【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
ガンジー :
2010/05/21(金) 21:47:28 ID:aFGHdOKx
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 21:50:18 ID:aFGHdOKx
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 21:52:47 ID:aFGHdOKx
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 21:54:09 ID:aFGHdOKx
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 21:55:42 ID:aFGHdOKx
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 22:04:37 ID:aFGHdOKx
_,,..:--─‐-=,,._
./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| __________
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ /テンプレは以上。
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <
>>3 にAoDサイバーフロント完全日本語版を追加したよ。
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 \
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 22:23:10 ID:KQ6ty1rP
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>6 に
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 独立保障!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
9 :
ルクセンちゃん :2010/05/21(金) 22:39:35 ID:muMo/6BX
スターリンが○んだ!!
wikiがこのスレに独立保障 と書こうとしたが、別に現行スレをフォローとかはしてないんだな
第174自宅警備師団が新たにスレに配備されました
AODの主な変更点とかその上での攻略情報をまとめたwikiってまだないのかな?
プレイ中にふと、大陸軍って「大」陸軍なのか「大陸」軍なのかって考えてしまったぜ…
いつもドイツでやってて、たまに日本でやるとダメだわ・・・
AoD日帝は戦争中でも地続きじゃない土地から人的資源が入るルールになったおかげでかなり強いな
じゃあ、イギリスは本土IC+インド人的資源でかなりいい感じじゃない? それとも日本限定?
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最近HoI2購入したんですが、冬戦争のソ連プレイでまったく歯が立ちません。 例えばレニングラードに一部残し、残りを戦略再配置でペトロザヴォツクに集結、 ソルタヴァラに全力で突撃しているんですがまるどうにもならない感じです。 何か上手い方法は無いものでしょうか
22 :
20 :2010/05/22(土) 01:47:28 ID:CysAzmY2
>>18 「別大陸の人的資源は基本ゼロ」ってルールは健在だからブリテンはあんまり恩恵がないね
日豪新あたりの「アジアの島国」が恩恵受けやすい感じ
AODなんだけどメッセージの表示設定ってconfig.euでいいのかしらん
,,.-―==‐-、、、
/;;;::'''''```` ``ミ:、
/〃; ヾ;
. |;;;;;;' l
l;リ;' ,,..,,_ , 、_,,..、|
>>21 支援攻撃三点攻めできるとこあるからそこから突破そして浸透せよ!それに同志ドクトリンもちゃんと研究するように
〃ヽ ´,,-‐。、` :.'', -。、 | それに同志ドクトリンもちゃんと研究するように
. ll〈、  ̄ ヘゝ ̄' |
ゝ,リ / ゝ‐-' 、ヽ |
| / ー-―一'、l !
,l  ̄ /
_ ,,...lfヽ ` ヽ,,_ _,,/l!..,, __
--..::―ゞ'效t‐-、、 ,,.-イリゝ―::::...
__:::`..‐=_辷'ハ〃毛ノlニlニlニl
::::::::::::: ̄ ̄:::: ̄::☆ ̄::::::☆:☆:☆
大事な事なので2回言いました そしてAAずれました
>>25 文章をきちっと読まない君にはマインドウォームの孵化坑の世話をする仕事を与えよう!
おい、今
>>27 のところにローカストが飛んで行ったぞ
29 :
21 :2010/05/22(土) 04:23:56 ID:Kp5uwPNF
>>25 すいません、HoI2 DA日本語版の公式パッチ1.2、MOD無しの環境なんですが
諜報・技術・生産・外交はシステム停止されていて操作できない状況です。
支援攻撃三点攻めはカヤーニのことだと思いますが
そこを取っても移動直後に周囲から袋叩きにあって撤退、
もしくはケムを落とされて補給線を切られてしまっていたので
1)ケム+ペトロザヴォツク2点攻めでヨエンスーを攻略
(ヨエンスーは3点攻めされるけど内2箇所が渡河なので耐えれた)
2)ヨエンスー+ペトロザヴォツク2点攻めでソルタヴァラを攻略
3)ソルタヴァラ+レニングラード2点攻めで本丸のヴィボルグ攻略
という手順で考えていました。
しかし3での攻撃が2点とも渡河攻撃となるためか、
結局弾き返されているのが現状です。
やはりカヤーニに戦力集中+補給線を死守するのが良いのでしょうか
それと指揮官は元帥にしたジューコフを中心に冬季戦もちを登用していますが
もっと良い選択はあるでしょうか
諦める
あきらめてもっと簡単なシナリオをプレーすることをすすめる
AODって文に改行指定しないといけなかったりする?
>>22 これ安いな。ハードディスクをSSD160Gにしても20万いかないのか…
>>32 Yes
面倒ならCFが出す日本語版を待て
35 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 08:45:05 ID:zzfu86vW
>>22 CPUのコアクロック書いてないから何とも言えない。
グラフィックカードとかは、高級なのじゃなくても十分おk。
マルチコア対応は HoI3 なので、HoI2ならシングルコアでコアクロックが高ければ高いほど、快適にプレイ出来る。
>>29 >諜報・技術・生産・外交はシステム停止されていて操作できない状況です
え?どうやったらそんな状況?
バトルシナリオだよ、冬戦争ってのあるだろ
最近初めてのソ連プレイやってみたんだが、 大粛清でジューコフとコネスが死んだ\(^o^)/ しかも粛清前と粛清後を比べてみたら合計120人くらい死んだみたいだ\(^o^)/ 歩兵はそれなりに数揃えてるからなんとかなるとは思うけど指揮能力が…
38 :
37 :2010/05/22(土) 08:54:50 ID:GO1GIamN
コネスじゃないコーネフだ\(^o^)/ 俺はシベリア送りだ!
>>37 大粛清、メッセージウィンドウがすっごい勢いで開いてびっくりするよね!
>>27 冬戦争シナリオにわざわざドクトリン研究しろって2回も言ってるってことは
>>25 はきっとネタ書き込みなんだと思われ。
真面目に質問してる
>>21 に対して失礼だとは思うが、文章はちゃんと読んでると思われ。
>>37 だからあれほどお気に入りの将軍はモンゴルに遠征軍として送っておけと・・・
ID指定されてる奴は助からないけどね 最近のトレンドは一連のソ満戦の前に日本を叩き潰すこと これできれいな書記長プレイでブリュッヘル元帥を殺さないで済むよ! 古典派将軍一人のために何人もの人民の命が失われるけど、それは統計上の問題らしいし
>>21 _,.r:::::::::::::::::::::::-、
r;r'''''''"""゛゛゛ヾミ:::ヽ ようこそ、フィンランドへ
/i' ゛ミ:::::::ヽ このモロトフ・カクテルはサービスだから、まず焼けて落ち着いてほしい
l:i' ミミ:::::::l
i:! ミ::::::l うん、「ゲリラ戦」なんだ。済まない。
,| ,,,,、_ ,,-= ,,,,, ミ:::/ ソ連は厚顔厚顔無恥って言うしね、謝っても許してくれないと思う
l",-u>゛i "ィ''Cヽ゛;、 ヾ"`!
l i `‐ ; ぅ ! でも、このマンネルハイム線を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
l /(_ ヽ i_,/ 「徹底抗戦」や「ウザさ」みたいなものを感じてくれたと思う
i ;彡""ミ≡ヽ イ 殺伐としてるソ連の隣で、生き残るのってムズカシイ、
ヽ  ̄ ̄゛ ,,,/lヽ そう思ってドイツと同盟を結んだんだ。
ヽi'___/ノ::::::::::l
r:::ヽ/~::::[×== ]:::l じゃあ、カレリア割譲以外の注文を聞こうか。
そんなに難しいはずがない、と冬戦争シナリオをソ連でプレイしにいったプレイヤーが 五分後フィンランドに戦略的勝利をされて戻ってきた。
厚顔厚顔無恥
スターリン同志と語らうスレはここですか?
冬戦争のソ連勝利はD−DAYシナリオでのドイツ勝利よりずっと難しい んじゃないなかな?
>>44 あれ…?
俺はいつの間に書き込んだんだ?
Dデイシナリオのドイツは簡単じゃね?上陸したら叩き落とせばいい むしろ連合軍で戦略的勝利を得る方が難しい
DDAだけど遠征軍がいつの間にか将軍付きで自国所属になってる現象って (謎の二重遠征軍が原因っぽいけど) 米国と同盟してソビエトと戦争してレーニングラード周辺に展開してるとほぼ発生するよな。 前に中国国民党で起こって今度はスペイン国粋派でも発生した。 パットンやスティルウェルが我国に亡命してきてくれるとウマーだけど 優秀過ぎて自国の将軍が霞むぜ。
ついでにフランコが国家元首やりながら将軍としては亡命してたでござる。 リロードで回避したけど。
俺はもらえるものはもらっておく派です
まあそれを行ったら日本でビルマとかインドネシア独立させると 国家元首が日本で少将やってたりするしなぁ
国家元首になったら昇格させて元帥にすればいい 大統領が同盟国の名誉元帥でもおかしくはない
イタリアでソマリア・リビアを独立させたら将官が政府を担当してて やべえ、こんなに抜けられると萎えるわ…とか思ってたら普通に師団率いてたな
エチオピアでイタリア軍を華麗に迂回包囲しようとしたら逆包囲をされちまったぜ… とて難だから戦闘になったら負けるしどうしろと言うんだ
合衆国では連合国とかを独立させると、 研究チームに限ってさり気なくAIイベントでスリープされてたり いつの間にかノーフォークのドックが消えてて焦った
非常に初歩的なことで申し訳ないんだけど、対空設備ってすべての敵機に効果があるんですか?
名誉少将でもいいじゃないか!
>>59 そもそもが対空砲が多い地域は避けて敵機が通るから意味があんまりないんだよね〜
>>61 さっそくありがとうございます。
なるほど…そしたら敵の戦略爆防ぐくらいしか使い道ないですね。
軍港においておくと言う手も有る 港に有る艦船とか海爆でぼこぼこ沈められるから
タラント港に予算不足の王立海軍引き篭もらせてるけど 一度も海爆来たことないなあ…たまに空母がちょっかい出しに来るけど 迎撃飛ばしてるからか?
逆に連合側だとタラントとヴェネチアに定期便飛ばすだけであらかた沈められるんだよなぁ
ソ連やフィンランドは対空砲のあるプロビにいる地上部隊を平気で爆撃してくるけど国によって違うのかな
地上部隊に吸い寄せられるのは万国共通じゃね? 戦略爆撃となると話は別っぽいけど
体験版と同じシナリオ(アルデンヌ攻勢)で、連合側に動かせないユニットがいくつかあるんですが こいつは何か条件を満たすと動かせるようになるんでしょうか? ひとまず小勝利しましたが最後まで動かせないままでした…
連合の防衛体制のやる気のなさを再現したんじゃない? それのせいで連合負けたんだし
>それのせいで連合負けたんだし え?
>>69 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
40年と44年を間違えたんだろう
アルデンヌ突破とアルデンヌ攻勢間違えてたぁー! ちょっとコルィマ鉱山で石拾う作業に逝ってくる
AoDって枢軸強すぎない? 毎回ドイツがイギリス本土上陸して日本は中国瞬殺してインド全土占領して 独ソ戦が43年には終わるんだけど 中堅国プレイばっかりやってるから何もできないまま終わる
>>74 こっちのAoDはアシカ成功なんてロクにしないどころか、
太平洋戦争まで蒋ちゃんが粘ることもままあるぞ。
北海道戦争MOD…だと…?
蝦夷共和国modか
ヴァストカヤスクは関係ないだろ
これは道産子としては応援しなければw
>>76 日本全国も頼む。
これで226をトリガーにした内戦modとか、
都道府県が群雄割拠してそれぞれ諸外国の支援を受けながら
統一目指すmodが楽しめる。
最近始めてmodにちょくちょく手出していじくるようになったんだが 代表的なエラーメッセージとかの意味wikiにおいてないんかな dbってdatabaseの略だってようやく気づいたし
83 :
76 :2010/05/22(土) 16:54:09 ID:Z1R90wC5
何故か大戦略を思い出した
岩見沢 → 空知 稚内 → 宗谷 別海 → …うーん 知床でわけて 北を網走 南を根室かなぁ 網走よりも北見かオホーツクかなぁ
イベント:ムネオハウスの終焉とか思いついたけど気のせいだな
あ、地形 岩見沢/空知は平野で 別海/知床は山岳だと思う
択捉(東)の名は紗那、(西)は内保なんてどうでしょうか
ラスプーチン現れる 新党大地が政権を担います 対露関係+20
タイトルはRED BEAR
釧路って湿原なイメージ あと網走も
プロヴィンスの接続情報とかをまっさらに出来るツールが有れば便利なんだけどねー
再設定する面倒臭さがどうにも
>>76 はもっともっと評価されるべき
大静粛で死亡したはずのトハチェフスキーがシベリアで復活 ロシア共和国設立MODマダー
ロシア帝国MODならトハさん粛清前に脱出するけど
今度それ入れてみるわ 赤いボナパルトが健在なら欧州を飲み込むなんて朝飯前だ
パラドの公式フォーラムに画像投稿しようとおもったらヘンなスクリプトが出てきて分からなかったorz wikiにそういう解説あれば嬉しいな
トハチョフスキーが、白系ロシアの亡命者として 満州で石原莞爾らに機甲師団を作らせるMODはありませんか?
君が作ってうp
AoD1.4ってDDA1.3b2よりも明らかに早くね? 日本語版が正式に発売されたら極東とかがAOD対応にならないかなあ、と期待してる ユニットを10種類以上作れたり、好きな旅団を追加できたりと色々できそうなんだよな
AoD1.4は何だか戦車無双が少し沈静化してるような気がする 戦闘の計算式が変わったのかな?
48年4月1日 10:00 パラグアイに対して宣戦布告 48年4月2日 0:00 パラグアイ併合 14時間で戦争終結w まあ、1箇所しかないVPプロビに空挺降下すればこうなるわなw
102 :
76 :2010/05/22(土) 18:55:21 ID:Z1R90wC5
ちょっと他の事していたら結構レス付いてた。レスくれた人たちありがとう!! これからバイトだし、結構直すところありそうなんで時間かかりそうだけれど帰ってきたら頑張ってみるよ 頑張って日本全国のマップ作るよ! ∧∧ ∩ ( ゜∀゜)/ ⊂ ノ (つ ノ (ノ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 作るよ! ヽ 〈 ヽヽ_) □←失踪フラグボタン
日高→苫小牧じゃね?
106 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 19:58:32 ID:cFEZEtKK
AODって好きなユニット定義を追加できたりするんですか?
>>102 □←失踪フラグボタン
これ大事だよね。がんばれ!
失踪フラグボタン 思わずクリックした
>>108 こんなもん置かれたら押さないわけにいかないよな
110 :
21 :2010/05/22(土) 23:20:35 ID:Kp5uwPNF
やった、やり遂げました、ソ連戦略的勝利です書記長閣下 なんかもう詰め将棋みたいだった・・・
>>111 お褒めに与り恐悦至極
>>112 残念ながらセーブしてリトライの繰り返しだったので、
AARに出来るものようなモノじゃなかったです。
手順はつかめたので次はノーセーブでチャレンジしてみます。
115 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 07:29:46 ID:Ird97ugh
>>106 新しいユニット定義を追加と言うか、
AoD側が用意した空白になっているユニット定義の項目があるはず、
そこに加えることで新しいユニットが使える・・・・
とか言うことを以前wikiで聞いた
ちょっと航空戦艦とパンジャンドラム追加してくる
118 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 08:31:13 ID:1yXFdkK2
>>117 パンジャンドラムのすばらしさは新規ユニットとして数値をいじる程度では実現できないのでは?
パンシャンドラム ただちに影響はない
マジで危険だから困る
党旗も党名も節操ないな
党員・党友数 15000人 割と勢力がでかいなw
その手の数字は水増しするのが世の常だから、実際はもう一桁小さいんじゃないか?
ロシア国民の約1%が党員、党友か
でもロシアのネオナチはどんどん増えてるみたいだしねえ
ナチ忍党みたいなものか
流石にこれは引くわw
何でも女の子にすればいい、っていう風潮は流石に引く モルヒネデヴも痩せた女の子なんだろ…原型ないじゃんか
元のおっさんがちらついて萌えられねーよ
色んな意味で間違った知識を得る奴が増えるんだろうか 嘗てコーエーが今思うと痛い雑誌を出してたのを何故か思い出した
統帥権獲得してる同盟国の特定の師団を効率よく探す方法教えて下さい 統計データ−各国の陸軍比較で見ると 空挺兵4ユニット持ってるはずなのに アメリカ中探しても、1ユニットしか見つからない・・・ しかたないのでセーブデータ、アメリカで初めて探したところ 輸送機に搭載されてた。生産された直後に搭載されたらしく 45年なのに、39年式空挺兵のまま。。。。泣ける 期待してたのに
まあここにも愛ナントカとかいるし 対岸の火事でもないのだが
おっと、愛ナントカの話題はやめような 荒れるから
>>130 「どくそせん」に釣られて出した本かと思っていたが出版社を調べたら「萌え萌え武器大全」とかを出してるんだな。
調べた限りでは薄くしか書かれていないらしいしこれに金払うくらいならWikipediaでも読んだ方がマシなようだ。
因みに「どくそせん」は真面目な本、解説はね
>>134 元々ナチなんて間違った知識だらけだし今更だろ
>>121 コラと思っていたが、本当にあったwww
流石にこういうのは歴史を冒涜してるよなぁ・・
別に作者は非難してるわけでも賞賛してるわけでもないんじゃないか
>>143 というかネタとして扱うにも限度があるように感じる。
あんまりしつこいと「ゾグーやボリスをネタにするのは良いのかよ!」とか言われるからほどほどにね。 だがドゥーチェ、お前は…
日本じゃナチと筆髭はどれだけネタにしても安全だからなぁ
ボリショイ・ハラショー!なレッドサイクロン思い出した
>>146 歴代の天皇陛下すら萌えキャラにしちまう日本人にネタとして扱えないものなんてないぜ!
