1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 02:03:54 ID:BPtaqFc3
3 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:43:06 ID:wBh18ltQ
立て乙
アースマンはエロイ、どれくらいエロイかと言うと
銀河の半分にはびほこるくらいエロイ
そあいてミクトネスと混血できる繁殖能力
凄すぎる
4 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:06:35 ID:xSthVqtg
乙
1は力をもって銀河を統べる!
5 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:06:23 ID:FN5Gdh+P
クレアは友愛をもって銀河を統べる!
6 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:35:26 ID:wK2Tfx4e
7 :
名無しさんの野望:2010/03/27(土) 10:00:46 ID:pu1et2ZD
そろそろクラーリン側が主役のゲームをですね
エグザスでも良いけど(もうネタはないでしょ)
8 :
名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:25:55 ID:nx96n+dg
イストラムーを去ったディムライア・ベルクファストで…
9 :
名無しさんの野望:2010/04/02(金) 03:00:28 ID:x3u5RsU+
Vでクロスバルと安保同盟結ぶとイノンもクロスバルと同盟結ぶけど
Vtruthだとそのままだよね。バグ?
11 :
名無しさんの野望:2010/04/05(月) 12:12:56 ID:OCDhdggp
かつてこのアジアを席巻した大日本帝国の崩壊から60年余
帝国の進出において流されたアジア先住民族の血はいまだ乾かず
アジアは多くの貴い存在を失った
日本が自ら犯した罪を乗り越え
アジアの諸族と手を取り合い
新しい秩序のもとに繁栄する日を俺は信じて疑わない
12 :
名無しさんの野望:2010/04/05(月) 12:13:37 ID:OCDhdggp
・・・・・・新内閣の進む道が決して平坦でないことを思い知らされた
首相に就任して最初の仕事がこのような争いに発展するとは・・・・・・
幸い、脱税騒ぎは民主に対する嫌悪から生まれた存在ではなかった
嫌悪から発した争いと、利害から発した争いは異質の事象だ
利害から生まれる争いは、理性をもって御する事ができる
私が恐れているのは、今もこの日本に深く根付いている
政治家に対する不信感の火が再び民衆の心を満たし
理性を越えた憎しみと嫌悪の争いが引き起こされることだ
このスキャンダルが、その引き金にならなければよいが・・・・・・
>>13 レーニン、カリーニン、スターリン
そして クラーリン か そうなのか
クラーリンってやっぱり倉田さんとか高倉さんが社内にて
あだ名が くらりん だったところからきてるのかな。
瀬尾文彦さんから、ゼオ、ブミー、ビゴー
を考えたとか前にこのスレで見た。
アッ クラリン ダ
ドウスル?
>>15 倉田さん「アースマンの仕業か、ゆる”ざん”!!!」
てつをじゃね?
昨日サンクリ行って工画堂のブースに行ってきたぞ。
進捗具合を聞いたら「発売日が未定になったがちょくちょく作ってる」って事だそうな。
やっぱり、一度作り直しの宣言をしたのが効いてるそうな。
(アドベンチャータイプで発売しようとしたのを辞めて、旧来のタイプに方針を戻した事ね)
で、疑問に思ってる事を幾つか聞いてみた。
1.
Q:シュヴァルツシルトの作成が進まないのは、他のギャルゲに力を入れてて、シュヴァに力をまわせないからなの?
A:そんな事は無いですよ。単に戦略シミュレーションというジャンルを作るのには(ゲームバランスやらなにやらで)アドベンチャーと違って非常に時間がかかるので。
2.
Q:シュヴァルツシルトの作成が進まないのはくまさんちーむが忙しいからなの?
A:実は、一つのチームが集中して作ってる訳ではない。あちこちのチームが協力して作ってる。
(この体制が工画堂の本来の姿なのか、それともシュヴァシリーズ独特な体制なのかは聞きそびれた)
3.
Q:でも、シュヴァを作った旧スタッフはいないんじゃないの?何もわからないスタッフならやる気も無いんじゃ…
A:意外と残ってますよ? と言うか結構前向きに作ってます。
4.
Q:シュヴァの新作を期待してる人が結構いるのですが、その点この延期についてはどう捉えてますか?
A:ありがとうございます。申し訳御座いませんが、旧来のユーザー様が満足する出来にする為、時間を頂きつつ努力をしています。
って感じだった。
(一部筆者の意訳あり)
ちなみに、おいらは工画堂とはまったく関係ない単なる一ファンでしかない。
だから、おいらに何か言われてもこの書き込み以上のことは答えられないし、第一知らん。
上の書き込み自身は、そのブースにいた人(営業担当の人かな?)だから、直接の作成スタッフじゃない。
なので、内容の真偽についても保障はしない。
ただし、正規のスタッフの発言である以上、2ちゃんねるの書き込みよりも信憑性はあるだろうね。
以上、報告を終わる。
23 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:57:14 ID:0xIMvQe6
嘘でも嬉しい。
24 :
名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:17:50 ID:D7eQHBgK
……業サイトを宣伝活動の効果測定に活用するというアイデアに注目しておりました。母数としてのインターネットユーザー自体がまだ少なかったために、日々のアクセス数に大きな変化が見られなかったのでしょう。
8 サンシャインクリエイションでの特記すべきお客様のマーケティングボイス
あまりにも熱意に溢れた中年のお客様が、弊社のゲーム「シュヴァなんとか」(以下シュヴァ)についてお尋ねにいらっしゃいました。
戸惑っていたとはいえ、下記の点でお客様のご質問に間違った回答をしてしまいました。
正しい回答を提示しておきます。
@
Q:シュヴァの作成が進まないのは、他のギャルゲに力を入れてて、シュヴァに力をまわせないからなの?
A:シュヴァの作成が進まないんじゃなくて、作ってないんですよ
A
Q:シュヴァルツシルトの作成が進まないのはくまさんちーむが忙しいからなの?
A:実は、作ってない。作ったとしても専門卒業したての新人に勉強を兼ねてやらせるつもりです。携帯アプリで出したいですね。
B
Q:でも、シュヴァを作った旧スタッフはいないんじゃないの?何もわからないスタッフならやる気も無いんじゃ…
A:意外と残ってますよ?窓際で。 コルボとベーシックしか使えないのに、本人たちはやる気で周囲は困っています。
C
Q:シュヴァの新作を期待してる人が結構いるのですが、その点この延期についてはどう捉えてますか?
A:ありがとうございます。申し訳御座いませんが、たかが1スレ消費するのに半年以上もかかるのに、結構いると言われても説得力がございません。
> A:意外と残ってますよ?窓際で。 コルボ
(ノ∀`)アチャー
> @
> A
> B
ジェットストリーム(ノ∀`)(ノ∀`)(ノ∀`)アチャー
>>24、まあこれにめげず色々とがんばってw
可愛そうに。
新作が出ないからって自虐的になっちゃって
そうやって自分をいじめて楽しい? 楽しい?
売れるのならとっくに出してるだろ
28 :
24:2010/04/14(水) 13:00:47 ID:fjWG1slz
だって話題が尽きたんだもん。暇つぶしに自虐ネタくらいいいじゃんw
それならせめて笑えるものにしようよ。
痛戦艦とか痛要塞とか痛クラーリンとか
よーし、話題がないならパパが作った自作シュヴァルツ痛設定公開しちゃうぞ?
遠慮なぞいらん
存分に語られよ
そういえば、ゲームではレプシトール?しか巨大敵対勢力って出てきてないけど、なんとか聖団とかって本当にそんなのあるの?
フェリシアス教皇聖団だっけ?
銀河の外側の話だから、銀河を統一するまでは
出てこないと思う。
Fの新興企業オックスビルの遺産が見つかるような
はるか未来のエクサレギウスの時代でも
銀河は統一されて無いみたいだけど。
スレタイの出典がわからん・・・
>>36 初代のタイトル『狂乱の銀河 Schwarzschild』。
38 :
名無しさんの野望:2010/04/17(土) 13:00:15 ID:om0Wdu9z
>>35 遠い話だね。
エクサレギウスはやったことないけど、面白かった? PCエンジンでしょう?
>>38 プレステ1のゲームだ。
命令や隊列をリアルタイムで変更する戦闘は楽しかった。
エクサレギウスの武装システムはGXの戦闘システムを叩き台にしてる感じだったな。
最初は防御手段の無いキャノン最強ゲーか?と思ったら
強敵の武器をレーザーで破壊しないとこちらがもたなかったり、
敵AMMが切れた所でバーストミサイル瞬殺、とか
やっとみるとそれぞれの武装の特徴が出て面白いシステムだった。
周回特典目当てに6周もする事はなかったか、とは思うがw
敵艦の攻撃に対して、AMMまたはシールド4連装の味方艦を前列にして
後列のレールキャノン4連装の味方艦で敵艦に確実にダメージを与える。
俺の戦術ではキャノン最強ゲーだった。
212 :名無しさんの野望[sage]:2007/03/18(日) 16:07:10 ID:3VDSefYf
銀河系内の主な勢力
銀河系渦状腕※の一つ、オリオン腕に位置する太陽系から雄飛したアースマンによる国家群「第1次・第2次銀河帝国〜銀河八強国など」
オリオン腕暗黒宙域を支配するウィスフィスベルム族の「レプシトール帝国」
サジタリウス腕(オリオン腕の隣にある銀河系渦状腕)を拠点とする「バグレス皇国」
謎の超大国「フェシリアス共和聖団」
※「シュヴァルツシルト銀河」の呼称はアースマンにとっての既知世界を指す言葉であって、銀河系全体からみて一部の領域に過ぎず
レプシトール、フェシリアス、バグレスなどはシュヴァルツシルト銀河(アースマン世界)外の勢力だが同じ銀河系に存在する。
※銀河系渦状腕…銀河系中心部(バルジ)から螺旋状の腕のように伸びている恒星の集中領域
213 :名無しさんの野望[sage]:2007/03/18(日) 16:08:22 ID:3VDSefYf
レプシトール帝国vs第1次・第2次銀河帝国(アースマン世界)
双方痛みわけで停戦。但し、レプシトール帝国側が戦略的優勢だった。
(たびたび侵攻してくるレプシトール軍を銀河帝国が必死で応戦して撃退する構図の繰り返しで
レプシトールによる第三次侵攻で第2次銀河帝国3代目の皇帝ハンソンが戦死、銀河帝国が崩壊)
フェシリアス共和聖団vsレプシトール帝国
戦争中。フェシリアス共和聖団が優勢でレプシトール帝国の裏側(アースマン世界から見て)から圧迫し
レプシトール帝国の版図を切り崩しつつある状況
(おかげで分裂して弱体化したアースマン世界(銀河八強国)にまでレプシトール帝国は手が回らない)
47 :
名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:11:30 ID:qYj6l9GK
このスレって実質何人いるんだ?
数えたい。
一人一回の挙手で。
1!
ネタを投下したいが規制が厳しくて出来ない・・・
2
そのうちID変えてくるやつがでるんじゃね?
3
どこのスレにもROM専はいるから、
こういうカウントはあんま意味が無いよ
スレを見ている人の数を数えたい時は、
アクセス解析できる場所(サイト、ブログ、他)をあらかじめ作って
リンクを(たとえば画像アドレスを直リンで)張るのが、
一番手っ取り早い
51 :
47:2010/04/23(金) 13:55:39 ID:FQEM5E7T
>>50 そうだね、シュヴァファンはガンガン書き込む漢字でもないか。挙手は続けて欲しいけど。
そういえば、次回作ではフェシリアス共和聖団やバグレス皇国の存在とかを匂わせてくれるだけでも涙目になります。
工画堂の人、見てたらお願いね。おっさんのお願い。
>>24 ところで、コボルが正しいよな?もう発音することもないのでひょっとして
今まで間違ってたんだろうかと不安になったがw
>>51 旧作の兵器や登場人物が出てきても嬉しいな。
ベルクファストU世とか改ハーズ形戦艦とか
旧作からでてほしいといえばやっぱユリシーズ級かな。
どうしてあんなに売却価格が高かったのか・・・人気あったのか?
「アースマンがいいフネ作りやがった!!」みたいな?
本編からは外れるけどSuper系の続編もほしいな。
コンシューマ向けにはこれが一番手頃だと思う。
>>54 6マス移動できるから、宇宙商人が技術解析用に高く購入してくれたんだと予想。
>>54 前々スレよりちょっと改造して抜粋
名称:ユリシーズ級
説明:星間警備隊や惑星探査・資源探査隊等の多目的で使用されている中型汎用艦。
元はガーディナル星系のアースマン達が独自開発した巡航駆逐艦である。
通常空間での航行能力が良好で、メンテナンス・運営コストが小額で済み、
拡張性が高い為用途に適した改造が出来る等、扱い易い汎用艦として各所に馴染みが深い。
現在でも補充目的で星間武器商人が少数生産しているベストセラー艦である。
ただし設計年月は相応に古く、新兵器への対応が難しい為、戦闘艦として使用するには
かなりの大改造が必要になる。あくまで後方任務専門艦として扱うのが良いだろう。
こーゆー妄想を作るのが好きな中年ですが何か。
58 :
名無しさんの野望:2010/04/24(土) 20:08:57 ID:VJ4CByUl
新作でも解説文がある事を祈っている
>>57 >>58 戦艦以外にもクラーリンとかの設定も考えてくれ。あれ、どうやって飼育?してんだ?
TやUでは細胞の塊みたいな生物兵器っぽかったけど、Xではワイバーンみたくなってて生き物みたいだったし。
レプシトールの政治形態とかも興味あるし。
設定厨があと10人くらいほしいぜ。
V以降しかやってなくてXを序盤で投げたウチの妄想でよければ言うが、Vに「銀河ライブラリーは「雄飛」以来の文化思想技術などを記録した〜」て台詞があるから
「人類は「雄飛」前にどうやってか手に入れたライブラリーで遠宇宙への進出が可能になった説」を考えたことがある。
あととかく色々言われるがXとかの発言や説明も考慮に入れて「ライブラリーはマザークラーリンの細胞を素子に使った生体コンピュータ説」なんてのも考えた。
「そもそもライブラリーって何?」と考えたのよ。最初は機械式かな、と。でもクラーリンが作るというなら・・・マザーの脳細胞で出来た生体コンピュータ、という妄想が。
他にもゼオが戦闘用に改造されたクラーリンのマザーもどきなら、女王蟻や女王蜂がたくさん居ても変じゃないよね、という妄想と合わさって召喚するものが居なくなって野良化したさまよえるマザーとか色々妄想したもんだ。
生物や星のエネルギー吸い取って生きてんだっけ。定期的に生贄の生物ささげてるとか想像すると怖い話だな。
知識を集める生き物って要は
マップスの伝承族でしょ?
>>61 >野良化したさまよえるマザー
すごく好きだ。ありえそうだし出てきたら面白くなりそうだし。
>>62 マップスの伝承族ってなんだっけ?
64 :
名無しさんの野望:2010/04/26(月) 16:42:02 ID:D9Dg5+PY
>>62 伝承族が集めてるのは「知識」ていうより「記録」じゃないか?
