Civilization4(Civ4) Vol.183

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1名無しさんの野望
8/17 BtS日本語版3.17パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.17に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.182
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268806726/
2名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:29:39 ID:5bKb+xd0
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:30:40 ID:5bKb+xd0
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.56
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268580994/

Civilization4初心者ニコニコスレ part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264950209/l50

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265744149/

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 50国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267280338/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.39
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268487488/

Civilization系統スレッド Part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/l50

Civ3で世界制覇Vol.98〜半島人の3月攻勢〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268230362/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization5 (Civ5) Vol.2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267997771/
4名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:31:41 ID:5bKb+xd0
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください
5名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:32:42 ID:5bKb+xd0
あああ パカル鯖のURL修正がここに・・・
すまん・・・

>>1
誤) Civ4wiki パカル鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/ (プレイレポ)
正) Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)
6名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:34:19 ID:TlUdXV2d
>>1
+1:「やったー!」
7名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:40:30 ID:XleiOzGF
>>1
8名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:54:50 ID:xd+YdlFX
>>1
ズールー名物シャカシャカチキンを奢ってやろう
9名無しさんの野望:2010/04/11(日) 05:20:44 ID:lojLS98h
優秀なAIは欲しいけど、どうしても時間が経つと
そのプログラミングの裏を取るから同じなんだよねえ
プレイヤーのプレイに合わせて、(邪魔する様に)進化するとかなら面白いけど
10名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:05:59 ID:QWjCgbd5
ルールが複雑だから穴があるのは仕方がない。
ゲームルールの作り方ってAIの強さに関してかなり重要かも。
11名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:43:20 ID:mgolwv8n
前スレの話題だが
機関銃へは海兵隊で攻めたらボコボコにされる
なので機関銃への攻め方は大きくわけて3つ

1 長距離砲を使う
一番素直かつ強力な戦術
歩兵がいらないので科学的手法から中央ルートを素直に伸ばせる専門家経済向き
何気に無資源R

2 教練をつけまくった歩兵で力押し
予想外に早く機関銃が出てしまったときに
ロングボウにも言えることだが機関銃の異常な堅さは先制攻撃による無傷勝利にあるのでそれ以上の先制攻撃をつければ一気に脆くなる
上ルートを突き進むことが多い小屋経済向き

3 側面攻撃2をつけた騎兵隊で力押し
スピード勝負のときに
同じ理由で先制攻撃を側面攻撃2で封じれば一気に脆くなる
騎兵Rで連戦したときに


当然どの戦術でも飛行船の支援は必須
12名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:52:40 ID:l9D1xhoq
ごめんよ。
セーラー服的な意味だったんだ…。
13名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:29:49 ID:4M0DL8YT
セーラー服と機関銃かよ
14名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:34:47 ID:ow6edxqn
カ・イ・カ・ン……!
しかし何割が食いついてこれるのだろうか
15名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:51:32 ID:RBDaGmtZ
大変だ!スレから加齢臭が!
16名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:59:17 ID:4gjTqIb0
シド星においてプレイヤーが数の暴力を
操った場合、大抵のものは乗り越えられる
17名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:34:54 ID:3sKszqDJ
でも大抵はプレイヤーは数の暴力で陵辱される・・・悔しい・・けど感じちゃうビクビク!
18名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:36:30 ID:I+vo0cPs
数の暴力に耐えられないのは俺のPC
19名無しさんの野望:2010/04/12(月) 02:30:53 ID:oEocX3j1
飽きてきたのでたまにはMODでもと思いNEXTWARをやってみたが
気付いたら歩兵と長距離砲で制覇勝利してた。
20名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:22:35 ID:AC7a6/Mp
1ランク上難易度で象無双してたら、こっちは暦もまだなのに長弓が出てきた
テクノロジーの速さが半端ないなあ
21名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:21:09 ID:ChlGvZ5i
Tectonicsで陸地タイプ「島」にしたらひどいマップだった。
群島風になるわけじゃなくて、
大陸が島サイズになって、その数は変わらないのか…。
22名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:26:27 ID:I+vo0cPs
グレートプレーンズにしたら
上のほうのちっこい海にある1マスの島に開拓者がいた
23名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:39:48 ID:vc5n6a5P
大軍事教官(薬師丸ひろ子)が誕生しました
24名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:42:21 ID:yF7trLUF
>>20
象と長弓なら進歩は遅れてないんじゃないか?
25名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:50:13 ID:AC7a6/Mp
>>24
封建制なんて研究するにはかなりの期間が要るし、技術が遅れるって事自体がとても怖い
その間に相手に官吏なんかも研究されたら、もう勝ち目無さそうだしなあ
26名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:12:40 ID:PaHkwn85
自分が封建制でAIが官吏なら技術水準は同等だから大丈夫と考えるようになると
皇帝クラスのプレイヤーかとおもわれ
27名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:37:52 ID:AC7a6/Mp
大人しく今までの難易度に戻ることにするよ
28名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:15:49 ID:YetU18HD
>21
Tectonicsは群島じゃなくて孤島だからw
一つ数指導者のいる島+単独島+極地みたいなマップが生成される

パンゲアも酷い、基本Tectonicsはクソ立地量産機
29名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:18:01 ID:PFPfUchE
多少送れても兵数出せばどうにかなる
30名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:22:19 ID:26uvSEKY
Tectonicsは立地に応じた戦略をしっかり立てないとダメだから、その練習にはなると思う
ただ首都以外の食料が少なすぎるので最終的には国有化かシド寿司の二択になるイメージが
31名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:30:47 ID:HZHtBj/q
いつだって国有化か寿司マイニングの二択になってる…。
32名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:06:42 ID:1IghdYrN
50回以上プレイしてまだ企業を創設したことが無い
そんな俺でもプロ皇帝にはなれる
33名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:14:57 ID:CKKuvCBP
不死だと剣士R位の時期に長弓出される事があるw
あんなもの内政に寄与しないから技術差としては
無いものと見ていいと思うけど
34名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:21:48 ID:L0WVz406
長弓出たか、だるいな固いなでも何とか勝てそうだし技術もまだ大丈夫だろ、
とかやってると騎士さん出てくる。
35名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:33:04 ID:bh3gzGum
>>33
たぶん天帝だと斧ラッシュの時期に長弓出る
36名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:33:36 ID:TvH6ckw9
>>31
寿司マイニングで自由市場が一番楽だわ


にしても火薬出来るまでシュッティングプル強すぎ
37名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:38:03 ID:tpaBAIrw
シュはともかくプルはねーよw
38名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:57:43 ID:qOtg6lUo
マップパンゲアなら、寿司よりもシリアルミルの方が使いやすかったりするかな?
解禁技術の差で結局寿司になるというオチもありそうだけど
39名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:02:11 ID:wxhwJwCf
マップ小海面低パンゲアだとミルもそこそこ使える
40名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:26:01 ID:QK9bobwu
医術と比べると冷蔵技術はちょっと遠いよね。
でも、企業戦術するならブロードウェイ狙いで電気は早めに取りたいから
冷蔵技術はその次と思うとそこまで遠くは無い…のか?
41名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:33:39 ID:L0WVz406
水多目のマップだと冷凍技術を早目に取りたくなるけど、その場合シド寿司行くしなw
42名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:55:41 ID:bo1FxW6/
|д゚)流れぶった切り。

しばらくBtsプレイしてなくて、このスレも久しぶりなんだけど、
去年の末ぐらいに話題になってた『貴族・初手未来技術固定・AIから技術入手禁止縛り』が
久々にプレイしたらクリアできちゃったんだけど、これってこのスレ的にもう今更な話題?
43名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:41:56 ID:OhiZ0HMv
なんのことやらさっぱりだが
生産拡張自由にできるなら楽勝っぽいけど
そーでもないの?
44名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:41:58 ID:zMUvtT3C
攻撃的潜水艦を大量に氷土の下に隠しておいて
ヤン艦隊ごっこをしようと考えたら
便乗宣戦してきたブレヌスに本国を落とされて負けた
あの金髪の小僧め
45名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:58:47 ID:wojNy5XD
法律ルートでアポロ建ててると、時々古代が存在しなくなるよな
46名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:12:28 ID:CKKuvCBP
>>43
一回やってみ、恐ろしさが分るぞw
47名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:36:32 ID:bo1FxW6/
>>43

さらっとまとめると、宇宙船は必要技術のいくつかが研究できない。
文化勝利は美学以降研究できないので文化スライダーいじれない。

斧ラッシュはちょっとタイミングが遅れるけど、なんとか可能。
だが斧・剣・槍以降のユニット解禁が無線技術取得以後。

共産主義研究不可で法律もかなり後回しにされるので、領土広げると維持費で死ぬ。

それと、自力研究だけだと英雄叙事詩、ウエストポイント、士官学校建設できない。

あとは君主政治が遅いし文化スライダー使えないから幸福管理が大変とか、いろいろ。
48名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:38:59 ID:qOtg6lUo
とりあえず農業を覚えてる指導者でないと厳しそうだなあ
49名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:41:37 ID:OhiZ0HMv
ランダムでシャカひいて始めたが、内陸なのに初手漁業→帆走ってw
いま無理矢理斧Rはじめたところ。なかなか面白い。
50名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:46:23 ID:UtmPWdLK
初手未来技術固定ってどういう事かと思ったらそういう事か
ツリー見てないからわからんが、キツそうだなオイ
51名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:48:38 ID:ZyBS5iBb
>>47
光学の前提で機械を通るんだから鉄さえあれば弩がつくれるんだぜ
52名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:49:20 ID:bo1FxW6/
まぁ、今のうちに謝っておくと、海洋系技術が速いからマップは群島。
あと、流石にカスタマイズで指導者文明固定だけは外してます(´・ω・`)

クリアしたと言っても、ちょっとズルしてるね。
でも、未来技術とったあとも取りこぼした技術を研究したりしてないよ。
そのまま未来技術を研究し続けたよ。
狙ったわけじゃないけど原住民からも技術はもらってない。
53名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:50:47 ID:bo1FxW6/
>>51

弓と騎乗が自力研究出来ないですが何か?
54名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:54:16 ID:GxdqbhmO
初手未来技術懐かしいな
このスレはよく訓練されたマゾヒストだらけだって思い知らされたなあ
55名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:54:54 ID:ZyBS5iBb
>>53
弓。。。
そういえばそうだ、すまん
56名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:54:59 ID:qOtg6lUo
原住民から技術もらえたら楽になる感じだな
車輪も無いのに即暦取りにいってて笑ったからもういいや。
57名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:03:15 ID:CKKuvCBP
その先が楽しいのに…光学から天文学一直線とか吹くわw
58名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:08:15 ID:ZyBS5iBb
未来技術の前提のステルスの前提の複合材料の前提の人工衛星の前提の無線通信の前提の物理学の前提の天文学の前提の暦の前提なので
初手は漁業→帆走です

自分の場合畜産や青銅器をしばらく研究しなくてもなんとかなるのがわかったことは
高難易度攻略の助けにはなった
場合によってはそれらを後回しにしてでも交換用独占技術に走ったり
59名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:44:54 ID:3cs5s37w
ああその話題俺もレスしてたなあ
無理くさいと諦めたけどまさか本当にやるとは
60名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:48:33 ID:1IghdYrN
でも所詮貴族だろ?


と、みんな思ったんだろうな
ちょっとやってみよ
61名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:11:28 ID:yb9aT2A0
偉人での技術取得はOKなの?
62名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:15:42 ID:qOtg6lUo
科学者で天文学とらないときつそうには感じる
63名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:21:19 ID:3cs5s37w
ツリーがどうなるかぱっと分からないけど、電球消費が安い技術に行きそうだな…
ぜひレポを読んでみたいね
64名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:26:48 ID:bo1FxW6/
偉人ジャンプ使いました( ´Д`)ノ

自分は使いませんでした、前回話題になったときに神秘+農業or狩猟以外(?)所有文明だと、
オラクルが建つって話が出てたので、それもありかと。
65名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:27:54 ID:WjcsGLeV
結局何勝利だったの?
66名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:32:52 ID:bo1FxW6/
ほとんどのライバルを飲み込んで、あと少しで征服ってところで
誰か建てた国連で外交勝利。
67名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:33:05 ID:OhiZ0HMv
ちょっとまて。偉人消費はダメだと思ってアカデミーたてまくっちゃったぞw
囲い込まれて無理なRして序盤に3カ国と戦争しちゃってぐだぐだだけど
普通に非戦でやってれば楽かも。インピ作りまくってるけどアップグレードいつになるんだこれ。
68名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:48:55 ID:bo1FxW6/
しょせんはやっぱり貴族なんで、自分がたまたまやった方法なら、
皇帝あたりをクリアできる人ならまずクリア出来ると思うんですけど、
そのポイントを書いちゃっていいのか悩んでいます。

まさかここまで反応してもらえるとは思ってなくて、
なぞなぞの答えをいつ発表していいのか悩んでいる感じ・・・

流石にプレイレポにするのは・・・・ヽ(´Д`;)ノアゥ...
69名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:09:08 ID:gfCBs9T3
マップとサイズと海面は設定何?
70名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:18:41 ID:OhiZ0HMv
とりあえずパンゲア標準ランダムでシャカでやってみた。
何人か言ってる様に所詮貴族となめになめて始めたら
無線通信開発しても世襲もとれず原始部族社会。
インピと飛行船というやたらバランスの悪い軍で騎兵隊に蹂躙されて終わったw
ちょっと真面目にやる。
71名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:20:24 ID:bo1FxW6/
指導者制限なしのオプションだけ入れて、

群島平面 大きさ標準 海面高さ中 温帯 スピード普通 資源標準

要は群島にチェック入れてあとは適当って事で。
72名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:54:49 ID:L0WVz406
インピツェッペリンて何かかっこいいな。
73名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:30:41 ID:ZlvMoY21
カノンインピならいけそうな気がするけど、飛行船って(w
74名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:41:37 ID:zMUvtT3C
カルタゴで自分以外世界大戦を演出して
無節操入植+コトンばらまき型なら
長距離砲あたりで勝負かけられるか?
75名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:48:15 ID:DFniWSD2
都市建てまくるならズールーの方が良くね?
76名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:58:18 ID:OhiZ0HMv
文化出せないから選ぶなら創造持ちかなぁ。
前線都市に文化押しの為にアカデミーとか訳分からんことやってたし。
でも今度はチンギス引いたww意味ねーww
77名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:59:59 ID:1IghdYrN
貴族は怖いので将軍でやってみた
普通に斧ラッシュで2国飲み込んで飛行船でもう1国
もうすぐマスケが出来そうだし行けそうな気がする
ちなみに指導者はランダムで引いた王建
78名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:16:44 ID:oVqZzXt4
初手未来技術でもやっぱりケチュアRはど安定だったという身も蓋もない事実
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1271171724570.jpg
79名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:34:58 ID:IU0lqnAh
>>78
パンゲランダムだとたまにこう言う立地になるよな
それが嫌で最近は海岸線連続的でやってる

逆立地でAIを首都一都市に封じ込めしたら群島に遷都して
その後一都市自由の女神とかやってたなw
80名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:17:17 ID:GdXkqnDo
wikiにあった坂本竜馬でやってるんだが
UBの楽市のおかげで、侍Rと大商人の相性抜群だな。
紙・教育あたりがちょっと面倒になるけど。




81名無しさんの野望:2010/04/14(水) 03:01:53 ID:lU6CNUFS
なにその無駄な改行
82名無しさんの野望:2010/04/14(水) 05:31:25 ID:GSTcHosv
それはMODスレで言わんと
ここの住民の半数も理解できてないぞ>竜馬
83名無しさんの野望:2010/04/14(水) 06:31:34 ID:VZ5O7EGo
初手未来技術固定の意味がいまだに分からん 教えてください
84名無しさんの野望:2010/04/14(水) 06:46:01 ID:pdrdUWVV
ゲーム開始したら技術ツリーの画面を開いて右端に移動
未来技術をぽちったら、あとは放置する
研究する技術を自由に選べないという縛りだよ。……だよな?
85名無しさんの野望:2010/04/14(水) 06:55:58 ID:VZ5O7EGo
>>84  そんな方法があったのか!ちょっとぽちって来る
86名無しさんの野望:2010/04/14(水) 07:59:23 ID:bVpsiSt7
素敵な流れですね
87名無しさんの野望:2010/04/14(水) 08:27:28 ID:8CBc4v4f
また初手未来技術で盛り上がってんのかw
お前等ホンッッッットにMだなあ
88名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:26:00 ID:qfeVrbQl
ランダムで引いた絶望先生で開始
初期技術が車輪・神秘だと農業&畜産を永久放置かよ…
とりあえず3手目に陶器がくるから、一面小屋スパムの方向で頑張ってみるか
89名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:06:01 ID:KVcgTuyi
アステカのUBってうまく使えないんだけど、あれって使えるの?
正直、裁判所作る都市はすでに奴隷で立てたい建物もないし、
俺の中ではほとんどコスト減だけのUBって位置取りになってるw
90名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:10:16 ID:ZCv2ChxS
初プレイしたが将軍で負けた。
まずは酋長で流れを覚えるか。
91名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:16:10 ID:GSTcHosv
逆に考えれば、食料だけ余ってハンマーない海MAPとかで
活きるんじゃない?市場・雑貨商・大学・銀行ぐらいまで全部奴隷でいけるし
俺はそれより霊廟の方がダメUBだと思うが
92名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:21:42 ID:L0wnEDvj
だからアステカは海マップに向いてるよ
93名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:39:07 ID:itXYcBqp
>>89
祭壇はむしろ戦争用のUB
奴隷が実質ターン制限無しで使い放題になるから
食料さえあれば象とかカタパがガンガン出せる
94名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:55:38 ID:gHyPz6aY
古代・中世戦争がやりづらい影響で評価が落ちてるUBUUの1つだよなあ。
長弓がいなければ、どんなマップでも使いやすいUBなんだろうけども…。
95名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:13:54 ID:Qg4Nynt7
>>89
奴隷最強
1マス孤島が軍港になったり畑2〜4マスのゴミ都市が軍事都市に早代わり
96名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:33:42 ID:XMzFZWSf
そして奴隷の反乱イベントで1回休み
97名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:03:03 ID:itXYcBqp
何度やっても初期拡張は面白いわ
98名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:09:39 ID:NiutpY3j
第2都市を決めるのが一番面白い
99名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:13:06 ID:vuzV3+dD
第2はどうしても、主力ではなくつなぎ用のハンマー都市にしがちだから
3か4都市目が本番だな。ここで首都級の商業都市を置くのが好きだ
今回そこに聖都まで出来たしとんでもない物が出来そうだ。
100名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:21:27 ID:QZKyFkU1
そしてご相伴に与りにくるブーディカの軍
101名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:26:21 ID:u3ECeDje
序盤妙にAIの都市が少なくて不自然だと思ってたらこれだよ

これでもパンゲア、スクショは終盤のもの
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1271258153865.jpg
102名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:47:03 ID:pPlMOshr
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1271259944473.jpg
CGE for BtS3.19 私家版 for 日本語版3.17 (3.19非公式パッチ1.1&CGE1.1.1b統合版)
てのを導入してみたらこうなってしまったのだが
何処をいじればmod無しの状態に戻せるだろうか
103名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:49:59 ID:D7IsNXS2
>>101
しかもまたユスティか
104名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:51:17 ID:pHzPE1OH
アンインスコ→インスコ

頭も使わずに早く確実です
105名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:52:28 ID:I7VaRt99
やっと天帝勝てた…教授の動画見て始めてから何年かかった事やら
106名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:12:21 ID:tpkKjFPJ
>>101
なにこの素敵マップ、アリソンとリリアみたい
107名無しさんの野望:2010/04/15(木) 04:23:35 ID:cLeop48T
初手未来技術ってテクノロジーの取引禁止にチェック入れるの?
プレイヤーだけ禁止?
108名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:36:57 ID:cLeop48T
初手未来技術ちょっとやってみた。
貴族普通パンゲア海面中7文明。引いたのはワシントン(天文イッキによりモニュ建てるの不可能w)

馬があったので割と早めにチャリラッシュで1国、しかし2国目がシャカさん。
青銅器まで取って、銅沸かず&輸入も出来ず。鋳金機械鉄器で35ターンほどかかったが、鉄沸かず&輸入できずw
奴隷総動員で40体程のチャリをシャカ首都にぶつけたが、撃沈(インピ4、剣士5、斧5、弓数体)
逆侵攻にあって投了。

研究を捨てて、もっとチャリを用意するか、鉄を諦めてもっと早くに動くべきだったか。はたまた1国で諦めるべきだったか…
109名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:50:29 ID:hBnO4p4Z
プレイヤーだけ禁止じゃね
110名無しさんの野望:2010/04/15(木) 09:37:05 ID:O/m1qLLq
チェックした方が公平ではあるけど、そもそも縛りプレイで公平とかあるのかというアレも
111名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:37:38 ID:I7VaRt99
サイバーフロントってこんな会社だったのかよw
スタスタのトップページ並の衝撃を受けた

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1004/12/news069.html
112名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:56:03 ID:couEBKbn
>>111
よくわからんフィギア出すならモンちゃんフィギアだせよ
さわるとパパパウアーって鳴るやつ
113名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:57:07 ID:Qksmkp9c
何かと思えば…
君にとって世界はいつも新鮮な驚きに満ちているのだな
114名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:58:19 ID:2tg2i52q
はぁ・・・
115名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:08:28 ID:zekN2k8d
>>112
うわ、めっちゃ欲しいわ、それ
116名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:22:25 ID:2ZmIo/Xm
ねんどろいど「えかてりーな」
117名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:27:22 ID:hYFCDczl
すーりやじゃねえのかよ。
118名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:29:18 ID:5KJepDa3
触るとあのポーズをとるパカちゃんフィギュアもセットでお願いします
119名無しさんの野望:2010/04/16(金) 01:44:47 ID:CPKsturM
不死最小迅速6文明パンゲで戦闘ユニット戦士縛り完全鎖国プレイしてみた。
きづいたらこんな時間に。 やっぱきっつい。
120名無しさんの野望:2010/04/16(金) 09:11:52 ID:uW83tSs8
鳩山はもうダン・クエール超えたな…素晴らしいよ
121名無しさんの野望:2010/04/16(金) 15:18:18 ID:2J9WWqTn
無能志向とかホント勘弁して
122名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:03:40 ID:vCXN7TO4
志向無しどころかマイナス補正じゃ話にならんwww
123名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:33:28 ID:ctwfhruV
久しぶりにこのスレ来たんだけど
そろそろ3.19きた?
124名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:15:33 ID:C/ssiHy6
Modの導入先を間違って本家に上書きしちゃった・・・・。起動時にXMLエラーが大量にでるけど、OK押してれば普通にプレイできたけどこれってやっぱプレイに問題ある?
125名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:18:58 ID:F4RbjZhm
金融なしで貴族で初勝利かと思ってたら、ルイ14世に文化勝利されたでござる。
126名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:18:58 ID:mzS7xF+u
エスパーじゃないんで何のModをどう上書きしたのか分からんけど、
素直に本体を再インストールしたほうが精神衛生上良いよ。
127名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:10:44 ID:vYu2UqQ8
だからあれほど文化勝利チェックを(ry
個人的には特に怪しい動きがなければ産業主義あたりで1回、
以降ちょくちょく勝利条件画面を覗く感じだけど、これはちょっと危ないか
128名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:46:40 ID:kSOYWRby
文化勝利は人間様最強の勝利方法だがAIは人間様に比べてあまり上手くない
軍事系勝利を狙ってるなら素直にどこかが全盛になったら潰しにいき
内政系勝利を狙ってるなら電気系遺産を独占すれば大抵防げるしシド寿司も設立すればほぼ封殺

OCC?
外交で頑張れ
129名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:53:40 ID:w1jMZWx0
鳩山由紀夫MODって簡単に作れるかな?
別に指導者としてプレイできたり、ユニットとか追加したりする必要はないんだ。
ただ、ゲーム終了時の指導者ランキングで、ダン・クエールよりかなり下のほうに


   ”鳩山由紀夫”


