【海外RPG】Mount&Blade 35馬力【戦闘はアイィィー】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/05/12(水) 19:04:34 ID:iNsG8qCc
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/12(水) 19:10:05 ID:oJLMe3qJ
,-.、 ∫∫∫ l;;;;;;l . |;;;;;;;l. , .. --- .._ |;;;;i;;;λ. /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;ヽ ./: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;λ l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: .:} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/12(水) 19:11:06 ID:oJLMe3qJ
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mount&Blade
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/12(水) 23:29:02 ID:B2zPYb3W
1000vs60の城防衛戦でも何とかしのげるんだな・・・ ハスカ15人ほどだけど偉い活躍だった 最終的に損害が600:20ぐらいになってたな
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 00:07:01 ID:4Ghje79x
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 00:18:18 ID:nuxGCstI
ありがてえ… 俺の尻でよければ使ってくれ!)*(
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 00:20:23 ID:rzdVeHE3
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 00:47:38 ID:ZIFjX4w8
難易度って攻められる時ほどすごくわかると思う。 攻防戦で負けてもずっと続くからね。 ずっと何もせずににいた勢力は上位ユニット満載でくるから最初は・・・攻められた場所にもよるけど 梯子でワーワーでもいいけどちょっとだけ2分できるなら梯子出口から左右に振り分けたい。 歩兵と騎兵を敵の進行方向に。武器の攻撃範囲が梯子入り口にくるように。 自分だけ逆方向に。こっちも武器の攻撃範囲が・・・略 すごく微妙な距離設定だと思うくらいだけど被害が少ないのはこんな感じな気がする。 ちなみに俺が使ってるのは「重いグレート・ロング・んー忘れたw」長柄の両手で斧みたいなやつw 基本は縦で・・・剣道の面みたいな・・・それだけでいける。
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 00:58:08 ID:V5xSdzE3
>>1 乙
>>5 乙、これから寝ようと思ってたけど今夜は徹夜か・・・
シングルはまだ未対応か シングル対応を楽しみに待ってる
WBで鈍器持たせて「全員ひっ捕らえろ」の命令するとボコボコ捕虜ゲットできるし 無印に比べ金策かなり楽になったな
LadyTamarという人を始めて見たがマゾーガ卿に見えてしまった
マゾーガ卿はあんな腹黒やないんや・・・
こっちが騎馬中心で、PoPのヤツ族軍あたりの強力な弓騎兵部隊とあたると マップ全体を使ったドッグファイトみたいになる 敵の背後つけてたら背後から撃たれたとか ふだんの弓騎兵はうざいだけだが、こういうのもたまにはおもしろい。
みんなけっこうオブリビオンとか好きなんだw
WBの1257AD初めからちょっとやってみたんだが、海賊以降のやつに弓がきかない、、、 頭装備してるやつはヘッドショットきめても0ダメージって出たり、、、やたら堅いっす そして兵の給料ぱねぇっす、、、最上位のknightで1100っすか、、、激しく借金
PoPなんだけど、なんか農民を蜂起させている?開放させている?奴が現れたとか アナウンスされたんだけど、どこに行けば会えるのかな? 都市とかグルグル回ってるんだけどそれらしいのいない。 1勢力としてスネーク教団とかと一緒でMapにいるのかな?
勇者と農民の大集団が居たらそれのこと
>>19 ありがと。
勇者3人に各勢力脱走兵で1300人くらいの大集団いたけどそれかな!
まだ80人隊長だから手も足もだせないや。
今さっき守備隊60人の城見つけて攻めたら城ゲット出来たんだけど
執事に王国にするか盗人でいるか慎重に考えろといわれて慎重に思考中
前スレの嫁はあるけど城は無い話。 普通にパパの城に住んでるよ。嫁に会いに行くと嫁のパパとママも 居る感じ。婿入りみたいな。無名戦士からの成り上がりが 重臣一家に入った感じだな。
>>17 のナイトは傭兵だから、防具はNativeより高性能なのでpの弓と矢を揃える
最終兵科とその一歩前は7倍くらい差があるので必要時に合わせてupするとか頭使うといい
一歩前でもステみれば十分使えることがわかる 金稼ぎはヌルいほう
自分ができない→アンチになるお!
になられたら困るので1257ADの説明 2週間くらいやってたから感想も ver.0.9迄
・北はアイルランドからノヴゴロド、南は北フランスからハンガリー&攻めて来たモンゴルの範囲
・BGMはケルト系?(興味ないのでよくわからん)あとM2TWの戦争BGMが燃える
・兵種は西欧・東欧系、チュートン騎士団、ヴァイキング系、バルト系、モンゴル系(草原馬が小さくてかわいい)
・兵種制限無し(一番下の兵種を一括upとかするとたまーにおちる)
・村 町 城でで雇用兵種が違う
・auto root&一括売却 コンパニオンの整形、エクスポート&インポート可能
・戦闘開始時右上マップ表示と自動で「ここで待て」がかかる
・旗MODあり
・コンパニオン相性無くすMOD(機能してないかも)オンオフ切り替え
・DMOD オンオフ←これはよくわからない 誰か教えて
・トーナメントが1000まで賭けられるが相手がスキル325とかのコワモテ兄貴騎士 腕と頭があれば難易度マックス序盤でも掘れる
・上記の理由で兵の雇用料は高い(傭兵は正規兵の倍) 調子こいて何も考えないでupしてくと泣く
・ハンター愛好家はステ見ないで使うと目が点になる
・WBで一部に不評の馬システムだがこちらは無印仕様 馬も全体的に速めで坂もスイスイ山岳戦もしやすい
・盾判定が無印かも 足を弓で打てば通るので
・ブリテン島やスカンジナビア半島も船で渡れるので見た目より移動が楽 できれば海戦も追加して欲しい・・・
・ver0,9で色々バグが直って両手武器が多少使いやすくなった(高火力、振り遅い系)
・大量のレディが出てこないバグがあるがレディ前でRを押すとtabを押している自分には問題はなかった
ちなみに一回城が大量の下着レディで埋め尽くされたときは吹いた
スワディアに忠誠を誓ったら4ヶ国との戦争が始まった・・・ 敵に困らないのは良いけど、領土の村がほぼ全て焼かれていて新兵が集められないからちょっとめんどうだよママン
ひゃっはー 5ヶ国になったぜwww
なんと言う情熱大陸w 城に詰めてた上位兵連れて、もう逃げちゃえよ。 傭兵稼業は気楽だぞ〜
>>21 家臣になれば、実家住まいもOKなんだね。
ありがとう。
>>12 鈍器持ってない兵士だとアンパンチしかできないから困る。
目立たない町人がボッコボコに殴られてるの思い出してワロタ
>>22 面白そうだな
KOEIの蒼き狼思い出したわ
5ヶ国戦争ですが心折れそうです・・・ 他の国の間では戦争が起こってないため、5ヶ国分の主力部隊が国内を闊歩している状態 プレイヤーが入れば勝てるものの、3カ所以上同時に攻撃されるとかもう泣きそう 自分の城の守備兵も徐々に削られているし
>>30 防衛線を小さく城1つとか2つとかに兵を集中し、和平工作しる。
Warband、バトルサイズ増やすと敵味方入り乱れての肉弾戦になるとどうしてもガックガクになるなぁ・・・ 設定弄ってもどうにもならなかったからやっぱCPUがネックか・・・。 皆さんはバトルサイズ増やしても全然快適にできてます?
WB kengekiでやってますけどバトルサイズ150なら普通に動いてますよ 攻城戦で100人でキャッキャウフフしても大丈夫 増援が来たときには数秒固まるけど 上限外してそれ以上をやる場合は知らない
E6600 2GB 7900GS XP というオールドスタンダード環境でも、WB:Nativeで150なら余裕。 300でも戦闘中にカクつくことは稀だけど、ウェブブラウザが立ち上がっているとメモリ不足でクラッシュする。
>>32 部隊数(人数では無く)が増えるとカクカクになる。
バトルサイズ100でGPUは8600GT
こちらが遠征軍で味方諸侯が5部隊とかになると、
全く操作出来ずに戦闘終了を待つ感じ。
1部隊vs1部隊なら、全然問題ない。
>>33-35 150人で、スペックも
>>34 さんのより少しだけ良いはずなんですが・・・。
Q9450積んでるがまずいのかなぁ。マルチコア対応してなさそうだし・・・。
現在200人の城で1000人規模の遠征軍を相手にしてるんですが、
部隊数敵味方合わせて10〜15くらいあるのでそれが原因かもしれませんね。
>>22 前スレにちょっとだけ翻訳されたのがupされてたからやってみるかな
DMODはどうやら戦闘中死んだ後でのカメラに関する事みたい
死後にキーボード右にある数字キーの4と6で味方視点のカメラに切り替えできるんだが
ソレを無効にするかしないか らしい
>>36 configにforce multi threadって項目あるしマルチコア対応してるんでは
タスクマネージャで監視してみればいい
ウチもC2Q積んでるけど、1こしか使ってない
前or前々スレで誰かが言ってたけど、
マルチ処理って時間&お金かかるんだってさ
残念だけど、そのかわりグラが改善されて
無印より落ちにくくなったからね
参考までに
Q9650
8GB
9800GTX+
XP
バトルサイズは150で遊んでるけど、
使用感は
>>35 と同じ
攻城戦時はグラ設定を落としてる
無印の頃から考えてハイパースレッディングじゃないかな
城に詰めるのはロドック石弓兵が良いと思う。 新兵からアップグレード1回、クロスボウ持ち、給料安い、防具もまあまあ。 俺はこれにロドック狙撃兵とノルド軍ハスカールをいくらかまぜてるけど。 つーかあんま城持ってると赤字になるので街をもらうようにした方がいいよね。 しかし街をたくさん持つのは名声すげー必要になるな… そろそろ独立しようかなぁ。
kengekiの槍ぐるんぐるんモーションに惚れた
せっかく独立しても首都以外は反乱確定なのがきついわあ 街なんか反乱前に兵を引き上げないとえらいことになってしまう
ロドックの城攻めして弓以外をサクサク倒して振り返ったら敵がボウガン兵ばかりになってボウガンくらいまくって死亡ってのもよくあること。
>>39 うちはC2Dだけど、ちゃんと2コア使うよ。
ただし、ゲーム起動後にちょっとした操作が必要。
ゲームソフトを起動したら、いったんゲームのウィンドウを最小化する(Alt+Tab)。
画面右下の時計の辺りを触ってタスクマネージャーを表示。
プロセスタブを選択。
リストからmb_warband.exeを探して右クリック 「関係の設定」を選ぶ。
CPU0
CPU1
ってコア数に応じていっぱいチェックボックスがあるんだけど
これをいったん1コアだけチェック入れて他は外す。OKボタンを押していったん閉じる。
また開いて全てのコアにチェックを入れる。OKボタンを押して閉じる。
こうすると、ゲーム中に2コア使ってくれる。
i7使ってて4コア8スレッドある人いたら、この方法試してみてくれないかな?
ゲーム起動するたびにこの操作するの面倒だけどね。
この操作をしない場合は、CPU0だけ100%になってCPU1は使ってくれない。
>>43 その話詳しく!
まだ独立してないけど、right to ruleを十分に貯めておけば
住民もプレイヤーを王として受け入れてくれるって聞いたんだけど。
で、各都市や村の面倒をよくみれば、OKって話だった。
反乱について詳しく聞かせて。
>>41 スワディア民兵の方が好きだなぁ。
クロスボウ持ちと武器持ちが混在してるから、城へ乗り込まれても対応出来るし。
城へは、狙撃兵20・ハスカールか兵長20・スワ民50・新兵110を基本にしてる。
>>45 それやってみたら攻城戦でもカクカクにならなくなった。
まだ一回しか攻めてないからたまたま重くならなかっただけかもしれないけど、
とりあえず今度から起動時にその方法を毎回やってみることにするよ。
しかしMod入れないでやってると無印やりまくってたせいか流石にすぐ飽きてくるぜ・・・
サラニドで始めるかマルチやってみようかなぁ。
スワ民のクロスボウは殆ど飾りだぞ。 ロドッククロスボウは、1ランクアップにしてはかなりの腕前。 肉弾要員が別に必要という手間があるけど、 城に詰めとくのは圧倒的にロドックのをお勧め。
>>46 ああゴメン無印の話ね
まぎらわしくてメンゴ
kengeki作者へ マルチ版剣戟のやってみて思ったこと。長文注意 あくまで、マルチのバランス的な意味として思ったんだけど、 一部の弓、基本的に低級の物に限るけどレティクルが完璧に閉じちゃうのはやり過ぎだと思う ショートボウとかとはいえ、刺突属性だから致命傷にもなりうるし、速度速いから強すぎじゃないかと思う 他の陣営がどういう装備になるかにも寄るけど、忍者系が手裏剣クナイ無料なのも強すぎじゃないかな ださいけど、石を初期武器にするか、イメージ崩れるけど、弾数減らした方がいいような。 手裏剣とかに拘るなら、弾数の少ない初期武器と、弾数の多い有料武器で分けるとか。 投擲スキルが高いみたいで、走りながらでもかなりテレィクル絞られるから、忍者っぽいんだけど、強すぎだと思う。 マップがかなり弄くられてるのも最初の方は楽しかったけど、上記の遠隔武器が強すぎるって面で見ると、 引きこもられたばあいかなりだるい試合になりそうだなぁって思った。 以下完全に自己中心的な意見 モーションかっこいいのはいいんだけど、シングルもそうだったけど、あまりにもバニラと違いすぎるからガードのタイミングや方向がつかみ取れない。 モーションの改善はシングルだけに留めて、マルチはあくまでバニラのモーションの方がいいような気がする。 アンチ射撃武器、アンチ騎兵派のくだらない意見なので、聞き流してくだしぃ
室内戦とかやれたら面白そうだなぁ 現状ではAIが引っかかったりするのがアレだけど…
ちょっと教えてください。 体験版をDLしてやってまして PKG版を購入して体験版の続きでやりたいのですけど シリアル入れてActivateボタン押しても起動するたびに シリアル入れてくださいと出てくるのですけど 皆さんこんな感じですか?
PoPの隠れ鉱山にいる隠者アジズにワイン与え続けたら何かいいことあんの?
その現象は前も聞いた なんかすれば治る 治す方法は忘れた
>>57 過去散々その類の質問出てるんだけどな…
一応答えとくと、いくらやったって意味は無いはず
奴がただの酔っ払いじゃないと分かるのは例のアレをもってきた時だな
>>60 さすがにキレるような内容じゃないと思うが
キレてなーい
マルチで武器は闘技場の木の武器と全部と農民訓練用の木の槍 鎧・弓・クロスボウなど一切なし それだけのMODをお願いしたい!
>>54 MODの作者は君が必死に考えたくだらない文章の何倍の量のプログラムを書いてると思う?
>>59 どうも。
このスレ見始めたの最近なんで知らなかったよ。
質問をする前に過去ログで同じ質問がないかくらいチェックしてこいってことだろ PoP ワインで検索したらすぐ答えでてくる
ショートボウとかレティクル閉じるっていってるけどネイティブから全部の弓は そうだけどな、てかまったく弓は弄られて無いぞ性能 あとモーションもちゃんとどっちの方向の攻撃かパっと見で分かるから みんな手動防御しっかりできてるよ
warband始めたけどダメージやAIも弱いのにしてるのにX-Bow凄くよく当たるし痛い… 領土広げると他AIから袋叩きに合うし前作より歯ごたえあって面白いや。
クナイ手裏剣を投げまくり、アンバランス武器を使いまくり銃を引き撃ちしまくる等と 悪行の限りを尽くしましたが明日からはちゃんとプレイしますので許してね!
こりゃ失敬。 前々スレにありましたわ。
>>65 今回のMP Kengekiで54が指摘してる部分は殆どNativeスクリプトの数値を弄っただけの部分だよ。
MP Kengekiがもっとバランス良くなって普及すればいいなと思って書いたんだろ
文句言う所じゃないと思うが
この辺を
>>54 が解ってて書いたのかどうかは知らんw
>>54 はたぶんマルチプレイあんまりやったことないんじゃないだろうかと思う。
弓の性能は全くネイティブと同じなのに指摘するのは・・・
まぁバランスに関してはもちろん意見するのはいいと思うけどね
ただ、忍者は足が速いし投擲武器が無料だけどその分弓兵とHPが同じかさらに低いから
打たれ弱いし、クロスボウマンみたいに遠距離防御できる盾もない。
それに投擲スキルもハスカールとほとんど変わらないくらいだからレティクルが走っても広がらないってことはないし
走りながらだと当たりにくいよ。
近接武器もリーチ短いのしかないしはっきりいって上級者向けだと思う。
適当に設定したんじゃなくて、ちゃんといろいろとバランスは考えられてる
まぁ確かにMP Kengekiでのマニュアルブロックはしづらいな というより武器の振りのモーションに違和感を感じる とはいえ内容はすばらしいのでこれからも開発がんばってほしい 無印のKengekiはプレイしなかったけど、マルチでプレイしたらシングルでも やりたくなったよ
>>74 構えモーションさえみとけば振りモーションなんてどんなのがきても
防御できるさ
MP Kengeki面白そうだな シングルのKengekiにも期待しています
>>75 ありがとう
しかし防御ができてもこのモーションじゃあchamber blockができないんだよなぁ
上下の攻撃はともかく左右のswingはモーションがおかしいと角度が見極められん
王位奪回プレイしてるけど WBはなかなかロードが寝返らないな 無印は話し持ちかけるだけでホイホイついてきたのに
warbandでもマップ移動の進路が直線じゃないのね 逃げる時や道に掘りがある時にAI&自キャラとも意味不明な進路をとるのが残念 そのおかげでCuraw当たりの蛮賊を鈍い大軍でも接触できるんだけど
・KENGEKIとその作者は妄信しなければならない ・意見、評価、批判、全て無用。気に入らなければ自分で作れ ・KENGEKI以外のMODについてはその限りではない こんな感じだよね、最近
つか、KENGEKI以外もう無理・・・
無印してるけど、兵士の進化を予約したり出来る? なんかごちゃごちゃしてきちゃった・・・
+が出てきてもあえて放置して一斉にアップグレードするのもありなんじゃない? 経験値が部隊単位で入ってるからアップグレード可能になった兵の経験値も まだアップグレード出来てない兵たちに振り分けられるっぽいから 雑魚が早く成長する気がする
NEはシステム好きだったが、追加武器や兵科が臭くてついていけなかった。 さらに追加したMODとかもうどうしたらいいんだ。 というような批判もたまには混ぜておかないとスレのバランスが取れないな。
・KENGEKIとその作者は妄信しなければならない ・意見、評価、批判、全て無用。気に入らなければ自分で作れ ・KENGEKI以外のMODについてはその限りではない こんな感じだよね、最近
>>85 その通り
上級兵大量に作りたいときはそうしないと時間かかってしょうがない
>>77 どのモーションも速度はほぼ同じっぽいから
chamber blockのタイミングはそんな変わらないはず
映画やアサクリみたいなリアルな戦闘を求めた結果だろうし
実際に「右斬りはこの振り方でしか攻撃しませんね」って取り決めて
戦争しないだろう
たぶん慣れたらネイティブと同じ感覚で防御できるし、チュートリアルの
スパーリングで防御練習してみては?
振りモーションが多いことに難易度を感じるなら
ネイティブに戻ったとき重りをはずしたカカロットみたいな強さを手に入れれるぞ!
1257ADって南北逆だよね?コンパスの長い針のほうが北でしょ?
MOD信者は最悪に気持ち悪いな ただ、ここに作者宛の長文を平気で書き込む奴も正直おかしい
>>89 うんそれに兵種制限がすぐに限界になるしな
そう言えばみんなweapon masteryって上げてる? コンパニオンだと熟練上がりやすくなるからそれなりに役に立つかなぁ、と思ってるんだけど
Lv20迄に3まで上げてる。 じゃ無いと、武器熟練Pの振り先が無くなるから。
>>95 >武器熟練P
武器振ってれば上限関係なく上がっていくからほとんど意味なくね?
なぜか上限以下でもポイント振ってもほとんど上がらない?謎だし
他に振ったほうがいいと思う
武器熟練Pがあると無いとじゃ明らかに敵に攻撃して熟練が上がる速度違うよね コンパニオンでユミラ等のひ弱キャラにはある程度あった方が楽
>>97 ・熟練100辺りだと弓当たらない剣威力無いから、速く200辺りまで上げる為にポイント振るため
・上限以降は、熟練取得量の増加分を期待して
他のスキル上げた方が良いってのも有りだけど、
PTスキルはコンパニオンに完全お任せな進め方だと、
自キャラで上げるスキルが少ないから自分的には良い感じ。
今回はMBRに上げてるし、あっちのPMなりコメントなり使うのが筋だなあ。 POP+NEKもブログかメールで、って書いてたのに余裕でスルーしてここに書いてただろ住人w
Blogはまだしもmailだと個人特定されるから強い意見言えないじゃん! ということでこっちに書いたんだろ。意味ないけどw
自分の意見が否定されると総じて信者が〜って気持ち悪いな そもそもまだ正式段階じゃないっての >和風装備とマルチプレイの兵種設定が終ったからうpしましたぞ って言ってるんだからバランスとかその辺はまだ。だからおとなしく待ってれば?