さすがに今上陛下を悪役にするのは難しい、かな
別にアングラであるぶんにゃ何しても構わないとは思うけどな 表に出てくるのが問題
閣下!質問があります AoD買ったんだけど英語で良くわからない (日本語版待つつもりだったけど、安いし買った) 取りあえずパッチ当てるのはどうしたらいい? wikiでパッチのページに移動してからがよくわからない 教えて伍長!
は?一回でもパッチ当てて上手く行かないとかじゃないの??
英語もよく分からないのに英語版買うって…
まー導入で読むのにはいいんじゃないか さすがにこれがすべて、これで分かった気になったりするのは退くが
>>150 閣下!
英語でプレーしましょう!
閣下に日本語パッチは必要ありません!
>>141 WW1の頃のモルヒネデブのイケメンっぷりは同一人物かどうか疑うレベルだな
若い頃はスマートでイケメンとかよくある話だ
パパイヤ鈴木もイケメンだったらしい
スターリンだって若い頃の写真は別人過ぎるし
女だって若い頃はかわいいのに年とったらおばちゃんとかよくあるし。
その点、年取っても大して変わらなかった同志レ−ニンは流石だよな
162 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 15:46:14 ID:Ird97ugh
AoDは日本が強すぎる・・・・・ かつては黄河病とまで言われた日本軍が、 あっさり黄河を渡河、二箇所に同時上陸して敵防衛戦を広げ、 薄くなったところを北から一気に進撃 1939年頃には、中国大陸のほぼ半分を制圧し、王手状態 その後は、パールハーバーまではひたすら軍事ユニットを消耗せず生産生産。 石油が少ないので海軍は大した驚異じゃないが、陸軍が大陸でやりたい放題。 枢軸国入りして、ソ連と戦争が始まると、ソ連は防備が薄い中央アジアを日本軍が突破。 中央アジア工業地帯を日本が占領し、ますます生産に磨きがかかる。 バクー油田をドイツにとられると、海軍も動き出すので非常に厄介。 一度、日本軍にオーストラリア上陸を仕掛けられた時は、必死で陸軍を送り込んで追い返した。
連合、共産プレイのときはそのくらい枢軸が強い方がいいな
DDAでイギリスやってるけど、ドイツに上陸作戦してるから、今まさにインドシナで身をもって日本の強さを実感中。 欧州方面はようやくドイツを追い詰めたけど、インド方面は撤退しか出来ないw どっちか片付けてからじゃないと連合で2正面はきついね
枢軸プレイはハズレドイツ引いたときが面白いみたいなもんか どんどん後退していって本土防衛戦になったときにボルテージが最高潮 来月には枢軸の盟主は多分俺です
マジノ線挟んでタワーが出来ている時の絶望感がたまらない
本当の絶望感を知りたいのなら、1940年であるわけがない。
199X年ですね。わかります。
/ ̄\./ ̄ ヽ お こ l オギャー i o ol!。 。 l 前の l [分娩室] ゝ ワノゝ ワ .ノ 似子 l オギャー |  ̄ ̄| きよ i 彡! ヽだは l | | | っく l つ }`・。⊂ iな l | | ! _| と頑 ノ ̄ ̄ ヽ ̄ ̄l ̄ l. | | / ヽ 良張 ゝ--'. l | | , o。 ', いっ  ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---──-| | | <、u / 子た | | | ー ノ にな きっと将来は大物だ! | | | / ヽ 育! l | | _/ l ヽ つ あなたの子だものね l | | しl i i ぞ ハハハ.... l | | l ート !  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, |___|_ ____|___| | 将来どうしよう_ 30年後  ̄¨¨` ./ ` 、 | HOI2楽しいなぁブヒヒ /_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| 高 / ̄  ̄\ / ヽ_ノ ヽ_ノ l | I |. -O-O- | 最 l U し U l | C 6| . : )'e'( : . |9 新 l u i ∠ニゝi u l | .>‐----‐、' 技 >u、ノ_`ー ' `Uィ l / i .ヽ、 術 / 0  ̄ uヽ | / /l l ! . / u 0 ヽ| _____| i_l___ l l__ / | / し'幵幵幵幵ソ | ト' .└─────┘カタカタカタ…
/ ̄\./ ̄ ヽ お こ l オギャー i o ol!。 。 l 前の l [首都ローマ] ゝ ワノゝ ワ .ノ 似子 l オギャー |  ̄ ̄| きよ i 彡! ヽだは l | | | っく l つ }`・。⊂ iな l | | ! _| と頑 ノ ̄ ̄ ヽ ̄ ̄l ̄ l. | | / ヽ 良張 ゝ--'. l | | , o。 ', いっ  ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---──-| | | <、u / 国た | | | ー ノ にな きっと将来は総統だ! | | | / ヽ 育! l | | _/ l ヽ つ あなたの子だものね l | | しl i i ぞ ハハハ.... l | | l ート !  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, |___|_ ____|___| | 将来どうしよう_ 30年後  ̄¨¨` ./ ` 、 | 進撃の停まった独ソ戦線 /_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| 米 / ̄  ̄\ / ヽ_ノ ヽ_ノ l | 国. |. -O-O- | リ l U し U l | 参 6| . : )'e'( : . |9 ビ l u i ∠ニゝi u l | 戦 .>‐----‐、' ア >u、ノ_`ー ' `Uィ l / i .ヽ、 失 / 0  ̄ uヽ | / /l l ! 墜 . / u 0 ヽ| _____| i_l___ l l__ / | / し'幵幵幵幵ソ | ト' .└─────┘ピピポポ
ピピポポ はあれか 技術完成した音かい
俺・・・死ぬまでにレッドサンブラッククロスMOD作るんだ・・・
>>161 流石は同志レ−ニン。100年経っても大丈夫!
紺碧&旭日MODを待ってる 来年まで待ってる あんなトンデモ戦艦で米帝を蹂躙したいです
俺・・・死ぬまでに高い城の男mod作るんだ
それじゃあ、自分は南米の人食い人種にコンクリート製アパートを提供する仕事に向かわねば。
まぁゲームとしてはドイツのランダムな政変次第で日本列島に水爆ばらまく たんぽぽ作戦が発動するか否かって感じだから微妙かもな。 じゃあ・・・俺、死ぬまでにファーザーランドmod作るんだ・・・
俺…死ぬまでにコロンブスの時代のmod作るんだ
死ぬまでとか言ってるとOSが進化してHoi2が動かなくなるぞ
やはり神聖モテモテ王国MODを作るべきときが来たんじゃろか?
185 :
76 :2010/05/24(月) 00:41:58 ID:oradbNHf
俺、失踪するまでに… アドバイス貰って色々修正したのはいいんだけれど、 海軍配置して移動しようとしたら釧路の目の前の海まで距離5000kmとか出で移動できない 早くもフラグがたったようです
186 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 00:42:07 ID:U13U8Gtj
DDAドイツでひさびさに 書記長をシベリアダッシュで追いかけて併合まで行ったんだ。 パルチうざぃのでキャッチアンドリリースで ロシアを独立させようと思ったんだが リストに表示されない・・・・ どうやったら解決できるか知ってる?
資源輸送してないのに撃沈され続けて輸送船の表示が-101とか どういう状況なんですか><
>188 ドラえもんにそういう道具があったよ。あとで帳尻合わせるために実際に実現させなきゃいけない。
>>188 鹵獲した101隻の輸送船を使ってヴィランが戦艦でも作るんじゃね
191 :
186 :2010/05/24(月) 01:24:04 ID:U13U8Gtj
>>187 おぉっ、そぉなのか
やってみます
snks
スパム状態なので-200隻超えました やった!
ロシア→ベラルーシの順に独立はさせられるけど、 ベラルーシを先に独立させちゃうとロシア独立が不可能になる罠
今日もサハラ砂漠の砂粒を数える作業がはじまるお…
ずいぶん静かだね、また大規模規制されてんのか
196 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 14:54:48 ID:+jmVeYYr
すごいアイデアを思いついたんだが、紀元前からプレイできるようにして、内政もいっぱいできるようにしたらすごく面白くなるんじゃね?
civ…
>>196 すげえええええええええええええええええええええ
つまらねえ
civなんとかとHoIを混ぜこねてオーブンで焼くと・・・?
混ぜるな危険
古代ローマ時代からドゥーチェによるローマ帝国再生までプレイしたい
202 :
76 :2010/05/24(月) 17:10:52 ID:oradbNHf
203 :
76 :2010/05/24(月) 17:12:17 ID:oradbNHf
あ、書き忘れました。連投スミマセン ファイルは分割rarなので3つとも落としてから解凍して下さい
>196 ちょっと考えてみたが技術開発が無理 打製石器とか磨製石器とか誰が開発済んだよ
つーか国家の配置が相当調べないと無理
GCなんてやったらいつ終わるか皆目見当付かんな
終盤の動作の重さがどれくらいになるかな 一時間経過するのにピッチドロップ実験並みの時間経過が 必要とされるようになったりして…
偶然による発見。研究の奇跡的な大躍進!!
傭兵に職業軍人に市民による戦列歩兵・・・胸が熱くなるな
元寇MODか・・・風が強くなるな
モンゴル帝国の崩壊がイベント化されるのか…汗をかくことになるな…
>>202 マイルストーンエラーが出て起動できません
パッチきぼん
213 :
76 :2010/05/24(月) 18:53:41 ID:oradbNHf
CKをHOIのシステムで全世界版を作ってくれればおk
>>213 パッチ入れたら起動できましたトン
海軍が港から出られないですね
>>209 つMTWシリーズ
何がいいたいかというとナファトゥン最強
ランスチャージで敵の戦列を蹂躙するのが好きだ!
よろしい、ならばファランクスだ
ドルドライダー量産した
いかん・・・HOI2、Civ4に並ぶ廃ゲームーを紹介したかもしれん
TWシリーズは面白いがそこまで中毒性はない
TWは低スペックPCに優しくないから嫌いだ
TWシリーズはHOIと同じようにmodで楽しむ中毒性あるな
パラド、CF仲間と言うとこでM&Bも入れておくれ+
おまえらHoIやろうとした切っ掛けは?
世界を革命するために・・・!
某匿名掲示板のADVANCED大戦略スレに宣伝しにきた奴がいてな。 試しにやってみたらAARを書くようになっていましたの巻き。
スパイに扇動されたな
クリスマスを一人で過ごしてたら サンタさんがやってきて、これで寂しさを紛らわすといいって…
AoDドイツで日本と同盟結ばないで独ソ戦やったら人的資源速攻尽きたわ・・・ ひさびさに新鮮な気分を味わった。試行錯誤してる時が一番楽しいね
ニコ動で「ナニこのゲーム」って…このスレ来てWiki調べて…いつの間にか…こんなはずじゃ…
その…仮想戦記を探していたらいつの間にかAARにとばされて…
AoDは1.03は戦車が全てを解決する だった 1.04で少しは良くなったという話を聞くが、どうなんだろう
victoriaから入って、「hoiなんて大戦略みたいなもんだろw」と舐めてたけど、 なんだかんだプレイ人口が被ってたので興味がでて
>>236 1.03よりは弱体化してると思うよ
戦車・軽戦車・自動車化・半自動車化・HQの24個師団くらいで余裕こいて
1方向から攻めると押し返されるくらい
敵の増援がガンガン来るから見越して多方向から攻撃するのと阻止攻撃を
積極活用しないと戦車メインでも押し返される
敵の増援が来ることを利用してインフラ破壊のキルゾーンに集中攻撃作戦は効くのかな 本気で抜くときは隣接プロビにも攻撃しかけて拘束するようにしてるけど
>>226 当時は職場のパソコンから4gamerが見れてね。
今はフィルタリングソフトでみれなくなってしまったけれど。
そこで連載していたプレイレポがなかなかにおもしろかったんだよ。
AoD 1.04 で起きた現象 世界まるごと不思議大戦 アメリカ同盟 (現在、オーストラリア、オランダ侵攻中) アメリカ、カナダ、フィリピン イギリス連合 (現在、カナダ、ドイツ侵攻中) イギリス、イラク、オーストラリア、オランダ、ニュージーランド、フランス、南アフリカ ドイツ枢軸 (現在、フランス、ソ連侵攻中)(スペインがアフリカ戦線無双状態) ドイツ、スロヴァキア、ハンガリー、ルーマニア、イタリア、ブルガリア、ギリシャ、スペイン国粋派 日本同盟 (現在、インドネシア、インド、フランスベトナム領侵攻中) 日本、満州国、中国国民党、シャム ソ連共産 (現在、ドイツ、太平洋諸島侵攻中) ソビエト連邦、タンヌトゥーバ、フィンランド、モンゴル ソ連が太平洋アメリカ領土を侵攻してるの初めて見たよ・・・・w あと、スペインがアフリカで無双状態なのがワラタ
>>204 ピピピポポ
モーゼル製造会社が改良型鉄器の開発を完了しました
MAN社が基本型チャリオットの開発を完了しました
たぶん五十六なら無問題 なんでも開発できる
PCゲーをプレイし始めていきなり Civ→HoI→M2TWの廃人コンボをかましてしまった俺に隙は無かった
でも良く考えたら紀元前からのプレイだと普段のHoI2研究機関が出てくるのって大分後じゃね?
紀元前からならイタリアが強いな。 産業関係はローマ元老院に、個人ではカエサルを始めとするドクトリン研究家がひっきりなしに出てくるし、 中世以降も海ドクはヴェネツィア枢密院にお任せだし、きっとダヴィンチが空ドクもやってくれる! 何よりヴァチカンがビックリドッキリ研究機関を多数揃えていること間違いなし! ピピピポポ 教皇庁が聖戦ドクトリンの開発を完了しました。
248 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 01:32:19 ID:iRfiqth5
EUがもう少しHOI寄りだったら
日本語版HOI2無印が発売されるのを知って喜び勇んでスレ立てたら 英語版と日本語版で別々にスレ作る気かボケぇと言われたのはいい思い出。
そういえばAoDの アーセナルオブデモクラシーってどういう意味なんだろうね。 アルファベットで書くとarsenal of democracyらしいけど。
民主主義の武器庫じゃね?
なるほどね。
>>250 おま…アメリカのイベントにあっただろ…。
俺ワルシャワ守りきったら騎兵軍団作って天下取ろうと思うんだ・・・
いままでいろんなパラドゲーに突貫してきたがHoI3センパーファーイはどうしても躊躇っちまうな 4gamerの紹介見る限りでは面白そうなんだがAoDやりつくしてないしなぁ
>>247 謎のルネサンス型航空騎兵投入で地図を塗り替える作業が見える
紀元前からやろうとすると、2年あたり1%ずつ国民不満度増大で 200年ごとにパルチ祭りになるようにしないと、国が交代しない
比較的簡単にBBWが起こるようにしないと なんかすぐに世界制覇して終わりそうだな
アレキサンドロス帝国の再現したらICが全然手に入らないでござる
.┌、 r┐ r┐ヾ> (_ / ミ !. | ヾ> || lニ コ 〈/`ヽ _ ミ |. ! ノ| | レ! _| |. ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ ヽ二/ .ヽ/(___メ> /,|.l l ! ( ) ! (´ ) ! r‐ ry'〉 ,、 /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー' lニ', r三) (( |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__ |_| )) レ'/´ィ 、_________ ヾミ| l _r┐ __ (( V ,、 F≡三r一tァー, | l:.:. .:: └l. レ',.-、ヽ )) |ノ^>、 '^ミ二´ | l:.:.:.:: ノ r' __,! | (( V/イソ .::ヽ、二_ └'!_| (_t_メ.> )) | / ,' _ .:.:.:.::i|,)ノ r-、 (( |.〈、 、 _〉 `丶、 ;:ィil| ノ ,、二.._ )) | 笊yfミミミミヾ、 '!l|il|li!fj' ーァ /. (( ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、 ,|l||il|l|,「゚| ん、二フ )) |,l| V´ :::::::::;;/ トi|l|i|i|l|!Ll ,.-─-.、 (( |i! ゞ=-‐''" ,i||i|l|l|l|!|i{ / /l .i^ヽヽ ` |il! ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ' . | .レ' / l.| ヽ二ニ,ヽ ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{' . ヽ/ ノノ <ノ {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r' r┐,.─-、 / 7 ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、 ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i , |_| l´r' 7 /_7 / 」__〉 (_~`^~"゙'ヾ ノ / , [_] [_] 〈_/ヽ_/ .ト─' ノ / /i ピピピポポ キュロス2世 が アケメネス朝ペルシア を建国しました!
