【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 29 【FTG】

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1名無しさんの野望
このスレッドではParadox Interactive 社の代表的ストラテジーゲームである

● For the Glory(FTG)英語版
● ヨーロッパ・ユニバーサリスII(EU2)完全日本語版
● Europa Universalis II(EU2)英語版
● ヨーロッパ・ユニバーサリスII アジア チャプターズ(EU2AC)日本語版

を扱います。

■ Paradox Interactive社 公式サイト(EU2/FTG 開発元)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=60(EU2)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=609(FTG)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51(EU2公式フォーラム)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=444(FTG公式フォーラム)
■ サイバーフロント社 公式サイト(EU2日本語版 発売元)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/

EU2ACは、香港の代理店がEU2英語版をアジア向けに調整したバージョンを、
メディアクエスト社がローカライズして国内販売しているものです。
EU2とMOD・パッチの互換性は基本的にありません。

■ 前スレ
  No24 : http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214090502/
  No25 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221036923/
  No26 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233561759/
  No27 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243505957/
  No28 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1256723302/
2名無しさんの野望:2010/04/06(火) 14:10:12 ID:CABYevso
【Wiki、各リンクなど】
◆ EU2 Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEP・MESなどMOD)
  http://stanza-citta.com/eu2/
◆過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%AF#q20ff3e7
◆レビュー記事
  http://www.4gamer.net/games/035/G003509/(EU2日本語版)
  http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040423/eu2ac.htm(EU2AC英語版)
◆UPローダー
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
3名無しさんの野望:2010/04/06(火) 14:10:57 ID:CABYevso
EU3ならびにEU:Romeに関しては単独スレがあるので、そちらを利用してください。

【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267974976/

【ローマ】EU Rome 建国2年目【Vae Victis】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227388209/
4名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:14:06 ID:aNEcW1fs
即死会費…ってする必要あるのか
5名無しさんの野望:2010/04/08(木) 05:03:40 ID:hhF0Ucs8
>>1

ちょっと前まで外務省の公式表記はワルソーやらプラーグやサライェヴォ、ジョルダンにサイプラスにヴィエトナムにノールウェーだったことを前スレ見てて思い出したで御座るよ
6名無しさんの野望:2010/04/08(木) 05:07:15 ID:hhF0Ucs8
ちなみにデンマークの半島の地図表記は概ねジュットランド→ユトランド→ユーランと変遷してるで御座るね

ひょっとして今の学校教科書では「ユーラン沖海戦」になってたり・・・しないよね?
7game ◆HwtiF93qJg :2010/04/08(木) 05:58:10 ID:z1lh8j5K
ロシア語の場合、表記と発音がほぼ一致しているので
元の文字の推測さえつけばカタカナ音写は意外と楽だったりします。
まあ調べるのめんどいし、ラテン文字への転写ミスとか表記ゆれの問題はあるけど。

あと植民地関係は、現地語の音写と旧宗主国側呼称とそれぞれの英語読みが混在するので
大変ですね。

で意外とやっかいなのがスコットランドやフランスの固有名詞。字面パッと見ても
発音がわからないのに、定訳があることが多くて困る。スコットランドでMorrayが
「マリー」、なんてのは知らないと読みにくい。洋画の原題を聞いて邦題当てるようなもん。
8名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:01:34 ID:X5oAYtrO
Bourgogne:ぼうるごぐね、としか読めない
9名無しさんの野望:2010/04/08(木) 15:32:37 ID:Tsdm7k21
人名・地名を全部正確に訳せなんてどのくらいの労力がかかることか…
10名無しさんの野望:2010/04/08(木) 17:11:24 ID:lpiKJtnh
>>8
EU2のGC初め辺りの時代の読みだと「ブルグーン」
11名無しさんの野望:2010/04/08(木) 17:38:17 ID:U4G66kNu
HoI2とVicが面白くてHoI3とVic2の正式リリースまでの繋ぎに最近始めた
最初はプロビが一個の小国(アルスターとか)で初めて余りに出来る事が少な過ぎて糞ゲーだと思った。
消す前に一度大国をしようと思ってアラゴンで初めて外交や武力で併合し始めたら途端に面白くなった、結局好戦度が上がり過ぎて袋だたきにされたけどね

一作毎に味付けが違うけどやっぱりParadoxの作品は俺のつぼに嵌まるなあ
なんか初心者のHow ToになるAARは無いかな?なかなか外交が上手くいかずに孤立してしまうんだ、後属国が無能なのは仕様なのか
12名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:15:53 ID:X5oAYtrO
その前に一つ聞いておくが、FTGじゃなくてEU2+AGCEEPだな?
FTG対応のAARはまだないぞ
13名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:21:41 ID:U4G66kNu
>>12
はい、AGCEEPです
FtGだとAoDの二の舞になりそうで敬遠したので
14名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:50:53 ID:X5oAYtrO
なら…と思って見てみたら驚愕の事実!AGCEEP1.57の本格派AARがない!?
つか、VicのオランダAARに相当する「誰もがいの一番に挙げる」AARってあったっけ…?

ええと、個人的に参考にしてるのは「母なるルーシ」「Turca Universalis Journal」
「日出づる処」「ソンガイ帝国のれきし」「ドイツ建国AAR」あたり
ただし、1.57と比較するとかなり前のバージョンものもあるから、どれも
「AARの展開をそのままなぞってプレイして覚える」のがやりづらいかな…

たとえば「母なるルーシ」でいきなりビザンツ攻めてるけど、1.57でやると
多分オスマンが宣戦布告してくるし、「日出づる処」は日本関連のイベントは
相当手が加えられてるし、「ドイツ建国AAR」は1.55あたりでプレイした頃に
そのままなぞってみたら最初の戦争がきつすぎてギブアップした

それ以外だと「壮麗なるローマ 」「飛んでコンスタンティノープル」は非常にありがたかったが
ファンタジーシナリオ解説AARだから、プレイの基本を覚えるのとはちょっと違うのかな

あとバージョンは古いけど、読み物としてたいへん面白いのが「オマーン、大洋の帝国」
15名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:33:13 ID:U4G66kNu
>>14
沢山の例を紹介して頂き、ありがとうございます
日本AARでは苦労してた地図のペナルティは現在では修正されているんですね。
後Turcaの通行許可なんかの情報は見落としていました、補給もしてくれるとは
16Ideyoshi:2010/04/08(木) 23:19:26 ID:J3wadHUr
前スレでgameさんにホイホイ釣られて、Twitterの#paradox見てみたけど、
それらしいのいなかったよ。アカプルコ在住の鏡音レンはいたけど。

gameさんはIdeyoshiを今すぐフォローするべき。
17game ◆HwtiF93qJg :2010/04/09(金) 21:22:18 ID:zn7vlONZ
>16
スマソ
paradox-clusterというリストだった。というかぶっちゃけwishigameです>アカウント
18Ideyoshi:2010/04/10(土) 00:23:42 ID:FN9kgeeV
>17

ごめん!もうフォローされてた!
そうならそうと言ってよ!
19game ◆HwtiF93qJg :2010/04/10(土) 07:06:35 ID:AIysjNE/
>18
いやあ、フォロー非フォローは気楽にやったほうがいいと思ってますし、
そもそもEU2/FTGの話はほとんどつぶやいてないもんでw
20名無しさんの野望:2010/04/10(土) 08:33:06 ID:akOZ7oYE
test
21名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:12:58 ID:e7cpnH7O
反乱軍の移動先の優先順位って何で決まってるのかな
とりあえず軍隊の駐留していない
プロヴァンスを狙ってくるのは分かるんだが
あとはbase taxとかみてるんかね
なんか他所の国で発生した反乱軍が
自国に流れ込んでくる割合が高いような気がする
22名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:46:04 ID:j30BNA2A
自国の植民地で湧いた反乱軍がお隣のアフリカのどこかの国を荒らしまわってたのは見ていて面白かった
本当にすまないことをしたと思ってる
23名無しさんの野望:2010/04/11(日) 12:37:01 ID:4ulXVQ5p
ヴェネズエラのスペイン領が反乱軍に完全に占拠されてるという理由だけで
普段とらないガイアナに植民したら、亡命が相次いで大変おいしかった
24名無しさんの野望:2010/04/12(月) 02:14:58 ID:HtYbyjh+
オーストリアが嫌いだからボヘミアで虐めてたらオーストリアになってた……悲しい
25game ◆HwtiF93qJg :2010/04/12(月) 07:47:16 ID:rR1Ldw6T
FTG1.1和訳ファイルセット0.07eをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3663.zip
events.csv内の表記ゆれを修正。あとinterface.csvの表現を少しだけ改良。

FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.06eもアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3664.zip
表記ゆれをけっこう修正。

どちらもクリティカルな修正ではないので、
すでに動かしている人はとくに急いで更新しなくとも大丈夫です。
26名無しさんの野望:2010/04/12(月) 07:59:46 ID:kzxxU0Dg
>>25
乙!
27名無しさんの野望:2010/04/12(月) 08:25:23 ID:rR1Ldw6T
>21
もう読んでるかもしれないけど。
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%C8%BF%CD%F0%B7%B3
28名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:16:41 ID:uw+BYxk8
コマンドとトリガー、チートコードの解説あったのね

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=459110
29game ◆HwtiF93qJg :2010/04/12(月) 13:46:51 ID:vbqwDDQS
30名無しさんの野望:2010/04/12(月) 17:03:12 ID:hczW82HE
さっそくの翻訳乙

個人的には「君主の統治スキルがX以下の場合にTrue」みたいなトリガー作ってほしかった
31game ◆HwtiF93qJg :2010/04/13(火) 20:15:38 ID:hvoe2Q6t
以前ちょっとだけ紹介したBoPMOD(395-762AD)のベースとなる
SGLというマップの制作が進んでいる様子。現在v.0.03。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=443104

このスレッドの#202見てると、日本はヤマト王権、出雲王国、
九州小王国群、四国小王国群、アイヌ王国に分割されるみたい。

ただ地名が旧国名と都道府県名が入り混じっていてなんだか微妙だな。
修正提案だすべきか。でも面倒だなあ。
32game ◆HwtiF93qJg :2010/04/13(火) 20:24:20 ID:hvoe2Q6t
ああ、これ旧国名と都市名が混じってるわけじゃなくて、
「州名, 該当地域の現在名」っていう表記なのか。
でも上総と下総あわせて「Sa」になってたりとかしてちょっと気持ち悪いなあ。
33名無しさんの野望:2010/04/14(水) 09:23:32 ID:QeP5L1lp
秋刀魚・ゲンチウム・ロコルムク?たしかにこれは…うーん…
宗○教授か稗○礼○郎の世界だ

総国(ふさのくに)
毛国(けのくに)/毛野(けぬ)

とか読んだほうがいい気もしますね
34名無しさんの野望:2010/04/14(水) 15:28:58 ID:adeQDQ/R
上総と下総なら総州じゃね?
35名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:01:54 ID:j2DRC0eq
しかしこのままFTG1.2もAGCEEP1.58も出ないままだと
EU3に移民しちゃおうかなあ…
36名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:04:51 ID:FkeJ3GNH
FTG1.2は作業進めてるみたいだけどね
37名無しさんの野望:2010/04/19(月) 14:02:47 ID:2QhrDsqV
ポーランドで大暴れして露助を併合したと思ったら
パンジャブが北インドを統一してたでござる
西アフリカじゃトンブクトゥが統一してるし…
38名無しさんの野望:2010/04/19(月) 16:02:05 ID:PSaGGyhk
> トンブクトゥが統一
これすごいな。GC開始時点じゃ存在すらしない国家なのに。いったい何があったんだ。
39名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:15:51 ID:6o6vhAvs
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2033.jpg

満洲が中華変体しなかったと思ったらとんでもないものが出来てしまったでござる
金髪碧眼ガチムチが明黄の龍袍をまとって文武百官を朝見するとか…うーん恐ろしい
40名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:17:41 ID:jXU6KAFh
>39
なにこれスウェーデンから中国が台湾で独立したの?w
41名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:45:02 ID:6o6vhAvs
うむ。属国作成の時につい魔がさして…
42名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:53:04 ID:6o6vhAvs
さらにもう一枚
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2034.jpg

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これだけ武器工場があれば、第一次エチオピア戦争だって楽勝だろ…多分
VIC引き継ぎで機械部品工場が出る条件って何だっけ…?
43名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:40:44 ID:mqxTnzpz
>>42
中核州に工場6つ全技術60到達だったと思う
44名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:10:54 ID:wI/1IdLS
>>42
特に設定しなければ中核州の工場の数次第だったと思う。
細かいことはwiki見て。
45名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:00:27 ID:E0Q/iHHg
>中核州に10個以上の工場があれば、首都に機械部品工場が建てられる。
だった

game氏とかideyoshi氏のついったみてたらefendi氏もいるのね…
46名無しさんの野望:2010/04/21(水) 15:00:26 ID:E0Q/iHHg
329 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 14:51:40 ID:Uerj1pEF
AOD完全日本語版CFから発売発表きたな
ttp://www.4gamer.net/games/108/G010891/20100421011/

FTGも日本語化されるってよ!
47名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:05:12 ID:Uerj1pEF
FTGは日本語化してくれたしね〜
今更って感じがしなくもない
48名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:08:51 ID:PfryDmOa
まあ、なんだかんだ言ってCFもようやるわ
49名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:27:52 ID:E0Q/iHHg
このスレで日本語化成功したんであわてて売ることにしたんじゃねえか…? >CF
50名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:36:56 ID:Uerj1pEF
適当な日本語マニュアルだけ付けて英語版売ってる糞会社よりマシじゃないかなw
51名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:39:56 ID:EJnW7zg/
いまさらと言っても英語版の発売から8ヶ月だから、翻訳テキスト量考えたらかなり速いと思うな。
いや同時発売してくれよ、とは思うけど。
52名無しさんの野望:2010/04/21(水) 17:00:53 ID:E0Q/iHHg
あー、同梱のAGCEEPの異様に多い分量も訳さなきゃいけないしな…
game氏の配ってるファイルの訳と比較したくなるなあw
53名無しさんの野望:2010/04/22(木) 11:31:43 ID:RAUsnCba
1.2マダー?スレで皆怒ってるなあ
54名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:07:44 ID:WUjHdtiR
AGCEEPでインカやったら15世紀中に探検家出てきて笑ってしまった
世界征服やれんのかなあ
55名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:30:55 ID:12KiFobA
>>54
その探検家は掛け値なしにインカの「命綱」だぞ
そいつ使って孤立ペナルティ解除しないとすげぇ辛い
解除しても辛いけど
56game ◆HwtiF93qJg :2010/04/23(金) 08:09:48 ID:SC4YE/7D
ついにFTG日本語版発売ですか。ちゃんとAGCEEPまで訳してくれて
バージョンアップにも対応してくれるなら、僕のほうは手を引くことにします。
商業ベースの展開は応援したいので。
# 5年間か… 和訳に参加したときはTOEIC500点前後しかなかったんだよなあ。
# それが今では産業翻訳でお金がもらえるように。

さてその代わりに History of Rome でも訳そうか、と思ったけれども
ラテン語がわからないのであった。
57名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:46:26 ID:ibAFsaTh
AGCEEPのバージョンアップまでは絶対に手が回らないと思いますよ >翻訳
CFにゴルァしても「そっちはMODなので…1.57までなら面倒見ますが…」とお茶を濁されて当然のような…
58名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:35:00 ID:AQ2ElpPs
中央アジア征服してオスマン様と中国様と隣接してしまったため動くに動けん。
不意に中国様が宣戦してくると領土大量にかっぱわれるorz
関ヶ原もまだだからあと何年耐えればいいんだろう……
それまで地味にシベリアやメキシコに植民でもするしかないかのう。
地味にインカが生き残っているけど、艦隊派遣する余裕がないw
59名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:27:02 ID:XAW6LCJx
CIV4の同梱MODの一部が正常に動作しないまま放置されてる前例もあるからなあ>CF
60名無しさんの野望:2010/04/24(土) 09:19:20 ID:qewleejs
>>56
お疲れ様
AGCEEPの和訳はやっぱり大変だった?
61game ◆HwtiF93qJg :2010/04/24(土) 10:01:37 ID:6b4JFl37
>60
最初は大変でしたけど慣れてくると加速度的に楽になりましたね。
あと、むずかしいと感じる英文の正体が
「イギリス人が書いた妙に大仰で気取った英文」か
「非ネイティブが書いたまちがいだらけの英文」のどちらか、
ということに気づいてからは、かなり悩まなくなりましたw
62名無しさんの野望:2010/04/24(土) 10:36:40 ID:+SWG/kUx
「非ネイティブが書いたまちがいだらけの英文」
これはわかる。

「イギリス人が書いた妙に大仰で気取った英文」
これってどんなんだろう。

なんでイギリス人が書いたってわかったのかも気になる。
63game ◆HwtiF93qJg :2010/04/24(土) 11:01:14 ID:6b4JFl37
>62
ぱっといい例を出せないんですが、単語の選び方や言い回しでなんとなくわかりますね。
後置修飾節をいくつもつなげたりとか。

下記はたぶん史料からの引用だと思われるので適切な例ではないんですが、
AGCEEPのイベントID3026 "The Commonwealth of England"の本文。

> Be it declared and enacted by this present Parliament and by the Authoritie of the same
> That the People of England and of all the Dominions and Territoryes thereunto belonging are
> and shall be and are hereby constituted, made, established, and confirmed to be
> a Commonwealth and free State And shall from henceforth be Governed as
> a Commonwealth and Free State by the supreame Authoritie of this Nation,
> the Representatives of the People in Parliament and by such as they shall appoint
> and constitute as Officers and Ministers under them for the good of the People
> and that without any King or House of Lords.

こんな感じの文章を書きたがる人がいる。
64名無しさんの野望:2010/04/24(土) 11:56:44 ID:+SWG/kUx
>>63
なんだよこの英文・・・
こりゃ大分おかしいぞ。
65game ◆HwtiF93qJg :2010/04/24(土) 13:05:59 ID:6b4JFl37
>64
これたぶん公文書かなにかからの引用なんですが、歴史的スペリングや死語に加えて
書き写す時点での単純なタイポが混じってるんでよけいややこしいんです。
なにより一文でずらずらっとつなげて書かれるのがしんどい。
66名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:07:06 ID:7/llrPJY
>>63
and by
and by and and
and and that without and by and and and ....
67名無しさんの野望:2010/04/24(土) 13:10:48 ID:5kM+9Yb+
ああそっか、世界中の色んな素人さんがやってるんだもんな
普通の英文を訳すのとは労力が違うんだ
ありがたやありがたや
68game ◆HwtiF93qJg :2010/04/24(土) 13:22:09 ID:6b4JFl37
調子に乗ってもう一個すごいのを紹介すると、
下記はAGCEEPのNIP_242007"The Breaking of Kyoto"(応仁の乱イベント)からの抜粋ですが、

> 'The flowery capital that we thought would last forever to our surprise is to become
> the lair of wolves and foxes. In the past their have been rebellions and disasters,
> but in the first year of the Onin war the laws of gods and Kings are broken and
> all the sects are perishing.' - Bakufu official, after the war

これ引用元わかりますでしょうか? 正解は和訳ファイルで。
これがわかったときはうれしかったなあ。
69名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:02:30 ID:+ZZYI/td
引用元の記述の有無って大事なんだなあ・・・w
70名無しさんの野望:2010/04/24(土) 14:39:04 ID:6b4JFl37
さらに番外編でもういっちょ。定訳があるよシリーズ。

ACTIONNAME20805A;Feed me till I want no more (The Bread of Heaven)
ACTIONNAME361028A;Gloria in excelsis deo ! (The Consecration of Charles VII)
ACTIONNAME101002A;To the barricades! (Mamluk Invasion)
ACTIONNAME252011A;The hills are alive... (The Sound of Music)

これらの選択肢はぜんぶ歌詞からの引用なので、こうなりました↓。

ACTIONNAME20805A;♪天の糧よ、我を養いたまえ
ACTIONNAME361028A;♪天のいと高きところには神に栄光!
ACTIONNAME101002A;♪立て同胞よ行け戦いに
ACTIONNAME252011A;♪美しき調べ満ちあふれる丘

# こういうのを知らないで直訳すると、ときどきえらいことになる。
# ついこないだも、流出した新型iPhoneについて質問した記者に対し
# ジョブズが"You ain't heard nothing yet."と答えた、
# というエピソード(結局ガセでしたが)を、とあるニュース翻訳ブログが
# 「これって、『見なかったことにして』って意味でしょうか」と
# コメントをつけて紹介していたけれども、
# これは「お楽しみはこれからだ」という超有名な台詞の引用なのです。
71名無しさんの野望:2010/04/24(土) 23:14:08 ID:+tISi+U+
>>65
それだとどっちかと言うと「非ネイティブが書いたどっかの文献丸パクリの英文」
な気がする
72game ◆HwtiF93qJg :2010/04/25(日) 01:02:00 ID:q6+9gGXV
長文連投スマソ

>71
あ、ちょっと書き方がわかりにくかったですかね。
これ、イングランド共和国が設立されたときに当時の議会が出した宣言文の一節(らしい)なんです。
和訳ファイルの翻訳はちょっと誤りがあったんで、いま訳しなおすと:

『現議会およびその政府の名のもとに、イングランドとそのすべての現状および
将来的な領土と属領の人民を構成員とする「コモンウェルスと自由国」の設立を法的に宣言する。
したがって今後は、この国の至高の支配者である議会における人民の代表、
および彼らがその下に官吏や大臣として任命した人々が、 人民の幸福のために、
いかなる王や貴族院をも戴くことなく、 この「コモンウェルスと自由国」を 統治する。』

というような、格式ばった宣言。あんまり適切な例じゃないですが、
こうやって似た単語を重ねて強調したり、文語調の単語を使ったり、修飾節を多用したり…
と、もったいをつけた文章を書きたがる人はたいていイギリス人、というわけです。
73名無しさんの野望:2010/04/25(日) 08:46:54 ID:8pBZxm0Z
CF版FTGいくらだろう
Hoi1くらいの値段で出してほしい
74名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:30:47 ID:K8Hy65Fu
>>73
フルプライスです。 …でも、楽しさはプライスレス
75名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:25:10 ID:JCA1olPL
>>72
アクセサリー的な文章だな。

イギリス人そんな奴らなのか。
76名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:02:25 ID:tisbMfF8
>>72
あんまりそういうレッテル貼りみたいなものはやめておいたほうがいいと思いますよ
77名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:10:13 ID:JCA1olPL
いやま、実際訳しててこんな文章出てきたら、
俺も腹立つ。レッテル貼りは好きじゃないが、
イギリス人の固有ボーナスってことでいいんじゃないか。
78名無しさんの野望:2010/04/26(月) 10:47:08 ID:0e8uUqPy
MOD作るのって難しいなあ
簡単な条件で発動させられるかと思ったら全然発動しねえでやんの
79名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:18:45 ID:vlqY0/Zs
>>75-77
文語というのは概してそういうものでしょ。
80game ◆HwtiF93qJg :2010/04/27(火) 11:18:32 ID:YnyBYNTU
>76
うんちょっと調子に乗りすぎました。
でもまあイギリス英語はやっぱり学校で習うアメリカ英語とはちょっと違って
よく戸惑う、というのはホント。
81名無しさんの野望:2010/04/27(火) 20:17:02 ID:fYfzBoHg
レッテル貼りというとネガティブな感じだが、
私なんかはそれでこそイギリス人だって思っちゃうなw
82名無しさんの野望:2010/04/28(水) 02:04:33 ID:UeCc5Z90
実際読みにくいよな
シェイクスピアなんかの言い回しをちょっと改ざんしたりしてさ
かなりの教養がないと正確に読めない文章がけっこうある
83名無しさんの野望:2010/04/28(水) 15:11:51 ID:BI4pQy0h
シェイクスピアとか英語で駄洒落や韻を踏んでたりするから、原語じゃないと何でそんな言い回しか分からんかったりするじゃん
84game ◆HwtiF93qJg :2010/04/29(木) 11:43:16 ID:jgtRu0rw
ためしに History of Rome v0.1 の中身をのぞいてみたけれど、
これまだイベントは一個もないみたいですね。全部バニラと同じ。
でもinterface.csvはけっこういじられていて、月名が全部ラテン語(風?)になってたり
リクトルだのインペラトールだのという単語が出てきてて、
こういうの好きな人にはツボかもしれませんな。

でも仮に訳すとしてももう1〜2バージョン完成度が上がってからかなあ。
85名無しさんの野望:2010/04/29(木) 13:21:38 ID:xXMeYEQF
つい作ってしまった…とりあえずテストプレイ用(〜1600年まで)

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3694.zip
86名無しさんの野望:2010/05/01(土) 09:05:57 ID:vD7hm2SN
>85
拝見しました。力作ですね。

Janos Hunyadi(ID:061350)がsleepleaderで消えない件ですが、
EU2の場合はすでに登場しているリーダーをsleepleaderコマンドで退場させることは
できません(FTGならできる)。
なので解決策としては、退場年月日に合わせてIDを分割することくらいしかないですね。
これだと別将軍扱いになるから、いったん前のリーダーが消えてしまうけど。
87名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:03:20 ID:2ti237ER
Fantasy Hungaria、β1.1にアップデートしました。
十字軍イベントとか、ブルガリア関連が動くようになったはず。
あとイベント、リーダー一人追加。(やっぱり1600年まで)

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3697.zip

>>86
その辺はまだまだ調整中ですね〜
そういえば、オーストリアでドイツ作ったらマクシミリアンとか
フルンツベルクが二人いる空恐ろしいドイツが誕生するんだよね、今のAGCEEP…
88名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:29:47 ID:8NE6oKR/
メソアメリカのMODってないのかな。
アステカの歴史を忠実に再現して周囲に大量にマヤ・チチメカ・オト=マンゲ系の諸国家を配置して
さあ征服してみなさい!といった感じのをやってみたい。

アメリカ大陸ならVinlandをもともとあった所にはもう無くなっていたからわざわざ探してまで落としてきてやったけど
Vinland以外にはMicmacしか追加されてなくてがっかりした。
89名無しさんの野望:2010/05/03(月) 08:21:42 ID:BEeF0gX+
>>85-87
拝見したんだけど…
全体像が見えなかった。

対オーストリア戦の勝利が有意義に。
対オスマン戦の勝利で、ブルガリア建国イベントへ。

ってことかな。
にしては大掛かりだしそれだけじゃない気がする。
90名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:57:16 ID:nwu300qc
>88
時代的に記録が少ないからかなあ。インカでさえ1438年以前の歴史はよくわかってないっぽいし。
91名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:05:53 ID:PLtFLwqO
>>89
全体像は…まだ半分しかできてないですからねえ…あえてバラすと
(以下豪快にネタばれなんで大幅改行失礼)
















ベネチア戦勝利でダルマチア獲得→反フニャディ戦争→トルコ十字軍→
ビザンツ吸収フラグ&ちょっと早いラテン化→ブルガリア統合or反乱(スラヴ文化獲得)
→バルカン半島統一戦→マーチャーシュ継承危機と東ローマ皇帝即位→対ハンガリー十字軍
→オーストリアと決戦→1490-1600年のオーストリア継承戦争(上手く動かないけど)
→1490-1525の混乱・内戦期(技術正教化、ギリシア文化獲得)→1525-1566、スレイマン大帝
→1530-1560国内改革期→1560-1600、宗教戦争の危機→1600オーストリア継承の成功/失敗判定
→1585ルーマニア征服→1597-1622ブルガリア独立闘争(現在ファイル化したのはここまで)
(以下イベント製作中)三十年戦争の結果1648年技術ラテン化/早いと1618年ラテン化
(以下テキスト製作中)1660-正教徒との対立、1665-ヴェネツィア独立、1700-ロシアとのクリミア係争
1740-フリードリヒ大王とマリア・テレジアの結婚による第二次オーストリア継承戦争
1740-農奴解放令に伴う混乱(グループ正教化の可能性)、1770-ポーランド分割、
1789-フランス革命関連、1800-ナポレオン戦争、1810-ナポレオン戦争に伴うドイツ民族運動開始
あと、17世紀以降の植民地獲得戦争なんかも製作中、エジプトリビアはウチのシマじゃけえのお
92名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:26:52 ID:PLtFLwqO
もう少し大雑把に書くと
・頑張って戦争するとラテン化が早まる
・オーストリア→ブルゴーニュ→スペイン→三十年戦争→プロイセンのオーストリア継承戦争の
 どっかで負ける/または改革サボると技術グループ正教どころかムスリム化
・ブルガリアは二度復活させる必要はありません
・反ハプスブルクを貫く以上、ドイツ文化が手に入ったら負けかなと思ってる
・アルバニア?あそこはダルマチアの一部でしょ(アルバニア文化継承イベントつくんのめんどいお)

「ドイツ・フランス・ロシア人などと比べてヨーロッパの比較的少数者のバルカン半島の民が
 ビザンツ帝国から継承したローマ帝国という過去を拠り所に『新たなローマ市民』という
 アイデンティティを成立させ、一致団結して、国内改革して、国民国家と戦って、勝つ!」
それができなければ
「規模が1000倍ぐらいに拡大した旧ユーゴ紛争ウェルカム \(^o^)/」
の二択になりそう。無論後者が9割くらいの確率なのは言うまでもない

あとちょいと訂正
1660-(三十年戦争と対トルコ戦争が終わってヨーロッパが暇になったので)正教徒との対立が表面化
と書くべきなのかな
93名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:24:21 ID:xMINQuN4
オーストリア=ハンガリー二重帝国の多民族国家としての側面を強調、といった感じに
近いのかな。けしからんないいぞもっとやれ。
94名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:46:16 ID:zJ2FCqcY
Fantasy Hungaria、β2にアップデート
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3703.zip

あとは革命期のイベント作成かあ
95名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:44:25 ID:r+3ahfXA
AGCEEPインカで探検家と地図交換によって世界一周分の地図を手に入れた
極東と西欧、どちらから攻めるべきか……
96名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:03:28 ID:+Y8w7CJg
FtG購入してみたんだが、これひょっとしてオリジナル宗教作り放題なんだろうか
Dbフォルダのファイル見てるだけでなんか色々面白そうな感じがしてきてロマンティックが止められない
97名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:21:17 ID:W2+E1MmG
>>95
いっそのこと、異教の間に日本、中国、東南アジア攻めて、全土異教化→
百五十年後カトリック化で日本全土がアンデス文化に!やったねたえちゃん!
98名無しさんの野望:2010/05/08(土) 05:31:10 ID:vo/FmGoF
インカで攻勢に出るのは辛いw
99名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:38:45 ID:QdF0h1gB
いや、金が腐るほど手に入るし兵力多いから何とかなるといえば何とかなる
関東と東北しか異教化できなかったが……
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2042.jpg
100名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:58:37 ID:WwJOjy1Q
ちょwwwwwやったんかwwwwwネタで書いたのにwwwwww

どうやって軍隊運んだんだ…w

アステカから北太平洋経由で日本発見したのかな、これ
俺グアヤキルから直接西に進んで発見させてるけど
101名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:08:33 ID:QdF0h1gB
wikiのAASRのコメント欄に貿易風やら偏西風やらがあるとかあったんでやってみたら本当に行けて笑った
戦艦を6隻で1グループにすればサンフランシスコ蝦夷間は艦隊の消耗なしで往復できるしな
後は守りの薄い朝鮮の下半分を頂くとかしてテキトーに
102名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:57:09 ID:vo/FmGoF
>>99
やだなにこれこわいw
103名無しさんの野望:2010/05/09(日) 09:59:42 ID:e80z8e+P
>>99
wikiのチラシの裏に書いてくれないかな…
104名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:26:42 ID:zsmeHOiH
うん、おれもちょっと読みたい。>AASR
105名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:56:19 ID:YO9fVPJJ
>>99
インカの技術レベルどれぐらい?
中国、満州様は人海戦術が怖いので、17世紀に入る頃から攻勢に出れない俺w

下手にムガル帝国を属国化したらインド統一戦争に巻き込まれて大変な俺クリミア。
ベンガル征服あたりで止まってくれないかなぁ。
クリミア半島からインドまで軍を派遣するの大変なんだからさ…
106名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:38:49 ID:6y+ir/hI
>>105
この時の陸軍レベルだとインカは4か5で明と満州は16か17だったかな
反乱祭の火事場泥棒おいしいです(^q^)
まぁこのあと満州にフルボッコにされかけたんだが
107名無しさんの野望:2010/05/10(月) 11:21:46 ID:P0msq+Fl
インカかあ…某動画の某アイドルゲー架空戦記だと
北中米かなり制覇してたけど、あそこまでできるのかなあ…
108名無しさんの野望:2010/05/10(月) 11:51:20 ID:fGgn9sYG
北中米はわりといけるんじゃね? 敵らしい敵がいないから。


そういえば誰かAGCEEP麓川か木邦で中国制覇AARを書いてくれんものかのう
109名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:48:13 ID:P0msq+Fl
>>108
いや、アステカは楽だろうけどさ、スペインの征服者倒しながら
中南米探検して、領土を奪うって難しいんじゃないかと…

麓川はリーダーいるから頑張れ…る…か?
110game ◆HwtiF93qJg :2010/05/10(月) 21:00:26 ID:fiuBNX1Y
>94
これ、おまけテキストの国家紹介文3件、英訳して公式フォーラムに提案してもいいですか?
いま更新止まってるから、採用がいつになるかわからないんですが…
111名無しさんの野望:2010/05/11(火) 09:51:22 ID:sgo4hNhi
>>110
いいですよー

でもゲーム中の木邦とモンセンウィが同一なのかよく分からないんだよなあ
あの辺の歴史なんてどうやって調べたもんだか…
112game ◆HwtiF93qJg :2010/05/11(火) 14:05:43 ID:OWL2WTfD
113名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:08:18 ID:RgnxNt8k
>>94 入れてみたらこんなエラーが出るのは俺だけ?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2046.png
114名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:24:48 ID:sgo4hNhi
>>112
さすがgame氏は仕事が早い…投稿ありがとうございます。
最近FTG-AGCEEPの方のフォーラムばっかみてて
EU2の方のフォーラム全然見てないこと思い出しましたw
(Yodaもなーんかあっちは見てないような気もするし…)

革命期のイベントが全然思いつかん…あのハンガリーで
革命を起こす/または起こさないとなるとどんな流れでそうなるやら。
例えば仏革命っぽくやるとどうなるかとwikipediaをあさる→一日経過の繰り返し…

かと思うと皆が楽しくインカで戯れてると思うとくやしいビクッビクッとクリムゾン状態で
インカMODに浮気とか、全然進まなくなってもた。五月中にできるといいなー
115名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:38:31 ID:sgo4hNhi
>>113
検証用に一度入れなおしてみたら同じエラーが出た…が、多分解決

ええと、AGCEEP\Scenarios\Fantasyフォルダ内にFantasy_Byzantium
フォルダと並ぶようにしてFantasy_Hungariaが入っていれば
その辺のエラーは出ない、はず…

Fantasy_Byzantiumの隣にFantasyとかあったら入れ方が…
116名無しさんの野望:2010/05/11(火) 17:00:22 ID:RgnxNt8k
>>115
そういう構成にはなってませんねえ
Fantasy_Byzantiumの隣にFantasy_Hungariaはあります
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3711.zip

> 検証用に一度入れなおしてみたら同じエラーが出た…が、多分解決
というのはどのように解決したのでようか?
117名無しさんの野望:2010/05/11(火) 17:14:09 ID:nhkehVx8
>116
横レス失礼。大本のAGCEEPのインストールフォルダ名が"AGCEEP02"になってるのが
問題だと思われ。
このフォルダを"AGCEEP"にリネームするか、
Fantasy Hungaria.eug ファイル内のinclude行の参照先を修正すれば
解決するんじゃないかな。
118名無しさんの野望:2010/05/11(火) 17:14:27 ID:sgo4hNhi
>>116
英語版を日本語化したEU2使ってますよね?日本語版EU2だと多分無理ですよ?