>>100 ブログのコメント欄で報告しても余裕でスルーされてるけどな
>>103 再三言ってるのにスレに書き続けるから呆れたんじゃねーの
うざいから別スレ立ててやれよ。
火矢作者必死だなw そんなに自分のMODが話題にならない事が不満なのか
お前らカリカリし過ぎだよ これでも食え ( ゜ω゜)つ Smoked Fish
通風になっちゃうよ
俺も差し入れ置いておきますね つ腐臭のするBeef
1257 0.94やってみたけど町の数が多いなw town 44 Castle 80 village 165 とか factionとpartyだけ翻訳進めてみたけど欲しい人いる? 無くても問題なくプレイできる部分ばかりではある
111 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 12:02:07 ID:4MWQxLri
村や城、そして街を任されたら開発発展させたくてしょうがないw もっと開発コマンド増えてくれー。
ボロボロの村を開発して発展させたいよなぁ 数字だけじゃなく見た目も発展してほしい 手塩かけて建築物作ったのに初期のボロ村のままなのは寂しいぜ
ぶっちゃけ村なんかあんな一杯種類なくてもいいよね むしろ、成長に応じて姿が変わる村を使いまわしてくれた方が胸厚
防壁が出来たら壁が村を囲い、粉引きが完成すれば風車が立つのか Civ4思い出すな
むしろストロングホールドが・・・ パン屋に着火すると大変なことになるなw
国よって文化が違うのにまったく同じ村てのも変でしょ
>>110 ぜひupしてください
てか9.4になってたんだね
自分の名前を2バイト文字で表示したいんですが、wikiの、 「Mount&Blade \ Modules \ 対象のMod \ troops.csv の最初の行に」 の「troops.csv」はどれのことでしょうか? \mountblade warband\Modules\Nativeの中にはtroopsというcsvファイルは複数あるのですが steam版のwarbandにMODはWBKengekiだけをいれてます
ひんと らんげーじふぉるだ
122 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 15:49:55 ID:tsKjwSDt
質問なんですが、例えば1257ADにほかのMODの武器などを追加するにはどうしたらいいでしょうか?
奴隷商人に「仲間を身請けしたいんだけど」って言う選択肢あるよね。 あれ、未実装機能かと思ってたけど、ちゃんと実装されてたよ。 軍隊同士の大規模な戦闘で調子に乗って前に出すぎたら、 数で圧倒してるお味方大勝利のはずの戦で負けた。 鉄の手袋と馬を取り上げられて、コンパニオンもお城の地下牢へw 奴隷商人に頼んだら、3000デナールほど要求された。 負け戦楽しいお( ^ω^)
コンパニオン一人につき3000なんて払えないから、停戦までおとなしく待つお( ^ω^) 奴隷商人が「地下牢のネズミどもは丸々と太っておってな。何を食べとるんじゃろうの。フヒヒ」とか言ってたお (#^ω^)ピキピキ
紅騎士さん100騎位連れてると負けられないからなあ・・・スワプリラインは完成するまでの死亡率がハンパナイ。 イソラたん含めてコンパニオン全員赤アーマー+ハンドガン系集めるの凄く大変だったお・・・
>>122 無印の方のやり方でできるんじゃないか?
詳しくはWiki見れ
>>102-106 辺り
どっちもどっちだから大人しくしとけw
叩く奴は過激に言い過ぎだし火種になる奴は考えが足り無さ過ぎる
>>114 粉引きのために建てた風車小屋が、戦いでも障害物として使えたりとかいいよね
村の繁栄具合によって家が廃墟になったり再建されたり 荒らされたり略奪されると建物が壊れたりとか けど、公式じゃこういうのはやってくれないだろうな
The Horde Landsでダンジョンの魔法のワンドがさっぱり見つからない・・・ 一通り見たはずなのに どなたかヒントなんぞを・・・
131 :
110 :2010/05/14(金) 17:24:38 ID:KZngVwsE
ごめん ググっても日本語訳が出てこないマイナーな都市が多くてくじけました 城と町を9割方訳した程度のモノしかできなかったお・・・ アイテム名もnativeから翻訳借りてきたんだけど、同じIDに別の原文が振られている箇所がいくつかあった カーギット装備は1257ではモンゴル装備になってる Nativeそのまま移植するとモンゴル帝国がカーギット装備で襲ってくるはず ページャー装備はRus_ナントカになってるのでロシア系?なんて訳せば良いんだw サラン朝はアラブになってる このあたり修正して夜に上げる予定です もう翻訳スレ行った方が良いのかな?
停戦してもコンパニオン返してくれないんだな。 牢破りバグッたままだしオワタw
やっぱり現状では奴隷商人にお金払うしかないんだね。 警備兵やっつけるの簡単だったのに、身代金としてすごい大金積んだお(#^ω^)ピキピキ
逆に考えるんだ 返ってこないコンパは元から居なかったと思えばいいんだ
>>131 ロシア語は、ほぼ文字通りに読んで発音すればおk
そのままRusはラス
>>133 仲間(コンパニオン)を助ける為に金を稼ぐ。
ニコのプレイ動画なら盛り上がる場面だが、自分がその状態に成ったら面倒なだけだなw
金払っても帰ってこなかったw 帰ってきて「戻ってきたぜ兄貴!」って会話したのに、そのまま消滅w こっちもバグってるじゃねぇかw
>>130 魔法のワンドはランダムに配置されるみたい
はじめてプレイしたときはダンジョン入ってすぐ右の部屋にあったけど
その後やりなおしたときは地下3階だか4階の大広間(騎馬の敵が出てくるところ)の壁の端の階段上がったとこにあったよ
ごめん勘違いだった。金払ったらちゃんと帰ってきてたわ。人数を数え間違えただけだ。
>>137 は間違いだった。ごめんなさい。
でもやっぱりバグッてるわ。 帰ってきたコンパニオンのクローンが地下牢にいる。 負け戦でコンパニオンを捕らえられたら、深刻なバグに悩まされるんで、やり直したほうがいい。
いえ、負け戦になった時点でやり直します。 いや、むしろ、ぼくのスワディアンナイト百人隊が一人でも欠けた時(ry
142 :
138 :2010/05/14(金) 18:12:26 ID:mPOoaRQI
ああ、もちろん宝箱のなかですよ あと宝箱に入ってる他のアイテムもプレイするたびに少しちがうよね はずれだとちょっと悲しい(´・ω・`)
宿屋の奴隷商人に身代金を払って、「そのうち帰ってくる」って言われるんで、 待っててもいいし、地下牢に迎えに行ってもいいし、とにかく全員帰っては来た。 帰ってきた後は、隊にいるコンパニオンと、地下牢にいるクローンコンパニオンと、2人ずつ存在するw 後々困ったことになりそうだから、やり直したほうがいいんじゃないかなと。
>>142 そうなんですか、ありがとうございます
ということは、どこか見逃してるのかなぁ・・・?
>>143 コンパニオンのクローンは、無印用の火矢MODでもなったなぁ。
コンパニオンをリーダーにした別部隊を組めるんだけど、
派遣したその部隊が負けると、近くの自城と自部隊へクローンされて帰ってきた。
そのクローンされたコンパニオンでも更に部隊が組めて、中々カオスな事にw
部隊間の兵移動で同じ部隊に配属すると、片方消えて1体に戻ったが。
今更ながら思ったんだが なんで無印NativeのZenderは無くなっちゃったんだろうな?
>>130 宿3階の魔法使いから依頼を受けていますか?自分は受ける前は手に入らなかったかも
ダンジョン1階の入ってすぐ横の宝箱にあったよ〜
ところで戦利品として「AI魔法の杖」って手に入ったんだけどさ
これコンパニオンに持たせたら魔法使ってくれたりするのかな?
ダンジョンで手に入る杖との性能差もあるんだかないんだかようわからん
>>45 i7だけどそれやっても平均的にCPU使ってくれるだけで
トータルで見ると1コア分しか動いてないわ
タスクマネージャでmb_warband.exeのCPU使用率みると20-25%の範囲なんだよな
なんでうちの環境だと効果なかった
1257やってみたがこれはなんでコンパスの北と南が逆になってんだ?
>>150 謎。プレイには特に影響ないと思うから別にいいんだけど、見知った地形だけに妙な感じはする。
>>150 本家の現状と課題の項目にも地図に関すること書いてあるから
バグ潰しを先にして地図は後回しにしてるのかな?
>>151-152 なるほど
とりあえず違和感ありまくりだけど支障は無いっぽいから気にしないようにするよ
左右のモニターにカーソルはみだしまくりんぐwww
M&Bのスクリプトから自動で原文の抽出しようとしたけど中身カオス・・・
>>149 i7とかHTなCPUだと明示的に物理コア別のCPU割り当てないとかえって遅くなるよ。
>>156 つまり・・・どういうことだってばよ!?
手作業でやらなきゃいけないなんてOSの怠慢としか思えないが・・・
NEKのマテアス卿とかの肌の色とSWのトゥイレックの女性の肌の色の顔のタイプって同じなんだな。 トゥイレックの女性が人間より美人にできて驚いたわ
歩兵が邪魔で大量の弓部隊が空気なんだけどみんなどうしてんの?
歩兵なんて必要ない 俺の部隊は騎馬3に弓が7だ これで特に不都合はない ・・・城攻め以外な
1.ロドック狙撃兵100で、どんな堅城もイチコロさ! 2.なぜか敵の歩兵がはしごから下りてきて、オレのロドック狙撃兵虐殺の日が発生
野戦では弓隊適当な高所に待機させてるなぁ 乱戦ではぐれた敵を一斉射撃で狙ったりしてくれるし
>>157 HTは「1物理コアに2スレッド走らせてより効率的に使う」モノだから。
別々のプログラムを多数走らせるとか、エンコとかのガチでマルチスレッド向けになってる
プログラムなら効果的だけど、単一のをひたすら速く、という目的の場合はマズい。
端折って言うと、同じ物理コア上で2スレッド走るとコアのリソース(キャッシュとか)を
2スレッドで取り合いになるから性能が落ちる。
>>158 実際に物理コアが無いのに有るように見せる技術だから仕方ない。
判ってる人はエンコやHPCで効果的に使うけど、基本はIntelが情弱からぼったくるネタだし。
物理コア増やすより遥かに低コストで作れるしね。笑いが止まらないかと。
でもってXPは物理コアとHTを区別しない。出たときにはHTは無かったから。
VistaやWin7とかだとマシになってる…はず。
The Horde Landsのコンパニオンは種族以外無印といっしょかな? ボルチャさんがオークになっててワロタけど 何気に宿屋にいる旅人や吟遊詩人とかも何気にコンパニオンにできるんだな
troop editorについて質問 例えばスワ騎士は全員が剣or鈍器とランスを持ってますよね こんな感じに他の兵種でも2種類の武器を持つように設定したいんだけど、単に2種類置いただけだとほとんどの兵が片方持っただけになっちゃいます 何か2種類の武器を持ってくれるフラグでもあるんでしょうか? 並び順が影響してるのかとも思いましたが、さっぱりわかりません
>>165 宿屋の主人に闘技場管理人、果てはギルドマスターまで仲間にできるぜ
あんたら自分の仕事はいいのかと
>>167 コンパニオンオンリー部隊ができるのか、胸が熱くなるな
1257AD始めたけど 金儲けの基本のトーナメントがむずいな 装備そのままで出場させられるっぽい? 始めてすぐに出場したら弓でヘッドショットしてもダメージ通らなくてどうにもならなかったw
弓兵はロドック愛好者多いなぁ。 ボウガンだと発射間隔長そう+弓兵が盾持ってても背後しか守れないから微妙そう って理由でページャー使ってるんだけど、ボウガンの方が強力だったりするの? ちなみに無印Native。
>>169 でもボウガンがメッチャ効くんだぜ
おかげで始めたばっかでも優勝出来たわ
>>170 ロドック狙撃兵は肉弾戦でも強いから使ってる
ボウガンと弓どっちが強いかはワカンネ
・KENGEKIとその作者は妄信しなければならない ・意見、評価、批判、全て無用。気に入らなければ自分で作れ ・KENGEKI以外のMODについてはその限りではない こんな感じだよね、最近
弓はPowerDrawボーナスと高熟練が合わさって強くなるイメージがあるんで Nativeだと、ボウガンとの差はあんまりない気がする PoPでGrayArcher60人並べて斉射すると、敵のシールドごと押しつぶして酷い有様 相手がNoldorだと、こっちが酷い有様にされるけどさw
174 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 02:41:44 ID:sm/EMfUQ
なんか、火矢の時に暴れた基地外を思い出す・・・。
>>159 トゥイレック女性は奴隷にされる程魅力的で有名らしいから
よりそれっぽくなっていいじゃん
>>170 石弓兵系は遠距離攻撃のできる歩兵って感じで使えるからその辺が理由だと思うよ
基本的に石弓兵の方が盾持ってる奴多いし重装気味だからね
32兵種制限解除したいんだけど やり方わかる人いる? 公式の1番と2番もう落とせなくって・・・ 前NEKやってたときは32人以上いけたんだけどなー ディスクからインストールし直したら32人制限引っ掛かるようになった NEKで32人じゃたりん
今日も投槍を持ってる分全て投げてから突撃する仕事が始まるお・・・
今日も隊商をレイプする仕事が始まるお
wikiにある > 名前の通り荷馬として使うぐらいが唯一の用途と思われるが、 > それなら戦利品の馬を荷物に放り込めば済んでしまうから目にする機会も無い。 これってwarbandでも有効? 荷馬を買ってインベントリに入れても何もおきない。
去年より以前は叩きたいだけのアンチという存在なんて ほとんどみない平和なスレだったのに・・・これもM&B人気がでてきた証拠か
じゃあ住人もスルーを覚えないとな
そういう奴が出てくるのは「人気作になった証拠」というがやっぱり御免だな このスキルは知性の1/3を超えて成長することは出来ません
>>170 俺も弓兵はベージャーよりロドックが優れてると思ってる。
両者を比較してロドックの良い所は射撃そのものってより防御力と接近戦でも強いところ。
・鎖帷子と上位の皮鎧を着ているが、これらの質がベージャーよりも若干高い
・クロスボウは弓術スキルが必要なく、その分を強打や鋼の肉体に振ってある
・ボードシールドを持っているので状況次第だが、敵の飛び道具にも強い
・近接武器にピック系を持ってるヤツが多いので、重装歩兵相手でもそこそこ戦える
この辺りがロドックの強みだと思う。特に防衛戦や城攻戦で強い。
ベージャーの方が射撃速度は速いから野戦重視なら何とも言えん。
でも野戦だったらカーギット弓騎兵を個人的にはオススメ。
カーギット弓兵の良い所は↓
・胴防具の質が良い(ラメラーアーマーを着てるヤツがいる)
・一応騎兵なので歩兵に対して多少強い。マップ移動も速い。
・実は飛び道具の熟練値が他国の精兵と比べてもダントツで高い(弓230とか)
・突出すると死ぬが、実は乱戦時の弓兵の死亡率とそれほど被害は変わらない
・騎兵なのに給料安い(弓兵とたいして変わらない)
・攻城戦でも、死んだときに良質なカーギット矢を拾えてオイシイ(ベージャーは棘矢)
まあ最後は好みだと思うけど、参考までに。
長文ゴメン
丘があるところなら、歩兵は丘の下のほう弓兵は丘の上のほうと高い位置するとまだ射撃してくれるよ あと映画に習って実用的にするなら、 歩兵の1歩ほど前に弓兵配置しといて敵と接触する直前に弓兵後退、歩兵前進ってさせると 効率いいと思う。 あとは歩兵の後ろに弓兵じゃなく、騎兵の逆サイドに弓兵を配置かな?
歩兵が車線に入らないように弓兵おけるといいよね 実線では大抵そんな余裕が無くて、とりあえず安全そうな高台に置いておくのが精一杯 歩兵は適当なタイミングで突撃させ、自分は騎馬隊にフォロー命令をだして敵を蹂躙&分断&敵将アィィィ いつもこのスタイルに落ちつてしまう バックスペースのマップ画面で操作できるレベルの労力を投入するならまた違うのかもしれない・・・ でも主人公脳筋なんだよね
指揮官からは外れてるかもしれないけど、自分が敵の裏側に回ると 敵が半数以上こっち向いてくれるんでさくさく倒してくれる 部隊でしようとするなら、騎馬隊をより側面に配置すればいいんかな?
いままでロマンよりだった銃兵もwarbandじゃ盾貫通してダメージ与えれるようだし 指揮官「射撃構え!」 指揮官「・・・・」 兵士「隊長!」 指揮官「まだだ!」 兵士「た、隊長!」 指揮官「まだだ!」 指揮官「・・・いまだ!撃てー!!」 と、十分に敵をひきつけてから盾ごと敵の体を銃弾で撃ち抜いて殲滅するプレイができるな
>>185 弓兵の配置難しいよね、山岳地帯で丘の上に陣取ったりすると効果的だけど
平地だと結局攻撃時間が少なくてすぐに騎兵タイムになるし
>>147 AI魔法の杖とAI青水晶は魔法じゃなくて弾数制限無しで火器扱いの飛び道具みたい
コンパニオンに持たせても役に立ってんだかどうかよくわからないし
自分で使っても15〜20ダメージぐらいしか与えられないからイマイチな感じだね
でも熟練度上げれば使えるようになるかな?
THLのPOTと回復魔法は絶対使わない方がいいよね(´・ω・`)
あーやっぱりそうかもしれないね 薬も回復魔法もあきらかにチートっぽいよね
すいません、質問します The Horde Landsをダウンロードして起動してみると、最初のINIファイル処理中に RGLエラーってのが出て起動できません。 これってどういうことなの・・・?(´・ω・`) ちなみにver1.22です
>>185 射撃系は全部味方に当たってるんじゃねかな。
たまに味方の弓兵が後にいて待機してると味方の騎兵の馬が死んでるしw
俺は相手がゆっくり来るときは弓兵丘待機、前斜面に歩兵、
騎兵つれて後回って挟撃する感じにするかな。
それならば盾持ってようと弓兵か騎兵側の弓がどっちかは当たるだろうし。
相手が大軍だと挟撃じゃなくても騎兵は敵の発生ポイントに向かないように真横かな。
たまに1,2騎だけが発生ポイントに突っ込んでボコられて昇天するしw
まぁこっちがかなり数的不利なら敵が逃げ始めても敵援軍きたら一旦follow meさせないと
結構打撃食らうしなー
>>191 おお、あれ火器なのか。一応コンパニオンでも使えはするのかな
ありがとう。知性派のコンパニオンにでも持たせてみるわ。雰囲気重視で
>>195 英語でも日本語化しても同じところでエラーがでます。
そこらへんは見てなかったんでちょい見てきます
サンクスアィィー
>>185 AIの難易度を上げるんだ
そうすると馬鹿みたいに弓が当たる
>>196 ハスカールが盗賊相手に死んでたのはやっぱり弓部隊の仕業だったのか
>>199 その発想はなかった。やってみる。
>>201 俺は
>>186 みたいな布陣してる
騎兵の位置に弓兵を置いといてやれば歩兵に釣られた連中の脇腹狙えるから効率いいよ
斜め横からだから盾もある程度防げるしね
基本的に弓兵は射線に仲間がいると消極的になるみたいだから歩兵の後ろは効率悪いと思ってた
歩兵の後ろって有効なの?
NPCも
>>200 の画像みたいに、いろいろと陣形組んでくれればなぁ
>>203 自分不利だと思うと戦闘開始時に後退してそれなりの陣形作る事はあるけどね
接近されると簡単に崩壊させるからあんまり意味ないなw
諸侯の陣形もどきは2種類くらい見たことあるよ
205 :
200 :2010/05/15(土) 15:17:29 ID:rRI+QAZY
<結論> ロードオブザリングの見すぎだった
なんて卑怯な将軍だ・・・
士気が低そうな部隊だなw
そんな将軍嫌だ
壁|∀・)<みんな頑張ってね! ってかw
これはひどいwwwww
なんて卑猥な将軍に見えた俺はもう駄目かもわからんね
騎馬部隊はなしかよw つか味方から離れてる方がよっぽど危ないよ。 味方はデコイだと思うのだw そしてデコイにむかったところを脇からトドメw
>>206 そんな感じにならべるのいいね。
頭が固いから弓兵の前に歩兵を並べるなんて考えたことも無かった。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org886563.jpg 自分はいつもこんな風に並べてやってた。
ロドックの歩兵はなんか強化される度に盾持ちの比率が減っていくから、
全員が盾持ったロドック槍兵を前に並べて射撃に耐えさせてついでに肉壁にもなってもらって、
弩兵側に突っ込んでくる騎兵を自分がパイクかなんかで止めて弩兵にボコらせてる。
それでも、難易度全部普通でやってるから合戦の都度15人くらいが葬られてしまう。
何かいい陣形は無いかなと考えてみてるんだけど、何も思いつかない・・・
>>192 使うことを前提にバランスとられてるとも思えないしね
ダンジョンくらいかな?
>>214 槍兵だけ前とかできるのか。warband?
自分は丘の上に歩兵弓兵待機させて下で騎兵追従させてるだけだなぁ
歩兵下ろした方がいいんだろうが弓兵が蹂躙されないかと不安で・・・
歩兵に突撃させちゃうと敵援軍とかで分散しちゃうのも不安だし
自分が足止めちゃうと追従してる騎兵も止まっちゃわないかと不安で、会敵してからはろくに指揮も執らず
もう部下の誰かに指揮任せたいワー
The Horde Landsの「指揮官を変更する」は操作キャラ変更だったし
マルチで指揮官プレイしたいw 勝手に暴れ回るプレイヤーたちの穴を埋めるべく必死にNPCに指示を出すプレイがしたい
やっちゃいなよ 槍ブスマだろうが一斉射撃だろうが伏兵だろうが協力してやんよ
ってか今思ったんだが WBの分隊システムを使えばレザリットの夢の陣形が可能になるじゃん
250人サバとかだとさすがになんか小隊くんでプレイしてるみたいだな
残念ながらカーギットの斥候と斥候同士の前哨戦はできないけどなw そうか・・・だから武士にかわったのか・・・
>>220 他が陣形整えてる間にカーギット兵のみ突撃の方向でw
トーナメント決勝戦 くらどぅす:馬、片手剣、クロスボウ おいら:両手剣 おい権力者ふざけんな、明らかに貴族優遇だろこれえええ!てかクラ男3回1番最初に落ちてるのに何で何度も復帰できるんだよおおおお! しかも端っこ追い詰めたらコロシアムの外に壁抜けするわ、頑張ってこっちもずりずり壁抜けしたら弩構えて待ってるとかふざけんな!
