ストロングホールド StrongholdCrusader 第28回遠征

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1名無しさんの野望
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                   / 'i_ノ|
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    ヽ、 ̄''‐--──-'    l  L ::( 
     ヽ,            ヽ  | |ヽノ
      /  ●      ● l  | |     Stronghold DEMO
       l  ゙゙゙   ヽ---イ ゙゙゙ /  | |     ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
      !、     ヽ__ノ  ,,ノ   | |     ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
        ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ   Stronghold CrusaderDEMO
     /l/vv@  `-;'  vヲii .'i;; ~ l   ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
    ∠フニ、/;;;:::   ;:  ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ   ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
   (,,_フ、-,=二E0∃二、l    | |     前スレ
      l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ     | |    http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1248917644/
      ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`'      | |
       /`~l,   ( ,,-ヽ,,_    | |
     /⌒")    ヽ,,二,,〉    (θ)
     〈,,二;;ノ
過去ログ倉庫
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/index.html
ストロングホールドスレッドテンプレ
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/template.html
ストホうpろだ
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/

■関連スレッド
ストロングホールド2 Stronghold2 (Stronghold Legendsもこちらへ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1114678304/
ストロングホールド StrongholdCrusader (マルチプレイ専用スレ)対戦募集などはこちらへどうぞ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/
2名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:47:36 ID:KUJVmycB
■海外の関連サイト
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト


シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます)
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
Stronghold Warchest(無印ストロングホールドとクルセイダーのセット。クルセイダーに30面の追加マップ付き)
Stronghold Crusader Extreme(Crusaderが色々な意味でExtremeに。Warchest仕様のCrusader付き)
Stronghold2&Stronghold Legend 3D化されて別物に。専用スレあり
3名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:48:38 ID:KUJVmycB
■紹介&SS&レビューが載っているサイト
STRONGHOLD 日本語版 GAME Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/yuki03.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011018/strong.htm
日本語版のSS
http://www.4gamer.net/shots/sh_j/shots_sh_j_main.html
宵の口 ゲーム情報
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm
ストロングホールド 完全日本語版レビュー
http://www.4gamer.net/review/live/sh_j.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020904/strong.htm
ストロングホールド クルセイダー 日本語版レビュー
http://www.4gamer.net/review/crusader/crusader.html


■日本の関連サイト
最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
Crusader Tips 掲示板 (ユニットの情報や攻略のヒントなど)
http://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/
超初心者ヘボ閣下のお城(無印、クルセイダープレイメモ)
http://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html
http://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html
マルチやってる閣下(マルチについてのFAQ)
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/
Stronghold@Next (新たなStrongholdについて要望・妄想を書き込むサイト)
http://www30.atwiki.jp/nextstronghold/
ストロングホールド Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
4名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:49:18 ID:KUJVmycB
Q&Aよくある質問
*****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう*****

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。


Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も行えます。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。
  その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。
5名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:50:57 ID:KUJVmycB
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。


Q.マルチはしていませんか?
A.以下IRCチャンネルかスレにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。

ストロングホールド StrongholdCrusader (マルチプレイ専用スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/


Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。http://www.stronghold-game.com
  Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
  ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
  落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。

皇帝フリードリヒ  三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
           しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王    騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
           資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ       船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
           砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
6名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:55:07 ID:KUJVmycB
Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A. 1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。

2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander? が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。

3.. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。

4.. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

 なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
 まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
 つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
 又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。
 クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
7名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:01:49 ID:5tyU19Np
[おまけQ&A]
Q.初代(無印)、Crusaderはもう入手できないの?
A 残念ながら日本語版は販売終了のようです! 中古をお探しください。
 英語版は現在も発売中です。DL販売を利用すれば安価で手に入れることができます。
 The Stronghold Collectionか、無印+Crusader Extremeの組み合わせで買うと2Dストホは全て揃います。  
 以下のURLから飛んだ先の右上にあるStore -> Firefly Digital Storeから購入可能です。
 Firefly公式 http://www.fireflyworlds.com/

Q.ExtreamにCrusaderは付いてるの?
A 付いてます。拡張版ではなくそれぞれ単体で遊べます。
 Warchestの30面と、シェリフやフィリップ王とかの
 追加AIも入っております。

[おまけQ&A2]
Q.ExtremeのAIエディタって?
A.城から出て行ってます。
8名無しさんの野望:2010/05/01(土) 03:18:38 ID:MXPrW9iP
>>1乙です閣下
9名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:01:33 ID:+XRw7pZ6
>>1閣下の人望が上がっています。
10名無しさんの野望:2010/05/03(月) 08:24:01 ID:YNBgvR0k
うわあしまった…
クルセ再インストしようと思ってsavesフォルダだけバックアップしたんだけど
それだけじゃ足りないみたい…丸ごとすべきだった…
22面まで行ったのにまたはじめからだよトホホ
11名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:46:39 ID:KwX0Jsfo
まずは落ち着いてドキュメンツフォルダを見るんだ
ストホはインストールによってはそこにセーブファイルや追加マップファイルを置くぞ
12名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:38:50 ID:X5QjJ7/r
もう一度最初から挑めるなんて幸せじゃないか
13名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:26:40 ID:KwX0Jsfo
まあかくいう俺は全80ミッション制覇してから数ヵ月後
バックアップとるの忘れて窓再インスコしてクリアデータ消えたわけだがw
14名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:40:58 ID:XNjRmPc1
カリン塔に登った悟空の如く
2回目は半分どころじゃなくすごい速度で進められるぜよ
15名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:48:13 ID:KwX0Jsfo
1/3ぐらいハゲ速攻できるしな
16名無しさんの野望:2010/05/03(月) 15:37:58 ID:YNBgvR0k
どうやらcrusader.cfgもバックアップ必要だったみたい。うおーん
やむを得ず全ミッション選択できるというチート使ってみるもうまくできん…
(Shift+Alt+A → Alt+C)

がしかしみなさんの激励によって、我が閣下は再起を誓いましたぞ!
17名無しさんの野望:2010/05/03(月) 16:53:50 ID:YNBgvR0k
>>11
ドキュメントフォルダにエクストリームのcfgファイルとMapsはあったよ!
クルセのほうはインストールフォルダ内だから消えてしまったけど…
アンインストーラが見当たらなかったので「プログラムの追加と削除」でやったのがまずかったのかなあ
18名無しさんの野望:2010/05/12(水) 01:02:14 ID:qXstq1EE
攻城塔が敵城に取り付いた後、敵城を攻め落としたら攻城塔だけ残るけど、
これが丁度良い地点占めていたりすると、いくらでもユニット乗せれる出城になる。
敵が複数の時で、接近しているときは、攻城塔をいくつか余分に作ってとりあえず取り付かせておいて
次の城攻めの時に拠点に使ってる。
19名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:58:24 ID:8sq/5XcL
ポヨンチョのバージョンって古くない?
奴隷ってそんな安かったっけ
20名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:00:00 ID:8sq/5XcL
ごめんなさい誤爆しました
21名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:15:19 ID:DsYWGvnk
Stronghold 3 is announced!
だって、楽しみだなぁ
22名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:54:35 ID:5aLnP5DK
…2で3Dに走った後、出来るモノが微妙だからなぁ
楽しみにして良いのか、警戒しとくとべきなのか悩みます 閣下
23名無しさんの野望:2010/05/16(日) 22:49:27 ID:4UNZOIeR
2011年春か・・・待ち遠しい
あと、初めて知ったけど、ストホシリーズって500万本も売れたんだな。
24名無しさんの野望:2010/05/17(月) 08:27:04 ID:EvQLPQhD
至る所に閣下がいるのも頷ける
25名無しさんの野望:2010/05/17(月) 11:23:55 ID:hidbXiAX
水の概念は欲しいな。あと、モデル地域に北欧もほすぃ。
領土の概念も欲しいけど、それをやるとストホじゃなくなる気もするし……。
あと、トリックじゃなくて下を潜れる橋や水道橋も欲しい。
26名無しさんの野望:2010/05/17(月) 12:44:20 ID:KfEjXGo+
3のアナウンスがあったと聞いてハゲメイスの速度で駆けつけて参りました、閣下

3Dグラはいいがanno1404みたいな方向性にストホ1の要素盛り込んだ感じになってほしいなあ
とはいっても昨今のfireflyを見る限り、期待して肩透かしな可能性大なんだけど
27名無しさんの野望:2010/05/17(月) 13:28:35 ID:G2fYugGk
スタークラフト2発売から一年以内にRTS出すのは
ちょっと厳しいんじゃないかと心配してしまう
28名無しさんの野望:2010/05/17(月) 13:37:41 ID:/IgS0Z2n
ジャンルが全然違うから別に競合しないんでないかね
2とLegendsがあんだけ不評だったのに、また対戦寄りに舵を切ってくるとはさすがに思えないし

1もCrusaderもそれぞれ楽しめたから
のんびり箱庭モード、パズル的攻城戦モードって感じで選択できるように分離してると良いな
1もエコノミーモードとかあったんだし、キャンペーンがすこぶる楽しめるRTSとしてまた名を馳せる存在になって欲しい
29名無しさんの野望:2010/05/17(月) 17:41:14 ID:98UwSe5I
公式
ttp://stronghold3.com/
4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/109/G010997/20100517028/

まだアナウンスだけだな。今後に期待。
30名無しさんの野望:2010/05/17(月) 18:04:03 ID:UzK08cRN
閣下、超楽しみです!
31名無しさんの野望:2010/05/17(月) 18:34:50 ID:P6TCjxCw
公式のぞくと最初に切り替わる画と
WHEN DARKNESS FALLSという文字が気になる

奪われた平和を取り戻すという
王道ストーリーになるんだろかと妄想を膨らませてみる
32名無しさんの野望:2010/05/17(月) 18:36:51 ID:p577wjXN
500万本ってすごいな
33名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:04:11 ID:J/nGrSc+
夜になると視界が狭くなって弓無双できなくなるとか
そういう新仕様かもと思った
34名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:15:38 ID:VUVb1ebe
ttp://stronghold3.com/illustration_day.jpg
ttp://stronghold3.com/illustration_night.jpg

ファイル名的に考えると夜だな
オラすっげえワクワクしてきたぞ
35名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:19:31 ID:Op/fhQc3
ストホの2が日本語化されなかったのは日本じゃ売れそうにないってことで引き受け手がなかったからなの?
36名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:23:59 ID:4Wc0Ppup
MQがホリエモン騒ぎで死んじゃったしな
ZOOあたりだと英語版日本語マニュアル付きとかだろうし
今じゃ日本語版とかCFぐらいしかやるとこないんじゃね
37名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:45:24 ID:P6TCjxCw
平和な王国に戦乱が近付くという意味でDarkness(闇)という単語なんかと思ってたが

夜仕様というのも有り得るな
夜に進軍してたら狼がry
38名無しさんの野望:2010/05/18(火) 07:55:38 ID:4P4VdWBk
のベッシーの様子が変です閣下
39名無しさんの野望:2010/05/18(火) 15:27:08 ID:JHon2h1C
日本語マニュアル付いてればストホなら十分だと思うが…

…と言うか、最近主流の言語ファイルを切り離して多言語対応版にする手法で作れば
勝手に日本語化すると思うんだよなぁ…>ストホなら
40名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:52:38 ID:ModvdZkF
>>39
閣下、わたくしは渋い日本語音声もききとうございます
41名無しさんの野望:2010/05/20(木) 11:41:17 ID:kCSGAPub
まあ、音声ファイルを初代からコピって無理矢理やれば。
42名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:26:36 ID:PAclkNGQ
2Dだったら笑えるな
43名無しさんの野望:2010/05/20(木) 16:48:15 ID:sqxJ1Ngk
面白かったら何でもいいわ
44名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:51:36 ID:OM8HRZXp
>>42
2Dだったら「悦びの舞」だろう
3Dのストホ2以降より2Dのクルセまでの方が評価高いんだから…
45名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:06:04 ID:RUU+tAVx
3Dである必要ないもんな
FPSモード、ハゲになってピッチで燃やされて見るとか
閣下になって切り込むとかぐらい

>>37
暗黒時代ぽいやね
46名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:03:45 ID:PAclkNGQ
新しいエンジンってなってるからグラはかなり変わるんじゃないの?
47名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:42:17 ID:OM8HRZXp
>>45
Darkness…暗黒時代なのか?
自分は単純に”夜闇”だと思ってた

昼の画と夜の画がイメージイラストに描かれてたから、”灯り”の概念が追加されるんだと思ってた
火矢用に火鉢在ったけど、灯りとしては使われてなかったから…
48名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:13:11 ID:GYsgyRVY
いや、みんなまだ思ってるだけだからさw
49名無しさんの野望:2010/05/21(金) 01:15:23 ID:wHSyE0iY
別に3Dなのが問題じゃないだろ
C&Cやスタクラ2みたいにうまい事2Dの時の雰囲気を3Dでも再現できればいいんだよ

ストホ2の問題は3Dにしたからではなく、まったく別物の3Dにしたからだろ
50名無しさんの野望:2010/05/21(金) 04:57:55 ID:ByQDeS9a
>>47
俺も夜戦したくていまからワクワクしてる

公式フォーラムでも「昼夜があるんじゃね?!」って、ユーザーの仮定の発言があるね
あと「2Dが良い」って発言も多いな
51名無しさんの野望:2010/05/21(金) 05:07:39 ID:PNRzNyIj
>>49
みさくら語でおkwwwつまり問題のある3Dだなwwww
言いたいことはわかるwwwwww
52名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:57:11 ID:lmdFfa72
3が出ると聞いて2年ぶりぐらいに戻ってきました!
53名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:21:03 ID:n//mPYKw
>>52閣下、奴隷縛りプレイでリハビリでもいかがですかな?
54名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:28:42 ID:6o1XKH+r
大人数わらわら状態で1時間ぐらいやると酔ってくる・・
55名無しさんの野望:2010/05/25(火) 07:17:03 ID:0DBs34IM
オブジェクトのキャップとっぱらって横一列にwaveで押してくるようになるだけでも凄く守り辛くて
ガトリンク作ってても面白い篭城戦になりそうなんだけどなあ
56名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:42:54 ID:ePG6YLkE
閣下、天国王国ですね?
10ヤード毎にペンキで印をつけておきました
57名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:22:56 ID:SzWlIUPQ
クルセ上手い人の攻め方ってどんなの?
ユニットの速度がバラバラだから同時に攻めるのが難しいし
結局数で押す感じになってぐだぐだになる。それの繰り返しでおもんない
58名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:39:26 ID:ZRrlcbLT
貧乏貴族型   
死角や敵射程外から投石機で塔をひとつひとつ破壊、火バリや死角からの奴隷で的確に炎上させる
敵が近いときはこちらの角塔乱立して投石爆撃でフルボッコ

戦いは数だよ閣下派
速度80で放置して資金貯め→弓騎兵200、防護壁50とかで虐め

ロマン派
あててみやしょうか?掘るんですねや攻城塔など好きなモノを使用
59名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:57:51 ID:vu0apFoQ
>>57
カタパルト10台くらい作って、弓兵に護衛させながら塔を破壊
塔を壊せば一方的に矢を射掛けられる事はなくなるので
バリスタや奴隷で火を付けるなり、弓で敵を削るなりして
手薄になったらハゲかシミター兵を突っ込ませて終了

めんどくさかったら弓騎兵を300も作ればだいたい数の暴力で殺せるよ
あとサラディン城は施設を密集させすぎで面白いくらいよく燃えるから
奴隷100人くらいためて城壁の外の施設に放火すべし
60名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:36:35 ID:W+de1PEk
クルセは傭兵速攻が凶悪だからなあ。
あと、クルセのキャンペーン。
なんか、勝手に勝利しちゃう時があるんだが。あれって何が起きたんだ?
61名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:02:20 ID:SzWlIUPQ
塔を壊す発想はなかったw
ノウハウないから門を壊して偉いの殺す事しか考えてなかった
火は使ったことないけど使ってみる。レスdx
62名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:39:36 ID:Vzx7DuL2
一番楽なのは大量の弓騎兵(最低でも100)と大量のハゲ

でもつまらんのでお勧めしないw
63名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:23:47 ID:dy38P/fx
一昨日Complete Packかって、
さっき無印の戦闘・経済キャンペーンまで終わらせた…。
結構シミュは遊んでるんだけど、こんな面白いの見逃してたのはかなり節穴だった^^;
ここ数年で一番ハマってるゲームかも。面白すぎる!
次は十字軍遠征してきます:D
64名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:33:05 ID:k/TUfBz1
う〜む、初代のmap6が妙に楽しい
もう少し長くやりたいんでカスタムシナリオ作ったんだが…
出現地で固まって攻めて来ない orz
65名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:17:02 ID:7NjxuIqk
城の防御を固めすぎたり、侵攻ルート見つけなかったりすると
敵軍が出現地から動かないお
66名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:23:01 ID:ruHpj5X+
出現地近くに塔作れるマップは無敵だもんなw
待ってる時間は資源が溜まるだけだ
67名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:23:29 ID:9YXxuOjS
AI城の形は領主ごとにいくつかパターンがあるけど、AIのマップ上の初期位置とAIが選択した城パターンによっては、
地形で城門が塞がれて勝手に経済崩壊・焚き火ニートゼロの瀕死状態になってたりする。
68名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:31:11 ID:7NjxuIqk
エディットで作ったマップでそれになるのは仕方ないが
ミッションマップでその状態になってることもあるよね

つーか全体的にデバッグが甘いよな、FFw
69名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:58:41 ID:+LtfubuH
ガトリングタワー修正パッチが登場したら、
人民を守りきる保証ができないでござる


好きな攻城法
カタパルト30機でジェノサイドかなww
あとは技術兵の移動塔

十字軍偏
剣兵を大量に敵閣下のもとへ
※油と火炎瓶に注意

アラビア偏
投石兵を門意外の敵城壁に配置(門が閉じて登ってこれない)
※内側に階段があると敵閣下が制裁にきます
※城壁に近接兵が複数いると203高地になります
70名無しさんの野望:2010/05/26(水) 05:12:18 ID:SMskJstf
ウルフさんはほんと隣接城主(仲間)キラーやで・・・
71名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:32:31 ID:7NjxuIqk
ウルフさんと組んだらいつの間にか壁に埋められてるでござる
プレイヤーなら階段建てて出口を向こう側に作ればいいが
他AIだと詰むよねwww
72名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:25:47 ID:w5XEC7ff
>>71
スルタンさんとかサラディンとか良く詰んでる気がするw
73名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:19:40 ID:MiUVm915
3まだー?
74名無しさんの野望:2010/05/28(金) 17:05:17 ID:5VFSgk1B
スルタンさんがライオンに食われて、わずか開始5分で終わってしまったでござる。
75名無しさんの野望:2010/05/28(金) 18:11:27 ID:isnTJLvV
Warchestの最終面の攻略法お願いします
クリア自体は普通にできるんだけど、異様に時間がかかって仕方ない
食料半分パン経済と石切一つ、木コリと石弓製作貿易で金を稼ぎつつ、
角塔で正面防御、石場の方は堀と壁で封鎖って感じでいつもやってる
あと、角塔3本を海岸沿いに置いて対岸のアラブ指導者一名は防衛中に潰してた
攻めは一回目クリア時はアラブ小屋禁止プレイだったから石弓大量+カタパ+ハゲ
二回目は弓騎兵大量+ハゲ、後半カタパ導入でやってたんだが、どちらも30年以上かかってしまった
正面の石切り場までのわずかな傾斜と無限に沸く牛のせいで弓防衛が微妙に妨害されるのも苦しい点
リンゴバグは使用可で良いので、閣下の知恵をお貸しください
76名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:15:14 ID:nugiSidr
>>75
正直似たような感じだな・・・
あと、正面の石切場や対岸を火バリで定期的に燃やしたりするくらいか
俺は全てにおいて禁止にしてるから、自分の石切場の方も角塔立てて守ってる

攻撃は基本燃やしてからつっこむことにしてるから、ここでもまた火バリが活躍
そして城は基本乗っ取ることにしてるから、攻城塔+石弓部隊で乗り込むくらいか

でもまぁ似たような年数かかってる気がする
77名無しさんの野望:2010/05/28(金) 21:04:30 ID:WCNn+AMM
>>75
大幅に短縮するには妨害家速攻くらいしかないんじゃないかな
攻めに出た部隊を安全に運用することが難しいから
貧弱な経済で複数回攻略軍を整える必要があってうざかった
78名無しさんの野望:2010/05/29(土) 04:43:46 ID:8tSv+vIS
最終面は”時間掛けろ!”って言わんばかりのマップだからな…
確か只管カタパルト作って弓騎兵と侵攻させて、敢えて君主だけ残して置いた様な覚えが在る
君主倒すと兵数上限が上がるんだが、残ったNPCも兵が増えるんで最終的に時間が掛かっちまった気がする
カタパルトと弓騎兵で薙ぎ払ったら、剣兵数人を焚き火の前に置いとく
で、生殺しにしといて次の君主を攻める
弓兵も置いとくと勝手に削って行って忘れた頃に倒されるわw
79名無しさんの野望:2010/05/29(土) 04:45:23 ID:U29F78H5
正確な時間は覚えてないが
80面のことなら、5〜6時間ぐらいかかった記憶が
80名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:06:52 ID:zDEM82Ir
80面まであるの?エクストリーム?
81名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:18:09 ID:79QsS2X/
75です
火バリの一言に思い立って火バリ防衛を結構
正面に角塔二本、間に火バリと数が溜まるまでは護衛のシミター
堀で一マス橋を作って敵ルート絞り
パン経済からリンゴに変えると驚くほど効率上がった
攻め方とかはほとんど変えず、石切側の堀を一部土を残してアサシンが上れない塔で蓋をし、
後々の侵攻ルートを確保したとこだけ変更
リンゴバグ使いまくりですが、なんとか19年でクリアできました
火バリ24〜26台維持しての防衛はめちゃくちゃ強かった…
角塔、塔バリ石弓+アラブ弓だと余裕で抜かれてたラッシュを、こちらに到達する前に殲滅できてたし

今回は20年近く縮められたけど、攻める時に結構ミスで無駄死にしたりしてたから、
実際はもう少し早くクリアできると思う。歴戦閣下の最短は何年くらいなんだろう
82名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:42:47 ID:42xYcjoS
このゲーム、Windows7で出来るかな?
83名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:45:51 ID:+KaGuV1d
その前にどうやって買うのかアタリを付けろ
割れるとかいうヤツなら別だが
84名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:46:40 ID:X1j1AUnJ
壁の上で引っかかって動かない奴ってどうすればいいの?
85名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:48:15 ID:hsiZdYu1
steamで売ってるよ
86名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:14:02 ID:42xYcjoS
>>83
もうゲームは持っていますよ。
因みにオクで手にいれますた。

現在、XPのデスクトップのPCを持っていて
これから7搭載のノートを購入しようとしている所です。
87名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:17:57 ID:PuI+gIpe
windows7でやってるけど問題なくできるよ。ゲームもアマゾンで買える
88名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:42:18 ID:42xYcjoS
>>87
有難う御座います。
一応、そこそこスペックが高いゲーミングノートを購入する予定です。
89名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:17:26 ID:IjyaAjxm
7の64bitで問題なく稼動済み、と一応報告
90名無しさんの野望:2010/05/31(月) 00:35:54 ID:igVL5fR2
誰かDL販売で買った人いる?
再インストール=再DLなんだけど、PC変わったら無理?
91名無しさんの野望:2010/05/31(月) 02:36:31 ID:hxT0wrgL
無印?の新たなる道ってやつどうやんの?
何度遣っても堀が埋まらない・・・・・・
あと1マスのとこまで行って死亡
なんとか届いても穴掘りが撃たれて死亡
92名無しさんの野望:2010/05/31(月) 02:44:54 ID:8330JG4G
俺も、この前オクで無印日本語版入手した。
win7の32bitでちゃんと動いてるよ。
前から持ってるエクストリームもそれに入ってるクルセーダーも全部動いた。
93名無しさんの野望:2010/05/31(月) 03:51:51 ID:5CRWZrZr
>>91
>>3の攻略サイトを見ると参考になる。
それでも難しいなら難易度を下げてチャレンジだ。
94名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:26:18 ID:hxT0wrgL
難易度下げたら出来た
dス
95名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:41:13 ID:dl3ypkGq
>>90
買ってからDL出来る期間が設定されてるとこはあるけど
そうでなけりゃアカウントで管理されてるだけだから別に制限ないはず
古いゲームだからDRMとかもないしね
不安ならローカルでバックアップとって置けばいいだけじゃね
96名無しさんの野望:2010/06/04(金) 01:36:30 ID:xi+knY/6
第20回遠征のときに、最初にりんごチートをここに持ってきた者ですが、数年来ないうちに色々研究
されていますね。まだ、スレッドが継続していて嬉しいです。また、ストホや
りたくなってきました(^−^)
97名無しさんの野望:2010/06/04(金) 05:25:14 ID:ue0dHbiV
しらねーよ
98名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:37:07 ID:O2NmhImT
>>96
おかえりー閣下。
って、良くしらねーけど。
99名無しさんの野望:2010/06/05(土) 06:47:06 ID:DhWvLC8B
100名無しさんの野望:2010/06/05(土) 07:37:22 ID:G7obWmOp
わざわざ名乗るほどじゃねーじゃんw
自分たちが作り上げたスレみたいなプライドでもあんのか
101名無しさんの野望:2010/06/05(土) 11:01:49 ID:iz873AUY
お前らってチート使ってプレイしてんの?
102名無しさんの野望:2010/06/05(土) 12:20:18 ID:EpfTniOs
もうちょっと心に余裕を持ちましょう、閣下
103名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:18:18 ID:GDnvClgQ
そう邪険にしなさんな。
104名無しさんの野望:2010/06/05(土) 13:19:52 ID:sRi7OiZB
84 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/02/20(火) 20:50:48 ID:D7A6r1dN
今更、リンゴの農民が増えるバグを知ったorz

20回遠征のこれかな?
その後研究されて他の施設でも増殖バグが可能ということが判明してるねw
バグ技故にあまり使われないとは思うけど、楽しみ方を広げてくれた訳だし
報せて下さった閣下、研究して下さった閣下乙
105名無しさんの野望:2010/06/06(日) 15:22:21 ID:7Lvz7TT8

        / ̄ ̄\     …なんと贅沢な配給・・・!
 ・・・・・。 /       \      ____
      |::::::        |   /      \
     . |:::::::::::     |  /ノ  \    \
       |::::::::::::::    |/ /゚\  /゚\    \  ……閣下は私どもを甘やかしておいでです… 。
     .  |::::::::::::::    } |   (__人__)        |
     .  ヽ::::::::::::::    } \  .` ⌒´|'|      / 
        ヽ::::::::::  ノ   |      U    \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
106名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:27:20 ID:wJK3GoB+
税率アップ
107名無しさんの野望:2010/06/06(日) 16:46:49 ID:p5zbwGXf
     .___
   ./ ノヽ\
    ;| (○)(○|:
   :|ヽ (_人_)/;    ベ・・・ベッシーの様子・・・が・・変です・・・
.   :| |. ⌒ .|;     他の・・牝牛達も皆・・・様子・・・・が・・・・。
    :h   /;
     :|  /; ’     
    / く、     \ 
   ;| \\_    \
   ;|ミ |`ー=っ    \
108名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:39:41 ID:VE9chPNb
>>107
you買うザ・ベッシー!
(牛を投げ込め!)
109名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:52:18 ID:+uj9SBi9
初代の序盤で城を完成させるのと狼を駆除するmapで鹿の湧く丘を囲んでハンターが200〜300人くらいって異様なのはやったな〜
マップ中が資源地(木材山積)と食料庫(鹿肉で溢れる)ってヤツ
110名無しさんの野望:2010/06/07(月) 17:00:13 ID:R9jisaZw
兵士が増えてくると音楽変わるよね
111名無しさんの野望:2010/06/07(月) 18:44:13 ID:Pt21+t23
初代ストホって起動時のコーラスの部分
ふーるーさーとーせんそーうー(ふるさとーせんそー)
って聞こえる
112名無しさんの野望:2010/06/08(火) 14:06:14 ID:LcEmaeJe
狼があんなに強いなんて……。
113名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:15:37 ID:i/V/hu0N
狼を捕まえて、戦闘犬に鍛え上げましょう!
114名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:47:23 ID:PlYvS9+F
どうせお前らもストホ買ったばかりの頃に戦闘犬の檻の意味がよくわからなくて
敵もいないのにとりあえず犬を放しちゃったりしてあたふたしたんだろ
115名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:21:44 ID:hKJ0LBEp
>>114
弓兵のとこまで上がってきて大騒ぎになるんだろ
んで緊急召集の槍吉でサクサクっと・・・閣下の愛犬カワイソス(´・ω・`)
116名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:23:40 ID:vSierQAZ
動物なんて当てにならんだろうと思って作ってすらいなかったよ
余裕できたら作ろうと思ってそのまま忘れてた
117名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:25:54 ID:i/V/hu0N
おのれ狩猟小屋のビーグルめ!

