【HoI2】第百七十三次 Hearts of Iron【Paradox】

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1チョビ髭
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版)発売中。日本語版は6月発売予定。

前スレ
【HoI2】第百七十二次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271324703/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272623041/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:50:34 ID:lyGvUBT7
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:54:43 ID:lyGvUBT7
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:55:40 ID:lyGvUBT7
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:56:42 ID:lyGvUBT7
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:57:50 ID:lyGvUBT7
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
AOD日本語化(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?AOD%2FAOD%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
7名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:59:04 ID:lyGvUBT7
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  ここまでテンプレ。喧嘩する奴には
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 収容所ツアーか東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:09:15 ID:kX4RHkpt
大変結構!
9名無しさんの野望:2010/05/02(日) 02:07:37 ID:fk+T0KL0
>>1にルワンダが独立保障
10名無しさんの野望:2010/05/02(日) 02:17:01 ID:Tz2nbOoU
>>1にコンゴ=ブラザヴィルが領土を要求
11名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:15:57 ID:8Y0Lz1bv
アメリカがコンゴ=ブラザヴィルに宣戦布告
12名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:42:59 ID:tOA6m7N6
>>1にアルバニアが独立保障
13名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:54:20 ID:/1DnHrRR
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>7君は誰だね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  そこは私の席だ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


14名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:31:49 ID:9f0QXHyi
>>1にヒトラーとスターリンが生涯童貞保障
15名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:02:58 ID:taMQObhK
>>1
大変結構!!
16名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:24:35 ID:itc9dteO
>>1が前スレ>>1-1000を併合
17名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:32:08 ID:88ssP34m
>>1がスレタテの戦いでスレ住人に勝利。
18名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:39:05 ID:XuEJYHLj
暇つぶしにエディターで中国共産党の司令官の名前を直していたら3時間経っていたorz
19名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:55:45 ID:V+22jteh
すごく幸せな休日の過ごし方じゃないか…
20名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:19:56 ID:kC8Rn9sO
閣下、前スレ>>1000の結果ヒトラーの暗殺に成功しました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2039.jpg
21名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:21:26 ID:MVoudIkd
     ヽ ,,,,,,,,  ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/            ヽ       /|
     フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 |  !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
     彡>;,,,,__..│   / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫      歩兵など       ≪
              ノ     「,二,,"""   彡|≫      Hoi2の恥だっ!    ≪
          __,,,-‐`゛      V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫                   ≪
                     ヽ\,,,_  .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
                    .│  ゛゛゛~  ノ
            -‐-ヽ    . | ヽ    丿/   中国山岳部隊の燐隊長がカフカスに単独登頂したぞっ
 \         ,,___       |      / /    >>1ようこそ、-50%の地獄へ!
  //      /r′     /  │       /  :  >>2山岳兵は海兵より上にあるのさ。
 /        ( t;;--;;,,_.  ..、 .|      ./   :   >>3冬季の雪をお前の白い墓標にしてやるっ!!
            ~ ""` ^''''_.丿     ./  :   >>4山岳兵なら石油なしで生存できる
               ,r'′ ̄ ''ヽ   ,,,,ノ/  :   |>>5いいか、物資は一日0.9で十分だ
   ,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ‘        / ./  ;    |.>>6 43年を超えたら速度が上がる。冬季なら戦車より早いッ!
   ‖ (       `゛‐-‐'、,,_     / ./  /   / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
   '  ゛゛`=─--.,,,,,,_   ./    ./ ./  /   / .>>8数がそろわない?未熟者めっ
             ゛''''  ''       '   .'    /
22名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:21:31 ID:3Hh5zveG
俺はスウェーデンで脳内妄想するべく、その種を
wikipediaで探してたら四時間経過
23名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:29:10 ID:1TG6Ql6e
俺はエルンスト・アウグスト4世によるドイツ・イギリス帝国MODを作ろうとして挫折した
24名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:59:37 ID:sPjAUX8M
前スレで助言を受けてドイツ空母の艦名をつけ直してたら
他の艦種も気になり出して戦艦や巡戦、重巡や軽巡も全部いじくる結果になってしまったわい
しかしその途中で分かったのだが、ドイツのベーム=エルモリ元帥って元は二重帝国の元帥で、
アンシュルスの後にドイツの元帥にしてもらった直後の1938年に天寿を全うしてるんだな
うーむ……死亡イベントでも組んだ方がいいだろうか
25名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:05:18 ID:sPjAUX8M
間違えた
死んだのは1941年だった
26名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:08:17 ID:88ssP34m
この間ドイツプレイしたときは41年を過ぎても生きてたような
27名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:09:25 ID:kC8Rn9sO
エルモリさんは史実ではただ形だけの元帥で二次大戦で実質お飾りだったんだが
ブロンベルク、フリッチュが消えるとよく部隊を指揮している
28名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:22:10 ID:88ssP34m
ブロンベルクもフリッチュもドイツプレイでは首にしないけど
フリッチュは古典派なのがな
29名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:35:15 ID:uuIjyZpc
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
30名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:36:46 ID:+yMVBqx8
そんなこと言ったらハンガリーのMっぱげ首相なんか…
31名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:44:06 ID:sPjAUX8M
>26
そうなんだよ
ざっと見てみただけなんだけど死亡イベントないみたいなんだ
もっとも、>27が書いてくれてるようにそもそも名誉職みたいな感じで実戦指揮は全然といっていいほどしてないから
最初から抹消でもいいような気がしてきた
32名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:17:35 ID:3FbGLPiD
エルモリさんの話題になったんでAoDだとどーなってるかなと調べてみたらエルモリいねぇっぽいな
33名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:23:11 ID:xqiA8fuK
エルモリさんは犠牲になったのだ・・・・・・
34名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:42:35 ID:AK51cr+B
44年頃に旧オーストリアの将軍と領土をハンガリーに移譲、ハンガリーが連合に寝返るイベントを作りたくなって来た
オーストリア=ハンガリー二重帝国万歳!
35名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:58:54 ID:QgofofQ5
第173自宅警備師団が新たにスレに配備されました
36名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:00:31 ID:ecCifZMG
エルモリェ・・・・・・
37名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:09:24 ID:kXg40LK6
オットー・フォン・ハプスブルク「帝国復活と聞いて」
38名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:16:47 ID:cfcYlZiI
そんなことよりオルレアン朝だ
39名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:19:51 ID:tOA6m7N6
ちょっくらペルシア近代化してパフラヴィー朝安定の礎築いてくる
40名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:34:15 ID:VxmX+QiR
DataWiki復活したんじゃね?
きっと大粛清がおこなわれたんだよ・・・
41名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:36:29 ID:nQIDHvs/
同志、迂闊な事は言わない方が・・・
42名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:37:55 ID:lsTVdDNl
イタリアプレイでチェコスを食べず、ポーランドが折れた独墺枢軸に
加わりつつブルガリアとハンガリー以外のバルカン諸国を食ってたら42年末にポーランドにソ連が
宣戦、その流れで連合がソ連に宣戦。しかし戦線が無い。
ルーマニアで国境を接してるが、枢軸で力を合わせて対ソ戦か、バルカンの残りを枢軸で分け合ってからにするか…。
43名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:48:37 ID:8hrSkIqX
>>40
あれだ、気に入らないページを粛正しただけだろ
ネオに出没してた嵐と同じヤツだろ
44名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:07:31 ID:2DHOIh76
昔気に入らないAARを粛正していた例の荒しか。
私のAARも消されたがずいぶん嫌なことを思い出したな。

ニア 荒らしに屈してはならない!
45名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:58:17 ID:WZgC2CGT
カロリングMODが開発中と聞いて前線から飛んできました
46名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:00:41 ID:kC8Rn9sO
ドイツで装甲師団縛りプレイやったらワルシャワだけ落とせないワラタ
抽出できる40師団で総攻撃かけても攻略できず1940年越してしまった
補充で一時は100超える大損害を蒙り、機械化の弱点を早くも露呈した韋駄天ハインツの心中はいかに
47名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:03:06 ID:cfcYlZiI
>>45
敵前逃亡は銃殺だぞ
48名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:05:04 ID:fWd3KtEP
電撃戦の極みは戦力集中で突破口を開き、機甲師団で後方を攪乱することにある。
韋駄天ハインツであれば要塞化したワルシャワなど後方部隊に包囲させ放置
浮いた主力でロシア戦線を突破しようとするだろう
49名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:38:40 ID:4MjQLVH7
そして国土の広さによって電撃戦の利点がなくなりソ連に殴り返されて終わるんですねわかります
50名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:40:06 ID:6lL6tVmi
大変結構!
51名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:40:13 ID:EVI1duGn
押すことだけしか知らないようでは勝てない(キリッ
52名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:29:25 ID:8ij+jSCx
心配するな!次は飛行戦車で電撃戦だ!
53名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:34:01 ID:sqd8DJGS
我が家に向かって電撃戦
54名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:38:15 ID:T/44rE8/
今夜は2次元で電撃戦だ
55名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:40:32 ID:N2qDBoMh
伊400級をユニット化してみようと思ったが微妙になりそうで止めた
56名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:42:37 ID:osAa3m/a
潜特型は大戦略とかで使うと面白いユニットだがHOIで使っても微妙極まりないだろうなぁ
太平洋戦記で使うと微妙さ加減が半端ないしw
57名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:44:04 ID:A3bwNRc0
AoDでは登場するんだよな
58名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:48:26 ID:N2qDBoMh
え、マジで?
59名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:52:28 ID:jwHFJoyV
晴嵐をどう反映するかだな
60名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:58:02 ID:A3bwNRc0
61名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:04:54 ID:N2qDBoMh
>>60
dクス、重潜水艦ねぇ・・・

個人的には開発に航空技術が必要ないのに違和感があるなw
あと晴嵐は旅団扱いなのか、なかなか上手い処理の仕方だとは思うが
62名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:07:45 ID:jwHFJoyV
あとフランスにもそんな潜水艦があったよね
シェルクーフだっけ
63名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:39:57 ID:9l0nN41Q
シュルクーフは20cm砲、伊400とは全く違うぞ

イロモノという点は同じだがな
64名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:42:14 ID:eLoSnMOM
お前らがアルバニアアルバニア言ってるからアルバニアでやってみたけど1分でやめた
65名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:44:31 ID:yqJ2xYC3
ただし大型潜水艦はどっちかっつーと巡潜甲型乙型あたりを念頭に置いたほうがいい感じだな
偵察機は索敵能力(技術開発を進めると船団襲撃と対潜攻撃能力も)上げるだけだし

すっげぇ地味に沿岸砲撃能力があるあたり大型潜水艦はシュルクーフも念頭に置かれてるのかもしれないが
66名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:09:39 ID:lbmjuPbS
エチオピアマジオススメ
67名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:14:19 ID:0YApMZIS
マジレスするとルクセンブルグだろ
エチオピアはちょっと簡単すぎる
68名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:15:47 ID:9l0nN41Q
そこはタンヌだろう
小国プレイ入門には丁度いい
69前スレ897:2010/05/03(月) 04:47:05 ID:7H0/3rAI
どうやらパリが陥落してイタリアが同盟に加わるとドイツAIが切り替わるみたい
フランスに押し負けてたんじゃなく自分から撤退を始めてたwそりゃ勝てない 勝つ以前の話だ
で、つまりイタリア潰せばいいのか?
70前スレ897:2010/05/03(月) 06:18:51 ID:7H0/3rAI
けどAIにはGER_ParisFallsと書いてあるだけだからイタリア潰しても無駄かもしれない…
チートでヴィシー起こしてさらにチートでAI切り替えイベントも起こすのが妥当かなぁ…AIイベントがチートで切り替わるのかわからんけど
71名無しさんの野望:2010/05/03(月) 06:56:45 ID:A+71m8Yp
一人で何いってんだか
72名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:16:34 ID:7H0/3rAI
うざいっつーのは分かってる ごめんな
けど気になるじゃん
AIの挙動知りたいしさ 不具合なら直せたほうがいいだろ?
73名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:28:25 ID:A+71m8Yp
DDAの話??と思ったらオスマン復活MODの話かぁ

ちゃんと動いてるバニラとかのを上書きしたらだめなん
74名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:43:59 ID:tXhGFd0k
DDAの質問なんだが、
俺いつも今後獲得できるレアメタルの量をだいたい計算して、レアメタルが
欠乏しないぐらいの数の工場を建ててたんだけど、最近、とりあえず工場を
建てまくってレアメタルが足りなくなってもどうせICが減るぐらいだからい
いんじゃね?って思い出した。

みんなどうしてる?
75名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:45:19 ID:4zsPCXki
f12 rare*20 f12
76名無しさんの野望:2010/05/03(月) 07:48:57 ID:A+71m8Yp
>>74
自給できる分が多いならそれでも良いけど、輸入に頼ってるなら、備蓄分にも回してる
77名無しさんの野望:2010/05/03(月) 08:00:14 ID:XuXnYBIL
>>74
戦争はじめればレアメタルなんざぶんどれるしなぁ
AODだとレアメタル工場建てれるが
78名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:33:16 ID:I5GyFnK2
日帝の研究機関
1941;陸軍大学校;T1941;8;1930;1970;training;small_unit_tactics;centralized_execution;decentralized_execution;large_unit_tactics;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
1942;海軍大学校;T1942;8;1930;1970;small_taskforce_tactics;centralized_execution;decentralized_execution;large_taskforce_tactics;naval_training;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x
スキルレベル8は高すぎるだろうか。
79名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:43:30 ID:fSjYLibk
日本史実の無能な軍人どもと俺は違う!
そう思って史実通りの流れで進めて
シナ泥沼、太平洋序盤押すもその後、フルぼっこ
AODは地獄だぜ・・・
80名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:49:12 ID:M99fBelr
日本でアジア片っ端から独立プレイやってるんだけど、
AI海軍の行動で疑問、オーストラリアとかニュージランドは海軍を供与すると、
世界展開してくれて警備してくれる。インドシナとかシャムは沿岸を警備してくれる。
でも、イラクとかイエメンとかまったく海軍を出撃させてくれない国もある。
各国、石油はきちんとあるようだ。全部新規独立国なんだけど、これってAIで決まってるの?
AIで決まってるなら、AI行動一覧表みたいのないかな。
もしないのならwikiに書き込みたいが、海軍のAiはどこで見て判断すればいいのかな。
あと、AI海軍ってタダ哨戒しているだけなのかな。
それとも、ASWとかしてくれているのかな。
81名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:59:10 ID:XdbpaOiF
>>42
42年ってことはもう既にソ連が無茶苦茶師団揃えてない?

うちもちょっと国境線から兵割くとソ連がすぐに宣戦布告するからどうしたもんかなと
気付いたらソ連の陸軍師団が450近くある(こっちは150程度)
手薄なアメリカ攻めに行きたいんだけど
82名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:32:54 ID:nT5Kf/a6
今から44ドイツで起死回生やってくる
83名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:44:31 ID:/9x/v8Jp
AoDは全世界希少資源不足病だよね
工場拡張とかやるとマジで終わる
あとは攻勢が使いづらい
一度に物資喰うので前線全部攻勢とかやるとTCと物資在庫が大変なことに
TCが回復するまで攻撃に移れないw

師団の命名規則を整理したMODってないかな?
INF 0001 とかとにかく短く同じ長さで揃うヤツがいい
ポップアップメッセージで充足率がさっと把握できるように+編成がすぐ解るように なんだけど
名前変えたいときは自分でつける
84名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:36:41 ID:vpbsz49H
>>72
AI強化系MoDの併用をお勧めする。DAIMやWIFなら、その手のことは起きない。
85名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:37:30 ID:/9x/v8Jp
あとは国家の特性三つのおかげで各国とも特徴がさらにとがった感じになってる
ドイツなんか国外ICほとんどつかえねぇw
変更できるけど、変えたら負けのような気がする
86名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:42:06 ID:N2qDBoMh
87名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:47:28 ID:2E2KaftC
88名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:57:35 ID:07zxi1aO
フランスの財政難はすでに破綻しているといって過言ではありません
http://chiraurasouko.blogspot.com/2010/05/blog-post_450.html
777 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage ▼ New!2010/04/30(金) 23:24:41.79 ID:2dm8YBf00
685 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2010/04/30(金) 21:11:04 [夜] ID:/gb/d88A0 [1/3] (PC)
亀で失礼します。フランス在住奥です。
この国の財源は、毎年その40%が消費税によって賄われています。
消費税は何を買っても一律20%です。

給与にかかる税金は、大学の研究者(うちの夫)の場合、
年金、健康保険、その他分担金をのけると大体三分の一くらい。

住民税、所得税、テレビ税(テレビを所有すると年間1万6千とられる)
については給与天引きではなく、各家庭ごとに支払います。

フランスの財政難はすでに破綻しているといって過言ではありません。
なんと今年から「所得税の先払い」が始まりました。
税務署がまだ支払われていない「年間収入の予想額」を勝手に算定し、
金融機関を通じて各家庭から先取りするという恐ろしい制度です。

それから、みんなわりと家でご飯食べてますよ。
ファミレスや軽食産業が進んでる分、日本人の方が外食してると思う。

------------------------------------------------------------
89名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:07:17 ID:fl5T9Im1
>>78
フランスとかイタリアが青写真前提でスキルが低く抑えられてるのとは逆で
日本はシステム的にドイツと同盟組めないから非青写真補正で平均スキル5〜あたり6が妥当かと
90名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:13:21 ID:/9x/v8Jp
AoD 1.04RC3のパッチ落としてみたけど解凍できないぜ
ACE形式に対応しているソフト使ってるんだけどなぁ
壊れています、と出る
落とし直しても同じ
91名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:22:24 ID:uJtQQlbU
Lhaplus使ってみそ。
92名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:23:16 ID:OhNj8rU6
士官学校とかは、その年代におけるドクトリン研究者がいないから用意されてるんじゃねーの?
日本ならマレーの虎とか牟田口閣下とか五十六とか治三郎がいるだろ…ん?
93名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:40:20 ID:OhNj8rU6
まぁ、明確なドクトリン研究者と言えるかと言ったら微妙っての追加し忘れてた。

>>90
バージョンとか。違うなら、>>91
94名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:44:12 ID:jcJhi2To
AOD1.4 RC3やってるけど軽くなってるのかこれ?
と思ったらフォーラムで開発者が1.2よりもbit fasterになる程度って書いてたので納得した
エンジンが古すぎるせいか、CPU替えてもOCしてもあんまり速くならないんだよな……
95名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:53:29 ID:I5GyFnK2
>>89 >>92
意見ありがとう。スキルレベル6くらいにしておくよ
一応画像も適当にDLしてきたのがあるんだけど、
うpしたら需要あるだろうか?
96名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:07:16 ID:UJPWDktG
>>88
で思い出したけどAoDだとイギリスが平和補正のおかげでイタリア並のICしかないのに
研究ラインが多いから財政破綻しかけてるんだよな

生産ライン全部中止して古い艦艇処分してマンパワー増やしてさらに資源と資金を交換
しないとまともにプレイ出来ない

シビアで良いけど良いのかこれ
97名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:14:18 ID:jcJhi2To
アメリカでも生産ラインは空母以外切って、平和補正解除までは資金を漁る必要があるからいいんじゃね?
海外の大型MODみたいに、国家運営をシビアにして成り上がりを潰すのがAODの目標の一つだったはず
空母で海を泳いでいたらガンガン敵が沈むようになったので1.4たのしいです
98名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:20:01 ID:OhNj8rU6
>>94
36年1月から2月なら、2/3くらいの重さになってる気がするが…。

>>95
あげればいいと思うよ。その内誰かが転用すると思うよ。

>>96
自由市場での消費財による資金収入を増加とかできればよかったが…。
残念ながらスライダー補正はAoDでもいじれない…。
misc いじって、研究チームにかかる費用を減らした方がいいのかもしれん。
99名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:24:50 ID:UJPWDktG
>>97
アメリカは遊んで無かったけどそっちもそうなのか

世界恐慌とか再現してんのかね。
100名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:26:20 ID:C+ZJAKbx
44年日本やってみたけど、こいつら一体何やってたんだ今まで
研究さぼりすぎだろ
101名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:48:13 ID:/9x/v8Jp
>>91,93
thx

ディスプレイの色16bit制限はなんとかならんもんか
コレもエンジンの限界かもしれないけど
102名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:12:19 ID:N2qDBoMh
>>100
研究開発を実行する資金がなかったんじゃね?
103過去ログ:2010/05/03(月) 15:21:55 ID:P4/A9T4v
前スレ、990以降とりそこねた。
誰かうp
104名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:54:53 ID:yqJ2xYC3
AoDの希少資源工場は稼動させると結構鉄を食うなぁ
ドイツ様にとってスウェーデンっつーかキルナの鉄がより重要なファクターになってるね
ていうか産出量120ってパネェな
105名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:05:50 ID:UJPWDktG
>>104
合成石油工場はポーランドの石炭使っても余るからモリモリ建てるよね
スウェーデン潰してスカンジナヴィア作って鉄鉱石を安定供給した方がいいかもね
106名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:18:39 ID:I5GyFnK2
陸大海大MOD(MODと云うもおこがましいが)をうpしてみた
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3699.zip
需要があることを祈る
107名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:28:20 ID:0W2HNQcD
>>105
史実だと中立国の船は沈められないからスウェーデンは潰さなかったそうな
カテガット辺りの最短区間の内海で冬場も安定して運ぶ方法があれば潰してたかもなー
108名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:58:11 ID:YSD+dCrS
>>100
ICに突っ込みは無しかよ
109名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:23:20 ID:uD4FxBU9
きっとイタリアに独立保証かけてエチオピアに宣戦布告しなかった辺りで躓いてるんだよ
110名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:40:04 ID:i3unlGv/
>>100
アメリカから資金を吸い取るプレイを縛ったんだろ。
111名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:01:54 ID:M99fBelr
>>87
レス遅れてスマン。アリガトウ!
112名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:07:09 ID:YSD+dCrS
海軍属国にあげても要塞艦隊か駆逐艦2隻の私掠船活動しかしないからなぁ
113名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:33:43 ID:4CbR0BXz
ゲーム終盤で、いらない旧式艦艇を属国にプレゼントして、
悦にひたるのはよくやるわw
114名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:37:50 ID:04vOs9ju
日本プレイで意味もなく旧式機動艦隊をインドと中国に渡すのは俺のロマン、ドイツとイタリアが生き残ってたらそっちにも渡すけど
115名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:56:08 ID:/9x/v8Jp
AoDのプロビ譲渡は楽だなぁ
116名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:01:32 ID:uD4FxBU9
余った空母をイギリスとかにわざわざ名称変えてやったりはするなー
同盟するか征服して属国にしてからだけど
117名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:06:09 ID:0YImMW/Z
AODは弱小国で楽しむのが極めて厳しいな。
大国と研究に差が開きすぎるし独立保障も金かかりすぎて実行できない。
118名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:23:29 ID:onC9oeD9
枢軸プレイ時にイタリアの変わりに輸送船造るのはよくやる。
国粋スペインあたりも以外と海軍動かしてくれる。すぐ石油無くなるけど。
119名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:23:50 ID:bN/sqdwW
七大国以外だとつらい?
120名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:31:35 ID:uPQJI48f
毎年一回政治バーを動かす作業がいつでも出来るようになったのも便利
対価は凄まじいけど
121名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:32:59 ID:/9x/v8Jp
年一回動かすつもりが忘れていて1/1からずれていく現象が回避できるよね
地味に便利
122名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:37:41 ID:d/lW2g04
カナダでフランス製艦隊を作ると興奮するよね
カナダフランス系義勇艦隊だ!……まあ大概日本上陸作戦で沈むのですが
123名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:34:38 ID:cw+35aZV
HOI2買って何年もたつけどいまだに国民党で日本が倒せない。
エアーマンの曲に合わせて歌いたいほどに黄河が突破できない。
浸透強襲選ばずに素直に人海戦術やっときゃよかったのか。
124名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:40:56 ID:cVWNj0Fa
200個師団作ったらあとはゴミプロにわざと攻め込ませて包囲殲滅すれば行ける。
125名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:43:13 ID:RIIayGrt
海軍創って日本本土に上陸だ!
126名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:46:30 ID:AdiosLeb
>>123
人海戦術ドクトリン選択で初期の国民不満度を下げ次第速攻で歩兵を大増産。もちろん野砲はいらないよ。ともかく数を揃える。
戦況が落ちついてきたら海岸線の防衛に少しずつ兵士を裂こう。あと司令部があると頃合を見計らって攻勢に出やすいよ。
127名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:23:38 ID:YSD+dCrS
海岸に貼り付けておいた軍閥兵がなんかいなくなってると思ったら
塹壕掘れないから対地攻撃で蒸発してたんだな
あいつらただ突っ立ってるだけかと
128名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:30:37 ID:IcIo9IUc
名将パットン(PATTON 360)見てたらなんかムカついたので44年ドイツやってくる
129名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:05:38 ID:8zH19Yd5
資金とか物資とか装備更新とか割り振りしていたら
日本と同数ならともかく、しばらくのうちはとても数で凌駕できないのなんでだろ。
他の人みたいにすぐ量産できてないな。
130名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:39:21 ID:avGiuFoV
>>129
資金は赤字にならない程度に、物資は12時まで持てば組織率は下がらない
補充なんざしない、そもそも攻撃しない

俺はこうした
131名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:46:18 ID:Dr1UMzN2
俺は浸透強襲だなあ。最初から金と貿易でドイツ様と仲良くして西安事件の後に同盟して青写真を買う
なぜかくれることはほとんどないので産業系と歩兵、野砲をなんとかやりくりしてでも買う
んで37年の7月に同盟抜ける
歩兵4ラインぐらいと司令部何個かと野砲をどんどん作って装備更新はしない
そんで日本に山西と広西をつぶさせて戦線を構築
黄河沿いに簡単に包囲殲滅できるとこが2つあるからそこでこつこつ包囲殲滅したら大丈夫
これで難易度普通で38〜39年に難しいで42年ぐらいに日本追い返した
132名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:47:27 ID:1fE4HdoX
>>127
遠征軍で送ってきたやつなら塹壕掘れるからそれ使うといい
133名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:00:38 ID:njXCxcMe
>>128
あれは石油集めるだけの貿易ゲームだろ
134名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:33:23 ID:tl76aM40
緊急閣僚会議


戦争だ!


