【AoE3】Age of Empires III 第167幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/05/15(土) 10:27:43 ID:ys7ZWdNV
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:29:06 ID:ys7ZWdNV
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:29:48 ID:ys7ZWdNV
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:30:36 ID:ys7ZWdNV
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:31:27 ID:ys7ZWdNV
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:32:12 ID:ys7ZWdNV
ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:39:22 ID:AbqRGyts
・神風特攻隊のhisideは常に革命をするnoob
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:40:01 ID:Oent0agL
はいNGID登録と
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 10:41:20 ID:ys7ZWdNV
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
>>7 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| つぅか
>>1 よ
∠ どっからでもかかってこいや。
∧_∧ \______
___(´Д` )_____
.__/___ _____, )__
〃 .// / / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
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[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
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| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
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(_/
|1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く |2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する |3. このファイルをメモ帳等で開き、normalZoom=80と書く(数字の増減でzoom調整可) |AJC CUPで使用してもOK ____ .| ミ /〉__人__ / ̄ ` 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // ) ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. ‐' ` ー-、 人_ ミ// `V´ / / / / i \ `Y´ // / / / / / | \ ', _!_ // | | T ´厂 「`メ / i_」_ i | ! /,イ _!_ 人 | | |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、 | | | _/// ! 'Y´ | | | トr:::リ ∨ rテi{∨/ / |/リ ///,イ . / ∧ ハ ゝ‐' ハr:リイ/__ノ/ ノ//.ノリ _!_ * / / .∧ ヽ __ ' `'´ ハ \ {〈/レレヘ} ! __/ / / ∧ ', { ノ .ハ \ \ | / ` / ´ / /⌒マi ',. _. ィ \ \ \ |` ー-く * __/::::::::::::i i i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ ヽ rへ _/ -‐ /::::::::::::::::::::ノ i |.>r‐r|:::::レ-―┴' ____,ノ | 〉 * . /:::,. ―‐' ´ -‐ '' |::\女|::/ ,< ( | |__ / {:::::| /´ ,. -―::く::\ X::| {:::::::>、`ー| |、 \ valieru
テンプレ ★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★ ■user.cfg活用 (すべてのAOE3で使える) 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。 normalZoom=80 Q: 使えばいいことがありますか? A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。 Q: チートですか? A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。 Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか? A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。 Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか? A: 他人はわかりません Q: 何をしてもわかりませんか? A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。 Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか? A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。 Q: 注意すべき事はありますか? A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
次スレ乙
1乙でございました
スレ立ておせーよ乙
そっちはそっちのスレの1の隔離スレだからなw
荒らしてるのは明らかに1じゃないやつだけどな aoeスレはずっと粘着してるキチガイが1人いるよね つーかこっちにも早速来てるしキチガイ
>>21 むこうのスレの1のID追ってレス見てみろってw
>>22 向こうのスレの1から追ってけば分かるけど
なんかAA張ってるきもい奴が粘着してるでしょ
今日はID:1ejJ06G6な
毎回毎回テンプレに変なもの混ぜようとしてる暇人
当時もそいつのせいでスレが2つ建ったわけよ
あー視界チートのテンプレのことか もう毎度のことなんで その追加テンプレあたりまえすぎて 空気のような存在になってたわw
25 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 19:52:54 ID:HYLO/RwQ
と、いうか インド使って回線チートとかってどうなんだよwww お里が知れんわ
お里が知れんなんて怪しい日本語使ってるお前も相当だがな
> 806 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2010/05/15(土) 13:38:48 5PGJpbU/
> 保存したリプレイ動画をメディアプレイヤー等で見れるようにできますか?
> ようつべやニコ動画にアップされているような形式にしたいです
> 810 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2010/05/15(土) 14:37:17 5PGJpbU/
> なんだ知ったかぶりの馬鹿しか居ないスレですか
> 812 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2010/05/15(土) 14:38:49 5PGJpbU/
> 知らないくせに知ってる振りだけはしたい。
> 何か知ってるのかと思って追求すると、結局何も知らない
> こういう奴って一番疲れる
ID:5PGJpbU/
どっちがキチガイだよwwww
お前向こうのスレの
>>1 だろ
どっちも消えろよゴミカス
>>26 しかし意味がなぜか通じる
これはアパターの決め台詞で良いかと
>お里が知れんわ これもとは正しくは何ていうの?
お里が知れる かな 故郷がわかるような話し方は恥ずかしいですよみたいな意味だったはず 知れん なんて否定していうから意味がわからなくなる
否定の「ん」じゃなくて撥音便だろ やるよ→やんよとかと一緒
なんだほとんど間違ってないじゃん
>>32 上流階級言葉がほとんど残ってない日本のこと、
標準語から離れる用法そのものが"お里が知れる"そのものじゃないか。
どちらであってもお笑い草な物言いなの一緒だろ
まさにどうでもいい
ワーチーフとウォーチーフの話に戻そうぜ
アジアンダイナスティーズとエイジャンダイナスティーズの話に戻ろうぜ
BWとスタクラ2の話に戻そうぜ
AoE3終わったらRTSやりませんし 積みゲー幾らでもあるし
7月27日 スタークラフト2発売 9月??日 Civilization V RTSマルチ派はスタークラフト2へ、シングル派と歴史派はCiv5へ まだ2ヶ月以上あるけど、この2タイトルはやばすぎる
お 廃人ゲー再びか
そろそろAOE3のリメイクでも出してくれよ
ろどほやっぱ荒らしだけだなぁ マルチタスクとかぐだぐだいってるけど歩兵使わせたらただの足手まとい
44 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 06:00:22 ID:bX3fKtDb
コンプリ買おうと思うんだけど、英語版安いのどこかわかりますか?
AOE3内政がめんどくさくないですか 何ゲームもやってると戦闘だけでいいじゃんって思う
それじゃRTSじゃねーじゃん 戦闘が上手ければ勝てる物じゃないし
つSC2
>>45 そんなだから日本はWW2で敗戦したんだろうが
内政がダメだとせいぜい出来て捨て身の消耗戦で、
結局最後はまともな戦闘にすらならんのだ
内政がめんどくさくないとRTSじゃないってのは AoE3に毒されすぎ
まぁどっちでもよろしいやん岡村さん
51 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 10:52:07 ID:KbRZFTUp
いよっしゃー! コンプリート版届いたっ!! 今から基本操作覚えて超簡単モードのCPU倒したらオンライン参戦するぜ! 日本人って結構いる?マッチングに10分とか掛ったらやだなぁ・・・
ホームシティのレベル25以上にすればクイックもあたりやすいと思うよ
sage忘れスマン
>>52 了解!ホームシティのレベルってところから勉強してくるぜ!
>>51 休日の夕方頃にクイック回すとだいたい日本人に当たる
ブラウザゲーはごくまれに日本人ゲーがあるくらい
チーム戦ばんばんやりたいなら英語使って外人とやらないと
ほとんど遊ぶ余地がない
ホームシティのレベル上げを考えると、幾つも文明使うつもりならはじめはアジア文明で始めた方がイイ
最近は土日でも配信無いね
masakiti www
糞純が飽きたんだろうな
昨日配信してただろ
matsujunもβやってるんだな
なあこれオンライン入るとゲームが2〜3くらいしかないんだがもうこんなに過疎ってるのか? 因みにコンプリート
>>61 外人がログインする時間帯じゃないとそんなもん
夕方はESOの最過疎帯
ブラウザでも10個くらいはない? それにクイックでもPR±15、HC2段階、WC許可すると結構さっくりあたるけど
フィルタ掛かってるんだろう 設定全ONにすれば20位出てくるはず
夜にINすると日本人多いよ
oh...SC2はこの時間で26万プレイヤー、7600ゲーム立ってるというのに...
oh...まだ発売されてないというのに...
どうでもいいです(^p^)
>>66 >>68 お前CIMAだろ書き込まない方がいいよ、
話し方でバレるから。
新SELOを準備中キター
>>71 計算方法が変わるのかね?
なんにせよ楽しみではあるな
73 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 23:24:54 ID:q3g4rniQ
今やってる革命軍の配信は階級どのくらいなんだ? 特に配信してる青の日本みると、軍曹くらいか?
>>71 計算方法はたぶん変わってないな
前のよく覚えてないがグラフとかデータ関係増えた?
apatawwwwwwwww 暴れすぎだろwwwwwww
>>73 尉官配信って書いてなかったか?
>>74 更新詳細はAJCのスレに書いてあった
77 :
73 :2010/05/16(日) 23:49:54 ID:q3g4rniQ
>>76 俺日本使いの少尉なんだが、こいつよりヘタレなんだろうな。
見てると敵に当てる時必ずといっていい程、画面他にやってるし、
自分の本陣に敵が来た時なんかも意図的に社建てたりしてないか?
大事な場面からは目を背けたい性分なのか?
あと最悪なのが軍移動の連打。連打するから攻撃できてないんだよね。
よって同数ぐらいで当たっても必ず負けてるよ。
文明別対戦表見てみた トルコ日本に大幅勝ち越しでスペイン中国インドにボロボロという不思議な結果になってるw 中国インドはともかくなぜ対スペこんなにひどいんだw
>>77 ラダー見るとそもそもチームやってないからじゃないか
>>78 俺の予想では、犬をナメすぎていることだな
ワンワンOPお(呆)
82 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 03:53:23 ID:q6JL8woV
ろどほはつぇえよ ナンバリングせずにあれだけ軍操作出来れば大したもの 少なくとも大尉の俺は何やっても勝てない
え、ナンバリングつかってないの?
84 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 07:41:49 ID:p6fZcigZ
ELOの機能の使いやすさをみて 改めて日本人の凄さを思い知らされたwww
85 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 10:07:24 ID:Obx0SgAr
AoE2に自分で自由にマップ作れるモードあったと思うんですけど 3にはありますか?
犬強いよな 時代3の犬5くらい時代2のマスケ5で余裕だろと思ってぶつけたら、犬4匹残ってマスケ全滅してわろた
即三直後の犬のコストパフォーマンスは素晴らしいな しかも、前線で作れるのが大きい
囲碁サイトの更新まーだー? 飽きちゃったのかな
91 :
中の人 :2010/05/17(月) 17:59:35 ID:2rMcnqmU
>>89 すまない、実は今SC2やっていてそこまで手が回らないんだ…。
SC2でも囲碁してみようかと思ってるのでそちらができたらまたご利用お願いしますm(-_-)m
いちいちバージョンアップとかしなくていいよ もう終わってるゲームなんだし
終わってるゲームにしたい奴がスレに粘着してるのは分かるけどな
日本で定期的に大会やってんのに終わってるんだってよw CoHとかWCはどうなるんだろうねw
このスレ結構前から分かりやすいアンチが粘着してるよね 何か恨みでもあるのだろうかw
ねーよ
自覚はあるんだな
ないったらないんだから
自分のレスがスレをつまらなくしてると気付いてないらしい
100
ユニット人気投票とかAJCでやってくんないかなー まぁおじさんがぶっちぎり1位なんだろうけど
サポテカライントニングウォーリアもなかなか
トゥピブラックウッドだな
ランセロロデレロ軍用犬が俺の三強
ぶっちぎりで使節だろ、AJC的に
トゥピは攻撃するときに「えんにゃはぁ〜」って言う萌えユニット
キュイラシェになら掘られても良い
ウーランのかわいさなめんな やぼーる! あんぐぇーふ
ケシクの影の努力なめんな 裏からケシクが撃ってるから、馬が死んでるんだぞ がんばってるケシク、かわいいだろ 手柄独り占めしてんじゃねーぞ、槍
イギリス農民のツンデレーだろ
お前達はデュベルのことを何も分かっちゃいない。 シベリアで敵陣付近を偵察する時のデュベルのあの緊張感を何もわかっちゃいない。
sagamiってAJCC出てた?メチャクチャ強いねこの人
肉と金が両方近くにないという糞マップをはじめて引いた これは詰んでるわー
tomboさんが初期金鉱なしの冬五大湖でインドを倒してたな・・・
LB槍スタイルは、あんまり金がいらないのが利点だよな
アジア原住民使いは自分の文明がOPだって事を自覚するべき
アステカもOP?
スペポル使い以外はOP文明使いだと自覚すべき お前らに西洋文明使いを名乗る資格はない
どーせいっちゅうねんw
ポルも即4ヒネーテあるからそこまで弱くないだろ WC文明相手はしんどそうだけどwwwww
逆だな スペポルは西洋文明を名乗る資格がない
日本は肉場の心配しないでいいのが大きすぎる ありえん
えーんメンテだよぅ
124 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 23:35:38 ID:3YQNoKil
フランスはじめました。トルコオランダイギリスと使って、最後にはやっぱりフランスが強いと思いました。
実力差>>>>文明差なのに、左官程度が文明どうこう言ってる時点でNOOB!
逆だろ
そういう詳細を詰めない漠然とした議論を繰り返す奴こそnoob
どうしようSC2おもしろい AoE プレイヤー減ってしまうのかな?
将官勢はAoEに残ると思うよ
SC2が流行ってくれるのはAoE4にとって悪いことじゃないだろうけどね 出ればの話だけど
日本じゃ流行んねーよ
日本というよりAoEプレイヤーが流れるのが嫌だなあ
昨日今日AoE3(RTS)を始めた人にはSC2?という感じだろう AoEじゃなくてRTSが好きな人は浮気するかもな 俺はAoE3を始めて2年だけど前者どす
元々RTS好きだからSC2βも少しやってみたけれど合わなかった。 内政要素が少ないのが微妙。アクションゲームみたいなイメージを持った。 なんだかんだでAOEプレイヤーはそんなに減らないと思う。 操作とかは似てても方向性は違うし。
SC2なんて日本語版も出ないだろうから、日本では絶対に流行らない。 有志が日本語化パッチ作っても、一部の人間が使うだけ。 過去の歴史が物語っている。
単にそのサイトのDBを更新するタイミングの問題だと思うけど。 そのうち載るよ。
>>136 昨日からずっと公式のデータベースが死んでる
こっちが復旧しないと、SELOはデータを貰えない
迷惑リストに登録してても、その人とあたるのって仕様なんでしょうかねぇ。。
クイックには反映されないのではないか?
ブロックリストはブラウザ部屋のみ有効だよ
そうですか、何回も同じ人とあたってしかも、開始直後に放棄したりで、 うっとおしんですよねぇ。
左官位になってくると負けそうになると回線チート使ってくる相手がたまにいるんだぜ
尉官だろうと下士官だろうと、使うやつはいるだろ……
チートつかってたら負けないから階級上がっていくんだろ
何回も当たってるから落ちてるんじゃないかそれ
少尉以上のトルコはやはり強いな 前哨建てて待ち構えてると10人位では攻めて来ない
148 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 00:32:09 ID:LIr2I/uc
クルールOPすなぁ(呆) でも戦いすぎて資源なくなった(泣)
クルールラッシュでTC割られて跡地に戦士育成所を建てられたときの屈辱は今も忘れない
相手の階級と国を見て勝敗の8割は分ってしまう 上の階級に上がれば面白いのだろうと思ってたが どこまで上がってもこのつまらなさは変わらない。 もっと条件が対等なら良いんだが
階級で強さが決まるわけじゃないのになにいってんだw 条件が対等というか、実力で負けてるだけだろう
「どこまであがっても」って、どこまで上がった上で言っているのだろう
153 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 03:07:25 ID:TFgS5OdU
にゃん!
最近本当にドロップチート増えたなぁ 今日だけで3人と当たったわ・・・
インドに当たると、チーターに当たったのと同じ気分になる
>>152 軍曹辺りから少尉にあがったんじゃね?
そもそも、勝ちか負けしかないんだから5割は固定だよな。
残りの3割分を階級差と文明相性で考えたのだろうかw
対インド勝率 3割4分 対スペイン勝率 3割8分 スペインOP(呆) でもゾウよりはましでワンワン
階級で強さきまんだろjk 大佐とかに少尉とかぜってー勝てないから 3階級差がついたらほぼ詰んでる
強さに階級がついてくるんだろjk 階級見るのいやならロード画面の間は目を瞑っておけ 相手の実力がわからないから結構ドキドキするぞ
曹長でブラウザーゲー干してたら日本人の少佐が入って来たよ('A`) もちろんフルボッコされてまた2時間後くらいに干してたら同じ人が入ってきた。 その時は大尉に落ちてたけど、まぁ勝てるわけがないな。 明らかに格下の部屋に堂々と入って来る人ってなんなんだろうね。 自分より明らかに弱い奴苛めて楽しいのだろうか。
あぁ、相手が外人だったら即キックするんだけど、 クランと名前で日本人って分かったし、あちらが部屋に入って即挨拶してきたから 蹴るに蹴られなかったんだ。
階級差あるのでフリープレイでもいいですか?って聞いてみればいいじゃない それにブラウザゲーで嫌ならキックできるし
曹長と少佐ほど階級が離れてるなら、少佐側からノンレを促してもいいレベルwww
>>158 なんのためのレート差範囲指定だよ・・・
そりゃ3階級も上だったら相手の方が強いわ
まぁ勝てない事は無いだろうけれど
>>162 なんのための部屋名だよ・・・
日本 レート15±5 パスさん みたいな部屋名にすれば流石に入って来ないだろう
俺が軍曹の時は佐官の人と出来たら歓喜してたけどな レートも余り下がらないし
ちょっと信長の野望・革新の中古を買って来る
アジアOP って言ってる奴はなんなの? インドは兎も角、日中までOPって言ってるやつは まともに使ったことも対策したこともないだけだろ
中国はOPと思わない難しさがあるけど日本はOPだわ
AOEまだ人維持してる? オンライン人数のグラフあったよね 誰か張って下しあ
昼間で900人位 夜の多い日で2000人台かな
休日深夜で2900行くか行かないかくらいだな 平日深夜は2400くらい
>>170 夜は3000人超えてるよ。
最近は毎日3000人台を見て驚いてる。
日本の漁船カードOP
日本はどう考えてもOPだろ
>>167 トルコOP(呆)といっしょでただの定番レスだろ
はじめて大佐と対戦したときはチートだと思いました。1年経ったいまでもチートだと思ってます。
サブ垢で曹長以下と対戦する時、10回に1回くらい言われるな。
ロシアとかトルコなどの強力な2R持ちの西洋文明以外からしたら、 アジア文明OPに見えるだろうな アジア文明は立ち上がりが遅い代わりに後半強いってのが基本設計になってるから 速攻もしくはそれに続く資源封鎖を決めにくい西洋文明はきつい 速攻文明に位置づけられたイロコイアステカはアジアに強いしね インドは、そんなアジア文明の弱点である立ち上がりの遅さを10人進化の進化時間、 進化完了と同時に存在するアーグラ城砦による強制マップコントロール、 そしてそこから出るセポイの基本性能の高さで乗り切れるあたりがOP
ロシアが強力な2R文明とはとても思えない…
中国なら納得だが日本は序盤〜中盤でも充分強いだろ
BraidonロシアがSamwiseフランスに2Rして完勝してる動画を見ると ロシアの資源封鎖ラッシュおそろしあ
肉場の心配とそれに伴う荒らしの心配が無いのが大きすぎるわ あり得ん
ロシアで2Rしていると思ったらいつの間にかカウンターされていた 何を言っているかわからねーと思うがry
対アジアだとインドと中国の4くらいしか強いと思ったことないな 文明別の戦績見ても日本なんか勝率7割超えてカモってるし
またろどほ先生か
ロシアとかオスマンとあたると、絶対に先に攻められるんだけど、 どうまもったらいいんだろう。 日本で・・・
下士官レベルはトルコをOPと言う なぜなら多様な戦術選択を読めず、そもそもラッシュを返せないから 尉官レベルは日本をOPと言う なぜなら有利不利の状況を読めず、ラッシュしてもジリ貧になるか内政妨害を出来ずに日本の時間に至ってしまうから AOEプレイヤーはインドイロコイをOPと言う なぜなら自分のゲームを押し付けられ、状況によって多様な選択肢を選べるから
天の神→植民地民兵→農民4or木材→農民4or軍カードor木材 更にポル同盟で空社を壁にしつつ籠もれば勝つる 相手が全力ラッシュならそのまま2でステイ、相手がブームとかしてきたら3、4入り ただし上手く農民を10人だけ入れたり、TCショットの範囲をきちんと把握したりしないといけないから意外と難しい
植民地民兵見たらセミffカードファルコ安定でした
すみません、天の神と空社ってなんことですか。
>>193 天の神はカードで社を安くして、もらえる資源を増やすカード
空社は動物がいない社のこと
やしろのこともりって読んでしまうことがしばしば。 どっちも普段は単独じゃつかわねーし!
