ストロングホールド StrongholdCrusader 第28回遠征
1 :
名無しさんの野望 :
2010/04/30(金) 23:42:51 ID:KUJVmycB ∧
/ 'i_ノ|
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、_ / 'i | :: l
ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::(
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | |
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html !、 ヽ__ノ ,,ノ | |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html ∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm (,,_フ、-,=二E0∃二、l | | 前スレ
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | |
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1248917644/ ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | |
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | |
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ
過去ログ倉庫
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/index.html ストロングホールドスレッドテンプレ
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/template.html ストホうpろだ
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/ ■関連スレッド
ストロングホールド2 Stronghold2 (Stronghold Legendsもこちらへ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1114678304/ ストロングホールド StrongholdCrusader (マルチプレイ専用スレ)対戦募集などはこちらへどうぞ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/
2 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 23:47:36 ID:KUJVmycB
■海外の関連サイト
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/ Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/ ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/ ストロングホールド公式ドイツ語サイト
シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます)
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
Stronghold Warchest(無印ストロングホールドとクルセイダーのセット。クルセイダーに30面の追加マップ付き)
Stronghold Crusader Extreme(Crusaderが色々な意味でExtremeに。Warchest仕様のCrusader付き)
Stronghold2&Stronghold Legend 3D化されて別物に。専用スレあり
3 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 23:48:38 ID:KUJVmycB
4 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 23:49:18 ID:KUJVmycB
Q&Aよくある質問 *****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう***** Q:AOEとどう違う? A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。 AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。 Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは? A. 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。 特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に 火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように 城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。 又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり しながらの対戦も行えます。 比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。 その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。
5 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 23:50:57 ID:KUJVmycB
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。
Q.マルチはしていませんか?
A.以下IRCチャンネルかスレにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。
ストロングホールド StrongholdCrusader (マルチプレイ専用スレ)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/ Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。
http://www.stronghold-game.com Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。
皇帝フリードリヒ 三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王 騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ 船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
6 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 23:55:07 ID:KUJVmycB
Q.
http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A. 1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。
2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander? が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。
3.. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。
4.. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。
なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。
クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/01(土) 00:01:49 ID:5tyU19Np
[おまけQ&A]
Q.初代(無印)、Crusaderはもう入手できないの?
A 残念ながら日本語版は販売終了のようです! 中古をお探しください。
英語版は現在も発売中です。DL販売を利用すれば安価で手に入れることができます。
The Stronghold Collectionか、無印+Crusader Extremeの組み合わせで買うと2Dストホは全て揃います。
以下のURLから飛んだ先の右上にあるStore -> Firefly Digital Storeから購入可能です。
Firefly公式
http://www.fireflyworlds.com/ Q.ExtreamにCrusaderは付いてるの?
A 付いてます。拡張版ではなくそれぞれ単体で遊べます。
Warchestの30面と、シェリフやフィリップ王とかの
追加AIも入っております。
[おまけQ&A2]
Q.ExtremeのAIエディタって?
A.城から出て行ってます。
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/01(土) 03:18:38 ID:MXPrW9iP
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/01(土) 14:01:33 ID:+XRw7pZ6
うわあしまった… クルセ再インストしようと思ってsavesフォルダだけバックアップしたんだけど それだけじゃ足りないみたい…丸ごとすべきだった… 22面まで行ったのにまたはじめからだよトホホ
まずは落ち着いてドキュメンツフォルダを見るんだ ストホはインストールによってはそこにセーブファイルや追加マップファイルを置くぞ
もう一度最初から挑めるなんて幸せじゃないか
まあかくいう俺は全80ミッション制覇してから数ヵ月後 バックアップとるの忘れて窓再インスコしてクリアデータ消えたわけだがw
カリン塔に登った悟空の如く 2回目は半分どころじゃなくすごい速度で進められるぜよ
1/3ぐらいハゲ速攻できるしな
どうやらcrusader.cfgもバックアップ必要だったみたい。うおーん やむを得ず全ミッション選択できるというチート使ってみるもうまくできん… (Shift+Alt+A → Alt+C) がしかしみなさんの激励によって、我が閣下は再起を誓いましたぞ!
>>11 ドキュメントフォルダにエクストリームのcfgファイルとMapsはあったよ!
クルセのほうはインストールフォルダ内だから消えてしまったけど…
アンインストーラが見当たらなかったので「プログラムの追加と削除」でやったのがまずかったのかなあ
攻城塔が敵城に取り付いた後、敵城を攻め落としたら攻城塔だけ残るけど、 これが丁度良い地点占めていたりすると、いくらでもユニット乗せれる出城になる。 敵が複数の時で、接近しているときは、攻城塔をいくつか余分に作ってとりあえず取り付かせておいて 次の城攻めの時に拠点に使ってる。
ポヨンチョのバージョンって古くない? 奴隷ってそんな安かったっけ
ごめんなさい誤爆しました
Stronghold 3 is announced! だって、楽しみだなぁ
…2で3Dに走った後、出来るモノが微妙だからなぁ 楽しみにして良いのか、警戒しとくとべきなのか悩みます 閣下
2011年春か・・・待ち遠しい あと、初めて知ったけど、ストホシリーズって500万本も売れたんだな。
至る所に閣下がいるのも頷ける
水の概念は欲しいな。あと、モデル地域に北欧もほすぃ。 領土の概念も欲しいけど、それをやるとストホじゃなくなる気もするし……。 あと、トリックじゃなくて下を潜れる橋や水道橋も欲しい。
3のアナウンスがあったと聞いてハゲメイスの速度で駆けつけて参りました、閣下 3Dグラはいいがanno1404みたいな方向性にストホ1の要素盛り込んだ感じになってほしいなあ とはいっても昨今のfireflyを見る限り、期待して肩透かしな可能性大なんだけど
スタークラフト2発売から一年以内にRTS出すのは ちょっと厳しいんじゃないかと心配してしまう
ジャンルが全然違うから別に競合しないんでないかね 2とLegendsがあんだけ不評だったのに、また対戦寄りに舵を切ってくるとはさすがに思えないし 1もCrusaderもそれぞれ楽しめたから のんびり箱庭モード、パズル的攻城戦モードって感じで選択できるように分離してると良いな 1もエコノミーモードとかあったんだし、キャンペーンがすこぶる楽しめるRTSとしてまた名を馳せる存在になって欲しい
閣下、超楽しみです!
公式のぞくと最初に切り替わる画と WHEN DARKNESS FALLSという文字が気になる 奪われた平和を取り戻すという 王道ストーリーになるんだろかと妄想を膨らませてみる
500万本ってすごいな
夜になると視界が狭くなって弓無双できなくなるとか そういう新仕様かもと思った
ストホの2が日本語化されなかったのは日本じゃ売れそうにないってことで引き受け手がなかったからなの?
MQがホリエモン騒ぎで死んじゃったしな ZOOあたりだと英語版日本語マニュアル付きとかだろうし 今じゃ日本語版とかCFぐらいしかやるとこないんじゃね
平和な王国に戦乱が近付くという意味でDarkness(闇)という単語なんかと思ってたが 夜仕様というのも有り得るな 夜に進軍してたら狼がry
のベッシーの様子が変です閣下
日本語マニュアル付いてればストホなら十分だと思うが… …と言うか、最近主流の言語ファイルを切り離して多言語対応版にする手法で作れば 勝手に日本語化すると思うんだよなぁ…>ストホなら
>>39 閣下、わたくしは渋い日本語音声もききとうございます
まあ、音声ファイルを初代からコピって無理矢理やれば。
2Dだったら笑えるな
面白かったら何でもいいわ
>>42 2Dだったら「悦びの舞」だろう
3Dのストホ2以降より2Dのクルセまでの方が評価高いんだから…
3Dである必要ないもんな
FPSモード、ハゲになってピッチで燃やされて見るとか
閣下になって切り込むとかぐらい
>>37 暗黒時代ぽいやね
新しいエンジンってなってるからグラはかなり変わるんじゃないの?
>>45 Darkness…暗黒時代なのか?
自分は単純に”夜闇”だと思ってた
昼の画と夜の画がイメージイラストに描かれてたから、”灯り”の概念が追加されるんだと思ってた
火矢用に火鉢在ったけど、灯りとしては使われてなかったから…
いや、みんなまだ思ってるだけだからさw
別に3Dなのが問題じゃないだろ C&Cやスタクラ2みたいにうまい事2Dの時の雰囲気を3Dでも再現できればいいんだよ ストホ2の問題は3Dにしたからではなく、まったく別物の3Dにしたからだろ
>>47 俺も夜戦したくていまからワクワクしてる
公式フォーラムでも「昼夜があるんじゃね?!」って、ユーザーの仮定の発言があるね
あと「2Dが良い」って発言も多いな
>>49 みさくら語でおkwwwつまり問題のある3Dだなwwww
言いたいことはわかるwwwwww
3が出ると聞いて2年ぶりぐらいに戻ってきました!
>>52 閣下、奴隷縛りプレイでリハビリでもいかがですかな?
大人数わらわら状態で1時間ぐらいやると酔ってくる・・
オブジェクトのキャップとっぱらって横一列にwaveで押してくるようになるだけでも凄く守り辛くて ガトリンク作ってても面白い篭城戦になりそうなんだけどなあ
閣下、天国王国ですね? 10ヤード毎にペンキで印をつけておきました
クルセ上手い人の攻め方ってどんなの? ユニットの速度がバラバラだから同時に攻めるのが難しいし 結局数で押す感じになってぐだぐだになる。それの繰り返しでおもんない
貧乏貴族型 死角や敵射程外から投石機で塔をひとつひとつ破壊、火バリや死角からの奴隷で的確に炎上させる 敵が近いときはこちらの角塔乱立して投石爆撃でフルボッコ 戦いは数だよ閣下派 速度80で放置して資金貯め→弓騎兵200、防護壁50とかで虐め ロマン派 あててみやしょうか?掘るんですねや攻城塔など好きなモノを使用
>>57 カタパルト10台くらい作って、弓兵に護衛させながら塔を破壊
塔を壊せば一方的に矢を射掛けられる事はなくなるので
バリスタや奴隷で火を付けるなり、弓で敵を削るなりして
手薄になったらハゲかシミター兵を突っ込ませて終了
めんどくさかったら弓騎兵を300も作ればだいたい数の暴力で殺せるよ
あとサラディン城は施設を密集させすぎで面白いくらいよく燃えるから
奴隷100人くらいためて城壁の外の施設に放火すべし
クルセは傭兵速攻が凶悪だからなあ。 あと、クルセのキャンペーン。 なんか、勝手に勝利しちゃう時があるんだが。あれって何が起きたんだ?
塔を壊す発想はなかったw ノウハウないから門を壊して偉いの殺す事しか考えてなかった 火は使ったことないけど使ってみる。レスdx
一番楽なのは大量の弓騎兵(最低でも100)と大量のハゲ でもつまらんのでお勧めしないw
63 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 00:23:47 ID:dy38P/fx
一昨日Complete Packかって、 さっき無印の戦闘・経済キャンペーンまで終わらせた…。 結構シミュは遊んでるんだけど、こんな面白いの見逃してたのはかなり節穴だった^^; ここ数年で一番ハマってるゲームかも。面白すぎる! 次は十字軍遠征してきます:D
う〜む、初代のmap6が妙に楽しい もう少し長くやりたいんでカスタムシナリオ作ったんだが… 出現地で固まって攻めて来ない orz
城の防御を固めすぎたり、侵攻ルート見つけなかったりすると 敵軍が出現地から動かないお
出現地近くに塔作れるマップは無敵だもんなw 待ってる時間は資源が溜まるだけだ
AI城の形は領主ごとにいくつかパターンがあるけど、AIのマップ上の初期位置とAIが選択した城パターンによっては、 地形で城門が塞がれて勝手に経済崩壊・焚き火ニートゼロの瀕死状態になってたりする。
エディットで作ったマップでそれになるのは仕方ないが ミッションマップでその状態になってることもあるよね つーか全体的にデバッグが甘いよな、FFw
ガトリングタワー修正パッチが登場したら、 人民を守りきる保証ができないでござる 好きな攻城法 カタパルト30機でジェノサイドかなww あとは技術兵の移動塔 十字軍偏 剣兵を大量に敵閣下のもとへ ※油と火炎瓶に注意 アラビア偏 投石兵を門意外の敵城壁に配置(門が閉じて登ってこれない) ※内側に階段があると敵閣下が制裁にきます ※城壁に近接兵が複数いると203高地になります
ウルフさんはほんと隣接城主(仲間)キラーやで・・・
ウルフさんと組んだらいつの間にか壁に埋められてるでござる プレイヤーなら階段建てて出口を向こう側に作ればいいが 他AIだと詰むよねwww
>>71 スルタンさんとかサラディンとか良く詰んでる気がするw
3まだー?
スルタンさんがライオンに食われて、わずか開始5分で終わってしまったでござる。
Warchestの最終面の攻略法お願いします クリア自体は普通にできるんだけど、異様に時間がかかって仕方ない 食料半分パン経済と石切一つ、木コリと石弓製作貿易で金を稼ぎつつ、 角塔で正面防御、石場の方は堀と壁で封鎖って感じでいつもやってる あと、角塔3本を海岸沿いに置いて対岸のアラブ指導者一名は防衛中に潰してた 攻めは一回目クリア時はアラブ小屋禁止プレイだったから石弓大量+カタパ+ハゲ 二回目は弓騎兵大量+ハゲ、後半カタパ導入でやってたんだが、どちらも30年以上かかってしまった 正面の石切り場までのわずかな傾斜と無限に沸く牛のせいで弓防衛が微妙に妨害されるのも苦しい点 リンゴバグは使用可で良いので、閣下の知恵をお貸しください
>>75 正直似たような感じだな・・・
あと、正面の石切場や対岸を火バリで定期的に燃やしたりするくらいか
俺は全てにおいて禁止にしてるから、自分の石切場の方も角塔立てて守ってる
攻撃は基本燃やしてからつっこむことにしてるから、ここでもまた火バリが活躍
そして城は基本乗っ取ることにしてるから、攻城塔+石弓部隊で乗り込むくらいか
でもまぁ似たような年数かかってる気がする
>>75 大幅に短縮するには妨害家速攻くらいしかないんじゃないかな
攻めに出た部隊を安全に運用することが難しいから
貧弱な経済で複数回攻略軍を整える必要があってうざかった
最終面は”時間掛けろ!”って言わんばかりのマップだからな… 確か只管カタパルト作って弓騎兵と侵攻させて、敢えて君主だけ残して置いた様な覚えが在る 君主倒すと兵数上限が上がるんだが、残ったNPCも兵が増えるんで最終的に時間が掛かっちまった気がする カタパルトと弓騎兵で薙ぎ払ったら、剣兵数人を焚き火の前に置いとく で、生殺しにしといて次の君主を攻める 弓兵も置いとくと勝手に削って行って忘れた頃に倒されるわw
正確な時間は覚えてないが 80面のことなら、5〜6時間ぐらいかかった記憶が
80面まであるの?エクストリーム?
75です 火バリの一言に思い立って火バリ防衛を結構 正面に角塔二本、間に火バリと数が溜まるまでは護衛のシミター 堀で一マス橋を作って敵ルート絞り パン経済からリンゴに変えると驚くほど効率上がった 攻め方とかはほとんど変えず、石切側の堀を一部土を残してアサシンが上れない塔で蓋をし、 後々の侵攻ルートを確保したとこだけ変更 リンゴバグ使いまくりですが、なんとか19年でクリアできました 火バリ24〜26台維持しての防衛はめちゃくちゃ強かった… 角塔、塔バリ石弓+アラブ弓だと余裕で抜かれてたラッシュを、こちらに到達する前に殲滅できてたし 今回は20年近く縮められたけど、攻める時に結構ミスで無駄死にしたりしてたから、 実際はもう少し早くクリアできると思う。歴戦閣下の最短は何年くらいなんだろう
このゲーム、Windows7で出来るかな?
その前にどうやって買うのかアタリを付けろ 割れるとかいうヤツなら別だが
壁の上で引っかかって動かない奴ってどうすればいいの?
steamで売ってるよ
>>83 もうゲームは持っていますよ。
因みにオクで手にいれますた。
現在、XPのデスクトップのPCを持っていて
これから7搭載のノートを購入しようとしている所です。
windows7でやってるけど問題なくできるよ。ゲームもアマゾンで買える
>>87 有難う御座います。
一応、そこそこスペックが高いゲーミングノートを購入する予定です。
7の64bitで問題なく稼動済み、と一応報告
誰かDL販売で買った人いる? 再インストール=再DLなんだけど、PC変わったら無理?
無印?の新たなる道ってやつどうやんの? 何度遣っても堀が埋まらない・・・・・・ あと1マスのとこまで行って死亡 なんとか届いても穴掘りが撃たれて死亡
俺も、この前オクで無印日本語版入手した。 win7の32bitでちゃんと動いてるよ。 前から持ってるエクストリームもそれに入ってるクルセーダーも全部動いた。
>>91 >>3 の攻略サイトを見ると参考になる。
それでも難しいなら難易度を下げてチャレンジだ。
難易度下げたら出来た dス
>>90 買ってからDL出来る期間が設定されてるとこはあるけど
そうでなけりゃアカウントで管理されてるだけだから別に制限ないはず
古いゲームだからDRMとかもないしね
不安ならローカルでバックアップとって置けばいいだけじゃね
96 :
名無しさんの野望 :2010/06/04(金) 01:36:30 ID:xi+knY/6
第20回遠征のときに、最初にりんごチートをここに持ってきた者ですが、数年来ないうちに色々研究 されていますね。まだ、スレッドが継続していて嬉しいです。また、ストホや りたくなってきました(^−^)
しらねーよ
>>96 おかえりー閣下。
って、良くしらねーけど。
わざわざ名乗るほどじゃねーじゃんw 自分たちが作り上げたスレみたいなプライドでもあんのか
お前らってチート使ってプレイしてんの?
