【AoE3】Age of Empires III 第165幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
(これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)

■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

★ 注意 ★
・ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!
・火曜日21:00〜24:00頃までメンテの可能性あり。時間不定

■前スレ・関連スレ
【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268840711/
【AoE3】Age of Empires III 質問スレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265981312/
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/
【aoe3】悪質ID晒し【私怨は禁止の方向で】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/
2名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:05:29 ID:BfiGDcFD
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires 3 Wiki(全データ、Tips、MODなど)
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:06:40 ID:BfiGDcFD
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。

// sample
+ noIntroCinematics
+ ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:07:48 ID:BfiGDcFD
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム

■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec

■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:08:49 ID:BfiGDcFD
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:09:51 ID:BfiGDcFD
ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
7名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:10:50 ID:BfiGDcFD
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。

軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:11:50 ID:BfiGDcFD
>>7が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。

【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく

【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:12:50 ID:BfiGDcFD
無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめで、キシオウがうざい
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
10名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:13:51 ID:BfiGDcFD
最後に参考リンク。
AoE3 -Carolina-
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
Cielのお部屋
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
4gamer 特集記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
こうえきいのち
http://koueki.ty.land.to/
AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。

テンプレ管理はここ。編集にはログインが必要。
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/338.html

※※※次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします※※※
11名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:15:26 ID:BfiGDcFD
【AoE3】Age of Empires IIIチート・晒しスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1268021847/

チートや迷惑行為や定期キシオウ死ね、CIMA、varlieru、apataなどの叩き、晒しはこっちで
12名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:18:33 ID:BfiGDcFD
CIMAが叩かれ始めてからトルコ(呆)の奴消えたな
本当にドンピシャリだったのか
13名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:21:25 ID:HScPzJV6
だな
ぜひCIMAには戻ってきてほしい
14名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:21:43 ID:Hm5bbedi
                    |1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
                    |2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
                    |3. このファイルをメモ帳等で開き、normalZoom=80と書く(数字の増減でzoom調整可)
                    |AJC CUPで使用してもOK
             ____   .|                 ミ /〉__人__
         / ̄      `  、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  // )  ( ピシッ ̄ ̄ ̄ ̄
       ,. ‐'            ` ー-、     人_     ミ//  `V´
      /  / /    /   i       \   `Y´      //
     /  / /  / /    |   \  ',   _!_        //
     |  |  T ´厂 「`メ / i_」_    i   |    !       /,イ  _!_
人    |  |  |r坏テミリiイ/ / 「ノ `メ、  | | |          _///   !
'Y´   |  |  | トr:::リ  ∨ rテi{∨/  / |/リ       ///,イ
.    /  ∧ ハ ゝ‐'    ハr:リイ/__ノ/        ノ//.ノリ  _!_
 * /  / .∧  ヽ    __ ' `'´ ハ   \      {〈/レレヘ}   !
 __/  / / ∧   ', {  ノ   .ハ \   \      | / ` /
´    / /⌒マi   ',.    _. ィ  \ \  \    |` ー-く   *
     __/::::::::::::i i  i` f´、::>'⌒::<ヽ ヽ   ヽ rへ _/
-‐  /::::::::::::::::::::ノ  i   |.>r‐r|:::::レ-―┴'  ____,ノ |     〉 *
.  /:::,. ―‐' ´ -‐ ''   |::\女|::/     ,<  (  |     |__
/ {:::::|  /´  ,. -―::く::\ X::|     {:::::::>、`ー|     |、  \

                    valieru
15名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:22:11 ID:HScPzJV6
>>1
16名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:23:32 ID:BfiGDcFD
>>14は面白いと思ってやってるんだろうか
17名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:26:24 ID:XJ84WGxA
>>1

マルチで初勝利した。
最後の農民を探すために視界共有のスパイを研究するという泥仕合で
18名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:29:56 ID:HScPzJV6
>>16
面白いとか面白くないとかじゃなくて注意喚起か私怨でやってるんでしょ
19名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:02:26 ID:oVuYFY9U
AJC繋がらなくね?
20名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:35:38 ID:TbVm4nBe
新文明「冥府」
ある暗黒の術士が古代の禁呪を解き放ち
地獄の扉がその巨大な口を開いた
そこから暗黒の主、ヴァリエール・ヴェルヴァルディス率いる魔軍が人間界を侵略し始める

事態を重く見た各国は、総力を挙げて魔軍との戦いに挑む事となるのだった・・・

・文明の特徴
一定時間ごとに、地獄からの援軍が無償で届く
カードを使用することで、援軍の兵種をアップグレードする事が可能。

町の人に相当するゴーストは、無償で生産する事が可能だが
時間が経過すると体力が減っていき、やがて消滅する。
ゴーストは敵の町の人を殺して肉を収集出来る。

殺した敵の兵士をゾンビとして手駒にする事が出来る
これも同じく一定時間経過すると自壊する。
ゾンビを一定数集め、生贄にする事で、大悪魔を召還する事が可能。
21名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:36:54 ID:TbVm4nBe
・ユニット
スケルトンランサー(重歩)
 安価で生産できる槍兵。しかしHPは低く、すぐに消滅する。
ブラックソードマン(重歩)
 漆黒のオーラに包まれた強力な近接兵
 近くに居る敵ユニットの生命力を急速に吸い取る能力を持つ。
スケルトンアーチャー(軽歩)
 すぐ死ぬ弓兵
ダークマジシャン(軽歩)
 毒の魔法で攻撃する魔導師
 スケルトンとは比べ物にならない攻撃力持つ
ゴーストライダー(軽歩)
 姿を自由に消す事の出来る騎兵ユニット
 偵察や奇襲に用いられるが、戦闘力は高くない。
デュラハン(重歩)
 強力な騎兵。その力は近接戦闘だけにとどまらず、
 首を投げる事で遠距離攻撃する事すら可能。
ヘルパラディン(重歩)
 高速で移動、さらに呪いのオーラによって敵の戦闘力を激減させる事が可能な
 最強の騎兵ユニット。倒したユニットの魂を喰らうことで体力を回復する事も出来る。
ボマースレイヴ(攻城)
 爆破の呪いをかけられた人間の生贄。
 敵や建物に特攻し、自爆する。
射骨砲(大砲)
 暗黒魔法で頭蓋骨を飛ばして攻撃する大砲。
 すさまじい威力を誇る。
22名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:38:10 ID:TbVm4nBe
・特殊ユニット
生贄をささげる事で召還可能な大悪魔。
1体で戦況を変えるほどの圧倒的な力を持つ

生贄30体
サキュバスクイーン・リリス
 冥府の女王として名高い大悪魔であるリリスは、
 1度に最大100体の敵ユニットを誘惑する事で、味方に転向できる。
 更に人間の精気を吸い取る事で、極大魔法攻撃を行う事も可能。

生贄50体
デーモンキング・アバドン
 冥府の軍を指揮する将軍アバドンは
 他の追従を許さぬ圧倒的な力の持ち主である。
 巨大な爪は100の兵を一瞬で引き裂き、
 その口から放たれる瘴気のブレスは一吐きで村一つ滅ぼす事も容易い。

生贄80体
セージ・エリュントス
 エリュントスは冥府の参謀として知られる悪魔であり、
 冥府の中でも最高クラスの魔力の持ち主として恐れられる導師でもある。
 その力を以てすれば、一瞬で10万の兵を作り出す事も
 念じるだけで国を滅ぼす事すら可能だという。

生贄150体
ロード・ヴェルヴァルディス
 冥府を統べる悪魔達の王。
 存在するだけで全ての地上の生命体は滅び、草は枯れ、大地は死に絶える。
 その手に持つ魔剣バルキオーラを一振りすると大地が割れ、マグマが全てを飲み込むと言う。
 彼が召還された瞬間に世界全てが終わるだろう。
23名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:38:42 ID:oVuYFY9U
はいNG
24名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:54:27 ID:K2pAh+UN
( ;∀;)イイハナシダナー

MOD作ってみたいけど作り方とか詳しく載ってるとこないかな
25名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:06:17 ID:560OP2Rw
デスナイト
 デスコイルという強力な攻撃魔法が使える 味方のアンデッドに使うと回復することができる
 周りにいるアンデッドの戦闘力があがるオーラを纏っている
26名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:11:10 ID:Yabee3ff
>>25
アーサス乙
巣に帰りましょうね
27名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:28:13 ID:XJ84WGxA
町の人って生産するのすぐ忘れるな
15人しか作れなかった
このうちカードが9人で初期が6人だから・・・
28名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:19:00 ID:Yabee3ff
後の_DauT_である
29名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:44:35 ID:XJ84WGxA
財宝守ってる密輸人に前線の戦闘キャンプ破壊されたw
マルチの恐ろしさを味わったぜ
30名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:03:37 ID:4Cm3Y4J0
トルコOPすなあ(呆)
使っている恥知らずは恥を知るべき(>>1乙です)
31名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:07:20 ID:oVuYFY9U
お前らが構うから定期レスになっちまったな
32名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:46:28 ID:vqrQFqfU
>>1乙すなあ(呆)
お前がKishiouさんの事を嫌いな事が十分分かった(怒)
33名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:53:32 ID:uSDZYPFN
>>32
嫌いとかじゃなく、晒しスレでやれって言ってるんだよ
アンチ・ファンどっちがどうとは言わないがここでやるな
34名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:10:59 ID:nLm9OsIf
定期CIMA死ね
35名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:14:05 ID:0SLIknc2
36名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:51:13 ID:nLm9OsIf
前スレからそうだったろ
37名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:52:59 ID:t+uUY7QS
マルチのレベル上げしんどすぎだろ
全文明カードコンプリしてるやつは何戦くらいしてるんだよw
38名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:54:48 ID:nLm9OsIf
マルチって言い方からして例の新参なんだろうけど、少しは自分で調べろや
西洋・TWC文明は、一つの文明をある程度まであげると、他の西洋・TWC文明も同じだけ上がる
アジアも同じ。ただアジアであがると全文明があがる
39名無しさんの野望:2010/03/29(月) 03:19:12 ID:WfcOsVwO
文字通りの全カードアンロックはレベル130とか必要だから
多少は考えて取らないと後悔するぞ
現実的に使うカードは50もあれば全部取れるからガンバレ
40名無しさんの野望:2010/03/29(月) 04:02:35 ID:t+uUY7QS
また10に戻ったと思ったらアジアだけ別だったのかよ・・・
>>38
悪かった。愚痴のつもりだった
>>39
頑張る。でももう寝る
41名無しさんの野望:2010/03/29(月) 05:10:31 ID:5p8BdoDX
>ただアジアであがると全文明があがる

ちょっと前までマジでこれを知らなかった俺
42名無しさんの野望:2010/03/29(月) 06:09:39 ID:JXZw4Kp0
3対3の話

くそ黄色ポルしねよ

俺が3国に攻められてる間、軍とめてひたすら資源貯めてVいっといて
俺が内政死んだから資源くれといったら「sinekasu ne-yo」とはないだろ

なにが中央で2対1でがんばってるだ?こっちは大佐相手で中央より軍量おおいっつーの

おめーがぬくって味方を見捨てたから結果的にそうなったんだろーが

小屋も1箇所にしかたてないで長距離移動させすぎで頭悪すぎ
軽歩兵にドラグーン当て続けてコスト負けしてるから資源があまらないんだろ?
資源使いきれる俺かっこいい(キリッ

試合は相手が無駄に回線落ちして勝ちました
あー気分悪い
43名無しさんの野望:2010/03/29(月) 06:31:12 ID:uztvgfNm
トルコOPすなあ(呆)
シルクロードは中国固有のカード(怒)
44名無しさんの野望:2010/03/29(月) 08:50:17 ID:cEcz91wr
>>42
黄色じゃ誰か分からないし誰の参考にもならない
他人に注意喚起を促すなら晒しスレに名前書いたら?
単なる愚痴だとしたら相当陰湿
45名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:00:38 ID:jHzEyn45
>>42
愚痴スレでも立てれば?案外需要あるかもしれんぞ。
46名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:14:41 ID:0MEKC3B+
こんな書き込みじゃ1割程度で聞くのも危ないレベルでしょ。
えてして下仕官は事実認識のレベルで問題あるパターンが10割だから
「俺が3国に攻められている間」「仲間を見捨ててぬくってる」ってのも
その仲間からみたらまた
「馬の大群に何スカミなんか作ってるの?」
「攻められているのに何で何も言わないの?」
「こっちは2人で協力して敵を攻めてるのに、何でお前だけ勝手に見当違いな敵を攻めてるの?」
「つーか何で動物沢山いるのに畑なんか作ってるの?」
みたいな感じかもしれんし。
最低でもリプをうpしてくれんとね。
47名無しさんの野望:2010/03/29(月) 10:20:44 ID:zKuQdP7b
本スレなんだから晒しと質問以外なら良いよ
じゃないと話す話題が無い
48名無しさんの野望:2010/03/29(月) 12:59:34 ID:u0KGMiGJ
>>42
文句あんならチームすんなカス
大佐混じるようなゲームでこんなカキコする低レベルがいるのか
49名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:11:27 ID:a734HhMS
ここが俺たちの日記帳だ
50名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:49:47 ID:dROq1HTG
>>42
フル強化のインペヒネーテなら4の軍でアンチはいないぞ

あと
中央で2v1つまり黄色ポルvs2国
おまえvs大佐
…?
もう一人のチームメイトはどこいったw
51名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:13:28 ID:DK0Cgiz+
>>50
もう1人は

速攻で町の中心を割られたのでマップのすみで木切りながら
ちょっとPotC見てたらいつのまにか試合終わっててログに大量のGG
でも勝ってたから伍長に昇進した

こんな感じだと思う
52名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:50:57 ID:zi+5wLOY
FP1.2のセポイがちょっと哀しい・・・
イギリス同盟いれてもHPが188・・・ううう(泣)
しかしなんでフランスがnerfされたのか俺にはよくわからんよ
53名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:00:30 ID:2eSNSZWz
>>52
そのHPでもロシアのガードマスケ並なんだから泣くなw
54名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:09:59 ID:zKuQdP7b
インド使いはこれだからな・・・
55名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:32:13 ID:/+qWSbMZ
インド強すぎなんだよ
せめてカード追加の町の人なくせよ
56名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:47:59 ID:hfKRHPmv
農民を肉100にして馬のコスト2にするぐらいでいいよ
57名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:50:22 ID:5qAxLG39
インドは、ラッシュとタートルとブームが同時に出来るだけだよ
58名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:59:35 ID:kEP7KyFr
俺が使うと糞弱いぜインド
二等兵に昇進した俺が1勝もできないくらい弱い
59名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:24:46 ID:9L5P2iRn
>>52
少将以上じゃフランス最強と言われてるよ
60名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:24:57 ID:zi+5wLOY
てか薙刀って強くね?
コスト重いとは思うけど日本の内政考えたらハサーに毛がはえたくらい
時代2で強化カードないのはちょっと痛いけど,チームで薙刀だすって選択肢は
あってもよさそうなものだけど
61名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:27:15 ID:zKuQdP7b
薙刀つえーよ対歩兵ボーナスあるのにデフォで近接値高いしHPも高いし
ランセロさんの事を少しは考えて欲しい
62名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:54:29 ID:6xAnZVZE
強化カード1枚切ったウーラン>軽歩ボーナス込みの薙刀だから
日本は軽騎兵に移行もできないし
63名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:56:19 ID:kEP7KyFr
ランセロさんは名前がかっこいい
ランセロロデレロピストレロばかり作ってる
64名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:31:57 ID:8kxRKy7D
チートツール(トレーナーとか)って有りますか?
ぐぐってもうまく見つけられませんでした
もちろんソロプレイ用で
65名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:33:57 ID:0SLIknc2
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=3802&post_id=14764#forumpost14764

> Re: チーター報告スレ
> ESO名:HeinzGuderian Frkzクラン
> チート:回線切断、こちらのPR低下
>
> 内容 相手TCに攻め込み、相手軍が消えたところで相手が切断落ち
>    ゲーム画面ではこちらの勝利なのにこちらのPR低下
>    SELOで確認すると、なぜか負けたことになっている。
>
> 切断中のSS
> ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/uploader/src/up0465.jpg
>
> 切断後、勝利画面
> ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/uploader/src/up0466.jpg
>
> SELO結果画面
> ttp://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=78ecc35c-3daa-4168-9d05-648911ecdf4e&sFlag=2&md=ZS_Supremacy
> なぜか負けてる。
>
> 3/27の昼ごろの出来事です。
> 周辺の結果を見ると似たような現象が多発しています。

風林火山のこいつも回線チート確定だな

ところで回線チートってどうやるの?ツールとか使うのかな
どういう仕組みなのか詳しく知りたい
66名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:35:40 ID:zKuQdP7b
何のために晒しスレがあるんだ?
いい加減にしろ
67名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:46:51 ID:hjy2sbLY
やる側からすると回線切断されて、負けても何故か記録が残らず、勝ちのみが積み重なるやつ?
俺はフレッツ光を導入した直後に何故か、悪意も無くその状態に陥った
特徴は勝ってた時にのみ勝ち数が記録されて、自分が負けを認めて破棄した時には記録が残らないで
ESOログオンして5分時と、一戦終わるとESOから回線が自動的に切断される
色々調べたら光電話ルータのRT-200KIが悪さしていたらしく、ルータを変えたら解決した
68名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:47:10 ID:0SLIknc2
>>66
お前、毎回毎回、何偉そうにしてるの?ただの自治厨が
板の規約ぐらいちゃんと読め

> 荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです

お前のやってる事は最低の行為だという事が分かっているのか?
それともわざと荒らしてるのか?
いい加減意しろ
69名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:49:53 ID:zKuQdP7b
>>68
ごめんな荒らし君
レスするんじゃなかったよ
70名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:53:26 ID:0SLIknc2
>>67
今回の風林火山のチートとは無関係だけど、素晴らしい発見だ

AJCの掲示板でもその問題が未だ未解決で悩んでる人いるから、
そっちにも書いてあげるといいかもしれない
71名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:04:32 ID:4ODcpteD
XPだと一度LANケーブルを抜くとゲーム終了まで復活しないが(回線落ち)
Vistaだと挿しなおすことで応答復活できるとか聞いたことがあるな
それで応答無しの画面何回も出してラグらせる、まあ実際に線抜き差ししてるわけじゃなくて
ソフトでLANのONOFFを断続的に繰り返してるんだろうけど。
チートツールはそういうの応用してるんだろうか。
72名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:39:58 ID:lac2erCB
インド死ねばいいのに。
イロコイの特権であるロングハウスみたいに家のコストも安いんだろ?
木80とか死ねよ
73名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:48:23 ID:zi+5wLOY
インドで初期木で9人までしかつくれないと分かったときの絶望感は異常(キリッ

てかインドって10人進化以外微妙じゃない?
あと10人進化じゃなかったらtrade empireのほうが木自動より効率いいかなとか思ったけど
trade empire使ってる人ほとんどいないよね
74名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:17:20 ID:fiyjWHEA
大尉前後のH2Hってインド多すぎて萎える。
75名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:11:48 ID:xgKagjlG
一等兵で、軍曹レベルには手も足も出なかったけど
日本使い始めたら6連勝してワロタ
日本強すぎじゃねぇの
76名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:13:01 ID:SJfGltKg
若かりしあの頃を思い出させるレスだな
下士官の無知な発言はなんとも微笑ましいものだ
77名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:58:59 ID:yeLfL0ih
アジア勢は慣れると、みんな強いよな
78名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:06:48 ID:SJfGltKg
えっ
中国・・・
79名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:21:16 ID:sYQwb9DG
え 中国使いの元将官が上の下くらいの強さはあるって言ってたけど・・・
80名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:24:08 ID:uKWQAlSp
エロゲブーマー乙

将官が口をそろえてその他>中国>ポルスペのダイアグラム作ってたわけだけど
81名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:36:15 ID:d8jkzmmq
アジア勢は全部強いというのが正解。
82名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:54:02 ID:zUbS2lDa
今日久々に探索者消えた
83名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:58:30 ID:Zv/COCkR
>>65
AOE3の場合対戦終了後に勝敗を含む結果をサーバーに送信する仕組みになっている

対戦途中でどちらかの回線が切断されると、一定時間待機した後、
相手を蹴るか自分が去るかのダイアログが出る
相手を蹴るを選ぶと、自分が勝利したという結果をサーバーに送る
普通は回線が切断された側はESOに結果を送れないので負けになる

が、どっちの回線が切断されたかサーバー側は判断できないので、
先に送信された結果をESOは正しいと判断するようになっている

このシステムの穴をついた不正行為が、回線チートの一つ
1.回線を抜いて、一定時間経過させ、ダイアログを出す
2.すぐに相手を蹴るを選択する
3.回線を繋ぐ
4.相手より先にロビーに戻る(自動的に自分が勝ったという結果がESOに送信される)

対応策はチートしてる相手より早くロビーに戻る事

日本人の一部がやってる回線チートはこれで対応できるが、意図的に同期エラーを起こしたり、
ダイアログを表示させずずっと止まったままのチートは、対応策が無いと思う
不運だったと思って諦めるしかない
特に同期エラーの場合は結果も証拠も残らないので、ESOへのチート報告もできない
84名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:29:15 ID:PWEcoKrm
クイックしてたら相手が即落ちしてきたんだけど
結果みたら自分が即落ちした事になってた・・
クイックだと2分以内でもレートゲーになるからどうしようもない気がする・・
85名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:36:04 ID:uKWQAlSp
まて、それはお前の回線不調で落ちたこともありえるぞ
86名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:36:58 ID:Jz2hAZ2C
即落ちと回線落ちは違うと思うけど
87名無しさんの野望:2010/03/30(火) 03:52:18 ID:ybVm5jIz
勝敗は問題ないけど試合後ESOに接続できなかったことは何度もある
88名無しさんの野望:2010/03/30(火) 09:27:05 ID:FFiBiiiS
中国は強くは無いだろ
得意不得意が比較的はっきりしてるから無理ゲーな文明もあるけど
総合的には中の中
89名無しさんの野望:2010/03/30(火) 10:15:41 ID:gdU766zU
リプレイを保存でゲームしてる場合は、回線チートで勝敗が決まってもリプ残るよな?
クイック回す時は必ずリプレイ残して、回線チートされた時の証拠の足しにした方がいいのかもな。
90名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:12:38 ID:DtCjjQxy
リプを「必ず」残す方法があればいいんだけどな
91名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:47:39 ID:I+1BMVYK
回線落ちで勝ったとしても自分の実力に見合わないPRアップするわけで・・・・・またボコられる確立が上がるだけだろjk
ESOで試合内容見れなくなるのだけが嫌なんで決着ついた時に頼めばいくらでも棄権してやるのに・・・・・
92名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:06:09 ID:m5qQP4Hh
>>91
ESO名教えてくれ。
是非とも対戦お願いしたい。
93名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:27:12 ID:dIOYgc4p
>>92
PR上げに躍起になってる下士官おつ
94名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:46:14 ID:T3kDxqyK
戦績見たらけっこう初心者多いな
対戦相手のほとんどが今月始めた人ばかりだ
95名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:30:06 ID:Y0XD4T2i
最近の初心者はしっかり勉強してから始める人多いよな
96名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:52:56 ID:uKWQAlSp
初心者と当たるっていうのは、万年下士官なのか、初心者が猛スピードで成長してるのか・・
97名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:55:24 ID:YWgMpgqm
復帰組でPRが25まで減ったか
ゼロリセットされたのかもしれないじゃないか。
98名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:55:59 ID:1j/YBzru
メンテ
99名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:57:14 ID:Y0XD4T2i
今日のメンテは長引かなければいいが
100名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:08:04 ID:fnfBdp0y
メンテおわんねーな
101名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:10:02 ID:j5hGc2B1
( ^ω^)長い・・・・
102名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:10:02 ID:1j/YBzru
AJCに30分と書いてあります
103名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:25:59 ID:T3kDxqyK
>>96-97
俺も初心者という選択肢はないのか

ぶっちゃけまだ下士官にもなれてない
104名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:27:03 ID:zXSrsTXl
トルコOPすなあ(呆)
トルコOPすなあ・・・(呆)
105名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:52:24 ID:RdsA0Uad
最近買ってやりはじめたんだが、どうしてもとても難しいに勝てない…
9分じゃ遅いんかな
106名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:56:35 ID:Y0XD4T2i
難しいに勝てれば大丈夫
文明や作戦で変わるけどだいたい進化時間は5分以内にできてればおk
107名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:59:00 ID:RdsA0Uad
>>106
フランスで即Vラッシュ
だいたい9分で攻め込めるんだけど、非常に難しいだとすでに30人くらい待ち構えてて
あっという間に返り討ちw
108名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:02:55 ID:1Tc+0AiK
ところでおまいらキャプチャー祖父とはなに使ってる?フリーでいいものが見つからん。
109名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:03:43 ID:yqgej5At
>>105
とても難しいはユニットの数で絶対勝てないように出来てるからラッシュで勝負を決めるのは難しいな
前小屋建てて定期的につついてると本陣にはあんまユニット送ってこないんで
それで敵の数減らしながら守り勝つ感じだ
110名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:05:45 ID:RdsA0Uad
アドバイスサンクス
非常に難しいに勝ったらオンラインの方行ってみようと思う
111名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:05:55 ID:yqgej5At
あと文明によってだいたいオーダーが決まってて
こっちがいくらアンチを出そうが頑なに同じユニット作り続けるんで
とにかくアンチユニットを揃えれば良いよ
112名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:29:29 ID:NnwmnaiP
キャンペーンの難しいをプレイしたが、最初のマップでいきなり負けたぞw
事前に情報がないと死ねるな
113名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:30:18 ID:T3kDxqyK
>>110
進化時間18分で難しいにも勝てずに突撃した俺がいるから安心するんだ
難しいに勝てるようになったら勝ったり負けたりくらいなった
114名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:30:53 ID:Y0XD4T2i
即3ラッシュできるならオンラインでも最初連勝できるだろうし軍曹くらいにはすぐなれそうだなw
115名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:35:03 ID:T3kDxqyK
って、9分は2進化の時間じゃなくて3かよ
むちゃくちゃ早いじゃん
116名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:39:08 ID:uKWQAlSp
初心者用スレを作ってそっちでやれといいたくなる
117名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:44:41 ID:uFz2c9G1
上級者は、ほとんどIRCで話してるし、
もともと初心者しかいない
118名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:45:44 ID:mTutegST
非常に難しいは2Rしとけば鉄板
119名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:48:13 ID:aZLpbCon
初心者ではない階級ってどこまでだと思う?
俺は少尉から初心者ではないと思うかなあ
120名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:01:05 ID:E5LpsBGI
少尉じゃまだ初心者の域はでないだろ。まあ大尉以上じゃないかな
121名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:02:57 ID:uFz2c9G1
少佐からだろ
尉官は基本的なことさえできてないから、尉官なんだよ