>>63 創造主の望みどおりに「宇宙の始まりから終わりまで」を記録していた記憶装置ブゥアーは、幾つ目かの宇宙において、記録が膨大になりすぎて維持するエネルギーにも困るようになりました。
そこで記録の途中でやったシミュレーションも実際の結果も変わらなかったから、と計算のイレギュラーとなる要素を排除した上で銀河1つをエネルギー源に宇宙全部を破壊してエネルギー化。
そのエネルギーを食って維持費にし、現地の生物を改造して優れているものの脳を自分の記憶素子の拡張に使って宇宙の記録を続けるようになりましたとさ。
めでたしめでたし
ブゥアー自身と改造された連中がまとめて伝承族と呼ばれてる。
作ってみたその2
ゲーム中の星系から見た感じで仕上げてみようとしたら難しかった…
名称:
改ハーズ級戦闘砲撃艦
説明:
この艦はサンクリ星団・ソマリ星系にて用いられた「ハーズ級戦艦」を改装したものである。
ハーズ級戦艦は他の艦船に比べて船殻に余裕が大きく、時代や運用に合わせた改装が容易であり、
新技術に対応できずに放棄されがちである他の艦種に比べ、幾度となく退役と、近代化改装後の
再進水を果たした大型艦である。
サンクリ星団・ソマリ星系を襲ったクラーリンによる災厄を乗り切った後は、軍縮と外貨獲得の為に
積極的な輸出が行われ、両星団の「顔」とも言うべき存在となっている。
当星系にて使用されているハーズ級は、砲撃艦としての専門的な改装を施されており、その威力と
射程距離・命中率だけであれば、初期形クラーリン艦を圧倒できる実力を誇っている。
しかし、開発された星団のドクトリン上小型目標に対する防御が不得手である上に、度重なる改装にて
対空兵器の類がほぼ取り除かれており、小型航宙機等による攻撃には全くの無力である。
直援機や防空艦による防御が絶対不可欠だろう。
…ハーズ級が好きなんで。
66 :
名無しさんの野望:2010/04/27(火) 12:43:30 ID:tJdqKI3w
迎撃戦闘艦とか巡航駆逐艦とか、無理矢理に漢字5文字にしたような
恥ずかしい設定をもっと頼む。
ハーズ改型ってP型戦艦の事じゃないのかよw
>>67 個人的には、開発当初にはハーズ級って愛称自体が存在しないで、O型・P型って名前だと思ってた。
輸出するに当って、インパクトを狙ったのか「ハーズ級」って愛称をつけて売り出したんじゃないかと妄想してる。
いやまあ、スーパーシュヴァを絡めるから訳が解らなくなっちゃうんだけどw
すげーな。戦艦の名前を覚えてないからついていけないわ。
実際お世話になる船はごくわずかだからなあ。
スーパーシュヴァルツシルトは結局全部建造する必要があったからね。
無味乾燥じゃない名前つけたのはライトユーザ向けだったんだろうけど。
よく使う船の名前は覚えちゃうだろ。
ユリシーズ級
ギャラクシー級
エルディル級
グングニル級
エーギル級
リックベイル級
グレンロード級
エルダ級
ポネット級
ザラッシュ級
ドルファ級
クリスター級
ジェンキス級
ユリシーズ級
ギャラクシー級
ジェナス級
ウェルファ級
レイカット級(突然Wでスマソ)
しか覚えてねえ
グレートユーシス級もインパクトがあって良かった
IIIはヴァルダム陣営の戦艦を宇宙商人から買いまくって
造船所はユリシーズ級錬金術でウマーなのはデフォ?
あと1ターン目にパサヴァリ級だったか、対地攻撃艦500隻だけで構成された部隊を編成すると
イウノカ速攻が出来て、うまくやるとジェリラも速攻が出来て、ILOがリヤブルで決起宣言をするという妙な展開
ルヴァーデ級やモーディ級あたりはミクトネス戦で良く使ったな
ミーシア級あたりになると、アキリーズ級の対地攻撃能力が魅力的に思えるかもなあ
ファーストプレイ以降、ユリシーズ級を知らなかった頃はひたすら造船所の増築と産業衛星の打ち上げしては戦艦建造してた。
リアルで数年、戦艦を購入した経験がありませんでした。
おかげで錬金術と戦艦購入覚えてからは「あの数年の苦労は・・・」とか思ったり。
そうか?
俺は国産派だよ。
アキリーズ級はミーシア級より微妙に早く就役するので、オルゼット級対策で活躍。
ギャラクシー級はボルコス級より早く就役する上に、対地攻撃能力がそれなりにあり、惑星攻略に重宝。
要塞攻略戦でも一応使える。対地攻撃能力の高いフネを併用した方が要塞は破壊しやすいがな。
まあ、ニーダバウがジェナス級主体で押し込んで来るときには、ボルコス級2,000隻で迎撃する鹿内
ところで、喪前等ポラリス級とイギューネ級ならどっち使う?
コスパと射程距離ならポラリス級の方が上なんだがなあ。
イギューネ級は射程が5なら使えまくる子なんだが…
国産派ならポラリス級一択か。
一応国産派だけど、パーシアス級以降対地艦を作った記憶がないなあ・・・。
要塞攻略用に一定数備蓄してた
ニーダバウがジェナス級で押し込んできたとき、か・・・
2度目以降のプレイのときはミクトネスかヴァルダムにとどめさして艦隊全部吹き飛ばすという鬼畜の所業を・・・w
全機種30000隻の備蓄がある俺には死角はなかった。
ドラクエで使わないのに薬草を99個買って袋に入れる感覚かな。
そろそろ新作の続報がないと不安になってきます。
三田国際ビルのNEC系列会社で働いているんだが、
このビルにNECインターチャネルがあって
EX+からFまで作ってたみたいよ。
名称:
バーサーカー級迎撃戦闘艦
説明:
バーサーカー級迎撃戦闘艦は、その名の通り領内に侵入を試みる敵対勢力に対して迎撃行動を取る為の専門艦である。
ミサイルや隕石兵器・高速戦闘艦等の遠距離攻撃の迎撃はもちろん、敵対勢力の主戦力が到着するまで、初激を加え
けん制やかく乱目的の一撃離脱攻撃を実施する。その防衛能力は高く、現在でも当星系の防衛ラインを守護する役割
を担った重要なユニットと言えよう。しかし、一部では能力の限界から後継艦の設計を急ぐべきとの声もある。
その任務上真っ先に戦闘宙域に到達し、かつ素早く離脱する必要があるため、通常では必要の無い程の巨大な機関・
出力部を備えて、主船体と兵装部は機関・出力部にへばり付いてる状態の異様なシルエットを備えている。
この艦は当初どの顧客・勢力からも見向きもされず、他の星間商人達からも失笑を買う有様だった。
一見すれば、その暴力的な推力以外は平凡であり、ランニングコストは高価であり、兵装コンテナにも制限がある等、
無人兵器と比べてデメリットばかりが目立つ兵器であったからだ。
ある星間商人は「この艦を買うなら、無人衛星か長距離跳躍ミサイルを10セットは配備できるだろう」と吐き捨てた。
しかし昨今の無人兵器に対する対抗手段は進化が著しく、迎撃のために放ったミサイルや無人衛星が無力化・乗っ取ら
れるなど、有人兵器の存在意義が見直されると共にこの手の兵器にも関心が集まるようになった経緯がある。
余談であるが、バーサーカー級の主船体部はかつてバルディス星系にて開発・使用されていたベルセルク級駆逐艦の
コピー・再利用品ではないかと囁かれている。
確かに当該駆逐艦の船体前半分とバーサーカー級の主船体部は形状が酷似している。しかしバーサーカー級の設計や
開発に携わった人物や資料が事故・紛争に巻き込まれて消息不明の為、情報の追跡が非常に難しい状態である。
出自がそこまで重要であるとも思われていない為、現在ではどの国家も追跡調査を行っていない。
気合はいってるな
新作祈願
口蹄疫の拡大が裂空域の拡大に、
ホルクバッツとゾルンが赤松と小沢に見える
…ルシーデは宮崎か…
きさまゾルン閣下を愚弄するか。
むしろヴァルダムのヴァルック総統。
画像データ使いまわしでいいから簡単なシュヴァVみたいなのを
低価格ダウンロード販売でやりたい
出来ればFの戦艦も入れて欲しい
ゾルン小沢。
スタッフ作る予定あんの?それともデータ処分したのか?作っても売れない可能性の方が高いがな
>>92 そうやっていつまでもウジウジと底辺で喚いていればいいんじゃね?
別にお前の意思なんて誰も尊重しないんだからさ。
Alicesoft(アリスソフト)が今年の夏〜冬に発売する予定の
「大帝国(仮?)」というゲームがシュヴァルツシルトっぽい宇宙もののSLGらしい
戦国ランスが売れて信長の野望の売上に影響があったみたいだから、
本家シュヴァルツシルトもそういう便乗の波に乗ればいいんだと思う
たとえば大帝国が出るタイミングで過去作のWindows7対応版を出して勢い付けて、
あちらさんのシステムのいいとこ取りした新作を数ヵ月後にリリースとかね
良いとこ取りしてもおりぢなる要素入れるから大丈夫
96 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 16:06:27 ID:bm/SbPTU
おりぢなる より かーぢなる をですね
そうやって
ガーディナル星系の思い出から
逃げられないのね
98 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 00:02:19 ID:0OAYGkyc
もはや、政治の流れを変えることはできないのだろうか
我々が政権交代して以来、日本の混乱は加速される一方だ
そして、常に我々民主党が混乱の中心にある
いまや民主党はこの国に混沌とした時代をもたらした鬼子以外の何者でもない
沖縄県民は次々に我々を憎み、追い立てようとする
国民は生きるすべを自民党に求め
野党の間では、政権交代を求める声が日増しに強くなっている
・・・そして、遂にこの惨事だ
バラク=オバマは私を日本の首相と呼ぶ
私は不祥事をくり返し、金で世間と渡り合うほかに選ぶ道を知らない愚か者だ
もし天皇が目覚め、アジアを治める日が来るならば
はたして私のような人物が、天皇に求められるというのだろうか
ムキィィァァァ!!!!!!!!!!!!!
新作出してよ早く出してよもう我慢できないよ。
シュヴァの新作前にハゲちゃったよ!ハゲなのに光の戦士になんて似合わないよ!
過去作全部まとめた廉価版を出してください。
スーパーシュヴァルツシルト1・2をPCに移植してくれないかねぇ。
MD版みたいに口パクがずれるのは勘弁してほしいけど。
あの難易度は今時でもちょうどいいと思う。
過去作全部纏めたやつとか出したらマジで終わりそうだな
>>100 ウチもスーパーの1,2やりたいわあ。ゲームは有るけど実機がなくてねえ。
昨日古いビデオ整理してたらスーパー2のイベントムービーやイベント会話録画してるのが出てきて、懐かしくて見続けてる(笑)
エミュだとどうなんだろう…ズレあるのかな
そうだ、工画堂の前でオフ会兼ねて「シュヴァの新作と過去作復帰祈願」デモをやろう!
その後、お願いして猫さんチームの人に飲み会に来てもらうの。
おれは「フヒヒ…」としか言えないけど、参加する。
>>104 ……それなら合同紙出した方が早くねぇか?
スタッフさんにも書いてもらう勢いでやるとか。
>>104 >>105 オフ会はやりたいよね。大人の静かなオフで楽しそうじゃないか。
場所は秋葉原。男子率100% キモオタ率80%でどうだ!
フヒヒ…
みんなが「フヒヒ・・・」とつぶやくオフ会('A`)
サーセン
うはwwwいきてえ
行方不明だったNとFが、やっと見つかった。
とりあえずNからプレイ。
いつもは戦闘で多少の不利を跳ね返してたが、今回は足引っ張りまくり。
それゆえ冒頭で投げてたのか。
終わってみて一言
真王軍、半端ねぇ。どーみても、やってることは極悪人。
ILOが相手なら、オライオン級も結構活躍するんだな
まあ、ルヴァーデ級/モーディ級を利用せずに国産派を貫くのは
マゾプレイ以外の何者でもない気がするがな
>>111 えっ
オライオン普通に使ってたぞおれ。
ていうか、国産の方が安いから国産多用しない?
>>112 1ターン目にパサヴァリ級500隻の艦隊を編成して侵攻開始し、ILOの蜂起をものともせずにジェリラに突っ込むと
ILOの決起宣言がリヤブルから出されるんだな。
今回初めてハーキュリー級/オライオン級(要はズィスター級/ロデュム級禁止)でプレイしてみたんだが
意外と健闘するんだなあと。
さすがにルヴァーデ級を使わないのはマゾプレイだと思うが…
購入艦が高性能だと教わるまでずっと国産艦使ってたよ・・・
高性能だと知っても国産派ですが何か。
>>113 いや、それは知ってるんだが初プレイの時は普通にハーキュリーとオライオンで押した。
ちなみにWin版だと艦隊編成直後のターンでも、惑星をクリックすると行動指示が出せるから
やっぱり決起前にイノウカを落とせる。バグだから禁じ手に誓いが。
確かに多少被害は出るが、ハミルトンがいれば普通に勝てるからあまり気にしたことは無いよ。
俺の場合、ルヴァーデ使わないでもニーダバウは普通に倒せるんだが…
クロスバルを利用した2正面作戦を使うとあっさりとニーダバウの艦隊が壊滅するから、
あとは迂回戦術を使うだけで全然苦労しなかったなぁ。
もしアプリオンを窮地に陥れたくなければ、ニーダバウの領内にこちらから進行すれば、
ニーダバウの艦隊がアプリオンからこっちに矛先を変えるから、適当に相手したら逃げればOK。
なんだかんだでクロスバルは頼りになったな。
>>116 クロスバルと安保同盟を結んだ場合でさえ、クロスバルが余計な所まで侵攻してウザくならない?
オレはクロスバル艦隊を壊滅させるために裂空域イベントを起こしたことさえあるよ。
あと、ミクトネスのオルゼット級相手にパーシアス級ではキツくないか…?
まあモーディ級よりは安いけど
>>117 パーシアス級巡航駆逐艦
対艦攻撃力 330 惑星攻撃力 20 耐久力 350
戦時速度 8 巡航速度 4 装塡速度 4 戦術射程 5
オルゼット級巡航駆逐艦
対艦攻撃力 350 惑星攻撃力 65 耐久力 300
戦時速度 8 巡航速度 4 装塡速度 4 戦術射程 6
正直、双方のスペックに致命的な差があるとは思えないな…。
実際におれの場合は
1.パーシアスを量産して一艦隊に2000隻配備
2.惑星ニクレドで待ち構えて、4マスまで近づいてきたら
司令官をシュアレス・ウィドマーク・ハヤマに任命して迎撃。
3.敵艦隊が迫ってきたら迷わず撤退(シュアレスの場合、気分しだいで迎撃戦OK)
4.ニクレドの守りにクレホかワイズマンのパーシアス2000隻で防衛
(ワイズマンがお勧め)
こうしてれば、ニクレドが陥落することなくほぼ守りきれるけどなぁ。
余談だが、おれの場合この戦いかニーダバウ侵攻の際に高確率でハヤマが戦死してしまう。
なんでだろ?
>>118 オルゼット級は戦術射程の長さで得してるからね。
逆に、ソントレス級が配備されるとホッとする。アウトレンジで無傷で潰せるからね。
あと、ニクレドの留守居はハミルトンかシュアレスにして
迎撃戦闘はハヤマがいいんじゃね(アウトレンジ攻撃対策は多分ハヤマの方が効果的)。
んで、敵艦隊に対して主体的攻撃を仕掛けてもいいんじゃないかと。
ハヤマ戦死は見たことないなあ。PC-98版でもWindows版でも未見。
対リンシア戦でワンが死んだのを見たことしかないなあ。
むしろ、クレホとワイズマンは対リンシア戦で怪我人続出の時しか使わない俺ガイル
質問、クラーリンの全高と全長ってどんなもんなの?
