【HoI2】第百七十三次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
チョビ髭 :
2010/05/02(日) 00:49:27 ID:lyGvUBT7
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:50:34 ID:lyGvUBT7
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:54:43 ID:lyGvUBT7
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:55:40 ID:lyGvUBT7
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:56:42 ID:lyGvUBT7
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:57:50 ID:lyGvUBT7
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:59:04 ID:lyGvUBT7
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < ここまでテンプレ。喧嘩する奴には |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 収容所ツアーか東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 01:09:15 ID:kX4RHkpt
大変結構!
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 02:07:37 ID:fk+T0KL0
アメリカがコンゴ=ブラザヴィルに宣戦布告
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>7 君は誰だね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ そこは私の席だ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
暇つぶしにエディターで中国共産党の司令官の名前を直していたら3時間経っていたorz
すごく幸せな休日の過ごし方じゃないか…
ヽ ,,,,,,,, ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/ ヽ /|
フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 | !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
彡>;,,,,__..│ / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫ 歩兵など ≪
ノ 「,二,,""" 彡|≫ Hoi2の恥だっ! ≪
__,,,-‐`゛ V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫ ≪
ヽ\,,,_ .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
.│ ゛゛゛~ ノ
-‐-ヽ . | ヽ 丿/ 中国山岳部隊の燐隊長がカフカスに単独登頂したぞっ
\ ,,___ | / / >>1ようこそ、-50%の地獄へ!
// /r′ / │ / :
>>2 山岳兵は海兵より上にあるのさ。
/ ( t;;--;;,,_. ..、 .| ./ :
>>3 冬季の雪をお前の白い墓標にしてやるっ!!
~ ""` ^''''_.丿 ./ :
>>4 山岳兵なら石油なしで生存できる
,r'′ ̄ ''ヽ ,,,,ノ/ : |
>>5 いいか、物資は一日0.9で十分だ
,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ‘ / ./ ; |.
>>6 43年を超えたら速度が上がる。冬季なら戦車より早いッ!
‖ ( `゛‐-‐'、,,_ / ./ / /
>>7 …眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
' ゛゛`=─--.,,,,,,_ ./ ./ ./ / / .
>>8 数がそろわない?未熟者めっ
゛'''' '' ' .' /
俺はスウェーデンで脳内妄想するべく、その種を wikipediaで探してたら四時間経過
俺はエルンスト・アウグスト4世によるドイツ・イギリス帝国MODを作ろうとして挫折した
前スレで助言を受けてドイツ空母の艦名をつけ直してたら 他の艦種も気になり出して戦艦や巡戦、重巡や軽巡も全部いじくる結果になってしまったわい しかしその途中で分かったのだが、ドイツのベーム=エルモリ元帥って元は二重帝国の元帥で、 アンシュルスの後にドイツの元帥にしてもらった直後の1938年に天寿を全うしてるんだな うーむ……死亡イベントでも組んだ方がいいだろうか
間違えた 死んだのは1941年だった
この間ドイツプレイしたときは41年を過ぎても生きてたような
エルモリさんは史実ではただ形だけの元帥で二次大戦で実質お飾りだったんだが ブロンベルク、フリッチュが消えるとよく部隊を指揮している
ブロンベルクもフリッチュもドイツプレイでは首にしないけど フリッチュは古典派なのがな
___ ‖ヾ ハ / ヽ ‖::::|l ‖:||. / 聞 え | ||:::::::|| ||:::|| | こ ? | |{:::::‖. . .||:::|| | え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ! | な 何 | / __ `'〈 | い ? ! /´ /´ ● __ ヽ ヽ / / ゝ....ノ /´● i ` ー―< { ゝ- ′ | 厶-― r l> | ∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) | レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
そんなこと言ったらハンガリーのMっぱげ首相なんか…
>26 そうなんだよ ざっと見てみただけなんだけど死亡イベントないみたいなんだ もっとも、>27が書いてくれてるようにそもそも名誉職みたいな感じで実戦指揮は全然といっていいほどしてないから 最初から抹消でもいいような気がしてきた
エルモリさんの話題になったんでAoDだとどーなってるかなと調べてみたらエルモリいねぇっぽいな
エルモリさんは犠牲になったのだ・・・・・・
44年頃に旧オーストリアの将軍と領土をハンガリーに移譲、ハンガリーが連合に寝返るイベントを作りたくなって来た オーストリア=ハンガリー二重帝国万歳!
第173自宅警備師団が新たにスレに配備されました
エルモリェ・・・・・・
オットー・フォン・ハプスブルク「帝国復活と聞いて」
そんなことよりオルレアン朝だ
ちょっくらペルシア近代化してパフラヴィー朝安定の礎築いてくる
DataWiki復活したんじゃね? きっと大粛清がおこなわれたんだよ・・・
同志、迂闊な事は言わない方が・・・
イタリアプレイでチェコスを食べず、ポーランドが折れた独墺枢軸に 加わりつつブルガリアとハンガリー以外のバルカン諸国を食ってたら42年末にポーランドにソ連が 宣戦、その流れで連合がソ連に宣戦。しかし戦線が無い。 ルーマニアで国境を接してるが、枢軸で力を合わせて対ソ戦か、バルカンの残りを枢軸で分け合ってからにするか…。
>>40 あれだ、気に入らないページを粛正しただけだろ
ネオに出没してた嵐と同じヤツだろ
昔気に入らないAARを粛正していた例の荒しか。 私のAARも消されたがずいぶん嫌なことを思い出したな。 ニア 荒らしに屈してはならない!
カロリングMODが開発中と聞いて前線から飛んできました
ドイツで装甲師団縛りプレイやったらワルシャワだけ落とせないワラタ 抽出できる40師団で総攻撃かけても攻略できず1940年越してしまった 補充で一時は100超える大損害を蒙り、機械化の弱点を早くも露呈した韋駄天ハインツの心中はいかに
電撃戦の極みは戦力集中で突破口を開き、機甲師団で後方を攪乱することにある。 韋駄天ハインツであれば要塞化したワルシャワなど後方部隊に包囲させ放置 浮いた主力でロシア戦線を突破しようとするだろう
そして国土の広さによって電撃戦の利点がなくなりソ連に殴り返されて終わるんですねわかります
大変結構!
押すことだけしか知らないようでは勝てない(キリッ
心配するな!次は飛行戦車で電撃戦だ!
我が家に向かって電撃戦
今夜は2次元で電撃戦だ
伊400級をユニット化してみようと思ったが微妙になりそうで止めた
潜特型は大戦略とかで使うと面白いユニットだがHOIで使っても微妙極まりないだろうなぁ 太平洋戦記で使うと微妙さ加減が半端ないしw
AoDでは登場するんだよな
え、マジで?
晴嵐をどう反映するかだな
>>60 dクス、重潜水艦ねぇ・・・
個人的には開発に航空技術が必要ないのに違和感があるなw
あと晴嵐は旅団扱いなのか、なかなか上手い処理の仕方だとは思うが
あとフランスにもそんな潜水艦があったよね シェルクーフだっけ
シュルクーフは20cm砲、伊400とは全く違うぞ イロモノという点は同じだがな
お前らがアルバニアアルバニア言ってるからアルバニアでやってみたけど1分でやめた
ただし大型潜水艦はどっちかっつーと巡潜甲型乙型あたりを念頭に置いたほうがいい感じだな 偵察機は索敵能力(技術開発を進めると船団襲撃と対潜攻撃能力も)上げるだけだし すっげぇ地味に沿岸砲撃能力があるあたり大型潜水艦はシュルクーフも念頭に置かれてるのかもしれないが
エチオピアマジオススメ
マジレスするとルクセンブルグだろ エチオピアはちょっと簡単すぎる
そこはタンヌだろう 小国プレイ入門には丁度いい
69 :
前スレ897 :2010/05/03(月) 04:47:05 ID:7H0/3rAI
どうやらパリが陥落してイタリアが同盟に加わるとドイツAIが切り替わるみたい フランスに押し負けてたんじゃなく自分から撤退を始めてたwそりゃ勝てない 勝つ以前の話だ で、つまりイタリア潰せばいいのか?
70 :
前スレ897 :2010/05/03(月) 06:18:51 ID:7H0/3rAI
けどAIにはGER_ParisFallsと書いてあるだけだからイタリア潰しても無駄かもしれない… チートでヴィシー起こしてさらにチートでAI切り替えイベントも起こすのが妥当かなぁ…AIイベントがチートで切り替わるのかわからんけど
一人で何いってんだか
うざいっつーのは分かってる ごめんな けど気になるじゃん AIの挙動知りたいしさ 不具合なら直せたほうがいいだろ?
DDAの話??と思ったらオスマン復活MODの話かぁ ちゃんと動いてるバニラとかのを上書きしたらだめなん
DDAの質問なんだが、 俺いつも今後獲得できるレアメタルの量をだいたい計算して、レアメタルが 欠乏しないぐらいの数の工場を建ててたんだけど、最近、とりあえず工場を 建てまくってレアメタルが足りなくなってもどうせICが減るぐらいだからい いんじゃね?って思い出した。 みんなどうしてる?
f12 rare*20 f12
>>74 自給できる分が多いならそれでも良いけど、輸入に頼ってるなら、備蓄分にも回してる
>>74 戦争はじめればレアメタルなんざぶんどれるしなぁ
AODだとレアメタル工場建てれるが
日帝の研究機関 1941;陸軍大学校;T1941;8;1930;1970;training;small_unit_tactics;centralized_execution;decentralized_execution;large_unit_tactics;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x 1942;海軍大学校;T1942;8;1930;1970;small_taskforce_tactics;centralized_execution;decentralized_execution;large_taskforce_tactics;naval_training;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x スキルレベル8は高すぎるだろうか。
日本史実の無能な軍人どもと俺は違う! そう思って史実通りの流れで進めて シナ泥沼、太平洋序盤押すもその後、フルぼっこ AODは地獄だぜ・・・
日本でアジア片っ端から独立プレイやってるんだけど、 AI海軍の行動で疑問、オーストラリアとかニュージランドは海軍を供与すると、 世界展開してくれて警備してくれる。インドシナとかシャムは沿岸を警備してくれる。 でも、イラクとかイエメンとかまったく海軍を出撃させてくれない国もある。 各国、石油はきちんとあるようだ。全部新規独立国なんだけど、これってAIで決まってるの? AIで決まってるなら、AI行動一覧表みたいのないかな。 もしないのならwikiに書き込みたいが、海軍のAiはどこで見て判断すればいいのかな。 あと、AI海軍ってタダ哨戒しているだけなのかな。 それとも、ASWとかしてくれているのかな。
>>42 42年ってことはもう既にソ連が無茶苦茶師団揃えてない?
うちもちょっと国境線から兵割くとソ連がすぐに宣戦布告するからどうしたもんかなと
気付いたらソ連の陸軍師団が450近くある(こっちは150程度)
手薄なアメリカ攻めに行きたいんだけど
今から44ドイツで起死回生やってくる
AoDは全世界希少資源不足病だよね 工場拡張とかやるとマジで終わる あとは攻勢が使いづらい 一度に物資喰うので前線全部攻勢とかやるとTCと物資在庫が大変なことに TCが回復するまで攻撃に移れないw 師団の命名規則を整理したMODってないかな? INF 0001 とかとにかく短く同じ長さで揃うヤツがいい ポップアップメッセージで充足率がさっと把握できるように+編成がすぐ解るように なんだけど 名前変えたいときは自分でつける
>>72 AI強化系MoDの併用をお勧めする。DAIMやWIFなら、その手のことは起きない。
あとは国家の特性三つのおかげで各国とも特徴がさらにとがった感じになってる ドイツなんか国外ICほとんどつかえねぇw 変更できるけど、変えたら負けのような気がする
フランスの財政難はすでに破綻しているといって過言ではありません
http://chiraurasouko.blogspot.com/2010/05/blog-post_450.html 777 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage ▼ New!2010/04/30(金) 23:24:41.79 ID:2dm8YBf00
685 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 21:11:04 [夜] ID:/gb/d88A0 [1/3] (PC)
亀で失礼します。フランス在住奥です。
この国の財源は、毎年その40%が消費税によって賄われています。
消費税は何を買っても一律20%です。
給与にかかる税金は、大学の研究者(うちの夫)の場合、
年金、健康保険、その他分担金をのけると大体三分の一くらい。
住民税、所得税、テレビ税(テレビを所有すると年間1万6千とられる)
については給与天引きではなく、各家庭ごとに支払います。
フランスの財政難はすでに破綻しているといって過言ではありません。
なんと今年から「所得税の先払い」が始まりました。
税務署がまだ支払われていない「年間収入の予想額」を勝手に算定し、
金融機関を通じて各家庭から先取りするという恐ろしい制度です。
それから、みんなわりと家でご飯食べてますよ。
ファミレスや軽食産業が進んでる分、日本人の方が外食してると思う。
------------------------------------------------------------
>>78 フランスとかイタリアが青写真前提でスキルが低く抑えられてるのとは逆で
日本はシステム的にドイツと同盟組めないから非青写真補正で平均スキル5〜あたり6が妥当かと
AoD 1.04RC3のパッチ落としてみたけど解凍できないぜ ACE形式に対応しているソフト使ってるんだけどなぁ 壊れています、と出る 落とし直しても同じ
Lhaplus使ってみそ。
士官学校とかは、その年代におけるドクトリン研究者がいないから用意されてるんじゃねーの? 日本ならマレーの虎とか牟田口閣下とか五十六とか治三郎がいるだろ…ん?
まぁ、明確なドクトリン研究者と言えるかと言ったら微妙っての追加し忘れてた。
>>90 バージョンとか。違うなら、
>>91 。
AOD1.4 RC3やってるけど軽くなってるのかこれ? と思ったらフォーラムで開発者が1.2よりもbit fasterになる程度って書いてたので納得した エンジンが古すぎるせいか、CPU替えてもOCしてもあんまり速くならないんだよな……
>>89 >>92 意見ありがとう。スキルレベル6くらいにしておくよ
一応画像も適当にDLしてきたのがあるんだけど、
うpしたら需要あるだろうか?
>>88 で思い出したけどAoDだとイギリスが平和補正のおかげでイタリア並のICしかないのに
研究ラインが多いから財政破綻しかけてるんだよな
生産ライン全部中止して古い艦艇処分してマンパワー増やしてさらに資源と資金を交換
しないとまともにプレイ出来ない
シビアで良いけど良いのかこれ
アメリカでも生産ラインは空母以外切って、平和補正解除までは資金を漁る必要があるからいいんじゃね? 海外の大型MODみたいに、国家運営をシビアにして成り上がりを潰すのがAODの目標の一つだったはず 空母で海を泳いでいたらガンガン敵が沈むようになったので1.4たのしいです
>>94 36年1月から2月なら、2/3くらいの重さになってる気がするが…。
>>95 あげればいいと思うよ。その内誰かが転用すると思うよ。
>>96 自由市場での消費財による資金収入を増加とかできればよかったが…。
残念ながらスライダー補正はAoDでもいじれない…。
misc いじって、研究チームにかかる費用を減らした方がいいのかもしれん。
>>97 アメリカは遊んで無かったけどそっちもそうなのか
世界恐慌とか再現してんのかね。
44年日本やってみたけど、こいつら一体何やってたんだ今まで 研究さぼりすぎだろ
>>91 ,93
thx
ディスプレイの色16bit制限はなんとかならんもんか
コレもエンジンの限界かもしれないけど
>>100 研究開発を実行する資金がなかったんじゃね?
103 :
過去ログ :2010/05/03(月) 15:21:55 ID:P4/A9T4v
前スレ、990以降とりそこねた。 誰かうp
AoDの希少資源工場は稼動させると結構鉄を食うなぁ ドイツ様にとってスウェーデンっつーかキルナの鉄がより重要なファクターになってるね ていうか産出量120ってパネェな
>>104 合成石油工場はポーランドの石炭使っても余るからモリモリ建てるよね
スウェーデン潰してスカンジナヴィア作って鉄鉱石を安定供給した方がいいかもね
>>105 史実だと中立国の船は沈められないからスウェーデンは潰さなかったそうな
カテガット辺りの最短区間の内海で冬場も安定して運ぶ方法があれば潰してたかもなー
きっとイタリアに独立保証かけてエチオピアに宣戦布告しなかった辺りで躓いてるんだよ
>>100 アメリカから資金を吸い取るプレイを縛ったんだろ。
海軍属国にあげても要塞艦隊か駆逐艦2隻の私掠船活動しかしないからなぁ
ゲーム終盤で、いらない旧式艦艇を属国にプレゼントして、 悦にひたるのはよくやるわw
日本プレイで意味もなく旧式機動艦隊をインドと中国に渡すのは俺のロマン、ドイツとイタリアが生き残ってたらそっちにも渡すけど
AoDのプロビ譲渡は楽だなぁ
余った空母をイギリスとかにわざわざ名称変えてやったりはするなー 同盟するか征服して属国にしてからだけど
AODは弱小国で楽しむのが極めて厳しいな。 大国と研究に差が開きすぎるし独立保障も金かかりすぎて実行できない。
枢軸プレイ時にイタリアの変わりに輸送船造るのはよくやる。 国粋スペインあたりも以外と海軍動かしてくれる。すぐ石油無くなるけど。
七大国以外だとつらい?