261 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 14:07:23 ID:MPMZ45e5
ピピピポポ 源頼朝が初期型鎌倉武士団の開発を完了しました。
262 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 14:12:36 ID:MPMZ45e5
元寇だ! ニア かかってこい! 相手になってやる (元に宣戦布告) 勝ち目はない。降伏しよう… (ゲームセット)
日本プレイだと江戸時代は平時補正が凄まじくてやってられんだろうなw 研究機関もほとんどなさそうだし
264 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 14:22:26 ID:MPMZ45e5
江戸時代は軍事独裁政権なのに、閉鎖性、ハト派共にマックスというヘンテコな国になるw
関孝和:数学7 と、ここまで書いて気がついた。 へたすりゃ病院研究用に適正つけた大槻玄沢が陸戦ドクトリンを開発するんだろうか? で、林子平が海軍ドクトリンを研究すると
266 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 14:30:37 ID:MPMZ45e5
江戸時代は軍事系の研究機関をショボくしておけばいいんじゃないだろうか。 経済面では無駄に世界に先駆けて証券取引やってたわけで、そっち方面の研究機関は豪華に。
江戸時代の造船技術は絶望的だからな。 ポルトガルやオランダ勢相手に植民地獲得競争なんて無理すぎる。 あと統一した政体でプレイしていいものかもわからんな。 victoriaの小領邦が並立するような感じか。 薩摩が琉球を植民地化、軍備の増強と高い好戦性を誇っていますっ
それでも・・・それでも信長ならなんとかしてくれる (本能寺の変イベント回避的な意味で)
event = { id = XXXXXXXX random = no country = NIP name = "EVENTNAMEXXXXXXXX" #本能寺の変 desc = "EVENTHISTXXXXXXXX" date = { day = 20 month = june year = 1582 } action_a = { name = "EVENTHISTXXXXXXXXA" command = { type = sleepmonarch value = YYYYYYY } } } ですね、分かります
信長なら400年前倒しの太平洋戦争できるかもな。 アメリカはいないが、朝鮮半島で大明帝国とガチンコバトル。 双方火縄銃、大砲装備してる上に兵站がゆるい。 漁夫の利で大清帝国の前倒しという、国共内戦の結末みたいなことになりうるっ!
まさかの鎖国解禁でアフリカに新天地を求める日本・・・燃えるな
アメリカかと思ったらアフリカw 数百年後、独立したアフリカの日本語圏から来たジェロみたいな アフリカ系日本人が大量に流入!
本能寺の変関連イベントをコメントアウトする作業に戻るんだ
そういや、EU2のAGCEEPだとルブリン連合のために 同じような効果のイベントが何個もあって噴いた記憶がある お前らそこまでしてリトポ連合を成立させたいのかと
なんだが凄い流れになってまつねw
|┃ , -.―――--.、 |┃ ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃ `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ '"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
|┃三 ..,, -.―――--;;.、 |┃三 (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ |┃ /;}' ..... ........"ミ;;;;;;:} |┃ |} .) ( /:::;:| |┃ ≡ |} .-=・‐. ‐=・=- `i;;;| |┃ | 'ー .ノ 'ー-‐' ト'{ |┃ .「| ノ(、_,、_)\ }〉} |┃三 `{| ___ \ !-' |┃ | くェェュュゝ | |┃ i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{ |┃ 丿\  ̄ ̄ _;;-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ |
,,.-;;;;;;''''二三二;;;;、、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡''、ミミ;;;;ヽ 〃'');ノ  ̄ ヾ;;;;;;;;;;l l| ''´ ヾ;;;;;;l . ‘| ,r=‐-、 ,r==、 ‘''^l' . | ' '=・‐,〉 l =・- ゝ ,fl|
>279 そろそろ日本に帰ってきてもいいよな連中
読みきりか何かで一度帰って来なかったけか?>アストロ超人達
もう丸一日だぞ、いつまで続くんだこの流れ?
test
AARにしろ、DATAにしろ、Wikiがやたら重いなあ 俺だけ?
ずっと重いと思う。 春の目覚め作戦が始まったのだ…
こんな流れはHoI2スレじゃない・・・ 俺は・・もっとこう・・・たとえば・・・ ハワイ王国とインドとルクセンブルクの軍隊が マダガスカル島でぶつかり合うような、そんな流れが見たいんだ!
ではハワイ王室と日本皇室の婚姻が達成された世界のMODでも作るか 完成予定日はHOI10が出る頃かな?
石器時代MODでプレイしたら輸送船の航続距離が短すぎて隣国まで届かないでござるの巻
event_text.csvを覗いていたら、 研究チームのスキル上昇 とか 研究チームが専門分野を獲得 とか コマンドー部隊の襲撃 とか 思わずwkwkしてしまうイベント名が これっていわゆる没データってやつなんだろうか?
っていうか。 石器時代なんてどこもIC0じゃねーの? 現代の工業力からみてむちゃくちゃ低いレベルと思われ。 それと人的資源もどこも0だろ。 歩兵師団が作れるほどの人口なんかいないよ。
研究チームのスキル上昇はあるでしょ 他は知らない
まずは壷を開発しないと食糧庫が作れない
火の発見が先だな
>>289 メイトリックスが襲ってくるのか・・・
勝てる気がしない
Arsenal of Domestic 〜国内の火薬庫〜
一体何が始まるんです?
第二次世界大戦だ
トンガ海上帝国MODは需要ありそうだな
>>287 シムシビライズ世界なのか荒鷲の大戦世界なのか、それが問題だ
AODってインフラの連続生産を早める技術ってあるの?
いつも中国のインフラを全土100%にしちゃうんだが、俺みたいな奴はAODやると歓喜するの?
インフラ200%まで上げられるよ! >>.301 ないと思ったけど、普通のギアリングボーナスは技術で改善できるんじゃない?
低インフラの土地を200%にしようとすると・・・・
普通に鉄道敷設ぐらいなら一年もかからないと思うんだけど 電気ガス上下水道4斜線道路でも作ってるのか
306 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 23:25:15 ID:0qTcMPhI
国名変更するにはどうすればいいの? DDA
当時の近代的な都市?を100%としてるんだろうけど、200%っつーことは・・・・ 高速鉄道とか高速道路あたりも当然あるのか
>>301 生産速度にボーナス入る国策はあったハズだけど、それやっても山や砂漠や湿地は凄く時間かかるよ
連続生産は工作機械と組立ライン実験で上限値が上がってくね
まあ行軍は動く歩道だし電車は透明のチューブの中走ってるよな
インフラは何を持って100%とするのか
石器時代なんてインフラマイナスだよ そこら辺歩いてるだけで野生のウルフとか野生のアニマルに攻撃されて 充足率が落ちるよ!
インフラがマイナス・・・?
インフラマイナス100%以下になってはじめて、座ってるだけで充足率が下がる状態
毒沼とか?
放射能汚染地域か?
蜀の桟道みたいに行軍するだけで兵士が損耗するとか?
インフラの概念がぶっこわれた
雪山の城攻めしてると 月ごとに10個師団くらいずつ損耗していくんですね分かります
イディーをカムニエしたよね(´・ω・`)
ジョインをデューティーしただけだ
<募集職種> ■事務・技術系:タンクデサント 採用担当からのメッセージ 国を守る大変やりがいのある仕事ですが、 内容としては、戦車に乗って移動するだけの簡単なお仕事です。 万が一の時も大丈夫、タンクがあなたの盾となってくれるでしょう。 経歴・職歴・文理不問、未経験者にも対応した研修制度をご用意。 (ほとんどの先輩方は二週間足らずで、戦地へと旅立っています。) 運次第では短期間での管理職への登用も夢ではありません。 <採用データ> 給与:基本給+能力給 (皆様の働き次第で、各種報奨金や勲章の授与もなされます。) 勤務地:原則として国外ですが、希望次第で国内への配属も検討致します。 勤務時間:不定期(当直制による深夜勤務有) 福利厚生:各種手当・恩給、慰安制度、表彰制度、 宿舎(可動・固定問わず)の手配、各種配給制度 教育環境: 入隊後は、集合研修を1週間ほど行い、その後、各地へ配属。 そして、OJTや外部講師、隊内の先輩らによる指導・教育を通じて、しっかり育成していきます。 また、若いパワーに溢れるのもこちらの特長。 つまり、あなた次第で、新しい知恵を生み出していけるということ。 少し経験を積めば、野生のカンや処世術が身に付きます。 離職率:0%(3週間後、3ヶ月後、3年後とも!!!他の職種との比較でも極めて優秀な数字です!)
ほ、保険は・・・
タンクデサントって生身のままタンクに乗っけるんじゃなくて 人が乗れるぐらいの14mm鋼板で作られた弾薬カーゴみたいなのをT-34で牽引するとかもう少しなんとかならなかったもんかね
自走化したらよくね
駆動輪をキャタピラにしたら戦車にもついていけるかも
ソビエト連邦では、安い人命は戦車する!
砲撃でミンチになろうが、振り落とされて後続に轢かれようが 替わりは幾らでもいるのだよ
応募した覚えがないのに採用通知が来ました
応募などという無駄な手間を省いた革命的な志願システムのおかげさ さあこのT34に乗るんだ
採用は嬉しいのですがクエーカー教徒なので辞退せざるをえません
こんにちは、あたし達はタンクデサントガール 祖国をファシストどもから防衛するため、 クルクスから東欧戦線を巡る旅をしています ,,,,,,,,,, .,,,,,,,, [|★,,|,,] .[|★,,|,,] ,,,,,,,,,, ,__ ||‘‐‘||レ ||‘‐‘||レ [|★,,|,,] 三 ゚゙゙゙゙゙∩0)'t`_`,/il(Y (ヽ_ ||‘‐‘||レ _ ,,---/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙゙゙゙゙∩0) ゚゙゙゙゙゙∩0)'t`゙`! 三 .l_lニニニニニニニニニ二二/..,/ ★ 〈~〉 ヽ,, _/ヽ ∠_ゝ l:__:ll ̄`ー-- ,,__,,, ---┬−ー`--┬ _/ヽ._ _`ゝ,,________ ゙/三l三l三l三l ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄l ,,--/ ll_) (__l==lコ ====. ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l_| |___| |_l、 三 ━(/_/l二二二二l ~ ~ \、 三 /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニヽ ,, ::(::⌒);;) /__/´⌒`ヽ;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;〆´⌒`ヽ /´⌒`ヽヾ ;´;; ;⌒) ´゙) ;) l::::(O)::::l 〃 γ~ヽ ゙i 〃 γ~ヽ ゙i〃 γ~ヽ ゙i ,〃 γ~ヽ ゙i〃 γ~ヽ ゙i l::::(O)::::l :;:(,,;;(´⌒;;(´⌒;;(´⌒;;(´ ヽ _,,ノ i ヽ,,ノ 〃.i ヽ,,ノ 〃i ヽ,,ノ 〃 i ヽ,,ノ 〃i ヽ,,ノ 〃ヽ _,,;; ..;;;;(´⌒;(´⌒;;(´⌒;;(´⌒;;) "'''- .._ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,;.(;; (;;(⌒;;(´⌒(´ ;;⌒) (::⌒;;;,,,) ;::⌒).
クルクス・・・・・
史上最も優秀な戦車(生産数、耐用年数、かつ未だ現役)に乗れるだけでも贅沢というもんだ。 帝国陸軍の戦車なんか色々大変なんだぞ! インパールや硫黄島や沖縄にT34があれば!
燃料が…
ドイツ軍がどうのこうのって話はたとえ確率が1%ぐらいでも面白いんだけど 日本軍がアメリカ相手にどうのこうのって話は戦略とか戦術以前に「国力の差が・・・」って言葉で完全論破終了だからな 一応海上護衛戦術の進歩度合いとかイギリスよりよっぽど善戦してるんだけどな
国力を考えたらって追加ね
ドイツの周りは工業国も多いから引っ張ってくれば使える労働者も多くて工業力の嵩上げ可能けど、 日本の周りはそんな好条件無いから、炭鉱夫として連れてきたとしても工業力向上の役には立たない
>>323 まぁその戦訓で戦後はBTRとかBMPみたいな車両が豊富になっちゃったわけだし
無駄では無かったのだ・・・
>>333 T-34ってまだ現役で使ってる国があるのか
この前ロシアの軍事パレード見たら走ってたから デッドコピーぐらいは作ってる国もあんじゃね
>340 ユーゴ紛争で活躍したそうだが、もう15年以上前か。 アフリカか中東ならまだ頑張ってるところあるかなあ。 今じゃかえってメンテが大変そうなんだが。
そんなに長持ちする設計じゃないっしょ? 砂漠地帯の砂に対応できるように設計されているかどうかも怪しいし・・・ 生きているとしても中身は別物になってるんじゃないか?
wikiをざっと見た感じじゃT-34の優位性なんて生産力しかなさそうなんだけど
各能力のバランスが高レベルでまとまった、 MBTの先駆けとも言える先進的革命的戦車と言いたまえ 欠陥が多い?勝てばいい、それが全てだ
まあそのT-34にドイツは88mm引っ張ってこないとボコられてたわけで 意外とドイツって言われてるほど技術力ないよね
お、お、お、お前ポルシェさんディスりよるんか!ディスりよるんか!
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1207172959/201 201 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 01:01:33 ID:???
恐らく和訳が将来出ると思われるOSPRAYの対決シリーズ“PANTHER vs T-34 Ukraine 1943”より
1943年中のT-34/76の損失は14000両
その内、6000両は43年7〜12月の半年で独南方軍集団により撃破されている
一方ドイツ軍は43年の半年で493両のパンターを損失した(ドイツ軍全体で)
・43年7月に撃破されたT-34は
26%が88mm砲(ティーガー)によるもの
40%が75mm砲(パンター、W号、V突、マルダー、対戦車砲など)によるもの
33%が50mm砲(V号、対戦車砲)によるもの
・T-34を撃破した射距離は
最も多いのは200〜600mで全体の60%
1400〜1000mの遠距離でも10%あり
また200m以下の至近距離でも10%ある
T-34も過大評価だろうがw
ドイツのすごいところは技術力というより「思い立ったら即開発」の行動力だろう
UFO(ウーフォー)が出てくるよ! ドイツ語講座でナチュラルにウーフォーって言ってて びっくりした覚えがある
351 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 12:06:09 ID:F2cQWH8q
我が国にもふ号爆弾がある! 糊と紙と竹と木とゴムでできた、アメリカ本土爆撃も可能な超廉価戦略爆撃兵器。
データwikiみてもAODで変わった場所とかあんまり情報ないな… 日本語版を待たないとダメか
>352 FTGの例を見るかぎり変更点に関するまとまった情報は提供するつもりないんじゃないかParadoxは。
>>353 FTGに関しては「あんまり変えてないのがバレると困る」から
情報を提供しないんじゃ、という疑惑を個人的に持ってる
ユニットデータや技術ツリーのデータすらないと戦略を考えにくいよ
そいつは困った話だな
逆に言うと、国のICと資源さえ分かればある程度戦略は立てられる。
俺、AOD買ったら今度こそイラクでアメリカ叩き潰すんだ
AODに限らず、バニラだろうとDDだろうとDAだろうと技術系は網羅してないよ。wikiは。 技術コードは載っているけど その技術の前提技術がなにかとか、小研究になにがあるかとかそういうデータは元々ないよ。 それは今後のwiki更新者達に期待するところだよ。
AODが実に楽しそうで……HOI3が完熟するまでの繋ぎとしては十分すぎる。 気になるのは内外価格差だけ
>>340 北キムチはリアルで現役なんじゃないのか
北はパレードには出してるけど実際に使うかどうかは微妙なところ まぁ未だM3とM4とM8が現役なパラグアイ陸軍には遠く及ばんな
自走歩兵砲と考えれば使えなくも無いと思う
何千両持ってようが、油がないと戦えません。 が、物資は有限でも精神力は無限であります!!
「憲兵」→「男なのにビキニアーマー旅団」 指揮統制-10
「基本型歩兵師団」→「ハッテン型歩兵師団」
精神力は無限ってことは絶対に屈服しないって意味かな 人心の引き締めの意味があるんだろうな
フランスは生命の光で日本は大和魂だけど北はなんて言ってるんだろ
千里馬精神だったかな
千里馬精神
金魂・・・キンt ry
オーラ力だな
バイストン・ウェルMODと聞いて
戦車としては使えないだろうけど カモフラージュ施して埋めとけば活躍しそう
フランス仕込の精神主義を輸入してしまった(せざるをえなかった)帝国陸軍の悲哀とでもいいますか。
>>358 俺、AOD買ったら今度こそアフガンでソ連とアメリカ叩き潰すんだ
今、父さんしかかっている会社に身を置く人間として、 不屈の闘志ってのは、確かに一部の信者の人心の引き締める力はある。 しかし、それは愚かしい努力に過ぎず、 ただ破綻をツケ払いで先延ばしにしているようにしか見えん。 精神力が力を発揮するのは、勝ち戦の時だわな。
T34はユーゴ内戦みたいに市街戦とかで運用すればいいんでないかな。 タンクデサントすればいいんだよ、うんうん。 精神力といえば、フィンランド(結局負けたけど)とか第一次中東戦争みたいなのか。 あとイライラ戦争におけるコーラン唱えながらイラク軍防衛線に突っ込むイラン民兵みたいなイメージ。
精神力が有効に発揮された事例って、マレー作戦とか?
