【SC2】StarCraft2 Part11 【7/27発売】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:19:19 ID:UM8+oXuS
ここPart12な
前スレのスレ番間違ってた
3 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:49:36 ID:Wb3d3E6g
※ログインできない・フリーズする・糞バランスで絶賛β中
4 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:54:44 ID:HCJyReIV
前スレ見たけど上位だと何でPは弱いんだ?
5 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:55:43 ID:UM8+oXuS
Aiur Starcraft Master
Top8
Zerg 7
Terran 1
17173.com Starcraft 2 World Cup
Top16
Zerg 9
Terran 4
Protoss 3
Zerg vs other: 16 win,5 lose
Zerg vs terran : 10 win,0 lose
Zerg vs protoss :6 win,5 lose
terran vs other: 5 win,13 lose
vs zerg : 0 win,10 lose
vs protoss : 5 win,3 lose
protoss vs other:8 win,11 lose
vs zerg: 5 win,6 lose
vs terran : 3 win,5 lose
Zerg強すぎワロタwwwwwwwwwwwww
修正!修正!さっさと修正!しばくぞ!!!
6 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:08:22 ID:XMtULd0h
対戦でもプロトス使ってる人が多い
つまり、プロトスが最強だと世間では思われてるってことだな
7 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:27:24 ID:KWgr0R6s
NANDA俺のことか
強い弱い以前に使い易いんですぅ
8 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:36:54 ID:WHygX9ww
そもそもバランスてのはプレイヤーの実力で変わるんだからとりようがない
とるんだったら当然プロにあわせることになる
プロにあわせるんだったらこのスレの雑魚があれこれ論議しても無駄
9 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:56:49 ID:uMB9XiXl
Whats mine is mine みたいなのが使えるなら P が強いんだろうけど
すれたておつ
ネームバリュー抜きに
出来るだけ客観的に評価して
SC2は1より面白いの?
教えてエロい人
1よりはるかにやりやすいのでぼくはおもしろいとおもます(^p^)
何で"当然"プロにあわせる事になるの?
当然と言うのであれば、多数の一般プレイヤーのレベルにあわせるべきじゃない?
少数のプロに合わせてバランスを取って、結果として多数の一般プレイヤーが遊べない代物になるんだったら、本末転倒でしょ。
ここだとバランス云々って言うと、Zergが強すぎるって過敏に反応するプロ信者が居るけど、一寸落ち着いて考えて欲しいんだけど、普通に遊んでる一般プレイヤーが楽しめる方がみんなにとって良いゲームだと思わない?
この辺の話しは結論と言うか、議論が集約しなさそうなので、個人的に興味深いと思った公式Forumのスレを紹介して、今後はバランス云々の話は、ここではしないようにします。
ttp://forums.battle.net/thread.html?topicId=25026664879&sid=5000 お騒がせしました。
プロ用のゲームなのにプロに合わせないとか頭おかしいの?
私、このスレ結構好きで見てるけど・・・
やっぱり何か書き込みにくい雰囲気があるよ!
韓国リーグ通とかいるし、熟練者が集ってるから
気後れしてしまう人もいると思う
もっとビギナーを受け入れるテンプレとか工夫してほしいよ!
>>10 前スレに「2 じゃなくて 1.5 じゃないか」と言ってる人がいたが
良くも悪くもそんな感じかと
保守的にするってのは鰤もそうコメントしてたくらいだし
つーことで新しい拡張パックだと思えばいいんじゃないの
>>12 少なくとも SC はそういうゲームではない
プロスポーツ化の弊害だね
リーグ制がうまく機能することを祈ろう
どっちがってほど違うゲームになったわけじゃないから、どっちも楽しめるじゃないかな
バランスに関しては超長期間練られた1とベータの2を比較するのは酷な話だと思うけど
ブリザードが調整を放棄する事は無いだろうから、心配はしてないけれど。
バランスは一般プレイヤーと上位のプレイヤー両方にあわせるべきだけど
まだβすらはじまったばかり(もうおわるけど)の段階でプレイヤーが正確にバランスを語ることは不可能なわけで
TvZでZがつらすぎるけどどうすればいいかとか、Zergはこうすれば勝てるみたいなことを語るにとどめればいいと思うよ。
両方にあわせるのは無理だよね。
Aというユニットのスキルを正しく瞬間的に発動できれば
Bの攻撃を全部無効化できるんなら、プロの世界ではA>>Bになって
「BはAには勝ち目ない」ってことになるけど、初心者はそんなことは
できないからA<<Bで「Bの方が強いんじゃね?」みたいな話になる。
SC2面白いよ
RTSは、AOE2以来だけど、忘れていたRTSの面白さを思い出した。
プロ狂信者と一般ゲーマーの意見が全く噛み合って無くてワロスw
そりゃ日本でSCなんて流行らなくて当然だわ。だってプロ用!のゲームだもんwww
こんなマイナーゲームやめて、みんなでAoEやろうぜwww
AoE最高www
それよりCOHやろうずwwwwwwwwwwwwwwww
>>18 正解ってのはないわけよ
ある程度落ち着いたと思っても
常識の壁をブチ破る剛の者が必ず現れるので
対策せざるを得なくなる
それが延々続く
オリンピックなんかでもルール改正がしばしば問題になったりするじゃろ
>>21 まだ遊べないってのもあるけど
シングルネタも全然ないのよねw
パッチが上がると、前のreplayが見れなくなるのは、製品版では勘弁して欲しいな
AOE系が好きな人にはつまらないと思う
ここでプロに合わせるだの、一般人に合わせるなど個人的な見解を擦り付けあっても意味ないな。
スレが荒れるだけだし、AoE房を喜ぶだけだぞ…。
お互いSC2の仲間なんだからさ、もう少し仲良く議論し合おうよ。
AOE好きだけど、パッチが来ない状態は我慢できない
なので、SC2には期待している
が、文明の数が少ないのが気になる
もう2種類くらいあっても良い気がする
バランス調整が難しいだろうけど
>>26 matsujunやshimrasやTomboもSC2遊んでるし
何々系がどうこうってより、その人の好みじゃないかな
replayサイトにreplaycenterを入れて欲しい
ハングル語だと見る気になれない
ここでプロ狂信者に合わせるだの、一般Noobゲーマーに合わせるなど個人的な見解を擦り付けあっても意味ないな。
スレが荒れるだけだし、朝鮮八百長プロリーグ房が喜ぶだけだぞ…。
CoHやろうずwww
いやCoHに限らず全部遊ぶといいよ。どれも楽しいし。
アンチAoE厨は感じ悪い奴多いな
ちなみに俺はRTS好きだから
AoE3もCoHもやってるけどな
WC3も昔やってた
いやそれ以前にさ、プロ視点だとZが強く一般視点だとTが強い、という立証は取れたのか?
前者は使用頻度が出たが後者は根拠が示されて無いと思うんだが
Zは操作量ないと全く機能しなくてTは操作ほとんどしなくてもなんとなく機能する
だから一般noob帯でTつえーってことになるイメージ
前半Zが資源ガメて優位に立つが、守るTにことごとく撃退されて
最後にカウンター食らって乙るリプは結構見た
いくら資源で優位だからってもっと頭使えよと思ったもんだ
Tは守り堅いし、下手でもそこそこゲームになりそうだよね。
Zは必死に操作しないと生き残れないって感じはする。
プロ並みに操作し切れると強いのかもね。
クソマップを楽しんでたのは俺だけなんだろうか
隕石よけるだけのゲームとかクソすぎてガイジンと大騒ぎしてたのに
カスタムマップからクソゲーが表示されなくなって悲しい
AoEプレイヤー空気読んで下さい
>>28 あ、分かる
文明の数もう一個ぐらい欲しかったね
2on2で全員違う種族に出来るし
やっつけすぎるwwww
Pはユニット単体が強くコスト高
Zは数とマップコントロール
Tは守りやすいし攻めやすい
こんな感じか?
Tはハラス手段豊富だし、操作量必要だけど楽しそうだねー
うぐぅch (31 / 32)
[RTS StarCraft2 β or CoH - 過疎クラ2終わり、CoH始まり。]
こいつピアカスで配信してるやつなんだけど
CoH厨ってこんな奴ばっかりなんか・・・
このスレでいつも出てくるアンチはこいつか
そいつ別の人の配信で見たけどきもかったな
アニオタのくせに他のアニオタに粘着したり
ピアカスはキチガイばっかだから
そもそもAOEプレイヤーなんていない罠
否定的な意見はAOEプレイヤーの仕業wwwwww
アホかw
他所からわざわざ飛んでくるkittyもよくわからんが
その応酬に他ゲーを貶さなきゃ気が済まないヤツも相当キてる
SC2の話をしろYO
彼は煽り芸風だからやるゲームやるゲームで晒されてるが悪い子やないんや
許してたもう^〜^
視聴者30人の配信にそこまで言わなくてもいいじゃないか。。。
それはそうとSC2JCのトーナメントの受付が始まってるよー
TはBarrak+techでInfantry3種つくれちゃうのがImba
せめてマローダーは別の施設にしてほしい。
Thorがfactoryから出てくるのも違和感があるから
Thorとマローダーでロボ研究所みたいなのにまとめてくれ。
しかしTは対策をしていないものにはまったくの無力
DTとかVoidとかベネリングとか
>>54 おお、それはいい
ということで次のパッチで
Robotics Facility で生産できるようになります
シールドも付くぞ!
そ…Thor
>>53 というか、今のままだとまともにゲームできないんじゃ?
何度やっても通信が切れるし。
その辺どうするんだろうね?
最速でザーグリングラッシュをされると陣地を最速で完全に閉じないと
即死が決定する気がする
Tはサプライを地面に埋めればいいがPは壊さないといけない
極初期に100ミネラルが無駄になるのはかなりキッツイ気がするぜ
やっぱZが大分強い気がするな
だからプローブ使って閉じろっつーのw
ジーロットの後ろにプローブ2置いて隙間潰せばいいだけだ、少しくらいリプ見てからバランス語ったらどうなんだ
コワイヨー
コワイネー
恵比寿駅にホームドアがついたよ
今朝ズレて止まったから直していたよ
ちゃんと止まろう!
ちゃんと閉めよう!
もうコンマパーセントまで種族間勝率が仕上がってるから
付け焼き刃のバランス論はどうしても滑稽になるんですねえ^〜^
○○強すぎる → バランス悪い じゃなくて
○○強すぎる → 対策教えて って言えばスタクラ原住民も気分を害さないよ
仲よくしましょ ちゅっちゅ
>>45 >275 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 07:41:04 ID:6YZabwGA
>
>>175のやつ最近starcraft2やってるけど基地すぎてSC2プレイヤーに見放されてる感がすごい
>他のSC2配信はレスいっぱいあるのにこいつのSC2配信だけお通夜モードでワロタ
これだろ?過疎とか言ってるけスタクラが過疎なんじゃなくて
こいつのスタクラ配信が過疎なだけだよな。
皆今までのこいつのスタクラ配信の内容から関わらない方が良いって察知したんだろうな。
オス専用のスタクラスレが必要なようだな
ここも雄くせぇスレになっちまうのか・・・
>>59 俺Z使いだけど哀れなPの人と昨日当たってだな・・・。
ZingRush警戒して、完全封鎖したまでは良いんだが、きっちり閉じたもんだから、自分のZealotすら外に出れ無くなってた。
で、どうしたもんかと思いつつ、Gateway/Pylon/Forgeを壊しきる直前まで殴って(壊すとZealotが出てくるから)、それから一気に壊したら無言でsurrenderされちゃったぞ。
安易に封鎖封鎖言うのは良くないと思う。てか、Zが強すぎる!とか言ってる奴は、まさかZingRushが防げないから言ってるんじゃなかろうな?
ま、ZingRush/ZealotRush/CannonRush/ReaperRushは、最初はびっくりすると思うけど、慣れればどうって事ないから、通過儀礼と思って頑張って対処法を研究して下さい。
細かいとこだけどsc2.jpのユニット、建物の読み方変なの多いから
管理人の人見てたら直して
ジーロット→ゼロット
インモータル→イモータル
オブサーバー→オブザーバー
シージェタンク→シージタンク
アーモリー→アーマリー
スパウニングプール→スポウニングプール
スパインクラウラー→スパインクロウラー
スポアクラウラー→スポアクロウラー
あとバネリング→ベインリング
あれ?パッチ来てないけどもしかして通信状況直った?
2回やってみたけど何の問題も無く快適にプレイできた。
ストーカー→スタルカー
それはない
マローダー→マラウダー
サプライデポット→スップリーディポット
>>69 他はともかくジーロットはもはや日本語化しているようなゼーーーット!
ゼーーーット!
>>77 雑魚だけど出てみようかな
優勝商品はまつじゅんのサイン入りプロマイドとかもらえるんでしょ?
参加賞がブロマイドで優勝商品はまつじゅんの操だよ
急いで登録するんだ
実況がまつじゅんじゃないのが残念だけど楽しみだな
zeal だとジールなのに
人になるとゼロット
エイゴムツカシネー
zeal もいいけどやっぱ hammer っすよ hammer しゅぽしゅぽしゅぽぽ
人並みでスマン
いま日本人で一番強いのって誰なんだ?
おれ
Thorは英語読み的には「ソー」が正しい。
ユニット出したときの台詞Thor is hereの発音も「ソー」に近い。
Mighty Thorのカタカナ訳もマイティ・ソー。
Thorの攻撃武器のトールハンマーって、銀河英雄伝説でも同名の兵器が出てきたと思いますが
それとは別と考えたほうがいいでしょうか
わりとどうでもいい
>>88 Thor の人の偽シュワちゃんっプリにワロタよ
鰤の悪ノリも相変わらずだ
SC1 の Credits なぞは何考えてんだこの会社とオモタw
んー、Banelingって篭りながらUnit貯めてるTには意味ないなぁ。
敵の建物を破壊しても、Banelingを消費した分のコスト差で押し負ける。
放置してるとTankとThorが出て乙るし、どうしたものかなぁ?
Roachじゃ壁にすらならないし困ったもんだ。
エロイZの人、何かZvTの妙案を教えて!
Thorの中の人たまんねっす
>>84 なるほどthx 外人さんの配信はじめてみた。便利なサイトだね、ここ。
ところで前スレ
>>963が、SC2は観戦機能なし不可能って書いてたけど
1vs1観戦しながら解説してる配信だった。これもデマだったのね
AoE厨の工作を真に受けちゃう男の人って・・・
AOEは観戦機能ないだろ
よって観戦不可というデマは観戦機能標準装備のWC厨が流したと思われる
ごめんね 女の子で
>>92 標準的なfast baneling(4分半ばにおよそ6baneling 30speedling)で
突破したけどどコストで負けてると言う話なら何かがおかしいっすお
突破できなければほぼ負け確定の戦術なんで
相手に予測されて対策打たれてたなら負けるのは普通だけどね
無印1のTerranはなんていうかもっとこう
拡張ではメディックいたからそうでもなかったけど
触れられたら即蒸発のモヤシっ子種族だったのに
Marauderとか2ではガチムチになったんだねぇ…
ぶっといハンマー
_∧_∧
/ ̄ ( ´Д`)⌒\ 出てこんでよろしい
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_ ,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
@wikiはデザインに熟知したプロwikierじゃないと辛いぞ
他ゲーのwikiで泣きそうになった
もう遅いが…
とりあえず横方向はもう少し伸ばしておくことをオススメする
グラボ7900GSじゃキツそうね
ううむむむ
>>105 最低描写で普通に遊べるってレベルだった
俺も一緒だから、新しいクラボなに買うか検討してる
>>106 うちは5750が安かったからそれにしたよ
ちゃんと遊べました
>>105 あたしゃ G45 で回してたけど充分遊べたよ(1280x720/Low)
すごく地味な画面だったけど
追って 5750 を入れて 1920x1200/High でやってみたら
いろんなものがビカビカ光りだしてビクーリしたヨ!
「すまんが、グラフィック設定を落としてくれんか……わしには強すぎる……」
LowだとGF7800でも全然余裕のDX9的絵柄。
こっちが好みな人は無理してうpしないでもいんじゃまいか
俺のパソコン古いから、PCI Express x16 なんだけど
PCI Express 2.0のクラボを使うと、性能が 1/2 になるらしいので
PCI Express x16で最高のクラボ教えて
>>111 あれ?俺この負け方覚えがあるんだけど、こんな所で試合したっけ?
SC1厨も消えてくれ
WC3厨・AOE厨以上にうざい
これはSC2だぞ?
SC1のことを参考にするのは当然だろ
>>114 わたし的には1も2もどっちも好きだから同じだと思ってるんだけど
それにこういうゲーム好きならRTS系は全部遊んでるでしょ?
「1はよかった」「1のほうがおもしろい」とか未だにここでいってるやつは確かにうざい
でもここで1の動画貼ったのは、10年ほどかけてバランス調整したSC1のプロの試合ですら
こういうことがあるってことは、バランスが悪いとかじゃなく読みの問題なんじゃね?
って言いたいんじゃないかな。
ザーグリングラッシュができることはバランスが悪いと思ってたの?
