1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:47:02 ID:6zJ1Bduy
3 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:48:04 ID:6zJ1Bduy
4 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:49:07 ID:6zJ1Bduy
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます
5 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:50:09 ID:6zJ1Bduy
6 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 13:14:17 ID:KLdAmnsY
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
7 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 13:21:23 ID:6zJ1Bduy
て
○ そ
人
ノ)
 ̄ ̄7 \> /
/ ⌒○
| ヽ \
/ \ \
| \
/
8 :
名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:37:25 ID:dePJdHiv
クロニクルズおわた
いつものイース1&2だった
そろそろマイナーチェンジみたいなリニューアルやめて
フェルガナくらい気合い入れたリニューアルを作ってくれ
9 :
名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:33:55 ID:HHB7O3uk
イース7のアクションの質が低いって本気で言ってるのかよ。
あれより上なのって歴代でもフェルガナくらいだぞ。
劣化してるってことかw
フェルガナですらPS1レベルのゲーム性だよね正直
スーファミレベルに安住してる
イース6で罠にかかり
ツヴァイ2でも罠にかかった
次の罠が楽しみ・・・じゃねーよorz
7もフェルガナもどこぞのムービーゲーよりは遥かに面白い
16 :
名無しさんの野望:2010/04/09(金) 14:39:36 ID:gxKkZZnl
ゴー
どこぞのムービーゲーは1週だけすればいいやって感じで
2週目とかはやる気にさえならんからな
7やフェルガナは何週かしてそれなりにやり込んだけど
まぁどこぞのムービーゲーって何に対して言っているのか知らんけど…
いやあ、FF13はフェルガナみたいなかったるいマゾゲーよりは楽しめるけどね。
どっちも見え透いたありきたりのストーリーだし、なら気軽に遊べるゲームを薦める。
ビヨネッタとフェルガナのどっちがよい?と訊かれたら、かなり悩むが。
MGS4
ムービーゲーが良いとは思わんが、フェルガナも十数年前位のゲーム設計だわな。
見た目はともかく、面白そうだと思わせる要素を盛り込んで欲しいもんだ。
オリジンが97円で売ってたよ
イースの本によると神官は何故魔物が消えたのか知らなかったはずなのに
何故か神官が魔物を退けたことになってるゴミジンは1円でも誰も買わないよ
>>22 どこで?
最近パソコン買った友人のPCに入れてあげたいから
安く1ライセンス欲しい
>>24 地方だから・・・安城住吉のエイデン
あと3こぐらいあった
ワゴンとこね
愛知県か、ちょっと遠いな...
ありがとう
31 :
25:2010/04/09(金) 22:11:14 ID:4AtwAQJo
>>27 n
l^l.| | /)
| U レ'//)
___ ノ /
/ ⌒ ⌒\ rニ | ありがとうだお〜
/ (⌒) (⌒) \ ヽ /
/ ///(__人__)/// \ / ` /
| `Y⌒y'´ | /
\. ゙ー ′ ,/ /
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
| ヽ〆 |
オイス!先日6をクリアした俺参上。
ちょっとしたキッカケで6が気になりだして、
ボイスがあるならとPS2版を探して近所のゲーム店を渡り歩いたが見つからず、
結局のトコ自宅ダンジョンより1,000円で当時購入したVista対応版しプレイしたぜ。
ダッシュジャンプがなかなかマスター出来ず、イライラしたが
それだけにマスター出来た時は嬉しかった…。
PCEの4以来のイースだったけど、イースらしい作品で楽しかったなぁ。
一緒にフェルガナ(こちらも1000円で当時購入)も発掘したんで遊んでみるかねぇ
ナピは何回やったか解らん位にやりこんだな
そういや非正規差分パッチあてたりもしたっけ…
フェルガナも一通り遊んだ後はイージーでボススルーとか
二段ジャンプなしでどこまで行けるか試したり遊びがいがあった
だが、オリジン。てめーは駄目だ
それなりに遊べて面白かったけど一周でお腹いっぱい
つか、ここまで書いてたらまたナピがやりたくなってきたし
そろそろ通常版買っても良いよね?
イース7からイースをプレイし始めたけど,自分にはすごく合ってるゲームだった。
操作してて楽しいゲームっていいよな。
で,その後クロニクルズを遊んで,今月はフェルガナ待ち。
7はホント買って良かったよ。
ところで,サウンドトラック ミニのジャケットの絵を描いてる人,誰?
エナミカツミさんぽいような,そうでないような・・・
この全員集合(足りないがw)の絵がかっこよすぎる。
>>34 俺と逆だな。
ナピは1回しかしてない。
オリジンは何回もやってる。
オリジンは仕様上「何回もやるハメになる」ゲームだからねえ
主人公ごとにストーリーが違うとはいえ、正直きついものがあった
ストーリーカットできれば15週くらい余裕なんだけどな
ストーリー脳内カットっで15週よ、余裕でした!
オリジンはアクション面白いと思うけどな
>>34 Win7対応版の発売まで待ってもいいかもしれない。
出るかどうかは知らんが、たぶん出るはず。
42 :
名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:40:17 ID:yXgzQeHs
イース6は、アルマとか出て来るな
トロステ面白かった
>>40 フェルガナの方が洗練されてたわ
オリジンのボス戦はつまらん
ナピの方がマシ
ナピは移動がかったるいからなあ。
超お使いゲーやらされてるみたいな。
オリジンは動かすのが楽しくて、個人的に好きだった。
ストーリーどうでもいい派w
ちょっとめんどいとお使いゲー認定する人多いよね。
ナピのアルマの羽でウィングきたと思ったら
詳細文見て残念だったな
せめてレダ族の里ともう1つの街には飛べるようにしてほしかったもんだ
>>49 つ PS2版クリア特典(ただしナイトメアは不可)
ナピはボスの見た目とか雰囲気が大好きだな〜。
すごく伸び伸びしてていい。移動も個人的にはそれほど苦ではない。
アルマの羽が石碑間移動になったらいいとは思うけど
でもピッカードお迎えにがんばってあちこち行くの好きだったりするw
ナピは雰囲気いい、南国の島で冒険してる気になる。
オリジンはアクション面白い、たまにプレイするが熱くなる。
フェルガナは完成度が高く、一番バランスが良くて人気もある。
sevenは、もう最高という言葉しか見当たらない。
トロステ面白かったぜ。サンキュウ。
6(というかスレ的にはナピなのか?)は確かに移動がかったるかったかなぁ。
ダッシュ移動とかあれば、印象が変わったかもしれないけどね。
あと、異常なほどテンションの上がるフィールド曲なッ!
別に悪い曲では無かったんだけど、
フェルガナの「翼を持った少年」くらいテンションが上がるBGMだったらなぁ…と。
ナピはデモムービーがめっちゃ好きだった。ムービーしょっぱなのイーシャ助けるシーンで
心掴まれた。
ナピPC版OPムービーには音が一切付いてないけどな
57 :
名無しさんの野望:2010/04/11(日) 08:38:46 ID:5+KMm+gr
>>53 確かに7は買うまでPSPっていうのに抵抗と不安があったけどやってみると結構面白かった。
PSP版楽しんだ上で俺はあえてPC版も希望したい。
58 :
名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:41:25 ID:0To60uX1
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
ナピのバッティングセンター、フェルガナの卓球に次ぐ名勝負はまだか
7の地龍と追いかけっこ
61 :
名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:33:21 ID:8DyjqDKj
イースを始めてみようかと思うんだけど
PS2のエターナルかPSPのクロニクルかどっちがいいの?
間違いなくPSPのクロニクルズ
>>45 ゲーム以前の方の話が色々すごい事になってるな
64 :
61:2010/04/12(月) 00:04:45 ID:SbwxG2Ai
クロニクルズかぁ。
じゃあエターナルがダメな理由って?
65 :
61:2010/04/12(月) 00:06:29 ID:SbwxG2Ai
さっきからsageてなかった
ごめん
66 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:09:17 ID:ET97fOn0
>>64 PS2版は他社製の為かグラがPSP版より酷い。ロードもクソ長い。フリーズバグがある。
追加要素もほんとどうでもいい出来。サウンドのアレンジがヘタ。
唯一勝っているのはフルボイスなくらい。(これも賛否両論分かれるが)
PSP版のほうがずっと出来がいいぞ。
まぁ・・・PCあるならPCの完全版やるのが一番いいと思うが。
67 :
61:2010/04/12(月) 00:09:17 ID:SbwxG2Ai
sageれてなかった……orz
恥ずかしい///
68 :
61:2010/04/12(月) 00:12:26 ID:SbwxG2Ai
>>66 そうなのか……!
勝ってるってことはPSP版に声は無いってことでおk?
ゲームはゲーム機でやりたいんだよなー……
どうしてもPCだとゲームしてる気になれないし、すぐに攻略wikiとか見てしまうという恐ろしい罠が……w
69 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:30:40 ID:ET97fOn0
>>68 うん。PSP版はボイス入ってないよ。そのかわりキャラグラとサウンドをPC版とPSPの新規のをえらべるようになってる。
ゲーム機の方でやりたいのならPSP版のほうがいいと思う。他のイ−ス作品もあるし(ただし6は他社製)
70 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:34:19 ID:ET97fOn0
追記 PS2版のイースを選ぶ場合は3,4,5は絶対に買わないほうがいい。とんでもない駄作。
7もあるし3のリメイクのフェルガナの誓いもでるから個人的にはPSP版を薦める。
PS2のナピは、そこそこ良かったぞ
他は知らない
>>66 グラはいっしょだろうが。
また解像度がどうのと言い出すつもりなんだろうけど。
個人的にはエターナルのBGMよりPS2のアレンジが好きだな、俺は。
完全版かクロニクルズをやった方がいいのには同意だが。
73 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:47:12 ID:ET97fOn0
PS2のナピはOPムービーが・・・・・・・。
PSPのは・・・処理落ちがなぁ・・・・・・・・。
やはり6の時にファルコムが自社移植してもっと早めにCSに参戦してればよかったと思う。
だよなあ
フェルガナでまた比較されるんだぜ
マジで6自社移植なんとかならんかな
>>ID:ET97fOn0
お前、文句しか言えないんだな
77 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:01:12 ID:ET97fOn0
う〜ん・・・。文句ていうかファルコムが自社で出し始めてから改めて他社製と比べてしまうんだよなぁ。
良くない事とは思うんだけど。どうしても比べちゃうんだ。
気分を害したなら謝るよ。本当にすまなかった。以後気をつけるわ。
78 :
61:2010/04/12(月) 01:04:32 ID:SbwxG2Ai
PSP版を買ってみることにするよ
そういえばイースシリーズってたくさん出てるけどどうしてここまで人気あるの?
ストーリーがいいの?戦闘がいいの?キャラがいいの?
>>75 PS2ナピしか知らない人が言う台詞じゃないなぁ、それは
欠点説明してるだけましなんじゃないの?
絶賛だけじゃ検討できないもの
>>78 ファンはいるけど人気あるかどうかって言われると微妙なような…。
今現在(6以降)のイースに関しては、やっぱり戦闘が高評価なんじゃないかな。
易しすぎず難しすぎず、緻密なアクションではないけど
雑魚もボスもずばずば斬れて爽快感がある。斬る→避けるの緩急も丁度いい。
個人的にはボス戦のバランス調整は非常によく出来てると思う。
82 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 11:45:12 ID:ET97fOn0
プレイヤーの腕に合った難易度を選べるのもいいよね。(5段階ほどある)
それでタイムアタックモードで腕前を試してみるとか出来るし。(7についてないのがくやまれる;;)
他の純粋なアクションゲーでは珍しくない機能だけどA・RPGてジャンルには珍しいかも。
ねえねえ、フェルガナのキャラクターデザイナーの名前わかる人いる?
>>78 イースは二十数年前のPC版のUが当時としては革新的なアニメーションとFM音源を採用したゲームで物凄い人気だった。
その後、コンシューマー機の性能が上がり、続々と凝ったゲームが出て来て、今はかなり知名度が下がって来た感がある。
>>79 PC版も持って、比較したうえで言ってるんだけど?w
知ったかはこれだから困る
これだから統合失調症は
当時は店頭ムービーだけでそこそこのゲーム好きを悉くその場に立ち止まらせていたほど
PCエンジン版3のデモはマジで店頭で立ち止まってしまった
あの多重スクロールの神殿テクテクと予感=ステュクス=のアレンジは神だった
>>86 >これだから統合失調症は
ああ、お前の事なw
当時は本当に凄かったんだな
リアルタイムでイースやりたかったぜ
実はアクションRPGは苦手なジャンルなんだけど
イースは音楽がすごく好きなのと、アドルの冒険譚を味わう気分で買ってる
イージーならクリアできるからさ…
まぁ、俺もARPGは好きなジャンルってわけでもないが、PSPはそこそこ綺麗だし、
手軽なので懐かしさも手伝ってクロニクルズから買ってる。
PC誌に「イース」のソノシート付いていた事もあったよな。(遠い目)
>>45 オリジナルスタッフのイースってどんな設定だったのかとwktkしながら読んでたら
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
な話ばかりでずっこけた。「飛ばないとかっこ悪いんですよ、ゴー」ってw
真面目に考察してた人涙目だろww
>>94 それ読んだら、今のイースもあんま深いことは考えんでいいやと気楽に楽しめるようになったぜ
有翼人? なんかカッコイイでしょ、ゴー、って感じ
まぁ、そんな感じだから、YsUが評価されたのって、リリアのアニメーションと音楽
に拠る所が大きかった。
98 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:05:24 ID:L62eUpow
アドルがイースに飛んだ理由=リリアに会うため
リリアの名前の由来→某所
などのネタバレも見たい。
どーでもいぃけどダームのとうって、スカイツリーに似てるね!
はやくイース7完全版を出せよ
ティアルナ生存で、隠しダンジョンと隠しボスと戦えるルート追加
闘技場のサブイベント追加
ボスラッシュモード追加でな
その後は、イース VS 空の軌跡 完全版を出す
これは、収録曲は倍の200
操作キャラとシナリオ追加でヨロシク
>>94 イース研究(笑)みたいなファンサイトはほんまに乙ってカンジね
101 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:37:41 ID:L62eUpow
質問です。
ダームの塔の小脇にあるラドの搭(レア様が閉じ込められた)はどうして「ラド」と呼ばれたんでしょうか?教えて下さい。
103 :
名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:01:53 ID:BFXvQWgN
そうかなー
104 :
名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:02:31 ID:L62eUpow
サンクスです。
>>94のリンクちら見したけど、PCエンジン版のイースは、かなりスタッフの監修が入ってる様な印象受けますが…まさかあのラストシーンもそんなノリで…??なんか切ない。
>>99 ティアルナ生存だとあの子しゃべらないままですね。
やっぱヒーローはヒロインとチューしないと。子供しこたま作って
幸せなマイホームが俺の夢っす。とりあえず風呂トイレ別のアパートに住みたいっす、ゴー
ゴー
オリジン(VISTA対応版)のセーブファイルってどこにあんの?
説明書見ればいいんじゃね
隠しフォルダだったのか
>>100 制作者が適当に作った設定を強引に解釈する……
それが考察の面白い所じゃないかw
オリジンのナピシュテムバージョンのアドルつえぇぇぇぇぇーwwww
フェルガナバージョンより強いぞw
風とか火のスキルのため攻撃の破壊力がパネェな。
エメラス剣を装備したアドルは最強に近いぞ
フェルガナアドルも風と土は使い勝手いいけど火がショボイよなー
フェルガナの土もナピVerの風の無敵攻撃時間の長さに比べたら劣りすぎてるけど
ナピの剣魔法は本来連発できるもんじゃないから比べたら可哀想だ
オリジンだとかめはめ波のノリで元気玉撃ってるようなもんだから
アドルに兜つけさせるとかありえないでしょ ゴー
イースオリジンの機能追加プログラムってもう配布してないのかな?
おとなしくVista版買うしかないか・・。
>>45 コメ欄に軽澤誉が降臨しとった
えーと、本人だよな
>>111 ゼロ距離タメ風スキルでカマキリ瞬殺クソワロタ記憶しか無いw
>>115 ムリ
つか最初は割れ対策だったかもしれんけど
いい加減DL配布しろよって言う
もしかして今度は投げ売り対策ですか?
通販特典のつもりだったんじゃないの?
クロニクルズでタルフを鉄鉱石の場所に押し込めない
何度も何度も何度もチャレンジしても途中でひっかかって押し込めない!