あれってビーグルか?
118名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:10:51 ID:MTk4+ajZ
戦闘犬なぁ…
シナリオモードだと使えそうなマップには配置出来ないし、NPC君主用ってイメージよね
マップ作る時にアクセントに使うくらい
119名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:39:59 ID:Vmw42JhE
犬はちょっとしたアサシン対策になるよ
120名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:23:03 ID:cmwWIIM+
「戦闘犬の檻」の犬のイラストがメチャ怖いです

>>119
あーわかるw
クルセイダは敵が接近すると自動でわんわん

設置に1マス間を空けないと(密集させると)檻が消えるのはバグ?
121名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:33:53 ID:T8X0sbf1
檻が消えるかどうかは知らんなあ
たまに犬を放つボタン押しても檻から何も出てこないまま更地になることはあった
122名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:18:44 ID:PnAr0/ZI
英語版クルセかエクストリーム持ってる人ってこのスレにどれくらいいるんだ?
もっとみんなIRCきて積極的にマルチしようぜ
いろんな閣下の城見たいし 
>サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
 >チャンネル #Stronghold_2ch
 >ポート番号 6667
123名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:35:11 ID:XHoYmy4W
無印+クルセのパックとExtreme買ったが…(クルセが二つ分とか嘆くわ)
マルチは苦手だ
124名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:47:07 ID:PnAr0/ZI
>>123
マルチも結構たのしいよー、ガッチガチの城作ったのに、30くらいの投石機着て瓦礫に変えられるとか、
正面で弓打ち合ってる間に横からアサシン部隊侵入させたりとか。

あとirc.tokyo.wide鯖が消えてるから、興味がある方はirc.ircnet.ne.jp サーバーにお願いします。
自分はいつも常駐しているから、呼びかけてもらえれば気づきます
125名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:57:31 ID:XHoYmy4W
すまん、言い方が悪かった
回線の問題なのか、15〜30分ほどすると切れるんだ
それでネトゲも諦めたよ
126名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:45:23 ID:fcGODLLj
122<
日本語クルセはだめか?
まぁ英語クルセとエクストリームも持ってるが・・・
127名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:40:09 ID:1vr9l8OY
>>126
すみません、自分は日本語クルセをもっていません。
また、マルチだと兵数の関係上エクストリームで魔法脇小屋無しでやるのがいちばん快適ですよー
128名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:45:49 ID:PmbqqaqW
今更の無印18面やり直してみたけど、一番左の塔に届くポイント、わかりやすく足場があるんだね。
ずっと気づかずに、左の塔はあきらめて、槍全滅する感じで堀埋めてたよ。
129名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:12:29 ID:fcGODLLj
今更気づいたが・・・コレクション買えばよかったなw
なぜエクストリームとクルセだけ買ったんだろ・・・
コレクションなら全部入っているのに・・・(英語だけど)
あぁぁぁァァァアアアアアアアアア!!!!!無印ほしい!!
で、ストホ2は持ってる人いる?デモならしたんだが・・・
130名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:15:42 ID:fcGODLLj
>>127
わかった。
じゃあ英語クルセで暴れるかw
マルチ初めてなんだw誰か犯ろうぜ!
131名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:48:18 ID:1vr9l8OY
>>130
上記のIRCチャンネルでtakasityanという名前でお待ちしています
132名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:51:29 ID:1vr9l8OY
サーバ名 irc.ircnet.ne.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667

IRCとは何?という閣下はhttp://limechat.net/
からlimechatをDLしてください。たぶん設定はちょっといじくれば分かると思います。
133名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:53:29 ID:2PnpWlZk
>>131

J( 'ー,`)し たかしちゃんゲームもいいけど
 ( )   たまには、バイトからでもいいから働いてみようネ    
134名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:58:27 ID:1vr9l8OY
(`Д) インターネット、オモシレーなー。ネットゲーム最高だぜぃ。お!レア物ゲトだぁ!

J( 'ー`)し タケシ、パソコンのベンキョウ頑張ってるなー。いい仕事が見つかるといいねー。
      カーチャンも頑張らなきゃ。

(`Д) ・・・・(パソコンの勉強か、そのうちやるよ。今、ギルドの幹部になっちまって忙しい)

J( 'ー`)し タケシ、カーチャン、ちょっと疲れた。肩を揉んでほしい

(`Д) 今、ベンキョウで忙しいんだよ

J( 'ー`)し タケシ、ガンバッテルナー。カーチャン、嬉しい。いい仕事が見つかって、優しい彼女も
      できるよ。


カーチャンの入院

J( 'ー`)し 病院まで10kmもあるのに自転車で見舞いに来るなんて、タケシは親孝行だね。
      パソコン頑張ってるから、自動車も買えるようになるよ。

('A`) ・・・・(カーチャン、俺ホントはゲームしかしてないんだよ。)
135名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:33:19 ID:1vr9l8OY
IRCダレも来ない件
136名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:47:14 ID:fcGODLLj
ああああああ・・・・
日本語クルセ入っているから
英語クルセ起動できない・・・
最悪・・・、ごめ。
137名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:15:26 ID:1vr9l8OY
日本語版で一度試してみますか?よろしかったら、IRCにきていただけないでしょうか
138名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:20:27 ID:2PnpWlZk
日本語版クルセとかうらやま
1の完全日本語版しかないわ
139名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:21:09 ID:/nhNHrrn
英語版でも特に不自由しなくね?
140名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:07:13 ID:vO462qkc
無印の完全日本語版の方が羨ましいぜ
クルセ以降はシナリオ性とかないから英語版の方が安くて良いと思うが…
141名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:18:29 ID:fcGODLLj
>>137
英語版と日本語版でマルチは無理です。
でもいまPC変えたから英語クルセいけるぜ!!!
無印完全日本語版とかうらやましいぜw
ほしいぉ!
142名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:24:35 ID:2PnpWlZk
無印も今は焼いたCDとパッケと説明書があるだけで
実物のCDは無いんだけどね
昔兄が友達にディスク貸したら無くしたとか言いやがってよ
そん時は別にいいかなとか思ってたのに今じゃプレミアで値段高騰中とか・・・

思い出したらイライラしてきた
143名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:58:14 ID:fcGODLLj
>>142
どんまいwww
だれか今英語クルセマルチやろうぜw
ホストよろ。
144名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:08:45 ID:1vr9l8OY
立てるので少々お待ちください
145名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:10:30 ID:fcGODLLj
おk
146名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:12:51 ID:1vr9l8OY
121.3.248.16
英語版クルセイダーにて立てました、できればIRCきてもらえませんか?
147名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:14:33 ID:fcGODLLj
IRCってなんですか?
初心者なので・・・
148名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:15:03 ID:1vr9l8OY
149名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:24:17 ID:1vr9l8OY
IRCの導入方法が理解できませんでしたか?
150名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:32:49 ID:fcGODLLj
まってください・・・
151名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:37:51 ID:fcGODLLj
IRC起動できたけどどうするの?
152名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:43:35 ID:1vr9l8OY
右のほうにあるIRCnetを右クリック、チャンネルを追加、
チャンネル名を#StrongHold_2chにして、あとは初期設定のままokをおしてください
153名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:45:07 ID:1vr9l8OY
どうですか?
154名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:15:48 ID:h3yp/EXq
3が出ると聞いたので飛んできました
155名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:15:57 ID:OOr4tNYb
やっと31面クリアできたぜ
156名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:31:43 ID:XcFVPPlJ
31面w
あれか鬼畜だなw
157名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:34:57 ID:XcFVPPlJ
誰かマルチやろうぜw(今頃w)
158名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:03:07 ID:puAg20dz
Stronghold3って販売会社につつかれて、作ってる雰囲気あるけどなぁ。
すくなくとも得体の知れないPRGよりは、続編作ったほうが儲けの見込み立てやすいし。

とはいえ、そういう保守志向は、日本のメーカーが辿って衰退した道。
159名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:59:38 ID:XcFVPPlJ
3でるのに。今から2を買おうとしている俺は・・・
3どんなん?ってHPいくかw
160名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:09:37 ID:RRjhHXSk
いまIRCにいらっしゃった方、もう一度着ていただけませんか?
気づかなくてごめんなさい
161名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:48:52 ID:RRjhHXSk
本日もIRCでお待ちしてます、もし自分が気づかなかったら
takasi と発言してもらえれば気づきます
162名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:01:11 ID:MS+57uDx
本スレではマルチの告知と誘導だけにして
マルチの打ち合わせなどはこちらのスレでやりましょう

【ネットゲーム板】 ストロングホールド StrongholdCrusader
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/
163名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:25:47 ID:fTdb4I0W
takesi
164名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:06:16 ID:gDP9WclX
>>160
だぶん俺w
英語クルセとエクストリームと分けてやってるので
日本語クルセと分けてやらないとできない(;_;)
165名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:36:51 ID:ZiKRQgO2
やばい・・・・・まったりやりたいが故に簡単な面しかやらなくて進まねぇwww
166名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:03:23 ID:HPLNGPT0
だれかIRCこないかなあ
167名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:09:03 ID:gDP9WclX
いまからマルチしようZE!!!
168名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:15:56 ID:yYlLTtL5
マルチやりたいけどゲームスピードMAX&林檎バグに慣れきった身にはつらい

弓騎兵とアサシンいればどんな相手でもいけるよね

なんか面白い攻め方ない?梯子兵使ってやりてえ
169名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:05:32 ID:zTtQrEo0
バグ技を辞めないうちは何しても面白くなさそうだ。
170名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:37:38 ID:yYlLTtL5
メシなんざパンでどうにでもなるだろ
171名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:29:50 ID:VDqtIouf
パンが無いなら、ベッシーを食べればいいじゃない。
172名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:57:24 ID:zTtQrEo0
じゃあ普通にパン作ればいいじゃないっていう話。
普通に内政するのは回避したい理由があるんだろうが、
バグ技を使う理由に正当性もへったくれもない。
使うのは自由だが言い訳するのはみっともない。
173名無しさんの野望:2010/06/17(木) 03:28:53 ID:cVGH+mBz
弓騎兵とアサシンいればどんな相手でもいけるよね(キリッ
174名無しさんの野望:2010/06/17(木) 06:26:50 ID:XaIWYoLc
めんどくさい時は弓騎兵とハゲ量産しかしないな・・・
175名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:48:51 ID:T+O2gPZA
AI相手にはいけそうだが人間相手じゃ無理そうだな
176名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:45:15 ID:83eDuvWK
めんどくさいときは犬小屋オンリー
177名無しさんの野望:2010/06/18(金) 02:39:37 ID:t0TVwNri
>>176
弓でキャインキャイン
178名無しさんの野望:2010/06/18(金) 22:41:04 ID:n9spfs1j
なにかっつうと奴隷で放火だな
奴隷と陽動でいかに火をつけるかというゲームたしな
179名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:00:58 ID:SWuD7+JG
投石器で壁を人マス崩し、タイミングを合わせて騎士8騎を陽動として突入させてついでに井戸も破壊
騎士に矢が集中している隙に本隊の奴隷180人が突撃し火を放つ

奴隷以外のユニットをいかに少なくして成功させるかが面白い
180名無しさんの野望:2010/06/19(土) 01:27:35 ID:JQCkQN8C
180人は壮観だな
俺いっつも18人だわ
181名無しさんの野望:2010/06/19(土) 14:03:35 ID:tgsM3zX2
攻城塔をとりつかせて防護壁と100人のハゲで攻め込む
182名無しさんの野望:2010/06/19(土) 20:56:52 ID:v/bdPCw/
最初のモード選択画面でALTを押したままtriblade2002と入力
その後自分のやりたいモードを選びゲーム開始
ゲーム中ALT+Xを同時押しでウハウハ
183名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:09:00 ID:r8ExFb/7
>>182
できないよぉw
日本語版だとできないのか。
184名無しさんの野望:2010/06/20(日) 17:34:55 ID:pezu0kRd
>>183
英語版クルセでもダメだった
185名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:06:09 ID:4/50UPPu
バージョンが1.1なら日本語版でも英語版でもできる
バージョンはtriblade2002を入力する画面(最初の剣振ってる兵士がいる画面)の
左下にV○.○って形で書いてあるから参考にするとよし
ちなみに俺は日本語版だ
186名無しさんの野望:2010/06/20(日) 18:07:00 ID:4/50UPPu
おww
ミスってた
tiblade2002を入力するときはCtrlキーおしっぱだったわ
187名無しさんの野望:2010/06/20(日) 21:34:45 ID:cOYwXtRM
奴隷兵「これから毎日家を焼こうぜ!!」
188名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:37:54 ID:r8ExFb/7
>>185
マルチいつか や ら な い か
189名無しさんの野望:2010/06/20(日) 22:55:15 ID:r8ExFb/7
できないよぉ(;_;)
190名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:00:00 ID:vaS1D/2u
Shiftキー+Altキー押したままA…初期画面
Altキー押したままX…ゲーム中→人望100+資金1000

なら知ってたが、>>182は初めて知った
191名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:42:02 ID:+QnPJqXx
昨日IRCでちと腹が立ったことがあるので落書き
A こんにちは
A マルチやろ^^
自分 どうも、エクストリームで立てますね
A  うん^^
自分 あ、すみません、ちょっと急用ができたのでできなくなりました
A なんでや
A やろう
自分 ごめんなさい、ちょっと忙しいのでできないです、失礼します
A  は?
自分 ちょっといい加減にしてくださいね
A ごめんなさい^^;
自分 自分が何で嫌がられているか分かってます?
A じゃあどうすればいいんや
A PCの前で土下座か?
自分 私はそういうところをいい加減にしてくださいといってるんです
A ごめんなさい・・・癖なんです
自分 ごめんなさい^^;とか、どうすればいいんや?とか、土下座か?とかこっちから見たらふざけてるとしか思えませんけど
自分 もうちょっと言葉遣いを気をつけてください
A  はい!!
自分 だから、神経質かもしれませんけど謝るときに記号とか使うのは、失礼と思わないですか?
自分 気をつけてください
A はい
A 自分はストホをやりたかっただけなんですが、癖で誤解されてしまったようです、ごめんなさい
自分 じゃあ今自分がなにで嫌がられてるか言ってみてくださいよ

 
192名無しさんの野望:2010/06/22(火) 01:43:02 ID:+QnPJqXx
以下より中二病タイム
自分 あなたは口だけで謝ってるとしか思えませんけど
A ああ、やっぱり逃げる
自分 うん?
A ○○さんは、逃げることしかしない
A 勝てる勝負しかしないんだな、そうかそうか
自分 自分が何から逃げました?
A 逃げてるじゃないですか
A やっぱり勝てる勝負しかしない
自分 いい加減にしろよ、逃げてるのはお前だろうが、俺の質問から逃げてるだろうが
A そういうところが逃げてるって言ってるんですよ
自分 はいはいよかったね
A  ほら今逃げた!
自分 いい加減にしろよこの厨房
A  あれ?そういや○○さんは失礼しますって言ってたから、自分は独り言いってるだけなんだけどな。おっかしーなー
自分 ○○さんは逃げることしかしないとか、逃げてるじゃないですかとかどう考えても独り言じゃないと思いますが
A  を
A 喜多wwww
自分 ん?
A ごめんなさい、自分には○○さんの話は分からないので逃げます
自分 >>A 逃げてるじゃないですか
   A やっぱり勝てる勝負しかしない  自分で言っといて逃げるとかどういうことだよ
A  そう、逃げる
A 限界まで吊り上げてwww
自分 「」

殴り書きでごめん、名前の修正以外は原文のままです
うざかったらスルーしてください 
193名無しさんの野望:2010/06/22(火) 03:03:19 ID:QylPrweh
なんと おおきな つりばり よ
194名無しさんの野望:2010/06/22(火) 03:34:01 ID:HDxAJTIW
相手もアレだがあんたも相当痛いぞ
195名無しさんの野望:2010/06/22(火) 07:34:50 ID:c/DReVqd
こんなコピペあったっけ
196名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:19:39 ID:6F9Au7Ll
晒す方が痛い法則また発動
197名無しさんの野望:2010/06/22(火) 12:51:36 ID:qIXFBhPx
リンゴの人がわざわざ遠回りして壁の向こうにある敵のリンゴ収穫するからうざいんだけどなんで?
効率悪い
198名無しさんの野望:2010/06/22(火) 13:13:33 ID:M1iFVOM1
門を閉じなさい
199名無しさんの野望:2010/06/22(火) 14:32:04 ID:qIXFBhPx
閉じると敵燃やし通路が使えなくて困る
200名無しさんの野望:2010/06/22(火) 14:34:28 ID:KbEN2z9Q
となりのリンゴ畑は青く見える
201名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:32:46 ID:h264D8aM
まだ熟してないだけじゃねえか
202名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:35:45 ID:6F9Au7Ll
山田君、全部没収の上ハゲの戦列にぶちこんどいて
203名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:03:39 ID:+QnPJqXx
A こんにちは
A あれ
A 久しぶりに来たよ。1週間ぶりかな?
A う〜ん
A いないのかな
自分 こんにちは
A おれは一週間に一回ぐらいしかこここないよ
自分 何言ってるんです?
A 多分おとといのは俺の馬鹿兄ですよ

まさかの別人格ktkr
204名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:29:56 ID:Xyq01lfQ
リンゴ畑を8秒感覚で5つおいて増員バグ使ったらずっと実がなっているリンゴ畑が1つ必ずあるので
リンゴ農夫が休まないで永遠に働いてくれる。
効率がやばい
205名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:39:05 ID:R1AnbWBC
まぁ常識だわな
ところでカリフちゃんに攻撃指示だせたことある人いる?
206名無しさんの野望:2010/06/23(水) 09:47:14 ID:48LPsg68
リンゴ畑二つでも上手く時間をずらせば常に実がなってる状態に出来る
207名無しさんの野望:2010/06/23(水) 10:10:12 ID:MlP/Cqql
どっちが常識なの?w
208名無しさんの野望:2010/06/23(水) 14:11:17 ID:LJHckeKI
あれ、3の続報ないのかな
209名無しさんの野望:2010/06/23(水) 20:05:01 ID:nL2fZy+A
>>208
続報は知らんが、他にありそうなのはこれ。
ttp://www.trinigy.net/en/clients/game-customers/item/186-stronghold-3

210名無しさんの野望:2010/06/24(木) 02:54:13 ID:qe/R9Dpe
うへ、またおなじとこの3Dエンジン使うのか・・・
2みたいな迷走じゃなきゃいいが
211名無しさんの野望:2010/06/24(木) 18:04:05 ID:aSgDp1dQ
2は名作
212名無しさんの野望:2010/06/24(木) 18:58:10 ID:q/L7XXaV
新しいエンジンじゃなかったのかよ
213名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:02:45 ID:vwJtYp5d
3ってどんな要素入ってるの?
広葉樹と針葉樹で立てられる建物が変わるとか(まぁないな)
2って拡大すると顔がカオスだよな。
バリスタと大投石器にはじめから操作する人がついてるのはどうかなと思う。
それと堀を兵士が掘らなくていいところもどうかなと思う。
はしご強い。
214名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:12:38 ID:Zv/K+KoG
ストホ2の3Dエンジンは自社製だったと思う。
遠景描画がどうしようにもなくて、それがせせこましさに拍車をかける悪循環。

>>209の3Dエンジンそのものは悪くはないよ。
Emergency 4とDesperados 2をやった限りでは、無印ストホの雰囲気は出せるはず。
今のfireflyにそんな余裕があるかどうかはわからんいけど
215名無しさんの野望:2010/06/24(木) 23:28:20 ID:q/L7XXaV
Emergencyと同じなのか って事は2D消えたなw
壁とか塔だけじゃなくて城作れたりすれば面白そうだね
もし3Dグリグリ視点なら操作量がっつり上がりそう
216名無しさんの野望:2010/06/26(土) 02:01:40 ID:jjPwW+rE
つーか だれも3Dなんか望んでないんだから2Dで作れよ。
2とレジェンドでまだ懲りてないのか。
217名無しさんの野望:2010/06/26(土) 03:53:25 ID:vEtaRZRT
階段バグは既出?
218名無しさんの野望:2010/06/26(土) 08:40:22 ID:R5P5+BO1
視点を変えられることを意識しすぎたのは、失敗してることが多いな。
逆に変える必要があまり無い、もしくは変えられないのとかは、成功してる。
219名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:15:05 ID:UOcf2N7j
>>216
誰もっていうのは極端だが、俺もストホは3Dにすべきではないと思う。
ゲーム製作の際、往々にして3Dに傾倒してしまいがちな時代ではあるが、
2Dが適しているゲームもあるということをクリエイターや指導者は気付くべきだな。


まぁ3Dでストホの雰囲気を出すことも可能かもしれないが、
操作性とか2Dなら直観的にわかって操作量も苦でないものでも、
3Dで同等の快適さにしようとすると操作性を相当練り込まないといけないし、
大規模なユニット数を想定したら要求スペック一気に跳ね上がって敷居の高いゲームになりそうだ。
220名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:25:22 ID:1iyQSLB/
2Dドット絵差分描くのは人海戦術すぎてもうできないって話あったよな
モデリング流用するほうが精神的苦痛が少ないのかってことだが
まあ少ないだろうなとは思う
221名無しさんの野望:2010/06/26(土) 12:27:30 ID:r2teaLNc
今はもう、ドット絵描くならアジアへ外注しかないだろうが、
アジアの人間だと西洋城郭の基本とか雰囲気がわからないだろうから微妙。
222名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:30:32 ID:Vqhk86pS
2Dストホもプリレンダじゃないの?
223名無しさんの野望:2010/06/26(土) 14:38:54 ID:VnlM0jZR
>>218
3Dが悪いんじゃなくて、3Dの視点変更操作が面倒くさいんだよな
固定にしてくれれば2Dと3Dの差は必要スペックくらいしかない

それとストホはドット打ちじゃなくてプリレンダ
あらかじめ3Dで作った画像を2Dの絵として取り込んでる
224名無しさんの野望:2010/06/26(土) 19:05:39 ID:seg0bpBQ
いっそ両方頼む

そういやUOって一時期2Dと3Dのクライアントがあったな
比較対象にはならないだろうが
225名無しさんの野望:2010/06/26(土) 22:54:39 ID:x1qhsZzv
>>217
よく聞くけどコレなんだ?剣兵とか登れないってやつ?
それならそういう仕様だと思ってたが違うのか?
226名無しさんの野望:2010/06/27(日) 07:31:26 ID:9gruPti0
2D時代のままPCスペックが上がってない人は、3D化を毛嫌いするだろうな。
227名無しさんの野望:2010/06/27(日) 10:52:34 ID:auUdopnl
スペック自体は上がってるけどExtremeで無限に湧かれたら落ちちまう程度だからなぁ
チョット良い程度の現行PCなら、2Dでも使い切ろうと思えば使い切れる程度でしかない
で、Extremeの作り方を見る限りは現行開発チームはリソース管理は上手くない
タダでさえ3Dは足りない技術をリソースに転嫁して無駄にリソースを浪費させる事が多々ある
で、現行開発チームに無理なく3Dで組める技術があるのか疑問なのよね

あと取捨選択が下手だ>現行チーム
2とか砦の中を細かく表示してたが、ストホでアレが面白さに貢献してる様には思えん
要はゲームとして面白くなる訳でもない要素に処理コストを割り振り過ぎてる>2以降
そこが信用が無い理由だな
228名無しさんの野望:2010/06/27(日) 11:37:37 ID:cB/8i8My
>>226
苦し紛れな低スペ認定厨ほど見苦しいものはない。
229名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:41:23 ID:7f+qGoMp
>>226
最近のグラボは2D見捨ててるからDirectDrawに関してはレガシーグラボの方が早かったりする
230名無しさんの野望:2010/06/27(日) 13:13:00 ID:Dl90a4Li
2D時代の雰囲気を3Dで見事に表現してるゲームもたくさんあるんだし
3Dになること自体が問題じゃなくてストホの雰囲気を継承してなかったのが問題>2やSHL

だから同じ轍は踏まないで欲しい
231名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:51:29 ID:78AZG6sk
火事です!
232名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:15:16 ID:oDNLFSQK
単純に2Dで到達していたクオリティと同等以上のものを3Dで実現するには技術力が足りなすぎて、
作ってみたらしょぼい3Dの世界でしたっていう3Dゲーム黎明期を彷彿とさせるものがある。
FireFlyは今ようやくそこに立っている印象があるな。

エンジンの能力とか以前にそもそも3Dで何をやりたいのかが作り手側自身がよく分かっていないんじゃないだろうか。
細部の表現とかミクロな話ではなく、2Dから3Dにすることでどんな良いことがあるのかっていう根本的なところで。

まぁでも3を作るからには是非ともがんばってほしいね。100%以上の力で。
233名無しさんの野望:2010/06/27(日) 15:41:47 ID:Dl90a4Li
とりあえずBlizzardとかRelated DesignsとかBluebyteとかの作品を研究して
2D→3Dのノウハウを身に着けて欲しいな
234名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:28:53 ID:IN6+Z9oZ
>>225
登れないバグあるのか、しらないわ