って書かれるだけ。
130名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:56:23 ID:I9ioVolK
-3000 鳩山由紀夫
131名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:08:10 ID:QXc9tRNK
ダン・クエールと差し替えならできるかもな
132名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:18:15 ID:Cwf/6W4m
鳩山になるには特亜に無償でテクノロジー提供をしないとなれないだろ
それと隣国が着々とユニット生産してる時に自分はユニットを削除しないとな
133名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:18:13 ID:Ga+7BSG8
おまえら「〜のごとき指導力を発揮しました」って出るだろ?
指導力を発揮してない鳩が出られるわけないじゃないか
134名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:24:59 ID:kSOYWRby
最近の趣味は機関銃でAIライフル50体とかを溶かすこと
小屋経済なら鉄道ルートが一番面白い
135名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:09:52 ID:3tMZvz3A
緑色のログが大量に流れて、勝利のファンファーレが流れるのは気持ちがいいよな
136名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:34:52 ID:FyhjrSJH
都市の略奪とあわさったら最高

どこもかしこも他文明都市だらけで嫌気がさしてきたらワールドビルダー使ってる
ライフルの時代に戦車隊 そして締め付けに大量の核をつける
137名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:56:12 ID:xBbNHk6M
天帝最大パンゲ14文明、WB無償の戦車一台で周りに喧嘩売ってたら普通に滅ぼされたの思い出した。
138名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:22:03 ID:JwEWeMza
何故徳さんで機械化歩兵にしなかったのかと小一時間ry
139名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:36:14 ID:vBlOXFGY
iniがかってにリセットされてアバババだから駄目元でパラメータにiniを入れて管理者権限起動したら読み込むようになった
140名無しさんの野望:2010/04/17(土) 09:11:03 ID:YVbqFcxj
Civi4で今日も半日潰すのか・・・
これまでの時間を勉強に費やすればいろんな資格が取れただろうなと思いつつ起動させる
141名無しさんの野望:2010/04/17(土) 09:25:59 ID:PO6IT1G9
ここで皆にアンケート
敵で出てくると死ぬほどウザイが自分で使うと弱すぎて鼻水が出る指導者

個人的にはシャルルン

では皆さんどうぞ↓
142名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:14:46 ID:S261o7gd
---------- アンケート終了 ----------
143名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:34:58 ID:eKufFz8Y
>>135
スタックがでかくなると効果音まで大音量になるのは、ちょっとな
144名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:39:11 ID:rbc5rrKn
相変わらずwikiが重いorz
145名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:46:28 ID:aO4Y+pS0
つー助教授復活したし
また楽しくなってきた
146名無しさんの野望:2010/04/17(土) 12:07:42 ID:QWHBDkOy
アンケ終了はやww
147名無しさんの野望:2010/04/17(土) 12:48:08 ID:epQHfv1j
ぺリク鯖死んでね?
148名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:00:56 ID:0xwD+Voo
俺はシヴィロペディアを読み込んでたら半端に教養付いたぞ
成書で元ネタを確認したくなる

資格にはさっぱりならんが
149名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:31:06 ID:ejVZrFPn
ガンジーとペリク両方みれない
150名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:34:00 ID:6zMZmaSG
>>141
マーニュ初手開拓者から第二都市でオラクル儒教やってみ
151名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:57:30 ID:QYSnMFlM
近頃は大きい領土を持っても、管理が面倒くさいという考えが強くなって
戦争で領土を大きくするのが嫌になってきてしまった

そうだOCCをやろう
152名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:50:03 ID:tF1bptCL
全然関係ないんだけど、
コルコバードの丘の巨大キリスト像に落書きって騒いでるね
多分Civやってなかったら興味も持たないような記事なのに見ちゃう。
153名無しさんの野望:2010/04/17(土) 16:05:31 ID:seF6HktR
日本で言うとどんな事件なんだろうか
信濃町で爆破テロがあるくらいのものか
154名無しさんの野望:2010/04/17(土) 16:18:29 ID:VLrVErY7
うどんに見えた。
155名無しさんの野望:2010/04/17(土) 16:22:00 ID:G/lIdf/g
うんこ
156名無しさんの野望:2010/04/17(土) 16:27:02 ID:GCdmpKBI
>>153
向こうでは宗教施設の意味以上に街のシンボル+観光地として重要
東京では浅草寺くらいのレベルになるんじゃないか?
信濃町のあれなんか比較にならんだろ
157名無しさんの野望:2010/04/17(土) 16:49:06 ID:PO6IT1G9
労働者、市民配置全オート縛りって難しいかな
初手未来技術縛りの動画が来てたんでフト…
158名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:15:50 ID:tK+N1vIr
工業化時代くらいまで進むとすごく重くなる…
何か対策はないですかのぅ。
159名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:16:19 ID:FFk9by89
グラボ買うとか
160名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:26:45 ID:z2FvfAG1
いきなりグラボとかエスパー過ぎる
161名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:28:59 ID:FFk9by89
以前はオンボでやってて似たような感じだったもんで適当に答えた
162名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:56:01 ID:IW+BR5jN
未来技術縛り見てみたが、交換ありかよ…
163名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:57:16 ID:tK+N1vIr
買いかえか…civ5にあわせて買い換えるかな……。
なんか、ウィルス定義更新と重なるとものすっごく重くなる。
カスペルスキーだから更新が頻繁でもう。
164名無しさんの野望:2010/04/17(土) 18:38:42 ID:aO4Y+pS0
俺もVic2に合わせて買い換えるつもり
165名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:10:52 ID:Qtk+t+Zt
見る気も無いが交換ありだと縛る意味ないな。
166名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:48:11 ID:GCdmpKBI
交換ありw
難易度を国王くらいまで上げるなら認めてもいいな
167名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:52:47 ID:VLrVErY7
途中まで見てきたけど、最初天帝でやって諦めて国王でやってたよ。
168名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:05:18 ID:aO4Y+pS0
時代は穀物庫と溶鉱炉と工場と発電所と生け贄の祭壇以外の建築物作成禁止のモンちゃんプレイ

天帝でも意外になんとかなるから困る
169名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:26:12 ID:K6Xn98Xs
TVでアンコールワットやっとるなー
今日は久々にクメールで遊ぶか
170名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:45:04 ID:WOXZN656
先に1.74パッチ入れちゃったから消そうと思ったんだが、CIV4_DELETE.REGダウソして実行しても消せねー;
171名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:54:50 ID:77u5ykIL
だれか 天帝 常にAIと戦争 極小 18文明 交換なしでやってみてくれ
おれは銅の湧く丘陵首都探してのマップ再構成だけで秋田
172名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:55:57 ID:n+ujTBwa
>>170
俺もそうだった
レジストリから
civi
civ4
sidmei
でヒットするキー全部消せば行ける
173名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:57:36 ID:WOXZN656
ありがとうございます。ネットで探したやり方だと削除できなくて困ってました
174名無しさんの野望:2010/04/17(土) 22:05:12 ID:WOXZN656
あれ、だめだきえないー
175名無しさんの野望:2010/04/17(土) 22:09:00 ID:0kFR5IKx
きえろー
176名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:14:40 ID:gVNkLHB6
>>169
象とバライがでてきたな
177名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:16:12 ID:n+ujTBwa
スレ違いぽいからこれで最後
自分で考えて
CYBERFRONT
とかも追加しろ

あとシドマイヤーのスペルも自分で確認してなw
178名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:39:34 ID:haPYum+3
バライはいつも建てるタイミングが迷う
早めに建てた方が得なのは分かるけど重いんだよなー
179名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:44:37 ID:+tzPfeFF
ペリク落ちてるっぽいな
180名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:45:28 ID:VLrVErY7
水道橋て工業化辺りまで無視する建造物て感じだからなぁ。
181名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:54:30 ID:hqklPfsC
あの微妙な重さと固定+2が建てる気を著しく削ぐ
しかし見た目は好きだ
182名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:06:22 ID:poGska9T
バライは奴隷か伐採で即建てていいでしょ無償のパン1を後回しにする理由がない
183名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:08:44 ID:QYSnMFlM
奴隷なんてそんな長く続けるものなの?
最近は中世に入る頃には、既にカーストにしてて奴隷なんて無縁だけど
184名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:11:57 ID:rv+L+RV4
黄金期に一時的に奴隷にして大学建てまくったりはするな
185名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:19:45 ID:mjBnd9uL
拡張パックってのは要素が追加されてゲームとしてパワーアップしたという位置づけなの?
無印の方が楽しいって人は少数派?無印でないとできない事があるという事はないんですか
186名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:28:30 ID:bFatP+Sy
再インストールしたいんだけどシリアル番号を無くした・・・。まだアンインストールしてないんだがシリアルを確認する方法ないもんかねぇ
187名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:29:49 ID:LPUQSlKu
拡張前→入らない無理 拡張済み→普通に気持ちい
くらいの差はある。
188名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:29:58 ID:k6fp0u3v
コサック無双のことかー!!
189名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:34:58 ID:FXCFPlk0
既に入ってるならバイナリかどっかでシリアル格納されてるはず
やりかた忘れたけど
190名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:35:48 ID:hHvF2gAr
無印は騎兵隊が異常に早かったっぽいしな

まあ無印はまだいいよ。WLとか超空気
191名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:57:01 ID:IAGv2cAP
二年くらいCivやって気付いたんだが
ワインのマークって瓶だったんだな
てっきり緑の服を着たおっさんが瓶を持ってる絵なのかと思っていた…
192名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:02:03 ID:Sk7VEwv+
よく見ると思ってたのと違うアイコンは結構多いw
193名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:06:51 ID:mmIrQXIo
>>191の見間違いって結構多くね
194名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:30:34 ID:9SUue+gN
よく見るとアイコンも綺麗に書き込んであるんだよな
正確に何を表してるか知らないのも結構

>>185
たぶん少数派
幾つかの戦法が今はもう使えなくなってるけど、それを今やってもどうかって気もする
195名無しさんの野望:2010/04/18(日) 04:26:43 ID:poGska9T
>>183
182への疑問として答えると、法律ルート以外なら数学入手からカースト平和導入まで
間があるのでその間に奴隷で建てられる。専門家経済でも音楽一番乗りが出来るなら
美学→音楽ルート等は充分有効
196名無しさんの野望:2010/04/18(日) 06:38:20 ID:BczsbGFR
裁判所を建てるのに奴隷があるといいし
カースト制入れるなら工房作るために鋳金も欲しい。
法律を速攻でとる場合でもまずは奴隷じゃないかな。
19743:2010/04/18(日) 06:46:20 ID:CA11eh5L
|゚Д゚))) 未来技術固定縛りの簡易レポもどきを書いていたら、どんどん膨れていって、朝になってしまった・・・・・
     
wikiにあるプレイレポみたいな書き方もよくわからなくて、
とりあえず、htmlで文章書いて、そこにスクショ加工した画像挿入して、
おまけのセーブファイルも入れて全部一つのフォルダにぶっこんだものが出来上がったけれど、
これが他の人にちゃんと読めるものになっているのかとても不安。

こんな時に限って肝心のペリク鯖落ちてるし。どしたもんでしょう。
19843じゃなかった42だった:2010/04/18(日) 06:47:53 ID:CA11eh5L
やっぱり徹夜なんかするもんじゃ無い。
199名無しさんの野望:2010/04/18(日) 07:04:34 ID:XYwHCKjZ
書式の問題ならパカル鯖で試せばいいんじゃね
http://www.tk7-jp.net/civ4/

オフラインで使う個人用wikiみたいなのもあるけど導入めんどいし
200名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:34:30 ID:MGgVS10M
ニコ動のつー見て興味が出たんだが、これおもろい?
日本語版無印と拡張2買えば良いんだよね?

信長の野望でも内政する方が楽しくて、でもシムシティは
途中で飽きるような性格なんだが…。
201名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:55:36 ID:RK9Ip4er
天帝が倒せない

気がついたら法律をとるまで青銅器がない
そしていつも即カースト制
諦めずになにも建てずにルネサンスまで行くけど
すぐにマスケ徴兵しちゃう
鋼鉄技術があれば
カノン砲を鋳造できるけど
何回やっても何回やっても
鋼鉄技術が重すぎるよ
あの技術何回やっても取れない
自由主義ボーナス狙ってみたけど
マンサに先を越される
アレク図書館を試した見たけど
ラムセスに先行できない
だから次はきっと
大スパイだけは最後までとっておく
202名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:33:36 ID:sNYCTN1T
>>200
その組み合わせよりデラックスパック買ったほうがいいよ。
値段もほとんど変わらないし。
203名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:39:32 ID:u7A7ypQR
英語できるならDL版買う方が安いし、メディアフリー。
204名無しさんの野望:2010/04/18(日) 10:06:30 ID:/JdQsET9
205名無しさんの野望:2010/04/18(日) 10:13:40 ID:MGgVS10M
>>202
なるほど、了解!情報サンクス!!

>>203
中学生1年2学期レベルの英語力しか無い!
206名無しさんの野望:2010/04/18(日) 10:19:14 ID:RK9Ip4er
ペディア楽しみたいなら最初は日本語版のほうがよろしアルね
207名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:01:44 ID:bnU32rGP
>>204
ブラジルにスパイを送るなら今だな
今に原始部族社会に戻り、精霊信仰しはじめるぞ
208名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:17:10 ID:E4vRt8Pp
音楽偉人ってどう使ってる?オレは官僚のタイミングで
平和主義、組織化、カースト、神権、世襲あたりを導入するために黄金期で使うか(ここで教育用の科学者急ぎたいし)、
文化押しが厳しい都市で爆弾とかしてるんだけど、定住って人いないかな?長い目で見れば強いのかなーとは思う。
神授王権に使うって可能性も興味ある。
209名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:29:19 ID:RK9Ip4er
哲学ジャンプ
210名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:49:33 ID:Sk7VEwv+
あんまり万里の長城に頼りたくないんだけど
これゲーム中の効果以上にプレイヤーの精神的負担削減効果が大きいんだよな
211名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:06:43 ID:tCjhAkjr
万里を立てるときは出来るだけ文化圏をデカくして立てたい衝動に駆られる
212名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:19:37 ID:oHsP4/gF
1都市だけで万里の長城を建てるととてもきれい
213名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:35:28 ID:u8iMpgrf
>>208
早期から文化勝利をめざすなら、即定住はありだと思ってる。
大理石と組織化を我慢できるなら、ナショナリズムへの投入も
ピーキーな戦術としてありなんじゃないかと試行錯誤中
214名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:10:38 ID:DiLV8Upk
>>211
万里を建てるときは建てた後にWBで河で囲ってお堀を作りたい衝動に駆られる
215名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:28:50 ID:d22rrOzp
>>213
ナショナリズム投入の一番の問題は弓兵時期に攻めてくる脳筋

「全世界の金銀財宝は俺のものだ」的なノリでジュエリー建てるのは少数派なんだろうなあ、やっぱり
芸術家雇わずに済むんだが
216名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:02:51 ID:Cic3NJzR
>>215
ジュエリーは使いどころがよくわかんない。

占領都市の復興って意味ではシド寿司の文化で頑張れるし、
文化勝利なら消費した大芸術家の4000を取り戻した上で、
マスメディアまで研究したロスを勝利までに取り戻せなくね?って感じで。
217名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:22:38 ID:9kzk2QZ6
>>216
外国への嫌がらせにどうぞ
21842:2010/04/18(日) 18:00:35 ID:CA11eh5L
上のほうで貴族・初手未来技術固定・AIから技術入手禁止縛りプレイについてレスしたものです。
とりあえず、攻略ポイントについてのプレイレポもどき書きました。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/link.pl?dr=7389396150&file=Sc_104486.zip

パカル鯖でレポ書こうかとも思ったのですが・・・・・・ガッツが足りませんでした。 (´・ω:;.:...

一応、zip内のHTMLファイルを開くと、ちゃんと挿入した画像も表示してくれるハズです・・・・多分。
画像が表示されない場合、画像は番号順には並んでいるのでなんとか補完してくださるとありがたいです。。
しかし、画像が表示されたとしても、wikiに載ってるようなきちんと作られたプレイレポなどと比べて、
読み易さの点で全く及ぼない出来栄えになっております。
また、挿入される画像も決して見易いものとは言えない質です。

要は、ダメダメな文章と画像の詰め合わせです。それでも構わないと言う奇特な方がいらっしゃるようでしたら、
下にあるファイルDLして解凍してからご覧ください。容量は1.5MBほどです。

一応、セーブファイルも入れてあります。
日本語版、ver3.17パッチで、MOD等は何も導入していない状態でのセーブファイルになります。

まぁ、今後、自分よりももっとcivプレイも、レポ執筆も上手な方がしっかりとしたプレイレポを書いてくださるでしょう。
自分もそれを楽しみに待ってます。別に自分の書いた攻略法(?)そのままのプレイでも、自分は全く気にしません。
是非ともガンガン書いて下さい。ただ、wikiで縛りプレイを拡めることについての議論は別にあるのかもしれませんが。

ってことで、自分はBSで龍馬伝見ながら飯食ってきます。
219名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:30:02 ID:Io0LLOPC
>>42

せっかくなので
アップしてみた
問題あれば消しておきます

http://civ4.itizu.com/repo/
220名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:32:59 ID:Cic3NJzR
>>217
3.13以降だとAI相手の嫌がらせにはほとんどならないでしょ?
資源が少しあって裁判所と金銭施設が建ってれば、
企業維持費とジュエリーの収入が同じくらいになったような。

それでも外国にばらまいて企業本社の収入で稼ぐものと割り切るしかないのかな。
221名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:44:12 ID:PaqdCcIV
>>219
よく頑張った
感動した
222名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:17:42 ID:CA11eh5L
>>219

おお、お手数かけます。
鯖ルール的におkならば、自分としては何も問題ないです。
223名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:01:05 ID:AW6dA8Ns
>>208
文化押ししたいなら、距離によっては定住より爆発のがいい
文化蓄積のシステム上、爆発すれば定住より数十ターン早く抗争中のタイルに文化を貯め始めることができるから
224名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:05:21 ID:RK9Ip4er
定住は地味に金銭3が強い
225名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:05:34 ID:c4QJU4dN
ブーディカとエカテだとどっちの方が強いんだろう
色んな意味で
226名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:19:30 ID:WeFmzUDz
ブーディカは歴史がきっついからなあ
227名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:42:21 ID:LouITYAi
おっぱい的にはブーディカ。
顔的にはエカテ。
228名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:47:19 ID:JwN0NUlS
性格的にはイザベル
229名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:53:43 ID:poGska9T
イザベルはヤンデレにしか見えん
お兄ちゃん、あの女(異教徒のハト)と付き合うのやめた方がいいよ(交易停止要求)

とか

お兄ちゃんなんで信教の自由採用したの、私のこと嫌いなの!?
→ぱぱぱうあうあ〜どどん!

‥‥ちょっといいかも
230名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:03:33 ID:RK9Ip4er
グラナダ使いとしては
最強はイザベルさん
231名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:08:44 ID:cZL7VLTx
>>216
んー、漏れ自身は、好きだからより多く確保した宝石や銀を有効活用する意味合いで趣味的に使ってるんだがな。
だから少数派と>>215でも言ったが

あとはシド寿司+クリエイティブ+ジュエリー建てられたりすると実に快感的な
マイニングは競合する企業多いし

まあ有効だと思って建ててるわけではないよー
232名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:11:30 ID:qZLOro5E
エカテは結構自発的属国になりやすい。
233名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:17:18 ID:RK9Ip4er
有効でないとわかってるのにチチェなんとかを建てるのが
真の遺産病
234名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:59:53 ID:aCIk+mG/
聖都抱えてるのに、華麗に15%の大スパイや、12%の芸術家が飛び出てきた時には、
ハゲポイントのためだけにチチェン立てたことはある。

そして時は流れて現代に8%で飛び出した偉大なハゲは、ウォール街でシド寿司のCEOになりましたとさ。
235名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:03:29 ID:WeFmzUDz
シド寿司のCEOわろた
236名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:53:40 ID:04b12QFH
斧ラッシュってほんとに有効?弓兵がいくらかいるだけでめちゃめちゃ固くなって制圧できない
237名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:59:04 ID:BQaLzs/5
斧ラッシュは初期配置から生産、移動にかかる時間まで計算しないとうまく決まらない
238名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:02:44 ID:Bh6krpi+
不死だと斧Rは片手間でやるものじゃなく、2都市ないし3都市で伐採や奴隷で
ガンガン生産してやるもの。後、戦争屋や防衛丘都市とガチでやりあうのは無謀
239名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:55:09 ID:qr3iOS+z
低難易度は別にすると「常に有効な戦略」とは思えないな
斧ラッシュしないとジリ貧な立地で、かつ相手が攻めやすいとき斧ラッシュをするだけ
240名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:58:44 ID:OcvLy8j5
首都が滅法近い、相手の第二都市が首都に横付け+聖都、半島根元で封鎖された・・・などなど
もうダメだって時しか斧R、というか初期Rはしない
失敗することも多いし、そもそも銅がない場合も多いからねぇ
本当に切羽詰るとチャリRや弓Rするけど、だいたい悲惨な結末になるなw
241名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:03:47 ID:aanwDyDT
斧ラッシュでどこまでやるかって難易度によっても違ってくるしね
天帝とかだと普通に長弓出てくるし
相手が防衛とかユニット生産率が高いと普通に斧溶けまくるから
そういう相手ならライフルかカノンの方がいい
242名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:12:08 ID:dqPmeRm0
AIシャカがAIオラニエ(銅鉄馬無し)に初期R

馬をオラニエに貸す

シャカの軍隊が溶けたのを見計らってオラニエに漁夫槍R

なら一度だけ成功したことがある
まぁ20T後にシャカがこっち来るんだけどね。
243名無しさんの野望:2010/04/19(月) 03:07:28 ID:CDQKWYOq
アホほど近いオラニエにホルカンラッシュかけて、丘弓に玉砕したのもいい思い出。
244名無しさんの野望:2010/04/19(月) 07:20:00 ID:NOHcybTu
でも斧Rとそこからの戦後復興は一度はやっておくべき。
国力の全てを絞りつくす戦争の感じは実感しておくと色々と役立った。
245名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:53:43 ID:FQLvQdKd
最初の戦士で労働者拉致→改善荒らし、弓量産させる→カタパで食う
246名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:18:49 ID:CEHK54sC
丘弓3に対して都市襲撃斧6が溶けたなんてよくある話
247名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:19:10 ID:CLoINu/s
デラックスパック買ったぞ!