>>192 文意を読み取れるようになってから他人の文章にケチをつけてくれ
アジアは西洋に対してOPだよ、中国もね 中国は読み負けさえしなければ西洋相手にはまず有利に戦っていける。索敵レベルも門下生要る分高いから殆ど読み負けはないが 日本は西洋からするとやれる事が非常に少なく、日本の一方的展開に持って行きやすい。索敵レベルは上の下 早期Rにはブレン式オーダーで対応できるので内政強い日本としてはかなり有利 ブレン式だと内政乙ってますとか言うのもいるけど、西洋にブレン式して内政グラフを見てみると日本がかなり優秀な事が分かる不思議 インドは語るのが馬鹿らしい位有利、一方的な資源封鎖の押し付け、西洋は何をされるか分かっていてもインド激有利。索敵レベルは最上クラス インド使ってGGとか言うやつは頭沸いてる ただあくまで西洋vsアジアの場合な 原住民は西洋に強く、アジアに強く、TWCチェックボタンに弱い アジアは西洋に強く、原住民に弱い、TWCチェックボタンを無しにすれば最強 これが現実
>>198 お前の頭の中の西洋文明はロデレロ・ランセロ・犬のいないスペインだけだろw
ワンワン(呆
日本が最も苦手とする文明がイギリスって知らないんだろうなぁ
開拓者は使わなくてもいれる それがポリシー
毎度日本OPの話題になると擁護の湧きが凄いなwww 認めたくない気持ちは解るけどなw
205 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 19:44:21 ID:+Wd2EbIL
はいはい日本弱いね 日本がきついのはインドとイロコイだけなんだけどな
インドイロコイアステカ中国イギリスロシアオスマンOPすなぁ
インドイロコイ以外がOPOP言われてたらどこでも擁護、というか反論が湧いてくると思うがな あ、トルコはOPすなぁ(呆)
いつだかのAJCCでH2OやFlooky呼んだ時、文明を試合ごとに変えないといけない縛りがあって 皆日本インドイロコイをチョイスしてたし、古くはWCG2008でも日本インドばかりだったと思うんだが、 その点に関してはどうなの?
>>209 大会はマップ指定。特定のマップで強い文明が出てくるのは当たり前
テキサス指定で中国やドイツやスーを見かけるのと一緒。日本はシベリアだとかなりの強さを誇る
あと日本はラグに強い
WCG2008はそもそもパッチが違う。日本OP時代
現にASで大会やったらイロコイだらけだったじゃねーか
ニコニコに和心の某日本中佐が昔あげてた動画の中に 対Flooky中国(だったかな?)戦があったけど、 負けた後に「日本はOPだ糞が!」みたいな事を言ってたのを思い出した
212 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 20:15:20 ID:vybMPdLh
残念ながら左官以上では日本はイギリスに勝ち越してるんだけどなー
214 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 20:16:48 ID:vybMPdLh
ろんぐなんとかさんが足軽逆アンチされてるのになぜ勝てるwwww
Adlibなんか格下混ぜたイギリスに負け越してるんだけどなー あ、kisiouさんはAdlib日本に全敗してるみたいっすね 日本OP!
>>209 あの頃は本当に日本OPだったが、
それからパッチきて日本弱体化されたぞ
>>215 ともぞうtomboとkishiouじゃ次元が違うだけだろ
>>217 その二人だけならな
SushiRocksやben9も次元が違うのか
残念ながらsushirocksやben9も全体勝率比にすると日本相手は50%ぎりぎり切ってるけどなー 日本使いが”もっとも”苦手とするイギリスでそうなんだから西洋相手にはOPであってるだろうよw
>>207 やっぱラッシュが強い文明が強いっぽいなぁ
左官以上になると、違うんだろうけど
>>196 なんで最後だけ対象が自分から相手になってんの?
お前の文だと状況によって多様な選択肢を選べるのは自分って事になるぞ
>>220 同文明で圧倒的に勝ち越してるのは国研究の差なんだろうなぁ
インドイロコイもOP文明と言われるだけあって散々対策できてるんだろうなぁと
日本OP騒ぐ人らは物事を極端にとらえ過ぎる
だから半数がXBを持たない西洋文明をひとくくりにしちゃうし、日本OPじゃない=日本弱いと考えて必死に反論する
日本弱くないのは事実だからそう言われたらその通りだが話が違うだろ、と
>>222 言葉遊び
だから文意を読み取れと
予想通りの池沼ちゃんでした
>>224 こういうこと説明するのは野暮だからあんまりしたくないんだがそうまで言われちゃしてあげようじゃないか
1、3行目は実力足らずの愚かなことを言ってるために、2,4行目でその理由となる"人"の問題点を挙げている
5行目は周知の事実を挙げているために、6行目にその理由となる"文明特性"を挙げている
1〜4行目と5、6行目は、書き方は同じだが前後の繋がりと意味がまったく違うわけ
それは対象が相手とか自分とかじゃないぞ。1行目と3行目は同じような文章だが5行目はそうじゃないわけだ。
このように文章形式は似てるのに言ってる事と対象が異なるから"言葉遊び"なわけ
もっと本を読んで読解力をつけよう
>>209 だから現パッチっていってるじゃないか
ファンパッチや旧パッチのははずしてくれ
それとH2OとFlookyの文明チョイス
イロコイイギリスフランス中国オランダ
イロコイフランスイギリスイギリスイロコイ
日本インド日本イロコイ
>>225 じゃあなんで6行目前半の文節を受身にしちゃったの?
文章の繋がりから省かれた主語を予想させるのは良いけど
「自分のゲームを押し付けられ」るのはインドイロコイと対戦してるプレイヤーだろ
言葉遊びと称してるからには2行目も4行目も主語が統一されてるんだから6行目も統一されてるべき
けどされてないから言葉遊びだとしてもそうでないとしてもおかしい
ところで、 おまえさんらのグラボは何を使ってるんだい? 教えてくれよ
いきなり壊疽した
メンテきたかロボットいいかげんにしいや!
2chなんかで日本語かたるなよ面倒臭い…
>>228 GF9800GTX+
>>227 「られる」を辞書で引いてみましょう
受身の他にも意味が載ってるはずです
折角イロコイぶっ殺したのにメンテだと・・・ 火曜日から戦跡表示がぶっ壊れてたのの修正だろうな
突然のメンテ… まさか唐突にパッチ!? は流石にないか
235 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 21:35:11 ID:CHpKdOHM
masakatsu対apataの対戦を見たい人!!
メンテ終了
239 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 21:44:11 ID:CHpKdOHM
>>237 おー5750か
今それを買い換え考えてる
ぬるぬる?
>>227 日本語を学びなおしましょう
2行目4行目6行目が統一されたらいけないんだよ
先日コンプ購入してキャンペーンでプレイ中なんだけど TWCの運命の分かれ道でスー族側で内政中にホームの大軍勢がきて\(^o^)/ 俺の30分が・・・・・ってかこれ敵になるなら最初守らなくてもよくね・・? 必死にブラックのスキルを駆使してもワキナライフルが攻めてくるたびにこっちも2,3人死んでたし ガン無視してもおkなら大分戦力整えられそうなんだけど
243 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 23:56:22 ID:CHpKdOHM
次スレは 【masakatsuと】Age of Empires III 第168幕【チンチン革命】 でいい?
>>220 同じ日本使いなのに全然違うな
軍曹な俺は
イギリスほぼ互角
ドイツボロ負け
トルコボロ勝ち
オランダボロ勝ち
なんだけど
>>228 9600GTからいまだに買い換えられない
最近、ELOに記録が残らない試合がちらほら出始めたんだけどなんなの? 1勝2敗だからPR的にはいいんだけど、いい試合だったから後で軍を当てるタイミングを見直したかったのに
>>246 メンテ日から本家戦歴がおかしくなってたからじゃなかったっけ。
eloはリプレイじゃないぞ
>>248 もう治ってるんだけど、3戦記録に残ってないんだよ
elo新しくなったな
ELO復帰したんで負けた対戦相手の履歴見てたら即落ちしてるのばっかだった 酷いのだと20戦以上連続即落ちとか・・・いったいどれくらい階級落としてるんだよっとw
なんか同じ階級なのにやたらと強いやつがいるのはそれか でもやたらと弱いのもいるしただの相性かも知れん
>>252 文明相性もあるし、戦略の相性もあるからなんとも言えないね。
中には上手いけどクイック殆どしない人が、たまに回したのに当たるとかもあるからね。
そういえばケチャップってどこいった?
>>254 ラグナロクオンラインやってるよ。
Tiametサーバーにいる。
最近やってないけど今はバランス取れてるの?
過去のパッチから相対的に見たら 今は比較的バランス取れてるほうだと思うけど どこが強いどこが弱い議論が絶えることはない
バランス自体は無印>TWC>TAD TAD発売当初から見れば今のパッチのがバランスはいいけど、TWC時代よりは悪い TWCについても同じ 無印はバランス取れてる
そうなのか・・・まあ、よくある事なんだろうね
そんなことより、お前ら AILAで南無阿弥陀仏がSランク武器を作成したらしいぜ
日本とインドってどっちが強いんだろう インドって内政弱いイメージあるけど日本は動物狩れないし
カード切るたびに農民1体もらえるインドが内政弱い分けないだろ
どっちが強いってごく一部の馬鹿以外はインド>日本で確定してるだろ
日本使い必死だな
日本使ってる奴も日本がOPってことを知ってるだろさすがにw だからわざわざ日本使ってるんだろ だけどOPっぷりではインドとイロコイの影に隠れてるもんだからって それをいいことにここで日本は実は弱い工作してるように思えてならない
日本ぐらい特殊な文明になると 下士官だろうが、中尉だろうが、少佐だろうが 攻略できない奴は、できない
SSランク イロコイ インド Sランク アステカ 日本 中国 Aランク スー ドイツ フランス トルコ Bランク オランダ ロシア イギリス Cランク ポルトガル スペイン 大体こんなもんだろ 日本と中国はSSやSランクに弱いだけで後は大体有利に戦えるし
おいQuoQuoはまたkishiouと当たったからしたぞ。 しかも半端なゲーム開始から1分44秒で。 落ちるなら即落ちろよ。 財宝や羊の収拾状況でコロコロ変えるな。
アステカがSにいる時点でnoob確定乙
どうせ便所の落書きだろうから、気にする必要ないかとwww 俺も寂しいのか一々こんな賞もないレスに反応してしまう
>>266 >だからわざわざ日本使ってるんだろ
だったらスペイン使ってるやつらはどうなるんだよw
真面目にOP議論やりたいならASかAJC行くのが正解 ここじゃ匿名NOOBの根拠なし意見で埋まるだけ
QuoQuoがIRCで 「キシオウさんクイック回す時以外ゲーム落ちててください。(僕が)クイック回せないので」 だってさ。 さすがにQuoQuo酷すぎねーか。
IRCで他の人に指摘されてから QuoQuoが「キシオウさんは悪くないので、できればって感じで」 って付け加えたよ。QuoQuo自己中だな。
変なのがいるな
キシオウは別にに悪くないだろ ああいう戦いが出来る仕様なんだからそれが嫌なら自分がやめるべきだと思うが まぁあたりたくないのはわかるけどw
フランスのホテルのビュッフェで 皿に山盛りの料理を取って、ごっそり残す中国人 他の客が注意すると 「金払ってるんだから別にいいだろ!」とキレた まぁ、そういう仕様だけどね どうでもいいや
無印がバランス取れてるとか結構思い出補正入ってると思う 国数が少ない分バランス取れてるように見えるだけだろ
>>266 影に隠れるくらいの上位文明がいる時点でOP文明じゃないんじゃね
>>280 実際無印のドイツトルコは今のインドイロコイレベルで強い
戦車とかアブスとか壊れてたなw
いつもあたるフランス使いの軍曹。 8分で20対のマスケットが来ておわるんですけど、対策ないのかねぇ。 こっち、まだ伍長とかなのに、7設定で軍曹とあたるなんて・・
>>283 伍長の次の階級が軍曹だよ
自分が伍長の一番下だとしても3差で当たる
>>282 カサドールも壊れてたよ
すぐに壊れてた
>>270 いつだったか、AJCの放送でまけいぬが
アステカの評価が上向きに変わりつつある、みたいなこと言ってたが
あれ以来さっぱりだよな。以前とかわりないだけなんだが。
カサドール壊れてたって、 轢かれてたのか・・・
>>284 ありがとう。こっちが負け続けないとあたりつづけるってことか・・・。
スランプにおちいりつつあります。
当方日本しかつかえない・・・。
ドイツ・フランス・ロシア・アステカもろもろにまけつづけてるわ。
8分でマスケ20ならこっちも2・3枚目足軽カード切って生産10出せばおk マスケと足軽同数なら性能差で勝つよ
>>270 アステカはラッシュに弱い下仕官にしか通用しないからな。
将官クラスではアステカは雑魚文明にはいるらしい
軍曹位の階級で日本トルコロシアってかなり強いから少し対策すればすぐ勝てるよ
寿司はCCほんと無駄にあまらせてるなCCが6,7余ってるのにコンボやめて降りてたら意味鳴くね
誤爆すみません(´・ω・)
最近人が増えた気がする
えっ
コンプリでてからじゃね 前はチム野良ってても おなじみさんばっかでだったのに いつのまにか知らないやつがすげー増えた
日本で町の人16人つくってから進化するようにしてるけど、やっぱりおそいのかねぇ
しのげる自信があるなら45人進化でもいいよ
そもそも進化中に農民生産出来て、ワンダーがかなり強力なのがアジアの特徴なだけに、進化を遅くするメリットが無い 進化中に農民生産が止まる西洋とかだと1で出来るだけ農民作ってから進化すると言うスタイルも取るけど
そして俺のIDがESOもどきだ
AOEリーグも上手いやつ同士、微妙なやつ同士組むのはどうにかならんのかね? やる前から優勝チームほぼ決まってるじゃん
クランメンや友達同士で組んでるんだからどうにもならんやろ
個人で登録して、ランダムでチーム決めるってやり方はないの?
今度それやるってまつじゅんさん書いてるよ
マスケ居ない文明辛い 何でドイツにマスケ居ないの!?
>>305 その代わりに強力な
戦闘馬車とドッペルいるじゃん
>>306 ゾルドナー高いじゃないですか><!
足遅いし兵種増えるし近接兵だし
マスケだと放っておいて馬動かすのに集中出来るのに><!
>>305 マスケが使いたいなら他の文明使えばいい
文明には長所と短所があるから悩むんだろ
素直にフランスでも使いなされ
大体、固定して文明つかってるから、その人とあたると 腕ないから確実に負けがきまるという。
キュイ無双は聞くけど ドッペル無双を聞かないな ドッペル濁で大軍を切り裂くところがみたい
>>312 AJCブログの「AJCL 大会後、単発イベント開催します」ってエントリ
>>311 足の遅さがネックだね。
アンチに出会った時に追いつけずに引き打ちで一方的に殺されるし。
その点キュイは機動力が高いから、
アンチでも攻撃さえできれば高い攻撃力とHP,
範囲攻撃で一掃できる。
>>313 やってくれるのね、おもしろい。
期待しています。
ついでにプレイヤーインタビューの読んでみたが、
丁寧に対応してるインタビュアーに対して、ちょっと失礼な対応だよね。
「べつに・・」とか「反省してまーす」を彷彿とさせる。
言いすぎかなw
いやもう飽きましたはい
ならスレ覗くなよ
そう熱くなるなよ
えっ
負けても、かってもリプレイほぞんしておくと、 勉強になります。 特に、同じ同盟と当たった場合で、負けたとき!!