閣下、性根の腐った豚野郎の

 Datawiki管理人 が宣戦を布告しました。

敵は侵略の準備を進めています。すぐさま防衛態勢を整えなければ……。
135名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:42:24 ID:HFQnbMbz
かかってこい! 相手になってやる!
136名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:19:41 ID:s4W9uq/5
大変結構!
137名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:28:17 ID:TrDtOxKy
138名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:12:31 ID:vgOe5rwD
山西から全兵士引っこ抜いて西北とかウイグルの軍閥兵と一緒に黄河沿いに並べて防御ラインを引くのと、
36年式歩兵を開発次第ひたすら量産して広州や、南京辺りの海岸線においといて、上陸した日本軍を殲滅し
続ければ、38年陸ドク開発終わるころには、平押しで釜山までいけたと思う。

上陸軍は一気に10とかで来るような場合、内陸までおびき寄せた方が殲滅しやすい。
139名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:19:02 ID:30v5mS2m
山西はいつも遠征軍送らせた後滅亡してもらってる
140名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:33:13 ID:ehNW6VV5
なぁ あのDatawikiの管理人って 本物なのか?
141名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:53:56 ID:q/oo4wlG
もうとっとと移転した方がいいんじゃないの
管理しない管理人なんて必要ないだろ
142名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:59:37 ID:gvWPO07c
旧MODwikiも管理人がSPAM対策投げて新wikiに移転した経緯があるからな・・・
143名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:36:02 ID:pR9BU3eh
国名を変更するには何処をいじれば良いのだろうか…?
144名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:42:18 ID:46P9j260
ビスタや7じゃないだろうな
読んでわからなきゃおまいさんには無理だ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#r2533f72
145名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:45:17 ID:5nnf6QPe
別にVistaや7でもできるけどな
146名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:39:36 ID:pR9BU3eh
>>144
出来たーありがとう
147名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:14:27 ID:n1D1g4Zo
ヨーロッパとアジアの境界線が簡単にわかる方法ない?
ドイツに初挑戦でヨーロッパ統一したいんだ。
148名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:15:26 ID:avGiuFoV
パンフロや鋼鉄の咆哮、ACをした後にこれをやると虚しくなるなあ
どんなに頑張っても所詮一時的な優性しか得られないからなあ……いやメビウス1とかならなんとかなるか?

とりあえず俺が言いたいのはエストニアじゃあソ連は倒せません
149名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:58:04 ID:Z5Xqjine
AODやってるけどDDAからずいぶん変わったな
海軍爆撃機は作戦行動中の敵艦を沈められないし、戦術と近接は物資を燃やして士気を削るくらいしかできない
航空機が弱くなって艦艇と陸軍が強くなった感じだなあ
150名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:11:29 ID:bCCu1cFZ
>>148
鋼鉄のプレイヤー艦は一隻で全世界の制海権を奪っていくレベルじゃねーか
仮に一海域だけしかいけないとしても片っ端から全滅させていくタイプだな
151名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:55:36 ID:rV4b41QV
>>148
ルーデルさんがもう9人いたら歴史は変わっていた
152名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:57:44 ID:g40LImzO
もしルーデルが第三帝国総統だったら…
153名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:04:16 ID:q/oo4wlG
あんな前線に突っ込みまくる奴が総統じゃもっと駄目だろw
154名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:17:56 ID:bCCu1cFZ
>>151
9人いても全員が同じ活躍をするとは限らない
155名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:22:50 ID:1QI3H83R
まあ九人もいたら二人くらい44年には死んでそうだしな
156名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:24:46 ID:R04SDtIy
第1軍〜9軍まで指揮する9人のマンシュタインか・・・電撃戦はじまったな
157名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:52:50 ID:s+uZVhrQ
>>154
史実より上いく個体も多そうだしね
158名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:12:58 ID:0HqYR4ar
かりーにんと9にんのすたーりん
159名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:14:16 ID:bKSOC0JS
スターリンがスターリンを粛清する世界
160名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:15:34 ID:ixsdO4J9
だから戦略兵器ルーデル量産計画は相棒が一人しかいないから却下になっただろ
161名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:16:40 ID:s+uZVhrQ
量産化ガーデルマン計画も同時進行に決まってるだろ
162名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:17:05 ID:0HqYR4ar
じゃあ誰が9人いればいいんですか!
163名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:18:01 ID:R04SDtIy
突然押しかけてきた8人のちょび髭!
一人一人に教育を施してキミだけの伍長を育てよう!
キミは本物を越える総統をプロデュースできるのか!?
164名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:21:03 ID:q/oo4wlG
まてまて、そこは十二人だろう
165名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:22:57 ID:gvWPO07c
ルーデルはある種の異能生存体みたいなもので狙って量産出来るようなシロモノじゃない
そんな不確かなものを量産するよりはグスタフやラーテを量産したほうが確実だと思うの

・・・ってグルップ社の人が言ってた
166名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:39:20 ID:s+uZVhrQ
>>164
ダイヤモンド十時章が全員ルーデルになっちまうだろ3人分ぐらい空けといてやれよw
167名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:46:03 ID:0HqYR4ar
>>163
暗殺されかけて記憶を失って覚醒するんですね
わかります
168名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:10:37 ID:8zH19Yd5
実は数十人いたヒトラーも暗殺の度に殺されて、
ベルリンの地下壕で死んだのそのうちの一人。
残りは南極とアルゼンチンに
169名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:21:59 ID:1fE4HdoX
英国の北マインヘッド郡にも一人生息が確認されておりますぞ
170名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:23:00 ID:zhJi39eC
アイスランドで画家やってるって話も聞いたことあるよ
171名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:25:55 ID:g40LImzO
もしルーデルが女だったら…
172名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:27:47 ID:QKpsfOQd
ショタコンになるのか…
173名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:28:47 ID:R04SDtIy
もう諜報タブに自国のヒトラー捜索が出てもおかしくないな
174名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:35:59 ID:oL1b/o1Y
さすがに月のヒトラーまで捜索するすべはないな
175名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:37:12 ID:VHs1ZSML
それでもルーデルを探すよりは難しく無さそうだ
176名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:38:48 ID:ZDB/1gb6
>>166
ルーデルには別の勲章を作って授与するから問題ない
177名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:53:42 ID:GYOAhU3q
178名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:19:56 ID:Dr1UMzN2
みんなルーデル大好きだな
179名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:43:54 ID:VHs1ZSML
話は変わるけど、政治体制でスライダーが端まで行かない状態でも外交工作でスライダーが動くと
自力では動かせない値に進むとは知らなかった。
180名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:45:00 ID:6489pDHl
さぁ、エディターでアルゼンチンが亡命ナチス軍団で強化されるよう設定する作業に戻るんだ。
181名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:47:43 ID:Kc4hcvTe
>>177
その元ネタ分かる人間がどれだけいるんだw
182名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:48:01 ID:s+uZVhrQ
西ドイツの研究機関にオデッサ機関追加しといた
183名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:58:24 ID:46P9j260
CFさんのAoDは1.4ベースにはならないんだろうな
184名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:25:59 ID:9KUXo9LM
>>181
提督の決断2の会議システムはこのゲームやってる諸氏にとっては
割と基礎知識な気がするのは私の思い込みだろうか?
185名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:29:08 ID:gg/EWNVJ
陸軍の攻略目標をワシントンにするんですね、わかります
186名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:31:41 ID:gvWPO07c
提決2は戦車が出てくるんだったっけ?
187名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:32:29 ID:VHs1ZSML
確か出てきた
188名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:38:42 ID:s+uZVhrQ
陸軍には全く命令できないとか面白いシステムだった
189名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:23:28 ID:UV7SJNGk
ただし陸軍師団が海軍輸送船に乗り込もうとしてくるから、そいつらを太平洋の島々に
揚陸させて海軍陸戦隊の代わりに使うって非道な行為が多発してた。

ところで、閣僚のゲーリングが陸軍支援ドクトリンだってのはギャグ?
190名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:28:27 ID:bCCu1cFZ
そりゃ降下猟兵の支援はするだろう
191名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:45:59 ID:FBmuuGhQ
ゲーリングは陸上部隊に対して航空攻撃が非常に有効だと言う信念の持ち主だったからじゃないの、
おかげでダンケルクでああなったけど。
192名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:46:48 ID:etpV+5Fh
36年ドイツでやってるんだけど、なぜかオランダが併合できない・・・
全領土占領してるのに

どうしたらいい?
193名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:52:32 ID:zltao/+W
陸軍としては次の作戦目標を提案する
1.ハワイ
2.ロサンゼルス
3.ウラジオストック
194名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:53:05 ID:piCbtjYh
>>192
蘭印も制圧してる?
195名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:53:06 ID:HFQnbMbz
まぁ全VP占領してなかったって落ちになるんだろうな
196名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:54:16 ID:SHo5Bwue
>>192
さぁ蘭領東印度を征服する作業に戻るんだ
197名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:54:18 ID:VHs1ZSML
>>192
他の国が最後のVPを取ってしまったか
オランダの同盟国がプロヴィンスを渡したとか
198名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:57:10 ID:s+uZVhrQ
>>193
海軍としては反対である
199名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:57:31 ID:vleTvwME
首都がカリブのクラサオとかに移ってるんじゃないか?
200名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:05:08 ID:8eEZh+Zy
>>193
紺碧の艦隊2じゃねーかwwwwwwww
あのゲームもかっとんでたよな、後半になると赤軍がミグやスホーイで抵抗してくる。
201名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:24:34 ID:z7ErauJ7
>>200
鋼鉄の咆哮のプロトタイプみたいなゲームか
一度やってみたいけど見つからない・・・
202名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:39:07 ID:8eEZh+Zy
>>201
アマゾンで普通に売ってるぞ、プレミアついてて3980ぐらいになっちゃってるが。

兵器リストに平然とハリアーとF-15とミグ29と富嶽とタイコンデロガと円盤機が並んでる
原作の紺碧の第二次世界大戦を限りなく再現した名作だと思う。
203名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:42:52 ID:xWlqjngX
紺碧2は面白いんだけど、標準シナリオだと伍長がゼーレーヴェを全然成功させねぇもんだから
グッドエンド目指そうと思うとかなり難しいんだよなぁ
204名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:46:03 ID:8eEZh+Zy
むしろ英国を放置してるとブリストル落とされて滅亡ルート一直線だったよ、
援助絶やすとすぐ死ぬあいつら。
逆にソ連はモスクワどころかミンスクで戦線膠着させるから凄い粘る。
205名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:48:48 ID:xWlqjngX
原爆工場三箇所全部ぶっ壊したのに原爆落とされて問答無用でゲームオーバーになったのは軽くトラウマだな
核を気楽に投げたり投げつけられたりできるHoI2は素晴らしい
206名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:51:41 ID:z7ErauJ7
>>202
カオスw

ちょっと調べてみますわ

>>205
防ぐ手段無いのか・・・
207名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:52:13 ID:IFuo3sGK
マルチだと44年くらいからパイ投げ始まるよね・・・
208名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:54:52 ID:xWlqjngX
>>204
なんかの間違いでモスクワが陥落することはたまーにあるけど、
エカテリンブルクまで陥落して滅亡イベント発生することってまず無いよね……
209名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:59:19 ID:8eEZh+Zy
>>206
ノルマンディーより早くドイツを(ソ連と同盟して陸軍でベルリン落とすとか)
するとヒトラーが鋼鉄の咆哮みたいな超兵器で来襲する隠しイベントがあったんだけど、
レーザー砲搭載の巨大戦艦相手に96式艦爆とかで立ち向かったら瞬殺された。
高杉機動部隊と坂本艦隊と紺碧艦隊が全滅した。いい隠しボスでした。

ソ連軍がモスクワにYAK-1とMIG29を同時に配置してたのを見てもう色々とパトラッシュ……
210名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:25:13 ID:z7ErauJ7
>>209
なんというヴォルケンクラッツァー・・・
あとYak1とMig29ってすごい組み合わせだなw

そういえば鋼鉄の咆哮パッチがあったような気がするんだけど・・・UTBのオプションだったか
211名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:29:02 ID:Pl1dr0hP
一応表明しておくけど俺にとっては鋼鉄じゃなくて提督の決断
212名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:30:56 ID:xWlqjngX
>>210
ヴォルケンっつーよりムスペルヘイムの原型みたいな奴だな
硬いしレーザー飛ばしてくるし80cm砲撃つしUFO発艦させてくるし手のつけようがない
213名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:45:01 ID:VmRcTes7
紺碧の艦隊ADVと聞いて飛んで来ました!

B-29を97式戦闘機満載で”委任”して撃墜したり、
新型噴進砲兵器の威力をオージーで試したり、
ドイツに糞戦艦の設計図をプレゼントして国力貰ったり、
数機単位でコツコツ溜めた戦略爆撃機の富嶽や鳳凰や富士や恐山で俺TUEEEEしたり、
自分が初めて戦略シミュに嵌った、いいゲームだった^^

好きすぎてHOI2の日本とドイツのジェット時代の機体名を紺碧仕様にしてしまったw
214名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:50:21 ID:z7ErauJ7
>>212
どうやって勝つんだ、そんなのw

>>213
艦隊シリーズMODを作ってもいいのよ?(チラッ
215名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:51:49 ID:TmYJY66N
まあ最強はアヒルなんだがな
他にも僚艦に波動砲つけると色々カオスだったなー
どこからああなったんだかw
216名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:58:45 ID:gb/AreoL
逆にウォーシップガンナーのほうは光学兵器が全然使い物にならないんだよな
80cm砲のほうが強い
217名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:00:28 ID:M4uQiIIW
この流れは紺碧+咆哮modくるか・・・
218名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:06:21 ID:oQx38Q5O
胸が熱くなるな…
219名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:18:11 ID:xWlqjngX
>>214
技術力チートして対空ミサイルと魚雷山盛りのワルター機関か原子力機関の潜水艦を設計する。
水上艦や地上施設を一瞬で吹き飛ばすレーザーや80cm砲も海の底には手出しができないからこれで勝つる!
220名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:01:07 ID:z7ErauJ7
>>219
鋼鉄3のリヴァイアサン攻略方まんまやなw

しかしこの流れを見てたら無性に艦船パーツを追加したくなってきた
特殊攻撃機(晴嵐的な)とかイージスシステムとか
221名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:02:09 ID:Rhktn9/y
飛ぶ戦艦MODください!
222名無しさんの野望:2010/05/05(水) 04:43:45 ID:JW9CMx24
日本でアメリカをクーデターで傀儡化or同盟する事は出来ない?
223名無しさんの野望:2010/05/05(水) 05:52:47 ID:JW9CMx24
自己解決
クーデター成功させて友好度200にした後、属国との同盟解消したら同盟組めた
これで心置きなく連合国と共産圏に喧嘩吹っかけられる・・・かな
224名無しさんの野望:2010/05/05(水) 07:28:58 ID:q/Cu2SFE
アメリカなんて飾りだろ
225名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:33:51 ID:8eEZh+Zy
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2040.jpg
ちょっと技術力チートして2ヶ月放置してたらこうなった。
まあMODのネタにでもどうぞ。
226名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:57:04 ID:NsGcfoS2
1936ドイツでアラブ連合やアフリカ諸国を独立させると落ちるのは統治せよ!という総統の意思なんだよね?
227名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:08:00 ID:CgA934IE
いいえ、イタリアに寄越せというパスタの意思です
228名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:16:02 ID:3cVPw6nF
>>225
原子力爆撃機「恐山」と自分で設計した「対地噴進弾山盛りの潜水艦」で歩兵をチマチマ殺していくゲームですね!判ります。
229名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:05:54 ID:ZU5MwERr
>>225
弾数無限ってどういうことなの・・・
230名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:08:12 ID:CgA934IE
無限装填装置
231名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:12:12 ID:VTBR4WmW
>>229
簡単に言うと元居た世界に対する不満、無念を解決するために怨霊が妄想した
都合が良い世界での戦争という設定だから
232名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:22:26 ID:ZU5MwERr
>>231
まああの世界は、転生はともかく途中からはオカルトじみてきたしね
233名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:31:26 ID:uaTDeOM0
途中からは爺の読書日記です
234名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:48:38 ID:AbU8lWWh
10巻ぐらいで飽きて投げたな
235名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:11:52 ID:8eEZh+Zy
作者が正直かなり知識に疎かったからね。
週刊空母とかロンメル以外のドイツ指揮官とかろくすっぽ出てこなかったし
236名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:22:01 ID:ZU5MwERr
途中でついて行けなくなって読まなくなり、暫くしてから「新旭日」のコミックを見つけたので立ち読みしたが、
更にぶっ飛んでたのも良い思い出
総統のヒゲがなくなってたし


そういえば嘗て軍板にスレがあったな
237名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:23:22 ID:qSQDtZzN
ちょっとばっかし俺ツエーをやりすぎだよねアレ
238名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:44:31 ID:3cVPw6nF
暗い戦記モノは売れないってゲゲゲの女房で言ってたじゃないか。
239名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:54:00 ID:ZzRNXIM3
そんな物はいいからまずは空中巡洋艦をだな。
240名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:56:01 ID:uaTDeOM0
新になるともはや艦隊ですらないし
241名無しさんの野望:2010/05/05(水) 15:01:58 ID:oA/7420a
新作になるとシベリアも特急も出てこないシベリア超特急みたいですね
242名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:34:05 ID:z7ErauJ7
>>225
空母のモデル番号が余っていれば・・・

>>235
きっと転生しそこねたんだよ(棒

>>236
コミック版はあんなノリだけど意外と良作だよ
本編の矛盾がある程度補完されてるし
243名無しさんの野望:2010/05/06(木) 06:33:04 ID:8596T/ba
AOD、1.04RC4が出てる
仕事終わって家に帰ってきたらやろうっと
244名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:39:57 ID:2d78dYO+
>>225
なんのゲームかkwsk
24574:2010/05/06(木) 13:56:35 ID:BEwTWyj/
>>76
超亀レスごめん。

レアメタルの輸入量+生産量 > 消費量だったら備蓄が増えていくじゃない?
これが輸入量+生産量 < 消費量だったら、備蓄を食い尽くした後のICは輸入
量+生産量の値まで低下するじゃん?
で、そうなった場合IC低下以外のデメリットって特にないよね?
さらに、IC低下のデメリットって生産力の低下以外に特にないよね?
246名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:57:45 ID:y/ZfuccS
TCも下がるのでは
247名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:01:47 ID:ejXP98XZ
生産力の低下ってのは死活問題だと思うんだが
248名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:12:25 ID:BEwTWyj/
>>247
いやー、例えば初期ICが200だったとしてレアメタルの輸入+生産で賄えるIC
が300までだったとするよね?
で、とりあえず計画無しで工場を建てまくったらICは計算上350まで行ったけ
どレアメタルの備蓄が枯渇してからはICが300まで落ちた。
この場合生産力低下のデメリットより、レアメタルを余り無く消費してICを
稼いでるメリットの方が大きいと思うんだけどどうなんだろう。

>>246
TCってあまり意識したことないな・・・。
そういえば補給効率UPの攻勢機能も1回も使ったことないや

おれってもしかして兵站軽視なダメ将軍なのかな。
249名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:15:18 ID:DS4FK7GT
その計画なしに工場建てるICと時間が勿体無い
250名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:18:55 ID:ejXP98XZ
動かない工場10個作るよりは歩兵1体のほうが役に立つ
251名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:24:56 ID:rc6wNwQi
俺が一々書くまでもなかったか
252名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:30:47 ID:MNJRn1B1
資源不足でIC発揮できなくてもTCは下がらなかったはず。少なくともDDAは
253名無しさんの野望:2010/05/06(木) 14:38:07 ID:VEuD7oVi
個人的には、安定的に使える工業力を確保するなぁ

まぁちょい資源マイナスぐらいに工場を建設するのはありかも
254名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:19:04 ID:52S0JJ0l
資源がないなら他国の首都から奪えばいいじゃないってばっちゃが言ってた
255名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:30:52 ID:Nnj+doXp
ヒューストンさえあればあと十年は・・・
256192:2010/05/06(木) 15:39:48 ID:/YW9ji/p
用事があってスレ見れなかったので亀レスすまん。

>>194-196
もちろん蘭印もだ。
南米領も含めて、文字通りオランダの「全領土」。
統計見てもオランダのVPは0になってる。
>>197
それもない。と思う。
>>199
最後の領土のクラサオを占領しても「併合する」が明るくならない。
そもそもクラサオにVPない。

前にも一度、VP全部取っても併合できなかったときがあった。
でもそのときは蘭印のプロヴィンス全部埋めたら併合できた。
南米のオランダ領までには出張しなかった。

この現象俺だけかな?
257名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:23:45 ID:2eVwsiTZ
まあもし資源が足りなくても同盟国から物資5000と引き換えに資源貰えばすむ話なんだがな
欠点は足りなくなったら一々貰いにいくのがとてもめんどい
258名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:06:57 ID:0VPUZOZz
ドイツの場合本土併合イベントとの絡みが怪しいな
とりあえず独立させてどっかに潰してもらうのが良いのでは
259名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:08:16 ID:0VPUZOZz
邪道かどうか知らんが
自分は領土周りの面倒なことはすべてパルチにお任せしている…
revoltでどこでも独立させられるし
260名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:38:35 ID:5ZjT6U52
AODは時間制限はないの?英語版持っている人おしえて〜
261名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:50:12 ID:9a/j291d
ドイツだと
山岳砲兵×4 歩兵砲兵×1 戦車×2 司令部×1 工場×5 を全部99で突っ込んで
速度20の36年空母が出来たら5×99を一番上にいれる
航空機は敵も使ってこないから完全後回し
262名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:30:01 ID:ATAz65EM
>>256
併合するかどうか決められるのは“本来の首都”を確保している国だけ(他国の占領による移動は関係ない)
けど、オランダ占領イベントではsecedeコマンドによってプロヴィンスの所有者を切り替えている
首都の所有者が切り替わると“本来の首都”も移動するため、オランダの併合権は新しく蘭印に移動した首都の占領者ということになるはず
日本に取られてたりとか、あるいはパルチザン蜂起とかの関係でとんでもないところに首都が移ってたりとかかな?
マップからだけじゃなく、統計画面からも領土情報見てみた? セーブデータあげてくれれば誰かが見るかも
263名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:31:18 ID:wK/L0GE/
>>260
vanillaと一緒
264名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:46:48 ID:etKCvskR
日本が蘭印をとっても、蘭領ガイアナとかまで領土になる形で併合できるのは不自然……。
もう一回首都移転が有るか、カリブ・南米領にVPが付いてりゃいいのに。
265名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:51:48 ID:9u30CLrE
あそこら辺て確か米軍が進駐したんだっけ?そのイベントでも作ろうかな
266名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:07:47 ID:oA8+1PRs
>>244
>>200 >>213

