強い人のリプみてるとハサーにアップさせずに騎兵だしてるけど
ハサーって騎兵と比べて大して強くないの?
HP少しあがるだけだし、アップコストが高いから余裕がなければ上げるメリットがない
所詮安物、サブユニットをメインユニットとして使ってはいかん
何えらそうに、ハサーになれない文明もあるからランダムでその文明に当たった時は騎兵、だからどの文明でも騎兵までにしてる
それだけだ
それは169自身がそうなだけで、169が強い人かどうかはおいておいて、
ハサーと騎兵があんま強さ変わらんのも本当だしUPコストも高いし、
交易回ってれば金ユニットだしたほうがいいのも確かだろ。
一応ハサーにすればHP以外にその他諸々(攻撃速度とか)も上がるがHP以外あんま戦闘能力UPには繋がらんからな
HPがどれだけ戦闘能力に影響するのかわからんのか?
血統や狂信やモンゴボーナスの強さを思い出せよ
状況問わずすぐハサーにアップしそうだなこいつ
HP高いバイキン剣士(長槍)つえーって言われないように、
トルコの砲撃手つえーって言われないように、
元が微妙なユニットだから少々HP上がっても微妙ってことだ。
血統は安くて馬全体にあの効果だが、
ハサーUPはかなり高くてユニット限定であの効果ってことも忘れんようにな
なら進化すんじゃねえ、打ち殺すぞ
自分自身で得意文明とか常に使う文明とか選んで時点でお前らはまだまだ
熱いなこんあ古臭いゲームでwww
178 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 00:31:53 ID:W4kFPLBy
いちいちリンクはったところで
お前らを歓迎するゲームはないわけだがw
米国海兵隊 vs フェラチオザウルス
「アウチ!オゥシット!足が…」
「何してるスティーヴ!早く掴まれ!奴が来てるぞ!」
「あ…ああ…うわぁぁぁぁっ!」
「馬鹿!早くしろ!早く…」
『んもぉぉぉぉぉぉん!』
「No…Noooooooあ゙あ゙あ゙あ゙らめっ!イグッ!イグぅぅぅぅッ!!」
「スティーヴぅぅぅッッ!」
「止せ!もうアイツは助からないッッ!」
「畜生!離せ!スティーヴがッ!」
「馬鹿野郎っ!お前まで吸われちまうぞ!」
「あばばばば!イグぅ!おちんぽイグぅぅッッ!」
「隊長…スティーヴは…俺とアイツは訓練所から一緒だったんです…」
「ひぎぃぃっ!おちんぽギモヂイイ!射精るっ!また射精ますぅぅぅぅ!」
「マック…」
「ベトナムでもアフガンでも俺達は生き残ったんだ…なのにこんな所で…畜生…」
「もう無理ィ!射精ません!射精ないから止め…ああああやっぱり射精るぅぅぁぁぁぁッッッ!」
「マック、ならお前は生きてスティーヴの仇を討て!」
「はぁぁぁぁんっ!もうらめぇ!おちんぽ取れる!お兄ちゃんボク妊娠しちゃうよぉぉぉっッッッ!」
181 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 11:11:53 ID:nSs5iYuu
ちょりすよりウザいのがやってくるリスクを考えると排他的にもなるだろ
183 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 20:27:43 ID:AhYgZ+4d
184 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:51:15 ID:AhYgZ+4d
185 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:57:05 ID:uFYrnw7t
おまえらどんだけ粘着するのが好きなんだw
186 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 21:58:13 ID:qeyU44D6
アンカミスってるぞw
完全異議申し立て^^;
ちょっと^^;待ってくださいよお^^;9歳で^^;Tバックですかあ?^^;
あの^^;前から^^;何度も言ってますよね?^^;【加齢効果がある】って^^;
去年の^^;夏なんか^^;海で^^;最悪でしたね?^^;みました?^^;
もう^^;たまご肌の^^;プリプリの^^;幼女たちが^^;露出の^^;すごい^^;
水着を^^;着用していてさあ^^;せっかくの^^;無垢な^^;幼女が^^;
ビキニや^^;Tバックの^^;【加齢効果】で^^;20代の^^;オバチャンを^^;
彷彿とさせる^^;劣化ぶりを^^;披露していました^^;マジ^^;萎える^^;
軽くね^^;10歳は^^;老けて見えますよ?^^;そこは^^;ワンピースだろ^^;
どう考えても^^;Tバックは^^;ミスリード^^;いっておきますけど^^;
お肌を^^;隠すから^^;【レア度】が^^;上がるんですよ?^^;見えないから^^;
見たいと思うんですよ?^^;なのに^^;露出しちゃってさあ^^;こんなの^^;
推理小説を^^;あとがきから^^;読むようなものですよ^^;少しずつ^^;
じわじわと^^;中身が^^;見えてくるから^^;興奮するんですよ^^;
Tバックなんか^^;女として^^;魅力が^^;なくなった^^;16歳以降でいいの^^;
厳重注意ですよこれは^^;厳重注意^^;
ID:AhYgZ+4d
こっちのスレまで荒れるからいい加減貼るのやめろようぜぇな
190 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 23:15:58 ID:Lfi4KoVm
1週間でレス1つすらつかないことがザラなクソスレだったのにな
ここ最近なんなんだ?
業者かなにか
まこーん
続編いつでるの
久々にキャンペーンのスペイン、モンゴル、フン、サラセンを難しいでやり抜いたが
なかなか骨のあるゲームだったわ
バルバロッサとかジャンヌダルクは昔やった時もムリゲーでやる気おきんわ
もう対戦できるほど腕もないしな
195 :
名無しさんの野望:2010/07/22(木) 20:10:08 ID:GMWYV9Oi
ネ実エイジオブエンパイアスレ完全につぶれたわー
まじでお前ら最悪やな
お前以外のみんなで他所でワイワイやってるよ
最近VIPでaoeスレが立たないな
バルバロッサのロンバルディア都市同盟は、南の要塞死守しながら北の前哨地にも人送って
二重要塞構えると面白い
特にAOCになってチートンの城がビザンツ大砲キャノガリをも攻撃出来て守り易過ぎる
対戦じゃあ誰も研究しねーのにw
そりゃ帝王入り始めるころには大抵ケリ付いてるからな
そんなに攻めて来ないぞ?帝王行くまで。
サラセンのラストは確かに鬼畜
>>201 お前のその精神構造を疑うわ
互いに荒れて向こうにも迷惑かけまくってるのにわざわざリンク張るとか
こっちでもいらないんだからもう来るなよ
203 :
名無しさんの野望:2010/07/29(木) 17:47:32 ID:h+OneUWW
あすきもいれてやれよ(笑)
205 :
名無しさんの野望:2010/08/01(日) 14:12:07 ID:KTTvZl9S
206 :
名無しさんの野望:2010/08/01(日) 14:35:04 ID:kwNbnxaI
このゲームやりたいんだけど、ゴールドエディション売ってる店ないですか?
秋葉原とかで。
FF11やってる臭い廃人なんかと混ざりたくないしリンクなんて貼らないでほしい
こんな嫌がられてるスレを延々と粘着して貼り続ける奴のほうがよっぽど同じゲームに入りたくないが
どー考えても張ってるのはそっちのスレで混ざれないネ実民だろ
移民どうこうより裏切り者をどうにかせいよ
よくもまぁスレひとつにここまで粘着出来るもんだな
211 :
名無しさんの野望:2010/08/08(日) 21:50:41 ID:m/K0iqZQ
ネ実にスレたたなくなったらこのスレもぱたりとレスが病んだな
しかしなんだろう、このゲームの25%ほどありがた迷惑のような、
無駄になったりする場面が多い気がするんだけど計算方法が変なの?
日本語でおk
ろくすっぽ検証もしねーやつがくんなよまじでw
てめーの巣でたまひ4内戦でもやっててくれよw
なにも考えずにやってりゃ25%どころじゃないだろ
それがマイクロが重要になる理由だし
バルバロッサとジャンヌダルクの5面鬼畜すぎだろ
城も糞も建てられねー
サラディンよりましだと思うが
それから糞は建てなくて良い
サラディンの最終面か?
それなら民族の象徴建てないで粘れば問題無くクリアできる
時間かかるがな
CPU相手してるとか初心レベルなら問題なく厳しいと思う
鉄工とユニup位は済んでても良かったかな
ジャンヌ5も帝王ブリに石弓()長槍()とか
チュートリアルの次に選ばれるであろうシナリオにしては酷い
回り込んで裏から入れば楽だし
街突破した後遠投と大砲残ってれば最後の大軍スルー出来るけど
確かにジャンヌ5は無理ゲーだわ、これをガチプレイでクリアできるんなら相当の上級者
対人間程度の精度ならまだしも最適化CPU+弾道学に鎧2段目で内政不可で駐留も聖職者もいない
それまでのキャンペーンには聖職者がいたのにいないのは仕様としても、これ開始時代一段ミスってんじゃね?ってぐらい酷い
ジャンヌ5はmarco polo で一度敵軍配置や地形確認してからじゃないと
無理だな。
基本ジャンヌ+石弓で陸軍破壊
ロランで塔破壊
船は大砲で破壊
最初は69方向へ進む橋を渡ったら5時へ進み
つきあたりで3時ほうこうへ行き森を円等でつきやぶって
味方の壁を大砲で破壊して侵入
まあ、それやればたいした損害出さずにクリアできる。
223 :
名無しさんの野望:2010/09/05(日) 06:08:50 ID:j58KpXeR
逆直したらすっごい怒られた
逆直すること自体は文句言われるようなもんじゃないからシカトしとけばおk
直とか4,50分帝王とか逆騎士即死とか前衛流れ即死放心とか即座に帰されて騎士だだ流れとかならないんならいいよ
ただ、誰かが文明を選んでいて、それが特に強文明であってもあえてランダム(南米)を選んだ場合はそれなりの自信があるわけだよね
そのあげくが文明差があって即城で相手が出来ないから直というならおとなしく強文明使ってろって思うけどね
相手が糞地形にしてもレート差にしてもいたずらに時間を延ばすだけでまるで中身はないし、
そんなことは城主でもできることであって、この場合内政面ではTCが建てれる分優位なわけだし
内政は最弱、防御も騎士3匹くるぐらいでも崩れるほど柔さ。これほどデメリットの塊みたいな戦術を味方に負担を強いてまでして何がしたいのかさっぱり分からない
よほど拮抗したメンバーで全員ランダムだととしても拮抗しているならばなおさら良いゲームになるわけだから言い訳にならないし完全論破
最後に、負けサイドと騒ぐぐらいならとっとと文明選んで2国抜け、無論暗黒すらままならないのにマルチプレイする輩は直ちに氏ね
さすがに日本語で話してあげないと誰もわからないと思いますよ?
4年前にSIRENの中級(無印)の俺は、今はどこでプレイすればいい?
SIRENもつぶれて、予備校は新規募集してないし
たまごも紹介者いないと無理やん
あと町の人作成と暇町の人サーチ、家の建築、猪狩りなんかは体が覚えてると思うが
基本進化くらいは練習しないと遊ぶ部屋もない感じか?
AOCの拡張パックが見つからず、amazonで注文しようと思ったら
ゴールドエディション29800円、だとっ!?
英語版買えってことかいな
#JGZ行くしかない
もうAOC終わったよ。
IRSJの終焉とともに。
JGZではLNばっかりだけどなんとか干されてはいるが
数も少ないしレベルもばらばら。
>>228 >>229 ありがとう
学生時代RORの頃からテレホタイムに頑張ってたシリーズだけに残念だ
いまハレンとかのリプレイ見てるんだが
やっぱ面白いな
国内じゃ確かにアレな感じで
JGZも1日数個くらいしか対戦ないけど
Voovly行くとまだまだ元気。夜は600人程度、昼は300人程度かな。
IRSJがなかったら5年前に終わってただけのこと。
5年前は今以上に盛り上がっていたのかは知らないが、
単純にヒーロー不在もあってかベテランの悲観論好きが騒いでいるだけで別段5年前と大差はないよ
234 :
名無しさんの野望:2010/09/07(火) 00:31:02 ID:zasL5Ozj
日本で町の人(女)に指示与える時、自分で小さい声で「セックスしよ」→女「いいよ」ってやってる奴多そうだな
なぜばれたし・・・
高村光太郎
「童貞」
「いいよ」
「はぁい」
「わたし?」
「おーれー?」
「いきます」
「仰せの通り」
ザックオナニー
ヒーポスポーイ
今の流行りのマップはなんだい?
「いきます」w
どちらの奥様ですか?
バリダクチュン
MICHI
LN
CBA
PL_kymu vs HALEN 4連戦のzip持ってるやつAOC ZONEにあげといてくれ
7月中旬にJGZの上位プレイヤーが軒並み失踪してやがる
すざけんじゃねえぞ何が起きてんだコレコラ
ヒント sc
Umori残党とAOC@2ch残党、後は地味な奴しか残ってねえな
もともとエキスパート以外地味じゃん、他であげるとして盛り上がったといえばEveぐらいか
TAITAI様の復活をまたれい
TAITAIはもう60歳のおさーんで手足がチュウーブだからむり
251 :
名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:00:10 ID:QfeheeGY
TAITAIとか領主Rすればだれでも勝てるだろ
領主Rは町の人で返せる(笑)
と即弓即死さんが申しております
あの時代の人間にアステカ民即とかかましてやりたい
halenの時代でもじゃとうがアステカ民兵使ってたんだぜ
彼がフン最強説を覆す先駆けかもしれんね
じゃとうは直しかしなかったな
256 :
名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:33:07 ID:e81U1iLh
でも、Master of the Hunsでの研究によって
H2Hでもフン>アステカになったと思う
257 :
名無しさんの野望:2010/10/31(日) 04:12:07 ID:QsyvCvdg
>>254 アステカ民兵は飯150金150で町の中心で出ます。
つーか飯60は高すぎるだろ。せめてゴートでないと。
な、何をいってるかわからねー
259 :
名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:07:18 ID:E1Rs/Q7o
>>257 意味がわからん。
しかもゴートみたいなH2H最弱級文明になにができるんだ?
民兵が飯150金150で町の中心から出るのはAOE3ってことじゃね?
スレ違い
261 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:10:47 ID:7dcB5H8m
Infoseekの無料サービス停止でAOC AIの小部屋が・・・・
262 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:47:15 ID:uGoabEvz
フン民兵3即城弓騎兵が最強
長剣戦士が最強
1.アンチがない。
2.建物壊すのがはやい。
3.騎士より安い。
4.かっこいい。
5.戦士小屋だけで産生
反論は3文字までにまとめよ。
日本語
フンの弓騎兵は城主から一律-30%でいいと思うんだ。
30%って相当なもんだが、木30金50で割高だし、射手育成所の作業速度ボーナスとかは
無いし。
>>263 帝王45分味方後衛で長剣戦士出してきたのお前か?
アラビアマップで城から英雄ユニット出せるように改造できる人いない?
これが出来たら新しい戦術の境地が開かれて
またAOCが盛り上がると思うんだ
268 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:36:10 ID:tMGV1sTL
>>263 移動速度が遅いというだけで明らかに弱い
弓兵や騎士がボーナスがないアンチみたいなもんで
金ユニット全般に弱い
270 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:35:14 ID:M5DaPfuf
最強の英雄ユニットってなに?ウォレス?