Fantasy Hungaria.eugをAGCEEP\Scenariosフォルダにコピー、
Fantasy HungariaフォルダをAGCEEP\Scenarios\Fantasyフォルダにコピーして
追記用config.csv.txtの中身をconfig.csvにコピー
で動くはずですが…
119名無しさんの野望:2010/05/11(火) 17:21:09 ID:sgo4hNhi
>>117
そうですね、AGCEEP02の02を取るか、
さもなくばHUN_Hungary.incとかCountries.inc、Fantasy Hungaria.eugの
中のAGCEEPをAGCEEP02に置き換えるかしかないと思います >解決法
120名無しさんの野望:2010/05/11(火) 17:22:04 ID:RgnxNt8k
お騒がせしました

>>117
ありがとうございます
その通りしましたらロードに成功しましたし、Fantasy_Hungariaのイベントも発生しました

>>118
日本語版(CF版)EU2を使っています
が無事に動きました。ありがとうございます
121game ◆HwtiF93qJg :2010/05/11(火) 17:48:06 ID:WvJ40uad
>118
日本語版EU2でMOD導入するとき問題になるのはtext.csvの
インターフェースまわりの変数の違いだけなんで、
Fantasy Hungariaはそこには触れてないから問題なく動くと思います。

完成したら勝手にFTG用にコンバートしちゃおうかなw
122名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:44:23 ID:sgo4hNhi
>FTGコンバート

>command = { type = elector which = aaa value = x }
>aaa国の選帝票をx票に変更する。xを0にすると選帝侯ではなくなる。

FTGだと新規追加コマンドで神聖ローマ帝国皇帝になれるのかあ…

>command = { type = hre which = x value = yes / no }
>州番号xの州を神聖ローマ帝国域内に追加/削除する。

これと併せてローマ帝国復活イベントとか…なんか脳内妄想が漲ってきた
123名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:33:42 ID:uiAywIgL
>>109
あれ3〜4回くらいやったお…
スペイン陸軍Lv26くらいまでなら騎兵で潰せます。
名前付スペイン軍を見かけたら追いすがって殺しましょう。何が何でも。
とにかく植民の様子を見張って積極的に、内陸部が交易所のうちに潰せば行けるんじゃないかなあ。
124名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:27:00 ID:IV73TC6L
AASR書かせていただきました
長文化してしまってアレだが
もっとkwskとかあればブログにでもまとめますわ
125名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:50:28 ID:cco/8oF5
>124
これやっぱり京都に階段ピラミッドができて生贄儀式とかやってんのかなw
126名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:11:29 ID:S84fOfG1
>>125
ミシャグジ様が
インカの神に加わるかも知れないな。
127名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:50:54 ID:m0D5qKUj
FTGってEU3みたいな俺が歴史を造るプレイできますか?
それともEU2のシステムを踏襲して歴史の追体験プレイがメインですか?
128名無しさんの野望:2010/05/12(水) 09:14:45 ID:z+t59Fu7
>>124
乙乙
関東と東北が異教というのはなんとなく胸躍るものがあるな
まつろわぬ者どもが復活して仏教伝来以前の風習に立ち戻ってるんだろうw
129名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:44:32 ID:xBFd4KR5
このゲーム国庫にはスライダー傾けないのが基本なの?
お金ぜんぜん溜まらなくない?
130名無しさんの野望:2010/05/12(水) 13:29:14 ID:1mc2Wpla
>129
月収でしか技術開発できないんだから、そっちに回すのが基本中の基本。
国庫の資金は年収でまかなうべき。
そのために商人を派遣したり植民したり。
131名無しさんの野望:2010/05/12(水) 17:18:27 ID:+KU2penn
グラナダみたいに目先のピンチをしのぐために至急金がいるところとか、
序盤でバンバン国庫につぎ込んで動きまくる方が後々有利になる国なんかもあるけど
そこら辺はゲームに慣れてから覚えるべきだわな
132名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:04:09 ID:yPbzD9Il
お金貯められるのなんか知事設置してからだもんな。
技術ムスリム以下だとそれまでが果てしなく遠い……

モンゴル帝国復興を目指してプレイしているけど、国土拡大しすぎて技術開発が滞り気味。
シベリアとメキシコの並行開発は無理があったwww
おんなじユーラシア帝国建設するならロシアが良かったのかな。
中核州多いし技術ラテン化するし。
133名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:37:20 ID:GbBaDhWc
>132
ロシアじゃふつうすぎて浪漫がない。
134名無しさんの野望:2010/05/13(木) 04:20:31 ID:yDxwTEkB
>>131
植民競争になってるときとか、国庫jに金突っ込んででも植民したりね。
135名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:51:28 ID:3mddv4rW
東南アジアなら
技術が立ち遅れていても列強の皆様がいらっしゃるのはゲーム終了後さらに100年ほど後なので
相対的に俺TUEEEが出来るよ
136名無しさんの野望:2010/05/13(木) 14:36:34 ID:F0ZLgJ+s
>>135
ああ、確かに西欧列強は来ねえよ。でも中国様が来るじゃねえかよおおお

アチェはちょっとつらかったかな
完走二回目だったから、インフレとかわかんなくて
インフレが30%ぐらい行ってたような…
137名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:46:50 ID:glk/UsHn
おれアチェ無双プレイしようとしてスマトラとマラッカを制覇、よしボルネオ島にでも上陸するか、
というところで中国様に宣戦布告されて一瞬で全領土を占領されて身包みはがれた。
あのときは中国様の恐怖をまざまざと味わったね…
138game ◆HwtiF93qJg :2010/05/14(金) 11:16:31 ID:077c6dvS
FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.07eをアップ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3714.zip
翻訳の微修正と、Fantasy Hungaria β2から3ヶ国の国家紹介を反映しました。
致命的バグの修正ではないのでいま動いてる人は入れ替えなくとも大丈夫です。

サイバーフロント社がちゃんと仕事してくれるならこれが最後の更新になるかなあw
139名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:31:58 ID:Cy8hp8lH
乙です

>サイバーフロント社がちゃんと仕事してくれるなら
おそらく無理なんじゃないかと
少なくともAGCEEPに関しては「アレはMODだから」とか逃げられると思います
どんなに頑張っても同梱の1.57までで、1.58以降のフォローは期待してません

やっとイベントテキスト終わった。あとは構文考えるだけや〜
140名無しさんの野望:2010/05/15(土) 11:43:20 ID:ZXMygYDx
中国の反乱って随分緩くなったな
革命に備えて30万の兵士を備えて待ってたのに反乱率20%くらいでしかも数年で終わったから拍子抜けした
141名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:00:12 ID:QZvmkmzo
ウリがチャイーナを征服するのがさらに難しく…
142名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:03:50 ID:a/i+e6Ih
ベトナムの反乱率800%に比べりゃ可愛いもんじゃん
143名無しさんの野望:2010/05/15(土) 12:39:55 ID:2Kef+WJP
>>141
ヌルハチ様を頼ればできるさw
たまーに押し返されるけどねwww
144名無しさんの野望:2010/05/15(土) 13:26:50 ID:ZXMygYDx
南宋っぽいプレーがしたかったんだけどなぁ
145名無しさんの野望:2010/05/17(月) 13:55:43 ID:ZrW0HQmX
イングランド1419で今1789年。
アメリカ大陸全土(インカ除く)、イスラム圏、東欧圏、scandinavia以外のヨーロッパほぼ全部、アフリカ西部、
インドネシア東すべて勢力下。
技術レベルMAX。

最初のフランスとの戦争は同盟国の援護があって簡単に勝てた。
FTGでは港がなくとも植民できるようだ、おかげでスペインにかなり時間をかけた。
改宗がかなり難しいため統治を考えるとイスラムや正教は放置した。
146名無しさんの野望:2010/05/17(月) 13:58:12 ID:ZrW0HQmX
FTG no mod v1.1
147名無しさんの野望:2010/05/17(月) 14:23:30 ID:WRV6CGFr
セルビアから頑張ってオスマン滅ぼしてビザンツに変体して、オーストリア併合して
イタリア半島に介入したんだが浪漫が不足してきた。
アナトリア半島東半分はサファヴィー帝国だし、シリア方面はマムルーク朝だし。
五大教区の回復は無理かな……

トレビゾンド→ビザンツ、モレア→ビザンツやった人いる?
148名無しさんの野望:2010/05/20(木) 11:12:13 ID:k6Ycsi3D
149名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:18:41 ID:cUuO1gMw
>>148
乙です。
さあ、次はファンタジーモンゴリアにファンタジージェノヴァをwww

アジアとか他地域でも傭兵雇いたいんだけど、弄れば出来るのかな?
150名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:42:42 ID:k6Ycsi3D
province.csvをいじって所属大陸のところをeuropeにすればいいような気がする

ファンタジージェノヴァは絶対にやらんが、ヴェネツィアだったらやらないと言いきる自信はない
151名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:53:26 ID:TZ+tny4C
フランスが弱いのかインカが強いのか分からなくなってきた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2051.jpg
152名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:10:43 ID:DmFDZpB3
>>151
これはインカが強いんか?
……ナンチテ
153名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:01:57 ID:EVNeQ+ro
フランスは過去に色々やったから

インカ応報ということで
154名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:09:51 ID:rweIiv6k
>>152
審議中(AA略
155名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:38:12 ID:to9oOa4r
今年の儀式の生贄は>>152-153で良いんか?
156名無しさんの野望:2010/05/21(金) 01:16:08 ID:kkFhWFWa
>152
152は有罪、153は執行猶予
157名無しさんの野望:2010/05/21(金) 01:34:45 ID:+8K+uSo1
インカは罪人は生贄にしないわけだが
158名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:43:55 ID:Kl+hX46J
 | 152 153 は安楽椅子の刑だ!!
 └──v────v─────v────

    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ
    (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪
    ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,
   ん †  ) ん †  ) ん †  )  
    丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
    U〜U    U〜U    U〜U 
159名無しさんの野望:2010/05/21(金) 07:46:23 ID:Q6Nlx8l2
ほんとにそれでいいんか?
160game ◆HwtiF93qJg :2010/05/21(金) 11:58:09 ID:IGnk7tSV
ダジャレの流れを食い止めるべくファンタジーハンガリアをFTGにコンバートしてみた。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3736.jpg

FTG用ファイルはこちら。動作確認は一応してますが人柱版ということで。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3737.zip

今回は手作業でやったところ1時間ほどかかりました。
量が増えるならスクリプト書いたほうがいいかも。
# 国タグU04-U38の書き換えは大丈夫だと思うけどもしかしたらずれてるかも。
161名無しさんの野望:2010/05/21(金) 12:55:04 ID:Ea6xYVSj
game氏乙です、コンバートありがとうございます

ハンガリーが終わったのでアユタヤに手を出してしまった
ハンガリーは無理やり詰め込みすぎだと反省したので
こっちはもう少し簡素化して、単純に俺tsuee仕様にしよう…
そこまでネタもないし。
162名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:15:38 ID:qBy59omF
>>147
変体版ビザンツだとファンタジーイベントは発生しないんだっけ?
それじゃあやる気にならないよ
モレアでリベンジってのはロマンは感じるけど
163名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:30:55 ID:JLBlxCmO
>>162
ファンタジーシナリオで変体すればファンタジーイベント楽しめるんじゃなかったっけか
164名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:25:54 ID:1bFKadjc
EU2のオンデマンド版が起動できないんですが
起動できないって言うか、シナリオ選んで「開始」すると読み込んだ後で終了してしまう

どうしたらいいか、ご教授願えませんか?
165名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:03:54 ID:/w16SU1I
>164
再インスコ


それだけじゃなんとも言えんなあ。エラーメッセージとか出ないで落ちるの?
166名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:38:58 ID:bSTHphh/
>>163
ということはセルビアから変態すれば・・・
167名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:14:37 ID:1bFKadjc
>>165
「終了します」ってエラーメッセージが出て、落ちてしまいます
168名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:41:20 ID:7hylZNwD
>167
そのエラーメッセージにはなんて書いてあるの?
169名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:11:30 ID:eNORyzGl
>>166
FTGで試してみようと思ったら、ビザンツ帝国がいきなりジェノヴァに滅ぼされたorz
AGCEEPだと変体後にロードしてもファンタジーイベント起きなかったけど、FTGだと発生するな。
目一杯頑張れば、スラヴ(初期文化)+ギリシャ(ビザンツ変体)+トルコ(ファンタジーイベント)に
1439年のカトリック改宗によるイタリア文化も付けることも出来るかな?
170名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:15:32 ID:c+xs9cf4
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2056.jpg


…なんで1452年にマリの軍隊がブレーメンにいるんだよ!
171名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:47:39 ID:1jVOgOR7
観光でしょ
何も不思議なことは無い
172名無しさんの野望:2010/05/24(月) 00:47:36 ID:Hnk+5EN8
マジレスするとAIは海軍消耗ないから、同盟相手の領土には
わりとどこにでも出没するよね。
173名無しさんの野望:2010/05/24(月) 05:42:34 ID:HlmbskDm
地球半周くらいしてやってきてあえなく玉砕
174名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:59:26 ID:8LFJebyr
始めて19世紀まで来たが日本が南明と中国に占領されて三国時代になってる
ポーランドが北ドイツ〜モスクワまでの大国になってるしアイルランドはスペインの属国だw
面白いなぁこれ
175名無しさんの野望:2010/05/24(月) 12:20:00 ID:oELuZRfK
前になぜかイスラム教のプロバイオティクスが西欧のど真ん中にあったなあ
割譲の後に改宗成功してたんだろうか
でもその土地はドイツ諸侯のどこかが持ってたんだよね
176名無しさんの野望:2010/05/24(月) 12:33:35 ID:/Rc5e4Kh
ルゥが頑張ったのか、バリ島が異教になっててすっごいうれしかった
177名無しさんの野望:2010/05/24(月) 14:06:25 ID:K4IUOTww
Impulse Driven でFTGがいま$7.99なんだけど、パッチ出てるのかな。
178名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:22:24 ID:B5dP/bTV
>>177
最初からパッチ当たっているんじゃないかな?
ttp://www.impulsedriven.com/fortheglory
の情報見てると、Version: 1.10って書いてるし。

ふふふ、最初Impulseで購入してパッチのためにGamersGateで買い直した俺は阿呆かorz
179名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:57:16 ID:S/ImRUYX
>>170
お泊まり旅行だよ
マリだけに・・・
180名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:22:25 ID:ZKqhndub
最近買ってAGCEEP導入済みのEU2でオスマンプレイしているんだが、スレイマンの冒頭のハンガリーに対する中核イベントでなぜかbanatしかもらえなすorz
ハンガリーへの恫喝でハンガリー辺り全部中核もらうにはどういう条件が必要か質問していいだろうか
181名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:26:46 ID:WBJQUS0I
イベントファイルを読むのが手っ取り早いしこれからも役立つ
それかAGCEEP公式には見やすい形でイベントがHTML化されてるし
wikiで紹介されてるEU2 Event Documentation Generatorってツールを使うのもいい
182名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:53:19 ID:ZKqhndub
>181

見てみる。情報thx
183名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:51:04 ID:hHYI75rT
ちなみにAGCEEP公式で公開されてるイベント一覧は
Event Documentation Generator を使ってつくったもの。
184名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:30:23 ID:P1xBTTsW
>>169
イタリアとトルコ文化の両立は無理なんじゃないの?
イタリア文化取ったらファンタジーイベント起きなくなるし

ExtraWATKのビザンツだといつの間にかアルメニア文化とスラヴ文化を入手してるね
185名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:31:21 ID:XEnmhaUP
>>184
ExtraWATKはビザルネでアルメニアとスラブが手に入るようになってる
186169:2010/05/28(金) 00:10:29 ID:Oj8SF1ho
>>184
うん、書いた後で気付いたw
でも頑張ればギリシャ+スラヴ+トルコの東ローマ復活プレイは出来る。
……目茶苦茶しんどいけどね。
セルビアからだとオスマン滅ぼすのに時間かかるから。
187名無しさんの野望:2010/05/29(土) 10:23:03 ID:iEri14yB
>>185
結構色々変わってるんだよね
全体的には条件甘くなったと思うんだけど
プルサ持ってないとビザルネ起らない事に気付かず属国にオスマン併合させて
それまでのプレイ時間がパーになったことがある
188名無しさんの野望:2010/05/31(月) 01:32:50 ID:n01MrR8X
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2062.jpg
フランス完走記念

フランス強いね
中盤のユグノー戦争利用するとBBRを一気に下げられるのがかなりありがたい
189名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:09:40 ID:HX87+ayS
おおお・・・・スムータでロシアが政府崩壊するところで落ちる・・・
190名無しさんの野望:2010/06/01(火) 12:29:12 ID:uZkQx4+f
前にもいたなあ、政府崩壊時に落ちるって人
なんかイベント構造に問題があるんじゃねえか?
俺もなんか存在しない国に大義名分設定するコマンド作ったら落ちたし
191名無しさんの野望:2010/06/02(水) 00:41:43 ID:j+WneoRS
FTG1.2はいつなんだよ・・・
192名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:09:24 ID:j+WneoRS
フォーラム見てきたけどyodaが失踪しちゃったので
ずい分困ってるみたいだね
193名無しさんの野望:2010/06/02(水) 01:19:36 ID:bswPWY0o
>フォーラム見てきたけどyodaが失踪しちゃったので
洒落になってなくないかそれ……
194名無しさんの野望:2010/06/02(水) 21:29:09 ID:Ytfvbc+4
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00010.zip

FTG用のファンタジーグラナダシナリオです。
なかったのでとりあえず作りましたが、グラナダは完走したことが無いので
エラーが有ったらすいません。
195名無しさんの野望:2010/06/02(水) 22:26:02 ID:QlAWlOv2
>>185
なんでアルメニアなんだろう
イタリアじゃないの?
196名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:59:23 ID:/yXpukW8
ビザンツはイタリアよりもアルメニアのが支配圏にしてた時期も範囲も広いような
197game ◆M2TLe2H2No :2010/06/03(木) 08:55:51 ID:FZJdvdIG
>194
403 Forbidden になるのは海外からのアクセスだからかな。
198game ◆HwtiF93qJg :2010/06/03(木) 08:58:20 ID:FZJdvdIG
フュージャネイザンしようとおもったら書き方まちがえた。
そして入力しなおしたものの長すぎてできなかった。
199名無しさんの野望:2010/06/03(木) 09:48:41 ID:xD/4WcEh
>>197

多分そうですね、ぱらどなは管理人不在で消える可能性があるって聞いたんで
そっちに上げなかったんですがぱらどなにも上げておきます

つっても、国タグ修正したくらいなんですがw

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3760.zip
200game ◆HwtiF93qJg :2010/06/03(木) 11:02:10 ID:FZJdvdIG
>199
ありがとうございます。
ファンタジーグラナダはテキストが本体に入っているのでコンバートしやすいですね。
201名無しさんの野望:2010/06/03(木) 11:04:38 ID:xD/4WcEh
Byzantium TriumphantはまえFTG版作ったから
だれか訳してくれないかなぁ (/ω・\)チラッチラッ
202game ◆HwtiF93qJg :2010/06/03(木) 11:23:59 ID:FZJdvdIG
>201
だいぶまえ、EU2のときにやろうかなと思ったんですけど
あれイベントテキストと定義ファイルが分離されてないんですよね…
ちょっと厳しいです、すみません。
203game ◆HwtiF93qJg :2010/06/03(木) 11:38:16 ID:FZJdvdIG
といいつつちょっとやってみる。
204名無しさんの野望:2010/06/03(木) 12:00:40 ID:3Dz7I7Gq
Fantasy Hungaria 1.1とか
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3761.zip

メインPCが故障しやがった…BIOSすらたちあがらん。なんてこった
205名無しさんの野望:2010/06/03(木) 15:03:37 ID:3Dz7I7Gq
移転終了?
206名無しさんの野望:2010/06/03(木) 21:00:09 ID:xD/4WcEh
グラナダは破産必須かなぁ・・・
インフレ恐怖症にはちょっときついなぁ
207名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:22:04 ID:i4xplz4+
素からFTG用にするのってファイル形式を変えるだけでいいの?
208名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:22:27 ID:vi8w5qvq
>207
あと国名タグ(たぶんU**だけだけど)の変更と、
技術グループのtorchdox→orchdox修正ぐらいかな。
スクリプト書いたら手っ取り早いような気がする。
209名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:23:33 ID:vi8w5qvq
なんかIDの末尾3文字がムカつく顔文字みたいだな。
210名無しさんの野望:2010/06/04(金) 17:32:58 ID:QGflTGNq
そいやFTG用に10年ごとの政策変更イベントをAGCEEPからコピーしたけど
それだけじゃ動かんのよね。

>>206
技術ラテンならインフレ20%まではプレイヤー努力で挽回楽勝。
正教とかムスリムだとチト厳しいがw
フス派プレイで最初の10年で破産2回食らってもどうにかなったぜwww
最高の年とデフレイベントは結構起きるから、それでどうにかできちゃう。
211名無しさんの野望:2010/06/04(金) 19:12:34 ID:WSRZskn5
>207
あ、あとあれだ、eegファイルとかに記述されてる各ファイルへのリンクパス指定も
変更が必要。
212名無しさんの野望:2010/06/04(金) 20:18:23 ID:WJ6BfhnZ
>207

シナリオはeugをeegにし、Uタグ国家に新しいタグが割り振られてるのでそれを修正
国家の難易度とかのしたに'' missiontype = 0 ''という記述があるのでそれを全て削除
リンク先が変わってるので'' AGCEEP\ ''の記述を全て削除
スライダーイベントがなくなってるのでそれを削除

イベントファイルは国タグの修正のみでいいはず

これで動きますよー、そんなにたいしたことじゃないので
スクリプト組めるなら組んだ方がいいかもですねー
自分は組めませんがw

あと、EU2LMViewer FTGでも動くように誰か修正してくれないかなー(/ω・\)チラッ
213名無しさんの野望:2010/06/05(土) 01:43:15 ID:SMVe7Jap
>スライダーイベントがなくなってる
FTGってEU2からかなり変わったんだな……今更だけど
214名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:15:29 ID:V6QNyMTS
AGCEEPの、ロシア以外の国家でモンゴル併合するのはどうしたらいいかな。
カトリックリトアニアで挑んだら、中規模の要塞であっという間に兵が溶けていく。
出会う頃には既に改宗してしまっていたし。
215名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:39:26 ID:WRl8x5hx
「欧州に首都を持つ国家」が「隣接するプロビに交易所か植民地保有」という条件で
モンゴル所有の要塞が壊滅するイベントが発生するのでそうなれば楽なんだけど。
それ以外だと要塞攻略中に兵力が溶けまくるのがねぇ。

リトアニアなら思いっきり奇手だけど、序盤にキプチャク首都攻略で地図入手。
(中核州回収+ウズベク隣接プロビ奪取)
そんでウズベクに警告出して、ヒヴァとの戦争に介入。
空白地隣接のプロビ奪っておいて、東方植民しつつ時期を待つとか?
ウズベクはそんなに強くないので騎兵20000もあれば簡単に勝てるよ。
奪うプロビはイベントファイル見て上手くやらないと文化変更イベントで泣くけどw
ウズベク人とかカザフ人とか誕生しないで下さいorz
216名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:10:13 ID:V6QNyMTS
タタール文化は手に入らないのでどうでもいいのだけれども、リトアニアはカトリックで行くと、
序盤にバッドイベントが連発する上、改宗作業に追われる羽目になるので速攻は自分の腕ではなかなか難しい。
217名無しさんの野望:2010/06/05(土) 20:52:41 ID:geJlVegY
218名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:20:10 ID:KU6u+na9
ここのところ、マルチでホストの時にシナリオを選択すると必ずクラッシュするんだが・・・
以前はこんなことなかったのに
219名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:35:18 ID:WRl8x5hx
>>216
言いっ放しもなんなので挑戦してみた。
キプチャクは序盤グダグダなのであっさりいったが、ウズベクがティムールと同盟組んでたorz
イベントの首都移転利用して首都と空白地隣接プロビだけ奪うのもしんどかった。
BBR? どこの食べ物ですか、それ?
これからの地獄は想像したくないwww

速攻といってもGC開始20年で中核州回収とプロビ2つ奪うぐらいだから簡単だよ。
ビザンツでもGC開始15年あればポルトガルを属国化出来るんだから。
220名無しさんの野望:2010/06/06(日) 09:29:09 ID:rvz72AKN
>218
マルチならしょうがない
Paradoxの伝統
221名無しさんの野望:2010/06/06(日) 23:52:07 ID:9dxTSAgO
日本にやさしいMOD希望
222名無しさんの野望:2010/06/07(月) 09:42:27 ID:6cW2mguz
日本プレイが優しくないと感じるのは
17世紀になるまで中央集権化が全然進められない点だよなあ…他はいいんだけどな。
元の国力が高い上に税収が激増するイベント多いし、中国様も全然攻めてこないし。
普通にプレイすると、どんな国でも15世紀中には中央集権が半分ぐらいいくのに…。

せめて1589年のDecisive battle over the hegemony of southern Tohokuは
中央集権化+1になってくれたら、あのあたりから中央集権化進められるんだけどな〜。
223名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:41:58 ID:pYSnB0Me
AGCEEPのビザンツの勝利の和訳ってない?
224名無しさんの野望:2010/06/07(月) 23:48:15 ID:wRLVJupa
>>223
FTGで動く奴はあるけど和訳はされてたかな?
225名無しさんの野望:2010/06/08(火) 00:57:46 ID:mgGqsaVz
ねーのか、サンキュ

じゃあ自分用に嘘翻訳で済ませるわ
226game ◆HwtiF93qJg :2010/06/08(火) 09:09:35 ID:eADh9gNt
今FTG向けにやってるけどちょっと件数が多い。明日に上げられなければ来週になるかなあ。
>Byzantium Triumphant
227名無しさんの野望:2010/06/09(水) 19:54:36 ID:F3s+vzcW
誰か助けてくれ
pause押しても一時停止しない
V1.09
英語版日本語化
なんもMODは入れてない

一時停止できないオワタ
これはキーボード側になんかあるの?
228名無しさんの野望:2010/06/09(水) 20:22:49 ID:cC7xNLck
どんなキーボード使ってるかわからんから何とも言えんな
XWheelとか入れてセンタークリックをポーズに割り当ててみたりすると楽でいいぞ
229名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:13:08 ID:0Iddy0pt
>>227
まずお前のパソコンで使ってるキーボードはpauseがオンオフ出来るタイプかどうかをちゃんと調べろ
230名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:28:51 ID:fv7Wc8EX
16世紀末にようやく貿易Lv3になったんだが、貿易で儲けが出ねー。
植民帝国なんてどうやったら作れるんだ。
COT保有しないと駄目なんかねぇ……

話変わってインドの勢力でプレイしたこと無いんだが、お勧めある?
231名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:36:42 ID:x6vTZr8R
>>230
貿易で利益が上がらないのは、新大陸・アフリカ・インド・シベリア・
中国のCOTを独占してないから。貿易が3になったら4までは速いから、それから本気出せ。
とりあえずマスカットやイスファハン、トボルスク、ゴアにカリカット
あたりに新規COTができたら全力で商人部っ込んで独占すれば
とりあえずしばらくは安心。

ちなみにインドだったらデリー超お勧めだよ
異文化異教、しかもスンニ派だから「ヒンドゥー教のスライダーがない」という
極悪っぷりを楽しめる。安定度が-1されただけで厭になること請け合いだ
とてもそこそこ領土がある地域大国とは思えないくらいgdgdだから
徴税官を設置するともれなく月収入が-15%される国なんてここぐらいじゃね
232名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:55:35 ID:qhTYY+FU
けどAIだと意外とデリーが伸張してること多いよね
233名無しさんの野望:2010/06/11(金) 05:23:59 ID:C4p/2VBf
フランスで世界征服したときは東南アジアから中東まで広がってて最大の敵だった
234名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:10:37 ID:D03kTuIX
インドって全文化持ちいないのかな
235名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:05:37 ID:yV4jqYMy
今のインド政府だってベンガルとかパンジャブ文化を
持ってるかどうかは怪しい気がする…
236名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:46:39 ID:sisQxTGm

天からファンタジーアルバニアを作れって啓示がきたけど
架空イベントをでっち上げるための資料が
まったくないお・・・(>'A`)>
237名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:08:45 ID:qAN+fIMT
>>236
基本的に独立していたことがないからなぁ、アルバニア。
古代ローマの時代から被征服民族だし。

AGCEEPVer1.57だと中核州首都のみで増えないんだぜ……orz
でも頑張れば東ローマ復興まではBBWにならないでもいける。
BBRが120超えたけど最後にフランス併合までいけたよ。
238名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:55:13 ID:yV4jqYMy
>>236
俺はファンタジーイベントの君主の名前は全部適当に決めたぜフゥハハハーハァー
フニャディ家もクリシュトフが毒殺されたせいで断絶してるから、以降全部好きに妄想した
ゆえにカストリオッティ家も適当に決めてしまうのじゃ
逆に、適当に設定したデータからいかに自らの妄想を引きずり出すことが重要だと言えよう
(なんでこの君主は優秀なのに短命だったの、とか、統治スキル低いのに外交スキル高いのはなんで、とか)
某ファンタジーシナリオの最後の君主の統治スキルと統治期間を妙にハイスペックしたのは
あれくらい統治スキルないと民族問題を乗り切れそうになさそうだから…