栗田ターン
冬戦争なんて救国の精神の塊だな 士気で劣るソ連軍をちぎっては投げちぎっては投げ
>>380 現代でやったら兵士全員がアンパンマンの歌を歌ってそうだよな
「(祖国への)愛と勇気だけが友達さ〜」
とりあえずMODでも作るか myPC買ったら
>>378 辻参謀は近衛師団のことを「怖いもの知らずだから勇敢」って皮肉ってたなあ
イタリア兵・・・
あと撃たれた機体を適当な家具で修理して何度も迎撃に上がったイギリス空軍とか 空襲下でもへこたれずに地下鉄駅構内で紅茶飲みながらやり過ごしてたロンドン市民とか 自由主義陣営の官民の精神力というか士気の高さはかなりの物なのかもしれないね 不当な抑圧に屈せず自ら団結して戦うしちずんはカッコいいと思います
諸君、佐藤烈兵団長は、軍命に背きコヒマ方面の戦線を放棄した。 食う物がないから戦争は出来んと言って勝手に退りよった。 これが皇軍か。 皇軍は食う物がなくても戦いをしなければならないのだ。 兵器がない、やれ弾丸がない、食う物がないなどは戦いを放棄する理由にならぬ。 弾丸がなかったら銃剣があるじゃないか。銃剣がなくなれば、腕でいくんじゃ。 腕もなくなったら足で蹴れ。足もやられたら口で噛みついて行け。 日本男子には大和魂があるということを忘れちゃいかん。 日本は神州である。神々が守って下さる。
それは単に紅茶のおかげ
>>387 やっぱ陸づたいだとダメだね
孤島に配置すれば逃げようがないのにね
つまり英国民にとって紅茶ってのはヒロポンみたいなもんなのですねわかります
121 :名無し三等兵[sage]:2009/07/06(月) 15:48:09 ID:??? ダイナミックな奇襲戦術や迂回包囲戦術を教えてください 122 :牟田口[sage]:2009/07/06(月) 20:06:00 ID:??? ふむ、一ノ谷の戦いの鵯越はどうじゃな? わしがインパール作戦の参考にした戦いじゃ 精兵70騎を率いて迂回すること数里、敵の本拠地一ノ谷の裏手の断崖絶壁の上に立った 義経公は戦機と見て坂を駆け下る決断をした 義経公は怖気づく部下を突撃させるため、馬2頭を実際に崖から落としてみて、 逆落としが可能であることを示したのじゃ このとき先に落とした2頭の馬のうちの片方は死んでしもうたが、 義経公は想定される損害を恐れず俄然逆落としを敢行し、奇襲に成功 見事平氏を破ったのじゃ 義経公がこの戦いで示した、優秀な将校に必須の三つの能力はこれじゃ 1、敵の裏をかく大胆な「着想」 2、臆病な部下どもを黙らせる「決断力」 3、損害を恐れず攻撃を敢行する「意志の強さ」 陸大の試験で出題されるから覚えておくとよいぞ
しかし結果的に部下が勝手に退却してしまったわけで、精神力不足は明白 ここは義経ではなく韓信に習い、井?の戦いを再現すべきだったのかもな 背水の陣を敷いてその隙に別働隊が敵の本拠地を奪うのである 一体いつまでネタを続けるのか
攻勢に出たせいで、師団が溶けてしまったぉ・・・ 輸送船はボコボコ沈められてるし(´;ω;`)
なんか牟田口がインパール作戦を立案したとかいう輩がいるな 作戦というものは複数の人間が関わるだぞ?牟田口は最高指揮官だっだけ
>>394 無理攻めするたびにプライベートライアンの冒頭のシーン、
死亡通知を届けるアレが全国で再現されていると思うともっと欝になれるよ!
>>396 event 1009
event 1013
おれのスターリンが死んじまった!!!
>>395 お前それマジで言ってるのか?
安達とか山下の部下たちに謝れよ。
それあじゃ、師団の生産から戦略の決定、果てはどの部隊を何処へ攻撃させるか命令出来る俺(プレイヤー)って何者なんだよ!?
天皇陛下
金日成
僕が神だ
毛沢東
ヒトラーくらいなもんだな、戦略から末端の戦術まで指導できるのは。
兵器開発にまで口を出すよ!!
MP44の量産を「これ以上生産ライン増やしたら面倒」という理由で蹴ったって話があったな。 何で読んだか忘れたけど。一兵卒から独裁者って経歴もなかなか稀有だがなw
>>402 クーデターの成否まで操ることもお忘れなく
Kar98の弾薬が死ぬほどあるからおいやめろ馬鹿みたいなことじゃなかったっけ
そか、そういえば専用弾云々の話だったっけ。
ピダーセン自動小銃みたいに、Kar98の機構部分だけ取り替えて半自動小銃化とかやれないかな。
おい、Hoi2とBF1942のユーザー層ってかなり被ってないか?wwwwwwww
プライベートライアン→(坂の上の雲)→MOH→BF1942→(冬の時代)→Hoi2 が俺のツリー。全てはあの上陸シーンから始まってんだよ!
>>414 709 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 19:56:26 ID:g3UMiEBy
自爆攻撃重視→乗り捨て戦闘計画 → 大規模横転 →自爆強襲
↓ ↓ →航空抑制
優勢対戦車火力 POP待ち戦 →空母突撃ドクトリン
↓ ↓ 自爆計画事前策定 ↓
対戦車無反動砲・ロケット砲 梱包爆弾・吸着爆弾 自己中作戦立案 → ジープならOK運用
↓ ↓ 乗り物突撃ドクトリン kmkz sry作戦
機動付け撃ち戦術 肉薄爆弾計画 敵艦側面縦深浸透
↓ ↓
変態規模の戦闘
↓ ↓
対戦車ロケット兵連合付け撃ち 梱包爆弾波状攻撃
↓ ↓
車載C4突撃バトル
これかw
>>414 少なくとも私は鉄砲を撃ちあうようなヤヴァンなゲームは嫌いだな。
今でこそ
>>417 のいうような方向に逝ってしまったけど、
BF1942はある種のリエナクトメントみたいな要素も濃かったんだよ。
当時のプレイヤーでないとなんとも伝わりにくいんだけど、時代の(なんちゃって)追体験みたいな。
自分が直接手を下さなければ何人殺してもいいんですね分かります
秘書が勝手にやりました。
ナチスが勝手にやりましたドイツは関係ありません
だよなw空母突撃ドクトリンとか言ってもみんな乗り気で反応するしな
>>414 俺も両方のユーザーだけど、別のゲームのネタを本スレに貼り付けて
内輪だけで盛り上がろうとするのは知らない人に迷惑だから自重して欲しい。
AODの「占領プロヴィンス補正」って何? 1936年フランスプレイで-12.2もIC補正されていて、物資の自給すらできないんだけれど。
425 :
つまりこうか :2010/05/26(水) 21:10:32 ID:XvKF+r9t
敵の潜水艦を発見!
>>395 ハ?お前そもそもインパール作戦の参謀側の画策と牟田口の画策に大きな相違があったことを知ってるのか?
大体、藤原が印度に侵攻すれば印度国民は総反乱を起こし英国は印度を失うなんて、いい加減なことを牟田口に言うから…
AODエチオピアすごく強化されてないか?
>>424 占領プロヴィンス補正は占領地の利用できないICが捨てられているだけだったと思うんだけど、違ったっけ?
>>429 なるほど。理解できたよ。ありがとうございます。
>>425 敵の潜水艦を発見!
閣下、第百七十四自宅警備師団が
敵の潜水艦を発見 しました
ニア駄目だ! 確認する
こうか
AoDは陸路で繋がってない土地の人的資源が戦時でも入るってマジなのか これはオーストラリアの時代がついに来たな!
オーストラリアの前に日帝がとっくの昔に始まってて困る
ドイツで空母作っていると、「アメリカ」とかいう名前がつけられるのが出て来るけど これって何か元ネタあるの? 敵国の名前をつけるほど酔狂な真似はしないと思うんだけど・・・
ドイツにアメリカがあるから。言っておくが冗談で言っている訳ではない。
>>434 ヒトラーの専用列車に「アメリカ」ってのがあるが
由来はアメリカ大陸から来てる
イギリスとかも他国の国名を部隊につけたりしてた気がする。 気になるならゲーテとかシラーとか好きにつけるよろし。
ギヨウテとは俺のことかとゲーテ言い。
ドイツ的にはワーグナーは必須だな
ギョエテな Goethe
キューバ危機modください。
同志
>>441 ファイルは同志
>>441 の頭の中にある!
ダウンロードが完了したら赤軍参謀本部うpロダの方にあげておいてくれ!
MODっていうかイベント1つでいいだろ
カナダにはジャパンって名前の輸送艦があったな
>>378 拉孟、インパール、ペリリュー、硫黄島、沖縄とか。
過酷な負け戦ほど精神力が要求される。
勝ち戦でも戦車への肉迫攻撃や陣地への浸透戦術とか 士気が低ければとてもできないけれども。 特に劣悪の衛生環境のなかタコツボ陣地で長期間防戦なんて生半可な精神じゃ耐えられない。
まぁアメリカは物量もあれば士気も高いし技術も戦略も諜報もあらゆる点でぶっちぎりだけどな。 AODではアメリカ様がパワーアップしてるようで、発売が楽しみすぐる。
>
>>447 米英は開始時点だと初期生産設定されてるユニットさえ満足に作れないくらいの
恐慌っぷりだぞ。DDAの気分で序盤は工場作るぜーなんて考えてると絶望するくらいに
研究ラインが増えてるから研究資金で製造にICがまわらないような感じ
恐慌!? そんなのあるのか。
AODって ・戦闘システムの変更で、陸軍は脆弱性が非常に重要になった ・士気統制値が低い陸軍ドクトリンの弱体化、ドイツの電撃戦ドクトリンは1941年まで圧倒的優位に ・戦闘が非常に長引くようになったので、戦力の低い部隊は蒸発していくことも ・新しく駆逐戦車を開発することで、突撃砲が付けられるようになった ・海軍はDDAに比べると沈みやすくなった、航空機は船が港にいないと艦艇を沈めるのが困難に ・島国の場合、貿易は輸送船を使うので通商破壊の対策が必要に ・軽空母にも専用の艦載機が搭載できるようになった。軽空母の技術を開発していくと強化されていく ・空母は港湾強襲の他に、飛行場攻撃が可能になった ・空母による港湾強襲は、目標のプロビにレーダーがあると効率が非常に低下する ・レーダー技術は割と重要になった、海軍の攻撃力が上がるし航空機の戦闘が有利に ・空軍はプロビ単位で命令を実行でき、命令を期間設定せず、無限に繰り返すボタンが追加された ・陸軍の部隊に対する地上攻撃はほとんど機能しない。でも士気を削る任務(阻止攻撃)がAoDではすごく重要 ・新しく飛行場攻撃が追加された。戦略爆撃機で敵の航空機を焼き払おう ・迎撃機と戦略爆撃機はシステムの変更で強化、特にAoDの戦略爆撃は怖いので両方とも役に立つ ・CASにも護衛戦闘機が付けられるようになった ・エネルギー→石油、金属+石油→希少資源の変換ができる施設が建てられるようになった ・エネルギーを発生させられる発電用原子炉が追加、最初は大したことないが最終的には国家の電力を賄える ・インフラの整備が重要に。特にICの高いプロビや、希少資源と石油が出るプロビは整備した方がいいかも ・工場建設はICとインフラが高い場所に建てた方が効果を発揮し、逆に両方とも低いと0.7とか0.8しか上がらなかったりする ・生産までには準備期間が必要になり、その間は資源を消費しない ・貿易と諜報の自動化、ICの割り振りはオートとマニュアルから選べるが、オートでも微調整できるようになった ・同盟国のプロビに施設を建てられるようになった ・同盟国の領内にいる部隊にも補給する必要がある。例えばアメリカでイギリス本土に部隊を送る際には、 補給を自動にしている場合は補給線が作られる。これにより航空機の駐機テロが起こりにくくなった
DDAからの変更点ってこのくらいか? 無印→DDくらいには結構変わった印象、後は部隊の操作を一部、AIに委任させることができればと思う
>>450 それって誰かが勝手に日本語化したAoDだよな……CF版のスクリーンショットじゃないよな
オリジナルではConversionsとかExpenses、ICスライダーの現在の分量とかが太字のデカい文字になってるんだけど
それだと結構見にくい感じだなあ……あと、何で各種のタブにいちいち国家、って文字が入ってるんだよw
なんか湧いた
>>453 有志和訳HoI2は初めてかい?力抜けよ
と、ギリシャの兄貴が申しておりますので
>>453 は括約筋を緩めてください。
ゲオルギオス2世兄貴を見るだけで笑っちまうんだよなあ… あのAARのせいだ、訴訟も辞さない
もう許してやれよ
>>451 これは楽しみすぐる。
AODが待ち遠しい。
平時補正は普通に消費財生産とか偉い人の懐に回されてるのを再現してるんじゃね? 本当はスライダーの値で調整したかったんだけど、 ICを考えるとどうしても差がついちゃう(ドイツと連合諸国、DDシナリオの民国と中共みたいに)から誤魔化したんだと思う
平時はありえないくらい軽武装なんだけど、凄まじい工業製品に溢れていて、 有事になるや短期間で何百倍も空軍や陸軍を軍拡できちゃうアメリカ様のことですね。
HOI3のBGMを使用するときってただHOI2のmusicフォルダに入れるだけではダメなの?音楽鳴らないんだけど・・・
>>462 まあ日本みたいなしょぼくれた国でも、太平洋戦争前までは年に数百個のエンジンしかつくれなかったのが、1944年には万以上作れるようになってるしね。
>>463 mp3をmusicフォルダに突っ込んで以下のファイルに定義してやらないと鳴らないよ
music.txt ロード時の音楽
peace.txt 平和時の音楽
war.txt 戦争時の音楽
拡張子は書かなくておk
DD1.3のドイツプレイ(難易度・攻撃性普通)でGC開始後すぐにバルカン方面を平らげたいんだけど、良い方法あるかな? 色々試したのですが、ルーマニアに宣戦布告->ハンガリーと同盟での ルーマニア、ギリシア、ポーランド、ユーゴスラビア、イタリアorトルコの5カ国が限界でした。
パイロットすらも1、2年で数百倍に養成できるのがアメリカクオリティ
独裁色の強い国で、パルチザンが蜂起してプロビンスを制圧してその上飛行隊をまるまる破壊するのはやりすぎだと思う。ユーゴだけにして欲しい。
ドイツ占領地の飛行場はクロアチア人やルーマニア人に守らせるなぁ。 独ソ戦に直接介在できない弱小国でもとても便利で助かってる。
>>468 AoDなら航空隊置いてるプロヴィンスでパルチ沸いても戦力値がボロボロになるだけで航空隊は消滅しないぜ
地味に凄くありがたい
471 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 18:12:09 ID:Tlbs5Iyh
無印〜AODの変更点→速度が遅くなった。
44年日本でやってたらヒトラーが暗殺されてロンメルが首相になったかと思った瞬間に東西ドイツに分裂した・・・
>>471 1.04ならDDAに比べて重くなりにくい
幽霊艦隊が少しだけマシになったせいなのか、DDAより速い場合がある
そういやこんど新しいのでるんだっけ?
AODやってる人、画面の設定どうしてますか? 1920x1200にするとやたらと重くなるし、windowモードは16bitじゃないと起動しないわで結局いつも通り・・・ せめて起動時に自動で16bitにする方法があればなぁ
>>444 アメリカのヘリ空母だったかに、イオージマがあったな。
アメリカは空母やら強襲揚陸艦に古戦場の名前をつけるのが趣味だからな
479 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 23:57:30 ID:DakpIBIY
ものっすごく基本的なことを聞くのですが、 このゲームって例えば、スターリンとかマンシュタインとか山本五十六とか の個々の司令官は実名で登場するのでしょうか? もし、そうだとしたら、全世界でもの凄い数になるなと思って。 宜しくお願いします。
あ、こちらこそ宜しくお願いします。
いえいえ、こちらこそ宜しくお願いします。
スターリン同志は戦わないけど マンシュタイン先生と五十六神は普通に司令官として存在するよ どちらもデフォでスキル5の化け物だ そして研究チームとしてもマンシュタイン先生、五十六神は スキル9の超天才なのだ。 つーか司令官ハチャメチャに多い 石原莞爾が分身したり ルーデルが少将とかそういうところは突っ込んではいけない
>>479 体験版やれよ。おうはやくしろよ。
それでわかんなかったらwikiれよ。しゃぶれよ
わかったら購入!購入!さっさと購入!