飛び地の帰属をめぐっての綱引とか実装されるわけか
267名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:39:26 ID:0YWVAC3h
日本が盧溝橋けったとは・・・
初めてだ
268名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:02:41 ID:k2yxVI4D
>265
蘭領ギアナは小さいながらボーキサイトの産地として知られていたので、41年9月にアメリカは自由オランダ政府との間に米軍受け入れを受諾させた。
この時、植民者内に少数いたムッセルト派と、本国陥落を機会に独立運動を起こそうとしていた現地系の連中が収容所送りになっている。
269名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:16:54 ID:W1DTQnAY
>>267
信じられるか?独ソ同盟が成り立ったことっもあるんだぜ
270名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:06:16 ID:4i3oB4jB
271名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:40:20 ID:MQz6byfy
AoD1.03って恐怖公の国外IC直ってねーじゃねえか
272名無しさんの野望:2010/05/07(金) 07:36:25 ID:pHweoFdM
1.03だと見た目 -15% が +15% の効果になってるから、一応期待した値にはなってる。気にしなきゃ問題ない。
273名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:12:25 ID:2t7M6eGn
逆に考えるんだ
ペナルティを15%ボーナスだと考えるんだ

紛らわしいな
274名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:19:10 ID:wbypQHWI
つまり、お仕置きだけどご褒美なんですね?わかりますw
275名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:35:11 ID:W2+E1MmG
「我々の業界ではご褒美です」か…ゴクリ
276名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:54:51 ID:BUxK1Zxw
移動中の師団が敗走すると殲滅されるのって昔からだっけ?
AoDで遊んでて後ろに下がろうと移動かけた師団がいる州に攻撃受けて
そのまま負けたら全部消滅した
一旦移動を取り消して戦闘から離脱で移動したい州を選べば大丈夫だけど
277名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:15:09 ID:9eyVX9yN
>>106
これ、どう言うMOD?
278106:2010/05/07(金) 16:20:34 ID:SAtfUro6
研究機関として陸軍大学校と海軍大学校を追加するMOD。
279名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:26:02 ID:9eyVX9yN
>>278
まさかの即レス。
ありがとう!使ってみるね。
280名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:30:07 ID:Wugm7/KG
>>276
充足率下がりすぎで壊滅ってのは?
281名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:59:52 ID:a+Xw6jul
死守命令を出していた、なんてことはないか
282名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:34:05 ID:yzrFS9dp
お茶の間戦争MOD
磯野家=ソ連 のび家=アメリカ 桜家=日本 野原家=ドイツ

完璧ジャン
作れないけど
283名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:39:06 ID:bquivXyN
磯野家の集合写真から一人ずつ消えていくんですね、わかります
284名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:14:32 ID:Wugm7/KG
ニア目障りなヤツは失せた!ノリスケンティ・イソノの支配が始まるのだ!
285名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:36:10 ID:xsrwwQVB
1.04RC4をやってみての感想

・ゲームのスピードが全体的に高速になった。1.2や1.3よりも早く、許容レベルに
・1947年まで回してみたけどCTDは無し。かなり安定してる
・物資関係がマトモになった。同盟国の領内にいる部隊にもちゃんと補給できるようになってる

・反面、セーブが非常に遅くなった。初期の1.2並みなので不快
・AIの海戦関連が馬鹿すぎる。イギリスは地中海を無視するし、アメリカは積極的に日本を攻撃しない
・AI日本が異常な速度で中国を屈服させる。1938年には決着が付くのは何とかして欲しい

これはあれじゃね? そろそろAODに乗り換えるのもいいんじゃね?
286名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:44:25 ID:W/9ukofS
aodもまだまだ未調整部分が
287名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:54:04 ID:7rjfTK8G
HOI3に至っては・・・
288名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:54:59 ID:tfICqoPb
HoI3の事なんて僕はもう忘れたよ(キリッ
289名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:59:13 ID:bquivXyN
3はただ見てるだけだから糞つまらん
ICが1000あっても物資が届かないとか現実ならともかくゲームとしてはおかしい
290名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:59:50 ID:+Y8w7CJg
>>285
ゲーム速度が許容範囲になったと思ったらまーたセーブの速度がおかしくなったのか……
なかなかままならんなぁ
291名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:00:58 ID:Vt8oRp2J
俺はゲーム性として3の方が好きだなあ
まあ・・・拡張パック出るまで押入れだけど
292名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:03:30 ID:zWR/+7b9
色々と操作や内容を理解できて
十分な性能のPCがあれば面白そうな気はする
が、試行錯誤しながら遊ぶには動作が重すぎる

4gameの記事読むと凄く面白そうに見えるから困る
293名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:09:37 ID:W4jgmHPB
>276
俺はDDAだが、移動中の部隊が攻撃される→負けそうになって他の地点に逃げようと移動しようとする
で消滅した気がするな
294名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:18:51 ID:n+BsoguU
HoIやりたいんですが2と3とどちらも売ってるんですね
それでお聞きしたいんですがどちらがお勧めですか?
2と3の違いみたいなのを教えて欲しいです
295名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:21:04 ID:7rjfTK8G
どちらがお勧めなんて結論出てるような
296名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:22:32 ID:JVoRdrcP
>>294
このスレに来た以上DDAを買ってもらう。
297名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:31:31 ID:+Y8w7CJg
>>296
そして6月にはAoDを購入していただくしとましょう
298名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:34:55 ID:7rjfTK8G
>>297
二年後くらいに拡張パック出たHOI3もね
299名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:54:30 ID:2t7M6eGn
日本語版ハーツオブアイアン ドゥームズデイ with アルマゲドン 価格改定版
これを買うべし

英語版日本語化を勧める人をよく見かけるが
最近買ってみたけどあれは初めて買う人にお勧めすべきじゃないと思う

日本語化データ作ってる人も「自分で調べて勝手にやってください」のスタンスだし
オリジナル日本語訳も非常に難解で
初めての人はゲームを始める前に投げるかも
もちろん作ってくれた人は神様です、が
日本語版買うくらいならこれを買えと事前に言われてただけに
かなり印象が悪くなってしまった
300名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:58:32 ID:+Y8w7CJg
英語版日本語化はVicとかEU2でパラドゲーのイロハ程度は知ってなきゃ手を出していいもんじゃないなぁ
301名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:13:18 ID:5HKk8wa7
302名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:18:53 ID:4i3oB4jB
4亀みりゃ大体分かる。それでも分からなかったら、Datawiki。
303名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:19:07 ID:2t7M6eGn
さらに言えばマニュアルを
英語で読まなきゃいけないんだよね
日本語版ですら相当きついのに、これは敷居が高すぎる
3メートルくらいはあるよ
304名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:30:36 ID:GI0joU0H
英語版買ってからマニュアルなんざ一度も開いたことがない
だからタンヌとかアルバニアでやって覚えるんだよ、あとAAR
305名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:42:32 ID:bquivXyN
初心者にはドイツかソ連で歩兵だけ生産させるのが一番
最初から癖のある空軍とか海軍とか夢見てんじゃねぇよ
306名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:50:18 ID:i3MAiYdx
AAR読みながらドイツかソ連がお奨めだよね
何も読まずにやるとアレはアレでめんどくさい
307名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:59:20 ID:yjGVN+Tn
最初ドイツでポーランドに勝てなかったからなぁ…フランスも強かった…
包囲殲滅を覚えるのにちょうどいいね
308名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:05:28 ID:xsrwwQVB
>>301
AOD 1.04RC4、日本語化無し、自作の日本関連の人名や師団名を修正するMODを入れた状態で
【設定】39年シナリオ/スイス/「きわめて速い」/1939/9/1-1939/12/1まで
【CPU】C2D E6750/3.2G
【メモリ】4G
【グラボ】Radeon HD4850
【環境】Win7,Norton 2010常駐,Skypeとメッセを起動してWinampで音楽聞いてた
【Version】AoD1.04 RC4
【3ヶ月】152秒
【1日当たり】約1.6秒/日

AoDのマニュアルは今までのプレイヤーに向けて、以前のゲームからの変更点がまとめられた
セクションがあるから読みやすかったぜ。当の本家のHttTは最悪だったけどな……
309名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:12:13 ID:+Dgfrbfq
最初はやっぱドイツだろ
と思ってドイツではじめたら、
歴史イベントで無理やり併合するということを知らず、
「歴史ではそろそろオーストリア併合したはず…宣戦布告!」
「チェコスにも宣戦布告!」
「ポーランドにも宣戦布告っとソ連が攻めてくるとか聞いてないおっおっ」
詰み
310名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:17:36 ID:6oJHOZ+3
>>299
MOD入れる練習だよ
Readme読めば出来るように書いてあるんだし
>>309
それなんてHoI3?
311名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:37:47 ID:d1BJu1An
3はインターフェースやユニット編成ルール、研究に終わりが無いって点が特によかったなあ
とはいえ2は2でMODがいっぱいあるし、3で消された(研究機関の選択等)要素もあるし、wiki見るのがいいんじゃね
312名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:44:23 ID:7ImPazjM
>>303
このコメを見て、マニュアルがあることに初めて気付いた

313名無しさんの野望:2010/05/08(土) 04:15:31 ID:CSiSCIpT
うおおAoDもマルチモニタじゃまともに動かないのか
その辺も改善されてるかと期待して買ってみたが・・・orz
314名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:04:32 ID:kcRHYXof
 .. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
  ストン   /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 他板で転売屋の人海戦術にどう対抗するんだ、というレスを見て
    ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 思わずドクトリン開発サボらなければ余裕だろと書き込みそうになったぜ
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
   
315名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:23:45 ID:tsG2V/Fl
AoDやHoi3は新要素がめちゃめちゃ魅力。
だけどやっぱ、ゲームとして遊ぶなら操作や動作環境も凄く大事なんだね。
316名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:49:40 ID:jY6rE5fd
AoDもなかなか安定しないねぇ
317名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:22:46 ID:I2T3rK0Y
AoD普通に遊べるだろjk

って思ってる俺はもしかして異端?
318名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:14:41 ID:Lg4+YjPl
セーブ時間以外ではAoDは普通に遊べていると思うけど。 

むしろ、AoDで遊んだ後にDDAをやると、
マウスホイールが使えなかったり、右クリックからできることが少なかったりで、
脳内不満度が+5%
319名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:37:46 ID:ix4fn9tk
AoD軽くなったのかぁ
320名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:56:26 ID:ndDnox1p
>>314
電撃戦で勝てる
321名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:59:52 ID:Ak95qsw3
大陸型転売突破戦術は電撃戦と人海戦術を兼ね備えて最強に見える
322名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:00:15 ID:WwJOjy1Q
アレだ、ショップの店員に扮して、あるいはショップに就職して浸透してだな
これなら夜間に襲撃可能だし。
アメリカ式ドクトリンでヘリコプターを使用した機動戦術に移行してもいい
電撃戦で車が使えるようになるだけじゃねえ…
323名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:27:14 ID:jY6rE5fd
そんなことより基地攻撃しようぜ!
324名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:32:48 ID:R5ikBiVy
つまり消耗抑制が最強だということだな
325名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:36:44 ID:WwJOjy1Q
>>324
それって家に引きこもって(ry
326名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:55:55 ID:3y4Mwd//
AoDは戦車が硬くなったのとICが足りなくて部隊生産が思うにまかせないから
独ソ戦では史実どうりの開戦だとビターピースまで一直線だな
327名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:04:07 ID:U93gtiso
AODってソ連軍弱体化してるの?
ICが下がって独戦車強くて、研究も落ちぶれたとか?
328名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:25:54 ID:op3mGatJ
守備側に戦車いると、歩兵数いてもスタックペナルティで惨いことになるから全然落ちないね。
329名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:37:36 ID:Me68+DWs
>>317
敵の潜水艦を発見!
330名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:41:47 ID:ix4fn9tk
スタックペナルティくらうよな攻勢がそもそも間違い
331名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:43:44 ID:ix4fn9tk
と書いて思ったけど、指揮可能数越えて無くてもスタックペナルティは酷かったんだっけ・・・・
332名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:49:41 ID:jY6rE5fd
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   スマン、同志>>330
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  よく聞こえなかったから
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \ もう一度いってくれないかね
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
333名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:57:56 ID:I2T3rK0Y
>>329
いやぁん・・・///
>>330
AoDは9個師団くらいでも75%のスタックペナルティ食らうよ
暗号解読とか諸兵科付く旅団付けたり大臣変えたりして戦闘効率上げれば良い感じ

334名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:12:18 ID:SxQvDyCo
>>329
ダメだ!
335名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:36:27 ID:mn/Ty3Mh
AoD現状だとやっぱ戦車つお杉だよね
でも今後のパッチでどんどん良くなると、勝手に期待(願望)
336名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:40:20 ID:Me68+DWs
戦車には戦車で抵抗だろjk。つまり、貧弱国家は乙る。
え、航空機?空軍の対甲攻撃力を3倍ぐらいにしてもいいかもね。
337名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:41:42 ID:4abRzPfX
ヤーボに怯えない独軍
338名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:43:10 ID:fKRnTEhc
連合の爆撃機が全て移動中の師団を優先で攻撃してくるようになったら・・・
339名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:13:08 ID:kcRHYXof
大体、壊走中の部隊に空軍で追い討ちかけて全滅、なんて事態
史実でもそんなに起こってないんだよな
砲兵としてつかってるんだから・・・
340名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:37:20 ID:UkoE9ay6
AoDパッチは遊べるようになったのか。セーブ速度?知らんw

余談だが今日のメジャーリーグでは
スターリン・カストロ(Stalin DeJesus Castro)という選手がデビュー戦で2HR6打点だとさ
341名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:42:06 ID:WwJOjy1Q
よく当局が許可したなwwwwと言いたくなる名前だ
342名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:43:10 ID:U93gtiso
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}   
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |   
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー- 
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
343名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:43:58 ID:vMko5gBT
スターリンって苗字じゃないのかw
344名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:51:11 ID:HQiEyI7e
スターリン・カストロさんのWikiを見ようとしたら、攻撃サイトの警告が出た
こわすぎる
345名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:59:14 ID:WwJOjy1Q
>>340
ところで、出身地は当然アメリカのグルジア州なんだろうな?
346名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:35:21 ID:dArAbAuq
今日22:00からバニラDDAのマルチやるよ〜
新規で今夜限り単発マルチだから初心者も大歓迎。
詳しくは避難所の当該スレ参照お願いします。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
347346:2010/05/08(土) 16:37:40 ID:dArAbAuq
連レス申し訳ないです。
時間ですが、本日20:00からに変更します。
348名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:48:10 ID:jWvR/GJf
>>312
コメって・・・
349名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:50:04 ID:jWvR/GJf
やべえ釣られちまった
回線切って首吊って死んでくる
350名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:58:06 ID:NqNEzjUv
空母突撃ドクトリン実装して欲しい
351名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:59:03 ID:fKRnTEhc
飽和攻撃ドクトリンをだな
352名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:03:55 ID:iiSHSd/v
準現代型CASを実用化したら開発できるようになるのか
>飽和攻撃ドクトリン
353名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:05:50 ID:dNsSya2j
HO3とAODどっちがオヌヌメ?
354名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:12:33 ID:I3NpziMC
>>353
スペックに余裕があったらHOI3でも面白いと思うよ。戦争の指導者としてはHOI2も3も両方それぞれ出来は良い。
遊び心があったりMODは充実してるし完成度が高いのはHOI2だから俺はそっちを薦めるけど。HOI3は中堅国や小国で遊ぶにはキツイしね。
詳しくHOI3について聞きたければHOI3のスレで聞いてみると更に色々教えてくれるかもしれないよ。
355名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:26:32 ID:I2T3rK0Y
>>353
個人的にはAoD

4gamerでHoI3特集が再開したみたいだからそっちも見てみると良い
356名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:26:41 ID:DeQ7/a2t
今から買うつもりなら、Hoi3は拡張パックのSemper Fiが出るまで待った方がいいと思う
指揮系統の構築が面倒すぎる上にかなりのバグが残ってるので、Hoi3バニラはあんまりお勧めできない……

AoDは1.04RC3あたりからかなり動作速度が改善されてきて、大型MODのCoreも参入を表明したので
そろそろ買ってもいいかもしれない。ただ、大国以外のプレーはHoi3もAoDも大変になっているので
まったく最初からこのゲームを始めるならHoi2DDAがお勧め。
357名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:38:37 ID:UkoE9ay6
ホント小国はな…
とりあえずICと研究枠の関係は必要ないと思うんだけどね
特にAoDのバランスだと
358名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:24:54 ID:HQiEyI7e
359名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:33:20 ID:MCxFtftB
AoDはHoI2のプレイヤーチートをかなりつぶしてあるのでAARにあるような無茶な作戦は出来ないよね
あと研究にかかるカネが半端ない。相当IC喰われるように感じる
さらに今までより研究に時間がかかるという・・・
360名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:48:51 ID:XaD543IN
>>353
HOI3はプロビンスが細かすぎるしインターフェースも手動でやるようには出来てないから
全部動かすのが好きならAODのほうがいいんじゃね
3は生産と技術以外はほとんどCPU委任だし
361名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:01:03 ID:IBFfe4fV
>>359
アメリカで俺つえーやろうとおもったら研究費にICおもいっきり持っていかれた
研究枠増やしたのって失敗じゃねえの?
AODで自由経済ってメリットあんのか?
362名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:02:26 ID:iiSHSd/v
研究枠増やすのは別にいいけど研究費用は見直すべきだろ・・・
363名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:10:04 ID:UkoE9ay6
研究にICを使うようになった今の仕組み自体はいいと思うけどな
これまでは小国は研究で絶対的不利だったのがある程度相対的になった

だからこそICによる研究枠縛りは外して欲しいんだけど。
小国でも金稼げりゃどんどん研究できていいじゃん。
364名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:34:53 ID:m2jxYj1Q
むしろ自分の必要とする分野だけ研究して、
わざと研究枠を空けておくぐらいで連合加盟国は丁度いいんじゃない?
365名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:39:40 ID:aUoA+6Wb
>>361
DDAだと自由経済MAXが鉄板過ぎるからどうにかしようってことなんじゃない?
366名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:10:40 ID:Me68+DWs
自由経済・タカ派MAXの生産速度は異常。
367名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:14:02 ID:YbKFPnYy
おっと、徴兵が更にチートだろ。
368名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:22:19 ID:9Epy1MFp
バニラマルチ新規でやります

IP:121.103.236.88
ver:JDGV
配信:http://121.103.236.88:8080/
369名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:36:21 ID:DeQ7/a2t
でもAoDに慣れるとDDAなんてやってられなくなるぜ
最近の連続RCリリースで改善したプレーの快適さは異常
1.05か1.06くらいまでパッチが出ればHoi2系の決定版になり得るんじゃね?
370名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:43:57 ID:dNsSya2j
353ですが
皆さんありがとー

HOI3スレでもどっちがオススメて聞いたらスルーされたもんでw
371名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:57:50 ID:wvFsDnzC
AODは日本語版発売まで待つ事にした
372名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:58:04 ID:4abRzPfX
hoi3スレで聞いたらそうなるわな
373名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:59:58 ID:8zxfRLEL
日本語版はどうせパッチ遅くて重くなるうえにCD必須になるんでしょ
374sage:2010/05/08(土) 23:46:54 ID:bM3FTDY7
>1.05か1.06くらいまでパッチが出ればHoi2系の決定版になり得るんじゃね?
また研究機関、閣僚、イベントのID振りなおしとかきたらと思うと恐怖で和訳も進まない
375名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:07:28 ID:WxDeRKC8
流石に今更IDを変更する事はないだろ。 
MODを作り始めている人たちもいるし、非難の嵐になる。
376名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:24:22 ID:dF3LiYO9
AODのスライダー?でMilitary Saraliesどうしてる?
開戦直前までは0のほうがIC節約できて良いよね?
なんか困る事ってあるのかな
377名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:45:22 ID:OFVv0wS0
かねをよこさねーせいふにゃようはねえ、おだはこきょうにかえるだ!
378名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:52:32 ID:rfW3GX1I
EU系の維持費と同じで、開戦までは0にしてておk
ただし師団は自分の領有しているプロビに置いておかないと、軍の消耗が激しくなるらしい
379名無しさんの野望:2010/05/09(日) 01:44:35 ID:7kSIAREf
AOD1.04RC4さっき入れてみたけどpen4のおいらもこの軽さにニッコニコ
オートセーブの時間もさして苦にならない。ちなみにアメリカ併合した後の36シナリオ54年中共
380名無しさんの野望:2010/05/09(日) 03:21:16 ID:Guo5pE16
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
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 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   ソビエトは併合される!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
381名無しさんの野望:2010/05/09(日) 03:25:15 ID:Bhbe0LEe
>>380

          /:::、::::::、::::::、::::/::::jL、
            /:::/::/\:::\:::辻-く仁、
         i::::i::/__  ` ー ミ _∧ ニ/{
         l::::レ.ァニ、ヽ   ィニ、ヘ_ノレ'   よく言った!家に来て妹をFuckする権利をやるかしら!!
            ゙:」 ´込ソ  .  込ソ i::/
         /∧  ̄ r==┐ ̄ ∧ヽ
      , --、 {!`ーヽ.   、___ノ  メー' i}、
     / ̄>-、」::_:_:_-:i>┬<!:-:_:_:_:」i
   /  / / ト、7∠イ::i⌒i:::iヽ:ニ:ニ:ノ\
  _ヽ       ´/、 __ニ」:::! ゚ i:::l〉=:、. .ヽ   \
  \___\     ノ/r=_ _「i::! ゚ i:/{!三:`ー' i ,,  l
   /z{::::\ /::Y <<.     、ニr=_ノ .::i.:/ /
382名無しさんの野望:2010/05/09(日) 03:43:00 ID:G3XY0V4F
           /  . __ 、/ 丿               ヽ
          / ,  / ./  /  _ ,__'   i  i  i  i   'l
          //. /  /  /_-''’ ___,,ノ、  7  '       l
        . レ.l/  ./   /  ,,-'''''  l l  .l   ,       l
          / ,/   ´  , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l     i ...l l
         r/ .l  ゙   '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l     i  .l l
         .l.!         々' Vヽー--l/'‐、l /l   i  /ll
         l         /'''' ヽ   '..,,,___、l/./   ノ'l/ l'
        l         ./   !       '' /'/' ,/)ノ
        l        /   /          / ,//
        /       丿   亅         ./ /r'
     / ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶   ____        ./ /   >>380>>381どいつもこいつもアホだらけだ・・・
   / ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃    //r'\
   /          '-,/  .l \  ' ̄   ,/ / │ ''、、
  ./            /  l 丶ゝ,,,,,,,-‐''  /  │  'l "'-、
 /          .∩/   .l  /─、 ,─/   │   'l  "'-、
../          ∩/    .l /  Cl l - l\  │    'l    "'-、
/            /     レ' ヽ┌──┐ソ\ │     'l      "'-、
383名無しさんの野望:2010/05/09(日) 04:14:05 ID:LgI1mGDE
DataWikiのそれらしいリンククリックしてもAOD1.04RC4をダウンロードできるページに行き当たらないんだが、
これひょっとしてパラドフォーラムに登録してないと落としに行けないのかな?
384名無しさんの野望:2010/05/09(日) 04:36:40 ID:rfW3GX1I
パッチは公式フォーラムのAoD - Tech Supportにあるけど、入るのにはフォーラムの登録と、AoDのキーが必要
購入したときに付いてたシリアル番号を自分のアカウントに登録する必要があるぜ
最近のパラドゲーのパッチは全部登録が必要なので、登録しておいた方がいいぜ
385名無しさんの野望:2010/05/09(日) 05:04:25 ID:LgI1mGDE
>>384
登録が全部英語だわメンドイわパラドフォーラムは使い辛いわで俺の寿命がストレスでマッハになったが、
どうにかフォーラムとAoDのシリアル登録して1.04RC4が落とせたわ。dクス
386名無しさんの野望:2010/05/09(日) 07:06:48 ID:ztBW5H7z
しかしAoDのルフトバッフェやヤーボを其処まで弱体化されてもなぁ
敗走中の部隊が解ける事は無いにしろ、空軍と云うのは
敵地上戦力にとって恐るべき打撃を与える空飛ぶ砲台で在り、
其れ以上に、軍を混乱させ、遅滞させる相当な脅威であり続けたのに
そろそろDDから買い換えようかと思っていたがあまり弱い空軍でも悩むなぁ
387名無しさんの野望:2010/05/09(日) 07:32:32 ID:ZQ/wQ/vt
>>386
師団が溶けるとかそういうのは無くなったけど30個師団同士の戦いだと決着付くのに数週間かかる
戦いなんかあるから阻止攻撃をプロウ゛ァンスピンポイント指定で使えばまだまだ使える