大砲好きなんで即3したいんだけど アステカやインドから2Rされて乙らないようにどうすればいいか分からん・・ 2R跳ね返す即3勝利リプの最高なお手本あったら教えてもらえないでしょうか ガン無視即3してる時点で2R側からはおいしい獲物なのかなー
即3進化軍、2の石弓8カード、民兵の3つを同時に出るように時間調整して 3入りと同時に一気に出現させれば、2Rはまず返せるっしょ 攻城力の高い2Rで3入り前にTC割られて即乙なのは、前哨とか壁とか軍とか陣地構築とか いろいろ工夫するしか
>>311 インカ+教会+兵器庫=馬並みの速度で大軍を切り裂くドッペル
なにそれこわい
Athlon64 X2 3800+ 7900GS メモリ2Gでサクサク動く? 友達に誘われたaocにハマったからaoe3に参戦しようか迷ってる
326 :
325 :2010/05/22(土) 19:42:17 ID:9F3EkJlC
書き忘れた 体験版はサクサク動いたが、多人数戦・大量のユニット同士の戦いが心配
やってみて気になるようならグラボ変えればおk
C2D 2.1GHzつかってるけど、ほぼ常時CPU使用率が100%・・・・。 VGAは9800GTX XPね。 マップコントロールとるって満遍なく戦士育成所なりたてたほうがいいのかね? 町の中心破壊しても、左右のどこかに逃げられてしつこくおいまわされるww
足軽15対が長弓兵15対にまけたry
>>328 FPSを60くらいに固定すると使用率下がるかもよ
>>ID:EYZBRfIt とりあえず日本のテンプレオーダーを覚えて 軍のアンチ関係を覚えるところからやるといいよ
足軽対長弓兵だったら、軍操作で足軽5体以上残す事も可能。 それほどお前がNOOBって事。
なんでそうケンカ腰なんだと、経験つめばそこらへんの立ち回り覚えるし いまは場数をこなし慣れるのオススメ
335 :
325 :2010/05/23(日) 00:39:16 ID:DwGkmFC3
レスサンクス とりあえず購入した
長弓ってそんなに弱いのか 適当に置いといたら馬以外はガンガン倒すイメージだった
そういえば、ちょっと前に日本に勝てないって言ってたフランス軍曹さんが いたけど、その人かも知れんね
一瞬考えたら日本人とは限らないことに気がついたorz
まつじゅんてSC2のコミュニティサイト作ってるけどSC2発売されたらほぼ完全にあっち行くんかな
長弓は操作量だよな 細かく操作すればするほど強くなる感じ グルーピングで一括操作してるオレは全然だめだ
長弓兵は撃ち始めは遅いが撃ち始めると 攻撃間隔1.5秒の連射による攻撃力はハンパではない それを生かすための動きができてるのとできてないのでは 強さがまったく違う 細かく操作すればするほど強くなるってのはちょっと違うんじゃないかと 撃ちはじめが遅いのだから引き撃ちできないわけで、 むしろできるだけ操作しなくても攻撃力を発揮できるような立ち振る舞いをすることのほうが長弓兵は強い 具体的に言うと、他の兵の動きや陣地構築の工夫とかか
>>341 そういうスカミみたいな操作の意味ではなくて、
安全な場所から撃ててる奴は、その場で撃ち続ける
襲われてる奴だけ、しっかり逃がしてやって、もっといい立ち位置に移動
そういう細かい操作をがんばることで、さらに長弓の攻撃力が発揮されることになる
ということ
一括操作だと、動かなくていい奴まで構え直すからロスがめちゃくちゃ大きくなる
そこまでいくとwc3と同じでアクションゲームだよな 瞬時に狙われてるユニットを判断して下げるとか
ユニット単位でそれをするのは難しいな ある程度群れで操作する感じになる 1匹だけ下げてもすぐ死ぬし複数の敵ユニット来てたらどっちにしろ他にもタゲが移る あとはまぁ重馬撃ってたらある程度を摘まんでほかのユニット撃たせるとかかな
悪質ID晒しスレが消滅したな ネットウォッチのほうも落ちたし
ただの私怨スレになってたからもういらねぇよ AJCのチーター報告スレで事足りる
むしろ足軽15対長弓15で足軽5匹残して殲滅されるイギリスがNOOB しっかり扱えば同数で負けることはまずない
時代3(互いに)ならわからないんじゃね? たかが知れるベテラン化に比べて足軽の上がり幅半端ないし
地形条件などは除いて性能的に足軽5体残るくらいの操作も可能って事でしょ。 LBは30は居ないとまず性能発揮してくれない。
3になってヨーマン入るともう無理な感じがする
地形条件除かれたLBほど悲惨なものは(ry
LBvs足軽で実際に重要な事は、 LBが有利に打てる間合いでは足軽は戦わないし、LB側から攻める事は出来ないということだな LBが建物とかの防御なしに下手に前に出てきて戦う事になれば、足が早い足軽有利に進められる LBがしっかり守ってるときに足軽が突っ込む事になれば、LB有利に進められる 肉が少なめのMAPとかだと、イギリス側は肉を押さえられるように足軽(実践では足軽和弓のが有効)作り続けられるときついし 日本は桜桃園の補充のタイミングを突かれると結構きつい
やっと無印〜TADのキャンペーン全打開して いまオンデビュー前にスカーミッシュでチーム戦とか色々練習していてきになったんだけど ホームシティが毎回レベル1ぐらいずつしかあがらないんだけど キャンペーンのように一気に10ぐらいあがったりしないのかな
>>354 xmlのスキルポイントをいじればどうにかなる
ESOとオフラインとでHC別だから、レベル上げるためにもさっさと始めちゃった方が良いかもね 勝率気にしないなら負けながら覚えれば良いし、一応ESOのHCでもCPU戦も出来るし
357 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 18:04:03 ID:vkyiOz7w
ネヲチ板の【aoe3】悪質ID晒し【私怨は禁止の方向で】スレ早速DAT落ちしてんな やはりPCゲーム板に建てないとダメだな 誰か建ててくれ
scにもってかれてんなー終わった
俺はド深夜にやれればそれで良い まー昨日3000人いってなかった(2800人後半)し、SCの影響はあるんだろうな
一番人数の多い階級ってどこ? そこを目指す
徴収兵
徴収兵を抜くと少尉くらいだった気がする
普通にピラミッドじゃないの?
曹長が一番多くて大尉以上になると途端に減るらしい
ワーチーフを買ったら新ユニットがたくさん出てきてびびったでござる アローナイトってロングボウより射程が長くてパニクったw
アローナイトは弓じゃなくてインドのシージのような存在(対大砲・建物)
TWC買ったばかりの人にアジア文明で例え言っても分からんだろw
w
テンプレのF12でリプレイファイル選択ってやつが出来ないんだけどどうしてだろ・・ TADだと出来ないとかあるのかな
user.conファイルだった・・スレ汚しすみません
>>328 どんなCPU使っても、1コアのCPU使用率はMAXになるよ。
CPUやグラボが速くても、フレームレートが上がるだけ。(重要だけど)
今さらながらシナリオにはまってしまった cannibal escapeおもしろす^ω^
ちゃんと戻れるお
375 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 00:35:11 ID:BG2Y2qml
ろどほがTakumanに勝ったとかで必死でアピってると思って見てみたら ゲーム内容ひどすぎw
>>375 彼が上げたリプに今までまともなものなんてあったか?
377 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 00:46:39 ID:WWin0BCI
オランダのスカミ2ラッシュウザすぎ。内政できねぇ…。なんとかならんの?
>>378 素直に馬出せよ。
それにスカミ2ラッシュとか攻城能力皆無だから全く怖くない。
第一オランダは進化遅いじゃん。
長槍兵8カードと生産槍加われば馬も当てられない+兵士小屋割られる。 守っている間に銀行内政で3入りされる。クロスボウでは射程が…。
オランダはU自体は結構進化早いぞ 槍8カード+スカミで来られるとうざい ほかと比べて即詰みのRに持って行けはしないからちゃんと肉寄せしてれば怖く無いが
オランダ相手は絶えず先手取らないと
マスケハサーで操作量勝負すればいいじゃない
383 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 01:14:50 ID:91vQCBHb
>>377 まずは自分の文明を言うことを進める。
xbで自分が即3してないからフランスか?
オランダは日本に比べてまだいい方だよ 俺のフランスセミFFがちゃんと着弾して効果がでるぐらいだから 中盤型に伸びる文明とちゃんと調整されてとる。 日本の方がもっと酷い
385 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 01:57:20 ID:YzHrlrNl
めんて?
最近買ってスタンダードっぽいフランス使ってるけど、トルコ、ロシア、日本、アステカ、インド、イロコイ 辺りに全く勝てなくてガッカリしてきた。 AoMのときは下手なりに楽しめたのに3は塔が無いせいか、ちゃんと対応できないと一方的な展開になる見たいね。 上級者向けのゲームになったのかな? 屁たれプレイヤーには楽しめそうも無いや ;w;
>>386 階級は?
大抵軍曹曹長らへんで止まるよ
慣れたらまた急に勝てるようになる
軍曹にはなれたんだけど、上に書いた日本以外は2ラッシュが厳しすぎて 内政がボロボロになって結局中心割られて乙る。 日本は負けてないつもりでもスコアがどんどん離れていくし、軍勝ちしてる つもりでも相手のほうが先に3に入ってなんかどうにもならない位強くて負ける。 先住民族はチェックボックスで当たらないようにできるから良いんだけど、 トルコ、ロシア、インド、日本は当たっちゃうって言うか、8割がたそれとしか 当たらない。 知り合いに聞いたらその辺のラッシュ返せたら尉官にはなれるよって言うんだけど、 理不尽な位に兵に差があって勝てる気がしない。 ロシアとかラッシュ返せてもカウンターしようとすると兵舎から弓とか大砲出てきて なにそれ酷過ぎじゃねwwって感じでかなり萎えてる状態です。
2rが厳しいとかっていってる人は 民兵を使った上での発言だよな? 民兵のカード切れば2r2回は防げてその間に3いけると思うんだが 3行けば何とか戦えると思うんだけどなあ
AJCの動画をひたすら見る
フランスなんて一時期最低ランキング文明だったからな よっぽど特殊な技能がないと勝てないと思う。 素直に強文明つかっとけ
>>388 ロシアには弓兵いないし、どの文明でも大砲は3の時代から。
こっちが即3してるなら絶対こっちのが早く大砲カード使えるだろ
中心に10人以上避難してるとか、
シムシティしてるとかなんらかの原因あるぞ
393 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 03:38:57 ID:BG2Y2qml
リプレイの見方をどこかで調べる⇒左官以上の人のリプレイを見て研究 (軍なしで即3成功させるドイツがいいかも)
民兵は使ってるんですが、肉がなくなってしまって結局3入りできずに負けるか、 3入りしても資源カツカツな状態で負けてしまいます。 知り合いにも相談したところ、フランスはある程度の上手くならないと強さを発揮 できない文明で、初心者には使いやすいが勝ちにくい文明だと言うことなので、 知り合いにもドイツを勧められたのでドイツでやってみることにしました。 キュイが好きだったんだけど、出せないまま終わること多かったorz
時代3ではハサーの方がコスパいいんじゃなかったっけ? キュイはジャンダーム化と生産加速まで入れた終盤で生きる気が。
396 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 04:55:32 ID:ub9Kthr/
>>394 まずは6分10秒までに3入りってのを練習するんだ
俺もフランス使ってるけど、強文明に対しては3入りしないと歯が立たない
6分10秒に3入りってどんだけ早いんだ 10人進化とか極端なことしないとむりだろ
インドとインドとイロコイとオスマンは ウラノス、クロノスみたいなもん 西洋文明使ってるならそれにゼウスで挑むようなもんなんだから 負けても無理はない ま、、、勝ちたければ文明変えろってことだ
>>398 13人で肉進化して進化中に肉700貯まったら全員で金掘って
金カード切って届いたら箱集めたら結構それくらいはできる
ただこれだとその後の軍生産がカードに頼りきりになりがちだから2ボタン後は
考えないといけないけど
フランスはある程度何でも出来るけど、逆に言うと何にも出来ないんだよなぁ 13か14人進化→2入り中に外套を入れる→進化後即金700押す→15か16人で3押し(金700は4人以上で回収)→出来たら農民が完全に籠もる前に民兵代確保&ラッパ銃入れる→3入りタイミングでカウンター 時代3に入った瞬間に進化兵+時代2のカード兵+民兵+クルールを同時に出すのが理想 上手くカウンター出来たら後は小屋と家建てて軍カードで頑張る 内政は弱めになって長期戦は厳しいから、早めに決着をつけるように こんな感じで全力の即3が出来れば中尉くらいまでのラッシュは楽に帰るはず
ちなみに
>>401 は前哨+金進化で2入り、ハサー3orスカミ6で3入り
TCに張り付かれたらTC&クルールショットをすれば、アステカ以外に対してなら一応3入り成立は出来るはず
(TCショット→クルール全員出して撃つ→即クルールをTCに戻してTCショット→繰り返し)
(TCショットもクルール射撃も3秒間隔なのを利用)
ただし交易無しの形だから、カウンター出来てもその後押し返せなかったりする場合もある
相手のラッシュが緩そうなら応用で交易を建てたり、市場で内政強めにしたり、時代2のカード軍をキャンセルしたりして3入り後を重くする事も出来る
TCショットはクルール入れてから3秒たたないと発射されないし、 クルールはTCから出して3秒たたないと射撃しないだろ? TC囲まれてる状況で、クルール出し入れするのに何か意味あるの?
フランスはクルール居るし、2Rを返しやすい文明だと思うんだが・・・ U入るまでに肉寄せしっかりして、マスケとハサーを少しづつ貯めて、 塔やTCショットが当たる位置で戦って、クルールも戦わせれば大丈夫だろ あと某准将みたいに即馬出して後方を荒らしつつVに入っちまうとか
フランスは基本的に何でも出来るし、防御も硬く内政もかなり強い しかしそれ以上に原住民、アジアが狂っているのでなかなか勝てない 特に前に前線を押し上げてくる国(インドイロコイアステカ)辺りに肉とかを押さえられてしまうとかなりきつい(西洋全般にいえる事だが) フランスは西洋の中では強国だと思う
410 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 10:48:48 ID:ub9Kthr/
ユニットの操作ってさ、 相手のユニットのHP考えて、5体ずつナンバーに設定したり選んだりして攻撃とかしてる? 俺はユニット全てナンバーに入れて全員で1体を右クリックするんだけどダメなのかな
>>408 クルールをTCから出して、3秒経過しないと射撃できないってことは無い。
なのでTCショット後にクルール出して即射撃は有効。
なるほど そうだとするとフランス以外でも出し入れしたほうがいいの? クルールより攻撃力の劣る普通の農民の場合はどうなの?
>>412 通常のTCショットは10人格納で90ダメージ(3秒毎)、秒間30ダメージ
通常の入植者射撃は3ダメージ、10人居れば30ダメージ
仮に入植者を出して射撃し戻すのに1秒掛かるとすると、秒間ダメージに変化は無い。
これは入植者10人以下の場合、全て当てはまる。
11人以上の場合は、1人増える毎にTCショットのみと比べ秒間ダメージが1ずつ増える。
もし入植者20人の場合は、TCショットのみと比べ秒間ダメージが10増加する。
あと相手のユニットのHPが100位の場合、TCショット90を2発はオーバーキルが大きいけど、
TCショット90+入植者射撃なら過剰なオーバーキルを抑えられて効率的に倒せる利点もある。
415 :
フランスのTCデフェンスは :2010/05/25(火) 12:40:09 ID:BG2Y2qml
>>413 ちゃんと計ってないから分からないけれど、TCのリチャージに3秒かかるだけじゃないっけ
それなら単純に(9×入植者+3×入植者)/3秒になるけれど、どっちだろう
ちなみに普通の入植者でやると、射撃発射までの時間が長くて普通に撃たれて死ぬ可能性が高い
入植者でも一応有効だけれど、クルールだと射撃発射までが早いからほぼ一方的に撃てる
最近トルコOP()の人みないな 別ゲーいったのかあるいは規制くらってるのか
クルール出し入れ射撃の利点としては ・敵の中心への攻撃をクルールに攻撃目標を変えさせることで一瞬中断させることができるかもしれない ・外套研究しているクルールなら敵の攻撃を一発耐える可能性がある ・クルールの攻撃の初段が早いため、撃ってすぐしまえば打たれる可能性が低い ・ラッパいれれば結構つえー
トルコOPなんていうのはどうせ日本使いの軍曹あたりだろ
421 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 21:50:59 ID:8madMvam
メンテだるいです。 しかし、さっきチャットでキチガイが沸いてたな 2chがなんちゃら、ろどほがなんちゃら
422 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 21:52:13 ID:94bpBhEc
まあキチガイはロドホだけどな
ろどほがキチガイなのは周知の事実だろ 今更言うことでもあるまい
o
イギリスとポルトガルOP
チームレートアクティブランキング20位までの内 15人が日本人な件についてどう思う?
日本人すごいな
日本人以外やってないからな
ゲームの世界で 外人=汚い、チートばかり 日本人=豚、罵りあいと悪口
しかしこのスレほど罵りあいスレは無いと思ってたら ○ブナガの野望スレに、ソフト不具合を一言書き込んだら ○ーエー関係者なのか只のバカなのか ○ーエーのゲームに不具合なんか有る筈無い。お前は死ねとか言われたよ 世の中底辺にもきりが無いもんだな
信長の野望はもう終わってる 天道とか酷かった コーエーの開発社員には洋物SLGやRTSをやって貰って AoE3風の戦国RTSを作って欲しい
>>431 大公立志伝でもバグ書いたら叩かれまくって嘘つくな俺は大丈夫だったとかデマ流してるやついたな
でもまあコーエーに限らず真面目な話は匿名の2ちゃんでは難しいとは思う。
h2hは外人のほうがおおいけど teamは日本人のほうがおおいな
以前2v2部屋に主より階級6個ぐらい上のが入ってきて 戦闘はじまる→そいつと敵チームが即落ちて1v2→そいつがチームメイトに「人数差できたからお前落ちろ」 とか言ってたのには( ゚д゚)ポカーンってなった まずその階級差で入ってくる事がおかしいし何より自分が原因なのに自分が落ちるって発想が無い事だな いくつかネトゲやってきたけど外人プレイヤーは我を強く主張する傾向にあるからチーム戦は成り立ちにくいんだろう
日本語でおk
>>435 そのレス見て( ゚д゚)ポカーンってなった
書き方に問題はあったけどチーム部屋が成り立ってるのは我慢の上でだから 我を通す外人では作られにくい・続きにくいってこった
>>438 そのレス見て( ゚д゚)ポカーンってなった
連続で書き込んだならまだしも 時間空いてるのに1分でレスとか( ゚д゚)ポカーン
くだらねえ喧嘩すんな、ガキかよw
2v2でそいつと敵チームが落ちたら勝ちだろw と思ったらそいつと敵チームの「人間」ってことなのか、日本語勉強しろってレベルじゃないねーよ親に殺される前に死んどけよ
>>435 まぁ伍長とか軍曹レベルだとそういうことはよくある
単に上位レベルの奴のチーム戦が干されてなかったりするんだよ
嫌ならそういうnoob basherをホストがキックしない時点で部屋抜けるのが吉
俺は外人としょっちゅうチーム戦やってるけど、
別に我が強いから成り立たないってことはない
曹長以上なら普通の奴が多い
逆に日本人同士だと、主体性がなさすぎて
攻めるのを躊躇してぐだぐだ長くなっていく傾向がある
俺は外人相手のほうがサバサバしててやりやすいけどね
日本人的な礼儀と作法と譲り合いみたいな世界が好きなら
日本人ゲーだけやってりゃいいよ
444 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 12:30:21 ID:RlAc3WEj
俺も
>>435 見て( ゚д゚)ポカーンってなったぞ
戦闘はじまる→そいつのチームメイトが即落ちして1v2→そいつが俺のチームメイトに「人数差できたからお前落ちろ」
って意味なのかな?
間違ってageてるレス見て( ゚д゚)ポカーンってなった ごめんなさい
チーム1
noob basher
>>435 noob
チーム2
noob
noob
試合開始
チーム1
noob basher
>>435 noob
チーム2
-noob- OUT
noob
こういう状態になって、
noob basher : its unfair, you quit
>>435 noob : wtf
こういうチャットが繰り広げられたんじゃねーの?
違うの?
死ぬの?
>>446 で当たりだけど
質問スレとここで何も考えずに非難だけするの常駐してるよな
落ちた奴に落ちろとか言わないだろjk
解読不能な書き込みしておいて、つつかれたら逆上とはなかなかセンスがあるぞお前 VIPあたりなら、ちやほやされること請け合いだからそっちいったらどうだ? あ、一応日本語が不自由なお前のために付け加えると、二度とこのスレにくんなって意味だからな?