☆門の側面に出入口を作る

城壁からなら5マス目、低い壁なら3マス目
の階段の一番小さいマスの隣に門を建てる
門と小さいマス以外は消してもよい
すると、その階段から出入できる

主に生産効率アップに使ってる。
235名無しさんの野望:2010/06/27(日) 16:40:30 ID:G/3u/gHG
もう、一生クルセイダーをやっていた方が幸せなのかもしれない。
236名無しさんの野望:2010/06/27(日) 17:20:42 ID:h1JLW1lB
クルセイダのMADないかのぅ
初代ならあるのに
http://stronghold.heavengames.com/coer/lotrpack
237名無しさんの野望:2010/06/27(日) 18:28:48 ID:ITB8jrKZ
>>234
はしごと階段を間違ってた・・・スマン
238名無しさんの野望:2010/06/28(月) 02:39:29 ID:OO3o1e2j
最近PCを変えたんだ
前から持ってたパケの英語版1、Steamで買った1とクルセexが起動できん
windows7 32bit
phenom2x4 820
vga gt220
Steam販売ページ公式Forum見たところ動作環境は満たしてるから何が悪いのか
こういう場合は起動しない〜とかほかに要因ある?
239名無しさんの野望:2010/06/28(月) 06:57:40 ID:7G1cbyw+
VGAが違う人が動いてた筈
VGAのドライバを変えてみたら?
最近のVGAは互換性が微妙なんで注意が必要よ
2DゲームやるならGTxxx(3桁)世代はリスキーだった筈
240名無しさんの野望:2010/06/28(月) 21:32:45 ID:tjRCHPBd
騎士を選択した状態で階段あたりをクリックしまくると時々城壁の上にのぼったまま操作不能になるよね
241名無しさんの野望:2010/06/29(火) 01:26:55 ID:Y+Rxxarj
>>239
ありがとう
やっぱりGT220が原因ですかね
ドライバは最新のにしても無理だったので仕方ないので2とレジェンドやってます
242名無しさんの野望:2010/06/29(火) 02:00:31 ID:RVK4zUrB
>>239
2次元ヲタの間でも旧世代カードが高値で取引されてるぐらいだからな
MicrosoftがDirectDrawを見捨てたのが悪いんだが
243名無しさんの野望:2010/06/29(火) 11:07:03 ID:nu/C1kgI
エクストリームで奴隷沸き小屋のある大型マップは地獄ナリ
AIがどうこうとか言うレベルじゃなくまともにゲームできないレベル
244名無しさんの野望:2010/06/30(水) 05:23:00 ID:uuiD1sU4
エクストリームポチッた、楽しみお(^ω^)
245名無しさんの野望:2010/06/30(水) 15:17:12 ID:yF4y1xyV
初代が一番中世楽しめて面白いわけだが
初代ってやたら資源効率悪くない?
246名無しさんの野望:2010/07/01(木) 04:04:10 ID:cq3wpqmU
初代はパズル系要素が強いけど、クルセ以降は対戦がメインだからバランス調整なんじゃ…?
247名無しさんの野望:2010/07/01(木) 05:50:38 ID:NCQbgr3E
クルセから入ったから無印ぬるかった
248名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:05:45 ID:17VFBqno
無印ディスってんの?
ラットさまの兜装着して頭突きすんぞ
249名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:45:23 ID:iMkEjexx
やっとExtremeを魔法なしでクリア!
250名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:50:55 ID:OdztuNtk
19面どうやった?
いろいろ流派あるようだが
251名無しさんの野望:2010/07/02(金) 02:04:32 ID:QdShx1sc
チマチマ削って適当なとこで全軍突っ込ませる
後はPCの前で目をつぶり神に祈るだけだ
252名無しさんの野望:2010/07/02(金) 20:37:30 ID:aZLDq1Xa
>>250
たしか、近くに居たNizar?を初期の弓兵と剣兵で倒し、
あとは普通に城を強化しつつ弓兵と石弓を増やして奴隷から耐えてた
安定してからはコツコツ生産してた剣兵と攻城兵器で倒してまわった
253名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:10:43 ID:tzxLatkX
クルセの19面を答え様としてたが、よく考えたら
19面って無印・クルセ・エクストリームのどれのだ?
254名無しさんの野望:2010/07/03(土) 14:15:54 ID:IN3lJ19N
流れ見ればすぐ分かると思うけど。
255名無しさんの野望:2010/07/03(土) 17:43:30 ID:IjZEJFH9
建物を建てる時に1mmのズレも許せないんだが。
256名無しさんの野望:2010/07/03(土) 17:50:19 ID:upBSKPyw
そういう奴は城つくんのに時間かかりまくって内政が疎かになりやすい
257名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:50:46 ID:cWKDLBpN
気にしてる間に狼と盗賊にやられてしまい内政どころではありますまい
258名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:53:20 ID:+vkQWq6W
>>255
俺も同じ症状
だから、小さくて簡素な城を何個か作った
ライオン風とカリフ風
作る手順が決められてるから早いし、迷いがない
259名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:21:26 ID:A8hB45Jx
スチームの日替わりセールで来ないかな
260名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:42:25 ID:IjZEJFH9
環境低下の建物を建てた時の書記官の表情が笑えるんだがw
261名無しさんの野望:2010/07/04(日) 02:08:36 ID:q6viOXNU
でもお前だって家の前に絞首台なんて建てられたらあんな顔すんだろ?
262名無しさんの野望:2010/07/04(日) 08:42:59 ID:tRZm+37C
環境低下の配置する意味あるの?
263名無しさんの野望:2010/07/04(日) 09:08:41 ID:KhicwX3G
兵は弱くなるが景観も良くなり生産効率が上がる
264名無しさんの野望:2010/07/04(日) 10:11:00 ID:QWztCbpb
そういや狂王プレイまだしてないな
265名無しさんの野望:2010/07/04(日) 16:06:45 ID:o0Gwn2u7
書記官が笑顔の状態で環境低下の建物を建てると一瞬顔をクシャッと歪ませてからまた笑顔に戻るのが萌えるw
あと、環境向上の建物を建てた時の口をチューの形にするやつも萌えるww
266名無しさんの野望:2010/07/04(日) 16:13:50 ID:tRZm+37C
死刑台とか使いどころが分からなくて未だに使ったことないw
267名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:33:11 ID:BCt8THCa
無印のほうに環境をめちゃくちゃ低い状態にしてしばらく維持するミッションがあったが難しかったな
まわりは油田だらけで木が少なくて極貧状態な上に敵がでるってのは中々大変
まぁ中盤からは軌道に乗り出して後半余裕のよっちゃんだったけど

そんなことよりクルセイダーの十字軍の奇跡みたいな奴で
投石兵とシミター兵、アサシン3人で城を攻略するミッションがクリアできん
268名無しさんの野望:2010/07/05(月) 09:39:38 ID:t9SLXBVB
汚物は消毒だぁぁぁぁ
の代名詞ミッションではないですか!人民が飢えようと、油だけは在庫たんまり貯めてニンマリするMAP
269名無しさんの野望:2010/07/05(月) 09:57:10 ID:TdaJZ2wE
>>267
@シミター兵を弓が届かないギリギリの位置に移動
A剣兵が巡回してる壁の下からアサシンで登る
※剣兵は避けるか投石兵で倒す
B投石兵を門の前に集合させる
C同時にアサシンを門の上に移動
D投石兵を弓兵・石弓兵の塔に登らせる
※投石兵が近接攻撃するから弓が打てない
Eシミター兵とアサシンで弓・石弓・剣兵を倒す
F足の早い投石兵で大聖堂の周りの剣兵に投石
G全員で大聖堂を破壊して終了
270名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:01:57 ID:H2JizvpO
>>269
あらま、これって大聖堂ぶっこわすだけで良かったのか
今までずっと閣下殺そうとしてたわ
とにかくサンクスコでおまんこくぱぁ
271名無しさんの野望:2010/07/05(月) 21:35:22 ID:ENVm4jYC
武器作るのめんどいから毎回資源ひたすら売ってホップだけ買って酒と大聖堂で断食ごまかして
武器は全部金で買うってやり方なんだけど、作るのとどっちがスマートなの?
ダラダラ進めてるのもあって毎回金だけ有り余るから買った方が早いしやる事も少なくて楽。
んで飽きた頃に兵士揃えて攻めるって言うワンパターン・・
272名無しさんの野望:2010/07/06(火) 01:24:24 ID:IDXPhKR/
そんな武器作るの面倒な閣下は、傭兵だけでやればいいと思うぞ。
273名無しさんの野望:2010/07/06(火) 13:02:12 ID:gSYHNftg
メルシィビタァミヌン
274名無しさんの野望:2010/07/06(火) 13:40:05 ID:LBoElaTG
自分の軍の色は青がよかった
275名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:04:52 ID:XBnTL6XK
>>271
気になるんだったら、やってみれば?
いろんなやり方がある懐の深さが、人気が長続きする理由。
276名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:25:28 ID:YY2veNwo
>>271
多分クルセだよなぁ
資源…鋼材が集るなら武具作らせた方が美味しいハズ
剣と鎧作らせて、余る様なら売れば良い
鋼材を直に売るより回収率高い
弓兵関係はアラビア傭兵の方が有利だから弓と弩は滅多に作らないかな…
火バリとカタパルトで押すから工兵がメインになるなぁ
277名無しさんの野望:2010/07/06(火) 16:31:26 ID:7cfQG05K
>>276
最初に必ず弓工房を8基つくるおれは・・・
資源が増えたら皮の鎧を作って、
弓を石弓にシフトして守りを強化する流れなんだ。

弓騎兵は別としてアラビア弓兵の強みって何だ?
278名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:08:50 ID:LBoElaTG
射程が長いのと走るくらいじゃない?
279名無しさんの野望:2010/07/06(火) 19:12:30 ID:eVxZ2orn
アラビア弓兵はノーマルと比べて矢を射るまでの速度が幾分か速い
だからノーマルよりもアラビア弓兵のほうが実用的
280名無しさんの野望:2010/07/07(水) 04:28:19 ID:XXqtwSia
コスト的に弓兵のが半分以下だから厳しいマップだったらアラビア弓兵なんて使ってられんぜ
281名無しさんの野望:2010/07/07(水) 05:21:57 ID:yMXJHYe/
スルタンのおっちゃんいい人すぎて攻めると罪悪感あるわーw
282名無しさんの野望:2010/07/07(水) 11:22:55 ID:9ljhVhwo
サラディンも超善人

まあ歴史的にもとても出来た人だったしな
283名無しさんの野望:2010/07/07(水) 11:33:03 ID:0Jj7Yo8F
なんでライオンハートとか仲間だったり敵だったりするの?
284名無しさんの野望:2010/07/07(水) 15:28:16 ID:lFK2+hpB
アラビア弓兵は石弓受けても弓兵なら即死なところをギリギリ
持ちこたえてくれるのが大きいかな。ただ弓を買って弓兵雇うよりも
割高になるのと、堀をほってくれないのが欠点。城の護り方や武器庫を置く
スペースや資源などて使い分けてみては
285名無しさんの野望:2010/07/07(水) 15:35:08 ID:0Jj7Yo8F
弓も石弓も使い捨てだけどアラ弓は贅沢品だから殺したくない感じするw
もう一つくらい特徴あれば使いどころもあるんだけどね
286名無しさんの野望:2010/07/07(水) 16:38:28 ID:WZlYczEp
昨日の敵は今日の友。昨日の友は今日の敵。
それが乱世。
287名無しさんの野望:2010/07/07(水) 16:49:28 ID:jNTcWf6p
人々が城から出て行っています
288名無しさんの野望:2010/07/07(水) 19:22:33 ID:0Jj7Yo8F
十字軍もアラビアも勉強してないからよく分からないままやってる
289名無しさんの野望:2010/07/07(水) 23:27:24 ID:IznmBfJD
学ぶには確かにいい機会です閣下
290名無しさんの野望:2010/07/07(水) 23:43:01 ID:lFK2+hpB
閣下は何日も私と眠っていません
291名無しさんの野望:2010/07/08(木) 03:12:13 ID:1UWUrbG+
>>288
キングダムオブヘブン見れ
292名無しさんの野望:2010/07/08(木) 11:32:48 ID:nxHXUDH1
>>288
俺は「アラブが見た十字軍」って本を読んだな
アラブ人の視点からなんで面白い
初期はアラブ側が群雄割拠状態で十字軍に対し組織的に対抗できなかったようだよ
293名無しさんの野望:2010/07/08(木) 12:05:54 ID:HxMBuxgH
だが断る
294名無しさんの野望:2010/07/08(木) 22:23:24 ID:+Z2fOT+y
>>292
キングダムオブヘブンでも
サラディンがアラブの盟主という立場で
不安定な感じがよく出てた。
サラディンが結果を出さなければすぐに内部紛争になりそうな感じだったな。
295名無しさんの野望:2010/07/09(金) 05:36:44 ID:YmSjUPnH
弓買う時に弓の絵の透過されてる部分押しても反応しないから細いところ狙って押さなきゃいけないのがうざい
そこがトラウマで弓買う度に嫌な気分になって結局弓買わないで皮のやつ買ってるからなんかもったいない気がする
296名無しさんの野望:2010/07/09(金) 08:14:58 ID:g0+1ENeX
>>294
ジハードでまとまってるかと思いきや意外とそうでもないアラブ側

>>295
俺も何度かある
まぁ割り切るしかないべ
どうせ後半は石弓ばんざいになっちゃうんだし
最新作だと弓と石弓の差が出るといいなぁ
297名無しさんの野望:2010/07/09(金) 09:35:32 ID:F+Fov2fA
>>296
限られたスペースで最大火力を出すなら石弓だけど
コスト高くて最初から数揃えるのは難しいって感じになってるからいいんでね
塔バグ使うと台無しだけど

しかし訓練が必要な長弓と違って、クロスボウは誰でも撃てるから普及したって歴史があるのに
ゲーム上のコストは逆になってるのがちょっと不満
っても装備に加えて兵士に訓練期間が必要とかなってもだるいだけか
298名無しさんの野望:2010/07/09(金) 16:58:55 ID:AcbItFmE
>>297
遠距離では長弓のほうが威力落ちにくいんだよ
百年戦争でもイギリス兵の長弓はフランス騎士のプレートメイルを貫いて恐れられたって記録があるし
299名無しさんの野望:2010/07/09(金) 17:48:45 ID:No7E5p07
どこからその話が出てきたの
300名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:14:15 ID:OKrU1F+A
貫いたっつーかラッキーヒットなんていくらでもあるんじゃねーの
正面から装甲打ち抜かなくても、かぶとの辺りとか継ぎ目とか薄いところはいくらでもあるだろ
301名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:53:31 ID:4IDP750h
>>300
鏃にも種類があるんだよ
装甲貫徹用のは針みたいな形状をしてる
302名無しさんの野望:2010/07/09(金) 19:02:27 ID:rUMggaIT
速射の点で勝る、が誇張されて一人歩きしてるいい例だな
303名無しさんの野望:2010/07/09(金) 19:26:09 ID:YmSjUPnH
もういいよ
304名無しさんの野望:2010/07/09(金) 20:03:54 ID:OKrU1F+A
ラッキーヒットがあるだろ>鏃にも種類がある
って流れがわからんわ
305名無しさんの野望:2010/07/09(金) 21:14:58 ID:tZOoTkIn
カリフたんみたいな謎の多い不思議な男性に抱かれたいです。


俺男だけど
306名無しさんの野望:2010/07/10(土) 01:19:02 ID:Rk4+FYbQ
アラビア弓兵は壁削れるってのがあるね
307名無しさんの野望:2010/07/10(土) 03:35:11 ID:2CMMa7MV
壁はほとんどのユニットが削れるよ
308名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:49:19 ID:bNthqQEg
無印日本語化使用と思って張り切ってwikiまで作って
文字ファイルの翻訳しようとおもったらtexとか言う意味が分からん拡張子が出てきて涙目になった私を慰めてください閣下
309名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:52:14 ID:NilpPqq9
燃えてしまえ!
310名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 11:29:37 ID:GJGMyU87
>>308
ストホの日本語化で常々難しいって言われてたアレだな…
アレは結局解析結果出てなかった様な覚えが…

久々の投稿map
対象:Extreme
条件:PC vs NPCx2(同盟)
    PCはmap下方の砂漠付近の砦を使用
ttp://firestorage.jp/download/622e4c1390823a053f26e652e2ce8432d352c1f2
保持期間:たぶん7日
余談:大雑把に作った上、追試してないのでNPCによっては自縄自縛など起きるかも…
    広い心で許して下さい
311名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:26:38 ID:bNthqQEg
朝からいままでtexエディットできる環境整えて普通のtexファイルはいけたんですが
sh.texだけ何も表示されないっていう・・・どなたかその道に詳しい閣下はいらっしゃいませんか
312名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:33:20 ID:kNMrnE5b
tex書き換えて日本語交じりにしたところで、ゲーム中でどうやって表示するの?
もともとのプログラムは2バイト文字は完全無視だぞ。

現実路線だと、GTAとかでがんばってた「かな文字」だろうけど。
313名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:54:42 ID:mpIusGqv
その労力を日本語版購入の為に使うといいよ
314名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:35:09 ID:lNgnKJv6
兵士の攻撃モードの、攻撃と防御と待機の違いが分からないのですが、教えてくれる閣下はいませんか
315名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:21:22 ID:vTk1KBCe
防御は敵がきたときにちょっとおっかけるけどあんまり敵が遠くにいくと元の待機場所にまで勝手に戻ってくる
攻撃状態は敵が近くを通過したらとにかくおっかけておっかけて執拗に消しかけてくる
ちなみに以下日本語版の説明書に書かれている内容

待機 待機態勢に設定された部隊は、他の命令が下されるまで持ち場から移動しません。
攻撃されれば自己防衛し、発射攻撃部隊であれば、敵部隊が射程範囲内に入ってきたときに発射します。

防御 防御態勢に設定された舞台は、敵が持ち場に近づいてくると持ち場から短距離を移動して交戦します。
交戦する敵部隊がいなくなると元の位置に戻ります。

攻撃 攻撃態勢に設定された部隊は、長距離を見渡して敵と交戦したり、敵を追跡したりします。
敵を倒すと、別の攻撃対象を探してから、元の位置に戻ります。
攻撃態勢の部隊は発射攻撃に対しても積極的に応戦します。
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:02:34 ID:vTk1KBCe
俺ぐらいになると2つのオナホで一般誌をサンドして買うけどなwww
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:03:40 ID:vTk1KBCe
oh,,,,,
誤爆
318名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:08:37 ID:O2OT9JAA
閣下はエロエロでございます
319名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:11:16 ID:mpIusGqv
わざとらしいけどねw
320名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:13:51 ID:cGeYMund
閣下、村娘たちの不満が昂まっておりますぞ
321名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:32:59 ID:3UqMArKz
>>311
クルセは見つかるが初代はほんとどこにもないからなー
俺は両方もってるけど^^
322名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:42:37 ID:CT0rq7CC
トロピコは再販してるんだからこっちもできんのかなぁ
323名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:27:28 ID:MgX7n8yG
>>316
ストホにオナホとはw
324名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:45:41 ID:XCP3MUrJ
トホホ
325名無しさんの野望:2010/07/12(月) 06:36:39 ID:+7dp8ilO
今日休みだからって調子乗ってたら夜が明けてるぜ・・・
クルセ50面内政整えたところで終了。おやすみ
326310:2010/07/12(月) 11:15:06 ID:8olMw/ye
map投稿したのにスルースキル高杉です、閣下
327名無しさんの野望:2010/07/12(月) 13:43:35 ID:n7Q005uZ
>>326
とりあえずDLはしたけど、ちょっとここのところ時間が無くてやる暇がない
そのうち必ずチャレンジするからちょっと待っててほしい

MAP職人さんは俺的には神なので
328名無しさんの野望:2010/07/12(月) 20:27:11 ID:7TVus0wA
>>320
初夜権制度を発布す
329名無しさんの野望:2010/07/13(火) 01:05:05 ID:7MlDcGgO
80面まであるってのはエクストリーム?
330名無しさんの野望:2010/07/13(火) 04:38:18 ID:KFwKLaeN
クルセにもついてた50面+エクスで追加された新シナリオ30面
キャンペーン的には別扱い、つまり50面のキャンペーンと30面のと二つある扱いになる
331名無しさんの野望:2010/07/13(火) 05:08:19 ID:KFwKLaeN
グラナリーイズフルマイロード
332名無しさんの野望:2010/07/13(火) 14:33:38 ID:7MlDcGgO
そういう事か
トンカス
333名無しさんの野望:2010/07/14(水) 02:19:46 ID:q1o/otgX
いや誤解があるようだが
クルセイダーの追加50面はエクストリームで追加されたわけじゃないぞ

Stronghold Warchestというダブルパック版で追加されたんだ
ただとっくに生産終了していて日本ではなかなか手に入らないから、エクストリームで初めてやった人が多いってだけ
情報は正確に!
334名無しさんの野望:2010/07/14(水) 03:03:18 ID:JsY3mFCH
ソーリーマイロード
335名無しさんの野望:2010/07/14(水) 13:01:45 ID:6FPz58YW
>>3
これリンク切れ

Crusader Tips 掲示板 (ユニットの情報や攻略のヒントなど)
http://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/
336名無しさんの野望:2010/07/14(水) 13:59:24 ID:JsY3mFCH
ナニヲイマサラマイロード
337名無しさんの野望:2010/07/14(水) 18:18:09 ID:dCnFH//e
誰か中級くらいのマップ作って
338名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:42:07 ID:etPYE/d3
なにを以ってして中級というのかがわからないので作ろうにも作れません閣下
339名無しさんの野望:2010/07/14(水) 20:50:56 ID:SwSDidnD
AOE対戦の初級ぐらい胡散臭い
340名無しさんの野望:2010/07/14(水) 21:10:55 ID:dCnFH//e
ライオンハートが6人出てくるくらいのやつw
341名無しさんの野望:2010/07/15(木) 00:20:46 ID:UpwHuaY6
ライオンハートが6人…?
そこまで具体的なら7〜8人選択出来るフリーマップやったら如何よ
342名無しさんの野望:2010/07/15(木) 16:30:53 ID:pRwwxt3f
クルセは軽いけどエクストリームってかなり重いの?
343名無しさんの野望:2010/07/15(木) 16:50:18 ID:bfMnxaRS
>>342
クルセイダーより重いかって聞かれたら重いんだろうけど
最近のPCにとっては誤差の範囲だな
344名無しさんの野望:2010/07/15(木) 17:04:06 ID:YHWz2/J3
>>310
遅くなったけど遊ばせてもらいました
敵は両方ウルフでクルセイダーモードのイーブン
資源がほとんどなかったからこんくらいじゃないときつかった
とりあえずはバグなし魔法無しでなんとかクリア

左ウルフが巨大城作ろうとして勝手に塞いで内政破綻・・・でもエクストリームだしあまり関係ないかな
上部右ウルフ側の沸き小屋から弓騎兵が大量に発生するもつまってしまってた

今回は特に鬼のように攻め込まれることはなかったが、とにかく内政がしょぼかったから
自陣沸き小屋からたまにでてくるカタパルトをしこしこためて、20くらい集まったところで
左側の沸き小屋やら城門やらつぶして北上・・・しようと思ったんだけど
上に書いた貯まりきった弓騎兵がとんでもない壁になってしまって断念w
左はあきらめて右から順次攻めていってなんとかクリア

最近はエクストリームの沸き小屋になれちゃってるせいか、こんくらいの波状攻撃でもないと
やりごたえがなくなってきてるw
またエクストリームMAPできたらUPしてください^^
今回もどうもありがとうでした
345名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:56:19 ID:QijCOZiN
フリーモードって何が面白いの?
346名無しさんの野望:2010/07/17(土) 17:07:08 ID:tf2prroi
箱庭=終わりなき日常
347名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:05:51 ID:eWk6caYj
フリーモードで立派な城つくって軍備最強にして眺めてると
やべぇww俺の城世界一だろwwぜってぇ落ちない城だわこれwww
ってなるけど敵がいなくて死にたくなってくる

仕方ないから大量の弓兵つかって範囲攻撃でラクダ殺してると
むなしさ故かさらに死にたくなってくる
348名無しさんの野望:2010/07/17(土) 18:32:58 ID:9eaXjk5o
エクストリームは知らないけれど、無印とクルセイダーなら
フリーモード中にF1キーで敵を呼べるよ。
ただしマップ端に道標の看板が必要だったと思う
349名無しさんの野望:2010/07/17(土) 19:00:32 ID:QijCOZiN
なるほど

フリーモード無くして経済きゃんパぺーんでも充実させればよかったのに(・ε・)
350名無しさんの野望:2010/07/17(土) 20:04:30 ID:V2j3eMJV
無印持ってるなら昔にうpってた勝手に攻めてきてくれる温い侵略ミッションあるけど
351名無しさんの野望:2010/07/17(土) 20:10:31 ID:zWs3wPbL
>>349
フリーモード削っても他に回せるリソースたいして増えんだろう
352名無しさんの野望:2010/07/17(土) 20:22:05 ID:AUS4uSnx
>>350
フリーモード風ってやつですか?
できればどこかにうpしてほしいです。
353名無しさんの野望:2010/07/18(日) 10:17:38 ID:Miio347t
>>349
立派な城を作りたいけど
敵がいないと死にたくなってくるって言ってるのに
経済モードにしてしまうのは本末転倒だろw
354名無しさんの野望:2010/07/18(日) 10:20:33 ID:shojzxZz
>>352
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1034139.zip.html
ほい。CD/DVDドライブが逝ってて確認に手間取った
自分でだらだら遊んでたのも入れたよ
355名無しさんの野望:2010/07/18(日) 14:45:59 ID:Wn3rdSPV
>>353
経済モードって盗賊みたいなのがちょろちょろ出てこなかったっけ?
356名無しさんの野望:2010/07/18(日) 20:09:24 ID:IKWzbyKC
>>354
>>1のロダ死んでるから諦めてたとこでした。
ありがとうございます!
357名無しさんの野望:2010/07/19(月) 03:41:42 ID:5xRhU9po
えーっと何の話してるのか一瞬わからなかったが
お前らフリーモードの途中でも自在に敵軍出現させられるの知らんのか

バージョン1.2からの機能だが、ゲームの途中でF1押すと出現させたい敵を選べるぞ
358名無しさんの野望:2010/07/19(月) 03:55:23 ID:EYqRls8p
この話題になって30分で指摘されてるよ
359名無しさんの野望:2010/07/19(月) 04:08:16 ID:aBF3EfIG
そんなの敵やない!雇われスタントマンや!
360名無しさんの野望:2010/07/19(月) 09:10:31 ID:nfsLGvhl
F1だと、いつ敵が来るか分からない
ハラハラドキドキワクワク感が無い
361名無しさんの野望:2010/07/19(月) 14:17:21 ID:aBF3EfIG
AOEとかみたいに最初真っ黒で視界内に入らないと見えないとかそういうのあればわりとハラドキだけどね!
こっちの射程内に集合してお知らせの合図と共に決まったルートで攻撃ってのは全くワクドキ感無くね
Bに機体
362名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:07:08 ID:cjxf5Coj
>>354
クルセイダーだと思ったてロードしたら
画面が真っ黒でしかも人望0なんで
すげー凶悪な面の書記官が居て出てビビッた。

スイマセン、クルセイダーのやつも
あったらうpして頂いて貰えませんか。
363名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:19:00 ID:yRzn5Myd
フリープレーで人口444人にして
酒場だけで人望たもっていたら、ジンのウォッカ割りを想像してしまったw
こんなこと思ったの俺だけ?
364名無しさんの野望:2010/07/19(月) 19:52:11 ID:hoOIpUgf
>>362
extream積んだままでクルセは手付かずです、閣下
365名無しさんの野望:2010/07/20(火) 10:33:57 ID:I7jtOGWs
誰か無印9面をVHでクリアできた方いませんか?
弓工房作って弓兵増やそうとすると、第一回の襲撃で壊滅して、
第一回を凌ごうと思って弓を買いまくると第二回で壊滅します。
リスポン地点の近くに塔を立てて速攻もためしてみたんですが、相手の弓兵の数がひどく勝負になりません。
366名無しさんの野望:2010/07/20(火) 12:37:15 ID:JdZgAqdy
あの面は城内の配置が終わってるんで
何とか改造して城内だけでメシと工房が回るようにしないと辛い
あと木こりと猟師置いて肉の壁作らないとすぐに堀が埋まる
367名無しさんの野望:2010/07/20(火) 13:37:30 ID:q6YjkVC1
あのマップ、道標の近くに城門建てて弓兵作って載せるだけのマップだった様な…
基本的に集合が終わるまで反撃されないから、集合が終わる前までに弓兵(工兵)を削ってしまうのが手だけどね
368名無しさんの野望:2010/07/20(火) 13:48:03 ID:wrCQQofN
マップ画像見てなんとなく思い出す限り、前線に塔作ってそんなに苦労しなかった気がする
塔に兵乗っけて充実させつつ左上の木側と右上の広いスペース側に門作って内政も充実
門にも弓乗せて余ったハゲを撃退してたような・・両サイドを壁で塞いだ記憶もあるけど細かいことは忘れたw
369名無しさんの野望:2010/07/20(火) 18:17:27 ID:2O915Afk
無印って英語版と日本語版難易度同じなの?
てか今更だが無印のデモの防衛ミッションveryhardがクリアできん
日本語版にも同じような面あったけど、そっちは簡単だった
370名無しさんの野望:2010/07/20(火) 18:18:17 ID:ZwRNgDbP
裏側を安全地帯にした生産重視で跳ね返すこともできたと思うけど
操作忙しかった覚えがある

適切な位置に城門おいて弓置いて完封が楽だね
371名無しさんの野望:2010/07/20(火) 18:37:56 ID:gGWEmIlt
無印は道標キルなしでも最高難度クリアできたから何とかなるよ
でも城攻めだけはいや
372名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:03:55 ID:sxwAs6Zg
>>371
閣下からのメッセージです。
「ハゲが堀の変なとこを埋めています。」
城攻めのときに相手が掘りあるときは困る。(目的と違うところ埋められる)
みんなもあるよな。
373名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:07:02 ID:Xb+Lz5xR
>>371
無印の城攻めは苦痛でしかないよな
ほんとにつまんない
374名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:09:46 ID:wrCQQofN
>>372
大人数だと横並びになって変なとこ掘るってのはまだ許せるけど
ちょっと掘ってどっか行くってシステムがうざいw
一発目の指示で壁まで掘り続けてくれれば攻城面もまだやる気出るんだけど
375名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:10:48 ID:wrCQQofN
間違えたw掘るじゃなくて埋めるね・・
376名無しさんの野望:2010/07/21(水) 12:37:45 ID:dCp8z0+J
リクイートシージウェメンッ
377名無しさんの野望:2010/07/21(水) 12:45:42 ID:J55JENcu
F1とかの挑発するやつって意味ある?
378名無しさんの野望:2010/07/21(水) 20:47:27 ID:AoJ8Athc
いい街だねぇ
379名無しさんの野望:2010/07/22(木) 00:50:30 ID:zYfDFocX
梯子がもっと有能だったら、城攻めもきっと楽しくなるのに
10人ぐらい登ってる最中に梯子崩されたのはいい思い出

クルセイダーだと燃やされるためにいるだけだし・・
攻城塔あればほとんど空気だよね
380名無しさんの野望:2010/07/22(木) 01:13:38 ID:nzSIUn+P
堀子も使ったことない
381名無しさんの野望:2010/07/22(木) 01:27:51 ID:fUnPYIea
堀子って掘削兵か
あいつらは堀さえなければ最強の城攻め兵士だろ
量産して大量に穴掘らせればどんな強固で恒久的な城でも落とせると思うんだ
382名無しさんの野望:2010/07/22(木) 01:51:09 ID:S680KdIs
いや、梯子兵は別に居るぞ?
383名無しさんの野望:2010/07/22(木) 02:07:53 ID:nzSIUn+P
意味不明
384名無しさんの野望:2010/07/22(木) 09:32:55 ID:zYfDFocX
ていうか堀がつよすぐる
385名無しさんの野望:2010/07/22(木) 09:57:24 ID:sf3kl8+D
だけど地形によって掘れないよね
クルセイダーなんかだとウルフの城が高地に建ってて掘りがつくれないせいで
スカスカなダサイ城になってる
386名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:41:00 ID:WgBNMd7Y
梯子兵?
ピッチを点火させるために使う
奴隷よりか防御力もあるし、速いし。
掘削兵って一人で監視塔を壊せるよな。カリフなどにいいよな。
でも、やっぱ低地だと堀が最強だよね。
387名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:48:50 ID:WgBNMd7Y
>>377
挑発は俺的に意味ないきがするな。
挑発の中では一番
ウルフの「吊るし首にしてやる」がかっこいい。「俺の勝ちだ!」もいいね。
ヒッグの挑発が笑える。
388名無しさんの野望:2010/07/22(木) 22:51:19 ID:nzSIUn+P
掘削兵って掘った後どこに行くの?
389名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:03:18 ID:1r3XxtXr
トンネルが崩れるだけでどこにもいかないよ
390名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:05:29 ID:aOlbvSqr
あの世に・・
391名無しさんの野望:2010/07/22(木) 23:28:03 ID:nzSIUn+P
壁が崩れた後一瞬だけ無茶しやがって状態になる
392名無しさんの野望:2010/07/23(金) 07:58:54 ID:xqg9IOmY
掘削兵って
         壁
         壁
         壁
土土土土土土土土土
         壁
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで掘り進んで壁の下をぶっ壊したあと
そのまま壁に潰されるんじゃねえの?