あとシュヴァの主力巡洋艦と駆逐艦の全高と全長のデータもあったら教えてほしいです
>>119 ふむン
俺の場合、多少損害が出ても一度相手を壊滅させることが目的だからかなぁ。
アウトレンジはそこまで気にしたことがなかったな。
数で押す感じだった気がする。
個人的に、2回目からはハミルトンを封印してた俺。
別に封印する理由はなかったんだけどな。
>>120 クラーリン艦じゃなくて本体の方か?
あれって、どれくらいなんだろうな。
惑星サイズのもいれば、さらに上回るのもいたし。
作品によって違うんじゃないかな。
>>121 艦隊の方
特殊兵装つんだプレイヤー艦隊や防御衛星に叩き返されたりするから、
いったいどれぐらいのサイズなのかと
>>121 ハミルトンを封印すると、イノンがミクトネスに宣戦布告されたときに苦しくならない?
その時期の国産艦はユリシーズ級だろうから、イストック級相手に苦戦するんじゃないかと。最悪ジェリラまで押し込まれるかも。
まあユリシーズ級は足が速いから、その点で補えなくもないか…
ハミルトン&ルヴァーデ級でさえ、12,000隻を相手にするのは相当苦しい。撤退不可欠。
こんどシュアレス指揮のもとでユリシーズ級 vs イストック級を試してみるかな。
ちなみにルヴァーデ級でイノン支援に向かった場合、損害はシュアレスとノーベルが大差なかったりする。
ノーベルは惑星戦・要塞戦以外での艦隊戦補正は無いけど、戦闘経験で補われる分が大きいらしい。
>>122 クラーリン艦か。
ゲーム中のグラフィックから考えると通常人類側で使用してるサイズとあまり変わらないような?
艦の方は消耗品扱いなのかもね。
>>123 うーん、貴殿の様子を見てるとイノンが宣戦布告された場合艦隊をイノン宙域にさし向けてるように見えるね。
ニクレド方面に艦隊を差し向ければ、ミクトネスは撤退して本土防衛線を築こうとしてくるから、
俺はそうやってイノンを守ってたなぁ。
短期決戦で挑まないとミクトネスも回復しちゃうし。
敵戦力を集中させておけば、狭いガーディナルの回廊での要撃は簡単だし。
迂回戦術が基本なのはこのゲームでも同じだと痛感したよ。
>>124 ニクレド急襲ですか…考えもしなかったですね。
私の場合は、イノン従星に産業衛星を打ち上げ、造船所も最大にして経済力を確保ってのも副目的にして
イノン宙域に艦隊を展開するのが定石になってますねえ。ルヴァーデ級なら、ハミルトンを封印していてもジェリラは守れますね。
イノンがアキリーズ級あたりを生産できるようになると、結構手伝ってくれますよ(惑星攻略までは無理ですが)。
ミクトネスにしても、回復した艦隊はせいぜい1,500隻程度で単発艦隊として来る位ですから、各個撃破で大丈夫ですね。
フォンポスを陥とすとフォンポスばかり、ゾーンを陥とすとゾーンばかり狙って来る上、
1ターンで1回しか艦隊戦が発生しないペースでしか来ないですよ。
ユリシーズ級の艦隊戦での使えなさは異常
ティレット級にすらアウトレンジされる上に耐久力が低いので、防衛補正のある司令官でないとボッコボコ
しかしユリシーズ級の価値はそんなところにはないのでまったく問題ない
何で高く売れるんだろう?
やっぱりあの破格の巡航能力だろ
民間の商用とかで幅広く使われてそう
シュヴァの戦艦って全自動なの?それとも人間が乗っているの?
後者としたら、戦争では命が一番安いんだね(涙)
ごく一部の艦艇は無人らしいが
殆どの場合有人の模様
乗員保護機能とかが充実していて撃沈されても
そうそう死なないみたいな設定ではないかな
スーパーシュヴァルツシルトシリーズだと撃沈はイベントだけで
普通は戦線離脱、つまりやられそうになったら短距離亜空間移動
してるみたいだね。
いまさらスーパーの設定を検証してもしかたないかもしれんけど
グラフツゥラーのいう神とはなんだったのだろう?
「偉大なる神々の守護者ゼオと、その神兵」
ううん?
2でサンデッカー提督が説明してたはずだけど。
詳しいことは忘れたが、科学者が開けた異次元だか異世界の扉の向こうにいた、
得体のしれない強大な生物。つまりクラーリン。
あまりにもやばいシロモノだったんで、即扉を締めて、
一般向けには神様だってことにしたんだと思うが、自信がない。
うん、2だとそんな感じだけど
1だと守護者や兵士だから
その上がいるのかも…と。
クラーリンという神が遣わした守護者ゼオと神兵ビゴー級ということじゃないのかな?
新作まだかー
作れるメンバーがいなくなっちゃったからねー
いるけど遅いの間違い
昨日のサンクリでも工画堂は平常運転でした
いないよ
いるのかいないのかどっちだ
いるないある
らと
ここは自分を苛めるだけの奴らが集うスレですか?
いいえ傷口に塩を擦り込み合うスレです
IIIで国産戦艦縛り(ジェナス等はアリ)でプレイしてみたよ。
パーシアス級が生産できるまでが辛いな。ルヴァーデ級は神だ。
イノン共和国成立直後にオライオン級2000隻をニクレドへ差し向ければ、どうにかなるっちゃなるんだが…
一応ギャラクシーだけでどこでもいけるはず
粘りすぎると敵の防御衛星の射程がキチガイになってかなり辛いけど
149 :
名無しさんの野望:2010/07/04(日) 12:22:37 ID:EPTxTk2s
色々とまぁまぁで良いよな、ギャラクシー
ageてしまった、スマソ。
>>148 > 粘りすぎると敵の防御衛星の射程がキチガイ
それは覇王ルート…?
ヴァルダムが宣戦布告してきたときに、アキリーズ級2,000隻とハイドラ級2,000隻で要塞破壊コストを比較すると
対地強襲艦のくせにハイドラ級の方がコスト高という…
まあアキリーズ級は耐久450なのに対しハイドラ級だと150しかないし、戦術射程も違い過ぎるし仕方ないか
>>152 ヴァルダム戦の時点でアキリーズ級とかうらやましい。たいていユリシーズ級12000隻配備状態だったわ。
すぐにパーシアス級が完成したけど。
新作延期から一年以上たつんだし情報ぐらい更新して欲しいのう・・・
しょうが無いのでカルを借りてきたのだがマニュアルプロテクトがあってワロタ
個人的にはフロンティアユニバース以来かも
新作はやくきてくれーーーーーー!!
むしろ「まともな新作」きてくれー
シュヴァルツシルトWの司令官ですが、
ジュディの価値は、生体装甲艦の数が少ないことよりも上なんでしょうか?
クローンが使えないのは体験済みですが・・・・
それと1章の幼体狩りは何隻までならジュディになるんでしょうか?
よろしくお願いします
>>157 序盤のボルジーブの問題は何より司令官が足りないこと
それに比べて生体装甲艦は登場が遅いし、弱体化するし、
使わなくてもレイカットさえできれば皇太子のシーリン級突撃艦に勝てる
よってジュディの方が上だと思う
調べたけど、幼体は13隻まで
>>158 調べてくださって、ありがとうございました
13隻狩って、ジュディを仲間にしたいと思います
またまた質問で申し訳ありません
ハインツ編でジャンプシステム2回使用で、
ネロが加入するイベント発生するんですが、
実際に加入するのはいつ頃ですか?
トリトーネやムーティとは戦闘開始したが、いまだ加入せず
よろしくお願いします
ネロよりも帝国のジジイの方が楽に仲間になるような気が
ムーティと戦争してるようだと手遅れですけどね
Wは艦隊しか闘えないから 敵は誘き出して撤退(GXとかと違って負傷しない)
足の速い船で空き巣、敵は2対1で叩くか、惑星に艦隊スタックして戦えば
艦の性能でかなり負けてても楽勝(特にシュヴァVプレイした後だとそう感じる)
問題は光翼級ぐらいかと思われ
そう言えば Wのイワンの娘がXのサラサの父だったっけ
↑うぉ 日本語がおかしかった
父はよけいだった
WやXだと反応が薄いですな
外伝を今のOSで動くように移植した方が良いような気がしてきた
どうせ新作など期待できないんだろうしゲフンゲフン
いやそれよりもSuperを今のパソコンで動くように。
エミュでもいいけど口パクがずれるのだけは勘弁。
スーパー2はおいといて
スーパーよりもメガの方が好きだ
隊形変更とか燃える
まだ闘えるのに もう駄目です撤退します とか言い出すティアラに萌える
ホルヘ殿が印象的ですな
あとカスティージョとかジャンフランコとかお前ら国籍何処だよみたいな
本当にファンしかいないスレだな。最高に大好きだが。
関係者さん、降臨して。おごるから。
>>168 最後ホルへ将軍が反乱起して終わりだったっけ
ひょっとしてWには光の戦士はいないのか?
SUPER2の主人公も光の戦士じゃなさそうだけど
ハインツ・グライフスの光の洗礼が息子に受け継がれてうんちゃらかんちゃら
ダーヴィッツ・フィッカーとかいう司令官がFに出てくるらしいが買ってないし
>>166 Super1・2を出すとして、戦闘システムを2にするのかMEGAにするのかで
戦略が全く変わるだろうな。
確かにMEGAのティアラは萌えるw
連休最後の夜の曲ではないな...
Wのデボンたんの話題なし
攻- 306 防- 285 萌え
>>171 そういえばメリンダ・フィッカーの息子をXで助けたことがあったな
もしかして彼がそうなのか
3TRUTHが100円で売られてたので試しに買ってみたけれど、
「コレは必ず心がけとけ!」ってコツみたいなのはあるの?
下の方にある惑星に攻め込む前に生産力とかを上げとけ?
最後に遊んだ戦略モノがジオンの系譜という有様なので…
>>177 初プレイだとミクトネスって国と開戦したら詰みそうだから
それまでに国力をできるだけ上げておくべし
宇宙戦艦技術に毎ターン1ターン分ずつ投資すると幸せになれるかもしれない
>>174 どうやって使おうか悩んだ事はあるなw
確か判断力が無いからシールド・AAM無しで
装甲が一番硬いフネに乗せて突っ込ませてたような覚えが。
Wはゲームとしてはかなり面白かった。
>>178 要は1ターンずつでも減らしておけば結果的には期間を半減できる、って事ね。
産業衛星と防衛衛星は出来る限り資金をつぎ込んでるんだけれどそれでいいのかな、とか。
まずは産業衛星だけで十分?
防御衛星は最初から最後まで要らない子
7回滅亡せよ
話はそれからだ
>>181 防御衛星はBGMが変わる頃に重宝しなかったかなあ。
○ェトホンの周辺とかで、第1衛星/第2衛星を防御衛星にしておくとジェナス級でも撃破。
>>180 防御衛星を使うなら中途半端にあげずに一気に限界まで上げてしまうのがお勧め
最高レベルの防御衛星は惑星防御戦で敵なしになるくらいのチート性能なので・・・
やろうとおもえばILOの次のミクトネス戦の時点で最高レベルの防御衛星開発できる
あと、イノンが滅亡した後にイノンの主星だったジェリラを最高レベルの防御衛星にしておくと幸せに慣れるね
でも、できるだけ使わない方向でプレイしたほうが楽しめるかもしれない
産業衛生はあると資金周りが楽になれるので、最高レベルの3つ前くらいまでは早期に開発しておいたほうがいいかもね
デボンは、レーザー艦相手に、ミサイル艦で戦闘するときに使った
攻撃力最高の船に乗せてやれば大活躍だったな
足止め役ばかりだったが
白銀のカルより
>声の大きいユーザーと潜在的需要を持つ客の意見が必ずしも一致しないと、こういうことか
>まぁ、こっちとしてもその売り上げで別モデルの開発に予算がかけられるのは有り難いことだがよ
ということだからカルの売り上げでシュヴァができると信じよう
まあ履いてないシリーズはユーザーの声も大きいと思うが・・・
防御衛星は覇王プレイに必須の味方であり最大の敵でもある
普通のプレイの時はまるで開発せずともいけるけど
>>188 覇王プレイは未だにやったこと無いんだけど、敵がPクラスだったりする訳?
190 :
名無しさんの野望:2010/07/29(木) 15:09:55 ID:bBo9fil0
>>189 いつの間にか敵の要塞と防御衛星が全てPクラス
防御衛星一個でもつぶせば2・3回攻めれば落とせるが
要塞は死ねる
>>187 >まあ履いてないシリーズはユーザーの声も大きいと思うが・・・
だからオーバーネストにかの工房少女を登場させてしまえと……。
こっちの天才少女と対立しそうだがw
移転オワタか
シュヴァルツシルトシリーズってXPでどれが起動出来るかとか
検証されてないですかね?
買っても動かないんじゃ仕方がないし、どなたかご存じないですか?
Windows版はやり方次第でどれも動くような
GXRは、インストーラーがうまく動かないので、フォルダごとコピーして実行してる
GXRの進め方で質問ですが、全章できるだけ引き延ばした方がいいんでしょうか?
このゲームの新作も音沙汰無いし
ニュースペースオーダーも開発中止になるし
無限航路の続編の話も無さそうだし
くそおおおおおおお
モリスの仇討ちせんからだろjk
ギャルゲエロゲには敵いません
エグザスとクレアの戦いが
モリスなんてこんな扱いですよ?
発登場時、キモかったし!
みたいなところで止まったままなのがなあ…
200 :
名無しさんの野望:2010/08/19(木) 11:38:25 ID:BLs+yFlL
う〜ん
このまま発売するとプレイ時間が掛かりすぎるから、という理由でゲーム周りのシステムを殆ど一から作り直してるらしいね
よくやるなぁ
あ、上のエロゲの話な
アリス製のゲームはしたことがないんだが、世界観についていけるものかな?
デモムービーの大悪事とかいわれてもわからない
>>201 :/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
>>206 大悪司は単純に「シミュレーションゲームとして」とても面白かった。
ゲームとして面白いから、世界観もそのうちすんなりなじむと思うよ
つかOPでワロタけど
その続編はやってないので知らない
アリスのシムはあっちこっちでフラグが立って途方にくれることがある
>>201 のこれを見てディーヴァを思い出したのは俺だけでいい。
このスレ見ている層ならディーヴァや銀英伝IVを思い出すのは普通かと。
アリスの拠点制圧型ゲームは、テンポが良くて後半もダレない。
引き延ばし戦術だけのシュバより、ずっと優れたゲームデザインだよ。
Angelic Crestでいーじゃない、もう。
タダだし・・
>>213 エグザスにハァハァしている連中にシュヴァ以外という方がおかしい
イス○エルの様に四方八方から攻められて反撃逆侵攻する帝国主義者は
死ぬまで帝国主義者だということさ
215 :
名無しさんの野望:2010/09/22(水) 11:28:02 ID:nsQgAbIZ
どうしよう! ハゲてきた!
ハゲなのに光の戦士だなんて。。。
なんでもっと早く出さないんだよ、工画堂!
>>215 おちつけ、むしろはげた方が光の戦士としてのお前は輝く!!