最初なにして良いか、さっぱり分からん。
でも、この分からんなりに頑張る期間が楽しい。
248名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:46:22 ID:bBKUUjuz
都市にこもる弓兵に対して
都市襲撃とカバーの昇進とどっちが有効なの?
249名無しさんの野望:2010/04/19(月) 14:08:46 ID:CEHK54sC
カバーが30%で都市襲撃1が20%だからカバーだろうね
まぁ相手が弓だけなら良いけど
250名無しさんの野望:2010/04/19(月) 14:42:35 ID:2xq0/6+F
選ばれるのは一番不利な相手ってのを忘れちゃいかんね
種類相手への特攻は防御向きだわ
251名無しさんの野望:2010/04/19(月) 15:11:33 ID:lxmD1i0N
永久戦争オプション厳しすぎる…
パンゲア小さい貴族でも勝てない
破壊的AI+AI数7が悪いのかもしれんが

カタパの大群きついよカタパ
252名無しさんの野望:2010/04/19(月) 17:04:48 ID:BQaLzs/5
253名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:18:14 ID:s3dGPbFk
>>252
なんだ、モンちゃんか
254名無しさんの野望:2010/04/19(月) 21:56:04 ID:p3nmIarZ
BS、オール35クリアした俺だから言わせてもらうが
ありゃ極論を言えば、サイコロを降り続けるだけのゲームだぞ
すべてが運に依存しすぎている。
例えば、同時ターン制にしろ「どの敵が次に動くか」も
プレイヤーからすれば完全にランダム=運だ。

そしてユニットの成長に自由度が一切ない。
当たり前のようにこれはバランスを取るための仕様。
売り上げも15万かそこらで、中古屋ではいまでは1000円で売られているゲーム。
高評価なのは2ちゃんの信者が集まるスレッドだけで、悪いが一般には知名度すらないぞ。

海外でも20万本強売れたSEGAの戦場のヴァルキュリアのが
遙かに、システム的にもよく練られているかと。
(ちなみに、IGNのベストJRPGとベストストラテジー部門の二冠受賞)
255名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:16:55 ID:uhZCrvNo
>>254
運に依存しすぎと思うのは、なにも考えずにサイコロを降ってるからだろう。

宇宙が終わるまでサイコロを振り続けられるなら、たしかにお前さんの言う理屈は正しい。
でも当然ながら現実のプレイヤーの人生は有限だし、

「どこでサイコロを振り続けるのをやめると決断するか」
「どうすればサイコロを振る回数を減らせるのか」

という、プレイヤーが介入できる(しかし制限された、とても不自由な)余地がある。
これらの点こそがBSの本質じゃないだろうか。

一回限りの場当たり的な確率は、まさに神のみぞ知る、人知の届かない概念だ。
でもBSはそれ(サイコロの失敗)を、5ターンという区切りの中に分散させて扱うことで、
人知の届くものとしてプレイヤーに提示してみせた。

これは独特の楽しさだと思う。
256名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:27:21 ID:orUmHHEF
組長のニセアカギ評思い出した
257名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:32:02 ID:BQaLzs/5
戦場のヴァルキュリアって
敵戦車の弱点に対戦車砲が当たるまでひたすらセーブロード繰り返すゲームだっけ
258名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:37:30 ID:x2uT+2il
天帝でスパイ経済で何とか中盤まで、
技術競争食らいつくことはできるんだけど、
戦争に出るタイミングがわからん

ライフリング持ってない国を食べちまえばいいんだが、
戦争してる間にあっという間に軍事技術取っちまうなぁ
やっぱAIって戦争してると軍事技術優先しやすい?
259名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:49:49 ID:mgf6x1Xg
このゲームってみんなセーブロードありでやってる?
戦争中の不正規遭遇戦で一旦セーブしといてやられたらロードして交戦を避けるとか
260名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:59:37 ID:GpUy6vH+
>>258
技術で追いつかれるのは仕方がないので
敵が旧兵器のうちにいかに主力を潰せるかが鍵じゃないか?
261名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:05:11 ID:ZrlEH1RF
>>254
いやいや、そういうゲームだからこそ、ユニットの成長自由度などにの期待はしないほうが普通じゃ
RPGではないし...運なんで、悪すぎじゃなきゃ、別に結果は予想不能じゃないんだろう?

そして、ランダムの話なら、D&Dのようなサイコロ王道ゲーも、人気あるんじゃん。

わたしにとって、自分の帝国制覇史を脳内補完が好きだけど
262名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:08:10 ID:eEi6mnOr
BSって何だよ
263名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:10:00 ID:qr3iOS+z
ミスクリック以外のやり直しはしないな
264名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:13:48 ID:p3nmIarZ
うっかり都市を隣のマスに建てちゃったときぐらい
265名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:14:16 ID:Qrbou8Qg
一体どこから始まって何の話をしているのか俺に三行で教えてくれ
266名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:31:02 ID:BaHvzOsb
>>265
C
I
V
267名無しさんの野望:2010/04/20(火) 01:35:21 ID:CX92qEWn
アース2マップ不死で三つ巴状態
自分カエサル国有化&属国ユスティ
ギルガメ&属国オスマン
チンギスハン&属国バビロニア+朝鮮+チャーチル

ギルガメに国連取られて奴隷解放連打されてneverで苦しい。
南米開発終わってるんで、ハンマー無双の準備中・・・ってまた寝る時間削ってしまった。
268名無しさんの野望:2010/04/20(火) 01:49:40 ID:Nu0hx+mS
>>246
丘じゃなくても弓3に斧6はなんかの理由がなきゃ攻めないなぁ
あと1斧は待ちたい
269名無しさんの野望:2010/04/20(火) 02:05:05 ID:Vg2UKZAZ
防御側に対して2倍ぴったりで攻めるのは怖いよね。
でも最後の1人が目の前で沸いて、防御分の+25%が無いことが判ってれば突っ込むかも。
270名無しさんの野望:2010/04/20(火) 08:11:01 ID:/paeIUPr
>>254って誤爆じゃねぇの?
271名無しさんの野望:2010/04/20(火) 10:05:02 ID:obxJ07KT
運の要素があるとすれば、最初の立地だろうか?
首都さえ神立地なら何とかなるゲームだからな
272名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:38:08 ID:hd4A2qET
AIとの位置関係と首都立地で難易度が2〜3段階変わる
更にAIにマンサがいると1段階上がる
273名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:42:13 ID:t4ZKZt4+
首都に金があるなら100年は早く終わらせられる
274名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:57:00 ID:TVXH5zzt
天帝俺以外パンゲアのときはどうしようもなかった。
275名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:59:11 ID:e14P+9yO
首都が神立地だったが大陸ど真ん中&AIがこちらに寄せてきて
3都市しか確保できない事もある。首都の立地より、AIとの距離や
配置の方が重要だね、あとマンサ
276名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:05:21 ID:TVXH5zzt
スターリンと二人っきりも辛いな。
ある意味徳川さん以上だったw
277名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:40:48 ID:iENQZDaV
立地よりはなんというか、その後の「展開」の方が重要だよね
いくら首都に金があっても豚川沿いコーン氾濫源山盛りでも、
左右を戦争屋に挟まれて紀元前宣戦されたら詰む
中世まで調子良くても別大陸ユスティが狂った帝国築いててもきつい
278名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:46:21 ID:TVXH5zzt
紀元前からの戦争漬けはマジ辛いね。
複数国からだともうどうしようもなくなる。
279名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:55:24 ID:PQL5my/n
シャカがすぐ近くにいるかどうかと、マンサが遠くにいるかどうかは
「(文明間の)立地」とも「(外交的な)展開」とも言えるけど判りやすく難易度変わるよなあ。
280名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:28:34 ID:e14P+9yO
そう言えば、イザベル、ハト、マンサの宗教スキーの星で
法律研究してたら取得する頃には皆持っていた‥‥
こういう事もあるのね(´・ω・`)
281名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:45:35 ID:xvuTt+FD
文明の位置関係、各々の立地が重要だな
282名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:02:45 ID:E2arAZ/K
孤島引いてションボリしてたら
別大陸ではモンテとアレクが各々2国ずつ従えて泥沼の1000年戦争
俺はやがて宇宙船を打ち上げたがその大陸にはとうとう鉄道すら引かれなかった
283名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:45:45 ID:8mV1Q7lJ
斧戦争で大勢が決したら
この先いろいろ波乱はあるだろうが
NEWGAMEにしないと眠くなって投げ出してしまう俺
284名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:57:50 ID:JF+rnT+u
斧戦争……ゴクリ
285名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:01:03 ID:YL6E3gyS
オーノー
286名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:02:26 ID:HMfMhyBR
指導者が古代なのにスーツ着てたり、音楽が前作のとかメジャーなクラシック使ったり
Civilopediaの建物のCGがしょぼかったり、全体的に天翔記→嵐世紀みたいな印象で
なんか開発部はあんまり気合い入ってなかったのかな
287名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:08:55 ID:cAUK3DWl
>>282
よく海を越えた瞬間、こんにちわ^^市ね、にならなかったな
288名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:10:36 ID:Uc0csdE0
>>286
みんなシャカみたいに裸族になれとな
289名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:22:25 ID:xvuTt+FD
スターリンとシャカがいる糞立地を引いたときはどうしようもなかったな
シャカは神立地だが遠い
スターリンは倒せないこともないが倒すとシャカがこちらにのみ襲ってくるという
290名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:07:52 ID:0I7fEr6Z
OCCってめんどくさい作業が少なくて楽しいけど
戦争しても領土獲得したり都市を返還したりできないのが嫌になるね
291名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:19:36 ID:irg+DHpT
最近戦争がめんどくさくて文化勝利しかしてない
292名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:22:43 ID:kiSxH0pE
>>287
AIがガチでこんにちは、死ねをしてくることってあるの?
293名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:24:52 ID:WxNuQib0
スパイとかで一方的にこちらの存在を知っていたらありえるんじゃない?
294名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:41:39 ID:KgNJom/i
メモリーエラーUZEEEEEE
295名無しさんの野望:2010/04/21(水) 01:59:24 ID:GAmlLxub
戦争が面倒というより
ユニットの計画的移動と管理に費やす時間がダルい
つーかゲームなのに苦痛だわ
296名無しさんの野望:2010/04/21(水) 02:06:36 ID:irg+DHpT
>>295
ゲーム全体がシンプルっつーのが大きいけど
CivRevのがそのあたりずいぶんマシだったな
297名無しさんの野望:2010/04/21(水) 02:32:54 ID:WxNuQib0
>>293
ねーよwアホか俺…
298名無しさんの野望:2010/04/21(水) 02:36:05 ID:HcIwSuu/
標準がでかすぎるんだよな
各文明敷き詰めて5,6都市でいいのに大幅にあけて10都市以上なんて
何が変わるわけでもないのに無駄に広いだけの糞仕様だとおもう
299名無しさんの野望:2010/04/21(水) 02:50:07 ID:lEyESYMv
まあ、「各々好みに勝手に変えて遊べよ。そのために変えられるようにしてんだから」
っていうのが洋ゲーのスタンスだし。

小さい6文明とか気軽にやれて楽しいよな。
300名無しさんの野望:2010/04/21(水) 03:41:56 ID:EZl0r895
勝利条件が複数ある以上、程度の広さがないとゲームが成り立たないかもしれんけどね。
例えば小MAPの群島だと、立地的に自分もAIも5、6都市建てるだけで限界になる。
その環境だと、神立地で拡張も遺産建造も上手くいっても文化勝利狙いのAIに宇宙勝利で勝つのが難しい。
だから必然的に自分もAIも文化勝利狙いばかりになるよ。
301名無しさんの野望:2010/04/21(水) 07:07:27 ID:YSa/9C6q
だからどうしたんだ
302名無しさんの野望:2010/04/21(水) 07:34:53 ID:AWa/J4CB
無計画でやりたいなら低い難易度で無双すればいいのに
303名無しさんの野望:2010/04/21(水) 08:27:20 ID:RlGoakJV
>>292
防衛協定結んでる状態でプレイヤーが宣戦布告なら
こんにちは、死ねになるかな?
304名無しさんの野望:2010/04/21(水) 08:31:44 ID:7ss9T8FW
そういえば防衛協定結んでて相手が自分は未知の文明に戦線されたらどうなるんだ?
305名無しさんの野望:2010/04/21(水) 08:32:09 ID:RlGoakJV
あ、あと属国化、聖戦決議とかも有り得るか?
宣戦依頼は可能だったっけ
306名無しさんの野望:2010/04/21(水) 11:49:38 ID:mirTSwGt
>>304 
すごい宇宙外生命体的からの攻撃みたいでワクワクする
307名無しさんの野望:2010/04/21(水) 11:57:59 ID:WQKRV1a7
自分だけ防衛協定から外れる。
宣戦はしなくていいw

地図で存在だけ分かってて研究遅れそうなAIだとあえて接触しないのもありw
308名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:10:20 ID:0I7fEr6Z
ニュー速のスレを見て生産都市一つを軍事ユニット生産専用にしたらプロ国王から脱出する事ができた
309名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:25:38 ID:/LD0npBX
徹底的にユニット生産効率を上げた軍事都市なら、
過剰ハンマー換金で毎ターン小銭も稼げて研究にも貢献出来ます。
310名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:33:16 ID:Oq49/0Zh
換金ってもハンマー1対ゴールド2だろ

どう考えてもハンマーの方が貴重
311名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:44:33 ID:U7JMnzR2
>307
シャカと2000年戦争やってた時に
別大陸イザベルから宣戦布告食らったら、
同ターンにイザベルの属国マンサと
接触->即宣戦布告食らった経験ある

あれは偶然同ターンに接触したんだろうか…
312名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:54:27 ID:/LD0npBX
>>310

換金は換金でもユニット生産た際の余剰ハンマーの換金だよ?

毎ターンライフル兵なりを吐き出しながら小銭が手に入るだよ?
313名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:29:45 ID:vNqQoj9/
文化勝利で勝っても負けてもなんも面白くないから、文化勝利は禁止にする派だわ
まあ文化勝利させないで戦争で勝利出来れば一番いいんだけど、俺にはできん
314名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:36:14 ID:26n1mlon
文化勝利より低難易度でも突然発生するバチカン勝利は止めて欲しい
皇子以下なら余裕があるから必ず自分でバチカン建てちゃうわ
315名無しさんの野望:2010/04/22(木) 00:15:05 ID:1ObRtAkR
文化勝利は勝利の過程で遺産のムービーを眺めてホルホルするのが醍醐味
316名無しさんの野望:2010/04/22(木) 03:39:34 ID:gJsMhO1a
バチカン勝利されたことないんだが
317名無しさんの野望:2010/04/22(木) 04:05:08 ID:nuxjzwpH
俺が投票することで勝利されたことが一度だけ…
それ以降バチカンは余程のとき以外入れないことにした。
318名無しさんの野望:2010/04/22(木) 04:13:30 ID:G1wXa1p3
ユスティさんに2回されたことがあるからユスティさん嫌いになった
319名無しさんの野望:2010/04/22(木) 05:32:40 ID:1zXwPd3a
宗キチが一人だとかなり面倒なことになる
逆にそういう状況なら徳さんがありがたいと感じるようになる。……多分。
320名無しさんの野望:2010/04/22(木) 08:36:10 ID:GxV3WPDj
地球の裏側のギルガメさんが文化勝利まであと30ターン。
ロケットと核はそれぞれ7ターンくらいで研究できるけど
そろそろ核奇襲の準備するべきだよね。
潜水艦と輸送船と海兵隊を作っとけばいいかな。
321名無しさんの野望:2010/04/22(木) 09:07:42 ID:QQDFMtJD
>>320
勝利の邪魔をするだけなら、占領しなくても
大量の核をぶち込んでやれば、建造物が融けるのでおk
322名無しさんの野望:2010/04/22(木) 10:05:06 ID:PNiZWGLK
>>320
仲良くできててコルコバードあるんならそれ利用して
官僚制や国民国家に切り替えてもらうなどの手もある
それだけで5ターンやそこらは稼げる
323名無しさんの野望:2010/04/22(木) 12:41:57 ID:UCEsnu95
その状況だと俺ならそろそろどころか慌てるなぁ
強襲するのが沿岸都市なら海兵隊じゃなく戦車でいいと思う
どうせ核攻撃すれば上陸ペナは誤差範囲だし
それより戦艦が欲しいかも
難易度次第だけど敵都市周囲を海軍が埋め尽くしてることが

輸送船は緊急の用途が無くても余裕あるときに少しずつ作っておきたいねぇ
宇宙船や文化妨害の時に慌てなくて済む
まあだいたいは金生産とか選んで後で泣きを見るんだけど
324名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:32:52 ID:RlEecFL8
宇宙勝利にしても文化勝利にしても
1都市落とせば済むから、輸送船なくても
核満載と、大将軍+特別奇襲騎兵1があればいい
そう考えると、ファシズムの大将軍って内政屋でも
結構貴重だよな 貰っても士官学校建てちゃいたくなるけど

325名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:23:26 ID:nuxjzwpH
昔オラニエに300ターン切る文化勝利されそうになったときは諦めた。
ガレオン作っても間に合わねーよw
326名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:11:00 ID:YDBOSvY5
てすつ
327名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:21:49 ID:adHjvMI2
毛沢東の志向は最弱クラスと思ってたが、拡張志向+初期採鉱持ちってスタートダッシュ早いね。
328名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:44:09 ID:WRG2SwHD
中国が防衛志向を持ってるのは連弩Rするためだと信じて疑わない
329名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:50:35 ID:4cxOadaC
都市が早く立ち上がる創造や拡張は内政屋にとってありがたい志向だよね
330名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:54:11 ID:JAx2DsQ1
企業を上手く使って見たいと思ってやってみたんだけど、マイニング建てるときの技術者ってどこで賄うの?
鉄道解禁時に居るなんて珍しいし、早めに工場を作れる状況に持っていったほうがいいのかな
331名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:56:36 ID:X+aQx0V7
どこでって、企業狙ってんならストックしとくだろ
無計画すぎ
332名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:16:45 ID:kAn/PaMo
どっかの都市で技術者一人雇いっぱなしにしておけば企業までに一人は出るよ。出たら解雇。
食料余りまくり&アレク建てた偉人都市なんかがあると出ない事もあるけど、まあ出る
333名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:20:04 ID:nZcoVQRy
>>331
聞き方も悪いけど、どうやったらストックできるか?って事でしょ

偉人都市があるなら専門家に技術者混ぜておけば鉄道までには1人位出てくるんじゃない?
334名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:30:57 ID:Bd0/trlf
俺は製鉄所早めに立ててそこで4人位技術者雇う
335名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:00:37 ID:Kz48bxxI
どっかに混ぜといて一人くらい出るだろって感じでやってる。
出なかったら国有化に行くけど、大抵は出せてるような。
336名無しさんの野望:2010/04/23(金) 03:04:48 ID:Q+Lp/mtr
戦闘向きの極地キュロスみたいなのだと
9マスのみを考えて都市建てたりするからな
第二都市の建て方にしても指導者によって違ってくるのが面白い。
337名無しさんの野望:2010/04/23(金) 04:40:55 ID:wXs7HXy7
日本人である以上、日本に思い入れはある。
でも攻撃・防御は扱いづらい。
そこで同じ戦闘向き志向であるキュロスを日本の指導者ということにしてみた。

そしたら、AIも指導者×国の組み合わせがランダムになるんだね(´・ω・`)
338名無しさんの野望:2010/04/23(金) 07:07:40 ID:sGjXiacS
自分的にはキュロスは戦争向きというより戦争も得意だぜみたいな感じ
ペルシャ自体隙がねー文明だし帝国カリスマは内政でもイケてるし
キュロスは多分ゲーム内で1,2を争うイケメンだしで
339名無しさんの野望:2010/04/23(金) 08:16:14 ID:fVTnxyYo
俺の中ではアウグストゥスとユスティがイケメン1,2だわ
340名無しさんの野望:2010/04/23(金) 08:33:08 ID:TRhX+JiJ
絶望先生イケすぎ。
341名無しさんの野望:2010/04/23(金) 08:53:15 ID:A39L8BBO
イケメンといえば徳さんだろ
342名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:32:45 ID:IQPtNOBH
フランスは何故あんなにイケてないツラばかりなのか
343名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:44:21 ID:xZ2VnV45
ナポレオンが魚屋の親父みたいな面だしな
まあ、馬乗ってる絵のような美形にしろとは言わんが…
344名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:57:48 ID:keuGoN2B
ナポレオンはゲイにしか見えない
345名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:19:16 ID:0O6xAgUC
でもwikipedeiaの項目にあるアングル画玉座のナポレオンを見るとかなり似てるような
戦場でもうちょっと無精ひげが生えたらまさにあんな感じだと思う
アウグストゥスはもともとかなりの美男子という話だし
346名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:52:24 ID:T1CdSd50
無印からいる指導者ってデフォルメ的な絵だよな
ガンジーなんてその最たる例w
BTSの指導者はキリッとしたリアル系な顔になってる
347名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:55:32 ID:J+ml+his
始皇帝とかも結構ひどいよねw
それに比べれば徳さんは結構美形
348名無しさんの野望:2010/04/23(金) 11:39:09 ID:4iluEoIw
まぁ良いか悪いかは別にして、個性的にした方がゲームとして面白いからね
349名無しさんの野望:2010/04/23(金) 13:28:25 ID:Nff+mpbk
ガンジーは改めて実物見るとびっくりする
350名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:44:12 ID:3NOlGqS/
ジョアンのにんまり笑った顔を見るといつもひろゆきに見えてしまう
351名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:05:51 ID:u9ue1nCP
親しみを感じてニヤニヤしてるラグナルの目がキモい
352名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:28:10 ID:09FMwA5S
始皇帝の怒ってる時の顔がガチすぎて面白い
353名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:35:00 ID:6VahVShC
>>346
BtSの動作は絶対遊んでる
ハナクソつけんな
354名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:52:38 ID:6VahVShC
>>330
出し方は3通り

1つ目
溶鉱炉かピラミッドで4人目の異人さんまでに出す
メリット
鉄道一直線でも確実に大技術者が生まれる
デメリット
平和主義を使っても専門家Pが6Pないし10Pしかなく一番異人さんが欲しい時期に異人さんが少なくなる

2つ目
鋼鉄か大量生産のどちらかに一直線に向かい5人目の異人さん以降に出す
メリット
序盤の異人さん最強の時期に異人さんを好きに使える
デメリット
鉄道技術取得時に間に合わないことが多い

3つ目
異人さん都市で常に技術専門家を1人雇っておく
メリット
異人さん管理が非常に楽なわりに大抵出る
デメリット
確実に出るわけではない
355名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:55:17 ID:4xeID6BX
偉人の維持費、200ターンで200ゴールド
356名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:18:22 ID:6VahVShC
ちなみに

1つ目の序盤に大技術者を出すのは小屋経済向き
大陸マップで特に有効

2つ目の中盤に大技術者を出すのは官僚制経済向き
パンゲアマップで特に有効

3つ目の適当に1人混ぜておくのは純粋専門家経済向き
群島マップで特に有効
357名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:39:59 ID:OAQc02al
やはりageの人のメモ書きがあってこそのcivスレだとつくづく思い始めた
358名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:41:47 ID:rLw2aCM5
2番目でやったら先にマイニング建てられちまった事あったな
359名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:56:39 ID:u9ue1nCP
群島や沿岸都市多目の時は
アポロ鋳金で溶鉱炉建てて技術者雇うのもありだと思う
普通このルートは拡張も研究も遅れやすいけど
沿岸都市が多いならロードスを立てれば元がすぐに取れる
ただしハゲも50%の確立で出てくるってのと
ロードスが建てば二人目以降はプール汚染で技術者があまり期待できない
まぁこの時期の技術者は遺産に使いたい所なんだが
360名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:19:40 ID:765PtkGU
群島といえば、戦争中の海上封鎖には小金徴収効果が無いことを最近知った。
やっぱり私掠船は、戦争してない文明に送ってなんぼなんだなあ。
361名無しさんの野望:2010/04/24(土) 05:21:18 ID:r+kADQ/y
いきなりリアルの話で悪いが・・・

アメリカがスペースシャトル退役させるもんで、今後最低十数年は
宇宙ロケットはロシアの独占に近くなるとか聞いた。

いいのか?
Civ4なら、最終勝利で終ってるとこだぞw
362名無しさんの野望:2010/04/24(土) 05:51:01 ID:K1w/7/m+
ロシアがこの十数年でアルファケンタウリまで飛ばせるならそうだな
363名無しさんの野望:2010/04/24(土) 06:23:40 ID:0crc7cp8
モスクワにボンド送って爆破すればいいんじゃね
364名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:10:36 ID:PvVCIbe7
大陸マップで自分の近所が戦争や織田で、他の大陸にマンサやガンジーがいた場合
外洋進出する頃には技術で遅れまくって追いつけなくなってるんだけど
こういう時はインターネット目指すしかないのかな?
365名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:34:44 ID:elc3ff8v
そういう時はインターネットすら取られるから、ほぼ詰んでいます
366名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:42:25 ID:cAVu9JO9
バチカン持ってれば何とかなるんじゃない?
367名無しさんの野望:2010/04/24(土) 08:33:34 ID:7OfdCwrM
>>361
スペースシャトルでアルファケンタウリまで行くには約4万年かかるんだな
シド星の歴史では2060年に出発する事になってるけど
それまでに亜高速航行技術が発明されるんだろか
368名無しさんの野望:2010/04/24(土) 09:17:02 ID:yxXmsFoh
19XX年に世界は核の炎に包まれる予定だった
パラレルワールドもあるわけで
369名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:21:26 ID:PyaFdCM/
>>361
モスクワに核打ち込んで特別奇襲つけた騎兵を送り込むか
370名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:22:17 ID:+pAK18qF
>>361
この世界はすでにチンギスハーンに制覇勝利された後なので問題ないです
371名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:30:08 ID:me6IdOpE
>>369
弓騎兵に大将軍秋山好古を合体させるんですね!!
372名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:46:34 ID:xZLnCv3b
>>370
7割はいってないだろ。7割は
373名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:12:25 ID:0crc7cp8
ユーラシアのみでも7割は厳しそうだ
374名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:31:12 ID:0hNI77bi
WIKIで調べたら全陸地面積の37%だってさ
375名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:45:26 ID:H/c/Puyx
もう忙しくなるし、civ4アンインストするわ。

civ5出るまでの我慢だ・・・
376名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:52:12 ID:/WBx/IiU
お疲れ。また明日
377名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:54:08 ID:kt+NtZX8
CIV絶ちなんて簡単だよ。
自分はもう三回した。
378名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:56:38 ID:5WZgGiu5
俺がCiv絶ちするたびに1ハンマー貰ってたら
今頃ピラミッドが建ってるぜHAHAHAHA
379名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:59:57 ID:PHC/oJPN
簡単簡単、俺も3度ほど成功してるよ
380名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:01:33 ID:PvVCIbe7
Civが存在しなかった時は、セックスの後で皆何をしていたのだろう。
381名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:22:10 ID:Z7jPXztP
来年の今頃はCiv4なんてとっくに卒業してるさ
382名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:23:51 ID:cFFvNgXc
>>377
PCがCiv落としまくってまともにプレイできなくなった