敗走させちゃえばなかなか組織率回復しないからガンガン進撃できるし
388名無しさんの野望:2010/05/09(日) 07:33:35 ID:j2oFkjjl
その代わり、包囲戦を視野にいれたパズル要素が大事になってきてるよ。
空軍は空軍で、阻止攻撃が有効なままだしバランスはそれ程悪く感じないかなあ。
389名無しさんの野望:2010/05/09(日) 07:46:19 ID:4mS6zIj9
最近hoi2はじめた新参だけど、司令部の使い方がイマイチわからなくて悲しい
指揮可能数が2倍になるらしいんだけど、元帥が通常12師団だから24師団まで指揮させてみた。

すると師団数の表記が赤字になるんだけど、これって気にしないでいいのかな?
赤字でも司令部あるとペナルティなしで指揮できるってこと?
390名無しさんの野望:2010/05/09(日) 07:52:54 ID:bkplgiLX
>>389
マニュアル嫁

12+3+3+3+1+1+1○
24×
391名無しさんの野望:2010/05/09(日) 07:58:43 ID:4mS6zIj9
ありがとう!!そして熟読してくる!
392名無しさんの野望:2010/05/09(日) 09:54:19 ID:rfW3GX1I
作戦行動中の艦艇(特に空母)を海爆がガンガン沈めていくのは変だったから、
AoDの空軍はいい感じだと思うけどなあ。港にいる艦艇はちゃんとこれまで通りに沈められるし
陸でも敵の物資を燃やして嫌がらせをしてやるのが割と楽しいぜ
393名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:27:44 ID:zsmeHOiH
IDがHOIなので記念カキコ
394名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:30:01 ID:KmIlk1qU
HoiHか…
むさ苦しい男たちの宴にエロは無用だ
395名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:35:35 ID:zsmeHOiH
Hearts of Iron: the man in the High castle の略ですよきっと!
396名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:58:11 ID:OJifyRUo
        |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
     ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
        |  ー' | ` -     ト'{   HOI2やらないか
       .「|   イ_i _ >、     }〉}   
    三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく   すごく…無理ゲーです…
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|  
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
         iii!          `ヾjjjjj!
         jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!
         ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ  正面から責めてダメなら
          い     ´  i:.`  ´  i i  後ろから刺せばいい
          ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ
          `1    jiiiiiiiii!   イ 「
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!      ンギモッチイイ!!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
397名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:05:31 ID:7R/BjOGq
        ,, . -―=―- 、、
      ,,::'':::::ヾ:::::l::::!::::ヾ::ヾヽ
      /:::::::::_:::ll、;;;;;川:;;:::l;;lノ;りl
     l::::::ミ   `` ̄ ''''  `!::l
.    l::::::::::ニ'           |::l
    !:::::::= ,,.=、、_   _,,..=、lリ
    l´ヽー''  ,,-‐o‐ヽ  ,r‐o-{
.   !' l    ` ニ ̄.:  !、 ̄|  
    ヽ_,;      r''  ヘ,   |     
       ヘ    ノ ` T´ 、  l
      ,ハ、     ー=-=-' /
    -―l::::::ヽ`,,_    ̄ /':,_
   ::::::::::|::::l:::::`,, r ー--‐":::::,l:::::: ̄
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   ::::::::::!::::/::ゞ:|::::☆::::/:::::::::::::::::
   ::::::::::::::`',:::::::::::l、:::;;/:::::::::::::::::::::::
398名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:18:27 ID:VE2wDBLX
一瞬スレ間違えたかと思ったじゃないか…
399名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:20:05 ID:bgfndGj1
高い城の男MODか
マップ弄り面倒くせぇw
400名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:27:49 ID:e80z8e+P
401名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:54:48 ID:rItGECTR
地中海なしイタリア帝国ワロス
402名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:59:06 ID:mhM5qFnK
日本はサンフランシスコにドーム球場作ってるんだっけw
403名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:16:41 ID:Rp1SA0e2
AoD新パッチが出たと聞いて、早速、当ててみた。

すげえええ!!!
嘘みたいにめっちゃ軽くなってる。
体感速度が 10分の1ぐらいか!?

やばい、もう DDA に戻れない・・・・
404名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:31:14 ID:CKN1YjD3
高い城の男MODってこれじゃないのか?

http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?Tomorrow%20the%20world
405名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:09:44 ID:4u5m7adl
>404
これはタイ・ボンバのボードゲームが元ネタじゃないかな?
406名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:31:26 ID:c4VxkQa3
ところで今日は対独戦勝記念日であるわけだが。
407名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:34:51 ID:AmIfbhy/
ドイツが負けた日を喜ぶ日本人なんていない
408名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:34:53 ID:KmIlk1qU
そ、そんな大事なこと忘れてる訳ないじゃないですか同志!
409名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:51:19 ID:GZyOgACR
同士曰く、勝つべくして勝った
410名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:55:03 ID:7YeRCKTt
ならこっちだ
対日戦勝記念日制定か ロシア 領土問題強硬論加速も
ttp://www.hokkaido-np.co.jp/news/international/230276.html
411名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:49:40 ID:e9PoRK9g
1944年日本シナリオをプレイ
アメリカの大艦隊を大和が蹴散らし
大本営発表も真っ青な戦果を早々に挙げちゃったよ・・・
ぶっちゃけドイツと比べて絶望度が低いな
資源はカツカツに見えてどうにかなるし
中国戦線は結構楽に展開できるし
412名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:56:10 ID:z3ryjUCe
>411
IDがピープルオブリパブリックコリア(大韓民国人民)
=北朝鮮のスパイだな。
413名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:10:35 ID:QdWfV8du
そういえば、AODってシナリオGCのみ?
414名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:40:03 ID:GZyOgACR
はいといっておこうかな
415名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:59:52 ID:iMzbbFZw
1.04 RC3ベータってもうDLできないのか?
適当に待ってもベータが取れるときが来るのかw
416名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:11:33 ID:iMzbbFZw
自己解決。いつの間にかRC4が出ていたのか
417名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:29:12 ID:KJ+CgVUd
ロンメル閣下の偉大さを世界に示そう
418名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:53:32 ID:89b2zafA
ロンメルは師団長止まりで出世しない方が幸せだったと思う
419名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:56:29 ID:Xadk0Sgt
辻も参謀じゃなくて下士官だったら・・・
420名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:00:44 ID:KmIlk1qU
んなこと言ったら伍長が…
421名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:01:27 ID:epW9yXb+
グッチーは蘆溝橋で死ぬべきだった
422名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:08:24 ID:2CN1L7fd
後に生き返って何とか会を作るんじゃないか
423名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:25:18 ID:kW0Ornqx
桜会ですね
424名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:43:05 ID:Qgxep9As
スターリン同志と伍長閣下とゼークト将軍は

1:有能な怠け者
2:有能な働き者
3:無能な怠け者
4:無能な働き者

5:俺は神に選ばれた天才(天災?)なんだからそんな分類にはあてはまらないんだYO!

どのカテゴリーに入るのでせうか
425名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:24:54 ID:DTbpyfbS
>>424
長らくゼークトの発言だと思っていたけどハマーシュタインも同じ事言ってたそうだね
426名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:59:17 ID:vmnFpAoL
スは将軍の意見も聞いてたし「事務処理能力は異常」とか言われてたから2だな
ヒは41年冬で偶然死守戦略が成功してしまった後は4
427名無しさんの野望:2010/05/09(日) 21:25:20 ID:VE2wDBLX
ところで、>>358はどんな感じだった?
428名無しさんの野望:2010/05/09(日) 21:32:09 ID:tBlH+IJ3
猛将猛将と謳われて戦争無いと鬱になっちゃう戦争廃人のくせに
交通事故で頭カチ割れて死んじゃう前線指揮官のひとって…
429名無しさんの野望:2010/05/09(日) 21:32:58 ID:KmIlk1qU
軍人の死に方ではないな
430名無しさんの野望:2010/05/09(日) 21:42:20 ID:5zDkg8pm
交通整理はできるのに交通事故起こす将軍って・・・
431名無しさんの野望:2010/05/09(日) 22:28:58 ID:zmzMjNIK
「起こした」んじゃなくて「ぶつけられた」んじゃなかったっけ?
432名無しさんの野望:2010/05/09(日) 22:33:48 ID:5CZR9ejL
>>429
おっとつじーんの悪口はそこまでだ!
433名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:24:09 ID:IcACTVVb
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  俺は間違いなく2
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ ドイツ国民はすべてそう言うだろう
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .
434名無しさんの野望:2010/05/10(月) 01:01:22 ID:gSKm8PSZ
   |  ||     l/    / . : : '     `ヽ|
   |  ||    /    /. : 〃   : .   :.|
   |  ||   ノ . : . : :;' : : :!{: .   . :}:ハ . : ハ|
   |  ||  イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|
   |  ||  イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト| >>433では1は貰っていきますね…
   |  ||  从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|
   |  ||   八 : i :ハ      ,      〃:|
   |  ||     )リ : 八         { : :|  |冂
   |  ||      ,イ: : : :个 .   ‐     从: |  || i|
   |  ||    ∧j人N/\ > . _ . <   >|  || l|
   |  ||    〈  \ 〈   \   \_  〃 |  || l|
435名無しさんの野望:2010/05/10(月) 01:07:42 ID:B7FxgVrj
>>432
なに言ってんだ
つじーんはまだラオスで生きてるだろう
436名無しさんの野望:2010/05/10(月) 01:59:18 ID:wbRlyvna
つじーんはタイの王宮の奥にいるよ
おっとこんな時間に宅配かな
437名無しさんの野望:2010/05/10(月) 09:43:18 ID:TpboiEPV
ところで本日はドイツがベルギー侵攻を開始した日であるわけだが。
438名無しさんの野望:2010/05/10(月) 10:02:05 ID:ESUjHPb2
日本でやって、
ソ連を盟主とする共産
ドイツを盟主とする枢軸
イギリスを盟主とする連合
アメリカを盟主とする南北アメリカ連合
日本を盟主とするアジア連合+ベネズエラ・ガイアナ
とうまい具合に勢力が分かれていたのだが、
現在、日本連合はイギリス連合・ソ連と交戦中であり、アメリカとは交戦状態にない。
んで、ロイヤルネイビーは壊滅済みでベネズエラとの貿易効率は普通に100%だったのだが、
アメリカが枢軸に宣戦布告した瞬間に、23%まで落ち込んでしまった。
アメリカは南米連合の盟主となっているので、枢軸と交戦状態になっても、連合には参加できていない
交戦状態にないアメリカに貿易を邪魔されるってありえるの?
439名無しさんの野望:2010/05/10(月) 11:28:01 ID:T9D84HP6
>>438
アメリカが枢軸国に宣戦布告した瞬間に、連合入りしてるんじゃない?
440名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:04:09 ID:ESUjHPb2
>>439
どういう経緯でなったのかよくわからんが、
アメリカはコロンビアとエクアドルを引きつれ盟主になっているので、
連合入りはシステム上、できないはずなんだよ。
実際に現在連合は、イギリス・カナダ・降伏後の南部イタリアのみ。
ただ、アフリカ沿岸を順次攻略していったら、徐々に貿易効率が回復してきた。
441名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:54:19 ID:B7FxgVrj
ベルギーは国ではない、道だ!
442名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:55:59 ID:XifTjcnw
大変結構!!
443名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:57:04 ID:1DeK3kvW
ベルギーといえばワッフルワッフル
444名無しさんの野望:2010/05/10(月) 13:10:02 ID:EFoLCxvC
そして忘れられるルクセンブルク
445名無しさんの野望:2010/05/10(月) 13:18:53 ID:XifTjcnw
開幕直後に併合・・・
446名無しさんの野望:2010/05/10(月) 16:16:56 ID:jlDJy0oe
ルクセンブルグはたまに併合し忘れちゃうよね
447名無しさんの野望:2010/05/10(月) 16:39:24 ID:BJMhBlqh
>>440
アメリカと枢軸が戦争状態だから、枢軸国側が(アメリカの)邪魔をしているからだと思う。
セーブデータで貿易航路をチェックすれば確認できるけど、
ベネズエラとはインド洋−大西洋経由で貿易しているのでは?
448名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:07:05 ID:MHgiBMF9
全戦力を集結していざあしか作戦を始めたら、
オランダの一個師団がノコノコ動きだして実はベルリンに迫っていたこと
どうして総統閣下に黙っているの?
449名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:13:49 ID:JIlJPogT
なんで自国プロビ取られたら報告するようにしてないの?馬鹿なの?死ぬの?
450名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:23:31 ID:XifTjcnw
確かにそれは必須だな 死んでも仕方ない
451名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:29:06 ID:L1R+koTp
寝てるとき起こすんじゃねーよボケ!!1
452名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:52:11 ID:PwPgtSbg
>>446
ドイツだと開始直後に併合だけどな
36年のIC5は42年のIC50以上の価値
453名無しさんの野望:2010/05/10(月) 19:00:04 ID:NH8EqfkI
AODソ連
41年中に300個師団揃えたのに攻めてこねえ

粛正を回避した我が軍に恐れをなしたか!!
454名無しさんの野望:2010/05/10(月) 19:34:57 ID:jlDJy0oe
彼我の戦力比が大きいと攻めてこなかったと思う
455名無しさんの野望:2010/05/10(月) 20:38:07 ID:vi8rTlqX
>>453
粛清してないだと?
裏切りものめ!
456名無しさんの野望:2010/05/10(月) 20:46:58 ID:CRBuB+OJ
>>446
史実開戦だと素で併合忘れて、ユーゴを引き潰して併合しようとしたときに、
外交画面にまだ残っててあ、やっべ忘れてた忘れてた

となったことがあるなあ。

>>455
粛清の有無は関係ないぞ。師団数。師団数。
457名無しさんの野望:2010/05/10(月) 20:51:44 ID:gwsV+gNR
ユーゴスラビアが存在してるとか
ユーゴスラビア攻めないとAI変わらないんじゃないか?
師団数よりユーゴスラビアの存在や
ハンガリーやルーマニアあたりの同盟関係のほうが影響でかいような
458名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:57:00 ID:omO+tBOn
速攻でソ連引きつぶしたらハンガリーやルーマニア、ブルガリアが冷たいんだけど、
ベッサラビアフラグ立ててないからかな?
459名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:58:29 ID:NH8EqfkI
戦闘が長引きすぎて、主力が駄目になったら予備兵力が戦って、
それが駄目でも休んでた主力が戦えるとい無限ループが・・・・
460名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:53:55 ID:frO4PPn1
AoDの大スタック同士の戦いは、ペナルティのせいで決着が付かなくなるよな
敵戦力の弱い部分を機甲系の師団と、航空機の連係攻撃で突破していかないときついぜ
戦車さんと機械化さんがいらない子から戦争の花形になってて驚いた
461名無しさんの野望:2010/05/11(火) 00:08:11 ID:ej9BVstf
移動力もあがってるのかな?
戦車や機械化歩兵だとごく普通に追い越し殲滅できてしまう
自動車化もなかなか
砲撃ミッションは指揮統制を消費するので使い処が難しいです
HQに列車砲付けてやらせるのが一番かもしれない
462名無しさんの野望:2010/05/11(火) 00:14:58 ID:Mawnd+JA
>>461
機械化・戦車・航空騎兵の速度はエディタで覗いてみると分かるがパネェぞ
463名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:23:33 ID:xXLsa9Vh
昨日のナイトレイドに出てたマスターアジア関連のイベントってなんかあったっけ
464名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:26:42 ID:vjhCN6eK
ん・・? 何のmodイベントだ
465名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:28:55 ID:Xf+kjxlF
ギリシャとトルコを巡る近代戦のシナリオMODとかもうあるのかな。
イライラ戦争もそうだけど、どっこいどっこいな国力でガチンコする近代戦は萌えるな。
AODの中東戦争は敵後方に空挺して包囲とかあるんだろうか。
466名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:56:39 ID:wK90MRX2
久しぶりに再開するのにMOD入れなおそうとしたら
極東3.5が404になってる
467名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:39:56 ID:NcRNu7Zv
イタリアで連合入りしたらヒトラーとスターリンが手を結んで攻めてきてワロタ
468名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:09:45 ID:k4bhhyv4
中国大陸を制圧して、プロビのテキストファイルもいじって満ソ国境に10レベルの要塞と対空砲陣地をつくって安心していたら、インドが赤軍で埋め尽くされていたでござる。

ところで、自作シナリオで、国家選択時に出てくる説明文を変更したいんだが、どのファイルをいじればいいんだ?
探してもそれらしいのが見当たらないんだが……。
469名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:18:43 ID:cvTSowc3
その程度なら触らない方が吉
470名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:12:33 ID:XrZYMOyw
AODは時間制限解除パッチつかえるのだろうか?
それが使えると買うのだが?
英語版ではどうですか?
471名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:25:17 ID:J2w/ONy9
>>470
パッチ入れなくても設定いじれば0年からでもスタートできるし何年でもできるようになってる
472名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:30:02 ID:dh2f7Awq
日本語版AODは1.03だろうからしばらくは買うな、時期が悪い
バグがまだ相当残ってるので6月までに1.04の正式版が出るとは思えねーぜ
473名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:34:28 ID:J28/TwnH
>>468
つ extra_text.csv
つ doomsdaytext.csv
474名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:59:22 ID:cR6TufKH
AoD面白そう。
HOI3から、出戻ろうかな
475名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:23:48 ID:r2gu0ujY
>>472
AOD1.04はParadoxのQAに送ったと2,3日前に書かれてたよ
まあJohanが自社製品以上に厳しいQCしてダメ出しするかもしれんが、前回同様なら2週間くらいあとじゃね
476名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:09:44 ID:7UOnuteX
>>471さん ありがとうございます。設定とは簡単なんでしょうか?
もしかしてプログラムいじる?テキストいじるぐらいならいいけど・・・
477名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:14:44 ID:D3ujl92N
>>476 とりあえず英語版買って試してみるのが吉
日本円で2000円以下だから気軽に買えると思うけど
478名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:52:33 ID:J2w/ONy9
>>476
たしかシナリオファイル内のstartdateやenddateを変更するだけでいいはず
479名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:57:40 ID:d0NkI2Lr
セーブデータ置換でいくらでもタイムスリップできるだろ
480名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:04:47 ID:OvzmhRxR
戦国自衛隊MODの時代が来たのか?
481名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:06:56 ID:k4bhhyv4
>>496
>>473
亀だが、レスthx
俺の技術じゃ手に負えなさそうなので、いじるのはやめとくわ。

ところで日本軍のユニットネームもCSVを変更してみておおむねうまくいったんだが、戦術爆撃機の部隊名だけが意図したようにかわってくれなくてなぜか戦闘機用に設定した名前になってしまう。
戦闘機はちゃんと意図した名前になってるんだが、戦術爆撃機の部隊名って

JAP;Tac;第1軽爆撃飛行団

であってるよな?
482名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:21:43 ID:cvTSowc3
合ってるかどうか俺は知らないけど、なんか間違ってんだろうなと邪推してしまうわw
483名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:05:35 ID:k4bhhyv4
自己解決したわ。DA版なんだが、護衛戦闘機の部隊名をカットしたらうまくいった。
484名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:46:21 ID:EybcLKuf
ズーから出てるMAKING HISTORYを購入してプレイしたんだけど、
とんでも展開になりすぎて吹いたwww

俺以外でプレイした人いる?
485名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:54:18 ID:Ds+dKvmV
うるせえ黙れ
486名無しさんの野望:2010/05/12(水) 01:19:53 ID:YYWsTGwf
>>484
             ,,.  - ─   - ..,, 、
           ,. "こミミミミミミミミミミミ ヾ、
          /彡彡彡いノソソ洲l!jjミミミミミ彡:!
          /彡三ヲ'''''"⌒"''ー'''""⌒''"ヾ彡l!
          fjィミィ'''"                  :ミ!
         fjlィ彡                  :ミ!
.         fjィ彡  ,,;7三ニ=;;,   ,r=ニ二、.:ミ!
         ヘjfj!.    ,,r★ゞ:::...  |!t.★,  レゝ
          r,. l!     ``~~ ';:::::..  |!"~´   「r1
          iいl!       ,.:::::::  l、:::..   !l{.!
.          ヽ'1         /t__;' ;_,}ソ、:::..  !-′
           |      ,.ィ:'彡ノノハミミヾゞ,, |
            !   -''''”"~"~'''''''"~`"``/     
            |:::..       二.. ..:::::,.イ
            / 丶      ...:.::;、 _, / |
.         / \. ` -     三三/ |、
        /     ` 、    三三/    ! \
      /          丶 _/    ,'   \
            ヽ    /  \   /       \
              \_/ | (★  \_/
   
                 ∩     ∩
                 //      | |              ミ
                //Λ_Λ  | |
                | |( ´Д`)//   うるせえ、書記長ぶつけんぞ!
                \      |
                  |     lヽ,,lヽ ミ
                  |    (    ) やめて
                  |    と、  ゙i  粛清されちゃう!