なぜもっと早く出さないのかという点には合意。
これはハゲではなくクールビズヘアーだって言ってんだろ
エコへアーともいう
シャンプーも水も少なくて済むしな!!
お前の頭皮が可愛そうだ
確かに緩衝となる髪の毛がない頭皮はかわいそうに見えるかもしれんが、
地肌に直接ケアできることで相殺だ、ということにしようではないか。
ハゲを気にすると負けだぞ
禿でもデラーズ閣下のように渋い男にだってなれるだろうに・・・
正確には禿とは違うが、イークリバ提督を思い出した。
イークリバは登場時点で中級宙将な件
普通にプレイしてて提督に鍛え上げられるのはハミルトンくらい
Vの司令官の能力を変更したいのだが
能力補正のデータはどこにある?
ああ、提督は一番上の称号だったか、すまない。
確かにイメージは上級宙将とかだな
大体その辺になるから
IIIで提督って戦闘経験どれくらい積めばいいんだ?
ハミルトンが初期で8000超えくらいだったはずだから1万とか?
以下、未満等不明
〜1100 大佐
1100〜1300 準将
1300〜2000 宙将
2000〜4000 中級宙将
4000〜8000 上級宙将
8000〜 提督
ハミルトン初期値は7200強(正確な数値は今はすぐには分からん)
まあ普通にプレイしてればノーベルは上級宙将あたりに出世して惑星攻略でも経験補正で相当強くなる
> 能力補正のデータ
乱数も入ってるかも知れんけど、なんとなく「有/無」だけの設定ではなく、アナログな印象が…
階級/経験の補正なんてあったっけ・・・?
マニュアルより
階級
司令官の階級で大佐、准将、宙将、中級宙将、上級宙将、提督の順に昇進します。
階級が上がると、得意項目の修正値はアップします。
どこかに修正値のデータがあると思っているのだが…。
有/無のデータが変えられればパシャやクレホが無駄な神風アッタクをしなくて済むのだが。
なかなか新作が出ないので、シュバルツシルト好きの俺におすすめゲームを教えてください。
スペースオペラにこだわりません。システムが、設定が、雰囲気が、とかで構いません。
ただ、現在手に入るものがいいです。
ちなみに、私は
DSの「無限航路」(雰囲気おすすめ)、
PS「タクティクスオウガ」(シュヴァ好きな奴は好きだと思う)、
「ヘジモニア 日本語版」(手に入りにくかったらすまん)
あと、大航海シリーズです。
sins、sinsをやる
ドラゴンフォースをやればいい。
フリーゲームのAlmagestとかどうじゃろ
SFなのが良ければ宇宙系ストラテジースレで色々扱ってる
基本的に英語版ばっかりだけどな!
236 :
名無しさんの野望:2010/09/29(水) 10:28:26 ID:SrkB+ZOu
>>230-235 :/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\:
:.| (◯), 、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
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:/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
どれも面白そうで、ハジけそう。。。
パンツァーフロントとシヴィライゼーションで我慢してる俺は異端児
>>237 シヴィライゼーションか・・・「シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ完全版エイリアン・クロスファイア」(なげえ)で我慢してるウチも異端児だな。
結構面白いぞ。今も手に入るかは知らないがな!
シュヴァ好きにとって銀河英雄伝説のPC版はどうなの?
見た目似た感じだから逝ってみようかと思ってるんだけど。
>>238 あれは燃えたな。
知ってるかもしれんが、他にもWの公式MODにファイナルフロンティアってのも宇宙戦ものでやっぱり燃える。
Civの百科事典がシュヴァの戦艦解説に似てて好きなんだよな。
>>239 4は面白かったよ。
同盟の政府首班の馬鹿さに悩みながらなんとかしようとするゲーム
面倒くさくなって結局クーデター起こしちゃったけどな!
>>241 ありがとう
キャラゲーと思い敬遠してたけど
調べたら戦略性も高そうなんで逝ってみるよ
銀英伝4
そもそも実売価格が1万円超えてるレアソフトだから入手からして問題。
ゲーム的には上官との相性値が近いほど言う事を聞いてくれるため、ヤンで部下プレーと
ヤンが上司プレーだとどっちでも苦労する。フォーク准将の横槍で作戦中止とかもたまにある。
門閥貴族がカススペックだが、パエッタ中将とかはとりあえず前線での使用には耐えうるので安心。
うざいと思ったらキルヒアイスでクーデターしてラインハルトを死刑にしよう。
sins
普通のRTS。複数の艦艇を生産して敵拠点を制圧するんだがそのほうほうが
『惑星の住民を絶滅させること』完全にハルマゲドンです本当にありがとうございました。
たまに 4 ド ル で 日 本 語 版 がDL販売で売っている。詳しくはスレへどうぞ。
アルマゲスト
地球VS宇宙市民というありがちな構図だが完成度は高い。
外交関係を維持するのが難しい上に自衛の戦争をやっているだけでエグザス扱いされるため敵沢山。
戦闘はあっさり処理だが陣営の選択が重要。最大の萌え要素はジョンソン=パク将軍様。
Sins of a SOLAR EMPIRE だね
245 :
238:2010/09/30(木) 11:35:23 ID:QCcP9wDS
>>240 レス書いた後速攻でギコナビ終了してエイリアン・クロスファイア起動してたぜ。いまだにやめられん。
戦艦解説は自分も好きだ。今でもたまにV for Win を解説見たくて起動するw
銀英伝WEX手元にあるけど自分で要塞建造できないと分かると削除した自分は別な意味で異端児かもしれん。
>>230 艦隊戦より植民地統治や兵器開発などの国家運営がメインになる「レジオナルパワー」とか、
ビッグコアを量産するとか戦略的グラディウスを楽しめる「コズミックウォーズ」とか。
レジパもコズミックウォーズも実機を手に入れるのはもう難しくねえ?
関係ないけどレジパやるなら2→2SP→3て順番がいいよ?
>レジオナルパワー
今2以降って何処で入手できる?
amazonでボッタクリ価格でマーケットプレイスに出してる人がいるけど。
手元にあったPC-98版の2はFDが腐ってキャンペーンモードがプレイできない…
乱数生成でのオリジナルマップしか出来ん。
2の場合、なんだかんだでミサイル最強…な気が。
慣れてない人が下手をすると司令官が死にまくるんだろうな。
亜空間移動が出来ず「転移」ってのがなあ。
転移中に転移装置を壊されて何度か犠牲者出した(異次元の狭間に飛ばされるらしい)。
通販ショップの「駿河屋」で両方とも1000円以下で買える。
レジパは2も3もミサイルの数を揃えられるなら最初からある設計の小型艦だけでクリアできるからなあ・・・後半になると必要な数が増えるってだけで。
船の配備が多いと予算圧迫されるし、富国強兵の大事さを学んだぜ。つーか貧乏な国が軍事偏重やるとどうなるか、だなw
いまどころか当時でもレアだったけど
フロンティアユニバースもおもしろかったなあ。
時代と自分たちの終わりを感じたのならレゲーに行きたまえ
我々は既に老害だ
思いっきりスレチだが。
>>250 3は知らんけど2の場合は開発でボディのレベルを上げてシールド能力を上げたフネを開発した方が損害少ないんじゃ?
特に重武装した惑星の攻略だと、デフォの小型迎撃艦だと大損害が出る気がするんだが。
せめてエンジンだけでも強化して、小型迎撃艦ベースでボディも大型化したフネを開発してやると効率は相当良くなる。
シールドの強化度で巡航能力との兼ね合いをバランスしてやれば、ミサイル積載量そのままで充分。つかミサイル積載量は60で最後まで足りる。
残念なのはネーミングセンスがありすぎてセンスが悪いこと
>>255 あの会社は昔からあんな感じだからなぁw
大帝国ってエロゲですよね。本当に本格的なSRPGなのか疑問。
みんな期待してるけど、面白いのかな。
>>257 実績からすればEX以降のシュヴァの平均値よりは上
ただアリスのゲームは妙にボードゲームっぽいとこがあって、
なんでそこを省略(あるいは簡略化)すんの?って事が
少なくない
一周するだけでも大変だからじゃないの
今回もややこしくなりすぎたから簡単にするとか何とか
>>259 正直その遠慮なしの初期版もプレイしてみたくもあるけどな
まぁ正式タイトルとしてはやっちゃあまずいだろうが
>>259 昔から、「面白い」「エロゲ」を作ることでは結構名を馳せてる会社だよ
エロゲ会社なのに自社ビル持ってたりとか資金力も豊富
261 :
260:2010/10/04(月) 14:52:13 ID:BkRnXv/i
>>259 ああいや、コンピューターに計算させればいいだけの部分を簡略化するでしょ
RPGでパーティのHPが共通とか
大悪事とかのキャラが戦艦と司令官になっただけじゃないのん?
264 :
257:2010/10/05(火) 10:12:45 ID:bGLL2zXO
大帝国、買おうかな。30半ばで初エロゲか。
ハマったりして(エロのほうに)。
発売までまだ時間があるから、大悪司でもやっといてその辺の雰囲気とか予備学習しておいたら?w
地域制圧ゲームだけど結構面白いよ
好き嫌いはあるかも試練が
今なら鬼畜王ランスが無料配布されてるんで
やってみると良いかも
鬼畜王は難しすぎた典型な気もする
アリスのエロげーを語るスレはここですか?
アリスのエロゲーはエロ目的で買うと泣く事になりかねないので注意。
おまけみたいな非常に短いエロシーンが散らばってる事が多い。
1分で読み終わるエロシーンとかザラ。
エロ抜きに、純粋にゲームとして見ると面白い物が多いので、ここの住民にはおすすめかもしれない。
ランスシリーズのエロなんて半ばギャグだしな
ゲーム性は結構高いが、妙なテンションのキャラとか超展開とかに馴染めない奴もいるかもね
どのルートを通っても味方になる主要人物は誰かしら死ぬっていう容赦なさは割と好き。
悪司なんかメインヒロインが変態に拉致させるか爆弾テロで死亡させないと他を選べないw
殺ちゃんはそんな死に方しないはず
>>265 大悪司のホームページ見てきた。なんか拷問とかあってグロそうで。。。
妻みぐい2をやることにします。
> 妻みぐい2
そっちにいくのかよw
もはやシュヴァの代わりとか関係無くなってるなw
>>246 R-TYPEがSLGになるご時勢だし
コズミックウォーズも新しいの出ないかなー
出ないかなー
シュバは、クレアの対銀河八強国戦(残り6?)を描く限り研究開発は殆どいらないはずなんだよなぁ。
主要ライブラリ揃ってるし。
Fのパラメーター、あれはないわ。
レプシトールとかバグレス皇国が攻めてこないかなー
>>278 つまりクレアを叩き潰すゲームをプレイしようぜ!
だからこそエグザス人気が尽きない訳で
282 :
250:2010/10/11(月) 10:16:05 ID:IVxcTgub
規制解除でようやく返事
>>253 いや全く持ってそのとおり。ただ「新規設計しないでデフォの船使ってもクリアできる」て話。
あと、同じデフォである船でも、小型揚陸艦だとVのヴァルダムの対地艦よろしく防衛艦隊との対艦戦で撃破されるから一番の汎用艦である小型迎撃艦使うしかない。
しかも後半ほど数が要る、てね。
最初にプレイしたとき小型迎撃艦だけでくりあして、しかも正史である(3につながる)「連邦再建エンド」じゃなく「帝国建国エンド」にいっちまったのもいい思い出。
八強国併合はもうナレーションで済ませて、エグザスがレプシトールの片隅で
新天地を見つけるストーリーでいいや。
なんなんだよ、俺ってやつは!
好きなゲームがシュヴァで、
好きなマンガがHUNTER×HUNTERとベルセルクとダークシュナイダー!
そういう体質なのかな。
素直にテイルズまんせー、BLEACHまんせーのほうが幸せになれるのかな。
>>284 俺はシュヴァは大好きだが君が挙げたシュヴァ以外の作品は全部嫌いだ
で、「そういう体質」とはどういう体質なのか教えてくれよ
>>284 リア厨か?
どちらでも大して変わらんだろ
>>286 中学生でシュヴァやってるなんて、いい子じゃないか。
なんで宇宙系の良質ゲームって日本に少ないんだろう。
絶対数自体が少ないから、じゃないかな>少ない
ファンタジーの代わりにSFがブームになってれば宇宙系ももっとあったかもしれん
今や(つーかかなり前から)RPGはもちろんSLGですらファンタジー>SF(宇宙戦争系)って感じだからな
大帝国が売れれば少しは復活の目は無いだろうか
ダメか
国産の宇宙物小説やら映画で「これ」ってのがないせいかなあ
PCゲー黎明期にあちらさんじゃスタートレックできてたし。
日本でもヤマトはあったね
その辺の素材の差からそのまま流れて来たような
猿の軍団はまずかった(´・ω・`)
アニメは宇宙戦争物が人型メカ主体に移行しちゃったからな
戦艦は主人公達の拠点でありメカの整備&保管場所
戦艦同士が撃ち合うより、戦艦から発進した人型が撃ち合ったり斬り合ったりする方がメインになった
ヤマトやガンダム並にインパクトを与えてブームになる作品が出なければ厳しいかな
ペリーローダンものならできそうだけどな。
ただしゲームが終わるより、プレイヤのリアル寿命がおわるかもしれん。
銀英伝は宇宙モノというより宇宙を舞台にしたラノベという感じ
銀英伝も一時期はよかったなあ・・・。
銀英伝はヤンの勝利が見たかった
途中で書き込んでしまった
そして、シュヴァはやっぱりエグザスの勝利が見たいのだ
銀英伝は宇宙が舞台だけどSF的要素が前面に来る演出は殆ど無かったような
アルテミスの首飾り壊す時とはばたく禿鷹ぐらいか
スペースオペラ、群像劇の類だしSF要素が主にならないのはある意味しょうがないかと>銀英伝
宇宙戦争モノのゲーム、もっと出てくれないかなあ。プロジェクトEGGに早くレジパ2、3こないかなあ。
Win95専用マシン逝っちゃったからWin版動かせなくなった・・・。それ以降のだと処理早すぎてゲームにならんし。
もちろんシュヴァの新作が出てくれるのが一番なんですが!
同人だけど天制覇ってどうですか?
航空宇宙軍史をゲームにすれば…
>>305 木星の基地だかで冷蔵庫投げて腰を潰されるとかそんなシーンだけ何故か覚えている
>>305 「終わりなき索敵」で文字通り「終わらない」になるじゃないかw
結局あの話、地球側から見れば過去を変えようとしたせいで未来が変わりその未来から過去を変えようとしたせいで・・・の繰り返しで本当に「終わらない索敵」になってしまう、というのがなんとも・・・。
挙句地球人類は地球から一人残らず強制移住。
しかもそこからどれだけ未来か分からないけど、住む人の居ない未開の星(実は荒れ果てた地球)に流浪の民「地球人」が入植しようとして・・・ていうのが始まりの話とかどんだけだよw
シュヴァもいい加減、どっかの辺境の話じゃなくて、
レプシとのガチンコ対決をしてくれよ。
XとかFとかガチンコのタイマンだろ
外交がなくなって、札束外交で勝つ事ができなくなった
レプシなんか相手だと、それこそ戦場は辺境でそ
スーパー1・2のPC移植だけでもいいんだけどなぁ…
実機がないからPCでやりたい。
311 :
名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:09:48 ID:DQO22Fkc
>>309 本編で戦いたい。
舞台は辺境でもいいけど、辺境だけの紛争に最後にちょろっとレプシが絡むだけってのがさみしい。
バグレス皇国やフェシリアス共和聖団の影が見えるだけでも感涙!