チンギスハーンだな
1体につき飯300金300くらいで出せれば面白そうだ
一人で4国抜きが出来るぞ
まさに英雄になれる
フランクの力持ちの戦士は中途半端の強さでいい
なんでスブタイはマングダイじゃなくて弓騎兵グラなの?
274 :
名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:50:27 ID:sfvrweqx
フランカスロウって朝鮮戦車に相性良いの?
275 :
名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:59:54 ID:ggj2y8s0
いいわけ無いでしょ
重弓より弱いのに
>>273 なんでお前は人間グラじゃなくて妖怪グラなの?
277 :
名無しさんの野望:2010/11/10(水) 00:50:35 ID:r3Fn1LSR
砲台で破城槌に1ダメージしか与えられないって難なの?バグ?
?
>>274 物理攻撃なので弓系よりか戦車に強いがそもそものスペックが違いすぎるので相性悪い
>>277 砲台は弓攻撃だから、弓防御高い破城槌には1しか与えれない。大砲は物理なのでダメージ通る
ノーパッチだと砲台も物理だったが、強すぎるので変更された。まあボーナス5くらいあってもいいと思うがね
>>277 パッチでわざわざ砲台でRAM殺せないようにしたんだよ
RAMで壊せないと砲台建てまくられると攻めようがないから
281 :
名無しさんの野望:2010/11/10(水) 20:33:38 ID:Q7aMnmpt
でも、そもそも砲台は多少弱くして
帝王塔は強くすべきだよね
砲台は強いけど
塔なんて弱すぎて誰もアップグレードしないし
帝王の防御塔はマニュアル見る限り城の小天守のようなものらしいので、
せめて攻撃力は城と同等の11+デフォで複数矢が飛ぶくらいでも
いいんじゃないかと。
その代わりアップコスト高めで。
それだとタワー自動アップの朝鮮が卑怯
そもそもリアリティを追求するゲームじゃないから
玄人は見張り塔を使う
286 :
名無しさんの野望:2010/11/11(木) 18:59:43 ID:kavs3Tym
>>283 卑怯でもなんでもないでしょ
今アラビア最弱なんだしこの程度の強化でも誰も使わない
むしろ朝鮮はもっと強化してもいいくらい
チョンは砲撃手はいらん。大砲もいらん。
その分、戦車の攻撃速度を増やして、新規前で投石機の弾の速度を2倍にしてやれ。変わるぞ。
朝鮮がイラネ
朝鮮戦車はパッチ前のコストだとやっぱり強すぎたのかな?
80W 60Gで作れたらしいけど
>>286 アラビア最弱だって言われてるのは、序盤の内政が弱くて血統もらくだもないからじゃないの
帝王をこれ以上強化しても何の解決にもならんと思う
チョン馬車はコスト人口2にしろ
馬2匹もついてるからな
見張り台は化学の研究で弓矢から鉄砲射撃に変わればよかった
これでチョンの自動アップはない
293 :
名無しさんの野望:2010/11/12(金) 16:34:23 ID:6P7zsPlV
そうするとマヤアステカがおかしなことに
朝鮮が弱いのを解決するために塔の強化案が出てるわけじゃないだろ
とか
南米だけ塔もずっと矢のままにすりゃいいだろ
とか
物凄凄く簡単な話。チョンの町の人の塔を建てる作業速度2倍にすればいい。
内政ダメでも領主ちゃんと立ち回れるだろ。
領主8人進化石堀のみ塔Rなんて戦術とか出て来るレベル。相手即城して終わりだけど。
296 :
名無しさんの野望:2010/11/12(金) 22:49:31 ID:ZsrqxCMw
TRとか一国つぶしたら失速する不毛な戦術だな
H2Hなら相手対策が必要だろ。前衛だったら自陣守ればいいし、後衛だったら即城して騎士出せばいい
多少強化したところでフンアステカあたりに対抗できんよ
まあ塔は帝王でも気軽に建てられて、陣地の守りにも十分使えるような性能であってほしいが
ヨーマン(笑)
300 :
名無しさんの野望:2010/11/15(月) 20:56:39 ID:/ml6DPcH
MAPによりよく使われる文明(主に3 on 3)
ブラインドランダム・・・フン・モンゴル・バイキング
アラビア・・・フン・モンゴル・中国・マヤ
その他ぬくれない陸マップ・・・フン・モンゴル・中国・マヤ・アステカ
アリーナ・・・アステカ・マヤ・トルコ・モンゴル
ユカタン・BF・ぬくり陸マップ・・・モンゴル・ケルト・スペイン・マヤ・アステカ
バルティック・大陸・陸中心海マップ・・・モンゴル・バイキング・フン・マヤ
海中心海マップ・・・バイキング・日本・フン・マヤ・サラセン
LN・・・中国・マヤ・ペルシャ
Nomad・・・マヤ・バイキング・ペルシャ
RF・・・中国・マヤ・スペイン・モンゴル
デスマッチ・・・フン・ゴート・マヤ
Michi・・・トルコ・朝鮮・ケルト・スペイン
Metro・・・中国・マヤ・日本・バイキング
まったく使われないビザンティン、フランク、ブリトン あたりをどうにかすべき
どっかで見たことあるなこれ
深い森・・・ブリトン
ケルトトルコサラセン日本マヤが入る時点でそれらが入れる余地がある
大した知識もないのにネタ振りとか大概にして欲しい、過疎だからとかいう言い訳するやつは新で欲しい
話が噛み合ってないぞ
305 :
名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:33:59 ID:c9cn+ENu
>>303は過疎だから謎の釣りコメントをするぞー
ってことじゃね?
帝王中盤以降バイキングのゴミさは異常
アステカ日本ケルトが可愛く見えてくるぜ
ビサンティンは帝王開始ならカタクラフトでマヤアステカあたりをゴミ化できるんじゃね
金がないときの帝王マヤアステカのつまんなさは異常
騎士着た;;というチャットが目に浮かぶようなスレ
帝王の鉄板は槍散、槍散よりも圧倒的に強かったり状況有利で重弓だなんだってだしているだけなのに気づかない阿呆
帝王入りが早くて槍散が強いビザンティンが最強
真の万能兵は鉄砲
トルコ最強
312 :
名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:21:48 ID:ZeWXWObu
帝王でのエリートコンキスタって雑魚でしかないのに
あんなもんをお勧めする奴がいるのが理解できん
ユニークユニットの中で
タルカンとカタクラフトだけ史実に出てこないんだが
オリキャラか何かか?
>>313 即コンキから溜まってたらうpしてもいいんじゃね。お勧めはないが。
覇権農民こそどうなんだろうなアレ。完全に舐めプとしか見えないから腹立つ
話変わるんだが誰かまだkosmosが拾えるとこ教えてください
もしくはkosmos又はその代替になるAIうpってくれませんか
小部屋が逝って、再インストール時に保存しておかなかったので・・・
>>314 タルカンは中央アジアのテュルク系遊牧民の間で使われてた称号のようなものです。
時代や部族によって用例は異なるけど概ね「手柄を立てた人」を称揚する感じで使われてたらしい。
なので史実では兵科ではない。ちなみに今でもテュルク系の言語を使う国では人命でタルカンの転訛形が使われます。
トルコ系のポップスターでTarkanって人がいたっけ。
×カタクラフト
○カタフラクト
マングダイとかイェニチェリとかコンキスタドールとか
名前だけでかっけー
323 :
315:2010/11/19(金) 13:56:12 ID:bA3j4xIk
>>316-
>>318 規制に巻き込まれてレスできんかった
サンクス、おかげで拾えたよ
こてぼは試してないけどこれからためしてくるわ
aocのタルカンはどうみても略奪兵だな。
家に火をつけて物品うばってレイプとかもしてそう。
あーうん、多分イメージ通りであってるよ。
アッティラのキャンペーンなんて略奪の連続だもんな
327 :
名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:49:10 ID:8KPgG0UY
タルカンなんてモンゴル城割るくらいしか仕事がない
せめて金コストが低ければ…って問題でもないな。何なんだろうあの使いにくさは。
タルカン自体の問題と言うよりフンはフルアップ近衛が出せることもあって
あの性能では光らないってことはあるな。
フンのユニークは弓騎兵
発射速度+20%のチンギスハーンで4国抜きしたい
サラセンの弓騎兵でさえ爆抜きできるというのに
タルカンは射手にも強くすれば使えるんじゃね
騎兵版ハスカールみたいな感じ
そもそもタルカンを使えるようにする必要性がないっしょ
これ以上フンを強くしてどうするのかと
あ、でも近衛騎士なみに強くしてその代わり近衛騎士アップなくすとかなら・・・
城主で石弓UP後に弓騎兵シフトするような感じで重騎士UPからのタルカンシフトみたいな
タルカンは性能的に脚の速い歩兵と変わらんからな
しかも槍ボーナス喰らうから歩兵にも弱い
てんで使えねえ
超優秀
マングダイ、ハスカール
優秀
カタフラクト、イェニチェリ、ロングボウ、羽飾射手
コンキスタド−ル、戦車、マムルーク
普通
武士、ウォードレイダー、ジャガーウォリア
チュートンナイト、象、連弩兵
糞
タルカン、フランカスロウ、ベルセルク
樽缶は、飯60金20にしたらいい感じだった。
攻撃速度が騎士はおろか剣士より遅い。だけどHP高くて生産速度早くて移動速度あるから
おいしい。ハサー流すよりいい感じに弓投石狩ってくれる。
あれはハサーと比べられるべきユニットだろ。
ベルセルクはHPを物凄く多くすると、もの凄く使いでが出た。
何よりHP回復が生きる生きる。ユニテクもカスランクから必需品に。HPは130くらい。
その代わり防御を紙にした。
初心者のグリアラゲーだときっとこうなるんだろう
338 :
名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:28:59 ID:dCj9zbZw
>>334 超優秀
ハスカール
???
ほかも初心者杉ワロタw
よしよし
じゃあ上級者であるおまえの意見を聞こうか?
340 :
名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:11:23 ID:WMvW+57s
よしよし、AOC歴2年、CPU戦上級者である超ベテランの俺様の意見を聞くがよい
超優秀
ロングボウ、コンキスタドール、イェニチェリ
優秀
戦車、連弩兵、羽飾射手、マングダイ
普通
マムルーク、カタフラクト、タルカン、象、ベルセルク、ハスカール
使えない
武士、ジャガーウォリア、チュートンナイト、ウォードレイダー、フランカスロウ
わざとやっても面白くないよ
フランクのユニークユニットはフランカスロウじゃなくて親衛騎士がいいな
HP150(ボーナス込みで180)攻撃力13コストはF70G100
エリート化でHP200(ボーナス込みで240)攻撃力16アップコストF1400G1000
フランカだけ領主から出せてもいいと思う(戦士育成所で生産)
三瓶にもそこそこ強いし柵も壊せて農民殺せるのがでかい
ただし城主までは射程3にして弓には負ける
>>342 ランスを持ったフランクの近衛騎士のグラがあったよね。
アレをユニークとして使ってみたい。
346 :
名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:13:11 ID:B96DkjHq
ぶっちゃけマングとタルカン以外は状況次第だと思う
348 :
名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:09:55 ID:Yzl0rRdr
フランク
ユニークテクノロジー 『救国』
騎士の速度+5%
コストF600、帝王の時代。
日本人もそうだけどさ、何か『憂国』とか『救国』とかって、ぞくっと来るものがある。
ジャンヌダルクの「フランスを救う」の声に、騎士から農民まで物凄い戦意が高揚した、みたいな。
超優秀
マングダイ
優秀
連弩兵、羽飾射手、ロングボウ、 イェニチェリ、マムルーク
普通
コンキスタドール、カタフラクト、ハスカール 、ウォードレイダー、戦車
使えない
武士、ジャガーウォリア、チュートンナイト、フランカスロウ 、象、ベルセルク
(状況で使える)
武士(ハスが出てる)、ウォードレイダー(南米食い)、コンキスタドール(即ユニーク)
マングだけは完全に別格。
戦車が正直微妙。とりあえず量産するけど、槍にうろうろされるだけでぶつけにくくなる。
パンツは帝王イーグル対策が中心。うまい人の南米相手にしないと、真価が発揮されない。
武士と豹は、ハス流されると出してみるけど、結局使えない。
象は相手が使ってきたらナメプされてると思っていいw
コンキは一時流行ったが、攻撃速度が遅すぎるしあんまり戦局を左右しない。
斧はAOCでもAOMでもカス。
350 :
名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:48:21 ID:t9C9HT+1
初心者丸出しだなw
別格
マングダイ
優秀
マムルーク、羽飾射手、連弩兵、象
普通
コンキ、カタフラクト、イェニチェリ、ハスカール、武士、ウォード、ベルセルク、バイキング船
カス
ロングボウ、ジャガー、チュートンナイト、フランカスロウ、戦車、タルカン、亀甲船
象は出れば強い。肉を一旦見方に貢がせて出すのもあり。
歩兵文明はゴートを除いて内政が強いので、相手より早めに帝王入ってぶち抜きというかそうでもしないと抜けない。
コンキ・イェニは即で出すと一味違うけど、そうでもないとラムに弱いところがやや微妙。
ハスはゴートの内政の悪さが足を引っ張ってるうえに近衛剣士出せる内政強い文明相手にすると火薬待たないとどうにもならない
ばいきん船はコスパはガレーと変わらないけど生産速度の速さが魅力。海は港立てるスペース圧迫されることが珍しくない。
他はカス。使えるシチュエーション無いこともない程度。亀甲船は知らん。使えんの?
352 :
名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:06:11 ID:eDYztdEy
宣教師も入れてやれよ
マングダイも戦車も同じ弓騎馬なのになんでこうも評価が違うの?
マングダイもハサーがいなけりゃカスじゃないの?
歩兵系ユニークに限っては全文明デフォで無秩序適用でいいと思うけどな
宣教師だって教会から生産されるんだしさ
マングはやっぱラムを割れるのがでかいと思う
あと、モンゴル自体帝王が強いだけでなく、序盤に大きなボーナスがあることも
間接的にマングの評価を上げてる気がする
象を優秀にランクする奴初めて見たw
象出すなら騎士ハサー出して銀ラム出すわwwwww
押しまくってチーム全体で内政差ついてる時にダメ押しで出すくらい、
そんな条件だったらマントでも武士でも優秀判定だわアホwww
イュニも意味不。砲撃手も出すがイュニも普通に出すだろ。即しか出す価値無い
とか、それじゃトルコは砲台建ててハサー流すだけかwwwwwアホスwwww
文句言って煽るだけかよ
最低だな
優秀とかでランク付けすることの意義は薄いと思うの
役に立つ状況の多さで言ってるなら別だが
コストと性能を含めて、既存のものと比べる方が面白いぜ
例えば歩兵ユニはほとんどが剣士の上位かプラスアルファだし
タルカンが上位ハサーなら戦車は騎士みたいなもんだ
360 :
名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:00:14 ID:xXT1tqpi
>>351が一番いい感じだと思うな
結局はユニット能力だけの評価なんてできない。
その文明が使えるかというのが響くよね。
>>356 世界大会レベルのLNのリプでも見たら?
