【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1ガンジー
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版)発売中。日本語版は6月25日発売予定。

前スレ
【HoI2】第百七十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272728967/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272623041/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:50:18 ID:aFGHdOKx
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:52:47 ID:aFGHdOKx
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:54:09 ID:aFGHdOKx
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
5名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:55:42 ID:aFGHdOKx
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
AOD日本語化(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?AOD%2FAOD%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
6名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:04:37 ID:aFGHdOKx
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   /テンプレは以上。
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <  >>3にAoDサイバーフロント完全日本語版を追加したよ。
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
7忘れ物・・・すまぬorz:2010/05/21(金) 22:18:52 ID:aFGHdOKx
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
8名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:23:10 ID:KQ6ty1rP
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>6
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  独立保障!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
9ルクセンちゃん:2010/05/21(金) 22:39:35 ID:muMo/6BX
>>8に宣戦布告よ〜ん
10名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:54:00 ID:CgGp5jpJ
スターリンが○んだ!!
11名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:56:44 ID:odC8Wn4a
wikiがこのスレに独立保障


と書こうとしたが、別に現行スレをフォローとかはしてないんだな
12名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:04:37 ID:ZmOgVqMe
第174自宅警備師団が新たにスレに配備されました
13名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:41:20 ID:JO0Ios3X
>>1

週末は気合入れてプレイする
14名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:48:19 ID:8wKR96G/
AODの主な変更点とかその上での攻略情報をまとめたwikiってまだないのかな?
15名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:53:45 ID:CysAzmY2
プレイ中にふと、大陸軍って「大」陸軍なのか「大陸」軍なのかって考えてしまったぜ…
16名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:07:36 ID:Wtpxsql0
いつもドイツでやってて、たまに日本でやるとダメだわ・・・
17名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:14:14 ID:J2EFD+J3
AoD日帝は戦争中でも地続きじゃない土地から人的資源が入るルールになったおかげでかなり強いな
18名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:20:04 ID:Afr2C8ks
じゃあ、イギリスは本土IC+インド人的資源でかなりいい感じじゃない?
それとも日本限定?
19名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:35:43 ID:zAFVKNJJ
アーセナル オブ デモクラシー【完全日本語版】
http://www.amazon.co.jp/サイバーフロント-アーセナル-オブ-デモクラシー【完全日本語版】/dp/B003MP8GXS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=software&qid=1274459597&sr=8-1

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新品2点¥ 5,481より
20名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:39:58 ID:CysAzmY2
AoDって
http://bto.goodwill.jp/gwpc/model/clg637h-nanami-gw_main.php
でも動かせる?
現状、デスクトップのE8400+HD4670でバニラやってる状態なんだけど…
21名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:42:48 ID:Kp5uwPNF
最近HoI2購入したんですが、冬戦争のソ連プレイでまったく歯が立ちません。
例えばレニングラードに一部残し、残りを戦略再配置でペトロザヴォツクに集結、
ソルタヴァラに全力で突撃しているんですがまるどうにもならない感じです。

何か上手い方法は無いものでしょうか
2220:2010/05/22(土) 01:47:28 ID:CysAzmY2
ごめん、間違えた、こっちのノートで
http://bto.goodwill.jp/gwpc/model/clg637h-gx_main.php
AoDってそれなりにプレイできそう?
23名無しさんの野望:2010/05/22(土) 02:25:45 ID:J2EFD+J3
>>18
「別大陸の人的資源は基本ゼロ」ってルールは健在だからブリテンはあんまり恩恵がないね
日豪新あたりの「アジアの島国」が恩恵受けやすい感じ
24名無しさんの野望:2010/05/22(土) 02:56:14 ID:8gWIPAkH
AODなんだけどメッセージの表示設定ってconfig.euでいいのかしらん
25名無しさんの野望:2010/05/22(土) 03:07:13 ID:lG3v/WeU
        ,,.-―==‐-、、、
       /;;;::'''''```` ``ミ:、
      /〃;         ヾ;
.     |;;;;;;'          l
       l;リ;'  ,,..,,_ ,  、_,,..、|    >>21支援攻撃三点攻めできるとこあるからそこから突破そして浸透せよ!それに同志ドクトリンもちゃんと研究するように
      〃ヽ  ´,,-‐。、` :.'', -。、 |    それに同志ドクトリンもちゃんと研究するように
.     ll〈、    ̄   ヘゝ ̄' |
      ゝ,リ    / ゝ‐-' 、ヽ |
      |    / ー-―一'、l !
       ,l         ̄     / 
  _ ,,...lfヽ ` ヽ,,_   _,,/l!..,, __
  --..::―ゞ'效t‐-、、  ,,.-イリゝ―::::...
    __:::`..‐=_辷'ハ〃毛ノlニlニlニl
   ::::::::::::: ̄ ̄:::: ̄::☆ ̄::::::☆:☆:☆
26名無しさんの野望:2010/05/22(土) 03:08:32 ID:lG3v/WeU
大事な事なので2回言いました そしてAAずれました
27名無しさんの野望:2010/05/22(土) 03:25:44 ID:7q3HWMZq
>>25
文章をきちっと読まない君にはマインドウォームの孵化坑の世話をする仕事を与えよう!
28名無しさんの野望:2010/05/22(土) 03:56:50 ID:tJqwp7zW
おい、今>>27のところにローカストが飛んで行ったぞ
2921:2010/05/22(土) 04:23:56 ID:Kp5uwPNF
>>25
すいません、HoI2 DA日本語版の公式パッチ1.2、MOD無しの環境なんですが
諜報・技術・生産・外交はシステム停止されていて操作できない状況です。

支援攻撃三点攻めはカヤーニのことだと思いますが
そこを取っても移動直後に周囲から袋叩きにあって撤退、
もしくはケムを落とされて補給線を切られてしまっていたので

1)ケム+ペトロザヴォツク2点攻めでヨエンスーを攻略
 (ヨエンスーは3点攻めされるけど内2箇所が渡河なので耐えれた)
2)ヨエンスー+ペトロザヴォツク2点攻めでソルタヴァラを攻略
3)ソルタヴァラ+レニングラード2点攻めで本丸のヴィボルグ攻略
という手順で考えていました。

しかし3での攻撃が2点とも渡河攻撃となるためか、
結局弾き返されているのが現状です。

やはりカヤーニに戦力集中+補給線を死守するのが良いのでしょうか
それと指揮官は元帥にしたジューコフを中心に冬季戦もちを登用していますが
もっと良い選択はあるでしょうか
30名無しさんの野望:2010/05/22(土) 06:01:06 ID:7Zq4HyAy
諦める
31名無しさんの野望:2010/05/22(土) 06:35:58 ID:Wdi+NQU5
あきらめてもっと簡単なシナリオをプレーすることをすすめる
32名無しさんの野望:2010/05/22(土) 07:02:21 ID:6eKPzm7Y
AODって文に改行指定しないといけなかったりする?
33名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:30:41 ID:VPEmaj2f
>>22
これ安いな。ハードディスクをSSD160Gにしても20万いかないのか…
34名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:38:44 ID:Wdi+NQU5
>>32
Yes
面倒ならCFが出す日本語版を待て
35名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:45:05 ID:zzfu86vW
>>22
CPUのコアクロック書いてないから何とも言えない。
グラフィックカードとかは、高級なのじゃなくても十分おk。
マルチコア対応は HoI3 なので、HoI2ならシングルコアでコアクロックが高ければ高いほど、快適にプレイ出来る。

>>29
>諜報・技術・生産・外交はシステム停止されていて操作できない状況です
え?どうやったらそんな状況?
36名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:48:50 ID:Wdi+NQU5
バトルシナリオだよ、冬戦争ってのあるだろ
37名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:53:37 ID:GO1GIamN
最近初めてのソ連プレイやってみたんだが、
大粛清でジューコフとコネスが死んだ\(^o^)/
しかも粛清前と粛清後を比べてみたら合計120人くらい死んだみたいだ\(^o^)/
歩兵はそれなりに数揃えてるからなんとかなるとは思うけど指揮能力が…
3837:2010/05/22(土) 08:54:50 ID:GO1GIamN
コネスじゃないコーネフだ\(^o^)/
俺はシベリア送りだ!
39名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:18:03 ID:VPEmaj2f
>>37
大粛清、メッセージウィンドウがすっごい勢いで開いてびっくりするよね!
40名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:25:42 ID:Z9eWYsc8
>>27
冬戦争シナリオにわざわざドクトリン研究しろって2回も言ってるってことは
>>25はきっとネタ書き込みなんだと思われ。

真面目に質問してる>>21に対して失礼だとは思うが、文章はちゃんと読んでると思われ。
41名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:28:10 ID:MFjZLEv2
>>37
だからあれほどお気に入りの将軍はモンゴルに遠征軍として送っておけと・・・
42名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:34:28 ID:0li6o6fd
ID指定されてる奴は助からないけどね

最近のトレンドは一連のソ満戦の前に日本を叩き潰すこと
これできれいな書記長プレイでブリュッヘル元帥を殺さないで済むよ!
古典派将軍一人のために何人もの人民の命が失われるけど、それは統計上の問題らしいし
43名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:52:03 ID:ok4Hdkgh
>>21

     _,.r:::::::::::::::::::::::-、
    r;r'''''''"""゛゛゛ヾミ:::ヽ   ようこそ、フィンランドへ
   /i'       ゛ミ:::::::ヽ   このモロトフ・カクテルはサービスだから、まず焼けて落ち着いてほしい
   l:i'         ミミ:::::::l
  i:!           ミ::::::l   うん、「ゲリラ戦」なんだ。済まない。
  ,| ,,,,、_   ,,-= ,,,,,   ミ:::/    ソ連は厚顔厚顔無恥って言うしね、謝っても許してくれないと思う
   l",-u>゛i "ィ''Cヽ゛;、 ヾ"`!
   l    i `‐     ; ぅ !   でも、このマンネルハイム線を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
   l  /(_  ヽ     i_,/    「徹底抗戦」や「ウザさ」みたいなものを感じてくれたと思う
    i ;彡""ミ≡ヽ  イ      殺伐としてるソ連の隣で、生き残るのってムズカシイ、
    ヽ  ̄ ̄゛  ,,,/lヽ      そう思ってドイツと同盟を結んだんだ。
     ヽi'___/ノ::::::::::l
     r:::ヽ/~::::[×== ]:::l     じゃあ、カレリア割譲以外の注文を聞こうか。
44名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:01:09 ID:vULZhMWe
そんなに難しいはずがない、と冬戦争シナリオをソ連でプレイしにいったプレイヤーが
五分後フィンランドに戦略的勝利をされて戻ってきた。
45名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:01:56 ID:7Zq4HyAy
厚顔厚顔無恥
46名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:02:48 ID:JIDnWJZA
スターリン同志と語らうスレはここですか?
47名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:22:39 ID:Z9eWYsc8
冬戦争のソ連勝利はD−DAYシナリオでのドイツ勝利よりずっと難しい


んじゃないなかな?
48名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:37:53 ID:iFZ6QdhT
>>44
あれ…?
俺はいつの間に書き込んだんだ?
49名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:05:34 ID:ok4Hdkgh
Dデイシナリオのドイツは簡単じゃね?上陸したら叩き落とせばいい
むしろ連合軍で戦略的勝利を得る方が難しい
50名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:07:23 ID:/Lgemses
DDAだけど遠征軍がいつの間にか将軍付きで自国所属になってる現象って
(謎の二重遠征軍が原因っぽいけど)
米国と同盟してソビエトと戦争してレーニングラード周辺に展開してるとほぼ発生するよな。
前に中国国民党で起こって今度はスペイン国粋派でも発生した。
パットンやスティルウェルが我国に亡命してきてくれるとウマーだけど
優秀過ぎて自国の将軍が霞むぜ。
51名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:14:01 ID:/Lgemses
ついでにフランコが国家元首やりながら将軍としては亡命してたでござる。
リロードで回避したけど。
52名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:20:02 ID:Qd2GcD1i
俺はもらえるものはもらっておく派です
53名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:27:46 ID:iFZ6QdhT
まあそれを行ったら日本でビルマとかインドネシア独立させると
国家元首が日本で少将やってたりするしなぁ
54名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:32:01 ID:SrpJ6AvV
国家元首になったら昇格させて元帥にすればいい
大統領が同盟国の名誉元帥でもおかしくはない
55名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:32:11 ID:YXw9Cg+P
イタリアでソマリア・リビアを独立させたら将官が政府を担当してて
やべえ、こんなに抜けられると萎えるわ…とか思ってたら普通に師団率いてたな
56名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:09:23 ID:igwF5PgD
エチオピアでイタリア軍を華麗に迂回包囲しようとしたら逆包囲をされちまったぜ…
とて難だから戦闘になったら負けるしどうしろと言うんだ
57名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:12:17 ID:0li6o6fd
合衆国では連合国とかを独立させると、
研究チームに限ってさり気なくAIイベントでスリープされてたり
いつの間にかノーフォークのドックが消えてて焦った
58名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:53:38 ID:qmmAv2gV
>>54
アウンサンのスキルじゃ無理
59名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:59:10 ID:pDqYLeOn
非常に初歩的なことで申し訳ないんだけど、対空設備ってすべての敵機に効果があるんですか?
60名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:00:53 ID:qMKQPExB
名誉少将でもいいじゃないか!
61名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:01:52 ID:y6e8plCt
>>59
そもそもが対空砲が多い地域は避けて敵機が通るから意味があんまりないんだよね〜
62名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:05:51 ID:pDqYLeOn
>>61

さっそくありがとうございます。

なるほど…そしたら敵の戦略爆防ぐくらいしか使い道ないですね。
63名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:08:38 ID:Mk8fo59U
軍港においておくと言う手も有る
港に有る艦船とか海爆でぼこぼこ沈められるから
64名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:11:57 ID:YXw9Cg+P
タラント港に予算不足の王立海軍引き篭もらせてるけど
一度も海爆来たことないなあ…たまに空母がちょっかい出しに来るけど
迎撃飛ばしてるからか?
65名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:16:36 ID:qmmAv2gV
逆に連合側だとタラントとヴェネチアに定期便飛ばすだけであらかた沈められるんだよなぁ
66名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:17:05 ID:1qwD9UWR
ソ連やフィンランドは対空砲のあるプロビにいる地上部隊を平気で爆撃してくるけど国によって違うのかな
67名無しさんの野望:2010/05/22(土) 14:18:51 ID:0li6o6fd
地上部隊に吸い寄せられるのは万国共通じゃね?
戦略爆撃となると話は別っぽいけど
68名無しさんの野望:2010/05/22(土) 14:52:53 ID:WnJ2QWHG
体験版と同じシナリオ(アルデンヌ攻勢)で、連合側に動かせないユニットがいくつかあるんですが
こいつは何か条件を満たすと動かせるようになるんでしょうか?
ひとまず小勝利しましたが最後まで動かせないままでした…
69名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:22:25 ID:7q3HWMZq
連合の防衛体制のやる気のなさを再現したんじゃない?
それのせいで連合負けたんだし
70名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:30:06 ID:qmmAv2gV
>それのせいで連合負けたんだし
え?
71名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:33:21 ID:rVE7K4VB
>>69
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
72名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:33:46 ID:1qwD9UWR
40年と44年を間違えたんだろう
73名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:37:57 ID:7q3HWMZq
アルデンヌ突破とアルデンヌ攻勢間違えてたぁー!
ちょっとコルィマ鉱山で石拾う作業に逝ってくる
74名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:00:54 ID:MgMmnVx8
AoDって枢軸強すぎない?
毎回ドイツがイギリス本土上陸して日本は中国瞬殺してインド全土占領して
独ソ戦が43年には終わるんだけど
中堅国プレイばっかりやってるから何もできないまま終わる
75名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:06:07 ID:J2EFD+J3
>>74
こっちのAoDはアシカ成功なんてロクにしないどころか、
太平洋戦争まで蒋ちゃんが粘ることもままあるぞ。
76名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:24:49 ID:Z1R90wC5
やっと出来た
起動するとシナリオエラーとかでるけどなんとかここまで来たよ( ´・ω・`)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2052.png
77名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:26:44 ID:AWkwCTGt
北海道戦争MOD…だと…?
78名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:28:06 ID:P/jMiBqH
蝦夷共和国modか
79名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:32:54 ID:8gWIPAkH
ヴァストカヤスクは関係ないだろ
80名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:33:28 ID:XE17wldR
これは道産子としては応援しなければw
81名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:40:31 ID:t0kjtVZV
>>76
日本全国も頼む。
これで226をトリガーにした内戦modとか、
都道府県が群雄割拠してそれぞれ諸外国の支援を受けながら
統一目指すmodが楽しめる。
82名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:53:56 ID:M6ikjrGR
最近始めてmodにちょくちょく手出していじくるようになったんだが
代表的なエラーメッセージとかの意味wikiにおいてないんかな
dbってdatabaseの略だってようやく気づいたし
8376:2010/05/22(土) 16:54:09 ID:Z1R90wC5
先ほどの画像をうpしてから、このスレの住人に意見聞けばいいと気が付いたorz
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2053.png
という訳で地理がダメダメな私のためにアドバイスお願いします(地名とか地形とかetc
特に>>80さんの的確なツッコミ期待してます

>>81
気持ちが折れなければやりたい
マップの大枠は日本全国分作ってあるんだ
しかし、マップの修正・接続調べて編集・既存のプロ(ryの修正・etcと問題山積み
84名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:07:20 ID:1qwD9UWR
何故か大戦略を思い出した
85名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:07:21 ID:XE17wldR
岩見沢 → 空知
稚内 → 宗谷
別海 → …うーん 知床でわけて 北を網走 南を根室かなぁ
      網走よりも北見かオホーツクかなぁ
86名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:11:00 ID:YXw9Cg+P
イベント:ムネオハウスの終焉とか思いついたけど気のせいだな
87名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:11:04 ID:XE17wldR
あ、地形
岩見沢/空知は平野で 別海/知床は山岳だと思う
88名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:12:58 ID:02PWsvHU
択捉(東)の名は紗那、(西)は内保なんてどうでしょうか
89名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:13:34 ID:t0kjtVZV
ラスプーチン現れる
新党大地が政権を担います
対露関係+20
90名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:16:27 ID:hL4dP6mp
タイトルはRED BEAR
91名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:30:20 ID:Qd2GcD1i
釧路って湿原なイメージ
あと網走も
92名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:38:46 ID:0li6o6fd
プロヴィンスの接続情報とかをまっさらに出来るツールが有れば便利なんだけどねー
再設定する面倒臭さがどうにも
>>76はもっともっと評価されるべき
93名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:58:06 ID:OV+NmUiE
大静粛で死亡したはずのトハチェフスキーがシベリアで復活
ロシア共和国設立MODマダー
94名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:00:18 ID:ykE49qrU
ロシア帝国MODならトハさん粛清前に脱出するけど
95名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:05:12 ID:OV+NmUiE
今度それ入れてみるわ
赤いボナパルトが健在なら欧州を飲み込むなんて朝飯前だ
96名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:10:15 ID:FRvruj1c
パラドの公式フォーラムに画像投稿しようとおもったらヘンなスクリプトが出てきて分からなかったorz
wikiにそういう解説あれば嬉しいな
97名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:10:15 ID:wGIVV907
トハチョフスキーが、白系ロシアの亡命者として
満州で石原莞爾らに機甲師団を作らせるMODはありませんか?
98名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:16:19 ID:Wdi+NQU5
君が作ってうp
99名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:46:13 ID:0p1ooBgG
AoD1.4ってDDA1.3b2よりも明らかに早くね?
日本語版が正式に発売されたら極東とかがAOD対応にならないかなあ、と期待してる
ユニットを10種類以上作れたり、好きな旅団を追加できたりと色々できそうなんだよな
100名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:51:36 ID:J2EFD+J3
AoD1.4は何だか戦車無双が少し沈静化してるような気がする
戦闘の計算式が変わったのかな?
101名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:54:40 ID:MFjZLEv2
48年4月1日 10:00 パラグアイに対して宣戦布告
48年4月2日 0:00  パラグアイ併合

14時間で戦争終結w

まあ、1箇所しかないVPプロビに空挺降下すればこうなるわなw
10276:2010/05/22(土) 18:55:21 ID:Z1R90wC5
ちょっと他の事していたら結構レス付いてた。レスくれた人たちありがとう!!
これからバイトだし、結構直すところありそうなんで時間かかりそうだけれど帰ってきたら頑張ってみるよ


頑張って日本全国のマップ作るよ!
            ∧∧ ∩
           ( ゜∀゜)/
          ⊂   ノ
           (つ ノ
            (ノ

         ハ_ハ  
       ('(゚∀゚∩ 作るよ!
        ヽ  〈 
         ヽヽ_)
                     □←失踪フラグボタン
103名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:13:24 ID:PJuu9wp5
日高→苫小牧じゃね?
104名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:13:41 ID:FEz35xOP
>>102
がんばれ
完成を楽しみにしてる
105名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:26:55 ID:tJqwp7zW
今晩も待機所でマルチやります
一名来れないという人が出たので代打ち募集
連絡等はttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1271513767/
時間は9時からでDDA日本語版バニラの最新版です
ぜひご参加下さい
106名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:58:32 ID:cFEZEtKK
AODって好きなユニット定義を追加できたりするんですか?
107名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:00:51 ID:9v1M2my9
>>102
□←失踪フラグボタン

これ大事だよね。がんばれ!
108名無しさんの野望:2010/05/22(土) 21:30:27 ID:Z9eWYsc8
失踪フラグボタン

思わずクリックした
109名無しさんの野望:2010/05/22(土) 21:35:28 ID:qCMsxuhx
>>108
こんなもん置かれたら押さないわけにいかないよな
11021:2010/05/22(土) 23:20:35 ID:Kp5uwPNF
やった、やり遂げました、ソ連戦略的勝利です書記長閣下
なんかもう詰め将棋みたいだった・・・
111名無しさんの野望:2010/05/22(土) 23:23:03 ID:Z9eWYsc8
>>110
よくやった!
112名無しさんの野望:2010/05/22(土) 23:40:15 ID:Wdi+NQU5
>>110
大変結構!
AARマダー?
113名無しさんの野望:2010/05/23(日) 00:21:49 ID:813T/edg
>>111
お褒めに与り恐悦至極

>>112
残念ながらセーブしてリトライの繰り返しだったので、
AARに出来るものようなモノじゃなかったです。
手順はつかめたので次はノーセーブでチャレンジしてみます。
114名無しさんの野望:2010/05/23(日) 00:37:54 ID:nDAI4hKH
>>113
ニア 大変結構!
115名無しさんの野望:2010/05/23(日) 07:29:46 ID:Ird97ugh
>>106
新しいユニット定義を追加と言うか、
AoD側が用意した空白になっているユニット定義の項目があるはず、
そこに加えることで新しいユニットが使える・・・・
とか言うことを以前wikiで聞いた
116名無しさんの野望:2010/05/23(日) 07:43:00 ID:jRYMBK74
>>71
まさかこのスレでゆのっちを見るとは…
117名無しさんの野望:2010/05/23(日) 08:24:13 ID:eFo0W2c3
ちょっと航空戦艦とパンジャンドラム追加してくる
118名無しさんの野望:2010/05/23(日) 08:31:13 ID:1yXFdkK2
>>115
ありがとうございます!
119名無しさんの野望:2010/05/23(日) 08:43:44 ID:A6cDoHhf
>>117
パンジャンドラムのすばらしさは新規ユニットとして数値をいじる程度では実現できないのでは?
120名無しさんの野望:2010/05/23(日) 08:59:24 ID:m4UPjLqs
パンシャンドラム
ただちに影響はない
121名無しさんの野望:2010/05/23(日) 09:22:38 ID:Nbnl2Sd6
122名無しさんの野望:2010/05/23(日) 09:36:14 ID:6/2GGA3T
>>121
混ぜるな危険w
123名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:14:08 ID:moYQ16Kp
マジで危険だから困る
124名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:17:17 ID:tip6XKQM
党旗も党名も節操ないな
125名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:35:00 ID:BPk6VhF/
党員・党友数 15000人

割と勢力がでかいなw
126名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:37:02 ID:A6cDoHhf
その手の数字は水増しするのが世の常だから、実際はもう一桁小さいんじゃないか?
127名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:40:08 ID:O0SjjRBG
ロシア国民の約1%が党員、党友か
128名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:44:05 ID:bxG2ZhA4
でもロシアのネオナチはどんどん増えてるみたいだしねえ
129名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:54:59 ID:hs6U0nkF
ナチ忍党みたいなものか
130名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:59:16 ID:z0vIk5Xt
一方、日本のネオナチに隙はなかった

ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/51015351.html
131名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:07:15 ID:O0SjjRBG
流石にこれは引くわw
132名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:10:35 ID:tip6XKQM
何でも女の子にすればいい、っていう風潮は流石に引く
モルヒネデヴも痩せた女の子なんだろ…原型ないじゃんか
133名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:28:01 ID:eghHGKvf
元のおっさんがちらついて萌えられねーよ
134名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:30:56 ID:O0SjjRBG
色んな意味で間違った知識を得る奴が増えるんだろうか

嘗てコーエーが今思うと痛い雑誌を出してたのを何故か思い出した
135名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:36:22 ID:VRUnOqqE
統帥権獲得してる同盟国の特定の師団を効率よく探す方法教えて下さい

統計データ−各国の陸軍比較で見ると 空挺兵4ユニット持ってるはずなのに
アメリカ中探しても、1ユニットしか見つからない・・・

しかたないのでセーブデータ、アメリカで初めて探したところ
輸送機に搭載されてた。生産された直後に搭載されたらしく
45年なのに、39年式空挺兵のまま。。。。泣ける 期待してたのに
136名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:36:35 ID:0JElAGyq
まあここにも愛ナントカとかいるし
対岸の火事でもないのだが
137名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:38:02 ID:7GI0DtdN
おっと、愛ナントカの話題はやめような
荒れるから
138名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:42:04 ID:fq0hEOj7
>>130
「どくそせん」に釣られて出した本かと思っていたが出版社を調べたら「萌え萌え武器大全」とかを出してるんだな。
調べた限りでは薄くしか書かれていないらしいしこれに金払うくらいならWikipediaでも読んだ方がマシなようだ。
因みに「どくそせん」は真面目な本、解説はね
139名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:50:57 ID:8KzGFTR7
>>134
元々ナチなんて間違った知識だらけだし今更だろ
140名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:00:27 ID:aKXim2nq
>>121
コラと思っていたが、本当にあったwww
141名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:00:28 ID:hs6U0nkF
>>132
あのデブもWWIの頃は…
142名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:09:32 ID:WkgPY+Qt
流石にこういうのは歴史を冒涜してるよなぁ・・
143名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:32:14 ID:w1j+TyuZ
別に作者は非難してるわけでも賞賛してるわけでもないんじゃないか
144名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:35:11 ID:WkgPY+Qt
>>143
というかネタとして扱うにも限度があるように感じる。
145名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:37:34 ID:ln4fSbMo
あんまりしつこいと「ゾグーやボリスをネタにするのは良いのかよ!」とか言われるからほどほどにね。
だがドゥーチェ、お前は…
146名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:37:55 ID:hs6U0nkF
日本じゃナチと筆髭はどれだけネタにしても安全だからなぁ
147名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:38:37 ID:w1j+TyuZ
ボリショイ・ハラショー!なレッドサイクロン思い出した
148名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:51:25 ID:fq0hEOj7
>>146
歴代の天皇陛下すら萌えキャラにしちまう日本人にネタとして扱えないものなんてないぜ!
さすがに今上陛下を悪役にするのは難しい、かな
149名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:54:36 ID:moYQ16Kp
別にアングラであるぶんにゃ何しても構わないとは思うけどな
表に出てくるのが問題
150名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:58:32 ID:PmbLv4pt
閣下!質問があります

AoD買ったんだけど英語で良くわからない
(日本語版待つつもりだったけど、安いし買った)
取りあえずパッチ当てるのはどうしたらいい?

wikiでパッチのページに移動してからがよくわからない

教えて伍長!
151名無しさんの野望:2010/05/23(日) 13:01:41 ID:eghHGKvf
>>150
Readme読め
152名無しさんの野望:2010/05/23(日) 13:05:22 ID:QX2C0olD
は?一回でもパッチ当てて上手く行かないとかじゃないの??
153名無しさんの野望:2010/05/23(日) 13:28:58 ID:9xCLRyUC
英語もよく分からないのに英語版買うって…
154名無しさんの野望:2010/05/23(日) 13:36:10 ID:jRYMBK74
まー導入で読むのにはいいんじゃないか
さすがにこれがすべて、これで分かった気になったりするのは退くが
155名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:02:19 ID:kwdrTjGF
>>150
閣下!
英語でプレーしましょう!
閣下に日本語パッチは必要ありません!
156名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:37:44 ID:JLBlxCmO
>>141
WW1の頃のモルヒネデブのイケメンっぷりは同一人物かどうか疑うレベルだな
157名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:11:28 ID:H/6C3UFN
若い頃はスマートでイケメンとかよくある話だ
158名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:18:25 ID:9vnPbpWs
パパイヤ鈴木もイケメンだったらしい
159名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:18:31 ID:8KzGFTR7
スターリンだって若い頃の写真は別人過ぎるし
160名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:26:35 ID:H/6C3UFN
女だって若い頃はかわいいのに年とったらおばちゃんとかよくあるし。
161名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:39:18 ID:jOXYOpRV
その点、年取っても大して変わらなかった同志レ−ニンは流石だよな
162名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:46:14 ID:Ird97ugh
AoDは日本が強すぎる・・・・・
かつては黄河病とまで言われた日本軍が、
あっさり黄河を渡河、二箇所に同時上陸して敵防衛戦を広げ、
薄くなったところを北から一気に進撃
1939年頃には、中国大陸のほぼ半分を制圧し、王手状態
その後は、パールハーバーまではひたすら軍事ユニットを消耗せず生産生産。
石油が少ないので海軍は大した驚異じゃないが、陸軍が大陸でやりたい放題。

枢軸国入りして、ソ連と戦争が始まると、ソ連は防備が薄い中央アジアを日本軍が突破。
中央アジア工業地帯を日本が占領し、ますます生産に磨きがかかる。

バクー油田をドイツにとられると、海軍も動き出すので非常に厄介。
一度、日本軍にオーストラリア上陸を仕掛けられた時は、必死で陸軍を送り込んで追い返した。
163名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:51:57 ID:eghHGKvf
連合、共産プレイのときはそのくらい枢軸が強い方がいいな
164名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:09:30 ID:LS576mwX
DDAでイギリスやってるけど、ドイツに上陸作戦してるから、今まさにインドシナで身をもって日本の強さを実感中。
欧州方面はようやくドイツを追い詰めたけど、インド方面は撤退しか出来ないw
どっちか片付けてからじゃないと連合で2正面はきついね
165名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:35:54 ID:1jVOgOR7
枢軸プレイはハズレドイツ引いたときが面白いみたいなもんか
どんどん後退していって本土防衛戦になったときにボルテージが最高潮
来月には枢軸の盟主は多分俺です
166名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:45:46 ID:9FPM8XIv
マジノ線挟んでタワーが出来ている時の絶望感がたまらない
167名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:50:44 ID:9Mdpw8Wn
本当の絶望感を知りたいのなら、1940年であるわけがない。
168名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:51:57 ID:6x+VcDDl
199X年ですね。わかります。
169名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:11:58 ID:AfDQLFIo
 / ̄\./ ̄ ヽ お こ l        オギャー
 i o  ol!。 。 l 前の l    [分娩室]
 ゝ ワノゝ ワ .ノ 似子 l オギャー  |    ̄ ̄|   きよ
 i   彡!    ヽだは l |     |      |   っく
 l  つ }`・。⊂  iな  l |     |  !  _|   と頑
ノ ̄ ̄ ヽ ̄ ̄l ̄    l. |     |   /  ヽ  良張
      ゝ--'.      l |     |  , o。   ', いっ
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---──-| |     |  <、u    / 子た
              | |     |   ー  ノ  にな
きっと将来は大物だ! | |     |   /   ヽ 育!
              l |     |  _/   l ヽ つ
あなたの子だものね  l |     |  しl   i  i ぞ
         ハハハ.... l |     |   l   ート !
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, |___|_ ____|___|     |
将来どうしよう_  30年後         ̄¨¨`
    ./     ` 、  |     HOI2楽しいなぁブヒヒ 
    /_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| 高    / ̄  ̄\      
   / ヽ_ノ ヽ_ノ l |  I    |. -O-O- |    最
   l  U  し  U l | C    6| . : )'e'( : . |9   新
   l u i ∠ニゝi u l |       .>‐----‐、'    技
    >u、ノ_`ー ' `Uィ l      / i     .ヽ、   術 
  /  0   ̄  uヽ  |     / /l     l !   
. /   u     0  ヽ|  _____| i_l___ l l__
/             | /    し'幵幵幵幵ソ |
             ト'     .└─────┘カタカタカタ…
170名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:20:41 ID:w1j+TyuZ
 / ̄\./ ̄ ヽ お こ l        オギャー
 i o  ol!。 。 l 前の l    [首都ローマ]
 ゝ ワノゝ ワ .ノ 似子 l オギャー  |    ̄ ̄|   きよ
 i   彡!    ヽだは l |     |      |   っく
 l  つ }`・。⊂  iな  l |     |  !  _|   と頑
ノ ̄ ̄ ヽ ̄ ̄l ̄    l. |     |   /  ヽ  良張
      ゝ--'.      l |     |  , o。   ', いっ
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---──-| |     |  <、u    / 国た
              | |     |   ー  ノ  にな
きっと将来は総統だ! | |     |   /   ヽ 育!
              l |     |  _/   l ヽ つ
あなたの子だものね  l |     |  しl   i  i ぞ
         ハハハ.... l |     |   l   ート !
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, |___|_ ____|___|     |
将来どうしよう_  30年後         ̄¨¨`
    ./     ` 、  |   進撃の停まった独ソ戦線
    /_r ⌒ヽ_r ⌒ヽ_、 .| 米    / ̄  ̄\      
   / ヽ_ノ ヽ_ノ l |  国.   |. -O-O- |    リ
   l  U  し  U l | 参    6| . : )'e'( : . |9   ビ
   l u i ∠ニゝi u l | 戦     .>‐----‐、'    ア
    >u、ノ_`ー ' `Uィ l      / i     .ヽ、   失
  /  0   ̄  uヽ  |     / /l     l !   墜
. /   u     0  ヽ|  _____| i_l___ l l__
/             | /    し'幵幵幵幵ソ |
             ト'     .└─────┘ピピポポ

171名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:46:10 ID:x6CHW3zo
ピピポポ はあれか
技術完成した音かい
172名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:48:44 ID:COEkayEU
俺・・・死ぬまでにレッドサンブラッククロスMOD作るんだ・・・
173名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:51:16 ID:G7NkpHcV
>>161
流石は同志レ−ニン。100年経っても大丈夫!
174名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:54:06 ID:G7NkpHcV
>>172
もうあったはずだが・・・?
175名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:56:38 ID:9FPM8XIv
紺碧&旭日MODを待ってる
来年まで待ってる

あんなトンデモ戦艦で米帝を蹂躙したいです
176名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:01:36 ID:COEkayEU
>>174
マジで?
177名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:05:01 ID:gLLXvnQ6
俺・・・死ぬまでに高い城の男mod作るんだ
178名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:46:21 ID:pcf/vM4d
>>177
地中海を干上がらせる作業に戻るんだ
179名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:00:20 ID:jSzPfKsP
それじゃあ、自分は南米の人食い人種にコンクリート製アパートを提供する仕事に向かわねば。
180名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:31:20 ID:gLLXvnQ6
まぁゲームとしてはドイツのランダムな政変次第で日本列島に水爆ばらまく
たんぽぽ作戦が発動するか否かって感じだから微妙かもな。

じゃあ・・・俺、死ぬまでにファーザーランドmod作るんだ・・・
181名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:14:08 ID:LS19vf5E
俺…死ぬまでにコロンブスの時代のmod作るんだ
182名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:18:59 ID:eghHGKvf
死ぬまでとか言ってるとOSが進化してHoi2が動かなくなるぞ
183名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:25:22 ID:1jVOgOR7
やはり神聖モテモテ王国MODを作るべきときが来たんじゃろか?
184名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:28:40 ID:4C2euiCr
>>183
いいから早くトンカツを食え。
18576:2010/05/24(月) 00:41:58 ID:oradbNHf
俺、失踪するまでに…

アドバイス貰って色々修正したのはいいんだけれど、
海軍配置して移動しようとしたら釧路の目の前の海まで距離5000kmとか出で移動できない
早くもフラグがたったようです
186名無しさんの野望:2010/05/24(月) 00:42:07 ID:U13U8Gtj
DDAドイツでひさびさに
書記長をシベリアダッシュで追いかけて併合まで行ったんだ。
パルチうざぃのでキャッチアンドリリースで
ロシアを独立させようと思ったんだが
リストに表示されない・・・・

どうやったら解決できるか知ってる?
187名無しさんの野望:2010/05/24(月) 00:54:04 ID:UF89mCM+
188名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:13:35 ID:TF1EdFip
資源輸送してないのに撃沈され続けて輸送船の表示が-101とか
どういう状況なんですか><
189名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:19:11 ID:vQUlGxjH
>188
ドラえもんにそういう道具があったよ。あとで帳尻合わせるために実際に実現させなきゃいけない。
190名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:22:46 ID:YB6KOqXW
>>188
鹵獲した101隻の輸送船を使ってヴィランが戦艦でも作るんじゃね
191186:2010/05/24(月) 01:24:04 ID:U13U8Gtj
>>187
おぉっ、そぉなのか
やってみます
snks
192名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:24:49 ID:TF1EdFip
スパム状態なので-200隻超えました
やった!
193名無しさんの野望:2010/05/24(月) 05:32:23 ID:CQdnZlnt
ロシア→ベラルーシの順に独立はさせられるけど、
ベラルーシを先に独立させちゃうとロシア独立が不可能になる罠
194名無しさんの野望:2010/05/24(月) 08:04:34 ID:Antp3OQ8
今日もサハラ砂漠の砂粒を数える作業がはじまるお…
195名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:22:35 ID:DVA0pG5M
ずいぶん静かだね、また大規模規制されてんのか
196名無しさんの野望:2010/05/24(月) 14:54:48 ID:+jmVeYYr
すごいアイデアを思いついたんだが、紀元前からプレイできるようにして、内政もいっぱいできるようにしたらすごく面白くなるんじゃね?
197名無しさんの野望:2010/05/24(月) 14:56:23 ID:9WvSlEQx
civ…
198名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:05:03 ID:ckM1VFx4
>>196
すげえええええええええええええええええええええ










つまらねえ
199名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:18:35 ID:vat7xRwx
civなんとかとHoIを混ぜこねてオーブンで焼くと・・・?
200名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:23:38 ID:ZH0HuAKb
混ぜるな危険
201名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:45:14 ID:JSK36sc4
古代ローマ時代からドゥーチェによるローマ帝国再生までプレイしたい
20276:2010/05/24(月) 17:10:52 ID:oradbNHf
とりあえず体験版作ってみました
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod318.rar
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod319.rar
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod320.rar

シナリオ読み込み時にエラーでますが、「無視」でそのままプレイできるはずです(私の環境だとプレイできました)
体験版というか人柱版ですので、それでも大丈夫という方は導入してみて下さい

中に資料も入れたし、これでもう…、失踪しても…、いいよね?
20376:2010/05/24(月) 17:12:17 ID:oradbNHf
あ、書き忘れました。連投スミマセン

ファイルは分割rarなので3つとも落としてから解凍して下さい
204名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:50:28 ID:O4OV93j8
>196
ちょっと考えてみたが技術開発が無理
打製石器とか磨製石器とか誰が開発済んだよ
205名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:52:51 ID:YxstaOFm
つーか国家の配置が相当調べないと無理
206名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:55:53 ID:3JsGfWbx
GCなんてやったらいつ終わるか皆目見当付かんな
207名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:58:53 ID:/Rc5e4Kh
終盤の動作の重さがどれくらいになるかな

一時間経過するのにピッチドロップ実験並みの時間経過が
必要とされるようになったりして…
208名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:00:39 ID:ckM1VFx4
偶然による発見。研究の奇跡的な大躍進!!
209名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:04:29 ID:qXsQr35P
傭兵に職業軍人に市民による戦列歩兵・・・胸が熱くなるな
210名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:14:50 ID:vat7xRwx
元寇MODか・・・風が強くなるな
211名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:18:38 ID:KpuVio1T
モンゴル帝国の崩壊がイベント化されるのか…汗をかくことになるな…
212名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:31:17 ID:DVA0pG5M
>>202
マイルストーンエラーが出て起動できません
パッチきぼん
21376:2010/05/24(月) 18:53:41 ID:oradbNHf
>>212
あ、あれ?スミマセンでしたorz
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/modloader/src/mod321.zip

これでだめだったらファイル消して、全部あげなおしますので報告お願いします。
これからバイトなので日付の変わるあたりでまた来ます
214名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:14:57 ID:O4OV93j8
CKをHOIのシステムで全世界版を作ってくれればおk
215名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:40:07 ID:DVA0pG5M
>>213
パッチ入れたら起動できましたトン
海軍が港から出られないですね
216名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:45:57 ID:fjaLnnOe
>>209
つMTWシリーズ

何がいいたいかというとナファトゥン最強
217名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:06:40 ID:YSB8aRxB
ランスチャージで敵の戦列を蹂躙するのが好きだ!
218名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:15:46 ID:jLMUvprU
よろしい、ならばファランクスだ
219名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:20:14 ID:kkIhb8HN
ドルドライダー量産した
220名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:22:03 ID:qXsQr35P
>>216ぐぐった
ちょっと買ってくるわ
221名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:41:55 ID:fjaLnnOe
いかん・・・HOI2、Civ4に並ぶ廃ゲームーを紹介したかもしれん
222名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:45:31 ID:goFCByZb
TWシリーズは面白いがそこまで中毒性はない
223名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:48:48 ID:O4OV93j8
TWは低スペックPCに優しくないから嫌いだ
224名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:51:48 ID:hvc4yH+5
TWシリーズはHOIと同じようにmodで楽しむ中毒性あるな
225名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:08:18 ID:IfvpB0sz
パラド、CF仲間と言うとこでM&Bも入れておくれ+
226名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:24:55 ID:RTMW+7Tk
おまえらHoIやろうとした切っ掛けは?
227名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:27:52 ID:0Yom6g7d
世界を革命するために・・・!
228名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:29:23 ID:MWVfF6+a
229名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:31:27 ID:NkYmeryF
某匿名掲示板のADVANCED大戦略スレに宣伝しにきた奴がいてな。
試しにやってみたらAARを書くようになっていましたの巻き。
230名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:40:41 ID:ckM1VFx4
スパイに扇動されたな
231名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:48:13 ID:H1WoyQYS
クリスマスを一人で過ごしてたら
サンタさんがやってきて、これで寂しさを紛らわすといいって…
232名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:54:51 ID:3JsGfWbx
AoDドイツで日本と同盟結ばないで独ソ戦やったら人的資源速攻尽きたわ・・・
ひさびさに新鮮な気分を味わった。試行錯誤してる時が一番楽しいね
233名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:55:41 ID:LOUMEPQg
ニコ動で「ナニこのゲーム」って…このスレ来てWiki調べて…いつの間にか…こんなはずじゃ…
234名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:57:33 ID:KpuVio1T
その…仮想戦記を探していたらいつの間にかAARにとばされて…
235名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:00:33 ID:YB6KOqXW
>>233
よぉ俺、もっと明るく行こうぜ
236名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:08:28 ID:IfvpB0sz
AoDは1.03は戦車が全てを解決する だった
1.04で少しは良くなったという話を聞くが、どうなんだろう
237名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:09:58 ID:hvc4yH+5
victoriaから入って、「hoiなんて大戦略みたいなもんだろw」と舐めてたけど、
なんだかんだプレイ人口が被ってたので興味がでて
238名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:20:26 ID:3JsGfWbx
>>236
1.03よりは弱体化してると思うよ
戦車・軽戦車・自動車化・半自動車化・HQの24個師団くらいで余裕こいて
1方向から攻めると押し返されるくらい

敵の増援がガンガン来るから見越して多方向から攻撃するのと阻止攻撃を
積極活用しないと戦車メインでも押し返される
239名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:51:46 ID:IfvpB0sz
敵の増援が来ることを利用してインフラ破壊のキルゾーンに集中攻撃作戦は効くのかな
本気で抜くときは隣接プロビにも攻撃しかけて拘束するようにしてるけど
240名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:07:37 ID:WxofdD7A
>>226
当時は職場のパソコンから4gamerが見れてね。
今はフィルタリングソフトでみれなくなってしまったけれど。

そこで連載していたプレイレポがなかなかにおもしろかったんだよ。
241名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:18:41 ID:1xIe1HWm
AoD 1.04 で起きた現象

世界まるごと不思議大戦

アメリカ同盟 (現在、オーストラリア、オランダ侵攻中)
アメリカ、カナダ、フィリピン

イギリス連合 (現在、カナダ、ドイツ侵攻中)
イギリス、イラク、オーストラリア、オランダ、ニュージーランド、フランス、南アフリカ

ドイツ枢軸 (現在、フランス、ソ連侵攻中)(スペインがアフリカ戦線無双状態)
ドイツ、スロヴァキア、ハンガリー、ルーマニア、イタリア、ブルガリア、ギリシャ、スペイン国粋派

日本同盟 (現在、インドネシア、インド、フランスベトナム領侵攻中)
日本、満州国、中国国民党、シャム

ソ連共産 (現在、ドイツ、太平洋諸島侵攻中)
ソビエト連邦、タンヌトゥーバ、フィンランド、モンゴル


ソ連が太平洋アメリカ領土を侵攻してるの初めて見たよ・・・・w
あと、スペインがアフリカで無双状態なのがワラタ
242名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:24:50 ID:KdcI422D
>>204
ピピピポポ
モーゼル製造会社が改良型鉄器の開発を完了しました
MAN社が基本型チャリオットの開発を完了しました
243名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:13:18 ID:EPNEQamI
たぶん五十六なら無問題
なんでも開発できる
244名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:13:18 ID:9oxhZ1cU
PCゲーをプレイし始めていきなり
Civ→HoI→M2TWの廃人コンボをかましてしまった俺に隙は無かった
245名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:14:36 ID:EPNEQamI
とりあえず>>244に同盟要請
246名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:15:11 ID:cwRbEzp2
でも良く考えたら紀元前からのプレイだと普段のHoI2研究機関が出てくるのって大分後じゃね?
247名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:30:09 ID:+aS5fqTk
紀元前からならイタリアが強いな。
産業関係はローマ元老院に、個人ではカエサルを始めとするドクトリン研究家がひっきりなしに出てくるし、
中世以降も海ドクはヴェネツィア枢密院にお任せだし、きっとダヴィンチが空ドクもやってくれる!

何よりヴァチカンがビックリドッキリ研究機関を多数揃えていること間違いなし!

ピピピポポ
教皇庁が聖戦ドクトリンの開発を完了しました。
248名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:32:19 ID:iRfiqth5
EUがもう少しHOI寄りだったら
249名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:50:19 ID:H1QNz7rZ
日本語版HOI2無印が発売されるのを知って喜び勇んでスレ立てたら
英語版と日本語版で別々にスレ作る気かボケぇと言われたのはいい思い出。
250名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:51:29 ID:cE5zNixY
そういえばAoDの
アーセナルオブデモクラシーってどういう意味なんだろうね。
アルファベットで書くとarsenal of democracyらしいけど。
251名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:52:38 ID:Me3MPJSC
民主主義の武器庫じゃね?
252名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:03:20 ID:cE5zNixY
なるほどね。
253名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:04:01 ID:yOWRZWRU
>>250
おま…アメリカのイベントにあっただろ…。
254名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:14:53 ID:PdmBhOZg
俺ワルシャワ守りきったら騎兵軍団作って天下取ろうと思うんだ・・・
255名無しさんの野望:2010/05/25(火) 07:24:53 ID:6aqKyzed
いままでいろんなパラドゲーに突貫してきたがHoI3センパーファーイはどうしても躊躇っちまうな
4gamerの紹介見る限りでは面白そうなんだがAoDやりつくしてないしなぁ
256名無しさんの野望:2010/05/25(火) 07:48:52 ID:Ltxjh0jZ
>>247
謎のルネサンス型航空騎兵投入で地図を塗り替える作業が見える
257名無しさんの野望:2010/05/25(火) 08:27:54 ID:OLTHWRy1
紀元前からやろうとすると、2年あたり1%ずつ国民不満度増大で
200年ごとにパルチ祭りになるようにしないと、国が交代しない
258名無しさんの野望:2010/05/25(火) 08:40:20 ID:KdcI422D
比較的簡単にBBWが起こるようにしないと
なんかすぐに世界制覇して終わりそうだな
259名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:43:31 ID:swdvxm30
アレキサンドロス帝国の再現したらICが全然手に入らないでござる
260名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:50:35 ID:+RVpxBjc
.┌、       r┐ r┐ヾ> (_  /             ミ
 !. | ヾ>  || lニ コ   〈/`ヽ _               ミ
 |. !  ノ|   | レ! _| |.   ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
 ヽ二/   .ヽ/(___メ>   /,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
   ry'〉     ,、   /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
  lニ', r三)   ((   |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
    |_|       ))  レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
 _r┐ __      ((    V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ    ))   |ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::
 ノ r' __,! |     ((    V/イソ            .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.>     ))    | / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ
   r-、       ((     |.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ
  ,、二.._       ))    |  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
  ーァ /.    ((     ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
  ん、二フ     ))    |,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
  ,.-─-.、   ((     |i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
 / /l .i^ヽヽ    `     |il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' /  l.| ヽ二ニ,ヽ  ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/   ノノ     <ノ   {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
 r┐,.─-、   / 7     ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
 ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、   ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i      ,
 |_|   l´r'  7 /_7 / 」__〉  (_~`^~"゙'ヾ     ノ   / ,
 [_]  [_]  〈_/ヽ_/      .ト─'     ノ      / /i



ピピピポポ

キュロス2世 が アケメネス朝ペルシア を建国しました!
261名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:07:23 ID:MPMZ45e5
ピピピポポ

源頼朝が初期型鎌倉武士団の開発を完了しました。
262名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:12:36 ID:MPMZ45e5
元寇だ!