確かに、大尉からはラダーで自分の順位が確認できるから、
一つの基準になるかもしれないけど
122名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:14:07 ID:K3Zx72E7
rush文明ならさっさと小屋、出来れば塔も割って中心張りついてても勝つる
123名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:19:42 ID:L25hzOQK
下士官「下士官までは初心者」
尉官「少尉までは初心者」
佐官「尉官は初心者」
124名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:10:07 ID:7t+9iT12
尉官まで初心者とかどんだけ2ch元帥なの
125名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:44:31 ID:vxwKQ3zE
>>104
さっきNO OPのゲームを募集してた
たぶんトルコ禁止のフェアプレーゲームのことだ急げ!
126名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:54:49 ID:64om2BQK
トルコOPすなあ(呆)
だけど、使い手がヨワヨワだからNO OPでトントン(平等)
127名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:56:09 ID:L25hzOQK
CIMA早くきえろよ
128名無しさんの野望:2010/03/31(水) 03:39:44 ID:gaA8k34+
トルコOPすなあ(棒)
129名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:22:52 ID:f3qh5iSP
こういうそれぞれ十人十色の客観視がつく各付けの場合は
最下位の文明でのし上がった人からアンケートをとればいい。
130名無しさんの野望:2010/03/31(水) 07:29:59 ID:f2YcyYu5
十人十色の客観視、で俺の脳が悲鳴をあげた
131名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:13:10 ID:jwbIfWPm
ランセロって強化すればメチャクチャ強くない?
何でスペインは弱々認定されてるの
132名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:25:26 ID:Id45f55i
>>131
初心者用スレを作ってそっちでやれといいたくなる
133名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:47:11 ID:Q3Zgm4Pe
自称上級者()乙
134名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:53:03 ID:/9fTH1c5
>>131
スペイン
・Wまで軽歩兵カードがない(しかもWでXB24って^^;)
・銃歩兵カードがVの傭兵カードしかない
・重騎兵カードがVからしかない
・軽騎兵カードが存在しない
・遠距離ユニットを強化するカードが存在しない
・上記の理由から、Uに重歩兵カードしかない(ロデレロ、槍)
・木材進化がない(2Rする場合の速度に欠ける)
・固有ユニット(ロデレロ・ランセロ)の使いどころが少なく扱いが難しい

ランセロたん(Vより使用可能)
・重騎兵に負ける(ハサーより近接攻撃が低いため)
・軽騎兵に負ける(これは当然だが、近接攻撃が低いため挟んでぶつけれてもお察し)
・重歩兵に負ける(歩兵ボーナスがあっても、コスト的に割に合わない)
・大砲に当てても中々破壊できない重騎兵(笑)
 ↑ファルコネットを壊すのに、ハサーなら攻撃7回、ランセロは10回
・入植者もまともに倒せない、荒らし能力が低い重騎兵(笑)
 ↑入植者を倒すのに、ハサーなら攻撃6回、ランセロは10回

スペインとランセロOP
135名無しさんの野望:2010/03/31(水) 11:40:08 ID:3rkK00g/
スペインは昔々OP文明だったそうな
その頃は、ロデレロとランセロを自在に操って暴れ回っていたらしい

しかし、あまりのOP性能に天罰が下り、
ロデレロ・ランセロは弱体化され、スペイン自体も最弱文明に落とされたという話じゃ

もはや、当時の事を知る人間などほとんどいない遠い昔の話だが、
OP文明が調子に乗ってると、あとで痛い目を見るという教訓じゃな
136名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:55:11 ID:GfyMlcpR
昔は今よりFFの進化時間が早かったしランセロ5カードもやばかったな
137名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:38:53 ID:Id45f55i
PR8の一等兵でチームレート2173.76って無印だと普通?
138名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:08:00 ID:5lEGsqEF
まあ大尉ぐらいからやっと脱初心者って感じだと思うんだけど
139名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:22:15 ID:u3RiqLgA
初心かそうでないかは階級じゃなくて、戦績数で決まるんじゃねえの?
140名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:30:48 ID:L25hzOQK
2ch元帥の多いこと多いこと
141名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:34:08 ID:MQSxLQvq
気分転換に無印いってみたら

クイックのオスマン率高すぎてワロタww
ぶっちゃけ無印ならスペ(修正はいってないしw)かイギリス(LBマンセー)最強だと思うんだが
142名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:55:22 ID:4BWHKuoG
無印でキャンペーンをやっていたら町の中心が無いステージがありました
ぐぐったら探索者で建てられるとあったのですが
モーガンブラックを左クリック→Eキーを押しても町の中心が建ちません
何か条件があるのでしょうか
143名無しさんの野望:2010/03/31(水) 17:16:08 ID:kJRkonDL
キャンペーンは特殊だからない場合もある
スタート時点で内場合、ミッション果たしてないまま終わったり、ミッションクリアするとTCが味方について使用できるパターンがある
144名無しさんの野望:2010/03/31(水) 17:48:23 ID:FkBuSwHs
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 必死にチートだと言う人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 運営にチート認定されていますか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。
145名無しさんの野望:2010/03/31(水) 17:49:29 ID:kJRkonDL
AJCでの大会では禁止ってちゃんと書いとけよ
146名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:10:44 ID:wLa6/wl5
>>134
俺のランセロたんうわああああああああ

>>131
同士乙
147名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:16:18 ID:vVYz9UMJ
CIMAは本人がオスマン使いのくせして
なんでトルコOPとか言ってるんだ?
148名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:23:48 ID:Id45f55i
>>147
自分が勝った時、視界チート使って勝ったけど、文明差で勝ったという事に
したいからでしょ?
149名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:44:49 ID:HXQ8gscs
ELO落ちてないか
150名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:58:47 ID:3ewsZatB
見れるけど稼動してないとか書いてて更新停止してるっぽい
151名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:01:06 ID:/M7hl11+
ELOじゃなくてREの公式が落ちてる
152名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:38:57 ID:ODa2Totz
nemukeはwc3やってるだけあって流石にAPMたけーのな
153名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:26:32 ID:61WBTXBw
>>142
モーガンじゃなくて支給されてる馬車で建てられるはずだよ
154名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:45:04 ID:Id45f55i
キャンペーンの話とか、質問スレでやれよ
糞うぜーーーー
155名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:48:54 ID:rRv07x+l
AoE3のスレなんだから構わんだろう。
嫌ならマルチ専用スレでも建てろ。
156名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:49:03 ID:Q3Zgm4Pe
ID:Id45f55i
なにこいつwwwww
157名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:18:37 ID:aaZZtYNT
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ttp://robotentertainment.com/News#AoE4_Announce
158名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:26:19 ID:95Mnoh/P
>>157
おぉ、マジだ
早くデモムービー見てみたい
159名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:33:34 ID:OJih/SFE
つエイプリルフール
160名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:50:08 ID:Ez2V7Nhh
記事が見つからないんだけど

アメリカは時差あるからエイプリルフールはまだじゃね?
161名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:56:57 ID:95Mnoh/P
Age of Empires IV
ttp://www.youtube.com/watch?v=SZh-4L7aEtY

4は第二次対戦かと思ったけど、このムービー見る限りでは現代戦ぽいな
162名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:04:10 ID:VoFy0vkv
思いっきり(fake)って書いてある悲しさよ
163名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:50:22 ID:rzA+hzXi
現代戦ってことは日本の竹やりラッシュはスルーか
4では唯一槍兵を作れる国として日本が最強文明になると思ってたのに
164名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:24:43 ID:mHbGnCtI
エイプリルフールなんて許さん,記事はどこだァァ
165名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:27:31 ID:24sOrUJ1
ESOおちた?
166名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:35:42 ID:mhcuIAMk
みたいですね
167名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:38:29 ID:24sOrUJ1
復活したら教えてくだちぃ
168名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:42:29 ID:mhcuIAMk
taunt 1
169名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:44:53 ID:mhcuIAMk
直ったみたいだお
170名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:47:23 ID:24sOrUJ1
thx
171名無しさんの野望:2010/04/01(木) 05:25:21 ID:fftyFzRv
おまえらこんな時間に良くがんばるなw
172名無しさんの野望:2010/04/01(木) 06:23:26 ID:eHBYYb8d
>>161
AoE IVのOPすなあ(呆)
でも(fake)だからバレバレ
173名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:31:14 ID:/XGRxx/V
SELOにまつじんがwww
munさんやりよるわぁ
174名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:49:53 ID:AVrqbuq0
元のゲームはなんなんだろうな。
175名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:56:24 ID:CuekkvMK
RoRをAoE3のシステムでリメイクしてほしい
176名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:48:52 ID:feZuxV3I
革命軍クランのshunyuさんについて - Berning

2010/03/31 (Wed) 03:18:43

革命軍クランの方々、お世話になります。
さてご存知だとは思いますがkishiouさんのピアキャストの配信をしております。
クイックでよく貴クランのshunyuさんと当たるのですが、
shunyuさんはゲーム開始直後に必ず即落ちをします。
よく他の方で見られるのは、海MAPでkishiouさんの戦い方に詰んでる、必ず長時間ゲームになるという理由で即棄権をする方はいらっしゃいます。
しかしながらshunyuさんは陸MAPでも即棄権を繰り返しております。
先程クイックで4分30秒以内に8回連続でkishiouさんとshunyuさんが当たり、8連続で全部即棄権をしておりました。
同じ人と当たりたくないなら時間をおいてクイックを回す、
相手をフレンドに入れてゲーム中になってから回す等回避方法があると思います。
彼の行動はPRをわざと下げて階級の低い人を狩る行為にしか見えません。
クランとして対応して頂けないでしょうか。
kishiouさん以外の方相手でも多数即落ちしています。
詳しくはこちらをttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/shunyuご確認ください

177名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:51:32 ID:Xw1Mfozz
晒しでやれよ
178名無しさんの野望:2010/04/01(木) 15:00:03 ID:CuekkvMK
ゲームなんて好きにやりゃあいいじゃねえか
神経質に被害妄想を感じて自分ルールを押しつけてくる奴が一番ウザい
179名無しさんの野望:2010/04/01(木) 15:34:27 ID:mqdxrg15
トルコNPすなあ(呆)
でも使い手がツヨツヨだからトントン(呆)
180名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:23:31 ID:XYtqZx1j
>>178
お前のような奴は、ゲーム内だけでなく、リアルでもうざがられてるよ。
家からでるなよ。
181名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:30:51 ID:CuekkvMK
>>180
すまんすまん、ゲームに人生かけてるお前にはゲームは気楽に楽しむものじゃなくて、
人生そのものなんだったなw
おうちの中で、大〜好きなゲームに本気だして一生を棒に振ってればいいと思うよw
182名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:32:54 ID:ywGozR+Q
その人PR4でクイック回せばいいのにねw
PR4とPR7はTWCチェック有り無しみたいに別々のマッチングするわけじゃないよね?
183名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:36:00 ID:Xw1Mfozz
晒しでやれ
ここは本スレだ
184名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:56:40 ID:24sOrUJ1
論点ずらして上から目線の馬鹿がいるな

「これこれこうだから〜」
「お前ら何マジになっちゃってんのwwwばかじゃねえのwww」

明らかに恥ずかしいのは後者
185名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:07:15 ID:Ez2V7Nhh
オスマンが強いのって革命くらいじゃね?

2Rなら先住民のがきついし
即3・4は印独とかのが強い
ブームはやっぱ英日とかのがしやすいしな
186名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:13:46 ID:Pv9vWQc5
俺のトルコをいじめないで
187名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:58:10 ID:qj8nNVpj
SELOのまつじゅんのレート53万で笑って、名前クリックしたら腹筋オワタw
むんさん最高だw
188名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:13:05 ID:ywGozR+Q
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃

189名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:31:14 ID:fZ2T1x6A
>>176
戦績見たらワロタ これ嫌がらせだなww
即落ちが悪いとは思わないけど
190名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:57:32 ID:DGPiSNmG
>>187
どこが53万とかなってんの?
191名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:00:06 ID:95Mnoh/P
>>189
即落ちは気持ちのいいものじゃないけど、
Kishiouは気持ち悪いから、相手がKishiouだったら即落ちは推奨でいい気もするw
192名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:04:36 ID:VEQaxw7v
どうせお前ら騎士王と当たる事なんてないだろ
193名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:10:53 ID:p4sCB837
騎士王って漢字にするとかっこいいな
194名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:14:25 ID:T25EdnwU
飢死負う
195名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:43:14 ID:5sG7Moqp
実際はキチオウ
196名無しさんの野望:2010/04/02(金) 03:07:14 ID:feONUmbg
革命軍のマスター誰だっけ?
先の書き込みについて返答しないのかね
ttp://tsoss.web.fc2.com/
ttp://radian3104.bbs.fc2.com/
197名無しさんの野望:2010/04/02(金) 03:13:05 ID:H0Bc9DEZ
なんか町の中心割られたらすぐに相手が落ちて勝ってしまった
後味悪いな
198名無しさんの野望:2010/04/02(金) 04:06:00 ID:72VSLw5R
リーダーが誰かしらんが
チートでもないわけだしいちいち即落ちくらいでコメしないだろ
俺は鰯もワゴコロも革命軍にも即落された事あるが
書き込めば毎回リーダーが謝罪コメしてくれるってか?
199名無しさんの野望:2010/04/02(金) 05:48:15 ID:tEfzGFHf
底辺尉官だけど左官の外人を運良くトルコ革命でぬっころしたら
チート戦略使われて悲しいって言われてこっちも悲しくなった夜明け前
200名無しさんの野望:2010/04/02(金) 05:51:22 ID:AvZgyU/P
スパイゲーされないだけマシ

でも革命みるとスパイゲーしたくなるんだよな・・・だって勝てるんだもの
201名無しさんの野望:2010/04/02(金) 08:50:23 ID:Isx4XZBb
そりゃ1回目即落ちたして、その後8回連続であたったら
全部即落ちせざるを得ないだろ。
5回目で「やっぱ戦う」となったらそれこそ意味不明だし。
202名無しさんの野望:2010/04/02(金) 10:14:24 ID:7YY6IVRk
そもそもクイックまわさなければいいだろw
203名無しさんの野望:2010/04/02(金) 10:42:05 ID:qxXApwp/
だな
204名無しさんの野望:2010/04/02(金) 10:44:54 ID:gY9+oq9P
ゲームの狭い世界に閉じこもってるからそういう被害妄想を起こすのだw
205名無しさんの野望:2010/04/02(金) 11:50:07 ID:PrdPh00e
即落ちだろうがスパイゲーだろうがやりたいようにやったらいい
でもクラン全体として容認してるならともかくクランに入ってたらある程度自重しないと他に迷惑かかるぞ
206名無しさんの野望:2010/04/02(金) 12:18:49 ID:T25EdnwU
即落ちよりも、Kishiouなんかに関わることの方がよっぽどクランに迷惑をかける
勝てば逆恨みされてあることないこと2chに書かれ、負ければそれこそぼろくそに言われる

しかも、そんなのを配信して、いかれた信者とオナニー祭りしてるんだろ

俺は今回の件は、即落ちした革命軍の人が正しいと思う
俺も同じ立場だったら、迷うことなく対戦拒否で即落ちする

Kishiouだって自分がどれだけ毛嫌いされてるか知ってるはずだし、即落ちされたなら、
時間おいてからクイック回せと言いたい、それか、配信中って書いて部屋建てすべきだろ
こいつのせいで、クイックする人が減って、過疎とかまじ迷惑
207名無しさんの野望:2010/04/02(金) 12:20:24 ID:qxXApwp/
末期だなw
208名無しさんの野望:2010/04/02(金) 12:29:11 ID:nPN6uqFp
どーでもいいよ
キシオウがカスとか革命軍のなんとかがあれだとか
まったくもってどーでもいいだろwww


209名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:36:19 ID:T25EdnwU
ここで他人事のように言ってるやつはちゃんと考えてほしい

もし、自分がクイックでよく当たる相手の中に、Kishouの用に平気で対戦相手を侮辱し、
相手の所属クランHPの掲示板にクランを貶す書き込みをするやつがいたらどう思う?
そいつとクイックで当たったら、即落ちは当たり前だし、それどころか、そいつがログインする時間帯は
クイックをやめざるを得なくなる

こんな気持ち悪い最低の奴が2,3人と出てみろ、間違いなくAOE3は衰退する

Kishiou本人がここでの晒しや、対戦相手のクランへを侮辱する書き込みをしてなくて、
全て信者に仕業だったとしても、その原因は、そういう信者を生み出したKishiou本人に責任がある
対戦相手に迷惑をかけないよう呼びかける事くらいできないのか?
今後も、このような特定クランへの攻撃が続くようなら、配信を無期限中止してもらいたい
210名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:51:24 ID:KARZpm+H
悪評晒すなら晒しスレ池よ。
問題があるなら本人に直接言えばいい。
211名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:54:47 ID:gY9+oq9P
>>209
被害妄想乙
自分の日記にでも書いてろよw
212名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:12:54 ID:LghXY5xW
「俺の意見は正しい。〜だと思ってるから皆同じに思ってるに違いない」
って自分の頭の中で根拠のない設定を作り上げて
それが事実にように語る部類は現実で相手するのでも一番面倒だよな

ここのレスはマッチポンプで遊んでるだけだと思うが
それでも延々と続けていると、病院行った方がいいんじゃね?って素で感じる
213名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:58:11 ID:C6xCUsY0
意味わかんね。
まずクレームつけてるのは騎士王じゃねえだろ。
そして、このスレでは誰も騎士王本人も、即落ちした奴も叩いてない。
正直、騎士王が8回即落ちされようが、逆に騎士王に8回即落ちしようが
どっちにしろどーだっていい。
何と戦ってるのかわからん被害妄想君は晒しスレに行ってろ。
214名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:16:00 ID:igEnv+bX
どっちも心底どうでもいい
215名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:18:13 ID:T25EdnwU
意味わかるだろ。
まずクレームつけてるのはKishiou本人か、その信者なわけ。
そして、マルチでクランHP、本スレ、悪質IDスレの書き込みで、革命軍の人を叩こうとしている。
俺も上で書いてるけど、即落ちしようがされようが、どうだっていい。

問題のは、Kishiou本人かその信者が、対戦相手を貶し、対戦相手の所属クランを貶し、
毎回毎回、問題を起こしているという事実。
216名無しさんの野望:2010/04/02(金) 19:06:05 ID:3udtz5mt
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
217名無しさんの野望:2010/04/02(金) 19:16:46 ID:LtojM2zw
>>216
いい加減にしろや根暗が
218名無しさんの野望:2010/04/02(金) 19:41:25 ID:z+8PVypu
いっその事みんな一緒に視野広げようぜ
ばれねーんだし
219名無しさんの野望:2010/04/02(金) 21:18:10 ID:xt7u5fiB
AOM TTとどっちがおもしろい?
220名無しさんの野望:2010/04/02(金) 22:41:12 ID:XIvmhmUN
こっち
221名無しさんの野望:2010/04/03(土) 18:09:40 ID:S1+tqHNa
>>217
たぶん自閉症なんだよ
決まったことをやらないと不安になっちゃう
222名無しさんの野望:2010/04/03(土) 22:48:04 ID:XJ1uXVDc
ttp://radian3104.bbs.fc2.com/
そんな事どうでもいいから、さっさと返信しろよ
shunyuってアホをまずクランから追放して、謝罪文を書きに来いよ

敵前逃亡しまくる雑魚が、革命軍とか笑わせるwww
ついでに、腰抜け軍に改名しろwww
223名無しさんの野望:2010/04/03(土) 23:22:41 ID:JPfko2zA
晒しスレでやるか本人に言えよ腰抜け
224名無しさんの野望:2010/04/03(土) 23:56:44 ID:XJ1uXVDc
革命軍クランの方々、お世話になります。
さてご存知だとは思いますがkishiouさんのピアキャストの配信をしております。
クイックでよく貴クランのshunyuさんと当たるのですが、
shunyuさんはゲーム開始直後に必ず即落ちをします。
よく他の方で見られるのは、海MAPでkishiouさんの戦い方に詰んでる、必ず長時間ゲームになるという理由で即棄権をする方はいらっしゃいます。
しかしながらshunyuさんは陸MAPでも即棄権を繰り返しております。
先程クイックで4分30秒以内に8回連続でkishiouさんとshunyuさんが当たり、8連続で全部即棄権をしておりました。
同じ人と当たりたくないなら時間をおいてクイックを回す、
相手をフレンドに入れてゲーム中になってから回す等回避方法があると思います。
彼の行動はPRをわざと下げて階級の低い人を狩る行為にしか見えません。
クランとして対応して頂けないでしょうか。
kishiouさん以外の方相手でも多数即落ちしています。
詳しくはこちらをttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/shunyuご確認ください
225名無しさんの野望:2010/04/04(日) 14:21:12 ID:PXtalPOd
> さてご存知だとは思いますがkishiouさんのピアキャストの配信をしております。
君だれ?
226名無しさんの野望:2010/04/04(日) 16:26:24 ID:fpF5c/aX
最近スレの流れ遅いですね
227名無しさんの野望:2010/04/04(日) 16:30:55 ID:ecA/V0DN
AOE3はキシオウと共に終わったんや。
228名無しさんの野望:2010/04/04(日) 16:31:47 ID:JXCxMegX

今は大漁規制中だから
229名無しさんの野望:2010/04/04(日) 17:39:31 ID:H93HL6/u
常時p2経由の私にスキはなかった
230名無しさんの野望:2010/04/04(日) 22:59:24 ID:41cfPMTr
>>225
お前こそ誰?
Kishiouさんと、腰抜けの革命軍の問題だろ
部外者は黙ってろ
まあ、shunyuの件を放置してもいいけど、そうすれば、革命軍とかいうギルドは
階級の低い人を狩る行為を容認してる最低のギルドって思われるかもしれんけどな
それにしても、ダサいよな
これだけ喧嘩売られて好き放題言われてるのに反応無しとは
いつでも対戦相手募集してるんだからさ、かかってこいっつうの
231名無しさんの野望:2010/04/05(月) 00:06:44 ID:aDf+yCWm
てst
232名無しさんの野望:2010/04/05(月) 00:16:55 ID:jq3HwSK6
びびっくはきせいかかりすぎやあ
233名無しさんの野望:2010/04/05(月) 15:11:41 ID:oqlWWEHq
シェリー監修のSettlers7:Paths to a Kingdomが面白そうな件
つーかシェリーはAoEW作れよ
234名無しさんの野望:2010/04/05(月) 17:36:50 ID:NS53J2S7
>>230 と部外者が言っております
235名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:46:46 ID:drFhFRcE
          /⌒ヽ⌒ヽ 
         /    ` ゚`:.;"ヽ 
         /       ,_!.! ヽ
        /       --- ヽ
        /          Yヽ
       /            八 ヽ
      (      _   //. ヽ)
       キ,,,,;;:::::::シ       王!
       |        ==ュ   rj
       |      、tッ 、,゙ ' tッ| 
       |       `ー ' ノ `' !
       .|        . ,イ   ' )
       |        ゚ ´ ...:^ー'';
      .|          r ζ竺  kishiou 「キスのあたりとかヤバい」
      |   /⌒      ` 二(
      |   }          /
      |!  ;   r      (_
      i   !   ',   /二フ \ フ       
      i   j    i , / ニユ  `'-、
      }   ,   /  ___テ     \    
     ,/       ,. ノ         \. 
   .,/`   ‘ ー ´              ,.i トクン・・・トクン・・・
  ,/`                   ill |  
  ,l゙                     ゙l゙ 
  |          ,,、          丿    
  |∴∴∴∴∴∴ ヽ        ,/ 
  ゙l  ∴∴∴∴∴   ゙、     ._,,-'" 
  ゙l            [''''''"゙゙゙|

よし、いっしょにみるぜ!みなぎってきた!主に股間が。
毎度思うけどこのゲームいい表情するよな。 キスのあたりとかヤバい
236名無しさんの野望:2010/04/06(火) 01:25:59 ID:QkottkTd
>>230
お前も部外者なんだよwww
すっこんでろダボが
237名無しさんの野望:2010/04/06(火) 01:51:01 ID:w0VQPNvp
FireFoxでAJCCのリプ落とすと文字化けしたり拡張子付かなかったりするのは仕様?
238名無しさんの野望:2010/04/06(火) 02:08:13 ID:AGOj0wCi
222=224=230 で遊ぶスレと化してるな
239名無しさんの野望:2010/04/06(火) 03:29:43 ID:oMUjW3cZ
その革命軍の掲示板みたけど
ちょいちょいともぞうさんがいい事書いてんな
240名無しさんの野望:2010/04/06(火) 13:23:04 ID:cR83j7XU
test
241名無しさんの野望:2010/04/06(火) 13:28:05 ID:ZKMPESxV
test
242名無しさんの野望:2010/04/06(火) 16:32:52 ID:cR83j7XU
最近トルコOPの人見ないな
規制くらってんのかな?w
243名無しさんの野望:2010/04/06(火) 17:19:12 ID:ApEy1tkP
トルコOPすなあ(呆)
視界チートしてるのがバレて叩かれたんで書き込みづらい(悲)
244名無しさんの野望:2010/04/06(火) 18:41:19 ID:ZKMPESxV
samwiseが元帥になってる
しかし、レート2600とか経験値2億6千万ってなんだよ・・・
245名無しさんの野望:2010/04/06(火) 21:40:18 ID:v92d14/q
今日ってメンテ?
246名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:07:41 ID:yTTyrTvm
火曜夜は毎週メンテ
247名無しさんの野望:2010/04/07(水) 10:44:06 ID:gpaCRYzh
過疎りすぎ
248名無しさんの野望:2010/04/07(水) 13:09:17 ID:EqLYVR1c
足軽はコスト高くて微妙だな
マスケの方がよくね?
249名無しさんの野望:2010/04/07(水) 14:58:57 ID:yxPmftd4
>>247
大規模規制あったから当然だろ
250名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:21:37 ID:vxxP5YBP
てst
251名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:32:18 ID:V1FvmZhN
ドコモのFOMA定額データ通信でもAoE3って出来る?
イーモバの場合は出来るらしいんだが
ネットでいろいろ調べたが
ドコモの場合だとネトゲは定額の対象外って意見と
ネトゲも出来るって意見が入り乱れてるんだが
実際どっちなの?
あと2v2くらいならラグらずプレイできる?
252名無しさんの野望:2010/04/07(水) 21:46:49 ID:lQK/9qGA
フランスのガード擲弾兵ラッシュつえー
今二等兵だけど伍長に勝った
253名無しさんの野望:2010/04/07(水) 21:48:44 ID:K8z/5lAm
擲弾はロマン
使いたいけど使う機会が無い、使わなくても良い
そんなユニット
254名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:01:59 ID:lIQBzFy5
擲弾兵は馬出てこられると無力だしな…
255名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:38:04 ID:z3irdZFP
規制解除きた?
俺もなんか変わったラッシュしたいな
256名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:25:46 ID:C3v65K9C
馬出てこられると無力ってことは槍擲弾で最強じゃね!?
257名無しさんの野望:2010/04/08(木) 00:36:01 ID:HcxguGr9
>>256
射程歩兵の引き打ちにも弱い
258名無しさんの野望:2010/04/08(木) 01:59:56 ID:/cw7G0tN
>>252
すごいな。俺も二等兵だが伍長なんかに勝ったことないぜ
259名無しさんの野望:2010/04/08(木) 02:32:27 ID:C3v65K9C
引き打ちと馬に弱いってことはLB擲弾槍で隙なしの鉄壁じゃん・・・
イギリスOP、しね
260名無しさんの野望:2010/04/08(木) 05:21:23 ID:HcxguGr9
そこに颯爽とあらわれるキュライシェの姿が・・・
261名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:59:23 ID:OP8rpVVH
二等兵ぐらいならイエニチェリのおっさんの近接モードで洗礼を受けてイエニチェリOP、オスマンOPすなぁ(呆)になると予想
262名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:16:14 ID:OFIwcrnX
今から初めても人いるのかな?
263名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:20:11 ID:Aac1UKWk
RTSじゃ日本人は依然として一番多いかな?
深夜には外人の微集兵も多いしまだまだ遊べるよ
264名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:32:32 ID:Fvw2N0eW
けっこうコンプリ組に抜かれてしまった
早い人は、あっという間に佐官になるな
265名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:36:21 ID:Aac1UKWk
AoE3がRTS初めてだったけど、つくづくRTSってジャンルには向き不向きがあると思うぜ
向いてない奴にはとことん向いてないと思う
いくら本人が楽しんでて何百戦とやってても向いてないと一向に上に行けない
俺の事だけどな・・・
266名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:44:13 ID:6in1mno0
>>264
2アカだと疑わないのか?
267名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:46:10 ID:3qQyWvRe
スタクラ2が出たら過疎って終わるけど、それまでは大丈夫だな
268名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:49:28 ID:YxxWKmXg
>>265
クイックは階級が同じぐらいの人と遊べるんだから
別にいいんじゃね?
269名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:00:18 ID:Fvw2N0eW
>>266
2アカもいるが、そうじゃないのもいる
コンプリ発売から、もう5ヶ月くらいだし別に異常ってこともない

疑いたくなる気持ちは分かるがなw
オレもくやしい
270名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:01:25 ID:06JJ+wv/
>>965
規制中の勝利がチーム、即落ち、回線落ちしかない俺のことか・・・
271名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:02:23 ID:NSBbvmjz
>>965に期待
272名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:23:58 ID:tCtfm27R
二等兵でも楽しいぜ
ペタードがかっこいいからおすすめ
273名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:25:53 ID:rb+atBj6
ようやく解除
274名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:11:28 ID:w1/OsZKd
今思いついたんだが、城塞を相手が切るであろう森近くに建てて資源封鎖ってのはどうだろう
275名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:27:56 ID:5af48YuW
ためせよ
276名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:32:35 ID:0H/8w1/5
メンテかよー
277名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:00:04 ID:uImxNGJU
うわあぁーーー
せっかく死闘に勝利したのにーーー
278名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:01:29 ID:3ovkUF8E
何だ今からやろうと思ったのにメンテなのかよ
279名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:06:34 ID:nHuL3UNb
te
280名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:33:15 ID:XH26V1Jy
(^o^)ノ メンテ終わってるぞークズどもー
281名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:37:16 ID:3UKkQdVa
革命軍消えろよ
マスターも提示版の対応全くしないしどうなってんだ?