AI強くしたらなぜか味方のロドック槍がうんこ化した。 サシで娼婦に撲殺されるってどんだけだよ
Zlovoljni WARBAND AGE OF CHANGEやってる人いる? 追いはぎから正規軍までマスケット持ちが滅茶苦茶多くて良い意味で吹いたぜ
>>223 ささやき声で「あなたの夜のロドック槍試してみたいな・・・」とか言われたら余裕で気絶です
>>214 現時点で普通にやるならそれがベストかもしれん。
俺の案は俺がまったく働かない前提だからね。
しかも俺(at木の陰)と弓部隊のコラボで敵もろとも味方が針千本みたいになる。
次はオールカーギット弓騎兵(x100)で集団ヒットアンドラン戦法を開発してみるよ
>>215 既存の部隊をプリセット(数字キー対応)に登録して指示分けできるよ。
ただ、既存の部隊を分裂させてプリセット登録とかはできない。
(3人はこっち。あと2人はこっち。みたいなのは無理)
騎兵に指定ルート周回or撹乱指示
右へ10歩、左へ10歩指示
が追加されれば指揮官プレイの幅が広がると思った。
>>225 まあ、大きなこと!一晩中かかってしまうかも知れませんよ!
時間はタップリだよ、マイ・スウィート。時間hアイィィ...
馬上から剣を振り下ろす瞬間に PeasantWomanの顔が見えたんだけど、 びっくりするくらいきれいだった。
230 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 19:58:51 ID:gw7EF0+G
>>224 おお やってるよー
しかも発砲音が昔の西部劇みたいでしょぼくて吹いたわ
てか正規軍のあの制服のつくりの酷さは許せなくて、全員装備弄ってやってる
蜥蜴みんな読んでるのね
AI:強い ダメージ:普通 無理すぎて面白いね
ダメージ普通だと歩兵の投げ物が恐ろしいけど、AI上げると飛ぶ物が全て恐怖の対象になるよね
NEKでエインヘイリアルとか使いたいんだけど ノルドに士官してる場合はどうしたらいいんだろうか だれかが街落とすの待って奪還するしか方法ないの?
NEKといえば、俺様の世界は黒騎士に統一されそうな勢いです
飛ぶもの全てが恐ろしいから、味方からちょっと離れたところで 敵に対して直角方向に常に動きつつ指揮したり攻撃したりしてる。 そして強化ハスカール盾を持って、敵に向かうときは常に構えてる。 それでも、起伏や障害物を上手く使えば、両手武器持って 突っ込むタイミングもあったりするのが面白い。
POPkやってるが、1500〜2000で城を攻めて来るフィアーズペイン、サーレオン、レイブンスタンに比べて ロード1〜2組で攻めて行く我が帝国軍の連携のなさに泣けてきた
というか、AI Goodにしないと味方の弓もしょぼすぎて使う気にならんね 弓騎兵なんてグルグル回るだけで邪魔すぎる
気絶させるのと殺すのってどっちがオトク? 気絶させても殺してもアイテムの質とか量が変わらないなら 出来るだけ気絶を目指した方が良さそうだけど・・・
>>238 うちでも帝国は村荒し率断然topな割りに、城には包囲だけちこっとして帰ってゆく・・いつも1部隊で。
デシャルはやばい、ほぼ3部隊以上でやってくる・・
マカダス・パニで独立しちゃったから、帝国には村レイプされ、城にはデシャルの中〜大部隊にしょっちゅうご訪問にあうす。
三賢者さんやノルドールさん誘導して、包囲を解く仕事が今日もはじまるお
やっとNativeにSwcのフェイスタイプとNEKのフェイスタイプをぶち込むことができた・・・
Sword of Damoclesやってみたいんだけどこの一文で躊躇してしまう >難易度はかなり高く、敵が数十〜数百部隊、総勢1万人以上になります。 戦闘はほとんど部下に任せる感じなのかな? ビデオカード良くしてもせいぜい一戦で三百人がいい所だろうし
Solid And Shadeプレイしてみていくつか分かった事があるので一応書いておきます (ネタバレ注意) ・特定の武具は同種の物を全て装備する事でスキル強化ボーナスを得られます ・ネクロノミコンを持っているとキャンプメニューで様々なアイテムを自作できます(材料を用意する事!) ちなみにゾンビ、デーモン、ホムンクルス、ゴーレムを作って兵に加える事も可能 ゾンビはお安く作れるので簡単に不死の大軍隊を作れますw ダークサイドな閣下は是非お試しあれ ・錬金術師と決闘して(恐らく)勝つとキャンプメニューでクイックシルバーという武具を作れます 同種がまとめて手に入るのでコンプが楽です ・Aldelenの村に居る男からは特殊な石弓を貰えます 33発連射可能、99発分の専用弾も一緒に貰えるのでコンプが楽です ・Tulbukの村にはゴルゴンのSthenoなる人物が居て、仲間にできます 装備画面を開いて頭を引っぺがすとユミラになりますw 説明が分かりにくかったら申し訳無いです 特に装備の所は実際にやってみないと分からないかも…
>>241 その1戦で完全決着できず、敵兵力の減少が目的なら殺した方がと誰かが言ってた。城攻めとか
大軍勢を抱えてるうちに、十万ほどあった資金もいつも間にか尽きかけた。 んで、戦の最中に人売りが儲かるという話を思い出したオレ様は、 自慢のスワディアンナイト百人隊に捕縛を指示したところ、 颯爽と駆けていた騎士たちが突然戦いをサボタージュし始めた。 「てめえ、なにサボってんじゃ、このヴォケぇ!」 とどついたところ、 「いや、俺ら鈍器を持ってないっすから」 とか言い訳しやがるんですよ。 でもオレは、騎士たちが鈍器で敵を殴ってるのを見たことがあったので、 そのことをいやみったらしくネチネチと指摘したところ、 「いや、アレはトゲがついてるから、殴ったら死にます」 とか、さらなる言い訳をしやがるんです。 仕方ないので、オレとフィレンティスさんだけで敵に突撃しましたが、 80人を超える敵軍の猛攻を受けて、当然ながら、あえなく玉砕しました。 むかついたので、騎士たちを個別にマムルーク隊に突撃させて、お役御免といたしました。
RPGでモンスター倒したらすぐに金が手に入る これはモンスターが最初からたまたま持っていた金とは別に その肉とかを捌いて店までいって換金するという手間を省いてくれてるという意味でもある (それとは別に素材が手に入るゲームもあるけど) これと同じく捕虜をとらえたら自動的に換金してくれないかな ぶっちゃけめんど(ry
マルムークには手を焼かされたなぁ プレイヤー単騎で弓騎ならどうとでもなるけど、攻城戦でこっちのハスカをぶっ殺してくれるのは大抵ヤツだ
その店はモンスターの肉買い取って 何するんだw
あばれうしどりとか超美味そうだよね
>>245 乙
そのMOD、最初はダークな雰囲気や化物軍団との戦いが面白く感じてたけど、
他にやれることが見つからなくてすぐ飽きちゃったんだよね
俺が知らなかったただけで色々とあるんだな
>>248 その為のスキルがあるんだから止めてくれ、首から上にしか自信がねえ!なうちの団長が泣くぞ。
都市攻める時に「まあ雑魚数人混じってても大丈夫だろう・・・」と思って雑魚放置したまま突っ込んだら、
雑魚+雑魚以下の団長が敵本丸に放り込まれてフルボッコにあった件について・・・
あれ?いつの間にか1257ADの日本語訳(未完成)がMOD用の方に上がってる さっそく使わせてもらいますありがとう
>>248 勝手に解釈すんのはいいけど
捕虜を連れている間の速度ペナルティがゲームシステムとして機能してんだから
そこを楽しめないならガタガタ文句言わず全員殺せよ
繋がられた捕虜を奴隷商に引き渡して 銀貨を受け取ってほくそえむマイキャラを想像して楽しむためには 奴隷商システムがないと困る
元帥に従軍命じられて敵地へ到着 周辺偵察を命じられて敵の大軍に追い回されながら完了 元帥達の居たところへ戻ったら味方が一人も居なくて変わりに敵に包囲されてふるぼっこにされた
>>244 SODは説明文にあるようにゲーム時間で1年後に
200人ぐらいの部隊が数十〜数百襲撃してくる
MODですね
私がやったときは自分の拠点の正反対に
出現して、自軍騎兵のみ200相手200×10部隊連携の
2000という戦いを数度やっても勢いをとめられず
2週間で全土の半分が敵国の赤に染まったのはいい思い出ですw
その文章が印象的ですが、独立してからの領土管理や
政策など本当に元がM&Bか思うほど手が加えられて
いますし、城の防衛兵も結構なスピードで成長するので
しばらく放置してると敵城の兵百名の内80人が最高位の
弓兵、残りが最高位の歩兵その他でバトルサイズを
大きくしてると、落とすの無理じゃねという攻城戦を楽しめるかと・・・
>>253 ネクロノミコンの全部作り尽くしたらまた飽きてしまうかもしれないけど
交易品に純粋に材料としての意味を持たせてあるって意味じゃ革新的だと思うよ
作ってるものがアレな品とは言え何かを作る為に交易品を買うってのは無かったからなぁ
…しかしSthenoのステ&武具(見た目)の性能は異常すぎるw
ついでに未確認情報
・ゴルゴンのSthenoはメデューサの頭を探している様子
街の墓場に埋められてるみたいで、あれば教えてくれるっぽいけどよく分からん
Zenderのアイツがイージスの盾の話をしてたから恐らく盾なんだと思われ
こいつのせいでゴルゴンの装備はコンプできない
・ネクロノミコンで作れる賢者の石、スキル強化だけでなく
一回だけ死を偽装できると表示されてると出てるけど詳細不明
とりあえず自分の調査員(チートキャラ)はHP異常でほぼ不死身なので実験不能でしたw
・同じくネクロノミコンで作れる悪魔の目、霧がうんちゃらと書いてあるけど
霧を消すのか霧を発生させるのかよく分からなかった(特定の場面でxを押すと発動?)
とりあえず賢者の石とかパンドラの箱とか作れるのにはニヤリとしてしまった
首無しの騎士、ハーンの手(?)については分からなかった…
PoP久しぶりにやったんだけど捕虜の仲間になる確立かなり下げられてる? ノルドール捕まえて仲間にしたいんだが全然ならん
>>261 魔法は無いけどダークファンタジーな感じがして面白いよ
ネクロノミコンを手に入れてからが本番って感じがするけどw
>>262 説得7くらいで、ノルドール戦士がたまに成功するくらい
1257AD面白いけどやたら重くね? 戦闘中とかそうでもないけどMAP移動中に左下にメッセージ出るたびにカクつく 市場で売買してたらカクうきはじめて最終的にCTDしたりとか 俺の環境が悪いのかな
重いよ マップが広くてロードがやたらと多いからそのせいだと思う エラーが結構流れているし、まだまだ未完成だよね 市場で云々は起こってないなぁ でも、拡張でアイテムプール&自動売買が追加されてるからその周りで何か起こってる場合はあるかも
>>264 レス感謝
やっぱりなりにくいのか 城防衛で弓一斉射したかったんだが諦めるか
ところで質問があるのですが Modで追加されてる旗や顔を削るには何処を弄ったらいいですか? やっぱりModuleSystemが無いと変更できないかな?
>>266 やっぱり重いのか
面白いから我慢するか
>>268 顔はskins.txtの該当部分を消して
先頭の読み込み数を直せば削れる
無印NEKの男顔で例を出すと、35行目から
10 manface_young_2 (ry manface_young_2y (ry
って感じになってて、manface_young_2yからが追加顔
これ以降を削って、先頭の10を削った分と合わせれば、追加顔を消せる
Nativeと見比べればすぐわかると思う
当然、これを逆にやれば顔の追加も簡単にできる
もちろん該当テクスチャをコピペする必要があるが
旗はわからんなあ
PoPの諸侯を解放軍に寝返らせようと説得したら 断ると言いつつ寝返るんだが、これは原文と翻訳どっちがおかしいのかね?
単なるツンデレだよ
273 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 21:01:21 ID:LSVKGc9R
WarbandのKENGEKIと無印のNE-KENGEKIってどんな違いがあるのでしょうか? 気になっています。やったことある方感想などを教えてください。
>>273 ベースが違う
NE-KENGEKIはNEが付く通り無印のNative Expansionをベースに作ってあるが
WBのKENGEKIはWBのNativeをベースにしてる。
今後色々追加されるかもしれないが現段階ではまったく特徴が違う
>>274 そのまんまですやんwどう違うかを聞いてるのに
質問:カツカレーは普通のカレーとどう違うんだ? 答え:カツが入ってるんだろ (´・ω・`)
>>275 じゃNativeとNEはどう違うか聞かなきゃだめだろ
wiki池で終わるだろうけど
>>275 全く同じ質問が以前出てるから過去ログでも漁ればいいよ
もしくはMODをDLしてれどめ読めばいいんじゃないか
Solid And Shadeで墓場はどこにあるんだ 探しても見つからない
>>260 更なる情報乙!
プレイ意欲が再燃してきたんで、まずはネクロノミコン探しからやってみる
>>279 墓なら街にあるよ
夜に街に入ると「墓を荒らしますか?」っていう選択肢が出てくる
Zenderの化物を倒した時に手に入るスコップがあれば荒らせる
>>281 サンクス!!
ところでグレイブディガーっていうとMTGおもいださない?
AI相手に手加減無用など無用!と思ったけど、ダメージノーマル半端ないすね 石のヘッドショットで30喰らってあっさり死んだ
投石用の布切れとかあれば良いのに ぶんぶん回すやつ
スリングか。 グルグル回すモーションとか新たにおこさないといけないのと 絶えず可動するモーションがあるとFPS落ちそうじゃね? 何より人気もでないだろうからわざわざ作る人もいないと思われ。
攻城兵器がほーしーいー
斧と投げスピアが怖いです 切れるまでうかつに接近したり速度落としたり出来ない
難易度普通だと何が当たってもほぼワンパンで死んでる気もする ランスチャージで先頭切って突っ込んだら、相手の騎兵も構えて突撃してきたときの焦燥感は異常
ダメ普通でAI上げるとただの弓騎兵チキンプレイ以外に解決策が見つからなかったので、今では1/2のAI普通で遊んでる たまにAI上げるぐらい
無印の頃からずっと難易度普通でやってるけど未だに戦闘は緊張する 硬い鎧と馬で固めれば矢はそこまで怖くないけど、槍とか投擲はコンボで 瞬殺される場合があるから、特にWBになってからは単騎で突撃することは少ない
WBは盾を後ろにかざす事ができないのがきつい。 突っ込んだ後、後ろにかざして槍や投擲を防ぎつつ離脱してたのが、 ちょっとでも速度ゆるめると後ろからバスバス食らってしまう。
293 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 07:42:57 ID:PllHBKf6
城の中に、たまに荷物入れておける箱のあるところがあるけど、 あれってなんであんなにすくないのかね?全部の城に置いてくれれば 色々便利なのに
偶に?
全部の城にあるだろjk 自分の城じゃないと使えないぞ?
296 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 08:20:58 ID:PllHBKf6
うそ!MODのせいだろうか・・・ ちなみにWBだよ
297 :
293 :2010/05/17(月) 08:28:21 ID:PllHBKf6
今確認したら、勘違いだった ドゥラムグ城だけ最初から使えたからいつもそこ使ってたんだ バグだったんだね
難易度フェア、AI強だとリアルすぎて無双プレイできず、
>>206 プレイになる
だがそれがいい
難易度:易しい で丁度良い。 易しいでも無双する腕無いから。
>>299 易しいだと、騎乗竜巻戦法で1体30とかでも勝ててしまう。(飽きる)
ダメージ公平にすると槍や投合、最悪短剣で馬狙われて落馬する。(スリル)
↑ 投合→豪投 体→対
なかなかLordがこちらに裏切ってくれないな 2都市2城、村たくさんで配下無しってかなり辛い
AIの向上で全員が全員命中精度あがるのはちょっとおかしくね。 兵のランクが上がれば上がるほど命中効果あがるなら筋通るけど。
命中精度が上がるというより偏差射撃をするようになるだけじゃね? 止まってる敵には距離にもよるけど命中率変わらない気がする
そりゃ高ランクの兵ほど熟練度高いんだから矢のばらつきは減って 命中は上がってるだろう。 AIの違いは下手なプレイヤーが操作するか上手なプレイヤーが操作するかの違いでしかないだろ レティクルのせまさは兵のランクによる
徒歩プレイだとAI易しいでも緊迫感凄いよ! NE−KENGEKI(0.96)で総ニンジャープレイしてるけど、味方の投擲武器が切れた時に騎馬の援軍が来ると絶望する。 てか平地より城攻めのが楽だからなあ・・・
POPの援軍回数ってどうやって増やすの? ただ単にググり方が悪いだけ? エロイ人教えて
WB:NativeでLv20前半、名声350程度、領地村だけのペーペーで、 第一次ディリム攻略戦:最後だけ顔出す。当然何も貰えず。 しばらくしてディリム取られる。 第二次ディリム攻略戦:今回も最後だけ顔出す。 ・・・でいきなりディリム(と属する村全部)貰っちゃった。 領地少ないほどお鉢が回ってくるとは知ってたけどこんなことってあるんだね。 まるでヤログレグ王にケツ貸したみたいだわ・・・
1257ADイングランド所属で始めたけど しばらくして召集されたから行ってみた それからもう2ヶ月近く解放されないんだが 王様含めて700ほど兵士集まってるけど他国へ侵攻するわけでもなく 延々自国内を追いはぎや海賊追いかけてるだけ 一体何がしたいんだろう
イングランド王「寂しくて、皆と一緒にいたかったんだよぅ……(´・ω・`)」
HordeLandで聖域を攻めたいらしく 諸侯連れてずっと海岸で遊んでる人間国の元首2人思い出した 防衛しろよお前ら、手持ちの古参兵減りっぱなしだよ畜生!
>>302 調子に乗って広げすぎると、
全ての国から宣戦布告されるおw
田舎のお山の大将で満足しておくべき
>>309 王 「アイツ、まだついてきてるんだけど・・・」
将軍A 「いつになったら出奔するんですかねwww」
将軍B 「俺なら二週間で気づくわ」
将軍C 「生真面目なのはいいんだけどKYはねぇ」
将軍D 「あー、だりぃ。アイツ早く領地返上しねーかなー」
知らないのは本人だけという説
>>309 ロビンフッド捜索に全軍をかけて動いてる可能性があるな
>>303 仮に命中精度が上がってても、射撃はAIのレベルに関係なく常に一定間隔
その習性を利用すれば1対1なら徒歩で正面から盾無しでも接近できるし、向こうが正確であればあるほど回避しやすい
精度悪い弓兵だとこっちの回避が仇になりかねないから、かえってその方が怖い
>>304 無印もWBも今のAIはほとんど偏差してこない
徒歩でも騎馬でもちゃんと回避機動とってたら矢はこちらの背中を通り過ぎる
足の早い馬に乗ってて当てられるのは間合いを詰めきれてないのにAI射手に対しほぼ直進に接近とか、無理な攻撃を仕掛けた時だけ
精度の悪い投射武器のブレは怖いよなwww
よけた!と思ったらクリーンヒット
相手の歩兵を盾にして後ろの弓兵を撃ち抜くことが出来ると良いんだけど、結構厳しい
>>310 招集掛けるのは元帥じゃね?
王は人数が多いから、一人だけ遅れて必死に追いすがる萌えキャラ化するのが遠征の日常風景
>>313 ひでぇw
>>280 どう致しまして
ネタバレで悪いがネクロノミコンは出自で見習いネクロマンサー(?)を選んだり
Zenderのアイツに指定された物を持って行けば貰えるっぽいよ
プレイした人で首無し騎士やハーンの手、ゴルゴンの頭その他諸々について
何か分かったら教えてね
首無し騎士についてはリソースがあったから実際に視認できると思われます
>>308 それ、攻略戦に顔を出して無くても貰えてたパターンだと思う。
一通りの諸侯が城持ちになったから貰えたって事かと。
>>289 槍+盾持ち騎兵にチャージミスって盾壊しちゃうと
逆にランスチャージの鬼と化して襲ってくるから怖いね
>>319 あー、、、そいや一次戦のときヤログレグ王自らの直轄地になってたから
そうかもね。どちらにせよ棚ボタ杉というかまだそこまでの男になってないから
貰う直前のデータから始めてお断り入れて続けてる。
貰うだけ貰って敵に明け渡しちゃうという手も 1257ADの兵の維持費高杉吹いた 村で雇った最下位兵すら週給13 守備兵150人入りの城貰ったけど維持費-2200とか・・・ これでもかなり下げたって言うんだから恐ろしや がんばって敵を狩ってlootしないと財政が保たないお コンパニオンはどこにいるんだ? 医術系と訓練スキルがないとキツイお・・・
今日もリヴァチェッグの宝箱に仕舞ってある、B属性鈍器7個で海賊狩りだよ!! マルムーク戦隊を維持するのは大変です。
>>318 ネクロノミコン探しからやってみる、とか言いながら入手方法が見当付かなかったから助かったw
その辺について何か分かったら俺も書き込むよ
>>282 残念ながら、ガキの頃は遊戯王派だった俺の中ではグレイブディガーと言ったらバイオ3の巨大ミミズだ
>>184 他国の弓兵って投擲が混じってしまうんだよね
それでカーギットは弓強いけど城防衛だと騎兵AIのせいか機動がおかしくなる
スワ民兵は全員弩持ちだが弓兵ではないので糞
結局、一段階で弓兵になれる全員弩扱いのロドックになる
それでも弓兵防衛したいなら林族や山賊も結構馬鹿にできない
領主プレイしてるんだけどもしかして他国との停戦って ミッションの停戦工作しない限りずっと戦争状態? 所有都市2都市とも今のミッションが敵都市への対象護衛任務なんですけどオワタ?