ニア かかってこい! 相手になってやる (元に宣戦布告)

    勝ち目はない。降伏しよう… (ゲームセット)
263名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:20:30 ID:cwRbEzp2
日本プレイだと江戸時代は平時補正が凄まじくてやってられんだろうなw
研究機関もほとんどなさそうだし
264名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:22:26 ID:MPMZ45e5
江戸時代は軍事独裁政権なのに、閉鎖性、ハト派共にマックスというヘンテコな国になるw
265名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:26:29 ID:0RW0NZrx
関孝和:数学7

と、ここまで書いて気がついた。
へたすりゃ病院研究用に適正つけた大槻玄沢が陸戦ドクトリンを開発するんだろうか?
で、林子平が海軍ドクトリンを研究すると
266名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:30:37 ID:MPMZ45e5
江戸時代は軍事系の研究機関をショボくしておけばいいんじゃないだろうか。
経済面では無駄に世界に先駆けて証券取引やってたわけで、そっち方面の研究機関は豪華に。
267名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:23:15 ID:IonSLwL2
江戸時代の造船技術は絶望的だからな。
ポルトガルやオランダ勢相手に植民地獲得競争なんて無理すぎる。
あと統一した政体でプレイしていいものかもわからんな。
victoriaの小領邦が並立するような感じか。

薩摩が琉球を植民地化、軍備の増強と高い好戦性を誇っていますっ
268名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:52:08 ID:cwRbEzp2
それでも・・・それでも信長ならなんとかしてくれる
(本能寺の変イベント回避的な意味で)
269名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:01:07 ID:0RW0NZrx
event = {
id = XXXXXXXX
random = no
country = NIP
name = "EVENTNAMEXXXXXXXX" #本能寺の変
desc = "EVENTHISTXXXXXXXX"

date = { day = 20 month = june year = 1582 }

action_a = {
name = "EVENTHISTXXXXXXXXA"
command = { type = sleepmonarch value = YYYYYYY }
}
}
ですね、分かります
270名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:09:51 ID:IonSLwL2
信長なら400年前倒しの太平洋戦争できるかもな。
アメリカはいないが、朝鮮半島で大明帝国とガチンコバトル。
双方火縄銃、大砲装備してる上に兵站がゆるい。
漁夫の利で大清帝国の前倒しという、国共内戦の結末みたいなことになりうるっ!
271名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:11:04 ID:swdvxm30
まさかの鎖国解禁でアフリカに新天地を求める日本・・・燃えるな
272名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:21:43 ID:IonSLwL2
アメリカかと思ったらアフリカw
数百年後、独立したアフリカの日本語圏から来たジェロみたいな
アフリカ系日本人が大量に流入!
273名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:58:05 ID:l6uuWk2e
本能寺の変関連イベントをコメントアウトする作業に戻るんだ
274名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:02:03 ID:0RW0NZrx
そういや、EU2のAGCEEPだとルブリン連合のために
同じような効果のイベントが何個もあって噴いた記憶がある
お前らそこまでしてリトポ連合を成立させたいのかと
275名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:42:00 ID:VfufCf7p
なんだが凄い流れになってまつねw
276名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:48:51 ID:OgPE4s2h
    |┃      , -.―――--.、
    |┃     ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃     |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{ 
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} 
    |┃   `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃  '"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |  
277名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:56:20 ID:/UvRRLiX
    |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}     
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   
    |┃     |  くェェュュゝ     |     
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
278名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:05:01 ID:VwQNigvH
       ,,.-;;;;;;''''二三二;;;;、、
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡''、ミミ;;;;ヽ
    〃'');ノ  ̄     ヾ;;;;;;;;;;l
    l| ''´          ヾ;;;;;;l
.    ‘|  ,r=‐-、  ,r==、 ‘''^l'
.    |  ' '=・‐,〉  l =・- ゝ  ,fl|
279名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:05:45 ID:IQrGjJze
>>271
アストロ球団?
280名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:16:28 ID:DGO2TVhS
>279
そろそろ日本に帰ってきてもいいよな連中
281名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:10:13 ID:gE+EY1K4
読みきりか何かで一度帰って来なかったけか?>アストロ超人達
282名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:38:50 ID:qEo0QeGO
もう丸一日だぞ、いつまで続くんだこの流れ?
283名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:39:34 ID:jpIPkoBm
test
284名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:50:18 ID:JLqu8xIt
AARにしろ、DATAにしろ、Wikiがやたら重いなあ
俺だけ?
285名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:04:29 ID:2IiBmtqE
ずっと重いと思う。

春の目覚め作戦が始まったのだ…
286名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:05:31 ID:9oxhZ1cU
こんな流れはHoI2スレじゃない・・・
俺は・・もっとこう・・・たとえば・・・
ハワイ王国とインドとルクセンブルクの軍隊が
マダガスカル島でぶつかり合うような、そんな流れが見たいんだ!
287名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:07:21 ID:imLXO0s6
ではハワイ王室と日本皇室の婚姻が達成された世界のMODでも作るか
完成予定日はHOI10が出る頃かな?
288名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:19:25 ID:1Anx6oAD
石器時代MODでプレイしたら輸送船の航続距離が短すぎて隣国まで届かないでござるの巻
289名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:37:06 ID:JLqu8xIt
event_text.csvを覗いていたら、
研究チームのスキル上昇
とか
研究チームが専門分野を獲得
とか
コマンドー部隊の襲撃
とか

思わずwkwkしてしまうイベント名が

これっていわゆる没データってやつなんだろうか?
290名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:41:44 ID:V1wrkfvX
っていうか。
石器時代なんてどこもIC0じゃねーの?
現代の工業力からみてむちゃくちゃ低いレベルと思われ。

それと人的資源もどこも0だろ。
歩兵師団が作れるほどの人口なんかいないよ。

291名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:49:32 ID:B1wCT9Kv
研究チームのスキル上昇はあるでしょ

他は知らない
292名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:51:53 ID:iG15l2VM
まずは壷を開発しないと食糧庫が作れない
293名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:10:30 ID:ea/9B8R7
火の発見が先だな
294名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:15:14 ID:KdcI422D
>>289
メイトリックスが襲ってくるのか・・・
勝てる気がしない
295名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:19:09 ID:HtO6+eb8
>>287
オペレーションレインボウ?
296名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:20:19 ID:l/Uj2+Qx
Arsenal of Domestic
〜国内の火薬庫〜
297名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:30:33 ID:uzM92Y9N
一体何が始まるんです?
298名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:34:03 ID:fmMHTv9t
第二次世界大戦だ
299名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:34:07 ID:zuHO+SHi
トンガ海上帝国MODは需要ありそうだな
300名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:36:38 ID:cwRbEzp2
>>287
シムシビライズ世界なのか荒鷲の大戦世界なのか、それが問題だ
301名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:46:41 ID:1tlQxur2
AODってインフラの連続生産を早める技術ってあるの?
302名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:55:48 ID:OLTHWRy1
いつも中国のインフラを全土100%にしちゃうんだが、俺みたいな奴はAODやると歓喜するの?
303名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:02:14 ID:zQa5lDN+
インフラ200%まで上げられるよ!

>>.301
ないと思ったけど、普通のギアリングボーナスは技術で改善できるんじゃない?
304名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:17:39 ID:B1wCT9Kv
低インフラの土地を200%にしようとすると・・・・
305名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:20:06 ID:iG15l2VM
普通に鉄道敷設ぐらいなら一年もかからないと思うんだけど
電気ガス上下水道4斜線道路でも作ってるのか
306名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:25:15 ID:0qTcMPhI
国名変更するにはどうすればいいの? DDA
307名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:35:36 ID:B1wCT9Kv
当時の近代的な都市?を100%としてるんだろうけど、200%っつーことは・・・・

高速鉄道とか高速道路あたりも当然あるのか
308名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:39:54 ID:HNYEOCJO
>>301
生産速度にボーナス入る国策はあったハズだけど、それやっても山や砂漠や湿地は凄く時間かかるよ
連続生産は工作機械と組立ライン実験で上限値が上がってくね
309名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:40:24 ID:iG15l2VM
まあ行軍は動く歩道だし電車は透明のチューブの中走ってるよな
310名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:59:34 ID:2IiBmtqE
インフラは何を持って100%とするのか
311名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:20:17 ID:LrP+u5g7
石器時代なんてインフラマイナスだよ
そこら辺歩いてるだけで野生のウルフとか野生のアニマルに攻撃されて
充足率が落ちるよ!
312名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:33:42 ID:yf6eI02A
インフラがマイナス・・・?
313名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:45:11 ID:TAS9EPq4
インフラマイナス100%以下になってはじめて、座ってるだけで充足率が下がる状態
314名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:46:30 ID:xMRY1FEc
毒沼とか?
315名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:46:49 ID:q87Pl4JM
放射能汚染地域か?
316名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:47:59 ID:CwV60MEn
蜀の桟道みたいに行軍するだけで兵士が損耗するとか?
317名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:55:27 ID:yf6eI02A
インフラの概念がぶっこわれた
318名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:58:36 ID:CmFZ+FVJ
雪山の城攻めしてると
月ごとに10個師団くらいずつ損耗していくんですね分かります
319名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:50:21 ID:HjP43CdN
イディーをカムニエしたよね(´・ω・`)
320名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:09:42 ID:bcfgAAez
ジョインをデューティーしただけだ
<募集職種>
■事務・技術系:タンクデサント

採用担当からのメッセージ

国を守る大変やりがいのある仕事ですが、
内容としては、戦車に乗って移動するだけの簡単なお仕事です。
万が一の時も大丈夫、タンクがあなたの盾となってくれるでしょう。

経歴・職歴・文理不問、未経験者にも対応した研修制度をご用意。
(ほとんどの先輩方は二週間足らずで、戦地へと旅立っています。)

運次第では短期間での管理職への登用も夢ではありません。

<採用データ>
給与:基本給+能力給
    (皆様の働き次第で、各種報奨金や勲章の授与もなされます。)

勤務地:原則として国外ですが、希望次第で国内への配属も検討致します。

勤務時間:不定期(当直制による深夜勤務有)

福利厚生:各種手当・恩給、慰安制度、表彰制度、
       宿舎(可動・固定問わず)の手配、各種配給制度

教育環境: 入隊後は、集合研修を1週間ほど行い、その後、各地へ配属。
       そして、OJTや外部講師、隊内の先輩らによる指導・教育を通じて、しっかり育成していきます。
       また、若いパワーに溢れるのもこちらの特長。 つまり、あなた次第で、新しい知恵を生み出していけるということ。  
       少し経験を積めば、野生のカンや処世術が身に付きます。

離職率:0%(3週間後、3ヶ月後、3年後とも!!!他の職種との比較でも極めて優秀な数字です!)
322名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:39:02 ID:YmOaYQDl
ほ、保険は・・・
323名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:41:05 ID:cxv2C5DR
タンクデサントって生身のままタンクに乗っけるんじゃなくて
人が乗れるぐらいの14mm鋼板で作られた弾薬カーゴみたいなのをT-34で牽引するとかもう少しなんとかならなかったもんかね
324名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:44:42 ID:HjP43CdN
自走化したらよくね
325名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:46:34 ID:bcfgAAez
駆動輪をキャタピラにしたら戦車にもついていけるかも
326名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:49:39 ID:xLEXo7hY
ソビエト連邦では、安い人命は戦車する!
327名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:06:41 ID:yf6eI02A
砲撃でミンチになろうが、振り落とされて後続に轢かれようが
替わりは幾らでもいるのだよ
328名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:27:35 ID:CmFZ+FVJ
応募した覚えがないのに採用通知が来ました
329名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:40:43 ID:Ea2+f1gj
応募などという無駄な手間を省いた革命的な志願システムのおかげさ
さあこのT34に乗るんだ
330名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:41:03 ID:cxv2C5DR
採用は嬉しいのですがクエーカー教徒なので辞退せざるをえません
331名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:58:04 ID:xMRY1FEc
こんにちは、あたし達はタンクデサントガール
祖国をファシストどもから防衛するため、
クルクスから東欧戦線を巡る旅をしています
                                    ,,,,,,,,,,  .,,,,,,,,
                                    [|★,,|,,] .[|★,,|,,]  ,,,,,,,,,,
                                ,__ ||‘‐‘||レ ||‘‐‘||レ [|★,,|,,]   三
                                ゚゙゙゙゙゙∩0)'t`_`,/il(Y (ヽ_ ||‘‐‘||レ
     _                 ,,---/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙゙゙゙゙∩0) ゚゙゙゙゙゙∩0)'t`゙`!    三
     .l_lニニニニニニニニニ二二/..,/   ★ 〈~〉         ヽ,, _/ヽ  ∠_ゝ
                     l:__:ll ̄`ー-- ,,__,,, ---┬−ー`--┬   _/ヽ._
                        _`ゝ,,________ ゙/三l三l三l三l ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄l
                     ,,--/ ll_) (__l==lコ  ====. ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l_| |___| |_l、    三
                   ━(/_/l二二二二l                    ~      ~   \、      三
             /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニヽ    ,, ::(::⌒);;)
             /__/´⌒`ヽ;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;;〆´⌒`ヽ;;;;;〆´⌒`ヽ /´⌒`ヽヾ ;´;; ;⌒) ´゙) ;)
               l::::(O)::::l 〃 γ~ヽ ゙i 〃 γ~ヽ ゙i〃 γ~ヽ ゙i ,〃 γ~ヽ ゙i〃 γ~ヽ ゙i l::::(O)::::l :;:(,,;;(´⌒;;(´⌒;;(´⌒;;(´
              ヽ _,,ノ i  ヽ,,ノ 〃.i  ヽ,,ノ 〃i  ヽ,,ノ 〃 i  ヽ,,ノ 〃i  ヽ,,ノ 〃ヽ _,,;; ..;;;;(´⌒;(´⌒;;(´⌒;;(´⌒;;)
               "'''- .._ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,/,_,ヽ、___,,;.(;; (;;(⌒;;(´⌒(´ ;;⌒) (::⌒;;;,,,) ;::⌒).
332名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:16:35 ID:fTNd5iw2
クルクス・・・・・
333名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:22:01 ID:yMQT864P
史上最も優秀な戦車(生産数、耐用年数、かつ未だ現役)に乗れるだけでも贅沢というもんだ。
帝国陸軍の戦車なんか色々大変なんだぞ!
インパールや硫黄島や沖縄にT34があれば!
334名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:30:02 ID:el28lSBL
燃料が…
335名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:40:29 ID:cxv2C5DR
ドイツ軍がどうのこうのって話はたとえ確率が1%ぐらいでも面白いんだけど
日本軍がアメリカ相手にどうのこうのって話は戦略とか戦術以前に「国力の差が・・・」って言葉で完全論破終了だからな
一応海上護衛戦術の進歩度合いとかイギリスよりよっぽど善戦してるんだけどな
336名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:41:30 ID:cxv2C5DR
国力を考えたらって追加ね
337名無しさんの野望:2010/05/26(水) 05:45:08 ID:pnv3p/dN
ドイツの周りは工業国も多いから引っ張ってくれば使える労働者も多くて工業力の嵩上げ可能けど、
日本の周りはそんな好条件無いから、炭鉱夫として連れてきたとしても工業力向上の役には立たない
338名無しさんの野望:2010/05/26(水) 06:07:01 ID:KlIOftcA
>>323
まぁその戦訓で戦後はBTRとかBMPみたいな車両が豊富になっちゃったわけだし
無駄では無かったのだ・・・
339名無しさんの野望:2010/05/26(水) 06:11:15 ID:04JAgeVy
>>323
冬戦争でやってる
340名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:41:47 ID:CwV60MEn
>>333
T-34ってまだ現役で使ってる国があるのか
341名無しさんの野望:2010/05/26(水) 09:19:21 ID:pF6nReNT
この前ロシアの軍事パレード見たら走ってたから
デッドコピーぐらいは作ってる国もあんじゃね
342名無しさんの野望:2010/05/26(水) 09:50:24 ID:hHYI75rT
>340
ユーゴ紛争で活躍したそうだが、もう15年以上前か。
アフリカか中東ならまだ頑張ってるところあるかなあ。
今じゃかえってメンテが大変そうなんだが。
343名無しさんの野望:2010/05/26(水) 09:54:55 ID:IFgBoYkT
そんなに長持ちする設計じゃないっしょ?
砂漠地帯の砂に対応できるように設計されているかどうかも怪しいし・・・
生きているとしても中身は別物になってるんじゃないか?
344名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:28:24 ID:NzLtzlGO
wikiをざっと見た感じじゃT-34の優位性なんて生産力しかなさそうなんだけど
345名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:39:19 ID:xLEXo7hY
各能力のバランスが高レベルでまとまった、
MBTの先駆けとも言える先進的革命的戦車と言いたまえ

欠陥が多い?勝てばいい、それが全てだ
346名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:45:00 ID:68SCw7Y5
まあそのT-34にドイツは88mm引っ張ってこないとボコられてたわけで
意外とドイツって言われてるほど技術力ないよね
347名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:49:56 ID:YmOaYQDl
お、お、お、お前ポルシェさんディスりよるんか!ディスりよるんか!
348名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:56:06 ID:l6zZnVnH
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1207172959/201
201 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2008/12/08(月) 01:01:33 ID:???
恐らく和訳が将来出ると思われるOSPRAYの対決シリーズ“PANTHER vs T-34 Ukraine 1943”より
1943年中のT-34/76の損失は14000両
その内、6000両は43年7〜12月の半年で独南方軍集団により撃破されている
一方ドイツ軍は43年の半年で493両のパンターを損失した(ドイツ軍全体で)
・43年7月に撃破されたT-34は
26%が88mm砲(ティーガー)によるもの
40%が75mm砲(パンター、W号、V突、マルダー、対戦車砲など)によるもの
33%が50mm砲(V号、対戦車砲)によるもの
・T-34を撃破した射距離は
最も多いのは200〜600mで全体の60%
1400〜1000mの遠距離でも10%あり
また200m以下の至近距離でも10%ある

T-34も過大評価だろうがw
349名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:26:48 ID:Qu1OVyvp
ドイツのすごいところは技術力というより「思い立ったら即開発」の行動力だろう
350名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:56:18 ID:q87Pl4JM
UFO(ウーフォー)が出てくるよ!

ドイツ語講座でナチュラルにウーフォーって言ってて
びっくりした覚えがある
351名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:06:09 ID:F2cQWH8q
我が国にもふ号爆弾がある!
糊と紙と竹と木とゴムでできた、アメリカ本土爆撃も可能な超廉価戦略爆撃兵器。
352名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:10:20 ID:LrP+u5g7
データwikiみてもAODで変わった場所とかあんまり情報ないな…
日本語版を待たないとダメか
353名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:11:51 ID:gmWoihXK
>352
FTGの例を見るかぎり変更点に関するまとまった情報は提供するつもりないんじゃないかParadoxは。
354名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:14:04 ID:pF6nReNT
>>353
FTGに関しては「あんまり変えてないのがバレると困る」から
情報を提供しないんじゃ、という疑惑を個人的に持ってる
355名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:58:24 ID:LrP+u5g7
ユニットデータや技術ツリーのデータすらないと戦略を考えにくいよ
356名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:07:18 ID:0ULBCYwW
そいつは困った話だな
357名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:11:34 ID:pwQ+gKRU
逆に言うと、国のICと資源さえ分かればある程度戦略は立てられる。
358名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:26:22 ID:CmFZ+FVJ
俺、AOD買ったら今度こそイラクでアメリカ叩き潰すんだ
359名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:44:08 ID:hEjpGu58
AODに限らず、バニラだろうとDDだろうとDAだろうと技術系は網羅してないよ。wikiは。

技術コードは載っているけど
その技術の前提技術がなにかとか、小研究になにがあるかとかそういうデータは元々ないよ。

それは今後のwiki更新者達に期待するところだよ。
360名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:58:25 ID:pnv3p/dN
AODが実に楽しそうで……HOI3が完熟するまでの繋ぎとしては十分すぎる。

気になるのは内外価格差だけ
361名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:05:33 ID:ZbrN0vtA
>>340
北キムチはリアルで現役なんじゃないのか
362名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:16:34 ID:Qu1OVyvp
北はパレードには出してるけど実際に使うかどうかは微妙なところ

まぁ未だM3とM4とM8が現役なパラグアイ陸軍には遠く及ばんな
363名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:18:12 ID:ZbrN0vtA
自走歩兵砲と考えれば使えなくも無いと思う
364名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:25:45 ID:Yi6db1An
何千両持ってようが、油がないと戦えません。

が、物資は有限でも精神力は無限であります!!
365名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:32:59 ID:5WKMZrIG
「憲兵」→「男なのにビキニアーマー旅団」
指揮統制-10
366名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:39:03 ID:ZbrN0vtA
「基本型歩兵師団」→「ハッテン型歩兵師団」
367名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:40:12 ID:stnbZtJu
精神力は無限ってことは絶対に屈服しないって意味かな
人心の引き締めの意味があるんだろうな
368名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:42:48 ID:ZbrN0vtA
フランスは生命の光で日本は大和魂だけど北はなんて言ってるんだろ
369名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:47:39 ID:pF6nReNT
千里馬精神だったかな
370名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:47:57 ID:q87Pl4JM
千里馬精神
371名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:48:03 ID:ikIaiIuN
金魂・・・キンt ry
372名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:52:00 ID:okDmvySx
オーラ力だな
373名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:24:14 ID:MIpFIStW
バイストン・ウェルMODと聞いて
374名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:26:23 ID:hQeqMEt+
戦車としては使えないだろうけど
カモフラージュ施して埋めとけば活躍しそう
375名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:26:47 ID:yMQT864P
フランス仕込の精神主義を輸入してしまった(せざるをえなかった)帝国陸軍の悲哀とでもいいますか。

>>358
俺、AOD買ったら今度こそアフガンでソ連とアメリカ叩き潰すんだ
376名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:27:06 ID:5UC0M2AD
今、父さんしかかっている会社に身を置く人間として、
不屈の闘志ってのは、確かに一部の信者の人心の引き締める力はある。
しかし、それは愚かしい努力に過ぎず、
ただ破綻をツケ払いで先延ばしにしているようにしか見えん。
精神力が力を発揮するのは、勝ち戦の時だわな。
377名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:30:29 ID:yMQT864P
T34はユーゴ内戦みたいに市街戦とかで運用すればいいんでないかな。
タンクデサントすればいいんだよ、うんうん。