あと2ch荒らしと視界チートのCIMAはどうなった
282名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:39:21 ID:3ovkUF8E
NGID入りおめでとう
晒しでやれ
283名無しさんの野望:2010/04/09(金) 07:36:54 ID:F9DQ+dTW
あのbbs機能してないと思うんだが
お前の書き込みを除いた最終書き込み時間を見てみろよ
284名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:08:09 ID:MCKhVNx5
そんなに対応してほしけりゃ直接チャット部屋のりこんでいってこいよ
285名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:58:47 ID:y44zsSag
規制解除きたわー
286名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:12:11 ID:+juU8pOA
将棋のサイト、読みづらくて仕方がない。

誰か翻訳してくれない?
287名無しさんの野望:2010/04/09(金) 13:20:38 ID:ax4DyC5N
>>286
読む必要ないよ
288名無しさんの野望:2010/04/09(金) 13:29:12 ID:og+2V2FF
>>286
ゆとりすぎるだろ
なんだよその誰か頼みは
289名無しさんの野望:2010/04/09(金) 14:19:51 ID:WSV46BpF
あれだけ研究して中佐だからな
大佐以上になるには素質・才能がいるんだろうな
290名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:07:50 ID:ufGiV2Ap
将棋はアレだけの文明毎に戦略を持ってるのは凄いけど
必ずしもソレが優れているとは限らないからな?
あくまでも戦略例であって臨機応変に動かなきゃ負ける。
あとデータ検証して無い内容が多いからチラ裏程度で考えた方がいい
291名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:13:19 ID:eQUBPNJs
下士官の頃は文明戦略は参考になるよ。
慰官からはどちらかというと対文明戦略の方が読んでて面白いはず。
292名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:30:05 ID:aBC76oWw
>>289
そういえばTakuman理論という伝説を聞いたことがある
293名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:32:12 ID:4KWUdQuW
maruさん大佐なったことあるだろ
294名無しさんの野望:2010/04/09(金) 17:24:03 ID:9aWrp/gM
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう
295名無しさんの野望:2010/04/09(金) 18:43:42 ID:nHuL3UNb
必死ですね^^
296名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:56:49 ID:cPtQQCXb
将棋すると言って全然将棋できてないもの
297名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:01:55 ID:zP9gLivF
けなしてるのは雑魚尉官・下士官という現実w
298名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:05:49 ID:pgit+ASe
早く囲碁するを完成させればいいだけ
299名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:15:21 ID:XH26V1Jy
サドンデスとかダーウィン・ジョバンニとかまだAoE3やってる?
300名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:21:58 ID:eH1y/99K
ロシア使いのサドンデスなら2月までやってた戦歴が残ってるね。
301名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:31:54 ID:lZi3DYgp
トルコOPすなあ(呆)
でも使い手がヨワヨワだからトントン
302名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:32:31 ID:0H/8w1/5
定期masakatsu乙
303名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:48:28 ID:R8U5Nlbc
さっき徴集兵の日本人とやって危うく負けそうになったよ。
AOEって面白いな
304名無しさんの野望:2010/04/09(金) 22:11:36 ID:0XtK5tdW
TEST
305名無しさんの野望:2010/04/09(金) 22:12:46 ID:0XtK5tdW
規制解除きたー

>>298
囲碁するのURLちょうだい
306名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:24:27 ID:3UKkQdVa
視界チートのCIMAが悪質ID晒し板に降臨した!
「..」この独特の三点リーダを使うのは紛れも泣く本人.
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/
307名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:30:52 ID:lTwCCYVo
CIMAって、チートで有名な人でしょ?
今までに何度もいろんなギルドから追放されて、なんか可哀相。
今回のは視界チートでしょ?
もう勘弁してやれよ
308名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:53:43 ID:tGSzGdqG
今まさに躍進って感じの新鋭の代表格であるロシア人も既にAOE飽きてCOH配信しかしてないし
コンプリート組も殆ど脱落したし
このゲームもう未来ないな
309名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:27:18 ID:fA47bgu4
トルコOPすなあ(呆)
トルコ以外の他13文明はバランスが取れていてトントン
310名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:46:46 ID:8Iq/k+4D
さぁてINするか
311名無しさんの野望:2010/04/10(土) 06:06:16 ID:nCpHW7Hp
10連戦はさすがに疲れるな
312名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:51:40 ID:LM4wvS0T
ここで強いとか言われてるインド全然見かけないな
ほとんどフランスイギリスアステカな気がする
上級者用文明なのかそれとも使えば誰でも強くなるからこんな下にはいないのか
313名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:00:16 ID:6llje197
少尉でも普通にクイックで当たりまくって萎えるよw
314名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:05:25 ID:8xooxUyr
>>312
インド使ったらOP過ぎるからすぐ上いっちゃうから
だから下のほうにインドは少ないんじゃないのか?
315名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:37:23 ID:1E8Lnp0a
まぁ314が正解っぽい
312がどのレベルを指してるかわからないけど
316名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:48:35 ID:bskyG2RK
やっぱAoEといえば西洋のイメージも強いから下の階級じゃインドもそれ程多く無いんじゃないかな
317名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:34:14 ID:ELs9WdcG
インドでスペインに負けた・・・死にたい
318名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:49:59 ID:fA47bgu4
トルコOPすなあ(呆)
トルコ使って負けておいて恥だと思わない奴なんなの(謎)
319名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:15:57 ID:8LuNLbMR
アグラの置き所や、ドラスカミを2から出せる価値を理解しないと、
オマケ農民とセポイだけの文明になっちゃうからな。
完全な初心者には使いづらいんだろう。
320名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:20:45 ID:8Iq/k+4D
セポイラッシュが無理ゲーすぎる
加えてグルカ、ザンブ、ラクダカード・・・
中盤以降の内政の強さもそうだし
何とかしろまじで
321名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:43:37 ID:ywpVkVbV
バランス調整が放棄された対戦ゲームにしがみ付く理由が分からん
海外みたいなFP導入の流れもないし
アンフェアでバランス無茶苦茶なまま大会とか開いてるのは正気を疑うw
322名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:51:17 ID:ELs9WdcG
でも大会ってあんまりインド勝って無い気がする
インドはOPなのは否定しないがマスターリーグは大会としてちゃんと機能してると思うよ
ベースやメジャーはPRシステムのせいで明らかに場違いな人たちが多くて適正ランクの人じゃどうしようもないと思うけど
323名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:00:08 ID:8Iq/k+4D
眠気とかインドじゃなくても超強いのに・・・
324名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:02:56 ID:WwXSOa2T
インド以外は相性であそこ相手に有利とかチームで強いとかまあ許せる範疇だよな
インドは弱点なさすぎだろ
325名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:08:50 ID:6e5X+xzQ
>>322
AJCはよくあそこまで文明ばらけるよな。
海外の大会でイロコイだらけだったのと比べればずっと。
いい意味でAJCは趣味人が多いのか、
悪い意味で同庁圧力が強いのか
326名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:16:15 ID:N412MaxG
>>321
WC3とかって今でも対戦バランス変更入ってるん?
327名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:24:57 ID:sfrroXNA
>>325
本気で強さを追求する人がいないから。
前者に近い。
328名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:40:12 ID:UE+9Mh3d
大会もレート上位もそんなインドだらけに見えないけどマジでそんなOPなのか?
全体のデータで大幅勝ち越しとかでないと信じられないな
329名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:43:35 ID:y8K3Ia09
どっかでインドは全文明に6割勝ってるってのを見た覚えがある
330名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:46:08 ID:UXG0hhNJ
>>326
チート対策のパッチが割とマメに当たるけど
ゲームバランスに関する変更は2,3年に1回あるかないかくらい
SCも細かなfix以外は数年変わってないと思う

CSなんかもそうだけど、海外でプロが競ってるようなゲームは
ちっとでも変えると方々から不満がでまくるから
バランスをいじるようなことはほとんどやらないようだ
331名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:49:48 ID:JBHTyadV
つまりある程度完成してるってこったな
332名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:54:27 ID:ELs9WdcG
AOE3の場合は、パッチでバランスをよくするって言うよりも、バランスを変更するって感じだと思う
フランス最強時代→ドイツ最強時代→スペイン最強時代→TWC導入でエージェント最強時代→イロコイ最強時代→TADで日本最強時代→インド最強時代
バランスだけで言えば現状の無印が一番いい
333名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:57:10 ID:gcgrQKB7
クイック専の人は少佐中佐辺りで異常なインド率に萎えてやめる人多いんじゃなかろうか
334名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:11:19 ID:5CZKPQYG
インド使いとか階級1個下がデフォだからおk。
トンボがシムラスインドにスコアで相当勝ってたのに
みるみるうちに追いつかれててやはりりOPを感じた。
335名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:17:41 ID:UXG0hhNJ
>>331
ゲームとして完成してるっつーよりは
現行のバランスにおける戦術の研究が進んでるからって感じだなぁ
WC3だとガチンコではまずお目にかかれないユニットが沢山いるし
CSなんて武器の8割が一切使われてない

キャラとか勢力とか種族選んで戦うゲームは
上位陣同士では7:3付かないし、上位と下位でも8:2はギリギリ付かないよってくらいなら
十分バランス取れてる範囲じゃないかなあと思う
スーvsロシアみたいなのがいくつかあってもまあご愛嬌って感じ
336名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:34:37 ID:KQ3g/Qiq
他には弱いがインドにだけ糞強い文明できないかな
337名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:49:26 ID:9u5b1NWM
インドイロコイを調整してくれればなぁ
338名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:58:06 ID:qeX8Qlo6
>>336
イロコイ アステカ
339名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:53:48 ID:nCpHW7Hp
キュイラシェ20人くらいで町守ってたら象さんが何匹か来て壊滅状態にさせられて以来
二度とインドとは戦いたくないと思った
340名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:55:57 ID:qiDzkH9T
なんだかんだ言ってAOEはプロゲーマーがやるほどバランスは良くないね。
まあバランスを取るってよりも変更することに重きをおいてるのかもしれんが。
341名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:59:02 ID:8Oy4eWBM
インド爆発しろと思ってるのは俺だけじゃないようだな
上でも出てるが少佐中佐近辺は本当にクイック回すと多いよインドww
342名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:01:13 ID:erzh0oTa
インドはユニットがいちいち上位互換なのが腹立つよな。シージとか、西洋だと何に相当するんだよって話。
あれもこれも早い段階からデキちゃって、しかも強いんですぅ〜、みたいな。
343名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:04:04 ID:lFc4zq1G
インドOPすなあ(呆)
でも象さんのコスト高いからパオーン
344名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:06:32 ID:gFmhh3sZ
いままで散々見てきた中でベストだな。
345名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:09:40 ID:xpwIRSiZ
俺はこのスレを見ても絶対にオスマンをやめないからな!!!
346名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:13:06 ID:WXbkz0K4
インドが嫌だからクイックよりブラウザゲー干すことが多くなった。
めんどくさいけどインドと当たるよりまし。
何で虐げられなきゃいけないんだと思うものの、
AOEは続けたいからこうするしかないんだよなorz
347名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:13:51 ID:O9OaZ06T
最近買ったけど、難しいねコレ。
348名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:18:20 ID:nCpHW7Hp
>>347
どうすれば勝てるかより何で負けたのかを考えた方が強くなれる気がする
349名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:21:01 ID:ynD4XzX6
操作量が少ないとメインに出来る文明が限られてくるんだよな。
イギリス、中国、アステカは操作量が少ないと無理だわ。今更だけど。
350名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:27:18 ID:igbBuHOL
>>339
キュライシェつかって象にやられるって
腕の差ありすぎだな
351名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:29:37 ID:1E8Lnp0a
インドはテンプレ通りで安定して戦えるってのも大きいんじゃね
中級に好まれるのもそういうとこがあると思う

>>340
競技性で言えばAOCのほうがずっとマシだわな。プロ向けかというのはまた別問題だけど。
近代ってことで文明特性ってものを前面に出した分バランス的に取り繕えてない部分はかなりあると思う。
結果として初心者にはとっつきにくい、全ての文明特性一通り把握したころには飽きる(嫌気が差す)って感じになっちゃってるような。
AOCにあった系統図とかあればまだ理解しながらできるのに、そういうとこもかなり不親切だし。
352名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:00:19 ID:9u5b1NWM
AoCとかなつかしすぎるな
畑張るのがめんどかったwww
353名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:02:41 ID:ELs9WdcG
基本的に攻めるのが早い文明のインドオスマンイロコイアステカ辺りはテンプレ通りに試合運びをしやすいってのがでかいんだろうね
逆にイギリスポルトガル中国辺りの初段が遅い文明は、相手のRを一回受けてからスタートする事が多いから知識や判断力を問われる
上位になってくると知識や判断力が素晴らしいからどっちのが有利かとかはまた変わってくるけど、初心者同士なら前者のがランク上がるのが早いと思う
354名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:32:37 ID:VKq6FKGH
最強マスケのセポイはチート
355名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:45:36 ID:7w4C+6Jk

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 インドで前線に要塞進化してマップ掌握すれば勝てると聞いてやってみたら
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  相手も同じ事やってきて3連敗したでござるの巻
  ヽヽ___ノ


356名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:55:36 ID:BkVwjAGt
どのみちインドミラーとかクソゲーじゃねーか
アグラ建設で負けたら即ggしとけ
357名無しさんの野望:2010/04/10(土) 22:08:14 ID:6e5X+xzQ
>>339
その象さんがハウダーなら軽騎兵にキュイ突っ込ますお前がバカ
マハウトならコスト2倍に相手に数匹プギャーと突っ込んだお前がバカ

結局お前がバカなだけだろ、それ
358名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:23:31 ID:5CZKPQYG
>>353
基本的に知識と判断力が完全に備わってるのは大佐・准将以上の話だな
あとは、実際の操作でその判断力を生かさなきゃいけないので、そこがトンボの違い。
359名無しさんの野望:2010/04/11(日) 00:02:17 ID:A6rQGl9M
>>332
それってバランスを作ってる!と言えば格好いいけど実際の所バランス取りに失敗してるだけじゃあ・・・
360名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:44:55 ID:IR3sTsjU
インドのアンチはインド
そういえばまけいぬがインドミラーはクソゲーってajc配信で言ってたな。
361名無しさんの野望:2010/04/11(日) 10:01:50 ID:fnK2J08H
インドのアンチはイロコイだろ だから海外ではイロコイばっか
362名無しさんの野望:2010/04/11(日) 10:06:36 ID:UpUX+l0+
眠気さんはおれの嫁だじょ
363名無しさんの野望:2010/04/11(日) 10:12:33 ID:XXFh0r1m
イロコイのアンチはTWCチェックボタン
クイックに関してはインド側はTWCのチェック外しておけば…
364名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:25:33 ID:wlnwPAou
それは完璧すぎるw
365名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:38:02 ID:U+q92rEE
トルコOPすなあ(呆)
イェニチェリー強すなあ(呆)
366名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:40:09 ID:uNh9rlWF
でもCIMAマップだから海でてトントン(笑)
367名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:41:08 ID:4PRwtkFh
トルコなんて軽騎兵揃えられるとアウトじゃん
眠気や志村でもトルコ使う時は辛そうだった
368名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:50:11 ID:2m8QANvV
CIMAマップってなんだよw
369名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:53:22 ID:YH2sgshd
日本強すぎてワロタww
初めて使って不慣れでも格上に余裕で勝てたしww
アジア文明はクセがあるけど使いこなせればガンガンPRあがりそうだな
370名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:17:12 ID:2m8QANvV
俺も日本はインドと同じレベルのOPだと思うが
ここでそれを言ってもすぐ否定されるぞ
ここの住人は日本使いが多いのか
昔から日本は弱いって工作をしている
371名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:04:02 ID:NzVh0qHN
日本、イギリスに対するクレームはこのスレではタブーですので
372名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:09:22 ID:W5CfW7oh
日本はインドとイロコイ足して割ったような文明だしな
思いっきりh2h向きなのは確か
373名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:43:13 ID:umEuPmc3
コンプリから初めて4ヶ月
ついに少佐になったんだぜ
連敗してすぐ大尉に戻ったけども
374名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:46:15 ID:lY7XMH4Q
おい万年尉官連中が発狂するからやめろ
375名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:48:27 ID:3pgyp+e5
お前の使ってる文明に日本が強いだけじゃねーの?w
日本がトルコとやったらどうだ?
日本が原住民とやったらどうだ?
相性差でどうにでもなるじゃねぇか。
少なくとも日本はほぼ万能クラスではない。
376名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:53:49 ID:re/0GLBc
一度このスレの人と戦ってみたいもんだ
377名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:56:13 ID:JTGYZrlu
むしろ戦いっぱなしですよ
378名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:01:44 ID:p+1XtmWf
アジア3文明は茶葉ある時点で大分優遇されてると思うけどね
インド・・最序盤△ 8分○ 10分◎ 後半死ねる強さ
中国・・・最序盤△ 8分△ 10分○ 後半死ねる強さ
日本・・・最序盤△ 8分△ 10分○ 後半死ねる強さ

俺思うにアジア文明は序盤しのげば強すぎるんだな・・

379名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:14:23 ID:wBL9AUlg
そこでラッシュですよ
380名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:15:49 ID:nOQn+jfp
逆に序盤は強いけど長引くにつれて弱くなる文明ってどこ?
381名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:19:19 ID:CQzqsNc+
トルコ?
382名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:20:59 ID:4PRwtkFh
トルコは交易無いMAPだと詰みすぎ
383名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:23:36 ID:anQKG75I
インドの序盤が弱いとかバカじゃねーの
日本中国と比べてもアグラある時点で普通に強いんすけど
384名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:24:13 ID:NzVh0qHN
終盤はインドより日本中国のが強くない?
インドだと無限ウル民しか無いような
だから終盤が弱いとは全然おもってないけど、
日本中国は基地外じみた強さになるよね?
385名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:30:38 ID:IEGR/YLB
終盤とかじゃなく時代別にすべき
386名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:04:55 ID:K2JaQlHW
時代別っても文明やゲーム展開によって全然違うから時間別が一番公平じゃないか?
387名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:09:25 ID:n5JffXGP
時間別が確かに公平な感じがするな
388名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:14:39 ID:K2JaQlHW
>358
アキムキとかキシオウとかヤエとか判断力全然ないよな
先に決めた作戦を実行するだけ
389名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:16:16 ID:RlAoo2v5
臨機応変な対応力が無いのに将官や大佐になれるかっての
390名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:21:52 ID:wBL9AUlg
>>380
先住民系とかもそうじゃね?
391名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:26:43 ID:xN9n2g5w
俺はこのゲームのほかにAOMもやってるんですが、ミニマップの位置がお互い違いますよね。
このゲームは左下に。AOMは右下に。
こっちやったりAOMやったりすると感覚取り戻すのに時間がかかる。
何かのツールで普通なら左下に表示されるミニマップを右下へ変わりに表示させることとかできたりしませんか?
392名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:33:05 ID:25cCf8t0
>>378
俺の場合 
      序盤    中盤     終盤
日本   弱い     GG 次のゲーム
インド  アグラガード まだ生きてる 結局負ける
393名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:33:15 ID:Gt/9NdT/
鏡で反射させればいいと思う
394名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:38:07 ID:XXFh0r1m
日本や中国は序盤弱いって言っても、後半の強さに比べて弱いだけって感じだけどなぁ
序盤の弱さはオランダとかイギリスのが弱い気がする
395名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:31:11 ID:uKrs4LGv
ブレンのある日本が序盤弱いはないだろ

>>393
ワロタw
396名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:01:49 ID:NaoBwZN6
ここは6分での軍量勝負で決着をつけるんだ
397名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:32:23 ID:Kr2lm4dF
今解説してるのまつじゅんさんと誰?
398名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:36:56 ID:Kr2lm4dF
雪原さんか。思ってたより若い声だったから少しびっくりした
399名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:01:53 ID:IR3sTsjU
6分の軍量だとイギリスじゃマスケ5程度だな。
400名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:11:48 ID:lY7XMH4Q
ぬっふふーん
さすが
401名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:13:06 ID:Bo12Mqk6
「6分の軍量だとイギリスじゃマスケ5程度だな」
「日本じゃまだ進化前だから軍は作れないよ」

noob対決は日本の勝利
402名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:47:21 ID:/b67H4+y
ロシアが最強と言う事ですね
403名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:47:50 ID:/JWDWmRn
あれで逆転
やっぱインドの試合は寒い
404名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:53:43 ID:/JWDWmRn
インド⇒イロコイというOP文明連発にしようとしたけど
流石に叩かれそうだから中華にしてお茶を濁したか
トンボが素直にイギリス使ってるだけにこういう強キャラマンセー野郎には反感おぼえるわ
そこまでして金ほしいか
405名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:55:30 ID:17nYOnGR
強いから使うってのは潔くていいと思うぞw

最低なのはインド使っておいてインド強くないしって言う奴
406名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:56:15 ID:KFXvNmhn
ああっ・・・
それにしても金がほしいっ・・・
407名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:20:34 ID:Y7G7P1V8
突然なんなんだw
408名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:36:05 ID:NzVh0qHN
>>404
どんなきもち?
409名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:37:50 ID:4PRwtkFh
ここぞという試合で強文明使うのは海外のトッププレイヤーでも同じなんだが
410名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:23:19 ID:HZcGZcuW
弱文明使って負け惜しみいうよりかはいいよな
だったら最初から強文明取れと
まあ他の得意文明で勝つのはかっこいいが
411名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:26:23 ID:U+q92rEE
トルコOPすなあ(呆)
でもストレ濁からのマスケッツ変換でトントン
412名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:34:51 ID:3pgyp+e5
tomboすげぇw
413名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:35:23 ID:CQzqsNc+
大逆転だな
414名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:35:31 ID:uNh9rlWF
>>575
隠れてモンハンやるんだよ
415名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:38:22 ID:OBr6+76I
トンボすごいな。
416名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:42:51 ID:TBWfMBqZ
最終戦おもしろかった
417名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:43:19 ID:0BIyh+7K
>>389
どんな臨機応変な対応をしてるのか解説してくれよ
いくらでもリプレイたくさんあるだろ
418名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:43:50 ID:QUu6+l+n
とんぼさんって、
第2回
第3回
第5回
・・これだけ勝ってんだな。結局、凄いわ
419名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:50:10 ID:jw5GXj1G
タクマンに勝ってほしかったが3戦目からちょっとミスが出てきたな
420名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:52:46 ID:3pgyp+e5
あのバイソンは酷すぎたw
運だなありゃ
あとフラグ(笑)
421名無しさんの野望:2010/04/12(月) 06:35:50 ID:crOqOBbr
日本がh2h向き……だと?


h2hでアジア文明だと、時代2ならインドが圧倒的な強さ。アグラまじOP。

時代3は日本の時代。
この時点で遠隔攻撃40を超える足軽はアンチ無視ですかそうですか。

時代4は中国の独壇場。
前漢無双バランスどうなってんの?


