだけなんだよな
拡張は別途する必要がある
イギリス上陸前に作り貯めといたら一個しか置けなくて、渋々生産前データからやり直した
194名無しさんの野望:2010/06/03(木) 07:52:25 ID:istd7VsX
港ストックはやらないなぁ
いつも空港ばっかりだ
日本とかシンチアンの先っぽに空港つくってアフガンへ
アフガンの先っぽに空港つくってイランに攻めて港確保ばっかりだ
195名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:36:09 ID:4X65tpaf
ドラッグを知ってたかすら怪しいような知ったかお子様を虐める事は俺が許さん(キリッ
196名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:41:02 ID:SvxJ6O2J
>>195
このスレ的にトラックに見えた
197名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:55:47 ID:4X65tpaf
>>196
確かに大型免許持ってます!とか言い出しそうで怖いな。
質問一発目がPCゲームやった事ありませんってレベルの質問だったし、すぐに逆ギレ糞ゲー宣言して投げ出すんじゃないの?
少なくともパラドゲーに手を出す奴がするような質問ではなかっただろ。
198名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:57:58 ID:629nGjzc
なんでお前らそんなに初心者につっかかってんだよw
199名無しさんの野望:2010/06/03(木) 12:11:31 ID:4X65tpaf
>>198
素直に初心者だと言えば手取り足取り教えるけど、妙に知ったかぶりするのがどうもねぇ。
200名無しさんの野望:2010/06/03(木) 12:33:33 ID:hjMQkRw0
そのトラックじゃねえ
201名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:01:43 ID:pYbVMCnD
アホか
誰に対してでも攻撃するってだけだ
ゲーオタ死ね
202名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:28:17 ID:6sA/UsyR
36年開始時の指導力(大臣変更前)
広西軍閥が意外と持ってるね

米32.40 独27.81 英25.20 日20.25 ソ16.82 伊14.30 仏13.20
ポーランド6.84 スペイン5.41 スウェーデン5.76 ハンガリー5.28
ルーマニア4.68 トルコ4.12 ブラジル6.60
国民党10.68 広西9.25 山西5.28 共産党3.28 満州4.29
203名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:35:59 ID:istd7VsX
ポーランドはさっさと連合入って中華に独立保障して香港かブルネイから日本を攻めるがセオリーでおけ?
204名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:08:11 ID:41l5nxfX
昨日購入してドイツで始めた者です。
色々と思考錯誤しながらようやく資源赤字は解消、ラインラント進駐も成功したのですが
オーストリア併合が上手く出来ません。
条件であるドイツ労働党の勢力40以上が達成できずに困ってる状態でして・・・
諜報で・・・とは思って実行してみたのですが逆に勢力が衰退してしまいます。

アドバイス頂けたら助かるのですが・・・宜しくお願いします。
205名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:29:53 ID:629nGjzc
>>204
英語版発売日から何度もドイツでやってるが、何もしなくてもイベント発生年になったら、気づいたら発生してる想い出しかにい
206名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:31:07 ID:629nGjzc
a いま思い出したがオーストリアで歴史イベント発生で併合イベントがコンボできたはず
ようするにほっとけばおk
207204:2010/06/03(木) 15:36:10 ID:41l5nxfX
即レスありがとうございます。
放置でよかったんですか・・・
まだ38年まであと3ヶ月でまだ労働党の勢力が一桁だったので焦ってました。

208名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:14:40 ID:UhYTyzfH
史実年越えても併合できませんって話じゃなかったのか
209名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:43:10 ID:dXbTkVPS
超重戦艦造ってしまった・・・
何だよこの性能は!!
しかも四隻も・・・
時間とIC返せ!!


でも駆逐艦並のICで戦艦が造れるようになったから
まぁいいか・・・
210名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:46:55 ID:qBrYtQkN
ドイツで作ったら、完成時には英国を占領してたので、通商破壊に使ってた。あとは艦砲射撃。
艦名付けるの面白いね。
211名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:59:40 ID:Z4bvb9wR
超重戦艦とジェット迎撃機は不遇な子
212名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:00:30 ID:N/KngVu5
超重戦艦って物資馬鹿食いするから本当に意味が無いロマン兵器だよね
せめてエンジン系の技術を適用してくれ・・・
213名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:20:51 ID:6sA/UsyR
日本でやるときは開始直後にとりあえず1隻だけ大和型を作って
対英開戦に間に合わせるぞ
214名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:29:14 ID:+DstR+eq
池田ァァッ!
215名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:33:45 ID:68s6KIs/
独ソ戦始めたら、AIソ連の前線の部隊が全て組織率0で、充足率も低い。
充足率は>>80が原因だとして、組織率がほとんど0って何なんだろう。
216名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:34:42 ID:sGFG2nJ0
馬鹿っぽい質問だが・・・

HQって増やせる?
217名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:49:49 ID:3tB3M1eC
>>216
…戦域HQ以外のHQはいくらでも増やせますよ(拡張のやつでは戦域HQも増やせるらしい)
218名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:56:55 ID:sGFG2nJ0
>>217
さっき30分画面とにらめっこしても分からなかったw
よければやり方を教えてください!
219名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:58:42 ID:j6LCM5qP
各地方にばらばらになった師団を最適なHQに所属させ直す作業がめんどくさ過ぎる
220名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:05:42 ID:sGFG2nJ0
未配属の部隊から作れました
申し訳ありませんでした
221名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:30:33 ID:354hbk/u
>>212

1944の日本で十分かつやくしてくれる!
今回空母が弱いから、エンタープライズに風穴開けれて脳汁でまくり。
222名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:54:47 ID:629nGjzc
>>215
人的資源とICが溢れてる国はたびたび歩兵作りまくって、いざ動員するさいに士官ポイントと人的資源が不足したりする
スパイでソ連の技術状況みてみれば大体わかると思う
歩兵実践値が99とか戦車実践99になってたら、その疑いが強い
あとは何らかの理由で補給がとどこおっている可能性もある
223名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:49:11 ID:eDOr0YwX
むしゃくしゃしたので降伏イベントの亡命政権樹立の選択肢の行を#で消した。
後悔はしてない。

次は100師団も無いのに物資切れの部隊が絶賛続発中なのでなんとかしたい。
旅団の物資消費量を減らすか、もしくは物資最大値を変えるか。

ま、どっちにしても遣り方がわからないんだがねorz
教えてくれないかい?エロい人
224名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:11:38 ID:/fG9+Xlg
フランスでやっとドイツに勝てたから自己満足AARを置いておきますねw

1936年スタート。
個人的に3個旅団で師団を組むのは好きではないので、既存の部隊を解体→再編を繰り返して
全師団を4個旅団師団になるようにする。1個旅団余ったのでこれは撤去。

技術は歩兵を主軸に対戦車や砲兵の技術を進めていく。
んで各国戦略について
ドイツ→勿論仮想敵国。
イタリア→ドイツほど脅威ではないが、国境の守備は怠らないようにする。
スペイン→共和派が国粋派に倒された後に大抵は枢軸に入るので、先に潰す
スイス→連合入りしてドイツ軍が侵攻、そのままフランスに攻めてくるのを防ぐため先に潰す
ベルギー→スイスと同じく潰してしまいところだが、イギリスに独立保障がかけられているために潰せない。
なので国境を要塞で固めておく。
225名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:13:00 ID:/fG9+Xlg
1939年当たりにドイツとの戦争が始まるので、上記のスイス侵攻を第一目標。
スパイと大臣を活用して中立度を下げる&スイスの脅威度を上げておく。

生産は砲兵や対戦車を混ぜた師団を5個ずつ予備役で生産。ついでに工場も2個ずつ生産する。
改良と補充はゼロにしておき、教育と生産にICを必要数振る。物資は危なくなったらICを振る。

この間にベルギー国境に20個師団、マジノ線に10個師団、イタリア国境に5個師団を配置。
数は個人的に5の倍数が好きだから&司令部が5個師団でいっぱいになるから。

スイス侵攻には20個師団を使用。大体1937年終わりころに配備し終わる。
スパイを活用すれば1938年にはスイスに宣戦布告できるので、士官数を一気に増やして宣戦布告。
1ヶ月もかからないでスイスが降伏するので、傀儡ではなく併合する。
また宣戦布告同時にスパイをスペインに移動させて、脅威度を上げておく。たまに上げなくても宣戦布告できる。

まずスイスに侵攻するのは上記のドイツ軍侵攻を防ぐためと政治体制を変えるため。
政治体制を変えてICが一気に増えるので、スイスの既存内陸要塞、イタリア国境の要塞にICを振る。
また、ベルギー国境にも要塞を建築開始。

歩兵師団は生産を続けて、次はスペイン国境に逐一配備。スペインとの戦争に備える。
宣戦布告して侵攻を開始し始めたら大体39年になって、いつもどおりポーランドが消滅する。

スペインが降伏したら傀儡せずに併合。パルチ対策&ポルトガル対策にいくつか軍を置いて、残りはベルギー国境に配置する。
39年には建築を開始したベルギー国境の要塞がいい感じのレベルになって、ベルギーがドイツに滅ぼされても中々ドイツ軍が
フランス領に入ってこない要塞的な意味で。でも国境に見えるドイツ軍タワーの高さやばい。怖い。
226名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:14:00 ID:/fG9+Xlg

こんな感じで対ドイツの第一作戦は完了。ここまでくればドイツ軍がこちらに侵攻してくることはない。要塞的な(ry。
ここまでは簡単なんだけど、これからどうするかで大分迷った。つか自分が馬鹿だっただけだったんだがw。
とりあえずこれだけ投下しておく。ここまでの評価が欲しいんだぜ。
227名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:14:20 ID:uCMmkKTB
mod作ってる人いるのかなぁ
まだ発売して間もないからそこまでいないんだろうか
前作より作りづらいとも聞いたし
228名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:16:10 ID:RZW9EwBo
現代MODとか国が多いから面倒だろうなぁ
外人ですら作ってない。
229名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:18:58 ID:NpL1mVNp
>>223
ガチでいくなら、
HQのリストラ+効率化、各師団をHQの影響下に置く、高位のHQに兵站管理持ちの指揮官を付ける、
補給消費を減らしてくれる閣僚を据える、
前線部隊へ物資が流れるルートを特定してインフラ率を上げる、などで対処するしかないんじゃない?
待てるのなら、
拡張版に付いてくるのアーケードモードを適用するとか
(物資移送の際の輸送税が撤廃され、物資が直接部隊に分配されるルールに変わる・・・らしいw)

まあ、
unitsフォルダ内にある各旅団データのsupply_consumptionとfuel_consumptionの値を0に弄れば
いいんだろうけども・・・自分は試したことはない(キリッ
230名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:19:49 ID:uCMmkKTB
結局現在のをちょこっと変える程度が楽だということか
231名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:21:49 ID:DqbpcJqH
>>222
thx。
ソ連で操作してみたら、歩兵旅団1200作ってやがった。
人的資源0で、士官充足44%・・・。
腐った納屋ってレベルじゃねーぞ
232名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:24:31 ID:dIHXzcLT
>>231
1.4でもやはりまだその手の大馬鹿やらかすんだなAI
こんな中途半端なAIにするくらいなAIチートでプレイヤーとの差うめりゃいいのにな
ヨハン意地はりすぎだろ
233名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:32:47 ID:dIHXzcLT
>>226
フランスでドイツやっつけるには、できるだけ早い時期に先制開戦するかで難易度かなり簡単になる
39年までにはドイツ消滅させたこともあったな
まあヒストリカルにやりたいなら問題外な戦略かもしれんがw
WW2始まる前に終わって、ゲーム自体が終了モードになる

あと戦術面だが、一番簡単なのは相手がライン川沿いに戦力集中させてきたら、インフラ破壊
どんなに大軍でも物資がとどかなきゃ、無力だから存在しないもどうぜんだからな
あとは動けないドイツ軍主力を後目にキール当たりに上陸してベルリン奪って終わる
まあこれもユーザーチート臭いんだがw
234名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:56:28 ID:/fG9+Xlg
>>226のつづき
対ドイツの第一作戦終了後、一通やってみたこと。

1、イタリアに侵攻
 イタリアを降伏させるところまではよかったが、遅れて来たドイツの援軍に逆侵攻をくらい乙った。

2、独ソ戦が始まってからイタリアに侵攻
 国境に張り付いているドイツ軍が東部戦線に移動するかと思ったがタワーの高さは変わらず。
 イタリアを降伏(ry

3、独ソ戦が始まってからデンマークから上陸侵攻
 効果はあったが決定打にはならなかった。マジノ線を手薄にさせることはできたが、戦線を押し上げることはできなかった。
 ドイツ強すぎ。東部戦線が停滞→ソ連が逆転するみたいな状況を妄想していたが意味なかった。ソ連弱すぎ。

4、独ソ戦が始まってからイタリアに侵攻&上陸部隊も追加。
 イタリア侵攻部隊を増やして、援軍に来るドイツに対抗する手筈だったが、数を増やしたところで意味はなかった。

5、独ソ戦が始まってからイタリアに侵攻&上陸部隊も追加&デンマークから上陸侵攻
 これが一番効果があった。しかしタイミングが早かったようで東部から援軍が来て頓挫した。
235名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:57:53 ID:/fG9+Xlg
というわけで5の方法を対ドイツ第二作戦に決定。
独ソ戦が始まってソ連が降伏するぐらいまで上陸部隊等を増強しておく。
頃合を見て作戦を開始。イタリアはあっというまに降伏→ドイツ領に軍を進めるがマジノ線からの援軍に出会い苦戦。
いい感じにイタリア方面にドイツ軍がいっている頃をみてデンマークからも上陸開始。
そのままベルリンなどの都市を落としていく。
マジノ線に張り付いていたドイツ軍もどんどん減っていくので、戦線を一気に押し上げる。
主要都市を大体おとしたところで、ドイツ軍が弱体化。そのままドイツ軍を掃討する。
東部戦線もソ連が押し始めていい感じに。

俺はこんな感じでドイツに勝利した。その後はソ連に攻め込んだりわざとオランダに宣戦布告してイギリスと戦ったりして
面白いことになった。つか日本のことすっかり忘れてたけど、なんかずっと中国と争ってるみたいだったので上陸部隊を派遣→降伏。

以上自己満足AARでした

>>226
アドバイスthx
早い時期に侵攻は考えてなかった;速攻は効かないと思ってたZE
やっぱインフラ破壊強いよなw
次はもっと早く倒せるようにがんばってみるわb
236名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:59:51 ID:/fG9+Xlg
すまん
最後のは>>226ではなく>>233です;
237名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:15:12 ID:0mhNyAEH
>>229
ありがとう!
0にしたらいくら研究しても消費0になったぜ!
海兵作り放題ktkr!
これでアメリカ倒せんよ!!マジ感謝!
238名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:15:50 ID:dIHXzcLT
ドイツの軍備がやばくなるのは実は39年以降
37年まではマンパワーの関係で動員掛けても、充足満たせないことすらある
38年でマンパワーが一気に増えるから、それが実効軍事力に反映されるまえに開戦できると、かなり簡単なんだよな
歯ごたえ十分にやりたいなら39年以降がお勧めだが
239名無しさんの野望:2010/06/04(金) 03:17:49 ID:U1kE0qna
拡張版ってsteamじゃ売らないのかね?
240名無しさんの野望:2010/06/04(金) 05:27:13 ID:iWGpsvMo
38年にベルリンに空挺降下したら10個師団いてやっちゃっなーとおもったら7000人しかいなくて統制も無く一瞬で溶けて笑ったな
241名無しさんの野望:2010/06/04(金) 12:57:27 ID:U1kE0qna
>>240
それって前線で壊滅して再編成中の部隊だったんじゃないか?
242名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:35:51 ID:iWGpsvMo
いやポーランド進行すら先をこされて出来ずにいたからな
予備役動員すらしてない状態だった
243名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:55:48 ID:0mhNyAEH
難易度普通 日本語版v1.4
イタリアプレイ中、連合と戦争中での出来事。
1937年5月18日
イギリスより、トリノとローマに原子爆弾が落とされた

え!?

MODも入れて無いのでどう考えてもAIの仕業なんだけど・・・

しかも2発同時・・・

えっ!?

誰か同じ目にあった奴いたらヨロ。
244名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:23:01 ID:dIHXzcLT
>>243
37年にタイムスリップした21世紀のイージス艦にイギリスの情報将校が救助されて、未来を知った彼がそのあとどうたらこうたらしたんだと思う
245名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:28:16 ID:U1kE0qna
HoI3はSFモノだったんやな
246名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:28:30 ID:Te8XZUp4
少し前のセーブデータをイギリスでロードして
原爆作ってるか確認してみたらどうだ
247名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:41:46 ID:xBgIAT6/
そこまでして砂漠集め止めさせたかったのか
248名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:22:50 ID:grJl4o9s
政党の操作方法がわからん、アメリカでドイツ系アメリカ人協会を与党にするにはどうしたらいいんだ
249名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:00:26 ID:+tStrKA2
4Gamerのプレイレポが痛々しいなw
つまらんGameをinterestingに見せる努力が涙をさそう。
250名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:02:35 ID:xO/59Bql
SAND STORMのブログ主ですか?
251名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:05:44 ID:GiLr4K8Z
大柴最近見ないと思ったらこんな所に…
252名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:11:18 ID:grJl4o9s
色々試行錯誤して共和党アメリカ観戦プレイ、普段の面子と南米がほぼ枢軸に加入、英仏とファニーウォー中のドイツに自分から仕掛けたソ連。
1942年夏には日本とドイツに挟まれて降伏してたぜ・・久々に面白い世界だった
253名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:52:05 ID:RZW9EwBo
このゲームもう少しイベントが起きたら日本のゲームっぽく効果音と絵で見せるとか
実際の映像を挿入して窓で表示するとかやればいいのに。

盧溝橋事件が起きた→クリック→戦争突入

じゃ面白くない。せめて戦争開始したらパララパッパパーみたいな
突撃ラッパのBGM入れるとかさぁ・・・
254名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:21:32 ID:hbQD8Sco
4Gamerのプレイレポでライセンス生産やってるけど、いつの間にかバグ直ってたのか。
上手く使えば面白いことができそう
255名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:21:41 ID:21IGZ6l+
プロヴィンスが多くて大変だな
256名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:27:14 ID:kIZ90NcL
このゲームのソ連はAIに任せるとダメな子?
257名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:31:55 ID:xO0srgcq
現状、無印EU3状態だからなぁ…
次でINぐらいにはならないかな
258名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:34:14 ID:yKtepmbO
259名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:43:22 ID:2YG6Moh9
明後日拡張版発売だ。
260名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:47:46 ID:Te8XZUp4
俺が枢軸日本でやったときのAIハンガリーは、ドイツと南北ストライプ状に
東部戦線に攻め入って結果ハンガリーがソ連を併合してた。
261名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:00:51 ID:1mZMs0Nj
ハンガリープレイ面白そうだな
ちょっくらやってみませう
262名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:16:32 ID:igmTeNd1
>>253
HOI3プレイヤーならそのくらい脳内補完するんだ!
映像は↓などから貯めこんでおくよろし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9118998

ところで拡張って発売日に売り出すDL販売サイトってあるんかな?
263名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:32:40 ID:aqDZxK0q
発売日に出さないで何時が発売日なのかはおいといて、GGとImpulseは確定してるよ
Steamからも売るのは決定してるけど、何時になるかはSteamに聞いてねとJohanは言ってる
264名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:56:13 ID:V/tI16Cb
>>255
逆にもっと細分化しろっていう子もいるから、両立は難しい。
結局コアゲーマーとライトゲーマーが同じゲームルールで遊ぼうってのがそもそも無理。
オプションでそういうところも変えられるようになればいいのにな。
265名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:04:49 ID:LOPrNdVv
>>253
あの妙に冗長な演出が無いところが俺は好きなんだがなあw
パラドゲーのあっさり志向もいいもんだ
266名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:11:00 ID:xO/59Bql
ヴィクトリアの宣戦布告時の効果音はマジ怖い
267名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:11:26 ID:0mhNyAEH
正直言う。
色々不満もめっちゃあるし、バグも未修正も多い

でも購入して早1ヶ月だが、時間があれば毎日必ずやりたくなる
俺だけじゃないはず!これだけはガチ
このゲームの魔力は強すぎ
268名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:13:44 ID:iO2nd5ag
このゲーム、いっそ個人として「役職」をプレイする方向に行けば、化ける気がする。
終始、軍集団司令官としてプレイして、たとえ国が滅びても個人的に名声を得られればおkみたいな。
269名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:17:53 ID:RZW9EwBo
じゃあ俺は砂漠で戦車部隊から脱走して現地で奥さん見つけて
終戦まで幸せに暮らすわ
270名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:26:52 ID:H2rQNI1v
>>269 = attrition 0.01%
271名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:29:13 ID:UymbmqAV
>>269
それって実話が元なの?

ひまわりは感動した!
272名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:47:43 ID:V/tI16Cb
じゃあおれはアフリカ戦線で負傷したあと、本国の後備師団参謀になって
ヒトラー暗殺がんばってみるよ。
273名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:49:52 ID:7A/Bq4mB
そしてばれてピアノ線で絞首刑にされる…と
274名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:50:23 ID:T8uzxBat
じゃーオレは狼の巣で電報打つ仕事する。
275名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:59:09 ID:iO2nd5ag
俺、エロ漫画家になって人的資源補充率にマイナス補正かけるんだ・・・・・・
276名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:02:09 ID:UqCVHg4t
じゃあ俺ラストバタリオンで吸血鬼作るわ
277名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:06:36 ID:8oLWe4Jg
指揮統制率がなかなか回復しないんですが何が原因ですか
司令官を置いている部隊が特にヒドイです バグでしょうか
278名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:15:29 ID:UqCVHg4t
チェックするべきポイントは二つ

補給物資が不足してないか
士官充足率が低くなっていないか

ちなみに士官充足率は200%が基本だと思った方が良い
279名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:16:11 ID:lsLG+OFU
おまえら多趣味だなww
280名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:21:19 ID:fkX8XZu1
士官充足率150以上なったことないわ
研究完全重視
281名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:42:09 ID:UqCVHg4t
150でキープするのも200キープするのも同じLS値しか使わないから、一度一気に200まで上げちゃった方が断然お得だぜ
282名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:51:50 ID:fkX8XZu1
師団作成結構いっぱいするから減るのが多くてね
人的資源節約すると士官も節約できるならいいのだけれど
1師団15000人体制とかぶっぱしちゃったからな
200がしきいみたいだけどそれ以上あげてもボーナス意味ないのかな
283名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:38:31 ID:UqCVHg4t
ボーナスは士官充足率200%=2倍が限界だよ
それ以上は%がキャップになって増えない
284名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:58:50 ID:Pq72iwJx
>>263
thx
GGとImpulseが両方6/6予定か、うーむどこかで買うか悩むなぁ

Gamers Gate $19.95
http://www.gamersgate.com/DD-HOI3SF/hearts-of-iron-3-semper-fi
Impulse Driven $19.99
http://www.impulsedriven.com/hoi3semperfi
285名無しさんの野望:2010/06/05(土) 02:24:20 ID:+EulmN3d
むしゃくしゃしたので個人的にイベント追加した。
その名も#NEET動員#
全国で国に貢献しない者達を強制的に兵役義務に付かせる法案だ
人的資源が100増えるぞっ!ちなみに日本だと200増えるぞっ!