487名無しさんの野望:2010/05/12(水) 01:34:03 ID:K8tA8zTt
あのガワだけやたら気合いの入ったクッソゲーか
488名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:14:54 ID:NSrCjp5n
どうでもいいが最近猛烈に独仏同盟がしたくなってきた、そんなMODありませぬか?
489名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:16:08 ID:dxLMkW/S
CORE2導入したんだけど工場建設ができない。これの理由を誰か教えてくだされ。
490名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:18:49 ID:vMkpCnhL
「軍人が経済に口出すんじゃねぇよヴォケ」はHIPだっけか。
491名無しさんの野望:2010/05/12(水) 05:10:08 ID:vCJR0paP
ソ連が無理矢理不可侵条約を破って戦争ふっかけてきたのに
こっちの国民不満度も上がっていたでござる
492名無しさんの野望:2010/05/12(水) 07:35:50 ID:EybcLKuf
>>487
そうですw
グラが良くインターフェイスが分かりやすかったんで期待したんですが・・・

この手のゲームは色んなのに手を出しては結局HOI2に戻ってきてしまうw
493名無しさんの野望:2010/05/12(水) 10:23:59 ID:xBFd4KR5
公式見たら面白そうなんだけどな
494名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:06:46 ID:TR7Rh6gW
>>489
39年あたりの工業系技術を開発していない場合、そうなる。
途上国の場合、もっとあとの年次になる場合もある。
495名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:25:43 ID:NjSY8Rjg
北米を全部制圧したのに、アメリカが傀儡化を受け入れてくれません。
vpを全部抑えて併合するしかありませんか?
496名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:27:44 ID:L/6vHwI1
論理的に考えようね
無理かもしれないけど
497名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:30:08 ID:aD/wbGt/
つまり資本主義者は皆殺しだと、君は!
498名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:30:54 ID:/GJ+p9Tz
しつこく要請すれば傀儡化出来なくもない
ただ、そこまでいったなら併合した方が早いのも確か
499名無しさんの野望:2010/05/12(水) 14:53:45 ID:dxLMkW/S
>>494
1936年ドイツでそういう事ってあるのでしょうか?
500名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:28:50 ID:NjSY8Rjg
>>498
アメリカの領土がアフリカにあるんで無理っす。
インドが独立したんで、インド洋からアフリカに行くのも無理だし。
501名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:45:27 ID:TR7Rh6gW
>>499
「37年軍需景気」の開発を終えると建設可能。
技術開発の効果を示す箇所に、「新建設施設」
として「工業生産力」というのが出ている。
これが工場。
ドイツ以外の場合、「38年景気回復」「39年重工業」
「43年重工業」などがフラグとなっている。
502名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:03:45 ID:TfCmBGT6
>>499
アメリカだってゲーム開始時には工場作れんよ
COREの仕様だからしょうがない
日本はしょっぱなから工場作れるけど、重工業開発は不可
503名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:11:21 ID:7gb+CH6H
ソ連が景気回復だと…?
504名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:38:00 ID:hrWl6GKP
共産圏の景気回復ってカネ→ヒト・モノの逆ってことでつまり・・・
505名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:00:41 ID:o4aRRnw4
同志スターリンのおかげで雇用問題も社会保障費も解決した
506名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:28:15 ID:isQ+aNuA
久しぶりにプレイしたら
中国軍閥の争いに日本介入で日中戦争早期開戦
中共は同盟結ばずに国民党に宣戦
オーストリアは併合されずに枢軸入り
ヴィシーフランス成立せず、フランス徹底抗戦

どうなってんの…
507名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:30:12 ID:3TMe3YHl
>506
よかったな、大歓迎じゃないかw
508名無しさんの野望:2010/05/12(水) 20:28:35 ID:9NKxVpUM
オーストリア併合し損ねたドイツ様のヘタレっぷりには定評があります
509名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:31:10 ID:9EU+wdtu
日本でアメリカ様と同盟結んだら無条件でグアム提供してきた
なんじゃそりゃ
510名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:32:13 ID:/4IxqQtQ
グアムが日本の本国プロビなんで
511名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:18:02 ID:6O7goAhP
そのくせ最初からもってる北マリアナは本国プロビじゃないという
512名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:27:05 ID:o4aRRnw4
普通にミスだと思うんだが
513名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:32:19 ID:VaC/V3kH
アルゼンチンで連合入りしたらフォークランドくれたぜ、
この世界でのフォークランドは英亜友好の島になってる
んだろうな。
514名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:54:51 ID:xBFd4KR5
HoI2から入って今まで色んなパラドゲーをやってきたけどやっぱHoI2が1番だな
515名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:02:03 ID:K8tA8zTt
EU3は反乱鎮圧ゲーでクソ萎えた
憲兵付き守備隊おけないとかクソゲーにもほどがある
516名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:05:46 ID:ZkX4AbiB
俺も久しぶりにプレイ
36年からは怠いから41年ルーマニアを選択、ドイツ様を助けてビタピにしたらソ連領の一部を貰った
ハンガリーにトランシヴァニアの返還を要求するイベントで強硬策を選んだら何故か連合と講和すハンガリーと一対一に、そして併合

あれ、大勝利?
517名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:26:23 ID:6O7goAhP
>>515
じゃあ、ドイツ守備隊なし縛りプレーLet's Go!
518名無しさんの野望:2010/05/13(木) 00:00:21 ID:YsXy9bNU
何回もやれて奥が深くて飽きがこにくいのはvicだったりするけど、
逆に面倒臭い設定が色々あるから、やっぱりhoiがいいんだよなぁ
519名無しさんの野望:2010/05/13(木) 00:18:11 ID:dBuP85fY
いまさらVIC1やる気がしないからVIC2楽しみなんだけど
hoi3見るとVIC2もただ見てるだけになっちゃうのかな
520名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:21:44 ID:aI0jH2sY
vic自体見てるだけゲーだからなあ。
殆どの変数が内生的なせいでどれも簡単にいじれないってのは皮肉だw
歴史シミュとしての堅牢さとゲームの面白さは別ということを
Johanはあまり気づいてないと思う
521名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:25:22 ID:mIbo3Zy/
>>488
とりあえずこれなんかどう?
英仏決戦MOD
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?%B1%D1%CA%A9%B7%E8%C0%EFMOD
522名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:32:55 ID:3mddv4rW
作業量の多さは
HOI3(全手動)>EU2>vic>HOI2>HOI3(自動)
かなぁ

EU2もVICも内政やら外交やらで忙しすぎて戦争なんてやってられん
EU2に至っては金ならいくらでもやるから帰ってくれ!って言いたくなる
523名無しさんの野望:2010/05/13(木) 02:02:25 ID:9ks5zOYG
会社経営者っぽいな
524名無しさんの野望:2010/05/13(木) 02:11:45 ID:wrJteWoF
( ・ω・)∩国家の運営は会社経営と似ていると思います。
525名無しさんの野望:2010/05/13(木) 02:15:03 ID:dBuP85fY
公共性の名の下にコスト無視なことを除いては
526名無しさんの野望:2010/05/13(木) 02:29:34 ID:Hr/5ME+4
エチオピア
長い間家名を保ってきた老舗会社だが最近は近代化の並についていけず衰退
以前経営統合を断ったことを恨まれたイタリアに併合されそうになり会社存亡の危機に陥る

ルクセンブルク
いてもいなくても同じぐらい影の薄い企業

アルバニア
子供が後を継いでくれない
527名無しさんの野望:2010/05/13(木) 07:21:48 ID:JtnZ7Vwh
>>525
ソ連ならいつもと変わらないと思ってしまった
528名無しさんの野望:2010/05/13(木) 14:14:12 ID:tW4CmYkx
ビタピした後から外交タブのソ連をクリックすると落ちるようになった
何このヨシフの罠
529名無しさんの野望:2010/05/13(木) 14:40:36 ID:XoOS3eOm
CORE2って諜報便利すぎない?ドイツに潜入させて優秀な大臣どんどん殺せてしまう。皆は諜報は自粛してるの?
530名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:39:29 ID:CZnnbI0I
それってAOD用のCORE2使ってない?
1.04のRC版になっても諜報が強力なのは変わってないから、基本的に諜報は師団を見るくらいだなあ
531名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:00:42 ID:iHbPFyaa
諜報は弱体化してると思うけどなぁ

スパイは前ほど送り込めないし、青写真全然盗めなくなったし
532名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:08:59 ID:SzNL265C
スパイとか送り込むのがめんどくさくて一回も使ったこと無い
533名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:28:58 ID:adb99z3A
スパイはドイツ様で海ドク変更する時は青写真目当てにアメリカに送る
そしてやってくる陸ドク、レーダー、戦略爆撃機

大臣暗殺は山本五十六暗殺してやったぜ!大臣+指揮官+研究チームで一粒で三度美味しい!
とか思ってたら普通に戦場に出てきて以来使ってない
534名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:43:58 ID:P3Oz/7M5
大臣暗殺は、属国・同盟国の無能閣僚に使うなぁ。
敵国にしても、有能な奴が後任につくような気がする。
535名無しさんの野望:2010/05/13(木) 17:02:41 ID:+JlwkHkn
>>532
AoDなら一度設定したら自動だぜ
536名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:57:34 ID:/9CUH+VT
>>533
ヨシフとか、スターリンとか、岡田真澄のことですね。
537名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:21:22 ID:Hr/5ME+4
>>532
俺はいつもゲーム始めてスライダー動かしたら
ユニット名変更マネージャーで全国にスパイ10人送るようにしてる
538名無しさんの野望:2010/05/13(木) 20:02:16 ID:XoOS3eOm
>>530
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=231320
ここのフォーラムにある.exeから導入しています。アルマゲドン用かと思ったので。
ちなみにスパイは潜入率は100%でスパイを3人も送り込めば確実に革命は成功できてしまいます・・・
539名無しさんの野望:2010/05/13(木) 20:53:09 ID:naCs3Inr
貯金に興奮を覚える俺には維持費が高すぎてきついな…
540名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:19:29 ID:e8/zW1TH
普通にver違いじゃねーの?
541名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:27:12 ID:1Pt8FmTx
イタリアが優遇されてる素敵なmodって無いの?
542名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:31:57 ID:MrfQOc3J
バニラでもかなり優遇されてるからこれ以上のテコ入れはNG
543名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:38:30 ID:u86Qx6mL
イタリアはゲーム的には絶妙なバランスだよなぁ
立ち回り次第で色々遊べて良い

史実プレイすると一番損する国かもしれないが
544名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:41:48 ID:KTc1RD6i
>>538
それだったら確かにDDA1.3b2版用のcore2ver0.40だと思うけど、
ちゃんと英語版DDA1.3b2にしてる?
CFの日本語版1.2とか使ってない? 全然別物になるよ。
545名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:11:14 ID:sOG9wr67
>>543
攻めれる場所が周辺では北アフリカしかなくてそして盟友のドイツは勝手に戦線を広げていくわ自軍の装備を奪っていくわでほんと史実は地獄だぜ!フゥハハハー
546名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:14:04 ID:rvyA6+b3
>>544
CF版に最新パッチを当てています・・・。それが原因ということでいいでしょうか?
547名無しさんの野望:2010/05/14(金) 03:32:04 ID:fuZwb/cg
>>546
海外のModはCF版じゃなくてオリジナルの英語版を準拠に作られてるから、CF版だと不具合が出るよ
特に英語版の1.3betaはスパイの派遣が自動化されたから、日本語版の1.2とルールが全く違う

>This release is exclusively designed for the Armageddon expansion pack with patch 1.3b2
> (2nd public 1.3 beta patch).

つーか、フォーラムのページにちゃんと書いてあるからダウンロードする前によく読もうぜ
548名無しさんの野望:2010/05/14(金) 03:43:54 ID:Fb+taZmF
自動化っつーのか、あれw
549名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:09:24 ID:3Jl8Lned
AoD日本語版出るのか……うーん。
HOI3はとりあえず使えるパッチ出たら買う。

今頃になってHOI2に興味もったのがDDA欲しがってるんだが、
日本語版と海外版日本語化のどっち薦めりゃいいんだろ。

550名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:19:33 ID:o2+ud87d
CFの回し者じゃないが初めてやるヤツなら日本語版一択
値段につられて英語版を選ぶと絶対後悔する
英語版じゃなきゃ使えない海外MODをどうしても遊びたいと思った時点で英語版を買うといい
551名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:29:42 ID:rRMESMMv
基本型英語翻訳機を開発済みの人は英語版でもノープログレムじゃね?
未開発と初期型の人はCF版でおk
552名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:18:01 ID:mQEa8mzU
他人に勧めるなら日本語版だと思う。
完全日本語化されてないと慣れる前に挫折しそう。

べ、別に両方買わせればいいとか言ってるわけじゃないんだからねっ
553名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:26:21 ID:fuZwb/cg
今の英語版日本語化は大丈夫みたいだけど、昔のヤツはCF版の訳を無断で流用したのがあったからなあ
CFが正規ライセンスを受けた翻訳版を出している以上、日本語化は何かとグレーな気がする
554名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:48:17 ID:kniadfwx
こんにちは、初心者です。HoI2楽しいですね
古参兵の皆様教えて下さい

DD36年シナリオ:日本で開始して、現在 44年半ば

日本・属国及び同盟国
ソ連領のほとんど アメリカ スペイン インド 中国 オーストラリア 東南アジア

イギリスとその同盟国(日本と交戦中)
本国 南アフリカ フランス(アフリカ)

ドイツ(イギリスと交戦中)
ドイツ イタリア ウクライナあたりの旧ソ連 東欧諸国

今年度中に、グレートブリテン島を占領する予定です
これが終わると、ドイツと接する敵国が居なくなる
となると ドイツは、わが帝国に宣戦してくるでしょうか?
現在は友好度200のラブラブな関係です
555名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:53:34 ID:MrfQOc3J
そこまでいったらやることは世界征服しかないだろ
てことは結局戦うことになるんだから好きなタイミングで殴りかかればいいよ
相手が宣戦してくるのを待つ必要はない
556名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:53:35 ID:4pjweuRg
>>521
ありがとう、こんなのあったんだね・・・でもDL出来なかったorz
557名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:14:36 ID:LN218/5w
AoD1.04RC4でESE計算方式が変わってさらに神ゲー化した
今までは補給元から隣接したインフラ率との差でESEがガンガン下がる相対的な計算だったから、
例えば隣がインフラ200%でこちらが100%あってもESEが真っ赤になったりするので不満だったんだが、それが解消された
インフラ一直線に整備して大陸横断鉄道だぜなんて脳内プレイが劇的に機能するようになってマジ楽しい
558名無しさんの野望:2010/05/14(金) 13:05:55 ID:niV/JDYn
おれ、この戦争が終わったらケープタウン〜カムチャッカまでのレースを開こうと思うんだ
だから18年式歩兵から順番に改良しないで保存してるんだ
559名無しさんの野望:2010/05/14(金) 13:33:48 ID:Cy8hp8lH
超重戦車も当然つけるんだろ?
560名無しさんの野望:2010/05/14(金) 13:41:43 ID:Gg6k0rmo
久しぶりに空軍縛りのAAR見て、俺もドイツで陸軍初期配置のまま空軍増産プレイしてみたんだが
ゲームとして何とも味気ないものになるな。最初はどんどん融けていって楽しかったんだけどw
ただソ連側で独ソ戦やるときの参考にはなったかも。空軍は弱体化関係ないし。
561名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:14:54 ID:/7otpN0V
>>554
あくまで感覚的にはだけど
枢軸側は性質上好戦性高くなるから対ソ戦以降はめったに宣戦布告しなかった気がする
俺のときは国民党で有効度−200の自国好戦性500とかで宣戦されなかった
なので入念に前線構築してから殴りにいっても大丈夫
562名無しさんの野望:2010/05/14(金) 18:24:38 ID:jPogde2q
>>558
途中輸送船に乗り換えてアラスカからマゼラン海峡までレース続行させるべきだろ
563名無しさんの野望:2010/05/14(金) 18:57:14 ID:sQJwwVoS
どこに宣戦布告するとかされるとかってAI管理で別に好戦性とか関係ないんじゃなかったっけ
564名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:26:13 ID:foISd0i3
話の流れ変えて申し訳ないんだが
生産不可能な特殊ユニットを各国につくりたいんだがどこをいじればいいかな?
誰か教えてください
565名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:39:28 ID:aL4XTpx1
ヒストリーチャンネルの決断見たら感動したので皇軍で太平洋席捲してくる
566名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:53:22 ID:rvyA6+b3
>>565
それってニコニコにもあがってる?
567名無しさんの野望:2010/05/14(金) 23:02:29 ID:o2+ud87d
>>564
使ってないユニットの空き番号を割り当ててる
特定の国だけイベントでONしてる、MODによっては他国が改良でそのユニットが
ONしないようにわざと空き番を作るとか工夫してる
この説明でわからないなら君には無理だ、残念だがやめとけ
568名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:14:18 ID:24saffax
>>566
全話あったけど消されました。
当たり前っちゃ当たり前の話だけど。

駆逐戦車何に使ったらいいのか本当にわからんなぁ
569名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:31:49 ID:Jnxhw9PT
機械化につけると結構いいかも
570名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:34:34 ID:lz9xIHuG
後は拠点防衛部隊に配備するとか
571名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:35:04 ID:kBieCQbA
もう少し開発手順が楽なら使う気になるんだが・・・
>駆逐戦車
572名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:35:15 ID:Np/v6lXr
だったら重戦車作るしねぇ
573名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:38:56 ID:X11aAyz8
駆逐戦車とロケット砲と自走ロケットの枠はパラドが自分達で好きな兵科作りなさいってワザと微妙にシテクレタンダヨ
574名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:39:28 ID:6bM8jc0I
砲兵→隊戦車砲→駆逐戦車・突撃はさすがにメンドイ
AoDだと研究枠多いし駆逐戦車付属すると戦闘効率上がるからまぁ意味あるかな
575名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:48:18 ID:BzllirGr
>>574
AoDだと駆逐戦車つき歩兵で諸兵科ボーナスが付いたりするのか?
576名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:54:03 ID:6bM8jc0I
>>575
付くはずよ。対戦車砲付けても付く(ちょっとだけど

戦車+自動車化とかセットにしなくても旅団で付くんだけどどの組み合わせで
どのくらいのボーナス付くかがイマイチわからんので説明し辛い
577名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:54:23 ID:kBieCQbA
>>573
ふと思ったんだが初期設定の兵科を書き換えずに新規兵科って追加できるのかな?
578名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:24:23 ID:X11aAyz8
完全新規兵科を作るのは定義とかしないといけないだろうから無理だろ
579名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:35:08 ID:lJGB83Js
AoDなら新規兵科用のU○○タグがあるっぽいがどうなんだろうなぁ。
多分使えるとは思うんだが……
580名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:12:33 ID:mtz00Dog
もし可能ならかなり幅が広がりそうだなあ
夢が膨らむわ
581名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:15:53 ID:X11aAyz8
でも砲兵しか使わないんですよね
582名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:41:35 ID:Jnxhw9PT
戦場の背骨ですから
583名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:46:37 ID:pK+viTYz
時々でいいから
牽引式対空砲のこと、思い出してください
584名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:23:07 ID:+ZlcHVnQ
1936年シナリオとかから始めると、兵器・戦術の開発が十分に進められないから
泣く泣く1940年代のシナリオからいつもスタートさせてるんだけど、当時の主要国が一定の期間を過ぎると
自動的に研究を入手できるようなMODとかってないですか?
585名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:52:32 ID:avQzmyV8
AoDの技術開発は史実ペナルティがきついから、基本的にはその年の技術を優先して研究した方が良いんだよな
10枠のアメリカでやっとDDAの5枠アメリカと同程度か、少し劣るくらいの研究速度しか出ないんだぜ
年式遅れで戦うのが当たり前になってて割とリアル
586名無しさんの野望:2010/05/15(土) 08:05:02 ID:EgXUUSJn
>>583
HQに付けた守備隊とセットで首都防空隊的な気分で重要拠点に置いてるぜ
>>585
しかし日本とかDDAだとドイツとかにある程度研究で肉薄できたんだけど枠の数が
違いすぎてぜんぜん追いつけんorz

中小国(旧微妙な列強も)は黙って枢軸なり連合なりに加入して青写真貰ってろって事ですね
587549:2010/05/15(土) 09:30:28 ID:fgICaOAU
皆様ありがとうございます

>>550
やっぱそうだよね

>>551
外人に話しかけられると攘夷論者になるそうだから、無理ぽい……。

>>552
そうか、どうせ俺が買うわけじゃないから両方買わせる手も有るな……

>>553
グレーといえば、ここではご禁制のパッチ。
何時の間にかうpろだから消えてて残念。
デスクトップなら入れっぱなしで無問題だから、多分買う障害にはならないハズ
588名無しさんの野望:2010/05/15(土) 10:39:35 ID:q5poJVti
今Socket939 AthlonX2(2.6GHz)+HD3870なんだけど、
i7-720QM+Mobility Radeon HD 4570のノートにしたら体感的には速くなりますか?
HoI3はビデオカードも速度に効くみたいですが、HoI2って純粋にシングルコアの速度に
依存ですよね?
589名無しさんの野望:2010/05/15(土) 10:46:30 ID:N9jvhK2y
>>566
ようつべにならまだあるあず
590名無しさんの野望:2010/05/15(土) 11:12:21 ID:avQzmyV8
>>588
720QM程度だと、そんなに体感できる処理速度の向上はないと思う
Hoi2はシングルスレッドが重要な古いゲームなので、Hoi2にこだわるなら高クロックのCPUにしないと意味がない
TBは今のところ当てにできない機能だし、ノートは持ち運びができて便利なんだけど性能もそれなりだからなあ
591名無しさんの野望:2010/05/15(土) 19:45:45 ID:GXdar0zW
ドイツ様の援助するのがシュミだけどアメリカに上陸しないのがな・・・
592名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:01:44 ID:PlwPdkGf
ドイツ様はマンパワーをいくらあげても42年には枯渇してて萎える
593名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:04:29 ID:Np/v6lXr
>>591
アメリカどころかゼーレーヴェにすら成功しないんだから無理な注文だ
594名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:05:03 ID:lz9xIHuG
いつもモスクワ直前で力尽きるからイタリアか日本かヴィシーでサポートしないとダメか
595名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:07:50 ID:TwQTERto
ドイツ様の不甲斐なさを哀れに思いIC強化したりするとあっという間にビダーピースになってしまう
それはそれで面白くないのだとあらためて知った
596名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:09:30 ID:lJGB83Js
AoDって何か妙にフランコが枢軸入りしやすいせいでドイツ様が詰みやすいな
日帝で枢軸入りしてソ連を東西から挟み撃ちしてたらイベリア半島方面からどんどん青色が侵略して来てオワタ
597名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:10:36 ID:igVsDAr1
史実通りモスクワの目前あたりまで攻め込んだら
たいていはソ連の逆転の反撃なんてなく、もうここでドイツの勝利確定で(めったに無い)
反対に川越えられなかったらソ連勝利確定なんだよな)
598名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:10:38 ID:Uc3IMplD
結局、44年ドイツで世界征服目指すくらいが一番バランス取れてておもしろいな。
599名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:12:59 ID:Uc3IMplD
フランコが負けてスペインが共和派になるともうドイツ死亡フラグ。
イベリア半島の付け根のフランス側一プロビンスでにらみ合って42年突入・・・
そしてドイツ様が強くないと全体がつまらなくなる。
600名無しさんの野望:2010/05/15(土) 21:13:10 ID:0sTwRhIH
待機所にてDDAバニラマルチ
先々週の続きですが飛び入りも大歓迎です
詳細は以下にて
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1271513767/
601名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:39:57 ID:kBieCQbA
36年日本で45年に対米開戦したんだが米海軍強すぎワロタw
翔鶴級と大鳳級計6隻を擁する主力機動部隊があっさり全滅とか・・・
602名無しさんの野望:2010/05/15(土) 23:14:05 ID:yDUI8idr
旅団を、地球の裏側で戦っている遠征軍に
送る一番スマートな方法って?