そう思うとあのやる気のない
「へぇいへい」とかの声聞くたびに悲しくなる
393名無しさんの野望:2010/07/24(土) 17:12:11 ID:cNI4IDpA
そのまま掘り進んで城内の焚き火に出現するんじゃないのか
394名無しさんの野望:2010/07/24(土) 17:56:26 ID:Sy1ny4A9
そして奴隷になるw
395名無しさんの野望:2010/07/25(日) 09:44:46 ID:CnnLtcJX
「死ぬには良い日だ」とか言ってるしな
396名無しさんの野望:2010/07/25(日) 10:29:59 ID:QVe29kTS
★ 穴を掘る簡単なお仕事です。
397名無しさんの野望:2010/07/25(日) 11:20:23 ID:dz4iMUgq
堀を掘らせたら速いだろうに・・
398名無しさんの野望:2010/07/25(日) 11:52:09 ID:KR3VlFL6
リアルでもあんなに速かったの?w
399名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:13:42 ID:QVe29kTS
いや、というか掘削兵って実在してたのか?
現実的に考えるとかなり成功確立薄いと思うんだが・・・
ましてストホの世界を見る限りじゃ爆薬すらないんだからな
400名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:16:09 ID:WilA4Ptc
現代でも穴掘るよ
爆薬使ったらばれちゃう
401名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:28:08 ID:QVe29kTS
wikiったら書いてあった
移動小舎を接近させて堀を埋めたり攻撃のための足場を築き、あるいは城壁直下にトンネルを掘って壁の自重による崩壊を誘う。
ほんとに掘削兵いたんだな・・・
でもこんな城壁つるはしの一本や二本で壊せる気がしないわ・・・
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/1/1e/TheodosiusWallsConstantinople.jpg
402名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:37:21 ID:0n6ddRml
城壁そのものをつるはしで崩すんじゃなくて、城壁よりさらに下の地面まで掘り進める。
掘削中は掘りぬいた場所には木等で支えの柱を入れておくから崩れない。
十分掘ったら、支えの柱に火を放って脱出、柱が燃え落ちると城壁の重さで地盤ごと崩れ落ちる。
だから、きけんではあるけれども、必ずしも死ぬわけではない。

防衛側の対策としては、相手が穴を掘ってる事を悟ったら、それにぶつかるように城内から対抗坑道を掘ることが行われた。
対抗坑道が敵の坑道に繋がったら、掘削途中のうちに柱を焼き払ってしまって坑道を潰してしまうのだ。
当然、その過程で地下での戦闘になることもあった。
403名無しさんの野望:2010/07/25(日) 13:53:56 ID:WilA4Ptc
防衛側が掘ってる音を聞くための装置を設置する程度にはメジャーだし
404名無しさんの野望:2010/07/25(日) 14:02:14 ID:QA5X+eoE
レコンキスタ時のマラガとかは大砲撃ちまくってもだめぽで
結局坑道作戦

穴堀はもっと評価されていい
でも水堀だけは勘弁な
405名無しさんの野望:2010/07/25(日) 17:12:40 ID:KR3VlFL6
でもあんな生意気な態度じゃないんでしょ?
406名無しさんの野望:2010/07/25(日) 18:20:10 ID:U33uZg1A
採掘兵は堀を掘らせたら圧倒的に早いとか在ればもっと使ったのになぁ
407名無しさんの野望:2010/07/25(日) 18:26:16 ID:VYcdzdK9
現代日本でもよく見るだろ
土木技師級で高給の親方衆に柱組と地質見る堀組がいてだな
ほかに土方人足まとめて集める組長というか隊長がいるわけだ
ベテランは慣れた鉱山夫で現場を仕切るが潜らない
突貫のためひたすら土出す土方は家から余ってそのへんで管巻いてた次男三男
腐りかけてゴロになりかけた若いのがとりあえず拳骨で言うこと聞いて
本番になったら金のために根性見せてやる気出す
で、埋まる

生意気とかじゃあない、ロックなわけよ
多分
408名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:00:56 ID:1O4IsZtD
今更ながらにextreme入れてクルセミッション始めてみてるんだが
無印ばかりやってたせいで攻撃が難しいなー
あと味方AIとの草地の取り合いがちょっとうざいw
409名無しさんの野望:2010/07/26(月) 04:53:46 ID:PCJSWLkx
そうか



どこに上げてくれるんだい?
torrentか?shareか?ん?
410名無しさんの野望:2010/07/26(月) 05:07:00 ID:V2ebJA0p
そんなのいくらでも上がってるでしょw
411名無しさんの野望:2010/07/26(月) 11:04:12 ID:XVbdv/cQ
>402
坑道つながったら逆に敵の思うつぼじゃね?敵の坑道崩すつもりが自分の城壁をあぼーんしそう
しかも地下から城内入れるし。でもこれしか対抗手段ないのか




412名無しさんの野望:2010/07/26(月) 16:09:07 ID:hGaGhtmD
坑道は狭いから、一度に何人も兵力を送り込めないし、出てくるのも一度に数人が限度だ
もし地下での戦闘に負けても、坑道の出口で待ち伏せていれば相手は出てこられない
自分側の坑道はすぐ崩せるように細工しておくって手もある

敵味方で坑道掘りすぎて地盤全体がずくずくになって大崩壊した城もあったけどね
413名無しさんの野望:2010/07/26(月) 16:23:56 ID:V2ebJA0p
もうよくね?wそれ
414名無しさんの野望:2010/07/26(月) 16:48:44 ID:k9KX+DjN
横だが、俺はこういう話しは好きだけどな
当時牛は食肉としては扱われてなかったとか、燃えたぎる油を城壁から降り注ぐとか・・・
こういうのが実際にもあったんだと知ったときにはちょっと嬉しかったよ

基本アクションゲーではあるが、ストホの魅力はその世情・雰囲気なんかもあると思う
こういう事実関係を教えて貰えるのは俺には嬉しい限りだわ
415名無しさんの野望:2010/07/26(月) 19:29:35 ID:ImAP2D/k
日本もそうなんだが実際攻城戦とかえげつないんだよな
糞とか尿とか戦士した人の死体とか投げ合ってたそうだし
ところでエクストリームって魔法が使える前提だからこんなに難易度高いの?
魔法使わないでクリアしましたとか言ってる奴らはどんだけマゾなんだよ
416名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:53:59 ID:1u6/MhPr
このゲームに手を出す奴ってのは戦史や戦闘技術をかじってないほうが奇跡的なんで
逆に話題にならないんだよ
予言します
閣下は原書房や東洋文庫をかならずや人生に一冊は手にする定めであります
417名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:55:34 ID:k9KX+DjN
怒濤の人海戦術を工夫して完全防御態勢作ってから攻撃に転じるってのがエクストリームの醍醐味だよ
魔法ありだと定期メテオしてるだけで終わっちゃう
418名無しさんの野望:2010/07/26(月) 21:57:49 ID:V2ebJA0p
奇跡的w俺奇跡の子wwすごすぎww
419名無しさんの野望:2010/07/26(月) 23:41:34 ID:ImAP2D/k
>>418
住民は閣下を嫌っています
420名無しさんの野望:2010/07/27(火) 10:34:19 ID:+JPHVA5E
うおお
うおおおおお

ついにストホキングダムのαテスト、当選キター!
日本人で他に当選してる人います?
421名無しさんの野望:2010/07/27(火) 13:12:11 ID:6e8hu102
>>420
3次当選したけど飽きて放置したのを思い出したから
INしてみたら最初からになってた
422名無しさんの野望:2010/07/27(火) 13:55:48 ID:ryQSLbHu
同盟組んでるとこの畑ってどうやって壊すの?
423名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:19:46 ID:6mQ6iCrb
>>422
火炎投擲兵で畑の右上あたりのコアを指定する
424名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:54:06 ID:h4+BKQUl
兵士を選ぶ→攻撃ボタンをクリック→破壊したい建物をクリック
425名無しさんの野望:2010/07/27(火) 20:44:37 ID:QxvUcVET
ピッチの延焼を狙う
426名無しさんの野望:2010/07/27(火) 21:09:48 ID:8N7XVzRi
>>422
ニコ厨だな貴様w >>424で普通に壊せるよ
427名無しさんの野望:2010/07/27(火) 23:59:39 ID:Hv5ThcUb
クルセのエディタで、侵略ミッションで敵を配置してもそこにAI乗せれないの?
道標とAI共存できるなら楽しいフリーマップ出来そうだったのになー
428名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:20:38 ID:/IVbP7MX
>>426
いや、ニコ厨じゃないけど

兵がそこに移動するだけで攻撃できない
429名無しさんの野望:2010/07/28(水) 02:51:16 ID:RU5rAqKv
昔大量に攻め込んでくる兵を煮えた油だけで撃退するというマップを作ったことがあったな
430名無しさんの野望:2010/07/28(水) 11:19:00 ID:WaRH7K8z
>>427
侵略ミッションはAIのらないはず

>>428
ただクリックするんじゃなくて、
http://www.deafgamers.com/stronghold006.jpg
この画像に写ってる左下のナイフ?のボタンを押してから破壊したい施設をクリック。
431名無しさんの野望:2010/07/29(木) 17:06:29 ID:jZQ855Cp
みんな、君主ってサラディン?それとも十字軍?
サラディンの初期兵よわすぎ。
432名無しさんの野望:2010/07/30(金) 09:02:43 ID:oU32OLo0
>>431
君主の見た目以外変わらんよ
十字軍にしても傭兵所建てればアラビアユニット雇える
433名無しさんの野望:2010/07/30(金) 14:08:01 ID:yBr0zjjE
開始時の兵は違うよ
434名無しさんの野望:2010/07/30(金) 15:00:59 ID:K5qdFX7x
無印でバトりたい
435名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:27:00 ID:SCHuo14L
シミター兵の弓喰らって氏ぬ時の受身が笑えるんだがw
436名無しさんの野望:2010/08/02(月) 02:23:52 ID:S/ifsHcK
全滅ミッションの最後の1匹とかとくに
437名無しさんの野望:2010/08/02(月) 05:23:54 ID:evPsy3pX
誰かエクストリームで追加されたキャラクターの説明文翻訳してくれよ
辞書片手に読むのめんどいんだよ

というか追加されたアラブ側AIのシミター2本持ってるカリフみたいな奴カッコイイんだけど
カリフ自体がイスラム国家の最高権威者だったよな?だとしたらあいつは何者なの?
別の宗教国家のてっぺん?
438名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:00:05 ID:2Apt35I3
今日、クルセイダーで初めて石弓兵を使ったんだが殺傷力がパネェなww
「何で今まで使わなかったのだろうか?」と思うほどに感心したわ。

あと、石弓兵の「キリキリキリ」と音を立ててるやつって
矢に石を巻き付けている作業なんだよね?
439名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:29:48 ID:tan7PQdh
釣られない・・・クマ・・・()
440名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:23:30 ID:R+hLUx1P
これ傭兵無し縛りでもクリア可かな?もしできるなら挑戦してみようかな
441名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:24:24 ID:UBm0iJE3
まだ序盤なのかもしれんが、石弓がないとサラディンやウルフの鎧系を防ぎきれない
ネックになりそうな場所に塔立てたら、弓を生産しつつ商店で石弓を買って10くらい乗せてるな
442名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:53:10 ID:80fUplQt
内政のコツさえつかめば、弓は全部石弓兵で揃えられるようになるよ
ただの弓兵とか作るだけ無駄
あと石弓は売ってもいい金になる

>>440
傭兵てのはアラビア兵のこと?
クルセなら十分クリア可能
エクストリームの魔法縛り込みだと難しいかもしれない
443名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:16:20 ID:ITyCxbkq
鎧はピッチでも燃やせばアッチューマ
444名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:36:07 ID:aEvhzVHN
ところで初代ストホに収録されてるお城って実物を参考に作られたの?
それともやっぱ多少色づけされてるのかな?
445名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:00:18 ID:ITyCxbkq
色づけじゃなくて豪快に簡素化されてるんじゃない?
446名無しさんの野望:2010/08/06(金) 01:00:20 ID:WEsR5QsD
簡略化はされてるな…それも激しくw
高低差とか実城ならもっと事細かに作れないと無理なのよね

せめて上端の高さを固定した城壁とか欲しかったな…
現状は地面に高低差があると城壁の高さも影響されちまうから不恰好にしか作れない il||li _| ̄|○ il||li
447名無しさんの野望:2010/08/06(金) 07:10:45 ID:/cVXXep+
一旦槍兵に削らせて下げたら揃えられるんじゃなかったっけ
結構な苦行になるが
448名無しさんの野望:2010/08/06(金) 11:13:37 ID:5fA8b5zK
あの実在した城をゲームで作るために参考したであろう資料が見てみたいな
449名無しさんの野望:2010/08/06(金) 11:59:49 ID:FFuHQuIR
城っつーか壁じゃん・・
450名無しさんの野望:2010/08/06(金) 12:26:46 ID:jSkEbHJ1
お前さんそりゃ美少女の描かれた画像に鼻息を荒げるオタクの前で
こんなのただの絵じゃんって言うようなもんですわ
451名無しさんの野望:2010/08/06(金) 12:51:01 ID:lbKpcA6/
>>446
エディター専用の技で大きな石をのっけて消すことで段差を変えることができます。
壁を立てる>壁の太さより大きい石を乗せる>石を消す>段差エディタで平らにする>ループ

この技を使って壁を地面に埋め込んで道にすることもできます。

前スレに貼ったおいらのマップでも使ってます
http://img13.imageshack.us/img13/8748/thecitadel.jpg
http://img195.imageshack.us/img195/2223/thecitadelwhole.jpg
452名無しさんの野望:2010/08/06(金) 12:57:48 ID:jSkEbHJ1
>>451
おー
入れるのめんどいからスルーしてたけどこりゃ立派なMAPだな・・・
453446:2010/08/06(金) 14:08:16 ID:WEsR5QsD
>>451
そのやり方は知ってる
自分が言いたかったのは、丘陵に城壁を立てて城壁の上面を平らにしたいって事ね
自然な感じの波打つ丘陵に城砦を作りたいのよ
454名無しさんの野望:2010/08/06(金) 14:13:28 ID:FFuHQuIR
無理だから諦めるしかないじゃんw
455名無しさんの野望:2010/08/06(金) 14:44:02 ID:lbKpcA6/
普通にするのは無理ですが
エディター専用でかまわないのなら壁を立てるマスの地面だけ平坦にすればいいんじゃ?
456名無しさんの野望:2010/08/06(金) 14:53:31 ID:jSkEbHJ1
クルセイダーだったかなぁ
ミッションで壁が超高いけど防御が手薄なとこがあって
ここぶっ壊せば余裕じゃねえかwwwwとか思って5分くらいかけて壁削ってたら
次第に断崖絶壁の丘陵がみえてきたことがあったな・・・
457名無しさんの野望:2010/08/06(金) 16:03:05 ID:9azESaKc
テイストはそのままに、そういう部分をパワーアップさせたストロングホールドクルセーダー2はまだですか?
458名無しさんの野望:2010/08/08(日) 13:41:08 ID:a6vj8Wls
ストホ王国おもしろいわー
やってることは他のブラウザゲーと変わりないけど
できること結構多いし、ストホ独特の自由な築城が楽しいし、
味気ない戦略結果報告見るだけよりやっぱりビジュアルで敵の殲滅が見れるのがいい

あとブラウザゲーと違って独自のクライアント使ってるので
FLASHによくある長時間プレイでのリソース使い果たして重くなる症状がない

既存の情報ばっかりですまない
459名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:38:28 ID:JkNALIK3
糞ゲーの宣伝は板違いですよw
460名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:56:52 ID:u8E5qgb6
いま、25話「忘れられしもの」をやってるんだが防戦一方でどうにもならんわw
誰かアドバイスよろ。
461名無しさんの野望:2010/08/08(日) 18:38:55 ID:w/bHK9fs
ピッグとウルフ軍がこっちの島へ渡ってこれる通路が3つもあるんで
2つ塞いで1つにする、一番いいのは石鉄島を経由する通路
敵がノロノロと渡る間に弓で射れるよう、川辺には塔を建てて石弓たくさん
川を渡りきられるようなら、完全に火力不足なので増設するか火バリスタなどを置いてみる

石採場がポイントになるので壊されない・燃やされないように防衛ライン・主に塔を頑張って造る
その間にラットを倒すか、無理なら燃やす(水瓶を作らない為、火がついたら内側にも引火して建物が全壊)

そろそろピッグ寄りの川辺に、バリスタを置ける塔を2つ建てておく
時間が経ってくると、ウルフ軍が投石機を転がして、塞いだ壁や川辺の塔を破壊しに来る為
その2つをナンバー0とか登録して、近づいてきたらターゲットして破壊
多少破壊されるが、即修理&埋める(石の供給量が上回るのでマイナスにならん)
462名無しさんの野望:2010/08/08(日) 19:48:59 ID:u8E5qgb6
>>461
アドバイス有難う御座います。
463名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:27:57 ID:i+aiYYf3
塔投石で目標指定でギリギリまで飛ばす様にしとくと、何割か届いて城壁が削れる
城壁削っとくと補修で消費し続けて経済活動が不活性化し構成が弱まる

あと通路を作って
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■  ■城壁
                                       □火バリ ■  □堀
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■   ■■■■■
■                                     ■
■  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
みたいな通路作っとくと楽勝で防衛戦出来たりするんで、順番に片付けていける
464名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:22:36 ID:JkNALIK3
S字は火バリ置かなくても上に工兵かアラビアの火投げる奴数人置けば剣兵100人くらい来ても怖くないな。
ピッチ採ってれば導火線ファイヤーで瞬殺w横に塔が無いと投石でフルぼっこだけど。
465名無しさんの野望:2010/08/09(月) 00:20:02 ID:IpKP54f0
火炎(瓶)投擲兵かな…
アレ射程短いのが難点なのよね
弓兵主体で来られると一方的にやられちまう
火バリは射程が固定式・投石器に次いで長いから騎馬弓兵の集団以外なら有利に戦えるんで
拠点防衛には多用してしまうわ

火バリを20〜30くらい集中運用して護衛の弓兵とセットで橋頭堡作って侵攻するパターンが多いかな
あと塔投石で撃ちっ放し牽制とか…
466名無しさんの野望:2010/08/09(月) 10:09:56 ID:Ofc7DxAX
それは君の配置が甘いからだッ
弓の届かないところに置いて通っていく剣兵を燃やすのだ

◎ = 隙間のある外壁
○ = 普通の城壁
● = 低い城壁
・ = 敵の通り道
□□
□□ = 塔



 . . . □□ . . . □□
 . . . □□ . . . □□
◎ ・ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
○ ・ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○◎
○ ・ ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●○◎
○ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ●○◎
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ・ ●○◎
○ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ●○◎
○ ・ ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●○◎

敵が北から攻めてくると仮定してこんな感じで建てる。
塔には当然石弓、弓を乗せて置く
そして●の低い壁にはずらっと火炎投擲兵を並べる
こうすればずっと高い城壁二枚に守られ、さらに塔もあるので敵の弓が投擲兵に届くことはない
そして塔の射撃を潜り抜けて侵攻してくるハゲや剣兵は火炎地獄の曲がり道にはいって二度と出てこないというスンポーだガネ
467名無しさんの野望:2010/08/09(月) 10:19:40 ID:4ZXPGNzZ
こりゃまたご苦労なこって
468名無しさんの野望:2010/08/09(月) 12:30:21 ID:Yc1GAGGz
通路作るのは簡単に勝てるけど、ダサい
469名無しさんの野望:2010/08/09(月) 14:17:49 ID:tX7bMjyX
もっと斬新なのないかな?
470名無しさんの野望:2010/08/09(月) 16:00:38 ID:Ofc7DxAX
あれ、まだ貼られてなかったのか
ストホ3のスクショ来たおー

http://img838.imageshack.us/img838/2949/pcgzsh31.jpg
http://img36.imageshack.us/img36/2582/pcgzsh32.jpg

この記事によると、やっぱり昼夜あるみたい
RTSおなじみのFog of Warのかわりに夜は真っ暗で先が見えないようにするようだ
あと、初代のウルフさんが敵役として復活
471名無しさんの野望:2010/08/09(月) 16:04:04 ID:n+Sn0054
夜のお城がかっこよすぎて勃起しそうだけど俺のPCじゃ動かなそうだから死ぬ
誰か俺のお墓にストホ3のディスク供えてくれな
472名無しさんの野望:2010/08/09(月) 16:06:21 ID:8fKGIZ5n
>>470
雰囲気がAOE3っぽい
473名無しさんの野望:2010/08/09(月) 16:22:17 ID:tX7bMjyX
そこまでやるなら雨も霧も必要だな
474名無しさんの野望:2010/08/09(月) 17:45:46 ID:Wi4iUTSe
城塞都市のスクショ無いとwktk感が薄いなあ
475名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:49:23 ID:xT1roT1g
steamのストホ complete Pack
セール来ないかな...
476名無しさんの野望:2010/08/09(月) 22:21:29 ID:okSQhPti
25話なんだけど攻め方とポイントは分かったんだが、皆は何で金を稼いだ?
孤島の石と鉄は壊滅的に取れないし、パンをひたすら売るしかないのかな・・・
477名無しさんの野望:2010/08/09(月) 22:49:29 ID:tX7bMjyX
困ったときはリンゴ。緑地にリンゴ作って売りまくり。
エールで食料半分か宗教増やして食料配給なしにすればすぐ儲かるんじゃない?
食料庫は畑の横において、最悪自分的にOKならリンゴチートすればいいw
近場の敵倒したら、リンゴ拡大して収入アップ。
478名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:23:36 ID:IpKP54f0
正攻法だと税収だろうけど…
人口増やしてさ
479名無しさんの野望:2010/08/10(火) 22:33:07 ID:dzfcWyW7
480名無しさんの野望:2010/08/12(木) 12:32:48 ID:CESAq8yZ
それ・・・・・・・人気投票じゃなくて
「誰の断末魔が一番好きですか?」ランキングなんですけど・・・www
481名無しさんの野望:2010/08/12(木) 12:50:31 ID:9Ue0URj4
だからrat人気だなってw
482名無しさんの野望:2010/08/12(木) 13:29:36 ID:Q9N5zkz+
多分一番数当たるからじゃないかな
耳に残るんだろう
vs7ratとかうぜーよwww
483名無しさんの野望:2010/08/12(木) 19:49:46 ID:HY7ewX7Y
てst
484名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:02:18 ID:HY7ewX7Y
やっと書き込めるようになったみたいなんでストホ3の記事を貼っておく

ttp://rss.feedsportal.com/c/352/f/4749/s/cbc1ea6/l/0L0Seurogamer0Bnet0Carticles0C20A10A0E0A80E120Estronghold0E30Estill0Ealive/story01.htm
ストホ3は2011年第1四半期のウィンドウズPCでの販売を予定しているようだ

>>470の記事を訳しておいたぜ
・Fireflyはオリジナルへの回帰を名言
・30ミッションに渡り軍事と経済の異なるキャンペーンを遊べるらしい
・死んだと思われたウルフは生きていた!?
 夜闇にまぎれて城を取りにくるらしい
・一気に夜になるのではなく徐々に光が消えていく
 記事ではFog of WarではなくDarkness of doomと呼んでいる
 偵察兵の松明などで照らすことができるようになるみたい
・Fireflyは建物は最低でも10種類と約束している
・建物にマウスカーソルを合わせると建物の内部が見えるようになる
 牛の乳搾りや宴会などなど
・新たな防衛手段が追加される
・MODなのかは分からないがユーザーサポート拡張?
485名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:17:57 ID:HY7ewX7Y
ttp://www.youtube.com/watch?v=e1qEPX_ZLq0
あとストホがMMO化したのは既出か