俺のPC
なんて忠臣なんだろう!
383名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:26:21 ID:UF3f6w9u
civ5はまた延期になった
来年の夏ごろだと思ってる俺
384名無しさんの野望:2010/04/24(土) 15:25:52 ID:0crc7cp8
その情報マジ?
385名無しさんの野望:2010/04/24(土) 15:27:00 ID:6gvfUa0L
保安林て都市圏被ってても両方に満足増えるのな
気付かんかった
386名無しさんの野望:2010/04/24(土) 16:29:56 ID:cFFvNgXc
>>385
普通の森林の場合も衛生が両方で増えたような
387名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:52:29 ID:PHC/oJPN
たとえ隣国のだろうが森林や保安林は効果あるからなw
388名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:06:33 ID:YpEA84WW
国境近くのジャングルは残しておけって事だな?
389名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:17:37 ID:OydzwD5w
技術交換ってのを、技術支援みたいな形にして、開発速度があがる。
緊急生産やゴールド使った生産も、倍速とかにしたらどうだろう。
390名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:17:42 ID:gv4GGhc7
不衛生0.5の嫌がらせと戦争時にスタックが籠もって出てこないリスクを天秤にかけて前者がいいと思えば
391名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:19:10 ID:PHC/oJPN
国立公園建てるのであればw
一応国立公園ならジャングル保安林でも元はとれるし。
392名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:23:10 ID:0crc7cp8
>>389
HoI2型にするというわけね
意外に優秀なスイス研究陣
393名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:23:26 ID:gv4GGhc7
国立公園ジャングル保安林か
国立公園をどうやって建てるのかわからんが建ててしまえば楽しそう
394名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:26:20 ID:0crc7cp8
以前鬼畜帝のMOD試したとき
都市圏増大も併せて官僚制オックス国立公園が鬼すぎた
あのMOD本家よりずいぶん簡単になってる
395名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:23:51 ID:yxXmsFoh
今日はWIKIすんなり繋がるな
土日が落ちなかったのって3週間ぶりか
396名無しさんの野望:2010/04/24(土) 19:52:44 ID:UF3f6w9u
だが待ってほしい
今日の深夜が一番重いのではなかろうか
397名無しさんの野望:2010/04/24(土) 20:25:42 ID:0crc7cp8
パカル鯖の奴隷レポ凄いな
知らないことだらけだ
普段自分がどれだけ適当なプレイしてるかがよくわかるレポだ
398名無しさんの野望:2010/04/24(土) 23:52:37 ID:XkMCI1f+
civで世界遺産に興味が湧いてきたよ
399名無しさんの野望:2010/04/24(土) 23:54:38 ID:PHC/oJPN
そういやこの前ふしぎ発見でスーリヤやってたね。
400名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:23:29 ID:IK0h2QvV
プロデューサー絶対このスレ見てるよな
401名無しさんの野望:2010/04/25(日) 01:30:31 ID:GmymT3Jy
プロデューサーさん、ヒッポドロームですよヒッポドローム!
402名無しさんの野望:2010/04/25(日) 01:43:25 ID:9/ublF7s


monterz m@aster
403名無しさんの野望:2010/04/25(日) 02:37:45 ID:qPUzES5r
今日これから始まる私の戦争
404名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:07:18 ID:Gx6uTTAP
専門家経済の最大のメリットって
実は労働者が少なくてすむことだと感じてきた
伐採ほとんどしなくていいと言うのはかなり大きいよな
人口もあんま伸ばさないから改善自体も少ないし


ついでに熟練労働者は伐採Rによし遺産無双によしのケチュアに並ぶ最強UU
405名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:52:49 ID:CZwvRsPK
なのに熟練労働者が評価されない国、日本
406名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:56:47 ID:EpQsa2pj
無償のニート+2の超強力UBがあるしな
407名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:58:39 ID:vS6apHFE
日本では奴隷制が採用されてます
408名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:45:39 ID:FT9br7ex
シド星の話をしろ
409名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:46:29 ID:tddW9aYr
奴隷制で市民の不満がたまっても勝手に自殺してくれるから不幸は増えない優秀なUBなんだな
410名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:50:03 ID:HUNgE89g
熟練労働者?はっいらねーだろ
って思ってたけど

慣れてくるとこいつはすげぇってなるな
対症療法と原因療法みたいな感じ
411名無しさんの野望:2010/04/25(日) 10:53:21 ID:BmrQm2mX
俺のシド星じゃあ、いつも紀元前にイギリスが斧兵持って近場を荒らしてるぜ
412名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:04:31 ID:b+dDaIp5
都市取引は最初は何の役に立つのかと思っていたけど
スパイ拠点やら外交感情アップやらで非常に役に立つんだよなあw
ただ本来の目的?である土地の交換という意味ではかなり微妙だから困る

>>404
小屋を建てるには意外に労働者の手間が必要だもんな
君主制や幸福資源の関係で幸福が限られてる場合はまだしも
そうでない場合、首都小屋を建てるための労働者の作業ペースが人口増加に追いつかったり
413名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:10:29 ID:ECWPPnLC
ハンマーさえあれば何でも出来る
414名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:12:05 ID:8x1A0MuI
ジョアン使ってて熟練労働者の強みが判るようになった
序盤の立ち上がりの早さはやはりそのまま勝利に繋がっていくものなんだなぁと
415名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:24:21 ID:vHtCmAeO
やはりエカテ最強、スーリヤもいいけど創造だと穀物庫後回しでも構わないんだよね
416名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:38:38 ID:BmrQm2mX
隣に防衛志向がわんさか集まった時は投げたくなるな。というかさっき投げてきたところだ
417名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:54:11 ID:yxv8lGjI
最近、WBにはまってしまっている。
銅のある草原/丘陵に氾濫原つけてパン4ハンマー5にするとか。
418名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:55:31 ID:ECWPPnLC
お隣が文化指導者だった時のストレスはマッハ
419名無しさんの野望:2010/04/25(日) 13:06:48 ID:Gx6uTTAP
専門家経済に慣れたあと小屋経済をやるとハンマー不足でなにを建てたらいいかわからなくなる

んで小屋経済に慣れてきてスリム化に成功してから専門家経済に戻ったら今度はあまりにもハンマーが余ってなにしたらいいかわからなくなる
結果ハンマーが余るから遺産無双をする
↑今ここ
420名無しさんの野望:2010/04/25(日) 13:17:55 ID:8x1A0MuI
B.C2720に蛮族弓×4が首都襲来とか馬鹿か
そりゃ死ぬわ!!
421名無しさんの野望:2010/04/25(日) 13:21:20 ID:O1U8uZUU
イベント蛮族で、隣のパカルがいきなり滅亡したんで、つい噴き出してしまったんだが、
続いて俺のところにも襲来した
人のことを笑うとよくないことが起きるんだな
422名無しさんの野望:2010/04/25(日) 13:30:27 ID:MYmIWxMv
イベント蛮族で隣のモンテが滅ぼされて、その首都をそのまま戦闘もなく奪えたことがあったなw
仏教の聖都でウマウマだったw
423名無しさんの野望:2010/04/25(日) 15:09:43 ID:s6QPJo8O
>>422
うん、あれ旨過ぎてつまらん。
次のパッチでイベント蛮族は都市落としたらちゃんと弓3体は駐留させるようにしてくれ
424名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:08:49 ID:Psr2/ker
頭の悪い人にはクリアできない難易度を作ると
「難しすぎてクリアできない!」という非難が集中するように思われるが
実際にそういう意見がみられる事はまれで
感想のほとんどは操作性や計算式、乱数といったシステム面への批判か
製作者やクリアしたユーザーへの人格攻撃となる
425名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:09:26 ID:ivlHGvqI
蛮族の村で畜産と騎乗もらって嫌な予感がしてたんだけど、さらにトリュフが2カ所も見つかった。
案の定、牧場破壊イベント発生。建て直したターンに別の牧場が破壊されて、
建て直したら今度は火山が爆発して二ついっぺんにやられた。
おまけに弓騎兵蛮族まで湧いてる。
AIが蛮族の村で騎乗を引いたんだろうな、出会う文明みんな騎乗持ちだし。
テクノロジーもらってもあまり得してない時があるけど、ここまで酷いの初めてだ。
426名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:11:11 ID:mkyqAo3d
>>424
スペランカー虚弱すぎだよな‥。
作った奴は頭おかしい。
427名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:21:09 ID:Gx6uTTAP
デスクリムゾンの製作者は基地外
428名無しさんの野望:2010/04/25(日) 20:10:28 ID:Fbc+ZN7H
Civのこと書くヤツの方が少なくなっちまったな このスレw
429名無しさんの野望:2010/04/25(日) 20:20:12 ID:HR8JOA+p
5が出るなんて話もある時期なった訳だし
流石にそんなにネタも続かんだろ
430名無しさんの野望:2010/04/25(日) 20:36:51 ID:CtG+SqND
誰か爆笑立地でも引いてくると楽しいんだがな
431名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:33:48 ID:CXQIG1BS
今になってもラグナル・ブレヌス・ハンニバルが一緒に出てくるとごっちゃになるんだぜ。

誰と友達で誰と殴り合ってたかわからなくなる時があるんだぜ。
432名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:35:57 ID:3lYt4GSv
>>431
三正面作戦でいいじゃん
433名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:23:35 ID:kwWtVgIZ
ラグナルブレヌススーリヤは仲良くなりやすい戦争屋三巨頭
434名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:33:17 ID:8x1A0MuI
フビライは扱い易い
435名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:46:26 ID:PDk5tvtm
カノンンらっしゅで自由主義で化学を取った場合、
余った科学者を印刷に使うか黄金期にするかいつも迷う
首都に小屋張ってれば印刷が多いけど…んーやっぱ全力でラッシュするなら黄金期なんかな
436名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:55:37 ID:uLEGJ9tf
>カノンンらっしゅ

新手のみさくら語に見えたぜ・・・・・・

ライフルラッシュやろうと思えば相手にボム兵が出てて、
歩兵ラッシュやろうと思えば歩兵が出てる漏れはラッシュは全力でやらんと怖いなあ
戦後復興考えると技術も要るんだろうけども
437名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:02:22 ID:tw69T5To
官僚制が好みの奴は良い奴だ。
438名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:17:59 ID:Qy9u+XH9
官僚制といえば始皇帝。
つか、始皇帝がエカテを除いて一番愛嬌のある指導者のような気がする。

あのぐっと手を握るところなんかが好き。でも1ターン差で遺産2個もってかれたのでパパワードンドン。
439名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:21:26 ID:06mXbEYx
俺はシャカの笑顔が好きだぜ
あの頭の鳥の巣に雛鳥がいるんじゃないかと思うとさらにキュンとなる
440名無しさんの野望:2010/04/26(月) 07:40:50 ID:AAh5ftoT
俺は愛嬌といえばハトちゃんだなあ
親密になったときに見せてくれる、あの笑顔!
441名無しさんの野望:2010/04/26(月) 08:08:49 ID:MHvmf4k5
>>435
活版と化学に科学者投入して
自由主義鋼鉄にしちゃうからよく解らん
442名無しさんの野望:2010/04/26(月) 17:26:53 ID:MTPmeZEk
モンティはもちろんシード枠だよな?
443名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:47:23 ID:WxleON7n
嫁がマンサかわいいって言ってた

死にたい
444名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:08:45 ID:7tAIV4vB
まずはモンちゃんスマイルの習得に励むのだ
445名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:13:04 ID:YGJLC/h6
ラグナルはケチだから覚えてる
そのせいで金融志向が不発
446名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:40:40 ID:xySBS4SL
モンちゃんは怒ってるほうがかわいいよ
447名無しさんの野望:2010/04/27(火) 07:29:22 ID:M2bJfyl+
イギリスとドイツと神聖ローマ
アステカとエチオピアとポルトガル
フランスとシュメール
こいつらが一緒に出てくるとややこしくてかなわん。
ついでにドイツ文化のステルスは世界一。
新都市を建てようとしたら建てられなくてアレッと思うこともよくある
448名無しさんの野望:2010/04/27(火) 08:01:16 ID:8t/cOBbw
蛮族都市を落としに行ったらビザンツだったみたいな感じか。
449名無しさんの野望:2010/04/27(火) 08:58:58 ID:JzzhcVuu
神聖ローマとややこしいのはエジプト、インカ辺りじゃなかったっけ
イギリス、ドイツとややこしいのは>>447のビザンティンじゃないの
あと、ギリギリ見える都市圏の端っこだけの状態だと日本とロシアも違いが判らん
あとはギリシャ&アメリカとかマリ&ズールーとか
前者はアレク以外はよっぽどの事が無い限り平気だが
後者はどっちにしたって殴りたくなるぐらいウザイ
450名無しさんの野望:2010/04/27(火) 09:31:30 ID:RsqIEKzX
アメリカも大概ロクデナシの指導者が多いとおもうけどね
451名無しさんの野望:2010/04/27(火) 09:47:59 ID:QMeyuJqp
ルーズベルトの便乗宣戦はウザいな
数値で言えば戦争屋のドゴールの方が高いんだけど、
ルーズベルトは普段平和主義者ヅラしておいてイキナリ後ろから刺してくる
452名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:03:29 ID:k2oJ7Tcb
隣はガンジーさん一択
俺の代わりに戦争屋の相手してくれて
俺の代わりに遺産やら聖都そろえてくれて
俺のワガママいつでも聞いてくれる

お、漢らしすぎて掘れそうだぜ・・・
453名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:54:48 ID:T9gPP4GF
ガンジーは文化押しがウザイ
隣はリンカーンとかその辺がいいな
454名無しさんの野望:2010/04/27(火) 13:37:26 ID:exuhOOJ9
前も書いたけど、空中庭園の人口+1はつまらんな。
衛生+1はその後の国家計画にも地味に関わってきて面白いんだが、
人口なんて時期的に「無償の奴隷+1」になってしまいがち。

いっそ、全都市で無償のハンマー30とかが面白かったかも知れん。
空中庭園って技術力、建設力の誇示みたいな所があるんだから、辻褄も合いそうだ。
455名無しさんの野望:2010/04/27(火) 14:14:41 ID:zYqLF4QH
あれは完全に奪うものだな
空中庭園なんか建てるハンマー無いしねえ
456名無しさんの野望:2010/04/27(火) 14:37:22 ID:wUVoMM/U
序盤に水道橋なんて重い施設建ててられるか
スーリヤならアリかもしれないけど、それでも重い
457名無しさんの野望:2010/04/27(火) 15:36:54 ID:JzzhcVuu
アレク350ハンマー、石コロありなら
空中庭園は水道橋と合わせて350ハンマー

アレクは建った都市で科学者2人追加
空中庭園は図書館建ってるかカースト制で
全都市で科学者1人ずつ追加可能
勿論奴隷で磨り潰すこともカースト制なら商人を雇う事も可能
アレクが効果あるのは科学的手法まで
空中庭園の効果はゲーム終了まで

石コロあるなら建てる価値はあるような気がする
458名無しさんの野望:2010/04/27(火) 15:40:57 ID:+RN1vUAe
空中庭園は人口伸びにくいところの都市も+1されるからそれが後々に効いてくるんだよねぇ
技術者沸かせたいなら余裕あるなら建てたいけど
AIが優先する技術だから諦めてるってことが多いな
459名無しさんの野望:2010/04/27(火) 15:55:04 ID:HY0OepCw
一番の問題は数学先行の場合
大抵はカタパ戦争のときであり
遺産にまわすハンマーがないということだ
460名無しさんの野望:2010/04/27(火) 15:58:30 ID:skJ9uPmC
逆に考えるんだ戦争なんてしなくていいやと考えるんだ
461名無しさんの野望:2010/04/27(火) 15:58:59 ID:EsSHTKfC
無償の技術者+1だけでいいよ
462名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:02:33 ID:UGiXYcCe
無償の都市+1
463名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:04:28 ID:eHXYwzDH
無償の愛+1
464名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:06:21 ID:exuhOOJ9
無償の都市わろたw

遺産名:斧カタパ
ハンマー:500〜1000
効果:無償の都市1〜3
青銅器、建築学で解禁。攻撃志向で加速
465名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:05:24 ID:zYqLF4QH
近所に防衛志向だとコスト増加しそうだな
466名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:26:31 ID:z3blM5S8
3.19キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
467名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:40:35 ID:d5pEX/Qm
釣られねーよと思ったらまじだった
468名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:40:56 ID:4px905ct
469名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:42:48 ID:XF1pcneT
まじだwwwww
470名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:47:10 ID:KdAi8vxZ
ワラタ
471名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:47:52 ID:KdAi8vxZ
ってほんとにきてんじゃねーか
メシマズ
472名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:48:59 ID:ipFDRt1I
想定外すぎてワラタ
473名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:11:02 ID:p4p3VAOf
何処が変更されたんだろう
474名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:11:53 ID:HY0OepCw
たいして変わってないから
FfH2とか以外はたいして変わらない悪寒
475名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:16:58 ID:+RN1vUAe
アポロバグなおってるのかなぁ
476名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:18:41 ID:bjFVlWWU
>>457
科学者の為の2食料をひねり出すのに草原農場2枚と、そこで働く人口2も必要になるだろ
477名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:22:06 ID:Q7l82asF
ベホマ作ってくるんだなAI
478名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:22:12 ID:ydpPpZHD
マジで3.19出たのか。てっきりもう出さないのかとばかり。

評判が良さそうであれば導入を考えるかな。
479名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:23:25 ID:GPZO/4Ma
コピーコントロール廃止は日本語版でもあるのかな
480名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:28:10 ID:tDJYVPfP
製品名から探していくところも3.19に変えろよな
481名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:29:26 ID:Q7l82asF
NOCD化は無いみたいだな
482名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:31:58 ID:oX7h4SJq
日本のユーザーは民度が低いからしょうがない
483名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:52:50 ID:sK/lWl2j
マジで来てたのかwwwワロタww
484名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:54:14 ID:TeWRHR9p
そういや、サイバーフロントが買収されたと聞いて
宗主国に属国の『CFは良いゲームを出すがアフターケアが遅い』ってメールしたけど、
効果あったのだろうかw
485名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:55:32 ID:eHXYwzDH
自惚れんなよ
486名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:57:07 ID:GPZO/4Ma
>>321見て知ったんだが、核ってぶち込んだら七不思議も破壊されるの?
487名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:57:24 ID:xJDYLQEr
マジで3.19だな
488名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:57:45 ID:Hx1LWNW8
3.19来てるじゃないかwなぜこのタイミングでwwwwwww
489名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:01:33 ID:Lv82IooX
>>481
嘘だ!!
490名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:03:40 ID:eHXYwzDH
割れ厨涙目
491名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:04:40 ID:JzzhcVuu
何故かこのタイミングでコロ助wikiのコロ助も
アップグレード(ダウングレード)されてるな
諸星大二郎を思い出させるような表情だ
492名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:07:29 ID:iQ4BJzMf
変更点一覧見たけど、『〜のバグが解消されました』的なのとかが多いけど、
そもそもそんなバグがあった事すら知らない。
493名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:13:19 ID:uIVbgnac
有志がCGEを3.19対応にしてくれるまで手を出せないな・・・
494名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:14:33 ID:oX7h4SJq
既存のMODはやっぱり動かないのかな
495名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:25:42 ID:B3Uv4exy

               . -―- .      やったッ!! さすがサイバーフロント!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちが期待していた事を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
496名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:28:08 ID:CjuH1zEh
MainScreenMOD3.13はちょっとやった感じ普通に動いてた
497名無しさんの野望:2010/04/27(火) 20:14:53 ID:Kr3FevmM
結論

 加 賀 電 子 は 神
498名無しさんの野望:2010/04/27(火) 20:32:05 ID:RlnRXGe6
3.19っておまw
ffh2インスコしたばっかの俺涙目ww
499名無しさんの野望:2010/04/27(火) 20:38:04 ID:I76Z6y4j
おまいら揃いも揃って・・・いまさら3.19とか
俺は釣られないからな・・・
キテル━━━━(゚∀゚)━━━━
500名無しさんの野望:2010/04/27(火) 20:40:19 ID:J1E1mYoH
3.19for3.17modとセーブデータの互換性あるんかな?
501名無しさんの野望:2010/04/27(火) 20:55:34 ID:VqHOA4PU
よし 今から落としてくるが
3.17と1.19の違いを簡潔に誰か頼む
502名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:01:25 ID:E0OlqanH
0.02
503名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:01:47 ID:N8cnGZpb
1.98の差がある
504名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:42:19 ID:DQ36KWzN
こんな時に出張中の俺涙目
3.19入れた人CGE使えてる?
505名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:42:32 ID:fOta9b46
みんな3.19の具合を見てるのか?
506名無しさんの野望:2010/04/27(火) 21:54:28 ID:HY0OepCw
俺英語版だし
507名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:00:18 ID:/QskVLD1
パッチが出なかったから日英両方持ってる〜
508名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:01:29 ID:2j80jkSM
何も考えずにアップデートしたんだが、どこが変わったんだろう
509名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:08:52 ID:X2g3GTvl
例によって3.17もurl弄れば落とせるのね、ちょっと焦った
510名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:18:07 ID:vItdMTE0
落とすだけ落としてインスコは状況みてからだなー
マルチ不具合でまた戻すのめんどいし
でも3.19でやりたいのもある
511名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:30:30 ID:uzRrX7Dw
ディスクレスではなさそうだね。ここは本家とは違って受け継がなかったか
512名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:30:10 ID:jef97/dU
マジできててワロタ
これは加賀電子GJといわざるを得ない
513名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:30:57 ID:1+1+ADGJ
http://fx.104ban.com/up/src/up16296.jpg

これWB経済じゃないんだぜ
これなら不死初勝利いけるかもwww
514名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:32:40 ID:jef97/dU
10分後
そこにはシャカモンテチンギスに囲まれて全員手一杯で涙目になっている513の姿が!
515名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:34:26 ID:eHXYwzDH
>>514

シャカ、モンテ、アレク、スターリンが近隣にいるマップならひいたことある

516名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:36:00 ID:pFni/Ptg
アレクラグナルシャカブレヌスに囲まれて銅開発直後に全員から宣戦されたことなら。
どうやって止めろっつーねんw
517名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:36:50 ID:jef97/dU
男なら拳で語り合うんだ
518名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:39:53 ID:1+1+ADGJ
>>514
指導者の強弱わかんねえが

この星まじ最強かもシレンwww

今まで出会った相手

イザベル
ジョアン
スーリヤ
サラディン
519名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:45:29 ID:1+1+ADGJ
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/index.php