伝書鳩代わりに
属国の師団に、目的の旅団付けて船便で送って
現地で旅団剥がそうとしたら、はがれない(泣 
603名無しさんの野望:2010/05/15(土) 23:29:35 ID:0GlY8yP6
併合すればおk。
海を挟んでるなら、諦めろ。
604名無しさんの野望:2010/05/15(土) 23:31:50 ID:Np/v6lXr
要するに日本とアメリカはスマートになりきれないってことですね分かります
605名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:18:15 ID:iYRUl7q9
フランコを勝たせたいけどどうすればいいんだろ
606名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:20:16 ID:enga8xUn
国粋派を担当しろ
607名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:26:50 ID:niUKkEJg
ドイツかイタリアで直接援軍を送り込むとか

それかイベントテキストいじって国粋派の初期配置ユニットを増やすとか
608名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:29:27 ID:0dzPOSCl
もともと何故か共和派が勝つようになってんだっけ
wikiのどっかに直し方書いてたような気が
609名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:37:30 ID:2T4efDVQ
直しても国粋:共和の勝つ割合が1:9から5:5になるぐらいにしか感じられんかった
610名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:43:40 ID:hIaIkeCl
あれ直しても結構な確率でフランコは負ける
611名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:45:13 ID:0dzPOSCl
まぁ始めから分断されてるからある程度は仕方ないね
612名無しさんの野望:2010/05/16(日) 02:04:20 ID:B+E5elOD
極東だと35年スタートだから共和派が歩兵作る時間が出来てフランコが勝つことはまず無い
613名無しさんの野望:2010/05/16(日) 02:21:48 ID:SCHC1+x0
どうしても勝たせたいなら義勇軍をもっと大量に派遣すればいいじゃないですか
さあ宣戦布告だ
614名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:06:46 ID:HmwnkB+q
うちのスペインは41年に両方ともなぎ倒されるまで
共和派がピレネー山脈に領地残したままでずーっとにらみ合ってた
615名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:24:24 ID:pZ1VQBTK
wiki通り修正してもフランコが勝てないなら共和派にかけるハンデキャップをもっと増やせばいいじゃない
16師団:23師団でも3年間もつフランコを見られる

ちなみにこのゲームは内戦が終結しない限りフランコは指導者にならないのよね…
616名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:32:47 ID:eHnynzRY
海外MODだと共和派歩兵全削除したあとそれぞれ歩兵追加するとか
39年になるといきなり共和派の対地防御効率落としてフランコに有利にするとか
結構エグイことしてる
617名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:38:53 ID:B+E5elOD
そこまで結果ありきなのはちょっとな
618名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:50:43 ID:1gffJs0j
いいじゃない勝っても負けても結果がどうあれ
戦争なんですもの
619名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:54:02 ID:2T4efDVQ
まあどっちに転んでもスペインは空気に近いしどうでもいいっす
620名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:56:33 ID:B+E5elOD
まあどっちが勝ってもジブラルタルのために轢くだけだし
621名無しさんの野望:2010/05/16(日) 03:57:35 ID:B+E5elOD
スペインは海外にVPがないから簡単に併合できてよい
ポルトガルも見習えよ
622名無しさんの野望:2010/05/16(日) 04:31:45 ID:J0xxE7W5
というか,軍のかなりの部分が寝返っているはずなのに,共和派が内戦勃発前の兵力を維持できるのもおかしくないかい?
623名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:51:22 ID:hiNBgq36
HoI脳的にはクレタなんかで使う空挺があるならジブラルタルで使えよと思うよな
624名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:57:43 ID:w+ycAg1+
対空兵装が多くて無駄なんだろう
625名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:59:35 ID:JElUHNzi
空挺隊ってHoi的にも現実的にもあんまり使えない兵科なのか
626名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:10:18 ID:PH18XZAj
AARでは使ってる人もいるけどそれでもその場限りという感じだったかな
627名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:25:35 ID:PcxUgnN6
輸送機のコストが高すぎる上に、空輸の使い道もほとんどない。
AODではどうなったかしらんが
628名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:29:46 ID:GXyW+bwL
輸送機はギガント目当てに作る以外生産する気しないから困る
必要ICが高すぎる
629名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:37:56 ID:OxtFDSRk
空挺は夢想的ロマン
戦艦はロマン
駆逐戦車は趣味

スターリンは神
一応これだけ言っておけばhoi2通ぶれるってモノよ。
630名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:58:25 ID:PH18XZAj
タンヌトゥヴァ併合のイベントでソ連が拒否した後、気が付いたら何故かキジルをモンゴルが占領していたんだけど、どういうことなの?
併合もされないからタンヌトゥヴァはICが0/0の状態

状況は以下の通り
キジル周辺で戦闘は起きていないので「同盟国の占領」では無さそう
ソ連、モンゴル、タンヌトゥヴァはイベント後も連合国と戦争中で日本や満州とは戦っていない
勿論タンヌトゥヴァはソ連やモンゴルとも戦争をしていない
631名無しさんの野望:2010/05/16(日) 11:59:13 ID:BpOn6IS0
大祖国戦争の宣言と同時にルーマニア油田へ空挺降下!
英雄的な死が必要なのだ!といいつつ10個ほど降下。
ルーマニア軍は涙目で逃走。
632名無しさんの野望:2010/05/16(日) 12:22:37 ID:SCHC1+x0
空挺はシベリアダッシュでかなり使えるのに・・・
前線飛行場建設→空挺進出→その他陸軍戦略再配置で迅速に前進できる

TC無視できるなら空港作り貯めて占領地に空港建設しまくってもいいぐらい
633名無しさんの野望:2010/05/16(日) 12:48:15 ID:sXaJmnv0
コトラスとかヴォルクタとかウファとかあの辺きついよね
634名無しさんの野望:2010/05/16(日) 12:54:37 ID:2H8SdWTs
俺は切り札として大抵3個師団は用意してる
まあ、使うのは大国プレイ限定だけど
635名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:02:05 ID:+3+xfkmc
空挺と輸送機は一つあれば十分だな。
ドイツだとアシカのときに使えるけど他の国だとあまり使い道が思い浮かばない
636名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:25:40 ID:VFjKTQSI
連合国をどんどん併合していったら、最後に残ったキューバが800隻近い大艦隊を抱えてて、
燃料切れ寸前とはいえうかつに近づけなかった時に空挺があって助かった。
637名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:41:52 ID:xQrsRy8f
AoDだとライン準備に時間とIC喰われるから一つだけ生産ってのは負担が大きいなぁ
でも伍長閣下の趣味を満たすのはロールプレイトして必須だからなぁ
638名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:50:03 ID:8RJYK/O6
日本だと二個欲しい……
中国戦線では一個でも有ると山岳地帯が楽。
639名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:15:37 ID:+3+xfkmc
AoDにはライン待機状態があるじゃないか
640名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:31:17 ID:pZ1VQBTK
そして生産ラインを埋め尽くすライン待機の数々…
641名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:33:58 ID:G5aCbIHB
歩兵も自国の空港→空港まで輸送機で運びたいです
642名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:45:21 ID:OUyTkmL6
兵員だけなら運べるだろうが、師団砲、軍馬、野戦病院etc…全部含めての歩兵師団だからなぁ
643名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:09:30 ID:yRbarkr0
ドイツは空挺あると便利だなぁ、アシカに地中海、ソ連・・・
あとアメリカでもノルマンディでやるときはロマンで。
ベトナム戦争の頃の米陸軍上層部は空挺畑で占められたというが。
英国だと制海権あるし微妙だ・・・
644名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:11:23 ID:oqEITaFN
イタリアと言えば空挺!
と意気込んで輸送機空挺兵を3セット用意してから使いこなせなくて泣いた
645名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:17:58 ID:j9rZrXuh
CPUは上陸不可能地点には歩兵を置くことが少ないから、そこから空挺→強襲上陸のコンボで攻めると無駄な危険にさらす時間を減らせる
イギリスならウェールズ、日本なら金沢、新潟あたりに上陸するときにお勧め。
646名無しさんの野望:2010/05/16(日) 17:08:31 ID:hN8aiRGZ
ちょっと質問なんですが、
DDAでは空母航空隊の単独生産はできないんでしょうか?
空母作ったはいいものの、航空隊を付属生産するのを忘れてしまい、_\(^o^)/になっています。
説明書には、航空団の項目で生産できるとあったんですが、コレが無いようでして・・・。
647名無しさんの野望:2010/05/16(日) 17:12:28 ID:QsUZzH1S
旅団生産じゃなかったかの
648名無しさんの野望:2010/05/16(日) 17:13:54 ID:nr1akiyF
旅団の生産画面で生産できる
649名無しさんの野望:2010/05/16(日) 17:26:18 ID:hN8aiRGZ
ありがとうございます。
確かに旅団でありました。
それでは、チョイとスエズへ逝ってきます⊂二( ^ω^)⊃
650名無しさんの野望:2010/05/16(日) 18:32:44 ID:sdKC52Jz
輸送機の必要ICを下げればいいんだ
ちょっとやってくる
651名無しさんの野望:2010/05/16(日) 18:38:55 ID:niUKkEJg
なんで輸送機に護衛戦闘機付けれないんだろう
CASはまだ分かるが
652名無しさんの野望:2010/05/16(日) 18:39:19 ID:OJFxA2QR
ネオの最近始まった日本AAR
画像表示されないんだけどなんか妙なサイトに上げてるんだな
AARにコメントページ設定してないから伝えらんねぇし……
653名無しさんの野望:2010/05/16(日) 18:47:03 ID:yRbarkr0
>>651
戦闘機を加えて運用すればいいじゃない
654名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:07:52 ID:VFjKTQSI
CASの護衛用ならインターセプターで良いよね
655名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:17:07 ID:niUKkEJg
>>653
やっぱりそうなるかw

しかし迎撃機と戦闘機どちらがお得なんだろうか・・・
基本的に術爆と海爆しか使わないし護衛機付けるから要らないと言えば要らないんだけど
初期配置の迎撃機も旧式すぎて即解隊するし
656名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:19:09 ID:0dzPOSCl
普通に戦闘機
迎撃機は読んで字のごとく防御用だから飛距離短すぎ
657名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:20:26 ID:u/q6Jbac
AODだったらボコボコにされる
658名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:24:18 ID:pZ1VQBTK
そもそも迎撃用にしか戦闘機使わないから自分は迎撃機で
ドイツだと量産してもボロボロ戦力は減っていくが
659名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:25:53 ID:6F231gin
AIって一箇所に戦闘機集中させるからな
アメリカなら西海岸だけ
ソ連なら黒海だけ
ドイツ→カテガットだけ
しかも弄る手段が無いし
660名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:32:37 ID:xQrsRy8f
AoDならCASに護衛戦闘機付くよね
航空機の地上攻撃の凶悪さはなくなってるけど、大スタックのバトルで時間がかかるときに支援攻撃させるのにはいい。
制空任務に使う手もあるしね・・・
661名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:33:41 ID:22hQOHMf
ドゥームズデwithアルマゲドンが近所のゲーム屋で480円で売ってたんだけど買い?
662名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:37:22 ID:ecqjmyZQ
>661
その程度の価格なら聞かずに買えよw
663名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:42:11 ID:7vlcBqos
4800円の間違いではないのなら文句なく買いたまえ同志
664名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:49:11 ID:yRbarkr0
>>661
俺なら迷わず買うな。
持ってるけど。
友達にあげて話題の種にするわw
665名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:49:57 ID:niUKkEJg
安すぎてむしろ怖い
666名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:53:42 ID:LCunEEBX
4800円でも何か問題でも?
667名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:56:09 ID:PH18XZAj
>480円
説明書が無いとか傷があるとかだろうか
668名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:00:04 ID:0dzPOSCl
中身が入ってないのかも知れない…
669661:2010/05/16(日) 20:07:19 ID:22hQOHMf
アドバイスありがとう。買ってきました。状態も綺麗でディスクや説明書にも傷はないです。
良い買い物が出来うれしいです。
670名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:08:14 ID:pJoFL+Wi
このゲームによって失われる時間を考えればタダでも高いな
671名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:11:39 ID:W0UvCGD7
>>660
AoDで護衛付き爆撃機を制空任務に投入するのは死亡フラグ
672名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:36:51 ID:mOrDnHa9
>>670
あれ?さっきまで明るかったのに
673名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:39:56 ID:oqEITaFN
22時くらいに起動

きりよく日付変わるまでにするか

夜食食べて3時には寝るか

明るくなってきた・・・

あれ…針が一巡している・・・
674名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:47:19 ID:LNbum7YI
この研究終わったらやめるか→もう少しで次の研究も…→キリよくこの月が終わったら→この研究がry
675名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:00:51 ID:QvuwP8wO
CTDが発生すると眠れるよ!
不貞寝とも言う
676名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:01:52 ID:OxtFDSRk
ピピピポポポ
2010年式廃人の研究が完成しました

      rァ確認
677 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/16(日) 21:09:15 ID:F46Wrig5
        ALFA
 ⊂二二二L ^∀^L二⊃
      |    /
       ( ヽノ  
       ノ>ノ  
   彡  レレ                   
678名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:19:17 ID:MWGyDboJ
面白そうなゲームだな。一か月楽しんだら本気出そう

いつの間にか一年たってる
679名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:31:08 ID:G/E8pnAr
aiいじくってるんだけど
歩兵 10%
戦艦 5%
みたいに生産量を設定する部分で
合計を100%にしないとどうなる?
例えば合計を50%にしたらその分生産量が減るとかできるのか
680名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:41:26 ID:zQayWiPi
>>675
次落ちたら寝ようと思っているときに限って全然落ちないんだよな。
681名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:42:04 ID:N17NUAuD
この大激戦が終わったら俺、セーブするんだ・・・
682名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:44:57 ID:fZNbg81z
一回だけセーブ中に落ちて腹立った
後にも先にもその一回だけだが・・・
683名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:50:54 ID:cjVWeNmx
それくらいがまんしなさい
684名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:55:48 ID:WiLJE+G+
シベリアダッシュと連合VP拾いしてたら土日全部潰れた死にたい
685名無しさんの野望:2010/05/17(月) 03:01:33 ID:KEEv1uKu
>>679
多分歩兵作るだけだと思う
36年の時点で機械化歩兵作れって指定すると全部歩兵に回るし
686名無しさんの野望:2010/05/17(月) 08:15:18 ID:YNpaFgT1
今日もまたシベリアで木を数える仕事がはじまるお…
687名無しさんの野望:2010/05/17(月) 08:20:16 ID:3kCyRyW1
>>686
ネットが出来るなんてずいぶんと労働環境が向上しているじゃないか
検閲は入るんだよな?
688名無しさんの野望:2010/05/17(月) 08:20:48 ID:INRfmsvC

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 ヽ;!:i;ヘ;::::::|`.!cッ;j      !c;;;ツ /::
  ヾ.|i.|:::::::i, ////   、  //// /::::    か、かかって来い!
   ノ゙ ヽ;::、ゝ、         , イ:;::::;
      ヽ::`、{゙' 、 ー ‐- .,,r''V//.::/    相手になってやるぅぅぅ!
       \:::l,,イ:}::`:::: ''゙ .{ヽ///
     _,,::‐''´ヾ /゙     `'i:.'゙.:`'ー
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689名無しさんの野望:2010/05/17(月) 09:07:30 ID:6WDwM1X5
>>688

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|月曜日  ̄ ̄) 火曜日  ̄ ̄) 水曜日  ̄ ̄) 木曜日  ̄ ̄) 金曜日  ̄ ̄) 休日出勤 ̄ ̄) 緊急呼び出し)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-    / ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-    /ヽ-=・=-     /ヽ-=・=-    / ヽ-=・=-     /ヽ-=・=-    /
|__/    /   __/    / __/    / __/     / __/     /  __/     / __/     /
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690名無しさんの野望:2010/05/17(月) 11:16:15 ID:GOi2/2wT
64年まで快適に遊ぶにはどうすればいい?
45年越えた辺りから急激に重くなる
691名無しさんの野望:2010/05/17(月) 11:24:04 ID:3kCyRyW1
45年までに世界の大半を併合したらおk
AoDあたりに軽量AI(属国に強制適用可)をお願いしてこようかな・・・
692名無しさんの野望:2010/05/17(月) 11:25:38 ID:Eeg0GoJh
連合枢軸共産全てぶっ潰すととても快適
南米支配でもいいけどTCパルチがマッハでやばい
693名無しさんの野望:2010/05/17(月) 14:27:15 ID:/PSlInsx
>>689
うわぁ休日平日化波状攻撃ですね、たまげたなぁ
694名無しさんの野望:2010/05/17(月) 14:36:05 ID:LYp/poSi
44年ドイツで始めると、パリを所有してるのにヒトラー暗殺が起こるんだけど、これって仕様?
695名無しさんの野望:2010/05/17(月) 16:16:23 ID:aXFFtrir
696名無しさんの野望:2010/05/17(月) 17:08:29 ID:QRbFOHB2
枢軸がアメリカ上陸するなら買う
697名無しさんの野望:2010/05/17(月) 17:24:39 ID:HMC708Gn
アメリカは安全地帯すぎるもんなー。たまーに日本がブラジル付近に上陸しても北上しないから殲滅されてるしw
698名無しさんの野望:2010/05/17(月) 17:44:03 ID:L/rLnAX9
6/25か・・・楽しみだ
699名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:14:48 ID:N54fiDne
gamersgeteでAOD3割引き
700名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:16:18 ID:3kCyRyW1
なんだと
つい最近買った俺はorz
701名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:27:11 ID:YWUU9JRG
やっと来たか。ちょっと買ってくる
702名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:44:42 ID:JQIMvSbR
たかが何百円の差だろ。気持ち的ながっかり感はあるがなw
703名無しさんの野望:2010/05/17(月) 22:15:29 ID:ZZwOb+PJ
CF版はまたCDぐるぐる入れっぱなしな訳?
704名無しさんの野望:2010/05/17(月) 23:46:03 ID:SmCYIL34
>>703 Yes。それが嫌なら英語版でw
705名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:40:43 ID:ZlAdjVju
まあその気になればNOCD化もできないことはないけどな
706名無しさんの野望:2010/05/18(火) 01:58:35 ID:ChxNuDYq
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
とか言わずにすんなり話題にできるようになってほしいもんだ。

なんだってお金払って購入したのにワレ扱いされなくちゃならないんだか。


もうP2Pソフトはすべて利用者を実名登録制にして違法アップロード即タイーホ
にしろよって言いたい。
そんなに簡単なもんじゃないってことも十分わかっているけど。
707名無しさんの野望:2010/05/18(火) 02:44:22 ID:zuH76KIr
あまり強い言葉を使うなよ、割れに見えるぞ
708名無しさんの野望:2010/05/18(火) 02:51:51 ID:MsWD6kEP
>>706
割れ厨詭弁乙
709名無しさんの野望:2010/05/18(火) 03:19:48 ID:Yy+VIwwO
  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
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  |          >>706こういうのに触れちゃダメでゲソ         | |
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                    /  |i |/: : : : : : : : : : : : : : : ヽ\    ./
                   <  /'|i |: : : : : : : : : : : ハ: :.∧__ : : : \ ./
                       ゝ..イ´|i | : : 人.: : : : : / ∨'''∨.: : : : : 〃
                        i : : |i |:|: :|  \ : :./_/≠=ミ∨.: : : : :`\
                        i : : |i |:ト┼===ヽ:/  ´ んハ . ∨ : :.∧ ̄
                   i: : |i |.W/ ん下    弋:リ i∨/ ヽ∧
                     _∨|i |::| .{. 弋:リ   ,      i: : i丿 ∧
                     /〆 二ヽ,ト         _ ,,...-‐┐  i  |',: : :∧
                     i  ´ ___`Y.∧    <: : : : : : | ./l :|ゝ-- ∧
                      ∨. ,-‐-_).i: ゝ._   ゝ: : : _/ | /: :i     .}∧
710名無しさんの野望:2010/05/18(火) 03:24:27 ID:kBJRXcKe
英語版でしかやってなかったので,なぜNOCDとかの話題がでるのか今まで理解してなかったけど,やっと分かった.
711名無しさんの野望:2010/05/18(火) 05:44:55 ID:YVqxe04G
英語版を割れば良いんですね!
712名無しさんの野望:2010/05/18(火) 05:53:04 ID:0NFjlYHM
いや、つまんねえから
713名無しさんの野望:2010/05/18(火) 07:24:12 ID:htQoZiBE
>>711を見て空手の試し割りを連想した

ところでいくつか前のスレでも話に出てたけど、CF版付属エディタが全部表示されないんだけどどうやるの?
もう買って数年たつけどいまだに謎で使えてない。
714名無しさんの野望:2010/05/18(火) 07:29:58 ID:ChxNuDYq
ウィニーとかシェアは、使う際にネットワークの一部を負担するような仕組みになっているから
使うだけで違法ダウンロード及びアップロードの罪に問えるって
こないだうちの会社に来た関東管区警察局の人がいっていたよ。

715名無しさんの野望:2010/05/18(火) 07:50:26 ID:U6dCqoXz
ディスク入れっぱなし用の安いCDドライブを増設すりゃOK……時たま唸るのがイラつくけど。
716名無しさんの野望:2010/05/18(火) 08:40:54 ID:WR/OYmjA
ドライブの壊れやすさは異常
717名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:45:46 ID:qVwtrCXq
>>714
そんなこと言い出したら、その関東管区警察局の人も建造物侵入罪に問えるぞ。
718名無しさんの野望:2010/05/18(火) 12:20:37 ID:p2wpLpZ0
割れの話になっちゃった時点で
NOCDの話題を出すデメリットがよくわかる
タブーにしたのは正解だな
719名無しさんの野望:2010/05/18(火) 13:41:50 ID:YLZB09NK
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ソヴィエトロシアでは
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  タブーがあなたを排除する!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

とりあえず、ソヴィエト海軍作ってくる。
720名無しさんの野望:2010/05/18(火) 13:47:08 ID:6ahZNfMd
hoi2的にはトロツキーとマなんとかさん、どっちがタブーなんだろ
721名無しさんの野望:2010/05/18(火) 13:52:00 ID:eCMgjTzR
どう考えても太宰治参謀総長が一番のタブー
722名無しさんの野望:2010/05/18(火) 13:53:53 ID:plcAiiAr
ソ連海軍(笑)
723名無しさんの野望:2010/05/18(火) 14:49:03 ID:W+FzM561
>>722
てめぇクズさんとゴルさんディスってんじゃねーぞ
724名無しさんの野望:2010/05/18(火) 14:55:32 ID:eCMgjTzR
ボリビア海軍(笑)
725名無しさんの野望:2010/05/18(火) 15:07:12 ID:wK7lbb/m
てめぇボーデン湖に汽船を浮かべてるスイスに謝れ!
726名無しさんの野望:2010/05/18(火) 15:28:14 ID:l/59KMn5
モンゴル海軍<呼びました?
マケドニア海軍<呼びました?
727名無しさんの野望:2010/05/18(火) 15:36:41 ID:NnXJfE1x
いーからアルバニアかエチオピアで空母機動部隊造れよ
おう、早くしろよ
728名無しさんの野望:2010/05/18(火) 15:44:21 ID:7dQTFxA9
ちょっとアルバニアにマップ外ICとマップ外資源追加してアメリカの技術チームを派遣してくる
729名無しさんの野望:2010/05/18(火) 16:32:23 ID:ll4XToCM
それもう東欧にあるアメリカの出店じゃねーか
730名無しさんの野望:2010/05/18(火) 16:55:22 ID:gD029o++
AOD買ったんだが、なんかBGM小さくね?
731名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:09:05 ID:xtjtg5XB
オプションでBGMの音量見ればいいじゃない
馬鹿なの?
732名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:28:23 ID:fZZ9h2Va
関東軍管区特別高等警察が旅団化されたと聞いてすっとんできました!
733名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:31:02 ID:3izp0FNr
>>726
アメりカ海軍<なにかようかな?
734名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:35:03 ID:6ahZNfMd
>>733
匿名市民<フィラデルフィア実験しましたか?
735名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:39:13 ID:ToHNcsA+
中国国民党に初期配備のアメリカ艦船全てと資源ありったけに
あげたのにあっさり日本海軍に漁礁にされてるっ!
736名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:42:53 ID:guE7izVy
海ドクの差じゃないの?
737名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:52:51 ID:7dQTFxA9
片や真っ白、片や基地攻撃をそこそこ研究してて空母持ち
勝てるわけがない
738名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:03:06 ID:W+FzM561
日本の海ドクは世界一ィィィィィィ!!!