精神力といえば、フィンランド(結局負けたけど)とか第一次中東戦争みたいなのか。
あとイライラ戦争におけるコーラン唱えながらイラク軍防衛線に突っ込むイラン民兵みたいなイメージ。
378名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:33:21 ID:pF6nReNT
精神力が有効に発揮された事例って、マレー作戦とか?
379名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:41:21 ID:ikIaiIuN
栗田ターン
380名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:05:38 ID:CmFZ+FVJ
冬戦争なんて救国の精神の塊だな
士気で劣るソ連軍をちぎっては投げちぎっては投げ
381名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:16:30 ID:pF6nReNT
>>380
現代でやったら兵士全員がアンパンマンの歌を歌ってそうだよな
「(祖国への)愛と勇気だけが友達さ〜」
382名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:34:18 ID:Z8ZQYRF2
とりあえずMODでも作るか

myPC買ったら
383名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:50:54 ID:stnbZtJu
>>378
辻参謀は近衛師団のことを「怖いもの知らずだから勇敢」って皮肉ってたなあ
384名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:57:21 ID:RFaPXd34
>>287
エチオピアもよろしこ
385名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:01:16 ID:ikIaiIuN
イタリア兵・・・
386名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:05:10 ID:CmFZ+FVJ
あと撃たれた機体を適当な家具で修理して何度も迎撃に上がったイギリス空軍とか
空襲下でもへこたれずに地下鉄駅構内で紅茶飲みながらやり過ごしてたロンドン市民とか
自由主義陣営の官民の精神力というか士気の高さはかなりの物なのかもしれないね
不当な抑圧に屈せず自ら団結して戦うしちずんはカッコいいと思います
387名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:16:03 ID:99Lx7OuN
諸君、佐藤烈兵団長は、軍命に背きコヒマ方面の戦線を放棄した。
食う物がないから戦争は出来んと言って勝手に退りよった。
これが皇軍か。
皇軍は食う物がなくても戦いをしなければならないのだ。
兵器がない、やれ弾丸がない、食う物がないなどは戦いを放棄する理由にならぬ。
弾丸がなかったら銃剣があるじゃないか。銃剣がなくなれば、腕でいくんじゃ。
腕もなくなったら足で蹴れ。足もやられたら口で噛みついて行け。
日本男子には大和魂があるということを忘れちゃいかん。
日本は神州である。神々が守って下さる。
388名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:16:07 ID:stnbZtJu
それは単に紅茶のおかげ
389名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:23:14 ID:t0WPkdaZ
>>387
竹槍で爆撃機を落とすんですね!!
390名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:25:04 ID:stnbZtJu
>>387
やっぱ陸づたいだとダメだね
孤島に配置すれば逃げようがないのにね
391名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:30:08 ID:KlIOftcA
つまり英国民にとって紅茶ってのはヒロポンみたいなもんなのですねわかります
392名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:33:12 ID:stnbZtJu
121 :名無し三等兵[sage]:2009/07/06(月) 15:48:09 ID:???
ダイナミックな奇襲戦術や迂回包囲戦術を教えてください

122 :牟田口[sage]:2009/07/06(月) 20:06:00 ID:???
ふむ、一ノ谷の戦いの鵯越はどうじゃな? わしがインパール作戦の参考にした戦いじゃ
精兵70騎を率いて迂回すること数里、敵の本拠地一ノ谷の裏手の断崖絶壁の上に立った
義経公は戦機と見て坂を駆け下る決断をした
義経公は怖気づく部下を突撃させるため、馬2頭を実際に崖から落としてみて、
逆落としが可能であることを示したのじゃ
このとき先に落とした2頭の馬のうちの片方は死んでしもうたが、
義経公は想定される損害を恐れず俄然逆落としを敢行し、奇襲に成功
見事平氏を破ったのじゃ
義経公がこの戦いで示した、優秀な将校に必須の三つの能力はこれじゃ
1、敵の裏をかく大胆な「着想」
2、臆病な部下どもを黙らせる「決断力」
3、損害を恐れず攻撃を敢行する「意志の強さ」
陸大の試験で出題されるから覚えておくとよいぞ
393名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:37:59 ID:stnbZtJu
しかし結果的に部下が勝手に退却してしまったわけで、精神力不足は明白
ここは義経ではなく韓信に習い、井?の戦いを再現すべきだったのかもな
背水の陣を敷いてその隙に別働隊が敵の本拠地を奪うのである
一体いつまでネタを続けるのか
394名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:39:58 ID:QIwUquwK
攻勢に出たせいで、師団が溶けてしまったぉ・・・
輸送船はボコボコ沈められてるし(´;ω;`)
395名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:46:31 ID:M92I/n8i
なんか牟田口がインパール作戦を立案したとかいう輩がいるな
作戦というものは複数の人間が関わるだぞ?牟田口は最高指揮官だっだけ
396名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:48:18 ID:vIm6akMF
>>394
無理攻めするたびにプライベートライアンの冒頭のシーン、
死亡通知を届けるアレが全国で再現されていると思うともっと欝になれるよ!
397名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:50:22 ID:C34g1sM4
>>396
event 1009
event 1013
398名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:51:52 ID:rS20BRdg
おれのスターリンが死んじまった!!!
399名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:55:05 ID:j3H3bpZt
>>395
お前それマジで言ってるのか?

安達とか山下の部下たちに謝れよ。
400名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:03:46 ID:bWyEiwEV
>>399
待て本人かもしれん
401名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:12:20 ID:QIwUquwK
>>399
待て日本語がおかしい
402名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:20:26 ID:BfKSycMP
それあじゃ、師団の生産から戦略の決定、果てはどの部隊を何処へ攻撃させるか命令出来る俺(プレイヤー)って何者なんだよ!?
403名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:21:12 ID:rS20BRdg
天皇陛下
404名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:24:51 ID:BKGcdx2M
金日成
405名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:28:01 ID:eQfXFFAT
僕が神だ
406名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:28:42 ID:pqv7pXwK
毛沢東
407名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:31:56 ID:yMQT864P
ヒトラーくらいなもんだな、戦略から末端の戦術まで指導できるのは。
408名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:43:47 ID:6zZXz2k9
兵器開発にまで口を出すよ!!
409名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:48:08 ID:99Lx7OuN
MP44の量産を「これ以上生産ライン増やしたら面倒」という理由で蹴ったって話があったな。
何で読んだか忘れたけど。一兵卒から独裁者って経歴もなかなか稀有だがなw
410名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:50:51 ID:68SCw7Y5
>>402
クーデターの成否まで操ることもお忘れなく
411名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:51:38 ID:rS20BRdg
Kar98の弾薬が死ぬほどあるからおいやめろ馬鹿みたいなことじゃなかったっけ
412名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:54:48 ID:99Lx7OuN
そか、そういえば専用弾云々の話だったっけ。
413名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:07:41 ID:pnv3p/dN
ピダーセン自動小銃みたいに、Kar98の機構部分だけ取り替えて半自動小銃化とかやれないかな。
414名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:18:28 ID:YmOaYQDl
おい、Hoi2とBF1942のユーザー層ってかなり被ってないか?wwwwwwww
415名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:24:33 ID:99Lx7OuN
プライベートライアン→(坂の上の雲)→MOH→BF1942→(冬の時代)→Hoi2

が俺のツリー。全てはあの上陸シーンから始まってんだよ!
416名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:25:24 ID:y0XRagv/
>>414
709 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 19:56:26 ID:g3UMiEBy
       自爆攻撃重視→乗り捨て戦闘計画  →   大規模横転    →自爆強襲
           ↓                 ↓          →航空抑制
        優勢対戦車火力           POP待ち戦        →空母突撃ドクトリン
   ↓                  ↓   自爆計画事前策定       ↓
対戦車無反動砲・ロケット砲 梱包爆弾・吸着爆弾  自己中作戦立案    →  ジープならOK運用
   ↓                  ↓   乗り物突撃ドクトリン    kmkz sry作戦
機動付け撃ち戦術       肉薄爆弾計画                   敵艦側面縦深浸透
   ↓                  ↓
         変態規模の戦闘
   ↓                  ↓
対戦車ロケット兵連合付け撃ち 梱包爆弾波状攻撃
   ↓                  ↓
        車載C4突撃バトル     

これかw
417名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:29:19 ID:hEjpGu58
>>414
少なくとも私は鉄砲を撃ちあうようなヤヴァンなゲームは嫌いだな。
418名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:34:56 ID:99Lx7OuN
今でこそ>>417のいうような方向に逝ってしまったけど、
BF1942はある種のリエナクトメントみたいな要素も濃かったんだよ。
当時のプレイヤーでないとなんとも伝わりにくいんだけど、時代の(なんちゃって)追体験みたいな。
419名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:35:30 ID:QOBz/jIQ
自分が直接手を下さなければ何人殺してもいいんですね分かります
420名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:39:54 ID:BKGcdx2M
秘書が勝手にやりました。
421名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:49:26 ID:rS20BRdg
ナチスが勝手にやりましたドイツは関係ありません
422名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:55:14 ID:pwhkdIo2
だよなw空母突撃ドクトリンとか言ってもみんな乗り気で反応するしな
423名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:56:25 ID:DGHOAzJ4
>>414
俺も両方のユーザーだけど、別のゲームのネタを本スレに貼り付けて
内輪だけで盛り上がろうとするのは知らない人に迷惑だから自重して欲しい。
424名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:59:08 ID:N32ba5A5
AODの「占領プロヴィンス補正」って何?
1936年フランスプレイで-12.2もIC補正されていて、物資の自給すらできないんだけれど。
425つまりこうか:2010/05/26(水) 21:10:32 ID:XvKF+r9t
敵の潜水艦を発見!
426名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:12:16 ID:M92I/n8i
>>395
ハ?お前そもそもインパール作戦の参謀側の画策と牟田口の画策に大きな相違があったことを知ってるのか?
大体、藤原が印度に侵攻すれば印度国民は総反乱を起こし英国は印度を失うなんて、いい加減なことを牟田口に言うから…
427名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:19:32 ID:QOBz/jIQ
AODエチオピアすごく強化されてないか?
428名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:21:53 ID:KlIOftcA
>>427
ムッソリーニ乙
429名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:27:51 ID:IFgBoYkT
>>424
占領プロヴィンス補正は占領地の利用できないICが捨てられているだけだったと思うんだけど、違ったっけ?
430名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:43:18 ID:N32ba5A5
>>429
なるほど。理解できたよ。ありがとうございます。
431名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:15:25 ID:M6yrP6Vv
>>425

  敵の潜水艦を発見!

閣下、第百七十四自宅警備師団が
 敵の潜水艦を発見 しました

ニア駄目だ!  確認する

こうか
432名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:16:36 ID:ZPxdeSlO
AoDは陸路で繋がってない土地の人的資源が戦時でも入るってマジなのか
これはオーストラリアの時代がついに来たな!
433名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:23:20 ID:Qu1OVyvp
オーストラリアの前に日帝がとっくの昔に始まってて困る
434名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:25:59 ID:2V41yghM
ドイツで空母作っていると、「アメリカ」とかいう名前がつけられるのが出て来るけど
これって何か元ネタあるの?
敵国の名前をつけるほど酔狂な真似はしないと思うんだけど・・・
435名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:37:51 ID:CywpIWzI
ドイツにアメリカがあるから。言っておくが冗談で言っている訳ではない。
436名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:38:45 ID:8OShZO4R
>>434
ヒトラーの専用列車に「アメリカ」ってのがあるが
由来はアメリカ大陸から来てる
437名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:52:26 ID:yMQT864P
イギリスとかも他国の国名を部隊につけたりしてた気がする。
気になるならゲーテとかシラーとか好きにつけるよろし。
438名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:55:52 ID:fTNd5iw2
ギヨウテとは俺のことかとゲーテ言い。
439名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:57:24 ID:CwV60MEn
ドイツ的にはワーグナーは必須だな
440名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:58:16 ID:XFUCRhOV
ギョエテな
Goethe
441名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:39:21 ID:0H81L6mF
キューバ危機modください。
442名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:57:56 ID:g9//agCW
同志>>441
ファイルは同志>>441の頭の中にある!
ダウンロードが完了したら赤軍参謀本部うpロダの方にあげておいてくれ!
443名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:10:44 ID:Ywhp8NpZ
MODっていうかイベント1つでいいだろ
444名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:55:12 ID:lLRTKMvh
カナダにはジャパンって名前の輸送艦があったな
445名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:03:44 ID:pY11+fsB
>>378
拉孟、インパール、ペリリュー、硫黄島、沖縄とか。
過酷な負け戦ほど精神力が要求される。
446名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:10:01 ID:pY11+fsB
勝ち戦でも戦車への肉迫攻撃や陣地への浸透戦術とか
士気が低ければとてもできないけれども。
特に劣悪の衛生環境のなかタコツボ陣地で長期間防戦なんて生半可な精神じゃ耐えられない。
447名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:32:22 ID:0ckU8jFE
まぁアメリカは物量もあれば士気も高いし技術も戦略も諜報もあらゆる点でぶっちぎりだけどな。
AODではアメリカ様がパワーアップしてるようで、発売が楽しみすぐる。
448名無しさんの野望:2010/05/27(木) 07:12:08 ID:ewsD5+m/
>>>447
米英は開始時点だと初期生産設定されてるユニットさえ満足に作れないくらいの
恐慌っぷりだぞ。DDAの気分で序盤は工場作るぜーなんて考えてると絶望するくらいに

研究ラインが増えてるから研究資金で製造にICがまわらないような感じ
449名無しさんの野望:2010/05/27(木) 07:36:33 ID:+Z09sJZ0
恐慌!?

そんなのあるのか。
450名無しさんの野望:2010/05/27(木) 07:52:51 ID:ewsD5+m/
>>449
一応史実だと米英はGC開始時は恐慌脱却出来て無かったような希ガス
だからこんな感じで酷いのかと脳内保管してたけど
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2057.jpg

まぁ中盤以降は相変わらず酷い強さなのは変わりないよ
451名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:22:30 ID:QI4lPcEn
AODって

・戦闘システムの変更で、陸軍は脆弱性が非常に重要になった
・士気統制値が低い陸軍ドクトリンの弱体化、ドイツの電撃戦ドクトリンは1941年まで圧倒的優位に
・戦闘が非常に長引くようになったので、戦力の低い部隊は蒸発していくことも
・新しく駆逐戦車を開発することで、突撃砲が付けられるようになった
・海軍はDDAに比べると沈みやすくなった、航空機は船が港にいないと艦艇を沈めるのが困難に
・島国の場合、貿易は輸送船を使うので通商破壊の対策が必要に
・軽空母にも専用の艦載機が搭載できるようになった。軽空母の技術を開発していくと強化されていく
・空母は港湾強襲の他に、飛行場攻撃が可能になった
・空母による港湾強襲は、目標のプロビにレーダーがあると効率が非常に低下する
・レーダー技術は割と重要になった、海軍の攻撃力が上がるし航空機の戦闘が有利に
・空軍はプロビ単位で命令を実行でき、命令を期間設定せず、無限に繰り返すボタンが追加された
・陸軍の部隊に対する地上攻撃はほとんど機能しない。でも士気を削る任務(阻止攻撃)がAoDではすごく重要
・新しく飛行場攻撃が追加された。戦略爆撃機で敵の航空機を焼き払おう
・迎撃機と戦略爆撃機はシステムの変更で強化、特にAoDの戦略爆撃は怖いので両方とも役に立つ
・CASにも護衛戦闘機が付けられるようになった
・エネルギー→石油、金属+石油→希少資源の変換ができる施設が建てられるようになった
・エネルギーを発生させられる発電用原子炉が追加、最初は大したことないが最終的には国家の電力を賄える
・インフラの整備が重要に。特にICの高いプロビや、希少資源と石油が出るプロビは整備した方がいいかも
・工場建設はICとインフラが高い場所に建てた方が効果を発揮し、逆に両方とも低いと0.7とか0.8しか上がらなかったりする
・生産までには準備期間が必要になり、その間は資源を消費しない
・貿易と諜報の自動化、ICの割り振りはオートとマニュアルから選べるが、オートでも微調整できるようになった
・同盟国のプロビに施設を建てられるようになった
・同盟国の領内にいる部隊にも補給する必要がある。例えばアメリカでイギリス本土に部隊を送る際には、
 補給を自動にしている場合は補給線が作られる。これにより航空機の駐機テロが起こりにくくなった
452名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:24:22 ID:QI4lPcEn
DDAからの変更点ってこのくらいか?
無印→DDくらいには結構変わった印象、後は部隊の操作を一部、AIに委任させることができればと思う
453名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:33:04 ID:QI4lPcEn
>>450
それって誰かが勝手に日本語化したAoDだよな……CF版のスクリーンショットじゃないよな
オリジナルではConversionsとかExpenses、ICスライダーの現在の分量とかが太字のデカい文字になってるんだけど
それだと結構見にくい感じだなあ……あと、何で各種のタブにいちいち国家、って文字が入ってるんだよw
454名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:40:37 ID:Z5csMKj9
なんか湧いた
455名無しさんの野望:2010/05/27(木) 08:51:20 ID:18cWXX6y
456名無しさんの野望:2010/05/27(木) 09:19:25 ID:ewsD5+m/
>>453
有志和訳HoI2は初めてかい?力抜けよ
457名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:35:41 ID:lLRTKMvh
と、ギリシャの兄貴が申しておりますので>>453は括約筋を緩めてください。
458名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:43:47 ID:2Tyuky83
ゲオルギオス2世兄貴を見るだけで笑っちまうんだよなあ…
あのAARのせいだ、訴訟も辞さない
459名無しさんの野望:2010/05/27(木) 11:57:13 ID:MOfP0zef
もう許してやれよ
460名無しさんの野望:2010/05/27(木) 12:31:41 ID:0ckU8jFE
>>451
これは楽しみすぐる。
AODが待ち遠しい。
461名無しさんの野望:2010/05/27(木) 14:11:08 ID:3Mnsxw+J
平時補正は普通に消費財生産とか偉い人の懐に回されてるのを再現してるんじゃね?
本当はスライダーの値で調整したかったんだけど、
ICを考えるとどうしても差がついちゃう(ドイツと連合諸国、DDシナリオの民国と中共みたいに)から誤魔化したんだと思う
462名無しさんの野望:2010/05/27(木) 14:25:36 ID:0ckU8jFE
平時はありえないくらい軽武装なんだけど、凄まじい工業製品に溢れていて、
有事になるや短期間で何百倍も空軍や陸軍を軍拡できちゃうアメリカ様のことですね。
463名無しさんの野望:2010/05/27(木) 15:30:11 ID:Uyej3aXb
HOI3のBGMを使用するときってただHOI2のmusicフォルダに入れるだけではダメなの?音楽鳴らないんだけど・・・
464名無しさんの野望:2010/05/27(木) 15:31:44 ID:eQ58qkGJ
>>462
まあ日本みたいなしょぼくれた国でも、太平洋戦争前までは年に数百個のエンジンしかつくれなかったのが、1944年には万以上作れるようになってるしね。
465名無しさんの野望:2010/05/27(木) 16:28:22 ID:ewsD5+m/
>>463
mp3をmusicフォルダに突っ込んで以下のファイルに定義してやらないと鳴らないよ

music.txt ロード時の音楽
peace.txt 平和時の音楽
war.txt   戦争時の音楽

拡張子は書かなくておk
466名無しさんの野望:2010/05/27(木) 17:18:43 ID:32Q1tLnS
DD1.3のドイツプレイ(難易度・攻撃性普通)でGC開始後すぐにバルカン方面を平らげたいんだけど、良い方法あるかな?
色々試したのですが、ルーマニアに宣戦布告->ハンガリーと同盟での
ルーマニア、ギリシア、ポーランド、ユーゴスラビア、イタリアorトルコの5カ国が限界でした。
467名無しさんの野望:2010/05/27(木) 18:02:17 ID:0ckU8jFE
パイロットすらも1、2年で数百倍に養成できるのがアメリカクオリティ
468名無しさんの野望:2010/05/27(木) 18:03:51 ID:fEWTIfWV
独裁色の強い国で、パルチザンが蜂起してプロビンスを制圧してその上飛行隊をまるまる破壊するのはやりすぎだと思う。ユーゴだけにして欲しい。
469名無しさんの野望:2010/05/27(木) 18:06:24 ID:0ckU8jFE
ドイツ占領地の飛行場はクロアチア人やルーマニア人に守らせるなぁ。
独ソ戦に直接介在できない弱小国でもとても便利で助かってる。
470名無しさんの野望:2010/05/27(木) 18:07:24 ID:XEnmhaUP
>>468
AoDなら航空隊置いてるプロヴィンスでパルチ沸いても戦力値がボロボロになるだけで航空隊は消滅しないぜ
地味に凄くありがたい
471名無しさんの野望:2010/05/27(木) 18:12:09 ID:Tlbs5Iyh
無印〜AODの変更点→速度が遅くなった。
472名無しさんの野望:2010/05/27(木) 18:15:23 ID:trlyb+JW
44年日本でやってたらヒトラーが暗殺されてロンメルが首相になったかと思った瞬間に東西ドイツに分裂した・・・
473名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:07:06 ID:18cWXX6y
>>471
1.04ならDDAに比べて重くなりにくい
幽霊艦隊が少しだけマシになったせいなのか、DDAより速い場合がある
474名無しさんの野望:2010/05/27(木) 19:28:20 ID:9cLa4YT5
そういやこんど新しいのでるんだっけ?
475名無しさんの野望:2010/05/27(木) 22:29:28 ID:XEnmhaUP
>>473
45年あたりからはDDAより軽いよね
476名無しさんの野望:2010/05/27(木) 22:34:53 ID:Z5csMKj9
AODやってる人、画面の設定どうしてますか?
1920x1200にするとやたらと重くなるし、windowモードは16bitじゃないと起動しないわで結局いつも通り・・・
せめて起動時に自動で16bitにする方法があればなぁ
477名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:06:03 ID:cC3GVe27
>>444
アメリカのヘリ空母だったかに、イオージマがあったな。
478名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:19:56 ID:MCnIcBVl
アメリカは空母やら強襲揚陸艦に古戦場の名前をつけるのが趣味だからな
479名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:57:30 ID:DakpIBIY
ものっすごく基本的なことを聞くのですが、
このゲームって例えば、スターリンとかマンシュタインとか山本五十六とか
の個々の司令官は実名で登場するのでしょうか?

もし、そうだとしたら、全世界でもの凄い数になるなと思って。
宜しくお願いします。
480名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:00:14 ID:/dDpLn4X
あ、こちらこそ宜しくお願いします。
481名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:01:37 ID:tHv5vYTe
いえいえ、こちらこそ宜しくお願いします。
482名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:01:41 ID:hNnpq0EP
スターリン同志は戦わないけど
マンシュタイン先生と五十六神は普通に司令官として存在するよ
どちらもデフォでスキル5の化け物だ

そして研究チームとしてもマンシュタイン先生、五十六神は
スキル9の超天才なのだ。

つーか司令官ハチャメチャに多い
石原莞爾が分身したり
ルーデルが少将とかそういうところは突っ込んではいけない
483名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:02:52 ID:zvz7R/LY
>>479
体験版やれよ。おうはやくしろよ。

それでわかんなかったらwikiれよ。しゃぶれよ

わかったら購入!購入!さっさと購入!


当然ファーストプレイはエチオピアな
484名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:02:57 ID:2Tyuky83
>>479
どういう意図の質問なのかよく分からないけど全員実名だよ、多分
多分っていうのは、アラブとかの将軍は実名かどうか知らんから
485名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:05:51 ID:aCQiQmJJ
36年時点で死んでるのとか生まれていないのとかいるからなw
あと、太宰治
486名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:10:10 ID:urk8Q180
実際に物凄い数の司令官が登場する

アメリカだけでもパットン、マーシャル、マッカーサーとかだけでも
一般レベルでいえばマニアックなのに
聞いたことないような奴らが100人以上は登場している。
487名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:13:05 ID:urk8Q180
まあ信長の野望とか三国志をイメージすればよろし

信長の野望烈風伝でいうところの
隈部さんや二階堂さんレベルのマイナー司令官がうじゃうじゃ
488名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:13:05 ID:U4KQEudn
>>485
コロンビアの太宰治は流石に笑った
ひょっとしたら俺が知らないだけで全然違う顔の将軍とか沢山いるのかも知れんな
489名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:13:22 ID:yT7kyYYx
そもそも国からしてアルバニアや中国軍閥なんか知らんかったぜ・・・
490名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:15:20 ID:c0rZXi6R
ドイツでロシア独立させた時もとっくに死んでる人間が元首やってなかったけか。
491名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:15:32 ID:urk8Q180
HOI2って冷静に考えてみるとデーターが馬鹿みたいに詳細だよな。
慣れてくると当たり前どころか

「バチカンとかないのぉ?チンチン〜♪」ってなるから困る
492名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:19:18 ID:SJHtLZTG
>>479
挨拶が遅れて申し訳ございません
こちらこそ宜しくお願いします。
493名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:21:42 ID:8+o3nEBf
Lが頭につく(司令官の)画像ファイルをざっと数えてみたら、2万は無いけど1万5千人くらいは居そうな感じ
検索ソフト使いこなせば正確な数も分かるかな?

