【FM2009】Football Manager 57【FM2010】
1 :
名無しさんの野望:
Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager2009」英語版発売中
関連スレは
>>2-10あたり
初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
コテハン禁止、Japanese.ltc、補正・フラグ、エスパーにしかわからない質問も荒れる元なので自重
注意されたらすぐやめる、やめなきゃ荒らし認定で削除・規制要請します
なお、FM関連スレに粘着する荒らし、通称「負け犬ブラック」というのがいますのでご注意を!
【FM2009】Football Manager 56日【FM2010】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260331825/
2 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:09:28 ID:o9llKOVL
3 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 07:00:02 ID:WPVtr0DY
新スレあげ
4 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:19:54 ID:dLwpzR8z
監督の募集が始まる前に
非常に不安定なチームには
自分から獲得してくれーとか宣言できるのを、今知った
不安定なら解雇されないかなーとかいつも待っていた俺ってw
5 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:24:55 ID:WPVtr0DY
じぶんからアプローチってこと?
6 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:26:35 ID:ofzEXdoo
ひょっとしてこの間のパッチで終了?
FinalPatchだったの?
かなりバランス悪いと感じるが・・・・・
7 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:38:29 ID:U7lv1zm/
ちゃんと過去スレから使いましょう
8 :
名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:30:30 ID:TBuGhVk0
>>7 せっかく立ったんだし、先祖帰りしなくていいやろ・・・。
52だっけ?太古のスレすぎるし。
9 :
名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:49:59 ID:OBD+fAwk
せっかく立ったwwwwww
Jリーグパッチって今のバージョンに当たりましたっけ?
まだ未対応のままかな?
>>8 あれはブラックが自演で頑張っているだけなんでほっとけばいいかと
スレの流れがいつものパターンだし
過去何スレもあいつはおんなじこと繰り返してますからw
みんな分かってますよw
>>10 自己レスだが未リリースながらあるようで
後で少し試してみますわ
重複選手チェックしときます
結果はまたフォーラムにあげときます
ブラックがどうとか、いったいお前ら何と戦ってんだ?
ていうか、いちいちブラック認定やってる奴のほうがよっぽど自演くさくてかなわん
1.03はJパッチは当てないほうがいいぞ、まだちょっとおかしい
人柱してくれるんなら歓迎だが
なんでスレタイに2009入れて
>>1には2009が最新作って書いてあるの?
こっちはCAとかPAの話をしても
現実のサッカーはどうのこうの言って過剰反応するていう自称名監督お断りのスレにしようぜ
events.cfgファイルってアップデートのたびに更新している?
俺1.01のままだw
あれ?パッチってもう最後?
結局プレマッチミーティングの意味が分からなかったな・・・・
何のためにあるんだ?あれ
戦術の主義変えるとかなり変わるね
厳格にしたらソリッドになっていい感じ
この辺もパッチで結構バランス変わってたのかな
>>18 あれは意味わかんないね。
攻撃的に行くかどうかとテンポを参考にしているけど効果は疑問だ。
採用してもなにもかわらんしな
うーん日本語化、ゲームやってて違和感あるところとか直したがうぷできん
wiki死んでる?
>>22 うpって何をうpするの?
とりあえず、修正は下記方法でよろ。
※試験のため、誰でも【Openコマンド】にて編集・保存が行えます。
新規翻訳終了後は、fm10jvp 翻訳更新履歴に追加記載下さいますよう。
ごめん、保存のことです
どうもfirefoxがうまくいってないみたい
保存って何を保存するんだ?
翻訳の文章はgoogleドキュメントであって、wikiではないぞ。
今日付で1.26がうpされてるけど、ID:Nqk9pRI1の仕事ではないのか?
おお、日本語化の人乙です。
2011以降にもおそらく使えるだろうからみんながんばろうよ。
無駄になることはないよ。
>>14 今プレイしてるが顔写真がずれてるぐらいじゃない?
Jリーグでプレイしてる訳じゃないんで細かいとこは分からんが
>>23 日本語化の方ですか?
ご苦労様です、マジでがんばってください。
私もちょっとずつですが協力していきますので。
ダイレクトでロングパス蹴るの多すぎ
ピクシーも、びっくりだぞ
31 :
名無しさんの野望:2010/03/29(月) 12:23:43 ID:WmfX7E3R
2009を20年進めてマンネリしてたが、
今更だが杉山茂樹の「4-2-3-1」を読んで、また火が付いた
Genie更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ファイナルパッチ+Genieでやっと俺のFMが開幕だぜ
おー、やっとGenieきたか
最新のGenieでセーブを読み込もうとするとエラー発生するのはうちだけ?
>>36 自分もでたがPC再起動で直った
メモリーリークかも知れんね
>>19 試してみたけど、プレスサッカーマンスェーの俺には最高だ。
ふわふわしていたミッドフィルダーがきびきび動くようになった。
FMで4231に行き着くのは惰性とゲームの限界を感じさせるものだけど
(ポジション適正の人材的に都合がいい、攻撃的MFが使いやすい)
現実で4231をただ漠然と展開してる昨今のサッカーって創造性に欠けてるよな
10.3での4231は全く機能させられないわ
433が最強すぎる
それはピッチの特徴と合ってないからじゃないの?
普通に機能してるけど
4231と451と442の使い分け
ほとんどのクラブが451と442に対応してくるから
仕方なく4231でやってるが勝ててるよ
チャンピオンシップだけど
ただクロスがほんとに機能しないわ
電柱置いても無駄だね
>>38 某スペイン帰りにも厳格に対処すれば
そう動いてくれるようになるんだろうか・・・
そっか
相手チームのピッチも考えなきゃいけないのか
>>43 そらそうよ。あとどんな得点失点してるかとかも。
相手CPUだって阿呆じゃないんだから近隣5試合頻繁に出てる選手には対応してくるし
4-2-3-1はトップ下をどういうタイプにするかで全然違うからな
ゲームメイカーでサポートにしたらレジスタかい!ってくらい下がって展開やってるよ
結局ワントップだとどうしても孤立して得点力不足になっちゃうんだよね
優勝するためには勝ち点3が欲しいしその為には得点力アップさせないと
それでワントップを孤立させないように試行錯誤してたらスリートップに行き着いてしまったという
でもこれがかなり強いので後悔はしていない
ウチのワントップはスピード系だからか、結構点取るな
クロスとドーンじゃないけど
ああ今年もエイプリルフールか
FMやって騙されてくる
うちはクロスに期待できないからAMLとAMRのプレイエリアを中に切り込むにして主義は厳格にしてる
ドリブルスキルはそこそこ高いから機能している。 ような気がする。
j-tsuku2010のtypeが6つもあるけど、何が違うの?
主義ってなんだっけ?
戦術で設定するんだっけ?
53 :
名無しさんの野望:2010/04/02(金) 02:42:37 ID:3uT6jPca
これってCMみたいに上がって欲しいところに矢印つけれる?
AMRはまっすぐ↑でAMLは斜め前にとか。
逆にSTは下がって貰うように↓とか。
これらは可能でしょう?
2010なら旧形式にすれば出来る
09なら普通に
08か07以前なら斜め矢印も出来る
55 :
53:2010/04/02(金) 03:22:12 ID:3uT6jPca
旧形式とはいったい?
何かパッチかファイルをいじらないとダメなんでしょうか?
戦術の項目に旧形式に変換ってあるよ
正直言って矢印付けてもそのとおり動いてくれる感じはしないけどね
58 :
名無しさんの野望:2010/04/03(土) 01:24:33 ID:F1z9CVxA
09以降の矢印はただの攻撃意識の高低じゃなかった?
テンプレ最悪のスレだな
>>57 あれは以前のようにポジション変えるというよりは
おう、送信しちゃった
>>57 あれは以前のようにポジション変えるというよりは意識付け的な物に変わったはず。
ある意味そっちのほうがリアルかと
リーグを選ぶときの基準ってどうしている?
スペインの下位辺りで成り上がりプレイするならみんなならどんな設定にする?
スペイン 2部
イタリア 1部 プレイ可能
イングランド 2部 プレイ可能
ドイツ 1部 見るだけ
オランダ 1部 見るだけ
フランス 1部 見るだけ
いつもならこんな設定なんだけどどう?
5大リーグは2部まで選択可能
オランダは見るだけ
イングランドを選択するときはスコット&ベルギーを見るだけ
それ以外の国の時はポルトガル&ブラジル&アルゼンチンを見るだけ
見るだけってほとんど選択しないのと変わらなくない?
だから結局選択してゲーム重くなるけど、
コーヒー入れながらやってるよ。
この大量規制、なんとかならんもんか
このゲーム試合で怪我しすぎワロタ
ちょっとバランスがパッチでおかしくなったな
>>64 選手の数を見ると随分違う
ただDDTいれりゃ意味ないのかもしれないし、正直言って選手数以外でどう変わるかが分からん
昔一応、SIの見解でてたよね?誰か覚えている?
買って一週間くらいだがやっぱ同じフォメでやり続けるとダメなんだな
10節くらいで明らかに点取れなくなる
確か向こうの掲示板で敵側もこっちを研究してくるのでだんだんやりづらくなるとかいう投稿があった希ガス。
あーマジでか やっぱサブフォメ1個くらいは作ったほうがいいんだなThx
俺は普段はゆったり4-3-3
別フォメでフラット4-4-2
を使っている
苦戦しても盛り返すこと結構あるぞ
通常:4-4-2
対格上:4-1-4-1カウンター
(たまに)対3バック:4-3-3(アンカー付きで1トップとウイング)
毎年これを念頭にメンバーを考える
DFで縦方向と横方向で複数ポジできる奴を揃えると
試合中メンバー交代なしでフォメ変えられるし
少人数でもけが人が出てもだれかで埋められるようになる
そのぶんいい選手を雇えるので失点が減る
これで毎年総失点をリーグベスト3に入れられるようになった
やっぱみんなフォメ複数もってるのね
ところでやたらとスルー通されるのはDC能力が関係してんのかな
ラインそんな上げてないんだが
中盤の守備の構成が問題なんじゃね?
なるほど 中盤に守備的なの一枚かませるか
DCが敵と一定距離とりながら下がり続けるのはプレス設定なんかな
DMCを置くと守備が安定するのはガチ
お試しを
アンカーですねわかります
4-5-1 (1T W2 MC2 DMC1)をサブで作ってみたけど結構勝ってる
ただSTの能力のお陰な気もする
AtMadridに元々いたフォルランさんが37試合30得点なので
マスチェラーノがいるいないでは大分守備の良し悪しが変わってくる
DMCはアンカー、レジスタ、守備的MFにしてもあまり変わらない気がするな。
それより選手の能力によって変わってない?
そりゃそうだろ
たぶん予測力が効いてるんじゃないかな
DCとDMCはタックルで足切りソートした上で
予測力とヘディングで選んでいるが
ライン上げすぎなければ裏を取られることはほとんどない
予測力かあんま気にしてなかったわ もうちょい重視してみよう
86 :
名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:54:31 ID:yVKqYqni
08から10に最近乗り換えた口なんだけど、随分かわっててビックリ。
特に選手能力表示が全部似たような色でわかりにくい…
これって変更可能だったりします?
>>81 マスチェラーノはDMCのアンカーでつかってるの?
自分のとこでは中盤の潰し屋なんだけどアンカーの方がいいのかね
>>86 スキン変えたら変わるよ
あと10でできるかわからんがFMBootcampさんのとこに変更方法あった
アンカーにしてもレジスタにしてもあまり変わらなくない?
うちのアンカーマン、ちらしのパスタがすごいです
うれしいんだけどねw
91 :
86:2010/04/10(土) 01:24:36 ID:UzWJS7J9
>>87 俺もDMFで使ってるけど、割と優秀な若手に任せても
中央から1試合に何本か決定的なパス出されるから、相当優秀っぽい
スペインリーグで3シーズン目の7月の開幕戦を終えたら、
いきなり選手達が『少不』になって『クラブに留まりたい』や『十分な信頼を得ていない』
講和の欠如が懸念とか言い出してビックリしてます。。。
これってどうやったら治ります?
大幅な選手入れ替えとかしてないし、6月まではチームの雰囲気は最高に近い良いでした。
しかし今はど真ん中の普通…。
この2年間仲良しチームだったのに。。。
アシマネのクビを刎ねるとか?多分もう手遅れだけど
開幕戦をアシマネに任せたりしなかったか?
たまに試合を代行させるとコメントでボケた事を行って選手が大量に少不になったりするが
俺も今し方、チームのエースと喧嘩しやがったアシマネのクビちょんぱしたわ
test
99 :
94:2010/04/10(土) 11:08:28 ID:90bh62aC
>>95 >>96 試合のコメントと親善試合はアシマネに全て任せてます。
もしかしたらそれが原因かも知れないですね。。。
今後気をつけてみます!!
親切にどうもありがとうございます。
あっ規制解除されてる
FMのジャンプ力って、文字通りのジャンプ力って意味だけではなくて
最高到達点って意味だよね?
なんかリーグ、リサーチャーごとに基準が統一されてないんだよな。
フランスリーグのリサーチャーなんて
ほとんど身長だけでジャンプ力設定してるらしい。
かと思うと、アルゼンチンリーグだと
身長低いベルナルド・ロメオとかジャンプ16もあるし。
アルゼンチンののリサーチャーは高く見積もり過ぎて公式でも文句言われてるし
リサーチャーが務まるほど詳しく、かつ熱心な奴なら、その分だけ選手に思い入れがあるだろうからね
どうしても客観的な評価と言うより、ちょっと贔屓目が入ってるんじゃないかという評価も多いよ
オランダ担当のリサーチャーは、ドライに過ぎるんじゃないかと思ったりもするけど
>>101 3Dになってから身長+ジャンプ力=最高到達点になったんじゃないの?
>>104 試合中は、身長は関係しなかったはずだけど
今作から変わったの?
身長高い選手は、ジャンプ力の値が成長しやすい(成長する限界値が高い)
ってのは公式に書いてあった記憶がある。
元から純粋に身長抜きの跳躍力じゃん
前からずっと身長+ジャンプ力がヘディングの強さだし
常に100%の跳躍を出来る訳ではないよね。
シャツ引っ張り合ったり、競り合ったり、ピッチコンディションだったり
168cmでジャンプ16の選手と
188cmでジャンプ16の選手、
シャツ引っ張り合った時、どっちがハイボールで有利?
07か08の時の報告だと、168cmでジャンプ16の選手と188cmでジャンプ6の選手なら
188cmの選手の方が空中戦に強かったよ
SakhoやFazioの空中戦の強さを考えると、身長が全く関係ないとはとても思えないね。
フォーメーションって使い続けると熟練度が上がっていくと思うんだが、ディティールを変更した時はどうなのかな?
同じ配置で全然違う意識にしたとして、熟練度にはどういった影響が出るんだろうか。
まあそのあたりは詳しく検証してみないとわからないな。
暇なときやってみるか
公式掲示板でサーチした感じでは
マッチエンジンに身長は関係ない、に一票。
(グラフィックにだけ影響すると言ってる人が多い)
パラメータ見てたら、2010は身長もジャンプ力に含まれてるっぽいね
18超えてるのは、2万人中2人以外全員187p以上で
それプラス、身長高くてもジャンプカ低い選手はヘディング成功率低いし
つか、新規生成選手でジャンプ力が濃紺の選手が0.4%しかいないとかバランスおかしいw
クロスから全然得点出来ない
おしいのばっかりで決まる気配がない
>>41辺りで書かれていることだけれど、パッチによってクロスから決まりにくくなったって本当?
FWの能力だったり、ウイングのクロス精度が高くないと決まりにくいようにいじったのかな
アーセナルと兼任でイングランドの監督も始めたんだが、
いきなりマンCの選手3人が代表引退しやがった。
M.ジョンソンとか24歳で代表引退とか嫌がらせも程ほどにしろよ。
カウンターでサイド抜け出したFWがクロス上げてもう一人のFWがヘッドでドスンってのは
たまに見るけど相手に引かれちゃうと厳しい、つかカットされてクロスが中まで届かない
サイドアタックはコーナーを取るためのものと思うしかないな
コーナーはそれなりに入るしね
うちの箱庭だと10.1と10.2だったらクロスはそこそこ入ってた記憶があるな
10.3はクロス終了って感じになってるな
>>115 なるほど
うちのチームは、1TOPだからそいつがマークされちゃうと厳しいのかな
コーナーからも、おしいのばかりであまり決まらない
多分、キッカーが悪いんだと思うが
あと、リーグアンでやっているんだけれど、PKが多すぎて笑える
PK職人を獲ろうか迷うわw
ジャンプ=最高到達点でいいと思う
ジギッチがジャンプ20だし
身長+ジャンプで飛ばれたら大変なことになるw
クロスは10.3になってから悲惨な状況だよな
下位ディヴィジョンになるとヘッドで得点なんてほとんどお目にかかれない
ドンピシャで合ったのにゴール上空へぽよ〜ん
フリーなのにぽよ〜ん
そう簡単に入らないにしてもキーパー正面に打っちゃうとか
枠を横に外れるとか
もう少し惜しい外し方してほしいもんだよ
クロスでの得点はやめて別の方法でがんばるよ
ありがとう
4−4−2(WG2枚)をベーシックで使っているんだが、左からクロスを上げた時、右WGが走り込んできてヘディングを決めることがよくある。
1TOPがヘディング決めるのは難しいね
諦めて囮にして逆サイドの選手とか2列目の飛び出しとかフリーの選手を作り出す方が有効だった
AML/Rは内に搾るようにしないとサイドアタッカーとして働かせてもだめだとは散々言われてるな
>>114 クラブから出場拒否されてるだけじゃなくて?