妄想のヒント:
・アルバニアが近代国家と呼ばれるために必要なものを考えよう。
・とりあえずいい年こいて国民総出でねずみ講に引っかかるようなアホを調きょ…教育するイベントが必要な気が
・どっかの王家の娘が嫁に入ったせいで戦争に巻き込まれるとか、嫁が浪費家でトラブルに巻き込まれるとか
・宗教戦争超お勧め
・もしくは徹頭徹尾オスマン様の犬としてプレイして犬らしく四つん這いになったあと一転攻勢に出て
 オスマン様を(ryしてヨーロッパの救世主としてマンセーされた後地獄に叩き落とされるイベントとか
・パレオロゴス家はイタリアに逃れて現在まで続いています
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%AD%E3%82%B4%E3%82%B9%E5%AE%B6

カストリオッティ朝イタリア王国でドゥーチェを顎でつかうゾグーかカストリオッティ朝東ローマ帝国をみたいお
239名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:19:24 ID:yV4jqYMy
ここまで書いてもう一つ思いついた
・クルヤまたはティラナをイスファハンよろしく世界の半分にするためのイベント、あるいは首都移転イベント

正直、基本課税価格が3の都市が帝国の首都とか、マジ自殺したくなるから…
世界帝国の首都とは言わんでも、バルカンの雄と呼ばれるレベルでも
これでは藤崎詩織ならずとも噂になると恥ずかしいレベル
バルト帝国が挫折したスウェーデンだってストックホルムが10でさらに増えるんだから、せめて12か13は…

首都で思うんだがロシアでペテルブルク作っても+2しかされないってひどくね、+10は欲しい
240名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:22:47 ID:1fO+nFNh
旧大陸なんて捨てて、新大陸で一億人のアルバニアだろうJK(vic脳
241名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:25:23 ID:nuUmc21U
日本語の本でアルバニア紹介してるやつってほとんどが
4世紀以降東ローマ帝国の支配下に→1468年以降オスマンの支配下に
→1912年のバルカン戦争で独立、
ってものすごく飛び飛びなんだよなあ。
242名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:40:59 ID:yV4jqYMy
>飛び飛び
wikipediaの英語版はみたところ充実してるような…?
アンコール放棄後のクメール帝国の歴史なんて日本語じゃ読めないから
wikipediaを翻訳サイト使いながら読んでた…まあ労力の割に拾えたネタは(ry
243名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:57:35 ID:qAN+fIMT
>>238、239
>国民総出でねずみ講に引っかかるようなアホを調きょ…教育するイベントが必要な気が
無宗教国家宣言をして異教化。
しかる後に国教選択イベントで国教を変更すれば以後の改宗作業でアルバニア文化州が
増加するから、ちっとは賢くなるだろう……
多分、おそらく、ややもすれば。

>正直、基本課税価格が3の都市が帝国の首都とか、マジ自殺したくなるから…
逆に考えるんだ。
首都自体が王のための都市なので基本課税価格が3しかないとw

取りあえずファンタジーイベントとしてはスラヴ文化が追加されると嬉しいなー。
244名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:24:40 ID:sisQxTGm
>>238
カストリオティ家は現在もイタリアで続いてるんだぜ…
調べてみたらデフォルトで入ってるのでだいたいあってるみたいだからそれを流用
データは18世紀にブシャーティー家の君主がいるのに切り替わるイベントが入ってないのは
AGCEEP制作陣の陰謀

中核増やせるイベントはある程度考えたけどエピエロスあたりでプロヴィ割りが恨めしい…
245名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:25:41 ID:sisQxTGm
>>243
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?
スラヴってアルバニア的に根絶されるもんじゃないの!?
246名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:28:25 ID:sisQxTGm
というかアルバニア、なんで正教なんだろう・・・
カストリオティ家はカトリックなんだが・・・
技術グループはラテン化はあった方がいい?
247名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:13:34 ID:3zRpeK7H
アルバニア人はイリュリア人の後裔※ だからうんたらかんたら


※ 現在ではほぼ否定されている学説です
248名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:54:41 ID:3mC0qZd1
えっ、そうなの?
249名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:06:48 ID:trrvlnRb
否定されてるというかアルバニア人の起源をイリュリア人のみに求めないっことでしょ。
ダキア・トラキア・古マケドニアとの関係は以前から指摘されてたしね。
そもそもイリュリア人自体が民族として成り立つか自体があやしいしなw
アルバニアナショナリズム的にはイリュリア人がアルバニア人の先祖で確定だがw

まあどちらにせよ、紀元前の話、これを元に中核指定したらどこのダイナミックコリアかになってしまうw
250名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:19:48 ID:cL+Y9BWc
ダイナミックコリアMOD、ファンタジー日本MODと合わせて作ろうかと思ったけど
誰が得するんだ、と思って開発中止した
251名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:12:09 ID:trrvlnRb
ダイナミックコリアはいらないが、ファンタジー日本は俺得

しかし、江戸時代に各種改革イベントあってもいいとおもうんだけどなぁ
252名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:33:50 ID:1Zl1+rqk
でもプレーヤー担当でたいがい海外拡張している日本で
こまかい幕政改革のイベントが起きるというのもなあ。
思い切ってファンタジーで妄想炸裂をやってしまえばいいのだろうけど。
253名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:27:13 ID:RMNxH1p8
>>251-252

マラッカ藩から
カリフォルニア藩への転封

とかタイヘンだろうな・・・


インドから日本までの参勤交代とか
終生遠島申し渡す、でシベリア送りとか。
254名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:08:16 ID:IxmFdswJ
今回のW杯で優勝した国のファンタジーシナリオを作る・・・
とか
255名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:45:25 ID:3DvK7FhR
>>254
南米諸国が勝ったらどうすんのよw
256名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:57:56 ID:iLKwbQiD
>>255
インカでいいんじゃなインカ?
257名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:25:27 ID:zzcvk1MP
インカはAGCEEPの時点で探検家が出る辺り相当にファンタジーな気もするがなw
258名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:09:21 ID:1IzYV2zx
でも一人しかでにい;
259名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:35:31 ID:rd+9CyY2
ファンタジーチムー・・・ごくり

あと>>256は異端審問な
260名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:24:09 ID:AzYfFOYm
 | まさかのときのスペイン宗教裁判!
 └──v────v─────v────

    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ
    (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪
    ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,
   ん †  ) ん †  ) ん †  )  
    丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
    U〜U    U〜U    U〜U 
>>256 >>259の異教徒共は神の教えに従うべきである
261名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:02:45 ID:lHuhdCiZ
FTG和訳で外交使者一ヶ月ディレイの解説ポップの日付順が英語のままなんだけど

interface.csv 1842行
DIPROL_NO_DELAYED;他国に外交官を派遣した後、 別の外交官を 派遣するまで、 1ヶ月 (%d日 %s %d年まで) 待たなくてはなりません。;x

これって日本風にできないかな?
262game ◆HwtiF93qJg :2010/06/14(月) 08:04:33 ID:jm4I6R6+
というわけではやぶさ観測から帰ってきましたよ。
ただの野次馬であるぼくが誰とどこに一緒にいたか知られたら
たぶんいろんな意味でボコボコにされる。

>261
これどうもハードコーディングらしくて直せないっす。
263名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:26:08 ID:KS91PbGN
うーん、FTGにスライダー変更時期イベント発生させるにはどうすりゃいいんだが。
一心不乱に大戦争してるとあっという間に忘れて困るorz

ファンタジーMODなら不遇のインドを優遇するMODとかどうだろう。
ポルトガルとかイングランドとかフランスは攘夷するぜよ。
ムガル? アフガニスタンの国がインドに何の用ですか。
264名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:54:06 ID:f+5YzMKP
>>263
俺はAGCEEPのスライダー調整確認イベントを放り込んだ
一行付け加えるだけでいいから楽だぞ
265263:2010/06/14(月) 17:38:23 ID:KS91PbGN
>>264
   教えてくれ、頼む
ニア 殺してでも聞き出す
   そう、関係ないね

インカ帝国を中心とした反スペイン包囲網が出来ていたが見事に各個撃破されていたw
オランダの大陸領土が首都のみ。
新大陸とアフリカとジャカルタを合わせても4都市しか残ってないよ。
266名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:23:10 ID:4VeQmljq
>>265
AGCEEPのスライダー確認イベントのファイルをコピーしてFtGのイベントファイルフォルダへ放り込んで、
DBフォルダのevents.txtを弄ってスライダー確認イベントのファイルを「イベントファイル」として認識させればおk
267名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:36:57 ID:zU36E7Ct
FTGの和訳ファイル、自由貿易と重商主義の解説で
両方とも商人と入植者が増えると記載されています
268263:2010/06/14(月) 19:53:02 ID:KS91PbGN
>>266
でけた。thx!

欧州が宗教戦争できな臭くなっているのに未だ生き残っているインカ帝国。
このまま改宗イベントまで生き残りそうでwktk。
269名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:22:46 ID:LN2qW3f4
>>262
Byzantium Triumphant期待してます
270game ◆HwtiF93qJg :2010/06/14(月) 22:10:24 ID:jm4I6R6+
>267
ありがとうございます。重商主義だと両方とも減る、ですね(原文で確認。ゲーム中の効果は確認してません)。
直してアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3775.zip

まあもうすぐ日本語版出るんですけどね(よね?)

Byzantium Triumphantはまだちょいと時間かかりそうなので、
とりあえず現時点分でβ版リリースしたいのだけど、半角スペース追加用の
スクリプトを弄らないといけない。たぶん明日にできるかなあ。

271名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:42:09 ID:zU36E7Ct
>>270
お疲れ様です!

>まあもうすぐ日本語版出るんですけどね(よね?)
どうなんでしょうね?一切情報が出て来てませんけどw
まぁこれで少しはFTG盛り上がると嬉しいな
272名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:56:08 ID:sShMsw2H
呼んだ?

フォー ザ グローリー【完全日本語版】
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/for_the_glory/
7/30 6,090円
273game ◆HwtiF93qJg :2010/06/15(火) 18:09:51 ID:shWdckDK
まさに噂をすれば。そして今からアデレード行きの夜行バス乗るので
やっぱりアップは無理だった。
もう数日待ってくれー。
274名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:59:15 ID:q94p02Cl
うーん、もうEU2には戻れない程度にはいい感じだけど
この値段だとわざわざ買いかえる人は少なそうだなぁ・・
せめて4000円程度だと良かったんだけど
275名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:22:11 ID:e+bCx6qe
主要国殆どプレイし終えていよいよプレイしたい国が無くなって来たなぁ
みんなはどういう国でプレイしてる?
276名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:34:43 ID:JeWxzWQ2
ブラバント以外でオランダ変身プレイとかかな
277名無しさんの野望:2010/06/16(水) 05:58:15 ID:elz05X2P
マラッカやオマーンみたいな、非キリスト教の貿易大国はどうよ
278名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:42:35 ID:YGodWcJ2
ヴィジャナガジルやデリーでインド統一プレイとか。
勝利の都市炎上イベントを凌げばなんとかなるはず。
AIが南インド再統一してたしw

シベリアと北米の広大な空白地が気になるので植民してたら貧乏になった。
Vicまで引き継げばモト取れるんだろうか…
279名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:09:43 ID:x6esh8Xa
>>278
植民地なんてVICではアクセサリーだから。

EU2の方がシベリア貿易で充分儲からないか?
280名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:35:27 ID:YGodWcJ2
技術ムスリムで思いっきり拡大して、1659年に知事設置可能は遅いんだろうな。
急いで技術開発して工場建てないと技術で追いつけないけど、まだ間に合う?
以前ティムール→ムガールやったときは18世紀に入る前にやっと知事設置だったから
それからすれば早いんだけど。
281名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:50:21 ID:4OIpTtkR
>>279
ロシアだとシベリア開拓はかなり儲かるんだけどねえ
他国だと旨味は無さそうだな

あとVICだとシベリアのプロヴィンス区分けが酷いことになってるから全く儲からないだろうね
282名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:39:41 ID:olkBJhtH
FTG和訳、interface.csv 3480行目

VASSALACCEPTOTHER_LOG;%s は %s の属国になりました。.;x

「なりました。」のあとにピリオドが紛れてます。
どうでもいい事なので修正の必要はないと思いますが
使用者の義務だと思いますので一応報告です。
283名無しさんの野望:2010/06/17(木) 14:49:31 ID:vgPn7KzX
FTG1.1落ちまくる・・・
284名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:30:57 ID:+9bt+MbF
異教地域の改宗を開始した途端、謂われなき反乱で支配権奪われたorz

技術開発難しいな−。
技術ムスリムだと1650年ぐらいに知事設置できないと欧州には追いつけないんだろうか。
月収200だと無理?
285名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:02:02 ID:Rqe7otEn
初めてポルトガルプレイし始めてみたんだけど金が無い・・・
AIはよくブラジルが形になるまで入植する金を捻出出来るな
286名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:14:24 ID:g8Q/RlEJ
まず金になるところを抑えてから他に入植すんだよ
287名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:17:56 ID:Rqe7otEn
>>286
一応戦略手引きは見てたんだけどね
寸止めに我慢できなくて都市化したのが駄目だったのかしら・・・
288名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:31:09 ID:ZNkUvXRQ
ファンタジーシナリオ作ってると
イベントの作成がこんなに面倒だとは思わなかったわw
簡単に作れるツールとかないかなぁ
289名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:06:46 ID:EZ6Q2tZR
>288
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?MOD#ke169556
ここでいくつか紹介されてるけどそれじゃダメ?
290名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:31:06 ID:5LN+nLh5
>>287
植民は一回で結構金使うから、儲からないところ都市化する金があるなら儲かるとこへ投入しようってことだぜ
291名無しさんの野望:2010/06/19(土) 17:15:05 ID:ePl0Husa
ホント植民は考えてやらないと赤字になるからなぁ。
新大陸はつば付けとくのに交易所が使えるね。

イスラム王朝でインド征服プレイ。
中部以南に根を張るヒンドゥー教が邪魔で邪魔で仕方ない。
ええい、ヴィジャナガジル。
マドラスをイングランドに売った上に同盟結ぶんじゃない。
292game ◆HwtiF93qJg :2010/06/19(土) 20:08:00 ID:OCKS9EUx
>282
おお、どうもありがとうございます。ほかにでかいのがあったときにまとめて更新しますね。
とはいえ日本語版も本決まりになったし、どうしようか…

しかしFTG、AGCEEPはYoda氏が降りちゃったからまとめ役不在になっちゃって
もう更新はしばらくなさそうなんだよなあ…
本体の1.2はMichelM氏がまとめてやるみたいだけど。
293名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:32:24 ID:u7isnNOh
AGCEEP1.58はGarbon氏がまとめにかかっているらしいけど、
High council が氏一人しか生きてないとかオワットル。
294名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:48:34 ID:s9RE04lt
>>282
こういった細かい修正案を幾つかしたいんだけど
ゲームに支障ないので、このスレで気づく毎に提案するの気が引けます。
FTG翻訳支援ページにコメント欄って作れませんかね?

>>292
Yoda氏はホントどうしたっちゃんでしょうね・・・。
開発メンバーは数人いるみたいだけど、実質MichelM氏しか動いてないような
295game ◆HwtiF93qJg :2010/06/20(日) 00:13:14 ID:x/cUbnFz
>294
FTG翻訳支援ページにコメント欄作りましたんでこちらへ。
ただ1行コメだと修正提案には使いづらいんで、ページそのものを編集してもいいと思いますが。
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?FTG%CB%DD%CC%F5%BB%D9%B1%E7%A5%DA%A1%BC%A5%B8

とはいえ、FTG本体とAGCEEP1.57+に関しては商業ベースの日本語版が出るので
ぼくは手を引こうかなと思ってます。
(英語版用翻訳ファイルを引きついでいじろうという方はご自由にお使いください)

商業で訳されないMODとシナリオ関連は
(あとCF社がAGCEEPのバージョンアップに対応しなかった場合はそれも)
引きつづきやろうかなと思っておりますが。
296game ◆HwtiF93qJg :2010/06/20(日) 00:15:56 ID:x/cUbnFz
>294
あと、Yoda氏については、ある人の「売り上げがひどかったからやる気なくしたのか?」という問いに
MichelM氏が「当たらずとも遠からず」と応えていたので、
たぶん不平不満の多さに嫌気がさしたんじゃないかなあ。
297名無しさんの野望:2010/06/20(日) 08:52:37 ID:CZ3Wompl
Wikiに新しいポルトガルAAR来てるね。
そいや序盤の植民が面倒でポルトガルとかスペインやってないな。
298名無しさんの野望:2010/06/20(日) 09:13:36 ID:wEll0OaE
ポルトガルでやるときは、
最初の将軍がいる間に、
COTのあるフランドルを奪ってる。
この収入はデカイよ。

あとは暇だから、中部イタリアを奪う程度。
299名無しさんの野望:2010/06/20(日) 10:10:38 ID:YIYaHGxy
あっれ・・・FTGだと教皇領婚姻結べないのか
戦争で属国化していくしかないなぁ
300game ◆HwtiF93qJg :2010/06/20(日) 14:03:09 ID:x/cUbnFz
FTG1.1英語版AGCEEP1.57+用「ビザンツの栄光」和訳ファイルセット0.01e、
アップしました(名前が長い)。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3779.zip

とりあえずイベントを上から順に3分の2くらい訳してあります。
基本的に人柱版ということでよろしくお願いします。

で、これ大本の開発者がいまFTGへのコンバート作業中だって…せっかく訳したのに。
これ表示テキストがイベント定義ファイルにベタ書きされてるから、
スクリプトでコピーしにくいんだよな…
301名無しさんの野望:2010/06/20(日) 14:04:37 ID:wEll0OaE
乙です。イベントの都度、訳しながらプレイするのはタイヘンだった。
302名無しさんの野望:2010/06/20(日) 15:02:43 ID:Acudr093
>>300
乙!
ついにきたね!
303名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:44:01 ID:3ZBbLbz0
きた!ビザンツの栄光きた!これで勝つる!
304名無しさんの野望:2010/06/22(火) 12:24:08 ID:ATEovt+n
そういえば
トルデシリャス状況下でコンゴやインカがカトリックになった場合
首都が制圧されたらどうなるんだろw?この場合は攻城戦自体が発生しないのかな?
305名無しさんの野望:2010/06/22(火) 18:50:13 ID:ATEovt+n
あああ・・・・
FTGだと、教皇領、プロテスタントに改宗できなくなってる・・・・・
俺の改革派教皇の夢が…
306名無しさんの野望:2010/06/22(火) 20:50:44 ID:XFtv9VHP
改宗か廃位か!
307名無しさんの野望:2010/06/22(火) 21:32:08 ID:FWuw099A
イベントで明が満州に併合されたと思ったら、大順政府崩壊で中国があっという間に再興した。
なにこれw
こんな流れだったっけ?

>>305
異端におもねるとは……第13課かモズクス様を派遣して審問を行わなければなりませんな。
308名無しさんの野望:2010/06/23(水) 19:28:43 ID:D9SKF3YP
\ジャーン!!/

 | まさかのときのスペイン宗教裁判!
 └──v────v─────v────

    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ
    (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪
    ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,
   ん †  ) ん †  ) ん †  )  
    丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
    U〜U    U〜U    U〜U 
309名無しさんの野望:2010/06/23(水) 21:03:40 ID:YzLyhVZb
http://loda.jp/soarboxroom/?id=2.jpg
FTGでマップ弄りたくて、試しにPTIにブータン追加してみたんだけど上手くいかない。
マップビューアではID1615で認識されてるので、MAPファイルとしては成功してると思うんだけど
txt,csv関連でとれを弄ればいいのかさっぱり分からない。
とりあえずprovinces.txtにID1615で追加してみたけど駄目だった。

どなたか助言いただけませんか?
とりあえずマップファイルをUPしときます。EU2でも動くと思うので
興味のある人は挑戦してみて下さい。上手くできたら教えてください。
http://loda.jp/soarboxroom/?id=3.rar
310名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:38:02 ID:LQC/1+Fj
>>309
そこまで行けただけでもすごいよ
俺はしょっぱなから操作可能なプログラムまたはパッチファイルとして認識されてませんって出て
速攻で挫折した・・・

MAP弄れれば可能性は無限に広がるんだがなぁ
311名無しさんの野望:2010/06/24(木) 00:16:18 ID:yK9fxsoa
トルデシャリスの範囲ってイベントでいじれるのかなぁ
312名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:29:54 ID:EQkiGv3R
こんなサイトあるんだね。FTGのMOD更新情報とかを紹介してる。
MichelM氏のサイトかな?
http://www.eu2ftg.com/

>311
プロヴィンス定義ファイルだけじゃない?
313名無しさんの野望:2010/06/24(木) 20:44:02 ID:yK9fxsoa
>>312
ありがとう、そうなのか・・・
314名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:07:53 ID:LE+RJ0H8
FTGのAGCEEPからEU2始めたんだけど、とても易しいを選んでもAIチートって無くならないの?それともイベントで何か補正入れてる?
1プロビの小国が4万の常備兵を持って、おかしいと思って担当国変えたら常に赤字だわ借金は帳消ししてるわで激萎えしたんだが…
315名無しさんの野望:2010/06/25(金) 19:22:28 ID:uhrpYwG8
金勘定がちゃんとできることがプレイヤーチートだと思えばいい
316309:2010/06/25(金) 20:02:29 ID:xG8zPvqt
http://loda.jp/soarboxroom/?id=4.jpg
provinces.txtの記述が間違ってたらしく、色々弄ってたら何とか成功した!
とりあえず地理に疎いので厳しいけど、小さなPTIから潰して行こうと思う。
ありがとう。
317名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:09:43 ID:TxtbiKRa
>>316
うまくいったようで何よりです。おめでとう(* ´∀`)
318名無しさんの野望:2010/06/25(金) 23:55:13 ID:XpAsM0ye
貿易4・インフラ5になったら貿易に全力注ぎつつ、国庫に金入れて全土に知事設置。
しかる後に工場建設。
上昇したインフレは自然沈静を待つ。
のが賢いやりかたなのかなぁ。
いつも知事設置と工場建設のタイミングで迷う。
イスラムだと他国の技術支援も期待できないし。

100年ぐらい最高の年が起きないw
官僚制度の危機はしっかり発生しましたがorz
319名無しさんの野望:2010/06/26(土) 03:24:42 ID:5RNmu539
>>316
期待しとるぜ
320名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:36:28 ID:K5qBNuF9
なんてこったい、イベントのトリガーに入植者の数って指定できない?
321名無しさんの野望:2010/06/26(土) 21:45:17 ID:0KdSxo/E
ない
322名無しさんの野望:2010/06/27(日) 09:33:39 ID:C1tB4LgQ
ABOVELIMIT_PENALTYを10にして開始したら世界中が破産していってわろた
本当に数値見てないんだなー、修正しようが無い
323名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:04:37 ID:89C8L4zI
>>316
MAP綺麗に作れてるなー、羨ましい
324名無しさんの野望:2010/06/28(月) 16:37:31 ID:v6y1EIrv
全力で首都包囲中に消耗で国王部隊が消滅して、包囲権取られたorz

残り120年で、技術ムスリムで陸18、海16、貿4、インフラ5って開発遅い?
325名無しさんの野望:2010/06/29(火) 10:28:45 ID:IYx323zx
アメリカ汗国目指してプレイしていたんだけど、新大陸へ送り込んだ探検家を
スペイン軍に殲滅されたorz
なんで13000の兵力で探検しているんだよ……
326名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:07:08 ID:YfInMAdn
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2101.jpg

( ゚д゚ )

ぽーらんど・・・?
327名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:11:09 ID:R7T0Ym29
ポーランドは犠牲になったのだ・・・
328名無しさんの野望:2010/06/29(火) 23:29:15 ID:ibID3wOw
STEAMでFTG66%割引ワラタ

wikiに「欧州のキリスト教国は、非欧州国に対しては宣戦しない」て書いてあったから
嬉々としてフランスから割譲させまくったらオーストリアやイギリスにボコボコにされたでござる……
329名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:17:11 ID:WpW7mbX2
steamでFTG買ったぉ
オスマン帝国で野蛮なヨーロッパ人どもを駆逐するぉ!
330名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:44:29 ID:+XhQy3FP
>>326
よく16世紀初頭でローマまでGET出来たね
331名無しさんの野望:2010/06/30(水) 01:51:29 ID:WpW7mbX2
アドレス読み込み違反エラーで日本語化パッチ当てられなかった・・・
332名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:01:47 ID:WpW7mbX2
ああ、よく見たらsteam版はダメなのね・・・・吊ろう
333名無しさんの野望:2010/06/30(水) 02:02:04 ID:IkbCQN0R
>>330

そこは余裕、ミラノスタートだしね、ヴェネツィア以外は15世紀中に回収できるよ
イベント組んで、ローマ領有で中核+BBR10
ナポリ・シリチア・サルデーニャにBBR5づつと引換に中核イベント入れてるから
むしろゆっくり拡大してる
一回自作拡大イベントいっぺんに発動させたらBBRが2から一気に37まで跳ね上がって詰んだw
334game ◆HwtiF93qJg :2010/06/30(水) 17:19:32 ID:aYLNyN0t
FTG1.1英語版AGCEEP1.57+用「ビザンツの栄光」和訳ファイルセット0.02e、
アップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3799.zip

とりあえずイベント全訳。長かった。公式FTG対応版への対応は後で考える。
335game ◆HwtiF93qJg :2010/06/30(水) 17:22:10 ID:aYLNyN0t
ちゅーか3日前にByzantium Triumphantの公式FTG対応版がもうでてたのね。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=11305263&postcount=14
336名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:15:35 ID:zJTMX4Ge
プロパンガスが少ないなあ
MyMap復活してくれ・・・
337名無しさんの野望:2010/07/01(木) 01:30:15 ID:ICdmEdTG
>>333
ミラノだとジェノバを外交併合できる可能性があるのがいいね
ギリギリだけど・・・
338名無しさんの野望:2010/07/01(木) 01:32:38 ID:ICdmEdTG
>>334
乙です

さて、シチリアの島民を炭坑送りにしてくるかな・・・
339名無しさんの野望:2010/07/01(木) 08:03:46 ID:Q66LFuzK
>>336
mymapポルトガルだと、
インドで『ディウ』『ダマン』なんて飛び地領土も手に入って、
雰囲気出るよね。

こんなインド沖でマムルーク朝の艦隊が
ポルトガルと戦ってるのも凄い。
340名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:14:11 ID:ZI2sAxiS
>>339
んで保持しようと努力し続けて軍事費がかさむんだなw

AIの技術開発って設定されてるのかな?
オスマンの同時期のセーブデータ見比べても、陸軍レベル30と46で目一杯違う。
まあ、技術低い方はしょっちゅうスペインと戦争していたのもあるんだが。
341game ◆HwtiF93qJg :2010/07/01(木) 18:37:13 ID:Au4pq4lv
FTG1.1英語版AGCEEP1.57+用「ビザンツの栄光」和訳ファイルセット0.03e、
アップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3802.zip

公式FTG対応版ベースに変更しました。人柱よろしく。

しかしこれ、イベントかなり遊んでるなあ。
342名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:55:26 ID:ZI2sAxiS
なんかFTG公式のビザンツの栄光、ビザンツの初期インフレが1500%に設定されているんだけど……
間違いじゃないよね?
343game ◆HwtiF93qJg :2010/07/01(木) 20:47:15 ID:Au4pq4lv
>342
どうなんすかねえ。BYZ_Byzantine_Empire.inc で0.15にするべきところを
15にしちゃったように見える。でもこんなあからさまな間違い気づくよなあ。
344名無しさんの野望:2010/07/01(木) 22:29:17 ID:I7MAxKo+
>>341
ビザンツの栄光にももっとレモネードの発明みたいな雰囲気イベントが増えるといいな
でかいイベントだけだと疲れるからね
345名無しさんの野望:2010/07/01(木) 23:01:20 ID:G7IJlMex
きた!ビザンツの栄光完訳きた!これで勝つる!
346名無しさんの野望:2010/07/03(土) 02:25:26 ID:uQh2juET
ビザンツの栄光ってエチオピアとかロシアみたいな他の正教諸国との絡みもちゃんとイベント化されてるんだね
ファンタジービザンツだと他国との絡みが少ないのが淋しかったからこれはありがたい
347game ◆HwtiF93qJg :2010/07/03(土) 11:58:53 ID:D1eiI09b
たびたびでアレですが元MODの一部descテキスト文中に改行があることで起きるバグを
修正した、FTG1.1英語版AGCEEP1.57+用「ビザンツの栄光」和訳ファイルセット0.04eを
アップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3805.zip

ちなみにこの和訳MODセット、日本語版FTGでもそのまま修正なしで使えると思います。
348名無しさんの野望:2010/07/03(土) 22:53:32 ID:o6Uoe3ga
>>347

日本語版早く発売して欲しいね
349名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:30:27 ID:L6IwIQEb
ビンザツ帝国
350game ◆HwtiF93qJg :2010/07/04(日) 10:55:55 ID:OqjpDh5t
ところでビザンツの人名・役職名はけっこういい加減です。
特に役職名はよくわからなかったので雰囲気で訳した。
Logothetes〜(Logothetes tou Dromou など)や Strategoi/Strategos、
メガス・ドメスティコス、って定訳あるんでしょうか。
それぞれ「長官(逓信長官)」「軍事総督」「陸軍卿」って訳したけど。
351名無しさんの野望:2010/07/04(日) 11:34:39 ID:3vHvrALC
HOIやVICと比べるとこれが一番欠点が少ない?
352名無しさんの野望:2010/07/04(日) 14:30:18 ID:foL0JK53
そうですね
353名無しさんの野望:2010/07/04(日) 17:47:54 ID:p0BUwtBl
工場の建設費用ってどこで弄れるの?
FTGでdefines.txtを片っ端から変えてみたけど変化なかった

(基本コスト値)+ 250 × (既存の同種工場数)
+ 150 × (既存の異種工場数)
+ 150 × (建設中の工場数)

らしいんだけどそれらしい数値は見つからなかったし
だれか知ってる人いませんか?
354名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:44:42 ID:47awQVLE
AIインカが強いなー。
陸軍レベル6なのに、基本スペインを押し返し続けてて、カリブ海沿岸にまで進出したw
インカ帝国領マラカイボって不思議な響きだ。

クリミアでミシシッピ以西の北米領有に成功。
3州だけだけど、タタール文化持ちイスラム教のアメリカ合衆国も建国できます。
アメリカ・ウルス万歳!
もちっと資金と植民者に余裕があったら東海岸も奪えたのにな。
355名無しさんの野望:2010/07/04(日) 20:52:36 ID:8Ijd8t2W
>>350
Strategos
ギリシャ語で「将軍」の意
古代ギリシャやビザンツ帝国で用いられた他
現在のギリシャ陸軍においても将官の階級として用いられている

だってさ
Strategoiは複数形
356game ◆HwtiF93qJg :2010/07/04(日) 21:26:21 ID:DAfKc7ps
>355
あっすみません、そのへんまでは調べがついたのですが
ビザンツ帝国の官職名として定訳があるかどうかを知りたかったのです。
ファイルのコメント部分には "General/Governor" と書いてあったので
軍事総督相当なのかなーと。
357名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:32:07 ID:8Ijd8t2W
>>356
おっと、失礼
多分定訳は無いんじゃないかな?
今の訳もなんかそれっぽくていいと思うよ
358名無しさんの野望:2010/07/05(月) 11:58:25 ID:Mt5RSdR1
スンニ派に改宗させたバルチスタンを併合しようとしたら、属国化を忘れていた。
すでに1811年……
全土改宗まで待っていたのが原因だな。うんorz
359名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:03:58 ID:wjHwJn0l
>>350
井上浩一氏の訳によると、
>Logothetes〜(Logothetes tou Dromou など)
ロゴテテースは「長官、大臣」(ロゴテテース・トゥー・ドロムーなら運輸・外務長官)

Strategoi/Strategos、
ストラテゴスは直訳で「将軍」
ただし、テマの長として軍事のみならず地方統治も担うことから
知事、あるいはテマ長官が適当?ただし単に将軍という意味での用法もあり。

>メガス・ドメスティコス
単にドメスティコスだと「司令長官」となりますが、
ドメスを含む使用は見つかりませんでした…。

いずれにしても、ビザンツ研究では定訳というものはあまり無いと思いますので,
カタカナ表記(括弧内に意味)位の書き方で良いのではないでしょうか?
長文失礼しました。
360名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:11:55 ID:wjHwJn0l