449 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 12:56:47 ID:NyjcLEYA
>>447 自分が明らかに説明不足なのを棚に上げて・・・・・
これがゆとりってやつ?
ほんとゆとり教育って奴はこんな日本語が不自由な奴を生み出すもんだってのを知って怖くなった
自分が言われた事を >そいつがチームメイトに「人数差できたからお前落ちろ」 >とか言ってた って書かれても、すぐ分かる人は少ないと思うよ。 とりあえず一番悪いのは即落ちした奴だと思うし、一緒にやるのがイヤならGreenupしないで、きちんと「***is too high」とかって主張するのが良いと思うよ。
大体くだらない喧嘩すんなって言ってる
>>448 が一番積極的に参加してるじゃないかw
一番そこが解読不可だろ
とりあえず
>>438 で書き直してるんだからわざわざその前のレス引っ張ってくる必要性は感じないと思うんだがな
454 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 13:30:11 ID:NyjcLEYA
>>438 でも過程については結局全くわからないから引っ張ってきてるってこと
わからないのか?????
結論は優しい
>>451 が出してくれてるからもう消えな、坊や
435は例として出しただけで結論でもないし特に重要じゃないんだがw お互い様だけど自分は賢いつもりでもそうじゃないんだよw
だから早くVIPにでもいけって この上まだ惨めになりたいのか
yl92ce92晒しage
>>455 そのレス見て( ゚д゚)ポカーンってなった
逆に尋ねたいんだが2chのスレで低い評価されたとしてこちら側に何かデメリットあるのか? むしろポンポン、レス付いて楽しいんだけど 何人かマジになってるしなおさらw
そろそろ後釣り宣言だな
おまえらどうでもいいことでけんかすんなよ
めんどくせぇから下仕官は書き込むな!
最初から釣ろうと思ってやったわけじゃないんだが その後の2,3レスでまともな流れにはならんの明らかだから路線変更したな 誰をターゲットにしたかはヒミツw バレバレかww
ここは楽しいインターネッツですね
ヤフー知恵袋で戦略ゲームしてる人をどう思うか聞いたら あいつらは見た目も中身もキモイって言われたな
てかふつうなら
相手チームの奴が一人落ちた時点で
向こう側の負け確定なわけだから
相手が何を言ってきてもggって返して
相手側に降参促すのがふつうだろ
それをしなかった
>>435 が悪い
>>465 AoE3をやってて思ったんだが、他のネトゲに比べて年齢層が高めなこともあってか
マナーの悪さが粘っこい…そして下ネタとかが非常に汚い。
勿論節度を守ってる人のが多いけど、オタク+中年オヤジの汚さと粘っこさが合わさった不快感は異常
>>467 若い人のがマナー悪いだろ
厨房や工房は酷いもんだぞ
>>468 若い人はキャンキャン吠えたり騒いでる位にしか感じないけど、
中年はドロドロネバネバ…そう感じるのは私だけかな?
まあ下ネタは痛いよな
高校中退したときに、若いときにやんちゃしてたほうがいいんだってばっちゃに言われた。いじめられて辞めたんだけどね。ハハハ(´・ω・`)
対戦中、負けが確定したら棄権するってのはマナーなのかな? 自分マルチ始めたばっかで、クイックやってたんだけど 自分の負けが確定しつつも経験値欲しさに最後の最後まで 粘ってたら、相手が棄権、少尉になってもうた。
まあべつにいいんじゃね? 俺な場合も試合きまって自分が勝ち確定してるのに 相手が放棄しない場合は自分が落ちてる 俺の場合ゲームを楽しむのが目的だから レート上げたくてゲームしてるわけじゃないからな
別にマナーでも何でもないけど 生き残ったのが探索者や農民数人で逃げ回るとかそういうのは勘弁
というか「経験値ほしさ」ってことは 「次ゲーに行くより効率良く経験値が入るくらい戦闘がおこってる」ってことだろ? それってまだ普通のゲームじゃないか? 普通負け確定って、そんな経験値が効率よく稼げるような状況でなくなってると思うが
>>475 確かにそうなんだけど、クイック自体が全然あたらないのよね、
ホームシティレベル低すぎるせいか。
調べたら25まで行けば当たるようになるってあったんで
わずかな経験値惜しんで意地汚くなっていたみたい。
許容してくれるような意見も出て少し安心しました。
ただ475の言うように効率的にも良くないだろうし
ほどほどの所で、という方針でやっていきます。
皆さん、ありがとう〜
てか経験値欲しいならcomp stompゲー入るか 農園破壊でも募集したほうが効率いいぞ
資源余ってたら経験値目当てに教会立てて商業研究してから棄権は昔やってたけど たまにスパイ出されると相手に思われてキレられたなw まあ経験値稼ぐなら1ゲームを長々やるより数やったほうが効率いいかと
1戦ごとの経験値上限もあるしな
クイックでマッチングされないって書いてあるだろ死ねアホ
チーム戦での日本は変態だと思った
>>477 農園爆破で干そうとしたことあるんだけど
設定が変だったのか経験値獲得対象外ってなってしまって…
この状態で人入ってきたら迷惑かける!と軽パニック。
以来ブラウザゲーにちょとビビリを感じているんだけど
やっぱそこらへん上手く使ったほうが効率いいですよね。
頑張ってみます。
対象外になったってことはハンデにチェックでもいれてしまったのかな 設定は マップ 大サグネー 速度 Fast 時代 帝国後の時代 通常のゲームから この3っつだけ変更すればおk
>>483 確かにハンデにチェックいれてました。
サグネーか大サグネーか、帝国か帝国後なのかも
分からなかったので助かります、あざっす!
勝敗が決したように見えた後の詰めの局面は、 その人の持ってる細かいノウハウが全部出るように思うから、 個人的には粘ったほうがいいと思う スパイとかは止めてほしいけど
プレイヤー一人しかいないと通常設定でも対象外になるよ 誰か入ってくれば直る
自分は曹長にやっとなった位なのですが、トルコやポルあたりに革命されるとすごい量の 民兵が出てきて負けてしまいます。 上のほうの階級のかたにとってはそれほど脅威ではないと聞きますが、相手が革命を してきた場合どう対抗したら良いのかアドバイスもらえないでしょうか。 イマイチ革命がどのようなものかも把握できていません。
革命なんかさせない
革命は4の時代に入ってから発動できる。
革命直後に異常に経験値が入り、町の人全員が植民地兵に変化するため、
一時的に兵力がブーストアップする。
しかし、革命後は町の人を生産できなくなるため、
以後の内政は全て交易所や工場に頼ることになるので時間が経つにつれ厳しくなる。
対処は
>>488 にもあるように革命させない、
または守備を固めて時間を稼ぐ。
革命直後の勢いにぶつかるのだけはやめておこう。
>>487 革命する前に潰すが一番らくだと思う
ただ潰せなくて革命軍と戦わなきゃならない時は
傭兵使ってる
フュージリア兵なんかはすごくいい仕事してくれるわww
AJCでなんか阿呆が暴れてんな 気持ち悪いAA貼られてんの私怨かと思ったが、ほんとに気持ち悪い 変なやつにいきなり難癖つけられんのも癪だし、REパッチださんかなホント
ここでしか文句言えないお前もどっこいどっこいだから気にするな
向こうで文句言ってどうするよ 少しは空気読もうぜ
どこの話? IRCではそんな様子ないし
h2hランキング1位と2位がフランス使いだ これはフランスが一番強いと言っても良いのではないか。 文句ある奴はh2hランク1位になってから言えという口封じ。
どうしてAJCで煽り合戦始めてんだよ病気かこいつら AoE3ばっかやってないで外で日光浴びて来い
どこの話かわからん ここかな?と思ったところは6件しかレスないし 全然盛り上がってないように見える
AOE3自体人どんどん減ってるのにその減った人口でさらに刺し合って人減らしてどうするんだ
うわこれ最悪だな・・・ さすがにこういうの見ると気持ち悪いって言われるのも納得できるわ kishiou本人が叩けといわんばかりに煽ってるのもだがそれに平気で乗るピアキャス民も本当にひどいな
もう最末期ってことだろ AoCも最期はこんなんばっかだったし
俺はどうせあと2ヶ月したらスタクラ2に行くしもうどうにでもなれ
今までそこまで気にしてなかったけど、これ読んで本当に気持ち悪いなって思っちゃった
だから言ったんだキシオウはAoE3の癌だと
全然勝負つかずに1時間すぎたらやめたくなる
このゲームって守りと攻めどっちが有利なんですか? AJCのリプレイでは守り>>攻めのゲームと書かれていましたが、 文明ごとの勝率を見ると攻めが得意な文明のが上位にランクインされているような気がします。
補給線の短さによる実質的な兵数差 前哨、中心による援護 建物、町の人を弾除けに使う 内政を戦場から逃がす カード、民兵によるカウンター これらをうまくこなせるようなレベルの人であればミラーマッチならほぼ守り>攻め 逆に出来ないならミラーでも攻め>守り 出来ない人のほうが多いからラッシュ文明の勝率が良い まあ、尉官レベルだとラッシュ一辺倒のアステカイロコイインドあたりでも左官将官レベルだと3行くまでほとんど兵出さないスタイルの人もいるし 一概に文明だけではわからんもんよ
ajc見てきたけど凸してるアホリスナーは論外として 岸王の言ってることは別におかしくないと思うけどな
一言で言えばインドOPってことだしな
実際問題言ってる事自体はkishiouのほうが正しいからな AJCであそこまで反応しなくてもいいと思うが イギリスで初回から海BOOMするとして、イギリスより強いインド海相手に勝てる要素が無い 内政捨ててRしたとしたらいつものkishiou戦術を逆にやられて終わるだけで結果は見えてる というか陸でも海でもインド有利なんだからよっぽどあほな事しなけりゃインド側が負ける要素無いのが現実だぜ 実際にイギリスvsインドでは、海が無い方がまだイギリスにとっていい勝負が出来る なのにインド側から的の外れたアドバイスとかどう考えても頭悪いだろう。kishiouも切れて当然だと思う 糞さでは、 ビジターで書き込むKishiouリスナー>>>>>>Nizuosh>>>>>Kishiou>>>>>>>>書き込まない人だろう
2chみたいな場所なら名無しで何言ってもいいかもしれんが フォーラムで議論したいならせめてHNくらい出すのがマナーってもんだろ 別にインドOPは今にはじまったことじゃないしそれを否定する気もないけどさ
>>513 インドは次元が違うからな
確か全階級全文明で勝ち越しててしかも6割越えがほとんど
海軍もアジアのくせに西洋の艦船持っててさらにヨーロッパの大砲が使えるイミフ状態
最初から木のテク2つあるわ軍船生産速度アップカードもあるわで手のつけようがない
騎士王信者がここでもファビョってんの? インドがOPなわけないだろ 誰かイギリスの強さを上手に説明してやってくれ
いや残念ながらキシオウより上手いイギリスってそういないぞ? 上ってもう普通に最上位で誰もが知ってる名前だろ 言ってる事自体は至ってまともだけどそういう仕様なんだからそれが嫌なら辞めろよってだけの話
あと例の一戦だけはな流石に同情しちゃうねw リアルタイムで見てたやつもそうはいないと思うが
イギリスOPすなあ(呆) でも上手に説明するのは誰にも無理だからトントン
520 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 07:50:44 ID:nBRxTIgZ
このKISHIOUのあからさまな自演は確かにOP
>>517 いやいっぱいいるよ・・・。海限定なら知らんが。
というか、あれがズルイこれがズルイってキシオウが言っても説得力ないだろw
まあ、インドの強さについてはもうさんざ議論し尽くされてるし、認めないほうがおかしいわ。
自分の配信で気に入らない奴を晒して自分の信者(笑)を凸させた事を叩かれてるのに 何時の間にかOP議論に摩り替えるクズオウの戦術本当に汚い・・・
摩り替えるだけならまだしもさりげなく自分で最上位で誰もが知ってる名前とか 自分より強いイギリスはそういないとか余計なこと書き込んでしまう悲しいFランきしおうさん
>>521 確かにいわゆるkishiou戦術だって文明・マップによっては対戦相手がほぼ詰む戦術であるわけだし
対戦相手からみればズルイよなw
RTSなんだから文明相性とか戦術相性があって当たり前なわけで
自分が「有利だな」と思うマッチもあれば、「不利だな」と思うマッチもあって当然だし
まぁインドが、その「有利だな」となる点があまりにも多すぎて、
OPであることは否定しないし出来ないけど
このスレは一体誰と戦っているんだ
まあ余り触れてやるのもアレだとは思うがkishiouはメッセージボードでもあからさまにこの件って分かる書き方で 負けた相手のNizuoshの名前こそ出してないがインドのゴミ中佐?だったけが調子乗るなとか書いてるしまあはっきり言って色々酷い 味方しかいないの分かってて自分の配信で晒して内輪で揶揄したりとかRTS系とは違ってネトゲとかMMO系の粘着の匂いがする
騎士王リスナー対中佐じゃね? 陸でも上手いとは思うけどね、配信は見たこと無いけど
KishiouOPすなあ(呆) でも自演がバレバレだからテラワロス(笑)
kisiouは他の過疎AoE配信でも悪口言われてるとコテで降臨する位だからここを見てないわけが無い
イギリス准将とインド中佐が対戦して、 中佐が准将に対してやや有利とか語れちゃうとか… 同階級のインドvsイギリスだったら圧倒的有利って語れそうだなw
そうだねキシオウ君悔しかったねおーよしよし
プレイヤー人口が増えるのに比例して変なのも増えたって事だな ある意味仕方ない
534 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 10:23:24 ID:1a81o2tI
騎士王を筆頭にな
騎士王を叩いたり煽ってる奴らは、当然イギリス准将より強いんだよな?
KISHIOU大ブレークしたなw悪い意味で
たかがゲームとは言え自己顕示欲を剥き出しにすると回りに自己がどう映るか見えなくなる イギリスインドとか深夜に真っ赤になってやりあうことかね 気楽にやれよゲームなんだから
海が無ければ将官どころか大佐も危ういくせに振る舞いだけは少将クラスのプレイヤーがAJCにいるらしい
匿名じゃ無ければ大佐どころか尉官も危ういくせに振る舞いだけは元帥クラスのプレイヤーが某掲示板には大量に居るらしい
540 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 11:24:40 ID:JlaT2RQf
ゲームでの索敵は疎かでもAJCと本スレの監視は24時間怠らないkishiouさん
kishiouってピアキャストでAOE配信して対戦相手晒しあげたりしてるのか ピアキャストはよく知らないがこえーな
kishiouって対戦相手晒して叩くの何回目だろう? そんな使い方するなら、配信なんてやめたほうがいいと思うんだが。マジで。
単発ID多すぎワロタ 普段からこれぐらい活気があればいいのに
でもNizuoshがAJCに書かなかったらkishiouも書かなかっただろうからなー 今回の件についてはNizuoshの方がガイキチだと思う kishiouは普段の行い(暴言)は悪いし、色々きもいし、リスナーが性質悪いけど それを言ったら性質の悪さは2chも一緒だけど
AJCに書きこんだだけのNizuoshに対して(別に喧嘩売るような内容でもなかっただろうに) "ぶっ壊れ過ぎてて萎えました。" "やはり糞文明だと思いました。" "圧倒的優位な文明で的外れな講釈を聞くのが苦痛だったので思わず書き込んでみました。西洋文明の見地も少し体験してみては?" なんて書いちゃうkishiouは間違ってると思うよ その後に煽って書きこんだリスナーも。 西洋文明でひとくくりにしちゃうあたりも、個人的には間違ってると思うけど。
少なくとも対戦相手晒し上げて暴言吐いたり配信を切れ落ちするAoE配信者は peercastではkishiouだけ・・・だと思う。知ってる限りでは。 kishiou以外でも上手い人も初心者もAoE配信する人はpeercastで居るけど 昨日のAJC凸させた?(kishiouの配信は見ないから知らないけど)みたいな事する人は居ないよ。
/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Yヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) キ,,,,;;:::::::シ 王! | ==ュ rj | 、tッ 、,゙ ' tッ| | `ー ' ノ `' ! .| . ,イ ' ) | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 kishiou 「キスのあたりとかヤバい」 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ \ フ i j i , / ニユ `'-、 } , / ___テ \ ,/ ,. ノ \. .,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・ ,/` ill | ,l゙ ゙l゙ | ,,、 丿 |∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/ ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'" ゙l [''''''"゙゙゙| よし、いっしょにみるぜ!みなぎってきた!主に股間が。 毎度思うけどこのゲームいい表情するよな。 キスのあたりとかヤバい
548 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 12:02:29 ID:DkQe+vsR
めんどくさいからまともに読まなかったが インドだから勝てたんだよわざわざ長文書いてんじゃねぇうぜぇ、これだけの内容だろw ただまぁ好き好んで対して強くないイギリス使ってるんだし 文句言うなら素直にインドなりイロコイなり(海出るんなら日本でもいいか)使えばって気はするが
>>548 本人配信してないのに配信用掲示板に書き込んでどうするんだよ
ただの荒らしでBANされるだけだろそれwwwww
データも出さずに一方からの視点で長々考察してもな〜 タクマンみたいに笑えるならいいけど
kishiouの対インド戦での態度は有名だし、件のゲームのプレイ中にも インドのOPさを指摘するようなチャット入れたりして雰囲気は悪かったんだよな。 今回nizuoshがAJCに投稿したのは一応海戦略議論ということになってるが その辺の感情もあったんだろう。 まあnizuoshも本当にイギリスの対インド海戦略を議論したいなら、自分がイギリスで 対インド戦をやったリプを俎上にあげてやるべきだった。 インドが陸海両方でOPなのは事実だから、有利かつ主導権を握ってるインド側を使って 対戦相手がもっと善戦できたはずだという論法だと反発を招いてもしかたない。 ただ、現状のインドもkishiou戦術も両方いわゆるlaming的な扱いを受ける立場なんで どっちもどっちという感じ。
岸王の普段の態度とかは詳しくしらんが 今回の件はnizuが発端だと思うけどな インドつかっておいて「内政でちょっと有利でした^^」なんて書かれたらプチッとくるのも仕方ない それがキレやすいと有名な相手ならなおさら
キシオウの名前知ってて当然みたいな書き方するんだな
まあ確かに個人的にインドと当たるのと海マップで海准将殿と当たるのどっちが嫌かって言われたら 確かに両者即ggしたいという点ではおんなじだよね・・・つーか後者はなまじっか「戦術」って冠名付いちゃったんで なんかアリみたいになったけどアレが海マップの定石になったらアンインストするだろうしなあ・・・。
556 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 12:30:17 ID:fZWD2pzB
自分もインド使えばいいのに、アホくさ
俺はイギリスを使い手なんだが相手が残念な事にインドを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。 俺の弟がインドの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前LBでボコるわ・・」と
>>554 上のレスを見る限りインド使いには何かしら絡んだりすると有名って印象うけただけなんだが
お前ら盛り上がってるな
ていうか文明議論するならいくらでも良いし言葉が汚くなっても構わんと思うが 俺と戦うときはどこどこを使うなとか実際に相手に言い出したら終わりだろ 素直に別のゲームに移行すべきだと思うわ
ちなみに、kishiou戦術はイギリスよりインドの方が強さを発揮出来るという現実がだな・・・ ただインドはそれをする必要が無いって言うだけ kishiouがインドを使えば海と象が合わさって最強に見える
>>554 nizuosh自身もピアキャス配信する位だから当然他のAOE配信もチェックしてるだろう。
kishiou配信はレギュラー配信の中では一番視聴者数が多いし色々な意味で有名だから。
じゃあインド使えよっていう話で 勝手にイギリス使ってわざわざ対戦相手にインドopと言うわ晒すわ つかkishiou戦術(笑)使ってる奴がインドopと言う資格はねーよ
>>560 誰もそんな事は言ってなくね?
