1 :
名無しさんの野望 :
2010/04/21(水) 02:49:31 ID:MgcHh5w2
2 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 02:50:13 ID:MgcHh5w2
(戦術級) Steel Panthers 定番、WAW含む、PCによる判定の自動化 Close Commbat PCによるリアルタイムの導入 Combat Mission PCによるターン制とリアルタイム同時適用の統合 Carrier at War 空母戦運用のPC処理 Point of Attack 現代戦 ただバグだらけ (作戦級) V for Victory 作戦級PC化のとりあえずのスタンダード Operational Art of War PCによる判定データの複雑化 Uncommon Valor 作戦級南太平洋海戦 Korsun Pocket、Battles In Normandy、Battles in Italy (戦略級) Heart of Iron PCによるデータの複雑化、リアルタイム化 Europa Universalis 2 同上、ただしヒストリカル War in the Pacific 戦略級太平洋戦争 War in Russia 同上、東部戦線 Strategic Command 定番化?、WWU欧州大戦 Gary Grigsby's World At War 手軽に世界大戦
3 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 02:55:48 ID:MgcHh5w2
4 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 02:57:20 ID:MgcHh5w2
5 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 02:58:42 ID:MgcHh5w2
6 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 03:17:13 ID:96no8w7z
7 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 18:56:40 ID:MgcHh5w2
保守
8 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 19:04:04 ID:t6dNjXa/
vassalはPCゲーム扱いですか ボドゲアレルギーの例の人以外の意見、キボンヌ
9 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 20:36:28 ID:KD6T/ESi
相手でも募集すんのかい? ま、対AIで出来ないんじゃここではあんまお呼びでない
保守
1乙
こういうのって、うっかり踏むとウンコ画像だったりするよな
Vassalくさいな
間違いなくWar in The East
16 :
12 :2010/04/28(水) 23:25:12 ID:jJkHlA9y
17 :
12 :2010/04/28(水) 23:25:57 ID:jJkHlA9y
ていうか、WITEってまだ開発中だよね?
まだアルファ版じゃなかったかな?
20 :
名無しさんの野望 :2010/04/29(木) 21:27:26 ID:Ugs85FMl
Kharkov v1.20 に付いてくる コンラート作戦シナリオ... 戦車部隊を持たない (突撃砲部隊すら持たないのもある) ドイツ軍装甲師団がいくつもあって、いとあわれ...
test
22 :
12 :2010/04/29(木) 22:13:45 ID:Up+YW4JR
保守
メイキングヒストリーをプレイしてる人いますか?
WWUもので、カジュアルかつ楽しいSLGがあれば教えて下さい。
>>28 中学の時にプレイ済みですw確かに傑作でした。
PCで出してくれれば再購入したいですけど、SSだと敵のターンの時間が・・・
真のウォーゲーマーなら千年帝国の興亡なんか評価してないんじゃないか。 全然リヤルじゃないじゃん。
World War One のGold版が出たけど、クソのまんまなの?
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン :|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆ :||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい、吉野 :|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________ :|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |. .|.|||:: / 「 \ ::. :|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\ :||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. | :||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .) :||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄ :||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;; :||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........ :||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L :||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;; :||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
34 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 00:32:15 ID:A8JSIk9Y
Matrix の Command Ops: Battles from the Bulge が 発売になったね...ちょっとクセのあるシステムなので 未だに前 2 作は買ったものの プレイしてない(^^ゞ
matrixゲーとか日本人プレイヤー10人いるかも疑わしい
>>34 金持ちだな、フォーラムで弁明しているが、マトリックスは光栄商法になってしまった。
>>35 とりあえず、5人数えた(俺と34、35、36、37)
ウォーゲームハンドブック2010を明後日買いに行くよ
40 :
名無しさんの野望 :2010/06/16(水) 01:17:54 ID:TAahkstv
HPSのSquad Battleの操作性を改善するMOD等をご存知の方はいますか? たとえば、立ち姿勢から伏せるときにいちいちツールバーから操作するのは 面倒なのでたとえばショートカットで「G」代用とか。 バンザイ突撃のショートカットはデフォルトであるのに・・・ なんかプレイがしにくいヨ。 PZCも持っていますけど結構操作性改善の余地ありと思います。
41 :
名無しさんの野望 :2010/07/06(火) 10:10:26 ID:FrWVW29O
アナログゲームの質問で、すれ違いかもしれませんが おすすめのボードウォーゲーム教えてください。 大体こんな感じで、初心者向けのを探してます。 時代:WWII 場所:欧州、北アフリカ。太平洋戦線も可 規模:作戦級、中隊-旅団規模 両陣営の戦力比が同等に近いのがいいです。
北アフリカ以外の中隊旅団規模なんて死ぬだけだぞ 流行ではない 20年前に死んだ仕様だわ A Victory Lost とりあえずこれを薦めとく
43 :
41 :2010/07/07(水) 21:37:00 ID:uuOlTXyS
お前さんは、作戦級だけど戦術級みたく詳細な戦闘もしたいよーってやつか? 欠点は、単純にプレイアビリティが損なわれるよね 流行で言うなら、今の日本というか、コマンド、ジャーナルとかだとプレイ時間のかかる物は嫌われる傾向にある 個々の戦闘どうこうより、司令官のジレンマとやらが重視される 海外産ならそりゃ何でもあるので、MMPのOCSシリーズでも買えばいんじゃね?
46 :
41 :2010/07/10(土) 22:39:42 ID:kADycwYL
48 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 00:35:01 ID:zKcMjYL3
>>47 super power 2、hearts of iron シリーズなどがお勧めです
>>48 レスありがとう。
世界観がsuper power 2の方が興味あったけど体験版がエラー吐いて起動出来なかった。orz
けどHOIの方は面白かったです。
>>46 戦術というより、タイガー戦車中隊スタックして、装甲部隊修正でTueeeeしたいとか、ようは兵器萌えの口だろ
つまるところ大戦略www
>>45 ここPCゲーのスレなのになんでボードゲームの話題ばっかり出てくるんだ?
ボードゲームの話したい奴は卓ゲ板にいけよ
オッサン、カッカすんなってw
なんかいけてる新作出てないの?
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>>51 卓ゲ板は基地外どうしで身内話ばかりして
新規参入者や初心者はほったらかしだろ。
カテ・板・スレタイを無視しての教えて君もその基地外と大して変わらんだろ・・・ わざわざ、PCゲーム板に卓上ゲーの話題持ち込む輩はアンチPCゲーによる 荒らしの可能性もあるからね。不快感持たれても仕方の無し。
57 :
56 :2010/07/18(日) 07:25:56 ID:lj6CVm65
>>56 些細な事だが訂正
× 仕方の無し。
○ 仕方無し。
お前の方が不快だ
卓板にも、粘着している基地害が一匹いるが、ここにも自治しているつもりの基地外が一匹いる 同一人物だったら笑う
HPSのRed Victory買った人いる? 感想聞きたい。
I Feelのレビュの通り
クソゲーか
>>41 ボードゲームのことが聞きたければ軍事版の
★良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る7本目
にいったほうが良いよ。
ここだと批判されるから。
強制IDが出ない板へ誘導して、また初心者を煽るのが目的か?
>>64 強制IDが出ない板なんだけど大抵こっちより
荒れていないよ。
67 :
名無しさんの野望 :2010/07/19(月) 22:34:12 ID:EEl5NObG
>>53 war in the eastには期待してるよ。
Command Ops: Battles from the Bulge のデモが出てる。 このシリーズ、一回やってみたかったんだ。
69 :
名無しさんの野望 :2010/07/21(水) 15:53:25 ID:UISXNI2I
オクト−バータイフーン
ニダニダ
RussianFrontとPGGを今でも愛してます。 こんな私が愛せそうなのってPCであるものなのでしょうか? できれば東部戦線が良いです。
マトリックスが1$85円換算している実質割引だ
貴様らのお勧めの洋物ウォーゲームを3つ教えて下さい 円高なので買う時の参考にしたいと思います
>>75 2009年のチャールズロバーツ賞は”Field of Glory”と”War in the Pacific AE”だってさ。
http://charlesrobertsawards.com/voting.php Best Pre-20th Century Era Computer Wargame
・Campaign Austerlitz (by John Tiller), HPS Simulations
・Crown of Glory - Emperor's Edition, Matrix Games
★Field of Glory, Slitherine
・Musket and Pike: The Renaissance (by John Tiller), HPS Simulations
・Napoleon Total War
Best 20th Century Era - Modern Computer Wargame
・Achtung Panzer - Kharkov 1943
・Close Combat: The Longest Day, Matrix Games
・Commander - Europe at War Gold, Slitherine
★War in the Pacific - Admiral's Edition, Matrix Games
・WW2: Time of Wrath, Matrix Games
u
やっと規制解除されたか、何時まで保つか分からんが ロバーツ死んじゃったね南無
外人(主にアメ)とPBEMやっても、負けそうになったら逃げたり、 まだ勝ってるのに大部隊が包囲されて補給切れで消滅したりしたら 萎えたのか消えるヤツとか多すぎだな。 戦略面でも注意不足のバカが多いし。 なんでWW2でこんな連中に日本が負けたのか不思議でしょうがないわ。
それが負けた理由だな 個人個人の能力比較で勝敗はつかないことがわからないからw
日本人だって、ダイスの振り直し要求するじゃん それどころか、ゲーム中にレーティング変更とかwww 一兵卒ならともかく将官がこれじゃなー
確実に六だせる奴もいるしな
マトリックスから新製品出たな、インパルスからメイキングヒストリー2 安売り中
>>82 日本人は返信が遅いなどとも言われている
注意力の有無より相手を考えない自分勝手な思考時間によってキレて有利に働く
mh2はやっぱ糞ゲだったの?
アホですわ
何の了解だよww
1ドル80円切りそうだな クリスマスセールでタイミング合えばなー でも80円だと会社がやばくてゲームどころじゃなくなってしまうwww ミンス市ね
グラボのHD5770を付けたらサイレントストームが 対応してないグラボですみたいなメッセージが出て 起動しなくなったんだけど、諦めるしか無いんでしょうか 設定でなんとかなりますか?
95 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 18:36:40 ID:G93YPJWN
Matrixの 「Hannibal: Rome and Carthage in the Second Punic War」 が出たので さっそく購入してインストールしてみたが あの独特のフォントが災いしてか 日本語Windowsだと エラーログを吐き出して起動できないよ...orz
言語設定を米国とかにかえればいけるんじゃね? 幾つかの洋ゲーでそういうのある
Matrixが買い取る以前に出ていたデモ版は普通に動いたけどな Matrix版はだめなのか
98 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 02:41:33 ID:zHv+ZfF4
>>97 Matrixのゲームは
フリーのやつも含めて
40タイトルくらい持ってるけど
起動できなかったのは
「Hannibal」が初めてだなぁ...
>>95 もう試しているかもしれんが、
>>96 に書いてある通り、「地域と言語オプション」の
「Unicode対応でないプログラム言語」を英語に変えれば起動するよ
ごめん間違えた 「地域オプション」の「標準と形式」の中の使う言語だった(XPの場合)
>>98 その40タイトルのうちで面白かったやつは?
>>98 その40タイトルのうちで一番面白かったやつは?
大事な事では無いが二度書き込みがありました
104 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 02:14:30 ID:u3l9e9YR
Matrix Gamesが WitP: AE の電撃安売りをやるぞ!...っていっても $25しか安くなってないけど(^^ゞ
ついこないだ買ったばっかり・・・
106 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 17:12:41 ID:6lLuRD+2
"Hannibal" のパッチが公開されたが 依然、日本語設定のままでは 起動時にエラーが...orz あ、でも、同時にデモ版も公開されたので 購入予定の人は デモ版で動作を確認するよろし。
ハンニバルよりもヴェルチンゲトリクスになって 美形の姉ちゃんをちりんちりんプレイしたいです
大戦略2くらいお手軽なのないの?
馴染んでないだけでルールだけならどれもそれほど複雑じゃない気がする
>>106 フォーラムで、ハンニバルの軍をいきなりローマに進撃させて包囲すると
あっさり勝てると指摘があった。なんだかなぁ
新規参入者が減るようなことはしないで欲しいよね どんなジャンルでも
Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich ってソ連相手に ウラル山脈越えて戦略爆撃とかできるの?
(^^ゞ
114 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 02:00:05 ID:6emZMKfD
次のパッチで 「Hannibal」が日本語Windowsで 日本語設定のままでは起動しない問題は 解決されるそうだ...良かった(^o^)
origamoさん乙
>>75 丁寧なのか偉そうなのか、どっちだよwww
Hannibalはローマ側でプレイ出来ないんだよねえ AIのローマ相手しか出来ないなんて、ちょっとプレイの幅が狭すぎないか? 雰囲気は良いと思うんだが
Hannibalってスキピオが後から登場したりするの? 最初から登場してるならスペインで殺しておくんだが
来月からのマトリックスクリスマスセール楽しみだ
>>119 何か欲しいゲームあるの?
俺は未発売のwar in the eastぐらいだなぁ。
あとはheroes of stalingradか
121 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 21:03:58 ID:5BNGLIzj
>>120 ああまで
元ゲームそのままにしなくても...と思ったけど
LOS が通ったかの判定とか、PC だと楽でいいよね
"Heroes of Stalingrad"。
まさか、「糸」とか出てきたりはしないと思うけど...(^^ゞ
自分で糸引くとしたらそれはそれで斬新だね どうせなら、マウスが盤面を横切ると、接触したスタックが微妙に 崩れるとかも再現して欲しいな
123 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 17:22:58 ID:yCmMxIIW
Guns of August買おうかな 今、AVLの対戦にハマってるが
激マン?
Heroes of Stalingradまだ出てないのかよ。
そうなんですよ 本当に開発してんのかどうか
130 :
124 :2010/10/29(金) 00:33:09 ID:zEtz/qIX
>>126 まだ買ってない
ていうかセールってまだだよね
クラシックセールだね SPWaWとか過去作品一部のみ
matrixのempire in armsってボードゲームが元みたいだけど やっぱりシングルプレイだと全然面白くない? マルチ前提のゲーム?
133 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 22:42:36 ID:u5jVHGr0
>>132 Matrix のゲームで
マルチ「前提」ってのはないんじゃないか...そりゃまあ
対人戦のほうが面白い場合もあるだろうが。
Empire in Armsってマルチだったと思うけどソロでコンピュータを相手にしてまともに動くのかなあ?
135 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 23:02:20 ID:qxR3DxOQ
戦闘が数値処理のシンプルなゲームは AIが強いか、カスタマイズ可能でないと手ごたえないからな
136 :
132 :2010/10/31(日) 23:54:22 ID:0GTvzfAn
>>133 元々PBEM専用ゲームとして開発されてて、AI搭載は後付けと聞いた覚えがある。
俺の英語力で複数の外人とマルチっていうのもきついしなぁ。(憧れはあるが)
かといって日本にこんなゲームのコミュニティはないだろうし。
マルチ専用ゲームで60$近くするのも高すぎるし。
でも、元のボドゲがboardgamegeekでもrate7.5とかだから
面白いのは面白いんだろうなぁ。
わりと知名度のあるゲームだったとは思うが、昔のゲームだし、 日本じゃあまるで人気の無いナポレオニックだしなあ
ナポで人気が無いとか言われたら他のテーマなんて・・・
圧倒的にWWII人気だろ。 ナポレオニックだと例えば前スレでCrown of Glory Emperor's Editionの 話題が出てるけど、感想書いてるのは俺ひとりしかいないw
南北戦争だの7年戦争だのその他大勢に比べれば、ナポは恵まれてるよという話
Must Attackに登録して、仲間を募ればいいかも
>>142 657 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/03(土) 02:24:01 ID:QTOihdVl Be:
>>655 前バージョンがどうだったかは知らないが、新バージョンは面白い。
が、しんどい。
5万vs5万くらいの戦いだったらいいんだが、20万vs20万なんてことになるとげんなり。
Detailed Combatにしなけりゃいい、という話も無いではないが。
659 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/03(土) 08:47:05 ID:6zGPB/T9 Be:
>>657 Detailed Combatは面白い?
ランペルールは引きこもる敵を大砲で削っていく作業が主でゲンナリしたけど
敵も出撃してきて会戦っぽくなる? 敵AIは歯応えある?
660 名無しさんの野望 [sage] 2009/10/03(土) 09:53:46 ID:QTOihdVl Be:
>>658 自分はダウンロード販売で買った。Matrixが売ってるゲームはいつもそうしてる。
>>659 コンピュータ側は特に賢くもないが、「人間側がほぼ無損害でコンピュータ側を
一方的に殲滅する」みたいなことにはならない。
ランペルールみたいな戦闘にはならんね。
街中で戦うこともあるけど、基本的には平野部での野戦軍の潰し合いになる。
なんか景気のいい話ないでっか?
円高で洋ゲーがお安く手に入りますよ
来月は週刊Matrixみたいですよ?
matrixってどれもおもろいようだけんど、 アジのあるやつってどれかな。 昔のボードゲーム風のしっとり、って感じの。 ところでワールドインフレームズ、10年経ってもまだ出来ないのか…w
AGEODのWorld War Oneってクソゲーだったらしいけど Goldにアップグレードされて変わったのかな? 買ってプレイした人いる?