>>116 βが開始されて2のリプがいくらでもあるのに
今更1の動画だす必要ないだろ
59がSC1やってるかどうかわからんのに
SC1の動画出すのがおかしい
>>121 わたしが浅はかだったです。ごめんなさい
洗練されきってる1があってこその2なのに
WCだとかAOEはタイトルが違うからほどほどにしておくべだけど
SC1のことは戦術も似てるところあるし参考するべき部分も多いんだから
別にいいだろ
2の貼れよって颯爽と動画探してきてたら全面的に支持してた
同じような場面なら別にいいと思うけどね
SC2って言っても根本的にはSC1のリメイクみたいな感じだしな
sc2なんだが
発売開始後のことなんだが
クレカなくても購入&プレイできる?
別に
>>111の動画見て「あるあるwww」って言う位いいじゃない
SC1のほうが面白いわ・・・
>>126 ifeelgroovyなら代引き出来たはず
ども
なんと言うか、このスレは、自分の意見と合わない人に刺々しくあたる人が居るけど、もう少し柔和に接してくれないか?
この手の発言でヒートアップしちゃう人が出ると、またAoEがどうとかCoHやろうずみたいな奴らが湧いてくるからさ。
穏やかに行きましょうよ。
男なら何でも受け入れろよ
相
>>69、70
細かい指摘はうれしいです。
修正しました。
ちなみに、バネリングネストもベインリングにしておきました。
SC日本語版では、
ズィーロット、アーモリー、シエージュタンクなんですよね。
これは日本向けに読みやすい?ようにしたと思いますが。
>>134 サンクス、英語のカタカナ表記は難しいところだね。
普通カナダをキャナダとか書いたりしないし
Vespene Gusも各所でヴェスペネガスとか書かれてるけど
ゲーム中の音声ではどう聞いてもヴェスピンガス。
俺はThorはトールのがいいなー
ソーって読みも、もともと英語圏じゃない神様の名前を英語読みしてるわけだよね?
全て英語読みに合わせなくてもいいんじゃないかと思うんだけど
>>132 いやさすがに何でもというわけにはいかなアッー!
>>134 他はともかく Armory なんてあいまい母音のとこだろ
さすがに細かすぎるわ
インモータルはネタだと思ってました
あぁぁぁ、まだゲームが安定しないよ・・・。
このパッチ大嫌い!
>>139 そうなのかい?
BlitzCon で言ってたのは SC1 の Battlecruiser, Marine, Ghost あたりだねぇ
>>137 世界観的に未来が舞台のSFなんだからいろんな国がそれぞれロボットを開発して適当に
名前を付けていった結果
いろんな言語がごちゃまぜになった雑然とした感じのほうが
リアリティとして強度があると思うしどっちかというと俺も賛成だなー
まあRTSとして楽しむならどうでもいい
負けて、レベルが上がるってどうよ?
レベル下げる為に、ワザと負ける奴対策なのかな?
始めたばっかりで10戦くらいを買ったり負けたりで
ゴールドの30ってどうなの?
でもヴァルキリーはヴァルキリーで
誰もワルキューレといわないよね?
>>143 正確なランク付けのシステムはしらんけど、
「格下に負けたら大幅ダウン・格上に負けたら小幅ダウン」っていう仕様ならありえるね
>>144 今のゴールドはパッチ13来る前でいうシルバーだから真ん中のクラス
勝ったり負けたりでそこなら妥当と言えるんじゃないかな
>>144 今のゴールドはちょっと前のシルバー
だから妥当なとこじゃない?
個人的にはThorはソアなんだが
トールは固有名詞じゃなかったかいな
明らかにおかしい読みじゃなければ何でもいい、気になるならzealotってアルファベット表記すればいい
あと、BNで勝ったり負けたりにならない奴はほとんどいない。ほぼ皆勝率50%前後に落ち着く
ダークテンプラーの「ふろむざしゃどう あーいかむ」の
「あーいかむ」だけ何か声色が明らかに違う人だよね。
しかもこの「あーいかむ」ってWC3で全く同じ声同じ台詞を
聞いた覚えがある。誰だったかなデスナイトだったか。
ネクロっす
from the depth I come
ってかぶと虫だな
>>151 さらに調べてみたら
I come to cleanse this land ってHumanのPriestのやつがそっくりだった
ワーカー生産0で、3分10秒リーパー着弾のラッシュされたんだが
あれどうすればいいんだ?
あれに対抗しようと思ったら、こっちもワーカー生産0で
バラック建ててとりあえずマリーンとか出しとかなきゃ
ならなくなるが、それだと普通の戦術を取ってる奴には
今度は絶対に資源で負けて乙るし。
3分10秒ならマリーンが1体居るはずだから、やってきたリーパーにSCV2、3体で攻撃命令させて
その後ろからマリーンで追う
そうすると多分相手はマリーン狙うだろうから上手く後ろに下げたりしながらSCVにHP削らせると防げる
・・・と聞いたけど6Reaper相手したことない
昨晩ログインしたらゲームタイム伸ばしたよみたいなダイアログ
表示されたんだが、なんなんでしょう
>>156 今リプレイ漁ったら6Reaper食らったことあったわ
相手下手糞だからSCV+Marineで余裕だった
6Reaperなんて1v1専用Mapでしかやってこないと思うから早めに偵察しとけば幾らでも対処出来ると思う
面白いんだけど、期待の上を行くことはなかったな・・・・・
もっと動画が増えればいいね。
civ4とかニコ動で爆発したって感じもあるし。
スタクラも小中学生に受けて欲しいな
>>77の大会出たいけど、メアド公開ってことはRealID見られるってことだよね?
お、既に14人も登録してんのか
あと何回勝てばダイヤモンドになれるのだろう…
大変だ
6月中はベータ出来ないのか
シングルCPU戦は出来ないんだろうか?
>>167 いずれにしてもマルチ扱いだからダメじゃろ
>>163 ソースネクストの翻訳の件が無くても、スタクラはコア過ぎて日本人受けしないから流行らないでしょ。
個人的には、面白いと思うから遊んでるけど、日本じゃまず流行らないだろうね。
このスレのプロ好きスタクラプレイヤー見ると余計にそう感じるけど、コミュニティそのものが一見さんお断り的で近寄りがたい雰囲気になって、ゲームそのものもこれだけコア寄りになったんじゃ、一般人は手が出せないって誰でも内心思ってるんじゃないの?
初心者っぽい人が思った事を書き込むと、リプ見てから出直して来いみたいに怒り出す人も居るしね。もっと言い様ってもんがあるだろうに。
コストパフォーマンスは最強なのにな。
7000円ちょっとで10年、100000時間は遊べるんだから。
最近のコンシューマーなんて8000円払って、10時間もしないで
終わるのもザラなのにさ。
171 :
名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:08:33 ID:UIj/02GY
Civ4はCPU相手でも、それなりに楽しめるから受けただけ
スパイ経済の動画みたいに面白い編集はSC2じゃ無理だし
じゃあ、なにか!
万年初心者スレみたいな雰囲気でやれってのか。
そいつはお断りだ。
ザーグを使いこなせいな奴はスタクラの底辺であるということを自覚しないとダメ
あと、一緒にプレイしたいなら、最低ダイヤモンドのランクがないと他のメンバーに嫌がられる
気軽に楽しみたいのならAOEみたいに行け。いいか、勘違いするなよ
S C 2 は 遊 び じ ゃ な い
これがわからない奴はやるな
日本人は〜タイプだからとか〜だから日本では流行らないみたいのは後付の面が大きいと思うよ
例えばDQ1が出る前にDQは流行るかって聞いたら日本人はRPGやる文化ないし流行らないとか
スト2が出る前にスト2流行るかって聞いたら日本人は対戦ゲームや格闘技に興味ないから流行らないとか
モンハンP出る前にモンハンP流行るかって聞いたら日本人は農耕民族だから狩猟ゲーは流行らないとか言われただろう
少なくとも一般人にまで大ヒットするレベルに売れるなんて思ってた奴は誰もいないだろう
SC2だってきっかけさえあれば大ヒットしてもおかしくないと思うけどね
とはいえ99%流行らないだろうなとは予想するが
>>171 Civ4だってAOE3だってCiv3やAOE2、AOMのときに次回作は日本でも売れるって言ってた奴がいたか?
そのときのCivやAOEユーザーは面白いけど日本人には売れないだろうなって愚痴こぼしてただろうよ
文明固有のUUトやらデッキやら増えまくったAoE3なんかよりはよっぽどシンプルな造りだと思うが
というかELLシステムのマッチングが神過ぎるから真の意味で誰でも勝ったり負けたりを楽しめる
他のゲームのクソマッチングやランキング、階級とはワケが違う。
FPSや格闘ゲームなんかは、
サーバーに入ると、いきなり強者が初心者をフルボッコするゲームだから、腹が立つ
リプレイないから、負けた理由もよくわかないで死んでしまい。初心者お断りなゲームになってしまった。
その点、SC2はよくできてると思う。
リプレイは巻き戻しできるし、リソースも滅茶苦茶詳しく表示される。
ジャンケンの相性もはっきりしてるし、実績やランクシステムは小目標がいっぱいあってモチベーションが上がるし
操作よりも、相性重視だし、初心者向け過ぎる
あとクイックマッチの相手見つかるのが早いのもいいなほぼ数十秒以内に見つかるし
>>175 マッチングは、良くも悪くも勝ち負けがあって、メリハリが付いて良いが、BN2.0でチャットロビーが無くなってFacebookが統合されたから、コミュニティが分散しないか多少心配なところではある。
>>173 思うに、RTS自体そうだけどスタクラは、特にプレイヤーの裾野が狭いから、余計に流行らないんだろうと思う。
下手は下手なりに遊べるというか、まずは手軽に遊べて初心者でも楽しめる環境が無いと駄目なんじゃないかな。
今はベータ中で実装されてないけど、SinglePlayは確か若干のRPG的要素があるみたいだし、そのあたりをCoopで遊べるようにすると良いんじゃないかな。
上手く言えないけどDiabloでひたすら潜るみたいな感じで、RTSなんだけどRPGみたいに繰り返せば誰でも強くなれますみたいな。
当然、SingleやCoopのUnitは、Multiじゃ使用不可としても、折角BNにはLADDERがある訳だし、SingleとかCoopのLADDERもあれば、コア以外なゲーマーにも楽しめる要素になると思う。
その上で、対戦に興味を持つ人が出てくれば盛り上がるんではなかろうかと・・・。
まぁ、全部妄想な訳だが。
172みたいのはスルーするのが一番だな。
こんな人とは一緒に遊びたくないよ、正直。
2はアカウント複数取れないから狩りとか無いでしょ。
さっきルールを覚えたって初心者でも
最初の数回は負けるだろうが、負けることで適正ランクに落ち着くから
全然問題無く遊べるよ。
>>180 初心者だと、その最初の連敗で興味を無くさないか心配なところです。
>>179 172はコピペの改変じゃねーの
FF11廃人が「FF11は遊びじゃねえんだ!!」みたいな内容
そこいらは今回導入のリーグ制で真価が問われるところじゃろな
マッチングはβ段階ながらも良い精度を見せているが
明確な悪意を持って 2nd アカウントを運用する輩をどう排除するかが腕の見せ所
SC1 初期のまったりしてた頃は
いろいろ教えてくれながら遊んでくれる人とかいたなぁ……
ネット対戦する前に、60時間練習しないカスはsc2やる資格がない
って鰤がいってるからね
気軽に楽しみたいなら、他のRTS行けってことだよ
望ましいっていってただけだろ正直即BN行って好きにやっても問題ない
誰か面白いコメンタリー動画とかニコででもはじめないかな。
hdstarcraftとかhuskyも見てるだけでもそうとう面白いし、いい普及活動になると思うんだけど。
>>183 2ndアカウントやるにはゲームもういっこ買わなくちゃ駄目でしょ。
そこまで狩がしたいならもう仕方ないよ。
そんなキチガイ多くはないだろうし、2ndアカウントでも勝ってれば
またランク上がっていくわけだし。
RTSほとんどやったことないのに買おうとしてる初心者ならここに
最底辺でモゾモゾするんだ俺
やられた方法真似してればうまくなるよ。
aoe2とかwc3は今もう最下層でもかなり強いけど
SC2はこれから発売するんだから、発売と一緒に始めれば
無理なく上達できるよ
まずはキャンペーンとかで適当に楽しみつつ対戦したくなったらBN行って
勝ちたいと思い出したら初期オーダー覚えて練習すればいい
>>190 WC3は人口6万とかいるから今でも最下層は超初心者だよ。
マリーンたんとバンシーさんのsc2講座
>>187 即負けを何度もやってればランクは下げられる
そういうのも検出してほしいわけよ
>>193 ここで言ってもしかたないけど、カメラの位置を保存するのはF5〜F8で出来るんじゃない?
>>193 ああ、なつかしいな。
この講座のオマージュを昔のJin115はやってたんだよな。
>>193 warcraft3のもげたんは結局未完か、残念でならない
もげたんくるかー
US落ちてる?
もげたんなつかしすぐるwwwww
どうせSC2でももげたん未完で終わるんだろ?
まあ日本では流行らないね
>>193 当時はお世話になったけど文章長すぎなんだよねこの人
sc2でもお世話になりそうだがそこを改善して欲しい・・
ユニット考察とかむしろ長い方がいい
marauderって弱体化されそうな気がする。
移動速度減のテクもコスト異様に安いのに異様に強いし。
207 :
140:2010/05/27(木) 00:27:32 ID:dCiDbkVB
>>154 サンクス
3日ぶりにポート開けずにそのままプレイしたら、
急に問題なくプレイ出来るようになった
5回やったけど、一度も固まらないや
何はともあれ、よかったよ
>>196 そうなのか
でもせっかくgrid実装で快適になったのに超遠くね?
gridそんなに使い易い?
classic使ってるけど
矯正しようかなぁ
gridは使い慣れない種族でも簡単ショートカットなのがいい
慣れてるなら矯正する必要はないと思う
このゲームaltqqないのー
F1とCtrl+F1のアイドル中のワーカーを選択って誰得なんだよ
人大杉ワロタ
ラダーとは別にカスタムゲーム作ってるやつ馬鹿みたいにいるのに
クイックの待ち時間数秒とか何十万人プレイしてんだよ
糞パッチのせいで人減ってるだろ
4万人ぐらいonlineだったのが3万ほどになってるし
こんな糞パッチでβ終わるのが非常に残念だ
世の中には世界で同時接続数百〜3000程度のゲームもあってだな
その辺も調整するためのβでしょ
カスタムゲーのクソゲーがおもしろすぎてヤバイ
TLの配信おもしれーな
実況が英語で何言ってるのかよくわかんねーけどテンション高いのがいいわ
>>206 多分、次のPatchでTは弱体化すると予想。
公式のFeedbackForumで、結構な人がT強いって騒いでるからね。
TがnerfされるかP/Zにbuffが来るかは別として。
でもな、UltraliskたんのBuffは来ないぜ!?分かってるよな!
すいません、このゲームすごいつまらなそうなんですけど、
他にお薦めのRTSってありますか?
できれば日本人が多くて、大会とか盛んなのがいいです。
日本人がプレーするならこれだっていうのを教えて下さい。
AoEとWC信者の攻撃がまた始まったぞ
それならAoE3だろ
UMSはクソゲー満載で楽しいな!
>>219 引きオタNEETさんには、現実の生活が最高のRTSになるんじゃないの?
さー、こんな場末のスレを荒らしてないで、人生と言う名の最高のRTSを楽しむんだ!日本人もいっぱいいるぜ!
stalker操作されるとザーグリングとかジーロット茄子がママだな
ザーグはforcefieldもキツそうだよなあ
犬とroachがfocrcefieldの壁の後ろからcolossusに消毒されてる光景をよく見る
アイテム売る気満々だな
>>226 ははは、全般的にZergが使えなさ過ぎて受けるw
はぁ・・・俺Zerg一筋なんだけどなぁ。(/_;
>>224 Build Order
00:00:07 StimPack
09:26:39 StimPack
15:12:43 StimPack
19:55:07 StimPack
22:43:21 StimPack
すいません、このゲームすごいつまらなそうなんですけど、
他にお薦めのRTSってありますか?
できれば日本人が多くて、大会とか盛んなのがいいです。
日本人がプレーするならこれだっていうのを教えて下さい。
大戦略
僕たち農民〜
あなただけに〜ついてゆく〜
今日も運ぶ〜建てる〜増やす〜
そしてRushられる〜
テランで建物建ててるワーカーからワーカーだけ逃がすってできない?
建物建ててる途中でprobeがチクチクやってきて、逃げようと思っても
建物の周辺から動かせないからすげーウザイんだけど。
>>239 うちは普通に出来るけどな
SCV選択してHaltってコマンドで出来る
SCVをクリックしにくいなら建設中の建物を選択するとSelect Workerってコマンドがある
>>240 そんなコマンドあるの知らんかった。
試したらフツーに逃げられた。さんくす。
>>225 の動画見てみたけど、ほんとつまらなさそうな感じだな。
ほとんど画面固定でユニットが往復してるの見てるだけだし、
3分間ほど見たけど、ずっと、こればっかで飽きて、見るのやめちゃったよ。
普通RTSって序盤でも、探索とか財宝集めとかするもんじゃないの?