共通点はどの文明も内政が強いこと。
422名無しさんの野望:2010/04/12(月) 08:55:06 ID:PswSzjmr
アジアのコンセプトが立ち上がりが弱いが内政が強く後半向きだからな
西洋に対する民族の反対みたいなもんだ

ただインドは10人進化なんて想定外のオーダーが生まれて一躍アジアの弱点を帳消しにした
攻めにも守りにも使えるアグラがあってこそだけど。
日本のブレンも似たようなもんだが、あれは強い2Rであって別に立ち上がりが強い訳じゃない
馬カードがないから弓濁にやたら脆いあたりイギリスと一緒
ただ序盤さえ凌げば最高クラスの軍カードの多さと内政力で強固な軍を準備できる
中国も似たような感じで遅め2Rが得意

下仕官はアジアの苦手な時間(〜6分、7分)の攻め方が下手、または序盤の内政を円滑に出来ないため、アジアが苦手な時間にプレッシャーをかけられずに負ける
全力で軍出してるのに7分ごろまで待って日本や中国は立ち上がり弱いんじゃなかったのかよ!OP!と騒ぐ
リプレイや動画を見れば自分がもたついてる、ミスを重ねてるだけなのにな
423名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:07:43 ID:jLDQXaO3
よくわからんが下士官の話なのかアジア強いってのは
フランスで中佐だけどアジアは俺も普通に強いと思うんだが・・
まず茶葉の意味わからんしワンダーってなんだよと・・
まあバランスで不満ならFP入れろで終わる話だから
REでやってる限りは文句言うなということなんだろうね
424名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:08:01 ID:uxuDELUc
で、逆に日本中国使いの下士官はすさまじく弱いと感じるんだよ
2Rを全然受けれずにそのまま押されて負けるから
425名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:19:44 ID:hrIlRfTP
フランス中佐wwwwwwwwww
426名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:41:47 ID:Js8AlRLt
昨日のマスター5戦で使われた試合見てみると上位でも原住民やアジアはかなり強いと思うけどね
10文明のうち、
○タクマンインドvsオランダ
○タクマン中国vsトンボイギリス
○トンボイロコイvsアステカ
○トンボ中国vsスー
○トンボ日本vsドイツ
427名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:52:57 ID:aDXwyobw
確かに茶葉はいらないなw
特にユニットが出せるのが意味不
せめてテクノロジーだけにしておけばよいものを…
428名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:53:22 ID:sJrweKzV
つか勝ったほう
OPOP騒がれてる文明ばっかじゃんw
429名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:56:48 ID:kWBOYHdS
h2h中国がOP・・・・・・・?
430名無しさんの野望:2010/04/12(月) 09:58:28 ID:HLy7Xkti
もう西洋文明がゴミってことでいいじゃん
431名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:06:25 ID:/z7vW/wt
3戦目以降はマップ選択ランダムにしたら見てる側はおもしろそうだった
432名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:30:12 ID:pT3EnguR
インドは茶葉もアグラもおまけ農民も目を瞑るが、デフォで入ってる伐採テクだけは明らかに余分
433名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:34:54 ID:TodRyeSA
家コストが80なのもおかしいよな。オランダ涙目
434名無しさんの野望:2010/04/12(月) 11:44:16 ID:WEjo0alU
>>426
マップ指定方式の大会じゃ尖った国が強いのは当然
435名無しさんの野望:2010/04/12(月) 11:46:46 ID:7lKm3g06
>>426
今回はえらく偏ったな
ここまで西洋涙目は初じゃね?
今までだとインドとかけっこう負けてた記憶があるんだが
436名無しさんの野望:2010/04/12(月) 13:52:07 ID:8Slm/jbR
FI練習したら5分56秒でV入りできた
437名無しさんの野望:2010/04/12(月) 14:07:25 ID:aDXwyobw
>>436
どの文明だよwww
ついでにFIの練習なら4入りのタイムとか自慢しようぜ
438名無しさんの野望:2010/04/12(月) 14:09:35 ID:kV378DBT
クイックで当たる日本人がインドばかりな件について
439名無しさんの野望:2010/04/12(月) 14:27:53 ID:8Slm/jbR
>>437
フランス
440名無しさんの野望:2010/04/12(月) 14:51:54 ID:D0TiM06B
アジアと西洋両方で市場全部入れると西洋のが収集早いよね
その差分の茶葉だと勝手に思ってたんだけど違うのかな
441名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:05:39 ID:aDXwyobw
>>440
文官系列入れたら同じじゃね?
そして木に関してはアジア文明の方が成長する。
442名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:52:42 ID:wPr4vn8b
畑や農園移行する事考えたら、市場研究の最終的な効率とか比較してもなぁ。
木だけは最後まで天然資源頼みになるけどさ。
443名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:03:31 ID:wG+gPdX2
畑はともかく農園移行はその時点でほぼ負けゲームだろ
444名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:06:08 ID:8Slm/jbR
カードで全ての資源採集率上げた方がいいんじゃね?
445名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:07:10 ID:TodRyeSA
便乗して畑農園ネタなんだが、効率についてテンプレに入れたほうがよくないか?
農園の金収集は0.5/s、稲田は0.34/sだからアジアは後半内政弱い(キリッみたいなのがたまにいるし、
そのくせ今となっては情報がどこにも記載されてない罠
446名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:36:37 ID:FDiOa9/n
最近どっかで読んだよ
移動するから同じとかなんとか
447名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:45:57 ID:TodRyeSA
シナリオエディタで簡単に試せるから、実際にやってみるといい。
食料は明らかに稲田のほうが多かったりする。

テンプレとしては、>>7の内政拡大のポイントに
収集効率について粉ひき所と稲田、また農園と稲田はほぼ変わりありません
(粉ひき所、農園はこうえきいのちの数値と実際に効率が異なります)
と追加しとくといいんじゃないかと思うが、どうだろう
448名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:05:36 ID:lvcfbJiS
今更知ったんだけど、農園って採取してる人数で1人頭の効率が変わるんだな
具体的に言うと7人で働いてる時、10人で働いてる時と比べて1人頭1%弱ほど作業効率が良くなるんだそうで
仮に14人の農民が居た場合、10/4で振り分けるより7/7で働かせたほうが若干収入が増える
って実際に使う場面がなさそうなネタ
449名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:17:01 ID:8Slm/jbR
450名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:36:20 ID:XZfDcuT6
>>445
>>446
移動考えても農園>稲田(金)にしかならんよ。
451名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:37:18 ID:bfZLA3wI
移動考えたら農園と稲田ほぼ同じになるんじゃなかったっけ?
452名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:29:17 ID:XZfDcuT6
10人ずつで実験したら農園のほうが結構多かった。数値は忘れたが。
453名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:36:42 ID:WEjo0alU
こうえきいのちによると一緒だな
秒間0.16しか差が出ないのにそれなりの頻度で移動するんだから当たり前っちゃ当たり前

>>441
議事堂の存在忘れてるだろう
ちなみにカードを抜いた場合木の研究段階は全国家一緒

他のを補足すると、
獣、苺、鉱山等の天然資源に関しては原住民3国が一番研究で伸びる
粉引き、農場、稲田の肉の研究段階は意外にも全国一緒
農園、農場の金の研究段階はアジア>西洋>>原住民
ただし原住民は農場や農園を建てないと肉や金の研究が1段階しかできないのがネック
イロコイが原住民なのに内政を伸ばせるのは即農場ができることに起因する(勿論農民5,4カードの存在も大きい)
また、内政カード(農民カード)は考慮してないため、これが単純な内政力の差ではないことに注意な
454名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:42:43 ID:Js8AlRLt
実測してきた
10人突っ込ませて1分間で取れた資源を計測して600で割った数値 一人当たり/sの効率となる 3セットやって大体の誤差を適当に算出
  西洋  アジア  
肉 0.475  0.5
金 0.366  0.37

後まとめとして、
粉引き所 W400
UW150:G150 肉効率15%UP 0.54625 合計W550:G150
VW335:G335 肉効率30%UP 0.68875 合計W885:G485

農園 W800
VF300:W300 金効率10%UP 0.4026 合計F300:W1100
WF400:W400 金効率20%UP 0.4758 合計F700:W1500
WF600:W600 金効率30%UP 0.5856 合計F1300:W2100

稲田 W400
UW150:G150 肉効率15%UP 0.575 合計W550:G150
VW150:G150 肉効率15%UP 0.65 合計W700:G300
VW150:G150 肉効率15%UP 0.725 合計W850:G450

UF200:W200 金効率10%UP 0.407 合計F200:W600
VF400:W400 金効率20%UP 0.481 合計F600:W1000
WF400:W400 金効率20%UP 0.555 合計F1000:W1400
WF400:W400 金効率20%UP 0.629 合計F1400:W1800

農園や粉引き所は動く時に他の農民にぶつかると多少動きが止まってそれで効率が微量減るので、1人働かせた時の効率と10人働かせた時の効率は別になる
普通に考えて10人フルで働かせると思うので10人で計測した時のデータを出してみた
455名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:59:27 ID:Js8AlRLt
あ、ごめんアジアの金間違えてた
0.34/sだった
稲田 W400
UF200:W200 金効率10%UP 0.374 合計F200:W600
VF400:W400 金効率20%UP 0.442 合計F600:W1000
WF400:W400 金効率20%UP 0.51 合計F1000:W1400
WF400:W400 金効率20%UP 0.578 合計F1400:W1800

稲田+Uの研究で農園テク無しとほぼ同じ(コスト的にも)
Vの時代では稲田のが断然強い
Wの時代の研究で一応効率自体は逆転するけどや農園や稲田2個目はコスト差的にも考えて圧倒的に稲田のが強いね
456名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:29:40 ID:wG+gPdX2
アジアは文明特性で稲田の金収集マイナスボーナス10%があるから
IVの時代フル研究で+60%だぞ
シナリオエディタだとプレイヤー1の文明がスペインになってて
マイナスボーナスが効いてないから注意
457名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:29:46 ID:GQHgfdPl
わけわかんねー
458名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:35:39 ID:Js8AlRLt
>>456
たびたびごめん、その通りだったわw
アジア文明は文明ボーナスで初期に稲田効率-10%が入っているので、実際には
稲田効率 0.34/s (無強化で0.306)
UF200:W200 金効率10%UP 0.34 合計F200:W600 (ここで実質100%)
VF400:W400 金効率20%UP 0.408 合計F600:W1000
WF400:W400 金効率20%UP 0.476 合計F1000:W1400
WF400:W400 金効率20%UP 0.544 合計F1400:W1800

確かに金採集自体は農園のが効率的には↑だね
459名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:57:42 ID:rZva8a5K
まぁどんなデータ出そうとアジア3国は優遇されてる部分が多すぎ
460名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:23:42 ID:TodRyeSA
結論の見えたバランス議論はどうでもいいだろ。

ID:DGK0133529が調べてくれた>>454>>458で修正して
テンプレに1レス加えておくと、今後のためになるんじゃないかね。
461名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:37:02 ID:0Vi1RLVt
これをテンプレに加えて何人が得するんだよ
462名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:39:41 ID:/z7vW/wt
AoE3Wikiに書いておけばいいんじゃね
463名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:43:30 ID:Js8AlRLt
この表をテンプレに乗せるのはちょっと長ったらしいから、どこかに

・西洋の粉引き所や農園とアジア文明の稲田の差ってどれくらいあるの?
採取速度的に肉はアジアの稲田、金は西洋の農園のが多少効率がいいようです

これ位でいいんじゃね?
464名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:23:40 ID:+1yD/Pxb
動物狩るより田畑作るほうが文明人っぽいのに
いちご食ってる人にも劣るスペックが泣ける
もう文明人は信用できない。俺はアステカ人になる
465名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:33:02 ID:/OT/eOFW
コマンツェ?
466名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:30:43 ID:FU01VFzw
ドイツ使いなんだけど、日本の足軽単とか重歩兵多めの敵に対してはどうすればいい?スカミでの打ち合いではどうしても勝てないんだよね。足軽なんかだと弾き撃ちしても0.5の速度差で追いつかれて撃たれる。

ファルコを出してもスカミもろとも騎兵やマスケに詰められて破壊される。槍で防衛すれば射撃で削られる。その時ウーランは役立たず。

ドッペルは高コストだから数が出せない。となると大量スカミ+長槍兵の編成にするのがベター?ウーランはハラス要員?
467名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:37:32 ID:FS/NqRJO
>>466
鉄工所のテクを研究すれば足軽単は結構余裕
重歩兵にボーナス足すテクな

対革命にもいい仕事するオススメテク
468名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:40:52 ID:z8V7MdmI
0.5の速度差のために引き撃ちできないなんてことはない。
操作量が足りない、単純にへたなだけ。
ドイツの対日が厳しいのは確かだが、>>466は文明間戦略以前の問題が大有りとしか思えん
469名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:45:00 ID:FU01VFzw
なるほど…。兵器庫か。勉強になった。

>>468
いや、まったくおっしゃる通りで、他の文明でも槍やマスケが多く出てくるとスカミでは消しきれなくていつも苦しむ。スカミは一応ナンバリングしてアタックムーブしてる。単純に兵の量が足りないのかな…。
470名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:51:26 ID:qfodHL1w
>>466
むしろスカミか弓出されたら全然勝てない日本使いの俺
追いついても打ち合いで負けるからなぎなたか火矢なかったら鴨じゃないの?
471名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:56:05 ID:z8V7MdmI
文明に強烈なこだわりがないなら、ほかの文明使ってみたほうがいいと思うぞ。
引き撃ち始め理屈だけが先行しても全くうまくならないし、まず勝てない。
もしAoEを、RTSを始めたばかりならなおさら。
AJCのMasterLeagueプレイヤーのように使えない→つまらん、秋田
ってなるのが一番面白くない展開だろ。
472名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:58:28 ID:FU01VFzw
>>470
例えば三入りして足軽強化してもスカミに負ける?自分は仮に同数だと勝てた記憶がない。

あるいは相手の中心付近に攻め寄った時、追加生産されるかカードで切られる足軽にスカミを殲滅されることが多い。ウーランとスカミでは攻城に難があって時間がかかる。
473名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:03:29 ID:FU01VFzw
>>471
そうか…。オランダも使うんだけど、実は同じ課題にぶち当たってる。いかに戦うかより、資源封鎖とかハラスとか、軍を生産させない努力が必要なのかな。

アジア文明はOP感があるからできれば使いたくない。西洋文明で好きなんだよなぁ…。
474名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:11:20 ID:z8V7MdmI
っていうかスカミに頼るやり方をやめれって話。ドイツオランダ禁止な。
普通、同数のスカミと足軽が当たると絶対に足軽に勝ち目はない。
それで負けるのは完全に引き撃ち云々以前の問題。

おおよそのところ、資源封鎖〜とか言いながら騎兵2,3を本陣に送って、
農民が数秒こもっただけで進化時間を遅らせた!キリッと言いつつ自陣では暇農民が数人いる
みたいな状況だろうと思うんだが。
オスマンでもアステカでもいいから、まず勝ち方を見つけたほうがいいぞ
475名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:18:21 ID:EIBwyBP8
>>473
自分でこれ強すぎじゃね?って思うものを使わないと強くなれないと思うんだがなぁ
ポテンシャルを信じられないものを使ってても気が入らんでしょ

他ゲーですげー弱キャラ使ってる有名プレイヤーがいるんだが
いやいや弱くないよ、むしろ強キャラじゃね?って常日頃言い続けてるし、それで実際強いんだ
そんくらいの気概もなしで、格好付けて強キャラなんてツマンネーよって言ってるのは相当格好悪いと思う

そういう意味でおれは将棋の人を尊敬してるわ
単純に好きなのもあるんだろうけど、本当にスペインのポテンシャルを疑ってない感じがする
いやいや弱くねーよって主張を込めてあのサイトやってんじゃないかな
476名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:19:34 ID:FU01VFzw
>>474
的中過ぎワロタwww
確かに自分には勝ち方っていうのが見つかっていないのは確か。曹長以下なら勝てるけど、勝ち方を持っている少尉以上に勝てない。きっとそこなんだろうな…。そして今の現状で心が折れてしまっている。

その勝ち方が何なのか…。それを見つけるべくがんばる。まだ買って一週間でコンプ版を無駄にしたくない…。
477名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:23:21 ID:qfodHL1w
>>472
同時代なら俺も同数で勝てた記憶がないw
でも足軽単の相手にスカミや弓単で圧勝したことはある
478名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:32:49 ID:+1yD/Pxb
買って一週間でアジアはOPだからいやとか知識が先行しすぎじゃね?
使っても強いとすら思えない時期というか下手すると使ったことさえなさそうなんだが
479名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:02:01 ID:jbRrx1Up
>>476
買って1週間で曹長に勝てるなら十分だろw
その程度の期間で自分の戦い方がわかったら
俺たちは長くこのゲームやってないわwww
480名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:22:14 ID:F1Ad6u03
非常に難しいのCOMと1戦やったら開始2分弱でU入りされた
どう考えてもおかしいだろw
481名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:49:32 ID:4WAgHmXM
>>477
日本使いじゃなかったのか?
同時代なら足軽が勝てるってVのライフリンク入ったスカミに足軽が撃ち勝てるのは
綺麗に押し撃ちが成功した時ぐらいだと思うが
482名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:53:44 ID:79tEXTD+
買って一週で総長少尉に勝てるなんてなかなかセンスいいとおもうぞ

とりあえず自分は日本つかいだが兵器庫研究入ったスカミには近づきたくないぜ
ただドイツでスカミと足軽がまともに撃ち合うような状況になったら相当厳しい状況じゃないかな
483名無しさんの野望:2010/04/13(火) 05:50:17 ID:lYY++kzR
下士官あたりだと日本使い多そうだしドイツだと厳しそうだな
ロシア使ったほうが勝てると思う
484名無しさんの野望:2010/04/13(火) 06:18:12 ID:orRGn3pD
西洋最強文明のドイツならいけれだろ
485名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:24:04 ID:t7+n/F49
ドイツでスカミってことは時代3以降ってことだよな。
ドイツで即3即4したいのは分かるが試しに馬車3諦めて石弓8から切って2Rしてみたら?
日本は時代3以降はイロコイすら凌ぐチートだが
それまではスペインにも匹敵する弱…おっとこんな時間に誰か来たようだ。
486名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:34:27 ID:3ofKODnM
今まで1度も勝ったことないイギリス初心者です。
どなたか今から1v1していただけませんか?
どう改善していけばいいか是非教えていただきたく思います。
487名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:44:21 ID:LTw8RUdw
>>486
いいよ


と、思ったとしてどうやってあなたとコンタクトとればいいのさ
488名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:45:21 ID:26w/3hsq
買って2週間のイギリス萌えが通りますよっと。俺も尉官クラスだとよく負けるわw 長弓が使いこなせずうますけになってるけどな!
489名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:45:54 ID:99k6jmhf
今何時だと思ってるんだw
しかし8時までに返信がくればやってやらないこともない
490名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:46:19 ID:3ofKODnM
>>487
今からたてます。
1v1 2chrensyu- って名前にしておきます。
passはsageにしておきます。どうでしょう?
491487:2010/04/13(火) 07:47:33 ID:LTw8RUdw
俺はあくまで「と、思ったとして」だからw
>>489に任せた!
8時前だしいってやってくれ!
492名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:48:52 ID:3ofKODnM
とりあえずたてました。どなたかお願いします。
超へたれなんで何卒宜しくお願い致します。
493名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:49:14 ID:rysM6xRJ
>>俺はあくまで「と、思ったとして」だからw
言うと思ったが、本当に言うとは
こんな腐れ根性な奴とじゃなくてよかったな
494名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:51:28 ID:LTw8RUdw
連絡手段も書かずに書いてるから突っ込んだだけだ
495名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:53:21 ID:rysM6xRJ
いい訳乙
精神年齢の低さがうかがい知れるな
496名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:58:05 ID:sdDEffIv
買って4ヶ月たつけど未だに軍曹な俺からすれば数週間で尉官と戦えるとか化物にしか見えない
497名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:17:57 ID:99k6jmhf
>>490
乙 あんまり参考にならなかったかもしれんが、頑張ってくれ
498名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:20:23 ID:3ofKODnM
>>497
いえいえ、ありがとうございました。
研究今まで一度もしたことなかったので
そのあたりと農民関係を見直して色々試してみます。
ありがとうございました!
499名無しさんの野望:2010/04/13(火) 08:21:56 ID:KjxrUat8
本スレでh2h募集する度胸・・・この子は伸びる
500名無しさんの野望:2010/04/13(火) 09:05:24 ID:3ofKODnM
>>497
たった今始めて一勝できましたあああああああ
ありがとうございました!
501名無しさんの野望:2010/04/13(火) 09:23:18 ID:p+BU4D6H
勝ったのにPR下がることってあるの?
ほぼ勝ちの状態で途中落ちされて退出したらPR下がったんだけど
502名無しさんの野望:2010/04/13(火) 09:29:47 ID:lYY++kzR
>>500
おめでとう!

>>501
質問スレの274-275あたりみるといい
503名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:10:04 ID:p6GH2dJE
>>481
今のメインは日本だけど割とコロコロ変えるのでw
504名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:36:51 ID:bh3gzGum
>>496
ほんとだな。いまだ二等兵の俺なんかどうなるんだぜ?
505名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:38:40 ID:B+C5+j7d
>>485
ドイツvs日本でドイツはよく即2Rすればいいと言われるけどなかなか難しいんだよね
ドイツは弓8とオマケウーランからの2Rができるから日本に対しては強いと言われているけど、アドリブさんがAJCにあげたデータによればドイツvs日本はかなりドイツがきついと思う
大砲2をくれ・・・これだけはおまけうーらんつけなくていいから・・・
506名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:39:54 ID:MBnOJ/cZ
>>504
RTSは向き不向きがあるからな
それでも楽しめてるならそれでいいじゃん
507名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:40:02 ID:rysM6xRJ
結局2ch住人は下士官ばっかしかいねーのかよ、雑魚どもが
508名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:44:29 ID:QzL7qg7h
新規が多いんだろ察しろよ
509名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:45:30 ID:rysM6xRJ
確かに4カ月ってことはコンプ組か、それはすまなkった
510名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:50:03 ID:26w/3hsq
>>507
雑魚でさーせんw
2ヶ月後には佐官になれるようがんばるわ
511名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:01:50 ID:QzL7qg7h
>>510
尉官クラスに負けるって幅が広くて解り辛いな…。
少尉、中尉、大尉でもかなり腕の差があるぜ?
少尉によく負けるようなら軍を溜めて当てるタイミングと場所を工夫した方がいいね
512名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:16:32 ID:26w/3hsq
>>511
勝率は少尉に3割、中尉に1割くらいだったと思う。
513名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:29:20 ID:QzL7qg7h
まだ曹長かな?
使用文明によるけど、その文明の得意戦術1つをキッチリこなせる様になれば
相手の戦術に関係なくソレを押し切るだけで少尉位なら7割は勝てる!
514名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:39:59 ID:26w/3hsq
>>513
曹長だとよくわかったな!
カウンターRがんばるわ。
515名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:33:20 ID:3kxA+nMJ
ドイツ日本じゃドイツ2Rは攻めきれないね
歩兵小屋2小屋か馬+歩兵小屋か見られた時点で日本側で対策出来ちゃうから
マスケがいないのがかなり致命的
日本は偵察が楽だから結構守りやすいんだよね
516名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:26:06 ID:QzL7qg7h
>>515
2Rの定義がどこまでかによるけど、出来ないことないでしょ。
2Rから金封鎖しつつ継続攻めでMAPによっては簡単だと思うぞ。
攻め落とすと言うより兵糧攻めに似た感じだなw
まぁ、そんなことやってるうちにドイツは3入るから2Rとは呼べんが
517名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:24:26 ID:S/ZlKU9k
というか最初から勝とうとか思うのが大きな間違いだな
このゲームは何年前に出たかまず考えて欲しいんだ
そしてうまい人の操作のマネは絶対無理だし余計な知識も最初は必要ない
1文明で1つの戦略極めるつもりでh2hとりあえず500戦やるといいと思うよ


518名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:53:06 ID:3kxA+nMJ
アグラ建てに行ったら犬が5匹いて囲まれたでござる・・・
519名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:23:58 ID:4WAgHmXM
アグラ建てにいく時間に犬5匹も出してたら相手も進化相当遅いだろ
520名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:10:52 ID:Mc8SW6GJ
もしくはアグラを建てにいくのが遅すぎる
521名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:10:58 ID:gnZspHIz
しかしデカンとかテキサスとか特殊マップでの対戦が多すぎじゃないか?
基本はスタンダードマップでの強さを競うべきだと思う
522名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:32:26 ID:EIBwyBP8
>>521
なして?
お互い交互に好きなマップ選ぶルールなら
自分の文明に有利な尖がったマップ選ぶのは当然だと思う
毎回文明変えても良いからマップの相性だけが原因で負ける事もないし、フェアじゃね
523名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:35:56 ID:PjhL59KJ
犬は肉200くらいの財宝あれば普通に出すな
524名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:02:32 ID:JiNK548L
そういえば人の部屋に来てひたすらデカンがいいって言い張る人がいてうざかったな
525名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:25:09 ID:keICeeMK
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
526名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:40:04 ID:g+BcUepE
ニコニコでエキシビジョンマッチ見たら操作すごすぎてワロタw
527名無しさんの野望:2010/04/13(火) 17:41:32 ID:F1Ad6u03
俺も以前、参考にしようと思ったけどレベルが違いすぎて参考にならなかったな
528名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:26:43 ID:uRBW710S
箱が多いマップは幸せな気持ちになれる
529名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:46:04 ID:zr/ljPMJ
イロコイで資源箱出しまくるとお花畑な気分になれる
530名無しさんの野望:2010/04/14(水) 02:26:49 ID:q577bfSw
曹長とやってボロ負けした
やっぱイロコイは強いな
531名無しさんの野望:2010/04/14(水) 03:21:58 ID:/5i11krZ
曹長に負ける時点でイロコイという理由以外の要素が多い気がしてならない
532名無しさんの野望:2010/04/14(水) 03:43:16 ID:eVKkyEcI
ANAとJALが合併した感じのが好きです。
533名無しさんの野望:2010/04/14(水) 04:05:35 ID:Xn2Q/2g7
下士官は負ける理由を文明差に求めるよな
534名無しさんの野望:2010/04/14(水) 05:00:47 ID:dxAAjoS/
うん、文明の差じゃなさそうだ
さっきから全然勝てない
535名無しさんの野望:2010/04/14(水) 07:32:52 ID:RdCgGeIm
下のほうは文明差なんかあんま気にしなくていいんじゃないの?
イロコイ曹長はイロコイの強さ分足しての実力が曹長なんだから
イロコイ曹長に負けるなら他の曹長にも負けると思う
536名無しさんの野望:2010/04/14(水) 07:40:18 ID:XRuHkdw6
気にする気にしないじゃなくて文明のせいにしたがるんだろ
537名無しさんの野望:2010/04/14(水) 09:22:39 ID:oB5ExhAw
文明差もあれば文明の相性もある。
曹長だけど、実際はクイックに消極的なだけで
上手さは尉官以上の奴もよくいる。

