【ETW/Napoleon】Empire: Total War 10【トータルウォー】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Empire : Total War』と『Napoleon : Total War』について語るスレッドです。

英語版は09年3月3日に発売。日本語版もズーから発売中。

◆公式サイト
http://www.totalwar.com/empire/
◆日本語版公式サイト
http://totalwar.zoo.co.jp/
◆EMPIRE:TOTAL WAR(エンパイア:トータルウォー) Wiki
http://wikiwiki.jp/aulus/
◆Japan: Total War
http://www.japantotalwar.com/

◆Total War Center Forums内のEmpire: Total War関連フォーラム
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=470
◆Total War : Royal Military Academy
http://totalwar.honga.net/
◆IRC
irc.friend-chat.jp:6667
#ETW2ch
◆Steamの日本人ETWコミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/japantotalwar/
◆4gamerの記事
http://www.4gamer.net/games/045/G004590/
2名無しさんの野望:2010/03/26(金) 08:57:19 ID:DrfISIZJ
◆前スレ
【ETW】Empire : Total War 9【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265718488/

◆関連スレ
【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224897603/
【M2TW】Medieval II: Total War 26【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255951223/
【ローマ】Rome:Total War 23【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269177673/
Shogun total war
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
3名無しさんの野望:2010/03/26(金) 08:59:12 ID:DrfISIZJ
次からは>>950が建てるってことにしない?
4名無しさんの野望:2010/03/26(金) 09:16:46 ID:R68iKkWK
スレ建て乙
5名無しさんの野望:2010/03/26(金) 12:22:55 ID:YFi+0j+2
すれたておつ
6名無しさんの野望:2010/03/26(金) 12:42:51 ID:VcCjO3Hd
>>1

7名無しさんの野望:2010/03/26(金) 14:59:33 ID:nc9UMajf
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |      >>1よ、スレ立て乙であった。
    \    ` ⌒´    /   ☆  褒美として最前列に立つ権利をやろう
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
8名無しさんの野望:2010/03/26(金) 15:11:31 ID:nc9UMajf
http://www.clanlong.com/forum/thread-128052-1-1.html
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1178625.html
NTWの中国語化フォーラム。参考になれば。

フォントの問題はまだ解決していませんが、
各地で並行する翻訳作業を一元管理するために、JTW内に日本語化ページを作りました。
http://www.japantotalwar.com/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%28Napoleon%29
長く険しい戦いになりますが、ご協力お待ちしています。
9名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:31:27 ID:YFi+0j+2
empireにナポレオン風味になるMOD入れたんだけど、榴弾砲の炸裂弾は空中ではじけるわ火炎弾はつかえないわで役立たずになったんだけど、本当にこれでいいの?
10名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:35:43 ID:E6bk1U+9
>>1
乙かれ〜
11名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:05:15 ID:DrfISIZJ
>>1だけどすまない。
メディーバルの次スレがとっくにたってた…
ローマも、URLは24なんだけど表記が23のままになってたorz

一応ここに貼っとく
【M2TW】Medieval II: Total War 27【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265808076/
12名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:30:24 ID:fv00jD65
ISやってみたけどキャンペーンAIやばいな。
プロシアでオーストリアと開戦してウィーンまで取ったところで
ウィーンを交換条件に停戦を申し出たんだけど全く受け入れてくれねぇ。
それどころか試しに征服地全部とポーランドと西プロイセン付けてみても和平全く受け入れてくれん。。。

前スレでDMのキャンペーンAIを取り入れたって人がいたけど
良かったらそのデータうpプリーズorz
13名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:09:12 ID:WT0ECXwm
ちょっと聞きたいんだけど学校とかって好き勝手建てれないの?農場破壊して学校建てようとしても農場しか選択できないんだけど・・・
14名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:22:18 ID:iic7kdWU
学校は村じゃなくて街。
不幸やばいから同じ所に二個学校建てたりすんなよ?
具体的に言うとフランスとかアナトリアとか。
15名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:42:41 ID:v4M5aKtz
絶対君主制なら、わざと首都に学校を複数建てて、他のリージョンで反乱が起きる危険を冒さずに革命を起こすこともできるよ
革命後の共和制なら学校2つでも娯楽施設も建てれば維持できるから、学校を建てにくい小国プレイにはオススメ
16名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:44:19 ID:fv00jD65
具体的に言うと壊して学校に出来るのは教会・街・公園のどれかが建ってるところだよ。
ただ↑の人も言ってるけど不幸が半端無いから元から学校が無いような小領地に学校を建てるのはオススメできない。
17名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:13:08 ID:MhPkor7V
NTWは確かにETWより面白くなってるんだけど、
なにか物足りないなーと思ったら歩兵が一斉射撃しなくなったんだな!
最初の射撃は一斉っぽくなるけど、その後は完全な各個射撃だし・・・
いつか最前列と二列目が一斉射撃するようなModでないかな。
18名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:22:36 ID:UjHLFYMo
999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 12:31:29 ID:VcCjO3Hd
999なら全員戦列の最前列

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 12:48:43 ID:upQfoOwn
1000なら俺だけ最後尾
19名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:31:09 ID:UjHLFYMo
>>17
ナポレオンの頃、特にフランス戦列歩兵は個々に狙いつけてバラけて撃ってたみたい
でも一列目しゃがんで二列目立って一斉射撃は見てみたいな。
20名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:52:20 ID:WT0ECXwm
色々教えてくれてありがとう。学校建てるときは気をつけるね。
21名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:20:39 ID:v4M5aKtz
混乱をきたすので最初だけ一列目はしゃがんで2列で一斉射撃した後は任意射撃が一般的だったらしい
3列以上で射撃したり前列に装填したマスケットを渡す射撃法もあったけど、実戦では前の人を撃ったり刺したりで大変なことになったのでやめたんだって
22名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:26:28 ID:hvWpyLzB
>>いつか最前列と二列目が一斉射撃するようなModでないかな。
あるよもう。
23名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:44:11 ID:UjHLFYMo
>>22
KneelModのこと?
24名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:49:02 ID:UjHLFYMo
>>12
DarthModのキャンペーンAIと、戦闘AI組み込んだのうpった。
詳しくは解凍してreadmeで

Imperial Splendour 2.1.3用
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/96835.rar

バニラ用
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/96838.rar
25名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:10:19 ID:iDHgZ/1r
おお。マジthx!
使ってみるわ
26名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:55:38 ID:p583EyoT
ナポレオン面白いんだけどやっぱりナポレオンキャンペーンがメインなのかな…イギリスのネルソン艦隊で通商破壊とか楽しいけど、やっぱりボリュームがなぁ
グランドキャンペーンみたいのはDLCで出るんだろうか。
27名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:13:31 ID:8mGImoUg
なんか今すちむーからNTWのパッチらしきものが落ちてきてるんだが
28名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:17:13 ID:JqyC1L6v
DLCも来たみたいだな
29名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:18:13 ID:JqyC1L6v
Save 10% on Napoleon: Total War - Get the New DLC, Imperial Guard, For Free
March 26, 2010, 9:00 am - Valve - Product Release

To celebrate today's release of new DLC, save 10% on Napoleon: Total War through March 30th.
Owners of the base game will get the new DLC, Imperial Guard, for free starting today.

The Imperial Guard Pack features 6 brand new units and contains an alternative version of the Battle of Waterloo, fought from the British perspective.
30名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:27:02 ID:lxu5XBv5
wikiにあるDMUC5.5一部日本語化をv5.5.1にあてても大丈夫でしょうか
初歩的な質問ですいません orz
31名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:31:01 ID:aOOmLvWM
ETWだけど、自国の港に入って来た敵艦ってどうやったら排除出来るの?
32名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:35:38 ID:D+pShs7h
新DLC「親衛隊」内容

ウォータールー改修版(歴史的戦い)の追加。フランス軍の増強、英国視点がプレイ可能になる

新ユニット6部隊
ポーランド親衛槍騎兵(フランス)
オランダ親衛槍騎兵(オランダ)
親衛猟騎兵(フランス)
オランダ擲弾兵(オランダ)
親衛海兵(フランス)
后妃竜騎兵(フランス)

フランスにこれ以上ユニット追加してどうする…
スウェーデンとポルトガルにユニット追加マダー
33名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:21:48 ID:kR5aRUFO
ユニットだけのDLCはいらん、地図が新しいのを出せと
34名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:53:38 ID:KV0jSerD
>>33
今回のは無料だしいいじゃん!
35名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:56:07 ID:bSSvVGJj
>>31
自国陸兵で攻撃
36名無しさんの野望:2010/03/27(土) 03:05:57 ID:bSSvVGJj
他国でやるとNapoleon直配の軍やばいだろ・・・
士気高すぎて潰走するより、玉砕する方が多い気がする
37名無しさんの野望:2010/03/27(土) 07:05:41 ID:6vkctjs4
パッチ嬉しいけど、プロシアやイギリスetcにもユニットもっと追加して欲しいな
38名無しさんの野望:2010/03/27(土) 07:16:20 ID:6vkctjs4
フォーラム見に行ったら、今回のDLC/patchでユニットテーブルやらUIやらvideoとか全て再構成されているらしくて、MODDERさん達が大変なことに…
39名無しさんの野望:2010/03/27(土) 08:41:58 ID:bZHuiaaL
>>30
大丈夫
40名無しさんの野望:2010/03/27(土) 10:20:41 ID:D+pShs7h
>>38
…和訳一からやり直しじゃないのか?そこまで進んでないけど…
後、フォルダに日本語突っ込むのもまだできるんかなぁ…
41名無しさんの野望:2010/03/27(土) 12:00:50 ID:FHEDwbBN
DLCは日本からだと落とせないのかな?
42名無しさんの野望:2010/03/27(土) 12:12:12 ID:xpv+d4tK
>>41
VPNかませれば行けるけど、若干リスクあるからカオスで入荷してるのでも買ったほうがいいんじゃない?
43名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:55:15 ID:328+2udx
>>40
少なくとも和訳に関してはこのまま続行で大丈夫。パッチ前と比較すると、
localisation.locの方は追加行(37)以外は、Mameluks→Mamelukesみたいな誤字修正のみ。
ui.locの方は追加行(3)に加えて、行頭に"をつけた修正あり(4)。さらに最後がTrueからFalseに変更(全部)。

誤字修正以外の差分をまとめたページを作っておいたので、最後にマージしようと思います。
44名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:51:59 ID:Jm/SffMS
キャンペーンのショートで、勝利条件が25箇所制圧ってあったから32箇所くらい制圧して
大丈夫だろーって思って1750年を迎えたら、敗北しましたってでたんだけど
これって25箇所+勝利条件の画面でなんか名前でてる地域も取らないとだめなの?
45名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:55:57 ID:/n9Cc24U
>>44
そのとおり
46名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:58:47 ID:Jm/SffMS
>>45
まじかー
25箇所余裕www
とか思ってたけど、あれも取るとなると結構大変なんだね。
インド制圧するのに必死だったのに・・・

47名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:20:50 ID:VS/YmU9i
NTWパッケージで購入して今日届いた。
とりあえずネルソン提督やジョン・ジャービスやコリングウッドがいるだけで感動した。
48名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:59:26 ID:WOWzxHGu
前スレでアップされていたフランス軍楽MODをNTWでフランスプレイする時は使わせてもらってるんだけど、
パパパパ-ンパラパッ!パパパパ-ンパラパッ!パッパパッパパッパパ、パラパパラパパンッ!ていうのがold guardとかが行進するときに流れたらめちゃくちゃカッコイイ!
何ていう曲なの?
49名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:47:05 ID:EZQ5Lmyu
50名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:51:46 ID:GnBdrzEs
>>48
La victoire est a nous(勝利は我らのもの)かな?
フランスって言えばこれ!ってくらいかっこいい曲だよな・・・
映画戦争と平和やワーテルローでも流れてる。
ようつべにいろんなバージョンがあった。
51名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:13:03 ID://aqe0d4
>>49
>>50
ありがとう
british grenadiesと一緒にモーニングマーチにぴったりだ、自分好みの録音見つけてプレイヤーに入れようかな

52名無しさんの野望:2010/03/28(日) 11:32:35 ID:3Ozl1psa
>>48
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3206321
これの最初に流れてる曲?
53名無しさんの野望:2010/03/28(日) 12:17:33 ID:SUnCQ2CO
旗手が撃たれたらすぐに旗が無くなっちまうのがさびしす。
後ろの兵が拾って代わりに持ったりしたら脳汁出るんだが…
54名無しさんの野望:2010/03/28(日) 12:22:15 ID:3Ozl1psa
>>53
個人的には旗2本にして欲しいなぁ。
連隊旗と国旗w
55名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:29:13 ID:CJKB/cQv
56名無しさんの野望:2010/03/28(日) 17:48:34 ID:Ch1XF981
こんなエラーが出たんだけどこれはなんで?スペックはある程度余裕あるはずだけど・・・
OS:vista
MEM:4GB
CPU:Q9400
VGA:HD4870
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org767756.jpg
57名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:35:01 ID:yeg0v8yM
毎回思うのだが何で敵の大砲鹵獲できないのだろう・・・
技術が遅れてると臼砲や12砲が欲しくてたまらん
58名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:44:30 ID:F9uDJytJ
>>57
modとかでできるようになればいいのにね
59名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:45:46 ID:qOh4ingu
>>56
オレの環境(ETW日本語)でだが、キャンペーンプレイ中で800Mbくらい使ってるから単純に空きメモリが足りてないと思う。
(タスクマネージャが言う 物理メモリ の 空きメモリ)

あと、お前は4GBと言うが、認識してるのは 物理メモリ の 合計 のサイズまでだよ。
60名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:18:49 ID:Sz0iRcla
>>56 PCを窓から投げ捨てて、新しいの買えばいい
61名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:32:41 ID:PB6O2AVV
>>56
video memoryが不足って書いてあるから
VGAのVRAM不足じゃね。
62名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:14:53 ID:Ch1XF981
>>61
もしかして512MBじゃ少ない?設定は最高設定でも重くはないんだけど。
63名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:37:49 ID:PB6O2AVV
公式の稼働環境(おそらく最低〜低設定で必要な環境)がVRAM256MB以上になってるから
部隊規模究極で規模のでかい戦闘だと足りなくなることがあるのかもね。
64名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:40:01 ID:Ch1XF981
>>63
ちなみにこの症状は戦闘中に発生するんじゃなくて、敵から戦闘を仕掛けられてその読み込み中に発生するんです。
65名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:56:52 ID:qaNpZoN3
セーブデータが壊れたんじゃないの?
66名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:24:28 ID:8LO+WsSU
ついにModManagerのNTW版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
scriptよさらば!
キターって二年ぶりくらいに使ったな・・・

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=344757
67名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:45:37 ID:3n4eDChn
>48 >55
 いまさらだけど、これ相当カッコイイね。
 これに合わせて部隊が行進したら、なんとなく勝てそうな気になる。
68名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:46:24 ID:3Ozl1psa
>>67
何かこう、高揚感あるよねw
69名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:39:07 ID:Ch1XF981
ETWってもうパッチの配信予定とかないんだっけ?
70名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:53:48 ID:Dbc6oBS+
停戦しても停戦しても一定ターンが経過すると戦力すら回復せずに
再宣戦してくるバニラのAIどもをどうにかできんもんか。
ハンガリーを落とされてウィーン前までリトアニアの大軍が来てるのに、
意味もなくイタリアに貴重な軍団を振り向けるオーストリアをどうにかしてくれ。
71名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:06:50 ID:1AG2KALJ
MODを入れるんだ
72名無しさんの野望:2010/03/29(月) 11:08:15 ID:MSQJKEzm
ETWで一番メモリを使うのってどの設定かな?部隊の規模?
73名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:47:32 ID:LV8TEXY+
この時代の戦術全然しらないんだが皆どう言うふうな陣形組んで戦ってるの?
ローマやM2とかなら

    弓弓弓
   槍剣剣剣槍
騎兵  将軍    騎兵

みたいな感じで思いつくんだが
ETWではただ単に銃兵横一列に並べて撃ちあいして
頃合い見計らって騎兵突撃してるだけなんだよな orz
人数の少ない散兵とかの使い方がいまいちわからないぜ
74名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:51:01 ID:V/rvDHUN
>>72
AA

>>73
弓を散兵に変えて剣兵を戦列、槍兵をグレネーダーに変えてみよう
75名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:52:39 ID:D5jPfwq2
>>73
    軽軽軽
   衛列列列衛
騎兵  将軍    騎兵
76名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:00:14 ID:64LF74xn
m2twからナポレオン入ったけど
これ画質もだけど
退化してないか?
グラのベースはm2twの方が綺麗だよな?
遠距離から見たときのグラは綺麗になってるけど
近くで見るとしょぼくて萎える
同じ動きしてる兵隊多いし
建物とかも篭ってもドア誰も見張ってなくて速攻突破されるし
aiも馬鹿すぎだろ
77名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:02:26 ID:tgy83h9l
砲兵を忘れないであげて・・・・・・

RTWやM2TWに比べて戦場広くなったような気がするんだが気のせい?
78名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:09:04 ID:JO3xcTJt
>>76
MOD入れた状態のM2TWと比較してないか?
AIもバニラのM2TWと比べたらかなりマシだぞ。

まあ建物に篭ってる時の挙動に関しては同意
けどM2TWではそもそも篭ることすらできないし。
79名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:14:16 ID:D5jPfwq2
>76
退化してないしグラのベースもm2twより綺麗。
ただETWに比べるとユニットのテクスチャーが雑になった印象はある。
>>同じ動きしてる兵隊多いし
マトモなPC買ってちゃんと設定上げろ。
あとはっきり言ってAIはTotalwar全作中NTWが一番マシ。
80名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:17:25 ID:7lneKuNy
グラの綺麗さではm2tw最強なのか・・
ETW買ってあれ?と思って、NTW気になってたんだが

81名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:23:46 ID:6naAaxeN
           軽歩  軽歩   軽歩  軽歩   
   精鋭歩 砲 戦列 戦列 戦列 戦列 戦列 砲  精鋭歩 
騎兵     榴弾砲     精鋭歩     榴弾砲        騎兵
                迫撃砲
                 将軍
平坦な地形ならほとんどこんな感じ
82名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:24:50 ID:D5jPfwq2
>>90
M2TWのグラフィックは技術の古さはあるけど作り込みが丁寧なのは関心する。
ETWとNTWには敵わないにしろそこそこのPCでも綺麗に表示されるし。
個人的には新作が出た時のグラフィックの進化の体感度の大きさは
一位・MTW→RTW
二位・RTW→M2TW
三位・ETW→NTW
四位・M2TW→ETWだな。
83名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:25:58 ID:Rhf3o8Ju
体感の綺麗さとか迫力はM2TWのが上
ETWとかNTWは麗になってるんだろうけど粗が目立つんだよね
84名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:33:49 ID:6naAaxeN
ETWから入ったからM2TW以前はよくわからないけど、ETWもNTWも最高設定と最低設定おろか中設定でも差が大きいと思う
CAが公式で出してるスクショやムービーは明らかに最高設定のシネマモード(Nキーで切り替え)で撮ったものだし、大半の客層にとっては詐欺になるんじゃないかと思うくらい
85名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:46:16 ID:RFJXupBP
>>83
多分エンジンの解像度にスキンやモデルが追いついてない
RomeのバニラとMODのスキンを比べれば、立体感の違いがわかる

86名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:25:27 ID:MSQJKEzm
NTWってどの程度日本語化されてるの?ユニット名と建物に関してだけだよね?
87名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:27:55 ID:La5VFnZn
みんな結構違うんだな

         軽 軽 軽
   精 砲 戦 戦 戦 砲 精
   カ  戦     精     戦 カ
軽騎 榴   将軍 騎砲  重騎

カルバリンを戦列に変えるぐらいで自分はこんな感じかな
88名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:32:43 ID:D5jPfwq2
グラフィックに関して、個人的にETW以降の進化で一番気に入ってるのがユニットのポリゴン人形っぽさが減って写実的になったこと。
ETW・NTWの服や装備の質感とアニメーションの細かさは、メン・アット・アームズとかを読むのが好きでユニットじっくり眺めて
満悦したい俺の様な人種にとってはナイス(時代としては近世より中世の方が好きだけど。)

M2TW・ETW・NTW3作のユニット画像の比較をしてみた。全作共通で登場する
トルコのシパーヒー・イェニチェリ、ラクダ銃兵を使用。設定は全て最高設定

M2TWイェニチェリ http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084763.jpg
Empireイェニチェリ http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084764.jpg
NTWイェニチェリ http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084765.jpg

M2TWシパーヒー http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084766.jpg
ETWシパーヒー http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084767.jpg
NTWシパーヒー http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084768.jpg

M2TWシパーヒー http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084769.jpg
Empireシパーヒー http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084770.jpg
NTWシパーヒー http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084771.jpg

こうして見てみるとMedieval2は個々の兵士の装備のバラエティに富んでいて
色彩のセンスもなかなか優れていると思う。Empireは写実的な半面パッと見の印象の豊かさに乏しく地味だな。
あとM2TWは全体的にボヤ〜ピカピカッ!て感じのエフェクトが掛かりそれで見た目が美化されている面があると思う。
89名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:34:59 ID:VThd8FUR
おれめんどいからこんな感じだわ

      戦 戦 戦 戦 戦 戦
   擲 戦 戦 戦 戦 戦 戦 擲

 騎騎  榴 砲 砲 砲 榴   騎騎
           将         
90名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:43:11 ID:LV8TEXY+
陣形参考にさせて頂きます 
91名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:49:15 ID:Dbc6oBS+
>>88
イェニチェリかっけえwwwwwwwww
GS7900の俺には永遠に見れない世界だ…
92名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:49:47 ID:oPm/Pc9V
ETWは海戦ばかりだわ。
ホーンブロワーとかボライソーの小説読む度にやってるw

惜しむらくは、
ETWの海戦は砲撃強すぎて、
当時は当たり前だった接舷攻撃の影が薄い点だな。
93名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:45:25 ID:Dd5We+jX
    散             散
騎騎 戦戦 砲 戦戦 砲 戦戦 騎騎
     榴     将     榴

こんなもんかな?中央は砲の散弾で士気削れるから散兵は左右に振ってる
残りは予備の戦列歩兵を後列に加えるかも
94名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:51:25 ID:1AG2KALJ
散散散散散
戦戦戦戦戦
軽軽軽軽軽
榴榴榴榴榴
  将

俺はめんどくさがりなのでこうかな
軽=軽竜騎兵
95名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:14:26 ID:Dbc6oBS+
     散        散
暴徒               暴徒
   戦戦戦    戦戦戦
   剣剣剣    剣剣剣
        将
    砲   砲   砲

どうしても非欧州系列だと暴徒と剣が必要になる。
96名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:49:56 ID:a/jsZEb5
>>94
相手が大砲持ってたらピンボール状態になるなw
97名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:12:28 ID:ie1dN2zh
     戦   戦   戦
騎 騎   戦     戦   騎 騎
          戦  
        臼臼臼
        臼臼臼
        臼臼臼
          臼

衝撃弾があれば、相手が何倍だろうと砲兵を守るだけで勝てるw
98名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:18:30 ID:19G9Wtig
びっちり並べた戦列兵の前に軽歩兵を出したとき、
敵の戦列兵が軽歩兵を撃ち始めたら、みんなどうやって軽歩兵をどかせてる?
やっぱ両脇?