写真の重複、逆にデータ上の重複を考えても5桁は余裕っぽい
494名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:22:12 ID:urk8Q180
いい加減HOI2(AOD含む)も飽きてきたので
タブーである民族問題の要素も加えたHOI2をやってみたい
495479:2010/05/28(金) 00:30:20 ID:HXZ3pB7/
宜しくお願いします。
このゲームを始めてみようかと思っているので挨拶できて嬉しいです^^

>>482  484 485 486 487
教えて頂いてありがとうございます。
信野暮の例えがわかりやすかったです。


>>483
言葉使いが少し乱暴に見えますが、本当はとても親切な人ではないかと勝手に予想してます。
カイジのアドレナリンでまくってるギャンブラー的な表現おもしろかったです。
ファーストかはわかりませんが、エチオピアやってみます。
496479:2010/05/28(金) 00:31:55 ID:HXZ3pB7/
>>493
わざわざ、ありがとうございます。
そんなにいるんですね。
497名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:36:41 ID:aCQiQmJJ
>>490
ロシアは粛清されたトハ助他、メンシェヴィキ、白軍、臨時政府に貴族と色々いる上に
画像違い、超約、死人となんでもござれだからな
画像別人政体国家社会主義のエジョフは司令官のマカロフ提督と比べたらまだましなほうだぞ
498名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:44:14 ID:vI65nlMC
将軍が全部あわせて10人いかない国もあります('A`)
499名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:45:16 ID:yT7kyYYx
ブラック・シャドウさんの悪口はここまでだ
500名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:47:38 ID:R3BDVE/3
>>498
そういう国は調べてみると大抵第二次世界大戦じゃろくな活躍をしていない
501名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:59:42 ID:SJHtLZTG
将軍はそこそこ居るのに活躍どころか足を引っ張る大活躍
502名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:00:25 ID:c0rZXi6R
まあ当たり前の様にローマとエチオピアにドゥーチェ2トップシフトが引けるくらいだからな。
503名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:28:54 ID:Rt6c9nqe
>>500


           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \   
           /            \
         /                 ヽ 
         l::::::               |  
        / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ |   <  我が国は当然のように10人以上いるのである
      r┤    ト::::: \___/     |        流石当時の主要国家のひとつなだけはあるな
     /  \_/ ヽ:::.  \/    ,ノ      
      |   _( ̄ l―---  -――'"ヽ__  
      |   _)_ノヽ\/ ▼ \/ /    ヽ   
     ヽ____)ノ     \ ■/   /     ヽ、

504名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:36:20 ID:d/o9wQmt
Wikiの突撃砲の解説がひどすぎる。
しかし性能を比較したらその通りだから困る。
505名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:59:25 ID:VoXNUcxL
秘密結社ブラックシャドウ団Modまだかよ
506名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:05:48 ID:PtRxoIzw
それなんて南京国民政府
507名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:08:27 ID:obLxLiL5
>>495
いかん…
>>495はドイツをプレイすべきなのだ
イベントでたくさん領土が増えたり毎日首都が爆撃されたり
敵に囲まれたりプライベートライアンされたり無双したりできるのは我が大ドイツだけかもしれないのだ!
508名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:15:33 ID:SJHtLZTG
1956年までプレイしたのはAODで初めてだ・・・
ヘリコプター速すぎワロタ
509名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:25:09 ID:vI65nlMC
>>503
この神々しい後光の射した頭は我らがツァール、ボリス帝
史実で活躍できなからって単独でソ連に喧嘩売るのは止めてください
510名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:52:45 ID:MRZGO08+
シャム怖い
日本で中国を南京国民政府に平定させ
インドシナ独立させて、シャムと同盟組んで
まったり独ソ戦不発の欧州を眺めてたらシャムがソ連に宣戦布告。
シベリアツアーは飽きたから和平結ぶとひと月もたたないうちに

シャムがソ連に宣戦布告しました!!!

和平

シャムがソ連に(ry

和(ry

シャ(ry

('A`)
511名無しさんの野望:2010/05/28(金) 04:30:55 ID:Fh72DH9M
クーデターが戦前からの国技なお国柄ですからな、シャムは。
もしかすると反共っていうより、東南アジアの覇権を目論んで
目障りな日本を対ソ戦にぶつけて消耗させようという遠大な計画があるのかもしれんが。
512名無しさんの野望:2010/05/28(金) 05:19:43 ID:VbOpJKog
追放しないんだから自分のせいだろ
513名無しさんの野望:2010/05/28(金) 06:22:02 ID:/xHlkd+6
クーデター成功させれば、その国がいままで所属していた同盟は離脱するんだっけ?
まともに仕掛けたことがないからわからん
インドネシアに亡命したオランダにけしかけて
連合同盟離脱させその後資源をおいしくいただきたいです
514名無しさんの野望:2010/05/28(金) 07:44:45 ID:UZO3yS9q
AIの傾向として、国境を接してない国には気軽に宣戦布告するっぽいな
515名無しさんの野望:2010/05/28(金) 07:51:06 ID:R3BDVE/3
不必要な同盟は身を滅ぼすよねこのゲームは
516名無しさんの野望:2010/05/28(金) 08:02:20 ID:mNTxma3W
>>514
微妙に違うな
中小国のAIは自分と政体が真逆で好戦性の高い国に宣戦したくなるが正しい
連合未加盟で民主MAXの米帝が独裁MAXの同志に宣戦するのは普通
あと右派左派政体の関係でファシスト系諸国と同志諸国は敵同士になる
中南米諸国が枢軸に意味不明の宣戦するのもこのため
中国系軍閥は共用AIがあったはずだから、それのスイッチが入っちゃうと同志に宣戦するはず
517名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:45:54 ID:Fh72DH9M
中米諸国が突然宣戦布告してきたと思えばすぐに講和を申し込んでくるを繰り返すのが鬱陶しい・・・
518名無しさんの野望:2010/05/28(金) 12:57:21 ID:OC7Dm4SU
YOU蹂躙しちゃいなよ
519名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:22:04 ID:XKQ4x6sC
逆に考えるんだいちいち宣戦布告しなくていいと考えるんだ
520名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:23:02 ID:Gzz6Ku7r
このゲーム買って2年以上経つけど、未だにドイツ・ソ連・アメリカ・日本など
大国プレイしたことないな・・・・・

イタリア・ルーマニア・ハンガリー・オーストリア・イタリア・トルコ・ペルー
アルゼンチン・ブラジル・シャム・雲南軍閥

ブラジルプレイで米帝を蹂躙して、ヨーロッパ、ポルトガルかスペインへ上陸。
ヨーロッパをほぼ手中に収めたソ連と戦争、アフリカ・アラビア・アジア(印度辺り)
まで戦線広げてモスクワまで到達したなあ・・・・・

中小国プレイの小が大を喰う構図が楽しくて大国プレイから離れてしまった。
アフリカ諸国・アジア諸国(独立させた)や言わずと知れたアルバニアなどは、
ほとんどゲームにならんかった。
よく考えてみればアフリカなんて槍や盾を持って素っ裸で戦っているイメージしかないわw
521名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:26:44 ID:U4KQEudn
大国には大国の、小国には小国の楽しみがあるからどっちもやるべきだ
522名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:32:49 ID:rDdLD8DQ
いいや。ゲームなんか今すぐやめるべし!
523名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:33:49 ID:Fh72DH9M
ナミビアを傀儡にしてアンゴラでキューバ軍と死闘を繰り広げた南アフリカさまディスってるの?
イスラエルと共同で核実験もしたのよっ
経済制裁されて人造石油だって量産したんだからねっ
524名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:37:39 ID:KBbXyKEG
pipipipipopo

閣下、ハイレ・セラシエ1世が
先進的太鼓通信網 の研究を終了しました
525名無しさんの野望:2010/05/28(金) 14:48:57 ID:Rixzfzyq
イベントとかの充実具合に鑑みると大国プレイもおもしろい
526名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:35:48 ID:y0BIfenw
>>520
我偉大なるドゥーチェは分裂するから二回言ったんですねわかります。
527名無しさんの野望:2010/05/28(金) 15:52:40 ID:Gzz6Ku7r
>>523
>>520
そうだw忘れてた。
アフリカは唯一南アフリカだけはゲームとしてプレイ出来たよ。
どちらにしろアフリカ全土統一しようが大して役に立たないことに変わりがない。
精々、アフリカ大陸で敵に戦線を拡大させ各個撃破包囲殲滅する程度。
ゴリラみたいな土人同士の戦いなんて、退屈極まりない。

アジア独立勢力プレイでサワラクなんてのも酷かったなw
最初の挿絵は裸の原住民が弓か何かの武器を持ってるおかしな絵だったw
当時のアジアの原住民は第2次大戦と猪狩りの区別すらつかんのだろうなw
528名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:14:53 ID:9ktSgNYo
第二次世界大戦あるいはその後の歴史に関わった,いかなる国や民族,集団あるいは個人を
おとしめる意図も持っていません。
ときに過激な表現が出てくることもありますが,それはあくまでこいつが阿呆なだけです,
あらかじめご了承ください。
529名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:20:43 ID:An7IbfFi
そういえば数十人の米軍が分屯してる島に1個中隊の日本軍が上陸して戦闘に入ったら
原住民が退去して攻めて来た…なんて話を聞いたことがあるな
530名無しさんの野望:2010/05/28(金) 16:39:06 ID:5Fgcs0O6
まあカーゴカルトとかWW2のあとに作ってたりするしな。

いまどき文明人様の視点で未開人をあざわらう、というのは時代遅れもいいところだが。
531名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:34:33 ID:rDdLD8DQ
土人どもが必死だなw
532名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:44:35 ID:Acc09LQG
>>529
アメリカ人にチョコレート貰ったから?
533名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:52:30 ID:rDdLD8DQ
宣撫工作の効果でしょうね
日本とアメリカで現地人の説得合戦をやってる
買収するならカネ持ちの方が有利
534名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:55:53 ID:tVcYqSiR
松本零士もザ・コックピットで描いてたぐらいだから
現地民とのやりとりってのは色々あったんだろうな
535名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:03:32 ID:rDdLD8DQ
結果的に現地の部族が2つに分かれて戦いだしたりするのは申し訳ない感じ
中国も同じだけど、こっちはいい気味
536名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:19:37 ID:tVcYqSiR
台湾にとっちゃいい迷惑だったけどな
537名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:48:14 ID:Fh72DH9M
というか戦争初期に日本軍が南方で戦っていた列強の植民地軍は
ほとんど原住民の寄せ集めだったしな。
弱いわけだ。
538名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:01:47 ID:QU0BSuni
自宅警備軍に所属している俺も両親のどっちが責任あったのかと毎晩争わせている
539名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:25:38 ID:uqBV/T49
銃とバター理論と軍事企業家を併用しないとな
540名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:32:12 ID:tRPBCx6V
日本の緒戦は植民地警備隊と戦っただけだしな
列強の本国師団と戦って勝ったこと無いだろ
541名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:34:34 ID:MVJCmqog
>>538
貴国は資本家的傲慢にして惰弱な宗主国に対し早急に革命を起こし、独立の赤き旗を打ち立てよ
542名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:40:41 ID:8+o3nEBf
>>540
そう考えるとイタリア先生の神っぷりがよく分かるな
イタリアがアジア国家ならドゥーチェドリームも叶ったろうに
誰かローマと東京を繋げてやってくれ
543名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:44:18 ID:Fh72DH9M
イタリアは大英帝国の主力相手にガチンコで戦って頑張った方だよ
544名無しさんの野望:2010/05/28(金) 19:56:51 ID:SgVAIdGO
ぶっちゃけ太平洋戦争なんてアジアの土人が北欧の土人と殴り合っただけだからな
……ブリテン島に入植した時点で土人じゃないとか言うなよ
545名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:03:24 ID:Fh72DH9M
土人ってなんだろう
546名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:08:59 ID:yT7kyYYx
全部元をたどればくろんぼだろ、仲良くしようぜ
547名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:12:13 ID:s6t93gEO
ちょっとエチオピアで世界統一してくるわ
548名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:15:42 ID:tRPBCx6V
エチオピア饅頭財団が協力を持ちかける
549名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:15:51 ID:Acc09LQG
帝国軍人が、貴様ら土人と一緒に戦えるか!


550名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:16:09 ID:5PiK3uA4
5分後>>547がやさしい緑に染まります
551名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:17:58 ID:OC7Dm4SU
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
552名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:24:07 ID:hNnpq0EP
こいつは悪いアカだ!
この世からいなくなれ!
553名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:50:37 ID:RTBUJR/X

.. ,,,,,,,,,  
[|,,,★,,|] 
( ・∀・) < ぼくは いいアカだよ だからいじめないで
554名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:00:18 ID:PKuWBSjG
ついさっき戦況を史実どおりに再現するプレイで赤軍やってたんだが
ウラヌス作戦で77師団の大包囲が完成した、やっぱり赤軍は最強ね
を実感した瞬間だった。

つまり何をいいたいかと言うとスターリン閣下最強ってことです
555名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:18:50 ID:lqY5PDGh
>>554
100個ほど包囲したら敵司令官がパウルスだったことならある
556名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:19:02 ID:Fh72DH9M
ソ連は工業化するもよしリアル鉄のカーテンをひくもよしと
プレイヤーが担当したらアメリカ並みに俺TUEEEできるな。
557名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:24:21 ID:xt6zHSCa
キエフ大包囲も再現してそれか すげえ
558名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:24:26 ID:GenRotUJ
ソビエトは油が足りな・・・
あれ、誰か来た
559名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:26:19 ID:XKQ4x6sC
イランに進撃すればインド洋もアバダンも手に入って一石二鳥だな
560名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:51:33 ID:R3BDVE/3
>>516
中小国AIの話かと思って読み始めたら2行目がいきなり米帝でフイタ
561名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:02:05 ID:VhGP28qc
基本HOI2って共産主義が強いよな
562名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:23:30 ID:c+kPdZmW
>>561
そうか?
俺は共産主義って装備更新が遅い上に、ICも余計に採られるし
組織率が低いから、辛勝の上に敵プロビを占領したアカツキには
低下したインフラで組織率の回復を待たなけりゃイカン。
基本圧倒的物量で力押しだろ?
研究陣もしょぼいし。

燃える展開にはなりやすいとは思うが・・・

苦難を乗り越え、俺Tueeeee!!みたいな?
563名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:31:45 ID:QU0BSuni
共産陣営ってソ連、モンゴル、タンヌ、中共しかねえじゃん
564名無しさんの野望:2010/05/28(金) 23:37:40 ID:VhGP28qc
あれーそう思ってたの俺だけか。
戦爆でちょくちょく師団溶かしながら300個師団ぐらいたまったのを見計らって一気に反攻すれば
ドイツもいちころじゃん。
資源も枢軸と比べれば全然優遇されてるし。
何よりロンメルとグデーリアンとか史実の名将たちが2・3個の機甲師団で立ち向かってきたのを
歩兵100個師団でぶちっとつぶしてやるのが最高に快感。
565名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:02:21 ID:Gdl/L0O/
それは共産主義が強いんじゃなくて、ソ連が強いだけなんじゃ…?

ぶっちゃけソ連以外の共産主義陣営ってたいしたことないと思うんだ。
566名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:02:52 ID:reMtDWv9
>>555
俺はいつもパウルスとザイドリッツの師団が一緒に動いてる
師団の参謀制度も欲しいな…
567名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:05:16 ID:P++Zfmy6
おっと、アルマゲドン日本の悪口はそこまでだ
568名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:28:41 ID:bd+U4t96
ここまでヴァルガスさんについてのレス無し
36年GC開始時の左派独裁はこの5国だけかな?
569名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:51:43 ID:W3v5xsxR
Datawiki見てたらAODでは研究機関のスキルが上がったり得意分野が増えるとか書いてあって期待が止まらない件
これで研究機関が一つしかない国も安泰だな
570名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:54:44 ID:wsKi5Rq7
安泰と言えるほど頻繁に上昇イベントが起きないでござる
571名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:02:52 ID:DQHcvFE9
ランダムイベントだから完全に運任せだしなぁ
で、起こったと思ったらスキル低下イベントだったりとか
572名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:09:14 ID:u9ydubxb
>>565
アメリカもイギリスも陸続きならそんなに弱くないと思うんだよな
このゲームは海を渡っての攻撃が必要な国は異常に弱い
573名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:11:22 ID:W3v5xsxR
>>570-571
なんだと・・・
しかもスキル低下イベントまであるのか
574名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:12:58 ID:d7deIoOq
>>568
36年時点ではまだ右派じゃなかったっけ?
左に傾いたのは2度目の大統領だったはず
575名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:13:53 ID:89VViltn
研究期間にも経験値があればよかったのに

使わなかったらスキル低下とか
576名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:15:14 ID:u9ydubxb
やめてフォルクスワーゲンのスキルはもう0よ
577名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:32:10 ID:FlmtJoun
ガムラン「スキル低下など恐れはしない」
578名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:34:07 ID:AUPTQLjE
gamersgateでポチってプレイしてるが、
塩川さんが6まで育った時は嬉しかった。

日野が上がって三菱重工が下がったときは悶絶したが。
579名無しさんの野望:2010/05/29(土) 04:15:18 ID:ArlN/Uu/
やっとHOI買ったよ!
ていうかHOI2買ったんだけど、インスコしてみたらすんごい重くて、
仕方なくHOI無印買いなおした。
チュートリアルでポーランドを倒してみたんだけど、すんごい難しくて
最初はルクセンブルクでやってみたんだけど、なんにもできないんだけどこういうもん?
てかおまえらこんな分厚いマニュアル読んでるの?
580名無しさんの野望:2010/05/29(土) 04:44:34 ID:6Kg6ohhq
おとなしくドイツか大いなるソヴィエト様にしとこうよ…

マニュアルは読まないとやってられないってことに気がついて全部読んだ。
重いのは諦める。昔は1日あたり7秒くらいかかってたしそれよりたぶんマシ。
581名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:19:36 ID:gJov5U9K
ルクセンブルクとかやってる時点で釣り認定されても仕方ないレベル
582名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:24:58 ID:Gdl/L0O/
おとなしくアルゼンチンかブラジル辺りにしておこうよ。

ドイツとかソビエトとか扱う師団数多くてわけわかんなくなるよ。
583名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:32:45 ID:qEeRnCwP
最初は南米プレイ
慣れたら欧州ハンガリー、オーストリアなど中堅国
で大国プレイに移行するか、>>520みたいにマニア国プレイの廃人になるかw
584名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:33:02 ID:ihJa6+Ah
さすがにそれはない
585名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:41:03 ID:qEeRnCwP
586名無しさんの野望:2010/05/29(土) 09:15:05 ID:Gdl/L0O/
ハンガリーとかオーストリアみたいな国って
慣れてない人がプレイするとわりとあっさり乙るイメージがある。

拡大しようとして周辺国に手を出して大国から宣戦布告されて乙とか。
同盟入って好き勝手やってたら盟主様のAIがうまく働いてくれなくなって乙とか。


587名無しさんの野望:2010/05/29(土) 10:24:19 ID:De6gHXuv
>>579
初回はおとなしくドイツかソ連で完全に歩兵だけ作れ戦車とか航空機とか海軍とか夢見るな
588名無しさんの野望:2010/05/29(土) 10:39:03 ID:04+/k67w
ソ連では新人司令官さんを募集中です★
勤務内容:歩兵をスタックさせる簡単なお仕事。
勤務地:祖国
589名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:05:17 ID:GVeI1jWJ
AODなんだけどwikiみると

•ソ連はより自国の防衛の為にあらゆる手段を使うようになりました。


これってまさかソ連が危なくなるとゲームが落ちるってことなのか?
590名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:11:39 ID:De6gHXuv
史実どうりじゃん
591名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:42:51 ID:7uysjb9V
日本赤軍、連合赤軍で増援が発生
国民不満度+50
592名無しさんの野望:2010/05/29(土) 13:37:20 ID:uBZzd0AJ
>>591
連合赤軍と聞いて家の父ちゃんの友達が
あさま山荘に立てこもってテレビに映ってたって話思い出した
593名無しさんの野望:2010/05/29(土) 13:43:36 ID:iAcN2M5t
なにそれこわい
594名無しさんの野望:2010/05/29(土) 14:20:10 ID:Z2mcoTvE
日本で連合入り

ドイツをシバキ倒したあと、50年まで軍備拡張して対ソ戦開始

宣戦布告後は中立国で観戦

とやってたら・・・
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2059.jpg

なんだこの細長いもの…
595名無しさんの野望:2010/05/29(土) 15:08:35 ID:z6F511QZ
汚い国境線だなあ
596名無しさんの野望:2010/05/29(土) 15:25:06 ID:vAodUQMs
   / ̄\
  | ^o^ |    おーにぃっぽー
   \_/    にぃっぽーにぃっぽーにぃっぽー
   _| |_    おいおいおい
  | 池沼 |
  | |   | |
597名無しさんの野望:2010/05/29(土) 16:12:55 ID:5DfO14nw
>>594
ソ連首都モスクワで基礎IC77ってどういうこっちゃ・・・
と思ったけど画面の左上にちょっとだけ米帝様の青が見えて納得した
598名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:13:18 ID:kCUEsR81
米と一緒に対ソ戦始めると毎回欧州側が見る見る内に青色に染まっていく…
こっちは主にシベリアで苦労してるというのに
599名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:20:49 ID:cOijKvon
AODは戦略爆撃が大切になってきたっていうのが…
無辜の市民が犠牲になっちゃうんだお;;
600名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:23:00 ID:u53qtbEF
狙いは工場
市民やない
601名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:26:29 ID:sZ4urfyw
さすがアメリカはんの言う事は違うで
602名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:33:01 ID:bOltwSx5
一つ一つの民家が軍需工場である!!