149 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 19:53:11 ID:novzMP3j
>>147 WW2以外だと、上で出てるCrownofGloryとその姉妹編のForgeofFreedomぐらいかな
それ以外ならパラドゲーをいじってヒストリカルにする方が楽しいと思う
152 :
名無しさんの野望 :2010/11/18(木) 22:24:59 ID:/naHgFuI
ちょっと質問です。 洋ゲー英語版をプレイしたいのですがどの程度の英語力が必要でしょうか? 中学生程度では苦しいでしょうか? 単語さえ慣れれば中三程度でも大丈夫でしょうか? 日本語版が発売されていない洋ゲーでプレイしたいタイトルがたくさん あります。 読み専門で喋れなくても良いので勉強しようかと思っています。
問題は根気で、それさえあれば中学生程度でもじゅうぶんだよ まあRPGとかはある程度スラスラ読めないときついけど、 ウォーゲームみたいなシステムさえ理解すればいいやつだったら そんなに恐れることないよほんと
ゲーム内英語はたいしたことないけど、マニュアルの英語量がきついよなぁ
中学生だと語彙の点でやや厳しいかなと思わないでもないけれど。 基本的には、マニュアルの英語はちょっと慣れればスラスラ読めるように なるから楽。 会話とか、くだけた表現が出てくるゲームだともう少し難しい。
>>152 英語力はそれほど必要ないよ、ゲーム専用の単語を覚えて
ゲームの特徴を試行錯誤すれば良いよ、その行為がゲームプレーだけどね
戦争物が多いから舞台となる戦場をウィキで軽く知れば大丈夫だよ
157 :
名無しさんの野望 :2010/11/19(金) 15:21:29 ID:0u9faOHW
アレキサンダー大王死後の後継者(ディアドゴイ)戦争ものはないですか?
158 :
152 :2010/11/19(金) 15:50:40 ID:DseNtNhT
みなさんありがとー。 辞書を片手に洋ゲーシミュレーションに挑戦してみます。 RPGはやらないのでなんとかなるかなー。。。
162 :
名無しさんの野望 :2010/11/20(土) 16:28:55 ID:v2tnEFrl
Matrix の "Hannibal" に新パッチがきてるね。 ちゃんと、言語設定の変更なしでも 日本語 Windows から起動できるようになってるよ(^o^)
163 :
124 :2010/11/20(土) 18:28:28 ID:NRf13UQP
>>161 まだ買ってません
12月になって安くなったらGOA買おうと思ってます
もう買ってたらメール対戦申し込もうと思ってたから残念
165 :
名無しさんの野望 :2010/11/22(月) 13:58:07 ID:svFRNRNt
>>159 デモでは動かせないようだけど、ウラジオにシベリア出兵第一陣の第12師団(大井中将指揮)と
ウラジオ派遣軍司令官大谷大将のユニットがいるね。
ロシア内戦の一部として、シベリア出兵が戦略・作戦レベルで
ヒストリカルに再現できる初めてのPCゲームかな。
製品版ではパルチザンにぼこられ、イベントで尼港事件が起こるのかと思うと胸熱。
167 :
名無しさんの野望 :2010/11/23(火) 01:16:01 ID:lbw5V5h3
>>166 期間が 1917-1923 となっているから
「ポーランド・ソビエト戦争」ができるのだろうか...貴重すぐるゲームだ(^^ゞ
このAGEODのゲームシステムって面白いの? どんな特徴? デモやれって? 英文マニュアルが分厚くて気軽にできんのよ。 面白いというのなら、ちびちびと訳しながらやる。
いやお前はやらなくていい、面白いけど
>>167 ポーランド・ソビエト戦争のシナリオもあるよ。
フィンランド内戦シナリオもあるからマンネルヘイム無双もできる。
Matrixの新しいサイト、わざわざ登録しないと商品の値段も確かめられなくなったのは改悪だろ!
172 :
名無しさんの野望 :2010/11/24(水) 17:16:30 ID:3xIEZTEX
>>168 パラドゲーから内政を抜いたようなかんじ
マトリックスは新製品安売りしないからな、Gary Grigsby's War in the East は来月下旬発売との噂だ。ただパッチで改善必要だから春に買いかな?
前作も完成していないくせによく出せるな
176 :
名無しさんの野望 :2010/11/25(木) 20:55:22 ID:wfp/wj/0
>>172 外人さんゲーマーは内政をめんどくさがるからな。
つーか、日本人にはそういうのがやたらと好きなヤツが多いんだな。 海外のMMORPGとかやってると、日本人と韓国人はチマチマした作業プレイが 異常に好きなことがよく分かる。
178 :
名無しさんの野望 :2010/11/25(木) 21:23:03 ID:sh/BRspH
SPWaWに優るゲームは無いと思う。
179 :
名無しさんの野望 :2010/11/25(木) 21:23:42 ID:wfp/wj/0
箱庭志向ね。
このグリスビーとかいうおっさんのゲームってそもそも面白いの?
全くおもしろくない というか遊べるものが存在しない
じゃあ今度のWar in the east とやらもダメじゃないか
一部の独ソ戦マニアが騒いでるだけ。 正統派のウォーゲーマーは西部戦線を好むからね。
え?
Revolution Under Siege はgamersgeteで取扱い開始になった、今すぐ欲しい場合以外はgamersgeteは しばらくすると安売りするからまったほうが良いぞ。
ロシア内戦について調べてみたが、 色んな勢力が居てややこしいな。 とりあえず日本軍でモスクワまで行けますかね?
187 :
名無しさんの野望 :2010/11/26(金) 16:27:03 ID:jXgvNC8a
外国産ボードゲームで「日本の戦国時代」というのがあり、 天皇がなぜか飛騨にいたことを思い出した。
King Makerの舞台を日本に置き換えたゲームで、Samuraiとかいう題名じゃなかったっけ? あまり面白くなかった記憶がある。
190 :
名無しさんの野望 :2010/11/27(土) 01:41:11 ID:N1yK9hg4
>>175 前作..."War in Russia" のことか?
>>183 オイオイ...正統派ってなんだよ?w
ロシア内戦といえば、”提督の戦艦”って映画が面白かった 見た人いるかもしれんが
割れ厨乙!
で、Revolution Under Siege は面白いんかい?
195 :
名無しさんの野望 :2010/11/27(土) 22:45:34 ID:86xDCd/E
そういや、Matrix Games、 恒例のホリデー セールが始まってるね。
>>186 >とりあえず日本軍でモスクワまで行けますかね?
そういうのやりたければパラドゲーでもやってれば?
AGEODの消耗システムとシベリアの冬なめたらいかんよ
>>196 おぉGary Grigsby’s Eagle Day to Bombing of the Reichもディスカウントしてるのか。
でも買っても確実に積むだろうなぁ。
今もRevolution Under Siegeのマニュアル読む作業に時間取られてるしw
Spwawが一番だといってるのにまだ判らないのか!
なんか活気づいてきたな
Boxed Edition(+ free download)買いたいけど、送料が1000円近くかかるね 1000円もったいないよね
202 :
名無しさんの野望 :2010/11/30(火) 00:21:08 ID:VXS03tgx
>>201 パッケージ版を選択した時点でもう
送料を気にしちゃいかん!(^^ゞ
宅配ピザなんかは自分で取りに行ったら割り引いてくれるがな
204 :
名無しさんの野望 :2010/12/03(金) 05:25:08 ID:p8Yn1E5V
"War in the East" のプレビューマニュアルが アップされてるね。 「第 7 章 地上ユニット」のみだが。 しかし、新しいデザインになってから 「Latest News」に気づきにくくなってるぞ...Matrix のサイト(^^ゞ
こりゃあ全マニュアル読むの大変そうだな。。 War in the pacifficみたいに有志の和訳とかは出ないかな?
206 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 20:51:28 ID:YIXzYd5U
War in the east 出てる! ちょっと高め。いきなりクリスマスセールやらんかな
>>206 いくら?
俺登録してないから値段見れん。
>>206 でないが
$79.99
今でもWar in Russia遊ぶ俺買いたいけど、ちょっと高いぞ。
俺もセール待ちかなw
登録してなくても、 BUY NOW → Download Edition で見れたぞ。 79.9USドル、7229円だ。
210 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 23:23:16 ID:/s8v5PQL
>>207 ダウンロード版は
現時点のレートで \7,229 だよ。
211 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 01:50:40 ID:aD0PrmVl
"War in the East"、他の Matrix のゲームとは違って ウィンドウ モードなんだね...あと 冒頭の動画はいいね...プレイはまだしてない(^^ゞ
>>208 War in Russia をWindows対応にしてユニットちょっと細かくしただけで$80は高すぎるだろ!!
と思ってた時期が俺にもありました。
…全然違う一から作り直した別ゲーだった。このシステムとボリュームで$80なら文句ねえ。
ナチ鉤十字MODもう出てるな。仕事はええ。
こんな高いのにデモないんだよなぁ。 詳しい感想やレポ求む。
>>215 WitP AEのブログの人がWitEも買ったみたいなので、細かいインプレなど期待できると思うよ。
URLはWitPスレのどっかにあると思う。
確かにデモもないし、買った人のレポは是非聞きたいなぁ このスレにもよろしく〜
WIR風の感じかと思ったけど、見た目はTOAWの東部戦線巨大シナリオぽい雰囲気
219 :
208 :2010/12/09(木) 21:24:30 ID:Vu3npwt9
>>213 レスありがとう。
背中押してくれたよw(崖からww
今、慣熟中 (^^ゞ
ほんと別システムだわ。
データ細かい、ボリュームすごい、でも地味でお腹いっぱいww
デモあったら一般の人買わないだろうw
俺の愛すべき西部、アフリカ・イタリア戦線、OKWがなくなってる (T-T)(T-T)(T-T)
これからシベリアで、マニュアル1ページごと読む仕事するおw
何? パクり疑惑?
山越えが出来んとか川の位置が違うねーとしか思わんかった
マップの縮尺の感覚を示してるんだと思ったが。 あとは、いかにも山越えが困難そうに見えるマップだなあ、ってとこかな。
シモニック「ぱくられたニダ」
226 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 02:04:41 ID:VAQeMzcg
>>220 元にした地図が同じなのかな...ぐらいの類似点しかないね。
227 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 08:54:50 ID:gz2B1KwW
同じ場所を地図にしてるんだから、似ていて当たり前だろwww 一方が山岳地帯でもう一方が海とかだったらそれこそおかしいだろ
いやいや、コーカサス地域をゲームに組み込もうとした発想自体がすでにパクリだよ
なるほど、The Caucasus Campaign (GMT)は、Edelweiss (Clash of Arms)の
パクリだということだな、
>>228 の主張は。
ゲームは現実のパクリ
WitEのマニュアルwiki作ってくれないかな?
俺からも頼む! プレイ人口増えた方が対戦もできまっしゃろ?
俺からも頼む! QさんDさんお願いしますm(__)m
234 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 14:43:05 ID:DqZh33Ym
>>230 そうなんだが、史実でやろうと思えばできたのに結局やらなかった方策などを楽しめる。
シベリアでマニュアル読む仕事はきついww(英語読解力不足w それに飽きたのでシナリオそこそこ練習して 1941キャンペーンに突入中。 ドイツでやってるけどおもしろい! ちょっとだけど敵の燃料も捕獲できる。 ロンメルの無茶な命令も大丈夫かもww 鉄道工兵のレール軌条交換まである (O_O) でも支援部隊動かすのめんどくさいww 思ったより安定してるけど、たまに落ちる。 まあHOIと同レベルかな。 編成等はしばりが多くて自由に出来ないような (T-T)(T-T)(T-T)
236 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 03:33:10 ID:sOWtdfHj
>>235 > 鉄道工兵のレール軌条交換まである (O_O)
こってるな。
初書き込みで質問があるんだが 大作じゃなくてミニゲームでPCウォーゲームってなんかある? 昔懐かしい「スエズを渡れ」が入ってるHJのBasic3とかあれくらいの 押し入れにボードゲームはいくつかあるけどたぶんもうやる機会なさそうで、 PCであるかな?と検索しても大作しかちょっと見つからなくって ミニゲームなら英語版でも短時間でルール把握できそうだし
238 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 04:06:35 ID:sOWtdfHj
アド・テクノスの「アレクサンドロスの遺産」みたいな後継者戦争ものはあるだろうか?
239 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 04:46:52 ID:Jx6zmNdf
>>237 ルールが簡単ってわけではないが、
Matrix Games/SSG の
Korsun Pocket、Battles In Normandy、
Battles in Italy、Battlefront、
Kharkov/Across the Dnepr といった作戦級のやつなら
ユーザーが作成したものも含めて
比較的短時間でできるシナリオがあるよ。
>>239 こんな夜更けになんという即レスthx
そうそうこういうのがやりたかった!
Korsun Pocketが1,901円で安いね
日本で一人サイトにレビュー載せててかなり高評価だね
これポチるわ、ありがとう!
>>236 東部戦線標準ルールの一つと思っていた俺がいる
まぁボドゲの時の知識だけんども
いや、アドバンスド大戦略でさえやっていた気が・・・
わりとよくあるルールだが、ヒストリカル・シミュレーションとして 如何なものかという感があるな。線路の幅を変えること自体はそれほどの 手間でもなく、本当に問題だったのは維持・管理をするところなわけで。
おもしろいよね WitE。 俺は3ターンシナリオのRoad to Minskばかりやってるけど、 1ターンでホトの第3装甲軍とグデーリアンの第2装甲軍をミンスク東で合流させて、 史実どおりビャウィストク二重包囲網が美しく形成できると感動するね。 しかし非自動車化歩兵師団がノロ過ぎ。装甲師団や自動車化師団についてけねー。 メッセージレベル5でやってるので時間がかかるけど、感情移入できるからいい。 げえ、41年型T-34出たああ、装甲車やII号が吹っ飛ぶ、が次の瞬間50mm対戦車砲Pak38/L60で なんとかダメージ与えたぞ、みたいな感じで、テキストだけのSPWAWやってるような気分。 >思ったより安定してるけど、たまに落ちる。 >まあHOIと同レベルかな。 XPだけど、それはないな。落ちたりハングったりは一度もない キャンペーンやっていないからわからんけど。 >編成等はしばりが多くて自由に出来ないような (T-T)(T-T)(T-T) や、このゲームでHoIみたいにフリーダムに出来たらかえって興ざめでしょ。 ソ連側はadminポイント使ってユニットやHQ作れるようだけど。 師団の攻撃に軍や軍団HQ直轄の砲兵がAI判断で支援にくるあたりは、なかなかリアルっぽくてよい。
>>242 >本当に問題だったのは維持・管理をするところなわけで。
War in the East ではパルチザンの鉄道破壊活動と鉄道工兵による
修復も再現されてるよ。
補給線の確保が重要なゲームなんで、鉄道工兵はWitPのAR並に重要。
>WITE 落ちることがあるって、当然オートセーブなんだよな?
246 :
名無しさんの野望 :2010/12/14(火) 14:56:29 ID:1aNZK2of
>>244 だから、冒頭の動画では
装甲列車がちらっと出ている...わけでもないか(^^ゞ
うわぁ欲しくなってきた、War in the East マニュアルって実質何ページ読んだら、とりあえずのプレイはできるの?
>>247 チュートリアルシナリオとしてヴェリーキエ・ルーキ包囲戦(10ターン ソ連軍20ユニットぐらい)があって、
40Pほどのチュートリアルマニュアルがついているのでまずはこれでシステムになじむ。
北方軍、中央軍、南方軍集団の各個別バルバロッサシナリオもあるので、キャンペーンがたいへんなら
好きな軍集団シナリオを選んで慣れるといいよ。本体マニュアルは必要に応じて参照して覚えていった方がいい。
航空戦や補給、補充(生産)など独特な部分があるけど、基本はターン制IGOUGOだから、作戦級ボドゲやSSGやTOAW知ってれば問題はないと思う。
>>243 レスさんくす。
おおお!Road to Minsk僕もやった。
閂を閉ざそうと進撃する装甲師団群は燃えるよね。
装甲部隊に後続歩兵が追尾できないのがまた良いw
キャンペーンだと俺がへたれなのか
包囲網完成しても包囲が薄い(歩兵がついてこれない)ために、一部のソ連軍がどさくさに脱出してるみたいww (;^_^A アセアセ…
今のところ、落ちるのはキャンペーンだけだわ(2回ほど画面スクロールで)
オートセーブにしてるけど、1ターンに2〜3時間はかかるので被害甚大w
メッセージレベル5だと、ほんとSPWAWを見ている雰囲気になるね。
でも鬼のように時間がかかるww
Guns of August買ったよ\(^o^)/
253 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 01:23:07 ID:VYeC5VwG
既出かもしれんが、 昔のアバロンヒル board game の russian campaign 的な雰囲気は楽しめるかい?
254 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 14:05:09 ID:JolBhJLE
アレキサンダー大王やその後継狙い武将たちのゲームをやりたい。
AGEODあたりがそのうち古代物は出すんじゃないか? Forumの次に出してほしいゲームの時代の投票でも 古代ネタは上位だった。
256 :
251 :2011/01/08(土) 00:45:25 ID:dDSvTxTz
>>256 たしかに苦しい戦況だなぁ。どの戦線でもブレイクスルーできてない。
あまり無理して戦線を突破せずに
協商側にジワジワと死傷者を強いる作戦みたいだね。
自分で試行錯誤するのが楽しいと思うから、余計な助言とかはやめとくよ。
個人的には対人戦して、ぶちのめされたり、部分的に成功したりした方が
学習できるとは思うけど。
そのうち、よろ。
258 :
251 :2011/01/10(月) 20:52:10 ID:oblDtvNE
>>258 今度は協商側でもプレイしたらいいよ。
そうしたら増援のスケジュールや国力、同盟側にどんな行動されたら困るかを
把握できて次の同盟側プレイでも生きてくる。
まぁ本当は増援のスケジュールや各国の内部事情がよくわかってなくて
疑心暗鬼・自縄自縛に陥る初心者プレイの頃が一番楽しいんだけどw
それから対人戦やるなら最初は協商側でプレイした方がいいよ。
初心者が同盟側で勝つのは難しすぎる。
そういう意味でも協商プレイは研究しといた方がいい。
HPSのdefending the reich 購入したは良いけど 「windows7で起動するとエラー:429 Active X コンポーネントはオブジェクトを作成できません」と出て起動しない・・・ 管理者権限で起動とか互換モードにしてもだめだった なんか対応策ないかな?