とりあえず、○○文明強いなーとか考えるより
○○文明苦手だなーって考えて、克服するなりアドバイス貰うんだ!
538名無しさんの野望:2010/04/14(水) 09:27:32 ID:2yA3qbaS
佐官まではどんな文明でも凡人でも行ける
それ以下はただの経験と努力が足りない
539名無しさんの野望:2010/04/14(水) 09:35:46 ID:VHno9Yq/
最近agecommunityが毎週メンテ後に落ちるなぁ。
その間の戦跡がSELOに反映されないのが腹立たしい。
540名無しさんの野望:2010/04/14(水) 14:48:10 ID:GpVBVNUx
今pr19で日本使いなんだけどロシア
先住民に全然勝てない
どうすればいい!?
541名無しさんの野望:2010/04/14(水) 16:09:32 ID:4buqKpAz
HClv上げて植民地民兵カード買う
542名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:09:37 ID:+pKcLP1O
ロシアでスーに勝つにはどうしたらいいですか?
543名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:10:49 ID:QD29a1fJ
日本と先住民のリプなんてたくさんあるだろうから
それみてみればいいんじゃね?
ロシアも山伏と弓でどうにかなるだろ
軍のあて方の問題じゃね?
544名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:10:50 ID:/5i11krZ
ゲーム終了ボタンを押す
545名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:42:30 ID:8dP4VYlh
ロシアスーはスー側7:3に近いだろうなぁ
まともにやったらマスケ濁を斧騎兵で轢かれて終了
相殺で終わっても3入りからの斧騎兵増産RR変換で乙
AJCC4thの配信試合でロシア側が勝ってた試合があったからそれが参考になるか?
546名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:13:00 ID:LsI5BaDf
さすがにマスケ濁を斧で轢かれるのはロシアの軍出て無さ杉だろうw
PR変換は2の時代のカードだぜ
AJCC4thでロシアが勝ってたのはポテチ食っててPR変換入れてなかったから
547名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:18:30 ID:/Nfw8q/F
PR変換って何
548名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:37:23 ID:XUKKzWYf
PR0.5を相手に渡す代わりにドッグソルジャー5体を受け取れるカード
549名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:48:32 ID:+lYC9bba
>>548
それ勝っても元取れねーじゃねーかw
550名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:03:29 ID:1aF1twx+
n
551名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:38:25 ID:NnLKHqXq
ロシアやトルコは弓騎兵出そうぜ。スー相手の3入りは簡単じゃないが、数は出しやすいユニットだからな。
下手にマスケでどうにかしようとするよりは、未来を感じる。
552名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:09:45 ID:Qg4Nynt7
5の時代最強の文明を教えてくれ
俺は即5を目指す
553名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:12:34 ID:axuKQoUY
なんて男らしい
554名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:25:07 ID:CteTSgf4
>>552
中華で決まり
555名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:33:52 ID:53kY+SAk
>>546
とわわポテチくってんじゃねーよ!
556名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:03:41 ID:apKrYW1e
普通にボーライダーしとけば負ける要素がないだろうに。
557名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:26:09 ID:jV8372Od
>>551
即3を成立させて、ボウライダーにスペック負けしてるのを補うだけの量を、
高速進化で限定された内政と貧弱なカード搬送で集めきれるかね?
558名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:37:16 ID:r80EQLzz
>>557
斧濁で来られた場合の話だろ
特にロシアはカルムイクもあるし斧濁に対しては悪くない

読み違えたら(ボウ濁、セミ)もちろん終わるが
絶望的な相性を考えればはまれば勝てる程度でも御の字
559名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:37:30 ID:BboaSGVb
ボウRと弓騎兵ってステータスどんだけ違うの?
560名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:44:53 ID:ru0DGToG
>>559
攻撃力が倍違うかな
561名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:46:56 ID:rYrl4yKR
ロシア相手ならボウライダーじゃなくてアックス生産じゃね?
ストレならそのまま食えるし、マスケならRR変換でいける
テキサスあたりで即3弓騎兵ストレなら勝機あるかもなのかね

どっちも使ってないけど
562名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:57:28 ID:53kY+SAk
カルムイクとかそうそう出せるもんじゃない件について
563名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:30:38 ID:U2yPsYJ4
最近よく戦績サイト落ちるな
勝った後にあれ見てニヤニヤするのが至福のときなのに
564名無しさんの野望:2010/04/15(木) 03:04:53 ID:+wrXebbc
ストレも弓騎兵も、数だけは出るから、限定された状況でどうにかするにはマシな選択肢だと思うが。
まぁ、スー側の出方と、資源配置に左右されるところが大きいけども。

TC側に海があるなら、アンチを船にしまうとかもあるのかな。とにかく、普通に歩兵で回してたらどうにもならん罠。
565名無しさんの野望:2010/04/15(木) 03:57:01 ID:twR9QHQV
>>563
直近の試合で10勝0敗とか9勝1敗の時
ニヤニヤ眺めながら俺つえええとか思うのが楽しいよなww
566名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:01:56 ID:PGiY2mbE
メンテオオスギ視ねカス
567名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:03:02 ID:53kY+SAk
>>566
スレ間違えて悔しいのうwww悔しいのうwww
568名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:14:38 ID:7HSvxAcO
めんて?
569名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:42:01 ID:8esP+fti
即Vなんてしたら進化ストレ民兵まるまる食われて終わるし。
農民生産にボーナスのあるロシアの即Vはあんまり良くないよ。
全力マスケからRR切られた時点でストレ足し。
ドッグソルジャーが出る時間になると進軍は無理なので
全力防衛しながらV入り弓騎兵ストレ。
TC攻める時は絶対ドッグソルジャーがワッと湧くから
それ見越して対馬揃えていくといいよ。
570名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:47:11 ID:53kY+SAk
まともな意見があってよかった
ネタではなくロシアで即3しろってロシア使ったことない奴としか思えない
571名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:25:03 ID:4cpIycYE
>>552
多分日本か中国。
時点でポルトガルとフランスあたりか?

確か足軽は時代5で大名オーラまで含めると遠隔攻撃70越えたはず。
572名無しさんの野望:2010/04/15(木) 09:10:59 ID:fra4adUK
>>571
攻撃力だけなら塗油でマスケ遠隔約80、スカミ遠隔約50できるスペインも強く感じちゃう不思議
573名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:04:41 ID:LbgQMoZg
>>554
>>571
Xで中華はない
前漢の改革が強いと騒がれてるのは既存の前漢兵に対して能力上昇効果があるのと
コストアップ分に対する強化テクがXの時代分まで入るから
(資源5割増しに対して、能力5割(基本)+2割(ベテラン)+3割(ガード)+5割(インペリアル)=10割増し)
であって、Xに入って研究されたらあくまでコストに見合ったユニットでしかなくなる
その上木を大幅に必要とするため、資源は有限だわ内政値は限定されるわでひどい
他の軍を使うにしてもあまり優れた兵はいないしな
頼みの綱のハンドモータもポルトガルでヒネーテ臼砲した方が強い
協定で中国があまり使われない理由はここら辺にある

人口上限220人やXの天壇進化による農民上限突破で内政自体は強いから
弱い方には入らないがいかんせん兵が微妙すぎ
574名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:24:02 ID:4n/yaKrD
お前らそんな雑魚文明ばっか紹介するなよ
最強はティーピーで強化できるスー

ttp://skawa33.blog97.fc2.com/blog-entry-3.html

HP9250攻撃力606のドッグソルジャーを見よ
575名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:34:48 ID:jV8372Od
>>573
コストに見合ったというが、
コスト127でHp170、射撃耐性0.2、攻撃30って相当なもんだぞ
と思ったが
>能力5割(基本)+2割(ベテラン)+3割(ガード)+5割(インペリアル)=10割増し
足し算ができない子なら何言ってもしょうがないな
576名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:38:00 ID:EE0HsHap
ヒューロン一択
577名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:46:09 ID:LbgQMoZg
>>575
連弩兵限定の話?
それにしても肉85でHP135、遠隔攻撃7.5*3=22.5な

>>能力5割(基本)+2割(ベテラン)+3割(ガード)+5割(インペリアル)=10割増し
>足し算ができない子なら何言ってもしょうがないな
ここの部分は語弊があったというか俺の表記ミスですまない
正確には
・コスト1.5倍による分相応の能力付加で元の能力に50%追加
・それに対応する強化分(ベテラン化:50%*0.2=10%、ガード化:50%*0.3=15%、インペリアル化:50%*0.5=25%)が入って50%追加
異常のことからカードではコスト1.5倍に対して性能が+100%されるわけ
あくまでコスト1.5倍にして性能を1.5倍に跳ね上げただけ
もちろん単体が強いに越したことがないこのゲームでは強いんだが、
上で述べてるようにXで木材必須は非常に辛く、Xで槍は非常に残念なのと、他の選択がステップしかないのがネック

578名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:46:25 ID:0GDaIZzp
日本でV入り朱印船旗本ラッシュが最強だろ
579名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:46:57 ID:mtxwXAKP
シナリオエディタ使いこなすの難しいけど結構おもしろいなw
580名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:47:18 ID:LbgQMoZg
またまた表記ミス
肉127.5だった
肉コストは合ってるな
581名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:55:35 ID:NNlDvESO
中国使った事無いんだけど、前漢ってHP+100%、攻撃+100%、コスト+50%なんじゃないの?
前漢切ってインペリアルまで強化すれば+200%になるから、
HP270、攻撃10*3(30)、コスト127になると思うんだけど
582名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:57:57 ID:yokoPkxs
中国って連弩主体と火縄主体だとどっちが戦い易いんだろう
前漢目指さないなら火縄なのかな
583名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:00:23 ID:NNlDvESO
なんか知らんけど、IDがESOだわw
584名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:02:30 ID:LbgQMoZg
>>581
それHPは+200%されてるけど攻撃力はされてなくね?

>>582
戦術にもよるが2が長引かない&前漢目指さないなら火縄の方が強い
連弩兵は前漢なければアンチボーナスがちょっと高い石弓でしかない
銃歩兵がいて、かつ目に見えた長所(射程、射撃間隔、前漢etc)がなければ基本は銃歩兵>射手
585名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:03:49 ID:3ukRjPrV
こうえきいのちで確認すれば分かるがHP290の間接15.9
586名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:03:56 ID:NNlDvESO
>>584
ほんとだ、
HP270、攻撃15*3(45)、コスト127か
587名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:07:34 ID:jV8372Od
>>582
単体で見ると火縄のほうが断然使いやすい。
射程もそうなんだが、連弩は3連射するにあたって微妙に時間かかって感覚が狂う

ただ火縄は長剣か連根のどちらかとの生産になるのがなぁ。
槍かメテオールとセットなら最高だったんだけども
588名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:08:28 ID:LbgQMoZg
>>585
あれは威嚇射撃と西洋の改革、正規軍のヒットポイントが入ってるからな
589名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:30:36 ID:P/1dIIz/
どんなに強くても単一だとアンチ出されて終わりだしやはり大事なのはバランスですよ
歩兵も馬も砲もバランスよく強い文明が5の時代の決戦を制する

つまり俺のイギリスが最強だろjk
590名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:32:37 ID:LbgQMoZg
ヒネーテのアンチって何だろう
591名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:37:04 ID:+E2RY8jb
ストレ様だろ
592名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:42:00 ID:uLZ7y2Jf
愛され系ゆるふわ☆ストレレッツ
593名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:43:07 ID:4cpIycYE
>>590
射程に勝る軽歩だと思うからLBと森男あたりじゃね?

確かに前漢の強さは兵が貯まってるのが前提っていう面はあるよね。
594名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:50:28 ID:jelvzW+b
Wなら軍120+弟子10→軍210+10ぐらいになる感じだしな
あれ切れるまでゲーム引き伸ばされるとどうにもならん
595名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:59:29 ID:uLZ7y2Jf
Vの時代まで決着がつかなかった試合って
お互い負けみたいなもんだよな
一度鮮やかな交易独占勝利されてみたい
596名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:41:59 ID:4cpIycYE
>>574
そこまで戦場誘導して囲い込めたら確かにスゲェよw
597名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:17:24 ID:+wrXebbc
兵の最終的な強さで言うと、基本ステータスが高くて、攻撃時にマイナスボーナスを食わない重騎重歩が目立つような。
軽歩は最後まで強化しても、HPの増加量がショボいよね…。

まぁ、別に日本が最強とは言いませんが!
598名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:22:01 ID:0GDaIZzp
朱印船農民全DEL旗本ラッシュ最強伝説
599名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:53:09 ID:a8/Cjeq9
>>597
基本ステータスがいくらだろうと強化量が同じなら強さの比は変わらんぞw
たとえば2の時代のハサーなら2のスカミを4発で殴り殺せるけど、
双方インペリアル化しても4発に変わりはない
馬スケが多いのは軍量増えて操作量追いつかなくても強いからだろ
600名無しさんの野望:2010/04/15(木) 16:21:22 ID:VuZ324qZ
>>597
重騎重歩の基本ステータスならインド>日本だろ
マハウト>薙刀、セポイ>足軽

マハウトは人口コスト7だけどw
601名無しさんの野望:2010/04/15(木) 16:38:48 ID:LbgQMoZg
>>599
軍同士がぶつかったならそう考えてもいいけど
最終的な強さってのはまた違うからなぁ
例えば、農民や建物はインペリアル化しないからフル強化した重騎重歩が内政地にくるといたたまれないことになる
(軽歩、軽馬は攻城が残念すぎて壁や建物を割るのに時間がかかりすぎる)
ドッペルやマスケ砦、オプリが良い例
他にも、後半数が出てくるようになると遠隔歩兵は撃てないユニットが増えるか、前につめるというリスクがあるが
重馬系は溜まれば溜まるほどその威力を発揮するとかな
攻撃するのに必要な射程とユニットの体積がある限り、ダメージ計算だけではわからない強さってものはある

マスケ馬が好まれるのはパッチで強いこともあるが、決定力が高いことに尽きるな
(本当のアンチ(マスケならスカミ、重馬なら軽馬)がUにいないってのも大きい)
V、Wはスカミ竜や大砲が出てきて主流にするにはちょっと辛くなるが、それを超えたW後半〜Xのグダグダな時間にまた輝きだす

勿論軽歩にだって良い点はあるけど(W以降の近接兵はたまに動かなくなる、持久戦に強く一度内政地に踏み込めばなかなか帰らないなど)、
後半のゲームを決めるのは大抵重騎か重歩だからそれが目立つんじゃないだろうか
602名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:17:21 ID:hOdqeNaV
それもあるけどマスケ馬が強いのは兵のバランスが崩れどちらか一方になっても、もう一方が生き残れることにあると思ってた
弓槍なんかどちらかが削られたら終わりだからなー
603名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:39:54 ID:PDjql4rZ
マスケはどの敵が来てもそれなりに対応できるとこがいいんじゃねえの?
スカミなら馬の突撃食らったら全滅覚悟だが
マスケがスカミと打ち合っても
数で負けると思えば退いて体制整えればいいだけだしさ
604名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:42:32 ID:4cpIycYE
セポイは基本ステータスは高いが強化カードがションボリだからなぁ。

マハウトをマスケハサー編成に組み込むのは無理があるが
時代2なら馬カードの有無と生産コストでインド>日本だと思う。
605名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:43:33 ID:QadusMi6
領事館やらカードやらあわせたら強化けっこういくだろインド
606名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:28:31 ID:8esP+fti
>セポイは基本ステータスは高いが強化カードがションボリだからなぁ。



あれだけ優遇された文明を使ってこのセリフが出てくるとは驚きだ。
607名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:59:26 ID:rYrl4yKR
とりあえず2のオスマン同盟はOPだと思うんだ
10人アグラだと内政弱いとか言うが、荒らしても荒らされても強いってところでおかしい
608名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:04:58 ID:Kotb7c0H
アジアとイロコイはOPで話は終わってるだろ
今騎士王が西洋文明での大会やるらしいから期待だな
609名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:07:04 ID:6eoFO5pH
西洋だけでもイギリスドイツOPで終りだよねw次点でオスマンか
610名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:13:24 ID:VuZ324qZ
>>606
文明としては強いけどカード強化弱いのは事実だから別に言ってもいいだろ
611名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:28:05 ID:MZfzKym8
CPUの非常に難しいにはだいぶ楽に勝てるレベルだと
ESOでどれぐらいまでは楽にいけますか?
612名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:28:51 ID:gQ9wYEX8
一等兵
613名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:34:18 ID:p4Pzdm1p
尉官に勝つのは簡単にはいかんか
614名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:34:54 ID:PDjql4rZ
>>611
そこが対人のスタートラインww
まあ1等兵でいいと思うw
615名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:36:38 ID:c6nyntFA
>>611
非常に強い2人相手に楽に勝てるレベルなら少尉あるのでは無いかとは思う
616名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:55:54 ID:MZfzKym8
マジかESOってそんな強い人多いのか。
ちょっと怖いけどやってみよう。
617名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:58:18 ID:LIobABjG
大丈夫だよ・・・
CPUでいう難しいくらいの難易度の人も結構いるから
618名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:58:35 ID:t3J3JA/b
2Rの対応で少し手間取るかもしれないが曹長少尉ぐらいまでは楽に行くと予想
619名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:13:11 ID:rYrl4yKR
非常に難しい2に楽に勝てたら尉官でも強いよ
資源の使い方を効率よくして、ちゃんと兵当てないと軍量と時代差で押されるからなぁ

ただ、対人戦は読みの要素も強いからCOM戦だけじゃ判断できないかもね
620名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:13:42 ID:NNlDvESO
俺左官だけど非常に難しい*2に勝てんかったわ・・・
難しい*3には勝てるんだけど
621名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:25:00 ID:D6s6IV7h
非常に難しいでも壁や前哨たてたら難易度ぜんぜん違うよ
CPUと人間では全く動きが違うしさっさと対人やっていけばいいと思う
622名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:47:30 ID:3nhPdqId
>>611
俺よりだいぶうまいからたぶん軍曹くらい
難しいと互角だと二等兵くらい
623名無しさんの野望:2010/04/16(金) 01:32:58 ID:u+K3hbuq
CPUの何に勝てたからって対人でどこまでいけるとかは
全く関係無いが、それでも非常に難しいに楽に勝てるレベルなら
ちょっとやればすぐに尉官程度にはなれるかと。
624名無しさんの野望:2010/04/16(金) 02:27:09 ID:waLo9RAj
教会+AA+アンデスの3ブーストでマラソン級になったキノコ先生
一度実戦で使いたいんだがカードがたくさん必要すぎる
あとGPで速くなったソワルあらしとかやってみたい
625名無しさんの野望:2010/04/16(金) 06:48:30 ID:h6VZXjqT
インドは確かにOPだが全ユニットがOPというわけではないと思うんだ。
ソウルとグルガは性能自体は高くないしな。

時代2のセポイ5のカード無くすだけで大分難度下がる気がする。
626名無しさんの野望:2010/04/16(金) 07:07:47 ID:RK6PjQTo
ソワルは足速いだけで強いしグルカも射程長くて強いだろ
なによりインドは啓示が糞。チーフと大名のオーラも糞だけどインドはその比じゃねえ
三国志大戦じゃねーんだから号令とかなんだよ!ゲーム違うだろ!
627名無しさんの野望:2010/04/16(金) 07:16:56 ID:h6VZXjqT
ソウルはハサーより弱いしグルガの射程は時代4まではスカミより短かった気がするんだが…。
628名無しさんの野望:2010/04/16(金) 07:17:15 ID:tRlbp0Xm
OPなのはほぼ無条件でたつアグラと、ザンブだろ
629名無しさんの野望:2010/04/16(金) 07:19:40 ID:RK6PjQTo
>>627
足速いんだから逃げりゃいいじゃん
2の時代からスカミが出るか?
630名無しさんの野望:2010/04/16(金) 07:20:33 ID:tRlbp0Xm
さりげなくオランダを全力でディスるなよ

まあしかし、2の時代から軍種なんでも出せるってのは頭悪いわな
631名無しさんの野望:2010/04/16(金) 07:20:59 ID:rZk+B/9U
イロコイのロングハウスよりコスパが良い家とか意味分からないよな
基本歩兵が最強だし、ソワル単体の軟弱っぷりは軽歩兵ボーナスとガードナーで十分補って余りある
タイガークローとかいうOP傭兵まである始末。
632名無しさんの野望:2010/04/16(金) 10:38:26 ID:YGAVe2SP
タイガークローはどうでもいいや。2の軽歩は長弓やオランダスカミの方が優秀だろ。
ザンブの速度とか、シージやウルミンがけしからん。あと、啓示や停戦も。
633名無しさんの野望:2010/04/16(金) 10:44:29 ID:h6VZXjqT
バランスとるならザンブを時代3からにして無限ウルミンをなくせばいいってことか。
シージは射程をアブスと同じくらいにすれば…。
634名無しさんの野望:2010/04/16(金) 11:39:39 ID:/iO5RRCA
アジアのマスケの性能が高すぎてUの軽ホじゃ撃ち負けることもしばしば
635名無しさんの野望:2010/04/16(金) 11:40:10 ID:rYOvopZE
グルカだけだとあまり強く無いけれど、アグラで受ける分にはグルカはかなり優秀だと思う。
重歩兵2倍だから攻城兵が溶けるし、アグラの視界もあるから射程16のユニット相手ならほぼ一方的に撃てるのがでかい。
636名無しさんの野望:2010/04/16(金) 11:59:24 ID:N/SfThfd
チーム戦で日本が仲間の時ポル同盟社ブーム+カードチーム羊4って研究されるわけねーよな…
637名無しさんの野望:2010/04/16(金) 13:11:33 ID:h6VZXjqT
中国が>>634に宣戦を布告したようです


>>636
素直にスーでチームバイソン切っておけばよくね?
638名無しさんの野望:2010/04/16(金) 13:38:42 ID:09ulj9cc
インドのバランス取るならザンブを時代3、ウルミンカードのコストUP or 数減少、チームウルミンを時代4、アグラをUの時代は射程と範囲攻撃にマイナスボーナス(Vで通常に戻す)
これ位必要だと思う
639名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:11:30 ID:GXrEU4Hd
世間的にインド並のOP扱いを受けてるイロコイはあんま叩かれんね
640名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:21:25 ID:ge0t9hb2
日本が叩かれてた時、インドが地味にスルーされてたのと同じだな
641名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:38:59 ID:Nn+2Tnnk
>>639
イロコイならクイックで避けれるからじゃね
642名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:47:41 ID:gGiwOHFV
イロコイはラッシュ返せればどうにかなるから
インドはラッシュ返したのに相手のほうが内政伸びてて
しかも3入りウルミンで軍的有利が全部ひっくり返る
643名無しさんの野望:2010/04/16(金) 15:13:04 ID:YpJFactC
>>642
イロコイは即詰みRじゃなくて資源封鎖Rが基本なんだから
イロコイだってラッシュ返したのに相手の内政が伸びてることがザラ
内政カードもトラヴォイも優秀だからな
単純に力押しするだけのセポイRウルミンRと違って、
資源封鎖気味に進退に気を遣いながら何度もラッシュするイロコイが初心者には使いこなせないだけだと思う
クイックで避けられるのも勿論大きい
それと確かにウルミンみたいなチートクラスのユニットがいないのも波風立たない理由なんだろうな

>>638
チームウルミンバグを取り除く、が最優先課題だと思う


644名無しさんの野望:2010/04/16(金) 16:34:22 ID:MBSuDAiv
バラモンとウルミン剣士弱くするくらいでいいと思うんだがなぁ
アグラとかザンブはあんなもんでいい気がする
他に弱体化させるとしたら領事館じゃないのか?
645名無しさんの野望:2010/04/16(金) 17:14:06 ID:rZk+B/9U
イロコイはトマホのコストが高いくせに性能がイマイチなので
アエンナに傾向しがちな弱点がある。
森男強いけどキュイくらいしか突破力が無いからね。
646名無しさんの野望:2010/04/16(金) 17:19:33 ID:rZk+B/9U
ともぞうがflookyに勝った1勝もそこを突いてハサーで決めたし
イロコイが負ける典型的なパターンではある。

AJCマスターだと対英くらいでしかイロコイ使われてないからインド程強くはない。
647名無しさんの野望:2010/04/16(金) 17:51:59 ID:rYOvopZE
イロコイは西洋文明の長所と先住民の長所を持ってるイメージ。
全体的に強いけれど、インドほど尖った点が無いからまだなんとかなる。
インドはバランス良く強い上に尖った要素が多すぎなんだよなぁ・・・
648名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:05:20 ID:sSAtm29T
有名人4人による評価
文明相性 RE1.02
ttp://samurai.game-server.cc/samurai/samuraiblog/files/bunmeirankRE102.PNG
649名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:14:39 ID:sSAtm29T
けっこうばらけてるけど
イロコイインドフランスが全員上位でポルスペ中国は全員下位ってところですかね
中国が意外か?
650名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:47:29 ID:TpTngIjg
インド強化弱いっていうけど
なんとかの剣術で全ユニットに近接+15%とおまけ農民
東インド会社でセポイソワルグルカのHPと攻撃+10%とおまけ農民
シパーヒの戦術で全ユニットにHP&攻撃+15%とおまけ農民
イギリス領事館で陸上ユニットのHP+10%

あるんだぜ
651名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:48:37 ID:TpTngIjg
訂正シパーヒは+5%

ポルはともかくスペはなんかどうしようもねえな……
652名無しさんの野望:2010/04/16(金) 18:56:54 ID:dc7BzJMP
久しぶりにスレきたが

まだ人いる?