コツとかありますか
俺もクロニクルズだとダメそうだったんであきらめた。
オリジン評判悪いらしいけど俺的にはおもしろい
200円でこれだけ楽しめたら全然おkじゃん
フェルガナとナピも買おうかな
>>124 そりゃ200円なら当たり前だろw
発売当初の定価だったらぶちぎれる人が出てもおかしくない。
実際発売すぐは酷い評価だった。
「そんなに酷くない」っていうけどそれは安いから言える訳で。
既にナピシュテムで後から、まともな通常版を売った時点で
PC版イースF/Oは、初動の売り上げは落ち込む一方だけど。
オリジンは面白いよ
いろいろ問題あるだけで
数百円とか内容考えると破格
ボス戦以外無視フィルター掛けられるようになったら15週も楽しかった
その問題がw つーか買った時はちゃんと各数周したけどその後まったくやらない。
何かもうやる気が起きないんだよなあ。ナピは好きだから何度もやってるし
今のパソで動かなくなったからまた買った。
フェルガナは別に好きではないのだがそれでもしばらく間があくとまたやる。
オリジンはゼロ。200円ならそりゃいいよな。
ユニカのカイザーフェニックスで雑魚なぎ払う爽快感はなんともいえん
ユーゴのシューティングはうるさいしいまいちだが
ボンバーマンになると途端に面白くなるな
>>124 定価で買った俺の意見は買って損の一言
俺も200円になるまで待ってればよかったわ
せめて高くてオリジンに出せる金額は980円まで
他のシリーズは定価価格でも特に俺は損はしていない
俺も定価組だけどトールまでやったら投げたね
ボスのコア型回復型が多いのもつまらなかったし
二度としないつもりだった
数年経って掘り起こしスルースキルを身につけたらまぁそれなりに楽しかった
ナイトメア回復ボスには(#^ω^) ビキビキ!!だったけど
1・2クリア後にオリジン予約でやったからアクションが楽しくて
定価で買わなきゃ良かったとは思ってないなあ
ナピとフェルガナを先にやってたら違ったかもしれんが
コア露出型はついイライラしてしまったね
結局はプレイヤーの腕前次第なんだけど、ただでさえ一定時間経ったらまた隠れてしまうのに
当てづらい行きにくい場所に在ったり、地面が動いたりでなかなかダメージを与えられなくて
特にタイムアタックあたりでは本当にもどかしかったなー
自分はオリジン好きだけど
力んでまで擁護布教するのは労力の無駄だと思うし
古参の人がオリジンを全力で否定するのは勝手にどうぞと、あちらの正論の力にはかなわないし
オリジン持ち上げると反感もつらしいから表向き持ち上げない
その結果、オリジンなんて誰も支持してないよとか誰か言い始めても別に構わん
なぜならオリジンを好きだ、支持するよと言ってやったファルコムとたまちゃんの態度自体がイース20周年なのに徹底的にガン無視しやがったからな
全てのイースを肯定する∀イースはまだですか?
>>135 全部設定合わせて∀イース作っちゃいましょう、ゴー
自分は結構オリジン好きだけどな。(発売日にファル通にて購入)
なによりもレアがちゃんと描かれているのはこれしか無い。
3キャラ全員同じマップを繰り返さなきゃいけんのが俺の中で−だったな
無敵時間がやたらあるボスばっかりでげんなりしたなあ。
あと主人公がみんなショボイ。ユーゴだけは笑わせてくれたけどw
レア様大好きだけどそんなの一番はじめに2エターナルやった時からだし。
ショボイというか「アドルじゃなくてヤだ」ってことじゃまいか
いやショボイ。塔だけだしアドルで冒険って感じじゃなから別に誰でもいい。
何か誰1人として主人公って感じがしなくて特に使いたいとか思えなかった。
7のアドルも何となく魅力なかったけど。やっぱ一人で乗り込んでいくからカッコいいのかなあ。
モンスターを華麗に切り倒し女の子にあばよと言って去ってゆく
そういう主人公をプレイしたいのか
ユニカは論外、トールだと逆、ユーゴだけが辛うじてだもんな
発売直後から酷い評判ってことはなかったけどな
酷く言われ始めたのは、例の追加パッチ以降でしょ
たしかにあれは配布の仕方をもう少し考えてほしかった
いや、発売直後からダンジョンゲーと稚拙なシナリオと単調なボス戦に非難囂々だったよ
期待が大きすぎただけ
言うほど悪くはない
舞台がダームの塔だけってのが残念ではあったが
オリジンって非難囂々だったんだ
当時、2ch見てなかったから知らんかったな
曲とかよかったのに
文句言うやつは声がでかいから目立つ
前作がフェルガナだったからなー
邪魔にならないクラシックなシナリオと、毎回趣向の違う凝ったボス戦でハードルが上がってた
ナピもマップが広々としていて冒険感あったし
イースのシナリオって最新作の7でもクラシカルな部類じゃないか?
オリジンもボス戦は趣向が凝ってたと思うけど。
まあ、感じ方は人それぞれだからあれだけどな
マップの広さうんぬんは同意。ロダの樹からダームの塔まで
普通に歩いてみたかった
>>147 悪くはなかったなぁ。
アクションもグラフィックもよかったし。全身絵の違和感はあったが
あとは3人ほとんど同じ手順ってのが作業感あったかなくらい。
アクションでの差別化が結構出来てたから作業とか気にならなかったな
音楽も好みだったし、プレイ後にここ見てびっくりしたもんだ
単一ダンジョンのゲームってのはまぁよくあるし
Vista版が出るまでスルーしてた俺にぬかりはなかった
リースちゃんの“罐出し”下痢糞汚物饂飩、喰う。
3周目がシナリオ的に本番ですよーって構成がマズイとおもう
なんかその話聞いてやる気が削がれた。買っちゃったあとだったけどw
うまく調整して内容の被らないシナリオならよかったんだけど
実際は丸写しの様な内容だったからな
PC版が出ないのに業を煮やしてイースSEVEN始めた。
・・・タイトル画面の曲、魔女の宅急便の曲に似てる気が。
まあいいや、プレイしよう。
>>157 俺もタイトル曲を想い浮かべると、いつの間にか魔女の宅急便になってしまうw
むしろ魔女宅忘れたわ。
Windows7でYS6起動しなかった_| ̄|○
俺もWindows7だけど6は普通に何の不具合もなく起動できたぞ
6にもいろいろとバージョンがあるから、それくらい書いてくれないと参考にならん。
>>163 初回特典付きYS6 通信販売で買った
PCはワイド液晶ノートPC
問題は解像度かな?
Windows7は32bit版をインストール
WINの環境は人によってちがうんですよ ゴー
オリジンのナピアドルの雷スキルってエポナとかキシュガルとか
人間ボスに放ったらナイトメアでも相手が涙目ってくらいつえーな
トール編のナイトメアキシュガルは鬼のような強さだったっというのに…
>>169 オリジンのナピアドル強いよね
風は無敵時間の長さと浮いてる敵にも当たるし、火は攻撃力が凄いことになってるし、雷は複数に当てることが出来るしw
唯一、通常攻撃が3連止まりなのが欠点か。
どういう原理か知らないけどぶっといビームが出せますよ ゴー
1・2完全版ウィンドウ表示ってできないの?
>>172 ゲーム本体はフルスクリーンのみ
フリーウェアの窓化ツールとか使わないと無理
イース外伝 ドギの不思議のダンションまだ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
もうあるじゃん
いつから割れ厨がくるスレになったんだよ
PCは割れ厨だらけらしいからスレにいない方が不思議だろ
そうか俺はちゃんと買ったぞ
俺も
俺も俺も
オレなんて定価ばっかり
某特典版を買った後で通常版が出て、その上公式ではパッチとか無く斬捨て
そんな踏まれて蹴られるのを体験したら恐ろしくて中々手が出せないぜ
二度あることは三度とか誰がそんな恐ろしい言葉作ったよ
久々7年ぶりにYS6やり直してるが・・・
いいね曲もいいし森もきれいで
オリジンのキシュガルと、フェルガナ地方の廃都キシュガルって繋がりある?
ごめん、フェルガナじゃなくてカナンだった。
6のラストのとこ
現時点では、特に繋がりについて言及されてないよ
ゴーだろ、ゴー
189 :
名無しさんの野望:2010/04/21(水) 17:04:05 ID:wEL6e1S4
イース5のテラって何歳だっけ?
Fの画像データ見てみたらタイムアタックのキャンプメニューで秘密のコマンドあるけど何がおきるんだろ
193 :
名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:36:36 ID:ehhKs0eH
ナピのPSP特別版クリアしたんだけど
メディアプレイヤーのムービーが全部埋まらないのは仕様なの?
俺もラストだけ埋まらない。全難易度クリアしたし試練のミニゲームも全クリしたんだけどな。
ボスラッシュクリアが条件なら俺には無理だ。
195 :
名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:05:12 ID:+odpGT22
「イース 大全集」という本ではゲームブックが振れられてなかったな 黒歴史か
VSで、軌跡のレーヴェがアドルを見てどういう反応を示すかで
アドルの剣士としての格が明らかになるな・・・たぶん、それなりに驚くと思うけど
レーヴェ 「なるほど・・・そのスキの無いこなし、一筋縄ではいかない様だな」
ドギ 「おいアドル、何か出てきたぜ」
アドル 「・・・」
アドルはドギに、相手が只者で無い事を伝えた
ドギ 「そ・・・そうなのか。確かにこいつはあの傭兵とかより強そうな気がするぜ」
アドルは器用貧乏で良いよ
ドラマCDいきなり物騒な台詞でワロタ
レーヴェのほうが格は上な感じするけど
いざって時に何とかしてくれそうなのはアドルのほうだな。
女かドギが絡めばな
201 :
名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:40:33 ID:OjlsxiU3
ドラマCDは、ネタバレがあって 吹いた
ケースにネタバレ注意の警告文があったじゃあないか
特典CDの翼を持った少年がかっこよすぎw
5のエンディングを思い出した。
オリジン2まだじゃろか
それより7のマルチはまだかいな
公式発表から何の音沙汰も無く1年過ぎちゃってるし
んなもんあるわけねーよ
仮にマルチするとして、今度はイースvs軌跡ファンの苛烈な争いが起こりそうだw
どっちが先か、みたいな
>今度はイースvs軌跡ファンの苛烈な争いが
イースvs軌跡のバトルゲームがPSPから発売だとよ
ソースは昨日のメール
やっぱり音楽だけは、SFCの4が最高や
それはどういう冗談なんだ?
>>210 たしかにちょっと混乱する書き方だが
>>207が言いたいのは
7を早く移植しろ、いや零を先にしろ って感じの
イースのファンと軌跡のファンの争い、という話だと思うぞ。
ファルコムに見捨てられたおまえら
>>212 PCEとSFCを書き間違えるなんてうっかりさんだなあ
218 :
名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:21:43 ID:jcOwYzJ0
4リメイクしたらあの曲はやっぱ削除になるのかな
4も5もファルコムが作ってればリメイクもさっさと出せてたのかな。
なんで余所に作らせたの?
5は純正だぞ
4は確か別ゲー製作で一杯一杯だったんじゃなかったか
221 :
名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:19:47 ID:WQ7EpS8y
>>214 イース7がPCから出るかなんて事に今更期待してないし、
ファルコムのゲームが今後PCで出るとも思っていない
>>215 いちいちケチつける事しかできないガキに言ってねえよ
この人何で怒ってるんです?
メガドラ版4が完成してたらどういうゲームになってたんだろうね
そりゃあPCエンジン版準拠になってたと思うけどね。
当時だったら。
>>220 あら、そうだったのか。4については忙しい他作品を終わらせてから作ればよかったんじゃない?
と思ってしまう。大事な看板なんだし。
そもそもイースW自体ハドソンからファルコムに働きかけて作成することになった作品だからな
一緒に制作発表会までやってるし
228 :
名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:52:31 ID:gsU9mFbs
OVAとか小説版もあったな
>>226 当時作ってたのが「風の伝説ザナドゥ」っていう
今で言う軌跡並に人気を誇ってたゲームなんだよ(確か)
だからどうしてもそっちに注力したかったんじゃないかねぇ
>>222 顔真っ赤になってるんだからそっとしてあげようよ
>227
なるほど。
>229
風ザナは面白かったがそんな人気タイトルとは知らなかったな。
風ザナは十分人気タイトルだったと思う
イース4とどちらが上かと言われるとわからん
風ザナリリース後イース4製作でも全然良かったのにね
なんであんなことやったのやら
>>233 風ザナでヒーヒー言ってた、他のゲーム作れる状況じゃなかった
実際イース4より先に発売予定だったのに、半年以上延期になった
あれはPCEにもファルコムにも痛かった・・・
イース4のフィールドとか、SFC版はテンポ良くてこっちのが良い
後は、湖畔の曲とか氷の洞窟とか、ラスダンとかな
ドラクエもそうだけど、音源が良くなるとテンポが大抵犠牲になる
壮大さが欲しい曲には良いけれど
SFC4の音楽は俺も好きだぞ
曲名無視の謎は残るが、流砂の渓谷や太陽の神殿も良い感じだ
フィーナ様強いなw
タイトルで見ると伽羅が驚異的な頑張りだな
241 :
名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:22:25 ID:5KdxK3xf
前田英紀の「イース」漫画があるらしいけど
どんな内容?
242 :
名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:39:58 ID:iRwwpXOx
>>241 殆ど原作レイプ。
まぁ・・羽衣イースよりかは幾分マシ。
フィーナ好きは理想主義者。
リリア好きは現実主義者。
244 :
名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:02:13 ID:iRwwpXOx
なら俺は現実主義者って事になるのか・・・・・。
レアは? 懐古主義者?
>>244 現実主義者ならいくらなんでも原作レイプだなんて言語表現は無いだろうと思うのだが
フィーナが女神でリリアが村娘だから間違ってもいない……のか?
今までこのシリーズ買ったことなかったけど
近所で6の初回版と通常版を安かったのであわせて買ってみた
が、起動してみると最初の波の音だけして画面が暗転のまま進まねー(どっちも)
サポートプログラム入れたり常駐落としたりしてみたけど上手くいかん
なので初回版についてたT〜Xのエミュっぽいので遊び中…すごいおまけだなオイ
249 :
名無しさんの野望:2010/04/27(火) 23:54:48 ID:iRwwpXOx
>>246 すまん。あれは失言だった。言い直す。
あれは原作を変な方向に弄ってしまってて原作に思い入れが強い人はお勧めできない。
>>248 OSがVISTAや7だと初回版は動かない可能性が高い。俺のはOSをVISTAに変えた途端に動かなくなった。
そちらがなんのOSを使ってるか解からないけどXPで動かないなら他の原因もあるかも。
しかし俺のは初回版6動かなくなったのに2000対応のソーサリアンオリジナルは動いたという珍事が・・・。
250 :
248:2010/04/28(水) 01:39:26 ID:kr//L9x+
>>249 ありがとう。XP SP2なんだ…>OS
ただ問題の切り分けはできてきた。BGMさえ鳴らさなきゃ大丈夫みたい。
オンボードサウンドと外付けI/Fの両方で鳴らしても全部おんなじ症状になるからどうにもならないけど
大全集をやってるうちに色々試してみて駄目ならOS再インスコかなぁ
251 :
名無しさんの野望:2010/04/28(水) 10:39:13 ID:NWl+3EBc
>>250 確かインストール先の動画ファイル(ロゴの後に来るムービー)を消せば大丈夫なはず。
動画再生ツールとの相性の問題だった気がする。
ffdshow入れているんならそれの可能性がありそうだよね
ファルの動画でおかしくなる定番だし
test
アルタゴの五大竜で初期に出てた冒険日誌は全部出たけどアドルは次はどの辺に冒険すんのかなー
PSPフェルガナやってるけどなんだか燃えない
PC版よりだいぶ難易度さげられてないか?
ハードだけど一回も死ぬことなくチェスター2回目まできてしまった
ならナイトメアにすればよかったじゃない
257 :
名無しさんの野望:2010/04/28(水) 17:12:57 ID:yxoyd+uX
>>254 フェルガナの誓いや7で少し名前がでてきたガルマン(バルマンだっけか?)地方なんじゃない?