当然ファーストプレイはエチオピアな
>>479 どういう意図の質問なのかよく分からないけど全員実名だよ、多分
多分っていうのは、アラブとかの将軍は実名かどうか知らんから
36年時点で死んでるのとか生まれていないのとかいるからなw あと、太宰治
実際に物凄い数の司令官が登場する アメリカだけでもパットン、マーシャル、マッカーサーとかだけでも 一般レベルでいえばマニアックなのに 聞いたことないような奴らが100人以上は登場している。
まあ信長の野望とか三国志をイメージすればよろし 信長の野望烈風伝でいうところの 隈部さんや二階堂さんレベルのマイナー司令官がうじゃうじゃ
>>485 コロンビアの太宰治は流石に笑った
ひょっとしたら俺が知らないだけで全然違う顔の将軍とか沢山いるのかも知れんな
そもそも国からしてアルバニアや中国軍閥なんか知らんかったぜ・・・
ドイツでロシア独立させた時もとっくに死んでる人間が元首やってなかったけか。
HOI2って冷静に考えてみるとデーターが馬鹿みたいに詳細だよな。 慣れてくると当たり前どころか 「バチカンとかないのぉ?チンチン〜♪」ってなるから困る
>>479 挨拶が遅れて申し訳ございません
こちらこそ宜しくお願いします。
Lが頭につく(司令官の)画像ファイルをざっと数えてみたら、2万は無いけど1万5千人くらいは居そうな感じ 検索ソフト使いこなせば正確な数も分かるかな? 写真の重複、逆にデータ上の重複を考えても5桁は余裕っぽい
いい加減HOI2(AOD含む)も飽きてきたので タブーである民族問題の要素も加えたHOI2をやってみたい
495 :
479 :2010/05/28(金) 00:30:20 ID:HXZ3pB7/
宜しくお願いします。
このゲームを始めてみようかと思っているので挨拶できて嬉しいです^^
>>482 484 485 486 487
教えて頂いてありがとうございます。
信野暮の例えがわかりやすかったです。
>>483 言葉使いが少し乱暴に見えますが、本当はとても親切な人ではないかと勝手に予想してます。
カイジのアドレナリンでまくってるギャンブラー的な表現おもしろかったです。
ファーストかはわかりませんが、エチオピアやってみます。
496 :
479 :2010/05/28(金) 00:31:55 ID:HXZ3pB7/
>>493 わざわざ、ありがとうございます。
そんなにいるんですね。
>>490 ロシアは粛清されたトハ助他、メンシェヴィキ、白軍、臨時政府に貴族と色々いる上に
画像違い、超約、死人となんでもござれだからな
画像別人政体国家社会主義のエジョフは司令官のマカロフ提督と比べたらまだましなほうだぞ
将軍が全部あわせて10人いかない国もあります('A`)
ブラック・シャドウさんの悪口はここまでだ
>>498 そういう国は調べてみると大抵第二次世界大戦じゃろくな活躍をしていない
将軍はそこそこ居るのに活躍どころか足を引っ張る大活躍
まあ当たり前の様にローマとエチオピアにドゥーチェ2トップシフトが引けるくらいだからな。
>>500 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/ ヽ
l:::::: |
/ ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ | < 我が国は当然のように10人以上いるのである
r┤ ト::::: \___/ | 流石当時の主要国家のひとつなだけはあるな
/ \_/ ヽ:::. \/ ,ノ
| _( ̄ l―--- -――'"ヽ__
| _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ
ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
Wikiの突撃砲の解説がひどすぎる。 しかし性能を比較したらその通りだから困る。
秘密結社ブラックシャドウ団Modまだかよ
それなんて南京国民政府
>>495 いかん…
>>495 はドイツをプレイすべきなのだ
イベントでたくさん領土が増えたり毎日首都が爆撃されたり
敵に囲まれたりプライベートライアンされたり無双したりできるのは我が大ドイツだけかもしれないのだ!
1956年までプレイしたのはAODで初めてだ・・・ ヘリコプター速すぎワロタ
>>503 この神々しい後光の射した頭は我らがツァール、ボリス帝
史実で活躍できなからって単独でソ連に喧嘩売るのは止めてください
シャム怖い 日本で中国を南京国民政府に平定させ インドシナ独立させて、シャムと同盟組んで まったり独ソ戦不発の欧州を眺めてたらシャムがソ連に宣戦布告。 シベリアツアーは飽きたから和平結ぶとひと月もたたないうちに シャムがソ連に宣戦布告しました!!! ↓ 和平 ↓ シャムがソ連に(ry ↓ 和(ry ↓ シャ(ry ('A`)
クーデターが戦前からの国技なお国柄ですからな、シャムは。 もしかすると反共っていうより、東南アジアの覇権を目論んで 目障りな日本を対ソ戦にぶつけて消耗させようという遠大な計画があるのかもしれんが。
追放しないんだから自分のせいだろ
クーデター成功させれば、その国がいままで所属していた同盟は離脱するんだっけ? まともに仕掛けたことがないからわからん インドネシアに亡命したオランダにけしかけて 連合同盟離脱させその後資源をおいしくいただきたいです
AIの傾向として、国境を接してない国には気軽に宣戦布告するっぽいな
不必要な同盟は身を滅ぼすよねこのゲームは
>>514 微妙に違うな
中小国のAIは自分と政体が真逆で好戦性の高い国に宣戦したくなるが正しい
連合未加盟で民主MAXの米帝が独裁MAXの同志に宣戦するのは普通
あと右派左派政体の関係でファシスト系諸国と同志諸国は敵同士になる
中南米諸国が枢軸に意味不明の宣戦するのもこのため
中国系軍閥は共用AIがあったはずだから、それのスイッチが入っちゃうと同志に宣戦するはず
中米諸国が突然宣戦布告してきたと思えばすぐに講和を申し込んでくるを繰り返すのが鬱陶しい・・・
YOU蹂躙しちゃいなよ
逆に考えるんだいちいち宣戦布告しなくていいと考えるんだ
520 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 14:23:02 ID:Gzz6Ku7r
このゲーム買って2年以上経つけど、未だにドイツ・ソ連・アメリカ・日本など 大国プレイしたことないな・・・・・ イタリア・ルーマニア・ハンガリー・オーストリア・イタリア・トルコ・ペルー アルゼンチン・ブラジル・シャム・雲南軍閥 ブラジルプレイで米帝を蹂躙して、ヨーロッパ、ポルトガルかスペインへ上陸。 ヨーロッパをほぼ手中に収めたソ連と戦争、アフリカ・アラビア・アジア(印度辺り) まで戦線広げてモスクワまで到達したなあ・・・・・ 中小国プレイの小が大を喰う構図が楽しくて大国プレイから離れてしまった。 アフリカ諸国・アジア諸国(独立させた)や言わずと知れたアルバニアなどは、 ほとんどゲームにならんかった。 よく考えてみればアフリカなんて槍や盾を持って素っ裸で戦っているイメージしかないわw
大国には大国の、小国には小国の楽しみがあるからどっちもやるべきだ
いいや。ゲームなんか今すぐやめるべし!
ナミビアを傀儡にしてアンゴラでキューバ軍と死闘を繰り広げた南アフリカさまディスってるの? イスラエルと共同で核実験もしたのよっ 経済制裁されて人造石油だって量産したんだからねっ
pipipipipopo 閣下、ハイレ・セラシエ1世が 先進的太鼓通信網 の研究を終了しました
イベントとかの充実具合に鑑みると大国プレイもおもしろい
>>520 我偉大なるドゥーチェは分裂するから二回言ったんですねわかります。
527 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 15:52:40 ID:Gzz6Ku7r
>>523 >>520 そうだw忘れてた。
アフリカは唯一南アフリカだけはゲームとしてプレイ出来たよ。
どちらにしろアフリカ全土統一しようが大して役に立たないことに変わりがない。
精々、アフリカ大陸で敵に戦線を拡大させ各個撃破包囲殲滅する程度。
ゴリラみたいな土人同士の戦いなんて、退屈極まりない。
アジア独立勢力プレイでサワラクなんてのも酷かったなw
最初の挿絵は裸の原住民が弓か何かの武器を持ってるおかしな絵だったw
当時のアジアの原住民は第2次大戦と猪狩りの区別すらつかんのだろうなw
第二次世界大戦あるいはその後の歴史に関わった,いかなる国や民族,集団あるいは個人を おとしめる意図も持っていません。 ときに過激な表現が出てくることもありますが,それはあくまでこいつが阿呆なだけです, あらかじめご了承ください。
そういえば数十人の米軍が分屯してる島に1個中隊の日本軍が上陸して戦闘に入ったら 原住民が退去して攻めて来た…なんて話を聞いたことがあるな
まあカーゴカルトとかWW2のあとに作ってたりするしな。 いまどき文明人様の視点で未開人をあざわらう、というのは時代遅れもいいところだが。
土人どもが必死だなw
宣撫工作の効果でしょうね 日本とアメリカで現地人の説得合戦をやってる 買収するならカネ持ちの方が有利
松本零士もザ・コックピットで描いてたぐらいだから 現地民とのやりとりってのは色々あったんだろうな
結果的に現地の部族が2つに分かれて戦いだしたりするのは申し訳ない感じ 中国も同じだけど、こっちはいい気味
台湾にとっちゃいい迷惑だったけどな
というか戦争初期に日本軍が南方で戦っていた列強の植民地軍は ほとんど原住民の寄せ集めだったしな。 弱いわけだ。
自宅警備軍に所属している俺も両親のどっちが責任あったのかと毎晩争わせている
銃とバター理論と軍事企業家を併用しないとな
日本の緒戦は植民地警備隊と戦っただけだしな 列強の本国師団と戦って勝ったこと無いだろ
>>538 貴国は資本家的傲慢にして惰弱な宗主国に対し早急に革命を起こし、独立の赤き旗を打ち立てよ
>>540 そう考えるとイタリア先生の神っぷりがよく分かるな
イタリアがアジア国家ならドゥーチェドリームも叶ったろうに
誰かローマと東京を繋げてやってくれ
イタリアは大英帝国の主力相手にガチンコで戦って頑張った方だよ
ぶっちゃけ太平洋戦争なんてアジアの土人が北欧の土人と殴り合っただけだからな ……ブリテン島に入植した時点で土人じゃないとか言うなよ
土人ってなんだろう
全部元をたどればくろんぼだろ、仲良くしようぜ
ちょっとエチオピアで世界統一してくるわ
エチオピア饅頭財団が協力を持ちかける
帝国軍人が、貴様ら土人と一緒に戦えるか!
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
こいつは悪いアカだ! この世からいなくなれ!
.. ,,,,,,,,, [|,,,★,,|] ( ・∀・) < ぼくは いいアカだよ だからいじめないで
ついさっき戦況を史実どおりに再現するプレイで赤軍やってたんだが ウラヌス作戦で77師団の大包囲が完成した、やっぱり赤軍は最強ね を実感した瞬間だった。 つまり何をいいたいかと言うとスターリン閣下最強ってことです
>>554 100個ほど包囲したら敵司令官がパウルスだったことならある
ソ連は工業化するもよしリアル鉄のカーテンをひくもよしと プレイヤーが担当したらアメリカ並みに俺TUEEEできるな。
キエフ大包囲も再現してそれか すげえ
ソビエトは油が足りな・・・ あれ、誰か来た
イランに進撃すればインド洋もアバダンも手に入って一石二鳥だな
>>516 中小国AIの話かと思って読み始めたら2行目がいきなり米帝でフイタ
基本HOI2って共産主義が強いよな
562 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 23:23:30 ID:c+kPdZmW
>>561 そうか?
俺は共産主義って装備更新が遅い上に、ICも余計に採られるし
組織率が低いから、辛勝の上に敵プロビを占領したアカツキには
低下したインフラで組織率の回復を待たなけりゃイカン。
基本圧倒的物量で力押しだろ?
研究陣もしょぼいし。
燃える展開にはなりやすいとは思うが・・・
苦難を乗り越え、俺Tueeeee!!みたいな?
共産陣営ってソ連、モンゴル、タンヌ、中共しかねえじゃん
あれーそう思ってたの俺だけか。 戦爆でちょくちょく師団溶かしながら300個師団ぐらいたまったのを見計らって一気に反攻すれば ドイツもいちころじゃん。 資源も枢軸と比べれば全然優遇されてるし。 何よりロンメルとグデーリアンとか史実の名将たちが2・3個の機甲師団で立ち向かってきたのを 歩兵100個師団でぶちっとつぶしてやるのが最高に快感。
それは共産主義が強いんじゃなくて、ソ連が強いだけなんじゃ…? ぶっちゃけソ連以外の共産主義陣営ってたいしたことないと思うんだ。
>>555 俺はいつもパウルスとザイドリッツの師団が一緒に動いてる
師団の参謀制度も欲しいな…
おっと、アルマゲドン日本の悪口はそこまでだ
ここまでヴァルガスさんについてのレス無し 36年GC開始時の左派独裁はこの5国だけかな?
Datawiki見てたらAODでは研究機関のスキルが上がったり得意分野が増えるとか書いてあって期待が止まらない件 これで研究機関が一つしかない国も安泰だな
安泰と言えるほど頻繁に上昇イベントが起きないでござる
ランダムイベントだから完全に運任せだしなぁ で、起こったと思ったらスキル低下イベントだったりとか
>>565 アメリカもイギリスも陸続きならそんなに弱くないと思うんだよな
このゲームは海を渡っての攻撃が必要な国は異常に弱い
>>568 36年時点ではまだ右派じゃなかったっけ?
左に傾いたのは2度目の大統領だったはず
研究期間にも経験値があればよかったのに 使わなかったらスキル低下とか
やめてフォルクスワーゲンのスキルはもう0よ
ガムラン「スキル低下など恐れはしない」
gamersgateでポチってプレイしてるが、 塩川さんが6まで育った時は嬉しかった。 日野が上がって三菱重工が下がったときは悶絶したが。
やっとHOI買ったよ! ていうかHOI2買ったんだけど、インスコしてみたらすんごい重くて、 仕方なくHOI無印買いなおした。 チュートリアルでポーランドを倒してみたんだけど、すんごい難しくて 最初はルクセンブルクでやってみたんだけど、なんにもできないんだけどこういうもん? てかおまえらこんな分厚いマニュアル読んでるの?
おとなしくドイツか大いなるソヴィエト様にしとこうよ… マニュアルは読まないとやってられないってことに気がついて全部読んだ。 重いのは諦める。昔は1日あたり7秒くらいかかってたしそれよりたぶんマシ。
ルクセンブルクとかやってる時点で釣り認定されても仕方ないレベル
おとなしくアルゼンチンかブラジル辺りにしておこうよ。 ドイツとかソビエトとか扱う師団数多くてわけわかんなくなるよ。
583 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 08:32:45 ID:qEeRnCwP
最初は南米プレイ
慣れたら欧州ハンガリー、オーストリアなど中堅国
で大国プレイに移行するか、
>>520 みたいにマニア国プレイの廃人になるかw
さすがにそれはない
585 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 08:41:03 ID:qEeRnCwP
ハンガリーとかオーストリアみたいな国って 慣れてない人がプレイするとわりとあっさり乙るイメージがある。 拡大しようとして周辺国に手を出して大国から宣戦布告されて乙とか。 同盟入って好き勝手やってたら盟主様のAIがうまく働いてくれなくなって乙とか。
>>579 初回はおとなしくドイツかソ連で完全に歩兵だけ作れ戦車とか航空機とか海軍とか夢見るな
ソ連では新人司令官さんを募集中です★ 勤務内容:歩兵をスタックさせる簡単なお仕事。 勤務地:祖国
AODなんだけどwikiみると •ソ連はより自国の防衛の為にあらゆる手段を使うようになりました。 これってまさかソ連が危なくなるとゲームが落ちるってことなのか?
史実どうりじゃん
日本赤軍、連合赤軍で増援が発生 国民不満度+50
>>591 連合赤軍と聞いて家の父ちゃんの友達が
あさま山荘に立てこもってテレビに映ってたって話思い出した
なにそれこわい
汚い国境線だなあ
/ ̄\ | ^o^ | おーにぃっぽー \_/ にぃっぽーにぃっぽーにぃっぽー _| |_ おいおいおい | 池沼 | | | | |
>>594 ソ連首都モスクワで基礎IC77ってどういうこっちゃ・・・
と思ったけど画面の左上にちょっとだけ米帝様の青が見えて納得した
米と一緒に対ソ戦始めると毎回欧州側が見る見る内に青色に染まっていく… こっちは主にシベリアで苦労してるというのに
AODは戦略爆撃が大切になってきたっていうのが… 無辜の市民が犠牲になっちゃうんだお;;
狙いは工場 市民やない
さすがアメリカはんの言う事は違うで
一つ一つの民家が軍需工場である!! 後は分かるな
日本は耐震コンクリート建設をまず獲得しないと
お、俺の家からもごく僅かながらICが産出されるのか…胸が熱くなるな
自宅警備師団が配属されてたら結局マイナスだぞ
それはマンパワーになりますのでご安心ください
解体してマンパワーに・・((((;゜Д゜)))
608 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 18:25:57 ID:KYxCHuch
HOI2は、 64bitでも動くのですか?