象はいくらでもでてるから
イュニチェリは即ユニ即帝でしか使えないというよりは
トルコがそんな状況でもない限り使われないよねというのがあると思う
アラビアだとそれ以前の問題があるしね
どちらにせよ羽やレンドと比べると使えないし
ユニットの単体能力以外なにで評価する気だよw
戦車だろうが象だろうが回せるなら回すわ、回せねーから受けにまわるんだろ
元レスももともとたまひよの戯言からじゃねーかぽめーら馬鹿じゃね
そもそもランク付けしたがる時点で初心者丸出し
363 :
名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:32:20 ID:60LEo/TR
つまりHalenもKumもCanaryも初心者か
ケルトってチュートンナイトをゴリ押しされたら詰むと思うがどうだろう?
ユニット単体ならカタフラクト最強だろ
歩兵ボーナスあり騎兵防御ボーナスあり射手にも強く範囲攻撃
>>364 ヘビスコで余裕
>>365 単体能力で言えば ぞ う が最強
ってことでユニーク最強は象さんを転向できる宣教師な
カタフラクト出されたら南米終わりじゃね?
つ弓
369 :
名無しさんの野望:2010/11/23(火) 09:09:29 ID:AGeF9NCS
エンパしようぜ
爺関連は、城主時代で最大の騎士アンチとして価値がある。城主くらいだと、まだ金より飯の方が重要だしね。
カタはHPが無さ過ぎる。思ったより遥かに簡単に溶ける。使い所間違えるとすぐコスト負けする。
それはそうと、昔のビザの聖職者は凄かったな
爺騎兵に戦闘力を持たせるべき
覇権の研究で爺射手の誕生だ
そういや宣教師って槍に弱かったっけ?
kosmosが欲しいんですが
どこにありますかの
>373
>315
>317
>318
>323
うん、ごめん詫びる
今落とさせて頂きました
これって命令とか出来ないですよね…
フレア出すと「了解」って言ってくれてるけどどうなんだろう?
「攻撃しろ」では動かないよな。
サラセンも爺強かった、というかテクそろってたのに
アステカ爺と宣教師に持っていかれた感があるな
まぁ帝王戦始まると象が相手でもなければわざわざ爺出さないがw
アステカ以外でも破城投石の直撃に耐えられたり、鉄鋼三段分の防御力があれば
高コストユニットのアンチとしてもっと使えるんだがなぁ
爺の晴れ舞台→アリーナh2h
379 :
名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:58:36 ID:jzl0tVV8
アリーナは城ラッシュこそが至高
トルコ即帝も好きだけど
爺戦はなんかつまらん
聖職者は視界内にはいった味方の自動回復だけななくて
視界内の敵の自動転向っていう態勢があれば帝王でも使えたのに
爺のアンチユニット
婆も出すべきだな
異端と信仰が400Gくらいだったらなぁ
サラは確かに爺が強いイメージないね。実際のイスラム教のすさまじい布教速度を
考えると転向速度にボーナスがあってもいいくらい。
コストを-20%にするか、飯に置き換えてやると面白そう
チームボーナスは神殿の作業速度+20%
飯は無茶だけどコスト安と作業速度は賛成
ゴート並でいいんじゃない
4、5個神殿建てて、大量に出てくる爺
象出したら舐めプとか甘いな
フルアップ近衛騎士に民兵を数人紛れ込ますのが通
>>385 言っておくが、前に出た通り城主で飯100って、かなりのコストだぞ?
金は掘削テク入れて人割り当てるだけで溜まってくが、城主の飯っつったら
畑張りつつTCも増設して木飯がギリギリな中で騎士量削って飯捻出するんだぞ?
帝王では確かに脅威すぐるが。
信仰とか異端とかの価値が上がるかも知れん。騎兵系の対爺ボーナスと
転向抵抗力上げたり。
実際騎兵が無いのは転向抵抗ボーナスあるチュートンだけだし。
kosmosってどんなもんかと思ったら
TRに対応できないし壁張ったらまごまごしてるし穴だらけAIじゃん
弱すぎ
kosmos暗黒民兵だけで勝てるよ
394 :
sage:2010/11/29(月) 08:52:59 ID:E8JcURvo
(プ
UUは戦況・使い方によって評価変わるからなー……せめて城主と帝王で分けないと。
例えばコンキは城主ならマングや蓮以上の神ユニットだが帝王なら辛うじて使えるレベルまで落ちぶれるし。
でもエロマントは無理だと思った。使える気がしない
舐めプレベルでならタルカンはあり。柵・家・中心を騎士と比べて倍速で割れる+足と弓防御ってことで。
だったら騎士+RAM?仰るとおりでw
396 :
名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:29:15 ID:UJBQuHUr
正直この頃はAOE3ばかりでAOCは脳内プレイでインスコすらしてない。
でも脳内プレイですら面白いのがAOCの凄いとこ。
お陰様で全盛期には毎日サルの様に対人してたからなー
3は町の中心が自由に立てられないのがヤダ
398 :
名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:02:02 ID:AczCGWWu
>>391-392 コンピュータが対応できない戦術で
俺ツエーをするひとって・・・・・。
てか塔Rに対抗出来るAIはないだろ
>>398 コンピュータが対応できない戦術でしか俺tueeeできない人なのかもね。
CPU相手なんて所詮そんなもんだろ
何マジになっちゃってんの
引きこもりとかTRを使わずに
難しいkrokos二人相手に勝てればここでも大それたことを言える実力だと思うよ
俺は城主入ってから騎士量で押されて乙るけどなw
槍即爺してみたら?
404 :
名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:42:53 ID:ZGsatq06
相手の編成に応じてアンチを出したり編成変えるのは練習相手としてありがたいが
即イュニチェリやるとなぜか槍兵ばかりで返そうとしてきたり意味わからんこともあるな。
あと、こっちが弓多めのときは三平ばかりじゃなく投石も出してほしい。
アステカ爺だけで、非常に難しいCOM7制覇してみろよ。
406 :
名無しさんの野望:2010/12/06(月) 09:07:39 ID:9l1IgcFV
即爺と言われて、本当に爺しか出さないのが居るから困る
領主軍が追いかけっこしてる中で騎士が着弾する城主最序盤ならともかく、
城主も後半に入ってくれば爺の他に投石も出すのは当たり前だろ、と。
帝王になればアステカは破城投石になるんだし。内政力も十分あるんだし。
そもそも爺云々以前に、南米だったら即帝イーグル出して欲しい
408 :
名無しさんの野望:2010/12/06(月) 14:51:34 ID:pBM+VLR3
横レスだけど城主の後半に斥候ですかw
爺出すなんてぬくる気満々なんだから
ほっといて他潰してから二国で押し寄せるのが一番だと思う
即帝ならだいたい27分くらいに帝王入るだろうから
それまでにこっそり城建てにいって工作兵で穴あけて騎士なだれ込みとか妄想するけど
まぁ城間に合わないんだろうなぁ
そういや工作兵って使われてるの?
使う状況があれば使う
石壁に1200くらい?ダメージ入る
強化壁でなければ二発で穴があくわけだ
壁で囲って守ってる気になってるやつを潰すには一番いいぞw
というか城主だとラムでちまちま削ってる間に二重壁にしたりできるからなー
工作兵って砲撃兵器扱い?
マングではボーナス入るようなんだが、研究無し聖職者でも転向できるし
よくわからん。
工作兵ラッシュ
使えるな
前にマップエディタで素のエリートマングダイ(攻撃力8)と重弓騎兵(攻撃力7)で
爆破工作兵に一発当てて比べたら1以上ダメージ差があったよ。
今試したら見事にダメージ差は1だったw
本当に申し訳ない。
前やったときは重弓騎兵のつもりで弓騎兵置いてたのだと思うw
人口上限を増やす技術の研究が可能となるパッチがあるそうですが,皆さんは使われてますか?
追い詰められたらバギーを出すのは反則ですか?
>>414 使える……と思っていたのか?
どう考えても騎士でおつる。石弓でもおつる。
まだ直城でタルカンのがマシなレベル
ところで、シナリオを作ろうと思ってるんだけど、
『帝王の時代に入ったら、橋を壊れた橋に置き換える』処理のやり方がわからん。。。
誰か教えてくだしあ
裏小屋ならぬ裏工作兵で奇襲できなイカ?
軍殺すには不毛だけどTC爆破したりすると面白いと思う
騎士も一緒に突っ込めば農民殺しやすくなるだろうし
でも派遣農民アタックと同レベルのネタ戦術じゃねーのw
モンキーラッシュとかどうよ
爆破兵は基本的に壁破壊突破用だな。
建物壊すにはコスパが悪すぎる。
遠投に突っ込ませるとかどうよ
>>421 裏小屋と比べて裏城はコスパ酷すぎワロエナイ
>>422 TC爆破は結構使える。柵甘い人じゃないと対応されて乙だが城主で出来たら面白い。
あ、当然覇権農民以下ですよ^p^ 彼らは金無し+城主素騎士レベル以下までなら反撃できるんで
爆破工作兵は成功してもTC1つまでしか壊せないしね
>>425 根元の軍に全滅させられるし、成功失敗以前に城が落ちる
全部やったことある^p^p^
裏TCとかどうよ
ネタにマジレスまじぱねえ
アリーナでRRするのってどうなの?
外人がたまーにやってる気がするが・・・
弓塔農民で石壁をこじ開ける
あれは相手を石壁の中から出さないのが目的っしょ
攻めるのはあくまで城主以降
覚醒剤を使ったらレートってどれくらい上がるんだろうか
誰かKosmosうpしてくれないか…
木をくれないか・・・
化学研究前に火薬が出せるトルコとスペインはおかしい
>>436 つ火薬の研究コスト無料
AOE3やってきたが、あれ恐ろしいゲームだな。AOCのほのぼのさが全くない。
ほのぼのできるの日本くらい。日本の侍大将だけは気に入った
ユニークユニットのことだろ
aoe3はaocの暗黒領主のながったらしさを削ったゲームだからな。
最初にaoe3やったひとはaocとかだらだらしていやなんだろうな。
マンジケルトの戦いのシナリオには、「この時代は火薬ないから
それ系のユニットは作れないよ」とか書かれてると言うのに、
エルシッドのシナリオにはコンキスタドールが出てくるっていうw
化学研究前のコンキは吹き矢でいいよ
イェニチェリも吹き矢
俺は、スペインに石弓が無いことの方が吹く。
スペインに石弓が無いとか、RORのペルシアに戦車兵が無いのと同じくらいの
歴史音痴だろ。
石弓が無いのはモンゴルと日本だけでいいよ。あとブリトンの城主・帝王の
弓の射程+1ずつをロングボウの射程に編入して、ボーナス自体は日本にくれ。
これだから史実厨は
古い文明不利すぎるwww
RONだと石弓兵・重装射手に別れるんだよな。
違うのはグラだけだったと思うが…。
447 :
名無しさんの野望:2010/12/17(金) 23:02:36 ID:qx2Y07dy
なんで史実厨が史実に反して日本のボーナスを増やそうとするのはどうして?
RoNパネェな
日本の弓は弱くねーぞ。ブリのロングボウ然り。
どっかのバカがモンゴルのコンポジットボウと比較して弱い弱い言ってたが、
ありゃそもそも用途が全然違うだろ。
これ以上はまた史実厨って言われるから辞めるが、騎乗弓と歩兵弓は、ピストルと
ライフルくらい用途の差があるぞ。
俺は実はAOE3に出てくるクロスボウの「バスバスッ」っていう音が地味に好き。
AOCに逆輸入してくれるといいのに。
史実厨顔真っ赤w
コスモスって2.30が最終バージョン?俺もってるの2.30なんだが
2.42 かな?
454 :
名無しさんの野望:2010/12/24(金) 11:14:28 ID:tbJxNmym
昔はコスモスTUEEEEEだったけど
今となっては非常に難しいでないと満足できないぜ
史実厨で言えば、AOCの作品が一番どの世界どの社会を表すこともできるゲームだった。
マップ与えられて建物作って終わりっていう。
やっぱりシリーズ進化っていうのは何かしら、イメージを限定していくっていうか
細部に焦点を当てていくっていうか、そんな感じなのかね。AOE3見ててそう思った。
まあゲーム的には、プレイ感触が面白ければ何を模したゲームでもいいんだろうけど。
AOCに足りないのは文明エディタだけだったと思う。それ以外このゲームはこれで完成形。
チンギスハーンの3が難しすぐる・・・
皆はクリア出来たのか?
>>456 3番目にしては難しいけど、あれは初期状態が悪いのと敵の数が多いだけで
敵それぞれはロクに攻める力がないから、ぬくれれば時間かかるけど案外楽よ
手早く青を潰して内政始めることが重要、青を更地にして内政地にするより
農民だけさっさと金とか石のある方にいかせた方がいいと思う
あとは万里の長城の門のあたりに城を二つほど建てておけば安心
象徴勝利される前に破城槌とELマングダイを輸送船で金に送りつけて蹂躙すれ
城主に奇策っつかクソRしようと思うんだけど、
案外使えるのってどんなん?
というかマムRとかどうなのっていう
敵が騎士ださなかったらただの自陣城ラッシュになるという
リスクを承知ならいいんじゃない。
即パンツは衝撃だった
comが対処できない戦術でkrokosボコボコにするの楽しすぎる
対人戦で負けたことがどうでもよくなるくらいに
NCは本当に面白いな
AOC本格的に終わりに近づいてきた感じがするな
Vooblyではそんな感じしないけどね
467 :
名無しさんの野望:2011/01/25(火) 19:45:04 ID:EKm7ztQI
このスレなんなんや?w
なんやろw
↑
あげてるおまえなんなんや?w
なんやろw
即コンキでkrokos倒してやったぜ
TRでkrokos倒してやったぜ
民兵でkrokos倒してやったぜ
中心Rでkrokos倒してやったぜ
農民Rでkrokos倒してやったぜ
槍兵Rでkrokos倒してやったぜ←new
即コンキでkrokos倒してやったぜ
TRでkrokos倒してやったぜ
民兵でkrokos倒してやったぜ
中心Rでkrokos倒してやったぜ
農民Rでkrokos倒してやったぜ
槍兵Rでkrokos倒してやったぜ←new
エジプトのラクダ騎兵大活躍だなw
サラディン!そんなに大軍を引き連れて、いったい何処へ行く!?