無印の時、中佐だったが
昔からこのゲーム日本人すくないよな…
653名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:01:01 ID:09ulj9cc
それなりに人いるよ
無印で中佐なら今なら少尉〜中尉くらいの実力って位進化してる
654名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:06:30 ID:09ulj9cc
しかし左官レベルだとスペポルまったくみねぇな
日本と中国が多すぎる
655名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:07:01 ID:dc7BzJMP
まじか・・・

俺、中佐なってすぐ少佐に下がったんだよな…

拡張全部セットになってるパック勝ってみようと思う…

3年くらいFPSやってたから腕下がってるだろうな
656名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:17:56 ID:9aqwgore
クルールラッシュでTC割られたw
速攻で大軍来てびびったがよく見るとクルールがたくさん混ざってた
657名無しさんの野望:2010/04/16(金) 19:52:23 ID:D1w+A4+a
>>650
英ポルだったら
兵器庫テクでHP+10%攻撃+15%近接+20%
強化カード3枚でHP+30%攻撃+30%
ロイヤル化でさらにHP+10%攻撃+10%

フル強化だと英ポルのマスケはセポイとほぼ同じくらいの性能になる
658名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:58:39 ID:rZk+B/9U
英ポルは内政カード軍カード犠牲にして強化切れば兵自体は強くなるんだが
素インドの場合は素の性能が全文明最強で
領事館だったりチャールミナールだったり施設での強化がメインだから
あれだけ軍カード連発してもかなり強い軍が完成しちゃう。
おまけにTC建造が容易で内政もガンガン伸びる。
ウルミンマハウト1回返すだけでも相当な損害被るのに時代追うごとに破壊力倍増する
659名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:19:24 ID:gyNpVglr
ロシア人が一切AOEやらず完全にCOH移行したのも頷ける
このゲーム未来ないわ
660名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:20:34 ID:iNA4MVcz
4年続いたゲームにまだ未来を求めるか・・・
もう・・・十分だろう・・・
661名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:36:00 ID:b92dpwDJ
親類の家のPCにAOE3入ってたから今それでやってるんだけどさ
いまだいる伍長や徴集兵はどっから沸いてきてるんだ
ずっとそのランクなのか
662名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:38:51 ID:nW5cuqTM
万年下士官とかギャグだろ
663名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:40:47 ID:+7z9wHVC
CoHもやってるけど、AoEはAoEで面白いんだけどな
文明の多様性とかカードを含めた戦術の幅広さなんかは
SCとかWC3にもないAoE3独特のものだ

さすがに会社がなくなってサポート止まってるっつーのが苦しいが
末永く遊んでいけるといいなあ
664名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:48:13 ID:g/uh5oAf
それのせいで廃れたんだと思うよ
665名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:55:12 ID:h6VZXjqT
分かった!

まずセポイとロシアマスケを交換します。
次にザンブとケシクを交換します。
さらにシージーエレファントとオルガン砲をこうかんします。
最期にウルミンとランセロを交換します。

これで文句ないだろ!
666名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:55:48 ID:x93xsqHz
スペイン以下じゃねーか
667名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:07:42 ID:g/uh5oAf
>>663
すまん664は二段落目じゃなくて一段落目についてだ
668名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:15:37 ID:FmzJOydI
あまりにもややこしくなりすぎたって感じか?
格闘ゲームが異常にややこしいコンボを要求するようになったり
音楽ゲームが反射神経を競うような超速度連打ゲームになったりするのと同じで

兵の相性・進化・戦術・それに加えてデッキやら何やらの要素まで加わってごく一部のRTSマニアしか寄り付かない存在になったのか?
669名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:28:48 ID:2frTn4ce
他のRTSはより操作量に偏重してるから、良くも悪くも稀有な存在なのは確かだ
どっちにしろ敷居がえらい高くなっちゃったってのは同じだけど

FPSは9割方チームベースに移行してるし、格ゲーもすっかりプレイヤーが固定化してるし
RTSに限らず1on1のゲームそのものが流行ってないんだよな
670名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:34:10 ID:hkSWR/As
ま、今は大規模ネットワークが以前より安定してるからね
でもある程度短時間で1ゲーム区切ると少人数の方がやりやすい
チームを組むなら見知った顔の方が戦術建て易い

RTSって結構いい分野だと思うんだけどな
671名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:40:51 ID:egoBZNz4
複雑になりすぎたっての廃れた要因だとおもう
覚えることがおおすぎで忙しすぎるんだよ
4は、頭使うけどクリック回数が少なくてもいいようにしてほしい
672名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:55:31 ID:UplS5yBh
ゲームもゆとり化の波がおしよせてるのか!?
673名無しさんの野望:2010/04/17(土) 01:23:49 ID:ZyJ+3CaH
別に廃れてないだろ。
元々格闘ゲームみたに流行ってたわけじゃないし。
未来云々は知らないけど
674名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:00:29 ID:b4Cw4z8B
ゆとりはHalo WarsかHoNでもやっとけ!
675名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:17:16 ID:T041EV77
2よりかはよくなったと思う
特に無印だけなら覚えることも操作もだいぶ少ない気がする
676名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:25:42 ID:UplS5yBh
領事館OP
677名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:28:09 ID:MLjv7P0r
2週間前にAOE3始めたんだが、これそんなに複雑なゲームか?
civ4を2年くらいやってんだが、1ゲームにかかる時間が短いこともあってciv4よりもゲームに慣れるのは早い気がする。
尤も、civは200Pページもある説明書があるのに対し、AOEには全くないのでその点AOEの方が敷居は高いかもしれない。
678名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:36:23 ID:Ld1zZ0z8
civみたいに鼻くそほじりながら片手で戦争できるゲームと比べられても・・・
679名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:37:26 ID:UplS5yBh
>>677
civ4を2年やれるだけの人なら全然複雑に感じないと思う
あっちから来るとアステカが強いのに違和感感じるかもしれないがwwwwww
680名無しさんの野望:2010/04/17(土) 02:40:07 ID:9O/o+e+L
取っ付きは何かそんな感じなんだよな・・・
マルチに出ると、内政軍備の両方を壮絶な操作量で進行させる大ジャンケン大会が始まる
681名無しさんの野望:2010/04/17(土) 03:06:40 ID:2frTn4ce
骨組みはシンプルなんだが、文明ごとの差異が大きいから
じゃんけんできるようになるまでが大変なんだよな
相手がその局面でどの手を出せるのかってのを覚えるまでが一苦労
682名無しさんの野望:2010/04/17(土) 03:12:32 ID:LK3TNULk
civ4とAoE3じゃ全く別物じゃん
Civ4から来ますた(キリッとか言われても
683名無しさんの野望:2010/04/17(土) 03:37:28 ID:TQmENRsA
別ゲーと比べて話してるんだから
おかしいことないと思うが
684名無しさんの野望:2010/04/17(土) 03:45:15 ID:Z3b0WcMl
エロゲから来ますた(キリッ
685名無しさんの野望:2010/04/17(土) 08:06:33 ID:1m66ys+K
          /⌒ヽ⌒ヽ 
         /    ` ゚`:.;"ヽ 
         /       ,_!.! ヽ
        /       --- ヽ
        /          Yヽ
       /            八 ヽ
      (      _   //. ヽ)
       キ,,,,;;:::::::シ       王!
       |        ==ュ   rj
       |      、tッ 、,゙ ' tッ| 
       |       `ー ' ノ `' !
       .|        . ,イ   ' )
       |        ゚ ´ ...:^ー'';
      .|          r ζ竺  kishiou 「キスのあたりとかヤバい」
      |   /⌒      ` 二(
      |   }          /
      |!  ;   r      (_
      i   !   ',   /二フ \ フ       
      i   j    i , / ニユ  `'-、
      }   ,   /  ___テ     \    
     ,/       ,. ノ         \. 
   .,/`   ‘ ー ´              ,.i トクン・・・トクン・・・
  ,/`                   ill |  
  ,l゙                     ゙l゙ 
  |          ,,、          丿    
  |∴∴∴∴∴∴ ヽ        ,/ 
  ゙l  ∴∴∴∴∴   ゙、     ._,,-'" 
  ゙l            [''''''"゙゙゙|

よし、いっしょにみるぜ!みなぎってきた!主に股間が。
毎度思うけどこのゲームいい表情するよな。 キスのあたりとかヤバい
686名無しさんの野望:2010/04/17(土) 08:09:20 ID:kV+7Vwwj
そのAAどこら辺が面白いの?
687名無しさんの野望:2010/04/17(土) 08:39:53 ID:FmzJOydI
将棋とかも一人前にプレイ出来るようになるまで半年とかかかる
定石覚えて詰めの練習して、という風にやることは多い

これも多くのことを覚えて対人で勝てるようになるのは数ヶ月を要するだろう
しかし未来の無いゲームに数ヶ月も費やす馬鹿はそうそう居ない
将棋は永久に存在するがこのゲームは1年後に過疎ってない保証すらない
今から開始して練習を続けても勝てるようになって来た辺りでもはやプレイヤーは殆ど居ないかもしれない
688名無しさんの野望:2010/04/17(土) 09:23:26 ID:MFWbze7H
長いな^^;
がんばってトルコOPまで読んだ
689名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:15:41 ID:VBk0Avk6
CC発売から4カ月で左官のやつもいれば、
発売当初からの万年伍長だっているからなぁ
690名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:20:15 ID:1m66ys+K
トルコOPすなあ(呆)
でも使い手がヨワヨワだからトントン
691名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:32:21 ID:C318ogeL
まあもう何年も前に出たゲームなのに未来とか言われてもな
692名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:38:27 ID:0xJLJRSK
コスト負けするアンチってアンチじゃなくね?
オマエのことだよランセロ!
             ∧
             |__|
              ||  カバイェロ?
            ∧∧ ||
          (´゚д゚`)')  ∧_
          |  つ| / ・_)
        γ⌒!"(,, ノ"!´   /
     彡   、_|___ヽ_)_,l   ノ
       〉 ,〉〈   〉 〉〈
       (__/ヽ_)   (_/ヽ_)
693名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:40:51 ID:LK3TNULk
ランセロはもう少し強化してもバチは当たらないと思う
694名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:43:52 ID:0xJLJRSK
ロデレロも微妙だしこの先スペインが生き残るには
かつての太陽の沈まぬ国はどこへいったのだ、我が騎士よ
695名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:06:26 ID:E0H7s7UL
スペインって確か無印のころ最強時代があったはずだよな?
コンプリ組の俺に今との違いを教えてくれ
696名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:08:21 ID:1m66ys+K
トルコOPすなあ(呆)
697名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:14:42 ID:uQSWS1Bh
ランセロって、aocのカタクラフトみたいなイメージで作られたのかな
698名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:27:51 ID:0xJLJRSK
FP1.2みたらなぜか大幅弱体化されてるランセロさんだが上級者の間じゃチートユニットなのか?
ロデは少し強化されてたけど

HPを350から292へと減少させた
近接&攻城攻撃力を20から16.67へと減少させた
近接攻撃に軽騎兵へのダメージボーナス×0.8を追加した
トランプルモード時の攻撃力を13から10.83へと減少させた
699名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:33:29 ID:KSC3RJc2
ランセロOPすなあ(呆)
でもスペイン自体がヨワヨワだからトントン

こういうことだろ
700名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:40:20 ID:ydPirt8+
>>698
2の時代を基準に変更しただけ
自動ベテラン化で+20%されるから3の性能は一緒
701名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:56:50 ID:UqGVhB/q
>>695
ロデレロが結構強くてカードで数が出る
カードランセロの数が5体4体
安定即Vでの兵が安定してて、槍大砲スカミマスケ犬ロデランセロと安定して編成を選べた
一番でかいのは原住民文明が居ない、アジア文明が居ない事
スペインはトルコに辛いけど、現状でも西洋同士ならそれなりな文明
702名無しさんの野望:2010/04/17(土) 13:26:26 ID:HVqzlz8M
日本といえば侍
日本使いはもっと侍ラッシュしろよ
ほとんど見かけないじゃないか
703名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:54:03 ID:Fmw8k42X
あと経験値のたまるのももっと早かった。
犬ももう少し強かった。
カバーモードのバグがあるときは最強だった。
無印のはじめのほうからTWC終わりあたりまでずっと1〜4位くらいをさまよってたイメージ。
704名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:57:32 ID:8ClPoz4x
日本「太陽が昇らぬ国スペイン哀れよのう」
705名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:37:00 ID:rX4sMDD0
706名無しさんの野望:2010/04/17(土) 16:27:40 ID:ZvsSW40r
個人的には尉官レベルなら日本・中華・オランダ・ロシア辺りならいけるんじゃね?って思ってる。
佐官とかなったこと無いからわかんね。
707名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:00:52 ID:Wcke1Es2
スペインはスカミやドラグーンカード、せめて石弓かマスケカードでもあれば大分評価が変わっただろうに
即Vしても内政出来てないとガッカリだからどうしても農民カード連打で厚めの2R、セミFFになってしまう
708名無しさんの野望:2010/04/17(土) 17:18:01 ID:LK3TNULk
スペイン竜騎兵もフランスイギリスのと比べて弱いんだよな
709名無しさんの野望:2010/04/17(土) 18:10:34 ID:f/hejKge
連勝できない
やめてやる
710名無しさんの野望:2010/04/17(土) 18:12:31 ID:UBuDS2Lt
フランスイギリスと比べる意味がない。

昔のロデは近接攻撃が1.5秒17くらいであの足の早さだったので
ロデ単戦術が存在した程
711名無しさんの野望:2010/04/17(土) 18:13:46 ID:rX4sMDD0
韓国を震撼させる『スタークラフト』八百長スキャンダル
http://www.kotaku.jp/2010/04/korea_starcraft_scandal.html
>疑惑はプロチームのコーチやトッププレイヤーの一人として有名なマ・ジェユン選手にも広がっています。
712名無しさんの野望:2010/04/17(土) 18:20:42 ID:kN8EnXNj
マ・ツジュェンに見えたぞ
713名無しさんの野望:2010/04/17(土) 18:53:00 ID:UqGVhB/q
>>708
フランス、イギリスに比べて弱いというか、内政弱い国とドラグーンの相性が微妙なんだと思う
フランスやイギリスやポルはドラグーンに構ってる時間に内政稼がれて逆転されるのがきついんだよな
スペインがドラグーンだしても、相手側は荒らし対処だけして内政してれば内政勝ち出来るから革命さえ気をつければ問題無し
ポルは更にヒネーテもあるから手が付けられないし
714名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:39:33 ID:35AbUWQ9
よし
ここらでトランプルについて語ろうぜ
715名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:57:11 ID:69+NxFpy
ゴミ、以上
716名無しさんの野望:2010/04/17(土) 19:58:23 ID:U4XSMuRS
いい加減タシュンカプロウラーについて話し合おうよ
717名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:01:39 ID:N97OFOYe
あれ集まると攻撃力の表示は変わらないけど
実際は上がってるから無茶苦茶強いよ。
あの強さを知ってるのは俺だけ。
まつじゅんでさえ弱いと思ってるよね。
俺だけがアイツの本当の強さを知ってる。
718名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:02:13 ID:UqGVhB/q
キュイラシェにトランブル隊形を組ませると頭がおかしくなって死ぬ
719名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:06:45 ID:Wcke1Es2
やるならハッカベルだろ
720名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:31:09 ID:HVqzlz8M
>>717
対戦相手にも知られない強さですね。わかります
721名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:07:51 ID:fUzznAbN
某MMOの部隊名にマヤホルカン槍兵ってつけた奴出てこいよ笑ったじゃねえか
722名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:17:48 ID:9Tbz4iXl
犬がいればなぁああ
723名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:22:46 ID:+uXYR8cX
トランプルは縛りプレイとか、ハンディのための設定でしょう
724名無しさんの野望:2010/04/18(日) 02:03:09 ID:yyG+gOUS
じっさい、タシェンカプロウラーをフルで溜めたときの能力はいかほど?
725名無しさんの野望:2010/04/18(日) 02:48:27 ID:ztIAlhRS
まず名前を覚えるところから始めるんだ
726名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:03:00 ID:Phj0YbcR
トルコOPすなあ(呆)
でも使い手がヨワヨワだからトントン
727名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:04:27 ID:Phj0YbcR
トルコOPすなあ(呆)
でもうんこが匂うからプンプン
728名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:07:06 ID:+0ti9xGI
この前の決勝の動画っていつ上がるの?
729名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:14:42 ID:us3CQgdC
>>648
このスレじゃアジア3つはトップ3みたいな扱いなのに日本と中国低いな
どうしてこうなった
730名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:05:04 ID:MkTSEGci
インドの変わりにイロコイトップに出して誤魔化そうとしてる雰囲気あるし
インド強くないよーwインド使う俺せこくないよーw
って感じで言い訳じみてるな
最近チャイナ使ってる奴増えてるからチャイナ弱いって事もないし
これもカムフラージュだろうな

731名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:45:54 ID:dZRBW7VX
将官・左官「>>648

チャンネラー「>>730


どこの馬の骨ともわからないやつが何をいっても・・・
そもそもインドメインの奴はこの4人の中にはいねえだろ
732名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:39:19 ID:JciUb42n
新規参入は情弱以外アジアで開始するだろうから下の方はアジア率高そうだ
レベル上げ2回もしたくないからな
733名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:17:45 ID:XDtUtAsa
今から買っても楽しめるかな?
プレイ人数が気になるんだけど、今後さらに減っていくと思いますか?
734名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:19:58 ID:fj8rUjuI
正直増えることは無いかも知れんね
ただ今から買っても楽しめる?って質問については、楽しめると思うよ
735名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:20:07 ID:64OOMVuK
>733
ずーっと前からもう終わりだなとか言われてるけど
余り変わってないから問題ないと思うよ
最初は負けまくると思うけど頑張ってね!
736名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:30:13 ID:ZMJmHhZm
そもそもRTSというジャンル自体の人口少ないからな
737名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:54:42 ID:uJGJq3jl
正直今から始めるならsc2の方がいいとは思うけどな
738名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:56:44 ID:r6eIOcHE
それはSC2が発売されてから言うべき
739名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:14:32 ID:E46BZeI4
俺はあのドロドロした世界観のSC2はヤラン。
AoE3だからこそRTSに手を出したとも言えるからな。
740名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:21:10 ID:+0ti9xGI
発売されてないのに他ゲーを勧められてしまう現状から
このゲームのだめっぷりと他ゲーの神っぷりを察してくれ
741名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:23:29 ID:ZMJmHhZm
何か定期的にネガ野郎が湧くな
さっさと他ゲー行けよ未練がましい
742名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:26:52 ID:l9CSmTzC
初代AOEみたいな石器時代からの世界観のが俺は好きだったんだがな
3は3で楽しんではいるが
743名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:45:50 ID:MkTSEGci
確かに最初から銃使ってるし進化ってのを感じない
単に数値増えましたーみたいな。進化感じるのって交易アップグレードで汽車になるとこぐらいかね

AoCなんか原始時代で棍棒の殴り合いからどんどん変わっていくからね
見た目にも楽しい
744名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:58:09 ID:Jv1inOVW
初代はちょっとトンデモくさいユニットが使えるのも遊び心があって良かった
745名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:16:21 ID:nBWwWKVe
狂犬配信おもれぇー
746名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:03:06 ID:Hfo0wQKd
○○クラフト系とAOEは
やっぱ資源の種類とか内政と戦術の比重とか
全く別ジャンルだからどっちプレイしてもいいと思うよ
747名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:43:31 ID:e/z1+uLs
西欧だと石弓からファルコ、さらに重カノンってのは十分進歩的じゃね?
射石砲は技術的後退だとかあるけどさ。
748名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:08:21 ID:tKEezTFg
後半の大砲だらけは見た目も音も強さも進歩的だよなw
あれで敵を蹂躙するのは快感
749名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:33:59 ID:b+s0roO4
ガトリングガン様を忘れんな
750名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:49:42 ID:V4KfVpsR
農民ですら銃持ってるのに長弓や槍で前線送られる兵士もいる事を忘れないでやってください
751名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:51:40 ID:0dsIqyc+
マセワルティンのことも忘れないであげてください
752名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:02:01 ID:8+OIuaeE
エリート石投げ兵なめたらいかんよ
753名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:07:42 ID:rHoQn3zy
トランプルって、与えたダメージの何割かが反ってくるんだったよな。
馬に追いつかれて、生け贄を切り離すと同時に変えるとか?死ぬのが早くなるから、本体を逃がす時間稼ぎができなくなるか。

マイクロ操作になるが、体力1の民兵を掃除する時に使えるかも。
754名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:36:18 ID:DERXkRJT
>>743
それは確かにあるなー
でもこのあたりの時代を単なる通過点じゃなく全面的に扱ったゲームってなかなかないから好きだ
アジアも入れて完全にファンタジーになっちゃってるけど、これはこれで独特の魅力を感じる
755名無しさんの野望:2010/04/19(月) 08:07:45 ID:Ku9wfAaR
散々プロゲーマーに圧力かけたあげく公式パッチしか「認める気がない」がないという態度を強く表明して

AJCってFPを小馬鹿にしてないかい
756名無しさんの野望:2010/04/19(月) 08:19:54 ID:V7w5Zyoo
プロゲーマー・・・?
757名無しさんの野望:2010/04/19(月) 09:47:03 ID:v7yVmFYb
まさかとは思いますが、この「プロゲーマー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
758名無しさんの野望:2010/04/19(月) 09:54:06 ID:JBLJaGq+
まぁプロゲーマー云々は知らんが
開発会社に完全放置された状況で
海外じゃプレイヤーが自分たちで率先してFP使って流れ作って行こうとしてるのに
日本人は頑なに糞バランスのパッチを使い続けるってのが面白い

ゲームの未来よりも自分がやりなれてるパッチか否かを重視するわけだ
ファンパッチとかやった事ないしぃーワケわかんないから今までので良いしぃーwみたいな。
いい転機だったのに全部台無しだな
759名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:02:28 ID:huMsu2fN
ていうか

開発会社に放置されてる今チートやったらどうなるの?

760名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:05:10 ID:huhiVMNp
意味わかんね。
昔、まつじゅんが頑張ってFPを広めようとしてた時は
「ゴリ押しすんな」「勝手に決めるな」「何の権限があって非公式のパッチを薦める?」とか
散々叩いてなかった?
761名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:21:59 ID:557Ln7Ye
>>759
チートの取り締まりなんてもう1年以上前から完全に放置されてる
やったもん勝ちだな

まあせいぜい、晒しスレで名前が出る程度

それにしても、日本人で大手クランに入ってるのに、平気で回線チートする奴多すぎ
リプ保存してるのに、こっそり探索者復活バグ使ってる日本人も多い
視界拡張チート?海外の大会でも認められてるし、やってない人の方が少ないんじゃね?
762名無しさんの野望:2010/04/19(月) 11:07:51 ID:fsaVHppK
視界チートのお陰で少佐になれました。
763名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:22:55 ID:ev2HOdLm
>>760
結局叩きたいだけなんだよな。
人の意見を否定するだけってのは非常に簡単で気持ちがいい。
764名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:39:34 ID:qnN8GgHT
>>761
探索者復活バグは仕方ない面もある。
探索者を歩兵グループにナンバリングしてたり、歩兵全選択ホットキーを
多用する人は、歩兵の陣形変更したいとき、死んでる探索者含めちゃう場合がある。
まあIの時代の財宝争いの時に復活するのとかは明らかに故意の悪用だけど
II以降の戦闘時はミスもあるってことで。一番悪いのは放置してるRE。
765名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:45:58 ID:JBLJaGq+
>>760
だからそういうのが日本人ってコトなんだよね
物凄ーく狭い視点しか持って無くて
今と一瞬先の自分しか見えてない

先のことを何も考えられないから
ファンパッチなんて何になるの?!
インド強くてもいいじゃん!バランスとかいいじゃん!と反発するw
766名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:54:38 ID:1xFX9PMa
ファンパッチを使っても、
PRの変動は公式パッチのバランスのままらしい

これを知って、一気にファンパッチ熱が冷めたわ
767名無しさんの野望:2010/04/19(月) 12:58:55 ID:9kb9Qacx
FPでもクイック機能するんならなー
768名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:02:12 ID:xD13nOjM
FPなんて外人も使ってないじゃん
上級者の大会専用でいいよ
769名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:04:52 ID:unNxZyxp
ファンパッチを今回起用しなかったのは、公式パッチでやりたいって要望が多かったから
それと少佐以下の部ではファンパッチは元々使われてなく機能していないからでしょ
マスターの部ではFP予定だったけど、要望によりチェンジって所
ユーザのためを思ってそう設定してる

そんなにファンパッチでやりたければ自分で大会開くか布教活動がんばって下さい
幾らファンパッチがバランスよくてもどっちを選ぶかは遊ぶプレイヤーですよっと
770名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:07:00 ID:JBLJaGq+
だからそのプレイヤーがアホだなぁー、愚かだなーって言ってるだけの話じゃん
マスターに出れるぐらいやりこんでる人間が未だに糞パッチに縋りついてる
こんな面白い国はないw
771名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:11:34 ID:VMAiIgR0
ゲームの未来さん来てたのか
772名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:22:24 ID:iAgooVh7
FPの内容が駄目なんじゃなくて公式パッチでない事が駄目なんだな
公式パッチは100人いて100人適用されるがFPは何人インスコするか未知数
773名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:26:01 ID:m1oWElFr
ID:JBLJaGq+さんはどうしても国と関連付けたいのか・・・
774名無しさんの野望:2010/04/19(月) 13:42:07 ID:xLE5B6Z1
FPのせいで落としたリプレイ見ようとするとAOEがフリーズする
775名無しさんの野望:2010/04/19(月) 14:59:42 ID:SXl8C/DO
ファンパッチごときで、国を語れるあなたが素敵です^^
776名無しさんの野望:2010/04/19(月) 15:57:32 ID:be9QkV98
FPは日本でも7割くらい普及してた事もあったが
上官と下士官の間に亀裂を生んでた。
佐官以上との付き合いが多いマツジュンはそこに気付かなかった様だけど
末端のクランは新参者へのFP普及が凄い大変だったんだよ。
そもそも慰官以下の外人にFP自体普及してない状態で
クイック・ブラウザゲーする時は公式、内戦ではFPとかなり無駄な作業を強いられてた。

これからもFPは普及しないと思うよ。
777名無しさんの野望:2010/04/19(月) 16:13:20 ID:YwmUvqCS
お前ら1年前から進歩ないな
778名無しさんの野望:2010/04/19(月) 16:48:48 ID:unNxZyxp
まあ現実問題
FPが普及するにはREがFPを公式と認めて自動パッチが当たるようにならないと無理だろうね
導入を薦めるのに手間が掛かりすぎるしね
779名無しさんの野望:2010/04/19(月) 17:17:27 ID:7DcKBhYz
2年やってやっと対コンピューターの一番難しいレベルで、ズルしないで勝てるようになった
780名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:26:44 ID:Bnu0f2Rc
クイックで1勝するのにもう2年かかるかもしれないけど頑張れー
781名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:33:52 ID:557Ln7Ye
>>776
7割なんて絶対にありえない。
お前、AOE3の階級別のプレー分布見たことないの?
徴収兵が全体の約2割、軍曹〜曹長が最も多く、大尉以上で格段に人が減る
FPがもっとも普及してた時でも、日本だとせいぜい2割〜3割だな
782名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:40:38 ID:557Ln7Ye
>>778
ASのフォーラムで、FPについて、AOE3でマルチプレーをするのは全体の1%だけ
その1%の中でFPを入れてるのは10%、そんなごく一部の人しか利用してない物を
公式パッチとして認めるわけにはいかないと、当時のES社員の書き込みがある