うごくんじゃねえか しらんけど
SteamのAoDはニュースだとアップデートアナウンスが更新されているけれど Steam版も1.04になってるのかな、それとも手動でバージョンあげないといけないの?
ん?今から買うのか?オンライン版は最新のはずだ 04じゃなくったって、たいした手間じゃないだろ スチームは日本語化するつもりなら全力て避けろ、値段に釣られると絶対に後悔する
なぁに、スチムーで買って日本語版も買えばいいのさ
1.04になっているのなら英語版でもOKなんだ CF版は高いし海外製のMOD入れられないと困るから(´・ω・`)
GGで買っても約20ドル程度なんだから安全にGGで買ったほうがいいぞ
ダワイ!ダワイ!
617 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 20:37:58 ID:KYxCHuch
2と3ならどっち買うのおすすめします?
もし君が32bitだったなら2をすすめる、3は拡張出るまで様子見が正解 だが君の場合は64bitだから3を買っとくのが確実、2は動かなくても泣くな
もちろん3買うべし! 俺は3年後くらいに拡張版で購入するけどな
2も3もまだ買うな 2は最新版のAoDが来月25日に日本語版が出る 3は売ってはいるがまだ完成はしていない
うちは動いた(Win7 64bit) そういえば全然対応状況なんて気にしてなかったな。
AoD1.04のchangelog日本語訳きてくれー
買うなら2 3はない
ゼーロウ高地抜かれたなう
ブルスクだけは絶対に死守する!!
タワーなう
やっぱりメモリー増築するかな
4gamerのみてると3もわるくはなさそうだ
むしろ4亀のパラド宣伝部長なヒゲの人が、 苦言というか不満な点を隠さずきちんと記事にしてるあたりちょっと不安w
3は完全に見てるだけだから地雷
見てるだけが嫌なら、全部自分でやればいいじゃない 3の泣き所はイベントの少なさだろう
3は既にゲームであることを放棄してる気もするが、 お膳立てだけして後は眺めるだけというのも悪くない というか結構好き
3は出来る事が少ないからなぁ 2で列強国の隙間を縫って、中小国が拡張するような楽しさが無い そもそも、研究機関が無いのが・・・ 返せ!俺のフルーツ盛り合わせを返せ!
全部みてるだけつーわけでもなさそうだぞ。 まあ拡張でるんだっけ? それしだいだな。
1.04が正式リリースされてたもんで日本語化したら、また文字化けが再発してるな
3拡張の開発日誌よんでたが、空軍援護のマップモードはAoDにもぜひとりいれてほしいな。
AOD日本語化1.04 日本 陸戦 ・陸戦時間が長くなった。数個師団に対して一個師団でも(消耗が激しくなるものの)死守命令で時間を稼げる。 ・そのため、予備兵力に機動力があれば機動防御じみた戦いで敵より相対的に劣位な戦力でもやりくり次第で戦線維持が可能。 ・敵AIもそういう戦い方をするため、一箇所を力攻めしようとすると、周辺プロヴィンスから援軍が次々と投入されて、なかなか勝てない。 ・その性質を逆用して、囮攻勢をかけて敵を誘引し、主侵攻ルートが手薄になったところで本命を突破させたり、大包囲殲滅といった作戦が可能。 空戦・海戦 ・作戦範囲を、戦域・地域・単一プロヴィンスに指定可能。 ・複数のユニットに一括で作戦指示可能。 ・37〜38年頃の戦いでは、航空ユニットの対地攻撃がバニラDDAより弱い気がするが、放置していても蒸発する事は少ない。 ・空軍・海軍とも燃料・物資をユニットが持っており、それが尽きると港に戻って補充(半日程度)する。そのため損害を受けない限り艦隊が港に戻ってこないという事は無い。 その他 ・技術開発のスピードが半分になった印象。しかし最大研究ラインは10本。IC180以上でフルライン。日本なら+IC90近く。取るか作るか。 ・そのおかげで、盧溝橋までに空挺どころか山岳師団を配備できるかも怪しい。 歩兵でゴリ押し。 ・長距離行軍させるとユニットが露骨に消耗し、人的資源で補充してやる必要が出てくる。砂漠に馬、湿地に戦車は毒沼状態。 再配置を活用すべし。 ・MOD製作者様、今回も期待しております
638 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 07:44:14 ID:r8VcZlh6
AoD楽しそう 特に空軍の作戦範囲を単一プロビに指定できるのがいい!
> ・37〜38年頃の戦いでは、航空ユニットの対地攻撃がバニラDDAより弱い気がするが、放置していても蒸発する事は少ない。 〜〜だが、〜〜ない。 って普通は逆のことを書くんだと思うのだけれど違った?
違うよ 全然違うよ
>>594 イオニアマジックじゃなくて満州マジックか?
満州の騎兵か歩兵師団が偵察かねて移動してみたらソ連全戦力が欧州東部戦線に注ぎ込まれてて何の抵抗もなく、
進めるだけ進んでったらここまで行けちゃいました、みたいな
対地攻撃がバニラDDAより弱い(ので弱体化がさらに進んだ)気がするが、 (防御面では強化されたらしく)放置していても蒸発することは少ない。 という行間を自分は読んだ
>>639 ,642
まぎらわしくてごめんね、チト訂正と追加
・37〜8年頃の戦いでは、地上攻撃の効果は薄い。(迎撃4術爆5海爆2の11部隊で半月ほど継続しても民兵師団を蒸発させられない)。
・その一方、対空砲の効果も薄いので航空機が蒸発する事も無い。(燃料と物資のムダ?)
・単一プロヴィンスに集中できるようになったので、阻止攻撃が使いやすくなった。
・建設物、特に新規工場がICに反映されるのに時間がかかるようになった。IC振り分け画面で加速可能。
・不満度低減には物資生産ではなく資金拠出が必要になる感じ。物資から資金を得ている国なら従来と大差ないが、貿易で金満な国ならその限りではない?
・スパイ活動は資金投入に見合ったバックが得られるのかどうか微妙な感じ。
・IC増加させながら、日中戦争をダラダラ継続させながら、41年12月レベルの連合艦隊の達成は難しそう。艦隊派プレイヤーは無駄な戦争と陸軍予算拡大を阻止すべし。
・2.26回避や物資需要低減のためにエチオピアに宣戦すると、36年中に蒋介石発狂。諸軍閥だけでなく、DDAバニラでは安全な新疆やチベットにまで宣戦し、彼等が日本に同盟を求めてくる。
・ドイツが支援しなかったためかスペイン内戦の決着が1942年になった。フランコ勝利。
・バニラではAIドイツ強い。41年の冬が来る前にモスクワとキエフを前後して落とし、42年にウクライナからコーカサスに侵攻・制圧、秋までに南部ではカザフに到達、北部もウラルに達してビタピ達成。
・そんな状態でも北欧の雄邦フィンランドはAIが相変わらずなためか、飛び地化した地域に取り残されたソ連軍に北部から突破されて寝返り、数ヵ月後にドイツに駐留ソ連軍ごと踏み潰されて死亡。
地上攻撃は42年あたりでCAS4 TAC4で敗走中の歩兵師団に攻撃したけど蒸発しなかった 44ドイツで消耗した機甲師団動かしたら蒸発させられたけど さんざん言われてるけど、AoDで地上攻撃はほとんど意味がない 援軍大集結によって大スタックの殴り合いになりやすいから、そこに兵站か阻止攻撃やると効果高い あとは戦闘機もいれて敵空港襲撃も効く
AoDは1.05の開発も続けてるんだな 偉いぞBL-Logic、がんばれBL-Logic、負けるなBL-Logic
>・突撃砲旅団が追加されました。駆逐戦車の開発により生産できます。 > ・駆逐戦車と比べ僅かながらに安くて、対人攻撃力が優れる代わりに、 > 対甲攻撃力が僅かながらに砲兵より高いです。そして、41年より先の更新はありません。 > ・率直に申すと駆逐戦車以上の趣味旅団です。 もうちょっと ましな かきかたは できなかった のか
突撃砲とか駆逐戦車は大国で雰囲気重視プレイをするときか、シナリオで初期保有しているときに使うぐらいだな でもなくなってしまうと寂しいんだよね 単独のユニットであればよかったのに
以下、暫定情報につき要検証 ・ICの工場集中補正(工場を集中して建てた際のボーナス)は、工場1つにつき、1%の補正がつく(最大125%、工場数25) ・ICのインフラ補正(インフラ値によってIC値が変動)は、インフラ値10につき3%補正される。 0で70%になり、200で130%になる。 ・IC20の東京をインフラ200にした場合、集中補正とインフラ補正を組み合わせた補正後ICは31.2になる。IC25の場合、補正後IC40.6になる。
AoDを1.04にアップデートしたらバクーの産油量が物凄い勢いで跳ね上がった気がする……
AoD1.04で併合した国へ割り振っていた諜報優先度がそのまま残ってしまうのは既知のバグ?
651 :
579 :2010/05/30(日) 13:26:02 ID:2azHn3d7
たったいまフィンランドでの初プレイを終えたよ!(ルクセンブルクはやめた) 最初中立だったときなんにも起こらなかったけど、枢軸に入ったらソ連とバンバン戦ったよ 巡洋艦作ったけど、配置したとたん消えたり、 戦車の開発したけど資源がなくてひとつも製造できなかったけど、枢軸の勝ちですとか言われた 多分俺はまったく貢献してない 44年ごろから石油とゴムがなくなって、終戦まで変化のない画面をじーっとながめてるだけだった
貿易してる?
最後実質IC/基本ICはいくつだったんだろう
654 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 14:13:59 ID:vZ7FWBa0
ここの人たちはみんなAOD買うのか?
考えるような値段じゃない
海外20ドル弱(1800円くらい?)、国内6000円強。 どっちにしてもリーズナブル。
657 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 14:25:57 ID:vZ7FWBa0
いろいろ変わってめんどそうなんだよなー
値段は問題無いけど腕前に自信が無いので今のところはパス
HOIの1なんてまだ手に入るのか
CFが抱き合わせ販売してるハズ
家電屋で1〜3のセットを見たけどアレ全部やる人っているのか?
>>648 なんという地方軽視システム・・・
地方から吸い上げた税金で優先的に中央の工場やインフラ整備しやがって・・・
間違いなくこの首都は戦略爆撃される
AOD 1.04 スイスで観戦してたのだが、開幕直ぐに日本が資源切れして、実効ICが60台でほぼ固定 大戦が始まったらドイツも資源切れして、120台あたりまで転落したり戻ったりの繰り返し パッチが変に当たってるのかな?
たまーにAI国家は資源切れ起こすよな。 俺はオランダのIC1になったの見たことある。
日本とかイタリアでよくプレイしてるせいか AI日伊が可哀想でつい資源を提供してしまう
日本が盧溝橋でヘタレて日中戦争勃発せず スロバキア全土がハンガリー領に “絶対にありえん!フランスバンザイ!” どういうことなの・・・
667 :
579 :2010/05/30(日) 17:46:57 ID:xi8gEyQu
>>652 貿易してたよ!
鋼鉄10に対して石油1とか、石炭10に対して石油1とかやってた
ほかにもいろんなパターンを試してみたけど、買い手がついたことは一度もなかった
なぜかはわからん
>>653 画面上の表示で、最盛期でIC0/70くらいで、終戦まぎわではIC0/8くらいに落ちた
実質とか基本とかはわかんね
>>663 パッチあてたがそんな事にはならなかったぞ
しかしAoD序盤から妙に重いな
>>667 貿易してる時に、画面上にパーセンテージが出るだろ…
それが低いと受けてくれないぞ。
っていうかなんだその糞レートは
余剰IC/実行IC/基本IC
ICの並びはこの順。
ってか、フィンランドでIC70とか何したんだよ・・・
日本でも併合したんだろ
AoDだと貿易レートが出るから関係悪化に伴うぼったくり化が数値で見える 物資夢想ができなくなってるので資金(あとは希少資源と石油)で買うしかないが、ICを食うなぁ
>>667 基本足りない資源は物資との貿易で手に入れる。
各国はマスクデータで貿易レートが設定されてるからDATEwikiでチェック。
後輸入先と戦争状態になったら代わりの輸入先があるかも考える。
変わりがないなら当面の備蓄を蓄えておく。
このぐらいは覚えておいたほうがいい。
>>671 好戦性が上がるにつれて米帝様のレートがガンガンぼったくりレートになってくのが笑えるな
674 :
579 :2010/05/30(日) 18:49:05 ID:xi8gEyQu
>>669 HOI無印なんだが、貿易のときにパーセンテージなんか出ないぞ
最初、石炭20に対して石油10とかにしてたんだが、ちっとも効果ないので
石炭10に石油1とかやってみたんだ
序盤に工業力を拡張しまくったんだけど、IC74までいった(たぶんこれが基本IC)
資源足りなくなるからあんまり拡張するなってことか?
>>674 一番下にゲージと連動する数字が出なかった?
>>494 今さらだけど同じパトラで一世紀前を扱ったVICのオーストリアでプレイすると
民族の牢獄と呼ばれた国家運営の大変さがよく分かるぜ
VICとか面白そうだけどいまさら手を出す気にはなれないから2出ないかな
2は開発中だけど、全然別ゲーになるっぽいし、 拡張パックのレボリューションと一緒なら悪くないと思う とりあえずハワイがまだアメリカ領じゃないし、なり上がりプレイやってみるといいよ!
>>679 HOI2系も世代的には同じようなもんだぜ。
新作は出て数年はまともに遊べないんだろうし。
Vicは拡張パック入れずに大型MODのVIPを入れるほうが面白い気がする
>>679 VICもシベリアのインフラ建設は楽しいですよ^p^
レボリューションは縛りばっかきつくなるもんな。 民族問題的には、それがいい(?)とも言えるけど。
クラクフで始めてポーランド再興とかもオススメ 東欧の民族問題の複雑さとかおそロシアとか良く判る
>>684 しかもレボリューション用のVIPは植民地獲得競争ってゲームデザインを半ば否定しちゃってる始末だし……
AoDで追加された新国家欧州連合がうまく動きません 1936年アメリカを使って、チートでEU諸国併合→独立とやってみたのですが 閣僚も研究チームもいない無人国家になってしまいます 環境:AoD 1.04 日本語化済み
一度セーブして、またはじめ直してもだめ?
>>688 やりましたが駄目でした
閣僚の登場年度が遅いだけかと思ってファイルを探してみたのですが、
国コードU01ってファイルそのものが存在してないようです
パッチで追加されるのでしょうか
>>689 指揮官・閣僚・研究機関全て定義なし:欧州連合(U00)
指揮官のみ定義なし:カシミール(U80)
研究機関のみ定義あり、国名不明:AVI/BIN/CAT/CKR/CYU/FFR
まあ今はこんなものです。
確かに第二次世界大戦らへんで欧州連合をつくるとしたら閣僚は難しいな
てすと
EU→EC→石炭なんだたっけ?
datawiki終わってるな…ぱらどなうぷろだも管理されてないみたいだし
AoD1.4になってなんだか更に師団の質が量を覆すようになった感じ。 歩兵でも年代が違えば、全く結果がかわってくる。 イギリスでイタリアに上陸やったら、ドイツ戦車にいいよう蹂躙されてワラタ。同じ戦車でも全然歯が立たない。
>>693 ドイツがまた暴走しないようにドイツ国内の重要な産業の鉄鋼や石炭を共同管理するために欧州石炭鉄鋼共同体ができる
このときフランスはイギリスに入って欲しかったんだがイギリスは何か理由があって入りたくなかった
でも、だいぶ後に渋々入る
>>697 日本軍の一個師団と米軍の一個師団では火力が全然違うからな
同じ年代で同じ兵種であれば、ドクトリンの差を除いてどの国も同じ能力だよ。
スタックペナルティがひどすぎて将官の指揮上限数があんまり意味ないように思えてきた
スタックペナルティは平等だけど、指揮上限はそこにさらにかかるからかなり違うと思うんだが
MODほしい
作れ
生産ラインの準備期間うんぬんでずいぶん難しくなったね 改良にかかる時間も長くなった気がしてぜんぜん軍備がままならない
いきなり極東とか被せても平気なんだろか。 イベント番号とかも弄ってないからダイジョウブとか聞いた気がするが、 バニラ状態でのゲームバランスも変わってるからな。
EU Romeでおk
一体何が始まるんです?