投石機まで出てきた件
資源チート使って
krokosを18分台で乙させる快感はたまらんね
ビールがうまい
このゲームCOM戦やってるとなぜか複数の国から袋叩きにされるんだけどなんなのこれ
相手は別にチーム組んでるわけでもないのに他の国攻撃しないし
点数TOPを狙ってくるからねー
そういうことか
長年疑問に思ってた謎が解けたサンクス
斥候で農民殴るたびに農民が追いかけてくる糞仕様は笑えるよなあ
殴っては逃げ、殴っては逃げを繰り返すたびに、追いかけてくる農民が増えて
20人以上が列を連ねて大行進してくる様とか、カオスすぎて笑える
進化も止まるし、馬鹿丸出し
aocは点数トップじゃなくて人間ねらってこtない?
comはアホだから中心に突っ込んできて死んでを延々繰り返して
倒した分だけ点数上がって狙われて
内政できなくて死ぬってのを昔よくやった
COMは基本的にチートで資源を手に入れるので、
人間は普通に内政してるだけで点数ぶち抜くです。
いつのまにかAoE2Wideなんてのが出来てるんね
1920x1200で世界変わったよ
あと5年は戦えるぜー
1024×768の俺が勝てないわけだ
484 :
名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:00:17 ID:AGfS2zO8
これって1.0Cしか対応してないってやつですか?
sux teamくそわろたwww
なんか模倣したくなるプレイヤーいねーかな、RiuTはそれっぽかったけどなんか違う気がした
JordanとかChrisなんかもなんかTG見てるとげんなりする
なんかいねーかすたあっぽいの
ぞね
ドゥッフォア
ヌッフォア
やられ声の音声ファイルどこにあんの?
コスモス2国相手したら弓だけで城攻めてきたから高をくくってたら
弓が次々とわらわら沸いてきて城落とされてワロタ
弓だけで落ちる城ってなんなんだ
すげえ鬱だ・・
コスモスならよくあること
何で兵生産しないのん?全盛期なら対戦嫌がられるぞ
弓だけで攻めてくるなら三平だけで返せるだろ。
建物の防御力上げときゃ弓なんかに負けない
そんな責められてもなあ
前線に無理矢理城建てたから弓小屋建てる暇もなかったのよ
あれよと4〜50人の弓に囲まれて農民が城から出れなくなっちゃって
こっちはマムしかいなかったのよ
CPUのくせにむかついたから強制終了したけどさあ
無理矢理建てたのにそこでいきなりマム生産してる時点でお察しすぎる
三平詰めるなり騎士で荒らすなりするのが先決だろ
マムなんざ帝王でいいんだよ
いちいち状況説明するの面倒だなあ
3vs3でやってたのよ。俺以外全員コスモスね
敵は2国が弓編成で1国が騎士編成
俺は相手後衛の騎士潰しで即マムしてたのよ。脚速いから農民荒らしにも使えるし、そりゃもうノリノリだったさ
で、前線に立てた城は2つ目で、主にマム生産してたのは自国の1つ目
俺は後衛だったから散兵や農民連れてくるの遠すぎて間に合わんのだよ
いや間に合ったかもしれんが、城に弓だけで攻めて来るし所詮CPUだから舐めてたんだって
まあむかついてリセットしたからいいけどさあ
さっさとコブラカー出せよ
AOCやってる奴みんながまともにプレイできるわけじゃないんだからお前らあんまいじめてやるな
このスレでは初心者でも書き込んでいいんだから
コスモスはあまり舐めない方がいい
俺も大量の重弓騎兵に城落とされたことはある
というか、com相手の話しにどうするべきとか言ってる時点で初心者だろ
com相手なんか好きにやればいい
そりゃそうだわ
俺も即タルカンに即カタクラ、スコピラッシュとか城ラッシュとか柵ラッシュとか
色々試したわ
COM相手なら敵陣どまんなかに象徴たてて守りきれるかとかも面白い
kosmosは内政荒らさない限りどんどん兵出してくるから
一度受け身に回ったら挽回が難しいんだよなー
また弓に城落とされたよ、今度は念のため近くに砲台も立てたのにさあ
トルコだったから散兵出ないしいやんなっちゃう
ハサーなんて素槍の餌食だし
まあALT+F4押してやったからいいけどさあ
非常に難しいkosmosは斥候で荒らし続けている限り攻めてこないから弱い
1vs1ならどうにでもなるんだけどな
2国以上のkosumosu相手だと先制しないと抑えるの厳しい
初心者のよくやる間違い
@城を防衛施設と勘違いしている
ほら
>>495、初心者項目に@から被ってるぞ。
城は高コストだから、あんまり前線に建てない。前線で戦うのは基本兵士の皆様。
壊してもらう建物は兵小屋。特にCOMは兵小屋壊すのにいつまでも時間掛けてくれたり
するから良い時間稼ぎになる。
下手にCOMの視界に入る所に城なんか建ててると、あっという間に遠投持って来られて
石が幾らあっても足りなくなる。
マングやマムやパンツや連弩など、使えるユニークならそれ専用のただの生産施設として、
そうでないなら人口上げやテク研究の為に建てるだけ。帝王なら遠投もあるし。
特にモンゴルではOPマング様を少しでも生産するために、絶対前線に建てない。
それでも、対人戦だとあっという間に剣士やラムがやって来て更地にされちまう位なのに。
防衛施設で活躍するのは砲台の方。
com相手でも、結構昔の重要戦術が要るのがAOCだと思うんだが。
そーいう部分でもAOCはなんか色褪せないっていう。
AOE3とか、あのカードシステムは人居なくなったらまともに面白く遊べない
と思うぞ。
AIなんてアホすぎて話にならないだろ。よくあんなので楽しめるね。
今時AOCやってるやつなんていないだろ
ネタだよ
塔Rとか、AIに対応してない戦い方するからだろ。普通に兵士出して前線作って
すると、結構やり応えあるぞ。特にコスモスの領主戦は。
同じ人が作った要塞マップ専用AIのプロティアも、軍量半端なくて面白いけど。
コスモス1vs1での話なのか、1vs複数なのか、チーム戦なのか
それぞれで話も変わってくるだろ
1vs複数やチーム戦でのんびり領主Rやってたら敵の応援騎士であぼんだ
塔Rするしかないだろ
基本AOMやAOE3の基ゲーなだけに、H2Hか2v2か1v2のシンプルなプレイヤー数が
王道だと思う。
ただ、確かに1v多数をやるならAIの隙を突いてでも片っ端から滅ぼして如何と
思うけど。
まあ、8プレーヤー戦とかやるなら要塞マップでってことじゃね?
CPU戦はあくまで進化練習のつもりでやるもんだ
難しいkosomos複数相手でいろんな戦術・進化を試してみると楽しめることもある
こないだ1v3で即ユニークやったら割といい勝負で楽しめた
ある程度内政と兵が充実してからなら簡単には殺させてくれないからな
CPU相手だと即爺とか即爆破工作兵とか普通に決まるから笑える
AOCの正統続編でないかなー
SC2やっているんだが、やっぱりAOCは最高のRTSだ
ちなみにkosmosって普通と難しいは設定一緒だったきがする
モーガンブラック様がアップを始めました
インド
ユニークユニット:騎象砲撃手(建物にボーナスダメージ)
十字軍
ユニークユニット:テンプルナイト(アンチユニットにボーナスダメージ)
インカ
ユニークユニット:ケチュア戦士(馬にボーナスダメージ)
騎象砲撃手/精鋭騎象砲撃手
属性:象、馬、射手、ユニーク
コスト肉160金80
作成時間27 移動速度0.6 攻撃速度3.0
HP400/500 攻撃力19/22 命中率65 射程7
防御1/2、1/3
ダメージボーナス:建物/塔+7/+10、破城槌+3
アンチユニット:槍、らくだ、マムルーク、聖職者、武士、ケチュア戦士
テンプルナイト/エリートテンプルナイト
属性:馬、ユニーク、斥候(転向に強い)
コスト肉60金70
作成時間20 移動速度1.35 攻撃速度1.8/1.7
HP120/160 攻撃力7/11
防御1/1、2/1
ダメージボーナス:散兵+4、槍+9/+12、マムルーク/らくだ+7/+15、聖職者+10/+12、破城槌+3
アンチユニット:武士
ケチュア戦士/精鋭ケチュア戦士
属性:歩兵、槍兵、ユニーク
コスト肉70金20
作成時間14 移動速度1.0 攻撃速度2.0
HP50/60 攻撃力10/12
防御1/0、1/0
ダメージボーナス:建物/塔+1/+2、馬+10/+18、らくだ+5/+9、象+30/+47、マムルーク+11/+22、破城槌+3
アンチユニット:射手、弓騎兵、砲撃手、カタフラクト、ジャガーウォリア、武士
改造スレでやれ
猟兵(全文明共通):精鋭散兵の上位ユニット。帝王時代に生産可能
ウイングハサー(ポーランド):ハサーの上位ユニット(ユニーク)。EL化でHP100AT9。コストは飯80金不要
親衛騎士(神聖ローマ):近衛騎士の上位ユニット(ユニーク)。全ユニット最強。コストが高い
文明全般の改造案
・槍兵系の射程を1に。
・騎兵のHPを65、ハサーのHPを85に変更
・重騎士のHPを130に変更
・軍兵・長剣・重剣剣士の防御を1/1、近衛剣士の防御を2/1に変更
・らくだ騎兵、重装らくだ騎兵の防御を0/2に変更
槍兵に近接射程を。これで騎士達に対して「槍衾」が敷ける。
一方で近衛剣士の近接防御をうp。槍衾を敷く槍兵の攻撃を1ダメに抑え、近衛騎士相手にも
決して劣りはしない。たかが近接防御+1なれど。
一方ハサーはこれでHP105、100の大台突破で城主騎士並。ハンガリー軽騎兵、コサック騎兵、
トルコのタタール騎馬民族の全盛。
数値的には、斥候>斥候+血統=騎兵>騎兵+血統=ハサー>ハサー+血統の構図。
モンゴルの騎兵はHP130の大台突破。重騎士並の騎兵。まさにおそるべき。
その重騎士は、血統入れると丁度HP150。ゴートのオーストリア騎士団や
トルコのシパーヒー(重騎士)が、ビザンツのELカタフラクトに匹敵する。
アステカ改造案
・ジャガーウォリアの防御を5/0、ELジャガーウォリアの防御を8/0に変更
・スコーピオンの作成不可
・火炎船の移動速度+10%
アステカの豹男君は戦闘のプロなんです。偉い人にはそれが分からんのです。
弓や鉄砲で撃たれればあっけなく倒れるが、接近戦をさせると恐ろしい。そんなユニット。
金コスト+10されても流石に元は取れるでしょう?
槍兵並の移動速度なので、その足の速さで敵兵に豹の如く飛び掛り、栄誉戦の火力で
あっという間に殲滅し、近接防御の技で数々の戦場を生き抜く百戦錬磨の戦士。
騎士にも退けは取らないはず。 弓で撃たれると即死だが。
アステカの最後の切り札。
アステカ海軍の方では、移動速度+10%の火炎カヌーがガレー船系に襲いかかかる。
改造スレでやれ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1239703525/
どこぞのノロマユニットとキャラが被るぞ
ノロマは射程防御を6に上げる案。
そんで高過ぎるコストと早い生産速度で城攻めと中心攻めしてもらう。
そうでもしないとあのマントは格好だけ付けて役に立たねえ。
アンチユニットは砲撃手とスコピ。砲撃手は攻撃力17に更にボーナス+10されてるから。
アンチなのに金を使わないといけないとはこれいかに
元々AOC全盛期では、砲撃ハサーが一般的な編成だったんだよ。
あとは槍と三瓶で水増しして、騎士で内政荒らし。
砲撃手が至る所にうろうろしてたから、剣士は建物破壊にしか使えなかった。
エロマントはその部分を強化したっていう方向性。
531 :
名無しさんの野望:2011/03/16(水) 22:45:36.83 ID:Y5iuU2dW
ねる
改造スレで相手にされなかったからと言って他所でスレ違い連投するなよ史実厨
ジャガーウォリアは戦闘のプロって毎回言ってる人いるけどいい加減覚えたわ
基本的にしつこいよねこの人
そんなん適当に聞き流しててくれよ
ハサー砲撃手が一般って言ったって、その編成出せる文明の方が少数派だぜ。
ハサーじゃなくてもいいあじゃん
騎兵とか斥候とただのノーマル騎士とかラクダとかカタクラクラクトとかフンのアレだとかいろいろある
じゃ騎兵砲撃手って言えよ
もうコンキでいいじゃん
infoseekにサイト開いてたaocプレイヤーの人たちはどうなったんで?
早く答えてくだち!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
移転したよ
象+ロングボウ無敵すぎるだろ
542 :
名無しさんの野望:2011/04/05(火) 23:31:15.50 ID:oPlG09Ih
久しぶりにやりたくなって再インスト。
ところでAI小部屋ってなくなった?
Kosmosほしいけど、どこにありますか?ぐぐってもわからないです
どなたかおしえてください。
せめて"AI小部屋"でググれやカス
何故か検索結果に出てこない。
しょうもない煽りモドキのレスで1レス消費する暇あったらアドレス貼ったらどうなんです?
僕と
>>544さんは別のインターネットに接続しているようです
546 :
名無しさんの野望:2011/04/06(水) 20:45:38.62 ID:o5KeuTYI
>>543 そうね。その手があったね。ありがとう。無事ゲット。
先日AoCを購入し今日から始めました
初心者向けの国はどのあたりでしょうか?
日本で始めようと思ったのですが同封されていたテクノロジー一覧で内政技術が凄く少なく初心者には向かないように感じられました
お手頃な国を教えてください
宜しくお願いします
日本は小屋コスト半分で序盤かなり楽。
初心者向けならマヤ
資源+20%がかなり便利。内政の人動かす手間が省ける。
射手も安い。イーグルウォリアは万能で兵種少なく運用できる
マヤ序盤うっといだろ
いきなり機織だし屈伸しなきゃいかんし
進化練習なら内政ボーナスの無いサラセンでやっとくべきじゃないの?
552 :
名無しさんの野望:2011/04/10(日) 15:53:32.38 ID:NeneGvND
誰かvooblyでaocやろうぜ。
俺初心者だけど、外国人のうまいやつにフルボッコされて涙目なんだが。
noobとチーム組みたいと思うか・・・?
>>551 亀だけど『初心者が最初に手を付けないほうが良い』文明は、
・南米(マヤ・アステカ):馬がいない、兵種が特殊
・フン:家がいらない
・中国:人が開幕から多くて変則
だなー
上記以外でも強烈なアドバンテージがあるモンゴルとかはクセが付くからお奨めできない
進化練習ならサラセン、初心者がやるならフランクとかがおすすめ
馬はほっといてもなかなか死なないから便利だよね
槍と三平が進化しないトルコもクセが強いからやめといた方がいい
スペインも弓が進化しないから弓ラッシュを覚えたいならやめといた方がいい
モンゴルは一番初心者向きでそ
強いし扱いやすいしオススメ
慣れたらサラセンとかに代えればいい
すみません
海マップ用の実践的AIってないんでしょうか?
kosmosは陸しか対応してないもんで
モンゴル使うくらいならサラセンで基礎をみっちり覚えた方がいい気がする
モンゴル強すぎて面白くなくなってくるけど
最初はいいかもね。
索敵範囲でかいし
おまえらみんな同じところに向かって進んでないと気がすまないのなw
とりあえず楽に楽しみたいっていうならモンゴ、ペル
一通り経験できるスペってところかな
チュートンでいいじゃん
なんかアラビアマップ前提で話が進んでる希ガス
とりあえず最初はウイリアムウォーレスのチュートリアルからだろう
だから使用文明は必然的にケルトになる
>>554-
>>563 アドバイスありがとうございます
とりあえずは余り癖のない国で腕を磨いてみます
RTSは初めてなのでチュートリアルでいっぱいいっぱいでした、斥候の探索と内政の同時進行難しいです
いつかはKosmosに勝てるくらいになりたいですね
初心者向けの文明を聞かれたんだからその回答はおかしいw
日本でいいと思うけどね
暗黒から資源のやりくりが楽だから初心者向けだし、作業速度普通だから内政練習にも適している
あ、書いてる途中で割り込まれたw
練習がんばってね
>>566 マニュアルを読んだだけでは国の特色がピンとこないので助かります
週末は精進に励みます!