もうちょっと心に余裕を持ちましょう、閣下
そう邪険にしなさんな。
84 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/02/20(火) 20:50:48 ID:D7A6r1dN 今更、リンゴの農民が増えるバグを知ったorz 20回遠征のこれかな? その後研究されて他の施設でも増殖バグが可能ということが判明してるねw バグ技故にあまり使われないとは思うけど、楽しみ方を広げてくれた訳だし 報せて下さった閣下、研究して下さった閣下乙
/ ̄ ̄\ …なんと贅沢な配給・・・! ・・・・・。 / \ ____ |:::::: | / \ . |::::::::::: | /ノ \ \ |:::::::::::::: |/ /゚\ /゚\ \ ……閣下は私どもを甘やかしておいでです… 。 . |:::::::::::::: } | (__人__) | . ヽ:::::::::::::: } \ .` ⌒´|'| / ヽ:::::::::: ノ | U \ /:::::::::::: く | | | |
税率アップ
.___ ./ ノヽ\ ;| (○)(○|: :|ヽ (_人_)/; ベ・・・ベッシーの様子・・・が・・変です・・・ . :| |. ⌒ .|; 他の・・牝牛達も皆・・・様子・・・・が・・・・。 :h /; :| /; ’ / く、 \ ;| \\_ \ ;|ミ |`ー=っ \
>>107 you買うザ・ベッシー!
(牛を投げ込め!)
初代の序盤で城を完成させるのと狼を駆除するmapで鹿の湧く丘を囲んでハンターが200〜300人くらいって異様なのはやったな〜 マップ中が資源地(木材山積)と食料庫(鹿肉で溢れる)ってヤツ
兵士が増えてくると音楽変わるよね
初代ストホって起動時のコーラスの部分 ふーるーさーとーせんそーうー(ふるさとーせんそー) って聞こえる
狼があんなに強いなんて……。
狼を捕まえて、戦闘犬に鍛え上げましょう!
どうせお前らもストホ買ったばかりの頃に戦闘犬の檻の意味がよくわからなくて 敵もいないのにとりあえず犬を放しちゃったりしてあたふたしたんだろ
>>114 弓兵のとこまで上がってきて大騒ぎになるんだろ
んで緊急召集の槍吉でサクサクっと・・・閣下の愛犬カワイソス(´・ω・`)
動物なんて当てにならんだろうと思って作ってすらいなかったよ 余裕できたら作ろうと思ってそのまま忘れてた
おのれ狩猟小屋のビーグルめ! あれってビーグルか?
戦闘犬なぁ… シナリオモードだと使えそうなマップには配置出来ないし、NPC君主用ってイメージよね マップ作る時にアクセントに使うくらい
犬はちょっとしたアサシン対策になるよ
「戦闘犬の檻」の犬のイラストがメチャ怖いです
>>119 あーわかるw
クルセイダは敵が接近すると自動でわんわん
設置に1マス間を空けないと(密集させると)檻が消えるのはバグ?
檻が消えるかどうかは知らんなあ たまに犬を放つボタン押しても檻から何も出てこないまま更地になることはあった
英語版クルセかエクストリーム持ってる人ってこのスレにどれくらいいるんだ? もっとみんなIRCきて積極的にマルチしようぜ いろんな閣下の城見たいし >サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp >チャンネル #Stronghold_2ch >ポート番号 6667
無印+クルセのパックとExtreme買ったが…(クルセが二つ分とか嘆くわ) マルチは苦手だ
>>123 マルチも結構たのしいよー、ガッチガチの城作ったのに、30くらいの投石機着て瓦礫に変えられるとか、
正面で弓打ち合ってる間に横からアサシン部隊侵入させたりとか。
あとirc.tokyo.wide鯖が消えてるから、興味がある方はirc.ircnet.ne.jp サーバーにお願いします。
自分はいつも常駐しているから、呼びかけてもらえれば気づきます
すまん、言い方が悪かった 回線の問題なのか、15〜30分ほどすると切れるんだ それでネトゲも諦めたよ
126 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 00:45:23 ID:fcGODLLj
122< 日本語クルセはだめか? まぁ英語クルセとエクストリームも持ってるが・・・
>>126 すみません、自分は日本語クルセをもっていません。
また、マルチだと兵数の関係上エクストリームで魔法脇小屋無しでやるのがいちばん快適ですよー
今更の無印18面やり直してみたけど、一番左の塔に届くポイント、わかりやすく足場があるんだね。 ずっと気づかずに、左の塔はあきらめて、槍全滅する感じで堀埋めてたよ。
129 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 11:12:29 ID:fcGODLLj
今更気づいたが・・・コレクション買えばよかったなw なぜエクストリームとクルセだけ買ったんだろ・・・ コレクションなら全部入っているのに・・・(英語だけど) あぁぁぁァァァアアアアアアアアア!!!!!無印ほしい!! で、ストホ2は持ってる人いる?デモならしたんだが・・・
130 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 11:15:42 ID:fcGODLLj
>>127 わかった。
じゃあ英語クルセで暴れるかw
マルチ初めてなんだw誰か犯ろうぜ!
>>130 上記のIRCチャンネルでtakasityanという名前でお待ちしています
サーバ名 irc.ircnet.ne.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
IRCとは何?という閣下は
http://limechat.net/ からlimechatをDLしてください。たぶん設定はちょっといじくれば分かると思います。
>>131 J( 'ー,`)し たかしちゃんゲームもいいけど
( ) たまには、バイトからでもいいから働いてみようネ
(`Д) インターネット、オモシレーなー。ネットゲーム最高だぜぃ。お!レア物ゲトだぁ! J( 'ー`)し タケシ、パソコンのベンキョウ頑張ってるなー。いい仕事が見つかるといいねー。 カーチャンも頑張らなきゃ。 (`Д) ・・・・(パソコンの勉強か、そのうちやるよ。今、ギルドの幹部になっちまって忙しい) J( 'ー`)し タケシ、カーチャン、ちょっと疲れた。肩を揉んでほしい (`Д) 今、ベンキョウで忙しいんだよ J( 'ー`)し タケシ、ガンバッテルナー。カーチャン、嬉しい。いい仕事が見つかって、優しい彼女も できるよ。 カーチャンの入院 J( 'ー`)し 病院まで10kmもあるのに自転車で見舞いに来るなんて、タケシは親孝行だね。 パソコン頑張ってるから、自動車も買えるようになるよ。 ('A`) ・・・・(カーチャン、俺ホントはゲームしかしてないんだよ。)
IRCダレも来ない件
136 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 13:47:14 ID:fcGODLLj
ああああああ・・・・ 日本語クルセ入っているから 英語クルセ起動できない・・・ 最悪・・・、ごめ。
日本語版で一度試してみますか?よろしかったら、IRCにきていただけないでしょうか
日本語版クルセとかうらやま 1の完全日本語版しかないわ
英語版でも特に不自由しなくね?
無印の完全日本語版の方が羨ましいぜ クルセ以降はシナリオ性とかないから英語版の方が安くて良いと思うが…
141 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 18:18:29 ID:fcGODLLj
>>137 英語版と日本語版でマルチは無理です。
でもいまPC変えたから英語クルセいけるぜ!!!
無印完全日本語版とかうらやましいぜw
ほしいぉ!
無印も今は焼いたCDとパッケと説明書があるだけで 実物のCDは無いんだけどね 昔兄が友達にディスク貸したら無くしたとか言いやがってよ そん時は別にいいかなとか思ってたのに今じゃプレミアで値段高騰中とか・・・ 思い出したらイライラしてきた
143 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 18:58:14 ID:fcGODLLj
>>142 どんまいwww
だれか今英語クルセマルチやろうぜw
ホストよろ。
立てるので少々お待ちください
145 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 19:10:30 ID:fcGODLLj
おk
121.3.248.16 英語版クルセイダーにて立てました、できればIRCきてもらえませんか?
147 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 19:14:33 ID:fcGODLLj
IRCってなんですか? 初心者なので・・・
IRCの導入方法が理解できませんでしたか?
150 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 19:32:49 ID:fcGODLLj
まってください・・・
151 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 19:37:51 ID:fcGODLLj
IRC起動できたけどどうするの?
右のほうにあるIRCnetを右クリック、チャンネルを追加、 チャンネル名を#StrongHold_2chにして、あとは初期設定のままokをおしてください
どうですか?
154 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 00:15:48 ID:h3yp/EXq
3が出ると聞いたので飛んできました
やっと31面クリアできたぜ
156 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 00:31:43 ID:XcFVPPlJ
31面w あれか鬼畜だなw
157 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 00:34:57 ID:XcFVPPlJ
誰かマルチやろうぜw(今頃w)
Stronghold3って販売会社につつかれて、作ってる雰囲気あるけどなぁ。 すくなくとも得体の知れないPRGよりは、続編作ったほうが儲けの見込み立てやすいし。 とはいえ、そういう保守志向は、日本のメーカーが辿って衰退した道。
159 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 16:59:38 ID:XcFVPPlJ
3でるのに。今から2を買おうとしている俺は・・・ 3どんなん?ってHPいくかw
いまIRCにいらっしゃった方、もう一度着ていただけませんか? 気づかなくてごめんなさい
本日もIRCでお待ちしてます、もし自分が気づかなかったら takasi と発言してもらえれば気づきます
163 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 21:25:47 ID:fTdb4I0W
takesi
164 :
名無しさんの野望 :2010/06/15(火) 13:06:16 ID:gDP9WclX
>>160 だぶん俺w
英語クルセとエクストリームと分けてやってるので
日本語クルセと分けてやらないとできない(;_;)
やばい・・・・・まったりやりたいが故に簡単な面しかやらなくて進まねぇwww
だれかIRCこないかなあ
167 :
名無しさんの野望 :2010/06/15(火) 23:09:03 ID:gDP9WclX
いまからマルチしようZE!!!
マルチやりたいけどゲームスピードMAX&林檎バグに慣れきった身にはつらい 弓騎兵とアサシンいればどんな相手でもいけるよね なんか面白い攻め方ない?梯子兵使ってやりてえ
バグ技を辞めないうちは何しても面白くなさそうだ。
メシなんざパンでどうにでもなるだろ
パンが無いなら、ベッシーを食べればいいじゃない。
じゃあ普通にパン作ればいいじゃないっていう話。 普通に内政するのは回避したい理由があるんだろうが、 バグ技を使う理由に正当性もへったくれもない。 使うのは自由だが言い訳するのはみっともない。
弓騎兵とアサシンいればどんな相手でもいけるよね(キリッ
めんどくさい時は弓騎兵とハゲ量産しかしないな・・・
AI相手にはいけそうだが人間相手じゃ無理そうだな
176 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 00:45:15 ID:83eDuvWK
めんどくさいときは犬小屋オンリー
177 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 02:39:37 ID:t0TVwNri
なにかっつうと奴隷で放火だな 奴隷と陽動でいかに火をつけるかというゲームたしな
投石器で壁を人マス崩し、タイミングを合わせて騎士8騎を陽動として突入させてついでに井戸も破壊 騎士に矢が集中している隙に本隊の奴隷180人が突撃し火を放つ 奴隷以外のユニットをいかに少なくして成功させるかが面白い
180人は壮観だな 俺いっつも18人だわ
攻城塔をとりつかせて防護壁と100人のハゲで攻め込む
最初のモード選択画面でALTを押したままtriblade2002と入力 その後自分のやりたいモードを選びゲーム開始 ゲーム中ALT+Xを同時押しでウハウハ
183 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 17:09:00 ID:r8ExFb/7
>>182 できないよぉw
日本語版だとできないのか。
バージョンが1.1なら日本語版でも英語版でもできる バージョンはtriblade2002を入力する画面(最初の剣振ってる兵士がいる画面)の 左下にV○.○って形で書いてあるから参考にするとよし ちなみに俺は日本語版だ
おww ミスってた tiblade2002を入力するときはCtrlキーおしっぱだったわ
奴隷兵「これから毎日家を焼こうぜ!!」
188 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 22:37:54 ID:r8ExFb/7
189 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 22:55:15 ID:r8ExFb/7
できないよぉ(;_;)
Shiftキー+Altキー押したままA…初期画面
Altキー押したままX…ゲーム中→人望100+資金1000
なら知ってたが、
>>182 は初めて知った
昨日IRCでちと腹が立ったことがあるので落書き A こんにちは A マルチやろ^^ 自分 どうも、エクストリームで立てますね A うん^^ 自分 あ、すみません、ちょっと急用ができたのでできなくなりました A なんでや A やろう 自分 ごめんなさい、ちょっと忙しいのでできないです、失礼します A は? 自分 ちょっといい加減にしてくださいね A ごめんなさい^^; 自分 自分が何で嫌がられているか分かってます? A じゃあどうすればいいんや A PCの前で土下座か? 自分 私はそういうところをいい加減にしてくださいといってるんです A ごめんなさい・・・癖なんです 自分 ごめんなさい^^;とか、どうすればいいんや?とか、土下座か?とかこっちから見たらふざけてるとしか思えませんけど 自分 もうちょっと言葉遣いを気をつけてください A はい!! 自分 だから、神経質かもしれませんけど謝るときに記号とか使うのは、失礼と思わないですか? 自分 気をつけてください A はい A 自分はストホをやりたかっただけなんですが、癖で誤解されてしまったようです、ごめんなさい 自分 じゃあ今自分がなにで嫌がられてるか言ってみてくださいよ
以下より中二病タイム 自分 あなたは口だけで謝ってるとしか思えませんけど A ああ、やっぱり逃げる 自分 うん? A ○○さんは、逃げることしかしない A 勝てる勝負しかしないんだな、そうかそうか 自分 自分が何から逃げました? A 逃げてるじゃないですか A やっぱり勝てる勝負しかしない 自分 いい加減にしろよ、逃げてるのはお前だろうが、俺の質問から逃げてるだろうが A そういうところが逃げてるって言ってるんですよ 自分 はいはいよかったね A ほら今逃げた! 自分 いい加減にしろよこの厨房 A あれ?そういや○○さんは失礼しますって言ってたから、自分は独り言いってるだけなんだけどな。おっかしーなー 自分 ○○さんは逃げることしかしないとか、逃げてるじゃないですかとかどう考えても独り言じゃないと思いますが A を A 喜多wwww 自分 ん? A ごめんなさい、自分には○○さんの話は分からないので逃げます 自分 >>A 逃げてるじゃないですか A やっぱり勝てる勝負しかしない 自分で言っといて逃げるとかどういうことだよ A そう、逃げる A 限界まで吊り上げてwww 自分 「」 殴り書きでごめん、名前の修正以外は原文のままです うざかったらスルーしてください
なんと おおきな つりばり よ
相手もアレだがあんたも相当痛いぞ
こんなコピペあったっけ
晒す方が痛い法則また発動
リンゴの人がわざわざ遠回りして壁の向こうにある敵のリンゴ収穫するからうざいんだけどなんで? 効率悪い
門を閉じなさい
閉じると敵燃やし通路が使えなくて困る
となりのリンゴ畑は青く見える
まだ熟してないだけじゃねえか
山田君、全部没収の上ハゲの戦列にぶちこんどいて
A こんにちは A あれ A 久しぶりに来たよ。1週間ぶりかな? A う〜ん A いないのかな 自分 こんにちは A おれは一週間に一回ぐらいしかこここないよ 自分 何言ってるんです? A 多分おとといのは俺の馬鹿兄ですよ まさかの別人格ktkr
204 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 18:29:56 ID:Xyq01lfQ
リンゴ畑を8秒感覚で5つおいて増員バグ使ったらずっと実がなっているリンゴ畑が1つ必ずあるので リンゴ農夫が休まないで永遠に働いてくれる。 効率がやばい
205 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 18:39:05 ID:R1AnbWBC
まぁ常識だわな ところでカリフちゃんに攻撃指示だせたことある人いる?
リンゴ畑二つでも上手く時間をずらせば常に実がなってる状態に出来る
どっちが常識なの?w
あれ、3の続報ないのかな
うへ、またおなじとこの3Dエンジン使うのか・・・ 2みたいな迷走じゃなきゃいいが
2は名作
新しいエンジンじゃなかったのかよ
213 :
名無しさんの野望 :2010/06/24(木) 19:02:45 ID:vwJtYp5d
3ってどんな要素入ってるの? 広葉樹と針葉樹で立てられる建物が変わるとか(まぁないな) 2って拡大すると顔がカオスだよな。 バリスタと大投石器にはじめから操作する人がついてるのはどうかなと思う。 それと堀を兵士が掘らなくていいところもどうかなと思う。 はしご強い。
ストホ2の3Dエンジンは自社製だったと思う。
遠景描画がどうしようにもなくて、それがせせこましさに拍車をかける悪循環。
>>209 の3Dエンジンそのものは悪くはないよ。
Emergency 4とDesperados 2をやった限りでは、無印ストホの雰囲気は出せるはず。
今のfireflyにそんな余裕があるかどうかはわからんいけど
Emergencyと同じなのか って事は2D消えたなw 壁とか塔だけじゃなくて城作れたりすれば面白そうだね もし3Dグリグリ視点なら操作量がっつり上がりそう
つーか だれも3Dなんか望んでないんだから2Dで作れよ。 2とレジェンドでまだ懲りてないのか。
階段バグは既出?
視点を変えられることを意識しすぎたのは、失敗してることが多いな。 逆に変える必要があまり無い、もしくは変えられないのとかは、成功してる。
>>216 誰もっていうのは極端だが、俺もストホは3Dにすべきではないと思う。
ゲーム製作の際、往々にして3Dに傾倒してしまいがちな時代ではあるが、
2Dが適しているゲームもあるということをクリエイターや指導者は気付くべきだな。
まぁ3Dでストホの雰囲気を出すことも可能かもしれないが、
操作性とか2Dなら直観的にわかって操作量も苦でないものでも、
3Dで同等の快適さにしようとすると操作性を相当練り込まないといけないし、
大規模なユニット数を想定したら要求スペック一気に跳ね上がって敷居の高いゲームになりそうだ。
2Dドット絵差分描くのは人海戦術すぎてもうできないって話あったよな モデリング流用するほうが精神的苦痛が少ないのかってことだが まあ少ないだろうなとは思う
今はもう、ドット絵描くならアジアへ外注しかないだろうが、 アジアの人間だと西洋城郭の基本とか雰囲気がわからないだろうから微妙。
2Dストホもプリレンダじゃないの?
>>218 3Dが悪いんじゃなくて、3Dの視点変更操作が面倒くさいんだよな
固定にしてくれれば2Dと3Dの差は必要スペックくらいしかない
それとストホはドット打ちじゃなくてプリレンダ
あらかじめ3Dで作った画像を2Dの絵として取り込んでる
いっそ両方頼む そういやUOって一時期2Dと3Dのクライアントがあったな 比較対象にはならないだろうが
>>217 よく聞くけどコレなんだ?剣兵とか登れないってやつ?
それならそういう仕様だと思ってたが違うのか?