以下チラシ裏
統合参謀長、我が第三帝国は忌まわしき連合と休戦しようと思うのだが・・・
さて、どうやればいいかね?
286名無しさんの野望:2010/06/05(土) 02:41:09 ID:OrreQUkq
まず総統を小屋で開かれる会議に誘います
287名無しさんの野望:2010/06/05(土) 02:41:46 ID:OegAru97
資源確保のために日独で対ソ戦やったらドイツがなぜか手こずり始め仕方なくモンゴルを突き進みそのままモスクワまで進撃していったら何もしてないドイツに2/3ほど権益持ってかれたでござるの巻
288名無しさんの野望:2010/06/05(土) 03:47:25 ID:kSmJledX
>>286
次に爆弾をカバンに入れて会議に参加します
289名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:19:29 ID:UqCVHg4t
>>287
ビタピで泣くのはHOI初心者の特権
ルーマニアでソ連の半分占領しても貰えるのはプロビ3個くらいだけとかだぜ
290名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:21:48 ID:CI21+M7J
ふむ、じゃあ俺はUボートの艦長になってイギリス干上がらせるわ



…アレ?そんなゲームもってたよーな・・・?
291名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:27:43 ID:MB7/FbLM
>>285
不満度すごいことになるぞそれは
292名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:27:16 ID:OHm3ZEDC
>>291
戦時ならただの馬鹿だが、
平時なら昔から雇用対策としてありじゃなかたっけ?
293名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:19:49 ID:dLWK5fE2
HOI3の特長の一つにイタリアが戦争準備途中で開戦になるから史実ぽいのかな?
HOI2もそうなのだがポーランドの東半分は工場もインフラも低い、まるでソ連が
占領前提になっている感じなのだが、パラドはその辺を調べてほしいな。
294名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:24:58 ID:8L9AHiLx
ゲーム的な調整がしてあるんでしょうな
そう思わないと日本の資源産出量とか半端ないし…

日本で調子に乗って歩兵師団量産してたら、士官充足率云々以前に将軍が底をついたorz
295名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:43:58 ID:HD/kyCEE
>>129
遅レスだけど
・国境接してるなら軍隊並べる→特に変化なし
・他の国にも影響出るけど動員→自分の脅威度が少し上がる。動員解除すると元に戻る
・軍通行権打診し続けて友好度下げる→友好度が下がるだけ
だった。
やっぱり諜報するしかないのかもしれない。
296名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:48:12 ID:4vV18VL5
ゲームだから仕方無いだろうけど、日本って現実より絶対強化されてるよねw
297名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:50:24 ID:sC3w3i4t
関東軍は全軍中国戦線に当ててますか?ソ連無視で
中国戦の頭数が足りません・・・・・
298名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:57:01 ID:LnBBw7wZ
拡張版明日発売なんだが動画うpとか期待していいのか?
ニコニコでもようつべでもいいから頼むわ
299名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:11:55 ID:x1vh/Qo3
hoi3を購入検討している者ですが
初心者でもさくさくプレイできるのでしょうか?
やはり最初はアメリカが簡単ですかね?
300名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:22:19 ID:Y3ztF6DX
上級者でもさくさくプレイできないのがパラドックスのゲームだ
いろんな意味で
301名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:41:56 ID:UqCVHg4t
>>299
3はRTSに慣れてて、尚かつハードコアなウォーゲームに慣れてない限り取っつきにくい
初プレイはやっぱ主役のドイツが醍醐味だと思う。
歴史なんざこれっぽっちもしらねえよ! ってならどこでもいいが。
あとはまあ愛着あるだろうし日本もいい。
というか日本はこのゲームで必要な知識やセオリーを全部学べるから、初心者にお勧めしたい。
アメリカは大ざっぱにやっても、なんとかなっちゃうから、どちらかと言えば普通のプレイに飽きた人がお馬鹿プレイするための国。
どうせ初プレイじゃ最適化されたプレイなんかできないし100%やり直すことになるから、ぶっちゃけ何処の国やっても一緒なんだけどな。

>>296
太平洋戦争記とか、いろいろ絶望的だったな
戦略爆撃が凶悪すぎて、迎撃しようにも戦闘機パイロットの消耗が激しくて訓練が追いつかなくて、どんどん練度が下がっていく
最後にはひよっこ同然のパイロットで出撃するしかなくなって、こんどは戦闘機の消耗がやばくなり、ついには空爆を防げなくなる
そして飛行機工場が殲滅され…製油工場が破壊され…船が動かなくなってシーレーンが防衛出来ずタンカーが沈められていき…
といった絶望的な国力差でじわじわ締め付けられる感がすごかったなw
短期決戦にしくじったらもうまじめに負けるしかない的な
302名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:47:30 ID:sC3w3i4t
>>297
答えろ
303名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:55:07 ID:8L9AHiLx
>>302
日中戦争なら歩兵30個師団程度あればコールド勝ちできる
ソ満国境や満蒙国境から兵力引き抜くかどうかは準備状況次第としか言いようがない

委任して戦うとAIが戦略移動多用する関係で補給切れが続発するから兵力の不足を感じるかもしれないけど
ここで追加兵力を投入すると状況が悪化するので、一旦委任を解除して戦線を縮小整理する必要があるんじゃないかな
304名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:55:36 ID:oWPIhDEx
日本語で頼む
305名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:03:51 ID:UqCVHg4t
兵站規模に見合った戦力で戦わないと、自滅するって話だろ
満州国境から国民党に攻め入る場合、か細い兵站のせいで戦力を投入しすぎると、共産党をやっつけたあたりで全軍が動けなくなってゲームオーバー
大兵力で一気に方を付けたいなら、沿海州の港の各地へ戦力を分散させて上陸する必要がある
306名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:11:15 ID:sC3w3i4t
>>303
サンクトペテルブルク(サンクス

ギレンの野望からやってきましたがこのゲームは奥が深い
参った
307名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:12:23 ID:NjRvTQdh
補給の概念が独特だから、何回かやって自分で感覚をつかむしかないわな
そういう試行錯誤が嫌いな奴は、このゲームは向いてない
PCごと窓から捨てたほうがまし
308名無しさんの野望:2010/06/05(土) 14:42:08 ID:G+MmBv16
こたえろwwww


ほっとけよ面白いからw
309名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:09:18 ID:wINPBTXN
サンクトペテルブルクっw
310名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:16:07 ID:ulOWdtPa
hoi3 ってメモリ馬鹿食いするんだな 1.5GBとか
311名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:16:26 ID:HmVAGiU9
297からの流れがさっぱりわからんのだが
312名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:25:02 ID:43GtH1dA
>>284
両方ともDL販売?
ならsteamでいいんじゃね?
パケ+steamDLで動くか微妙だけど買うぞ('A`)
313名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:38:59 ID:+EulmN3d
このレス読むたびにむしゃくしゃするので新しいMOD開発

○とりあえずただ自由度だけを上げるためのオナニーMODですので華麗にスルーしてください

○好きなプロヴィンスに対して自国領土であるという主張が可能になった

○自国プロヴィンス内であればどこへでも遷都が可能になった

○火力発電所と水力発電所を建設可能にしてみた
ダム発電は河川がある地域じゃないと建設できないにょ的なことはプロヴィ多すぎてめんd

○自国の傀儡国家に対して政治取引により完全独立をさせれるようになる
○傀儡国側も独立戦争を起こせるようになった
○傀儡国側への諜報によりあえて独立戦争を促せるようになった
これで傀儡国家をいつでも染めれる!

降伏コマンドの投入
○全面降伏を(する/促す)
いつでも使える。戦勝国側は合併か傀儡かを選べる
○部分的講和を(する/促す)
いつでも使える。戦勝国側は現在侵攻しているプロヴィンスを合併でき、降伏国と休戦になる
○完全講和を(する/促す)
いつでも使える。強引に戦争を終了させ、全て元通りになる。休戦協定なんぞは結ばれない
相手国がバグで降伏しないときのリセットに使うものだと考えるにょ
だがしかしAIはこれらを実行しない


○という夢を見たんだ
314名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:51:09 ID:5VuWQ15o
中国なんて放っておいてアメリカ攻めようぜ!
315名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:21:49 ID:UqCVHg4t
アメリカはマンパワーなさすぎるよな初期状態
日本で37年くらいまでに宣戦する方法あったら、瞬殺できそうだなw
316名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:55:48 ID:Rq3cJHFd
補給関連は次のSFでも少し変わるし、今後もパッチで手が加えられるだろうねー
兵站の概念外した(2に戻った?)ARCADEMODEでしばらく遊ぶのもいいんじゃないかと思う
317名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:00:31 ID:ux+9AaTW
通商破壊に加えて海上封鎖っての入れてみたらどうだろう?
318名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:24:07 ID:Er98/iq1
違いがよく分からん。
319名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:26:10 ID:ux+9AaTW
>>318
いや、戦艦や巡洋艦、空母なんかがうろついてるところだったら、そもそも輸送船団が
通れないんじゃないかと思ったもので。
320名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:15:11 ID:i/9gIzaj
44年日本

すでに、空母10・戦艦15以上叩いているが、無尽蔵だ・・・
イタリア方面からイギリス・アメリカに上陸されてドイツがたてに引き裂かれた・・・
ポーランド解放されたし。
ソ連と物資取引禁止されたし。

中国は颯爽と併合したけど次の一手が思い浮かばない。
ドイツ降伏したら、やっぱりソ連くるかな・・・

アメリカはトラック諸島近くで
イギリスはインドでとめておかないと一気にくる。

321名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:07:45 ID:uzhv/xM1
インフラ建設って現実的に考えてそんなにかかるもんかな?
建設時間を弄って海軍基地とかよりちょっと長く設定しようと思ったがどうだろう
322名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:16:15 ID:LxZJTO3K
日本ですらブルドーザーがなかった時代だぜ
323名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:18:01 ID:UqCVHg4t
>>321
実践値低けりゃそりゃ時間かかるわな
必要ICは少ないから、一気にインフラ作ればずずんと期間短くなるぞ


>>319
実際、今でもその艦隊でコンボイレイドすればガンガン沈んでるだろw
324名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:18:38 ID:8L9AHiLx
超土建国家と化せば建設実践の効果で半年以下にならんこともないという
325321:2010/06/05(土) 22:24:28 ID:uzhv/xM1
>322 >323 >324
トンクス

データ弄らないでこれまでどおり実践上げてがんばるお
326名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:23:33 ID:nxAafTE4
当時は日米で土建技術の差が・・・
米軍捕虜にブルドーザーでやらせたらあっという間に終わったなんて話しも
そういや3は工期を早くする技術革新無いよね
327名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:32:31 ID:Xij3tjFl
IC効率がそうじゃなかったっけ?
328名無しさんの野望:2010/06/05(土) 23:33:22 ID:EbaOQMXH
米帝でカナダ含む連合国に宣戦布告、南のメキシコには侵攻できるのにカナダ領には一歩も入れない、なんだこれ?
329名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:02:09 ID:jqqgM6qp
日本語版ってもう出たの?
330名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:14:13 ID:iAs4q2jS
えっ
331名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:17:54 ID:gOKa01no
何この子・・・・・・宣戦布告するわ
332名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:18:57 ID:tlOvGd2f
steamは6月6日発売じゃないのか
他のところで買ってsteam版をアップデートしても大丈夫なのかな
333名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:27:42 ID:NlNgeuTq
というかまだ6月6日にはなってないんじゃないの?
paradox系のゲームのsteamでの発売が遅れるのはデフォ
334名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:41:09 ID:tlOvGd2f
もちろんなってないさ
時差12時間くらいか

>paradox系のゲームのsteamでの発売が遅れるのはデフォ
あー、やる気ないなーsteam
335名無しさんの野望:2010/06/06(日) 01:44:10 ID:XD1ncV9v
むしゃくしゃしたのでE8500をOCして3.8Gにしてやったさ
後悔はしていない。だが体感は変わらなかった・・・

以下チラシ裏
未だ亡命政権AARを見ぬので、ちょいとリアル思考も兼ねて亡命政権プレイ中なんだが(まぁ敷かれただけなのだが)
ぶっちゃけ・・・・・・これはこれで色々な意味を含めて面白いんじゃあないかい?
どうかね?誰か書いてみないかね?
336名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:32:53 ID:HAyRlG61
ええいSFはまだか少将
337名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:49:44 ID:gOKa01no
合い言葉は自由、目標はSF、6/6
338名無しさんの野望:2010/06/06(日) 02:55:31 ID:wlWHjQoC
オーバーロード作戦だああああああ

増援を!
339名無しさんの野望:2010/06/06(日) 03:28:39 ID:DThF74zJ
ダウンロード販売のみなんだよねSF
クレカ持ってない俺オワタ
340名無しさんの野望:2010/06/06(日) 03:44:27 ID:HIyHTMX9
>>328
同盟関連で戦争になった国相手に発生する謎のバグがある
隣のプロビには侵攻できても、1個以上離れたプロビを侵攻先に指定すると、その師団はもう一切侵攻できなくなる
これを解消するにはセーブ&ロードすればおkだが、それでも再び1個先以上のプロビを指定すると同じことになるから注意
341名無しさんの野望:2010/06/06(日) 06:58:27 ID:wnHOREg0
>>339
楽天とかVISAデビッドとか申込めば?
クレジットなしで作れるよ
342名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:10:13 ID:d1KaowcF
>>341
楽天のVISAデビットはなくなったはずだが
343名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:06:15 ID:jvQ8+qIJ
Download始まったね
344名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:19:12 ID:3O5HtQ3Q
40KB/sとかさすがGGだぜw
345名無しさんの野望:2010/06/06(日) 08:30:27 ID:2ZerBHBv
impulseキテナイ
GMTだと6.Juneまで30分とちょっと
346名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:13:43 ID:d0IH6Ez5
残念だが、SteamでDLできるようになるまで待つ。













それと、このスレの空気を読んでから・・・
347名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:28:23 ID:FnBWn4lv
日本語版SFはいつのなるのかしら…
CFのことだから8月とかなんでしょうね
348名無しさんの野望:2010/06/06(日) 10:11:18 ID:r5YMfjLJ
地図かっけー
349名無しさんの野望:2010/06/06(日) 11:44:37 ID:4ya+NtFb
日本語版の俺が流れをぶったぎる
陣営入らず独立保障でドイツと戦争入ると和平すると世界大戦が終了しちゃうわけだが休戦後ドイツは対ソ戦はやる?
350名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:20:58 ID:d0IH6Ez5
すると思う。
仮にドイツにその気が無くなっても、ヨシフがやる気満々のはず。
351名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:40:23 ID:4ya+NtFb
でもポーランドが復活するからそこが心配なのよね
一応ソ連とは国境接してるけど
まぁアメリカ様だからドイツとガチしてもいいんだけど連合入ってないからなぁ
イタリアに独立保障かけて無理やりギリシャとったけどさ
352名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:50:58 ID:slbfY9m2
[予算]の項目があったらよかったのに
切り貼りして予算を決め
国債を発行したり
353名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:51:10 ID:WdLwaKm8
むしろアメリカなら全世界に同時に宣戦布告してもまったく問題ないぜ
354名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:55:36 ID:slbfY9m2
あと金利や為替レートもあったほうがいいな
355名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:07:33 ID:mFgt3iXl
Impulseも来た。
このゲーム、英語版の日本語化度はどの程度ですか?

1.メニューは全て日本語?
2.イベントテキストも全て日本語?
3.ユニットも全て日本語?

EUシリーズはかなりやっているのですが、HOIはやったことがなく、
hoi3英語版の日本語化で太刀打ちできるか心配で・・・。
やりたいのになあ。
356名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:18:55 ID:4nRsx9Sm
CFの回し者じゃないが、hoi初めてなら印刷物の日本語マニュアルが付いてる日本語版一択
英語版はhoi経験者用
357名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:20:34 ID:WdLwaKm8
歴史イベントがマイナーな奴ほとんどないから、
英語読めない人でもだいたいのWW2史しってれば、まったく問題なく遊べるはずだけどな
プレイできるかどうかに関係なく日本語じゃないと嫌だってなら話は別なんだろうが
358名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:20:48 ID:wD7BJqA3
日本語版買っておけ
あとでイヤミ言われてもかなわん
対応してとか絶対言わないこと
359名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:23:25 ID:q76rHPYk
艦隊を哨戒させてたら勝利だ!とか出て、空母4戦艦3重巡4を基幹とした30隻艦隊が1隻残らず全滅したんだが
一体何があったんだろうか…
使ってるのが米帝で、もう1セットより新型の艦隊あるからまだ良いけどさ。

2日前にチェックした時はダメージ入ってる奴でも97は残ってたのにwww
360名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:27:01 ID:wD7BJqA3
荒天中に波状魚雷攻撃でもされたんじゃね
だとしても神確率だな
361名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:27:27 ID:WdLwaKm8
戦艦たっぷりの敵艦隊と時化た海で遭遇したんじゃないか?
あと正規空母4だと航空戦闘でのスタックペナルティがやばいことになる
20%くらいしか能力発揮できてないから、敵の迎撃機とか飛んできたら終わる
362名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:28:41 ID:LD4xtzu+
センパイはまだ発売しないのかな?
363名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:32:19 ID:mFgt3iXl
>358
eu3 Httt程度の知識ではhoi3は無理って事?
364名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:36:22 ID:pVdW9KId
マニュアルは、wikiに日本語訳があるからな。
まぁ完成してないところがあるし、初心者が理解できるかは知らんが。
365名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:37:22 ID:YDQSR7G2
SF買った人、歴史イベントちゃんと増えてる?(226事件とか)
あと同盟国と技術共有できるらしいけどそこんとこどんな感じ?
366名無しさんの野望:2010/06/06(日) 13:43:10 ID:d0IH6Ez5
>>359
俺は、戦艦30隻以上を含む189隻のアメリカ艦隊に遭遇したことがあるぞ。


ちなみに俺はドイツ初期配置のバルト艦隊だったのだが、
表示に収まらない程の数の敵の船を沈めた。
アメリカ軍の戦闘効率が、大きくマイナスだったからだ。
アメリカ軍の船はゴミのように海中に沈んでいったよ。
だが、結局のところ、バルト艦隊も全滅したがな。
ちなみに難易度はハードな。
367名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:37:57 ID:SSXUz9oJ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0099413-1275802196.jpg

ビタピで悔しい思いしたから復讐しようと思ってソ連に再度戦争を吹っかけたんだけど、補給が真っ赤で中央戦線食い破られた・・・
もう研究で出来ることは全部やったし海軍基地も増やしたりしたんだけど前線に物資が届かんわ。
おそらく前線では寒さと飢えと敵の爆撃で大混乱だろうに・・・
368名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:44:50 ID:wEFIXJSL
>>357
hoi2では歴史イベント以外にも民主主義国家だとランダムイベントあったりしたじゃない?
そういうのはhoi3ではなくなったの?
369名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:46:31 ID:WdLwaKm8
戦力過多に見えるな
シベリアで1プロビ1個師団は多すぎる
軽戦車と機械化歩兵、もしくは空挺を必要最低限だけ用意して、機動力で戦力差埋めるのが常道だ
370名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:47:55 ID:WdLwaKm8
>>368
あるけど、そんなのは定型文だから、一回翻訳して意味わかれば、あとは二度ともう読まないでしょ
だから英語読めても読めなくても一緒だよ
371名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:50:41 ID:b/a2I+Km
44年日本

ついに降伏

アメリカ上陸したけど半年の命でした。

燃料の確保

中国攻略のスピードアップ
ドイツがんばって!

ともかく燃料だ!!!!
誰もくれないけど・・・
372名無しさんの野望:2010/06/06(日) 14:55:54 ID:SSXUz9oJ
>>369
やっぱりそうかな・・・
陸軍のほぼ全軍が関東軍指揮下にあるからね・・・
300を超える歩兵旅団があるんじゃないかな・・・
機械化と空挺か・・・両方とも0個から生産だから時間かかるなぁorz
373名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:00:34 ID:SSXUz9oJ
ってかAI関東軍がやたら戦略的再配置を多用しまくってるせいってのもあるんだろうな
374名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:05:01 ID:q76rHPYk
>>368
バニラは本当にショボイの(効果はそれなり)があるにはあるが…

SFはイベントかなり増えてるらしいので報告してくれる人待ち
375名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:05:27 ID:WdLwaKm8
機械化と空挺じゃなきゃ勝てないわけじゃないから、とりあえず前線が満足に動けるようになるくらい、戦力を削減すれば普通に勝てると思う
過剰な部隊を本土、出来れば首都でお留守番させておくと、補給が断然楽になって、侵攻速度もぐんとあがるはずだ
このゲームで「補給が…」って問題の原因は、たいてい他のRTSみたいにとりあえず大兵力用意すれば有利になるんだろう? みたいな戦略から生まれる問題だったりするんだぜ
376名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:08:01 ID:CbOk0CJu
邪道だが原子爆弾を何発か落とせば結束度が大打撃で降伏してくる
ソ連を真面目に占領しようと思うと何か作戦を考える必要があるよなぁ…

泰緬国境から英領ビルマに入ってラングーン、カルカッタあたりまでは順調だったけど
その後補給に悩まされまくった自分と同じ構図だね
インドはボンベイやマドラス、カラチあたりから上陸して別系統の補給線を作れるけど
ソ連は…(遠い目)
377名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:10:57 ID:oVzYigj3
ソ連と戦ってたら寝ちゃって、起きたら1948年でオーストラリアが枢軸とかソ連がドイツの傀儡、共産圏0とかいう世界になってた
378名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:14:40 ID:q76rHPYk
ソ連戦はイラン踏みつぶして中央アジアから進撃するのがお薦め
出来る状態なら、だが。
379名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:35:56 ID:4ya+NtFb
さっき和平したら独ソ戦おこるかな?とか書いたが休戦終了と同時にイギリスの方がドイツに喧嘩売りだした
空挺つかってフランスを美味しく頂きました
380名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:37:06 ID:SSXUz9oJ
>>375
サンクス!とりあえず一個軍くらい本国に帰ってもらうわ

>>376
結束度はスパイ送り込んで下げてるけどすずめの涙程度だわ。
核は完成するころにはゲームが終わってしまう・・・


>>378
イランまで船が届かんのよ・・・
381名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:38:02 ID:4ya+NtFb
ソ連はドイツに負けた後のシベリアだけになってから攻めるとめんどくさい
補給無理
382名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:55:06 ID:410HOzDn
拡張版でどこがどう変わるのか具体的に教えてくれ
頼む
383名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:56:56 ID:BlfORNhQ
384名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:58:40 ID:BlfORNhQ
GGではもDLできるようになってるね
385名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:07:25 ID:s3QjAsyF
まだ購入歴3日目で日本プレイと難易度普通しかしたことないんだが
空戦楽しめる方法ってある?インフラ狙ってくる大量の爆撃機を迎撃しまくるとか
艦載機 vs 迎撃機とかしたいさ。

そもそも航空機って空港占拠 or 空港爆撃以外の方法で壊滅したりすることってある?
386名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:10:38 ID:q76rHPYk
1944年のドイツでやれば大量の戦略爆撃機を迎撃するゲームが楽しめるかも知れない
多分そんな事を感じてる余裕はないだろうが…
387名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:15:46 ID:at7CXzd1
・Players can now define their own Theatres with a simple dragbox system.
・The new Order of Battle Browser allows quick and easy reorganization of the entire Command Hierarchy.
The Command Hierarchy is now directly represented on the map.
・A new Air Superiority map mode makes strategic air warfare easy.
・At game start, each country now gets to choose its own hidden Victory Conditions.
Can your enemies guess your secret agenda?
・HQs under AI control now have separate aggressiveness stances for Land, Air and Naval operations.
・Countries can request specific actions from their allies for unprecedented cooperation.
・Technological progress can now be shared with your allies.
・Brigades can now be upgraded to more advanced types (e.g. Infantry to Motorized,
or Artillery to Self Propelled Artillery.)
・New 1940 scenario fills a gap in the game's timeline.
・Hundreds of new events added to immerse players in their own versions of World War II,
comparing the unfolding alternate timeline to real history.
・Mighty warships can be designated the Pride of the Fleet, which is both an opportunity and a risk.
・The AI has been improved in all areas, at all levels. It will defend in depth, marshal
big naval taskforces and launch multi-stage invasions. It will perform more historical
diplomacy and pursue a strategic production strategy.
・Multiplayer for up to 32 players


研究開発を同盟国と共有出来るというのがよく分からん
日本がいきなり重戦車使えるようになるようなもん?
388名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:25:29 ID:9hAgp9/9
F-35みたいになったりしてなw
389名無しさんの野望:2010/06/06(日) 18:58:32 ID:b/a2I+Km
青写真にちかいものを導入するのかな?