なんか「ガルマンの獣神」て単語が出てきた気がするし公式でフェルガナで別れたドギとガルマン地方で再会したってあるし。
5と6の空白の3年間を埋める話とかかもね。
久々にYS6やったらオージュガン強い
なんだこいつ
259 :
名無しさんの野望:2010/04/28(水) 17:28:22 ID:yxoyd+uX
>>258 ブリランテの剣魔法のイクスプロージョンをメインで戦うと割と楽に勝てるよ。
あの魔法ならミサイル跳ね返さなくても攻撃が届くはず。
ミサイルきたらリヴァルトのメイルシュトロムで一気に跳ね返せばOK。
倉庫に眠ってたPCE Duo持ち出してYsTUプレイ中
PCエンジンデュオッ♪デュオッ♪
264 :
248:2010/04/28(水) 23:42:41 ID:kr//L9x+
>>251>>252 ビンゴでした。無事起動しました。
ありがとうございました。
ffdshowは悪戯さんだなぁ…
265 :
名無しさんの野望:2010/04/29(木) 20:16:54 ID:Bsp+wqqM
ティータちゃんとエリィちゃんの混ぜ混ぜ☆ウンチッチ・ディナー、食うゾ★
YS6のダッシュジャンプが難しい
ダッシュジャンプ、シングルは簡単だろ
ダブルが発狂モノ
結局できなかったからサンダーのダッシュ(名前忘れた)
で代用して遺跡のアイテム回収した
2段ジャンプがあれば余裕なのにね
>フィーナ
>海の彼方から人々を率いて《六神官》と共にイースを建国した双子の女神の一柱。
>エステリアにあるサルモン神殿に囚われていたが、冒険家アドルによって助け出される。
>その後、《黒真珠》から生じた魔《ダーム》を封じるために姉神レアとともに昇華した。
vs.のキャラ紹介でフィーナが昇華したって明言してるけど、これって軽率すぎないか。
今まで曖昧にされてた設定をさらっとこんなところで載せるなよなぁ。
オリジンのときもそうだが、設定をはっきりさせることでシリーズに矛盾が出ることを今のスタッフは理解してないだろう。
イースは移植版も含めて、どの作品をやっても一応シリーズとして繋がってる感があるのがよかったのに、
こういうことをやるから正史だ、黒歴史だ、で揉めることになるんだよな。
271 :
名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:25:58 ID:wcMlj/Z+
OVAも小説版もゲームブック版とドラマCDも内容
違うしな
各媒体によって展開や設定が違うのはよくある事
いずれにせよこういう未プレイヤーにもネタバレ全開な紹介文は感心しませんな
久々イース6やってる
ラスダン敵つええ
6か。
あんま覚えてないけど、でかいヤツがなんか強かった気がする
デカい奴よりちっこい奴のほうが遥かに強かった気がするな
久々に6やってみるか
キシュガルにいつ着くかわからんがw
6やるといつも緑水洞で投げ出してしまう
ここはシリーズ最高難易度のダンジョンだと思う
えー、初見は厳しかったけどマップは割と覚えやすいしレベル上げもしやすいから
そこまですごいとは思わないなあ。
緑水洞とキシュガルでそれぞれ敵レベルが急上昇するよな。
最初の頃なんて、も緑水洞スライムに全く歯が立たなくて
半泣きで脱出を試みるも囲まれて死亡、とか平気であった。
でもレベルアップすればちゃんと対処できるようになるからがんばれる。
×:最初の頃なんて、も緑水洞スライムに
丸:最初の頃なんて、緑水洞のスライムに
orz
緑水道でエメルと金稼ぎまくったからかなり覚えてるわ
おかげでラスダン入るときにはHPは800くらいあったし剣も3本ともマックスだったから
強すぎて鼻くそほじりながらクリアできたわ
284 :
名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:12:02 ID:w0xGohNR
エステルちゃんの黄色くて臭いオシッコ、グビッとゆく
エルンストつええ勝てない
自己解決しました
う〜む、イース大全集のイース1、2、3が起動できない。
4と5は起動できるんだけどなぁ。
Vistaじゃ無理なんだろうか・・・。
>>287 ええWin7じゃもっと無理ってことか・・・
289 :
287:2010/05/05(水) 09:42:13 ID:cDcu/Tn2
すまん、システムのデータ実行防止で設定をいじったら何とか起動できた。
たぶんWin7でも同じことをやれば大丈夫なはず。
最悪の場合、EGGでWin7対応版を買い直すことも考えていたけど助かった。
290 :
名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:03:09 ID:tHInNiB5
リースちゃんのように常にハラペコで、食事の摂取量も多いと、ひり出すウンチも
凄いんだろうねぇ…。
巨人の棍棒のような迫力ある一本糞、若さゆえの油ぎったクッサイ軟便、正統派
美少女のリースちゃんのようにあくまで変哲のないやや硬質な、充実したウンチ等…。
俺としてはまるで伝説の大蛇のような、躍動感あるリースちゃんの巻き糞に首を
絞められて永遠の眠りにつきたいと、そう思うのだよ…。
>>270 クレリアの剣は魔力の供給がある限りどんな結界でも切ることができる・・・
という新設定があったけど、イース中枢の結界(ゴートがいた所)は切れなかったなw
しょせんは後付け
後からなら何とでも言える
6が出てから1から3の基本設定が変わったからな
3はリメイクついでにドギが5に出ない事の辻褄も合わせた品w
久々にYSオリジンやってる
>>263 更にPS2版5の存在までも無かったことにしてしまった品。
5はドギいないとエフィ涙目すぐるというかなんというか
結局別れるとしてもさ
原案通りに作ってロリータパラダイスにしちゃえよ
リジェが男でもいいじゃない
イースVは、なんであんなに面白くなかったんだろう・・・
BGMもグッと来るものがなかったし。
ニーナのオカリナくらいか
Xやるたびにエフィのポジションの微妙さについて考えてしまう
ゲーム内だけで考えれば、宿屋で病気していた女の子(フェイ)とかと同じポジション。
フェルガナみたいにファルコム自身がリメイクした4と5がやりたい
今更だがイースヒロインの中じゃフィーナの人気圧倒的すぎるな…
>>301 5はEDのアドルのテーマが流れる部分で感動した
ストーカーとフォレスタはそのまま埋もれされるには惜しいキャラだ
>>305 俺は5のEDに疑問がある
アドルは船に乗らず草原でザコ敵狩ってたが、陸路で行ける場所があるんだろうか?
ラスボス倒したのにザコ敵がいるのも変
ラスボス倒すと雑魚モンスター消えるの?
フェルガナはそういう設定になってるけどさ。ナピなんかは元からいるっぽいし。
元々いる野生のモンスターなら消える理由はないよな
フェルガナは突然魔物が湧いてきたって話だから別だが
Vはケフィン(というかジャビル)によるアフロカの急激な砂漠化が問題となってるから魔物関連はどうだろう
本日の結果です。
●第二試合 Cブロック08組
1位 36票 ピピロ@ツヴァイ!!
2位 28票 ベルベット@オーディンスフィア
3位 24票 レフィア@ファイナルファンタジー3DS
4位 7票 堂島菜々子@ペルソナ4
●第三試合 Cブロック12組
1位 39票 ミカヤ@ファイアーエムブレム 暁の女神
2位 25票 ティファ・ロックハート@ファイナルファンタジー7
3位 24票 ゼオラ・シュバイツァー@スーパーロボット大戦シリーズ
4位 8票 マイシェラ@イース SEVEN
5月08日(土) 本選1回戦
●第一試合 Dブロック01組
<<アイシャ・サリ・エドナス@イース SEVEN>>
<<クリス(クリスチーナ)@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女>>
どちらか一人に投票可
当日三試合の投票リスト 各試合1人に投票可能
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。(投票用コピペリスト)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/D01D05D09.html 第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round17
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1273072406/
311 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:48:56 ID:Duz6zma5
ps2版ではEDでアドルは船で行ってたな
312 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:54:26 ID:qOfCcn3S
テレサ院長の酸っぱい口臭、ゆくぜ
PSPフェルガナが面白かったんで、PCナピシュテム買ってきた。で、ノーマルハコ突入直前。
有翼人のみなさん…
ワープアイテムを下さい…
ワープするほど広くないじゃん
ゆとりはすぐ楽しようとするからな。
うちのPC版ナピは初回版だから難易度がノーマルしか無いぜ
6に「難易度選択」なんてありませんよ・・・移植版や通常版じゃあないんですから
PC版クロニクルズ買ったんだけどコレなんなの?
本当に単なるPSP版の移植じゃねーか、手抜きにも程がある・・・
買う前に調べれば良かったのに
調べるも何もPSP版のホームページしかないし
PSP版は持ってて内容は知ってるからあんま気にせず買ったのがいけなかったのか?
でもさ、解像度までPSP版と同じとは思わないじゃん・・・
PSP版持ってるのに調べず買ったのか
それはちょっと間抜けではないか
あと解像度がPSPと同じというびっくり仕様は有名だと思ってた
あれ有名だったのか、事前に調べておけばよかった
別に追加要素とかは期待してないし、PCでぬるぬる動く方が良かっただけなんだけど
ショックだなぁ、完全版買うか・・・
>>322 完全版はWinXPまでのしかないよ
大丈夫?
6はPC、PS2、PSPと3機種でやったが、ノーマル以外やったことがないな。
初めからハードやナイトメアを選べるようにしといてくれ。
>>323 Vista対応版が無かったっけ?
まぁうちのPCはXPだからそれでも大丈夫
あ、でもそのうち7対応版とか出たらちょっとな・・・
7対応版はクロニクルズだ。
>>325 空気読めよw
これから出るPC版は全部そうなる悪寒だもんなー
仕様のところでマウス非対応という部分で何かを感じなければいけなかった
330 :
名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:39:02 ID:OLxdafdX
シェラ姉のウンコとオシッコ、たっぷりと喰う。
マウスでマスコット振り回すのが楽しいのになぁ
空の奇跡とのコラボゲーなんか作るなよ
向こうの糞住人がこっち寄ってくるじゃねーかよ
PC版のイースI&IIクロニクルズって解像度PSPと一緒なんだなw
これ詐欺じゃねぇか
危うく買うところだったぜ
ディスクレス起動もあるし別に買って損はない。
見た目もフルスクリーンでやる場合には完全版とほとんど変わらない。
完全版も持ってるが、今から買うなら断然クロニクルズの方がおすすめ。
普段はパッドでも時々やりたくなるマウス操作
消えたのは残念だね
PCエンジンで初めて1 2をやり15年ぶりPSPクロニクルズで再プレイした。
2のOPアニメの進化っぷりや3種類から選べる音楽、岩崎絵などに感動してついマスコットコンプリートまで
やりこんでしまったよ。が、何か物足りなさを感じた。PCの完全版の実況動画を見て原因が分かった。
クロニクルズには枠組みが無いんだよな。あれ好きだったのに。
完全版の画面下のフィーナとレアらしき女の絵もいいなあ。何で枠とっぱらったんだろ?
想像力ゼロのおっさんだな
ちっこい画面を少しでも広く見せるためだろ
元々は全画面では処理できないから枠にしたのであって
出来るならそうしたほうがいいだろうってことだろ。
それともなにか?イース1のフォントは全部アルファベットとひらがながいいのか?
小学生にでもやってほしいならひらがなモードも必要かもね
いきなり喧嘩腰でわろたw
PSPの画面が横長だからだろうさ。
あの画面で枠入れたらプレイ画面の高さが足りないでしょ。
なるほど画面サイズか。それは気づかなかった。
あー、そういえば昔のPCゲームの画面って
大抵枠付きだったよな。
または同じ画面に常にステータスが出てたりとか。
なるほど納得。
画面サイズより、処理速度の問題だけどな。当時は8bitの8Mhzで動いていたわけで。
今は32Bit*2の3Ghz*4コアとかだしな。
軽く数千倍の処理速度出てる計算。
8ビット時代は周波数は関係ないからw
6809は2MHzだし
斬新な見解だな。
ライフ等表示が別個になったのはスプライトとかの関係もあるような。
8の冒険の舞台はどこになるんじゃろうか
いよいよロムンでも潰しに行くのか
フェルガナで出てきたガルマンあたりじゃね?
349 :
名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:19:57 ID:xJHo8w6n
>>345 無知な君みたいな88ユーザーが知らないだけw
基本概念が異なるCPUを周波数だけで優劣つけるのは馬鹿(88ユーザー)だけだから
>>349 同じCPUファミリでの比較だろ、そりゃ
uPD780C-1と6809を比較してどうするんだ?
351 :
名無しさんの野望:2010/05/10(月) 01:26:02 ID:zvgysz1X
リースちゃんの黄色い下痢ウンコを茹で上げたパスタにたっぷりと絡めてチュルッと喰うぜ。
クロニクルズのBGMアレンジはいいと思うんだけどなぁ
過去最高のTENSION
>>350 >8ビット時代は
と言ってるだろw
馬鹿はこれだから困る
354 :
名無しさんの野望:2010/05/10(月) 14:51:44 ID:zvgysz1X
エリィちゃんの焼き大便、しっかりと喰うぜ。
軽澤誉さんって今もファルコムプログラマなよーな気がするんだけど
この前のPSPフェルガナでもスタッフ名前に出てたし
だからこそのあの書き込みなのか
>>353 88SRシリーズのCPUクロックが一種類とでも思ってるのか?
358 :
名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:15:21 ID:6XkW6AHf
エリィちゃんのウンコとオシッコと目脂と鼻糞を混ぜ合わせた汚物ペーストを
トーストに塗ってムシャリと喰いたい
>>358 キモヲタのじじい共、空気まで読めないとなると存在価値すらないぞ
ここでCPUの話をする必要性がまったくないだろjk
四半世紀前の機械が良かろうが悪かろうが今はどうでもいいだろ
アラフォーにもなって元気なことでw
362 :
名無しさんの野望:2010/05/11(火) 04:36:53 ID:fDcqYyqz
>>357 骨董品自慢かよw
CPUのクロックなんて昔も今も比較にならないんだが、頭の固い馬鹿にはわからんらしいな
馬鹿晒し上げ
抽出 ID:DmApbDoI (2回)
>350 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 00:49:06 ID:DmApbDoI
>>349 >同じCPUファミリでの比較だろ、そりゃ
>uPD780C-1と6809を比較してどうするんだ?
>357 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 21:59:48 ID:DmApbDoI
>>353 >88SRシリーズのCPUクロックが一種類とでも思ってるのか?
もう一人のオジサンの方も他所でやってくれよw
2人共消えれば静かになるのにね
やれやれ・・・。
>>360 まあ、1行目だけは合ってるんじゃないか?
367 :
名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:48:31 ID:prVRl/8D
ルーシー先輩の“御宝”ウンコ御膳、ムッシャリと喰うぜ?!
せめてイースのキャラでやれよ
370 :
名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:02:19 ID:D0v2ldPB
レンちゃんの“訳あり”下痢クリーミーチーズ・スティックケーキ、ゆくわ。
そういえば、ものすごく高速なPC98でイースやザナドゥをプレイしたら
キーを押すだけで一瞬で左右の端まで移動してしまってゲームにならなかったりして
イースオリジンのトールで
沈砂の領域のルビー取れますか?
ジャンプがうまくいかない
黙砂○
自己解決しました すまん
ボタン押すタイミングだからな、あれは
376 :
名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:50:14 ID:Ci22C+kt
クローゼちゃんの“大きめ”大便バーガー、食う。
>>352 TとUのエンディングは糞だと思うw
ボーカルが下手だし。
EDでボーカル入りって、何歌ってんだよ
クロニクルなんて興味無いから買ってないけどw
ボーカルコレクションを録り直しただけだろ
歌はクロニクルどころかエターナル以前から存在してる
ダームつええ
何これ
381 :
名無しさんの野望:2010/05/14(金) 18:48:24 ID:q+kQiN8/
イース ストラテジーをやったが
イース7と繋がってたな 話
>>378 VictoryとIn Adventure World
1はともかく2は結構コテカナに合ってる
1はかーな版を聞くと駄目な点が目立つな
オリジンに登場するイースの住人、1人除いて全員が魔法使うけど
神界の杖持ってないじゃん!
あれ持ってる奴だけが魔法を使えるって廃墟のジイさんが言ってたのに
ウソだったのか?
オリジンは何年前の話なのかry
385 :
名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:35:19 ID:oSzyw2nj
クローゼちゃんの“すたみな”下痢ウンチ汚物カリー、喰う。
>>383 釣りかマジか解らんけど一応教えとく
イース世界の魔法っつーか魔力は基本的に全てエメラスが生成してる事になったっぽいんだが
その中でも強大な力を持ってるのが黒エメラスで有翼人の体を構成してる白エメラスは
もともと黒エメラスの制御装置として開発された物
黒真珠は黒エメラスの中でも最も高性能で、少なくともゲームに登場してる中ではだけど
知能を自力で獲得してしまったくらいにはトンデモな性能してる
まずこれが前提な?
こっから本題だが問題のオリジンの舞台である所の500年前は
黒真珠は絶賛稼働中で魔力ダダ漏れだからよっぽど才能の無い残念な子意外は
知識と技術さえあれば誰でも魔法が使えたんだよ。
で、アドルの時代はというとオリジンの面子の活躍により黒真珠は封印
当然魔力も枯渇してるから何かしらのアイテム(多分エメラスがらみ)を使わないと
たとえ才能もちでも魔法が使えないって事になってる。
ここから俺個人の妄想だけど剣魔法、リングアーツとちがって
杖一本では複数の魔法の媒体になるくらいだから
じつは黒エメラスと白エメラスの両方仕込まれてたんじゃ無いかな〜と思ってるけど
実際どーでも良いっちゃ良い話
>>386 神界の杖は6でイースの世界設定がひっくり返る前に出たもの。
「爺さんが云々」も。
エメラスなんて関係ないからなw
フェルガナに出てきた紅蓮の槌も、説明見ると赤エメラス製っぽいよね。
>>387 だから「妄想だしどーでも良いっちゃ良い話」なんだよw
実際いくら大本があんなんでしたよ〜って言われたからって
全部エメラスで片付ける必要無いんだし
よく解らんところは各人個別に妄想してニヤニヤしてれば良いんじゃないかと。
ファルコムさんは何故7をPCに移植しないんだろ。
一般PCゲームの売り上げなんてもう微々たるものでしかないのかな。
>>389 個人でニヤニヤしたいなら、わざわざ長文にする必要なんて無い
個人のブログじゃあるまいし、いちいち書く必要なんて無いんだがね
日記は他所でやってくれない?