2D時代のままPCスペックが上がってない人は、3D化を毛嫌いするだろうな。
スペック自体は上がってるけどExtremeで無限に湧かれたら落ちちまう程度だからなぁ チョット良い程度の現行PCなら、2Dでも使い切ろうと思えば使い切れる程度でしかない で、Extremeの作り方を見る限りは現行開発チームはリソース管理は上手くない タダでさえ3Dは足りない技術をリソースに転嫁して無駄にリソースを浪費させる事が多々ある で、現行開発チームに無理なく3Dで組める技術があるのか疑問なのよね あと取捨選択が下手だ>現行チーム 2とか砦の中を細かく表示してたが、ストホでアレが面白さに貢献してる様には思えん 要はゲームとして面白くなる訳でもない要素に処理コストを割り振り過ぎてる>2以降 そこが信用が無い理由だな
>>226 苦し紛れな低スペ認定厨ほど見苦しいものはない。
>>226 最近のグラボは2D見捨ててるからDirectDrawに関してはレガシーグラボの方が早かったりする
2D時代の雰囲気を3Dで見事に表現してるゲームもたくさんあるんだし 3Dになること自体が問題じゃなくてストホの雰囲気を継承してなかったのが問題>2やSHL だから同じ轍は踏まないで欲しい
火事です!
単純に2Dで到達していたクオリティと同等以上のものを3Dで実現するには技術力が足りなすぎて、 作ってみたらしょぼい3Dの世界でしたっていう3Dゲーム黎明期を彷彿とさせるものがある。 FireFlyは今ようやくそこに立っている印象があるな。 エンジンの能力とか以前にそもそも3Dで何をやりたいのかが作り手側自身がよく分かっていないんじゃないだろうか。 細部の表現とかミクロな話ではなく、2Dから3Dにすることでどんな良いことがあるのかっていう根本的なところで。 まぁでも3を作るからには是非ともがんばってほしいね。100%以上の力で。
とりあえずBlizzardとかRelated DesignsとかBluebyteとかの作品を研究して 2D→3Dのノウハウを身に着けて欲しいな
>>225 登れないバグあるのか、しらないわ
☆門の側面に出入口を作る
城壁からなら5マス目、低い壁なら3マス目
の階段の一番小さいマスの隣に門を建てる
門と小さいマス以外は消してもよい
すると、その階段から出入できる
主に生産効率アップに使ってる。
もう、一生クルセイダーをやっていた方が幸せなのかもしれない。
最近PCを変えたんだ 前から持ってたパケの英語版1、Steamで買った1とクルセexが起動できん windows7 32bit phenom2x4 820 vga gt220 Steam販売ページ公式Forum見たところ動作環境は満たしてるから何が悪いのか こういう場合は起動しない〜とかほかに要因ある?
VGAが違う人が動いてた筈 VGAのドライバを変えてみたら? 最近のVGAは互換性が微妙なんで注意が必要よ 2DゲームやるならGTxxx(3桁)世代はリスキーだった筈
騎士を選択した状態で階段あたりをクリックしまくると時々城壁の上にのぼったまま操作不能になるよね
>>239 ありがとう
やっぱりGT220が原因ですかね
ドライバは最新のにしても無理だったので仕方ないので2とレジェンドやってます
>>239 2次元ヲタの間でも旧世代カードが高値で取引されてるぐらいだからな
MicrosoftがDirectDrawを見捨てたのが悪いんだが
エクストリームで奴隷沸き小屋のある大型マップは地獄ナリ AIがどうこうとか言うレベルじゃなくまともにゲームできないレベル
エクストリームポチッた、楽しみお(^ω^)
初代が一番中世楽しめて面白いわけだが 初代ってやたら資源効率悪くない?
初代はパズル系要素が強いけど、クルセ以降は対戦がメインだからバランス調整なんじゃ…?
クルセから入ったから無印ぬるかった
無印ディスってんの? ラットさまの兜装着して頭突きすんぞ
やっとExtremeを魔法なしでクリア!
19面どうやった? いろいろ流派あるようだが
チマチマ削って適当なとこで全軍突っ込ませる 後はPCの前で目をつぶり神に祈るだけだ
>>250 たしか、近くに居たNizar?を初期の弓兵と剣兵で倒し、
あとは普通に城を強化しつつ弓兵と石弓を増やして奴隷から耐えてた
安定してからはコツコツ生産してた剣兵と攻城兵器で倒してまわった
クルセの19面を答え様としてたが、よく考えたら 19面って無印・クルセ・エクストリームのどれのだ?
流れ見ればすぐ分かると思うけど。
建物を建てる時に1mmのズレも許せないんだが。
そういう奴は城つくんのに時間かかりまくって内政が疎かになりやすい
気にしてる間に狼と盗賊にやられてしまい内政どころではありますまい
>>255 俺も同じ症状
だから、小さくて簡素な城を何個か作った
ライオン風とカリフ風
作る手順が決められてるから早いし、迷いがない
スチームの日替わりセールで来ないかな
環境低下の建物を建てた時の書記官の表情が笑えるんだがw
でもお前だって家の前に絞首台なんて建てられたらあんな顔すんだろ?
環境低下の配置する意味あるの?
兵は弱くなるが景観も良くなり生産効率が上がる
そういや狂王プレイまだしてないな
書記官が笑顔の状態で環境低下の建物を建てると一瞬顔をクシャッと歪ませてからまた笑顔に戻るのが萌えるw あと、環境向上の建物を建てた時の口をチューの形にするやつも萌えるww
死刑台とか使いどころが分からなくて未だに使ったことないw
無印のほうに環境をめちゃくちゃ低い状態にしてしばらく維持するミッションがあったが難しかったな まわりは油田だらけで木が少なくて極貧状態な上に敵がでるってのは中々大変 まぁ中盤からは軌道に乗り出して後半余裕のよっちゃんだったけど そんなことよりクルセイダーの十字軍の奇跡みたいな奴で 投石兵とシミター兵、アサシン3人で城を攻略するミッションがクリアできん
汚物は消毒だぁぁぁぁ の代名詞ミッションではないですか!人民が飢えようと、油だけは在庫たんまり貯めてニンマリするMAP
>>267 @シミター兵を弓が届かないギリギリの位置に移動
A剣兵が巡回してる壁の下からアサシンで登る
※剣兵は避けるか投石兵で倒す
B投石兵を門の前に集合させる
C同時にアサシンを門の上に移動
D投石兵を弓兵・石弓兵の塔に登らせる
※投石兵が近接攻撃するから弓が打てない
Eシミター兵とアサシンで弓・石弓・剣兵を倒す
F足の早い投石兵で大聖堂の周りの剣兵に投石
G全員で大聖堂を破壊して終了
>>269 あらま、これって大聖堂ぶっこわすだけで良かったのか
今までずっと閣下殺そうとしてたわ
とにかくサンクスコでおまんこくぱぁ
武器作るのめんどいから毎回資源ひたすら売ってホップだけ買って酒と大聖堂で断食ごまかして 武器は全部金で買うってやり方なんだけど、作るのとどっちがスマートなの? ダラダラ進めてるのもあって毎回金だけ有り余るから買った方が早いしやる事も少なくて楽。 んで飽きた頃に兵士揃えて攻めるって言うワンパターン・・
そんな武器作るの面倒な閣下は、傭兵だけでやればいいと思うぞ。
メルシィビタァミヌン
自分の軍の色は青がよかった
>>271 気になるんだったら、やってみれば?
いろんなやり方がある懐の深さが、人気が長続きする理由。
>>271 多分クルセだよなぁ
資源…鋼材が集るなら武具作らせた方が美味しいハズ
剣と鎧作らせて、余る様なら売れば良い
鋼材を直に売るより回収率高い
弓兵関係はアラビア傭兵の方が有利だから弓と弩は滅多に作らないかな…
火バリとカタパルトで押すから工兵がメインになるなぁ
>>276 最初に必ず弓工房を8基つくるおれは・・・
資源が増えたら皮の鎧を作って、
弓を石弓にシフトして守りを強化する流れなんだ。
弓騎兵は別としてアラビア弓兵の強みって何だ?
射程が長いのと走るくらいじゃない?
アラビア弓兵はノーマルと比べて矢を射るまでの速度が幾分か速い だからノーマルよりもアラビア弓兵のほうが実用的
コスト的に弓兵のが半分以下だから厳しいマップだったらアラビア弓兵なんて使ってられんぜ
スルタンのおっちゃんいい人すぎて攻めると罪悪感あるわーw
サラディンも超善人 まあ歴史的にもとても出来た人だったしな
なんでライオンハートとか仲間だったり敵だったりするの?
アラビア弓兵は石弓受けても弓兵なら即死なところをギリギリ 持ちこたえてくれるのが大きいかな。ただ弓を買って弓兵雇うよりも 割高になるのと、堀をほってくれないのが欠点。城の護り方や武器庫を置く スペースや資源などて使い分けてみては
弓も石弓も使い捨てだけどアラ弓は贅沢品だから殺したくない感じするw もう一つくらい特徴あれば使いどころもあるんだけどね
昨日の敵は今日の友。昨日の友は今日の敵。 それが乱世。
人々が城から出て行っています
十字軍もアラビアも勉強してないからよく分からないままやってる
学ぶには確かにいい機会です閣下
閣下は何日も私と眠っていません
>>288 俺は「アラブが見た十字軍」って本を読んだな
アラブ人の視点からなんで面白い
初期はアラブ側が群雄割拠状態で十字軍に対し組織的に対抗できなかったようだよ
だが断る
>>292 キングダムオブヘブンでも
サラディンがアラブの盟主という立場で
不安定な感じがよく出てた。
サラディンが結果を出さなければすぐに内部紛争になりそうな感じだったな。
弓買う時に弓の絵の透過されてる部分押しても反応しないから細いところ狙って押さなきゃいけないのがうざい そこがトラウマで弓買う度に嫌な気分になって結局弓買わないで皮のやつ買ってるからなんかもったいない気がする
>>294 ジハードでまとまってるかと思いきや意外とそうでもないアラブ側
>>295 俺も何度かある
まぁ割り切るしかないべ
どうせ後半は石弓ばんざいになっちゃうんだし
最新作だと弓と石弓の差が出るといいなぁ
>>296 限られたスペースで最大火力を出すなら石弓だけど
コスト高くて最初から数揃えるのは難しいって感じになってるからいいんでね
塔バグ使うと台無しだけど
しかし訓練が必要な長弓と違って、クロスボウは誰でも撃てるから普及したって歴史があるのに
ゲーム上のコストは逆になってるのがちょっと不満
っても装備に加えて兵士に訓練期間が必要とかなってもだるいだけか
>>297 遠距離では長弓のほうが威力落ちにくいんだよ
百年戦争でもイギリス兵の長弓はフランス騎士のプレートメイルを貫いて恐れられたって記録があるし
どこからその話が出てきたの
貫いたっつーかラッキーヒットなんていくらでもあるんじゃねーの 正面から装甲打ち抜かなくても、かぶとの辺りとか継ぎ目とか薄いところはいくらでもあるだろ
>>300 鏃にも種類があるんだよ
装甲貫徹用のは針みたいな形状をしてる
速射の点で勝る、が誇張されて一人歩きしてるいい例だな
もういいよ
ラッキーヒットがあるだろ>鏃にも種類がある って流れがわからんわ
カリフたんみたいな謎の多い不思議な男性に抱かれたいです。 俺男だけど
アラビア弓兵は壁削れるってのがあるね
壁はほとんどのユニットが削れるよ
無印日本語化使用と思って張り切ってwikiまで作って 文字ファイルの翻訳しようとおもったらtexとか言う意味が分からん拡張子が出てきて涙目になった私を慰めてください閣下
燃えてしまえ!
朝からいままでtexエディットできる環境整えて普通のtexファイルはいけたんですが sh.texだけ何も表示されないっていう・・・どなたかその道に詳しい閣下はいらっしゃいませんか
tex書き換えて日本語交じりにしたところで、ゲーム中でどうやって表示するの? もともとのプログラムは2バイト文字は完全無視だぞ。 現実路線だと、GTAとかでがんばってた「かな文字」だろうけど。
その労力を日本語版購入の為に使うといいよ
兵士の攻撃モードの、攻撃と防御と待機の違いが分からないのですが、教えてくれる閣下はいませんか
防御は敵がきたときにちょっとおっかけるけどあんまり敵が遠くにいくと元の待機場所にまで勝手に戻ってくる 攻撃状態は敵が近くを通過したらとにかくおっかけておっかけて執拗に消しかけてくる ちなみに以下日本語版の説明書に書かれている内容 待機 待機態勢に設定された部隊は、他の命令が下されるまで持ち場から移動しません。 攻撃されれば自己防衛し、発射攻撃部隊であれば、敵部隊が射程範囲内に入ってきたときに発射します。 防御 防御態勢に設定された舞台は、敵が持ち場に近づいてくると持ち場から短距離を移動して交戦します。 交戦する敵部隊がいなくなると元の位置に戻ります。 攻撃 攻撃態勢に設定された部隊は、長距離を見渡して敵と交戦したり、敵を追跡したりします。 敵を倒すと、別の攻撃対象を探してから、元の位置に戻ります。 攻撃態勢の部隊は発射攻撃に対しても積極的に応戦します。
316 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 14:02:34 ID:vTk1KBCe
俺ぐらいになると2つのオナホで一般誌をサンドして買うけどなwww
oh,,,,, 誤爆
閣下はエロエロでございます
わざとらしいけどねw
閣下、村娘たちの不満が昂まっておりますぞ
>>311 クルセは見つかるが初代はほんとどこにもないからなー
俺は両方もってるけど^^
トロピコは再販してるんだからこっちもできんのかなぁ
トホホ
今日休みだからって調子乗ってたら夜が明けてるぜ・・・ クルセ50面内政整えたところで終了。おやすみ
326 :
310 :2010/07/12(月) 11:15:06 ID:8olMw/ye
map投稿したのにスルースキル高杉です、閣下
>>326 とりあえずDLはしたけど、ちょっとここのところ時間が無くてやる暇がない
そのうち必ずチャレンジするからちょっと待っててほしい
MAP職人さんは俺的には神なので
80面まであるってのはエクストリーム?
クルセにもついてた50面+エクスで追加された新シナリオ30面 キャンペーン的には別扱い、つまり50面のキャンペーンと30面のと二つある扱いになる
グラナリーイズフルマイロード
そういう事か トンカス
いや誤解があるようだが クルセイダーの追加50面はエクストリームで追加されたわけじゃないぞ Stronghold Warchestというダブルパック版で追加されたんだ ただとっくに生産終了していて日本ではなかなか手に入らないから、エクストリームで初めてやった人が多いってだけ 情報は正確に!
ソーリーマイロード
ナニヲイマサラマイロード
誰か中級くらいのマップ作って
なにを以ってして中級というのかがわからないので作ろうにも作れません閣下
AOE対戦の初級ぐらい胡散臭い
ライオンハートが6人出てくるくらいのやつw
ライオンハートが6人…? そこまで具体的なら7〜8人選択出来るフリーマップやったら如何よ
クルセは軽いけどエクストリームってかなり重いの?
>>342 クルセイダーより重いかって聞かれたら重いんだろうけど
最近のPCにとっては誤差の範囲だな
>>310 遅くなったけど遊ばせてもらいました
敵は両方ウルフでクルセイダーモードのイーブン
資源がほとんどなかったからこんくらいじゃないときつかった
とりあえずはバグなし魔法無しでなんとかクリア
左ウルフが巨大城作ろうとして勝手に塞いで内政破綻・・・でもエクストリームだしあまり関係ないかな
上部右ウルフ側の沸き小屋から弓騎兵が大量に発生するもつまってしまってた
今回は特に鬼のように攻め込まれることはなかったが、とにかく内政がしょぼかったから
自陣沸き小屋からたまにでてくるカタパルトをしこしこためて、20くらい集まったところで
左側の沸き小屋やら城門やらつぶして北上・・・しようと思ったんだけど
上に書いた貯まりきった弓騎兵がとんでもない壁になってしまって断念w
左はあきらめて右から順次攻めていってなんとかクリア
最近はエクストリームの沸き小屋になれちゃってるせいか、こんくらいの波状攻撃でもないと
やりごたえがなくなってきてるw
またエクストリームMAPできたらUPしてください^^
今回もどうもありがとうでした
フリーモードって何が面白いの?
箱庭=終わりなき日常
フリーモードで立派な城つくって軍備最強にして眺めてると やべぇww俺の城世界一だろwwぜってぇ落ちない城だわこれwww ってなるけど敵がいなくて死にたくなってくる 仕方ないから大量の弓兵つかって範囲攻撃でラクダ殺してると むなしさ故かさらに死にたくなってくる
エクストリームは知らないけれど、無印とクルセイダーなら フリーモード中にF1キーで敵を呼べるよ。 ただしマップ端に道標の看板が必要だったと思う
なるほど フリーモード無くして経済きゃんパぺーんでも充実させればよかったのに(・ε・)
無印持ってるなら昔にうpってた勝手に攻めてきてくれる温い侵略ミッションあるけど
>>349 フリーモード削っても他に回せるリソースたいして増えんだろう
>>350 フリーモード風ってやつですか?
できればどこかにうpしてほしいです。
>>349 立派な城を作りたいけど
敵がいないと死にたくなってくるって言ってるのに
経済モードにしてしまうのは本末転倒だろw
>>353 経済モードって盗賊みたいなのがちょろちょろ出てこなかったっけ?
>>354 >>1 のロダ死んでるから諦めてたとこでした。
ありがとうございます!
えーっと何の話してるのか一瞬わからなかったが お前らフリーモードの途中でも自在に敵軍出現させられるの知らんのか バージョン1.2からの機能だが、ゲームの途中でF1押すと出現させたい敵を選べるぞ
この話題になって30分で指摘されてるよ
そんなの敵やない!雇われスタントマンや!
F1だと、いつ敵が来るか分からない ハラハラドキドキワクワク感が無い
AOEとかみたいに最初真っ黒で視界内に入らないと見えないとかそういうのあればわりとハラドキだけどね! こっちの射程内に集合してお知らせの合図と共に決まったルートで攻撃ってのは全くワクドキ感無くね Bに機体
>>354 クルセイダーだと思ったてロードしたら
画面が真っ黒でしかも人望0なんで
すげー凶悪な面の書記官が居て出てビビッた。
スイマセン、クルセイダーのやつも
あったらうpして頂いて貰えませんか。
363 :
名無しさんの野望 :2010/07/19(月) 19:19:00 ID:yRzn5Myd
フリープレーで人口444人にして 酒場だけで人望たもっていたら、ジンのウォッカ割りを想像してしまったw こんなこと思ったの俺だけ?