なにせ、傀儡や同盟が補給をのぞいてそれほどだからねぇ。
390名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:01:59 ID:GpyD5I41
安い時にSteamでDLして今日 日本語化してたんだけど、

ちゃんと全部の手順やったのに文章が
「神はより大きな部隊よりも最良の部隊に勝利をも・」
とか
「君の隣にいる我らがエキスパートがあな・」
とかなって
マトモに読めないんだけど・・・
どういうことなの・・・
391名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:02:07 ID:3XqnzErO
センパイは明日に延期か…
392名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:06:14 ID:Lb13uqHu
研究開発共有ってことは日本がティガー作ったりできるのかそれともドイツから資料とかが送られるまで作れないのか
でもそういうのはイベントでいいんじゃないのと思うけどな
1944年になったら橘花が作れるようになるとかで
393名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:06:37 ID:SW9OZP8q
>>390
仕様です
394名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:14:36 ID:b/a2I+Km
44年日本

よし!やり方わかった。
2週目はいける!

・・・そう思ってた時期が私にもありました。

13主力・14補助
89隻の艦隊

後者は鈍亀だからいいとして、前者きいてねえぞ!
もっと手加減してくれてもいいんじゃないの・・・
395名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:33:04 ID:d0IH6Ez5
センパイはだれもDLしてないの?
プレイレポよろしく
396名無しさんの野望:2010/06/06(日) 19:55:23 ID:v7AN8nAt
まだ来てないでしょ
397名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:18:08 ID:2ZerBHBv
398名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:18:45 ID:tlOvGd2f
先輩をGamers Gateで買って落とした。
で、steam版にアップデートをかけた。
ここまでは問題ない。

まだ起動はしていない。
399名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:22:53 ID:3qGSqiFl
とりあえずインストールしてみた
イベントが増えるって話だったから楽しみにしていたが226事件らしきものは増えてなかった・・・OTL
400名無しさんの野望:2010/06/06(日) 20:48:33 ID:at7CXzd1
買った人はwikiの更新頼んだ
401名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:04:07 ID:CbOk0CJu
CF版が出て1つか2つパッチが当たるまでは様子見だなぁ
402名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:09:32 ID:4nRsx9Sm
CFさん、センパーイはいつ発売ですか?
403名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:30:21 ID:f+M9vLTj
慌てないで!
404名無しさんの野望:2010/06/06(日) 21:42:15 ID:tlOvGd2f
steam版へのアプデートおk

普通にやったら、起動時にエラーが出たので
以下を参考に
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=478776


地図上で司令部間のヒエラルキーが表示できるのがイイな
編成マニアにはたまらん
405名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:09:51 ID:v7AN8nAt
Impulseも来た!
406名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:12:22 ID:ziaYcQWi
軍編成の参考にしようと、司令官のデータをCSV形式に加工した
ので、需要があるか分からないけれど日本軍のみUPしてみました。

ttp://starlit.daynight.jp/upload/hoi3upload/img/up00039.lzh
(日本語版:history/leaders/JAP.txt を元に)

登場年月日、スキルの2項目が可変で整列しにくいため、登場年月日
は最初の日付だけに絞っています。

EXCELで開いて見出し行にフィルターを付ければ、スキルが7
以上まで成長する人、兵站管理(logistics_wizard)を持っている人
など検索し易いです。スキルのセルが別れてしまうのはご容赦願う。

なお、上のリンクとは別に、間違えてHOIのAAR置き場にUP
してしまいました。
しかも編集パスを付け忘れて削除できず、申し訳ございません。。。
407名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:30:37 ID:FRhelBUC
戦域指定自由化になったらしいけど使い勝手どうなん?

てかはよ日本語版だしてくれぇええええええ
408名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:06:08 ID:SVLrSbq8
SFマニュアル.p15より

Tech Sharing
It is now possible to share research with other countries by letting them use your
theoretical level in a single specific field. Only fields that you are more advanced
in can be shared and sharing will use one leadership point for each country you
share with.

技術供与
特定の一つの分野で理論レベルを共有できる。
ナチスドイツが機甲理論を提供し、
日本が空母の理論を提供し、
イタリアがサッカーの(ry
なんてことが可能に

一つの国に提供する毎にLP1を占有する
409名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:13:27 ID:wf6ytcvY
Semper Fiやってみた
無しとかありえない
410名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:19:04 ID:t5yzkcbr
共有出来るの理論だけかよw 意味ねーw
411名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:20:06 ID:bKbIm6CR
属国の武器は全部宗主国のライセンス生産ってことにしてライセンス料払わせるとか無理かな?
412名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:36:08 ID:G/x2FWnJ
はよsteamにこないかな・・
と思って検索したらDLCが数本でていたのに今更気づいたのだけど
japanese DLCやUS DLCってのはマップ上の兵士シンボルのデザインが変わるだけ?
413名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:49:42 ID:LIDvHEc3
やっぱライセンス売りたいよなw
414名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:52:06 ID:NN8SKODE
ライセンス料取れなくていいから技術供与させろ的な気分にはなる
特に石炭掘り技術と石油掘り技術をばらまきたい
415名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:02:05 ID:LIDvHEc3
史実だと同盟間での技術の共有とかはどうだったのだろうか?
416名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:05:34 ID:ZQdU5Ku4
>415
日本だと、潜水艦で必死にドイツの青写真を持って帰っても、
工具の精度が出ないから結局まともな物が作れないとか、
色々と無理があったみたい。
417名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:18:27 ID:yNyMSikU
石炭からの石油合成とかもね…必要な良質のクロム鋼が入らなかったりして
ドイツでは大成功だったのに日本では全然だったらしい
418名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:18:52 ID:TAUxS4Q3
youtubeに遣独潜水艦が撃沈される音声があったよ
三回の水中爆発音の後にメキメキって言ってた
419名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:55:46 ID:myo5xgaj
史実じゃすくなくとも枢軸側じゃうまくいってなかったみたいだし、
アメリカとイギリスみたいに技術レベルが近い国じゃないとうまくいかなかったんじゃね?
420名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:51:04 ID:1jY/JJR+
>>407
楽ちんだよ
Theatre HQにあるEdit Theatreボタンを押して、後は対象になるProvinceをドラッグするだけ
Theatre自体も既存のArmy GroupからCreate Theatreで簡単に作る事が出来るよ

OOB BrowserはD&Dで各師団・旅団とか入れ替えたり出来る
固定レイアウトなんで大部隊とかだと微妙な使い勝手になりそうだけど、そこは手順踏めば慣れられない事もない
ParadoxのUIとしては合格レベルだし、右上の部隊リストとか無用になると思う(元々使い道薄かったとか

UI以外はやり込まないと分からないけど、何にせよSFからが本番だねーHOI3は
421名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:31:42 ID:myo5xgaj
Semper Fiダウンロード中、マニュアル一通り読んだけど、
東インド会社経営ゲームがやってみたくなった…
422名無しさんの野望:2010/06/07(月) 03:34:06 ID:XuCK/Bpv
そういう史実考えるとやっぱHOI2の青写真程度のもので良すぎると考えるべきかねぇ
423名無しさんの野望:2010/06/07(月) 04:40:01 ID:arjsKJG3
んで、Steamはいつ購入できるようになるのかね
424名無しさんの野望:2010/06/07(月) 05:18:20 ID:ytJsU+uN
当時のドイツ兵器が求める工業精度は、アメリカでさえ、まともなコピーを作れないレベル
425名無しさんの野望:2010/06/07(月) 06:01:00 ID:aAdKCods
微妙に関係ない話ですまないんだけど、メインメニューに戻るを押すとその時点での各勢力の表示出るじゃない
あそこで鳴る曲というか歌の名前教えてくれないか、他ゲーでも聞いた気がするけどどうも思い出せないんだよなあ
426名無しさんの野望:2010/06/07(月) 06:38:36 ID:poRiMMgH
ところで、センパーファイのAIの出来とかはどう?
427名無しさんの野望:2010/06/07(月) 06:52:29 ID:NN8SKODE
>>425
歌というからにはDies Irae(怒りの日/グレゴリオ聖歌より)のほうかな?
劣勢な時にメインに戻るとこの曲。
優勢な時にメインに戻ると
Victory March(凱旋行進曲/歌劇「アイーダ」より)が流れてる気がする。
428名無しさんの野望:2010/06/07(月) 07:05:47 ID:NN8SKODE
ちなみにモーツアルト版のDies Iraeな
429名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:18:45 ID:rUkxDnor
パッチリリースのペースは早いほうだと思うけど
日本語版のセンパーは別物と見るべきかな?
430名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:27:42 ID:CiLNuzbp
>>426
とりまコスタリカで日和見プレイしてみた。

AI日本が昭和12年7月1日に盧溝橋事件を起こして、
同8月中旬にシャンシーを併合。バニラ1.4に比べて展開早い。

同10月に、一旦日本の状況を確認したところ
大陸の戦域が「関東軍司令部」1本だったのが、
対ソ向けの「関東軍司令部」と、シナ方面攻略の「北京HQ」に分割されてた。
あと、バニラお得意の「歩兵まみれ」かと思ったら、
ちょろちょろ工兵とか砲兵連れて混成旅団化しているようだ。
ただ、相変わらず機械化には疎い。
431名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:42:05 ID:e14tKU9N
ソ連とか対ドイツ戦に勝った時とか、やばいくらい戦車つくるときあるよな
実践値99になってたりして毎月10個師団以上戦車が増えたりする
432名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:51:14 ID:arjsKJG3
ttp://paraforum.ykz.se/forum/showthread.php?t=478895

ここによると6/7にSteam販売怪死の予定ということでいいかしら?
433名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:51:29 ID:ELXfh7ff
もう先輩なしはありえないけど
さらに重くなった気がする。
434名無しさんの野望:2010/06/07(月) 12:56:30 ID:skWaBTXW
いや軽くなったと思うけどな
普通の歴史イベントはほとんど増えてないね。MODに期待
435名無しさんの野望:2010/06/07(月) 13:39:24 ID:eKHh+9qP
SF入れて、マップズームアウトした時の国名表示のフォントがバラバラだなぁ、と思ってたら
これ陣営毎にフォント指定されてんのか… 無駄だなw
436名無しさんの野望:2010/06/07(月) 14:07:11 ID:e14tKU9N
せんぱーふぃちょっとやってみた感想
とりあえず主役ドイツでポーランド戦までヒストリカルにおためしプレイ

@ドイツマンパワースゲー=フランスでWW2始まる前に終わらせるのは難しくなった
Aほっといても勝手に陣営に入ってくれる国がすくなくなった 日本イタリアもInfluseしないとかなり遅れる模様
Bポーランド戦までの追加歴史イベントは、チェコの要塞を修復するかどうかの選択だけ
Cラインラント進駐条件満たすために、旅団を生産しないと無理になった
D偉業イベントは特定VPの占領に関するものが多い 政党支持率アップや不満率低下などの効果が多い
E空挺弱体化 2準拠の組織率MAXでなければ搭載できないようになったために、フットワークが重い。数十倍の戦力差をひっくり返せるような潜在能力が低下
F技術提供は理論のみだが持ってる理論値を全て渡せるために、ドクトリンへの恩恵は大きい
437名無しさんの野望:2010/06/07(月) 14:34:37 ID:aAdKCods
>>427
助かった、ありがとう
438名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:11:15 ID:8tiym+Yn
補給路ってシベリアで戦ってるとするとたとえば朝鮮半島からウラジオを回って通ってるの?
それとも満州を横断?
439名無しさんの野望:2010/06/07(月) 16:56:48 ID:t7XdUpC+
センパイ何ドルくらい?
440名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:52:45 ID:SVLrSbq8
20ジンバブエjぐらい
441名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:50:15 ID:Du7BnKIU
安いってレベルじゃねぇぞ!
442名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:18:54 ID:UTl6QIYc
日本ゆとりプレイで1952年なんだけど、ウラルまでのソビエト併合して反乱増えたあたりからやたらと落ちるようになった
それまではオートセーブは半年に一回のも不要だったのに・・・

センパイ買えってことか
もっとセンパイのことが知りたい!センパイのこと教えて下さい!
443名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:19:43 ID:e14tKU9N
>>438
なんのための補給マップモードだ
444名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:22:59 ID:t5yzkcbr
ぶっちゃけ補給マップ以外に使い道が無いのが困る
カラフルな紅葉みたいな奴とか一体何に使うんだよ
445名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:38:31 ID:g7CA2+Tt
うーん補給専用部隊が欲しい。現状だと補給線も弄れないしなあ・・・
各プロに置いたら補給値が若干上がるみたいなヤツ。
何年も置いておけば、インフラも整備したり、インフラ完成が早くなったりする部隊。
帝国勤労奉仕団みたいな後方勤務部隊。
446名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:50:09 ID:IcXAy0M6
慰安婦部隊も忘れないであげてください
447名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:57:47 ID:Du7BnKIU
抽象によりすべてこみこみでこの動作!

ってところですかね。
448名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:03:04 ID:t+DktGNZ
一週間ごとにオートセーブ出来るようになったね
449名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:12:40 ID:myo5xgaj
ああ、一週間対応してたねそういえば。

センパイ英語版のせいかもしれないけど、かなり軽い気がする。
AI変わったのか、開始2ヶ月で捕まえたスパイ15人がみんな「自政党を支援」だったり、
味方国家として重要っぽいアメリカ、カナダ、オーストラリアとか連合側から結構頻繁に友好度上げる工作されてて、
ほっとくとアメリカもすぐ連合入りそうで油断できない。

偉業イベントがまだちょっと理解しきれない。誰かまとめてくれないかなあ…

>>445
貨物機何機か用意して補給重要拠点行き来させると結構補給補えるよ。
450名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:24:28 ID:2DY2jB0M
今までCore2 Q6600、MEM2GB、GT8800、SATA2 500GBHDDで後半遅いわ
フル化でほかに何も出来ないけど面白いから我慢してプレイしてたんだけど

i7 860、MEM DDR3 8GB、システムはIOのSSDにHOI3はSATA3HDD、HD5830だと
HOI3快適すぎて吹いた・・・・・hoi3起動からセーブの読み込みに1日の過ぎる速度に
劇的に改善されました。

またこれからHOI3にどっぷりハマれそうです!
451名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:30:03 ID:swNPwGpd
買って来た、今日から参戦よろしく

さっそくインスコしたらアクティビティコード入れる機会がないまま
ゲーム始められたんだがこれでいいのだろうか
452名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:49:16 ID:Du7BnKIU
パラドのBBSを見るときに、登録が必要になるよ。

453名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:02:07 ID:swNPwGpd
サンクス、英語力皆無な俺には意味なさそうなコードというわけだな
454名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:20:13 ID:YzgA1Cid
山西軍閥と中共を傀儡化して国民党を併合した結果、広西軍閥に中国統一され、
おまけに米帝に宣戦したAI日本にはさすがにキレた。
455名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:01:21 ID:JWmkzydI
>>450
さぁ後はそのメモリをRAMディスク化してそこにHoI3を放り込むんだ。
456名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:08:20 ID:arjsKJG3
フォーラムにあったNY時刻1000時を過ぎました。
しかしSteamには何の音沙汰もありません。
爆発して下さい。
457名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:09:33 ID:N6c40Gc1
>>456
かなり怒ってそうだなw
458名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:40:22 ID:QH8TflQU
なんでgamersgateで買うのは駄目なんだ・・・steam組(;´д`)
459名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:44:25 ID:uTd9z79r
登録メンドイ
460名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:45:05 ID:ELXfh7ff
steamで揃えると楽だからだろうね
オレもsteamで出たら買う。

GGで買った奴は近所の小学生にやる
461名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:45:11 ID:MQlUjkiz
steamで買っていっつも痛い目見てますよっと
462名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:48:18 ID:N6c40Gc1
>>461
どんな被害うけたの?
463名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:58:55 ID:HmC1AXf9
steam組だけど、gamersgateでぽちってインスコしようと小一時間。
インスコできねぇ…。
OSが64bitなせいなのか…?
464名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:14:37 ID:vEBUwYRe
>>463
>>404のアドレス先読んでみ?

一応steamのストアトップ更新来たし、そろそろsteamでも来る・・・よな?
465名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:29:49 ID:FnyJqkbW
Taiwan Strait というイベントが起こった
たぶんPutianに港作ったせい
輸送効率アップ効果

こういうイベントができたのね
センパイはイベント探しも面白そうだな
466名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:11:38 ID:bX8AgwcC
センパイひどいバグあるな。
ユニットモデルの正しい画像あるのに、デフォルト(CAGならcag_0.tga)が表示されるじゃん。
467名無しさんの野望:2010/06/08(火) 01:55:16 ID:C4Eoujez
そんなのは酷いバグとは言えない

まぁ、今頃はフォーラムにもバグ報告が山のように飛び込んでいると思うけど。
468名無しさんの野望:2010/06/08(火) 02:00:01 ID:d2ZO08js
画像は彩りにすぎんからなぁ

関係ないけど、司令部をじゃかじゃか作れるなら
ブラックシャドウな将軍や提督を登用できるようにして欲しい
スキル0、max3、特技ナシとかでいいからさ
469名無しさんの野望:2010/06/08(火) 02:06:06 ID:AqbCiFGY
ティーガーTが改良されてしまうのを見てると寂しい…
故意に改良させなかったりする?
470名無しさんの野望:2010/06/08(火) 03:39:44 ID:bX8AgwcC
>>467
ユニットが進歩するのが楽しみな人なので、写真変わらないととても悲しい。


>>468
\history\leaders\ の自分の操作してる国のtxtに
600228 = {
name = "Black Shadow"
country = GER
type = land
skill = 0
max_skill = 3
loyalty = 1.00
picture = L600228
history = {
1936.1.1 = { rank = 1 }
}
}
とか、100人ぐらい追加すればいい。もちろん、はじめのIDはキャラごとに変えるようにね。
471名無しさんの野望:2010/06/08(火) 03:55:56 ID:CB+epGdW
steam来たな。
無印パケ版+拡張steamで通るかな?
472名無しさんの野望:2010/06/08(火) 03:57:16 ID:FVJxnP7r
チート使ってたら寝ちゃって、気がついたら歩兵とかの年式が2133年式とか未来になってた。
レーザーガンでも持ってるのか・・・
473名無しさんの野望:2010/06/08(火) 04:01:45 ID:CB+epGdW
あれ?非スチーム商品を登録しても駄目っぽいな?
他の人はどうだろう?
474名無しさんの野望:2010/06/08(火) 07:37:23 ID:lKXtgQ0+
先輩は、陸軍司令部の関係は見やすくなっていることはわかったが、
海軍と、空軍はどうなんだ?


そもそも、司令部の下に海軍や空軍師団を配置できるなら、
司令部の司令官に海軍や空軍の人間を当ててもいいと思うのだが・・・
海軍や空軍軍人は、まだ日蔭者か?
475名無しさんの野望:2010/06/08(火) 07:43:59 ID:Nos9juRj
先輩steamで買ったのにDL画面にでてこない・・・
476名無しさんの野望:2010/06/08(火) 08:25:05 ID:QFrOtpRa
Steam版きたああああああ!!!!!!
でもどうして俺が諦めて寝た30分後に>>471の投稿があるのおおおおお!?
まあいいけどさ。

あれ、MODはずさないままDL始まった。
これまずいんじゃ…。
477名無しさんの野望:2010/06/08(火) 08:36:44 ID:QFrOtpRa
>>475
俺のとこは何だかアップデートパッチみたいにDL始まったよ。
特に拡張として別アイコンとかは出てなかった。
478名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:51:04 ID:1VJ3VLhI
>>477
thx!