それにしてもこれは、ほんと酷い糞ゲーだな。
243 :
名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:09:36 ID:TE2xBU8Q
だがそれがいい
ほんと酷い糞ゲーだからプレイするのやめとこうぜwwwwwwwwwまじでwwwwww
aoeは最初の10分は何もおこらず財宝集めするしかないが
sc2は3分でもう戦いが始まるんだよ
探索(笑) 財宝集め(笑)
DOW2はもっと熱い、1分で戦いが始まる
ネタっぽく見せてるつもりなんだろうけど普通に恥ずかしいから無理にSC2ネガキャンするのもうやめようぜ…
どう足掻いてももうAoEは終りなんだ、諦めろ
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
>>234 基本ルールの説明もしないで延々とショートカット説明してたり何を紹介したいのか判らん...
ここにいる人って、
@1が好きで、続編に期待してる人
ARTSが好きって人
B他ゲーの信者すぎて、流行られたくない人
この3パターンぐらい?
AoEとか今でも他のRTSよりちょっとだけ日本人の割合が多いだけだろ
SC2でたら確実にSC2が日本人プレイヤー数もトップになるから
今までAoE厨がすがってた「日本人が一番多い」とかいうメリットすらなくなる
元々AoEは世界的に見れば過疎ゲーだし、風呂敷広げすぎて収拾がつかなくなった上
開発元が終了してパッチも期待出来ないバランス崩壊してるクソゲだしな。
mastujunは国内のRTS界隈を盛り上げようと頑張っているというのにお前らときたら・・・
こんなとこまで出張してSC2叩いてないでAoE厨もmatsujunを見習えよ
ミネ一山あたりのワーカーの効率、プロトスで調べてみた
1体 52.5ミネラル/min
2体 52.5ミネラル/min
3体 47.7ミネラル/min
4体 36.4ミネラル/min
ロード画面では3体って書いてあったけど、
実際は2〜3体で調節ってところかな
鰤さんβ期間7月くらいまでのばしてくらさい。おながいします。
1体と2体で変わらないのは、何故だろう?
一番大きな変化が出るはずと思うけど。
>>258 正確にはMineral1個に対してWorkerを充てた場合のWorker1体あたりの
採取効率なんじゃないかな?
2体だとお互いに干渉せずに渋滞がおきないけど
3体だと少し渋滞して1体あたりの効率が落ちるってことかと。
それより3体から4体に増やしても渋滞してもう効率上がらないはずなのに
取れる1分間で取れるMineralの総量が少し増えてるのが気になった
>>258>>259 1ミネに○体Probe向かわせた場合の、1体が1分間に収集するミネラル量だから
小数点になってるのや4体で効率アップしてるのは、実際は8ミネで計測したから
>>257の言う通り場所によって変わるだろうけど、
わざと遠い所にネクサス作らなければ誤差程度だと思う
大体8ミネに20Probe位までなら最大効率で集めてくれそう
>>255 それってワーカー1体あたりに換算した値ってことですよね。
つまり、ミネラルの取得量はミネ一山あたり
ワーカー
1体: 52.5 (ミネラル/min)
2体: 105.0
3体: 143.1
4体: 145.6
つまり、3体で頭打ちになる。
ベースが二つある場合は、それぞれのベースに
ワーカーを均等に割り振ったほうが効率が良い。
ってことでしょうか?
>>262 なるほど、とても参考になりました。
調べてくれてありがとうございます。
>>252 流石にSC2が日本一人の多いRTSは風呂敷広げすぎだろ
某ゲームは未だにネットプレイ人口も数百人居そうだが
SC2は今日本人50、60だろ?
なぜkittyに触るのか スルーでは駄目だのか
つーか、SCは在日ばっかりだよ
他のゲームを話すようなスレ違いのような連中は、スルーでいいよ。
僕、AOE3信者だけど
AOE3は今どんどん人が減ってる状態で、とても人気があるとは言えない状態ですよ。
だから、あまり嫉妬しないで下さい。
鰤は国勢調査とかやらんのか
なんだ、日本が完全に無視られてる状況再認識したいのか
無視ってもいいから韓国BNに勝手に繋げないでください本当にお願いしますブリさん
BNもそうだが、鰤の公式サイトでも勝手に朝鮮語版に飛ばすのは勘弁して欲しい。あんなもの読める訳が無いだろう。
日本って単語もフィルターされちゃうし、鰤の中にどんだけ朝鮮人が紛れ込んでいるのか、想像するだに恐ろしいわ。
BN2.0もPatchの出来もイマイチだし、朝鮮系に毒され過ぎてるんじゃないのか?法則発動だろ。
そう言えば、朝鮮人の人達ってエラの張り方がHydに似てるし、Zergの元ネタは半島起源かもね。
For The Swarm!
Err,For The Urinara!
一行目を共感しながら読んでたら二行目から嫌韓脳発動ワロタ
ニュース速報+オススメ!
鰤のゲームとは縁を切ろう
ブリザード、くまのTVやeスポーツの放送の独占契約を締結
ブリザードエンターテイメントは本日(27日)三成洞COEXインターコンチネンタルホテルで26日に締結されたクマTVとの独占契約の協約式を行い、
独占的な契約を行うことになった背景と、現在のeスポーツのプロリーグの立場を明らかにした。
ブリザードが明らかにした契約内容によると、くまのTVは、今後3年の間、スタークラフト:ブルドゥおっと、
スタークラフト2、Warcraft 3、ワールドオブウォクラフト(拡張パックデギョクビョンを含む)など、ブリザードのゲームに基づいて国内のeスポーツの放送の独占的な権限を保持される。
.したがって、独占的な契約に基づいて、現在進められているか進行中の予定のブリザードのゲーム関連リーグはグレテクと別の協議では、すべての放送が不可能になる。
今日からスターのプロリーグを見ることができなくなるのだろうか?
今のところはない。
ブリザードは、既存のスターリーグのファンと選手たちのための協議に必要な時間を与えると明らかにした。
.一旦、既存のスターリーグは8月までの放送の猶予期間を置くことになる。
.この期間が終了するとの独占契約を締結したグレテクとは別のサブライセンス契約を結ぶ。
これは、現在の韓国eスポーツ協会で進行しているプロリーグはもちろん、放送媒体で個別に進められているスターリーグが含まれている。
ただし、個人や小規模団体では、イベント性に進行しているリーグでは、コミュニティの活性化のために可能にする方針だ。
SC2の為に大きめのディスプレイ買おうかと悩んでる
ブリザード、DRMシステムの開発は、`負けた戦い`
開発元は、ゲームのハッキングや著作権侵害、違法ダウンロードを防ぐために、様々なDRM(Digital Rights Management)の開発への人的、物的資源を投資する。
こうした中、最近のブリザードがDRMシステムを実効性のないと評価して波紋を起こしている。
ブリザード社のフランクピアース上級副社長は今月26日、北米一の媒体とのインタビューを通じて、
『DRMは、負けた戦い(Losing Battle)`であり、そのシステムの開発陣の認識が変わらなければならない必要性があると述べた。
ピアースは、"プレイヤーたちのコミュニティでは、思ったよりも非常に膨大で、その中で、数多くのユーザーがDRMシステムを攻撃して倒しことが好きです。
単なる好奇心からの攻撃を試みるも、実際にゲームを複製しようとする意図を持っていても、開発チームに比べて、その数が多いことは事実だ"と明らかにした。
.彼は、"まず、質の高いゲームを開発し、ーーァ┨をプレイヤーが自由に交流できるスペースに実装こなすには、私たちが要求しても、プレイヤーたちが知っていることーーァ┨に訪ねてきて友人と一緒にゲームを楽しむ。
プレーヤーのための多彩なアクティビティと強固なコミュニティを構築することができるシステムを備えたゲームを開発することは、同社が考える最高の解決である。"と、著作権侵害に力をソトギよりもゲーム自体の完成度を高めるのに集中することが重要だと強調した。
>277
うわぁ・・・メイクじゃなくて、目の隈なのか?
280 :
名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:51:05 ID:O33PDliG
テランと戦うとマップに白い○が出てくるんだけど、
これって何?
センサータワー その枠の中の行動は全て相手に把握されている!
なんかパッチがあたってからリプレイ見ようとすると、
ミニマップが真っ黒で何も見えないんだけどなんでだろう・・・
見えないね
1vs1でも知らない変な名前のプレイヤー混じってるしw
後二ヶ月・・・
一応補足しとくと
そこにいることがわかるってだけで
ユニットの種類とか何してるのかとかはわからなくて、赤い点が見えるだけね
自分で一回Teranやってみるとどんな感じかわかるよん
糞チョソのニュースなんかどうでもいいだろ
ゴミを貼るな
建物のダメージについてですが、
TはSCVで修理できる、Zは自然に回復するとして
Pの場合はシールドの回復のみで受けたダメージは
どうしようもないのでしょうか。
test
発売日も平気で延ばしそうで微妙なんだが・・・
ベータを発売まで続けてくれないものか
今画面に出てる 6/27 まで延びたりしてw
296 :
名無しさんの野望:2010/05/29(土) 11:01:37 ID:KYytgxmG
今日大会だけど外国からの登録の人まだメルアド書いてないね。
せっかく登録してくれたんだから出場してほしいものだが…
とりあえず枠だけ作って待つとか、まつじゅんにはちょっとした
配慮を希望したい。
ブリーザード作品は、拡張版が発売されるまでがβテストですから
クローズベータって事は、発売まで待てって事なんでしょうか?
>>298 つい先日まで製品版を予約するとベータ参加シリアルキーが配布されてたのよ
で、beta終了が5月31日予定だったんだけど伸ばされて6月7日になったって話
aikoが花*花歌ってます
つまり花*花*鼻フックです
糞ゴミチョソネタはいらねーつっているだろ
>>301 GOM-TVは韓国人意外の選手も平等に放送してくれるから、マシだね
糞ゴミネタ貼るな
邪魔
今日の大会の配信ってどこでやんの?
配信URL告知はIRCに張られるんじゃない?サイトには案内ないし
TOPに配信告知きた
SC2の三種族をWarCraft3で例えるとどんな感じか教えてもらえませんか?
SC2の三種族をAoE3で例えるとどんな感じか教えてもらえませんか?
ロシア、日本、フランス
ザーグ、プロトス、テランか?
まあザーグ=ロシアはばっちりだな
>>310 似ているようでゲームデザイン自体が根底から違うから
なんともいえないけど、個人的な感触としてはTerran使いは
WC3のHumと同じ匂いがする。
結局トーナメントの1位2位はAOE3プレイヤーか
一発で知識と経験の差がひっくり返った感じだったな
誰だよ良バランスゲーって言った奴!出てこいよ!
>>1の攻略サイトにいろいろ種族の説明のってるから
そこ見て決めてみれば?
まったくの初心者ならPかTの方が扱いやすいし
結構RTSやりこんでるのなら、Zでも操作できるだろうと
一般人レベルだと
T>P>>Z
プロレベルだと逆って上にあった
より、テクニカルな操作が必要ならしい
自分も、WC3と比べようとしても難しいと思うわ
全然ちげーじゃんってなって終わり
317 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:04:55 ID:PuhGEZ+F
SC1のテランをイメージして「ヒューマン」と「オーク」が作られ
プロトスの召喚要素と、ザーグの腐土要素を「アンデッド」でまとめて
プロトスのテクニカルな部分とザーグの建物生きてる要素をまとめて
「ナイトエルフ」って感じがする。
SCよりWCの方がはやいけどな。
>>317 おいおい、WarCraftはSCより先に出てたんだぜ?
元々、HumanとOrcの戦争がWarcraftだったんで、テランをイメージしてってのは違うと思うぞ。
Undead的なUnitも元々Orc側に居たからなぁ。
当時は、Unitを完全に上から見下ろすスタイルだったんだが、隔世の感があるなぁ、なんて言っちゃう俺はおっさんゲーマーでした。
スタクラの世界観は、ロバート・ハインラインの「宇宙の戦士」(小説)=スターシップトゥルーパーズ(映画)が
べースだと思ってたけど違うんか
エロゲーも廃れてきたよな
ウィンドウズキーが邪魔
CTRLキー押しながら数字キーなんて押せない
326 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:12:01 ID:iaMAr3Rg
パクリだったんか
327 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:14:50 ID:AizMi9Kc
つーかザーグとかエイリアンのまんまパクリだろw
そして、そのエイリアンの元ネタは宇宙の戦士になるだろうし
もっと掘れば有りそうだ
>>324 うちはウィンドウズキーをTABキーに書き換えて対処してる
バトルクルーザーの艦長が・・・
誰かに似すぎwww
dow2 2本パック steamにて19ドルセール中
オプションでウィンドウズキー無効ってなかったっけ?
俺設定したような記憶があるんだけど
>>319 何を言ってるんだ。Warcraftだって種族ごとに大きくユニットや技術ツリーを変えたのは3からでSC1のあとだぞ。
つーか、terranとかhumanとかorcって
たんにオーソドックスなRTSのスタイルと言うだけな気がする
SC1は最初ほとんどWC2をSFにしただけみたいなできだったらしい。
α版だかをゲームショウで発表したらその辺つっこまれて、作り直した
という話をどっかできいた。
336 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:48:49 ID:er7tDdie
それにしても 大会第一回だからまだまだレベルも低かろうと思ったら
とんでもない、第一回目から本当にレベルの高いトーナメントだったね。
ダイヤリーグプレイヤーでも1回戦を勝ち進めなかったり、
シルバーの俺でも今ならそこそこ行くんじゃないか?って思ってたけど
もし大会出てたら誰と当たっても1回戦でフルボッコだっただろうな。
次回以降はシルバー未満の部とかそういうのも検討されて良いかもしれんね。
337 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:08:00 ID:RFE9fHh8
レベル高いどころか低レベルもいいところだったけどな
荒らしに10秒近く気づかないし、マップの把握すらしてなかったっぽいけど
極一部に上手いプレイヤーがいたってだけでしょ
少なくとも配信してた試合の1回戦や2回戦はスタクラしてなかったぞw
なんだ2回戦まで見てレベル低すぎて切ったけどあの後普通にやってたのか
最後まで見とけばよかったぜ
大会のリプレイみれるの?
>>341 Matsujunさんがニコ動に動画をアップしてくれる
SC2のベータってベータキーが必要って書いてあったけど、
ベータキーはどうやって入手するの?
予約するともらえるの?
>>344 それいいだすとここの存在意義なくなるwww
>>343 以前は予約でもらえたけどもうもらえない。
ウインドウズ キーぶっこぬけよ
しまったベータに乗り遅れたが
どうやらお前ら死期が延びたようだな
RTSの死神(Death God)
と恐れられた俺の参戦が遅れることになるからな
Archonのポートレイトがなんかおかしいんだけど
俺だけかな。。
>>347 厨二病でも拗らせましたか?SC2発売までご自愛下さい。
>347
ようやく覚醒(めざ)めたか、「 DeathGod」。だが、思い通りにはさせん!
「DeathGod」…か。選ばれし者には関係の無い話だ。
「 DeathGod」」…か、何もかもが懐かしい。だが現世においては、児戯に等しい。
俺の属性は「タヒ」…「DeathGod」とは相性がいいようだ。その体、少し借りるぞ
DeathGod!まさか、こんな所にまで…!
「DeathGod」?それがどうした、おれは様はブラックデビルだ。
乗りよすぎで吹いたw
いきなりVoid Ray飛ばしてくる人嫌い
溜めて勝つ
356 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:51:27 ID:Vce9Y3gM
>>347 フ・・・
RTS界では
カイゼルエンペラー帝王キングと恐れられた
オレの足下にも及ばないだろう・・・
その呼称、最後の「キング」だけ格下のような
だがそれがいい
行き成り面白いスレになったwwwww
>347
辞めておけ…
数々のチームメイトにAdamantas-Turtlingと恐れられた
俺の鉄壁の防御を破ることは出来ない
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
なにこの死神スレ
なにこのくだらない流れ
むりやりガチホモ路線に持っていくなよ
俺・・・強くなったらHNを孔明に変えるんだ・・・
とか思ってた三国厨の頃が俺にもありましたwwwwww
しかしここではまったくゲーム内容の話題でないね
βやってるひとはIRCの方に行ってるのかな
まあTLの配信でdiamondランクの試合みてりゃ流行ってるオーダーとか大体わかるんだけどさ
>ゲーム内容の話題でないね
下手なこと書いたら軍師さまにDiamond一位とってから語れとか言われそうで
チョソの臭いプンプン
368 :
名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:14:50 ID:/i5+Lp6H
猿のようにプレイしてるから書き込んでる暇がないよ。
戦術も多彩で、100時間プレイしてもまだ3割も遊べていない印象。
今の所まじで底が見えない。
>下手なこと書いたら軍師さまにDiamond一位とってから語れとか言われそうで
なんかこのスレって、妙に他人を叩きたがる韓国プロリーグ通が潜んでるからね。
ニート ヒキコモリじゃないとこのゲームは遊べないな
SC2βのまとめ
Unitの相性より操作量(APM)が一番大切。
日本人は韓国人・中国人にAPMで劣るから勝てない。
ゲートウェイラッシュや最速ラッシュの類の糞戦法は相手するだけ無駄。
攻略法を考える時間が勿体無いので運が悪かったと思ってすぐにゲーム抜けるしかない。
TvZのバランスは完全に崩壊してる。
現状のままならば、TvZになったらZ側には自動Surrender機能を追加しても良いぐらいの酷いバランス。
プロゲーマー(笑)を信奉している粘着朝鮮人がスレを私物化してるので、まともな議論が出来ない。
結論としてはAoE3の方が日本人には向いているようです。
層の厚さがそのままレベルに反映されるからねぇ
新日×Uインターのようなものだ
さぁ荒れるぞw
βとれなかったんだけど
TvZってTが圧倒的有利なの?