1897にアップしてみた
不死勝ちたい人どうぞ

3.13不死 広さ速度普通
MODなしです
520名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:46:38 ID:KUynNX5i
>>518
宗教きt……大好きイザベラ様が出たぞー!
521名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:53:59 ID:JzzhcVuu
>>518
宗教基地が2人、安定感のある実力の2人だな
522名無しさんの野望:2010/04/28(水) 00:06:16 ID:/DEFJxU5
高難度ジョアンは地味なウザさが最高レベル
523名無しさんの野望:2010/04/28(水) 00:17:04 ID:vxfLT9I9
セーブデータの上書きの仕方がうざい
なんでこんな改悪すんだ
524名無しさんの野望:2010/04/28(水) 00:36:58 ID:s20La6WH
>>508
BTSのディレクトリにあるReadme.htmに書いてあるよ。
ディスクレス対応はしてほしかったんだけどな。残念。
525名無しさんの野望:2010/04/28(水) 00:57:13 ID:0jFubXTS
スーリヤは戦争屋のクセに宗教や技術や拡張もおろそかにしないから、
序盤は仲良くして、スーリヤが嫌われ始めたり落伍し始めたら殺す、が定石だと思う。
526名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:03:27 ID:0jFubXTS
あと、組織スキーなのもいいね。簡単に仲良くなれる。
527名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:15:46 ID:+PNEalOn
高難易度だとサラディンも何気に強い。
たぶんAIのデキが良いのだろうな。
528名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:16:24 ID:va8K9CFX
3.19きたんか
スパイ任務で獲得できる文化が、意図していた数値より100倍少なくなっていたバグを修正した
前からきになってたんだけどこれってなんなの?
529名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:19:13 ID:k6LldDNe
スパイの都市の自文明文化を増加させるミッションで、
本来は都市文化値の5%だけ自文明文化が増加するはずが0.05%しか増加しなかった。
って話だったと思う。
530名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:52:26 ID:uQaOVgcz
スパイさんたちが色仕掛けで自文化に転向させるのか。
531名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:54:27 ID:C5MRrLKY
>>529
どの5%なのかなあ。染み込んだ蓄積値の5%なのか、比率の5%なのか
どちらにせよ、平和的に国境都市を次々に奪うことが出来そうだけど
理屈の上では、これで制覇勝利も出来るのか
532名無しさんの野望:2010/04/28(水) 01:58:11 ID:VMaVPMX+
とりあえずCGEとUnofficial Patch for 3.19混ぜてやってるが大丈夫・・・そうかなあ
完走した訳じゃないのでアレだが
533名無しさんの野望:2010/04/28(水) 02:07:52 ID:+PNEalOn
非戦制覇かw
貴族あたりなら出来るのだろうか
534名無しさんの野望:2010/04/28(水) 02:15:17 ID:piYPEoZM
英語版3.19で古くなったユニットをスパイポイントに変換できるMOD使って遊んだことがあるけど
湯水のようにポイント使っても文化増加のミッションの効果を感じられなかったなあ
535名無しさんの野望:2010/04/28(水) 03:02:44 ID:VX2/gcJY
あれって都市占領したときに反乱確立が下がるってだけじゃなかったっけ?
どっかでそう聞いたような気がする
536名無しさんの野望:2010/04/28(水) 06:27:25 ID:S/Y9EtM9
3.19for3.19はまだか
537名無しさんの野望:2010/04/28(水) 07:58:36 ID:uvUReNex
それ変わってねぇぞ
538名無しさんの野望:2010/04/28(水) 08:11:37 ID:Vmyws74u
スパイで隣接都市に文化伝播させたら、タイルが1マス自国色に染まった
539名無しさんの野望:2010/04/28(水) 08:49:21 ID:+P6XRc12
参考までに3.19(E)での変更点 その1

?スパイ任務が無効化されている場合、情報画面は、常にデモグラフィックを表示するようになった
?プレイヤーは、時代遅れになった資源を取引経由で受け取れなくなった
?スパイ任務で獲得できる文化が、意図していた数値より100倍少なくなっていたバグを修正した
?AIプレイヤーは、核兵器の禁止に投票する前に、自分の状況をより良く考慮するようになった
?AIが社会制度を評価する際に存在したバグをいくつか修正した
?AIは黄金時代の発生中に社会制度を変更するようになった
?自都市がほかのプレイヤーにどれくらい近いかを考慮しないAIのバグを修正した
?外交担当相の「概要」("Glance") 画面が再有効化された
?Team Battlegroundのマップスクリプトを、丘陵がより良く分布するように修正。チームカウント上の問題に関する回避策を導入した
?シヴィロペディアが、ある建物を代替する建物を一覧表示できるようになった
?弾幕の昇進は、副次的損害能力をあらかじめ保有しているユニットにのみ付与できるようになった
?コンキスタドールは、胸甲騎兵との整合性を取るため、防壁を無視するようになった
?新しく占領した都市群における、AI防御ユニットのバグを修正した
?建設限定の生産修正子群は、「あふれ」分の金銭計算に適用されなくなった
?要塞を建設または破壊すると、資源の接続が適切に更新されるようになった
?副次的損害の修正子や、副次的損害の免除、対空防衛の修正子は、加算されるかわりに乗算されるようになった
540名無しさんの野望:2010/04/28(水) 08:51:11 ID:+P6XRc12
その2

?ユニットが死亡した場合のイベントトリガ発生を修正した
?AIは、大将軍を、超衛生兵ユニットの作成に使用するようになった
?AIは、損害を負った航空ユニットに関して、より良い意志決定を行うようになった
?AIは、ミサイルを使って、もっと上手に敵資源を切断するようになった
?AIは、危機に瀕した都市群から、船舶や航空機を撤退させるようになった
?AIは、危機に瀕した都市群に、偉人を定住させなくなった
?AIの偉大な技術者が、ほかのプレイヤーの都市群で文化遺産を緊急生産しようとするバグを修正した
?スパイは、敵ユニットの隣に移動した場合でも、ミッションを中断しなくなった
?水スタートにおけるマップジェネレーターのバグを修正した
?事務総長/バチカン宮殿の主が無効化された場合、次の選挙が強制的に発生するようになった
?一部のマップスクリプトが失敗する原因になっていた、チームカウントに関するバグを修正した
?ゲームコア関連コードの一部をDLLへ移動させた
?あるゲームから別のゲームへ無料技術1つを持ち込むことができたズル技を修正した
?外交担当相のサマリーで、ある文明が人間チームの最悪の敵であると表示される現象は発生しなくなった
?歩哨化されたグループは、先頭ユニットの視界ではなく、視界が最長であるユニットの視界に基づいて目覚めるようになった
?国籍隠匿ユニットは、都市経由からでも、友好的なライバルの領土に侵入できるようになった
?占領した都市が、バチカン宮殿に2倍ボーナスをあたえる場合があるバグを修正した
?技術と引き替えにAI文明が戦争を宣戦する場合に関連するバグを修正した
?海上をパトロール中の船舶は、勝利確率が50%より少ない場合、戦闘を仕掛けなくなった
?地形の高度は、航空機の偵察任務に影響をあたえなくなった
?「スパイ任務なし」("No Espionage") オプション:共産主義で無料の大スパイは入手できない。スパイ任務関連のイベントは発生しない
?海上封鎖中のAI私掠船は、透明ユニットを探知できなくなった
?植民地は、排除されたプレイヤーの名前を借用しなくなった
541名無しさんの野望:2010/04/28(水) 12:36:08 ID:9jA0GrP2
地味だな
542名無しさんの野望:2010/04/28(水) 13:05:53 ID:+PNEalOn
AIが強化されたのかな。

あぶれ換金弱体化と私掠船強化は若干戦術に影響出るかもね。
3.17で多い気がした海近辺でのゴミ首都はマップジェネレーターのバグだったのかな。
543名無しさんの野望:2010/04/28(水) 14:33:14 ID:S/Y9EtM9
これはE版のだから、あくまでも参考だよね
544名無しさんの野望:2010/04/28(水) 14:48:36 ID:vjooMMkd
きれいな水って淡水になってる!?
545名無しさんの野望:2010/04/28(水) 16:11:53 ID:o4AUdktR
サイバーフロントが3.19出したなんてもぅないと思っていたのに
なんか日本でヤバイ事起きるだろ間違いなく
546名無しさんの野望:2010/04/28(水) 17:57:29 ID:qfK5fLYG
>>545
サイバーフロントの属国化による宗主国からの技術供与だろう
547名無しさんの野望:2010/04/28(水) 18:14:24 ID:U8kHmdsT
>>546
そう考えると属国の国民というのも悪くは無いな。
548名無しさんの野望:2010/04/28(水) 18:45:04 ID:4zzu4W8I
いっそ征服されたほうがよかったんじゃねw
549名無しさんの野望:2010/04/28(水) 19:57:54 ID:MYH9ukst
>>542
そもそも3.19の溢れ換金にはバグがあって、まともに換金されなくなってる。
少なくとも英語版は。
550名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:16:38 ID:N+YLAZJ5
目玉のディスクレス化も無いようだし、これってひょっとして3.17の方がいいんじゃあ…
551名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:35:53 ID:uQaOVgcz
でもSMAC MOD入れたいし・・・
552名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:38:07 ID:9jA0GrP2
じゃあ換金バグはガマンしなきゃ!
553名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:42:34 ID:JPZJ+r9P
溢れ換金自体にメスいれただけなんじゃないのアレ
554名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:50:02 ID:MYH9ukst
>>553
意図的なのか否かは、コードが物語っている。
555名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:28:32 ID:+P6XRc12
とりたてて戦法が変わるのは
「コンキスタドールが防壁を無視」かねえ
後はAIの強化程度に考えておけばいいのかな

副次的損害の修正子や、副次的損害の免除、対空防衛の修正子は、
加算されるかわりに乗算されるようになった

っていうのは前は+25%と+30%の昇進2個だった場合
1+0.25+0.3で計算されてたのが、1×1,25×1.3で計算されるってこと?
だとしたら城塞持ちのスペイン大勝利だなぁ
556名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:32:21 ID:xZA645rw
防壁無視しても文化防御はあるからなぁ
557名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:36:57 ID:qfK5fLYG
コンキスタドールはそれなりに強いUUだった気もするが
それよりジャガーやらガリアやら侍やらの救済しろよって感じだな
558名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:37:21 ID:JPZJ+r9P
CGEの調整やってるっぽいな
559名無しさんの野望:2010/04/28(水) 21:48:46 ID:S/Y9EtM9
強さだけが全てじゃない。弱くても愛でてやれよ
560名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:12:54 ID:0kqRSBcg
不死でも意外と力技でいけるんだね
561名無しさんの野望:2010/04/28(水) 22:55:11 ID:7z6bRxFm
3.19で盛り上がってるところあれだが、
初手未来技術で皇子勝利できたので報告

自分は指導者固定オフでズールーなフリードリッヒ。
バチカン分捕って宗教勝利でAD1550

多分マップ小でAI文明が4しかいなかったのと、
群島・多くの小島にしたので拡張し放題、狙った文明も簡単に攻撃できるので楽だったんだと思う。
あと有利になったのかはっきり分からないけど技術交換も全面的に不可にしてみた。

とはいえ、技術・軍事力・都市数・スコアともにトップのペルシャなカエサルを
力づくで殴り倒しての奪取だったので、
神map・AI配置によっては
うまいことパカルあたりが美味しい遺産を据え膳にしてくれるとかで国王くらいでも勝てる可能性もあるのかも
562名無しさんの野望:2010/04/28(水) 23:14:40 ID:ESiIZtKw
>>486
検証してなくてごめんだけど、多分破壊されるよ
急激に文化の排出量が減るから
563名無しさんの野望:2010/04/28(水) 23:15:01 ID:YjCgTQyT
あふれ換金のバグが修正されたCGEあたりが出れば3.19が一番無難な選択肢になるっしょ
564名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:53:07 ID:9tB+KE77
ペリク鯖、また死んじゃったん?(´・ω・`)
565名無しさんの野望:2010/04/29(木) 03:30:43 ID:boky8Qc8
何か動きがあるとペリク鯖は必ず落ちるからなぁ
566名無しさんの野望:2010/04/29(木) 08:44:56 ID:e6m6wWwD
こういう時にこそパカル鯖を活用すべきだ
567名無しさんの野望:2010/04/29(木) 08:48:57 ID:o80u+qP2
母国の統治がよかった!
568名無しさんの野望:2010/04/29(木) 09:27:23 ID:ln04+ae3
ずっと自国の都市だったのに
「母国の統治がよかった!」って言ってる非国民どもは何なの?
移民排斥しろよ
569名無しさんの野望:2010/04/29(木) 09:32:56 ID:y9cIsOpR
パカルの活用も何も
こういう新パッチ導入の時はデータと照らし合わせて
新戦略練るのが楽しいんじゃないか 全く別方向

でもパカルの負荷対策の方はペリクの人も参考にして
活用すりゃいいんじゃないかなあとは思うが
元々ペリクの負担軽減っつう名目があるし、向こうも
公開してるわけで、そこで渋るようなケツの穴の小さいマネはすまい
570名無しさんの野望:2010/04/29(木) 09:56:52 ID:sRMnXAXE
>>568
むしろ母国をシド星から排斥すればいいじゃない
571名無しさんの野望:2010/04/29(木) 11:20:43 ID:incN69r4
ピンポイントで唯一のモロコシが砂漠化してしまったけど
温暖化の砂漠化って資源タイルも適用されるんだな
572名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:32:11 ID:shNmxxgI
資源タイルなら土地改良できるじゃん、地形分の出力は消えてるが
573名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:27:27 ID:4D8dxoGZ
3.19で、何もオプションにいれてないのにモンテが勝手にOCCをやっている・・・
他のAIは普通に拡張してるのになんだろうこれ
別に狭いわけじゃなくて、十分広い後背地持ってるのに1個も開拓作らないんだけど
どんなバグだろうこれ

セーブデータはこれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org848021.zip.html
574名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:39:12 ID:VnBPq72U
そういえば、3.19入れた直後に少しだけ始めてみたら、
すぐ近くにいたカエサルが、土地あるのにしばらく経っても
都市一個だけのままだったからアレ?と思ったっけ
575名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:55:35 ID:OOO8Eejg
昨日プレイしてたらスペインが蛮族に滅ぼされてた、こんなことってあるんだな
イザベラ・・・
576名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:59:28 ID:EgkIuAoW
攻めてきた蛮族に宗教の素晴らしさを説きながら死んでいったんだろうな
577名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:04:30 ID:Wt80KKEC
皇帝でブルがイベント沸き蛮族に滅ぼされてカホキアが文化圏3段階の蛮族都市になってた事はあるなぁ
古代最固のブルさん滅ぼすとか蛮族剣士さんマジパネェっす
578名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:06:36 ID:sRMnXAXE
さっきイベント蛮族剣士4に都市落とされた
弓で頑張って取り返したけど図書館建て直しとか泣けた
579名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:08:18 ID:Wwl1SaGL
>>489
残念ながら本当です(´・ω・`)
ある意味一番期待していた部分だったんだが・・・。
580名無しさんの野望:2010/04/29(木) 17:57:03 ID:/mhIU6QF
3.19とりあえず1ゲーム完走した
なんかAIの野戦下手になってないか?
ライカノスタックで騎兵隊スタックに鉢合わせてしまって
しまったと思ったけど突っ込んでこなかったし
敵対ユニットが隣接しても労働者逃がさないからライフル兵1体で
労働者10くらい集まったし
581名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:23:49 ID:nldRdrnT
私家版3.19より戦闘弱くなってるなぁ
内政スキーなので別にかまわんけどw
582名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:26:18 ID:y9cIsOpR
てst
583名無しさんの野望:2010/04/29(木) 18:27:07 ID:y9cIsOpR
3.17の方が安定してるってことか?
3.17は3.17で攻撃陣に比べて都市防御がおざなりとか
問題はあったが……
584名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:35:15 ID:pL60r9dI
新パッチのたびに、なぜか一所懸命アップデートを阻止しようと頑張る奴が湧くなw
585名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:36:02 ID:9tB+KE77
逆に3.19で上手く勝てない。

中世過ぎたあたりで攻め込まれるパターンばかり。
586名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:01:57 ID:D2kDAiJT
3.19蛮族がきつい(>_<)
587名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:37:33 ID:C8qBd/iT
ディスクレスですよね?
588名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:45:24 ID:wTRaTrP6
日本語版は違うらしい
589名無しさんの野望:2010/04/29(木) 21:59:22 ID:ZWUFGCiu
本家が率先してディスクレス化したというのに
CFはケツの穴が小さいことよ
590名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:29:54 ID:mAYQXXav
うちのDVDドライブはうるさいから困る
まあヘッドフォンをしてれば関係ないのだが
591名無しさんの野望:2010/04/29(木) 22:42:12 ID:mDVu7InB
ペリク鯖落ち、ガンジーテンポ
う〜ん、辛いな
592名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:04:51 ID:T5hZuS87
>>590
ゲーム中、ずっと回転してるのか? ゲーム機じゃあるまいし。
593名無しさんの野望:2010/04/29(木) 23:28:40 ID:NXIq6o6U
3.19に変えた方がいいの?
594名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:01:42 ID:y9cIsOpR
しかし、ペリクの管理人がGW入ってて
帰省してたらOUTだなコレ

先制攻撃の副次損害免除が乗算ってのは
今まで以上に先制つき長弓が猛威を奮うんだろうか
カタパでまったく削れないようになるとか……
595名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:40:28 ID:TlUMR5wc
NoCDパッチあてれば同じことなのに何でディスクレスで残念なんだか
596名無しさんの野望:2010/04/30(金) 01:59:23 ID:H2HJtA+7
はぁ
597名無しさんの野望:2010/04/30(金) 04:17:39 ID:bTyoDrM8
3.19でパンゲアが一回り以上小さくなってない?
598名無しさんの野望:2010/04/30(金) 04:32:23 ID:56P2jXAC
気のせいじゃね?
599名無しさんの野望:2010/04/30(金) 08:22:43 ID:f/tFmnOS
海面ランダムにしてるってオチじゃねーの
600名無しさんの野望:2010/04/30(金) 09:11:43 ID:sA7h0sC2
>>597
3.19のマップ特性
パンゲア→狭くなってる 従来の人数−1で計算すること
random scriptパンゲア風味→広い、従来の人数+1で計算すること、海面高くすれば従来どおりの人数でも可
プレイヤーを全員沿岸からスタートさせれるのでど真ん中の哀れなプレイヤーは消失する

マルチスレより
601名無しさんの野望:2010/04/30(金) 11:36:18 ID:f/tFmnOS
ホントに変わってんのか
失礼した
602名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:42:46 ID:n+em6FE+
>>プレイヤーを全員沿岸からスタートさせれるので
お前ら大好きな徳さんが相対的にパワーうpしたってことか
603名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:59:51 ID:km78uXSI
海資源あれば徳さんの初期技術もそれほど絶望じゃないな
604名無しさんの野望:2010/04/30(金) 15:45:15 ID:vQsbWnux
そして迫りくる蛮族ガレー
605名無しさんの野望:2010/04/30(金) 15:47:52 ID:llvwmR78
3.19にアップデートしたんだが
ムービーが凄い滑らかになってるな

俺のノートPCでもヌルヌル動くよ
606名無しさんの野望:2010/04/30(金) 15:48:52 ID:XninKoK0
だが待って欲しい、全員沿岸スタートだと数子やカパックは更に加速するのでは無いだろうか
607名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:01:28 ID:J4RD66/e
沿岸スタートじゃOCCが面倒なるのぅ
608名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:08:35 ID:sA7h0sC2
>>607
従来のパンゲアなら全体的に狭くなるしむしろ有利かと思われ
609名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:19:36 ID:HPGJQkcO
真ん中よりは楽だと思うけどなあ>沿岸OCC
沿岸スタートで陸地面積(資源)が1/3減ったとしても、
外交のしやすさ&守りやすさのアドバンテージのが大きくね?
610名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:58:12 ID:EzyECM7d
OCCは特に外交ゲーになるのが殆どだし、俺も沿岸の方が楽に感じるな
611名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:35:50 ID:ZO1EUuKn
首都資源が海産資源になってしまう可能性が高くなるのがな
海産資源と暦資源で6個見えてたりしたら俺なら間違いなく再生成してしまう
612名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:38:13 ID:pnOiiK22
暦資源の上に小屋育てたりしてるおれにはあまり問題はない
613名無しさんの野望:2010/04/30(金) 18:47:07 ID:U0ehkxPa
資源交換に使いたいから
全部改善しちゃう俺 象や砂糖なんかは
小屋建てた方がいいとわかっちゃいるんだが
614名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:28:39 ID:sA7h0sC2
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1272630440009.jpg
珍しい光景だと思うので貼ってみる
嫌われ者の2カ国を属国化したら
不満はない3カ国から仇敵視されたの図
615名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:59:46 ID:OvbiDsBX
え、スペインの固有ユニット? 昇進がたくさんついたカノン砲だろ
616名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:02:15 ID:+kZzfX8D
親しみを感じている(最大の敵)はよくある
617名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:08:09 ID:hGL+JUbF
あれ3.13だとそういうのなかったけど3.17(か3.19)から変わったんだっけ?
618名無しさんの野望:2010/05/01(土) 00:42:06 ID:LTJawLzK
シヴィロペディアが、ある建物を代替する建物を一覧表示できるようになった

これどういう事?3.19にしたけど、ペディアがどこが変わったのか
全く分からないです
619名無しさんの野望:2010/05/01(土) 08:19:27 ID:dSIxtEDg
>>616
「それ何て北斗の拳?」状態だよな
620名無しさんの野望:2010/05/01(土) 08:27:42 ID:B5TGXy+z
「その舌引っこ抜くぞ!!」みたいなこと笑顔で言うもんな。
どうでも良いけど変換一発目が「その下引っこ抜く」になって妙に怖かった。
621名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:07:35 ID:xb4+k4wd
>>618
今まで戦士とケチュア戦士は相互リンクしてたが、
厩舎とゲルはゲルからの一方的なリンクだった。
それが相互リンクになった。
622名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:13:29 ID:LE84pwk0
開拓者作ってるときや移動中でもおすすめするようになってるー
623名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:38:35 ID:XqSG44TB
624名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:48:12 ID:yus22ZCX
civ4は大量の黄金があっても食料が自都市で供給できなければ効果をはっきしきれないから困る
625名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:52:56 ID:TOdtOkS/
>>621
おう!さんくす
てっきり指導者みたく一覧表示できるのかと思って、探しまくったわ
626名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:35:09 ID:n0NfW0GH
フリーズして再起動したら改善済みのタイルにも青○が出るようになってしまってuzeeeeeeee
再インストのついでに3,19いれてみようかな
627名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:54:45 ID:RxXM6VqX
>>623
序盤は良いとして、世襲採用以降どこで金山から人外して人口伸ばすか迷う
628名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:00:28 ID:O1WqXiX1
日本語版3.19適応後、英語版3.19のexeファイル当てれば
NODVD化できるかな?
629名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:03:51 ID:RelxDt9i
NoCD化ならできたよー
630名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:05:20 ID:O1WqXiX1
kwsk
631名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:09:49 ID:q4EnBrXk
人口6で金山×4、川沿いタイル2だからそこだけでコイン30枚だよね
生物学取得まで人口伸ばす必要あるのかな、コレ
632名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:10:18 ID:AVH0BGOD
>>630
ggrcs
割れ厨が湧くだろ
633名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:11:55 ID:O1WqXiX1
>>632
ラジャー じゃぁwikiのNODVD情報も現状維持でおk?
634名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:13:03 ID:RelxDt9i
>>630
「civ4 bts nocd」でぐぐって、適当なのを拾って当ててみたら起動してくれた
実に適当なので安全性の保証はしかねる

civ4wikiのアップローダーに落ちてたやつだったと思う
635名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:18:29 ID:KcdBoqFK
豚の余剰食糧で金全部使えるから草原は周りの都市で小屋を成長させてAIが暦資源取引にだしたあたりで
資源交換しつつ周りの都市と小屋と金タイル交換して衛生限界までのばしたら首都で金回収かな
衛生限界以上は金タイル全部におけなくなるんでいらないかなぁ
ハンマーも金豚で14あるしいい首都だわw
636名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:19:39 ID:O1WqXiX1
NoCD Patch Safedisc 4.81.00汎用通るんだ・・・
3.17は無理だったのに・・・
ありがとう とりあえず試してみる
637名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:26:23 ID:jxGYEwnF
O1WqXiX1死ね
638名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:31:15 ID:V/qE9ahk
おい待て、通らないと思って毎日エロゲのCDと入れ替えながらやってた俺の苦労は何だったんだよ!!
639名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:34:48 ID:RxXM6VqX
挿入しっぱなしにしとけばいいだけ
640名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:39:41 ID:imnt9gfC
>>638
ドライブをもう一つ買えばいいじゃない
641名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:44:50 ID:V/qE9ahk
いや、でもなんというか、こうエロゲのCDを挿れる瞬間のムラムラは言葉で表せなくてちょっと・・・///
642名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:50:51 ID:XCjV7vcy
エロゲとかキモイんで、よそ行ってくれませんかね
643名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:52:44 ID:pfFCRBxg
ラッシュかけてる時に、TOP辺りの奴に属国化されて
そのまま連戦→オワタのパターンが多いんだけど、どうにかならないのかね
644名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:53:11 ID:V/qE9ahk
はい