いま会社だが、たしかにDLがはじまっていた。
あれは、そういうことだったのか。

かえったらやろう
479名無しさんの野望:2010/06/08(火) 13:31:12 ID:1Y5KY1AS
彼の残した最期の言葉であった
480名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:26:48 ID:QFrOtpRa
SemperFiはCTD率がハンパじゃないな。
何回も読み込み直すとそのたび少しずつ進めるんだが…。

1回目:Creating worldでCTD
2回目:タイトルでCTD
3回目:Singleplay押したらCTD
4回目:国選んだらCTD
5回目:勝利条件とか設定してPLAY押したらCTD

ちょっと嫌になってきた。
再起動するとまた1回目からやり直しがダルすぎ。
481名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:29:07 ID:mB/gF2pJ
俺はまだ一度も落ちたことないけどな
482名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:30:28 ID:T/WdCnJC
それはクリーンインストしろや
483名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:30:57 ID:GrmGR9Vb
俺も5時間ほどプレイしたが一度も落ちてないな
安定性良くなったと思うぞ
484名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:34:14 ID:1Y5KY1AS
自分の環境を疑えよ

SemperFiはCTD率がハンパじゃないな。

じゃねーよw
485名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:40:26 ID:QFrOtpRa
>>481-484
マジか?
クリーンインストールしたんだがこの有様だ。
HoI3の1.4はかなり安定していたんだけど…。
486名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:40:39 ID:wLRi6+Ni
>>480
クリーンインストールなんて面倒だぞ
最新ハイスペックPC買ったほうが幸せになれるぞ
487名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:04:34 ID:FnyJqkbW
それ、メモリかHDDが壊れてるんじゃないの?
488名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:33:29 ID:h3b/Y+Jk
>>487
eventvwrのシステムログが真っ赤でありますように(願
489名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:39:42 ID:+E+tnU8l
4文字表記のバージョンなんだけど、もしかしてSteam版とその他ってバージョン違うの?
490名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:45:32 ID:gHG7TR4c
センパイの、同盟国に攻撃させる場所を要求するコマンドが動作しない?
ドイツで日本に上海を目標にしてるけどいつまで経っても上陸しないぞ
491名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:50:12 ID:C5qo+xPT
勝てないところへ特攻させるのは無理
492名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:57:28 ID:ZF7WVhWZ
いかにも私はヒットラーと条約を締結した。
しかし、上海に上陸するとは約束しなかった。
493名無しさんの野望:2010/06/08(火) 18:25:27 ID:fao+E9nz
SFこの画像はヒドイ ドイツ様への冒涜
ttp://www.matrixgames.com/forums/upfiles/1438/32D371609FF54844945F9CFC4D580350.jpg
494名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:05:35 ID:lsCbmU8Q
>>493
いかにも強そうなキングタイガーですね・・・見た目だけ(;´∀`)
495名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:13:23 ID:L9u+20av
多砲塔ティーガーとか最強すぎるでしょう…
496名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:59:23 ID:pkYLTp3z
NbFzよりは…ちょっと強そう…か…?
497名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:35:22 ID:zlVKowL8
2を少しやった初心者ですが
脅威度って重要な要素でしょうか?

1936のドイツで始めたんですがチェコが併合前に連合入りして開戦までの一連のイベントが
起きなくなってしまいました。仕方ないんで1938冬に自分から宣戦布告。
最初に陸軍を増やしすぎたのか外交努力が足りなかったのか…
498名無しさんの野望:2010/06/08(火) 20:38:46 ID:Jrbpb61b
物資も兵も整えてさぁ戦争だという時になって
脅威度のせいで戦争出来ませんでしたなんて話はよくある
499名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:39:34 ID:AVw/XTrz
初プレイイタリア

1940/3 になっても第2次世界大戦が起きない
北欧ポーランドはドイツ様が、中国は日本が轢いていまイタリアギリシア戦争
これからどうなるんだこの世界は

質問:
予備役ユニットですマークが動因かけてもずっと残ったままなのですが
どのくらいたつと消えますか?
500名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:39:55 ID:AqbCiFGY
>>497
動員してたんじゃね?w
501名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:49:18 ID:MRQfSiq4
>>497
3の国際関係は外交でどうにもなる部分が多いから、AIがチェコに興味示したなら、こっちも妨害しないとそうなる

>>480
せんぱーいはパラドゲーでもまれに見る安定性だぞ
初起動からドイツプレイで西欧完全制圧までやってみたが、一度も落ちてない
ただし旧バグが一部復活してる模様。無敵幽霊航空隊を確認した。
CAGが全滅判定になった時に充足0組織率0のまま、えんえんと空を飛び続ける。
再起動で治るのを確認。

>>499
マークは消えない。もし消えたところで何か意味があるわけでもない。消える意味がない。
502名無しさんの野望:2010/06/08(火) 23:16:03 ID:XdaBN42p
今更ながら一度作った傀儡政権って、HOI2みたいに解放して普通の国に戻せない?
壁になる緩衝国を作ろうと思ってたんだけど…
503名無しさんの野望:2010/06/09(水) 09:46:37 ID:BtSp+HcX
重い重い落ちるバグる止まる動かんって言ってる奴に伝えておく
instantresearchと
instantproductionは
全国家に適用される。だから使うなかれ。
504名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:28:09 ID:JeGTLCv6
センパイの日本語化始めませんか?又exe解析してくれる方宜しくお願いします。
505名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:02:08 ID:AZmgZvGu
センパイの日本語版急げよCF
506名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:38:15 ID:HuL0H0cN
バラすの早いよ
507名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:12:46 ID:aJ2dm9gU
次の拡張はコウハイにならないかな。
ラテン語に詳しいお客様はいらっしゃいませんか〜?
508名無しさんの野望:2010/06/09(水) 21:51:31 ID:ynYDNkVj
ドウキュウセイとかオサナナジミとかでもいいじゃない
いや、やっぱりイモウトで・・・
509名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:46:51 ID:28AzBk9V
510名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:49:00 ID:ynYDNkVj
?
俺が書いたのって何か二時創作と関係あるのか?
511名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:50:31 ID:ynYDNkVj
時 → 次ね。
このスレやたらと揚げ足取り多いから一応。
512名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:28:03 ID:7WcE1sXp
センパーファーイ!が脳内でショウヘイヘーイのリズムになってしまった
513名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:34:33 ID:fDCNKENd
おいやめろどうしてくれる
514名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:44:43 ID:ncYCBJ54
せっかくノルマンディ上陸作戦から丁度66年後の6月6日とかいう不吉な時に
出た先輩だから、ノルマンディー上陸作戦のAARを希望したり
515名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:38:23 ID:8aoXpsdB
最上位の司令部に攻撃目標いれても全員で攻めてくれない…
なんでなんだい!?
516名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:51:05 ID:jJFdjRFg
アリは群れ全体の2割が全く仕事をしていない
そして、その2割の怠け者を群れから取り除くと残りの2割がまた仕事をしなくなる

そういうことだ
517名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:53:46 ID:Ba/alVUX
そんな細かいことまで目が行き届くなら委任しなくてよくね?
518名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:56:46 ID:BRH1tu0G
>>515
AIは、VPプロヴィンスとか港にとにかく守備部隊を置こうとする
一応守備隊を入れるとそっちを優先してくれるらしいが…
519名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:29:31 ID:33zqME6+
>>515
初心者が陥りがちなそれのチェックポイント
@Theaterの指揮範囲外に目標を指定してる
A単純に補給ぎれで動けない
B全軍なんか動かしたら補給キレになって余計に侵攻が遅くなるのに、戦争をわかってないお馬鹿な指導者が無理強いするのに対して将軍が抵抗してる
(この場合、委任解除で総統閣下が手動で動かすと悲劇が起こる場合がある)
520名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:39:10 ID:33zqME6+
ところでせんぱーいのAIはおもしろいことするようになったよな
マンシュタインにバルバロッサの前準備させておいてみたら、装甲部隊を戦線後方に秘匿しておいて、
敵にこちらの戦力を見誤らせ脆弱点を作らせて置いた上で、宣戦と同時に戦線に大穴あけて敵の予備部隊ごと食いつぶしたぞ
521名無しさんの野望:2010/06/10(木) 03:10:26 ID:8aoXpsdB
>>516-519
みなさんありがとう
522名無しさんの野望:2010/06/10(木) 05:26:33 ID:OUlDJTF5
関東軍攻めさせてたら中華民國軍が大連から上陸してきてワロタ
海軍哨戒させてなかったしみんな中華民国行ってるからペラペラの防御で満州が落ちた
523名無しさんの野望:2010/06/10(木) 06:43:07 ID:+V+l6rO0
HOI3の師団は蟻か。
せめて装甲師団は働き蟻でいてほしいのだが。
524名無しさんの野望:2010/06/10(木) 08:50:52 ID:+ZhUr3XB
物資・燃料バカ喰いのキリギリスだったりしてな
525名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:04:11 ID:bXUE14To
日本は面白いくらい装甲車も戦車も作らないな
人民解放軍ばりにひどい
526名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:56:14 ID:33zqME6+
>>525
日本で戦車作っても、アメリカ上陸くらいしか使う場所が無いという罠
527名無しさんの野望:2010/06/10(木) 11:57:23 ID:xVqdtGeM
日本軍の動きがにぶいと思ってセーブデータ見てみたら
資金・原油・稀少資源がゼロで物資も5000しかなかった

それでも生産キューに超重戦艦をたくさん並べてた
528名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:39:59 ID:33zqME6+
せんぱーいだとAI同士の中国戦線が泥沼化するようになったな
529名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:53:42 ID:CF/fiT3E
センパーイになってからaiのフランスやイギリスがよくナチズム政党になってるのだが・・・
aiがやる行動から政党支援を排除するのには、どこ弄ればいいんだろうか
530名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:53:57 ID:LKGSOTYg
ライセンス生産で資金援助するんだ
531名無しさんの野望:2010/06/10(木) 12:59:19 ID:r4XdcP71
センパイの日本、中国戦線は結構がんばってる印象。
1938年度中に共産党は確実に倒しそうだ。AI変わったのだろうか。
それにしても、連合の「友好度を上げる」&「自政党を支援」攻勢がうざすぎる…人と戦ってるみたいだ。
532名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:24:02 ID:xk0ddwUg
結局せんぱーいもパッチ待ちか
533名無しさんの野望:2010/06/10(木) 14:47:07 ID:bXUE14To
>>526
ソ連相手に戦車無しで戦えというのかw
534名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:02:03 ID:33zqME6+
戦車なければないでその分、歩兵部隊を多く投入できるじゃないか
HOI3は兵站で投入できる戦力の上限が限定されるから、強いユニットをいっぱい並べれば並べるだけ有利になるわけでもない
もし歩兵部隊と同じ数の戦車師団をシベリアに展開しようものなら、たちまち冷凍鋼鉄棺桶の大展覧会が催されること請け合いだ
535名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:09:57 ID:zTi+uW8M
SF入れたドイツで38年に日本を枢軸に入れて即連合に宣戦布告したら日本がインドシナに上陸してそのままイギリス領の塗り絵に入った
中国は北と南と東から攻められて火の車
無印ではこんな展開見られなかったなぁ
536名無しさんの野望:2010/06/10(木) 15:13:54 ID:4Dh/64no
インフラをここからここまでを拡張ってのを自動化して欲しかった
カチカチやってミスったらやり直しだからわりとうざい
537名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:18:51 ID:BRH1tu0G
上陸はしないけど、1.4になってからインド塗り絵は割とよく見る気がする。

インドネシア塗り絵は1回しか見たこと無いんだが、お前ら南方資源地帯要らないのかとw
538名無しさんの野望:2010/06/10(木) 16:59:09 ID:xVqdtGeM
シベリア鉄道のインフラは10で、
日本本土の東海道線が8なのは納得がいかんw
539名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:00:30 ID:i4RoGEI9
ていうかいい加減資源パラメータとかイベントで弄れるようにしてくれよ
540名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:09:55 ID:RLlRCIjp
>>538
当時の東海道線は狭軌かつ勾配が多いからね。
単純な輸送力だけ比較したら、シベリア鉄道の方が上なんじゃね?
541名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:26:03 ID:hhiuF9gg
HoI3を日本語化しようとしたのですが、起動すると、
文のところどころに平仮名が混じってるような状態で日本語化されていなく、
旗も変だったので、一度日本語化データをすべて元の状態に戻したのですが、
起動したら起動時のロードが終わったところで強制終了してしまいます。
今度はアンインストールしようとしたら、

Component transfer error
Component: Core files
Error: 致命的なエラーです。

と出てアンインストールできません。
どうすればいいのでしょうか?
542名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:34:29 ID:OUlDJTF5
ロ ー カ ラ イ ズ 版 を 買 え ば い い と 思 う よ
543名無しさんの野望:2010/06/10(木) 18:36:09 ID:jTH2lS1O
これは酷いw
544名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:09:18 ID:/6Rfc3vo
ルーマニアが連合に加盟しやすくなった
アメリカ・オーストラリアの連合加盟が早くなった
フィンランドが連合寄りから枢軸寄りになった

俺がセンパイの外交で変わったと思ったのはまだこれだけかな
今日本プレイ中だけど色んなところから引っ張られるせいか丁度三角の真ん中に居て中々枢軸入れない
545名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:26:19 ID:cfNXQwgb
一日に消費する燃料って、動いているときと居ないときで差があるのかな?

546名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:55:10 ID:fD7DMSTS
物資消費量については2から差があったと思うけど
547名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:22:29 ID:4Dh/64no
なんで継戦選択した国家の領土を傀儡独立できないんだろうな
別物なんだからいいと思うんだけどなあ
まぁ処理が面倒なんだろうけど
スカンディナヴィアやりたかった
548名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:27:44 ID:cfNXQwgb
>>546
thx

44年日本再チャレンジ

ほとんど航空機は資源に変換。
空母も全部キャンセルだ。信濃好きなのになぁ。

燃料が・・・燃料がないばっかりごめんよ、
あとでアメリカたらふく食わしてやるからな・・・
549名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:49:19 ID:UQuRGP6U
燃料がなかったのでアメリカまでたどり着けなかった
550名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:17:08 ID:vpAMBeaT
>>531
そっちのAI日本は勝ってるの?
俺のは(スイスで観戦中)満州は残るようになったけど、42年ぐらいまでシャンシー国境でこう着してる。
1.4の時は上海やチンタオに上陸して戦力をひきつけるとかやってたけど、センパイでは国民党が大連に、広西が沖縄に上陸してるけど日本は上陸やらない。
42年に日本が共産入りして北方の憂いが無くなったら、1年足らずで中国平定したけど。

ちなみにその他に起こったことは
1939.12 ドイツがデンマーク併合
1940.6 イタリア枢軸入り
1940.8 ヴィシー成立
1941.1 アイルランドがドイツに降伏(英本土も陥落)
1941.3 アメリカがサウジアラビア併合(いつの間にか枢軸に入っていたようだ)
1942.1 日本共産入り
1942.10 ギリシャ枢軸入り(イタリアと戦ってない)

今44年で、共産がいつものメンバーと日本、シャム、満州、ユンナン。枢軸はいつものメンバーとギリシャ、トルコ。連合はいつも通り。
アラビア半島でドイツ・トルコ軍VSアメリカ軍が、紅海でイタリア軍VSイギリス軍が、南米でブラジル軍VSベネズエラ・コロンビア軍が勃発してる。
独ソ戦は起こってない。
551名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:11:23 ID:CEgAn8I5
センパイで日本プレイ中なんだが、
中国を併合したらインフラレベル1の場所がおかしい・・・

戦域指定できず、その場所に移動すらできない。
反乱部隊が沸くと、延々と出現ログを吐き続ける。

インフラ1の場所は立ち入り禁止なのか?
552名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:27:04 ID:/6Rfc3vo
エクアドルで観戦プレイしてたら日本が共産入りしてワロタ
553531:2010/06/10(木) 23:40:37 ID:r4XdcP71
>>550
2年しか進んでないけど日本勝ってるというか、かなり押してるね。1.4だとこの時点で逆に満州併合されそうだった。
1936年ドイツでやって、オーストリア・チェコ併合、イタリアと同盟(枢軸ではない)中。
1938年初頭にポーランド併合&フランス国境線でフランス・イギリス軍押さえつつ、
今、低地帯からの侵攻を準備してるところ。
アメリカとスイスはかなり枢軸よりに引っ張って連合と半々ぐらい。
オーストラリアもがんばって枢軸に引いていたがポーランド侵攻したら一瞬のうちに連合に入りやがった。

あと今回、貿易航路の追い打ちが厳しい。
それぞれ60隻以上あった貿易船・護衛艦がイギリス海峡で(ポーランド侵攻から併合の間に)全部沈んだよ…
それから、イギリスの空母が時々やってきてこっちの艦隊沈めようとやるきまんまんだし。
こっちメイン戦艦3隻の16艦隊だけど一度やったらぼろまけした。、空母強化された気がする。

>>551
バグです。
回避方法がフォーラムにあった。イベント追加しないといけない。
\common\event_modifiers.txt の修正と、partisans.txt の追加が必要。
techフォーラムに書いてあったけど場所不明さがしておきます。
554531:2010/06/10(木) 23:59:23 ID:r4XdcP71
>>551のパルチザンバグの回避方法のスレ。
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=11213219

2通りの修正方法があるようです。
555名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:06:24 ID:QUIxuJuK
>>553
>>554

ありがとう!!
早速試してみるよ。
556名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:31:09 ID:Hy6LOFse
先輩のベータパッチ明日というか今日来るみたい
557名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:33:16 ID:d0Kb/kg7
せんぱいGCデフォルト勝利設定のドイツお試しプレイ41年で終わった
真珠湾前に勝利条件確定するとなんか寂しいものがあるな
558名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:43:32 ID:A1Noprr4
どうか教えてください
生産ラインを10にした場合、途中で技術の年代が上がったら、生産途中のユニットに反映されますか?
それとも旧式の年代のユニットを10作り続けるのでしょうか?
559名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:41:29 ID:VsQ0boUp
>>558
生産途中のユニットにも反映されますよ。ご心配なく。
560名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:08:20 ID:MoooUEGX
いや、船とかそのままの型式で作り続けてないか?
561名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:51:35 ID:VsQ0boUp
ああ、そうだった・・・艦船は反映されないんだった(´・ω・`)ゝすまん
562名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:55:32 ID:8wh9Mcz9
海軍本部「あー三菱さん?あのぉーおたくに空母10お願いしてるでしょ?うん、来月完成するやつ。うん、あのことなんだけど最新鋭の空母が書けたからそれに反映させてほしんだけど」

560はこれと同じことをいってることを自覚するべき
563名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:51:19 ID:bcsJNxaX
艦船以外もそうじゃね?

ただ、艦船以外は完成後、ある程度の時間で完全にアップグレードされるけど、艦船は一部兵装のみ。
564名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:12:48 ID:d0Kb/kg7
艦船以外も旧式のが作られるよ
これを利用すれば後方警備用の低消費師団を作り続けることもできる
どこまで実用性があるかといえば、謎だけどな
なんとうかせんぱいのGCは41年までにだいたい終わるから、それ以降の大消費時代は考えなくてもいい機がする
565558:2010/06/11(金) 12:13:28 ID:A1Noprr4
皆さんレスありがとうございましたm(_ _)m
566名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:02:36 ID:1zg3MwPt
センパイ、MOD作りたいのですがprovinceIDの表示方法がわからないっす
567名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:59:49 ID:cdygAhn6
>>566
表示する方法は無い。が、地名にIDを付加するMODが存在する。
センパイで使えるかどうかは知らんが、今のところそれしかない。
公式Forumで探せ。

provinceIDの質問はこれで3度目だ。だれか暇だったらWikiのMod制作補助にでも乗っけといてくれ。
俺には編集方法がわからんかったorz
568名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:08:53 ID:cdygAhn6
569名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:25:12 ID:cxoVS3Lu
>>564
低コストが欲しいだけなら、
生産画面で旧式装備も選択できるからそれ使えばいいんじゃないかな
570名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:49:32 ID:vurwYKKP
何かwikiとかから
http://hayasoft/hiko/paradox/〜なもの落とそうとしても
ロダが死んでるのかファイルが消えたのか何もないファイルしか落ちてこないんだが

おかげで日本語化とかMOD導入とか一切できないんだけどこれって復旧待ちですか?
571名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:51:18 ID:d0Kb/kg7
>>569
陸上部隊とかは無理じゃね?
572名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:53:31 ID:CUb9L4LH
ハーツ オブ アイアンIII なるほど! ザ・ワールドウォーII 第10回 ポーランド編
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20100611055/
573名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:36:43 ID:qc3LS+q/
>>572
この連載ってこの板の人達から見るとどうなの?
574名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:48:18 ID:ZQxJ5C0I
普通に面白いよ
AARは色んな人が書くからこそ面白い
575名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:50:33 ID:gzLjJIVY
面白いけどプレイ済みユーザー限定だな、新規は面白く無いだろう。
初見にとっては単なる世界地図だからな。
576名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:07:58 ID:29otxmi+
HoIはこれが始めてだけど今日買ってきた。
説明書が三冊でかつ分厚いとか凄いゲームだな。

これは隅々まで読んだ方がいいの?
それともとりあえずプレイして慣れていった方がいいのかな?
577名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:10:49 ID:gzLjJIVY
Hoiに関しては習うより慣れろだな
一度惨敗して負けた原因を探るってのを繰り返すと良い

説明書をどうしても読みたいなら補給線と司令部の使い方だけ読んでおけ
578名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:34:45 ID:jc+NRoD3
説明書の出来はいいハズだからやりながら見るくらい
先に読んでも全然理解出来ないハズ
大体判ってきてから一気読みするとかなり理解できる
579名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:43:31 ID:vMV1Rsdx
購入して1ヶ月
未だに師団編成もHQの構成の仕方もわからない
わからないが、わからない方が実生活には良いような気がしてならないけれど仕事の合間を見てマニュアルをじっくり読む日々
何だこの魔力
580名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:48:20 ID:InSlg8Wo
拡張版+本体が欲しいです
581名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:28:40 ID:1JbMm9U5
582名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:30:24 ID:AeNTBnOf
はああああああああああああああああ??
583名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:30:48 ID:hUol7pNR
>>581
なんだこれw
日本語版買ったおれはこれでよかったんだよな?
584名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:32:33 ID:iYTPK7NT
7ドルで買った俺もこれにはびっくり
585名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:33:58 ID:M7zCT3eU
DL販売して以来時たまこういう商売してるけど、正直経営とかどうなってるんだろう?
586名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:09:27 ID:zdjkUCsr
ここで買ってスチームで登録できんのかな
587名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:09:46 ID:ASsx2NZU
3$とかしか買わない層にセール待ちさせて「待てねえええええええ」ってさせる作戦だと思う
588名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:19:47 ID:E3Zf7pSY
4ドルのバニラで人を集めて先輩買わせる作戦
589名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:28:03 ID:s5Syej28
7ドルが底値だと思ったのに3.9ドルがくるかよ・・・・・
たった3ドルの違いだがなんか悔しいな
590名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:44:42 ID:M/cp7N4J
プレイしたら結局SFに手をだすことになると読んでるんじゃね?
591名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:50:15 ID:j1dzqM/e
そのSFだけど、早速ベータパッチ来ましたよっと。
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=480376
592名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:49:00 ID:K9m3Jhjl
>581
これってパッケージ版だよね?送料とか考えるとD2Dの人は気にしなくてもいいのでは(どっちにしろ安すぎる
593名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:50:44 ID:wf41S9O5
まぁあれだ、なんにせよ日本語版待ち
594名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:08:07 ID:TjTAsn9a
俺は3ドルで買ったけど、お布施のつもりだったし、3ドルでも内容的に安すぎたし
まあ発売日に買ったここの連中には頭上がんないけどなw
595名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:09:59 ID:TjTAsn9a
↑30ドルの間違いごめん。連レス失礼
596名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:10:42 ID:APo3MhTh
>>591
入れてみて、動いた。ユニット画像なおってたのは確認した。
597名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:22:38 ID:jvxdHAsC
>>570だけど
単純にhayasoft鯖が機嫌悪いだけだった
復活したっぽいのでとりあえず入れて遊んでくる