青写真強奪おいしいです^^
739名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:08:03 ID:B1lCT8er
海軍司令の差もあるしね
海だけなら負けない子
740名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:23:13 ID:1BPrB7ah
AIは補充より生産を重視するからAIに軍隊送るのはやめたほうがいいぞ
741名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:28:23 ID:ToHNcsA+
まぁ海ドクの差だよなぁ。
小規模な沿岸警備隊しか持ってないのにいきなり空母とか戦艦渡されても
運用できるかって話だ。下手したら艦載機を下ろして地上で運用しかねん。
でもインドとかイギリスから空母貰ってポルトガル植民地に殴りこみかけたよなぁ。
742名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:44:37 ID:3izp0FNr
ヤウズが駆逐艦とか潜水艦に沈められることが稀によくある
743名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:34:42 ID:S7cmracn
国民党プレイの時は、海軍司令官に1隻ずつ指揮させてたら、
日本が毎日空爆に来るので勝手にすごい経験値がたまる
744名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:10:24 ID:Sh4fFmOK
>>691
スーパープレイは無理です
745名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:40:15 ID:3z8entLl
イスラエルに空母と戦艦渡したらちゃんとエーゲ海クルーズしてくれてたよ
746名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:20:52 ID:E6SawnYu
>>739
しかし上陸される

なんで蘭印落とす前にトラックとか南洋群島失陥してるんですか・・・
747名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:21:15 ID:R0jTSkTH
今日もとて難ソ連で独ソ戦でもしようかなと始めてみたら38年に同志スターリンが
亡くなって同志モロトフになったよってかIC+5%じゃないか!計IC+10%とは!!

ああどうしすたーりんはいだいだったのにどこいったのかな(意訳スターリンはくずモロトフは神)
748名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:24:20 ID:EunBal3w
その後モロトフの指導力(粛清?)不足の為
独ソ戦であっさりと東方生存圏と化すソ連の姿が!
749名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:27:46 ID:3izp0FNr
そして立ち上がる同志マレンコフ
750名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:48:13 ID:ChxNuDYq
>>717
それは無理だと思うよ。
捜査とかで強引にはいってきたんじゃなくて、定期的な訪問で事前に電話でアポも取ってたし。
これで不法侵入に問うのは、ウィニーやシェアの使用で即違法を問うより格段に難しいと思われ。

公安の奴ら、従業員数5000を超えるような大きなとこは定期的に巡回して情報セキュリティの
実施状況について、情報交換や指導をしてるんだって。
サイバーテロがなんちゃらとか、資料置いてったけどほとんど見ずに
机の引き出しにしまっちゃったよ。
751名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:50:07 ID:3izp0FNr
714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 07:29:58 ID:ChxNuDYq [2/3]
ウィニーとかシェアは、使う際にネットワークの一部を負担するような仕組みになっているから
使うだけで違法ダウンロード及びアップロードの罪に問えるって
こないだうちの会社に来た関東管区警察局の人がいっていたよ。



750 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 22:48:13 ID:ChxNuDYq [3/3]
>>717
それは無理だと思うよ。
捜査とかで強引にはいってきたんじゃなくて、定期的な訪問で事前に電話でアポも取ってたし。
これで不法侵入に問うのは、ウィニーやシェアの使用で即違法を問うより格段に難しいと思われ。

公安の奴ら、従業員数5000を超えるような大きなとこは定期的に巡回して情報セキュリティの
実施状況について、情報交換や指導をしてるんだって。
サイバーテロがなんちゃらとか、資料置いてったけどほとんど見ずに
机の引き出しにしまっちゃったよ。

ID変わってないぞ割れ厨
752名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:51:49 ID:YLZB09NK
どうでもええわ。
753名無しさんの野望:2010/05/18(火) 22:54:38 ID:jY+7vMFa
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>750-751
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  シベリアに行きたいかね?
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
754名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:01:20 ID:ChxNuDYq
>>751
IDを変える必要がどこにある?

IDが同じだからこそ「僕は714だけど」などという前置きをせずに
750を書きこんだのだけれど。
むしろ変わっていたほうが困る。
755名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:10:21 ID:uB1Xw4Xh
とりあえず核開発の神が居るデンマークで核作れよ。
おう、早くしろよ。
756名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:11:27 ID:MsWD6kEP
これはひどい
757名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:12:57 ID:jdo+ZpS4
>>755
作ればホルシュタイン返してくれるんですね
758名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:16:15 ID:Wl/IORNV
最近は待機所とやらでマルチやってるみたいだけど
IRCとかネオのカオスチャット?とかではやってるのかね
というか人はいるのか?
759名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:35:41 ID:eCMgjTzR
>>757
汚いユトランド半島だなぁ
760名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:55:11 ID:3z8entLl
一方日本は56に核を作らせた
761名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:59:43 ID:guE7izVy
初期から居る仁科さんはスキル低すぎだし、
途中で出てくる朝なんとかさんはコンピューター作らせた方がいいし仕方ないね
762名無しさんの野望:2010/05/19(水) 00:11:36 ID:96IfENqB
五十六神は汎用性高すぎるので逆に仁科さんに任せざるをえない
763名無しさんの野望:2010/05/19(水) 00:20:29 ID:DhBDr7gr
裏を返せばルクセンブルク鉄道会社も56並みの汎用性の高い研究機関といえるな
764名無しさんの野望:2010/05/19(水) 01:07:16 ID:1UZI0Gq+
まあヤコブレフが海軍の運用法を考える世界だから
765名無しさんの野望:2010/05/19(水) 01:52:03 ID:mbzC0Avj
五十六が野砲作ってたよ
766名無しさんの野望:2010/05/19(水) 01:56:00 ID:jzXePuMF
ソ連の海軍関係の研究機関を作っていて、
ふと、これって何の役に立つんだろう・・・と思った

同志スターリンのご趣味か
767名無しさんの野望:2010/05/19(水) 02:02:27 ID:J0so0Df3
第三次大戦をやる場合は役に立つんじゃね?
海軍爆撃機で火の粉を振り払っていくだけじゃ足りなくなるような
768名無しさんの野望:2010/05/19(水) 03:28:38 ID:U/GK3Hmc
>>764
ソ連ではヤコブレフが空母と海軍ドクトリンとロケットを作る!
769名無しさんの野望:2010/05/19(水) 03:37:08 ID:pISGIQZd
アメリカに最初からソ連併合+本国プロビ化+ワシントンとモスクワを移動不可接続
させたらおもしろんじゃね?日本でもドイツでも怖いし
作ったら需要ある?
770名無しさんの野望:2010/05/19(水) 07:38:52 ID:sZE9NeTh
海軍爆撃機は作戦行動中の艦隊に対して無力だからなあ
特に空母や後半の艦艇相手だとこっちがダメージを受けるので、何らかの手段で相手を港に追い込まないと意味がない
近接や戦術爆撃機+空母の方が汎用性が高くて使い勝手が良いのが何とも
771名無しさんの野望:2010/05/19(水) 08:10:40 ID:AWNNVvRY
>>769
AI的に考えて米ソ同盟の方がいいかと
772名無しさんの野望:2010/05/19(水) 11:07:31 ID:U/GK3Hmc
アメリカのドクトリンは41年じゃまだ微妙だしドイツや日本のために本土スカスカだろうからバニラより簡単になるかもね
それより中南米全部本土化したアメリカのほうが強い希ガス
773名無しさんの野望:2010/05/19(水) 12:32:59 ID:kiiys0S3
wiki見ながら日本軍の師団名を付け直してるんだが見事に歩兵師団ばかり
騎兵、山岳、海兵、空挺、自動車化、機械化に振れる師団名が無い・・・
774名無しさんの野望:2010/05/19(水) 12:49:59 ID:cthFOktS
機械化・・・・
775名無しさんの野望:2010/05/19(水) 12:50:26 ID:f8/BcJeo
空挺 挺進第*連隊? 挺進団? 滑空歩兵連隊?
機械 機動歩兵第*連隊
騎兵 近衛騎兵連隊 騎兵第*連隊 騎兵第*旅団

全部規模が小さかったから連隊どまりで、師団はあんまりないと思われ
旅団、連隊を師団に格上げすればよいのでは?
776名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:10:00 ID:kiiys0S3
>>775
調べたんだけど
滑空歩兵連隊は第1挺進集団(師団相当)の直下で
機動歩兵連隊も各戦車師団の直下、
騎兵旅団に至っては後に戦車師団になるし騎兵連隊は各師団に配備されてる
HoI3のシステムなら完全再現出来るんだろうけど

あと海軍陸戦隊は1個特別陸戦隊が大隊規模しかなくてどうしようもないw
やっぱり捏造するしかないか
777名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:45:52 ID:ptQ1sDzm
名前は大隊で充足率を20くらいにしておくとか
778名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:48:59 ID:8P2vQ0kQ
COREだっけ3単位師団と4単位師団が分かれてる奴
779名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:40:50 ID:nZ+tuzDu
たまに充足率の上限が低い歩兵師団が居るけどどういう事なんだろう
改良しても100%まで上限増えないし航空機が怖くて仕方がねぇ
780名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:47:01 ID:Ay73GN0g
どこやるか悩むから>>785のいった国でやる
781名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:51:19 ID:FoJoYvEq
だれか統合極東の最新版を上げてくれませんか?
782名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:55:08 ID:ivDkAe0t
783名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:11:39 ID:FoJoYvEq
>>782
3・4βだったけどありがとう
3.5hはいずこに…
784名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:14:21 ID:8SSkr7x2
3.5hダウンロードできるよ
え?404?MODwikiのMOD紹介のところをよーく読むんだ同志
785名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:16:08 ID:8SSkr7x2
と思ったけど確かにダウンロードはできるがファイルが壊れてるな
すまん/(^o^)\
786名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:25:47 ID:t0s3oeSL
>>780
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
787名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:26:23 ID:BZlXOFJ2
>>780

>>785のIDがkrだから韓国はどうだ
788名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:28:52 ID:8SSkr7x2
しまった安価だったか・・・コリマで金を掘ってくるわ
789名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:58:46 ID:f8GJOaf6
>>787
いやいや、>>785のIDには燦然と輝くSSがあるじゃないか。
ドイツで親衛隊オンリープレイだな。
790名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:59:50 ID:OBMgVpfI
潜水艦オンリーで英米海軍撃滅プレイだろう
791名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:42:36 ID:4ANlaTFl
>>780

world_names.csvにある国順で>>785のIDにある数字全部足した数の番号の国でやろうぜ
8+7+2=17だからフィリピンで
792名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:52:12 ID:BZlXOFJ2
command = { type = fortress which = 275 value = 1 } #Ingermaninland
8+7x2=22じゃね?
793名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:53:12 ID:BZlXOFJ2
なんか変なのまじっちゃった
794名無しさんの野望:2010/05/19(水) 17:50:01 ID:+5HUb0vs
現在DDAでアメリカプレイ中なんだけど、侵攻予定にある太平洋の島に
日本軍の13個師団がタワー作ってて落とせないでいる。
ちょっと調べたら通商破壊で干上がらせろって言ってる人がいたので
ちょっと質問。

通商破壊をするのな当該タワー島がある海域?
それとも日本本土と当該タワー島の想定される航路全部?
もしかしたら海域に関係なく輸送船を沈めまくって総合的に輸送力
を削るって作戦?
795名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:02:46 ID:ivDkAe0t
潜水艦散らして該当海域を通称破壊すればおk
つか、そんなとこシカトして沖縄か硫黄島経由で本土上陸すればいい
起動艦隊で海域哨戒、旧式戦艦で艦砲射撃、戦闘機で制空権、略爆で兵站爆撃、術爆で阻止攻撃して
海兵を交代で波状攻撃すればそのうち上陸出来る
796名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:05:47 ID:8SSkr7x2
面倒なら核一発
797名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:26:55 ID:OBMgVpfI
通商破壊だけじゃ時間がかかってしょうがないのでlこうくうきで兵站を吹っ飛ばす
そのあと上陸ペナを受けないギリギリの人数で上陸作戦を繰り返す
または-99%ペナ受けるなら100倍の兵力を投入すればいいじゃない作戦でおk
798名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:48:11 ID:Ay73GN0g
850だけどどこでやればいいんだよ
昼寝してた
799名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:49:57 ID:O29YNb2b
お前誰だよ
800名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:50:47 ID:+QZFmXNf
>>850に決めてもらうか
801名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:57:31 ID:1AbzYUFV
極東やるならシナリオファイル弄るなりイベントなりでフィリピンに輸送船追加しとけよ
802名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:57:40 ID:t0s3oeSL
なんだかVIPみたいになってきたなw
803名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:13:48 ID:cthFOktS
誰かに決めてもらうとか()笑
804名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:44:53 ID:VMytJMEa
孤島タワーは戦略爆で兵站マヒさせて
艦砲支援100%以上で叩いて有効攻・有効防1%にした上で
数個師団を波状投入するのが我が国の伝統

核とは敵対国の象徴を焼き払う為にあるのだ
ローマとか
805名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:48:28 ID:EjrDV04L
>>513
自分の、最初のプレイがアルゼンチンだったな。


連合入り→フォークランド要求→イギリス断る→連合脱退→枢軸入り→フォークランド奪取


という計画を立てていたんだが

連合入りしたらあっさりフォークランド売ってくれて拍子抜けだった。
戦争する理由もなくなったから連合のまま1945年までずっと内政してた。
ブラジル辺りと戦争したほうが良かったのかしらん。
806名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:54:19 ID:kPgBQpWW
連合入りせずに即座に宣戦布告、マルビネス上陸して占拠、
迫りくる連合艦隊を海爆で溶かし続けるのがジャスティス。
807名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:12:08 ID:dbpJyheK
>>804
モスクワとか核でVP1にするのが嗜みだよね
808名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:24:49 ID:Z4605wBQ
>>804
つまりシベリアを焼き払えばいいわけだ
809名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:32:47 ID:sMdclVD6
このゲームは膨大なプレイ時間を擁するというのが、一般的な見方だが、
1936プレイなんかは開戦まで最速で飛ばすのが通常だから、時間はそれほどかからないと思う
戦闘が始まっても眺めてる時間も多いし。戦争が始まると、え、もう45年みたいな感じ
810名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:39:05 ID:FZlWCadq
データ弄って進軍スピード上げるとプロビ占領しないまま飛び地のように移動する時あるなw
811名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:47:07 ID:v239vMSm
AoDってDDAまでと比べてどう?発売当初はクソゲーみたいな雰囲気だったから14ドルでも買おうか迷ってるんだけど
812名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:58:27 ID:mjPXIwk2
買うば?
813名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:58:58 ID:FETT2r9f
>>812
買うば?
日本語でおk
814名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:00:51 ID:MPK3C4Dw
>>794
潜水艦飛ばすなら首都の横にやったほうがいいと思う
すべての輸送船団は首都と行き来しているわけだから
日本の首都を四国とか、適当な場所に追い詰めてそこに潜水艦置くとおもしろいように削れる

>>809
スペックによるんじゃないかねえ
こっちはドイツで電撃戦ドクトリンとかだと
もう十分時間経ったと思ったのにまだ指揮統制回復しねえのかよ!!
って思うことが多々ある
815名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:00:55 ID:WEYbLhXo
いや「買うば」も知らないのはヤバイでしょ
816名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:03:57 ID:X7boU6S8
>813
クスクス
817名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:07:33 ID:TZvU+cln
AoDって、単体でいいの?HOI2もいる?
818名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:09:38 ID:kLrM8K+O
調べろカス
819名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:10:14 ID:Nq38juNP
>>817
単体でおk
820名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:11:38 ID:pRSiTx26
最近SMEP+CWEPでよくやってるんだけどCWEPのイベントの和訳はないのかな?
和訳入れたら技術関係は訳されるけどたまにイベントが英文なんだけど
821名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:19:25 ID:cMyVEupA
今、中央アフリカで頑張っているだけど、アフリカ統一したら総ICってどれくらいになるの?
822名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:19:33 ID:vHvsAh2/
>>785
んで、極東3.5hはどうすればいい?
823名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:36:56 ID:5oDLTzSH
>>821
四捨五入したら余裕で0になるクラスじゃね
824名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:39:35 ID:do03PTwg
諦めろよ
825名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:42:10 ID:751LYS7E
アフリカはベルギー人やフランス人が逃げてくると少しIC生えてきたような。
826名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:46:28 ID:WEYbLhXo
残念ながら アフリカには ナニ 欧米のせいで プロヴィンスにICがないわけ あのあの 
827名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:47:28 ID:/bLrtZb0
マヴラブMODって、まだ作っている人いるの?
828名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:56:50 ID:ivDkAe0t
>>820
>>822
>>827
ウィキで聞いた方がいいと思うぞ
829名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:01:32 ID:cMyVEupA
マジカヨ、アフリカ統一しても全く旨みがないとゆうことかozr
830名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:05:20 ID:hk2NJU5u
敵を撃破して一ヶ月かけてとぼとぼあるいてついたと思ったら
すぐまた撃破されて20日で帰る密林や湿地がアフリカです

マジ不毛
831名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:05:39 ID:AtRaBg8s
ozrってどんな姿勢なんだ
832名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:06:35 ID:bfXdlo8H
アフリカ統一機構modとか
そんな感じのmod無かったっけ?
アレはイベントとかでそこそこ
追加されるようになってた気がする

バニラだとアフリカは完全に不毛の地
南アフリカ辺りまで行けば
エネルギーと鉄ぐらいはソコソコ取れるが
833名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:10:48 ID:bR9R0IO1
埋蔵資源はすごいってーのはちょっとゲームでは反映させにくいよなぁ
南アフリカもアパルトヘイトさえ急がなければもうちょっと評価されていただろうに
834名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:14:48 ID:5oDLTzSH
rァ アパルトヘイト撤廃だ 
 世紀末都市誕生!が発生します
 アフリカの優等生はもう発生しません

  まだその時ではない 不満度+3
  
835名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:19:00 ID:4OJ1cloR
すみません。最近更新していないし、wikiのspamがうざいのとかもあって消しちゃったんです。
とりあえずもう一度あげておきます。
836名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:23:20 ID:4OJ1cloR
>>822
うぷろだにあげなおしておきました。
837名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:29:35 ID:FoJoYvEq
>>836
大変結構!!
>>836には黄金柏葉剣ダイヤモンド付鉄十時勲章を授与しよう!
838名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:35:42 ID:DhBDr7gr
閣下、もう11時です
839名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:39:22 ID:hk2NJU5u
集中突破ドクトリンの時間が始まる始まる
840名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:39:50 ID:bywYZ8d3
中国やカイザーライヒのロシアとかで中核州、旧領回復プレイするのが
好きなんだが、こういうのって回収しきるとやる事なくなるんだよなぁ

そっから他の国にケンカ売るのがめんどくせぇ
841名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:47:36 ID:KctM9ROd
AOD1.04きてる>GG
842名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:00:16 ID:SpSaoTu0
蒸気も来てた
843名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:06:28 ID:gNCccQ+A
アフリカのICがひどいって話だが、ごちゃまぜの新規国家のマップ外ICを
プロヴァィゥェォンスにぶっ込ませるオプションを使ったらどうだ。非中核州の
フランスですらICが40程増える恐ろしさ。ソ連はそれ以上にやばい事になるがな。
844名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:11:11 ID:D1ZbdAff
シベリア国とかトランスウラルも大概…なICだよな
845名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:43:25 ID:OM2PBr/u
>>829
史実準拠MODのオプションに資源追加するMODあるよ
ただし史実準拠MODを入れるとフランスやソ連で不満度祭りになったり中国のICが可哀そうなことになるので用法を守って淹れましょう
846名無しさんの野望:2010/05/20(木) 07:52:07 ID:lwv8mWuG
>>821
資源ならあるよ!
847名無しさんの野望:2010/05/20(木) 07:54:19 ID:FA715BN5
アフリカはヴァンツァーがイベントで手に入るくらいしないと攻略する気が
848名無しさんの野望:2010/05/20(木) 09:01:07 ID:Kb6faSjK
>847
TCKとかヤギサワ三姉妹とかですね、わかります
849名無しさんの野望:2010/05/20(木) 10:15:59 ID:Utx6G9Qw
ヤンでパーツ破壊無双ワロス
850名無しさんの野望:2010/05/20(木) 11:56:14 ID:5GHdcyiw
やるマブ読んだらやりたくなるよな>827

851名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:04:49 ID:HpHqUGYd
ひさびさにやってみたらドイツでフランスに返り討ちにあう俺戦争へたすぎワロタ
852名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:19:24 ID:zsUSvJWq
むしろドイツでフランスに負けられるとか超上級者でないと不可能な芸当
853名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:22:06 ID:FA715BN5
さてはマジノ線を力で押し切ろうとしたな
854名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:22:28 ID:nWORcozD
最初は普通に負けてたな…マジノ線正面突破とか
855名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:23:35 ID:1BSRPm2J
ポーランド侵攻中に背中からやられましたね
856名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:31:16 ID:IOVotB98
始めはマジノ線の存在すら知らずに突っ込んでたなぁ
歴史ぐらい知っとけってことか
857名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:32:58 ID:zsUSvJWq
マジノ線って要塞攻撃持ち元帥にして開戦と同時にストラスブールに80個師団ぐらいで抜くのが楽
オランダとかベルギーってプロビンスが細かすぎてフランス倒した後じゃないとメンドクサイ
858名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:40:33 ID:qpYN7JUi
HoI3になるとAIドイツが普通にマジノ線突破するんだよな
859名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:53:57 ID:6SWZWJfL
徹底的に砲撃したら楽に抜ける
860名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:59:00 ID:PKupcq1g
列車砲先輩が本気出したらマジノラインなんて2時間で穴だらけっスよ
861名無しさんの野望:2010/05/20(木) 13:05:16 ID:HpmpdorX
このゲームでは、空軍ユニットは1ユニットにつき、どの程度の数、てことになってるんだろ?
862名無しさんの野望:2010/05/20(木) 13:19:45 ID:PKupcq1g
前に300とかそのぐらいだろうって話があったな
863名無しさんの野望:2010/05/20(木) 13:39:51 ID:qpYN7JUi
300はいくらなんでも多いだろう
100〜150程度じゃなかろうか
864名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:08:26 ID:YDwCDbX5
>>855
その時期に日本を同盟に引きいれてたら、性根の腐った日本が太平洋戦争始めやがってオランダと戦争状態に
オランダ方面ガラガラでどうしようと思ったらマジノ線に40個師団とか居て普通に突破された……
(キレて太平洋戦争イベント弄って前のセーブからやり直し、フランスは全軍で突破してきたところを退路を断って包囲してやったが)
865名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:09:21 ID:xZAQxeGJ
>>622
寝返ったのは全兵力のほぼ半分程度で、特に海空軍は殆ど共和国側に残ってるよ
しかもHoIで重要な旅団,師団長クラスの将官のうち反乱軍側に与したのは、
モラとかオルガスとか当初のクーデター計画の原メンバー以外の連中だと、
有名どころではカバネリャス,ダビラ,ケイポ,フランコ,キンデランとか、ぶっちゃけ全体の3分の1にも満たない

まあ、共和国内における日曜朝の特撮の悪の大幹部もびっくりな内ゲバと、
反乱軍に対するヨーロッパ主要国の積極的消極的支援とか、いろいろあってこの差は物凄い勢いで縮まっていく訳だけど、
史実何それおいしいの?、がデフォのHoI2で共和国側がそれなりに頑張れるのは別におかしくないと思う


と書き込もうとしたら規制されてたっていうね^p^
866名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:21:21 ID:zsUSvJWq
共和派ってアナーキストと共産主義者だからフランコが勝って絶対に良かったと思う
封建制→資本家の民主主義の後の運命の分岐で →権威主義のほうが →共産主義→\(^o^)/
より100倍マシ
867名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:24:05 ID:Utx6G9Qw
>>863
1個飛行軍団が1回の出撃で50機出撃するとして
独日満ブルガリア2000機が飛び交うモンゴル上空は地獄すなあ
868名無しさんの野望:2010/05/20(木) 15:36:26 ID:O0jhesnZ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274333705/