そのまま後ろに下がらせると戦列を乱すからなんか嫌なんだよな
99名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:44:30 ID:Ur3B/1Wp
>>98
両脇に移動だと、移動に時間がかかってその間の被害が大きくなるから良くない。
こうするのが正解

戦  戦  戦  戦
  軽  軽  軽
100名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:58:26 ID:7bHV6RdL
>>97
その戦法と布陣でエキスパートでやってみな
砲兵なんて守れやしない
101名無しさんの野望:2010/03/30(火) 07:21:13 ID:H8ojPwRY
散兵使ってる人が多いけど、意味あるの?
散兵の分を戦列歩兵にしたほうが役に立ちそうなんだけど。
102名無しさんの野望:2010/03/30(火) 08:00:33 ID:IGpxbp9m
>>101
マルチ畑出身なんでついつい散兵使う癖ができちまってる。

後、相手の騎兵さえなんとかすれば戦列相手に一方的な戦闘もできるし
103名無しさんの野望:2010/03/30(火) 08:40:41 ID:FEYWnOxQ
ETWでNTWみたいに、
一年が長くなるMODないかなぁ ・・・
技術とかもそれに合わせたようなやつ。
104名無しさんの野望:2010/03/30(火) 08:58:06 ID:DPcYirL7
ETWの時は散兵あまり使わなかったが
NTWだとかなり士気が削れる&騎兵の白兵が強いので
戦列と撃ち合い出したら、すぐに潰走させられる気がする

あと意外に士気が高く、正面部隊を潰走させた程度では被害も少ないから
牽制役として使いまわしが効く、と思う・・・
105名無しさんの野望:2010/03/30(火) 09:51:50 ID:8VqNTM3X
ETWの日本語化だけどあれ入れた後に不具合出た人いない?デスクトップに落ちちゃうとかの。
106名無しさんの野望:2010/03/30(火) 10:29:30 ID:19G9Wtig
軽歩兵は不可欠だろ、いないと
・こっちが戦列兵で横隊組んで待ってるとき、射程外から敵軽歩兵がイヤガラセしてくる。
こっちは陣形崩せないから、貴重な砲兵戦力を敵軽歩兵に振り向けるしかなくなるので、
敵の将軍や騎兵、また戦列兵が無傷で近づいてくる

・戦闘が始まったとき、騎兵備えなんかのために位置を変えられない横隊を待機させてたら、
敵軽歩兵が側面に回ってきて射程外からチョロチョロと撃ちかけてくる
とくに方陣を組んだ戦列兵はいい的になる


軽歩兵は動かすのは面倒だけど、攻守に優れた名脇役
107名無しさんの野望:2010/03/30(火) 10:47:44 ID:zcJQnVYe
>>103
DARTHMOD ULTIMATE COMMANDER
108名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:59:42 ID:7bHV6RdL
軽歩兵の利点としてはまず第一に杭を打てることだろ
杭を打っとけば騎兵は突撃してこない
あと隠れることができるから砲兵のそばに置いといて
砲兵を奇襲しにきた敵を蹴散らすこともできる
109名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:40:05 ID:Ur3B/1Wp
>>108
ナポレオンでは杭をうつことも奇襲しにきた敵を蹴散らすことも出来なくなったけどな
110名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:44:00 ID:KTjNw1P3
む、これETWの話じゃないの?
111名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:47:28 ID:DPcYirL7
騎兵の白兵がかなり強いからね・・・
そう言えばNTWのグランドキャンペーンで小国使えるMODってあるの?
112名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:13:53 ID:/58eds8R
うーん、NTWは無印だとETWに劣るなあ・・・なんか指揮官範囲とか変な回数付き一時強化効果とか
ETWのmodが凄いのが多いから目が肥えたのかな?
113名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:30:58 ID:/Zc4GkmU
>>109
杭を置くのはライフルマンの役目
NTWでは軽歩兵は散兵(ライフルマン)と戦列歩兵の中間的存在になったからねぇ
史実でもライフルが普及するにつれて散兵としての役割が薄れて、戦列歩兵とあまり変わらなくなっていったらしい
114名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:39:46 ID:IGpxbp9m
>>113
むしろ戦列が散開して同じ物になったって…同じ事か

>>111
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=337307
115名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:26:56 ID:ahtJf1jZ
街って税率を免除以外にどうしたら治安よくなるの?色々と建造物立ててやってもしばらくしてそこから主力兵力が動くと普通に反乱とかあるし・・・
116名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:32:33 ID:CdnQ9+X4
>>115
竜騎兵(軽竜騎兵も?)には治安ボーナスがあるよ
117名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:35:18 ID:h4uJJ8yp
>>115
学校と工業施設は少なめにする
宗教施設を建てて改宗させる
幸福度低下効果のある学校と工業施設の作りすぎ、もしくは占領して宗教(文化)が違うと反乱は起きやすくなるよ
118名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:45:31 ID:ahtJf1jZ
アドバイスありがとう。今まで全然竜騎兵とか意識してなかったし学校の事しか知らないから助かったよ。
119名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:39:14 ID:3CMlVkaU
たまに下級市民に-4補正とか持ってる無能官僚がいたりするからそれも解雇
120名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:56:39 ID:HwH2SSVr
久々にDMUC起動したら武器が全部消えた・・・何言ってる(ry
121名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:20:18 ID:yTNRf408
>>115
後、占領してしばらくは異文化への抵抗として治安に大幅な(酷い時には-15とかの)ペナルティがある。
これは長い時間が経つか、もしくは反乱を起こさせて反乱軍を鎮圧するしか下げる方法が無い
122名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:43:51 ID:iAkxUcdp
鎮圧行う度に3〜5くらい回復するな
-3位なら免税すると不満なくなるみたいだし

NTWだと首都以外は略奪しない限り不満起きにくいね
123名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:07:36 ID:gK5s/DeP
プレイ動画みてやってみたくなったんだけどもしかして窓7に対応してない?
124名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:11:08 ID:ahtJf1jZ
普通に前スレでもwin7でしてる人いたはずだけど。
125名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:15:16 ID:gK5s/DeP
ありがと。

このスレ来るの初めてなんです。
というよりもPCゲー自体やったこと無くて、これがはじめてになりそうなんです。
126名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:19:46 ID:bWD19lju
このゲームがPCゲーム初っていうのも無理ないよなあ。
こういうゲーム家ゲーには無いもんな
127名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:24:12 ID:nXXjtWPK
>>125
PCゲーやる時はスペックには気をつけろよー。
特にこのゲームはメーカー製のPCだとかなりの高級品でもきついぞ。
128名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:35:17 ID:gK5s/DeP
スペックは問題ないかと。

それにしてもここの住人はやさしいですね。
俺が普段いる板はだいたいggrとしか返ってこない……。
129名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:53:35 ID:Mc1iSIav
>>128
PCゲームやったことないならスペックは考えたほうがいいよ
ノートPCならどんな高級なものでもデスクトップ買うのをお勧めする。
130名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:58:08 ID:bWD19lju
『今年発売した機種だし上位機種だから大丈夫のはずです(キリッ』
とか勘弁な
131名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:29:27 ID:FleZqlJ5
>>122モスクワとか、大国の首都を落としたら-30食らってびびったわ…
132名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:56:41 ID:gK5s/DeP
心配になったので調べてみた。

メモリ、CPUは問題なかったけど、グラフィックが分かんない(´;ω;`)

入ってるグラボGeForce GTX 275らしいけど問題ある?
133名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:00:30 ID:nXXjtWPK
全く問題なし
134名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:13:57 ID:/2uqgNQK
31 March:

Dear All,

We're pleased to announce that Empire patch 1.6 will soon be released containing the much anticipated Battle AI improvements.

The AI has been improved to allow it to handle formations better, form and maintain lines and reduce the occurrence of unnecessary melee behavior. It also reduces non reactive fort assault behavior.

Whilst this is not the improved AI system from Napoleon Total War, it does make a significant advancement on Empire's current Battle AI.

Thank you all for your patience and constructive feedback, we're keen to continue to support you in the manner you support us.

The update will go live at approximately 1700GMT today 31 March 2010.

Kind regards,
Kieran

ttp://shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Update.html?page=5
135名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:33:13 ID:5MjfNdiS
NTWに移住してしまったけど、今回のパッチ如何では戻るかも
CAはETW=リアル志向寄り、NTW=アーケード志向寄りでうまく住み分けさせて両方売る気の様な気がする
136名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:36:50 ID:mD0vGMM9
今回のパッチの詳細はどんな感じなんだろ?
137名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:56:28 ID:5MjfNdiS
詳細はまだ分かってないみたい、Battle AIの改善が主としか
今回のパッチで「ETWトラウマ」を軽減出来れば、NTWの売上げがもっと伸びるかん?
138名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:03:50 ID:9V5Fel4p
NTWのAIは大砲に結構敏感なところに親近感が沸く
139名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:22:09 ID:lbZbPrpP
下士官が片手で銃を取り出して敵を撃ち殺すモーションがカッコよすぎる
まるで映画のワンシーンみたいだ
140名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:31:17 ID:t0w/CAtT
今回のパッチで不具合は直ってないの?エラーでデスクトップ落ちとかの。
141名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:55:16 ID:V3EqXdhB
fire and advanceで射撃しているときって、
最後の列が射撃したらそのまま突撃したほうが良い?
142名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:23:48 ID:ewXGHOtS
日本語版のETWってどうなの?
不具合とか追加ユニットとか

買おうと思うんだが
143名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:26:14 ID:W7F0D/Lw
不具合は知らんが追加ユニットは訳されていたぞ
最近出たDLCは訳されているかわからん
144名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:42:58 ID:ewXGHOtS
マジでか
一応確認しておくが、日本語化MODとかじゃなくて日本語版で発売されてる奴な
145名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:14:38 ID:W7F0D/Lw
日本語化modなんてあったか?
146名無しさんの野望:2010/04/01(木) 07:20:19 ID:XZJhTkWu
>>140
>エラーでデスクトップ落ち
そんな不具合は無い。PCのスペックがしょぼいだけ
147名無しさんの野望:2010/04/01(木) 09:10:04 ID:t0w/CAtT
>>146
59 :名無しさんの野望[sage]:2010/02/12(金) 20:47:49 ID:NIbFebNx
とにかく頻繁に落ちてしまう。何か対策できることはないでしょうか・・?
ETWはバニラの状態で、CPUはE8500、
GPUはHD5870(ドライバは 8.69-091211a-093379E-Asus)です。
148名無しさんの野望:2010/04/01(木) 10:12:37 ID:9V5Fel4p
日本語化MODってのはNTWの事だろ?
ETWの日本語版利用したらMOD作れるかも、と言う話だと
149名無しさんの野望:2010/04/01(木) 10:55:27 ID:nAN8bmqv
>>147
メモリが悪かったりするのかもね。
熱の可能性もあるけど。
150名無しさんの野望:2010/04/01(木) 12:56:19 ID:we9WuyVu
確かにエラー落ちした事はないな
ハードが原因かもな
151名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:23:25 ID:d2NMgBd2
>>140
Mod入れてるんじゃない?
Modが重複して競合するととそうなるよ
152名無しさんの野望:2010/04/01(木) 13:42:20 ID:t0w/CAtT
>>151
soundmodしか入れてないんだけど・・
153名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:11:29 ID:XGvMuYSn
MOD入れてるなら全て自己責任
落ちても文句は言うな
154名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:31:40 ID:t0w/CAtT
>>153
MOD抜いても発生するんだが。
155名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:10:54 ID:TOHahJ2I
>>154
mod一度でも入れてる場合、
アンスコしてもセーブデータとか入れてる辺りが消えないから、
アンスコ→セーブデータとか入れてるとこ全消し→インスコとかでどう?
156名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:41:31 ID:t0w/CAtT
>>155
そこまでしないといけないのかー。一度がんばってしてみるよ。アドバイスありがとう。
あとひとつだけ聞きたいんだけどsoundmodって落ちやすいMODなの?
157名無しさんの野望:2010/04/01(木) 16:54:35 ID:qnCXhcgP
うーん、GPUの温度が上がると武器が消える・・・
70度越えたら戦闘が摩訶不思議。
二枚画面使うとすぐ温度が上がる。
158名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:51:59 ID:d2NMgBd2
>>156
仕組みからしてそれはまずないよ。startopos.esfとかいじるModじゃないかぎり。
具体的にどのMod入れた?
あとModManager使ってる?
159名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:57:40 ID:t0w/CAtT
>>158
入れたのは本当にsoundmodだけです。modmanagerはこれを使ってます。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335
160名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:58:46 ID:t0w/CAtT
soundmodはwikiで紹介されてるのです。
161名無しさんの野望:2010/04/01(木) 18:10:38 ID:BFPtbePg
soundmodを入れてるだけで落ちまくるってのは無いと思うなぁ。
少なくても俺の環境だとDMUC入れようがIS+soundmod入れようが負荷以外で落ちたことはないよ。
一度グラとサウンドの設定を低あたりに下げてしばらくプレイしてみたら?
162名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:26:54 ID:d2NMgBd2
>>160
落ちるようになったきっかけはなにかあった?
たとえばModを入れたときからとか。

音楽だけじゃなく鼓笛隊ユニット追加Modも使うと落ちやすくなるよ。
163名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:13:13 ID:t0w/CAtT
>>161
>>162
アドバイスありがとう。特にきっかけとかはなかったと思う。しばらく設定でも下げてみて様子を見てみるよ。
164名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:36:31 ID:zVBbVQvD
モロッコがスペインから独立したり、ハンガリーが誕生したり、いろいろと
実りあるターンだった。ハンガリーまで登録されてるんだな。
165名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:46:23 ID:4jcAnt8U
頻繁に落ちるからってエラーとすぐに決めつけるのは良くないなぁ
基本的に自分側に問題がある場合がほとんどだから自分でまず色々試そうぜ

ゲーム再インスト、デフラグ、ゲームのクオリティ下げる、などなど
あとプレイ中に何か別の重い作業してるかどうかとか
熱は大丈夫かどうかとか
熱に関してはエアーフローがちゃんとしてるかどうかとか
CPUのヒートシンクが埃まみれになっていないかとか
166名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:01:20 ID:t0w/CAtT
>>165
OS再インスコも設定も下げたけどダメだったよ・・・CPUは先月交換したばかりだしね。VGAも
167名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:23:31 ID:4iLG+qD0
ETWだけ頻繁に落ちて他のゲームでは特に落ちないの?
あとは電源は足りてる?
それともし急にそういう症状になったのだとしたら
なる前と後と何か変わった点が無かったかどうか思い出してみそ
168名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:26:35 ID:uuVsW5XC
>>167
ほかは特に落ちないですね。電源は600Wなのでたぶん足りていると思います。
ちなみに症状は急ではなく購入当初からです。
169名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:51:07 ID:YefX/JyI
落ちる人設定めちゃくちゃ高くしてない?
構成をポロポロ書いてるから全体が見えないので何ともいえないけど、設定高いと
GPUに負荷が掛かりすぎて挙動がおかしくなるよ。
170名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:54:54 ID:uuVsW5XC
>>169
テクチャと部隊詳細だけ高であとは全て普通です。部隊の規模のみ究極になっています。
チェックはHDR以外は入れていません。
解像度は1680*1050です。
スペック
OS:vista
MEM:4GB
CPU:Q9400
VGA:HD4870 512MBです。
171名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:03:03 ID:YefX/JyI
OS:vista 64bit
MEM:8GB
CPU:Q6600
VGA:GTX280
解像度は1920*1080
上で何度か書いたけど、DMUCというmodを入れて遊んでると70度付近まで上昇する。
70度を越えると森・砲兵の大砲・武器が消えて、その後急激に落ちる。
設定では殆ど全て「最高」にしてた。「高」に下げてから落ちることは無くなったけど。
再インスコもやって落ちるなら、何が原因なんだろう・・・
172名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:52:21 ID:NFsxgmVx
>>171
>>再インスコもやって落ちるなら、何が原因なんだろう・・・

70度超えるのが原因
173名無しさんの野望:2010/04/02(金) 02:47:06 ID:rivGLMTb
バニラならめったに落ちることはないよね
頻繁に落ちるならそれはMODやPC環境などが原因だろう
174名無しさんの野望:2010/04/02(金) 07:54:45 ID:pHkCLhQr
DMUCはめちゃくちゃ重いからなー。

cpu:E8400 VGA:HD4870 2Gの環境で
バニラだと部隊規模最大で設定高〜究極でもヌルヌルなのに
DMUCで部隊規模最大だと設定中ぐらいにしとかないと戦闘中に落ちまくる。
175名無しさんの野望:2010/04/02(金) 08:29:11 ID:4iLG+qD0
落ちるタイミングってのは基本戦闘中?
戦闘中のどのシーンで落ちることが多い?
例えば砲兵がぶっ放した瞬間とか海戦で船がぶっ放した瞬間とか
戦闘はヌルヌル動いてる?カクカクしてる?

あと解像度を少し減らしてやってみて
176名無しさんの野望:2010/04/02(金) 10:28:03 ID:uuVsW5XC
>>175
大砲の砲撃もヌルヌルで動いていました。がまたいきなり落ちてしまいました。
解像度も1680*1050から1280*1024にしたのですが・・
177名無しさんの野望:2010/04/02(金) 12:08:35 ID:bLpZ0EDx
ケチケチせずにまず設定を最低にして確かめるのが合理的思考かと
178名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:18:51 ID:rj3WUmPd
このゲーム中古の場合stemeの関係でインストール出来ない?
ヤフオクで見かけたんだが・・・
新品買うべきかな?
179名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:30:17 ID:+K8AIXEx
>>178
クレカないの?海外のDLでセールやってるぞ
180名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:46:27 ID:ACeCIDD2
70度超えなんて当たり前 by 8800GTX
181名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:59:40 ID:5yfXEmoP
不具合持ちのGigabyte製8800GTの俺に隙はなかった
ETWは幸い平気みたいだけどな
182名無しさんの野望:2010/04/02(金) 19:48:27 ID:1t5wN4c7
げふぉ8800大杉ワロタ
まぁ俺も88なんですけどね。

AA切ったら、AllHighでも結構快適。解像度最低だけど
183名無しさんの野望:2010/04/02(金) 19:50:28 ID:eeKhBVtM
俺も中古のGF8800GT しかもGigabyte
別ゲーだけど砂嵐とかいろいろでてきたぜ・・・
GF400系のミドルクラスがでてきたら買い換えようか・・・
184名無しさんの野望:2010/04/02(金) 20:24:39 ID:e/v1GJ26
そんなジェントルメンにHD5770オススメする
185名無しさんの野望:2010/04/02(金) 20:55:19 ID:eeKhBVtM
GF400意外と性能よくないらしいしね・・・
ATIに手を出す時が来たのか!
186名無しさんの野望:2010/04/02(金) 22:18:20 ID:p4ZwVyoz
NTWの為に少し奮発してGTS250買ったわ
でもCPUが古いから最高設定にすると少しきつい・・・
187名無しさんの野望:2010/04/02(金) 23:23:09 ID:otyuFJ7v
NTW私訳日本語化MODをアップしました
現状では日本語版ETWを所持していないと日本語化できません
日本語の表示方法等の詳細はwikiを参照してください
導入はオリジナルファイルをバックアップした後にNTWのdataフォルダにいれてください
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/103653
Pass=ntw
 
主にUI関連や短文を中心に極最低限のみを訳しておりユニットや建物、技術等の背景や長文は一切手付かずです
ガイドラインに沿ってないことや碌に推敲されていない直訳気味な訳の為
元文の意味を確り把握してる人以外がMODを導入しても逆に意味が分からなくなってしまう本末転倒な代物なうえ
未訳の部分が大量に残されている事をご理解した上でご利用ください
188名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:14:14 ID:j3q3gODH
>>186
参考までに解像度とかチェックは入れてるかとかも教えてもらっていい?あとカクつきはある?
189名無しさんの野望:2010/04/03(土) 09:06:34 ID:z/0TnIet
http://3.bp.blogspot.com/__0rZdsK1Qfk/Rv1WhYj-RZI/AAAAAAAAANY/4aokwDuVW0M/s1600/l
↑のような大陸軍の混合隊形をうまく活用してる人はいる?
どうも普通に横隊を並べるほうが強いような気がする。
190名無しさんの野望:2010/04/03(土) 11:13:10 ID:eDJ+VXRW
>>188
今はNTWプレイしてるので参考にならんと思うが
Highの設定で解像度は1152*864だが窓で起動してる

豪雨や吹雪で全部隊衝突したり、長時間プレイするとすこしカクつく事も
通常はもしかしたら無理してるのかな?って感じ(まったく余裕とは言えない・・・)

体感だとNTWよりETWの方が同じ設定でも重い気がする

191名無しさんの野望:2010/04/03(土) 11:26:14 ID:j3q3gODH
>>190
ありがとう。ちなみにそれはVRAMは1GBのやつ?
192名無しさんの野望:2010/04/03(土) 11:46:17 ID:eDJ+VXRW
>>191
1GBですね
193名無しさんの野望:2010/04/03(土) 11:51:56 ID:j3q3gODH
>>192
情報ありがとう。購入検討してみるよ。
194名無しさんの野望:2010/04/03(土) 12:02:07 ID:DvPtdrLp
>>187

GJ,やはり日本語はいいなw
195名無しさんの野望:2010/04/03(土) 13:59:52 ID:tWnRHUwZ
>>187
どれくらい日本語化されてるんだろ?
196名無しさんの野望:2010/04/04(日) 16:05:04 ID:7h+tqHC1
やばいな、要塞の門と壁に杭を配置して将軍騎兵を歓迎すんのと
ぶどう弾で歩兵をバラすのが楽しすぎる。
197名無しさんの野望:2010/04/04(日) 17:02:53 ID:O9bJXXnn
今日GTX260を買ってきて取り付けたらなんか描写がおかしいんだけどこれは何故・・・?
スペックは以下のとおりです。
OS:vista
mem:4GB
CPU:Q9400
VGA:GTX260
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org784187.jpg
198名無しさんの野望:2010/04/04(日) 17:09:57 ID:PZElgpro
ワロタ
199名無しさんの野望:2010/04/04(日) 17:19:49 ID:VnKUkNda
これは見たこと無いw
200名無しさんの野望:2010/04/04(日) 17:45:05 ID:LHE1QDuG
昔FPSゲーでこういう事になった。
透けてるから壁貫してたらチートと言われたw
201名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:33:09 ID:O9bJXXnn
こういった症状が出る原因はどんな事が考えられますか?
202名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:01:28 ID:Hupvf2Zn
とりあえずドライバ入れたり消したり
ETWを再インスコしてみたりしろよ
203名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:28:00 ID:O9bJXXnn
両方試したがダメでした・・・
204名無しさんの野望:2010/04/05(月) 00:48:57 ID:KHDEXatT
197の画像みたいな事ってセーブデータの故障が原因で発生する事ある?
205名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:07:46 ID:mpJW7qZk
>>204
テクスチャが読み込めてないだけだから、セーブデータの故障ではたぶんないはず
206名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:10:11 ID:q7RdlqIP
>>204
多分ない
VGAが熱暴走したり、壊れてるとなる事が多い気がする
207名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:11:05 ID:dQ/xpEHi
グラボのドライバとか更新するとよくあることだが新品かあ……

どうでもいいが、マラータの影に隠れてマイソールも大概だな。
普通に戦列歩兵もってやがった
208名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:16:43 ID:KHDEXatT
やっぱそうかぁ。他のゲームは普通にできてヌルヌルなんだけど、もしかしてETWとは相性が悪いのかな?
209名無しさんの野望:2010/04/05(月) 12:43:07 ID:U5ZxKmDc
俺が前使ってたGTX260は問題なく動いてたよ
210名無しさんの野望:2010/04/05(月) 15:39:18 ID:2OOv6TiB
おれもGTX260なんだけど、普通だな。設定も全部最高。
ドライバは197.13。
211名無しさんの野望:2010/04/05(月) 15:55:05 ID:KHDEXatT
>>210
最高設定でfpsはどの程度出てる
212名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:09:30 ID:2OOv6TiB
すまん。fpsとかわからん。戦闘中に思いっきり拡大するとカクつく。
大抵遠め視点にしてないと戦局わからんから気にならないな。
でも海戦は遠めでも少し重い。まぁあまり気にならないかな。
213名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:11:24 ID:KHDEXatT
>>212
影とかの設定も全部最高にしてるの?
214名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:18:09 ID:qKtGDkXR
ETWだが、俺はGTX285(ドライバ197.13) Corei7 940
で陸戦でけっこうな頻度で落ちる。ちなみに最高設定ではない。
HD5870に変えてみようかな。
215名無しさんの野望:2010/04/06(火) 00:41:08 ID:BdP6pYI7
>>213
今見てみたけど、全部「究極」になってた。日本語版なんだけどね。
AA×8で、チェック入れるヤツは全部チェックしてある。
解像度1600×1200。

でも、fpsにしたらきっと高くないと思う。ヌルヌル〜ってほどでもない。
かといって拡大しなきゃカクつく感じもない。
少し重いな〜って思うときはあるかな。気にならないけど。
216名無しさんの野望:2010/04/06(火) 11:13:35 ID:NjI7gItn
海戦のリプレイほしいな。
提督視線で振りかえれたら迫力あるだろうに。
217名無しさんの野望:2010/04/06(火) 16:57:18 ID:AN6HuGYm
そう言えばNTWの軽歩兵ってETWの近衛兵みたいに全隊列射撃なんだな
やけに射撃性能が高いと思ったらリプレイ見てて気づいたわ

リプレイもinsertキーが有効だとさらに面白いのだが・・・
218名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:27:50 ID:BAeUjDjH
darthmodの戦闘AI糞じゃね?入れ方間違ったかな?
219名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:42:49 ID:zuFRviDk
>>217
Empireでも軽歩兵は全隊列射撃デスヨ。
あとFreikorpsとかLegion of USとかMinutemenも全列射撃だね。
220名無しさんの野望:2010/04/07(水) 07:07:43 ID:Row5/CpZ
やっと規制解除された・・・。
>>197
ドライバ更新したとき、ドライバをアンインスコ→ドライバクリーナーでゴミファイルを掃除→インスコ、という手順踏んだ?
それと、DirectXは更新した?
あとは、電源足りてる?
221名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:18:00 ID:+NFeYVNp
>>220
ドライバなどにはこのカードに取り替えた時にOSの入れ替えからしています。
DXは特には触っていません・・・
電源は600Wの30Aです。
222名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:49:36 ID:Row5/CpZ
DirectX february 2010版を入れてみては?
223名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:50:54 ID:LLDH4AKf
バニラの銃兵って壁に向かって発砲するな
224名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:56:22 ID:+NFeYVNp
>>222
ありがとう。一度それを入れてみるよ。
225名無しさんの野望:2010/04/08(木) 10:35:22 ID:qXXLVHVN
印象に残る音楽がひとつもないな。キャンペーンマップなんて無音に等しいし。
なんか、こう燃える音楽ならモチベーションもぐっとあがるのになぁ。
信長の野望みたいな、特徴ある音楽つけてくれよ・・・。
226名無しさんの野望:2010/04/08(木) 11:32:25 ID:Q5F8ucZp
>>225
俺はクラシック流しながらやってる。
チャイコフスキーの大砲ぶっぱなす奴とかお薦め。
227名無しさんの野望:2010/04/08(木) 12:57:28 ID:qXXLVHVN
銀河英雄伝説思い出した。クラシックいいかもなw
228名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:09:36 ID:+T8C2267
NTWのOPの音楽良くない?敗戦時に流したら・・・
229名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:17:25 ID:I5ATwQrk
メインメニューの曲良いよね
230名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:00:36 ID:OZG/bFYp
エアライフル兵、たった2部隊しか作れないのかよ…
一回全スタックをこいつらで埋めてみたい
231名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:59:28 ID:hlhde093
ETWの音楽はこれまでのTotalwarに比べたら地味だけど、
NTWは戦闘曲も燃える曲が結構合ってなかなかいいと思う。
クオリティは菅野よう子亡き後の信長よりずっと高い。
232名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:11:44 ID:6p3B8kjq
アメリカ合衆国軍団と第2大陸軽竜騎兵隊を雇いたくて一生懸命、建設・研究したのに、
DLC入れないと駄目なのか・・・。
233名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:22:03 ID:IvncaLmN
それにしても、漢字で「大陸軍」だと、ナポレオンのグランダルメか、植民地のコンチネンタル・アーミーか
わかんなくて紛らわしいw
234名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:29:58 ID:sB1Rm4IQ
オスマントルコでプレイし始めたらオーストリに積極的に戦争ふっ掛けられ
滅ぼしたらどいつ諸国が。滅ぼしたらプロイセンがと只今西欧征服中。
イタリア半島はマッタリ。ロシアはやる気無いらしい。
イサレリー兵は欧州戦列歩兵より劣るが士気管理が楽な気がする。
能力値差より数が勝ってるのだろうか。ランチェスター理論なのだろうか。
正面からの戦列による射撃さえ受けなければ優秀な近接兵でどんな敵も逃げていくな。
攻城戦では素晴らしい活躍をしてくれる。
235名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:44:43 ID:9Kuk9Gqd
トルコはイェニチェリで殴り殺すしかないって気づいてからが本番だよな、
中盤以降は銃イェニやニザームを混ぜればいい。
イサレリーはあんま使えた記憶が無い。イェニチェリより高くて射撃精度悪すぎて
236名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:26:43 ID:jtM33HcD
>>225
映画のサントラなんていいと思う
戦闘じゃハンス・ジマーをガンガン流してる
237名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:38:56 ID:4kAn9Wt9
238名無しさんの野望:2010/04/09(金) 02:04:21 ID:j3lKIdxl
>>225
俺はキャンペーンマップの音楽好きだけどな
フルートの寂しい感じの曲なんかは冬のキャンペーンマップにかなりマッチしてる
戦争や蒸気機関でいかにも世界が病んでいて疲弊している感じはこの時代にマッチしていると思う
ただ確かに華やかさは足りないね
239名無しさんの野望:2010/04/09(金) 02:06:50 ID:j3lKIdxl
>>238
書いてから気付いたけどNTWの話でした・・・
ETWは確かにちょっと物足りない
240名無しさんの野望:2010/04/09(金) 10:50:12 ID:GbHSbGPN
NTWのキャンペーンはマップの四季による変化や暗さ、小さく聞こえる音楽が良いよな
冬のロシア、山脈周辺の雪の描写なんかもいい感じだし
241名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:32:42 ID:mUEL2vj3
>>111が書いてくれたMOD入れてみたんだけど、スクリプト書いても
「Add the line:mod "NTF.pack";
Save and close the file」