>>362 extream積んだままでクルセは手付かずです、閣下
誰か無印9面をVHでクリアできた方いませんか? 弓工房作って弓兵増やそうとすると、第一回の襲撃で壊滅して、 第一回を凌ごうと思って弓を買いまくると第二回で壊滅します。 リスポン地点の近くに塔を立てて速攻もためしてみたんですが、相手の弓兵の数がひどく勝負になりません。
あの面は城内の配置が終わってるんで 何とか改造して城内だけでメシと工房が回るようにしないと辛い あと木こりと猟師置いて肉の壁作らないとすぐに堀が埋まる
あのマップ、道標の近くに城門建てて弓兵作って載せるだけのマップだった様な… 基本的に集合が終わるまで反撃されないから、集合が終わる前までに弓兵(工兵)を削ってしまうのが手だけどね
マップ画像見てなんとなく思い出す限り、前線に塔作ってそんなに苦労しなかった気がする 塔に兵乗っけて充実させつつ左上の木側と右上の広いスペース側に門作って内政も充実 門にも弓乗せて余ったハゲを撃退してたような・・両サイドを壁で塞いだ記憶もあるけど細かいことは忘れたw
無印って英語版と日本語版難易度同じなの? てか今更だが無印のデモの防衛ミッションveryhardがクリアできん 日本語版にも同じような面あったけど、そっちは簡単だった
裏側を安全地帯にした生産重視で跳ね返すこともできたと思うけど 操作忙しかった覚えがある 適切な位置に城門おいて弓置いて完封が楽だね
無印は道標キルなしでも最高難度クリアできたから何とかなるよ でも城攻めだけはいや
372 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 20:03:55 ID:sxwAs6Zg
>>371 閣下からのメッセージです。
「ハゲが堀の変なとこを埋めています。」
城攻めのときに相手が掘りあるときは困る。(目的と違うところ埋められる)
みんなもあるよな。
>>371 無印の城攻めは苦痛でしかないよな
ほんとにつまんない
>>372 大人数だと横並びになって変なとこ掘るってのはまだ許せるけど
ちょっと掘ってどっか行くってシステムがうざいw
一発目の指示で壁まで掘り続けてくれれば攻城面もまだやる気出るんだけど
間違えたw掘るじゃなくて埋めるね・・
リクイートシージウェメンッ
F1とかの挑発するやつって意味ある?
いい街だねぇ
梯子がもっと有能だったら、城攻めもきっと楽しくなるのに 10人ぐらい登ってる最中に梯子崩されたのはいい思い出 クルセイダーだと燃やされるためにいるだけだし・・ 攻城塔あればほとんど空気だよね
堀子も使ったことない
堀子って掘削兵か あいつらは堀さえなければ最強の城攻め兵士だろ 量産して大量に穴掘らせればどんな強固で恒久的な城でも落とせると思うんだ
いや、梯子兵は別に居るぞ?
意味不明
ていうか堀がつよすぐる
だけど地形によって掘れないよね クルセイダーなんかだとウルフの城が高地に建ってて掘りがつくれないせいで スカスカなダサイ城になってる
386 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 22:41:00 ID:WgBNMd7Y
梯子兵? ピッチを点火させるために使う 奴隷よりか防御力もあるし、速いし。 掘削兵って一人で監視塔を壊せるよな。カリフなどにいいよな。 でも、やっぱ低地だと堀が最強だよね。
387 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 22:48:50 ID:WgBNMd7Y
>>377 挑発は俺的に意味ないきがするな。
挑発の中では一番
ウルフの「吊るし首にしてやる」がかっこいい。「俺の勝ちだ!」もいいね。
ヒッグの挑発が笑える。
掘削兵って掘った後どこに行くの?
トンネルが崩れるだけでどこにもいかないよ
あの世に・・
壁が崩れた後一瞬だけ無茶しやがって状態になる
掘削兵って 壁 壁 壁 土土土土土土土土土 壁  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄× ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんな感じで掘り進んで壁の下をぶっ壊したあと そのまま壁に潰されるんじゃねえの? そう思うとあのやる気のない 「へぇいへい」とかの声聞くたびに悲しくなる
そのまま掘り進んで城内の焚き火に出現するんじゃないのか
そして奴隷になるw
「死ぬには良い日だ」とか言ってるしな
★ 穴を掘る簡単なお仕事です。
堀を掘らせたら速いだろうに・・
リアルでもあんなに速かったの?w
いや、というか掘削兵って実在してたのか? 現実的に考えるとかなり成功確立薄いと思うんだが・・・ ましてストホの世界を見る限りじゃ爆薬すらないんだからな
現代でも穴掘るよ 爆薬使ったらばれちゃう
城壁そのものをつるはしで崩すんじゃなくて、城壁よりさらに下の地面まで掘り進める。 掘削中は掘りぬいた場所には木等で支えの柱を入れておくから崩れない。 十分掘ったら、支えの柱に火を放って脱出、柱が燃え落ちると城壁の重さで地盤ごと崩れ落ちる。 だから、きけんではあるけれども、必ずしも死ぬわけではない。 防衛側の対策としては、相手が穴を掘ってる事を悟ったら、それにぶつかるように城内から対抗坑道を掘ることが行われた。 対抗坑道が敵の坑道に繋がったら、掘削途中のうちに柱を焼き払ってしまって坑道を潰してしまうのだ。 当然、その過程で地下での戦闘になることもあった。
防衛側が掘ってる音を聞くための装置を設置する程度にはメジャーだし
レコンキスタ時のマラガとかは大砲撃ちまくってもだめぽで 結局坑道作戦 穴堀はもっと評価されていい でも水堀だけは勘弁な
でもあんな生意気な態度じゃないんでしょ?
採掘兵は堀を掘らせたら圧倒的に早いとか在ればもっと使ったのになぁ
現代日本でもよく見るだろ 土木技師級で高給の親方衆に柱組と地質見る堀組がいてだな ほかに土方人足まとめて集める組長というか隊長がいるわけだ ベテランは慣れた鉱山夫で現場を仕切るが潜らない 突貫のためひたすら土出す土方は家から余ってそのへんで管巻いてた次男三男 腐りかけてゴロになりかけた若いのがとりあえず拳骨で言うこと聞いて 本番になったら金のために根性見せてやる気出す で、埋まる 生意気とかじゃあない、ロックなわけよ 多分
今更ながらにextreme入れてクルセミッション始めてみてるんだが 無印ばかりやってたせいで攻撃が難しいなー あと味方AIとの草地の取り合いがちょっとうざいw
そうか で どこに上げてくれるんだい? torrentか?shareか?ん?
そんなのいくらでも上がってるでしょw
>402 坑道つながったら逆に敵の思うつぼじゃね?敵の坑道崩すつもりが自分の城壁をあぼーんしそう しかも地下から城内入れるし。でもこれしか対抗手段ないのか
坑道は狭いから、一度に何人も兵力を送り込めないし、出てくるのも一度に数人が限度だ もし地下での戦闘に負けても、坑道の出口で待ち伏せていれば相手は出てこられない 自分側の坑道はすぐ崩せるように細工しておくって手もある 敵味方で坑道掘りすぎて地盤全体がずくずくになって大崩壊した城もあったけどね
もうよくね?wそれ
横だが、俺はこういう話しは好きだけどな 当時牛は食肉としては扱われてなかったとか、燃えたぎる油を城壁から降り注ぐとか・・・ こういうのが実際にもあったんだと知ったときにはちょっと嬉しかったよ 基本アクションゲーではあるが、ストホの魅力はその世情・雰囲気なんかもあると思う こういう事実関係を教えて貰えるのは俺には嬉しい限りだわ
日本もそうなんだが実際攻城戦とかえげつないんだよな 糞とか尿とか戦士した人の死体とか投げ合ってたそうだし ところでエクストリームって魔法が使える前提だからこんなに難易度高いの? 魔法使わないでクリアしましたとか言ってる奴らはどんだけマゾなんだよ
このゲームに手を出す奴ってのは戦史や戦闘技術をかじってないほうが奇跡的なんで 逆に話題にならないんだよ 予言します 閣下は原書房や東洋文庫をかならずや人生に一冊は手にする定めであります
怒濤の人海戦術を工夫して完全防御態勢作ってから攻撃に転じるってのがエクストリームの醍醐味だよ 魔法ありだと定期メテオしてるだけで終わっちゃう
奇跡的w俺奇跡の子wwすごすぎww
うおお うおおおおお ついにストホキングダムのαテスト、当選キター! 日本人で他に当選してる人います?
>>420 3次当選したけど飽きて放置したのを思い出したから
INしてみたら最初からになってた
同盟組んでるとこの畑ってどうやって壊すの?
>>422 火炎投擲兵で畑の右上あたりのコアを指定する
兵士を選ぶ→攻撃ボタンをクリック→破壊したい建物をクリック
ピッチの延焼を狙う
クルセのエディタで、侵略ミッションで敵を配置してもそこにAI乗せれないの? 道標とAI共存できるなら楽しいフリーマップ出来そうだったのになー
>>426 いや、ニコ厨じゃないけど
兵がそこに移動するだけで攻撃できない
昔大量に攻め込んでくる兵を煮えた油だけで撃退するというマップを作ったことがあったな
431 :
名無しさんの野望 :2010/07/29(木) 17:06:29 ID:jZQ855Cp
みんな、君主ってサラディン?それとも十字軍? サラディンの初期兵よわすぎ。
>>431 君主の見た目以外変わらんよ
十字軍にしても傭兵所建てればアラビアユニット雇える
開始時の兵は違うよ
無印でバトりたい
シミター兵の弓喰らって氏ぬ時の受身が笑えるんだがw
全滅ミッションの最後の1匹とかとくに
誰かエクストリームで追加されたキャラクターの説明文翻訳してくれよ 辞書片手に読むのめんどいんだよ というか追加されたアラブ側AIのシミター2本持ってるカリフみたいな奴カッコイイんだけど カリフ自体がイスラム国家の最高権威者だったよな?だとしたらあいつは何者なの? 別の宗教国家のてっぺん?
今日、クルセイダーで初めて石弓兵を使ったんだが殺傷力がパネェなww 「何で今まで使わなかったのだろうか?」と思うほどに感心したわ。 あと、石弓兵の「キリキリキリ」と音を立ててるやつって 矢に石を巻き付けている作業なんだよね?
釣られない・・・クマ・・・()
これ傭兵無し縛りでもクリア可かな?もしできるなら挑戦してみようかな
まだ序盤なのかもしれんが、石弓がないとサラディンやウルフの鎧系を防ぎきれない ネックになりそうな場所に塔立てたら、弓を生産しつつ商店で石弓を買って10くらい乗せてるな
内政のコツさえつかめば、弓は全部石弓兵で揃えられるようになるよ
ただの弓兵とか作るだけ無駄
あと石弓は売ってもいい金になる
>>440 傭兵てのはアラビア兵のこと?
クルセなら十分クリア可能
エクストリームの魔法縛り込みだと難しいかもしれない
鎧はピッチでも燃やせばアッチューマ
ところで初代ストホに収録されてるお城って実物を参考に作られたの? それともやっぱ多少色づけされてるのかな?
色づけじゃなくて豪快に簡素化されてるんじゃない?
簡略化はされてるな…それも激しくw 高低差とか実城ならもっと事細かに作れないと無理なのよね せめて上端の高さを固定した城壁とか欲しかったな… 現状は地面に高低差があると城壁の高さも影響されちまうから不恰好にしか作れない il||li _| ̄|○ il||li
一旦槍兵に削らせて下げたら揃えられるんじゃなかったっけ 結構な苦行になるが
あの実在した城をゲームで作るために参考したであろう資料が見てみたいな
城っつーか壁じゃん・・
お前さんそりゃ美少女の描かれた画像に鼻息を荒げるオタクの前で こんなのただの絵じゃんって言うようなもんですわ
>>451 おー
入れるのめんどいからスルーしてたけどこりゃ立派なMAPだな・・・
453 :
446 :2010/08/06(金) 14:08:16 ID:WEsR5QsD
>>451 そのやり方は知ってる
自分が言いたかったのは、丘陵に城壁を立てて城壁の上面を平らにしたいって事ね
自然な感じの波打つ丘陵に城砦を作りたいのよ
無理だから諦めるしかないじゃんw
普通にするのは無理ですが エディター専用でかまわないのなら壁を立てるマスの地面だけ平坦にすればいいんじゃ?
クルセイダーだったかなぁ ミッションで壁が超高いけど防御が手薄なとこがあって ここぶっ壊せば余裕じゃねえかwwwwとか思って5分くらいかけて壁削ってたら 次第に断崖絶壁の丘陵がみえてきたことがあったな・・・
テイストはそのままに、そういう部分をパワーアップさせたストロングホールドクルセーダー2はまだですか?
ストホ王国おもしろいわー やってることは他のブラウザゲーと変わりないけど できること結構多いし、ストホ独特の自由な築城が楽しいし、 味気ない戦略結果報告見るだけよりやっぱりビジュアルで敵の殲滅が見れるのがいい あとブラウザゲーと違って独自のクライアント使ってるので FLASHによくある長時間プレイでのリソース使い果たして重くなる症状がない 既存の情報ばっかりですまない
糞ゲーの宣伝は板違いですよw
いま、25話「忘れられしもの」をやってるんだが防戦一方でどうにもならんわw 誰かアドバイスよろ。
ピッグとウルフ軍がこっちの島へ渡ってこれる通路が3つもあるんで 2つ塞いで1つにする、一番いいのは石鉄島を経由する通路 敵がノロノロと渡る間に弓で射れるよう、川辺には塔を建てて石弓たくさん 川を渡りきられるようなら、完全に火力不足なので増設するか火バリスタなどを置いてみる 石採場がポイントになるので壊されない・燃やされないように防衛ライン・主に塔を頑張って造る その間にラットを倒すか、無理なら燃やす(水瓶を作らない為、火がついたら内側にも引火して建物が全壊) そろそろピッグ寄りの川辺に、バリスタを置ける塔を2つ建てておく 時間が経ってくると、ウルフ軍が投石機を転がして、塞いだ壁や川辺の塔を破壊しに来る為 その2つをナンバー0とか登録して、近づいてきたらターゲットして破壊 多少破壊されるが、即修理&埋める(石の供給量が上回るのでマイナスにならん)
塔投石で目標指定でギリギリまで飛ばす様にしとくと、何割か届いて城壁が削れる 城壁削っとくと補修で消費し続けて経済活動が不活性化し構成が弱まる あと通路を作って ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■城壁 □火バリ ■ □堀 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ みたいな通路作っとくと楽勝で防衛戦出来たりするんで、順番に片付けていける
S字は火バリ置かなくても上に工兵かアラビアの火投げる奴数人置けば剣兵100人くらい来ても怖くないな。 ピッチ採ってれば導火線ファイヤーで瞬殺w横に塔が無いと投石でフルぼっこだけど。
火炎(瓶)投擲兵かな… アレ射程短いのが難点なのよね 弓兵主体で来られると一方的にやられちまう 火バリは射程が固定式・投石器に次いで長いから騎馬弓兵の集団以外なら有利に戦えるんで 拠点防衛には多用してしまうわ 火バリを20〜30くらい集中運用して護衛の弓兵とセットで橋頭堡作って侵攻するパターンが多いかな あと塔投石で撃ちっ放し牽制とか…
それは君の配置が甘いからだッ 弓の届かないところに置いて通っていく剣兵を燃やすのだ ◎ = 隙間のある外壁 ○ = 普通の城壁 ● = 低い城壁 ・ = 敵の通り道 □□ □□ = 塔 . . . □□ . . . □□ . . . □□ . . . □□ ◎ ・ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ ○ ・ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○◎ ○ ・ ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●○◎ ○ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ●○◎ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ・ ●○◎ ○ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ●○◎ ○ ・ ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●○◎ 敵が北から攻めてくると仮定してこんな感じで建てる。 塔には当然石弓、弓を乗せて置く そして●の低い壁にはずらっと火炎投擲兵を並べる こうすればずっと高い城壁二枚に守られ、さらに塔もあるので敵の弓が投擲兵に届くことはない そして塔の射撃を潜り抜けて侵攻してくるハゲや剣兵は火炎地獄の曲がり道にはいって二度と出てこないというスンポーだガネ
こりゃまたご苦労なこって
通路作るのは簡単に勝てるけど、ダサい
もっと斬新なのないかな?
夜のお城がかっこよすぎて勃起しそうだけど俺のPCじゃ動かなそうだから死ぬ 誰か俺のお墓にストホ3のディスク供えてくれな
そこまでやるなら雨も霧も必要だな
城塞都市のスクショ無いとwktk感が薄いなあ
steamのストホ complete Pack セール来ないかな...
25話なんだけど攻め方とポイントは分かったんだが、皆は何で金を稼いだ? 孤島の石と鉄は壊滅的に取れないし、パンをひたすら売るしかないのかな・・・
困ったときはリンゴ。緑地にリンゴ作って売りまくり。 エールで食料半分か宗教増やして食料配給なしにすればすぐ儲かるんじゃない? 食料庫は畑の横において、最悪自分的にOKならリンゴチートすればいいw 近場の敵倒したら、リンゴ拡大して収入アップ。
正攻法だと税収だろうけど… 人口増やしてさ
479 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 22:33:07 ID:dzfcWyW7
それ・・・・・・・人気投票じゃなくて 「誰の断末魔が一番好きですか?」ランキングなんですけど・・・www
だからrat人気だなってw
多分一番数当たるからじゃないかな 耳に残るんだろう vs7ratとかうぜーよwww
てst
最低100はほしい
書き忘れたが画像では ストホ3の兵隊規模は数千でなくて数百レベルだそうだよ
オリジナルへの回帰なんて言うのなら プリレンダで2D的な感じにしてくれよな 2Dのほうが広範囲に目が届いて便利なんだよ
折角新作出すんだからガッツリ新しくなるほうがいいじゃん。 今更オリジナルに毛生やしてもパットしないし。 2Dはクルセの兄弟みたいなシリーズで別ものにしてストロングホールド・パイレーツがいいなw
がっつりカメラ引けるなら今公開されてる感じのでいいんだけどな
>>490 感想教えておくれ
というかどんな感じのゲームなの?
MMOって割りには見た感じボードゲームみたいな印象うけたけど
普通にストホプレイする感じに他プレイヤーとの交流が追加された感じなの?