262 :
名無しさんの野望 :2011/01/14(金) 07:28:09 ID:70PbWIst
ダイソーの100円ゲームもwindows7ではプレイできないものがある。
どうにもならなきゃVirtual PCを使う手じゃねえか? XP modeってのもあるが、あれも中身はVirtual PCだよな。
皆サンクス 本当に助かった 昨日公式見たらメンテナンス中とかなってたから見落としてたわ これで防空戦闘に移れるわ
感謝の印としてしっかりと感想とレビューを書くように
268 :
251 :2011/01/16(日) 09:42:11 ID:fSOPVgAn
Guns of AugustはWindows7で問題なく動きました HPSのADC2はインストールすら出来ませんでした
マトリックスの安売り終わったけど一部のゲームは定価が下がったな
HPSのサイトが・・・おわた? ジョンテイラーのおっちゃんが抜けた影響なのか?
なんか面白いウォーゲームねぇか?
あるよ
zooさんから出た中世東欧のはどうなんだ? ヒストリカル分は低そうだけど コレクションとしてとりあえず買ってみるか
SPWAWしか面白いのは見つからないっす
SlitherineのTime of Furyってどうなんだろ Commanderとあんま変わってない気がするけど
開発はWASTELANDSだからどっちかつーとTime of Wrathベースじゃないか?
Slitherineってパブリッシュもやってんだ
Slitherineは自家製だろうがサードパーティだろうが、AIがどうしようもない。 弱いとかのレベルじゃなくて、ないに等しい
パンジェネ系のキャンペーンゲームって、勝ちすぎるとわけのわからないルートに飛ばされるよね
南極とか
パンジェネ系はどうもすかんわ ファンタジーやSFならいいけど、大戦もので詰め将棋パズルはきつい
ファンタジーやSFでも詰将棋パズルはいらないけどな。 それなら詰将棋やるわwww
287 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 14:25:48 ID:yLBDJfie
>>287 持ってた、結局遊ばず未開封のまま売っちゃった
ツクダはプレイアビリティ低いタイトルが多い
航空母艦の悪口はやめてください
撃墜王はどうなの? 今思うに、タイガーTや戦艦大和は遊べた方だったよね
タイガーI今でも持ってる、ボロッボロで売るに売れないw これはなんだかんだ言って結構楽しめた
あのシリーズは九七式中戦車を持っているが、T-37と戦うシナリオは もはやジョークだったw
撃墜王のお陰で、ヨーとかロールを覚えたな
でも全然「飛行」してないけどね<撃墜王
飛んでる感はアバロンヒルのエアフォース一択。 いい時代だったなぁ(遠い目)。 ツクダのジャブロー戦役でサイの目1差で回避すると 「ニュータイプキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!」と皆大騒ぎ。
Steel Panthers:World At Warみたいなシステムで これと比較できるぐらい作りこまれていて 新しいというかマウス主体で操作できるゲームを教えてください
新しい戦術級なら、まずはTheater of War2じゃないか SPWAWをリアルタイムに完全3Dにして多少のとんちんかんさと欠点をブレンドした感じ
ロシア産はストイックなゲームばかりだよな もうちょっと遊びを入れてください
マウス主体っていうけど、このテのゲームはTBSでもRTSでも
キーボードショートカットないとか少ないとやってられんよ
>>299 Achtung Panzer:Kharkov 1943 なんか極致だよね>すといっく
301 :
名無しさんの野望 :2011/02/14(月) 03:30:22 ID:6HyjFqT7
The Operational Art of War III に 内容盛りだくさんのパッチが来てるね。 前のパッチは約 3 年半前...(^^ゞ
>>301 なんでこんなに大きいの・・
すごい気合の入ったパッチのようだ
Access forbidden! 要求されたディレクトリへのアクセス権限がありません。 インデックスドキュメントが存在しないか、 ディレクトリの読み込みが許可されていません。 サーバーの障害と思われる場合は、ウェブ管理者までご連絡ください。 Error 403
ワロタww
スーファミのエリア88のコラだね
HPSもグラフィクやフォント改善しろよ、いらないゲーム
グラはVolacanoMODがいずれ出るから無問題。 相変わらず戦闘序列を見てニヨニヨするゲームではある。 向こうでは製品版DRM(複数マシンインストール不可)が大不評のようだが
>>303 ストラテジック・コマンドのスレ落ちたのね。
WWIのデモやってるけど、塹壕掘りだとかの新機能追加され、
ヒストリカルイベント・デシジョン(選択式)(巡洋戦艦ゲーベンのオスマン売却、ヒンデンブルグ復役など)も
結構増えて面白い。
ただ使い古しのエンジンでダウンロード版$45も取るのはいかがなものかと。
Darkest Hour にしようかこれにしようか悩む。
312 :
名無しさんの野望 :2011/03/10(木) 01:21:31.79 ID:wDvffJMY
【民主党】"国の形"研究会代表(兵庫3区) 「竹島、日本の領土と言えぬ。日本は領有の主張を中止しろ」…韓国議員と公式共同宣言★21
1 :春デブリφ ★:2011/03/10(木) 00:40:50.38 ID:???0
★民主・土肥氏「竹島領有権、日本は主張中止を」韓国議員と共同宣言 会見まで 先月末
わが国固有の領土にもかかわらず韓国が不法占拠を続けている竹島について、衆院
政治倫理審査会会長で菅直人首相が主宰する政策グループ顧問の土肥隆一衆院議員
(兵庫3区)が「日韓キリスト教議員連盟」の日本側会長として、日本政府に竹島の
領有権主張中止などを求める同議連の日韓共同宣言に名を連ね、韓国の国会で共同記者
会見していたことが9日、分かった。土肥氏は産経新聞の取材に「個人的には、竹島は
日本の領土とは一概にはいえないのではと思っている」と話している。
共同宣言文のタイトルは、「和解と平和を成す韓日両国の未来を開いていこう」。
日本に対し「歴史教科書の歪曲(わいきょく)と独島(韓国が主張する竹島の名)領有権
主張を直ちに中止する」などの3項目を要求。議連の日本側会長の土肥氏ら3人の連名
としている。
土肥氏によると、共同宣言は先月27日、韓国の植民地支配下の独立運動を記念した
「3.1節」の関連行事の一つとして開催された、同議連の共同記者会見で発表された。
土肥氏は日本側会長の立場で、日本から唯一出席。韓国には当日入り、式典の前に
「この共同宣言を発表したい」と日本語訳が添付された宣言文案を渡され、内容を確認
して了承、共同会見に臨んだという。
土肥氏は産経新聞の取材に「共同宣言は外交交渉上有効になるようなものではない」
と説明。「この議連は本来、キリスト教的精神で日韓問題を考えようという趣旨のもの。
どちらか一方だけが悪いということにはならないはずだが、韓国では竹島、慰安
婦、教科書、靖国に対する自国の主張を述べないと、日本と向き合ったことにならない」
とも述べ、韓国側が作成した宣言文に理解を示した。
(続く)
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/110309/plc11030914140020-n1.htm ※前(★1:03/09(水) 14:28):
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1299683547/
ネトウヨってほんとクズばかりだな このスレに書き込むなら日韓戦争のマップでも自作して貼れよ
World in Flamesの発売どうなった? vassalでたまに対戦風景を覗かせてもらってるけど マップでかすぎで、何をプレイしてるのかわからんときあるな
公式のWhen?スレに毎月開発状況の進捗が書かれてるからそれ読めば?
日本軍modあるの?
木の生え方や山の風景が半島ぽくない
319 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 20:27:31.64 ID:bimcuC35
>>309 HPSがいらねえんならこのスレも不要だろうが
バカか
アメリカを蹂躙する大朝鮮連邦に立ち向かえ
Guns of August買った人はもうマスターしたんかな?
324 :
251 :2011/04/17(日) 01:57:14.81 ID:Zc7qLh2H
多分私のことだと思いますが、最近全くプレイしてません すいませんw
パンジェネは馬鹿なAIが大量のユニットを配置して待ち構えるor攻めてくるのを 人間様が挑みかかるor迎え撃つのが基本だから、 同じようなおつむの人間同士が対等な戦力で対戦するのには不向きじゃないか?
>>325 スクリーンショットの右下の飾りっぽいコンパスの写真、裏焼きのような気がする
>>326 PGは海外じゃ対戦が結構盛り上がっていたゲームなんだが
マルチ用のシナリオなんかいくらでもあるだろうし
どっちにせよ、以前ここで紹介されたPGForeverや
Open GeneralなどPGクローンのフリーものがたくさんあるから、
>>325 のはいらんな
補給線の概念がプラスされてたら買う
1ヘクス1km以上のスケールなのにユニットは兵器単位だったりするのはもう駄目なんじゃよー
オレは航空ユニットのZOCで地上部隊の移動を妨害出来るゲーム がダメだな、まあ制空権と脳内補完すればいいのかもしれんが・・・
>>330 だよな。
1輌単位とかなら1ヘクス5mくらいじゃないとな。
マップがとんでもないことになりそうだがな。
PGなら漠然と1ユニット大隊から連隊ぐらいに脳内置換してるけどね。 Open General だとユニット名に部隊名つけてるのが結構あって、ビルマ侵攻シナリオとか 第15軍第33師団第216連隊といった感じでよく調べたなあと感心した。
Opengeneralの公式以外で判りやすい解説サイト無いですか? Equipment files毎のシナリオ、キャンペーンが多すぎてそれぞれの特徴とかが把握しきれない PG2でMODはやってたから最低現の基礎知識はあるはず
PGは2だと地形にユニットが紛れてしまって見にくくなったから 325ぐらいのCiv風グラフィックの方がまだいいな あと、2になって戦場範囲が中途半端に狭くなったから1ぐらい の広さの方が良かった
PGUはPGに比べて抜群に操作性がよくなった、攻撃と移動を別個に出来るのがいい 乗員育ててタイガーUに乗っけて1ターンで敵を連続して撃破とか痛快だったな Vでは育成要素が強くなったけど動作が重くUIが悪くなったのが残念 ユニットは問題なく見やすかったけどな、当時としてはすごく綺麗な戦場で好評だったはず 一度に表示される表示範囲は小さくなったけど広い戦場もある、open general なら更に大画面に対応してる Uが海外ではPGシリーズ一番の高評価でOpen general以前からMODも多い、俺も一番好き
50個以上ある PG2 Challenge Campaign もOpen GeneralのPG2モードでかなりの数がプレイアブルになってるよね。 公式(?)フォーラムにも動作検証スレたってたし。 たださすがに1920x1200は年寄りには厳しい。昔を懐かしんで640x480でやってます
2のシステムで1の規模のマップをプレイしたかった。 2のマップは局地戦って感じだった。
Open general で仕掛中だから、もうちょっと待てはなんとかなるんじゃね、しかし海外ゲーマーってすごいよなあ Wishes list 3 Done Up to 400 units total in any scenario, not 100 per player) 4 Doing Maps will be made a bit larger
Maps will be made a bit larger と書いてある通りじゃねw
あまりムキにならないようにね
英語だけじゃなく日本語も苦手な国の人ですか?
>>326 それはAIが馬鹿な分、下駄を履かせているだけで
普通に対戦向きのマップでやればむしろ面白い。
>>331 大戦略のイメージが強いんだろうがPGシリーズではそんな事は無かったような
ピープルズジェネラルに至っては、航空機は支援砲撃扱いだしな。
システムソフトも大戦略2以降はブリッツクリークとかパンツァーカイルとかいろいろ
試行錯誤していたんだけどどうしてこうなった。
もう大戦略系はOpen general でいいんじゃね 大戦略やPG系で改善して欲しかった点をどんどん改善or改善中だし PG2の時のMODと違い、誰でも簡単に遊べるから日本でも愛好者を増やそうよ
TOAOWでいい
TOAOWって純粋な作戦級だよね 大戦略やPGの様な、戦術戦略ごちゃまぜ級とはまたジャンルが違うのでは
略称はTalonsoftの頃からTOAWが一般的
TOAWのことだったのか、何のことか判らず話に乗れなかった TOAWって兵士や兵器を育成していくキャンペーンって無かったんじゃね? あと一ヘックスへのすごい量のスタックが基本だからPG系とはかなり違うよね
戦車戦は別解決だったり、フォーメーションあったりするような作戦戦術級ってPCじゃなくね?
1ユニットが戦車小隊とかってのは大昔DOSでマイクロプローズだったかがだしてたの持ってた。 もうどっかいったし、名前も忘れてしまった・・・ ほかにそんなボードのパンツァーリーダーみたいなのってないなー。 ここだと名前出すだけでたたかれそうだが、光栄が昔だしてたのもレベル的にはそんなのじゃなかったっけ?
>>352 マイクロプロースってそういう戦術級出してたかな?
Avalon Hill's Squad Leaderかな?
DOS時代はSSIが陸戦でもかなり名作を出していたんだが
Germany1985とかRDF1985とか、カンプフグルッペとか
>>352 後、光栄の戦術級はそれなりに面白かった気がする
光栄のコンバットとか後のプラトゥーンリーダーやX-COMシリーズの先取りじゃないかと思ったり
川中島の合戦や北海道戦争はつまらなかったが、ノルマンディ上陸作戦は面白かった。
アリガトウ センセイ
ダイジョウブカ リトルジョン
I can't understand English.
Matrixのダウンロード購入って1回アンインストールしたら、また購入し直さないといけないの?
>>358 そんなことはない
が、セットアップファイルと登録メールは大事に保管しておけ
360 :
358 :2011/05/17(火) 18:52:40.96 ID:lsacrjWJ
>>359 セットアップファイルはいつの間にか削除してしまったようだし、Download Order Informationのメールは残ってるが
当然ダウンロードのリンクは切れてしまっている。
AndroidのAnDOSBOXで、Steel Panther III等動きました。 ただし、DOSBOXの設定ファイルの知識が必要です。 600MHz, 800x480機でFlit Keyboardを使うと何とか遊べます。 処理速度は問題にならないけど、マウス操作をミスってイラつくのは よくありますw V4V, Pacific Warも行けそうな感じ。
正しいメールアドレスとクレジットカードの末尾番号入力しても受け付けない。 もう諦めた。 Matrixのゲームは二度と買わない。 これからは割ることにする。
釣りっぽいが。。。 シリアルあるんだったら、イメージもらうだけだしMatrixにメールすれば? 割れが多いから再ダウンロードさせるのを嫌気してるんだし、勘弁して 欲しい。
やっぱパッケージだな
>>364 ずっと後になっても拾って来られるように、追加料金払って延長するサービスが
あるんだろ。金払ってないヤツに、期限切れた後に渡しゃしねえだろ。
まー、どう見ても釣りだから何にせよ関係ないがw
Pride of Nations のマニュアルきたー
World War One goldって面白いですか?
>>371 gold版買ってプレーしろよ面白いぞ、gamersgateは時々半額以下で売っているから
偶に見て安かったら買え。
外人がうpしたのを貰った これが面白いのか???
WW1といったらPaths of Glory
376 :
名無しさんの野望 :2011/06/07(火) 12:56:27.35 ID:o0aHNrv4
保守
Pride of Nations買ったが、パラド総合スレは雰囲気がアレなんでこっちに書いてみる 日露戦争シナリオ、第2ターン(1904年2月後半)で第一軍の主力長谷川中将の近衛師団を平壌に上陸させる直前に スタルクの旅順艦隊が殴りこみかけてきて装甲巡洋艦4隻を沈められ、師団も大損害 露側の損害は駆逐艦5隻のみ。なにこのアグレッシブすぎるスタルク
378 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 01:11:09.62 ID:k/Fmnmyb
同システムのナポや独立戦争はどうだったの?
パイパーって能無しだよね
ああ、イギリス軍によくいるよね スカートはいて大きな楽器かついで吹き鳴らしながら歩いてるやつ
382 :
名無しさんの野望 :2011/06/10(金) 05:39:57.57 ID:ZpVb2v/L
>>377 史実でも、ロシアの旅順艦隊が動き回れば日本は苦労していた。
というか早めにウラジオストックに逃げ込めばよかったのにな。
RONのBGMに戦友が有ってニヤッとした。君が代行進曲とかも。
PoN 黄海海戦でロスケに三笠沈められた!俺のトーゴーはいずこ?と探したらなぜかソウルにいたワロス
>>382 第三軍の包囲後は、戦闘艦から全ての砲を降ろして要塞防御に使っていたから
序盤で動きすぎて磨り潰したり、裏ジオに逃亡していたら史実より早く旅順が落ちる可能性がある。
日本側からすれば通商破壊やられる方が嫌なのは確かだけどな。
386 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 15:55:06.80 ID:El/R4Scp
ウラジオストックに逃げ込んだ場合、物資の補給に苦しんだと思う。 ただ、それでもウラジオに逃げ込んだ場合だが、これは日本のほうが苦しかったと思う。
後、旅順に艦隊が残っているから、日本軍がヒッシこいて閉塞作戦とかアホな作戦で 貴重な駆逐艦を磨り潰したり、旅順艦隊が気になって補給船団の動きが制限されたり やらなくてもいい旅順要塞強襲で甚大な損害を被ったりしているので、旅順艦隊を カラにするのはやはり得策ではないと思う。 でも、そのお陰でマカロフを爆沈させるという奇蹟みたいな僥倖も起こっているんだけどね。
>>388 成功させた場合の効果を考えると、閉塞作戦ってそれほどアホな作戦でもないだろ。
大兵力を注ぎ込んでやるようなもんじゃないけど、若干の駆逐艦を危険に晒してでもやる価値は
十分にあると思うぞ。
PoNベータ1.02出てる
たーのしい なーかまーが
392 :
名無しさんの野望 :2011/06/17(金) 19:56:45.22 ID:uu+qOA8Y
相変わらずボンバゲーはルールブック見ただけで萎える
ぶっちゃけ、年収120万でも食ってはいけるわ
地方都市ならな。 俺も年収150万ほどでのんびり暮らしてるよ。
>>393 が、世の中にはそのボンバゲーを有り難がる奴もいる。
MCATの歌声がよみがえるからやめてほしい
398 :
名無しさんの野望 :2011/06/23(木) 03:30:15.99 ID:+am9y49M
Matrix Games の Close Combat シリーズの メジャーアップデートがきてるな...なぜか Close Combat Modern Tactics のみハブられてるが(^^ゞ
war game is dead!