>ドメスを含む使用は見つかりませんでした…。
失礼,メガスを含む使用は〜です.
361game ◆HwtiF93qJg :2010/07/05(月) 16:25:51 ID:aihMUbD7
>359-360
どもですー。
メガス・ドメスティコスは英語版Wikipediaを見ると Grand Domestic と訳されていて
直訳なら「陸軍最高司令官」になるんでしょうが、なんとなく字面が近代的すぎますね。
陸軍卿でいいかなあ。
ちなみにメガス・ドクス(海軍の最高司令長官)も1箇所だけ出てきますが、こっちは「海軍卿」で。
362名無しさんの野望:2010/07/05(月) 16:40:30 ID:Z6Uvknfw
元帥とか総大将ではダメか?
363名無しさんの野望:2010/07/05(月) 16:57:41 ID:LFPkkh3R
大将軍とか
364game ◆HwtiF93qJg :2010/07/05(月) 17:34:04 ID:Knotyxd8
メガス・ドメスティコス、階級か称号か役職か…と考えていくと難しくなりすぎるので
とりあえず陸軍の最高司令官というところから「陸軍大元帥」にします。
あと基本的にカタカナ表記+括弧書きに変えましょう。

英語版Wikipediaの「Domestikos」のページにややくわしい説明があるので興味のある人は。
時代によって指す対象がちがうのでややこしい。
http://en.wikipedia.org/wiki/Domestikos
365名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:30:55 ID:kCTfG+JA
そうだね、カタカナ表記もあると雰囲気でていいかも。
366名無しさんの野望:2010/07/05(月) 20:43:20 ID:HKea6XxS
宇宙大将軍
367game ◆HwtiF93qJg :2010/07/05(月) 22:09:36 ID:aihMUbD7
FTG1.1英語版AGCEEP1.57+用「ビザンツの栄光」和訳ファイルセット0.05e
アップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3812.zip

翻訳をすこしいじっただけなので、すでに0.04でプレー中の人は
特に更新する必要はありません。
これで、本家がアップデートするまではしばらく落ち着くかな。
368名無しさんの野望:2010/07/06(火) 10:19:36 ID:HREZVtvP
>>366
侯景さんちぃーっす!
369名無しさんの野望:2010/07/06(火) 10:21:06 ID:HREZVtvP
おお、IDがHREだった
オーストリアプレイでもやってくるか
370名無しさんの野望:2010/07/06(火) 22:17:38 ID:pbLQJyQK
>>367

FTG日本語版が待ち遠しい・・・
371名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:07:17 ID:y8Cq0yaP
日本語版でFTGのユーザーが増えてくれると嬉しいな
372名無しさんの野望:2010/07/07(水) 00:02:08 ID:Q2P3Y20q
EU2日本語版のときは一気に倍くらいに増えたね。今回はどうだろうか。
373名無しさんの野望:2010/07/07(水) 00:28:00 ID:DelG4ilm
久々に日本語版のパッケージ引っ張り出してみたら裏面で盛大に脱字があって吹いた
ついに登! ってどこへ飛んでくつもりなんだCFは
374名無しさんの野望:2010/07/07(水) 00:30:41 ID:G4jBrl1x
EU3が既にいるしねー、流れた跡は無理だろ
Watk4も死んじまってるみたいだしインセンティブ少なすぎだろ
375名無しさんの野望:2010/07/07(水) 09:47:45 ID:RjpfP5SH
新マップとAGCEEP1.58が出せなかった時点で敗北決定だよね
376名無しさんの野望:2010/07/07(水) 14:14:38 ID:d43tqBCu
MODが作りやすくなっても改良部に魅力が乏しく普及しないのでMODが作られない現状
しかもユーザーが分散して色々と壊滅状態
AoDに比べると完全に失敗しちゃったねぇ・・・
377名無しさんの野望:2010/07/07(水) 14:23:06 ID:G4jBrl1x
AoDはHoI3がまだ改良余地が大量にあることが問題なんだろ
378名無しさんの野望:2010/07/07(水) 14:52:47 ID:d43tqBCu
だろだろうるせーよ!
379名無しさんの野望:2010/07/07(水) 18:41:35 ID:TIZdhbuJ
真っ先に包囲にかかっても後から同盟軍が来ると
なぜか白旗上げて隣の州に移動してしまうことが度々起こるんだが何が起こっているんだ……
380名無しさんの野望:2010/07/07(水) 21:52:18 ID:0Di7TVTA
そういえばHistory of Romeってどうなったの?
381名無しさんの野望:2010/07/07(水) 21:53:44 ID:dJpSjaUK
消耗で部隊が維持できなくなっているんじゃね?
インパール作戦の陸軍みたいに。
まあ、消耗しない部隊数でも撤退することあるけどね。
原因が分からん。
冬にやられると泣くw
382名無しさんの野望:2010/07/07(水) 21:59:46 ID:TIZdhbuJ
>>381
一万ぐらいいるときでも起こるんだよねぇ
それで支配権取られて涙目という……
383名無しさんの野望:2010/07/09(金) 02:37:23 ID:NbwJPkCS
>>379
ドブルジャとかラグーザでよく起こってた記憶があるな
なんで発生するのかよく分かんないんだよね
384名無しさんの野望:2010/07/09(金) 15:55:06 ID:JnQMhH3p
新しく来た同盟軍が加わったことによって
供給力が食われたんじゃない?

1つの都市で供給できる量はすべての軍で共通じゃなかった?
だから一番始めに来て一番消耗してるあなたの軍が
まっさきに力尽きて包囲を外れる
385309:2010/07/10(土) 00:39:58 ID:1HCTDbIx
PTIを潰そうとしたけど、あまりに地名特定が難解すぎて断念したので、
変わりに日本、朝鮮細分化MOD作ってます。
http://loda.jp/soarboxroom/?id=5.jpg

そこで2つほど質問です。
・新規のプロヴィンスの港の削除方法
試しにprovinces.txtから port = { x = y = } の部分を削除してみましたが消えませんでした。

・新規のプロヴィンスの港に船が入港できない

解決策をわかる方がいましたらよろしくお願いします。
あと、MOD配布でどの程度までファイルが必要かわからないので
とりあえず最小限(10MB)でファイルをUPしてみました。
興味のある人は試してみてください。Modsフォルダに入れて使います。

FTG用、極東プロヴィ追加MODテストバージョン
http://loda.jp/soarboxroom/?id=7
386名無しさんの野望:2010/07/10(土) 00:46:54 ID:1HCTDbIx
すみません、上げ直したのでこちらから
http://loda.jp/soarboxroom/
387名無しさんの野望:2010/07/10(土) 01:21:40 ID:ZLiqjyvn
>>384
書き方が悪かったスマン、この前起こった時の状況を書いてみる
自軍(インカ)7000で5月にフランス領サヴォイア(城砦レベル1)を包囲(供給上限は20ぐらいだったかな?)
→7月に同盟スペイン軍10000がやってくる(供給はまだ余裕がある)
→8月の中頃に自軍スペイン軍全ユニットが白旗を上げて隣の州に移動を始める

自軍はまだ6000以上いたし、なにより月頭に発生したんじゃないから消耗関係じゃないと思うんだよね
まぁ早くFTGに乗り換えろってことかもしれん

>>385
FTGはわからないけどEU2でのやり方とそのファイルのprovince.txtの頭に書いてあることから考えると
type = coastal で沿岸州、type = inlands(デフォルト) で内陸州になって、
sea_adjacency = (隣接海の州ID) を定義すれば船が入れるようになると思う
388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:36:25 ID:xKAk4hon
相手にヒストリカルリーダーがいるとひきずられなかったたけ?
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:01:48 ID:Xub4s1/y
>>385
おお、これはいい感じだ
蝦夷も分けてもいいかな?北と南で
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:19:41 ID:j0lbucuy
WATKの日本は琉球入れて14州になってたな。地図も奇麗になってる
391309:2010/07/10(土) 19:31:57 ID:1HCTDbIx
>>387
有難うございます!
問題なく入港、削除とも機能しました。
392名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:16:06 ID:i0iZyk2N
>>390
WATKは日中朝の領土がかなり豊かに変更されてるね
個人的にはMyMAPより好き
VICに引き継ぐ時ちょっと大変だけど
393名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:01:04 ID:36Drp2NX
カンボジアでクメール帝国復活プレイ始めたが楽しい。
1430年のアユタヤの侵攻をどうにか凌がないと終わるのがスリリングで良いw
マラッカを早期に併合出来れば国力も増大するんだけどなあ。
394名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:37:31 ID:bTf40Mmw
ペラクと同盟組めばそんなにスリリングにはならないような気がするんだが
アユタヤのリーダーは手強いけどさ
逆にアユタヤでやるときの方が面倒なような
チャンパとアユタヤで4つのプロヴァヴゥンスしかないのに
向こうは6プロヴェヴォンスあるから徴兵されるとつぶしに行くのが面倒だなあ

でも東南アジア大陸部って穀物しか取れない上にタイ文化持ちの国じゃないと
領土拡大意欲が燃えあがらないから、アユタヤでしかやってねえな
395393:2010/07/11(日) 21:18:19 ID:36Drp2NX
>>394
HAHAHA、最初の外交官が入る前に「ペラクはアユタヤと同盟を結びました」が結構あるんだぜorz
ぶっちゃけ侵攻防ぐだけなら、ラーンサーンとの同盟破棄→アユタヤ同盟加入で良いんだけどね。
ポルトガルのマラッカ侵攻を賠償金払って凌いだけど辛いー。
火縄銃までは遠いなぁ。
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:18:50 ID:Zp3367rS
>>392

あれ、引き継げるん?フォーラムにあったWATK変換用のやつ使っても
なんかVICで無人の土地ができて萎えてしまったんだけど
397名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:29:03 ID:jr6dGpp3
修正すればいけるよ。
398名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:14:38 ID:36Drp2NX
アユタヤプレイで15世紀中にタイ文化ほぼ回収、スマトラ島進出に成功した後
外交官と資金が余っていたので戯れに欧州の地図を手に入れてみた。
……1488年にアレキサンドリアがフランス領でカタクラフトがナポリ領?
アレクサンドリアはきっちりカトリックに改宗されているし、一体何があったんだ…

>>396
>VICで無人の土地
国タグが上手くいかないとそうなるよね。
AGCEEPでもカヘティとかゴンドワナを変換すると無人になるね。
399名無しさんの野望:2010/07/12(月) 06:11:44 ID:2CLIP/2Y
ちょっとスペインで「低地諸国の反乱」に耐え切ってくる
400名無しさんの野望:2010/07/12(月) 06:38:38 ID:py8mpOL8
>>398
watkなら

culture.txtの修正も大事
401名無しさんの野望:2010/07/13(火) 20:03:24 ID:bSG53E2B
タイ文化持ちだけどアユタヤじゃない国ということでラーンサーンでプレイ。
アユタヤに立ち向かうのは厳しいのでカンボジアとの同盟から抜け出したら、周辺国で
とにかく同盟結びまくるせいで訳分からん状態に。
アユタヤのカンボジア侵攻や大越のチャンパ侵攻イベントが起きてはいるんだが、
同盟関係にあるため戦争が起きないw
カンボジアで平和的にクメール帝国の復活が発生したwww
ううむ、東南アジア情勢は複雑怪奇じゃのう。
402名無しさんの野望:2010/07/15(木) 23:40:40 ID:UOVqa1qX
ビザンツの栄光でも技術ラテン化の為には革新主義MAXにする必要があるのね・・・
改宗事業が進まない・・・
403名無しさんの野望:2010/07/16(金) 09:13:34 ID:RarikJHr
ラテン化は夢だけど、実は革新と中央集権主義MAXの時点で
ほぼラテン化なみのスピードにはなってんだよなあ。
そこからラテン化してもオーバースペックなんじゃねえかと最近考える
404名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:25:29 ID:Xm68a5e/
グラの割に動作不安定だな
405名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:34:19 ID:wyi/zOV2
>>404
内部で色々処理してるからね。
泥沼の戦争にどうにか勝利して、さあ属国を外交併合しようとして外交ボタン押したら落ちた
というのを何回経験しただろう……
406名無しさんの野望:2010/07/16(金) 18:42:48 ID:RarikJHr
俺は「やれやれやっと最後の属国を併合してやったぜ、
どれ次の同盟に参加して属国化させるか…」と
他の同盟に参加しようとするとよく落ちるなあ
407名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:20:39 ID:TiuyPsbH
オスマン滅ぼした後でラマーザーンが政府崩壊したんだが、そっから
オスマン帝国が復活した。
それだけならどうってことないんだが、Adanaは正教州なので国教が正教な
オスマン帝国が誕生したw
やばい、マジで東ローマ帝国が復活するwww
408407:2010/07/17(土) 16:31:23 ID:TiuyPsbH
すまん、見間違いだ。
スンニ派だった。
しかしラマーザーン選んで政府崩壊させたらオスマン誕生でゲームオーバーになったw
409名無しさんの野望:2010/07/17(土) 16:32:35 ID:++brXRq6
>>387
wikiで見たのか以前のスレで見たのかは忘れたけど
包囲されてる側が砲兵を開発してて、
「包囲してる側が砲兵を開発していない」か「砲兵を連れずに包囲」かどちらかは忘れたけど
そういう場合に白旗を上げて退却するとかいう話があった気がする。
記憶が曖昧なので、間違ってるかも知れないです。
410名無しさんの野望:2010/07/18(日) 01:36:43 ID:wKAFMCBV
公式フォーラム見たんだけど
ビザンツの栄光のインフレ1500%はやっぱり作者のミスっぽいなw
411名無しさんの野望:2010/07/18(日) 06:16:22 ID:oUEVMJhX
>>410
ほんとは15%?
それでもキツイな・・・
412game ◆HwtiF93qJg :2010/07/18(日) 12:03:23 ID:RlWPekV/
FTG1.1英語版用和訳ファイルセット0.09eをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3846.zip

ポップアップ説明テキストで指摘いただいた誤りの修正など。
これで最後になると思います。あとは日本語版を買ってくださいね。

>410
そうみたいですねえ。公式で修正されるまでは、ひとまず手作業で
"Mods\AGCEEP\Scenarios\Fantasy\Byzantium_Triumphant\BYZ_Byzantine_Empire.inc"
ファイルを開き、"inflation" の値を15から0.15に変更するのをおすすめします。
413名無しさんの野望:2010/07/18(日) 12:32:14 ID:3mXIqMyg
VICスレに誤爆った…くやしいっ(VICVIC

ビザンツの栄光で思い出したが、エジプト戦役(id = 3001166)で人的資源が-500されるのもバグだよな?
command = { type = INF which = -2 value = 35000 }
command = { type = CAV which = -2 value = 15000 }
command = { type = ART which = -2 value = 40 }

command = { type = manpower value = -500 } #meant it about everybody showing up
ってのはおかしくね?-500じゃなくて-50だよね?
414名無しさんの野望:2010/07/18(日) 13:49:41 ID:oUEVMJhX
>>413
そういやVICにもビザンツMODあったな
415名無しさんの野望:2010/07/18(日) 22:33:38 ID:a6ihUytx
バグじゃないけど、トルコ文化取るイベントで、
君主じゃなくてプロヴィでトルコ人の扱いを決めるイベントの方
あれが同時に全部に起こってトルコ文化のために寛容に扱ったら
反乱イベントの効果が全部累積して全土で反乱率が40パーくらいになるわ
反乱は起こるわ、軍隊の維持費が払えなくなって破産するわで、
最終的に政府崩壊したわw
416名無しさんの野望:2010/07/18(日) 23:49:47 ID:SpRugiYt
>>415
普通のファンタジービザンツでもたまに累積して酷いことになるんだよなぁ
首都に反乱軍が10万ほど沸いて大聖堂ぶっ壊していきやがった・・・
417名無しさんの野望:2010/07/19(月) 02:34:24 ID:xycRPfFL
試しに出羽最上家を新規国家で追加しようとしてるんだけど出現しない・・。
どなたか助言お願いできませんか?
FTG1.1 
タグU02 最上家 所有pv1626 Dewa

FTG用、出羽最上家追加試作バージョン
http://loda.jp/soarboxroom/

418名無しさんの野望:2010/07/19(月) 04:07:10 ID:ByIobitD
気付いた点

・国タグはA-Zのみだって
・"Scenarios\1419\inc\1419.inc"をMODDIRにコピーして、"Scenarios\1419\1419_***.inc"を追加する

試しにタグをMGMにしてみたら動きましたよ
でも、なんで数字使えなくしたのかな?自分も最初db/contries.txtのコメント見るまで気付かなかった
アルファベットだけでタグ組むの面倒だと思うのに
419名無しさんの野望:2010/07/19(月) 05:33:52 ID:OYfk1Iua
>>416
BTのは発生する年代が変わってて各プロヴィにイベントが起こる差がないから、まず間違えなく全部重複するのが辛いw
420名無しさんの野望:2010/07/19(月) 10:10:24 ID:aVe4IQx1
>418
パッと見でのコードの読みやすさとか判定のしやすさじゃないですかね。
とりあえず26^3あれば数としては十分だし。
421名無しさんの野望:2010/07/19(月) 10:46:57 ID:2AGj4Nzg
でも日本の大名勢力出すんだったらJ01とかの方が管理楽だよねえ
ユグノーだったらF05とか、ピューリタン革命勢力はE08とか
422名無しさんの野望:2010/07/19(月) 13:16:36 ID:fTlHDQnM
サイバーフロントからFtGの日本語版が出るとあったけどどう?
AGCEEPは主要国ほぼ全部やったので、それ以外の面白げな要素って何かある?
423名無しさんの野望:2010/07/19(月) 15:36:38 ID:pMoXEOGe
>>409
砲兵だと……?
ホント異教国家は地獄だぜー!
424名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:19:13 ID:uywkGMdQ
反乱軍の技術は時代で勝手に更新されるから、異教国家とか
軍事技術無視プレイしてると地味に辛くなってくるよな。

ところで、技術グループ変更イベントある国ってどれくらいだろう?
技術が良くなる:ビザンツ、ロシア、日本、ハンガリー、インカ
技術が悪くなる:オスマン、ポーランド、中国、日本
あたりは理解しているんだが。
425名無しさんの野望:2010/07/19(月) 17:55:13 ID:2AGj4Nzg
一時的によくなり、また悪くなる可能性がある:ムガール
一時的によくなるが、絶対に悪くなる:ハンガリー

あとはこれぐらいだな
426名無しさんの野望:2010/07/19(月) 21:51:48 ID:xycRPfFL
>>418
できました!有難うございます。
http://loda.jp/soarboxroom/?id=10.jpg

それと、実際にどこまで出来るかわからないので妄想の段階だけど、
まったく理解できていないイベント周りでいくつか質問です。


1.例えば日本室町幕府でプレイ中、戦国時代突入で群雄割拠。
そこでリロードせずにイベントなどの選択肢でプレイ国家を変更可能か?

2.1が不可だと思うので、スペイン変体のように大名家変更試案、変体イベントで拒否選択可
OSM渡島 無し(渡党)→→■安東「1432年南部氏攻勢による安東氏の亡命」→→■蠣崎(安東存在時、従安東)「1514年大館入城、安東氏代官に就任」
MTU陸奥 ■大崎(最上)→→■伊達「1483年伊達成宗の奥州探題就任で台頭」→→■伊達(最上)「1514年長谷堂城の戦いで最上を従属化」→→■伊達「1542年天文の乱」
DWA出羽 ■最上(従大崎)→→■最上「1483年大崎氏の没落で独立」→→■最上(従伊達)「1514年長谷堂城の戦いで伊達氏に従属」(劣後選択)安東が出羽有領、タグはOSMのまま→→■最上「1542年天文の乱で独立」
KNI畿内 ■足利将軍家(全大名)→→■細川「1493年明応の政変で全大名独立、戦国時代到来」→→■三次「1549年江口の戦い」

3.全大名家は明応の政変まで足利家に従属状態(つまりシナリオで従属国に従属スタートは作成可能か、従属国同士で戦争可能か?)
4.3が無理な場合、HREを新規に作成し、足利家にHRE皇帝を固定する事は可能か?
5.タグが同じでも、国家変体すればリーダー、君主定義ファイルなどを切り替える事は可能か?(今川→織田で、織田時だけ秀吉登場など)
6.日本プロヴィンス全制覇をトリガーにして如何なるタグもNIP日本国に変体可能か?
7.そもそも2の試案はゲームのシステム上、作成可能なのか?

お手数かとは思いますが、よろしくお願いします。
427名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:04:32 ID:aVe4IQx1
だいたいここに全部書いてあるけど
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?MOD#maa3efad

1・2 countryコマンドで担当する国タグを指定可能
3. 前者はシナリオファイルで定義可能 後者はしらんけどたぶんできる
4. FTGなら足利家の選帝票数を増加させるなどで事実上固定可能
5. sleepleader/sleepmonarchなどを使えば可能
6. できる(AGCEEPイタリア王国成立イベントなどを参照)
7. できる
428名無しさんの野望:2010/07/19(月) 22:12:06 ID:Ku6aKBKZ
>従属国同士で戦争可能か?
問題無い。
AIをきちっと設定してたら、遠慮なく潰し合ってくれる。
429426:2010/07/20(火) 19:22:31 ID:jkD6lC7S
有難うございます。なんか大概の事はできちゃうみたいなので安心しました。
とりあえず管理が楽そうなので、大名ごとにタグを設定しようと思います。
430名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:41:02 ID:tE5fVxit
東南アジアでプレイ中、16世紀後半になると反乱軍も砲兵を連れてくるので
騎兵無双が出来なくなった。
ので、陸軍に投資して火縄銃で対抗。あっさり勝利。
……うん、チャルディラーンとかで分かるけどさ。
周辺諸国の商人攻勢で自国商人が生き残れないのが地味に辛いですorz
特に上海COTのジャパニーズビジネスマンが強くて全然蹴落とせないw
431名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:47:54 ID:8gdBRqUE
>>430
競争の少ない新大陸のCOTを独占して人数と貿易効率にボーナスを得るのが良いアルヨ
432名無しさんの野望:2010/07/21(水) 00:28:08 ID:BVp9T9fq
>>430
日本が邪魔なら日本を併合しちゃえばいいじゃない
433名無しさんの野望:2010/07/21(水) 08:51:01 ID:jDcP+HGD
GGにてパラド製品全てに50%OFF。
FTGも$9.98を確認。報告まで。
434game ◆HwtiF93qJg :2010/07/21(水) 09:33:45 ID:ARtbhMgn
FTG1.1英語版AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.08eをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3855.zip

ホラント・オランダの使い分けがあいまいだった箇所を修正。
435名無しさんの野望:2010/07/21(水) 10:46:48 ID:BVp9T9fq
>>433
情報サンクス!
とうとうFTG買ってしまったが円高うめぇw
436名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:21:10 ID:9z5VwjCj
2だがまた落ちた・・・
437名無しさんの野望:2010/07/22(木) 19:24:03 ID:aOjV2W7Q
FTG1.1なんて武力併合するごとに落ちますよ
438名無しさんの野望:2010/07/23(金) 23:00:26 ID:znHlFQzW
ラーンサーンでプレイ中、満州と中国が戦争しているところに貿易禁止を口実に開戦。
途中、満州が「皇帝位の要求」で中国に変体。
中国は南明に変体したまま戦争続行していたら、訳分からない和平で中国の首都が孤立した。
国タグ設定のバグかな?

オートセーブ中に落ちるとデータ壊れるのね……
439名無しさんの野望:2010/07/23(金) 23:35:16 ID:tn6WLRdy
国タグが変わった時点でセーブ&ロードしないとダメだな
440名無しさんの野望:2010/07/25(日) 14:58:22 ID:QcEb6gs2
『小作人の不幸』強すぎくね?
だいたい全員が火器は持ってるわけないし。
441名無しさんの野望:2010/07/25(日) 18:06:48 ID:8YlULnwl
革新性高め、自由農民MAXで15年間戦争すると戦時疲弊が半端ないな。
俺のアジア帝国が農民反乱で崩壊していく。
あの満州の無限の兵力はなんなんだ…

>>440
つ フス戦争
ヤン・ジシュカ様が農民の強さを教えて下さるようです。
442名無しさんの野望:2010/07/25(日) 19:00:48 ID:QcEb6gs2
こりゃパネェな・・・
-------------------
フス戦争はヨーロッパ史最初の手銃器を使った戦いと言われる。
1420年代初頭にヤン・ジシュカの生み出した銃器と戦車(馬車の一種)と
それを活用する戦術によって、当時の騎士による突撃戦術を完膚なきまでに打ち破った。

この十字軍では、対陣中にフス派が聖歌を歌いだすと
フス派軍の突撃を恐れた十字軍がたちまち壊走した、という逸話が伝えられている。
443名無しさんの野望:2010/07/27(火) 06:41:38 ID:Z7GocRs1
攻撃性の高いの残しちまったな

【海外】 アマゾン先住民が弓矢で武装、建設作業員100人を人質にダム建設の補償を要求−ブラジル
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280110617/
444名無しさんの野望:2010/07/27(火) 08:25:01 ID:xBQG4oWc
あれ?小作人の不幸って増税すると農奴制にふれなかったっけ?
FTG版だと自由農民にふれるなぁ
445名無しさんの野望:2010/07/27(火) 11:47:40 ID:o0n5ElY6
>>443
スレ違い
446名無しさんの野望:2010/07/27(火) 12:37:05 ID:h1xGynTL
トスカーナでイタリア王国成立、イタリア文化州回収プレイしてたら、1619年時点でイタリア王国、文化州を回収。さらに1719年でオーストラリアを殖民完了。
もうすることがねぇ。
447名無しさんの野望:2010/07/27(火) 14:20:48 ID:ZiRH8YiH
西ローマ帝国復興を目指すんだ
448名無しさんの野望:2010/07/27(火) 17:18:39 ID:HQtpWOTa
ダースフランスと皇帝を倒さないと真のローマにはなれないぞ。
449名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:08:30 ID:7rbxSIP5
ヒスパニアからルシタニアも支配できないのにローマ名乗るとかないよね
450名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:10:31 ID:w2QDLkf/
まぁ五大総司教座は必須ですよね
451名無しさんの野望:2010/07/27(火) 19:22:00 ID:DmbWDLHQ
フランスとオーストリアって外交で属国に出来ないの?
年収では3倍以上差がついてるのに、断られ続ける。
相手がデカイから?
452名無しさんの野望:2010/07/28(水) 05:42:23 ID:fL7W7bdX
イタリアなら、環地中海は支配すべきだ
453名無しさんの野望:2010/07/28(水) 09:20:03 ID:2jpbG48u
>>451
その辺の連中は中核州の大半を喪失しないと属国化できない
最低でも初期領土は維持してるのに外交で属国化できるのなんて
スウェーデンやハンガリー、ベネチア、ブルゴーニュ、ブランデンブルク、ポーランドあたりが限度だな
カステラプレイしたことないからわかんないけどポルトガルもありそうだが
454名無しさんの野望:2010/07/28(水) 11:52:28 ID:Ycg6ZmVW
つまり、メディチ家でローマ帝国を再興すればいいのですね。

>>453
ありがとうございます。
ポルトガルにも断られまくりなので、無理なのかもしれませんね。


455名無しさんの野望:2010/07/28(水) 15:33:38 ID:WGARflb6
グラナダプレイでひーひー言いながらどうにかポルトガルとカスティーリャ滅ぼした。
バルカン情勢どうかな−。と除いてみたらモスクワがオスマン、クリミアと同盟組んで
コンスタンティノープル保持していた……
なにがあったの。

しかしグラナダプレイは最初の外交官でアラゴンと同盟組めないと詰むな。
しかもそれで即座に戦争して中核州増加イベント起こさないと経済的にも詰むし。
456名無しさんの野望:2010/07/28(水) 18:47:04 ID:BgbnLdm0
開始早々グラナダで同盟組まずにカステラ様に喧嘩売ったことあるけど
なぜか向こうが兵を全然動かさないで楽に中核州増加したことがあったな
拍子抜けしてしまったがAIの考えることはようわからんなあ
457名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:45:10 ID:O/gqazZt
いつのまにかFTG日本語版のサイトが拡充されていた。たいしたことないけど。
http://www.cyberfront.co.jp/title/for_the_glory/
458名無しさんの野望:2010/07/30(金) 13:41:45 ID:r+RRPhHJ
AGCEEPのアステカって殆ど固有イベント起きないね…
インカの方は探検家GET&技術グループ変更イベントで優遇されてるのに。
459名無しさんの野望:2010/07/30(金) 17:30:24 ID:wpHbTewJ
日本語版は今日発売か
460名無しさんの野望:2010/07/30(金) 20:54:45 ID:ed9EG7tp
■FTGの特徴

戦列艦の輸送力アップ 1→2
輸送艦の輸送力アップ 2→3

AIが通行権を出し渋るようになった
AIが1州国家を占領したとき、併合より属国化を選ぶことが多くなった
異なる宗教グループの国を併合したときのBBR上昇が少なくなった 3→1
反乱軍は州の包囲に充分な兵数を失った場合、消滅するようになった
強制併合後は落ちやすくなった
カトリックからプロテスタントを経由せず、直接改革派に国教改宗できるようになった。


こんなところかね?まだある?
461名無しさんの野望:2010/07/30(金) 21:24:40 ID:ed9EG7tp
どういうわけか、リヴォニア騎士団に宣戦したら落ちるので
プレイ国変更して宣戦してもらったが、これはFTG独特の落ちかな・・・

無印は同盟加盟ぐらいでしか落ちなかった。
462名無しさんの野望:2010/07/30(金) 21:45:00 ID:nLsuAOaR
FTG日本語版の公式を見ても、EU2の内容をなぞっているような紹介文しか載ってなくて、
EU3で拡張版が出るくらいの変化が見えてこないんだけど、
実際に、バランス調整とか、イベント追加とか、そのくらいの変化しかないの?
463名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:36:35 ID:ed9EG7tp
>>462
EU2 ver1.10
といったところだね。
464名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:38:34 ID:qZud9+5T
夏バテで死んでいたので買いに行けなんだ。
農奴制高めプレイをしてみたけど、小作人の不幸が半端無いんですが……
どうやってこれに耐えるの。
465名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:49:35 ID:P4HZl/nI
>>464
やったね、たえちゃん!税収が増えるよ!
466名無しさんの野望:2010/07/31(土) 01:59:46 ID:py3cdF0M
AGCEEPロシアでカヘティを中核州化するイベントってどうやったら起こるの?
サファヴィー帝国に併合されてたから、領土割譲&属国化でカヘティを復興させたけど1584年になってもイベントが起きない…
467名無しさんの野望:2010/07/31(土) 06:46:57 ID:A0rGOdcu
>>464
耐えなくてもいいんだよ。
崩壊してもいいんだ。
それも味わいだから。

とはいえ、小作人の不幸はゲームの快適さを削いでいるのも事実。
468名無しさんの野望:2010/07/31(土) 13:10:19 ID:sgMm+4sA
>>466
1584年以降に
サファヴィーが存在している事
オスマンが存在している事
ロシア帝国が存在している事
ロシア帝国がアストラハンを領有している事
かつ
ビザンツ帝国が存在していない事
トレビゾンドが存在していない事
カヘティの領土が5プロヴィンス以下である事

もちろんイベントの選択肢でカヘティが「ロシアに服従する」を選ばないと駄目
469名無しさんの野望:2010/07/31(土) 13:54:31 ID:sfXBEfBE
この場合サファヴィーは存在するだけでいいんだな。
ホルムズをポルトガルに併合させた後で外交併合しようとしたら、サファヴィーが
スンニ派を選びやがったお陰でイベント連鎖が途切れたorz

通常のAGCEEPグラナダプレイはBBRの上昇が半端ないな。
アラゴンの征服が面倒くさいですw
放っておくと地味にカリブ海に進出するし。
470名無しさんの野望:2010/07/31(土) 15:34:46 ID:TS+8MkBp
>>468
おおっ!サンクス
アストラハンを所有してないから駄目だったのか…1584年を超えても条件を満たせばイベントは起きるのかな?
さっそく残った汗国を平らげて来ます。シベリア開拓&モンゴル併合に夢中でスルーしてしまったよ。
471名無しさんの野望:2010/07/31(土) 18:19:57 ID:PEo8JxJu
まぁでも小作人の不幸より
官僚制度の崩壊の方がキツイよね
特にロシア、中核回収しただけでトリガー満たす(>'A`)>
472名無しさんの野望:2010/08/01(日) 08:40:36 ID:7ziC9teh
HOI2からパラドゲーに嵌ったのでフォー ザ グローリーを買おうか迷っているのですがスレの人的にはこのフォー ザ グローリーは面白いですか?
アドバイスお願いします。
473名無しさんの野望:2010/08/01(日) 12:41:36 ID:Ot2JLG4+
日本語版FTG買った人に聞きたいんだけど、AGCEEPのイベントって全部和訳されてんの?
474名無しさんの野望:2010/08/01(日) 12:57:27 ID:6c7vdoHq
hoi2とは違うけどかって損はないとおもうよ
475名無しさんの野望:2010/08/01(日) 13:31:39 ID:sISQbGx6
>472
めっちゃ面白いよ

というかそんな漠然とした質問でどういう答えを求めてるんだ。
476名無しさんの野望:2010/08/01(日) 14:15:57 ID:BjmqefNn
グラナダで1549年にやっとアラゴン滅ぼした〜。
カリブに植民され始めてたので地味に焦るw
まあBBRは25超えましたけどねorz
あと艦隊総数が100隻突破したので維持費で死ねるwww
477名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:37:02 ID:tktrgadO
>>474
HOI2とはどういう所が違うのでしょうか?