ストロングホールド・キングダムというらしい
ttp://www.strongholdkingdoms.com/
今ちょうど第4次αテストの最中でFireflyに登録したユーザーは8月15日まで参加できるそうだ
486名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:12:56 ID:9Ue0URj4
最低100はほしい
487名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:59:51 ID:HY7ewX7Y
書き忘れたが画像では
ストホ3の兵隊規模は数千でなくて数百レベルだそうだよ
488名無しさんの野望:2010/08/12(木) 22:46:34 ID:MdnfXfKR
オリジナルへの回帰なんて言うのなら
プリレンダで2D的な感じにしてくれよな
2Dのほうが広範囲に目が届いて便利なんだよ
489名無しさんの野望:2010/08/12(木) 22:54:29 ID:9Ue0URj4
折角新作出すんだからガッツリ新しくなるほうがいいじゃん。
今更オリジナルに毛生やしてもパットしないし。
2Dはクルセの兄弟みたいなシリーズで別ものにしてストロングホールド・パイレーツがいいなw
490名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:03:06 ID:CESAq8yZ
>>485
既出も何も、いま遊んでる最中だ
491名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:08:29 ID:iRWx/6E8
がっつりカメラ引けるなら今公開されてる感じのでいいんだけどな
492名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:55:53 ID:KV2BF1Gz
>>490
感想教えておくれ
というかどんな感じのゲームなの?
MMOって割りには見た感じボードゲームみたいな印象うけたけど
普通にストホプレイする感じに他プレイヤーとの交流が追加された感じなの?
493名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:01:00 ID:CMbg+mH5
どんな感じなのか想像付かないな
494名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:09:28 ID:GZYPHW/H
視野範囲が狭いのがな…>2以降
495名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:24:47 ID:3rMjP5vq
>>492
全然違う
基本的にはブラウザ三国志とかCivonyと同じ
あれにストホの築城要素取り入れた感じ

後SH2シリーズのHonorポイント要素とか、リアルタイムでマップ上の他のプレイヤーの行軍が普通に見えたりする
戦闘は攻防共にAIまかせ。 戦の結果報告からリアルタイムでどういう戦闘が行われたのかが見れる

わりかし面白いけどハゲがいないのが・・・
ピッグの城が弓と剣兵だぜ? ハゲ使わないピッグなんてピッグじゃねえ
496名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:37:19 ID:OX0O11Lg
>>495
なるほど・・・・
というかなんでよりによってMMOに手をだしたんだろ
firefylっていったいどこに向かってるの?
なんか末期のセガみたいで怖いわ
497名無しさんの野望:2010/08/13(金) 07:55:22 ID:VLbcqQed
>>488
いつまでも2Dじゃゲーム会社として成り立たんのだよ
ユーザーはそれでいいだろうが
新技術を得ないと製作側としてはお先真っ暗
498名無しさんの野望:2010/08/13(金) 10:23:37 ID:QmRSKe2K
要求スペックどれくらいなんかな
499名無しさんの野望:2010/08/13(金) 10:34:01 ID:uMzib8A/
AoEIIIとか当時のハイエンドでも重かったね
500名無しさんの野望:2010/08/13(金) 10:38:47 ID:ipZuyGpE
最低動作環境
OSwindows3000
cpu8.0Ghz以上
RAM512GB
1TB以上の空き容量
FirePro 3D V10000以上のビデオカード
VRAM128GB
501名無しさんの野望:2010/08/13(金) 11:03:53 ID:SvX0+UDP
なにその中学生の「ぼくが考えた最強のパソコン」みたいなスペック表
502名無しさんの野望:2010/08/13(金) 11:32:58 ID:1ZcfSEB/
狭そうな感じですね
マップまで狭くないといいけど
503名無しさんの野望:2010/08/14(土) 22:02:46 ID:pGZPq9Wh
3っていつぐらいにでるんだろ
504名無しさんの野望:2010/08/14(土) 23:23:23 ID:aGkoF6t3
2011年の春ごろらしい
505名無しさんの野望:2010/08/16(月) 12:20:47 ID:hElJxWIB
RPGやAVGと違って英語版でも問題ないのがいいね
まあ待望の新作だから早い時期に日本語版でるかな
506名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:06:36 ID:MqErgPnA
キングダム、同じ領地内の他プレイヤーとはなかよしこよしで協力プレイで国力を高めるんだな
敵対してくるプレイヤーは大抵他の領地からの侵略者か

・同一領地内の各村(各プレイヤー)が選挙で領主を決める
・領主は領地を強化する施設を首都に建てる(りんご収益+X%とか色々)
・領地内の村がそれぞれ首都へ資材を貢いで施設のLvアップ
・領主は税金使って首都の守りを築城、各村の城からも兵士を派遣して貢げる

なかなかまったりできるMMOだなw
でも中央の激戦区は夥しい大軍が行軍しまくっててこえぇ
507名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:48:47 ID:IprUhi0j
ttp://www.gamersgate.com/DD-STRCOL/stronghold-collection
興味あって今かなり安いんだけど、英語難しいですか?
508名無しさんの野望:2010/08/17(火) 07:42:45 ID:eyE8K+4b
>>507
おまえの英語力次第
509名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:37:41 ID:0nTt7Nsa
そう言えば、ストホの兵科をファエイトオブドラゴン式にして欲しいな>新作
民 =徴兵⇒ 基本職(剣・弓・槍) =鍛練所⇒ 上級職 =馬場⇒ 騎乗兵
510名無しさんの野望:2010/08/17(火) 13:44:00 ID:976MUQym
ならないと思う
511名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:41:30 ID:HjwHP0wL
たまに覗きに行く中古ショップに、無印の日本語版があった。
一週間たった今日もまだ置いてあったよ。
512名無しさんの野望:2010/08/18(水) 22:43:59 ID:upthKdeT
買ぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!

レア度が目茶高いぜ>無印日本語版
513名無しさんの野望:2010/08/19(木) 13:07:23 ID:5A4ElzTn
無印ってWindows7で起動しますかね?
514名無しさんの野望:2010/08/19(木) 17:01:33 ID:8N/DAxQ4
gamersgateで買ったコレクションだけどwin7x64で動いたよ
515名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:07:00 ID:LLOgmst0
2やレジェントと同じく失敗するように思います
あんだけコケまくってまだ懲りてないないのか
516名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:13:02 ID:oZEimZjf
もういいよそういうの。2D専門なら無印やってろって・・
517名無しさんの野望:2010/08/21(土) 11:55:13 ID:YUMBIDCr
3Dになってゲーム性が上がったなら賞賛されてたさ
初代・クルセの製作チームが軒並み抜けて、ブランド名だけで2以降作って叩かれ捲くり…
で、仕方なくクルセのコードを拡張したExtreme出した様な感じだからな〜

初代・クルセの”面白かった部分”が2以降に引き継がれてないのが原因だと思うんだよね
518名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:30:58 ID:+R9vpTZb
2は別に3Dなのが問題なわけじゃないと思う
マス関係で建てる自由度が減ってととっつきやすさがなくなった上、雰囲気を継承するのにも失敗したのが問題だろ
別に3Dになったこと事態がダメだったわけじゃない

・・・でもさ、515は別に3Dのことには特に言及してないよねw
516が勝手にそう受け取ってるだけだよね
519名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:42:00 ID:oZEimZjf
いや、どうせいつもと同じ万年ループなのかなと思ってw
520名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:57:11 ID:UHMTAhLr
個人的には3D方面で頑張って欲しい
そして、いつかは自分で造った城の中を一人称視点で探検出来るようになってほしい
いつかは3Dディスプレイで、本物のジオラマみたいに街を見れるようになってほしい
521名無しさんの野望:2010/08/21(土) 13:25:56 ID:H1gJbNwg
それはSIMS方面で楽しんだ方がいいと思う
522名無しさんの野望:2010/08/21(土) 18:44:21 ID:YUMBIDCr
ま〜自分でデザインした城を眺めて悦に入るタイプの人にも考慮して欲しいよね
523名無しさんの野望:2010/08/21(土) 20:18:34 ID:oZEimZjf
http://www.youtube.com/watch?v=EdDPK0hVnLo
まぁ無印とクルセイダーよりは眺める価値ありそうだな。
anno1404っぽいけど
524名無しさんの野望:2010/08/22(日) 00:19:57 ID:VrMNBbdG
あれもこれもと詰め込んだらまた失敗すると思います
なんとなく3年後も初代とクルセーをやっていそうな気がします。
525名無しさんの野望:2010/08/22(日) 00:49:36 ID:YLD8aXBs
兵糧の概念取り入れて欲しいな
526名無しさんの野望:2010/08/22(日) 01:43:51 ID:VjNTKzFF
回復が魔法onlyだったのがExtremeの残念だった所だな〜
薬剤師が傷の治療まで出来れば使い処が増えたんだけどなぁ
527名無しさんの野望:2010/08/24(火) 00:13:08 ID:Lc6sxaCv
新作の発表で、閣下の人望が上がっています!
528名無しさんの野望:2010/08/29(日) 02:52:54 ID:K7ssvX9i
4ゲーマーのgameconとかいうイベントの特集で3の紹介があった。
記事を読んで8枚目のスクリーンショットを見てほしい。
これに2年かかったそうだ。
529名無しさんの野望:2010/08/29(日) 03:08:57 ID:lpWWU7Eg
http://www.4gamer.net/games/109/G010997/20100823020/
これか
時代錯誤なグラだな
530名無しさんの野望:2010/08/29(日) 03:35:21 ID:uEp0qesl
>>529
Mount&Blade Warband に似た雰囲気だから
これは売れるかもしれないw
531名無しさんの野望:2010/08/29(日) 03:38:51 ID:kt1ZJs8+
その二つの作品一つに出来たら楽しいだろうな
532名無しさんの野望:2010/08/29(日) 04:30:30 ID:b7z/N0NN
うわ、それやりたいな
533名無しさんの野望:2010/08/29(日) 05:52:29 ID:opYkd34Q
ズームしてもつまんねーだろうなぁ・・・
3Dならトロピコのマックスズームくらいのアニメーションで十分なのに。
それ以下かよ
534名無しさんの野望:2010/08/29(日) 13:40:27 ID:rXG1jIwy
>そのほか,火矢を撃たれて衣服が燃え,逃げ惑う兵士の姿も
>なかなかよく表現されていたが,そこらへんはそんなに凝らなくてもいいような気もした。

お前はなにを言ってるんだ。
535名無しさんの野望:2010/08/29(日) 14:16:56 ID:81NUCR1F
どうせ3Dにするなら、物理演算使ってピッチが燃えながら坂道を流れ落ちるとか
投石器の弾がバウンドして兵士をなぎ倒していくとかやってほしい
536名無しさんの野望:2010/09/03(金) 08:03:29 ID:LZqWdXJ2
当然そのぐらいはやるでしょ
大昔の初期totalwarだって投石は物理計算してたし
537名無しさんの野望:2010/09/06(月) 12:58:09 ID:UOny9Uff
実際火矢で衣服燃えるってあり得ない希ガス
まあ無印クルセは火矢で装甲打ち破ってたけど

戦闘シーンに凝るよりは内政、城建築に特化してほしいな
そして何より雰囲気が大事、無印がいまだ人気なのはこれのおかげだと思う
538名無しさんの野望:2010/09/06(月) 14:17:03 ID:OuYCmP7m
>戦闘シーンに凝るよりは内政、城建築に特化してほしい

STKがまさにそれだが
539名無しさんの野望:2010/09/06(月) 14:33:41 ID:3Z5Q0jrS
いやいや、すべてに特化してないと結局中途半端なものになるじゃん
540名無しさんの野望:2010/09/06(月) 15:41:41 ID:+EXJxDcg
というか、戦闘シーンに凝るのはものすごく大事だと思うが
あくまで城の防衛メインの方向で凝って欲しいな
extremeみたいな戦闘と解法のみ重視のゲームにしないでほしい
541名無しさんの野望:2010/09/06(月) 16:18:36 ID:3Z5Q0jrS
まぁ理想言えばキリ無いけどな。どうせ何かしらの不満が出るんだし。
ガチRTSみたいな忙しいゲームにならなきゃとりあえずおk
542名無しさんの野望:2010/09/06(月) 17:01:13 ID:ig25nqQy
>・建物にマウスカーソルを合わせると建物の内部が見えるようになる
> 牛の乳搾りや宴会などなど
これで半分はクソ確定だなぁ。
カーソルを合わせないと見えないんじゃ、全体を眺めても楽しめない。

わらわらしたキャラがユーモラスな動きを見せてくれるのが楽しいし、それがいたるところで
行われてたのが2D時代に魅力だった。
ついでに、状況把握(活動中か否か)にも役立った。

やっぱり無印が受けた理由がわかってない気がする。
543名無しさんの野望:2010/09/06(月) 17:20:51 ID:3Z5Q0jrS
カーソル合わせなくても建物の中身見えちゃう方が嫌だw
544名無しさんの野望:2010/09/06(月) 18:02:55 ID:Iudf3D1I
>>543
まぁ理想言えばキリ無いけどな。どうせ何かしらの不満が出るんだし。
545名無しさんの野望:2010/09/06(月) 18:33:39 ID:8w4MxpAz
>>542
おいおい無印もあわせないとだめだったはず・・・
矛盾しすぎだろ
546名無しさんの野望:2010/09/06(月) 18:48:55 ID:ig25nqQy
無印とクルセイダーはカーソル合わせなくても、建物の所属人が中に入ると中身を表示。
材料を取りにいってるなどしてると、屋根を表示。
547名無しさんの野望:2010/09/06(月) 19:12:28 ID:8w4MxpAz
ごめんちょっとピッチの通り道にチャージしてくる
548名無しさんの野望:2010/09/07(火) 01:45:55 ID:nqqzYHer
ストホ2っぽい雰囲気がそこかしこに漂ってるなぁ、3の画像。
549名無しさんの野望:2010/09/07(火) 10:47:01 ID:ryBuCkF8
>>538すまんがキングダムはまだやったことないw
しかし戦闘シーンをなおざりにするのはいかんが、前述のMount&Blade
を混ぜた感じにはなってほしくないって事が言いたかった。まあならないと思うけど

550名無しさんの野望:2010/09/11(土) 02:31:22 ID:tnT+JeVI
無印の経済ミッション全体的に難すぎる、veryhardどころかhardがクリアできん
食糧なし木なしエールと宗教のみで人口170人だけでもきついのに、その状態で禿の襲撃を10年耐えるのは無理っすw
3番目で挫折したわw
551名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:06:13 ID:wH6cl6La
経済はどんな困難な条件を出されても時間かけてチョコチョコセコセコしてれば
着実に目標に近づいていけるから良いと思う

ただし火事、てめぇはダメだ
552名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:14:13 ID:S8NfQVii
36面「下り坂」がどうにもならんほど難しい。

スネークの放火が至る所で行われ、駆除するのに人員が行き届かないし
ライオンハートの投石系&兵の攻撃やたら強いし、どうしたものか・・・
553名無しさんの野望:2010/09/12(日) 19:27:29 ID:iIZvp+wj
>>552
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10542552

この実況割と参考になる。攻略サイトの説明じゃ分かりにくい場合あるし。
同じようにやってもクリア出来ないと思うけど、参考程度にオレ流やるといいかも。
554名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:05:20 ID:S8NfQVii
>>553
それ見たんですけど、「やってるゲームが違うのかな?」と
思うぐらいにあまり参考にならなかったというか・・・
(ススメて下さったのに申し訳ありませんm(__)m)

例えば右側のオアシスからあんな容易に資源が供給出来るのか?と。
畑なんて作ろうものならスネークの放火魔に即刻で燃やされるよ。

ライオンハートは塔に昇らせた弓兵の矢が届かない位置からカタパルトぶっぱなしてくるし
矛兵と剣兵がゾロゾロ押し寄せてきて、あの持ち金じゃ石弓兵なんて作れてもしれてるし。
555名無しさんの野望:2010/09/12(日) 21:28:33 ID:4zqp+2bJ
>>554
左のスネークは即効で塔建てて、弓兵でちくちくやれば楽勝。
閣下とメイスハゲを併用して、兵力増強の施設を建てられないようにしてしまえば、
スネークの資金が減り始める前に倒せたたり。

ライオンハートの第一波が来るまでに倒せるように。
矛兵と剣兵はファイアバリスタ。
556名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:11:22 ID:iIZvp+wj
>>554
そうか、残念
俺もその実況見つけてから困った時に見てたけど、どの面も同じようにはいかなかったw
カタパルトはどの面でも基本的に矢の届かないところに配置されるから塔バリスタでなんとかがんばって。
最初は鉄だけ死守して資金稼ぐ事に集中するのがいいかも。大聖堂2個+小物作って食料0にしたら畑いらず。
そこまでが大変だけどw
557名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:33:45 ID:S8NfQVii
>>555‐556
アドバイス有難う御座いますm(__)m

バリスタをもっと巧く使えるよう工夫していきたいと思います。
558名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:44:33 ID:UlrCVOH3
岩陰に塔建てれば、敵の投石も当たらないし鉄の採取も楽に・・
559名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:51:11 ID:XNelrvJT
りんごチートさえ使えれば、どんな面でも楽勝です。
りんご王国 バンザイ。
560名無しさんの野望:2010/09/13(月) 03:45:43 ID:xCfVz6zp
どの面か判らなかったんで立ち上げてみたんだが…

○ピッグ    ×スネーク     ○自君主



×リチャード ×リチャード   ×スネーク

のマップだよな…
スネークは両方塔投石の射程に入ってるので、範囲指定で投げっ放しにしとけば弱体化していくハズ
可動盾+弓兵を一緒に乗せとけば塔投石器が壊される可能性も抑えられる
スネークを処理したら防御体勢を引いて火バリ・カタパルト・弓騎兵を揃えて順番にリチャードを襲えば難度は高くないと思うよ
561名無しさんの野望:2010/09/13(月) 06:55:34 ID:yQRgQe7D
火鉢を付けて矢を放つと威力が増す分、速射性能が落ちるもんなの?
562名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:44:54 ID:K9r6TKPM
火鉢ってピッチを燃やすためだけで威力はかわらないと昔どこかで見た気がする・・・
連射速度も同じじゃないか?
多分だけどな・・・
563名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:42:06 ID:fpEIHfwT
何年か前にだれか検証してたなぁ
弓兵1人で剣士1人を攻撃してみたら火矢のほうが1発だけ早く倒したとかそんなんだったきがする
564名無しさんの野望:2010/09/13(月) 18:49:51 ID:Dxa1p7Rw
火付いてるの飛んできたら精神的にかなりきついね
565名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:01:32 ID:UQgHZxiK
火種が鎧の中にはいったり
566名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:43:54 ID:sCHzJ2fK
クルセ36面はきつかったな
開幕と同時にシミター量産で左のスネークを速攻して、あとは塔を建ててオアシスの資源を抑えればいける
俺は最初、下手に引きこもって城の守りを固めてライオンにフルボッコされた
567名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:53:47 ID:Um+wJbPZ
守り固めて内政安定させないと攻めに行く気がしない俺がいる。
568名無しさんの野望:2010/09/14(火) 05:31:25 ID:n6kGsCTA
その方が堅実な考えではあるが
即効ハゲラッシュで落として敵からがっぽり稼いだゼニで
一気に守りかためた方が楽な面が多々あるのが現実w
569名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:42:45 ID:ehgvr7ck
SH2はまだでないの
570名無しさんの野望:2010/09/14(火) 12:53:05 ID:jxKJdhqW
36面は、隣のスネーク側に塔立てて防御壁+投石器+弓兵を乗せて、南側からその塔の方向へ壁を伸ばす
これをいかに素早くできるかが勝負所じゃないかな
これさえできちまえば後は適当にやってても勝てる

塔は鉄採掘場のどまんなかあたりがベスト
初期弓兵はすべて塔にのせちゃって、陣地防御は初期シミター兵や騎馬兵やピッグ援軍のハゲに任せとけばいい
ピッグ援軍は呼ぶのが遅いともらえなくなるので早めに申請しよう
571名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:22:17 ID:kvjmDR6V
36面は南のライオンハートが城門をサボテンで塞がれて餓死することがある
どの城のパターンだったか覚えてないけど、何度か試せば再現するかも・・・
572名無しさんの野望:2010/09/14(火) 14:28:16 ID:n6kGsCTA
そういやどの面か忘れたが
ウルフさんが城をでっかく作りすぎて石材を運ぶルート自分で潰して
収入がほとんどない自爆してたな・・・w
573名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:34:26 ID:DZwbLp8l
りんごチート
  ↓
弓騎兵量産
  ↓
150騎溜まったら、敵の城のピッチの範囲外をぐるぐる回りながら弓兵を射殺
  ↓
弓が死んだら天守を射程に入るまで近づき天守の剣兵とかを射殺
  ↓
仕上げにアサシン10人ほどを天守に突入、若しくはそのまま弓騎兵で削り殺す
  ↓
減った分の弓騎兵を補充して次の城へGO

りんご帝国 バンザイ。


574名無しさんの野望:2010/09/15(水) 01:46:30 ID:P3AI4qdC
弓騎兵量産以降はなんでもいいなw
575名無しさんの野望:2010/09/15(水) 04:06:55 ID:a87p6rjY
カタパルトを50くらい作って一気に廃墟に変えるのが好きだ
強固な城でも一瞬で瓦礫の山w
576名無しさんの野望:2010/09/15(水) 07:32:28 ID:TN2YTMU1
メイスハゲで敵の交易所を破壊して、そこに攻城塔を設置するなんてのは
自分だけなのかな・・・・。
577名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:34:06 ID:nXeT7Ghb
正直守りきるまでのゲームだからな
守りきった後は物量でどうとでもなる

俺はどんな敵であれ必ず燃やすw
ラットでも燃やすw
同盟いたらそいつも燃やすw
578名無しさんの野望:2010/09/15(水) 10:52:20 ID:DkfMTL8W
ピッチを利用する敵は、攻め込む前にイッペン燃やしたほうが良いね
579名無しさんの野望:2010/09/15(水) 13:48:38 ID:abGc5pF6
最近は、いかに敵を弱体化させずに短時間で落とすかの策を練ってる
城壁の一点だけを突き崩して、ピッチ避けと城内防衛兵相手に騎士を突っ込ませて一通り暴れ
後からハゲを放り込んで敵君主をタコ殴りとか

落城後に奪える敵資源が多ければ多いほど短時間で落とせたことになるから、作戦の良し悪しが数字でわかる
競技的な面もあって楽しいよ
580名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:00:50 ID:zuPStjPh
>>577
俺も燃やすの大好きだ
相手を利用して上手く火事を起こして、牛繋ぎ場で火を絶やさないようにしたり
他の城まで導火線のように火を延ばしたり
上手くやれば火が崖すら昇ってくから面白い
581名無しさんの野望:2010/09/15(水) 15:09:50 ID:t8zT2VCF
フリーマップやると、即ライオンに襲われないか?
582名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:10:16 ID:fofK7nts
>>580
そうやって燃やすの好き好きとか言ってるから4Gamerに
「“Sっ気”の強い人向け」とか書かれちゃうんだよね

オレも燃やすけど
583名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:08:37 ID:IYlqD7WF
あんたもかい
実はおいらも燃やすのが好きでして
584名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:20:07 ID:m3Bsf5jG
でもガキを燃やせないのが残念なところ

一番建築邪魔する無敵キャラ
585名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:39:51 ID:P3AI4qdC
ピッチも落とし穴も毎回補充するのがめんどい。
あと壁壊されるのはどうでもいいけど、堀埋められるのはかなりウザイw
586名無しさんの野望:2010/09/15(水) 21:41:17 ID:UCoKYTMK
逆に俺は堀よりも左右対称になるように緻密に丁寧に作り上げた壁を
石連投でボロボロにされると凄くうざい
587名無しさんの野望:2010/09/15(水) 22:36:14 ID:DZwbLp8l
私は塔はあんまり使わずに弓騎兵で機動防御ですね。
剣やシミターも引き撃ちで何とかなるし。

戦いよりも、小麦がパンになって食料庫に積まれていくプロセスを
ぼ〜と見るのが好きです
588名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:06:15 ID:hQQ/5+aa
36面以降って援軍無しじゃキツい?

物資輸送とか、そういうコミュニケーション苦手なんだが。
589名無しさんの野望:2010/09/16(木) 00:33:54 ID:PaPaU7Mi
コミュニケーションも何もボタン押すだけじゃんw
同盟いても援軍送れだの石くれだのうるさいだけでこっちが頼る事はほとんどない。
まず助けてくれないしw
590名無しさんの野望:2010/09/16(木) 02:01:04 ID:OH49mgFp
>>588
かわいいなw
591名無しさんの野望:2010/09/16(木) 06:12:36 ID:rTm8JyG+
導線を制限して火バリの槍衾にするのが好きだな…>燃やすより
初代をプレイしてた時は上手く円を書いて油撒いて、ドミノが倒れていく様に延焼していく様にしたりしたけどさw
592名無しさんの野望:2010/09/16(木) 10:43:12 ID:7kdlM9Vb
ライオンの「ペペ−!!」って奴、ムカつかね?
あのキモい笑顔も相まって。

追い詰められてる時にアレやられるとかなりムカつく。
593名無しさんの野望:2010/09/16(木) 14:42:02 ID:gg0aIRpx
○○○
○□○
○門○

とりあえず壁に細塔で橋頭堡を組み弓を10人ほど乗せる
とても長持ち

○○○     ○○○
○□○━━━○□○
○門○     . ○○

塹壕よろしく連絡壁を伸ばし延伸していく

今このパターンばっかりやってる
594名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:23:39 ID:JmZS+Fvu
「ペペ−!!」?
595名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:54:57 ID:B2bfSS7A
オイラは堀で迷路作って誘い込んで、最終的に焼きあげるのが好きw
596名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:09:04 ID:ckT3wCAE
野生のライオン強すぎるだろ
シミター兵vsライオンでやられるとか
人間の文明ってこんなもんか
597名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:12:14 ID:JmZS+Fvu
弓使ったらいいんじゃないか
598名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:32:35 ID:PaPaU7Mi
らくだ死ね
599名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:34:21 ID:iYk+Phpi
弓使ったらいいんじゃないか
600名無しさんの野望:2010/09/16(木) 16:39:11 ID:nfeluJA6
>>566
36面、シミターの速攻でスネークやれる?

あの足の速さじゃ投石兵に袋叩きにされるのがオチだと思うんだが。
601名無しさんの野望:2010/09/16(木) 18:00:07 ID:PaPaU7Mi
人里離れた奥地に住宅地作ってそこに花壇とか十字架配置すると
わざわざ遠くの労働者達が花壇に長距離な寄り道するのもキツいw
近場に作ってもそこ無視
602名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:34:25 ID:B2bfSS7A
ペッペーってのは、多分Prepert〜なんちゃらとか言ってくるセリフだなw
603名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:42:09 ID:DKMfX2Ii
俺は範囲指定しただけで「パワアアアアア!!」とか叫ぶ
あいつらがいちいち五月蝿い
604名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:46:39 ID:PUGakNma
これか!
My men are eager for battle and so am I. Prepare to fight!
605名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:50:45 ID:nfeluJA6
>>603
ハゲが相手の閣下に特攻カマす時の「ジョヨオオオオオオオオオオオオオ!!!」がさり気に好きなんだがw
606名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:54:33 ID:GMeHawhG
皆はどうしてもクリア出来ない面は飛ばしてる?
607名無しさんの野望:2010/09/16(木) 19:55:52 ID:szFN2Xsh
クルセ・エクストリームの場合はAlt+Xの資金無限チートつかった
初代は気合で乗り切った
608名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:06:01 ID:GMeHawhG
>>607
えっ!?その資金無限チートってどうやるんですか?
オレのライフはもうゼロよ・・・
609名無しさんの野望:2010/09/16(木) 20:33:52 ID:szFN2Xsh
最初のメニュー画面でctrl押しながら triblade2002 と入力
ゲームはじまってからAlt+xおしっぱで金が増える
ゲームのバージョンによってはできないのもあるっぽい
詳しくはこれを
ttp://www.youtube.com/watch?v=uVT41uDmQsQ
610名無しさんの野望:2010/09/16(木) 21:38:56 ID:GMeHawhG
>>607
有難う御座いますm(__)m

因みに出来ました。
現在、ライオンをボッコボコにしてる最中です。
痛快ですw
611名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:16:07 ID:tqMPyGRz
1年ぶりにここにきたけど過疎ってなくて安心したよ!
612名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:34:17 ID:r0tOlF4t
破城槌と攻城塔は作ったことは無いなw
8割方は弓騎兵ばっかし
613名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:36:11 ID:PaPaU7Mi
硬いし囮にすると良いよ
614名無しさんの野望:2010/09/16(木) 23:38:04 ID:FA88t6fp
攻城塔でAIの塔制圧して無力化したあとさらに隣のAIの城と射撃戦するのが好きだ
615名無しさんの野望:2010/09/17(金) 01:07:55 ID:0ysGCODT
なんかマップくれ
616名無しさんの野望:2010/09/17(金) 03:57:10 ID:Y62m/O6g
>>605
チャージって言ってるんじゃねえの
或いはジョージ
617名無しさんの野望:2010/09/17(金) 10:30:17 ID:BAPz2M7/
奴隷を動かした時の素朴な声も好きだ。
618名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:20:31 ID:KNyIlEtr
前々から思っていたんだけど、環境向上と環境低下の建物って
自軍に建てるとただ建っただけで建物内で人とか動かないよね?