たぶん、今の代表監督の下ではプレーしたくないと思ってるんだよ
orz
使ってるよ
DB絡みじゃないし途中からでも適用できるはず
不安なら新規でちゃちゃっと試してみたら?
エディッターってどんくらい使ってる?
能力気に入らなくても、データ弄らないで
デフォルトのままやってる人がほとんどなんだろうか?
他真っ青で強靱やバランスとか1つだけ黒な、ありえないバランスの選手だけは弄らせて貰う
ありえんだろそんな人間w
俺はデフォでやってるな
弄りすぎてksgにならない範囲なら弄ってもいいんじゃね
>>128 ゲーム再起動したら反映されました。ありがとうございます。
自分はエディターは明らかに身長とか生年月日が間違ってた場合だけ修正してる
CAとかPAとか詳しく弄りすぎると、キリがないから
どうしても納得いかない能力値だけ弄ってる。
インテルのルシオが世界最速DFとか嫌だから。
でもやっぱ、デフォでやってる人が多いんだな。
イジりだすとたくさんイジるハメになって、結局面倒になってデフォでやる
おいおいルシオのオーバーラップ後の戻りの早さ
めっちゃ速いぞw
ワープぐらいの勢いでいつの間にかDFラインにいる
2010は結局パッチ前が一番バランスよかったような
パッチ当てるたびにバランス崩壊してった希ガス
左足しか使えないのに左サイドのポジに全く適性の無い選手がいるんだが
なんだこれはw
>>137 うちのスタメン右SBだって左足のみで適性ポジはRSB,RWBだけだ
>>137 まぁリアルでも本田みたいに
左足しか使えなくて右もしくはトップ下で活躍している選手もいるから
いいんじゃね?w
他にも、右利きだけど右サイドだと機能しなくて、左に置いてから活躍しだした選手もいるし
まったく適正がないのはちょっとあれだがw
難ありくらいの選手はリアルでも結構いる気がする
>>137 ありじゃないの?右に左利き置くと切り込んでシュートしやすいし
ルシオってリアルでそんなに速いのか?
FMだとコルドバやクリロナも越えてるんだけど
俺にはスピード系には裏取られる印象が強い。
やっと規制解除だー。いやっほーぅ。
ブンデスでレジスタ(ゲームメーカー付)+2CHの4-3-3をやってみたんだがあんまり機能しなかった。
4-2-3-1やショートやワイドの4-1-2-1-2のチームが多いからか、
鍵となるはずのレジスタの部分が終始マーク付かれて思ったほどボールが集まらない。
やがて試合を重ねるごとにボールタッチ数も減っていき、
終いにはゲームメーカーの癖に1試合のパス本数が20キー0とかになって諦めた。
DMCは低い位置でプレッシャーも少ないしボールが結構集まるから、
試合の組み立て任せてみたんだけど、案外上手くいかないもんだなぁ。
プレイスタイル『ボールを受けに下がる』が付いたMCの方が
経験則的には試合の組み立てをしやすい気がする。
>>141 アジリティはかなり低いから早くはない
けどトップスピードはあるってことだろ
おれも尋常じゃないスピードで帰ってくるルシオ何度か見てるぞ
オーバーラップからのドリブル突破とかも確かに速く感じるけど
スピード19、加速18ってほどの快速とは俺には思えん。
公式フォーラムでも速すぎって言われたし。
まあ自分で変えりゃいいんだけど
面白いFM日記のあるサイト知らない?
インストールは成功したけど、ゲームを始めようとすると
問題が発生したため(ry
エラー送信します
エラー送信しません
って表示がでてゲームできないのですが解決方法など教えてください。
XPでFM2009です
>>147 成功したとかいてても成功してないときもある。
正常にインストールできてないんだろ。
> XPでFM2009です
だけじゃわからん。つーか、そこで詰まってるなら原因特定できるんじゃね?
特定できないから書くにしても、そんな漠然とした情報だけで判断できるほどエスパーじゃねえだろ。。。
詳細かけ
tes
何回ヘディングで枠の上越えてんだよ・・・orz
ヘディングは余程の能力じゃないと入らないから諦めるのをオススメする。
10.3から4−4−2(中央より)ってめっちゃ機能しない?
AMC、MCが2枚、DMCでサイドアタッカーを置かないシステムなんだけど。
STを電柱型とスピード型を置くと凄い。
気のせいかな?
10.3は3-3-1-3-0が最強
4-1-2-1-2がいいな
思い切ってサイド攻撃捨てた方が点とる
あとGKの一発ロングからの得点が復活してた
俺は4−3−3でFW陣のクロス頻度をまれにに設定して
スルーパスを積極的に設定してから勝てるようになった
10.3からは、いかにクロスを上げないようにするかという点が重要な気がするね
>>151 その4-4-2のSDFをWBにして2-3-2-1-2にすると
さらに安定するぜ
サイドの居ないサッカーなんて嫌じゃああああああ
でに確かにそのフォメのチームは強い・・・
ここのスレ住人は一から自分で戦術作ってるの?
あまりにもうまくいかないから俺は海外のを落とすようになってしまったが・・・
10.3はサイドはSBだけで十分だな、そこそこの能力があれば攻守に頑張ってくれる、
個人的にはアンカー置いた4-1-2-3が最強だわ。
選手に新規で獲得出来るオススメ選手を訊くってまさかかなり使える?
訊くと必ず選手は反応で喜ぶじゃん?
これって不満解消し、チーム雰囲気は良くなってない?
さらにそのオススメされた選手を補強すると、一気に好きな監督にまでなるし。
移籍を考えてたうちのラキティッチがクロアチア人GK補強で一気に生まれ変わったよ。
気のせいかな?
FM中毒度ってのがあるの初めて気が付いたんだが
「下着を裏返しにはくと洗う手間が省けますよ」って
なんのこっちゃwww
そろそろ下着替えたらどうです
サイドを制するものがゲームを制す
と思ってた時期もありました
>>162 10.2だとサイド無双だったな
CA高いWGだけどゴール20アシスト40とかなって驚いた
それでも漢はだまってサイドアタック
マッチエンジンいじらせてくれればいいのにな
このゲームオーバーヘッドとかやるんだな
今日はじめて見たわ
アシマネに必要な能力って何でしょうか?管理能力?
潜在能力判定
プレイヤーの性格や長所、短所、プレイスタイルを察知してくれる能力
Jつくパッチの10.3対応版だけでもいいから早く出ないかなあ
>>170 多分違う、性格や長所短所の詳細をコメントしてくれるコーチ&スカウトの能力値見ても
どれが高いとか傾向が無いw
所属時間もトレーニング内容も関係無さそうだし謎だ‥
成り上がってプレミア優勝した時期にアシマネの契約が切れたんで
能力判定がどっちも20で他にも2つ20があるスーパーアシマネ引き抜いたんだが
試合中のコメントの質と量が段違いで驚いた
選手の個人情報も同様だった
能力判定の影響と思っていたが違うのか
前アシマネの半額以下ですごい仕事してくれるんで
どっちでもいいんだが
アシマネに限らず、アタックとかフィットネスって
コーチのタイプが選手と合ってないと詳細は出ないでしょ。
規律の低いアシマネに変えたらブラジル人が暴れだした
只今反乱鎮圧中
そういや、パフォ低い選手批判してたら批判してない選手に嫌われた。なくなく放出したけど。
>>176 うちは評価2点台というとんでもない記録を出した馬鹿DF(キャプテン)を批判したら
逆らったんで干したら2カ月ぐらいして許してあげない事もなんだからと選手がデレたから許してやったわ
俺に逆らうやつは皆飼殺しだ
こんな感情的な上司の下で働きたくないわな
そら不満も出るわ
マジレスかよ…
みんな面白そうな事が起こってていいなw
ウチはいいコちゃんばかりなのか、平和過ぎて寂しいわ。
理不尽な評価でもすればカオス
10.3は3バック+2WBにして、他の選手はすべて真ん中に寄せると強いな
10.2から10.3に切り替えたけど、審判カード連発しすぎだろ…
3試合やってカレー2枚貰った退場が自チームも含めて2人とか、前のパッチじゃそこまでじゃなかったぞ。
試合の評価点も前と変わった気がする。
前半得点入れたFWがハーフタイム評価で5.7でGKより低いとか、流石にちょっとかわいそうになった。
あと、展開が広い戦術はあんまり機能しないね。
かといって、狭すぎるとゴール前に人が集まりすぎてゴチャゴチャするし。
その辺考えて色々弄らないと駄目って事か。
最近10買ったので、練習かねてユナイテッドではじめたんだが
死ぬほど機能しなくてびびった。
大枚はたいてシルバ獲得したにもかかわらず、4-4-2でも機能せず
一番機能したのが3CB2WB2CM2WG1TOPでラインあげて、ショートパス主体で遅行方なんだけど
それでも試合内容は圧勝でも一発のカウンターで逃げ切りくらうとか多すぎる。
CL予選でAZにすらダブルをくらって予選4位で終了とかありえないんだが…。
なにかいい戦術ないですか?ちなみにパッチは当ててません。
つ サカつく
好きな戦術で試行錯誤しながら楽しむのが一番、でもプレミア系はテンポ速&プレス強が無難
自分の場合はスペインで成功した後、まったりポゼッションをプレミアに持ち込んだら選手が理解できないっていう
遅い選手は浸透するまで2年以上かかってクビになるとこだった
フォメはシルバを右フォワードに置いた4-1-2-3とかどう?
10.3はSB要らない、FWも2人も要らない
つーか、使える選手使えない選手がガラッと入れ替わったからバランス崩壊
あと、ジェラードって核地雷じゃね?
こいつに指導させた選手は全員ゴネ厨or低パフォで放出するハメになった
FWが2人いれば片方が潰されても相方が決めてくれる
190 :
185:2010/04/16(金) 20:35:30 ID:hqZOH6fd
>>187 >>189 なるほど、テンポ速い方がいいですね・・・
そのフォメ試してみます。色々試すのも楽しいんですがあまりに露骨に機能しないと凹みますね(苦笑)
攻撃陣の枚数が大事なんだと痛感しました。それを念頭に考えてみます。
ありがとうございました。
10.3のパッチ後は電柱のSTとサイドの選手は殺されたよな…。
もう少しサイドの選手が活躍すれば神ゲーなんだけど勿体無い。
CBも使える選手と微妙な選手が大きく入れ替わったし、バランス壊し過ぎ
バランス壊し過ぎって言うなら10.3に合わせた選手を取ればいいだけだろうが
獲ったよ、600億以上も掛けてなw
スゲー!! どこの銀河系軍団だよ…ウチは一部なのに予算15億だぜ
去年育てた選手を50億でインテルに売ったのに、会長の秘密口座に消えてるとしか思えん
使えなくなった、CBを8B、5.1B、5.7B、2.3B、4.4B
WGを6B、8.9B、4.4B、4.4Bで、2シーズン掛かりで全員売り払って補強に充てたw
他に電柱FWも8Bで売り飛ばして、計57.2B
チームもクソも無くなってつまらなくなったから、優勝したあと転生したわw
サイド攻撃にそれでもこだわって、なんとか両翼の選手の平均評価が7.3程度を維持できるようになったよ
でも真ん中の選手の赤紙率上昇は同意せざるを得ない
移籍したい病の奴ら数人を放置したままシーズン開幕させたら
内紛起きまくって降格ゾーンから抜け出せなくなった/(^o^)\
4-1-2-3(3は1TOP2WGじゃなくて3FW)でチョコチョコ弄ってやってみたけど、結構悪くない。
FW3人でパス交換して得点とかテラカッコヨスwww
展開も広めにしても、1TOP2WGに比べて前の選手間に距離が広がり過ぎないからパスも良く繋がる。
両端のFWをポジション交換とかすると結構楽しい事になる。
あと、電柱FWも言う程価値が無くはない。
確かにクロスからのズドンは皆無になったけど、
ヘディングで流したボールを他の選手が押し込むとかが増えた気がする。
スローイングからのボールをヘディングで流してゴール前のDCが押し込むのとか見てて中々面白い。
ただやっぱサイドは壊滅的だなぁ。クロスが何の意味も無い。
評価点も上がりにくくなってる気がする。特に運動量の低い選手辺りが。
イブラヒモヴィッチさんみたいなタイプの電柱FWは少しカワイソス。
選手の満足度→クラブに留まりたい
少し気になる事→移籍の許可が下りず腹を立てている
これが一貫性のない選手ということか・・・
10.3が最終なのかな?
3FW強いね
うちの場合は真ん中に電柱(Lukaku)ターゲットマン
左に決定力のある元AWL(ST熟練)を攻撃的FWで
右にドリブラータイプのをフィニッシャーで
これでプレミアほぼ毎試合3点取ってる
チームは1部からの成り上がりだけど
3FWは10.2だとWGに2人並べるフォメがよく機能したけど
10.3は真ん中に3人並べる方が点取れる。3-2-2-3、とかオススメ
CBに求める能力って何だと思う?
個人的にはジャンプとポジショニング
今頃になって特定の日に必ず「重大なエラー」起こして止まるバグに遭った‥
なんだこりゃ?
チョンボしない性格とフィジカル、あとは集中力。
簡単に裏取られる奴は能力高くても要らない
うちのCBはミスが多すぎる
年間で公式戦に40試合位出してトータルのミスの数が100近く、失点につながるミスも10位になってる
何が原因なんだろう
>>209 集中力の低いCBとか 後は補完性の無いCB並べてるとかじゃね
ハイタワー2人組みとか
211 :
209:2010/04/17(土) 09:40:00 ID:rO3EPHHr
>>210 言われてみたら似たタイプのうえにどっちも20代前半コンビだったわ
次の移籍シーズンに集中力の高いベテランを獲得すっか
リアルではリバプールがクラブ売却とか。
FMでも売りに出せないかな
>>212 俺の箱庭では毎回初年度に売られてるけどな
リアルで予算が56億って言うからどんなもんかと思って就任したら20分の1かよ
ターゲットマンの真ん中スドン的な得点だけど、
チーム戦術としてクロスをニアに上げる設定(drill crossだっけ?)
にしたら、両サイドからのクロスによる得点が凄く増えた。
何より驚いたのが、デフォルトの設定ではなかなか難しかった
ヘディングでの美しいゴールも何故か増えたということ。
多分、ここで皆が言ってるターゲットマンのヘディングによるゴール。
ちなみにシステムは4-4-2。
ターゲットマンの身長は190近い。ヘディングの精度もまずまずの奴。
何かの参考になれば。
>>215 それって10.3のパッチ当てた後の話だよね?
俺もやってみるわ
>>216 そう。勿論10.3パッチでの話。
調子が良い時は1試合で2回ヘディングゴールとかもある。
あと、両サイドはあまり敵陣奥までドリブルさせないで、
適当な位置でクロスを上げさせるようにしてる。
日本語化してる場合はクロス精度を低い球にするのかな?
各サイドのクロスの狙いをデフォルトにしてるとニアになるんだよね。
確かに狙いをファーへのクロスにするよりは入りやすい気がする。
ニア狙いなのに何故かファーから飛び込んだMFがゴールしたりもするし。
マイナス方向のクロスも点が入りやすいんだけど、プレイスタイルとかで意図して狙わせる事って出来たっけ?
あと、試合後の評価点が不思議すぎる。
1得点2アシストしてるFWより1アシストしかしてないSBの方が、
評価点高くてマンオブザマッチになるとか流石にちょっと酷いと思う。
219 :
215:2010/04/17(土) 19:09:27 ID:cvdFEZOu
>>218 自分は日本語化してないので何とも言えないけど、
選手個別の設定じゃなくて、チーム全体のクロスの設定。
あそこでdrill crossを選択してる。
そうすると、4-4-2の両サイドハーフのクロスの設定が「near」に、
他の選手はターゲットマンを使う設定だと「target man」になるはず。
これがウチのチームの設定。
これで相手の実力にもよるけど、平均すると3〜4試合に1回くらい
真ん中でターゲットマンのヘディングゴールが見れる。
いいことを聞いたので早速試してみよう
もうクロスからのヘディングが枠の上に行くのは見飽きたんだ・・・
サイドが使えなくなったって言っても、
やっぱプレミアとかでやってるとサイド攻撃使いたいんだよねぇ〜
早速ちっちゃい奴がフリーでヘッド決めてワロタ
>>219 俺4-4-2とか4-2-3-1使わないんだよなぁ。
DFの前に守備的MF1人置かないとどうも守備が危なっかしくてねぇ…
そうすると1トップか3トップしか選択肢が無いんだけどね。
ああ、そういえば0トップって選択もあるか。
明らかに得点不足になるのが目に見えてるけどw
>>223 今こそダイヤモンド型4-4-2を使うとき
T字型やY字型の4-4-2もあるでよ
試しにやってみた 2-6-2 が機能し過ぎてバロシュww
そう言えば、上の方でジャンプ=最高到達点で
身長の高さもジャンプの数値内に含まれている見たいな事が書いてあるけど、
スピードとかはどうなんだろう?