でも始終機嫌悪いのなら
重要な部分だけでも今のうちにサルベージ体制を整えて
新天地に引越し準備した方がいいかもね?
598名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:47:09 ID:u3VjEZJ5
>>591
やっぱりね
まだまだ買えんな
599名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:41:56 ID:XHsGt2Lo
(Save 90%)
600名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:29:32 ID:WjprL03I
早くSF日本語版きてええええええ!
CFのことだからどうせ8月とかなんだろうけどねえええええ!
601名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:31:42 ID:jysbdTpv
hoi2からイベント大幅に削った理由は何だろう?
単に作るの面倒くさいだけなのか他の理由があるのか・・・

せめてドイツ降伏後のヨーロッパ再編するイベントだけでもちゃんと機能してくれれば・・・
602名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:37:02 ID:1fcJKlx9
そして俺は静かに70$の日本語版をポチった
603名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:12:39 ID:NiviA3WO
尼なら6700円で買えるな、俺が買ったときは7800円だったのに・・
604名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:00:17 ID:l/kgXNqY
HOI44年
あと5年はたたかえるほどの、物資をワシントンから掠め取ることに成功した。
(艦船がそれだけしかいません)

しかしこの後どうすればいいんだろうか・・・
軽戦車と自動車師団を大量につくってはいるが、すでにときは45年1年

20個師団でロサンゼルスが一杯一杯
ワシントン近辺にも20個師団

相手は、一時的に0になっててもわいてくる・・・
605名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:57:52 ID:m8aqmXz0
>>601
VictoriaもVictoria2からEU3(HOI3)エンジンを採用するので、歴史イベントも無くなる。その理由として
 ・歴史イベントで強引に国の方向を決めるのはおかしい。
 ・プレイヤーが歴史イベントファイルを覗いてプレイするのはおかしい。

ていうのが開発者側であるらしい。

606名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:11:45 ID:j9KTLMoq
      _,,,
     _/::o・ァ 
   ∈ミ;;;ノ,ノ
     ヽヽ
607名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:33:59 ID:M7zCT3eU
チェコスロバキアでやってて、ミュンヘン条約で枢軸に加盟したら
一瞬で物資と燃料が2桁に落ち込んだんだがなんだこれ。
輸出してないのに輸出してる事になってて、まるで属国状態。なのに資源は全部そのまま。
チートで増やしても翌日には消滅。部隊の備蓄に回った訳でもなさそう。

S&Lでも直らなかったOTL

608名無しさんの野望:2010/06/12(土) 14:59:38 ID:vkSv09/l
いや属国なんじゃないの?
609名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:00:45 ID:Idhv8LE2
(Save 99%)
610名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:07:51 ID:uPQaoxOt
90パーセントオフとかよくこんなんで採算取れるな・・・
611名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:16:47 ID:AXolNM6i
だから拡張パックで稼ぐ、別名光栄商法
612名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:56:40 ID:cQSXVBoo
>610
中古が無いからね。
規定数以上売ったら後は利益だし、バックマージンもあるしね。
613名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:49:05 ID:yfKckbKm
先輩になって手動で☆6の戦域軍作れるようになったの?
614名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:12:04 ID:APo3MhTh
なったよ。あと各戦域も自分で割り当て決められる。
615名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:13:15 ID:wf41S9O5
なんてこった
2カ国同時に降伏してきたら、片方処分できない事態になった
616名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:15:59 ID:4syiaii4
中共と戦ったら相手指揮官にMaoZedongが居てワロタ
617名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:50:27 ID:UUyEUQJt
そんなんいったらいくらでも
618名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:35:31 ID:qy09acdz
>>615
セーブして一旦中断してロードしなおすと、翌日0時にもう一回降伏してくるよ
連合崩壊時なんて、20カ国ぐらい同時に降伏してきてセーブ・ロードが面倒くさいのなんの・・・
619名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:59:04 ID:wf41S9O5
>>618
ありがと。今回はautosaveからやり直しちゃったんで
次回はそうしてみる
620名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:03:47 ID:UUyEUQJt
理論の研究って必要?
ずっとしてなかったんだがアメリカでもなかなか核が作れないから核はしたほうがいいっぽいが
621名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:06:33 ID:M7zCT3eU
余裕があればやった方が良いけど、そこまで大差ない

但し左下にある補給関連だけは忘れずに。正直こんな所においたのはパラドの嫌がらせだと思う。
622名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:07:21 ID:APo3MhTh
大国AIが研究してるのみたことないから、全くしていない。
小国で他にすること無いならするのもいいかも。
623名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:08:44 ID:vkSv09/l
あの補給関連位置は罠だよな
あれ重要すぎるのに気づいたの結構遅かった
624名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:10:47 ID:UUyEUQJt
米帝で最初からずっと核研究してるのに44年後半になってようやく核爆弾開発だからやったほういいかなーと
補給関連はしらなった
植民地の試合がおわったらみてみよう
625名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:19:54 ID:qy09acdz
基地効率も気付くまでやばかった
626名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:43:54 ID:N5rw1Z4e
先輩のAI頭良いな
イタリアプレイ中エチオピア相手に阻止攻撃でスキルあげしようと思ったんだが
いつの間にか前線からいなくなっていたよ
指揮統制率低くなると後方へ行くのかなぁ
制空権なのだろうか
627名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:44:30 ID:XHsGt2Lo
ニューヨークの沖合にある島って本土と陸路で通じてないんだな
橋頭堡にするのにちょうどいいw
628名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:01:01 ID:waxNplDg
センパイで日本プレイなんだが中国に勝てねえorz
広西の上陸作戦がウザすぎる。気づいたら沖縄と台湾とられてたよ。
仕方ないから全海軍使ってシナ近海全面封鎖したのち盧溝橋を起こして、広西と戦争になったと同時にチンタオとハイナンに上陸作戦やったんだが、それでもシャンシーとの国境にどのプロヴィンスにも20個旅団ぐらいいて攻め込めない。


>>605
Vic2もEU3エンジン採用するのか…
Vic2がHoi3並みに歴史イベント減らされたら日本プレイって成り立たなくないか?
刀振り回してた東洋の猿が、維新後40年足らずでロシアを苦しめたなんてチートみたいなこと、イベント大量に用意しないと無理だろ。
そもそも明治維新自体がチートみたいなもんだし。
パッチがでるまで明治維新が起こらないとかいう風になる気がする。
629名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:03:43 ID:p+Kmwar7
海軍や空軍を独立させてAI委任できないのかね・・
630名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:52:54 ID:Lv4nUb67
SemparFi入れればある程度区切ってAI任せに出来るよ。
陸軍は攻撃的に 空軍は防御的に 海軍は引きこもってろとかできる。
独立したHQに空軍と陸軍任したい場合は範囲600のHQで代用するしかないかなぁ、色々試してるけど。
631名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:11:50 ID:1fcJKlx9
やっとわかってきたぞ
また腱鞘炎の日々が始まるぞ
ただHQの位置づけがよくわからん
新しい部隊が出来たら戦域HQに放り込むのと最高司令部に放り込むのじゃどっちが良いの?
632名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:35:13 ID:wf41S9O5
ぶっちゃけ戦況しだいじゃない?
とりあえずAI上級司令部に押し付けると、適当な下級司令部に放り込むみたいだけど
633名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:00:14 ID:l/kgXNqY
先輩にAllow AI Reorganizationというボタンがある。
コレを押さないと!!!!

・・・なんとチギレナイままAIがカイグンを動かしてくれる
恐ろしい。


戦艦のパンチが弱くなったためか、船が壊れないな。
戦術爆撃機が強くなった気がする。

海軍爆撃機のうまい使い方がわからない・・・
あっという間に組織力が減って。港湾にいる艦船に有効打があたえられない。
飛行機が飛んでいるようなところでは使うなってこと?
634名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:14:54 ID:3MyzYPXz
そりゃそうだろ
爆撃機は制空権取れてないといい的にしかならん
そもそも地上攻撃の類には組織力にペナルティがのるはず
635名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:24:46 ID:y3Gcmry1
>>628
兵站の関係で動かせる兵力が日本<中国という風になってるから、陸沿いに攻めてもいずれ補給切れで詰むのが初心者が陥る罠
沿海州の港全てへ同時上陸作戦やるのが定石

>>620
理論研究は特定の分野に特化したいときにやるためのものと思っても良い
核を一刻も早く開発したいとかね
アメリカなら43年には実用化できる
636名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:26:10 ID:5RAtkKYf
戦闘機のエスコートなしで攻撃機飛ばすとか、実戦では自殺行為
637名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:27:34 ID:DbIp168x
広西に勝てないなら広西本土に直接攻め込めば良いじゃない
638名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:56:05 ID:3MyzYPXz
SF導入済みのドイツでスペインを枢軸に引き込めるようになって引き込もうとしても入ってくれない
承諾した報告が表示されるのに
639名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:31:49 ID:jnSxDTiH
センパイの発売にちなんでメインメニュー画像を作ってみた。
といっても、HoI2のときに上がってた、ドイツがアメリカ攻撃してるやつを直しただけです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/83877.zip
keyword: hoi3


>>638
パッチ201は当ててみた?
640名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:40:20 ID:y3Gcmry1
>>638
ドイツをAIに担当させると3国同盟さえ組まずにWW2突入するぞ
日本とか余裕で共産に行く
641638:2010/06/13(日) 07:53:58 ID:3MyzYPXz
もう一度やってみて報告をよく読んでみたらどうやら断られてたみたいだ
英語力なくてすまぬ
しかしどうして入ってくれないんだろう?
脅威度高すぎて駄目とかかな?
642名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:37:14 ID:nW9PwE+B
AIIPは先輩に対応しないのか?
643名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:39:18 ID:I4FCV3l1
じつは大臣たち全員が仕掛け人
これには同志スターリンも思わず苦笑い
644名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:39:57 ID:UmdvhcA6
俺はドイツプレイは向いていないようだ
枢軸全否定で仲間誘わずに1936年6月にはポーランド進行
続いてバルト三国に宣戦したらイギリスが怒った
がら空きの独仏国境に…
さて次はポーランド踏んだら中華に独立保障かけて日本を潰すか…
でも海軍無いから上陸出来ないか…
645名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:45:38 ID:DQnCHcTi
独仏国境の兵力見誤ると突破されるなんてよくあること
ただ、がら空きは無い
646名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:53:57 ID:Tf8JVyLx
strategic effectに冬将軍もあるのね

>>639
勲一等モノやで
647名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:56:43 ID:UmdvhcA6
全軍をベルリン司令部にぶち込んで独仏国境ってなに?にしたからな
でもポーランドだけなら戦争してもまだ大丈夫だから次はしっかりやる
648名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:01:01 ID:NxklIeRX
>>641
ヒストリカルなプレイすると脅威度のせいでほとんど無理
平和ドイツ目指さないとダメだと思う
649名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:06:15 ID:S3khEmH/
先輩から43年選べるね。
腐りかけのドイツ軍を立て直す良い時期だ
650名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:07:49 ID:nW9PwE+B
征服した後に、傀儡作ればいいんじゃね?
651名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:16:30 ID:OSeyf/fH
AIドイツはイタリアすら積極的には枢軸に巻き込もうとしないので切り崩しが容易で
結果ドイツを脅威に感じた独立勢力同士のイタリアとポーランドが同盟を結ぶという事態が発生してるのに
それでもポーランド侵攻を決行して激怒したイタリアに轢き殺されて終了ってのをさっき見た
652名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:18:01 ID:KGVSKlK9
1936から始めるとドイツが日本を陣営に入れてくれないので1938の同盟組んで日中戦争やってるとこから始めてる
653名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:33:20 ID:7ihT5+7r
先輩44年日本
ドイツがエネルギーくれないくて日干しになる・・・

酷い・・・鬼畜過ぎる。
654名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:51:26 ID:UmdvhcA6
44年じゃ例えドイツがくれたとしてもドイツの寿命が…
それに届くのか?
655名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:59:07 ID:UmdvhcA6
ひつもん
指導力って各国固定?
陸続きじゃなきゃきっちりもらえないにしてもさ
例えばドイツがユーラシア統一した場合とイタリアが統一した場合で技術も同じの場合値かわる?
教えて伍長閣下
656名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:12:06 ID:7ihT5+7r
>>654
Nomal Verはいけたよ。
ドイツがつぶれる前にすべてを終わらす・・・しかないのが44年日本

>>655
まず、後ろにサーをつけろ
さておき、占領すればあがる。
657名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:13:45 ID:KGVSKlK9
インドが落ちればかなり守備楽だろうな・・と思い
ドイツにイギリス本土上陸委任して俺は無心でインドに進撃
今半分くらいイギリス領インド落ちたが沖縄に米軍が上陸してきたオワタ
658名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:14:39 ID:M/ahhdtw
エネルギー確保のために次々と小国を轢き潰しては傀儡化ってことを繰り返した日本プレイがなつかしい
659名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:21:06 ID:NxklIeRX
>>655
国ごとに所属してる地域って概念があるのだよ
陸続きかどうかは、「同大陸」の誤訳だったはずだから気にしなくてよろしい
この同大陸というのは、つまり
日本ならアジア
アメリカなら新大陸
ドイツならヨーロッパ
といった具合にだね 非常に大ざっぱなものだ
そしてだ
その地域を占領もしくは併合したときにLS値は増える
ちなみに併合よりも占領状態のがLS値は上だと憶えておくと良い
なので、ドイツとイタリアがユーラシアを統一した場合、初期LS値の高いドイツのほうが最終的にLS値が上になるということだ
660名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:35:27 ID:UmdvhcA6
>>659
やっぱり国ごとにちがうのね
アメリカが新大陸全土だからユーラシアもだとおもったんだがちがうのか
それだとロシアは?
661名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:39:06 ID:M/ahhdtw
ロシアは欧州。ただアジアに属する領土も中核州だから普通にLSや資源が入ってくる
662639:2010/06/13(日) 17:35:03 ID:jnSxDTiH
>>639のメインメニュー画像の修正。
解像度アップ、ナチ旗じゃないバージョン同梱、れどみ差し替え。
639のファイルは削除します。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/69488.zip
keyword: hoi3
663名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:14:47 ID:UmdvhcA6
ドイツじゃ歯ごたえないから無印ハンガリーで力押し
ユーゴは勝てるがチェコスロバキアに早くも苦戦
664名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:29:31 ID:S3khEmH/
人的資源が少ない国で後方治安維持に部隊を回せない
同盟国・属国部隊を配備しか無いと思うんだけど「予備役」で生産して後方に配置すれば
能力はソノママで人的資源消費を抑えられるのかな?
665名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:53:19 ID:mMO4hFjk
治安維持しない
快速部隊置いとくだけ
脅威が存在しないならそれこそ1個師団で充分
666名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:06:30 ID:nW9PwE+B
普通の歩兵師団+戦略移動だろ
667名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:11:07 ID:M/ahhdtw
アップデートする気もおきない騎馬隊を使うことが多いなぁ
それすらなければ歩兵だな
668名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:13:08 ID:NxklIeRX
>>664
パルチザン鎮圧なんて歩兵1個旅団で十分だぞ
正規軍とガチでやるわけじゃないし、鎮圧しきれないほど沸くわけでもないから
1個歩兵旅団を後方警備用Theaterに委任しておけば、全自動でやってくれる
669名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:35:49 ID:efV1evbk
腱鞘炎に効く良い方法を教えて下さい
もう右腕がパンパンです
670名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:48:19 ID:uYeyPCTT
>>669
まずは休めることだな。
ゲームとか必要ではないことはやめるのがよろしい。
671名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:49:23 ID:KGVSKlK9
パルチザンバグの派生か知らないけどインフラ1のところに上陸してきた・エアボーンしてきた連中も消えないのか?
ドイツ領のフランスになぜかイギリス軍のカウンターが点々と出てた
672名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:50:21 ID:M/ahhdtw
鎮痛消炎剤でも飲んで寝とくしかないなぁ
まずは炎症を鎮めて悪化させないことが最優先の戦術目標だ
673名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:18:08 ID:M/ahhdtw
>>671
フランスが降伏したときにフランスにいた英軍が行き場を失ってるんじゃない?
674名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:50:51 ID:S3khEmH/
各指導者は後方にあまり兵力分散しないんだね。
でも重要拠点(占領地の工業・指導力・補給地・前線飛行場・港)ぐらいには警備師団置くよね?
675名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:08:51 ID:7ihT5+7r
>>674
戦域クラスは全体をみて調整してくれる。

それより下は、気にしてないきがする。
676名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:13:37 ID:PfIuAQlE
今さらながら、Vと25日発売のAoDだと買うならどっち?
日本語版で。
677名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:17:27 ID:ap8+HvrT
>>669
慢性になると一生もののお付き合いができるらしいので、お大事に。
目の前のゲームで一生、腱鞘炎と付き合うか、
それとも、腱鞘炎の完治までゲームを我慢するか。

でも、HOI3ではAI委任すれば、そんなにマウス使わないだろう。
678名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:19:43 ID:d7YixWl1
41年にフランスが降伏したんだけど、45年になってもルクセンブルグにイギリス軍が残ってる。
どうやって生活してるんだろ?
679名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:23:41 ID:BGWRrAbL
>>678
英国紳士はヤンキーと違って紅茶とクッキーだけで生活できます。
680名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:43:00 ID:e0Je0LAJ
>>678
逆に考えるんだ。
そこはイギリス軍捕虜の収容所だと。
681名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:08:19 ID:t5sPMBy2
>>669
トラックボール派に転向すべし
682名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:14:08 ID:r6KHugWd
683名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:32:37 ID:Ao+bFt7+
なんでチハとシャーマンの性能が同じなの?
684名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:45:11 ID:VplZpfFj
AIお任せにしてたらその場で右往左往するだけになってしまったのだが
これはどうすればいいんだい?
685名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:49:39 ID:tK+yBhjb
>>684
せんぱーいなら、原因は
@Theater指揮範囲
Aそれか補給の憂いがありすぎて進軍すると立ち往生するのが目に見えてるからできない状態

それより前のバージョンなら、AIが複数戦線の優先度に優劣を付けるのを図りかねている可能性もある
686名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:05:30 ID:VplZpfFj
とりあえず手動で目標やら変更してみたら
〜に移動。の場所指定を激しく変更するだけに…
もう一歩も動かん!て感じですなこりゃ
687名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:07:22 ID:VplZpfFj
場所指定
688名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:35:17 ID:tK+yBhjb
プレイヤーの直接命令で師団動かしてもそれなら、バグだな
いまこっちでも艦隊に一切手動で命令できなくなるバグを発見したところだ
案の定というか、せんぱーいもバグバグだわな
689名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:50:40 ID:36Zv6lLl
おまえシャーマンと同じ性能のチハがいると思うか?
あれはチハじゃない
チハ風の何かだ
690名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:28:14 ID:CS765uWV
あれは戦車旅団の性能であって
戦車一領の性能ではないんだよ
691名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:41:52 ID:YCx6/Djo
だれかセンパイのマニュアルをwikiに乗っけてください。
和訳やろうとしたら、どうやってwikiに載っけるのか分らんかった。
今あるやつはどうやって乗っけたの?全部打ち込むの?
692名無しさんの野望:2010/06/14(月) 09:53:13 ID:n0XZ910t
wikiの貼り方はよくわからないけど、センパイ発売前に、フォーラムで紹介されてたものならばw

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=477631
ttp://manuals.gamersgate.com/SEMPER_FI_MANUAL-Online.pdf
693名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:31:20 ID:NZ4YYGTs
申し訳ない。結構過去ログ読み漁ったんだが、既出かどうかわからなかった。

CF日本語版のHOI3を動かそうとしているんだが、1.04にバージョンをあげると起動途中の
「地形用テクスチャ作成中#4849」でVC++のランタイムエラーがでる。
エラー内容としてはプログラムがランタイムの通常以外のことをしようとした。プログラムのほうのサポートを聞け
見たいなことが書いてあった気がする。

とりあえず、C++のランタイムを2005 2008 2010 をそれぞれ入れなおしてみたんだが結果は同じ
CFのサポートの電話はまったくつながらないし、自分では思いつくものがない

環境は Window7 64bit / core i7 965 /MEM 12GB/HDD C:1TB E:1TB / GTX 295

再インストは何度がしたか改善しなかった。1.0では起動する。1.03から起動しない場合がある。

諸先輩方のお知恵をお力をお貸しください
694名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:34:03 ID:HTOoWH2s
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
695名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:13:58 ID:hKdNnb3C
>>693
アンチウィルス系のソフト止めてその状態で再インスコしてみて。
696名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:16:00 ID:ulkEGllb
>>693
マップのキャッシュは消した? なんだか、ここが鬼門のことが多いような気がするよ
697名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:26:46 ID:tK+yBhjb
>>683
精神力でカバーしてるにきまってるだろ
698名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:12:31 ID:tK+yBhjb
そんなことより、みんな海軍に命令できてるか?
なんか陸の中にある湖にしか移動命令だせないんだがw
699名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:33:11 ID:THl0569y
火力発電所か水力発電所を建設したいですorz
700名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:35:13 ID:SrxELYnr
>>698
普通に出来てるよ(SF2.01
どういう状態か分からないが、シナリオ始めた最初からそうなってるの?
701名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:43:18 ID:tK+yBhjb
>>700
シナリオ開始時からなってた
SFのβパッチ排除したら治ったわ
702名無しさんの野望:2010/06/14(月) 14:47:01 ID:yOp76TFS
703名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:43:39 ID:r61WIAqR
先輩インスコすると無印できないのね。
これって1.4の日本化を適用できない?
704名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:31:20 ID:AGoP1W/P
>>703
解析出来る人がいないと無理
センパイの新規機能にアーケードモードが有るけど初心者には良いよね、補給や燃料の距離
負担が無くなるんだけど、このモードにしたらAI国も適用なるのかな?なるならアメリカが上陸しやすく
なると思うのだが。
705名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:21:54 ID:bkG1K5Jo
>>699
3〜5年かけて建設しても、戦略爆撃受けたらひと晩にして崩壊するわけですね
706名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:50:23 ID:050kqAk2
1,4入れたら
世界がドイツに統一されたでござる
と思ったらマップが全部灰色に・・・なんじゃこりゃ
707名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:55:39 ID:r61WIAqR
有難う。まだ日本語化できないのか
先輩になってもユニットが完成したら時間止める機能無いのね。
ユニットの配置が遅れるのはいいんだけど、ICが浪費するのは嫌だなあ・・・
708名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:55:56 ID:i7ICidms
Primo Victoriaとプライベートライアンの組み合わせの動画が熱すぎる。
スウェーデンのバンドとか、まさにパラドの為なバンドだわw
709名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:14:16 ID:yOp76TFS
>>706
>Q. 1.4入れたら何かマップがバグる
>A. マップキャッシュ削除するといいらしい。
>(Vistaの場合)→ \Hearts of Iron III\map\cacheの中身を消せ、忘れずに隠しキャッシュフォルダ中身も消せ、全部だ
> → \users\おまいさんの名前\Appdata\Local\Virtualstore\Program Files\Cyberfront
710名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:18:55 ID:r61WIAqR
http://www.youtube.com/watch?v=IrJAwCBbnuc これ?
youtube検索したらいきなりこれがあったw
711名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:31:31 ID:C24GJ192
この曲ベース音だけでご飯3杯いけるわ
712名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:05:48 ID:YCx6/Djo
センパイにしてからなぜか午前7時で10秒ぐらい止まる
1.4のときは45年ぐらいまでスムーズに動いてたんだけどな
とりあえず再インストールしてみるか
713名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:09:17 ID:tK+yBhjb
クリーンインストールしなきゃダメだ
海軍に命令できないバグとか全部なおtrた
714名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:22:28 ID:px8YGxaW
兵器の画像が大概過ぎるw
三式中戦車が四式の画像になっいてると思ったら、実際四式にレベルアップしたら別の国の戦車の画像になるとかw
715名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:38:52 ID:+5twKnuB
日本語MODありがたいんだけど、
文字化けもどきの箇所が多くて読みづらい…