392 :
名無しさんの野望:2010/05/15(土) 21:19:01 ID:yWB4iYe1
>>390 まだどのプラットフォームにするか決まってないだけで、
PCに移植しないとは言ってなくね?
>>390 P2Pで流れちまうからなー。
エロゲみたいに原価100万円とかならまだしも、ファルコムは結構作りこむから…
>>393 メディアが光ディスクなら
安心だものね
P2P対策ってことでね
Ys 7 はPS3で開発中・・・かもしれない。
そんなの深く考えてないからどうでもいいんですよゴー
>>393 原価100万のエロゲなんて初めて聞いた
なんて作品よ
400 :
名無しさんの野望:2010/05/16(日) 00:16:51 ID:v7HVNhb1
ティータちゃんの芳醇なウンチとオシッコ、混ぜて食う。
客離れはファルコム商法のイメージが強いからだろ
過去の行いを反省して最初から追加要素を搭載した
完全版を発売するために孤軍奮闘中だと思いたい
402 :
名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:37:28 ID:X8IWzfBs
「イース4」の漫画をゲーム化したらな
イースオリジン弁当
面白かった、、、が平原や街がほしいな
404 :
名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:54:05 ID:1hQa+Q6N
403>>
あと脳内嫁との出会いな
フェルガナで初見からなぜがギャルバが怖くて苦手だった。
その理由が最近わかりました。
こいつ見てるとバードン思い出すんだw
こえぇぇぇぇ
くちばしで刺されそう・・・
頭に火つけられそう・・・
人間食いそう・・・
406 :
名無しさんの野望:2010/05/17(月) 00:44:00 ID:2cFmtPfJ
ジョゼットちゃんの臭いオナラ、嗅ぐ。
408 :
名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:43:24 ID:lMKSoNID
>>399 CG原画1枚4000円×60
塗り1枚4000円×60
スタジオ代2時間15万
声優ギャラ2時間10万(二人:ヒロイン・サブヒロイン)
プログラマー代15万(これは外注でなくて自分とする。)
パケ販でなくDLサイト使用。サイトはDLされた分の%のところ。
(=開発費には含まない)
・・・で、なんとかなる、気がする。
PS2やってるけど、バグだらけw
フィールドフリーズ勘弁してくれ
411 :
名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:12:34 ID:kcap9GQ+
ティータちゃんとレンちゃんのグレイトな混ぜウンチ、ムシャムシャとゆく。
ツイッターじゃなくIR情報に出てからにしろよ
>>401 +飽きられてるんだよ
正直、5以降って普通のラノベにアクションゲーで売りが弱いし
今更、理由つけてPCを捨てるならPS時期にPCなんて見切って
コンシューマに全力で行けば良かったのに
コンシューマで名を売る時期を逃した上に
キチガイGK戦士に乗せられる形で今更、PSPとか行動が遅すぎる
あーはいはいそうね
7の移植って何に移植するつもりだよ
あのグラでPS3とか箱○なんて笑い話だぞ
>>413 PS1の開発はしてたが、当時は技術力が無さすぎて3Dの
ソフトはまともなものが作れずパーになったらしい。
区多良木と過当も揉めたしね。
ファルコムって区多良木ともめるほどの企業だっけ?
当時のハード移行期はファルコムにとっていろいろと大変だったろうな。
PCエンジンで蜜月の関係だったハドソンがPC-FXで没落して、本格参入したスーパーファミコンの任天堂も64で苦戦。
関係が良好だったセガ・ファルコムも失敗してサターンには乗り遅れ、一番縁遠かったソニーが一人勝ちしたわけだから。
フィーナ復活させてアドルとラブラブハメハメしてくれよ
421 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 04:00:42 ID:CiZBjut2
エステルちゃんの“どすこい”ウンチ御飯、ゆく。
422 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 06:23:15 ID:r16EgXTQ
>>420 アドルさんはフィーナは石のダッチワイフでおk、との事ですよ。
今更昔の女に出てこられても困るだろ
イースは完結する気ないわな・・・
もはやイースそのものの話じゃなくてアドルの冒険譚だからな
結局イースはアドルの自伝なんだろ?
それ書いてるとき隣にいる女は結局誰なのよ
僕はオルハちゃんが好きれす
ワンダラーズ以降全部イース外伝
>>426 だれもいないんじゃね?
生涯独り身の冒険者で幕を閉じてる気がする
ひっかけたおなごが全員そばにですね
そんなに移動が簡単ではないから全員集合とかありえない。
リリアですらもうあきらめてるしw
フィーナのおまんこを鑑賞する会
年代モノですね
アドルはアンダーヘアーも赤なんですか?
434 :
名無しさんの野望:2010/05/20(木) 00:47:54 ID:pNGnRecJ
レンちゃんの下痢糞わっぱ飯、ゆくぜ。
バカなこと言ってないで
イースシリーズに足りないものがわかった
アドベンチャーゲーム的な会話要素だ
レアもフィーナもほとんど喋ってないじゃん
せめて10時間くらいのボイスが必要だろう
さらにアドルさんとデートモードとかそういうのも必要
好感度が高くなるとキスをしてくれる、愛の告白とか、ベッドインとか、
そういうサービスも必要だよ
いや、アクションにもう少しギミックが欲しいな。
ドラキュラX月下の夜想曲を3Dにしたようなイースがやりたい
>>432 逆に考えるんだ。
年を経ても経年劣化はしない優れものだと考えるんだ。
過去の思い出を回想するアドルの横にいるのは
生涯の冒険をともにしたドギだった
そんなオチ
つーかドギはいつまで一緒だったんだろ。
最後はフェルガナに帰ったとか。二人して独身か?
何年か後の冒険で魔王の呪いかなんかでドギが女に変えられちゃってハッピーエンドだよ
アドルは冒険の旅に現地に嫁作りまくってるけどそいつらはおそらく一生独身のハズはないんだぞ
オルハとか族長の娘なんだから跡継ぎつくらんといかんし
しかしレダの集落にはオルハに釣り合うような男がいないよなぁ…。
戦士3人のうち、2人はすでに嫁フラグ立っちゃってるし、
ソバカス顔の見張り番君くらいか?フリーなのは。
>>441 娘じゃなくて姪
まあ巫女の跡継ぎを作らなきゃいけないのは確かだが
>>442 シルバのは別にフラグじゃないだろw
助けた礼を言おうにも怖い人だからとビビッてただけで
あのおさげの姉のことかw 全然わからなかった。フラグじゃねえよ。
シルバはオルハのことやたら気にかけてるからなあ。恋?
ちょっと短気だけどさ。
アドルはリリアとくっ付いたと思うぞ
PCエンジン版だったかでもキスしてたし
なんだかんだでエステリアに戻ってくるだろ
6冊のイースの本を手に入れて、剣と魔法をマスターした女神公認の指導者なんだから
イースの女神であるレアとフィーナはエルディーンの遺民
有翼人はもともとセルセタに住んでたが、有翼人国家エルディーンは滅亡し、
その際、二人の赤子を物言う石と共にドゥアール海に流した
この二人の赤子こそが二柱の女神レアとフィーナであり、
物言う石、すなわち黒真珠の力でイースを作ったことが判明する
700年前、古代セルセタ王朝を滅ぼしたジーク=ファクトは、月の仮面と共にイースに渡った
ダルク=ファクトは、月の仮面の力で700年間生きながらえたジークその人で、
ラーバの手紙により、ジークが古代イース王国滅亡を招いたことも判明する
エステリアにある女神像は二柱の女神ではなく、実は一人の有翼の女神を象ったものだった
そのモデルは、セルセタからエステリアに渡ってきた有翼人
その証拠として、セルセタに由来する月の瞳はエステリアにあり、現在リリアが持っている
ずいぶんと派手な変更がされたんだな
448 :
名無しさんの野望:2010/05/20(木) 17:21:31 ID:UJfD2tfn
エンジン版イース4では、謎の婆さんがアドルの冒険の
話をしてたな
何でアドルは漂流(漂着)マニアみたいに言われてるの?漂流したの1と6だけなのに。
イースの女神が有翼人で、優れた科学力を有していたということは
魔法は種も仕掛けもあるシロモノ
アドルの使った魔法も怪しい
ファイヤーは火炎放射器、ライトはライト、テレパシーは翻訳機、みたいな
なんかショボイ
>>450 PCE4で何回も漂流したから。
同じくドギも壁を壊しまくった。
レアとフィーナは昇天(肉体を捨てて精神のみの存在になること。有翼人の理想とされる)したから、
いまは精神体として、エステリアやアドルの行方を見守ってる
まあ体は、黒真珠を封印するための触媒として再び石になって眠りに付いただけなんで、
いつの日か復活する可能性はあるけど、200年後にエステリアは海中に沈むという設定だ
by公式ガイドブック
そういえば生まれたばかりのアドルに最初に目をつけ、彼が16歳となったときに冒険を促し、
嵐の結界を超えさせて、六神官の末裔たちにアドルの協力をするようにと、願ったのはレアなんだよね
すべてはレアの願いから始まったのが、アドル最初の冒険となったイース1・2の物語
そう思うと、1で銀のハーモニカを返して紙切れ読んだあたりのレアの感情は、もっと深遠なことがわかる
占い師のサラは、女神レアの願いに最初に感づいた一人で、それをダルク=ファクトに知られて邪魔になるんで殺された
結局はファルコムも、シリーズの整合性を取るためにかつて世界を支配した有翼人の古代文明を設定して、シリーズ全体を貫く柱となってる
6で世界観が作り直されたからな
それまでの世界観が無かった事になってるし
4と5作り直して売らないのかなぁ。
FC版1〜3、PCで6、フェルガナしかしてないから4と5が未プレイで困る(´・ω・`)
PSPでソフト売れたらPSPで作るってつぶやいてたろ
フェルガナが売れたらって話だったろ。
累計3万じゃ怖くて4は出せなさそうだな。
イース7のマルチと新ソーサリアン辺りに注力した方が良さそう。
あとは零の軌跡が前後編に分かれるなら、そっちをやるだろう。
>>454 フェルガナ発売直前からイースはじめたんだけど、
その設定ってどこでみれるのかな?
そんな設定とかあるのwktkするし、資料とか手元に欲しいけど……
よければおしえてくれないか?
8ビット版イースにややこしい設定なんて無かったからな
本来別の話の筈の1から7を一つにしちまった
>>459 『イース大全集』って公式本が出てる。
もう新品探すの難しそうだけど。
>>461>>462 おふたりとも感謝!
URLゆっくりみてみるよ。大全集は……地道に古本屋めぐりかオークションあたりで探してみる。
そういう資料が出てるの知るとあとでハマったのが悔しくなるなー
Ys1発売直後からプレイして今に至るひとがすごいうらやましいw
おじさま達が羨ましいとな
ファルコム大好きがあればそこを見ろで済んだんだけどなあ
>>463 『大全集』は6で設定を見直した時の設定集だから、フェルガナは含まれてないよ。
フェルガナはこの設定をふまえて3をリメイクしてる。
発売直後からプレイしてると、この「設定の見直し」が許せなかったりする人もいるし、
今からいろいろ見る楽しみがあると思えばいいんじゃない?
>>466 俺も最近友人に進められてイースにはまり始めたんだけど、
もしかして、PSPフェルガナのガルバランがPC版に比べて妙に喋ったり自我っぽいのを持ってるのはリメイク前と混ざった状態なのか?
たしかに4と5はPCでリメイクすべきだな
今度はちゃんとファルコムのスタッフが作って
>>463 イース1が出た当時は凄かったぞ
俺はナイコン族だったから、図書館のポプコム(PC雑誌)のイースのページをずっと見てた
>>467 むしろ逆で、PC版は6の設定を臭わす程度だったのが
PSP版でもっとはっきりとセリフにした感じがする。
PC版の記憶がもう朧げだけど。
リメイク前は、「普通の伝説の魔王」。
だから5はファルコム製だって!
>>470 そうなのか。
PCフェルガナだと、あの動作音といい片言のしゃべりといい、壊れたロボっぽく感じたんだ。
PSPでは片言だけど普通に魔王とかいいだしたから少しビビった。
>>467 PC版「我を作りしモノ・・・我を使役せんとするモノ・・・」「・・・人間・・・消ス・・・」
PSP版「憎むべきは我を作りし白き輝き、憎むべきは我を使役せんとする闇なる者」「翼の使者よ、死ぬがよい!」
だいたいこんな感じだが、まあつまり、
カタコトで説明不足の兵器的存在だったけど、PSPでは饒舌になっちゃってて、説明乙
>>473 おお、思い出した。トン。
PC版は6のガルヴァロア(だったけ?)の兵器設定で片言だったのが、
PSPで割とまともにしゃべるようになったのか。
どっちにしても、「有翼人が黒エメラスのガルバランを作った」ってのは6からの設定。
PC版フェルガナ出たときには、
「魔王だったガルバランをただの兵器にしやがって」
みたいな文句もちらほら見られたような気がするし、
魔王としての威厳を保ちつつ6の設定からはずれずって感じだったりして。
>>430 エンジン4のリリアなら女神像に怨念をぶつけてそうな感じがする
「フィーナ、てめぇさえ居なければ私はラブラブハッピーエンドになれた!」
「あそこまで頑張ってヒロインしたのに。ドギだけは許さない、絶対にだ」
8辺りで病んで黒真珠の封印破ってボスになって登場してもおかしくない
476 :
名無しさんの野望:2010/05/21(金) 03:57:47 ID:l+9hwKAb
ティータちゃんの可憐なるウンチッチ、たっぷりと喰うぜ。
>>475 リリアストーカー設定はSFC版の方だからなぁ。
PCE版はアドルとくっついてるんだから、そんなことはしない。
479 :
名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:23:32 ID:HLIJICT3
ガルバランは宇宙人だったな イース3の小説では
Fと7でシナリオのできはどちらが優れているんだ
竜神兵って人が作った灰エメラスとかじゃなかったけ?
それで、作りしモノ=使役せんとするモノ=人間で納得してたんだけど・・・
イース・オリジンで闇の一族の設定が再定義されたから、ガルバランの台詞はそれを踏まえた形に変更されたんだろう。
オリジンがまた設定を狂わせたのか
ウンザリだな
アクションとして面白ければストーリーとか設定とか
結構どうでもよかったりする
良くないよ
どうでもいいよ
ナピ〜オリジンで設定が変わりまくったから、もうどうでもいい
元々の設定に戻る事はもう無いだろ
イースはIとIIで物語がまとまってりゃそれでいい
それ以降はアナザーストーリーだ
オリジン含めてな
元々ストーリーは別に神聖視するほど凄いワケじゃないしやりやすいように変えたら良いよ
491 :
名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:21:48 ID:Pt6sluBa
レンちゃんの黄色いオシッコにクローゼちゃんの軟らかいウンコを潤沢に浮かべた
汚物スープ、ゆく。
492 :
名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:46:00 ID:3wUohCRi
小説版もな
クロニクルズと完全版、どちらを買うべきか‥‥
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
迷ったときの答えはひとつ。
両方買うことだ。
両方(1000円以内で)買うべき
>>489 ひとつのゲームにまとめるでもなくパック売りでも別ゲー扱いなら
まとまりなんてしったこっちゃないんですよ ゴー
>>490 お前みたい屑ばっかなら簡単に世界が中国の共産主義になったんだろうな
少し落ち着けw
>>496 1と2は一つのゲームのようなものだけどね
「前兆」と「最終章」ってサブタイトル読めるかい?
人は何故、終章に最をつけたがるんだろうか。
制作陣のこれ以上はもう勘弁してくださいという衣美があったりとか・・
>493
完全版とクロニクルズサントラを買って曲を差し替える
本日の結果です
●第一試合 Gブロック01組
1位 35票 セシリア・レイン・アーデルハイド@ワイルドアームズシリーズ
2位 26票 ネル・エルエス@イリスのアトリエ グランファンタズム
3位 21票 アネラス・エルフィード@英雄伝説 空の軌跡シリーズ
4位 13票 ターナ@ファイアーエムブレム 聖魔の光石
5位 7票 ワユ@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡/暁の女神
●第三試合 Gブロック09組
1位 41票 エレナ・ストダート@イース3 WANDERERS FROM Ys
2位 38票 ドランゴ@ドラゴンクエスト6 幻の大地/ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド
3位 14票 リアーネ@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡/暁の女神
4位 13票 マユラ@スペクトラルフォースシリーズ
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
>>445 アドルは、「男はつらいよ」の寅さんと同じです
ヒロインと結ばれることはありません、生涯独身です
でも、みんな孕ませているだろうな
アドルが生涯独身だと信じてるやつは何?
どこにもそんな設定はないはずだが。
生涯独身じゃないとしても
基本的に一つ所で家庭持って暮らすより冒険優先だわな
あのご時世じゃアドル23歳のころには既にリリアは人妻になってそう
生涯独身かどうかは知らんが、
少なくとも7の時代までは独身だ
509 :
名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:53:21 ID:epubZV+P
ジョゼットちゃんのシーフード・下痢汚物カリー、食う
フェルガナクリアしたからオリジンやってみたいんだが、難易度ぬるいの?