例えば、170cmぐらいの選手とか65kgぐらいの選手の方がスピード値が上がり易いとか、
加速度や敏捷性が上がり易いとか、そういう傾向とかあるのかな?
全く話が別だろJK
Flair(閃き)って、トリッキーでどれだけ派手なプレーをするかっていう能力値で
カレントの影響受けない、選手の個性みたいな感じのものだよね?
そうすると、ロナウジーニョやクアレスマが高いのはわかるが
メッシが20とか、カカーとかが高いのはどうなんだろうか?
彼らのプレーは凄いけど、プレー自体はシンプルじゃないか?
そのへん差をつけたほうが、個性が出るような気が
ひらめき:創造的で予測しにくい動きを作り出す天性の才能を表します。
創造性:それと分からないような潜在的なチャンスを見抜く能力を表します。
2008マニュアルより
なあ玉に若手でも凄く能力下がるときがあるんだけどなんで?
凄い大けがをしたとか
干し続けて機嫌損ねたとか
不満で能力下がるんだ
ボロ負けしてチームトークでブチ切れた後に勝利意欲が上がってたりすると嬉しい。
たまたまかもしれんが
>>231 若手はフィジカルが伸びるのと引き換えに技術系のスキルが
下がることがある、って昔チュートリアルに書いてあった気がする
てかこのゲーム、1試合毎に交互に面子変えるだけで
結構負けないよね
ひらめきはぶっちゃけ要らない能力だと昔は思ってて低い選手を集めてたな
今は気にもしてないけど
同じCA179でも、パラがほとんど真っ青な選手と、そうでもないのがいるけど
どういう仕組みなんだこれ?
利き足が混合と片方のみの違いでは
両者右利きだから違うな
プレミア、セリエ、リーガ、ブンデスは
補強資金や放映料が高すぎてチームがすぐに強くなるから飽きてしまいました。
次はオランダ、フランス、ポルトガル、ロシアリーグでやろうと思ってますが、
オススメリーグはありますか?
イスラエル
同じCAでも
スピードとかジャンプ力とかのフィジカル系が高い選手は
テクニック系やメンタル系の能力が低くなるよ(逆も然り)
CAが振り分けられる際、
フィジカル系の能力と
テクニック系メンタル系能力では
やや重みが違うというか。1対2ぐらいで考慮されてる感じ。
うまく説明できん。
閃きとか勝利意欲とか
CAに影響を受けない能力もあるし
CPUって優勝が決まったから幾つか面子を落として試合とかしてくれないよなあ
よりにもよって昇格プレーオフ圏内を懸けた最終戦の相手が2位に勝ち点10差つけて断トツの首位だし
Jつくって更新終了したの?
判断力ってなんか意味あるかよくわからんな。めっちゃ低い奴はしょうもないミス連発はするけど
ある程度(10ぐらい)から上からは差があんまない気がする。実はそんないらない能力じゃないのか
高くなると見ていて判るくらい球離れが速くなる、ワンタッチでパスを回すような選手が好みなら重要
時間的な余裕のもてるポジションとか体を張るのがチーム内の役割という選手にはそれ程重要でない
確か積極性が高いとタックルに行きやすくて、予測力が高いとリトリートでズルズル下がっていくんだっけ?
どっちもそこそこある場合は高い方が優先されるのかな?
Alexis Sanchezは右20左5だから見た目が結構よくなるタイプ
もう1人は架空だと思うけど逆足も高いんじゃないの
足が速い選手は能力値が低めになります
ごめん読み違えてた
左のほうが見た目よりCA低いってことか
じゃ左が逆足弱いかサンチェスの方が比重の高い能力でCA食ってるってことだろう
確かに左足が「とても弱い」から、それかも。
で、気になって調べてみたら、逆足の適性が1しかない全5選手の中4人が自クラブの所属だったw
スカウトは逆足の弱い選手を好むとか?
>>249 うまく説明できんけど
守備系の能力と、攻撃系の能力は別物と考えたほうがいいよ
CAを各能力に振り分ける際、両者は別物と考えられて振り分けられてるみたい。
たとえばエディッターでCAをどんなに変えたとしても
FWの選手のマーキング、タックル、ポジショニングとか
守備系の能力はほとんど変化なし。
じゃない‥
CA170以上かつ逆足の適性が1の選手
>>254 って事は、CA勿体ないからとFWに一切守備練習させなかったり
CBにシュート・セットプレー練習させないのは無意味だったってことか
う〜ん‥心当たりが無くはない‥
どうやっても4−4−2フラットだとサイドハーフが活躍しないなぁ
10.3だと無理か
>>256 でもその架空選手、DFとMF両方できる選手みたいだけど
この場合、どういう風にCA振り分けられるんだろうか?
試しにマンUのファーディナンドの能力、CAまったく変えずに
クロス20ドリブル20決定力20パス20・・・と攻撃系の能力全部20にしても
マーキングとかタックルとか守備系の能力は1しか下がらんかった
スーパーDFの出来上がり。
259 :
名無しさんの野望:2010/04/19(月) 20:38:19 ID:4DdhbrgW
その状態のまま攻撃ポジションに適性もたせてみるんだ
MFやDMFでジャンプ低いのは結構致命傷じゃね?
ボールポゼッションに大きく違いが出る気がする
SBにもジャンプは重要
中央にカバーに行って、ヘディング競ることよくあるしさ
もちろん強靱さが極端に低いのも駄目
中盤は、どっちもそりゃ高い方がいいけどね、くらいだろ
うちのSBはちびっ子ばっかだなぁ。
スピード、加速力、タックル、積極性、予測力、創造性、パス、クロス精度辺りを重視してる。
予測力はサイドのスペースに入るボールをカットするのに結構役立つから見逃せない能力だと思う。
ジャンプ力は、そもそも攻撃時のコーナーでは下がってるし、
守備時には高くない奴にマークをつけるからあんまり気にしてない。
>>243 遅レスだけど、CAに影響受けないパラって積極性、勝利意欲、ひらめきだけだっけ?
影響力はどうだったかな?
コーナー時はうちのSB達は下がってるからちびっこでもいいのかな?
しかし今気付いたらうちのDMCがそろって170以下というちびっこ達だった
Jつく新しいのリリースされたね、ご苦労さま
奥山武宰士 MF 新潟
佐藤孔太 GK 山形
の二人が無所属にもいるからゲーム中に2人出てきちゃうよ
前のVerに説明を丸投げするのはやめてくれよなあ
10.3になってからファンペルシ、エドゥアルド、ベントナーが総じてイマイチなんだが
今Verで活躍できるFWってどんなんだぜ?
セスクもイマイチだから単に俺の采配が悪いのだろうか
>>263 影響力は影響受けないはず。
あとはCK、FK、PK、ロングスロー、勇敢さ、戦術理解とかは
ちょこっとしか影響うけない。
あとは隠しパラは、まったくCAの影響受けないみたい。
>>265 リリースされているように見えないんだけど、どこにある?
>>269 自己レスだけど見つかった
てかJつく初めてやってみたけど、
クラブ情報やスタッフ一覧とか見れないページがあるのね
フィジコの情報が全く見れなくて、解雇も出来ないんだが・・・
そろそろ別のチームもやってみるかと思って契約更新せず退団したんだけど
知名度は世界的だから余裕だろ、と思ってたら1年経っても他所からオファーが全く来ないw
自分から興味を示すとか積極的に動かんとダメなんかね
スタート時にジウトンやらフェリペ・ガブリエルやら日本に移籍した選手たちがフリーで転がってるな
>>271 俺もJつく入れて日本で始めて、知名度世界的になった年の8月にあなるからオファー来たけど、
CWC取ってないからってぶった切った後、CWC取れたからそのシーズン終了後に契約満了で退団。
知名度世界的だし1度はあなるからも来たし余裕でオファー来るだろーと思って、
オファー1部のみ応募で休暇のまま放置してたら3ヶ月ぐらいかかった。
シーズン違う日本でこれだし、欧州でやってたりすると最低どこかが首切られる頃の半年ぐらいまではかかるんじゃない?
でも、新チームの監督就任した後には何故かインテルの次期監督候補だの、
バルサがベップの任期満了後の後任候補に上げてるだのの噂が出てきやがる。
お前らもっと前に言えよと。新チーム始めちゃったら大陸タイトル取るまで辞めたくなくなるじゃねーかと。
バルサとか言われたら、何故か絶賛放置中のメッシさんを無性に使いたくなっちゃうじゃねーか。
いっその事移籍資金全額ぶち込んででも分捕ってやろうかな。ちくしょー。
次期就任の噂って無責任にも程があるけどなあ
チャンピオンシップで中位位のチームを指揮してたのにヴィオラとかユーベの次期監督候補で名前出たし
でも実際声掛けてきたのはエンポリとかトリノとかだったけどなー
>>270 なんでトップページに載せないんだろうね
左側のメニューもなんかおかしいの直さないし
このスレざっと読んで思ったんだがお前ら何でもかんでも10.3のせいにしすぎ
10.3のに代わってから〜ってやつの半分はただの思いすごしかたまたまだろ
10.3のバランスは酷いぞw
とんでもない選手配置が普通に良く機能するからなw
フォワード適正しかないMRにハットをきめられたでござる
なーんか、10.3は中央に固めた配置が強過ぎるんだよな‥
○ ○ ○○○
○ ○ .○ ○
○ ○
○ ○ .○ ○
○ ○ ○○○
みたいな配置でボコボコ点取れちゃうし失点もしない
こんなのが最終パッチとかありえんわ
機能するにしても現実と乖離したようなフォメで勝っても面白くない
>>280 SB、WBなしの3CB 2DMC 2AWC(MC) 3ST
でもいいのか
これは盲点だった
一度試してみようかな
Nシステム大勝利の予感?
キーパーからダイレクトパスでゴールが多すぎるな
たまに見るけど、さすがに現実じゃこんなに多く無いだろ
285 :
名無しさんの野望:2010/04/21(水) 17:15:02 ID:3m3WNQQR
ロゴパックとかフェイス入れたんだけど
ユニのスポンサーロゴとか消えるんですか?
フランスのチームロゴも消えるし
やり方間違ってるんですかね?
ロゴ追加したいんだけど、25x18のPNGファイルを作って
今あるconfig.xmlに
<record from="ファイル名" to="graphics/pictures/club/ユニークID/icon"/>
って追加反映されないんだけど、これじゃダメ?
>>282 交互に試してるけど、よりにもよって
2CB 2DM 2MC 2AMC 2ST、の方がよく機能してるw
というか、10.3当ててから一番安定して勝てる戦術だわ。こんなのが
昔CM00/01で一番機能したのが3-4-3だった。
10年経ってまた元にもどるのか。機能もシステムも変わったが、
結局の所、またエンジンは同じところに戻っていったというわけか。
絶対勝てるってのは遅かれ早かれいつか見つかるんだし、
それに頼るか頼らないかに尽きるんだよな。
「だからつまらない」とか喚くのもそう。
この辺は、みんなでガキっぽい遊びに興じてるときに、
「ガキだね」って言うか言わないかに似てる。
というより、馬鹿な製作者がバランス取れてた物に
自分好みの味付けしようとしてやり過ぎ、ガキ臭いバカゲーになった。が正解
>>290 ま、そうだけどさ。
2バック主流の時代もあったし、ゲーム上もそういう配置出来るから
そういうのも間違いじゃないのだろうけど。
あとは自分を縛ってするしかないんじゃない?最終パッチになりそうなんだっけ?
ところでその線路みたいなフォメが有効だとして選手間の幅は広めに取った方がいいの?
勝てるに越したことはないけどそこまで変なフォメを使ってまで勝ちたくねえや
まあ他人と対戦するわけじゃないから勝ちに拘らなくていいしな
>>292 普通、普通、ショート、ゆっくり、広く、自陣、時々、目一杯押し上げる、ゝオフサイド
にしてやってる
>>293 わざわざ自分で縛り入れるくらいなら、パッチ当てない方がマシじゃね
>>294 俺にとっちゃ今のサッカーで採用されてないようなフォメを使うのは縛り以前の問題だから
>>296 今のサッカーで採用されてないようなフォメが非常に良く機能するようになるパッチを
わざわざ当てるとか意味不明じゃね?
人によっていろんな意見があって、やはり人によっていろんな楽しみ方もあるわけ
たとえば時代に逆行したサッカーで天下を獲ってみるのも、ゲームならではの楽しみ方ではないかな
オフィシャルがそんな極端にもほどがあるものを作るほうが意味不明ではある。
一体何がしたかったんだろうな。
前スレだったかで書かれてた「バルサ風が上手くいかない」が理由だったりして…
俺は好きな選手を共存させるのが楽しいからフォーメーションは特に気にしないな
しいて言えば強すぎてつまらなくなったら3-4-3とかロマンシステムに挑戦するくらい
それ臭いよなあ、弄ればバルサ風でも上手くいくけど
デフォの設定だと4−5−1は、なかなか上手くいかないし
弄って上手くいくから何の問題もない
303 :
名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:42:55 ID:LqTkjewu
ユニのデータとか入れてやってる?
線路システム普通に使えるね
DMCかMCを1枚削って3CBにしても機能するし、どうなんだこれは?
バルサ風4-3-3(というか4-5-1)をしてみたいけど、
デフォだと両翼のインサイドFWも1トップもあんまり機能しないから、
ならもっと内に入れてAMC2枚でインサイドFWにすればいいんじゃねと考えた。
…でも気づいたらこれ、クリスマスツリー型になってるじゃねえか。
どうしてこうなった。
みんな選手の配置の話をしてるが重要なのは選手各個への支持とチームの戦術だろ
ちゃんと指示ができてりゃ2-2-2-2-2でも5-3-1-1でもちゃんと機能する
10.3てCPUが出場枠に関係なく外国人選手をたくさん獲得しちゃうバグって直ってる?
それが直ってたら悪名高き10.3にしようかと思うんだが…
重要なのは中盤以降が全員真ん中だもん
FM-Baseで見つけたバルサみたいな4-3-3(4-5-1)は、両翼点取りまくりのかなり強いシステムだった
ウイングだけどクロスを上げさせたりはほとんどしないで、FWの一角みたいな扱い
>>307 それは直ってる、10.3.0のFIXの項目に入ってる
>>287 これ試させてもらったけど異常に強いね、
アメーバのようにウネウネとボールに絡んで気持ち悪いw
>>309 Guardiolas Barca 4-3-3 ってやつ?守備が気になるんだがそっちはどんなもん?
Guardiolas Barca 4-3-3は、4-3-3というよりリバプール的 4-2-3-1 じゃね
インテル戦で敷いて、1−3とボコられた布陣なんだろうけど
Roni's Goal Factory for 10.3 ってやつ
温泉プレイ1年目、ウチだけリザーブリーグ参加してないんだけど
プレミアはこういう仕様?
>>310 ありがと。
しょうがない、10.3にしてみるか。
hidden attribute viewerがちゃんと使えないのがネックだが…
中央の選手のプレイスタイルを中に切れ込むにすると
いったんサイドに出てから中に絞る動きをするってことかな
>>315 リザーブリーグの顔ぶれを見れば、プレミアの顔ぶれと一致していないことがわかるはず
どういう条件下はわからないけれど、シーズン開幕前にリザーブリーグへの招待があって、
それに応じれば参加、断れば不参加になる。
初年度は不参加の設定になっていても、2年目以降はたぶん、声がかかると思うが……
6部から成り上がりプレーしてるけど昇格ボーナスで年俸がヤバイ
昇格ボーナスうんぬんだけじゃなくて、スタジアムのキャパとかいろいろな問題で、
成り上がりはだいたい2部に行くまで赤字だったと思うわ。
10.3で強いのは、2MCと2AMCだな
AMLとAMRへ置いて展開を狭く、スタイルを中に絞るでも強いけど
↑2CB、2MC、2AMCは確定、DMとSTも1人以上必要
自由に配置出来るメンバーは実質2人しかいねえ
俺も成り上がりやったけど
2部に上がるまでは何とか黒字だった
いよいよ昇格狙いでちょっといい選手そろえたら
大赤字でやばくなった
幸い狙い通り昇格できたんで
賞金やらなんやらで収支ゼロになったけどね
上がれなかったらヤバかったと思う
トップリーグに定着した今
収支グラフを見ると
そのころの部分はまっ平らで
平穏そのものだったようにしか見えない
今CocaFL2だからまだしばらく選手買えそうにないなー
移籍費用でないから無所属がマジ有難いわ
324 :
名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:45:46 ID:cSSu8mJ+
Chesterから25ポイント減点って何があったんだ?