「かかってこい相手になってやる!」

だそうです。
869名無しさんの野望:2010/05/20(木) 15:41:08 ID:IOVotB98
申し訳ないが口だけ国家と実際に善戦したムーミンを同列に語るのはNG
870名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:10:23 ID:6SWZWJfL
どっちがしかけたんだよw
871名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:15:38 ID:TebcfhR8
かかってこい相手になってやる!って名訳だと思う
872名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:23:54 ID:spIlCBwV
どんなに強気な発言をしても攻められないってのは羨ましいな
まるで2ちゃんねらだ
873名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:33:16 ID:w1S6Kfwj
雲南でプレイ。アメと戦争。
勝てない?ナんで?
874名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:37:03 ID:94PH+Seb
北並に構ってちゃん
875名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:46:07 ID:8yWHdQms
876名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:54:31 ID:EGnlzTUN
初めてフランスでプレイしてるんだが
ドイツ様ズデーテンラント要求するも拒否され、戦争も起こさず
ポーランドは連合入りせず、ダンツィヒをドイツに明け渡すが2日後に結局開戦

その後はイギリスが宣戦したのでドイツと開戦。延長したマジノ線を頼りに引きこもっていると
今度は40年終わり頃にソ連が何故か連合に宣戦。その後バルカン諸国が次々とニュージーランドに宣戦して枢軸入り

一方、中国では国民党との戦争で失陥する広西の領土を何故か共産党が領有
しかし日本との戦争でそこを奪われると、蒋介石マジックで初期プロヴィを一つも奪われてないのに共産党消滅

なんだこの不思議大戦…
877名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:57:54 ID:V6kal83t
オーストリryやチェコスryが残ってると同志が暴走して不思議大戦になる
いやならニューゲーム
878名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:58:47 ID:Ahm4x2N8
>>876
結果的にはだいたいあっているような?
879名無しさんの野望:2010/05/20(木) 17:03:54 ID:EGnlzTUN
やはりチェコスのせいか…
奴ら世界中戦争の嵐だというのに悠々中立を保ってやがる
880名無しさんの野望:2010/05/20(木) 17:36:16 ID:nADJbQTn
ソ連プレイのときに、ドイツがチェコスを併合しなかったことがあったんだが
独ソ戦のときになって、それまで中立だったチェコスがおもむろに枢軸入りして
攻撃仕掛けてきたのには笑ったなw
881名無しさんの野望:2010/05/20(木) 17:48:11 ID:xZAQxeGJ
>>880
自分からどっかの国に仕掛けたりした?
チェコスの枢軸入りは多分対ソ包囲網フラグのせいだと思うけど
882名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:06:54 ID:nADJbQTn
>>881
あ、たぶんそれだ。6月にドイツが宣戦布告してくれなくて、こっちから喧嘩売っちゃったから…
てか、こっちから宣戦布告するとチェコスも枢軸入りするのか。あんまりソ連プレイやらないから知らんかったわ
883名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:11:05 ID:5GHdcyiw
南アフリカはまったく戦争に寄与できないな
やること無いから工場建てまくって43年現在31箇所
その性かどうか分からんが未だにドイツが動かないんで欧州は平和だ
884名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:16:14 ID:Ahm4x2N8
>>883
技術提供だって立派な戦争寄与だよ。
産業だけにしぼって研究すれば南アフリカだって世界に先駆けて
コンピューター技術を手にいれたりできるよ。
885名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:47:12 ID:hADDFt6o
連合国の小国でプレイすると分かるけど、南アフリカは頻繁に技術なり資源なりくれる偉大な国
886名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:49:14 ID:Z69qz9U+
南アフリカがエネルギー40とかくれたときはビビった
887名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:50:45 ID:5GHdcyiw
戦線が遠くて近接国が見方だから研究に全力を注げるんだな
戦争を見守るにはいい国なんだがな
888名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:03:01 ID:WDUqdVzR
イタリアでアフリカ統一する時の唯一のモチベーションが南アフリカの研究機関だな。
もうそれ以外に砂漠集める意義が見出せないぉ。
889名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:08:26 ID:L7mfBXwn
ドゥーチェ「砂漠を集めるのは趣味^^v」
890名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:15:31 ID:Z69qz9U+
イタリアじゃなくてドイツが南アフリカ併合してるのは見たことある
891名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:28:38 ID:vzJsiGdi
イタリアのアフリカ塗り絵はみたことないけどドイツならあるね

ちなみにイタリアは引きこもりになりました
892名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:32:12 ID:hADDFt6o
>>891
趣味の砂漠集めを邪魔されて拗ねちゃったのかな
893名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:39:00 ID:PKupcq1g
50年後にパンヤオが大陸縦断することを考えてアフリカのインフラを整備してやるのがイタリアの使命です
894名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:03:16 ID:OM2PBr/u
>>888
たまにはベルギーのことも思いだしてあげてください
895名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:12:44 ID:1LhmueC1
>>894
採鉱組合滅茶苦茶便利だよな
896名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:22:33 ID:dTXE42wf
研究機関接収って全部だと選ぶのめんどくさくなるから
自動より併合するまえに手動でセーブデータから好きなのだけ取ったほうがよくね?
897名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:23:29 ID:iD0VABeV
果物や鉄道に対するイメージがおかしくなるのはヨハンの陰謀なんだ、きっと
898名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:33:56 ID:TebcfhR8
このゲームで一番面白いのはMODを作ることだと思ってるのは俺だけじゃないはず
899名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:52:27 ID:xZAQxeGJ
ユナイテッドフルーツ先生なめんな
900名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:58:33 ID:vgg0o6Px
併合すると相手の国の先進技術の青写真獲得とか
・・・国の機密だから書類燃やされると脳内保管しておこう
901名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:01:13 ID:ICpo3NSH
>>900
お前の脳ごと燃やされるということを忘れるな
902名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:02:22 ID:RF97LEy2
ロスアラモス接収イベントとかあったら面白いかも
・・・普通に考えたら自爆するだろうけど
903名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:14:24 ID:5GHdcyiw
強制接収 ランダムで自爆又は接収
相互理解を試みる ランダムで話し合い決裂又は接収

これでおk
904名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:16:17 ID:Po5l28EB
奄美人民共和国を作りたいのですがどうすればいいでしょうか><
905名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:20:35 ID:RF97LEy2
自分で言っておいて何だが他国の原子炉があるプロビ占領したらどうなるんだ?
原子炉消滅するの?
906名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:28:53 ID:Q11FDtVf
データウィキに書いてあったはず。
907名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:49:53 ID:H8cZHKCO
wifのイタリア空挺師団で
フランスとベルギー速攻併合美味しいです
908名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:02:40 ID:R5XGh3Z2
>>905
なぜか自分の所の生産ラインに入ってくるよな
909名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:02:49 ID:dQ0oVFVD
デンマークプレイで連合で生き残る方法を教えてください><
910名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:06:04 ID:V6kal83t
>>909
太平洋とかアフリカとかVPのあるプロryを買えばおk
エルサレムはパスタに襲われる危険あるからやめとけ
911名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:06:33 ID:SOZTWD84
コペンハーゲンを要塞化すればいいと思うよ!よ!
912名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:10:02 ID:dQ0oVFVD
>>910
>>911

さっそくありがd!!

最初要塞化しようとして時間が足りなかったんだよな…。
あわよくばドイツ国内に侵攻しようとしてたのにw
913名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:49:34 ID:cK/3KpbP
354 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2009/01/07(水) 00:30:51 ID:???

 複数のプレイヤーで一国を担当とかなら,国内の権力闘争を再現できたりするかもね.
A君:海軍
B君:陸軍
C君:内政
みたいに.

「資材よこせ」
「艦艇作って」
「とりあえずこれだけ海軍に回して…」
「ハァ? これじゃ対中戦勝てねーだろゴルァ!」
「だってそれじゃ米海軍に…」
 ガッ!
「すんません,海軍はこれで我慢して下さい」
「いいけどよ,これじゃ南方作戦もできねーよ」
……
「か,海軍が壊滅…」
「オメーのせいだぞ馬鹿野郎」
「どうせかてねーんだからいいじゃねーか」
「もうこれ以上無理.講和しよ」
「は?大陸じゃまだまだ戦えるだろjk」
「だって本土が陥落しそう」
 ガッ!
「俺が全部やるからオメーは向こう行ってろ」
914名無しさんの野望:2010/05/21(金) 02:39:09 ID:iQi0GBCY
AIが海軍旅団作らなくなるMODあったと思うんだけど見つからない
誰か場所教えてくれ
915名無しさんの野望:2010/05/21(金) 03:29:29 ID:tdYUZRgZ
俺が昔作ったイベント奴ロダに上げといた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3733.zip
916名無しさんの野望:2010/05/21(金) 03:30:44 ID:tdYUZRgZ
自分は作れるけどAIは作れないようになってるあと空母航空隊が無いAI空母が遊弋するとか無いから安心しろ
917名無しさんの野望:2010/05/21(金) 03:40:40 ID:iQi0GBCY
ありがとう
なんかつながんないけど後で落とすわw
918名無しさんの野望:2010/05/21(金) 05:11:41 ID:Ie2x0W5x
AoDなんだけど大臣の補正がバグってない?

上のほうで空挺使えねーとか言われてたからケッセルリンクに変えて攻撃時+10%防御時+5%でヒャッハーできるぜ
って感じで空挺兵多めプレイしようとしたが反映されない。ってか戦闘効率に関わる大臣変えると陸でも反映されない

DDAだと変えても機能してるのは確認したんだけど、minister_modifiers.txtで大臣の能力関係をmod化出来るように
分離したのが問題なんだろうか。

IC+10%系は反映されるんだけど戦闘効率は駄目みたいね
919名無しさんの野望:2010/05/21(金) 06:51:34 ID:J1VPm75a
>>918
AoDは大臣変えても直ぐには効果反映されないよ。
920名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:08:37 ID:xJsxGShB
同盟国から送られてきた派遣軍の指揮官が顔無しだったら使うべきだろうか返すべきだろうか?
それから、使おうと思ったら自国が勝手に返してしまうのは何故?
921名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:19:53 ID:qB650kKs
あー…あー…
922名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:23:49 ID:KQ6ty1rP
派遣元の国の派遣上限割合の設定値を越えたから越えた分を取り返しただけ
枢軸3兄弟から援軍派遣されるドイツでやってみればわかる
派遣された瞬間に全派遣軍を戦略配置掛けてみろ
再配置中は再計算されるから追加で派遣されるはず
再配置が終わると派遣上限設定を越えるから越えた分を派遣元が取り返すはず
923名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:27:38 ID:zKRkgZOn
上陸・降下先プロヴィンスを任意の属国にやりたいからと空挺や海兵を貸したあと、
将軍ごと取り返せなくなっている事がたまにある。
924名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:30:14 ID:Ie2x0W5x
>>919
おお、2ヶ月経ったら閣僚補正反映されたよ、ありがとう。
ケッセルリンクパワーで強化された降下猟兵で赤軍と連合蹴散らしてくる
925名無しさんの野望:2010/05/21(金) 08:57:36 ID:bNU4VUyM
バニラだけど面倒臭いからほっといた空挺にこんなロマンがあるとは

ヒャハーシベリアがまだらに灰色だぜえ
926名無しさんの野望:2010/05/21(金) 11:52:37 ID:WS5k5L0k
AODは何で輸送船団の自動作成とかがデフォルトで無しになってるのか謎だ
927名無しさんの野望:2010/05/21(金) 12:27:03 ID:sttcmZrO
aod1.04+CORE0.49やってたらユニット修正がおかしなことになってたな
ベネズエラ歩兵の密林移動+16%てなんだよw 都市防御-90%になってるしw
928名無しさんの野望:2010/05/21(金) 12:36:23 ID:P34oojyE
>>927
せつこ、それ歩兵ちがうチンパンジーや
929名無しさんの野望:2010/05/21(金) 12:53:25 ID:lQUl/Nii
土人なんかのために希少動物を危険にさらすな
930名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:30:36 ID:KQ6ty1rP
AoD1.04ベンチ

【設定】DDシナリオ/スイス/「きわめて速い」/45/10/2-46/1/2まで
handsoff/nofog/窓化/カウンターON/avi&musicフォルダ削除
【CPU】T7400
【メモリ】2G
【グラボ】ラデX1600
【環境】XP-SP2,アンチウィルスのリアルタイム検索切り

【Version】AoD1.04(CF風和訳の最新版)
【3ヶ月】542秒
【1日当たり】6.0秒

参考ベンチ
【Version】DDA1.2(CF日本語版バニラ)
【3ヶ月】660秒
【1日当たり】7.3秒

【所感】
この軽さはなんだ?AoDはやれば出来る子
CFさん、AoD日本語版は1.04でお願いします
931名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:44:57 ID:q42iFiOA
>>928
人間がサルに奴隷としてこき使われてるんですね
932名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:52:35 ID:0X0qml2r
パラダイスキングじゃねえか!
933名無しさんの野望:2010/05/21(金) 15:22:29 ID:cK/3KpbP
そのサルどもをなんとかしないと気が付いたら騎馬でもって追い立てられて奴隷にされちゃう><
934名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:03:28 ID:nnGpCQB0
ふと気づいたらAOD日本語版の公式ページが開設されていた。
通信販売で購入とあったので早速入力した。

1か月も前からこんなことしている俺は早漏だな。
935名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:06:53 ID:XYZMFE/j
AoD14$か・・・
日本語版を待つつもりでいたが

ポチっとな
936名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:09:51 ID:06UvD1nS
>>934
3千円くらいかなぁ。と思ってみたら

>[価格]
> 税込 6,090円

AoD日本語化して遊んでるけどこりゃ高い。翻訳職人は神だのう
937名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:11:30 ID:Ng8SzjwE
>936
まあお布施だと思って。商業で訳されなくなったら先細りしかないし。
938名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:35:58 ID:06UvD1nS
>>937
パラドゲーはGGで毎回買ってるからローカライズ版だと高く感じちゃうね
まぁDDもDDAも要らないしスタンドアローンで遊べるから妥当なとこなんかな
939名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:49:14 ID:l1KlZ/1i
AODをGGで買おうか迷ってるからアドバイス欲しいんだけど日本語化ってMOD入れるのみたいに上書きで簡単にできる?
HOI3の日本語化ができなかったから不安で迷ってしまう。
940名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:52:36 ID:KQ6ty1rP
パッチ当ててから、和訳上書き
和訳職人が何人もいるから、好きなの入れればいい
当然全訳されてないから、英語が表示されるのいやならCF版買え
941名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:56:47 ID:xpihJqvc
有志和訳版は閣僚や人名が訳されてなかったり、一部の訳がおかしかったりするんじゃないの?
英語で問題ないプレイヤーはGGで買えばいいし、日本語でないと無理な人はCF版を買えばいいと思うけどな
942名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:00:03 ID:Wb3MsQa3
2chで訳されたものよりCF版の方が一部の訳がおかしいのはパラドゲーの伝統だけど
943名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:02:30 ID:INRnkDgN
大変結構とかの名訳もあるじゃないか
944名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:02:34 ID:V0BduXW2
我が中央アフリカず南アの攻勢で壊滅状態
南アって強いのね…
945名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:03:00 ID:48Gwri+f
かかってこい!相手になってやる
946名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:03:20 ID:2BWTv318
>>936
ちょっと日本語化作業をやってた俺的にはそれぐらいでも何の問題もないと思えてくる
作業量は多いし、exe弄って文法を一部変えてるんだよね。CF版は。
947名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:16:46 ID:KQ6ty1rP
性根の腐ったブタ野郎とかも忘れないで><
948名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:17:33 ID:5cTHt+BK
>>942
ローカライズパッケージは継続的なメンテが期待できないからなぁ
そう言った細々とした修正はオープンな開発体制の方が良いサポートが出来る
949名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:23:07 ID:EJX0eauf
$20のゲームを翻訳したら6000円はさすがにぼったくりじゃないのか
パラドや開発元はどう思っているのだろう
950名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:53:08 ID:iNp8t2BQ
>>949
紙媒体の説明書とか箱とかその他もろもろかかってんじゃないの
GGはネット直販だから安いけど
951名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:00:16 ID:5cTHt+BK
人件費など固定費を考えたら5000円以上になるのはしょうがないべ
数が売れるなら安くできるんだけどね
952名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:11:07 ID:bNU4VUyM
高値容認ドクトリンを採用したおまえらに安心した
953名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:12:02 ID:1uhtCgkx
ショボイと思うならローカライズ版は買わなきゃ良いだけ。
英語版で十分だけどな個人的には。
勝手に値段不相応の商品を販売し続ければいいよ→CYBERFRONT
954名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:25:09 ID:F+CRNBC/
>>947
ブタ野郎は英語版でもブタ野郎なのぜ
955名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:41:09 ID:H9nzBWfF
あなたを見ることに乾杯します → 君の瞳に乾杯
956名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:48:25 ID:XYZMFE/j
そうか、日本語版はパッケージしかないから光学ドライブがいるのか・・・
英語版で正解だったようだ
957名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:59:16 ID:CgGp5jpJ
6000円って妥当だと思うけどなぁ
958名無しさんの野望:2010/05/21(金) 19:02:03 ID:pRfO5jk6
CFの訳は確かにミスが多い(特に固有名詞)けど、他社と比べてもイベント文とかの訳は割と良い感じだと思うぜ
固有名詞にしたって、まあ世界の人名や地名を正確に訳せる人はそういないから仕方ないと考えてる。

・・・まあ、そんな自分は今では英語版を遊ばせてもらってるわけなんだけど。
959名無しさんの野望:2010/05/21(金) 19:03:52 ID:Ea6xYVSj
EU3ゴールドがCD4枚組と聞いて、ばかばかしくて手が出ない俺ガイル
960名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:02:55 ID:e745KRjJ
CFの社員が翻訳してるの?

外注じゃないのか。
961名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:08:40 ID:M/8HbxpU
下請けの翻訳料いくらなんだろう
962名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:27:04 ID:8hiAvF/B
英語後版和訳している神がCFに志願すれば解決するんじゃね?
963名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:27:46 ID:I/zcOM8j
ファイル翻訳、マニュアル作成、売った後のサポート
パッケーッジ、まぁしょーが無い線なのかなと思う俺の主観
もう千円安くてもいいかなとも思うが。
964名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:30:37 ID:cK/3KpbP
数千本しか売れないんだろうから妥当な金額、かな
965名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:49:16 ID:pkujBMqI
CF訳に文句言ってる奴、某社のこの訳を見よ

http://www.4gamer.net/games/104/G010469/20100122007/SS/007.jpg
966名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:51:23 ID:BEVbV/DC
なにこのエキサイト翻訳使ったような文は
967名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:51:41 ID:qB650kKs
そしてアメリカは戦う準備をしますか?
968名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:58:11 ID:aFGHdOKx
「しません」
じゃゲームにならないよな

rァよし!
969名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:58:20 ID:e745KRjJ
日本はそれを聞くことを拒絶しました。

970名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:01:25 ID:bHeYF5qi
大変結構!
971名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:02:14 ID:PpE/aIWL
戦争の世界でワロタ
972名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:04:17 ID:bNU4VUyM
是非イタリアの導入文が見たい
973名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:05:14 ID:e745KRjJ
>>965

これ、明らかに商業レベルの翻訳やないよね。
ゲームだから許されるのかもしれんけど一般書籍でこんな訳してたら
業界から干されるんじゃない?
974名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:07:38 ID:KABx9Br7
俺もエチオピアで世界征服するぞーと意気込んだはいいもものイタリアと和平できなくて困ってます・・・
同盟の盟主がドイツだからエチオピアは単独和平しかできないのか?と思ったら「同盟のために」で和平してるAARあるし。
和平のルールってどうなってるの?誰か助けて・・・
975名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:25:16 ID:l1KlZ/1i
>>965
ZOOェ・・・
976名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:26:38 ID:p/MRWBPG
>>965
これ、なんてゲーム?
977名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:38:51 ID:pRfO5jk6
>>976
でかでかと上に書いてあるじゃないか
978名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:41:57 ID:e745KRjJ
Making History: The Calm & the Storm
979名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:43:39 ID:KQ6ty1rP
次スレだめだった誰かヨロ
980名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:43:57 ID:m+L5Yxm5
サイバーフロントは正直良心的だと思うよ。翻訳費用や人件費云々を考えたら十分な価格だろう。
むしろZooはゴミ。サポートは殆どしない、パッチ出さない、翻訳おかしい。
981名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:44:27 ID:aFGHdOKx
>>965
アメリカは過去20年間、中立という線の上に立ち続けていました。
しかしアジアでの日本の進出、ヨーロッパでの枢軸国の戦争で、
アメリカは再び中立という線から踏み出そうとしています。

日中戦争が始まった1936年以降、アメリカは日本に中国から
撤退するように圧力をかけ続けています。しかし日本はそれを拒絶しました。
そしてこの夏、日本軍はフランス領インドシナに進駐しました。
この行為を容認することなどアメリカにはできません。

アメリカは対日輸出禁止を宣言し、日本が全ての占領地から撤退すること
を要求しました。日本はアメリカから輸入する金属、石油が不可欠です。
輸出禁止は日本に撤退か、軍事衝突を強いることになりました。

中国はアメリカと同盟を結ぶことを求めています。イギリスは枢軸国との戦争で
イギリス、ソビエト側に加わることをアメリカに望んでいます。
アメリカは公式には中立を保っていますが、中国、イギリス、ソビエトに援助物資を
送っています。彼らを援助し続け、アメリカは戦争の道を選ぶのでしょうか。

せめてこれくらいはやって欲しいよな。

そして次スレ行ってみる
982名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:45:29 ID:pRfO5jk6
ズーの本業って薬屋だもんな
983名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:46:24 ID:nnl3n20S
984名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:48:09 ID:m+L5Yxm5
おっと980踏んでしまったか。人生初のスレ立てに挑戦すべきかな。
985名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:49:27 ID:aFGHdOKx
>>984
まて、早まるな
986名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:52:01 ID:m+L5Yxm5
        ,,.-―==‐-、、、
       /;;;::'''''```` ``ミ:、
      /〃;         ヾ;
.     |;;;;;;'          l
       l;リ;'  ,,..,,_ ,  、_,,..、|    同志>>981が新スレを立ててくれたようだな。
      〃ヽ  ´,,-‐。、` :.'', -。、 |    私が立てるのはまた次の機会としよう。
.     ll〈、    ̄   ヘゝ ̄' |
      ゝ,リ    / ゝ‐-' 、ヽ |
      |    / ー-―一'、l !
       ,l         ̄     / 
  _ ,,...lfヽ ` ヽ,,_   _,,/l!..,, __
  --..::―ゞ'效t‐-、、  ,,.-イリゝ―::::...
    __:::`..‐=_辷'ハ〃毛ノlニlニlニl
   ::::::::::::: ̄ ̄:::: ̄::☆ ̄::::::☆:☆:☆
987名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:53:16 ID:bNU4VUyM
よくありがちなのが
僕チンたちが戦う相手は従業員数千人の大企業なのだ!工作員の卑劣な工作には騙されないぞ!

いや大半の企業は中小零細だから
CFは何人くらいだろうな、50いりゃいい方か
988名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:54:03 ID:e745KRjJ
>>983
ふむ。。。
アマゾンで購入できるのか。と思って見に行ってみたけど
レビューわろす


989名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:54:34 ID:KQ6ty1rP
990名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:06:42 ID:aFGHdOKx
次スレです。

【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274446048/

>>986
申し訳ない・・・
日本軍の恐ろしさを奴らに教えてやるのだ
991名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:07:05 ID:CgGp5jpJ
ID:m+L5Yxm5はもう使えません
992名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:12:31 ID:KQ6ty1rP
>>990
>>4を忘れてないか?>>4はもういらないの?
993名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:17:13 ID:aFGHdOKx
・・・ごめんなさい忘れてたみたい。

ちょっと貼ってくるわ
994名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:21:48 ID:SOU/7Rte
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   うっかりものめ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  シベリアでスレ立て1万回の刑だ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
995名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:23:42 ID:yI6RjVSW
1000なら第二次朝鮮戦争勃発
996名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:24:55 ID:KQ6ty1rP
997名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:26:13 ID:8juxzn8l
朝鮮戦争は休戦中だからうんたら
998名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:26:16 ID:KQ6ty1rP
999名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:26:46 ID:Enaq/kP5
1000名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:27:11 ID:SOU/7Rte
1000ならドイツ第二帝政
10011001
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