Why!
Sex and Drugs and Rock and Roll!
Pride of Nation 発売ひと月で半額かよw Steamも容赦ないな
Pride of Nationsの感想を聞きたい
405 :
名無しさんの野望 :2011/07/30(土) 13:06:06.76 ID:nDIW8who
ロシア内戦のゲームってRevolution under Siege ぐらいしかないよな? 面白い?
OpenGeneral、導入したけどマップが無いみたいでプレイできない なんかやり方間違ってるかな
408 :
406 :2011/08/02(火) 19:37:04.04 ID:FsqFrT2V
>>408 インストールはmsiだから間違いようがないと思うけど
エラーが発生するまでの手順を書けよ
どのEfile選んでどのシナリオあるいはキャンペーンやろうとしたんだ?
panzer2ってのがちょっと引っかかるな opengeneral をインストールしたフォルダにEfileフォルダを全部移してみたら?
デフォだったのか、なら俺がわかり易いようにopengenにしてただけだな ファルダは揃ってるけど容量が少ない、628M、675Mある、ひょっとしてファイヤーウォールがマップ取得を邪魔してる? Note If you receive a warning from your firewall software that OpenGen is attempting to access the Internet - this is expected. The game automatically downloads the maps needed for any scenario you choose to play.
たしかにマップの取得ができない FWはwinデフォので、例外指定もしてあるけど、DLはいつも失敗 AVASTとかも含めて、停止させてもダメだから 他に原因があるんかなあ・・・
降参だな、アンインストールして最初からインストールし直すのがベターかも ファイヤーウォールが邪魔しないように注意しながら
今更ながらGuns of August買った。 マニュアルが予想より短いので「シンプルなゲームなのかな」と思いきや、 単に「マニュアルがシンプル過ぎる」というだけだった。ひでえw 少し動かしてみてようやくあらましが分かった。 それと、matrixのフォーラムが役に立つ。
420 :
名無しさんの野望 :2011/08/18(木) 18:47:52.39 ID:6YVoM7UA
某所にも書いたんだが反応なしにつき、多重書キコでスマン。
これ↓ってどうよ。
ttp://www.kynosarges.de/Hexkit.html フリーソフト、AI付きヘックスゲーム製作キット、配布OK。
アバロンヒルクラシックス、大戦略、シビライゼーション風ゲームなんかを作りたい人向け。
デモゲームには古代ロ−マのものとか、中世もの、チェスなんか入ってる。
ただしC#ぐらいの知識は要りそう。
ユーザーズガイドをとびとびだけど3章途中まで訳したんだが、めげそうだ。
誰か翻訳プロジェクトwikiなんか作ってくれたら訳したところまで送るよ。
メイキングヒストリー2がGGで約1000円
100円でもいらない
423 :
名無しさんの野望 :2011/08/20(土) 12:26:14.77 ID:YyRcJ4Vc
>>420 全然画像ないから、どういうもんかわからん
424 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 00:45:59.61 ID:gA/XIklM
何か、これから発売する期待のウォーゲームはないか?
425 :
名無しさんの野望 :2011/09/09(金) 21:08:19.70 ID:c/E499gR
アドバンスド大戦略Wのバージョンアップファイルのインストールができません。CPUはcore i5,windows7のマシンです。 何かご存知の方がいれば教えていただきたいのですが。よろしくお願いします。
426 :
名無しさんの野望 :2011/09/13(火) 12:14:02.85 ID:QT/CM0uy
PoNはそのうち考えるのをやめた
>>426 英文マニュアルも分厚いしモンスタークラスのゲームだから気軽にデモもできないので
簡単な感想やレビューでもいいから聞きたいんだけどね。
やっぱり国内ではほとんどプレイしてる人はいないのかな。
Vic2と比べると粗や劣ってる点が目立つのだろうか。
>>428 スチームで安売りしているから買ってプレーすれば
いいだろう?1000円以下だ。
430 :
名無しさんの野望 :2011/10/02(日) 23:22:36.42 ID:f3V/9kmR
ウォーゲームとは少し違うかもしれんが バランス・オブ・パワーってどんなゲームだった? ボドゲーのTwilight Struggleとはまた違った感じ? ぶっちゃけ面白かった? AIは手強かった?
わが国の回答は北部国境越しに送られた
AGEOD社のゲームのくそ小さいフォントを大きく見やすくしようとしたら どこをどういじればいいんだ?
PoNのこと言ってるのならfonts.iniでサイズ変えられる。
434 :
名無しさんの野望 :2011/10/05(水) 13:06:59.90 ID:bHIZS93x
>>430 たしか、ほぼ確実に世界大戦勃発になっちゃうので
ゲーマーたちが
「こんなのムリゲーだ!」って言ったら
ゲームデザイナーが
詳細なデザイナーズ・ノート...っていうか本を出したんじゃなかったっけ?
>>433 いやAGEODゲーム全般。
PoNは持ってない。
>>430 クリス・クロフォードのBalance of Powerでいいんだよな?
アメリカ大統領またはソ連書記長の立場で冷戦をシミュレートする
1年1ターンで8年間、全面核戦争を引き起こさないようにしながら交渉で自国の威信を高めていく
世界には50ぐらいの国があり(小国はある程度省略されてる)、それぞれの国は
人口、GNP、政体、軍事力、西側(東側)への友好度、威信値など詳細なデータを持っている
プレイヤーのできることは多く、条約締結・経済援助・軍事援助・反政府勢力への援助・
クーデター計画・政府側/反政府側への派兵など、強弱さまざまな政策をとれる
もちろん超大国といえども使えるリソースには限りがあるので、効率も要求される
ひととおりやりたいことを指定し終わったら、ターンを進めるとAIも同様にいろんな政策を実施してくる
お互いの政策が新聞のスクープ記事風の演出ですべて明るみに出て、
それらにひとつずつ文句をつけるか黙認するか判断していく
・クレムリンはルーマニアに1億ドルの経済援助を約束した →ご自由にどうぞ
・ソビエト連邦はパキスタン政府と通商協定を締結した →詳しく話を聞こうか
・ソビエト軍は韓国の革命勢力の要請に応じ10万人を緊急派兵した →おいちょっとマテ
という具合に、各国の立ち位置や状況、経緯に応じて、抗議するか黙認するか決めていく
抗議して相手が引き下がれば(その政策を撤回すれば)、その事件の重要性に応じた威信値が得られる
逆にこちらが黙認したり、相手の抗議を受けてこちらの政策を撤回したりすると相応の威信値を失う
お互いに譲らず、突っ張ると恐怖のデフコンレースに突入する
その交渉で得られる(失われる)威信値はデフコンが高まるごとにどんどん大きくなってくるので
いまさら引き下がれるか! という意地で核戦争突入→ゲームオーバー になることが多かった
面白いかどうかというのは正直微妙、ゲームになってないという評価もある
AIの交渉態度はおおむね理性的なんだが、乱数のいたずらか、ときどき妙に
強気に出ることがあって、それが偶発核戦争を引き起こす;;
中東へのソビエト軍侵攻で核戦争勃発、とかならまあ納得できるが
ホンジュラスのクーデター未遂事件へのKGBの関与に抗議したことがきっかけで
あっさりゲームオーバーになったりすると理不尽感が半端ない
西ヨーロッパやカナダ、日本、オーストラリアみたいに安定した同盟国を持つアメリカはやはり立場が強い
ソ連の同盟国は東欧諸国、キューバ・ベトナム・ソマリア・アンゴラ・ニカラグアなどなど
弱体で援助が必要な国ばかりなのが痛い
ただしAIソビエトは中東・アフリカ・中南米で活発に活動し、影響力を広げてくるから油断は禁物
中国やインドは下手に触らないほうが良い…ただしイランをどう扱うかはいちばん苦労するところ
このゲームを楽しめるかどうかは、
・当時の世界情勢についての、それなりの知識
・交渉の成否やパラメータの推移の原因を推測できる程度の、ゲームシステムというかモデルに対する理解
にかかっていると思う
前者はともかく、後者は
>>434 のデザイナーズノートがあれば話が早いかもしれない
日本語訳も出ていた(故 多摩豊氏の翻訳)
自分はプレイしたことはないが、続編の Balance of Power 1990版というのが出ていて、のちにフリーになった
こちらはさらにデザインが進化して、米ソだけでなく多極化世界という観点から力学が再構成されている
イラン・イラク戦争のような局地戦なども起きたりするらしい
今でも検索すればダウンロードしてプレイできると思う(DOSBoxなどで動くはず)…けど、
独特の外交儀礼的言い回しなどが英語だとちょっとやっかいかもしれない
ちなみに
>>431 は、やっちゃった時のソ連の典型的なリアクションで、
このセリフのあとOKをクリックすると画面が暗転してキノコ雲になりゲームオーバー;;
ICBMは北極海をはさんで撃ち合うんだね
1990版はWin版もあるよ。普通にXPで動作する。Vista以降は知らないが
PC98のベーシックで作られた中東を舞台に核戦争するゲームがあって、中東からの留学生がそれ見て 怒ってたという2chで見た話思い出した
年末年始に向けて期待のウォーゲームとかないのかよ?
ヒストリカルなナポレオニックゲームを探してるんだけど、 AGEODのNapoleon's Campaign あたりが無難なのかな? プレイ経験者やナポレオニックに詳しい人の助言求む!
>>440 来月マトリックスが3割引きやるから金貯めておけ
443 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 17:21:24.65 ID:OxBJqDdM
>>441 たしかAGOの公式に体験版あったぞ
あそこのシリーズはどれもシステムは似てるから
どれかのゲームの体験版とマニュアルを落とせばどんなもんかはわかる
444 :
名無しさんの野望 :2011/10/11(火) 17:28:22.47 ID:OxBJqDdM
大戦略やパンツァージェネラルに補給線の概念だけ付けたようなウォーゲームってないですかね?
>>445 こういうのはマルチでわいわい楽しめればいちばんいいんだろうなあ
今あえて出すとソロプレイ前提になっちゃうのか、しょうがないね
あれ、大戦略の兵站付いてるヴァージョン無かったっけ?
大戦略だって入り弾切れとかあるじゃん 補給線まで行くとAIが・・・
WW2じゃないのがなぁ。 まぁ洋ゲーも含めて自分でも探してみます。
steamで無料プレイが出来る memoir'44のオンライン版って〃なんでしょう? ぐぐってみたら、元になったボードゲーム版は酷評されてたけど
>>452 ただなんだからお前がプレーして感想書けよ
デモやれ、とかお前がプレイしろ、ばっかりじゃ そりゃスレも過疎るわ
>>455 心配してくれるなら、お前が何かゲームを買ってプレイし、感想を書き込んでくれ
そういうお前が書けよ 揚げ足とる能しかなさそうに見受けるがねw
SC2がスクエアだから
SC2のMODなの?
キャンセル押したメニュー画面で全員のステータス一覧が数字で出るけど、 斜めにずらして配置されたデザインになってるせいか、残りHPとかがいまいち把握しにくい気がする できればメニュー画面にもHP/SPのバーグラフ表示つけてほしい
すまない、誤爆だ…
>>461 探せばあるもんですねー
なんか一斉に補給切れみたいな画像があるけど
正に補給の切り合いの展開になるのかな?
>>464 来月発売みたいだから買ってためせばいいだろ?
Matrixも駄ゲーの殿堂Slitherineと組むようになってからは お手軽っぽいのしか出さなくなったな
これでユニットがパンジェネみたいに細分化されてれば食指も動いたが・・。
ガンダムゲーで恐縮だけどギレンの野望も補給線や戦闘後前進 後退、二次機動とかあるだけで結構面白くなりそうなんだよね 士気ってパラあるだけに
たぶんそれ誰も買わない あれキャラゲーだもん
>>469 お前が制作会社に就職するのが一番の解決策だ
制作会社紹介してくれ
今現在、国内でまともにウォーゲーム制作してる会社や ましてや求人出してるような会社なんてあるのか?
空母戦記のとこ
アレをまともと言っていい物か・・・ SLGのキモである誇張と省略をはき違えているとしか思えない 数あるメーカーで一つぐらいというんなら、ああいうのがあってもいいけどね むしろサイフォンとかの方が期待できる
蒲田のGSって、ゲームができるまでマグロ船で働かされて、ゲームができたらデバッガやらされるって話しだけど
477 :
名無しさんの野望 :2011/10/27(木) 01:11:26.47 ID:7qtXKrlp
>>466 恒例のクリスマスセールっていつからだっけ?
駄ゲーの殿堂のGreatBattlesMedievalでも買ってみようかな
479 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 05:09:34.02 ID:RGXkyJRJ
>>480 期待しない方がいいと思うぞ。
そもそも、コンピューターベースだとデバッグやら
アフターサポートやらのコストが膨大すぎて、
割に合わないからアナログゲームに方向転換したんじゃないの?
>>481 たしかサイポンのHPにデジタルへの移行も考慮していると
う感じの文章があったはず。
それにCOM思考関連のバグはアナログゲームのソリティアベース
のほうが少なそう。
期待していいとおもうぞ。
483 :
名無しさんの野望 :2011/10/30(日) 20:11:30.34 ID:0GrTRPq9
天下統一か戦国史みたのをandroidで出してくれないかな それよりwindowsのタブレット買う方が早いか
さいぽんの人気に嫉妬
Winタブはダルくて駄目なんだよなあ XPのタブ買っとけば良かった ONKYOのタブは駄目すぎる メリケンでは売れてるみたいなんだが
>>469 キャラゲーではなく、現象としての1年戦争の再現に徹したシミュレーションゲームってのも
見てみたいよなぁ。
資源を工場に運び込んで精錬して資材や電力、燃料を生産し、そこからさらに兵器や武器
弾薬を生産して部隊を新設したり補充するみたいな。
487 :
名無しさんの野望 :2011/11/01(火) 01:49:10.01 ID:dvj8Eo6C
そのへんは主として版権の問題だな ガンダムの名前を使わないものなら、いろいろあるだろう
戦争起こされた時点で連邦の史実敗北エンド
>>486 元々精密な考証に耐えられるほど練られた話じゃないから無理。
普通に考えると、宇宙側を制圧したら、あとは地上のインフラを軌道上から爆撃するだけで地球側を無力化できるんだから、降下作戦なんか必要ないし。
そもそも核融合が実用化されてて、鉱脈の無い月や小惑星から資源元素を抽出する技術があるんだから「地球の資源」なんかいらないし。
ロボ兵器の実用性云々以前の段階で、いろいろ設定に無理がありすぎるから、リアル性を追求すると破綻する。
そういうリアルどうこうは数十年前に通過した道だろ しかし、ガンダム世界でのリアルで考えても兵站線とか無茶苦茶なんで考えたら負け
PC98 DOS時代の「COMMAND HQ」知ってる人いるかな あれを今の技術でリメイクしたら面白いと思うんだが
492 :
名無しさんの野望 :2011/11/03(木) 00:43:15.41 ID:4d9ga7LC
androidの98エミュあるけど、フロッピーが残ってねー
>>486 ロマンを感じるよな
ロボ兵器が非効率極まるなんて百も承知で語ってるのに今更マジに突っ込まれてもねぇ
最近のギレンやってないけど開戦からルウム戦役もできるんかな。 できなければサターン版良くやったからもう十分。
自分も、PS版以降はギレンやってないなぁ。 1年戦争部分はオリジン準拠で、開戦前夜の軍備計画あたりからやりたいわ。
>>493 資源ルールやら輸送ルールやらを厳密にすると
そのロマンがなくなるの。
ガンダムゲーがガンダムゲーである為には敵本拠地での
決戦が最適解になるようにデザインしないとガンダムゲーで
無くなる。
だからジャブローやジオン本国を「干上がらせて勝つ」という
選択肢はプレイヤーから奪っておく必要がある。
ギレンでジャブローやジオン本国以外の資源力や資金力がおまけ
みたいな価値に設定されているのはそのため。
つまりスレチだと
>>496 そのあたりは、「Hearts of Iron」みたいに人的資源の概念を入れたり、コロニーや地球諸州、月面都市が
付和雷同するような外交Aをの導入することで、ジオンに短期決戦を促すってアプローチもあるんじゃない?
あと、住民の敵対度や人口規模に応じてパルチザンが涌くような設定なら、長期的な占領が難しくなると
思う。
パルチザンとかガンダム世界の何をシミュレートしてるのですか? 1年戦争じゃせいぜい08のゲリラくらいだよね
ガンダム世界じゃ沸かないかもね 戦争してればふつう沸くもんだが SOFの浸透突破かもしらんが
>>499 1stの1話でも、地球ではアムロぐらいの年齢の少年兵がパルチザンに参加しているって台詞があったから、
別段問題ないのでは?