>>475
僕はパラドゲーはHOIシリーズしかした事がないので、これがそれらとどのように違うのか知りたかったんです。
478名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:48:19 ID:rUIms+4B
wiki100回読んでくれば分かるよ
479名無しさんの野望:2010/08/01(日) 23:04:56 ID:OLvytpBn
FTG日本語版ブルゴーニュ→フランス変体で一回ロタールフラグ立ててのプレイ
1547年7月以降セーブすると強制で落ちる

何度やりなおしても落ちるんだが原因はなんだろう……
改造とかは一切してないのに……
480名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:33:06 ID:aFscThZ2
>>474
Eu2は外交を楽しむゲーム
VICは内政を楽しむゲーム
HOIは戦争を楽しむゲーム
CKは暗殺を楽しむゲーム

こんな感じかね
481名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:20:45 ID:TeknWIdU
このゲームはオスマントルコでヨーロッパ圧巻プレイとか可能?そういう広がりのある遊び方というか・・・
482名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:55:18 ID:aFRrhGH3
うちのFTG日本語版は、セーブできねぇ…
ランタイムエラーで落ちまする
483名無しさんの野望:2010/08/02(月) 02:50:59 ID:sPtc2AuQ
>>481
EU2よりEU3だな。
484名無しさんの野望:2010/08/02(月) 12:50:20 ID:bmQntt0o
×圧巻
○席巻
485名無しさんの野望:2010/08/03(火) 16:16:53 ID:VtQuFi1F
ネットブック用にFtG買ったんやけど、これ重いな。
試しにEU3が入っているデスクトップに入れてみたけど、FtGの方は常にコアの100%使い切ってしまうんだな。
クロック上限に張り付くから、バッテリの持ちも悪そうだし。
486名無しさんの野望:2010/08/04(水) 09:18:01 ID:Ymtb6wL7
487game ◆HwtiF93qJg :2010/08/04(水) 11:00:21 ID:A+zXqpW2
ところでFtG日本語版で「ビザンツの栄光」シナリオの和訳セットはそのまま使えるのかな。
488名無しさんの野望:2010/08/04(水) 11:33:44 ID:CRMDlBMh
>>486
よくあることだ。
うちのオスマンはよくブルゴーニュから低地地方奪っているw

ところで、オランダの反乱はオランダ文化持っていると起きないのかな?
ブルゴーニュが頑張っているんだが、この状態でオランダ独立されるとあまりに可哀想で。
489名無しさんの野望:2010/08/06(金) 18:35:08 ID:7gajrOaR
FTG落ちやすすぎだろ…
490名無しさんの野望:2010/08/06(金) 19:33:04 ID:/yqJ4x9D
スペックどんなんなの
491名無しさんの野望:2010/08/06(金) 21:52:39 ID:1WSSEmXc
併合すると落ちる
492名無しさんの野望:2010/08/06(金) 23:06:31 ID:1WSSEmXc
FTG1.2来た!
493名無しさんの野望:2010/08/06(金) 23:48:25 ID:qPJDPGqN
>491
ちょうどそのバグ修正されたって。
> Fixed crash bug on the Political map view after annexation of a country

ちゅーかBugfixの項を見るとcrashとかCTDとか多いな。
こんなにあったんか。
494名無しさんの野望:2010/08/07(土) 00:16:12 ID:qseGJazw
相変わらずyodaは音信不通モードなんかねぇ
495名無しさんの野望:2010/08/07(土) 00:35:52 ID:TeG6v611
>494
音信不通というより内部で完全に「降りる」宣言をしたみたいな気がする。
496名無しさんの野望:2010/08/07(土) 00:42:19 ID:qseGJazw
あらまyoda降りたんかい
なんだかなぁ……

HoI2AoDと比べるとゲームの出来どうこう以前に開発側のgdgdっぷりが情けなくなってくるなぁ
497名無しさんの野望:2010/08/07(土) 01:43:46 ID:qMHJokTN
>>490
スペックはVISTAのcore2 Duo 3.33でメモリは4GB
セーブの途中にスペインの植民地を記録してるあたりでフリーズすることがある

フリーズする場合としない場合の原因は不明

498名無しさんの野望:2010/08/07(土) 11:22:41 ID:02Z//Fy+
JohanのAvatarが変わっとる・・・
499名無しさんの野望:2010/08/07(土) 12:19:11 ID:Ytm7/wty
メッセージ設定が保存されてるファイルってどれ?
パッチ当てたら初期化されてた・・・。
500名無しさんの野望:2010/08/07(土) 13:47:04 ID:UwjbZ+ZZ
1.2で何がどう変わったか変更点訳できるひといないかな…
501名無しさんの野望:2010/08/07(土) 14:24:42 ID:Ig/cH5jJ
やたらと落ちやすくなったw<変更点
軍の移動でなんで落ちるんだよorz
502名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:44:30 ID:sMv41aTq
>>501
クラッシュバグをひとつ無くす間に、
別のができてしまったか。
503名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:46:13 ID:sMv41aTq
>>499
それは俺もしりたい。
むしろおしえてくれ。

だが待てよ。メッセ設定変更して、
ファイルの変更日時でファイル検索すれば特定できるのでは?
504名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:54:17 ID:A79zTO7f
>499 >503
たしかインストールフォルダ直下のconfig.ftgだと思うが
バイナリファイルなので中身は見られないはず。
505名無しさんの野望:2010/08/08(日) 11:26:59 ID:nUlh7Byb
メッセージ設定し直そうと全部一時停止にしたら
一時停止を解除しても時間が進まなくなった・・・
506名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:03:19 ID:dJTbm2ps
1.2落ちやすいって思ったけど
.\Localisation\English\addendum.csv の追加変更分を無視して和訳ファイルそのまま使ってたわw
追加分コピペしてもやっぱりたまには落ちるけど1.1よりはかなり落ちにくくなったんじゃないかな
507game ◆HwtiF93qJg :2010/08/09(月) 19:41:19 ID:kT7Iv6/k
もう日本版でちゃったんでFTG本体用和訳ファイルの更新はしない予定ですが、
1.1用和訳ファイルは1.2でもaddendum.csv以外はそのまま使えると思います。
addendum.csvだけ英語版にするなり手作業で移すなりして使ってください。
508game ◆HwtiF93qJg :2010/08/09(月) 19:45:11 ID:kT7Iv6/k
ちなみにaddendum.csvはその名の通り更新で大きく変わったテキストを追加していくファイル。
event.csvとscenario.csvの更新、および単純なタイポ修正以外の変更分は
ぜんぶこのファイルに更新テキストを足していくらしい。
509名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:00:34 ID:e+O5q4Rx
CF版買ってる人はこのスレでも少なそうだけどな
510名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:06:30 ID:Lb80qQ72
CF版FTG買ってみたけど、解像度変更がなぜか出来ない…。
win7の64bitが悪いのか?
誰か同じ症状になった人いない?
511名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:56:41 ID:UqtkCSCH
CF版FTGのオスマントルコやってるんだけど、セリム一世に
君主が変わるとき必ずクラッシュしてゲームが進まない…
イベントファイル見ても原因がよくわからないし、日本語版で
1.2が出るまで待つしかないのかなぁ。
512名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:58:54 ID:UqtkCSCH
あ、上の症状はAGCEEPの方ね
513名無しさんの野望:2010/08/11(水) 19:10:15 ID:49wMTa6q
>>504
config.ftgじゃないみたい
1.2だと止まっちゃうので、1.1をインストールしなおしてメッセージを再設定してconfig.ftgをバックアップ
1.2にしてインストールフォルダ直下とModsフォルダ両方に上書きして
それぞれプレイしてみたけど、どちらも初期化されちゃってた・・・
514名無しさんの野望:2010/08/12(木) 17:03:26 ID:osqZ/Rs9
革新主義MAXまじパネェ
百年で「思いがけない発明」が10回でた
515名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:58:18 ID:4YvKLU9l
革新主義に触れる国は大分限られてるから、それを考えると妥当だよね。
516名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:07:46 ID:uCaa/NIa
革新主義だと、
おいそれと領土増やせないもんなぁ。
517名無しさんの野望:2010/08/13(金) 10:03:54 ID:sQQU4mh9
>>516
逆に考えるんだ
「領土を20個ぐらいに増やした後で革新主義に振ればいい」と考えればいいんだ
518名無しさんの野望:2010/08/13(金) 16:39:37 ID:vHQ5iFrx
キリスト教以外だと植民のために保守に寄せないと駄目だしなー。

グラナダで北米中米を独占しようとしているけど、代わりにアフリカが放置状態。
西インド諸島とキューバ周辺取るだけでもキツイ。
カナダはちょっと無理だった。
519名無しさんの野望:2010/08/14(土) 01:30:24 ID:aNhuDy4v
増やしただけじゃなく改宗やらなんやら済ませてからじゃないとなぁ
革新主義だと拡大政策がつらすぎる
520名無しさんの野望:2010/08/14(土) 16:51:57 ID:eprg/gdb
FtG1.2のパッチって1.1よりえらく小さくなってるな。
特にスレッドには注意事項見当たらないんだけど、1.2を直接当てたらダメなんかな?
521名無しさんの野望:2010/08/14(土) 22:03:45 ID:m3zLvegz
やっぱり技術ラテンは楽でいいなあ。
ほったらかしにしてても技術進むから。
と思っていたらCRTに差がついてボコボコにされたでゴザル。
上陸補正が役に立たない。
522名無しさんの野望:2010/08/14(土) 22:50:37 ID:WHIJQzR6
CRTなんて飾りですよ、地形補正か指揮官補正があれば簡単にひっくり返りますよ
523名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:45:53 ID:bMI4e4LN
■ヴェネツィアとジェノバの比較

       ヴェネツィア         ジェノバ
----------------------------------------------------
初期領土     6州            2州
----------------------------------------------------
主要文化  イタリア・ギリシャ・ダルマティア      イタリアのみ
----------------------------------------------------
首都の州税    15            10
----------------------------------------------------
首都の産物   装飾品            羊毛
----------------------------------------------------
首都COT貿易額  200 100
----------------------------------------------------
首都の構造  島であり防衛簡単      ただの陸地
----------------------------------------------------
将軍      21人            1人
----------------------------------------------------
提督      12人            6人
----------------------------------------------------
首都のイベント 州税UP・工場&造船所GET  大反乱が頻発
----------------------------------------------------
初期COT数     1         2(※すぐに片方はなくなる)
----------------------------------------------------
中核州     増える           そのまま
----------------------------------------------------
524名無しさんの野望:2010/08/15(日) 08:49:15 ID:bMI4e4LN
失敗したので貼りなおし。

■ヴェネツィアとジェノバの比較

        ヴェネツィア                ジェノバ
----------------------------------------------------
初期領土      6州                  2州
----------------------------------------------------
主要文化   イタリア・ギリシャ・ダルマティア       イタリアのみ
----------------------------------------------------
首都の州税     15                 10
----------------------------------------------------
首都の産物    装飾品               羊毛
----------------------------------------------------
首都COT貿易額  200               100
----------------------------------------------------
首都の構造   島であり防衛簡単       ただの陸地
----------------------------------------------------
将軍        21人                1人
----------------------------------------------------
提督        12人                6人
----------------------------------------------------
首都のイベント 州税UP・工場&造船所GET   大反乱が頻発
----------------------------------------------------
初期COT数     1             2(※すぐに片方はなくなる)
----------------------------------------------------
中核州      増える            そのまま
----------------------------------------------------
525名無しさんの野望:2010/08/15(日) 17:00:48 ID:bOFFHc8N
ジェノヴァさん斜陽国家だな
526名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:07:42 ID:3X+pYgWn
よし、ジェノヴァでやってくる
527名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:51:24 ID:kGWYu6CW
フォーザグローリー買ってインストールしたんだけど、起動しない。
なぜ?このアプリケーションの構成が正しくないため、起動できないという
メッセージが流れて起動できない。使っているパソコンはレッツノートW4です。
誰か対処法を教えてください。
528名無しさんの野望:2010/08/16(月) 06:08:43 ID:K5UE5Hde
インスト失敗してんじゃね、再インストしたら

ジェノバさんは14世紀末のヴェネツィアとの戦争で国力使い果たしたのかなぁ
529名無しさんの野望:2010/08/16(月) 09:06:32 ID:QsCMKRBW
おいおいヴェネツィアさんはアルバニア文化が手に入るんだぜ?
あと「ほぼ無条件でキプロス継承イベント」も書かないとフェアじゃないお
530名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:21:37 ID:w4Qn9Z5p
1.2になっても併合から政治マップに移行すると高確率で落ちる・・・
531名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:53:58 ID:Vy1nihcw
FTGやってみたら、EU2よりインターフェイスなんかが格段によくなっている。
ただ、EU2より重たくなった?このスレをよんでいると、よく落ちるみたいだし、
やってみて大丈夫だろうか?でもEU2には戻れないよ。
532名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:12:25 ID:UEs63PgW
1.2で、
指揮官のいる軍は兵力表示がオレンジになった。
これは便利
533524:2010/08/16(月) 19:22:38 ID:UEs63PgW
>>529修正したお
■ヴェネツィアとジェノバの比較  Ver1.2
        ヴェネツィア                ジェノバ
----------------------------------------------------
初期領土      6州                  2州
----------------------------------------------------
主要文化   イタリア・ギリシャ・ダルマティア       イタリアのみ
----------------------------------------------------
首都の州税     15                 10
----------------------------------------------------
首都の産物    装飾品               羊毛
----------------------------------------------------
首都COT貿易額  200               100
----------------------------------------------------
首都の構造   島であり防衛簡単       ただの陸地
----------------------------------------------------
将軍        21人                1人
----------------------------------------------------
提督        12人                6人
----------------------------------------------------
初期COT数     1             2(※すぐに片方はなくなる)
----------------------------------------------------
首都のイベント 州税UP・工場&造船所GET   大反乱が頻発
----------------------------------------------------
併合イベント   キプロス併合        コルシカ併合 (※但し反乱祭り)
----------------------------------------------------
他のイベント   アルバニア文化獲得       2つのCOTを喪失
----------------------------------------------------
属国化イベント  ジェノバを属国化   ヴェネツィア、ミラノ、スペイン、フランスなどに属国化される
----------------------------------------------------
中核州      増える              そのまま
----------------------------------------------------
534名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:30:42 ID:Huoo4nEa
ジェノヴァでコルシカ併合するのははっきりいってトータルでは大損だよなー。
フレーバーとしては楽しいけど。
535名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:34:04 ID:jQTmIGQ9
斜陽国家でのプレイこそがEUの醍醐味ではないか。
でも斜陽国家って、歴史イベント少ないからその内飽きちゃうのよねぇ。
歴史イベントの多い斜陽国家ってハンガリーにポーランドか?
536名無しさんの野望:2010/08/16(月) 20:09:16 ID:Gb2Hp8GR
中国「俺の出番か」
537名無しさんの野望:2010/08/17(火) 08:29:20 ID:EWR5RgYu
マムルーク朝・チャガダイハン国・キプチャックハーンがアップをはじめました
538名無しさんの野望:2010/08/17(火) 10:02:11 ID:UXKeXETt
>>535
ハンガリーは16世紀まではいろいろあって楽しいんだけどねえ…
ポーランドはルブリン連合起こすのとラテン化の維持って両立できるんだっけ?
539名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:27:06 ID:EWR5RgYu
>>538

たしか、合同イベント自体でオーソドックスに移行するから両立は無理なはず

まあオーソドックスでもポーランドは強いお!
540名無しさんの野望:2010/08/17(火) 12:31:57 ID:kXALEP9L
ルブリン連合起こして中核州を増やすよりラテン化の維持の方がお得だよね。
VICに引継ぎプレイするなら前者でやるメリットもあるけど。
541名無しさんの野望:2010/08/18(水) 17:56:21 ID:qsilro7F
ナポリとかイベントと逆境を兼ね備えてると思うね、イタリアだから爆発力もあるし・・・
アンジュー系は選んではいけない
542名無しさんの野望:2010/08/18(水) 23:05:58 ID:c6WrpTIE
AIナポリは気付いたら滅亡してること多いからな−。
シチリア変体ってやる意義あるんだろうか……

そいや、フォワ→ナヴァラ→フランス変体って可能なのかね?
上手くやれば最大バスク・カスティーリャ・カタルーニャ・フランスの4文化保持の
フランスが出来そうなんだが。
543名無しさんの野望:2010/08/18(水) 23:10:09 ID:BrJGcQxn
>>538
西側の中核化&ポーランド化する州を全部回収しててある程度州数が多いと両立可能な合同イベントが発生するんじゃなかったかな?
544名無しさんの野望:2010/08/19(木) 08:35:37 ID:/o+1oIaD
シレジア、キュストリン、ヒンターポンメルン領有で、

第四の選択肢 ■ラテンのまま合同■ が発生するね。
545名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:26:43 ID:tkw1mfg/
シレジアはともかくキュストリンとヒンターポンメルンの
ポーランド文化化って微妙だよね…あんまり豊かになったような気がしないw
546名無しさんの野望:2010/08/19(木) 16:49:38 ID:VrlhEeAL
しかしドイツ文化はポーランド的に不可だろうw

オーストリアが膨張しまくっていたんだが、頻発する内戦で弱体化。
反乱独立した国家を武力併合するからBBR100超えて上がらない安定度。
そして内戦起きた直後にまた内戦イベント発生したせいか落ちやがったorz
547名無しさんの野望:2010/08/19(木) 18:04:38 ID:KvIHcNPv
クマとフロッガーならBBR100越えたことあるな
548名無しさんの野望:2010/08/21(土) 20:35:06 ID:S9pfXIiU
FTG日本語版の購入を検討していますが、どのくらいの頻度で落ちますか?
CKDV日本語版はゲームにならないほど落ちるので、気になっています。
549名無しさんの野望:2010/08/22(日) 05:59:19 ID:FJA85AyQ
英語版無印と英語版FTG持ってるけど
英語版無印日本語化したのより、英語版FTG日本語化のほうが落ちないほうかな
俺の環境じゃ、英語版無印日本語化はすっげー落ちるw
クライアントの安定度に関しては、相変らずのparadoxって感じなんで期待しないほうがいいんじゃね
CKDVは重くてほとんどやってないんで比較はできないわ
550名無しさんの野望:2010/08/24(火) 00:35:36 ID:kU8P0PuK
CF版FTGポチッた
551名無しさんの野望:2010/08/24(火) 16:11:53 ID:tgqjoA5O
AGCEEP1.58はまだかなあ、もう面白そうな勢力は遊びつくしちゃったぜ
かといってマゾプレイやらイベントの少ない国でプレイするのは趣味じゃないしなあ
552名無しさんの野望:2010/08/26(木) 12:09:07 ID:Yi3Nxy41
「フォー ザ グローリー」と「ヨーロッパ・ユニバーサリスIII」だったら,どちらを遊ぶ?
ttp://www.4gamer.net/games/096/G009691/20100825063/
553名無しさんの野望:2010/08/26(木) 14:22:44 ID:3rULv7J0
……ちなみに。ゲームの一時停止を行うショートカットキーはF9である。スペースバーを押してもポーズはかからないので注意されたい。これだけでFtGの快適度は段違いに変わるはずだ。
554名無しさんの野望:2010/08/26(木) 15:18:18 ID:6XOlnMO0
F9にしたのはまったくもって意味不明だよなw
他のゲームと違うし、押しやすい位置にあるわけでもない。
555名無しさんの野望:2010/08/26(木) 21:09:21 ID:V6Zm/99n
>554
マルチプレイの時のチャットでスペースキーを使うからだったと思う。
日本じゃあんまりMPしないから関係ないけど。
556名無しさんの野望:2010/08/27(金) 00:58:39 ID:3TDhNwA9
>>552
両方!
557名無しさんの野望:2010/08/27(金) 02:16:40 ID:uK5Tlmss
ようやく買ったので手始めにスウェーデンでプレイ。
大航海時代に甦ったヴァイキングとして七つの海を荒らし回るのが夢です。

とりあえず宗主国デンマークの戦争にお供して北ドイツの諸邦をボコりつつ
地盤固め+色々な操作覚えてる段階なんだけど、
1500年にカルマル同盟解消したらデンマークは敵になるの?
558名無しさんの野望:2010/08/27(金) 03:01:49 ID:rJ7AmGtC
>>554
いつもと同じようにpause/Breakキーで止められるから何の問題もない
しかし、ヘルプを消す方法がEscしかわからんのだが・・・
559名無しさんの野望:2010/08/28(土) 11:57:27 ID:3ntb5wNk
ビザンツの栄光の英訳、ビザンツの干渉ってイベントがやたら起きるんだけどどうも英訳の参照が違うっぽい
560名無しさんの野望:2010/08/28(土) 15:46:47 ID:dLLBV5Sz
英訳じゃなくて和訳じゃないのか
561名無しさんの野望:2010/08/28(土) 16:00:00 ID:CKW+HTju
リトアニアプレイしているんだが、ロシアになるかポーランドになるか悩むね。
ポーランドは属国化して、ロシアはノヴゴロドを奪った状態。
火縄銃で一気にロシア属国化するのが良いのかなぁ。
陸軍レベル2でロシアと開戦したお陰で国庫空だけどw
562名無しさんの野望:2010/08/28(土) 16:04:03 ID:9NZiET9Z
リトアニアのままで突っ走るんだ
563名無しさんの野望:2010/08/28(土) 16:13:59 ID:myYIGMA+
リトアニアでロシアになるとか、どうみてもロシアになるだけだと思うが。
564名無しさんの野望:2010/08/28(土) 17:24:19 ID:uHj6YRa1
 
565game ◆HwtiF93qJg :2010/08/28(土) 17:30:57 ID:uHj6YRa1
>559
すんませんミスでした。
調べてみたら和訳ファイルセットのv0.02e→0.03eの時点でもうまちがっていた…
というわけで修正して上げなおしました。
ついでにビザンツ帝国(BYZ)の初期インフレ率も15%に直しておきました。

FTG-AGCEEP用「ビザンツの栄光(Byzantium Triumphant)」シナリオ和訳ファイルセットv0.06e
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3926.zip

日本語版でも動くと思います。また、英語版でもパッチバージョン関係なく動くと思います。
566名無しさんの野望:2010/08/28(土) 18:47:22 ID:3ntb5wNk
>>565
おーありがとう
今日本語版でプレイしてるんだけどちゃんと動くよ

ビザンツの栄光だとアナトリアの文化変更イベントが立て続けに起こるんだね
テマの反乱とかマグナートの反乱と併せて起こるともう手の施しようが無いな
567名無しさんの野望:2010/08/29(日) 07:24:20 ID:VnDKR2MV
>>566
あのイベントでトルコ文化獲得は実質不可能だとおもうねぇ
政府崩壊したw
1470年以降にイベント起こして、速攻でトルコ文化手に入るようにすればいいのかな・・・?
568game ◆HwtiF93qJg :2010/08/29(日) 11:01:30 ID:IIsPHosS
たびたびすみません、1ヶ所誤りを発見したので修正しました。

FTG-AGCEEP用「ビザンツの栄光(Byzantium Triumphant)」シナリオ和訳ファイルセットv0.07e
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3929.zip

BYZ_3001013「皇太子の運命」イベントで「皇太子をアナトリア・ テマ長官にする」を選んだ場合、
1620年のニコライII世即位時に落ちてしまうバグを修正しました。
逆に言うと、今プレイ中でこの選択肢を選んでない場合は
0.06eをそのまま使いつづけても大丈夫です。

# ちなみに今エアーズロック。もうすぐ帰国します。
569名無しさんの野望:2010/08/30(月) 19:27:47 ID:rJRsFd60
あれ、ビザンツの勝利、アルバニア文化とダルマツィア文化手に入らないのか・・・
あと北イタリアとコルシカ・サルデーニャ・マジョルカも中核化しないのか・・・
うーん、イベント足すかなぁ
570561:2010/08/31(火) 15:53:17 ID:RUtGiBD8
リトアニアってポーランドにならなくてもポーランド文化貰えるのか。

ところでこれはどうやって陥落させればよいもんでしょう。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2197.png
571名無しさんの野望:2010/08/31(火) 16:54:07 ID:9AtXT0EM
ロシア式歩兵突撃とかどうでしょう?ウラーウラー叫びながら
572名無しさんの野望:2010/08/31(火) 17:06:09 ID:lL0dQ8Mv
砲兵しこたまそろえて突撃だな、包囲なんて兵士が融けるだけだな
573名無しさんの野望:2010/09/01(水) 10:11:30 ID:hHSuxHrc
wiki落ちてる?
574名無しさんの野望:2010/09/01(水) 19:20:55 ID:SGnVGAU4
質問です

カスティーニャでやってるんですが
インカ帝国とかチムーとやりあっても勝てません
兵員運んでも、南アメリカにつくころには減ってるし・・・

なんかいい方法ありませんか?

いまは大体アラゴンと併合したころです
575名無しさんの野望:2010/09/01(水) 20:36:36 ID:h9AFf2OP
まずは事前の準備からだな

・海軍レベルを最低4まであげて輸送艦を作れるようにして、大兵力を早く輸送できるようにする
・同時に陸軍レベルも9はほしい
・西インド諸島/キューバ/ベネズエラ〜パナマあたりを探検して
 さらに植民地を建設して人口1000人以上まで育て、要塞を1レベルでいいから作る
 これで自国領内では20000人の部隊が動けるようになって、戦う前から兵士がいないという事態は避けられる
 さらに港のあるプロビンスも必要なのでマラカイボあたりに植民地を作ろう
・陸軍ユニットは「征服者」と呼ばれる指揮官に率いさせる、ピサロとかコルテスとかの類だな
・AGCEEPという大型シナリオファイルを導入するともっと征服が楽になる

個人的にはやることが多すぎて面倒くさいから初心者にスペインは推奨したくないんだよね
一回でも400年通してプレイした経験があれば、その次は間違いなくスペインなんだが
576名無しさんの野望:2010/09/01(水) 21:56:34 ID:TVKhb3rL
ブランデンブルグなんかは最初小国で海軍入植完全に無視しても何とかなるし
プロイセンと合体するという明確な目標があるし外交で強国間を立ち回る練習もできるから
初心者にお勧めだよ、と言ってもあんまり賛同されない、なぜだ
577名無しさんの野望:2010/09/01(水) 23:46:22 ID:TC+t39Fn
>576
序盤あまりにすることがないからじゃないか。
まったくの初心者なら、最初っから大立ち回りができる大国のほうがいいだろう。
578名無しさんの野望:2010/09/02(木) 02:28:17 ID:UWTxSUVs
似たような条件ならオーストリアの方が良さそうな
579名無しさんの野望:2010/09/02(木) 10:35:14 ID:U97kyc3P
>>576
微妙に小さいんだよね、ブランデンブルク
あと二つプロビンスがあれば…

>>578
無印ならともかくAGCEEPオーストリアはジシュカ様に蹂躙される可能性が無限大でわ
580名無しさんの野望:2010/09/02(木) 15:53:06 ID:WXS3frAg
フランス結構お勧め。
ユグノー戦争のグダグダっぷりで心が折れる頃にはゲームに慣れてるからw

キプチャクハーンも割とよし。
反乱軍を潰していくだけの簡単なお仕事です。
領内の正教地域改宗すれば革新性全振りも可能なので、技術が恐ろしく進むよ。
581名無しさんの野望:2010/09/02(木) 18:37:30 ID:Y4s40usm
>>579
小さすぎて、下手打つと案外悲惨なことになるよね…ブランデンブルク。
582名無しさんの野望:2010/09/03(金) 00:25:57 ID:bOQ7l6XY
イングランドやフランス・モスクワなんかは面白かったな
イベントも中核州も多いってのがやっぱ一番楽しい
フランスなんかレモネードの発明とか変なイベントもあって楽しかったよ
583名無しさんの野望:2010/09/03(金) 00:29:46 ID:bOQ7l6XY
>>568

今ビザンツの栄光プレイしてるんだけど革新主義・海軍主義の大国ってホント安定度がやばいね
中核州最大化・全文化入手の道は辛いわ
584名無しさんの野望:2010/09/03(金) 14:42:25 ID:AmgxyWYu
リトアニアって序盤にモスクワ攻めれば属国化簡単なのね。
ロシアになる利点が浮かばないけどw
このまま太平洋に向けて進んでも面白くないしなぁ。
585名無しさんの野望:2010/09/03(金) 20:14:21 ID:VH7Mq+TT
ロシアになったらつまらないよねリトアニアは。
586名無しさんの野望:2010/09/04(土) 01:55:39 ID:QBAGyMSt
すいません、いくら植民しても
植民地できないところがあります・・・・

うまい方法ありますか・・・?
587名無しさんの野望:2010/09/04(土) 02:34:38 ID:1fkjTRN1
LV1交易所→植民地
588名無しさんの野望:2010/09/04(土) 02:38:39 ID:1XtlWFOe
>>586
入植予定地に冒険者を置いておくと入植成功率が上がるよ
589名無しさんの野望:2010/09/04(土) 08:33:18 ID:k8kUonOF
>>586
原住民は民族浄化
統治が優秀な君主で
あとは植民地がたくさんあると成功率下がる
590名無しさんの野望:2010/09/04(土) 16:25:37 ID:oyckAPKf
道は辛いわ
591名無しさんの野望:2010/09/04(土) 17:21:12 ID:k8yzJpjE
FTG本語版、セーブ中にかなりの頻度で落ちるんだけど俺だけかな?
セーブ中に落ちられちゃゲームになんないよ
592名無しさんの野望:2010/09/05(日) 11:10:32 ID:G5J/99dJ
俺も俺も 何度も同じ年にセーブして落ちる
593名無しさんの野望:2010/09/05(日) 11:12:20 ID:rQHVRjIZ
俺もオートセーブでよく落ちてたけど、画面解像度を800×600にしたら、
落ちにくくなったよ。
594名無しさんの野望:2010/09/05(日) 18:58:33 ID:UjNkTxy/
>>593
なんと!
そんな情報を待っていた!
早速試してみるよ、ありがとう!
595名無しさんの野望:2010/09/05(日) 20:44:47 ID:UjNkTxy/
ああ〜だめだ
どうしたってやっぱり落ちる
こりゃもうパッチ待ちしかないのかな・・・
日本語版のパッチっていつ出るんだろうなぁ
596名無しさんの野望:2010/09/05(日) 22:21:00 ID:z8v7Jlgn
俺もセーブ中におちまくるわ
597名無しさんの野望:2010/09/06(月) 23:37:34 ID:DuAiJHeE
フォーラムにパッチ落ちてないかなぁ
いい所で落ちやがって・・・
598名無しさんの野望:2010/09/07(火) 19:12:12 ID:ryBuCkF8
EU3のスレってここでいいんですか?検索してもここしかないけど
599名無しさんの野望:2010/09/07(火) 19:13:04 ID:ske3rSCc
何をどう検索したんだよw
600名無しさんの野望:2010/09/07(火) 19:20:26 ID:ryBuCkF8
ヨーロッパ・ユニバーサリスで検索したらありました、・が足りなかった・・
すみませんお邪魔でした_(._.)_

601名無しさんの野望:2010/09/08(水) 01:25:53 ID:zh4M2UA3
小作人の不幸、農奴制に振れる選択肢なかったけ・・・
うー、イベントで革新・自由農民に振られまくって、安定度1あげるのに4ねんかかる
602名無しさんの野望:2010/09/08(水) 22:51:43 ID:x2duDkUn
セーブ中に落ちるのって日本語版だけなんかな
603名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:22:34 ID:EtsdjsSj
http://www.westside.co.jp/download/sale/20100902/ftgjpccs.htm

Win フォー ザ グローリー 完全日本語版 裏技コード入力支援ツール
[ ダウンロード ]

ダウンロード支援ソフト(ReGet、DCさくら、他)は、使わないでください!(※)
ゲーム本体のダウンロードではありません。(※)


概要

フォー ザ グローリー 完全日本語版(CYBERFRONT)の裏技コード入力支援ツールです。
常駐させておくと、裏技コードの入力にホットキーが使用できるようになります。次の裏技コードが使用できます。
国庫 + 50,000 、商人 + 6 、入植者 + 6 、外交官 + 6 、宣教師 + 6 、安定度 + 3 、首都の人口 + 10,000 、人的資源の最大化
、徴兵数の制限を無効化 、陸軍技術 投資額 + 100 、海軍技術 投資額 + 100 、交易 投資額 + 100 、社会基盤 投資額 + 100 、
全州 発見済み 、戦場の霧 ON-OFF 、無敵モード ON-OFF 、全ユニットを支配する ON-OFF 、国内政策の自由な変更 ON-OFF 、
原住民の活動 ON-OFF 、反乱軍の活動 ON-OFF 、AIの宣戦布告 ON-OFF 、AIが全ての提案を受諾 ON-OFF 、改宗が必ず成功
ON-OFF 、入植が必ず成功 ON-OFF 、イベント発生時の一時停止 ON-OFF

ゲームユーティリティの効果をネットワークプレイで利用することは、他のユーザー様の迷惑になりますのでお止めください。

下記のテキスト内、【制限事項】に、動作確認を行ったゲームバージョンを記載しています。ツールの性質上,
その他のバージョンでは動作しない場合がありますので、予めご了承ください。

604名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:34:20 ID:Uo7y9Zy4
有料ソフト宣伝乙
605名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:50:15 ID:S7K+2H9l
不覚にも笑った、これはひどいw
公式に実装されてるものを有料ツールとかねw
誰かサイバーフロントとパラドに通報しろよw
606名無しさんの野望:2010/09/09(木) 15:53:23 ID:S7K+2H9l
どっちかというと、中国人がすでにやってそうなやり方ではある
607名無しさんの野望:2010/09/09(木) 16:38:00 ID:7nK644qv
俺もセーブ中によく落ちるがスペインの書き込み中に落ちるみたい
たまに成功する場合もあるからスペインのゲーム中での何らかの行動が問題なんじゃないか?と思う
608名無しさんの野望:2010/09/09(木) 16:42:12 ID:O45pcohC
公式で使える州ID閲覧と反乱がないとか糞ツール(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
609名無しさんの野望:2010/09/10(金) 00:24:26 ID:8WXd+kWU
>>607
うちのセーブデータもスペインのところで落ちてるな
ゲーム中でもセーブデータでもスペインに悩まされる俺
610名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:10:12 ID:RuSr3tTZ
みんなフォー ザ グローリーのウィンドウズ化での起動できた?
ついさっきgamersGateでDL購入したのだが、ウィンドウズモードで
起動しようとすると、

Assertion faild:Fatal error: Could not initialize Videl!
Dou you want to continue?