インドパワーで勝っただけなのに偉そうに間違った講釈垂れてるのが問題
インドがやってもイギリスみたいに大きく内政を伸ばす手段が無いから難しいと思うけれどなぁ 海に出たところで最序盤内政ブースト不可能なインドじゃ陸内政に追いつけないんじゃね 海全力籠もりならイギリスが一番向いてる気がする アステカインドイギリス相手にも海籠もりするのはどうかと思うけれど
まあインド使っただけで開幕で煽りチャット入れたりするからなkishiouは。 怒りの矛先が違うんだよな。開発元に言え嫌なら止めろ。 それ言っちゃおしまいではあるんだけど・・・
煽りチャットは最近しないようにしてるってこの前配信で言ってたな 配信での暴言は止めないとも言ってたが
>>565 秒間3.4もの木が自動で入ってきて沿岸にアグラと射程25の小型帆船がいるんですよ?
Uじゃ確実にアグラを割ることは不可能な上に、TC再建も早く、農民もカード切るたびに増える
スクーナー自体は西洋のが強いけどkishiou戦術で大事なのはそこじゃないしな
煽りチャットはアレだが、配信での暴言は自由じゃないかな。 アイツはみんなに見てくれ!って配信してる訳じゃなく、 配信してるから見たいならどうぞーってスタンスなんじゃないの?
それが一番互いの精神衛生上いいだろうね わざわざ配信聞きながらプレイでもしてない限りは何いわれたってわからんし 配信聞きながらプレイしてるようなら、どんだけ傷つこうと知るかっていう感じで
本家日本即4のリプってどこかに落ちてますか?
間違った講釈だとかkishiou戦術とかどうでもいいんだよ 件のインド使いの意見は首を傾げるがそれに煽り上げた挙げ句 AJCフォーラムに気持ち悪い取り巻き連中引き連れて煽らせ始めるとか頭沸いてるのか 自分の内輪でやれ
>>568 海戦ではアステカイギリス以外には負けないだろうけれど、流石のインドでも自由に陸内政をされると内政差が厳しいと思う。
>>572 kishiou関連の問題のポイントはそこなんだよなぁ
前もそうだったが、取り巻きを連れてきて集団で叩き始めるのはどうかと。
575 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 13:12:03 ID:DkQe+vsR
ここまでろどほの書き込みに対する反応ゼロ
ajcじゃなくてこっちでやる分には自由なんだがなw
ろどほは可愛い
578 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 13:19:07 ID:8K3yRFgE
ろどほたんはガチキチ過ぎて擁護も煽りも楽しくないもん
>>573 英陸ブームより印海フルブームの方が強いよ。
港は建てれる数に制限無いわけで
3つも回せばマナーハウスブームよりよっぽど早く内政育つ
ていうか漁船コスト木60ってのにはだれもつっこまないのね
最初FPかと思ったw
kishiouはチーター報告スレとか見ても分かるけど多少何言ってもいいというか あんま他所行きのつもりじゃなくて知り合いの延長で書き込んでるから。 AJCもなんか内輪みたいに思ってるんだろう。
>579 本当だw そんなところまさか間違えて覚えてると思ってなくてまったく気にしてなかったわ
本人がピキッときて反論なり厭味の応酬するのは自由じゃない 特に関係ない配信見てるななしが便乗してるのは問題だが
その名無しを扇動してんのが偉大なキシオウ閣下なんだろうがwwww
584 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 13:38:38 ID:DkQe+vsR
× 扇動 ○ 制御不能 ◎ 暴走
めちゃくちゃスレ伸びててワロタ 今日って平日だよな?
>>579 自由に海ブーム出来ればそりゃ内政は伸びるさ
実際に海籠もりするとなると細かい荒らしも入るし、相手も海軍を作って来る
海籠もりで即海内政回そうとしたら海も陸も取られて終わり
ここまで書いて気づいたけれど、これならTCを捨てずに本陣アグラでも建てて守りつつ普通に海ブームした方が良いんじゃ・・・
>>502 が真理だとおもうんだ
まぁ叩けりゃいいんだろうしどうでもいいかw
>>571 はなさそうですかね?結構探したんですが、見つかりませんでした。
もし手順でも知ってる方がいれば教えてくださるとうれしいです。
kishiouも相手の意見が気に入らないなら普通に言やいいのにお前のレス見るのも苦痛だとか メッセージボードにインド中佐ごときが俺に楯突くなとか大分キテたからな みんなが見れる場にそういう2chじみたこと書きなぐる奴はどっか行ってほしいな
そういう空気作ったせいでななしが突っ込んだ だから全てきしおうが悪いってのは成立しないと思うけどね 本人があいつのむかつくからみんなで叩きにいこうぜ、とか言わないかぎり 勝手にとつったやつの責任でしょ まぁそのときの配信見てないからよく知らんけど
591 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 13:45:57 ID:8K3yRFgE
>>588 ironanaって人の数日前のブログにリプがあったはず
592 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 13:52:32 ID:NalE4zKy
KISHIOUと絡んだことある奴ならある程度知ってると思うけどなコイツが厨なのはw まあそういうのをヨイショして勘違いさせた取り巻きの方が悪いかな いつか炎上するとは思ってたわ
593 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 13:55:53 ID:DkQe+vsR
>>592 と、匿名で捏造基地外が申しております。
ここに書き込む連中は揃いも揃って基地外ばかりで見てて面白いなぁ
俺? もちろん俺も基地外です^^
>>586 それはイギリスも一緒だけどな、むしろインドより悪条件
と言うかそこで押し負けてる時点で読み負けてるだけだと気付け
アグラと初期海軍でイギリスに負ける事なんてないし、相手がBOOMしてれば海制圧出来る
そのためにkishiouは初期からBOOMするわけじゃなく初期から海軍を作ってるんだよ
>>588 maruさんのaoe3を将棋するにもあった
ポルの戦略間考察で対日本のポルトガル内政型SemiFFCassadorMameluke vsBuakaw即IV 参考実戦リプレイってやつ
それにしてもほんとなんで象徴にアグラなんて2入り時点で要塞たてれるようにしたんだろうなぁ・・ 他にも色々あるけど
テストプレイしてみれば、明らかにインドの性能がぶっ飛んでることくらい分かりそうだけど、 なんで、ちゃんと調整しなかったんだろうな
ぶっちゃけいまでもうpデトで調整できると思うんだけどな Uアグラの性能をもっと落とすとか
初期はそれ以上に中華がぶっ飛んでたからたいしたことないと思ってしまうかも あと10人進化の前アグラって戦術が考えられてたかってのもあるか
まあ現状インドだらけのクソゲーな訳じゃないしギスギスしすぎんのもなあ 俺もサブでアジア文明使うけどそれをもってkishiouみたいな人に配信で晒しage喰らうとしたら堪らんわ
文明相性やらあるから無理なもんは無理じゃーって投げたくなることは多々あるが 現状の文明差はなんだかんだいって許容できる範囲内なきする Age of Agentの時代だったら晒しあげたくもなっただろうがなw
>>594 イギリス対インド前提なら、イギリスがマナーブームするとしたらインドのTC割ってからだろ
イギリスの最序盤インドのラッシュを想定してやや軍重視になる
そこでインドが攻めて来なかったら海ブームか即3警戒してイギリスは前に出る
インドが海籠もりのために軍をほとんど作って無いとすると流石にTCは割れる。アグラは帆船で守れるかもしれない
この時点である程度漁船が回っているだろうけれど、安定して伸び続けるイギリス内政に対して天然資源をほとんど取れないインドでは流石に厳しい
木材自動採集があっても農民の差で材採集効率で負けて海戦で押し切られて終わりだろ・・・
バランスに関してあーだこーだと文句を言いながら、誰もFPに来てくれない悲しさ
基地外度数に差異はあれども現状のAOE3プレイヤーを濃縮した嫌な事件だったね
>>602 いやその間に海制圧しろよw
kishiou戦術は海BOOMじゃないぞ?
なんだかんだで今が一番バランスとれてるんだっけか? インドイロコイちょっと弱くしてくれれば誰も文句を言わないのかと言えばそうでもないんだろうがw
文明の差より途中の資源の余り方や操作見てると Nizuosh >> Kishiou はあきらかじゃね? たぶんイギリスvsイギリスでもNizoushのが上だろ
>>607 スペインをこれ以上弱体化とか虐め以外のなんでもないw
まぁどんなゲームだって強キャラ使うのは当然だしな、特に対人は あんま延々と配信で言われると嫌な感じだけど、しょうがないってのもあるし難しいね
お前ら暇そうですね
612 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 14:37:12 ID:DkQe+vsR
>>608 資源の余り方云々は内政の地力、容易さが違うんだからNizuosh側優勢で当然
操作見るってNizuosh側のリプレイなのにKishiouの操作の詳細見えないだろ
さっきから擁護してる信者といい、結論先にありきのアンチといい今日もaoeは基地外がいっぱい
>>608 操作があり余剰資源が無いにこしたことはないけど、RTSには他のことも重要じゃないの
だからはっきりとはそういえない
614 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 14:41:03 ID:ii6dPzNH
騎士王さんの親衛隊コワスなあw
>>605 インドの海制圧はもちろん前提にしてる
その後攻められてTC割られた後に、その時点のインドの内政力でどうするつもり?
もう海行くのとインド禁止しろめんどくせえ
あと日本も禁止にしとけ
海戦のマイクロでもろに階級差が出てたかな ライフの低いキャラベルはともかく、フリゲが回復に戻らないで沈んでたのはちょっとな・・・ あと農民生産やら資源コントロールはあの戦術だと重要性低いから 他のとこに操作量ってリソース割いてるきがする
Kishiouは海で戦略負けするともう何にもできないってことね 資源余りすぎだし陸で攻めるとかもできてないし 上官らしい戦略の広さがないよね
622 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 15:06:09 ID:DkQe+vsR
と、2ch元帥が申しております。 匿名だと実階級が不明なままだから言いたい放題で楽しすなぁ
623 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 15:07:26 ID:fZWD2pzB
負けたときに言い訳できるのでインドは使いません つーことですね
本人も陸じゃ佐官がいいとこって言ってるしそこはいいじゃない 上位陣みたいにアクションゲームしなくても大佐以上いけるって希望見せただけでも まあ搦め手との謗りは永遠と付きまとうだろうが
SC2ばっかやってたらいつの間にかこんな事件があったのか 普段インドの悪口ばっかいってんだからNizuosh含めインド使いはクズ王にいい感情持ってるわけがない ここぞとばかりに、ぶっちめたリプアップしただけだろ 今回の件はNizuoshが悪いとか言ってるやつは頭沸いてるんじゃね? 今までの経緯があったからこそ今回の件になってるわけで クズ王の臭いところは、OP文明あんの解ってて基地外みたいに批判すること 勝ったときはざまみろインド、これは俺も共感できるが 負けた時にネチネチ言うのはいただけない、しかも中の人にまで言及するとか臭すぎる。 文句あるくせにFPにも無印にもいかない ああ、FPは海からの援護が4のカードになってますからな 自分もOPカード使ってるくせになにいってんだかなあオイオイってw
626 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 15:19:28 ID:DkQe+vsR
経緯云々とか正直どうでもいい。 基地外が基地外って言い合ってるのを見るのは楽しいんで もっとやってください匿名元帥閣下^^ ちなみにそのOPカード、全アジア文明にあるんですけどね
>>615 自動木生産3.4/sと漁船でどうとでもなるだろw
アグラからカードも切れるから(2で沿岸アグラを割る事はまず無理)内政も伸ばす事が可能
イギリス側というか西洋と原住民には制圧された海に対して同時代に有効なユニットが殆どいない
カルバリンは射程上がったフリゲートに逆アンチされ、モーターはモニターに逆アンチされる
インドみたいにシージエレファントとかいれば楽なんだけどね
と言うかTC割られた後に湾岸沿い又は島に再建すればいいだけの話
そして保険のためにマンゴー養殖地という糞カードもあるから島があるMAPではものすごく安全に内政できる
kishiou戦術の基本だけど、射程+5+攻撃UPカードと海が一度制圧されると取り返すのにかなりの被害を受けるから成立してるんであって、
内政負けてても沿岸沿いである程度内政できれば問題無いのと、自動木生産カードが性能がいいインドはかなり相性がいいんだよ
まーインドからするとわざわざkishiou戦術取らなくても西洋には有利に進めれるから普通にやってても困らないだろうけどね
ちなみにkishiou戦術はアジアに対してはあまり有効ではないから注意
西洋と原住民相手ならほぼ勝ちを拾えるけど
>ちなみにそのOPカード、全アジア文明にあるんですけどね そりゃ当然知ってますよ、だが中国と日本で大海ブームする人はほとんどいないし その2国の船は元の射程がちょっと短い 本格的な海戦デッキ積んでる人もあまりいない。 だからインド=悪にしたてあげて、自分だけ有利になろうとしてるんだろ マジでクズじゃねえかw
中華はテロ船 インドは普通にアグラ押しとシージ象 日本はなんかあったっけな、まぁ海軍強いっちゃ強いか 原住民だがイロコイ、アステカはシーダンスと強烈な2Rがあるからどうだろ 西洋相手だと一方的になりがちなのは間違いないとは思うが
>>629 日本には便利な漁船カードと社内政、そして足軽様がおられる
おい中国の海強いってマジかよw 手持臼砲の強さを知らないんだな? 火炎ジャンク船って微妙だぜ?
>>629 中国はジャンク船とIIIから出せる長射程ハンドモーター
日本はIVからだがモルタル、インドはシージエレファントで
海を取り返しにいけるのが大きい。
アジア系臼砲は西洋のより弾道が低くて船が回避できないのが効く。
テロは生産早い+大体相殺になるだから十分な数を用意すれば制海権一瞬で奪えたりする 臼の使えなさはちょっとフォローできんわw
臼は実際に使ってみればわかるんだが火力かなーり低い そして何よりもフリゲの砲撃でまとめて吹き飛んでさらに火力下がるんだ・・・
>>626 >ちなみにそのOPカード、全アジア文明にあるんですけどね
その代わりインド以外は船の基礎能力が低いだろ
木300 金100で作れる同コストの船が
インド 舷側攻撃50 射程20
中国 舷側攻撃35 射程18
日本 舷側攻撃25 射程18
だぞ
636 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 16:35:40 ID:fGRUI1rr
日本の船が劇的に強く思える。なんで?
まあインド人優秀だし、仕方ないんじゃね?
日本の船は攻撃速度がやたら速いから弱いと思って 撃ち合うといつの間にか沈められているから注意な。
とんぼさんのHP教えて
640 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 16:46:06 ID:DGJTZUz/
はいはいまた日本使ってるバカのネガキャンですか 攻撃速度と打ち始めの速度が違いすぎてキャラベルとかマジ雑魚なんだけど
日本と中華の船の攻撃速度が早いのは知ってたけど、シナリオエディタで同じ大きめの建物(タージマハル)をそれぞれ同時に攻撃させたところ 1位日本(40の攻撃間隔1秒) 2位中華(50の間隔1.5秒) 3位小型帆船(75の間隔2秒) しかしなぜか小型帆船だけが妙に遅かった ちなみに、一斉射撃は日本25*3発(75)、中華35*3発(105)、小型帆船50*2発(100) しかしモーションが日本が一番終わるのが早いから、そのまま通常攻撃モードに移るのも早く、結果的に日本のがダメージ効率は高い 攻撃力が強い分日本と中華は射程が18だけど、日本は速度9、中華と小型帆船は速度8.5となってる
上の順位はタージマハルを壊すまでにかかった時間ね
これでインドがOPじゃないって証明されたな kishiou戦術を読みきってのブームで勝利したNizuoshの作戦勝ち
>>643 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
フリゲに比べて、安宅船や福船って弱くない?
日本の船の攻撃モーションの速さは漁船追っかける時なんかに実感できるね。 逆に西洋の船で日本の船相手するときは片舷一斉射撃の一撃離脱戦法に 徹さないと厳しい。まるで大戦期の米軍機vsゼロ戦のようだ。 あの異常な回頭速度は東郷ターンへのリスペクトなのか知らんが、艦船の動きじゃないわ。
>>645 安宅船はガレオン相当じゃね?
フリゲート相当は鉄甲船だったと思ったが。
Nizuosh(笑) SMRだからって調子乗ってんじゃねーぞ
ここは晒しスレじゃねーぞ いい加減にしろよ
なんでSMRだと調子乗るんだw
kishiouさんはSMRに恨みでも持ってるんでしょう
このスレは紅魔館が頂きましたんでSMRの方は即刻退去して下さいね^^
変なのばっか沸いてるな コンプリート出てから破滅街道まっしぐらだな
有名所が例のリプスレにいろいろ書いてるな 俺もトワや紅茶の人が書いてることがもっともだと思う クズ王先生も少し見習ったほうがよいですな 日本浪人ラッシュとか、海戦術とか独創性と知識はあるんだから 人格さえまともなら、最低限のマナーが守れれば・・・惜しい人材だとは思う 志村・たくまんが書いてることは強者の余裕だなw この余裕も見習ってほしい
日本は即IV朱印船旗本ラッシュが最強
HATAMOTOはDAIMYOUから出せないからRONINに劣る
日本は東照宮即5でオランダ旅団をTC裏で湧かせるのが最強
即IV朱印船農民全DEL旗本ラッシュをやったら外人からチーター呼ばわりされる諸刃の剣
なぁに かえって免疫力がつく
インドはスクーナー使えないんだからイギリスの方が海内政強いに決まってるじゃん なんでインドの方が強いことになってんの?