外伝ばっかりって、ある意味異色の世界だよな…
本編を書ける脚本家が既に退社済みなのかも知れないが。
そして外伝つくるたびに風呂敷が広がったからな
ラストの展開がソードマスターヤマトになりそうな予感
>>314 ラストが展開すればいいが、「光の戦士たちの戦いはこれからだ」ENDだったらどうする・・・
もっと上(下?)の展開があるだろ?
・・・という夢を見たのさ。 しかしこれが最も現状に近いような。
>>316 で、夢を見ていたのは首相就任直後のエグザスで、そこに秘書官が「閣下、アプリオンのマレル大統領から通信が・・・」とか言うわけだな?
まさに終わりのないEND・・・
ああ、もう一つ思いついた。
Wエンディング直後のクレアが夢を見ていた、というのもありか。
某イベント会場でスタッフサンに聞いた時は
「やる気はあるンすけど、力が裂きずらいプロジェクトだから上手く進まないんですよね〜」
と嘆いておったわ。
ぶっちゃけ「売れない」「売れる見込みが薄い」ってことでしょ
いっそ「ダウンロード販売」でもしてくれ
今のままでは駿河屋ばかりが儲かることになる
1本1,000円程度で売れば、それなりに出るかも
GXRってVista以降では動かないんだっけか
もともと工画堂は継子扱いしていたしねえ
まぁ、俺もファンではなくて製作(経営)側だったら、間違いなくスルー決定作品にしているわ
無駄にリソース裂いたら会社にダメージ与えるだけだもの。
それが分かっているからこそ切ない
でもファンとしてはエグザス勝利の続編をただ望んでいるんだよ……。
323 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 16:19:45 ID:FgHveZx4
工画堂のゲームってだいたい何本くらい売れたら黒字になるんだろうか?
>>323 サイフォンの「戦ノ国」が二万本売れたら、「トントン」だそうだよ。
工画堂みたいな規模の大きい会社だと、どれくらいかな…
ちなみに、戦国ランスは十万本売れた。
>>324 大帝国、結構売れるんだろうなぁ……。
kgd系よりも……。
いや、和製SFゲーム盛隆の為には、実に好ましいことではあるんだが
大戦略も萌えに走ったことだし、ここはそっち方面で(PAM
>>326 エグザス様の配下にナノカ・フランカを登場させれば良い
何も、問題は無い
>大戦略も萌えに走った
ひ、ひのもとおにこが出てくるのか?
アニメにして梃入れってのは無理か?
エズザスを主人公にすれば、12話くらいにはできるんじゃね?
中東戦争アニメ化ですか
1話で光の戦士1人を倒すとして108話だな
大本のストーリーはクレアに捏造された物ってことにしてやり直そう
それ(捏造)はひどいw
エグザスの代わりにクレアを主人公だと4の後、Fまで寝てますだしお話にならない
モリスはホモっぽくて嫌い
あと、複数出てるのはユーシスくらいか?
対カールレオン戦はオリジナルで
実際外伝は捏造と言うか歴史小説的なものでしょ
Nのアレックの爆ageっぷりとか史実とは思えんw
ジャンル違うかニュースペースオーダーも期待してたのに・・・
シュヴァルツシルト新作は是非発売してくださいお願いします
>>336 俺もNSOは期待してた口だよ・・・
やっぱりSFは難解だから一般受けしないんだろうね。
世間の目が宇宙に向かなくなったのもSF没落の一員だろうな。
Fのエグザスは光の戦士エグザスに乗っ取られてたんじゃなかったっけ?
で、これいつ発売?
早くしないと僕怒っちゃうぞ^^
来年3月には発売ですから、ご心配なく あー、例の奴の方ですけど
新作は銀河八強国統一戦にしてくれ。
一作で一国じゃ埒が明かんので。
そして最後にレプシトール敗残軍来襲。
さっさと銀河統一して、別銀河に侵略するぐらいのインパクトが欲しい
でも出してくれるだけでうれしいです
>>311 このペースだと30年かかってもバグレス皇国やフェシリアス共和聖団は出てきません。
孫の世代に託そうぜ。
もともとシュヴァはとんでもない年月の攻防なんだし。
イノン、アプリオンとクロスバルの同盟イベント消えてない?
確か98版だと安保同盟国もクロスバルと安保同盟むすぶはずだが
TRUTHだとしないよな?
シュヴァルツシルトの攻略本ってどれがお勧めかな
世界観を詳しく説明してるやつとかある?
>>345 III Truthにintradaのpdfが入ってたと思う
III+IVに収録されているかどうか知らないけど
>>347 その本は数年前の大掃除の時に捨てられたんだよな…
結構お気に入りだった
唐突にすまないが今から、このシリーズに手を出そうとしたら、何作目がお薦め?ちょいと調べたら外伝やら何やらでて迷ってきた。
ちなみにプレイ経験はPCE版のIと2のみ
最初はIII→IV→GXRかな
EXとWは飛ばして支障ないと思う
記憶があやふやならWindows版のIII+IVを買って、収録されているIとIIもやるといいかも
>>350 EGG版のI+IIが収録されてるのはVの特典。
III+IVに収録されてるのはEGG版のIII+IVだが、
手持ちの初回版のパッケで確認したんで、再販版とかXP対応版とか出回ってるならワカンネ。
スーパーシュヴァ1からも入りやすいしIII+IVから入るのが鉄板なのは同意するけど、
そこから先に何を勧めるかは個人の主観もあって難しいw
Win98時代のシュヴァはXP以降の環境にマトモにインスコ出来るのかという問題もなかったかな。
>>351だが、アドバイスに従ってV&W(XP対応版)の購入ボタンをポチって来た。
中古かオークションで落とそうかと思ったが先駆者とシリーズに対する敬意を込めて新品購入さ。
待ってろよ!カーディナル星系!パーシオン共和国!
ガーディナルじゃなかったっけ
355 :
名無しさんの野望:2010/12/07(火) 10:33:06 ID:7FXntCgk
オイィィィィィィ!
一年ぶりにシュバのスレを探してきたら、なんも新作情報出てないじゃん!
工画堂ェ‥
仕方ないので以下予想。
1.惑星のグラが素っ気なくなってる
2.美男美女キャラばっかになる
3.ラスボスはやっぱりレプシ
願望
1.戦闘はT・Uみたいなマス目形式がいい
2.レプシは中盤くらいに絡んでラスボスは別の存在
3.主人公は30代、せめて20代後半。もう18歳とかにはなれません。
もう、工画堂が諦めてるんだから、いいかげんお前らも諦めろよ
ヒャッハーーー! 新作情報きたぜーーーー!!!!
と、書き込めるのはいつの日か。
新作きても何本売れることやら
このスレをお気に入りに入れてる人数以上には売れるだろうさ
トータルでどんくらいかは分からんがw
>>345 >>347お勧めのハンドブックの他に、
公式ガイドブックがW・W2・X・Z・N・Fの各作品毎に今は亡き勁文社から出ていた。
GX系とVを取り扱った本は無い。
上記の各ガイドブックについては攻略記事の他に
W:ワールドガイド(ローゼンボルグ)、ヒストリー(GXRまでの作品紹介)、開発者インタビュー
W2:ワールドガイド(エリクシオン)、永井Pインタビュー、シュヴァW3(後のX)予告記事
X:ワールドガイド(ランパート)、シュヴァルツシルト百科事典(人物・用語。58項目)
Z:ワールドガイド(セプテネス)、Z設定資料&設定画、シリーズ人物辞典(光の戦士編、54項目)
N:ワールドガイド(エリクシオン)、名場面集(エンディングネタバレ必至)、開発者一問一答、シリーズ(初代〜Zまで)ストーリーダイジェスト
F:キャラクター紹介、人物列伝(クレア・エグザス・モリス・ユーシス・アデル・ダーヴィッツ)
情報量としてはNの本がかなり濃い。
アリスの次回作期待してるやつもいると思うけど
イタリアの扱いが酷いw
Vをクリアしたわ。前知識無しでやったから各国に翻弄されまくりだったけど楽しかった。
裂空域拡大で艦隊が全部吹き飛んだ時は泣いたが
シリーズ初プレイは兄貴が持ってたVだったな
当時小6にしてSchwarzschildにハマっていくのであった
T〜Wはいろいろ遊んだなあ。
Uでマップの下の方からぐるっと回って普通なら勝手に滅ぶ国を攻めたり。
Wで自国は一つも征服せずに同盟国のみで統一したり。
Tで元首に顔グラがあるのってX68K版とMSX2版だけかな?
FMタウンズって知ってるかい?
X68KのTはバグ並のバランスで誰もクリアしてないと言われてる
>Tで元首に顔グラがあるのってX68K版とMSX2版だけかな?
数え方が逆だろ 顔がないのが98と88だけ(少数派)
後発のは顔がある(多数派)
ネット弁慶乙
>>360 PC-FXのヤツ、カールレオンの話を取り扱ったのがあったはず
俺持ってたよ
カールレオンはEX/EX+だが、正直プレイしなくてもシナリオ解読には影響は薄い気がする
お勧めが出揃ったようなので お勧めじゃない奴を...
シュヴァルツシルトワールド&テクニカルガイド 新紀元社
IからIV、スーパ1,2、メガ、そしてEXの攻略が載ってる
テクニカルについては合格点だ だが しかし
基本的にはEX本でありそれ以外の内容は薄いと言わざるを得ない
例を挙げるとIVのキャラ紹介には載っていない人物がいる
フローロフ、ウォルフラム、テクトマイヤー、キルパトリック
えっ そいつらなんて覚えてない!?
実は俺もだw
>>372-373 それでも普通に読む分にはそこそこ面白いから困るw
あの本は確かにIIIやIVのデータが中途半端なんで
IIIとIVの全司令官(IIIの分は12人しか載ってないが)・全艦艇の数値データが載ってる
テクノポリス92年5月号と93年7月号が捨てられんw
喜べ諸君!
エロゲーが大手を振ってPCゲーを席巻した時代が終わるかもしれんぞ!
今日の条例の可決で!
我々、宇宙戦艦好きの逆襲の時は来た!
萌えとかエロとか喜ぶ豚共に、宇宙で生きることの厳しさを啓蒙する日が来たのだ!
宇宙戦艦万歳っ!!
違うというのは必要条件には含まれないという意味で。
萌えもエロもまあ好きだけど
シュヴァのような宇宙戦艦モノとはあまり絡んでほしくないね
まあ何が言いたいかというと
アシュリン最高にカワイイ
NECインターチャンネルは一般ゲーの売り上げよりも
同級生や卒業(両方竹井原画)の方が売れたという悲しい現実
そして今 工画堂も...硬派なゲームよりも萌えゲーが...
つうか あの大戦略でさえ萌えに...orz
あ、間違って向こうのスレに書いてしまった
オンライン(仮)のアレはちゃんと開発とかできるシステムだといいな
X-1から順番に開発していくとかw
ごめんなさいこっちはますます筋違いだった
しばらく頭冷やしてくる
なんだかよくわからないパワードールの新作の話か。
ああいうのって、ほんとついていけない。課金とか意味わかんねー。
そうか、シュヴァルツシルトもソフト無料にしてゲーム内で課金すれば
工画堂も丸儲けで新作企画も通るで!
もちろん投資しなければ永遠に開発できないIV以降のシステムで
レートは1セクタ=1円や!
外交面でもちょっと萌え萌えきゅーんな女性元首の国とか作っとけば
萌えオタユーザーどもががっぽり貢いでくれるで!
あれって、ダイヤルQ2みたいなもんでしょ
カタギの人達がやってると思えないんだけど
GXRがXPにインスコできないんだよ…前にインスコできた環境と基本的には
変わらないはずなんだが…Pen4からコア2になってHDDが大きくなったくらいで
OSは同じ。「空き容量が不足」は互換モードで改善したが、その次の
アンドワルツ級がほわほわ流れていく複写中の画面で止まってしまう。
ちなみにexeを98互換でやってみて上記の現象だったので、前々スレを見て
95互換でやってみても現象変わらず。
ガイシュツかもしれんが、同世代…いや、同志達よ!
今日が誕生日の俺にGXRのリトライというプレゼントをくれw
387 :
名無しさんの野望:2010/12/24(金) 06:24:24 ID:WvpZSyw6
インストーラー通さずに、CDからファイルを直接HDDにコピーすれば出来たはず。
誕生日にプレーできるといいな
388 :
386:2010/12/24(金) 06:58:04 ID:hmzxyGS2
>>387 できたできた、ありがとう!最高のプレゼントだあよw
どういうわけか起動と終了が異様に遅いのが気になるけどorz
またROMに戻るけど、もしオフ会やる事になったら絶対行くからなっ!ノシ
>HDDが大きくなったくらいで
それが問題なのよ
III真とかも想定外の大容量(当時の基準で)は弾くのよ
で互換モードで容量問題をクリアすると
386-388にですね
IIIで真はさらにCPUが速過ぎてデスペランから撤退できませんとかの問題もある
GXRはXPだと終盤で必ずエラーが発生する条件があって
クリアできないパターンがあったな
1〜Fまで1枚のBDに詰めてwinXP,vista,7対応版出さないかなあ。
Windows 98 on vmwareでは駄目なのかな
アナログでサウンドカードとCD-ROMドライブを接続詞ているのが前提な一部のゲームは音が鳴らなかったが
>>390 お、これがあればレジオナルパワーがまともに遊べそうだ。
ドライブレターが固定だったり一番最初のドライブじゃないとダメだったりソフトによりけりかな
これって設定的な部分は完結する見込みあるんだろうか
そもそも新作でるのか
無理無理
久しぶりに正伝(V)が出たと思えば、時代逆行してましたorzだからな。
もはやライターがいない
光の戦士伝説も発売延期から全く動きないしな
一方アリスの大帝国スレは大盛況だよ……。
発売はまだ四ヵ月後だというのに……。
KOGADOもマジがんばってくれよぅ。
あっちも楽しみだけれども、それでも俺はエグザスの覇道が好きなんだ。
エロゲメーカーに売り上げも質も負けそうだな
1年以上開発期間を取れるエロゲメーカーに勝つのは無理だわ
光の戦士伝説はもう数年開発期間とってるだろ
このゲームはバランス調整が死ぬほど難しいだろうな
グラ落としてもいいからV並のシナリオやりたい
大帝国はマンシュタインとロンメルなのがどうもね。
ここはグデーリアンでしょう。
大帝国の話題はアリススレでやれ
>>407 じゃぁ、このスレは何を語ればいいんだよ!
回顧
解雇
411 :
名無しさんの野望:2010/12/31(金) 04:44:16 ID:N/pB/g4J
どなたか、シュヴァルツシルト5のエミュか改造の仕方しってる人いませんか?
セーブデータいじれるかなと思ってみたんですが、
自分には無理でした。orz
悔悟
>>411 セーブデータを弄ってどんな変更をしたいんだ?