結局英語でやってる(汗)
716名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:29:59 ID:tJ3eDZ69
(汗)
717名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:35:42 ID:MmH+sftj
読まなきゃいけない箇所が少ないから英語でも問題ない
MODのは初期の初心者サポートとして貢献したし
もうさすがに更新は無いだろうな
718名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:36:30 ID:AVRcCbGi
>>710
なんか連合国プレイしたくなるな
719639:2010/06/15(火) 04:23:26 ID:2Kdj7m3v
>>714
バニラ自体には画像やユニット名の間違い結構あるから、可能ならそれなりのmod入れた方がベスト。
ドイツでやる場合、個人的には総合はDiDay'sだな。
あとFrancesco's Models Modがそろそろ公開らしいので、写真が嫌な人はこれがいいかも。
720名無しさんの野望:2010/06/15(火) 04:24:50 ID:2Kdj7m3v
ちなみに番号は関係無し。
721名無しさんの野望:2010/06/15(火) 05:58:57 ID:PFDsFAd9
>>710
かっけー
FPSに合いそう
722名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:03:47 ID:lkadLRaW
意外にトレイラー見てる人少ないんだな
723名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:14:24 ID:FnA6agya
1.3からセンパイに乗り換えたけど難易度上がった気がするよ
とりあえず日本プレイだけど燃料が無いっす
どこも貿易してくれねー、ドイツさん電気売ってくれると信じてたのに

電気0 鉄99999 レアメタル50000 オイル0 軍事物資99999 燃料0

船は凄く遅くて陸戦は歩兵しか動かねぇ、工場も止まってるぜ
724名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:24:39 ID:ibkJCkAq
てか、日本でドイツさんからエネルギー買い付けても1〜2ヶ月でキャンセルされない?
725名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:39:58 ID:3Nc1jy7/
>>723
貿易に関してはAI委任がけっこういい仕事しないか?
726名無しさんの野望:2010/06/15(火) 12:11:19 ID:FnA6agya
サンクス、AI任意か
AIは研究しかしてなかったわ、試してみます
727名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:55:10 ID:FnA6agya
センパイなんだが
なんか南京攻略時に軍事物資が3000切ってたんだ
生産の割合はAIに任せて改良重視にしてたんだけど軍事物資の生産割合も赤くなって無いのにどんどん減ってく

マニュアル設定にして軍事物資作成を最大にしても微減少
ついに100切って南アジア方面に物資が届かなくなって戦線崩壊w

南京攻略したら備蓄物資奪ったのかオイルとか物資が数万手に入って助かったけど

原因はなんだろう、中国方面に港作り過ぎた?
728名無しさんの野望:2010/06/15(火) 16:04:47 ID:0rhWGKYW
スウェーデン:

Hearts of Iron III
Semper Fi

日本:

魔女たちのノーパンツ


既出?
729名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:50:48 ID:3Nc1jy7/
>>728
意味わかんねえぞ
説明しろ
730名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:04:17 ID:AVRcCbGi
スウェーデンがWW2が舞台の歴史シミュレーションゲームを作った
一方日本はWW2が舞台のパンツ姿の女の子が空を飛び回るアニメのエロ同人を書いた.

スレ違いってレベルじゃねえだろ
731名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:08:35 ID:0rhWGKYW
>>729
箱と表紙
732名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:20:06 ID:ibkJCkAq
ぐぐってみた
どっちも擂鉢山ってこと?
733名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:30:08 ID:SYlmSOFa
それより、
AAR置き場別館にアクセスできないんだが、
403 Forbidden
アク禁てことですか...
734名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:47:22 ID:BVdfPR/f
>>728
おまえ何言ってんの?
硫黄島の擂鉢山だろ
馬鹿?無知は死ね
735仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/15(火) 18:48:23 ID:lhpsvy6n
ttp://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage

ここだよね。
ちょうどいまアクセスできたけど。

ところでアンケート。
ゲームに関する攻略情報は、
1) ニコニコ動画にある方がいい
2) HTMLで書いた方がいい
のどっちですか?

初めてHoIをプレイするとして、
どっちを探しに行きますか?
736名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:56:03 ID:SYlmSOFa
>>735
まさにそこですぞ!private!
蹴られてんのかなあ

自分は2)ですね
737名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:57:15 ID:ibkJCkAq
>>735
どっちかといえばhtml派です。ニコニコ動画はログインがめんどくs
738名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:59:55 ID:ju5+bXf6
>>710
迫力があるね

ただHOIでこの時期をやるとすでに勝敗がけっしてるから、
イギリスでやってもねぇ。

44年は日本かドイツで、アメリカとソ連を殴りつける・・・・のが夢
739名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:18:15 ID:2aQYtdZy
先輩、ドイツラインラント進駐設定が厳しくなってる。
水増し師団じゃ駄目だ「120個旅団必須」になってる・・・
航空機・艦隊じゃ駄目なのかよorz
憲兵か工兵生産してくる
740名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:00:50 ID:0rhWGKYW
>>735
2
741名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:20:12 ID:s16Mc9+G
semper fiの戦略効果ってなんだろう。
なんか凄そうでわくわくしてるんだが。
742仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/15(火) 20:26:30 ID:lhpsvy6n
>736,737,740
ありがとうございます。参考にします。
動画中のテロップはGoogle検索に引っかからないこともあるし、
HTMLの方がいいみたいですね。

ところでHoI3 DataWikiの「補給の仕組み」を読んでて思った。
物資の合計量≦10万
画面上に表示されている物資の量=首都にある物資の量
物資の合計量=首都にある物資の量+輸送中の物資の量
ということは、
「画面上に表示されている物資の量=首都にある物資の量」を減らすと、
「輸送中の物資の量」が上限に引っかかりにくくなって、
輸送可能距離が伸びるということ?
743名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:37:30 ID:38wegPvK
>>735
html派
最初のうちは何回か見直すと思うけど、動画だと時間が・・・
744名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:44:30 ID:sUgDIKzu
>>719
おーそんなMODがあったのかい
サンクス
745名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:58:39 ID:FnA6agya
746仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/15(火) 23:05:55 ID:lhpsvy6n
>745
Leadership Modifier +15%って
ものすごく強力じゃない?
747名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:06:07 ID:2Kdj7m3v
ドイツではじめてフランス攻略後にイギリス上陸させたら、
部隊自体は余裕で戦ってるのに、イギリスの港に送るの含む全輸送船が沈みましたよ…
おかげでロンドン手前で補給が切れてオワタ。
748名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:43:37 ID:FnA6agya
>>746
まぁ、すごい強力なんだが強力なのは発動条件が厳しい

簡単なのだと

鉄鋼の条約:自国とイタリアが枢軸所属すると補給効率+5%、研究効率+5%
中立:どこの同盟にも参加しない スパイボーナスと他
壮大なる艦隊:船の合計が100以上 リーダシップ+0.15と他

と、なにもしなくても発動するものから序盤は無理だけど中盤なら余裕って感じの奴

画像拡大すれば分ると思うけど
Leadership Modifier +15%の一番上の奴は、11か所の占領で枢軸所属が条件かな
東の制海権ってことでMapの左側の島とか大陸の一部を占拠する必要あり
まずソ連に喧嘩売るのは必須、イギリスの領土内にも必要なのがありそうだから連合にも喧嘩売る必要があるかと
749名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:53:32 ID:3Nc1jy7/
>>742
ボトルネックは首都のインフラそのものだから、ストックされてる物資量とかは関係ない
例外は海外への物資輸送で、これはインフラ関係なしに∞に運び出せる
750名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:53:39 ID:AVRcCbGi
>>747
なんか輸送船が紙防御になってるよな?
SFにしてから護衛船作ってもバカみたいに沈んで0にすぐなるんだが・・・
751名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:06:29 ID:OZRWxB47
36年1月から輸送船2護衛艦1造船するクセがあってよかった・・・
752名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:14:48 ID:S1xYNBf/
護衛艦って輸送船の盾になるだけで敵艦にほとんどダメージ与えないよね
753名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:16:21 ID:UDq8b+uK
護衛艦ってそんなもんです
754名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:18:27 ID:Gktpk6eL
1.4だと、水上艦隊で船団襲撃させると戦艦含んでても結構ボロボロになった気がした
755名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:25:54 ID:+Mzyql9P
輸送艦落とすのは空母のお仕事
港の前か迎撃機の飛んでこない輸送経路に艦載機巻いてるだけで敵が涙目になる
756名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:04:52 ID:fHZE8vRH
買ってから3ヶ月くらい経つけど、今日になってようやく司令部隷下ユニットを
一括選択する方法が分かった・・・マニュアルに書いてないじゃんよう・・・

あとは情報画面の操作性を何とかしてほしいな。
指揮官の居場所を知りたい時に、18面から所属部隊を探して12面で地名を探して
プロヴィンス多すぎで地名わからんし、地名検索とか超面倒くさい。
HOI2は情報画面で指揮官クリックするだけでその場所にジャンプしてくれたのに。
あと18面を1発で選べないのも何とかして欲しい。
俺が知らないだけで他に方法あるのかな?
757名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:40:04 ID:YDUrGVTK
>>756
一括の方法を詳しく
758名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:01:49 ID:AXQQR2yC
バルバロッサでソ連がアメリカに宣戦すると枢軸入りするのな
共産だとそうなるのか
759名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:07:52 ID:AXQQR2yC
36アメリカって最短でも大戦始まる前に戦争できないのな
頑張ったが39年6月にドイツが大戦開始した3日後が限界だった
まぁ相手はカナダだけどさ
760名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:15:45 ID:yoy577Y5
>>756
は?そんなんあるのかよ知らねえぞ
他全部AIにしてワクに囲って移動とかしてたぞ
761仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/16(水) 02:19:11 ID:0qJB319y
>757
司令部を選択した後、緑のバーをクリックすると、
司令部指揮下の全部隊を選択できるよ。
762名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:23:34 ID:fHZE8vRH
>>757
簡単。
司令部を選択して、その下に出る「3師団」とか「3軍団」とか表示されてる
細い深緑のバーをクリックするだけ。

戦域司令部でも軍集団司令部でも全隷下部隊を一度に選択できる。
集合命令を出すのに凄く便利。
763名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:24:54 ID:+Mzyql9P
wikiのFAQに載ってたような気がするな
764名無しさんの野望:2010/06/16(水) 05:42:20 ID:a2s8X4gj
グレートブリテン島は完全占領したのにイギリス降伏しねーわ、
空母がうろついているせいで、こっちの船うかつに動かすと沈められる…

センパイからかなあ空母強くなったの。相手空母3隻なのに、BB4 CA4 CL4 DD4でも勝てないよ…
765名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:25:28 ID:8IK6PPzv
説明くらい一通り読んでからやれよ
直感で適当にやれるほど甘いゲームじゃねーんだよ
死ぬ気でやれ
766名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:37:03 ID:8eUjgqZX
質問です。

日本でプレーして大陸に攻め込んでます。補給線が軍港から延びるとマニュアルに書いてあるから上海から進出。安徽省あたりまではどうにかなるんだが、湖北あたりまでいくと補給船が延びすぎてるせいかサプライが届かず袋だたきに遭います。

これってどうすればいいんでしょう…。
767名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:37:22 ID:S1xYNBf/
>>764
他にもイギリスの領地がたくさんあるでしょ

確か海でもスタックペナあったからそんなに連れて行かないで航空機を支援に向かわせたほうがいい
768名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:45:29 ID:S1xYNBf/
>>766
インフラを整備する
輸送機で輸送しまくる
軍港の規模を拡張する

上海からだけじゃなくて満州のほうから攻める軍と分けたほうが楽だよ
余裕があったら他の港からも同時に上陸したほうがいいよ
769名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:46:11 ID:vp6c6e5N
>745
おっちゃんありがとう
770名無しさんの野望:2010/06/16(水) 08:34:46 ID:8eUjgqZX
>>768
('A`)あ〜、輸送機でも輸送できたんですね…ありがとうです。
771名無しさんの野望:2010/06/16(水) 09:36:58 ID:f8TdDWYN
海軍基地の規模×5ユニット分の物資と燃料が搬入できます
ってことは、10レベル軍港=50ユニット分の補給能力=約10個師団
とは言え民兵師団か戦車師団かで相当違うよね。まぁ目安なんだろうけど…

日本軍だと釜山10、咸興6、大連10、ダグ6
インフラの低さも考慮すると、北から30個師団攻め込むと破綻する感じ?
772名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:46:25 ID:+Mzyql9P
長々と語るぜ

1.3ならChangjin(だったと思う)に99999の物資
センパイならHamhngaに66000程度の物資が最初から置いてある
だから、北京の近辺までなら作れるだけ作って送りこんでも数年は戦える
センパイの場合、重要補給拠点が進行具合ですぐ移動するが、
1.3の場合、中々移動しないので重要補給拠点の上に空港を作り輸送機2機でDalianまで空輸
さらに、そこから輸送機1機空輸することで長距離の補給網を構築することが可能
773名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:16:09 ID:+Mzyql9P
山西軍閥を吸収しないなら、Daguの軍港を10にするだけでOK
吸収するならDagu周辺に3-5個は軍港作ると楽
空輸を前提する予定なら一番南側の軍港に空港を作ること

だが、センパイの場合は山西軍閥領土内でいきなり
山西、共産、国民、広西の4カ国を相手にするため開戦直後の電撃戦による山西軍閥の降伏はまず無理なのだ
そして山西軍閥のインフラは結構ヒドイ、満州よりはましだが
分っていると思うがインフラ0と10の回復速度の差は、なんと15倍以上

分りやすく言うなら士官率200%の歩兵(最大士気70)の1日の回復値は、
インフラ0なら0.2程度、インフラ10なら3-4程度
774名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:27:28 ID:+Mzyql9P
よって、満州より降下作戦を行うことで一番重要なのは、
唯一インフラの高い北京、防衛に適したTianjin、
軍港のあるDaguの3か所を電撃戦で奪うこと、後方2に軍港作るのはお勧め

そして開戦時は、この3つを回復拠点として弱ったらそこまで下げて回復することを心がけること
775名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:38:40 ID:WbrB4zLm
>>771
国力的に相手に対して戦力で圧倒できる場合で、兵站が足かせになる場合は
複数箇所への同時上陸によって投入できる戦力を増やすのがもっとも手軽に勝つ戦略になる

あと裏技っぽい、ユーザーチートっぽい攻略方としては
適当な敵地後方の空港に空挺を降ろして、それを排除しに集まってきた敵師団が、周辺プロビに集結したところを兵站爆撃でインフラ0にする
これで一切陸戦を行わずに数十個師団を移動不能=無力化できるから、前線突破が非常に容易になる
その後に囮の空挺は空中補給で組織率を回復させ、回収すればおk
776名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:51:28 ID:+Mzyql9P
上陸作戦は北攻めと並行すると良い
チンタオ周辺は防衛に適した地形なので山岳歩兵のみの8師団を2つに分けて配置
港防衛用に守備兵師団(守備3旅団、対空砲1旅団)でにらみ合いとなる

上海も守備には適している、上海を囲むように山岳部隊を3師団ずつに分け配置
上海の上には守備隊を置き、軽戦車1歩兵3の遊撃を置くと良い
後は、港を2か所増設し、徐々に戦力を拡大、もしくは満州の降下部隊を待つのが良い

上海上陸作戦は、上海を占拠・防衛することだけで成功と言える
チンタオ?戦力の分散かな、広西軍閥の島と港は上陸 and 防衛しやすいので占領して
嫌がらせに首都に爆撃でもしとくと良いよ
777名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:21:40 ID:494JLhqy
>>756
> 買ってから3ヶ月くらい経つけど、今日になってようやく司令部隷下ユニットを
> 一括選択する方法が分かった・・・マニュアルに書いてないじゃんよう・・・
知らんかった
778名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:54:09 ID:sa30nY8s
兵站に関する小ネタです。
軍集団司令部には、物資、燃料の消費を抑える効果があります。
(これはマニュアルにも記載)

見落とし易いのは、航空機や艦船で、行動範囲の広さから戦域司令部
の直属にしがちですが、軍集団司令部に配属する事で、物資、燃料の
消費を減らせます。

また、シナリオ初期の編成では軍集団司令部が少なく、戦域司令部の
直下に多くの軍が付いています。これだと兵站効果を得られないので、
軍集団司令部を増設し、各軍をその下に配置した方が良いでしょう。

Semper Fi なら再編成は容易でしょうか。
779名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:00:04 ID:Gktpk6eL
航空ユニットや艦船ユニットは司令部からの距離を表示する"HQ"の
アイコンがでないけど、それでも効果あるんか?
780名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:53:19 ID:sa30nY8s
>>779
HQアイコンは無いけれど効果はあり。ただし、ユニットを移動させてみたら、
700kmほど離れたところで、その効果が消えて消費量が増えました。
効果は無線到達範囲に限定されるようです。ご指摘ありがとうございます。
781名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:40:44 ID:lk9fecXH
AIにまかせとくと師団を命令届かないところに平気で置かない?
なんかやり方まずいのかしら。
782名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:29:57 ID:rfbZ0jTT
補給についてあれだけ要点を纏めたのに判らん奴の為にずらずら書く
インフラ上げろとか海路を使えっとかは二次的なもので本質じゃ無い

画面上にある分(首都マスにある分)+輸送中の分+工場で生産されて首都に移動中の分
これらの分全てが10万以上にはならないの
(大軍団を作れないようにする為のヨハネの思惑だから)
首都から出る量は軍の規模で決まってるから変えられない

そして補給は一回やったら一週間平気って仕様じゃないの
一日分を毎日補給するって感じの仕様なわけ
(一週間分を纏めてって事でも結局は一緒だけど)

そして輸送には時間がかかるように設計されている
領土が小さいうちは気にならない事が大きくなると
補給路も長くなるし広い領土の維持の為に兵士を増やさないといけないから
過大な負担が掛かる様になるって訳

補給路の負担を減らそうとするなら兵士を減らせばいいんだけど
そうすると前線を広げる事はできなくなる
量を減らすなら質を上げたいけど上位のユニットは物資消費が増えるのでそれもできない

というジレンマを楽しめと彼は言っている
783名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:35:18 ID:Vo9hQCmd
できるだけ多くの国を恫喝して自分の仲間にするか、いきなり殴って半殺しにしてから

自分の子分にするなりで、シャバを独り占めしろってゲームコンセプト

敵対する奴を単独で皆殺しにはできないし、他人をうまく使えってことだ
784名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:19:59 ID:yoy577Y5
インフラ上げろとか海路を使えってのは単純に改善する手段じゃないか、判りやすいだろ
それを整えれば大軍侵攻できるんだし
その整える時間を考慮しないで攻めに行くなって言ったほうがいいな
785名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:38:29 ID:uc3jMjVw
>782
おおよそは分かるんだけど、
首都からしか補給物資が出ないモデルは、しっくりこないなあ。
786名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:01:59 ID:9TcZh7wQ
>>780
今自分で試せないんで教えて欲しいんだけど、ある艦隊にそれ自身を指揮している軍集団司令部を
搭載してる状態でも物資とかの消費って抑えられるの?これが可能ならどこに行っても消費抑制
できそうなんだけど。
787名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:10:07 ID:pQxcgVB3
>>785
なんか長々と書いてあるけど、本質はもっと簡単
できるだけ補給税=物資の無駄を節約しましょうってだけだよ
そのためのもっともシンプルな行動が、
「インフラ作れ、海路使え」
ほんとこれだけ
788名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:25:53 ID:SxGOnBu3
>>784
>>787
だからお前達は判ってないんだよ
物資がプロヴィンス1マスずつ順々に移動していくんだよ
前線が離れるほど、その輸送途中の言わば死に物資が膨大になるからちょっとしか補給できなくなる

前線が首都から10マス離れていたとしたら
(独逸の初期の東西の前線ってそれくらいだろ?)
物資が前線までのそれぞれのマスに1万ずつあって隣のマスに順々に輸送されて行くけど
対露戦が始まると100マスとかになって補給量が1000ずつになって
モンゴルはベルリンから200マスくらいになるのか?そうなると物資500相当の軍隊しか維持できないんだよ

インフラ、港を上げても師団の物資消費量は変わらんし
それより物資スキル持ちの司令官にした方がよっぽど効果が大きい

もっといい方法は>>783
789名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:40:52 ID:pQxcgVB3
だから死に物資を減らすためのインフラなわけで
死に物資減らせば、それだけ運用できる部隊が増えるってだけだ
すげーシンプルだろ
790名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:49:28 ID:SxGOnBu3
もういい、お前黙ってろww

これほど丁寧に、領地が広くなるほど補給できる物資の量が減る現象を説明してやったのにww
791名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:56:04 ID:pQxcgVB3
広い領地で補給を確保する方法を、誰にでもわかりやすく説明しただけだけどな
792名無しさんの野望:2010/06/17(木) 01:59:14 ID:49GwV8Jg
この子はどうしちゃったんだろうな
793名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:09:59 ID:KDbO9xTD
木の数えすぎで頭がやられてしまったんだろう

物資を送るための物資消費量を少なくするためにもインフラとか港は重要
もっと重要なのは必要以上に前線を広げないこと
ゲーム的で面白くないけどVPさえ取ればあとは他の領地なんていらない
794名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:11:59 ID:770eYwWs
ナポレオン時代ならまだしも、
ww2で距離によって補給物資が限られるのはちょっと変だわな。

ドイツが補給で苦労したのは、
交換部品の輸送先誤り(弾薬、磨耗品の互換性なし)、
パルチザンのインフラ襲撃、
そして一番大きかったのが、
本国で被害を把握する間もなく損耗する戦車部隊が原因であって、
インフラの限界ではない。