って言われる・・・・・・誰か助けてください。
242名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:55:59 ID:7CcbCBB6
ETWの音楽そんなに悪いか?この時代の音楽の特徴をうまく捉えてるように思うが
ロード時に流れる音楽なんかコレルリのクリスマス協奏曲ほとんどそのまんまじゃん

ttp://www.youtube.com/watch?v=BR6Swn4TfDs
の20秒あたりから
243名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:59:42 ID:rKsXnkRT
助けて下さい。
ディスプレイに対応していない解像度にしたら、画面が表示されなくなりました。
再インストしてもダメです。
画面が出ないから解像度の変更も出来ません。


ご教授お願い致します。
244名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:21:19 ID:ASEzepwT
大抵は、C:\Documents and Settings\[ユーザー名]\Application Data\The Creative Assembly\Napoleon\scripts にある、
preferences.script.txtの先頭付近の2行が解像度なので、そこを適切な値にすればいいと思う。
オレは1600x1200でやってるので、こうなってる。

x_res 1600; # x_res <int32>, Fixed window width #
y_res 1200; # y_res <int32>, Fixed window height #
245名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:33:40 ID:rKsXnkRT
直りました。ありがとう御座いました。
246名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:42:23 ID:rKsXnkRT
助言の文字が小さくて読みづらいんだけど、大きくする方法ってありますか?
247名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:55:27 ID:SI/xCJAS
前スレかどこかに文字大きくするMODがあったと思うのだが・・・
wikiに載ってないかな?
248名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:56:32 ID:SI/xCJAS
すまん、助言に反映されるかわからなかった
249名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:27:47 ID:sWKzZhW4
>>242
ていうかロードのその曲だけ時代にぴったりで逆に違和感がある。
250名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:44:40 ID:rKzqqbG+
>>246
263 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 10:21:14 ID:KgxXJfWN
日本語版の文字サイズを少し大きくしました。
今更、必要ないかもしれませんが良かったらどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71121.7z&key=ETW
251名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:39:36 ID:bI3jDqkh
NTWだとオスマン帝国の兵士の肌の色が白くなってるね。
やっぱトルコ人からクレームでもでたんだろうか。
ottoman realismなんてMODがでてるしね。
ETWだとオスマン帝国のユニットはインド人と変わらない褐色の肌だからねえ。
あれはかなり違和感あった。セルビアあたりに真っ黒な肌の集団がいるからね。
イスラム教徒=褐色・有色人種とでも思ってんのかね。
俺トルコ行ったことあるが、結構明るい髪・瞳の色の人多いよ。
252名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:46:10 ID:z02B7C1g
はい
253名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:30:43 ID:QlM4t//j
海賊からガレオン船を鹵獲出来た時の感動ったらないな。大規模な海戦を一回するだけで
交易路が安全になるわ。マジガレオンつえー
254名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:36:58 ID:7CcbCBB6
ガレオン強すぎだよな・・・
歴史上も本当にこんなに強かったのか?
255名無しさんの野望:2010/04/11(日) 04:30:11 ID:JbqnEhQV
>>251
オスマン帝国は東欧から白人奴隷集めたのはいいものの
最終的にそいつらに国の要職乗っ取られちゃった感があるな
人種や肌の色、出自に関係なく出世の門戸が開かれているのには当時の西洋人も感心してたけど
256名無しさんの野望:2010/04/11(日) 04:59:47 ID:vgK/9Yyf
NTWのOPって原曲無いのかな?
>>242みたいに。
257名無しさんの野望:2010/04/11(日) 10:29:45 ID:uEyKPuzr
うざいミニムービーをオフにするオプションがバグってるのは一般に把握されてるでしょうか
258名無しさんの野望:2010/04/11(日) 11:56:13 ID:bRcyBdaM
>>255
このファイル、どこにフォルダに入れればいいんでしょうか?
259名無しさんの野望:2010/04/11(日) 12:08:05 ID:G+E8RkrA
あれか、カナダの隣にアメリカ、日本の隣に韓国を設置した神様ってジョークみたいな話か。
260名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:17:28 ID:CcJVyfq3
>>256
合唱曲のやつ?原曲そのものは無いんじゃないかな
似てるといえばモーツァルトのレクイエム「Dies irae(怒りの日)」あたりか
年代もかぶってるし
ttp://www.youtube.com/watch?v=lrXdyJzHpE8
261名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:52:40 ID:u+MyQK6u
日本語版ETWでも大型modは使うことができますか?
262名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:29:20 ID:sEX9TNrg
敵対国が1部隊で町壊したりするゲリラがうぜぇw
263名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:08:51 ID:racqr4Xe
交易拠点に貿易船5隻を送り込んだら1隻しか到着しなかった・・・。
ひょっとして、途中で沈んだりするの?
264名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:14:52 ID:IPE2z0mW
>>263
海戦に巻き込まれない限り、沈没する事は無いはずだよ?
265名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:24:53 ID:racqr4Xe
>>264
レスありがとう。う〜む、他国とは平和にやってるし、海賊は滅亡してるし何故だろう・・・。
266名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:30:16 ID:dln3lEpY
割と最近まで、難破だの嵐だのでポコポコ沈んでたから、そういう気象海象のたぐいジャネ
267名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:54:35 ID:bA0t5sHL
>>263
別々に送ったからタイムラグが出たかバグったか見落としか纏めて到着したかどれか。



インド制圧したがやべーなこれ、みんなが攻めろ攻めろ言ってる理由がわかった。
特産物が大量にあるせいでインド抑えるだけで貿易大国になれるのね。
268名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:22:42 ID:JNgAehbz
DMUCと鼓笛隊mod(Brigadier Graham's〜)は同時に適用させられますか?
269名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:58:21 ID:ddgj3M8J
自動戦闘弱すぎるな。うかつに任せられん・・・。
自軍スプール16隻vs敵軍6等1隻だったから任せたが、
勝つには勝つけど、2隻失って残りもボロボロに・・・。
あまりにも下手すぎるよなぁ。陸軍でも弱すぎよね。

面倒なのを回避するための自動だろうけど、これじゃあまり使えんな。
270名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:28:55 ID:nuheBl9/
海軍自動戦闘弱すぎだよな
M2TWのは便利でよく使ってたけど、ETWは任せられんわ
271名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:29:32 ID:Is5aLXYl
>>269
そんなあなたにall将軍陸軍
272名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:32:10 ID:nuheBl9/
あっM2TWとの比較は陸戦の話な
ETW、こっちが明らかに同等か少し上の戦力なのに、
孔明の罠にでもかかったみたいに謎の兵の減り方をするから
怖くて自動戦闘に任せられない…
273名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:36:42 ID:VJ1LlXbs
貿易船って1つの交易所に1隻を大量に配備したほうがいいのか、3隻をひとつのところに置いた方が効率がいいのか誰か教えて。
274名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:51:23 ID:LfZ4qmQ1
収入額は一つ一隻のほうがいいが
海賊や敵がいるうちは、分散させると狙われて沈められる危険がある
275名無しさんの野望:2010/04/12(月) 02:00:19 ID:ddgj3M8J
>>272
そうそう、孔明の罠だよな、毎回毎回w
いい加減見破れと・・・。
276名無しさんの野望:2010/04/12(月) 03:24:44 ID:88MlEzlY
>>275
逆に戦力劣勢、数的には3対1でどう考えても負ける状況でも勝利したりするからETWの自動戦闘はやめられない
277名無しさんの野望:2010/04/12(月) 13:30:22 ID:mHd88HEy
なんだかよくバグったり落ちたりする

スペック不足か

GEFORCE9600MGTなのに
512MBなのに

やはりノーパソじゃ無理か
278名無しさんの野望:2010/04/12(月) 13:43:10 ID:VJ1LlXbs
俺は以前は9600GT使ってたけど問題なかったよ。
279名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:43:54 ID:mHd88HEy
そうか……

ところで海外領土のあるフランスとかだが
これはヨーロッパの領土だけ潰せば滅亡させられるのか

それとも海外に首都が移るだけなのかどっち?
280名無しさんの野望:2010/04/12(月) 16:06:29 ID:nuheBl9/
ヨーロッパ
潰すと海外は独立してへんな国になる
281名無しさんの野望:2010/04/12(月) 16:36:09 ID:v358gSvT
ノート向けの9600MGTってデスクトップの8600MGTのシュリンク版だから性能足りないんじゃね
普通の9600GTの半分チョイの性能しか出ないはず
ノートでやるならGT330の一番いいやつじゃないとだめじゃね(GT330は同じ名前で性能が違うのが2,3種類ある)
ゲフォは最近リネームしすぎで性能把握しづらくて困る
282名無しさんの野望:2010/04/12(月) 17:04:50 ID:mHd88HEy
成程やはりノーパソは鬼門だな
据え置きの方が安いし
283名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:34:31 ID:QQNC0wUl
>>279
アメリカシナリオやってるときにスペイン本国潰したら、
南米が大コロンビアになって、メキシコの場所はメキシコになった。
284名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:59:44 ID:LtTOBj2S
本当だ
ケベックになったわ
これで欧州征服もはかどる

戦争の相談なんだが、wikiの砲兵学校オススメなV字型陣形は正面は強いが両翼端に不安が残る
回り込まれる対策として、胸甲騎兵は置いてあるんだが、イマイチ不安だ
両翼端に砲兵を置くのは危ない気がするし……

そして軽歩兵だが、必要なのか?
敵を誘い出すのはAI相手だと砲撃だけで充分だったりするんだが

あと海戦で華麗に勝てない
風上取っての火力ゴリ押しになりがち
速い艦隊も揃えるべきか?
どれがオススメよ?
285名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:41:45 ID:znCd6ylQ
軽歩兵はまさに両翼の敵騎兵対策に使え
杭をまだ使ったこと無いのか?

海戦はとにかく縦射を狙え
敵の艦尾か、無理なら艦首から縦に撃ちまくれ
帆をつぶして敵の船足を止めてからだとなお良い

史実でも、舷側(船の横腹)は固く分厚く作ってあって砲弾を弾くことも多かったが
艦尾は高級船員の居住区を兼ねてたし、あと艦重量の都合から壁が薄い
おまけに砲列甲板には仕切りが無いから、縦に飛び込んだ砲弾は
舷側砲や水兵をなぎ倒しながら艦中を駆け抜ける恐ろしいものになる

まあETWの海戦は基本ゴリ押しになっちまってるが…
286名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:12:23 ID:+hYaYBjd
これからPC買おうと思ってるんだが
必要スペック8800GT以上って本当ですか?
GTS250くらいじゃあ30fpsで動作するのがやっとか
ズームした時フレームがガクッと落ちないスペックはどのくらいなんだろう
287名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:18:00 ID:WYmSYb8k
>>286
以前9600GTでも普通にプレイできたよ。まぁ最高設定はムリだったけど。
今はGTX260で遊んでるよ。設定を影関連以外最高にするとfpsが20台になることもあるよ。
288名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:28:10 ID:+hYaYBjd
>>287
まあ、最高じゃなくてもいいですけど
戦場っぽく見えるなら。
ただ、混戦でズームした時fpsががっくと落ちるようなら
マルチやれないんじゃないかと心配です
289名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:57:56 ID:WYmSYb8k
>>288
最高じゃいなら普通に動くよ。ただし今からPCを組むなら今更8800はやめたほうがいいよ。徐々に色んなゲーム重くなっていってるし。
ちなみにマルチと言っても1vs1と4vs4は全然違うからなんとも言えない。4v4は8800だと紙芝居じゃないかと思うけど・・・
今からPC買うのならGTX260とかラデのHD5850あたりがオススメ。
290名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:14:48 ID:+hYaYBjd
ちなみにいま3DMARK05スコア1000(桁がひとケタ違う)PCで
体験版をやったところタスクマネージャ起動するとフリーズした
291名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:15:24 ID:Nil8qj0i
ttp://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx
ATI(AMD)のドライバページにナポさんが!
292名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:28:02 ID:wft0Qmgs
余の辞書にNVIDIAの文字はない
293名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:56:54 ID:OrWs7O42
今までゲフォ使ってたけど遂にラデに乗り換えるか
294名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:58:43 ID:+hYaYBjd
今ハイボールのCM見ながら海戦のイメージトレーニングしてます
295名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:03:07 ID:L2FqvXh8
テスト
296名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:11:16 ID:L2FqvXh8
グラボのこと気にするのもいいけどCPUやメモリも気にしてあげてね
あと解像度で結構違うよ
1024x768ならある程度の性能でもそんなにカクカクしないと思う

あと海戦は基本は風上取って敵に対して垂直に(縦に)なるように砲撃してればOKだけど
風下にいる時は相手が帆を広げてたら帆を狙うとか
囲まれてどうしようもなかったら特攻するとか
安い船をあえて入れてそれを囮にするとか
提督は安全な所に置いといてタイミングを見て奇襲かけるとか
ただ海戦は陸戦と違って指示してもすぐに反映されないので
少し先を考えながら戦うといいと思う
297名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:36:46 ID:NHk0zYc4
>>296
そこそこの船を相手に密着させて、
派手に吹き飛ぶという作戦もある。
298名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:46:02 ID:0CHLzTOf
最近NTWのmod色々試してるんだが、ToonTotalWar Napoleons all in one mod だけ
起動直後のcopyright表示で落ちる時があって、原因が分からない。
あと起動してもユニットカードに名前が無いものがあったりとか。
299名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:11:54 ID:1rBhhOsB
オスマンで勝利したんでオランダ始めてみたんだけど何この恵まれた環境……
最初から戦列歩兵が雇えるわ貿易楽だわ米印にアクセス簡単だわ…
300名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:29:05 ID:N8ckXYZw
むしろottomanで勝利できる>299が驚異だw
301名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:36:25 ID:1rBhhOsB
>>300
一応VH/Hだった。
最初にオーストリアが「3都市割譲しろ、しないと宣戦布告する」って脅してくるが華麗にスルー。
首都でイェニチェリを大量生産しつつバグダードも兵舎うpと大量徴兵。
ルーマニアの将軍部隊はクリミアへ援軍に送って首都のとなりで待機。
隣接国全てと開戦グルジア・ダゲスタン併合→オーストリアと停戦→イスファハン攻略→リトアニア開戦
→ダゲスタンルートでロシア北上→マラータ開戦→3大国と停戦→再戦→停戦→再戦→併合

途中でエジプトが狙われるのでそこだけ防備は固めてた。
マラータは都市を奪われると停戦に応じやすいから電撃戦で攻めていけばいい
欧州各国は金で釣ればホイホイ停戦するので各個撃破
ロシアはろくに軍備を整えないので楽勝
欧州の小国は放置すると首都に大量の戦列歩兵を溜め込むのでげんなりする
序盤はイェニ量産して各地に供給するべきだと思う、銃剣来るまでは圧倒的に有利。
302名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:13:33 ID:YuOu6ixr
>欧州の小国は放置すると首都に大量の戦列歩兵を溜め込むのでげんなりする
激しく同意するわw
303名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:39:38 ID:ybx2F0Um
臼砲が全然当たらねえ〜ロケットも当たらねえ〜
304名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:30:34 ID:aUjWeS4Z
まあ花火みたいなもんだな
当たるとでかいが
305名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:31:15 ID:BTrxf2Jv
NTWの榴弾は戦列のど真ん中の地面に刺さって炸裂するとすごいな
人が文字通り飛んでくよ
306名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:59:27 ID:YuOu6ixr
なんかネタないのか〜
全然レス数増えねぇぞ〜
307名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:03:42 ID:BI9Ebglf
せっかく色々ネタあったのにずっと規制巻き込みくらってた
308名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:32:30 ID:aUjWeS4Z
じゃあアメリカ攻めとインド攻めどっちが儲かるか考えようぜ


って思ったけどインド一択かなあ・・・
309名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:57:45 ID:zOFMOXpU
初めてプレイしたとき、プロシアでインド遠征したが敵兵の多さにびっくりしたな
正面と側面から攻めてくる二倍の敵を、建物や塀を利用しつつ
オムドゥルマンのイギリス軍よろしくL字陣形で辛勝したっけ
310名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:04:17 ID:vGCD/+zR
アメリカは人口増えるまで収入0の地域とか存在するしな・・・
311名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:28:40 ID:DA7dUOgq
>>309
しかも後半のインドはマスケとシーク剣士揃えてくるもんな
312名無しさんの野望:2010/04/16(金) 01:04:02 ID:m3BdWQYT
プロイセンやオーストリアで遊んでみて、時々女の君主が即位してくるんだが
大丈夫なのかw(サリカ法的に
313名無しさんの野望:2010/04/16(金) 08:45:02 ID:z/wjzgrg
>>312
マリア・テレジアの例もあるし、
いいんじゃね。
314名無しさんの野望:2010/04/16(金) 11:35:02 ID:Gpq3VXzw
このゲームの艦船、射撃能力がおかしくない?
ガレー船じゃなくて

ガレオン船と重一等艦

ガレオン船の射撃能力320で重一等艦の射撃能力200くらいなんだが
315名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:18:46 ID:vGCD/+zR
日本語無いので何を射撃能力といってるのか分からないのだが
値からするとFire Poweのことだと思う。これは砲門1つの火力だと考えているのだが・・・
実際の船の火力はこの値と砲門数の積になるはず

他にもHull strength(ガレーと重一等なら4700と9600)、というのがあると思うのだが
こちらのほうが船の実際の射撃能力の目安となると思う(命中率と装填を考慮してる値だと)

これで見るとガレオンは、だいたい三等と同程度と認識できるはず
316名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:20:59 ID:po1RWTur
まあガレオン強すぎってのは確かだな
317名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:23:54 ID:vGCD/+zR
交易港で造れるのに、初期の最上位戦列と同等だからね・・・
318名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:31:23 ID:aN9MFzzl
Hull strengthって射撃力の話だったのか?!
つまりは片弦射撃重量、能力って意味かな
帆船小説にはよくその数字出てくるから、そっちっぽいな

それ、日本語版だと「船体強度」ってなってる…
gunは全部「銃」と訳すわ(船の銃の数、とかおかしいと思わなかったのか)
ここによるとFire Powerを「射撃能力」って訳してるわ、

もう何が正しいのかわからん・・
319名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:31:45 ID:z/wjzgrg
>>317
でも動き鈍すぎてフリゲートで勝てるような
320名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:46:11 ID:vGCD/+zR
>>318
ごめん、たぶんHull strengthは船体強度であってると思う
とりあえず火力の値がゲーム中では、1門当たりの値になってるのは確かだと

そうして見るとガレオン、火力はあまり高くないのかも・・・


321名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:48:13 ID:hFnB4N9f
>>318
Hull strengthは船体強度で合ってる
http://eow.alc.co.jp/Hull+strength/UTF-8/
322名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:55:23 ID:Gpq3VXzw
ガレオン船がおかしいのは分かったが
じゃあ重一等艦は火力不足じゃないのか?
323名無しさんの野望:2010/04/16(金) 17:35:21 ID:F36dcxnF
中盤以降、兵も資金も調ってバンバン攻めていきたいとこだけど、
領土広げるたびに外交関係-5って痛くないか。資金の源の交易相手が
どんどん関係がマイナスになっていくんだけど、切られたらどうしよう。
毎ターンの回復もたった+1だし・・・ゆっくり攻めろってことかね。
それとも後半は交易相手なんていらないようにしとけってことか?
324名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:10:12 ID:po1RWTur
後半は世界全部敵になるってことだろ
史実でもナポレオンは似たような状態になったじゃん
325名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:41:03 ID:ppCk1Zah
まあ出る杭は打たれるって言うしな
326名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:57:51 ID:iak1gdnn
プレイヤーだけは出ないでも打たれるよなw
327名無しさんの野望:2010/04/17(土) 01:57:31 ID:ppCk1Zah
1国限定でいいからずっと同盟を維持したままプレイできたらまた楽しいだろうなぁ
マルチできない俺にとっては疑似マルチっぽくていいと思うんだがなぁ
後半になるとどこもかしこも敵だらけってのはおもしろくないよね…
328名無しさんの野望:2010/04/17(土) 12:13:55 ID:t85m7sAA
電撃戦でイングランドを滅ぼしたら植民地全部まとまって青色に染まった、
合衆国ってこうやって独立したんだな。
329名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:28:37 ID:TQmENRsA
>>328
違います
330名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:00:32 ID:YhdBm+Im
こうしてまた新たな歴史がコリエイトされた…
331名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:07:52 ID:t85m7sAA
カリブの海賊はガレオン船の大艦隊で世界の海洋交通を支配していた
インドを統一したマラータ同盟は世界最先端の科学力と軍事力を誇った
332名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:37:37 ID:ppCk1Zah
そのころの日本って何時代だったんだろうか
333名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:42:09 ID:ykWPPfTu
言うまでもなく江戸
334名無しさんの野望:2010/04/17(土) 20:50:29 ID:iak1gdnn
カリブの海賊はカリブ海だけでは・・・とw
ダンピアみたいに世界回っちゃう流れ者海賊もいることにはいるけど
335名無しさんの野望:2010/04/17(土) 22:14:44 ID:7smX6qZX
イスパニアの宣教師カルロスが暴れるぜ ('A`)
336名無しさんの野望:2010/04/18(日) 02:25:27 ID:9YLPguWm
>>333
TotalWar的に考えるとモンゴル人幕府かもしれん。
337名無しさんの野望:2010/04/18(日) 07:34:57 ID:Ih9/e4Lk
初歩的な質問でスマンが植民地の概念って?
例えばイギリスの13植民地って?
338名無しさんの野望:2010/04/18(日) 07:55:51 ID:2jc/hG/G
>>337

13植民地は北アメリカ大陸東側沿岸辺りのイギリスの海外領土

植民地が何か、と言われると難しいな
単純に海外領土とも言えるが、その海外の土地を本国に併合してる訳ではない、という認識らしいし……
まあ、読んで字の如く「民」を「植」える「地」なのは間違いないな
339名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:07:57 ID:Q1U0/qX1
ソビエトロシアでは兵士が畑から収穫される。
340名無しさんの野望:2010/04/18(日) 11:31:20 ID:/EItQ77e
誰のものでもない土地に行ってそこをゲットすることだろ
現代で言えば、火星に基地作って地下資源取って地球に送るみたいなもんか

当時の欧州基準では、インドやアメリカは「誰のものでもない」だったんだな
341名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:21:26 ID:ad6Pgcox
>>340
んなこたーない。

ネイティブアメリカンが酒飲んだことないのを言いことに
酒で酔わせてから土地譲渡の契約結ばせたりしたんだぜ。
342名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:45:17 ID:AjvHoVuP
インドでも土着の太守抱き込んでたな
343名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:48:22 ID:3O2bo4Nl
ヨーロッパ勢の中東支配も、「中東は誰のものでもないから、俺らが誰のものか決める権利がある」とかいう主張だったはず
344名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:05:18 ID:2jc/hG/G
未進化の土人は進化系の白人が管理しなきゃならない、とかいう主張もあったな

そのために利用されたのがダーウィンの進化論
345名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:48:55 ID:08GWyQSl
無知は罪と言うが博識は驕りだな。
346名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:35:46 ID:MMmwJgr3
LAで部屋立てても外人がちっともこないぞ なんでだ
UKはラグすぎてむり
347名無しさんの野望:2010/04/19(月) 16:40:45 ID:snAGtkdn
城塞攻めで榴弾砲を投入して敵兵を削ってたら、ある時点で急にカクカクになる。
そして、ある時点(城塞に突入した時?)になるとヌルヌルに戻る。
設定は部隊規模だけ究極で、他は高。AAは無し。HDRだけチェックを入れてる。
やっぱりスペック不足だろうか?