という感じでエラーメッセージがでて起動できない。
(フルスクリーンなら起動できる。)
ダウンロード直後でも、1.2バッチ当てた後でも同じ状況になる。
解決方法など知ってる人いませんか?

既出ならすいません。
611名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:20:11 ID:3oL07CyI
スペックも言わずに質問とな
612名無しさんの野望:2010/09/12(日) 15:49:07 ID:sMl6hz05
>>610
16bitモードにしろ
613名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:13:12 ID:RuSr3tTZ
>>611
失礼、スペックを載せておきます。
ただ、スペック的には問題ないはず
 ・CPU cor2
・mem 4G
・グラボ gefo 9600gt
 ・OS windows7

>>612
アドバイスありがとう。
一応16bitモードも、32bitモードも試してみたが、
同じエラーメッセージが出てる。

ところで、フルスクリーンでプレイしても、20分に1回ぐらいのペースで
落ちるんだが、こんなもん?
614名無しさんの野望:2010/09/12(日) 16:41:51 ID:Cqdo4sSn
>>613

ウチはおちんな。

Assertion faild:Fatal error: Could not initialize Videl!
Dou you want to continue?

は16ビットに引っかかってる時に出るメッセージのはずだから
それがおかしいはずなんだが、16にして一度再起動してみるといいかも
615名無しさんの野望:2010/09/12(日) 17:07:30 ID:MDaCjzkW
答える気が無いのに限って、馬鹿の一つ覚えのように「スペック書け!」作戦実行中
616名無しさんの野望:2010/09/12(日) 20:37:14 ID:/EOMivy3
タブで16ビットにしただけで適応してないとかじゃないよな
617名無しさんの野望:2010/09/12(日) 22:27:34 ID:Vxn+hrEI
ロシアプレイでカヘティのイベント属国化を狙い頑張ってきたのに、
サファヴィー帝国不成立でイベント起きなかったorz
地味にサファヴィー帝国って関与してるんだな…
618名無しさんの野望:2010/09/13(月) 05:19:12 ID:1BsRh+Ll
>>617
サファヴィー朝が成立しない・・・?
逆に考えるんだジョジョ、アゼルバイジャンぶんどって作っちゃえばいいってかんがえるんだ
619名無しさんの野望:2010/09/13(月) 12:20:54 ID:L+bRyrN8
今が1599年でなければ考えるんだがw
オスマンから黒海沿岸を奪ったお陰でBBRが35超えているんだよ、スティーブ。
同盟属国のポーランドがトランシルヴァニアに宣戦布告したのをオスマンからの宣戦布告と
勘違いして領土大量に奪ったからorz

サファヴィー朝が成立しないとポルトガルでオマーン併合イベントも起きないから困るんだけど
同時にシーア派が増えるという諸刃の剣なんだよね。
620名無しさんの野望:2010/09/13(月) 13:17:08 ID:TLy5ajyu
モスクワ→ロシアプレイ時にどうしてグルジア・コーカサス・ウゴル・バルト文化が
手に入らないのか理解できないんだが、同志書記長他いろいろ的に考えて
621名無しさんの野望:2010/09/13(月) 20:45:35 ID:1BsRh+Ll
同志、君は宮廷でロシア語以外が話されるのが希望なのかね?
622名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:03:26 ID:M57XyVHv
EU2だとヨーロッパ以外に商人派遣しても全然whitman上がらなかったけど
FTGだと何処にやっても同じになってるっぽいな
細かいところも結構変わってるのな
しかしAGCEEPにインカのリーダーファイルがないのは一体……
623名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:37:15 ID:WiGF60oQ
>>620
グルジアとウゴルあたりはあってもよさそうなもんだけどな
最近のバージョンだとウゴル手に入らなくなってるね

文化追加の代わりにかなり広範囲のプロヴィンスがロシア文化に変更されるイベントが入ったんで
その影響かもしれない
手に入れるのが大変な上に脳内保管もしにくいギリシャ文化とかいらないからウゴルとルテニアは残しておいてほしかったなぁ
624名無しさんの野望:2010/09/13(月) 23:40:12 ID:WiGF60oQ
>>607
スペイン消したらセーブ出来るようになったよ
歴史がおかしくなるけどしょうがないかなぁ
625名無しさんの野望:2010/09/14(火) 02:32:32 ID:Ea+r/FMs
ザンジバルのCOTがハワイに移転、取引額の低さに目を疑ったんだがよくあることなんだろうか、これ。
626名無しさんの野望:2010/09/14(火) 13:53:39 ID:CnmSLRE/
>>623
リトアニアからロシアになればルテニア文化は手に入るよ。
モスクワは初っ端から攻めて、インフレ-10%イベント使えば属国化は簡単。
それでも今だとロシア、ルテニア、タタール文化が限度かな……

リトアニアからロシアになると地味にモンゴル攻めが辛い。
1578年までにモンゴル征服するの大変。
そんで征服したら官僚制度の危機ですよorz
627名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:52:03 ID:54L1FtDU
ノヴゴロドから変態でロシア・ウゴル・タタール・ギリシャか。
これが最強ロシアかな?
628名無しさんの野望:2010/09/14(火) 17:57:07 ID:eLER8chb
正直ノヴゴロドでどうやれば生き残れるのか教えてほしいもんだ
629名無しさんの野望:2010/09/14(火) 18:26:52 ID:JnDdP1dU
ノヴゴロドは野戦向きじゃないから士気が低すぎるんだよな…
内政スライダーで調整するのに時間が掛かりすぎる。
630名無しさんの野望:2010/09/14(火) 19:04:31 ID:BWqh8eve
ノブゴロドは
中欧西欧のメジャー国は一通りやったし東方の中堅国でもやろうかなー

というプレイヤーを待ちかまえる罠以外の何物でもない
はい、私です
631名無しさんの野望:2010/09/15(水) 08:22:11 ID:EAy8FIIt
ノヴゴロド
国内情勢
貴族主義6 中央集権2 重商主義3 攻撃主義2 陸軍主義5 質重視2 農奴制5
質重視と攻撃主義が低すぎるのが最大のネック
領土も半分は植民地、植民地以外も首都以外は全部人口1000人台、産物もゴミ

外交
モスクワは一年以内に攻める気満々で通行権を返上してくる
モスクワまたはリトアニアとも同盟可能だが、確率は高くない
唯一カルマル同盟のみ加入可能

マゾい
632名無しさんの野望:2010/09/15(水) 17:48:19 ID:+6fTffQF
FtGの日本語版を買おうと考えているんですが、公式フォーラムに使う
シリアルって日本語版に付いてきますか?
633名無しさんの野望:2010/09/15(水) 20:35:53 ID:zOH39lcr
ノヴゴロドプレイに挑戦。
1419年7月に手に入る外交官でリトアニア同盟に加入。
んでモスクワからの宣戦布告が来なかったんで、どうにかなるかと思ったが
リャザンがリトアニアに戦線布告して東欧大戦争に。
いつの間にかキプチャクがモスクワ同盟に入っているんですがorz
主力を瞬間で殺されて終わったw
634名無しさんの野望:2010/09/16(木) 06:12:37 ID:p+S/zun+
ノヴゴロドは一見大国だけどモスクワでプレイする時簡単に倒せるもんなぁ
635名無しさんの野望:2010/09/16(木) 17:57:01 ID:ZNbH0bs/
むしろ、真の敵は、横から植民地ぶんどってくるスウェーデンだよな
636名無しさんの野望:2010/09/16(木) 22:19:43 ID:f/CnipOp
パラドのお膝元だからかスウェーデンって無駄にプロヴィンス割が細かくて返ってプレイしづらいんだよね
WATKだと削減されてるからいくらかましだけど
637名無しさんの野望:2010/09/17(金) 15:42:30 ID:+tt7kMv2
>>632
CF版にシリアルは付いてこないんじゃなかったっけ?
638名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:00:17 ID:04eazH05
FTG1.1 (cyberfront) +AGCEEPやっていて気がついたんだが、badboyの増加ルールってかなり変更されたの?
同一宗教の一州国を強制併合してもBB+1、周辺諸国との関係悪化なし?
同一宗教へのCB無し宣戦は友好度によらずBB+4?
なんか勘違いしてるのかな……
639名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:33:04 ID:04eazH05
前者は仏教のアユタヤでプレイしていたのが原因のようだ。
mods/AGCEEP/Db/Religions/religions.txtのannex_same_penaltyあたりを眺めて実験したら勘違いであることがわかりますた。

後者は友好度とBB上昇の相関が逆転していることを知らなかったのが原因。

スレ汚し失礼でした……。
640名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:22:09 ID:Nza58oZv
>>638

変わってる
併合の場合、同一宗教グループの場合はBBR6 他の宗教グループはBBR1
名分無し宣戦は2 名分ありは1
で、名分の有無とは別に、友好100以上を殴るとBBR+2

がつくはず
641名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:37:11 ID:RS6a44As
FTG1.2で昨日気づいたんだが、異教州で「異端の改宗」が発生すると
自国文化に変わるようになったのね…これでインカやアステカにも勝つる

でも中国様が麓川や雲南にきっちり儒教を広めようとする…
やめてえええええええええええええええ
642名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:55:51 ID:R9BnpDGt
FTGから、イベント改宗でもpaganは自文化になるみたいだね
643名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:08:41 ID:h909u6Eu
公式フォーラムにあるFTG1.2の変更点で重要そうなのをテキトウに訳した。誤訳あったらスマン
ずっと規制されてたから遅きに失した感はあるが……

*新機能
領有権主張州は定義ファイルの_PROV_CLAIM_TO_NATIONAL_MONTHS_により国家中核州になる
revolt.txtによるイベントや反乱でできた国は、minimumの州だけが国家中核州になり、extraのは領有権主張州になる
軍隊の維持費の最大/半分の設定が簡単になった。それぞれスライダーの端をクリックすればいい
setting.txt でウィンドウ最小化時も動く runbackground = yes/no オプションを追加
BBWと内戦の発生有無をオプションに追加
チートfugger(インフレ0)を追加
台帳の指揮官ページに場所の列を追加
指揮官のいるユニットは違う色でサイズが表示される
台帳の「州の建造物」ページで建造が可能に
維持費画面での銃撃、士気、突撃の指標を正確な値でロールオーバー表示
ユニット画面の士気ロールオーバーは正確な値と最大を表示
州情報画面での州所持者や占領者の国盾のロールオーバーはその国がどれだけ所持占領しているかを表示
defines.txt に沢山変数を追加
someof トリガー、controlchange トリガー、ownerchange trigger追加

*AI変更たくさんバグ修正たくさん

*ゲームバランス
動いてる艦隊からは兵隊降ろせない
内戦発生率は難易度に依存、AIは難易度の逆に依存
士気の最小値が0.75から0.5に
首都に接続してない州は占領されているとだんだんコストが低くなる(10年で50%ダウン)
反乱軍支配州の隣のどの州も所持されてないなら、隣接州に亡命(離脱?)しようとする
644名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:09:34 ID:h909u6Eu
全境界州が同一国に所持されているなら空の州を越えて亡命しようとするルールが微調整された――境界州が全く無いならばもちろん
征服者は他国に所持されている州でも常に陸地に上陸しようとする
非植民州で反乱者が立ち往生の時は解散する
CoTは所持者以外に占領されている州では出現しない、ただしイベントは例外
騎兵と風ボーナスは増援到着ごと、騎兵ボーナスは新フェーズ開始ごとに再計算
同盟からの離脱は一時的大義名分を与えない
反乱軍は州所持国が突撃可能な時のみ突撃できる
hereticsに関する全ての永久大義名分は双方に与えられる
君主はランクが低かったとしても常に他の指揮官よりも包囲優先権を持つ
反乱率はより正確に計算され表示される

*その他
バニラとAGCEEPのprovince.txtで宗教のpaganとexoticを置換した
peterthethirdチートが全外交オプションで使用可、drake、gustavus、cromwell、poloチートはパラメータの量が必要、infoチートがAIの予算パーセンテージを表示
陸軍か艦隊の解散メッセージが消耗だけでなく戦闘で発生しても表示される
文化マップモードで盾のツールチップを追加
国庫ツールチップでの概算人頭税で月収x12を置換
反乱リスクと役人ツールチップは10州より後は切り捨てて表示
停戦協定期限切れ通知は前もって最大年を警告する
反乱リスク通知は占領された州にも機能
他の要求が既にそうしているのように白紙和平要求は同盟主の情報を示す
スイスは皇帝にならない
全オランダ探検家は敏感な値を持つ(9/0/0指揮官以下)
イングランド、アイルランド、スコットランドの中核州を修正
1500年までTagoの造船所とAndalusiaのCOTは除去
645名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:51:00 ID:bdCdIKwz
1.3になるのは1年後くらいか?
開発一人は痛いな・・・
646名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:08:06 ID:R9BnpDGt
AGCEEPだけどAIイングランドがアワレすぎるから改革派とプロテスタントは異宗教ペナルティなしとか、革新主義で宗教ペナルティ緩和とか、アイルランド諸侯への併合イベントとか、フランスは一部以外北アメリカに交易所しか作らないとかほしいなぁ。

後は北アメリカ中核化イベントの年代制限なくすとか・・・

AIイングランド見てるとどうしてもイングランドが現実世界で覇者になったとは思えん
647名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:19:17 ID:RS6a44As
大体あんな「王朝が」何度もコロコロ変わるような国、
中欧だったら即死亡だよね、ハンガリーとポーランドみてりゃよく分かるけど
648名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:13:01 ID:U3VRPiCw
ドイツなんかビザンツと位置が逆だったらどうなってただろうな
649名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:09:52 ID:qllkDzhc
CF版のFTGでAGCEEPがアップデートされてイベントとか追加されても翻訳されるのかな?
650名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:38:43 ID:RS6a44As
>>649
公式に新マップ対応したAGCEEPが出ればCFがフォローする可能性も高いと思うけど…
それ以外だとちょっと可能性薄いな

あー何だかファンタジーシナリオやりたくなってきた
651名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:52:02 ID:bdCdIKwz
新マップの現実的な予定ってあるの?
652名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:45:23 ID:h909u6Eu
オーストリアでハンガリー、ボヘミア、スイス中核州化とドイツ化して全クライス設立できた記念にペタリ
改宗が果てしない……
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2235.jpg
653名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:57:06 ID:6LWaOvwB
>652
ウホッいい神聖ローマ帝国
654名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:17:05 ID:zK6EmJcq
>>652
当然この後は5大教区の回収にいき、ローマ皇帝が地上世界の統治者となるんだよな?

ロシアプレイで17世紀末だけどオスマン様が死にかけ。
オスマン領土が残り北アフリカに3、キプロスにロードスと首都のみに。
この状態で宣戦布告してくるんだからなんというか……
BBRが恥ずべき人間になっちゃったw
そして安定度マイナスイベント多発で陸軍レベルが全く上がらないorz
ロシアで農奴制否定プレイは厳しいですわ。
655名無しさんの野望:2010/09/20(月) 13:50:23 ID:XIe8Spz9
気の迷いで恒文社のハンガリー史を買ってしまった
どうでもいいがアルバニア史がバルカン史でひとくくりというのはひどいお

ブルガリア史って出さないのかな >恒文社
656名無しさんの野望:2010/09/20(月) 18:06:06 ID:KOUS4yDI
>>655

あれはダメだ、偉大な国王ゾグー様には5・6ページくらいの言及はあるが、アルバニアの初出がスカンデルベクなあたり終わってる
アーバー公国もなければカール・トピアもない。テペレナのアリ・パシャもブシャーティー家の半独立政権もない。レカ・ドゥカジニすら出てこない。
たぶん、出筆者にアルバニア史の専門がいないかページの割り当てがほとんどなかったかじゃないかな
英語版Wikipediaのほうが100倍ましなレベル。

あー、どっか訳書でいいからアルバニア史出さないかなぁ、もう、洋書はいやだお・・・
657名無しさんの野望:2010/09/20(月) 21:48:44 ID:HRZv3tCB
ビザンツが大国だった時代でもアルバニアは有名な傭兵の雇用拠点だったらしいね
658名無しさんの野望:2010/09/21(火) 13:33:30 ID:C2b5WPrE
>>656
逆に考えるんだ。
バルカン半島全域を支配すればバルカン史=アルバニア史になるんだと。
659名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:14:19 ID:C2b5WPrE
ロシアプレイ。
技術ラテン化したものの安定度が低空飛行を続けるお陰で、
1719年現在知事設置出来ませんorz
もう反乱軍をプチプチ潰してくのは疲れたよ……

安定度回復は+1まで回復させたら放置が良いのかしらん。
660名無しさんの野望:2010/09/22(水) 00:44:29 ID:FY2xMJj3
>>659
ちゃんとシベリア開拓はやってるかい?
殖民のために海軍主義に振ったりしてないよね?

ロシアは中核州の回収をしっかり行っていけば保守主義でも技術カンスト出来るよ
661名無しさんの野望:2010/09/22(水) 09:50:41 ID:MNg/VjPe
FTGだめだ、1500年代になっただけで落ちまくるorz

誰か最後までやったひといるのか?CF日本語版
662名無しさんの野望:2010/09/22(水) 10:01:19 ID:Mw9basSr
ログ追ってみれ、なんかイベントが絡んでるのかも
あとはどこぞが政府崩壊したとか
663名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:25:54 ID:MNg/VjPe
>>662

ありがとう、ログ追ってみたが、落ちるときに共通したイベントはなかったよ

なんか、セーブするだけでおちるっぽいからどうにもならんわ
(セーブデータ壊れるしwww)

FTGはあきらめてHOI2でもやってるわ
664名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:31:48 ID:63u6cD6j
日本語版にパッチ1.2をどうにか無理やり当てて
日本語化して英語版にしたりできないの?
俺は英語版だから試せないけど
665名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:56:24 ID:H0vbeW9q
英語版1.1だけど、スムータの政府崩壊でよく道連れにされるな
666名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:07:32 ID:X6DLVNLF
for the gloryをGamersgateで買ったが、クレジットカードの決済でうまく表示が出来ず、再度手続きしたら
ordernumber別々のメールが2通来て契約成立したよーメールがきたんだが、
どうしたら、いいのかね・・・・俺あんまり英語できないから困ってる・・・・
667名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:08:35 ID:X6DLVNLF
ちなみにシリアルは1つしか来てない。 どういう事になっているか問い合わせしたいが
どうしたらいいかわからんわ。
668名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:39:37 ID:DbrXYj2C
No.AとNo.Bでオーダーダブってしまったんで一つ取り消してくれない?
みたいな感じで問い合わせるといいのでは

残念ながらオレに訳文を期待してもダメなのだ
DL販売スレで聞いてみると答えてくれる紳士がいるかも
669名無しさんの野望:2010/09/22(水) 22:53:40 ID:CiSyl0hB
>>663
俺はスペインを消したら動くようになったよ
670名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:02:26 ID:FBmIP+Xp
イベリア半島は蛮族の地か、グラナダも一安心だな
671名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:22:53 ID:4/dVTQH6
>666
Dear Sir/Madam,

I have purchased "For the Glory" at Gamers Gate.
For some reason, however, it seems that
the order has been duplicated: I have got two confirmation mails.
Could I cancel one of them?
The order numbers are xxx and xxx.

Thank you advance!

あたりでいいと思う。
672名無しさんの野望:2010/09/22(水) 23:23:24 ID:CiSyl0hB
>>670
俺のデータがセーブできなくなったのはゲーム中盤だったからもうグラナダは消滅してたよ
673名無しさんの野望:2010/09/23(木) 03:04:13 ID:BgPwPaJU
>>668 >>671
ありがとう。 Gamersgateにメール送ってみるよ!
674名無しさんの野望:2010/09/23(木) 12:39:27 ID:nQGUF9Cn
もっといい加減な英語で問い合わせとかしてるけどちゃんと相手してくれるよ
675名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:15:27 ID:S0Ti8eJX
FTGそんなに落ちるかねぇ〜大袈裟だなぁ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

上書きセーブ中に落ちて、まったり育てていたランカ250年の歴史がパーに。
かなり前からやり直したが、その後頻繁にセーブ中に落ちるようになってしまった。
676名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:30:32 ID:jaUhePoR
ランカって…もちろん日本征服して
「日本語タミル語起源論」を決定づけるんだよな?

インド諸侯って歴史概略すらない国多くて全然やる気起きない
ムガールですら全インドどころかベンガル文化すら手に入らないもんなあ
677名無しさんの野望:2010/09/23(木) 15:59:15 ID:Km1F2Z8Y
普通にヒンディーがあるから強いじゃない

というか、序盤にデリースルタン朝が外交併合されたり、ウズベクがへたれたりで、ムガールが建国すらされない
678名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:34:52 ID:AmVfLdyM
ノーマルマップにも少々飽きてきたがAGCEEPのイベントがないと寂しい
ExtraWatkを自力でバージョンアップするしかないのか……
679名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:47:20 ID:jbGNRQO5
FTG面白すぎる・・・
680名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:27:43 ID:e/riT9Em
FTG日本語版で20年ほど経過して気付いた。
……10年ごとの政策変更忘れてたorz
ランダムイベントで動きまくったから気にするほどでも無いんだけどね……
681名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:04:38 ID:zuANWAP7
FTG1,2面白いんだけど落ちまくる
682名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:56:43 ID:NxslBDxg
ftgやるなら英語版の方がええの?
日本語版は不具合報告多いな
683名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:40:28 ID:2IQqcFpl
>>628>>630
ノヴゴロドはどこぞの絶望的小国たちとは違ってCOTがある分収入が高いから
インフレ覚悟で国庫に月収入ぶっこんで兵増やせばモスクワが攻めてきても返り討ちできる。
ラップランドの植民地が植民都市のうちに奪えば30年すればスカンジナビア文化が消えてくれるから
モスクワを撃退したら早めにノルウェーとスウェーデンを横殴りするといいと思う。
684名無しさんの野望:2010/09/26(日) 06:17:18 ID:VREirGTk
モルダヴィア「呼ばれた気がした」
685名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:42:30 ID:utDWNnj3
日本語版のマニュアルって1.1に合せて作り変えられてますか?
それとも英語版PDFマニュアルを和訳しただけですかね?
686名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:49:12 ID:utDWNnj3
687名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:13:02 ID:VREirGTk
一番きついヨーロッパ国って何処だろうね?
モルダヴィア マゾヴィア アテネあたりかな?
688名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:12:20 ID:JVkrkOds
アブハジアを忘れるな!
689名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:38:39 ID:/Pc0K7Ac
コルシカさんのことも忘れないであげてください
690名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:40:42 ID:v0q4QxPd
コーカサスの正教国はロシア様の忠実な手足となれば中東進出出来るし、
コルシカはアラゴンとの同盟を上手く生かせばジェノバを乗っ取れるぜ。
貿易独占するまで収入が辛いけどw
691名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:28:07 ID:SDYJ6VkW
今度、初めて購入しようと思っているものなのですが、
初心者がこのシリーズを始めるにはFTGとEU3ゴールドってどちらがお勧めなのでしょうか?

教えて君で申し訳ないのですが、教えていただけると幸いです。
692名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:46:58 ID:81il22l/
その二つは 別のげーむや

まぁ どっちもかいなはれ
693名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:54:49 ID:hvLLQYA+
>>691
まずシンプルで安いFTGを買って、もうすこし複雑さが欲しかったらEU3を買えばいいと思う。
必ずしも進化版のEU3が勝ってる訳ではなく、それぞれ違った魅力のあるゲームだからね。
694名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:15:54 ID:K6Bf7s/9
ゲームシステムの複雑さはEU3。ただ覚えてしまえばいつでも気楽に始められる
システムは簡単だがゲームを始めるまでのイベント文の予習やイベントに振り回されてトライ&エラーが必要なのがEU2

古いPCならEU2。ただウインドウモードに癖がある
695名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:38:36 ID:SDYJ6VkW
>>692-694
ありがとうございます
ひとまず、FTGを買って始めてみようと思います
696名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:35:14 ID:ua4BatTl
CF版のFTG買ったんだが何かタタールがナヴァホになってるんだが…
面白いし直せるからいいんだけどさ…
脳内妄想しにくい…
697名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:32:45 ID:/VXoPCSq
ナヴァホなのは確か英語版バニラも。
そのまま訳しちゃったんだろうけど。
俺もタタールに修正したわ。

ウズベク属国化した直後にウズベクの攻勢イベントが発生。
ヒヴァと同盟組んでいたんで安定度が酷いことにw
698名無しさんの野望:2010/09/28(火) 23:39:48 ID:/nW5Zjyz
>>695
両方とも英語版なら体験版ある……もう遅いか
699名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:19:35 ID:xiJtv+i5
>>698
ありがとうございます
今日、FTG買ってきてしまいました…

どこから何を始めたらいいのかわからず手こずってますが、
これ、慣れたらすごくはまりそうです
がんばってみます
700名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:14:44 ID:xJhQUl+H
>>699
初心者にはジェノバがお勧め
領土は小さいけど最初から交易中心地を二つも持ってるからかなり豊かでプレイしやすいよ
それ以外だとノヴゴロド、デリー朝、日本、マムルーク朝あたりの中堅クラスの国家が初心者向きかな
ある程度国力があるから序盤から色々と試行錯誤しながらプレイできる

701名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:01:31 ID:NBbeVoXa
ずいぶんとまた良く訓練された初心者向けだな
薦めるなら最低限欧州国家が良いから、まずはハンガリーやポーランドで宗教摩擦を学び
その後モスクワ→ロシアプレイで殖民を学ぶのが良いと思う
702名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:21:57 ID:lTqWqMa2
とにかく殖民!殖民!→ポルトガル(カスティーリャとは仲良くね)
殖民はわかったからヨーロッパにもちょっかい出したいよ→スペイン(カスティーリャ)

貿易も大事だよね→ジェノバ、ヴェネチア

やっぱり戦争だよ、戦争。戦争の華は陸軍でしょ→ロシア(モスクワ)

キリスト教世界を制覇のが王道→フランス
宗教のごちゃごちゃはいいから戦争したい→オスマン
キリスト教と全く関係ないのはさみしい→モスクワ(ロシア)
戦争は外交の一部だよ→オーストリア

イベントに振り回されてこそのEU2系→イングランド
703名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:56:20 ID:EDdjEQxx
小国から成り上がりたいけどマゾいのは嫌→ブランデンブルグ
704名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:29:15 ID:8ahLEi0C
絶望を知る→アステカ・インカ
705名無しさんの野望:2010/09/30(木) 04:16:09 ID:xk16PXur
WATKとMymapのIDマップってどっかにないですか?
前者は見た気がするんだけど消えてて入手できません。
706名無しさんの野望:2010/09/30(木) 06:17:27 ID:fvq5OOP7
初プレイかー、イングランドでドーフィネとブルゴーニュに大陸から叩き出されたなぁ
707名無しさんの野望:2010/09/30(木) 17:42:40 ID:y6KRZOOn
初心者なら1453年シナリオのイングランドっしょJK
適度に忙しくて負けても取り返せる、大陸にはちょっかい出しても出さなくてもOK
708名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:08:35 ID:oR4qto+y
とりあえず最初はバニラのカステラとフランスで一周ずつ
次はAGCEEPのイングランド・ポーランドあたり
さらにロシア、オーストリアと続いてオスマンまでやれば初心者脱却
次はポルトガル、ハンガリー、ベネチア、スウェーデン、ブランデンブルクやれば中級終わり
日本、中国、アユタヤ、モロッコ、ソンガイ、サファヴィー朝とかムガール帝国成立で上級認定じゃね
グラナダとかビザンツとかキプチャクとか朝鮮とか>>700まで行くと、このスレで適切な助言ができるようになり
wikiにAARなりチラシの裏を書き始め、アルバニアが無双する妄想シナリオを書き始めてしまうレベル

でも俺>>700の中だとマムルークと日本しかやってないや
709名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:19:44 ID:fvq5OOP7
アルバニアはスカンデルベグ・レカドゥカジニのお陰で、東欧小国のなかではむしろ楽

モルダヴィアとかどうすんのあれ
710名無しさんの野望:2010/09/30(木) 18:22:14 ID:fvq5OOP7
まあでも、運が絡むし、HOIのアルバニアよりは若干きついかもなぁ
711名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:43:15 ID:sOnltN7N
初回プレイはイングランドだったけど確かに初心者向きって感じだったな
大国過ぎず、小国過ぎず、イベント多く、殖民も宗教も商人の派遣も学べてかなり楽しかった

もし最初のプレイで日本とか選んでたらクソゲー扱いしてたかも・・・
712名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:03:02 ID:tqd1Pu7f
日本なら中国・朝鮮・東南アジアの動きが見られるし、反乱に対処したり、
知ってるイベントが出てきたりでまだ救われる。アステカ・インカ・チムーとかも。
それを何を間違ったかアフリカ南部の諸国を選んだ日には
百年くらい何も起こらないたった1〜2個のプロヴィンスを眺めた挙句、
無敵化しつつある白人様によってたかってレイプされるだけになりかねないのでおススメ!
713名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:22:28 ID:DF9d71+r
(・∀・)コンゴー♪
714名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:20:25 ID:6GfbxD8c
初めてアスステ侵攻してみたけど儲かって仕方がないな
715名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:43:50 ID:mukFxn0w
皆様初めまして
最近FTG日本語版を始めたのですが、ブルターニュで100年戦争から生き残れなくて困ってます…
イングランドと同盟→ジャンヌダルク率いるフランスにあっさり侵略されゲームオーバー
中立→プロヴァンスに宣戦布告されてゲームオーバー
フランスと同盟→フランスとプロヴァンスに同盟破棄されて宣戦布告(ry
イングランドもフランスも戦争になると軍隊の数が桁違いで勝てる気が…
何かアドバイスいただけないでしょうか
716名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:55:43 ID:HTqxvbcS
どうしてもブルターニュでやりたいのでなければ国を変えてゲームに慣れてから出直す
717名無しさんの野望:2010/10/01(金) 02:08:15 ID:aALBqTHm
私はイングランドが初心者向けだと思います
718名無しさんの野望:2010/10/01(金) 02:19:33 ID:4rjgl41N
イングランドでフランスボコって連合王国には夢がある
719名無しさんの野望:2010/10/01(金) 03:24:32 ID:HTqxvbcS
>>715
さすがに>>716だけじゃあれなんでw
英語版1.2で週末にプレイしてみるけどAGCEEPとmodなしとどっちがいい?
GC完走はさすがにつらいので目標は中核州回収でいいのかな?
720名無しさんの野望:2010/10/01(金) 09:40:44 ID:mukFxn0w
やっぱり完走は難しいですか…
史実だと一応1532年まで国としてあるので、そこまでは生き延びたいなと思っているのですが。
721名無しさんの野望:2010/10/01(金) 10:34:21 ID:kij2CFUz
>>709
最初ハンガリーがベネチアとフス派と戦うから、
その背後を荒らし回って一つか二つプロビ取りたい
次にオスマンが小アジアに出払った隙をついてドブルジャなり
ルメリアなりブルガリアなりかっぱらって、ビザンツと同盟→吸収する