セポイが5分25秒に着弾してとても木を切っている暇などないのさ
>>662 海戦術がなんたるかを理解してないから何で海インド有利なのかを理解出来ないんだね
>>656 まったくですな。俺も腕はとても無理だが
インドに当たってもOPOP糞文明と騒がないことくらいは見習いたい
アグラがとにかく強力すぎるんだよな 進化しながら強力な前哨と戦士小屋が無償でもらえるって海ゲーだとありえないボーナスだよ まぁだからといって顔真っ赤で噛み付いた挙句信者まで煽って他人を叩こうとするとか論外だが
セポイをLBで射殺 しかしアグラを壊せない諸刃の剣
shmrasっていう人がインドですら旧イロコイや旧日本ほどじゃないって言ってるけど イロコイ日本って昔そんなに強かったのか。今でもけっこう強いけど
なんで歴史的には弱いはずのインドがOPなのか
どうせ開発をインドにでもオフショアしたんだろ…
なんだかんだいってパッチ前と比べりゃ戦える範囲にはなってる それでもインドの方が強いと感じてしまう理由は多分だが アグラによるマプコンでやりたいことやらしてもらえないことだろうね なんだかんだいって日本とか中国相手だとある程度はやりたいことやれてたし イロコイとかインドとかのマプコン握ってくる文明相手とは大分印象が異なってくる
体は木で出来ている 血潮はセポイで 心はウルミン 幾たびの戦場を越えて不敗 ただの一度も敗走はなく ただの一度も理解されない 彼の者は常に独り PRの丘で勝利に酔う 故に、生涯に意味はなく。 その体はきっと木で出来ていた。
>>668 イロコイは最初のトラボイがいきなり戦闘キャンプになれた
開幕直後相手の2ndに走っていってそこでキャンプがたってる。
しかもそこから今のイロコイの軍量が流れこんでくると思ってもらえれば。
日本は社内政が今よりも性能が壊れてた
そこから今よりも攻撃力の高い足軽が流れてくると思ってもらえれば。
もちろん内政力も今より高いゆえに薙刀なんかも混ざってくるけどね
イロコイは今のアグラと比べて4割り増しぐらいひどい火力とマプコン 日本は現状の2割り増しぐらいの兵出し(兵性能込みで考えて)と2割り増しの内政 でもぶっちゃけこれより中華1強時代のがひどかった気するw
ロデが輝いてた時代も思い出してあげて下さい><
買って一週間たってクイックがほぼ日本としか当たらないんだけど、そういうもんなの? ちなみに今派遣レベル15になった。 イギリスでやってて重歩兵に強いはずのロングボウが同じ数の足軽に負けるのはなんで? ほかの文明って使用率低いのか?
677 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 02:49:05 ID:QDE+PEFn
そのあたりのレベルだと、ものっすごい日本多いよ。 そこを超えると、減ってくる。
HCレベルが25未満だからTAD文明ばっかりてことじゃないかね。 全体で見ればそこまで偏ってはいないはず。 弓系はスカミに勝てる代わりに、重歩には極端に強いわけでもないっていう調整っぽい。 あとアプグレがいろいろ入ってしまうと足軽は異様に強い。 足軽のほうが2割ほどコスト高いから、同数だと厳しいってのもある。
ロングボウはその糞長い射程と連射能力を生かしてこそ強い つまり陣地構築したり、ロングボウを守るための兵を用意し、 固定砲台のように使った時の強さはすばらしいものがある でも単体でマスケの射程内に踏み込まれると驚くほど脆い 逃げながら引き撃ちすることもできない 要するに使い方が難しいってことだ マスケは適当に固めて突っ込ませて操作しなくても活躍できるけど、 ロングボウはそれ相応のお膳立てをしてやらないと強くなれない
一番最初は置いてるだけのロングボウでマスケ足軽に簡単に勝てたよ 曹長少尉くらいから寄せ撃ちしてくるので負けるようになった
買って1ヶ月だけど戦績見たら確かに対日本が一番多いな。 それでも1割ちょっとだけど。そして最弱と噂のスペインが一番少ない。 0 / 5 しかもなぜか全敗
>>681 スペイン弱くないよ、っていったらろどほみたいになるけどw
スペインやオスマンで将官になってる人もいるわけだし、ブライドンのスペインとか2でも意味不明に強かった
中尉以下だとガン2R文明使ってない限り即3相手のTC周り崩すのうまくないし、即3自体は妨害弱ければ
上級者とそんなにタイム・内政は変わらない上、そのままRで決めるつもりであれば
内政うまくなくても問題ない。むしろ同階級で比較して軍操作はうまい人のほうが多いんじゃないかな
そこから槍に守られたファルコ返すのは、中級者くらいまでにとっては難しいと思う
ファルコ割れたが自分の騎兵も歩兵も全滅、みたいな。下手すりゃHPぎりぎりで2門残ってるとか。
同じ理由でトルコも中級以下ではOPといわれるんだと思う
もちろんcossに書いてあったように、ドラで完封できる量が出せる内政力と
引き打ち操作量があるなら脅威にはならない
でもあんなことサラっと言えるのは将官クラスだからだなw
ドイツ使いの俺にはロデレロは未だに脅威です
>>683 ドイツならドッペルぶつけても、スカミで打ち抜いてもいいじゃないか。
攻城も近接攻撃もダメージ低いロデなんて…
>>682 takumanスペインとか志村スペインとかいつもの彼らが使う文明に比べてあんまり強くないだろ?
特に志村は昔スペインOPの時にかなり使ってたのに今まったく使ってない
スペインメインにしてる人は実際の中の人レベルより階級が低めになっちゃってて強く思えるんじゃない?
例えば大佐のLarryなら他の文明使ってたら将官は余裕であるんじゃね?
そもそも全体の文明勝率に応じてPRの上下する幅が違う 仮に同じ習熟度、同じPRのスペイン使いとインド使いがいるとして スペイン側は大体3回に1回勝てればPR維持できる インド側は大体3回に2回は勝たないとPR維持できない 弱文明使ってたとしても相応の階級にしかならんよ
ID見れば分かるが文明差を言い訳にしたい子なんだろうから放っておくに限る どんなに文明差があろうとプレイヤーの実力>文明の強弱なのにな
689 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 12:15:01 ID:sjTBsjZK
残念だけど文明>実力ですから だいたいPR信者ってなんなのさ?それでバランスとってるつもりなの?
大体PRなんてのは文明間バランスが取れてないことへの言い訳でしかないわけで
>>687 幾らスペインでも勝率3割程じゃ維持できないよ
45%で維持出来るかどうか
インドに関しては60%位が維持の範囲だから大体合ってるが
692 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 12:33:48 ID:+GKqO1uq
もう改善されることは無いであろう物を論議しても不毛だろ 何を言っても単なる言い訳にしか成らないんだよね 自分でその文明使えば何も問題ないのにな
REパッチの新バージョンいつ来るんだよ・・・
PRあげたきゃつべこべ言わずにインドを使え F1だってマシンの性能がいいチームのほうが有利だろ 迷うな ひるむな インドに生きろ 日本をインドにしてしまえ
FPが普及しなかったんだから諦めろってことだよ 言わせんなよ恥ずかしい
ごめん言葉が足りんかった インドvスペインなら大体三回に一回かちゃいいよってこと PRあげるだけならインドよりもイロコイのがいいと思う 腕に自信がある、あるいはタートルがあうとかならイギリスやらポルもあり スペインはその・・・
それならストレレッツちゃんはなんなの?
+6
スペイン弱い弱い言われてるけど使ってみると意外と勝てるんだよな。 使用者少ないからあまり対策されてなかったり、マップによっては やっぱりあのFFで大砲絡めた瞬間的破壊力は今でもかなりのものだと思う。
ファイナルファンタジー?
スペインは西洋(トルコは例外)やアステカあたりにはまだ展開次第で勝てるんだ しかし対トルコ、イロコイ、スー、アジアには相手の戦法分かってても勝てないくらい詰んでるってのが弱文明って言う評価だと思う 早期のマスケRに対する対策が無いのと、スーは終わってるし中国は即Vされると手が出せない 中国相手は、相手の内政が育つ前に如何に革命まで繋げるかが勝負で資源配置がよくないと無理 ハンドモーターで圧力をかけられるとWのカードを切る暇が無く即革命する事になるので壁を上手く貼られるとどうしてもきつくなる
702 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 17:09:12 ID:iLUelbqR
NOOBUSHER クラン 害害害 HEARTS The Asian Dynasties Rating Streak Wins Losses +Streak -Streak Max Supremacy-1v1 1934.80 92 96 4 92 -3 1934.80 Supremacy-Team 2420.95 27 633 286 31 -9 2420.95 Supremacy-Overall 2470.31 34 729 290 38 -9 2470.31 Supremacy-PR 29.77 34 729 290 38 -9 29.77 こいつの成績やばすwww
>>701 スペインでトルコ、日本、中国辺りは詰んでないと思うんだが?
トルコ2R相手なら前哨進化+植民地兵で鉄壁だし、
日本相手は普通に即3大砲で対処できる。
中国に至っては4に行かせなければ問題ないかと。
スー相手はロデマスケセミFF等の奇策で撹乱が成功すれば勝ち目ある。
インド・イロコイは相手が格下か大きなミスしてくれないと絶望的だな。
>>703 トルコ2Rや日本2Rは、植民地切らされた時点で切り替えられるからね
殖民地?ナニソレ?な尉官相手なら潰せるけどね
トルコ相手ならバイユーはPDならまだ勝ち目あるけど
後中華はスペイン相手にWは急いで行くのは愚行。即Wして前漢急ごうとしても革命で轢かれる
Vの進化火縄、ひたすら火縄+長剣を生産、カード長剣→カードハンドモーター7でスペインがVで兵出しても革命狙っても問題無い
スペインが何を出してきても対処可能
もし革命されたとしても軍備が非常にかつかつの革命なのでW入り確認、本拠地即壁貼りと今いる軍で本陣圧迫かければ革命も返せる
スペで中華相手はきついと思ってる。 ファルコがハンドモーターで潰されるのがやっぱ辛いわ。村あるからどっからでるかわからんし。 スペ得意のグチャっと当てる戦いしても長剣と相性最悪だからな。 ただ即3するだけじゃ勝ち目はねえ
それでも犬なら犬ならきっとなんとかしてくれる そういう目をしている
わんわんお!
>>704 日本相手なら植民地兵すらいらねぇし…
スペ使いの代表的な人は日本・中華に勝ち越してるぞ?
戦法解ってても勝てない程に詰んでる割には随分な勝率ですね。
トルコに至っては、インドと違ってUで金700切ってからラッシュ具合を見て植民地兵で間に合う。
そもそも即3シパーヒーのがスペとしては対処辛いわ
>>708 代表的な人はインドイロコイにも勝ち越してるからなw
全文明に対して勝ち越してる(その中でも特に勝率高いのは対スペインだが)
詰んでるって言い方が悪かったかも知れんが、相性的に最悪だって事
日本相手に植民地は相手のオーダーによる
殖民地切って大民兵で返すにもV進化キャンセルが必須で、見てから殖民地じゃこちらの被害がでか過ぎて間に合わない
と言うか進化スカミが無いのとカードでマスケに有効なユニットが居ないからV入っても何も出来なくなるって言う事もあるしね
トルコ相手でも殖民地カード切って大民兵出すとなるとやっぱりこっちも進化キャンセルが必須になるから大民兵出せても意味無いんだ
もし大民兵出すとしたら、相手の小屋確認したら切っておいてカードロデ6搬送タイミングで出さないと、イニュに結局逃げられて再進化中に同じ事になるだけ
Larry_Mさんで見るとインドイロコイくらいかな苦戦してるの 一応勝ち越してるけど他よりは低い
>>709 そもそも大民兵なんて出さないし、必要ないからw
PRは前より上がったのにELOレートは前より下がってる 実力的にはどっちが重要?
外人が作っている階級制限部屋のなんだけど、階級の読み方が分からない・・・。 メジャーとかキャプテンとかPR○○+とかなら分かるんだけど、ms+とか略されると全然分からない・・・。 カッコいい人、各階級の英語読み(+略称等)について教えてください><
>>714 レスありがとう。
うん、略称なしなら分かるんです。
でも例えばsm+ってなんの略なんでしょう・・・?
もしかしてタイトルがms(Master Sergeant)の間違いか!?
MS+の間違いだろうね 曹長以上ってことだろう
>>716 やっぱそうか〜。
確認する前に蹴られてしまったので気になってました。
ありがとう〜。
Kishiou正論言ってるだけなのに叩かれすぎててワロタ どんだけアンチ多いんだよここwくせぇなーw
Kishiouは叩かれて当然だろ 下手糞なのに、外人の戦術真似て、馬鹿の一つ覚えでそれ繰り返しただけで階級が上がって それで偉そうな態度で、自分より上手い人達に難癖付けたり、もう本当に気持ち悪いよ この人 まじでAOE3やめてどっか別ゲーに行ってほしい
いやいやw 格下でしかもインド(笑)使いのくせに偉そうに格上に説教垂れるニゾウシュさんの方が常識ないですからw 階級を何だと思ってるんだあいつは
旬を過ぎたのに釣り針を垂らす男の人って・・・
朝起きてスレチェックしたらあまりにもアンチが暴れててイラついたもんでね。
正論は人格者が言ってこそ価値がある
叩かれて当然の行為を批判されるのはアンチとは言わないと思うが まあ一応謝ったニズオッシュと上位連中があんなにフォローしたのに連日配信して結局何事も無かったように毒吐きまくってるキシオウ どっちが頭おかしかったか俺はわかる気がするがな
例の粘着が喜びそうだけどあえて言うならもう寿命を迎えてるゲームにしては平和なほうですよ、と なんだかんだ言ってAJCみたいに健全に機能してるフォーラムもあるし将官以上にキチガイはあんまいない 中堅どころにkishiouとかチーター野郎みたいに確かに変なのワラワラっといなくはないけど 晩年迎えてるゲームにしては無風といって差し支えないレベル 上でAoCがどうだって言ってるレスがあったからAoCで例えれば晩年は上位の方々がkishiouみたいなのが大勢(ry
kishiou「朝起きてスレチェックしたらあまりにもアンチが暴れててイラついたもんでね。」
叩かれて当然?何が? 見当違いな説教をするなってだけの話 それが叩かれて当然って?w っつか良くもまぁトップクラスのプレイヤーにOP文明の力だけで上がってきた雑魚が口出しできるもんだな その恥知らずさに乾杯ってとこか? 大体Kishiouは大会の解説にまで抜擢される人気のプレイヤーだしな マツジュン達AOE3コミュの中核ともパイプは太い
お前煽りたいだけだろ
お前叩きたいだけだろ
730 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 12:04:14 ID:FhX7giUj
NG推奨 ID:+B4bdNK3
NG推奨 ID:FhX7giUj
本当に変なのが増えたな まともなスレ住人は相手せずにNGしろよ
733 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 12:37:31 ID:Y+br5xhp
なんかIRCかなんかで常時日本人同士でチャットしてるの?
まともなユーザーはSC2に移行するんで問題ない きしおうやろどほみたいなのはAoEに残るんで安心してね^^
ID:+B4bdNK3は信者装った荒らしにしか見えないが、 結局この騒動の本質って純粋に議論したいだけだったNizuoshに対して 負けリプ晒されてイライラして反論したkishiouっていう視点の違いだろ kishiouのやってることは根本的にずれてるのに本人も取り巻きも全く気付いてないのがおめでたい
737 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 13:27:57 ID:KYytgxmG
kishiouもそこまでバランスやチーター野放しに愛想が尽きているなら もうバランスに特化したsc2プレイすればいいのにと思う。 パッチを出さないってのは、植物に水をやるのを止めたみたいなもんで もうどうやっても枯れちゃうんだよ。 逆にパッチさえ出るなら10年だって持つのがRTS。
バランスが良くてもゲーム自体が合わなかったら意味ない REが動けば全て解決なのにな 違うところでバランス崩壊起こしたりしそうだけれど
そういえば、今日21時から実況配信つきでSJC主催の大会があるらしいな
まぁ匿名掲示板で個人叩いてる時点で不毛だしそもそも2chにまともな奴は書き込まないよな
REはパッチ出す予算が無いんだろうな ES閉鎖でREがESO運営を名乗り出て、続けてくれてるだけで有り難いけどさ
>>742 ここはAOE3スレだぞ
SC2は専用スレでやってくれ
SC2に人呼びこもうと必死だな
マツジュンの目的はE-sports普及であって AOE3に縋りつく事じゃないからな 今このゲームはマツジュン1人で持ってるようなもんだが SC2人気によっては終わるぞAOE3
1366x768の環境で、ウィンドウモードで1024x768でプレイするためには タスクバーを右に置けばいいと ついさっき気づいた。
今日配信ないの?
上位陣がSC2につきっきりだから見送った
もう3年近くやってるがさすがに飽きてくるのは事実
もう4年近くやってるがなぜか飽きないw
CPU対戦してて思ったが、このゲームは有利不利がはっきりしすぎている。 対等な条件というか、接戦にはまずならない 圧勝か惨敗か
CPU対戦しかしてないのに言いきれる神経は素晴らしい 動画とかリプレイとかそこらじゅうにあるから見てくると接戦は結構あるよ
ミクロ操作の差で勝負が分かれる接戦なら何度もやったことあるぞ
>>752 誰がどこに「CPU対戦しかしてない」と書いたんだろうな?
引き篭もってると普通の人には見えないものが見えるのかも知れない
それなら「CPU対戦してて思ったが」なんて前置きは不要じゃないか
>>742 1位と2位は元AOE3プレーヤーが勝ち取ったな
2位の人ってAOE3やってた時は尉官なのにすげーな
AOEで習得したRTSの基礎はStarCraft2でも活かせるって事かな
CPUじゃなくてCOMでは?というお決まりの突っ込みは置いといて COMと対戦しててゲーム自体でその結論に至った経緯を知りたい
>>756 優勝した人は頭一つ抜けた上手さだったよ
マクロもさることながら素晴しいマイクロ操作をみせてくれた
何なのこのあからさまなSC2への誘導レスは・・・
>>755 じゃあ便所に入ってる時思ったとか
小鳥のさえずりを聞いてる時思ったと書けば満足なのかタコ
カップラーメンにお湯を入れて3分待ってる間に思ったとか
徴集兵にボコられてる時に思い知ったんじゃないのか?
763 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 03:04:14 ID:1ZDTF4k+
キャンペーンTA動画見て絶対俺のが操作うまいからもっと早いなと思ってやってみたんだが 全然だめだった件
>>763 あれは中の人大尉だな
知ってるか知らないかも大きいしねー
>>763 あるあるwww
人はそうして大人になっていくのさ
ブラウザで格下来るまで待つとか、 日本人の格下に教えてあげるって言って狩るとか。
格下相手に負けると一気にレート落ちるから辛い
「兄弟のアカウント借りた、俺も初心者だから・・・」 「2年ぶりに復帰して全然操作覚えてないから・・・」 「友達のアカウントで体験プレーしたいと思って・・・」 とか言って初心者が建てた部屋に入ってきて狩りするのが典型的なパターン さらにその対戦リプを保存して、序盤に手を抜いたり、わざとデッキ間違えて、 「奇跡の逆転」とか「デッキ間違えても勝てた」と言って、リプをアップしちゃうのが、ろどほww
もっと面白いゲームがあったら教えろ
スパイダソリティア
スパイダソリティアマジ面白いよな しかし上級だとまだ5回に1回位しかクリアできんわ
>>772 上級で1/5クリアできるのか?