まだPしかやってないけど、
Tが強烈に強い印象を受ける。
硬さも速さも兼ね備えてる感じ
お前ら何処で買う予定?
圧倒的ってことはないよ
一般ユーザーなら気にしなくていいレベル
いくつかやばいマップがある
製品版出たら大会とかでは使わないかもね
zergはsiege tankとthorのメックもきついしmarauderとgoshtのバイオもきつい
infestorがcasterとしてゴミすぎるのかDiamondの上位のゲーム見てても誰も使ってる人見かけないね
俺もP使いだけど、Tバランス良いし色々できて強いイメージがあるな
逆にZは戦術の幅が狭い気がする
Pはそこそこ色々とできて、何より一番使いやすい
思い切り私見だけどね
鰤ストアでいいじゃん
>>372 煽りテンプレのCoHやろうずが抜けてますよ?
SC2未経験で購入予定の方は、
このスレの種族間のネタを見てると不安を感じてるかも知れないけど、
SC2自身は十分面白いし、
自信を持ってお勧め出来るレベルだと個人的には思います。
バランスについては、過去の数字を出してほぼ調整済みみたいな事言ってる人も居るけど、私的には、まだまだ調整中だと思う。
前作でも年単位の時間を掛けて調整された訳で、Betaの短い期間でバランス調整が出来る訳が無いってのと、鰤からバランス修正のパッチが出る事自体がバランスが取れていない証拠な訳だから。
個人的には、TvZ以外は、それなりにバランスは取れてると思うけど、全体としては、やっぱりTが頭ひとつ飛びぬけてる感は拭えないかな。
強いか弱いかはおいといて
ランダムでやってる俺の意見としても
Tの多様性にくらべてZの幅が狭いってのは本当感じる。
Zにはあと2つ、Pに1つのユニット種類ふやしていいと思う。
ありえないバランスだと確実に判明したら即パッチで修正入るから心配すんな
Zはユニットの種類が少ない分だけ他の部分に強みがあるのいうのに
バランス取りのためのβなのだから、きっと調整してくるはずだよ。
ブリはその辺は上手いし、信じよう。
10年たったSC1とかDIA2でさえパッチが出続けてるんだから
糞バランスのまま開発が逃げるなんて事は無いから安心しろ
そもそも、売りっぱなしでサポート無しのゲームなんて今まであったか?
ここに居る人たちで、ラデオン使ってる人居るかい?
グラボ新調しようとしたんだが、ゲフォの新しいのが爆死してるようなので
ラデの5870あたりいれようかと思ってるんだが、相性とか気になって踏ん切りがつかないんだ。
使ってる人居たら問題ないかどうか教えてくれると嬉しいのだが。
391 :
名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:24:39 ID:Goy9zd+/
AoE3ディスってんじゃねーぞ?RTSなのにマジ日本人パネェ数いるんだぜ
ちなみにSC1のバランス調整用のパッチはもう年単位ででてないぞ
出てるのはバグ修正やハック対策とかそういうのだけ
Aoェ・・・
>>394 WC3は未だに大型のバランス調整出てるけどな
普段AOEディスってるくせに
大会でAOE厨に負けるsc・wc厨は
生きていて恥ずかしくないの?
>>397 テンプレで生きてきたんだろう許してやれよ
>>397 負けるってnazomenとThreeOのことか?
βでまだ正確に判断できないことも多いんだろうけどあの二人油断しすぎなんだよ
2人とも負けた相手より実力は圧倒的に上で実際ゲームは支配してたのに余裕こいてるから
イチかバチかのワンチャンなんかにやられるんだ。
優勝した人は確かにSC2やり込んでるっぽくて上手だったとは思うけどThreeOが負ける相手ではなかった
これからの大会もAoE勢が上位独占し続けられたら本物だと思うけど多分無理。
AOEやってるやつはそもそもSCなんて興味もない罠
油断とかw結果が全てだろ
しかもAoE界では雑魚の部類にやられたわけだしなw
だからこれからの大会次第だって言ってるだろ。
β段階の全試合Bo1のトーナメント1回の結果で全部決まったみたいなこと言われてもな。
大会次第なのに大会以前から既に序列決まってたみたいな言い方してるじゃないかw
つーか圧倒的に実力が上の人間がコロっと負ける程度の糞ゲーってことかwww
いやそれはクソゲーじゃないだろ。
強くても油断すれば負ける、弱くても頑張れば勝てる。
良いゲームじゃないか。
そうだねw
SC厨も頑張れば油断したAoEプレーヤーにSC2で勝てる事あるかもねw
AOEプレイヤーがSC1プレイヤーに勝ったからってそういう態度取るのは、AOEプレイヤーが皆そうなわけ?
そうならAOEプレイヤーの人間性を疑うな
AoEスレにSC2のプレイヤーがAoEをディスりにいくことはほとんどないのに
何でAoE厨はわざわざSC2スレまでディスりに来るんだよ
APMってやつはどこでミレルの?
AoE界にはあの程度は軽く蹴散らせる強豪がゴロゴロ居る
それを考えるともう制圧したと言っても過言ではあるまい
元々日本のSC厨なんて数人しか居ないのだから層の厚いAoEが勝つのは普通の事
SC層の厚い韓国人に助けを求めるべきだったな
リプレイ見てる時左上に出るやつ
そもそも、β段階で実力がどーとか…意味ない。
遊び半分でやってる人が大半でしょ。
>>402 大会次第で実力とか序列が決まるとか、そういうのあんまり好ましくないと思う。
嫌だよ、大会で実績残した連中が我が物顔であれこれ偉そうに語る状況なんて。
そんなコミュニティになるんだったら、そんなのに参加せずに一人で地道にLadderやってるわ。
AoE勢だどうとかくだらなさ過ぎる。
過去どんなゲームやってたかを自慢しても意味ないでしょ。
AoE勢もSC1勢もWC3勢も同じ仲間。
どうやって、SC2を盛り上げるかを考えようぜ。
今後の大会次第とか言ってるけど、今後もSC側が負けた場合は油断の所為で、
AoE側が負けた場合はプレーヤースキルの差という事になるんだろ?
どんだけ都合が良いんだSC厨はwww
AoEとSCがRTSの売れ筋だったから昔から比較されてたけど
AoEはマイナーチェンジのシリーズ続編出し続けて飽きられて、
ほぼ打ち切り。
ここで荒らしてるのは、そういうのにすがりついてる連中。
他のAoEゲーマーがSC2に流れてきたってことを
もうちょっと考えるべきだと思う。
>>413 君の言うとおりですよ。
それで満足かい?
そんなくだらねぇことでスレ荒らすな。
>>412 そうなればいいんだけどやたら突っかかってくる奴がいるのがな
現時点でAoEプレーヤーが上を行っているのは大会の結果で証明された
そもそもWC3も元AoEプレーヤーのEnzaに支配されてたみたいだしなw
SC1に戻った方がいいんじゃないの?www
くそっ・・・晒される
スタクラは遊びじゃねえんだよ
油断やbetaを言い訳するようなゆとりはいらん
ZvsZで面白い動画ない?
AoEマメ知識
・ゲームバランス崩壊
・開発元終了でパッチが出ない
・全世界で同時接続3桁もしくはぎりぎり4桁の過疎
・過疎なのに日本人が数十ほど他のゲームより多いだけで大威張り
・RTSはAoE以外認めないという閉鎖的コミュニティ
・プレイヤーが他のRTSのスレを荒らす+粘着ネガキャンのキチガイ
423 :
390:2010/06/01(火) 00:28:51 ID:DsPO8Sai
>>392 そか、ありがとう。
5870買うまでもなさそうかな・・・
熱狂的な軍オタに支持している基地外COH厨はどうしちゃったんですか
425 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:45:42 ID:Ts5YrnvA
プロトスのPhenixのスキルで地上ユニットを持ち上げられるけど、シェージタンクはどうなるの?
シェージモードでも浮かせられるの?
お前色々おかしいから出直して来いよ
日本とか閉鎖的で数も少ない雑魚の集まりで考えるなよ
現在トップは元SC出身のWhite-Raだろ?
つまりはそういうことだ
米Amaのコレクターズエディションの予約終わってる?
うまいプレイヤはどのRTSでも力がある。
SCうまいやつはAoEやらせてもうまいし逆もまた然り。
慣れるまで時間は必要だけどな。
AoEはとかWCはとか他のRTSディスっちゃうから変なの湧く。
RTSプレイヤ少ないんだし仲良くやろうぜ。
solo beta crusherの条件満たしたはずなのに
アチーブもらえないのはなんでじゃ。
White-Raはおっさんだからのびしろが無く今後に期待出来ない
若くて才能あふれるAoE出身のTLOが一番期待出来る
やはり世界的にもAoEか・・・
どのRTS出身の奴がトップ取れるかは興味あるな
ちなみにENZAがAoE勢って事になってるけど、そもそも分かれたのってAoMとWC3からであって、それ以前はみんなAoCだったと思うが
最終的にはSC2勢がトップを取ることになるだろうな
お前頭いいな
SC2勢とかないだろ
AOE勢はレベル高いから
片手間にやって優勝できる強者がゴロゴロいる
Mule はどこで製造されていますか
nemukeってAoE3だと最盛期でどの辺まで行ったの?
WC3だと上の中程度だったんだけど
>>436 発売初期はその通りになるだろうな
だが、年数が経つと若い者が有利になる
幼少の頃からSC2に慣れ親しんだ少年が成長したら・・・
強者揃いのAoE勢と言えども寄る年波には勝てないという事だ
その点からしてもSC1勢は論外と言える
初心者にはZergは難しかった
あまりプレイしていないけど、
ブロンズから上がれなかった。
まぁ、合計で20プレイもできていなかったから
練習不足ではあったけど。
なんとゆーか、この空気は昨日のネタレスまだ引きずってんの?
おまえらはギラギラしすぎなんだよ
これからはSC2する時SC2スレ見る時は、一発ぶっこいて落ち着いてからにしろよ
おい書き込みが殆ど見えなくて気になるぞ
お前らもAo EとかNG設定しろよ
確かに迷惑をかけまくるAoEはNGワード推奨でもいいな
>>438 トップだよトップ。確実にSC2でも上位に食い込んでくるだろうな
何だかね、IRCでのたまーにある発言みると、妙に上から目線の奴が多いのが気になる。
AoE勢って、みんなそんな感じなのかな。
あのIRC、何かおかしな事言ったらすぐ自称上級者さんから否定されそうで、怖くて発言できない。
そりゃおかしなこと言ったら訂正されて当たり前だろ 肯定してほしいのか
なんて訂正されなきゃいけないんだよ。
何発言したって自由じゃねぇか。
いまだにIRCなんかやってんのか
そういう発言しにくい雰囲気があのIRCにはあるってことだよ。
発言している人はごく一部でみんな黙ってるじゃねぇか。
ゲームで夢中だっていう理由もあるかもしれないけれど、なんか全体的に重苦しい雰囲気ではあると思う。
もっと自由に戦術とか話し合いたいのに、そういう雰囲気じゃない。
少しでも変なこといったら、自称上級者さんに即潰される的な雰囲気がある。
お前はそう感じないか?
>>408
>>449 何発言したって自由なら訂正したって構わないのでは?なんというダブルスタンダードw
訂正の仕方に問題があるだろ。
初心者が初心者なりに発言しようしてるのに、上から目線で潰されたら嫌な気分になるよね。
妙に上から目線で話しかける奴が多いんだよ、あそこは。
特にAoE勢はね。
なんかβテストの段階で人間関係とか序列とか出来あがちゃってるみたいで気分悪いわ。
すいません、このゲームすごいつまらなそうなんですけど、
他にお薦めのRTSってありますか?
できれば日本人が多くて、大会とか盛んなのがいいです。
日本人がプレーするならこれだっていうのを教えて下さい。
>>454 ハンドレッドソードおすすめ。ハードがドリキャスってところだけが難点だけど。
やってる奴らに聞きたいんだけど、SC2って何が面白いの?
WC3のヒーローやAoE3のカード・ホームシティのように売りの目新しいシステムって一切無いよな
あくまでバランスで勝負って事なのか
>>456 SC2の面白さ?ww 目新しいシステム?ww そんなもん無い。
所詮1のリメイク品だしさ。
注目を浴びてるのは、面白いからじゃない。
だって、まだ発売されてないし、βの評価も微妙だし。
ただ、SC1が人気があっただけで、それだけがSC2が注目されてる理由だから。
韓国人が、SC2をやることに疑問はないけど、
日本人なら、日本人がプレーするべきRTSが他にあると思うんだ。うん。
お前SC2やってないんだろ?
やってる奴に聞いてるんだけど
このながれの糞さ昔あったオススメRTSスレを思い出す
遊んだことも無いのに一丁前に批評とか斬新だな
おまけに日本人がプレイすべきRTSってなんだよ
選べるほど数ねーから
その昔Knights&MerchantsというRTSがあってだな、
壮絶なSimSityをしないと内政が回らなくて、攻められると本気泣き
したくなるゲームがあったんだが、それが日本人向けに違いない。
>>451 それはさすがに気にしすぎだろ。あっこにいるAoEプレイヤーは無害な部類だと思う
463 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 10:56:29 ID:SB7VIB0X
あるテニスサークルにサーブも打ち返せないヘタレが押しかけてきました。
しかもその雑魚は得意げにテニスを語り始めます。
雑魚曰く「俺はラケットもシューズも買ったしテニス語る資格は存分にあるわけだが」
別に下手の横好きでも良いじゃない、それくらいスルーすれば良いだけだろ。
それよりもSC2のコミュニティを盛り上げたいなら、初心者の方でも自由闊達に発言出来る方が、プレイヤーの裾野が広がるんじゃないの?
ゲームの回数を重ねれば、話の質は後から付いて来るから、それまで気長に待とうじゃないか。
って訳で皆さんマッタリ行きましょう。
プレイヤー以外競技について語っては駄目と言うのは無いな
競技者で無くとも的確で詳しい話ができる奴は居る
必要ないです
SC2は何故文明の数が3つだけなのか
もう2つくらいあっても良いと思うのだけど
何か理由があるのかな
>>467 増やす予定はあったらしいけど種族バランスを考慮しして中止になった
3種族以上はバランスをとりきれないというのが理由。
まあ昔から三竦みって言葉があるくらいだし、理にはかなってるのかもな
やったこと無いけど、面白そうだし早く欲しいぞ。
>>451-453 上級者とか序列とか逆に気にしすぎて卑屈になってないか?
そんな序列なんてないし、上手い人が偉いわけでもない。
「俺は上級者だ」みたいなうざい古参気取りなんていないよ。
>>456 目新しいシステムはないけど戦術の多様さは一番。
思いつくことはなんでもできるってのがいいんじゃない?
その分初心者には厳しい作りかもしれない。
>>467 その分、かぶってる種族やユニットが全くおらず
それぞれの種族のセオリーが根本から違う。
他のRTSは文明多いけど、基本は同じで±αがあるだけでしょ。
結構がんばってもAPM35くらいしか出せない
確かに、文明毎にそれぞれの特徴やユニットが全く違っているから
バランスは取りにくいだろうなぁ
AoEだと文明の相性があって有利不利があったけど
SC2は将棋みたいになるべくフェアなゲームを目指しているのか
MAPも左右対称が多いし、公平な条件で勝負するようなシステムなのか
スタクラ厨から言わせてもらうと
大会でも1飯がなかったら干しなおしとかありえないよ
なんでそんな部分が修正されずにほっとかれるのか理解できないレベル
スタクラで言えば開始直後に掘るミネラルがいきなりないってゲームになんねーだろって話
なんか今のやりとり見てると、子どもの頃
北斗神拳とサイヤ人が闘ったらどうなるかって言い争ったのを思い出すよ
いい加減スルーしようぜ
それは明らかにサイヤ人の勝利かとw
まぁ関係ない話だが
同意、AoE勢はスーパーサイヤ人
アラレちゃんが最強です
対立煽りなんて古くさいのネタでも相手にするから調子乗って居座られるんだよ
今回の大会をDBで例えると様子見にラディッツ送り込んだらあっさり制圧しちゃったって感じだな
ナッパすら要らないレベルの雑魚集団がSC勢
自由度も人気度も到底SC2には勝てないAoE厨の最後の武器がどっちが上手いかくらいだから言わせるだけ言わせてやろうぜ、寛大な心を持ったSCプレイヤーなら
AOE最高っす!
完璧っす
正に神
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
日本じゃAOEが絶対的になまでに人気があるから嫉妬しているのか?