確かに動くんだね。実際ドライブの買い足しも考えてた身にとっては吉報だったよ
645名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:08:42 ID:Xus7OKw8
>>643
属国化できる年代だと、個々の戦闘以上に外交重要。
苦労の結果を舌先三寸でひっくり返すのが外交の醍醐味。
646名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:34:42 ID:X9fh16vv
>>642
友好国は親しみに、敵対国は戦争中にしておけば第3国への属国化は避けられる

そういえば、この属国依頼、受諾の態度って決まってるのかな?
依頼は用心以上、受諾は満足以上とか。それが分かれば安心して戦争出来るんだけど
647名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:35:41 ID:X9fh16vv
アンカミス>>643
648名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:40:07 ID:V/qE9ahk
属国協定で、互いの態度が条件を満たしてないと駄目なんじゃないかなあ?
片方だけが満たしてても属国になったりするのだろうか
649名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:41:41 ID:RuCPRwLq
AIが自発的属国を申し込む際の相手国に対する最低限の態度は指導者ごとに決まってた記憶があるけど、どこに載ってたか忘れた
650名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:47:32 ID:Q30mM1Rq
651名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:45:27 ID:RelxDt9i
なぜか外交画面の「概要表示」の数字が0から動かない
652名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:57:13 ID:X9fh16vv
>>650
多分それ属国の最低条件じゃないんだよね
前に世界からボコられ中の激怒のアショーカkら属国要請がきた事がある
653名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:46:34 ID:9AnDBCxq
孤島なので蛮族対策に万里建てたら大スパイ使えねーorz
654名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:21:04 ID:n0NfW0GH
歩哨に使えばいいじゃない
655名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:22:46 ID:n0NfW0GH
ああ、万里あるからいらないかw
656名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:57:42 ID:DSgrZgns
結局一番使える遺産ってなんなの。
657名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:07:21 ID:V5ge3Dm8
ファロス
658名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:32:49 ID:xR3zVqr7
ネット
659名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:33:42 ID:imnt9gfC
遺産は全部使えるお
660名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:44:54 ID:5TyCUmRh
3.19になって難易度が上がった気がする
特に序盤の蛮族
661名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:50:29 ID:9AnDBCxq
孤島だから実はファロス灯台も建てた。
でも交易路どれも収入1ポイント。小島1個でもあれば全然違うんだが。

ついでにいうと巨人像も建てた。
氾濫源小屋が多くなったので海にあまり市民配置しなくてこれも無駄。

キャラベル作って会ったジョアンがもう光学持ってたのでリタイア。
662名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:03:53 ID:V/qE9ahk
じゃあ、相手の都市を奪ったときにこの遺産があると大喜びってのは何だい?
663名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:07:19 ID:G95TYFM0
空中 ノートル クレムリン 自由の女神だな
664名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:11:15 ID:9AnDBCxq
初期ラッシュで遺産を奪うのは効率がいいね。
聖廟、ピラ、ヘンジ。
665名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:18:38 ID:DyeqwvTB
サンコーレも陳腐化遅くて好き
666名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:35:45 ID:4Aizw9DF
最序盤の陣取りゲームで満足してしまう僕は遺産はどうでもいい
667名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:59:15 ID:njq+uM/c
>>661
孤島のファロスは天文学取得から他国が重商主義を採用するまでのひとときで一気に稼いでやると割切るしかない
その状況に一刻でも早く近付くためには専門家経済が良かったかも
まあ何にしても苦行になるよね…
668名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:04:36 ID:wZ9prqJw
ザラヤコブでAIの首都に横付けして遺産祭りをするのが好きです
669名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:25:53 ID:FXLwbygC
>>668
ポコココパオパー!
670名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:26:58 ID:z2qNwkVV
>>669
一瞬何がなんだかわからなかったが、もしかして宣戦のファンファーレ?
671名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:56:00 ID:gOsVrjEV
最初に取引のキャンセルが入るとそんな感じな音はするけど・・
672名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:05:37 ID:iKS/fx4C
>>669
お前は効果音を間違えたのだぞ!(-5)
パパパパウアー、ドドン!
673名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:18:49 ID:wQJiX1zA
パッチ入れたら初期の開拓者の位置が微妙なのが多い。
ギリギリ川沿いじゃなくて湖の横とか、海岸より4マス奥とか。
674名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:01:42 ID:CHeyYqTI
久しぶりにまたインストールしようと思ってるんだけど、これってパッチ(アップデート)
の当てる順番なんか特殊だった記憶があるんだけども(これを当てた後にこれを当てなきゃ駄目みたいな)
そういうのかいてあるサイトないかな?
675名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:08:36 ID:CHeyYqTI
公式に書いてありました。お騒がせしました。  (-2)
676名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:13:17 ID:L+m+g2m5
>>675
おまえは自分で自分を評価したのだぞ!(-3)
677名無しさんの野望:2010/05/02(日) 07:02:06 ID:UdESm9LQ
>>662
シナリオのEarthマップ(18文明の方だとヨーロッパ諸国と日本以外)だと、
万里の長城が断トツ一位だな。なんせ蛮族の湧き方が半端じゃない。
たいていハトかルイが建ててしまうので、始皇帝で始めると序盤はウンザリするほど
モグラたたきするはめになる。
チンギスでやる時は大陸の反対側までチャリやケシク派遣して奪いにいく。
678名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:07:35 ID:Tb8sdqz9
>>672
ポコココパオパー!!ドドン!!が1番しっくり来る
効果音の交換をしようではないか!!
679名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:38:33 ID:JDHmEcvq
>>678
長年の平和によって、互いの絆が深まった(+1)
未開人の効果音を崇めるとは、なんとも不愉快だな(-5)
680名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:19:39 ID:dGFSrmCh
>>672
パが一個足りないのだぞ(-7)
パパパパパウァー、ドドン!
681名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:21:25 ID:gOsVrjEV
どうやら今回は情熱大陸に迷い込んだようだ
682名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:34:31 ID:oYfruSLi
モルスァ!
683名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:56:40 ID:1OjccBZE
>>651
俺も。色は変わるんだけどね。
ver.3.19
684名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:45:19 ID:Y2zL0UlE
同名でのセーブデータ上書きしようとしたら、一つ後ろの画面に上書き確認が出るからやりにくいな
685名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:04:34 ID:KneJB2x6
>>684
そうそう俺もなる
なにあれ?バグ?
686名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:46:03 ID:bK9pAxRK
>>684
こちらも同じ。やりづらいね。
687名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:23:41 ID:z2qNwkVV
win7でiniファイルが正常に読み込まれないことがある件の解決法っぽいのを見つけたが
再現するのがメンドイので誰か試してくれ・・・
688名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:30:21 ID:PMswbW4S
他人のローディングはクリアタイムに関係ないよね?
バフは時間進まなかったし。
689名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:31:24 ID:PMswbW4S
ごめん、誤爆です。
690名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:51:20 ID:z2qNwkVV
というか方法書き忘れてた。
Civがインストールされているディレクトリにある「_Civ4Config」って名前のショートカットのリンク先を
「"C:\Users\[ユーザ名]\Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\CivilizationIV.ini"」みたいに、
実際のファイルの存在する場所に置き換えるだけ。

というかこんな症状になったの俺だけかもしれんが、
同じ症状がでた人いたら試してみてクレ
691名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:56:31 ID:dcvWE8/U
3.19にしてから
セーブする時の上書き確認窓がセーブデータ窓の裏に隠れるようになっちゃったんだけど
俺だけかな
692名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:58:21 ID:dcvWE8/U
ごめんなさいリロードしてませんでしたすみません
693名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:15:25 ID:hlwjUQ1k
>>651 >>683
俺も同じ症状だ。
3.17で開始したデータだからかと思ってたが、新規ゲームでも一緒だった。

逆に聞きたいが「俺は普通にプラマイ幾らと表示されてるよ」って人はいる?
694名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:25:48 ID:ShjjIWgL
>>693
言語を日本語にすると全部0、英語にするとちゃんと表示されるのを発見
言語を英語にしてプレイしててちゃんと表示されてたからもしかしてと思ったらこれだよ
サイバーフロント…
695名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:04:54 ID:kDF4i03G
今パッチダウンロードし直して再度当てたら治ったよそれ
地味に色々修正したみたい
696名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:26:46 ID:CUBjvaxh
ほんとだ0のままだ
697名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:40:24 ID:+Wlk26ww
3.17にパッチ当てるとおかしくなるのかもしれんね。
698名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:53:05 ID:CUBjvaxh
クリーンインストして即さっき落としてきた3.19当てたけど0のままでした
699名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:53:36 ID:kDF4i03G
嘘だし
700名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:54:00 ID:bK9pAxRK
>>695
パッチをもう一度ダウンロードして実行したら
「選択したアプリケーションおよび全ての機能を完全に削除しますか?」って出てきた
消してから再インストールしたの?
701名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:18:51 ID:qVAuojKU
もうver3.17のパッチって手に入らないんですか?
702名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:19:38 ID:HoWcNpeR
>>700
うん、そうだよ
一度消してから、もう一度パッチを入れれば直る
703名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:22:43 ID:gOsVrjEV
本人が嘘と言ってるが
704名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:24:35 ID:qVAuojKU
入手出来ました
すみません
705名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:28:03 ID:ytTDdPYf
>>702
直りました。
ありがとうございます。
706名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:44:33 ID:CUBjvaxh
なおんないよ!
何回再インストールしたと思ってるんだよチクショウ
707名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:57:13 ID:FvCN6ck9
面白くも無い。
708名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:33:12 ID:whr8gab8
>>690
偶にiniファイルがデフォルトのないように戻ってしまう現象に悩まされていて,
言われてみればWin7だ
どういう契機で起こるのか不明なのですぐに治ったかどうか分からないが
そのようにしてちょっと様子を見てみるぜ
709名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:06:40 ID:amNm0uQN
>>708
しばらく様子見て報告ヨロシク

たぶんもうリンク先書き換えちゃったと思うけど、
書き換える前はショートカット開こうとしてもリンク先を検索しています。的な表示がでるはず。
710名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:14:59 ID:CHeyYqTI
頭おかしいやつが一人沸いてるなw
711名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:35:26 ID:+Wlk26ww
>>706
環境でも書いとけよ。
解決するかどうかはわからんが、直んねー直んねーって愚痴るよりはましだろ。
712名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:36:35 ID:hlwjUQ1k
おまえ、流れが読めてないぞ
713名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:56:11 ID:whr8gab8
MODスレでCGEを3.19用に改造してみた人が
(多分素直にコーディングしたらそうなるんだと思うが)
やはり外交表示が全て0になると指摘を受けて,改造ミスかと即座に直していた
MOD勘のある人なら案外簡単に直せるってことじゃなかろうか
714名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:51:59 ID:vzSB/d7O
AIの依頼宣戦やっかいだな
圧倒的な技術格差を付けて悠々と踏み潰してやろうと宣戦してから3ターン後、俺 vs 4国の世界大戦になってた
ある意味空気読んでいるともいえる
715名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:56:46 ID:Ev6gEuaN
なんか前より宣戦される割合が上がってる気がする。

同宗教イザベルさんから攻められ、
それを防いだと思ったら今度はエリザベスから攻められた。
716名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:39:08 ID:jvdnxqnv
4では食料の交易も視野に
717名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:42:51 ID:jvdnxqnv
>>632
いまさら割れがわいたところで問題あんのかw
718名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:52:21 ID:gJY48EZj
言うまでもなく大いにあるので、お前は黙っとこうぜ
719名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:13:18 ID:+ZqAq6bQ
すごい基礎的な質問ですまんけど、衛生兵の昇進って戦闘術の昇進をつけないとつけられない?
720名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:16:55 ID:ofAUpuLv
>>719
それ以外でもつけれる
詳しくはシヴィロペディアの戦闘スキルをどうぞ
721名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:25:36 ID:+ZqAq6bQ
>>720
サンクス
722名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:03:30 ID:6usvlDRe
エリザベスで、川沿い草原中心でジャングルなしの宝石5個と金1個もろこし2個って神立地あったんだけど
あれ以上の神立地にはもう会えないだろうなと…
723名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:04:47 ID:MNii4ooV
それ、ハンマーが少なそうだな
724名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:07:42 ID:Jugt/LLX
戦争始める前にセーブして大長考。これだからプレイ時間長くなるんだよな。
725名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:33:12 ID:jvdnxqnv
>>722
大好きだなそういう立地
引くまで再生性するよ
726名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:30:02 ID:h5z6GbjM
>>723
金や宝石の改善は鉱山だからハンマーがプラス
727名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:31:57 ID:MNii4ooV
貴金属のハンマーマイナスは序盤だと大きいし、ハンマー源として頼るには辛いと思う
728名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:39:32 ID:SzWlBe5Q
丘陵が後2個あれば十分動きそうだ
729名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:47:14 ID:5ODsR1Vk
いくつか報告が上がってる「3.19でAIが不自然なOCC状態になる」ってやつはどうなん?
これが気になってUD出来ない
730名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:48:17 ID:/jE211q+
ハンマー的な意味からしても草原宝石の優秀さは異常
731名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:00:49 ID:RRjMgt7a
金はいっぱいあっても食料の問題で配置しきれなかったりするからな
食料と商業は交換できてもよかったか?
でもそうするとまたシステムが複雑になるか
732名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:05:55 ID:AltIaj0Y
>>730
優秀なのは間違いないが最序盤では幸福の壁にぶつかるから多すぎても無意味
ハンマー量で言えば豚+3鉱山に比べて遥かに劣る
733名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:08:52 ID:Hm4jMdN/
俺は豚に鉱山でいくぜ
734名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:15:41 ID:AhjAVRX0
>>732
幸福の壁にぶつかるほどたくさんの宝石って、いったいどういう状況を想定してるんだ‥。
同じゲームをやってるとは思えない。
735名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:17:38 ID:AltIaj0Y
736名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:25:04 ID:kXvFFJl1
首都に宝石はちょっとレアすぎるな
体感的に50ゲームに1回あるかって感じだ

737名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:37:34 ID:9/GF+zdV
「川沿い草原中心でジャングルなしの宝石5個と金1個もろこし2個」と「豚+3鉱山」なら前者がいいなあ……
738名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:44:12 ID:AltIaj0Y
首都なんて複数資源ついてきて何ぼだし豚以外にも何かしらあるだろう
何も見えないなら馬なり銅なり沸くものさ
宝石5金1なんて立地なら他には資源も山もないと考えたからレスした
739名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:49:04 ID:kXvFFJl1
序盤jはハンマー最優先だし労働者も忙しいしねぇ
740名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:50:33 ID:q8dVv9fv
鉄器もアルファベットも余裕で自力開発できるのは強いよなあ
早めに科学者出してアカデミー建てとけばキャッチアップが凄い楽そう。
741名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:57:59 ID:/jE211q+
平原牛のみで他資源が香料とアルミの首都もあるけどな
742名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:00:37 ID:iWYKQv1R
あんまリセットしないが首都に毛皮とツンドラ鹿が見えたらそっと再生成する
743名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:10:23 ID:kGAJ6qK3
>>742
気持ちは判るけど、パンゲアとかの首都補正あるマップだと、
ツンドラが平原化されて大抵は平原毛皮や平原鹿になってね?
744名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:10:44 ID:Dkdx6Bea
        |.. \_______|ー 、|
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     /'     ' ,_,,ノ    了     /         /
   /       \===='" ;'    /         /    寒いけど
   \  \     ----          ,,,,;;;::?;;;::.._     チョパーリたちも風邪には気をつけて
     \  \    __,,.. ;;;r;;?''"゙゙⌒゙゙""⌒::  ..  ..:)    手洗い、うがいをして暖かくするニダよ?
      \;r''゙⌒゙゙::⌒⌒::   __ -_'" ::..   ::    ..: )
745名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:16:05 ID:wuRAAPcA
平原森の鹿は草原牛と同じ出力だからなー
746名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:17:15 ID:u4HfJ24H
マップの再生成ってメニューに戻って、
また指導者選びからする以外になんか方法あるんですか?
747名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:17:52 ID:icnqvlj6
戦士を2,3歩動かしたらシャカの文化圏
その後まもなくモンちゃんと接触
そしてメインメニューに戻る
748名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:23:17 ID:ZTk2pvvF
川の先端に初期配置で川に接続してなくて
淡水源は湖っていうのが多くてなんか釈然としない
普通湖から川出るだろjk・・・
749名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:27:04 ID:WEutpEkC
首都宝石とかむしろ萎えて再生成する俺は少数派なのか…?
750名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:30:03 ID:81frJMQB
再生成は基本的にしないな
糞立地でも一応がんばる
751名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:43:49 ID:kXvFFJl1
首都の立地がよくても周りは糞とかよくある事だし、いちいち再生成なんてしないな
752名無しさんの野望:2010/05/04(火) 02:46:03 ID:9t6s1E/w
>>746
最初のターンにターン終了せずにメニューよく見てみな
753名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:07:19 ID:HyFQmJk5
パンゲア選んだのに
□=海 ■=陸

□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■■■■■■■
□■■■■■■■■■■■■■■■
□□□□□□□□□□□□□□□□

こんな土地の一番奥に配置された時はさすがにやり直したわ

ご丁寧に出口の側に別の文明がいるから
この地形から出られなくなりそうだったし
754名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:10:55 ID:ZKhWbr6i
金や香料は砂漠で辛いことがあるけど
草原の宝石は実に嬉しい
755名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:47:34 ID:OMn+zrc9
草原宝石+αが国中に広がっている状態、と考えると、
やはり普通選挙+町の強さが再確認されるなぁ。
756名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:22:31 ID:BhnsmcId
序盤の出力は後半の出力を圧倒的に上回るってのが
平原丘首都が一番分かりやすい例かw
757名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:48:41 ID:CPvtZRg3
>>753
相変わらずパンゲアが人気みたいだけどたまにはバランスでやってみるといい
よりパンゲアらしいきれいな大陸が生成される
758名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:50:11 ID:Hm4jMdN/
俺はシャッフル一択
群島が出ても泣かない
759名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:07:12 ID:cBbLGHbh
企業って役に立つ?
760名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:40:53 ID:+dNOUobJ
資源多い時はかなり強い。
761名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:00:23 ID:Eol2EJYJ
効果のスケールは設定上のマップサイズで決まるから、
マップ小でも実サイズの大きいTerraとかだと鬼の様な強さを発揮する>企業
762名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:40:00 ID:C7UQtHNC
バランスが好みだなぁ
763名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:50:24 ID:QXFus/su
小マップ16文明大&小が至高
764名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:04:18 ID:K9Bz2KnD
大小興味あるんだけど
マップでかすぎてどれくらいが全員6都市くらいになるバランスかわからないからやったことないな
765名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:34:25 ID:kwwqMx4M
ビッグアンドスモールで巨大大陸にすると
なんちゃってパンゲア、植民地もあるよ?になるんでパンゲア派におすすめ。
766名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:40:23 ID:GZq/xBua
フラクタル大マップで14文明くらいにすると、大体7都市前後の広さになる。
でも詰め込んで3都市みたいな土地にも当たる。
767名無しさんの野望:2010/05/04(火) 13:56:14 ID:wuRAAPcA
ビッグ&スモールはかなり大きいから標準9文明でやってるな
テラも同様。たまにテラやるとしんどいけど熱い
個人的にはレイクの環状設定が好きなんだけど、あの運河みたいなやつさえなければもっといい
768名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:36:14 ID:/jE211q+
フラクタルで自分だけ絶海の孤島に流されると泣ける
769名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:36:14 ID:12cayvJQ
hemispheres2大陸12文明でやると小さいパンゲア二個出来たみたいにはなるかな。
お好みで海面低とか巨大な大陸とか文明増減とかしたり。
770名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:45:17 ID:BhnsmcId
フラクタル自分だけ隔離は無理ゲーになりやすいからな
蛮族祭り止められね
771名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:09:47 ID:1Lm9+flc
孤島だったらワロスかピラミッド立てて天文学一直線
天文学が交換に使えるようだったら結構勝負になる形になる気がする
他の文明がみんな持っていたら
費やした時間を呪いそっとメインメニューに戻る
772名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:26:02 ID:hV07d6L0
大陸や文明の数で勝率が結構変わるんですけど、みなさんはどうですか?
773名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:09:20 ID:CuOBGYID
食わず嫌いで国王をやってみたけど、割と楽に技術離せるものだね
まあエリザベス女王の内政力が半端じゃないのが理由だろうけど…
774名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:25:38 ID:phKN1GDT
やったー!
bts日本語パッチが来てるじゃねーか!!!
これでffh2をダウングレードしなくても出来る!!!
775名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:31:57 ID:a0UeGzOc
Tectonicsはいますぐスタート!で選択できるのにやる奴が少なすぎる。
氷土なしにすると一面まっ黄色で新鮮だぞ。
776名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:33:30 ID:jMuCehd8
>>774
3.19あててもffh2できない・・・エラーばっかり。なぜに。
777名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:45:23 ID:K9Bz2KnD
エリザベスカパックオラニエあたりは1つ難度下がってるようなもんだ
778名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:07:38 ID:BhnsmcId
>>775
一度やったけどゲームスピードがw
779名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:13:11 ID:12cayvJQ
ダレオッさんは高難易度で強い気がするんだけどなあ
オラニエはダイクで分かるけども、リズカパックと比べても一つ落ちるのか
780名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:16:47 ID:DrUPXCBe
エリザベスは低難易度だと無双だけど、高難易度だと最序盤どうしていいかわかんね
781名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:30:35 ID:nrrHYth6
難易度上げるとベスよりダレイ・ヴィクの方が嬉しいかな
782名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:47:45 ID:phKN1GDT
>>776
ダウングレードに3.19当てたらバグったから、再インストールしたぜ

BTSアンインストール(セーブデータはドキュメントの中のMy Games)
civ4本体アンインストール(アンインストールできなければレジストリ削除→フォルダごと捨てる 詳細は→http://d.hatena.ne.jp/JF1RLN/20100106/1262729669
civ4インスコ→btsインスコ→civ4 ver.1.74パッチインスコ→bts ver.3.19パッチインスコ→ffh2本体インスコ→ffh2 041mパッチインスコ→mediapack等インスコ

これで出来たぞ!

関連リンク
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
783名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:00:29 ID:C7UQtHNC
金融持ちの壁>哲学持ちの壁>創造持ちの壁>その他
こんな感じの印象
ジョアン、キュロスみたいに例外的に組み合わせで
能力発揮みたいな指導者もいるはいるけどさ
784名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:08:37 ID:OMn+zrc9
難易度皇帝で鋼鉄優先のいわゆる下ルートじゃなくて、
ライフリング優先の上ルートをやって、
AIがライフリング開発終わる頃に大量生産まで開発して、
よっしゃこれから、と思ってたら、ライフリングどころか火薬さえ持っていない
徳川さんに宣戦布告された。
丘陵都市に歩兵とライフル兵十数体ずつ、あわせておよそ30ユニットを集めて、、
まぁ、これで防げるだろうと思っていたら、騎士、侍20ユニットずつを中心とする
およそ70ユニットが襲ってきて、あっけなく沈んだ。

先制攻撃を侮っていた。そして、城はやはり重要だ。でも、建てられる期間が短すぎだよ。
785名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:19:50 ID:SwYFiruD
>>784
徳さん決死の猛攻を創造したら脳汁でた
786名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:20:11 ID:phKN1GDT
よっしゃ!征服勝利!
核使いたくなかったけど俺属国3、マンサ属国1で、2大国がいがみ合うリアル冷戦状態になってしまったから結局使ってしまった。
戦略核ミサイルを属国のハンニバル近くの街に8発ほどぶち込んで占領。
マンサさんの首都にもぶち込んで、がら空きになる度に核の雨食らわしてたら、あっさり降伏したわ。
787名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:54:53 ID:Hm4jMdN/
アレクしね
アレクしね
アレクしね
788名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:11:47 ID:qoHdnQE0
核は属国とか同盟国にプレゼントすると、すぐに敵国にぶち込んでくれるので
自分が悪評もらわずに使えるよ。
789名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:16:07 ID:icnqvlj6
>>786
外交でマイナスいくつになった?
790名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:28:18 ID:HVoVgHOH
気付けば志向の強さの認識が変わったなー
最初は金融=研究が出る、哲学=偉人が出る、創造=文化が出る、だから強い
こんな程度だったのに

だが未だに強い部分が何一つ無い防衛志向・・・
791名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:32:41 ID:uOdVM5jU
>>790
防衛に強い、布告からの防衛ボーナスに+されないっけ?