日本が補給で苦労したのは、補給ラインの制空権、制海権がなく、
かつ、燃料不足により輸送船を護衛つきで運行させられなかったから。

補給物資が大量にあり、十分な制空権もあったアメリカ、ソ連、イギリスは、
距離による物資不足なんて発生して無いからなあ。

あ、日本軍のインド侵攻、ポートモレスビー侵攻とかは例外かな?
ジャングルや山脈のような、機械化部隊が物資を輸送できない地域は、
今のモデルどおりの制約がかかるだろうね。
795名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:16:42 ID:pQxcgVB3
>>794
補給税の概念は、主に輸送部隊の運営で消費されるじゃなかったか
796名無しさんの野望:2010/06/17(木) 02:53:29 ID:XP1o5Z04
補給で苦労ならロンメルのアフリカ戦線がいい例になるんじゃないかな
荷揚げ云々はまんまだし、港湾2くらいで機甲師団が止まる感じが想像できるし

ドイツプレイの南アフリカ戦線で地続き補給になっちゃった時、やっぱり機甲師団止まったけど
インフラの改善によって必要十分の補給は受けられたよ
補給MAPでスループットが良くなるのを見るのはわりと楽しい
シベリアグリーンベルト作ったときは手間かかったけど造ってよかったと思ったよ
797名無しさんの野望:2010/06/17(木) 07:46:05 ID:Ffzl9IlQ
打通した瞬間に遥かかなたから補給物資持ってきだすのはどうしてだろうな。
物資集積所くらい決めさせろ。
つうか司令部にいったん物資集めるようにすればいいだけだろうに。
798名無しさんの野望:2010/06/17(木) 09:25:52 ID:7SJBtiAr
ところで「供給元からの中継点数」ってやつが、補給税の目安なのかな?
マダガスカル島とか隣のプロビに行くだけで12点、2マス先の島の端っこは24点とかだし
799名無しさんの野望:2010/06/17(木) 09:44:34 ID:S6/sIOVA
>>794
アメリカすら距離や荷揚げ能力での補給は苦労してるよ。
レッドボール・エクスプレスとか奇策に近い奴までやったけど、何度も補給で停止してる。
この辺りは補給戦を参照するといい。
港湾云々はアフリカ戦線と米軍の補給をモデルにしてる筈。

正直、渡洋侵攻なら変な今のシステムよりはHoI2みたく港とかに一度貯めておいて
そこから改めて部隊に補給線伸ばした方が良いと思うんだけどなあ。
本国から直接部隊に延びてるのは違和感がある。あと複数港湾を普通に使わせて欲しい。
英軍でライン川で戦ってるのに、何でジブルラルタルから延々供給してるんだよアントウェルペン使えよ…
800名無しさんの野望:2010/06/17(木) 09:48:22 ID:7SJBtiAr
日本軍でインドまで進出して、戦域再設定で司令部がカルカッタ司令部になっても
策源地はハンホンのままで絶望したのを思い出した
ソ満国境の兵力を本土へ召還しないとインドの補給が破綻するとか、わけがわからなかった
801名無しさんの野望:2010/06/17(木) 10:10:38 ID:k5bZLVrj
>>794
もっと戦史を学べ。
ノルマンディ上陸後、補給でどれだけ連合軍が苦労したと思ってるんだ。
考えうる限り、最善の準備をして望んだのに、補給切れで前進が止まった事もあるんだぞ。
802名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:03:32 ID:QgAQTjo0
1.4の物資荷揚げする港が一つしか使えない仕様はSFで治ったよね
803名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:37:45 ID:qUoRNu2O
ノルマンディ上陸作戦は圧倒的な人数で一気に攻め落とすという目論見が失敗した時点で考えが終わっちゃったからな
初めの一歩で転んだせいで全てが台無しになったという

まぁ、人間は普通に生活するだけでも結構な食事が必要だからなぁ
弾薬や補給パーツなんか考えたら相当な量になるだろうし生産性が皆無な戦地に送り続けるってのは難しいだろうな
804名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:42:13 ID:qUoRNu2O
>>802
特に問題ない感じだけど偶に自動で輸送経路組んでくれないことがあるかなぁ
オート切って自分で設定すると以後やってくれるんだけど上海攻めた時何故か設定してくれて無くて気が付いたら食われてた
805名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:58:52 ID:Dbn+OHG3
余談ですが、前作「2」ってどうしてます?
時たま遊んだりしますか?
あるいは人にあげたり、売ったり。
みなさんどうしてますか。
806名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:19:01 ID:78WjA1bK
2と3は別物と考え運用している。
807名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:02:34 ID:pQxcgVB3
>>806
まったくやってないな
人に勧めるにしても3勧めるしで

そういやAoDは評判どうなんだろうね
808名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:14:34 ID:PJrGYyBk
共産プレイって面白いのだろうか・・・
毎回ソ連に引っ張られて行き誘われる
809名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:38:49 ID:5accE7Z5
3は補給がひどくて2のが楽しめちゃったりするなぁ
810名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:40:55 ID:fgFYM42L
3に慣れると2はプロビ少なすぎて寂しい
811名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:48:55 ID:s+3qyE03
先輩になってから、潜水艦の通商破壊がすごい。

なんとかならないものか。
812名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:50:25 ID:PJrGYyBk
500あった輸送船が0になるまでアメリカに溶かされた時はキレそうになったわ
813名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:15:06 ID:s+3qyE03
>>812
まさにそんな状況

駆逐艦で哨戒してもみつかりゃしない。

814名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:32:32 ID:770eYwWs
>801
いや、そりゃ苦労はしてるんだけど、餓死者なんて出て無いだろ?
多少の停滞こそあれ、機甲師団の戦略的スピード感もあったし。

あれは、首都からの距離によるインフラ限界モデルが正しくない証拠だと思うよ。
815名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:40:49 ID:hfqrJc7l
>>813
被害にあってる通商路を護衛で指定してみては?
816名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:17:42 ID:s+3qyE03
日本てものすごい長い補給路つくるから、たまにどの艦隊もついていけなかったり・・・
817名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:27:10 ID:s+3qyE03
あ、できた。。。スマン

先輩になってから、兵士の輸送艦がまったく落ちなくなったから、

徹底的にまわそう!
818名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:37:57 ID:N2L4EYDA
ID:770eYwWs
819名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:41:05 ID:S6/sIOVA
>>814
ありゃHoI3で言う停止をして、部隊の手持ちの物資をフルにした後に大攻勢かけたようなものだ。
それですら旧フランス国境までしか物資はもたずに止む無く停止した所で「バルジの戦い」を迎えた訳だが。

数個師団を停止して彼らが持ってるトラックを全部使って前線の師団に補給して、
かつフランスと言う世界でも最良級と言っていい道路網を使って、それでもライン川どころか
ベルギーやロレーヌに入った所までしか持たなかった。鉄道に頼れなきゃ当時の補給なんてそんなものだ。
820名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:49:23 ID:D0d+wTh8
>>813
そこにいるのは分かるんだが、駆逐艦隊向かわせても撃沈しやしねえ。
821名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:35:11 ID:y0KeI0R0
>>786
遅レス失礼。
司令部は輸送中でも、現在位置から無線範囲内に対して司令部効果を
発揮します。

ただし、浮き司令部にすると輸送船が遅いうえ、沈められるリスクも
あるので随伴するほどでもないかと。

あるいは艦隊を集中運用する場合、専用の司令部を作って海で効果を
活かす(そして命運を共にする)ってのもアリでしょうか。
822名無しさんの野望:2010/06/18(金) 09:50:20 ID:zxI9EWwV
>>814
パラドの戦争デザインは、かなりクレフェルトの影響を受けていると思われます。
未読なら「補給戦」おすすめ。
823名無しさんの野望:2010/06/18(金) 10:22:31 ID:7/65SZgC
今頃HOI3始めたものなんだけど、各国のマップ外資源収入だとか、
IC量とか設定されてるのってどこのデータになるの?
テキストデータで収納されてるんだと思うけど、上手く見つけられない・・・
824名無しさんの野望:2010/06/18(金) 14:18:07 ID:Sq5wIMab
Hoi3のマップをHoi2のシステムでやりたい
825名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:13:07 ID:bj+lrDKL
傀儡国家からの資源の上納ってどういう仕組みなんだろう?
余った資源全部寄こしてるってわけじゃなさそうだし
826名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:35:59 ID:IxoK9cOq
満州国でプレイしてみれば?
827名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:58:28 ID:zrfHVZcq
途中でどうにもこうにも重くなるのですが
部隊の上限とか決められないかなぁ
828名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:24:26 ID:d7vARKEb
>>822
ちょっくら
ヘブライ大学行ってくる

      /|
    _/⌒)A
  _//三///\_
 ∠__‖‖//___>
- - -∠◎◎_> + - -
ニ +-/////iニ - ニ +-
_三___三_三_三
////////////////////
829名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:33:02 ID:5OV1eEfG
傀儡国家からの上納は余った奴の何%って感じかなぁ
満州って地味に土地あるのに資源全くないから上納来てないっぽいし
上納なんか良いからむしろ資源上げたくなってくるわ
830名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:34:26 ID:SbZaFrlx
クレフェルトモデルなんだろうけど、柔軟性がないのがな。
たとえば、独ソ戦をやっていて、陸路の他に占領したレニングラードからも
海路補給を実施するようなまねがしたいのよね。他にもニミッツの言う本土
→トラック→シンガポール→本土みたいな三角航路による補給ラインの形成とか。
831名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:42:10 ID:7evloLn9
二国間同盟は可能なの?できた試しが無いんだけど・・・
832名無しさんの野望:2010/06/18(金) 18:45:19 ID:5OV1eEfG
>>831
友好度200まで上げても出来た試しがないな
通行ならポルトガルから通っていいよって向こうからお誘いが来たが
一応センパイになってから外交や諜報面のAI強化?されてるっぽい
833名無しさんの野望:2010/06/18(金) 19:29:30 ID:gQlKkwxA
イベントを作って欧州全域をアルバニアの中核州にしようとしているんだけど、
プロビの指定を一つずつ指定する方法しかわからなくて、困っているのですが
プロビのある程度まとまった指定の仕方を誰か知っていませんでしょうか?
知っていたら、教えてもらえませんか?
834名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:33:43 ID:5p/jYxIv
44年日本先輩

インドに輸送船回せなくなってオワタ
護衛艦も駆逐艦も足りなすぎる・・・

潜水艦を退治できないとなると、ホノルルまでの島々を占領する必要が・・・


835名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:24:56 ID:xjZNjgRQ
ロンメルアフリカ軍団の補給
ttp://www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/deta02u6.htm
バルバロッサ作戦と補給
ttp://www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/deta02uz.htm
バルバロッサ作戦の機甲師団なんて実際、半分以上の期間、補給切れだったらしいね
836名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:38:46 ID:jA3AU005
>835
>バルバロッサ作戦の機甲師団なんて実際、半分以上の期間、補給切れだったらしいね

んなわけないじゃん。
半分以上補給切れでは進撃できない。
837名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:46:31 ID:lW/yngcG
泥濘でインフラ2状態だったって有名じゃないか
道があれば戦車がほじくるというやつ
838名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:09:53 ID:8kocobBi
冬までに戦争は終わる予定!!

あれ・・・主力野戦軍を殲滅したのにまだ湧いてきやがる・・・・

オワタ
839名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:49:19 ID:whDbhHjb
>>835
センパイドイツでやってるけど、北アフリカのインフラはホントひどい。
西から攻めるとイタリア領だからインフラ整備出来ないし…
エル=イスカンダリアに上陸して、ドイツ領にしてながらインフラ整備して西に進んだほうがよっぽどマシ。
840名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:50:11 ID:GHX4ua9C
>>836
進撃できなかったから失敗したんだろ
841名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:59:21 ID:BjWWIG5T
>>840
常時補給切れじゃミンスクまでも行けたかどうか…。流石にそんな大量の手持ちはないよ。

後方からちょこちょこ補給は受けてるけど、その日その日の消費量と同量が精一杯で
物資を攻勢かける為に貯めるとか夢のまた夢、ってのがスモレンスク辺りまで来た状態での話。
その後、一部をキエフに送って後はスモレンスクで停止したので、きちんと物資を貯めることに成功している。
842名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:23:45 ID:zRDbhjzs
>840
半分も止まるほど進撃できなければ、失敗もしないさ。
ある程度戦線が広がるだけの補給力はあったのさ。
843名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:23:26 ID:whDbhHjb
話は変わるがセンパイの Strategic Effect、たとえば、
English Canal と Blockade of the Canal って両立できないの?
Blockadeの場合、次のいずれか一つの港の封鎖って書いてあるけど、封鎖の仕方がわからん。
844名無しさんの野望:2010/06/19(土) 06:48:14 ID:d4tok4zM
それにしても戦闘機の航続距離は広いな
護衛機無くなったからご祝儀か
845名無しさんの野望:2010/06/19(土) 16:55:27 ID:GHX4ua9C
2カ国間同盟なんだけど出来るっぽいな
4Gamer.netのコラムにあったわ

ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20100611055/
846名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:23:18 ID:aLCET4Ey
先輩フィンランドに愛をくれて嬉しいです
(糞インフラのせいで赤軍が森を抜けれない+冬将軍ボーナスという意味で
先輩先月買ったマシーンで起動が更に重くなりました。
Phenom2、2コア、メモリ2Gでは不足ですかそうですか
847名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:32:25 ID:x0lQmpTh
44年先輩日本

ホノルルあたりまでほとんどの島を奪取、オーストリア傀儡
折り返してイギリス攻めたら12月に燃料切れ

ただ、商船攻撃は明らかに減った。

時間をさかのぼって、どの程度兵がいるかまだ分からないけど、
一か八かワシントン急襲作戦をおこなってみる。

HOI3バニラなら、コレで3年は戦えるんだが・・・
初期配置をチラッと見た限りだと、きつそうなんだ(´・ω・`)

紺碧の艦隊をライセンス契約できませんかね?
848名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:05:22 ID:rfNwwlhN
win7の64なら2core8GBあれば軽いよ
849名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:24:51 ID:F9rQ2RxO
先日買って1.4英語を日本語化MOD入れてやったらテキストが見にくいんで
1.3に戻したんだけど、1.4のアップデート内容って重要なものとかある?
850名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:56:54 ID:grl11dVK
>>849
おおざっぱにいえば1.4でようやくHOI3バニラは完成
851仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/19(土) 20:55:25 ID:jY+wwoP1
>833
Perlか何かのプログラムを書けるのであれば、
セーブデータを処理したら?

州のデータは
1439=
{
owner="GER"
controller="GER"
core="GER"
〜〜〜
となってるので、
ID1439の州はドイツのコアであり
ヨーロッパだということが分かる。
852名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:57:56 ID:GHX4ua9C
センパイって軽くなってるちゃなってるが、
メモリ1.5GBとか使ってる時あるからな、2GBじゃ無理だろう

2coreってなんだよ、XeonX5365か?参考になるように書けよな
853名無しさんの野望:2010/06/19(土) 21:58:08 ID:whDbhHjb
>>850
さらに言えばセンパイはAI強化も入ってるし、実際のところバージョンはHoiI3 2.0だよ。
854名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:00:59 ID:whDbhHjb
>>852
HoI3のときは2coreしか使わないようCPU設定できるCPU使えばいいんじゃ?
Xeonじゃなくて。
855名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:10:38 ID:rfNwwlhN
>>852
E6850使ってるけど俺としては快適だよ
856名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:26:08 ID:Wi9B8n0k
話の流れを絶つようで申し訳ないのだけど質問。
広西プレイで交戦中の枢軸日本と和平したいのですが、
外交画面で「交渉できるのは敵国の盟主だけです」とかポップアップが出て交渉できませんでした。
この場合どうすれば和平交渉できるのでしょうか?

日中戦争の和平交渉するのになんでドイツ様と掛け合わなきゃならんのかと思ったけど、
ドイツ様も和平交渉できる様子はありません。というか交戦してないし。
857名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:55:31 ID:+L85YMW0
>>854
タスクマネージャ→hoi3の実行体選択→右クリック→関係の設定。

ちなみにHOI3は8スレッド位使ってるが、
メインスレッド以外は音楽関係とかのスレッドなので、
コアたくさん積んでもあまり意味が無いです。
858名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:58:24 ID:x0lQmpTh
戦争している相手国をみてみたら?

Germanyとかはいってらそれは日中ではなくWW2に巻き込まれてしまっている。

南無三!
859名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:04:03 ID:GHX4ua9C
>>855
thx,同年発売のQ6600じゃ大戦に耐えられない

>>856
何故か日本には平和交渉出来ない、イベントだからかバグのどちらか
無理和平やるなら、セーブして日本に入ってドイツに援軍要請して、
また広西軍閥に戻ってドイツと交渉するしかない、もちろん普通に和平求めても受け入れてもらえないけど
860名無しさんの野望:2010/06/19(土) 23:13:11 ID:Wi9B8n0k
>>858
交戦国は日本と満州だけですね…

>>859
マジですか。
やはり、盧溝橋で開戦は広西には命取りですね。
といって広西は中立度高すぎて国民党にはろくに宣戦できないけど…
861名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:14:33 ID:q8znltzu
本家フォーラムみたら用途別正しい艦隊の組み方みたいな書き込みがあった。
とても参考になったんで訳してwikiに追加しておきました。

ttp://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29#g2b54e71
862名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:20:50 ID:twnIkaD8
クレカ作るのが待ちきれずママンのカードとってきた
863名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:23:05 ID:mu5Yn+SS
>>861
「すばらしい!」

ただ、数の暴力に勝てないんだよね
864名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:23:52 ID:2eM4QEIV
ソビエトロシアでは、駆逐艦隊が空母を駆逐する!
865名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:06:17 ID:EnRe41p7
デストローイ
866名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:09:14 ID:azMl7LwF
スタックペナルティがあっても大艦隊は強いんだよな
867名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:16:12 ID:mu5Yn+SS
空母が圧倒的に強くなったなぁ。先輩

水上打撃艦隊で、空母打撃艦隊襲っても、
もはや大人と子供!

まぁ、それに気づいたのが、航空艦隊を使いべりさせた後だったわけだが。
868 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:20:55 ID:n7yExIAe
せんぱいでも勝手に艦隊再編成されるの変わってねー・・・
869名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:25:59 ID:UgrqdIeX
>>868
無効化出来るでしょ
というか普通にAI委任したなら無効になってる
870名無しさんの野望:2010/06/20(日) 12:43:52 ID:3yU1BWsv
バルバロッサを手動でやった。死ぬ・・・
順調に行ってると思ったらクラッシュ・・・
871名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:00:32 ID:5vRoKkHr
海兵って歩兵師団最強の特殊部隊ってイメージあるけど使いどころ無いよなぁ
ゲリラっぽい山岳歩兵の方が使えるし消費物資も空挺師団に分がある
872名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:07:19 ID:75SVQrLU
なんでAIは歩兵ばっかし作ってんの?
おれがなんか設定ミスってるの?
873名無しさんの野望:2010/06/20(日) 13:15:44 ID:cA+mrpqF
山岳歩兵は当時も今も歩兵じゃ最良のエリート師団だよ。
あのイタリア軍ですら山岳師団は大活躍してる。
(まあ、イタリア軍の東部戦線に派兵した部隊は将軍に恵まれたせいもあってどれも装備の割に善戦したんだが)
874名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:10:20 ID:yqTIDgtD
港の無いプロヴィンスに上陸できる以上は海兵要らない
でも海兵は川や海峡を挟んだ侵攻戦で強いのを忘れないであげて
875名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:14:42 ID:mu5Yn+SS
海兵・山岳かっこいいんだけど、付属旅団的な扱いにまでしてくれないと、
つくれねぇ。

876名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:58:42 ID:UgrqdIeX
センパイってAIおかしくないか?
生産が足りてないのにアップグレードに必要量+20とか割り振ってたり
物資が−100とかでも生産に必要量+30とかで物資は0だったり。

貿易も物資足りてるのに物資を買ったり、エネルギー余りまくってるのに一切売らなかったり。

早くAIIPでないかな。
877名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:20:01 ID:5vRoKkHr
資源が溢れる分にはまだ許容出来るんだがな
さすがに生産AIのせいで物資が無くなった時はどうしようかと
物資50000以上でアップグレードとかに何割か割り振るみたいだけど
それと同時に貿易で軍事物資売ってたりするとおかしくなるっぽい感じかなぁ
そもそも軍事物資売ってたら減ってくんだよなぁ、生産割合は赤くなって無いんだが
878名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:09:10 ID:z4lPvfO5
>>861
乙です
ところで
CLはクルーザー(巡洋艦)
DDはデスイトロイヤー(駆逐艦)
CAはキャリアー(空母)
BCは?
BBはバトルシップ(戦艦)
TPはトランスポーター(輸送艦)
CVEは?
CVは?
な認識なんだけどなんか違うよね。
879名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:22:06 ID:D3NCRi14
BC=巡戦
CA=重巡
CV=空母
CVE=護衛空母?
880名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:25:52 ID:3yU1BWsv
戦艦(BB)巡洋戦艦(BC)空母(CV)護衛空母(CVE)重巡(CA)軽巡(CL)駆逐艦(DD)輸送艦(TP)
重巡がCHでは無くCAなのは装甲巡洋艦から来てるからかしらん
881名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:27:18 ID:cA+mrpqF
エスコートのEなので護衛空母で合ってる
882名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:36:01 ID:cA+mrpqF
「重巡」が定義された時にはA型巡洋艦と呼ばれたのでCA
むしろ、軽巡が何故CBでなくCLなのかの方が諸説あったり
883名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:47:43 ID:XFOVqOij
CBはCBであるんだよな。アラスカ級とか
884名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:01:45 ID:U1drLdDF
HOI3 1.4で日本プレイ
ドイツとともに連合国に宣戦してフランス領インドシナに侵攻・・・
したら本国無事なのにいきなりフランスが日本に降服したんだがなんだこれ
885名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:28:08 ID:mu5Yn+SS
>>884
日本の魂に触れて、生きてるのがつらい

が発生した。
886名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:31:01 ID:twnIkaD8
総軍には海軍の司令官もつけるようにしてほしいよねぇ。
参謀総長の下で働くGF長官にはどうも違和感がある。
887名無しさんの野望:2010/06/20(日) 19:43:28 ID:U1drLdDF
884だけどもう一度プレイしてみたら
フランスの国民結束度がやたら低いことに気づいた(スパイなのか?)
この状態で日本にインドシナ奪われたから日本に降服なのかなぁ

あとバグだと思うけどシャムがフランスと戦争中なのにフランスに通行許可与えてた
888名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:00:37 ID:kPoSz8y0
>861
乙です!!