ゲームなんだから好きにプレイすればいいべ
癖のあるなしなんて気にする必要なんてないよ
初心者向けならビザだろう
まんべんなく兵種が使えるし、防御向けだからこもってられるし
そうさなあ
初心者なら操作を慣れるまで石壁と塔で自陣を固めまくる方が賢明かもな
モンゴルとか速攻するなら強いけど防御向けじゃないからな
ビサンツよりもチュートンがよいと思う
文明決め打ちでやるより最初はケルト・ブリトンで内政拡大の大まかな感覚と兵の特徴を掴んで
次にペルシア・バイキングで騎士や槍弓の構成の強みを知ってその次にスペかモンゴルで特定のユニークユニットの強さを実感した上で
自分にあった文明選べばいいんよ
兵を使い捨てたくない初心者はブリトンいいよね。
長距離射程弓で一方的に殺せる
最初なんだから当然領主に進化もできないレベルだろうにお前らは何を言ってんだw
プレイ当初は石壁で自陣をガチガチに囲いまくってたな〜
壁壊しに来るRAMを投石で破壊して調子こいてたら
その内遠投が来てその飛距離に絶望してたな〜
最初は皆そんな感じだろう
初心者にゴートすすめるのってあり?
コスト安いし、兵そろえやすい点では初心者に安心感を与えられるしな。
壁なくなるけど、それ無視してもいいくらいゴーとには強さを持っている。
俺にはむしろゴートは初心者向きな要素が皆無に思える
使いこなせないだろうし練習に向いてないし元々弱いし
ゴートは初心者から初級者に対して使う分にはべらぼうに強いんだけどね
どの文明使おうと初心者は同じことしか出来ないと思うな
中国、フン、南米以外なら初心者からしてみれば基本的に変わらないんじゃないかな
帝王ゴートなら初心者でも簡単に俺tueeeできる文明だな
俺も最初に帝王ゴートを使った時のインパクトは凄かった
Win7でやったら色化け?してしまったんだがどうにかならないのかなぁ…
XP互換でも色がおかしいままだし…
ExplorerをKillすればKAIKETSU
>>580 thx
ってかこんな解決法があったのか
ちなみにエクスプローラー切った後にまたエクスプローラー復帰させる方法って再起動とかログオフとかくらいしか無いのかな?
ググれよ
プレイ中だけkillしてプレイ終わったらまた復帰させるbatがあるんだから
ダメだ
見つからなかったア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
さっさとコパピしてくれりゃあ僕ちゃんっもこんな困らなかったのによ
>>583 俺はバッチ見つけたけど上手く動作してくれんかった
とりあえずexplorerをタスクマネージャから終了させて、
そのままタスクマネージャ立ちあげっぱなしにしておいて
AoC終了後にタスクマネージャから
ファイル→新しいタスクの実行→explorer
でエクスプローラ復帰できるぞ
色化けしてる画面が正しい画面と思ってプレイしてるよ
ユニットが消えたりユニットの見た目と中身が別になるわけでもないし
586 :
名無しさんの野望:2011/04/29(金) 17:58:25.12 ID:nLTEbc8h
WCL7楽しみだな
ついこないだAOKとAOC買ってきたんだけど
AOCいれながらだとAOKのキャンペーンできないし
AOKいれてるとAOCのキャンペーンできないのか
とりあえず起動すんのにCDいれるのめんどいからNOCDいれたんだけど
完全にNOCD化(CDいれずにどちらのキャンペーンもできる)はできないの?
ちょっと何言ってるかわからない
できないよ
>>586 WCLとかのチームの世界戦ってAチームはIRCローカルchとかで名が知られてる人が集まって
Bチームは出自不明の人が集まってる印象なんだけど今回もそうなんかな
591 :
名無しさんの野望:2011/04/30(土) 03:48:02.30 ID:qtu2Ma7i
遅まきながら、ワイドのモニターに買い換えようと
思ってるんですが、ワイドだと、横に伸びて表示されるんですか?
>>587 CDドライブ2つ積めばいいじゃんwwwwwww
>>587 イメージ化してショーカットクリックでマウント切り替えが便利
>>591 元の解像度の最大が1280*1024だからこの解像度のフルスクリーンをそのモニタとVGAカードがどう表示できるかによる
一般的なものなら、左右に黒い空白部分できる状態の表示と、横長に伸ばして表示(ぼやける)のどちらもできると思うけどやってみないと何ともえいない
よくわからんが俺はAOCのNOCDで起動してどっちのキャンペーンもできてるぞ
>>594 どうしてるん?
CD吸い出してデーモンにのせてもNOCDパッチあてても
結局は起動させたほうでしか遊べないんだけど
AOCで起動するとAOKのキャンペーンはおろかチュートリアルまでCD挿入を要求される
それはパッチあてれてないんだろ
nocdパッチって起動時にCDの挿入がいらなくなるだけなんじゃないのか?
Alcohol 52%でマウントしてインスコったAOCはnocd入れりゃAOKのキャンペーンもできたっけな
昔製品版持ってて、それを友達にあげてしまったんですが、またやろうと思って体験版をダウンロードしました。
しかしマルチプレイが出来ません。
OSはWIN7です。
他ゲーで鯖立てなどをしているのでそっち方面のミスはしていないと思います。ですが、相方がPC苦手なのでそっちでミスが有るかもしれません。
WIN7でマルチに不具合などは報告されてますか?
wplorer停止とかは知っています。
あとZONEとIRCって違いますよね?
ZONEとIRCは別。ZONEのサービスは終わってる。
Win7は何かとめんどうくさいのは聞くが、Win7だから接続できないってのは聞いたことない。
じゃあ、やっぱり相方の問題か。
人はどのくらいいますか?
秒間2万人ぐらいかな
日本人限定で、です
うわわん。友達もうCDなくしちゃったらしい。中古で買うとしてもアマゾンで1万とかムリゲー
>>605 輸入版買えば?
2000円くらいで aoe+aoeUが買えるよ
後は知り合いから日本語のLANGUAGEもらうか
aoczoneに上がってるの拾ってくればいいよ
>>606 輸入盤って安いね。
日本人って今、どのくらいやってる人いるの?
voovly始めたのだけどホットキー等の設定が初期化されて変更もされない
何か対処ありますか?
自己解決しました
610 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:26:42.38 ID:KVTB5ihk
日本でやって町の人(女)に指示を出すとき
小声で「セックスしよ」 女「いいよ」ってやってるやつ多そうだな
611 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:09:55.61 ID:jaqRA7VA
結局H2H最強はアステカなの?
それともMotHで戦略が増えたフンなの?
フンギュ
ポンギョ
帝王フルアップした状態の間接攻撃ユニット40体が打ち合ったらどこが勝つ?
俺の予想は
マム>戦車>コンキ>マング>イュニ>羽弓>連弩>ロング>重石>散兵
フランカスロウは知らねぇ
遠隔なのにマム入れるなら、スコピ投石遠投も入れて射程持ちと括り直すべき
というのはさておき、コストとか相性やらはどーすんよ
そういうの考慮しないなら、タフで火力もあるマム優勢
615 :
名無しさんの野望:2011/05/08(日) 22:15:24.79 ID:jaqRA7VA
昔20:20で総当たりさせてみれば
こんな感じだったな
戦車>>マング≧コンキ≧弓騎>>羽弓>連弩>弓騎(フン)>ユニ>>砲撃手(トルコ)>散兵>重石≧砲撃手≧ロング
マムは間接じゃないから省く
重弓・砲撃手・ロングは砲撃手・ロングの命中のせいでバラつきあり
順番通りでないものとしては羽弓は散兵に勝てないことと
砲撃手は散兵に勝つことくらいかな?
単純な総当りでは弓懸ないロングは弱い、間接防御高いけど弱い
近くで勝負させたら射程は意味がなくなるし。
実際の使いやすさとは別物だろうけど
同コストはやってないけど羽と散兵が強いだろうね。
コスト制限いれると羽の株が急上昇だよな
戦車と三平には無力だけどw
カスロウも金の量だけ見ると射程持ちとしては悪くないんだが……
>>615 コストを考慮に入れない比較は論外として
攻撃力の代わりにHP、移動速度、攻撃速度、射程、集めやすさ、アンチ非アンチ、汎用性などが
組み合わさってユニットが定義されてるのに、その比較に意味あるの?
618 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 21:04:53.18 ID:V6/lC4ET
KumはなぜWCL7にでないの?
AOE3なんてクソゲをやってるひまがあったらPoJにでも入れよ
>>617 寝不足でイライラしてるのか?
ゆっくり眠って心を落ちつけろよ
あすきはまだ自宅警備員やってるの?
イエニチェリは近距離ユニットぶっ殺しユニットだから打ち合いには弱いんだな。
羽弓さんは戦ってるそばからわらわら沸いてくるからね。
音速で城から戦場に到達
622 :
名無しさんの野望:2011/05/09(月) 22:04:23.87 ID:V6/lC4ET
>>617のレスのほうが意味が無いと思うけど
やっぱり羽は使いやすい。
移動速いし、硬いし、攻撃も速いから撃ち合い強いし、雑魚も狩りやすいし
マングの次に使いやすい
射程同士でぶつかり合ったときにどっちが有利か知っておくのは大事だよな
RFとかだと特に
あと操作ありなしも考慮しないと無意味
羽弓はマングと違って生産早いし何しろ活躍期間が長い
個人的に一番使いやすいと思う
イェニチェリは馬ボーナス欲しかったなあ
歩兵ボーナスの砲撃手と差別化できる
windows7にAOC入れたんだけど、動きが重い。。
何か解決方法はないですか?
>>626 イェニチェリは全ての敵に+5のボーナスがある砲撃手なんだよ
せっかく砲台最強文明なのに城を何個も建てるのもったいない感じがしちゃう
砲撃手も出しやすい上いくらか強いから作る機会があるのか疑問だ
即イュニもなんかしょうもない感じだしな
まあ俺なら出さないで鉄砲砲台大砲ハサーらくだで軍構成終了
城はテクのために一つ自陣に建てておしまいだな
イェニが1番輝くのは城主だろう
攻撃力と射程で石弓より断然強い、弾道学なきゃ弓でも命中いまいちだしね
まぁ城建てられるころには騎士ゲーになってて馬シフトでよくねとも思うがw
前衛が弓の追加代わりに出すにはいいもんだぜ
トルコは城主からイェニチェリ出せるんだから
砲撃手も城主から出せてもいいと思う
634 :
名無しさんの野望:2011/05/15(日) 19:17:59.92 ID:aZmMSACv
そもそもアラビアでイェニを城主で出すのは難しいでしょ
前衛最弱クラスのトルコに石を掘る余裕はない
出すとしてアリーナくらいだろうけど
アリーナでは結局聖職者とか内政犠牲にした即帝王の方が強いし
>>633 帝王で即砲撃手が出せるのはトルコだけ!
トルコはアリーナチーム戦の要やで
あすきは元気にニコ生やってます
トルコで前衛最弱とか言われたら結構な文明が前衛最弱になるぞw
h2hならともかく、チーム戦ならよほどの力量差がなければボロ負けしないだろう
戦略が合致して負けたり石押さえるやり方された場合はともかく
城建てる資源取るくらいなら兵出せって状況はあるだろうけどさ
海マップ用のAIないんかなあ
kosmosだとたまに港作ってくれるけど
漁船出さないし進化おせーんだよな
自分で作っちゃいなよ
爺で守ってる即帝王はどう返したらいいだろうか
敵前衛潰すのが理想だけど前衛同士もぬくって守りが硬い場合そうもいかず。
後手になりがちだけど自分も内政中心で帝王早くするか、逆に流れるぐらい?
前衛をズタボロにして戦意喪失乙か弓流してもらって柵破壊、常識的に後者優先
拮抗していないなら言うまでもない
前衛に城建ててもらって工作兵で穴あけたら騎士突撃で乙
そのために騎士全力生産しながら敵前衛を潰しておく
>>610 「はいはい」ってババア口調で返される場合も多いけどな
AoCやってたら突然軍事ユニットの行動パターンのアイコンが駐留と停止以外消滅してずっとそのまま直らないんだけどバグかな
新しくゲーム始めても起動しなおしても直らないんだけど
スマンいつのまにか詳細表示消してただけだった
WCL7始まったな
ここに書いて良いものか迷ったけどちょっと聞いてくれ
グラボをHD6770に変えたら1280*1024で出来なくなっちゃったのよね
ドライバ最新にしても自分なりに色々弄ったんだが駄目だった
誰か同じような症状の人居ない?
アスペクト比関係かな
アスペクト比を固定しない方がいいのかな?
649 :
646:2011/05/26(木) 00:59:47.28 ID:TV7qsK/f
さっぱりわからんかった
復帰しようかと思ってたんだけど諦めとくわ
グラボ元に戻したら?
諦めたとか言ってチラチラ見てたりしたりして
>>650 グラボ壊れたからお手頃なの買ってきたんだよね
ちゃんと下調べするべきだったよ
AoE Onlineに移行だ!
やっすいのもう1個買って来い
ふと思った
ケルトは弓騎兵とパンツマンの組み合わせが最強なのではと
弓懸ないけど
あ、小手もないのか(プ
たとえ小手弓掛け重弓騎兵が出せたって
ウォードと組ませるのは物好きだけだろう
重弓騎兵はコストが高すぎる
神ユニットと言われるマングダイだって同じようなコストだろう
出したら出したで使えるよ
誰が神ユニットと言ったんだろうねw
マングダイとか弱点ありありでいまだに糞モンゴルになんか負けたこと無いわw
マムルークこそが近衛騎士を筆頭にマング・コンキ・象・戦車・タルカンを雑魚扱いできる唯一の神ユニット
マングのが金安い、ELで出す頃には金の価値が高い
よってマングのが安い
出したら出したでユミキの上位ユニットで弱いはずがない
でも相手にするにはウザいから嫌いだわ
序盤で強く仕掛けたいからモンゴル選ぶのはいいが
ぬくってマングゲーにしようとするのが見え見えだと本気城主したくなる
城主騎士を一撃で射抜こうと思ったら
コンキ10体(金700)マム10体(金800)
石弓40体(金1800)
弓騎兵30体(金2100)って感じか
弓騎兵は生産が間に合わんな
帝王入りしちゃう
662 :
名無しさんの野望:2011/06/01(水) 20:01:26.36 ID:nuwjAZrp
マングは神ユニットだろ
マングを使いこなせないとか
>>658はどれだけ雑魚なんだ
今やってるWCL7でもアラビアだろうがユカタンだろうがRFだろうが
帝王戦の中心はモンゴルのマングだろ
663 :
ザ史実厨:2011/06/02(木) 00:10:57.92 ID:AK1GMDXF
フンとモンゴル以外にも弓騎兵が使える文明が欲しかった
AOCは遊牧騎馬民族が少ないんだよな
ハザールあたりが欲しかった
ユダヤ文明だしモンゴルやサラセンとも被らない
ユニークのタルカンはむしろ突厥系のこっちだろう
665 :
名無しさんの野望:2011/06/02(木) 00:14:14.36 ID:8GGIkK7h
使いやすさではマングに大きく劣るけど
トルコとサラセンの弓騎兵は
単純な間接同士の打ち合いならマングと同じくらい強いよ
弓防御のおかげで
そう思ってマングにぶつけるとあほみたいに打ち負けるんだぜ
667 :
ザ史実厨:2011/06/02(木) 00:36:46.11 ID:AK1GMDXF
マングとかウンコ
マン○とかウンコとか
670 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 08:09:24.06 ID:zj0Ta8pt
マングって内政頑張って近衛騎士でレイプするユニットだよね?