XP SP3 32bit
CPU C2D 3G
メモリ 3G
8800GTX
1024X768
348名無しさんの野望:2010/04/19(月) 16:44:33 ID:7Zbdf+Ex
グラボもっと良いのに変えるんだ。他はそれでいい
349名無しさんの野望:2010/04/21(水) 04:57:31 ID:9584luEK
ntwのイギリスとフランスの服装が真っ白になるんだが
350名無しさんの野望:2010/04/21(水) 11:01:12 ID:31Q0RNC4
>>349
熱暴走じゃない?
351名無しさんの野望:2010/04/21(水) 15:32:48 ID:HQ+YMO/W
データいじれば騎兵みたいに、歩兵も移動しながら射撃できるようになる?
unit_statsのどこいじってもできないんだよね
352名無しさんの野望:2010/04/21(水) 19:11:16 ID:It6loJjH
今のバージョンだとDBでいじったデータって反映されないんじゃなかった?
353名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:06:22 ID:HQ+YMO/W
>>352
ETWのdataいじるにはPackFileManagerの1.13b3使ってる.。
これはdb編集の制限を取り払ったバージョンで、ETWとNTW両方に対応。もう配布してないかもしれない。

もしくは代用としてPackFileManager1.5.5.1。これもdbいじれると思う。ETWとNTW共用
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=346400
354名無しさんの野望:2010/04/22(木) 00:38:32 ID:38rRHOKD
1500円ぐらいなら買ってみたいんだが
どこかセールやってるところはないだろうか?
355名無しさんの野望:2010/04/22(木) 00:44:40 ID:l7tim0P9
>>354
つコサックス
356名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:47:27 ID:fBWX7ifq
NTWの連合国側キャンペーンでネーデルランド連合王国が使えるMODないかな
小国使えるMODだとバタヴィア共和国だから使えるユニットが少ない・・・
357名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:03:50 ID:GH7Dgy1K
やっとこさ全領土制覇してやったぜ。
特別イベント起きなかったけど。
358名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:18:43 ID:/x5KhQkR
もはや苦行

このゲームいったん収支が落ち着いてからの作業ゲー感が半端ない
359名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:41:31 ID:EtFEPvJ4
敵軍はなんで軍を分散して移動するんだろう・・・。うざくてたまらん。
ある地域に1,2部隊の軍が10個くらい固まって動かないんだが、
これバグってんじゃないか・・・? 分散してなんの得があるんだ。時間かかるだけだろw
360名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:04:07 ID:g1vi0stJ
AIが他国に進行中、通行権を得ている別の国家が先にその領土を奪った場合、残された
部隊が一切動かなくなったりとかするんだが。

30部隊ぐらい遊兵になっとったぞ
361名無しさんの野望:2010/04/23(金) 10:29:01 ID:mFX2wmdO
下層市民の不満度が高杉
絶対王制だからか?だが共和制は趣味じゃないし
宗教的不穏がウザい

内政のコツとか教えてくれ、とりあえず一領に一つ教会を建てるプレイは正しいのか
学校は本国首都に建てるべきか
362名無しさんの野望:2010/04/23(金) 11:46:59 ID:zlAkckDt
絶対王政は時代が進めば進むほど難しい
遊園地で下層市民の機嫌とりながらでないと辛い

学校は不満がすごく溜まるから、絶対王政では建てにくい。一つの領内に遊園地とのセット建築は必須
あと竜騎兵を使え 都市に置いとくだけでok
他の軍事ユニットよりはるかに治安維持力が高い
363名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:08:05 ID:Q8KCK/58
正直、宗教効果は薄いので教会はあまり要らないと思う(不穏が気になるなら建てる程度で)
学校は大国首都なら、幸福施設が都市に建てれるので建てといたほうが良いと
最終的に首都なら徴収施設の効果で、治安維持能力も高くなるから

首都に建てたくないけど、幸福施設と学校セットで建てれそうも無いなら
税収少ない地域に学校だけ建て、その地域免税すると言う手もあるが・・・
364名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:33:04 ID:Jv8GOdRy
>>361
竜騎兵置いとけ
365名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:54:25 ID:mFX2wmdO
竜騎兵は一都市に1ユニット置いてるんだが、それじゃ金が足りなくなるんだよね
収入が少ないんだろうか?
1750年時点で収入20000だからなぁ
宗教は、国教が違うと外国からの支配に対する不満が大きくなると説明書にあったんだが
366名無しさんの野望:2010/04/23(金) 13:05:46 ID:RRzZfI7a
都市の詳細開いてアイコンにカーソルおくところから始めろ
367名無しさんの野望:2010/04/23(金) 16:58:09 ID:S41he2UN
>>365
収入ってそんなもんじゃないの?他の人のも知りたいけど・・・。
おれの場合、1756年スペイン絶対王政、アメリカインド下層市民税収ちょい少なめ
53地域支配で、税収47000くらい。交易収入33000くらい。その他も入れて、88000ほど。
支出と差し引いたら、毎ターン22000〜25000くらいだ。
ゆっくりジワジワ攻める感じにしてるな。反抗うざいのでw

兵士の維持費がきついね。いろんな地域に植民地が散らばってるから、
防衛のためにも兵置かないといけないしなぁ。
368名無しさんの野望:2010/04/23(金) 16:59:37 ID:S41he2UN
あ、あと、できるだけ教会と遊園地を建てるようにしてる。
下層市民がやばすぎるし。だから税収が少ないのかも。
369名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:59:20 ID:zlAkckDt
>>367
いやたぶん365は「総収入」が20000ほどなんじゃないか
でないとこんなに困らないだろ

たしかにこれっぽっちじゃ海軍はおろか各都市に配備する竜騎兵の給料も出んわな・・
370名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:02:15 ID:iaJF2TBk
むしろどうやったら総収入2万程度に抑えられるのか訊きたい
371名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:39:08 ID:5IpTB/61
支出の大半は陸海軍だろ
372名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:59:11 ID:VpoQENf7
>>370
総収入を『抑える』?
373名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:15:39 ID:oBOltIBf
俺は海軍は基本放置。
陸軍は残党狩り兼治安抑制部隊と侵攻部隊に分けて、常に前線に全兵力を置き交戦ライン上で戦う。
事前に外交で多極面に戦線引かなくていいようにしとくかな。
飛び地の防衛は国に余裕が無い状態なら最初から放置かな。リアルでもそうだしね。
軍が余ってる状態なら将来の為に、海賊、小さな中立国に対して各都市に軍を配置した後に宣戦布告と同ターンに全領土併合。
外交信用落ちるけどどうせ攻められる、攻めるしね。
町は宗教が80%以上を目処に収入源重視で工場立ててる。でも今回は宗教のウェイトが低いので遊園地でどうにでもなるならそれでもいい。個人の問題かな。
学校は首都、首都級都市で中盤までに4つ程立てる。
4つ立てりゃ遅れることも進み過ぎることも無く効率が良い気がする。
ぶっちゃけ、共和制になるとこの時代のいろんな事が解消されるけど、君主制や、絶対王政は官僚の能力ブーストがある。低能官僚容赦なく追放出来るしな。
後、敵領土を制圧するときに降伏させた方が暴動起きなくていいよ。できるだけ、2、3部隊のフルスタックで囲んだ後に降伏させる。
陸軍の侵攻速度が速まるよ。
374名無しさんの野望:2010/04/23(金) 22:03:07 ID:S41he2UN
>>373
おれも初期の飛び地は無理なら捨てた。モロッコに屈辱的に割譲・・・。
まぁ、その後、時代が進んでからぶっ潰したけどねw

やっぱ王政とかは官僚の能力がいいよな。☆9の公務員が死ぬとショックだが・・・。
おれもなるべく降伏させて速度あげようかな。
375名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:07:42 ID:BBZcz5OW
>>363
教会は宣教師を生み出すことだけがメリットだな。
改宗できれば反乱多発地域が嘘のように平和に治まる
376名無しさんの野望:2010/04/24(土) 12:34:43 ID:gIxi4gN0
流石に総収入が20000ではない。純収入が20000
やっぱ教会はいるか
降伏させれば反乱は小さいのか
今回、M2TWに比べて金が厳しい気がする
377名無しさんの野望:2010/04/24(土) 16:20:01 ID:anL6AAoC
Windows7 32bit
Corei7 940
3GB
HD5870(ドライバ最新)
最高設定でないのに特に3000人規模の要塞戦いになると落ちまくる。
同様な症状の人いるかな?
378名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:51:57 ID:GsfINjWX
俺の場合は要塞戦で落ちはしないけど、途中でメチャクチャ重くなる。
設定下げても変わらず。
379名無しさんの野望:2010/04/24(土) 17:57:04 ID:RWXC+jOr
要塞戦は狭い所にユニットが集まりまくるから重くなるんじゃね?
でも>>377より低スぺだけど落ちはしないです
380名無しさんの野望:2010/04/24(土) 23:32:52 ID:GsfINjWX
ダメだ・・・要塞戦なんてやってられん。攻略に2時間もかかったぜ・・・。
381名無しさんの野望:2010/04/25(日) 07:11:08 ID:L0sDQHxD
解像度下げるのが一番効果あるんじゃね
382名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:10:27 ID:wVytfLe4
AIは未だにまともなのなし?
AIアホだとやる気せず
ひと相手のネトゲになっちゃうんだよな
383名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:49:57 ID:EpBDif5a
落ちる落ちる言ってる奴はとりあえず解像度下げてみろ
384名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:48:20 ID:lTiamYUx
ダイアログボックスの画面が2重になったりして乱れるん
だけど何故でしょう?
385名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:00:42 ID:JLNQaUvQ
大臣の能力は、任命する時に能力の増減が生じる以外あまり変わらないよね
大国の初期以外で星8つや9つぐらいの大臣は見かけないなぁ

基本的な質問なんだけど、大臣を他の大臣と役職を交換する事は可能なの?(陸軍大臣⇔海軍大臣みたいに)
386名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:18:22 ID:38ixBq6e
>>385
余裕で出来る。
能力によっては入れ替えたが良いときがある。
どうしようもないなら退任。
387名無しさんの野望:2010/04/25(日) 19:31:18 ID:JLNQaUvQ
ありがと
マウスで動かせる事気づかなかった・・・
388名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:28:58 ID:+hObf3tR
共和制だと在任期間が短いからなかなか星8とか9にはならんよ。
絶対君主とかだと星5以上9近い大臣ばかりにできる。
ダメな大臣はどんどん首にできるし、在任期間長いと成長するよ。

陸軍維持費-8%とかやっぱいいよね。この間40年以上大臣だったやつが
94歳でお亡くなりに・・・。お疲れ様。
389名無しさんの野望:2010/04/26(月) 00:00:33 ID:EpBDif5a
94て凄いなw
俺は最高86だわw
そういや当時の寿命ってどれくらいだったんだろか
390名無しさんの野望:2010/04/26(月) 10:39:21 ID:NgI36I4X
大幅に差があったみたいね
過酷な生活してる人(季節労働者や下層農民)は40代でもうじーさんみたいな風貌だし
快適な屋敷で召使に傅かれて暮らす人は80歳90歳のばーさんになれる

現代のネコでも家飼いネコと外飼いネコでは自然寿命に1.5倍くらい開きがあるし、
そんなかんじじゃないか
391名無しさんの野望:2010/04/26(月) 11:49:01 ID:OjwNg+9d
当時の軍人は生死の狭間にいるストレスもあるだろうが、戦傷戦病で短命だったらしい
ナポレオンの頃のフランス兵士の平均寿命ってたった3年だってね。
3人にひとりは死に、病死が多く戦死は死者全体の二割に満たないそうだ。
392名無しさんの野望:2010/04/26(月) 12:01:46 ID:3jTWvyXs
そういや、ロード画面のときの名言集?みたいなやつにあったな。
4760名だかのうち4000名が病死したって話。
393名無しさんの野望:2010/04/26(月) 17:20:14 ID:ltMk7enu
Total Warプレイしてる中で、すごく初歩的な質問なんですが
将軍の星の数は戦闘の何に影響があるんですか?士気は別に特徴づけられているみたいですし・・・

それと紳士や将軍は星3未満だと、大臣や君主のように関連している物に悪影響を与える事はあるのですか?
(星3未満の将軍率いる軍の方が、将軍なしの軍隊よりマイナス効果がある等)
394名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:14:59 ID:lVLxQCRV
>>393
データをまだ読んでないので正確には解らんが今までのシリーズからいくと、
まず、士気の最大値があり、戦況によって士気が上下する(下がった士気は基本的に上がりにくい)。
将軍の役目は”周辺部隊”の士気の上昇と士気低下を防ぐこと。親衛隊等のつぉいぶたいは将軍みたく士気を維持する能力があると思う。
他にも部隊練度や武器性能による優劣とかも今回もあると思う。
防御面の前面、横面、後面でダメージリソースも違うだろうし、疲労による士気低下の加速やユニット性能の低下、距離によっても弾の威力が変わってくると思う。
将軍のマイナス能力は部隊の士気に当然関わる。指揮下の部隊はさっさと逃げるようになる。

詳しくはデータ覗いた人が教えてくれると思う。
395名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:17:51 ID:lVLxQCRV
疲労によるユニット性能の低下はなかったかな
396名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:26:56 ID:lVLxQCRV
あー、士気は最大値の他に低下率もあった
雑兵よりも親衛隊等の方が当然士気も高いし劣勢でも良く粘る
今回も即効で逃げ出す高性能部隊等もいると思うw
397名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:39:44 ID:0jxTigtI
>>395
疲労してもスペックは下がらないんだけど、戦闘動作全般が緩慢になるから事実上下がる
398名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:35:52 ID:muuOm691
ETWのマルチで対戦中に、いきなりクイック対戦とかの画面に戻るんだけど、
これは誰かが落ちたってこと?

せめて戦果報告くらいみたい…
399名無しさんの野望:2010/04/27(火) 01:00:25 ID:sc3TStwI
>>398
Ranked戦で相手が回線引っこ抜くとそうなる。
素直にNoRanked戦しなされ
400名無しさんの野望:2010/04/27(火) 11:02:49 ID:C8j2N7Zo
ニューメキシコに交易品を産出する施設があるんだが、
港もないし、どうやら道も繋がってないようなんだ。これって全くの意味なし施設?
町の情報みても、「輸出されていません」になってるしな・・・。
でも、よく見ると道はあるんだけどなぁ・・・馬車が歩いてない。

まぁそもそもあんな奥地どうでもいいんだけどさw
401名無しさんの野望:2010/04/27(火) 18:01:50 ID:b/rRP6/C
隣(ニュースペインだっけ)とだけ繋がってるんじゃないの?
402名無しさんの野望:2010/04/27(火) 19:05:17 ID:C8j2N7Zo
いや、その隣のテキサスと一応道が繋がってる。
でも、間が空白地だからか、実際は繋がってないような。
もちろん周りのテキサスもニュースペインも自分の領地で、
そこの港も2番目に大きい貿易港なんだけどな・・・。
403398:2010/04/27(火) 19:49:18 ID:NWCVzNHE
>>399
ありがとう!
ランクは大した気にしてないし、これからノーランクでやってみます!
404名無しさんの野望:2010/04/28(水) 03:03:58 ID:gWqVgnll
ETWも、RTWやN2TWみたいに国ごとの戦法に個性があればいいのに・・・
実際、イギリスは銃撃重視、フランスは白兵戦と砲兵、
プロイセンは正確な部隊機動と高速装填・正確な射撃が売りって感じだし。
405名無しさんの野望:2010/04/28(水) 03:43:30 ID:Ql8NzrDx
>>404
事実、そうなってるんだが…
406名無しさんの野望:2010/04/28(水) 04:00:45 ID:gWqVgnll
>>405
能力値だけじゃなく、イギリスは二列斉射、フランスは三列斉射や白兵戦に強い特殊能力縦隊モード。
プロイセンは歩兵ユニットの方向変換が異様に早いとか。
基本性能からして変えてみたい。
407名無しさんの野望:2010/04/28(水) 06:17:07 ID:UW0juDwf
そうするとバランスが崩れるからゲームとしての妥協で技術制度にしたんじゃないかな
手を加えるとするなら軍教育制度を設けてそこでプラス能力の付加
育てた将軍を迎えることで教育度上昇
デメリットは徴兵に必要なターンが延びるってところか
408名無しさんの野望:2010/04/28(水) 11:20:26 ID:NIFsKP6C
日本は何で出ないの?
409名無しさんの野望:2010/04/28(水) 13:47:47 ID:Q67QG1ux
植民地候補地として中国日本地域を出しても面白かっただろうけど、
煩雑になるから入れなかったんだろうな

拡張キットで出たらやってみたい
410名無しさんの野望:2010/04/28(水) 20:05:57 ID:lERr1fq0
ごめん、質問。

日本語版にAPE:TI入れてるんだけど、ModManagerでAPE:TIオフにして
バニラで起動しても日本語に戻らず英語になっちゃうんだけど。

これ、なんとかなる?
411名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:07:50 ID:8x+N6SmD
公式からパッチ落そうとしたらサポートしてない地域ですってはじかれた
なんじゃこりゃ
412名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:09:57 ID:4PMSeDVo
割れ乙
413名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:20:46 ID:8x+N6SmD
今日川崎のヨドで買ってきたわ
ゲーム始めようとしたらsteamで勝手に1アイテムのダウンロード始まった上
待ち時間があと1時間半ってどういうことだよw
wiki見たけど、買う時期によっては勝手にパッチのダウンロード始まるのか
414名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:22:54 ID:4PMSeDVo
1時間半なら、まだマシな方だよ
下手すると6時間くらいかかる場合がある
達人に依れば、スチムーのサーバが世界中に分散されているのだが、機械的に近傍地域のサーバに
割り当てられると、インドネシアあたりの水飴みたいな回線しかないサーバに強制接続させられる
場合があるらしい
415名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:23:52 ID:4PMSeDVo
それからディスクメディアからインストールした場所はスチムーがインストールする場所と異なるので
いずれ「ゲームの全てのコンテンツ」をダウンロードさせられる
416名無しさんの野望:2010/04/29(木) 15:30:06 ID:8x+N6SmD
本当かよ・・・
こりゃまたろくでもないところにサポート委託したもんだなぁ
417名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:32:13 ID:4PMSeDVo
結局、warezの蔓延が、こういう常にオンラインで接続・認証が必要なめんどっちぃシステムを産み出したので
問題なのは割れ厨どもだな
418名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:44:27 ID:0i2kfrkQ
どの道、割れできなくしても売上は大して変わらんでしょ
419名無しさんの野望:2010/04/29(木) 16:51:33 ID:o0G2hKpE
それを判断するのは販売側
420名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:03:40 ID:LC2xfDrk
このスレでETWの海外パッケージ版を最近買われた方はおられますか?
COD:MW2の海外パッケージ版が日本からアクティベート不可と聞いたので、ETWでも同じで有効化できないのでしょうか?
ずっとアクセス規制を受けていて書き込めなかったので、またググッても分からず長い間悶々としているのですが・・・・
421名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:13:52 ID:yVkvcapr
>>420
これはそういった規制は受けていないはずだよ。ただ日本のsteamからは「購入」ができないだけだよ。
422名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:15:47 ID:0i2kfrkQ
こちらの場合パッケで買ってDVD使わずに、キーコードをスチームで入力したよ。
多分いけると思う。
423名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:16:39 ID:LC2xfDrk
>>421
そうですか!良かった、ありがとうございます!!
これで安心してバリーリンドンしたりマスターアンドコマンダーしたり出来ます!
424名無しさんの野望:2010/04/29(木) 19:18:17 ID:LC2xfDrk
>>422
そうですか。まあもし行けなかったらVPNかまして頑張ってみます!
ありがとうございます!
425名無しさんの野望:2010/04/30(金) 00:08:28 ID:E0jQOz7H
>>420
一応、ETWとNTWの海外パッケ買った口だけど、
全部STEAMで登録できたよ。
ちなみに何が悲しいのかETWの日本語版も持ってたりする。
ただ、日本語版は英語版と同居できないので、
STEAMアカウントもう一個作って登録するしかない罠。
426名無しさんの野望:2010/04/30(金) 09:22:57 ID:4ddz38qp
>>407
しかし特色だしまくってた初期オーストリアは楽しかったな
427名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:10:56 ID:fgneZuLY
オーストリアは肝心の戦列が弱いけど、なんでだろ?
428名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:33:25 ID:SN+6O7fj
通常より人数多くなかったっけ>オースト戦列
429名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:53:23 ID:EzKP25Q7
>>427
多民族国家の寄せ集めだから士気が低い・・・とかだったりして
430名無しさんの野望:2010/05/01(土) 03:56:47 ID:/gHBM2hw
>>427
オーストリアの歩兵は後期にはガチガチの教練と高い士気で敵の斉射にも耐えるくらいだったが
柔軟性に欠け、1度混乱と狼狽が始まるとあっけなく崩壊したらしい。
また側面からの攻撃を極端に恐れて、国民病、国家の弱点と呼べるレベルだったらしい。
あとオーストリア軍の中核を成した帝国陸軍(ライヒスアルメー)と呼ばれる外国人部隊は
神聖ローマ帝国(実質オーストリア)の防衛のために帝国諸州から派遣された寄せ集め部隊で、
1部の部隊を除いて結束が緩く訓練も未熟で野戦では頼りにならない部隊だったらしい。
・・・ってなことがオスプレイに書いてあったyo。
こういう事を勘案してETWの戦列は士気が低く設定されているのかも。
431名無しさんの野望:2010/05/01(土) 09:54:52 ID:SwQOKQB9
側面からの攻撃を極端に恐れる国民性ってwおもしろい
432名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:08:39 ID:ymMCDPap
オーストリア軍は兵士の呼吸感覚すら指定してまで軍の間違った運用を心がけていたからな
433名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:03:11 ID:2sb/kgMy
>>432
集団で「ヒッヒッフー」とか、
ラマーズ法やりながら行進してるとこ想像して吹いた
434名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:23:45 ID:JvYqfRjx
オーストリアは騎兵は同名の部隊でも他国より強いんだぜ!
フランスより強いんだぜ!

オーストリア騎兵って歴史上でも強かったの?ハンガリーの軽騎兵しか聞いたことないけど…
435名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:28:53 ID:nMm8EglF
ナポレオン時代にすごい興味があるのですが、このゲームAIはおばかさんですか?
理想は昔の関ヶ原なんですが
436名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:22:37 ID:/gHBM2hw
関が原はやったことないけど、AIにはあまり期待しないほうがいい。
Modとか入れると大分よくなるけど。
437名無しさんの野望:2010/05/01(土) 17:59:35 ID:F5Wqgq8R
ナポレオンはまだAIがいいな
後、戦闘ならマルチって手もあるし
438名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:20:28 ID:sx1zD42V
BAIはまだ不自然な行動をするけど、NTWの方が大分良いよ
CAIはETWもNTWもかなりの完成度だけど、NTWの方が出来る事が増えたからやはり+かも
439名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:37:46 ID:/gHBM2hw
ETWも最後のパッチで結構良くなったみたいでだね
440名無しさんの野望:2010/05/01(土) 19:51:10 ID:ymMCDPap
>>434
ポーランド騎兵分も入ってるんじゃない?
441名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:32:18 ID:A/Hj6vCA
貿易船を建造できたんですが、取引所をクリックしても何も変わりません。
どうやって貿易を開始するんですか?
442名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:33:07 ID:ymMCDPap
他国の海軍や海賊から逃げつつ現地まで船を送り込む、後は放置でいい。
443名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:52:11 ID:a3y7Sd/u
交易ポイント(碇マーク)の場所まで船がたどり着けばおk
444名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:21:06 ID:ejlPaMBW
交易船狙いの海賊うざい
初期なのにどこから引っ張ってくるのか知れんが戦列艦まで持ってきやがる
史実でも海賊ってあんな大型艦持ってたのか?

うざいからいつもカリブ遠征してしまってそのぶんヨーロッパ制覇が遅れる・・・
445名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:29:13 ID:ymMCDPap
むしろオランダは中盤までには海賊を潰しておかないと滅びる気がする。
446名無しさんの野望:2010/05/01(土) 22:50:10 ID:/gHBM2hw
>>444
そこでImperial splendour MOD
海賊がbrigやsloopやせいぜいRacing build galleonしか持たないのでウザくなくなってる。
447名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:35:38 ID:a3y7Sd/u
でも海賊拠点って3つぐらいだよな?
戦列数ユニットで拠点循環すればいいじゃん、駐留軍無くて反乱起こっても蛮族化するだけだし
448名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:56:23 ID:1R59SM8Y
味方の大砲隊が前を行く味方歩兵をどっさり撃ち殺してくれた。
いくら自動でももうちょっと考えてくれよ・・・。もう敵全滅してるのになぜそこに撃つ!?
449名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:03:42 ID:0P2oegFe
>>448
大砲の自動射撃on off切り替え忘れずにね!
450名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:04:08 ID:ssPbuGOn
ETWの砲兵は射撃間隔長いから、自動じゃなくて手動で一つ一つ確り狙ったほうがいいよ
NTWは射撃間隔短すぎるから手動で複数の照準は無理すぎる・・・
451名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:17:03 ID:+ZxctMiO
>>449,450
サンクス!またフランス野郎を撃ち殺しながら練習してくる!
452名無しさんの野望:2010/05/02(日) 02:25:49 ID:X86TWAW8
>>448
単に大砲隊が味方より低い地形に居るってオチは?
453名無しさんの野望:2010/05/02(日) 02:26:35 ID:jG/Hyw1d
ちなみに交易船は数が多ければ多いほど収入が増えるけど
その分敵に狙われやすくなるかもね
454名無しさんの野望:2010/05/02(日) 07:20:18 ID:j3Z/YlPb
海賊じゃなくて私略船と思えば盛り上がる。
心の中だけで。
455名無しさんの野望:2010/05/02(日) 08:29:00 ID:Wfr2Bpd0
>>453
たぶん関係ない。
むしろ大艦隊になった方が狙われない。
456名無しさんの野望:2010/05/02(日) 09:41:52 ID:j3Z/YlPb
護送船団輸送が健在だなw
457名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:16:31 ID:jG/Hyw1d
>>455
そーなのかー

でも今思ったら交易船ずっと交易所で放置してるから傍らに戦列艦配置してるけど
戦列艦の乗組員はずっと船上生活だからストレスで発狂しそうだな…w

実際の船乗員って最短と最長だとどのくらい船上生活を送ってたのかな?
458名無しさんの野望:2010/05/02(日) 10:55:34 ID:gGbq3q9H
>>442,443
交易ポイント(碇マーク)まで貿易船が移動できません。
×のマークが出て、通常移動が出来ないんですが何故でしょう?
459名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:30:28 ID:DMrZG0F3
ポイントのすぐ側まで移動して視界を広げてみればわかるよ、
というかさっさと現地いってみろ。
460名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:39:48 ID:b9NMf11a
まず自分の船がある海域のマップ端までいって海域移動枠のところに船はしらせろ
461名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:31:09 ID:bwRP2Viw
この時代だと最長なら2、3年じゃないかな
ケープ岬を回っての世界一周、半周とかも、
中国周りなどの任務次第ではやってたみたいだし

水と生鮮食料(ビタミンCのため必須)はある程度どこでも補給できる
塩漬け肉は三年、硬パンは五年くらいは持つ
船の修理は、砂浜があれば傾船修理ができたし、パーツも無人島の木を切って自作

ゲーム内では数十年ほったらかしにするけど、交易ポイントは港なんだから、
適宜上陸してるだろw
462名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:40:37 ID:ssPbuGOn
交易ポイントにある船は
「この交易港を利用してる船」だと補完してるわ
実際では交易船は、本国の間を往復してるわけだし
半年の間、襲撃された時たまたま港に入っていたとか・・・

苦しいな
463名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:58:23 ID:6SZTwYFa
交易ってかかる手間の割りに得られる利益が微妙だよね。
海賊から守ろうと戦列艦置くとその維持費分も収益減っちゃうし
464名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:07:45 ID:bwRP2Viw
>>463
象牙とか香辛料とかの貿易資源手に入るだろ
それで通商条約結んでる他国との貿易額が増える
利益はスロットからのアガリだけじゃない

…よな?
465名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:16:12 ID:NvLMMqKi
こうして港町や海岸の村々に、また、ロンドンにも、
海軍士官を頭にして棍棒をたずさえた数名ないし十数名からなる
強制徴募団が現れた。彼らはまず、若い船員と見られる男をかたはしから
力ずくで連れ去った。船員だけでは不足するので、街の居酒屋でめぼしい
若者に酒を浴びせ、泥酔状態のまま軍艦に連れ込んだ。
強制徴募で集められた水兵には、艦内での厳しい処遇が待っていた。
当局は彼らの脱走を極度に警戒し、入港しても上陸は許されず、
もし脱走してつかまると、見せしめのためボートに乗せられて艦列の間を引き回され、
艦隊全乗組員に見える形で鞭打たれた。
「世界の戦争7 ナポレオンの戦争」(志垣嘉夫/編 講談社)
466名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:55:49 ID:cLJ6n1oQ
プロイセンの艦隊に首都の港占拠されて収入が2000に
あいつらおかしいだろ。なんで一方が内陸の2都市しか持ってないのに
17隻の艦隊維持しながら陸軍こっちに送ってこれるんだよ
467名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:59:30 ID:ssPbuGOn
AIの補正ってotherの収入が大きいのかな?
468名無しさんの野望:2010/05/02(日) 16:49:28 ID:0P2oegFe
キャンペーン難易度が高いとAI勢力に収入ブーストがあると思う。
469名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:53:05 ID:K1DOzgcC
core2 quadでもGPU良くしたら動きますか?
pc買おうとしたらcore2quadが投げ売りされてるので
corei3はたかいので
470名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:00:48 ID:qqJE2lnw
>>469
Quadより同値段でCoreあたりの性能が高いDuoのほうが良く動くよ
GPUもまぁそれなりに良くしたら動くね。だいたい88〜ってところか
471名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:48:07 ID:j3Z/YlPb
>>465
ハヤカワ文庫の「トマス・キッド」シリーズ嫁でいいやんw
強制徴募から提督になる男の物語だしw
472名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:09:34 ID:bwRP2Viw
あれは面白いな
あんな感じで陸戦中心に描いてる小説はないのかなー
473名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:30:39 ID:DMrZG0F3
当時のどうしようもない歩兵消耗戦の雰囲気が知りたいなら
ナポレオン〜獅子の時代〜って漫画が一番だと思う。
特に中盤以降のイタリア戦役あたりは楽しい。
序盤銃すら手に入らずパイク兵まで動員するフランス軍や、徐々に増員され
ナポレオンを追い詰めていくオーストリア3将軍。大砲の一撃でゴミみたいに消し飛ぶ兵士たち。
かなり面白いよ。
474名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:00:26 ID:J2a80eGa
>>473
ビクトル黙れ
475名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:06:44 ID:nDqug142
そういやいくらナポレオンでも全戦全勝じゃないよね?
476名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:54:46 ID:ljwEHTqc
日本語版DVDの1枚目が読み込めないという人はいませんか?
DVD2にはデータが入っていて読み込めるのですが、DVD1はディスクが認識されずに困っています。
書くまでも無いことですが、正規品です。
実はサポートに電話する時間が無く、二つ目のETWも買ったのですが、同じ症状です。