フェルガナよりはヌルいのは確かだ
フェルガナよりは楽だね
ただコア型回復型ボスが多めでウザイのがちょっと
ナイトメアの回復型は真剣に殺意が湧く
オリジンは最初は楽しい
二人目でも、まあキャラが違うからで何とか耐えられる
だが三人目だと、「またやんのかよ」感が・・・
三人目は全然違う展開になるのかと思ったら
大して変わらずに拍子抜けだったわ…
アドルは生涯独身で63歳で死んだってのが初代イースでの
設定じゃなかったっけ?
今はどうなってるか知らないけど。
さあね?
最初はそうでも、6で全部変わったから
アドルのその辺の設定までは変えてないんじゃね
変える必要がない
生涯独身ならレダに惚れてたんかな
レダってダレダ?
イースの1、2を思い出すといつも一緒にハイドライドを思い出す。。
俺もおっさんになったということかなorz
自分も最近オリジン始めたんで便乗質問させてください
女神の加護っていろいろ種類あるけどどれから習得してくのがいい?
とりあえず防具強化だけはやってるけど…
女神の加護は3人共一度も使わんかったな。今の難易度で問題ないんなら無理に習得しなくてもいいんじゃない?
523 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 07:00:46 ID:SsKsShWa
正直ハードの魔核以降か、ナイトメア以外は加護無くても困らない。
どうしてもってならスタン強化とSP増加。
ナイトメアだとSP足りなくてほとんど使えないだろ。
使うなら初回プレイ時にいくらでも強化しとけ。
SPの入手は終盤になるほどどんどんインフレしていくから、
消費の少ないのから順に取得すればいい。
イースは敵倒して散らばったアイテムを回収するのが若干だるいな
フェルガナでアイテム回収中にボコボコにされたことがある
幸い死ななかったけど
528 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 14:15:28 ID:wsI2mB7Y
リースちゃんのパーマネント・ウンチライス、ゆくぜ
529 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:28:17 ID:EyKOOt9e
大場惑のイース小説は、「イース4」のストーリーが
良いな
うまいとこSFCとPCEのすり合わせをしていた気はするが…
やっぱファルコム公式ならどう作るかが気になってな
次こそはイース4リメイク?をやってほしいよなあ
現状の流れだとPSPになりそうな気はするけどそれは仕方ないか
スタッフがtwitterでPSPフェルガナの売れ行き次第で
PSPでの4・5リメイクを考えるって言ってた
やめとけよと言いたい
ケフィンで十分だから完全新作作って欲しい
てか、7はどのハードに移植するつもりなんだ?
そのつぶやき、フェルガナが10万本くらい売れたら出します!的な意味にしか取れなかったんだが
ケフィンは完全独立した話な感じだけど
6以降作られた新規設定をきちんと再構成するにはセルセタの話が欠かせないだろ
まあ出来が怖いという不安はあるがな…
イースストラテジーをリメイクしていただきたい
累計売上 初週売上 発売日
イースセブン 57,564 42,816 09/09/17
イースT&Uクロニクルズ 24,452 20,240 09/07/16
イース 〜フェルガナの誓い〜 20,717 20,717 10/04/22
ちょっと古いデータだが、7が6万しか売れてないのに
フェルガナが10万売れるわけがない
フェルガナは最終的には3~4万だろうな
4をリメイクする場合、7エンジンでカーナやデュレンやドギと
パーティプレイ出来るようにするつもりなのかねぇ
あんなめんどいなのはもう勘弁して欲しいわ
540 :
名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:10:23 ID:VMqqk6zt
ジョゼットちゃんのパーフェクトウンコ、食うぜ。
>>531 自称スタッフ一人の無責任発言なんて2chの「○○だったら本気だす」と大差ないだろ
大体、1スタッフにそんな権限もないし
販売や開発方針に関わる情報は普通渡さない
スタッフ1人がつぶやいてるわけじゃなけどな
一応公式アカウントで話してる事に意味がある
7をPCで発売はもうないのかねぇ・・・。
スタッフじゃなく会長だったりしてな
>>543 今年中にPSPの7かフェルガナが15万本位売れたら考えるんじゃないか?
儲かったら利益出なくてもPC版も出すと言ってたし。
うんこなう!
546 :
名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:21:35 ID:C95AfE4B
イース ストラテジーっていうゲームのやった事ある奴いる?
今週ってフェルガナ壁紙第3弾ないっけ?
PCで7出ても480x270じゃ売れないだろ
ちゃんと作る時に640×480で作ってるから大丈夫
なんてな
チョーさんかよ
あっちこちで種馬とか現地妻とか書かれてるのを見るとうんざりしてくるな。
そんな軟派なイメージ付けたいのかね。いくらネタだとしてもしつこすぎる。
アドルほどストイックな主人公いないだろうに。
ストイックすぎて不満なのかも。なかなかそういう人いないから
手を出さないなんて信じらんないとかw
安心しろ、そんな状態が何年も続くとどうでもよくなって
あまつさえ自分からネタ振りだすから
ソースは俺
>>551 主人公=俺と言う手遅れなエロゲーキモオタの願望だろ
エロゲーキモオタはスレの見境がないし
>>551 俺たちはネタとして認識してるけど、vs.スレの軌跡ファンの反応が初々しくて笑える。
アドルが軌跡の女性陣に手を出しそうだとか書かれたら、一斉にアドル叩きを始めたのには吹いたw
557 :
名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:24:18 ID:1R0MRPjv
アドルは本質的にクズだから仕方ないな
違うと思ってるのはイース好きだけだろう
>>551 媒体がFDで
国産PCゲームが市場を形成できてて
岩崎が一ファンだった頃からのお約束だからしょうがない
初イースが3なんだがガードナーとの会話やED中のテロップを読んで感動して以来
シリーズにどっぷりはまりアドルのひたすら冒険のみを求め続ける姿勢に惚れていたんだよ。
2ch見るようになるまでアドルが好色キャラ扱いされてるとは思いもしなかった。
そもそも今までフィーナ以外にその気があるような素振り見せたことあったっけ?
毎回それっぽい言動を取ってるなら、またかよwみたいな感じでネタになるのは分かるんだが。
フィーナだけだよね
それ以外がヒロインが一方的に好意を寄せてるだけ
それ以外はヒロインが
>556
イースを知らない人達にはネタだと伝わってないんじゃない?
本当にアドルがこますようなキャラだと信じちゃってるみたい
イースファンの間だけのネタにしたほうがいいかも どっかのスレで、イースってどんなゲーム?って
質問があってそれに対するレスが、アドルという種馬があちこちで女をはらませる話ってことだけ
知ってればいいよ だったのにはさすがにあきれた
ただのアンチかもしれないがそうとは限らないのが怖い
ネタとしても別に面白くないけどな
こんなネタで喜ぶとかどんだけガキなんだよw
>>563 まー心配しなくとも、20年越しのネタだし。
誤解や勘違いから始まる出会いだってあるわけだし。
悪名高かったイースのリメイク攻勢だって
普通なら知る由もなかった若い世代に遊ぶ機会を与えたわけだし。
何がどう転ぶかなんてわからないさ。
>>566 >若い世代に遊ぶ機会を与えたわけだし。
リメイクは圧倒的に年寄りがまた買い直しただけのようだ
中学生が考えたようなネタを20年も続けてるとか正気とは思えん
569 :
名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:04:12 ID:voEc5omW
エステルちゃんとクローゼちゃんのウンコとオシッコ、ゆく。
キモオタとエロゲーオタは自分達のキモネタが世界で通用するとか本気で思ってるんだな
イースストラテジーはほいほいクレリアを掘り起こせって次点でなんかやだった
>>567 とはいっても最近のイースのシステムについていけてるPC88世代のおっさんは少なそうだけど。。
573 :
名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:26:58 ID:PZYyDuy+
ストラテジーは、アドルに似たアベルという奴が主人公
ラストが、ひどかった覚えが
574 :
名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:52:55 ID:7oJQ82Ev
イースTでハンマーを装備して柱の前に行っても
なにも変わりません。
何階のどの柱でどうゆうことをすればいいのですか?
何か取りこぼしたアイテム等が必要んあんんでしょうか?
ひびが入ってる
>566
20年も下らんネタで喜び続けてるのか。
リアルで何人か古いイースファンがいるがアドルの軟派ネタなんか聞いた事無かった。
ヤットイース7クリアした
最後は寂しかった
PC版のイース7では、トゥルールートが追加される予定
真ボスは、理を取り込んだシャリアーズ
>>574 どのイース1だよ。
ひびが入ってる柱にハンマー使え
>>578 ありそうだから困る
ボスラッシュも実装してないとか考えられない仕様だったな
イース7エキスパートw
イース7完全版の特典は、イース7サウンドトラック
オリジナル(PSP)音源の他、PCエンジン版やx68000版も収録した豪華版
昨日の結果です
●第二試合 Hブロック05組
1位 42票 フロン@魔界戦記ディスガイアシリーズ/トリニティユニバース
2位 24票 ティア(ティアルナ)@イース SEVEN
3位 18票 パオラ@ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣/紋章の謎/外伝
4位 12票 セリリ(うろこさかなびと)@魔導物語シリーズ
●第三試合 Hブロック09組
1位 30票 ダリア@ルーンファクトリー3
1位 30票 イーシャ@イース ナピシュテムの匣
3位 22票 ティナ・ブランフォード@ファイナルファンタジー6
4位 13票 天野舞耶@ペルソナシリーズ
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
>>582 PCエンジンで何を表現するんだよw
PSGか?w
585 :
名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:18:39 ID:IyKKFJpK
シェラ姉のアムステルダム・ウンコ、ゆくぜ
完全版の前にイース7´が先だろ
オリジンのPSP移植はないのか?
588 :
名無しさんの野望:2010/05/27(木) 13:44:33 ID:2If9sFHI
パソコン用のイースです。
どこにひびがはいっているかわかりません。
何階ですか?
はしらの前でどうしたらいいですか?
ハンマーを装備して柱に接触してもなにもないのですが・・・
11階
>>588 PC88版や98版などの大昔のものは柱に全く目印が無い。
ポーション使う時と同じボタンを、ハンマー装備して柱に触れた状態で押す。
それをあの辺り一帯の柱で片っ端から繰り返してみろ。
このスレ親切だよな。
新作はPSPになっちゃったからヒマだしなw
>>589 柱にヒビが入ってる、なんてのはエターナルと完全版だろ
オリジナルはそんなもの無いんだよ
今オリジナル版やってるとかどんだけマニアだよw
597 :
名無しさんの野望:2010/05/27(木) 22:32:32 ID:6OUzWpkw
心にヒビが入りそう
>>594 本人はヒビが入ってるなんて言ってないぞ。
どれやってるか判別つかんだろ
どれだろうが、基本的に同じ
xx版だからこういう解き方、なんてのは無い
だがエターナル(完全版)をデフォ扱いするなって事くらいわかるだろ、普通w
どんだけ頭悪いんだか
7がPCで出ないからイラついてるのか?
>>599 ファルコムさまが自ら完全版と打ったんだから、完全版を基準にしろって事だろ
ファルコムのゲームは完全版が発売してからが本番
602 :
598:2010/05/28(金) 03:36:42 ID:ex0C07h4
いや
>>599に全く同意なのだが、なぜ俺が完全版準拠で話していると思われたのかが分からんのですよ。
質問者はヒビの話はそもそもしてないよね?
オリジナルであれば見分けがつかないだろうし
完全版などであれば、ヒビの存在を知らない・発見できていないのかもしれない。
まぁ俺のただの恨みつらみです。
そして一連の流れは
>>579のレスが発端なのだと気づいた。
すまん、俺が言われてるのと勘違いした。
お詫びにYs5エキスパート3週してくる
PCエンジン版みたいに柱に悪魔の顔が彫ってあると判りやすいんだけどな
605 :
名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:24:40 ID:jnJeYx6r
エステルちゃんとエリィちゃんのダブル・ヒロインウンチ定食、ガッツリとゆく。
6まで終わりました
イーシャちゃんがかわいかったです
7はPC版が出たらやりたいです
なんか携帯機じゃやる気が起きないです
PC版は出ないよ
これで7やらずに済むよ
良かったな
608 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:12:22 ID:TnCIVp25
クローゼちゃんの煮込み大便、喰う。
609 :
493:2010/05/30(日) 22:18:24 ID:Fiw88+Aw
>>494-495 >>502 遅くなったけどありがとう。
値下げする要素には事欠かない感じだからもう少し待ってみる。
少なくとも片方は1000円以下で買わないとな。
クロニクルズは本来なら嬉々として即買いするはずの作品なのに
どうしてこうなった‥‥。
イースVIの原案の設定がこのスレの前の方で話題になってるけど、
イースSEVENではそのへん特に関係ないようだけど、反故になったの? それともじつは生きてる?
611 :
名無しさんの野望:2010/05/31(月) 01:03:36 ID:BleNtf6M
レンちゃんの“軽盛”ウンコ丼、食うぜ
612 :
名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:45:03 ID:OpDiKtyE
イース5は、原案の小説があったな
最後で最初のイース・・・イース・オリジン
オリジソ
615 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:44:20 ID:I8eitf2p
クローゼちゃんとルーシー先輩のウンチの味比べ、ゆく。
616 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:14:35 ID:VesMxmOY
質問があるんだが、特別版ナピシュテムのメディアプレーヤーの最後の一枚が埋まらんのだが・・・
617 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 17:41:04 ID:2Tbj4RPo
前田英紀の漫画版のミネアの町が大きくてワロた
SFCの3・4しかやったことない人間なんですが、今更ながらフェルガナの動画見てビビりました。
PC版のイース手を出してみようと思います。
時系列では6番目だけど、PCで一番古いナピシュテムってのを買えばいいのですか?
PCで一番古い…?
イースはもともとパソコンゲームなんだが…
(4・5は家庭用機オリジナルだったが)
今のシステムのベースになってるのは確かにイース6ナピシュテムだろうけど
フェルガナ見てビビッタなら素直にフェルガナにしとけばいいじゃん
話は3のリメイクだけどゲームシステムは全然違うし
何を意地の悪いことを
>>618 6→フェルガナでシステムは洗練されたから、一通りやってみたいなら。
普通に良い出来だよ。凄いってほどでもないけど。
フェルガナの動画に衝撃受けたってんなら、6はちょっとあっさり気味に感じるかもしれない。
DSのイースストラテジーってイースシリーズだよね…?
やってみた人の感想聞きたいんだけどどんな感じ?
622 :
名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:27:53 ID:2Tbj4RPo
「グインサーガ」みたいな感じ 小説だが
Fプレイ中、6の時もそうだったがダッシュ切りの使いどころが全くわからん。移動距離短すぎだろ。
今更ながらオリジンやってるんだけど前座2人プレイ時は何の問題も無かったのに
トールのED途中で必ず強制終了しやがるorz
OSwin7なのが良くないのか、なにか他の原因があるのか…
>>624 ブースト中にダッシュ斬りをするとブーストゲージが回復するらしい
動画でHP1の状態からWブースト発動、ダッシュ斬りを空振りしてたら、
ブーストゲージが回復しまくっててHPが全快した
628 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:30:31 ID:HJ6+xOdZ
シェラ姉の大きめウンコカレー、ハフッと喰う。
629 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 08:10:48 ID:unUQaFcM
質問があるんだが、特別版ナピシュテムのメディアプレーヤーの最後の一枚が埋まらんのだが・・・
630 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 08:12:09 ID:unUQaFcM
アイシャのおしっこはおいしいだろうか?
632 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 18:22:10 ID:aQzETOCg
前田英紀のイースの漫画読んだが、
アドルに感情が無い
アドルは、大勢の人と一緒にエステリアに行ったが
嵐に巻き込まれ大勢死亡
アドルを入れて6人、エステリアに着いたが、
リーボルに5人、食い殺される
アドルさんは優しいんじゃなくて無関心?
小さな男の子の護衛イベントやったりするのは報酬目当て?
>>625 VistaやWindows7では結構あるらしい
俺もWin7だけどイベントシーンの場面の切り替わり?みたいな
ところで落ちたりしたことある
ダレスが人間→怪物に変身するときの切り替わりや
親父が黒真珠取り込んでダーム戦MAPに切り替わる時とか強制終了きてたなぁ
Web漫画のイースはX68000版の設定か?w
636 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:47:23 ID:j5uZLlgJ
メイベル市長の凛とした一本大便、ムシャる。
イースエターナルの1と2がそれぞれ200円で買えるんだが買いかな?片方は新品なんだけど
けっこう古いソフトだし素直に完全版買うべきかな
完全版との違いは難易度とタイムアタックと1のOPらしいが個人的にはそんなに気にならないし
>>637 CD-ROM版はCD-DAなので、音楽が途切れるのが気にならないのであれば。
>>637 エターナルの1は結構絵が違うよ
2や完全版と比べると大分見劣りする
エターナル1はダッシュ前提の戦闘になった?のに
キー2回押しがスムーズにできなくて俺にはかなり厳しかったわ…
エターナル2からは常時ダッシュが付いたんだっけな
1エタは特典CDのついた初回版だけが買い。
つーかVGA256色だからXP以降で動くのかね?