金いじるだけなら簡単だよCAPITALがもろそれだから
SFX起動 セーブデータを開く
適当に金を減らしてセーブ
SFXをみれば前回と変わった箇所が表示される
金銭に限らないけど下の桁から先に入っていくから気をつけて
FFO1(16進)が511(10進)だから
慣れればもっと凄いところも変えられるけど それは自己責任でどうぞ
ツールはSFXじゃなくても基本的なところは同じですよ
416 :
株価【19】 :2011/01/02(日) 22:22:26 ID:SQ/IQMSI
417 :
株価【19】 :2011/01/05(水) 08:18:29 ID:HPy/HQz8
便乗してみる
5なのか?あれブイって呼んでた…
Vの本が無いと言うのがVの出来を如実に表している
5ってなんか各方面が教室みたいになってたやつだっけ
見た瞬間駄作だと思ったよあれ
K文社の本は毎度毎度読むのが楽しみだったのになあ・・・。
つうか本作っても絶対に売れないだろうしなー
無限航路が思ったよりも売れたし、これからはDSの時代だな。
なんとダーク・シュナイダーは宇宙にまで侵出したのか、いつの間に・・・。
>>425 何ぼけてんだよ、ディスクステーションだよ。
ドラゴンスレイヤー
このスレは何処に行きたいんだ?
まだ見ぬ彼方
三千世界の向こうへ
デスペランさえあればまだまだ戦えるさ
431 :
名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:22:54 ID:MBIQPjBy
日本の戦争SLGで16bit級を超えたものってあるのかね?
Schwarzscildにせよ、グロスドイッチュラントにせよ、どれこもこれも米国の32bit級以降のSLGとは世界が違う。
時代の波に乗り損ねたが地味に何年も生き延びてきた
そんな感じのゲームだけど何かもう沈む予感しかしないのは気のせいだろうが
米国の32bit級以降のSLGって、具体的に何?
何処で入手できるの?
434 :
名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:13:41 ID:KnAgjnO5
シュヴァを擁護できんのなら黙っていればいいのに。言論放火魔かお前さんは。
435 :
名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:16:03 ID:KnAgjnO5
ちなみに。
メイン展開の98版へのお情けで16bit級と書いただけで、スーパーや88/MSX版を考えるに8bit級というのが本当の所。
16bit級とか32bit級って表現が意味分からん
8bit時代のゲームとかそういうニュアンスか?
脳内言語を前提に会話しても他人には通じないぞ
せんせー サターンは64bitに入りますか?
誰もが認める至高の到達点であるIIIはPC-98版でしか(最初は)リリースされなかった件
相当後日になってWindows版は出たけどな
それはグレートユーシス級じゃないかなあ
というか、まだ有ったのかよwww
元ゲーム会社って事は、ゲーム開発は止めてたのかな?
携帯ゲーとかEGGに移行して、大きな開発はやってないくらいのイメージだったよ
どんどんシナチョンに食われていくな
土日を使ってVを又クリアしてしまった・・・
ただクリアするだけだと勿体無いので、各司令官の後日譚とか書いて遊んでた
ジョン=ハミルトン
ガーディナル統一後、総司令官の座に序せられるが数年で辞表を提出して引退する。
退役後は自らパーシオン士官学校の名誉校長職に付き、多数の仕官を輩出した。
軍事に関する著書を数冊発行する予定だったが、草稿を書き上げた頃から体調を崩し病没する。
ガーディナルでは最初の上級提督に昇進した司令官だった。
こんな感じで全提督分作ってしまった…
ドンだけ暇なんだ俺
>>444 良い暇つぶしだね。
思わず銀英伝のナレーションの声で想像読みしちゃったよ。
>>445 ガーディナルの歴史に又一ページ…
あの声で幕間を読み上げるVをプレイしたい…
>>446 最初は元帥で考えてたんですが、
階級の中に「提督」があって「元帥」がないので
「中級宙将」とかの例に倣ってこう変更してみました。
俺も
444ですが、もしよろしければ少しの間スレを占拠して宜しいでしょうか
なにせ全司令官の分を作ってしまったものでして、結構な量になっているので
シュヴァ世界的には
准将以下は同じ
宙将≒少将
中級宙将≒中将
上級宙将≒大将
提督≒元帥
なんだと思ってた。
第一次帝国時代には軍神なんて階級もあったようだがw
正直大歓迎ですがw
このゲーム初めてなのだが4を買ってきたがよくわからない。
5買ってきて1とか2先やったほうが良いのか?
あれは5ではなくヴィクトリーのV
と言うかぶっちゃけ今4売ってるとかありえなくね?
>>456 駿河屋とか売っててもおかしくないんじゃないの
リメイク版なら特に
なんだ馬鹿でかい箱に入ってて翳る銀河とか書いてある。秋葉に中古で売ってて買ってきたのだ
リメイク版だなこれ。艦隊の動かし方とかが難しくて大変そうだ。
>>455 そうなのか。
4の攻略はあったと思うぞ
詰まってるようなら今からやり直す馬鹿なオヤジが沢山いるはずだから何でも質問してみ?
みんな社会人だけど週末だしアホみたいにレスが返ってくると思うw
>>460 うp乙です
面白かったよ〜
パシャとかワイズマンとか、自分のイメージともダブってて
ニヤニヤが止まらなかったw
乙!
つーかパシャw
あとワレンコフ可哀相
削除・・・だと?
消えてたorz
460を楽しんでいただいて何よりです。
昔は同人誌でシュヴァ本とか考えた事も有りましたが儚い夢でした。
>>464 おそらくログが流れてしまったのではないかと思います。
もし希望が有りましたら再UPしますが?
>>460 に刺激を受けて、またVを始めてしまった
自分でも思うけど、ほんと一体何回目だw
再うpよろです
>>469 今出先なので、ちょっとだけ直したものを今夜再度UPします
>>469 すいません。今夜まで仕事で帰れないのでもうちょっと待ってください。
ゆっくりでええよ
次回作がリリースされるまでにうpしてくれればいい
このスレの待たされ耐性は筋金入りだなw
エロ同人だが「魔王戦記」ってのがシュヴァチックだった。
我々はあと10年は戦え(ry
うp乙!
ユリシーズにワロタ
パシャの扱いがw
おい!今年はじめてこのスレに来たけど、なんの情報も更新されてないじゃん!
しかもこのスレに漂うマッタリ感!
おまえら森の再生でも見つめてるつもりか?
だから・・・工画堂さん、シュヴァ新作を現在進行形で作っているか作っていないかだけでも教えて!
こんな原子力潜水艦みたいな沈みっぱなしのスレじゃ、おれもう発狂しちゃうよ・・・
>>483 初めて読んだ。ちょっと笑った。
まー、それについてはこれ以上コメントしないが、
公式のアナウンスがないのが気になる。
この不況下で制作中止に追い込まれるゲームが多いから不安になる。
ま、気長に待つだけなんだけど。
しゅヴぁか懐かしいなあPC88/98でどっぽりはまったよ
とてもお気に入りのゲームだった
中期の作品で提督のCGが超美麗だったのがあったけどIIIだったかどうかも朧
覚えているのは顔の青い渋いいぶし銀の中将ととてもきれいな女性少将だったか大佐が出てきたシリーズ
確かこのシリーズはスターウォーズに出るようなキャラが部下になる回だったと思う
>>485 >顔の青い渋いいぶし銀の中将ととてもきれいな女性少将だったか大佐が出てきた
3の亡命組の事かな。
3truthを買ってきてやってるのだがディスクをIMG cueにしたんだがBGMが切れて流れなくなるんだ。
普通にやればこんなことないよな?
違う
いせじんのほうではない
地球人だったよ
>>482 もう諦めろよ
ここは老人が縁側で昔はこうじゃったなとボケつつ過ごす場所として生きるんだ
>>491 これは当然プレイしましたが別の作品ですね
終盤に配下になったような記憶があった
スターウォーズっぽいって
もしかして異星人じゃなくて、R2D2似ですか?
494 :
485:2011/02/19(土) 21:05:44.73 ID:zOM1HJmj
>>485 顔の青いと書いたのは
>>487と混合したためでしたすまない
れっきとした地球人だったはず
あとガンダムのボールみたいなのが出たような記憶があるから
ですぺらんのシリーズだったかもしれないです
メネメネじゃねーの
なんとなくフロンティアユニバースを思い出した
フロンティアユニバースも大好物だったけど
あれって部下の提督とか居なかった気がする・・・
100年に一回の集合場所が、完全にデスペランだけどねw
ただいま、TRUTHをプレイ中。
エルバイブとクヌーダの隔離に成功し、エルバ相手に俺の嫁、
アムリードたんの経験値を積ませてるけど、このゲームって修正値の追加はなかったのかな。
修正の有無が同じでも、実損害の量が違ってきたりするんだよな
修正値の追加は無かったと記憶
それよりも経験がものを言うから、シュアレスが最初は使い物にならない印象があるんだよな
シュアレスは序盤に惑星攻略やらせまくればいい
対ミクトネス戦の序盤はハミルトン任せで、12,000の大艦隊が壊滅したら適当
>>502 >と、言う事は、彼女を先頭にしての突撃計画は止めた方がいいか。
序盤はね
でも、惑星とか要塞が絡まない宇宙空間での艦隊戦なら十分に戦えるから、露払いの役目は出来ると思うよ。
本当に危ないのは「有」が3つしかない提督たち。
パシャなんて育てようとして何度戦死してしまったことやら・・・
>>503 そか。
でも、アムリードって、自分から突っかかると負傷しやすくないかい?
自分だけかな。
>>498 階級によって「有」の効果が異なると説明書にかいてある。
無能は提督になっても弱いままなのかな。
>>504 おいおい
「彼女」ってのはシュアレスじゃなくてアムリードの事かいな
そりゃ能力(つーか修正値)見れば防衛以外に適してないのは一目瞭然かと
>>506 すまん、
>>498、
>>502、
>>504は俺だ。
アムリードって、女だよね・・・?もしかして、美形の男だったのか!?
にしても、能力値の付加が経験値積んでも変わらないのは、ちょっと残念。
アムリードが防衛以外に適していないのは知ってたけど、それを経験値でもカバーしきれないというわけか。
せめて、階級が上がったら、能力値の修正が出てきたら、キャラ育てゲーの要素もハッキリして、もっと面白かったのに。
ブラウザ銀河大戦で、シュヴァルツシルトごっこしようと思ってたら
敵の連合が運営のサクラで、複垢やってチート攻撃してきて困った
どーも1/3ぐらい、運営の水増しプレイヤーくさい
銀河モノは、やっぱ流行らんね
シュヴァVでも俺もするわ
>>507 んー。アリだと思うよ。
ミクトネス序盤戦以外では、平然とシュアレスに前線惑星の攻略させてた。
ミクトネス vs イノンの序盤艦隊戦はハミルトンでないとキツいけど、
それさえ凌げばシュアレス主体で攻略できるよ。
ちなみに、ヴァルダムの、主星より北にある星を残し、ミクトネスを残してヴァルダム主星を攻略すると
バーデリン連合の艦隊の一部が無所属惑星となったその星を狙って動きだしたような。
当然だが、それを悪用する、とw
その代わりミクトネス攻略が完了するまで亡命フラグが立たないから
アムリードたん達が合流するのは遅れるけどね。
フロンティア・ユニヴァァァァス!
ユリシーズ級が高値で売れる理由なんだが、噂じゃ、宇宙商人ギルドらと裏取引があったらしい。
彼らは、ヴァルダム系の戦艦を取り扱ってはいたが、当のヴァルダムも、次期主力艦の方向性を探っていた。
そこで、連中を通じて、アースマン側に、試作艦を運用と込みで作らせたって話だ。
ユリシーズ級が、実験的な艦種なのに何故採用されたのか、明確な理由が無いのはそういう事だ。
で連中、データー提供とかの見返りの代わりに、ユリシーズ級のみ、高値で買うと契約を結んだのさ。
もちろん、高価買取の理由は、それだけじゃない。
当時のアースマンも勿論、ヴァルダム、宇宙商人ギルドの三者の密約が漏れない様、口止め料も含まれてるって話さ。
アースマン達は援助してくれる連中の手前、ヴァルダムは反アースマンの建前上、ギルドは商売上って奴だ。
どちらにしろ、三者の利害が一致したのは確かな事だな。無論、秘密裏にな。
しかし、秘密ってのは隠すのが難しい。
ヴァルダム系戦艦が、流行らない高速と対艦性能のみを追求しているのに、首を傾げない奴は居ない。
それどころか、採用した所や、戦った事がある連中なら、ユリシーズの系譜上に居る事に直ぐに気付く。
また、ヴァルダム系の戦艦は、ルヴァーデ級から、急にデザインが変わってる。
一番特徴的なのは、ユリシーズ級に見られる羽根みたいな突起物のパーツが付く様になったって事だ。
他国に見られない特徴だから、一目瞭然だ。
ヴァルダムは、最後までこれらの関与を認めずに滅んだが、最終的には皇帝も事実を闇に葬った。
それを、何故知っているかって?俺もこれ等の艦を運用した事があるからさ。
昔、ゴヴォンと言ってな・・・
ハハ… 面白い説だなそりゃ。
まあ、酒飲み話にはちょうどいいがな。
もともと宇宙商人との付き合いが深かった俺達ヴァルダムからすればそりゃ違うんだよ
おいおい、そんなつまらなそうな顔するなよ。
ほら、俺からのおごりだ。ヴァルダムとアースマンの共通点は一緒に酒が飲めるって事だよな。
ふーっ・・・この一杯は美味いなぁ。 えっと、どこまで話したんだっけ?
ああ、そうそうユリシーズだったな。
あれが高値なのは改造ベースとして優秀だったからなんだとさ。
まったくアースマンもいい船を作ってくれたモンだよ。
傑作ハーキュリー級の船殻を長い間作ったものだからコストパフォーマンスが頂点に達したんだとさ。
しかも他の軍用艦と違って整備を一から考えてるから転用しやすいんだとさ。
他の軍用艦はガチガチに目的別で固めてあるだろ?
だから買い取ってもリアクター単位で転売するか鉄くず化するしかない。ここが違いなんだろうね。
おっと、酒が足りないか?
もう一杯飲みな。嫌な事は飲んで忘れるに限るぜ。
え?ヴァルダムの戦闘艦の高速性と対艦性能の追及?それとデザインの変更?
ありゃ簡単だ。当時のヴァルダムの技術だと、全体的に性能を盛り込んだ船じゃ
ニーダバウやバーデリンに追いつけなかったからな。一点豪華主義って奴さ。
もちろんアースマンの船にも刺激を受けたけど、どっちかと言うと形がアキリーズ級と似てるだろ?
さすがにコピーの事実を認めたくは無いから公言はしないけどな。
まあ、俺達下っ端には関係の無い事さ。
ところでゴヴォンさん。その胸についてるバッジはなかなかかっこいいデザインだな。
たしかそれはハミルトン勲章とパーシオン功労賞じゃないか?
良く出来たレプリカだと思うぜ。 え? 違う? またまた・・・ちょっと待ってくれよ。
今端末で調べるから・・・ほら! やっぱりそうだ! いい出来のレプリカじゃないか。
売ってる店を教えてくれよ。取引リストに載せ…
あれ? おーい、ゴヴォンさんよ。どこに行っちまったんだ?
もうちょっと酒を飲もうぜ…
>>511 マジレスすると
> ユリシーズ級が、実験的な艦種なのに
序盤の対ミクトネス戦で「戦艦購入なし」縛りをすると相当タヒねる
原因は射程距離だよ…アウトレンジされまくり
対ILO戦の段階で相当に戦艦開発をして、印象値もキニシナイに近い状態で
イノン領惑星に産業衛星を配備して粘ったら分からんかも知れないが
>>512 な、何だ?ヴァルダム工作員。
痛いところを突かれたのか?凄い必死な感が。
お、俺は何も聞かなかった。
だから、命だkうわ何すfjれ
人類の災厄を忘れないとか言っているヴァルダム人が
アースマンと飲むなんてありえねー
だとしたら、ギルドかパーシオンの手のものか!?