どんな感じなのか想像付かないな
視野範囲が狭いのがな…>2以降
>>492 全然違う
基本的にはブラウザ三国志とかCivonyと同じ
あれにストホの築城要素取り入れた感じ
後SH2シリーズのHonorポイント要素とか、リアルタイムでマップ上の他のプレイヤーの行軍が普通に見えたりする
戦闘は攻防共にAIまかせ。 戦の結果報告からリアルタイムでどういう戦闘が行われたのかが見れる
わりかし面白いけどハゲがいないのが・・・
ピッグの城が弓と剣兵だぜ? ハゲ使わないピッグなんてピッグじゃねえ
>>495 なるほど・・・・
というかなんでよりによってMMOに手をだしたんだろ
firefylっていったいどこに向かってるの?
なんか末期のセガみたいで怖いわ
>>488 いつまでも2Dじゃゲーム会社として成り立たんのだよ
ユーザーはそれでいいだろうが
新技術を得ないと製作側としてはお先真っ暗
要求スペックどれくらいなんかな
AoEIIIとか当時のハイエンドでも重かったね
最低動作環境 OSwindows3000 cpu8.0Ghz以上 RAM512GB 1TB以上の空き容量 FirePro 3D V10000以上のビデオカード VRAM128GB
なにその中学生の「ぼくが考えた最強のパソコン」みたいなスペック表
狭そうな感じですね マップまで狭くないといいけど
3っていつぐらいにでるんだろ
2011年の春ごろらしい
RPGやAVGと違って英語版でも問題ないのがいいね まあ待望の新作だから早い時期に日本語版でるかな
キングダム、同じ領地内の他プレイヤーとはなかよしこよしで協力プレイで国力を高めるんだな 敵対してくるプレイヤーは大抵他の領地からの侵略者か ・同一領地内の各村(各プレイヤー)が選挙で領主を決める ・領主は領地を強化する施設を首都に建てる(りんご収益+X%とか色々) ・領地内の村がそれぞれ首都へ資材を貢いで施設のLvアップ ・領主は税金使って首都の守りを築城、各村の城からも兵士を派遣して貢げる なかなかまったりできるMMOだなw でも中央の激戦区は夥しい大軍が行軍しまくっててこえぇ
そう言えば、ストホの兵科をファエイトオブドラゴン式にして欲しいな>新作 民 =徴兵⇒ 基本職(剣・弓・槍) =鍛練所⇒ 上級職 =馬場⇒ 騎乗兵
ならないと思う
たまに覗きに行く中古ショップに、無印の日本語版があった。 一週間たった今日もまだ置いてあったよ。
買ぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜! レア度が目茶高いぜ>無印日本語版
無印ってWindows7で起動しますかね?
gamersgateで買ったコレクションだけどwin7x64で動いたよ
515 :
名無しさんの野望 :2010/08/21(土) 00:07:00 ID:LLOgmst0
2やレジェントと同じく失敗するように思います あんだけコケまくってまだ懲りてないないのか
もういいよそういうの。2D専門なら無印やってろって・・
3Dになってゲーム性が上がったなら賞賛されてたさ 初代・クルセの製作チームが軒並み抜けて、ブランド名だけで2以降作って叩かれ捲くり… で、仕方なくクルセのコードを拡張したExtreme出した様な感じだからな〜 初代・クルセの”面白かった部分”が2以降に引き継がれてないのが原因だと思うんだよね
2は別に3Dなのが問題なわけじゃないと思う マス関係で建てる自由度が減ってととっつきやすさがなくなった上、雰囲気を継承するのにも失敗したのが問題だろ 別に3Dになったこと事態がダメだったわけじゃない ・・・でもさ、515は別に3Dのことには特に言及してないよねw 516が勝手にそう受け取ってるだけだよね
いや、どうせいつもと同じ万年ループなのかなと思ってw
個人的には3D方面で頑張って欲しい そして、いつかは自分で造った城の中を一人称視点で探検出来るようになってほしい いつかは3Dディスプレイで、本物のジオラマみたいに街を見れるようになってほしい
それはSIMS方面で楽しんだ方がいいと思う
ま〜自分でデザインした城を眺めて悦に入るタイプの人にも考慮して欲しいよね
あれもこれもと詰め込んだらまた失敗すると思います なんとなく3年後も初代とクルセーをやっていそうな気がします。
兵糧の概念取り入れて欲しいな
回復が魔法onlyだったのがExtremeの残念だった所だな〜 薬剤師が傷の治療まで出来れば使い処が増えたんだけどなぁ
新作の発表で、閣下の人望が上がっています!
4ゲーマーのgameconとかいうイベントの特集で3の紹介があった。 記事を読んで8枚目のスクリーンショットを見てほしい。 これに2年かかったそうだ。
>>529 Mount&Blade Warband に似た雰囲気だから
これは売れるかもしれないw
その二つの作品一つに出来たら楽しいだろうな
うわ、それやりたいな
ズームしてもつまんねーだろうなぁ・・・ 3Dならトロピコのマックスズームくらいのアニメーションで十分なのに。 それ以下かよ
>そのほか,火矢を撃たれて衣服が燃え,逃げ惑う兵士の姿も >なかなかよく表現されていたが,そこらへんはそんなに凝らなくてもいいような気もした。 お前はなにを言ってるんだ。
どうせ3Dにするなら、物理演算使ってピッチが燃えながら坂道を流れ落ちるとか 投石器の弾がバウンドして兵士をなぎ倒していくとかやってほしい
当然そのぐらいはやるでしょ 大昔の初期totalwarだって投石は物理計算してたし
実際火矢で衣服燃えるってあり得ない希ガス まあ無印クルセは火矢で装甲打ち破ってたけど 戦闘シーンに凝るよりは内政、城建築に特化してほしいな そして何より雰囲気が大事、無印がいまだ人気なのはこれのおかげだと思う
>戦闘シーンに凝るよりは内政、城建築に特化してほしい STKがまさにそれだが
いやいや、すべてに特化してないと結局中途半端なものになるじゃん
というか、戦闘シーンに凝るのはものすごく大事だと思うが あくまで城の防衛メインの方向で凝って欲しいな extremeみたいな戦闘と解法のみ重視のゲームにしないでほしい
まぁ理想言えばキリ無いけどな。どうせ何かしらの不満が出るんだし。 ガチRTSみたいな忙しいゲームにならなきゃとりあえずおk
>・建物にマウスカーソルを合わせると建物の内部が見えるようになる > 牛の乳搾りや宴会などなど これで半分はクソ確定だなぁ。 カーソルを合わせないと見えないんじゃ、全体を眺めても楽しめない。 わらわらしたキャラがユーモラスな動きを見せてくれるのが楽しいし、それがいたるところで 行われてたのが2D時代に魅力だった。 ついでに、状況把握(活動中か否か)にも役立った。 やっぱり無印が受けた理由がわかってない気がする。
カーソル合わせなくても建物の中身見えちゃう方が嫌だw
>>543 まぁ理想言えばキリ無いけどな。どうせ何かしらの不満が出るんだし。
>>542 おいおい無印もあわせないとだめだったはず・・・
矛盾しすぎだろ
無印とクルセイダーはカーソル合わせなくても、建物の所属人が中に入ると中身を表示。 材料を取りにいってるなどしてると、屋根を表示。
ごめんちょっとピッチの通り道にチャージしてくる
ストホ2っぽい雰囲気がそこかしこに漂ってるなぁ、3の画像。
>>538 すまんがキングダムはまだやったことないw
しかし戦闘シーンをなおざりにするのはいかんが、前述のMount&Blade
を混ぜた感じにはなってほしくないって事が言いたかった。まあならないと思うけど
無印の経済ミッション全体的に難すぎる、veryhardどころかhardがクリアできん 食糧なし木なしエールと宗教のみで人口170人だけでもきついのに、その状態で禿の襲撃を10年耐えるのは無理っすw 3番目で挫折したわw
経済はどんな困難な条件を出されても時間かけてチョコチョコセコセコしてれば 着実に目標に近づいていけるから良いと思う ただし火事、てめぇはダメだ
36面「下り坂」がどうにもならんほど難しい。 スネークの放火が至る所で行われ、駆除するのに人員が行き届かないし ライオンハートの投石系&兵の攻撃やたら強いし、どうしたものか・・・
554 :
名無しさんの野望 :2010/09/12(日) 21:05:20 ID:S8NfQVii
>>553 それ見たんですけど、「やってるゲームが違うのかな?」と
思うぐらいにあまり参考にならなかったというか・・・
(ススメて下さったのに申し訳ありませんm(__)m)
例えば右側のオアシスからあんな容易に資源が供給出来るのか?と。
畑なんて作ろうものならスネークの放火魔に即刻で燃やされるよ。
ライオンハートは塔に昇らせた弓兵の矢が届かない位置からカタパルトぶっぱなしてくるし
矛兵と剣兵がゾロゾロ押し寄せてきて、あの持ち金じゃ石弓兵なんて作れてもしれてるし。
>>554 左のスネークは即効で塔建てて、弓兵でちくちくやれば楽勝。
閣下とメイスハゲを併用して、兵力増強の施設を建てられないようにしてしまえば、
スネークの資金が減り始める前に倒せたたり。
ライオンハートの第一波が来るまでに倒せるように。
矛兵と剣兵はファイアバリスタ。
>>554 そうか、残念
俺もその実況見つけてから困った時に見てたけど、どの面も同じようにはいかなかったw
カタパルトはどの面でも基本的に矢の届かないところに配置されるから塔バリスタでなんとかがんばって。
最初は鉄だけ死守して資金稼ぐ事に集中するのがいいかも。大聖堂2個+小物作って食料0にしたら畑いらず。
そこまでが大変だけどw
>>555 ‐556
アドバイス有難う御座いますm(__)m
バリスタをもっと巧く使えるよう工夫していきたいと思います。
岩陰に塔建てれば、敵の投石も当たらないし鉄の採取も楽に・・
りんごチートさえ使えれば、どんな面でも楽勝です。 りんご王国 バンザイ。
どの面か判らなかったんで立ち上げてみたんだが… ○ピッグ ×スネーク ○自君主 ×リチャード ×リチャード ×スネーク のマップだよな… スネークは両方塔投石の射程に入ってるので、範囲指定で投げっ放しにしとけば弱体化していくハズ 可動盾+弓兵を一緒に乗せとけば塔投石器が壊される可能性も抑えられる スネークを処理したら防御体勢を引いて火バリ・カタパルト・弓騎兵を揃えて順番にリチャードを襲えば難度は高くないと思うよ
火鉢を付けて矢を放つと威力が増す分、速射性能が落ちるもんなの?
火鉢ってピッチを燃やすためだけで威力はかわらないと昔どこかで見た気がする・・・ 連射速度も同じじゃないか? 多分だけどな・・・
何年か前にだれか検証してたなぁ 弓兵1人で剣士1人を攻撃してみたら火矢のほうが1発だけ早く倒したとかそんなんだったきがする
火付いてるの飛んできたら精神的にかなりきついね
火種が鎧の中にはいったり
クルセ36面はきつかったな 開幕と同時にシミター量産で左のスネークを速攻して、あとは塔を建ててオアシスの資源を抑えればいける 俺は最初、下手に引きこもって城の守りを固めてライオンにフルボッコされた
守り固めて内政安定させないと攻めに行く気がしない俺がいる。
その方が堅実な考えではあるが 即効ハゲラッシュで落として敵からがっぽり稼いだゼニで 一気に守りかためた方が楽な面が多々あるのが現実w
SH2はまだでないの
36面は、隣のスネーク側に塔立てて防御壁+投石器+弓兵を乗せて、南側からその塔の方向へ壁を伸ばす これをいかに素早くできるかが勝負所じゃないかな これさえできちまえば後は適当にやってても勝てる 塔は鉄採掘場のどまんなかあたりがベスト 初期弓兵はすべて塔にのせちゃって、陣地防御は初期シミター兵や騎馬兵やピッグ援軍のハゲに任せとけばいい ピッグ援軍は呼ぶのが遅いともらえなくなるので早めに申請しよう
36面は南のライオンハートが城門をサボテンで塞がれて餓死することがある どの城のパターンだったか覚えてないけど、何度か試せば再現するかも・・・
そういやどの面か忘れたが ウルフさんが城をでっかく作りすぎて石材を運ぶルート自分で潰して 収入がほとんどない自爆してたな・・・w
りんごチート ↓ 弓騎兵量産 ↓ 150騎溜まったら、敵の城のピッチの範囲外をぐるぐる回りながら弓兵を射殺 ↓ 弓が死んだら天守を射程に入るまで近づき天守の剣兵とかを射殺 ↓ 仕上げにアサシン10人ほどを天守に突入、若しくはそのまま弓騎兵で削り殺す ↓ 減った分の弓騎兵を補充して次の城へGO りんご帝国 バンザイ。
弓騎兵量産以降はなんでもいいなw
カタパルトを50くらい作って一気に廃墟に変えるのが好きだ 強固な城でも一瞬で瓦礫の山w
メイスハゲで敵の交易所を破壊して、そこに攻城塔を設置するなんてのは 自分だけなのかな・・・・。
正直守りきるまでのゲームだからな 守りきった後は物量でどうとでもなる 俺はどんな敵であれ必ず燃やすw ラットでも燃やすw 同盟いたらそいつも燃やすw
ピッチを利用する敵は、攻め込む前にイッペン燃やしたほうが良いね
最近は、いかに敵を弱体化させずに短時間で落とすかの策を練ってる 城壁の一点だけを突き崩して、ピッチ避けと城内防衛兵相手に騎士を突っ込ませて一通り暴れ 後からハゲを放り込んで敵君主をタコ殴りとか 落城後に奪える敵資源が多ければ多いほど短時間で落とせたことになるから、作戦の良し悪しが数字でわかる 競技的な面もあって楽しいよ
>>577 俺も燃やすの大好きだ
相手を利用して上手く火事を起こして、牛繋ぎ場で火を絶やさないようにしたり
他の城まで導火線のように火を延ばしたり
上手くやれば火が崖すら昇ってくから面白い
フリーマップやると、即ライオンに襲われないか?
>>580 そうやって燃やすの好き好きとか言ってるから4Gamerに
「“Sっ気”の強い人向け」とか書かれちゃうんだよね
オレも燃やすけど
あんたもかい 実はおいらも燃やすのが好きでして
でもガキを燃やせないのが残念なところ 一番建築邪魔する無敵キャラ
ピッチも落とし穴も毎回補充するのがめんどい。 あと壁壊されるのはどうでもいいけど、堀埋められるのはかなりウザイw
逆に俺は堀よりも左右対称になるように緻密に丁寧に作り上げた壁を 石連投でボロボロにされると凄くうざい
587 :
名無しさんの野望 :2010/09/15(水) 22:36:14 ID:DZwbLp8l
私は塔はあんまり使わずに弓騎兵で機動防御ですね。 剣やシミターも引き撃ちで何とかなるし。 戦いよりも、小麦がパンになって食料庫に積まれていくプロセスを ぼ〜と見るのが好きです
36面以降って援軍無しじゃキツい? 物資輸送とか、そういうコミュニケーション苦手なんだが。
コミュニケーションも何もボタン押すだけじゃんw 同盟いても援軍送れだの石くれだのうるさいだけでこっちが頼る事はほとんどない。 まず助けてくれないしw
導線を制限して火バリの槍衾にするのが好きだな…>燃やすより 初代をプレイしてた時は上手く円を書いて油撒いて、ドミノが倒れていく様に延焼していく様にしたりしたけどさw
ライオンの「ペペ−!!」って奴、ムカつかね? あのキモい笑顔も相まって。 追い詰められてる時にアレやられるとかなりムカつく。
○○○ ○□○ ○門○ とりあえず壁に細塔で橋頭堡を組み弓を10人ほど乗せる とても長持ち ○○○ ○○○ ○□○━━━○□○ ○門○ . ○○ 塹壕よろしく連絡壁を伸ばし延伸していく 今このパターンばっかりやってる
「ペペ−!!」?
オイラは堀で迷路作って誘い込んで、最終的に焼きあげるのが好きw
野生のライオン強すぎるだろ シミター兵vsライオンでやられるとか 人間の文明ってこんなもんか
弓使ったらいいんじゃないか
らくだ死ね
弓使ったらいいんじゃないか
>>566 36面、シミターの速攻でスネークやれる?
あの足の速さじゃ投石兵に袋叩きにされるのがオチだと思うんだが。
人里離れた奥地に住宅地作ってそこに花壇とか十字架配置すると わざわざ遠くの労働者達が花壇に長距離な寄り道するのもキツいw 近場に作ってもそこ無視
ペッペーってのは、多分Prepert〜なんちゃらとか言ってくるセリフだなw
俺は範囲指定しただけで「パワアアアアア!!」とか叫ぶ あいつらがいちいち五月蝿い
これか! My men are eager for battle and so am I. Prepare to fight!
>>603 ハゲが相手の閣下に特攻カマす時の「ジョヨオオオオオオオオオオオオオ!!!」がさり気に好きなんだがw
皆はどうしてもクリア出来ない面は飛ばしてる?
クルセ・エクストリームの場合はAlt+Xの資金無限チートつかった 初代は気合で乗り切った
>>607 えっ!?その資金無限チートってどうやるんですか?
オレのライフはもうゼロよ・・・
>>607 有難う御座いますm(__)m
因みに出来ました。
現在、ライオンをボッコボコにしてる最中です。
痛快ですw
1年ぶりにここにきたけど過疎ってなくて安心したよ!
612 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 23:34:17 ID:r0tOlF4t
破城槌と攻城塔は作ったことは無いなw 8割方は弓騎兵ばっかし
硬いし囮にすると良いよ
攻城塔でAIの塔制圧して無力化したあとさらに隣のAIの城と射撃戦するのが好きだ
なんかマップくれ
>>605 チャージって言ってるんじゃねえの
或いはジョージ
奴隷を動かした時の素朴な声も好きだ。
618 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 19:20:31 ID:KNyIlEtr
前々から思っていたんだけど、環境向上と環境低下の建物って 自軍に建てるとただ建っただけで建物内で人とか動かないよね? 例えば熊の見世物では肝心の熊が居なかったり 地下牢は上で鞭を叩く人が居なかったりなんだろ?