>887
戦争開始前に通行権与えたんじゃないかなぁ?
シャムは連合にいてもイベントで傀儡化するからね。

SFになってから日本に通行権よこせとフランスがうるさい気がする。
俺の環境だけなのだろうか・・・
889名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:38:04 ID:vYQ1qy19
蒙古国が亡命政権になると伍長閣下と和平してもずっと戦争中になるのはなんでだろ
一応一旦は休戦するのに1日たつとまた戦争中にもどる
890名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:34:48 ID:GO0Yt9I3
>>833
europe = { add_core = ALB }

勘違いしないでよね
891名無しさんの野望:2010/06/21(月) 00:40:38 ID:GO0Yt9I3
>>876
Semper-Fi branches
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=478981

まだ、試してないので感想よろしく
892名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:28:27 ID:KiV41ePf
>>861
情報ありがとうございます!
なるほどAIの艦隊編成はこれが目安になっているのですね。
hull値の日本語版での表示名は「船体」らしいです。
FAQに載っていないユニットでは、超重戦艦:5、護衛空母:1、潜水艦:0.5 でした。
超重戦艦×4隻は適正外ですか・・
893名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:20:58 ID:m4R3qbcL
初Hoiなので説明書と睨めっこしながら最初期の勉強してるんですが編成について操作レベルの質問を

同一基地にいる3つの艦隊のうち2つの間で編成するにはどうすれば?
一旦、1つの艦隊を動かしてからなら範囲指定→統合→再編成って感じでできるんですが

あと説明書のここだけは読んどけ、dataWikiの内容外でこれだけは理解しとけ、ってのがあれば教えてください
英語はわからないので日本語版でやってます
894名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:27:20 ID:s5dGbhAp
1ユニットずつ右上に×印があるだろ?
そこをクリッコすればそのユニットの選択を解除できる
895名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:28:07 ID:s5dGbhAp
ユニットじゃない艦隊だった
すまんこ
896名無しさんの野望:2010/06/21(月) 09:41:53 ID:m4R3qbcL
>>894
陸軍と同じように海軍でも編成できました!

4歩兵の師団から歩兵抜いて砲兵入れる編成がしたくて
その移動中だったので陸軍編成も未体験でした

ありがとうございました
897名無しさんの野望:2010/06/21(月) 11:06:51 ID:B90B3WkV
戦艦8 軽巡8 の八八艦隊で今まで運用してた
898名無しさんの野望:2010/06/21(月) 11:53:23 ID:9VS8R/Vv
メモリ1GBでも動いてる方は居ませんか?OSはXPです。
面白そうなので多少重い位なら購入しようかと…
899名無しさんの野望:2010/06/21(月) 12:03:56 ID:YVduQinx
>>897
HOI3バニラならまさしく無敵艦隊。

ただ、先輩だと空母3の軽巡3にふるぼっこされる。
900名無しさんの野望:2010/06/21(月) 12:08:26 ID:5sSHRoSC
>>898
無理
先輩はしらんが1.4でも1.5Mくらいメモリ使う
901名無しさんの野望:2010/06/21(月) 12:42:02 ID:YVduQinx
そういえば、中国占領している状態なのに、人的資源が増えないなぁ・・・

世界一の人口なんだから、もっとこうアジア解放のために戦ってほしいよね!
902名無しさんの野望:2010/06/21(月) 13:37:17 ID:68x+JiCK
解放のためといいつつ占領されて、なおかつ傀儡にされた日にゃ…
903名無しさんの野望:2010/06/21(月) 14:11:44 ID:0VPgfXtc
おっと中共政府が擁立したパンチェン・ラマ11世の悪口はそこまでだ
904名無しさんの野望:2010/06/21(月) 14:29:34 ID:/LUTx8YS
実は当時の中国は人口が多くてもシステムがととのってなくて、
動員数は低かったりする。
905名無しさんの野望:2010/06/21(月) 16:56:11 ID:TVKRC6nM
>>898
このゲームは滅茶苦茶重いのでスペックに自信のあるPCじゃないとクラッシュ多発
906名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:19:19 ID:9VS8R/Vv
>>900,905
ありがとう。メモリ意外は動作環境満たしてるのでメモリと一緒に買ってみます。
907名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:32:59 ID:TVKRC6nM
推奨動作環境満たしてる程度じゃ厳しいぞ
これでもパッチで軽くなったほうなんだけどな
908名無しさんの野望:2010/06/21(月) 18:42:18 ID:ryzwy8BF
占領(軍政)より併合の方が美味しく無いのは気のせいですかそうですか
909名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:36:03 ID:aFnj2TAr
傀儡政権を作るつもりがないなら、亡命してもらったほうがはるかにマシなのは仕様です
910名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:14:36 ID:B90B3WkV
併合したら、パルチ発生率だけでなく、
資源や研究値も徐々に改善していくようにとかだったらよかった
911名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:33:10 ID:CZFvKtCB
やる気のある連中なら最初から簡単に併合されるような兵力じゃないだろう。

912名無しさんの野望:2010/06/21(月) 20:48:53 ID:1ZqFyzKl
>906
メーカー製でグラフィックスボードがひ弱じゃ、
絶対無理だぞ?
913名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:22:56 ID:5sSHRoSC
カタログスペック満たしてるのに1Gしかメモリがないってすごいな
まぁ俺はメモリ2Gだがカタログスペック満たしてないがな
1.3だと話にならなかったが1.になったらまぁ快適になった
914名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:02:45 ID:d7fbEKNQ
このゲームのどこらへんに高性能なグラボが必要な要素があるのか理解に苦しむ
915名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:03:46 ID:XYukq7gf
同じく
916名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:32:05 ID:1ZqFyzKl
>914
いや、メモリが要件を満たしてないけどCPUが満たしてるってことは、
オンボードじゃないかと思って。
さすがにオンボードじゃつらいでしょ?

てか、>906 さん、機種名は何?
917名無しさんの野望:2010/06/21(月) 22:38:51 ID:mIFAI/VX
楽に開発するためにもろもろな処理をDirectXに丸投げ→そのDirectXの要求水準がどんどん高くなっている
こういう構造じゃね?
918名無しさんの野望:2010/06/21(月) 23:59:46 ID:KsMjeAoo
先輩になって米潜水艦の船団襲撃がうざすぎます。
全軍総出で潜水艦狩りをしてるのですが全然狩れません。
レーダーも島に設置しているのですが効果あるんでしょうか?
もうすぐ干上がりそうなので誰か助けてください。
919名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:27:15 ID:5yTEQPbl
日本か?まずは中国を平定したのか、陣営はどこなのかくらい書け。
潜水艦を潰すより港奪った方が早いんでないの?
920名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:30:21 ID:nZnjRknD
うーん。なんでパラドは歴史イベント無くしちゃったの?
EU3もそうなんだけど、HOI3もこのせいで買うのを躊躇してるんだけど。
史実に沿ったプレイが好きな自分としては納得ができない。
まあ、完全自由の不思議対戦が好きな人も大勢いるだろうからわからんでもないが
せめて歴史イベントのオンオフが選べるとかして欲しかった。
921名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:38:50 ID:RncM0/wo
さんざん言われ尽くした
922名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:56:39 ID:jbC1pxTn
>>920
自分でイベント作って史実通りにやればいいだけ
923名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:06:00 ID:xMM9Paf7
いや買わなきゃいいだけじゃん
924名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:11:07 ID:mPZs3eQb
正直言ってもし歴史イベントが2同様豊富だったら今以上の評価だったと思う。
925名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:43:02 ID:NgmKfZXx
>>920
俺も史実イベント好きな派だなあ、ちょっとした歴史の勉強にもなるし
てかまともにやってても不思議大戦化しやすいし
いっぺん日本でやっててアメリカにクーデター画策したら成功しちゃって別ゲーになった覚えがあるww
926名無しさんの野望:2010/06/22(火) 02:02:43 ID:BGlw5qdB
>919
おお、ありがたや。
日本で枢軸加入済みです。
中国、インド、日本からハワイまで全島制圧済み。
ハワイより先は敵空母多すぎで行けません。
927名無しさんの野望:2010/06/22(火) 02:48:11 ID:j41CJAmD
パラドゲーのざっぱな流れ。

1.  プロトタイプを販売する。
1.5 バグをつぶす
2.  機能を改善した拡張パックを出す。
3.  コンテンツを増やした拡張パックを出す。
3.1 コンプリートパックを出す。
4.  さらに増やした拡張パックを出す。
4.1 ゴールデンパックを出す。

拡張パックを待ちきれない「英語圏」の奴らが「MOD」を作って遊ぶ。
拡張パックを待ちきれない「日本語圏」の奴らは、指を咥えて待つ。
928名無しさんの野望:2010/06/22(火) 03:03:31 ID:DIvYLfDQ
さすがに開戦くらいは史実通りスタートしていただかないと・・・

歴史イベントもそうなんだけど、中小国で成り上がりが相当難しくなってるのが最大のマイナスポイント
HOI3のルクセンブルク=Vicのハワイってくらい無理ゲー
もう少し何とかできなかったのかなぁ
929名無しさんの野望:2010/06/22(火) 04:25:56 ID:ZLvbx8Yd
>926
船団襲撃は多少は仕方ない。
集中的にやられてるなら、駆逐or軽巡洋艦にルートを護衛させてみては?

930名無しさんの野望:2010/06/22(火) 05:54:00 ID:nMORtKyA
Wikiの船団編成について
・全面的な侵攻で無ければこれ以上増やすのはお勧めしません

とあるけど、小規模上陸ならともかく、
米国による対枢軸宣戦の様な大規模上陸を画策するときの輸送船団の編成ってどんな感じがお勧め?

CLもDDも全然足りないから上陸艦隊は基地と前線を何往復もしなきゃならない?
何か根本的な勘違いしてる?
931名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:28:33 ID:xwuKYjO0
そのケースだと普通にTP山盛りの大艦隊でやってるなあ。

まあそもそも、米帝でやってドイツ艦隊とまともに交戦した記憶がないけど。
大戦開始後ごくごく初期に壊滅してるような。
932名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:12:06 ID:iXzmR3PP
ドイツ海軍なんて英国様が滅ぼしてくれてるので輸送船30隻で輸送しても大丈夫だった
イギリス側からなら安全に上陸できると思う
まぁ万が一の事を考えて護衛も山盛りで行くんですけどね
933名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:21:16 ID:nMORtKyA
>>931-932
ありがとう

TP30とかそんな大雑把でも平気なんですねw
ちょっと意外でした
934名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:24:16 ID:RncM0/wo
やりたいようにやれや
935仁科二等兵(^◇^)ゝ:2010/06/22(火) 20:30:14 ID:mNz2J/Vw
大量の輸送艦に大量の駆逐艦をつけておけばいいんじゃない。
スタックペナルティで戦闘効率が下がっても、輸送艦が被弾しなければいい。
戦闘を仕掛けられたらすぐ退却して、
替わりに戦艦部隊を突っ込ませる。
936名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:32:02 ID:XwZA/M0u
イギリス海軍強すぎるぜ。
おまけにバルト海まで来るなよ。
俺のドイツ海軍は、戦艦2隻と巡洋戦艦4隻だけになってしまったじゃねーか。

戦艦と巡洋戦艦は旧式艦でも、なかなか沈まないな。

あと、俺のルフトバッフェが行方不明なんだけど、どこに行ったんだ?
ベルギーとオランダを全力で攻撃するように命令したんだが。
937名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:45:00 ID:7l7Oshb0
枢軸に行きたいのにコミンテルンに引き込まれる・・・
くそ、最初から枢軸に接近しておけばよかった。
938名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:20:33 ID:rca2e59j
C2D E8500
RAM 3.5GB
GPU GTX260 OC
Windows7

これで枢軸vs連合・共産が始まるまではサクサク
世界大戦始まるとスピードマックスにしても時計の進みがすごく遅くなる
939名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:23:11 ID:BGlw5qdB
>929
うーん、仕方ないのかー。
ルート護衛は広範囲を移動するから効率が悪かったです。
データいじって潜水艦を発見しやすくしようかな。
どうもありがとう。
940名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:25:22 ID:m0sqFkZq
>>937
軍事通行権の要求→拒否してもらって友好度を-200にすれば良い感じ
拒否されると外交ポイント戻ってくるし
当然資源購入時のレート悪くなるから注意
941名無しさんの野望:2010/06/22(火) 22:38:29 ID:fE+78RjF
>>939
レーダーを沢山置いたらそれなりにAIが駆逐してくれたけど
やっぱりある程度はあきらめるしかないかなぁ
ゲーム開始直後からアメリカに政治干渉して連合入り遅らせるのが一番だと思うよ
イギリスくらいならなんとかなるし
942名無しさんの野望:2010/06/23(水) 07:11:32 ID:pv78gM7A
潜水艦が発見しやすくなるのは史実通り?って感じの1943年後半からかな。
それ以前は対応技術が上がらない・上げられないせいか全然見つからない。
943名無しさんの野望:2010/06/23(水) 08:43:17 ID:9BqXBbQj
連合が陣営に入ってない相手に宣戦しないのはなんとかならんかなぁ
てか伍長閣下と歴史イベント以外で中立国に戦争起こさないのはどうかと思う
動員して脅威が400とかでも何もしてこないし
944名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:36:58 ID:NhOGaGu1
HOI2の新作出てたのね
今更2には戻れない・・・
945名無しさんの野望:2010/06/23(水) 15:13:34 ID:xjAfbJ97
>>944
ところが神パッチが出たので、逆に HoI3に戻れなくなった俺が登場。
946名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:24:03 ID:1YGueGyz
バニラ日本語版1.4
4種資源がカンスト中に燃料がカンストしたら何故か全く精製しなくなった
ガンガン減っていくんだけど、どーすりゃいいの?
947名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:25:00 ID:Njz9GTt1
PC再起動は?
948名無しさんの野望:2010/06/23(水) 18:40:01 ID:1YGueGyz
巻き戻して確認してみたら
燃料カンスト後に少しずつ精製量が減っていき最終的に0に

仕様っぽいけどどーなんだろ
当然ながら再起動しても変化無し
949名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:20:25 ID:GHgro/vv
何それkw・・・ってスレチだなすまそ
950名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:17:47 ID:wYBDVUad
編成マニアとしては、もはやHoI2には戻れないな…
951名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:27:04 ID:i3z1rYqv
このゲームで遊ぶと何気に歴史の勉強になるから良いよね。
小国の気持ちが痛いほど分かる。内陸国とか最悪だな。
952名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:50:10 ID:EBAJIjIt
連合国の特攻隊長カナダの扱いがひどいけどな……。
小国かよと。
953名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:50:28 ID:JbFZct2b
ようやく艦隊の仕組みがわかった!
つまるところ、艦隊を編成するんじゃなく、戦隊を編制するんだな。
で、戦隊集めて大将の30に納めればOKと。
船体値はそういうことか・・・

ならば旗艦がないのはおかしいよなぁ。
旗艦を司令部として機能させたらとても面白いと思うんだが。
954名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:16:34 ID:9BqXBbQj
ゲームに出てない独立国を作りたいんだがどこがある?
バチカンは仕方ないとしてモナコアンドラにリヒテンシュタインくらい?
955名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:17:22 ID:uXGSInAJ
このゲームにおいては、えらいもの順に並べると、
陸軍元帥>陸軍大将>陸軍中将>>超えられない壁>>海軍元帥、空軍元帥
956名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:18:49 ID:uXGSInAJ
>>954
何がしたいのかkwsk
957名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:26:46 ID:tYAoGcrZ
ふははは 我が軍の空軍野戦師団は圧倒的じゃないか
958名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:53:37 ID:yPZv1ATR
( ´д`) 空挺兵は陸軍管轄・・・
959名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:57:04 ID:JI/HsSQf
一方ロシアは空挺軍を創設した
960名無しさんの野望:2010/06/24(木) 03:07:16 ID:3GCE3ZSX
一方中国は宇宙軍を創設した
961名無しさんの野望:2010/06/24(木) 03:11:53 ID:Am9HAcXx
>>954
そんな国あっても仕方ないだろう…
当時の人口が2万数千人程度、18歳人口ときたら数百人、兵役可能人口と考えても1個連隊編成したら枯渇するぞ
やっぱ人口30〜40万、めいっぱい頑張れば3個師団くらい編成できそうな気もしないこともない
ルクセンブルクやアイスランドあたりが登場させる国家としては下限じゃないかと思うけどね
しかもアンドラとか正式な独立は1993年だし…
962名無しさんの野望:2010/06/24(木) 03:12:48 ID:NiWQfO0N
一方エイリアンはロスアラモスに降下した。
963名無しさんの野望:2010/06/24(木) 12:18:05 ID:1ViWfMW+
エイリアンmod?
964名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:19:41 ID:mPDoR4fJ
ドーバー海峡の向こう側に1000個師団見つけたときは絶望を覚えた。
965名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:45:52 ID:NGR8YOpR
いいなぁ
ドイツを併合して大規模にブリテン島に上陸しようと1800旅団作ってるのにイギリスには250旅団しかいねえ
966名無しさんの野望:2010/06/24(木) 14:00:51 ID:2h6YRAn0
30人くらいでマルチプレイ可能になったとかいうのはどうなった?
967名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:17:57 ID:UQanwdOt
できたとしても人が集まるわけがないしクラッシュしたら目も当てられない
968名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:29:04 ID:bHrW4SeH
HoI3のマルチ未実装って噂もあるな。
ただ海外で特に報告挙がってないってことは日本語版だけなのか?
試した人いないから分からんのよね。
969名無しさんの野望:2010/06/24(木) 20:28:46 ID:zpkRpgk4
マルチができるようになったのはSFから
ただ自分も本当にできるのかは知らないしやりたくても時間がない
970名無しさんの野望:2010/06/24(木) 20:46:48 ID:5sSNV5n0
2-4人くらいの協力プレイは楽しめそうだが対戦はどうなんだろうなぁ
協力プレイもプレイヤーvs地球連合くらいじゃない簡単すぎるだろうしな
971名無しさんの野望:2010/06/24(木) 21:01:07 ID:CG4XlRVx
政治干渉してドイツ系アメリカ人協会の支持率が50%超えたときの喜びは異常
972名無しさんの野望:2010/06/24(木) 22:16:04 ID:bHrW4SeH
バルト三国志ならわりと楽しめそうじゃね?
協力しても一瞬で踏みつぶされそうだが。
973名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:52:21 ID:AEm+pz/2
何度か友達と1.3の時あたりに接続テストしたことあるんだけど普通に繋がったよ?
テストだからプレイはゲーム内時間で1日程度しかだけど
でも1.4から繋がらない・・・(汗
ただの設定ミスかもしれないけど
先輩はまだ試してない
974名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:07:28 ID:9UyGL87B
さてとあるパルチザンに全然勝てないで50パーセントでまったく動かないからなんだろーと思ったら8月なのにマイナス50℃風速200メートル
えーとどこの星ですか?
975名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:45:04 ID:lizFjYCF
SFでパルチザンが接敵しただけで消し炭になるようになったけど仕様?
976名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:48:41 ID:r44QfYxH
939です。
その後、公式フォーラムで調べた結果、
以下のものが挙がってました。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=481530
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=482302

どうやらバグらしいです。
ベータパッチで対潜能力向上が行われていますが、
見つけられないので空気でした。

潜水艦発見率は、何故か空母が一番でした。
駆逐艦の潜水艦発見能力は飾りのようです。

当分、対処法は相手の海軍基地を無くす以外無いようです。
977名無しさんの野望:2010/06/25(金) 01:53:07 ID:sOSCCJt7
君が思う以上に海は広いんだよ
978名無しさんの野望:2010/06/25(金) 05:30:57 ID:uhgq0khn
説明書をいくら探しても見付からないから輸送船の乗船先について質問

・バニラ日本語版1.4
軍港に輸送船が2隻以上いると乗船先が自動で決定されちゃうんだけど、
手動でA師団はB船に、C師団はD船に、みたいな感じで乗船させるにはどうすれば?
979名無しさんの野望:2010/06/25(金) 10:53:11 ID:EllBbyyE
>>976
対潜哨戒機を飛ばしてるんだろう
980名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:49:09 ID:pV+RlCV6
ハンター・キラーが余り効果的ではないのを再現したいのは判るが、
それならそれで護衛艦をもう少し強力にしたり駆逐艦の対潜攻撃力を上げたりだな…
981名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:51:43 ID:pV+RlCV6
うぉ、>>980踏んじゃった。建ててくる
982名無しさんの野望:2010/06/25(金) 11:55:58 ID:pV+RlCV6
建てられなかった…。>>1に書き込もうとした内容。スレの更新だけ。
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。

【HoI3】Hearts of Iron 3 part16【Paradox】※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274881125/


●前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
【HoI2】第百七十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277022803/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
983名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:09:32 ID:TxtbiKRa
フム・・・ちょっとスレ立てやってみる。
984名無しさんの野望:2010/06/25(金) 12:16:33 ID:TxtbiKRa
ふぅ・・・立てられました。
SemperFiの紹介も>>1入れようと思ったけど、何故かパラド本家のURLが繋がらなかったので
今回は見送りました。
【HoI3】Hearts of Iron 3 part17【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1277435699/
985名無しさんの野望:2010/06/25(金) 14:09:10 ID:tVS+tJFm
スレ立て乙なんだぜ
986名無しさんの野望:2010/06/25(金) 16:41:12 ID:iV6BMLbm
>>978
遅レスって気もするけど…
軍港クリックで乗せたい輸送艦隊を選んでから
陸軍を選んで乗船させると、さっき選んだ艦隊に乗り込む
987名無しさんの野望:2010/06/25(金) 16:46:14 ID:EllBbyyE
HoI2のとき迷ったけどwikiで解決した
988名無しさんの野望:2010/06/25(金) 17:17:08 ID:uhgq0khn
>>986
ありがとう
これで海軍編成が楽になるわ


ところでみんなは上陸部隊をどんな編成にしてるの?
海兵、海兵、駆逐戦車、装甲って感じで組んでるんだけどなんか微妙
989名無しさんの野望:2010/06/25(金) 18:37:38 ID:gDBTxQjg
誰もいないところに上陸
990名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:23:38 ID:k1tboa8X
>988
アーマーはペナきついから海兵3に工兵1。
けど島嶼戦の為に技術開発するのはコスト的にどうなんだろうね。
991名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:24:02 ID:uhgq0khn
ごめん言葉足りずだった

島みたいな上陸即戦闘みたいな場合の上陸部隊用の効率の良い編成が知りたいんだ
992名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:28:39 ID:uhgq0khn
ごめん言葉足りずだった

島みたいな上陸即戦闘みたいな場合の上陸部隊の効率の良い編成が知りたいんだ
993名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:31:08 ID:CVVPSUWI
上陸戦の適性みてみれば一発だろ
海兵隊旅団以外はお荷物でしかない
994名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:31:54 ID:gDBTxQjg
そこで超重戦車の登場
995名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:40:01 ID:9UyGL87B
大日本帝国陸軍には強襲上陸部隊っていたの?
まぁ国土考えたら全員上陸部隊だが
996名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:46:38 ID:pV+RlCV6
広島の第五師団が何となく上陸戦部隊的な役目を果たしてた。
編成に何か工夫をした訳じゃない単なる歩兵師団なので、HoIでの再現は難しいなあ

>>984
遅くなったけど乙
997名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:59:40 ID:vGOID2B8
>>995
空挺部隊とか含めるんならあった
ちなみに海軍もあった
998名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:00:15 ID:vGOID2B8
連投ごめん
海軍って言っても海軍陸戦隊のことです
999名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:02:21 ID:iV6BMLbm
海軍落下傘部隊のことかと思った
1000名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:11:27 ID:k3Bz+MDJ
試製150t重戦車オイが1000ゲット
10011001
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