792名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:33:07 ID:GZq/xBua
弓とか火薬ユニットの昇進がなんかカッコイイ。
793名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:34:21 ID:2NiJaEOm
戦力ゼロにして
万が一攻められたらゲーム投げるスタイルだからじゃないの?>>790
794名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:41:04 ID:HVoVgHOH
>>793
防衛なら攻められても大丈夫だって意味?困るのは変わらん気がするが
防衛帝国で将軍量産とかならともかく
795名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:43:02 ID:AhjAVRX0
>>791
別にされない
796名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:47:32 ID:0Oy569PO
マスケ150体作ってAI全部に布告してみたことあるけど数さえいればカノンの副次届かないってだけで防衛がつよいわけじゃなかった
797名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:58:53 ID:ZXgUT9IE
防衛志向は改善を守るのにはあまり役に立たないから、
経済的ダメージって意味ではそこまで楽にならないよなあ。
都市にこもってても副次ダメージで都市駐留の昇進あってもかんけーねー!ってこともあるし。

騎乗ユニットに側面攻撃Iの昇進追加とかほしい。
機動防御や追撃しやすくなって、かなり防衛が楽になると思うんだけれども。
798名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:29:24 ID:81frJMQB
防衛は敵国せめて都市奪ったときに活躍するだろ
799名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:51:23 ID:wosh18kG
都市駐留Iと教練Iだろ?
攻めるにも守るにもそれなりには使える志向だと思うんだが
800名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:55:00 ID:GZq/xBua
教練好きなんだけど、AIがあれだけ馬好きじゃなければと思う。
801名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:59:19 ID:HVoVgHOH
そだね、何一つ無いは言い過ぎたか
微妙に使えないことも無い程度の昇進が無償で付くのと交易路と諜報Pが増える城が安くなる程度の利点はあるか
802名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:01:42 ID:AhjAVRX0
>>801
×何一つ無い
○無いも同然

ってことか。
803名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:13:19 ID:xqmI3hcW
改善荒らされるとムカつくから、弓系はあんま使わないなぁ
カノンまでは斧兵で耐えてる
804名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:14:02 ID:Qs1caaxS
中世以降に大戦争するなら防衛志向の方が攻撃志向より強そうだが、
それまでに内政力やラッシュ力の差で立ち後れちゃうんだよね。
オラクルか万里を建ててなんとかするしかないか。
805名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:14:14 ID:DFlUfPBF
GW初日くらいにス○帝が、らいつべにciv4指導?で来てたんだけど、
情報量と理解度が半端ないな。
wikiとか全然載ってない情報知りすぎてる。あの辺海外から拾ってきているんだろうか。
まぁそれくらいじゃないと天帝無理と思うが。逆に天帝プレイヤーはあれが
当たり前なんだろうか。
806名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:24:13 ID:CuOBGYID
でも防衛志向は隣にいるとウザさ満点
807名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:28:13 ID:Hm4jMdN/
おもしろいシリーズの特徴

おっさん「昔のほうがよかった」
ゆとり「何言ってんだ今のも面白いぞ」


劣化したシリーズの特徴

おっさん「昔のほうがよかった」
ゆとり「何言ってんだ昔のもクソだぞ」
808名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:32:25 ID:WEutpEkC
>>805
天帝勝つだけなら不死位の腕でも可能。金融でも哲学でも使って良立地引くまで再生成すればおk
809名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:46:42 ID:DFlUfPBF
それ、補助輪つけて自転車乗れたー!と言っているのと変わらなくね?
まぁその価値は本人次第とは思うが。
しかし、それでも無印の天帝は勝利できないほどの理不尽さらしいね。
でも、もう発売されて大分たったし、いけるって人増えたのかな。
810名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:52:09 ID:AhjAVRX0
「天帝で勝つ」ってのは、どういう意味で言ってるんだ?

10回やって10回勝つってこと?
それとも100回やって1回でも勝てればいいってこと?
811名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:52:56 ID:GBSCAFfu
実際やるとAIがアホすぎるので
3.19よりずいぶん楽
イメージ先行だったな
812名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:53:49 ID:CuOBGYID
前者はプロ○○と呼ばれてるから、後者でいいんじゃないかなあ
813名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:54:05 ID:GBSCAFfu
>>810
天帝だって5割くらいの勝率にはなるもんだ
世の中には天帝はぬるげーと言い切っちゃう人が結構いるから
そんなもんだろ
814名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:55:20 ID:HVoVgHOH
宗教勝利や文化勝利決め打ちなら天帝でもあんまり変わらないんじゃないかと
天帝触ったことないプロ皇帝だけど
815名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:02:09 ID:AhjAVRX0
>>813
まあ、言うだけなら誰でも言えるよな。
説得力はこれっぽっちもないけど。
816名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:19:47 ID:DFlUfPBF
配信でやってくれるのが一番いいんだけどね。
将軍苦戦の人や国王なのに知りすぎている人、
ちょっと前にずっと天帝配信やってた人とかいた。
無印天帝配信とか始まったら絶対見るわ。
817名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:24:36 ID:GBSCAFfu
俺もまだまだ天帝の勝率上がりそうだから
別に天帝がぬるげー(キリッと言っちゃう人の気持ちもわかるがなあ

ちなみに無印はやってみたらわかるが
自由主義鋼鉄の要領でやればボンバーマンもついてくるし
すんげー楽だよ
当時専門家と平和主義の強さの存在がほとんど知られてなかったのが一番でかいと思われ
818名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:27:01 ID:WEutpEkC
>>809
いや、それ程別次元という程の難易度じゃないよ、って意味なんだが >補助輪付ければ勝てる

>>817
それはひどいwけど非哲でも鋼鉄はとれるもんなの?
819名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:29:00 ID:GBSCAFfu
>>818
うん
それなりに
鋼鉄がとれなくても化学はほぼ取れる
それでもカタパボンバーマンで大丈夫
820名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:29:21 ID:AhjAVRX0
>>817
>別に天帝がぬるげー(キリッと言っちゃう人の気持ちもわかるがなあ

この場合問われるのは気持ちじゃなくて結果だからね。
821名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:31:40 ID:GBSCAFfu
代表はスパ帝と内政帝だが
二人とも十分すぎるほどの結果出してるんじゃないか?
822名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:38:50 ID:kXvFFJl1
つか、その二人はぬるげーって言ってたの?w
スパ帝は冗談っぽかったし荒れるから個人名出すの止めたら
823名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:41:50 ID:GBSCAFfu
後者に関してはレポに乗ってるぞ
モンちゃんのやつ
824名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:47:14 ID:DFlUfPBF
天帝とは直接関係ないけどさ、
市民の自動配置条件って国家制度によって
違うんだけど天帝やっている人達って
やっぱりそういう細かい情報まで抑えてるの?
825名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:49:48 ID:GBSCAFfu
少なくとも俺は知らないw
知ってる人も多いんじゃないかな
826名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:50:28 ID:i73YRYt0
挑戦回数がわからないから実績と言いきってしまうのは疑問だな。

3回挑戦して3回成功、その3つをレポや動画に。
100回挑戦して3回成功、その3つをレポや動画に。

これどっちも同じ実績と言えるか?
827名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:56:40 ID:GBSCAFfu
俺でも5割くらい天帝勝てるから
別にできる人はできるんじゃないのとしか思わんけどなあ
828名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:09:51 ID:8SfKMiQb
天帝でヤッテルガー

マルチならともかく、シングルプレイを自慢とか虚しくならないの?
829名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:12:35 ID:iyXH+LZF
>>827ちょっと配信で見せてほしいかな
(声ありに越したことはないが)説明とかなくてもこちらの質問にメモ帳とかで
答えてくれるだけでいいから。
正直、見ればだいたいわかると思う。
830名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:18:52 ID:4EpTNphF
やだよめんどくさい
831名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:29:29 ID:iyXH+LZF
ここでgdgd言ったり、CIV4を1ゲームやる方が遥かにめんどいと思うが…。
まぁ本人?がそういうなら仕方ないな
832名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:32:47 ID:4EpTNphF
配信するための勉強からはじめなくちゃならんだろうが
833名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:38:09 ID:iyXH+LZF
http://livetube.cc/ ここでユーザー作って(必要なのはIDとパスのみ)
http://livetube.cc/frame/static/install_win_ja.html このツールを落として
動画配信をクリック
834名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:42:10 ID:4EpTNphF
とりあえず
めんどくさそうなことはわかった

あとまあ俺はしょせんそのへんの天帝プレイヤーだが
スパ帝とか内政帝とか堂々と動画とレポ公開してるんだから
それでわかるんじゃないの
835名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:45:26 ID:XZg8sL8F
だいたい天帝の話になると、普通にクリア報告がいくつか出てきて
で、ID:iyXH+LZFみたいな「実際に僕の目の前でやって見せなよ、どうせ出来ないんでしょ(プ」
みたいな類の煽りが出てきて荒れだすという流れが確立されている
836名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:46:39 ID:4EpTNphF
なんとなくこの手の人は実況しても
その実況録画なんでしょとか言い出しそうな気がする
837名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:59:04 ID:IxG061c/
まぁなんだ

お前ら天帝スレでやってろ
838名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:06:13 ID:iyXH+LZF
別に負けてもいいんだよ。勝敗じゃなくてそのプレイ内容だから。
ずっとここで頑張ってるから、解決案を提案しただけなんだが。
ここでgdるのって全然意味ない行動だからなぁ…。
>>837隔離スレあったのかすまんかったわ。
839名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:06:33 ID:6TXtAPjb
一眠りしたけど胸の動悸が治まらない。
他のマスコミが取り上げない理由、毎日がダンマリを決め込む理由はなんだ?
考えるほど敵が増えてきてその都度怒りがわいてくる。
見えない、敵の動きが。落ちつけ俺。こうやって混乱させるのが奴らのやり方だ。
すまん戯言を書いて。時折すごく不安になるが、俺はおまえらを信じることに決めたから。
840名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:21:16 ID:eXNX/rBO
>>835
>普通にクリア報告がいくつか出てきて

なるほど、つまり「天帝がヌルゲー」と言ってる人たちは、>>810の後者の意味で
言ってたのか。

それなら確かに俺もヌルゲーだと思う。
841名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:36:31 ID:4EnYNNwF
個人的には「天帝は運ゲーではない」を言い換えた言い方じゃないかなと思っている
要するにテクニックを駆使すればいくらでもやりようはある、と
842名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:56:24 ID:iyXH+LZF
自分で言っててなんだが配信できたよ。
やはり全然難しくない。ただ一つ問題があるとすれば誰も見にこないことだ
843名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:03:13 ID:E0Gg/sqp
もう寝ろよ全角句点野郎
844名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:12:35 ID:US+J1UJl
>>842
そこまでやれるなら是非ニコニコに天帝動画をうpして欲しい、暇な時に見るから
845名無しさんの野望:2010/05/05(水) 06:10:05 ID:G5yOl+ot
上のほうで話に出てるけどバランスなんてマップスクリプトあったのね
いつもパンゲアばかりだし、しばらくやってみようかな
846名無しさんの野望:2010/05/05(水) 07:32:56 ID:A6Zmp6LI
    __      l         __
    リ,,リ;;;;\    l.       イ,,i、リ,,リ;;;;\    お
    ,'tュ  i,;;;;;;i 食朝l       i ̄  ̄\,;;;;i    .は
    し   i9);i  べごl.      {tュ 'tュ  i,;;;i    よ
   〃ゞ;  /  よは..l.      { し    i9)    う
    _/   l ヽ うん l       } 〃ゞ;  /
    しl   i i  を l        >;__,,'    今
      l   ート   l       / l    ヽ    日
  ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|      / /l ★  丶  も
       ___    |      / / l    } l   い
  /ニュ トーイ    l    /ユ¨‐‐- 、_  l !   い
  ヽ廿'  .`廿'    l _ /   ` ヽ__  `-{し|  天
    n  .____  l /         `ヽ }/ 気
   三三ニ--‐‐'  l          / //   だ
  ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/                  ´
              |         ̄¨¨` ー──---
  さあ、人民よ、   |
ソビエトの明日の為に.|       /リ,,リ;;\
労働に取り掛かろう  | モパ   i,; ̄   ̄,;i  モパ
    , -.―――--.、  |  グク  { tュ 'tュ }   グク
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ | モパ    {  し  }  モパ
  .i;}'       "ミ;;;;:} | グク    }  〃ゞ {   グク
★ |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:| |      __/=テヽ  く
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;| |     /キ' ~ __,,-、ヽ   
  |  ー' | ` -     ト'{ |     l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ   
 .「|   イ_i _ >、     }〉}|      ~ l   ヽ-┬ '  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-' | / て'-、─----‐‐─ヽ   
   |    ='"     |  ト'    ト= -'   <ニ>
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {  |
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ|
847名無しさんの野望:2010/05/05(水) 08:53:59 ID:h32dY8Df
天帝配信は無理としても、5か10ターンごとにセーブしてそれまとめてうpすればいいんじゃないの?
それだけで不自然なインチキもしづらいうえに何してるかわかるだろうし、
普通にプレイするだけでデータは取れる。
天帝が安定する程やりこんでるなら試行回数もそれなりにあるだろうし、
みんなが満足する程度のデータはあっという間に集まるだろう。

せいぜいセーブデータ上げる程度の負担だし。
848名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:01:39 ID:rchFDCjK
バランスは3回ぐらいやると飽きるよ
地峡だとか半島だとかがないから、立地を利用した戦略の面白さが丸々一つボイコットされる
849名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:08:13 ID:fUA1q96A
全ターンのセーブデータさえあれば他の人も真似できるし
誇張表現だと思われず体言したらどうなるか見せれば説得力のあるレスになるのにね
問題は速度普通だとセーブデータが多すぎることくらいか
あとマルチは行き当たりばったりになるんで各ポイントでみれば効率性が悪いかどうかくらべて反映できないので
シングルよりうまいプレイは無理だから
850名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:23:26 ID:rGYZM8RD
別段擁護するわけじゃないけど、仮にそんなオートセーブのデータ全部上げたところで
お前ら本当に逐一全部のデータ見て検証すんの?
たかだかスレ内で議論のためにGWを半日潰して、そんなつまらない作業を?俺はごめんだわ。

議論するならもう少し建設的な方法取れば良いよ。プレイ動画の配信とかのほうがマシ。
851名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:25:51 ID:5iqwgEmh
未だに天帝クリアできない俺がきましたよ
852名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:31:25 ID:bhT1KIdD
>>851
このスレは名人様がやたらと多いから勘違いしがちだけど、それが普通だよ
853名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:33:25 ID:eXNX/rBO
>>849
>全ターンのセーブデータさえあれば他の人も真似できるし

問題集の答えだけ写して勉強したつもりになられても。
854名無しさんの野望:2010/05/05(水) 10:36:34 ID:fUA1q96A
プレイ動画のほうが明らかに見る時間がなげーだろw
ただ勝ったセーブデータじゃなくて内容が充実したセーブデータは
俺とっておく派なんで馴染みやすさからセーブデータがいい
それ以外の情報はいらない
855名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:03:34 ID:Y9xaqmnf
>>854
>プレイ動画のほうが明らかに見る時間がなげーだろw
スキップ出来る動画の方が長いとな!?
856名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:07:43 ID:4EpTNphF
これだけ天帝レポが溢れていて
なおかつ動画もあって
ついったーやwiki等で攻略情報されていて
天帝プレイヤーくらいで疑ってるやつらがなあ・・・
世の中には天帝ぬるげーと豪語するやつもいっぱいいるのに・・・
857名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:34:56 ID:US+J1UJl
本当煽り合いが好きだねぇ、動画やレポも過疎気味なんだから
>>842のような存在は素直に歓迎していいと思うけど
858名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:01:38 ID:Z59As0Xw
いいから天帝の話題する人は天帝スレいけよ
いつまでも不毛な議論やってんじゃないよまったく。
859名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:26:59 ID:fUA1q96A
できるのなら証拠を出せって話なのにへんなとこにお前らはつっこみいれるんで意味がわからなくなるもんなぁ
じゃセーブデータよろ
860名無しさんの野望:2010/05/05(水) 13:50:08 ID:SQY8+PEL
GWラストゲームと気合入れてたらこれだよ

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/thumb/1273034831651s.jpg
861名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:02:09 ID:blFRqZfM
m9(^Д^)プギャーーーッ
862名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:30:52 ID:Gmn1zZW4
大陸間で属国を従えた大帝国同士の対立。
敵国シュメールが核兵器を開発したという情報が入ったが、
誰も国際連合のためのテクノロジーを研究しようとしない。

うーーーーん。やられる前にやるしかないという気持ちがよくわかる。
核兵器きらいなんだけどなあ。
863名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:45:13 ID:FjrluXxW
まだGWは終わってないぞ!明日も明後日も来週もずっとGWだ!
864名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:49:29 ID:4EpTNphF
平日が近づいてる気がする
865名無しさんの野望:2010/05/05(水) 19:06:58 ID:FjrluXxW
そんなもん気分しだいでしょ
仕事してても休日だって思えば仕事が遊びみたいになるし
え?私は無職です
866名無しさんの野望:2010/05/05(水) 20:40:30 ID:umj4UaeF
ちょっと報告
civ4CGE3.13for3.19
CM690デフォ
i7 860 リテール 非OC
R5770 サファoriginal
の環境で今やってたら
紀元前1200年で
MAX78℃まで上がった(coretemp計測)
室温は20℃ちょっとだと思う
アイドル43度位

VGAはログとれないんでプレイ中の温度は不明
アイドルは同じく43度位

夏場もつか不安だ
似たような人いる?
867名無しさんの野望:2010/05/05(水) 20:45:45 ID:veRTDVYG
ノーパソ派だが
ELECOM 冷え冷えクールブリザード ノートパソコン冷却台 SX-CL03MSV
買ってあるので万全。
868名無しさんの野望:2010/05/05(水) 20:50:46 ID:fRwWLMKi
ノーパン派か
869名無しさんの野望:2010/05/05(水) 20:59:30 ID:veRTDVYG
ベス「ノーパンは好きですか?」
870名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:04:33 ID:8SfKMiQb
>>866
リテールを窓から投げ捨てれば解決
871名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:10:36 ID:2Zu4jJjv
>>860
確率99%近いときの敗北は下手なホラーゲームよりもびっくりするw
872名無しさんの野望:2010/05/05(水) 23:57:50 ID:bpGbxbAL
勝率に何度泣かされたか
873名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:02:13 ID:36384NiL
勝率95%に二度負けて相手無傷だったときはゲーム投げた/(^o^)\
874名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:06:24 ID:AgHxsHz+
civは戦闘の要素だけはランダム性が強いもんなあ。
昔は槍兵が戦車を貫くのはさほど珍しく無かったし
875名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:13:21 ID:W72D9nzw
信頼できるのは圧倒的な量だけだな
876名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:15:00 ID:2Bsdbh5H
どれだけの物量があろうと核がなければ安心できません!!
877名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:17:13 ID:AgHxsHz+
たまに、圧倒的な量で安定した戦いが望まれてるのか、必要最低限の物量で勝つのが望まれてるのか
判らなくなることがあるんだよな。常に最悪のパターンなんて考えてたらどうしようもないが、いつかは発生するだろうしな
勝率気にしてたら初期ラッシュなんて無理なのは判っているんだが・・・
878名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:28:56 ID:Z/QNpfJd
初期ラッシュじゃないんだけど、敵の大軍の前に前線都市を三回取ったり取られたりを繰り返したときは投げそうになった。
相手の歩兵30溶かしたけど、こっちも20溶かしたからな・・・
次ターンに敵の戦力減少から中立国が参戦してくれたからどうにかなった。
879名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:48:42 ID:fvichk5K
戦争で失敗すると大体その時点で投げちゃう。
立て直しとかマゾいよ。
880名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:01:29 ID:lIXSf0Fb
経験値20くらいいってるユニットが勝率90%以上で死ぬと相当萎えるよ
大局的戦況には影響ないとしても
881名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:20:05 ID:/eV8eLQG
90%なら、そのユニットが10回の戦闘で一回死ぬかどうかだから案外危ないのよね
9/10の6乗で53%、7乗で48%と出る
882名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:49:39 ID:56QbyBLG
だめだーーーー
無償テクノロジーの取引禁止オプションをチェックしておかないと
皇子でもマンサいると技術でおいてかれてしまう

オプションチェックしておけば皇帝でも勝ち負けできるのに
何がいけないんだろーか・・・

同じ壁にぶち当たって乗り越えた人いねえ?
883名無しさんの野望:2010/05/06(木) 03:37:31 ID:S9vbcQcw
>>882
皇子レベルで技術おいてかれるってことは無駄な都市改善、技術開発してるか
戦争しすぎで置いていかれてるか、CGE辺りで独占技術見て焦ってるかのどれかだと思う

解決方法としては、基本に立ち返った都市改善、研究順序、
専門家の有効利用、技術交換の見直し、独占技術少なくても焦らないってとこか

マンサに限れば、またマンサかって気持ちで気にしないのが一番だねw

勝ちパターンが国有化工房しかない国王レベルなんで戯言と思って聞き流してくれ
884名無しさんの野望:2010/05/06(木) 03:46:50 ID:0roz2x6/
技術で置いて行かれるなら軍事力で潰せばいいじゃない
885名無しさんの野望:2010/05/06(木) 04:01:00 ID:3eW9BJkB
マンサ敵作るの得意だから、外交で孤立させるor戦争屋AIに殴ってもらうor自分で殴る
886名無しさんの野望:2010/05/06(木) 06:25:39 ID:jKd6guzx
皇子レベルならマンサに自分の技術を流さないのが一番大事だな
他に交換相手が居ないからといって、紙や哲学をマンサに放出していないかな?
887名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:26:48 ID:KP7ZC5Vq
おおう、天帝挑戦3回目にしてクリアできちまったよ…。
といってもオラニエでチートくさい初期立地に小低7文明迅速での文化勝利だけど…。
狭いから隣国カエサルの国境押しまくり、本気で土下座しまくったら、カエサル切れそうで切れず。
攻撃的AIでも無いのに、カエサルの軍量が半端なくてガクブルだった。不死ではみれん光景だな
888名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:04:15 ID:xy3p7DKO
>>866
というかいまだにCGE3.13for3.19使ってる人がいた事に驚きなんだが
日本語版じゃなくて海外版とかかな
でもそれだとしたらますます3.19CGEでいいじゃんって話か

っていうか
・CGE3.13for3.19
・CGE3.17for3.19
・CGE3.19
って結局は同じだよね? 何か違うの?
889名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:20:26 ID:WSnlk2TM
CGE3.19ってもうあるの?
890名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:23:19 ID:bHf0SeRU
皇子辺りで技術先行される人は余計な農場作ってるんだと思う
農場はトウモロコシ・コメ・小麦タイルだけでいい
残りの平らな所は小屋で埋め尽くせ
891名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:23:43 ID:xy3p7DKO
892名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:32:08 ID:WSnlk2TM
>>891
ありがとう。
でもなんかアンチウイルスに引っかかってスレ習得できないや。
893名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:49:10 ID:bs1aje5o
将軍→説明書を読むんだ。説明書を理解すれば勝てる。
貴族→自分なりの研究ルートを考え、活発に交換しよう。無駄な世界遺産を建てるのをやめよう。
皇子→専門家はうまく扱えてるか? 図書館建てて科学者を雇って偉人を出そう。
国王→戦力は足りてるか? 充分つくった? よし、あともう少し作れ。
皇帝→外交に気を配ろう。あとは都市を特化してどんどん無駄を省くんだ。
不死→皇帝できる腕あれば、あとはそれを切り詰めて無駄をなくすだけだ。なんとかなるよ。たぶん。
天帝→むしろ俺に教えて