後は分かるな
603名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:49:17 ID:u1Hv+EUa
日本は耐震コンクリート建設をまず獲得しないと
604名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:49:21 ID:91c1C3WC
お、俺の家からもごく僅かながらICが産出されるのか…胸が熱くなるな
605名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:56:05 ID:GHbYM/My
自宅警備師団が配属されてたら結局マイナスだぞ
606名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:00:22 ID:u1Hv+EUa
それはマンパワーになりますのでご安心ください
607名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:02:06 ID:GHbYM/My
解体してマンパワーに・・((((;゜Д゜)))
608名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:25:57 ID:KYxCHuch
HOI2は、
64bitでも動くのですか?
609名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:29:57 ID:oErE8ioi
うごくんじゃねえか

しらんけど
610名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:05:02 ID:2DC+/1nU
SteamのAoDはニュースだとアップデートアナウンスが更新されているけれど
Steam版も1.04になってるのかな、それとも手動でバージョンあげないといけないの?
611名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:14:38 ID:lTXqOVql
ん?今から買うのか?オンライン版は最新のはずだ
04じゃなくったって、たいした手間じゃないだろ
スチームは日本語化するつもりなら全力て避けろ、値段に釣られると絶対に後悔する
612名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:17:53 ID:zM5S/KC6
なぁに、スチムーで買って日本語版も買えばいいのさ
613名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:20:22 ID:2DC+/1nU
1.04になっているのなら英語版でもOKなんだ
CF版は高いし海外製のMOD入れられないと困るから(´・ω・`)
614名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:25:48 ID:DQHcvFE9
GGで買っても約20ドル程度なんだから安全にGGで買ったほうがいいぞ
615名無しさんの野望:2010/05/29(土) 19:26:27 ID:wI8dXEQg
本日8時から待機所にてマルチを行います
今回は極東+UTBを使用しております
ぜひご参加下さい。詳細は以下
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1271513767/
616名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:35:34 ID:yyTeiXaH
ダワイ!ダワイ!
617名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:37:58 ID:KYxCHuch
2と3ならどっち買うのおすすめします?
618名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:47:33 ID:lTXqOVql
もし君が32bitだったなら2をすすめる、3は拡張出るまで様子見が正解
だが君の場合は64bitだから3を買っとくのが確実、2は動かなくても泣くな
619名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:48:19 ID:iwiz6jXD
もちろん3買うべし!
俺は3年後くらいに拡張版で購入するけどな
620名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:48:19 ID:zM5S/KC6
2も3もまだ買うな
2は最新版のAoDが来月25日に日本語版が出る
3は売ってはいるがまだ完成はしていない
621名無しさんの野望:2010/05/29(土) 20:52:43 ID:hVLGKLwD
うちは動いた(Win7 64bit)
そういえば全然対応状況なんて気にしてなかったな。
622名無しさんの野望:2010/05/29(土) 21:08:02 ID:RTOFaa6r
AoD1.04のchangelog日本語訳きてくれー
623名無しさんの野望:2010/05/29(土) 21:30:10 ID:RoMutyen
買うなら2
3はない
624名無しさんの野望:2010/05/29(土) 21:53:35 ID:yyTeiXaH
ゼーロウ高地抜かれたなう
625名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:16:08 ID:RUzs0W9+
ブルスクだけは絶対に死守する!!
626名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:25:06 ID:VSBtd2SV
タワーなう
627名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:33:20 ID:7uysjb9V
やっぱりメモリー増築するかな
628名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:42:59 ID:7mTbpxDu
4gamerのみてると3もわるくはなさそうだ
629名無しさんの野望:2010/05/29(土) 22:55:25 ID:bd+U4t96
むしろ4亀のパラド宣伝部長なヒゲの人が、
苦言というか不満な点を隠さずきちんと記事にしてるあたりちょっと不安w
630名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:02:36 ID:RUzs0W9+
3は完全に見てるだけだから地雷
631名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:08:33 ID:oIElmU7o
見てるだけが嫌なら、全部自分でやればいいじゃない
3の泣き所はイベントの少なさだろう
632名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:35:36 ID:JxMwtrw6
3は既にゲームであることを放棄してる気もするが、
お膳立てだけして後は眺めるだけというのも悪くない
というか結構好き
633名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:35:47 ID:DVcNOYWi
3は出来る事が少ないからなぁ
2で列強国の隙間を縫って、中小国が拡張するような楽しさが無い

そもそも、研究機関が無いのが・・・
返せ!俺のフルーツ盛り合わせを返せ!
634名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:26:04 ID:uQs3/+t8
全部みてるだけつーわけでもなさそうだぞ。
まあ拡張でるんだっけ? それしだいだな。
635名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:50:49 ID:DY+EjhV1
1.04が正式リリースされてたもんで日本語化したら、また文字化けが再発してるな
636名無しさんの野望:2010/05/30(日) 01:51:53 ID:uQs3/+t8
3拡張の開発日誌よんでたが、空軍援護のマップモードはAoDにもぜひとりいれてほしいな。
637名無しさんの野望:2010/05/30(日) 07:12:10 ID:omZmXavS
AOD日本語化1.04 日本
陸戦
 ・陸戦時間が長くなった。数個師団に対して一個師団でも(消耗が激しくなるものの)死守命令で時間を稼げる。
 ・そのため、予備兵力に機動力があれば機動防御じみた戦いで敵より相対的に劣位な戦力でもやりくり次第で戦線維持が可能。
 ・敵AIもそういう戦い方をするため、一箇所を力攻めしようとすると、周辺プロヴィンスから援軍が次々と投入されて、なかなか勝てない。
 ・その性質を逆用して、囮攻勢をかけて敵を誘引し、主侵攻ルートが手薄になったところで本命を突破させたり、大包囲殲滅といった作戦が可能。
空戦・海戦
 ・作戦範囲を、戦域・地域・単一プロヴィンスに指定可能。
 ・複数のユニットに一括で作戦指示可能。
 ・37〜38年頃の戦いでは、航空ユニットの対地攻撃がバニラDDAより弱い気がするが、放置していても蒸発する事は少ない。
 ・空軍・海軍とも燃料・物資をユニットが持っており、それが尽きると港に戻って補充(半日程度)する。そのため損害を受けない限り艦隊が港に戻ってこないという事は無い。
その他
 ・技術開発のスピードが半分になった印象。しかし最大研究ラインは10本。IC180以上でフルライン。日本なら+IC90近く。取るか作るか。
 ・そのおかげで、盧溝橋までに空挺どころか山岳師団を配備できるかも怪しい。 歩兵でゴリ押し。
 ・長距離行軍させるとユニットが露骨に消耗し、人的資源で補充してやる必要が出てくる。砂漠に馬、湿地に戦車は毒沼状態。 再配置を活用すべし。
 ・MOD製作者様、今回も期待しております
638名無しさんの野望:2010/05/30(日) 07:44:14 ID:r8VcZlh6
AoD楽しそう
特に空軍の作戦範囲を単一プロビに指定できるのがいい!
639名無しさんの野望:2010/05/30(日) 07:54:22 ID:RF8xIuz1
> ・37〜38年頃の戦いでは、航空ユニットの対地攻撃がバニラDDAより弱い気がするが、放置していても蒸発する事は少ない。

〜〜だが、〜〜ない。
って普通は逆のことを書くんだと思うのだけれど違った?
640名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:04:14 ID:+wb120tC
違うよ 全然違うよ
641名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:54:52 ID:vP+jY7Om
>>594
イオニアマジックじゃなくて満州マジックか?
満州の騎兵か歩兵師団が偵察かねて移動してみたらソ連全戦力が欧州東部戦線に注ぎ込まれてて何の抵抗もなく、
進めるだけ進んでったらここまで行けちゃいました、みたいな
642名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:56:26 ID:vP+jY7Om
対地攻撃がバニラDDAより弱い(ので弱体化がさらに進んだ)気がするが、
(防御面では強化されたらしく)放置していても蒸発することは少ない。

という行間を自分は読んだ
643名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:34:24 ID:omZmXavS
>>639,642
まぎらわしくてごめんね、チト訂正と追加

・37〜8年頃の戦いでは、地上攻撃の効果は薄い。(迎撃4術爆5海爆2の11部隊で半月ほど継続しても民兵師団を蒸発させられない)。
・その一方、対空砲の効果も薄いので航空機が蒸発する事も無い。(燃料と物資のムダ?)
・単一プロヴィンスに集中できるようになったので、阻止攻撃が使いやすくなった。

・建設物、特に新規工場がICに反映されるのに時間がかかるようになった。IC振り分け画面で加速可能。
・不満度低減には物資生産ではなく資金拠出が必要になる感じ。物資から資金を得ている国なら従来と大差ないが、貿易で金満な国ならその限りではない?
・スパイ活動は資金投入に見合ったバックが得られるのかどうか微妙な感じ。
・IC増加させながら、日中戦争をダラダラ継続させながら、41年12月レベルの連合艦隊の達成は難しそう。艦隊派プレイヤーは無駄な戦争と陸軍予算拡大を阻止すべし。

・2.26回避や物資需要低減のためにエチオピアに宣戦すると、36年中に蒋介石発狂。諸軍閥だけでなく、DDAバニラでは安全な新疆やチベットにまで宣戦し、彼等が日本に同盟を求めてくる。
・ドイツが支援しなかったためかスペイン内戦の決着が1942年になった。フランコ勝利。
・バニラではAIドイツ強い。41年の冬が来る前にモスクワとキエフを前後して落とし、42年にウクライナからコーカサスに侵攻・制圧、秋までに南部ではカザフに到達、北部もウラルに達してビタピ達成。
・そんな状態でも北欧の雄邦フィンランドはAIが相変わらずなためか、飛び地化した地域に取り残されたソ連軍に北部から突破されて寝返り、数ヵ月後にドイツに駐留ソ連軍ごと踏み潰されて死亡。
644名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:06:03 ID:auk274w0
地上攻撃は42年あたりでCAS4 TAC4で敗走中の歩兵師団に攻撃したけど蒸発しなかった
44ドイツで消耗した機甲師団動かしたら蒸発させられたけど
さんざん言われてるけど、AoDで地上攻撃はほとんど意味がない
援軍大集結によって大スタックの殴り合いになりやすいから、そこに兵站か阻止攻撃やると効果高い
あとは戦闘機もいれて敵空港襲撃も効く
645名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:47:04 ID:DK1YUVN+
AoDは1.05の開発も続けてるんだな
偉いぞBL-Logic、がんばれBL-Logic、負けるなBL-Logic
646名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:01:14 ID:ieugV69u
>・突撃砲旅団が追加されました。駆逐戦車の開発により生産できます。
> ・駆逐戦車と比べ僅かながらに安くて、対人攻撃力が優れる代わりに、
>  対甲攻撃力が僅かながらに砲兵より高いです。そして、41年より先の更新はありません。
> ・率直に申すと駆逐戦車以上の趣味旅団です。

もうちょっと ましな かきかたは できなかった のか
647名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:05:14 ID:auk274w0
突撃砲とか駆逐戦車は大国で雰囲気重視プレイをするときか、シナリオで初期保有しているときに使うぐらいだな
でもなくなってしまうと寂しいんだよね
単独のユニットであればよかったのに
648名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:13:43 ID:omZmXavS
以下、暫定情報につき要検証

 ・ICの工場集中補正(工場を集中して建てた際のボーナス)は、工場1つにつき、1%の補正がつく(最大125%、工場数25)
 ・ICのインフラ補正(インフラ値によってIC値が変動)は、インフラ値10につき3%補正される。 0で70%になり、200で130%になる。
 ・IC20の東京をインフラ200にした場合、集中補正とインフラ補正を組み合わせた補正後ICは31.2になる。IC25の場合、補正後IC40.6になる。

649名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:40:30 ID:DY+EjhV1
AoDを1.04にアップデートしたらバクーの産油量が物凄い勢いで跳ね上がった気がする……
650名無しさんの野望:2010/05/30(日) 12:24:33 ID:ScXxFijh
AoD1.04で併合した国へ割り振っていた諜報優先度がそのまま残ってしまうのは既知のバグ?
651579:2010/05/30(日) 13:26:02 ID:2azHn3d7
たったいまフィンランドでの初プレイを終えたよ!(ルクセンブルクはやめた)
最初中立だったときなんにも起こらなかったけど、枢軸に入ったらソ連とバンバン戦ったよ
巡洋艦作ったけど、配置したとたん消えたり、
戦車の開発したけど資源がなくてひとつも製造できなかったけど、枢軸の勝ちですとか言われた
多分俺はまったく貢献してない
44年ごろから石油とゴムがなくなって、終戦まで変化のない画面をじーっとながめてるだけだった

652名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:44:15 ID:1A5+4pqF
貿易してる?
653名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:46:31 ID:AS56RjES
最後実質IC/基本ICはいくつだったんだろう
654名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:13:59 ID:vZ7FWBa0
ここの人たちはみんなAOD買うのか?
655名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:18:26 ID:86kYDvRG
考えるような値段じゃない
656名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:20:45 ID:omZmXavS
海外20ドル弱(1800円くらい?)、国内6000円強。

どっちにしてもリーズナブル。
657名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:25:57 ID:vZ7FWBa0
いろいろ変わってめんどそうなんだよなー
658名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:26:36 ID:AS56RjES
値段は問題無いけど腕前に自信が無いので今のところはパス
659名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:27:52 ID:NJF71hbo
HOIの1なんてまだ手に入るのか
660名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:30:59 ID:omZmXavS
CFが抱き合わせ販売してるハズ
661名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:34:23 ID:AS56RjES
家電屋で1〜3のセットを見たけどアレ全部やる人っているのか?
662名無しさんの野望:2010/05/30(日) 14:36:52 ID:RF8xIuz1
>>648
なんという地方軽視システム・・・

地方から吸い上げた税金で優先的に中央の工場やインフラ整備しやがって・・・

間違いなくこの首都は戦略爆撃される
663名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:07:31 ID:vB/SaKVt
AOD 1.04
スイスで観戦してたのだが、開幕直ぐに日本が資源切れして、実効ICが60台でほぼ固定
大戦が始まったらドイツも資源切れして、120台あたりまで転落したり戻ったりの繰り返し

パッチが変に当たってるのかな?
664名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:34:08 ID:wUzWAc76
たまーにAI国家は資源切れ起こすよな。
俺はオランダのIC1になったの見たことある。
665名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:36:46 ID:9eNQ8Fyp
日本とかイタリアでよくプレイしてるせいか
AI日伊が可哀想でつい資源を提供してしまう
666名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:42:15 ID:/bkSY2Ql
日本が盧溝橋でヘタレて日中戦争勃発せず
スロバキア全土がハンガリー領に
“絶対にありえん!フランスバンザイ!”

どういうことなの・・・
667579:2010/05/30(日) 17:46:57 ID:xi8gEyQu
>>652
貿易してたよ!
鋼鉄10に対して石油1とか、石炭10に対して石油1とかやってた
ほかにもいろんなパターンを試してみたけど、買い手がついたことは一度もなかった
なぜかはわからん
>>653
画面上の表示で、最盛期でIC0/70くらいで、終戦まぎわではIC0/8くらいに落ちた
実質とか基本とかはわかんね
668名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:53:00 ID:JxMwtrw6
>>663
パッチあてたがそんな事にはならなかったぞ
しかしAoD序盤から妙に重いな
669名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:12:06 ID:/bkSY2Ql
>>667
貿易してる時に、画面上にパーセンテージが出るだろ…
それが低いと受けてくれないぞ。
っていうかなんだその糞レートは

余剰IC/実行IC/基本IC

ICの並びはこの順。
ってか、フィンランドでIC70とか何したんだよ・・・
670名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:24:58 ID:1A5+4pqF
日本でも併合したんだろ
671名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:40:31 ID:auk274w0
AoDだと貿易レートが出るから関係悪化に伴うぼったくり化が数値で見える
物資夢想ができなくなってるので資金(あとは希少資源と石油)で買うしかないが、ICを食うなぁ
672名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:42:09 ID:wUzWAc76
>>667
基本足りない資源は物資との貿易で手に入れる。
各国はマスクデータで貿易レートが設定されてるからDATEwikiでチェック。
後輸入先と戦争状態になったら代わりの輸入先があるかも考える。
変わりがないなら当面の備蓄を蓄えておく。
このぐらいは覚えておいたほうがいい。
673名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:43:44 ID:DY+EjhV1
>>671
好戦性が上がるにつれて米帝様のレートがガンガンぼったくりレートになってくのが笑えるな
674579:2010/05/30(日) 18:49:05 ID:xi8gEyQu
>>669
HOI無印なんだが、貿易のときにパーセンテージなんか出ないぞ
最初、石炭20に対して石油10とかにしてたんだが、ちっとも効果ないので
石炭10に石油1とかやってみたんだ
序盤に工業力を拡張しまくったんだけど、IC74までいった(たぶんこれが基本IC)
資源足りなくなるからあんまり拡張するなってことか?
675名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:23:39 ID:AS56RjES
>>674
一番下にゲージと連動する数字が出なかった?
676名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:27:49 ID:hCjpeKTl
>>674
HoIって、初代か?
多分ここ参照でわかるかな?
ttp://wiki.fdiary.net/HoI/?Tips#l18

ただ、過去ログに確かHoI2が重かったからやってないって言ってたが俺的には多少重くともHoI2をやることをお勧めする
初代に比べて全部がスケールアップしてるといって良いからね
677名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:30:58 ID:AS56RjES
>>674
Hoi1か失礼
>>675はHoi2の話ね
678名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:00:09 ID:eK6sjjh+
>>494
今さらだけど同じパトラで一世紀前を扱ったVICのオーストリアでプレイすると
民族の牢獄と呼ばれた国家運営の大変さがよく分かるぜ
679名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:05:49 ID:P/SWjNvF
VICとか面白そうだけどいまさら手を出す気にはなれないから2出ないかな
680名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:12:40 ID:vP+jY7Om
2は開発中だけど、全然別ゲーになるっぽいし、
拡張パックのレボリューションと一緒なら悪くないと思う
とりあえずハワイがまだアメリカ領じゃないし、なり上がりプレイやってみるといいよ!
681名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:16:45 ID:eK6sjjh+
>>679
HOI2系も世代的には同じようなもんだぜ。
新作は出て数年はまともに遊べないんだろうし。
682名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:17:57 ID:DY+EjhV1
Vicは拡張パック入れずに大型MODのVIPを入れるほうが面白い気がする
683名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:19:05 ID:yBlO4046
>>679
VICもシベリアのインフラ建設は楽しいですよ^p^
684名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:20:32 ID:eK6sjjh+
レボリューションは縛りばっかきつくなるもんな。
民族問題的には、それがいい(?)とも言えるけど。
685名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:26:15 ID:X9OKAIJF
クラクフで始めてポーランド再興とかもオススメ
東欧の民族問題の複雑さとかおそロシアとか良く判る
686名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:30:46 ID:DY+EjhV1
>>684
しかもレボリューション用のVIPは植民地獲得競争ってゲームデザインを半ば否定しちゃってる始末だし……
687名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:00:30 ID:GFD2izB/
AoDで追加された新国家欧州連合がうまく動きません
1936年アメリカを使って、チートでEU諸国併合→独立とやってみたのですが
閣僚も研究チームもいない無人国家になってしまいます

環境:AoD 1.04 日本語化済み
688名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:11:02 ID:L46hCQhR
一度セーブして、またはじめ直してもだめ?
689名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:53:00 ID:GFD2izB/
>>688
やりましたが駄目でした
閣僚の登場年度が遅いだけかと思ってファイルを探してみたのですが、
国コードU01ってファイルそのものが存在してないようです
パッチで追加されるのでしょうか
690名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:40:59 ID:6K5mjtk9
>>689
指揮官・閣僚・研究機関全て定義なし:欧州連合(U00)
指揮官のみ定義なし:カシミール(U80)
研究機関のみ定義あり、国名不明:AVI/BIN/CAT/CKR/CYU/FFR
まあ今はこんなものです。
691名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:44:00 ID:L46hCQhR
確かに第二次世界大戦らへんで欧州連合をつくるとしたら閣僚は難しいな
692名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:52:13 ID:2NV1cvSu
てすと
693名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:54:11 ID:2NV1cvSu
EU→EC→石炭なんだたっけ?
694名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:22:53 ID:73ILEZYl
datawiki終わってるな…ぱらどなうぷろだも管理されてないみたいだし
695名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:36:50 ID:Da5wXand
>>693
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%A7%E5%B7%9E%E9%80%A3%E5%90%88

ECは欧州共同体と昔習った記憶があるけど諸が付いたとは知らなかった
696名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:57:36 ID:I4iIC5kO
697名無しさんの野望:2010/05/31(月) 02:29:58 ID:BX3+pHcM
AoD1.4になってなんだか更に師団の質が量を覆すようになった感じ。
歩兵でも年代が違えば、全く結果がかわってくる。
イギリスでイタリアに上陸やったら、ドイツ戦車にいいよう蹂躙されてワラタ。同じ戦車でも全然歯が立たない。
698名無しさんの野望:2010/05/31(月) 02:51:40 ID:gZiGOWaP
>>693
ドイツがまた暴走しないようにドイツ国内の重要な産業の鉄鋼や石炭を共同管理するために欧州石炭鉄鋼共同体ができる
このときフランスはイギリスに入って欲しかったんだがイギリスは何か理由があって入りたくなかった
でも、だいぶ後に渋々入る
699名無しさんの野望:2010/05/31(月) 06:08:35 ID:bEfFm3Ku
>>697
日本軍の一個師団と米軍の一個師団では火力が全然違うからな
700名無しさんの野望:2010/05/31(月) 06:55:07 ID:+qxf+cmt
同じ年代で同じ兵種であれば、ドクトリンの差を除いてどの国も同じ能力だよ。
701名無しさんの野望:2010/05/31(月) 14:46:26 ID:hRSoHcCa
スタックペナルティがひどすぎて将官の指揮上限数があんまり意味ないように思えてきた
702名無しさんの野望:2010/05/31(月) 14:50:21 ID:6uZ6NKmL
スタックペナルティは平等だけど、指揮上限はそこにさらにかかるからかなり違うと思うんだが
703名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:04:04 ID:npaMgGu5
MODほしい
704名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:16:23 ID:MuIYTc0u
作れ
705名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:18:42 ID:hRSoHcCa
生産ラインの準備期間うんぬんでずいぶん難しくなったね
改良にかかる時間も長くなった気がしてぜんぜん軍備がままならない
706名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:28:25 ID:/Pa+87CG
>>703
そのMODうpきぼん
707名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:38:17 ID:npaMgGu5
いきなり極東とか被せても平気なんだろか。
イベント番号とかも弄ってないからダイジョウブとか聞いた気がするが、
バニラ状態でのゲームバランスも変わってるからな。
708名無しさんの野望:2010/05/31(月) 16:59:51 ID:FvfSqPU2
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2063.png
AODはスタート年月日と終了年月日が弄くれるので
西暦1年からスタートするMODを考えたのだけど
ユニット未配備の状態で1ヶ月経過するのに約22秒、
1年で264秒、1936年までゲームを続けると511104秒。
時間に換算すると約142時間となることに気が付き製作を中断。
709名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:15:22 ID:hRSoHcCa
EU Romeでおk
710名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:17:24 ID:PC4Mn/ZA
一体何が始まるんです?
711名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:19:45 ID:AZ3Ykb9A
第一次紀元前大戦だ
712名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:47:00 ID:hRSoHcCa
>>707
被せないでFar Eastって名前のフォルダ作ってそこにぶっこんでショートカット起動したけど普通に1935シナリオ始まったよ
今から試しに遊んでみる
713名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:49:12 ID:npaMgGu5
>>712
がんばってー

個人的にはTRAPも入れてみたいんだけど、AOD版は出ないかなあ。
714名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:31:30 ID:HbwrKVN0
>>713
技術系のMODはいじらないとできないっぽい。
1914を入れてみたがエラー吐きまくり。
715名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:10:08 ID:R9mM4ijb
AoDはマニュアルに詳しく書いてあったけど、攻撃値と防御値、それに脆弱性が重要すぎる
あと、攻撃に際しては多方向からの同時攻撃に空挺も併用しないときつい場合があるんだよな
都市に立て籠もっている戦車六個師団の硬さは異常
716名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:22:31 ID:SDSDR2Sr
そして彼は何故か嬉しそうに対戦車砲と駆逐戦車を量産ラインにぶち込んだ
717名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:36:33 ID:dbmVe12Y
史実でドイツは西方電撃戦クレタ降下作戦まで空挺作戦を多用したけど
ゲームじゃそんなの作る余裕ないよな
718名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:38:30 ID:hRSoHcCa
1936年時点で今のところAoDで極東問題なく動いてるけど(AIファイルはやっぱりMODディレクトリだけじゃダメらしい)
当然新しく追加された要素については一切設定されてないから定義しなおす必要がありそう。国の政策とかね。
日本の政策が防衛的世界観、宗教的観点になっててワロタ
719名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:47:55 ID:+Kv9Beo7
国策で思い出したがAoD開発チームは1.03から国策の画像がズレズレになってるのに気付いてないんだろうか?
帝国主義的世界観がビッグ・ベンの画像だったり防衛主義的な世界観がクレムリンの画像だったりで凄く違和感
720名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:53:07 ID:ISgslASq
なんどやっても中央アフリカは亡国する
どうすれば良いのか…
721名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:09:19 ID:/Pa+87CG
VPプロryを買えばいいお
722名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:19:23 ID:eNYQm0qQ
売国奴ならぬ買国土ですね分かります
723名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:21:02 ID:ua3lAC1v
開国奴…
724名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:04:38 ID:MzoRe8XX
広開土王ェ…
725名無しさんの野望:2010/05/31(月) 21:44:28 ID:6K99NyRJ
無防備スレ宣言
726名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:58:18 ID:/3KFh0Bw
>>725にソビエト連邦軍が進駐を開始
727名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:04:22 ID:hRSoHcCa
AoD1.04極東で日本プレイの結果、盧溝橋事件から二ヶ月後の山西軍閥合併吸収の直後あたりでCTDした。
時期と版図の具合から見て蒙古自治政府のイベントかなにかが悪さしたんだと思うけど、ともかく開発の言う「DDAのMODはそのまま使える」ってのは鵜呑みにしてはいけなさそうだね。
728名無しさんの野望:2010/05/31(月) 23:31:15 ID:/Pa+87CG
対応してるって言ってないもの使って落ちるとか言われてもねぇ
729名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:22:20 ID:ISZwec8z
AoDでフランスを落とせないAIドイツを鼻で笑っていたら、
自分でやっても膠着しかかったでござる
もうあれだ、戦車だ、戦車しかない。対ソ戦の前に気付いて良かったぜ
730名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:25:28 ID:a+PFI8qM
でもさあ。
AODってIC180ないと研究が全枠埋められないんデショ?