敵本土を占領した場合、余程の大兵力で押さえつけていない限り、パルチザンが跳梁跋扈するようになる
のは、歴史的に普通の話だよ。
うぉー&ぴーすで戦意挫かれる場合でも十分抵抗活動破壊工作だな ナム戦とか ガンダム脳だと戦争も戦場も語れないみたいだからやっぱりスレチだな
「反戦活動が盛り上がってるので戦力には圧倒的に余裕があるけど講和しちゃいます」なんてガンダムゲーを誰が買うんだw 所詮無理のありすぎる作り話なんだから、ちゃんとキャラゲーの作法で処理しないと誰も喜ばないゲームにしかならんよ。 ギレンの場合、攻略できる根拠地の順番をシステム的に強制指定するような事までやって、原作再現に拘ったから支持を集められた。 いきなりジャブローに降下して勝てるようなゲームなら糞ゲー判定されてただろうな。 あと、SLG全般に言えることだが、勝敗にほとんど影響しないような無駄なルールや作業は極力省くべき。
Matrix のGary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich ってバグ多いですか? あとジェット機開発を史実の爆撃機じゃなく戦闘機優先にしたり 東部戦線でも戦えますか?
けっきょくギレンなんて陰謀ルールの塊みたいなデザインだもんな ほらやっぱりスレチだろ?
>>503 >ギレンの場合、攻略できる根拠地の順番をシステム的に強制指定するような事までやって、原作再現に拘ったから
それって、SLGとしてどうかと思うぞw
マジレスすると、1年であっさり決着が付いたりせず、お互い手詰まりになって講和し、その間に体勢を立て直して再び
戦争突入ってプロセスを何度か繰り返して、落ち着くべきところに落ち着くってのがSF的にも歴史的にもリアルな展開
では?
無論、もはやキャラゲーとしては成立しないけど、恒星系内戦争のSLGとしてはそう悪くないと思うぞ。
>>505 ゲームデザインの在り方についての話だから、そうスレチでもないだろう。
>>506 だから、「ガンダム」とついたゲームの需要層はリアルな宇宙戦争SLGを求めてるわけじゃないから。
作品世界のルールと現実世界のルールが矛盾するなら、迷わず作品世界のルールの方を取らなくてはならない。
>>504 応答停止になる事も有る、マップは西ヨーロッパのみ史実の部隊で戦うから
ジェット機のみとかないよ運用で勝敗を決めるゲームだから。
シュヴァルツシルトと同じシナリオゲーが正しいデザインだな だって誰でもジオン軍だったら軌道爆撃に留めて 地球降下作戦なんて絶対しないし 基本構造が破綻してるウォー・フィクションだからアレ
SLGの文法で解が導けないっていうなら ホラスレチだった
頭の固いのが多いなー こうやってシミュが廃れていったわけだ
FPSとRTSに分化したともいえる ボドゲはテーブルトークに喰われただけだ
ウォーゲームが衰退した理由が実によく分かるスレですね!
バカには楽しめないからな 時代はグリーモバゲー政権交代TPP 日本で戦略的思考を遊べる層はほんと稀少になった そりゃ廃れるわなw
それに現状は供給過剰だから十分なんだな The Operational Art Of War III だって スチパンだって実際のボリュームは遊び切れるもんじゃない 稀にこうしてノイズが沸くだけで
>バカには楽しめないからな ↑ 「硬派SLGをやる自分は特別で頭が良い」 まさに中二病そのもので痛いですな SLGプレイヤーが皆こんなのと同じと思われるのは迷惑だなぁ
硬派SLG()
GSのゲームが硬派SLGなのかね?
Matrixのはまあそうかもしらんね 頑迷ともいえるHEX至上主義 みたいなー? w
matrixは販売会社だろ hexじゃないのもごろごろしてるし つーかhexが頑迷って何じゃそりゃ
しっ 変な人と目を合わせてはいけませんって言ってるでしょ
コンバットミッション、クロコン(何れも戦術級か) 例えば、「歴史隆々」の戦闘画面みたいなのとか もっと、電子メディアならではの表現をみたいよね HEX、ZOCがプレイアブルである事は否定しないけどそれだけじゃ もう少しPCとグラボが向上すれば、 トータルウォー:WW2みたいの出て来るかな 戦況図は矢印で表示されてて、ズームすると戦車や歩兵がちきちき動いてる、とか
そういうのってRTS向けだね まったり思考ターン制で新しいテクノロジーが必要になることはもうないんじゃなかろうか
>>524 CPUはもの凄い進歩してるのに
AIのアホさ加減は進歩ないもんね
アクション系とは比べられないのかも知れないけど
この手のゲームでも人間を唸らすようなAIが出てきても
いいと思うんだけどな
なるわけがない 少なくとも欧米のゲーム界じゃ強いAIはそれだけですごく評価されるから 本当にそんなのが作れるならもう何本も出てるはずだよ AIが一向に強くならない理由は、 CPUの処理速度があがっても、 プログラマーがAIをつくるスピードはたいしてかわんないから
そもそもAIの熟成には時間がかかる。 将棋、チェス、囲碁なんかは市販ゲームでも既に上級アマチュアに 充分勝てる水準に達している。 一つのゲームのAIを10年ぐらいの時間をかけて、いくつものチームが 競合しながら開発していけば、並の人間が勝てない水準まで 高めることは充分に可能だろうが、残念ながらころころルールを変えた 新作を継続的に出し続けなければならない商業ゲームでは、一つの ゲームのAIに掛けられるリソースはかなり限定されるわけよ。 オープンジェネラルみたいなフリーゲーム開発プロジェクトが何十年も 続けば、並の人間を圧倒できるようなAIの搭載されたウォーゲームが 出てくる可能性はあるが。
それに開発会社の担当者がSLG好きとは限らない。 嫌いな人間が作って面白くなるだろうか?
オープニングはなかなか壮大な火力戦に見えるが ゲームシーンになると田舎でしょぼい撃ち合いやってるなーって感じ
533 :
名無しさんの野望 :2011/11/10(木) 15:35:28.77 ID:uChgomYT
>>523 RUSEに戦略システム付ければそんなかんじになるかもな
>>528 AIがスクリプト化されてるとまだ救いがある
>>528 現状のオープンジェネラルのAIは如何なものなの?
素のパンツァージェネラルよりかは手強いの?
535 :
名無しさんの野望 :2011/11/12(土) 00:38:30.42 ID:0ePk6qta
FreeOrionとかどう?
Matrix のPanzer Corps プレイした人いる?
パンジェネ以外の何物でもないですが何か?
パンジェネとの差別化、工夫は何もないの?
Panzer Corpsが欲しいのですが、GGでもsteamでも取り扱いしていません。 どこで買うのが良いのでしょうか?
Matrixで買えば
>>540 MATRIXの場合DLは買って30日だけですよね?いつでもDLしたければパッケージしかないのでしょうか?
オプションつけろ あとから条件つけるな 好きにしろ
>>542 とりあえずDLバージョン買って見ます。買った後ゲームの感想とか書いたほうが良いかな?
ぜひお願いします
>>544 了解。やり込んでから書くから暫くかかるけど待っててね。
ここは感想とか聞いても デモやれ、自分でやれ一辺倒のカスしかいないクソスレだからな。 そのくせウォーゲームはもう死んだ、だとか騒ぎやがる。
Unity of Command GGで先行発売
今年はマトリックスの3割引きセール遅いな
3割引セール来たら何買う予定? ウォーゲームには疎いからおすすめ教えて欲しい。
>>550 だけど当たり外れ怖いし。3割安いとはいえ元は結構する作品あるしなぁ。
デモやれ、ボケ
もうやだ、このスレ;;
290 :287:2011/11/14(月) 06:24:49.49 ID:5Hu9bxpq
>>289 一般的に、SRPGと戦略SLGはレベルアップの有無で区別されます。
291 :287:2011/11/14(月) 06:34:46.41 ID:5Hu9bxpq
●SRPGと戦略SLGの違い
レベルアップの有無で判定されます。
それ以外に違いはありません。
逸材現る!
>>446 それこそ もろに 大戦略パーフェクト3.0w
Unity of Command買った人いたら、感想よろ。 なにせデモがないんでね。
STORM Frontline Nationってゲーム買った人いる?前から気になってるんだけど。 もし居たら感想教えてください。
Unity of Commandは42年シナリオだけかな 歩兵アイコンが激しくださいのが気になる Panzer Corpsは別売りシナリオたけーよ 両方、来年のクリスマスだな
ださいって言うかアニメっぽいね。もう少し硬派な感じでも良かったかもとは思う。
外見はともかくゲーム内容もぬるいの?
561 :
名無しさんの野望 :2011/11/20(日) 16:23:31.74 ID:zskGmqS1
初代パンツァージェネラルの39年キャンペーンのプレイ動画がつべであがってる 現在、シーライオンまであがってるみたい
去年はMatrix Gamesはいつセールだったの?
年末
じゃあ今月中には来ないか・・・。少し残念。
Achhtung Panzerってゲームどう?面白いなら買ってみようと思うんだけど。
>>565 Close Combatの3D版みたいで面白いよ。ただ、インターフェースが
わかりにくい。新しく出たOperation Starのほうは、そのあたりが改善
されているので、買うならそちらがお勧め。
>>566 情報ありがとう。OSが値引かれるの待ちます。
マトリックスの割引セール始まったぞ
ついに来たか。待ち望んでたよ。 なんかPanzer Corpsが50%OFFのはずが定価なんだけどこれはまだ更新されてないだけ?
Matrix gamesのPanzer corpsは値引きがDLCしかされてないからslitherineで買おうと思うんだけど、ここはMatrixとどう違うの?
Panzer Corps 大人気だな。 でも買ったヤツの肯定的なレビューがないから隠れクソゲーか? みんな黙って食器棚の奥にしまったんだろうな。
Panzer generalU´程度じゃ買う気にはならん キャンペーンは別売りでどんどん増えてるみたいだけど最初から入れとけよと思う Open Gneral ならフリーだしキャンペーンも山ほどある
Panzer Corps買ったぜー。数日後感想書きますぞ!
待ってました!
slitherineというサイトについて聞きたいのですがゲームのsetupの再DLはどこで行うのでしょうか? 自分のアカウントのページを見てもシリアルキーは登録済みでも特にDLできそうな場所が無いです。 ご存知の方が居たらアドバイスお願いします。
どなたかアドバイス頂けませんか?本当に困っているんです・・・・
>>578 丁寧にありがとうございます。本当に助かりました。
あと一つだけ聞きたいのですがDLの期限は設けられていますか?
例えば1年後とかでもDL出来るのか知りたいです。
ここは質問コーナーじゃないから自分で試せよ 今年のマトリックスセールは短いな来月8日までだから欲しい時が買い時だぞ それとマトリックスは1ドル83円換算だ。
猫でも一度餌をやったらついてくるものだ
安易に餌をやる奴が一番悪い
>>578 が責任もって
>>579 を処置してくれるだろう
レトロゲーだけど、D〜欧州蜃気楼ってのが補給線があって ストラテジックコマンド+PGみたいな感じ 舐め腐ったボッタクリシステムのプロジェクトEGGなのでお勧めはしづらいけど。
>>582 さすがにパンジェネ並に兵器ユニットは細分化されてなくて抽象化されてるんだな。
兵器がティーガーとかパンターとか細分化されてるのがパンジェネの胆だろ
それ系ならパンジェネより大戦略より千年帝国を・・・
Panzer Corpsって列車砲が使えるようになったんだよな 追加キャンペーンも一杯出てきてるから金があるならいいかも 金がないならOpen General最高
追加キャンペーンってどこがデフォのGCと違うの? 一応本編と合わせて買ったけど39年と40年と始められるけど別にデフォでも39年から始められるような・・・
Open General 試しにインストールしてみてシナリオ始めようとしたら 画面は灰色になるだけだし音楽も鳴らないし何もできないんだが、 どうしたらいいの?
Win7とか?
そう。Win7
なんでこのスレの住人は質問すると貝みたいに押し黙るんだよぉ・・・(´Д⊂ヽ
594 :
589 :2011/11/26(土) 21:08:53.03 ID:WhQ916lV
590だけど、MAPフォルダは空というか、 jpg一つとmadrid.mapって15kbのファイル一つ 起動すると、画面下にメニュー一覧が表示されるだろうけど、 そこから、キャンペーンとかシナリオ選んでも何も出て来ない? 選んで始めても始まらない?
panzer Corps 買った人間が、その後レビューしに戻ってこないのがワロス
>>596 本人だが、案外難しくてレビュー出来ないんだよ。
あとそういう物言いはやめてほしいな。
panzer Corps 購入あそばれた御仁様が、その後レビュー聞かんずるが如くいとおかし
何買おうかなー と言っても最近は積ゲーになる一方だしな でも円高だし買っておかないと勿体無い気がするし
今買わないとセールは一年後だぞ
今買ってもプレーするのは1年後とかの希ガス
War in the East 買って戦闘序列や部隊装備眺めながらニヤニヤしてたら1年経ってしまった
一生遊べるな おめ
War in the East 買って分厚い英文マニュアル眺めながら困惑してたら1年経ってしまった
>>604 War in the Eastってマニュアルそんな読む事多いの?HOI3プレイ経験程度ではきつい?
HoI3知らないけど、たしか二百数十ページぐらいある。
E-Book版で382ページあるが、字が大きいからな。 輸入ボードゲームのマニュアル200ページ読むよりは楽だろう。
Pride of Nationsって戦争要素と内政要素どっちが大きい?マップの区切り方が大きめだからやっぱり内政なのかな?
来月から安売りするから買って試せ、1300円くらいだから。
そもそもHoIは特殊だから、これをやったからと言って一般的なウォーゲームが理解出来るかというと まあ一番問題なのが特殊な英単語だったりするので、その辺が共通してるならかなり楽だけど日本語版のHoIじゃな
3は知らないが、HoIはイベント踏み踏みゲーだったので、 一般的なウォーゲームよか鬼畜王ランスなんかのほうが近いな
イベント踏みっていけど別に歴史どおりの選択しなければいいんじゃない?特に3なんてイベントはあんまり無いし。
613 :
574 :2011/12/01(木) 17:37:04.08 ID:XQm6hzoK
Panzer Corps4つ程ステージをクリアしましたので感想を書きます。 平野部で強い反面市街地では殆ど戦果を挙げられない戦車はよく再現出来ています。歩兵は逆に対歩兵戦闘や接近に成功すれば野砲や市街地掃討に向いていて重要な役割です。 戦車などは細かく種類があり(例えば3号戦車でも複数種類がある)選択する楽しさがあります。 歩兵や戦車、航空機などアップグレード出来るのですがお金をあまりアップグレードにかけ過ぎると補充にお金が回らず戦線維持が出来ません。なのでハイテク軍団にはならないのでバランスが良いです。 あと、特に航空機は重要で敵が制空権を握った場合戦車や歩兵が攻撃され進撃が非常に困難になります。(折角1ターン使って回復してもまた攻撃されて減ってしまうため) 制空権を取り合うのも面白いです。 ただ、少し気になった点としては独ソ戦序盤の包囲殲滅の様な感じが乏しいです。正面から戦っている様な感じです。 この点以外はとても面白いゲームです。 2Dとして非常に映像も綺麗なのが個人的に気に入りました。
>>613 元となったパンジェネも大体似たような仕様。
包囲殲滅や電撃戦の再現が出来てないのも一緒かな。
だって補給線の概念が無いからねぇ。
ユニットが細分化されて兵器萌えもできて、抽象的でもいいから一応補給線の概念があるゲームやりたいっすね。
補給戦って切られたら別ルートを探して新たに構築したりするん?
戦闘後前進、出来れば混乱もあれば
そんな面倒そうなゲーム誰もやりたがらないよ matrixのゲームでさえPanzer Corpsとか一部の簡単な物以外はマニアしかやってないのに matrixでもぬるいのならHPS社のでもやればいい
HPSといえば、数年前にここで話題になった超リアルな軍用シム(の民生版) Point of Attack 2 のシステムを使った WWIIもの Tigers Unleashed を出すようだね。$80。ポーランド戦と42年までの東部戦線を扱うらしい。
ボドゲーの作戦級が面倒なわけでもないのに、PCゲで似たようなことしようとすると途端に面倒になるのはなんでだろう 逆に戦術級なんかはPCで計算処理らくちんでよい
何で大戦略系には戦闘後前進無いんだろうな
PCの方が楽だがなあ。 プロット型の双方同時移動だったりすると、そりゃもうPCの方が断然ラクだ。
622 :
名無しさんの野望 :2011/12/02(金) 22:15:52.11 ID:ndJPb8Ou
623 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 01:11:34.79 ID:uFupq+YQ
>>621 「戦場の霧」をボドゲで再現しようとすると
プロットになるか
マーカーの海になるか、はたまた
(たいていは誰もなりたがらない) 審判を導入するしか
ないもんねぇ...その点、PC はいろいろと楽だ。
624 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 03:11:46.75 ID:hdLUCeO+
PCに少ないのは将棋みたいに細かく先を読まないといけないウォーゲームだな civみたいなゲーム性を持ったウォーゲーム
>>624 将棋やチェス並に細かく先を読めるゲームにするには、ランダムな要素を極力排除したり、
1ターンに起こりうることを大幅に制限する必要があるけど、それってゲームデザイン上の
大きな制約になるんじゃないかな?
あと、ゲームバランスを考えると、両軍とも同兵力で地形上の有利不利が一切無いような
ゲームにならざるを得ないから、独ソ戦みたいなテーマは選べなくなる。
626 :
名無しさんの野望 :2011/12/03(土) 10:14:05.62 ID:hdLUCeO+
あー、ちょっと違うんだな 例えばボーゲーなら、ナポレオニックの作戦級みたいなヤツ 一つのムーブの1ヘクス、2ヘクスの違いがけっこう重要になるような
UoCとWitE買った ダウンしつつ船便早く来ないかなー
UoCって何の略だ?