例えば熊の見世物では肝心の熊が居なかったり
地下牢は上で鞭を叩く人が居なかったりなんだろ?

619名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:46:04 ID:cti12xus
>>618
一定数立てると動くぞ
620名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:52:50 ID:rsb4u1CI
さらし首のやつが建てられる条件がよくわからない

昔1度か2度建てられた記憶があるんだけどなぁ
621名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:05:15 ID:vHCee5Br
>>619
サンクス!

早速建ててみる。
622名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:57:41 ID:ZqhxVCM6
環境向上グッズはどこに置くのがベストなの?旗は自己満でいいけど
子供回る奴とかお墓とか、城のデザイン重視で配置しちゃうとまじで効率悪い。
623名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:11:46 ID:rsb4u1CI
俺は貯蔵場の近くに置くことにしてるけど
相当余裕があってなおかつ資源が有り余ってるときにしか建てないな
環境低下はよく建てるけど

どうしてもっていうときは教会を建てることにしてる
まあ宗教の+値ほど不安定なものもないが
624名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:05:59 ID:Hihll1iT
環境向上は移動できない崖の上とかに建てるといいんじゃないかな
上っていけないので民が仕事さぼることもない

民家もよく建ててる、まず壊されないしガキどもが邪魔にならん
625名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:38:11 ID:NLhR3T3S
おまえどんだけ天才なんだよ
626名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:55:12 ID:c3QCGsFA
自分は環境向上はよく城の中や街に壁や堀で囲って人が行けない場所に配置するけど
そうすると、環境向上の前でサボる分を貯蔵庫でサボってる感じ。

まぁ環境向上へ行ったり来たりする分が省略されるだけでもマシだけど。
627名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:31:09 ID:XCydj5iy
民衆て施設の場所関係なくうろついてる気がするんだが、
崖の上にポニョればサボらないのか?実験してみるわ
あと教会も場所関係あんのかなぁ 
固定値ボーナスの聖堂は関係なくても礼拝堂は家に近い方がいいとか、
少なくとも無印は関係あった気がする
628名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:46:15 ID:vMKxXfvL
誰も祝福されないんじゃねーの
629名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:59:19 ID:ZxtuFR2t
ちょっと聞きたいんだがSteamで売ってるコンプリート版って中身は英語版?
それとも言語選択できるんだろうか
630名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:15:55 ID:HxEFeqAS
礼拝堂は建てた場所から坊主が祝福に向かうから、行動半径とかあるのかも知れないね。
敵襲に備えて安全な崖裏とかに建てた民家が全然祝福されなくて、ミッションクリア出来ない時があった
631名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:24:08 ID:S/6elAgk
>>629
Stronghold Collection ?
言語: English

そもそパッケ版も日本語版のリソースは含んでない
632名無しさんの野望:2010/09/22(水) 01:30:18 ID:vMKxXfvL
あいつら最前線にまで来て祝福してくれるからなw
633名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:07:33 ID:/jHtSi9i
十字軍モノの絵画とかで、兵士の只中に杖と旗かかげてる
聖職者の集団が描かれてる頭痛を結構見かけるな。
634名無しさんの野望:2010/09/22(水) 09:10:38 ID:jqHYin2s
>>633
現代の感覚で言えば確かに頭痛ものだなw
635名無しさんの野望:2010/09/22(水) 12:55:04 ID:/jHtSi9i
頭痛て…間違った予測変換が出てしまった。
図、ね。あいぽんは基本もしもしと同じ打ち方だから時々間違う…
636名無しさんの野望:2010/09/22(水) 13:02:23 ID:fHBKN3qK
風景に溶け込むスナイパーを祝福にきて偽装を台無しにする坊主の図が浮かんだ
637名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:17:15 ID:HxEFeqAS
何言ってる、騎士団領なんて坊主の田んぼじゃねーか
坊主が祝福しにくるんじゃなくて、坊主が殴り倒しに行ってたんだよw
638名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:19:18 ID:Z4tywjZC
モンクって何に使えるんだ
639名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:34:00 ID:95+BnpIC
>>638
場内に入った敵兵・アサシン警戒&防御
640名無しさんの野望:2010/09/22(水) 15:50:31 ID:Z4tywjZC
それだけなのか・・・
あまり場内に入られて困る場面ってないんだよね

AOCにいた回復してくれるようなユニットなら大歓迎だったのに
641名無しさんの野望:2010/09/22(水) 16:56:41 ID:jqHYin2s
>>638
槍兵よりコスパフォの良い使い捨てユニット
642名無しさんの野望:2010/09/22(水) 17:24:36 ID:wdh365gQ
文句は殴り合いが糞強いぞ
たとえば剣兵だったら市場から作れば最低100G、たぶんもっと要る。
モンクは大聖堂を立てるだけでokで、武器要らずの10G。
剣兵1vsモンク2ならモンクが圧勝。
ただ、弓に弱いからvscpuだと使い道ががが
643名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:39:16 ID:vMKxXfvL
アサシンは使い方は?
何やらせても中途半端で使い方わかんねw
644名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:52:49 ID:RDpc3KNb
大量に作って一気に攻め込ませれば壁壊したりせず直で敵君主のところに行けるから
がんがん作れる余裕があるなら充分使える

あとピッグの城で砦の背面がむき出しの構造してる城が時々あるけど
あの城にはアサシン特攻が効果覿面だな
645名無しさんの野望:2010/09/22(水) 18:56:33 ID:vMKxXfvL
数の問題だったんか
646名無しさんの野望:2010/09/22(水) 20:37:56 ID:ytlncxud
モンクは弩に強いとかあったようななかったような
647名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:50:00 ID:wdh365gQ
体力が低すぎて弩がオーバーキルするからだと思う
でも一発でやられるから数そろえないといかん
648名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:58:06 ID:XCydj5iy
そう考えると槍兵先輩の使い道の方が・・・
無印は梯子はずしって特技があったけど、クルセ以降梯子使わんし堀は奴隷だし・・・
649名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:00:17 ID:vMKxXfvL
初期配備されてる奴以外は使わないな
ほとんど特攻させて消すけど
650名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:10:37 ID:XCydj5iy
初期配備の槍兵は一瞬で解雇してアラ弓にするか、労働者にしてるわ
でも槍兵は糞でも、槍は意外とビジネスになるんだよな、大量生産で売りまくる

651名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:35:50 ID:jqHYin2s
とある攻略サイトでは vs石弓1体 でモンクが石弓3発で死ぬ実験データを出しているので
自分はそれを信用している。確認まではしていないが。
652名無しさんの野望:2010/09/23(木) 02:09:30 ID:A9WsIbg9
可動盾を混ぜて突撃させるとナカナカ役に立つが…
そこまでして使うもんでもない様なw

シナリオマップでアラビア兵舎と市場を制限したヤツにモンク使わないと厳しいのが在ったな…
樹が無いから槍兵や弓兵が作れんので騎士の量産間に合わなかった
モンクが居ないと速攻してくる奴らに一方的に蹂躙されてしまうんで悩んだ
653646:2010/09/23(木) 08:09:00 ID:ZHlaI+J+
ためしてきたぜ
弩兵1人で倒すのに必要な攻撃回数
▼1発
 槍兵 弓兵 奴隷 火炎投擲 はしご 穴掘りマン 工兵
▼2発
 アラ弓 アサシン 投石兵 騎馬弓(移動攻撃だとミスが増えるから実際はもっと強い)
▼3発
 シミター兵 モンク ハゲ 弩兵

その他はめんどうだから数えてない。こうしてみるとけっこう固いね。
654名無しさんの野望:2010/09/23(木) 10:40:09 ID:myhw/y7J
モンクはさー
堀が掘れない地形の時、アサシン対策に壁の上や塔においとくと助かるお
上ってきた忍者どもに天誅くらさせてくれる

いらなくなったら先行特効させてアサシンや剣兵蹴散らしながら死んでいくし
655名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:05:09 ID:unk+scjX
先入観で弱いと決めつけてたけど意外と強いんかな
656名無しさんの野望:2010/09/23(木) 14:20:49 ID:u8mGK0pw
クルセ日本語版持ってる人、だれかマルチやらない?
657名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:32:21 ID:6Xq5q4et
アサシンって見えないけど、敵近で壁壊せないメッセージ出たりするから居るのはバレるよね
658名無しさんの野望:2010/09/23(木) 16:59:27 ID:2rvdwbW+
敵もいないのに門が勝手に閉まったりな
それに、見えて無くても壁を登られると書記官が警告もしたり。
全ては書記官のおかげか

>>656
やろうZO
659名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:58:31 ID:u8mGK0pw
IRCもってたらIRCnetの#Stronghold_2chに頼む
660名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:59:09 ID:5HabnpUJ
お、マルチの流れ?ひさびさに参戦したいがだれかいるのか?
661名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:50:52 ID:ZOl6DfYu
クルセみたいになるんだったら建築時間の概念は入れてほしいな
建物破壊したそばから再建されると萎える
662名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:35:55 ID:jOTufqhh
civ4の遺産ムビみたいな感じで何でも建築して欲しいと思う
663名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:38:15 ID:lBSosWvF
建築時間の概念はストホキングダムで取り入れてるな
MMO形式だから当然なのかもしれんが
664名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:43:52 ID:hvbGbBsX
mod無いのかと思ったらあったのね
http://www.youtube.com/watch?v=ya1pCOmHEnY&feature=related
665名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:46:49 ID:0iVXVHuG
レベルひっくいなw
下から上にあがるにつれてデカくなるように見える感じがバタ臭い
666名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:58:33 ID:Ssij4fn4
>>664
米欄でも散々な言われようだな
667名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:54:05 ID:xXsOe909
ugly言われてんじゃんwちょっといじっただけなのにね
668名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:11:09 ID:b8AhFCvV
画像入れ替えただけだしな。まぁ何しても叩かれるのはネットの常識。
669名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:09:39 ID:1JsaN9a7
41面の鬼畜っぷりに呆れ果てて、また1面からやり直している。
結局、自分は内政が落ち着いた時の安堵感に浸っていたかっただけなんだろうな。
670名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:02:32 ID:CKhX6s7Z
すみません、このゲームをsteamで購入したのですが窓化は無理なのでしょうか?
過去ログやぐぐったりして調べてみたのですが、既出の窓化ツールなどでは無理でした
steam上で起動設定を弄ってのウインドウ化にも対応しておらずにどうしたものかと困っています
どうしたら窓化できるか分かる方が居られるようでしたら、もしよろしければ教えていただけないでしょうか
671名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:19:08 ID:AUKkMT6n
パッケージの無印ならD3DWindowerでいけた
672名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:10:13 ID:+U0Al+XB
D3DWindowerつかってたけど、画面下が欠けるのでフルスクリーンで遊ぶようにした。
画面端でのスクロールも変な感じになった気がするし
673名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:31:48 ID:CKhX6s7Z
>>671
パッケージ版を持ってる友人の話でもいけているようなのでパッケージ版ではいけるみたいですね

あきらめてフルスクリーンではじめます、ありがとうございました
674名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:39:00 ID:sc1oia74
>>672
設定でマウスカーソルの位置補正に色々チェック入れたらスクロールについては直る
画面下の問題っていうのはうちの環境では起こってないな
675名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:47:40 ID:sc1oia74
>>673
スチーム版持ってないから分からんけどsteamインストフォルダの
\steamapps\common\ストホ
を探せばexeが見つかるんじゃないかな。それをD3DWindowerで指定すれば窓化出来るかもね
676名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:41:32 ID:EAL7jBoG
steam版ってなに
677名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:57:36 ID:xee4RDVv
>>675
それでみつけたexeファイルを指定してみたのですがやはり駄目でした
678名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:04:26 ID:/px51gPP
steam版を窓化して配信している人を見たことがあるから方法はあるんだろうな
679名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:54:50 ID:OyIKR5wz
ハイスペックPCならVMWareとか仮想PC上でやればいいよ。
サスペンド機能でどんな箇所でも中断&復元できるし。
2つ起動もできるぜ。
680名無しさんの野望:2010/09/29(水) 17:57:59 ID:re9cDI0A
>>679
仮想PCにsteamごとインストールして起動でウインドウ状態でできました!
えていただいてありがとうございました
681名無しさんの野望:2010/09/29(水) 19:42:41 ID:JIwN57BE
>>679
それって一人で対戦マルチできるとか・・・
自分の城を、もうひとりの自分で攻撃する
682名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:46:19 ID:guUyCreG
このゲームの醍醐味はやっぱり攻城より防衛だよね

最小資源マップを作り、敵はウルフ4、ピッグ2、カリフ1にして難度はクルセイダーのAI優位

豊富な資源を持つピッグの連続攻撃、そしてウルフの大連合による突撃

少しでも遠隔地の資源を狙おうものならカリフが放った奴隷による火災で全てが台無し

塔バリスタを使い手作業で敵の投石機を破壊しつつ、塔に盾で守られた弓兵、石弓兵を配置する

敵の投石機の攻撃で疲労する塔の修理資材を、唯一存在する資源、木材を使った槍の売却費で賄う日々

そして少しずつ領地の防衛と内政施設を増強し、現状の打破の為、隣国の侵攻を虎視眈々と狙う…

最高だ!クルセイダー万歳!
683名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:15:48 ID:nxawiwGX
その前に無駄な改行を・・・
684名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:13:33 ID:dGwruA3b
ストホ飽きた どうすればいい?
685名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:56:37 ID:nlsYx0+B
とりあえず頭にターバン巻いてマチェット持って
家の周りにブロック塀をつくるんだ
リアルストホといこうじゃないか
686名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:23:39 ID:DbhW70qx
>>684
とりあえず、油掛ける作業に戻るんだ
駄目なら、Mount&Bladeで戦士の末端になるんだ
687名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:00:57 ID:dGwruA3b
長年やってきたけどゲーム性に関しては飽きてない。
クルセ面白いんだけど舞台が限定されすぎてて景色に飽きたんだ。
十字軍だけじゃなくて世界中で戦えて色んなマップがあれば糞面白いと思う。
これ以上は妄想ループになるからな。じゃぁ、そろそろ行くよ。
今まで楽しかった。ありがとう。


                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-     あばよ。
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
688名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:31:52 ID:Ji46sCjl
SHKやってみればー?
689名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:41:05 ID:qo7VtW2k
>>687
マップクリエーターをやってみれば?
NPCを上手く操れる様になれば結構楽しいよ
690名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:44:33 ID:V0NtmJZ1
>>682
このゲームはタワーディフェンス
691名無しさんの野望:2010/10/01(金) 03:03:53 ID:zmao5ix8
>>690
今のままでもAI賢くすればまだ相当面白くなるよな
もっと物量戦しかけてくるAIいてもいいと思う
692名無しさんの野望:2010/10/01(金) 03:37:39 ID:Ji46sCjl
基本的に石弓と盾とバリスタ乗せた塔に対抗できるAIがいないのが問題w
もっとがんがん投石や火バリを大量投入してきてもいいと思うんだ
693名無しさんの野望:2010/10/01(金) 11:10:10 ID:iAt5e2s8
つ Extreme
694名無しさんの野望:2010/10/01(金) 12:33:45 ID:w3BWBbsG
余った資材で徐々に城を強固に拡張したり、
可動防護壁を弓騎兵に混ぜたり塔に載せたり
複数の投石器で特定の塔を集中攻撃したり
臨機応変に攻撃場所や兵の数を変えたりする
そんな高度なAIと戦いたい
695名無しさんの野望:2010/10/01(金) 12:40:37 ID:zmao5ix8
>>694
だよな
696名無しさんの野望:2010/10/01(金) 13:05:25 ID:un9CEqTE
いくら何でも自分でルート塞いで窒息するようなAIは酷すぎるわ
697名無しさんの野望:2010/10/01(金) 13:36:03 ID:EsWcxI6b
>>696
ウルフ 「き、貴様ぁ〜誰の事を言っている!」
698名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:38:42 ID:Ji46sCjl
>>693
そんなただの沸き小屋みたいなのじゃなくて>>694みたいな賢いAIとやりたいんだよ

>>697
ウルフさんは常習犯ですがライオンハートで見たこともあるなw
あとエミールさんもあの馬鹿でかい星型のお城のせいでたまにある
アーノル・・・じゃない坊主さんもしょっちゅうあるな
699名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:42:10 ID:0KizcTA4
50面のウルフは、こちらの陣地横の採掘場を欲しがるせいで
そこを潰したらもう一つの採掘場がピッグやスネークの採掘所で埋まってて
石が全く量産できなくなってしまう姿が悲しかった
700名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:28:32 ID:X4KxjewN
バリスタに畑自動攻撃機能欲しい。まぁ反則に近いがw
701名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:28:28 ID:Cu2Ordfc
CPの敵の閣下って矢が当たってもノーダメージなの?
702名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:35:11 ID:FYWXpzWS
あるけど200人くらいで何十分かかかるんじゃなかったかな
703名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:18:07 ID:13oZEWr2
書記官役の石塚 運昇さんってオーキド博士なんだな
704名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:42:06 ID:39fyGlBl
チャコティのひと
705名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:37:16 ID:8LuOt9RV
2500年代から2000年代まで縮めた
1500年代までいきたいが正攻法でできる気がしない
706名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:48:19 ID:u2qA4Szf
707名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:05:34 ID:I/cb7T75
3か・・・

画像見る限り、2の匂いというか何というか嫌な予感がするぜw
708名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:04:41 ID:J60EkdBB
新しい画像も動画も無いのかよ
709名無しさんの野望:2010/10/09(土) 04:24:31 ID:uHvwipUU
スレチだけど、ライオンハートがらみで許して・・・steamでこんなの見つけた
Lionheart: Kings' Crusade
http://store.steampowered.com/app/42920/
箱庭的じゃないけど、同じ時代だと思われるので相乗効果として、一服どう?
710名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:13:01 ID:rUxBH9FA
お言葉ですが閣下
パソコンのスペックが足りません


さらに、閣下は英語が出来ません
711名無しさんの野望:2010/10/09(土) 09:23:25 ID:s01/00C0
どっちかっていうとTotal Warだね
同じとこのKing Arthur(Demoあり)やった限りだと40ドルはちょっと高いように思う
712名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:14:59 ID:64Z0S/iy
3のスペックってどんぐらい要るんだろ、そんな高そうじゃないが
713名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:36:57 ID:pX11eFnC
見た感じanno1404レベルには程遠いグラフィックだし
あれが遊べるなら余裕ジャマイカ
714名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:52:34 ID:J60EkdBB
無印と同じでノートでも快適なんじゃねーのw
715名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:40:36 ID:O9qJSso3
見た目のわりにとても重くてクソ扱い。になるかと。
716名無しさんの野望:2010/10/09(土) 15:00:57 ID:eMsyX6ko
そういえば古めのエンジンって最近のPCだとパフォーマンス出ないらしいね
717名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:11:10 ID:F7H/Ue9k
このスレって普段は過疎っ過疎だけど
レスが1つあるとそこからやけに伸びるね
718名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:10:23 ID:i/hi6TaZ
城の形でベルサガ宣伝してもいいのよ
719名無しさんの野望:2010/10/11(月) 16:11:23 ID:i/hi6TaZ
ごばく
720名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:16:16 ID:bSy1MkSs
食料配給多くして税金かけるのと
少なくしてあまったパンを売るのとでは、
どちらが効率いいものか。
721名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:25:52 ID:VUnRKZ6/
ストホの税金って与えるものだろ?
722名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:51:23 ID:f4oytjGx
売るのがめんどいから税金をかけてる、
めんどい分だけ売った方が効率いい気がする
723名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:56:19 ID:Azx9wMVO
オイラは大抵食糧は1段階だけ多く配給してるな。

MAX配給しちゃうと、遊ぶ農民達が出てきたような気がする。
724名無しさんの野望:2010/10/11(月) 22:01:38 ID:VgYJM0+c
序盤花壇を作って税金('д`)‐1をキープ
すずめの涙を集めてとどめの即ハゲ資金

これだと余分は売る方だな
725名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:31:51 ID:0JKqW5U+
自身で掘った堀は埋められないのね・・・・・
おかげで相手軍地は攻められない・・・・・
726名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:48:05 ID:VgYJM0+c
お待ちください、堀も施設扱いなのです
落ち着いて破壊カーソルをあわせるのです閣下
727名無しさんの野望:2010/10/12(火) 04:19:50 ID:AKCLyh56
リンゴ園バグありなら課税の方が楽だよな
人口を増やして収穫人に廻せば十分稼げるし、他の資源集めに廻す余力も出来る

リンゴ園バグなしなら細かく調整しながら売った方が良いね
正直、リンゴ園バグに慣れてしまうと普通にプレイできなくなっちまうんで最近は課税プレイが多いけどさ
728名無しさんの野望:2010/10/12(火) 04:28:24 ID:rVjWWqDY
俺は資源一つにしぼってそれに全勢力使う。
729名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:18:18 ID:Je+uyjf+
あのバグは無敵すぎる、りんご畑4つで3回増員したらもう年中収穫だよ

そう思うと季節の概念ほしいな、たとえばリンゴは冬、小麦は秋とか、チーズは春?みたいに
てかもっと食料の種類増やしてほしい。個人的には養豚がいい、中世ヨーロッパでは豚がよく食われてたはず。
キングダムにはあるのかな?
730名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:42:44 ID:rVjWWqDY
そもそも砂漠のオアシスでリンゴなんて作れたの?

つーかこの前間違って荷物置き場消しちゃったんだけど、消した後はどこにでも配置できるんだなw
俺の中ではそっちの方がチートだよ。鉄と石場の近くに配置してめっちゃ効率いいし。今まで損してたw
731名無しさんの野望:2010/10/12(火) 11:05:48 ID:176Gi6RU
仕様だよ
732名無しさんの野望:2010/10/12(火) 11:55:50 ID:pdyN8ivz
置き場移動は物凄く効くよな
クルセだと食料はりんご園ふたつあればなんとかなることが多いし

砂漠といっても十字軍が戦ったのはアラビアの砂地じゃなくて地中海に面した乾燥気候なだけなんだ
エルサレム周辺からカナアンはヨルダン川水系と地下水でそれほど不毛でもない
レバノン山脈からゴラン、ベカー高原には雪が降るぐらい
リンゴはむしろ中央アジアから近東の山地が原種なぐらいで乾いて寒い地方からきてるから適地ともいえる

豚と羊とぶどう園は見たい
クルセだとムスリム側は豚禁忌だから無くてもまあ問題ないが
豚はゲームとして省かれたのかなーとか思う
肉屋を建てることで牛と製パンの間のコストと労力だけど使わないユニットだから没、のような
733名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:55:46 ID:AKCLyh56
ナツメグ・蒲萄園が欲しいかな
あと水路が作ってみたいな>クルセみたいな砂漠系なら
734名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:33:43 ID:Je+uyjf+
しかしオアシスでリンゴはちょい無理だね、暑すぎる
たしか英語版はフルーツって名称だった気がするけど
 
あとフルーツ系だと柑橘類だな、なんか農場シムみたくなってきたなw

735名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:12:58 ID:ZnisOwvm
うちのカーチャンがノートPCで農場シム体験版をやっていたので
似ていると思ってこれをやらせたら、
J('ー`)し<難しい、平和にやりたい。
と言いながらもヒストリカルの一番上のシナリオを終わらせた
今後の活躍が期待されるカーチャン領主のために
内政メインのマップを誰か作ってくれませんか?
難易度は星ひとつくらいが限界、さっき見たら隙間から入ってきたシミターに閣下無双していた
自分はマップとイベントの作成は無理だった。
736名無しさんの野望:2010/10/13(水) 08:17:15 ID:P33m/LCb
>>732
Stronghold Kingdomsで豚とワイン園(ぶどう)導入されてるから
3には入ってるかもよ

りんご、パン、野菜、魚、豚、チーズの六種類メシがある
狩りやぶどう酒は主食じゃなくて宴専門リソース
737名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:02:32 ID:m9cf56GK
steamセール来ないかな
738名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:16:49 ID:riHR3zTp
>>735
フリープレイじゃだめなん?
739名無しさんの野望:2010/10/13(水) 12:26:04 ID:qZ4rpKWt
Steamでコレクション購入しようか迷ってる。。。
誰か背中押してくれ。
740名無しさんの野望:2010/10/13(水) 12:28:58 ID:03mOLkVQ

Kingdomsの公式サービスいつからなんだ?2010って書いてあるけど
英語できないときついかな、資源取引とかあるし
741名無しさんの野望:2010/10/13(水) 12:51:12 ID:kTJ1CO88
>>739
買え
742名無しさんの野望:2010/10/13(水) 12:58:21 ID:+wRzo+Xm
新しいリソース増えてほしいな。いろいろ考えるの楽しそうだ
743名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:22:50 ID:P33m/LCb
資源取引は首都経由での売買なので、一切コミュニケートする必要ないです
ただ、どこかの勢力に属していないとおそらくそのうち食い物にされるか恫喝されると思うので、多少のコミュは欲しいかもw
あと地元の選挙や運営に関して近所の人たちと喋れた方が効率もいい
744名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:26:00 ID:kTJ1CO88
それ無料で出来るの?
745名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:38:56 ID:P33m/LCb
>>742
川辺でないと採取できない魚やスパイスってのもありますね
3にどこまで継承されるかわからないけど、そこまでいくとセトラーズっぽくなってしまうかもw
746名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:13:54 ID:qZ4rpKWt
>>741
thx。購入決定!
でも、Steamで購入ポチッたらエラーで弾かれるorz
747名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:08:52 ID:1h/gZrr7
どうでもよくないんだけど
3の情報少なすぎじゃないか?