第一次紀元前大戦だ
>>707 被せないでFar Eastって名前のフォルダ作ってそこにぶっこんでショートカット起動したけど普通に1935シナリオ始まったよ
今から試しに遊んでみる
>>712 がんばってー
個人的にはTRAPも入れてみたいんだけど、AOD版は出ないかなあ。
>>713 技術系のMODはいじらないとできないっぽい。
1914を入れてみたがエラー吐きまくり。
AoDはマニュアルに詳しく書いてあったけど、攻撃値と防御値、それに脆弱性が重要すぎる あと、攻撃に際しては多方向からの同時攻撃に空挺も併用しないときつい場合があるんだよな 都市に立て籠もっている戦車六個師団の硬さは異常
そして彼は何故か嬉しそうに対戦車砲と駆逐戦車を量産ラインにぶち込んだ
史実でドイツは西方電撃戦クレタ降下作戦まで空挺作戦を多用したけど ゲームじゃそんなの作る余裕ないよな
1936年時点で今のところAoDで極東問題なく動いてるけど(AIファイルはやっぱりMODディレクトリだけじゃダメらしい) 当然新しく追加された要素については一切設定されてないから定義しなおす必要がありそう。国の政策とかね。 日本の政策が防衛的世界観、宗教的観点になっててワロタ
国策で思い出したがAoD開発チームは1.03から国策の画像がズレズレになってるのに気付いてないんだろうか? 帝国主義的世界観がビッグ・ベンの画像だったり防衛主義的な世界観がクレムリンの画像だったりで凄く違和感
なんどやっても中央アフリカは亡国する どうすれば良いのか…
VPプロryを買えばいいお
売国奴ならぬ買国土ですね分かります
開国奴…
広開土王ェ…
無防備スレ宣言
AoD1.04極東で日本プレイの結果、盧溝橋事件から二ヶ月後の山西軍閥合併吸収の直後あたりでCTDした。 時期と版図の具合から見て蒙古自治政府のイベントかなにかが悪さしたんだと思うけど、ともかく開発の言う「DDAのMODはそのまま使える」ってのは鵜呑みにしてはいけなさそうだね。
対応してるって言ってないもの使って落ちるとか言われてもねぇ
AoDでフランスを落とせないAIドイツを鼻で笑っていたら、 自分でやっても膠着しかかったでござる もうあれだ、戦車だ、戦車しかない。対ソ戦の前に気付いて良かったぜ
でもさあ。 AODってIC180ないと研究が全枠埋められないんデショ? イタリアじゃかなーり工場建てて領土拡大していかないと IC180になんてならないんだけど…。 研究にたくさんお金もかかるらしいし…。 どうしたらいいんだろ。
北進
AoD1.4日本語化でなんか、装備更新遅いし物資の補給遅いなーと思ったら、 首都から3歩はなれただけでESE1%とかになってた。 1.3日本語化で1.4そのまま上書きじゃだめなようだ。
>>730 IC建ててインフラ強化してドイツ様に青写真たかって研究する分野を絞る
イタリアは研究機関の特性の充実っぷりが凄いからそこそこなんとかなる
AoDを1.3から1.4にして日本語化したら日本が頓本になったりする症状が再発したんだけど、 これって俺だけかな?使用する日本語化ツール間違えたかな?
つーか、普通にやってるとIC180達成できるのはイギリス・ドイツ・アメリカ・ソ連だけだから、 その他の国は技術開発で遅れを取りたくないなら、青写真を貰うためにどこかの同盟に付くしかない 占領地のICや資源も、併合するまでは雀の涙だしなあ ちなみにAODのVHアメリカプレイは熱い、開発者も語ってたけど計算式が変わってIC0にならなくなってるので、 序盤にやることもできて幸せになれる……らしい
>>735 exeをいじり直さなきゃならん。てか もう頓本や並兵師団でよくね
AoDが落ち着くまでアルマゲでギリシアプレイしてくるお… 打倒ドイツだお^^
AoDは100%でも交渉断られることがあるから困る
自動貿易オンにしてたら対価の金を0.0にして輸出しまくってたでござる
>>735 うちではなってないよ
なみへい師団って、どんな師団なんだろ……
>>741 頭頂部に毛が一本しかない人を2万人近く集めたんだろ
まだアップデートあるのかな?
1.05の作業はしてるそう。いつかは分からないが、と
ESE補正のESEって何の略?
Effective Supply Efficiencyじゃなかなぁ…根拠は無いけど
狂牛病の正式名称だな
>>747 BSEじゃないか? まぁルビヤンカで詳しく聞こうじゃないか
マップ内のSP関係をいじったらMPで弾かれたりする?
935 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 02:02:25 ID:+jPMRLSw マップ内のSP関係をいじったらMPで弾かれたりする?
MP「変装したドイツ兵が居ると聞いてきますた」
BF1942スレか・・・ Hoi,bf1942,M&Bあたりは時々スレを間違えたかと思うことがあるぞw
なあにかえって免疫力がつく
>>754 さぁ早く敵の潜水艦を発見しながらアィイイ!しつつ併合する作業に戻るんだ
ヘルマン・ゲーリング降下装甲師団ェ・・・
HoI2のMODは低スペックでも動くがBF1942のMODはハイスペじゃないと動かないんだよなあ…
760 :
名無しさんの野望 :2010/06/01(火) 23:35:21 ID:GkfrT9Rq
今DDAver1.2やっていて、ユニット名変更マネージャv2.20使おうとしたら、 セーブデータ読み込むと落ちてしまうのですがどなたか理由わかりますか?
SLGとFPSで必要スペックを比べるのはナンセンスだろ
なんかデータwikiが援軍スパムのような勢いで広告スパムに侵略されてるな
今度はDateの方?前はMODの方だったっけ
スパムスパムスパムベーコンスパムエッグスパムスパムスパム!
>>741 あれ、マジで?と思ってうぷろだ探したらJP-Patcherの0.04って出てたのね……
そりゃ日本語表示おかしくなるわけだわ
閣下!スパム缶のおかげで住民が暴動を起こしております!
先生!イギリス人どもがジブラルタルにこもってて手が出せません
>>767 どっち派でもいいからスペインに宣戦布告
もしこのままDatawiki管理人が戻ってこないようなら 次スレテンプレにはミラーの方を載せていいと思う
>>769 あそこ勝手にぱらどなうぷろだを「仕様非推奨」とか言い出してるのが何か地雷管理人臭くて怖いお
名前を言ってはいけないあのwikiのヒモ付きだしねー 今はどうか分からないけど とはいえ、テンプレそのままでも新規ユーザーに不親切だし、 変えちゃってもいいんでない?
>>770 あれは自前で管理人がいるうぷろだ(何か問題があった場合に対応できる)を用意したから
管理人失踪中のぱらどうぷろだよりは、こっち使ってね〜ってレベルだから
そんなに変なことじゃないと思うんだが
管理されてないから当前だろ…。いつ鯖が消えてもおかしくない状況なんだぞ。 現状、誰が上げたのか用途不明なファイルが転がってて、 無 駄 に 容量がかさばってる。Hayasoft鯖の中の人に、いつ止められるかも分からん。 鯖利用者には、重くなってる根源の一つと見られてるわで、冗談抜きにやばいぞ。
あー、そっか 管理人がいないとなると、ある日突然消えてもおかしくないのか 細かいデータやら戦略やらは既にミラーにも移してあるのかな
とりあえず今のままじゃDatawikiは話にならない 名前を言ってはいけない某も ちゃんとけじめをつけている分には問題ないと思う
管理されてないロダを推奨するのはアレだろ
まあ、他人の財布とメンテナンスに依存している以上、 あれやこれやという権利は無いが 利用者としては快適な状態にしておいて欲しい だから、某についても別に良いんじゃねーの?という感じ 管理人さんはがんばってくだされ
>>772 リンクに横線引いて「非推奨」と書いちゃってるのが、「こっち使ってねー」っつーより
「こっちはカスだから俺様のロダ使え」って感じが出ててちょっと身構えちゃったのよね
も少し謙虚な薦め方でも良いんでないの?ってだけ
とりあえず名前を言っちゃいけない某Wikiとの相互隔離状態を維持してスパム駆除してくれりゃ文句ないや
一体何様
>>778 今見てきたがそういった感じはしなかったぞ。某と繋がってるってだけで邪見じゃないかと。
管理放置状態のロダの代わりを用意してくれてるだけでもけっこうありがたいと思うけどな。
>>778 を悪く言うつもりは無いんだが
>リンクに横線引いて「非推奨」と書いちゃってるのが、「こっち使ってねー」っつーより
>「こっちはカスだから俺様のロダ使え」って感じが出ててちょっと身構えちゃったのよね
さすがに穿った見方をしすぎかと。
「既にアップローダがあり、広く使われた歴史がある。
しかし、そこには管理人がいない。」という事で
その既にあるアップローダとその利用者に
義理を立てる形でそういう表記にしているんだろう。
傲慢な思いがあって、こっちのアップローダを使えというのなら
最初からリンクさせておいたりはしないのではなかろうか。
>>780 、781
「横線を引く」ってのに引っかかるか引っかからないかでその辺は見え方変わるか……
しかし「最初からリンクさせない」って選択肢もあるってことは全く頭に無かったわ
まー管理してくれてるだけありがたいよ ほとんどの人間は俺も含め管理する気は無いわけだし うちらは甘い汁吸ってるだけの立場なんだから 感謝はすれど、変に邪推するのは行き過ぎかなと思う
./ ⌒ ヽ , ' ⌒ ヽ、 / / / \ ./ / / ヽ / / / \ / / / _,. -‐、ー、\ ./ / / , .-‐': : .l: :. : \ノ ヽ / / / ./: :. :. :. :/|、: : :. :ヽ、_ 、 . / / / l .ィ' /: :. :/|: : / |ヽ: : |: :. :.`ヽ、ヽ / / ノ | / .|./: : _ム-: / | ヽ、i.:」:. :. : :.}ヽ\. / / | /: :. :_レ-彡≦/ | ,ィ=ミ|ィ: :. :. : ト、 } / . / V:. : :. :.|〆う:オ'' / i-ノ}|∧ : :. : | l/ / / ヽ:. :. :.《iケiil::リ ヒ:タ'/、.|: : :| :| ./ ヽ ヽ: :.ンっニ- 、 ``' }:. :|: : ハ/ ./ \ ヘ: :、ヽ 、-, ノ:.イ: :.// ./ そんなことより大祖国戦争やろうぜ `丶、 _ヽヘ、:ヘ.\、_,_ - 'ニ}:.ィハ // / < >| ̄`ヽ、く「`Vレ' |/ルハ/ ./ \ / ヽ}ヽ /.r'^'、 L/ | L_-,r-亠く_ノ / \. ー-ー‐' ζ / \ ,-ー' / >、 ,/〇 )
AOD、慣れてきて蒋介石はなんとか倒せるようになったけど、 ルーズベルトが倒せるかどうか自信が無い 研究ラインと軍拡を両立させたくても資源が乏しく、 好戦性上昇のために貿易も厳しい上に、上納は当てにできない。 これは蘭印を攻め取れとの神の啓示だろか
>>785 ルーズベルトはあきらめて広大なシベリアを切り取るのはどうかな?
それなら海軍育てなくてもいいし。
ドゥームズデイシナリオで、日本がドイツ同様にアメリカに直接統治されてるのが気に食わん。 ポツダム勅令で間接統治されてたんだから、HOI的には傀儡政権のが適切だろ。
つゲームをアメリカで開始して傀儡政権を樹立する->セーブして好きな国で始める
Hoi2の戦後はおまけだからな。そもそもIFシナリオだし気に入らないならいじれ。 戦後ドイツを衛星国化するとAI的にアメリカ軍は撤退するから真っ赤に染まるけどなw
てぃーえーす てぃーれ ズンチャッチャッチャ てぃーえーす いーろ ズンチャッチャッチャ それじすぼす! ニパイッル! よさ ばーれんとん しーびーる
ドイツをシバキ倒したあと、国境線が微妙な事になることあるじゃん。 その場合みんなどうしてる? 1.問答無用で宣戦布告。領土問題は武力解決 2.acceptall 3.セーブデータいじり 4.適当なイベントでっちあげて脳内妄想うっはうは 最近は4.をやることが多くなった。
AoDでもイベント傀儡化中国の宗主国日本への異常な憎しみは変わらないままなのね レート1:5.25て…
36年日本って物凄い軍事力を持ってるな 空母もあるし、戦闘機も多い。陸軍に至ってはドイツより多い
そんな日もある.
無ければ奪えばいいじゃない。 石油は買えるけど、希少資源は連合と仲がよくないとどうにもならん・・・ 変換技術を鍛えてもよいけど石油が。。。
南にオレンジの国があるでしょう?
でも連合と仲良くしてても一番きつくなるのは実はエネルギー 核研究するか
連合入すれば資源問題は解決する
赤→黄
じゃあ俺灰色で
日本語版AODであの現代MODできるなら買う
夢を壊すようで悪いがあの現代MODは君が望んでるようなものとだいぶ違うと思うぞ
>>805 DDAに無理やり突っ込んでやってみたが結構絶望したよ
でもやるよ
僕、男の子だもん!
ソ連が赤色革命軍と白色帝国軍 アメリカが南軍と北軍 そんなMOD待ってます
男の子か よし、あの戦車の上に乗って突撃だ!
悪の天才が時に野心を抱き世界征服を夢見た時に 君はどうする君はどうするか君は 蹂躙されて黙っているのか
マッハバロンなんていません!
AoDがでた頃に「Colonial IC +10%」とかはまだ未実装とかこのスレで見かけたんだけど パッチでちゃんと直ったのだろうか。特に効果が出てるように見えないけど
>>807 DAIMかSMEPにロシア復活+内戦イベントがあり
MODに南部連合が独立済みなのがある
さあ同志、今からこれらを統合するんだ
>>795 山岳兵+砲兵に石油は要らないしどうでもいい
[発言][発言][振る][振る][拒否][直談判][延長]
大蔵大臣、どうかね? 私の提案に賛同してもらえないかね?
どうでもいい話するが あまりにも暇でMOD作ったんだ、俺と友人だけで構成された国家追加するようなやつ 気がつくと8人ぐらいしかいないんだ・・・本気で泣きそうになった つか俺こんなところで何の話してんだ・・・
おいばかやめろ
>>817 ガイアナあたり担当国にすればちょうどいいんじゃね
さあ、いじめっこで構成された米帝・日帝・ソ連・ドイツ・イギリスを作成する作業に戻るんだ
アニメキャラも追加すればいいだろ
お母さんとお父さんとか入れれば閣僚ぐらいはなんとかなるだろ。 あとは、そうだな・・・卒業アルバム出してこい。話したことある奴は全部友達にしてしまえ。 嫌いだった奴のスキルを低く設定したり、理科が得意だった奴を研究機関にしたり。 完成したら、決して遊ばずフォルダごと削除しろよ。
そんなMOD作るくらいなら、アルバニアで米帝打倒に挑戦のがマシだ……!
>>817 マジレスするが、
友達多い奴=その分、密度の薄い付き合い方してる奴
だから気にすんな。
>>817 何言ってるんだ。お前の周りにはいつだって
たくさんのブラックシャドウさんがいたじゃないか
やめろ、傷口に塩を塗りこむな
夏、碓氷から霧積へゆくみちで、 谷底へ落とした現代MODですよ
Wikiの国策一覧見てたらCF版AODが待ちきれなくなってきた!
>>823 「親友」が2〜3人、友達が10人ぐらいがベストだと思う。学生なら
国家社会主義には帝国主義的世界観無いんだな…
>>817 良く考えたら、「友人」が8人いるなら問題ないんじゃないか
海兵とかの特殊師団つくるとき、なんで人的資源15も必要なんだ? 戦闘力と消費物資見るかぎり師団の規模が大きいわけでもないみたいだし。 選抜訓練するから15必要ですって意味なら、完成したときに落ちこぼれ5を戻して欲しいな。
残念ながら訓練中に・・・
米帝や英帝やドイツ様や同志のような大国のための贅沢品なんだよ あれだ、パスタや日本でどうしても作りたいなら 「欲しがりません勝つまでは」しないといけないんだよ
戦車とか自動車化作らなければ日本でも普通に作れると思うが 空挺?シラネ
司令部・・・・・
MODwkiおもすん
快適さでは別館が一番
マップメーカやってみようと思ったけどパスでつんだ あってるはずなんだがMapExtractorが起動できない
>>840 もしかしてCF版HoI2かな?
他の設定をミスしていないなら、exeファイルの名前を確認するといいかも
たしか名前をHoI.exeに変更しないと途中で止まる
そういえばCFはHOIじゃなかったorz サンクス
こないだの日本マップ作成者は製作を続けてくれているだろうか・・・ そういえばAoDで追加プロビの枠が増えたようなこと書いてあったけど 既存のプロビを削る作業が減る分、マップ改変が楽になってるのかな?