昇格したり勝ったらボーナスでヤバいってどこのポーツマスw
プロ野球でも、「優勝したら年俸が高騰するから2位で終わらせろ」と監督に指示を出したオーナーがいたそうな
クラブ経営とはそういうものなのかもしれん
使う戦術がワイングラス型と線路型に落ち着いてしまったw
やっぱり欠陥パッチだろ10.3は
>>324 現実世界ではもう潰れたんだよな、リーグから既に撤退してる。
新チーム作って来シーズンに最下層からやり直すらしい
なんか選手が見つからないと思ったら綴りが雑誌と違ったなあ
>>325-326 昨シーズンの大黒が終盤戦で全然使われなかったのは
ゴールボーナスを払いたくなかったかららしいw
>>329 松井もDaisukeのiが英語のアルファベットじゃないしね
Jつくの中の人読んでんのかなあ
ACLにJリーグオールスターが出てるんだが。既出かな
若いのにprogress lateが低くてPAに追いつかないのか
施設がよいチームに移籍させてもprogress lateは上昇しないかな
時偶、施設完備のクラブでちょいちょい出場させてもほとんど伸びないのに
移籍させると1年くらいで☆MAX-0.5まで急成長する選手いるから
変動するんじゃね?
>>333 そっかなら獲得して様子見してみるか
今のままでもCA159までは行くらしいし
late
最近遊んでなかったけど、2-2-2-2-2の線路型を聞いて試してみたw
これは思わず笑ってしまうほど強いわ・・・サッカーゲームとしてはどうか思うが、
AIを観察するゲームと思えば一面では理にかなってて面白いw
ドリブルよりパスのほうがボウルを早く動かせるわけだから、
縦軸で味方選手の密度を上げて前後のショートパス成功率を上げ
相手チームよりボール回しを優位にしてやれば余裕でボールキープできるし、
ディフェンダーのバカなAIはボールを追い掛けちゃうし、攻めの効率も上がるわなw
リアルにするとしたら、ディフェンダーのAIをもうちょっと賢くすることと、
安易なショートパスがインターセプトされやすくなれば、って感じか。
tes
ちうか、10.2で線路型やると
守備の場面でアウトサイド突かれまくって昇天すると思うんだ
攻撃も簡単にはCBぶち抜いたり、裏抜けたり出来なかったし
>>338 攻撃の時、スピードの有るSTがCBを抜くのは自然だと思うんだが
たしかに線路型で守備もできるというのは10.3の特徴みたいだねぇ
340 :
名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:28:54 ID:FQXxxfTa
CM 01-02 がFreeになってたからまた始めたんだが、誰かnakiさんの3-6-1ください。
糞みたいなパフォしか披露しない御不満な移籍ゴネ厨を移籍させようとしたら
一斉に憤慨するカス共は何なんだよ、頭おかしいだろ
もうちょっと選手を売れなくしたほうが良いな
たとえばシーズンで活躍しなかったり干されてた選手は
評価額の半値以下でやっと売れるぐらいに
今の売れ方だと契約切れと契約しまくって半年後に売りまくれば
どんなクソクラブでも富豪になる
そんなのは現実ではありえないわけで
今年のは選手が売れすぎる
やってて醒めるわな
縛りプレーするしかないが、
システム的に縛っておいてほしいところ
売れないと売れないで文句を言う人が居るんですよ
フリー獲得転売は公式のチートみたいなもんだと思って自分で縛った方がいい
他チームに3バックやら、42(DM)2(MC)2(ST)みたいな糞フォメが流行しだしたw
セリエAやプレミア上位がこのフォメ採用
もちろん、見栄えは悪いが強いから困る
>>345 何年ごろから流行りだした?
うちのところは2014だけどまだ流行ってない
>>346 同じく2014年
ちなみに、うちのチームはLeedsで今はプレミアだが、
4-3(MC)-3(ST)
4-1(DMC)-2(MC)-1(AWC)-2ST
の使い分けで、線路フォメは縛りかけて採用していない
10.3のFMscout出てたから初めて使ってみたんだが便利すぎワロタ
成り上がりプレイ時に使うとかなり楽になるな
2-2-2-2-2の線路型強すぎてワロタwww
このフォメなら簡単に優勝できるな
意外とFM-Baseに線路型に近いものは結構アップされてんな
線路やってみたけど現実だったら真ん中三つのラインの体力持たないな
>>350 Upされてる日付からして日本人じゃねーの?
リーグ戦オンリーで5日間に3試合とか何の罰ゲームだよ
>>353 たまに協会の悪意を感じる日程になるよなFMって
>>356 日付が二桁になると曜日が隠れちゃうの嫌だよね
すげえボクシングだなw
FM-Baseにうpしてるのmasakiじゃねーかw
わろた
362 :
名無しさんの野望:2010/04/25(日) 03:41:16 ID:0HMpCUHo
和田昌樹か
出会い無料って
うわ‥消し忘れたw
>>360 もう1人3-1-2-1-3をUpしてる奴もいる
CKからの得点は放り込んで競らせるよりもエリアの外に残した選手に出してミドルの方が得点率高いな
>>366 それで1シーズンでCKからゴールが40以上になった
対策してきて全く効果がない相手もいるけど、ほとんどのチームが対策してこないから楽々ゴールできる
10.2から10.3に変えた時に一番ビビッたのはコーナーの設定が大きく変わってた事だった。
なんか相手側が守ってる時は人数急に多くなってるし、
こっち側が守る時はマークもせずに突っ立ってる奴ばっかりだったし。
で、よくよく確認してみたら設定のしかた事態が変わってるとか。
気づかない間に2,3試合やってて3点ぐらい入れられたよ。
>>357 それってフォントの大きさの問題じゃね?
俺は2008日本語版のフォントを流用してるけどちゃんと曜日まで表示されるよ
>>366 それって意図的にできるの?
どうやって支持すれば良いかよく分からんのだが。
エリア外の選手に出す、でCKから何十点も取れるって字面だけ見るとFM2006を思い出すな
12シーズン程やったが壁の上を越えて決まるFKを見た覚えがない
壁の横をカーブで抜けてくとかはあるんだけどなぁ
>>370 個人的なやり方だけど
エリア外側に2人置いて、片方にCKを任せてる
キックはペナルティーエリア指示で、他の選手は
ニアポストへ動くに2人
キーパーに挑むに2人
ファーポストに立つも2人置いてる
(この6人は極力敵をゴール近くにひきつけて、
エリア外側にいるシューターをフリーにするだけの囮役)
これで100%、どフリーのエリア外側にいる選手へコーナーからパスが来る
でも、もっといいやり方があるのかもしれん
つーか、10.3はミドルシュートゲーっぷりが10.0に逆戻りしてるね
ミドルガンガン決まる。他に欠陥が多いから目立たないけど
>>373 うーん、やってみたけど上手くいかないなぁ…
エリア内に居る敵選手にシュートコースをカットされる。
エリア外のロングシューターの足が遅いからだろうか?
377 :
376:2010/04/27(火) 02:13:36 ID:A8UzxsRX
gamesplanetではできませんでした。
ちなみにactivateは3回まで。それ以降はサポートに連絡したらまたいけるみたい。
久しぶりに購入してみるか
やっぱ通販の方が確実かね
買ってからずっと10.3やってたから試しに10.2ではじめて見たら
相手のスルーは通るのにこっちのスルーは通らNEEEEってなって発狂しそう
因みにフォメは4-4-2 ダイヤモンド
自己解決した
原因は選手の能力がまだ全体的に低いのにパスの狙いを中央+両サイド型にしてたからだったらしい
狙いを中央に絞ったらキチンとスルー出してくれるしポゼあがって危機も減ったわ
イングランド2部でやってるのですが、2009/10/7で日程が進まなくなりました・・。
Jリーグパッチ入れてて、バージョンは10.3で、☆は二つです。
症状は日本語パッチを入れてる方ならわかるかと思いますが
画面右上にある「進める」を押すとロードが始まります、がそのロード中にフリーズするんです。
「処理中」の文字がでたまま固まります。一応マウスは動かせるのですが、クリックは反応しません。
やはりJリーグパッチが悪さしてるのでしょうか?
海外サイトのフォーラムを見たところ同じような症状がでてる方がいらっしゃって、改善されたそうなので
その改善方法を試してみたのですが、回復しませんでした。(その改善方法とはセーブデータの名前を変えるというものです。)
同じような症状がでて悩んでいる方や、改善方法のわかる方いらっしゃれば、レスお願いします!
>>381 とりあえず1ヶ月前のデータあるならそこから初めて見ろ
そして、次からは質問スレに書け
俺もそれとは違う似たような症状がついに回復せず
10年プレイしたデータを捨てたヨ!
Jパッチ当ててなくてなったし、歴代シリーズでも何度か遭遇してる
改善されない不滅のバグ・・・
10.3、日本語化、Jつく使用してダービーとQPRをそれぞれ指揮したけどそんなバグには遭遇しなかったなあ
CBに適性ポジがDRCの選手を二人並べるのが嫌なのは俺ぐらいかなあ
DRCにDCは含まれてるんだから、何の問題もないじゃん
それよりも、DCに他のポジ覚えさせる(DC以外では使わないのに)のは俺だけ?
主にSWやDMC
DCがそのエリアにきたときに、役に立つのかと思ってさ
(例えばライン押し上げ時にはDMCポジ適正 ゴール前混戦時にはSW)
たたないかな?
立たないけど、ローテーションで選手足りない時用にDMCはトレーニングさせてる
>>385 そこまで気にしてないけど、なんとなく嫌って話ならわかる気もする
俺が考えるのは、利き足くらいで
左CBには左利き、右CBには右利きの選手を置きたい
でも、それが多少能力が低くても、そうした方がいいのかどうなのかはわからないけど、そうしてる
出来れば両利きのCB2枚が最高なのは間違いないだろうが
>>381 このゲーム全般、上書き保存はやめたほうがいい。巨大ファイルは特に。
半年前のデータでやり直したら、問題なく進んだことある。
それからは1ヶ月おきにこまめにセーブしてる。
保険にもなるしこまめに新しいセーブファイルを作った方がいいね
あとオプションでセーブファイルを圧縮するのチェックは必ず外す事
とりあえず09〜10では一度もセーブファイルが壊れたことはない
と思ってても、1年以上前に時限爆弾が仕込まれてて
1年2ヶ月巻き戻さないと正常にプレイ出来ない場合もあったりするから侮れないw
392 :
381:2010/04/29(木) 13:05:39 ID:0SI7Syli
>>382 やってみたんですがダメでした…。
次からは質問スレでします。すみませんでした。
>>383 10年は辛いなあ・・・。
>>384 私はsheffield unitedでやってました。
選択リーグをイングランドだけにして進まなくなった10/7以降まで
休暇とったらいけました!
>>389 実は前にもsheffied unitedでプレイしてて今回と同じ日にちに同じ症状がでたんですorz
今回は3つくらいバックアップとっておいたんですけど、ダメでした。
次はセーブ圧縮外してやってみます!
なんか飽きたな、それも物凄〜くw
やっぱ非現実的過ぎる1.03パッチは歴代最悪の最終パッチだわ
飽きた宣言する前に引いた相手の崩し方を教えてくれw
セットプレーからもなかなか点がとれんし・・・
パッチうんぬんではなく2009以前のような完成度の高いレジェンドデータが欲しい
CKでエリア外からのミドルってほんとよく決まるなw
俺はCK ニアサイドに走りこむ に設定してるSTがなぜか2回に1回程度ノーマークで突っ立てて
そこにパス STが振りぬいてゴールのパターンが多い
つーか、中央のDFがざるになったせいで
1.00の頃のミドルシュートオフラインに戻ってるだけじゃん
うーむ17歳で飛び級でU-21に選ばれた逸材DFの成長の伸びが悪いなあ
後から獲得した若手に追い越されて今じゃ凡庸な選手になってしまった
後から爆発的な成長するのか既に頭打ちになってるのか
悲しい位にあるよな…
財前とか財前とか・・・
海外ではメグニとか・・・
架空選手の若手で伸びるのが早い奴は10代のうちからトップレベルになるまで成長が早いな
あと最初から能力がバカみたいに高いのもたまに出てくる
坂田とか
財前ってホント昔は凄かったんだよな・・・
ネスタをけちょんけちょんにしてたって・・・
玉乃
よし、我がArsenalがusamiを獲得してワールドクラスにするぞ
408 :
名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:52:18 ID:3FvCQyZR
逆にいきなり覚醒するっていうのがもっと欲しい
全然目立たなかったのに1シーズンで一気にブレイクとか
移籍を機会に大活躍して、1年で他のビッグクラブに引き抜かれるってのはあるな
糞理事長がリーグ開幕直後にうちのエース勝手に売り払ってプランが狂いまくり、さらにU19WCに選手とられまくって\(^o^)/
>>410 それをどうこうするのがビッグ未満のクラブの面白さじゃないの?
代表監督も兼任してるんだが、勝てんなあ。
クラブと同じ戦術にしてるんだが、個々の動きがどうもぎこちない。
シンプルな戦術にしないと、浸透しないんかなあ。
>>408 2009で昔レンタルで獲ったけどパッとしなかった奴が、
5年後くらいに急成長して対戦するミランでスタメン張ってた
ときは感動したな スカウトは伸びないって言ってたのに
コンパニとか
>>399みたいな感じだよなと思ったがそうでもなかった
下部のクラブだと、記者会見するより全部激怒打ち切りした方が率いいのな
416 :
名無しさんの野望:2010/05/02(日) 14:43:33 ID:GwlLtZqA
FC United of ManchesterでManchester Unitedを倒す成り上がりプレイしたいんだけど
FC Unitedがなかなか昇格してくれないから監督に就任できない・・・
ちょいと質問です
バルセロナで4−3−3の布陣を敷いて、メッシをウイングに配置します
メッシは得点王になるぐらい点取りますか?
FM2008だとセンターFWしかほとんど点とらなかったんだよねぇ
データは少し古いが、バルサで4-3-3で試したがだめだった
いろいろいじったが、ウイングが点取りまくるなんて事はなかった
>>417 あ、2010はウィングも設定次第では積極的に点取りに行くかって話しです
すまん、質問スレのほうにいってくる
昔にくらべっとFMのAARサイト減ったよなぁ・・・・・・・
やはり日本語版が発売されなくなったのがでかいのかな?
やるだけで糞時間かかるのに、更に文章書くとか無理すぎるわ
10.3はウイングを切り込むようにして、クロスを全員まれにしたらいい感じになってきた。
>>417 Inside Foward的設定で飛び出しも積極的に設定すればかなり点とるよ。
得点王とはいかなかったけどリーグ20点くらい取ったかな。
CFを下がり目パス出し設定にしとけばより集中するかも。
バルサだと完璧超人イブラとアシスト能力が異常なシャビがバンバンスルーパス通してくれるか
自分でドリブルで切れ込んでズドンのパターンが多いかな。
425 :
名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:07:10 ID:yx9iGCUg
W杯のメンバー発表の翌々日に続々と負傷する選手たち・・・
1.03は飛び出しまくってドリブルさせまくっとけば
能力が追い付いてなくても簡単に点取れるよね
逆に角度の無い位置からのシュートとクロスからの競り合いは点取る率が非常に悪いから厳禁
CPUもセンターばかりのフォメが増えてきたんだが・・・
翻訳は更新止まっちゃったなあ
よほどの暇人でもない限りいつまでも翻訳をやってくれる訳ないのだから
英語環境に慣れてしまうのが勝ち組
大分日本語化されてきたし、まあいんじゃね
関係無いけど09/10シーズンにドスサントスが¥36Mで売りに出されてた、落魄れすぎだろw
日本語化はもう十分過ぎるだろ
英語そこまでわからなくても進めるのに何も支障がないレベルまで翻訳されたよね
ありがたい
どうせ面倒になったんだろ。
中途半端にしかやらないなら最初からやるなという話。
いくらなんでもわかり易すぎるだろ
435 :
名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:54:24 ID:GdQNpH3h
>>433 だよな。
最後までやり切らないって男としてどうなんだって話だよな。
ID:GdQNpH3h
せ……せめてだな……自演するならIDくらい変えようぜ
いやあ、性別はわからんだろうよ。
多分男の子だろうけど、断定はできない。
自演糞ワロタ
>>435 本当だよ。
俺も中途半端な奴はキライだ。
せめて日杖変わるまで待てよwwww
433 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 22:29:01 ID:GdQNpH3h [1/3]
どうせ面倒になったんだろ。
中途半端にしかやらないなら最初からやるなという話。
435 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/05/04(火) 22:54:24 ID:GdQNpH3h [2/3]
>>433 だよな。
最後までやり切らないって男としてどうなんだって話だよな。
441 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/05/04(火) 23:46:02 ID:GdQNpH3h [3/3]
>>435 本当だよ。
俺も中途半端な奴はキライだ。
これは酷い自演ですねwせめて後数分待ってから自演をしては如何か。
>>442 スマンwwww
しかし全くFMの話題じゃないw
神乙
時間で着たら触ってみる
それから、html なんだけど
charset は iso-2022-jp じゃなくて shift_jis じゃね?
なんか急に新たな神が降臨したみたいだな
俺も触ってみるか
デフォルトの戦術システムだと4−2−3−(OMF)−1が強そうだけどみなさんどう?