期待感が薄れてきたんだが
748名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:16:38 ID:riHR3zTp
あんまり期待しすぎるのもアレだしいいじゃないか
749735:2010/10/13(水) 19:29:01 ID:ZnisOwvm
>>738
資金資源ハンデありでもラットに負けるレベル
内政で、軍事まで手が回らない
少人数が定期的に攻めてくる内政シナリオが適当と思われ
ヒストリカルのエール集めのマップを今、一人でできるまで繰り返している
750名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:58:49 ID:iuZMG0To
>>749
かーちゃんなめたらあかんぞ
最初はへたくそでもじっくりやるタイプのゲームは気がついたらすげー上手になってるかーちゃんってのはすごく多いんだ
ドクターマリオが常時Hardとかもっと不思議なダンジョン潜り続けてるとかゲームできるかーちゃんはそんなかーちゃんばっかりだぞ
751名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:14:38 ID:uU0+pGFF
いいカーチャンだな、大切にしろよJ( 'ー`)し

オイアのカーチャンは凄く遠い所にいっちゃたから

一緒にゲームとかできるアンタ、羨ましすぎるよ・・。
752名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:17:09 ID:P33m/LCb
>>735
つうかカーチャンに合ってるゲームはセトラーズとかトロピコじゃないだろうか
トロピコは難しいけどセトラーズは総じて難易度が低いし、内容的にぴったり
753名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:31:35 ID:03mOLkVQ
わらわの母上はゲームのゲの字を見るだけで、拒否反応を示すでございやす
そのせいで据え置きができず、部屋でパソコンゲーするしかないからストホに出会ったでござる
トホホ
754名無しさんの野望:2010/10/14(木) 03:50:44 ID:6xhVP8kL
個人的には初代に回帰した上で、中世版シムシティみたいなのがやってみたいな〜

初代→クルセでも違和感在ったけどさ
→2→伝説で致命的に方向性ミスって、Extremeで少し戻したけどやっぱり方向性が対戦系と言うか、典型的ネトゲに近い方向に走ってしまったからな
個人的な印象だと初代ストホは詰め将棋型パズルをRTSにアレンジした物に見える
好みを言わせて貰えば、対戦型に走られるより詰め将棋型のゲームを作って欲しいなぁ
755名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:17:41 ID:CugBisuM
クルセの続編でテーマ変えればいいんだよ
ローマとかサムライとかカリビアンでw
756名無しさんの野望:2010/10/14(木) 05:32:03 ID:JywbJ20T
三国志ストロングホールドとか
戦国ストロングホールドやりてえ
757名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:22:31 ID:WunJ4f/K
姫路城作ってみたい
758名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:34:26 ID:tSsAwTnG
>>747
安心して大丈夫だよ。
ほぼ、クソなの確定してるから。
759名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:37:40 ID:SwYU3w2U
発売は来年の春だっけ
情報が少ないのは仕方ないね
760名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:43:16 ID:Nzx5v8ym
J( 'ー`)し<…
761名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:35:27 ID:yR8uMcbQ
正直無印の拡張版程度でいいんだが・・・
クルセの忙しさをなくした感じで内政と新兵科でも追加してくれれば十分
それでマルチ対応を戦国IXAみたくするってのが俺の妄想
762名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:13:02 ID:c2Em1GCe
初代はシナリオモードの存在が大きいと思う。敵を倒すためじゃなく、敵の攻撃をしのぐために城を拡張して
すべて防ぎきったらシナリオクリア。このジャンルとしては斬新なクリア目標だしゲームシステムにマッチしてる。
それがクルセだと築城前に傭兵ラッシュとか、城を築いた後わざわざ出撃して敵を撃破とか普通のRTSと違いが分からん
763名無しさんの野望:2010/10/14(木) 16:49:25 ID:Hg/G29gd
地形を利用できるようになってるといいな
764名無しさんの野望:2010/10/14(木) 18:29:13 ID:CugBisuM
とりあえずキングダムってのやりたい
765名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:28:07 ID:KosW29ZW
GamersGateでStronghold Collectionが来てるんだが
ちょっと悩む
766名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:57:54 ID:jhiZ16Nl
俺は買ったよ。

ただ、DRM FREE とか書いてるくせに、SecuROMとかいうコンポーネントを利用してるっぽいんだが。
非常に腹が立った。これならスチームで買ってもかわらんじゃないかと。
767名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:08:42 ID:CugBisuM
古いsafedisc組は簡単解除で楽だよね
768名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:52:52 ID:gImP1q/g
ファイアバリスタってどうやって作るの?
クルセ日本語版じゃできないとかないよね?
769名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:58:43 ID:gmbc6CXj
このゲームはバリスタ作ったら、自動的にそれがファイアバリスタじゃないか?
他のゲームだと火の技術舎のようなものを建てて研究したり面倒な事をさせられるけど
770名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:08:45 ID:gImP1q/g
そうなのか
『攻城の際に火攻めが出来る』
の部分読んでバリスタの着弾点が燃えるものだと勘違いしたみたいだ
サンクス
771名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:49:25 ID:giOLMUr3
地道に建造物を狙えば燃えることは燃えるぞ
たまに物凄く延焼する
772名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:59:03 ID:33/0RH+f
着弾点燃えるよ? 建物狙えば。
壁や塔は燃えないよ
773名無しさんの野望:2010/10/15(金) 08:00:05 ID:7CIcmEhR
バリスタで建物攻撃すると破壊直前くらいに火がつく
774名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:55:43 ID:gImP1q/g
>>771-773
砦付近攻撃した時燃えてたのは敵のせいじゃなく
バリスタが働いてくれいたのか
どうもありがとう
スッキリしたよ
775名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:38:19 ID:AII9u5eU
火バリで敵のピッチに点火できるようにならんかな
いまだにカリフに燃やされる
776名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:47:37 ID:giOLMUr3
禁じ手無しなら着火する手はあるけどな
777名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:57:32 ID:fr0B1bFo
>>774
そうとも限らんよ。
どんな状況か全くわからんが、敵の砦付近で燃えてるならたぶん敵に燃やされてる。
バリスタの性能は>>771-773だけど、敵城の周りのピッチや火炎瓶兵にやられてる事がほとんど。
『攻城の際に火攻めが出来る』ってのはたぶん奴隷で火事起こすって事じゃないかな。
778名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:17:45 ID:QrgCGcyC
美空火バリ
779名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:37:05 ID:giOLMUr3

 \ジィョォォォオオオオオオオーーーーゥジ!!/

      ヮ-     ゥォ-     ゴルァ
 <(^)>⌒ヽ  <(^)>⌒ヽ  <(^)>⌒ヽ
  o||. #`Д)r´~ヽ.#`Д)r´~ヽ..#`Д)r´~ヽ
  ヽ)#凵#::| Cゝ)#凵#| Cゝ.)#凵#| Cゝ
' 、' ,' ‘´、' ,'´、ノ:::## )人__ノ::::## )人__ノ
,、' 、' ,' ‘´、' ,'、,'ノレ′' ,、,(ノレ′
ドドドドドドドドドドド
780名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:51:43 ID:QrgCGcyC
ひぃ
781名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:59:05 ID:RA013nn3
>>624
すごーく遅レスでアレなんだが、花壇でもなんでも城内に作っても
回りを堀で囲めば住民は近づかない(ちゃんとカドも囲む)。

堀堀堀堀
堀花壇堀
堀堀堀堀

こんな感じ。ってーかコレってずっと前に出てたような。花壇や石像(?)を堀で囲むと、見た目も結構よかったり。
でもコレ、クルセとかでもそうだったっけ? 無印ではよくやってたけど、クルセの時にやった記憶がない。

そんなことより無印拡張板クレクレ。クルセもおもしろいが砂漠はもうイヤだ。
782名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:39:53 ID:isWqJZdS
何か、一生クルセイダーをやっていた方が幸せなように思えてきた。
3Dとか、もう勝手にせぇやって感じだな。
783名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:59:20 ID:7CIcmEhR
はしごさえ直してくれれば…
784名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:56:21 ID:pnAlNT9W
最近始めたんだけど、城壁の隙間をしっかり失くす方法ってのはあるのかな?
崖との境目で見えない部分とかです。。。
過剰に埋めまくるとかじゃなく、良い方法があったら教えてください。
785名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:32:49 ID:BqU9FWFI
質問の意味がいまいちわからんが
とりあえず平面図にしたらマス単位で全部みれるぞ
786名無しさんの野望:2010/10/16(土) 04:30:32 ID:qq2KbaqE
OS再インストールしたんで、無印から全クリア目指して爆走中・・
787名無しさんの野望:2010/10/16(土) 05:00:51 ID:5mvBp3xP
それはちょいと新鮮で意外に幸せな時間だな

>>784
□  斜めにできる隙間を見逃さないためには □□
  □ 確実につなぐしかないだろう          .□

崖や高度差で把握しづらいところを確実に埋めるのも
先述のとおりで平面でのマス感覚しかないはず
マップ端の崖につながるところなら角度を回して見えるようにして埋める
厚く盛っておかないと端は知らぬ間に結構破られる
788名無しさんの野望:2010/10/16(土) 05:31:56 ID:R2YxZhBB
門を閉めて兵士を外に移動させてみればいい。
移動できなかったらふさがってるし、空いてればそこに集まる。
789名無しさんの野望:2010/10/16(土) 08:03:49 ID:rpKyZJNe
英語版でやってたるんだが、門を閉めるとかわからず、
狼が門から突入してきて何度もロードが殺されたぜ。
790名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:19:56 ID:R2YxZhBB
なら諦めな
791名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:22:32 ID:EtXp8dfA
渋いなあんちゃん
792名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:24:27 ID:R2YxZhBB
門をクリックしてどっちか押せとしか言いようがないんだ
793名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:01:30 ID:pnAlNT9W
>>785>>787>>788
平面・・・そうでした・・・orz
794名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:35:57 ID:y5dRRub+
英語版で難なくできる箱庭はストホぐらいだわ、キャンペーンはわからんけど

3もこのままだと日本語版でないのかな?売れ筋によるのか
795名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:58:13 ID:R2YxZhBB
796名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:50:27 ID:Z0hBomMZ
>>795
ベッシィィィーー!!
http://www.stronghold3.com/images/screenshots/05.jpg

気にはなるけど、やっぱ人柱待ちだな俺は
つかマイパソじゃスペック厳しそうだ・・・
797名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:03:50 ID:ICDfWOXH
めっちゃ攻城してるやん
798名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:16:44 ID:hvWlFlG7
>>796
巨大な牛と闘ってる図?www
799名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:24:01 ID:ICDfWOXH
酪農場っぽいのがあるけど、直接牛を取ってくるアクションとかあるんかな?
800名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:59:44 ID:r7eV+Tf8
なぜベッシーを投げたし
801名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:18:34 ID:iC4xMl4A
閣下。
動物愛護を名乗る団体から
攻撃を受けております
802名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:43:25 ID:TrmGR7lV
       ○-○ 
       ( ・(ェ)・) 無印では出番あったの。。3でも出たいクマァ
     c(,_uuノ 
803名無しさんの野望:2010/10/18(月) 06:54:13 ID:hjveRqWH
           /ヽヘ 
        / ノノ
        ( ゚Д゚)  増えんぞモファ
       o(ηvvη   てか猪いねーな
804名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:40:21 ID:JqSC7+iQ
  |\     /\     / |   //  /
_|  \/\/   \/\/ |∧/ ///
\                     /
∠ 弓で簡単に死ぬ奴等なんか氏ね! >
/_                 _ \
 ̄ / /∨| /W\  /\|\  .|  ̄
  //   |/     \/     \|
        _
 _,,..-'"~,~'' v’       _,.,.,.,_
{Y"_,.`''~´ {i!      _,,,,.;;;i;:l!'""''!l,._
  ̄"t;v'   :i!    /" "'"     \
    ヾi!   i!  /_"           ヽ.
     ヽ.  `-' }       _   / ; l
        ヽ.__;_},,} ; .   } ; '   イ    |
         l.\..__/ _ .}   _/.ハ   }
        ゛、  }`i' .l"~ ̄{ ,/  ヽ; /
          } l l {   }.〈    { l
          { } 〈; .}  //   ,| l.
             | l  l l  //     .i i' 
           / }. { } /_〈      ,! 〉
          ,.zk_/ /k._)       '-^'




805名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:34:51 ID:DuZwJJnR
無印は、森のおともだち達が結構出てたねw

クマさん
ウザギさん
シカさん
オオカミさん
トリさん
わんわん

こんなもんかな?
806名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:54:47 ID:feclFyL3
最近始めて今ラスト(21面)なんだけど、一番の脅威はウサギさんでしたよ・・・
807名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:32:52 ID:k47DAgtM
>>804
お前も範囲攻撃で簡単に死ぬだろw
808名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:51:55 ID:CH/DOm3U
キャンペーン終わったんだけど、他のボリュームがすごいな。
まあ、とりあえず2に進む。
809名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:39:51 ID:MDAH+NBg
Gamersgateのセールで買ったけど
チマチマ建物建ててるだけなのに妙に楽しい・・・
810名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:42:26 ID:yzRRH9i9
全部ぶっ壊されちまえ
811名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:46:00 ID:QgUdibd8
無印でなんの警告もなく火事が発生したときって絶対皆ファビョるよな
安全なマップだと余裕こいてセーブもせずにパン小屋敷き詰めたりしちゃってさ
812名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:05:38 ID:+3etJDLA
え?整然としたパン小屋の配置にホルホルしつつ
火事がおきても即消火できる町並み作るのが楽しいんじゃないの?
813名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:11:07 ID:5aktRNGd
いやいや、火事は敵陣を燃やしてニヤニヤ(・∀・)するのが醍醐味では?W

泣き叫ぶ住民ども、その中で無敵な女子供たちに殺意を覚えつつプレイw
814名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:56:36 ID:+3m7Dy6b
キープ前の広場に燃え広がった時の恍惚感
815名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:05:16 ID:KCHRoOlN
燃えてる人々を見て、うわっはっは!踊れ踊れ!!などと
普段と違う自分が発見できるゲームです。
816名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:17:49 ID:x8LKK0mT
お前らみんな病院いってこい
817名無しさんの野望:2010/10/20(水) 07:26:01 ID:/EohKShS
油もっていけばいい?
818名無しさんの野望:2010/10/20(水) 07:27:02 ID:wvd5dLn2
焼き尽くせ!
819名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:01:29 ID:AGW+2mcW
病院設備欲しいなあ
戦闘中じゃないユニットが回復していくの
820名無しさんの野望:2010/10/20(水) 09:13:52 ID:ynmlNawZ
薬局の無駄さは以上
821名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:15:51 ID:AGW+2mcW
牛の死骸に感染力がもっとあれば薬局の意味もあったんだろうけどなあw
822名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:33:46 ID:ynmlNawZ
感染力よりも火事とか疫病がガンガン自然発生するくらいやってくれないと意味ない。
無印は仕込まれたマップじゃなきゃ疫病なんか発生しないし
クルセだってほとんどベッシーぶっ込まれる前に投石機潰せる。
例え城内に落とされたって大した損害ないし。
823名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:59:15 ID:6q4nZ6YR
話しの途中すんませんが、質問です。
Steamでコレクション(無印、クルセ、レジェンド、2)を購入したんですが、
いま無印のシナリオが終わって、次はクルセが良いんですか?
好きなのやれ!ではなくて、発売された順番でやりたいので、教えてください!
824名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:17:11 ID:ynmlNawZ

ストロングホールド完全日本語版(2002年8月22日発売)
ストロングホールドクルセイダー日本語版(2003年7月17日発売)
Stronghold2(2005年4月19日発売)
Stronghold Legends(2006年10月13日発売 ※北米では23日)

                      wikiより抜粋

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∧_∧   ________  
       (  ´Д`)/ ̄/ ̄/ 
      ( 二二二つ / と)  
      |    /  /  /
  __  |      ̄| ̄ ̄
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||             ||

825名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:30:12 ID:6q4nZ6YR
>>824
thx。
参考になりました!
826名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:37:58 ID:gBFsgbtB
コレクションのクルセイダーは、エクストリームがくっついてて
起動するときに選べるよ。エクストリームは2008年なので
順番にこだわるなら後に回そう。
827名無しさんの野望:2010/10/21(木) 08:35:31 ID:YMa0GiXK
>>826
ありがとう。
よく見ると「Stronghold Crusader + Extreme」になってますね。

しかし、日本語版が2002年ってことは英語版はもっと前からあったのかぁ。。。知り合うのが遅すぎたorz
まぁ今楽しんでますがw
828名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:11:19 ID:mSNG5HBa
技術職の工兵ほしいな
整地して水平だしたり堡塁固めて基礎打ったり
829名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:12:36 ID:3dHGChZX
それより石弓走れ
830名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:24:14 ID:vaFZIcOc
久しぶりにウォーチェストでも入れてみるか
考えてみたら、何時も要所に塔を建てるだけで、
城らしいのを作ったことが無かったな
831名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:49:12 ID:vaFZIcOc
早速 クルセ1面クリアー
弓騎兵20 朝心6であっという間に終わったわww
インストールの時、気が付いたが
剣兵はヤリを持ってるのに何で使わないんだ?
832名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:13:59 ID:sofA5FsX
敢えて縛りとして「城を完成させるまでは防衛戦(敵君主を直接攻撃指示しない)」をやったら、矢鱈と難度が上がったな…
城は完成しない方が難度が下がるって仕様は何処かで変えて欲しかったなぁ
833名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:23:01 ID:+/BifJy+
キングダムのαテストあと一週間終わるって告知きたお
とうとうβ始まるお

とりあえず残り一週間全兵力を敵対ハウスのプレイヤー領地殲滅に費やす
834名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:29:16 ID:SlDc6pwc


                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     キングダムやりたいお・・・
                /                     \   βテストは是非やりたいお・・・   
              /                        \      
             /      ―――            ――― \
           /          _                _   \
          /          /´ ,..::::::::::.ヽ ヽ         /´ ,..:::::::::::.ヽ ヽ \
        /        ,'  ,;::::::::::::::::::', ',       ,'  ,;:::::::::::::::::::', ', \
       /          {  {:::::::::::::::::::::} }        {  {::::::::::::::::::::::} }  \
     /           '、 ヽ::::::::::::::/ /        '、 ヽ::::::::::::::/ /      \ 
     |            (;;;;;;;;;;)) ̄ /       |     \   ̄          | 
     |            /'       /        ∧      ',               |
     |          {{        {        / ヽ     }               |
     |           ヽ       ヽ___/ __ \___ノ            | . ____
     \          人        ヽ   ´    `  '             /  ││
       \           ( し.)                                 /   ││
        \       `¨                           /    ..││
         /                                     \      ││
        /                                          \    ││
835名無しさんの野望:2010/10/23(土) 14:02:05 ID:vaFZIcOc
結局、守る時も
重要拠点 塔 クロスボウ
弓騎兵の機動防御
でやったほうが簡単だな
836名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:07:13 ID:zc51m5gQ
LAN内対戦したいのですが、マルチから何を選んでいいのかわかりません閣下
837名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:12:20 ID:P1l7wqLm
慣れてくると塔どころか壁も要らぬ!
838名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:18:31 ID:C452TbBO
人を石垣にしたり掘ったりするんですね
839名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:45:04 ID:79KSkm89
人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敵なりって奴ですね、そのうちパンも人で補いそうだな
840名無しさんの野望:2010/10/24(日) 18:24:14 ID:QT9I5eO7
イメージ欲しい!(・∀・)ノシ
841名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:36:35 ID:ofCCC+zg
俺もチンコダムのベーターテスターになって自慢したいぜ!
842名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:02:36 ID:79KSkm89
皆で日本人同盟組もうぜよ、でないと食われる自信があるぜよ
843名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:25:01 ID:ofCCC+zg
じゃぁ俺がリーダーやるよ!
844名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:40:17 ID:79KSkm89
じゃあ俺も!
845名無しさんの野望:2010/10/25(月) 01:10:58 ID:a7e18X6c
どうぞどうぞ
846名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:53:50 ID:1fjviTEZ
>>841
最終日間近だから暴投進軍してくる奴ら多杉
守りすら残さず全兵力注ぎ込んで偏狭の村滅ぼしてきたり、仕返しに全殺したり・・・

「もうどうにでもな〜れ〜(´・ω・`)」な領主だらけのイングランドはただ今すごいカオスですたい
847名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:14:57 ID:FTXLWBPv
せめてスクショ貼れず
848名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:01:54 ID:1fjviTEZ
情報公開はいいけどスクショや動画の類はアルファの守秘義務違反すよ
ベータだと義務内容変わるかもしれんけど
849名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:35:07 ID:WCRTUiBR
>>846いいねカオスな戦い
でもよくわからんけど、戦いはAI任せなんでしょ?
850名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:00:22 ID:W3haXlbU
進軍・防衛共にに戦場の兵の配置は自分でする
だからどこから何で攻めるかが重要

あと隊長の戦略をリサーチすると色々と覚える
(設定した時間だけ隊長のまわりに配置した兵の進軍速度をずらす、設定した時間がたったら隊長のまわりに矢雨を降らす、等)
ただ兵送るだけじゃ勝てない、結構頭使うお
851名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:47:40 ID:9PVQmGe7
そういうのってあんまストホらしくない気がしますぅ
852名無しさんの野望:2010/10/27(水) 00:13:48 ID:g+KZnLVU
内政重視っぽいからそっちが充実してればいいけど
853名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:49:13 ID:N9sYITqV
今から寝るから、いつかテスターの受付みたいなん始まったら起こして
854名無しさんの野望:2010/10/27(水) 23:33:10 ID:f+ZAMn3M
冬眠かクマー
855名無しさんの野望:2010/10/28(木) 01:14:57 ID:X+Sj6HV8
寝るな!中途半端な温度で冬眠すると死ぬらしいぞクマさん
クマの娯楽施設は俺のお気に入りなんだから
856名無しさんの野望:2010/10/28(木) 01:36:54 ID:rFpSqg9k
ゲーム開始時に食糧庫立て忘れる率は異常
857名無しさんの野望:2010/10/28(木) 03:04:16 ID:Oe5Rxhud
無印のシナリオを、もっと壮大&長大にしたのを出して欲しかった。
ウルフはもっと強く、ピッグはぐっと凶暴に、スネークはさらに狡賢く、そしてラットは・・
ラットはそのままでイイかなww
858名無しさんの野望:2010/10/28(木) 12:00:55 ID:X+Sj6HV8
ロンガーム卿はもっとツンデレに・・・
859名無しさんの野望:2010/10/28(木) 15:44:47 ID:IqALNzOA
>>856
それよりも市場だな・・・あれ忘れると痛い
860名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:44:51 ID:CLmq/+NS
      .___
     ./\uuuu\
   /   .\uuuu\      「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ ̄|
   | 田 田 」 ̄ ̄ ̄|    ノ´ノ´ノ´ノ´/|| |   .|
    |I| ̄. ̄|I||二二|I||      ||.。。。   || |   .|
    .|I|―|| |I||   |I||     「゜゜゜゜()III  || |   .|

初見で迂闊に初期木材使い切って詰んだ面がいくつかあったな
ピッチ壷即座に売って雇用資金と追加の資材を入れたいが建たないという
   
861名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:50:15 ID:eR6yz8R0
市場建て忘れても一番不要そうな建物壊して木作ればすぐ建つだろ
862名無しさんの野望:2010/10/29(金) 14:35:08 ID:CLmq/+NS
    、,,,,,,        .「 ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄ ̄~|
   ノ|||ヽ゛ヽ       |     .|     |
  /// 、,,゛,,ヽ      .| 「 ̄|  .|     |
 く,,,,,I I,,,,,,,,,,,,,,,ゝ      | ||  |  .|     |

速度50のクルセ開幕ラッシュ中にゃ追いつけなかったんだ
派手に燃えてたさ、笑えよ
素直に速度30にしてやりなおしたね
それでも資金資材の配分にしくじってジリ貧のまま潰されたのはいい教訓だ
863名無しさんの野望:2010/10/29(金) 14:45:21 ID:+xBT8SLg
AIが速攻覚えたら怖いな・・・無駄のない動きで
864名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:24:14 ID:/AWZHycn
スネークあたりが速攻、ピッグは大量投石、ウルフは兵大量投入が得意技になって
帰ってきて欲しいぜw
えーとラットは、、う〜ん....そのままのキミでいて欲しいなwww
865名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:35:45 ID:IDKk3rqr
ハゲが待機中に鉄球振り回してるのがなんかむかつくw
866名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:45:47 ID:lpq/3YTc
あるふぁ終了
一応スク水はたくさんキャプったがはてさて
867名無しさんの野望:2010/10/30(土) 00:51:41 ID:FvRNDsnw
ピッグは禿のボス的なテクスチャで頼む、
RPGみたくなっちゃうが閣下の武器もバリエーションがほしぃ
868名無しさんの野望:2010/10/30(土) 04:10:32 ID:xnFaJzX/
イ・・・いてぇえじゃねぇか〜〜!
って暴れだすピッグ様が見えた
869名無しさんの野望:2010/10/30(土) 08:37:05 ID:8jyaOIA0
ピッグ様の周辺だけは北斗の拳ワールド
870名無しさんの野望:2010/10/30(土) 13:37:44 ID:lpq/3YTc
さあ、ピッグをハートさま、スネークをジャギ、ウルフをラオウに変えた世紀末ストロングホールドのMODを作る作業に戻るんだ
871名無しさんの野望:2010/10/30(土) 14:11:12 ID:IDKk3rqr
とりあえず早く3出ろよ
872名無しさんの野望:2010/10/30(土) 17:50:44 ID:q41z9byz
まず1とクルセの再販でしょ
トロピコ12が復活して創世紀1503が復活してストホが復活しない世界なんて認めないからな!
俺の認めぬ世界、それはこの世界に存在することさえあってはならんのだ!
873名無しさんの野望:2010/10/30(土) 19:11:44 ID:ownzIJqD
日本語版再発売したらそこそこの売り上げ出ると思うんだけどな
874名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:25:09 ID:0sSeiE43
イケメンカリフたんに日本語でまくしたてられたい
875名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:35:13 ID:lpq/3YTc
エミールの軽いあんちゃん口調を日本語で聞きたいなw
876名無しさんの野望:2010/10/30(土) 22:32:18 ID:CIl3f+uT
兵数の制限と築城の範囲が無くなるといいな
877名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:14:57 ID:vRu6Th5T
ストホ2ってwindows7で動くっぽい?
878名無しさんの野望:2010/10/31(日) 09:56:23 ID:qjMH7RHK
>>856
書記官がうるせぇからな。
879名無しさんの野望:2010/10/31(日) 20:54:55 ID:DiEOx+2b
とりあえずまったりしたゲームで頼む、じゃないタヒる
880名無しさんの野望:2010/10/31(日) 21:54:44 ID:dq3CFUqb
おまえらどれの話してんの?
881名無しさんの野望:2010/11/01(月) 09:28:56 ID:kbD/JZxO
昨日、初めてCPの閣下(スルタン)を弓矢で倒した。
石弓だが。
882名無しさんの野望:2010/11/01(月) 12:37:17 ID:zdl8VDYR
敵の城壁に登れば意外と倒せる
むしろ火事で死んでくれるAIにはホントに合掌だわ
883名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:08:08 ID:1cA7+Ni0
ハゲ呼ぶのめんどくて近くに入る弓兵で殴らせたらあっさり死んだw
884名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:27:08 ID:p41vWu7G
オラの城はいつになったら屋根を作れるんだ?
せっかく鉄材あるのに鉄の壁も作りたいぞ?
885名無しさんの野望:2010/11/01(月) 16:47:30 ID:p41vWu7G
つか、テンプレのインフォシークサイト31日付で消えちゃってるな
886名無しさんの野望:2010/11/01(月) 17:10:11 ID:1cA7+Ni0
せっかくだから新しいの作ろうぜ
まとめwikiでもあればスーパーミラクルエクセレントスペシャルハイパー必勝法書くのに
887名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:25:08 ID:qI0/bNwI
ふぅ〜 やっとザ・ビックワンをクリヤしたよ〜
ウォーチェスト80面はほんとタフなファイトだったよ。
最終面はりんご畑一枚に200人詰め込んでやったよww
りんご畑が原子力発電所に見えました
りんご王国バンザイ!!
888名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:49:42 ID:Jen028bR
スチムーのセールの2Kコレクションについてきたので初めてプレイした。
何だこれ面白いじゃねーか…

The Rat's troops are Attacking!!