620 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 19:52:50 ID:rsb4u1CI
さらし首のやつが建てられる条件がよくわからない 昔1度か2度建てられた記憶があるんだけどなぁ
環境向上グッズはどこに置くのがベストなの?旗は自己満でいいけど 子供回る奴とかお墓とか、城のデザイン重視で配置しちゃうとまじで効率悪い。
俺は貯蔵場の近くに置くことにしてるけど 相当余裕があってなおかつ資源が有り余ってるときにしか建てないな 環境低下はよく建てるけど どうしてもっていうときは教会を建てることにしてる まあ宗教の+値ほど不安定なものもないが
環境向上は移動できない崖の上とかに建てるといいんじゃないかな 上っていけないので民が仕事さぼることもない 民家もよく建ててる、まず壊されないしガキどもが邪魔にならん
おまえどんだけ天才なんだよ
自分は環境向上はよく城の中や街に壁や堀で囲って人が行けない場所に配置するけど そうすると、環境向上の前でサボる分を貯蔵庫でサボってる感じ。 まぁ環境向上へ行ったり来たりする分が省略されるだけでもマシだけど。
民衆て施設の場所関係なくうろついてる気がするんだが、 崖の上にポニョればサボらないのか?実験してみるわ あと教会も場所関係あんのかなぁ 固定値ボーナスの聖堂は関係なくても礼拝堂は家に近い方がいいとか、 少なくとも無印は関係あった気がする
誰も祝福されないんじゃねーの
ちょっと聞きたいんだがSteamで売ってるコンプリート版って中身は英語版? それとも言語選択できるんだろうか
礼拝堂は建てた場所から坊主が祝福に向かうから、行動半径とかあるのかも知れないね。 敵襲に備えて安全な崖裏とかに建てた民家が全然祝福されなくて、ミッションクリア出来ない時があった
>>629 Stronghold Collection ?
言語: English
そもそパッケ版も日本語版のリソースは含んでない
あいつら最前線にまで来て祝福してくれるからなw
十字軍モノの絵画とかで、兵士の只中に杖と旗かかげてる 聖職者の集団が描かれてる頭痛を結構見かけるな。
>>633 現代の感覚で言えば確かに頭痛ものだなw
頭痛て…間違った予測変換が出てしまった。 図、ね。あいぽんは基本もしもしと同じ打ち方だから時々間違う…
風景に溶け込むスナイパーを祝福にきて偽装を台無しにする坊主の図が浮かんだ
何言ってる、騎士団領なんて坊主の田んぼじゃねーか 坊主が祝福しにくるんじゃなくて、坊主が殴り倒しに行ってたんだよw
モンクって何に使えるんだ
それだけなのか・・・ あまり場内に入られて困る場面ってないんだよね AOCにいた回復してくれるようなユニットなら大歓迎だったのに
>>638 槍兵よりコスパフォの良い使い捨てユニット
文句は殴り合いが糞強いぞ たとえば剣兵だったら市場から作れば最低100G、たぶんもっと要る。 モンクは大聖堂を立てるだけでokで、武器要らずの10G。 剣兵1vsモンク2ならモンクが圧勝。 ただ、弓に弱いからvscpuだと使い道ががが
アサシンは使い方は? 何やらせても中途半端で使い方わかんねw
大量に作って一気に攻め込ませれば壁壊したりせず直で敵君主のところに行けるから がんがん作れる余裕があるなら充分使える あとピッグの城で砦の背面がむき出しの構造してる城が時々あるけど あの城にはアサシン特攻が効果覿面だな
数の問題だったんか
モンクは弩に強いとかあったようななかったような
体力が低すぎて弩がオーバーキルするからだと思う でも一発でやられるから数そろえないといかん
そう考えると槍兵先輩の使い道の方が・・・ 無印は梯子はずしって特技があったけど、クルセ以降梯子使わんし堀は奴隷だし・・・
初期配備されてる奴以外は使わないな ほとんど特攻させて消すけど
初期配備の槍兵は一瞬で解雇してアラ弓にするか、労働者にしてるわ でも槍兵は糞でも、槍は意外とビジネスになるんだよな、大量生産で売りまくる
とある攻略サイトでは vs石弓1体 でモンクが石弓3発で死ぬ実験データを出しているので 自分はそれを信用している。確認まではしていないが。
可動盾を混ぜて突撃させるとナカナカ役に立つが… そこまでして使うもんでもない様なw シナリオマップでアラビア兵舎と市場を制限したヤツにモンク使わないと厳しいのが在ったな… 樹が無いから槍兵や弓兵が作れんので騎士の量産間に合わなかった モンクが居ないと速攻してくる奴らに一方的に蹂躙されてしまうんで悩んだ
653 :
646 :2010/09/23(木) 08:09:00 ID:ZHlaI+J+
ためしてきたぜ 弩兵1人で倒すのに必要な攻撃回数 ▼1発 槍兵 弓兵 奴隷 火炎投擲 はしご 穴掘りマン 工兵 ▼2発 アラ弓 アサシン 投石兵 騎馬弓(移動攻撃だとミスが増えるから実際はもっと強い) ▼3発 シミター兵 モンク ハゲ 弩兵 その他はめんどうだから数えてない。こうしてみるとけっこう固いね。
モンクはさー 堀が掘れない地形の時、アサシン対策に壁の上や塔においとくと助かるお 上ってきた忍者どもに天誅くらさせてくれる いらなくなったら先行特効させてアサシンや剣兵蹴散らしながら死んでいくし
先入観で弱いと決めつけてたけど意外と強いんかな
クルセ日本語版持ってる人、だれかマルチやらない?
アサシンって見えないけど、敵近で壁壊せないメッセージ出たりするから居るのはバレるよね
敵もいないのに門が勝手に閉まったりな
それに、見えて無くても壁を登られると書記官が警告もしたり。
全ては書記官のおかげか
>>656 やろうZO
IRCもってたらIRCnetの#Stronghold_2chに頼む
お、マルチの流れ?ひさびさに参戦したいがだれかいるのか?
クルセみたいになるんだったら建築時間の概念は入れてほしいな 建物破壊したそばから再建されると萎える
civ4の遺産ムビみたいな感じで何でも建築して欲しいと思う
建築時間の概念はストホキングダムで取り入れてるな MMO形式だから当然なのかもしれんが
レベルひっくいなw 下から上にあがるにつれてデカくなるように見える感じがバタ臭い
ugly言われてんじゃんwちょっといじっただけなのにね
画像入れ替えただけだしな。まぁ何しても叩かれるのはネットの常識。
41面の鬼畜っぷりに呆れ果てて、また1面からやり直している。 結局、自分は内政が落ち着いた時の安堵感に浸っていたかっただけなんだろうな。
すみません、このゲームをsteamで購入したのですが窓化は無理なのでしょうか? 過去ログやぐぐったりして調べてみたのですが、既出の窓化ツールなどでは無理でした steam上で起動設定を弄ってのウインドウ化にも対応しておらずにどうしたものかと困っています どうしたら窓化できるか分かる方が居られるようでしたら、もしよろしければ教えていただけないでしょうか
パッケージの無印ならD3DWindowerでいけた
D3DWindowerつかってたけど、画面下が欠けるのでフルスクリーンで遊ぶようにした。 画面端でのスクロールも変な感じになった気がするし
>>671 パッケージ版を持ってる友人の話でもいけているようなのでパッケージ版ではいけるみたいですね
あきらめてフルスクリーンではじめます、ありがとうございました
>>672 設定でマウスカーソルの位置補正に色々チェック入れたらスクロールについては直る
画面下の問題っていうのはうちの環境では起こってないな
>>673 スチーム版持ってないから分からんけどsteamインストフォルダの
\steamapps\common\ストホ
を探せばexeが見つかるんじゃないかな。それをD3DWindowerで指定すれば窓化出来るかもね
steam版ってなに
>>675 それでみつけたexeファイルを指定してみたのですがやはり駄目でした
steam版を窓化して配信している人を見たことがあるから方法はあるんだろうな
ハイスペックPCならVMWareとか仮想PC上でやればいいよ。 サスペンド機能でどんな箇所でも中断&復元できるし。 2つ起動もできるぜ。
>>679 仮想PCにsteamごとインストールして起動でウインドウ状態でできました!
えていただいてありがとうございました
>>679 それって一人で対戦マルチできるとか・・・
自分の城を、もうひとりの自分で攻撃する
このゲームの醍醐味はやっぱり攻城より防衛だよね 最小資源マップを作り、敵はウルフ4、ピッグ2、カリフ1にして難度はクルセイダーのAI優位 豊富な資源を持つピッグの連続攻撃、そしてウルフの大連合による突撃 少しでも遠隔地の資源を狙おうものならカリフが放った奴隷による火災で全てが台無し 塔バリスタを使い手作業で敵の投石機を破壊しつつ、塔に盾で守られた弓兵、石弓兵を配置する 敵の投石機の攻撃で疲労する塔の修理資材を、唯一存在する資源、木材を使った槍の売却費で賄う日々 そして少しずつ領地の防衛と内政施設を増強し、現状の打破の為、隣国の侵攻を虎視眈々と狙う… 最高だ!クルセイダー万歳!
その前に無駄な改行を・・・
ストホ飽きた どうすればいい?
とりあえず頭にターバン巻いてマチェット持って 家の周りにブロック塀をつくるんだ リアルストホといこうじゃないか
>>684 とりあえず、油掛ける作業に戻るんだ
駄目なら、Mount&Bladeで戦士の末端になるんだ
長年やってきたけどゲーム性に関しては飽きてない。 クルセ面白いんだけど舞台が限定されすぎてて景色に飽きたんだ。 十字軍だけじゃなくて世界中で戦えて色んなマップがあれば糞面白いと思う。 これ以上は妄想ループになるからな。じゃぁ、そろそろ行くよ。 今まで楽しかった。ありがとう。 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- あばよ。 - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
SHKやってみればー?
>>687 マップクリエーターをやってみれば?
NPCを上手く操れる様になれば結構楽しいよ
690 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 01:44:33 ID:V0NtmJZ1
>>690 今のままでもAI賢くすればまだ相当面白くなるよな
もっと物量戦しかけてくるAIいてもいいと思う
基本的に石弓と盾とバリスタ乗せた塔に対抗できるAIがいないのが問題w もっとがんがん投石や火バリを大量投入してきてもいいと思うんだ
つ Extreme
余った資材で徐々に城を強固に拡張したり、 可動防護壁を弓騎兵に混ぜたり塔に載せたり 複数の投石器で特定の塔を集中攻撃したり 臨機応変に攻撃場所や兵の数を変えたりする そんな高度なAIと戦いたい
いくら何でも自分でルート塞いで窒息するようなAIは酷すぎるわ
>>696 ウルフ 「き、貴様ぁ〜誰の事を言っている!」
>>693 そんなただの沸き小屋みたいなのじゃなくて
>>694 みたいな賢いAIとやりたいんだよ
>>697 ウルフさんは常習犯ですがライオンハートで見たこともあるなw
あとエミールさんもあの馬鹿でかい星型のお城のせいでたまにある
アーノル・・・じゃない坊主さんもしょっちゅうあるな
50面のウルフは、こちらの陣地横の採掘場を欲しがるせいで そこを潰したらもう一つの採掘場がピッグやスネークの採掘所で埋まってて 石が全く量産できなくなってしまう姿が悲しかった
バリスタに畑自動攻撃機能欲しい。まぁ反則に近いがw
CPの敵の閣下って矢が当たってもノーダメージなの?
あるけど200人くらいで何十分かかかるんじゃなかったかな
703 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 23:18:07 ID:13oZEWr2
書記官役の石塚 運昇さんってオーキド博士なんだな
チャコティのひと
2500年代から2000年代まで縮めた 1500年代までいきたいが正攻法でできる気がしない
706 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 23:48:19 ID:u2qA4Szf
3か・・・ 画像見る限り、2の匂いというか何というか嫌な予感がするぜw
新しい画像も動画も無いのかよ
お言葉ですが閣下 パソコンのスペックが足りません さらに、閣下は英語が出来ません
どっちかっていうとTotal Warだね 同じとこのKing Arthur(Demoあり)やった限りだと40ドルはちょっと高いように思う
3のスペックってどんぐらい要るんだろ、そんな高そうじゃないが
見た感じanno1404レベルには程遠いグラフィックだし あれが遊べるなら余裕ジャマイカ
無印と同じでノートでも快適なんじゃねーのw
見た目のわりにとても重くてクソ扱い。になるかと。
そういえば古めのエンジンって最近のPCだとパフォーマンス出ないらしいね
このスレって普段は過疎っ過疎だけど レスが1つあるとそこからやけに伸びるね
城の形でベルサガ宣伝してもいいのよ
ごばく
食料配給多くして税金かけるのと 少なくしてあまったパンを売るのとでは、 どちらが効率いいものか。
ストホの税金って与えるものだろ?
売るのがめんどいから税金をかけてる、 めんどい分だけ売った方が効率いい気がする
オイラは大抵食糧は1段階だけ多く配給してるな。 MAX配給しちゃうと、遊ぶ農民達が出てきたような気がする。
序盤花壇を作って税金('д`)‐1をキープ すずめの涙を集めてとどめの即ハゲ資金 これだと余分は売る方だな
自身で掘った堀は埋められないのね・・・・・ おかげで相手軍地は攻められない・・・・・
お待ちください、堀も施設扱いなのです 落ち着いて破壊カーソルをあわせるのです閣下
リンゴ園バグありなら課税の方が楽だよな 人口を増やして収穫人に廻せば十分稼げるし、他の資源集めに廻す余力も出来る リンゴ園バグなしなら細かく調整しながら売った方が良いね 正直、リンゴ園バグに慣れてしまうと普通にプレイできなくなっちまうんで最近は課税プレイが多いけどさ
俺は資源一つにしぼってそれに全勢力使う。
あのバグは無敵すぎる、りんご畑4つで3回増員したらもう年中収穫だよ そう思うと季節の概念ほしいな、たとえばリンゴは冬、小麦は秋とか、チーズは春?みたいに てかもっと食料の種類増やしてほしい。個人的には養豚がいい、中世ヨーロッパでは豚がよく食われてたはず。 キングダムにはあるのかな?
そもそも砂漠のオアシスでリンゴなんて作れたの? つーかこの前間違って荷物置き場消しちゃったんだけど、消した後はどこにでも配置できるんだなw 俺の中ではそっちの方がチートだよ。鉄と石場の近くに配置してめっちゃ効率いいし。今まで損してたw
仕様だよ
置き場移動は物凄く効くよな クルセだと食料はりんご園ふたつあればなんとかなることが多いし 砂漠といっても十字軍が戦ったのはアラビアの砂地じゃなくて地中海に面した乾燥気候なだけなんだ エルサレム周辺からカナアンはヨルダン川水系と地下水でそれほど不毛でもない レバノン山脈からゴラン、ベカー高原には雪が降るぐらい リンゴはむしろ中央アジアから近東の山地が原種なぐらいで乾いて寒い地方からきてるから適地ともいえる 豚と羊とぶどう園は見たい クルセだとムスリム側は豚禁忌だから無くてもまあ問題ないが 豚はゲームとして省かれたのかなーとか思う 肉屋を建てることで牛と製パンの間のコストと労力だけど使わないユニットだから没、のような
ナツメグ・蒲萄園が欲しいかな あと水路が作ってみたいな>クルセみたいな砂漠系なら
しかしオアシスでリンゴはちょい無理だね、暑すぎる たしか英語版はフルーツって名称だった気がするけど あとフルーツ系だと柑橘類だな、なんか農場シムみたくなってきたなw
うちのカーチャンがノートPCで農場シム体験版をやっていたので 似ていると思ってこれをやらせたら、 J('ー`)し<難しい、平和にやりたい。 と言いながらもヒストリカルの一番上のシナリオを終わらせた 今後の活躍が期待されるカーチャン領主のために 内政メインのマップを誰か作ってくれませんか? 難易度は星ひとつくらいが限界、さっき見たら隙間から入ってきたシミターに閣下無双していた 自分はマップとイベントの作成は無理だった。
>>732 Stronghold Kingdomsで豚とワイン園(ぶどう)導入されてるから
3には入ってるかもよ
りんご、パン、野菜、魚、豚、チーズの六種類メシがある
狩りやぶどう酒は主食じゃなくて宴専門リソース
steamセール来ないかな
Steamでコレクション購入しようか迷ってる。。。 誰か背中押してくれ。
Kingdomsの公式サービスいつからなんだ?2010って書いてあるけど 英語できないときついかな、資源取引とかあるし
新しいリソース増えてほしいな。いろいろ考えるの楽しそうだ
資源取引は首都経由での売買なので、一切コミュニケートする必要ないです ただ、どこかの勢力に属していないとおそらくそのうち食い物にされるか恫喝されると思うので、多少のコミュは欲しいかもw あと地元の選挙や運営に関して近所の人たちと喋れた方が効率もいい
それ無料で出来るの?
>>742 川辺でないと採取できない魚やスパイスってのもありますね
3にどこまで継承されるかわからないけど、そこまでいくとセトラーズっぽくなってしまうかもw
>>741 thx。購入決定!