毎年一回政治バーを動かす作業がいつでも出来るようになったのも便利 対価は凄まじいけど
年一回動かすつもりが忘れていて1/1からずれていく現象が回避できるよね 地味に便利
カナダでフランス製艦隊を作ると興奮するよね カナダフランス系義勇艦隊だ!……まあ大概日本上陸作戦で沈むのですが
HOI2買って何年もたつけどいまだに国民党で日本が倒せない。 エアーマンの曲に合わせて歌いたいほどに黄河が突破できない。 浸透強襲選ばずに素直に人海戦術やっときゃよかったのか。
200個師団作ったらあとはゴミプロにわざと攻め込ませて包囲殲滅すれば行ける。
海軍創って日本本土に上陸だ!
>>123 人海戦術ドクトリン選択で初期の国民不満度を下げ次第速攻で歩兵を大増産。もちろん野砲はいらないよ。ともかく数を揃える。
戦況が落ちついてきたら海岸線の防衛に少しずつ兵士を裂こう。あと司令部があると頃合を見計らって攻勢に出やすいよ。
海岸に貼り付けておいた軍閥兵がなんかいなくなってると思ったら 塹壕掘れないから対地攻撃で蒸発してたんだな あいつらただ突っ立ってるだけかと
名将パットン(PATTON 360)見てたらなんかムカついたので44年ドイツやってくる
資金とか物資とか装備更新とか割り振りしていたら 日本と同数ならともかく、しばらくのうちはとても数で凌駕できないのなんでだろ。 他の人みたいにすぐ量産できてないな。
>>129 資金は赤字にならない程度に、物資は12時まで持てば組織率は下がらない
補充なんざしない、そもそも攻撃しない
俺はこうした
俺は浸透強襲だなあ。最初から金と貿易でドイツ様と仲良くして西安事件の後に同盟して青写真を買う なぜかくれることはほとんどないので産業系と歩兵、野砲をなんとかやりくりしてでも買う んで37年の7月に同盟抜ける 歩兵4ラインぐらいと司令部何個かと野砲をどんどん作って装備更新はしない そんで日本に山西と広西をつぶさせて戦線を構築 黄河沿いに簡単に包囲殲滅できるとこが2つあるからそこでこつこつ包囲殲滅したら大丈夫 これで難易度普通で38〜39年に難しいで42年ぐらいに日本追い返した
>>127 遠征軍で送ってきたやつなら塹壕掘れるからそれ使うといい
緊急閣僚会議 戦争だ! 閣下、性根の腐った豚野郎の Datawiki管理人 が宣戦を布告しました。 敵は侵略の準備を進めています。すぐさま防衛態勢を整えなければ……。
かかってこい! 相手になってやる!
大変結構!
山西から全兵士引っこ抜いて西北とかウイグルの軍閥兵と一緒に黄河沿いに並べて防御ラインを引くのと、 36年式歩兵を開発次第ひたすら量産して広州や、南京辺りの海岸線においといて、上陸した日本軍を殲滅し 続ければ、38年陸ドク開発終わるころには、平押しで釜山までいけたと思う。 上陸軍は一気に10とかで来るような場合、内陸までおびき寄せた方が殲滅しやすい。
山西はいつも遠征軍送らせた後滅亡してもらってる
なぁ あのDatawikiの管理人って 本物なのか?
もうとっとと移転した方がいいんじゃないの 管理しない管理人なんて必要ないだろ
旧MODwikiも管理人がSPAM対策投げて新wikiに移転した経緯があるからな・・・
国名を変更するには何処をいじれば良いのだろうか…?
別にVistaや7でもできるけどな
ヨーロッパとアジアの境界線が簡単にわかる方法ない? ドイツに初挑戦でヨーロッパ統一したいんだ。
パンフロや鋼鉄の咆哮、ACをした後にこれをやると虚しくなるなあ どんなに頑張っても所詮一時的な優性しか得られないからなあ……いやメビウス1とかならなんとかなるか? とりあえず俺が言いたいのはエストニアじゃあソ連は倒せません
AODやってるけどDDAからずいぶん変わったな 海軍爆撃機は作戦行動中の敵艦を沈められないし、戦術と近接は物資を燃やして士気を削るくらいしかできない 航空機が弱くなって艦艇と陸軍が強くなった感じだなあ
>>148 鋼鉄のプレイヤー艦は一隻で全世界の制海権を奪っていくレベルじゃねーか
仮に一海域だけしかいけないとしても片っ端から全滅させていくタイプだな
>>148 ルーデルさんがもう9人いたら歴史は変わっていた
もしルーデルが第三帝国総統だったら…
あんな前線に突っ込みまくる奴が総統じゃもっと駄目だろw
>>151 9人いても全員が同じ活躍をするとは限らない
まあ九人もいたら二人くらい44年には死んでそうだしな
第1軍〜9軍まで指揮する9人のマンシュタインか・・・電撃戦はじまったな
かりーにんと9にんのすたーりん
スターリンがスターリンを粛清する世界
だから戦略兵器ルーデル量産計画は相棒が一人しかいないから却下になっただろ
量産化ガーデルマン計画も同時進行に決まってるだろ
じゃあ誰が9人いればいいんですか!
突然押しかけてきた8人のちょび髭! 一人一人に教育を施してキミだけの伍長を育てよう! キミは本物を越える総統をプロデュースできるのか!?
まてまて、そこは十二人だろう
ルーデルはある種の異能生存体みたいなもので狙って量産出来るようなシロモノじゃない そんな不確かなものを量産するよりはグスタフやラーテを量産したほうが確実だと思うの ・・・ってグルップ社の人が言ってた
>>164 ダイヤモンド十時章が全員ルーデルになっちまうだろ3人分ぐらい空けといてやれよw
>>163 暗殺されかけて記憶を失って覚醒するんですね
わかります
実は数十人いたヒトラーも暗殺の度に殺されて、 ベルリンの地下壕で死んだのそのうちの一人。 残りは南極とアルゼンチンに
英国の北マインヘッド郡にも一人生息が確認されておりますぞ
アイスランドで画家やってるって話も聞いたことあるよ
もしルーデルが女だったら…
ショタコンになるのか…
もう諜報タブに自国のヒトラー捜索が出てもおかしくないな
さすがに月のヒトラーまで捜索するすべはないな
それでもルーデルを探すよりは難しく無さそうだ
>>166 ルーデルには別の勲章を作って授与するから問題ない
みんなルーデル大好きだな
話は変わるけど、政治体制でスライダーが端まで行かない状態でも外交工作でスライダーが動くと 自力では動かせない値に進むとは知らなかった。
さぁ、エディターでアルゼンチンが亡命ナチス軍団で強化されるよう設定する作業に戻るんだ。
>>177 その元ネタ分かる人間がどれだけいるんだw
西ドイツの研究機関にオデッサ機関追加しといた
CFさんのAoDは1.4ベースにはならないんだろうな
>>181 提督の決断2の会議システムはこのゲームやってる諸氏にとっては
割と基礎知識な気がするのは私の思い込みだろうか?
陸軍の攻略目標をワシントンにするんですね、わかります
提決2は戦車が出てくるんだったっけ?
確か出てきた
陸軍には全く命令できないとか面白いシステムだった
ただし陸軍師団が海軍輸送船に乗り込もうとしてくるから、そいつらを太平洋の島々に 揚陸させて海軍陸戦隊の代わりに使うって非道な行為が多発してた。 ところで、閣僚のゲーリングが陸軍支援ドクトリンだってのはギャグ?
そりゃ降下猟兵の支援はするだろう
ゲーリングは陸上部隊に対して航空攻撃が非常に有効だと言う信念の持ち主だったからじゃないの、 おかげでダンケルクでああなったけど。
36年ドイツでやってるんだけど、なぜかオランダが併合できない・・・ 全領土占領してるのに どうしたらいい?
陸軍としては次の作戦目標を提案する 1.ハワイ 2.ロサンゼルス 3.ウラジオストック
まぁ全VP占領してなかったって落ちになるんだろうな
>>192 さぁ蘭領東印度を征服する作業に戻るんだ
>>192 他の国が最後のVPを取ってしまったか
オランダの同盟国がプロヴィンスを渡したとか
首都がカリブのクラサオとかに移ってるんじゃないか?
>>193 紺碧の艦隊2じゃねーかwwwwwwww
あのゲームもかっとんでたよな、後半になると赤軍がミグやスホーイで抵抗してくる。
>>200 鋼鉄の咆哮のプロトタイプみたいなゲームか
一度やってみたいけど見つからない・・・
>>201 アマゾンで普通に売ってるぞ、プレミアついてて3980ぐらいになっちゃってるが。
兵器リストに平然とハリアーとF-15とミグ29と富嶽とタイコンデロガと円盤機が並んでる
原作の紺碧の第二次世界大戦を限りなく再現した名作だと思う。
紺碧2は面白いんだけど、標準シナリオだと伍長がゼーレーヴェを全然成功させねぇもんだから グッドエンド目指そうと思うとかなり難しいんだよなぁ
むしろ英国を放置してるとブリストル落とされて滅亡ルート一直線だったよ、 援助絶やすとすぐ死ぬあいつら。 逆にソ連はモスクワどころかミンスクで戦線膠着させるから凄い粘る。
原爆工場三箇所全部ぶっ壊したのに原爆落とされて問答無用でゲームオーバーになったのは軽くトラウマだな 核を気楽に投げたり投げつけられたりできるHoI2は素晴らしい
マルチだと44年くらいからパイ投げ始まるよね・・・
>>204 なんかの間違いでモスクワが陥落することはたまーにあるけど、
エカテリンブルクまで陥落して滅亡イベント発生することってまず無いよね……
>>206 ノルマンディーより早くドイツを(ソ連と同盟して陸軍でベルリン落とすとか)
するとヒトラーが鋼鉄の咆哮みたいな超兵器で来襲する隠しイベントがあったんだけど、
レーザー砲搭載の巨大戦艦相手に96式艦爆とかで立ち向かったら瞬殺された。
高杉機動部隊と坂本艦隊と紺碧艦隊が全滅した。いい隠しボスでした。
ソ連軍がモスクワにYAK-1とMIG29を同時に配置してたのを見てもう色々とパトラッシュ……
>>209 なんというヴォルケンクラッツァー・・・
あとYak1とMig29ってすごい組み合わせだなw
そういえば鋼鉄の咆哮パッチがあったような気がするんだけど・・・UTBのオプションだったか
一応表明しておくけど俺にとっては鋼鉄じゃなくて提督の決断
>>210 ヴォルケンっつーよりムスペルヘイムの原型みたいな奴だな
硬いしレーザー飛ばしてくるし80cm砲撃つしUFO発艦させてくるし手のつけようがない
紺碧の艦隊ADVと聞いて飛んで来ました! B-29を97式戦闘機満載で”委任”して撃墜したり、 新型噴進砲兵器の威力をオージーで試したり、 ドイツに糞戦艦の設計図をプレゼントして国力貰ったり、 数機単位でコツコツ溜めた戦略爆撃機の富嶽や鳳凰や富士や恐山で俺TUEEEEしたり、 自分が初めて戦略シミュに嵌った、いいゲームだった^^ 好きすぎてHOI2の日本とドイツのジェット時代の機体名を紺碧仕様にしてしまったw
>>212 どうやって勝つんだ、そんなのw
>>213 艦隊シリーズMODを作ってもいいのよ?(チラッ
まあ最強はアヒルなんだがな 他にも僚艦に波動砲つけると色々カオスだったなー どこからああなったんだかw
逆にウォーシップガンナーのほうは光学兵器が全然使い物にならないんだよな 80cm砲のほうが強い
この流れは紺碧+咆哮modくるか・・・
胸が熱くなるな…
>>214 技術力チートして対空ミサイルと魚雷山盛りのワルター機関か原子力機関の潜水艦を設計する。
水上艦や地上施設を一瞬で吹き飛ばすレーザーや80cm砲も海の底には手出しができないからこれで勝つる!
>>219 鋼鉄3のリヴァイアサン攻略方まんまやなw
しかしこの流れを見てたら無性に艦船パーツを追加したくなってきた
特殊攻撃機(晴嵐的な)とかイージスシステムとか
飛ぶ戦艦MODください!
日本でアメリカをクーデターで傀儡化or同盟する事は出来ない?
自己解決 クーデター成功させて友好度200にした後、属国との同盟解消したら同盟組めた これで心置きなく連合国と共産圏に喧嘩吹っかけられる・・・かな
アメリカなんて飾りだろ
1936ドイツでアラブ連合やアフリカ諸国を独立させると落ちるのは統治せよ!という総統の意思なんだよね?
いいえ、イタリアに寄越せというパスタの意思です
>>225 原子力爆撃機「恐山」と自分で設計した「対地噴進弾山盛りの潜水艦」で歩兵をチマチマ殺していくゲームですね!判ります。
無限装填装置
>>229 簡単に言うと元居た世界に対する不満、無念を解決するために怨霊が妄想した
都合が良い世界での戦争という設定だから
>>231 まああの世界は、転生はともかく途中からはオカルトじみてきたしね
途中からは爺の読書日記です
10巻ぐらいで飽きて投げたな
作者が正直かなり知識に疎かったからね。 週刊空母とかロンメル以外のドイツ指揮官とかろくすっぽ出てこなかったし
途中でついて行けなくなって読まなくなり、暫くしてから「新旭日」のコミックを見つけたので立ち読みしたが、 更にぶっ飛んでたのも良い思い出 総統のヒゲがなくなってたし そういえば嘗て軍板にスレがあったな
ちょっとばっかし俺ツエーをやりすぎだよねアレ
暗い戦記モノは売れないってゲゲゲの女房で言ってたじゃないか。
そんな物はいいからまずは空中巡洋艦をだな。
新になるともはや艦隊ですらないし
新作になるとシベリアも特急も出てこないシベリア超特急みたいですね
>>225 空母のモデル番号が余っていれば・・・
>>235 きっと転生しそこねたんだよ(棒
>>236 コミック版はあんなノリだけど意外と良作だよ
本編の矛盾がある程度補完されてるし
AOD、1.04RC4が出てる 仕事終わって家に帰ってきたらやろうっと
245 :
74 :2010/05/06(木) 13:56:35 ID:BEwTWyj/
>>76 超亀レスごめん。
レアメタルの輸入量+生産量 > 消費量だったら備蓄が増えていくじゃない?
これが輸入量+生産量 < 消費量だったら、備蓄を食い尽くした後のICは輸入
量+生産量の値まで低下するじゃん?
で、そうなった場合IC低下以外のデメリットって特にないよね?
さらに、IC低下のデメリットって生産力の低下以外に特にないよね?
TCも下がるのでは
生産力の低下ってのは死活問題だと思うんだが
>>247 いやー、例えば初期ICが200だったとしてレアメタルの輸入+生産で賄えるIC
が300までだったとするよね?
で、とりあえず計画無しで工場を建てまくったらICは計算上350まで行ったけ
どレアメタルの備蓄が枯渇してからはICが300まで落ちた。
この場合生産力低下のデメリットより、レアメタルを余り無く消費してICを
稼いでるメリットの方が大きいと思うんだけどどうなんだろう。
>>246 TCってあまり意識したことないな・・・。
そういえば補給効率UPの攻勢機能も1回も使ったことないや
おれってもしかして兵站軽視なダメ将軍なのかな。
その計画なしに工場建てるICと時間が勿体無い
動かない工場10個作るよりは歩兵1体のほうが役に立つ
俺が一々書くまでもなかったか
資源不足でIC発揮できなくてもTCは下がらなかったはず。少なくともDDAは
個人的には、安定的に使える工業力を確保するなぁ まぁちょい資源マイナスぐらいに工場を建設するのはありかも
資源がないなら他国の首都から奪えばいいじゃないってばっちゃが言ってた
ヒューストンさえあればあと十年は・・・
256 :
192 :2010/05/06(木) 15:39:48 ID:/YW9ji/p
用事があってスレ見れなかったので亀レスすまん。
>>194-196 もちろん蘭印もだ。
南米領も含めて、文字通りオランダの「全領土」。
統計見てもオランダのVPは0になってる。
>>197 それもない。と思う。
>>199 最後の領土のクラサオを占領しても「併合する」が明るくならない。
そもそもクラサオにVPない。
前にも一度、VP全部取っても併合できなかったときがあった。
でもそのときは蘭印のプロヴィンス全部埋めたら併合できた。
南米のオランダ領までには出張しなかった。
この現象俺だけかな?