俺は2種類の中級でも1/5だぜ…
>>766 これは酷いwwwww
Akaitsukiさん56連勝だってwwwwww
和心も酷いの飼ってるな。
どう見ても格下殺しじゃん。
スパイダソリティアって結局は運だろ フリーセルのほうが面白い
>>773 その日の運も絡むけど多分そんなもんはクリアできてると思う
とにかく別の種類のものでも重ねれるもは重ねて枠をさっさとあけていく事が重要
中級はしっかりやっていけば1/2クリアも出来るようになってくるぞ
matsujunも今はSC2につきっきりか
トランプかよ 桃太郎電鉄の方が良い
>>774 前晒しスレで本人が、ELOのバグで負けが記録されなかったと言ってたな
晒しでは納得する流れになってたけれどどうなんだろう
逆にELOのバグで勝ちが記録されないで戦跡が負けのみの人もいるからなw
いい試合だった 歩兵の移動力の差がこれほど出るとはおもわなんだ
>>766 軍曹・曹長辺りの人口が一番多いらしいから、
少尉辺りだとクイックまわすと格下と当たるのはしょうがない…
って思ったら、それどころじゃないのねw
しかし勝ちしか記録されないとなると格上としか当たらなくなって大変そうだなw
中尉が二等兵とかとやってるんだから勝つのは当たり前だろ 何もおかしなところはないな
>>783 記録がされないだけで、自分も相手もESOでのPRは正常に上下するからそういう事はない
だけど、ELOのレートが凄いことになる
俺、軍曹だけど1vs1のレート2000超えてる
どんなに低レート相手でも勝てばかならず1上昇するから、このまま1000ゲームこなして、
勝率50%だとすると、+500で、レート2500になってしまう
俺と戦って勝つと、その人のレートも激増するんだろうな
この不具合を早く直してもらわないと、レートとか意味がなくなる気がするよ
一番嫌なのはチーター扱いされるの事か
早く修正パッチ出してくれ
戦跡見ればこの不具合かどうかはすぐ分かる
即落ちや回線チートが多い現状で、連勝や連敗が100〜500以上続くなんて普通ならあり得ない事
>>766 のAkaitsukiは違う
PR1の徴収兵の人との対戦記録がいくつかあるし、
ただの初心者狩りというより、入門者狩りって感じだな
>>780 ああ、それで俺のELOは負けばっかりなのか、よかった。
>>766 の奴負けが記録されないのはバグでしょうがないとしてもさ、
相手のレートが低い人しか戦ってないじゃん。
これはブラウザゲーで相手の階級みて勝負してんだろ。
弱い者苛めには変わりない。
相手のレートが低いって・・・ 負けが記録されなかったらレートだって実力異常に上がってしまうだろ マッチングはPR依存 もしかしてeloレートとPRの違いとかわかってない人間がいるのか? PRはESO、公式のサーバーで集計され、記録されている値 eloレートは、公開された勝敗データから、SELOのサイトが勝手に集計し、勝手に算出している値、 ユーザー(AJC)が勝手にやってるもんであって公式関係ない seloのサイトで負けが記録されなかったら、実力(PR)以上にレートの値が大きなるのは必然
確かにごっちゃになってる人がいそうで分かり辛いが。 相手のPR見てきたら話の意味がわかると思うよ。
これはバグじゃなくてただの狩りだろ 初心者狩りを誤魔化すためにバグのせいにしただけ バグならPRの方見れば普通の対戦になってるはず
和心は人数が多いからネタが尽きませんなー。 一度メンバー整理を行った方がいいんじゃないかなw
よーしコンプリートパック届いたからパパ頑張っちゃうぞ
新たな将官目指してがんばれ! キャンペーンの初見殺しにめげずにがんばれ!
歯痛と頭痛で一週間ほどゲームできなかった 今日はルーターが壊れたので修理した コンディションが良くない
キャンペーンの焚き火に行って体力を回復しつつ 相手の馬を通さないようにガンガン進むやつすごい難しくない? 馬が本体と合流すると黒騎兵が来るし、 歩く距離なげーしw 難易度は難しいです
どこか覚えてないけど きついなら「AoE3 キャンペーン 攻略」でググった一番上のページを参考にしては??
>>796 修理ってすごいな。例のコンデンサが逆になってたやつ?
新品買っただけ
なぜか一人だけ何十戦も続くバグ()笑 和心さんパネーッすwwwwwwwww
ここでメンテかよorz
一般的なクランはある程度は入隊条件とかルール決めてるからな 誰でも入れて、マナー違反、チート、なんでも自由にできるってのが和心だけだから 必然的に、和心に変なのが集中しちゃうんだろうw
>>803 あそこは入隊するときに、心得を上席から言われるはずだったような・・・?
基地害君の最近のターゲットは和心なのか? チャットブラウザに「和心はチートクラン」みたいな部屋を建てたりしてたし 以前のキシオウの流れの時も、キシオウは〜とか変な部屋立ててたよね このスレに前から粘着してる奴と同じ奴だろうけれど、AOEに何か恨みでもあるのかなw
このスレの基地外っていったら、
1.Kishiou
2.ろどほ
3.apata
4.隔離スレの
>>1 このくらいしか思い浮かばないけど
SC2スレで騒いでる基地外を誰か何とかしろ
スレ見てないけどなんとなくどうなってるのか分かるわw まあSC2は普通に面白いししばらくほっといたら飽きてどっか行くだろう
>>806 基本的に叩く方の基地外は匿名だからw
ESO上でもチャットブラウザにパス付けちゃえば匿名になるから、〜は基地外って言う風に特定できないだけだろ
すしろっくすの件といい、Quoquoの件といい、kishiouリスナーの中にとてつもなく基地外(kishiou信者という訳ではない)が混じってるのは明白だがな
毛が生えないという故事から 不毛と言う言葉が生まれた
つまりハゲ最強か 藤なんとか兵作ってくる
今日の基地害ID:Tk4IpWMq まぁNGに入れてもIP変えて書き込みそうだけれど
こいつマジで基地すぎる…
無印 相手オランダ 戦場ロッキー 非常に難しい COMでプレイすると、凄く難しい。 銀行を建てられないうちに潰さないといけないが、時代2でスカミが出てくるのでマスケ等の消耗が激しい 中間地点に兵士小屋を作って攻めていく方法も、両側に進路が有る為通用しない
プロゲーマー(笑 なんてチョンの発想だな
ウメハラさんDisってんの?
鳩山首相辞任:韓国メディア「アジア重視の首相退陣で混乱、残念」 チョンは残念だろうな
ここはゲーム板か?さようなら
前AJCC配信で言ってたけどCOM最強はオランダだってさ やはり銀行傭兵ラッシュが無理ゲーなのか…
引き打ちしないCPUのスカミやロイテルなんてカスだけどね
>>821 しばらく放っておくと ナッサウ大砲濁でくるのがうざいくらいで
わかってれば対処は楽なんだけどな
なんでAOEUのスレないん?
誰もやってないから
826 :
名無しさんの野望 :2010/06/02(水) 20:42:08 ID:R1xmBpH/ BE:10114092-2BP(1000)
AOCスレじゃ駄目なの?
>>814 スタークラフトとSC2をNGにすりゃいいんじゃね?
え?最近の試合全部即落ちじゃん
まあ数多いからしゃあないんじゃね 俺も今までにあったので変なのは野良か和心しかいないけどw
6ページ目開いてもまだ0行進とかかっこよすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>829 72連敗とか意味がわからんなw
しかもこれ誰かのサブアカウントだった気が
和心のInnocentHoneyは何がしたいんだ? 70戦連続開始即落ちとか・・・
うは、リロードしてなかったorz
InnocentHoneyはブロックに入れとくか
ここまであからさまのは初めてみたぜ 和心ぱねぇ…
さすが和心、俺達にできないことを平然とやってのける そこに痺れる!憧れる!
>>836 ブロックって クイックであたるんじゃなかったっけ・・・
PR不足で困ってるオレなら、いくらでも相手になってやったのにw
無印なら日本人少ないよ
そこまでして俺TUEEEEEして、楽しいのかな… 見た感じチームの方で俺ツエーしたいみたいだけど、仲間はずれにされてしまえばいいのに。
私和心だけどこんな人チャットブラウザ内で見たこともないし存在自体知らなかった
844 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 02:20:17 ID:jS2cKdM1
叩く対象がないと詰まらないって人として最低辺だよな。 おまいらの嫌いなマスコミと変わらんよ。
きもいよー
オルガンよえー まぎらわしいからポルトガルは西洋文明からはずせよ もうこんな糞文明やめだ
>>846 IDがGG
俺のパターン
動画を見る→○○つえー→自分で使う→○○よえー→最初に戻る
InnocentHoneyって、晒しスレのブラックリストに入ってるのに そんなのまで入隊を許可しちゃうなんて、和心何やってるんだ? Akaitsukiに関しても、未だに何の処分も下してないし、 本当に上がいい加減すぎる。 apataの時も最初に晒しスレに名前が出てから1ヶ月以上も 放置してたし、まじで糞クラン、迷惑クランだよ。和心。
今更
今日の基地害君IDは:7UEZqsTJかな これは叩きに持って行きたいだけだろ
まつじゅんは裏切り
InnocentHoneyって和心で普通になれあってね?幹部連中と
晒しに行け
Takumanは相変わらずAoE3を続けてくれてるんだな matsujunはすっかりSC2に心変わりか
元々まつじゅんはAOE3専ってわけじゃないぞ
去年はHaloWarsに熱心でHJCも作ったし
イベントもいっぱいやったけど、
後半はまったく人集まらなくなって人気なくなって
もう完全に鎮火してサイト放置だし
http://halowars.game-server.cc/halowars/ SC2がもしAoE3以上の人気になれば、人はSC2に集まりAoE3から去り、
SC2イベントのほうが増え、AoE3イベントは減るだろうけど、
まったく人気でなかったらHJCと同じ末路になるだけだろうし
どうなるかわからんよね
まつじゅんさんはAOE3じゃなくて RTS全般だからな。 HMのときみたいに今回もAOE3とSC2並列で運営するんじゃない?
>>856 > 最近のニュース
> 第3回 2v2トーナメント(10/03/04)
> 3月27日(土)20時~に第3回 2v2トーナメントを開催します。大会マップ:BEASLEYS ...
放置しすぎワロタww
まあ、HaloWarsの時は元々興味があった訳じゃなくて、イベントに招待されたから
とりあえずサイト作って、イベントしてみました的な感じだったからな
要するに、SC2に人が集まらないようにすればいいんだな
そうすれば、まつじゅんさんもまたAOE3に専念してくれる
考え方がクズすぎワラタ あんままつじゅんの足引っ張るなよクズ共 >SC2JCが立ち上がったら、RTS JP COMMUNITYを立ち上げたい。ただ、ある程度SC2JCが大きくなってから。AJCとの相乗効果が期待でき>るようになるまでは単独のほうが良いと思う。その後はDotAやCoHも…まあ需要があればですが。 >約22時間前 Twitterrificから
まともに解説できるのクソゲーのaoe3だけだし心配しなくてもaoe3から離れることはないと思うよ
AoE3勢のSC2に対するファビョり方は異常だろ まぁ死人に鞭打つような感じだからしょうがないのはわかるけど
俺は人気が出るほうにつく!
別にRTS自体が好きなわけでもねーし AoE3で外人共が居なくなったら終了かな 日本人が居なくなっても構わんわ
ID:7UEZqsTJがSCスレでネガキャンしてる訳だが流石に低レベル過ぎるだろう もっと工夫したほうがいいのでは?
俺はAoEもSCも両方プレイするから当然どっちも応援するけど こういう馬鹿がデカイ声で騒げば騒ぐほどAoEのイメージは悪くなる一方だな
ID:7UEZqsTJがクズなのは認めてもいいけど、 それと同じ事をやって、AOE3スレを荒らしてるSC2民も同レベルのクズ クズはとっととゴミ箱へ帰れ
クズはとっととごみ箱に帰れ(キリッ
自作自演久々に見たなw AoEスレでこいつ引きとってくれ、よろしく
自演失敗ですか? いや、ID変えるという発想ができる脳みそないかw
SCの人気がなくなればAOEが盛り上がるって訳でもないだろうに。 自分をクズと言える潔さはいいけどさw
そもそもスレで暴れたくらいでゲームの人気が変わったらびっくりだ それこそ、まつじゅんがこれだけ時間と金と労力かけてがんばっても人気でねえのにwww スレで数レスちょっと書き込んだだけでゲーム人気が操作できるなら苦労しねえ
AoE3は相当人気あるだろ まつじゅんいなかったらRoNとかと大差なかったかもしれないぞ
RTSでこれだけ日本人居て人気ねーとかワロス
正直日本人しかやってないって言ってもいいくらいだろ 面白いゲームだとは思うけどチョンを囲えないとRTSは厳しいな
まつじゅんはネカマ
>>874 そのための手段を俺は知っている。
インド以上のOP糞文明をひとつ捏造すればいいんだが、さて・・・
日本語版の出ないRTSなんかやらないよ 今、日本メーカーがRTS作れば、日本人全員取り込めるぞ さっさとスーパーマリオRTSでも作ってくれ
ギルティギア2みたいになるぞ・・・
日本でRTSは流行らないよ
RTSってジャンルは好き嫌いがはっきり別れるからな 好きな人はとことんはまるけど、はまらない人の方が多い
RPG含む育成物大好きな日本人は、ユニットを使い捨てにするRTSは基本的に合わないかもね
AOE3やりすぎて戦争ボケになってきた
883 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 22:47:45 ID:YHmjZ4z3
>>881 それはあるかもな
俺もAOE好きだけど、どうしてもHP回復手段が欲しくなる
使い捨てはするけど、趣味ではない
そんなあなたに聖職者
なんで衛生兵じゃなくて聖職者がHPを回復させるんだ?
逃がして回復させようとしたマムが最後の一矢で射抜かれたときの喪失感
育成要素のあるwc3が全くといって流行らなかったからその辺はあんま関係ないんじゃね 日本人向けにするならもっと萌えキャラとか美形キャラとかそっちに走るべきかと まあスレチな話題だったな
888 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 01:08:22 ID:MQQ87J4E
対オランダ ロッキー山脈 COM対戦 非常に難しい で勝つ方法をやっと見つけた
今日本でFPSはそこそこ流行ってるが、昔は絶対にFPSなんて流行らないと言われてた。 RTSも流行る土壌はあると思うけどな。AoE2はめちゃめちゃ流行ってたんだし。
890 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 01:11:36 ID:MQQ87J4E
( ´oゝ`)y-ムリムリ
>>889 AoE2は必要スペック軽めだし、割れでプレイに支障ないから広まったんだろう
最近始めた俺から言わせてもらうと、AoE3は覚えること多すぎ。 シンプルじゃないものは流行らないと思う。 格闘ゲームと同じで使えるキャラ増やせば覚えること多くなりすぎて、 どんどん取っ付き難くなる。 初心者取り込めないゲームは流行らないよ。 FPSは適当にやっててもスコア出せるし勝ちに貢献したって充実感を 得られるけど、RTSは適当にやっても勝てるのは最初だけでAoE2や AoMと違ってAoE3は勝ち方分からないとすぐ詰むから(塔が無かった り中心の矢が出なかったりで)、より初心者を取り込めない環境になったと思う。 個人的にはウォーチーフはイラネ
何年目のソフトだと思ってんだ
2の方がめんどくさくていやだった 楽になってると思うけどな
簡略化する方向が間違ってた気はしなくもない それまでのはどの文明でも定石に沿ってやればある程度形にはなったのが、 3になって文明間の差が大きすぎて同じことやってるのに相手によって ボロ勝ちだったりボロ負けだったりしてえ?え?ってなることが多いと思う。特に初級は。 なんていうか「面白く感じ始める地点」が今までと比べて後ろ過ぎて、 大抵の人はのめりこむ前に挫折というかイライラしてやめるようなとっつきにくいゲーム性は確かにある。
次作があるならオンライン対戦メインでだしてくれると嬉しいな
アンサンブルスタジオ自体が消えたのに次作なんてあるわけない AoE3の調整パッチすらもう出ないのに
うおおおおお槍ラッシュしたくなった 最強の槍はキノコ先生か?