1エターナルはボスが強くて燃えたなー
200円なら買っても損は無いでしょ
1・2完全版の多分初回版(本の形した金箱のやつ)が新品で780円だったから買ってみたんだけど
なぜか1の方だけコントローラーが振動しない
初回版の不具合とか?
イースに振動する箇所なんてあったっけ?
>>643 イース1(エターナル、完全版)は元から振動機能には対応してない
>コントローラーが振動しない
ha?
俺は振動すると思ってたよ
648 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:33:27 ID:oVUX+4+Q
「イース」の漫画版ってどんな内容?
俺も初版だけどWin98の頃は機能してたな
XPに乗り換えてからTだけ振動なくなった
多分最新のvista版かDL版買えば対応してるんじゃないか
んーなるほど
まぁ初回版と分かってて安い方買ったんだから仕方ないかな
PCイースでコントローラが振動するという発想自体が無かった
ナピシュテム&バッファローコントローラ(振動対応だった気がする)のパックで買ったけど
振動してた覚えが無いな…
Windows7でナピ初回特典の123が起動できなんだがどうにか起動させる方法ないかな
オリジンは振動の度にスキルが勝手に変わるから、ボスがそういう攻撃してるのかと思ってた。
ドライバーの不具合みたいだったんで、それ以来振動はオフにしてる。
>>652 コントロールパネル→システムの詳細設定→パフォーマンス→データ実行防止に例外として登録する。
657 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 00:41:27 ID:ibW3y5GZ
ティータちゃんの程よい硬さのウンチッチ、モリモリと喰う。
DSイースやってみた 体当たりではなくて剣を振るなんてやりにくくてかなわん
半キャラアタック出来んイースなんて・・ おやじでした
俺もおっさんだけど、シリーズ6からの剣アクションは普通に好きになれたぞ。
ただし5、テメーは駄目だ
イース5はサーク2を見習え
661 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:49:26 ID:bEtAkPkn
前田さんの漫画は、x6800版「イース」の設定が出てきたな
フェルガナの動画見てたら普通なら2段ジャンプで行くところを
ジャンプ斬りで飛び越えてたりするんだけど(山脈入り口とか採石場のペンダントとか)
自分でやると何度やっても失敗する…
なんかコツあったら教えてもらえないでしょうか?
ブースト中にジャンプ斬りを1回して、その後に方向キーをニュートラルに戻して
二回斬ると三回目に一瞬浮く
ただしゆっくりやるとジャンプの放物線の頂点で浮かないので、
一回目の斬りはジャンプと同時に出すくらいの気持ちで
×がジャンプ、○が攻撃とすると
(方向キー入力)×○(ニュートラルに戻す)○○
俺は×→○を指を滑らせてやってた
>>665 解説ありがとうです
方向キーニュートラルってことは上突きを混ぜないとダメってことですよね?
ちょっと難しそうですが練習してみます
>>666 混ざらない
空中でニュートラルにして上突きになるのは、一回目の斬りだけ
668 :
名無しさんの野望:2010/06/05(土) 00:41:15 ID:yBBfZcwB
クローゼちゃんの“ニュートラル”ウンチ御飯、喰う。
>>658 DS版の場合は、既に体当たりシステムだった完全版に
強引に剣振りを付け足しただけだから、やりにくいと感じるのはむしろ当然。
DSはなぁ、一度ダメージくらうと「敵のターン」状態になって
剣振り回しながら闇雲に突っ込んでいっても一方的にダメージくらいまくるんだよな
一度離れて間合いを取り直さないと
ダッシュ斬りは1本の指でやれば100%ニュートラル経由するぜ?
672 :
名無しさんの野望:2010/06/05(土) 10:03:10 ID:64sIaDK1
う
イースは初代88版が最高だわ,イース2も88版が最高
移植物はしょせん移植にすぎん,オリジナルの価値にはかなわん
さて,エミュでイースやるかな
イースはエターナルが最高だわ、イース2もエターナルが最高
だがオリジナルのFM音源は神の領域
さて、Win7だから出来ないけど・・・
88(笑)
FM77AV版こそ至高の出来だ
しねよ
ザナドゥもイースもMSX2が最強だったろうが
SEGA…
クロニクルズは文字フォントが完全版と比べて汚いのが気になるな
あと拡大したときに画面がぼけるのも何とかならんもんかね
文字フォント→PSPまんま移植
画面がぼける→PSPまんま移植
ムービーの劣化が一番気になるわ
640x480→480x270はキツイ
イースI&IIの見所なんてムービーしかないだろうに…
クロニクルズは糞
何を言う。X68000こそ真のイースだ。
それ以外のものなどまがい物でしかない。
・・・という奴が1人ぐらいいないかなあw
地下神殿の最下層に水が溜まってるって設定は
X68000版が最初だと思ってる
違うかもしれないけど
だからそのお前らの中の最高のイースのいつでもプレイできる環境
ととのえておけばいいんだよ
>>684 一応、PC-8801mkII SR、PC-9801、FM77AV、X1turboについてはTとU、
X68000はTが実機(当然ソフトも市販品)でプレイできるようにしてある。
次はMSX2版を用意するか……。
>>679 完全版のフォントも今見ると相当汚いけどな。
それ以上に汚いクロニクルズのフォントって……
PSPサイズに縮小で潰れてるレベルなの?
688 :
名無しさんの野望:2010/06/06(日) 12:30:27 ID:x3dIbBmY
6800版を漫画化してるのが前田版イース
フレイの「アナタの子供がほしい」で当時勃起した
>>551-576 辺りの所謂"はっちゃけアドルさん"ネタに対する反応が可笑し過ぎる
>>556 がそんなネタにマジ反応する軌跡ユーザーワロスwする反面、その後の反応が「アドルはストイックぅ」みたいなマジ反応w
同レベルだろってのは誰か突っ込むと思ってたが誰も突っ込まないみたいなので遅レスだけど突っ込みたくなってしまったw
>>554 >主人公=俺と言う手遅れなエロゲーキモオタの願望だろ
が興味深いな
それってイース側でネタにマジになってアドル擁護している側にも耳が痛いんじゃないかとww
>>553,566 辺りが最後の良心っぽい発言だとおもったが、きっと"年寄りっぽい発言"ってだけで嫌悪orスルーなフィルター掛かって、言ってることの本質が見えないんだろうなぁ……
"20年越し"ってのはなにも自慢じゃないと思うぜ? …普通は
レス先へ"まあ心配しなくても"、に続けて書いてる訳だから、どう考えても自慢ではなく、
"20年越しの古さびたしょーもねーネタだから" …って意味合いだと思うぜ…
まあ、なんて言うか、あまりオヤジ(っぽい)ってだけで嫌ってやるなよ
イースなんて間違いなく『そんなオヤジ』が制作陣の中心だぜww
とりあえず改行をしよう
ナピシュテムでガッシュが『彼女に合わせる顔がないしな』みたいなこと言ってたけど
彼女ってのはアルマのことを指してるという解釈でいいのか?
>659
658だがDSイースが好きになれんだけでシリーズ6からは俺も大好きだぜ!!
PC-8801版イースクリアした
当時のキャッチフレーズはやさしいRPGらしいが微塵もやさしさを感じなかったぜ
中盤からの難易度鬼畜すぎ
ゆとりだが当時やってたオサーンはあれがヌルゲーだったのか?
当時のPCゲームは普通に進めばボスが出てきて倒せばクリアできるというのは十分ユーザーフレンドリーで
キーボードの方向キーだけで戦闘が出来るというのも革新的だった…らしい
>>694 君には初代ザナドゥを薦める
ヒントも何も無い、イースなんて比較にならないから
ヒントが無くて、ただ待つ事が正解というアドベンチャーもあったのだよ
そこであえてロマンシアをですね
698 :
名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:54:10 ID:3HbNPeQn
あんなクソゲー糞くらえだ!!
>>694 運がよくないと先へ進めないRPGが多かったからな
謎的に
>>694 まー、でも中盤からはレベル上げやアイテムでしのげないし
テンキーで操作するの慣れないと大変でしょ?
ロマンシアとかの理不尽さって謎解きの基本スタイルってか概念みたいなのが
テキスト入力型のアドベンチャーゲームにあるからなんだと思うんだけど
手に入った情報を整理して適切な行動をしたり、選択したりってのは
どの辺から始まったんだろう?
そういえば
ドラスレシリーズって
ザナドゥとソーサリアンしか
クリアしてないな
どこまでドラスレかわからん
もう空の軌跡もドラスレでいいよ
ドラゴンスレイヤー6 英雄伝説6 空の軌跡 だよ
あー、やっぱそこもドラスレなの?
英伝2までかと思ってた
ウィキペ見れ
706 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 02:17:14 ID:KDhrfvqk
リースちゃんとクローゼちゃんの特撰“糞重ね”御膳、喰う。
>>700 >手に入った情報を整理して
>適切な行動をしたり、
>選択したりってのは
>どの辺から始まったんだろう?
まったくそれがなかったら大昔でも理不尽ゲーだと思うから
明らかにクリアを長引かせるような
理不尽な謎や仕掛けとの比率の問題かな?
日本でRPGという範囲内ならその辺初めて突き詰めたのは
認めたくない(笑)けど ・・・
ドラクエか?
すぐクリアされるのは承知の上で演出で満足感を与える、
ってのを突き詰めたのが
イースだったと思う
認めたくない(笑)
もう意味がわからない…
当時のゲームはドルアーガをノーヒントでクリアまで持ってくような
猛者共がメインターゲットだから今考えると色々有り得ないのが多いわなw
つか、よくハイドライドSPをクリアしたな…当時の俺…
710 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:50:08 ID:b2GDo69M
次回作でもアイシャは出ますか
iアプリ版フェルガナやってるが、すごく楽しいわ。
やっとクリア出来た。
>>709 あれはよく分からんけどクリア出来たな
ドルアーガはお手上げだったけど
>>708 解らない話じゃないと思うけどな
今でもイース信者対軌跡信者みたいな構図は散見するが
んまあ、その場合両方ファルゲーであまりいい例えじゃないだろうけど
もちろん、みんながみんな対立するわけじゃない
って事は大前提でさ
俺も軌跡も別に嫌いじゃないし
714 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:43:52 ID:shIOXYJD
ドルアーガAC版出た頃、俺幼稚園児だったけど、ナムコの社員らしき
営業さんが必死に操作法や攻略法みたいなのを筐体の脇に貼っていってたな。
父親がボーリング&ビリヤード場のオーナーだからACゲームはやり放題だった。
確かにノーヒントじゃ永久機関みたいに100円玉を消費するだけだと思う。
イースは親切設計だけどヒントはヒントでも
基本間接的なものしか出さないよ
、みたいな感じが良かったと思う
シリーズ展開でその点がどうなったかは人によって思うところが違うと思うが
716 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:17:21 ID:DqmZRAy/
レンちゃんの焼き糞、食う。
>>715 自己レスになっちゃうけど思い出したのでカキコ
PCEのイース1ダルク戦
オリジナルパソ版のダルクの台詞のお尻以降
「どうせ銀の装備無しでは〜」
あれ蛇足。物凄く蛇足。
今だにそう思う
俺の中では自身が聞いた三大蛇足みたいなのがあったら確実にランクインする位
一本のゲームのラストにあれをやったらまさに完成品に余計なものを付け足した蛇足だけど
PCE1・2は連続してるからあくまで中間点だからなあ
ここで詰まられても困るという事情は感じないでもなかった
>>718 今はそういう事情みたいなのもわからんでもないよ
ただコツコツ積み重ねてきたクレリア周りの話が不憫でなぁ〜
↑まだ言ってるし
つかレスサンクス
2ヶ月ほど経過してるわけだけど、
>>115氏ってまだこのスレ見てる?
iアプリ版のイースIだとPCEみたいに無駄なヒントが無かった分、最初はクリアできなかったなw
携帯のイースシリーズはauとdocomo共に全てやったけど、au版はタイトルが少ないのが難だわ。動作はdocomoより安定してるけどね。
723 :
720:2010/06/08(火) 02:54:08 ID:zEP8eoLp
>>722 >>117が言うように、CD-ROMでの配布はもちろんのこと、
ダウンロードでの配布もしてない。現状、Vista版を購入するしかない。
ところで俺が
>>720に書き込んだ理由について。
YsOは売却済みなんだが、機能追加プログラムだけが手元に残っている。
誰か欲しい人がいるなら送りつけてやんよ!と思ったまでだ。
うpろだ等での公開はライセンス的にグレーっぽいので、
正規ディスクの現物送付のみ対応。送料はこっちで負担。
欲しいなら捨てアド晒し頼む。※先着1名
欲しいと思ったけど、送料負担してくれるってところにチョット引っ掛かる
725 :
720:2010/06/08(火) 03:38:39 ID:zEP8eoLp
>>724 Vista版がワゴンで480円とかで売られてるのに、送料払ってもらうのもどうかと思った。
仮に送料80円、振込手数料315円かかるなら、俺ならVista版買う。
ついでに言うと、こっちの住所や氏名等も公開するつもりもない。
後の判断は任せた(^q^)
>>724 今日はそろそろ寝るけど、もし捨てアドを晒してくれた場合、
俺からの初回メール送信後にこのトリップでスレに書き込む予定。
(※俺を偽って第三者に取り引きされると面倒なのでその対策)
規制に巻き込まれたらどーすんだよw
つか、多分売る時に忘れてただけだと思うけど
追機能追加CDも同梱で売れば良かったのにね
∧||∧
( ⌒ ヽ 追機能追加CD
∪ ノ
∪∪
6特典版を通常版仕様にする物すらうpられたから今更な気もするけどな
ただの違法うpだ
732 :
名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:38:07 ID:gP3XE8/A
リースちゃんの旨い糞、たっぷりと喰うぜ。
6のは本物の通常版とは違うところがあるとかないとか…。
俺には分からんかったが。
7の移植まだー?
割れが嫌いならPS3らさっさと参入しろよ無能社長が
むしろファルコムとかのああいう売り方を違法化して欲しいぜ
>>733 初期版の事か?
あれには難易度なんてのが無い
イースの1から5までが付いてる
OVAもあったな
通常版には無いものばかりだ
>>736 OVAは1・2完全版の特典版のことだろ
ナピについてきたDVDはミュージッククリップ集だよ
ミュージッククリップ集どっかいっちゃったw
スレを見て箱の表記を確認するまで存在すら忘れてた…
>>737 知ったか乙
完全版がどうか知らんが、
ナピ初回版についてるのはOVAで、ミュージッククリップなんてついてないよ
そもそも>733は通常版と初回版改造パッチの違いの事を言っていると思うんだが・・・
箱で確認した俺の後に
>>739とはw
書く前にリロードすれば良かったのに
>>740 パッチなんて一言も言ってないだろ
初回版の改造パッチなんてどこかの個人が作った奴だろ
公式には無い
>>734 残念ながら今のファルコムじゃ4・5のPSPリメイクより可能性が低い
>>743 お前以外誰も公式パッチとは言ってない件
釣り針がデカ過ぎてどう喰いつけば良いか解らんからいい加減諦めろw
これはひどいw
>>745 パッチは普通公式を指すんだがな
何でも釣り、釣りしか言えない割れユーザーだろ、お前
いい加減諦めろw
750 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 02:44:01 ID:X+OIDmxf
メイベル市長のこってりウンチ定食、喰う。
>>734 本当に無能ならとっくにPS3に突っ込んで自滅してるからお前ほどは無能ではないな
ファルコムの技術力はガストやIFやアクアプラス以下かよ
ああいう弱小メーカーでも一年足らずの開発期間で続編出せるくらいの利益出してるのに。
当たり前だろ
ファルコムはコンシューマーに混じれば最弱メーカー
圧倒的に経験が足りない
ファルコムがPS3で本格RPGなんて絶対に無理
割と最新作なイース7やZWEI2でもそのレベルに達してない
どうしてもPS3行きたいならそれこそガストやIFやアクアプラスのように、
技術力の要らないアドベンチャーやギャルゲ路線で行くしかない
イースなんかは新しく若い層を取り込めないから落ちるばっかり
それを怠ったからもうヒットは無い。PC出す余力も無い。
軌跡もPSPダメなら、またしばらく暗黒時代に突入だな。
たまにリメイクだけするようになる。
今度PS3で出すらしいね
PS3にイースやツヴァイ2が霞んで見えるようなレベルのアクションゲーってそんなあるか?
アンチャーテッドやGOWみたいにばりばり金がかかってるものを除いたら他に見あたらない気が。
しかしイースにPS3の性能は正直オーバースペックすぎてもったいない気がする
PSPとかPS2程度がちょうどいい
今PS2は論外だしPSPも今はまだいいがいつまで持つか分からない。
3DSは大した性能じゃないのは予想できるしPSP2は噂程度。
Wiiは任天堂以外終わってるからPS3か360でHD機のノウハウを模索し始めた方がいいと思う。
割れ被害覚悟でPCで作り続けるならそれも有りだがファルコムの態度見てるとなあ。
3DSは、最低でもPSPの性能は超えてくるだろうし
ファルコム的には丁度よくね?