まあもし資源が足りなくても同盟国から物資5000と引き換えに資源貰えばすむ話なんだがな 欠点は足りなくなったら一々貰いにいくのがとてもめんどい
ドイツの場合本土併合イベントとの絡みが怪しいな とりあえず独立させてどっかに潰してもらうのが良いのでは
邪道かどうか知らんが 自分は領土周りの面倒なことはすべてパルチにお任せしている… revoltでどこでも独立させられるし
260 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 19:38:35 ID:5ZjT6U52
AODは時間制限はないの?英語版持っている人おしえて〜
ドイツだと 山岳砲兵×4 歩兵砲兵×1 戦車×2 司令部×1 工場×5 を全部99で突っ込んで 速度20の36年空母が出来たら5×99を一番上にいれる 航空機は敵も使ってこないから完全後回し
>>256 併合するかどうか決められるのは“本来の首都”を確保している国だけ(他国の占領による移動は関係ない)
けど、オランダ占領イベントではsecedeコマンドによってプロヴィンスの所有者を切り替えている
首都の所有者が切り替わると“本来の首都”も移動するため、オランダの併合権は新しく蘭印に移動した首都の占領者ということになるはず
日本に取られてたりとか、あるいはパルチザン蜂起とかの関係でとんでもないところに首都が移ってたりとかかな?
マップからだけじゃなく、統計画面からも領土情報見てみた? セーブデータあげてくれれば誰かが見るかも
日本が蘭印をとっても、蘭領ガイアナとかまで領土になる形で併合できるのは不自然……。 もう一回首都移転が有るか、カリブ・南米領にVPが付いてりゃいいのに。
あそこら辺て確か米軍が進駐したんだっけ?そのイベントでも作ろうかな
日本が盧溝橋けったとは・・・ 初めてだ
>265 蘭領ギアナは小さいながらボーキサイトの産地として知られていたので、41年9月にアメリカは自由オランダ政府との間に米軍受け入れを受諾させた。 この時、植民者内に少数いたムッセルト派と、本国陥落を機会に独立運動を起こそうとしていた現地系の連中が収容所送りになっている。
>>267 信じられるか?独ソ同盟が成り立ったことっもあるんだぜ
AoD1.03って恐怖公の国外IC直ってねーじゃねえか
1.03だと見た目 -15% が +15% の効果になってるから、一応期待した値にはなってる。気にしなきゃ問題ない。
逆に考えるんだ ペナルティを15%ボーナスだと考えるんだ 紛らわしいな
つまり、お仕置きだけどご褒美なんですね?わかりますw
「我々の業界ではご褒美です」か…ゴクリ
移動中の師団が敗走すると殲滅されるのって昔からだっけ? AoDで遊んでて後ろに下がろうと移動かけた師団がいる州に攻撃受けて そのまま負けたら全部消滅した 一旦移動を取り消して戦闘から離脱で移動したい州を選べば大丈夫だけど
278 :
106 :2010/05/07(金) 16:20:34 ID:SAtfUro6
研究機関として陸軍大学校と海軍大学校を追加するMOD。
>>278 まさかの即レス。
ありがとう!使ってみるね。
死守命令を出していた、なんてことはないか
お茶の間戦争MOD 磯野家=ソ連 のび家=アメリカ 桜家=日本 野原家=ドイツ 完璧ジャン 作れないけど
磯野家の集合写真から一人ずつ消えていくんですね、わかります
ニア目障りなヤツは失せた!ノリスケンティ・イソノの支配が始まるのだ!
1.04RC4をやってみての感想 ・ゲームのスピードが全体的に高速になった。1.2や1.3よりも早く、許容レベルに ・1947年まで回してみたけどCTDは無し。かなり安定してる ・物資関係がマトモになった。同盟国の領内にいる部隊にもちゃんと補給できるようになってる ・反面、セーブが非常に遅くなった。初期の1.2並みなので不快 ・AIの海戦関連が馬鹿すぎる。イギリスは地中海を無視するし、アメリカは積極的に日本を攻撃しない ・AI日本が異常な速度で中国を屈服させる。1938年には決着が付くのは何とかして欲しい これはあれじゃね? そろそろAODに乗り換えるのもいいんじゃね?
aodもまだまだ未調整部分が
HOI3に至っては・・・
HoI3の事なんて僕はもう忘れたよ(キリッ
3はただ見てるだけだから糞つまらん ICが1000あっても物資が届かないとか現実ならともかくゲームとしてはおかしい
>>285 ゲーム速度が許容範囲になったと思ったらまーたセーブの速度がおかしくなったのか……
なかなかままならんなぁ
俺はゲーム性として3の方が好きだなあ まあ・・・拡張パック出るまで押入れだけど
色々と操作や内容を理解できて 十分な性能のPCがあれば面白そうな気はする が、試行錯誤しながら遊ぶには動作が重すぎる 4gameの記事読むと凄く面白そうに見えるから困る
>276 俺はDDAだが、移動中の部隊が攻撃される→負けそうになって他の地点に逃げようと移動しようとする で消滅した気がするな
HoIやりたいんですが2と3とどちらも売ってるんですね それでお聞きしたいんですがどちらがお勧めですか? 2と3の違いみたいなのを教えて欲しいです
どちらがお勧めなんて結論出てるような
>>294 このスレに来た以上DDAを買ってもらう。
>>296 そして6月にはAoDを購入していただくしとましょう
>>297 二年後くらいに拡張パック出たHOI3もね
日本語版ハーツオブアイアン ドゥームズデイ with アルマゲドン 価格改定版 これを買うべし 英語版日本語化を勧める人をよく見かけるが 最近買ってみたけどあれは初めて買う人にお勧めすべきじゃないと思う 日本語化データ作ってる人も「自分で調べて勝手にやってください」のスタンスだし オリジナル日本語訳も非常に難解で 初めての人はゲームを始める前に投げるかも もちろん作ってくれた人は神様です、が 日本語版買うくらいならこれを買えと事前に言われてただけに かなり印象が悪くなってしまった
英語版日本語化はVicとかEU2でパラドゲーのイロハ程度は知ってなきゃ手を出していいもんじゃないなぁ
4亀みりゃ大体分かる。それでも分からなかったら、Datawiki。
さらに言えばマニュアルを 英語で読まなきゃいけないんだよね 日本語版ですら相当きついのに、これは敷居が高すぎる 3メートルくらいはあるよ
英語版買ってからマニュアルなんざ一度も開いたことがない だからタンヌとかアルバニアでやって覚えるんだよ、あとAAR
初心者にはドイツかソ連で歩兵だけ生産させるのが一番 最初から癖のある空軍とか海軍とか夢見てんじゃねぇよ
AAR読みながらドイツかソ連がお奨めだよね 何も読まずにやるとアレはアレでめんどくさい
最初ドイツでポーランドに勝てなかったからなぁ…フランスも強かった… 包囲殲滅を覚えるのにちょうどいいね
>>301 AOD 1.04RC4、日本語化無し、自作の日本関連の人名や師団名を修正するMODを入れた状態で
【設定】39年シナリオ/スイス/「きわめて速い」/1939/9/1-1939/12/1まで
【CPU】C2D E6750/3.2G
【メモリ】4G
【グラボ】Radeon HD4850
【環境】Win7,Norton 2010常駐,Skypeとメッセを起動してWinampで音楽聞いてた
【Version】AoD1.04 RC4
【3ヶ月】152秒
【1日当たり】約1.6秒/日
AoDのマニュアルは今までのプレイヤーに向けて、以前のゲームからの変更点がまとめられた
セクションがあるから読みやすかったぜ。当の本家のHttTは最悪だったけどな……
最初はやっぱドイツだろ と思ってドイツではじめたら、 歴史イベントで無理やり併合するということを知らず、 「歴史ではそろそろオーストリア併合したはず…宣戦布告!」 「チェコスにも宣戦布告!」 「ポーランドにも宣戦布告っとソ連が攻めてくるとか聞いてないおっおっ」 詰み
>>299 MOD入れる練習だよ
Readme読めば出来るように書いてあるんだし
>>309 それなんてHoI3?
3はインターフェースやユニット編成ルール、研究に終わりが無いって点が特によかったなあ とはいえ2は2でMODがいっぱいあるし、3で消された(研究機関の選択等)要素もあるし、wiki見るのがいいんじゃね
312 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 00:44:23 ID:7ImPazjM
>>303 このコメを見て、マニュアルがあることに初めて気付いた
うおおAoDもマルチモニタじゃまともに動かないのか その辺も改善されてるかと期待して買ってみたが・・・orz
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 他板で転売屋の人海戦術にどう対抗するんだ、というレスを見て ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 思わずドクトリン開発サボらなければ余裕だろと書き込みそうになったぜ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
AoDやHoi3は新要素がめちゃめちゃ魅力。 だけどやっぱ、ゲームとして遊ぶなら操作や動作環境も凄く大事なんだね。
AoDもなかなか安定しないねぇ
AoD普通に遊べるだろjk って思ってる俺はもしかして異端?
セーブ時間以外ではAoDは普通に遊べていると思うけど。 むしろ、AoDで遊んだ後にDDAをやると、 マウスホイールが使えなかったり、右クリックからできることが少なかったりで、 脳内不満度が+5%
AoD軽くなったのかぁ
大陸型転売突破戦術は電撃戦と人海戦術を兼ね備えて最強に見える
アレだ、ショップの店員に扮して、あるいはショップに就職して浸透してだな これなら夜間に襲撃可能だし。 アメリカ式ドクトリンでヘリコプターを使用した機動戦術に移行してもいい 電撃戦で車が使えるようになるだけじゃねえ…
そんなことより基地攻撃しようぜ!
つまり消耗抑制が最強だということだな
AoDは戦車が硬くなったのとICが足りなくて部隊生産が思うにまかせないから 独ソ戦では史実どうりの開戦だとビターピースまで一直線だな
AODってソ連軍弱体化してるの? ICが下がって独戦車強くて、研究も落ちぶれたとか?
守備側に戦車いると、歩兵数いてもスタックペナルティで惨いことになるから全然落ちないね。
スタックペナルティくらうよな攻勢がそもそも間違い
と書いて思ったけど、指揮可能数越えて無くてもスタックペナルティは酷かったんだっけ・・・・
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < スマン、同志
>>330 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ よく聞こえなかったから
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ もう一度いってくれないかね
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>329 いやぁん・・・///
>>330 AoDは9個師団くらいでも75%のスタックペナルティ食らうよ
暗号解読とか諸兵科付く旅団付けたり大臣変えたりして戦闘効率上げれば良い感じ
AoD現状だとやっぱ戦車つお杉だよね でも今後のパッチでどんどん良くなると、勝手に期待(願望)
戦車には戦車で抵抗だろjk。つまり、貧弱国家は乙る。 え、航空機?空軍の対甲攻撃力を3倍ぐらいにしてもいいかもね。
ヤーボに怯えない独軍
連合の爆撃機が全て移動中の師団を優先で攻撃してくるようになったら・・・
大体、壊走中の部隊に空軍で追い討ちかけて全滅、なんて事態 史実でもそんなに起こってないんだよな 砲兵としてつかってるんだから・・・
AoDパッチは遊べるようになったのか。セーブ速度?知らんw 余談だが今日のメジャーリーグでは スターリン・カストロ(Stalin DeJesus Castro)という選手がデビュー戦で2HR6打点だとさ
よく当局が許可したなwwwwと言いたくなる名前だ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
スターリンって苗字じゃないのかw
スターリン・カストロさんのWikiを見ようとしたら、攻撃サイトの警告が出た こわすぎる
>>340 ところで、出身地は当然アメリカのグルジア州なんだろうな?
347 :
346 :2010/05/08(土) 16:37:40 ID:dArAbAuq
連レス申し訳ないです。 時間ですが、本日20:00からに変更します。
やべえ釣られちまった 回線切って首吊って死んでくる
空母突撃ドクトリン実装して欲しい
飽和攻撃ドクトリンをだな
準現代型CASを実用化したら開発できるようになるのか >飽和攻撃ドクトリン
353 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 17:05:50 ID:dNsSya2j
HO3とAODどっちがオヌヌメ?
>>353 スペックに余裕があったらHOI3でも面白いと思うよ。戦争の指導者としてはHOI2も3も両方それぞれ出来は良い。
遊び心があったりMODは充実してるし完成度が高いのはHOI2だから俺はそっちを薦めるけど。HOI3は中堅国や小国で遊ぶにはキツイしね。
詳しくHOI3について聞きたければHOI3のスレで聞いてみると更に色々教えてくれるかもしれないよ。
>>353 個人的にはAoD
4gamerでHoI3特集が再開したみたいだからそっちも見てみると良い
今から買うつもりなら、Hoi3は拡張パックのSemper Fiが出るまで待った方がいいと思う 指揮系統の構築が面倒すぎる上にかなりのバグが残ってるので、Hoi3バニラはあんまりお勧めできない…… AoDは1.04RC3あたりからかなり動作速度が改善されてきて、大型MODのCoreも参入を表明したので そろそろ買ってもいいかもしれない。ただ、大国以外のプレーはHoi3もAoDも大変になっているので まったく最初からこのゲームを始めるならHoi2DDAがお勧め。
ホント小国はな… とりあえずICと研究枠の関係は必要ないと思うんだけどね 特にAoDのバランスだと
358 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 19:24:54 ID:HQiEyI7e
AoDはHoI2のプレイヤーチートをかなりつぶしてあるのでAARにあるような無茶な作戦は出来ないよね あと研究にかかるカネが半端ない。相当IC喰われるように感じる さらに今までより研究に時間がかかるという・・・
>>353 HOI3はプロビンスが細かすぎるしインターフェースも手動でやるようには出来てないから
全部動かすのが好きならAODのほうがいいんじゃね
3は生産と技術以外はほとんどCPU委任だし
>>359 アメリカで俺つえーやろうとおもったら研究費にICおもいっきり持っていかれた
研究枠増やしたのって失敗じゃねえの?
AODで自由経済ってメリットあんのか?
研究枠増やすのは別にいいけど研究費用は見直すべきだろ・・・
研究にICを使うようになった今の仕組み自体はいいと思うけどな これまでは小国は研究で絶対的不利だったのがある程度相対的になった だからこそICによる研究枠縛りは外して欲しいんだけど。 小国でも金稼げりゃどんどん研究できていいじゃん。
むしろ自分の必要とする分野だけ研究して、 わざと研究枠を空けておくぐらいで連合加盟国は丁度いいんじゃない?
>>361 DDAだと自由経済MAXが鉄板過ぎるからどうにかしようってことなんじゃない?
自由経済・タカ派MAXの生産速度は異常。
おっと、徴兵が更にチートだろ。
でもAoDに慣れるとDDAなんてやってられなくなるぜ 最近の連続RCリリースで改善したプレーの快適さは異常 1.05か1.06くらいまでパッチが出ればHoi2系の決定版になり得るんじゃね?
370 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 22:43:57 ID:dNsSya2j
353ですが 皆さんありがとー HOI3スレでもどっちがオススメて聞いたらスルーされたもんでw
AODは日本語版発売まで待つ事にした
hoi3スレで聞いたらそうなるわな
日本語版はどうせパッチ遅くて重くなるうえにCD必須になるんでしょ
374 :
sage :2010/05/08(土) 23:46:54 ID:bM3FTDY7
>1.05か1.06くらいまでパッチが出ればHoi2系の決定版になり得るんじゃね? また研究機関、閣僚、イベントのID振りなおしとかきたらと思うと恐怖で和訳も進まない
流石に今更IDを変更する事はないだろ。 MODを作り始めている人たちもいるし、非難の嵐になる。
AODのスライダー?でMilitary Saraliesどうしてる? 開戦直前までは0のほうがIC節約できて良いよね? なんか困る事ってあるのかな
かねをよこさねーせいふにゃようはねえ、おだはこきょうにかえるだ!