逆に今全盛でもある4-3-3(バルサ、アーセナル等)のシステムはあまり機能しないみたいね(^_^;)
全文翻訳とかすげえな・・・
>>448 俺もちょっと使わせてもらいます。ありがとー
これまでの日本語化ファイルで十分すぎるぐらい満足・感謝だったんだけど
不自然かなっていう、出来れば直したいとこもあったからね
>>448 俺も使わせてもらう。もちろん今までやってた人もありがとうだぜ
神が現れたと聞いて歩いてきました!
翻訳内容は今まで誰にも見せたことがないから、みんなが見てどんな感想を持つか
全然予想がつかない。
よかったらご意見ご感想をうちの掲示板に書いてって。
よろしくです。
当ててみたけど、良いねこれ
ダイジェストで二ヶ月ほど進めてみた
句読点と半角スペース?が気になるくらいでいいねこれ
凄くいいね
俺も半角スペースが気になったくらい
半角スペースって分かち書きのこと?
ヨーロッパ言語だと単語間にスペースが入るからワードラップ(自動改行)できるけど、
日本語でスペースをまったく入れないと表示されなくなっちゃうんです。
表示範囲に合わせて改行位置を固定すると、ソフトのバージョンアップや
スキンの変更に対応できない。
だからすべての文節ごとになるべくスペースを入れて、どんな環境でも全部表示できるように
しています。
あと、句読点は確かに多めかもしれない。検討します。
さくっと見たけど、なかなかいい感じでした。GJ
>>462 句読点が多いのは少し見にくいね。
だけどすごいよ。GJ
まだ落としただけだけどありがたく使わせていただきます。
フィードバックに関してはHPの掲示板のほうがいいかもしれんね。
あと日本語化wikiで翻訳してた人達にも改めて感謝。
466 :
名無しさんの野望:2010/05/06(木) 04:50:01 ID:NWiphCZ9
こういう翻訳好きだぜ
ありがとう
ただとある人の影響でハードワーカーはなんか笑ってしまった
使わせていただきます 翻訳乙です
>>462 違和感なくていい感じ。
試合後ミーティングだけヨロ。
ご指摘ありがとうです。確認しました。
「試合前ミーティング」の間違いです。
最初何言われてるのかわからなかった…
ですます調に慣れてるから最初ぶっきらぼうに感じるw
不満じゃなくて感想です
選手のタスクというか役割の名称に慣れるまでちょっと時間かかるかも
まあ説明文があるからいいんだけどね
データ更新しようとしたらサーバ側がトラぶった。
現在FM2010だけダウンロード不可。
ごめんなさい
あー、そうだったのか。
ちょうど今ダウンロードして解凍失敗してたからなんだろうと思ってたんだわ。
通信が途中で切れてしまって、自分がサーバにFTPでログイン中のままになってる状態。
1ユーザが多重ログインできないしかけになっているらしく、再ログインできない。
どうすりゃいいんだ。管理会社には問い合わせてるけど。
復旧しました。
>>462 さんご指摘の間違いを修正しておきました。
今日もありがとうです!
vistaでfm2010.skcってどこに入ってるんだ?
選手獲得を相手クラブに申し込んでいる画面で、
相手が〜のポジションを探している、の〜がバグって、lowなんちゃらって代数?がそのまま出てた
試合のスタッツで、決定的な得点機?だかなんとかの項目があるけど
あれは決定的な得点機の数なのか、決定的な得点機で外した数なのか
たぶん前者だと思うが違和感があった
たたけばほこりが出ますね。ありがたいことです。
>>480 > 相手が〜のポジションを探している、の〜がバグって、lowなんちゃらって代数?がそのまま出てた
現象の再現と修正の確認を行いました。LTCデータのコピペミスでした。
> 試合のスタッツで、決定的な得点機?だかなんとかの項目があるけど
> あれは決定的な得点機の数なのか、決定的な得点機で外した数なのか
これは「得点機会のクリア」(Clear Cut Chances)のこと?
誤訳ですねこれ。はずかしい。
「決定機」でいいかな。
いずれも明日の更新に反映させます。
ご指摘ありがとう。
>>481 あんた本当にネ申だな、尊敬するわ
デカい声で言わせてくれ、あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
%AppData%
これ入力で一発
>>445氏と今まで翻訳してくれてた職人に感謝
またイングランド下部リーグから始める元気が出た!
全文翻訳凄いな
さらに違和感が無いところに感動した
ついに飽きたぜ・・・
線路型フォメで無双してたら、何か色々虚しくなってきた
>>487 サイドは中に切れこむようにして全員クロスまれにしたら機能する
クロスまれにしてから時々クロスからの得点を見るようになった。もっと決まって欲しいけどね
>>480さんから指摘された箇所を修正、サイトへのアップロードを完了しました。
いろんな国のリーグが第1ディビジョン、第2ディビジョンになってるのか
合ってるっちゃ合ってるんだけどさ・・・
前回の人は訳が自然だったけど、未翻訳の部分が多々あった
今度の人は所々機械翻訳っぽい不自然なところがあるが、
全翻訳で対応早い
で、結局俺は後者を選んだ
しかし、明らかな不具合や誤翻訳なら指摘しやすいが、
違和感程度では指摘しにくいな
新しくオセールで始め、ルカクを獲得しようとしたら間違ってユース契約で獲得。
契約情報を見たら年俸2.5億と表示。
契約更新したら年俸6千万の5年契約に同意し、更新。
これって18歳になりプロ契約になれば年俸6千万になり、
それまでは年俸2,5億ということで合ってますか?
てかセルタで始めた際は移籍金10億の年俸1億できてくれたのに、
オセールでやったら19億の年俸3億要求された…。
両方一番最初の時期なのになんでこんなに違うんだろうか?
>>491 リーグ名とか大会名は別データなので、japanese.ltcではサポート外です。
エディタかlncファイルで対応する必要があります。
英語版のlncファイルは有名なのがありますが、日本語でいいのがあれば
俺も教えてほしい。
今のところ見つからないから自分でlncファイル作成中。
納得いくものができたら公開します。
連日dです!
>>492 機械翻訳っぽい?
うーん、そうか。それは初めて言われた。
目指す路線はその間逆なんだけどなあ。
感じ方は人それぞれだけど、そう言われちゃ私が未熟なんですとしか
返しようがない。
定期的にデータをなめてるけど、自分じゃ気付かないんだよね。
いいからうだうだ言ってねーで翻訳してりゃあいいんだよ。
498 :
sage:2010/05/08(土) 00:20:07 ID:cYrrLL3g
今までのは過去の分を下敷きにしてて昔から違和感があるような文章もそのままになってたから
全部訳し直しは有りがたいよ
>>498 ほんとに。哀れみさえ感じる。引っ込んでろ。
なんでいちいち相手してんのwwww
作業の合間の気分転換。レクリェーションですw
そうそう、今読んでる人少ないと思うけど、
明日、どこかの時点でダウンロードサイトのリニューアルを行います。
今のはだらだら長いので、フレーム化してメニューを作る予定。
うるせーよ
レスしてる暇あんならさっさと作業しろ
ガキは寝てろよ、タコ
お前のための作業なんかしてねーから
余計な心配していないで失せな、ぼくちゃん
日本語訳作ってくれるのはありがたいが、ID:gcZfoe6kが痛い子ってのはわかった
ごめん、バカやりすぎた。
そういう評価は甘んじて受けます。
記者会見をニュースで読む時
監督がAの働きを褒めたとする
「Aは〜の前向きな発言に救われるだろうと見られている」
救われるという表現はおかしくないか
あ、そうだ、シーズン初頭のキャプテン選択の訳の中で誤字の部分があったよ。
『キャプテンにふさんわんしい』みたいな、『ん』が変なところにくっ付いてたと思う。
作業はおせーわ誤字ばかりだわ、今回も目もあてられねーなw
日本語訳の人、もう書き込まないで
嵐が調子乗るだけ
513 :
sage:2010/05/08(土) 10:05:15 ID:z09MY4y8
日本語訳の人ありがとん
貢献してくれた人を叩くのはよせ
日本語訳の人ありがと
日本語すらできない阿呆もいるみたいだけど
しかし10.3はやる気がせんな
ゲームシステム自体09のほうがおれは好みだし
09で10のDB使えないかな?
コンバータとかないだろうか?
>日本語訳のひと
使わせてもらいます。ありがとー。
理由のない叩きなど痛くもかゆくもない。
それだけの自負もある。
面白かったのでつい相手しちゃいましたが、
もうしないことを約束します。
周りが不愉快になるだけだもんね。
ご指摘いただいた2件に関しては、今調べています。
少し時間ください。
>>509 たしかにおかしいですね。
「気を良くするだろうと見られている」
に変更します。
FM2009にも同じ文言があるので、こちらも同時に修正かけます。
>>510 誤記って多分これのことでしょう。
「…、この役割に ふわさわしい 順番に 並べてあります.」
「ふさわしい」に直しておきます。
貴様等ブラックの相手すんなw
とりあえず2ch利用するなら、速く2chに慣れるべきです
応援してます
>>517 修正と確認作業を完了し、サイトへアップロードしました。
南アフリカリーグでプレイしたことある人います?
どんな感じ?
とうとうセンターバックがコーナーからのヘディングだけで得点王になってしまった
監督のセミプロとかの肩書きって自分の過去の履歴の事だったのか
翻訳の人へ
試合中のアシマネのアドバイスで
Going in strong on なんちゃらさん(敵) could be effective
なんちゃらさんへの強力な突破が効果を持つでしょう
タックル強くした方がいいよっていうアドバイスなのでこれは誤訳じゃないだろうか
翻訳についての話はそろそろあっちの掲示板で話したほうがいいんじゃないかな・・・
せっかく翻訳の人が掲示板作ってくれたんだし使わないと
最新100レスがほとんど翻訳の話なのはどうかと思うのだよ
翻訳の人、今日もありがとうです!
HP見やすくなって良い感じですね
最終パッチが出てから日もたってレス激減してたから、
ここでいいとおも
翻訳関連のレスももう少ししたら材料出尽くすだろ
さっさと間違い直して正確な訳にしろよ無能
反応しないように
>>525 明らかに誤訳です。すみません。
もう一箇所同様の誤訳があります。
直しておきます。
あと、本音を言えば
翻訳の話題でこのスレを占領するのは
自分の本意ではないです。
そのために掲示板作ったという
>>526さんの言うとおり。
最終的にはみなさんにおまかせしますが。
>>525 対応作業を完了し、サイトにアップロードしました。
詳細はzipファイル中のrireki.txtをご覧ください。
久々に来た
全翻訳とか凄いなー
今までの人も全翻訳の人もマジ感謝!
>>493 初年で獲得出来ただけ羨ましい
俺がHullでやった時はLukaku本人が移籍に興味ないみたいで全然ダメだった
毎シーズンのように交渉したけど結局5シーズン後になってやっと獲れた
移籍金30億 年俸4億くらいだったと思う
怪我しないように修正したエディットファイルのあるサイトとかない?
まだ10.2バージョンでプレイしてる人いる?
ていうか10.2にダウングレードってできるのか?
>>536 最初に10.3って選ぶ時いままでのパッチの全てに戻せる
あれってデータベース選ぶだけじゃないの
データベースだけだよな・・・?
まあ10.3のマッチエンジンに不満だから10.2に戻りたいだけなんだが
少不や不満持ちの選手ってパフォーマンスが悪くなるのかなあ
バックラインで一番能力が高いはずなのに少不の選手の評価点が一番悪い
>>541 www
最初から質問スレに書くべきだったなと後悔しつつあそこに書いてしまった
素直に10.3で続けてみるよ
ゴールキックからそのままゴールってFMでも存在するんだな
>>542 ならないよ、士気と気分と調子と試合勘と体力だけでしょ影響あるのは
不満までいくとパフォ出ないけど、少不なら問題なし
少不くらいスルー出来るようになって一人前
まぁ契約更改すれば殆ど消えるけど
むしろ小不は年棒上げて欲しい選手のシグナルみたいなもんだと
iPhone版面白い!!
練習サボるブラジル人を特別扱いしたら真面目なベテラン達が少不になった
こういう場合はどちらか切るしか無いのか?
10.3って小野と稲本が消えているな
そりゃ日本に移籍したからな
>>554 英語が全く出来ない俺には無理そうだw
ありがとう
シャットダウンばっかで全然進まん
頼むからシングルコアで処理させてくれ
訂正
×シングルコア
○マルチコア
高額移籍がほとんど起こらない・・・
バルセロナやレアル、インテルやシティ、チェルシーも地味補強ばかりで面白くない
逆にこっちの箱庭では高額移籍がバンバン行われててうっとうしい
以前にxenon系のSkinは使用できないって報告があったけれど、使ってる人はいるかな?
ルーズボールをモタモタ取りに行って、ボール持った瞬間奪われる動きが一番腹立つ
フリーの選手を獲得しようと動くと他のクラブも次々にオファー出してくるのがうざい
獲得したい選手をほめたりするのは効果があるのかな?
獲得したい選手が監督を好みの人物に入れてるとかなりきやすい。
しかも年俸を多少下げてもきてくれる。
だから好みの人物に入らなくても、褒めたりするのは効果あると思う。
逆に獲得を宣言すると一気に移籍金上がるwww
しかも他クラブからのオファーも殺到するwww
知名度高くなれば、たいがい3回褒めれば好きな人物になるだろ
リベロを置いたフォメでやってみてるんだが以外と機能するな
568 :
名無しさんの野望:2010/05/16(日) 01:30:23 ID:fPIxHQyE
10.3のHidden attributeって出てないんですか?
長身の電柱系ってめっちゃ点取りません?
ビルバオのジョレンテとか毎年やたら点取ってるんだけど自分だけ?
俺のピケがCKから決めまくって現在得点王なんだが。。。
ちなみに、パッチ10.3
俺も教えて欲しいな。従来の方法だと能力高くても全然点取ってくれないし
もうクロスは諦めて3トップにはポジションチェンジとカットインの多用に任せる事にしたわ
相手DFの特性見極めて、クロスやCKの設定を試合毎に
合わせてやればいいだけだろ
それが嫌なら最強のジャンプヘディング強靭さ20の
空中戦専用FWでも獲得しろ
575 :
570:2010/05/17(月) 00:06:02 ID:8ujLF9Om
俺は、FMBaseに置いてあるRoni's Goal FactoryとRaikan007's Unbeatableを
デフォルトのまま併用して、約毎試合の確立で決めてくれてる。
ただ、仕様チームがバルサなのを考慮してくれ。
期待してた答えになってなかったら、すんません。。
つい先程、サイドからのクロスをヘッド3連発で3点取ったよ。
要は設定とサイドハーフのクロスの能力、あとはターゲットマンの
ジャンプ力とヘディング精度じゃないかな。
ちなみにセリエAの話ね。チームをBからAに昇格させた2年目。
やり方と選手の能力と相手次第では決まるよ
でも一試合でどうこういう話じゃないだろw
578 :
569:2010/05/17(月) 11:55:38 ID:L6Ob98G1
チームはフランスリーグのモナコ。
4−4−2(4−2−4の表記?)ウイング2枚、セントラル2枚
STはジョレンテ(ターゲットマン)とムニアイン(フィニッシャー)でポジションチェンジを付けてる。
ウイングは右がヨアン・モロ、左がディ・マリア
セントラルはネネとクタドゥール。
でウイング2枚はクロス多用、スルーパス多用。
そんで両サイドバックはサポートでクロス多用。
全員クロスの目的はファーサイド。
そしたらFW同士がポジチェンジするからか、なぜかジョレンテがドフリーになること多い。
しかもウイング、サイドバック共にアーリー気味に早くクロスをあげるから抜け出してヘッドでゴール多い。
展開は早め(かなり右寄り)、パスはダイレクト。
やってみて思ったことはジャンプ力はあまり関係ない気がする。
大事なのはSTのヘディング精度とウイングのクロス精度。
あと展開が遅いとDFが中を固めるからあまり入らない。
ちなみにジョレンテは1シーズン25ゴールのうち18点ぐらいはヘッドだけです。PKは蹴ってません。
あとコーナーは全く入りません。
駄文で申し訳ありません。
10.3にしてからクロスで決めるOr決められるのは
ほとんどファーの選手になったな、ニアに居てもほぼノーチャンスで弾かれる。
つーか、中央突破が簡単&効率的過ぎてサイド攻撃しなくなった
10.3になってからAMLとかAMRの選手を無視しまくる生活はもうイヤだお・・
インサイドフォワードに設定すると点取りまくるから無視はできない
俺JFLでやってるけど、ゴールの1/3はヘディングだぞ
レベル高いリーグだと相手DFの能力と戦術が優れてくるから
単に入りにくくなるんじゃないかな
>>581 ウイングのフォメ使ったけどさ、使えるかって言うと正直微妙
中央集中が圧倒的過ぎるのが問題なんだけどさ
>>580 DRL WBRL
ここらもいらなくなるぞw
>>584 DRL使わない人ってどうやってるの?