ほっとけばそのうち終わるよ
Warbandで2度目のSaveDateクラッシュ・・・。 悲しす…、みんなバックアップとっておくんだじょー
毎日バックアップ取ってるから大丈夫だお
きちんと世代バックアップしている俺に隙はなかった
331 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 22:52:24 ID:WeMOQkKu
WBだけど、村を返納することってできないのかなぁ。 城もらったんだけど、最初の村が遠すぎて、管理できん。
>>331 他の諸侯みたいに放置すれば?
後は計画的に拠点を獲得すればそういう事にはならないよ
安易に二つ返事で貰っちゃうと本命がもらえなくなっちゃうから
交通の便とか他の城や勢力に対する立地とかを考えて手に入れるのがいいと思う
満韓交換じゃないが、領土の交換とか、 領土を差し出しての講和とか出来ればいいね。 敵地の真ん中にぽつんと自領とか、 飛び地領とか、使いようがないし。 この程度なら、自分でも弄れるとおもうけど。
すんげー不便なとこ貰ったあげく 「ちゃんと領地あるでしょ、わがまま言っちゃいけません」ってなってビキビキしたら 史実でもそんなケースあったんじゃないかと脳内変換しておけばいい
沼沢地を天下のお膝元に変えるのか
敵地のど真ん中で焼き討ちされまくりとかw 飛び地が出来ないように計画的に戦争遂行してくれないとね。 必死に守るはずだった村々が蹂躙され 女子供が犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
でも戦争が好きなんだろw
オレは戦争より、富国強兵というか、殖産興業というか、自分の領地を発展させたいんだ。 町を貰ったら、ギルマスに町に足りないものを聞いて、それを供給することで発展に寄与したいとおもったんだ。 で、必死になって、需要の高い魚の燻製とかを荷車満タンに仕入れて町で売りさばく交易を100回くらいやったんだけど、 魚をもってくるまでの間に需要が元の水準まで回復してしまって結果としてニーズを満たせず、 困窮とやや困窮の間を行ったりきたりで全く発展しねえし。 ソースも見たが、なんか需要を満たしても、町の発展度に影響してないっぽい? もしかして、無駄な努力なのかな。
>>338 それは交易品の値のことを言ってるだけじゃないかと。
あれが足りないというものを、持って来れば高く売れるってことだわさ。
そうだったんか…。 カルラディア中に生臭さを撒き散らし続けたオレのキャラバンは、 ここに終わりを告げたのだった(完)
Green Man Gamingで£0.01のゲームを買いあさってたら計£16で交換できるようになってた Warbandが£25だから、全部交換に出せば£9で買える M&Bの交易というものの片鱗を味わったぜ…
>>338 無印Nativeの話になるけど
街はどうも隊商が行き来することで発展度が上がってる気がする。
なので時間がたつと自然と繁栄状態になることが多いと思うよ。
村は牛を増やせば繁栄度があがると聞いたことがあるので
牛集めクエストをやると良いと思う。
牛を買われた村は、金を受け取ったはずなのに貧しくなるらしいぞw
買われたというより接収されたに近いんじゃ
ドナドナドナドーナ
>>325 主弓はロドック狙撃だけど、城へ詰めるザコはスワ民派だ。
利点 スワ民は弓兵では無い→城へ乗り込まれたら、殴り合いに行く
弓兵は殴り合いを遠巻きに見てるだけで、歩兵が倒れると追いかけられて倒される。
乗り込まれたら大した戦力にならない。
歩兵扱いのスワ民なら歩兵と一緒に殴り合うので、歩兵長とかの援護になる。
プレイヤーが参戦してる場合の話なので、AI同士なら別なんだろうけど。
城で勝手に訓練すんのやめて欲しいね 新兵でいいのにコスト上がっちまう
348 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 12:55:07 ID:n0bOGn8n
18禁な話になってしまいますが、NE-KENGEKに出てくるヴァルキリーって 「戦乙女ヴァルキリー「あなたに全てを捧げます」」のヴァルキリーに似て いると思うのですが、ヴァルキリーの衣装ってやっぱ青を基調とした鎧と言 うのが定番なでしょうか?なんかもう剣と弓と乗馬の戦闘燃えゲーなのに違 う意味で悶々としてしまっています。ヴァルキリーのみで編成された部隊を 編成したい!!そして勝っても負けても萌えるゲームにしたい!!!
ヴァルキリープロファイルを知らないと申すか
そのエロゲーがヴァルキリープロファイルをパクってんじゃない?
規制解除きたー!
>>348 釣りだと思うが、アレにはシルメリアは出てねーだろw
女性兵で1番不遇なのってロドックだっけ?
ノルド ヴァルキリーズ ページャー レディアーチャー、ランサー、フェンサー スワディア シスターズ ロドック アサシンズ カーギット 巫女、くのいち、弓騎馬 ユニット数だとロドックっぽいね
ワルキューレの冒険では緑の鎧だった
>>354 パラディン、スカーレットナイト「あの・・・」
って事は女性兵で遠、歩、騎揃ってないのロドックだけか?
クノイチ縛り(新兵→くのいち頭領ライン以外使用不可、自分含めたコンパニオン徒歩+投擲&二刀縛り)
終わったら、一寸アサシンシリーズ縛りで0.96やってみるかね・・・嗚呼平地戦が辛い、城に篭れよハルラウス。
WBのみ自分もはやくその話に参加したい!
ロドックにはレディウォーロードという精鋭兵種があってだな
>>343 よくは知らないので予想なんだけど
牛を買われた段階では下がって、その金でなにかして上がるんじゃないか?
たまに農民が町に行ったりしてるのは、金持って何か買いに行ったり、あるいは村の産物を売ってくるんじゃないかな
360 :
348 :2010/05/18(火) 16:53:49 ID:n0bOGn8n
>>349-350 なにそれ、おいしいの?と思って調べてみたらなるほど、ゲーム機でしたか。
第一作が1999年、18禁の方が2004年ですからまあ18禁の方がこれ
を手本にしたのでしょうね。元ネタ(と思われるもの)が分かってすっきりし
ました。ありがとうございます。
>>353 というわけで、釣りの意図はなかったです。PCゲーム一辺倒なので知らな
かったです。
ゲーム機じゃねえよw
どうでもいい事なんだが カーギットみたいな速い、安い、ウザいな敵国と戦う時は拠点攻撃がいちばんだな 野戦みたいに逃げ回れないし逃げ回るの前提みたいな装備の奴多いからサクサク倒せるし …やってる時はそんな事忘れて野戦でボコボコになってから思い出すんだけどなw
ところがどっこい、NEKだと弓兵はおろか騎兵や小娘まで レンジウェポン持ってるから、城攻めも実に厄介になっておりましてな 実にページャーの三倍はあろうかという弾雨の中攻めのぼらにゃならん 城攻めの弓兵戦に限って言えば、黒騎士相手よりも被害でるわw
まあね、Modによってはね…
城攻め開始直後に火薬ボウガンのHS食らって即死したのは良い思い出
敵からのHSとか都市伝説だと思っていた時期がありました
投石機欲しいなぁ
Age of Machineryやればいいじゃない 最初は楽しくても、当たれば即死の石や火炎タルがずっと降り注ぐから 開始後毎回まず投石機操作してる兵を殺しに突っ込まないといけなくて 戦術とか歩兵プレイとか楽しめなくなるがな・・・
>>360 お前のその不承不承という雰囲気がとても気になる
にょさんもとうとうこれスチムーでタダで貰ったゲーだから おとついから冒険スタートしたにょ! 宿屋に行ったらヒーローユニット(名前が付いてる人)がいたから、しかもこれ戦闘で死なないし wikiにあるとおり装備も自分で変えられるらしい ほとんどラストレムナントと同じ仕様っぽい。 だからトーナメントで勝ったお金を使って今どんどん城を回って集めてる最中!!!(゚д゚)、 今16人ぐらいいるから全員に馬を着させて集団突撃してやんにょ! ボッコボッコーにしてやんにょ!! でも海賊と戦ったら全員やられた・・まだそんなレベルが上がってないときは弱いっぽい('・c_・` ) にょさんは荷馬に乗ってるからそんなに死なないけど! あと各地の諸侯も襲って捕虜にしたり出来るっぽい 自由度高いから皆さんもやると良いにょ!
其れをなぜここに書き込んだし
ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
きめえ
期待の新人が超新星爆発したと聞いて
え・・・・・(;゚;ё;゚;` ) なんだこの反応・・・ もっと情熱見せろよ!!
なにこの気持ち悪いコテ
みんなにょん基地知らんのか・・・ 張り付かれたら最後、スレがドンドン廃れていくという 構えば構うほど暴れるから次スレからコテハン禁止明記で
こいつアクション板じゃなかったか?
(`\ .lニl ヽ ||> ヽ l|i (__), ー (l|i\ l| (_____)`ー . .. .lニl i|ヽ (__) - ..l|i_|__|> ヽl| (_) ,.-- (__), ー | |  ̄ ̄ (_____)`ー | | . (__) - || . (_) __,.-- .∨ . | | l|i ̄ ё | | ; .゚;・li|;|;i/。; ;゚; (;゚;ё;゚;` ) (‘;゚;|i・/ )
もうお前らはにょさんの団に入れてやんないからにょ! せいぜい牛でも追ってなさいってこったぁ( ´;゚;ё;゚;)y- プハー (←ふかしてる)
NG余裕です
カーギットランサーって紙装甲かと思ったけど、かなりタフだな。 ミリタリーピックで殴ってもなかなか死なん。 歩兵に突っ込んで死ぬのは馬の質が悪いからだったのか…
>>382 兜をかぶってない奴が居るという致命的な弱点があるから雑魚扱いされてるんだと思ったけど…
後成長早い分レベルも低めなんじゃないか?基本的にレベル(&騎乗してるか否か)と給料は比例するみたいだから…
平地だと本気出るけど少しでも凹凸があると途端に弱くなるから使いづらい
えっと、連レスになってたら申し訳無い…
今確認してきた所、SaS(SolidAndShade)の最新Verが出てたよっていう話
>>245 ,
>>260 で説明した以外にも色々追加されているのではないかと思われます
とりあえず落とせたら偵察してみる予定です
報告までに
NG
なんかここ2,3日プレイ中にフリーズしたり落ちたりとかおかしかったんだが 原因探ったらビデオカードが熱で暴走してやがった きづかないうちにファンコン何故かきれてて熱でまくってたようだ 本格的に暑くなる前に気づけてよかったよ 皆も気をつけろよ
買い出しから帰ってきたら村が焼き打ちされてた
>>384 です
偵察が終わりました…報告します
追加・変更点
・ネクロノミコンのメニュー欄がある程度改善されました
ゾンビなどは材料が揃えばまとめて製造できるのでより短い手間で大軍隊を作れます
・悪魔の目を所持している際、戦闘中にZキーを押すことで霧を除去できるようです
霧自体が珍しいので使いどころはあまり無いと思われます
・Zenderのアイツに化物の上位武具を作ってもらう為の対価が変更されたようです
ネクロノミコンで作れる物で交換してくれるので難易度は低下したと思います
・同じくZenderのアイツから入手できる話が追加されました
英語苦手なので詳細不明…すみません
・化物の軍勢に新たな兵が加わりました
親玉級のボスの武具を寄せ集めて着けている見栄えの悪い奴です
装備集めの為のお助けキャラといった感じです
・血染めの鎌が手に入るようになりました…噂の品だと思われますが店で幾らでも入手可能ですw
PoPのルーン装備も裸足で逃げ出す高性能なので文字通りデスサイスになります
・『捕虜を殺す』は諸侯も関係無くヌッ殺してしまうようです
死体になったはずの諸侯はまるで何事も無かったかのように復活しますw
体感したのはこの辺りです
このModの作者は丁寧に作成記録やらネクロノミコンで作れる物の材料やらの説明を添付してくれているので
また後日その辺りを調べてみようと思います…いつの間にかこんな時間になってしまったのでw
長文失礼しました
たまに戦闘中に強制終了して右クリックメニューが出ることがあるんだけど 200人オーバーでも余裕だし30人ぐらいの小戦闘でも起こるからスペックが原因じゃないと思うんだが 同じ症状の人います?
MODはNEK0.96ですが
右クリックメニューがでるってなんだよw ウィンドウモードで遊んでて画面外クリックしてるだけではあるまいな
カスタムコマンダーのitem poolいいねぇ 装備アイテムを放り込んでコマンドひとつポチっと押すとコンパニオンが自動装備してくれる どの系統のアイテムを装備するかもちゃんと指定できるし、これは楽だ
WB、どの槍がランスチャージ出来るのか、また振り回せるのかが判らない。 ・競技用の馬上槍系がランスチャージ出来ますが、他に有りますか? ・C28P16C20の様に武器強さ表示が3段の物が振り回せるのかと思ったら違った。 長柄の武器で、馬上で振れる武器は有りますか?
>>395 ライトランス・ヘビーランスが出来たはず
〜スピア系やパイク系の歩兵槍はできなかったような
解りづらいよねぇ
矢の属性もだけど、ステータス表示に出てもいいと思うんだ
でも通常突きにスピードボーナス乗せてもランスチャージ並の威力が出るからあまり気にならなくなった
闘技場の練習槍でも200ダメとか出る
>>396 槍先を敵に向けて突撃するだけのランスチャージのぬるま湯に浸かってたので、
馬の速度・腕を伸ばした時の槍先の位置・敵の速度と位置、
全部考えないとダメな通常突きだと全然当たらないorz
WBだと無印よりもランスチャージ難しくなってるよ 通常突きとあまりかわらないか、かえって難しいぐらい 俺は一人称視点じゃないと確実には当てられない 馬を貫通しなくなったし、無印ほどの使い勝手の良さはないなぁ
通常突きは敗残兵の背中で練習するといいよ。 進行方向、速度、ともに一定で、いい的だよ。 少し早めに突き出すのがコツだよ。 上達したら、盾を構えてジグザクで歩兵の群れに接近、 右斜め前へ槍を繰り出しつつ、左へ逃げる、 ってのが出来るようになるよ。 敵の歩兵が適当な間隔で散らばってれば、5秒に一人くらい突けるよ。 密集した歩兵が相手なら、馬で体当たりしながら剣を振り回すほうがたくさん殺せるお( ^ω^)
1257ADで馬上で振れる剣以外の長い武器欲しいなと思ってロングウォーアックス買ってみた wktkしながら追いはぎ相手に使ってみたら振らずに突くだけだった 斧で突くなよorz
>>401 装備画面で見る武器特性は斧なのにPなの?
それとも、Cなのに突きなの?
1257ADはしらんがネイティブのロングウォーアックスなら 長柄モードだと馬上では突きだけだが、両手モードなら振れるはずだが
wbでCustom Commanderを入れたら敗残兵に追いついても追い打ちできない (会話画面で戦闘を選んでも選択画面でキャラ変更とその場を離れるしか選択肢が出ない) ようになったんだけどそういう仕様なんでしょうか? 追い打ちできるように変更したいんですがどこをどうしたらいいやら?
>>397 通常突きはランスチャージよりもリーチが前に伸びるし
すぐにキャンセルガードができるので敵の反撃を喰らいにくい
慣れればすれ違いざまに歩兵をザクザク倒しまってキルログ埋まるぐらいになるぞ
バルディッシュは馬上だと突きしかできない 歩兵ならぶんぶんできるお
>>404 こちらの環境では追い打ちできてるよ
customcommander 1.305
両手剣との区別化の為に、PoleArmは馬上で振れない様にしたんかな?
馬上で振り回せるポールアームもあるんだけどね 青龍偃月刀みたいで135と150ぐらいの長さのやつ
>>409 150有れば十分なので興味津々です。
でも名前が、カタカナ日本語・漢字入り日本語・英語と人の環境で違うからややこしい。
綴りいい加減だが、hafted blade だったかな?常用してるよ。 ただ、馬上で長いの振り回しても当てるの難しいな。 振り回せる代わりに突きができなくなってるから、 馬上での性能を考えるならいまいちかも。 徒歩ではかなりサクサク行ける良い武器。
無印体験版が普通に動いたんだ。 でもWarbandだと設定を最低にしてもまともに動かないなんて… 要求スペックが上がってるとは思わなかったんだ。 まだまだおあずけというチラシの裏。
カナ版ハフトブレードで漢版 半剣だったかな 前に書いたけど弱めのコンパニオンに持たせるのオススメ156リーチで93振りだから 騎兵団子状態とかで意外と殺しまくる
無印POPだけど
馬上では槍を使い慣れると他の武器がまったく使えなくなるな。
射程は長いし左右振り分ける必要がないのも大きい。
>>400 5秒に一人どころか3秒に一人位のペースで突いているときもある
上級槍騎兵相手の場合はまずは馬のケツ突いて落としてからゆっくり料理だ
WBのNativeです 略奪スキルを取ったものかどうか非常に迷っております 取るならコンパニオン一人を略奪専門にしようと思ってるんですが、そうなるとひたすら敏捷に振ることになるため、戦力としては他のコンパニオンにだいぶ劣りそうです コンパニオンを一人潰してまで取る価値はありますか? ちなみに、村の略奪は全くしないので戦利品目当てのみで取ることになります
これ、村の略奪に否定的なコンパニオンさえ連れていなければ、 ずっとそれだけで膨大な金が入り続ける ↓ 装備が整うと体力低くてもまず死なない ↓ コンパニオン分揃えたら緊迫感に欠ける ↓ 略奪と荷物管理スキルだけにポイントを振る毎日 ↓ そんなもんはロックじゃねぇ ってなるにょ(;゚;ё;゚;` ) 注意すんにょ
(;゚;ё\ \;゚;` ) ・. `.
相手が騎兵中心の場合は ランスチャージで馬から落とすのが仕事だと思ってる というかヘタに兵だけ狙うと馬にひっかかってヒヒーン!てなる
大軍を相手にした時の戦利品って明らかに偏りがあるよな 目当ての装備品も持った連中を大量に倒しても、手に入る戦利品は関係のない物ばかり
420 :
404 :2010/05/19(水) 23:09:22 ID:28k/jzi3
>407 MODを入れ直したら解決しました。 おそらく解凍かコピペの時にデータが破損したんだと思われます。
このゲーム、なぜかフリーズしやすくない?今日遊んでたら二回もなった ほかのFPSは最高画質でまわしててもフリーズしないのになんでぜよ?
やっぱりPoPの平地マップだけ重い… MEKwikiみて平地に変えたマップかもしれん、ほぼ水平で周り小さい山に囲まれてるマップ。 このマップだけ「突撃!」クリックしたあと3秒ほど待たされるんだよなぁ 部隊数とかは関係なかった。相手のこり一人になった状態でもカクカク。 他の高低差あるマップでは指揮官多くても100fps近くでてるのに…
>>422 ミドルスペックだけどフリーズは1回もない
今のところ普通にやっててフリーズはないな。 バトルサイズで限界挑戦して止まったとかはあるけど。
だからその手の不具合はスペック出せって何度言ったら
NEKでたまにフリーズすることはあるけど Nativeでは一度もない
NEKはハイスペックでも結構落ちやすい。
429 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 00:22:11 ID:dp9OCSmB
1257ADやってると、キルログが表示されなくなったりすることがあるんだけど、同じ症状のひといる? ほかのMODとかだとそういうことないんだけど
自分もたまに左下のメッセージが表示されなくなる。ちなみに無印のwarbandでも起きる。
無印のwarbandてなんぞ?
普通にログが大量すぎて一時的に溢れてるだけじゃないのか? 数十分放置してから何かしてもメッセージ表示されないの? 乱戦になりやすいMODとかはすぐメッセージの表示領域からはみ出て表示されなくなる
これ同人ゲーでしょ?ww スチムンで5ドルだし・・・ww と思って、でも日本語化が良いと聞いたのでおとついから開始したけど 当然、無印です。 でも手下50人までいって、装備も上位になって賊を狩るのに飽いたので KENGEKIというMODを3日目にして入れてみることにしたからみんなよろしくねにょ^^ 分からないことあったら聞くと思う^^ 【_(;゚;ё;゚;` )_】 スパッてされないよう盾まさかの両手持ち
>>431 バニラってことなんじゃあないかな、きっと。
俺もログが表示されない事が何度かあって クライアントの問題かなと勝手に予想して何度かDLとインストールを繰り返したら いつの間にか直ってた
436 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 05:01:56 ID:nLKVbgpa
Native ExpansionってNativeなだけにwarhandじゃやっぱだめ?
>>415 敏捷極は別に弱くないよ。
俺んとこでは、モーニングスター+長弓+馬の体力極アライェンより、ショトソ+盾徒歩の敏捷極ポルチャの方が数殺してる。
自キャラでやってみるとわかるけど、足はクソ速いし剣速もはえーからビュンビュン殺せるよ。脆いが。
>>423 上の方で出てた方法で複数コア使わせてみると解決するかも。
>>436 NEを構成してる追加スクリプトの大半がWB1.113で動かない。
ぼちぼち移植も進んできてるけど、まだ時間かかるね。
個人的にはGE3.0とACM2.0早く来て欲しいぜ。
439 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 05:37:03 ID:nLKVbgpa
あと、Nativeってのは無印のことじゃないぞ
たまにボケッと車運転してると歩行者にチャージしそうになって慌てた経験ない?