EU系の維持費と同じで、開戦までは0にしてておk ただし師団は自分の領有しているプロビに置いておかないと、軍の消耗が激しくなるらしい
AOD1.04RC4さっき入れてみたけどpen4のおいらもこの軽さにニッコニコ オートセーブの時間もさして苦にならない。ちなみにアメリカ併合した後の36シナリオ54年中共
|┃ |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | ソビエトは併合される! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>380 /:::、::::::、::::::、::::/::::jL、
/:::/::/\:::\:::辻-く仁、
i::::i::/__ ` ー ミ _∧ ニ/{
l::::レ.ァニ、ヽ ィニ、ヘ_ノレ' よく言った!家に来て妹をFuckする権利をやるかしら!!
゙:」 ´込ソ . 込ソ i::/
/∧  ̄ r==┐ ̄ ∧ヽ
, --、 {!`ーヽ. 、___ノ メー' i}、
/ ̄>-、」::_:_:_-:i>┬<!:-:_:_:_:」i
/ / / ト、7∠イ::i⌒i:::iヽ:ニ:ニ:ノ\
_ヽ ´/、 __ニ」:::! ゚ i:::l〉=:、. .ヽ \
\___\ ノ/r=_ _「i::! ゚ i:/{!三:`ー' i ,, l
/z{::::\ /::Y <<. 、ニr=_ノ .::i.:/ /
/ . __ 、/ 丿 ヽ
/ , / ./ / _ ,__' i i i i 'l
//. / / /_-''’ ___,,ノ、 7 ' l
. レ.l/ ./ / ,,-''''' l l .l , l
/ ,/ ´ , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l i ...l l
r/ .l ゙ '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l i .l l
.l.! 々' Vヽー--l/'‐、l /l i /ll
l /'''' ヽ '..,,,___、l/./ ノ'l/ l'
l ./ ! '' /'/' ,/)ノ
l / / / ,//
/ 丿 亅 ./ /r'
/ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶 ____ ./ /
>>380 >>381 どいつもこいつもアホだらけだ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃ //r'\
/ '-,/ .l \ ' ̄ ,/ / │ ''、、
./ / l 丶ゝ,,,,,,,-‐'' / │ 'l "'-、
/ .∩/ .l /─、 ,─/ │ 'l "'-、
../ ∩/ .l / Cl l - l\ │ 'l "'-、
/ / レ' ヽ┌──┐ソ\ │ 'l "'-、
DataWikiのそれらしいリンククリックしてもAOD1.04RC4をダウンロードできるページに行き当たらないんだが、 これひょっとしてパラドフォーラムに登録してないと落としに行けないのかな?
パッチは公式フォーラムのAoD - Tech Supportにあるけど、入るのにはフォーラムの登録と、AoDのキーが必要 購入したときに付いてたシリアル番号を自分のアカウントに登録する必要があるぜ 最近のパラドゲーのパッチは全部登録が必要なので、登録しておいた方がいいぜ
>>384 登録が全部英語だわメンドイわパラドフォーラムは使い辛いわで俺の寿命がストレスでマッハになったが、
どうにかフォーラムとAoDのシリアル登録して1.04RC4が落とせたわ。dクス
しかしAoDのルフトバッフェやヤーボを其処まで弱体化されてもなぁ 敗走中の部隊が解ける事は無いにしろ、空軍と云うのは 敵地上戦力にとって恐るべき打撃を与える空飛ぶ砲台で在り、 其れ以上に、軍を混乱させ、遅滞させる相当な脅威であり続けたのに そろそろDDから買い換えようかと思っていたがあまり弱い空軍でも悩むなぁ
>>386 師団が溶けるとかそういうのは無くなったけど30個師団同士の戦いだと決着付くのに数週間かかる
戦いなんかあるから阻止攻撃をプロウ゛ァンスピンポイント指定で使えばまだまだ使える
敗走させちゃえばなかなか組織率回復しないからガンガン進撃できるし
その代わり、包囲戦を視野にいれたパズル要素が大事になってきてるよ。 空軍は空軍で、阻止攻撃が有効なままだしバランスはそれ程悪く感じないかなあ。
389 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 07:46:19 ID:4mS6zIj9
最近hoi2はじめた新参だけど、司令部の使い方がイマイチわからなくて悲しい 指揮可能数が2倍になるらしいんだけど、元帥が通常12師団だから24師団まで指揮させてみた。 すると師団数の表記が赤字になるんだけど、これって気にしないでいいのかな? 赤字でも司令部あるとペナルティなしで指揮できるってこと?
>>389 マニュアル嫁
12+3+3+3+1+1+1○
24×
ありがとう!!そして熟読してくる!
作戦行動中の艦艇(特に空母)を海爆がガンガン沈めていくのは変だったから、 AoDの空軍はいい感じだと思うけどなあ。港にいる艦艇はちゃんとこれまで通りに沈められるし 陸でも敵の物資を燃やして嫌がらせをしてやるのが割と楽しいぜ
IDがHOIなので記念カキコ
HoiHか… むさ苦しい男たちの宴にエロは無用だ
Hearts of Iron: the man in the High castle の略ですよきっと!
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ HOI2やらないか .「| イ_i _ >、 }〉} 三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/ . } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく すごく…無理ゲーです… . | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ iii! `ヾjjjjj! jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ 正面から責めてダメなら い ´ i:.` ´ i i 後ろから刺せばいい ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ `1 jiiiiiiiii! イ 「 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! ンギモッチイイ!! ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ l `=='/ ヽ= ' /
,, . -―=―- 、、 ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl l::::::ミ `` ̄ '''' `!::l . l::::::::::ニ' |::l !:::::::= ,,.=、、_ _,,..=、lリ l´ヽー'' ,,-‐o‐ヽ ,r‐o-{ . !' l ` ニ ̄.: !、 ̄| ヽ_,; r'' ヘ, | ヘ ノ ` T´ 、 l ,ハ、 ー=-=-' / -―l::::::ヽ`,,_  ̄ /':,_ ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄ :::::::::::l:::☆:;/:::|:::::::::::/::,/::::::::::::::: ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/::::::::::::::::: ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
一瞬スレ間違えたかと思ったじゃないか…
高い城の男MODか マップ弄り面倒くせぇw
地中海なしイタリア帝国ワロス
日本はサンフランシスコにドーム球場作ってるんだっけw
AoD新パッチが出たと聞いて、早速、当ててみた。 すげえええ!!! 嘘みたいにめっちゃ軽くなってる。 体感速度が 10分の1ぐらいか!? やばい、もう DDA に戻れない・・・・
>404 これはタイ・ボンバのボードゲームが元ネタじゃないかな?
ところで今日は対独戦勝記念日であるわけだが。
ドイツが負けた日を喜ぶ日本人なんていない
そ、そんな大事なこと忘れてる訳ないじゃないですか同志!
同士曰く、勝つべくして勝った
1944年日本シナリオをプレイ アメリカの大艦隊を大和が蹴散らし 大本営発表も真っ青な戦果を早々に挙げちゃったよ・・・ ぶっちゃけドイツと比べて絶望度が低いな 資源はカツカツに見えてどうにかなるし 中国戦線は結構楽に展開できるし
>411 IDがピープルオブリパブリックコリア(大韓民国人民) =北朝鮮のスパイだな。
そういえば、AODってシナリオGCのみ?
はいといっておこうかな
1.04 RC3ベータってもうDLできないのか? 適当に待ってもベータが取れるときが来るのかw
自己解決。いつの間にかRC4が出ていたのか
ロンメル閣下の偉大さを世界に示そう
ロンメルは師団長止まりで出世しない方が幸せだったと思う
辻も参謀じゃなくて下士官だったら・・・
んなこと言ったら伍長が…
グッチーは蘆溝橋で死ぬべきだった
後に生き返って何とか会を作るんじゃないか
桜会ですね
スターリン同志と伍長閣下とゼークト将軍は 1:有能な怠け者 2:有能な働き者 3:無能な怠け者 4:無能な働き者 5:俺は神に選ばれた天才(天災?)なんだからそんな分類にはあてはまらないんだYO! どのカテゴリーに入るのでせうか
>>424 長らくゼークトの発言だと思っていたけどハマーシュタインも同じ事言ってたそうだね
スは将軍の意見も聞いてたし「事務処理能力は異常」とか言われてたから2だな ヒは41年冬で偶然死守戦略が成功してしまった後は4
猛将猛将と謳われて戦争無いと鬱になっちゃう戦争廃人のくせに 交通事故で頭カチ割れて死んじゃう前線指揮官のひとって…
軍人の死に方ではないな
交通整理はできるのに交通事故起こす将軍って・・・
「起こした」んじゃなくて「ぶつけられた」んじゃなかったっけ?
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < 俺は間違いなく2 |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ ドイツ国民はすべてそう言うだろう |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .
| || l/ / . : : ' `ヽ|
| || / /. : 〃 : . :.|
| || ノ . : . : :;' : : :!{: . . :}:ハ . : ハ|
| || イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|
| || イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト|
>>433 では1は貰っていきますね…
| || 从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|
| || 八 : i :ハ , 〃:|
| || )リ : 八 { : :| |冂
| || ,イ: : : :个 . ‐ 从: | || i|
| || ∧j人N/\ > . _ . < >| || l|
| || 〈 \ 〈 \ \_ 〃 | || l|
>>432 なに言ってんだ
つじーんはまだラオスで生きてるだろう
つじーんはタイの王宮の奥にいるよ おっとこんな時間に宅配かな
ところで本日はドイツがベルギー侵攻を開始した日であるわけだが。
日本でやって、 ソ連を盟主とする共産 ドイツを盟主とする枢軸 イギリスを盟主とする連合 アメリカを盟主とする南北アメリカ連合 日本を盟主とするアジア連合+ベネズエラ・ガイアナ とうまい具合に勢力が分かれていたのだが、 現在、日本連合はイギリス連合・ソ連と交戦中であり、アメリカとは交戦状態にない。 んで、ロイヤルネイビーは壊滅済みでベネズエラとの貿易効率は普通に100%だったのだが、 アメリカが枢軸に宣戦布告した瞬間に、23%まで落ち込んでしまった。 アメリカは南米連合の盟主となっているので、枢軸と交戦状態になっても、連合には参加できていない 交戦状態にないアメリカに貿易を邪魔されるってありえるの?
>>438 アメリカが枢軸国に宣戦布告した瞬間に、連合入りしてるんじゃない?
>>439 どういう経緯でなったのかよくわからんが、
アメリカはコロンビアとエクアドルを引きつれ盟主になっているので、
連合入りはシステム上、できないはずなんだよ。
実際に現在連合は、イギリス・カナダ・降伏後の南部イタリアのみ。
ただ、アフリカ沿岸を順次攻略していったら、徐々に貿易効率が回復してきた。
ベルギーは国ではない、道だ!
大変結構!!
ベルギーといえばワッフルワッフル
そして忘れられるルクセンブルク
開幕直後に併合・・・
ルクセンブルグはたまに併合し忘れちゃうよね
>>440 アメリカと枢軸が戦争状態だから、枢軸国側が(アメリカの)邪魔をしているからだと思う。
セーブデータで貿易航路をチェックすれば確認できるけど、
ベネズエラとはインド洋−大西洋経由で貿易しているのでは?
448 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 17:07:05 ID:MHgiBMF9
全戦力を集結していざあしか作戦を始めたら、 オランダの一個師団がノコノコ動きだして実はベルリンに迫っていたこと どうして総統閣下に黙っているの?
なんで自国プロビ取られたら報告するようにしてないの?馬鹿なの?死ぬの?
確かにそれは必須だな 死んでも仕方ない
寝てるとき起こすんじゃねーよボケ!!1
>>446 ドイツだと開始直後に併合だけどな
36年のIC5は42年のIC50以上の価値
AODソ連 41年中に300個師団揃えたのに攻めてこねえ 粛正を回避した我が軍に恐れをなしたか!!
彼我の戦力比が大きいと攻めてこなかったと思う
>>446 史実開戦だと素で併合忘れて、ユーゴを引き潰して併合しようとしたときに、
外交画面にまだ残っててあ、やっべ忘れてた忘れてた
となったことがあるなあ。
>>455 粛清の有無は関係ないぞ。師団数。師団数。
ユーゴスラビアが存在してるとか ユーゴスラビア攻めないとAI変わらないんじゃないか? 師団数よりユーゴスラビアの存在や ハンガリーやルーマニアあたりの同盟関係のほうが影響でかいような
速攻でソ連引きつぶしたらハンガリーやルーマニア、ブルガリアが冷たいんだけど、 ベッサラビアフラグ立ててないからかな?
戦闘が長引きすぎて、主力が駄目になったら予備兵力が戦って、 それが駄目でも休んでた主力が戦えるとい無限ループが・・・・
AoDの大スタック同士の戦いは、ペナルティのせいで決着が付かなくなるよな 敵戦力の弱い部分を機甲系の師団と、航空機の連係攻撃で突破していかないときついぜ 戦車さんと機械化さんがいらない子から戦争の花形になってて驚いた
移動力もあがってるのかな? 戦車や機械化歩兵だとごく普通に追い越し殲滅できてしまう 自動車化もなかなか 砲撃ミッションは指揮統制を消費するので使い処が難しいです HQに列車砲付けてやらせるのが一番かもしれない
>>461 機械化・戦車・航空騎兵の速度はエディタで覗いてみると分かるがパネェぞ
昨日のナイトレイドに出てたマスターアジア関連のイベントってなんかあったっけ
ん・・? 何のmodイベントだ
ギリシャとトルコを巡る近代戦のシナリオMODとかもうあるのかな。 イライラ戦争もそうだけど、どっこいどっこいな国力でガチンコする近代戦は萌えるな。 AODの中東戦争は敵後方に空挺して包囲とかあるんだろうか。
久しぶりに再開するのにMOD入れなおそうとしたら 極東3.5が404になってる
イタリアで連合入りしたらヒトラーとスターリンが手を結んで攻めてきてワロタ
中国大陸を制圧して、プロビのテキストファイルもいじって満ソ国境に10レベルの要塞と対空砲陣地をつくって安心していたら、インドが赤軍で埋め尽くされていたでござる。 ところで、自作シナリオで、国家選択時に出てくる説明文を変更したいんだが、どのファイルをいじればいいんだ? 探してもそれらしいのが見当たらないんだが……。
その程度なら触らない方が吉
470 :
名無しさんの野望 :2010/05/11(火) 20:12:33 ID:XrZYMOyw
AODは時間制限解除パッチつかえるのだろうか? それが使えると買うのだが? 英語版ではどうですか?
>>470 パッチ入れなくても設定いじれば0年からでもスタートできるし何年でもできるようになってる
日本語版AODは1.03だろうからしばらくは買うな、時期が悪い バグがまだ相当残ってるので6月までに1.04の正式版が出るとは思えねーぜ
>>468 つ extra_text.csv
つ doomsdaytext.csv
AoD面白そう。 HOI3から、出戻ろうかな
>>472 AOD1.04はParadoxのQAに送ったと2,3日前に書かれてたよ
まあJohanが自社製品以上に厳しいQCしてダメ出しするかもしれんが、前回同様なら2週間くらいあとじゃね
476 :
名無しさんの野望 :2010/05/11(火) 22:09:44 ID:7UOnuteX
>>471 さん ありがとうございます。設定とは簡単なんでしょうか?
もしかしてプログラムいじる?テキストいじるぐらいならいいけど・・・
>>476 とりあえず英語版買って試してみるのが吉
日本円で2000円以下だから気軽に買えると思うけど
>>476 たしかシナリオファイル内のstartdateやenddateを変更するだけでいいはず
セーブデータ置換でいくらでもタイムスリップできるだろ
戦国自衛隊MODの時代が来たのか?
>>496 >>473 亀だが、レスthx
俺の技術じゃ手に負えなさそうなので、いじるのはやめとくわ。
ところで日本軍のユニットネームもCSVを変更してみておおむねうまくいったんだが、戦術爆撃機の部隊名だけが意図したようにかわってくれなくてなぜか戦闘機用に設定した名前になってしまう。
戦闘機はちゃんと意図した名前になってるんだが、戦術爆撃機の部隊名って
JAP;Tac;第1軽爆撃飛行団
であってるよな?
合ってるかどうか俺は知らないけど、なんか間違ってんだろうなと邪推してしまうわw
自己解決したわ。DA版なんだが、護衛戦闘機の部隊名をカットしたらうまくいった。
ズーから出てるMAKING HISTORYを購入してプレイしたんだけど、 とんでも展開になりすぎて吹いたwww 俺以外でプレイした人いる?