ドライブはブルーレイコンボドライブで、コントロールパネルの表示はPLDS DVDRWBD DH-6E2Sです。
477名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:05:00 ID:2XtNG15L
ズー公式からメールで質問するのはどうですか?
478名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:43:31 ID:+d98LKAA
>>475
ナポレオンはウォータールーとか、結構負けてる印象もあるな
ちなみにダヴーは無敗だとか
479名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:56:34 ID:1gj5nLtE
>>475
アスペルン・エスリンク、ライプツィヒ、ワーテルローなんかで負けてるよ
この3つはどれも大幅に敵の兵力が多い。
ワーテルローは兵を二つに分けたので自業自得だが・・・
480名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:09:55 ID:+w1gnzEf
獅子の時代はもちろんおすすめだが
漫画なら皇国の守護者も結構良いと思ふ。
これ読んだ後だとETWが盛り上がる。
481名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:27:15 ID:4JR9Z2Nw
>>477
ありがとうございます。同じような症状が出て解決された方がいらっしゃるのではないかと思い投稿しました。
公式からメールしてみました。
482名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:40:21 ID:+w1gnzEf
>>481
日本語版は持ってないので詳しくはわからないけど、
steamのゲームの場合CD無しでもキーがあればインスコできなかったっけ?
483名無しさんの野望:2010/05/03(月) 06:20:56 ID:KW9Nxyto
もうちょっと射程延ばしてもいいから、パトリオットやバリーリンドンのように
射撃受けても我慢して敵に近付いたほうが、より明確に致命的な一斉射撃を浴びせられるようにしてくれたら
もっと戦いに工夫が生まれたなぁ
マルチでもキャンペーンでも、どうしても先に攻撃した方が
つまり停止と整列の手間が省ける迎撃側が有利になってしまう
そのせいで、大北方戦争を扱った海外ドラマのポルタヴァの戦いやパトリオットのような、勇ましい前進と突撃がなかなか味わえない
484名無しさんの野望:2010/05/03(月) 06:47:18 ID:yOml2dqk
それは仕方ないんじゃないか
実際迎撃側は有利だろ
バリー・リンドンの緒戦なんか砲無しなのに攻撃開始前にむちゃくちゃ死んでたじゃん
485名無しさんの野望:2010/05/03(月) 08:43:12 ID:+w1gnzEf
>>483
ISだとそういう仕様に近づいてるのでおすすめしたい
特にシングルはお薦め
ただマルチだと忙しすぎてタイミング計る余裕とかなかったが


486名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:18:02 ID:/yY7P+m/
たしかに至近距離に一撃必殺のデッドゾーンは欲しいな
コサックスエンジンのアメコンがそうだったように
だがあれは士気を一気に削るって仕様だったから優秀な将軍がついてたらそうもいかんか
487名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:25:23 ID:QvK6HPVR
> 海外ドラマの

これは笑うところなんだろうか、いや嗤うか
488名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:34:18 ID:+w1gnzEf
489名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:42:49 ID:KW9Nxyto
え?まさかドラマと言っても最近の日本の大河と同レベルのものだと思ってないよね?

つべやニコニコにも上がって再生数もそれなりだし、おまえらなら動画サーフィンしてる時にふと覗いたりしてたと思ったんだが・・・
それとも300年以上も生きてて、映画とかでなく実際の戦場を知ってる某男爵様なのか
なら嘲笑われても仕方ないか
490名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:55:11 ID:+w1gnzEf
その動画は知ってたけどこの話題は燃えそうだからやめとこう
491名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:57:00 ID:grmVSTBo
なんだ、このスレの人間はゲティスバーグやバリー・リンドン、ワーテルローやパトリオットの視聴は絶対なのか
492名無しさんの野望:2010/05/03(月) 09:59:21 ID:+w1gnzEf
俺はワーテルローとパトリオットしか見てないや
493名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:29:17 ID:KW9Nxyto
494名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:31:19 ID:KW9Nxyto
誤爆しました
pcの前で土下座してます
495名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:39:05 ID:+w1gnzEf
>>494
(・з・)キニスルナ!
496名無しさんの野望:2010/05/03(月) 10:40:12 ID:2XtNG15L
続きを要求する。
497名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:21:38 ID:+w1gnzEf
ついでだからImperial splendourを紹介しておく
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1138

ヴェネチアとか小国家がPlay可能になって、
高レベルなテクスチャーの新ユニットなども多く追加される。
各国の特色を出すことに注力したModで、
オスマンは軽歩兵中心に柔軟だが近代的なユニットが乏しい、
西洋はバニラの特色を強調した感じ、
ムガルはロケット無双などなど個性化が計られている。
498名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:07:11 ID:B/rsNdaV
誰か日本人でストリーム放送で
このゲームを配信してくれる人はいないかな?
CIVとかAOEはちょくちょくいるんだけど
499名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:13:04 ID:/yY7P+m/
此処最近はなん実vのシミュゲスレでちょくちょくやってるだろう
500名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:28:41 ID:B/rsNdaV
なん実かー
あれどうやってみるのかわかんない
justin,ust,ニコニコくらいしかわからん
501名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:10:17 ID:+d98LKAA
>>489
一応言っとくが、ポルトヴァもパトリオットも映画だぞ?
予算の意味でも大河ドラマと比べるのはちょっと失礼
502名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:44:22 ID:CMMWLboq
質問させてください。
パトリオットなどの映画だと、戦列歩兵の戦闘は1、2回の射撃後すぐ銃剣突撃していますが、
仮に数十メートルの距離で撃ち合っていた場合、銃剣突撃の途中で装填が完了した相手に至近距離から撃たれてしまい
突撃する側の方が被害が多きように思うのですが、どなたか詳しいかた銃剣突撃をする意味について教えていただけませんか?
503名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:49:08 ID:J2a80eGa
「人殺しの心理学」って本によると、
ナポレオン戦争や南北戦争の時代は、
一連隊が平均30ヤードの掩蔽がない敵連隊にマスケット銃で斉射したところ、
平均して一分に2〜3人しか殺せなかったそうな。
銃剣は何か人間をビビらせる効果があるらしく、
皆でワーワー言いながら突っ込むと相手が我慢負けして壊走してくれたそうで、
殺傷能力とかそういうのは関係ないぽい。

まあ、確かに、300人くらいが刃物こっちに突きつけて迫ってくる中、
冷静に銃なんて撃ってらんないだろうとw
504名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:08:16 ID:cbTTBCnj
実際は何十回も斉射を繰り返してたんだよね
映画やゲームでそこをリアルにやってしまうと、とても時間が足りないから、精度と装填速度を上げた設定にして、数回の斉射で終わらせてしまう
505名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:21:59 ID:04irjcwI
狙って当たるもんならあんな派手な軍装で戦列組まないよな
506名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:28:32 ID:v/4EKcFG
だからリアル系modだと、延々と射撃してて、双方一向に敗走しない。
騎兵で裏から突撃してやっと。
507名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:28:26 ID:hYxFtZsW
パルパドスの港(ウィンドワード諸島)に海賊に占拠されて、
陸軍を送り込みたいんだけ、島に上陸が出来ない。
何故でしょう?
508名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:32:40 ID:MrbsKqFv
>>504
じゃあライフル兵と戦列ってどっちが強いんだ?
って思って正面から打ち合ってみたが

わかったのはエアライフルの異常な強さだけだった
509187:2010/05/03(月) 21:37:01 ID:XOKS3TK3
NTW私訳日本語化MODをバージョンアップしました
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/105804
pass=ntw

変更点は訳の追加とアクサン付きの文字が混じった単語が表示されなくなっていた問題を修正した事です
510名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:03:59 ID:DtZp5rlZ
>>509
これってETWなくても日本語化できるの?
511名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:23:07 ID:1gj5nLtE
>>485
Imperial Splendourで200人の戦列歩兵が最大射程で撃つと、一列斉射一回で死者0〜3人程度だよね。
512名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:57:33 ID:e56Uppe5
それでも銃が普及したのはやっぱ、銃剣の存在なんだろうな
513名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:01:35 ID:GQBQRIy6
よく2chでも重騎兵や歩兵の突撃と白兵戦なんてありえない。槍やパイクの敵じゃない
特に日本じゃ飛び道具で戦いが決まって、馬にまたがってるのもみんな下馬して戦ったっていう論調あるけど
実際、騎兵や歩兵が刃物持って鬨の声あげてこっちに突っ込んできたら
いくら逃げれば殺されるという規律の中で戦わされてても、>>503みたいなことになるよな・・・
だからこそ騎兵相手に逃げなかったスイス傭兵は今でも残ってるんだろうな
ちなみに、飛び道具どうたらのくだりを主張してるのはよく分からん作家らしいんだけどね
514名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:07:35 ID:ItMZ57LO
>>513
むしろ、このスレじゃ白兵信者が多すぎて、どこの戦国時代ってほど白兵戦が重要視されてる気がするが…
515名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:10:35 ID:ZADNEDea
むしろマスケット銃が登場する前の時代に戻してほしいぜ
516名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:21:55 ID:xp+3E/5q
M2TWかRTWでやれw
517名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:33:40 ID:80JgPbhy
パイクはともかく槍は白兵戦じゃないの?
518名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:02:24 ID:ncmhrzGC
南部連合「銃剣突撃したら壊滅したとです」
519名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:14:42 ID:jfEG7uQA
steam抜きでETWを遊ぶ方法ってないのかな
俺のPCスペック的にsteamにメモリ食われて肝心のゲームがカクツク…
520名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:41:36 ID:oGhJ8X4y
>>513
鈴木眞哉ね。日本刀はただの首切り道具とか、騎馬隊否定説とかね。
トンデモ説なんだけど、俗受けを狙った本が売れて広まっちゃったんだよな。
521名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:18:15 ID:Yjx45PBg
これ設定にAAの項目あるけど設定してもかからないんだがなぜ?
522名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:49:28 ID:cFQabn+c
敵の塹壕前に榴弾兵を突っ込ませて、榴弾投げる→銃剣突撃をかます
っていう戦法をとったら、面白いように敵の陣地を奪えたわ
523476:2010/05/04(火) 06:54:31 ID:C3S4J5RV
>>476の投稿をした者です。
色々試した結果、動くようになりました。
アドバイスを頂いた方本当にありがとうございました。
万が一同じ症状の方が出たときのために当方で行った方法を書いておきます。

1.ドライブのドライバの再インストール
2.ライティングソフトの再インストール
3.BIOSでオンボードLANを無効化
4.BIOSでブート順位HDD→BDをBD→DVDに変更

4までやったところで、読み込むようになりました。
全然関係ない気もしますが、一応書いておきます。
524476:2010/05/04(火) 06:55:44 ID:C3S4J5RV
誤記訂正

4.BIOSでブート順位をHDD→BDをBD→HDDに変更
525名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:49:11 ID:jfEG7uQA
>>522
擲弾兵な擲弾兵
榴弾投げれたらすげーよ

擲弾兵はやっぱ頼りになるよ
俺も軍団に必ず二つは入れてる
526名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:11:48 ID:StgImXvu
擲弾も榴弾の一種だけどな
527名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:44:24 ID:22WgH4vU
当時のグレネードってどうやって点火してたんだ?
全員火縄でも持ち歩いてたのか?
528名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:49:23 ID:Y77POdKx
The British Grenadiers March の歌詞に
Our leader marches with fuses〜and we with hand grenades〜♪
とあったから、士官が火種持ってたのかな?
529名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:04:22 ID:Svzm6SXK
>>527
フリントロック銃で弾込めないで激鉄パチンとやった。
530名無しさんの野望:2010/05/04(火) 21:19:58 ID:eep0SXbI
ちょい質問。
今までSteamには自動ログインできたのに、急にパスワード忘れたとか
再入力求められた。
んで、パス入力してログインしようとしたら、30分くらい待たされるんだが。
自分のパソコンが問題なのか?
531名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:00:17 ID:a/NBd5EJ
今日買ってきて、さて遊ぼうとインスコしたんだが、steamのアップデートが16Gってなにこれ。
起動まであと4時間とか
ロケットでも打ち上げるのかよ
532530:2010/05/04(火) 22:03:26 ID:eep0SXbI
>>531
もしかしてログインに時間かかっているのはアップデートのせいか?
533名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:35:09 ID:K2zUfab6
攻城戦で壁を破壊し時間がたってくると
なぜかゲームが重くなってくる
スペックは悪くないんだけど
534名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:49:34 ID:c4d6Yz3w
>>533
まったく同じ症状になるわ。
攻城戦のときだけおきて、設定をlowにしてもかくかくが直らない。
535名無しさんの野望:2010/05/05(水) 04:05:43 ID:sKXPkU/z
俺もなるな。
でも、防壁に登ったり、要塞内に突入して敵部隊が活発に動きだすと、途端に解消する。
敵部隊は停止してるのに、AIが余計な処理をしてリソース食ってるんだと思う。
ちなみに俺の場合、正常時のCPU使用率は60%ほどで、カクカク時は100%でフル稼働。
536名無しさんの野望:2010/05/05(水) 04:07:48 ID:K2zUfab6
なんか旗が点滅してるのに行動しない部隊が2,3ほど出てくるとそうなるよな
でも要塞に自軍が突入するとぬるぬる動くのも同じだ
537名無しさんの野望:2010/05/05(水) 07:47:37 ID:M6/3rTHc
たまに変な場所に詰まったりとか部隊の中の一人だけ動けなくなったりとかして重くなるよな
突入中に邪魔が入ったり扉が閉じたりして部隊が中と外に分断されたら悲惨、
もうその部隊は使い物にならないし処理はむちゃくちゃ重くなるし・・・
538名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:03:36 ID:Ge5ZoPcu
そういや、要塞の扉って中からちゃんと出れる?防衛の時。
城壁とかに自分の旗立ってる時でも、なかなかうまく出れない・・・。
思い切って遠めの外をクリックすると、自分の城なのに城壁上ってロープで降りるしw
539名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:16:15 ID:Hhdav1rE
そもそも要塞から打って出ようとは思わんからなあ
馬は外に配置してるし一部隊ずつ指示してやると確実に出るんじゃね
540名無しさんの野望:2010/05/05(水) 11:41:14 ID:Ge5ZoPcu
馬が外にいればいいんだけど、歩兵だけで外に出たいときない?
防衛で勝ったんだけど、敵の大砲隊が遠くからチマチマ撃ってるだけで動かなくて
いつまでも戦闘終了にならないときとか。そういう時に限って壁に穴がないし・・・。
541名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:49:20 ID:/mdN2dhs
Rade5850
設定はオート・部隊究極・解像度1280x1024
バニラ
>>533と538の症状はなし
あるとすれば2vs2以上マップで一度に全部隊に指示だしたときカクつくくらい
542名無しさんの野望:2010/05/05(水) 19:42:12 ID:k4++UqT2
1740年ころ、皆、収入ってどのくらいある?(イギリスのハードグランドキャンペーン)
2500位しかないんだけど、無駄遣い多いのかな?
543名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:18:19 ID:M6/3rTHc
そりゃ少ないな…軍隊抱えすぎじゃね?
イギリスは海運とインドでボロ儲けできるはず

もしかして内政に失敗してて、領土に経済施設が少なかったり人口増加遅かったりするんじゃない?
544名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:34:36 ID:8eEZh+Zy
インド戦線が激化した頃にマイソール占領したついでにマラータを後ろから刺してれば
金には困らなくなるよな。海賊も序盤に殲滅しておけば交易路も磐石だし。
545名無しさんの野望:2010/05/05(水) 22:05:22 ID:WhmSCwk8
たぶん攻城戦でカクつくのはCPUが、行動→停止をずっと繰り返してる(部隊は動いてないのに)とか
射撃→射撃できねーよ(城壁邪魔で)→射撃しないのループとか
敗走中で方向転換する時に、逃げろー→こっちは敵だー→こっちは壁だー→逃げろーのループで同じ場所にいるとか
その他の理由で、何かしらの行動を実行→実行できないのでキャンセル→何かしらの(以下略)のループが考えられる

それプラス城壁壊したら燃えたり黒煙上がったりで処理増えるから余計じゃね?
と推測する
546名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:29:43 ID:9Wg+5mfu
TEST
547名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:34:23 ID:9Wg+5mfu
カスタムバトルとキャンペーンの戦闘AIってやっぱ別物なのか?

カスタムバトルだったらDMUC入れて部隊規模最大、設定もAA以外ほぼウルトラでも全く落ちないのにキャンペーンの戦闘だと戦闘の規模に関係なくデスクトップに戻っちゃう
それともこれはDM入れてるから?
548名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:00:10 ID:IBSp2Ngz
あれ
昨日ナポレオンの命日だったのか
549名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:54:10 ID:61w8pmpc
新しいDLCくるっぽいね!
Steamにはまだ登録されてないけど・・・
550名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:03:28 ID:+SMDP/yj
M2TWやったら、あっちのほうがゲームの完成度高い気がしてきたw
ダイナミック。
ETWとNTWはなんであんな抑揚もなく淡々としているんだろう・・・
551名無しさんの野望:2010/05/06(木) 03:42:21 ID:TV/Ysl1P
ttp://store.steampowered.com/app/34178/



対仏同盟DLCは新たな6つのユニットと新しい「フリーラントの戦い」を追加します。

追加ユニット
ライフガードハサー(イギリス?)
コールドストリーム連隊(イギリス)
カール大公連隊(オーストリア)
リュッツオウ義勇軍(プロイセン)
セメノブスキー親衛隊(ロシア)
(六番目のユニットは不明だが、Steamのページを見るかぎり、DeathheadHussarだと思われる)

…ポルトガルの新ユニットマダー?
552名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:10:03 ID:uWAcJPQV
>>550
完成度も高いけどゲームとしてプレイしやすい時代だからなぁ・・・
553名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:16:56 ID:AzxQm7Ch
M2TWはユニットも華があるしなぁ
白兵戦は見てて面白いし
554名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:41:53 ID:suJPI/7Y
RTWから作品が進むにつれて勢力ごとのユニットの個性がどんどんなくなっていくしな
555名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:34:06 ID:7hS012ol
時代が進むにつれ効率的な戦闘になってるって事SA
556名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:52:42 ID:2ZIMlvrA
時代はだいぶん下るけど、チャーチルが嘆いてたなw
557名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:58:10 ID:uWAcJPQV
ETWとNTWにM2TWの騎兵とRTWの犬があったらどれだけ猛威を振るうんだろうか
558名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:02:32 ID:2ZIMlvrA
ETWのエンジンそのままでR2:TW出してくんないかなぁ
559名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:10:41 ID:7FZxnsKa
>>558
Rome2:Total Warはフォーラムでかなり熱烈に要望されとるねw
560名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:12:20 ID:S8Vwkmc2
ファランクスとか亀甲隊形とか、面白いの多かったよなー
561名無しさんの野望:2010/05/06(木) 23:13:09 ID:soMsRuYo
>>519
割れ対策で出来ないと思われ
562名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:01:00 ID:0NZiFdc6
RTWはパイク兵も活躍できたし何より白兵戦が楽しかったわ
まさしくトータルウォーのごとく全軍で突撃!とかなw
563名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:10:48 ID:/CxmtgCk
>559
やはり、近世の細かすぎるディテールまで見えちゃう戦争と違って、大昔の話として適度に抽象化されたり
脚色されたりしている時代の、余計な雑念なし自分が死ぬ心配もなしで参加できる古代ローマの戦争は
魅力的だからねぇ

それに海外のそこそこの学校だと、ガリア戦記とかグラマーの教科書にしてたりするみたいだし。
564名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:14:16 ID:4D/5jI86
ETWのパイクはなんで白兵戦でたいして強くないんだw
565名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:44:01 ID:GmdHnnyA
>>564
パイク使わないから…
後、M2TWでもMODと対馬では兎も角、対歩兵じゃめっぽう弱かったぞ
566名無しさんの野望:2010/05/07(金) 03:07:07 ID:4D/5jI86
MODで接近戦でもパイクを使うようになったパイク兵は無敵
スットコランドで篭城して狭い通路にぎゅうぎゅうに配置。4倍のティムール軍が潰走したw
567名無しさんの野望:2010/05/07(金) 06:06:47 ID:dWcqNW0Z
スレ違い
568名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:01:18 ID:ABGchmUg
それ以前にスットコランドってどこ?
569名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:08:40 ID:HTWhdhGh
クソワロタwwwwwwww
570名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:11:36 ID:iF7LEi0V
お腹痛いんですがwwwww
571名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:22:38 ID:0QmpAeRP
steamのDLは無料で入るのかな?
連休明けにPC起動したら勝手にインスコしてた。
あとNTWもそろそろDMみたいな大規模modでてるかな?
ベイダー卿がだせばそれを使うけど・・・
572名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:26:49 ID:xH1gC2hv
>>568
いかんか?たとえ何百死のうと、代わりなどいくらでもいる
573名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:45:36 ID:qVCRzLkF
>>572
人の命を何だと思っているんだ!
このスコットどっこいが!
574名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:40:01 ID:N8O+NGrk
スコットランドなら俺の横で寝てるよ
575名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:01:57 ID:5xQT0PGO
>>573
We have reserves.
576名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:14:26 ID:qVCRzLkF
General:We have reserves.
General staff A:No,sir. We've sent all forces into the battle line.
General staff B:Reserved horses and ammunitions,equipments,they are now all we have,no men,sir.
General:WE ARE RESERVES!
General staffs:!!
577名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:10:16 ID:lflpbbV/
>>575
「パンがないならお菓子を食べればいいじゃない」
並みの発言だなw
578名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:28:09 ID:xSfolMj/
>>575
bloody -1 moral in land battle
579名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:06:00 ID:gVyh2UgO
3日にDMの6.0がリリースされてたようなので更新情報書いておきますね。

■6.0のFAQ(DM6.0の概要)から抜粋
・マスケットの射程UP
バニラは射程ギリギリから先に射撃する戦略が鉄板だったけど
DMじゃそれは通じないぜ。ロングレンジからはなかなか当たらない。
発砲を我慢して、敵に近づいて、いつ斉射するかよーく考える楽しみがあるよ!

・騎兵弱体化
すぐ疲れるよ。でも歩兵の士気あげるよ。んでもって敵歩兵に
突撃すると敵歩兵の士気ガッツリ下げるよ。でもすぐ疲れるから
突っ込んだあとサーベルで歩兵とやりあう必要あるかもね。

・白兵戦の時間短縮
すぐ決着つくよ。というか、ドラマティックになったよ!

・移動速度を遅く
すげー遅い。遅くてリアル。「あ、配置ミスった」と思って
走らせても間に合わないかもしれなかったり。戦略重要!