まあ、PSPに出した奴が最近良移植ばっかりだから
相性が良いのなら、そのままPSP2に行くべきだろうけど
イース云々じゃなくファルコム全体の方向性を話すんならこのスレじゃないほうがいいと思うが
てゆーかこの流れ変なの召還するからココですんな
問題は携帯機は絶対イヤって言うPCユーザの受け皿だよ。
このままPCで作らない方向に進んで行くとして長年ファルゲーを買い支えてきた内の何割かを失うのはなあ。
苦しくても据え置き機と携帯機の両方でリリース出来るような体制を作らないと。
>763
悪い。ファルコムスレでする話題だった。
だからそいつらがもはやファルにとって足枷になってるんだよ
決別しないとダメ
おまえもさっさと決別してここを見るなよ?
PSPで外部コントローラが使えれば外部出力と合わせて据え置き風にできるんだがなあ
タイトー版ワーストは4だろうに。
リンク先の海腹川背Portableでクソワロタw
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .積みゲー見たら有ったよ…
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>771 それ、フェルガナのエレナさんじゃないか。
コンシューマーでイース3 WANDERERS FROM Ysのタイトルで出たのは、
SFC版とMD版、PS2版の3機種だけだ。
エントリー条件さえ満たしていればPC版の内容も使ってもいいんだよ
フェルガナとワンダラーズは別ゲームだし、エレナも別人に近いくらい性格も外見も変わってるだろう。
セイラ髪のエレナならおkてか?
777 :
名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:38:08 ID:XwoydoVx
ジョゼットちゃんの“ワンコイン”下痢ウンチランチ、頬張る。
フェルガナは城の人間を魔物に変えた時点でチェスターへの同情心は消え失せた。
ドギを刺すときもう後戻りは出来ないとか言ってたがあの時点じゃ思い切り後戻り出来たはずなのに。
せいぜい採石場の閉鎖位しか目立ったことしてなかったろ。
チェスターは、ジェノスの末裔なのに、
外道みたいな事をしてたな
いまじんの特典絵柄で抜いてきた
早くシステムソフトの後を追うんだ
エレナは兄が城の兵士メイド全てを化け物にしたことは知ってたっけ?
生きていれば償えるとか言うけど人を化け物にしてアドルにバッサバッサ切らせた罪なんて
償えないよな〜。領主だけヤッてればともかく。
メイドが勿体無くてな…
魔物化のひどさに引いてそれ以降物語にのめり込めなくなってしまったよ。
3のエレナをさらわれて冒険者としての自信を無くしそうになるシーンや
ガルバラン島に渡る決意をエドガーに伝えるシーンがカットされたのも加わって大分冷めてしまった。
アクションは文句無しなのにシナリオは色々残念。極めつけは僕から冒険を取ったら〜の下り。
あれはアドル自信の口から出ないとダメでしょう。何でこうまでアドルをしゃべらせたくないのかね。
>785
あんまりもったいないから最初のメイドだけ倒して後はずっと避けてたよ。
そんなに悪人描写は嫌か?
アドルがしゃべらないのはドラクエとは別の深い理由があるのだよ
まあフィーナとの出会いから
かなりしゃべって居る事実は
大半の人が忘れているだけオチなわけだが
>>786 大分ストーリー上から来る感傷を気にしているとお見受けするが、
それ気にしだすとイースは初代以外は納得出来ないと思うな。
2でも魔物に人間的な思考がある…みたいなの導入しちゃったお陰で
当時かなり賛否が出てた記憶
つつけば…というか、深く考え出すと
いくらでも出て来るんだな、そういう点が
>787
一族を滅ぼした相手に復習したいというのは人間らしい感情だと思うしそれは理解できるが
そのために取った手段があまりにも非人間的すぎて。メイド達を化け物にする意味が分からん。
>788
どんな理由だろう。
主人公への感情移入を阻まない為
…だっけ?
アドルは野生児でまともに言葉が喋れない
身振り手振り交えてようやく相手と意思の疎通ができる
公式で池沼設定
>>791 横レスで外しているかもしれんが
主人公に喋られると発言内容が
プレイヤーの感性と合わないとかなりウザいからな
ワンマンアーミーだと更に際立つ…と思う。
てか3でその辺の不満が(人によってだが)炸裂したんじゃなかったっけ?
悪いが、俺は3のアドル発言には同調出来なかった派だから、
もろに『アドルしゃべんな!』…だったなw
いや合う人はいいんだよ。それはそれで何の問題もないし、
つか俺は3でもう開き直ったんだ…いろいろとさw
4以降についてはもうね、キャラ劇はするわ、アドルそっちのけの三人称シーンは多発するわ、
正直喋らないアドルにはもうそれ程の価値は見出だせ無かったな、
あくまで個人的に、だが
あとゲーム自体は今も好きなので念のため。
795 :
名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:55:06 ID:DVUMtlKu
英伝ヒロインズの“食べ切り”バラエティ・ウンコパック、食いまくる
>極めつけは僕から冒険を取ったら〜の下り。
>あれはアドル自信の口から出ないとダメでしょう。
ここは激しく同意しておく
DQ1ラストみたいなのじゃなくていいが少しはアドルの口から出る演出を考えろ
797 :
名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:34:01 ID:BymhePvI
汚ドル
>>796 元々はアドルに成り切ってゲームに没入するのを
邪魔しない為の手段としての『喋らない』だと認識していたが、
件のシーンは何かそんな手段が目的化しちゃってるというか、
何かズレている感は否めないな。
正直俺ももう喋らせていいと思う…
一人称視点崩したり、割としばしばイベントとかでプレイヤーの操作を奪うのなら半分位意味ないような希ガス
イース7でアドルの次行動・発言を選択肢で選べたけど、
結果は多少台詞が変わるだけで分岐はなかったってあたりが
「主人公はあくまでアドル」 のための苦肉の策だと思った
ドギしゃべり過ぎだもんな
しゃべらないほうが好きだけどなぁ。
イースvs空の軌跡のトレーラーでアドルがしゃべってるのみてすげー違和感をおぼえた
アドルに声優付けなければセリフでそこそこ喋っても問題ないキガス…で、「アドルのみOFF」ついてエンドクレジットまで隠したのに意味があまり感じられなかった。中途半端に隠したのも原因と思われ…
じゃあさ、YS SEVENでみんなが大声で騒いだり、熱血や深刻な話をするなかにいて、
いつも一人で黙ってる人には違和感無かったのかよ
>>801 PCE版3のパターンだな>声優なしでセリフあり
まあ何にしてもアドルに本格的に喋らすなら、
vs.みたいなお祭りソフトはまあいいとして、
本編ゲームではキャラ作りや台詞回しを相当練り込まないと、
何言われるかわかんないwから恐いしメンドクサイから
もう寡黙なアドルさんでいいや…ってのは有るかもな。
今まであまり喋ってないから余計にさ。
OVAは黒歴史ですね
今買ってやれるやつではしゃべってないんだよね。
今更しゃべらせるの難しいよ。オレもしゃべるイースやったことないし想像もつかない。
自分は
>>801と同じで声優なしならそこそこ喋っても無問題だと思うが
3のバレスタイン城突入前のエレナとの会話での「だぜ」の語尾はないだろと思ったw
>>802 7は序盤に一旦ドギと別行動とってその間に住民のリアクションから
「セリフはないけどアドルは喋ってます」って言う体を演出すれば良かったんだけどな
アドルの行動はト書きのみであとはドギに代弁されると単に喋らないヤツって認識になっちゃうわ
ドラクエとかだと主人公=プレイヤーだから喋らなくても自然なんだけど、
イースはアドルってキャラが最初から設定されちゃてるからなぁ…
オリジンの3人もそれぞれ主人公視点の物語で普通に喋ってるよね
他ゲーって言っても名前付けれるくらいで設定決まってるじゃない
>>806 俺はアニメのアドルは1のも天空の神殿のも意外とイケたりするw
つかあのアニメを一通り観ちゃうと、それ以前までの自分的アドル像みたいなのが崩壊するwというか、
どうでもよくなるというか…いいんだか悪いんたかw
破壊力は抜群であった。
オルタナティブサーガの特典でアドルのイメージが逆に定着しそうで怖い…
通常版買えばええやん
ドラマCDとか普通にいらないだろ・・・
イース7の時もだけど音楽CDならまだしもドラマCDの為に特典版にしようなんて全然思わなかったな
+2200とか個人的にはサントラ買った方がいいわ
その点ぐるみんは素敵だった
OVAは、アドルが、暴走するしな
ドラマCDはいらんが、パッケージの大きさを揃えるために同梱版を買い続けている
逆に、お前らのアドルのイメージってどんなだったんだ?
俺的には
お人よしの優男、いざって時はしっかりやってくれる奴
って感じなんだが
冒険狂で女ホイホイ
でも枯れてる
オレとは全然似てない人
困った人見ても余裕でほっとける冷血人間のオレ・・・
優男というか男優でコマシまくりで
淡白で物思うことなくマシンのような存在
実は人助けなんてどうでも良く、
殺れればそれで良いキリングマシーン。
フィーナ派なのでもう普通の女には手は出さない
優男。自覚の無い女たらし。
真面目。だがどこか危機感が無い。
自ら進んで厄介事に首を突っ込む。又、厄介事ホイホイ。
…ナピのマニュアルにあった、頭抱えるドギと顔輝かすアドルの図が、
大分公式的にもイメージ追加したかしらん
>808
平気で人殺しするような奴等なんだぜ、だっけ?普段は実に純朴そうな口調なのにあそこだけ浮いてるよなw
>818
3のアドル語りの通りひたすら冒険を追い求めるストイックな奴だと思ってたから
現地妻とか種馬みたいなネタがイヤでしかたない。
まあ2ちゃんで「主人公のイメージどうよ?」とか聞いたら、
半分以上ネタで返って来るよな、ふつーw
2chは常にこれ系のネタであふれかえってる気がする
魔物でも、容赦なく殺す、イメージ
OVAからだけど
>>829 魔物は容赦せんでいーだろーww
…とは一笑に臥せないのがこの作品の困った点の一つかも知れないな。
魔物が意外に人間的な要素持ち込んだり、
フェルガナの化け物メイドの件とか、
そういうの持ち込む割には投げっぱだしな…
魔物A「好きなコがいたけど赤毛の剣士に殺された。こんな事ならもっと早く告白してれば…」
てな台詞持ちが2エターナルでいたよな
FはめでたしめでたしのEDにしてたがメイドや兵士がほぼ全滅の件はどう始末を着けるんだろう?
マクガイアが心を入れ替えたところでどうにもならないだろう。メイド達の家族にどう説明するんだ。
(おそらく)何百人もを死に追いやったチェスターが、優しい兄さんとして死んでいったみたいに
言われてるのもすっきりしない。
普通に地下からしょう気と共に魔物が沸いてきたでよかったのに。
アドルが殺しそこねた兵士やメイドは元に戻ったんじゃない?
>>832 一方で後味の悪さややり切れなさがいつまでも残る結末が好きな人もいるんだな。俺もだが。
理由は何にしても冥府魔道を行くなら取り返しの付かないことくらいやってのけて欲しいしね。
原作のマクガイアの最後の演出は嫌いじゃないんだよ。
セリフは後悔と絶望に満ちてたし、そこでもう出てこないところが救いが無くてい良い。
僅かな人々以外には、チェスターは極悪非道の代名詞のように語り継がれるだろうし、
エレナは憐れみ半分、蔑み半分の目で見られて生きていくんだろう。
「この街を復興させたい」って誓いは重くなるんだよな。その蚊帳の外に置かれるだろう彼女にとって。
マクガイアは改心した善良な領主という称賛にこそ生涯苛まれていくんだろうしね。
まあ、そういうのが好きな人もいるってことで。
昨日、エレナが、自殺してしまう夢を見て 欝になった
理由が、街の人に悪口を浴びせられたとかで
ティアが光になって消えるのが偽善ぽい
あれは公開処刑で火炙りか斬首されるレベル。
>>834-835 フェルガナだと、あのロムン商人辺りが中心になってそうだな
>僅かな人々以外には、チェスターは極悪非道の代名詞のように語り継がれるだろうし、
>>830 >そういうの持ち込む割には投げっぱだしな…
ああいうのは、あえて答えを示さないことで
プレイヤーに考えさせようとしてるんだ、と思ってる。
>>834-835 連投スマン。
俺はマクガイアがエレナに城に勤めるよう頼むんじゃないかな、とか考えてる。
辛い目に遭わせたことへの償いと、自分がふたたび道を踏み外さないための楔として。
そういうささやかな救いがあってもいいじゃない。
そのうち女王になったりして
城のメイドとか画面切り替えれば復活しますし
ネタと分かっていても
自分もやっぱり種馬とか現地妻とかは嫌だな。
そんな奴を操作したくないし
アドル=冒険=人生ってのがいい。
ゲームなんだし、そういうのでいい。
>>838 うん。それは実は分かってるんだけどね。
つか初代やった後とか散々妄想したクチだしw
ただフェルガナとか
>>831みたいなのは妄想するにもかなりパーツが足りないんだよな俺的には。
どうとでも(実は何も考えてないんじゃないかとも)取れるものを、
『敢えて答えを示さず考えさせる』と云うのは、
個人的にすごく抵抗がある。
もちろん妄想するのは自由だし、いちいち否定もする気は無いけど。
"ワンダラーズフロムイース"にしろ"フェルガナの誓い"にしろ
あくまでアドルが残した冒険日誌のフェルガナ冒険記を脚色したものであって
イース世界の正史とかそういうもんではないと思えば
細かいところはもうどうでもいいやって感じもある
>>843 あー。確かに投げっぱなしにも見えるよね。
俺は軌跡みたいに細かい書き込みをされちゃうと
かえって妄想しにくいタチなんで、あれぐらいがちょうどいいんだけど。
他のゲームでSS書いてたりするせいもあるかも。
あんまり細かく作り込まれると、2次創作する時に身動きが取れなくなるんだw
>>844 そういう考え方だとI・IIとオリジンが色々食い違うのも全て説明がつくよねw
>834
改心した善良な領主ねえ。メイド兵士総魔物化の流れを作った責任を考えたら領主でいられるどころか
本国に送還されて死罪になりそう。とにかく被害が大きすぎて改心したからどうこうって話じゃすまない。
そう言えばエレナってEDの時点で魔物化とチェスターの関係を知ってるんだっけ?
>835
街の連中はエレナに冷たくあたらないと思う。メイド達の遺族からの非難はすごそうだが。
>844
日誌にはどこで何をしたかが淡々と綴られてるだけなのかな。
殺しても殺しても画面切り替えれば復活するあたり
解決したら元通りな気もするぜ
そもそもメイド兵士はどっから取り立てたんだって話だよな
領主ってくらいだから町がレドモントだけってわけじゃないんだろうが……
それに瘴気に当てられて魔物化って、ジェノス島とか瘴気に溢れてそうなんだが
画面切り替えで出てくるのは別敵設定でしょ。
何かの作用で皆復活してくれたらマクガイアの改心も生きてくるんだけどな。
有翼人の技術でも何でもいいから元通りになって欲しかった。
まあ、いいじゃないっすか、ゴー の話を読んでからもう設定とかどうでもよくなった
自分はVジャンプの犬マユがきっかけでイース始めた比較的新参な人間だが
(ちなみに紹介されたのはPS2版6)
>>826や
>>842と同じで現地妻系のネタは嫌だわ
>>846 ファンタジーにありがちな中世代的な封建社会として見ると
領主と平民の土地内での権力格差なんて今と比べ物にならないくらい絶大だし
小国内部のごたごたなんて本国に不利益でもない限りいちいち関与なんかしないだろ
>>845 当たり前
オリジンは6で世界観が変わってから出来たものだから違って当然
854 :
名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:33:03 ID:XP4Ie1f1
エリィちゃんの下痢汁を顔に豪快に浴びたいゼ
エレナは、16歳で、リリアが、14歳
年齢
はいはい、同い年同い年。
857 :
名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:06:38 ID:zWEN/F+X
リリア=厨二病
俺もリリアとチュッチュしたい
859 :
名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:36:24 ID:IQzamqeT
シェラ姉の“すたみな”下痢汚物カリー、喰う
>>844 リメイクが多いのも日誌を自分なりにアレンジして
脚色した奴が多かったと言う設定なんだな
>>860 蘇るPC-8801伝説のファルコム記事のコラムでみたネタだな
それ以前でも見た気がするが
>バージョン違いは脚色本論
マクロスとかでも使われてる設定だな>作品自体が正史じゃない
イース世界の住人が作品化していたとして、アドルの日誌だけじゃなく、
実際に現地に赴いて取材したうえで細部を詰めた作品とか
日誌を土台に自己解釈を詰め込んだ作品とか、いろいろありうるよな
当時98版やったときはエレナの絵がガキすぎると思った
フェルガナがちょうどいい
フェルガナ絵は好きだけどドギが少々優男に見える
もう少しゴツくはできなかったのか
X68版のゲーム中イラストはなんか中南米っぽい
あれで4を作れば...
3DSにイースは来るのだろうか?