ウヒョー!!
889名無しさんの野望:2010/11/02(火) 05:37:43 ID:baMEbWwJ
>>885
インフォシークの無料サービス自体が31日付で終了しちゃったんだよ
890名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:58:15 ID:DyRil7wY
インフォシーク <「Trick or Treat」
891名無しさんの野望:2010/11/02(火) 14:47:20 ID:sAJ/11wg
あの攻略サイトはあんま使えなかったけどな
892名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:21:50 ID:eKDtnRIS
このゲームに攻略法が必要なら、向いてないよ
自分で攻め方を作って、速攻・じっくりなど十人十色のやり方があるから楽しい

全部やり方を教わって実行して勝ってもつまんねー
893名無しさんの野望:2010/11/02(火) 16:29:24 ID:sWUSkONi
パズル好きでもどうしても解けない時があるのさ
894名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:48:08 ID:kGAN35YR
仰せのとおりです、閣下
895名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:40:26 ID:4t48kDHU
shift押しながらクリックしまくると・・・
896名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:42:20 ID:4t48kDHU
zealotラッシュ警戒しなくて大丈夫か?
897名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:43:39 ID:4t48kDHU
ようするにかくせいざ・・
なんでもない
898名無しさんの野望:2010/11/02(火) 22:46:55 ID:4t48kDHU
誤爆ごめんなさい死にたい
899名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:54:41 ID:4CwsNJU/
少なくてもキングダムやってから暇だったら3やってから死になさい
900名無しさんの野望:2010/11/03(水) 02:28:51 ID:UfTD1a4b
>>895-898 おまえには山ほど折檻がある

                  ,−、
                  |  |
                _, ,_ _, ,_
               (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
                (三三ミ)
    /⌒ヽ  ,      (⌒(⌒ )
   ノ O O)’,       .し'し'
  (~~~,~~,~炎"       YvYvYv
  (ヽ、つ//C)      YvYvYvYvY
   てノノ       YvYvYvYvYYvYvY

悪いが900なんでな、燃えてもらおう
901名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:25:04 ID:tMHU/3lq
やっとPig倒したぞヽ(`Д´)ノ
勝利画像が豚になっててわらた
902名無しさんの野望:2010/11/03(水) 13:38:03 ID:fTv3spFr
俺いつかヨーロッパにいって甲冑着込んで獣道にお城築くんだ
903名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:08:25 ID:uYmhZ5Da
んじゃ俺は902の食糧庫襲う役やるわ
904名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:13:44 ID:uYmhZ5Da
あ、別にハゲてないぞ
905名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:27:31 ID:3KAF4hOa
おい、革鎧忘れてるぞハゲ
906名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:28:18 ID:4CwsNJU/
チェーンメイル着たい
てか皮鎧があんだから鎖帷子もほしいわ、ゲームの中だよ
907名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:56:38 ID:Tl2QDHOe
じゃ、>>902の家々に火をつけて回るわ
908名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:19:57 ID:YZNHbDOh
ここに奴隷がおる
909名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:28:12 ID:sLkgBtzH
勝手に着てろよw
910名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:30:14 ID:juNlzEpJ
城にも手抜き、、もとい!工期短縮の為の築城というのがあってだな・・

表面だけ石で中は砂とか、色々と俺っち職人達の技がある訳よ。

でだ、 >>902 の城は俺っち達に任せろやw
911名無しさんの野望:2010/11/04(木) 00:43:41 ID:TBrrsZtD
木造キープでモットベイリーの出番か
912名無しさんの野望:2010/11/04(木) 01:54:09 ID:NyVfDJZM
無印クリアしたぁヽ(`Д´)ノ次は侵略ミッションか。
エンドロール中に書記官が「もう寝ろ」みたいな事言ってきて笑った。
913名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:53:11 ID:u9ULw4Rh
工期がないんだよな ストホには
もっとまったりお城造りでいいのに
ところで皆さんはRTS系と箱庭系どっち派?
914名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:37:58 ID:Iow69vxE
つ 箱庭

工期のあるヤツって大昔のPC-98にあった様な…
殆んど作ってる最中に襲われるんで凝った城を作ろうとすると絶対に終わらない
単純な四塔+城門+壁ってヤツ以外は作れなかった
915名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:44:47 ID:TBrrsZtD
キャッスルズか?懐かしいな
レゲー好きには手応え十分だと思う

そのころ日本では――
     エロゲが黎明期を抜け躍進しつつあった
916名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:17:12 ID:dT/I7cin
酒樽転がすみたいな感じでこつこつ石運んだりしてだんだんできていったら楽しいな
堀は工期あるのに壁とか塔がないのは寂しい
917名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:23:27 ID:BOiM6NWd
それ近くに資源が無かったら終わりだなw
買ってても間に合わない
918名無しさんの野望:2010/11/05(金) 00:36:24 ID:v8TH3g2L
いまデモをDL中
英語が苦手だけど英語版でも遊べそうだったら買ってみる
919名無しさんの野望:2010/11/05(金) 03:16:54 ID:IDf1zgKg
十分やね>英語版
初代が勝利条件とか状況が英語で説明されるから多少取っ付き難いけど
収集品などは判り易く列挙されてるし何とかなる
クルセ以降はストーリーなんて無い様なもんだからコマの使い方・連鎖が
理解出来てれば困らない
920名無しさんの野望:2010/11/05(金) 04:16:38 ID:kp8RC5sj
>>913
ストホキングダムにはあるよ?
研究0の状態だと一番でかい塔一つ建てるのに24時間かかるw

だからどんなに資源があっても速攻ででかい城建てるのは無理
数日待ちとかになってその間に攻め込まれて終わる
地道に内壁から城を固めて余裕ができてから自分好みのデザインにしていく
921名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:01:20 ID:kp8RC5sj
つうか、こないだキングダムやりたいおって言ってた人
今日からβスタートしたぞ

一般参加OKだ、暇な奴ら来いよー

http://www.strongholdkingdoms.com/
922名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:15:21 ID:9IoK9Qts
とりあえず、はじめてたが同盟とか組めるの?
なんかまだ貧民的な感じだが
923名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:29:43 ID:kp8RC5sj
最初は無理
とりあえずランクあげてファクション加盟できるまでは

最初はプレミアムコイン使わないと遅いよ
初期クエで2日分の貰えるので使ってみるのもおk
俺はアルファでこのゲームかなり気に入ったので、即効30日プレミア買ったw
924名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:07:41 ID:Jk7YhZdZ
小規模mmoになんかあるか覗いてみたが・・・
板が鯖移転で圧縮されたままになっててスレどころじゃなかったオインクオインクwww
925名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:17:08 ID:vsrx4zRW
はじめはTAXマイナス食料バラマキしたほうがいいみたいだね
人民を確保せねばどうしようもない感じ
926名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:26:17 ID:fJA9ZEVK
カード買えないんだけどどうやればいいの?というかボタンがはみ出てるのかな
927名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:30:32 ID:IDf1zgKg
一人で黙々とプレイしたいんだが、キングダムは無理だよなぁ
928名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:30:40 ID:fJA9ZEVK
自己解決した、文字押せばいいのか。アイコン探してたわ
929名無しさんの野望:2010/11/05(金) 15:33:03 ID:kp8RC5sj
>>925
税金をbribeで人集めは効率いいですが、渡す金は人口があがるにつれて上がります
だから適当な人員確保したらもどさないと放置してたらすっからかんになりますよw

中盤以降、村を複数持つようになったら税金MAXで収入の街と賄賂MAXでhonor集めの街と、役割を与えて管理します
基本的に人口の多い街=税金MAXで収入街
人口が少ないけどhonorボーナスの多い街=賄賂MAXでhonor稼ぎ

俺のアルファ最終月には毎日のhonor稼ぎ200〜250k、金は30〜50kぐらいでしたね
(変動するのは天気やAI城によって人気がかなり上下するから。一週間ずっと雨や嵐でサーバー全員-50なんてひどい週もあったw)
930名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:02:05 ID:Z7qSDGEd
結局課金すればするほど勝てる仕様?
931名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:10:19 ID:9IoK9Qts
なんだ食料2種類にしてもボーナスないのか
932名無しさんの野望:2010/11/05(金) 16:57:09 ID:kp8RC5sj
いやあるよ
ただし、供給が間に合ってなければ無い

つまり住民の要求が一日10kなら、食べ物二種類は5000ずつ配給されないといけない
それ以下ならボーナス無し
933名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:33:19 ID:lLUNkPBr
研究費がかさむよぉ('・c_・` )
研究費抑える対策ないんか
934名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:43:52 ID:QZKFUF4x
ランク上げると研究ポイント三つもらえるよ
研究を買うのは非常時用
935名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:16:16 ID:PAvml8oU
家建てるのに3分待つのは辛い

サクサクやりたい
936名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:03:47 ID:lzRwtveP
課金制じゃなくて製品として販売してほしい
937名無しさんの野望:2010/11/06(土) 21:15:56 ID:lLUNkPBr
宴会とか斥候は3にも引き継いでほしい
938名無しさんの野望:2010/11/07(日) 01:31:07 ID:btfuvSAp
食料庫って二個目建てれるよね?KDの話だけど
939名無しさんの野望:2010/11/07(日) 13:27:24 ID:pcfo3bkh
なんか最初はindustryの上三つに極振りしていい感じだな。トークンあるならスカウトのほうがいい?
940名無しさんの野望:2010/11/07(日) 17:03:00 ID:XPX1dOae
Artsめっちゃ重要
ランクレベル制限あるから振れるとこまで極振り
honorが最重要パラなので
941名無しさんの野望:2010/11/07(日) 23:17:18 ID:MsAA9gwV
金と人望、面選択、建設資源なし以外のチートってキャンペーンモードでできないの??
942名無しさんの野望:2010/11/08(月) 01:28:41 ID:6hgT5Dmo
くそ〜プレミアムねーとめんどくさ過ぎる
943名無しさんの野望:2010/11/08(月) 13:36:05 ID:OYoKqhZZ
お、カードポイントで買えるリサーチカードは没になったのか
さすがにあれはリアルマネー注ぎ込めば即効で強くなれてやばいんじゃないかと思ったが、やっぱり削除したかw
944名無しさんの野望:2010/11/08(月) 17:48:43 ID:lBOst1D2
弓屋のじじいがピクリとも動かないので不安になってきたw
Armory建てられない仕様でいいんだよね
945名無しさんの野望:2010/11/08(月) 18:34:49 ID:AXYQddBh
軍事関連手を抜いてランク上げてるとやばいな
狼が増えて民兵が全員食われたw
946名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:42:56 ID:OYoKqhZZ
弓は最初、一日に4本とかだしな
最終的には街一つにつき一日60本とか作ってたけどw

一人で攻めると千単位でユニットなくしたりするからな
供給間に合わないと赤字覚悟で弓買い捲るはめになるw
947名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:49:23 ID:OYoKqhZZ
参考までに、前回のαで一ヶ月ぐらい経った頃
openβ始まったし時効だよね

守り
http://img696.imageshack.us/img696/1248/sk01b.jpg
攻め
http://img146.imageshack.us/img146/5943/sk02.jpg

http://img560.imageshack.us/img560/7128/sk03.jpg
948名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:57:43 ID:zD99iP3g
ん〜、今回はあまり食指が伸びないなぁ・・。

オフラインで遊べるようにして欲しかった。
949名無しさんの野望:2010/11/09(火) 00:03:28 ID:6hgT5Dmo
細かい動きは結構省かれてるね
もっとちまちま見たいなぁ、家に行ったり教会いったりって描写がほしい
950名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:38:53 ID:mirCZA6q
寄付のやり方がわからん
寄付しろみたいに言われた後に誰かに攻められたんだが・・・
教区Parishってそんなに大事なのか、これ選べないからきついね
951名無しさんの野望:2010/11/09(火) 14:42:29 ID:rUnNnKbB
parishの首都に立つ建物は、そのparishにあるすべての村に恩恵があるからね
首都タブクリック、その下のタブの一番左クリックで首都の内部が見れる
そこで寄付したい建物を選んで寄付する品を選ぶ

最初は余裕が無いけど、少しぐらいは入れておいた方がいいと思う
parishに住むすべての住人に誰が貢献してるかしてないか見られるんだしw
952名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:24:02 ID:qKmlVnG3
ttp://www.gamesradar.com/pc/stronghold-3/news/stronghold-3-promotion-asks-fans-to-pick-unfortunate-creature-to-become-trebuchet-ammo/a-2010110411428375084/g-20101108164711396033
ストホ3のプロモ活動の一環らしいが今回ばかりは少し奇妙な感じがする

以下は俺が翻訳してみた内容

  城建設シミュレーション・ストロングホールド3の新プロモ企画が発表されたが
  なんとFacebook経由で「投石器の弾となる動物を4種から投票で選んでもらう」という内容だ
  PETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)には黙っててね

  デザイナーのSimon Bradbury曰く
 「中世の攻城戦では何もしない時期が長期間続くことがしばしばあったそうだよ、
  攻める側は時としてありとあらゆる物を投石器で城壁越しに撃ち出したが
  これは城内での疫病やパニックの発生を望んでかもしくは当人たちが退屈さを紛らわすためだった
  ストロングホールドシリーズでは伝統として死んだ牛を投石器の弾の代用品としてきたが
  最新作ストロングホールド3では弾の種類を数種類の死んだ動物から選べるようにすることで
  技術的に大きな飛躍を遂げたんだ!
  もう1度強調しておくがこれらの動物は空を飛ぶ前から既に死んでいる、自然に死んだんだ
  PETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)を気にすることはない、既に死んでいるんだからね」

  「ストホ3で投石器の弾丸として発射される動物を次の4種類から選んでください」
 ※以下の動物は全て発射前から死亡済みなので
   PETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)を心配する必要は無い

   1. Senile donkey (おいぼれロバ)
   2. Cage of rabid otters (凶暴なカワウソの入った檻)
   3. Retired dancing bear (現役を退いたサーカスの熊)
   4. Sack of diseased badgers (病気になったアナグマの入った袋)

 このサイトでは2番を選んだ模様
 ページ内の画像を見る限りでは牛はちゃんと撃てるようになっているようだ
953名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:29:16 ID:qKmlVnG3
ttp://www.facebook.com/topic.php?uid=299666167622&topic=15885
ちなみに投票用のトピックはこちら
Facebookアカウントを持っている人は参加してみてはどうだろうか?
954名無しさんの野望:2010/11/09(火) 20:45:03 ID:EPoiZw3Y
なんだか心配になってくるなぁ
大丈夫なんだろか、3
955名無しさんの野望:2010/11/09(火) 21:15:10 ID:mirCZA6q
>>951parishタブの一番左がキャッスルマップになってる・・・
たぶんバグだわ、一個ずつタブがずれてるっぽい
956名無しさんの野望:2010/11/09(火) 21:56:14 ID:ie+fHxjM
>>955
俺もバグでずれて、Donate出来ず困ってたが解決した。
Tradeとかのタブを開いて、×印で閉じるとあら不思議!
タブが正常に!

他の場面でもタブがバグったら、メール開いて閉じると直ったりする。
957名無しさんの野望:2010/11/09(火) 22:27:19 ID:mirCZA6q
>>956ありがとう、危なくはぶかれるとこだったよw
958名無しさんの野望:2010/11/10(水) 00:59:04 ID:30FXSZm3
投石器で城内に禿とか送り込めればいいのに
959名無しさんの野望:2010/11/10(水) 03:21:45 ID:Ota3LWoX
< ブチャッ
960名無しさんの野望:2010/11/10(水) 06:16:34 ID:OywlT5VL
序盤はりんごが高く売れるから、さっさとマーケット作ってりんご売りまくったほうがいいぜ
今ならまだりんご500個100ゴールドで売れるが中盤以降は10Gとかだ
961名無しさんの野望:2010/11/10(水) 08:32:58 ID:Kk99/en6
>>952
奇妙って?
962名無しさんの野望:2010/11/10(水) 08:40:12 ID:RPyt0BGP
Capitalで資源売ると売値の5%だかがCapitalの収入にもなるのね
ばんばんリンゴ売るべきだな
自分も潤う、みんなも潤う
963名無しさんの野望:2010/11/10(水) 10:53:59 ID:OywlT5VL
capitalの恩恵は序盤はまだ実感できないけど設備整ってきたらものすごくありがたい
自分の研究だけだと頭打ちになる収入が(特に酒)首都のおかげで倍増する

酒なんて極振りしても人口多いとx4がおいつかないけど
首都ボーナスが50〜100%とかに育つと余裕になるw
964名無しさんの野望:2010/11/10(水) 11:35:48 ID:e8EX73UI
これ日本語版でるのか?
965名無しさんの野望:2010/11/10(水) 12:07:36 ID:O5uX/roH
やっと寄付できたと思ったらいつの間にか食われてて、ほかのparishに追い出された(´;ω ;`)
966名無しさんの野望:2010/11/10(水) 12:29:48 ID:Jse+W091
Hovelとか普通のやつの癖で邪魔にならないところに建てて容量3人とかだったけど、
場所を選べば一戸に12人とかできるんだな。
967名無しさんの野望:2010/11/10(水) 13:40:04 ID:OywlT5VL
hovelは最初ボロ小屋だが研究すれば立派な家になる。(住める人数も増える)
>>947の状態がlv10
968名無しさんの野望:2010/11/10(水) 13:57:24 ID:Jse+W091
いやそういう意味じゃなくて、初期村だと館の近くなら12、鉄採掘する辺りだと3人になってる。
花壇も同じで館付近なら2、遠くに行くと0.25になったりする。多分資材や食料、酒も保管所との距離で生産量が増減してる。
今は無課金でやってるけど、課金して家を館近くに寄せれば余裕で幸福度MAXにできそう。
969名無しさんの野望:2010/11/10(水) 16:05:57 ID:OywlT5VL
知ってるよ
上はただの追加アドバイス

あと宴設備とhonor増加アイテムはメインホールに近いほど効果は高い

ちなみに教会類はどこにおいても関係ない
山の村なら歩いていけそうにないがけの上においてもちゃんと効果あるw
970名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:28:17 ID:xBi8W7bc
市場建てたけどリンゴ売れない・・・・
971名無しさんの野望:2010/11/10(水) 20:24:26 ID:OywlT5VL
まずは落ち着いてスカウトタブから商人をやとうんだ
そして自分のparishの首都をクリックしてマーケットを選ぶんだ

ちなみにプレミアムコイン使ってたらログアウト中も勝手に売るように設定できるお
972名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:13:24 ID:O5uX/roH
OywlT5VLさん毎度説明おつです

軍事同盟って組めるんですか?
早くも第一拠点潰されて、次の拠点も援軍みたいなものがないと守れる自信がない・・
973名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:47:55 ID:OywlT5VL
ある程度のランクになるとファクション(同盟)に加入できるよ
あと全滅されても一番重要なランクと研究はなくならないので
ある程度進んでる人なら比較的すぐに立ち直れる

んで、同盟のさらにうえにハウスがある
ハウスはファクションの集合体で、色によって分けられる
中盤以降はイングランドがさまざまな色のハウスによって仕分けられ、それぞれ戦争したり同盟したりする

ファクションやハウスの仲間から援軍は受けられるけど
その他にリェージュ、つまり家臣制度がある
自分より上のランクの人を主君と仰ぎ、家臣となることでその人の庇護が受けられる上定期的にhonorも貰える
主君になるメリットは家臣のもつ村の周辺にも行動範囲を広げることができる、軍隊を増やせる等
(その周辺のAI退治などでhonor稼げたり、家臣の村に軍を置くことで兵士の総数を増やせたりできる)

強い人は大抵家臣を数人持ってるよ
974名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:53:44 ID:OywlT5VL
あと、平均ランクが上がってくると滅多なことでは滅ぼしてこなくなるよ

自分よりランク下の相手の村を潰すにはものすごいhonorペナルティで持っていかれる
以前うちの同盟に攻めてきた人をフルボッコにしたことあるけど、そいつ一人潰すのにhonor合計五十万ぐらい消費したw
975名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:55:32 ID:YgX7CKlO
英語ができる奴はいいなあ
976名無しさんの野望:2010/11/10(水) 22:59:10 ID:xBi8W7bc
>>971 ありがとう
リンゴ売った金でArts上げの予定
977名無しさんの野望:2010/11/11(木) 14:36:55 ID:DtxFCma+
innを建てないとエールは貯められないのか
978名無しさんの野望:2010/11/11(木) 23:34:11 ID:KdoEveG3
ウインドウモードって無理なの
979名無しさんの野望:2010/11/12(金) 05:17:08 ID:z4AU4Zx9
窓化はD3D使ってる
980名無しさんの野望:2010/11/12(金) 12:54:41 ID:Sg1NgNtB
ちょ・・キングダムの豚かわいすぎる(´▽`〃)
981名無しさんの野望:2010/11/12(金) 13:24:55 ID:0kCCSwam
豚さん、一番近くの空き地に集まるよね
空き地ができないように埋めまくったら相当遠くの空き地にまでとことこ散歩しにいくよww
982名無しさんの野望:2010/11/12(金) 14:14:34 ID:eVHEFrNc
豚牧場はどうやったら作れるんだろう
Animal Husbandryを2まで上げたけどPig Breedingに繋がらない
他の研究を上げないとだめですか
983名無しさんの野望:2010/11/12(金) 14:41:12 ID:0kCCSwam
いや必要なのはそれだけのはず
ランクが足りないとか? Pig Breedingのところに数字が書かれてない?
かかれてるならその数字のランクが必要
984名無しさんの野望:2010/11/12(金) 15:09:20 ID:eVHEFrNc
右下の数字が必要ランクなのか
ランク7から作れるってことですね
ありがとう
985名無しさんの野望:2010/11/12(金) 15:49:11 ID:IqFCin5Z
2のスレ落ちてるんでこっちで2について質問しても大丈夫ですかね
986名無しさんの野望:2010/11/12(金) 15:57:36 ID:GUN5p0y0
新作の話題で持ちきりだから問題ないかと
987名無しさんの野望:2010/11/12(金) 16:06:35 ID:Sg1NgNtB
次からスレタイ変えたほうがいいみたいだな
988名無しさんの野望:2010/11/13(土) 01:23:46 ID:WLH4lF57
窓化D3D使うと画面隅のスクロールがモニタ左上固定で設定されるから結局フル画面だな
989名無しさんの野望:2010/11/13(土) 08:11:55 ID:0S85Qwmx
オプション設定で挙動を変えれなかったかな。
改造版だったかな。
ただ、マウス自由化すると今度はスクロールがやりづらいよ。
990名無しさんの野望:2010/11/13(土) 11:53:02 ID:IHy2Q5fx
斥候の報告ではこの先には10レスしかなく
早急に新たな拠点を準備する必要があります。
991名無しさんの野望:2010/11/13(土) 12:13:35 ID:VBnuOKNh
ちょっと哲学研究してくる
992名無しさんの野望:2010/11/13(土) 13:51:44 ID:D2HhEnZJ
スレも残り少ないのでこのスレ最後の序盤アドバイス

1. 人口は最大のまま放置せず、常にpeasantを雇おう
 大量のpeasantはバッファとして機能してくれる。一度にたくさんの人員を確保したいとき、適度な数のpeasantを解雇することで一気に人口を増やせるので。
 たとえば弓を大量に入手したけど雇う村人を待つのがじれったい時、一瞬で人員確保できるのはすごく便利。維持費とかもないのでとにかく雇え。
 毎度のことながら兵士は何食ってんだw

2. ほとんどの人がマーケットと商人を用意できた頃だと思うけど、次はcommerceをできるだけ早くリサーチしよう
 これを研究すれば回りの他のparishの首都で売買できる。
 弓を大量に買い付ける時や、まだリンゴやチーズが高値で売れる田舎parishを利用したいときに便利、つーか必須

3. 中盤以降宗教が必要になるので今から頭に入れておくべし!
 疫病怖いよ超怖いよ。 いきなり発生する疫病はほっとくとどんどん悪化し、popularityペナルティを受ける上、
 そのうち疫病ネズミが発生して近くの他parishにどんどん伝染していくぞ
 その地域の近くにモンクで疫病治療できるプレイヤーが居ないと地域全体が地獄絵図になる。
 自分以外の誰かが治してくれるだろーとか思わないように。実際みんなそう思っててモンクいなかった地域を実際にこの目で見たぜw
 ちなみに大きめの教会二種類は建てるだけでhonor倍増ボーナスが得られる


4. 狼と山賊ウマー。がんがん殺せ
 ある程度兵力が整ったら狼にスカウト送って戦力を調べ、がんがん潰すべし。狼や山賊退治したら序盤ではかなりおいしいhonor稼げるぞ
 ある程度の戦力= 狼の数ぐらいの弓兵、あと肉壁いくつか。 ただし斥候はするべし。たまーに狼50匹とひどいわんわん地獄が発生しているww

5. 襲ってくるAIはご褒美と思え
 そろそろみんなAIキャンプに殴られてるころだと思うが、AIキャンプの強さはこちらのランクに合わせてくる。
 防御をしっかりしないでランクばっかりあげてると痛い目にあう
 だが、AIを撃退することで得られるhonorはかなりでかい。 ボーナスタイムと思って積極的に防衛しよう。
993名無しさんの野望:2010/11/13(土) 13:53:59 ID:D2HhEnZJ

6. 食料のタイプは出来るだけ多く揃えよう
 閣下、りんご主食の村ばかり作ってはいませんか? 食料タイプ複数を提供することでボーナスが得られる。
 とくに五種類以上揃えるとかなりでかいpopularityボーナスを受ける。その上、各種供給する量も減るので揃えやすい。
 (たとえば必要供給が一日40000だとしたら、四種類揃えることにより各種必要生産量は各10000づつ)

7. 村を増やせ
 ランク12になったら速攻でleadershipを研究すべし。 そしてキャプテンを一人雇うべし。
 そのキャプテンを空き村に送ることで村をもう一つ持てるぞ。 当然収入やhonorが倍増するのでたくさん持った方が強い。
 ただし、村を増やすにはゴールドがかなりかかるので注意。最低でも20000
 他のプレイヤーの村を奪うこともできるが・・・喧嘩売るなら覚悟しようw

8. ?袋はボーナスタイム
 たまにマップに?マークついた袋があるよね? それはまだ斥候されていない物資ポイント。
 そして一番最初にそこに斥候を贈った人にはhonorボーナスが与えられる。見かけたら即スカウトを送るべし

9. 村のタイプについて
 村は全員デフォルトで低地村で始まるのだが、実は村の地形タイプは10種類ある。
 全部グラフィックが違うし、生産物も違う。 香辛料が栽培できる村もあれば、魚がつれる村もある。
 いつでも村の地形を変換できるが、それをやると更地からまたはじめることになる。

10. 商人や斥候の雇いすぎに注意!
 merchantやscoutは兵士に含まれて居ないように序盤では見える。実際、兵士最大数が50で兵士50人いても普通に商人や斥候を雇える。
 だが実はこれは罠である。 村で徴兵できる最高数が500ポイントなのだが、商人や斥候はここから間引かれているのだ。
 つまり兵数ポイント10もある承認を6人雇っていると、500-60で兵士最大440人しか徴兵できない。これに斥候や僧侶を入れるとかなりキツイ。

11. 城壁の穴あきに注意
 城の城壁に穴をあけられると、閉じる建築作業を指定するまで人気にペナルティがかかる。地味に痛いので即効で修復しよう。

次スレでまた会いましょう
994名無しさんの野望:2010/11/13(土) 17:14:09 ID:we2SEzvD
キングダムは別スレ立てた方がいいと思う
その話だけでスレが当分埋まるでしょ?
995名無しさんの野望:2010/11/13(土) 18:23:53 ID:Qjs8yM/m
そうだね
ネトゲ板に立てるべきだろうね>キングダム
996名無しさんの野望:2010/11/13(土) 19:36:00 ID:xiETrwxG
ブラゲで村ゲーだからブラゲ板のほうが、布教になっていいんでないかな
あそこほぼ全部村ゲーで埋まってるし
997名無しさんの野望:2010/11/14(日) 15:50:23 ID:c9z13Png
t
998名無しさんの野望:2010/11/14(日) 15:51:04 ID:c9z13Png
o
999名無しさんの野望:2010/11/14(日) 15:52:46 ID:c9z13Png
p
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/11/14(日) 15:54:08 ID:2fbN6Iur
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
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