そういえばいまさら何だがキャラの画像クリックしたときに出てくる 作成経験値と保有経験値ってあるんだが保有経験値ってなんなんだろう? もってると自動で経験たまるとかそんなわけはないよね
>>899 相手がそのユニットを倒した時に得る経験値
901 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 09:38:43 ID:n+FPx/rm
あのすみません。質問なんですが、今のTADの最新バージョンて TAD1.02ですか? わかる方いたら教えてください。
902 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 09:43:25 ID:n+FPx/rm
あの質問なんですが、今のTADの最新バージョンは TAD1.02でしょうか?? わかる方教えてください。。
割れでバカ 救いようが無い
しかし回線チートどうにかして欲しいな・・・ 10戦中3回も違う外人に回線チートされたぜ・・・
そりゃひどい 俺は多くても1日1人だな
906 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 11:38:47 ID:MQQ87J4E
ユニットの相性に関するパラメータを増やしすぎ、その差も大きすぎた。 理解できるのは購入者の0.001%位の変質的マニアだけ ビルゲイツでも理解できないだろう よって3で打ち切り
やってりゃ覚えていくよ 大げさすぎ
今日も元気だ基地害君 なんで毎日貼りついてんだw
でも兵種の属性はあきらかに多すぎだよね 最初コヨーテが軽歩兵とか???って感じだったよ
aoe3はまあまあ楽しめたけど飽きるのが早かったなー 個人的にaocはネ申ゲー
イロコイってなんか内政マイナスボーナス付いてる? 普通に農民出してるのにほかの文明と比べて資源がたまらん
>>911 原住民はみんな内政伸びないよ
特にマイナスはないけど。
原住民はマイナスは無いけどプラスが控えめ 市場の肉金テク1段階しかなかったり(畑、農園などで伸びるが)するから 西洋で言うと、スタンダードだけど内政ボーナスが無いスペインみたいなもん ただスペインとかと違うのは自分の内政を伸ばすと言うよりも、相手の邪魔を沢山する事で自分より資源が取れてない状態にするのが得意 基本的に西洋や日本中国は守りつつ内政を伸ばしてカウンターするのが得意 トルコや先住民は相手の内政を邪魔して有利を取って行くのが得意 そのどちらも出来るのがインド そのどちらも出来ないのがスペイン(笑)
生産速度アップ使って農民ガンガン増やすっていうのはできる>原住民
アステカは内政結構いける
イロコイもスーに比べれば内政強い 相手はラッシュ警戒して内政延ばせないからその間に内政稼げるし
だがスーは戦闘行為が強すぎ だからトントン
>>914 問題はそれがどの段階で実用段階になるかって話になるからね
軍備無視で内政だけ完成させようとしてプレイすれば確かに原住民は内政強いけど、
内政を犠牲にする生産ダンスなんて普通に使っていけるもんじゃない
それなら農民5,4カードを切っていくほうが現実的(スーは4しかないから微妙過ぎるが)
神官が要るアステカは別だけど
>>916 結局それが結論になるんだよね
内政自体は上位じゃないけど、ラッシュ警戒や自然資源封鎖などをして相手が内政伸ばせないから実際にやってみるとイロコイのが内政育ってる事が多くなる
919 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 15:15:43 ID:MQQ87J4E
ここだけの話DSiが値下げしたそうなんで、中古を買おうと思ってる
ttp://undefeat.com/EsoTools/NoobBashers.aspx このサイト使えば、h2hで初心者狩りしてる奴がすぐに分かるな
[和心] Akaitsuki PR:23(中尉)
対戦相手PR:6,5,6,13,9,8,10,16,31,29,17,5,12,10,1,6,9,3,7,5,
5,2,0,8,0,8,6,13,0,8,8,2,12,0,13,15,8,0
[ガキの使い] Atusi1217 PR:24(中尉)
対戦相手PR:17,8,17,15,14,20,4,13,15,20,17,16,10,19,14,16,11,
19,14,16,11,19,15,18,19,16,21,14,17,20,19,7,13
[デブンク] HEARTS PR:30(少佐)
対戦相手PR:19,8,3,1,0,5,10,6,13,6,10,0,0,10,6,0,5,14,3,0,0,
2,0,0,2,16,1,14,1,0,6,0,6,8,0,0,3,1
[悪即斬] kouchin PR:28(大尉)
対戦相手PR:1,8,26,26,29,12,26,31,17,27,24,17,4,3,3,
25,22,17,26,21,0,27,20,0,0,1,23,7,0,0,1,7,8,0,5,12,1
[羊小屋] sigyounosinri PR:18(曹長)
対戦相手PR:12,13,5,6,0,10,7,16,12,15,4,15,12,0,14,4,6,11,13,
11,14,1,9,5,11,8,3,3
ぱっと見で日本人っぽいのを挙げてみたが酷いなこれw
ちなみにこいつらに狩られてる初心者も大半が日本人
AJCで注意を呼びかける必要があると思うぞ
HEARTSすげえええええwww
922 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 15:28:17 ID:UgaynDPD
*AJCは終わったサイト
Akaitsuki 昨日 Takuman配信のチーム戦に乗り込んできてたなwwww ノンレだと相手の格気にしないのねw まぁ2vs3だったけれども・・・
レベル上げに中国使ってるんだが負けてばっかりだ 軍も作りづらいし、どうすりゃ勝てるんだろう
925 :
( ○ ´ ー ` ○ )/ :2010/06/04(金) 19:10:45 ID:vZrm7snR BE:10115036-PLT(12000)
みんながみんな初心者狩りしてるなら困るけど、 別に金賭けて試合してるわけでもないし、 格上に負けるのも勉強のうちでないの。
格上と戦っても、あまり得るものがないんだよな 高レベルの人の戦い方とか、そういうのは リプや動画とか配信のがわかりやすい だから、実際に自分が、格上と戦っても 自分でもわけわからないうちに、ぼろ負けして それで乙るパターンになるだけだな。 それに対して、初心者狩りは 勝ちに持っていく、イメージをつかみやすいし 勝つことによって、自信にもつながるし モチベーションも上がるということもあって 対戦相手に格上よりも、格下を選びたいと思うのは 人間としての本能的にもふつうのことだと思う。 俺のような上級者(俺は元佐官)でも、使いなれていない文明を練習したり 新しい戦術を試したりするときには、 対CPUで練習したりすることもあるわけだが それなら初心者相手に狩りしたほうが さらに練習相手としてはいい。 初心者狩りとか叩こうとする奴も、いるかも知れんが その相手としても階級差があることを承知の上で、 わざわざ干してるゲームに入ってくるわけで 互いに合意の上でのゲームなんだし 叩かれる筋合いのものではないな。
元将官なら分かるけど、元左官程度で上級者とか言っちゃう男の人って・・・
格下と戦って得るもののほうが無い気がするがなぁ。 上級者の戦術に何で負けたのか研究していくのって楽しくね? 適当に戦っても、相手のミスとかで勝てちゃう初心者や格下相手にしてもつまらん。 まあ、上級者ばかりとやるのも疲れるから同レベルとやるのが一番だけどね。
>>927 そういうお前の階級はどこなんだ?
>>928 同レベルとやるのが一番というのは同意だが、
上級者の戦術を研究するのはいいが、
実際に自分が上級者との戦いの上でよりは
配信とかで、第三者的立場でみたほうがいい。
このソースは俺の経験則なので間違いない。
で、リプや配信で得たものを
対初心者で試してみたりするわけだ。
930 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 21:14:13 ID:y+db2s3e
>>929 一つアドバイスすると、自分が弱虫だって認めたほうが楽だぞ
要するに君は負けるのが怖いんだろ?
つーか、かっこ悪い。どんなに御託並べても自分より下の奴を倒して俺TUEEEEEEEEしてるとしか思えない。
負けるのは 怖いわけじゃない。 嫌いなだけだ。
色々な意見があるんだなぁと反応してみる。 格下相手は勝ちパターンの確認には最適。これは同意。 でも初心者(俺は下仕官を初心者と定義してる)を狩るのは、 余りにもイレギュラーがなく、容易すぎて意味も価値もないと思う。 格上と戦って得るものがないっていうのには、度合いにもよるけど同意できない。 今の自分の階級は大尉だけど、将官相手とやると真っ向勝負しても 根本的な基礎のレベルが違いすぎて、得れるものは「レベルが違う」という認識だけ。 そういう意味で上級者のスキルを学ぶには第三者視点で見るほうが良い。 ただ中佐くらいの人までなら、自分と何が違うのかがわかるから、得るものは少なくない。 例えば探索者が常に財宝を取り続けてたり、荒らしに来るタイミングだったり、民兵のタイミングだったり。 最後にクイックで当たるなら1階級下が一番嬉しい。 高確率で勝ててPRもそこそこもらえて、多少なりとも自分にないものを持ってる場合が多いから勉強になるから。 うーん・・・卑屈だな俺。
ふと思ってFlookyの戦績を調べたら19連勝とかなってて糞ワロタ
935 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 21:40:10 ID:dEfsog0w
ランセロよわ
薙刀騎兵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ランセロ先生
スカミカードがあればランセロ先生はOPと呼ばれていたかもしれない
>>929 好き勝手言えるこんなところで階級語ってもしょうがないと思うけど元将官
現時点で左官だけどとてもじゃないけど上級者とは言えんわ…
あとAOE3に関しては使ってる文明で格下とやったほうがいいかどうかは変わるかなー
例えば早い段階に軍のピークが来るイロコイとかトルコとか使ってるなら格下と戦って勝ちパターンを極めていって強くはなる(それでも尉官位までかな)
でも、階級が同じもしくは少し高い位の人とやって負けた事に対して対策を練ったりする事のほうが確実に強くなる
大体初心者狩りしてるような人達って尉官止まりの事が多い
初心者狩りだと同ランクとやるときに比べて、負けたときの考察や反省をする機会が極端に少ないからなかなか成長しない
うーん・・・一行目が卑屈だな君。
俺の場合は、対初心者のときは練習。 で、研究は、超上級者の配信や動画で 研究ってふうに使い分けてる。。 ま、初心者狩りをしてるから、尉官止まりとかよりも 個人の性格の問題だろうな。 そりゃ何も考えずに、だらだらやってるだけじゃ上達しないわw 俺は、どうしてそういう結果になったのかという原因を、 常に考えてるから、だから中佐の一歩手前まで、いけたわけだが これも、俺の努力によって、もたらされたものだと思ってる。 だがそれに関しても、やはり、ゲーム中だとよくわからんのだよ。 たとえば、軍の操作にしても格上と、対戦してても たとえ、その相手の操作が、神操作だったとしても そのとき得るのもは、ただ相手が上手すぎて、 意味わからず、負けたということだけだろう。 そのときは、必死で相手の動きを正確に細かく 見極めることは難しいだろうし やはり、第三者の視点で、みないことにはわからないと思う。 1時間上級者と戦うよりは 1時間上級者のリプをみて研究したほうが得れる。 これが俺からのアドバイスだ。
2chのスレに書き込んでるのって全員元元帥なんだぜ? 階級とか何の意味も無い
ところで、晒しスレはこのスレと統合したのかな?
943 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 22:43:11 ID:vZrm7snR BE:7867627-PLT(12000)
とんぼさん配信キター
フランさんからせびったの?
>>942 統合でいいんじゃね?しばらく他に話題もねーだろ
昔は中将未満はレスするなとか言われたのがこのスレなんだよな。
今は左官で自称上級者だからかわったもんだ
だって むかしの さかんは かんたんに なれたもの。 おれは じょうきゅうしゃじゃ ないもの。
カサドールででランセロさんにでも当たったんじゃね
出した兵の総数が innocentが足軽98体 相手がマスケ73 ベテランハサー21 キュイ19だぞ 2度目に兵同士が当たった段階で足軽43 相手19しかいない。 まぁキュイが19いたら溶けるかもしれんが、 人口枠が19だからキュイでも全然数出ないだろうし 逆転はありえない。
こっちが日本で相手がドイツ 調子にのて内政超重視社ブーム中(社強化→木)に相手が即三きめたときどうやってかえしたらいい? 大好きな流鏑馬いないし火矢もいない ドイツ相手にブレンは通用しにくいから社ブームしようと思ったんだんだが大砲さん忘れてたんだよ・・・・
即3してくるんならその間に社ブーム内政は完成してるだろ あとは足軽薙刀民兵で返して3入りでおk
そもそもドイツ相手のブレンは効果抜群だろw
>>945 だけどESO上だと大尉クラスでも上級者面してる奴多数いてるぞ?
チーム戦終了後に上から目線で講釈たれてる大尉クラス多い
まあ大尉は上位1/5くらいには入ってるだろうから
上級者っちゃ上級者だが。
二等兵の俺から言わせてもらうと あたるのはランクが高くても曹長ぐらいまでがいいな
ドイツで日本とやるとわかると思うけど、日本糞有利だよ 内政を犠牲にした即3をしても大砲2カードが無いからカウンターを成立させにくいし 日本側がブレンしてれば2Rも通じない 一言で言えば、日本側はブレンして、相手がUかVか確認して突っ込むか守るかちゃんと判断するだけで勝てるだろ
即3ウーランでいいだろw 2の日本の足軽は対馬糞だぞ
>>957 山伏や侍カードどうすんの?
それと足軽なんだかんだでウーランに対してはコスト120、HP170、近接35、間接24(耐性で17)だからきついぞ
コスト150のHP228、近接44(足軽には36ダメージ)のベテランウーランじゃ流石にコスト負けする上に兵量はUのまま戦ってる日本のが多い
足軽は対馬糞といっても、時代Uじゃ対馬で守るべきユニットがいないのであんまり関係ない
そしてVにはいって大砲出すとしたらカード切れば対馬かなり強くなるし山伏も侍もいるしな
>>954 格下に講釈たれるのは曹長や少尉でもいるからな
万年伍長は少尉を殿上人扱いするし、ESOでの自称上級者は腐るほどいるのは確かなんだが、
詐称し放題のスレで上級者を名乗る左官ってのはかわったなぁって話
あ、あれ? ドイツにブレンってきいたっけ? クロスカードあるからびびってブレンしなかったんだけど失敗か ああああ即三にびびったのがまちがいだった 大砲カードある国の即三には日本弱いでおk?
>>958 なら即3スカミカードにすればいいだろw
大体侍カードはよっぽどの事が無いと切らないっしょ。
「こうしたらいいんじゃない?」の答えに
「じゃあこれ来たらどうするの?」って言われてもどうしようもねーよ。
薙刀や大名カードどうすんの?って次は聞いてくるんだろ。
>>960 どのカード切ってもウーランが出るから、
山伏の当て所が確実にあるから有効利用できるよ。
相手が即3大砲して来たら、
追っかけ3入り火矢カードか2でステイして薙刀で無理割りでも。
ドイツの対日本は2Rしても石弓槍ウーランでするしかなく、 同じ石弓文明でもフランスやスペイン以下の兵出力しかない。 即3してもファルコ2カードがないから、やっぱりフランスやスペインほどの威力がでない。 おまけウーランの荒らしも日本には効きづらい。 ドイツは日本相性最悪の文明じゃねーかな。 ドイツ側としては、相手がブレンかどうかを偵察で確認して ブレンじゃなさそうなら2R、ブレンだったら即3からスカミカードで足軽山伏対策を固めて、 ベテラン化したウーランで対馬・対弓、対馬たらないならドッペルや戦車が強いかなと思う。
>>961 いやだからさ、日本側は山伏は確実に出さない理由が無いし、即Vスカミじゃ足軽薙刀や足軽単に轢かれるのは目に見えてるよね
ウーラン単だと相性最悪でもちろん勝てないし、日本側はウーランの数見て侍カード切ればいいだけなんだからウーラン重視っていうのは間違ってるって話
即Vしてカード何枚も切らせて軍溜めさせてくれる日本相手ならそりゃ楽だけどね
>>960 ブレン式を相手TCを無理やりにでも割るとか考えなけりゃめちゃくちゃ有効だよ
内政的にUが長引けば長引くほど日本有利になって、
即Vに対しては、押し込みすぎの進化スカミ+XB8+ウーラン2+民兵とかでカウンターされないように気をつけて荒らしてれば相手が3に入っても兵量で負けることは無い
薙刀と足軽用意して相手に軍を溜めさせないように立ち回ればかなりの確率で勝てる
>>963 流石にスペインと比べるとスペよりは↑
スペはXBカードも馬カードも無い
あ、ついでに日本vsドイツが辛いって言うのは、ドイツがV入っても足軽がスカミの逆アンチになれるから、 日本側は基本的に出す兵種を考えなくていい&ドイツ側はそれに対するアンチを出しても不利な戦況になる事が多いって言う前提の話ね そりゃ単にスカミvs足軽で当たればスカミが勝つけど、ドイツ即Vスカミと日本ブレン足軽でまともな当たり方は出来ない
マスケも逆アンチできる?
ハッカペル出せハッカペル ハッカペルは対足軽最強ユニット 近接に切り替えてる間に8体殺せる ハッカペルは地上最強ユニット
ここでまさかの日本即V でも実際ドイツ即V相手なら日本即Vは有効
PC買い換えようと考えてるけど、windows 7 64だと動作しないかもしれないのか・・・
>966 日本はカードきったら足軽があほほど攻撃力あがるからスカミとコスト勝ちできるようになって逆アンチになれるだけで マスケはむりじゃね?
アホほどって15%がか?
火力もだけど移動速度が一番大きい スカミが引き撃ちを続けられないから内政力の差で足軽に逆アンチされやすい
HP15%攻撃力15%大名金閣寺 あほほどあがってるだろ
>>973 大名は忘れてたけど金閣進化はほぼないだろ。HP15%も3の時代だ
つーか、
>>965 は普通に当たったらスカミが勝つっていってるじゃん
進化かカードスカミをTC出たところで囲んで殴るとかそういうんじゃないの?
似たような状況ならマスケでもいけると思うけど
maruさんRE1.02時代の考察も残しといてください・・・orz
>974 いやあの・・・・ドイツスカミの話だからお互い3の時代だと思ってんだけど・・・・
3入りした瞬間に薙刀と足軽と山伏がつっこんで来るんだろ? 進化軍+2のカード+民兵如きで返せるの? ってか、山伏って攻城強いけど、流石に進化前にTC割られたりはしないよな…?
足軽と薙刀作ってたら間にあうんじゃないか 侍ブレンで割られた動画はあったけど
>>977 話の流れ的にドイツ即3vsブレン足軽なのになんで
日本が3入って強化カード2枚+大名カードまで切ってるんだよw
>>978 遅くても8分までに入れば割られる事は無いはず
一回とんぼさんが生産侍+茶葉切って侍山伏でカチ割ったのがあるけども
一発芸だし普通はしないw
後、もし即3カウンターで日本のラッシュ帰らないとしたら
日本は立ち上がりが遅い、序盤は弱いって言われると思うかな?
979が言ってるけどコスト重い薙刀作ってたら逆に軍量は減る
小屋代や人口枠確保の家代とか考えるとね
>>978 民兵+石弓9orドッペル3とウーラン2+進化スカミ6ってとこか?
ベテラン化はスカミのみで石弓とウーランはノーマル
対する日本は2の時代の足軽山伏に薙刀でTCショットに削られた7分台の軍量
TC割られる前に3入りすればほぼ間違いなく返ると思う
薙刀なんか作ってたらまず割れないし
983 :
名無しさんの野望 :2010/06/05(土) 16:42:44 ID:wzP1h5Km
アパタバロスwwwww
>>982 一応XB8+ウーラン2+民兵+進化スカミなら返る
ただしそれが毎回うまく出来るかどうかはかなり怪しい
対ドイツをよく分かってる日本だと、山伏足軽で家をまず割りに入って、進化タイミングとXB8が同時に呼べないようにされたり、
伐採させないように動いたり、市場で木を買えない状況にしようとしてくる
ドイツ側は攻められてる時に木箱カード切ってる余裕なんてないし、軍が溜めれなければどうしようもなくなる
6分位には山伏が4〜5、足軽10着弾するので、対応間違えると3には入れたけど何も出来ませんでしたーの状況に陥りやすい
ドイツ側も即Vに見せかけたUでのカウンターXBスパムとかの読み合いに持っていくことが出来るからドイツ激不利とは言わないけどね
日本有利である事は間違いないけど
あとどんなR国相手でもVには入れない文明は殆ど無いけど、そこから返せるかってのが問題なのであって、
山伏足軽薙刀(馬スケ等もにたような感じ)って言うのは、Vには入られるのを想定してその後出る兵を何出されても刈り取れる編成だから割る必要は無いんだよねぇ
ぶっちゃけ家割っておけば3入りされても問題ないからな。 対スペとか対ドイツとか。
つまり即3には槍ラッシュか
>>954 どの階級でも教えられることなら教えてよくね?
階級離れすぎると目線が違うから高度な要求しちゃうこともあるし
将官が軍曹指導するより、少佐が軍曹指導したほうがいいよ
ヒント:交易
>>985 家割るって簡単に書くが裏に隠して作ることもできるし、簡単じゃないぞ
その辺の駆け引きがこのゲームの楽しいところだな 攻撃する側は「裏まで踏み込んで民兵打たれて挟み撃ちされたら・・・」と考えて行きにくい 防衛する側は「民兵代なんてねーけど、相手が民兵にビビって引いてくれたら・・・」とか そういう心理戦が楽しい
何のために日本には探索者が2人いるんだい? TC裏の家を割りに行くリスクはあるけど日本相手に隠して家を建てるのはちょっとリスキー過ぎだと思う
次スレたってるのか?
リスキーでもなんでも家と次スレは建てなきゃならないんだよ! だから俺がたててくる
>>968 日本即3オランダロイテルをアドリブ氏が紹介してたね、むかーし。
日本のオランダ領事館から出る騎銃兵はロイテルの皮を被った人口コスト1の竜騎兵 他の国の茶葉800軍が資源約1300相当なのに対し、これだけ1800相当と圧倒的なスペック
すげー理論だなw
しばらく1セットしか出せないからそれだけに頼ることもできないけど強いよな
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