>>418 私の仕事は、敵騎士4〜5騎を引き連れて走り出し、後ろを向いて敵の馬を射る事だ。
>>412 >>422 C2D1.8G/MEM4G/GF8500GTの低スペだけど、
バトルサイズ100のWBは無印より軽く動く。フリーズもまだ無い。
でも戦場の諸侯数が4を超えると、fpsが落ちてくる。
バトルサイズは同じだから、部隊毎の処理が増えてCPUがネックに。
俺なんてGF5200でやってるんだぜ。 クソPCでも動くからステキ
>>444 化石だがD2Dに定評あるカードだから置いておいて損はない
WBのcustomcommanderをやっているんですが アイテムの本の読書度数の所にコンパニオンの名前もありますが 仲間にも読ますことができるのでしょうか? 仲間のインベントリに入れただけでは読んでくれないんですが 読ますためにはどうしたらいいのでしょうか?
>>445 D2Dってなんぞ?
PCゲーオンライン販売サイトと、チンコパッドのリカバリしか出てこない・・・
スレチですまん
>>447 DirectDrawだろ
最近のグラボは3Dに特化してるから2次元系の高速表示弱かったりする
アナル程
>>443-444 俺なんて64x2_6000+/MEM4G/4870_1GBでやってるんだぜ。
古いPCだから敵の援軍到着した時に一瞬固まるぜ。
Direct2D Win7のAPI win95のGDI・XPのGDI+をハードウェアアクセラレート+API群 Direct3Dと無関係 DirectDraw directX2〜7で使われた2DGDPアクセラレータ (現在のビデオカードでは機能が削除されているためソフトウェアエミュレーションになる) Direct3D DirectDrawを統合したためDirectDrawに近い2D命令も描画可能。今の2Dアクセラレートのメイン。 2D描写能力 DirectDraw・Direct3D(の2D)・GDIをアクセラレーションで描画できる速度。最近のグラボは低め。昔のグラボは高め。 昔のカードは2Dアクセラレート可能でウィンドウ・2D表示が早い。クッキリ。 今のカードは2Dソフトエミュで遅くて描写が間に合わず2Dがチカチカする。 DirectDrawに限らず2D関連ハードウェア機能は全部削除されてる
DirectDrawは知ってたがDirect 2Dなんてもんがあるのか。ありがとう。
WBをDLして日本語MOD入れたのですが、ものすごく文字が小さくて 見にくいのですが、これって仕様でしょうか?文字を大きく表示する事って 出来ないのでしょうか?
>>453 dataフォルダ内のfont_data.xmlの二行目
font_size="68"の68を60くらいに。
小さくしすぎるとフォントがでかくなりすぎて
はみ出て読めなくなるから注意。
>>454 453です。回答ありがとうございます。早速やってみました。大きく表示
されて見やすくなりました。ありがとうございました。
NE-KENGEKIっていうの入れたけど、すっごい変わってるにょ とにかくダメージが全体的に10割り増しくらいで、今までならランスチャージで突っ込んでたのに 普通に馬がすぐ落とされるので、あと敵の攻撃AIも進化しまくってて 無印なら防御して攻撃みたいに簡単だったのに フェイントかけてくるわ多彩だわで1対1でも難しいにょ 紹介動画がニコニコする動画にあがってたが、あのプレイヤ偏差射撃の鬼だし、武器持ち替えて凄まじいレートで殺すし このゲームずっとやってる人はみんなあんな感じなのかにょ じゃあにょさんもそのうちそうなるって事だから。 お前らでかい顔してられるのも今の内ってこったぁ・・( ´;゚;ё;゚;)y- プハー (←やはりふかしてる)
突っ込みたい部分もあるがやめておこう ( ´;゚;/ /ё;゚;)y-
よしてない件
(`\ .lニl ヽ ||> ヽ l|i (__), ー (l|i\ l| (_____)`ー . .. .lニl i|ヽ (__) - ..l|i_|__|> ヽl| (_) ,.-- (__), ー | |  ̄ ̄ (_____)`ー | | . (__) - || . (_) __,.-- .∨ . | | l|i ̄ ё | | ; y- .゚;・li|;|;i/。; ;゚; ( ´;゚;ё;゚;)y- (‘;゚;|i・/ )
このコントちょっと面白いから困る
にょんさんはスタルカースレでいっつも見てたから本当に大嫌いだけど
>>460 みたいなAAが非常に面白いよね
Warbandでカーギットとかの騎兵が主体の国家と戦う時は部隊編成どうすりゃいいんだろう。 ロドック歩兵長並べようと思ったけどこいつら全然槍持ってないし、酷いやつは盾すら持ってない。 弓騎兵使って騎兵を散り散りにすれば普通の歩兵でもなんとかなるかなと思って弓騎兵を使ってみたが、 なんか弓騎兵って名前のくせに剣持って敵部隊に突撃して全滅してた・・・。 できる事なら最後まで強化した兵を使いたいんだけど、なんかいい国の歩兵って無いかな?
最近は面白いLooterが居るなw
>>463 騎兵相手には騎兵をぶつけてるな〜
弓と騎兵で近づいてくるまでに弓で馬にダメを与えて騎兵で体力勝負ってしてるよ
いい戦法かどうかはわかないが。
歩兵は・・・わかんねw
最近見はじめたんだが、みんな英語版のWarband wikiとか見てる?
日本語のwikiに反映とかしたいんだが(初心者)
勝手に英語版wikiの情報を翻訳して載せてもいいのものなの?
たとえ第一世代のにょんが潰されたとしても 我々にはまだ第2世代、第3世代のにょんが居る ためらい無く潰しきってくれ! 生ゴミに沸くゴミ虫だからな
>>467 トンクス。自分のために読んだところをモチベがあれば加えてみるよ。
>>465 騎兵か。
維持費が嵩む割にすぐ死ぬからあんまり使わなかったんだけど、
ベージャーの騎兵を育成する事にするよ。ありがとう。
後、もう一個疑問なんだけどF1押した時のコマンドで、
「集まれ」ってのがあるけどこれは一体何なんでしょうか。
集まれ、ジャ○・ケ○・ポ○! 鉄棒ぐしゃり、投槍ぶすっ、(以下忘れました)
このゲームってメモリごっそり使うから CPU云々よりもメモリ増設した方が効果あるよな
騎兵はコンパニオンで賄う 重装備なコンパニオン軍団で蹂躙するのは楽しいよ 相手の構成よく見ずに喧嘩売ったらスワ騎士30従士50という鬼畜編成の舞台に突っ込んで壊滅したけど・・・
>>463 最終強化までって話ならロドック狙撃兵を撃たせずに歩兵代わりに使うって手があるんじゃない?
歩兵長の方より盾持ち多いし、心配ならその後ろにくっつくように歩兵長を配置という手もある
俺は所属国領の兵のみ使用っていう縛りプレイをやってて、そんな中で編み出した(っていっても既出だと思うけど…)
壁(戦闘領域外)戦法使わなくても使えるし、弾切れまで耐え切れば勝手に突っ込んで死んでくれるから楽
むしろ参加できずに肉壁の周りをちょろちょろする自分が危なかったw
重騎兵で固めれば最初の突撃で敗走させられるかもしれないよ!
歩兵使って戦うならPike and BladeっていうMODがオヌヌメ どの国にも強力なpike兵や投擲兵が揃っているのでスワ騎士無双に対抗する手段がたくさんある 投擲兵は馬で盾構えてても平気でHS決めてくるのでマジ怖い
ちきしょうう・・・! テメーラ覚えてやがれ!!
The Horde Landsでチョコボって何処で買えるのかがわからん 聖域の馬商人で買えるのかなと思ったらうってないし、闇市商人かなと探しても売ってないし、どこで手に入れたらいいのかな? もしかしてドロップでしか手に入らないのかな・・・
都市や村の発展の仕方が良く分からない 都市は、隊商交易が盛んなほうが良いと言っているから、多くの都市と交易させたいけど、 都市が隊商出すかどうかはランダムな上に、各勢力と和平しているのに派遣も訪問が少ない 不思議な事に、敵中ど真ん中にある都市が、周囲は盗賊だらけ、敵だらけで隊商襲撃多数にも関わらず、 最も多くの隊商の訪問を受けている事になってて、最も繁栄している都市になっている 村の繁栄は都市と関係があるらしいけど、道中安全かつ訪問回数が多くても中々発展してくれない ミッションは一部を除いて好感度上げるだけの様だし、一体どうすれば発展してくれるんだ?
>>478 エルフがもってなかったっけ?
俺はドロップでしか見たことない
>>479 まぁぶっちゃけ発展しようがしまいが大して気にならないっちゃ気にならないけど。
nativeに関してはそんなに重要性を感じないなぁ。
村の友好度が多数徴兵できるか上位クラスを徴兵できるかどうかが気にするとこだけど。
WBのLossする税金がどういったことであの数値が出てるのかソースをチラッと
みたことあったけど単純に計算で出されているだけみたいだし、
内政に関してはプレイヤーが関与するところはないに等しいんじゃないかね。
それに繁栄してようと収入が大して変わらんし。
一番問題なのは意味のわからんLossの方じゃないのかな。
とりあえず収入源をある程度(確か15かな?)以上にするとLossする税金の計算値が
定数になるから収入金額も安定する感じじゃないかな。
まぁWBでも無印でもちゃんと中身を知りたいならソース見た方が早いよ・・・
って調べるのめんどくせーけど。
村人とは仲良くしなきゃラメラー・アーマー
>>463 自キャラが弓得意の場合だけど、自軍はハスカールで。
自キャラは荷物箱の上に立ち、自軍その場待機密集隊形。
敵騎兵は突っ込んできてボコられる。
敵弓兵は自軍の周りを回るので、自キャラで馬を射る。
地面に落ちた敵弓兵が溜まったら、ハスカール突撃→再度集結
追いかけても追いつかないカーギット相手の場合、敵に来てもらった方が効率良い。
>>478 普通に店売りで買えたぞ、1週間くらい前なんでどこの街だったかは忘れたが
コンパニオンの嫌がることを一切しない聖人プレイをするとして、Persuasionにいくつほど振れば全コンパニオンを連れて歩けるようになりますか?
馬賊プレイたのしすぎワロタ
KENGEKIって日本人が作っているのですか?
KENGEKI部分の作者は日本人。 WB-KENGEKIはWBに追加だけど、 NE-KENGEKIは海外で作成されたNative Expansion MODにKENGEKIが追加されてる。
>>446 プールに入れて自動装備押したら本が消えた
しばらくしたら〜は本を読み終わった!みたいなメッセージが出ていたのでちゃんと読んでるっぽい
取り出す方法がよくわからない(たぶん個別に話せば行けるが)ので、自分が読み終わった本or読む予定のない本を放り込むと良いかも
492 :
446 :2010/05/21(金) 14:48:21 ID:5cTHt+BK
今試したけど話しかけて持ち物見せろ!ってやったら本はあった ちゃんと読み進めていたよ 自動装備させるのがポイントかもしれない
名前446じゃなくて491ですorz
494 :
478 :2010/05/21(金) 18:00:35 ID:i5YbCZ0E
普通に店売りでチョコボ買えるのか! あやうくチョコボ狩りの為に仕官したばかりのエルフ同盟に叛旗を翻すとこだったぜ エルフ領内の闇市は一通りは覗いてたつもりだったけど、見つかるまで根気良く探してみる 教えてくれた人たちありがとう!
街を取っても王様からお前には街なんぞやらんと言われたから、 ついロドックから離反しちゃったんだけど、これって一人王国作っちゃうと 街や村からの収入って入らなくなるんでしょうか?
>>495 自分の所領を手放してなければこれまでと変わらない
ただ、無印Nativeとかだと
賊軍扱いで次々と宣戦布告→停戦不能ってパターンになるから注意
なんでおまえら
>>482 について審議しないんだ?
498 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 19:45:49 ID:92OpgpHz
触れちゃいけない気がしたんだ
うるさいテンプレに入れるぞ
らめぇ
THLで魔女っ子プレイしてるんで是非にでもホウキに乗ってたいんだが如何せん、自分の撃った魔法でホウキが死ぬっていうね
パッケ版だとアクティベーションコードは、PC1台にしか使えないのかな? PC買い換えたらアクティベーションコードはじかれちゃう・・・
Custom Commanderが快適すぎる・・・ もうこれなしではダメな体に ///
>>502 頻繁にインスコしてたら、傍目には割れと区別付かないから仕方ない。
以前に何かでインスコ出来なかった人が、問い合わせればコードを再発行してくれた、とか有ったような気がする。
無印のほうだが、本命PC修理中に予備のPCで普通にアクチ通ったよ
>村人とは仲良くしなきゃラメラー・アーマー (;^;ё;^;` )プハハ...面白いだにょう
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、. ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \ / ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \ / / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \ { i >{ L ,'ー 'ー ''´ ̄} ト、 !. 〈/ } / ,.イ ヽ、___ヽ、 ./ カパッ  ̄レ' _, ‐' 、 " `,二ヽ! r''二  ̄ ` ‐- 、..__,. -‐─┴─' ゙─‐'--''─- 、..___ ,. ‖‖ ‖‖ (;^;ё;^;` ) ノ/ / > ノ ̄ゝ . | /⌒ヽ || (#^ν^) .||| <ハズレだったニュッ! / \. |||| バチーン!! / /\ / ̄\ |||| .' , .. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ||\ \ . ’ .' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
i'===,`; ;'、===ョ ヲッス i;:;:;;i゙` ! ! '゙i;:;:;;!、 , ' ゙⌒\ , '⌒゙ ヽ、 ヲッスヲッス |,,. 、 y | / , 、,, ,;. ,| |"i ゛' | | | | '" i ゙| | !,!, ! | | |,、 !, ! | f゙゙ ;'゙ ;;i ノ -_.=゜。 _.=゜。-.\f, ,y ! ( ;!; ´\ ; ;゜、`; 。、`;゜/´ , ,) ,/ ,i´ `ヽ ゙; :_:; :; :;_ ; ;; ;`;; ,/ ,;-'"ヽ /_ ノ ir i. (;^;ё;^;` ) ヽ ! ヽ. ヽ / ,ノ i ノl ヽ ヽ. ヽ、_ヽ
シリアルコードのことだよな?
や、やめにょ!!!Σ(゚д゚;)
にょんはクセエから失せろ お前はkouei39(笑)と遊んでな
数日前に湧いた時にNGしたから見えないけど、皆の反応から察するにまたキモイ書き込みしてるんだろうな… ボロクソ言われるだけなのに何が楽しいのか理解に苦しむ
>>510 そうそう、キーじゃ、紛らわしかったね。
win7 64betでもできるよね?起動サーバーに接続できないっていわれるのよ。
キーわかってるならManualでやればいいんじゃないか?
せっかく買った牛が消えたぞ!?
宿に入るとたまに奴隷商がシャドーボクシングしてるけど何か意味があるんだろうか
>>516 え!?
牛って買うものなの!?
村で剣抜けばもらえるものだと思ってた。
学校の建っている村から定期的に生産される物資、と考えることもできる
>>517 トーナメント後の闘技場でもなる
なんか前の戦闘の変数の中身が残ってるくさい
>>520 HordeLandやってると、前回の戦闘で発生してた野火やWaveがそのまま残ってて
戦闘開始と同時に敵がばたばた倒れたりしてる
523 :
>>389 :2010/05/22(土) 00:15:46 ID:e17UNVq7
別に待ってはいないと思いますがSolid And Shadeの情報をぼちぼち… ・首無しの騎士、アレは誰かがなるのではなく自分がなってしまうようです 説明が分かりにい&入手方法不明のため詳細不明ですが 高い性能を持つ代わりに一定時間ごとにアイテムが消滅していくそうです ・やっている人は分かると思いますが、化物のボス級徒歩組も一応騎乗させたようです 確認してみましたが、他の奴の馬(?)に乗っているのでかっこ悪い事この上無いです トループエディタで装備解除して元に戻した方が良いと思います ・墓荒らしを666回繰り返すと赤死病の装備が手に入るようです この前説明したデスサイスと同系統のものみたいです 全部集めると…という品物ではなさそうです パンドラの箱についても気になる事が書かれていましたが 英語は苦手なのでこれくらいでご勘弁を… それでは、失礼しました
ノルドから兵を引っこ抜いてこようと思ったら、殆どの村が焼き討ちされてて、 残った僅かな村から出てくる兵士も2〜3人くらいしか出てこなかった。 ハスカール育成の道は険しいなぁ・・・
賊から救ってやると8~14人くらい一気に雇えね?
Warband Native しかもっていない俺 コンパニオン全員集めたくて各地を放浪している。 ニザール って人だけどこにもいないんだが・・・見つける方法あるかな? 一応全部回ったんだが。 ブンドゥクとマテルドが日替わりで脱退を申し込んで来て大変だ・・・ save&loadでなんとか引き止めているが・・・説得スキルだけ5だよw いい方法無いもんかなぁ
>>526 Custom Commanderを入れると最初の町に全員集合!なオプションがあったりする
NPCは相性があるから9人か10人のセットを選ぶか、不平の無効化をするんだ
>>527 ありがとう!!
>>528 不平の無効化!それはCustom CommanderMODでやるのかな?
フム、貴卿には難しかったかな?
荷ザール!どこだぁぁ
>>529 カスタムコマンダーのオプションか、別のツールで出来る
Nativeやってるなら未発見のコンパニオンは地道に町を回るしかないぞ
一度仲間に入れたら旅人に聞けるが
ちなみに何処にも存在しない時間というのも存在する
一度入って抜けたときはしばらく何処にも存在しない
レジストリでシリアルキーがちゃんと入ってるかみたほうがいいかも 俺もなんか全然違うのが入ってたときが何故かあった
>>523 同じMODをプレイしてる身としては楽しみにしてるよ
お陰でだいぶ攻略情報が集まってるし、wikiのMOD紹介に専用ページを作ってもいいような気がする
兵の配備とかアップグレードもCTRL+クリックで一括処理できるんだな・・・ 知らなかったよ
>>522 インスコ後、Activationを求める画面がでると思うから
メニューの
Enter Your Serial Key
次に下にあるManual Activationボタンを押して
次にActivation Codeを入れればいいわけだが・・・
hardware hashも書いてある
これってPCの環境によりけりのものだろうし
通るかどうかはわからない・・・
これでダメならあきらめたほうがいいのかな・・・
1PC1ライセンスな契約?
>>530 そなたの親切に感謝している。
地道にもう一度入念なチェックをしてみるとしよう。
あなたとの関係は0から2に増大した。
>>532 おお…たとえわずかでも楽しみにしてくれている方がいるとは光栄です
wikiに掲載しようかと思ったのですが、編集が下手糞なので断念していたのです
notepadに書いた俺メモ程度でもあるとうれしいよ 形は誰かが整えてくれるかもしれないし、気が向いたら他のページをパクって整えても良いし、そのままでも利用する人はいるだろう versionは明記した方が良いと思う
>>537 アドバイスありがとうございます
とりあえず自分ができる範囲で作ろうと思います
連レス申し訳ありません『Modの紹介』の方、作りました 専用ページの方は今作っている最中です …なんてやっていたら新Verが出ているという
warbandのCustom Commander入れてみたんだが 盗賊どもがnativeに比べてかなり少なくなってない? 穴ぐらの前で待ち伏せしてるんだが全然いない。 スワナイトたくさん抱えて破産しそうだよ。
家の前でスワ騎士が駆け回ってたりしてたらそりゃ引きこもりにもなるわ
同級生が自分の子供と一緒にボール遊びしてたりなんかしたら・・・ねぇ
・Custom Commander ・NE-KENGEKI ・領地経営「俺と家畜と旅団」 これをwarbandでやれれば 僕の考えた最強のmodが完成だ
>>532 ,
>>537 ページの方も一応形としては完成しました
これからもボチボチ編集していこうと思います
>>541 俺も密度が減ったように感じるが、たぶんpop設定はNativeと一緒
賊が合流して襲ってくるようになったから、正規軍に突っ込んでまとめてアイィィな事態が増えているんじゃないだろうか
Nativeだと集まって正規軍に襲いかかっても一部隊やられると逃げ出すことが多いし
士気あげにちょっと賊でも狩るかと思ったら150人とぶつかることになって吹いた
ウィーヤ城なんだけど、攻めても兵が梯子登った所でハマって各個撃破されちゃう。 もうこんな城どうでもうぃーや…
審議中
>>544 俺はそれにHordeLandのファンタジー要素が欲しいなぁ
Custom Commanderは要素をチラ見した感じ、HordeLandにも一部含まれていそうだが
つか魔法とか海戦要素とか、複数のMODから集めてきた感じなのかな
俺はむしろSaSにHordeLandみたいなダンジョンが欲しい… Zenderの中をダンジョン化とか面白そうだし
初めてSaSプレイしてZenderに乗り込んだ時、アレがいる以外に特に何もなくてちょっとがっかりしたの思い出したw
>>545 乙
見やすいし情報量も多いしでいいね
MOD自体も頻繁に更新されてるし、これを機にプレイ人口増えるといいな
>>551 どう致しまして
確かにアレに慣れちゃうとがっかりするよなw
スケルトンキーについても分かったから先にこっちに書いておくよ
スケルトンキーを持っていると、キャンプメニューでZenderにワープできるアイテムみたい
化物をかいくぐってアレに会いに行く必要が無いし、出れば元の場所に戻れるからかなり便利
つまりは定点ルーラw
後は添付されてる作者の助言もいくつか追加しておくよ…後で
>もうこんな城どうでもうぃーや… (;^;ё;^;` )プニョハハハハ 面白いだにょ
畑の作物やあちこちに生えてる草花の色調が気に入らなかったんでテクスチャ変えまくってたら半日過ぎた。 村に転がってるカゴや麻袋も気に入る物にできたんだが、今度は壊れたロボットのように動き回る村民が気になってきた。 農村に犬猫や鶏なんかも欲しくなってきてしまった俺は素直に牧場物語でもやってた方が良いのかも知れない。
MODにして上げたまえ
外から見ると広大な街が、入ってみると以外に小さいのも気にならないかい?