・ハザール
軍事属性:騎兵
文明ボーナス
家の人口サポート2倍
騎士のコスト-20%
荷馬車のHP2倍、隊商のコスト0
ユニークユニット
ハザールタルカン(60F45G):聖職者に強い騎兵
ユニークテクノロジー
ユダヤ教入信:弓騎兵のHP+30%
チームボーナス
市場の作業速度+33%
672 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:32:52.60 ID:bP08/GKc
>>664 ギャグにしかなっていない建物攻撃ボーナスを倍以上上げないと救われないサラセン。
ただでさえ内政ボーナスや矛槍もないのにw
ラクダが何のためにあるのか知らんのか
>>674 対馬以外では使い様がないのに、金がかかりすぎ。
サラセンはユニット値段ボーナスが全くないから、ラクダに回す金が…
ヒント:近衛騎士にも金がかかっている
エリート騎兵5vsラクダ5で競い合っても騎兵が生き残ると思うんだが。
ラクダより金かからない矛槍あてたほうがいい
エリート騎兵がハサーのことなら、いくらなんでも駱駝圧勝
679 :
名無しさんの野望:2011/06/04(土) 11:41:20.20 ID:e+gIdloW
>608
俺もホットキーが初期化されるんだけど、どうやって対処したのか教えてほしい・・・
らくだは飯だけにするか
基本攻撃力をせめて騎兵並に上げて欲しい
681 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:56:49.90 ID:C/yly/ji
らくだなんか普通に強いだろ
足が早くて騎士に強いだけで十分に強い。
それより剣士の方が悲惨
剣士は強弱激しいのがなぁ
バイキンケルトあたりが早め帝王で出せると結構えぐい
本気城主のが安定するけどな!
ラクダをアテにするのは、槍が弱すぎるトルコくらいしかないな。
トルコは槍最弱と三平最弱の両方押し付けられているからきつい。
歩兵でエグいのは日本の高速矛槍と、早い安い脆いのゴートの歩兵系くらいか。
ラクダは騎士にコスト勝ちできるし足速いから使えるよ
槍だと見方に流れるの止められないけどラクダだと追っかけれる
トルコは実質槍散がないんだから
両方を兼ねるらくだ散兵みたいなのが欲しかったわぁ
っ自動騎兵
トルコはボーナスでハサーの弓防御+1が欲しかったな
サラセンのチームボーナスショボすぎだよなあ
学問所か神殿の作業速度アップとかつけてくれた方がマシ
689 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:23:38.33 ID:wZ13bkjQ
AOE3中古で買ったらESOできなかったんですが、AOCはできますか?
サラセンのチームボーナス地味にうまい
柵割る速度が全然違う
691 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:00:48.63 ID:C/yly/ji
>>689 割れ乙w
それにしてもやっぱりChrisは強いな
なんでL_clanからでないんだよ。
散兵の町の人に対する攻撃力+1
サラセンはチームボーナスのせいで
弓だけで城壊したくなる
柵割る時とか効果的だよ
市場の作業速度アップとかチームボーナスについてたらおいしいのになぁ
射手とかユミキが建物に強いってのは何か由来があるのかな?
ゲームの設定なんだから気にするもんでもないだろうけどw
まだまだ上手くないんですけど
kosmosに簡単に勝つ方法
即城主 騎士25体くらいで帝王
敵側に城3つくらい立てて敵兵は城だけで倒す
その間に近衛騎士フルアップ
大量に作って敵の中心に放りこんで勝てます
みんな上手すぎて迷惑かけそうなので
オンライン参加できそうもない
697 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 20:36:22.87 ID:C/yly/ji
非常に難しいコスモス撃破のタイムアタックにハマってたときは
21弓の速攻で19分くらいが限度だったなぁ
うまいやつはどれくらいで落とせるんだろ
はいはいデマです良かったね
>>700 その記事連弩兵が実質攻撃力+2でしかないって書いてるけど防御力が高いユニットに対しては相対的に有利だと思うよ
703 :
名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:27:41.22 ID:XIvRuZSM
実際の連弩は普通の弩よりも射程も威力もなかったんだけどな
威力はもっとさげてもいいから10連射して欲しかったな
RAMに対しては鬼となるだろう
やたられんどの追加矢にこだわっているが、
れんどの強さは、攻撃力8+6のところ(弓系最強)で
3+4近衛騎士にも7+追加矢2=9ダメとおすってところがスルーなのが・・・。
あと金コストもかなりやすいし
城ユニットだけど生産早いからそろいやすいし。
ロングボーつえー!ちかづけねー!ってレベルなんだろうな。著者は。
中国のくせに攻城兵器がフルアップしないのが嫌
なんでケルトなんだよ
まったくこれだから史実厨は
>3+4近衛騎士にも7+追加矢2=9ダメとおすってところがスルーなのが・・・。
発射時間が妙に長くてニ発目以降は弓懸適応外だから
実戦では簡単に接近されて終わり
帝王中国が物足りないのは確か
といっても実質近衛騎士しかないフンよりはマシだけど
40ためて壁意識しながらやってりゃぁそうそう騎士にはくわれん
まぁ騎士と正面から当たる場所で戦うのが下策とも
引き打ちするし槍を盾にしない奴どこにいるんだよ。
連弩の引き撃ちってあんま意味ないんだよな
一発だけ打って後ろ下がって打ち直しても
ニ発目のしょぼい矢が出てくるんだぜ
じゃあ俺はスコだすわ
それ以前に全然恐くもなくて機動力もないから内政を潰しにいくけど
RAMには騎士、騎士にはらくだを出せばいいし
無理に連弩で相手する必要もないんだがな
中国は射手文明って触れ込みに釣られちゃってるんだろうな
チュートンも歩兵文明っていいながら歩兵使うヤツなんていないし
チュートンのユニークユニットはネタだけど中国の連弩をネタ扱いする奴はじめて見たわ
だってネタだもの
何マジになっちゃってんの?
連弩は射程の短さだけがな
投石が来たら絶望するしかない
精鋭羽弓でさえ伸びるのに
レンドは砲撃手の代わりのつもりで使ってるな。ボーナスないけどコストや命中でカバー
でも前衛で弓出してたらレンド出すより重弓で手っ取り早く、て思うわ
ちなみに追加矢は攻撃力3なので防御力を持たない荷馬車をよく削れる
交易荒らしならレンドでなくても、というツッコミは締め切ってます
719 :
名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:52:17.74 ID:846mvFG0
>>700 よく読めば最後にkimsamaやnizに内容おかしいnoobだと書かれたまま
まともに反論できずに終わってるんだね。
中国はイーグルでゴリ押しされると一番つらい文明だと思う
Q:ルーターを使ってるんですが、IPをいれてもゲームが表示されないんです
A:ルーター関係は、散々既出ですが2300〜2400、28800〜28830、47624のポートを開放。
LANで複数台のPCを使っている人は、自分のPCに上記のポートの情報が送られてくるよ
うに設定する。設定方法などはルーターごとに違うのでマニュアル等参照。
検索してたら前の初心者スレでこんなのを発見したんですが
『自分のPCに上記のポートの情報が送られてくるように設定する』
っていうのはプレイしたいPCのローカルIPに対してそのポートを空けるって認識でいいんですか?
いろいろありがとうございました。
一つだけのサイトを見て勘違いをしてしまっていました。
これからはもうすこしいろいろ調べてみます。
スコピって画面外まで矢が飛んでる割には
実際は途中で攻撃判定消えてるからなんか気持ち悪いんだよな
射程が短い中国なんて当たってるようで当たってないからストレスが顕著だ
射程外は攻撃力3くらいでいいから攻撃判定残して欲しかった
nizさんて人のサイトでnoobとかいう人だったのか
知り合い同士なら話は別だけれど
Unknown (霧島)
2011-06-07 07:18:30
ま、アナタみたいな上級者ならこんな記事見る必要ないんじゃないですかね?
こんな記事にしてないでレート2000超えの人と戦っててください。草葉の陰から応援しません。
捨て台詞wwwww
Nizさんも霧島さんも2chで自演までして煽りあってる暇あったら
自分のブログ更新したらどうですか^^;
729 :
名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:51:17.67 ID:ta8xWct2
よく見ればNizの書き込みは昨日なのか。
Nizもこのスレみてるんだね。
WCL7で復帰してるからか?
>>726 >ま、アナタみたいな上級者ならこんな記事見る必要ないんじゃないですかね?
>こんな記事にしてないでレート2000超えの人と戦っててください。草葉の陰から応援しません。
初心者は、ゴートがチート文明だとか、中国が弱いだとか
間違った、有害な記事を読んでもいいってことなのか?
そして上級者は間違いにも反論してはだめなのか?
ひどい捨て台詞だ。。。。
どんなユニットでも長所と短所はあるわけで
初心者が使えば雑魚ユニット。
上級者が使えばなんでも適所適材ユニット。
タルカン・・・
不意をつかれていきなりRAMがきた。農民はほとんどいないが城が4つある。ここをおとされると交易が死んでしまう。
こんな状況ならELタルカンを研究してもしょうがない
タルカンはなんかいいよね。
騎馬民族が農耕民族の集落を蹂躙する感じが
畑を枯らすならタルカン
そんな状況一度もないが
脚の速い歩兵って感じなら使えそうな気もするが
街中に槍置かれるだけでもう何も出来ないのがな…
野戦でも騎士に劣るし居所がねえ
ペルシャの長剣剣士で敵の町を粉砕したことがある俺だがタルカンだけは1回も作ったことがない
槍にも弓にも弱いからな
のうのうと建物囲んで叩いてるとつつかれて終わり
せめて射程つけるとかしてほしかったな
手に持ってるのたいまつだろ?投げろよ
タルカンは荷馬車にボーナスのある騎兵にすればよかった
隊商を襲う略奪兵のイメージにピッタリ
単独で使おうとするから使えないんだよ
らくだみたいに騎士と混ぜるんだよ
城と馬小屋で2回しして速攻で後衛荒らしに行くんだよ
739 :
名無しさんの野望:2011/06/08(水) 21:27:58.77 ID:X80qwJHk
kirishimaz 霧島
Nizuoshとkomって同一人物じゃないって事は知り合いか何かですか? この荒れ様同業者か的な状態になってて激しくワロスなんですがwwwww
42 minutes ago Favorite Retweet Reply
kirishimaz 霧島
いよいよNizワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1 hour ago Favorite Retweet Reply
こいつはちょりすの代わりになりうる逸材かもしれない…
blog読んでたらデータも間違い多いし、ただの初級者が書いてるだけじゃん
こんなのにマジレスで記事内容に訂正いれるの大人気ない
もっとさりげなく報せてやるべき
なんて親切な人がいるわけねーや
komさんはあすきにフラれて傷心なんです
743 :
名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:06:20.63 ID:X80qwJHk
744 :
こむくん:2011/06/08(水) 23:23:44.54 ID:yemHtCCa
僕は名前付きじゃないとスレには書きません;ー;
にzさんに迷惑かけるのが不本意やった・・・
本人w
746 :
こむくん:2011/06/08(水) 23:42:18.77 ID:yemHtCCa
ぜんぶ消されちゃいました><
747 :
名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:50:35.89 ID:X80qwJHk
Unknown (霧島)
2011-06-07 07:18:30
ま、アナタみたいな上級者ならこんな記事見る必要ないんじゃないですかね?
こんな記事にしてないでレート2000超えの人と戦っててください。草葉の陰から応援しません。
ここまでは残すのかwww
748 :
名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:56:35.81 ID:X80qwJHk
kirishimaz 霧島
まぁ削除すると更に粘着してきそうなんですけどね。
汚らわしいコメでブログが汚れるのがウザイのと、削除する時に通報ができるんで
それで通報したいってのがあったりします
12 minutes ago Favorite Retweet Reply
kirishimaz 霧島
削除っと。VIPはハム速とかで見る分にはいいけどかかわるのはほんと願い下げだなぁ
14 minutes ago
>>746 汚らわしいコメだってw
キャインキャインだなぁw
個人スレを2ちゃんに晒した奴が馬鹿だったってことかな
個人スレってなんだww
個人サイトな
こいつの場合自分と意見が違うってだけで荒らし扱いする痛さがウケたんだろうな
にzに対して親の仇レベルの個人的恨みがあるとしか思えないようなレスだったし
精進しろよ
タルカンは世界的上級者がアリーナで使ってたが結構強かったよ。
生産速度早いし、
騎士→重騎士→近衛騎士 よりはエリート化速い。
まあ、タイミングとかシビアじゃない初心者には関係ない話。
初心者相手にしか使えないよな
756 :
名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:41:42.09 ID:mxzcZ+dJ
>>754 世界的上級者だから強いだけでしょ。
NC2でdogaoが前衛即タルカンしてたけど強かったよ
カスロウやジャガーより使えるのは確か
カスロウやジャガーの方がはるかに使う機会は多いがな
タルカンはナメプレイでしか使わない、マジで
城にRAMきちゃって他の兵が居なかったり遠かったりしてた時に
とりあえずで出すけどエリートにはしたこと無い
城主だと可哀相なタルカンだけどELなら言うほど弱くないよ
ただ、それなりにコストかかるから騎士でいいよねってなるな
一応、重騎士より少し強いのになぁ
数揃えたら抜き速度自体はそれなりにあんのかな?
敵兵が居ない条件下では最も効率的に町破壊&市民虐殺できる といいなあ
建物壊すのははやいよ
特に城とか塔にはボーナス大きいしな
でも戦闘力が・・・
タルカンの城ボーナスってなかったんじゃなかたけ?