むかーしスレで見てメモっといたコレによると、皇子は専門家が使えてないらしいぞ
>>882は専門家をうまく使えてるのだろうか
894名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:50:58 ID:2Bsdbh5H
皇子で研究遅れるのは専門家と言うよりも、都市の改善が滅茶苦茶だったり研究施設を全く建ててなかったり、
序盤から殆ど技術交換せずに全ルート自力開発してるとか、そんな感じじゃないかと思う。
895名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:03:17 ID:xy3p7DKO
7文明でもフラクタルやヘミソフィアでたまーに他文明のいない大陸に配置されることがある
3大陸で大陸ごとの文明が5-1-1で、1が自分、とかね
一瞬「敵いなくてうめぇw」って思うんだが、技術交換ができなくて
光学研究し終わっていざ他文明とコンタクトを取ってみると
びっくりするほど研究に差がついてることがあったりする
そういう時に「技術交換って大事だと思ってはいたが、ここまでとは」と思い知るね

まぁ皇子ぐらいまでなら光学まで技術交換が自分だけできないハンデを負っても
遺産及び偉人駆使すればなんとかなるっちゃなる
国王以上だと、多文明大陸の方でうまく戦争して潰し合ってくれるだとか
ある程度運がよくないとちょっと厳しくなってくるって印象
896名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:44:16 ID:GO/KG0Jw
playerの黄金週間が終了しました
897名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:57:39 ID:7xyZUKSX
882です
皆さまアドバイスありがとう

>>886が一番心当たりあるかな
早速マンサとは技術・資源取引一切取引しないでやったら
周りが潰してくれました

交換相手マンサしかいない状況でホイホイ交換してるとダメなのね

無償のオプションチェックなしで皇子クリアできたんで国王に挑戦してみます
898名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:53:18 ID:igfBbzBX
別大陸でモンちゃんがマンサガンジー相手に戦争してて
モンちゃんに全力支援してたんだけど滅ぼされてしまった・・・・・・
899名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:57:19 ID:TP5XzeRm
不死は指導者ランダムでも安定して勝てるようになった
といっても勝率6割くらいか
極限まで詰めた小屋スパムとか難しいレベルになるまで必要性を感じなかったが
不死でやってると特化したプレイは非常に重要性を感じて面白い
900名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:56:41 ID:njpuDyfa
勝てるのは貴族止まりだけどほんとに言われてみれば専門家まだ自動にしてるなー
ドキッとしたわ
901名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:15:24 ID:JSzosw8v
貴族皇子は専門家無しで十分

不死くらいまで行くとセオリー通りでしか勝てないからつまらない
>899にはなれんなw
天帝はぬるゲーとかいう腕まで行けば
どうとでも好きに遊べるんだろうけどなあ
902名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:26:13 ID:6XbZtHx+
初期立地のほうが重要だなおれは
ほとんど平原とか海ばっかとか
隣国と数マスしか離れてないとか
すぐ途中であきらめてしまう
903名無しさんの野望:2010/05/06(木) 18:43:40 ID:6P9zjzgU
不死は結構好きに遊べるんじゃない?都市ねじ込まれたから限定戦争→2都市位とって和平とか
文化押しウゼー→国境都市で遺産建てまくってやんよ、とか。あ、あとケシクや侍Rも楽しいよね
まあ、失敗する事も結構あるけどさ
904名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:14:08 ID:u/DJH/f0
買って2週間後には不死初勝利したおれから見ると、893の指摘は全部不死の項に書かれることに見えてしまう。
不死で安定して勝てるようになったのは、まさしくその指摘内容を意識し始めてからであるが。
905名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:27:07 ID:pIUOE9s/
>>902
隣国と数マスは戦争しやすくていいじゃないかw
906名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:31:29 ID:UcO38iyx
サッラーフ・アッディーン先生は使いにくいかもしれないが、アラブ自体は別に弱くないよな・・・。

って思って色々指導者変えてやってみたらペリクとの相性がハンパないね。
ペリクもともと強いけど、アラブと合わせるとさらに強力に・・・

創造もちでただでさえ文化押しできるところに、文化排出が強化されたマドラッサが半額で(゚д゚)ウマー
神秘主義持ちで、宗教創始ができれば文化排出がさらにプラスされて(゚д゚)ウマー
マドラッサは科学者と同時に聖職者の雇用枠も確保できて、聖堂建てるハゲもサクっと取得できて(゚д゚)ウマー

いざ戦争になっても、資源無しで作れるのに強化されてるラクダは対長弓兵用にとても優秀。城攻めも出来て(゚д゚)ウマー

序盤から文化で圧倒して、維持費を宗教で稼ぎ、ラクダで押しつぶす。(∩´∀`)∩アラブ最強
907名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:33:39 ID:3lWpSkw6
wikiや配信見るのなしでいけたとしたらそれはすごいな
908名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:38:35 ID:KP7ZC5Vq
英語版のciv4配信見てて思ったけど、やっぱ情報量の格差がひどいな。
日本語wikiやすたすた見ても基本的な情報や大項目の戦略情報しか書いてないけど、
本家の方を見ている人達は知りすぎてるくらい知ってる。
まぁそもそもフォードバックしてもらっている部分だけをのを見ているだけだから、
当たり前なんだけどな。英語をもっと勉強していればよかったぜ。ま、いまさらだが。
909名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:45:23 ID:M+FVtG8M
情報量が凄かろうが
それで楽しめなきゃ意味がないのさ
910名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:56:22 ID:W96a1Rea
クラスが上がるごとにムダなことができなくなるんで、
国王あたりまでが楽しいなぁ
911名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:00:39 ID:KP7ZC5Vq
>>909civ4ってさまざまな状況や情報を元に勝てる戦略を選択して勝利を引き寄せるゲームだと思うから
情報が多いに越した事無いよね。
洋ゲーは有志の翻訳者達におんぶにだっこだからな。個人的に英語が読めればどんだけよかったか。
ま、これはただの愚痴みたいなもんだ
912名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:06:12 ID:mpytowt/
なんで騎乗ユニットとかとちがって
海兵隊は長距離砲にしか強くないん?カノンにも強くあってほしい
913名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:23:29 ID:qkRgF0rv
別に英語の勉強なんて今からでもできるだろ。
914名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:01:16 ID:GO/KG0Jw
美学や法律ルートばっかり人気あるけど
数学→建築学に直行したときのカタパは超兵器だと思う
915名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:05:24 ID:+aAfDoin
それこそ良い勉強のタネにならんか?
916名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:11:17 ID:K5dWYbmn
戦争回避難しい時やUUが優れてたりすれば取りいくけど、
いざ戦争が終わってみるとテクノロジーおいてけぼりくらうとかよくあるしなぁ
可能ならやはり鉄鋼までひっぱりたいものだ
917名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:20:06 ID:6P9zjzgU
ファロス建てて羅針盤でキャッチアップするのもいいね
918名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:33:56 ID:KP7ZC5Vq
>>913,915まさしくその通りだ。ちょっと目が醒めたよ。
サイトで記事書いている一人が母国語が英語じゃないから
拙い英語で恐縮ですって書いてる。やはり勉強している人達の
集合体か。
919名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:55:27 ID:2Bsdbh5H
法律一番乗りして技術回収してたら羅針盤持ってるAI居て何事かと思ったなぁ。
AIが優先して取りに行くって殆ど見たことなかったんだけど、お菓子で貰ったりしたんだろか。
920名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:14:41 ID:N+An5KCV
>>914
AIは建築学早いからなー。カタパ作ってるうちに
追いつかれるような。
交換にも使いにくいのが痛い。
数学も結構早い。
921名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:18:10 ID:AgHxsHz+
しかし数学はAIの放出遅いと思う
空中庭園のために秘匿されがち。まあ既に持ってるから交換し辛いのは同意だけど

象さんいたら建築学まっしぐらだな
922名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:29:17 ID:rSVKnA1i
>>920の交換しづらいって話
数学→カタパの時は戦争して講和でこまい技術をゲットするもんじゃね?
923名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:44:34 ID:5zEXhf32
>>888

>>866だけど半年以上やってなかったから最新の環境とずれてるかもしれない
日本語の3.17が当時マルチで不具合あったんで3.13でやってます

レスみてると3.19が最新みたいですね
マルチ含めて不具合関係どうです?

>>870
ゴツイクーラつけた経験がないんでfan増設の方向で先ずは逃げてみます


924名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:05:31 ID:Od6aDtD7
アナーキストが暴れてるぞ
925名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:05:47 ID:FHhag2kc
基本的な事で申し訳ないが、図書館やアカデミー完成直前に研究0%って意味あるよね?
926名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:13:00 ID:tn5KjHZu
直前だと効果は薄いけどね、同じく銀行建造前金銭0%も意味がある
個人的には僧院建設前から科学0%にして建ったら科学100%にして
即市場建設にとりかかるのオススメ
927名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:19:47 ID:Gqnw6THK
国教以外の僧院を立てても効果ありますか?
928名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:20:34 ID:QuLqvJsA
バチカン決議でAI首都が転向するという出来事に遭遇。

群島でやってたら、そこそこ大きく育った食料たくさんの1マス小島をAIに宣戦急襲されて、
そこだけ7,8体のスタックを固められたので、
手薄な本島を踏み潰してやったら、その取られた島が新首都になったw

そこで都市の返還のバチカン決議が出たら、首都になったはずの島が返ってきた!という
ちょっとびっくりw

さすがに最後の1都市になったら返ってこないんだろうなぁ
929名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:25:26 ID:zTXY0xYn
>>927
むしろ科学的手法後は僧院建てられないから積極的に建てるべし。
930名無しさんの野望:2010/05/07(金) 04:00:01 ID:WO2yeAhr
>>928
滅ぶよ
931名無しさんの野望:2010/05/07(金) 04:06:55 ID:B7TWga6N
滅んでるレポあったな
932名無しさんの野望:2010/05/07(金) 06:30:30 ID:C1MttFYg
>>923
スマンがシングル専なのでマルチについては知らない
マルチの不具合ってのも知らなかったし
933名無しさんの野望:2010/05/07(金) 07:41:21 ID:184KSWQW
やはり哲学志向は駄目だったか
934名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:41:28 ID:3OAw9BIY
>>926
銀行とかの金銭増幅系は税率が何%でも支出が均等に減るだけで意味が無いのでは?
935名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:35:52 ID:g4lGuQzU
>>934
え?そうなの?
重チャリRで2国滅ぼして金が尽きる前に市場たて終えて税率下がるの軽減するのとか
戦略だと思ってやってたんだけど思い込みなだけで意味なかったんか
サンクス
936名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:55:14 ID:tn5KjHZu
>>934
ランダムイベント用に国庫に一定のGを残すという前提で
1金銭増幅系を建てる前後で均衡財政を保つ
2金銭増幅系を建てる時に一時的に国庫を空にして建設後国庫を元に戻す
という比較をしてみて
937名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:58:08 ID:o9D53yOo
>>923
3.19にマルチ関係の不具合は奇跡的に無かった。海上奇襲バグや同期祭りも直ったよ。
ただ食料が増えすぎてバランスが酷く崩れたので、只今試行錯誤中。
938名無しさんの野望:2010/05/07(金) 10:16:53 ID:3OAw9BIY
>>936
ややこしいこと言ってるけどそれ意味あるの?
ビーカー増幅施設の場合と比べて
939名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:01:27 ID:1sSWG5wP
>>938
科学ブーストと違って先に貯蓄吐き出す必要があるから、
>>936の人が言うように「一定のGを持ってる」前提じゃないといけないのが
条件限られるけど意味あるよ。計算してみ。
940名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:32:49 ID:3OAw9BIY
>>939
どういう計算をしたのかまず教えてくれ
それと>>936は「一定のGを持ってる」のを前提としてない
国庫に一定のGを残すのを前提としている。本当に理解してるか?

前提自体もランダムイベント用に国庫に一定のGを残すと言いながら
一時的に国庫を空にして建設後国庫を元に戻すとか支離滅裂なこと言ってるが
941名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:35:35 ID:tn5KjHZu
いや、書いておいてなんだけど大した効果ないから気にしないでいいよ>金銭0%
942名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:59:12 ID:1sSWG5wP
>>940
総商業100、維持費30、国庫150、銀行(+50%)が5ターン後に一斉に立つ。って前提で、
科学100%で銀行建ててその後国庫150に戻すの(100*5T+0*1T+80*1T)と、
維持費をぴったり払いつつ銀行を建てるの(70*5T+80*2T)の比較だな。
科学100%で銀行建てて、その後国庫0のまま(100*5T+80*5T)と、
維持費をぴったり払いつつ銀行建てて、科学100%ふって国庫0にする(70*5T+100*5T)って比較でも別に構わないが。

まあ結局、建てる前に金銭を全部使いつぶしておけってのは
科学税率を可能な限り高く維持しておけっていう基本の基本に通じるから
ビーカー施設みたいに意識しなくても大丈夫。
普通は金銭税率低いし、国庫に大量に残してるわけもないし、って考えてくと利益も少ないしね。
943名無しさんの野望:2010/05/07(金) 12:00:53 ID:1sSWG5wP
って、ごめん。上のがちがう。
>科学100%で銀行建ててその後国庫150に戻すの(100*5T+0*1T+80*1T)と、
>維持費をぴったり払いつつ銀行を建てるの(70*5T+80*2T)の比較だな。
科学100%で銀行建ててその後国庫150に戻すの(100*5T+0*1T+60*1T)だ。
944名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:05:18 ID:C1MttFYg
もう少しまとめて
945名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:08:23 ID:UQ3YsqEr
金銭施設は建てろ
946名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:30:47 ID:ZnU03YoM
>>944
科学も金銭も増幅施設は目一杯活かせ。
科学増幅施設を使い倒すには科学税率を増やせばいいし、
金銭増幅施設を活かすには金銭税率を増やせば良い。
そのためには増幅施設が無い時期に税率を逆に振って置く必要がある。
947名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:41:59 ID:UQ3YsqEr
金銭施設に関しては商人を雇ったり、聖都収入があったりと
%に関係なく増幅可能だから意識してやる必要性は微妙に感じるんだよな
948名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:56:50 ID:OUBhrnbF
・金銭施設は聖都(企業本社候補)に必須、ウォール街候補地にもなる
・小屋都市に立てると科学税率を上げられる、税率下げてアプグレを一気にするときも便利
ぐらいの理解しかない。
949名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:01:55 ID:Jm0ImABB
市場や雑貨商に関しては、幸福や衛生の確保で使うって事もあるくらいだしね
950名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:20:33 ID:56UYdC9X
ふぅー
GWやっと転勤から実家に帰って、パッチヤッホイでciv4やってるけど
4/29から今日まで起きてはciv4漬けだぜ。
今日いれてあと3日でまた仕事かぁ
また一年後と思うと寂しいぜ
951名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:32:01 ID:UB0/Vf3L
良き友にこれを与えてくれないか、で都市をもらってしまった。
共同戦線で先に落とされた反乱中の都市ではあるんだけど、やってみるもんだねぇ。
952名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:05:27 ID:ELArveGq
はじめてOCCやったんだけど
いつもと同じような感覚でやっていたら
銅・鉄なしで隣国のシャカに戦線され
大量の斧兵の前に無残に散ったw

あそこまで序盤にやられたのは久々だわw
953名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:12:28 ID:K53JJvwq
隣のモンちゃん、シャカに目を付けられたら全力緊急生産で斧スタック作っても
追いつかない場合があるからな
954名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:17:17 ID:UYTs1e5h
BtSやり続けて、初めて和平の申し込みを相手からしてきた
優勢だったにもかかわらず技術を要求されたので、もちろん拒否した
と思ったら響き渡る終戦ラッパ、同じターンに共同戦線を張っていた同盟国に降伏したのだった
偶然だろうが、抜け目無いなAIはとワロタw
955名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:19:59 ID:uTUMPcfF
モンちゃんは宗教合わせておけば、こっちの文化浸食早すぎない限りまず大丈夫っしょ
シャカは技術ばらまいてさっさと他の国と戦争してもらうのが一番いいだろう
956名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:27:13 ID:WxBQXso5
モンちゃんは自分で創始した宗教で
宗教を広めてくれないことがあるからなあw
957名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:52:13 ID:eC55Bw7a
AIに攻撃志向がいない状態で徳川さん使うと無双状態だった
ちょっぴり好きになった
958名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:56:04 ID:UTNDQ3oI
なんとか天帝初クリアできた 隣国マンサに寄生してスパイ>文化勝利
スパイ経済自体初めてでアラもあったけどAI達の技術進展が半端なくて
文化に逃げる以外の武力的勝利が全く見えなかった
959名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:58:12 ID:UTNDQ3oI
↑訂正

文化に逃げる以外の武力的勝利が全く見えなかった

文化に逃げる以外の武力的勝利への道筋が全く見えなかった
960名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:11:10 ID:ccZhvXL2
都市にはりついた象さんがぼくの斧兵を毎ターン1人ずつ殺していきます
もう5人ほど殺されました
象さんは無傷で戦闘術はVまであるようです
961名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:33:01 ID:C1MttFYg
基本、戦争屋に隣接したときはこんな感じ

シャカ「おい、お前の持ってるその技術よこせ」
俺「へい兄貴、どうぞ」
シャカ「その資源もよこせよ」
俺「へいどうも、へへへ…」
シャカ「お前なかなかわかってるじゃねーか。隣国攻めるから手を貸せ」
俺「わっかりやした」
徳川「テメェ俺にケンカ売るとはいい度胸じゃねーか」
俺「すいません官吏差し上げるので許してください」
シャカ「なんか急に侍とか言うのが出てきて手ごわくなってきたな。おいライフリングよこせ」
俺「いつまでも鈍器ごときで調子こいてんじゃねぇぞ、その頭ブチ抜いてやんよ」

というシナリオ通りに行くことは正直あまりない
962名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:48:40 ID:IS0qO5zn
>>961
俺「いつまでも鈍器ごときで調子こいてんじゃねぇぞ、その頭ブチ抜いてやんよ」
シャカ「上等じゃねーか」パパパウアー
俺「ちょwww国境に数え切れないほどのスタックが」
……

俺「神立地キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!」
963名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:50:01 ID:ZnU03YoM
戦争屋とうまくやって行くには、頭を下げるよりも、餌を与える方が重要。
もちろん、頭も下げるんだけど、それだけでは難しい。
あと、第3国と戦争中でも、その終戦後を考えておくこと。
戦力差が3倍ぐらいあると準備期間ほとんど無しでこちらに攻めて来て対応する暇が無い。
そうなる前に終戦したらすぐに次の一手を打つ必要がある。
964名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:11:03 ID:Fr33cV48
3ばかりやってたんだが、久しぶりに4やってみた。戦争が面倒すぎるんで、文化勝利でクリアに切り替え。
皇子クリアしたんで、次は国王にゃ。
965名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:13:51 ID:A3nM5Tky
>>960
奴隷でさっくりと槍2つほど作ればおk
966名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:16:51 ID:iQvNgUQE
アレクさんなんかはどんな餌でも喜んで食い付いてくれるけど、
シャカの兄貴はプレイヤーグルメな気がしてならない
967名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:26:09 ID:A3nM5Tky
パカルという餌に直行して安心してたら
戦争終結後3ターン後にこっちに来たでござる

パカルさんシャカさんの戦力削ってなさすぎ
968名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:40:57 ID:l0IELxqN
>>962
さすがにそのパターンはないなぁ
標的が第三国と戦争中なら本隊が戻ってくるまでに多少の猶予があるし
標的が戦争中でないならさすがに国境戦力ぐらいはスパイ送るなりして見るし
969名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:45:20 ID:i2R6VdFP
巨大なスタックが近づいて来てても、宣戦布告されるまで気付かないのが私だ
970名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:53:53 ID:HsCltBuT
巨大スタックは常に監視対象にしておくといいよ
手一杯になって配置が換わればすぐに何処狙いかわかる
971名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:38:10 ID:uTnNIFur
>>955
モンちゃんは宗教にはうるさいくせに同宗教ボーナスは最低だよ
972名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:03:07 ID:0TiFueGm
アレクが大した拡張もせず大陸の端っこでヌクってて
「何やってんのかなあ」と思ってたら象さんの大群連れてきたことあった

なんとか徳川足軽隊で蹴散らしたけど
973名無しさんの野望:2010/05/08(土) 08:20:56 ID:bDQNAmLh
そもそもモンちゃんは親しみまで行かないと殴りかかって来るんじゃなかったか
974名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:16:26 ID:sPurqcC/
怖くて貴族しかやってなかったけど
ためしに皇子したら初制覇いけた!!

ラグナルブーディカアウグストゥスに囲まれて死ぬかと思ったけど
なぜか同宗教同士のラグナルとカエサルがいがみ合い
ブーディカが弱ったカエサルのケツを掘りに行く情熱大陸
おかげで序盤ぬくれてカノンRおいしいです
なんとかなるもんだね

・・・まあパンゲアなうえにオラニエ使ったんだけどさ
フラクタル/指導者ランダムで安定して勝てるようになりたいです
975名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:23:28 ID:bDQNAmLh
AIって3,4都市程度に押し込めたら異常に研究速度上がるよね
あれってどうなってんのよ
976名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:33:49 ID:495a+TnM
>>974
おめ。まあ貴族と皇子はほとんど変わらないでしょ。
次の国王はちょっと壁がある。
977名無しさんの野望:2010/05/08(土) 11:46:35 ID:uZgPOtEk
斧一体で特攻とか初期戦士+お菓子小屋戦士で特攻とかしてたから、国王でだいぶ参った記憶が。
978名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:55:57 ID:l0IELxqN
ちょっとスレ立て逝ってみる
979名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:00:10 ID:l0IELxqN
スマン他の人頼む

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.17に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.183
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1270866453/
980名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:04:56 ID:E1J3Y0cW
ちょっと試してくる

それとwikiがメンテ中だそうだ
--------------------------------------------
現在サーバメンテナンス中です。
メンテナンスは5/8 13:00〜17:00を予定しています。
ご迷惑をおかけしております。
--------------------------------------------
981名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:08:38 ID:E1J3Y0cW
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
(ap.so-net.ne.jp)

無念、誰か頼みます
982名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:10:59 ID:IU2KZpgC
次スレ立てました。
Civilization4(Civ4) Vol.184
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273291351/
983名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:23:39 ID:A3nM5Tky
>>982


久々にcivやったがマンサ強いという印象しか残らなかったぜ…w
984名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:32:55 ID:ForZLm68
昨日の続きやろうと思ったらユニット・都市が表示されなくなってしまった
今再インスコ中・・・
985名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:55:22 ID:rCLZgT2S
トーテムポール&連弩 防衛・帝国のオリジナル文明作って遊んだら
楽しすぎてワロタw 正攻法ではないけど初めて天帝クリアできた
防衛志向は他に代えても良いかもしれないと終わってから思った。
986名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:26:37 ID:prBBGqrb
ウメ
987名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:27:13 ID:6RYwHW7c
ハラ


988名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:27:30 ID:zYLw8Hh1
銅も鉄も出なかった人におすすめ弓カタパラッシュ
989名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:31:52 ID:7HpRdXhV
こんなところでアマガミネタに触れられるとは思わなんだw
アニメは楽しみでもあり不安でもあり…
990名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:47:26 ID:MaagmWKU
よく分からないが,まとめるとウメハラアニメ化ってことか?
991名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:52:45 ID:YpLQN6Ow
civマルチやらせでもやっぱ「弱いねー君達」とか言うのか
992名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:07:31 ID:N8NDTIKY
さっきモンちゃんにパパパウアーした瞬間にPCが落ちた
モンちゃん怒らせてごめんよ
993名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:36:49 ID:9fy1UalY
埋め。
ペリクの重さは、本当どうにかしてほしいorz
994名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:11:08 ID:YSTn3hHT
994
995名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:24:29 ID:YSTn3hHT
995
996名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:19:46 ID:NNUYT7+F
ペリク鯖本当に重いなw
997名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:41:46 ID:7S/S2JG1
ume
998名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:44:00 ID:7S/S2JG1
ume
999名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:45:19 ID:7S/S2JG1
ume
1000名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:46:26 ID:7S/S2JG1
ume
10011001
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