イタリアじゃかなーり工場建てて領土拡大していかないと
IC180になんてならないんだけど…。
研究にたくさんお金もかかるらしいし…。
どうしたらいいんだろ。
731名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:27:53 ID:ql1waymd
北進
732名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:28:45 ID:Zz5NxVrX
>>730
遅れた技術でリアルイタリアプレイ!
733名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:29:42 ID:L5reaTT7
AoD1.4日本語化でなんか、装備更新遅いし物資の補給遅いなーと思ったら、
首都から3歩はなれただけでESE1%とかになってた。
1.3日本語化で1.4そのまま上書きじゃだめなようだ。
734名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:42:02 ID:IntQpdpA
>>730
IC建ててインフラ強化してドイツ様に青写真たかって研究する分野を絞る
イタリアは研究機関の特性の充実っぷりが凄いからそこそこなんとかなる
735名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:38:29 ID:IntQpdpA
AoDを1.3から1.4にして日本語化したら日本が頓本になったりする症状が再発したんだけど、
これって俺だけかな?使用する日本語化ツール間違えたかな?
736名無しさんの野望:2010/06/01(火) 04:23:14 ID:GIGruL6W
つーか、普通にやってるとIC180達成できるのはイギリス・ドイツ・アメリカ・ソ連だけだから、
その他の国は技術開発で遅れを取りたくないなら、青写真を貰うためにどこかの同盟に付くしかない
占領地のICや資源も、併合するまでは雀の涙だしなあ

ちなみにAODのVHアメリカプレイは熱い、開発者も語ってたけど計算式が変わってIC0にならなくなってるので、
序盤にやることもできて幸せになれる……らしい
737名無しさんの野望:2010/06/01(火) 04:27:15 ID:lk0dpxEq
>>735
exeをいじり直さなきゃならん。てか もう頓本や並兵師団でよくね
738名無しさんの野望:2010/06/01(火) 11:10:24 ID:+M7KKh4P
AoDが落ち着くまでアルマゲでギリシアプレイしてくるお…
打倒ドイツだお^^
739名無しさんの野望:2010/06/01(火) 13:13:23 ID:GRDeRa57
AoDは100%でも交渉断られることがあるから困る
740名無しさんの野望:2010/06/01(火) 13:29:38 ID:kGPXgCj3
自動貿易オンにしてたら対価の金を0.0にして輸出しまくってたでござる
741名無しさんの野望:2010/06/01(火) 13:42:21 ID:pqT023vK
>>735
うちではなってないよ

なみへい師団って、どんな師団なんだろ……
742名無しさんの野望:2010/06/01(火) 14:32:07 ID:LQXIxK4X
>>741
頭頂部に毛が一本しかない人を2万人近く集めたんだろ
743名無しさんの野望:2010/06/01(火) 14:38:56 ID:M4JtqkoH
まだアップデートあるのかな?
744名無しさんの野望:2010/06/01(火) 15:08:01 ID:0NSQ6MUu
1.05の作業はしてるそう。いつかは分からないが、と
745名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:44:06 ID:pqT023vK
ESE補正のESEって何の略?
746名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:06:10 ID:rhUC/+dg
Effective Supply Efficiencyじゃなかなぁ…根拠は無いけど
747名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:21:22 ID:4I95m63+
狂牛病の正式名称だな
748名無しさんの野望:2010/06/01(火) 18:24:23 ID:pqT023vK
>>746
ありがとう。
なんとなく正解っぽい。

>>747
狂牛病補正120%って何よw
749名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:00:15 ID:YiF2cETn
>>747
BSEじゃないか? まぁルビヤンカで詳しく聞こうじゃないか
750名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:44:48 ID:NJaaBqk+
マップ内のSP関係をいじったらMPで弾かれたりする?
751名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:57:45 ID:XwHVwr7H
3/30日に作ったadj-defsを上げてみる
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/44779

太平洋の小島とか西インド諸島とかインドネシアとかフィリピンとか硫黄島と小笠原繋げました。
752名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:00:27 ID:IyKJWrDK
935 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 02:02:25 ID:+jPMRLSw
マップ内のSP関係をいじったらMPで弾かれたりする?
753名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:08:13 ID:Ekme8ePq
MP「変装したドイツ兵が居ると聞いてきますた」
754名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:23:03 ID:qBWk3KPp
BF1942スレか・・・
Hoi,bf1942,M&Bあたりは時々スレを間違えたかと思うことがあるぞw
755名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:30:40 ID:49e/gVTJ
なあにかえって免疫力がつく
756名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:32:02 ID:UvrIVW4a
>>754
さぁ早く敵の潜水艦を発見しながらアィイイ!しつつ併合する作業に戻るんだ
757名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:15:16 ID:HzvGtFHq
>>756
駄目だ!
758名無しさんの野望:2010/06/01(火) 22:47:48 ID:wjV1A5r/
ヘルマン・ゲーリング降下装甲師団ェ・・・
759名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:01:09 ID:uNI/2q5t
HoI2のMODは低スペックでも動くがBF1942のMODはハイスペじゃないと動かないんだよなあ…
760名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:35:21 ID:GkfrT9Rq
今DDAver1.2やっていて、ユニット名変更マネージャv2.20使おうとしたら、
セーブデータ読み込むと落ちてしまうのですがどなたか理由わかりますか?
761名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:43:59 ID:ANVxT5T0
SLGとFPSで必要スペックを比べるのはナンセンスだろ
762名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:11:25 ID:Ld0KGe9w
なんかデータwikiが援軍スパムのような勢いで広告スパムに侵略されてるな
763名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:13:15 ID:tZd0QUWD
今度はDateの方?前はMODの方だったっけ
764名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:13:39 ID:KL3K1Y0l
スパムスパムスパムベーコンスパムエッグスパムスパムスパム!
765名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:16:39 ID:bswPWY0o
>>741
あれ、マジで?と思ってうぷろだ探したらJP-Patcherの0.04って出てたのね……
そりゃ日本語表示おかしくなるわけだわ
766名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:16:59 ID:rdRKv+Be
閣下!スパム缶のおかげで住民が暴動を起こしております!
767名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:19:13 ID:N1zTAQpt
先生!イギリス人どもがジブラルタルにこもってて手が出せません
768名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:21:09 ID:j9LjyZbj
>>767
どっち派でもいいからスペインに宣戦布告
769名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:25:16 ID:xPYQOQ1w
もしこのままDatawiki管理人が戻ってこないようなら
次スレテンプレにはミラーの方を載せていいと思う
770名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:37:19 ID:bswPWY0o
>>769
あそこ勝手にぱらどなうぷろだを「仕様非推奨」とか言い出してるのが何か地雷管理人臭くて怖いお
771名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:44:06 ID:cUOOfnCU
名前を言ってはいけないあのwikiのヒモ付きだしねー 今はどうか分からないけど
とはいえ、テンプレそのままでも新規ユーザーに不親切だし、
変えちゃってもいいんでない?
772名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:49:09 ID:Ld0KGe9w
>>770
あれは自前で管理人がいるうぷろだ(何か問題があった場合に対応できる)を用意したから
管理人失踪中のぱらどうぷろだよりは、こっち使ってね〜ってレベルだから
そんなに変なことじゃないと思うんだが
773名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:50:21 ID:W9rPXt1D
管理されてないから当前だろ…。いつ鯖が消えてもおかしくない状況なんだぞ。
現状、誰が上げたのか用途不明なファイルが転がってて、 無 駄 に
容量がかさばってる。Hayasoft鯖の中の人に、いつ止められるかも分からん。

鯖利用者には、重くなってる根源の一つと見られてるわで、冗談抜きにやばいぞ。
774名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:52:51 ID:awwxwfRx
あー、そっか
管理人がいないとなると、ある日突然消えてもおかしくないのか

細かいデータやら戦略やらは既にミラーにも移してあるのかな
775名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:52:57 ID:xPYQOQ1w
とりあえず今のままじゃDatawikiは話にならない
名前を言ってはいけない某も
ちゃんとけじめをつけている分には問題ないと思う
776名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:53:31 ID:A2b7ewtQ
管理されてないロダを推奨するのはアレだろ
777名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:57:16 ID:Ld0KGe9w
まあ、他人の財布とメンテナンスに依存している以上、
あれやこれやという権利は無いが
利用者としては快適な状態にしておいて欲しい
だから、某についても別に良いんじゃねーの?という感じ

管理人さんはがんばってくだされ
778名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:05:42 ID:bswPWY0o
>>772
リンクに横線引いて「非推奨」と書いちゃってるのが、「こっち使ってねー」っつーより
「こっちはカスだから俺様のロダ使え」って感じが出ててちょっと身構えちゃったのよね

も少し謙虚な薦め方でも良いんでないの?ってだけ
とりあえず名前を言っちゃいけない某Wikiとの相互隔離状態を維持してスパム駆除してくれりゃ文句ないや
779名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:08:50 ID:A2b7ewtQ
一体何様
780名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:11:22 ID:v983klS0
>>778
今見てきたがそういった感じはしなかったぞ。某と繋がってるってだけで邪見じゃないかと。
管理放置状態のロダの代わりを用意してくれてるだけでもけっこうありがたいと思うけどな。
781名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:12:20 ID:Ld0KGe9w
>>778を悪く言うつもりは無いんだが
>リンクに横線引いて「非推奨」と書いちゃってるのが、「こっち使ってねー」っつーより
>「こっちはカスだから俺様のロダ使え」って感じが出ててちょっと身構えちゃったのよね
さすがに穿った見方をしすぎかと。

「既にアップローダがあり、広く使われた歴史がある。
 しかし、そこには管理人がいない。」という事で
その既にあるアップローダとその利用者に
義理を立てる形でそういう表記にしているんだろう。
傲慢な思いがあって、こっちのアップローダを使えというのなら
最初からリンクさせておいたりはしないのではなかろうか。
782名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:17:46 ID:bswPWY0o
>>780、781
「横線を引く」ってのに引っかかるか引っかからないかでその辺は見え方変わるか……
しかし「最初からリンクさせない」って選択肢もあるってことは全く頭に無かったわ
783名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:27:43 ID:VXPGjyr3
まー管理してくれてるだけありがたいよ
ほとんどの人間は俺も含め管理する気は無いわけだし
うちらは甘い汁吸ってるだけの立場なんだから
感謝はすれど、変に邪推するのは行き過ぎかなと思う
784名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:31:02 ID:N1zTAQpt
                                   ./ ⌒ ヽ
            , ' ⌒ ヽ、               /    /
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    ノ   |  / .|./: : _ム-: / | ヽ、i.:」:. :. : :.}ヽ\.   /
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.   /    V:. : :. :.|〆う:オ''   / i-ノ}|∧ : :. : | l/ /
  /     ヽ:. :. :.《iケiil::リ     ヒ:タ'/、.|: : :| :|  ./
  ヽ      ヽ: :.ンっニ-    、 ``' }:. :|: : ハ/  ./
   \      ヘ: :、ヽ   、-,    ノ:.イ: :.//  ./ そんなことより大祖国戦争やろうぜ
     `丶、 _ヽヘ、:ヘ.\、_,_ - 'ニ}:.ィハ //  /
      <      >| ̄`ヽ、く「`Vレ' |/ルハ/ ./
       \   /     ヽ}ヽ      /.r'^'、
        L/        | L_-,r-亠く_ノ
        /     \.    ー-ー‐'  ζ  
       /       \       ,-ー'
       /         >、    ,/〇 )
785名無しさんの野望:2010/06/02(水) 06:58:22 ID:xRwI+qry
AOD、慣れてきて蒋介石はなんとか倒せるようになったけど、
ルーズベルトが倒せるかどうか自信が無い

研究ラインと軍拡を両立させたくても資源が乏しく、
好戦性上昇のために貿易も厳しい上に、上納は当てにできない。
これは蘭印を攻め取れとの神の啓示だろか
786名無しさんの野望:2010/06/02(水) 07:28:24 ID:absgslJK
>>785
ルーズベルトはあきらめて広大なシベリアを切り取るのはどうかな?
それなら海軍育てなくてもいいし。
787名無しさんの野望:2010/06/02(水) 08:58:01 ID:AyPE72oE
ドゥームズデイシナリオで、日本がドイツ同様にアメリカに直接統治されてるのが気に食わん。
ポツダム勅令で間接統治されてたんだから、HOI的には傀儡政権のが適切だろ。
788名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:08:40 ID:vN0OokQO
つゲームをアメリカで開始して傀儡政権を樹立する->セーブして好きな国で始める
789名無しさんの野望:2010/06/02(水) 09:09:12 ID:v983klS0
Hoi2の戦後はおまけだからな。そもそもIFシナリオだし気に入らないならいじれ。
戦後ドイツを衛星国化するとAI的にアメリカ軍は撤退するから真っ赤に染まるけどなw
790名無しさんの野望:2010/06/02(水) 17:24:49 ID:KMaOX1Lo
てぃーえーす てぃーれ ズンチャッチャッチャ
てぃーえーす いーろ ズンチャッチャッチャ
それじすぼす! ニパイッル!
よさ ばーれんとん しーびーる
791名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:59:10 ID:q97FEToj
ドイツをシバキ倒したあと、国境線が微妙な事になることあるじゃん。

その場合みんなどうしてる?
1.問答無用で宣戦布告。領土問題は武力解決
2.acceptall
3.セーブデータいじり
4.適当なイベントでっちあげて脳内妄想うっはうは

最近は4.をやることが多くなった。
792名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:16:01 ID:PpHFPikv
>>791
5. 世界を赤or青く染める
793名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:16:07 ID:vW/e8xTi
AoDでもイベント傀儡化中国の宗主国日本への異常な憎しみは変わらないままなのね
レート1:5.25て…
794名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:38:37 ID:xlIvvqqY
36年日本って物凄い軍事力を持ってるな
空母もあるし、戦闘機も多い。陸軍に至ってはドイツより多い
795名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:44:01 ID:QYV6/J8j
>>794
そして石油と希少資源で絶望する。
796名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:44:34 ID:ve/jISXw
そんな日もある.
797名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:45:26 ID:WJs+WSWZ
無ければ奪えばいいじゃない。
石油は買えるけど、希少資源は連合と仲がよくないとどうにもならん・・・
変換技術を鍛えてもよいけど石油が。。。
798名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:46:27 ID:/LP2Z0+O
南にオレンジの国があるでしょう?
799名無しさんの野望:2010/06/02(水) 20:51:14 ID:MqQaGwtN
でも連合と仲良くしてても一番きつくなるのは実はエネルギー
核研究するか
800名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:06:59 ID:qKRA/HNg
連合入すれば資源問題は解決する
801名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:10:14 ID:ZgbTKtOh
赤→黄
802名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:38:56 ID:tBWBIX/K
じゃあ俺灰色で
803名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:39:21 ID:7ONsSm9o
>>787
戦後日本MODという手もある
804名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:44:29 ID:HGQZhnWP
日本語版AODであの現代MODできるなら買う
805名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:48:34 ID:PpHFPikv
夢を壊すようで悪いがあの現代MODは君が望んでるようなものとだいぶ違うと思うぞ
806名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:50:43 ID:HGQZhnWP
>>805
DDAに無理やり突っ込んでやってみたが結構絶望したよ
でもやるよ
僕、男の子だもん!
807名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:36:18 ID:ve/jISXw
ソ連が赤色革命軍と白色帝国軍
アメリカが南軍と北軍

そんなMOD待ってます
808名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:36:28 ID:ZgbTKtOh
男の子か
よし、あの戦車の上に乗って突撃だ!
809名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:37:30 ID:8pHYCmZt
悪の天才が時に野心を抱き世界征服を夢見た時に
君はどうする君はどうするか君は
蹂躙されて黙っているのか
810名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:55:57 ID:v983klS0
マッハバロンなんていません!
811名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:28:17 ID:t0nlAMfq
AoDがでた頃に「Colonial IC +10%」とかはまだ未実装とかこのスレで見かけたんだけど
パッチでちゃんと直ったのだろうか。特に効果が出てるように見えないけど
812名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:33:50 ID:zVATKDFp
>>807
DAIMかSMEPにロシア復活+内戦イベントがあり
MODに南部連合が独立済みなのがある
さあ同志、今からこれらを統合するんだ
813名無しさんの野望:2010/06/03(木) 10:43:03 ID:NB9jvVHJ
>>795
山岳兵+砲兵に石油は要らないしどうでもいい
814名無しさんの野望:2010/06/03(木) 13:46:34 ID:f0LLEJgi
>>813
海軍としては陸軍の提案に反対である
815名無しさんの野望:2010/06/03(木) 13:48:00 ID:3Dz7I7Gq
[発言][発言][振る][振る][拒否][直談判][延長]
816名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:02:55 ID:zIQSGslG
大蔵大臣、どうかね?
私の提案に賛同してもらえないかね?
817名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:23:59 ID:2xDIKDCE
どうでもいい話するが
あまりにも暇でMOD作ったんだ、俺と友人だけで構成された国家追加するようなやつ
気がつくと8人ぐらいしかいないんだ・・・本気で泣きそうになった
つか俺こんなところで何の話してんだ・・・
818名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:24:46 ID:9hImzrac
おいばかやめろ
819名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:05:30 ID:3Dz7I7Gq
>>817
ガイアナあたり担当国にすればちょうどいいんじゃね
さあ、いじめっこで構成された米帝・日帝・ソ連・ドイツ・イギリスを作成する作業に戻るんだ
820名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:06:49 ID:pYbVMCnD
アニメキャラも追加すればいいだろ
821名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:12:06 ID:DhrSWZSV
お母さんとお父さんとか入れれば閣僚ぐらいはなんとかなるだろ。
あとは、そうだな・・・卒業アルバム出してこい。話したことある奴は全部友達にしてしまえ。
嫌いだった奴のスキルを低く設定したり、理科が得意だった奴を研究機関にしたり。

完成したら、決して遊ばずフォルダごと削除しろよ。
822名無しさんの野望:2010/06/03(木) 16:07:16 ID:lWvm6pG4
そんなMOD作るくらいなら、アルバニアで米帝打倒に挑戦のがマシだ……!
823名無しさんの野望:2010/06/03(木) 16:54:22 ID:WqusEmg7
>>817
マジレスするが、

友達多い奴=その分、密度の薄い付き合い方してる奴

だから気にすんな。
824名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:30:29 ID:Ao1F7fiO
>>817
何言ってるんだ。お前の周りにはいつだって
たくさんのブラックシャドウさんがいたじゃないか
825名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:33:06 ID:srx3Jt+g
>>805
あの現代MODってなによ
826名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:35:23 ID:8XL6o6jU
やめろ、傷口に塩を塗りこむな
827名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:37:02 ID:pYbVMCnD
夏、碓氷から霧積へゆくみちで、 谷底へ落とした現代MODですよ
828名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:49:56 ID:tYgzZz+6
Wikiの国策一覧見てたらCF版AODが待ちきれなくなってきた!
829名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:10:50 ID:ZPlUPm6W
>>823
「親友」が2〜3人、友達が10人ぐらいがベストだと思う。学生なら
830名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:28:14 ID:sLU5tqAk
国家社会主義には帝国主義的世界観無いんだな…
831名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:52:10 ID:zFksakle
>>817
良く考えたら、「友人」が8人いるなら問題ないんじゃないか
832名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:06:37 ID:lO5b/pdN
海兵とかの特殊師団つくるとき、なんで人的資源15も必要なんだ?
戦闘力と消費物資見るかぎり師団の規模が大きいわけでもないみたいだし。
選抜訓練するから15必要ですって意味なら、完成したときに落ちこぼれ5を戻して欲しいな。
833名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:08:09 ID:i0yUzTlY
残念ながら訓練中に・・・
834名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:16:11 ID:Zil0hVmi
米帝や英帝やドイツ様や同志のような大国のための贅沢品なんだよ
あれだ、パスタや日本でどうしても作りたいなら
「欲しがりません勝つまでは」しないといけないんだよ
835名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:35:43 ID:f0LLEJgi
戦車とか自動車化作らなければ日本でも普通に作れると思うが

空挺?シラネ
836名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:38:45 ID:NB9jvVHJ
司令部・・・・・
837名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:39:39 ID:Sx1lNAZG
>>832
思いやり予算での雇用分だよ
838名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:12:25 ID:mI3WwCjD
MODwkiおもすん
839名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:22:57 ID:fDvjDedi
快適さでは別館が一番
840名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:44:18 ID:mI3WwCjD
マップメーカやってみようと思ったけどパスでつんだ
あってるはずなんだがMapExtractorが起動できない
841名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:01:53 ID:0XSjyAiq
>>840
もしかしてCF版HoI2かな?
他の設定をミスしていないなら、exeファイルの名前を確認するといいかも
たしか名前をHoI.exeに変更しないと途中で止まる
842名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:04:55 ID:mI3WwCjD
そういえばCFはHOIじゃなかったorz
サンクス
843名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:09:12 ID:8LCkwpSt
こないだの日本マップ作成者は製作を続けてくれているだろうか・・・

そういえばAoDで追加プロビの枠が増えたようなこと書いてあったけど
既存のプロビを削る作業が減る分、マップ改変が楽になってるのかな?
844名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:09:21 ID:mI3WwCjD
あ〜だめぽ
ビスタ使いにくくてまったくだめだ
毛寝る
845名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:13:36 ID:UhLBuBo/
>>844
豊かな我がソヴィエトがあなたを助けるだろう
846名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:18:26 ID:0XSjyAiq
>>843
日本マップというか北海道作った者です。現在本州すっ飛ばしてなぜか九州作成中。
なんとか製作は続けてますがかなり時間がかかりそうです。前の北海道もあれだけで4ヶ月以上かかってますし
なにより国境のラインを手作業でちまちまやってると精神力ががが

起動時のエラーは潰せましたが、相変わらず海の接続関係がひどい事になってます。
海をいじるのは駄目なのかもしれんね
847名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:26:12 ID:sLU5tqAk
カスピ海に戦艦を浮かべたいよー
848名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:26:27 ID:+q6H9pz3
>>817
昔友人にメイドカフェに連れて行かれて「紅茶ぐらい自分で淹れる」と言ったら
その友人にファシスト呼ばわりされたんだが、その友人の政治体制は何だったんだろう
849名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:36:00 ID:ZPlUPm6W
お客様第一主義
850名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:38:56 ID:/xMthDSx
>>817
紅茶絡みだから、きっとブリテンの保守系に違いない。
851名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:43:11 ID:o6l2tlro
>>832
山岳は八甲田山みたいなことが起こるし
海兵は嵐の海に落ちたり
空挺はパラシュートが開かなかったりそもそもパラシュートなしで降下させられたり。
852名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:45:52 ID:WNgnHflh
>>848
むしろ、メイドカフェで、「紅茶ぐらい自分で淹れる」と言う貴公の特性が知りたい。
不屈の改革者か、強硬な孤立主義者あたりか。
853名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:49:02 ID:Axn+mYFU
>>847
カスピ海の資源をめぐって海戦やるシナリオとかあったらいいのにな。
どことどこが戦ううんだって気もするが。
854名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:49:36 ID:o6l2tlro
「お帰りなさいませ、ご主人様」
みたいなメイドカフェは邪道
855名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:50:04 ID:+q6H9pz3
>>852
「連れて行かれた」と言うくらいだからそういうのには全く興味なかったのですよ
しかし彼は友人なのです

たぶん後者
856名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:09:22 ID:xhunwIDJ
>>832
海兵・山岳・空挺は特殊任務用に後方要員が多いとか
脳内補完すればいいじゃない。

>>848
価値観を共有出来ない人をファシストと呼ぶとしたら…
このゲーム的に友人は民主主義か共産主義かどちらかだな
857名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:13:19 ID:m4eJrrRV
>>853
ヨーグルトを巡ってブルガリアとソ連辺りが争うんだろ
858名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:19:35 ID:5Xek8PUS
>>857
だが待って欲しい。
両者は、カスピヨーグルトより、コーカサスヨーグルトを巡って、黒海で争うべきなのでは
ないだろうか。

港的に。
859名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:29:40 ID:xhunwIDJ
故郷を狙われた書記長が激怒した模様
860名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:31:48 ID:F2GtgA0l
>>848
何もおかしいことはない。メイドは貴族の文化。
プロレタリアートである革命戦士にはお手伝いさんなど不要な存在。
あと紅茶は贅沢品だからウォッカを飲もう。
861名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:37:19 ID:yFnQ79Zo
そうだ、アフリカ独立MODを作ろう!
862名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:37:30 ID:PSJXREKh
つまり>>848の友人は貴族なのか?
863名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:42:07 ID:wbtOSTK9
よくわからないけれどもちょっと書記長呼んできますね
864名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:47:45 ID:5Xek8PUS