MODによっては町並み広いやつ導入してるよな。 城攻めのときに、通りにバリケード張ってあったりしておもしろい。
WB-Kengekiシングルのバージョンアップはまだかー
ヤログレク王の珍妙な兜がかっこいいな どこのエルサレム王ですか
ドリカムがブロックされたけど1週間といわず無期限でいいよ。 でも、別アカで書きこむんだろうな…
すまん誤爆した…
>>552 今後も期待してますぜ
>>556 箱庭ゲームじゃないから必要最低限だけ見えてればいいんだけど、それでも少々残念に思わないでもないな
>>556 あんまりでかいとメモリバカ食いするだろ
広いがフレームカクカクの戦闘なんて嫌だし
64bit環境に移行する人が多くなってきたら大容量グラボも安くなると思うから
でかいの作っても平気だろうけどな
それと移動経路のAI、これも何とかならんと
AIは改善して欲しいよね 城で壁の下に引っかかってニート化したりするのはちょっと 改善点としては、城の弓兵は命令で狙撃スポットへ補充できるようにして欲しい 一度駆除したらほとんど脅威にならないし、最初に配備された兵のかなりが遊んでたりするし・・・ あと、弓兵配置をエディット出来るようになると一部の人は狂喜するとおもうw
M2TWみたく開戦前の布陣フェイズがあればね まぁそれ以前に陣形と命令、何よりAIを改善しないとだけど
せめてwarbandで逃げ出した敵兵を団子になって追いかけるのはやめてほしいな 後、大隊に混じった戦闘だと後ろに周ってHSしまくっても丸無視なのとか・・・
>>563 また追加したよ
プレイ人口が増える事を期待しつつ…
HordeLandの不死の軍団とか好きな人なら面白いと思うかも知れないね
なんだろう…そろそろ他のModをやろうとか思ってるのに気が付くとSaSを機動してる…
これはZenderのアレにSaSしかできないように呪われてしまったか?w
THLで無駄に殺害→ゾンビ化→別働隊で働ry→殺害のループに嵌ってしまった 給料がYABEEEEEEEEEEE
571 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 02:00:39 ID:1Klwp3Bm
技術的にどうなのか初心者なんでさっぱり何だけどAI騎兵もジャンプできるようになるだけで かなり難易度上がってワクワクする戦闘ができるようになると思うなあ
>>566 >あと、弓兵配置をエディット出来るようになると一部の人は狂喜するとおもうw
いっその事ストホ2と合体しちゃえばあれこれできるんだけどな
そんな廃人製造機が出たら困るw
そういや3開発中なんだってね ストホみたいに城攻めにいろいろほしいなあ
>>570 THLのゾンビってやっぱ殺害することでネクロマンシーか何かで増やせるのか?
FAQに載ってた、モルト国のなんとかいう町に住む魔術師に教えてもらえるんだろうか
うーむ、再開するかなぁ
>>572 よく知らんがWarbandて命令下す小隊細かく指定できるんじゃなかったっけ?あれでなんとか対応できないか
でもマップに地形描かれないと難しいよなぁ
城攻めはもっと面白くなればいいのになあ ラムやら投石器やらも欲しいけどもっと策を練りたい 中に侵入して破壊工作とかできるようになったら射精する
書記官「閣下、アサシンが壁をよじ登っています。」
>>574 グループ割りはスタックごとなんだよねぇ
コンパニオンなら細かく振り分けできるけど、自分で現地に行ってここに来いをやらないと行けないから難しい
前線を通過できないこともあるしなぁ
現状のNativeの防衛戦では質の高い歩兵を揃えて相手の射手と上位兵種をプレイヤーが撃ち抜くのが安定すぎる
攻めるときは射手集めて蜂の巣のがいい感じ
WBだと矢が拾えるから敵に弓兵が居れば何十本と拾えるし、なんならコンパニオンの脳天に峰打ち食らわせて拾うという手も・・・
>>574 兵種ごとなんで錬度バラバラなるんだよね
あと移動指示出してる間に近づかれてアウト
指示は今ぐらいでちょうどいい気もする ただ始めはいくつかの陣形でスタートしたいな
築城が自由にできるようになったら最強のゲームになる
>>580 村でレンガ作ったり
岩場に石切所建てたりして
材料集めたりして城を作れたり
兵士作れたり放火したり
自分の付けた日で焼け死んだり
できれば言うことなしですな閣下
MODの一つでも作ろうと思ってはいるんだが 変数だとか命令の一覧みたいのはどっかにないのか
そういう事ができてシームレスなM&Bができたら勃起する
いろいろ詰め込みすぎるとどこかでバランスが破綻する
等身大であの世界でヒャッハーが目的だからバランスとか求めてないんだよ
>>582 よくわからないけど、header_operations.pyに関数と説明が書いてあるっぽい
あとMOD開発フォーラムにも関数の説明がちょこちょこ書いてあるっぽい
589 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 13:56:37 ID:hJT+NNsy
WB Nativeのセーブデータは、CustomComanderでは、やっぱり使えないのね。 もしかしたら?の淡い期待は崩れ去りました・・・。
城取りと戦闘のテンポが丁度いい今のが好きだな 色々入れていくと現在の信長みたいになってしまうと思う
一番期待してることは有名メーカーが版権買い取って新作出してくれること 一番恐れてることは糞ゲーメーカーが版権買い取って駄作に成り下がること
天誅を思い出すなぁ・・・・アクワイアに権利戻ってよかった・・・
天誅ってフロムソフトウェアに移ったんだっけ? フロムもそれほど悪いゲーム出してないけど天誅とは合わなかった漢字だよね
洋ゲーだとOFPなんかは、開発と販売が仲違いして両者共結果的に損したな
>591 今の開発に失礼な発言だな
アーメドアサルトは現実を超越してシビアすぎて、なんか微妙に違うという感想がないかにょ その点ドラゴンリジングの方は、名前だけの版権ものかと思ってたら良い意味でカジュアルライクになって 成功してる気がするけどにょう・・(;゚;ё;゚;` ) 版権関係でこけたのは今やフェアーが代表格かと。
有名メーカーだからって過信してもしもスクエ二が来たりしたらどうすんだよ・・・
>>581 大塚ボイス懐かしいな・・・
あれ聞くためだけにやる時がある
カプコンもパッチさぼって顰蹙買ってたな
>>554 ウェディングダンスなら牛、豚、鶏が村の中歩き回ってるよ
一番ありそうなのは有名メーカーが版権買い取って グラと要求スペックあげてヌルくしてそこそこ新規はつくけど 今やってる奴からすると微妙な作品ができること
>>600 確かにいたなw
個人的にWDのクエは結構好きだったりする
川下りとか荷駄の護衛とか楽しい
庭園のゴミ掃除とかクリアすると商品まで付いて結構いいよね…商品が良いかは置いといてw
WBで村長探しするのつかれたお
Tweak MBで村長に会うコマンド追加すればok
NE-KENGEKIで金のインゴット拾ったが もしかして超絶レアなのか? なんだか楽しくなってきたが黒騎士が無理ゲーすぎて困る
ひまだったので追従してくれを頼んだらついてきてくれた。 これって、どうやって「もう帰れ」って言うの? ずっとついて来てうざい・・・
元帥だとキャンペーン解散はあるけど、、、他はなんかあったっけ?
>>606 全然レアじゃないし売っても大した金にならん
黒騎士は数が多いうちは他国に任せたほうが吉
数が減ってきたらポールハンマーで捕虜をたくさん取るといい
FFの竜騎士ジャンプでアイィンすると脳汁出る 崖とか川でやる
城壁からダイブアタックは面白いかも 落下ダメ食らった上にフルぼっこにされるけど
612 :
607 :2010/05/23(日) 21:38:32 ID:yg+aZdj2
質問連投ですまん・・・ ついてくるハエダ卿に敵の王様が釣れてしまって 釣り針ほどこうと思って参戦したら捕らえてしまった。 こういう時って開放したほうがいいのか、捕まえたほうがいいのか、 今後どうなるのか教えてくれ・・WBのwiki見たけどどうしていいものやら。 だれかおしえてくださらぬか。。
>>612 WBか。
持ってないんで確かなことは言えないが、
無印NEでは「どこどこへ行け」とかいう命令のなかに「好きにしろ」みたいなのがあったような。
NEKでカーギット所属のロドック警備隊とかいるけどこういうものなの?
>>614 うちでもいたな
ちょうどカーギットとロドックが戦争中でロドックがうちにも仕掛けてきてるからややこしゅーて
カーギット圏に戦利品売却に来ててビクッとするわ
複数の街に箱が置いてあって、そこに装備が入ってたりするんだけど、 あれって城にもあるものなのかな? 装備一式分と考えるならまだまだ足りない・・・教えてください。 ちなみにWBです。
>>606 マーセナリーがたまに持ってる金策アイテムだと思う
黒騎士は街取るとやたら元気になって暴れまわるから
落ちそうな街があったら守ってあげたほうがいいかも
逆に歯ごたえのあるプレイをしたければ、黒騎士に街城取らせてから
勢力1〜2個滅ぼすとやたら元気な黒騎士帝国が建国されたりして楽しめる
>>614 いるいる
スタート時点でロドック領の一角をカーギットが占領してる扱いなのかなと思ったけど
徴兵のほうは普通なんだよね
金のインゴットは隊商がもってるときもあった。 たまにマーセナリーが持ってるのは隊商から奪ったんだと思ってたけど どっちからも出るアイテムなのかしらん。 所属が違う警備隊は、本国ユニットが全滅して寝返ったユニットだけが残った結果 名前が変わってしまったのかと思ってたけどスタート直後からいるのかしら?
ああ、隊商も持ってた そっちメインって考えるほうがしっくり来るね ロドック警備隊はスタート直後からいるはず NEKはジパング兵の費用対効果がやたらと高い&落ち武者にお世話になるから よくあのあたりうろつくんだ
NEKは元のNEが原因なんだろうけどバグ多いよな イソラたん支援して悲願の王座奪回したはいいが、とたんに主人公の所属があやふやになった 一ヶ月の契約で毎月更新を聞かれる 契約社員がいやなので仕えようとするとイソラたんの分身があわられてパーティに加わり、スワディアと敵対になる しかもうちのコンパニオンの所領はスワディアのままwカオスw
>>240 の罠に嵌った
X-Ray Dogのサントラは買ってしまったし、M2TWを久々にインスコしてやり始めてしまった・・・・
解放軍プレイは鬼門だよな 俺もNEKでイソラたん連れてスワディア滅ぼしたけどバグって終わったわw
>>620 >>622 ほぼ間違いなくなると思っていいのかな・・・俺も今イソラについてるんだけど
スノ女公にスノ献上したけどパーティにいるのはべつに問題ないんだよね?
あと交渉決裂してもこっちについたかのような台詞にも、まあ、慣れた
正規軍・独立・解放軍だといちばん解放軍が面白いと思うわ
WB:Nativeでいつも激戦区のディリムもらって必死こいて兵士600人かき集めて 詰め込んで安心してたら1300人に攻めこま(ry 無印みたいに自分は戦闘に参加せず放置で、数だけ入れとけば持ちこたえる 戦法使えなくなったな。全部融けた。全部失った\(^o^)/
積極的に守るには、敵対国の諸侯を見つけ次第叩くしか無いな。
>>624 の様に大軍に攻められない為に、敵諸侯が兵を貯めるのを阻害する。
大変だけど。
自分が弓使いである程度の精鋭歩兵がいるなら600vs1300程度なら何とかなると思うが 400vs2000とかは厳しいが、弓兵を減らして精鋭歩兵だけ詰めておけばかなり戦える 防衛戦でNPC弓は現状ではあまり役に立たん 攻撃側に出血を強いる意味はあるけど、勝敗を決する要因になることがほとんど無い
>>626 自キャラへの矢の自動補充無いから、バトルサイズ100くらいじゃ無いと撃退難しいだろうな。
628 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 09:08:04 ID:b9wWbr37
各城に、野戦の時の持ち物いれた箱って追加できないのかね
>>627 バトルサイズ150、自ダメ1/2他普通で300vs800ぐらいなら多少余裕があるぐらいだった
矢は敵の上位兵種のみを狙う。矢を撃ち尽くしたら武器拾って前線に出る
敵の数よりも、こちらと相手の最上位歩兵・騎兵の数の比が勝敗を決する気がした
主人公の弓はその比率を大きく傾けることが出来る
もちろん精鋭部隊を率いて敵のロードを各個撃破するのがベスト
>>628 MODなら鍛冶屋とかあるし、箱追加も出来るだろうね
それだと主人公の弓無双がひどいことになるだろうけど
あ…ありのまま 今 Pravenのトーナメント決勝で起こった事を話すぜ! 『ランスチャージしてくるハルラウス王に ┌=ニ二二ニ=┐ 普通の突きで対応したら相打ちした』 _ |_i┃i___.u | /´f. | ━╋━━il | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' .ヾ |. ̄|┃| ̄ ̄ .| おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )〉|u |┃| J | |/_/ l、___l┃! __:_:l V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T''  ̄u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ MODだとかバグだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ちなみに敗退した
>527 wikiに日本語入れて追加しといた。
>>631 超乙
英語wikiに有るのは知ってたが、毎回ブックマークするのを忘れて毎回探してた。
平和すぎて暇だ。訓練で城の守備隊まで全員精鋭になっちゃったよ。
>>633 とりあえず通りかかった隊商でも襲えば。
宣戦布告してくれるまで味方も加勢してくれないから
熱い戦いができるよ。
閣下、世界を御取り下さい。 ゆっくり一国一城で軍の維持費で大借金に成ってたけど、 あの状態で軍は離反しないのか? あと、買い物は出来るのかなぁ。
636 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 16:12:45 ID:b9wWbr37
>>633 無印?
今WBやってるけど、なんかしらんけど休まる暇がない・・・モウツカレタヨ・・・
段々、やること無くなって歩・弓・騎兵をそれぞれ1兵種に統一とかしたくなってくる
>>637 WBで所属はスワディア。王様とかは毎週のように宴会開いてるよ・・・。
とりあえず開戦したい国の将軍を攻撃してみる。
>>641 宴会が始まるとそっちが大事とかいって開戦どころではないよw
開戦するならこっちから吹っかけていかないとずっと宴会続きに・・・
>>642 諸侯にも博愛な方々が増えたようで…というか軍事費をケチりたいだけかw
プレイヤーとしては戦えた方が面白いよなぁ…
無印だと私的な戦闘をすると必ず孤立してしまうけど、WBでは大丈夫なの?
質問ばかりで申し訳ない…orz
>>643 独立って意味ならWBでも孤立はするんじゃないかな。
自分がどこかに所属しているならば隊商襲って城攻め可能になって
城を2個くらい落としたらやっと宣戦布告するかされるかのレベルの時もある。
>>644 あ…いやそういう事では無くて、何処かの勢力に所属していると仮定して
戦争が無いからと個人的に他の勢力にケンカ売っても、無印だったら国ぐるみの戦いにはならないので
WBは私闘が全面戦争まで発展するのかな?と思って
それとも、国から抜けて独立勢力として戦う予定でいた方?
説明力不足でスマソ
>>645 あら・・・わかりづらかったかな?
所属してても隊商にちょっかいだして城落としたらやっと国同士が
宣戦布告して戦争状態になるってことだけども・・・
結論的にはWBだと
>WBは私闘が全面戦争まで発展するのかな?
YESです。
>>646 ありがとうございます
理解力が無くて申し訳ないですorz
なるほど…
「何アイツ勝手にケンカ売って…俺知らねー」みたいな目に遭わずに済みそうですねw
WBも気になりますが、まだまだ無印がやめられない今日この頃
kengekiってバフェシュトゥール(モンゴル風の弓おっさん)いる? あちこち探し回ってもいないんだが・・・ 他の15人は見つけた
Baheshturなら俺のNEKでハルマールの領主やってるよ
>>644 他国との関係を悪化させると城攻め可能になるんだね。知らなかった、ありがとう。
城を1個落としたけど、うちのヘタレ王様がなかなか宣戦布告してくれないぜ・・・。
2個目を包囲中だけど、敵の大軍が押し寄せて来るぜ・・・熱いぜ・・・。
好戦的じゃない宮廷だと狂犬扱いだろうな
これKENGEKIもしかしたらコンパニヨンはそのうち消える仕様なのかにょ にょさんも次郎丸だかを探してるんだけど、ゲーム初期はいたけど高くて雇えなかった 金が貯まって探しはずめたら、ほかの高年俸の2人の女はみつかったけど 次郎丸だけは大都市4周くらいしてるのにいない ノルド勢力の街にずっといたのに・・・('・c_・` ) もう雇えないのかにょ それならこのまま使えないマルニドさんとかで我慢しなきゃいけないくなる
ようやく城持ちになれたと思ったらメッセージが 真っ赤な意味不明文で埋まるようになってしまった。 SCRIPT ERROR ON OPCODE 521 :invalid party ID : -1 LINE no:361 script:npc_decision_checklist_parey_ai script:npc_decision_checklist_parey_ai SCRIPT ERROR ON OPCODE 2204 :invalid party ID : -1 LINE no:362 script:npc_decision_checklist_parey_ai script:npc_decision_checklist_parey_ai っていうメッセージが何回も繰り返し流れるんだけどどういう意味? 環境はWBの1.113にCustom Commanderを入れてます。 MODの入れ直しはしてみたけど変わらず。 とりあえずゲームは進められるけどログが常に真っ赤で流れていくんでとてもやりづらい。 どうしたらいいのでしょう?
Wikiの方暫く編集できないのでSaSについてちょっと呟かせてください まず、『Zenderにある見えない箱』についてですが 再度良く探してみたところ、壁の反対側に置いてありました… どうやら位置的に壁越しでも反応してしまうようで、それで勘違いをしていたようです 形状も形状ですし、大きく『13』と書いてあるのですぐに分かります また、肉切り包丁を持った生肉さんことAbominationと球体人形Golemの性能比較ですが かなり体感ですがGolemの方が遥かに強いです 防御力60の鎧を着たHP80のキャラのHPが一気に3分の1まで減りました… おそらく、Golemそのものではなく着ぐるみが強すぎるのだと思います たった数十体のGolem+雑魚にAbomination60匹が壊滅した時の衝撃といったら… とは言え、Abominationも人間よりは格段に強いですが…
うpろだに上げられてるexeは一体なに?
>>653 とりあえずnpc_decision_checklist_parey_aiでソースをgrepするとそんなのないね。
npc_decision_checklist_party_aiはscriptにあるけど。
入れてるMODのエラーかもしれんよ・・・
>>655 に引き続き…
化物の説明の所に書くのを忘れていましたが
化物と戦って死ぬ(負ける、ではない)とそのままゲームオーバーです
それこそ『賢者の石』が無いとシャレになりません
もうやっている人は既に知っていると思いますが、始めての方向きに…
>>650 WBでお互い宣戦布告前ならガシガシ攻めて大丈夫だとおもうよ。
実況臭くてごめんなさい とうとう赤死病の装備が出てきました… Sthenoの着ぐるみと同等の性能を持つある意味チート装備でした ただ、その分PoPのデモンスキンを着るのと同等の制約(STR30)があるので 引継ぎプレイでもしていない限りそうすぐ着れる代物では無いです ちなみに見た目は血まみれの白衣の死神、と言った所でしょうか… 今から新世界の神になってきますw
もうめんどくさいんで瞬間移動のチート使って都市回ってたらバエシュトゥールいたわ。 コンパニオンも2〜3日ペースで色んな都市ぐるぐる回ってるみたい。鬼ごっこ状態 ちなみに彩女は探索スキルが高くて、ユミナは医療スキルが高いから それ担当だったボルチャとジェレムスが中途半端な存在になってしまった。 小次郎、彩女、レザリット、ユミナは優遇されすぎだろ。 レベル30で既にステータスの総合値が120って・・・ まるで他のコンパニオンがゴミのようだ
>652 返答したほうがいいのかな
NE-KENで独立国家プレイで頑張ってるんだが 仲間をロードにしてるんだが召集しても誰もきてくれないんだ・・・ 何が悪いんだよ orz
ひきこもりが多いね、仲良くても付いてこない 友好度上げづらい好戦的・利己的な貴族が仲間にいないせいかもしれんが たまに手薄な城があると単独で包囲しにかかるけど
>>667 いやひきこもりと言ってるそれが普通じゃないかな?
ゲームだからバンバン敵は増やすけど。
俺は平和主義だし。
669 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 00:35:38 ID:tYKaKjMh
>>667 っていうか貴族とか普通にある場合って名声がデフォで100なだけじゃない?
>>653 それは恐らくNativeのバグ
もしくはTweakMBかなぁ
フォーラムでそれらしき記事は見つけたんだが、解決法は特に書いてなかった
それって元帥とかしてて自国のロードにもうついて来なくていいよみたいな
選択肢選んだ後に発生した?
だとしたらその選択肢選ぶ前のセーブデータから始めるしかないかも
街と城持ちロードは召集してもなかなか来てくれない 村領主や所領無しのロードははるばる遠方から来てくれる事がよくある
火中のexeは拾ってはならないんだにょ・・・('・c_・` ) にょさん、明日を生きるから・・ 〜卿とかで女性の人みんなかわいいねにょ(KENGEKI) だから手放さないで身代金も断ってたら名誉がどんどん下がりました かしこ
練度がイマイチな兵団を高速で作り上げるプリン卿 何度も何度もうちに攻めてくるから撃退⇒リリースを繰り返してたんだ そしたら友好度がもりもりあがって、そのうちリリースするときに 「何とかしてこのお礼がしたい」なんていいだすようになったものだから 俺は恐る恐るあるお願いを
うおおお、はやくWBでKENGEKIさせてくれーー
WBはコンパニオンをロードに出来るってマジ?