でも、Steamで購入ポチッたらエラーで弾かれるorz
どうでもよくないんだけど 3の情報少なすぎじゃないか? 期待感が薄れてきたんだが
あんまり期待しすぎるのもアレだしいいじゃないか
749 :
735 :2010/10/13(水) 19:29:01 ID:ZnisOwvm
>>738 資金資源ハンデありでもラットに負けるレベル
内政で、軍事まで手が回らない
少人数が定期的に攻めてくる内政シナリオが適当と思われ
ヒストリカルのエール集めのマップを今、一人でできるまで繰り返している
>>749 かーちゃんなめたらあかんぞ
最初はへたくそでもじっくりやるタイプのゲームは気がついたらすげー上手になってるかーちゃんってのはすごく多いんだ
ドクターマリオが常時Hardとかもっと不思議なダンジョン潜り続けてるとかゲームできるかーちゃんはそんなかーちゃんばっかりだぞ
いいカーチャンだな、大切にしろよJ( 'ー`)し オイアのカーチャンは凄く遠い所にいっちゃたから 一緒にゲームとかできるアンタ、羨ましすぎるよ・・。
>>735 つうかカーチャンに合ってるゲームはセトラーズとかトロピコじゃないだろうか
トロピコは難しいけどセトラーズは総じて難易度が低いし、内容的にぴったり
わらわの母上はゲームのゲの字を見るだけで、拒否反応を示すでございやす そのせいで据え置きができず、部屋でパソコンゲーするしかないからストホに出会ったでござる トホホ
個人的には初代に回帰した上で、中世版シムシティみたいなのがやってみたいな〜 初代→クルセでも違和感在ったけどさ →2→伝説で致命的に方向性ミスって、Extremeで少し戻したけどやっぱり方向性が対戦系と言うか、典型的ネトゲに近い方向に走ってしまったからな 個人的な印象だと初代ストホは詰め将棋型パズルをRTSにアレンジした物に見える 好みを言わせて貰えば、対戦型に走られるより詰め将棋型のゲームを作って欲しいなぁ
クルセの続編でテーマ変えればいいんだよ ローマとかサムライとかカリビアンでw
三国志ストロングホールドとか 戦国ストロングホールドやりてえ
757 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 08:22:31 ID:WunJ4f/K
姫路城作ってみたい
>>747 安心して大丈夫だよ。
ほぼ、クソなの確定してるから。
発売は来年の春だっけ 情報が少ないのは仕方ないね
J( 'ー`)し<…
正直無印の拡張版程度でいいんだが・・・ クルセの忙しさをなくした感じで内政と新兵科でも追加してくれれば十分 それでマルチ対応を戦国IXAみたくするってのが俺の妄想
初代はシナリオモードの存在が大きいと思う。敵を倒すためじゃなく、敵の攻撃をしのぐために城を拡張して すべて防ぎきったらシナリオクリア。このジャンルとしては斬新なクリア目標だしゲームシステムにマッチしてる。 それがクルセだと築城前に傭兵ラッシュとか、城を築いた後わざわざ出撃して敵を撃破とか普通のRTSと違いが分からん
地形を利用できるようになってるといいな
とりあえずキングダムってのやりたい
GamersGateでStronghold Collectionが来てるんだが ちょっと悩む
俺は買ったよ。 ただ、DRM FREE とか書いてるくせに、SecuROMとかいうコンポーネントを利用してるっぽいんだが。 非常に腹が立った。これならスチームで買ってもかわらんじゃないかと。
古いsafedisc組は簡単解除で楽だよね
ファイアバリスタってどうやって作るの? クルセ日本語版じゃできないとかないよね?
このゲームはバリスタ作ったら、自動的にそれがファイアバリスタじゃないか? 他のゲームだと火の技術舎のようなものを建てて研究したり面倒な事をさせられるけど
そうなのか 『攻城の際に火攻めが出来る』 の部分読んでバリスタの着弾点が燃えるものだと勘違いしたみたいだ サンクス
地道に建造物を狙えば燃えることは燃えるぞ たまに物凄く延焼する
着弾点燃えるよ? 建物狙えば。 壁や塔は燃えないよ
バリスタで建物攻撃すると破壊直前くらいに火がつく
>>771-773 砦付近攻撃した時燃えてたのは敵のせいじゃなく
バリスタが働いてくれいたのか
どうもありがとう
スッキリしたよ
火バリで敵のピッチに点火できるようにならんかな いまだにカリフに燃やされる
禁じ手無しなら着火する手はあるけどな
>>774 そうとも限らんよ。
どんな状況か全くわからんが、敵の砦付近で燃えてるならたぶん敵に燃やされてる。
バリスタの性能は
>>771-773 だけど、敵城の周りのピッチや火炎瓶兵にやられてる事がほとんど。
『攻城の際に火攻めが出来る』ってのはたぶん奴隷で火事起こすって事じゃないかな。
美空火バリ
\ジィョォォォオオオオオオオーーーーゥジ!!/ ヮ- ゥォ- ゴルァ <(^)>⌒ヽ <(^)>⌒ヽ <(^)>⌒ヽ o||. #`Д)r´~ヽ.#`Д)r´~ヽ..#`Д)r´~ヽ ヽ)#凵#::| Cゝ)#凵#| Cゝ.)#凵#| Cゝ ' 、' ,' ‘´、' ,'´、ノ:::## )人__ノ::::## )人__ノ ,、' 、' ,' ‘´、' ,'、,'ノレ′' ,、,(ノレ′ ドドドドドドドドドドド
ひぃ
>>624 すごーく遅レスでアレなんだが、花壇でもなんでも城内に作っても
回りを堀で囲めば住民は近づかない(ちゃんとカドも囲む)。
堀堀堀堀
堀花壇堀
堀堀堀堀
こんな感じ。ってーかコレってずっと前に出てたような。花壇や石像(?)を堀で囲むと、見た目も結構よかったり。
でもコレ、クルセとかでもそうだったっけ? 無印ではよくやってたけど、クルセの時にやった記憶がない。
そんなことより無印拡張板クレクレ。クルセもおもしろいが砂漠はもうイヤだ。
何か、一生クルセイダーをやっていた方が幸せなように思えてきた。 3Dとか、もう勝手にせぇやって感じだな。
はしごさえ直してくれれば…
最近始めたんだけど、城壁の隙間をしっかり失くす方法ってのはあるのかな? 崖との境目で見えない部分とかです。。。 過剰に埋めまくるとかじゃなく、良い方法があったら教えてください。
質問の意味がいまいちわからんが とりあえず平面図にしたらマス単位で全部みれるぞ
OS再インストールしたんで、無印から全クリア目指して爆走中・・
それはちょいと新鮮で意外に幸せな時間だな
>>784 □ 斜めにできる隙間を見逃さないためには □□
□ 確実につなぐしかないだろう .□
崖や高度差で把握しづらいところを確実に埋めるのも
先述のとおりで平面でのマス感覚しかないはず
マップ端の崖につながるところなら角度を回して見えるようにして埋める
厚く盛っておかないと端は知らぬ間に結構破られる
門を閉めて兵士を外に移動させてみればいい。 移動できなかったらふさがってるし、空いてればそこに集まる。
英語版でやってたるんだが、門を閉めるとかわからず、 狼が門から突入してきて何度もロードが殺されたぜ。
なら諦めな
渋いなあんちゃん
門をクリックしてどっちか押せとしか言いようがないんだ
英語版で難なくできる箱庭はストホぐらいだわ、キャンペーンはわからんけど 3もこのままだと日本語版でないのかな?売れ筋によるのか
めっちゃ攻城してるやん
酪農場っぽいのがあるけど、直接牛を取ってくるアクションとかあるんかな?
なぜベッシーを投げたし
閣下。 動物愛護を名乗る団体から 攻撃を受けております
○-○ ( ・(ェ)・) 無印では出番あったの。。3でも出たいクマァ c(,_uuノ
/ヽヘ / ノノ ( ゚Д゚) 増えんぞモファ o(ηvvη てか猪いねーな
|\ /\ / | // / _| \/\/ \/\/ |∧/ /// \ / ∠ 弓で簡単に死ぬ奴等なんか氏ね! > /_ _ \  ̄ / /∨| /W\ /\|\ .|  ̄ // |/ \/ \| _ _,,..-'"~,~'' v’ _,.,.,.,_ {Y"_,.`''~´ {i! _,,,,.;;;i;:l!'""''!l,._  ̄"t;v' :i! /" "'" \ ヾi! i! /_" ヽ. ヽ. `-' } _ / ; l ヽ.__;_},,} ; . } ; ' イ | l.\..__/ _ .} _/.ハ } ゛、 }`i' .l"~ ̄{ ,/ ヽ; / } l l { }.〈 { l { } 〈; .} // ,| l. | l l l // .i i' / }. { } /_〈 ,! 〉 ,.zk_/ /k._) '-^'
無印は、森のおともだち達が結構出てたねw クマさん ウザギさん シカさん オオカミさん トリさん わんわん こんなもんかな?
最近始めて今ラスト(21面)なんだけど、一番の脅威はウサギさんでしたよ・・・
キャンペーン終わったんだけど、他のボリュームがすごいな。 まあ、とりあえず2に進む。
Gamersgateのセールで買ったけど チマチマ建物建ててるだけなのに妙に楽しい・・・
全部ぶっ壊されちまえ
無印でなんの警告もなく火事が発生したときって絶対皆ファビョるよな 安全なマップだと余裕こいてセーブもせずにパン小屋敷き詰めたりしちゃってさ
え?整然としたパン小屋の配置にホルホルしつつ 火事がおきても即消火できる町並み作るのが楽しいんじゃないの?
いやいや、火事は敵陣を燃やしてニヤニヤ(・∀・)するのが醍醐味では?W 泣き叫ぶ住民ども、その中で無敵な女子供たちに殺意を覚えつつプレイw
キープ前の広場に燃え広がった時の恍惚感
燃えてる人々を見て、うわっはっは!踊れ踊れ!!などと 普段と違う自分が発見できるゲームです。
お前らみんな病院いってこい
油もっていけばいい?
焼き尽くせ!
病院設備欲しいなあ 戦闘中じゃないユニットが回復していくの
薬局の無駄さは以上
牛の死骸に感染力がもっとあれば薬局の意味もあったんだろうけどなあw
感染力よりも火事とか疫病がガンガン自然発生するくらいやってくれないと意味ない。 無印は仕込まれたマップじゃなきゃ疫病なんか発生しないし クルセだってほとんどベッシーぶっ込まれる前に投石機潰せる。 例え城内に落とされたって大した損害ないし。
話しの途中すんませんが、質問です。 Steamでコレクション(無印、クルセ、レジェンド、2)を購入したんですが、 いま無印のシナリオが終わって、次はクルセが良いんですか? 好きなのやれ!ではなくて、発売された順番でやりたいので、教えてください!
ストロングホールド完全日本語版(2002年8月22日発売) ストロングホールドクルセイダー日本語版(2003年7月17日発売) Stronghold2(2005年4月19日発売) Stronghold Legends(2006年10月13日発売 ※北米では23日) wikiより抜粋  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ________ ( ´Д`)/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / __ |  ̄| ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
コレクションのクルセイダーは、エクストリームがくっついてて 起動するときに選べるよ。エクストリームは2008年なので 順番にこだわるなら後に回そう。
>>826 ありがとう。
よく見ると「Stronghold Crusader + Extreme」になってますね。
しかし、日本語版が2002年ってことは英語版はもっと前からあったのかぁ。。。知り合うのが遅すぎたorz
まぁ今楽しんでますがw
技術職の工兵ほしいな 整地して水平だしたり堡塁固めて基礎打ったり
それより石弓走れ
830 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 00:24:14 ID:vaFZIcOc
久しぶりにウォーチェストでも入れてみるか 考えてみたら、何時も要所に塔を建てるだけで、 城らしいのを作ったことが無かったな
831 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 00:49:12 ID:vaFZIcOc
早速 クルセ1面クリアー 弓騎兵20 朝心6であっという間に終わったわww インストールの時、気が付いたが 剣兵はヤリを持ってるのに何で使わないんだ?
敢えて縛りとして「城を完成させるまでは防衛戦(敵君主を直接攻撃指示しない)」をやったら、矢鱈と難度が上がったな… 城は完成しない方が難度が下がるって仕様は何処かで変えて欲しかったなぁ
キングダムのαテストあと一週間終わるって告知きたお とうとうβ始まるお とりあえず残り一週間全兵力を敵対ハウスのプレイヤー領地殲滅に費やす
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ キングダムやりたいお・・・ / \ βテストは是非やりたいお・・・ / \ / ――― ――― \ / _ _ \ / /´ ,..::::::::::.ヽ ヽ /´ ,..:::::::::::.ヽ ヽ \ / ,' ,;::::::::::::::::::', ', ,' ,;:::::::::::::::::::', ', \ / { {:::::::::::::::::::::} } { {::::::::::::::::::::::} } \ / '、 ヽ::::::::::::::/ / '、 ヽ::::::::::::::/ / \ | (;;;;;;;;;;)) ̄ / | \  ̄ | | /' / ∧ ', | | {{ { / ヽ } | | ヽ ヽ___/ __ \___ノ | . ____ \ 人 ヽ ´ ` ' / ││ \ ( し.) / ││ \ `¨ / ..││ / \ ││ / \ ││
835 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 14:02:05 ID:vaFZIcOc
結局、守る時も 重要拠点 塔 クロスボウ 弓騎兵の機動防御 でやったほうが簡単だな
LAN内対戦したいのですが、マルチから何を選んでいいのかわかりません閣下
慣れてくると塔どころか壁も要らぬ!
人を石垣にしたり掘ったりするんですね
人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敵なりって奴ですね、そのうちパンも人で補いそうだな
イメージ欲しい!(・∀・)ノシ
俺もチンコダムのベーターテスターになって自慢したいぜ!
皆で日本人同盟組もうぜよ、でないと食われる自信があるぜよ
じゃぁ俺がリーダーやるよ!
じゃあ俺も!
どうぞどうぞ
>>841 最終日間近だから暴投進軍してくる奴ら多杉
守りすら残さず全兵力注ぎ込んで偏狭の村滅ぼしてきたり、仕返しに全殺したり・・・
「もうどうにでもな〜れ〜(´・ω・`)」な領主だらけのイングランドはただ今すごいカオスですたい
せめてスクショ貼れず
情報公開はいいけどスクショや動画の類はアルファの守秘義務違反すよ ベータだと義務内容変わるかもしれんけど
>>846 いいねカオスな戦い
でもよくわからんけど、戦いはAI任せなんでしょ?
進軍・防衛共にに戦場の兵の配置は自分でする だからどこから何で攻めるかが重要 あと隊長の戦略をリサーチすると色々と覚える (設定した時間だけ隊長のまわりに配置した兵の進軍速度をずらす、設定した時間がたったら隊長のまわりに矢雨を降らす、等) ただ兵送るだけじゃ勝てない、結構頭使うお
そういうのってあんまストホらしくない気がしますぅ
内政重視っぽいからそっちが充実してればいいけど
今から寝るから、いつかテスターの受付みたいなん始まったら起こして
冬眠かクマー
寝るな!中途半端な温度で冬眠すると死ぬらしいぞクマさん クマの娯楽施設は俺のお気に入りなんだから
ゲーム開始時に食糧庫立て忘れる率は異常
無印のシナリオを、もっと壮大&長大にしたのを出して欲しかった。 ウルフはもっと強く、ピッグはぐっと凶暴に、スネークはさらに狡賢く、そしてラットは・・ ラットはそのままでイイかなww
ロンガーム卿はもっとツンデレに・・・
>>856 それよりも市場だな・・・あれ忘れると痛い
.___ ./\uuuu\ / .\uuuu\ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ ̄| | 田 田 」 ̄ ̄ ̄| ノ´ノ´ノ´ノ´/|| | .| |I| ̄. ̄|I||二二|I|| ||.。。。 || | .| .|I|―|| |I|| |I|| 「゜゜゜゜()III || | .| 初見で迂闊に初期木材使い切って詰んだ面がいくつかあったな ピッチ壷即座に売って雇用資金と追加の資材を入れたいが建たないという
市場建て忘れても一番不要そうな建物壊して木作ればすぐ建つだろ
、,,,,,, .「 ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄ ̄~| ノ|||ヽ゛ヽ | .| | /// 、,,゛,,ヽ .| 「 ̄| .| | く,,,,,I I,,,,,,,,,,,,,,,ゝ | || | .| | 速度50のクルセ開幕ラッシュ中にゃ追いつけなかったんだ 派手に燃えてたさ、笑えよ 素直に速度30にしてやりなおしたね それでも資金資材の配分にしくじってジリ貧のまま潰されたのはいい教訓だ
AIが速攻覚えたら怖いな・・・無駄のない動きで
スネークあたりが速攻、ピッグは大量投石、ウルフは兵大量投入が得意技になって 帰ってきて欲しいぜw えーとラットは、、う〜ん....そのままのキミでいて欲しいなwww
ハゲが待機中に鉄球振り回してるのがなんかむかつくw
あるふぁ終了 一応スク水はたくさんキャプったがはてさて
ピッグは禿のボス的なテクスチャで頼む、 RPGみたくなっちゃうが閣下の武器もバリエーションがほしぃ
イ・・・いてぇえじゃねぇか〜〜! って暴れだすピッグ様が見えた
ピッグ様の周辺だけは北斗の拳ワールド
さあ、ピッグをハートさま、スネークをジャギ、ウルフをラオウに変えた世紀末ストロングホールドのMODを作る作業に戻るんだ
とりあえず早く3出ろよ
まず1とクルセの再販でしょ トロピコ12が復活して創世紀1503が復活してストホが復活しない世界なんて認めないからな! 俺の認めぬ世界、それはこの世界に存在することさえあってはならんのだ!
日本語版再発売したらそこそこの売り上げ出ると思うんだけどな
イケメンカリフたんに日本語でまくしたてられたい
エミールの軽いあんちゃん口調を日本語で聞きたいなw
兵数の制限と築城の範囲が無くなるといいな
ストホ2ってwindows7で動くっぽい?
とりあえずまったりしたゲームで頼む、じゃないタヒる
おまえらどれの話してんの?
昨日、初めてCPの閣下(スルタン)を弓矢で倒した。 石弓だが。
敵の城壁に登れば意外と倒せる むしろ火事で死んでくれるAIにはホントに合掌だわ
ハゲ呼ぶのめんどくて近くに入る弓兵で殴らせたらあっさり死んだw
オラの城はいつになったら屋根を作れるんだ? せっかく鉄材あるのに鉄の壁も作りたいぞ?
つか、テンプレのインフォシークサイト31日付で消えちゃってるな
せっかくだから新しいの作ろうぜ まとめwikiでもあればスーパーミラクルエクセレントスペシャルハイパー必勝法書くのに
887 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 23:25:08 ID:qI0/bNwI
ふぅ〜 やっとザ・ビックワンをクリヤしたよ〜 ウォーチェスト80面はほんとタフなファイトだったよ。 最終面はりんご畑一枚に200人詰め込んでやったよww りんご畑が原子力発電所に見えました りんご王国バンザイ!!
スチムーのセールの2Kコレクションについてきたので初めてプレイした。 何だこれ面白いじゃねーか… The Rat's troops are Attacking!! ウヒョー!!
>>885 インフォシークの無料サービス自体が31日付で終了しちゃったんだよ
インフォシーク <「Trick or Treat」
あの攻略サイトはあんま使えなかったけどな
このゲームに攻略法が必要なら、向いてないよ 自分で攻め方を作って、速攻・じっくりなど十人十色のやり方があるから楽しい 全部やり方を教わって実行して勝ってもつまんねー
パズル好きでもどうしても解けない時があるのさ
仰せのとおりです、閣下
shift押しながらクリックしまくると・・・
zealotラッシュ警戒しなくて大丈夫か?