CDF〜FWまで二人づつとかCDF3人とかやったけど安定しなくて4バックに戻してしまった
うちのAMRは昨シーズンのチーム内兼リーグ得点王だから無視できねえや
10.3だろうがなんだろうがウイング命の戦術は変えない
588 :
名無しさんの野望:2010/05/17(月) 23:05:09 ID:3mtBogvl
サイドなしだと3-2-3-2とか3-1-2-3-1とかやってみてるんだけど、ボールが前に運べない気がするんだよなー
なんだかんだサイドは大事のような
といいつつ点には結びつかないからなんだかなあ
サイドはジャブみたいなもんかね、そこから得点まで取れるのは特別な選手
590 :
名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:30:14 ID:KNUP5j5M
AMRLに中に切れ込ませるとドリブルして逆サイドまで行くだけで全然点につながないorz
test
10.3はいかにしてサイドを使わないかが効率よく点を取れる
最初からサイドには置かない方が良い
だから線路型が強いんだろうな
個人的にはサイドを使う使わないよりも、クロスを上げるか上げないかって感じかなぁ
なるべくクロスを上げさせないように設定したら、スルーパスから得点しまくる
1シーズン通して、ヘディングでの得点は0だったけどね
なんで最終パッチでこんなクソ仕様になっちまったんだ
残念すぎる
この前久々にサイドバックからのクロスでの得点見たよ。
フォメは4-3-2-1のクリスマスツリー。
偶々ターゲットマンのFWが削られてたので、スピード型のFWにして、
AMCの選手とポジション交換をするようにしておいたら、
ちょうどAMCが交換してる最中にダイビングヘッドかまして決めてくれた。
クロスの精度も高くなかったし、ヘディング精度も悪いし、ジャンプ力も低い状態で決めたところを見ると、
やっぱり如何にマーカーを外してクロスをあげてシュートまで持ち込めるかってとこなんだろうなぁ。
とりあえず単純に電柱に上げてズドンってのは無理だわ。
>>588 サイドに人を置かない戦術は4列だと全然機能しないけど
2-2-2-2-2とか3-1-2-2-2とか3-1-2-1-3とか5列にするとむしろ最強
そのフォメ使ったら終わりだと自分に言い聞かせながらやってる
まあ確かに現実でありえないフォメでありえない結果を手にしても監督ゲーとしては楽しめないな
600 :
名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:11:35 ID:WiTHNOUc
ただサイドが地雷と分かってる上で使うのもなんだかなあっていうのは思う
個人的にはWGを使った広い攻撃がすきなんだけど機能しないのがわかりきってるからわざわざ使う気にもならなくて
非常に複雑な気持ち。
機能しないっていうけど別に評価点もそんなに悪いわけでもないし点数やアシスト数も悪くないし
何が気になるんだ?
602 :
名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:48:05 ID:WiTHNOUc
機能しないと他の人も感じてるから話題になってるんじゃなかったのか
すまんが機能する
>>601の設定を教えてくれ
とりあえず2,3試合サイド攻撃について試してみた感想
・基本はアーリー、狙いはファー
・メインの攻撃と思うな、あくまでオプションと思え
・テンポは速く
うちは基本フォメがクリスマスツリー型だからあくまでSBがサイドの主体なので微妙だが、
まあ、色々弄れば使えない事も無いんじゃないかなと思わなくもない。
でも、テンポを速くする分、中盤からのミドルシュートの精度は落ちるから相対的に見ればイマイチかもなー。
あとはマロンじゃなくてロマンを追い求めるかどうか次第かもね。
速攻を志向しているのに何故かボール保持率が悪い、的な感じじゃないかと推測
サイドアタックを機能させたいけど中央突破も捨てがたいとか左右両方でイケイケとか
切り捨てる部分が少ない汎用戦術に陥ってるのでは?
10.3は体を寄せられた時のヘッド精度の落ちっぷりが半端ないと思う。
だからフリーになるのが上手い選手だったり、フリーにさせるような戦術になっていればヘッドでも点が取れると予想。
606 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 02:49:40 ID:3z6BtU2N
>>603 試してくれたのはありがたいけど出来ればWGを使って欲しかったんだけど・・・
まあその結論を見るにやっぱりサイドはオプション、中央攻撃主体じゃないときついよねえ
>>605 例えばクロスの時に引きつける動きさせるとか?
って思ったけどコーナー時の設定しかないからどうしたものか、うーん・・・
まあそういう理由で低いクロス推奨ってことなんだろうね
それなら後はアーリー気味のほうがよさそうね
矢印復活してくれると嬉しいんだけどなあ
旧設定で矢印は使えるんじゃ?
もうクロスは諦めてカットインで持ち込んでシュートに任せる事にした
608 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 03:29:25 ID:3z6BtU2N
あの矢印って中身は攻撃参加の多さじゃなかったっけ?
矢印変えるとそのスライダが動く(逆も然り)だけで動く方向とかじゃなかった気がする
609 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 04:30:05 ID:KroN9Fok
ビジャが移籍金44億と言われても安く感じるから困る・・・
まぁ年齢もあるけどさ
ある程度近くにDFがいるとほぼ間違いなくヘッドはバーの上空だからなあ。
たまに叩きつけておっ!と思ったらキーパー正面とかw
ヘッドしたボール自体に勢いもない
ぼよ〜んってな感じでバーの上へ
確かにFMと比べると現実の移籍金は驚くほど安い
勿論例外的なのも居るけど
パッチを当てずにずっとプレイしてるんだが、お勧めのフォメや戦術ある?
最近気づいたんだけど、クラックの場合フリーロールをはいにすると機能する可能性があがる気がする。
これってDFでもできるのだろうか・・・・
>>614 レアルの戦術がとにかく強かった
てか、WG無双
616 :
名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:08:15 ID:67IN88K4
ビジャが28歳で4.4Bならお買い得なわけだが
そういう所も改善してくれないもんかしら
FMなら28ビジャ 普通に15Bくらい要求してくるでしょ
財務的な部分はおまけみたいなもんで適当だからねー。
キャパのでかいスタジアム持ってればすぐに金満クラブ化するし。
サイドなしが強いって聞いてやってみたけどめちゃくちゃ微妙なんだけど
別に弱くはないけど圧倒的に強いわけじゃないし
いろいろ設定いじって頑張ったけど微妙だった。442とか4231のほうが俺は機能してたわ
>>614 >フリーロールをはいにすると機能する可能性があがる気がする
マスクデータでフリーロールのパラメが設定されているから"クラック"が、
と言うよりは適正のある選手次第かもしれないね。
うちの箱庭で、移籍金10B以上が120人もいるからな・・・
しかもこいつらのトレードがほぼない、硬直した世界になってるから
あんまおもしろくない
そこまで高騰したら逆に動けんだろ
うちはクリスマスツリー型なんだけど、元はといえば4-3-3のウイングがイマイチなのと、
1トップが孤立するって事から自然とそうなっていったってパターンなのよね。
3の部分は全員守備的MF、両サイドをメンタリティのバーを端まで攻撃にして、
前線との空白を埋めて、AMCを2シャドー気味に使ってる。
サイドはほぼ皆無だし、得点力にやや不満は残るけど、守備面で安定してるからこれで行ってる。
ミラン型も試したいんだが、ブンデスでやってるけど、ダイヤモンド型4-4-2が多くて
3ボランチの真ん中にパサーを置く機会があんまりないのが困りどころ。
うちはCFが下がってポジションをあけてそこにWGが飛び込む形が確立できてなかなか楽しいんだが
まあ使用フォメがRoni's Goal Factory for 10.3だからCKで点を獲るのがご多分に有るけど
すいません、今までで一番試合のバランスが取れているパッチのバージョンはいくつでしょうか。
>>618 2-2-2-2-2はかなり微妙だけど
4-2-2-2はかなり強いと思う
4-2-2-2は微妙、ボールが繋がりにくい
4バックがやりたいなら、絞った4-1-2-1-2や4-1-2-2-1
何でもいいなら、2-2-2-2-2や3-1-2-2-2、3-1-2-1-3のが機能する
>>626 2-2-2-2-2やったんだが俺の戦術が悪いのか選手揃えても全く機能しない
よければ戦術ファイル見せて欲しい
戦術じゃなくて選手の能力で無双でしたの巻
なんてよくある話っていうか、それが基本。
経験上、選手の能力さえ高ければどんな戦術でも強いし、
選手の能力が低ければどんな戦術でも負けるな
特に2010はどのパッチでもその傾向が強いと思うよ
2009以前は戦術でどうにかできる部分もあったけど、
2010は良い選手を集めないとても足も出ない、気がする
東アジアに派遣したら
やたらとグアムに行くうちのスカウトなんとかしてくれ・・・
Jパッチは抜きで、
どれだけすごい日本人生成選手が出た?
うちの箱庭では
長谷部レベルの選手すらでない
PAだけなら160のが出たが能力バランスが最悪だった
>>634 Kリーグ入れてるか?入れてないと俺の経験上その位の選手までしか出ない
サイドがまーーーーーーーったく機能しないかって言うとそうでもないんだよな。
極たまーーーーに、30回ぐらいクロス上げて1回ぐらい成功する事がある。
または、サイドからのスルーパスで得点する事も僅かながらにある。
問題は、それが戦術で引き寄せられる部分なのかって事なわけだが。
サイドはクロス上げるよりMCからのパスに飛び出させて点取ってもらってる
SMFはカットイン、SBがクロス
初年度のRacingで首位走ってるんだけど、
別に選手揃ってなくても勝てるだろ
凶悪なクラブ以外には
>>634 今2024年までやってるデータで見てみたら、PA160以上は、174、173、161の3人のみで、
PA173の選手はブラジル人が日本国籍取得しただけっぽいので実質2人だけ。
PA140以上で見ても帰化ブラジル人除くと6人しかいなかった。
FM-Baseでもサイドへ選手置かず5列に並べる戦術が増えてるね
3バックや2バックは少ないけど
GKコーチってチームに1人で大丈夫?
また普通のコーチって3人、ユースコーチ2人の5人が普通ぐらい?
フィジカルやフィットネスは別です。
>>643 普通って、ヨーロッパの中堅クラブでってこと?
まぁ、適当にふやしとけばおk
セリエAでやってんのにミーティングでスペイン人やらメキシコ人、あげくにアイルランド人を薦めてくるのはやめろ
646 :
643:2010/05/22(土) 18:52:55 ID:gf4pF9+w
>>644 フランスのナンシーなんで中堅だと思います。
てかコーチは能力重視でフランス人ではなく他のアルゼンチンやドイツ人のコーチばっかりです。
やっぱり同国のフランス人やフランス語話せるほうがいいの?
BGMとか効果音が一切ならないんですけど
このゲームって音がないんですか?
試合中だけ歓声が挙がるよ、俺も最初は不具合かと思ったw
ありがとう・・・ないのか
別に音いらなくね?
うん、いらない。歓声すらいらない
というか急に音がでかくなるときがあってびびる
俺は好きな音楽聞きながらやってる
だから逆に試合中の歓声オフってるw
ポジションの適正ってあげること出来る?
右サイドバック 適格を熟練とかに。
新ポジションの取得の場合はたいてい適格だよね?
適性11の若手を同じポジで試合に出し続けてたら天性(20)まで上がったこともあるよ
移籍して1年したら適性にまで下がってたけど
アンセム流したりチームの曲を流したりと忙しい
>>654 新ポジ練習しながら2年くらいそのポジで使い続けてたら天性になった
移籍のオファーを出すたびに情報がリークしているって
警告が来るんだけど、犯人とか見つけられるの?
>>658 それ俺も気になってた
もし犯人探しできるならしてみたい
アシマネが怪しいと思ってる
俺なんかチームトークまで依存してるし
他チームのリーク情報入るから獲得出来るかは別として美味しいオファー出来たりするよな
情報リークは選手の代理人じゃないのか?
久々にやろうと思ってスレ開いてみたら神が居た。
がデータとランゲージフォルダが消失してしまって出来ない。どこいったんだろう
日本語化できたー!!!
有志の方、ありがとう。
言語の変更は最初の画面でできるんだね。
STが南米人とアフリカンばかりになる件
あぁリアルでもそうだったなw
tes
>>665 外国人など補強できないクラブが山ほどあることを忘れてもらっては困るw
オランダはなんでもありでいいな
噂の縦一列フォメやってみた、3-1-2-1-3で
結果 38勝 0分 0負 164得点 19失点
なんだこれ・・・・・・・・・・気持ち悪すぎる
2-2-2-2-2はあんま機能しなかったけどこっちは凶悪すぎる
best4にいけるのは俺の箱庭だけか
神様日本代表の能力をRTEでいじってあげてください・・・
2009でだが日本がW杯優勝してた我が箱庭
30年間くらいやった末のできごと
一年目で優勝しましたが?
2010発売直後に買って寝かせてた
new game はじめるなら09も視野?
今北産業たのむ
675 :
名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:04:56 ID:O7+V9zB9
女と一緒で新しい方がよい。
2010の出来がいいから2010オススメ
最終パッチは 禿
し く 微妙だけどね
10.2そんなに良い?
10.2は出た中ではマシだと俺も思う
初期のままだと超絶ミドルシュートゲーで10.3は論外な出来
でも戻す気はないから結局10.3のままやってる
一応最新パッチだし
10.3は適性ポジションがより最近のデータになってるからなあ
今更だけど自己解決
戦術画面や試合でDid not find font resource: fons/fm mainというエラーで止まるSkinの導入、例えばXwildとか
Documents\Sports Interactive\Football Manager 2010\skins\[スキン名]\fontsフォルダ内にfm main.otfを配置でok
注) ttfじゃなくてotf、オープンタイプフォントに拡張子を変更
普通に楽しむなら10.2の方が良いのかな?
10.3は試合中の怪我多すぎる。
エディタで調整できれば良いのに。
例年だと10.4にあたるVerて出るっけ?
ない
出ない
2010を300時間ちょいしかやってないけど、10.3が一番いいわ。
俺も10.3が一番かな
ずっと4−2−1−3でやってるけど
FWのサイドの二人が外に開いてくれたり、中にいってくれたりで
かなり機能するようになった気がす
>>681 お、地味に(´▽`)アリガト!
早速、やってみるぜ!!
10.2でやった事ないけど、10.3がクソってのは良くわかる
でも10.2って生成選手の能力がバランス悪かったりするみたいだから、仕方なく10.3でやってる
そんでも10.3でもバランスよくないと思うんだけどな
10.2はサイド攻撃が強いけど、選手揃わなければそれなりにしか機能しないし
中でパス回しながら崩すサッカーも出来なくはないのに
10.3は選手揃ってなくても中央に人集めれば、相手のざる守備を切り裂いてボコボコ点取れちゃうし
逆にサイド攻撃は、ライン際まで突破してもクロスの成功率が低過ぎて何の意味も無いからな
2-2-2-2-2や3-1-2-2-2や3-1-2-1-3が強いとか、ちょっとありえない
つーか、個人的に戦術以前に、
10.2までは強制終了することと、
生成選手のジャンプの不備から選択肢たりえないなあ。
CPUが2-2-2-2-2とか3-1-2-2-2とかしてくるわけでもないし、
4-4-2とか4-4-1-1同士のガチンコでやってる分には特に不満ないわ。
ま、4-4-2のフラットで勝つことにこだわってる俺は少数派だけどさ。
そういや、2-2-2-2-2とか3-1-2-2-2を試したって話はよく聞くけど、
N-BOXをやってみたって話はまだ殆ど聞かないな。
やってみて機能すれば、これはこれで実際にあった戦術なんだから文句も無さそうなんだが。
N-BOXって実際に有ったと言っても1チームだけの個人依存の高いシステムだけどなあ
まあ対人戦があるわけじゃないから別に自分が使わなきゃいいだけだし
そこのプレイレポは面白いね
更新頻度低くなっちゃったのが残念だけど
というかFMはプレイ時間かかりすぎるよな・・・
ここの日記好きだけど他にいい所ない?
10.3のまずいところはサイドアタックでおいて選手の個の力のウェイトが大きくなった点じゃなくて
その割に中央ぶち抜きが余裕過ぎるって点じゃなかろうか
リアルの事情とかモチベーションとかに他人が口出せるもんじゃないが
そこのブログは頑張ってほしいな
単に凄い選手なら中央で生かした方が点につながると主張しているようにも思える、メッシとかロナウドみたいに
クロリナはどこでも点取るね。サイドに開く戦術してた時にAMRに置いて30ゴールとか記録したし
切り込むがあるからなのかな
UEFA Europa Leagueが2010で結局反映されなかったのって
何でですかね?
702 :
名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:43:47 ID:WGlSGP1F
>>694 俺もFMやってる合間にみてるけどおもしろい。
FM2007ぐらいから唯一見続けてるブログだな。というか昔に比べて日記が減ったな
人口はそんなに減ってないと思うんだが
やるおになるまでの更新ペースが素晴らしくて俺もよく見てた
FMサイト減ったのはゲームやらなくなったのか書いてらんねーってなったのかどっちだろうな
FMJとかFMNOTEとかどこへ行ったのやら
リーグアンで今度昇格する貧乏クラブのアルルは
FM魂に訴えかけてるチームだ
未だにボビーさんBlogの更新を待ってるのは俺だけでいい
707 :
739:2010/05/28(金) 23:19:16 ID:a/N/ks5a
俺は渡鬼さんの復活を待っいる。
FMNOTEは今読んでも面白い。
読むと自分のモチベーションが喚起される。
なだけに止まってしまったのが残念。。
いつになったら移籍金は常識的な値段になるんだFMは
1流選手がどいつもこいつも10B以上っておかしいだろうよ
うちのエースが周囲の期待を重荷に感じるになってしまった
これって解消方無いの?