つづく
580名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:06:13 ID:AO4/+EO7
>>576
いまいちよくわからんの
ちょっとドイツ語で言ってみてくれんか?
581名無しさんの野望:2010/05/08(土) 01:08:18 ID:gVyh2UgO
つづき

・海戦も遅く
すげー遅い。転回するのも大きくグルーっと回ったりするし
砲弾の装填も遅い。小さくて速い船とかで遅い船を守ったり
逆に敵艦の移動を妨害してみたりとか頭使う。マジ楽しい。

・外交AI/CAI超賢い
効果的な交渉してくる。頭いい。
占領した都市を返して謝りたくなるぐらい。

・BAI賢い
やっとCAがDarth Vaderの提案を聞き入れたぜ(1.6パッチ)。
でもDMはさらにその先を行ってる。

あとは細かいバランス取りとバグフィックス、
アニメーションの追加(騎兵の死に方と歩兵の立ち姿)、
その他もろもろみたいです。
気になる方はオフィシャルフォーラムの原文読んでね。
NTWとは逆を行くETW最高です!(リアリティ的な意味で)
582名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:54:57 ID:AO4/+EO7
>・外交AI/CAI超賢い
効果的な交渉してくる。頭いい。
占領した都市を返して謝りたくなるぐらい。

占領した都市を返して謝りたくなるぐらいの交渉ってどんな交渉されたらそうなるんだろう
583名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:57:37 ID:c5l6fwIp
自信作と言うからには、これまでの「単なる妨害」でしかなかった項目がワンランクアップして
「(今のゲームの流れに完璧に沿った)一番イヤな条件との引き替え」を出してくるとか
584名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:38:48 ID:a4onBega
都市を元の国に返してやらないと宣戦布告するぞって外交ができたら良いのになぁ。
585名無しさんの野望:2010/05/08(土) 20:22:10 ID:qRBO5Uxv
DMは結局のところ、殴り合ったほうが強かった(=全部隊最初から突撃)からあまり好きじゃなかったんだけど、それは直ったのかな?
586名無しさんの野望:2010/05/08(土) 23:24:59 ID:AO4/+EO7
う〜ん、1.6パッチがなぜか適用されないんだけど俺と同じ人いる?
今までは起動した時にスチームが勝手にアップデートしてくれたんだけど
最近起動してなくて久しぶりに起動したのがいけなかったとか…じゃないよね?
587名無しさんの野望:2010/05/08(土) 23:44:43 ID:lflpbbV/
>>585
撃ち合ったほうが面白いけど、
フランスなんかははナポレオン以前からフ白兵戦を重視した戦術をとってたりする。
親衛隊には突撃中に銃を撃つが恥という考え方もあったようだ。
588名無しさんの野望:2010/05/09(日) 11:51:27 ID:e+8aKQ+h
海戦をもっと改善してほしいなぁ。
砲撃の威力を極端にさげて接舷攻撃が主流になるようにしてほしい・・・
英国は接舷切り込み突撃がオハコだったんだし。
589名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:20:57 ID:4hhku/LL
海戦は、戦術で勝った!といえるような爽快感ある戦闘がなかなかできないな
足を止めて横付け、もしくは円運動をしながらの泥臭い横甲板砲撃戦が延々と続く感じ
まあ史実もそうなんだけど・・・

RTWみたいな、少数兵で大群の蛮族を「蹴散らす」ような爽快感は無理かなあ・・
590名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:32:10 ID:e+8aKQ+h
>>589
横付けがそもそも駄目だよね。
ネルソンがやったみたいに敵の船に横付けして、
さらにその横に援軍にきた敵船にまで殴りこんで拿捕とかの技がやりたいw
何か当時の海戦で団子状態になって複数船入り混じっての白兵戦とかもなったことあるらしいし。
591名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:52:55 ID:qlNYLu+8
白兵に持ち込んで燃える場面になったと思ったら仕掛けた側がすぐ白旗上げるから萎える
あと両舷からロープかけて乗り込みたいよ
592名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:28:30 ID:4hhku/LL
>>590
フック掛けてお互い零距離からのブチ込み合いとかできないもんな・・
足止めてって言ったのは、敵よりこちらのほうが大型艦の場合、
敵が動くのに合わせて横腹見せ続けておけばいつのまにか勝ってるってこと

団子状といえばそういや、ナイルの海戦みたいな狭いフィールドでの艦隊機動戦も無いな
それで戦いがいつも同じような感じになるのか・・
593名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:54:44 ID:4bifGxE7
darthmodで騎兵強すぎない?方陣組んでもどんどん削られるんだけど
594名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:10:02 ID:UD9Hjvit
保護国いくつか抱えた国を自国の保護国にすると,そいつの保護国ごと自国の保護国に
なるのね
ポーランドを散々苛め抜いて金1万供与で脅迫して保護国化したらザクセンとクールラントが
おまけでついてきたw
595名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:35:35 ID:2hbzzGLy
NTWの今回のアップデートでのFIX内容
•速すぎるFast forwardが修正
•大同盟キャンペーンでHighland Footのユニット保有制限が1部隊だったのが10部隊に

他に何か気づいたのある?
596名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:15:28 ID:GxI7b+ga
アップデートって勝手にされるの?
597名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:08:43 ID:aX7JGcm6
>>592
遠洋上での戦いばかりで、敵国の港を封鎖する戦いもないしね。
浅瀬に小型船で敵を誘い込んで座礁船を出したり、沿岸からの砲撃で味方を援護したり、
濃霧の中をフリゲートで偵察しつつ戦ったりとか・・・、
いまだと戦列艦以外の船は突撃して自爆するくらいしか使い道がないのが悲しい。
598名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:33:54 ID:7Ucf/F6q
小型船だけの会戦ってけっこうおもしろいのにね
白旗あげるのもう少し遅ければいいのにな
599名無しさんの野望:2010/05/09(日) 21:55:01 ID:w3JdKRxs
ナポレオンを逆にリアルにする(発射間隔広くなるとか)MODないかな
600名無しさんの野望:2010/05/09(日) 23:09:56 ID:QglIyEm1
601名無しさんの野望:2010/05/10(月) 03:20:56 ID:Bqe4uyQy
大型ModのNapoleon:Order of War(NOW)がHosted Modificationになったな。
新ユニットが100種以上、バイエルンなんかでも専用ユニットを持ってる。
戦闘は歩兵が1ユニット戦列240、軽歩兵160。マスケットの射程は110に伸びたけど、威力はかなり弱体化。
遠くで撃ちあってもしょうがないので肉薄して射撃する機会が増えた。
騎兵が60〜80とすくなくてバランスが悪いな。
BGMのセンスが微妙w
602名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:17:27 ID:vu/FCviA
NTWとかETWの動画見てると銃の射程が短くない?そりゃ現実にかなり短かったが
M2TWのロングボウのほうが明らかに使えそうだ・・・
603名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:06:43 ID:ep5QozJ3
>>602
現実的には、一人前に育て上げるのにどっちの方が時間とコストをかけなければいけないのか
ということだ
604名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:39:27 ID:/56RjjJQ
言わずもがなだけど、マスケット戦列歩兵は
遠距離射撃能力は弓隊に遥かに及ばず
近接戦ではパイク隊に劣り
白兵戦では剣兵に蹂躙される代物だからな・・・
605名無しさんの野望:2010/05/10(月) 19:57:30 ID:mmWRUTs9
>>602
最大射程ってことで考えると短いけど、有効射程って意味では、70mとかあんなもんじゃね?
弾が届くってだけなら、200mで板金鎧をブチ抜くくらいの威力はあった(ブラウンベスでの実験動画があった)けど、
実際にその距離で斉射なんかしてもほぼ100%ムダ撃ちだっただろうね
606名無しさんの野望:2010/05/10(月) 21:41:59 ID:rTK5jCBG
つ、つ、つ
ついに買った
うれぴー
M2TWも卒業だ
だがゲームPCがない
607名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:01:59 ID:Bqe4uyQy
>>605
フリントロック式のマスケット銃は、引き金を引いてから発火するまでのタイムラグもあるしね。
静止して標的射撃だとそこそこ当たるのに、実戦ではほとんどが無駄弾って統計が出てた。
608名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:57:23 ID:aS4BWZvS
やっぱり銃身に弾と火薬を一緒に入れてるから安定しないのかね?
今のような銃身に螺旋状の溝がついてて火薬が弾の後ろにあるっていうのが
一気に命中率上げたのかな?
609名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:00:18 ID:SkJjFu8g
産業革命が起こる前は、同じクオリティであるという鉛玉でも直径、形状、重さ
銃なら内心の直径、形状、火をつける部分のからくりの出来栄えがまちまちだったから
銃や大砲が暴発するわ、きちんと弾がまっすぐ飛ばないわで大変だったんだけど
産業革命で、人力ではなく蒸気パワーで動く機械を使うことを覚えたおかげで
常に全く同一の兵器の生産を大量に行えるようになった
そして、この、常に形状や重量が同じ武器が組織的、本格的に使われた戦争がアメリカの南北戦争だって
大学の行政学の講義で教わったお

1700年代の武器なんて、軍人の記録や統計そのまんまの、所詮は手作りのわずかな延長線にある粗末なおもちゃなんだお
この産業革命が行き着く果てに続いて起こるフランス革命に始まった、
いわゆる共和制や民主主義なんていう一見すると理想の体制が避けては通れない、重大な副作用の
国民皆兵制度が加わった本当のおっかない近代戦争が始まるのは、1815年のナポレオン完全終了の後だお・・・
610名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:05:27 ID:ISNCoNij
命中率的に一番重要なのはライフリングだね、やっぱり。
その次がミニエー弾だな。装薬の起爆で底部が広がってライフリングに密着するのが大きい。
次が先尖弾かな、空気を切り裂いて飛翔するから射程が延びた。
611名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:57:01 ID:LqhnFO33
ライフリングがないと命中率の高い大玉でさえ100mの距離でも±20cmという劣悪な命中率だからなぁ
しかも、空気抵抗のため、腕でどうこうできる問題じゃないし…やっぱライフリングは偉大だな。
612名無しさんの野望:2010/05/11(火) 02:24:42 ID:ZT2VXGH+
射撃の反動で狙ったより上空に撃ってしまうもんらしい・・・
613名無しさんの野望:2010/05/11(火) 11:13:54 ID:Eag8HDlh
じゃあ金と時間かかっても弓兵作れよといいたいな・・・
おかげでどうもETWの兵士 VS M2TWの兵士だと明らかにETWのほうが弱そう
614名無しさんの野望:2010/05/11(火) 11:48:38 ID:3RQqUA/a
TWでは銃を使うことによる最大のメリット
一般人が戦えることによる兵数の確保と訓練期間の短縮がどちらも再現されてないからな。
615名無しさんの野望:2010/05/11(火) 12:29:47 ID:RRnzbPaF
お金と時間かけても死ぬ時はあっという間に死ぬし、自軍に損害無い戦なんてないからな
それよりも銃渡して多少訓練すれば、それなりの射撃能力と白兵戦能力を持つ汎用性ある兵隊ができるならねぇ
616名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:57:32 ID:4z53pP3x
なるほど
兵の質を上げるよりも武器の質を上げたわけか
617名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:12:37 ID:zkRxXdCA
100年戦争
1346年 クレシーの戦い
イングランド軍 約12000
フランス軍 約30000-40000

7年戦争
1757年 ロイテンの戦い
プロイセン軍 35000
オーストリア軍 65000-70000


実際M2TWのロングボウの生産を5ターンにして、
ETWの戦列歩兵を1ターンで生産とかにした感じになるんじゃないかな!?

適当だけど。



618名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:07:27 ID:k8XjBqvI
一人のロングボウ兵を養成する間に百人の戦列歩兵を養成できるなら誰でも戦列歩兵の方を取るわな。
619名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:12:59 ID:ZT2VXGH+
弓兵は戦列の後ろから撃てて便利だけどな
一列目軽歩兵、二列目戦列歩兵、三列目弓兵、四列目銃騎兵、五列目弓騎兵、六列目象兵
火力強すぎて敵戦列が途中で引き返してったw
620名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:47:12 ID:RRnzbPaF
NTWを再インストールして、久しぶりに過去のリプレイ見たら
おかしな動きをして、以前見た時と結果がかなり変わってたんだが・・・

ETWでもあったが何が原因なんだろ?
621名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:49:15 ID:0lC15XPF
planetで安売りしてたから買いました、
フォント小さくて読みにくいんだけど大きくする方法ないですか?
622名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:04:35 ID:4z53pP3x
過去ログ読みなさい
623名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:50:32 ID:vOmix0sv
もうNTWの時代になったら戦死者の分の給料とかオイン撥ねしないのかな?
ETWの時代だとありそうな感じするけど、この時代はもう無理だろうなあ・・・
624名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:51:30 ID:vOmix0sv
ピン撥ね ○
打ち込みミスが多いなあ・・・
625名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:12:59 ID:x8PNDuVn
>>617
中世の数字は鵜呑みにしないほうがいいよ。
そのクレシーの数字は、ジャン・レ・ベルの記述が元だけど、彼は
「フランスの被害は一万二千の騎士、一万六千のその他、イギリスの被害は騎士三人」
っていうとんでもない統計だしてんで、あんま信用されてなかったりする。
626名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:18:11 ID:dftxHgyj
>>619
お言葉ですが・・・我が軍にも被害が出ます
627名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:35:47 ID:oNdDO+f3
>>622
フォント大きくする方法あるの?
628名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:42:27 ID:oNdDO+f3
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=252620
まだ試してないけどあったわ
629名無しさんの野望:2010/05/12(水) 03:25:42 ID:oLv53WXD
>>626
すまん・・・弓と象さんが悪いんだ・・・
630名無しさんの野望:2010/05/12(水) 08:48:27 ID:34AYwv5p
>>626
Yes. But we'll hit theirs as well. We have reserves. Attack.
631名無しさんの野望:2010/05/12(水) 12:47:30 ID:U0ipOpjt
前に誰か騎乗射撃MODをUPしてくれてたけど、
verupされてからこのMOD機能しないな、、、
本家サイトも更新止まってるし。。
632名無しさんの野望:2010/05/12(水) 17:57:03 ID:sSBoce0t
日本語版のあるETWを買おうと思ってるんだけど
最低限見ておいたら楽しめる本とか映画ってある?
633名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:41:57 ID:NMVkiLCy
ゲティスバーグ、バリー・リンドン、ワーテルロー、パトリオットあたりがオヌヌメ
634名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:46:23 ID:Xj/tUgH3
>>632
海軍ものならマスターアンドコマンダーお勧め
635名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:09:05 ID:wQdLvOxs
>>632
漫画なら「ナポレオン〜獅子の時代〜」
636名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:12:32 ID:Xj/tUgH3
>>635
大陸軍は〜
637名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:42:54 ID:sSBoce0t
とりあえずパトリオットとマスターアンドコマンダー見てみるよ
ナポレオンも一応探してみる
638名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:53:40 ID:0xlgiciF
映画はラストモヒカンなんかもいいよな
639名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:00:23 ID:zFFxFwfO
質問が2つあるのですが、もしよかったら答えてください。

質問1
戦闘をすると部隊のレベルが上がるシステムのようなのですが、
せっかくレベルが上がっても戦闘後部隊の人数が減ってしまったままなのでは、
悲しいのですが、人数を回復する方法などあるのでしょうか?

質問2
heroというか英雄みたいな人がいますけどなんか意味あるんでしょうか?
いてもいなくても戦闘には差し支えないような気もしますが。。。
640名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:09:09 ID:7/QthLdF
>>639
質問1
将軍と一緒に自分の陣地内にいるか、自分の街中に駐屯させていたら少しずつ増えていくよ。

質問2
兵士の士気に大きく影響してて、将軍がいない部隊は士気が低いよ。
641名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:14:24 ID:zFFxFwfO
>>640
ありがとう!
642名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:15:24 ID:sD7QfzRi
NTWの質問だな
俺は持ってないので誰かエロい人頼む
643名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:16:57 ID:sD7QfzRi
って、もう答えてたね…
銃剣突撃してくる
644名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:41:58 ID:sYnEehrr
提督って浸水により「死んだよ!!」て報告が出ても
完璧に水没する前に戦闘終わらすと生きてるのね

大切に育てた提督が助かって嬉しい
645名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:03:45 ID:e97zi/OD
>>644
逆にNTWでは死亡画面が報告が出ていないのに、戦闘後、大切に育てた将軍が死ぬシステムが実装された
646名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:39:11 ID:hRKcWDun
>>632
http://www.youtube.com/watch?v=AHgK3QdByeQ&feature=related
とりあえず大砲で弾幕張る前にこれ見ておくのをお勧めする
大砲の一斉砲撃がますます気持ち良くなる
647名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:41:42 ID:rmijhG4d
>>645
あれ?NTWでそうなったんだが・・・?
648名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:59:59 ID:WNerPIgi
>>646
露土戦争か。要塞に力攻めしたのとロシアの兵器がショボいせいでこんなことに・・・
649名無しさんの野望:2010/05/13(木) 02:55:31 ID:oSnsFR/W
NTWだけどbloodmodが反映されない><
650名無しさんの野望:2010/05/13(木) 05:26:42 ID:e97zi/OD
>>647
陸戦ね
ランヌ、ダヴー、ネイ…俺の良将は皆死んでないはずの戦闘の戦果報告画面で死んじまったんだ…
651名無しさんの野望:2010/05/13(木) 07:01:54 ID:YbztOKQv
NTWで提督の艦船乗り換えとかできるのかな?
ETWでも無理だったけど。
提督移乗させるために艦船沈めるのは痛いんだよな・・・
652名無しさんの野望:2010/05/13(木) 12:10:40 ID:hinQv147
>>646
撃たれまくってるのに整然と歩くって・・・。ああいう時ってどうしようもないのか?
せめて走ったり散開したりとか無駄なの? 隊列がそれほど重要なのかな・・・。
全滅しちゃってるんだけど(´Д⊂
653名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:06:01 ID:OIcR1whG
>>652
兵器がどんどん進化しても戦術がそれに追いついていなかった。
あと上層部に歩兵=密集隊列っていう意識がこびり付いていて中々変えられなかった。
この戦列歩兵の悲劇はアメリカの南北戦争辺りまで続くんよ。

上層部の意識だけでなく、実際、戦列歩兵による密集隊列っていうのはこの一連の時代では歩兵を指揮するのに一番効率的でもあったわけよ。
隊列が重要視されるのは銃の一斉射撃効果だけでなく命令を下す時に密集隊形で無いと指揮官の声が届かないというのも理由の一つ。
あとは兵の質が悪い中でバラバラに散開するとそのまますぐに逃げてしまう事が多く、密集させて集めておかないと戦えないというのもあった。

もちろん散開して戦う、つまり散兵戦術っていう発想もあった。
でも、散兵戦術ってのは兵個人個人と個々の部隊の自立性と連携の錬度を上げなきゃ機能しなかったんよ。(↑のすぐに逃げ出すというのにも繋がる)
この時代はそこまで兵士と下士官を教育しなかったし、上がする必要性を感じ無かった。
部隊間の連携を取るにも即時性があって相互に有効な連絡方法が無かった。


散兵戦術が完璧に近いほど有効になるのは無線が導入されるようになってからだったんだ。

大体こんな感じか。
長文スマン。
654名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:05:34 ID:GOL1gS44
>>652>>653
昔ナポレオン特集みたいな雑誌を読んだ時
ナポレオンの言葉によると
この時代の銃は狙えば当たるというようなものではなく
集団で同じ方向に撃っていくらか当たればいい、という程度のものだったらしい
FPSでも現代と第二次では銃の使い勝手が違うのを表現している物もある
現代戦のようにばらばらに戦っていては弾が当たらなすぎて
兵が全滅する前に弾が尽きてしまうから、という理由もあったのではないか
うろ覚えだがそんな感じ
655名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:15:37 ID:SK2xWupR
いや、弓の使い方もずっとそんなんだったよ
面を埋め尽くして、面の中に入った的を確率的に殺傷する
名射手がヘッドショットみたいなのは期待してない
656名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:50:49 ID:NQo2gUSh
散開したらしたで今度は騎兵にあっさりと蹂躙されてしまうし。
657名無しさんの野望:2010/05/13(木) 17:04:34 ID:XQ5piCDj
マスケット銃に付いてる銃剣の強度って、どれくらいなんだろう?
なんか、すぐに曲がったり折れたりしちゃいそうなんだけど。
658名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:44:50 ID:6zFO1lAk
チャンバラしても銃身が微妙に曲がったりしないものなのだろうか?
659名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:47:42 ID:hinQv147
>>653
なるほどなぁ。そういや無線もない時代だもんな〜。
あんまりこの時代に詳しくないから想像しにくいな。てか、歩兵可哀想;;
660名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:53:01 ID:WZWLPcNq
WW2では銃剣人に突き刺すと抜けなくなるから、一発撃ってその反動で引き抜いていたのは有名な話だよね
661名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:36:47 ID:YbztOKQv
>>657
第一次世界大戦まで銃剣は粗悪の代名詞だったそうな。
故に突き刺した後に抜くために銃は撃つな言われたというエピソードもあるらしい。

銃剣刺して抜こうとするとソケットやらがはずれて刀身もってかれちゃうので、
刺した後に一発発砲して抜くとかしたらしい。
662名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:37:30 ID:YbztOKQv
>>660
ごめん、超既出だったね・・・
しかも1レス上でw
663名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:38:18 ID:TOY3naBI
>>658
そりゃ影響出るけどマスケット銃程度ならもともと精度なんてあって無いようなもんだし
あんまり気にしなかったんじゃないかな
それよりもパイクに代わって騎馬を止める武器の必要性と、白兵戦での強さが優先した

銃剣と精度といえば、WW2の日本軍は軽機関銃(99式軽機)にまで着剣装置があって、
鹵獲した米軍が、精度が要求される武器なのになんてことするんだと呆れてた
664名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:50:16 ID:W5qCBzKW
>>651
その方法しかないみたい。
665名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:55:57 ID:s43o03Gr
NTRとNTWってまぎらわしいよね・・・
666名無しさんの野望:2010/05/13(木) 22:31:58 ID:YbztOKQv
>>664
残念・・・
667名無しさんの野望:2010/05/13(木) 22:42:37 ID:yygDL5yZ
Imperial Splendour 2.2まだかなー
668名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:07:21 ID:G0/tuqIE
ナポレオンって睡眠時間が極端に短かったって聞いたことあるけどホントなんだろか
ホントだとしたら眠いのによく優秀な指揮できたな
倒れたりしなかったんだろか
669名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:18:01 ID:S8qpIyOk
ナポレオンは癲癇持ちで発作の為、夜余りねれなかったらしい

その分昼寝はしてたらしいけどね!
670名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:51:31 ID:o3VRrX62
>>663
銃剣の重みで銃口が浮き上がらずに精度が上がるというのも有名だね>99式軽機
671名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:34:41 ID:xLoONRxY
プロイセンとか強くても自然と四面楚歌になる国はつらいな・・・
672名無しさんの野望:2010/05/14(金) 15:30:08 ID:Wx0Ioh2C
ETWのWikiにあるDMUC一部日本語化ファイルは最新のDMUC6.0に当てても意味なしですか?
673名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:11:02 ID:xW7zaqzJ
text関係は一括でpackされてるからたぶん無理
674名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:30:29 ID:7qmGUUWW
日本語版に海外のMOD入れれるんでしょうか?
675名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:36:55 ID:7qmGUUWW
すいません言葉足らずでした
DMUCという有名なものらしいのですが
676名無しさんの野望:2010/05/15(土) 21:00:07 ID:AXE6LpwT
>>675
入るけど英語になるよ
677名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:54:30 ID:NydypBH8
>>264
マスケット銃は訓練の100ヤード標的射撃だと命中率50%だけど、
不発率が晴天で15%、湿っていると30%前後。
ミュラーによると実戦に近い環境では、100ヤード(91m)で命中率約15%程度との試算。
ナポレオン時代では、相手を死傷に至らしめた有効弾はヴィトーリア会戦が全体の0.2%、タラヴェラ会戦が4%って集計がある。
ナポレオン曰く「集団で一斉射撃していくらか当たればいい」程度だそうだ。
678名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:55:40 ID:NydypBH8
誤爆った・・・
679名無しさんの野望:2010/05/16(日) 16:58:11 ID:LBTyJH5w
いや、ある意味このスレで正しい
680名無しさんの野望:2010/05/16(日) 18:01:04 ID:4ZJkBxWg
エンパイアからナポレオンの流れがえらく早かったけどそろそろ次回作の話とか出始めてる?
681名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:37:32 ID:hNS7iyqH
>>680
公式はないけど、R2TWが最有力、つーかそれの話しかしてない
CAはズールーTWだけはないと言ってたはず。

まぁそこまであせらなくても冬頃には発表されるんじゃないかな?
682名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:38:45 ID:SUdRydMh
日露トータルウォー・・・
683名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:45:26 ID:JoCuiRlr
>>682
ビタミンと戦いでもすんの?
684名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:29:13 ID:j1NzkrpJ
定期的に日露戦争の書き込みがあるね
多分同一人物だろうけどw
685名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:46:30 ID:NydypBH8
>>680
まだないみたいだけどあるとすれば南北戦争だろうね。
阿片戦争、クリミア戦争、太平天国の乱、普仏戦争、マフディーの乱、
ズールー戦争、ボーア戦争、日清・日露戦争とかやってみたい。
686名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:48:52 ID:/z9IxCxs
これから如何なる次回作が出ようとも
Steam使えないからプレイ出来ない
そう考えると悲しいなぁ・・・
687名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:02:20 ID:KgDyr0Gq
Warld : Total War
Warld II : Total War

航空機をどう表現するのかが課題か。
戦車、毒ガス兵器、そしてアトミックボンブ。
688名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:06:10 ID:4ZJkBxWg
まあやっぱりR2なのかな
689名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:10:42 ID:0uXleRDr
将軍の特殊能力で航空支援を呼べるとか。
毒ガスはM2TWの牛の死体的扱い(すぐにガスマスクが普及したから)なんかどうよ?
核は出来たのが遅かったから無視の方向で。
690名無しさんの野望:2010/05/16(日) 23:05:17 ID:4F7oXvWU
次はCivilWarかな

R2TWだとしたら、グラ変更だけじゃもうもたないだろ
RTWはいっぱいMODでてるしなかにはグラもかなりのものもあるから
R2TWで2週目入るならキャンペーンとかのシステムを根本から変えて欲しいな。
それともCAはヒストリカルにする気はさらさらないのかな?
691名無しさんの野望:2010/05/16(日) 23:13:10 ID:8bLUlORZ
そこでまさかの Stone Age : Total War
692名無しさんの野望:2010/05/17(月) 03:33:45 ID:RdB7dZwZ
Mongol: TotalWar→MI2TWと違いチンギスハン時代のモンゴル・中国・アラビアなどアジアを中心にした内容
Shogun2: TotalWar→源平合戦から戦国時代まで

ショーグンもだがモンゴルは売れなさそうだなw
693名無しさんの野望:2010/05/17(月) 04:27:07 ID:037fu9wW
次回作は Fantasy:Total War と予想
694名無しさんの野望:2010/05/17(月) 17:50:45 ID:U07C23EM
ええい、弓兵が弱すぎる 
相手が撃ってくるのを待っているのか?
説明には達人は、銃の4倍撃てるって書いてあるっていうのに・・・

ETWの弓兵のデータの弄り方を教えてくれ〜
695名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:18:15 ID:WlWPu4Hq
ナポレオンより後の時代で世界大戦の前って無理なの?
696名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:32:10 ID:TblUxpga
南北戦争があるが、使用できる国数(実質2国)とかの都合でMODレベルな気がする。
697名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:40:51 ID:6UfAc1FC
職業軍人になってから将校が前線にたつことはなくなったし
HOIのような感じになるべくしてなるな
トータルウォーでは厳しいだろう
698名無しさんの野望:2010/05/17(月) 19:44:35 ID:h1PFBQYm
>695
無理
699名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:18:12 ID:Lb7kENQn
ETWのマルチに誰一人部屋を立ててる人がいないんだが超過疎状態ですか?
700名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:37:08 ID:McycXjau
>>695
西洋人の琴線にふれるようなヨーロッパ全土を巻き込む戦いがないからなぁ。
クリミア戦争にしても普仏戦争にしても日露戦争にしてもナポレオン戦争とかWW1に比べたら華がないし

>>699
ちゃんとサーバーの設定してる?
701名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:45:13 ID:bhQDf7sy
将軍とかはまだ無名だったから出来たんだよなぁ・・・
三国志もその頃なら出来たかもしれないけど有名になっちゃってマニアックな時代はほぼ無くなってしまったと思う
702名無しさんの野望:2010/05/17(月) 22:26:33 ID:Lb7kENQn
>>699
サーバーの設定???ホストやるつもりはないのですが
703名無しさんの野望:2010/05/17(月) 22:42:43 ID:Lb7kENQn
解決しました。日本サーバーには人がいないんですね
704名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:33:30 ID:apAIHo95
やっぱ次回作はローマじゃなければ30年戦争ものだろ
パイクに強いマスケット隊 マスケット隊に強い騎兵 騎兵に強いパイク
の基本的な三すくみを表現できるし兵種国もオールスターだし
戦術と陣形がかなり複雑そうでたのしそうだし
町は虐殺できるし宗教あり政治ありで一番おいしい時期だろ
705名無しさんの野望:2010/05/18(火) 02:31:02 ID:mqkx/P3h
略奪した家財・家畜・を満載した荷馬車と引き回される奴隷。それを商人と娼婦がついてまわり行軍速度が落ちるのか・・・
706名無しさんの野望:2010/05/18(火) 05:44:42 ID:UlMFR8Q7
Tercio: TotalWarか
三十年戦争だけじゃなく、清教徒革命や北方戦争、オスマンの第二次ウィーン包囲もプレイできるね
ルイ14世キャンペーンw
707名無しさんの野望:2010/05/18(火) 09:28:21 ID:FxlQC/qn
>>706
いやいやMercenary:TotalWarだろw
もしくはM3TWか…
神聖ローマはM2TWのビザンツ、ハンガリーのポジションだな
708名無しさんの野望:2010/05/18(火) 17:16:18 ID:U9VcC50l
アラブーイスラエルトータルウォー
第三次中東戦争、いわゆる六日間戦争を1ターン半年で再現!!
709名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:41:33 ID:+bQ8lSm8
幕末トータルウォーだろjk
各藩でプレイできて維新を目指したり、近代化したり面白そうじゃん