コンパニオンの給料って、身につける装備や馬で増減するんだな。 今まで遊んできて、初めて気が付いた。
WB-KENGEKIには期待せざるえない
へー
>>679 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) シングルのWB-KENGEKI 095 待ってます。
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>677 貴族の生まれじゃない者を領主にすると、貴族が怒るらしい。
Alayenだけは貴族だから問題が起きないらしい。でも、あいつかなり嫌なやつw
領主にしたとたん、それまでのコンパニオンとしての忠誠心はどこへやら。
不満を抱くと他国へ出奔するらしい。
コンパニオンを領主にすると、ろくなことがないと思う。
WB-KENGEKI期待されている方多いですね。僕もその一人です。ヴァルキリーに 惚れまくっているので是非ともやってみたいです。
WB-Kengekiって弓の照準が閉まらない気がする マルチ用に調整されてるのかな? あとはカスタムコマンダーあたりをマージしてもらえると最高なんだが
>>684 現状のシングル用は確かアイテム調整してないはずなので、照準はWBと同じはず。
カスタムコマンダーはソース付属してるから、Yuias氏がやろうと思えばCC-KENGEKIは作れるはず。
>>683 ワルキューレが被ってる翼付きの兜を作ってほしいな
彼女は短剣とスモールシールドだな、やっぱ
お前らKengeki製作者を焦らせるなよ そんなに早くやりたいなら協力とかすればいいのに
>>688 作者はMod製作マシーンだとか言い出しそうな勢いだよなw
WB-KengekiがNEKと同じく兵種と装備とバランス調整にとどまるなら、CC-Kengekiとかは普通に自分でマージ出来るんじゃないかね。 個人的にはその方が色々弄れていいわ。
いやしかし、待ってる事をアピールした方がYuias氏のモチベも上がるんじゃね?
祈るか
アピールも度がすぎるとプレッシャーになるからなあ
移動システムを根本的に変えることはできないのかな フィールドをヘックスにしてSLG要素を取り入れてほしい そうすれば戦っている地形が明確になるから戦略的に攻めることができるし 伏兵とかいろいろなイベントができそう え?禁断の実うめぇw
そういうゲームじゃねーからこれ!
ガチャポン戦士MODを作れってこったな?
>>694 キャンペーンマップを入り組んだ地形にして補給要素とかちゃんと出来るようにしようかと思ったことがあったが
thorgrim氏のマップエディタがWBで使えなくなってて萎えた
パパパパーオワー ドドン
ところで、WB-KENGEKI 0.91(WB1.104相当)の内容をWB 1.113へ適用するには、 どのファイルをコピーすれば良いか判る方居られないでしょうか?
内容覚えてないけど以前やり方がスレに出てたことあったな 過去ログあさったら見つかるかも
身代金でやり取りする時代なのに、首を柱に吊っちゃダメだろw
>>699 かつてお世話になったから探してきたよ
---------------------------------
languagesじゃなくて
1.105のネイティブフォルダコピペしてkengekiに名前かえて
kengekiの
troop
itemkinds
skins
aciton
party_templates
のtxtファイルをつっこめば1.105対応版kengekiになると思う
>>406 あとiniもな
703 :
653 :2010/05/25(火) 19:29:26 ID:cIyCnSDE
>>654 657 671
アドバイスありがとうございます。
いろいろしてみたけど直らないんで実害はないようなだし我慢して続けます。
嫁さん貰って祝宴を開こうと思ったんですが
「饗宴を主催する前に、私たちは、朝廷を開かなければなりません」
と出て開催できないのですが朝廷を開くってどうすればいいんでしょうか?
まずは海に棒を突き立ててだな
>>694 そういうの勘弁してくれ
色々狙いすぎてコンセプトがあやふやになって沈没したタイトルは山ほどある
SLGがしたけりゃSLGをやるべき
NE-KENGEKIのタイトル画面で流れる曲名ってわかる方おられますか?
>>704 かき回して大陸を生成する…ってかw
何処のイザナギ・イザナミだ
>>705 俺もそう思う
ってかやりたい奴は取り入れてもらうんじゃなくて、そういうMod作れば?
Mod作ってる人だって基盤になる部分の改造は控え目にしてるんだし
M&Bとしての基盤を失ったモノなんて要するに別ゲーだろ
やはり首刎ねたり、 腕ふっとばして戦闘力奪うというような方向を・・・・
WBの買い時を今か今かと待ってる間にPS3のブレードストームやっててWB買うのをすっかり忘れてたでござる WB人口結構増えた?
今まで色々な洋ゲーやってきたけど Mount&BladeのNE-KENGEKIのMOD と S.T.A.L.K.E.R.のSFPSのMODが際立って優秀だった。 両方とも日本人作製者。 外人がシステムの基盤作って、日本人がデザイン担当すると揺ぎ無い神ゲーになるな。
ゲームの買い時ってw とりあえず買って積んどくのがゲーマーのステータスなのに。
スチームがセールやってるときが買い時かもね
スチームはセールがあるからね・・・ このゲームもセールされたことあるっけ? あるとちょっとくやしいのう
そうか・・・それが真のゲーマーのステータスーだったのかにょ・・・(;゚;ё;゚;`;) それはつまり、野戦重視でスワディワホースマンばっか使ってるから(70/130)、城攻めで 糞の役にもたたねぇみたいな感じだにょ いや成長するとゴールドセイント勢揃いみたいでかっこよくて・・
NEKの攻撃モーションだけnativeのに戻すことはできますか? なんか思ったように当たらなくてアイィィー
SaSをやってるんだが、化物強すぎだな… ダークサイドなプレイをしていて部下が全員ゾンビ系なんだが 木造城の防衛をした時、いつの間にか城の外が戦場になっていたという… これじゃ野戦と変わらないじゃんwと思ったり
718 :
sage :2010/05/25(火) 22:59:29 ID:Yzst661r
CustomComander人気あるね。コンパニオンを操作できるってのが一番の売り?
名前にsageとは・・・恥ずかしい。
いろいろなTweakが入ってる コンパニオンのインポート/エクスポートもできるし、アイテムプールでlootの選別や売却をコマンド一つで処理できるよ! 敵のロードや王様が微強化されるので注意かも
MBなんですが、荷物を荷馬に持たせる方法ってありますか? 荷物いつも一杯で・・・ 荷物管理スキル揚げるしか方法無いのかな
>>702 むぅ。
エラーログがボロボロでる。
大半の盾と一部の武器がテクスチャ貼られずに透明なので、その関連のエラーみたい。
そんなアナタにカスタムコマンダー コンパニオンのイベントリをアイテムプールとして扱えます
>>723 ありがとうございます。入れてみます。
日本語化されてますかねぇ
>>721 主人公のインベントリに重い荷があると、行軍スピードが落ちる。
主人公のインベントリに馬が入っていると、荷のスピードペナルティが軽減される。
荷と馬を一緒にインベントリに入れとくだけだよ。
一頭がいくつ積荷を運べるかは知らない。何パーセント軽減されるかも知らない。
>>724 Nativeの翻訳ファイルぶち込むと共通部分は日本語になるよ
アイテムプールの扱いとNPC自動装備の扱いは最初は少し戸惑うかも
NPCの自動装備は二つのパターンを登録できるけど、使ってないパターンのための装備品を置いておくスロットが増設されるイメージ
同じパターンを二つ登録すると装備品が二セット消える
>>711 SFPSってどんなのすかね?
ちょっと興味ある・・・
それは流石にSTALKERのスレ行って見聞きしてきた方がいいと思う PoPでジェム入ったんで、ルーンボウ色々触って見たんだけど サファイアだと下手な火器より弾速早いんだなw
どうでもいい話だが とりあえず刺突属性、スイング、そして剣と同等の威力っていう武器は鬼過ぎるなw 軽くて硬い鎧も同じく… そういうのが特別装備としてあると聞くとワクワクするんだが 一回使ってしまうとソレの事を忘れられなくなってそのModがプレイできなくなる… まるで薬(ry
そういえばさ、ペルトコートだっけ? プレートアーマーと同等の価格と性能だった、狩人の服みたいなアレ。 バージョンアップで性能だけ下がって、しばらく値段そのままだったけど、 最新版では性能も値段も最下位ランクになってるね。 しばらく値段そのままだったのは、 「今のうちに売っとけ」っていう配慮だったのかもしれない。
custom commanderが便利すぐる Nativeができなくなる体に・・・
custom commanderにnativの日本語化当てれば共通部分は日本語化されるときいたんですが 日本語化してもスキルの表示や最初のクエストなどが日本語になっていません、これは仕様でしょうか?
CCはソース公開してるのも良いよな。自分は外交modと組み合わせてる。
CCってコンパニオン操作できるのはイイんだけど、主人公が歩兵登録しかで出来ないってチョッと片手落ちでは?
magic world入れてみたけど、魔法が使えない・・・
740 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 07:48:24 ID:WsSgTMIq
1257ADの0.95でたね 今リソースみてたら、なんとラクダがはいってましたね
>>733 つまり、それ付けてる敵キャラは体力73以上って事?
>>735 CCやってないけど、CCの問題では無く使った日本語化ファイルの翻訳の進み具合の問題じゃね?
たしか、アプロダに上がってる日本語化は、最初のクエは日本語化されてなかったし。
翻訳wikiから自作する日本語化では、最初のクエも日本語化されてる。
>>740 うぉ?
WB-KENGEKIは先を越された?
確か、「ラクダ実装予定です。でもヒヒィーンと鳴きます」って見た記憶が。
742 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 08:38:28 ID:WsSgTMIq
>>740 今軽くやってみたけど、
もしかしたらResourceにはいってるだけでまだゲーム中には反映されてないかも
ほかに新しいヘルメットのデータとかが追加されてたよ
あとはマップが拡張されてて、南はアフリカ北部まで、北はアイスランドがチラッと
見えるくらいまではいってた まだ更地だけど
SoDなんかバグが多いなぁ…… 内政パネルがインターフェース的に使いづらいのがキツイ。 あと、領土が増えてくると領主の数が足らない。 もちろん面白いけどね。
>>707 ありがとうございます。すっきりしました。しかし良い曲ですね。
745 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 15:04:05 ID:0yUmB9W2
すいません、今Kengekiをやってるんですが リンダヤール城を奪い取ったのですが何故か取得した直後に 下記の様なエラーが出て強制終了してしまいます。何故でしょうか・・・ getobject village error 因みにpcのスペックはAOE3がサクサク動くくらいです。 このゲームも1年ほどプレイしていて強制終了したことは一度もありませんでした。 どなたか教えてください、よろしくお願いします。
746 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 15:05:24 ID:0yUmB9W2
あ、すいません因みにKengekiのバージョンは0.95です。
NEなのかWBなのかっていう エラー的にNEっぽいきがしなくもないが
>>745 0.95のKENGEKIはWB用はマルチ専用だからNEか。
一番有りそうなのは32兵種制限超えだが、その際のエラーを知らないから断言出来ない。
>>741 一般キャラに限り技能や能力が必要な所まで達して無くても大丈夫な所はあるっぽいよ
山賊とか投擲スキル全く無いけど投槍使えるし
750 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 15:28:44 ID:0yUmB9W2
返信ありがとうございます。 あとすいません、書くの忘れてました・・・NEです。 兵種は全部で16種くらいです。 所属国はカーキッドで部隊の規模は150人で単独で城攻めしました。 因みにバトルサイズは150で、演算パフォーマンスは128%です。 あと他にPoPも入れてます。強制終了してしまうような心あたりは今の所ないです。
>>750 大丈夫だと思うけど、(自分+コンパニオン数+兵種16+助け出して追加した兵種)<=32兵種
になってる?
>>745 村のマップアイコンのエラーかな?
WBのMAPを無印に移植したときのverにあったエラーログだ
あれとはまた別の原因だとは思うけど
754 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 15:48:52 ID:0yUmB9W2
皆さん返信ありがとうございます。
>>751 コンパニオンも兵種に入るんですか・・・?知らなかったorz
コンパニオンは全部で7人います。
それであとは刀足軽が50人に槍足軽が20人で弓足軽が40人に銃足軽が数人にコンパニオン+傭兵数兵種といった感じです。
>>754 プログラム的に出てくるキャラクタは全員一兵種扱いだから覚えとくと良いよ
ヒーロー設定されてるから諸侯とかコンパは死ぬ事が無いって訳
その説明だと分かりにくいけど、11兵種+aって所か
傭兵が何種いるか分からないけど一応32種以下になってるみたいだね
32兵種超えると落ちるって言うけどどういうエラーなんだろ? 今まで32兵種以上になっても落ちたこと無いんだけど wikiにも強制終了することがあるってこと以外載ってないし
WikiのSaSの項目書き足しました 報告までに…
CustomComanderにKENGEKIの顔テクスチャ放り込んで、 自キャラやコンパニオン、ロード等の顔は弄れる様になったんだが、 嫁の顔だけが弄れん。 ブッ細工すぎるから整形してやろうと思ったんだが・・・
>>760 すまんこってす。
TroopEditorの存在を忘れておりやした、ありがとう。
762 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 20:05:14 ID:0yUmB9W2
はっはっは、麗しき紳士淑女よ。 キミ達のおかげ?で無事解決しましたぞ!!! なんか適当に再起動してたら直りましたぞ!! よかったぜよ!!
763 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 20:28:14 ID:0yUmB9W2
ところでWBのオンラインプレイって それなりに人いるのかな? 結構、気軽にひゃっほいできるなら Steamセールまたずにオンライン目的で買おうかなと・・・
Killing floor並にいるとかすばらしいな 英語は罵り合いぐらいしかできないがどうにかなるかな・・・
SODの日本語化ってどうすればいいんですか?
たまにガッツポーズで喧嘩売ってくるNPCが謎だ
>>769 ちょっと前にも出てたけど、変数に何か前のシーンのデータが残っているという見方をされていた
闘技場で遊んだ後に主催者に会いに行くとシャドーボクシングしてくれる
デスディーラのデザイン大好きなので ぜひWBのKengekiにも黒騎士を…
(;゚;ё;゚;` )プッ
>>776 なんでお前日本語化してないの?
このアメリカかぶれが!
wow........
Oh,miss spell
Fuck you
Fuck you
good
お前ら朝から仲いいな
1257ADプレイしてみたら80人くらいのデンマーク正規軍が300人くらいの海賊に襲われてた。 魔境過ぎる…
1257ADが安定してきたら1257Kengekiをお願いしたい ってか半年ぐらいしてからでいいけどね
Win7/64bitで窓化して枠からカーソルがはみ出さない方法ってあったっけ? あれの対策が出来ないからまだ手を出せないでいる。
このゲームやりだしてからソウルキャリバーやらなくなった コンボを実装してくれれば完璧なんだがヒットバック少なかったり ダウンしなければそれはそれでハメゲーになるわけで
意味がわからない。
誤爆だろ
795 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 17:09:09 ID:GGGWirQU
矢が331って・・・・w
>>795 落ちてるのを収集しまくったんじゃないか?それにしても多すぎる気がするがw
>>795-796 ああ、矢の数はspakってアイテムMOD内のインペリアルアローを装備中。
そんなMODゴチャ混ぜ状態だから不具合出たかな?と思って、
最新ヴァージョン再DLして単体でプレイしてもエラー出たんだわ。
やっと鯖復活したか
パラ子かわいいよねw
>>797 こんなモノがあったのか…面白すぎるw
やっぱkenngeki好きな方が多いようで
>>794 最新バージョンってことはver1.308?
まだ1.305だからわからないけど、すぐに直されるかもね。
フォーラム見たが舞台の旗を掲げるように設定できるみたいだ!
バグがあっても旗を掲げたい・・・
>>794 >>803 メッセージの内容みたら普通ならば落とすべき事象じゃないのか。
誰もが頻繁に起こるのであればスクリプトのバグだろうし
そうでないならば環境的なことだろう。
>804 module_mission_templates.pyにcastle_attack_walls_ladderがあるのまではわかったが、 それ以降が読めない;;きっとここら辺が原因だろうと思う。 違かったらすまん。できる人よろしくw
806 :
794 :2010/05/28(金) 01:23:52 ID:KewgZ5C6
>>803 そう、ver1.308。
今回のバージョンでスクリプト弄った云々あったような気がするから、
近いうちにバグ報告入って訂正されるかもね〜。
ゲーム進行上特に問題ないから今のとこ普通にプレイ中。
>>803 落とすべきなのかなぁ。
他に同verやってる人いるかな〜?と思ってとりあえずここで聞いてみた、
フォーラムの方にはバグ報告はなかったしね。
確かにこっちの環境的なものってのも考えられるね。
module_mission_templates.py の castle_attack_walls_ladder 梯子で攻城戦する時の9行目の項目で0で除算しようとした事でエラーでてるみたい? 毎度出るならCustomComanderのバグかな
9行目の処理の結果が0でそれをscripts.pyか何かの処理で除算に使ってエラーかな? CustomComanderは色々システムが盛り沢山で楽しいね
プログラマーの会話聞いてもわかんねーから遊び方だけでいいっすw 俺たちバカだし^^かっくいいやつキボーン!!
真性なのか釣りなのか判断に迷う
○ 騎 ○ 兵 ○ ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ≡ ● ○ ≡ ●< ウアアー ○ ○ < 歩兵騎兵突撃ー! ○ 兵 ≡ ● ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 弓 ≡ ● ≡ ● ○ ○ 兵 ○ ○ ●○ ○ ●○ ○ ○ ○ ●○ ○ ● ○ ≡ ● ≡● ○< アイィー ○ 弓 ≡ ● ≡ ● ○ ≡ ● ○< ダァーイ 兵
ノルドプレイだと弓兵がバタバタ死んでいくから泣ける
後ろに回りこんで矢ネズミにしてやるぜーってはしゃいでたら 味方の流れ矢が馬にヘッドショットして鬼ごっこになったでござる 武器パージして全力で逃げたかったw
>>807 毎度出てる。
で、9行めの項目ってとこが、SSでは9だけど他の城では10だったり11だったり。
>>808 CustomComander良いね〜。
コンパニオンをロードにする時、インベントリの中に装備させたいアイテム
以外のアイテムがあるとランダムで装備してしまうから困ったけどw
ランスチャージ! 徒歩うおおおー 忍者プレイ短刀ハァハァ 次のオススメスタイルは?
投げモノ縛り
アスレチック挙げてエストックで突きまくったりとか、 甲冑着て両手武器で無双したりとか、 難易度全部最高にしてマゾプレイするとか・・・ 後、1257の事で質問があるんだけど、これってパイクみたいな長槍装備した兵士居たりするかな? 各勢力毎の特徴とかが良く分からないからあんまり始める気になれないんだけど、 やっぱりおもしろいですか?
>>812 ノルド縛りって事は、騎兵はコンパニオンだけか。
キツイな。
もしかして、自コ共歩兵で完全ノルド縛り?
歩兵密集させてお馬さんなぎ倒すの面白いです
>>817 仕官してないから国の特徴はわからんけど無所属でも槍兵・矛兵(ハルバードのできそこない、ビルみたいなの)は農民からの派生で進化させられたよ!
鎧の能力が激増してて棍とか騎馬槍じゃないとまともにダメージ与えられなかったり地味に色々変わってておもしろいよ!
不屈のスイスパイク兵とか使いてぇな
1257は最初からどこかに仕えると結構な高級装備をくれる 上位の騎兵並かな?正規の軍装だね
ベージャー騎士の対歩兵能力がやばい バルディッシュ振りかざして突っ込んでくる度にちびりそうになる
>>824 ようやく気付いたか。来いよ、ベージャーに仕官しようぜ。
>>819 当然、コンパニオンも馬から引きずり落として歩兵プレイ
逃げる弓騎兵にオノを投げつけ落馬させるのがプレイヤの仕事
体験版を日本語化するにはWARBANDじゃないM&B version1.011じゃないとできないのかな? WARBANDに上書きしてみたんだけどやっぱできてなかった・・・
よくみたらWarband ver1.113 暫定版があったよブラザー ソーリー
>>825 うるせー!ハスカール12人返しやがれ永久凍土野郎!
(;゚;ё;゚;`;)け、喧嘩かにょ!?
ああ・・・あれが原因なのか・・・
まさか埼玉最強のあの男がくるとはな・・・
>>812 >もしかして、自コ共歩兵で完全ノルド縛り?
Yes,騎兵っ気がまったくない漢臭い兵団を率いております
でも逃げ出した敵を追うのは歩兵じゃあきついとです
戦闘がいつも追いかけっこで締めくくられるのはなんとかならないものか
普通に考えたらスワ騎士、ハスカール、ベージャー弓がいいんだろうけど さすがにずっとそれだとつまらないから自国縛りやってる人は多いと予想 騎兵無しは案外なんとかなるよね それより弓兵がクロスボウの国がつらい
ロドックのことか・・・
>>836 おお…俺も自国縛りやってるよ
と言ってもかなりユルいもので、自国領なら元が敵国領でもOKっていう…
やってる内に各国ごとの戦術みたいなものがみえてきて面白いわ
>>836 俺も自国縛り派だな。騎兵とかどうしても足りない分は傭兵。
遠隔地の自領でも自国兵を頑張って詰め込む。
クロスボウがきついのは同感。
スワディア兵に弩と弓を持たせてる俺に隙は無かった
クロスボウ強いだろ 下位でもそこそこダメージになるし重装備だから殴り合いに使えるし
クロスボウはどうしようもない
盾持ちクロスボウのロドックなら、敵が20mくらいまで近づくまで 我慢して我慢して一斉発射ぁぁあああああ!!! とすれば使えるだろ。つか一時期そればっかしてた。
敵のロードって戦闘後捕まえますか?捕虜にしたままだとロードの友好度と 名誉が減りますが、敵の部隊数を減らし、戦争を有利に出来るのでコレク ション状態にするのが良いような気もしますが、皆さんどうされてます?