さらに、公式フォーラムに、法律的な問題でFPを公式に取り入れる事は不可能と書かれてる
783名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:43:12 ID:MJLUV75k
マルチプレーしてない人はそもそも公式の最近パッチすらいれてないだろうなw
784名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:43:40 ID:KR2at1Y7
つまり0.1%かw

>>780
それはない
785名無しさんの野望:2010/04/19(月) 19:09:35 ID:iAgooVh7
100人パッケージを買ったとすると1人しかマルチせんのか・・・・・・
そしてFPだと更に1000人に1人の確立にまで
786名無しさんの野望:2010/04/19(月) 20:41:06 ID:SRp2kCiw
FPのころのミケネコとかその辺の連中、そりゃ哀れなもんだったよw
787名無しさんの野望:2010/04/19(月) 21:15:57 ID:zRpuMS/8
じゃあなにかwww
FPはいずれ公式パッチ化される期待があったので、当時遊ばれてたのかな!?
788名無しさんの野望:2010/04/19(月) 21:23:41 ID:YwmUvqCS
FPはES解散で新パッチが絶望的、ESメンバーがFPに肯定的だったからAJCでも使われてた
バランスもいいし何より数多のバグが取り除かれたからな
しかし、クランに入ってない下士官は存在を知らない人も多く、残念ながら普及にはいたらず
また、ESからREに移り変わって公式パッチもアップデートされることがわかったのでAJC的には正規のREでいこうという話になった
から大会ではFPでなくREが主流となったわけだな
アンケートも実施したけどRE>FPだったし
789名無しさんの野望:2010/04/19(月) 21:28:47 ID:tYoPhsdU
アグラの能力上げてVの時代以降につくれる西洋の要塞みたいな感じにするとか
スピードオーラを時代ごとに増加するようにしてスー解禁するとか
ロデレロかランセロを強化してスペインをどうにかしてくれれば俺的には満足
790名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:01:09 ID:zRpuMS/8
>>789
しね
791名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:15:13 ID:yWRVG0ph
アグラが西洋の要塞・・・
もう回線チートしかインドに勝てなくねそれw
792名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:18:03 ID:xLE5B6Z1
建造コスト肉1600ならそれでいいぞ
793名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:30:50 ID:YwmUvqCS
そういえばコンプリートエディションが発売された頃、初心者部屋で騎士王がFPの大バッシングしてたな
実力でしか勝負がつかない、上手い奴らの都合のいいパッチだとかなんとか
そう考えるのは自由だが何も知らない初心者にそういう思想を植え付けるのはどうかと思ったわ
794名無しさんの野望:2010/04/20(火) 01:15:38 ID:p16KUY9+
だってキシオウだし。
795名無しさんの野望:2010/04/20(火) 01:29:05 ID:2H3VsGvr
インドつえーとか言うならFP使えよとは思うな・・・
796名無しさんの野望:2010/04/20(火) 01:57:37 ID:dVjfo4UH
実力でしか勝負が付かないようにするのがFPのコンセプトじゃねーの?
797名無しさんの野望:2010/04/20(火) 02:13:37 ID:AiyxQadX
実力勝負したいならミラーでやれ
上級者様はどの文明でも使えるんだろ
798名無しさんの野望:2010/04/20(火) 02:34:35 ID:NBotKT3N
つまりFPにはロマンがない
799名無しさんの野望:2010/04/20(火) 10:12:25 ID:pV/l9ClV
ロマンってインド使えば大体勝てるっていう事?
確かにヘタクソな人間にとってはロマンティックかもしれん
800名無しさんの野望:2010/04/20(火) 10:50:50 ID:0+01KyRM
セポイのアンチってなんですか?
金閣寺鎖国の足軽で全くはが絶たなかったので薙刀部隊再編したら即効溶かされた・・・
801名無しさんの野望:2010/04/20(火) 11:07:08 ID:rL7k8qS0
>>786
当時の大尉〜少佐付近は、FPと公式Pの分断ラインだったから
ただでさえ少ないプレー人口が分断されて、クイックが実質機能しなくなって、
当時のそこらの人達は3つの選択を迫れたからな

1.クイック検索範囲最大にして、上階級にフルボッコにされ、勝率5%未満でもプレーする
2.同階級付近と戦うため、いつも通りの検索で、30分〜1時間も相手待ちする
3.マルチ対戦を諦めてAOE3を引退する



>>760
まつじゅんが叩かれたのは、FPを広めようとしなかったからでしょ?
FPを作るだけ作って、あとは自分達上階級同士でただ遊んでただけ

当時、まつじゅんがブログでこんな事書いてたし、
「AJCトップページで宣伝はしたんだけど、ESO内では誰も宣伝してませんでしたね。
 自分は一応部屋立てて宣伝したんだけど、3日で飽きちゃって、後はFPで遊んでましたww」

これじゃ叩かれてもしょうがないと思うよ
802名無しさんの野望:2010/04/20(火) 11:24:43 ID:S+juPDSm
>>801
それマツジュンを叩くことじゃなくね?
少なくともAJCで宣伝して、3日間もESO内で宣伝がんばったのに
誰も宣伝を手伝おうとしない…

ってことじゃないのか?
最低限やることはやってると思えるから叩く内容じゃない
803名無しさんの野望:2010/04/20(火) 11:55:15 ID:dVjfo4UH
>>800
セポイは=マスケだから弓スカミ系がアンチ
ただ弓だと火力の前に逆アンチ喰らうのが難点
804名無しさんの野望:2010/04/20(火) 11:56:10 ID:4ejBO5Bk
>>800
セポイはマスケなのでアンチは軽歩兵の和弓になる
ウルミンが重歩兵にボーナスがあるものの軽歩兵には無いので
普通に撃ち抜ける場合も多々。ただマハウトが面倒なので足軽は必要
805名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:26:13 ID:dqOAT1gq
そうか
日本のAOE3はmatsujun中心に動いてたのか!?
806名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:29:11 ID:rL7k8qS0
>>802
誰がどう見てもまつじゅんが悪い
まつじゅんが日本でのFP担当の代表として自ら名乗り出たのに
他の人に宣伝の指示やお願いもせずに3日間宣伝した後は遊んでただけだし
FPの普及が失敗したのも、分断ライン付近の人が損害を受けたのも
全てではないにしろ、まつじゅんに責任がある

FPの件に限らず、まつじゅんは目先の利益に囚われて先の事が見えてない事が多い

同期不正ツールの誤検出で、MOD使用者が日本人含めて大量に永久アカウント剥奪になった時も
ちゃんと明記しなくちゃいけない事を、ただ人を増やしたいがために不都合な事を書かなかった。
・MOD(FP、IOE、NE等)の導入は自己責任
・MODを入れてマルチ対戦した場合、アカウント剥奪の危険が少なからずあった事
・FPは公式が黙認するとは言ったが、ただの口約束だけで、正式な発表が無かった事

その結果、ただAJCのトップ見て、そのまま手順通りにしただけなのに、
アカウント剥奪されて、強制的に引退させられたり、1セット買いなおす必要に迫られた人がいたわけで

Valieruの大会での不正行為揉み消し工作もそうでしょ?
自分の主催する大会で不正者が出るとイメージが悪くなるからって揉み消し工作を行ったせいで、
本来ならValieruが公の場で謝罪して、次の大会のエントリーも自粛するはずだったのが、
プライベートChでの報告に留まり、次の大会の出場も勧められて、その結果、彼はどうなった?
盛大に叩かれて、もうあれ以降、一度もESOに繋げてないよ
ValieruがAOE3界から追放されたのって、結果的にまつじゅんの責任でしょ

まつじゅんには大会運営とかいろいろ感謝してるけど、過ちは認めて改善してほしいと思ってる
807名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:47:12 ID:rYQyGCXP
FP広めなかったまつじゅん叩くとかアホかお前は・・・
忙しいまつじゅんに代わってお前が頑張って広めればいいじゃねえか
長文書いて暇そうだしな
808名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:49:45 ID:NBotKT3N
そもそも文句言ってる奴はFPに広まって欲しかったの?
広まって欲しかったんならそのために自分でなんかやったの?
人任せにして文句言ってるだけなの?
809名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:50:36 ID:laE90BPY
コイツは完全に頭がおかしいな・・・
無報酬、善意のみで3日間宣伝した一個人に対して
普及しなかったのはお前のせいだ、ですか?

それで責任あるなら、当時パッチの存在知りながらプレイ続けてた全員が同罪だろ
810名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:58:33 ID:SJIMypP3
基地外に触れるなよ、お前ら
811名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:33:29 ID:0+01KyRM
>>803>>804
ありがとうございます!
弓か〜、全然作ってなかったやorz
812名無しさんの野望:2010/04/20(火) 13:56:40 ID:agwso1Sy
便乗質問
日本でキュイラシェの大軍が来た場合は何を作ればいい?
1 足軽
2 流鏑馬
3 侍
813名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:24:49 ID:NBotKT3N
V入りしてるなら流鏑馬に一票
814名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:24:56 ID:oi2FzFpM
イギリス強いよ
肉がなくても人口増やせる
815名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:47:30 ID:rL7k8qS0
>>807
は?別にまつじゅんを叩いてなんかいないんだが
もう少し先の事を考えて慎重に行動してほしい
過ちは認めて改善してほしい、ただそれを言いたいだけだ

>>808
FPが公認されるくらい広まるなら当然広まって欲しかった
でも、広めようとせずただ遊んでるだけの日本のFP担当(まつじゅん他)のせいで
FPが失敗して、引退に追い込まれたり、プレーできなくなった人がでるなら、
最初からそんなもの作らない、作るなら身内だけに配布するべき、
中途半端なことをするなら、最初からやるなと思った

>>809
自分から日本のFP担当の代表を言い出したのに、その責務を果たさなかった
それはまつじゅんが悪いんだろ、やる気がないなら最初からやるな
結局、自分がただFPで遊びたいがために、周囲を騙して、巻き込んで、
大勢の人に迷惑かけて、それで、善人ぶってるのか?
FPにおけるまつじゅんを評価するなら、「最悪」って事

今後も同じようなミスや過ちは繰り返してほしくないから言ってるだけで、
決して叩いてるわけでもないし、謝罪しろなんて、言うつもりはない。以上
816名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:52:27 ID:rYQyGCXP
そもそもFPは「公式パッチに満足出来ない人は、こういうの作ったのでどうぞ」っていう物だったじゃん
皆が皆乗り換える必要も無かったし、自動適用させる事が出来ないのは最初から判ってたわけだからな
まつじゅんも忙しい中宣伝してたし、ASやAJCでも告知してたのにそれ以上どうしろと言いたいわけ?
何様だお前は
817名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:53:20 ID:r5sqUoNL
責務ワロタ
818名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:56:22 ID:BjVe2Nnn
さすがに釣りだろw
819名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:56:47 ID:V8/QQWzp
先日日本人の4v4に入ってて自分が回線落ちしてしまいました。(自分から見ると、自分以外の7人が回線落ちしたような表示)
仕方ないので放棄して、回線確認してESOに戻ったら普通にPR落ちててその後は普通にゲームしてたんだけど、今自分のSimple Elo Ladders見たら勝ちゲームになってた。
いわゆる回線チートと同じ状態になってるんだけど、同じような経験のある人いますか?

外人とかとやってる時に同じ事が起こってチート報告されてたらと思うと怖くなったんですが、なにか原因とか分かる方いらっしゃいますかね?
820名無しさんの野望:2010/04/20(火) 15:57:37 ID:Q5WHsp4y
>>812
多分足軽かな
流鏑馬は対馬というより対砲
遠隔耐性で耐久力を補ってて、かつ弓で攻撃が遅い&単発威力が低いから大量の重馬は苦手とする
キュイが大量に出てくる時間なら足軽の強化(ソケット+カード)で対馬性能あげられるしそれなりに戦えるかと
侍は当てれば強いが当てさせてもらえない

>>814
インドとかオランダとか強すぎるな
821名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:00:42 ID:PYfqkWMW
足軽も当てさせてもらえないと思うけどねw
ただ侍単だと当てさせてもらえないと言うか竜に切り替えられたときに乙るから足軽の方が安定する
単純に当てるなら足軽は遠隔は強いけど近接はそこまで強くないので、足軽に侍混ぜたり山伏混ぜておくのがいいと思う
822名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:17:07 ID:XFPbSIvD
>>819
たまにだがチーム戦で回線落ちたチームとは反対側のチームが
降参を待たずにさっさと降参することがある
まあ回線落ちたチームとしてはラッキー?見たいな感じだが
おそらくそれではないかと
823名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:45:02 ID:h+3+TI1y
平日の真昼間からおもしろいことなってんな
824名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:53:43 ID:pV/l9ClV
まぁマツジュンは適当であんまり信用の置けない面もあるが
ああいう面倒くさい役割を変わりにやりたがる奴も居ないだろうし
そんなに叩いても仕方が無い

変わりにもっと優秀なのが居るなら引き摺り下ろしても良いけどさ
変わりが居ないのに潰すのは大して意味のある事ではない
そこらへんしっかり考えていかないと
ちょっと性能の劣る道具を妥協して使わざるを得ない場合だってあるわけよ
常に完璧なアイテムを使えるワケじゃない
825名無しさんの野望:2010/04/20(火) 17:55:15 ID:eCsN4SKv
また変なのが・・・
826名無しさんの野望:2010/04/20(火) 18:15:19 ID:Q5WHsp4y
>>821
足軽は近接で当たれなくても、あの馬鹿みたいな攻撃力の遠隔があるから十分馬を削れるのが大きい
対馬ってのは基本、軽歩や大砲につっかかってくる重馬のを追い払う役目だから、
射出速度が遅く対馬性能が低い流鏑馬しか軽騎兵がいない日本では足軽がベスト

侍が当てられないっていうのはここの追い払いで足が遅く馬には逃げられて、こっちはダメージは当てられないのに
軽歩や大砲にボーナスを貰い、その数がどんどん減るから
相手より操作が上手ければこの限りじゃないが、基本的にV以降で近接しかできない対馬は厳しいぞ

そして肝心の対馬性能だが、足軽は確かに近接が弱いが騎兵ボーナスは他のマスケより高い
ましてやV以降の足軽は強化要素が多くカードで対馬ボーナスがさらにつくので、
対馬性能は強化カード3枚切ったイギリスマスケに匹敵する(鎖国や金閣寺、大名を入れると越す、セポイなんかはまるで相手にならないレベル)

その性能は普通に山伏より高い。侍にはさすがに負けるが人口コスト差と接近までの遠隔射撃を考えると完全に劣るってわけでもない
だから対馬は下手に山伏や侍を混ぜるより足軽単の方が使い勝手も効果もいいぞ
混ぜるならせめて流鏑馬。足軽より射程が長くて止まって撃つと流石に強いからフォローに最適。単純な当たりでも断然こっち
というか対砲になるべく欲しいぐらいだ
827名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:05:14 ID:n8J73jsU
なんで3でフル強化してるの前提なんだよw
2の足軽なんてキュイどころかウーランに轢かれるレベル
828名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:24:01 ID:kOrRmoyu
2の時代の話だとするならキュイ大軍の前提はどうなるんだ?
829名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:28:04 ID:I0AVU/BY
その時点で負け確
830名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:43:55 ID:Q5WHsp4y
キュイの大軍で負け確ってのは諦めが早すぎだ
インペリアルジャンダームの大軍が内政地に来てたら軽く諦めムードだが
831名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:53:22 ID:n8J73jsU
>>828
フランス即3日本2ステイで受けなんてよくある形だろ
フランスが3行ってるのに日本は悠々強化カード連打なんて協定でもやってるのかと
832名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:02:51 ID:ppeAaGgt
フランス使いだけど、キュイ濁って思ったほど強くない気がする
833名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:08:26 ID:NBotKT3N
即Vの第一波ならまだしも、キュイが大群で攻めてくるまでV入り出来てないのはマズイ
流鏑馬の対馬能力は金閣鎖国ボーナス入れればドラに劣らないから流鏑馬出しとけ
本陣での受けなら尚のこと射程の長い流鏑馬は有利
834名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:30:10 ID:zRyKK7nN
一年ぶりにやろうと思ったんだけどちょっと香ばしいのがわいててワロタ

ってのはスルーして何か変更点ありますか?スレざっと見てると公式でも日本が大幅修正されてそうですが
835名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:43:20 ID:zl8nf7K1
大尉以上ゲーに入ったら全員大佐以上だったでござる
836名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:23:43 ID:h+3+TI1y
修正されてもインドスー日本イロコイは強いままだから安心しなさい
837名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:50:53 ID:ziqYdbZl
侍のダメージボーナスの象兵*1.15って何?
838名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:59:19 ID:Q5WHsp4y
>>831
即3したフランスの内政でキュイ濁させる時点で既に戦術負けしてるんじゃないのかと
そもそもh2hでキュイ濁ってのはそれこそ協定でもなきゃ、中国相手でもない限りまず見ないが。

>>833
攻撃力だけではかってないか?
あの止まって撃たなきゃ性能発揮できない、引き撃ちし辛く外す、よほど溜めないと一度の引き撃ちで満足に馬を減らせない、
そのくせコストが高いと扱いづらさに定評のある流鏑馬を信頼しすぎ
流鏑馬は砲兵の護衛ユニットとしてはキュイやヒネーテに劣らないぐらい活躍を見せるが、大量の重馬を相手できるユニットじゃない
まぁキュイは足遅いし本陣受け限定なら確かに強いが
839名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:19:50 ID:zRyKK7nN
じゃあドイツで頑張ろうかね
840名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:25:14 ID:DzXmvRXh
4.FP外して格下相手におれつえー
841名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:47:19 ID:g/5U8aAb
IOEパッチのイロコイさん弱すぎじゃないですか
842名無しさんの野望:2010/04/21(水) 03:24:35 ID:8TxR5/cX
FPはいいから
せめてIOEの大会は本格的に主催してほしいよな
843名無しさんの野望:2010/04/21(水) 03:26:23 ID:FQzxq0N+
ニコ動にメジャーの決勝上がってるな
844名無しさんの野望:2010/04/21(水) 08:47:34 ID:n/9z8Kt3
TADは中盤立ち上がり型の文明がH2Hで頻繁に使われるので
VとIVの境目ではマスケブームになりがちになる。
845名無しさんの野望:2010/04/21(水) 09:28:31 ID:ixjMOk0w
すっかり忘れてたけど↓のやり方
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0109.jpg

XB出す

スカミ変換切る

XBに遠くの建物攻撃を命令(これ以降の命令禁止

カード到着

射程20(多分)の建物攻撃完成!

※ご利用は自己責任で
846名無しさんの野望:2010/04/21(水) 10:04:27 ID:9e5j3yDU
>>845
おぉ、実用性は低そうだけど、これは楽しそう

ストレ>マスケ変換でもできる?
マスケなら攻城そこそこあるから実用的になりそう
砦やアグラを攻撃するとき砲撃の範囲で受けるダメージも減るし

こういう裏技ってどこから情報仕入れてくるの?
847名無しさんの野望:2010/04/21(水) 10:27:40 ID:3ffEQSLM
実用性・・・って・・
実用しちゃったらバグ利用系のチート行為だろ
オフラインでCPU相手にやるならいいだろうけど
ESO上でやったらどうみてもアウアウ
848名無しさんの野望:2010/04/21(水) 11:06:43 ID:i76hmtOk
何でバグチート技に大喜びで食いついてるの?
849名無しさんの野望:2010/04/21(水) 11:23:12 ID:SQKCKIAb
お前と話してもつまんないって良く言われるだろ
850名無しさんの野望:2010/04/21(水) 11:58:27 ID:rAMTAWXB
でも運営に放棄されて取り締まり無しだから
バグ=OKみたいなもんじゃないの?
ってかチートもOKだけど
終わったゲームの末路ってそんなもんだよ?^^
851名無しさんの野望:2010/04/21(水) 12:21:40 ID:9UML2w3F
まあやったもん勝ちだからな
852名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:03:39 ID:BYYjnVBT
取締りがないからやってOKって考えはないだろ…
どんな思考をしてるんだお前らw
853名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:17:08 ID:3ffEQSLM
「やっちゃいけない事だけど、取り締まりなしだから俺はやる」
っていうなら、まだ理解できるけど(賛成はしないが)
「やってもいいこと」って判断しちゃうなら理解できんな
854名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:29:31 ID:rAMTAWXB
国家が崩壊して法律も糞もなくなったら
やってもいい事もやったらダメな事も
何も存在しない

全部同じなんだよ
全部オッケーなんだよ?
855名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:33:38 ID:ioJmgjLL
また沸いてるのか
856名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:42:21 ID:78o8gbpU
まぁいちいちバグに目くじら立ててたら中国はドイツ同盟できんしインドはチームウルミンが切れない
チートはともかくあのバグは仕方なくてこのバグはダメって俺ルールは大会だけでいいよ
857名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:43:44 ID:W6YURnCb
勝つためにはなんでもありだろ
こんなゲーム勝ってストレス発散してなんぼだろうが
858名無しさんの野望:2010/04/21(水) 13:45:26 ID:9e5j3yDU
バグ技か裏技かを判断するのは運営でしょ

過去に運営が禁止のアナウンスを出したバグ技って、
「ファイヤーピットバグ」、「フランス教会コストダウンの資源増殖」くらい?
それ以外のはバグっぽくても、黙認されてると思っていいんじゃないかな

中国のドイツ同盟資源増殖とか、財宝守護者の引き打ちバグとか、今でも
大会で普通にみんなやってるし、それは自分達がバグじゃないと思ってるからじゃないの

運営が取り締まってないなら、自分達で判断すればいいじゃん
>>845 のは勝敗に関わるような決定的な裏技じゃないし、こういう面白いのは
別に悪いことじゃないと思うけど
859名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:03:56 ID:JGzadTXp
イギリスでやっててオランダに勝てない
マスケ、長弓、軽騎兵、大砲を標準装備にしてるが
マスケ、軽騎兵はスカミにやられ、長弓、大砲は重騎兵にやられる
気が付くと村人の護衛が居ない
860名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:10:15 ID:78o8gbpU
アンチを的確に当てられたらどの国だって勝てないぞ
それだけじゃアドバイスしようにもスカミには大砲を当てろ、重騎兵にはマスケ軽騎兵を当てろとしか言えない
まずは兵種を絞れ、次に相手の編成に有利なユニットを覚えろ、最後にアンチに当てアンチを当てられないよう軍操作を努力しろ
多分一番必要なのはリプや動画を見て軍編成や当て方を覚えることだ
861名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:14:43 ID:tpPMrAcY
相手が馬しかいないなら槍とマスケだけ作ってればいいじゃない
軽歩か大砲さえこなきゃこれで楽勝
862名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:29:56 ID:bWnSRts7
守護者引きうちってバグだったのかw
探索者の復活バグとかも最悪だけどね
リプ取って無いからって斥候で見られてても平気で大型財宝取りまくってる奴いるし
863名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:39:09 ID:GXabJDuF
>>862
探索者が復活した瞬間隠れてた斥候は炙り出されるだろう
864名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:40:05 ID:BYYjnVBT
>>859
その編成なら長弓と大砲を先頭にして、
後ろにマスケと軽騎兵を置けばいい。
あとは大砲でスカミを狙って、馬が突っ込んできたら
マスケと軽騎兵で迎撃するだけの簡単な作業です。

守るだけならこれを丁寧にこなすだけで十分です。
あとはTCから離れて内政するなら塔建設など視界確保を忘れずに。
865名無しさんの野望:2010/04/21(水) 14:43:07 ID:bWnSRts7
>>862
いや、見られててもリプレイと言う証拠が残らないから斥候程度が近くにいるだけだと復活してくるって話
リプとか戦跡が無いと報告しても私怨で終わるだけだからね
探求者とかだと射撃があってEXP稼がれるからHPがある程度増えないと復活しないが
866名無しさんの野望:2010/04/21(水) 15:11:48 ID:jShzh4nj
射程20になってから命令可能なら、勝敗に大きくかかわってくるだろうがな。
867名無しさんの野望:2010/04/21(水) 15:39:01 ID:8llQVeEf
無印のままやってる人いる?
868名無しさんの野望:2010/04/21(水) 15:42:20 ID:bWnSRts7
>>867
日本人に関しては殆どTADだけど、外人はそれなりにいる
夜当たりにはよく無印部屋立ってて日本人も数人いるよ
869名無しさんの野望:2010/04/21(水) 16:55:18 ID:/vpTIqB6
トルコop
870名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:16:08 ID:9e5j3yDU
>>868
それなりどころか、どの時間帯も無印が一番人が多いよ
時間帯によっては同じくらいになるけど、人口が二分されちゃってるのが勿体無い気がする

日本の夕方からゴールデンタイムは過疎時間だから、TAD単体だと200人〜500人程度しかいない
昨日のピーク時間は04:26でTAD単体だと847人

CCが発売されたのに、同時接続人数200人〜850人って少ない気がするけど
これから増えるのかな?