ようするにかくせいざ・・ なんでもない
誤爆ごめんなさい死にたい
少なくてもキングダムやってから暇だったら3やってから死になさい
>>895-898 おまえには山ほど折檻がある
,−、
| |
_, ,_ _, ,_
(Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
(三三ミ)
/⌒ヽ , (⌒(⌒ )
ノ O O)’, .し'し'
(~~~,~~,~炎" YvYvYv
(ヽ、つ//C) YvYvYvYvY
てノノ YvYvYvYvYYvYvY
悪いが900なんでな、燃えてもらおう
やっとPig倒したぞヽ(`Д´)ノ 勝利画像が豚になっててわらた
俺いつかヨーロッパにいって甲冑着込んで獣道にお城築くんだ
んじゃ俺は902の食糧庫襲う役やるわ
あ、別にハゲてないぞ
おい、革鎧忘れてるぞハゲ
チェーンメイル着たい てか皮鎧があんだから鎖帷子もほしいわ、ゲームの中だよ
ここに奴隷がおる
勝手に着てろよw
城にも手抜き、、もとい!工期短縮の為の築城というのがあってだな・・
表面だけ石で中は砂とか、色々と俺っち職人達の技がある訳よ。
でだ、
>>902 の城は俺っち達に任せろやw
木造キープでモットベイリーの出番か
無印クリアしたぁヽ(`Д´)ノ次は侵略ミッションか。 エンドロール中に書記官が「もう寝ろ」みたいな事言ってきて笑った。
工期がないんだよな ストホには もっとまったりお城造りでいいのに ところで皆さんはRTS系と箱庭系どっち派?
つ 箱庭 工期のあるヤツって大昔のPC-98にあった様な… 殆んど作ってる最中に襲われるんで凝った城を作ろうとすると絶対に終わらない 単純な四塔+城門+壁ってヤツ以外は作れなかった
キャッスルズか?懐かしいな レゲー好きには手応え十分だと思う そのころ日本では―― エロゲが黎明期を抜け躍進しつつあった
酒樽転がすみたいな感じでこつこつ石運んだりしてだんだんできていったら楽しいな 堀は工期あるのに壁とか塔がないのは寂しい
それ近くに資源が無かったら終わりだなw 買ってても間に合わない
いまデモをDL中 英語が苦手だけど英語版でも遊べそうだったら買ってみる
十分やね>英語版 初代が勝利条件とか状況が英語で説明されるから多少取っ付き難いけど 収集品などは判り易く列挙されてるし何とかなる クルセ以降はストーリーなんて無い様なもんだからコマの使い方・連鎖が 理解出来てれば困らない
>>913 ストホキングダムにはあるよ?
研究0の状態だと一番でかい塔一つ建てるのに24時間かかるw
だからどんなに資源があっても速攻ででかい城建てるのは無理
数日待ちとかになってその間に攻め込まれて終わる
地道に内壁から城を固めて余裕ができてから自分好みのデザインにしていく
とりあえず、はじめてたが同盟とか組めるの? なんかまだ貧民的な感じだが
最初は無理 とりあえずランクあげてファクション加盟できるまでは 最初はプレミアムコイン使わないと遅いよ 初期クエで2日分の貰えるので使ってみるのもおk 俺はアルファでこのゲームかなり気に入ったので、即効30日プレミア買ったw
小規模mmoになんかあるか覗いてみたが・・・ 板が鯖移転で圧縮されたままになっててスレどころじゃなかったオインクオインクwww
はじめはTAXマイナス食料バラマキしたほうがいいみたいだね 人民を確保せねばどうしようもない感じ
カード買えないんだけどどうやればいいの?というかボタンがはみ出てるのかな
一人で黙々とプレイしたいんだが、キングダムは無理だよなぁ
自己解決した、文字押せばいいのか。アイコン探してたわ
>>925 税金をbribeで人集めは効率いいですが、渡す金は人口があがるにつれて上がります
だから適当な人員確保したらもどさないと放置してたらすっからかんになりますよw
中盤以降、村を複数持つようになったら税金MAXで収入の街と賄賂MAXでhonor集めの街と、役割を与えて管理します
基本的に人口の多い街=税金MAXで収入街
人口が少ないけどhonorボーナスの多い街=賄賂MAXでhonor稼ぎ
俺のアルファ最終月には毎日のhonor稼ぎ200〜250k、金は30〜50kぐらいでしたね
(変動するのは天気やAI城によって人気がかなり上下するから。一週間ずっと雨や嵐でサーバー全員-50なんてひどい週もあったw)
結局課金すればするほど勝てる仕様?
なんだ食料2種類にしてもボーナスないのか
いやあるよ ただし、供給が間に合ってなければ無い つまり住民の要求が一日10kなら、食べ物二種類は5000ずつ配給されないといけない それ以下ならボーナス無し
研究費がかさむよぉ('・c_・` ) 研究費抑える対策ないんか
ランク上げると研究ポイント三つもらえるよ 研究を買うのは非常時用
家建てるのに3分待つのは辛い サクサクやりたい
課金制じゃなくて製品として販売してほしい
宴会とか斥候は3にも引き継いでほしい
食料庫って二個目建てれるよね?KDの話だけど
なんか最初はindustryの上三つに極振りしていい感じだな。トークンあるならスカウトのほうがいい?
Artsめっちゃ重要 ランクレベル制限あるから振れるとこまで極振り honorが最重要パラなので
金と人望、面選択、建設資源なし以外のチートってキャンペーンモードでできないの??
942 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 01:28:41 ID:6hgT5Dmo
くそ〜プレミアムねーとめんどくさ過ぎる
お、カードポイントで買えるリサーチカードは没になったのか さすがにあれはリアルマネー注ぎ込めば即効で強くなれてやばいんじゃないかと思ったが、やっぱり削除したかw
弓屋のじじいがピクリとも動かないので不安になってきたw Armory建てられない仕様でいいんだよね
軍事関連手を抜いてランク上げてるとやばいな 狼が増えて民兵が全員食われたw
弓は最初、一日に4本とかだしな 最終的には街一つにつき一日60本とか作ってたけどw 一人で攻めると千単位でユニットなくしたりするからな 供給間に合わないと赤字覚悟で弓買い捲るはめになるw
ん〜、今回はあまり食指が伸びないなぁ・・。 オフラインで遊べるようにして欲しかった。
細かい動きは結構省かれてるね もっとちまちま見たいなぁ、家に行ったり教会いったりって描写がほしい
寄付のやり方がわからん 寄付しろみたいに言われた後に誰かに攻められたんだが・・・ 教区Parishってそんなに大事なのか、これ選べないからきついね
parishの首都に立つ建物は、そのparishにあるすべての村に恩恵があるからね 首都タブクリック、その下のタブの一番左クリックで首都の内部が見れる そこで寄付したい建物を選んで寄付する品を選ぶ 最初は余裕が無いけど、少しぐらいは入れておいた方がいいと思う parishに住むすべての住人に誰が貢献してるかしてないか見られるんだしw
ttp://www.gamesradar.com/pc/stronghold-3/news/stronghold-3-promotion-asks-fans-to-pick-unfortunate-creature-to-become-trebuchet-ammo/a-2010110411428375084/g-20101108164711396033 ストホ3のプロモ活動の一環らしいが今回ばかりは少し奇妙な感じがする
以下は俺が翻訳してみた内容
城建設シミュレーション・ストロングホールド3の新プロモ企画が発表されたが
なんとFacebook経由で「投石器の弾となる動物を4種から投票で選んでもらう」という内容だ
PETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)には黙っててね
デザイナーのSimon Bradbury曰く
「中世の攻城戦では何もしない時期が長期間続くことがしばしばあったそうだよ、
攻める側は時としてありとあらゆる物を投石器で城壁越しに撃ち出したが
これは城内での疫病やパニックの発生を望んでかもしくは当人たちが退屈さを紛らわすためだった
ストロングホールドシリーズでは伝統として死んだ牛を投石器の弾の代用品としてきたが
最新作ストロングホールド3では弾の種類を数種類の死んだ動物から選べるようにすることで
技術的に大きな飛躍を遂げたんだ!
もう1度強調しておくがこれらの動物は空を飛ぶ前から既に死んでいる、自然に死んだんだ
PETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)を気にすることはない、既に死んでいるんだからね」
「ストホ3で投石器の弾丸として発射される動物を次の4種類から選んでください」
※以下の動物は全て発射前から死亡済みなので
PETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)を心配する必要は無い
1. Senile donkey (おいぼれロバ)
2. Cage of rabid otters (凶暴なカワウソの入った檻)
3. Retired dancing bear (現役を退いたサーカスの熊)
4. Sack of diseased badgers (病気になったアナグマの入った袋)
このサイトでは2番を選んだ模様
ページ内の画像を見る限りでは牛はちゃんと撃てるようになっているようだ
なんだか心配になってくるなぁ 大丈夫なんだろか、3
>>951 parishタブの一番左がキャッスルマップになってる・・・
たぶんバグだわ、一個ずつタブがずれてるっぽい
>>955 俺もバグでずれて、Donate出来ず困ってたが解決した。
Tradeとかのタブを開いて、×印で閉じるとあら不思議!
タブが正常に!
他の場面でもタブがバグったら、メール開いて閉じると直ったりする。
>>956 ありがとう、危なくはぶかれるとこだったよw
958 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 00:59:04 ID:30FXSZm3
投石器で城内に禿とか送り込めればいいのに
< ブチャッ
序盤はりんごが高く売れるから、さっさとマーケット作ってりんご売りまくったほうがいいぜ 今ならまだりんご500個100ゴールドで売れるが中盤以降は10Gとかだ
Capitalで資源売ると売値の5%だかがCapitalの収入にもなるのね ばんばんリンゴ売るべきだな 自分も潤う、みんなも潤う
capitalの恩恵は序盤はまだ実感できないけど設備整ってきたらものすごくありがたい 自分の研究だけだと頭打ちになる収入が(特に酒)首都のおかげで倍増する 酒なんて極振りしても人口多いとx4がおいつかないけど 首都ボーナスが50〜100%とかに育つと余裕になるw
これ日本語版でるのか?
やっと寄付できたと思ったらいつの間にか食われてて、ほかのparishに追い出された(´;ω ;`)
Hovelとか普通のやつの癖で邪魔にならないところに建てて容量3人とかだったけど、 場所を選べば一戸に12人とかできるんだな。
hovelは最初ボロ小屋だが研究すれば立派な家になる。(住める人数も増える)
>>947 の状態がlv10
いやそういう意味じゃなくて、初期村だと館の近くなら12、鉄採掘する辺りだと3人になってる。 花壇も同じで館付近なら2、遠くに行くと0.25になったりする。多分資材や食料、酒も保管所との距離で生産量が増減してる。 今は無課金でやってるけど、課金して家を館近くに寄せれば余裕で幸福度MAXにできそう。
知ってるよ 上はただの追加アドバイス あと宴設備とhonor増加アイテムはメインホールに近いほど効果は高い ちなみに教会類はどこにおいても関係ない 山の村なら歩いていけそうにないがけの上においてもちゃんと効果あるw
市場建てたけどリンゴ売れない・・・・
まずは落ち着いてスカウトタブから商人をやとうんだ そして自分のparishの首都をクリックしてマーケットを選ぶんだ ちなみにプレミアムコイン使ってたらログアウト中も勝手に売るように設定できるお
OywlT5VLさん毎度説明おつです 軍事同盟って組めるんですか? 早くも第一拠点潰されて、次の拠点も援軍みたいなものがないと守れる自信がない・・
ある程度のランクになるとファクション(同盟)に加入できるよ あと全滅されても一番重要なランクと研究はなくならないので ある程度進んでる人なら比較的すぐに立ち直れる んで、同盟のさらにうえにハウスがある ハウスはファクションの集合体で、色によって分けられる 中盤以降はイングランドがさまざまな色のハウスによって仕分けられ、それぞれ戦争したり同盟したりする ファクションやハウスの仲間から援軍は受けられるけど その他にリェージュ、つまり家臣制度がある 自分より上のランクの人を主君と仰ぎ、家臣となることでその人の庇護が受けられる上定期的にhonorも貰える 主君になるメリットは家臣のもつ村の周辺にも行動範囲を広げることができる、軍隊を増やせる等 (その周辺のAI退治などでhonor稼げたり、家臣の村に軍を置くことで兵士の総数を増やせたりできる) 強い人は大抵家臣を数人持ってるよ
あと、平均ランクが上がってくると滅多なことでは滅ぼしてこなくなるよ 自分よりランク下の相手の村を潰すにはものすごいhonorペナルティで持っていかれる 以前うちの同盟に攻めてきた人をフルボッコにしたことあるけど、そいつ一人潰すのにhonor合計五十万ぐらい消費したw
英語ができる奴はいいなあ
>>971 ありがとう
リンゴ売った金でArts上げの予定
innを建てないとエールは貯められないのか
978 :
名無しさんの野望 :2010/11/11(木) 23:34:11 ID:KdoEveG3
ウインドウモードって無理なの
窓化はD3D使ってる
ちょ・・キングダムの豚かわいすぎる(´▽`〃)
豚さん、一番近くの空き地に集まるよね 空き地ができないように埋めまくったら相当遠くの空き地にまでとことこ散歩しにいくよww
豚牧場はどうやったら作れるんだろう Animal Husbandryを2まで上げたけどPig Breedingに繋がらない 他の研究を上げないとだめですか
いや必要なのはそれだけのはず ランクが足りないとか? Pig Breedingのところに数字が書かれてない? かかれてるならその数字のランクが必要
右下の数字が必要ランクなのか ランク7から作れるってことですね ありがとう
2のスレ落ちてるんでこっちで2について質問しても大丈夫ですかね
新作の話題で持ちきりだから問題ないかと
次からスレタイ変えたほうがいいみたいだな
窓化D3D使うと画面隅のスクロールがモニタ左上固定で設定されるから結局フル画面だな
オプション設定で挙動を変えれなかったかな。 改造版だったかな。 ただ、マウス自由化すると今度はスクロールがやりづらいよ。
斥候の報告ではこの先には10レスしかなく 早急に新たな拠点を準備する必要があります。
ちょっと哲学研究してくる
スレも残り少ないのでこのスレ最後の序盤アドバイス 1. 人口は最大のまま放置せず、常にpeasantを雇おう 大量のpeasantはバッファとして機能してくれる。一度にたくさんの人員を確保したいとき、適度な数のpeasantを解雇することで一気に人口を増やせるので。 たとえば弓を大量に入手したけど雇う村人を待つのがじれったい時、一瞬で人員確保できるのはすごく便利。維持費とかもないのでとにかく雇え。 毎度のことながら兵士は何食ってんだw 2. ほとんどの人がマーケットと商人を用意できた頃だと思うけど、次はcommerceをできるだけ早くリサーチしよう これを研究すれば回りの他のparishの首都で売買できる。 弓を大量に買い付ける時や、まだリンゴやチーズが高値で売れる田舎parishを利用したいときに便利、つーか必須 3. 中盤以降宗教が必要になるので今から頭に入れておくべし! 疫病怖いよ超怖いよ。 いきなり発生する疫病はほっとくとどんどん悪化し、popularityペナルティを受ける上、 そのうち疫病ネズミが発生して近くの他parishにどんどん伝染していくぞ その地域の近くにモンクで疫病治療できるプレイヤーが居ないと地域全体が地獄絵図になる。 自分以外の誰かが治してくれるだろーとか思わないように。実際みんなそう思っててモンクいなかった地域を実際にこの目で見たぜw ちなみに大きめの教会二種類は建てるだけでhonor倍増ボーナスが得られる 4. 狼と山賊ウマー。がんがん殺せ ある程度兵力が整ったら狼にスカウト送って戦力を調べ、がんがん潰すべし。狼や山賊退治したら序盤ではかなりおいしいhonor稼げるぞ ある程度の戦力= 狼の数ぐらいの弓兵、あと肉壁いくつか。 ただし斥候はするべし。たまーに狼50匹とひどいわんわん地獄が発生しているww 5. 襲ってくるAIはご褒美と思え そろそろみんなAIキャンプに殴られてるころだと思うが、AIキャンプの強さはこちらのランクに合わせてくる。 防御をしっかりしないでランクばっかりあげてると痛い目にあう だが、AIを撃退することで得られるhonorはかなりでかい。 ボーナスタイムと思って積極的に防衛しよう。
6. 食料のタイプは出来るだけ多く揃えよう 閣下、りんご主食の村ばかり作ってはいませんか? 食料タイプ複数を提供することでボーナスが得られる。 とくに五種類以上揃えるとかなりでかいpopularityボーナスを受ける。その上、各種供給する量も減るので揃えやすい。 (たとえば必要供給が一日40000だとしたら、四種類揃えることにより各種必要生産量は各10000づつ) 7. 村を増やせ ランク12になったら速攻でleadershipを研究すべし。 そしてキャプテンを一人雇うべし。 そのキャプテンを空き村に送ることで村をもう一つ持てるぞ。 当然収入やhonorが倍増するのでたくさん持った方が強い。 ただし、村を増やすにはゴールドがかなりかかるので注意。最低でも20000 他のプレイヤーの村を奪うこともできるが・・・喧嘩売るなら覚悟しようw 8. ?袋はボーナスタイム たまにマップに?マークついた袋があるよね? それはまだ斥候されていない物資ポイント。 そして一番最初にそこに斥候を贈った人にはhonorボーナスが与えられる。見かけたら即スカウトを送るべし 9. 村のタイプについて 村は全員デフォルトで低地村で始まるのだが、実は村の地形タイプは10種類ある。 全部グラフィックが違うし、生産物も違う。 香辛料が栽培できる村もあれば、魚がつれる村もある。 いつでも村の地形を変換できるが、それをやると更地からまたはじめることになる。 10. 商人や斥候の雇いすぎに注意! merchantやscoutは兵士に含まれて居ないように序盤では見える。実際、兵士最大数が50で兵士50人いても普通に商人や斥候を雇える。 だが実はこれは罠である。 村で徴兵できる最高数が500ポイントなのだが、商人や斥候はここから間引かれているのだ。 つまり兵数ポイント10もある承認を6人雇っていると、500-60で兵士最大440人しか徴兵できない。これに斥候や僧侶を入れるとかなりキツイ。 11. 城壁の穴あきに注意 城の城壁に穴をあけられると、閉じる建築作業を指定するまで人気にペナルティがかかる。地味に痛いので即効で修復しよう。 次スレでまた会いましょう
キングダムは別スレ立てた方がいいと思う その話だけでスレが当分埋まるでしょ?
そうだね ネトゲ板に立てるべきだろうね>キングダム
ブラゲで村ゲーだからブラゲ板のほうが、布教になっていいんでないかな あそこほぼ全部村ゲーで埋まってるし
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∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
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