うるせえ黙れ
>>484 ,,. - ─ - ..,, 、
,. "こミミミミミミミミミミミ ヾ、
/彡彡彡いノソソ洲l!jjミミミミミ彡:!
/彡三ヲ'''''"⌒"''ー'''""⌒''"ヾ彡l!
fjィミィ'''" :ミ!
fjlィ彡 :ミ!
. fjィ彡 ,,;7三ニ=;;, ,r=ニ二、.:ミ!
ヘjfj!. ,,r★ゞ:::... |!t.★, レゝ
r,. l! ``~~ ';:::::.. |!"~´ 「r1
iいl! ,.::::::: l、:::.. !l{.!
. ヽ'1 /t__;' ;_,}ソ、:::.. !-′
| ,.ィ:'彡ノノハミミヾゞ,, |
! -''''”"~"~'''''''"~`"``/
|:::.. 二.. ..:::::,.イ
/ 丶 ...:.::;、 _, / |
. / \. ` - 三三/ |、
/ ` 、 三三/ ! \
/ 丶 _/ ,' \
ヽ / \ / \
\_/ | (★ \_/
∩ ∩
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、書記長ぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 粛清されちゃう!
あのガワだけやたら気合いの入ったクッソゲーか
どうでもいいが最近猛烈に独仏同盟がしたくなってきた、そんなMODありませぬか?
CORE2導入したんだけど工場建設ができない。これの理由を誰か教えてくだされ。
「軍人が経済に口出すんじゃねぇよヴォケ」はHIPだっけか。
ソ連が無理矢理不可侵条約を破って戦争ふっかけてきたのに こっちの国民不満度も上がっていたでござる
>>487 そうですw
グラが良くインターフェイスが分かりやすかったんで期待したんですが・・・
この手のゲームは色んなのに手を出しては結局HOI2に戻ってきてしまうw
公式見たら面白そうなんだけどな
>>489 39年あたりの工業系技術を開発していない場合、そうなる。
途上国の場合、もっとあとの年次になる場合もある。
北米を全部制圧したのに、アメリカが傀儡化を受け入れてくれません。 vpを全部抑えて併合するしかありませんか?
論理的に考えようね 無理かもしれないけど
つまり資本主義者は皆殺しだと、君は!
しつこく要請すれば傀儡化出来なくもない ただ、そこまでいったなら併合した方が早いのも確か
>>494 1936年ドイツでそういう事ってあるのでしょうか?
>>498 アメリカの領土がアフリカにあるんで無理っす。
インドが独立したんで、インド洋からアフリカに行くのも無理だし。
>>499 「37年軍需景気」の開発を終えると建設可能。
技術開発の効果を示す箇所に、「新建設施設」
として「工業生産力」というのが出ている。
これが工場。
ドイツ以外の場合、「38年景気回復」「39年重工業」
「43年重工業」などがフラグとなっている。
>>499 アメリカだってゲーム開始時には工場作れんよ
COREの仕様だからしょうがない
日本はしょっぱなから工場作れるけど、重工業開発は不可
ソ連が景気回復だと…?
共産圏の景気回復ってカネ→ヒト・モノの逆ってことでつまり・・・
同志スターリンのおかげで雇用問題も社会保障費も解決した
久しぶりにプレイしたら 中国軍閥の争いに日本介入で日中戦争早期開戦 中共は同盟結ばずに国民党に宣戦 オーストリアは併合されずに枢軸入り ヴィシーフランス成立せず、フランス徹底抗戦 どうなってんの…
>506 よかったな、大歓迎じゃないかw
オーストリア併合し損ねたドイツ様のヘタレっぷりには定評があります
日本でアメリカ様と同盟結んだら無条件でグアム提供してきた なんじゃそりゃ
グアムが日本の本国プロビなんで
そのくせ最初からもってる北マリアナは本国プロビじゃないという
普通にミスだと思うんだが
アルゼンチンで連合入りしたらフォークランドくれたぜ、 この世界でのフォークランドは英亜友好の島になってる んだろうな。
HoI2から入って今まで色んなパラドゲーをやってきたけどやっぱHoI2が1番だな
EU3は反乱鎮圧ゲーでクソ萎えた 憲兵付き守備隊おけないとかクソゲーにもほどがある
俺も久しぶりにプレイ 36年からは怠いから41年ルーマニアを選択、ドイツ様を助けてビタピにしたらソ連領の一部を貰った ハンガリーにトランシヴァニアの返還を要求するイベントで強硬策を選んだら何故か連合と講和すハンガリーと一対一に、そして併合 あれ、大勝利?
>>515 じゃあ、ドイツ守備隊なし縛りプレーLet's Go!
何回もやれて奥が深くて飽きがこにくいのはvicだったりするけど、 逆に面倒臭い設定が色々あるから、やっぱりhoiがいいんだよなぁ
いまさらVIC1やる気がしないからVIC2楽しみなんだけど hoi3見るとVIC2もただ見てるだけになっちゃうのかな
vic自体見てるだけゲーだからなあ。 殆どの変数が内生的なせいでどれも簡単にいじれないってのは皮肉だw 歴史シミュとしての堅牢さとゲームの面白さは別ということを Johanはあまり気づいてないと思う
作業量の多さは HOI3(全手動)>EU2>vic>HOI2>HOI3(自動) かなぁ EU2もVICも内政やら外交やらで忙しすぎて戦争なんてやってられん EU2に至っては金ならいくらでもやるから帰ってくれ!って言いたくなる
会社経営者っぽいな
( ・ω・)∩国家の運営は会社経営と似ていると思います。
公共性の名の下にコスト無視なことを除いては
エチオピア 長い間家名を保ってきた老舗会社だが最近は近代化の並についていけず衰退 以前経営統合を断ったことを恨まれたイタリアに併合されそうになり会社存亡の危機に陥る ルクセンブルク いてもいなくても同じぐらい影の薄い企業 アルバニア 子供が後を継いでくれない
>>525 ソ連ならいつもと変わらないと思ってしまった
ビタピした後から外交タブのソ連をクリックすると落ちるようになった 何このヨシフの罠
CORE2って諜報便利すぎない?ドイツに潜入させて優秀な大臣どんどん殺せてしまう。皆は諜報は自粛してるの?
それってAOD用のCORE2使ってない? 1.04のRC版になっても諜報が強力なのは変わってないから、基本的に諜報は師団を見るくらいだなあ
諜報は弱体化してると思うけどなぁ スパイは前ほど送り込めないし、青写真全然盗めなくなったし
スパイとか送り込むのがめんどくさくて一回も使ったこと無い
スパイはドイツ様で海ドク変更する時は青写真目当てにアメリカに送る そしてやってくる陸ドク、レーダー、戦略爆撃機 大臣暗殺は山本五十六暗殺してやったぜ!大臣+指揮官+研究チームで一粒で三度美味しい! とか思ってたら普通に戦場に出てきて以来使ってない
大臣暗殺は、属国・同盟国の無能閣僚に使うなぁ。 敵国にしても、有能な奴が後任につくような気がする。
>>533 ヨシフとか、スターリンとか、岡田真澄のことですね。
>>532 俺はいつもゲーム始めてスライダー動かしたら
ユニット名変更マネージャーで全国にスパイ10人送るようにしてる
貯金に興奮を覚える俺には維持費が高すぎてきついな…
普通にver違いじゃねーの?
541 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 00:27:12 ID:1Pt8FmTx
イタリアが優遇されてる素敵なmodって無いの?
バニラでもかなり優遇されてるからこれ以上のテコ入れはNG
イタリアはゲーム的には絶妙なバランスだよなぁ 立ち回り次第で色々遊べて良い 史実プレイすると一番損する国かもしれないが
>>538 それだったら確かにDDA1.3b2版用のcore2ver0.40だと思うけど、
ちゃんと英語版DDA1.3b2にしてる?
CFの日本語版1.2とか使ってない? 全然別物になるよ。
>>543 攻めれる場所が周辺では北アフリカしかなくてそして盟友のドイツは勝手に戦線を広げていくわ自軍の装備を奪っていくわでほんと史実は地獄だぜ!フゥハハハー
>>544 CF版に最新パッチを当てています・・・。それが原因ということでいいでしょうか?
>>546 海外のModはCF版じゃなくてオリジナルの英語版を準拠に作られてるから、CF版だと不具合が出るよ
特に英語版の1.3betaはスパイの派遣が自動化されたから、日本語版の1.2とルールが全く違う
>This release is exclusively designed for the Armageddon expansion pack with patch 1.3b2
> (2nd public 1.3 beta patch).
つーか、フォーラムのページにちゃんと書いてあるからダウンロードする前によく読もうぜ
自動化っつーのか、あれw
AoD日本語版出るのか……うーん。 HOI3はとりあえず使えるパッチ出たら買う。 今頃になってHOI2に興味もったのがDDA欲しがってるんだが、 日本語版と海外版日本語化のどっち薦めりゃいいんだろ。
CFの回し者じゃないが初めてやるヤツなら日本語版一択 値段につられて英語版を選ぶと絶対後悔する 英語版じゃなきゃ使えない海外MODをどうしても遊びたいと思った時点で英語版を買うといい
基本型英語翻訳機を開発済みの人は英語版でもノープログレムじゃね? 未開発と初期型の人はCF版でおk
他人に勧めるなら日本語版だと思う。 完全日本語化されてないと慣れる前に挫折しそう。 べ、別に両方買わせればいいとか言ってるわけじゃないんだからねっ
今の英語版日本語化は大丈夫みたいだけど、昔のヤツはCF版の訳を無断で流用したのがあったからなあ CFが正規ライセンスを受けた翻訳版を出している以上、日本語化は何かとグレーな気がする
こんにちは、初心者です。HoI2楽しいですね 古参兵の皆様教えて下さい DD36年シナリオ:日本で開始して、現在 44年半ば 日本・属国及び同盟国 ソ連領のほとんど アメリカ スペイン インド 中国 オーストラリア 東南アジア イギリスとその同盟国(日本と交戦中) 本国 南アフリカ フランス(アフリカ) ドイツ(イギリスと交戦中) ドイツ イタリア ウクライナあたりの旧ソ連 東欧諸国 今年度中に、グレートブリテン島を占領する予定です これが終わると、ドイツと接する敵国が居なくなる となると ドイツは、わが帝国に宣戦してくるでしょうか? 現在は友好度200のラブラブな関係です
そこまでいったらやることは世界征服しかないだろ てことは結局戦うことになるんだから好きなタイミングで殴りかかればいいよ 相手が宣戦してくるのを待つ必要はない
>>521 ありがとう、こんなのあったんだね・・・でもDL出来なかったorz
AoD1.04RC4でESE計算方式が変わってさらに神ゲー化した 今までは補給元から隣接したインフラ率との差でESEがガンガン下がる相対的な計算だったから、 例えば隣がインフラ200%でこちらが100%あってもESEが真っ赤になったりするので不満だったんだが、それが解消された インフラ一直線に整備して大陸横断鉄道だぜなんて脳内プレイが劇的に機能するようになってマジ楽しい
おれ、この戦争が終わったらケープタウン〜カムチャッカまでのレースを開こうと思うんだ だから18年式歩兵から順番に改良しないで保存してるんだ
超重戦車も当然つけるんだろ?
久しぶりに空軍縛りのAAR見て、俺もドイツで陸軍初期配置のまま空軍増産プレイしてみたんだが ゲームとして何とも味気ないものになるな。最初はどんどん融けていって楽しかったんだけどw ただソ連側で独ソ戦やるときの参考にはなったかも。空軍は弱体化関係ないし。
>>554 あくまで感覚的にはだけど
枢軸側は性質上好戦性高くなるから対ソ戦以降はめったに宣戦布告しなかった気がする
俺のときは国民党で有効度−200の自国好戦性500とかで宣戦されなかった
なので入念に前線構築してから殴りにいっても大丈夫
>>558 途中輸送船に乗り換えてアラスカからマゼラン海峡までレース続行させるべきだろ
どこに宣戦布告するとかされるとかってAI管理で別に好戦性とか関係ないんじゃなかったっけ
話の流れ変えて申し訳ないんだが 生産不可能な特殊ユニットを各国につくりたいんだがどこをいじればいいかな? 誰か教えてください
ヒストリーチャンネルの決断見たら感動したので皇軍で太平洋席捲してくる
>>564 使ってないユニットの空き番号を割り当ててる
特定の国だけイベントでONしてる、MODによっては他国が改良でそのユニットが
ONしないようにわざと空き番を作るとか工夫してる
この説明でわからないなら君には無理だ、残念だがやめとけ
>>566 全話あったけど消されました。
当たり前っちゃ当たり前の話だけど。
駆逐戦車何に使ったらいいのか本当にわからんなぁ
機械化につけると結構いいかも
後は拠点防衛部隊に配備するとか
もう少し開発手順が楽なら使う気になるんだが・・・ >駆逐戦車
だったら重戦車作るしねぇ
駆逐戦車とロケット砲と自走ロケットの枠はパラドが自分達で好きな兵科作りなさいってワザと微妙にシテクレタンダヨ
砲兵→隊戦車砲→駆逐戦車・突撃はさすがにメンドイ AoDだと研究枠多いし駆逐戦車付属すると戦闘効率上がるからまぁ意味あるかな
>>574 AoDだと駆逐戦車つき歩兵で諸兵科ボーナスが付いたりするのか?
>>575 付くはずよ。対戦車砲付けても付く(ちょっとだけど
戦車+自動車化とかセットにしなくても旅団で付くんだけどどの組み合わせで
どのくらいのボーナス付くかがイマイチわからんので説明し辛い
>>573 ふと思ったんだが初期設定の兵科を書き換えずに新規兵科って追加できるのかな?
完全新規兵科を作るのは定義とかしないといけないだろうから無理だろ
AoDなら新規兵科用のU○○タグがあるっぽいがどうなんだろうなぁ。 多分使えるとは思うんだが……
もし可能ならかなり幅が広がりそうだなあ 夢が膨らむわ
でも砲兵しか使わないんですよね
戦場の背骨ですから
時々でいいから 牽引式対空砲のこと、思い出してください
1936年シナリオとかから始めると、兵器・戦術の開発が十分に進められないから 泣く泣く1940年代のシナリオからいつもスタートさせてるんだけど、当時の主要国が一定の期間を過ぎると 自動的に研究を入手できるようなMODとかってないですか?
AoDの技術開発は史実ペナルティがきついから、基本的にはその年の技術を優先して研究した方が良いんだよな 10枠のアメリカでやっとDDAの5枠アメリカと同程度か、少し劣るくらいの研究速度しか出ないんだぜ 年式遅れで戦うのが当たり前になってて割とリアル
>>583 HQに付けた守備隊とセットで首都防空隊的な気分で重要拠点に置いてるぜ
>>585 しかし日本とかDDAだとドイツとかにある程度研究で肉薄できたんだけど枠の数が
違いすぎてぜんぜん追いつけんorz
中小国(旧微妙な列強も)は黙って枢軸なり連合なりに加入して青写真貰ってろって事ですね
587 :
549 :2010/05/15(土) 09:30:28 ID:fgICaOAU
皆様ありがとうございます
>>550 やっぱそうだよね
>>551 外人に話しかけられると攘夷論者になるそうだから、無理ぽい……。
>>552 そうか、どうせ俺が買うわけじゃないから両方買わせる手も有るな……
>>553 グレーといえば、ここではご禁制のパッチ。
何時の間にかうpろだから消えてて残念。
デスクトップなら入れっぱなしで無問題だから、多分買う障害にはならないハズ
今Socket939 AthlonX2(2.6GHz)+HD3870なんだけど、 i7-720QM+Mobility Radeon HD 4570のノートにしたら体感的には速くなりますか? HoI3はビデオカードも速度に効くみたいですが、HoI2って純粋にシングルコアの速度に 依存ですよね?