710名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:45:51 ID:X4u28l5i
つまんね
711名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:53:37 ID:4KYNVZuy
三国志トータルウォーでないかな
将軍も実名で
712名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:35:49 ID:b40HmVVG
クロマニョン:トータルウォ

石器兵
マンモス部隊
713名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:47:15 ID:QcNAeAzu
多くは望まないから、ETW発展でR2:TWが出てほしい
714名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:56:56 ID:BkVN0AV1
これから新要素入れるとしたら計略だろ
FARCRY2に火計(山火事)要素あったからそれをいれてほしい
落石、落とし穴、孔明の罠
>>712
時代をさかのぼるのも楽しそうだ
715名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:12:44 ID:Mg3R1N2u
NTWで思ったけど
TWシリーズに足りないのはキャラゲーっぽさ
716名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:48:39 ID:U9VcC50l
ナポレオンで将軍5人だけとかありえないわな
これで南北戦争だされても、リーのいない南軍とかあほらしすぎてやってられんな
717名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:56:53 ID:VU/uNxzY
銀英伝TWならキャラゲーとしてもやれると思う
718名無しさんの野望:2010/05/19(水) 03:20:38 ID:xpy8ym6x
ETWで色々行進曲MOD入れたものの、
どれを入れても全ての国で同じ曲になるだが…何でだろ…
719名無しさんの野望:2010/05/19(水) 05:01:02 ID:vsPrR8/U
>>709
戊辰・西南戦争Modは戦国ものと一緒にマジで考えたんだけど、
テクスチャ弄れないのとマッピングできないの、そして篭城戦で城はどうするんだよってことで断念したw
長州四カ国砲撃や馬関戦争函館戦争で、コサックスみたいに船から陸戦隊を上陸できないかとか、
薩英戦争では馬防柵のシステムを使って電気水雷を再現できないかとか。
当時の武器戦術、部隊の知識は十分あるので、カスタムバトルだけでもできたらな・・・
720名無しさんの野望:2010/05/19(水) 11:41:42 ID:T6JVGoG6
>>717
戦闘マップが三次元(3Dの意味でなく)になったら、
ユーザーは艦隊の操作できないと思う。

あと勢力がほぼ3つしかないから、イベント充実させないとつまらない。

とマジレス。
721名無しさんの野望:2010/05/19(水) 11:57:56 ID:VsXH72fw
今回のETWとNTWで思ったんだ。
もっと広範囲に年代カバーしろと、似たような時代で此だけ興味対象が違うのに100年とかじゃ短すぎる。
722名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:31:28 ID:/hYbHqGr
ETW日本語版をやっとの思いで購入したのに・・・
インスコおわってプレイしようとしたら英語なんだが・・・

お客様の中で似たような症例をお持ちの方はいませんか?(´;ω;`)ウッ…
723名無しさんの野望:2010/05/19(水) 17:34:31 ID:6dJjVku0
>>722
steamの設定→言語 だったと思う
724名無しさんの野望:2010/05/19(水) 17:42:17 ID:/hYbHqGr
できた!
>>723 ありがとう。
地球最後の二人になったらおっぱいもませてあげるよ!
725名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:37:35 ID:I6i/4qMF
>>724
地球最後の二人になったらおっぱいどころか
まず子孫残そうとするだろjk
726名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:19:12 ID:zGKguG0N
つまんね
727名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:54:38 ID:/8Vl1B2x
R2TW欲しいな
728名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:21:41 ID:98MkCJ9D
>>727
EBMODチームが熱望してたなw
確か有名な歴史学者とかいるらしいから、
もっと働きかけてほしいぜw
729名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:22:56 ID:AHcf2vU4
>>718
各国用の行進曲があって、キャンペーンをする国によってかえなきゃいけなかった希ガス
730名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:58:51 ID:b+0GCe/+
キャンペーンで少し進めた後ターン終了したら必ずCTDするようになりました。
なおす方法はあるのでしょうか?ちなみに少し前のデータでやってもCTDします。
731名無しさんの野望:2010/05/20(木) 02:45:44 ID:OTtF2/HV
ない最悪10ターンくらい前のデータ読み込むことになる
戦闘だけなら好きだからいいんだが面倒なのが広大な領土の内政のやり直しだな
732名無しさんの野望:2010/05/20(木) 03:25:51 ID:NPfmXu/u
>>729うはー…マジか
敵のフロッガー共まで英国擲弾兵行進曲演奏してるんだがww
733名無しさんの野望:2010/05/20(木) 17:45:13 ID:zSoqhMb2
steamでSEGAWEEKてしてるが、
それを買ったらナポレオントータルウォーがついてくるのか?
734名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:17:41 ID:M39R/k2U
そんなことの前に早くセガは日本からでもDLCダウンロードできるようにしろと
735名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:23:06 ID:Y2+69wqi
ETW日本語版DLC込み3980円とかやってくれないかな
日本じゃ無理か
736名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:53:24 ID:tM1iTsah
難易度調整で
戦闘を最高難易度にすると
どう変わるんですか?

NPCが意味なくチーと敵に強くなる?
それとも戦術的に強くなる?

737名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:06:31 ID:uExE14Gf
後者。それでも馬鹿な行動をとるときあるんで不満ならMOD
738名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:16:57 ID:Z1KYS+ou
最高難易度だと命中率と士気チート入ってる気がするが気のせいなのか
739名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:30:11 ID:M39R/k2U
AIいくつも作ってるとは思えないし難易度でAIは変わらないんじゃないか。
ただ士気+能力に補正が付くだけだと思うよ。
740名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:53:59 ID:tM1iTsah
ありがとうございます・・・

同じ条件で
難易度変えて
攻撃かけたたのですが

同じ条件なのに消耗する量が
違いすぎるので
なんだこりゃ?と思っていました
やはりチートてき補正かかってるんですね
残念です
741名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:05:06 ID:x1FU0hzD
easy プレイヤーにプラス補正
normal 補正なし
hard 敵にプラス補正
very hard 敵にプラス補正、プレイヤーにマイナス補正

これに加えて、難易度が高い程AIの反応が速くなるけど、賢くはなってない
742名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:33:44 ID:0wxCznO5
Hardでも敵補正あるの?NTWでもそうなのかな?
743名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:39:38 ID:n14RoF5Q
>>733
今まで他のパックでは日本から買えないゲームも全部入ってた
セガパックも入ってると思うけど俺は買ってないからわかんない
744名無しさんの野望:2010/05/21(金) 02:03:33 ID:l1KlZ/1i
NTWって日本語版ETW持ってたらどの程度日本語化できるのですか?
745名無しさんの野望:2010/05/21(金) 10:06:52 ID:KkDtIvhr
おい、先週5000円でETWの英語版パッケージ買ったのに、今スチームで20ドルでセールとはどうゆうこと?
746名無しさんの野望:2010/05/21(金) 10:23:31 ID:+TErVSXF
(^Д^)9m


steamはたまにそれやるよな…
今トロピコ3が75%オフの750円で販売だってよ…
747名無しさんの野望:2010/05/21(金) 16:33:57 ID:o7jRfjGE
>741
今日帰ったら
Normalで補正なしで初めからやり直しますw
748名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:08:00 ID:gUJipTuy
陣形を保ったまま軍を前に進めるのはどうしたらできますか?
普通に複数選択して前を右クリックすると、全部隊が横一列に配置されてしまう・・
749名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:11:26 ID:l1KlZ/1i
>>748
地図の上に右とか横とかの矢印のマークあるよね?複数選択状態でそれを使用すればおk
750名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:07:52 ID:C/uc6B+K
陣形固定しておいたほうがいいぞ
751名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:21:01 ID:5LMIiax9
>>748
グループ化しろ
752名無しさんの野望:2010/05/21(金) 19:54:39 ID:EKIJrMmx
>>748
複数選択する
 ↓
キーボードのG押す
 ↓
行き先を右クリックする
 ↓
♪トコトコドドン
 ↓
キーボードのG押す(グループ化したままにしたければ押さなくてもいい)
753名無しさんの野望:2010/05/21(金) 19:56:50 ID:gUJipTuy
なるほど、それでいってみます
ありがとうございました
754名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:31:31 ID:+TErVSXF
ひさしぶりにイギリスプレイ始めたが、13植民地の併合条件って何だっけ?
どこに書いてあったかなーと探してるんだが見つからない
755名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:34:51 ID:fcw1EyxY
目標開けばみれる
756名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:17:54 ID:Xd3hdYPc
Total War Mega Pack
ってナポ様も入ってるの?
757名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:28:26 ID:l1KlZ/1i
入ってないよ。
758名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:48:31 ID:C/uc6B+K
経験値高い隊欠員補充すると落ちるのね・・・
当たり前なんだが育ててると少し残念だ
759名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:20:39 ID:OiFJ2w/9
>>755
サンクス、とするとやっぱり1750年までは13植民地を併合できないのか…
760名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:32:23 ID:ZP8CwS5J
>>759
ん、指定4地域の制圧じゃなかったっけ?時間とかあったか
761名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:52:23 ID:0nLB7wxa
ETWが全然面白く感じなかった俺はNTW楽しめないかな?
762名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:00:48 ID:2A9mgiwQ
買えば分かる。
763名無しさんの野望:2010/05/22(土) 08:55:16 ID:OiFJ2w/9
>>760
やっぱりその程度の簡単なやつだったよな?

目標を開いても、「勝利条件」と「名声」のタブしかない。
勝利条件はショートキャンペーン選んでるから「1750年までに・・」ってやつだし名声は例のグラフだし
俺のETW、何かおかしくなってるのかな
764名無しさんの野望:2010/05/22(土) 09:42:15 ID:ZP8CwS5J
それってミッションが来て無いだけじゃ・・・
最初の数ターンで英国などのミッションが来ないなら、キャンペーン系のMOD入れてるのでは?
765名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:12:34 ID:OiFJ2w/9
>>764
すまん、そうだった
766名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:48:10 ID:y6e8plCt
ちょっと描画がおかしくなることがあるのだけれど、設定が高すぎてこういうのって起きることある
767名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:49:28 ID:y6e8plCt
途中書きで送ってしまった。
設定が高すぎて描画がおかしくなることありますか?
スペックは下記の通りです。
os:vista
mem:4GB
CPU:Q9400
VGA:GTX260
768名無しさんの野望:2010/05/22(土) 14:27:11 ID:MWv16J+H
自分も毎回戦闘マップのときUIがひどくちらつく
Alt + Tabなどで一度違うウィンドウにしてからマップロードしなおすと治る
けど毎回こうやるの面倒だからだれか解決策知ってる方いれば教えてください
スペックは
os: vista 32 home
cpu: c2d 8400 3G
mem: 3G
ビデオカード: HD4870 2G
769名無しさんの野望:2010/05/22(土) 18:18:56 ID:HngudPYJ
やっぱり次回作は最初にもどって将軍トータルウォーのリメイクだな(キリッ
アジア大陸はまだやってないなぁ
770名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:27:53 ID:gtBWF/Hs
自分も設定究極でやってるんですが
キャンペーンマップを動かすときカクつくのと
戦闘中Nボタンでユニットアップにするときコマ落ちします
771名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:43:59 ID:W2qLays3
最近急に落ちるようになった
特に対インディアン戦の雲霞のような敵と白兵戦が始まるタイミングで

暑くなってきたからか・・・?
772名無しさんの野望:2010/05/22(土) 22:19:44 ID:nnJLJrt8
この動画みたらNTWやりたくなった・・・
海戦で沿岸戦とかできるようにしてほしいぜ・・・
あとボートで奇襲戦とか。

http://www.youtube.com/watch?v=PZfYtCLA23s&playnext_from=TL&videos=1Vl2eVLYHZQ
773名無しさんの野望:2010/05/23(日) 10:52:07 ID:5/LCWFNz
だよな
海戦が物足りない
今のままじゃ小型艦艇意味ないし、戦列艦のみで十分
774名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:55:01 ID:r/d48Iqv
ETWのDarthmod 6.0 でプレイしてるんだけど、戦闘時の部隊表示画面(画面下の奴)の枠っていうのかな?外枠みたいなのが透けてるというか無いんだけど、これって仕様?
見える部分が多くなるから別に助かってるんだけど、うちのETWだけなのかなと思って
775名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:08:02 ID:85xqhdQX
os: W7 32 home
cpu: I7 860 2.80GHz
mem: 4G
ビデオカード: GeForce9800GT

だけど設定高にしててよくおちる。
みんな似たような感じなんですね(;´Д`)
776名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:09:42 ID:FHNLJP64
せめてドライバのバーションでも書いていけよ
777名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:13:40 ID:regevLkv
>>774
仕様。というかそういうMODが同梱されてる。
778名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:09:51 ID:K5nK7hGV
設定高くして落ちるなら下げればいいのにって思うのだが俺はおかしいのか
779名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:59:34 ID:H+o7SqN2
俺も設定高にしてるけど、1度も落ちたことはないな。
780名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:24:08 ID:X4WPC6ZW
>>775
i7買う金でグラボを買うという発想はなかったのか
ゲームはなんだかんだでグラボで7割決まるぞ
781名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:54:34 ID:7rYByoBB
M2と同じようなターン制じゃなんか無理あるなこれ。
キャンペーンマップでもリアルタイム制にして欲しかった。
後、外交がへぼ過ぎる。
782名無しさんの野望:2010/05/23(日) 20:30:35 ID:r/d48Iqv
>>777
そうなんだ。地味に良いねこのMod。
783名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:02:13 ID:MxNIVC5z
小型艦艇ほんと意味無いよな
沿岸の輸送にしか使えん

まあ史実でも等級持ちの艦が出てきたら小型艦では太刀打ちできなかったのは確かだが、
そのかわりスループやブリッグは小型快速を生かして私掠船狩りや商船拿捕なんかに活躍したはず
そういう役回りが無いから小型艦はただのやられ役になってる
784名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:25:38 ID:fvLsfMgC
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=359585
6月のE3で新しいTWが発表されるとの事。
CA社員によれば「火薬は無い」「基本に戻る」らしい。
785名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:28:02 ID:A446YjOl
>784
> 「火薬は無い」「基本に戻る」らしい。

なるほど、Modern: Total Warで現代アフリカの民族紛争だな、ついに現代物か
786名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:48:17 ID:MxNIVC5z
ついにRか…!





意表をついて将軍様は無いよな?な?
787名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:53:49 ID:2mmrAYWf
中国追加の将軍2TWは止めてくれかw
R2TWが結構期待されてるね
788名無しさんの野望:2010/05/24(月) 11:24:13 ID:BU03xgTo
またローマで犬を大量生産する作業がはじまるお
789名無しさんの野望:2010/05/24(月) 13:57:45 ID:5Gpx0hUO
ついにローマか 歓喜
790名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:12:20 ID:Gok3acFA
R2はイラネ
791名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:30:30 ID:DpKE8rOv
火薬無しばんじゃーい!
792名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:16:33 ID:6yRSA6Px
騎馬隊や軽歩兵の特徴に森に隠れることができるって書いてあるのですが
どうすれば隠れるようになりますか?
森の中で待機させても普通に見つかって攻撃を受けるのですが
793名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:29:58 ID:MxNIVC5z
見つかるまでは自動で隠れてる(=敵からは見えてない)
隠れてるアイコンが出るはず

だいたい銃射程+αくらいまでは見つからずに潜伏していられるから、
使い方によっては敵の騎兵隊を潰したりできるぞ

右翼や左翼に臼砲とかのわざと孤立したような部隊を置いておき、敵騎兵がそれを狙って攻めてきたら
実は脇に隠れてた軽歩兵が横から一斉射撃して騎兵半減旗点滅wwwwとか楽しい
794名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:56:23 ID:6yRSA6Px
なるほど。どうもありがとうございました。
795名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:13:08 ID:BU03xgTo
早送りで大砲で砲撃してて砲撃先を見てたらいつの間にか超高速で騎兵に後ろに回られて全滅ってよくあるよね?
796名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:25:56 ID:Pa7I63hQ
ローマならきっと海戦追加されるだろうから、
カルタゴプレイとか熱そうだな。
797名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:50:17 ID:eEeHfCmE
これはwktk
798名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:54:17 ID:Lmf0GSTC
同一人物が質問しまくってるな
説明書とかwikiとか見ればいいのに
799名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:08:11 ID:pYnbZkB1

そうか新作がローマなら海戦も当然あるよな。
カラスの嘴とか衝角...オラワクワクしてきたぞ。
800名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:15:47 ID:OzrRqSvI
しかしもしローマだとすると今度こそ失敗は許されないな。
CAにとって次の作品は正念場になりそう
801名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:20:26 ID:Pa7I63hQ
ローマは良MOD多いから、
それらのチームの人らを加えれればいいんだろうけどな。
ベイダー卿みたいにw
802名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:34:18 ID:x4Gjbfmo
ここですか?
次回作 Chun-qiu (春秋) Total Warのスレは
803名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:42:51 ID:Pa7I63hQ
西ローマ滅亡からフランク王国成立までは結構面白そうなんだけどな。
色んな国が興っては滅びたり、
ヨーロッパ全土レベルの活動範囲だったし。
804名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:43:52 ID:MxNIVC5z
前作があの名作だからなー
さてどう作ってくるのか・・
805名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:55:16 ID:OzrRqSvI
>>802
春秋戦国はゲームの題材としてすごく面白そうだよね。
なぜか日本では三国志のゲームばっかりだけど。
806名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:20:29 ID:x4Gjbfmo
>>805
たぶん、欧米でローマが主題のゲームがめっさ多いのと似たような事情だと思うけどね

日本でもさー、戦国はもういいから徳川の太平の世で地方大名としてお家取りつぶしにならないように領国運営するゲームとか出たら俺は買って見ちゃうけど、絶対ヒットしねーしwww
807名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:40:55 ID:A446YjOl
>806
> 徳川の太平の世で地方大名としてお家取りつぶしにならないように領国運営するゲーム

・・・就職したらリアリティ満点な、そのゲームがたのしめるよ
職安行けよ
808名無しさんの野望:2010/05/24(月) 22:44:39 ID:nf9Xmqox
>>807
なんで?
事業で儲かってるから必要ないよ
809 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2010/05/24(月) 23:40:59 ID:nQP26woy



              , ‐- '⌒ヽ
            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     ( 事業で、っと … )
.          /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
      ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ
       ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_     /     }ー┐           r┐   \
        ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧=‐   {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
             . イ        /_   ̄`    \ ツ   /         、_/   O    /
.     , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、
    /  __   ∧       |    ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
   レ, /        ,        ∨   | |                 |
   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
      /!   〃  //  (' //} i |   | |   |┌―― 、|    |
.      |     〃      ̄ jノイ   | |   |::l::i::::::::::::::|    |
.       |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
810名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:03:12 ID:HVUzCDkL
三国志TWくるー?
811名無しさんの野望:2010/05/25(火) 06:47:17 ID:pDYPTKNs
ヴァンダル戦記とか、
アッティラの野望とか、
そういう系列に期待w
812名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:39:00 ID:tMeT7CjE
このゲーム体験版はないの?
813名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:23:44 ID:Ba1JVHeX
>>812
・ETW
steam://install/10620
・NTW
steam://install/34030

Steamクライアントをインストールした上で、このURLを普通のwebブラウザに打ち込むとDLが始まる。
814813:2010/05/25(火) 17:24:45 ID:Ba1JVHeX
訂正。NTWは
steam://install/34050
だった。
815名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:51:38 ID:tMeT7CjE
>>813
ありがとう試してみる
816名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:26:14 ID:aKDiV59Q
もしかしてパッチv1.6って、DLC買わないとあたらないの?
817名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:39:27 ID:Ba1JVHeX
>>816
1,6パッチは当たってても、メニューのver表記が変わらないんだよ。
Steamは自動更新だから更新されてるはず。DLCは関係ない。
818名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:44:49 ID:4t4PD+WT
http://www.totalwar.com/
この謎のカウントダウンは一体?
819名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:07:04 ID:aKDiV59Q
そーだったのか…。817さんありがとう。
820名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:15:04 ID:UD0pYjnZ
お得な抱き合わせパック発売
821名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:52:45 ID:4cP4DgSL
攻城攻めで、敵を全て倒したのに勝利しないのはなぜ?
攻城内の基点のタイムも0なのに。
822名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:59:54 ID:Kh6RuE0n
>>818
あれだろ
1908日後に発表するんだろ
823名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:04:59 ID:pDYPTKNs
R2だったらいいなぁ・・・
ただ、システムはせめてMODであったような感じにしてほしい。
あと、将軍の足もっとはやくしてくれ・・・
いくらローマの時代でも、ガリアいって帰ってくるのに半年とか一年たっちゃうのは悲しい。
824名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:26:19 ID:JOusYENy
負傷兵を戦闘画面で表示(ユニットとして)したり、障害物のよけ方を人間味がある動きにしたり、部隊が重なったときの動きを改良したり、隊列から外れる奴がいるとか、敗走するときは一部が離脱し始めてから段々敗走するとか

こういう細かいところのリアルさがあると嬉しい
825名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:33:17 ID:Yf0KkY+2
グラフィックのエンジンの圧倒的な進歩に
今まで我らをうならせてきた在野のユニット職人たちのキチガイぶりは付いていけるのだろうか!?
826名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:51:48 ID:DQVH4ANS
2010から巻き戻しってことは、西暦1908年ってことだな。
青年トルコ革命?
827名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:18:49 ID:B8AusyPM
こんな感じで塹壕うまく使えないんだけどどうすりゃいいの
戦力比としては敵のが多いから塹壕はなれて撃ちあいになったら負ける感じで

塹壕塹壕
○○○○<うは、塹壕で一方的に勝つるwwwwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――
        ●
          ●
            ●
              ●
                ●
塹壕塹壕
○○○○<あれ?敵陣が思ったより斜めなような…
――――――――――――――――――――――――――――――
       ε=●
塹壕塹壕  ε=●
○○○○=3 ε=●
        ε=●
        ε=●
――――――――――――――――――――――――――――――
     ε=●
塹壕塹壕ε=●
 ○=3 ε=●
○=3 ε=●
   ε=●
――――――――――――――――――――――――――――――
塹壕●壕
●○●
 ●●
828名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:49:56 ID:FfewW8oh
逃げろ
829名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:50:40 ID:qAQYabGR
>827
回り込みはR:TWのころから戦術の基本だったような気が
現代戦だと回り込まれないように塹壕の両側には地雷原作るんだけど、この時代は回り込まれないようにするには
地形をうまく利用するしかないんでないかい
830名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:09:12 ID:C8A+61r/
>>829
むしろ、回れこまれまいと、
敵味方ドシドシ延翼し、
気づいたら海に・・・あれ?