Unity of Command じゃね? これまた軽そうなのと重そうなの両極端なやつ購入したな。 個人的にはUoCのレビューを希望。
どう考えてもWitEだろ。
>>631 確かにw
WitE欲しいけどマニュアル熟読必須ってのが怖くて買えないわ・・・
Panzer Corpsプレイしてる人に聞きたいのですが、特定のシナリオ(クルスクやスターリングラード)等は自分でユニットを呼ぶ事は出来ないのでしょうか? 決められたユニットで戦うのは窮屈なのでもし方法があれば教えていただきたいです。
Unity of Commandは確かに軽い 100Mしかないしねw
史実は史実通りだろ?
>>633 は阿呆か煽りだろ
シナリオちゅうのは史実通りの配置、縛りでどう戦うかで遊ぶもんだ
>>636 まぁその通りなんだけど、ちょっと自由に呼んでみたかったんだよね・・・
>>637 すぐ煽りとか言うのはネット脳過ぎるよ。ただ聞いただけでしょ。
>>638 国内でプレーしているのはお前だけだから質問するのではなく
答える側だ質問したいなら、マトリックスのフォーラムで質問しろ
すぐ喧嘩すんなよ 最初から喧嘩腰のヤツはスルー推奨 極端な事しか言わないヤツもスルー推奨
642 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 10:35:29.02 ID:dOAxEjld
そんなこと言ったら、このスレからヒトがいなくなるだろw
マトリックスセール今日までだから買いたい奴は、買え
オススメない?
>>645 こういう硬派な作品はあんまり知らないんだよね。だからオススメ聞きたいなと。
647 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 15:37:52.00 ID:YsbsEEyE
matrix童貞なら、最初は比較的安いモノを勧める 自分に合わないとカネ返せになるから
まず無料のpacificwarやSteelpanzerやOpengeneralやってみろ
>>647 そうなのかぁ。じゃあ取り合えず安くて評判が程よい物買うよ。アドバイスありがとう。
>>648 自分の責任だけどもうセールが今日までだから・・・
自分で買いたい物も決められないようなやつはほっておけ
流石にそれは ID:J5k7+9rl [4/4] には絶対無理、HDDの肥やしになるだけと保証する
今年は早いんだな。以前は年明けまでセールやってた気がするが
656 :
名無しさんの野望 :2011/12/08(木) 21:51:00.99 ID:YsbsEEyE
>>649 実際買ってみると、いわゆる売れ筋のPCゲーと比べて
見た目ショボいし、それよりインターフェイスがなにかと使いづらい
それでも売れ筋のものにはない魅力を感じるヒトでないとお薦めできない
>>652 独ソ戦ってことは戦車マニア?
ならAchtung Panzer Operation Star
大雑把な作戦級がいいならUnity of Commandとか
>>655 だから年明けまでやってる
>>648 steelpanzerじゃなくsteelpanther
そろそろUnity of Commandの感想を聞きたいな
>>652 独ソ戦好きなら、War in the East一点飼いでしょう。
根気があれば、ハマル。
ゲームやらなくても、資料としても損はしないと思うw
Dos環境整えるならフリーのWar in Russiaプレイしてみるが良し。
Unity of Commandって少し前に出てた兵站重視のやつか 補給の切り合いってボードでもけっこう燃えるよね
Commander - Europe at War って 「Gold」が付いたり、無料の拡張パッチが出たりしてるけど、 最初言われてたようにAIがダメなまんまなんでしょうか? それなりに遊べるレベルならセールで買いたい
そう言うのは、自分で買って試すしかない
ですね。安いし買うか。 このゲーム、グラフィックが好みだ。
>>664 ユニットスケールが近いせいか、マップの感じは昔のボードゲーム”Panzer Blitz”に似ているなぁ。
装甲vs.砲弾のシステムは、HPSらしく異常に細密な感じだけど。
>>664 電磁波の減衰率の欄にX線とかガンマ線まであるな
未来兵器戦闘にまで対応するつもりかw
unity of commandだが値段なりのスタンダードな作戦級 どれもマップが狭くあんま機動の余地が無いんで、展開は限られてる そのおかげでAIも比較的賢く動くのだが、展開の少なさから一周するともういいかって感じにもなる ハリコフ戦ならドイツの反撃からというシナリオの切り取り方じゃなくて、 ソ連の攻勢からという風にできんかったのか エディタあるなら出して欲しいなー
Tigers Unleashed 買った。マニュアル493pワロタ。はるかにWitE超えてるな
>>667 キャンペーン以外で何か長く遊べるモードは無い?シナリオとか。もしシナリオあるなら数を教えて欲しい。
シナリオは独10、ソ7、対専用1 1つのシナリオで表裏選べるというのは対専用の第二次ハリコフだけ キャンペーンもシングルシナリオを順番にやっていくだけ キャンペーン要素も単にステップ補充やヒストリカル以外の増援を呼ぶのに使う評価ポイントが持ち越されるだけ 長く遊ぶのは辛いな マニュアルで悩むようなこともなく、サクサク進むので積みゲにならんのはいい 基本的な部分はよくできてると思うので、シナリオがいっぱいあったらなー まぁ、3000円だし値段分は遊べる WitEの息抜きにでもどうですか
>>670 詳しくありがとう。少し安くなったら買ってみるよ。
>>666 まさか、現代戦ものを作ったとき、戦術核の放射線によるダメージに適用するつもりとか。
って、このスケールだとゲームが成立しなくなるよなぁ。
>>672 >>666 両方ともゲームシステムに組み込まれているよ。
「未来兵器」としてマイクロウェーブ、レーザー、EMP、プラズマ、荷電粒子の各エネルギー兵器が想定されているし、
核爆発時のEMPと放射線も、電子機器などに与えるダメージがシミュレートされている。
核爆発後の放射線測定やホットスポットの概念まで導入されてる。
>>673 HPS、一体どこを目指して突っ走ってるんだw
でも、HPSの綿密なシステムで「宇宙の戦士」とか見てみたくもあるけど。
>>674 >>673 は前作Point of Attack 2からあるよ。
あっちのフォーラム(HPSは公式フォーラムがないので、Wargamerのフォーラム)見る限りでは
ゲーム中でc++例外エラーが多発するようだし、AIがパッシブ過ぎてゲームにならん、返金してもらったという人もいた。
まあもともと軍事用だし、対人戦前提の戦術研究用のツールなんだろうな。
ターン制HotSeatありだから、ボドゲでいうソロプレイも普通にできるので、物理シミュレーションやりたい向きには
いいんじゃないだろうか(パッチでエラーがある程度なくなれば)
日本にPride of Nations やりこんでるゲーマーっている?
>>676 先日のsteamセールで買ったけどシステム覚えるの面倒で放置してるわ。
そうか。 俺も分厚いマニュアル読んでデモやる気力はないから、体験者に感想や長所、短所を聞きたかったんだがな。
Unity of Commandの補給ルールってどんな感じ?
>>679 買って試せ、不満なら制作会社に要望言え
黙れボケ 購入厨は消えろ
>>680 質問をそんな無下に扱うならスレッドの存在意義が無くなる。分からないなら何も書かなくていいじゃん。
つか割れ厨が紛れ込むようなご時世じゃまともな会話は成り立たない
NHK坂の上の雲見てるけど、やっぱ日露戦争は第一次世界大戦の雛形だなぁ
>>679 補給源から補給線が通じてるかターン開始時に補給チェック
補給源ごとに数値を持ち、移動力のようにコスト消費しながら補給線が延びる
天候で消費コスト増加したり、川は越えられなかったりと意外にかつかつ
シナリオによっては補給源の拡大みたいな支援があって、それでちょこちょこ補給範囲を伸ばしながら進軍
未補給でも割とどうにかなっちゃう
未補給1ターン目で消耗ステップの自動回復無し
2ターン続くと、1〜3ステップ消耗、攻撃不可
3ターン続くと、全ステップ消耗、移動が1ヘクスのみ
自ターンで敵を包囲してもその時点では効果ないし、続く敵側ターンには反撃もあるし、
2ターン以上包囲続くというのはほとんどないな
対人だったら、それこそ包囲するのは至難だろうし
自軍攻撃側としては、ペナルティが緩いので1ターンの未補給くらいは上等で、
戦線の奥まで入り込むのはある
敵ユニットがいるヘクスはZOC無効なんで、側面に1ユニットずつねじ込んで、
最終的には敵後方に突破みたいな
そんなゆるい補給システムなら、あんまり意味ないよな。
戦力算出が攻撃力xステップ数で、ステップの削りあいブラッディゲーだからなー でも、補給の外で戦う攻勢限界という雰囲気は出てる ウクライナ全域マップを使ったシナリオが欲しいお
SSGの作戦級を簡略化してスケールアップしたようなイメージかな。 こっちは、メインの人が亡くなったせいか、しばらく新作が出ないけど。
ハリコフ、作戦エリアの縛りとか何とかして欲しかった
そう言うのはマトリックスフォーラムかHPが有るからそこで 要望しろよ
691 :
名無しさんの野望 :2011/12/18(日) 19:29:44.53 ID:tg0mqh9B
Matrixどうこうじゃなくて制作元のSSGでそれ作ってきた人が死んだっての。 Matrixは出版屋だから、内容に文句や意見があるなら開発元のforumや直にmail送るなりした方が遙かにいい。
お前は何に怒っているのだ?
18日かかって船便到着 一昨年はイギリスから汚ねー梱包だったけど、今年はアメリカから綺麗な梱包だった
いちいち報告しなくていいよ うざいから
デモやれ、デモ
アホが居ついたこのスレは不要
デモ厨と購入厨は消えろ
すいません、Panzer CorpsをDL購入したのですが、 説明書はpdfの36Pだけなんでしょうか? もっとたくさんあるイメージでして(^_^;) よろしくおねがいします
>>698 やれば分かるけどそんな複雑なルールないからね。そんなものだよ。
マニュアル必要なゲームじゃないしね PanzerGeneral経験あるならそのまま出来るし、大戦略経験でもなんとなく判る Matrixゲーとしては超ライトユーザー向けだよね
701 :
698 :2011/12/24(土) 20:43:05.55 ID:Q7bVw5F+
>699 700 レス有難うございます。 確かに少しやればそれほど複雑ではありませんでした。 行動ポイント?のあるご指摘通り大戦略みたいなもの、 といった感じでした。 今宵はPanzercorpsで過ごします ありがとうございました(-人-;)(;-人-)
Rulers of Nations とRevolution Under Siegeが ゲーマーズゲート(以下gg)で半額以下で販売、買いたい奴は 買え
>>702 Rulers of Nationsって何が主体のゲーム?外交なのか戦争なのか。
全部。戦争から教育まで存分にお楽しみください。
パンジェネつーより大戦略ツクールだなw
すみません、 どなたかWin7でストラテジックコマンド動作させた人、いますか? 本スレ落ちちゃってるのでこちらで
動くよ 駄目ならXP互換モードでやればいいじゃない
たまにはボード・ウォーゲームもプレイしてね
セールも終わったから少しずつプレーするか
712 :
名無しさんの野望 :2012/01/22(日) 17:07:33.60 ID:+ni7d0ks
>>710 コマンドマガジンとかゲームジャーナルとか一時期やたらと手に入れて、
その中の1/100もやらないことに気づいた。
コマンドは記事はまともだがやたらとゲーム連発する割に、それを使ってplayした記事がない
GJは編集理念がない同人じみたオタク雑誌ということに気づいて一切買わなくなった
boxは所有の満足感はあるがやらないという点では一緒
二桁届く頃には「買わない方がいーわ」という結論に到達する
ボードはばらして広げるのに手間が掛かる上に使うと中古になるから気軽にtest playができない
結局PC化されたものが一番
変わった人だね
戦略級 PC版3R World at War 戦術級 クロースコンバットシリーズ いまだに気が向いた時にこればっかりやっている
715 :
名無しさんの野望 :2012/01/24(火) 00:57:23.81 ID:9mhvGYyW
>>714 wargameやboardgameでそれは当たり前
50年経って死ぬ間際でも大してかわらんでしょ
将棋指すようなもんだから
流行廃りでやる方がアホ
>>716 どうせ、モジュール化されてないゲームが・・・っていうんだよ
何かないん?
エムデンとジュトランドくらいしか出てこないなー>WW1海戦
SPWAWを数年ぶりにセットアップして試してみたが、 砲撃画面がまともに機能せず残念。 このスレの上の方を見たら、これに代わるソフトも作られていないみたいだし
Win95互換モードで起動してみたら?
あ、違ったWin98モードね(またはXPモード)
自分の液晶モニタだと、フルスクリーン画面ではちらつくので、 D3DWindowerを使ってウィンドウ表示させてたけど、 XPモードにするとフルスクリーンになってしまうので諦めてた。 256色モードで試したら、砲撃画面が動いたけど、 色がひどすぎて、やる気がなくなった。 諦めるしかないのかなあ。
新しいモニタ買う
>>720 シュペー提督が泣くぞ(コロネル沖、フォークランド沖)
あとドッガーバンクとかヘルゴラント・バイトとか開戦当初のゲーベン追跡戦とか
>>725 2002年に買った1280x1024のモニタですが、
今どきの液晶モニタだと、ちらつきが無くなるのですか?
>>724 あなたの言ってるXPモードがWinwows7のエミュレーションのXPモードの
ことならば、それじゃなくて普通の互換モードの98互換あたりで試してみて
>>728 ありがとう。95->98->2000と順に試してみたところ、
Win2000互換だと、反応が若干鈍いもののなんとか動かせる感じです。
もう少し、いろいろやってみて様子を見てみます。
730 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 03:36:22.47 ID:tlSh5N2s
2002の液晶なんか今じゃゴミ以下だろ どれだけ時間が経ったと思ってるんだ
731 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 08:58:41.99 ID:k3liVjP8
いろんなキャンペーンがあるけど、やはりオリジナルが一番ぶっ飛んでるな 自衛隊、中華民国軍、中国軍、中国反乱軍、国連軍、北朝鮮軍、韓国軍、ロシア軍・・ 果てはウクライナ反乱軍なんてのまで出てくるのはこのゲームぐらいだろう 兵器もM2シュワルツコフ(M1A1の後継)やM3パウエルなんてのまででてくるし 自衛隊が悲しくなるぐらい弱い。ロシアの攻撃ヘリがやたらとカッコイイ
ユニットが必殺技覚えたりして楽しいんだよね、音楽もいい 千年帝国の路線を継ぐのはこれだ!と思ったのに潰れやがってSSIめ
PeaplesGeneralは見た時正気の沙汰ではないと思ったのに、 買わなかったのが悔やまれる
パンツァージェネラル、アライドジェネラル・・・・ ここまでは分かる しかしパシフィックジェネラル、ファンタジージェネラル、ピープルズジェネラルってなんやそれ
何でも無双みたいなもの
ファンタジージェネラルは少々苦しいが、他はまあアリな範囲だろ
ファンタジージェネラルはレビューサイトの評価はすごく低かったけどそこそこおもしろかった 大戦略におけるマスターオブモンスターの位置づけ スタージェネラルってのもあってGALACTIC CIVILIZATIONの元祖みたいな感じ つーかSDガンダムGXからガンダムキャラ取ったみたいな感じだったな
野蛮人と露出狂女と魔法使いジジイと騎士様がいるんだけど 野蛮人が優遇されすぎてる気がした… ジジイを選ぶとマゾゲーになった
ジジイが弱いとかリアルでいいじゃないか
AGEODが古代ローマ物のゲーム出す
保守
お前らが喧嘩してないか 久しぶりに見に来た
>>746 GSのAB一派が戦記3で対応忙しいから半年くらいは平和だろう。
戦記に対して批判的な書き込みすると、エスエスアロハのシャインに認定されちやった僕
Conflict of Heroes 買った人いる?
でもtoawはハマルよね・・・ もし自衛隊でSEGA大戦略とかやってたら不安かも・・・(笑)
>>750 TOAWなら、そこに書かれてる「問題」はシナリオファイルを
ちょっとエディットするだけで解決できるレベルのような・・・・・
教官がシナリオ作ってるんなら、シナリオデザインが悪いんじゃね?
上級者用のウォーゲームだからね、純粋に作戦&戦術を楽しめる人向き キャンペーンで兵器育てて大勝利とか喜んでる某国産ゲーム好きには無縁のもの
戦争したこともない奴がでかい口叩くなよ
国内メーカー関係者おつ
756 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 08:10:10.54 ID:ONEqO3+K
そういえば前にIntroversion全部バンドル(サントラ・ソースコード付)買ったけど Darwiniaしかやってなかった
slitherineで買ったゲームはどこで再DL出来るのでしょうか?アドバイスお願いします。
>>758 サポートにメールすれば再ダウンロード可能だと思うよ
test
Matrix Gamesってサマーセールの様な物は存在する? もし存在するなら今欲しい物あっても我慢してセールに期待したいけど・・・
>>762 無い、シリーズ物は続編が出ると過去作持っている奴は割引販売したりする
3割引きセールは11月から
Matrixのゲームなんていいとこ数本くらしか売れないだろうからw セールなんてしてた日には、数日でサイトが404になるだろw
>>763 情報ありがとう。もう思い切って欲しい物は買うよ。
うん、そのほうがいいよMatrixが潰れたら買えなくなるし
何か面白そうなウォーゲームある?
太平洋戦記スリー
Twilight StruggleのPC版が出るそうだが Paths of GloryのPC版も出してくれよ。
Matrixとslitherine以外でストラテジー専門サイトってどこがあるの?
battlefrontとかかな?