>>588 720QM程度だと、そんなに体感できる処理速度の向上はないと思う
Hoi2はシングルスレッドが重要な古いゲームなので、Hoi2にこだわるなら高クロックのCPUにしないと意味がない
TBは今のところ当てにできない機能だし、ノートは持ち運びができて便利なんだけど性能もそれなりだからなあ
ドイツ様の援助するのがシュミだけどアメリカに上陸しないのがな・・・
ドイツ様はマンパワーをいくらあげても42年には枯渇してて萎える
>>591 アメリカどころかゼーレーヴェにすら成功しないんだから無理な注文だ
いつもモスクワ直前で力尽きるからイタリアか日本かヴィシーでサポートしないとダメか
ドイツ様の不甲斐なさを哀れに思いIC強化したりするとあっという間にビダーピースになってしまう それはそれで面白くないのだとあらためて知った
AoDって何か妙にフランコが枢軸入りしやすいせいでドイツ様が詰みやすいな 日帝で枢軸入りしてソ連を東西から挟み撃ちしてたらイベリア半島方面からどんどん青色が侵略して来てオワタ
史実通りモスクワの目前あたりまで攻め込んだら たいていはソ連の逆転の反撃なんてなく、もうここでドイツの勝利確定で(めったに無い) 反対に川越えられなかったらソ連勝利確定なんだよな)
結局、44年ドイツで世界征服目指すくらいが一番バランス取れてておもしろいな。
フランコが負けてスペインが共和派になるともうドイツ死亡フラグ。 イベリア半島の付け根のフランス側一プロビンスでにらみ合って42年突入・・・ そしてドイツ様が強くないと全体がつまらなくなる。
36年日本で45年に対米開戦したんだが米海軍強すぎワロタw 翔鶴級と大鳳級計6隻を擁する主力機動部隊があっさり全滅とか・・・
旅団を、地球の裏側で戦っている遠征軍に 送る一番スマートな方法って? 伝書鳩代わりに 属国の師団に、目的の旅団付けて船便で送って 現地で旅団剥がそうとしたら、はがれない(泣
併合すればおk。 海を挟んでるなら、諦めろ。
要するに日本とアメリカはスマートになりきれないってことですね分かります
フランコを勝たせたいけどどうすればいいんだろ
国粋派を担当しろ
ドイツかイタリアで直接援軍を送り込むとか それかイベントテキストいじって国粋派の初期配置ユニットを増やすとか
もともと何故か共和派が勝つようになってんだっけ wikiのどっかに直し方書いてたような気が
直しても国粋:共和の勝つ割合が1:9から5:5になるぐらいにしか感じられんかった
あれ直しても結構な確率でフランコは負ける
まぁ始めから分断されてるからある程度は仕方ないね
極東だと35年スタートだから共和派が歩兵作る時間が出来てフランコが勝つことはまず無い
どうしても勝たせたいなら義勇軍をもっと大量に派遣すればいいじゃないですか さあ宣戦布告だ
うちのスペインは41年に両方ともなぎ倒されるまで 共和派がピレネー山脈に領地残したままでずーっとにらみ合ってた
wiki通り修正してもフランコが勝てないなら共和派にかけるハンデキャップをもっと増やせばいいじゃない 16師団:23師団でも3年間もつフランコを見られる ちなみにこのゲームは内戦が終結しない限りフランコは指導者にならないのよね…
海外MODだと共和派歩兵全削除したあとそれぞれ歩兵追加するとか 39年になるといきなり共和派の対地防御効率落としてフランコに有利にするとか 結構エグイことしてる
そこまで結果ありきなのはちょっとな
いいじゃない勝っても負けても結果がどうあれ 戦争なんですもの
まあどっちに転んでもスペインは空気に近いしどうでもいいっす
まあどっちが勝ってもジブラルタルのために轢くだけだし
スペインは海外にVPがないから簡単に併合できてよい ポルトガルも見習えよ
というか,軍のかなりの部分が寝返っているはずなのに,共和派が内戦勃発前の兵力を維持できるのもおかしくないかい?
HoI脳的にはクレタなんかで使う空挺があるならジブラルタルで使えよと思うよな
対空兵装が多くて無駄なんだろう
空挺隊ってHoi的にも現実的にもあんまり使えない兵科なのか
AARでは使ってる人もいるけどそれでもその場限りという感じだったかな
輸送機のコストが高すぎる上に、空輸の使い道もほとんどない。 AODではどうなったかしらんが
輸送機はギガント目当てに作る以外生産する気しないから困る 必要ICが高すぎる
空挺は夢想的ロマン 戦艦はロマン 駆逐戦車は趣味 スターリンは神 一応これだけ言っておけばhoi2通ぶれるってモノよ。
タンヌトゥヴァ併合のイベントでソ連が拒否した後、気が付いたら何故かキジルをモンゴルが占領していたんだけど、どういうことなの? 併合もされないからタンヌトゥヴァはICが0/0の状態 状況は以下の通り キジル周辺で戦闘は起きていないので「同盟国の占領」では無さそう ソ連、モンゴル、タンヌトゥヴァはイベント後も連合国と戦争中で日本や満州とは戦っていない 勿論タンヌトゥヴァはソ連やモンゴルとも戦争をしていない
大祖国戦争の宣言と同時にルーマニア油田へ空挺降下! 英雄的な死が必要なのだ!といいつつ10個ほど降下。 ルーマニア軍は涙目で逃走。
空挺はシベリアダッシュでかなり使えるのに・・・ 前線飛行場建設→空挺進出→その他陸軍戦略再配置で迅速に前進できる TC無視できるなら空港作り貯めて占領地に空港建設しまくってもいいぐらい
コトラスとかヴォルクタとかウファとかあの辺きついよね
俺は切り札として大抵3個師団は用意してる まあ、使うのは大国プレイ限定だけど
空挺と輸送機は一つあれば十分だな。 ドイツだとアシカのときに使えるけど他の国だとあまり使い道が思い浮かばない
連合国をどんどん併合していったら、最後に残ったキューバが800隻近い大艦隊を抱えてて、 燃料切れ寸前とはいえうかつに近づけなかった時に空挺があって助かった。
AoDだとライン準備に時間とIC喰われるから一つだけ生産ってのは負担が大きいなぁ でも伍長閣下の趣味を満たすのはロールプレイトして必須だからなぁ
日本だと二個欲しい…… 中国戦線では一個でも有ると山岳地帯が楽。
AoDにはライン待機状態があるじゃないか
そして生産ラインを埋め尽くすライン待機の数々…
歩兵も自国の空港→空港まで輸送機で運びたいです
兵員だけなら運べるだろうが、師団砲、軍馬、野戦病院etc…全部含めての歩兵師団だからなぁ
ドイツは空挺あると便利だなぁ、アシカに地中海、ソ連・・・ あとアメリカでもノルマンディでやるときはロマンで。 ベトナム戦争の頃の米陸軍上層部は空挺畑で占められたというが。 英国だと制海権あるし微妙だ・・・
イタリアと言えば空挺! と意気込んで輸送機空挺兵を3セット用意してから使いこなせなくて泣いた
CPUは上陸不可能地点には歩兵を置くことが少ないから、そこから空挺→強襲上陸のコンボで攻めると無駄な危険にさらす時間を減らせる イギリスならウェールズ、日本なら金沢、新潟あたりに上陸するときにお勧め。
ちょっと質問なんですが、 DDAでは空母航空隊の単独生産はできないんでしょうか? 空母作ったはいいものの、航空隊を付属生産するのを忘れてしまい、_\(^o^)/になっています。 説明書には、航空団の項目で生産できるとあったんですが、コレが無いようでして・・・。
旅団生産じゃなかったかの
旅団の生産画面で生産できる
ありがとうございます。 確かに旅団でありました。 それでは、チョイとスエズへ逝ってきます⊂二( ^ω^)⊃
輸送機の必要ICを下げればいいんだ ちょっとやってくる
なんで輸送機に護衛戦闘機付けれないんだろう CASはまだ分かるが
ネオの最近始まった日本AAR 画像表示されないんだけどなんか妙なサイトに上げてるんだな AARにコメントページ設定してないから伝えらんねぇし……
CASの護衛用ならインターセプターで良いよね
>>653 やっぱりそうなるかw
しかし迎撃機と戦闘機どちらがお得なんだろうか・・・
基本的に術爆と海爆しか使わないし護衛機付けるから要らないと言えば要らないんだけど
初期配置の迎撃機も旧式すぎて即解隊するし
普通に戦闘機 迎撃機は読んで字のごとく防御用だから飛距離短すぎ
AODだったらボコボコにされる
そもそも迎撃用にしか戦闘機使わないから自分は迎撃機で ドイツだと量産してもボロボロ戦力は減っていくが
AIって一箇所に戦闘機集中させるからな アメリカなら西海岸だけ ソ連なら黒海だけ ドイツ→カテガットだけ しかも弄る手段が無いし
AoDならCASに護衛戦闘機付くよね 航空機の地上攻撃の凶悪さはなくなってるけど、大スタックのバトルで時間がかかるときに支援攻撃させるのにはいい。 制空任務に使う手もあるしね・・・
ドゥームズデwithアルマゲドンが近所のゲーム屋で480円で売ってたんだけど買い?
>661 その程度の価格なら聞かずに買えよw
4800円の間違いではないのなら文句なく買いたまえ同志
>>661 俺なら迷わず買うな。
持ってるけど。
友達にあげて話題の種にするわw
安すぎてむしろ怖い
4800円でも何か問題でも?
>480円 説明書が無いとか傷があるとかだろうか
中身が入ってないのかも知れない…
669 :
661 :2010/05/16(日) 20:07:19 ID:22hQOHMf
アドバイスありがとう。買ってきました。状態も綺麗でディスクや説明書にも傷はないです。 良い買い物が出来うれしいです。
このゲームによって失われる時間を考えればタダでも高いな
>>660 AoDで護衛付き爆撃機を制空任務に投入するのは死亡フラグ
22時くらいに起動 ↓ きりよく日付変わるまでにするか ↓ 夜食食べて3時には寝るか ↓ 明るくなってきた・・・ ↓ あれ…針が一巡している・・・
この研究終わったらやめるか→もう少しで次の研究も…→キリよくこの月が終わったら→この研究がry
CTDが発生すると眠れるよ! 不貞寝とも言う
ピピピポポポ 2010年式廃人の研究が完成しました rァ確認
ALFA ⊂二二二L ^∀^L二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ 彡 レレ
面白そうなゲームだな。一か月楽しんだら本気出そう ↓ いつの間にか一年たってる
aiいじくってるんだけど 歩兵 10% 戦艦 5% みたいに生産量を設定する部分で 合計を100%にしないとどうなる? 例えば合計を50%にしたらその分生産量が減るとかできるのか
>>675 次落ちたら寝ようと思っているときに限って全然落ちないんだよな。
この大激戦が終わったら俺、セーブするんだ・・・
一回だけセーブ中に落ちて腹立った 後にも先にもその一回だけだが・・・
それくらいがまんしなさい
シベリアダッシュと連合VP拾いしてたら土日全部潰れた死にたい
>>679 多分歩兵作るだけだと思う
36年の時点で機械化歩兵作れって指定すると全部歩兵に回るし
今日もまたシベリアで木を数える仕事がはじまるお…
>>686 ネットが出来るなんてずいぶんと労働環境が向上しているじゃないか
検閲は入るんだよな?
ノ::::/::::::/:::::;:::i| :::l::::::::::{:::::::::::::.ヽ::::::::::: 7:::;':::i:::i:::::::l::::|i::::|::::::::::.l、::::::::::::::::i:::::::l:: :::/::::|:::|:::::::|:::l |::::ト;:::::::::l i:::ト、;::::::::l::::::l: イ::::::l| ::l::::::i.|:|__l_;レ゙、:::::| l;:トx,,_、;;::|:::l:: .l:::::::|:l::::l::::| |! ,,_!;ト、 \{ ヽィ _,,ヾ|/` . l:::::i゙l;ヽiヽ! イ{゚ ゙'r ィ'゚ ゙.}゙ゝ げ、月曜日…! ヽ;!:i;ヘ;::::::|`.!cッ;j !c;;;ツ /:: ヾ.|i.|:::::::i, //// 、 //// /:::: か、かかって来い! ノ゙ ヽ;::、ゝ、 , イ:;::::; ヽ::`、{゙' 、 ー ‐- .,,r''V//.::/ 相手になってやるぅぅぅ! \:::l,,イ:}::`:::: ''゙ .{ヽ/// _,,::‐''´ヾ /゙ `'i:.'゙.:`'ー _,,:‐''´.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ー--、 , -‐-}.:.:.:.:.:.:
>>688 | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ
|月曜日  ̄ ̄) 火曜日  ̄ ̄) 水曜日  ̄ ̄) 木曜日  ̄ ̄) 金曜日  ̄ ̄) 休日出勤 ̄ ̄) 緊急呼び出し)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=- / ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ-=・=- / ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /
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64年まで快適に遊ぶにはどうすればいい? 45年越えた辺りから急激に重くなる
45年までに世界の大半を併合したらおk AoDあたりに軽量AI(属国に強制適用可)をお願いしてこようかな・・・
連合枢軸共産全てぶっ潰すととても快適 南米支配でもいいけどTCパルチがマッハでやばい
>>689 うわぁ休日平日化波状攻撃ですね、たまげたなぁ
44年ドイツで始めると、パリを所有してるのにヒトラー暗殺が起こるんだけど、これって仕様?
枢軸がアメリカ上陸するなら買う
アメリカは安全地帯すぎるもんなー。たまーに日本がブラジル付近に上陸しても北上しないから殲滅されてるしw
6/25か・・・楽しみだ
gamersgeteでAOD3割引き
なんだと つい最近買った俺はorz
やっと来たか。ちょっと買ってくる
たかが何百円の差だろ。気持ち的ながっかり感はあるがなw
CF版はまたCDぐるぐる入れっぱなしな訳?
まあその気になればNOCD化もできないことはないけどな
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。 とか言わずにすんなり話題にできるようになってほしいもんだ。 なんだってお金払って購入したのにワレ扱いされなくちゃならないんだか。 もうP2Pソフトはすべて利用者を実名登録制にして違法アップロード即タイーホ にしろよって言いたい。 そんなに簡単なもんじゃないってことも十分わかっているけど。
あまり強い言葉を使うなよ、割れに見えるぞ
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>>706 こういうのに触れちゃダメでゲソ | |
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ゝ..イ´|i | : : 人.: : : : : / ∨'''∨.: : : : : 〃
i : : |i |:|: :| \ : :./_/≠=ミ∨.: : : : :`\
i : : |i |:ト┼===ヽ:/ ´ んハ . ∨ : :.∧ ̄
i: : |i |.W/ ん下 弋:リ i∨/ ヽ∧
_∨|i |::| .{. 弋:リ , i: : i丿 ∧
/〆 二ヽ,ト _ ,,...-‐┐ i |',: : :∧
i ´ ___`Y.∧ <: : : : : : | ./l :|ゝ-- ∧
∨. ,-‐-_).i: ゝ._ ゝ: : : _/ | /: :i .}∧
英語版でしかやってなかったので,なぜNOCDとかの話題がでるのか今まで理解してなかったけど,やっと分かった.
英語版を割れば良いんですね!
いや、つまんねえから
>>711 を見て空手の試し割りを連想した
ところでいくつか前のスレでも話に出てたけど、CF版付属エディタが全部表示されないんだけどどうやるの?
もう買って数年たつけどいまだに謎で使えてない。
ウィニーとかシェアは、使う際にネットワークの一部を負担するような仕組みになっているから 使うだけで違法ダウンロード及びアップロードの罪に問えるって こないだうちの会社に来た関東管区警察局の人がいっていたよ。
ディスク入れっぱなし用の安いCDドライブを増設すりゃOK……時たま唸るのがイラつくけど。
ドライブの壊れやすさは異常
>>714 そんなこと言い出したら、その関東管区警察局の人も建造物侵入罪に問えるぞ。
割れの話になっちゃった時点で NOCDの話題を出すデメリットがよくわかる タブーにしたのは正解だな
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ソヴィエトロシアでは |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ タブーがあなたを排除する! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ とりあえず、ソヴィエト海軍作ってくる。
hoi2的にはトロツキーとマなんとかさん、どっちがタブーなんだろ
どう考えても太宰治参謀総長が一番のタブー
ソ連海軍(笑)
>>722 てめぇクズさんとゴルさんディスってんじゃねーぞ
ボリビア海軍(笑)
てめぇボーデン湖に汽船を浮かべてるスイスに謝れ!
モンゴル海軍<呼びました? マケドニア海軍<呼びました?
いーからアルバニアかエチオピアで空母機動部隊造れよ おう、早くしろよ
ちょっとアルバニアにマップ外ICとマップ外資源追加してアメリカの技術チームを派遣してくる
それもう東欧にあるアメリカの出店じゃねーか
AOD買ったんだが、なんかBGM小さくね?
オプションでBGMの音量見ればいいじゃない 馬鹿なの?
関東軍管区特別高等警察が旅団化されたと聞いてすっとんできました!
>>733 匿名市民<フィラデルフィア実験しましたか?