マジ、工作員かよ
>あれが高値なのは改造ベースとして優秀だったか
そういった情報が、断片でもあったらいいけど、ユリシーズ級が汎用性高そうなのは
ハーキュリー〜パーシアス級に繋がっているだけってのは、どうも弱いな。
それだったら、一連の船殻を持つシリーズ全部が高く売れそう。
パーシアス級への繋がりを見る限りでは、どう考えてもユリシーズ級の拡張性って外付けだけっぽい。
それだと、他の艦も大差なくなるような。
説明でも動力系の叩き台って感じで、中身はいっぱいいっぱいの様な感じだし。
整備性を持ち出したら、実験艦より完成された艦の方が上ジャマイカ。
寧ろ、実験艦故に整備性とか拡張性は悪そうな希ガス。
ま、まさか!プロトタイプが量産型より上とか考えてイヤナンデモナイ。
ニーダバウとかバーデリンに技術が及ばないのは確かだろうが
一点豪華主義とか性能を盛り込めないなんて、ゲーム中では言及されてないからねえ。
本当のところはどうか知らないけど、ルヴァーデ級以降のヴァルダム戦艦に
ユリシーズ級の意匠があるって話の方が、逆に真実味がある。
つか、偶然だろうけど、意識すると
ゲーム中の変な記号があまりにも不気味な意味を持ってくるんだよね。
ワイヤーフレーム風の各艦のグラフィックだけど、購入戦艦とか見てると
ルヴァーデ級から急に人類圏と同じ緑色になるんだよね。
ロデュム級以前を含む異星人艦は、全部青色なのに。
マテ!
今のは、全部俺の妄想だ。何一つ本当だとは言ってうw何すrやmldjfaklje
俺的になぜあのユリシーズ級が高額買取されていたかと言うと、やはり商用としての運用に長けていた、これに尽きると思う。
形状的にユリシーズ級は、軍用火器等を削れば相当の物資が積み込められ
尚且つ申し分ない巡航速度を兼ね備えた、最強の運送艦として愛用されていたのではないか?
巡航速度においては上を行くボルコスは形状的に物資を詰め込むのは困難そうだしね。
あと惑星間のジャンプ等は民間レベルでは使えるわけも無いだろうし。
エグザスはユリシーズ級製造時に軍用と商用を分けて生産して姑息に資金稼ぎしていた。
これが真相で間違いないw
>>511とか
>>517の符合は、ガチでそんな風に見えるな。
そっちの方が、情報量で圧倒的に説得力を感じる。
商用利用されたってのは何も根拠が出てこないし、説得力が無さすぎる。
ユリシーズ以外に商用の艦船が無いなんて事も無いだろうし。
>惑星間のジャンプ等は民間レベルでは使えるわけも無いだろうし
民間でジャンプが使えないって事は、それこそユリシーズ以上に高速の船が発展したんじゃないのかいな。
改装する手間隙を考えても、普通に専用の商船を作った方がどう考えても効率が良い。
ルヴァーデ級以降のワイヤーフレームの色。
他国艦に見られないという奇妙なパーツの一致。
奇妙な偶然だけど、やっぱり俺的には裏取引説が真理だと思う。
ユリシーズ級が転売されて運用って奴は、脳内保管だけだから共感し難いんだよ。
逆に裏取引データー横流しは、普通に攻略サイトからも得られる情報と照らし合わせられるから納得なんだよ。
それに、ユリシーズ級が高く売れる理由が商船としてドナドナって、何だか軍用船としてはかっこわりい。
だからこそ、ギルドを仲介してデーター取引して流れた先が、ヴァルダム系ってのには燃える。
人類が試作した艦が、回りまわって敵になり購入して自国の艦としても採用したりとか、ロマンあり過ぎだろ
軍事機密の塊が転がされるってのは現実的じゃないか。少なくとも戦時中は。
なら重要部分をとっぱらって船体だけ、、、、買い叩かれるよ、フツーorz
CPUとかメモリとかHDDとか抜かれたパソコン本体を定価以上で売ってたら誰も買わんよな。
522 :
名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:47:00.32 ID:XcIyYlQ6
今いち、シュヴァの設定でわからないことあるんで、確認したいです。
1.クラーリンはレプシの開発した巨大生物戦艦である?
2.宇宙要塞ゼオ改もクラーリンの仲間?
3.エグザスは人類を宇宙に有害と思っている?
4.真王クレア(だっけ?)が目覚めると何がすごいのか? 宇宙統一?
5.銀河帝国時代がアースマンの文明が最も栄えていてそれ以来は衰退してきてる?
わかるやつからお願いします。
1 クラーリンに関しては扱いが作品毎に違いすぎるため、2通りの解釈ができる
・クラーリンとは大型生命体の総称であって、
その機能や由来は様々なバリエーションがある
・そもそもシュヴァルツシルトは全て作品内の史実を元にした
仮想戦記と捉えることもできる(アレック無双のNとか特に) こう考えると作品内の描写からクラーリンを定義付けようとする事自体が無意味
ともあれ、イントラーダやVにおけるレプシトール由来である描写と、
ザイファにおける設定、あとはGX(R)の設定を抑えておけば概ねフォローした事になると思う
2 多分そうなんじゃね
3・4 人類が危機に瀕したときに光の戦士は甦り、危機に立ち向かう、そうな
クレアの目的は和によって人を治め危機を克服すること
一方エグザスは覇道によって人を治め危機を克服することが目的
5 はい
代表的な失われた技術としてアクティブジャンプや天体クラスの兵器の製造能力がある
失われた技術は宝石などの形で宇宙に散逸しており、入手することで再利用が可能
これを寡占していたのが銀河八強国
俺の考えはちょっと違う。
そもそもユリシーズが高価に売れるってのは確かなんだが、データ横流しについては確たる情報が無い。
あえて言うならワイヤフレームの色が同じと、部品が似てる?って事位なんじゃないかな。
もちろん商用の転売だって根拠らしいものがどこにも無いから勝手な想像なんだけど、それはもうお互い様ということで(^^;、
つーわけで、
>>511からの流れを俺なりに考えてみたので、時間があれば付き合ってほしい。
>ユリシーズが実験的な艦種なのに採用された
これだが、別におかしくないんじゃないのかなと思う。
確かに、軍事技術には最先端技術よりも信頼性を求める傾向があるから(いざという時トラブルにならないため)
検証も済んでない先端技術を大量に盛り込んだ実験艦を採用するのはおかしいだろう。
だが、ユリシーズは動力系の新設計を実用化させるためとはいえ、船殻はオライオン級からの
実績がある技術で固めている。まったくの非合理的とは言えないんじゃ?
それでもこんな実験的な部分が残る艦が採用されたのは、もう戦況がそれを許さなかったからじゃないか?
本当に採用されるべきは次のパーシアス級だったことは明白なんだけどね。
史実の例からしても、日本海軍の彗星艦爆やドイツ軍の2号戦車とか。
正式な機体の開発期間や生産絶対数が足りなくて試験的なものが実践に投入された例はあるし。
じゃあ、ユリシーズがなんで売れるかって事を考えてみる。
いくつか考え付いた案は以下の3つ
1.主力艦としてではなく、その他汎用艦として活躍
2.改造ベースとして優秀
3.性能よりも、運用のしやすさが秘密の種
1は現実の例からしてもありうる話なんじゃないかなと。
米軍のO・H・ペリー級を例に挙げると、冷戦中はMk 13ミサイル発射機を装備して主力艦だったが、
今ではミサイル発射機を下ろして麻薬密輸やらの監視・臨検・哨戒などの治安維持任務にあたっている。
この手のいくら数があっても足りないが、強大な武力は要らない仕事に主力艦を投入するはずも無いわけでして。
つまるところ、足が速くて使い勝手がいいから後方任務用として使えたんじゃないかなと。
スーパーシュヴァルツシルト2のOPムービーでローザーコート輸送艦隊を防衛してた護衛艦がいたじゃん。
あんなイメージで。
っと、ここまで書いてたらノートPCのバッテリーが無くなって来たので、いったん打ち切ります(涙
おまえら何20年近く前のゲームについて熱くなってんだよ…
いい歳して…
永遠の17歳だからいいんだよ!
>>527 てめっ
それを行って良いのはベルダンディだけだ!
てめーみてーなスットコドッコイが、それを口にすんなっ!!!
Nからのめり込んだ俺は26だけど皆30とかなん?
ようは、センスの問題だな。
>>524とかのユリシーズ級を他の目的使用説は、1から10まで、自分で考えました説過ぎ。
>>511の場合は、ゲーム内の情報を上手く読み取ってねじ込んでいるから、ウマーなんだよ。
(工作員の情報操作演出も上手過ぎる)
火の無い所に煙を立てていいなら、俺だって出来るぞ。
ユリシーズ級は実はアースマンが気付かなかっただけで、ロストテクノロジーが使われてた。
それに気付いたニーダバウ当たりが、援助目的で2倍以上の値段で買った。
だから、連中の船は飛び抜けた性能を持ったんだよ。
まだ聞くか?
ユリシーズ級に利用されていた一部の技術が、エルバイブの裂空域研究に必要なのがわかった。
ところが、作れるのはアースマンだけ。大量に必要だったエルバイブがお高く買い取り。
で、暴走した。
何でもありなら、最後はユリシーズがミノ粉(神)になるぞw
じゃあ、自分はユリシーズが実はイレイザーエンジン搭載説で。
しかも、変形して破裂な人形とかになる機能つき。
こりゃ、高く売れるわ。
>>529 3+4からプレイ。一応20代。6捨9入すると30だけど。
>>530 >>524は国家と言うものが軍事兵器を使用する際、どのように運用されているかを考えた上で物を言ってるんだろ。
現用兵器だって買ってそのまま壊れるまで使えますって状況じゃないんだし、運用って面から考察したんじゃないのかね。
そういった点を読み取れないで何が「火の無い所に煙を立てる」だ。
ゲーム中の単語を適当に拾って並べるだけの出鱈目じゃ、釣れるものも釣れやしないよ。
そういうのを因縁を付けるって言うんだ。
帰ってきたらなんか妙な事に…
>>524の続きを書こうと思ったけど、これじゃ投稿するだけ無駄かな。
>>532は俺の主張しようとしてる事を読み取ってくれたようだけど、
軍事に興味が無い(か又は無知な人)にとってはこの程度の認識だと再確認できたよ。
シュヴァスレってどこか捻じ曲がった人が何人かいるイメージがあるな。
前スレか前々スレでWの艦載機について論議してる際、無人機の話題を突き通す為に
ムチャクチャな罵倒を繰り返して粘着してる人がいたのを思い出したよ。
この手の人って牽強付会もいいところの無茶苦茶な理屈を振りまわして突っかかってくるけどさ。
結局は気に入らない相手を非難して罵詈雑言を投げつける事、それが先に在るわけで。
それをする自分を正当化する為の理屈をこねているだけなので、話し合いはするだけ無駄なんだよな。
そしてそういう人間の主張の尻馬に乗って、自分の下品な欲求を満たす言い訳に使う
>>531のような連中も少なくない。
「2ちゃんは好き勝手に相手を罵倒する場所」みたいな自分ルールでも持ってるのかな。
便所はきれいに使いましょう。
熱くなるのは構わんがこれそんなに熱くなる必要性のある話題か?w
>>534 自分の事は棚に上げるんだね。
てか、脱線させて汚くしているのって、自分達だって気付けないの?
凄く偉い人の見本があなた達なら、自分は無知でいいや。
>>535 勝手にヒートアップしているのは、向こうだよ。
無知の自分達には分からないニュータイプ能力がないと、彼らの話にはケチどころか、面白い話も許してくれないみたいだよ。
>>532-534 凄い切れっぷり&支離滅裂ぶりだな。大丈夫か。
つか、お前必死すぎだ。人の話を聞けない、冷静に加われないなら、やめとけ。
自分で自分の不味さを肯定してる痛い奴だと思われるぞ。
マジレスするが、運用とか言い出したら、お前らの押している説が、逆に否定されなくないか?
お前らの言うとおりのバックヤードだと、ユリシーズ級はどんどん価値が下がるような気がする。
妄想と現実世界をごっちゃ混ぜにされた上で話されると、俺たちみたいな凡人は困惑するしかないw
まあどっちでもいいけど
>>531みたいなのはFSS信者の俺からしても勘弁。
6
>>524>>532>>533 こいつらが、何が何でも、売られて使いまわされ説を押し通そうとしている意味がわからん。
あの駆逐艦って、そんなにスペシャルな船だっけ。何かもらえるのか?
まーなんだ。
みんなで酒でも一杯飲んで落ち着こうぜ。
俺は情報リーク説も運用説も両方面白く読めたよ。
どっちも仮定なんだから結論なんて出ないんだし。
いちいち否定してつっかかってたらいつまでたっても終わらないよ。
これだけ熱く語れるのもVが長年愛されてる証拠なんだよな。
逆切れして相手そのものを攻撃する上に、理性をたもてない連中が問題だな。
タダの空想世界に俺様正しい知識を、他人にも必死に認めさせようってのは、手に負えん。
お前等、熱いな…
こんなレゲーに、そこまで熱くなれるのが、正直、羨ましい
俺も随分、歳をとったと思う
>>523 ありがとうございました。
もう尋ねるにはここしかないので、本当に助かりました。
これで子供たちが解放されます。
>>543 君の書き込みだって見かたによっては相手そのものの攻撃じゃね
それにずっと違和感感じてたんだけど、読み直してみると別に認めさせようとはして無いじゃん。
>>524なんて「時間があれば付き合ってほしい」って丁寧な物腰で押し付けたりはしてないのに。
あ、丁寧な物腰だからこうも荒れたのかな。
>>543 これはもう煽りたいだけの人なんだろう。
もう手に負えないからスルーした方がいいよ。
シュヴァに思い入れがあるとしても
その思い入れのベクトルが他の人と同じである保証はないという
当たり前のことが受け入れられないなら
自分でサイトでも開いてこのスレみたいな寄り合いには参加しないのがおすすめ
お前らもわざわざ指摘しないでスルーしとけ
どっちも煽ってるようにしか見えん
>>546 >>547 非難しながらもおんなじ行動しか出来ないって、何?
そんなに自分の頭が弱いことを見せ付けたのかw
どうしても煽り合戦をしたいんだよ。ほっとけ
こんな風にがーディナルネットワークで煽られて、頭に血が上ったあの女はデスペランを起動させたわけだ・・・
>>553 嫌な想像するんじゃないw
まるであの女のヒスでバーデリンやアプリオンが犠牲になったみたいじゃないかw
>>554 > まるであの女のヒスでバーデリンやアプリオンが犠牲になったみたいじゃないか
え
ちがうの
>>554 > まるであの女のヒスでバーデリンやアプリオンが犠牲になったみたいじゃないか
ヒスの理由が違うだけじゃんw
>>522 WからX辺りの設定では、第一次銀河帝国の失われた知識を収集するための情報収集&統合をおこなう生物。
SF好きなら知ってると思うが、伝承族みたいなものか。
何ソレ認識が違う
精神介入により知識の収集と統合を行い、さらに高度な知識を生み出す。
一番最後が一番大事。
第一次銀河帝国の失われた知識とかいつの間に限定されてたんだ?