こういうのとか見るとマジでAoEプレイヤーはキチガイばっかだと思えてくる
>>481 おいおいもう白旗かい?情けないなぁ・・・
発売したらせめてクリリン程度の相手は用意して欲しいものだが
パンプットクラスが最強とされるSC界ではそれも望めないか・・・
今のSC1の日本人ユーザー数でも不満は無いな
むしろこんな民度のAoEプレイヤーなんかと一緒にやりたくない・・
こっちはゲームの腕なんてどうでもいいのに、むしろAoEメインのプレイヤーでも日本人としてSC2で上手い人がいるのは普通に嬉しい
なのにどうしてSCプレイヤーとAoEプレイヤーの力量の差がどうとかいって、喧嘩腰で突っかかってくるのかわからない
やっぱり、SC2自体にコンプレックスを抱いてるからなのか
まぁあんまり場を濁す種になっても迷惑なだけなので、NGで終わりだな
>>486 その点は安心して大丈夫だよ
実力毎に対戦相手を自動で選んでくれるから、弱小SC勢が強豪AoE勢と交わることは無い
大会は出なければいいだけ
大会でSC1プレイヤーに勝ったAoEプレイヤーの人は
>>488みたいなことは絶対言わないだろうに、悲しいね
サルはすぐにマウンティングしたがるのですよ
>>487 > こっちはゲームの腕なんてどうでもいいのに、むしろスーパサイヤ人でも天下一武道界で強い人がいるのは普通に嬉しい
> なのにどうしてパンプットとスーパーサイヤ人の力量の差がどうとかいって、喧嘩腰で突っかかってくるのかわからない
> やっぱり、パンプット自体にコンプレックスを抱いてるからなのか
> まぁあんまり場を濁す種になっても迷惑なだけなので、NGで終わりだな
なんで、パンプットごときにコンプレックスを抱かないといけないんだよwwww
> パンプット
> 声:森功至
> 自信過剰でパフォーマンスが大好きな武道家。
> 有名な3つの武道大会のうち、天下一武道会以外の2つの大会で優勝し、
> 3冠をかけ第22回天下一武道会に出場してきた。人気・実力共に高いが、
> あくまでも一般人レベルでのものだったため、悟空には数秒で敗れた。
俺が言うのも何だが、いい加減スルーしようぜ
ヒント:悟空=大会優勝者であって、ID:96mjztEkではない
大会優勝者の人はSC1を馬鹿にすることは絶対しない大人なんだろうけど、他人の業績に乗ってわめくなんて、同じAoEプレイヤーの優勝者の人は悲しむだろうな・・
そりゃAoE厨のSCへのコンプレックスが半端ないのは仕方ないだろ
片や10年以上プレイされ続けているSCと
片やバランス調整放棄して開発スタジオ解散したAoE3じゃな
そしてAoE厨がSCを貶めようとすればするほどスタクラ厨的には上から目線でニヤニヤできるということだ
IDも真っ赤になってしまった
こういう子供を静めるなんて、神技を持ってしても不可能なのはわかってるから、そろそろ黙るわすまんすまん
WoWとFF11みたいだな
WoWがセカイセカイ言ってる一方で片方は日本語版出してからこいやと煽りあってる
>>493 ヒント:俺は悟空ではないが、スーパーサイヤ人の血が流れている
少なくてもパンプットごときには負けない
>>496 いずれにしてもいわゆる「ゲハでやれ」であるな
ソフトだけど
ノ´⌒ヽ
γ⌒´ \
. AOE友愛会 )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) | <リングディンドン リングディンディンドン♪
\ `ー' /
/ ヽ
/ ,}  ̄  ̄ { ヽ,
/ i i \
/ /^i| |i^ヽ \
ヾ ̄ i / .l l \._ノ`フ
 ̄ ̄ ト ,, ,.l  ̄
| \ / |
l ヽ_r l
| | |
l ,,_ l _,,. l
} ! {
/ 二二 | 二二ヽ
Zergの陸上ユニットでワープや段差を超えられるユニットはない?
Tにバンカーで籠もられると、手も足も出ない
501 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:05:37 ID:w5n8ih0F
韓国語版やってるけど、
βプレイ有効期限が7月1日になってる。
昨日まで6月25日だったが。
少しでも延びて嬉しいよ。
>>500 封鎖を無理やり突破するならbanelingしかないんじゃないかな
Lair進化すればmutaなりover lordドロップなりnydus wormなり選択肢は色々
どれだけSC2を貶した所でAOEの糞バランスは変わらないんだけどな
AOEもSC2もクソゲーだね
COH以外にまともなRTSはないのか…
またLadderぶっこわれてる?
オイィィィィ
バッファでいいとこ見れなかったじゃねーかクソが
1600人もみてんじゃねーよ
>>504 ドイツ人はヒマなんだということがよく分かった。
結局2000人も配信みてたとかすごいな
日本でもこれくらい盛り上がるといいねえ
無茶言うな
日本全体じゃ2000人くらい買うんじゃないかな
BN常連は100人切るだろうけど
ゲーム中、顔、というか皮膚を、自分ではがしちゃうから。
最初びっくりしたよ。
>>514 漫画のクレイモアの覚醒者に見えてしょうがない
Patchきた
Zerg強化か
RouchとUltralisk強化だ
519 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:22:42 ID:rPl7J+Uu
パッチ来たね。
テランはバイキングが弱くなってるけど
弱体化するほど目立ってたっけ?
AirはTerranのものというイメージが強かった。
Vikingは強すぎたと思う。
Rectorで数揃うと手付けられないし。
弱体化は当然の結果だったというべきか。
>>511 日本で盛り上がるかは全て俺たちが鍵を握っているんだぜ!
空のVikingは確かに強いイメージ
とろいけど射程が長いんだよな
日本語版はスクエニからだな
ついに出るのか
ウルトラリスクが、やっと実戦配備出来るようになったな
なんか面白そうだけど、これから始めるにはどうしたらいいんですかね?
バトルネットに登録すれば、シングルゲームはできるのかな?
後、今からでも先行予約すればベータキーってもらえますか?
gamespot(海外の方)で購入予約すると翌日くらいにβキーが送られてくる。
あとはそのキー使ってバトルネットに登録するとDLできるようになるよ。
ただキー配布終了してるような話をここで見た気もする。どうなんだろ?
もしかしてgamestopのことを言いたかったのか?
>>529 釣りだからやめとけ。てか過去LOG位嫁
たしかにβキーは配布されてたがとっくの昔におわってるし
そのそもβ自体、あと残り5日の命だ。
>>292みろ
534 :
527:2010/06/02(水) 16:19:26 ID:Wx6wuCGK
質問の方は釣りじゃなかったんだけど、要するに今からだともう発売を待った方が良いって事なのかな?
その通りです。それかβキー余ってる人にもらうか、親しい人がキー持ってたら
アカウント自体を借りるかという方法しかないな。あとSC1のdemo版で我慢するとか
536 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 16:48:40 ID:mJhoIV/Q
7月にオープンβがあるらしいから
そしたらプレイできるんじゃないかな?
オープンβあるなんてどこに書いてあった?
オープンβなんて話は嘘だろ。
クローズβを再開するだけだと思う。
思うw
時短テクニック?って番組あるじゃん?
あのタイマーの音ってスタクラの音だよね
ログインすると赤で7月1日の16時で期限切れ、
と出てるけど。ホントに7日に終わるの?
過去ログすら読まない人間が、オール英語のGameStopでカード支払いするとか危険だろ。普通に考えて。
外国旅行者とか、普通に数字だけで購入してるじゃん
何かでトラブったら面倒なのは事実だけど。
>>543 ありがと。
ロシア人用の期限表示だったのか。
もう一ヶ月遊べると思ってたのに。残念。
過去ログ読んでも「はず」とか「思う」とか「らしい」
挙句の果てに「フォーラムで聞け」
gamestopとgamespotを間違える奴までいる始末
挙句の果てに(キリッ
>>549 できんのかい?
現状 CPU 戦でもマルチ扱いじゃろ
カスタムの CPU 戦はずっと解放してくれるっちゅーなら
素振り程度はできることになるが
テンプレにある
http://sc2.jp/ のサイトだとInfestorはBurrowしながら移動やスキルが使える。ってなってるけど
実際はBurrowしながらスキルの使用は不可だよね?
>>550 普通は出来ないけど、crackされてる。キーも不要。
が、違法っぽいからここには書けない。
Starcraft AI Crack でググって自己責任で。
割れ房キタコレ
SC厨といえば割れ
何故かボーナスポイントみたいなのが180000くらいあった
大会リプレイ見たけど、常時右クリックとか疲れないの?
同じ所を連続クリックしたり無駄だと思うんだけど
平均APMをあげるために暇な時間に無駄な作業で必死なんだろう、そっとしといてやれよ
BN中継しながら対戦するから
日本人同士でもLagが発生する仕様
連打しないと動かない
>>558 マジで?
俺USつないでるけど遅延はあってもパケロス一回も無いよ
あるんならブリにレポートしといた方がいい
lagあったってクリックは一回でいいはずだろうよ。
連打したところでレイテンシーはかわらんだろ。
単純にエレベーターのボタンと同じで気が競っていると
連打したくなるんだよな。
丘上トールは強い
連打は修行
悟空も重い武道着を着てたろアレと同じ
>>560 ラグのおかげで思ったのと違う操作が受け付けられる可能性もあるから連打する。
レイテンシの問題じゃない。
でもおれが連打する理由は緑の丸いのがいっぱいでるとなんかかっこいいから。
俺はAPM下げたいからなるべく連打しないな
せわしなく常に操作することで本当に操作が必要な時もしっかり操作できるようにしてるんだよ
ウォームアップみたいな感じ。
普段手を止めている癖をつけると、操作が必要になったときに急に手が動かない。
プロテニスプレイヤーが常につま先でリズムに乗りながら立ってるのと同じ。
すぐ反応できるようにするためだよね。
ソフマップでも発売するよ
あの超クリック連打はAOE3プレーヤーの癖みたいなもんだと思う
投稿動画見てても、同じ場所を何十回も連打してる人が多いし
それを真似てる人も多い
え?
さすがAoE3さんはRTS界の中心やな
操作が忙しいから、面白いとか、SC信者って勘違いしてるよね
FPSは操作が忙しいが、操作入力そのものは単純。
AOEは忙しそうに見えて、やることは毎回同じなので一度パターンを覚えてしまえば、誰でも強くなれる。
最近は意味不明な書き込みが多いな…
スルーしましょう
推奨NGワードはAOEです
なんでAOE厨はこのスレに来てまで意味不明な事をのたまう訳?
AOEスレでSC厨が暴れていたりする訳?
なんでもかんでも厨付ければいいってモンじゃねーぞハゲ
AOEはどうか知らんが、SC1の操作は複雑すぎたな
天ぷら数体をシャトルから降ろして数カ所にストームを打つだけの簡単な仕事が上手く出来ない
>>575 すまん AOEキチガイとかそんな感じでいいのかな
相手するのもまとめてNGじゃー
赤字垂れ流すだけのアクティと早く手切ればいいのに
何で鰤が組んだのか全く理解出来ない
共倒れでdia3販売延期ないし、中止になったら・・・
どうせ今回もBlizzard側の稼ぎがActivisionの莫大な赤字に食いつぶされてる形でしょ
親の都合で穀潰しと政略結婚させられたイメージ
万が一、WoWが急激に衰退したらどうする気なんだろう…
実際はもうかなり衰退してて止めさして欲しい感じ
BlizzardもTHQも瀕死で、これからはAOE3の時代が始まるな
始まっても無いのにもう死にかけてるSC2って可哀相すぎwww
予約受付したのに発売前に倒産して、未発売のまま終わるなんて事もあるかも(笑)
鰤もWoW出るまでは赤字だったしな
赤字だろうが黒字だろうが、ゲームが面白けりゃいい
どんなすごいソフトも、発売前は赤字な訳だが。
数年かけてコツコツ練り上げていく、ってタイプの鰤は
数打ちゃ当たる式のActivisionとは合わない。
弱みを補完し合おう、ってつもりだったのが、
裏目に出たんだろうな。
>>583 減ってるのは日本人のプレイヤーだけで外人は増えてるんじゃなかったっけ。
>>584 Blizzard、THQが瀕死でAoE3の時代ってAoEの開発会社は瀕死どころかもう潰れてるじゃないかw
てかアンチはとりあえずベータやっとけよ・・・
Blizzardは23億円の赤字か
こりゃもうダメだなww
\(^o^)/SC2オワタ
∩___∩
__ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| 今、どんな気持ち?
(/ "つ`..,: (●) (●) 丶 ねぇ、どんな気持ち?
:/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
:i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶
:|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶
:|::| ::::| :::|: \ 丶
:`.| ::::| :::|_: /⌒_)
:.,' ::( :::}: } ヘ /
:i `.-‐" J´ ((
なんかゴミ虫が沸いてるな
858 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 17:25:42 ID:7UEZqsTJ
>>856 > 最近のニュース
> 第3回 2v2トーナメント(10/03/04)
> 3月27日(土)20時~に第3回 2v2トーナメントを開催します。大会マップ:BEASLEYS ...
放置しすぎワロタww
まあ、HaloWarsの時は元々興味があった訳じゃなくて、イベントに招待されたから
とりあえずサイト作って、イベントしてみました的な感じだったからな
要するに、SC2に人が集まらないようにすればいいんだな
そうすれば、まつじゅんさんもまたAOE3に専念してくれる
AOE3スレより
もう恥ずかしいからわざわざほかスレ荒らすなよ
SC2の心配より一生パッチが来ない&人が減る一方のAoE3の心配しろよ
596 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:06:35 ID:4e6UuETm
オービタルと比べてフォートレスって微妙すぎない?
レーダー使えるし、ミュール召喚できるしで
フォートレスの出る幕ないじゃん。実際、誰も使ってないし。
レーダーかミュールの機能をオービタルから削除して
フォートレスにあげるべき。
またはフォートレスもエネルギー使って何かできるようにするとか。
何かって例えば?
vsZなら使えるし
Expand(特に後半)はフォートレスに
したりするよ。
>>596 2nd ないし 3rd 以降は Fortress も織り交ぜるかなぁ
襲われても SCV 全員で修理してれば結構耐えるw
>>597 SOLだ!
SOLを使うぞ!
リッチミネラルみたいに守りにくい場所のexpだと普通にフォートレス見かけるよ
まあ大抵そういう場所だと狙われるからリフトオフできずにry
AKIRAっていう糞漫画のネタ
604 :
on_off:2010/06/03(木) 20:52:33 ID:uMP4cMYa
待ちに待ったスタークラフト2が、
もうすぐ発売だよ〜。
ブリザード有難う!
信じてて良かった。
バランスはこれからだと思うが、
とりあえず良い出来だ。
仕事休んで買いに行くからな!!!!
605 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:59:31 ID:4e6UuETm
>>597 例えばエネルギー150を使用して
死神(Death God)
HP・0(不死)
特殊能力・その姿を見たユニットは即死する
を召喚するとかさ。
>>592 君は何が楽しいんだい?
ゲーム会社潰れたら、プレイヤーである俺たちが困るだけじゃねーか。
彼の拠り所はもう……
ラダー直す気ないのかな
あと数日だからこのまま行くと思うよ。
サーバーの記録もクリアされるから意味ないし。
次回の発売前のベータでは直ってるだろうね。
マッチングシステム、勝率が5割くらいと
見事に機能してる。こちらが弱すぎるのかな。
ブリが赤字だから、未完成でも延期はないだろ
ヘルゲートのように、
発動すると MULE のカプセルが飛んでくる
中から出てくるのは Hammerdin
Ultra の大軍を、Colossus の大軍を、Thor の大軍を
紙切れのように引き裂いていく
猛威をふるうそれに「一切近寄れねーじゃねーか!」
と吠えまくる Z 勢の声に応え
犬が骨チビに差し替わる
大量に突撃してくるそいつらを1匹でも捌きそこねればすなわち死
猛威をふるうそれに「ES 張ってても意味ねーじゃねーか!」
と吠えまくる P 勢の声に応え
Obli (ver.1.12) が配備される
突っ立ってるだけであらゆるものを粉砕
Tなんだけど、Z弱すぎない?
ラッシュをバンカーでしのいだら、ほぼ勝てる。
まあ、ブロンズの低レベルの中の話、
上には強いZがごろごろいるんだろうけど。
良くそのレベルで話そうと思ったね
Zは最弱だよ
>>613 嫌みってことは、何か痛いところを突いちゃったのか。
このレベルでもTやPは、半分くらいは、いろいろやってくるのに
Zは参考にもならない。
ほぼ必ずラッシュくるのはともかく、APMがこちらより高くても
攻めたらあっさり落ちる。
同じT使なら負けてた相手だろうに。
>>612 betaなんだからバランス悪くて当然だよ
鰤はサポート長いから、発売から5年ぐらいしたら
調度良いバランスになるよ
ZがTに対抗するには基地が幾つも必要みたい
本陣の値段を250にすればバランス取れると思う
ザーグ勝率高いらしいけど何が強いのかよくわからん
対地の固定砲台も弱いし・・
ローチがサプライ1だったらなー でもそれは強すぎるか
620 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:23:40 ID:Y6HL/ZOO
ユニットの運用や性質を理解できてない人が多いだけじゃない?