あ〜だめぽ ビスタ使いにくくてまったくだめだ 毛寝る
>>844 豊かな我がソヴィエトがあなたを助けるだろう
>>843 日本マップというか北海道作った者です。現在本州すっ飛ばしてなぜか九州作成中。
なんとか製作は続けてますがかなり時間がかかりそうです。前の北海道もあれだけで4ヶ月以上かかってますし
なにより国境のラインを手作業でちまちまやってると精神力ががが
起動時のエラーは潰せましたが、相変わらず海の接続関係がひどい事になってます。
海をいじるのは駄目なのかもしれんね
カスピ海に戦艦を浮かべたいよー
>>817 昔友人にメイドカフェに連れて行かれて「紅茶ぐらい自分で淹れる」と言ったら
その友人にファシスト呼ばわりされたんだが、その友人の政治体制は何だったんだろう
お客様第一主義
>>817 紅茶絡みだから、きっとブリテンの保守系に違いない。
>>832 山岳は八甲田山みたいなことが起こるし
海兵は嵐の海に落ちたり
空挺はパラシュートが開かなかったりそもそもパラシュートなしで降下させられたり。
>>848 むしろ、メイドカフェで、「紅茶ぐらい自分で淹れる」と言う貴公の特性が知りたい。
不屈の改革者か、強硬な孤立主義者あたりか。
>>847 カスピ海の資源をめぐって海戦やるシナリオとかあったらいいのにな。
どことどこが戦ううんだって気もするが。
「お帰りなさいませ、ご主人様」 みたいなメイドカフェは邪道
>>852 「連れて行かれた」と言うくらいだからそういうのには全く興味なかったのですよ
しかし彼は友人なのです
たぶん後者
>>832 海兵・山岳・空挺は特殊任務用に後方要員が多いとか
脳内補完すればいいじゃない。
>>848 価値観を共有出来ない人をファシストと呼ぶとしたら…
このゲーム的に友人は民主主義か共産主義かどちらかだな
>>853 ヨーグルトを巡ってブルガリアとソ連辺りが争うんだろ
>>857 だが待って欲しい。
両者は、カスピヨーグルトより、コーカサスヨーグルトを巡って、黒海で争うべきなのでは
ないだろうか。
港的に。
故郷を狙われた書記長が激怒した模様
>>848 何もおかしいことはない。メイドは貴族の文化。
プロレタリアートである革命戦士にはお手伝いさんなど不要な存在。
あと紅茶は贅沢品だからウォッカを飲もう。
861 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 00:37:19 ID:yFnQ79Zo
そうだ、アフリカ独立MODを作ろう!
よくわからないけれどもちょっと書記長呼んできますね
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰った!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>848 とその友人にスターリングラード喫茶店の英雄的奪回任務を与えよう!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
メイド喫茶「赤い10月」
海軍メイドさん事件と聞いてとんできますた
メイド喫茶「シベリア超特急」
ウェイトレスさんがメイドの格好してる以外は普通の喫茶店っていうほうが 客をご主人様扱いするメイド喫茶よりも好感度が高い感じなのは 後者は店員の教育がよほど良くないとメイドロールプレイに無理が出るからではないだろうか。
後者は風俗臭がするからじゃね?伍長閣下の大嫌いな。
メイド喫茶って20世紀の初頭には、既に本家イギリスにあったらしいね
メイド喫茶「トラクター工場」
狙撃兵喫茶「ザイツェフ」はまだですか
>>872 ワロタ。
政治将校御用達 「喫茶ダニロフ」
シベリアへのメイド喫茶移転 メイド喫茶をシベリアに移動させよう いや、今のままでいい。
>>856 後方要員がそんなに多いと消費物資も歩兵師団以上になるはず。
あと車輌整備関係の後方要員がたくさん要る戦車師団の必要マンパ7の説明がつかないのでは?
降下作戦するときに墜落するやつがいるからだよ!言わせんな(ry
>>875 え〜と「後方」は間違いで多分支援要員なんだろ。
あと「物資」が何を代表するかを脳内補正すればいい
あとアレだ。戦車の1単位は師団規模はないと脳内補完してもいいし。
修理はICを割り振らなきゃいけないから
そこは後方の工場の負担と考えるべきかな。
包囲殲滅された時の説明がつかねーよw
>>877 現場の支援要員は徴兵にカウントね、だから包囲殲滅されたら消失
車両修理は「後方」の工場で行ってる扱いで徴兵にカウントしないことにすると
されないように気をつけろ!
いかん安価ミス、もう寝ようorz
>>817 統制経済に振れば、量産ボーナス付くぞ。
ただし、指揮統制は低いから、いざという時は個々の友人が役に立たないどころか、最悪蒸発するかもしれない
ついでにオレも関係ない話するが、
量産ボーナスが付くほど子供をもうけた結果、
家計が統制経済MAXに振られてしまった夫婦が知り合いにいる
AODだったら、やや有利なのに(何がだ)
最後の「(何がだ)」が無ければ、高得点だったのに。
経済統制MAXなんてある程度の財政規模がなければただの貧乏というものだよ
友達が8人もいて泣きたくなるのは甘え。 俺は3人だが一度も泣きたくなったことはない。
同じクラスの奴らをエイリアンMODのエイリアン側の将軍として入れておいた
卒業アルバムや集合写真から将軍の写真をとりまくるのも侘しいMODだよな しかも、MSペイントで顔に落書きしたり
>885 おれドラクエ3の4人パーティつくるのも難儀したよ
何故かうちのドイツはビスマルクもシャルンホルストも作らないな。 戦艦のないドイツなんて興醒め。
>>877 支援要員もいろいろ作業するし食わなきゃならんから、支援要員分の物資も必要なんじゃないかな。
物資の9割が武器弾薬類でもあるまいし。
戦車部隊は、脆弱性を考えたら確かに 戦車旅団(歩兵含まず)+現地の支援要員30% で脳内補完完了
作ってもチャーチに沈められるだけって中の人が学習したんだよ
特殊部隊では人間が合体して強くなっている
AoDでやっとこさソ連下して北米制圧したよ 歴戦の戦車師団あればDDAと同じように対米戦なぞ楽勝だろう と思ってカナダの東端から攻めたんだが・・・何このアメリカ軍硬い硬すぎる 41年装備主力のドイツ軍と47年式装備のアメリカ軍じゃちょっと厳しすぎた そんなわけで禁断の核を3発落としてアメリカ軍100個師団には犠牲になってもらったのだェ・・・ 日本で西海岸から攻めたら積むなこれは
山岳地帯ェ… アルプスもロッキーもインパールも同じ地形効果なのは納得できない
購入を考えてるんだがAoDってのが最新版でいいのか? 最初はアメリカプレイが妥当だろうか Pen4でも動くよな……
>>895 HoI2
HoI2 DD
HoI2 DDA
HoI2 AoD
って順番。AoDは従来の商品とかなーり変わってるからDDかDDAで慣らすと良いと思うよ
アルバニアはAoDだとなんであんなに銭もってるん?(´・ω・`)
>>895 AODはまだ熟成途中だから、とりあえずDDA買っとけ
英語がペラペラなら英語版でおkだが、そうじゃないなら日本語版が無難
「かかってこい!相手になってやる!」「大変結構!」の名言がみれるのはCF版だけ
日本語マニュアルはトイレでの読み物に最適
把握した。DDAでがんばってみる ところで、モンロー主義つらぬいたりできますか?
自分でアメリカ担当すればできるよ
そういえば、原発作ってもエネルギーが増えないバグは 最新パッチやAoDでは解決されてるのかな あと、原発でエネルギーが増える50%ってどこの50%? 自国での総生産量の50%なのか 原発がおいてあるプロヴァイオティクスのエネルギー生産の50%なのか はたまた輸入量も含めた50%なのか
>>901 AODでは原発でエネルギー生産出来る技術が追加されたと聞いたが
>>901 44年に原子力発電技術で原子力発電所が任意のプロヴァンスに(ばらばらに)設置出来るようになる
その後は発電量を増加させる技術が核兵器とは別に研究できるようになる
47年の原子力発電技術を研究して8個ほど原子力発電所を作った段階で得られるエネルギーは18.18
微妙
自国でエネルギー一番沸くプロヴァンスのインフラ改善した法がマシなんじゃないかね
>>903 IC200を一年かけて、エネルギー20以下とか
デザインした奴連れて来いってレベル。
miscいじればええんちゃう?
当時の原発じゃそんなもんだったんじゃないかな そもそも原子力関連の研究自体道楽に近いものがあるし、まして原子力発電なんて
>>904 原子力発電所はIC5じゃなかったっけかな
一応無償でエネルギー得られるしまだまだ実用とは程遠いね
51年とか57年にもエネルギー生産効率を150パーセント上げる技術があるけど
アメリカもほぼ倒しちゃったしそこまで確認できるまで何時間かかるやら
1940年代の原発なんて実験設備以外の何者でもないだろう 国家が必要とするエネルギーを原発で全部賄えるようになるのはHoI2の時代の領分じゃないよ
misc漁ったら、どうも原発の発電量の初期値は1.5らしい。
一軒エネルギー1.5で、47年の発電量50%増量の技術を完成させて、そんで8軒原発建てるとエネルギー18だから
>>903 の報告してる量とほぼ一致するな
原発関連の技術全部開発すると50%+50%+150%+150%で1.5の四倍になって1軒につきエネルギー6産出になるのかな?
ひたすら日本で平和国家プレイするときには割りと役立つかもな 一回だけしたことあるが割りと楽しかった 結局途中で我慢できずに戦争始めたが
AoDソ連、1943年で 歩兵 440個師団とか何の冗談だよ・・・・・ ドイツ軍の人的資源残り 780 /(^o^)\オワタ もうソ連はほっといてアジア方面に出て人的資源稼ごうっと
AoDは軽量化パッチ出てくれないかな C2Dの3Gでもカーソルのカクつきが酷すぎる
おソれんな 死ぬ気で頑張れ
>>910 中国がしかけてくるまで待てなかったのかよ、この早漏!
>>911 戦車と買い込んだ石油があれば包囲殲滅で何とかなるんじゃないか?
V1,V2も結構効くよ
機甲師団が揃ってないのなら乙
つか43年まで何をやっていたw
AoDのドイツはDDAよりも強力な国外ペナルティが付いているから占領地はあまり信用ならん気がする
山岳師団が揃ってるなら中央アジアにどんどん送ったほうがいいけど
ウィキを見てるんだがAoDはまだまだ謎が多いな 国策のところで Intelligence Advantage:+20% これは、たぶん諜報活動かなにかを+20%なのでは? 宣戦布告:成功率-10% 同盟から脱退:成功率-10% 軍の通行許可の破棄:成功率-10% 軍の通行許可の取り消し:成功率-10% 遠征軍を派遣する:成功率-10% 独立を保障する:成功率-10% 国を併合する:成功率-10% 傀儡政権を樹立する:成功率-10% 貿易協定を破棄する:成功率-10% 平和条約を破棄する:成功率-10% 独立を与える:成功率-10% 遠征軍:成功率-10% これ、意味わからん。 通常は100%成功するけど、これは10%の確率で失敗してもう一回挑戦しないといけなくなるってことかな・。・
小国の拡張プレーのために早いとこ植民地IC+の政策が機能しないバグは直して欲しい
AODって、ドイツAIはイギリス上陸するの?
バニラと同じ 20%の確率で上陸するが、米帝参戦後すぐ青くなる
AODって、研究枠の増加は基礎ICなの? 実効ICなら政策とかで無理やりIC上げて研究枠増やしたりできるかもと思った
包囲殲滅しようにも戦闘が長引きすぎて・・・ 相当な戦力差が無いと無理なんじゃね まぁまだソ連・イギリスしかプレイしてないからなんとも言えないけど、 ドイツ様ならキエフ包囲戦ばりのことが出来るんだろうか
すごい…
必要でございまする
国内戦なら、沖縄はなくてもいいんじゃないかな。
>>923 見てるだけでわくわくするな
沖縄やらは無くてもいいけどやっぱあった方が…みたいな
>>923 陸と海の間に斜線を入れるとよりディティールアップするよ
ついに戦国MODが誕生するのか
九州MAPということはオリンピック作戦MODに期待
九州MAP…遂に秀吉の九州侵攻MOD誕生か胸が熱くなるな…
九州戦争MOD誕生か…佐賀プレイが熱くなるな…
>>916 aodの外交は0%or100%だから
資金10必要な取引に10%余計に予算が必要となるとかそんな感じだろ
今のうちに戦国時代の技術を整理する作業に入ろうか 金砕棒とか三間槍とか弓学舎とか
DDA無印だけどパスタで初プレイ。結構面白いなこりゃ…弱いところがたまらん。 同盟しなかったからか42年に突入したけどドイツ様が動かない…さてどうすっべ
aod coreでAIドイツ様がアルデンヌ突破できません。突破例ありますか?
戦国だとやっぱ信長の野望とか参考にするのかな 普通に現代版の都道府県バトルも熱いわ 北海道最強な気がするけど。資源的な意味で。
938 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 01:51:59 ID:z5iHOuy2
俺は富山でがんばるわ
凱歌の号砲でやれと言わざるを得ない 埼玉とソヴィエト兵器で世界を目指す
>>937 小田原から武蔵まで弓が到達するゲームはもう結構です…
戦闘主体の場合hoi 生産とか領土経営を主体にするならvicだろうな
vicは、あのパルチ発生率さえどうにかなれば面白いのに・・・・・ 少しでも非中核州にプロヴィ広げると、もの凄い確率でパルチが発生する。 領土拡張が全然できん・・・・
パルチ抑制ユニットが欲しいよね
945 :
923 :2010/06/05(土) 06:25:12 ID:qsDQM8XQ
レスたくさんありがとうございます
沖縄等はとりあえず後回しにして大枠作成してある分を先に作ることにします
何とか今日中には…
>>928 斜線は入れたいんですが、その作業をプラスすると俺の寿命がストレスでマッハなんで
>>923 内陸プロヴィンス同士が繋がってないってのが厳しい&リアルだな。
Hoiの感覚でVicやるとBBRが恐ろしいことになるからな Vicはまったり植民地戦争したりインフラ敷くのが醍醐味だよ
>>943 植民地で歩兵師団大量に作って占領地に2個師団くらい置いておけば良いだろうjk
ウィキのAod情報が日に日に増えていってうれしい限り 護衛戦闘機よぇえ・・・
VICは土地転がしゲームだからな
てす
AODで戦略爆撃が強化されたけどロケットが鬼だな。 ドイツでV1をブリテン島に大量投棄→ブリテン島のICが壊滅→残ったICで直す→直った頃にドイツの第二波が……
ロケットは有効だけど戦略爆撃しかできなくなってしまったから前線でピンポイントで壊したいものがあるときに少し困る
ロケットのインフラ攻撃が使えなくなってるしね
核積んでも駄目なの?
核は検討したことがなかった 米国が強くなったという話だし、まじめにAoDドイツやってみるか
もう皆はAODに移行したの?
CFが日本語版出したら移行の予定 英語版はヤダ!
動作条件にPenIII 800Mhz以上と書いてありますが 実際こんなのじゃきついですよね? 軽量なノートPCでこのゲームをプレイしたいんですが SU2300程度でもなんとかなるでしょうか?
なんか最近MODDIRの使い方わかった
>>960 RAM256MB
CPUセロリン1.7Ghz
これでもDDAプレイできてるから安心しろ
犯った?
おっとごばく
罰としてスペイン共和派民兵プレイだ
>>960 900Mhzで実にスムーズに動くから大丈夫。
atomで快適操作
だんだん眉唾になってきたなw
>>962 ありがとうございます。問題なさそうなので、AOD752を注文しました。
>>969 今回はノート前提なので…ネットブックじゃ縦の解像度が足りないんです。
なかには高解像度のAtom搭載ノートもあるみたいですが
値段も重量もいまいち見合ってないように感じるので。
DDAはともかくAoDは多分厳しいぞ
AoD
AoDのAIドイツと日本がかなり強い ヘタリアコバンザメプレイですらアフリカーアジア暗黒大陸打通作戦成功する
>>972 えっ
…もう注文してしまったのであきらめますorz
動作条件は変わってないみたいですが実際はやはり重いんですね
1.04でだいぶ軽くなったから大丈夫じゃないかな
参考までにマジレスすると、DDAはうちのpenM1.1GHzのレッツノートでもなんとか動いてる 画面サイズ的に厳しいけどなorz
AoD1.04ドイツでやってみたらスペイン国粋派が独立時点で自由経済派でドイツとの友好度が-150になってるんだけど こういう仕様? 援助受けても-130になっただけだしなんだか腹立たしい
>>934 ノブヤボ厨乙
あっちの技術革新は、なんだか洋ゲーのはやりを戦国に無理に当てはめたって感じだな
wikiにAoDのベンチマークあるから見てくるといい
>>977 CrystalCPUIDでパフォーマンス調べてみたら
Current Original
Clock : 896.80 MHz 900.00 MHz
System Clock : 99.64 MHz 100.00 MHz
System Bus : 199.29 MHz 200.00 MHz
Multiplier : 9.00 9.00
Data Rate : DDR
Over Clock : -0.36 %
と書いてあるぜよ。
これでも戦闘中は進行が早すぎて速度設定を遅くするくらいだから
特に重くて不便というような印象はない。
>>960 機械はスペックが高ければいいとは限りません。
現に檜与平大尉は隼でP-51を落しました。
対空竹槍マダー?
スペックが高ければ良いとは限らないけど 少なくとも推奨されるスペックはあるはずだ。 少なくとも1940年代のコンピューターでHoi2をプレイするのは 不可能に近い
それでもスキル9のアラン・チューリングなら何とかしてくれる・・・!
自分の購入した最古のPCは Win95 Pentium200MHz メモリー32MB HDD2.0GB こいつでHoi2をプレイするのはかなりテクニックがいると思う。
インストールもできねえべ
このスレにコンベンショナルメモリ確保のプロはいらっしゃいませんか!?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} __________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 空き領域を作るならまかせろ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
このスレの空き領域が減りました!
梅
技術革新は偉大だな
ume
ume
ume
埋め
埋め
1000ならBETAがソ連に侵攻
1001 :
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