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰った!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>848とその友人にスターリングラード喫茶店の英雄的奪回任務を与えよう!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
865名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:56:52 ID:tcBi58ct
メイド喫茶「赤い10月」
866名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:58:29 ID:aO52YX63
海軍メイドさん事件と聞いてとんできますた
867名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:59:42 ID:VnScbzRu
メイド喫茶「シベリア超特急」
868名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:09:50 ID:PSJXREKh
ウェイトレスさんがメイドの格好してる以外は普通の喫茶店っていうほうが
客をご主人様扱いするメイド喫茶よりも好感度が高い感じなのは
後者は店員の教育がよほど良くないとメイドロールプレイに無理が出るからではないだろうか。
869名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:15:32 ID:ti/oXlSL
後者は風俗臭がするからじゃね?伍長閣下の大嫌いな。
870名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:44:52 ID:jrZLusqD
メイド喫茶って20世紀の初頭には、既に本家イギリスにあったらしいね
871名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:45:40 ID:UPP/uWsj
メイド喫茶「トラクター工場」
872名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:47:03 ID:j771atnh
狙撃兵喫茶「ザイツェフ」はまだですか
873名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:57:48 ID:7hsXOoQh
>>872
ワロタ。
政治将校御用達 「喫茶ダニロフ」
874名無しさんの野望:2010/06/04(金) 02:38:49 ID:ppXR0uHp
シベリアへのメイド喫茶移転

 メイド喫茶をシベリアに移動させよう
 いや、今のままでいい。
875名無しさんの野望:2010/06/04(金) 03:26:39 ID:HudLNnou
>>856
後方要員がそんなに多いと消費物資も歩兵師団以上になるはず。
あと車輌整備関係の後方要員がたくさん要る戦車師団の必要マンパ7の説明がつかないのでは?
876名無しさんの野望:2010/06/04(金) 04:17:31 ID:l0nkG6ya
降下作戦するときに墜落するやつがいるからだよ!言わせんな(ry
877名無しさんの野望:2010/06/04(金) 05:18:53 ID:6PZoAwnr
>>875
え〜と「後方」は間違いで多分支援要員なんだろ。
あと「物資」が何を代表するかを脳内補正すればいい

あとアレだ。戦車の1単位は師団規模はないと脳内補完してもいいし。
修理はICを割り振らなきゃいけないから
そこは後方の工場の負担と考えるべきかな。
878名無しさんの野望:2010/06/04(金) 05:53:27 ID:ANTgHkZt
包囲殲滅された時の説明がつかねーよw
879名無しさんの野望:2010/06/04(金) 05:59:21 ID:6PZoAwnr
>>877
現場の支援要員は徴兵にカウントね、だから包囲殲滅されたら消失
車両修理は「後方」の工場で行ってる扱いで徴兵にカウントしないことにすると
880名無しさんの野望:2010/06/04(金) 05:59:22 ID:gVnl87DC
されないように気をつけろ!
881名無しさんの野望:2010/06/04(金) 06:04:19 ID:6PZoAwnr
いかん安価ミス、もう寝ようorz
882名無しさんの野望:2010/06/04(金) 09:02:09 ID:ulOlma8Y
>>817
統制経済に振れば、量産ボーナス付くぞ。
ただし、指揮統制は低いから、いざという時は個々の友人が役に立たないどころか、最悪蒸発するかもしれない


ついでにオレも関係ない話するが、
量産ボーナスが付くほど子供をもうけた結果、
家計が統制経済MAXに振られてしまった夫婦が知り合いにいる

AODだったら、やや有利なのに(何がだ)
883名無しさんの野望:2010/06/04(金) 09:09:42 ID:Fl7zTsy4
最後の「(何がだ)」が無ければ、高得点だったのに。
884名無しさんの野望:2010/06/04(金) 09:23:49 ID:ckgzPP0F
経済統制MAXなんてある程度の財政規模がなければただの貧乏というものだよ
885名無しさんの野望:2010/06/04(金) 09:42:29 ID:F2GtgA0l
友達が8人もいて泣きたくなるのは甘え。
俺は3人だが一度も泣きたくなったことはない。
886名無しさんの野望:2010/06/04(金) 09:49:59 ID:zlANgkyg
同じクラスの奴らをエイリアンMODのエイリアン側の将軍として入れておいた
887名無しさんの野望:2010/06/04(金) 10:23:49 ID:ulOlma8Y
卒業アルバムや集合写真から将軍の写真をとりまくるのも侘しいMODだよな
しかも、MSペイントで顔に落書きしたり
888名無しさんの野望:2010/06/04(金) 10:37:11 ID:jmZB7k1+
>885
おれドラクエ3の4人パーティつくるのも難儀したよ
889名無しさんの野望:2010/06/04(金) 10:48:00 ID:jpYfsFrk
何故かうちのドイツはビスマルクもシャルンホルストも作らないな。
戦艦のないドイツなんて興醒め。
890名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:48:53 ID:HudLNnou
>>877
支援要員もいろいろ作業するし食わなきゃならんから、支援要員分の物資も必要なんじゃないかな。
物資の9割が武器弾薬類でもあるまいし。

戦車部隊は、脆弱性を考えたら確かに 戦車旅団(歩兵含まず)+現地の支援要員30% で脳内補完完了
891名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:23:10 ID:xBgIAT6/
作ってもチャーチに沈められるだけって中の人が学習したんだよ
892名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:36:03 ID:GqzekIZw
特殊部隊では人間が合体して強くなっている
893名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:42:49 ID:rGfQu2dl
AoDでやっとこさソ連下して北米制圧したよ

歴戦の戦車師団あればDDAと同じように対米戦なぞ楽勝だろう
と思ってカナダの東端から攻めたんだが・・・何このアメリカ軍硬い硬すぎる

41年装備主力のドイツ軍と47年式装備のアメリカ軍じゃちょっと厳しすぎた
そんなわけで禁断の核を3発落としてアメリカ軍100個師団には犠牲になってもらったのだェ・・・

日本で西海岸から攻めたら積むなこれは
894名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:43:30 ID:OxyZ21JA
山岳地帯ェ…
アルプスもロッキーもインパールも同じ地形効果なのは納得できない
895名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:51:08 ID:yN1EADT4
購入を考えてるんだがAoDってのが最新版でいいのか?
最初はアメリカプレイが妥当だろうか
Pen4でも動くよな……
896名無しさんの野望:2010/06/04(金) 13:57:06 ID:rGfQu2dl
>>895
HoI2
HoI2 DD
HoI2 DDA
HoI2 AoD

って順番。AoDは従来の商品とかなーり変わってるからDDかDDAで慣らすと良いと思うよ
897名無しさんの野望:2010/06/04(金) 14:51:08 ID:iAVdfi6W
アルバニアはAoDだとなんであんなに銭もってるん?(´・ω・`)
898名無しさんの野望:2010/06/04(金) 15:07:05 ID:jcu8Wpwz
>>895
AODはまだ熟成途中だから、とりあえずDDA買っとけ
英語がペラペラなら英語版でおkだが、そうじゃないなら日本語版が無難
「かかってこい!相手になってやる!」「大変結構!」の名言がみれるのはCF版だけ
日本語マニュアルはトイレでの読み物に最適
899名無しさんの野望:2010/06/04(金) 15:11:13 ID:yN1EADT4
把握した。DDAでがんばってみる
ところで、モンロー主義つらぬいたりできますか?
900名無しさんの野望:2010/06/04(金) 15:12:59 ID:Hgeb3z0F
自分でアメリカ担当すればできるよ
901名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:19:26 ID:vG0MaQQP
そういえば、原発作ってもエネルギーが増えないバグは
最新パッチやAoDでは解決されてるのかな

あと、原発でエネルギーが増える50%ってどこの50%?
自国での総生産量の50%なのか
原発がおいてあるプロヴァイオティクスのエネルギー生産の50%なのか
はたまた輸入量も含めた50%なのか


902名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:20:36 ID:PkCbol23
>>901
AODでは原発でエネルギー生産出来る技術が追加されたと聞いたが
903名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:41:36 ID:rGfQu2dl
>>901
44年に原子力発電技術で原子力発電所が任意のプロヴァンスに(ばらばらに)設置出来るようになる
その後は発電量を増加させる技術が核兵器とは別に研究できるようになる

47年の原子力発電技術を研究して8個ほど原子力発電所を作った段階で得られるエネルギーは18.18

微妙

自国でエネルギー一番沸くプロヴァンスのインフラ改善した法がマシなんじゃないかね
904名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:01:18 ID:Xqg3AVIR
>>903
IC200を一年かけて、エネルギー20以下とか
デザインした奴連れて来いってレベル。
905名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:02:20 ID:PkCbol23
miscいじればええんちゃう?
906名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:05:35 ID:xBgIAT6/
当時の原発じゃそんなもんだったんじゃないかな
そもそも原子力関連の研究自体道楽に近いものがあるし、まして原子力発電なんて
907名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:12:44 ID:rGfQu2dl
>>904
原子力発電所はIC5じゃなかったっけかな
一応無償でエネルギー得られるしまだまだ実用とは程遠いね

51年とか57年にもエネルギー生産効率を150パーセント上げる技術があるけど
アメリカもほぼ倒しちゃったしそこまで確認できるまで何時間かかるやら
908名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:16:45 ID:SDgf8o3M
1940年代の原発なんて実験設備以外の何者でもないだろう
国家が必要とするエネルギーを原発で全部賄えるようになるのはHoI2の時代の領分じゃないよ
909名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:30:09 ID:SDgf8o3M
misc漁ったら、どうも原発の発電量の初期値は1.5らしい。
一軒エネルギー1.5で、47年の発電量50%増量の技術を完成させて、そんで8軒原発建てるとエネルギー18だから
>>903の報告してる量とほぼ一致するな

原発関連の技術全部開発すると50%+50%+150%+150%で1.5の四倍になって1軒につきエネルギー6産出になるのかな?
910名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:30:52 ID:+hRAQPUw
ひたすら日本で平和国家プレイするときには割りと役立つかもな
一回だけしたことあるが割りと楽しかった

結局途中で我慢できずに戦争始めたが
911名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:54:22 ID:Fl7zTsy4
AoDソ連、1943年で 歩兵 440個師団とか何の冗談だよ・・・・・

ドイツ軍の人的資源残り 780 /(^o^)\オワタ
もうソ連はほっといてアジア方面に出て人的資源稼ごうっと
912名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:55:17 ID:UPP/uWsj
AoDは軽量化パッチ出てくれないかな
C2Dの3Gでもカーソルのカクつきが酷すぎる
913名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:56:12 ID:bT15qWEB
おソれんな
死ぬ気で頑張れ
914名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:08:56 ID:PSJXREKh
>>910
中国がしかけてくるまで待てなかったのかよ、この早漏!
915 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:35:03 ID:ciCOkaG/
>>911
戦車と買い込んだ石油があれば包囲殲滅で何とかなるんじゃないか?
V1,V2も結構効くよ
機甲師団が揃ってないのなら乙
つか43年まで何をやっていたw

AoDのドイツはDDAよりも強力な国外ペナルティが付いているから占領地はあまり信用ならん気がする
山岳師団が揃ってるなら中央アジアにどんどん送ったほうがいいけど
916名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:02:24 ID:PSJXREKh
ウィキを見てるんだがAoDはまだまだ謎が多いな

国策のところで
Intelligence Advantage:+20%
これは、たぶん諜報活動かなにかを+20%なのでは?


宣戦布告:成功率-10%
同盟から脱退:成功率-10%
軍の通行許可の破棄:成功率-10%
軍の通行許可の取り消し:成功率-10%
遠征軍を派遣する:成功率-10%
独立を保障する:成功率-10%
国を併合する:成功率-10%
傀儡政権を樹立する:成功率-10%
貿易協定を破棄する:成功率-10%
平和条約を破棄する:成功率-10%
独立を与える:成功率-10%
遠征軍:成功率-10%

これ、意味わからん。
通常は100%成功するけど、これは10%の確率で失敗してもう一回挑戦しないといけなくなるってことかな・。・
917名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:05:25 ID:xl7RSnp5
小国の拡張プレーのために早いとこ植民地IC+の政策が機能しないバグは直して欲しい
918名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:16:40 ID:5AVvzZim
AODって、ドイツAIはイギリス上陸するの?
919名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:22:40 ID:jcu8Wpwz
バニラと同じ
20%の確率で上陸するが、米帝参戦後すぐ青くなる
920名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:45:15 ID:PSJXREKh
AODって、研究枠の増加は基礎ICなの?


実効ICなら政策とかで無理やりIC上げて研究枠増やしたりできるかもと思った

921名無しさんの野望:2010/06/04(金) 21:49:28 ID:S3beRJD/
>>920
基礎ICなのよ
922名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:49:56 ID:ppXR0uHp
包囲殲滅しようにも戦闘が長引きすぎて・・・
相当な戦力差が無いと無理なんじゃね

まぁまだソ連・イギリスしかプレイしてないからなんとも言えないけど、
ドイツ様ならキエフ包囲戦ばりのことが出来るんだろうか
923名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:54:43 ID:SRn9zlgs
今日中に九州仕上げる予定だったのに終わらなかったorz
今日はもう寝ますが明日こそは…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2078.png

ところで沖縄(大枠すら)作るの忘れてたんですがやっぱ必要ですかね?
小笠原諸島や硫黄島なんかもやはり忘れてたんですが
924名無しさんの野望:2010/06/04(金) 22:58:59 ID:Vrdr8Z8u
すごい… 
925名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:08:48 ID:mt9u+fiN
必要でございまする
926名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:15:52 ID:PSJXREKh
国内戦なら、沖縄はなくてもいいんじゃないかな。
927名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:17:34 ID:reE3SNnD
>>923
見てるだけでわくわくするな
沖縄やらは無くてもいいけどやっぱあった方が…みたいな
928名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:24:16 ID:LOPrNdVv
>>923
陸と海の間に斜線を入れるとよりディティールアップするよ
929名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:32:27 ID:zlANgkyg
ついに戦国MODが誕生するのか
930名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:45:16 ID:PkCbol23
九州MAPということはオリンピック作戦MODに期待
931名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:47:51 ID:7A/Bq4mB
九州MAP…遂に秀吉の九州侵攻MOD誕生か胸が熱くなるな…
932名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:49:26 ID:wbtOSTK9
九州戦争MOD誕生か…佐賀プレイが熱くなるな…
933名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:52:53 ID:1l5lbHb8
>>916
aodの外交は0%or100%だから
資金10必要な取引に10%余計に予算が必要となるとかそんな感じだろ
934名無しさんの野望:2010/06/04(金) 23:55:30 ID:ERF/ofeB
今のうちに戦国時代の技術を整理する作業に入ろうか
金砕棒とか三間槍とか弓学舎とか
935名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:02:05 ID:Vrdr8Z8u
DDA無印だけどパスタで初プレイ。結構面白いなこりゃ…弱いところがたまらん。
同盟しなかったからか42年に突入したけどドイツ様が動かない…さてどうすっべ
936名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:03:28 ID:ERF/ofeB
aod coreでAIドイツ様がアルデンヌ突破できません。突破例ありますか?
937名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:29:30 ID:QTAi50DX
戦国だとやっぱ信長の野望とか参考にするのかな

普通に現代版の都道府県バトルも熱いわ
北海道最強な気がするけど。資源的な意味で。
938名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:51:59 ID:z5iHOuy2
俺は富山でがんばるわ
939名無しさんの野望:2010/06/05(土) 02:09:27 ID:jXVkZagZ
凱歌の号砲でやれと言わざるを得ない
埼玉とソヴィエト兵器で世界を目指す
940名無しさんの野望:2010/06/05(土) 03:28:05 ID:JPV3j7mv
>>937
東京が最後に笑う(人的資源な意味で)
941名無しさんの野望:2010/06/05(土) 03:48:41 ID:d5zdQgB8
>>937
小田原から武蔵まで弓が到達するゲームはもう結構です…
942名無しさんの野望:2010/06/05(土) 04:16:48 ID:i90tORb4
戦闘主体の場合hoi
生産とか領土経営を主体にするならvicだろうな
943名無しさんの野望:2010/06/05(土) 04:40:17 ID:JPV3j7mv
vicは、あのパルチ発生率さえどうにかなれば面白いのに・・・・・
少しでも非中核州にプロヴィ広げると、もの凄い確率でパルチが発生する。
領土拡張が全然できん・・・・
944名無しさんの野望:2010/06/05(土) 04:42:00 ID:HKjpyHb2
パルチ抑制ユニットが欲しいよね
945923:2010/06/05(土) 06:25:12 ID:qsDQM8XQ
レスたくさんありがとうございます
沖縄等はとりあえず後回しにして大枠作成してある分を先に作ることにします
何とか今日中には…

>>928
斜線は入れたいんですが、その作業をプラスすると俺の寿命がストレスでマッハなんで
946名無しさんの野望:2010/06/05(土) 07:15:22 ID:06ehh0ch
>>923
内陸プロヴィンス同士が繋がってないってのが厳しい&リアルだな。
947名無しさんの野望:2010/06/05(土) 07:41:25 ID:moVElI1X
>>943
だって領土拡張するゲームじゃないし
948名無しさんの野望:2010/06/05(土) 08:16:59 ID:Kpdb2Y0X
Hoiの感覚でVicやるとBBRが恐ろしいことになるからな
Vicはまったり植民地戦争したりインフラ敷くのが醍醐味だよ
949名無しさんの野望:2010/06/05(土) 08:44:39 ID:YXOOqS99
>>943
植民地で歩兵師団大量に作って占領地に2個師団くらい置いておけば良いだろうjk
950名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:29:08 ID:MB7/FbLM
ウィキのAod情報が日に日に増えていってうれしい限り


護衛戦闘機よぇえ・・・
951名無しさんの野望:2010/06/05(土) 09:29:09 ID:570sr/Mo
VICは土地転がしゲームだからな
952名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:14:18 ID:S1s1sqaH
てす
953名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:20:22 ID:S1s1sqaH
AODで戦略爆撃が強化されたけどロケットが鬼だな。
ドイツでV1をブリテン島に大量投棄→ブリテン島のICが壊滅→残ったICで直す→直った頃にドイツの第二波が……

954名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:23:18 ID:Om7v7uwv
ロケットは有効だけど戦略爆撃しかできなくなってしまったから前線でピンポイントで壊したいものがあるときに少し困る
955名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:33:11 ID:Kpdb2Y0X
ロケットのインフラ攻撃が使えなくなってるしね
956名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:49:25 ID:FYfvA29L
核積んでも駄目なの?
957名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:56:26 ID:Om7v7uwv
核は検討したことがなかった
米国が強くなったという話だし、まじめにAoDドイツやってみるか
958名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:23:00 ID:wnYClvpG
もう皆はAODに移行したの?
959名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:24:41 ID:o4/6Doo4
CFが日本語版出したら移行の予定
英語版はヤダ!
960名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:27:05 ID:dmueSJDA
動作条件にPenIII 800Mhz以上と書いてありますが
実際こんなのじゃきついですよね?
軽量なノートPCでこのゲームをプレイしたいんですが
SU2300程度でもなんとかなるでしょうか?
961名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:27:31 ID:z5iHOuy2
なんか最近MODDIRの使い方わかった
962名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:33:30 ID:0Jkt39EU
>>960
RAM256MB
CPUセロリン1.7Ghz
これでもDDAプレイできてるから安心しろ
963名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:38:48 ID:o4/6Doo4
閣下!次スレです!
【HoI2】第百七十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275704980/
964名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:32:57 ID:mA7HuC6n
犯った?
965名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:34:13 ID:mA7HuC6n
おっとごばく
966名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:37:23 ID:8L9AHiLx
>>963
rァ 大変結構!
967名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:38:56 ID:zf/RDd4V
罰としてスペイン共和派民兵プレイだ
968名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:45:40 ID:YfIV81Jr
>>960
900Mhzで実にスムーズに動くから大丈夫。
969名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:49:02 ID:qM3BWVFx
atomで快適操作
970名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:49:24 ID:8L9AHiLx
だんだん眉唾になってきたなw
971名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:57:55 ID:dmueSJDA
>>962
ありがとうございます。問題なさそうなので、AOD752を注文しました。
>>969
今回はノート前提なので…ネットブックじゃ縦の解像度が足りないんです。
なかには高解像度のAtom搭載ノートもあるみたいですが
値段も重量もいまいち見合ってないように感じるので。
972名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:03:39 ID:srLPy8jw
DDAはともかくAoDは多分厳しいぞ
973名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:05:35 ID:N2nHgNjV
AoD
974名無しさんの野望:2010/06/05(土) 14:28:56 ID:aJbHbvJR
AoDのAIドイツと日本がかなり強い
ヘタリアコバンザメプレイですらアフリカーアジア暗黒大陸打通作戦成功する
975名無しさんの野望:2010/06/05(土) 14:38:41 ID:dmueSJDA
>>972
えっ

…もう注文してしまったのであきらめますorz
動作条件は変わってないみたいですが実際はやはり重いんですね
976名無しさんの野望:2010/06/05(土) 14:56:47 ID:J1709bYP
1.04でだいぶ軽くなったから大丈夫じゃないかな
977名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:09:09 ID:YXOOqS99
>>968-969は騙した責任とってしゃぶってやれよ
978名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:15:54 ID:d5zdQgB8
参考までにマジレスすると、DDAはうちのpenM1.1GHzのレッツノートでもなんとか動いてる
画面サイズ的に厳しいけどなorz
979名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:06:34 ID:J1709bYP
AoD1.04ドイツでやってみたらスペイン国粋派が独立時点で自由経済派でドイツとの友好度が-150になってるんだけど
こういう仕様?
援助受けても-130になっただけだしなんだか腹立たしい
980名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:14:42 ID:BBDXP3ps
>>934
ノブヤボ厨乙
あっちの技術革新は、なんだか洋ゲーのはやりを戦国に無理に当てはめたって感じだな
981名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:20:05 ID:srLPy8jw
wikiにAoDのベンチマークあるから見てくるといい
982名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:32:40 ID:YfIV81Jr
>>977
CrystalCPUIDでパフォーマンス調べてみたら

           Current     Original
Clock :       896.80 MHz   900.00 MHz
System Clock :  99.64 MHz   100.00 MHz
System Bus :   199.29 MHz   200.00 MHz
Multiplier :     9.00        9.00
Data Rate :    DDR
Over Clock :   -0.36 %

と書いてあるぜよ。
これでも戦闘中は進行が早すぎて速度設定を遅くするくらいだから
特に重くて不便というような印象はない。
983名無しさんの野望:2010/06/05(土) 16:36:14 ID:YfIV81Jr
>>960
機械はスペックが高ければいいとは限りません。
現に檜与平大尉は隼でP-51を落しました。
984名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:04:09 ID:5Dh3JC/z
対空竹槍マダー?
985名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:09:31 ID:MB7/FbLM
スペックが高ければ良いとは限らないけど
少なくとも推奨されるスペックはあるはずだ。

少なくとも1940年代のコンピューターでHoi2をプレイするのは
不可能に近い
986名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:10:44 ID:D7Mvdq4m
それでもスキル9のアラン・チューリングなら何とかしてくれる・・・!
987名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:16:48 ID:MB7/FbLM
自分の購入した最古のPCは
Win95
Pentium200MHz
メモリー32MB
HDD2.0GB
こいつでHoi2をプレイするのはかなりテクニックがいると思う。
988名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:47:56 ID:jXVkZagZ
>>987
まず起動しねえべ
989名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:54:17 ID:Kpdb2Y0X
インストールもできねえべ
990名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:38:48 ID:pU40ubZ/
このスレにコンベンショナルメモリ確保のプロはいらっしゃいませんか!?
991名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:42:34 ID:CEOy832n
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     __________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   空き領域を作るならまかせろ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
992名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:54:20 ID:G+MmBv16
このスレの空き領域が減りました!
993名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:59:58 ID:o4/6Doo4
994名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:04:55 ID:/fQ56s29
技術革新は偉大だな
995名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:34:53 ID:/hey/EbZ
ume
996名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:37:39 ID:/hey/EbZ
ume
997名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:38:56 ID:/hey/EbZ
ume
998名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:44:22 ID:Ahv9Fqi2
埋め
999名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:45:07 ID:Ahv9Fqi2
埋め
1000名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:45:59 ID:zzdlh9yD
1000ならBETAがソ連に侵攻
10011001
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