WBの日本語化ってどのくらい進んでる? ようやく買ったから協力したいんだけど
ロードは解放して名誉ためといて 滅ぼすときに一気に捕まえるな
NEKのモーニングスター強すぎだな こいつとリボルバーあれば一人で100人は倒せるわ
CCのやり始めたんだけど。 なぜか赤文字でステータスが下がる、理由知ってる方います?
黒騎士の上位兵科が落とすメイスはカオスだぞ 片/両可能でレンジ130、振り突きともにp属性 歩兵専用でグレートモーニングスターってのもある ま、NEKは元々Nativeよりも装備/能力強化して 上位精鋭の無双が成り立つようにしたMODだからな STR28のフルデスディーラーコンパニオンなら 自分が攻撃せずとも敵のロードと10:100で完勝できる仕様 ただ気を抜くと城の上から降り注ぐ威力150pの投げ脇差(2)が頭に当たって死ぬ
>>850 WB未プレイだから適当なこと言うけど
無印MODにもあった長期負傷システムじゃないの?
気絶すると一定確率で数週間ステータスがダウンする
CCには負傷システムあるよ キャンプのmodオプションからoffにできる
>>842 クロスボウが悪いのではなく、用兵が悪いからクロスボウも悪くなるのだ
スワディアの狙撃兵が詰めてる城はその硬さ故に大分持ち応えてみせるし
ロドックの狙撃兵の硬さと対装甲力は相手が騎士だろうと通用する
俺も
>>841 と同じくクロスボウ兵はどちらかと言うと歩兵予備軍みたいなものだと思って使ってる
>>844 俺は毎回家に帰してやってるよ
仲良くなり過ぎちゃって「我々が争う必要は無い!」って言ったらあっさりやめてくれた事がある
そういう生活をしていると、リストの敵の部分は全く無し、友の所は数十行という人間になれるw
>>850 重い鎧を着けたときスキルが赤字になって下がることなら装備重量のせいだと思う。
敏捷が低いと乗馬と騎射にペナ、筋力が低いと弓術にペナがあるみたい。
能力を伸ばせばペナルティは緩和される。大体30超えると全身鉄装備にしてもペナルティなしになる。
ソース調べたとかじゃなくプレイしてみてそう思ってるだけだから違うかもしれないけど。
投擲系はホント恐ろしいね PoPで帝国の城攻め、弓兵掃討して梯子上ってカンカンしてたら 剣闘士や不死隊の投槍で150dmとかでて笑うしかなかった
857 :
850 :2010/05/29(土) 09:07:52 ID:bnX3LPV/
みなさん、ありがとう modオプションでoffにしたら直りました
>>856 今まで投げ斧が一番強いと思ってたけど
よく考えれば投槍の方が刺突だから効くじゃんと気づいた今日この頃
SaSって結構話題になってたから翻訳されてると思って探したけど無いんだな
Kengekiの作者さまバルキリー入れたならどうかアマゾネスも作ってくださいお願いしますパンパン
>>861 ヴァルキリーがいるノルドを女性のみの国家にしてくれたらうれしい。
お願いします。
ノルドはノルドで男性陣もいいからなぁ。そんなバージョンがあってもいいかとは思うが NEKで女兵士縛りをしてるが、各国回れば結構なバリエーション
864 :
名無しさんの野望 :2010/05/29(土) 13:23:15 ID:DohIcp5F
私は今スパルタン縛りプレイをしてます。
最初Kengekiに自分のお気に入りの映画である300のスパルタ軍兵士が出てきたときはかなり驚きましたが今ではいい相棒です。
>>856 スパルタの投槍は197dmとかですよ。
ただし2回しか投げられないのが難点ですが。。
Kengekiの人装備移植は精力的にやっちゃうけど黒騎士介入とかのスクリプトでつまづいているんじゃなかろうか 難しそうだもんなぁ
Kengekiは基本的にそういう要素はいじらず装備や兵種追加だけなんじゃ? NEKの黒木氏はNEに元々ついてたからでしょ WB-Kengekiは基本WB-Nativeに装備兵種追加、だけだよね?
マルチプレイ部分を弄ろうと思えば スクリプトを弄らないといけない。 でもMP-Kengekiは出た。 ベースはなににするか分からないけど、 スクリプトもがんばって弄れないこともないということだな
海賊Lv16 熟練度オール110 ↓レベルアップ↓ ノルド新兵Lv6 熟練度オール50 弱くなってるよ! 元海賊さん、弱くなってる!!
黒木氏ってちょっと強すぎる気がするのは私だけでしょうか。 何と言うか・・・NPCがやられまくってるのを見るとそう思っちゃいます。
黒木氏が強いんじゃない、お前が弱いんだ
余裕でカルラディア統一できちゃう人用だから 慣れてないならオフにした方が良いんじゃない
KENGEKIで質問なんだけど Bodkin Arrows系って普通の矢より攻撃力低いのに値段が高いのはなんで?
>>873 海賊だけじゃないよ
でもアップグレードに金かかるから村で普通に義勇兵雇うほうがいい
>>872 他の矢はC属性だが、ボドキンはP属性で重装備にも強い。
っていう設定だけど、実際矢の属性がCとPでほんとに差でるのか不明
矢といえば、弓矢と銃って弾速をある程度以上速く設定すると 当たり判定をすり抜けるのかなんなのか、相手に当たらなくなるな。 完全に当たらなくなるわけじゃないけど、速くすればするほど 当たらなくなる確率が上がる感じがする。
弾速あげるほど至近距離ではあたりにくくなるんじゃなかった?
>>876 たぶんミサイル系の攻撃判定が出るまでに少し時間がかかるんだろうな
そうすることで最小射程を大きく取ってあるんだろ
このゲーム判定が難だよな
PoPのV2.5でヤツ族との友好度-38なのに、捕虜になったザルカー将軍を救って仲間に出来た 仲間にするのに勢力との友好度は関係ないんだな 全滅する前に仲間にしとけって事か
>>871 助言ありがとうございます。
>>880 ザルカー将軍仲間に出来るんですか・・・知らなかった。
というかpop始めてから100日以上経つのに未だに将軍含め5つ以上の勢力が生き残ってるんですがあいつらってプレイヤー以外の勢力が倒すことは可能なんですかね??
ミストマウンテン族軍はレイヴンスタンの貴族達にやられやすい で、それ倒すまでに捕虜400人とかなってるから、 本来60〜70程度の弱小貴族がそれらを吸収した大軍で襲い掛かってきたりする
>>881 100日くらいじゃ全滅はしないよ
プレイヤー以外の勢力でも余裕で倒せる
マイナー勢力は正規軍みたいに戦力増えないから、いつかは全滅する
NEの黒騎士みたいに城奪えると面白いけど、でもそれやるとノルドールが統一しちまうからな
少数勢力のボスを大量に仲間にしたらトーナメントで優勝できなくなった
え!?(;゚;ё;゚;`;) 黒騎士って余裕で制覇できちゃう人用なのかにょ!? どうりで・・・手も足も出ないというか、どんどん大陸が浸食されてるの見てるだけだったにょ・・ 無効に出来るのならやり直すかにょう・・
>>885 POPのノルドールはNE系の黒騎士と比べて当社比5倍強い
貴族や黄昏は熟練700〜800くらいだっけ? 一番弱い戦士でも他国の最上級弓兵と技量は同等、装備は2ランク上くらいか。白兵戦も強い。
>>886-887 一般兵がチビるような超重装備の騎士たちをまるで紙屑のように切り裂いたのには正直ビビッた
アレは毎度精鋭騎士団に蹂躙される一般兵達の気持ちが分かるよな…
順番逆な気がするけど
>>860 とりあえずこの中ではまってるのは数人って所でしょう…恐らく
自分Wikiのページ書いた者なんですが
正直書いてる最中も一人で盛り上がってる気がして恥ずかしい&寂しかったです
和訳の方は難しいですが、分からない事があれば分かる範囲で説明しようかと思います
もっとも、作者ではありませんし、全てに答えられる訳ではありませんが…
Wikiのページの方にコメント欄みたいなものを付けられれば、そちらで…
でも、ノルドールの貴族って、真っ先に死亡するのはなんなんだろ 確かに、ノルドール戦士でも鬼だな
>>889 ノルドール陣営は強いけど1部隊の数が少ないからリンチされやすいとか
理由はいくらでも見つかるだろw
それプラスLV差があるから手術あっても死にやすいとかあるんかな?この辺は分からないけど
>>888 多分MOD紹介のところにDL先とかのリンク張られてないのが、初心者の壁になってるんじゃないでしょうか。
>>891 リンクは他のと同じようになっているはずですが…?
もしかして、専用ページの方ですか?…そういえば、張って無かったですorz
近い内に更新しておきます
連レスすみません 更新しました
お前らこのゲームになれすぎて感覚が麻痺しちゃてんじゃねーにょ(゚д゚)? 黒騎士でも無理ゲーなのに、当社比5倍強とかどこの詰みゲーだにょ もっと初心者にやさしくなれよ!! 諦めんなにょ! やれば出来るよ!! 略奪美味しいです(^д^)と思ってプレイ2回目で早々に村に略奪しに行ったら、村人60人ぐらい一気に襲ってくんのね・・ 2週目の無双キャラ引き継ぎで、序盤から楽しないようにって処置かにょ 1秒で死んだ
>>889 ノルドール貴族は精霊馬ではない脆い馬に乗ってる事がよくあるから
ネイティブのカーギット弓騎兵並に事故る
>>891 言い忘れていました
ご意見ありがとうございます
SaSの紹介ページをより良いものにしたいので、これからも意見・質問あればお願いします
ふぅん・・POPって捕虜にした敵国の将軍を仲間に出来るのかにょ 今まで自軍を強化してやっと敵将軍捕虜にしても、はした金で売るしか使い道無くて なんつーかモチベイションというか達成感がいまいちだったから それは面白いかもしれんにょう・・ 手塩に育てたコンパニオンが役立たずになりそうだけど、どっちにしろ一般兵が上位機種になったら ただの訓練用軍曹(訓練スキルは重複するため)目的だけになるし よし、3週目はPOPをやるにょ! もちろん今のキャラエクスポートして!
PoPみたいに兵種が多いと3つの城に分けて置いていてもすぐ兵種リミットに達してしまう。 これじゃ捕虜解放コレクションの楽しみも半減。リミット拡張とか出来ないのか。
チート見つけたぜ 複数の兵士を移動させたいとか捕虜売りたいとかいう時に Ctrl押しながらだといっぺんにいける!Coooooooooool!!
いや結構面白いよSaS どうやら知らないMODが結構ありそうなので、紹介が増えるとうれしい
いえいえ、チートでもないし皆前から知ってると思いますよ
な・・・!! Ctrl押しながらだとそんな裏機能が・・・!!Σ(゚д゚;)
>>899 うん…それはチートと呼べるものじゃないなw
M&Bのチートはテストプレイしやすくするためだろうけど一回やっちまうと頼りたくなる怖さがあるな…
CCでコンパニオンを集合させてくれたおかげで、チートと縁を切ることができそうだ
おおwarbandの完全日本語版出してくれるのか さすがサイバーフロント
>>905 それくるころには翻訳終わってるだろうし
高いだろうし・・・MOD使えるか不安だし・・・
よくわからないプロテクト付き添う出し
Steamに日本語言語追加されるならいいけど
それもしないだろうし
どうみてもゴミクズwww
ふと思い立って馬使わない徒歩縛りでプレイしようとしたけど最初の山賊にすらふるぼっこにされて レベルもあがらずぼろぼろな件、俺には無理があったのか・・・
>>908 徒歩ならばある程度育ちきったキャラでないと序盤が死にそうだ^^;
なんか、ほかの土地から降り立った最強の剣士設定のつもりでやるのもありかも?
>>908 戦争は数だぜ兄貴!
歩兵でも新兵でも、いっぱい集めれば勝てるよ。
身一つじゃ多人数に勝てないのはリアルだけど 装備も揃ってない最初からだときついね 訓練所とトーナメントとか経験入ったっけ? 義勇兵デコイで凌ぐとか試してみようぜ
>>909 910ありがとう、インポートするのはあれだし最初は交易でもして新兵雇ってみるか・・・
ところで最初のキャラメイクで乗馬0になる組み合わせってあるのかな?いろいろ試してみたけど1までしか下げれなかったのよね
>>912 初期装備に必ず馬を入れてあるあたりどの組み合わせでもぜったい1は残るんじゃない?
KENGEKI 巫女の破魔矢ってさすがに回収できんよね? 何度も倒してるけど弓しか落としてくれない
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * PoPやってる人1000日病になーれ + (´・ω・`) *。+゚ 俺だけなんて許さないゾ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
>>915 自キャラの収奪が6くらい有れば、破魔矢も取れるよ。たしか。
WBの解放軍プレイは、無印の様なバグは無い?
昔DLしてやってた時は32兵種制限なんてなくて 逆にくのいち1っぴきとかスパルタン3人だけ とか増えすぎて邪魔だったんだが PC新調してCDからインストールしたらコンパニオンだけで枠10人消費するもんだから 自由度下がりすぎてつまらん 32兵種制限ない蔵データとかないのか?
自キャラの収奪って重要なの??
翻訳スレとのマルチ質問なのですがすいません 何かあった場合他にも迷惑かかるし、早いほうがいいと思い・・・ Warband-Nativeの日本語化、最新バージョン5/26となっているのですが これをDLしようとするとトレンドマイクロさんが警告を・・・ なんかの間違いだろうとたかをくくってDLしたら0バイトのzipファイル・・・もちろん中身は空 一応直後にウィルスバスターの検索させた分にはなにも出なかったのですが なんか不安で・・・あれはなんなのでしょう? 4/23バージョンの7zは普通にDLできました
3つのソフトで検査かけたけどウイルスなんてなかったよ
>>922 ありがとうございます。ひとまず安心はしていい・・・のかな?
でもあの0バイトZIPは何だったのだろう?
>>923 アンチウィルスソフトがファイルを取り合いしておかしくなったんじゃない?
>>924 そんなとこですかね・・・お騒がせしました
SaSのだけど掘っても掘ってもダイアモンドが出ない…
>>920 NEのlootingはシステム変更されてて
戦後の略奪品はプレイヤーのloot依存だったはず
村から略奪するときはPTスキル判定
NEの略奪システムOnにしてないと一部おかしくなるよね。 同じ状態の同じ武器ばっかり大量に手に入ったりする ラーキン倒したら、何故かロイヤルハルバードで獲得アイテム欄が埋まったことある ぼろ儲けだけど、ラーキンやデスディーラーの装備が欲しかったから悲しかった
>>926 出てくる確率はかなり低いみたいです
(ゲーム内にして)1ヶ月頑張って1個って所でしょうか…?
出てくればHand of Gloryが溶けてなくなるのでそれが合図になるでしょう
ちなみに私は赤死病の装備が出てくるまで掘ってやっと3個でした
それでもその間にゾンビ軍団はかなりのものになるでしょうし
副葬品と思われる金銀で金稼ぎもできますから諦めないで頑張ってください
Custom Commander v1.309 がでたみたいだね 城のバグ?直ってるのかも
>>929 そんな長文でレスしてくれるとは…ありがとうございます
ゾンビ兵が50人になったんですけど維持費が大変で
金銀も後で使うかもしれないのでとって置いてたのを売って頑張ります。
>>931 特に銀は使い道も限られるので、売却しても問題無いかと思います
ストック分については個人のさじ加減で…
賢者の石が作れれば鉄買って金を生産できるのでそれまでの辛抱です
>>908 鎧ガチガチに固めて、徒歩ワーハンマー持ちが一番いいよ
戦闘開始したら馬で前線まで行き、敵前ギリギリで降りて徒歩でおりゃーて感じ
毎回20〜30人ぐらい捕虜がごっそり取れる
久しぶりにやろうとしたら旧M&Bクラ公式404とかマジぱねえ
>>918 WBしかやってないから無印の解放軍プレイのバグがどういうものか知らないけど
いまWBの解放軍プレイしたら見事にバグったぞ
mount&blade無印なんて無かった という公式の主張
そもそも解放軍バグってNEだけじゃなかったの? POPのはちゃんと動いてたけど
939 :
>>932 :2010/05/30(日) 18:13:34 ID:5c5Uo7B/
SaSのページ更新しておきます 追加予定情報 ・スキル強化ボーナスのある装備
結局、赤死病の装備出るまで1回もダイヤモンド出なかった…アイィィー
>>940 ダイアモンドを持っている村から手に入れるというのはどうでしょう?
賊退治のお礼なり、略奪するなりすれば手に入ると思いますよ
私はGolemを作りたくて賢者の石を集めていた頃にそれでいくつか集めた事があります
結果、そのゲーム中4個の賢者の石をストックしていました
>>941 たった今掘り当てました、献身的にありがとうございます。
流石につかれたので今度からは略奪、賊退治で手にいれることにします。
ありがとうございました。
>>942 どう致しまして
Wikiの方でもアドバイス等を追加していく予定なので、よろしくお願いします
WBのkengeki楽しみだなぁ
楽しみすぎてすでに全裸だぜ
おい、946の身ぐるみ剥いだ奴誰だよ
(;゚;ё;゚;` ) ←
動きがもっさりしてるのは仕様ですか?
駿馬のってエリートシミターでもブン回せ
残念ながら仕様 悪い洋ゲーらしさが出まくってる
AGI999とかにしとけ
>>951 悪いか…?アレくらいが丁度良いと思うんだけど
というかちゃんと俊敏性上げればいいだけの話だと思う
遅いんじゃなくてもっさりしてるんだろ 俊敏性の問題じゃない
アーマードコア4やソニックとかと比較して鈍いってんなら、そらモッサリだと思う
一瞬で10人切り倒すとか空中コンボとか期待しても無駄だから。
もっさりって事は無いだろ 馬も弓もめちゃめちゃ早いぞ ロードは起動だけだし
徒歩はたしかにもっさり感あるな まぁでも許容範囲だし、なにより馬が快適
キャラクターエクスポートしてAGIを99999999にしてインポートしろ
とりあえず戦闘スピード速いにすればいいんじゃないか
ひさびさにゲームではまったわ おもすれー^p^
>>950 さんよろしくお願いします
もっさり嫌って言う奴はリアルだからもっさりって事にしておく事はできないのか?
>>956 M&Bでそれをやれるのはチートの域だもんなぁw
Modの体験プレイ用に作ったSTR99999のキャラなんかまさにソレだった
まあ徒歩でちょっと坂道だと「歩き」になってしまったりするのは「やる気あるのか」と思うこともあるが チェインメイルとか着てればそんなものかなとも
無印はともかくWBになって爽快感は無くなった 歩兵との戦闘力のバランスを取ろうとしたのなら残念すぎる
ちゃんと重量の概念があるんだからその辺は仕方ないよな キャラを鍛えてそういう風に育てるっていう楽しみだってあるんだから今のままで十分
50KGの鎧着て坂道を全速力で数十分走り回りながら戦う歩兵
騎兵が弱体化したのはマルチの馬無双を防ぐためじゃないの?
>>906-907 MOD拡張が当たり前の今の洋ゲーじゃ不具合起こってもおかしくない日本語版は地雷だからな
>>962 パンチ一発で盾を破壊し、蹴り一発でノックアウトw
川辺で釣りが出来ればいいのにな、このゲーム こーいうときスクショ貼る
>>959 一瞬でマップの端から端へ移動した上に
数十回死ぬ程のダメージ受けたぞw
坂道での移動速度低下が大きすぎるってよりは やたら地面が凸凹しすぎてるような気がする まぁ不満があるならMOD作ってみればいいんじゃないですか 俺も無双寄りMODとか考えてる
>>971 釣り機能を入れようとしてるmodならあるっぽいよ
まだ公開されてないけど
>>967 一回限界を確かめてみた事がある
5桁は余裕だったw
HPなんて一国の軍団全員分に匹敵するような量だったから不死身
AGIについては増やしすぎると逆に操作しづらくなるから自重して999
3桁くらいならまだ馬より遅いからちょっとした超人程度
次スレどうなってんのよ
>>978 バカって言うほうがバカなんだよ!このバカ!
そういう思えが建てればいいだろ ><
うそだろう?と思って試してみたら まるでDBの世界だ。 走りながらジャンプしたら、被ダメだぜw
>>973 このゲーム、地形の高低差が強調されすぎてるな。鵯越も簡単にできるし。
見た目が楽しいからいいけれどね。
狩猟と釣りは領主様のたしなみだからね ぜひやってみたいよね
なんで数人まとめてボコらないと教えたいことが伝わんないんですか村人さん達 もううちの軍隊だけで村守るんでおとなしく家の中に避難でもしてくれませんか
>>983 HTLにイノシシいるし、あれ狩とかできたらいいよね
1866の狩猟はいまいちだったな
>>972 もっさりしてないだろ?
普段は徒歩で使えない糞長くて重い重馬上槍も 13kmや。状態だ
商人の弟を盗賊から救って町で戦闘し終わったところなんだけど これから何したらいいの?
何するのか考えるゲームだろjk
>>988 各都市の宿屋巡ってコンパニオン仲間にしながらアリーナトーナメントで資金&名声稼ぎ。
するとそのうち各国から正規兵になれと勧誘が来るから好きな国引き受けて合戦参加の日々。
自分の隊の規模が充実してきたら独立国家目指してテロorイソラたんとラブラブ反乱物語。
>>988 百姓襲うんだよ。村で牛を盗め。
手下の数がじゅうぶんに増えたら、焼き討ちをかけるんだ。
裏街道を歩むのも悪くねぇ。地獄の沙汰も金次第ってな。
交易とか
あえて一人旅
イソラも良いけどユミラも可愛いよ。可愛いよ。
エロMODで安房守諸国マン遊記
kengekiいれるとスワディアの王様とかマテアス卿とかが女になってたような
ユウコーーーー
要するに自由度が高いってことか
1257やってるんだけど、戦争が全く起こらない・・・ 出費ばかりが嵩んできてそろそろ破産しそうだ。
1001 :
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