来ません
3DSならでは、って要素は無さそうだが、スペック的には明らかにPSP以上はありそうだからなあ
モニタサイズもPSP程じゃないけど大きくなってるし
開発費次第では、来てもおかしくはないんじゃない?
ついに、飛び出すアドルが実現するかもしれないのか
胸が熱くなるな
おまえらの目当ては飛び出すアドルじゃなく
飛び出すリリアだろ
とりあえずPSPの普及台数を超えてからだな
>>871 PSPで苦労して土壌を築き上げてる最中なのに、3DSに手を出す余裕はないでしょ
PSPで安定したら次のプラットフォームに手を出すかもしれないけど
でも既にPS3で日本一と何かやるって噂?もあるし
普通に考えて任天堂方面は当分ないでしょーよ
>>860 いや、日誌自体が妄想だから辻褄合わせに必死なんだよ
>>875 PSPで安定っていうか、3DSが売れたら出るんじゃない
売れたハードに乗り換えるのは正しい判断だろうし
むしろPS3の方が圧倒的に無理がある気が
いまのところXBOX360より普及台数が少ないしな
まだ発売してないから
俺はどっちかてっと任天堂よりだけど正直イースを2画面とかいらねーだろ
それこそアクションゲームを余程革新的なアイデアで実装しない限りさ
下にメニューアイテム欄、上がゲーム画面とかそんなの無駄すぎる
PSPもだけどジャンプ有りアクションするのならやっぱ画面の縦解像度がキツイよ
>>877 本体が売れたってファルのソフトが売れる理由にはならんでしょ
DSにも他社製イースやストラテジー出たけど芳しくなかったじゃない
PS3は本当かどうかも知らないけど、解像度が…音質が…画面が小さ…とか
そういう意見をひたすら繰り返す人らにとっては嬉しいだろうし
可能性は無くも無いんじゃないかと思わないかい
881 :
名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:09:23 ID:e4NTS9Ep
エリィちゃんの味の濃いうんこ、たっぷりと喰う。
他社製だろうが自社製だろうが、出来が悪ければ売れない。
それだけのことだ。
イースDSとイースIIDSがあるんだからイース3DSもあるに違いない
Ys 3 Dogi's Story
つか、携帯ゲーム機で出すなら携帯ゲーム機に合った新作を出せばいいんだよ
インターフェースの快適さとかに違いがあるんだからさ
>>880 そりゃDSイースの出来がパッと見からしてアレだから……
PSPのフェルガナクラスのものが出来るなら、ちゃんと売れるんでない? ハードが普及してればだけど
あの3Dは揺らせるんだろうか
あ、念のために言っておくけどスライム苛めで使えないかなーと思ったんだよ!
けっしてエロイこと考えて聞いたんじゃないよ!ないよ
889 :
名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:51:43 ID:PEdNk7hW
テレサ院長の熟幕のウンチ便当、ムシャリとゆく
ファルコムがそんな面倒な事をするわけ無いだろう
おまいらファルコムをなんだと思ってるんだ!
892 :
名無しさんの野望:2010/06/18(金) 08:05:42 ID:tR88iL0v
エロゲメーカー
ギャルゲメーカー
プリンセスメーカーは別メーカー。
895 :
名無しさんの野望:2010/06/19(土) 00:15:14 ID:kv9KcgaJ
空の軌跡のせいで変態化が加速
897 :
名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:58:15 ID:WmS+UeKX
ジョゼットちゃんの“サブマリン”ウンチ・ディナー、食う。
898 :
名無しさんの野望:2010/06/20(日) 00:11:23 ID:V6p3Z3Lf
ジョゼットちゃんの“バイシクル”ウンコ・ディナー、食う。
アドルの声優が別に草尾毅でなくてもいいと思た人ノシ
女メインキャラは近年の人を新起用してるのに
男メインキャラは90年代から活動してる人ってのがバランス悪い感じはする
フェルガナPSPのキャスト最初見た時、久川綾がエレナなのかと思ったよ…w
リフレッシュさせるなら
アドルも近年出てきた人を新起用でも良かったんじゃないのかねえ
901 :
名無しさんの野望:2010/06/20(日) 23:50:07 ID:o+twFp+2
汚ドル
声優の演技力ではなく、知名度を買ったから。
903 :
名無しさんの野望:2010/06/21(月) 01:27:02 ID:Kvcvr7GR
ティータちゃんの清らかなオシッコをゴクゴクとゆきたい
まあアドルは草尾でいい気がする。
なんというか、とても無難なところを選んだねという感じ
もう少し軽い声のほうがイメージに合うけど
>>899 やってやるぜの人じゃないほうがいいだろ
906 :
名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:19:26 ID:3qI5z6iA
ドギの声は、エンジン版の人じゃないのか
ちびまる子の父
今更だけどイースを始めようと思うんだけど。
今の日本ファルコムってPSPが中心なの?
イースや英雄伝説を始めるのにPCで始めるかPSPで始めるか悩んでるんだけど。
新作がPSPでしか出ないなら、PSP版で遊んだ方が良いのかな?
>>909 PCゲーム板だから、そりゃーPC版をオススメしたいんだけど、
シリーズ最新作7も出てるし、今のファルコムの入れ込みようからするに
買うならPSP版がいいかも。
イースは12クロニクルを先にプレイしてもらえれば。
空の軌跡とかセットで売ってるし、いいんじゃないかな。
まあ最新版はPSPだわな
イース7ができるのはPSPだけ
PCのメリットとしては
PSPより画面がきめ細かいし、コントローラが自由に選べる
あと中古でいいなら結構安く買い集められる
PSPソフトはなかなか値段が下がらんね… そこがメーカーにとっていい環境なんだろうけど
>>909 YsはPSPでしか出来ないもん、PCでしか出来ないもんあるんだし
臨機応変にやってきゃいいと思うけどね、ということでお勧めはPC版Ys6の限定版
オクなら今は生憎と高いのしか出品されてないけど、1000円以下でも余裕で落札出来ます
なんとそれにイース大全集という、Ys1〜5までが入ってるCDROMが付いてきます
まぁ軌跡はPSP版のがいいと思うけどね
913 :
名無しさんの野望:2010/06/22(火) 00:27:13 ID:o3kR/dRZ
UPG
914 :
名無しさんの野望:2010/06/22(火) 12:45:50 ID:EqmegOz9
燃え盛る業火であろうと、砕き散らすのみ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| ミ./ \,)(,,/ ヽミ |
( 6. -◎─◎- ∂)--,,,_
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r´ ヽ 、 ,_ 3_,. .,,ノ / l
_,f'、 ,, ヽ.______.ノ゙''''i、,-''"゙i i
_,,r''´ ゙ "´ i l ,'
,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン' ..... ..:::.. ', r,‐‐' ノ
r、__,-'´ _,,-'´_,,,.-ヽ, ,' '、 。 l i,) /-,,_
ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´ l'、,. 。 ,...ノ ゙'、,,_ ノソ_,/ `゙'‐,
ゝミ_,,ノ" ,'´ iヽ,`゙゙゙´ ゙゙"./~i ....::',
ト;:::.. ', i'、 ,/ノ.,ノ ..:: ゙゙ ',
,' ゙'',ソ‐-、 '、i i'‐、,_ _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i" ゙,
. ,' ,' `゙'',<´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ, > ';:: ',
l ,.ノ <, </"'マーソヽマっ ゙>' .> ゙'、. l
l / i< <` <;:::<, <,ゝ ゙> <,i ゙, ..i
i .,' l.K <,` >;::< <ゝ >、 > 'i i
916 :
名無しさんの野望:2010/06/22(火) 17:22:44 ID:M55gbu7Y
ロムン帝国は、イース5では、出てこないな
68版を漫画化してるのが 前田英紀のマンガ版
ソードマスターの方が好き
68版ならもっとリアルに描けよw
921 :
名無しさんの野望:2010/06/24(木) 13:50:35 ID:guQ7z3lL
クローゼちゃんのマスター・ウンコ、食うぜ。
[聖戦士」という言葉が出て来るが
68版とマンガ版
新作はドギストーリーみたいな感じで
キースが魔物にされるまでのゲームでいいや
マールが魔物は可哀想って言って死亡
魔物になって復活したキシュガルがラスボス
エンディングでダレスが出てきてキースが魔物にされて終わる
キシュガルの名前に意味はあったんだっけ?
何故カナンの廃都と同じ名前なのか
OVAの内容は、小説化されてないな
キシュガルは700年前のアルタゴのイスカ族の族長で
本名はティアルマス・イスカリアとか後付されるかも
イスカ族の族長は名前にティアって必ずついてるとか
アドルの母親は、死んだな
イースTをやってるんだけど、
クラーゼ医師ってゲーム終盤ではもう会えないの?
一度ダームの塔に入ったらイース4まで会えないよ
片目の男を固めの男だと勘違いしてたっけ
>>929 いや、ダームの塔にはまだ入っていない。
しかし、診療所に行っても看護婦さんしかいない。
最初の村に行ってんじゃなかったっけ
何かある特定のイベントを逃すと会えなくなったような
そんな気もするのだがどうだったかな
遅すぎるがこの際気にしないでおこう。
>>844,860
PSP版フェルガナのドラマCDのプロローグで、そのあたりに触れられているな。
----------------
君はアドル・クリスティンを知っているか? 「赤毛のアドル」と呼ばれた、あの偉大なる冒険家のことを。
彼が書き残した百冊余りにも及ぶ冒険日誌は、歴史家たちの格好の研究材料となり、アドル・クリスティンの実像に迫ろうと、これまでさまざまな解読本が出版されてきた。
これもその一つ――フェルガナ地方の歴史を研究していたモーリス・ルベールによって書かれたもう一つの物語である。
【異説 〜もう一つのフェルガナ冒険記〜】
----------------
これ自体はゲームソフト同梱で、かつ本編のダイジェストを内容に含んでいるからここまではっきりと表現されているけど、
確かにそれまでに出た移植作品やメディアミックスも、同様の解釈ができるだろうな。
ドラマCDは、中年アドルをバンジョー氏、ナレーションをクサヲ氏が演じて貰えればしっくり且つ斬新だと思った自分は異端?
たすけにきてやったぜ!
歴史家いたのかよ
歴史家トム・P・キンハウス
歴史家カワナキャ・ハドスン
歴史家タイトー・ダライアス
歴史家デジキィ・ユーヴ
歴史家ヴィクター・オンサーン
歴史家コナー・ミェンタティーメン
もよろしくな。
フェルガナの攻略サイトで町の人を殺せるジェノサイドモードがあるのを知ったんだが
普通ならまず知ることは無いとはいえあんな悪趣味なおまけを入れる意味がわからん
本編もアーニャの目の前でのモンスター兵士バラバラ殺害やメイド魔物化など無駄なグロさが多いしな
アドルに兵士が気を取られてたと同時にエレナがアーニャの手を引っ張って宿屋に飛び込み
惨殺現場を見させないみたいな演出があればよかった メイドは3の兵士みたいに牢に入れとけばよかったのに
ほとんど言いがかりだな
ジェノサイドは街の住人を殺すためのもんじゃないし
オマケでもなんでもないだろ
942 :
名無しさんの野望:2010/06/28(月) 03:23:33 ID:ky575gVR
さっき6をクリアしたんだがラスボスがあまりにもショボすぎないか?
あれならまだエルンストをラスボスに持ってきたほうがまだいい気が数する
>940
ジェノサイドはよけておいて、残りは割とマジなんだが
特にメイドの方は魔物にする必要全くないじゃん ジェノス島民虐殺とはまるで無関係なのに
仇のマクガイアの家族を手にかけず保護するくせにただの奉公人達をあんな目にあわせる意味がわからん
>941
そうなの?サイトではそんな紹介のされ方だったもんで
あれ何のためにあるんだ?
バグ
>>943 魔物化したのはガルバランの封印解いた結果であって
封印解いてガルバランの力を利用しようとしたのはマクガイア自身の望みじゃん。
チェスターはその野望を利用して破滅させようとしたんじゃん。
単にマクガイア殺すだけなら彫像集める必要ないからガーランドの野望がおじゃんじゃん
>944
何だ、モードとか書いてあったからおまけ要素かと思ってた
>945
適当言ってすまん、やったの大分前なんで忘れてたみたい
魔物化させてアドルに殺させる意味がわからんのは変わらないけど
封印を解いたら怪物が沸いてきたでいいのに 兵士メイド共に牢屋にでも入れられてたってことにすれば
改心した城主をみんなで盛り立ててフェルガナを良くしてくって未来が想像できるが
数人除いてみんな死んじゃってる状況じゃねえ
ズルした奴の制裁モードじゃなかったのか>ジェノサイド
一応チートした馬鹿が引っかかるトラップ
それがバグで誤発動しちゃったりする
ヌルゲーマーな俺にはただのバグだったよ
チートしないとゲーム一つ出来ない奴ってw
霊水もチートに入るのか?
今、バレンスタイン城は、どうなってんだろ?
エレナは、21歳か
>>948 d
バグで誤発動は初めて知った
普通にプレイしていた人には迷惑なケースだな
>949
え、何でそうなるの?
>953
働き手がいなくて壊滅した当時のままかも
兵士メイド全滅の原因を作った責任をどう取ったかしらないがマクガイアが城主でいられるわけもないし
>>954 普通にプレイしてて発動することはないよ
条件がHP1000超えで、チートでHPの数字いじった場合に出る
「ナイトメアボスラッシュクリアしてデバッグモードを解放して
カトルの霊水の値段が変わらないイージーモードでHPを上げまくる」
を普通のプレイの範疇ではないだろうw
>>955 正直「兵士・メイドが魔物化する必要なくね?」 は何度も言われてる
そして、そんなこと気にしても仕方ないね、以外に結論はない
>>956 確かに普通のプレイの範疇ではないなw
ついでに値段が変わらないのはベリーイージーだね
あと城の兵士・メイドが魔物になるって面白そうでしょ、ゴーって感じだろうなwww
人間が意に反して魔物にさせられるっていうのはキースからあるネタだが
あれは元に戻ったし、意思はあったからハッピーエンドですんだが
救いようが無いというのはグロイ、後味が悪いと感じる人も少なからずいるだろ
安易にやっていいネタじゃないね
イース8はアドルが死後の世界で学園生活する展開でいいよ
フィーナが生徒会長で生徒を成仏させようと襲ってきて
リリアがレジスタンスっぽいのを結成してフィーナと戦ってる
イース8〜Adol of Silent
舞台は現代、アドルの子孫が
豪華客船を乗っ取った世界的なテロリスト相手に
得意の剣技と体術を使って対抗していく
961 :
名無しさんの野望:2010/06/28(月) 23:47:23 ID:Ncdulmn9
シェラ姉の硬質大便を脇で潰したい
>956
確かに気にしても仕方ないか
>958
グロい・後味が悪い、だけならいいがEDのマクガイアが反省して良き領主としてフェルガナを
治めていくという台詞が無意味なると思ってね。城の人間が無事であればこそ改心した領主を支えてって
流れになるんだろうし。魔物化ゴー!をするならそこら辺も変えないと話がきれいにまとまらなくなる。
963 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:25:41 ID:UHSLNts3
テレサ院長の軟らかいウンコを顔に塗りこみたい
>>964 それ最後まで読んでって、最後の1文にとても納得したw
247 ギバチ(熊本県):2010/06/28(月) 23:31:47.50 ID:hiGzbvCe
信頼じゃなく信仰ランキング
>>962 ID変わったから別人かも知れんが
領主って物を勘違いしてね?
民衆の支持とかそんなもんでぽっと出でなったとか思ってんじゃね?
967 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 08:58:51 ID:G1gVnpFC
この際ぶっ殺してやる〜を城主に
イース9ではアドルの死後に子の親権を
その子は私の分体の一つが産んだ子だから私の子だ」と
育ての母リリアから取り上げようとする裁判がメインの話しで良いか
ストーリーに無駄に難癖つけちゃう馬鹿はなんなの?
>>964 PCM音源のゲーム機が生まれた時に既にあった世代に、
PSG音源の2音・3音合成なんて理解出来る訳無いだろw
クラシックを聞いてバッハを理解出来るか出来ないかの違いだ
大場さんのイース3の小説では、補完されてるけどね
「4」の後日談もあるし
君がチェスターだな?
イトケンがチェスターか・・・フフッ(だから妹萌えなのか)
いつも僕はこう思っているんです。
僕の生き方を見て、みんなが夢を 持ってくれたら、この広い世界に 目を向けてくれたらと。
お、おい!一人でいくなよ危ないじゃないか!?
980 :
名無しさんの野望:2010/06/30(水) 10:34:42 ID:o9iOHoeS
マンチェスター
「アドルさん…。
時々でいいから、思い出してください。
私のような女の子がいたってことを…」
とにかく はなしは あとにしよう。
ぼくが やつらの ちゅういを ひきつけておく。
みはり の ようすを うかがって こっそりと
にげるといい。
やまの ふもとの ゼピックむらまでにげれば
あんぜんだからね。
それじゃ・・・
983 :
名無しさんの野望:
リースちゃんのコク旨ウンチ、ムシャリとゆく。