>>763 攻城兵器に戦闘力求めなければ良い
というか弓三平あたりには有利とれそうだし、槍三平ぐらいしか有利とれない剣士と似た位置なのかもしれん
フンは近衛剣士いないし
上にも出てるが、タルカンが手に持ってるのたいまつなんだから
射程キャラにすれば近衛騎士とも差別化がつくのにな
>>767 純粋な戦闘では逆立ちしても勝ち目ないのが分かりきってるからなあ
でも建物ボーナスは、よく見ると通常ユニットとしては 最 強 だから
奇襲が決まった時の破壊力は高いかもしれんよ
ユニット戦が得意な騎士とは住み分けないと
AOCの騎兵系ユニーク全般に言えるが
騎士より使えない設定なのは何かの意図でもあるんかね
射手系ユニークは石弓より性能上なのにさ
騎兵系ユニークで騎士より使えないのってタルカン以外何だよ戦車かよ
片倉
象
ペルシア選択、よーし象を出すぞー
相手:アステカ
・・・終わった
ビザのカタフが近衛に負けるのは鉄工の問題。ビザがいつまでも近衛だしてる方が異常だし、そうなるとカタフの方が使えるのは明らか。
象も近衛からシフトさせていくだろ。交易まわってならね。
アンチでてきたら無理なのは別に象に限ったことじゃない。一長一短あるだけで、決して騎士に劣ってるわけじゃない。
必死杉w
城主直後から使える射手系ユニークに比べたらカスなのは明らか
>>770の時点で石弓って書いてたのは最初から城主の時代での話をしたかったんだね
射程系ユニークはアップ前でも意外とスペックあるのは確かだ、つか城主での弱さは騎兵系より歩兵系のがひどい気がするが
カタフラはアンチ歩兵だから城主でも使えますよ、状況次第では…てか城があればだけどな
城主直後で騎兵系ユニークの性能を考えるのはRFでペルシア即エレファントでもやりたかったのだろうか?
騎士より使えたらみんなそれしかしなくなるから、一長一短の性能で使い分けるようなバランスを目指して失敗しただけだよ
あと基本的には生産可能になる時代が遅いほど強いのがAOC
弓は領主から作れるからそのアップである石弓よりも城主から作れるようになるユニークのが強いのは当たり前
>あと基本的には生産可能になる時代が遅いほど強いのがAOC
城建築後に出せる騎兵系ユニークが城主直後に作れる騎士より弱い、
の説明になってないよ
意味不明だな
そこは「射手系ユニークは石弓より性能上」の説明だよw
騎士の説明は5行目w 文盲w
おまえの説明が下手なだけだろ
人のせいにすんな
そこはお前「草葉の陰から応援しません。」って返さないと駄目だろw
騎兵系は足が速いからまだいいだろ
歩兵系なんてベルセルクとか剣士よりHP低いし存在意義がマジわからん
782 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 10:05:16.17 ID:MfmFX3fd
フンは近衛騎士なくてもH2Hでは最強だし
もともと土人文明なんだし近衛騎士がなくてもいいよね。
じゃあ、タルカンの活躍の場も広がるしさ
騎士→近衛 費用 1600F 1050G と 膨大な時間
たる→EL 1000F 500G
そういうことだ。
ネタユニットには違いないが
帝王初期ぶいぶいいわせるだけなら十分役に立つ。
重騎士(300F300G)と比較しろよ
話にならん
785 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 11:45:42.12 ID:MfmFX3fd
無理だろ
そもそも帝王初期にタルカンの数をそろえることができない。
後衛なら城主からの流れで騎士が大量にいるし
前衛なら弓騎がいるはずなのでそっちを使うことになる。
わざわざ石を掘って
タルカンを作る選択肢はない
786 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:09:30.45 ID:DCZh2NTh
カタフってダメなユニットなの?範囲攻撃あるのに
兵站学つけたら近衛にも勝てる強さらしいが
コスト高すぎてフルアップした頃にはゲーム終わってる
ELイーグルがやってきたときは城主でもカタフ大活躍!というのは置いといて
城主ではらくだみたいに騎士と混ぜて槍耐性アップ、てな感じで使うもんじゃねぇのかね
にしても兵站学高すぎだよな、ユニーク強化テクなら象もカスロウも安いのに
兵站というもの自体が高いのはわかるが、それで範囲ってのも謎だしなw
近衛相手に正面からぶつけるのはバカだが
双方に槍など様々なユニットが混在する乱戦なら無類の強さを誇る
ビザは他に強いユニットがいないから
帝王になったら最終的にはカタフを作ることを考えながら戦った方がいい
城主で騎士の槍耐性アップの為だけに出すには高いし割に合わん、弓防御低いし槍が痛いのに変わりはない
兵站が高いのはそれに見合った価値があるから納得できる
どっちかというとエリート化コストが高すぎる、弓防御が上がるならまだしも据置だし
ただ、言うほどEL化&ユニテク合計コストが突出してる訳じゃないんだよな
4000 1400G&2600F カタフラ
3400 1700G&950F&750W 連ド
3400 1500G&1900F エレファン
3200 1400G&1800F ベルセルク
2900 1300G&850F&750W ロングボウ
2650 1050G&1600F 騎士→近衛
2500 1250G&1250F カス
いややっぱ高かった…象より大飯食らいとか、どんな胃袋してんだよ
シナリオ大阪夏の陣を探してるんですが、どこを探しても置いてる場所が見当たりません
どなたか持ってらっしゃる方戴けないでしょうか?
らくだがカタフにボーナス効かない理由はなんなんだろう
カタフのアンチがいねえ
>>787 マルムークもなあ。
しかもサラセンは、まともな内政ボーナスやユニットが安くなるボーナスもないから、更に終わってる。
>>792 カタフは馬ボーナスへの防御力を持ってて、槍だとダメージ半減くらいだけど
ラクダやマム、イーグルの馬ボーナスなら完全に相殺できる、重装ラクダは少しもらうが
ちなみにマムも馬ボーナス防御あるけどラクダの方も追加されるから大ダメージ
ラムもアップするたびにラムボーナス防御が上がるので近接や火薬に少し強くなる
が、マングのは砲撃ボーナスなのでダメージが減らない、優遇されすぎだろこいつ
使用を自粛する空気があって文句もいわず従う人が大多数なほどの文明である原因がELマングの存在。
こいつはマジでどうにかすべきだろ。
マングは攻城兵器へのボーナスがなくなるだけで全然違うのに
RAMでダメージ吸収、投石で一掃できるようになる
RAM破壊は連弩の専売特許で良かったのに……
厨房がぎゃーぎゃーうるせーから付き合ってやってるだけだろ
亀ばっかだからぬくりが際立って超強く見えてるだけ
戦法が城主騎士のみ帝王文明に直(笑)なんて非効率戦法を取っている輩をどうにかすべき
最早うろ覚えだが
モンゴルは弱いと言われてた時代から
斥候視界目的に選択されてる事が多かったはず
今はその逆で、クソ強かろうとモンゴル斥候視界に慣れきってるから
使用自粛とかそういう話には誰も触れたがらないのだろう
俺もめんどいから触れないです^q^
799 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:57:27.16 ID:Bd0HwEsR
モンゴルの視界ボーナスが強すぎて面白くねーんだよね。
チュートンの町視界ボーナス
朝鮮の町人視界ボーナスはちょうどいいんだけど
801 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:22:14.37 ID:dRHqzJyM
最強の帝王編成はなんなの?
足遅いけどケルトの
槍(50程度)+投石(20程度)+RAM(10程度)あたりが最強か?
なんでPOP70なのw
803 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 00:26:34.74 ID:dRHqzJyM
コストの高い攻城兵器を回すには
農民130は必要だから。
じゃんけんで最強のはどれ?ってレベルだろ
そりゃぁ汎用性の高い低いはあるけど、そんなの万人が納得する解があるわけない
あったらみんなそうしてる
重黴菌船「だよなー」
歩兵のラム乗りとか神官の転向とか
自動化されてたら強いっていう所あるね。
自動転向神官あればアステカ最強。
歩兵とラム選択してなんかボタン押したら
周りに敵がいたら歩兵が出て、いなかったら乗り込むとか自動でやってくれたら
歩兵の需要も高くなるだろう
ラム搭載は歩兵なら性能問わずだから槍で間に合わせるのがほとんどだろうなw
剣士とタルカンはもっと建物に強くていいと思うわ
抵抗が無い、緩いなら確かに抜き速度早いけど、どうせなら
ラム?んなトロくせぇやつ使えるかよwってくらいだったらなぁ
RAMはダサイ
攻城塔みたいなのが欲しい
ユニットに対しては弓、建物に対しては破城槌で攻撃すんの
射手を乗せれば矢が増え、歩兵を乗せれば移動力がアップ
塔の研究で矢の攻撃力とHPがアップ
RAMの研究で破城槌の攻撃力アップ
スレ違い
>>793 荷馬車のコスト-30%とかでいいから、なんか欲しかった
>>809 寺院関係のボーナスくらいはあっても良いのにな。
ガレーの攻撃速度もガレオンになると無くなるのも酷いw
その割りにサラセンのボーナスは全く弄られなかったのは、開発に嫌われすぎたのかな?
お国許がキリスト教の国だからな
トルコとサラセンの扱いは醜いよな
イスラム圏に対する偏見は日本人には理解できない
朝鮮は宗教関係無く世界から嫌われてるから弱いのはまあ仕方あるまい
それ言うとフンもモンゴルも、最悪に嫌われてるはずじゃないか
何で?
ハンガリーもモンゴルも今じゃただの三流国だろう
アメリカに嫌われる理由が無い
ペルシアもイスラム圏だと思うけど、なかなかいい感じだと思う。
象さんはネタとして割り切ってるがw
AOCのペルシャはまだマホメット生まれてないぞ
その頃はマニ教とかじゃないのか
ペルシアはゾロアスター教だね
サラセンに征服されてからイスラム化してる
ゲームバランスにイスラムがどうとか関係なかろうに
開発に嫌われてるのかって話だろう
トルコも苺の収集速度アップでいいからボーナスくれよ
>>818 開発の中の人の好き嫌いがこんなゲームの文明の強弱に関連するわけがない
そもそもトルコや朝鮮だって深い森やmichiでは大活躍だし、前提としての弱いって部分が成りたってないしな
いいけどこんな時間に書き込んでないで働けよ
821 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:50:10.91 ID:dRHqzJyM
PANPAさんの糞試合をもっとみたかったが
もう打ち切りかww
822 :
名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:09:38.86 ID:dRHqzJyM
Immortals強いな
まさかRVKに勝つとは
Aresさんマジパねえッス
手抜き大好きのカナダに負けたか
てかRVKってこんな少なかったっけ課
昔のhalenとかの話読んだが、キー押しの重要性が認知されてなかったってマジなのか…
真っ先に活用考える部分だと思ってた
今は究極にカスタマイズした設定とかあんのかな
わりとどうでもいい部分だと思われる
kkabっていつ頃活躍してたプレーヤー?
かなり有名らしいけど探してもよくわからんです
有名じゃないからわからんです
kkabが有名じゃなかったらお前の中の有名プレーヤーは誰なんだよ
halen
yucatanman
しむらひろ
832 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 11:48:33.38 ID:ZQOccPW2
正直TyRantってDautがいなかったらたいしたことはないよね。
Dautを入れずに過去の名選手チームとしたほうが良かったよね。
始めは押され気味→Dautが一人で盛り返すというのがパターン化されてる、
久々のエリートリプ厨ktkr
リプのhalenって本物?
どのリプだよ
TyRantにいるのなら本人だぞ
halenもう30近いだろうに大丈夫なのか
まだ4gamerにいるの?
えーあれ本物なの?
うそだあ
らぐかった記憶が
共用のIDなんかな
838 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:40:45.07 ID:ZQOccPW2
TyRantはスポンサーついてて全員本物
storm つよいいいい
歴代最強の日本人はしむらひろ
レート2500いってたしhalenも手も足もでなかったらしい
雑魚の自己紹介とかいらないから
深い森 に特化したAI ってないですか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1308206378/l50 270 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/19(日) 23:59:35.23 ID:MSU0nSYi
裏でやってるKumrukeの操作早すぎワロタ
271 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 00:03:49.40 ID:CEAM2xWu
halenの方がもっとやべぇよ
272 名前: 名無しさんの野望 [sage ] 投稿日: 2011/06/20(月) 00:13:41.65 ID:ayE9hNZ9
ハレンとかなついな
273 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 00:24:04.40 ID:GgETNvjt
過去の人
274 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 00:24:26.97 ID:CEAM2xWu
今AOCのWCL7に参戦してるがw
275 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 00:28:35.66 ID:kmlK0Fec
ここAOE3スレなんで
276 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/06/20(月) 00:32:52.57 ID:GgETNvjt
halenなんてオワコン
今AoE3はトンカツ、志村、タクマンが三強
スレ見たけど、どう見てもお前が荒らし
改造スレを立ててくれないか
>>840 しむらひろほんとに強かったよな・・・。
でもorionの別垢だったってうわさも
ハレンってまだ生きてたのか
年いくつだよ
しむらひろなんてはじめて聞いたぞ
だれだよw
別垢か一時期だけ使ってた名前なのかな
ゆーすけって誰だよみたいなもんか?
gさんて
しえるぴえたんの2強と組んで緊張しないのかな・・・
しむらひろとか懐かしすぎるww
halenが唯一負け越してた日本人って聞いた。
俺もhalenに勝ち越してるよ
halenがトップに登りつめる前の話だが
話だけなら何とでもw
そりゃhalenも最初は上級の中の一人に過ぎなかったから負け越してる相手もいるだろ
その頃のhalenに勝ってても別に自慢にはならない
しむらひろはまあ強かったけどピーク時のhalenと比べると……、むしろうざさのが強烈だったが
だから誰なんだよw
しむらけんとつのだひろを足して2で割ってような名前だな
ただAOCがうまいだけの人さ。
そのしむらうしろのリプレイをくれないか
859 :
チョン:2011/06/27(月) 14:07:13.00 ID:d7vVsViF
チュンビー、シュンシン!チュートン!フンギュ、ポンギョ
イェ?ロンブー、ナムクン、チェジクン、クロチャン
ン〜、ハラヌェ…カゲヌェ…パンガンメェ…マルケェ…クロシエ…
そろそろNations Cupの季節か
日本代表内定
halen, orion kum しむらひろ
最近は外国人プレイヤーも積極的に後衛直をするようになってきたよな
向こうのセオリーとそれをするに値する理由付けってなんなんだろな
864 :
名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:43:03.49 ID:Okx59aWe
>>861 eve信者乙
日本4大プレーヤーの一角
日本AOC界、JGZを支えるdirtyさんがはいる位置に
orionの別アカを入れるなよ
日本:あー文明さがー無理だー
欧米:ksg俺のMicroでぶっ潰してやる
この意識の差
もっと言えば流されの死に具合がダンチ
866 :
名無しさんの野望:2011/06/28(火) 01:11:37.58 ID:P45YAs7h
しかし、後衛直は弱い。
どう考えても貢や羽弓の方が良い。
直するなら石弓の方がマシ
867 :
名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:30:30.22 ID:KCBARAU7
日本でまだリプ更新してるところってありますか
雑魚tyさんはeveどころかl-bにもかなわんだろ…
869 :
バイキン:2011/06/30(木) 14:27:42.42 ID:VwiMYRG3
ワササ、ナママササ、ガスミスマササ、ティングルホフマンディ
ウルウル、アウティナーディ、ラーディダァー!
シャーンサンソン
halen>しむらひろ=orion>kum>>>>>>>>>>>>evening=l-b>>>>>>>>>>>>>>>あとだれかいたっけ?
>あとだれかいたっけ?