Conflict of Heroes: Awakening the Bear!ってAIの出来はどう?というか誰か買った人いる?
>>763 WITP持っているから、WITPAEを割引で買いたいんだけど、どうやったら良いの?
コンタクトフォームから、WebMaster宛てに、やばい英語で
Witp持ってる。(シリアル記述)WitpAEを新しく買いたい。クーポン教えて欲しいと
メールしたけど、返事がないorz
>>777 セール期間過ぎたからだろ?発売して2年経っているぞ
780 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 00:27:48.93 ID:RQpVhLeL
古いソフトだけどセガのアドバンスド大戦略2001完全版は面白いですかね?
>>778-779 ありがとう。やっぱり期間ってあるんだな。
ダメ元で試してみるよ。ダメなら、冬のセールまで
待てばいいし
非電源のウォーゲームにも手を出してみたいと思い、対戦相手が確保できそうにないので ソロプレイ用の作品を探しているのですが、入手しやすい物で一人プレイ用の作品ってありますか? 最近出た「独ソ戦ソリティア」「ソリティア太平洋戦争」はすでに品切れの様で…
なぜPCゲーム板でそれを聞くのか・・・?
完全ソリティアゲーじゃなくても普通の対戦ゲーでソロすればいいじゃない ブラインドなければまぁ何とか
782です。遅ればせながら皆さん親切にありがとうございます!
今このスレヒマだから・・・ コンバットミッションの続編とかまだだっけ
CMBNの追加のイタリアは8月かな なんかエンジンやインターフェース、エディターもかなり変わるらしいな
青作戦ゲーのお知らせきたけど、VRDのゲームってどうなん?
791 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 17:40:12.14 ID:TI2tVyrZ
ズーのウォーリーダーズは面白いですかね?
面白いかどうか以前にバグバグなんじゃ・・・特に日本語版
793 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 15:32:26.65 ID:q2lbJjUj
>>792 史実制はどうですか?かなり重いみたいですがcore-i7でも重いですかね?
あとパッチを当ててもバグは残りますか?どうか教えてください。
794 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 15:01:38.22 ID:HEikGlc4
今オクで『ロンメル装甲師団』パケ、取説無し出てるけど・・アフォだなぁ Mac屋で全setモノ\400で通販有るのに??なぜ
>>790 Advanced Tacticsはユニットも架空だし、生産研究がある分、AIが弱いので対人でもやらない限りはおすすめできない。
Decisive Campaigns はエンジンはATベースだが、史実どおりの編成で生産研究がない分、AIはいい動きをする(特に防御戦)
増援ユニットも史実通り。連隊単位のオーソドックスなボード作戦級で、スタックペナルティや同一師団効果、包囲効果などもある。
SSGの作戦級やTOAWが好きな人にはおすすめ。PCウォーゲームには珍しくカードドリブンの要素もある。
ただ移動、戦闘システムが独特なので注意。戦闘は相手ユニットのいるヘクスを選択してから、
攻撃するユニットを選ぶ。また砲撃と航空支援は別々に行われる。
それを除けばマップやUIは非常に綺麗だし、MODを入れればさらにボードゲーライクにもできる。
青作戦以降のシリーズも個人的には期待してます。
796 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 23:08:44.23 ID:svg2Zokq
すみません。 大戦略関係でお勧めがあれば教えて下さい。 PC(win7)で遊べて ターン制で 敵の思考時間が短いとありがたくて 陸海空が全部揃ってて、 初心者向きで 現代風な感じのヤツを探していますが、よくわからないのです。 過去、PSPの「大戦略ポータブル」、PSの「戦闘国家-改-」を結構やり込みました。 戦闘国家−改−から15年くらい経っていると思いますが、 思考時間は昔の10分の1くらいの速さになっているんでしょうか。 宜しくお願いします。
perfect3.0とかでいいんじゃないの
現代兵器じゃなくてもいいのか?
つか国産の大戦略系はコンピューターが馬鹿過ぎてつまらない 20年前以上に馬鹿なAIとかふざけんなって感じ
802 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 17:50:18.87 ID:JeneZC7I
キャンペーン版大戦略2は結構CPUが強いと聞いたけど本当ですか?
大戦略パーフェクトで対人戦すればおk
806 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 17:59:05.46 ID:9odES2Zf
>>798 昔にやってたパンツァージェネラルみたいなゲームですね。
>806 そりゃそーだろ パンツァージェネラルのリメイクだからなw
808 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 11:20:05.97 ID:dk4ArjM+
パーフェクト2.0DXのほうが評判はいい。ただし中古で結構なプレミアがついてる。あとグラを気にしなければ キャンペーン版大戦略2も良いかもね。
大戦略シリーズって、どれも陸上ユニットと航空ユニットのスタックは不可で、 航空ユニットにもZoCがあるの? あぁパンツァージェネラルの現代版でロシアのスメルチ使いたい。
上にもあがってるパンジェネのリメイクフリー版のOpenGeneralなら ナポレオン、南北戦争、日露、WW2、中東、ベトナム、現代戦なんでもあるじゃないか
>>808 何故パーフェクト2.0DXが評判いいのかkwsk
あれって修正できないバグだらけで3.0が出たんだろ
大戦略パーフェクトとかワゴンセールのゴミゲームのイメージしかねえな アークとかで100円で売ってなかった?、尼でも600円とか プレミアとか売る奴が上手なのか、買う奴がアホ過ぎるのか、冗談にしか思えない もっとも例によって尼のマケプレでの自称プレミアみたいだが
自称プレミアうまくいくと儲かるもんな
うん
817 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 12:44:13.39 ID:sKYutmW5
大戦略パーフェクト3.0はアマゾンではさんざん酷評されてるけど実際はどうなんですか? 結構遊べますか?AIは相変わらず良くないのですか?誰か教えてください。
だからゴミゲームだって、3.0にかぎらず、SSαになってからの大戦略系は全部 ググってもネット上でいい評価なんて無いだろ 尼でもここでも糞だと言ってるのに何故再度聞く?
819 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 21:10:10.89 ID:0tzUUHtV
>>818 あなたが思う大戦略の中で一番まともなのは何でしょうか?
大戦略に限らずSSαがゴミ以外のものを出すとは思えんがなあw 見るからに、過去のブランドイメージを切り売りして縮小再生産する商法じゃん
萌え萌えに至っては空母が単艦で敵に突っ込んでいったなあ 80年台の大戦略でさえここまで酷くはなかった キャンペーン版大戦略Uやマスターオブモンスターズ2あたりがSSのピークかな その後はパンツァージェネラル系のほうが面白い、パンツァージェネラルUは秀作 オススメは上でも勧められてるフリーのOpenGeneral か、金があるならPanzer Corpsかな
Panzer CorpsはDLCがえげつない DLC無しは荒野を進むだけのあっさりの有料体験版なのにDLCは超濃厚。 ソ連相手に2マス進むのに四苦八苦するのにマップは超広大で敵大量 超熱いし面白いが胃もたれする。しかもDLCが高い高い円高なのに凄い金額
Matrixやbattlefrontなんかのウォーゲーム専門系のとこは のきなみDL販売価格が異様に高いよな。 まぁ超ドマイナーなゲームをPCで出し続けてくれてるだけありがたいが。 まぁ国産でN88ベーシックで作ったような太平洋戦争ものやスケールむちゃくちゃ なにをシミュレートしてるのかさっぱりわからんのにウォーシミュレーションとかって 謳い文句で1万とかで売ってること思えば良心的だな。
つか和ゲーに比べたら全然安いだろ 和ゲーなんてあんな糞ゲーでも普通に8千円〜1万超えとかすんだぜ
Panzer CorpsのDLCを全部買うと高いと言っても steamのセールで麻痺してると高いってだけで7つ全て買って3000円ちょい ポーランドで満腹になる程のボリュームだけど金取るだけあって面白いです ただ、トラックの乗り降りや鉄道等の移動ルールが軽快すぎるせいで マップがべらぼうにだだっぴろい上に、ユニットグラフィックが微妙で 収録兵器も少なめなのでがっかりする人はがっかりするかも
ユニットグラフィックはかなり綺麗な部類だと思うけど・・・
デモやってみたけどパンジェネのリメイクだけあって軽いね PentiumG6950のオンボで楽々動いたわ、スクロールとムウブ設定を遅くしないとワープ状態だな この動作でこのグラなら十分なんじゃね
パンジェネと比べてオリジナリティや個性はあるの?
830 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 04:39:43.67 ID:eMA9IQ2B
大戦略パーフェクト2.0DXと3.0とでは、どちらがAIは賢いですか?どちらもあまりよくないと 分かってる上であえて聞きます。両方やったことある人是非教えてください。
しつこい、つーか変なのが居着いちゃったなあ そんな糞ゲーム宣伝しても自称プレミア付けても売れねえぞ 大戦略スレに逝って聞けばいいのに
>830 全く同じ 1ミリたりとも変わっていない。
>>830 コンピューターはひたすら意味不明な生産、突撃をするのみ
人なら偵察、戦車、歩兵、砲兵、対空兵器とか順に進撃するのにコンピューターはバラバラ
接触したものにやたらかまわず攻撃をしかける
OpenGeneralが勧められてるけど、同じくフリーのPGForeverをやってみるとAIの動きに感心する
戦車が盾となってその後ろに砲兵、対空兵器がいる
歩兵は都市をしっかりDIGしてるから戦車で下手に仕掛けても被害だけ増えるとか
AIの攻撃も同様に正面の戦車を避けて背後を砲兵や兵空兵器を攻撃するとかかなり人の思考に近くなってる
834 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 11:54:07.22 ID:Om7GKJXR
昨日、棚整理中『V4V ユタ』が、出てきたが、実機IBM氏んどるので試しに (・・スレチーかもしれないけど・・・)(。-人-。) ゴメンネ VirtualPCにPC DOSj5.0/Vインスコしswitchキーで英語版切替て実FDでインスコ おおっ読んでくれたぁー! 久々SETUPメニュー見たわぁ 音は、ちと篭ってるが、OPの♪ぴろろ〜ぴららぁも聞けたしプレイも出来ました
836 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 22:36:05.41 ID:Om7GKJXR
>>836 ややこしいんだけど、Pacific Panzer GeneralとPacific Generalは別モンだよ。
オリジナルのPacific Generalがマップの間違いやバグが多すぎるんで辟易したチェコの人が、
初代Panzer Generalをベースに6年かけてマップやシナリオを作りなおしたもの。
支那戦線はともかく、対米や対ソは 悪い予感しかしない…
839 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 01:06:10.36 ID:ZMcy4Ub1
>>837 そうなんですか 大変失礼しました。
確かにオリジナルは、バグ多いです 移動不可や表示バグ・・・
840 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 03:53:19.14 ID:XWDMK8ok
>>833 ご回答ありがとう。やっぱ酷評されてるだけあってパーフェクト酷いわ。2.0DXも3.0も。AIのアホさ加減といったら‥。
どんなに大軍相手でもAI相手に負ける気しない歯応えのなさ。素直にキャンペーン版大戦略2やります。
>>830 大戦略パーフェクトはメール大戦機能があるので、対人プレイすべき
もうお馬鹿なCOM相手に戦う時代は終わったよw
メールでAIの問題が回避されても お馬鹿なルールはどうにもならんけどなw
844 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 13:45:56.94 ID:fEy3lW5Q
>>841 どうも有難う御座います。色々ありますね・・ここのサイトは、知ってましたが
覗いた事がなかったので(・・戦車のデフォ絵で見逃した)
OPGは、昨年からやってます!
本当は、独軍装備初期のヘボ国民党軍でプレイしたいのですが中々・・・
「ライジング・サン」か「winSPW@W」辺りのエディタで作成するしかないのか
・・でも国別選択で国民党軍出来たか?忘れてる
845 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 18:50:56.37 ID:XWDMK8ok
そういえば大戦略7もあったね。これ評判良いけど。やったことある人どうでしたか?
>>834 V4VはDOSだったか
同じシステムを使ったクルセイダー作戦のゲームはWindowsだったよなあ
ルールはほとんど同じなのに、戦闘の様相が全く違ってくるのにスゲエと思った
ボードだと北アフリカものには特殊なルールが入ってることが多いよな
>>844 やってみりゃわかるけど、WinSPWW2で36年か37年あたりに設定すれば、
国民党軍でI号戦車やSdkfz221あたりが選べるよ
気軽な気持ちでOpen Generalのスペイン内戦キャンペーンやってるんだが難しいな そもそもウォーゲームの経験自体セガサターンの大戦略しかないけれど。 Race to Oviedoで今詰んでる
849 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 23:24:40.51 ID:fEy3lW5Q
>>846 どうもです グラムスの「ロンメル装甲師団1941」ですね やはりDOS版と違い
別OPやBGMも付いてて多分Win95版修正されて難度高い気がします・・・
DOS版の伊軍が強すぎ??
因みに「アフリカン・ギャンビット」所持してますが、補給マーカーでウンザリ
した思い出・・。
>>847 おおっーそうでしたか! 3.7cmPaKで95式とかぶち抜きとか・・・
チェコ軽機銃装備班で「恐怖の・・」を再現してみたかったのです。
でも日本軍歩兵の士気高杉でヤラれる気が・・・
Open Generalの一部シナリオやPanzer Corps(DLC)は 大勝利続けてないとしんどいMAPが出てきて苦しむね 史実で負けてるから当然だけど育成ユニ失うと詰む
851 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 05:03:53.98 ID:LTg9aKU0
大戦略7エクシードは兵器の数は少ないがAIは攻撃的で良いね。大戦略シリーズの中では 一番手強く感じた。
PC版ないんかい
853 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 09:14:18.90 ID:LTg9aKU0
散々薦められてるOpenGeneralやってみろよ 大戦略とかアホらしくて二度と見向きもしなくなるぜ
PGForeverもお忘れなく たった100Mでmapのダウンロードとかもないからより手軽
より手軽かどうかじゃなくてより面白い方を薦めるべきでは? OpenGeneralの日本シナリオが東亜、アメリカ、ソ連の3分岐で アメリカシナリオ行ったら真珠湾もミッドウェーもレイテ海も無しで フィリピン沿岸を歩いてからアメリカ倒して終了のがっかりだったので PGForeverも触ってみたけどOpenGeneralの方が出来がいいように感じた
無印のパンジェネよりOpen Generalはやたら難しくないか?
大戦略はAIがバカすぎるて話にならないというかと思えば、 今度はOpenGeneralはむずかしすぎるとか どんなんだったらいいんだよ
OpenGeneralはマゾ廃人がマゾ廃人の為に調整してるからなー 視界20のレーダーで動き全て見られて砲台から撃たれながら 重巡、駆逐2、潜水艦(全てHP6)で戦艦、駆逐3を倒しながら上陸とかが簡単なシナリオw あと保有量キャップがきつくて、所持軍+資金がキャップに達すると 収入が0になるので改良不可購入不可。熟練兵のアップグレードも出来ない 一部シナリオはキャップが異常にきつくてリーダー付き熟練兵死ぬと詰む詰将棋状態
OpenGeneralもPGForeverも設定で難易度は全然違ってくる OpenGeneralは単純にPrestiges設定、Player80、AI120くらいで結構マゾ度が楽しめる、デフォの100、100でも初心者には難しいので 初心者はPlayer140くらいにすれば最新兵器にどんどんパワーアップできて楽しいかも PGForeverはもうちょっと複雑でまずAIで3段階選べる、デフォがadvancedだがこれは経験者用 basicがオリジナルと同様レベルなのでintermediateが万人向け 更にPrestigeとExperienceが調整でき、PrestigeはOpenGeneralと同様、Experienceは1上げたり下げたりするだけでもユニットの強さが違ってくる 俺ツエーしたいならplayerのExperienceを上げてAIのを下げるとか楽しみかたは自在 尚、国産糞ゲーと違ってAIはチートとかしてないのでfog of warは有効、正面は堅いが側面からならとか出来る 序盤で索敵狭いユニットばっかりの時がより有効だったな
何故か国内メーカーのスレで批判的な事書くと、凄く粘着されるよねw あれだと次買うなんてことは無い
突然どうした
人気あるアドバンスド大戦略2001でも AIはクソなの?
人気があるのか? 売上本数なんてたかが知れてる、信者が熱狂的なのとオク厨の宣伝必死だから目立つのか? AIは糞だよ、ターン数が短いのと敵がうじゃうじゃいるから大勝利の難易度が高いだけ
航空ユニットと陸上ユニットがスタックできない時点でクソ
>>861 ここは日本だからなw。
海外の反応が知りたければ、
2chより海外の公式フォーラムに書き込んでみれば?
理不尽な大勝利ターン数と敵大量ってPG系ゲームは全部そうなんだけどな AIも都市ピンポンダッシュとか肉壁誘導奇襲とかに引っかかる時点で糞だし
PGForeverやってから言えよ 初段パンジャネやそのMODは確かにそういうの多かったけどな
PGFもピンポンダッシュ出来るだろw
なんだ実際にやってねえのか、相手するんじゃなかった
PGForeverのadvancedはPanzerGeneralとは全く別物だな PrestigeとExperienceがデフォのままでも最初のシナリオから苦戦する
>>870 おまえがピンポンダッシュやってないだけだろw
ふむ、AIがダメならその原因と改善策を考えてみるのも一興かもしれませんな ・汎用ルーチンに加えて、マップごとに特化したルーチンやヒントを用意する 大戦略系のAIがアレなのはこれを欠いているのが一番の原因ではなかろうかと。 PG派生系はマップ専用ルーチンとまではいかなくても、重要拠点などのヒントを持たせているのでは? ・先読みをする 戦いとは、常に二手三手先を読んで行なうものだそうです。囲碁や将棋のプログラムほどでなくても、 2〜3ターン先の戦況を考慮するだけでずいぶんと人間らしい思考になるのでは。 ・生産戦略を強化する ゼロから生産で軍を作りつつ戦う元祖大戦略型ゲームは、それだけでかなりAIの負担になります (その点、PG系は少し楽ですかね)。マップ全体の優越地形の認識と兵器ごとの地形適応評価、 地政学的要衝の認識とその防衛所要兵力の算定、工場から前線への移動タイムラグ評価、等々を 織り込んだ汎用AIができれば最善でしょうけど、とりあえずマップ単位でもう少し具体的な指針を 与えるだけでもだいぶ違いそう。
PanzerCorpsの拡張が出たね これのDLCも出るんだろうか?