アレクサンドル大公が生きてる間にどれだけ頑張れるかだな

>>720
というよりも明らかに初心者なのに、よりにもよって
半島のどん詰まりで当時最強のフランス様と喧嘩しなきゃ発展できそうにない
ブルターニュを選んだ君の選択がどう考えてもおかしいとみんな思ってるんだよ
ナポリとかならまだしも
722名無しさんの野望:2010/10/01(金) 10:35:33 ID:HTqxvbcS
>>720
いや、完走がつらいってのは週末の二日だけで完走するのがつらいってことw
723名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:16:13 ID:WBCw/GoH
>>715
今やってるナバラ世界帝国プレイが終了したら次にやろうかと思ってたトコですわ。
騎兵のみ編成&カスティーリャ同盟入り(状況次第だが)しての
遠交近攻策で何とかなりませんか?
まぁ他の人もレスしてますが初心者向きじゃないですねぇ。
724名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:56:44 ID:SiRdkoeT
ブルターニュみたいに開始時から大国の戦争に巻き込まれる小国は
ちょっと初心者にはつらいよね。
慣れてくるとそれが楽しくなってくるけど。
725名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:34:18 ID:mukFxn0w
皆様ありがとうございます。
ちょっとイングランドかフランスでやってから出直します。
726名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:58:31 ID:qNN2veCI
中堅雪国のノヴゴロドでさえ一番簡単な設定でやっても隣国の中核州持ってるからいきなり宣戦布告されて最初の外交官でどっかの同盟に入らないと死ねる。
727名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:10:54 ID:WBCw/GoH
カルマル同盟入りしたら幸せになれるけど、
同盟終焉イベント前にある程度地盤を固めておかないと逝けますね。
宿敵のモスクワがやたらと地力ありますから。
728名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:12:13 ID:WBCw/GoH
あげてしまってすみませぬ。。。
729名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:21:41 ID:aALBqTHm
ヨーロッパ制覇程度で、ものすげぇ操作面倒くさい。
世界征服とか相当なんだろうねぇ・・。
730名無しさんの野望:2010/10/02(土) 06:18:06 ID:H+k6EdJL
世界中でおこる反乱鎮圧が一番めんどい
731名無しさんの野望:2010/10/02(土) 14:17:03 ID:HpPfGvjK
ルテニア文化の存在意義が分からない
ウクライナ文化にとって代わられるだけの存在なんだろうか
あとポロツクだけなんでルテニアなんだろ、バルトじゃないの
732名無しさんの野望:2010/10/02(土) 14:35:33 ID:3mHP5eEx
>>731
そういう時は自分で直せばええんやで
733名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:17:24 ID:p8mm7iuN
単にポーランド・リトアニア内でのロシア人居住地域を
ルテニア文化扱いにしたのではなかろうかと。
734名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:47:36 ID:xaYH4g+A
>>733
違うよ
ルシン人という自称独立国を持たない東スラヴ系民族がウクライナ人は自分たちから分裂した亜流だと主張してて
AGCEEPはその主張を採用してるんだよ。
735名無しさんの野望:2010/10/02(土) 21:09:17 ID:p8mm7iuN
>>734
なるほどありがd。
ルテニア=ラテン語のルーシだから、当時までの勢力図見て単純に考えちまったよ。
さすがはAGCEEP。奥が深いというかマニアックというか…。
736名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:44:14 ID:6+OwO5s9
CF版FTG、16世紀後半からセーブで落ちるorz
思いっきりゲームスピード落とせば落ちないときもあるんだが。
737名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:52:45 ID:3mHP5eEx
スペインのデータをセーブしてる時に悪さしてるという報告が複数あったけどそれかもよ
よい解決策は見つかっていないが
738名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:27:46 ID:AuhJswfD
落ちる問題があるってことは
FTGはまだ買わない方がいいんかな?
739名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:33:51 ID:B2c/zIxV
>>737
俺ん時はそれだったな
スペイン消したら普通に動くようになった
740名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:38:58 ID:31glytU9
>>738
英語版を買えば問題ない
日本語化もできるしな
741名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:52:23 ID:aWt7yyVa
ぶっちゃけFTG本家の今後のアップデートは期待薄?
742736:2010/10/03(日) 01:16:11 ID:ibP6qLKG
確かにスペインが存在しなけりゃ問題起きないね。
チートコード event 147054 SPAとevent 147134 適当な国タグ(南明への変体と併合イベント)
でスペインを消せば落ちなくなった。

スペイン内部の処理で変なことになっているんだろうか。
ちょうどインカ滅ぼす時期だし。
743736:2010/10/03(日) 02:39:49 ID:ibP6qLKG
セーブデータのSPAを全部CASに変換。
カステラのイベントファイルの中身をスペインのものと入れ替えてタグ修正。
それで5年ぐらい回して元に戻したら落ちなくなった。
……なんでだよorz
744名無しさんの野望:2010/10/03(日) 03:03:17 ID:mrj2kbOi
>>741
1.3の要望は聞いてるみたいだけど、公式フォーラムは死屍累々だしね
実質ひとりで開発してるみたいだし、モチベーション保つの難しいだろうねぇ・・・
745名無しさんの野望:2010/10/03(日) 03:18:30 ID:ImKx6evs
>>744
EU2のパッチを仕事の合間に一人で作ってたjohan神ほどのモチベーションは、、、普通は無理だw
746名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:33:19 ID:31glytU9
しかしなんでスペインなんだろう、特別な設定は religious_cb ぐらいしか思いつかん
そもそもローカライズするだけならゲームエンジンやデータの部分をいじる必要は皆無だから
英語版にはないバグを作れるはずがないと思うんだが……
747名無しさんの野望:2010/10/03(日) 10:43:13 ID:VsCn9yMo
話題とは違うが CF版FTGプレイでバグ報告
AGCEEPでオスマンプレイ 冷酷者セリム1世の戦果イベントで
イベント効果確認の為カーソルを合わせると落ちる
エンターボタンで処理すれば問題なく動くので ポップアップが長すぎると表示しきれず落ちるのかもしれない?
748名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:35:47 ID:XMO1187c
>>747
あー、俺もそれで落ちたわ。
同じくキーボード選択で回避
749名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:02:51 ID:ibP6qLKG
CF版FtGでセーブ中に落ちる不具合の対処法はスペイン消すしか無いのかねぇ。
スペイン領土のデータ書き込み時に落ちてるんだよなぁ。
マラカイボ辺りの書き込みが途中で切れてるし。
>>743の方法でオートセーブ突破した直後に元に戻したら落ちなくなったけど。
あと無理矢理1.2パッチ当てても落ちなくなるなw
750名無しさんの野望:2010/10/04(月) 09:29:46 ID:+bJMUVGp
17世紀後半から異様に重くなるなあ
特にスペイン・オーストリア・フランスが絡む欧州大戦争になった場合
あっちこっちで徴兵して3000人以下の小部隊がうろうろするから
そのせいで処理オチするのかなあ

AIが自国の養兵限界ぐらいで軍拡を思いとどまる難易度ってどこまでだっけ…
751名無しさんの野望:2010/10/05(火) 05:22:55 ID:rtT+2jT9
ヴァニラノヴゴロドでイスファハーンまで打通しようと思うけど
ティムールの植民地が都市化するまでになかなか辿り着けないな。
ノルウェー北部をデンマークへの併合で横取りしたまではいいが
キプキャク汗国から非中核州が亡命してきて勝手に巨大化して安定度回復まで1年かかるのに
反乱増加+安定度最低イベントのせいで侵略が遅れてしまう。
752名無しさんの野望:2010/10/05(火) 15:03:19 ID:FPO7IOjG
17世紀初頭にキプチャクでモンゴル高原へ帰還。
BBR20上昇に耐えられる国力ではなかったのでポーランドとロシアから攻められて終わったけどw
ムガールでモンゴル高原への帰還成功した人ってどうやっているんだろう……
753名無しさんの野望:2010/10/05(火) 16:18:59 ID:K95/bpbr
>>752
ムガールはカザフをちょちょいと殴ればモンゴル高原への通路を確保できるんで、
むしろキプチャクより帰還の難易度は低いぐらいだよ
754名無しさんの野望:2010/10/05(火) 16:45:15 ID:nY3BHmMB
ヒヴァと組めば勝手に向こうが攻めてくるからウズベク領が格安BBRで手に入るしね
755名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:04:43 ID:wJC316N0
CF版FtGでセーブ中に落ちまくる。
756名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:54:31 ID:mTvHRQ2w
ループってレベルじゃねえぞ!もうテンプレに加えても良いレベル
757名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:03:57 ID:V2JCN4mG
ちゅーかこのまま修正が出ないなら次スレではテンプレに加えるべきだよねCTD情報だし。
758名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:23:23 ID:FPO7IOjG
せめてスペインの何がいけないのかが分かればどうにかなるのにねぇ。

分かっていることは
スペインが原因。>>607
オートセーブ中に一回落ちると以後落ちまくる。>>675
安定している時期からやり直せば落ちないことも多い。
国タグSPAの国が存在していると起きる(?)
セーブデータの一回国タグSPAを書き換えてセーブ、その後元に戻せば落ちなくなる。>>743
ぐらい?

なんか昔、AD大戦略98ZweiでキャンペーンMAPを繰り返し合計128回超えたお陰で
不正終了するバグがあったのを思い出したw
759名無しさんの野望:2010/10/06(水) 10:45:14 ID:5BnGdK36
マラカイボあたり書いてるときに落ちるってことは
マラカイボ(南米)あたりで発動するイベントに
おかしいところがあるとか、要塞レベル減少とか人口減少とか
英語版FTGとCF版を比較してみると何か分かるのかも
760名無しさんの野望:2010/10/06(水) 15:14:16 ID:Shc254b5
1.2パッチを当てて日本語化したらどうだろう?
まぁ英語和訳版1.2でも結構落ちるけど・・
761名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:21:39 ID:TqrQGK9I
英語版1.2パッチを当てたいんだけど、自動解凍インストーラーが
レジストリにFTGがないから解凍出来ないよと言ってくる
自動解凍インストーラーの中身を無理やり引っ張り出せる解凍ソフトない?
762名無しさんの野望:2010/10/06(水) 21:31:49 ID:J60jVU/s
CF版FtG、AGCEEPの1648年シナリオやってみたら1649年のオートセーブで落ちたぞw
以後、新規ゲーム最初のセーブで落ちるようにwww
色々ファイル上書きしたら直ったから、やっぱりシナリオファイルか何かがおかしいんだろうな。
763名無しさんの野望:2010/10/06(水) 23:30:59 ID:hGkltVPV
こんなもの売ってるCFってなんなんだよ!?
764名無しさんの野望:2010/10/06(水) 23:42:20 ID:KMGl3a7z
直したくても開発チームの主要メンがドロンしてパッチが出てないから直せません><
765名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:00:53 ID:5ZzntxmY
正直、訴えたら勝てそうじゃねwwww
766名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:08:00 ID:4KotMknP
EU2買い直した方がいいのかなあ・・・
767名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:12:44 ID:jkqRB6+c
買い直すんなら3買えよ
768名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:19:29 ID:OwXD/S7Z
このスレとか見ないでバグに困ってる人けっこういるんだろうな……
769名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:35:22 ID:86PwyiSs
>>764
オートセーブで落ちるのは日本語版特有の問題だから
開発チームは関係ないよ
770名無しさんの野望:2010/10/07(木) 13:36:47 ID:4E/Vhixc
文字コードが対応してないとかだったりしてw
771名無しさんの野望:2010/10/07(木) 13:52:09 ID:JXMBYgx6
ありえない話じゃないから困る
ウムラウトみたいなの使われると特にな
772名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:37:04 ID:1UR9ApNf
醸造所も5つ建てて、貿易レベル5なのに貿易で生き残れないのは何故だ。
自国COTですら送り込む端から失敗し続ける。
ムスリムだから貿易で荒稼ぎしないと技術追いつけないのに。
773名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:41:19 ID:OwXD/S7Z
>>772
YOU競合国併合しちゃいなYO!
774名無しさんの野望:2010/10/08(金) 06:56:55 ID:VDsWNSKl
そしてCOTが廃れるんですね、わかります。
775名無しさんの野望:2010/10/09(土) 03:18:29 ID:UFdqTWu8
開戦理由のバーゲンセールや!
776名無しさんの野望:2010/10/09(土) 11:19:12 ID:q/lDM4al
>>773
東南アジアまたはインドの勢力でやるとだいたいそんな感じ
777名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:52:18 ID:mcMnmPEc
技術中国の恩恵でモンゴルの陸軍技術が18世紀半ばには18に到達しそうで困る。
騎兵弱くしようと序盤で地図渡したのは明らかに失敗だったorz
欧州国じゃないんでBBR20上昇のリスクなんておいそれと背負えませんけどね?
陸軍レベル18に対抗するとなると40は必要かな……

官僚制度の危機って徹底した改革か現状には目をつむろう以外選択肢ないよね。
これが連続しておきたロシアプレイは地獄を見たw
778名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:57:44 ID:TDxsHGlC
オートセーブで落ちる問題なんだけど、エラー内容
例外 不明なソフトウェア例外(0xc0000417)がアプリケーションの0x78570fb6で発生しました
をググってみたら「不正な呼び出し」って文章がヒットしたんですが。
779名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:29:08 ID:u8tpKmJ+
戦争開始→同盟国が停戦→同盟が別の戦争へ→参戦を拒否して同盟を抜ける→再加入→同盟が最初に戦争していた国と再び戦争するので参戦

こうすると同じ国と同時に2つ戦争ができた。
興和したら占領がリセットされていきなりまた攻城戦になっちまった。
AIの好戦性最強にしたら寧ろヌルくなるみたいだな。
780名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:33:02 ID:LUmyAdSK
>779
戦争してる間は国力つかないからねえ。
AIはなるべく戦争しないほうが強くなる。
781名無しさんの野望:2010/10/12(火) 10:11:22 ID:ZgC9R5Dq
オスマンが強かったり弱かったりするのは、戦争頻度のせいなのか。
782名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:18:25 ID:8k3/Ytov
なんかFTGも飽きてきた(1.57と顔ぶれが変わらん)ので
WATKABAOIにでも手を出してみるかと思ったら
イベント文をファイルに直接書いてあるのか…
783名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:39:31 ID:JLkV24fq
安西先生、ExtraWatkAGCEEP最新対応版がしたいです……
784名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:23:33 ID:Y7FEONkb
ロシア(元ノヴゴロド)です……
COT3つめゲットして北米にも交易所作ってホクホクですが
BBR0でティムールから手に入れてイスファハーンまで亡命で手に入れたペルシャとの通路にしていた黒羊朝をオスマン様に併合されたとです……
インフラと貿易を急いだ所為で陸軍でオスマンに大きく遅れてるとです……
好戦性最強に設定した所為でドイツ騎士団が早々にポーランドに飲み込まれてしまったので
中核州増加イベントのために侵略したら属国のポロツクを同盟にうっかり残していたので属国切られたとです。
更になぜかイングランドが宣戦布告してきて北米の交易所壊されるとです……
ロシア(元ノヴゴロド)です……
785名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:56:26 ID:4Wnug3q3
AGCEEPの中国ってGC開始後数年でアメリカ発見できるのな、ずるすぎる……
786名無しさんの野望:2010/10/13(水) 02:21:38 ID:+tpO3NzA
ヴァニラでも鄭和いるからできるじゃん。
787名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:28:58 ID:dzTXcT6g
>>783
もういい加減あきたんでwatkに1.58β12を適当に移植しようと思ったら
1.57からどう変更されたんだかわからねえ
game氏とかどうやって変更点判別してたんだろ
788名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:58:16 ID:YFBBlida
テキスト比較ツールとか?
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/text/diff/
このへんの
789game ◆HwtiF93qJg :2010/10/13(水) 17:43:08 ID:EhWrfQMQ
>787-788
ぼくが使ってたのはWinMergeという比較ツールです。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/stdy/program/progsupt/winmerge.html

窓の杜やベクターでいくつか試してみましたが
文字コードを欧文(ANSI)に明示して比較できるとか
わりと使いやすくて処理が速いといったところで
これに落ちつきました。

ワークフローとしては
フォルダ単位の比較で変更のあったファイルを絞り込み
→ファイル比較して変更分だけ抜き出して翻訳
→既訳の前バージョンファイルに新訳文をマージ
という感じ。
790名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:31:34 ID:dzTXcT6g
>>788-789
お答えありがとうございます、ちょっと触ってみることにします
791名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:57:33 ID:+tpO3NzA
私掠船の有効利用方法編み出した!
戦争の時交易所が壊されて困るのでその沖に海賊呼んだらなんとかなった。
敵の飛び地を陸路で攻める時も海路を塞げば安心して包囲できるし、
自国本土沖に置いて貧弱な自国海軍の代わりに上陸を防いでもらうこともできる。
この戦法ガイシュツかな?
というかこれこそが私掠船の本来のあり方か?
792名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:10:04 ID:BBXM9Nn0
>791
自国領沿岸に放つと隣接州の収入にペナルティがあるのがネックだけど、
貧弱な自国海軍の代わりとして…というのはひとつの方法かもしれないね。

ただそれでもあんまり使いではないんだが。
やはりマルチプレーのときの嫌がらせくらいしか存在意義を見出せない希ガス>私掠船
793名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:09:25 ID:mMza+CqV
オマーンの人が使ってたな >私掠船

FTG用のWATKABAOI 2.04が面白そう、1337年シナリオとかあんのね
足利尊氏とかブラックプリンスとか、そして異教リトアニアにデンマーク(笑)とか
794名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:37:48 ID:8nv5w8gp
AGCEEPやるとイベント量で他のをやる気が起きなくなる
795名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:51:20 ID:UmFHxl92
FTGから
こんなのができたんだな

command = { type = populationpercent which = x value = y }
州番号xの人口がyパーセントだけ変化する。
796名無しさんの野望:2010/10/17(日) 06:55:04 ID:ZIEdw5Bz
好戦性最強でやったら国家数が減少して欧州でもCOT独占が容易になったでござる。
797名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:54:07 ID:zg693yDl
FTG日本語版のパッチってCF出す気ないんじゃ・・・
798名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:19:06 ID:qft+oG0i
価格改定版が出るころには…たぶん…
799名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:45:38 ID:CVAZG5Pg
小作人の不幸が起きると投げたくなりがちだな・・・

29州までは2ヵ所で反乱

30-79州では6ヶ所

80州からは27ヶ所

と結構違いがあるから
二十数州か、七十数州で
拡大をとめとくのがいいのかも
800名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:12:57 ID:ZIEdw5Bz
やはり1州国家で属国大量プレイが最強か
801名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:26:38 ID:CVAZG5Pg
>>800

ポルトガルで
最初にフランス属国化したら、

フランスパワーでイングランド属国化

お隣カスティーリャ属国化

カスティーリャはアラゴン併合しスペインに

でポルトガル&属国トリオ(フランス・スペイン・イングランド)
で技術開発が進みまくった。

領土増やしたくなくなるのが玉に瑕
802名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:03:57 ID:T0vx7uty
シーア派が増えないようにサファヴィー帝国を速攻で消したんだが、そうなると
ホラーサーン併合イベント起きないんだなorz

>>799
HAHAHA、そんなの自由農民制を最大まで上げれば問題ないZE?
安定度コスト上昇は見なかったことに。
終盤は貴族-集権-保守-自由貿易-攻撃-海軍-質-自由農民になっている俺。
キリスト教だとこれ+造船所で入植者年8人は行くんだけど、グラナダだと新大陸独占は無理だった。
803名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:45:49 ID:Sgio3ee+
攻撃+陸軍+農奴制の歩兵コストの低さは陸軍好きとしては捨てられない
でも途中から敵と戦う事より内乱の方が苦戦する、内乱が起きる度に国中から農奴が身内殺しに駆り立てられていると思うと反乱する気持ちも分かるが
804名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:59:24 ID:FFHjU5N1
大事なスライダーがイベントで逆ぶれするせいで
攻撃重視や質は大抵真ん中へんで取り残されたままになるなあ
805名無しさんの野望:2010/10/18(月) 00:51:39 ID:TF7e+chD
>>803
ロシアでやってるとそうなりやすいね
終盤の改革イベントで革新方向にもって行きたいんだけど反乱がきつ過ぎて
結局農奴制のまんま終わっちゃう
806名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:25:11 ID:mfTbwv2j
俺は貴族-集権-保守-自由貿易-攻撃-海軍-質-農奴だな
ロシアだろうとムガールだろうとあんまり変わらん
なぜか日本プレイ時のみ富豪と自由農民になるが

>>804
外国人教官と軍事顧問で十分あがらないかい?
807名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:43:54 ID:z006JGeF
君主能力値ゲーム終了期限まで低下と引換にバルカン半島の中核州を得るロシアのイベントの
能力低下って君主変わったらなくなるのかよ!
騙されていつも上選んでて損した!
808名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:34:24 ID:39/YSx82
ものすごく初歩的な質問で恐縮なのですが、
先日このゲームを購入して始めようと思うのですが、何から始めていいのかさっぱりわかりません。

当たり障りの少ない日本で始めようかと思っているのですが、
皆さんどういう風にプレイされているのでしょう?

自由度が高過ぎて帰って何をやっていいかわからず戸惑いますね。。。
809名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:52:06 ID:vIZRzIvU
wikiの初心者講座を読んでみるといいよ
810名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:54:24 ID:1Mizq6p4
タイトル通り、主役はヨーロッパ、アジアは慣れてから。
まずはヨーロッパの強国で歴史の渦に飲み込まれる事をお勧めするよ。
811名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:55:01 ID:m4FlKhzj
>>808
最初は日本やめたほうがいい。
一通り覚えてからじゃないと、なんだこのクソゲー!って投げ出すよ。
812名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:56:50 ID:m4FlKhzj
ageちゃったorzスマソ
813名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:04:52 ID:phcgyaML
初心者で日本は心が折れるだろうな
イベント的に
814名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:44:21 ID:QhnxiC4F
上の方で初心者向け国家について話してるから
せめて現スレぐらいは読んでから書いてほしいなあ…

>>11-14
>>574-582
>>706-711
と三回も話題になっとるというのに…
815名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:54:40 ID:1Mizq6p4
まあまあ、良いじゃない、話題ないし。
816名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:03:46 ID:zLCUZiiC
その三回がそれぞれ半年前、先月、半月前という。
次は来週くらいに来るか
817名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:23:34 ID:AUhbdNEY
FTGがCF版のせいで購入意欲削がれた
パッチに期待してるけど怪しい限りだし、GG版買うしかないのかな?

ゲーム内容自体はEU2に不満ないけどユーザーインターフェースの面でさすがに古すぎて、AoDの後とかにプレイするのは辛い
818名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:52:55 ID:39/YSx82
皆さん早速のたくさんのレスありがとうございます

日本だと静かで何もないのでかえって勉強になるか、と思ったのですが、
ダメなようですね。。。

ヨーロッパのどこかからwikiも参照しながら改めてはじめてみたいと思います。

ありがとうございました。
819名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:42:02 ID:Y2EzYR1C
>>818
日本は戦国時代で反乱が多いからねぇ
フランスとかオーストリアがいいんじゃないかな
820名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:05:23 ID:dOWuuR4l
初めてやったときは訳もわからずファンタジアえらんじゃったからなんぞこれ状態になったなww
次にGCでオーストリア完走したら普通にドイツ+フランス統一してたけど内政スライダーの意味がよくわからなくて植民&改宗全然やってなかったw
その次にカスティーリャで俺TUEEEEEEEEEだったけど広大な領土で軍の管理をまともにしてなくてgdgdだったなww
そしてその次にエチオピアで拡張プレイしたらマムルーク倒してAdanaから生えてきた正教セルジュークを属国にしてトルコ正教化計画を企てたあたりでだるくなって中断したw
821名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:44:01 ID:rNDuJwEo
初めてやった国はビザンツだったな
トルコ潰すのに死ぬほど苦労した・・・
822名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:51:44 ID:IG2T9wmC
ビザンツでやるときの興奮は、バルカンのトルコ領を奪還したときが最高潮
823名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:10:42 ID:9Ff9uaxr
そうなんだよな。あの興奮は忘れんわ
824名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:24:09 ID:yfd48j0t
FTGのAGCEEPmodのセーブデータってEU2vicで変換できる?
825名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:50:02 ID:preylFQY
自分の初プレイを思い出してほほえましい気分に。
どこかのページで「日本だけは選んではいけない」というのを見ていたので、
「島国で強そうな所ならそこそこやれるだろう」とイングランドを選んだのだけど
(後から考えると偶然ながらいい選択だった)
それでも情報量多すぎでどうしたらいいのかよくわからなかったもんなあ…。
そもそもヨーロッパ本土があんなに細かく分かれてるって知識すらなかったし。
826名無しさんの野望:2010/10/22(金) 06:47:54 ID:ceOzRlGp
>>824
できるよ(^^)
827名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:06:24 ID:f+bqse2V
VICの情報量の多さに悶絶してEU2に逃げたっけ
日本で一年でBBR10点越えて中国様お越しでアウトだったな…w
828名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:00:20 ID:yfd48j0t
>>826
サンクス(^^)
829名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:49:04 ID:maYHKRBl
>>822
オスマンとやりあってると大抵ひどいタイミングでヴェネツィアがちょっかい出してくる・・・
830名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:31:43 ID:oopgKyKP
なあに、ハンガリーよりはマシさ。
ヴェネツィアとの戦争を賠償金で解決→フス戦争→ヴェネツィアが再度宣戦布告
→トルコ十字軍の連戦→内乱とかねorz

キプチャク維持ルートで武器工場13建てたけどラテンの技術開発速度に勝てないでゴザル。
月収300でも追いつけないってなにさ……
831名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:20:17 ID:Y4P2zYAD
ラテン国家は騎兵の量で潰すもの。技術の質で勝負しちゃだめだぜ。
832名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:31:44 ID:M2Syy2ec
序盤はオスマンさんがラテン国家の陸軍技術を牽引してるからな
中盤はスペイン・オーストリア辺りが牽引役を引き継いで更に躍進
833名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:28:14 ID:KA6Cuyn7
月収4桁目指すしか無いな。
834名無しさんの野望:2010/10/24(日) 05:03:46 ID:517bynMx
外交属国化の成功率がどう考えても隣国かそうでないかで違う気がする。
特に序盤のオーストリアだと遠方の国を属国化しようとしてもなかなか承諾してくれなくて困る。
収入も数倍上だというのに。あとは軍事力の問題なのか?
835名無しさんの野望:2010/10/24(日) 07:26:09 ID:sYsPEFfP
そもそも隣接してないのに属国化できるのか?
836名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:10:36 ID:517bynMx
隣接してないと属国化できないバージョンってどこまで?
837名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:12:00 ID:qvc2w/zN
それを調べることが今君がすべきことだ
838名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:00:09 ID:sYsPEFfP
俺はここでカキコすることしか出来ない。

だが836には君にしか出来ない、君になら出来ることがあるはずだ。
誰も君に強要はしない。自分で考え、自分で決めろ。自分が今何をすべきなのか。
まぁ、後悔のないようにな。
839名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:14:59 ID:zr508dYp
軍事力の問題ではなく軍事力補正をAIが認識しないかな?遠方国家は
AIは自国国境沿いにどれだけ兵がいるかを、脅威として認識するから
国土が隣接していないと、軍事力を0として認識し軍事力補正がかからない
遠方国家でもシベリア突破ロシアのような超収入があれば遠方のグルジアを属国化できたりするし
やはり収入・BBR・君主外交力補正のほうが大きいと思う
840名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:54:00 ID:517bynMx
52キロの兵を溜め込んだバイエルンを3千しか兵を作ってないオーストリアでらくらく属国化できました。
通行許可もらってミュンスターの国境沿いに兵やってみたけど反応してないような

あと属国ばかりで領土は増やしてないのにほぼ同規模のボヘミアを属国化できた。
さすがはフリードリッヒ5世だと思った。
実史通り「戦争は他家に任せて」おいたらそれなりに金も溜まって信じられないスピードで開発が進むから楽しい。
なにこれズルイよ!ノヴゴロドでやった時とゲームが違うじゃん!
841名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:15:05 ID:5Z0XyYkx
一番いい武器を頼む
842名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:18:18 ID:Kvv+A82H
このゲームに興味があるんだけど、世界史とか詳しくなくても
楽しめるかな?
それとパラドックスのゲーム初めてなんだけど日本語版買って日本語
マニュアル手に入れたほうがいいよね?
英語はまるでダメです。TOEIC300点w
843名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:12:37 ID:vgV75DEV
君は日本語版一択。英語アレルギーあるなら値段の差は気にするな。
パラドゲー初めてなら製本された日本語マニュアルは重要。
トイレの読み物として最適だぞ。
844名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:20:37 ID:Jlbeuqp9
パラドのせいで世界史に興味ができた
本が増えていく
845名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:21:56 ID:tOUQNKcp
>>842
俺も世界史と英語わからないけど楽しんでるよ。
詳しくなるほどゲームを楽しめなくなるのは信ヤボで懲りたし・・・

クレカがあって有志日本語化でいいなら安い英語版を。
紙日本語マニュアルが欲しいなら日本語版で、パッチは来ないかもしれないけど
その場合は英語1.2パッチを無理やり当てて日本語化できるかも?
846名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:22:56 ID:FZ6B+uuo
世界史知らなくても興味あるなら楽しめる
英語版を日本語化できるし、2PCでゲームやりながらwiki見れる環境ならマニュアルなんぞいらね
難点はEU2エンジンのゲームはどれもCTDが多いってことぐらい
847名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:27:48 ID:o91y8qF1
>>842
英語版でおk。
まず値段が安い、日本語化も可能。
Gamersgateからダウンロードで購入して、楽しめれば、
パラドゲーの壁を一つ乗り越えられるよ。
今、$9.99だから、810〜820円辺り、試してみる価値はあるんじゃね?
848名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:05:51 ID:WrBXCBRk
俺も初プレイでオーストリアをプロテスタント化したぐらい世界史知らなかったけど
やってるうちに興味が出て色々本を読むようになった

しかし初心者にはEU2とFTGのどちらを勧めたほうがいいんだろう
849名無しさんの野望:2010/10/25(月) 04:33:03 ID:zkkEVEYk
最近のPCを持ってる初心者にはEU3がいいんだろうね、本当は
850名無しさんの野望:2010/10/25(月) 09:03:08 ID:k+XXVDXf
FTGのAGCEEPだとスウェーデンはダンチヒが中核州化するのか(リパウ条約で外れるけど)
1.57だとなくなってたよなあ…これ
851名無しさんの野望:2010/10/25(月) 09:45:19 ID:TfaIIXIE
教皇領再興要求って、ローマが中核化するまで、かなりの高確率or定期的に、際限なく起きるイベントなんだろうか?
属国化して放置してた教皇領が、宗教改革のドサクサに何故かアイスランドとノルウェーエリア全部を自領化してた状態で併合したから、
悪評と安定度低下のコンボがボディブローのように地味にキク…orz
852842:2010/10/25(月) 21:21:21 ID:e0bsZdXB
いろいろアドバイスありがとうございます。
マニュアルが欲しかったら日本語版を選択した方が良いみたいですね。
日本語化可能、ゲーム内チュートリアル有り、wiki充実、安いという事なので
とりあえず英語版を購入してみます。
853名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:59:04 ID:JZUFdwpb
854名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:07:52 ID:JZUFdwpb
>>853
間違い
英語版を購入でいいよ。
855名無しさんの野望:2010/10/27(水) 14:54:14 ID:+kwm5rBQ
序盤にウズベク属国化した後、放っておいたらインド中央まで行きやがった。
BBRが阿呆みたいに上がる。
まあ、オスマン様併合したら40上がりましたけどねorz
856名無しさんの野望:2010/10/27(水) 19:57:27 ID:psjZUq3s
ノヴゴロド「僕はスウェーデンが属国化するまで殴るのをやめない!」
857名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:43:14 ID:z/IFwG+e
FTGの購入を検討しているのですが、1つ質問です。
FTG英語版を日本語化しようと思っているんですが、Win7(64bit)で日本語化可能でしょうか?
wikiにパッチが反応しないという書き込みがあり、購入に踏み切れません。。。
858名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:53:42 ID:vQb4yh/r
うん、不安ならFTGそのものをやめといた方がいい。
値段から言ったら、ダメ元でもいい気がするが。
ここじゃ日本語版薦めると工作員乙!だからな。
859名無しさんの野望:2010/10/27(水) 20:56:11 ID:vcs58kfH
だれとたたかってるの?
860名無しさんの野望:2010/10/27(水) 21:50:37 ID:mZ2dtSvD
どこにでも、書いてないことを勝手に読み取って噛みつく奴っているよなあ。
861名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:42:35 ID:vOU4PIfJ
初心者には日本語版おすすめしたいのにパッチ放置だからねぇ・・
日本語版特有のCTDある見たいなのに
862名無しさんの野望:2010/10/27(水) 22:50:15 ID:z/IFwG+e
日本語化パッチのreadmeにWin7向けの対処法記載されてましたね。
さっそく購入し、日本語化も無事できました。ありがとうございました。
863名無しさんの野望:2010/10/28(木) 08:57:12 ID:RMSzSeqQ
FTGに興味があるのですが、ここのスレをみていると落ちるなど不具合がありそうなんですけど本当にどうなの?MODなしのオリジナルをやってもだめなんですか?それともEU2をやったほうがいい?
864名無しさんの野望:2010/10/28(木) 09:01:23 ID:RMSzSeqQ
上の質問の追加。FTGはサイバーフロントから出ている製品版ね。
865名無しさんの野望:2010/10/28(木) 11:29:42 ID:Ejnvgo/w
EU2エンジンを使ってるタイトルはどれもCTDが多い
866名無しさんの野望:2010/10/29(金) 09:31:26 ID:3wC6qyW5
FTGはEU2なみのCTDがあるということですか?ここのスレに書いてあるほど、すぐに落ちたりするわけじゃないということですか?このソフトに興味があるだけに知りたいです。
867名無しさんの野望:2010/10/29(金) 11:19:09 ID:KOclZl5a
開始直後にCTDしてたら、さすがに29もスレ続かないだろうw
個人的には無印よりかFTGのほうがちょっとマシかなぁ・・・
どっちも英語版日本語化だけどね
FTGならデモ版あるし、無印もGGで買えば10$なんで興味あるならやってみるといいよ
868名無しさんの野望:2010/10/29(金) 11:33:57 ID:3wC6qyW5
ご回答ありがとうございました。早速やってみますね。
869名無しさんの野望:2010/10/29(金) 11:38:37 ID:aIIGQC6z
テイルズウィーバー マキシ太刀高速換装爆@練習中漫画集
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1221559.zip
870名無しさんの野望:2010/10/29(金) 11:46:28 ID:3wC6qyW5
FTGはEU2に比べて重くなった?
871名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:44:51 ID:JGMZzq3R
変わらんでしょ。
872名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:43:49 ID:xHU0fzmm
>>870
重くなったよ
873名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:48:37 ID:gdwZb+pn
重くなったらしいけど、最近のPCだと余裕すぎて体感出来ない
874名無しさんの野望:2010/10/29(金) 18:57:10 ID:azl9RBhC
>870
昨年夏モデルのネットブックでもふつうに動いたよ。
解像度の問題で文字が読みづらいっていう、マシンパワーとはべつの問題があるけど。
875名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:52:41 ID:eMgciuhp
そういや、exstrawktk ftg版は国旗がおかしいけど修正ファイルあったっけ?
876名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:50:25 ID:3wC6qyW5
何度も聞いてすみませんが、FTGは英語版とサイバーフロントからでている製品版があるらしいけどCTDなどの不具合の数は、どちらも同じぐらいなのでしょうか?あとパッチなんかもあるのでしょうか?PCゲームはあまりやらないので教えてください。
877名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:51:50 ID:PfUExd8l
スレよめ
878名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:52:44 ID:lrVnDjDY
CFのは中盤からセーブすると落ちるという謎のバグが放置されてるから英語版をオススメ
まぁスペインを消せば解決されるらしいのだが……
879名無しさんの野望:2010/10/30(土) 01:17:00 ID:RbcUuKeg
FTGバグといえば、ティムールMODだとAIが植民しないというのもあったっけ?