現時点でザーグが弱いとは到底思えない
弱いZ使いはZは物量ってことを理解してないのが多いな。
強いZはBaneの操作がうまい。当て方とか。
622 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:44:10 ID:wP5V7hXZ
>>619 Zはミュータリスク荒らしが強い
プラチナ辺りからしてきてトラウマになるから安心しとけ
俺はZが今最強な気がする
ダイアモンドの上位のゲーム見てると未だにTが一歩抜き出て強いなーって感じかなあ
Zはインフェスターさんもうちょっと強化してあげてもいいんじゃない?って気がする
ゴーストやセントリーなんかのキャスターが優秀だからその辺と比べちゃうと現状でもまだ見劣りすんじゃないかなー
強いZは伸びた戦線の一番弱いとこをついてくる
弱いZは物量が圧倒的だからと正面からしかけてくる
ザーグは上手な人と下手な人の差が他よりも出やすいと思う
ベネとか上手く当ててくる人は本当に厄介
でも自分が使うと微妙というか・・
ベネとかミネ50ガス25で使い切りの1体だから下手すりゃアドバンテージ失いまくるし
建造物もドローン分ミネ50余分にかかるのが辛い
せめてインフェスターがもう少し使えればいいのに
>>625 攻め中に丘上からコロコロが大量に流れてきたときの絶望感ったらもうなw
ゲーム中のボイチャが使い勝手悪いんだけど
安定して使ってる人設定教えて?
DirectSoundとかその辺の
5 Placement Matchから何戦しても数が減らない・・・
これって自分だけですかね?
629 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 03:59:53 ID:i266iBsc
最近ザーグで中心の隣に、また中心作って
2個並べてる人見るんだけど、あれって何か意味あるの?
相手プラチナランクとかだったから建物すら理解できてないレベルって
ことは無いと思うんだけど。。。
普通にラーバ用じゃ
上位なったらZとTばかりでPが減ったから、対戦が偏ってつまらん
>>622
Zは即Airとかいってもリスクが少ないんだよね。
偵察して進化早いなと思って隙ついてせめても
Zerglingはしっかり数揃えられてたりするし
建物建っちゃうと、一気に数揃えてRushくるし。
Muta2ダースそろうと中途半端な対空対策じゃ
太刀打ちできない。
Muta使ってみたけど数そろう前にちくちく削られるときついね
っていうかミュータ強くなりすぎ
みゅう太
Pの話もしてあげてください・・・
やはり2でもPは厳しい戦いを強いられるのだろうか。
見た目からか現時点の日本人プレイヤーには人気だけど
というか初心者には覚えやすい使い易い
ソースは俺
韓国『スタークラフト』選手養成所:スターはこうして作られる
プロ選手になりたい卵は、自己負担で「養鶏場」に入る
選手の卵たちは寮で24時間、365日寝食を共にし、所内でのランクがグループ2以下の人だと、食事、掃除、洗濯、ゲームのみを繰り返す日々となるそうです。
そんな生活をして訓練を続けても、実際に収入を得られる選手になれるのはほんの一握り。その他大勢の何千人かはお金を取られるだけ取られて終わりです。
そんな苦労をして、もし選手になれたら?
最近の八百長事件について専門家は、選手の誰もが「今のうちに稼がなきゃ」と考えるのが当たり前になっていると指摘しています。
http://www.kotaku.jp/2010/06/starcraft_academy.html
なんかβ終了直前にPatch15きてキャラデータ
ワイプするらしいな。あと三日しかないわけだが。
ザーグの防衛施設が移動できるのとか
抜け道がどこにでも造れるのとか相手が使ってくるまで全然知らなかった
マジで、ザーグでターワーラッシュとか斬新だな
ゴミチョソの情報なんていらねーよ
来月発売らしいけどどこで予約すべき?
うちはifeelだけど祖父とかどこでもいいんじゃね?
ラダーリセットされたみたいだからさっそくDeathGodとろうとしたら取られてた
本物がとったんか
Patch15でTankがNerfされますな
Zの最終兵器broodlordも微弱体くらってるな
これはつまり鰤的にはultraをもっと使えと言いいたのか
ウルトラにもモグラ能力付加でおk
背中が地面に飛び出してる状態でモゾモゾ動いてきたら
愛らしくて攻撃の手を止めてしまうかもしれん
まあ殺すけど
正直Banekingのでんぐりかえしは可愛いと思う。
>>651 しかも攻撃力あり
Lurkerの死を無駄にはしないーーー!!!
せっかくテラン弱体化されたのに、ザーグも弱体化じゃ意味が無いな。
プロトスは弱体化されてないというのも不公平だ。
こんなんで発売までにザーグがまともに使える種族になるのかね。
すでにザーグ最強なんだけど・・・
656 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:11:05 ID:jEk1pLv3
というか、noobのバランス論議ほど有害なものは無いよね。
やれ「ザーグ弱すぎ」だの「テラン強すぎ」だのそりゃゲームの
バランスの問題じゃなくて単にお前が下手なだけじゃないの!?
…って意見がむしろ99%。
noobの意見は正直ノイズにしかならない。
これからバランス論議を書き込む際には文末に「diamond/rank12」とか
「platinum/rank2」みたいに自分のランクを書いておいてほしい。
そうすれば尊重するべき意見か、スルーすべき意見か一発で分かるからさ。
以下このルールを守るように。
bronze/rank87
テスターじゃないのでランクはかけないけど同意
海外サイトのフォーラムで充分議論されてるから安心しろ
まあ英語読めない日本人にバランス論議に参加する資格がないというだけだw
>>以下このルールを守るように。
>>bronze/rank87
これって笑うところだよね
あとちゃんと議論したいならsc2jcのフォーラム使ってあげて
TLのフォーラムに比べると投稿数寂しすぎるからさ
ここは名無しが好き勝手書き込む場所だから
笑い所なんだけど、言っている事が正論過ぎて
マジレスが来てしまう罠
管理人宣伝乙
そもそもザーグは作るの後回しにされてた。
ユニットの種類が少なく取って付けたような糞アビリティの数々。
これらは種族として未完成な証拠。
ラーカーとデファイラーを復活させればいいと思う。
noobがバランスの話しをするなって言う奴いるけど
2chはチラシの裏みたいなもんだしいいだろ
つーかまだベータで、始まってもいないのにnoobも糞もないし
まともな意見がお望みならsc2forum見とけ
超操作でザーグ最強説はわからなくもないが
昨晩見たPvZ数戦は全て篭りPを崩せなくて負けてたな
やっぱり建物2つで完全封鎖できちゃうのってどーなのって思う
あとZの地上ユニットが強みを生かしにくい
広いスペースが少なくて狭くて入り組んだ地形のマップが多いんじゃないかな
逆に言うとsentryのforce fieldが非常に有効な場面が多くて
force field打開しようとしたらAirかultra以外で現状有効な策がない感じに見受けられる
infestorのFrenzyはultraとbloodlordくらいにしか使えない
Zerg向きのスキルじゃないだろ
デファイラーとプレイグはあんなにかっこよかったのに・・・
Frenzyって攻撃力UPだっけ?
篭ってくれてるなら、2ndなり3rdなり、とり放題だと思うんだけど
>>672 ultraさん出せるような展開はすでにzergゲームだろう
sentryはT1ユニットやぞ
>>669 それは思った
数で攻めるザーグが一体一体強化するってらしくないと思う
どちかというとプロトスっぽい能力
>>674 そういう固定観念に囚われているから君は上手くなれない
クイーンはもうちょっと固くてもいいと思うザーグ好きは俺だけではないはず
そんなのより空を飛べるように戻すべきだろ。
足遅すぎる。
3体くらいのQueenでheal掛け合いながら
Rushされるのか…
種族バランスが勝負に影響してくるのはTOPの一握りだけだべだって
うちのばっちゃがいってた
>>673 そして進化遅れて上級ユニットに踏み潰されるんですね
Workerだけで殴りあうんでもなきゃレベル関係なく影響しないわけないだろ
ただ自分が勝てないのをバランス悪いとかゲームのせいにするのも見苦しいがな
すべての戦法を把握してるわけないんだから、ザーグだからどうとかいう話に
意味無いだろ。
するんなら、大きな大会で勝ちやすい種族かどうかとかそういう話題にしかならん。
>>683 大きな大会で勝ちやすい種族ってどれなの?
意味不明
クィーン使いにくい
こんなの作るぐらいだったら
ベース2個作った方がマシだぜ
最初期の貴重な対空ユニットにもなるし
使い易いだろ
クイーンでBansheeによるハラスを防止することができるんだけれど。
クイーンが居ないとなると、そのためだけに資源裏にSporeを建てるしかないよね。^^;
Hydra denでいいだろ
Lairにならないと作れないだろうに
Hydraden間に合うかい?
Bansheeかなり早いぜ?
まあSporeとSpireを間違えていたことに今気づいたわけだが
Sporeにチンポいれたら気持ちいいかなあ
>>674 ForceFieldは無理に突破せずに、潜りRoach/Hyd/Muta/Infesterの何れかで対抗する用意出来るまで待てば良い。
個人的にInfester+別のUnitの組み合わせがオススメ。
Queenは、大体2〜3体は作った方が良い。
ゲームが進行するとHatの数が増えるし、Hatの数が多いほどQueenが居れば沢山Unitを生産出来るからね。
敵の早期AirRushの不測の備えとして、最低2体居れば結構時間稼げるから、その間にSpore作るなりUnit作れば良い。
Queen複数体制でTumorを複数並べて脱糞すると、Creepの侵食がかなり早くなるから、視界を確保する為にもQueenは必須だよ。
Z弱すぎ->T強すぎ->noobは黙れ、って流れは、AoE厨が沸いてくるから、その手の話題はスルーすれば良いじゃない。
どっちにしろ、鰤が適当にバランス調整してくれるだろうから、時間が解決してくれるでしょ。
Z弱すぎ/T強すぎ派の人は、多分Hellionのハラス対応に手間取ってる間にTank+MMMが来て投了、みたいな流れかな?(私はこんな感じ)
対策としては、Mineral付近にSpineC建てて、1st周辺にTumor脱糞してCreep広げて置けば、早期発見出来るからハラスに対応しやすくなる。
Spine1個で放置してるとHellionの大群が襲来する可能性があるから、Speedlingで早めにHellionを潰すと良い。
Tank+MMMは、まず偵察が重要でCreepを広げるor要所にUnitを配置して、Mapの出来るだけ広い場所で会戦するように心掛ける。
攻撃するタイミングとしては、TankがSiegeModeになる前が前提かな。
MMMには、Banelingを多めに混ぜつつInfesterで削るのが良いと思う。>この辺はDiamondのZ使いの人の意見も拝聴したい。
実際、MechOrderのTは強力なので、Z使いから見ると対応が難しいと思う。
Plat/Rank9
>>663 ちなみに公式Forumの雰囲気では、DefilerとLukerの復活の可能性は、かなり低そうだよ。
あれってうんこなの?
じゃあZの基地って超臭い?
Tumorってうんこじゃなくて腫瘍
EUの一番したシンプルだけどかっこいいな
>>698 うん、臭いよ。
Diamond/Rank78
>攻撃するタイミングとしては、TankがSiegeModeになる前が前提かな。
Siege以降はきついってこと?
拡張してると、どうしても遅れるし、
といってZは拡張が命...
長引くと不利、短期/中期の序盤で終えろってことかな。
>703
Tankが移動中に攻撃するって事です。
SiegeModeに変形するのに少し時間が掛かるから、その間に回りのMMMを如何に迅速に除去出来るかが鍵なんで、Banelingを多めに混ぜて一気に勝負する感じ。
Banelingを巧くMarine/Hellion(=Light属性Unit)に当てられるか否かが鍵かな。
+αとしてInfesterが居ると足止め出来るから、攻撃し易くなる(個人的な思い込みレベルだけど)。
Marauder/TankはZingで囲めば後は時間の問題だと思う。
2v2や3v3で仲間に資源を送るのってどうやるの?
右上にある四角いアイツをクリック
>>704 あ、そうか。勘違いだった。
Thanks!
そこはTanksだろ・・・
そんな難しいこと言わなくても
Zは操作が難しいので、
先にTを使って、指が早く動くようになってからZをやりましょう
これでいいじゃん
711 :
名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:06:39 ID:IW2MOr8/
自分は参考になってありがたいす
thx
>>709 それ言い出すとPもsentryやphoenixのキャストスキルが重要だから初心者向きじゃないってことになるぞ
Tが一番扱いやすいからTが初心者向きってのは間違いなさそうだけど
SC2ユーザーフォルダのVariables.txtに
frameratecap=60
を書き足すとフレームレート制限できるな
ここもワウスレみたいに雄臭くなっちゃうの?
それもいいかも
176#75#29
パッチ落ちてこないんだけどwebで落ちてないの?
落ちてるっしょ
勝てねえ。
NewbieとZ食ってランク上げても
TとPにあっさり食われてしまう。
操作量、平均で20台じゃ、戦略もなにもない。
対comで腕磨くしかないか。
このスレ見てたら発売日頃にはもう最下層をうろつくnoobですらそこそこ強くて歯が立たなくなってそうな気がして困る
>>719 安心してくれ。
今日、見事に7連敗した。
それでもBronzeのrank10位になってる。
下には下が、いつだっているようだ。
あ、720あてだった。スマン
Rankは基本やればやるだけ伸びるからな
そうだったのか。
でも、負け続けても上がるって、酷すぎない?
勝率5割切ったままだよ。
操作量平均20ってAPM20ってことか?
そんなごみクズがβに参加してることの方が驚きだわ
3秒に一回しか操作できないとか超絶縛りプレイか障害持ちとしか思えん
操作量平均20ってAPM20ってことか?
そんなごみクズがβに参加してることの方が驚きだわ
3秒に一回しか操作できないとか超絶縛りプレイか障害持ちとしか思えん
Bronze/Rank87
そうそう幼稚でbronze87でどうしようもないんだよね俺
でも一分間に20しか操作できない障害持ちよりは幸せだと思うわ
両親が近親婚とかじゃないの?
まぁ本人の責任じゃないからしょうがないか
操作量平均20がAPM20ってことじゃなかったらすまんな
でも誤解される書き方だから気をつけたほうがいいyo!
bronze/rank87
Bronze/Rank87ってずいぶん便利なフレーズだなwwww
>>724 全体の参加人数がすごく多いわけだから
それに見合うくらい全員が相当の試合数をこなさないと
収束して全員が実力に見合った順位にはならないので、
負けても順位が上がるのは現時点ではおかしい話ではないよ
リーグっていっても時間区切ってトーナメント方式で全員が規定の試合数こなすとか
そういうしっかりしたシステムで運用されてるわけじゃないし
warcraft3の前例を取ってみると、ある一定のレベルまでは圧倒的に上昇幅>>下降幅だからな
初心者のやる気をそがない様に、回数さえつめば順位上がる仕様を引き継いだんじゃね?
SC2は
リーグ(シルバーとかダイアモンドとか) -> 実力依存。回数こなしてもあがるとは限らない
リーグ内のランク&スコア -> (少なくとも下位リーグは)回数こなしてればあがる
だと思われ。
リーグの昇格条件ってリーグ内のランクとは無関係って事?
ELL見たいな隠しstatsでも存在するのか
APM20って開幕にgghfって挨拶したら残り一分は14回しか操作できない計算じゃないか
それでブロンズさん10位とかマジぱねぇわ
リーグシステムは糞システムだよな
負けた時は、もっとポイント下がるべき
弱い人はマイナスにしていくのがシンプルでわかりやすい
world of warcraftの対人戦も以前は1500ポイントスタートで負ければ当たり前に下がる仕組みだったが、最近になって全員シーズン始めは0から始まって当面は増え続ける仕様に変更になった
コアな層向けの作りを止めてカジュアル志向に方向転換しているように見える
740 :
名無しさんの野望:2010/06/06(日) 04:02:50 ID:nG0zaG/e
リーグ昇格する時、全部でプレイヤーが10人くらいしか
いない時が多いから、シルバーならシルバーが飽和状態に達すると
新たなゴールドのdivisionが作られて、そのときにシルバーの
各divisionの上位が、新しくできたゴールドのdivisionに昇進って
感じになるんじゃないの?