契約更改で大抵不満は解消できる
712 :
710:2010/05/29(土) 15:58:00 ID:XiH873FF
>>711 ありがと〜
5年契約で獲ってまだ4ヶ月なのにもう更新か。
他の子も上げてくれとか言いそうだな
>>712 能力に見合った年棒を要求するのは現実的だからな
サカつくのようにはいかないのさ
これってBGMとかないんですか?
無きゃ無いでいいんだけど
なんかの手違いで鳴らないのだとしたら気持ち悪くて・・・
う、すんませんでした・・・
テンプレがそもそも無いから安易に質問してしまいました
不具合とかじゃなくてよかった
英国最下部から挑戦中。
現在カンファレンス選手権。
ちなみにBlythってチーム。
1年目はぶっちぎり優勝。ま、30人近く補強したが。
ところで最下部からプレミアまであがった人いない?
とんとん拍子でプレミアまで行けた?
スタジアムの拡張とかどうなの?勝手にしてくれるの?
自慢げに語ってくれ。参考にしたい。
09までなら毎年やってた。
毎年選手を総入れ替えすればストレートでプレミアまで行ける。
スタジアム拡張は、いつも満員で財政に余裕があれば(なくても?)勝手にしてくれる。
1部リーグのレベルさえ高ければCL獲るのも簡単なので、
(イングランド最下部から8年目くらいで獲れる)
放浪成り上がりの方に魅力を感じるようになって止めた。
以上自慢
2010からイングランドで自国選手規制出来たからムズくなったね
まぁ俺が毎年補強しまくって、すぐ多国籍軍団になるからそう感じるんだろうけど
>>717 7部のFC UnitedでCL獲るまでに15年かかった
リーグ2に1つ目の壁
リーグ1は割りと楽でチャンピオンシップに2つ目の壁
プレミアは巨大な壁
中位でウロウロしながら
こっちが強くなるというよりビッグクラブが弱体化するの待ち
スタジアムは新しいの造ってくれた
始めの頃に2年しか在籍してない選手の名前がついたスタジアムでちょっと萎えた
そういえばここで何年か前にカンファレンスに従兄弟だかが所属してるって人がいたなあ
ゲーム内にその従兄弟だかはいるのだろうか
スペインが一番難しい気する、というより2強が飛び抜け過ぎとるわ!
CBをSTの位置にセットしたくなる
名古屋戦術か
最近スタジアム出来たら伝説的人物の名前のスタジアムになってた
今回から人物名なのかな?
>>717 2008でやったなぁ、でも俺がやった時はスカウトツール見ながらのプレーだったからぬるぬるだったな
プレミアまではすんなり上がれた、そっからリーグタイトル取るのは苦労したけど
08で新スタジアムに個人名が付いた。それ以前はシラン
プレミアまで勝ち上がるのはそんなに難しくない。
ただリーグ2あたりかから1月の移籍期間を過ぎると もうそのシーズンは飽きちゃう
インチキくさい戦術ならアシに任せてシーズン中ずっと休暇してても勝ち上がれるし
6部優勝以外は、全部リーグ順位3−5位とかからプレイオフで勝ち上がったりもした。
プレミア一年目は大変だったけど 一回残留できれば
翌年からはガッポリ入った金+チームの格や監督の知名度が上がるからそれ以降は強化しやすかった
多少リアルな感じでプレイしようとすると問題となってくるのが単純に金。リーグ2ぐらいから
前からいる選手は自動的に給与が25%増で増えるし
新しい選手を取るにもチームの格が低いからか吹っかけられて それなのに結果、半額ぐらいの給与の所に行っちゃったりする
スタジアムが小さければ入場料は頭打ちで人件費を支えきれなくなるし
スタジアム新築すれば借金だから翌年の移籍資金や年棒を抑えられちゃったりもするし
俺の時はスタジアム増築中に代替としてウエストハムのブーリン・グラウンドを使わせてもらえて
入場料がガッツリもらえてラッキーだった
最初から成り上がりを想定してるなら もともとキャパの大きいスタジアムだったり、
客の伸びが期待できる大都市圏だったりで始める方がイロイロ楽
インチキコーナーキック戦法で成り上がったがツマラン
縛りいれないと絶対空しくなる
アスレチック・ビルバオでCL制覇したら褒めてやるよ
>>730 それいいね、早速始めてみる
若手育成がすごく楽しくなりそう
>>731 けどその若手は全部どっかのチームに引き抜かれるんだろ
同一フォメでやり続けて3月の頭からまったく勝てなくなった
ずいぶん的確な対策とってきやがるのCPUの監督たちは
ビルバオは金があっても良い選手を獲れる訳でも
ないところが素晴らしい
自分のところ以外にバスク人が出る割合ってどんなものだろうか
ビルバオでバスク縛りでやったけど、最高でも3位だった…。
マドリーとバルサつえーよ…。
ただムニアインとジョレンテの2トップは凄かった。
あと補強組だけど、ソシエダのプリエト。
プリエトは安くて使い勝手がいいよね。
有名リーグ中堅クラブのローテーション選手でつかってた。
スペイン国籍取得可能になってから事務処理に1ヶ月も
かかってるんだけど、通常どのくらいかかるものなの?
5年くらい
>>739だけど、結局45日くらいかかった
スペインでEU外選手に国籍を取らせる際は気をつけて
スペインは国籍取得に要する年数が短いんじゃなかったか
3年くらいで済んでるような。FMでも現実でも。
そのかわし、手続きに時間がかかるのも現実ではよくあることみたいね
ようやくとか待望のそういう記事が結構出てくる。
年数と取得までの日数、どっちとるかやねぇ。
ドイツだと5年くらいかかったけどさっくり国籍取れた印象がある。
自分がビジャレアルでやってた時には7月の頭には日数をクリアしたのに
結局取得出来たのが9月内だったせいで見越して取った4人目のEU圏外枠の選手が半年間干されちゃった
英国の底のBlyth率いてやっとリーグ2まできた。
でも平均観客動員1000切ってるんだよね。キャパ4000のスタジアムで。
拡張要請したらスペースがないからダメだと言われるし。
エスパニョールでやってたとき日数クリアして本人も帰化する気あったのに
手続き中のまま3年放置されて、帰化する前に俺がプレミアへ移籍したわ
AFC Telfordでやってる(6部で唯一アカデミー持ってたから)
同じくリーグ2まで来たよ
2位(プレイオフ敗退)、優勝、優勝、今11月で1位(2位とpt3差)
6000キャパで現在平均4000くらい
>>744 「スペースがない」は今後絶対拡張できないサインだから、
そのうちどん詰まりになるよ リーグ1が限界だな
>>747 横からだけどマジかよ・・・
質問スレで拡張出来る所聞いてBathcityが良いって聞いたから
そこで始めてリーグ2まで来たのにorz
拡張できないだけで、新設の可能性はあるはずだよ
理事会に金があればの話だけど
オランダ2部スタートで1部上位常連になってたら
スタートから5年くらいしてスタジアムが新設されたことがある。
(それまではスペース無い、の連呼)
完成が2年後とかでそこまで我慢できず
プレミアから監督のオファー来たので移籍してしまったけど。
>>748 >>749にもあるように新スタ建ててくれる可能性はあるけど、
結局いつになるか分からんし建てたら建てたで壮絶借金地獄に
なるだろうから、どちらにしてもマゾプレイになるかな
Jだと情報タブが使えないからスタッフが見れなくて困る
一体どの役割が何人うちのチームにいるんだか
現実に比べ、借金に対して真面目すぎるのが不満だ
もっとテキトーな将来の展望にホイホイ乗ってくるようなノリが欲しい
戦術をある一定期間経ったら変えないと勝てなくなるな。
強いチームでやればそうでもないんだろうけど。
>>746 いいなぁ4000も入って。
リーグ2でちょっとてこずりそうだ。
開幕戦でYorkに4−0で叩きのめされた。
かなりいい選手をトライアウトしまくったんだけどなぁ。
でも獲りすぎて給料予算が・・・\50M限度のところすでに\80Mに・・・
パンツ裏返すと洗う手間が省ける
本物の監督はご飯を食べる時間なんてない(?)
そろそろ宅配ピザがうんたら
この3つ初めてみた
成り上がりはシーズン終と前に地獄の毎日連戦親善試合で稼いだな
育成したやつがボッタ値でリーグ2ぐらいから5人ぐらい毎年売れたのも大きかった
ユースと練習場もほぼ毎年強化できた
シーズン前のTMっていっぱい組んだ方がいいのかな?
今までシーズン前の怪我が怖くてあまりいれなかったんだけど、試しに多く組んでみたら明らかに開幕時のコンディションが良かったんだよね。
オフシーズンきつくするとスタートダッシュに成功しやすいけど、シーズン終盤ばてちゃうかも
ゆるくするとその逆かも
みたいなのはどっかで見たな
760 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 13:57:34 ID:PpIz4LTH
きつくするとっていうのは試合いっぱい入れるとって意味だよね?
現実でもそうだけどプレシーズンにフィジカルトレーニングがっつりやると中盤〜終盤強いって言われてるけどFMでは実際どう?
俺はいちいちメニュー組み直すのがめんどいからやってないけど効果あるならやってみたい
761 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 14:42:33 ID:3omizL6c
バロテッリの野郎、夏の移籍シーズンに獲得したリベリに9カ月の怪我負わせやがった・・・。
〜が〜に負傷を負わせましたって報告だけじゃなくて、制裁も加えさせてほしいな。
トップチーム23人のうち17人が来年までの契約なのに更新できなくてマジやばい
残りのうちも2人レンタル、2人今期末だし
移籍金を全部給与に回してぎりぎりだしもうオワタ
763 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:50:55 ID:eFSI3RGT
なぜそうなったw
売れよw
身の丈に合った運営をだな
青野浩志
自クラブで育成された選手を4人登録しないといけないんだけど、
1人しかいないからどうにもならなくて
回答必須で日程も先に進めないし
もしかして詰んだ?
ユースとリザの面子をTOPチームに移してみ
自国選手が沸いてたことがあった
3人分空席を作って提出すればおk
769 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 20:25:48 ID:eFSI3RGT
>>757 U-18の選手で試合やってるの?
さすがにトップチームの選手で毎日試合はできないと思うけど。
相手選手の対応で、アシマネに任せるボタンがグレーアウトしてるんだが、なにがいけないんだ?
アシマネいないんじゃないの?
気分転換でリーズで始めたら面白いようにヘディングパカパカ決まる
相手との力の差がかなり開いてようやくクロスが機能するってか
>>766 よくあることだよ
1人しかいないなら
育成選手足りない3人分空けて登録すれば受理される
つまり全部25人登録できるところを、3人分引いて22人登録すればOK
Leedsは成り上がりプレイに最適
あくまで一例だが
トップチームは22人(2チーム分)+ベンチ入り選手5〜7人
毎試合先発は総入れ替え
ベンチ入りはベテランがつとめる(リザーブには出場)
契約満了6ヶ月未満で選手検索してユースのいくらだしても獲得に次々オファー(なかなかこないが)
22歳になるまでの選手は給料むこうもちでレンタル移籍もできるので使い勝手がいいし売りやすい
まして16歳だと17になるまではユースの給料ですむ
スタッフの知名度と施設が契約しやすさにつながるのでコーチの知名度がほしいときには
はじめのうちはコーチで検索せず引退間際の選手を狙うほうが知名度があるやつをいれやすい
毎年20人まではいかないけど14〜15ぐらい(もうちょっとかな)選手がいれかわる
サポーターの信頼の移籍と監督のクラブ・選手への忠誠は毎年さがるのがたまにきず
イングランド人気あるな
アシマネいるんだけどな。グレーアウトしとるわ。なんでだあああ
単に特段マークする程脅威になる相手がいないのか
アシマネの能力が低くてそんなんことも分からないとか
>>779 上だな
圧倒的戦力差があると普通に起こる
いや下じゃないか?
4部のへっぽこアシマネだと今まで一度もアドバイスしてくれないぞ
うちもアシマネがグレーアウトしてる。
シーズン始まる前にアシマネ変えたらずっとグレーアウトになった。
その前のアシマネはちゃんとやってくれてんだが。
チームの在籍期間が関係してるのかとも思ったが
今2シーズン目でもグレーアウトだ。やっぱ能力か。
戦術知識あたりの能力かな・・・ちなみにうちのアシマネ6です。
自分は選手の能力判定だと思ってるんだが
相手の選手の力量を図る的な意味で
×→戦術知識 1、能力判定16
○→戦術知識12、能力判定15
○→戦術知識10、能力判定 3
○→戦術知識 9、能力判定14
○→戦術知識 8、能力判定16
×→戦術知識 7、能力判定 5
○→戦術知識 8、能力判定 6
実験。
あくまでこの戦術知識が関係していると仮定した場合だが。
能力判定3でもOKだったのでそれのみで判定されてるわけではなさそう。
結果から考えるとどんなクズアシマネでも戦術知識が8以上でOKなはず。
選手がシュートふかしたら「ラグビーと勘違いしてるんでしょうか」
みたいな実況が出てワラタ
アシマネの能力が低いだけだろ
>>786 うちも格安で獲得してワンダーボーイになった選手が、
それだけでも嬉しかったのに、昨日
「何というプレイ、何という選手だ」
って実況が初めて出てすごい嬉しかった
スペインってリザーブがBチームなんでトップ選手の控えを試合に出せないんで
トップチームのリザーブの体調維持ができん
>>759 逆なんだぜ プレシーズンに負荷の高いメニューを組むと
シーズン序盤は疲労がきて調子は落ちる
そのあと徐々に調子が上がって中盤でピークになり
終盤に向けて緩やかに落ちていく。
ピッチの重い冬場に強いのとシーズンの波が少ないのが利点。
上位チームが採用するパターン。
逆にキャンプの負荷が軽いと序盤のコンディションがよく
中盤に落ちる。スタートダッシュでポイントを稼いで
冬場に貯金しなおして終盤のラストスパートにかける。
割り切った逆山形のコンディショニング
下位チームの採用するパターン。
メニューの負荷は有酸素系や筋力 持久力を増やすと高くなる
逆にスピードや敏捷系のメニューだと軽くなる。
リベロ置くのにはまってるが適正持ってる選手が少ないのが問題だな
>>775 初心者で下部からプレイした人には最適だね、リーズでプレミアとったら飽きたんで
5部のチェスターで降格回避プレーやってるんだが難しい。
金が少ないチームじゃやってられない俺には成り上がりなんて無理だなあ
絶対弄ってるやろwwww
>>794 すみません、その画面って2009ですか?
FMRTEで能力弄って少しすると能力前よりも激減するんだけどどうすればいいの?
リーグ・アンってアフリカ系は外国人枠に入らないよね?
何人までアフリカ系を獲って試合に出せるのだろうか?
4大リーグは【情報】で見れば分かるんだけど、
フランスリーグだけは【情報】見ても分からない。
うろ覚えだけどエジプト以外のアフリカ諸国殆どをEU圏内として扱うだった気がするから
理論上11人アフリカンでもいけるんじゃないかな
MCって能力高くてもあんま活躍してくれないのよね
やること多いからな
フランスって何故かロシア人もEU扱いだよね
フランスもおもしろそうだしやり始めてみようかな
>>800 制限なしで、全員アフリカンで行けたと思う
ネーションズカップ開催時が楽しい
807 :
800:2010/06/06(日) 19:06:56 ID:oCWeB6it
>>801 ありがとうございます。助かります!!
遠慮なく補強してみます。
>>806 全員アフリカンでいけましたか。ありがとうございます。
フランスリーグでアフリカンの育成楽しいです。
会長って辞めないの?
現実みたくザンパリーニに解任されそうで
冷や冷やしながらプレイしてるんだが
>>808 辞めるというか買収だったり売却で変わる感じ
引退するから後援会だかなんだかの誰かに売却ってのはあったはず。
うちの箱庭でKolnがそうやって会長交代してた。
リーズの話だが、ピーター・ロリマーが買収して会長になった
試合後の記者会見で審判の判定に文句言えるけどこれのメリットってある?
デメリットはベンチ入り禁止処分を受ける、理事会から注意される(評価が下がる?)とかあるけど。
>>813 そうなったことはないけど、選手からの
信頼度が上がるとか?
選手が「誤審だ!」と言っているときに監督が冷淡な態度だと、
たまに選手がすねることがある。
現実でもあるんだろうな。そういうの
>>799 おれも知りたい。
john rooneyの能力弄って、打倒兄unitedで脳内お花畑プレイしたいのに。
キラーパスとかの特性ならつけても落ちないっぽい。
リーガだからな
>>817 各種パラメータとCAの値が揃ってないと、CA相当までパラメータが下げられる
試合前のスタッフ会議で相手の特長とかを調べるコーチって変えられる?