AIが駄目なのは大戦略系のキャンペーンはAI側に明確な勝利条件が無いからだと思うよ だからどう組んでも糞AIのバリエーションにしかならない。 もし自分がガチで負けないようにプレイするなら全軍本拠地に篭って AAと野砲を囲んで円陣作る。そんなAIがいいか?っていうとそれも違うし
この流れRTSがどーたらスレで見かけたな
お買い得兵器だけに絞って量産せずに、諸兵連合の戦闘団ぽい感じでやってほしいよね 兵器リストにあるもの全部作れとは言わないけど… ADATSばっかり量産して友達をなくしかけたなつかしい思い出
大戦略は、敵の首都を陥落させるって明確な勝利条件があるのに 行動最適化ルーチンとか言って、そのユニットで一番効果的な行動しかとれないのが欠点 ジェネラルサポートみたいに、AI作れずに決まった計算式の動きしかしないのも糞だし コーエーみたいに、どの勢力も同じAIでしか動かず、キャラの能力でしか優越が取れないのも糞 この二つは、同じ阿部って奴がシステム組んだんだが、国内にはこういう糞ゲーしかない
逆にAIが優れた洋ゲーを紹介してくれよ。
GNU Backgammon
881 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 15:44:13.51 ID:m8bdW6m4
大戦略パーフェクト3.0がバカAIと聞いてやってみたけど案外そうでもない。的確にユニットを運用してくるよ。 まぁ、なぜ?といった行動もないことはないが。想像してたよりも手強かったよ。
直ぐに出来るフリーのゲームがあるのに わざわざ金払って大戦略とかやる意味があるのか 大戦略がOpenGeneralやPGForeverより優れてるとこ見せないと存在価値無くね
>882 日本語で表示されるw
特定キーワードが出る度にいちいち絡んでるアホは何なんだ
大戦略とか山のようなスレがあったんだから自分とこでやってればいいのに 最近は過疎リ過ぎてここまで来たのか、ほんと何年経っても基地外の集団だな せめてテンプレのこのスレがどんなゲーム対象にしてるかくらいは見て欲しいものだ
昔も言ったような気がするが スレタイが悪い
>>874 西部戦線のキャンペーンDLCを3つ出したあと、連合軍主体の拡張を出す予定らしい。
だからAIのすごい洋ゲーを挙げてみせろって。 そんなの無いんだろが。 さんざん国産ゲームを馬鹿にしくさりおって。
>>888 Darkest Hourは?HOI2の発展系でAIは非常に優秀だよ。
>>889 あの程度にヒストリカルな仕様にも関わらず、日本でアメリカに勝てちゃうでしょ。
あれだけ複雑なゲームでよくやったなとは思うが、優秀ではない。
といいつつ、自分は、いまだにフィンランドでソ連には勝てないけどね。
AIといえば、不思議なのがネクタリスの存在。 ネクタリスは生産ルールがない分シンプルに組めたのかもしれないが、 ヘックス系のAIとしては強いほうだと思う。 (支援効果を狙って敵と接触だけして攻撃しない動き、本拠地防衛的な動きも見せる) そのネクタリスが発売されたのが1990年代なのに、 それ以降、国産ゲームでネクタリスを上回るAIがでてこないのは何でだろうと思う。
>>890 とは言えどAIが戦力を特定地域に集中投入とか防衛線を構築しようとするとかは凄いよ。状況に応じて行動してるわけだし。
その例えで言って日本が絶対アメリカに勝てないとしたら、それはAIは人間レベルになってる。
ネクタリス強いか??? まあルールの単純さは寄与しているとは思うが 同様に組んだであろうアースライトではちょっと複雑な状況を作ってやると CPUはたちまちクソ馬鹿な手を打ってきたから
>>893 今でも、”国産ゲームのヘックスAIでは最高のうちのひとつ”だと思ってる。
ただ、人間に比べればまだまだだけど。
アースライトはユニットの複雑さについていってない感じがしたかな。
ちょっと前から大戦略だのおかしな奴が涌いたと思ったら今度はネクタリスかよ
同じ基地外が居着いたのか?
スレ違いもほどほどにしとけ、せめて
>>1-4 くらい見ろ
基地外にマジレスしても無駄、むしろ反応すると喜んでレスし続ける 放置しとけばそのうちいなくなるよ
ゼネラルサポートにも変なのがいる コーエーにもいる アロハにもいる 国内メーカーのスレにはアンチ認定するへんなのしかいない しかも平日昼間なのにすごい量の書き込み
ここでいうウォーゲームっていうのは ヒストリカルウォーゲーム AIうんぬん以前にゲームのルールやスケールが ちゃんとリアルに基づいて構築されていることが前提。 もちろんSFものや架空ものでもいいが、それでも ちゃんと世界設定をした上でその中できちんとしたルールを構築してあるものをいう。 航空機で歩兵を包囲殲滅とか沿岸から砲撃で艦船を撃沈とか 小学生が書く架空戦記ラノベでもやらないようなことがおこるのは ウォーゲームとはいわない。
>899 ここでいう このスレで話題にするっていう意味 日本語はわかるよね?w スレのテンプレぐらいみようね
ゲーリングを馬鹿にしやがったな!<航空機で歩兵を まあ馬鹿にされても仕方がないがw とはいえ、ノルマンディーでパンツァー・レーアがボコボコにされた例などを鑑みるに、無理なわけでもなかろう 沿岸砲台が艦船を沈めるのは史実で普通にあるしな
OpenGeneralってPG2のキャンペーンとかシナリオも遊べるものなのかな
プレイするたびに敵の配置や兵力がランダムで、 敵がどこにいるんだ? どれだけ残存兵力があるんだ? ってハラハラしながら遊べるようなウォーゲームってない? パンジェネとか面白いんだけど、1ユニットでも失ったら、一手でも失敗したらきついっていう 詰み将棋みたいな感覚が嫌だ。 戦争なんて不確定要素だらけの戦場で、敵も味方もお互いにミスや誤認をしまくって、 それでもミスを最少に抑えた側が勝つってもんだろ。 そんなウォーゲームをプレイしたい。
対人やってろ
RTS
>903 作戦級や戦略級のものはたいていシナリオで戦力や配置がきまってるけど 戦術級ならランダムのはいくらでもあるんじゃないか? コンバットミッションやシアターオブウォーのランダムジェネレーターや フリーのSteel Panthers World at Warにもダイナミックキャンペーンがあるし
そもそもOpenGeneralでさえとてもじゃないがやりきれないキャンペーン数
同じキャンペーン何度もやるでもなきゃ相手配置とか不明で詰将棋的に出来るわけがない
>>903 の遊び方に問題があるとしか思えない
そういう意味じゃなくて、負けた後でやり直すときに「相手の配置を知っているから 勝てる」ではなく、「教訓を得たから勝てる」というゲームがいい、という話じゃねえの
>>903 「戦場の霧」を満喫したいなら、潜水艦戦や空母戦、戦術レベルの陸戦ゲームをやるべし。
ただ、こういうのって限られた索敵情報からお互いに相手の作戦意図を読み合うから勝負として
スリリングな訳で、単にランダムにバラ撒かれているだけじゃ駄目なんだよねぇ。
囮部隊で敵を牽制しつつ、本隊を迂回させて中枢に切り込むみたいな。
対人じゃないとなー 焦って悪手とかがいい
潜水艦戦や空母戦の名ゲームって何よ? 特に前者なんかあるの?
潜水艦ならHarpoonじゃねえの 空母戦はCarriers At Warか、Carrier Strikeか
914 :
名無しさんの野望 :2012/08/19(日) 03:39:27.90 ID:jkGa9BU2
GSの空母戦記2なんかどう?
国産ゴミゲーは専用スレ建ってるだろ
せめて
>>1 くらい見ろ
わかったからそろそろ病院行ってこい
Unity of Commandって補充はどうやってするの?遥か後方の補給所で一部隊ずつ補充?
補給線が通ってる状態でプレステージポイント使って補充 補充分ステップは消耗状態なので次ターンにならんと戦力にならん
>>918 アドバイスありがとう。
補給戦ってのは黒い鉄道みたいな線の事?
それとも包囲されていまければ補給は通っているの?
プレイ中なのか 日本じゃ俺しかプレイしてないと思ってたので仲間がいて嬉しいw 画面上部のドラム缶アイコンで補給線見られるよ 補給源に繋がってる鉄道があれば、その鉄道ヘクスを補給線の起点にできる 補給の判定はターン開始時 補給線は天候で短くなったりするので、たまに予定が狂うこともある
>>920 GamersGateでセールしていたから購入してみたんだ。
詳しい説明ありがとう。参考になりました。早速プレイしてくる!
Unity of Commandは攻撃側のペナルティ大きすぎるなぁ。 ドイツ歩兵ですら敵に攻撃すると半壊するとか・・ 逆に戦車が強い。もう少し歩兵が強くても良いとおもう。
ドイツ歩兵4/3(攻撃/防御)、ソ連狙撃兵2/2と普通にドイツ歩兵強いよ ボドゲの戦力比戦闘は知らない? 地形、天候、塹壕でコラムシフトされてんだお 戦闘結果予想のとこにいろいろ表示されるよ
>>923 そうなのかぁ。色々見て遊んで見るよ。ありがとう。
冷房で頭痛くてジンジンするわ
比較的手軽に対戦できるおすすめゲームありませんか? 当たらし目だとUnity of Commandとかよさげかな
将棋を一手(1ターン)につき駒1個じゃなくて駒全部動かしていくようなゲームないですか?
>>927 ターン制ストラテジー全般がそんな事じゃない?むしろ1個のユニットだけの方が珍しい。
そう言えば大昔のPCターンベースウォーゲームって、コマを将棋のように一個づつ動かすのが多かった気がする 勿論将棋のように同じコマを何度も動かせるわけではなく、1フェイスに任意の1ユニット動かして、全部動かすとターン終了 という方式だが。
小学生の頃、友達とエポックのウォーゲームやってたけど、 1ターン1駒しか動かせないゲームと誤解してやってたな。 ターンマーカーが6ターン分しかないけど、どう見ても6ターン じゃ終わらないからおかしいとは思ってたんだが・・・・・
俺が超能力で
>>927 の言いたい事を翻訳すると
コンバットミッションとかエイジオブワンダーみたいにターンベースだけど
こちらが全部行動予定出してから相手ターンに移るとか同時に行動するゲームのことじゃね
>>927 932さんのとおりWEGO制とかプロット制かな。
彼は将棋が好きなだけなんだと思う
NO LIFE NO SYOYU
No Retreat!の終盤でロシア軍がSSより強力になるのは 何をシミュレートしてるんだ?
俺の中では、武器がスコップから砲弾に変わったって事にしている
>>938 本当に残念だよな。ウォーゲームのレビューの時にすごく気合がはいっていたので、ブックマークに入れて、たまにチェックしていたよ。
Outof8は画像一枚も付けないクソ読みにくい記事だったからどうでもいい
>>940 おまえが英文読めないだけだろ。
この人最近はゲームに発売直後にゲーム紹介HD動画をyoutubeにあげてくれてるから
スクショなんかいらんし
バカ?なんでそんなことしなきゃならんの?
わからない英長文の羅列された糞サイトなんていらねぇんだよ
教養が無いって本当に可哀そうだな。
>>941 当たり前だが読もうと思えば読める
Outof8は単に読み辛い。最初のpros/consだけはいいが、本文を読んでる内にだるくなる
まぁ古くからやってるんで引用されたりして有名だけど
あの形式のまま続けるなら特段の存在意義はないと思うけどね
動画とcommentaryに特化するんならその方がいいんじゃない
後、communityの評価意識してるのか変にへりくだったり無難なratingが多いわな 紹介や要点の把握としてはそれなりに使えたけど表現としてつまらんよ
相変わらず淀んだスレだな
ヵヮィィ
>>949 暇つぶしに買ってみた
けっこう面白いわ、対戦もできるようなので気になる方はプレイしてみましょう
コーエーやGSみたいに、日本のメーカーにはないセンスだねえ
つかネクタリスとかファミコンウォーズを今風のグラにしたらこうなるんじゃね 国産ゲーに無くなったのはセンスつーより技術かも
Big Fish Gamesにも有ったから、初めてだと$2.99で買える
OpenGeneral 落としたいくつかシナリオ開いてみたけど、操作とかユニットデータの見方がいまひとつよくわからない。 日本語で解説しているHPはないですよねえ。 初心者向けのマップ(小さくて、登場ユニットの数や種類も少ないような)お薦めシナリオがあったら教えてください。
956 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 19:03:05.94 ID:JxsNOWnN
このスレ見てお試しでLinxのWineでSteelPanzerとOpenGeneralとPGForeverやってみた。 OpenGeneralは数ターンで落ちゃうけどSPWAWは快適w 全部Windowsに入れてやってみるかな。
>>953 国産ゲーはプログラマが一斉に家庭用に移ったから、PCゲー専門の人はカスしか残っていないと聞いた
ミッションクリア型じゃない、1人のパイロット、1人の将軍を操作するWW2のゲー ムって無いかな? 世界がリアルタイムに変動する中でプレイヤーは1人のパイロット、或いは1人 の将軍として部隊に所属し、または部隊を指揮して命令に従って戦うみたいな。 規模などから言っても全く違うゲームの演出になるだろうけど概念としてはマウン トアンドブレイドのWW2版みたいなイメージで。
フライトシム系だけど、EF2000がそんな感じだったと思う
ARMA2みたいなFPSにダイナミックキャンペーンが実装されれば おもしろそうなんだが、技術的には無理なのかな
将軍の一日というか朝起きて飯を食って出勤して戦争指令して帰宅とかがやりたい
963 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 11:45:50.75 ID:gyMDFKBf
>903,912 The Grandest Fleet QQP PC-DOS/1994
また懐かしいのが出てきたな
ARMA2は心底下らんrandom mission generatorがあるが あんなもんだよ自動生成なんてのは ちゃんとmissionは作り込まないといいものにならない
966 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 10:43:20.39 ID:BbScwvj9
The Grandest Fleet にも random シナリオがあるが、まともだよ。
967 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 16:47:04.00 ID:iXD4kttZ
>>963 それってDos-boxとかじゃないと動かないの?
969 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 13:44:27.52 ID:7cUzMS2N
Windows7上のDOS-BOXで動きます。 1.ネット上からゲームをDLして展開する。 2.DOSBOXをネット上から入手してインストール 3.D-Fend Reloadedを使うと便利。 遊べ。 Amazonだと$44もするけど、昔のDOSゲーはネットを探せばたいていは無料でDLできる。
何が無料でDLできるだ,通報しとくよ
Grandest Fleetって、ユニットを戦艦に変えただけの
大戦略みたいなやつじゃなかったっけ?
以前試してものすごくがっかりした記憶があるが
あれ面白かったのか また試してみよう
>>959 フライトシムのバトルオブブリテンはそんな感じだよ
作戦全体の指揮とパイロットとしての戦いがセット
「ひとりの」じゃないけどね
973 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 16:24:17.29 ID:4Ch3QAKT
Grandest Fleet 艦船模型マニアだった私には、楽しいウォーゲームだったけど。。。 ストラテジーの要素もあるし。 まあ、両軍の戦艦が同じ性能なので、歴史シミュレーションではない。 ビールとおつまみでプレイできる、海軍チェスという感じです。 あ、バンダイの連合艦隊がちかいのかも(Wikiより)
974 :
959 :2012/10/21(日) 17:41:45.91 ID:EJNE8nFy
>>972 バトルオブブリテン調べてみましたけど、ステージクリア型っぽいね。
例えるならHOI2で1つの師団、1つの航空団だけを操作するみたいな感覚
のゲームがいいんだ。
上級司令部からリアルタイムに指示が飛んできて、それに従って戦うみ
たいな。
もちろんずっと同じ師団や航空団を指揮するわけじゃなくて転属を命令
される事もあったり。
友軍が東部戦線で戦ってる中、自分はフランスに移動して休養・再装備
みたいなの想像しただけでwktkする。
Strategic War in Europe買ってインストールしたんだが、 StrategicWarInEurope.exeを実行すると、CRCエラーになる 誰か同じような現象になった人いますか?
ヨドもビックもPCコーナーなくなったね 立川と吉祥寺がなくなったから、八王子までいかないと買えなくなった
空母戦やりたいなと思ってテンプレ見たらCarrier at Warってあるけど、 これが鉄板なの? 索敵でハラハラしたり、空母を風に向かって航行させたりしたい。
>>978 艦載機を中隊単位で運用して作戦よりなのがCarriers at war
艦載機を一機単位で運用してより細かい戦術よりなのがCarrier Strike
この辺が鉄板
Windows版で手に入りやすく日本語版があるのは、空母戦記、空母戦記2
この辺は細かいけどめんどくさい
空母決戦は気軽に楽しめるが、ターンが細かく疑似リアルタイム性が高い。
後は空母ゲームでは無いが、ソロモンの消耗戦を楽しめるUncommon Valorとかお勧め
Carriers at war 買ってくる!