中国国民党に初期配備のアメリカ艦船全てと資源ありったけに あげたのにあっさり日本海軍に漁礁にされてるっ!
海ドクの差じゃないの?
片や真っ白、片や基地攻撃をそこそこ研究してて空母持ち 勝てるわけがない
日本の海ドクは世界一ィィィィィィ!!! 青写真強奪おいしいです^^
海軍司令の差もあるしね 海だけなら負けない子
AIは補充より生産を重視するからAIに軍隊送るのはやめたほうがいいぞ
まぁ海ドクの差だよなぁ。 小規模な沿岸警備隊しか持ってないのにいきなり空母とか戦艦渡されても 運用できるかって話だ。下手したら艦載機を下ろして地上で運用しかねん。 でもインドとかイギリスから空母貰ってポルトガル植民地に殴りこみかけたよなぁ。
ヤウズが駆逐艦とか潜水艦に沈められることが稀によくある
国民党プレイの時は、海軍司令官に1隻ずつ指揮させてたら、 日本が毎日空爆に来るので勝手にすごい経験値がたまる
イスラエルに空母と戦艦渡したらちゃんとエーゲ海クルーズしてくれてたよ
>>739 しかし上陸される
なんで蘭印落とす前にトラックとか南洋群島失陥してるんですか・・・
今日もとて難ソ連で独ソ戦でもしようかなと始めてみたら38年に同志スターリンが 亡くなって同志モロトフになったよってかIC+5%じゃないか!計IC+10%とは!! ああどうしすたーりんはいだいだったのにどこいったのかな(意訳スターリンはくずモロトフは神)
その後モロトフの指導力(粛清?)不足の為 独ソ戦であっさりと東方生存圏と化すソ連の姿が!
そして立ち上がる同志マレンコフ
>>717 それは無理だと思うよ。
捜査とかで強引にはいってきたんじゃなくて、定期的な訪問で事前に電話でアポも取ってたし。
これで不法侵入に問うのは、ウィニーやシェアの使用で即違法を問うより格段に難しいと思われ。
公安の奴ら、従業員数5000を超えるような大きなとこは定期的に巡回して情報セキュリティの
実施状況について、情報交換や指導をしてるんだって。
サイバーテロがなんちゃらとか、資料置いてったけどほとんど見ずに
机の引き出しにしまっちゃったよ。
714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 07:29:58 ID:ChxNuDYq [2/3]
ウィニーとかシェアは、使う際にネットワークの一部を負担するような仕組みになっているから
使うだけで違法ダウンロード及びアップロードの罪に問えるって
こないだうちの会社に来た関東管区警察局の人がいっていたよ。
750 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 22:48:13 ID:ChxNuDYq [3/3]
>>717 それは無理だと思うよ。
捜査とかで強引にはいってきたんじゃなくて、定期的な訪問で事前に電話でアポも取ってたし。
これで不法侵入に問うのは、ウィニーやシェアの使用で即違法を問うより格段に難しいと思われ。
公安の奴ら、従業員数5000を超えるような大きなとこは定期的に巡回して情報セキュリティの
実施状況について、情報交換や指導をしてるんだって。
サイバーテロがなんちゃらとか、資料置いてったけどほとんど見ずに
机の引き出しにしまっちゃったよ。
ID変わってないぞ割れ厨
どうでもええわ。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>750-751 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアに行きたいかね?
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>751 IDを変える必要がどこにある?
IDが同じだからこそ「僕は714だけど」などという前置きをせずに
750を書きこんだのだけれど。
むしろ変わっていたほうが困る。
とりあえず核開発の神が居るデンマークで核作れよ。 おう、早くしろよ。
これはひどい
>>755 作ればホルシュタイン返してくれるんですね
最近は待機所とやらでマルチやってるみたいだけど IRCとかネオのカオスチャット?とかではやってるのかね というか人はいるのか?
一方日本は56に核を作らせた
初期から居る仁科さんはスキル低すぎだし、 途中で出てくる朝なんとかさんはコンピューター作らせた方がいいし仕方ないね
五十六神は汎用性高すぎるので逆に仁科さんに任せざるをえない
裏を返せばルクセンブルク鉄道会社も56並みの汎用性の高い研究機関といえるな
まあヤコブレフが海軍の運用法を考える世界だから
765 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 01:52:03 ID:mbzC0Avj
五十六が野砲作ってたよ
ソ連の海軍関係の研究機関を作っていて、 ふと、これって何の役に立つんだろう・・・と思った 同志スターリンのご趣味か
第三次大戦をやる場合は役に立つんじゃね? 海軍爆撃機で火の粉を振り払っていくだけじゃ足りなくなるような
>>764 ソ連ではヤコブレフが空母と海軍ドクトリンとロケットを作る!
アメリカに最初からソ連併合+本国プロビ化+ワシントンとモスクワを移動不可接続 させたらおもしろんじゃね?日本でもドイツでも怖いし 作ったら需要ある?
海軍爆撃機は作戦行動中の艦隊に対して無力だからなあ 特に空母や後半の艦艇相手だとこっちがダメージを受けるので、何らかの手段で相手を港に追い込まないと意味がない 近接や戦術爆撃機+空母の方が汎用性が高くて使い勝手が良いのが何とも
アメリカのドクトリンは41年じゃまだ微妙だしドイツや日本のために本土スカスカだろうからバニラより簡単になるかもね それより中南米全部本土化したアメリカのほうが強い希ガス
wiki見ながら日本軍の師団名を付け直してるんだが見事に歩兵師団ばかり 騎兵、山岳、海兵、空挺、自動車化、機械化に振れる師団名が無い・・・
機械化・・・・
空挺 挺進第*連隊? 挺進団? 滑空歩兵連隊? 機械 機動歩兵第*連隊 騎兵 近衛騎兵連隊 騎兵第*連隊 騎兵第*旅団 全部規模が小さかったから連隊どまりで、師団はあんまりないと思われ 旅団、連隊を師団に格上げすればよいのでは?
>>775 調べたんだけど
滑空歩兵連隊は第1挺進集団(師団相当)の直下で
機動歩兵連隊も各戦車師団の直下、
騎兵旅団に至っては後に戦車師団になるし騎兵連隊は各師団に配備されてる
HoI3のシステムなら完全再現出来るんだろうけど
あと海軍陸戦隊は1個特別陸戦隊が大隊規模しかなくてどうしようもないw
やっぱり捏造するしかないか
名前は大隊で充足率を20くらいにしておくとか
COREだっけ3単位師団と4単位師団が分かれてる奴
たまに充足率の上限が低い歩兵師団が居るけどどういう事なんだろう 改良しても100%まで上限増えないし航空機が怖くて仕方がねぇ
だれか統合極東の最新版を上げてくれませんか?
>>782 3・4βだったけどありがとう
3.5hはいずこに…
3.5hダウンロードできるよ え?404?MODwikiのMOD紹介のところをよーく読むんだ同志
と思ったけど確かにダウンロードはできるがファイルが壊れてるな すまん/(^o^)\
>>780 −−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
しまった安価だったか・・・コリマで金を掘ってくるわ
>>787 いやいや、
>>785 のIDには燦然と輝くSSがあるじゃないか。
ドイツで親衛隊オンリープレイだな。
潜水艦オンリーで英米海軍撃滅プレイだろう
>>780 world_names.csvにある国順で
>>785 のIDにある数字全部足した数の番号の国でやろうぜ
8+7+2=17だからフィリピンで
command = { type = fortress which = 275 value = 1 } #Ingermaninland 8+7x2=22じゃね?
なんか変なのまじっちゃった
現在DDAでアメリカプレイ中なんだけど、侵攻予定にある太平洋の島に 日本軍の13個師団がタワー作ってて落とせないでいる。 ちょっと調べたら通商破壊で干上がらせろって言ってる人がいたので ちょっと質問。 通商破壊をするのな当該タワー島がある海域? それとも日本本土と当該タワー島の想定される航路全部? もしかしたら海域に関係なく輸送船を沈めまくって総合的に輸送力 を削るって作戦?
潜水艦散らして該当海域を通称破壊すればおk つか、そんなとこシカトして沖縄か硫黄島経由で本土上陸すればいい 起動艦隊で海域哨戒、旧式戦艦で艦砲射撃、戦闘機で制空権、略爆で兵站爆撃、術爆で阻止攻撃して 海兵を交代で波状攻撃すればそのうち上陸出来る
面倒なら核一発
通商破壊だけじゃ時間がかかってしょうがないのでlこうくうきで兵站を吹っ飛ばす そのあと上陸ペナを受けないギリギリの人数で上陸作戦を繰り返す または-99%ペナ受けるなら100倍の兵力を投入すればいいじゃない作戦でおk
850だけどどこでやればいいんだよ 昼寝してた
お前誰だよ
極東やるならシナリオファイル弄るなりイベントなりでフィリピンに輸送船追加しとけよ
なんだかVIPみたいになってきたなw
誰かに決めてもらうとか()笑
孤島タワーは戦略爆で兵站マヒさせて 艦砲支援100%以上で叩いて有効攻・有効防1%にした上で 数個師団を波状投入するのが我が国の伝統 核とは敵対国の象徴を焼き払う為にあるのだ ローマとか
>>513 自分の、最初のプレイがアルゼンチンだったな。
連合入り→フォークランド要求→イギリス断る→連合脱退→枢軸入り→フォークランド奪取
という計画を立てていたんだが
連合入りしたらあっさりフォークランド売ってくれて拍子抜けだった。
戦争する理由もなくなったから連合のまま1945年までずっと内政してた。
ブラジル辺りと戦争したほうが良かったのかしらん。
連合入りせずに即座に宣戦布告、マルビネス上陸して占拠、 迫りくる連合艦隊を海爆で溶かし続けるのがジャスティス。
>>804 モスクワとか核でVP1にするのが嗜みだよね
このゲームは膨大なプレイ時間を擁するというのが、一般的な見方だが、 1936プレイなんかは開戦まで最速で飛ばすのが通常だから、時間はそれほどかからないと思う 戦闘が始まっても眺めてる時間も多いし。戦争が始まると、え、もう45年みたいな感じ
データ弄って進軍スピード上げるとプロビ占領しないまま飛び地のように移動する時あるなw
AoDってDDAまでと比べてどう?発売当初はクソゲーみたいな雰囲気だったから14ドルでも買おうか迷ってるんだけど
買うば?
>>794 潜水艦飛ばすなら首都の横にやったほうがいいと思う
すべての輸送船団は首都と行き来しているわけだから
日本の首都を四国とか、適当な場所に追い詰めてそこに潜水艦置くとおもしろいように削れる
>>809 スペックによるんじゃないかねえ
こっちはドイツで電撃戦ドクトリンとかだと
もう十分時間経ったと思ったのにまだ指揮統制回復しねえのかよ!!
って思うことが多々ある
いや「買うば」も知らないのはヤバイでしょ
>813 クスクス
AoDって、単体でいいの?HOI2もいる?
調べろカス
最近SMEP+CWEPでよくやってるんだけどCWEPのイベントの和訳はないのかな? 和訳入れたら技術関係は訳されるけどたまにイベントが英文なんだけど
今、中央アフリカで頑張っているだけど、アフリカ統一したら総ICってどれくらいになるの?
>>821 四捨五入したら余裕で0になるクラスじゃね
諦めろよ
アフリカはベルギー人やフランス人が逃げてくると少しIC生えてきたような。
残念ながら アフリカには ナニ 欧米のせいで プロヴィンスにICがないわけ あのあの
827 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 21:47:28 ID:/bLrtZb0
マヴラブMODって、まだ作っている人いるの?
マジカヨ、アフリカ統一しても全く旨みがないとゆうことかozr
敵を撃破して一ヶ月かけてとぼとぼあるいてついたと思ったら すぐまた撃破されて20日で帰る密林や湿地がアフリカです マジ不毛
ozrってどんな姿勢なんだ
アフリカ統一機構modとか そんな感じのmod無かったっけ? アレはイベントとかでそこそこ 追加されるようになってた気がする バニラだとアフリカは完全に不毛の地 南アフリカ辺りまで行けば エネルギーと鉄ぐらいはソコソコ取れるが
埋蔵資源はすごいってーのはちょっとゲームでは反映させにくいよなぁ 南アフリカもアパルトヘイトさえ急がなければもうちょっと評価されていただろうに
rァ アパルトヘイト撤廃だ 世紀末都市誕生!が発生します アフリカの優等生はもう発生しません まだその時ではない 不満度+3
すみません。最近更新していないし、wikiのspamがうざいのとかもあって消しちゃったんです。 とりあえずもう一度あげておきます。
閣下、もう11時です
集中突破ドクトリンの時間が始まる始まる
中国やカイザーライヒのロシアとかで中核州、旧領回復プレイするのが 好きなんだが、こういうのって回収しきるとやる事なくなるんだよなぁ そっから他の国にケンカ売るのがめんどくせぇ
AOD1.04きてる>GG
蒸気も来てた
アフリカのICがひどいって話だが、ごちゃまぜの新規国家のマップ外ICを プロヴァィゥェォンスにぶっ込ませるオプションを使ったらどうだ。非中核州の フランスですらICが40程増える恐ろしさ。ソ連はそれ以上にやばい事になるがな。
シベリア国とかトランスウラルも大概…なICだよな
>>829 史実準拠MODのオプションに資源追加するMODあるよ
ただし史実準拠MODを入れるとフランスやソ連で不満度祭りになったり中国のICが可哀そうなことになるので用法を守って淹れましょう
アフリカはヴァンツァーがイベントで手に入るくらいしないと攻略する気が
>847 TCKとかヤギサワ三姉妹とかですね、わかります
ヤンでパーツ破壊無双ワロス
やるマブ読んだらやりたくなるよな>827
ひさびさにやってみたらドイツでフランスに返り討ちにあう俺戦争へたすぎワロタ
むしろドイツでフランスに負けられるとか超上級者でないと不可能な芸当
さてはマジノ線を力で押し切ろうとしたな
最初は普通に負けてたな…マジノ線正面突破とか
ポーランド侵攻中に背中からやられましたね
始めはマジノ線の存在すら知らずに突っ込んでたなぁ 歴史ぐらい知っとけってことか
マジノ線って要塞攻撃持ち元帥にして開戦と同時にストラスブールに80個師団ぐらいで抜くのが楽 オランダとかベルギーってプロビンスが細かすぎてフランス倒した後じゃないとメンドクサイ
HoI3になるとAIドイツが普通にマジノ線突破するんだよな
徹底的に砲撃したら楽に抜ける
列車砲先輩が本気出したらマジノラインなんて2時間で穴だらけっスよ
このゲームでは、空軍ユニットは1ユニットにつき、どの程度の数、てことになってるんだろ?
前に300とかそのぐらいだろうって話があったな
300はいくらなんでも多いだろう 100〜150程度じゃなかろうか
>>855 その時期に日本を同盟に引きいれてたら、性根の腐った日本が太平洋戦争始めやがってオランダと戦争状態に
オランダ方面ガラガラでどうしようと思ったらマジノ線に40個師団とか居て普通に突破された……
(キレて太平洋戦争イベント弄って前のセーブからやり直し、フランスは全軍で突破してきたところを退路を断って包囲してやったが)
>>622 寝返ったのは全兵力のほぼ半分程度で、特に海空軍は殆ど共和国側に残ってるよ
しかもHoIで重要な旅団,師団長クラスの将官のうち反乱軍側に与したのは、
モラとかオルガスとか当初のクーデター計画の原メンバー以外の連中だと、
有名どころではカバネリャス,ダビラ,ケイポ,フランコ,キンデランとか、ぶっちゃけ全体の3分の1にも満たない
まあ、共和国内における日曜朝の特撮の悪の大幹部もびっくりな内ゲバと、
反乱軍に対するヨーロッパ主要国の積極的消極的支援とか、いろいろあってこの差は物凄い勢いで縮まっていく訳だけど、
史実何それおいしいの?、がデフォのHoI2で共和国側がそれなりに頑張れるのは別におかしくないと思う
と書き込もうとしたら規制されてたっていうね^p^
共和派ってアナーキストと共産主義者だからフランコが勝って絶対に良かったと思う 封建制→資本家の民主主義の後の運命の分岐で →権威主義のほうが →共産主義→\(^o^)/ より100倍マシ
>>863 1個飛行軍団が1回の出撃で50機出撃するとして
独日満ブルガリア2000機が飛び交うモンゴル上空は地獄すなあ
申し訳ないが口だけ国家と実際に善戦したムーミンを同列に語るのはNG
どっちがしかけたんだよw
かかってこい相手になってやる!って名訳だと思う
どんなに強気な発言をしても攻められないってのは羨ましいな まるで2ちゃんねらだ
873 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 16:33:16 ID:w1S6Kfwj
雲南でプレイ。アメと戦争。 勝てない?ナんで?