戦術知識が低いせいか全然戦術に関する情報が入らないよ><
派遣したスカウトの情報載せてくれればいいのに
822 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:41:58 ID:Ao4x8DTY
ウィンブルドンw
824 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:01:24 ID:Ao4x8DTY
>>822 11の国の内訳は
England, Scotland, France, Spain, Italy, Germany, Belgium, Holland, Portugal, Brazil and Australia.
って書いてあったんだけどリーグの内訳は買わないとわかんないかなぁ?
英語版は前からあったぞ
なぜかは知らんがパッケージとかに使われるチームにAFCウィンブルドンは多いなw
>>827 おお、よかったらリーグの内訳を教えてもらえないですか
英語がわからない自分がつくづくにくいぜ…
831 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:40:57 ID:Ao4x8DTY
これから外出先でも手軽に監督になれるというのか・・・
操作感とか気になるところだなぁ
833 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:58:00 ID:AtOJiJrJ
スペック的に大丈夫なの?
PCでも重いくらいなのにw
イングランドは?
携帯機で5部とか凄いな
ありがと
スペインリーグでサブ扱いの選手の体調どうやって管理してる?
国王杯や降格圏辺りのリームと戦う時にローテで出す
個人的にはリザーブのルールがめんどいスペインじゃ
スタメンクラスと置き換えてもやれるレベルの選手じゃないと
サブに置いておきたくない
毎試合ほぼ満杯になってきたから理事会に拡張求めたら、所有権ないとか言われた、下部でもスタジアム新築してくれる? 借金いくらくらい背負うだろ
845 :
名無しさんの野望:2010/06/08(火) 15:09:21 ID:c+wtgPaa
スペインでやるときは完全に同じくらいの力を出せる面子を2チーム分作ってローテだな。
ベンチメンバーもローテ組とほぼ実力的に変わらない面子で固定。
銀河系も真っ青だぜ!
>>845 それやってまとまりのなさにうろたえてるだの新しい挑戦がしたいだの出場機会が少ないだの
揉め事ばっかりでもうそろそろ脱出を考えてる
俺の名前のスタ作ってもらったんだけどね…
>>828 なぜかって
AFCウインブルドンのユニホーム見たらわかるよ
で、スペインのサブの選手の体調管理は?
Bチームに送り込むしかなし?
練習試合やれんのか?自チームのU18とかもふくめて
練習試合だと出す選手選べないジャン
レギュラー選手がでちまう
まさか練習試合を自分で指揮?
それって親善試合の指揮をアシマネ任せにしてるからじゃ
別にその時だけチェック外しておけばいいじゃない
めんどくさすぎだろw
英国6部のBlyth率いてリーグ1まできました。
給与予算がやっと150Mになって嬉しくて発狂しそう。
ちなみに今の最高給取りは年俸3.65M。泣けるだろう。
はやいとこ新スタジアムを作ってもらわんと苦しいなぁ。
まだ4000人収容だかんね。
新スタ欲すい。
>>852 試合のメンバー選んで試合が始まったら一日休暇取ればいい
>>845 イングランドだが、まさにその方法でやってるわ
過密日程すぎて完全ローテできる面子揃えないと毎試合ヘロヘロになる
日本語訳を全訳のを使ってるけど選手の役割の訳が大幅に変更されて分かりづらいなあ
ポーチャーとかなかなか使わんよなぁw
元がプレミア系だからね、バスを駐車するとか観てない人には馴染みが無いかも
ポーチャー=フィニッシャーでいいのか?
インザーギ
fm-baseのフォーラムとか見るとポーチャーって名前で説明してるから
戦術とかを参考にする場合はこっちの方が良かったりするけどね。
まあ、確かに日本じゃ馴染みの薄い表現ではあるけど。
シャドーとポーチャーは違うのか?
相変わらずファンデルファールトは安くて使えて素晴しいな
相手ゴールに背を向けてプレイするってどーいうタイプの選手に必要? ポストタイプ?
無難なプレイをする、ってのもいいか悪いかわからないな
なぜかウチのCB二人共に付いていたが
869 :
名無しさんの野望:2010/06/09(水) 22:54:07 ID:Y1vnYnVK
CBなら無難なほうがいいんじゃね?
>>868 多分だがスライディングタックルを使わない。が無難なプレイをするって訳されてるんじゃね
>>870 そうなのか・・・それは意外だな
なら無難でも問題ないね
サンタンデールって激しいライバルがビルバオに
なってるんだけど、ビルバオを見るとライバルに
サンタンデールが無いんだよね。
なんかむなしい。
片思いか・・・
守備面でミドルシュートマネージャーから脱するにはどうすればいいですか?
アンカー置いても決められまくり
>>868 無難なプレイをする tries to play way out of trouble
ちょい記憶があやふやだが以前はボールを蹴り出さないとかスマートなプレイをするとか訳されていた
低い位置の技巧派に多いスタイルで密集地帯のつなぎとかこぼれ球をどうするかという傾向に影響があるらしい
難しい状況でもクリアに逃げずに丁寧につなごうとするが、それが本当に無難なプレイかどうかは選手の能力次第
もうJパッチはストップしたみたいやね
Jパッチは選手の能力が高すぎて萎える。
作ってくれるのは凄いけどJ選手を過大評価しすぎ。
現実的なのを作って欲しかった。
直近のはかなりショボくなってないか?
前はメヒコとかに大量移民してたけど今のはそうでもない
>>879 現実的なのってどんなの?オレ的にはスキルかなり高めですばしっこくて、そしてメンタル面がボロボロがいいと思うけど
メンタルと言ってもチームワークが高くてパスのつなぎに終始するとか一概に低いとも限らない気がする
W杯を観たらまた印象変わりそうだが…変わるはずだが…
主観で決めなきゃならないデータが空白になってるバージョンを出すというのはどうだろう。
リーグとチーム、所属選手とスタッフを揃えて、契約情報やプロフィールや利き足といった
客観的なデータだけ打ち込んでおいてくれれば、あとはユーザーのオープンソース的な開発ができるんじゃないだろうか。
まあIDズレはSIになんとかしてもらわないといけないけど。
つか気になるなら自分でその都度直せばよくね?
俺はそうしてる
>>868 翻訳者ですけど、無難なプレイってわけわかんないですね。
意味は
>>875さんの説明の通り。
別の訳を考えて、対応次第アップします。
というか後から出てくる選手の能力高い
今までいる選手がかなりしょぼく見えてしまう
Jにケチつけるやつの現実的ってのは往々にして日本人は世界最底辺の雑魚、
どう間違っても欧州トップリーグには来られないとかそういうのだからな…
ただPA-9はどうにかしろ
いや、Jのレベルは低いだろ
>>887 翻訳乙です
プレミア風に訓練された脳だと
思い切って蹴り出さずに後ろでつなぐなんて無難なプレイだろ、キック&ラッシュ的に考えて
となるので別に問題ないですよw
海外に出てる日本人くらいの評価程度の能力値はあっていいんじゃね
例えばIリーグなんかでやるとどんだけJリーガーが優秀か分かる
今はタイプレミアリーグに成り上がったが面白いぞ
ACLでアジアを驚かせたい
ただPA-9はどうにかしろ
894 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:11:51 ID:KCsJyTy4
森本
松井 本田 玉田
阿部 長谷部
長友 駒野
いつもの
これで3本目はいってくれ
EDIT DATEにJパッチと他の追加データを組み合わせると顔写真がずれるな。
ドイツ5部まであるデータで始めようとしたらJの顔写真がずれまくっていた
FM2010 最終パッチ的日本代表
森本 矢野
茸 本田
剣豪 稲本
長谷部
釣男 中澤 阿部
川島
サイドの選手使えないとなんかもったいないな
森本(フィニッシャー)矢野(ターゲットマン)
茸(チャンスメーカー攻撃)本田(チャンスメーカーサポート)
剣豪 稲本(MFサポート) 長谷部(DMF 守備)
釣男 阿部(DFパサー)
というかFMやってると、日本は3バック以外あり得ない気がする
>883
日本人がスキルかなり高めだなんて
実践向きななボール技術が高いわけでもないから、これには苦笑するしかないわ
>>897 テクニックは高いんだよ
それを試合で活かすことができないだけ
FMではテクニックは高くしてメンタル、フィジカルを低く設定すれば再現できるよ
883に言ってやれ
イングランド5部のChester city無理ゲーだろこれw
成り上がりプレイ目指す人はぜひやってみてくれ
借金漬け、勝ち点剥奪、まともに使える選手いないと三拍子揃ってるぜ
903 :
名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:58:30 ID:cKFUfZHL
>>900 チェスターってちょっと前4部じゃなかった?
FIFA09か10で最弱チームとして使った記憶があるw
選手の移籍状況が最新のデータを配布してるとこある?
ここの住人はゲーム始める際どれぐらいの数のリーグ選択してるの?
サイドバックが特に顕著だと思うんだが評価額と移籍金の推定額が思いっきり乖離してる選手がいるなあ
たいていは1.5倍から3倍程度で獲得出来るのに評価額8億の選手に65億って出たわ
>>906 大体7カ国16リーグとかでやってる俺は
14カ国29リーグでやってる
自分がプレイする国は全ディビジョン選択して後は2部か3部まで
欧州主要リーグとブラジル、アルゼンチンに後は金のある国を入れて移籍活性化させてるつもり
全国全リーグ全カスタムリーグ
Jパッチ入れてスペインでやってたら、提携クラブに
水戸ちゃんが出てきた ここから水戸最強伝説を
作れるかな
全国全リーグなんてやったらいったいどうなるんだろう
リーグ数による処理のスピードってそんなに変わるもん?
長谷部のバランスと強靱さが少ない気がする
何の為のエディタだよ
長谷部が20試合以上でてるにもかかわらず移籍リスト入りして契約切れで移籍してるんだが
戦力なのかいらんのかはっきりしろやといつも思ってる
今日アルゼンチン戦だから思い出したけど、
Martin Palermoって安く獲得できるし能力は変態的だし、
良い選手だよね
Palermoというとフェンスの下敷きになったりアルゼンチンをW杯に導いたり波乱万丈な人?
1試合でPK3回外した人
女装が大好きな人
enyanmaのFM内人気がますます上がりそうな試合だった
金のない田舎クラブでも欧州国籍の選手取り捲って他国籍軍団になってるんだが、このクソみたいな仕様はなんなんだ?
シリーズ重ねてるみたいだが、このゲームずっとこういう仕様を貫いてるのか?
俺はこんな事のためにリーグいっぱい選んだんじゃないぞ!
新しいチームに就任してもツマラン!
以上愚痴スマソ、ユーザーの手でできる改善策あったら教えて欲しいっす
下部リーグが少なすぎるんじゃないの?
選択リーグは10カ国で全部2部までにしてます
セリエAなのにメキシコ人やスペイン人、アイルランド人まで大挙して押し寄せてますorz
重要度の低い国をいくつか1部だけにしてその分セリエをC1〜C2まで増やせばいいんじゃね
クラブが増えればその分その国の選手増えるんだし
>>922 これはひどいww
せっかくだから獲得する
>>926 でもルーマニアやメキシコは選択してないのにいっぱいいるんですよね・・
書いてて気付いたのですが、もしかしたらDDTファイルに原因があるっぽいですね
情報小出しにしてスマンです
自分で色々模索してみます
イングランド6部から成り上がりやってるんだけど、イングランドは全然良い生成選手できないのはなんでだろ
このままじゃ多国籍軍団だよ
近隣国も選択すると生成選手の質も上がるとかって聞いたが
イングランドの場合はスコットやウェールズかな?
W杯で好成績を残すと、生成選手の性能が上がる。
ような気がする
いや、まさかな
PAで見てるからそう思うんだろ
3大リーグは施設がいいしリーグレベルも高いから
きっちり育てればPA限界付近まで伸びる
他国は素質高くても育成に問題あるから伸びきらない
そうやってバランス取ってるんじゃね?
スカウトツール使っていい選手かき集めるなんてプレイは想定外だろ
PA高いから活躍するってわけでもないけどな
それより新人の禿げ率の方が気になる
今年の新入りの7割は禿げだぞ
付属のエディタでちょこちょこ弄くって遊んでるんだけど
生年月日とか契約期間を変更しようとすると
1930年とか2016年とかとんでもない数値になっちゃうんだわ
これって何とかなる?
誕生日設定するときだけ英語に戻せば大丈夫
出来た、ありがとう。
移籍情報リークうざすぎる
スタッフ1人ずつ解雇して、出所調べたら
案の定アシマネ
今度はアシマネ以外全員解雇してからオファー出したら
リークされてるよーってアシマネが駆け込んできた
おめーだよ…
FM Real Time Editorでロードゲームを押すと
「FMRTE didnt detect FM/WSM 2009 running」
って出るんですけど、どうしてでしょう?
FM2009でパッチは930です。
バージョンは9.3.1です。
エディタのバージョンはfmrtev2.0.0311です。
てす
>>939 それって「リークしてるよ」って言う役割が
アシマネだからじゃ・・・
リークとかあったのかー
946 :
940:2010/06/16(水) 02:43:03 ID:Qdeq+8Dc
どなたか教えてください。
本田の決定力を上げました
>>944 そうだよね。
俺も違和感覚えたけど、誰も突っ込まないから正しいのかと思った。
>>944 アシマネ居ない状態は何かと不便だよね
リークは普通に考えれば代理人か所属してる選手ならクラブじゃないかな
951 :
940:2010/06/16(水) 09:53:27 ID:Qdeq+8Dc
>>949 ググったんですけど原因がわかりませんでした。
教えてもらえないでしょうか?
アシマネに何求てる?
俺は管理力と購買力
953 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:42:07 ID:RaeIvW7W
モチベーションと管理能力と選手の能力判定
955 :
940:2010/06/16(水) 17:46:26 ID:Qdeq+8Dc
>>954 ヤフーもグーグルも調べたんですけど、原因がわかりませんでした。
windows7が原因なんでしょうか?
FMやってるとワールドカップ見てて知ってる選手が多くていいね
実際はどんなプレーするのか使ってる選手に注目しちゃう
あるある
この選手いい動きしてんなぁとか思って
FM内の能力調べたりw
>>960 活躍したからどんなものかと思って見たら
FM内じゃ意外と能力が低かったりそもそもいなかったり・・・
1年以上いるのにいまだに言葉の壁でって言われる子は、言葉も覚えないしもうずっと馴染めないのかな
うちのフランス人GKが、三年たってもEnglish1なのは何かのバグか?w
(たぶん10段階評価)
フランス人は英語を覚えようとしない ていうのがよく実装されてるのでは
965 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:22:16 ID:ReHRKGPq
アレクシスサンチェスはやはりいい選手だった
イングランドの自国育成枠の縛りが厳しいなあ
該当者がトップチームに5人しかいないとは思わなかった
リアルだとアーセナルとかが南米の若手獲って労働許可降りるまでスペインにレンタルとかしてるけどFMでも出来るのかな?
成り上がり中でEU外の選手獲ろうとすると労働許可が降りなくて移籍自体が取り消しになっちゃう
ナショナルチームのU21の監督を兼任してるんだが、
怪我人が出たための追加召集で、A代表に呼ばれている選手を招集できてしまった・・・
しかもU21の試合の翌日にA代表で試合が設定されているのに。
>>968 ある程度ビッグクラブになると提携候補として労働許可取得用のクラブが出てくる
↑成り上がり中か。プレミアでないと無理かな。
972 :
968:2010/06/17(木) 13:04:56 ID:ChhDgrep
>>970 おお!ありがとーm(__)m
これでやる気が出てきたよ
FM2011のプレオーダがきた
u23代表に23人中15人もってかれて
スペインスーパーカップを迎えて人数不足で進めない。。もしかして詰んだ?
>>963>>964 うちの若手のエースのAbeidっていうフランス人も
3年経つのにまだ英語のえの字も覚えないw
でも「地域に慣れない」とか一言も言わないし、一年目から大車輪の活躍してるからなんか愛着が沸く
>>974 リザーブとかユースとかは?
足りなくても灰色で誤魔化すんじゃなかったか
>>978 ユース忘れてたw
一時的に昇格させればいいんだね。
ありがとう。
なんでプレミアのユース選手は16歳そこらで年棒100Mとか
要求してくるんだ?人生なめてんのか?
982 :
981:2010/06/18(金) 23:07:45 ID:7N+5O0PO
100Kと間違えたorz
100Mだと1億だな
W杯観ながらFM起動していい選手調べるのが楽しいんだが4部では手が出ないな
>>983 サッサとトップリーグではじめる事をオススメする
まだまだ、もう少しで3部だ
しかし代表選手が欲しくなったのでフェロー諸島代表を獲得 ヤッホーw
なんかの間違いで北アイルランドでCL出場したときは
リーグ後半にダブルヘッダーで試合組まれたことあったなww
>>986 これはひどい日程、俺なら投げたくなる
でもFA杯6ラウンドというのも何気なく凄い
ベンチ外の奴らはリザーブの試合に出せばいいけど第2GKの試合勘の維持が難しい
将来有望だから手放したくないし経験は積ませたいけどどうしようかな
第2GKをリザーブの試合に出してるけどなぁ
試合勘の維持より、レギュラーになりたい病のがきついよ
0トップは再現可能?
ume
ume
ume
ume
うめー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。