-------------------------------------------------
無、TWC、TAD、合計、日 時間(日本時間に変換)

412,62,333,807,Tue Apr 20 2010 17:56:01
944,117,978,2039,Tue Apr 20 2010 23:56:01
1020,140,729,1889,Wed Apr 21 2010 05:56:00
595,71,469,1135,Wed Apr 21 2010 11:56:00
442,59,325,826,Wed Apr 21 2010 17:56:00
871名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:32:09 ID:/vpTIqB6
それどっからデータ拾ってるの?
872名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:45:20 ID:9e5j3yDU
公式サイトだよ
www.agecommunity.com

2006年11月6日から現在まで、15分おきのログインデータが全て記録され続けてる
AOE3は発売日が2005年12月12日だから、発売当日から約1年間のデータは無いけど

ちなみに、日時は現地タイムで、サーバーはアメリカの当時のEnsembleStudiosか、
テキサスのマイクロソフトがある場所かどっかだから、日本との時差は14時間
873名無しさんの野望:2010/04/21(水) 18:47:45 ID:/vpTIqB6
公式にそんなコーナーあったなんて知らなかった
874名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:44:40 ID:KyPuZpt7
>>872
どこに書いてあんの?
875名無しさんの野望:2010/04/22(木) 01:14:27 ID:infCpqcV
今日やろうとしたら初っぱなからなんか音も含めてスローモーションんですが・・・・・
スペックは大丈夫なのになぜ?
876名無しさんの野望:2010/04/22(木) 01:20:51 ID:1bWw/AZ1
曹長だが、少尉時代にホスト立てまくって入ってきた中尉大尉あたりばかりと対戦してPR下がりまくった。はじめは同じ位の相手と対戦してうまくなっていくのがいいのだろうかね。
877名無しさんの野望:2010/04/22(木) 01:55:44 ID:Vy+RGLSw
二等兵のところにも大尉中尉はやってきたぜw
でも1つ、2つ差くらいならしょうがないんじゃね?
俺も人少ないときは軍曹くらいまでのとこには行くし
878名無しさんの野望:2010/04/22(木) 03:16:53 ID:f0rDRPyR
中尉大尉あたりは勝ちたい盛りだからな
879名無しさんの野望:2010/04/22(木) 08:12:41 ID:yZb1iz2V
>>870
> 日本の夕方からゴールデンタイムは過疎時間だから、TAD単体だと200人〜500人程度しかいない
> 昨日のピーク時間は04:26でTAD単体だと847人
>
> CCが発売されたのに、同時接続人数200人〜850人って少ない気がするけど
> これから増えるのかな?

普段は合計人数しか表示されないからあんまり気にならなかったが
TADの接続人数って予想以上に少ないな
880名無しさんの野望:2010/04/22(木) 09:43:24 ID:H6KJQrkS
インド日本を抜いた方がバランスがいいからな。
ゲームバランスを考えると無印安定
881名無しさんの野望:2010/04/22(木) 11:56:07 ID:W8B9+IJk
無印だとトルコ強くね?
中尉付近で当たるh2hの相手トルコばっか
882名無しさんの野望:2010/04/22(木) 11:57:56 ID:oOwUG8Og
無印だとopはスペインじゃなくてトルコなのか
883名無しさんの野望:2010/04/22(木) 12:05:01 ID:vL2WCTjl
(呆)
884名無しさんの野望:2010/04/22(木) 12:13:07 ID:EEp38Z2M
>>880
TADのパッチと無印のパッチで各ユニットの性能が違うのに何を言ってるんだか
まぁイロコイ挙げない時点でレベルが知れるが
885名無しさんの野望:2010/04/22(木) 12:50:17 ID:+jraICaT
>>875
スペックは大丈夫(キリッ
というやつに限って大抵スペックが足りてないから
じゃなきゃゲームスピード(低になってる
886名無しさんの野望:2010/04/22(木) 12:59:39 ID:O/VUBOGC
どうせネットブックやモバイルノートで動かしてるんだろ
デスクトップのゲーム用PCでやれよ
887名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:07:50 ID:Kv8rWEsR
低スペックやゲームスピード低でも音はスローにならんと思うが
888名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:26:07 ID:12dkldop
>>884
イロコイより日本のがOPだろ
889名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:28:29 ID:oOwUG8Og
>>888
さすがに釣りすぎるだろwwwwwwwwwww
890名無しさんの野望:2010/04/22(木) 14:56:42 ID:12dkldop
えっ
釣りじゃないんだけど・・・
イロコイのほうが日本より弱いよ
理由は>>641-645あたりに書かれてる
891名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:04:58 ID:EEp38Z2M
つまり自分はnoobだってことか?
892名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:10:13 ID:12dkldop
どっからそうゆう答えが出てくるんだ?
893名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:29:47 ID:O/VUBOGC
チーム戦でやっと少尉になってLv21になった
少尉以上ゲーだとチーム戦でも
安定して強い相手がいるからいいね
曹長とかだと軍曹のとんでもないnoobがいるから
なかなか勝てなくて大変だった
894名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:30:16 ID:EEp38Z2M
>>641-645に書いてある明確な弱さってせいぜいトマホの弱さぐらいだろう?
イロコイの強さは軍量であって単体ユニットの強さじゃない(といってもアエンナは強く、チーフオーラでトマホもタフ)
となると残る弱さは初心者には使いこなせないっていうデメリット
よってnoobなんだろうと推測

そもそもイロコイのことしか語ってなくて日本より弱い理由が一つもないけどな
是非日本がイロコイより強い点を挙げてみてくれ
895名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:45:23 ID:TUvO31HY
>>893
少尉もnoobに毛が生えたレベルということに気づいてほしい
896名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:50:30 ID:12dkldop
>>894
そもそも原住民と日本じゃ内政力が全く違うので
同じ軍量前提で比べられてもなw
897名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:52:56 ID:vL2WCTjl
イロコイ:特殊な対策を強いられるレベルの強力なラッシュ 返されても3に入れれば盛り返す
日本  :高性能ユニットで終始安定した実力 攻勢に出れば強いが生命線の社を割られるので受けに回るのはやや苦手
インド  :アグラとカードだけでお手軽ラッシュ カードとワンダーが高性能、ユニットも多彩で柔軟かつ幅広い戦術を取れる

こんな感じか?
どれも強いから別に優劣付けなくてもいいじゃん
898名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:05:54 ID:EEp38Z2M
>>896
そうか
で、日本がイロコイより強い点は?
899名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:12:21 ID:12dkldop
>>898
たくさんありすぎて書ききれないよ
900名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:16:13 ID:ez0r8lle
日本は立ち上がりが遅すぎてイロコイやインドの強力なラッシュに耐えられんよ。
901名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:20:47 ID:EEp38Z2M
>>899
ごめん
対話できると勘違いしてた

>>900
あと馬カードがないからXBスパムみたいな弓濁が内政地にはりつくと
TC周りでしか内政できない利点が逆に弱点になってしまうんだな
チームならここら辺を解消できてOPって言うのも分かる
902名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:41:50 ID:O/VUBOGC
>>895
Fuk u!!
taunt 25
903名無しさんの野望:2010/04/22(木) 16:45:50 ID:lhbct+KS
とりあえずID:12dkldopがnoobなことだけ理解できた
904名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:00:15 ID:fKAzRU1+
>>901
XBスパムなんてちょっと壁張って高性能の和弓でアウトレンジできるだろう。
そもそもXBなんぞで日本に対抗しなきゃならん西洋国のほうがよほど酷だよ。
905名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:11:43 ID:SQInRaGj
クソ下士官は書き込みやめてくれないかな^^;
906名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:22:02 ID:mrLgEZf4
イロコイが日本より強いって事を認知させるロビー活動する事で得する人間って誰?
907名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:26:18 ID:WXFsgv/m
>>901
>TC周りでしか内政できない利点が逆に弱点になってしまうんだな
馬カードが無いのは分かるが、TC周りの内政で済ませられるのは利点だけであって弱点にはならないだろ
社で動物食えるんだし、社壊しに行ってくれるならぬくぬく内政出来る
西洋ならイギリスとロシアが苦手な位で以外は大体相手に出来ると思うけどなー
日本の問題はイロコイアステカインド
908名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:34:47 ID:TUvO31HY
>TC周りの内政で済ませられるのは利点だけであって弱点にはならないだろ

俺もそう思う。カウンターできなくて延々TCに張り付かれてるなら、別に日本じゃなくても乙なレベルw
そんな状況で、TCから離れた内政地が確保できているとは思えない。
909名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:47:50 ID:4hPE4Fpd
ドイツ強いって聞かないのはなんでなんだぜ
ドイツVSトルコって馬多いドイツが上だと思うんだがなぁ
910名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:55:01 ID:WXFsgv/m
ドイツvsトルコはMAP相性と戦術読みに尽きると思う
911名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:04:08 ID:O/VUBOGC
ドイツ1v1で即3以外の有効な戦略って何かないの?
2Rで戦えるほどの戦力出せないし、
かといって即3も読まれると3入りしてる間に
相手がぬくってしまって勝てない…

こんなfukin noobな俺に何かアドバイスを!!
912名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:25:38 ID:1EnDSWVl
だめだ
イギリスで対コンピューターでオランダにだけ勝てない
すると結局対人でも勝てない
成績を見ると相手の1.5倍もユニットの減りが速い
913名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:34:50 ID:EEp38Z2M
>>904
XBスパム全否定ふいた
その壁張って和弓で返す時間にXBはどれだけ溜まると思ってるんだよw
まぁXB文明が日本に対して有利って言ってるわけじゃない
誤解させたならすまなかった

>>907
>>908
遠征農民が肉狩れないのは大きいよ
TC裏やマップ端に肉寄せとかしないのか?
少数でも裏内政させるのはラッシュ受けとしてリスキーながらも必要な選択肢
メジャーの動画なんかはこれをしなくて何もできずggなんてのを良く見るよな
それがあるからこそラッシュ側もTCだけでなくその周りを偵察するのに時間や操作量を費やす
これがほぼ選択肢として消える時点で有利不利が出るのは分かると思うんだが

社で肉というが、h2hでラッシュ受ける時間で得られる資源量なんて東照宮混ぜてせいぜい農民2人分だぞ?
むしろ社でまかなえるぐらい建ててたらそれが敗因と言っていいぐらいだ
まだ遠征農民出したほうが希望がある


日本が弱いって言ってるわけじゃないさ
ただ以前と違って序盤の内政が整うのが遅い日本はh2hじゃインドイロコイに並ぶほどの国じゃないってだけ
現に>>907で5国家も苦手な国が挙がってるわけだしね
インドイロコイで5国家苦手な国挙げろってのは土台無理な話


>>911
XBカードが少し弱くなったけどまだまだ2Rは強いぞ
馬小屋建てずに3兵種揃うのは強い
XBカード切って軽くラッシュしてウーラン5が届くころに軍量ピークを目指して攻めるといい
昔はドイツミラーなんて2Rの方が強いといわれてたぐらいだ
914名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:47:46 ID:lhjHPJJv
そろそろ飽きてきたよ
次なんかでねーかなー
915名無しさんの野望:2010/04/22(木) 18:56:39 ID:psRU4uYW
>>906
AJCとか上位ランカーとかイロコイ>日本扱いしてる人たち
916名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:11:18 ID:+8j0io9G
弓なら社は木じゃねーの
遠征農民肉狩りとか桜2の足元にも及ばねえし
917名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:11:44 ID:vqmXv3bQ
ここ数週間PR4以内でクイックまわし続けて、
ELOレート1900超えたんだけどPRは23そこら、
同じぐらいのELOレートの人眺めてたらPR28とか30とか沢山居たんだけど
ELOよりPRのが実力の座標になるって思ったほうがいいのかな?それともクイックのPRサーチ幅が少なすぎるんかな。
918名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:18:52 ID:Kv8rWEsR
PRには文明補正あるけどELOにはないからそれが原因じゃね
919名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:25:21 ID:f0rDRPyR
日本使いだが>>913が的確すぎて困る
920名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:40:44 ID:vqmXv3bQ
>>918よかったら詳しく教えてください。
921名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:56:51 ID:12dkldop
な?いったとおりだろ?
だいたいいつも日本使ってる奴が
日本のopなところをスルーして
苦手な部分を持ち出してそれを必死にアピールしつつ
そして日本はそれほど強文明ではないんだ!とゆう流れにもっていこうとする
昔からいつもずっとそうなんだよここでは
922名無しさんの野望:2010/04/22(木) 19:58:31 ID:wRqd3p0x
せやな
923名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:00:08 ID:Uq/xjH9o
こういうのが議論のできない典型的なタイプの日本人なんだろうね
924名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:04:37 ID:jQMLCOCj
中佐くらいまでだと日本側はだいぶきつそうだなぁ
大佐から将官級の日本相手にすると
XBスパムしようにも和弓引き撃ちで完封されるよ
925名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:17:36 ID:fKAzRU1+
>>924
ま、そういうことだな。

相手の進入方向に少しだけ壁を張り、和弓の射程を活かした押し引き撃ちを
繰り返せばTC周りの建物の入り組みもあってXBはそうそう踏み込めない。
そうこうしているうちに和弓は貯まり、薙刀は回りはじめて日本タイム。
926名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:20:17 ID:Kv8rWEsR
>>920
自分と相手の文明によって同じ階級差でもPRの変動量に差が出る
強文明で弱文明に勝っても上がりにくくその逆は上がりやすい
なので強文明を使ってるとELOレートに対してPRが低くなりやすい
927名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:28:06 ID:vqmXv3bQ
>>926
なるほど、ありがとうございます。ちょうど話題の日本ばっかり使ってたのですが
強い弱いの是非は置いて他の文明も触ってみることにします。
928名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:31:57 ID:f0rDRPyR
>>921
それ、そっくり逆にして自分自身のことだぞ…
929名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:36:04 ID:O/VUBOGC
日本は初動が遅いのが唯一の弱点だよな
930名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:48:29 ID:MycRbYVl
>>921
こんなとこじゃなくてもっと公的なところでアピールして大会の制限文明やFPに影響与えようぜ
931名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:49:07 ID:bbub3q0d
ラッシュが早ければ早いほどイロコイ有利で時間が長引く程日本が有利。ってことじゃにいのか?
932名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:49:30 ID:O/VUBOGC
日本で1v1やるときの定番ってあるの?
933名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:51:18 ID:H7gk9bKJ
>>913
日本が強くないと言われるのは序盤が弱いから?
それならば序盤に強力なラッシュが打てない文明に対してはOPってことでいいのかな?
934名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:51:28 ID:abXr05Mp
とりあえずブレンやっときゃいいんだろ?
935名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:01:46 ID:jQMLCOCj
929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/22(木) 20:36:04 ID:O/VUBOGC [5/6]
日本は初動が遅いのが唯一の弱点だよな

932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/22(木) 20:49:30 ID:O/VUBOGC [6/6]
日本で1v1やるときの定番ってあるの?
936名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:02:23 ID:O/VUBOGC
>>935
やんのか? あ?
937名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:07:42 ID:WXFsgv/m
>>913
別に俺も日本が特別強いなんて思ってないけど、あの荒らしくくやり易い内政が弱点になるとか言って欲しくないだけだよ
インドのカード搬送には農民1が付いてくるけどがカード溜まる時間が遅いから弱点になるって言ってるようなもんだろw
他の文明使いからしたらふざけんじゃねーって言いたい

特にマップ端に肉寄せなんてリスキーな事してる上位プレイヤーなんて見た事無いぞ
基本的にXBスパムする文明は索敵が得意な国だから、
TC裏に肉寄せは桃園でかなり安全な位置をキープできるのでまったく問題ないしな
938名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:15:45 ID:12dkldop
日本使いも素直にOP文明使ってますってぜってー認めようとしたがらないよなw
939名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:22:11 ID:12dkldop
たぶん日本とってる奴も日本OPって気づいてると思う
てか強いから日本でプレイしてるんだろうしな
けど日本て序盤が弱いって言われてたり(実は強い ブレンとか)するから
それを言い訳の燃料にしてるんだよな
日本は言い訳のしやすいOP文明なんだろう
940名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:50:47 ID:SYppPTgm
客観的な判断するなら、勝率データ見るのがいいんじゃね?
ってことで、SELOの勝率データ

ポルトガル 44.7%
ドイツ    50.2%
イギリス   44.9%
ロシア    53.1%
フランス   45.5%
オスマン  53.5%
日本    49.4%
スー     49.9%
中国    51.3%
イロコイ  57.2%
インド    59.0%
スペイン   42.3%
オランダ   44.4%
アステカ  54.5%
941名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:10:36 ID:rxuzLQr9
イロコイ  57.2%
インド    59.0%

(´・ω・`)何だこりゃ
942名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:11:30 ID:f0rDRPyR
スペイン   42.3%

圧倒的じゃないか
943名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:20:53 ID:vzdgL7Xe
日本が負け越しってのは結構意外
初心者に割と好まれて使われてるからかな?
インドイロコイアステカはh2hならまぁこうなるわな
944名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:21:16 ID:O/VUBOGC
日本、ドイツ、スーって意外に普通なんだな
945名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:21:37 ID:MSpcdscC
インド・イロコイ使いって、少佐止まりの奴多すぎw
946名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:24:28 ID:bbub3q0d
インド    59.0%
イロコイ  57.2%
アステカ  54.5%
オスマン  53.5%
ロシア    53.1%
中国    51.3%
ドイツ    50.2%
スー     49.9%
日本    49.4%
フランス   45.5%
イギリス   44.9%
ポルトガル 44.7%
オランダ   44.4%
スペイン   42.3%
947名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:27:59 ID:v+ca4fNT
トーチカゲーって意外と人気あんだな
948名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:28:59 ID:NRERgmyR
日本強いのに、下から数えた方が早いとか中国より下とわ・・・
949名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:30:27 ID:O/VUBOGC
鎖国ボーナスとか知らないままプレイしてる人多いからじゃないのかねえ…
外人の曹長あたり見てるとトンチンカンな進化してる日本よく見るし
950名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:32:16 ID:hCvctMs/
まあイロコイ弱くて日本強いなんてのが住み着いてるのは世界でもこのスレだけだろw
951名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:33:05 ID:ttQtotrQ
>>949
そりゃ曹長だからしょうがないだろ
日本に限らず他の文明でもテンプレ進化しない人は曹長以下ではたくさんいる

アドリブが2で金閣進化しても おおすげぇ ってなるのに
下士官が金閣進化だとnoob乙になるのは不思議だな
952名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:49:53 ID:O/VUBOGC
チームメイトの日本がIIで鳥居進化とか幕府進化して
領事館建ててないとか即gg言いたくなる
953名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:58:29 ID:f0rDRPyR
鳥居進化で領事館後回しってのはよくあること
幕府進化はいつか気付く時が来るだろう
954名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:04:45 ID:hCvctMs/
いきなり幕府はチームでも協定でも見たことないなw
955名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:12:06 ID:vL2WCTjl
何故か日本人に不人気なアステカ
956名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:18:18 ID:DeT2mTgL
それでも俺はフランスを使い続ける
クルールに慣れると入植者に戻れん
957名無しさんの野望:2010/04/22(木) 23:20:37 ID:LiNy0ufg
>>951
金閣進化って結局何が狙いだったんだっけ?
最初に鳥居建てたときは、本陣周りの群れに社建てちゃってて、
近くに東照宮建てる場所がなかったからってチャットで話してたのは覚えてるんだが
958名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:20:42 ID:ovavlHA9
軍が安くなる
あと経験値くらいかな
959名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:54:06 ID:45gF8tq5
和弓OPすぎだな
960名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:29:41 ID:e1v3PAq1
和弓OPすなあ(呆)
でも日本負け越しだからトントン
961名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:30:19 ID:1ntEqE9i
マップ端に肉寄せ…


新しいテクだな
ブレンとかって名前付けたいから名前教えてくれよ
マップ端に肉寄せ(笑)
962名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:34:12 ID:qIkSjRHd
>>946
スペインがぶっちぎりの最下位だけど、
フラ、イギ、ポル、オラは、横並びでブービー賞争いなんだな
ポルがんばってるじゃないか
963名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:53:17 ID:YDvQe76w
尉官未満が2/3を占める総数でのデータ見ても特に得るものないと思うんだけど
最低中尉、出来れば佐官になるまでは文明うんぬん言うより基本を見直すほうがいいよ

俺もマップ端に肉寄せはよく分からんかった
マップの端まで寄せてそこで肉を取るってこと?
964名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:27:14 ID:4wQLx5ZC
昔はあったけどな、いきなり幕府。
UGOU(shmrasがいたクラン)のメンバーがやってたと思う。
経験値ボーナスが大きいみたいだ。
965名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:39:02 ID:hVOS03Lo
>>937
お前が見たことないだけで、やってるからな
966名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:40:26 ID:B5pw3f3B
>>963
マップ端が近いTCの裏側のことかね?
もしくは遠くに逃げた農民が隅の方で隠れて肉食えるってことか?

まあどっちにしろトルコと日本のおpは定期的に出るからNGでいいと思うけど
967名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:43:07 ID:qIkSjRHd
ラッシュとかで、TC周りを中心に探索してたら画面端は黒いままになることがあるからな
博打には違いないが、ラッシュを受ける側がそこに農民を逃がすのは、よくあるだろう
968名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:44:50 ID:hVOS03Lo
>>963
そう、マップの端っこまで探索しないタイプの相手なら、
マップ隅で動物殺して、死骸ターゲットにした荒らしを食らわない
969名無しさんの野望:2010/04/23(金) 02:48:13 ID:SPCHXnWC
>>955
日本人というか世界的に人気がない
進化方やオーダーも千差万別だし
なんでだろうな。WC当時からイロコイの影に隠れがちだからだろうか

>>962
ポルは海マップで猛威を振るったり、篭り即Wが強かったりするから
内政と防衛が上手い佐官上位〜将官が使うと化けたりする
逆にスペインは上級者ほど投げ出しくなる
970名無しさんの野望:2010/04/23(金) 03:21:24 ID:2K9CcLkY
アステカはアップグレード後のユニットが格好が悪い。
蝶の羽生えるマセワルティンが特に。
971名無しさんの野望:2010/04/23(金) 04:07:35 ID:Q+GQOrdx
>>968
遠くに果実あれば日本も同じことできるんじゃね?
死骸すら見えないし
972名無しさんの野望:2010/04/23(金) 04:16:06 ID:pi2rZ0UF
プロは桃園を左右に離して設置する
973名無しさんの野望:2010/04/23(金) 04:36:11 ID:fn8yylzp
西洋限定大会でも左官以下はスペイン多かったぽいけどなかなか悲しい結果だったね・・・
西洋の中でも有利付くのってあるの?
974名無しさんの野望:2010/04/23(金) 04:53:20 ID:CgCa/Urh
佐官以上日本の即4がどうしても崩せない
西洋文明で日本即4に対抗するにはどうしたら良いんだ・・・
975名無しさんの野望:2010/04/23(金) 06:50:06 ID:uZfVfkYp
日本よえーな
結局攻められたらいくら桜桃園があるつっても
金鉱の採集ができなきゃ足軽出せないじゃん
976名無しさんの野望:2010/04/23(金) 08:59:46 ID:DzMFEoxG
日本が最弱の1つだと思うぞw
イロコイインドに並ぶとか勘違いもいいとこ
977名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:25:03 ID:L+vvP8IG
また日本工作員がはじまった
978名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:34:04 ID:uZfVfkYp
勝率はインド60%の日本49%だろ?
インドを使えば誰でも左官、日本を使えば尉官止まり
そういうこったろ
979名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:39:52 ID:L+vvP8IG
じゃあフランスだと曹長止まりか?
けど>>946のだとワースト5が全て西洋文明なわけで
少なくとも日本は西洋よりか上だな
980名無しさんの野望:2010/04/23(金) 09:52:32 ID:gGlhMLlj
チャットで話しかけられても何語すら分からないような言葉だと困るな
981名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:05:24 ID:L+vvP8IG
>>980
人のこと言えないと思うぞw
日本語なんて欧米人からみたら読めないし意味不明なチャットにみえるだろう
知り合いと日本語で話してるとたまによく外人がキレてる
982名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:43:07 ID:DzMFEoxG
日本のゲームなんだから日本語がスタンダードで当然だろ?
外人ってとことん自分らが中心でモノ考えてるからうざいよな
983名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:48:52 ID:CgCa/Urh
日中韓辺りはまだどこの言語か分かるからマシな部類な気がする。
英語っぽい言語で話しかけられるとなんとなくだけど焦る。

まぁ外人と関わりたくないなら結局は何人相手でもスルー安定なんだけどな。
984名無しさんの野望:2010/04/23(金) 11:49:31 ID:2cabaYyM
あいつらは中国語でしゃべってるのか?みたいなことはよくいわれるよな。
漢字が表示されるからだろうか
985名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:15:11 ID:uZfVfkYp
おいおい、グローバルスタンダードは英語だろう…
片言でなら英語くらいできるだろ?
今日び高校や大学くらいは普通に出てるんだろうから
英語できないとブラウザゲーでチーム戦とかできねーじゃん
あ、だからここだとH2H至高、チーム戦は糞ゲーという扱いなのか(笑)

という煽りはともかく、英語くらい読み書きできるようになれよ
少なくとも仕事に役立つから
986名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:18:33 ID:uielxvpl
中国語だと思われてるのが大半ぽいな
でたまにkorean?とか言われる
外人から見たら日本てマイナーな国ってことなんだろうか
経済規模でいったら世界2位か3位とかなのにな・・・
987名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:22:35 ID:uZfVfkYp
まぁ俺らがフランス語もドイツ語もスペイン語も大してわからんように
アジアの言葉つってひとくくりなんだろうね

where r u from?って聞かれてJapanって答えたら、
それ以来ちょくちょくウィスパーでSushiとかSasimiつって
話しかけてくる奴がいてウザいw
988名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:41:23 ID:6qTOhALG
テンプレ
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: チートですか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 未だにチートだと信じている人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 注意すべき事はありますか?
A: 個々の大会のルールでは禁止事項になっている場合もあります。その場合は大会のルールを尊重しましょう。
989名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:58:45 ID:uielxvpl
>>987
かわいい奴じゃないかw
990名無しさんの野望:2010/04/23(金) 13:30:53 ID:DzMFEoxG
日本語が世界のスタンダードだろ
戦争に勝ったんだから
991名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:13:15 ID:gGlhMLlj
>>987
GeisyaとFujiyamaはなかったのか
992名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:42:15 ID:LwBodiqW
寿司とテンプラ食べるのは年配者だけ
若い世代はケンタッキーやマックばかり食べてると嘘偽り無く答えてやったことはある
993名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:42:39 ID:QPicqDPN
おまえらおpおpうるせーよ無印やれ
ちなみにおれは西欧文明使ってる
994名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:54:35 ID:I58OfIN6
そろそろ次スレ建てたほうがいいんじゃないのか?
>>970よろ
995名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:00:27 ID:2K9CcLkY
【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268854104/

ここ再利用でよくね?
996名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:09:17 ID:I58OfIN6
いや、そっちは1のプログラマーへの道の隔離スレだから
新しく建てたほうがいい
997名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:17:07 ID:2K9CcLkY
970踏んだの俺だったのか・・・
んじゃ立ててくるわ
998名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:17:10 ID:luO57kl9
【AoE3】Age of Empires III 第166幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272003061/
建ったけど連投規制でテンプレ途中までしか貼れなかったんで
誰か残りおねがい
999名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:19:53 ID:2K9CcLkY
おーい重複したぞ
宣言してから立てようぜjk・・・
1000名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:22:58 ID:luO57kl9
>>999
ごめんスレ残りわずかで宣言する余裕無かった
ってか970踏んだんなら早めに宣言してくれよ
バックれたのかと思っちゃうからさ
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