北並に構ってちゃん
875 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 16:46:07 ID:8yWHdQms
初めてフランスでプレイしてるんだが ドイツ様ズデーテンラント要求するも拒否され、戦争も起こさず ポーランドは連合入りせず、ダンツィヒをドイツに明け渡すが2日後に結局開戦 その後はイギリスが宣戦したのでドイツと開戦。延長したマジノ線を頼りに引きこもっていると 今度は40年終わり頃にソ連が何故か連合に宣戦。その後バルカン諸国が次々とニュージーランドに宣戦して枢軸入り 一方、中国では国民党との戦争で失陥する広西の領土を何故か共産党が領有 しかし日本との戦争でそこを奪われると、蒋介石マジックで初期プロヴィを一つも奪われてないのに共産党消滅 なんだこの不思議大戦…
オーストリryやチェコスryが残ってると同志が暴走して不思議大戦になる いやならニューゲーム
やはりチェコスのせいか… 奴ら世界中戦争の嵐だというのに悠々中立を保ってやがる
ソ連プレイのときに、ドイツがチェコスを併合しなかったことがあったんだが 独ソ戦のときになって、それまで中立だったチェコスがおもむろに枢軸入りして 攻撃仕掛けてきたのには笑ったなw
>>880 自分からどっかの国に仕掛けたりした?
チェコスの枢軸入りは多分対ソ包囲網フラグのせいだと思うけど
>>881 あ、たぶんそれだ。6月にドイツが宣戦布告してくれなくて、こっちから喧嘩売っちゃったから…
てか、こっちから宣戦布告するとチェコスも枢軸入りするのか。あんまりソ連プレイやらないから知らんかったわ
南アフリカはまったく戦争に寄与できないな やること無いから工場建てまくって43年現在31箇所 その性かどうか分からんが未だにドイツが動かないんで欧州は平和だ
>>883 技術提供だって立派な戦争寄与だよ。
産業だけにしぼって研究すれば南アフリカだって世界に先駆けて
コンピューター技術を手にいれたりできるよ。
連合国の小国でプレイすると分かるけど、南アフリカは頻繁に技術なり資源なりくれる偉大な国
南アフリカがエネルギー40とかくれたときはビビった
戦線が遠くて近接国が見方だから研究に全力を注げるんだな 戦争を見守るにはいい国なんだがな
イタリアでアフリカ統一する時の唯一のモチベーションが南アフリカの研究機関だな。 もうそれ以外に砂漠集める意義が見出せないぉ。
ドゥーチェ「砂漠を集めるのは趣味^^v」
イタリアじゃなくてドイツが南アフリカ併合してるのは見たことある
イタリアのアフリカ塗り絵はみたことないけどドイツならあるね ちなみにイタリアは引きこもりになりました
>>891 趣味の砂漠集めを邪魔されて拗ねちゃったのかな
50年後にパンヤオが大陸縦断することを考えてアフリカのインフラを整備してやるのがイタリアの使命です
>>888 たまにはベルギーのことも思いだしてあげてください
研究機関接収って全部だと選ぶのめんどくさくなるから 自動より併合するまえに手動でセーブデータから好きなのだけ取ったほうがよくね?
果物や鉄道に対するイメージがおかしくなるのはヨハンの陰謀なんだ、きっと
このゲームで一番面白いのはMODを作ることだと思ってるのは俺だけじゃないはず
ユナイテッドフルーツ先生なめんな
併合すると相手の国の先進技術の青写真獲得とか ・・・国の機密だから書類燃やされると脳内保管しておこう
>>900 お前の脳ごと燃やされるということを忘れるな
ロスアラモス接収イベントとかあったら面白いかも ・・・普通に考えたら自爆するだろうけど
強制接収 ランダムで自爆又は接収 相互理解を試みる ランダムで話し合い決裂又は接収 これでおk
奄美人民共和国を作りたいのですがどうすればいいでしょうか><
自分で言っておいて何だが他国の原子炉があるプロビ占領したらどうなるんだ? 原子炉消滅するの?
データウィキに書いてあったはず。
wifのイタリア空挺師団で フランスとベルギー速攻併合美味しいです
>>905 なぜか自分の所の生産ラインに入ってくるよな
デンマークプレイで連合で生き残る方法を教えてください><
>>909 太平洋とかアフリカとかVPのあるプロryを買えばおk
エルサレムはパスタに襲われる危険あるからやめとけ
コペンハーゲンを要塞化すればいいと思うよ!よ!
>>910 >>911 さっそくありがd!!
最初要塞化しようとして時間が足りなかったんだよな…。
あわよくばドイツ国内に侵攻しようとしてたのにw
354 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2009/01/07(水) 00:30:51 ID:??? 複数のプレイヤーで一国を担当とかなら,国内の権力闘争を再現できたりするかもね. A君:海軍 B君:陸軍 C君:内政 みたいに. 「資材よこせ」 「艦艇作って」 「とりあえずこれだけ海軍に回して…」 「ハァ? これじゃ対中戦勝てねーだろゴルァ!」 「だってそれじゃ米海軍に…」 ガッ! 「すんません,海軍はこれで我慢して下さい」 「いいけどよ,これじゃ南方作戦もできねーよ」 …… 「か,海軍が壊滅…」 「オメーのせいだぞ馬鹿野郎」 「どうせかてねーんだからいいじゃねーか」 「もうこれ以上無理.講和しよ」 「は?大陸じゃまだまだ戦えるだろjk」 「だって本土が陥落しそう」 ガッ! 「俺が全部やるからオメーは向こう行ってろ」
AIが海軍旅団作らなくなるMODあったと思うんだけど見つからない 誰か場所教えてくれ
自分は作れるけどAIは作れないようになってるあと空母航空隊が無いAI空母が遊弋するとか無いから安心しろ
ありがとう なんかつながんないけど後で落とすわw
AoDなんだけど大臣の補正がバグってない? 上のほうで空挺使えねーとか言われてたからケッセルリンクに変えて攻撃時+10%防御時+5%でヒャッハーできるぜ って感じで空挺兵多めプレイしようとしたが反映されない。ってか戦闘効率に関わる大臣変えると陸でも反映されない DDAだと変えても機能してるのは確認したんだけど、minister_modifiers.txtで大臣の能力関係をmod化出来るように 分離したのが問題なんだろうか。 IC+10%系は反映されるんだけど戦闘効率は駄目みたいね
919 :
名無しさんの野望 :2010/05/21(金) 06:51:34 ID:J1VPm75a
>>918 AoDは大臣変えても直ぐには効果反映されないよ。
同盟国から送られてきた派遣軍の指揮官が顔無しだったら使うべきだろうか返すべきだろうか? それから、使おうと思ったら自国が勝手に返してしまうのは何故?
あー…あー…
派遣元の国の派遣上限割合の設定値を越えたから越えた分を取り返しただけ 枢軸3兄弟から援軍派遣されるドイツでやってみればわかる 派遣された瞬間に全派遣軍を戦略配置掛けてみろ 再配置中は再計算されるから追加で派遣されるはず 再配置が終わると派遣上限設定を越えるから越えた分を派遣元が取り返すはず
上陸・降下先プロヴィンスを任意の属国にやりたいからと空挺や海兵を貸したあと、 将軍ごと取り返せなくなっている事がたまにある。
>>919 おお、2ヶ月経ったら閣僚補正反映されたよ、ありがとう。
ケッセルリンクパワーで強化された降下猟兵で赤軍と連合蹴散らしてくる
バニラだけど面倒臭いからほっといた空挺にこんなロマンがあるとは ヒャハーシベリアがまだらに灰色だぜえ
AODは何で輸送船団の自動作成とかがデフォルトで無しになってるのか謎だ
aod1.04+CORE0.49やってたらユニット修正がおかしなことになってたな ベネズエラ歩兵の密林移動+16%てなんだよw 都市防御-90%になってるしw
土人なんかのために希少動物を危険にさらすな
AoD1.04ベンチ 【設定】DDシナリオ/スイス/「きわめて速い」/45/10/2-46/1/2まで handsoff/nofog/窓化/カウンターON/avi&musicフォルダ削除 【CPU】T7400 【メモリ】2G 【グラボ】ラデX1600 【環境】XP-SP2,アンチウィルスのリアルタイム検索切り 【Version】AoD1.04(CF風和訳の最新版) 【3ヶ月】542秒 【1日当たり】6.0秒 参考ベンチ 【Version】DDA1.2(CF日本語版バニラ) 【3ヶ月】660秒 【1日当たり】7.3秒 【所感】 この軽さはなんだ?AoDはやれば出来る子 CFさん、AoD日本語版は1.04でお願いします
>>928 人間がサルに奴隷としてこき使われてるんですね
パラダイスキングじゃねえか!
そのサルどもをなんとかしないと気が付いたら騎馬でもって追い立てられて奴隷にされちゃう><
ふと気づいたらAOD日本語版の公式ページが開設されていた。 通信販売で購入とあったので早速入力した。 1か月も前からこんなことしている俺は早漏だな。
AoD14$か・・・ 日本語版を待つつもりでいたが ポチっとな
>>934 3千円くらいかなぁ。と思ってみたら
>[価格]
> 税込 6,090円
AoD日本語化して遊んでるけどこりゃ高い。翻訳職人は神だのう
>936 まあお布施だと思って。商業で訳されなくなったら先細りしかないし。
>>937 パラドゲーはGGで毎回買ってるからローカライズ版だと高く感じちゃうね
まぁDDもDDAも要らないしスタンドアローンで遊べるから妥当なとこなんかな
AODをGGで買おうか迷ってるからアドバイス欲しいんだけど日本語化ってMOD入れるのみたいに上書きで簡単にできる? HOI3の日本語化ができなかったから不安で迷ってしまう。
パッチ当ててから、和訳上書き 和訳職人が何人もいるから、好きなの入れればいい 当然全訳されてないから、英語が表示されるのいやならCF版買え
有志和訳版は閣僚や人名が訳されてなかったり、一部の訳がおかしかったりするんじゃないの? 英語で問題ないプレイヤーはGGで買えばいいし、日本語でないと無理な人はCF版を買えばいいと思うけどな
2chで訳されたものよりCF版の方が一部の訳がおかしいのはパラドゲーの伝統だけど
大変結構とかの名訳もあるじゃないか
我が中央アフリカず南アの攻勢で壊滅状態 南アって強いのね…
かかってこい!相手になってやる
>>936 ちょっと日本語化作業をやってた俺的にはそれぐらいでも何の問題もないと思えてくる
作業量は多いし、exe弄って文法を一部変えてるんだよね。CF版は。
性根の腐ったブタ野郎とかも忘れないで><
>>942 ローカライズパッケージは継続的なメンテが期待できないからなぁ
そう言った細々とした修正はオープンな開発体制の方が良いサポートが出来る
$20のゲームを翻訳したら6000円はさすがにぼったくりじゃないのか パラドや開発元はどう思っているのだろう
>>949 紙媒体の説明書とか箱とかその他もろもろかかってんじゃないの
GGはネット直販だから安いけど
人件費など固定費を考えたら5000円以上になるのはしょうがないべ 数が売れるなら安くできるんだけどね
高値容認ドクトリンを採用したおまえらに安心した
ショボイと思うならローカライズ版は買わなきゃ良いだけ。 英語版で十分だけどな個人的には。 勝手に値段不相応の商品を販売し続ければいいよ→CYBERFRONT
あなたを見ることに乾杯します → 君の瞳に乾杯
そうか、日本語版はパッケージしかないから光学ドライブがいるのか・・・ 英語版で正解だったようだ
6000円って妥当だと思うけどなぁ
CFの訳は確かにミスが多い(特に固有名詞)けど、他社と比べてもイベント文とかの訳は割と良い感じだと思うぜ 固有名詞にしたって、まあ世界の人名や地名を正確に訳せる人はそういないから仕方ないと考えてる。 ・・・まあ、そんな自分は今では英語版を遊ばせてもらってるわけなんだけど。
EU3ゴールドがCD4枚組と聞いて、ばかばかしくて手が出ない俺ガイル
CFの社員が翻訳してるの? 外注じゃないのか。
下請けの翻訳料いくらなんだろう
英語後版和訳している神がCFに志願すれば解決するんじゃね?
ファイル翻訳、マニュアル作成、売った後のサポート パッケーッジ、まぁしょーが無い線なのかなと思う俺の主観 もう千円安くてもいいかなとも思うが。
数千本しか売れないんだろうから妥当な金額、かな
なにこのエキサイト翻訳使ったような文は
そしてアメリカは戦う準備をしますか?
「しません」 じゃゲームにならないよな rァよし!
日本はそれを聞くことを拒絶しました。
大変結構!
戦争の世界でワロタ
是非イタリアの導入文が見たい
>>965 これ、明らかに商業レベルの翻訳やないよね。
ゲームだから許されるのかもしれんけど一般書籍でこんな訳してたら
業界から干されるんじゃない?
俺もエチオピアで世界征服するぞーと意気込んだはいいもものイタリアと和平できなくて困ってます・・・ 同盟の盟主がドイツだからエチオピアは単独和平しかできないのか?と思ったら「同盟のために」で和平してるAARあるし。 和平のルールってどうなってるの?誰か助けて・・・
Making History: The Calm & the Storm
次スレだめだった誰かヨロ
サイバーフロントは正直良心的だと思うよ。翻訳費用や人件費云々を考えたら十分な価格だろう。 むしろZooはゴミ。サポートは殆どしない、パッチ出さない、翻訳おかしい。
>>965 アメリカは過去20年間、中立という線の上に立ち続けていました。
しかしアジアでの日本の進出、ヨーロッパでの枢軸国の戦争で、
アメリカは再び中立という線から踏み出そうとしています。
日中戦争が始まった1936年以降、アメリカは日本に中国から
撤退するように圧力をかけ続けています。しかし日本はそれを拒絶しました。
そしてこの夏、日本軍はフランス領インドシナに進駐しました。
この行為を容認することなどアメリカにはできません。
アメリカは対日輸出禁止を宣言し、日本が全ての占領地から撤退すること
を要求しました。日本はアメリカから輸入する金属、石油が不可欠です。
輸出禁止は日本に撤退か、軍事衝突を強いることになりました。
中国はアメリカと同盟を結ぶことを求めています。イギリスは枢軸国との戦争で
イギリス、ソビエト側に加わることをアメリカに望んでいます。
アメリカは公式には中立を保っていますが、中国、イギリス、ソビエトに援助物資を
送っています。彼らを援助し続け、アメリカは戦争の道を選ぶのでしょうか。
せめてこれくらいはやって欲しいよな。
そして次スレ行ってみる
ズーの本業って薬屋だもんな
おっと980踏んでしまったか。人生初のスレ立てに挑戦すべきかな。
,,.-―==‐-、、、
/;;;::'''''```` ``ミ:、
/〃; ヾ;
. |;;;;;;' l
l;リ;' ,,..,,_ , 、_,,..、| 同志
>>981 が新スレを立ててくれたようだな。
〃ヽ ´,,-‐。、` :.'', -。、 | 私が立てるのはまた次の機会としよう。
. ll〈、  ̄ ヘゝ ̄' |
ゝ,リ / ゝ‐-' 、ヽ |
| / ー-―一'、l !
,l  ̄ /
_ ,,...lfヽ ` ヽ,,_ _,,/l!..,, __
--..::―ゞ'效t‐-、、 ,,.-イリゝ―::::...
__:::`..‐=_辷'ハ〃毛ノlニlニlニl
::::::::::::: ̄ ̄:::: ̄::☆ ̄::::::☆:☆:☆
よくありがちなのが 僕チンたちが戦う相手は従業員数千人の大企業なのだ!工作員の卑劣な工作には騙されないぞ! いや大半の企業は中小零細だから CFは何人くらいだろうな、50いりゃいい方か
>>983 ふむ。。。
アマゾンで購入できるのか。と思って見に行ってみたけど
レビューわろす
ID:m+L5Yxm5はもう使えません
・・・ごめんなさい忘れてたみたい。 ちょっと貼ってくるわ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < うっかりものめ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアでスレ立て1万回の刑だ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
1000なら第二次朝鮮戦争勃発
梅
朝鮮戦争は休戦中だからうんたら
竹
槍
1000ならドイツ第二帝政
1001 :
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