WW1となるのでした。
831名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:14:14 ID:qAQYabGR
>830
TheGreatWarは、開戦時のシュリーフェンプランのバカっぷりといい、ヘボい囲碁みたいに
ドンドン伸ばしたら端っこについちゃった的な塹壕戦と言い、ヨーロッパにトラウマ残すのは
むしろ当然というかw
832名無しさんの野望:2010/05/26(水) 03:00:35 ID:DQVH4ANS
>>827
フリードリヒ大王の斜行戦術・・・ともちがうけど

つか ○=3 フライドチキンに見えるw
833名無しさんの野望:2010/05/26(水) 05:42:43 ID:n2kPnH11
確実に有り得ないけど
未来戦とか・・・・火薬はないけど光線銃で撃ちあい
Future:TW
これ出したら確実にTWファンは逃げるなw
834名無しさんの野望:2010/05/26(水) 06:38:35 ID:FfewW8oh
MODであるがな
835名無しさんの野望:2010/05/26(水) 07:15:14 ID:DQVH4ANS
>>833
大砲や銃の弾速を数十倍にするとそれっぽいよw
836名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:14:27 ID:W1uRkuwH
遠距離武器が発達してくると操作が面倒くさくなるからな
837名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:36:46 ID:am4bdG2a
>>836
それに性能良い遠距離武器は散開戦術マンセーになるからTWの趣向とは真逆になるもんなぁ
838名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:13:03 ID:Xy9IcJ49
時代としてはもうNTWが限界だと思う
それですら大軍のぶつかり合いとはちょっと違ってきたし
後の時代をやろうとするともう世界の暴動トータルウォーとかになるだろうな・・・
839名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:40:18 ID:iOoepydg
火薬が無いと聞いて、個人的に思い浮かべたのはRome2:Total WarとStar Wars:Total Warだった
840名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:54:42 ID:sMU5C38j
そしてワールドカップ合わせで まさかの

Hooligan: Total War
841名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:11:05 ID:OUYG3tJ+
発表まで数字が減ってくのかと思ったらそうでもないのか、1908
842名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:13:09 ID:Ur2utBsf
やっぱりWW1:Total Warは無理か。戦闘システムと、なによりも大軍同士の激突が難しそうだしなあ。
WarLeadersでもやるか・・・バランス崩壊してる上にバグまみれだけど・・・。

ところで、Aggression Reign Over Europeってゲームやったことある人いる?
843名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:41:56 ID:Z8OEiTIR
1908年前はどうなの
844名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:24:03 ID:LxwAo4yi
>>843
102ADだから第一次ダキア戦争が終結した年だな。
845名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:17:29 ID:YzgnCTDN
紀元前1908年だよ
846名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:21:57 ID:+vltQfdY
宇宙世紀だろJK
847名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:32:27 ID:W1uRkuwH
1908年後と聞いて
848名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:48:43 ID:Ur2utBsf
1870になってるぞ。
849名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:09:50 ID:khpqePmr
俺も1908年程時間を巻き戻して、帝政ローマが舞台なのかなと思った。
またローマがいいな。
ドイツの大部分や東欧・ロシアは、かつて偉大なローマの支配下に
入らなかったから、野蛮だとか誰かが言っていたような。
850名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:11:14 ID:6gjewn5/
>>848

普仏戦争か・・・ビスマルク:トータルウォーとかwww
851名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:29:45 ID:cDJPLI9v
>849
愛すべきクソじじぃチャーチルが「ライン川の向こうの野蛮人」と呼んだりとかw
852名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:31:37 ID:YzgnCTDN
明日になったらさらに巻き戻ってる予感w
853名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:58:37 ID:LxwAo4yi
1870になってるから、数字一つが一時間じゃないか?
77日後に何か(恐らく新作が)が発表されるって事だと思う。
854名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:05:29 ID:Nf9GbuDF
いまは1824になってるな
はたしてどこまで遡るのか?
855名無しさんの野望:2010/05/26(水) 20:15:32 ID:Nf9GbuDF
世界史よくわからないけど
元寇の時代ってどうなん?
日本からヨーロッパまでの広大なMAPでTWやってみたい
856名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:35:30 ID:DQVH4ANS
NTWはETWのユニットの外観を、単にナポレオンの時代風にしただけだったな。
戦い方や革命をどう扱うのか楽しみにしてたけど、代わり映えない。ただのユニット拡張パックじゃん。
857名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:42:36 ID:yWMBWUPJ
858名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:00:33 ID:C8A+61r/
やはり、クロマニョントータルウォーか!?
859名無しさんの野望:2010/05/27(木) 10:58:16 ID:hDu7z5uU
>>855
当時モンゴルの奴隷のはずの○○○が火矢連射機(しかもなぜかユニーク兵器)
とか持ってたりすることになるだろうから東アジアはやめたほうがいい
とにかく工作捏造でなんでもするあの土人だけは登場させてはいけない
と思ったけど、あの半島を反乱勢力にしとけば問題ないなw
860名無しさんの野望:2010/05/27(木) 17:10:39 ID:HTMiqNhx
こんばんわ!
最近ETWやり始めた初心者なんですが
グランドキャンペーンのターンを無制限とかにするにはどうしたらいいでしょうか?
まったり征服したくてOrz....
esfeditorでなんとかなりますか?
861名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:00:23 ID:e1Z6o4Ho
ターン期限着ても強制終了なんか起きずに普通に続けられるはずだった気が・・・
862名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:45:32 ID:HTMiqNhx
>>861
マジですか!w
それを聞いて安心しましたありがとう
ゆっくり世界制覇目指します...w
863名無しさんの野望:2010/05/27(木) 23:55:22 ID:X1722dV6
強制終了はいかん。hoi2などはこれがあるからやらん
twはいつまでもできるからいい。
864名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:23:41 ID:Gr/ExOrz
重騎兵の運用方法が難しい気がするんだけど、
どんなふうにしてます?
865名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:11:31 ID:1Tr/Sy5e
潰走させる最後の一撃用
終盤まで温存しとく
866名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:13:03 ID:5mSG8FSR
>>864
ETWなら高い士気に任せて横から強引に敵軍を突破させて連鎖崩壊の火付けにしてる
NTWは敵騎兵の迎撃、時々後ろからどつかせてる
867名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:13:04 ID:HKpl+PjM
攻撃精神が足りない
全部隊槍騎兵にすべき
868名無しさんの野望:2010/05/28(金) 01:15:30 ID:ZdEZ21VA
そもそも使わずに使い勝手の良い軽騎兵やら軽竜騎兵を使う
こっちのほうがスタミナあるから色々使えるし便利に思う
突撃させるのに地形を選定しないと行けないけど
そこを選んだり誘き出したりが楽しいと思ってる
869名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:05:26 ID:mEjmDO6i
今日は1769か・・・
870名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:13:13 ID:cZYA06iH
次はショーグン2か・・・
871名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:27:46 ID:3ypo/eHl
ローマもいいけど教皇の無茶振り十字軍もやりてえな
全て第一回十字軍の成功が前提なだけにそれ以前も面白そうだが
872名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:48:23 ID:YMsZFDxV
>>868
相手に重騎いると軽騎じゃ壁にもならんのがきつい
873名無しさんの野望:2010/05/28(金) 03:34:22 ID:cY9jY3fF
18世紀の騎兵って、側面支援や予備戦力って扱いだけど
突撃大好きナポレオンになると、大量投入して敵主力や決定的な部分を打ち砕く位置付けだよな。
敵の中央に突っ込ませて数で蹂躙する感じ。会戦の花形。
874名無しさんの野望:2010/05/28(金) 08:52:07 ID:78aLBR+A
>>873
前にも出たような気がするが、それやるには騎兵部隊の数が劣るな
五千騎突撃なんて夢幻、
20スタック制限のあるこのゲームでは歩兵の大群に数で負けてしまう
875名無しさんの野望:2010/05/28(金) 11:13:53 ID:b7GiE6QX
騎兵の数増やしてもいいよね
876名無しさんの野望:2010/05/28(金) 20:37:40 ID:JncmFWSS
運用が難しくあっさり崩れるのがいいんじゃないか
877名無しさんの野望:2010/05/28(金) 22:42:18 ID:cY9jY3fF
>>875
当時のフランス軍では歩兵と騎兵の比率は5:1〜6:1くらいらしい
なのでユニットサイズ最大なら、騎兵は1ユニット80〜90くらいが妥当かも
878名無しさんの野望:2010/05/29(土) 00:03:21 ID:Z/OyR3Z0
という事はフルスタックの時
戦列6隊、軽歩4隊、擲弾1隊、砲4隊、騎兵4隊+将軍を目安にしてるけど
当時としては少し騎兵率が少ないのかな?正直追撃主体で決定的な隙にしか投入しないからな・・・
879名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:05:04 ID:R5wSnGfi
結局、新作何なんだよ?
880名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:31:22 ID:0/c7xQPD
>>879
shogun2
881名無しさんの野望:2010/05/29(土) 01:52:20 ID:+hZhiHrY
http://www.gamesplanet.com/UK/pc-games/buy-download-Napoleon:-Total-War-1729-17.html
Napoleon: Total War
半額セールやってるよ。£ 12=1600円くらい。
垢作って購入したら送られてくるキーをスチームに登録してプレイって形で一手間あるけど。
882名無しさんの野望:2010/05/29(土) 02:20:03 ID:A/WpimmH
それでも海外Steamから購入より少し楽だな
883名無しさんの野望:2010/05/29(土) 03:20:17 ID:1oDBQyd1
今度はnapoleonが12.5ポンドか、、、
今月のplanetはTW祭りなのか?
empire買ってローマスルーしてkingdom目的でM2gold買ったばかりなのに、
どうすっべ、、
884名無しさんの野望:2010/05/29(土) 03:51:49 ID:KvL9uk93
今は1744か・・・・ショーグンで決まり?
最初のショーグンやった事ないからすげー楽しみだな
功城戦とかMAP使いまわさないで有名な城は
個別に城MAP作って欲しいな
また芸者とか出るのかなw
885名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:25:57 ID:nV+uCw+O
情報リークされてた。SHOGUN2で決まりみたいだね。
さて、俺は当時の布陣や編成、戦術に関する資料を用意してCAに送るぞ。
向こうの人って、戦国武士が兵科別に隊形組んで戦ってたこと知らなかったりするし。
騎馬隊不在説っていう珍説も欧米に広まってるから、その誤解も解かないといかん。
886名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:28:11 ID:+hZhiHrY
>>881
すまん、もしかしてこれって日本から買えなかった?
887名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:57:21 ID:J2oS3jQq
>>885
当時の馬は兵種でなく身分を表すためのものだったんだから、騎馬隊なんてあるわけないじゃん
ソースは?
888名無しさんの野望:2010/05/29(土) 05:59:53 ID:5xk9QkDU
中央大学法学部卒でphp出版でしか本を出せない鈴木信哉の信者って
2年くらい前にはもう絶滅したと思ってばかり
889名無しさんの野望:2010/05/29(土) 06:15:05 ID:bnX3LPV/
鈴木信哉と司馬は日本史の癌
890名無しさんの野望:2010/05/29(土) 06:24:48 ID:NemBw1MR
木曽馬でさえ軍向きじゃないってされたのはあくまで馬種が豊富になってからだからな
891名無しさんの野望:2010/05/29(土) 08:11:21 ID:A/WpimmH
騎馬隊不在説って向こうでも昔からある話だが…
たしか70年代あたりにゃすでにあったはず
892名無しさんの野望:2010/05/29(土) 10:28:24 ID:bvudsHp9
なに!SHOGUNとな。それなら話は違う。
三国志でも良かったけど、ようこそJAPANへ。グラボ買い換えるぞ!
AIの援軍を戦闘に参加させるのはなぜ実現しない
893名無しさんの野望:2010/05/29(土) 10:40:45 ID:Z/OyR3Z0
山岳戦主体になったらかなり嬉しいのだが・・・
東北はやはり冬行軍できないのかな
894名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:16:08 ID:HgUy2nIe
>>887
同じ論法で中世欧州のランスチャージも否定してくれ。
895名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:21:56 ID:X/GlIlBu
人間に深く刺さりすぎて抜けなくならないように「かえし」までつけた実戦兵器であるランスチャージと
我が国の講談師が作った「騎馬軍団」になんの関係があるんだろうか
896名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:22:44 ID:aLzBl8EF
フォーラムではROME2かMTW3じゃね?が多いな
897名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:28:40 ID:X/GlIlBu
外人的なヘンテコザパンとか要らない
ROME2しかあり得ないと思うんだが
898名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:47:02 ID:/rr8l5Hn
有名になったのに今更売れないようなマニアックすぎる将軍とかは出さないだろ・・・
そりゃ出したらうれしいが馬鹿としか思えん・・・
899名無しさんの野望:2010/05/29(土) 12:48:13 ID:X/GlIlBu
まぁ、見たとこ、どうみてもトルコのサイトのジョークが、全てのネタもとに収斂してるみたいだから
VIPPER並のオヤジギャグだろ
900名無しさんの野望:2010/05/29(土) 13:56:44 ID:SGH+eG26
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=7404453
M2TWのだけどなんかcufファイルいじれるツールできたみたい
これでもしかして日本語フォント作れたりするかな?
901名無しさんの野望:2010/05/29(土) 15:13:22 ID:HgUy2nIe
CA社員による謎の俳句
In Spring it roams not. / Maybe eastern sun rises / Nor will it show guns
902名無しさんの野望:2010/05/29(土) 16:18:21 ID:qctWwqgk
例のカウントダウンだけど、ADって書かれてないから、紀元前まではいかないんじゃね?
903名無しさんの野望:2010/05/29(土) 16:21:33 ID:1oDBQyd1
火縄銃もなしか?、信長のあたりはでないのか
904名無しさんの野望:2010/05/29(土) 16:24:42 ID:R5wSnGfi
6月のいつぐらいにタイトル確定するの?
905名無しさんの野望:2010/05/29(土) 16:57:26 ID:5xk9QkDU
>>891
初めて聞いたけど誰が何を根拠にして言ってんだ

ちなみに日本刀首斬り専用説、騎馬隊不在説、飛び道具オンリー説
その他もろもろに関しても、トンデモ作家の基地外の狂言としてとっくに破たんしてる
國學院や東大史料編纂室の先生が正式に提唱してるとかなら話は別だが
所詮は史料の読み方のノウハウも教わってないろくでなしの妄言
906名無しさんの野望:2010/05/29(土) 17:08:43 ID:X/GlIlBu
>904
確定情報じゃないけど、4Gamerの紹介記事では

ttp://www.4gamer.net/games/110/G011060/20100526014/
>  これがThe Peninsula Campaignと連動しているだけなのか,あるいは2010年6月15日から
> アメリカで行われる世界最大級のゲームイベント“Electronic Entertainment Expo(E3)”に
> 合わせて行われている“何か”なのかは不明だが,もし後者であるならば,E3では大きな
> 新情報が期待できそうだ。

ということみたい
907名無しさんの野望:2010/05/29(土) 18:13:56 ID:KvL9uk93
今日は1730か段々小刻みになってきたな
やっぱショーグンなのか?
ニンジャ:トータルウォーなら外人に受けそうだがw
908名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:44:53 ID:8S/mQ3Yi
火縄銃なし?じゃもっと遡って南北朝時代か
909名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:56:37 ID:aLzBl8EF
せっかく海戦アルゴリズム完成したんだし、
将軍2よりはROME2なりMTW3のほうがいいなあ・・・
将軍だと安宅舟でどうも違和感がw
910名無しさんの野望:2010/05/29(土) 23:58:41 ID:FCtiLQ0T
Rome2を万全な状態で出すためのShogun2だろうよ。
911名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:15:12 ID:lzbwwTt1
誰か、製作者にクレヨンしんちゃんのアッパレ戦国大合戦の映像を送れ
912名無しさんの野望:2010/05/30(日) 00:43:13 ID:BgKtTYUQ
>>911
竹束とか長槍が号令で組織的に攻撃するとことかよく考証してるよな。
ただ鎧武者が面頬をしてないとことか、備を組んでないとこは違うけど。
913名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:21:03 ID:VJv4U2zm
原作者の変死はけっきょくなんだったんだろうな、クレしん
914名無しさんの野望:2010/05/30(日) 03:22:44 ID:Z0x8wWv4
>>905
たしかPhilippe Contamineの「La Guerre au Moyen age」(1980)にその記述があったと思う。
ただ、これは子引用で元々の提唱者はドイツの学者、70年代出版の本だったと思うんだがBibiliographyでその部分を見つけ出せなかった。
とはいえ、Philippe Contamine自体、非常に著名な学者でナンテール大学教授(歴史の分野ではフランスの東大クラス)だし、彼が引用するくらいなら十分に信用の置ける説だと思う。
まぁ、興味があったらこの本をポチって自分で探す事をお勧めする。普通に良著だし、中々面白い記述と圧倒的なデータ量で値段以上の充実感がある。
915名無しさんの野望:2010/05/30(日) 04:59:15 ID:BgKtTYUQ
日本の戦国時代だと、それぞれの備に騎馬組が、鉄砲組や長柄組や幟組などと並び存在したし、
武将には護衛兼予備兵力として馬廻がついた。
916名無しさんの野望:2010/05/30(日) 05:00:32 ID:BgKtTYUQ
大坂夏の陣の本多富正隊備の陣立図は、当時の布陣の典型例に見える。
鉄砲組を弓組が補い、敵が接近すれば槍組、騎馬組が控えている。
数百人規模の部隊にそれぞれの兵科が配され補完しあうため、独立戦闘が可能になってる。
ただし欧州のように単一兵科を集中運用しないため、弱点は補えるがそれぞれの兵科の長所を潰してしまう欠点もある。

  鉄砲鉄砲 鉄砲鉄砲
  弓弓弓弓 弓弓弓弓
  幟幟幟幟 幟幟幟幟
  槍槍槍槍 槍槍槍槍
  馬乗馬乗 馬乗馬乗
     使番 使番
       侍大将
917名無しさんの野望:2010/05/30(日) 06:33:28 ID:1YIlmvfN
まぁ、ともあれ、ROME2だったらいいなぁ・・・
918名無しさんの野望:2010/05/30(日) 06:52:23 ID:oeOirDKg
IGNのトレイラーみた限りもうshogun2で決定じゃないのかな
919名無しさんの野望:2010/05/30(日) 06:57:36 ID:0K1lbAEc
お爺さんが「将軍」って書いてるヤツ?
920名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:37:19 ID:wWa2AukO
また暗殺ゲイシャとか出てくるのかな
921名無しさんの野望:2010/05/30(日) 08:59:55 ID:FYVBowSg
どう見ても火薬があります
そりゃ戦国初期はおまけみたいなもんだけど末期には例えば大阪冬の陣なんかは
伊達政宗2万のうち5000人以上が鉄砲隊だったなんて言われてるのに
火薬はしばらくお休みですって言ってたのにそういうレベルじゃねーから!火薬まみれや!
922名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:08:02 ID:/W9OMxRm
1200〜1500年ぐらいなら火器は無いだろ思ったけど。
ふと思ったら元寇あたりが爆薬投げてたの思い出した。
923名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:20:12 ID:vP+jY7Om
Nor will it "show guns"を一瞬 ショウグンと読んでしまった
924名無しさんの野望:2010/05/30(日) 09:30:16 ID:5yXGaTGn
>>923
じっさいTWC辺りではそう言う意味ではないかと疑っているのが結構いる。
925名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:32:18 ID:iwyHTPz8
さすがに備を再現するのは無理だろうなー。
下馬武士が200人長方形に並んだ部隊とか忍者100人が整列した部隊が出る予感
926名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:44:54 ID:B8oeC2ED
ROMEだったら新鮮味がないからヤラネ
927名無しさんの野望:2010/05/30(日) 10:49:00 ID:P894ZeaG
戦国時代の我が国って、世界で一番銃砲密度が高い軍隊を運用してたんじゃなかったけ
928名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:28:34 ID:OrBtOzTz
もう紀元前まで飛んじゃえよ
929名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:35:04 ID:KFlaU3q5
StoneAge: TotalWarか
930名無しさんの野望:2010/05/30(日) 11:46:54 ID:5Gq72pDe
ローマでも将軍でもいいから俺は鉄砲でちびちび打ち合いよりもガチムチのおっさん達がぶつかり合うのが見たいんだ
931名無しさんの野望:2010/05/30(日) 13:44:56 ID:FDM3J0Cd
Sumou:Total Warも…
932名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:03:15 ID:WNHBX9s3
もうショウグンで決まったんじゃなかった?
933名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:19:32 ID:P894ZeaG
猛将軍って強そうだな
Go将軍とか携帯将軍とか帰国将軍とか普通将軍とかいるのか
934名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:26:01 ID:lf5AY7K+
「東の太陽が昇る」=日の丸?
935名無しさんの野望:2010/05/30(日) 15:32:35 ID:lzbwwTt1
謎の俳句からはどう考えても戦国だよな。
まぁ火薬=鉄砲もメインではないし。
936名無しさんの野望:2010/05/30(日) 16:37:43 ID:vP+jY7Om
>>901
春にローマでなく
東の太陽が昇るだろう
まではわかるけど
Norってどう訳すの?
なんかグーグル翻訳だとおかしい
937名無しさんの野望:2010/05/30(日) 17:58:50 ID:1YIlmvfN
三国志だったりw
938名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:08:31 ID:DgXxlwty
欧米で三国志の知名度あるの?w
939名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:15:55 ID:BgKtTYUQ
火薬なしで東洋というと、春秋戦国や項羽・劉邦の楚漢戦争、三国志あたりがメジャーか。
日本が題材なら源平・応仁の乱くらいだな。
940名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:20:13 ID:BgKtTYUQ
>>936
東の太陽は昇るだろうが、ショーグン(shou guns)ではないってことだね
サンライズってことは日本っぽいけど
941名無しさんの野望:2010/05/30(日) 18:21:24 ID:oED80Z+3
>>935
roamとRomeかけてたり、show guns とShogunかけてたり面白いね、英語のハイクって


942名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:25:23 ID:Z0x8wWv4
NorとNotは違うぞ
Norはもしくは。
だから

春に迷走(ローマ)する事なかれ
東の太陽が昇るやも
または銃(将軍)かもしれぬ

みたいな感じ
まぁ、将軍だな
943名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:46:37 ID:hsiZdYu1
norって否定的な意味合いじゃなかった?
944名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:50:02 ID:QL0KetqT
銃配備なしとなると、
まさかの 源平 Total War の可能性もあるわけだ・・・
945名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:54:26 ID:7r4sJSlC
East Asia Total Warだったらいいなぁ
946名無しさんの野望:2010/05/30(日) 19:57:27 ID:1YIlmvfN
平安トータルウォー
947名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:00:20 ID:IjQdzeoa
百鬼夜行が戦列組むのか
948名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:02:58 ID:0VI4ifSs
M2TWアジアンぱっけーじとか
949名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:13:06 ID:muHkOWtY
>>922
火薬なんて三国志の時代からありますぜ。
950名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:28:37 ID:+OF+Ynal
>>940
そこは nor show guns、銃は出てこない、とShow gunショーグンを掛けてるんだと思う。

春に這い出てくる(春から開発を始めますた)
東から太陽が昇るであろう(東洋が舞台のゲームです)
だが銃は出てこない(ショーグンだから銃は出てこないよ)
951名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:29:35 ID:9F5hIdsz
孔明はタイムマシン持ってたんだろ
952名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:32:18 ID:1YIlmvfN
シャム王国トータルウォー
953名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:33:20 ID:+OF+Ynal
PCの時計がずれてたみたい
ちょっと最前列に立ってから船乗って艦尾から砲撃されてくる
954名無しさんの野望:2010/05/30(日) 20:33:42 ID:WNyxRIDm
ショウグン2もいいけど
現実には実現できなかった戦国vs西洋ってやってみたかったから全世界を対象に
してほしいなぁ。
最低でも明あたりは出て・・・
955名無しさんの野望:2010/05/30(日) 21:29:37 ID:bDCyhFHC
それぐらいはあるんじゃね?
M2TWでいうモンゴルみたいな扱いかもしれんが。
956名無しさんの野望:2010/05/30(日) 22:44:22 ID:XCWv69m/
スナフキンは普通のとんがり帽子だろwwwこんなインドの宮殿と一緒にすんなwww
957名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:05:44 ID:DY3YWwja
つまりNTWで鶴翼の陣と魚鱗の陣を駆使して戦っていた俺には死角が無いということだな!
958名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:24:12 ID:Z0x8wWv4
>>957
ふつうに前列誤射すると思うんですが
959名無しさんの野望:2010/05/30(日) 23:45:34 ID:g4cnx3Ab
Hold your fire! Wait for the word!
960名無しさんの野望:2010/05/31(月) 01:29:12 ID:/BiuBPyS
次スレ誰かお願い
961名無しさんの野望:2010/05/31(月) 03:41:30 ID:dtE8WNjm
962名無しさんの野望:2010/05/31(月) 06:17:51 ID:urewYRBW
PCの時計を1年進めてカウントダウンページ見たら
Shogun2のトレイラー見れるwwwwTWCenter大騒ぎwwww
963名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:18:38 ID:FEWHojIV
げ、マジでshogunなの、うざ
964名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:25:15 ID:Aba60F7M
日本人として、うれしいような
しかし日本だけが主人公みたいでいいのだろうか?
という引け目も相当に感じるんだよな。

ま、俺はトータルウォーってのやったこと無いけど。
もしショーグン2が面白いのなら買って初参戦してみたいけど。
965名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:31:18 ID:ub7JMH7f
マジで将軍!?
どっかの「キヲキルンダネ!」みたいな事だけはやめてくれよ。
システムがすばらしくてもデザインが気になる…。
966名無しさんの野望:2010/05/31(月) 12:48:54 ID:FEWHojIV
つうか、「クライアントのカレンダ進めてフライング確認する奴がいる」ことをあらかじめ見越した釣りネタだったりして
967名無しさんの野望:2010/05/31(月) 13:47:46 ID:Rg3bJbvl
>>965
なんだっけか
AoE3?
968名無しさんの野望:2010/05/31(月) 15:17:55 ID:Vb/tlpkS
見れない・・・修正された?
969名無しさんの野望:2010/05/31(月) 15:36:28 ID:/BiuBPyS
釣られないぞ!
970名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:06:10 ID:ub7JMH7f
>>967
そう正解w

ローマ2のほうが良かったなぁ。。。
971名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:17:38 ID:Aba60F7M
ローマ、でもヨーロッパアフリカ中東が出てるのでは?
だったら、ショーグンでも明とか女真とかモンゴルとか出るんじゃないか。
972名無しさんの野望:2010/05/31(月) 18:53:25 ID:P9IanHUh
ショーグンかよがっかり・・
R2期待してたのに
973名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:21:07 ID:PC4Mn/ZA
>>971
それだったらモンゴル・トータルウォーにしてほしかった。
スケールでかいし、いろんな国や兵科出せるし、我らが日本の侍も参戦できるし。
974名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:23:22 ID:Oz4iQOCN
('A`)サムラァイ('A`)サムラァイ
975名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:39:43 ID:rFFzJMvD
>>973
コーエー「それなら久々に日本語版の版元になろっか?^^」
976名無しさんの野望:2010/05/31(月) 19:41:54 ID:9G1xF4W0
コーエーとか最悪だろ
信長とか三国志でも作ってろ
977名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:02:30 ID:U0PhfO6m
最後までサポートしてくれるんなら構わんけど
978名無しさんの野望:2010/05/31(月) 20:16:02 ID:xhs67/Vp
「ハー」
「ワカリマシタ」
「ウテー」
これでおk
979名無しさんの野望:2010/05/31(月) 22:52:19 ID:zmEcK+VY
日本語訛りの英語になるんだろ?
980名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:09:51 ID:O0bsSi0o
Shogun2の次はNobunagaで、OPでMy enemies are many…My equals are none…とかニホンゴ訛りで喋ってくれるに違いない
981名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:13:49 ID:49e/gVTJ
>>980
「作画・水木しげる」みたいなキャラクターがベラベラ喋りだして
ニコニコ動画とかで「おまえのどこが信長やねん」って突っ込まれるんだな。
982名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:15:50 ID:iegStGtA
日本人の残虐性が世界に伝わるよね (´・ω・`)
983名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:18:45 ID:k1k+1G+e
またCAのつぶやき更新
It doesn't end at zero.
ゼロで終わらないって事は紀元前か。ローマではない、東洋、ショーグンでもない・・・
まじで春秋戦国時代?
984名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:22:42 ID:pA2zvqp+
まじで紀元前かよw
985名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:31:01 ID:WmJLw92c
マジでSATWが現実味を帯びてきたな
986名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:35:41 ID:IBaF7GD8
sparta: total warで長槍重装歩兵三昧とか
987名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:42:13 ID:vuv3F0eI
ついにギリシャくるか
988名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:47:38 ID:QdP9nWXT
ここは秦トータルウォーだろ
989名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:47:53 ID:w3En5m0N
アメーバTW
990名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:11:15 ID:uRsvKchV
砂時計の進みが速くなったし
これは紀元前まで行くね。将軍では無い。
紀元前だとやっぱし共和制ローマじゃないの?
991名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:14:28 ID:ckiJEz5q
いや、4大文明のどれかかもしれんよ
992名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:23:59 ID:x60iq8Z5
火薬が無い→弾薬不足→WW2日本軍末期プレーだよきっと
993名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:22:24 ID:CjfGQ03o
やはりクロマニョントータルウォーか
994名無しさんの野望:2010/06/01(火) 02:36:09 ID:k1k+1G+e
BIの戦国Mod、Ranno Jidaiっていつのまにか完成してたんだな
995名無しさんの野望:2010/06/01(火) 03:41:56 ID:nrf3sXIa
デブ童顔引きこもり女、食水渇きを解く。
引篭もるのが気持ちいい、母親嫌い、父親仕事忙しい接触少ない、
家庭環境良、両親に迷惑をかけたくない、鬱引篭もり症状、
過去にレイプされ歴あり。

会話能力が高い、異性にモテル、カウンセラー目指す。
土多やさしい癒し、四木。皮膚熱症状軽、あれるぎー。
996名無しさんの野望:2010/06/01(火) 03:43:51 ID:nrf3sXIa
怠け者
カウンセラーで食っていけないのをわからん夢見
997名無しさんの野望:2010/06/01(火) 05:54:01 ID:uDR+eYjl
>>975
何故か日本海が朝鮮海になって、朝鮮が最強のパッチが入るんですねわかります。
998名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:00:10 ID:x+4Derzg
春秋戦国時代がいいな
999名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:39:16 ID:OCluYtjL
999
1000名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:01:31 ID:Q1pDrvTw
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。