アジア騎兵を率いて欧州を席捲したいんだが、侵攻余力出来る頃には火縄銃がorz
中央アジアは貧し過ぎるんじゃい。
オスマン併合で無理矢理代用したけど、ウィーン占領とかやってみたいなぁ。
880名無しさんの野望:2010/10/30(土) 07:28:50 ID:deQc2p9Y
昔、ヨーロッパユニバーサリスアジアチャプターズとかいうソフトをやったことあるのですが、あれバグがすごくて、とてもやれなかった。FTGもそれぐらいなのかな?
881名無しさんの野望:2010/10/30(土) 07:44:37 ID:CiJ3wf4a
>>880
FTG日本語版を持ってるけど、プレイ出来ないほどではないよ。日本語版CKDVよりは落ちない
ただ例のスペインバグだけは本当にどうしようもないので国タグ置き換えるなり
なんなりしないと駄目だけどね

882名無しさんの野望:2010/10/30(土) 08:42:08 ID:oCL/xbuG
落ちるのとかバグが嫌ならパラドゲーなんかに手を出すなってのが正解
883名無しさんの野望:2010/10/30(土) 10:46:38 ID:pJ4ik5cD
FTG重い、17世紀に入って列強がガチバトルやりだすと
全領土で徴兵して、しかもまとめたりしないから
1000-2000の少数団が何十個と動き回りやがるんで
去年買った安ノートだと途端に死ぬ
カウンター表示作れないかなあ
884名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:02:08 ID:deQc2p9Y
CPUペンティアムMの1.2ギガヘルツ、メモリー1ギガのパソコンではどうですか?十分動きますか?
885名無しさんの野望:2010/10/30(土) 11:25:29 ID:BKmngdSJ
>884
Atom N280&メモリ1GBのネットブックで動くしまったく問題ない。
886名無しさんの野望:2010/10/30(土) 12:01:20 ID:ff/OEkmZ
>>882
リキッ
887名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:07:24 ID:deQc2p9Y
881の人が書いているスペインバグというのは、どんなバグなのですか?それは毎回起きるものですか?それとFTGはネットブックでも十分動くみたいなので安心しました。
888名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:09:16 ID:GW/1qCIi
FTGはまだαだと何度言ったら
889名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:46:20 ID:Il0+JNjg
>>887
中盤以降セーブ出来る時と出来ない時があって有志が調べたら、
スペインのタグが悪いらしく消すとなぜか問題なくなるいという不思議なバグ。
890名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:47:58 ID:6IQoo/hm
SPAINじゃなくてSPAMと改名せい
891名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:54:19 ID:bzCXRh5V
ここでまさかの
892名無しさんの野望:2010/10/30(土) 16:09:22 ID:pJ4ik5cD
スウェーデンの歴史、特に14-16世紀に詳しい本ってねえかなあ…
893名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:58:36 ID:D0g2+uKB
ttp://www.amazon.com/dp/0313312583/
これとかどうだろ
894名無しさんの野望:2010/10/30(土) 21:14:44 ID:gYC4lygS
Extemely dry historyとか言われてるじゃねーか
895名無しさんの野望:2010/10/31(日) 01:50:35 ID:AIjLSOpA
パラドのヴィクトリアにハマったのですが、FTGはヴィクトリアよりは簡潔で主に戦争で国取りをするゲームみたいですね。信長の野望みたいな感じですかね?
896名無しさんの野望:2010/10/31(日) 07:14:19 ID:NNq4hzBX
一番重要なのは外交だな、戦争なら HOI
897名無しさんの野望:2010/10/31(日) 08:04:49 ID:YMOj6l4E
898名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:19:11 ID:L/OWKzk7
wikiのAAR見てビザンツの栄光やってたんだけどバグ2つほどの解決法をば。ネタバレになるのだろうか

3001245. 教皇庁の運命
B選ぶとクラッシュするのは
「教皇領併合&教皇領独立&教皇領改宗」を連続発生させるのが処理上マズイっぽいからまずは併合だけにして
発生チェックを一ヶ月ごとにでもした教皇領独立を隔離した新イベント作って
「教皇領併合&新イベントのトリガーかける→少し待つ→新イベント&教皇領改宗」にすれば領土接収感を出せる
Bで3001248〜3001250のアヴェニョン独立イベントの、他の選択肢で新イベントのスリープ処理も足さなきゃいけない

3001308. アラブ人の大反乱
トリガーに入ってる "flag = orientalrevolt" を消せばキチンと戦争発生して結構めんどくさいことになる
899名無しさんの野望:2010/10/31(日) 22:31:32 ID:unsipzc/
>>898
あと中核州拡大イベントの決め打ち〜を選んでも落ちない?
たいした問題じゃないから気にしてなかったけど同じ症状で気になる人は

command = { type = provincetax which = 357 value = -1 } #Thrace
command = { type = domestic which = OFFENSIVE value = 2 }

を消せば落ちなくなるよ
900名無しさんの野望:2010/11/01(月) 00:00:41 ID:Q94vCzPK
AGCEEPも飽きてきたのでFTGのティムールMODでもやろうかと考えているんだけど
イベントファイルがあんまり無いけど、その辺どうなんだろ。

目指せ世界征服(無理
901名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:26:27 ID:U7FKLPM8
EU2の英語版をGamersGateから買ったんだけど
wikiにあった日本語化パッチと、日本語化DLLがリンク先にありませんでした。
どなたかUPしていただけないでしょうか?

wiki
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%B1%D1%B8%EC%C8%C7%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
902名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:11:22 ID:RAnYpYGk
infoseekの無料サイト廃止の影響がこんな所にまで……
VICとHOI、CKでも日本語化できなくなってるのか
tobject氏個人のサイトにリンクしてたし再配布して良いものかどうか
903名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:44:27 ID:cgKAUV/U
俺もinfoseek消える前にtobject丸ごとサイト丸ごとバックアップしといたけど
勝手に再配布しちまってええのかなぁ・・・
904名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:07:42 ID:ifY31SYn
>>903
http://jbbs.livedoor.jp/game/13480/
ここで聞いてみたらどうでしょう
905名無しさんの野望:2010/11/03(水) 01:50:12 ID:QKZ7L6Jp
んなもん文句言われてから考えりゃいいんだよ!!



とFtG英語版買った日にインフォシーク廃止された俺がいってます
906名無しさんの野望:2010/11/03(水) 11:53:51 ID:9M2FzxgJ
EU面白そうだから買ってみたい、この手のゲーム事実上初めて(HOIは投げたけど、CIV4はそれなりにプレイ)
なんだがEU2とEU3どっちがとっつきやすい?
907名無しさんの野望:2010/11/03(水) 12:19:38 ID:/g0CF6tv
FTGとEU3は体験版あるから自分で比べるのをおすすめ
908名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:09:58 ID:gp+YxwhG
久しぶりにパラドゲーやりてーと思ったので
FTG日本語版をamazonで見かけたから買ってみたけど
未解明の大きいバグがあるのか。

EU3に戻って、これはパッチ来るまで寝かせとこう・・・
909名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:44:30 ID:+ouVV6W/
FTGインストールしても立ち上がらなかったからサポートセンターに教えてもらってマイクロソフトのVisualC++2008ダンウロードしたら起動した。このVisual何とかはどんなソフトなのですか?私のパソコンが古かったのですかね?
910名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:51:46 ID:eeNTuIOR
ライブラリ。
別に害のあるものでもないから、気にしない。
911名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:17:44 ID:VeUCNpWI
>>901 >>905

【CK】Crusader Kings 17世【Deus Vult】より転載
350 名無しさんの野望 sage New! 2010/11/03(水) 21:57:04 ID:i6S+6HTz
うおお、数日前から購入検討していたらinfoseek事変で涙目
円高だし英語の勉強兼ねて英語版でやるか……

351 名無しさんの野望 sage New! 2010/11/03(水) 22:03:36 ID:MVnaYp9W
ttp://tobject.web.fc2.com/
FC2に移転決定したみたい

てな訳で大丈夫みたいよ。
912名無しさんの野望:2010/11/04(木) 12:14:05 ID:/idkNodE
改めてEU2 WikiのAAR見てるとinfoseek使ってたとこけっこうあるなあ…
ひとつの時代の終わりか。
913名無しさんの野望:2010/11/04(木) 12:17:45 ID:WkJM3XsO
パラド系だけじゃなく、ゲームタイトルで検索すると上位がinfoseekってかなり多いんだよね〜
今回の閉鎖は色んなとこにダメージあるかと・・・
楽天などkonozamaに喰われてしまえばよい。
914名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:25:56 ID:0LIid97m
ExtraWatkが1573年11月で必ず落ちるけど何かイベントあったっけ?
915名無しさんの野望:2010/11/05(金) 02:35:24 ID:N/N/LftR
世界制覇した人いるの?
916名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:52:13 ID:5tpxUznJ
世界制覇なんかできねえよ
世界が窓を閉じちまうからな
917名無しさんの野望:2010/11/05(金) 13:56:22 ID:uHslE+sW
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2292.jpg

こんなに頑張ったのに…(BBRはなんと1.2!)
全部奪われちゃうチュートン騎士団かわいそうです(´;ω;`)
918名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:41:44 ID:Io+0Fahj
モスコーの豚どもの攻勢が早すぎてノヴゴロドの領土が奪えん@スウェーデンFTG1.2
ノヴゴロド州自体はともかくカレリアは初期状態の中核州から外すと攻勢弱まるかなあ…?

暇つぶしにファンタジースウェーデン作ってるけど
ノルウェー併合イベントの妄想が働かないなあ
カール・クヌートソンがノルウェー王に選出されたタイミングだと
ちょっとスウェーデンが弱すぎるし
919名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:38:10 ID:3mD187Jy
モスクワごと轢けばいいじゃない
920名無しさんの野望:2010/11/06(土) 16:56:27 ID:vC2vbOt7
FTG1.2は全般的に好戦的だよね。
あっという間にロシアが統一されたのには驚いた。
921名無しさんの野望:2010/11/06(土) 18:45:41 ID:cmpnFfHN
ビザンツの栄光でビザンツをAIにしておいたらあっと言う間にオスマンに呑まれて笑った
922名無しさんの野望:2010/11/07(日) 14:08:17 ID:KkZLnUSf
キプチャクハーンで欧州再侵攻を目論んでプレイして200年。
貿易を独占してやっと月収100超え達成
にしても中央アジアのCOTは色んなところから商人が来るなぁ。
貿易独占きびしー。
923名無しさんの野望:2010/11/07(日) 23:48:39 ID:/0d9Dhim
>>906
だけど、EU2ってインターフェース回りが古いとか、
4GAMEで、FTGがEU2系の完成形みたいに書かれてるし、
そうかと思えば>>908でバグがあるとか、、どうしよう、とりあえず
デモ版やってみるか、
924名無しさんの野望:2010/11/08(月) 06:55:59 ID:DXosdCla
ぐおお!
ピョートル大帝の能力値がイベントで下がったままいつまでたっても戻らないからおかしいなと思ってセーブデータ見てみたら
ネルチンスク条約の下選んだ際の外交能力低下の解除期限まで延長されてやがった!
君主の能力変化のデータは変更後の能力値と元に戻る時期だけが記録されてて複数のイベントの効果が重なった時には能力修正が積み重なって解除時期は一番最後のだけが適用されるのか!?
これはひどい!!
925名無しさんの野望:2010/11/08(月) 07:35:03 ID:qj7L4E1Y
ロシアの外交能力は、4ダカットの歩兵だってことだろ
926名無しさんの野望:2010/11/08(月) 09:33:24 ID:Q4hPsHUN
40Dの軍艦が外交能力のイングランドェ…
927名無しさんの野望:2010/11/08(月) 19:49:49 ID:WnfIEhuN
>>926
外交能力とやらで独立阻止してみろヨ
by13植民地
928名無しさんの野望:2010/11/08(月) 22:14:27 ID:XkgDnMp4
でもプレイヤー国家だとアメリカ独立起きないよね?
反乱リスク上昇したと思ったら直後に沈静化したし。

相変わらず新大陸への切符が手に入らないorz
ティムールAARみたいに地図くれるポルトガルさんはどこにいますか?
929名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:09:07 ID:XkKu9J5n
>>928
ヨハネかスペインが独立させるイタリア諸侯襲えばいいだろ

1640年ぐらいまで待てればオマーンもいるだろうから襲えるんじゃね
930名無しさんの野望:2010/11/09(火) 10:12:51 ID:XkKu9J5n
あ、キルワを襲ってマダガスカル島の近海の地図が手に入るから望遠鏡もってりゃ
マダガスカル島なら行けるな
さらにブトゥンやテルナテを襲えばティモール・フロレス・メナドが
マギンダナオ(改宗済み)襲えばSamarが、
大越または日本またはウリナラ襲えば台湾が手に入るはずだ
931名無しさんの野望:2010/11/09(火) 23:41:32 ID:oU0mfKDk
オスマンが12万8千の兵をコンスタンティノープルに貯めてるよガクブル
高々互角の陸軍レベルでこのロシア様とドンパチやれると思ってるのかと舐めてられないじゃん。
前の戦争で領土を分断してやったのにどんだけ養兵限界あるねん。
AIチート杉ワロエナイ
932名無しさんの野望:2010/11/11(木) 11:11:15 ID:L7hwKyPa
パラドのVICにめちゃくちゃはまったけど、FTGはVICと似ているの?面白い?スレ読むと国取りゲームみたいで昔やった、信長の野望みたいで興味津々なんですけど。
933名無しさんの野望:2010/11/11(木) 11:13:46 ID:bW5k4VUO
VICみたいな細かい操作はない
デモやってみりゃいいじゃん
934名無しさんの野望:2010/11/11(木) 12:38:29 ID:TPUoDxcu
国取りも出来るし生き残りを目的にしても良いしで、人それぞれの楽しみ方が出来るよ
935名無しさんの野望:2010/11/11(木) 12:59:26 ID:sAhiwFy0
400年あるからVICと違って「しまった、アレをやり残した」
ということはあんまりないしな
936名無しさんの野望:2010/11/11(木) 15:32:54 ID:sAhiwFy0
どっちかというと
EU2/FTGは外交・戦争で「攻める」ゲームなのに対して
VICは外交・内政(POP管理)で「守る」ゲームだよね
HOI2は内政・戦争で「攻める」ゲームかな
937名無しさんの野望:2010/11/11(木) 18:26:03 ID:qX0LU95w
15世紀中にキプチャクでオスマン帝国の属国化に成功した〜。

キプチャク最後の指揮官Sheyhk Ahmadの時期1481/01/01〜1503/01/01は、
丁度オスマン側に指揮官居ないから攻めてみたけど、それでも強いオスマン。
量重視の農奴軍だとこんなもんかな?
938名無しさんの野望:2010/11/11(木) 20:02:31 ID:pVsirBnn
GamersGateの50%オフって結構頻繁にやってる?
$20でも充分安いと思うけど、買ってすぐ$10になったりするとつらい。
939名無しさんの野望:2010/11/11(木) 20:16:02 ID:sjA4AKwC
やってんじゃね?
940名無しさんの野望:2010/11/12(金) 01:31:00 ID:DyDH2yKI
>>926
俺はイングランドでもお構いなしに貴族主義に寄せちゃってるなぁ
外交値下がるとか絶対無理
941名無しさんの野望:2010/11/12(金) 02:21:43 ID:3USnSgFP
外交値は3あればどうにかなる。
ソースはターボル派ボヘミア。
貴族主義振り切って3なんだもん。
だから素で3あれば普通と思ってしまうw

オスマンの早期外交併合は難しいな。
マムルーク征服前に併合出来た人いる?
942名無しさんの野望:2010/11/12(金) 05:38:17 ID:LwGW3apB
コンスタンティノープル奪還してもバニラだとスミルナのトルコ文化ギリシャに戻らないのかよ…
自文化国教中核州であることをいいことにマケドニアから毎月1万6千の歩兵をヴェネツィアのダルマティアの巨大要塞につぎ込む我がロシア(元ノヴゴロド)
1780年まで来たけど将来の中核州であるクリミア半島がジェノヴァを外交併合した超巨大化して世界最強レベルとなったフランス(陸軍レベル50)に取られてます…。
これはナポレオンと対決しろという神の思し召しか!?
終盤はおとなしくインドあたりでイングランドの真似してグレートゲームと洒落込みたかったのに…
943名無しさんの野望:2010/11/12(金) 06:18:31 ID:QjURP+ms
きっとちょっと早めにクリミア戦争をやろうってことさ
944名無しさんの野望:2010/11/12(金) 06:46:24 ID:fdG0K1r4
extraagceepで中核回復しただけなのに、官僚制崩壊が発生した我がロシア・・・
945名無しさんの野望:2010/11/12(金) 08:16:19 ID:4/axYJrB
FTGとEU3どっちが面白い?どっちがシンプル?
946名無しさんの野望:2010/11/12(金) 08:21:25 ID:HJwaLYIR
EU3の新拡張がおすすめ
947名無しさんの野望:2010/11/12(金) 08:23:49 ID:9JYIF1VT
面白さは人それぞれだからなあ
俺は全部入りEU3をすすめるが、デモやって決めた方がいいよ
948名無しさんの野望:2010/11/12(金) 16:57:13 ID:F5V2dwGl
毎回上げて質問してるやつ同じやつだろ、似た様な時間帯だし
毎回デモやれって勧められてるのにw
もう相手にすんなよw
949名無しさんの野望:2010/11/12(金) 17:16:53 ID:BIQpUbua
>>941
黒羊朝なら余裕
デフォで大義名分がついてる上に攻撃主義9だから白兵戦+1のボーナスつき
それより何よりトルコ文化持ちなのが最高なんやで
でも黒羊朝のうちに外交併合してもつまらないんだよね、
オスマンでいろいろ良イベントあるから…

かといってサファヴィー朝成立まで引っ張るとイベントで
属国化が解除されてしまうという孔明の罠ががが
950名無しさんの野望:2010/11/13(土) 00:39:13 ID:v0wnWaV8
AGCEEP1.58ってベータ版なら公開されてるのな
ロンバード?文化が追加されてたり面白い
951名無しさんの野望:2010/11/13(土) 03:56:14 ID:IuIePa9s
>>944
EXTRAWATKだとシベリアのプロヴィンスが減ってる代わりに一州辺りの基本課税価格が増えてるから
ロシアにとってはプレイしやすいね
952名無しさんの野望:2010/11/13(土) 14:49:47 ID:CMw0hOOV
開始15年で安定度マイナスイベントが15回起きたorz
納税拒否に反逆って、我が国の貴族はどんだけ王家を嫌ってますか。
丁度戦争中だから、戦場で勝っているのに追い詰められていく。
安定度−3の税収減で兵力が回復しない。

>>931
俺がビザンツでプレイしてたら、首都だけに追い詰めたのに、兵力10万超えてたぞw
953名無しさんの野望:2010/11/13(土) 15:57:37 ID:Br7P3KE7
俺デリーやスウェーデンでそんな感じだったぞw
954名無しさんの野望:2010/11/14(日) 13:26:42 ID:VmVPcVs9
AGCEEPのポーランドで始めてみたんだが
貿易効率が0%のまま国内政策のスライダー動かしても何も変わらない理由を誰か教えてくれ
COTにいる商人からの利益が世界中どっからでも1とか0なんだ…
955名無しさんの野望:2010/11/14(日) 14:57:09 ID:mprF8HEh
ゲーム開始から200年ぐらいはヨーロッパ貿易(笑)だぞ?
1-2プロビしか持ってない雑魚国家が絶滅して
ようやっとヨーロッパで貿易らしい貿易ができるようになる

そもそも最初期は100D未満のCOTも多いだろ?だから
100D/12か月/商人派遣数で割って行ったら月収が0以下になるに決まっておろう
ましてやポーランドは貿易レベル0から始まるしな
956名無しさんの野望:2010/11/14(日) 14:59:48 ID:VmVPcVs9
>>955
いや今現在1660年でCOTの総額が500くらい
俺が独占してるのに独占してない国が30とか40とか稼いでて
俺の商人が持ってくる利益が0とか1

インフラと貿易に投資しまくっててどちらも世界最速の開発ペース
でも収入が1とか0なんだ
957名無しさんの野望:2010/11/14(日) 16:38:06 ID:VmVPcVs9
自己解決
貿易協定ごとに効率1%下がるんだな

wikiで貿易協定の項目見てやっと気付いた
958名無しさんの野望:2010/11/14(日) 16:43:30 ID:qq5O0qKV
……どんだけ貿易協定結んでたんだ
959名無しさんの野望:2010/11/14(日) 16:55:51 ID:VmVPcVs9
>>958
COTの保有者とちょくちょく俺の商人追い出してくる国
ドイツ諸邦とか数多いから邪魔だし協定でいいかーくらいな気持ちだった
960名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:01:27 ID:mprF8HEh
…数十カ国と貿易協定結ぶとか発想の範囲外だったぜ
普段はスペイン様やイングランド様、せいぜいオランダ様ぐらいだもんなあ
ポルポル君と中国様はツンデレだから絶対にこっちから粉かけてもなびいてこないし
961名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:01:36 ID:qq5O0qKV
まぁアレだ、協定は葡・西(カステラ)・中国・英・仏・露・蘭あたりと結ぶ程度でいいぞ
基本的に貿易協定は新大陸とアジアとシベリアで荒稼ぎする手段だから
962名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:10:49 ID:HVjWV7Km
協定を 結んで貿易 行き詰る
963名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:46:40 ID:VmVPcVs9
なんか自由貿易って儲かりそうじゃん…
世界一インフラ整備されてて工場とか一杯ある国だしさ
964名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:00:26 ID:vj8bcSN7
自由へと 貿易政策 振りすぎて 自国内すら 競り落とされる

実際これ食らいましたorz
大植民政策でもやらない限り自由貿易振りすぎても困るんだよね。
インドネシア諸国と日本のウザさは異常。

マムルーク併合イベント利用して、アフリカ側領土奪おうとしたんだけど、イベントが起きない。
再独立させたオスマンが全く動かないから全土占領したのがいかんのかな?
965名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:31:40 ID:pDH1Yc6K
貿易協定結びまくってんじゃない?
966名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:32:04 ID:jtMcRmHQ
序盤にCOTか高い外交能力あればポルポル君は貿易協定結んでくれる
が中華様は絶対結んでくれねぇw
967名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:34:07 ID:pDH1Yc6K
うお リロードできてなかった
968名無しさんの野望:2010/11/14(日) 18:50:51 ID:qq5O0qKV
ポルポルくんはゲーム最初期に一番最初の外交官を投入しなきゃかなり難しいな
中国様は満州と協定結んでおけば明清交代でおいしいです
明と協定結ぶのは正直むりぽ
969名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:58:39 ID:vj8bcSN7
しかしその最初の外交官が命綱になる国の多さ。
序盤に攻めればポルトガルは簡単に属国化出来るから、キリスト教国なら
そんなに気にすることもないような気もする。

地味に植民が重要なことに今更気付いた。
キプチャクでオスマンを15世紀中に属国化しようとして、東方植民全くしないでお金貯めて
属国化したんだけど、技術開発が微妙に遅くなった気が。
BBR27なんてどうやって減らせばいいんだorz
ハリーチ大造船所の植民者+1だけが頼り……
970名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:24:42 ID:dme1RFzt
属国が通商協定結んでくれなかったりするとなんかムカつくね
971名無しさんの野望:2010/11/15(月) 08:08:14 ID:4wfVOn8r
終盤までやってきたが
自文化州を奪っても終了期限までにナショナリズムが消えないので旨みがない…
しかも自国より軍事レベルが上の国が持っている…
その事に気づくといっその事最初期の綱渡りが一段落した段階からやり直してしまおうかと思い始める…
だが320年ほどの間に超人口のCOT州にランダムイベント改宗があったりなどと捨てがたいところもあった…
節目ごとに保存してきた100個位あるセーブデータを見ながら悩む悩む…
972名無しさんの野望:2010/11/15(月) 09:14:34 ID:jSXe0lC+
ポーランドでやるときのシレジアとか
イタリア諸国でやるときのシチリアサルデーニャとか
ヨハネでやるときのフランスとか難しいよな、自国文化州回復のタイミング
973名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:29:11 ID:+CxgBZJB
>>972
ビザンツプレイ時のロードスはもはやトラウマ・・・
974名無しさんの野望:2010/11/15(月) 22:31:44 ID:xpjewO7b
>>973
ビザンツプレイだとロードス島一帯が血塗れになるような展開になるのはデフォだよな。
975名無しさんの野望:2010/11/16(火) 12:12:28 ID:SAW5AbYL
EU2やってからEU3やるとロードス島の攻めやすさが段違いだな
976名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:20:13 ID:8QgnxhY1
ファンタジーシナリオにAI追加しようかと考えたんだけど、どうやったもんかな
例えばFantasy Byzantiumのすぐ下にAIフォルダ作って放り込めば認識してくれるのかなあ
977名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:40:53 ID:HQVoPH6E
>>976
AIはファンタジーだろうと何だろうAIフォルダに突っ込んどけばいいよ
ちゃんと初期設定でAI指定しておくのと、AIスイッチイベントを作っておかないと駄目だけどね

俺はファンタジービザンツシナリオではビザンツがプレイヤーで無い場合に大国化するイベントと旧領回復を狙うようなAI作って組み込んでる。
978名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:22:54 ID:WJS9jqx4
戦争中に限ってやたらと反逆する貴族と、再建後10年以内に大火災で消える首都美術館
関連性はあるのだろうか……
中央集権最大にして5年で2つ下がるってなんだよ。

オスマンと同盟組んだらオーストリアにフルボッコにされてるでござる。
同盟主として和平仲介に努力しているのにちっとも成功しないorz
あ、16世紀前半にイスタンブール陥落した。
979名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:52:08 ID:BFFp5pWt
オーストリアか…
ロシアでリトアニアの前にハンガリーのプレイヤーチート無BBR併合狙ってみようかな…
980名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:46:09 ID:KpK+5x82
しかしやはりノヴゴロドプレイの最大の山場はスウェーデン倒して属国化する瞬間だよな。
COTと植民地はあるのに、兵力はろくになく、ロシアの強みである農奴制も低く、リーダーもいない。
しかもどんな難易度に設定しても周囲からの宣戦布告が避けられない。
味方は冬将軍だけ。
そんな危機的状況だけどもなんとかすればなんとかなるというパズル的な序盤展開がもう堪らない。
その後はロシア特有の無限の可能性が待ってるから、結局終盤まで進めても戻ってやり直してしまう。
AAR書くつもりで始めたのに終われないよ…
981名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:19:10 ID:Ga9fQEnt
保守
982名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:37:00 ID:JIK1tr7K
そうか、保守らないと落ちる季節になったんだな
983名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:28:49 ID:mEa0YGp4
hoshu
984名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:27:32 ID:mJHcNAPE
厳冬期ェ
985名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:58:56 ID:+tmvhvJr
今から始めようと思うんだけど時期が悪い?
986名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:25:07 ID:goLAXXzP
個人的な事情なんて知らんがな
987名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:53:15 ID:qsAGxJG0
ちょっと早いけど次スレ、テンプレ弄ってFAQ入れたよ
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 30 【FTG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290066607/
988名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:22:53 ID:mEa0YGp4
乙乙
989名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:30:38 ID:4VXqWJCy
ほす
990名無しさんの野望:2010/11/19(金) 08:20:10 ID:N+OsRRve
保守
991名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:46:58 ID:elksNqVF
hosyu
992名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:18:41 ID:55PQz9nR
まだグラナダのごとく残っているのかこのスレは

ふぇるなんどII「とっととれこんきすたしよーぜっ」
993名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:00:58 ID:npmZ87Cx
保守
994名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:01:56 ID:npmZ87Cx
産め
995名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:02:48 ID:npmZ87Cx
996名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:04:01 ID:npmZ87Cx
997名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:04:46 ID:npmZ87Cx
998名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:17:14 ID:zJ3uCmGN
埋め
999名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:18:14 ID:zJ3uCmGN
埋めるぜ
1000名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:19:15 ID:zJ3uCmGN
ここまで全部俺の自演
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