だからdivisionが作られるまではリーグ1位でも
上のリーグにいけないような気がする。
>>738 そうなると、ゲームを全くやらない人が有利になるのだけれど。
負けが多くても、ゲーム数が多ければ少しづつポイントが加算される方が良いと思う。
うまい人は軽くダイヤに行けちゃうわけだし
ゲーム数云々どうでも良いっしょ
発売してないけど引退するわ。
自分の実力の限界がみえた。
負けたストレスがハンパない。
ゲームってストレス貯めてまでやるもん
なのか、疑問に思えてきた。
肩の力抜いてやれよ
そういう人は対戦ゲームやらないほうがいいな
自分の実力の限界がみえたって…。
必死にやりすぎだなww
まだβだぞ。
確かに、負けたときは、すごく悔しいゲームだよな。
勝った時の嬉しさは、どのゲームよりすごく嬉しいど…
神経質な人には向いてないと思う。
カスタムゲームで無双してる方が精神的に衛生的。
>>743 普通のゲームに疲れたらUMSのCompositionGameマジオススメ
最近、UMSが面白くてノーマルゲームはぜんぜんやってないわw
SC2に限った話じゃないけど
リアル生活で負け組な人生送ってる人ほど、
ゲームの中で対人に負けることはプライドが許さないみたいよ。
負けがあるから勝つと嬉しいのにね。
オフラインゲーか協力ゲーお薦めします。
ニートとか友達が少ない人は、
他人から怒られることや地位を比べられることが少ないので、
ガチンコ対決で負けることが、普通の人よりストレスが大きいって話を聞いたことがある。
753 :
名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:12:59 ID:K79mLub7
ホントUMS面白そうだなw
対人は自信ないけど、UMSも十分楽しめそうで助かる
aoe3とかと違って本当に序盤から何でもできるし、偵察しないことや
戦術読み違いの不利益が半端無いから下手なことしてると
本当に開始数分で決着ついちゃうもんね。
aoe3に例えれば敵陣偵察しないでのんびりマスケット作ってたら
開始数分でもう敵が重カノンを出してきて、何もできずに敗北、みたいな。
双方それなりにユニットを出してドンパチできれば負けても
それなりのカタルシスも得られようが、いきなりワーカーに
ハラスされてバラック作るのに手間取ってる間に進化が遅れて終わったり
ほんのちょっと偵察の手を抜いたばかりに気づいたら隣にタワーが
沢山立ってたり、たった1匹のリーパーのハラスにワーカーが全滅したり…
aoe3だと正直多少のミスはゲームシステムがフォローしてくれる
部分があるが、sc2は全部自分に直で跳ね返ってくるという印象。
やっていて非常にシビアに感じる。だからこそ奥が深くプロが
存在できるんだろうけど。
でもそこがこのゲームの面白さでもあるんだけどな。
今は人がまだ少ないのと、βやるくらいだからそれなりの実力を持った奴が多い
それにラダーが何度もリセットされてランクもバラバラで近い実力の奴に
当たれないから負けまくったりもすると思うが、発売したらもっと落ち着いて
くると思うよ。
まだやっぱり戦術や初期オーダーが固まってないよな
結構皆適当に建てていってる感じがする
これからの繁栄具合を考えるとSC2一択だけどなー
操作が大変って言ってるけどそんなのすぐに慣れるしオートマッチで初心者同士対戦できるし
steamスレから誤爆乙
宣伝はやめろやw
ガチ対戦ゲーは負けるとクソ悔しいけど、勝ったときはやたら爽快なんだよな
最近の流行はそういうメリハリくっきりしたゲームより
勝っても負けてもなあなあなゲームのほうが好まれるようだけど・・・
悔しい気持ちが向上心にも繋がるし一長一短だね
AOE信者を装ったSCアンチの書き込みだってバレバレですw
まあ負けて嫌になる人の気持ちも分からないでもない
RTSで負け直前の絶望感は他のジャンルでは味わえない
全部勝てば嫌な気持ちにならないんじゃね
負けが確定したらすぐ落ちて(敗北理由チェックして)転戦、
数こなしていくと、敗北感も(勝利感も)薄れてくるよ。
>>727 737
平均APM20台のクズだけど、常時20って訳じゃない。
統計自体、ゲーム速度がfastestとかなら
1分あたり回数じゃないようだ。
序盤とか、操作がほとんどないからほぼ一桁、
高いときは瞬間だけど100も行く。
それでも平均22〜28くらい。
勝っても負けても相手より低い。
APM気にしすぎだろ
SC1の人ってあんな使いにくい
ショートカット使ってたなんて
尊敬する
いや、必死で戦ってるのに資源が2千以上余ってたり、
酷いときには1万こえてたことも。
このときはさすがに勝てし、ランクも上がったけど、
自分の無能さにがっくりしたよ。
分かってるんだったら何とかしろよ
とりあえずリプあげようぜ。アドバイスできるかもしれん
昔の俺と親父だ
ドイツへ越そう
流石に22〜28は厳しいと思う。
何とかしたいのなら何とかしたほうがいい。
・APMを上げて、広大なMAPをコントロールできるようにする。
・APM低くても尖がったプレイで勝てるようにする。
どちらかだろうな。
APMってどうやって上げるの?
>>773 慣れでしょ
意識はした方が上達は早いと思うが
>>773 毎日必死にゲーム数をこなす。
昔、スト2発売されたときにスクリュードライバーをいつでも出せるように毎日100回練習したのを思い出す。
地道な努力が必要だと思う。
結局さ、プレイスタイルの問題だよ。
尖がったオーダーだけで勝とうと思うのなら、そんなにAPMは必要無い。
実際、オーダーを練るだけで結構勝てるし。
ただ、自分は尖がったプレイは好きじゃない。
だからいつもオーソドックスなオーダーで戦うのだけれど、勝つためには広大なMAPをコントロールしながら資源増やすような戦い方になってしまうのだよ。
目標をどこに置いているかだよね、結局は。
Diamond/Rank78
とりあえず常に何か作業しとけって言われた
「まずはAPM上げろ」ってアドバイスは無いでしょ。
前も誰か言ってたけど、APMは結果みたいなもんなんだから。
野球で打てずに悩んでる奴に「まずはホームランを打て」とか
言うようなもん。
「APM上げろ」って言われて「はい上げます」って常に連打して
APMが80↑になっても何の意味もないし。
勝ててればそれはそれでいいし、低くても上達とともに
勝手に上がっていくだろうし、APMだけを取り出して
「APM20台は低いので上げるよう努力すべき」みたいな
ことを言ってもあまり意味ない。
プラチナ1−10位でもAPM30−40とかゴロゴロいるしね。
APMは運動で言う所の基礎体力でしょ
ホームランと言うのはちょいと違う
8月からnoob達のレイプの悲鳴にあふれるSC2
ELLがあるからどんな人でも大抵勝率5割前後になるようにマッチングされるよ
どこぞの過疎ゲーと同じだと思ってもらっては困る
楽しみじゃのう
>>777 操作遅いから少しでも操作早くしろっていうのが間違っているのか?
何故いきなり「ホームラン打て」っていう話になるのか理解できない。
打てずに悩んでいる人にバットの振り方を教えるようなものだよ。
それと「連打」していきなりAPMを80↑に上げろなんて誰も言ってない。
いきなり上げるのは無理だけれど、少し上げるだけでも違ってくるよね。
APMを意識して「必死に」操作するだけでもかなり戦局が違ってくるよ?
Diamond/Rank78
>>773 暇なとき必死に右クリック連打してれば簡単に120超えるよ
>>783みたいに一行で済むのに、グダグダ能書き垂れやがって
>>784 何で君はそんなに敵対心むき出しにするの?
いいじゃん、能書き垂れたい年頃なのだから。
>>783 連打しても意味ないでしょ。
何故、APMの話が出てくると連打して上げれという流れになるのかな。
必死に操作して少しづつ操作できるようになればそれでいいじゃない。
上級者に教えて貰いたいのだが
部隊や建造物のショートカット登録ってだいたいいくつくらい登録してるの?
ザーグ使ってるんだけどクイーン1、主力2、クイーン2、サブ戦力1の4個くらいしか
使ってない
もちろんそんなに上手くない
↑
数字が変ですまん
1キーににクイーン1、2に主力、3にクイーン2、4に主力意外のまとまった部隊という感じです
テランやプロトスを使うときはコマンドセンターなどを1に登録して3つくらいしか使ってないです
>>786 リプレイの数値に全く意味のない事を先に教えた方がいい
APM200以下の奴は死んだ方が良いと思う
くぃーんにショートカットかφ(。。
はっちぇにショートカットせっていしてた
ないだすわーむもショートカットにいれるかなー
Terran使いです。
1,2 Marine+Maraudar
3:Tank
4:Medivac
特にTankは、何かありそうだったらすぐ変形できるように、Marine,Medicとは分けて登録することを心がけています。
建造物はキー登録してないです。
ctrl+F5〜F8でカメラ登録しておいて、画面上の建造物をクリックしてUnit生産してます。
カメラ登録場所は、だいたいこんな感じです。
F5:1stベース
F6:1st入り口付近
F7:2nd
F8:3rd建設予定場所、もしくはどこかの要所
本当は、建造物もキー登録しておいて生産すると、進軍中にUnit生産もできるのでしょうけれど。
SC1からそれでプレイしてるので、なかなか変えることができないのです。
戦闘になる前にちょっと多めに生産予約しておく感じで頑張ってます。
APMは強さを計る大きな要素だけど、いきなり
あげろって言われても戸惑うよな。
重要なのは局面に応じた的確な操作であって
APMがあっても的外れなことしてたら駄目なんだよな。
APMをあげろっていうアドバイスは中級者くらいからの話で、
初心者は負けたrepみて何をすれば負けなかったか、
それをするには何が必要だったかを分析することが重要。
お手軽に○○オーダーをコピーするのもいいんだけど
例えば何故そのタイミングでバラック建てるのかとかを
理解してないと上達できないと思う。
だから面白い。
APMなんて上達すれば自然に上がっていくものだしな
一々考えてから次の行動にかかっていたら手が動くのが遅くなるのも当然
次やるべきことがパッと思い浮かぶようになれば手が動くのも必然的にはやくなるよ
APM400とかそういう世界の話はまた別でね
APM上げてもどのタイミングでどう操作すればいいか知らないと意味なくね?
RTSって負けた時の悔しさが半端ないよな
FPSや格ゲーやレースゲームなんかはまだ気が楽なんだが
対戦相手探している時に死にたくなる気分になるよ
確かに対戦相手探しているときは、すごい緊張するよね。
思わずキャンセルしたくなる。
100mのスタート前と同じ感じ。
わかるわー
みんな一緒に、DSLL買ってラブプラスでもしようよ・・・
DQのリメイクもいいな・・・疲れたよ・・・
明日でベータ終わりって本当?
ドキドキ緊張が味わえるのは
スタークラフト2だけ
RTSってゲーム前の緊張すごいよなw
スポーツ系FPSのタイマンガチ対決より緊張する
>>801 本当。
ゲームのロビーで長文のメッセージが読める。
6月7日に一応終わる、と宣言されてる
「数週間」したらまたやるらしいけど、
予定も内容も不明。
俺はベータテスターじゃないのでわかんないんだが
何度とプレイしてきた他ゲーでマッチングのドキドキ感にはなかなか慣れない
AOE3だと長すぎてその間にプレッシャーに負けてキャンセル押すことも多い
いざゲーム始まるとやったるぜモードに入るからゲーム中は気にならないんだが・・
807 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 00:15:02 ID:MUBTSjpB
日本語版
計画してくれないかな・・・
日本語MODって作っちゃいけないのかな?
>>806 SC2なら人多すぎてマッチング一瞬だから大丈夫だよ
どんだけ遅くても15〜20秒以内には相手決まる
おーベータなのに凄いね
プレッシャー感じる前に試合始まるからなw
>>769 and Others
おかげで本日は少し勝てて(rankは下がって15)、
APMも30〜35前後まであがりました。
さて、7/27に向け練習、練習。
つかAOE3のマッチングは糞過ぎ
ゲームバランスも糞なんだがよ
あのゲームはプレイするたびに
プレッシャーっつーか不快感が増してくる
apm殆ど対戦相手に負けているけど、結構勝ってるよ。
勝ったときの気分としては、
「apm勝っていたのに、無駄な操作ばかりで負けちゃった気分はどう?(aa」
「ミクロでは勝っていたのに、ゴリ押しオーダーで試合に負けちゃった気分はどう?(aa」
みたいな感じでグッとくる。
結局APMだと思うんだけどね
まず、基本操作。ショトカとかホットキーとか
で、初期オーダを1つでいいから、完璧に覚える
で、そのオーダーで、例えば○分までにハイドラを○匹つくるとか
○分までにレイアまで行くとかってのを、上手い人のリプみて真似る
ここまでが、試合する前の操作覚える段階
戦術がどうこうとか、マイクロがどうこうはその後
まずは、シムシティーを早く操作する練習だ
これすっとばして、前線バンカーとか、こっそり裏にキャノンだとか
それでいくら勝ってても、下手な人にたまたま奇策がはまっただけで
上手い人とあたれば、それでもひっくり返されちゃったり、そもそも通用しなかったり
できるようになったら、違うオーダーも練習して、偵察しながらどっち使うか決める
そうなれば、君もゴールドセイントの仲間入りだ
bronze/rank87
だから先にAPMがどうこうじゃなくて
それらをこなせば強くなって、その結果APMが上がっていくってことだろ
つまりAPMが高ければこなせてる=強い
やっぱりAPM=強さなんだよ
bronze/rank75
APMでこれだけ熱くなれるのもすごいな
学校のテストの点数と頭の良さの関係がどうだとかうだうだ語る
うるさいやつがいた厨房のころを思い出すわw
自分の意見をひたすら垂れ流しにしておいて、
低めのrankを書き込み、自分はあまり上手くないけれどもと免罪符をチラつかせる。
正直きもい
>>792 すごく参考になりました
カメラ登録なんて知らなかった
Ctrl+F5〜8って指がつりそうだけど
とりあえずAoEとかCoHプレイヤーのプレイ画面はほのぼのしすぎ。マクロもひど過ぎる。
まともなRTSやってなかったって証拠ですよね^^;
そのくせ前やってたゲームではそこそこ強かったらしくプライドと言い訳だけが立派。
そんなAOEプレーヤーに大会で負けちゃうSC・WC厨は
ほんとゴミ屑だね
このゲームまったく面白くないな・・・
買わない方が良いな
プライドが高い人がいるのはAoEとかに限られないよ
SC厨にだっていた
他ゲーへの煽りはやめい
APM必要無いと言ってる人は、本気でSCをプレイしているのかなー?と思います。
確かにボタンを連打してAPMを上げる行為は意味がないですが、ある程度のAPMは必要です。ちなみに私はルコールを入ってない状態でプレイして平均120位、MAXは300近くです。
それでも全然足りない。
1v1MAPで1st,2nd程度なら、攻めながらUnit生産しつつでもミネラルをほとんど余すことなくプレイできていますが・・・広いMAP、特にLTでお互い4th,5th取り合いながら、MAP全体に戦闘が及んでくると全然ダメ。
そもそもAPM必要無いと言ってる人達はどのようなプレイを最終目標にしているのだろうか。即系オーダーで勝負が決まるゲームばかりならAPMは100も必要無いです。
恐らく、即Voidray、即DTで勝った負けた・・・そんなレベルのゲームしか見たことが無い・経験が無いんだと思う。
ある意味可哀相かもしれない。
まだオープンβなのでオーダーも戦術も固まっていないので、偏った即系オーダーで勝てる状態ですが、半年後はどうでしょうか。
即系オーダーでは勝てないし、結局はオーソドックスなオーダーで広大なMAPをコントロールし、ハラスをしながら資源を増やし、Unit生産をするいったプレイが必要になります。
じゃ、いくつ必要なの?と聞かれると思いますが。
そうですねー、最低150は必要なんじゃないでしょうか。
SC1をやりまくってた頃はそれくらいだったし、その時にはミネラルを余すことなくそこそこ操作が出来ていたと思う。
それでも結構ユニットの動かし方とか大味だったんですよね。
更にユニットを細かく動したいということになると、200は欲しい。
日本人のレベルでは、そんなに必要ねぇーよ?
ええーーー、Laddarって相手、ほとんど外人じゃありませんか?^^;;
2chでAPM必要無いと主張している人達は、どこでSC2をプレイしようと思っているのだろうか?
解からんです。
きめえ
>>787 私の場合、
1=主力部隊
場合によるけど、
2=Baneling
3=Muta(or Air Unit)
4=Infester
概ね、
8=特に見るべき必要があるBaseのHat
9=全てのHatを登録
0=Queen
で、ショートカットキー連打で、登録されているUnit/建物に画面が移動するから、0連打でLarva出産を小まめに繰り返す。
Unitの移動中/戦闘中に出来るだけ9押して、全Hatで小まめに生産し続ける。
9の運用で、DroneのRelayPointは、場合によって特定のBaseだったり、個別のBaseだったり。(新規の2nd以降のBaseを取った時は、そこに目掛けて全Hatから一斉にDroneを生産して送り込んだりする)
Unitの運用は、1の主力部隊を移動先に指定して、2/3/4を自動で移動/追尾させる。これとは別に1の適当なUnitにOverSeerを追尾させて、場合により9のUnit生産のRelayPointをOverSeerに設定する。
これで生産と同時にUnitが前線に出るから、Mapをコントロール出来ている限りは重宝するよ。
あと、警告の音声が流れた時は、必ずスペースキーを押す。MiniMapは小まめにチェックする。
自分が主導権を握っている時は、QueenにLaravaを生ませて同時生産数を確保してから戦闘する。戦闘中/戦闘後にUnitを生産して、Unit数を極力維持する事。
Bronze/Rank87
生きている間にSC2遊びたかったです
ご愁傷様です
ええ280GTXが死んでしまいました
warcraftこいよ貴様ら
Dia3の為と思って、ハイスペマシンを買ったらいい
Diablo信者ってどこにでもいるけど正直面白いと思えん
>>834 押せるよ。パンタグラフのキーボード使ってるんだけど、0キーの上にぽっちりと言うか、触れば分かるようにしてて、キー見なくてもちゃんと押せるようにしてます。
あと慣れれば体がキーの場所を覚えるから、何となく押せるようになるよ。
ゴイスー
なんじゃこのマップw
Diabloは面白そうだけど、このゲームはなんか・・・キモイね
見ていても面白そうに見えない
本当に同じ会社が作っているの?