お前がいるじゃないか
874 :
名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:54:52.43 ID:TA6VleXI
>>872はdirtyの名前を上げて欲しいんだろうな。
dirtyさん大人気だな。
雑魚の自演はどうでもいい
わかったからしむらとかいうやつのリプレイくれよ
自演としか思えん
WCL7の話をしてんのかと思ったら2006年と2008年の頃の空気を混ぜた流れだった
ふぇぬは>872だとどのへん?
しむらとおなじ
しむらさいきおうじゃん
さっさとリプレイあげろや
882 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 09:25:42.74 ID:OoURO+je
だからしむらは誰なんだよ
そうです、わたすが変なおじさんです
しむら誰っていわれてもしむらひろだよ。
レート2500でHALENが唯一かなわなかったじゃぽねーぜ。
かなわなかったとか詭弁だろ、それ以前に確かその頃のhalenは腕落ちてた頃だったし
その時期ならDauTに張り合わないと自慢にならないよ
リプレイ1本挙げれば済むことだろw
888 :
名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:21:56.35 ID:OoURO+je
そんなことより
PoJBを応援しようぜ
だっふんだ(パリーン
なんか数年ぶりにAOCがやりたい気分なんだけど
やっぱり今もローカルch入らないとダメそうな感じ?
基本的にはローカルchだけど、個人的にはパブリックchでやりたいと思ってる。
#aocese程度の実力の相手で良ければ、#aoceseで建てたら参加しますよ。
IRCはちょっと^^
と思ってるやつは結婚いそう、ソースは俺
2chとか双葉みたいな掲示板で気軽に募集参加できるとこはもうないのかね
IRCに抵抗あるのは凄くわかる。自分も抵抗あったし。
けどVIPでaocやってた連中も消えたし、またふたばとか2ちゃんでaocするのは骨折れるだろうな。
2004-2008が2chやふたばのAOCスレ最盛期だったな
ふぇぬに指示されながらゲームするのがドMの俺にとってたまらなかったな
また復帰しないかな
896 :
名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:22:01.87 ID:nWNhKM6k
>>894 最盛期の意味を辞書で調べたほうがいいよ
発売後から今までの半分が最盛期かよw
最盛期とかどうでもいいけどまた掲示板での募集が復権してほしいな
今メジャーで日本人が中心のとこならたまひよとJGZくらいしかないからなぁ
AOC Zoneの掲示板で無名の外国人にちょっと褒められただけで喜ぶ日本人は何なんだろうか
日本は世界に通用するとか本気で言ってるのか?
そういうのは後進国がようやく他国に追いついたのを喜ぶ発想
日本は元々AOCが強い国の一つだったろ
トップが抜けて取って代わるような後継も出ず外国に勝てなくなったのに弱い外国人に褒められて喜ぶなよ
気持ちの持ち方からして負け組じゃないか、halenらがいなくても当然頂点狙うぞくらい言ってほしいもんだ
自己紹介乙といってほしいのか?
ネトゲなのに最近はこういうネチっこさが足りないよな
若造共は腑抜けとる
オリオンさんて今なにしてるの?
902 :
名無しさんの野望:2011/07/14(木) 19:46:06.87 ID:Io//2iqL
BBCのスポンサーの金ってどっから出てるの?
AOCの続編は出ないの?
佐々木希つええ!
dautと3勝3敗
ワササ、ナママササ、ガスミスマササ
しむらさいきおうじゃん
みれないぞう
しむらつええ、今セオリーになってる戦術をこんな昔からやってたのかよ・・・
911 :
ワクテカ:2011/07/28(木) 05:07:01.61 ID:NCnroWnQ
オーク、バックネイ、サコナー、イクホ、アークセィ、ザック・オナニー
フゥ、ヴォーク、デビュウ、バンテルロン、ビジョンケー、オマンツェ
どっどっどりふの大爆笑
913 :
名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:52:49.58 ID:/inFjcT8
いい加減いもしない人間のネタつまらん
やめれ
だっふんだっ(パリーン
しむらはいたけどそこまで強くはなかったな。
一応日本で一番強かったころのHALENを何度も倒してたってのは本当。
なんだチミは
なんだチミはってか?
halenと違って誰にでも勝ち越せるような強さじゃないんだな
相性がすげー良かったのかな
たまたまハレーンがサラセンでアイーンがモンゴルだったんじゃねーの
リプレイくれなきゃ考察のしようもない
現在も更新していてリプレイが置いてある日本サイトってありますか?
>>921 効率と勝敗に縛られないという
ある意味革命的なプレイばかりでした。
まさにAOCのルネッサンス!!
さらに武田信玄の風林火山に通じるものも感じました。
チャットをきかないこと風のごとし
何してるのかわからないこと林のごとし
兵を動かないことによる山のごとし
逆兵きたときの怒りっぷり火のごとし
目から鱗です。
本当に!ありがとうございました!!!
923 :
名無しさんの野望:2011/07/31(日) 23:16:04.72 ID:prQCRk4q
そこのブログ、ちょっと読んだくらいだけどツッコミ所があまりに多いなw
まぁ初級者ならだいたい納得の内容だった
そっとしといてやれよ、別に某チャンネルで問題児扱いとかじゃないんだし。
noobなのは確かだしな。
注目した時点でブロガーに負けてるって気づかないの?
それとも自演なの?
どう見ても自演
AoE2Wideとか知らんかったわ・・・
これのbパッチ対応したファイル貰えない?
マジこんなのぼっち不利すぎるだろ・・・
そういう海外ツールが使えないようにbパッチがデフォなわけで…
でも1.0cWideでCOM戦とかやってみたらもう快適すぎて泣けるよね
つーかだれかつくってくれよ。
パッチ依存しないものを。
画面崩れてもいいからさ。
AoE2Wide_1.0c.patch
をメモ帳で開いてBパッチに合わせて書き換えれば
いけそうな雰囲気だけど
俺には知識ないわ
判る奴頼む!
その通り。ハッシュ値日本語版に書き換えで行けたよ
失敗してももとのバイナリは残す作りになっているからチャレンジしてみれ
1.0cよりも1.0の方がアドレスは近いよ
1.0と1.0b両方逆アセンブルするかデバッガで開いておいて
AoE2Wide_1.0.patchを見て1.0ではどこを書き換えてるかを調べて
1.0bではどこにすればいいかを判別してオフセットアドレスを書き換え
例えば最初の0001CBE7は0001CC07に変える
これを一つ一つ全部の書き換え位置で繰り返す
最後に[header]も適宜書き換えて完成
ついでだからそれをUPしてくれると
生涯天皇以上の敬意を示します。
がんばれ。期待している。
>>937 上はNoCD化前の1.0だ、NoCD化された1.0を探してきなされ
あと逆アセンブルするかデバッガで開けとゆーとるのに
バイナリエディタで開いてどうする
まあ根性入れればそれでもできなくもなさそうだが…
俺のモニタ1280x1024が最高だからどうでもいいや
そんなことより久々に復帰したんだけど、2chでゲーム立てる風習はもうなくなったの?
VIPでもaoeスレ立ってないし…
>>939 ありがとう。いけそうな気がしてきた。
逆アセンブルとかデバッカはほんとに判らないからとりあえず出来そうなことから試すわ
詰まるまでこのまま進んでみる。地味に
っていうか相手の技量見てもっと細かく教えてやるかかわりにつくってやりゃいいのに。
デバッガも何か知らないんだろ。
来週からaoeオンラインも出るみたいだし、残り少ない人口、親切にしようよ。
過保護は相手のためにならないよ
こいつは自分が欲しいだけの糞だろwwwwwwwwwwww
世界の強剛はみんなワイドでやってるけどな。
日本だけみにすくりーんでがんばるのもよかろう。
つかもうcかeにすりゃいいんじゃね
一見さんが多かった時期ならともかくみんな知り合い状態なんじゃ
いまさらチート防止もないだろー
チート防止って、
Bがチート天国だからCになったんだけどな。
もうパッチに関係なくチート天国だが。
今じゃbでやる意味ないよな
cやeと両方入れてるような奴も多いだろうし、なんで未だにbなんだか
PoJ A最初から負け狙いとかアホだろ。そんなにLBに行きたきゃAWでも与えとけよ
今まで負けるために練習してたのかよ。本気でやって負けたなら仕方ねーけど
負け狙いで3-4になる訳がないだろ
当然勝つ気はあったと思うぞ
RORスレではWide化はチートの一種で邪道みたいな言われ方してたけど
こっちはそんなことないのな
年齢層が微妙に違うのかな
>>937 そのなかのmd5ハッシュ値が海外版になってるからそこを日本語版に変更しただけでいけると思う
>>949 海外製のツールが軒並み1.0bに非対応だからだよ
ワイド化みたいな使いたいツールが使えないってとこから来た話の流れなんだが
まあたぶん致命的で防ぎようの無いチートなツールがあるってことなんだろうけどどんなのがあるんだろ
でもこのスレ見てると自作で作っててもおかしくないな>bパッチ版のチートツール
Bは普通にいっぱいあったぞ。
Bで視界チートは有名だが、
他にも資源チートとかランダムなのに文明強制選択とか。
十分出尽くしてる。
よく考えたらワイド化はやや不安定になるし
使えない環境の人もいるし推進は微妙だな。確かに。
でも、CかEにするのは問題ないんじゃねえか。
パッチ共存とか邪魔なだけだろ。
あの頃にCパッチに移行してれば何も問題はなかったんだがなぁ……。
b用チートがいっぱいあったということは、b使い続けることを提唱してた連中はチート使ってたんだろうなきっと
マジレスすると単純に割れ厨ばっかりだったから以降出来なかったってだけだろ
今はCだろうとEだろうとNOCD出来てるから出来るんじゃね?
960 :
名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:15:04.12 ID:37BX6Sb8
ファイルが存在しないんだが…?
それにワイドパッチ欲しいならやるぞ、ワイドパッチより面白いおもちゃ見つけたからどうでもよくなったw
Itsuka臭がする
>>965 おくったあああああ。
件名 ID:Mkae15cL で
>>967 マジありがとうなー
そして長々とスレ違いなのに続けててすまんかった。消えます
WLC7、PoJ Aはアラビアでマヤ使わずにスペインなのは、南米使える人がいなかったのかな?
スペインで前衛引くリスクを考えるとちょっとバクチ選択かとも思うけど
マヤ後衛でまともに戦える人間がいないというのが
PoJ Aのレベルの低さを示してるよね。
最強さんのいるPoJ Bとは大違い
マヤ後衛orスペ前衛引いたらリスタートでよかった気がするな
マヤ後衛つええだろ。
マヤと中国は操作量が多すぎるからヤダ
Windows7だと、エクスプローラー落としたりしなきゃいけないから、やりにくいんだよなぁ。
廉価版とか、新規にでないかなぁ。
だよなぁ。
やりたいんだけどね。
エクスプローラー停止させると、俺のPCの場合、AOC終わった後に、再起動が必要になるからだるいんだよなぁ。
なんで、Windows7に対応してないんだろ。VISTAは大丈夫だったのになぁ。
>>976 taskkill /F /IM Explorer.exe
pause
Start %SystemRoot%\explorer.exe
どうぞ。
pauseの代わりにaocいれてもいいぞ
979 :
アステカの日常:2011/08/08(月) 13:22:12.13 ID:I8MB7hYK
美女ん毛ェ、おまん毛ッ、イクほぉおおお、ドビュウッ!あー臭ぇ
That'sオナニー
>>977-978 そういうの使ったり、いろいろやったけど、
結局、不安定になって再起動が必要になる。
みんなはそれで出来てるの? いいなぁ。
やっぱりRTSって言ったらAOCだと思うし、リメイクしてほしいわ。
RTSというとWC3かAOCのイメージだな確かに
Aom Aoe3 Ron Aoc
順番でやったから、Rtsと言えば、aomになっちゃうなあ。
I一番楽しかった(はまった)のも。
最初にやったのはやっぱり強いイメージがある
AoM(笑)
結局、ゲームバランスや奥深さを考えるとAOCに戻ってくるなぁ
RTS以外だとCiv4あたりがAOCプレイヤーとの親和性が高いかな
AOCって、バランス取れてると言うより、他に比べて 文明特徴がとがってないイメージだなー。まあ、それをバランス取れてるとも言えるか。。。
その分、競技性が高いとか、細かい所で差がつく感じで、それが好きだけど。
RORみたいな大雑把なのも、楽しいだろうし、結局好みなんだろうな
バランスというより運要素・逆転要素が少ないんだよね
基本的に結果は実力の差がそのまま出るし、
序盤についた差が一発逆転なんてこともほとんどない。
逆転要素がないって言うけど勝ってる側はそれなりのことをして勝ってるわけだから
それを覆すってのは攻める価値を無くすというかぬくりゲーばかりの予感がする
現状でも軍負けしてたって次の時代に進化してアップ終わればかなり有利だしさ
要素がないと、 少ない じゃ
意味が全く変わって来るよ
>>987 ごめん何が言いたいのかあんまりわかんないw
987の翻訳してみる
A「AOCって逆転要素がないからつまらん」
987「逆転要素がないって言うけど勝ってる側はそれなりのことをして勝ってるわけだから
それを覆すってのは攻める価値を無くすというかぬくりゲーばかりの予感がする
現状でも軍負けしてたって次の時代に進化してアップ終わればかなり有利だしさ」
会話形式にするとわかりやすい
>>990 そうかなww俺は結局言いたいことわかんねーけどwwwwww
そもそも俺は逆転要素が少ないことを悪いことだとは思わんのだが。
例えばマリカー対戦する時にアイテム有りが好きな奴もアイテム無しが好きな奴もいるだろ
>>991 たぶん、誰かに「AOCは運要素がないからつまらない」って言われて、
それに対して、このスレで愚痴ってるんじゃないかな?
991が分かんないってのは、逆転要素があることが攻める価値なし&ぬくりになんでつながるのか分からんってことだよね
あと軍負けがどうのも、単純に軍量だけで何故負けてるといえるのかもよく分からん
優劣は時代や資源量や農民数で総合的に見るもんだろうし
1v1なら逆転要素は殆ど無いといってもいいけれど
4v4なら結構逆転要素とかあるとおもうよ
とりあえず次建ててくるわ。ないよね
バランスがいいと言う話が出てたけど
AOCほど使用陣営(文明)固定のRTSはないでしょ。
使用ユニットもほぼ固定だし,、一発逆転もない。
そのぶん、実力の差がでやすいのと
練習成果が結果に出やすいのがAOCのいいところ。
戦闘の軍当てメインのゲームって
生産したユニットの相性が結果に反映されやすいし
読みと言えばいい響きに聞こえるけど
運の要素が結構大きいもんね。
なんだこの流れw
逆転要素が少ないってのは確かだと思うよ、他のいろんなゲームに比べたらね
だから面白いわけであり、ID:haZhzUdMも別に悪いとも何とも言ってないじゃん
お前らが勝手に悪く言われてるんだと被害妄想してるだけだぞ
>>996 乙
999 :
名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:43:06.08 ID:K8/w8VkS
>>998 ID:haZhzUdMが、何故かID:ycVrHu3eやID:yQAFsRJkが逆転要素が少ないから
つまらんと言ってるという違訳しただけの話(2名ともそういうのもありととらえているのに)
なんでつまらんと言われてるように思ったのか分からんけど
1000ならRVK AがWCL7優勝
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。