絵的に言えばDiablo1のブッチャーも2のメフィストも大概キモいです
>>840 今更SCとDia同じ会社作ってるの?とか言われてもな・・・・
ロックンロールレーシングと同じ会社って聞いたことはびっくりしたが
聞いた時はw
ついに現行betaの終了まで10時間切ったよ
後悔のないように遊んでおきませう
>>845 なつかしいな。
周りはマリオカートだったけど俺は断然そっちだな
ニコニコ動画にプレイ動画をアップしてる人がいるんだけど
あれってベータ版の当選者?
あの人たちも
正式に発売したら遊べなくなるのかな?
ちゃんとお金払って買わない限り.
名前の割に凄い馬鹿っぽいこと言うね
75 名前:A欄既卒 ◆iD93.8lby6 [sage] 投稿日:2010/06/03(木) 16:39:50 ID:ll8ZLT2/
1分間に200回マウスをクリックしないと戦えないw
とか ばかげてるよ.
音声認識とタッチパネル でいいよ,
これからの時代は.
77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 17:44:49 ID:Fj80MQPA
>>75 頭悪杉ワロタ
入力方法の問題じゃなくて、リアルタイムに指示を出さなきゃいけないせいで
操作量がゲームの勝敗を左右しすぎるってのが問題なんだろ、デバイス変えたって同じだわ
半分がタッチパネル操作と仮定して。
1分に100回音声コマンドを叫ぶってのは
同じどころか改悪に思える。
プレイしてる風景を晒してるのを眺めて見たら
それはそれで楽しそうだ
むしろ脳にコード繋いで直接操作するとか
もう、自分がマリーンになればいいじゃない
毎度々APM不要論者に反論せずに、いい加減スルー出来るようになれよ。
APM必要論者の気持ちは分かるが、価値観の違う人間と議論しても碌な結果にならないのは、今までの流れで分かってるだろ?
いちいち反論してもスレの雰囲気が悪くなるからスルーしてくれ。
いよいよベータもやり収めか。
気持ちよかったよな
uiui
see you again @ 7/27 !
>>854 既にFPSのエイリアンVSプレデターシリーズがそれっぽいぞ。
マリーンVSゼロットVSザーグリングと考えればあら不思議。
エイリアンは死角から奇襲してあっという間に殺すのにザーグリングと来たら・・・
863 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:00:11 ID:AwO/RjC1
エイリアンは酸を飛ばして攻撃することもできるのにザーグリングと来たら・・・
まぁバネになればかなり保有するが。
864 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:39:20 ID:JFrofWSk
これってハリーポッター出てる?
エイリアンじゃありません
犬です
犬に羽は生えねー
パトラッシュとか空飛んでたじゃん
ベータも一旦終わりか〜 寂しくなるぜ
しかし、早くも中毒になりかけてるわw
やばいやばい
ベータ終わったらリプレイ見ようと楽しみにしてたのに見れなくなってるな
どういう事?
発売日までは もう誰もプレイできなくなってるのかな?
リプレイも含めて.
終わったら公式クライアントではリプ見れなくなるねたぶん
loginしないと見れないから
いやログインはできる
でも昨晩にまたパッチ当たって、古いリプレイを見るのに一時的なバージョンダウンが出来なくなってエラーが出る
まだゲームできるんだけど。
β全然終わってなくてワロタ
普通にプレイできるんだけど
USA(=鰤)と日本時差を考えれば、日本で13時くらいまでなら遊べるんじゃない?
どの標準時間を取るかだけど、ひょっとしたら13時間じゃなくて16時間だったりするかもだけど。
まぁ、一プレイヤーとしては、ベータテストとしてのフィードバックが無くても、遊べるなら遊ばせて欲しいけどね。
買っても会場がアメリカじゃ行きようがない
日本でやってくれるならどんな手段を使っても行くんだけど
gamestopでCE版予約したんだけど、製品発売日にキーをメールで送ってくれないかなあ
880 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 12:37:05 ID:I4Ti8sNd
>>879 予約組はもう買ったのと同じなんだからβとか関係無く
発売日まで遊びたい。せめてリプレイ再生はさせてほしいね。
リプレイさえ再生できれば、リプレイを使ってのSC2の実況配信
プロのリプレイ観戦、プレイ動画の作成、その他戦術考察などなど
できることがあるのにね。せっかくsc2jpも盛り上がりつつあるのに
このまま発売日まで1ヶ月以上空白になってしまうとするとsc2にとっても
あまりよろしくない。
まぁ、発売日まで多少焦らされる位の方が、発売後に一気に燃え上がるだろ!
ブロンズセイント/ユニコーン
ジャブ乙
スタクラ1のストームは14ダメージが8回。
スタクラ2のストームは10ダメージが8回らしい。
ストーム無双の時代は、終わった。
force fieldで退路遮断してから撃てばいいだろ
そもそも2にはlurkerがいない
burrow移動するroachの回復スピードが速すぎてストームで一掃するのが難しい
だからほとんど使われなくなったんだよ
ストームが唯一進化したのは、複数天ぷらを選んで連打すれば一匹ずつ使ってくれることだな
これはめっちゃ便利
それに今回ユニットの密集度が大幅に上がってるからストームが弱体化したという印象はないね
メックテランのような嫌らしいビルドがない分いつでも効果的で使い易い
オワタ?
ラスト2戦がアレだった
外人「ワーカーで攻めるから急げ急げ」
>ラッシュ失敗
x2
887 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 16:27:31 ID:0B9ZBOii
少し教えてほしいんだが
当方AOE厨で発売日から参加したいと思ってるんだが
結局どこで買えばいいのかわからん、、、、普通にamazonでおk?
輸送量とかで高くついたりしないかな?
もう一つ、
AOE厨ゆえに発売日まで少しでも触れておきたいなーと思って1の
demoやってみようかと思うけど、2やるに当たって弊害みたいなのは
おきないかな?
>>887 海外予約してももうメリットはないだろうし買うのはifeelやソフマップで良いと思う。
SC2にスムーズに入るためにというならSC1かWC3のdemoがいいと思う。
SC1のdemoは使用種族がテランだけどユニット制限なしでdemo同士対戦できたと思うから
知り合いとプレイできる環境なら誘ってみるといいかもしれない。
ただ、知らない人とdemo同士の対戦は人口的に厳しいかも。
WC3のdemoは使用がオークのみで、少しSCとはゲームシステム(ヒーローやアイテムがある)が
違うけど基本的にやることは一緒。こっちのdemoは知り合いとのdemo対戦は不可だけど
オートサーチでならdemo同士の対戦ができる。人もいる。
どちらも鰤ゲーの流れや操作感だしSC2にすんなりと移行できると思う。
SC2は上の2つのゲームの色んな不便な点が改善されているって感じだから弊害にはならないはず。
最近はAoEをAOEと書くのが流行ってんの?
SC2ってダウンロード販売あるんじゃなかったっけ?
もうそっちでよさそうな気がする
sc1なら通販で1000円ちょいだから、買っても損しないと思うけどな
10回ゲーセンでゲームしたと思えば
1ヶ月遊ぶだけでも元取れるだろう
SC2買ったら
SC1がついてくるのに
1000円も出したくねー
それCE版だけっしょ?
894 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:30:17 ID:0B9ZBOii
>>888 丁寧なレスありがとう。
SC2はソフマップで買うことにするわ!
英語でのクレジットカードとかすごくめんどくさかったから助かる。
demoは早速SC1落とすことにするよー。
感謝感謝です。
SC2やりたいって知り合いがいたからSC1demoで対戦してみるかと思ったけど
なんか対戦の仕方がよくわからなかった
もうできないのかな?
SC2のクライアントを海外から落としてきてオフラインでAIと練習すればいいんじゃない?
色々RTSやってきたけど、
2chの戦術指南見るより実際にプレイしたり、
リプレイ見た方が早く上達する。
ここは愚痴言ったり誰かを罵倒したりする場所。
898 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:41:24 ID:0B9ZBOii
899 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 17:56:45 ID:MQBsq5xa
RTS一切やったことないんだけど楽しめますか?
楽しむにはCOM戦 100時間くらい練習しないといけないけど
その覚悟があるなら楽しめますね.
>>896 やめた方がいいな
AI強すぎて、
俺には向いてないとか言ってた人いたし
>>899 俺も似たようなもんだけどかなーり面白かったよ
RTSって勝てなくてやる気なくす事が多いと思うけど
俺らnoobでも5割勝たせてもらえる悪魔じみたELLシステムとそれを支えるプレイ人口
心配しないで買ってOK
リプレイ見て真似するだけである程度勝てる
つか、日本語対応しないのか?
日本語対応しないとまったく意味がわからん
そもそも文字読むところなんかあるか?
シングルやるならRTSじゃなくてParadoxゲーやCivなどのSLG(シミュレーションゲーム)やったほうがいいと思うのは俺だけ?
話がかみあってないなw
キャンペーンモードをやらない限り
特に読むべきところはないよね.
ユニットの能力は ほとんど定型文だし.
キャンペーンモードがメインの俺には、日本語対応していないゲームは糞
キャンペーンは3部作の予定だぞ
Wings of Libertyはテランキャンペーンのみ収録のはず
>>912 理由は知らんが,
RTSで負けると発狂する性質なんだ,俺は.
RTSで 負けた時の悔しさ は
スト2とかオセロとかの比じゃないよ,,,おそろしい.
>>902 それはここで書いちゃいけないぜ。
めっ!
君がファビョる姿が見てみたい。
是非、OFF会があったら見せて欲しい。
おまいら,負けた時くやしくないの?
その日は布団で寝付けなくならないの?
これはさっさとスレを進めてスレを落としたほうがよさそうだ
comとやってられるパッチってVeryEasyしか選べないんでしょ?
うううううう7/27まで我慢じゃ
我慢なんじゃー
・・・第二次ベータテストこねーかなー・・・
受かるかどうかはわかんないけど
まあ発売後1年くらいたったらそんな感じになるかもね
このゲームのAIは頭いいの?
奇策とかも使ってくるのかな
追い詰めるとGGとか言ってくるよ
929 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:16:02 ID:YTcAgg9j
マッチングシステムというものを使えば
人間そっくりの挙動をするCPUを選んで対戦することもできるよ
マッチングするまで少々時間がかかるけどね
また各ユニットのデータや相性、マクロ操作でファビョる日々がくるんだなー
ストレス解消用のFPSも同時に買っとかないとなw
マイクロの間違いかな?
932 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:54:10 ID:LLRwlTlZ
さぁZの参考動画でも探してくるか。
ラーカーって復活の可能性無いの?
roachが強いからlurker復活はまずない
infestorとoverseerのスキルは未だに微妙な感じだからこっちは変更あるかもしれん
ダークスウォームみたいにかっこいいスキルがほしい
うおおお最近何も考えずに適当なカスタムマップをやるのが日課になってたのに
とうとう終ったかベータ
>>922 いや。
そこそこ強い
序盤、comにのみ可能な速さで
結構な大群で押し寄せてくる。
という噂、やってないけど。
うぜー
test
動画に変換しておく、ってのはフリーソフトだけで可能なのかな。
次のβまでここのやつらで1のデモ対戦やって待とうぜ
おk
そうやってボコボコにしようたってそうはイカンザキ
infestorって初期の頃はダークスウォーム持ってたんだよな
コラプターも初期の頃はインフェステッドスキル持ってたし
何故削除しちゃったんだろう
Zergの後半が単調でつまらんでし
>>246 そうなんだよね。
Zergの後半にもう一味ほしい。
ultraさん使えってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい///
949 :
名無しさんの野望:2010/06/09(水) 02:26:38 ID:w8RO42Vg
βは終了したけど、sc2jpに書いてある方法でリプの再生はできるね。
ただ、再生できるリプと再生できないリプの違いは何だろう?
(再生しようとすると『error Reporter』のウィンドウが出る)
昨日ひそかにパッチが来ていたけど、それが関係しているんだろうか?
古いのが再生できないならまだわかるんだけど、7日、8日のリプは再生できない
のに、3日、4日のリプは再生できたりして意味わからん。
1の話だけど前のverはreplayがバグってて2つ前のverのrepは普通に見れるとか
いうこともおきてたからそれに近いことが起きてるのかも?
カスタムマップならβ終わっても普通に遊べるな。もちろん怪しいものDLしたりしなくても。
次のβ開始までオーダーの精度とマイクロとマルチタスク技術を磨くか…
カスタムどうやってプレイするの?
マップDLしてSC2に関連付けしてダブルクリックするだけ
韓国スポーツKeSPA、ブリザード`選手とファン無視した仕打ち`強く批判
"他の国では、 2000年代初めにはすでにゲームとしての寿命が尽きたスタークラフトの韓国の選手たちとゲームチーム、
ファンのeスポーツイベントとして発掘、育成してきた"とし、
"eスポーツの代表種目のスターリーグの活性化と売上の増加や世界的な名声を得るなど、
eスポーツの発展の最大の受益者でありながらも、その中に何の支援活動をしないしていたブリザードが知的財産権を掲げ、
リーグ関連すべての活動についての事前の承認、選手の実演や放送中継技術によって生産されているゲームコンテンツの所有権を主張し、
協会の財務会計に関する資料の提出及び監査権限の要求など、常識を超えた要求をすることが交渉の跛行の原因" と説明した。
Thor→対地対空いけるし250mm砲がはまると強烈。中盤に出せる
Corossus→高低差無視、研究すると脅威のRange9。中盤にだせる。
Ultra→?
>>953 サンキュー、海外サイトからDLしてってことね
やってみるわー
Thor
範囲攻撃ない
脚遅すぎ
Colossus
地空両方から攻撃食らう。
研究なしだと射程6。研究してもタンクより短い射程。
ツリーの一番最後。
あーぁ、終わっちまったか。
β開始直後から始めて、やっとシルバーまで行ったのに。
下手だけど、久しぶりにはまったゲームだった。
七月にまた会おう!
sc2jp見に行ってもリプレイの見方書いてないと思ったら
communityの方かいな
961 :
名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:42:44 ID:foV6eon2
誰だよAoE3にはもうパッチこないとか言ってた奴は・・・
今朝、新パッチきたじゃねーか
さ…最後の…パッチ…。メ…ッセージ…で…す。
これが…せい…いっぱい…です。AoEプレイヤー…さん、受け取って…下さい…
伝わって…下さい…
叩きも擁護もまとめてスレ違いですぅ
>>961 パッチきたけど、内容はDL販売開始に伴ったNoCDパッチでバランス調整まったくなかったぞ
>>962 そのメッセージの内容が 『これからも引き続きインドゲーをお楽しみください ^^』 でした
AoE3のことをここに書く人ってなんなの?スレタイを読み直せと
UMSのMicroトレーニング良いな
どこにあるの?
971 :
名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:57:47 ID:k8CEhPjR
sc2.jpは攻略サイト的にユニットとかパッチの確認
Starcraft 2 JP Communityはフォーラムでの議論とかイベント告知の確認
そんな感じで使って双方被ってないから問題ないかと。
それより、せっかく関連付けでリプレイ再生できても
パッチ17が再生できないって痛いね。
最近あがったリプとか、俺の持ってるリプも殆ど全部これだし。
>>957 トールって対空が範囲じゃなかったっけ?
バージョンあがってもリプレイを見られるようにしたいって計画があったはずだけど
結局頓挫したのかなこれ
macはオフラインパッチないのかな?
オフラインパッチなんかいらんだろ
このゲーム 糞ゲーの臭いがする
>>968 トニー・リトルのターゲットトレーニングを思い出した
>>976 あんたが好きな神ゲーは多分失笑物の臭いがする
叩くべきはkittyであって他ゲーじゃないと思うんだけど
>>976がいつもどんなゲームやってて
Sc2のどの辺から糞ゲー臭がするのかおしえてほしい。
981 :
976:2010/06/09(水) 23:21:09 ID:vBzHGqv1
AoE3プレイヤーだけど文句ある?
発売まで2ケ月もあんのかよ!
糞ゲーのWOWなんてやらせるなよバーローw
SC2のために、SC初代をかってきたお( ^ω^)
今SCプレイしたら,
7月になるころにはSCに飽きるよ.
行儀良く待っとけや (´゚ω゚`)
>>983 俺も昨日注文したから
こんどBNで会おうぜ!
鰤ストアのSC1に$15も出しちまった
その後調べたら、キーだけ数ドルで売ってるし
いやいや発狂すんぞ
sc2のインターフェース使った後にsc1とか絶対無理だから
また偽AOE叩きか!
既に叩く程のタイトルでもない気もするけども
Civならまだ先があるだろうけど
叩くもクソも作った会社潰れてんじゃん
運営移行した会社のホームページとかあまりにアットホームで笑っちまうくらい小規模だぞ
予定Productなんもねーし。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
DoWプレイヤーとかはSC2興味ないのかな。
スレ覗いたんだけど全く話題に出てない。
7/24までのつなぎで買ってみようか迷ってる。
このゲーム 糞ゲーの臭いがする
Bronze/Rank87
以下面白いUMSを貼るスレ
そういやUMSスレは分けた方がいいよね
UMS専とかいるし雑談で流れ早いと勿体無いし
スマッシュTVの動画がゆうつべにあったんだけど、完成してるのかな?
すげーやりたい
2になればチーム戦が少しは楽しくなるかと思ったが、クソのままだな
相変わらず1on1は神だが
999 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:20:11 ID:GJccrONe
欲しいけどパソがDellだわ
問題なくね
Pen4とかじゃなきゃ動くよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。