「知識の収集」といったら、当然、研究者ではない以上、ピークである「第一次銀河帝国の失われた知識」が対象になるに決まってんじゃん
え、逆だろ?
過去においての収集&統合のピークが第一次銀河帝国時代だった、てだけで、
その言い方だとそこでお終いになるような印象なんだが。
おしまいだろ
だから「ロストテクノロジー」
だから、あの鳥は研究者なんだって。
ロストテクノロジーは失われた技術をさす言葉じゃね
この場合オーバーテクノロジー的な意味も兼ねてそう。
564 :
名無しさんの野望:2011/03/07(月) 09:54:13.32 ID:8hUE2kjz
なんかレプシも敬意を払うほどの知識の集合体があったという設定は、私が脳内で創りだしたのか、それとも本当にあったのか、わからなくなってきた。
そういう設定を残してくれてるホームページはないだろうか。
そして今日もパサヴァリ狩りが始まる。汎用艦使おうよヴァルダムさん!
工画堂の人は見てくれてるのかな、ここ。
>>565 イギューネ級強襲母艦「どうやら私の出番のようだな」
クラーリンは、1の異次元の位相空間に潜んでて召喚に応じて進攻してくる勢力っていうのが基本設定だろうな。
大概はゼオを中心にクラーリンが活動する蜂みたいな性質。
クラーリンは惑星を位相化、異次元送りにして生物が住めないモノにする。
異次元化した惑星は復旧が無理でクラーリンの拠点になり、ワープポイントとして利用しつつ更なる進攻を取る。
問題は一度ゼオを召喚したら呼び出した主にも止められない事か。
クラーリン単体を召喚した場合は一時的に従えるだけで済むみたいだけど、かなり厄介な種族に変わりはない。
>>529 当方29歳、3,4,X,GXR,W,W2をプレイ済み。
570 :
名無しさんの野望:2011/03/12(土) 22:43:08.49 ID:d81cx5HV
>>529 28歳だけど1、2、3、4、EX+、GX+、W、W2、X、Z、N、F、5プレイ済み
すまん、sageわすれたorz
そしてGX+じゃなくてGX、GXRだった(´・ω・`)
20代はPC98からかな。
PC88で入った俺は30台中盤。
>>572 30半ばなのにPC98からでごめんなさい・・・
PC-98のIIから入った卯歳
スーパーシュヴァから入った
↓
はまった
↓
当時稼動してたタケルでT〜それ以降をDLしてプレイ
そういやスーパーシュヴァは無印もUも持ってるのに、実機がないなあ。
中古屋まわるかエミュにするか・・・むむ。
シュヴァって戦闘は昔の手動タイプのほうが面白くないか?
最近は、自動ですぐに終わるし。
>>577 第1戦隊は第1戦隊を攻撃します。
第2戦隊は第2戦隊を攻撃します。
第3戦隊は第1戦隊を攻撃します。
第4戦隊は第2戦隊を攻撃します。
「戦闘開始」
この方が楽だ。
敵の後ろに回り込んで攻撃するのは面倒。
Tでクラーリン新型の弱点を見つけるまで苦労したが
正面が弱点だったと解って狂喜した思い出。
手動は自動には無い良さがある。
自動にも自動なりの良さがある、と思う。
まあなんだ、面白いなら、楽しいならそれでいいんだよ!
「どうしてこうなった」レベルの糞ゲーは自動だろうが手動だろうがどっちでもいいが。
>>579 手動で知恵を駆使してロッサリアの旗艦だけを潰し撤退させ続け、トリスティアを救った時は感動したよね。
>>580 別に自動が悪いとは言ってないお…
手動も自動もそれぞれ別種の良さがあるって事で。
>>581 かの国がオーラクルムの保護国になった時は思わずガッツポーズになりました。
マス目を艦隊がテクテク移動するのが好きなんだ。他国間の戦闘の様子も見れるし。
584 :
580:2011/03/17(木) 15:11:00.82 ID:W2fkZ9Pd
>>582 いや「自動が悪い」と言われたと思ったわけではないんだが、そう思わせたのならスマン。
個人的には「楽しいのならどっちでもアリ」なので。メガシュヴァルツシルトのあれもあれで楽しかったし。
だがシューティングもどきはダメだった・・・もう歳か。
T〜Wはやり込み要素満載だったな。
TでP型戦艦で攻略した記憶がある。成功したか失敗したか忘れたけど。
ヤングリーフがレビルレントと交戦状態になったとき、
民衆は生活用品の買い占めをしたんだろうか。
「主星レイオスで生活用品が不足」とか新聞に載ったり。
>>585 I のTOWNS版なら、P型でゼオ要塞を落とせるよ。
他でもできるかは知らない。
>>578 ただあれ、最近のマシンだと途中で命令変更出す前に戦闘終わっちゃったりするんだよな
速度制限なんてのも欲しくなることもあったり
はじめから自動でプレイする制限がついていると思えば良いだけだが
>587
EGGのTはPで出現ターン直後に落とせる。
機体数が少ない時代には手動が面白かった
でも、Fをやってから今の時代には自動がいいと思うようになったよ
Fは移動がだるすぎたな。あれならシナリオクリア型でいい
戦艦デザインが良いだけに残念な作品だった
ゲームぐらいは空母マンセーやめて欲しかった
もうタクティクスオウガみたいなシュヴァでいいよ。
この人の絵苦手…
もしかして、次のシュヴァはネット対戦とかするつもりなのか?だから時間がかかってるのか?
自動戦闘システムで対戦はイヤだぞ。
ネット対戦は要らないなあ。
シナリオ型シミュレーションとネット対戦は相性悪いでしょ。
598 :
名無しさんの野望:2011/03/24(木) 23:45:38.98 ID:4i5AUgD9
シュヴァルツシルト4 翳る銀河 がほしいんだが、
98対応みたいなんだけど、xpで動く?V+Wではなく、翳る銀河 がほしいんだけど。
GXRみたいにインストーラだけが動かないとか
IIITruthみたいに仮想ドライブだと音楽がリピートしないとか
若干の不具合はあるかも知れないが…
コレばかりは試してみないとな
600 :
名無しさんの野望:2011/03/25(金) 10:49:29.88 ID:OF7hN5dU
Xはシナリオが薄かったな。やはり、他国は他国で動いて、時には他国同士で戦ってくれないと。。。
>>598 XPだと安定しない。戦闘するとかなりの確率で落ちる。
他国の戦闘は大丈夫なのでパーシオン以外は全部同盟国に侵攻してもらい
クリアした記憶がある。
仕方ないのでV+W買ったけどな。
603 :
宇宙機甲師団:2011/03/26(土) 14:12:16.42 ID:fsDsfbKv
うちもMeは、OKだがXPは、落ちたワ・・・
現在もメビウスとかやっとる人いる?
604 :
名無しさんの野望:2011/03/26(土) 16:37:16.30 ID:l4XhupEX
xpにバーチャルpcで98入れて色々いじったら、GXRやれるようになったよ。
なので恐らく、翳る銀河 もやれると思う。いやーそっちの方が安くてw
シュヴァのスタッフっているのかな。
シュヴァ スタッフ
大銀河の王錫
>>596 PDみたいに気付いたらどっかにぶん投げられてブラゲになってる公算のほうが高そうだぞ
ブラゲにするとほぼ間違いなく運営のチートでゲームにならなくなるからなあ
ソロプレイのほうがいい・・・
よく考えたら、シュヴァってTからよくに話が進んでない。
きっと次作も
銀河の辺境→
近隣の軍事国家が突然自分の弱小友好国に進軍→
大国はけっこう離れたところに→
後半は無双状態→
最後はレプシ
という流れのような。
もう最初のシナリオ作った人はいないんでしょ
エイプリルフールに何か書こうと思ったけど、
いつのまにか二日になってたからやめた。
せっかくシュヴァのこと思い出したし、エクサレギウスでも久しぶりにやるかなぁ。
途中で飽きてほったらかしてそれっきりになってるわ・・・。
「ふむ、モリスよ、おぬしはどの元首が好みかな?」
「はっ、わたくしめはケンヘイベンのが……」
「ほほう。そちはキツネ顔が好みか。では宣戦布告してそちに取らせよう」
「ははっ、有難きしあわせ。して、クレア様はいずれが?」
「朕はエセルフィンあたりの小生意気なのがたまらんでな。だからこそ、
早くヤるのを夢見て攻め込んでおる」
「ははァ。わたくしはてっきりヌイスハーマかと」
「ああ、あのロリコン入った顔も確かに好みじゃ。早くアンアンヒィヒィ言わせて見たいが、
ヤりに行くにはまだ間の国が邪魔だからのぅ」
「いやクレア様、その節にはわたくしめもぜひ……」
「くくく、モリスよ、おぬしもエロよのぅ」
「いえいえいえいえ。……ところで最近ウルカフィのほうはいかがで?」
「うーむ。幼なじみ属性はないんでな。そろそろ飽きたんでウィルソードにでも
ヤらせようかと思っておる」
「さようでございますか。まあメイヨーラに似ていささかオバサンくさい顔では
ありますからな」
「こらこら、女性にその物言いは酷よの。
ああ、ところでモリス。そちはガングロはどうかのぅ?」
「ナタルザードでございますか。わたくしめはガングロはあまり……」
「そうか。やはりキツネ顔のほうがよいかの。ではユールメシドもそちに預ける」
「ははーっ、有難く頂戴いたします。
オーブリクの野郎が使用済みの中古でなければよいのですが」
「まあまあ、中古でもよいではないか。開発済みかもしれんでの。はっはっはっ」
「いや確かにおっしゃる通りで。はっはっはっ」
かくしてヤングリーフの国策を決める、クレアとモリスであった。
613 :
名無しさんの野望:2011/04/09(土) 10:36:29.28 ID:uwEZdW4K
おい! いい加減にしろよ! おまえらナメてんの?
人が出張から帰ってきてみたら、みんな大好きシュヴァルツシルトのスレ、全然盛り上がってないじゃん!
そういう盛り上げって若手の仕事なんだけど! 常識だろうが!!
はぁ、そっから教えないと自分で動けないヤツばっかなのか?
違うだろ? おまえらもっとできるべ。
とりあえず、みんなは工画堂に電話して開発状況がどんなかを聞いてくること。
場合によってはこのスレをまとめたレポートを提出するのもいいな。
あとは、そうだなー、工画堂にTwitterで開発状況を実況するようにさせて来い。以上だ。
明日からまた出張だから頼むよ、おまえら。
>>614 情報について書く必要はないけど、情報自体は知れる立場の人なの? いいなー。
って
>>483を読んだけど、元々は一年以上前の出来事じゃない。
怒りすぎか心弱すぎでしょう、それは。
えーとここはBBSPINKではないんですが
>>615 いや2chに書くといつもこうした返し方で無駄骨
って言いたかった訳でして
このスレ3月始め辺りのユリシーズ騒ぎでも同じような奴が(同じ奴かも)
相変わらずふざけた混ぜっ返しして騒ぎの元になってるから
情報投下の価値が無いと判断してるのよ
情報投下の価値がないと言いながら
スレに居座り続けるのって
控え目に言っても気持ち悪いな
>>618 まぁ、普通に盛り上がりたいよね。
投下した奴には感謝こそすれ、チャカすのはよくないと思う。でも、ここ2chだからね。
そういうのは自分で無視するなりコントロールしないときりがない。
>>619 ここしかシュヴァの話できないんだから仕方がないのでは?
>>616 大帝国は予約したよ。
あっちの売れっぷりに奮起してシュヴァも新作となってくれれば良いんだがね
大帝国って女殴り飛ばしたりするエロゲーでしょ? どうもそういうのは敬遠してしまうんだ。
お前たちだって女(の乗ったデスペラン)を殴り飛ばした経験くらいはあるだろう
624 :
名無しさんの野望:2011/04/18(月) 20:41:51.42 ID:9uItWppI
こっちは司令官が名誉の戦死を遂げたりしてな…
Xを買ってきてやってるのだが東部の艦隊が強化される前に落とさないと駄目ですか?
強くなるといきなりボロ負けするんですが。
大悪司→大番長→大帝国の流れだからなあ
でも今度は肉弾戦じゃないから殴ることはないような
×殴る
○犯す
リンシアを?
どうせならルカ様を・・・
716 名無しさん@ピンキー [] 2011/04/24(日) 09:10:52.31 ID:vd4HdXqD0
ゥィー
⊂ヽ ∧__∧ r''/∋
〜 ヽ`ー(*´Д`)'/ | 大帝国
〜 ヽ イ ↓ 買ってきたぞ〜
〜 〉 / シュヴァルツ
〜 /⌒ 〈 シルト
〜 ノ /~`⌒> )
〜 (__ノ / .ノ
〜 (__つ
717 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/04/24(日) 09:30:50.75 ID:/aZlmMl10
>>716 シュヴァルツシルトってまだあんのかよw
シュバ1は中古のMSX2+を買ったらオマケで付いてきた
シュバ2は中古を買った
ゼオとブミーの攻略に手間取って、ようやくQ型戦艦を作った途端に
新型のビゴーが出てきて全滅してワロタw
しかし 又今年も情報もなしか つくってねえなこりゃwwwww
つくっても儲からないだろうからなぁ。
もう小説でもなんでもいいからストーリーを完結させてくれ。
大元の設定を作った人はもういないんだっけ?
>>626 開発や内政特化司令官の育成にターンを充てたなら何とかなる。
戦闘に手間取って時間食ったならやり直した方が後で面白いと思う。
東部統括区戦でコツをつかめば、後で困る事はまずなくなるよ。
PSPで1〜4をリメイクしないかな…今風なR-TYPEタクティクスな感じにして
久々にメガCD引っ張り出してメガシュヴァルツシルトやった
戦闘システムが秀逸で意外にゲームバランスが良かった事を再認識した
開幕戦で自艦隊が壊滅しないとかシュヴァルツシルトじゃないみたいだった
640 :
639:2011/04/29(金) 13:47:48.25 ID:YD/xbtEp
とおもったら敵国が外部勢力から支援受け始めたら鬼畜難易度になったw
さっき、
【宇宙ヤバイ】宇宙デカスギワロタの最新画像がきたぞー
というスレのまとめを読んでて考え変わった。
今までは、さっさと銀河統一して、レプシの征服やバグレス皇国、フェシリアス共和聖団との激戦やれやって思ってたけど、
無理だわ。宇宙大きすぎて、デスペランレベルが100万機あっても無理だわ。
メガもスーパーも持ってるけど、スーパーはゲームはあっても実機本体もエミュも持ってないから切ないわー
大帝国詰将棋すぎる
地震さえなければ今頃新作出てたのになあ
大帝国はF並みの面倒くささを感じる
自国ターンで出来ることが少なすぎだね。
イベントは長いしw
>>643 前半はともかく後半は許さん
何でも地震のせいにすんなw
大帝国の期待ハズレ感がハンパない…
乾きを癒してくれると思ったに
たつフラグの数が消化できるフラグを常時上回るってのはどうなのかとは思う
BSでタイタニアをみたり、地上波でマクロスフロンティアの再放送を
見ながらSF分を補充してきたけど、そろそろ限界だー。
1や2をブラッシュアップしてリメイクするとか、
いっそ1の主人公が留学先から帰国するまでの旅を描くとか、
そういうのは無理なのかなー。
大帝国はまだインストールしてないのだけど、
こうも評判悪いとは、ちょっとがっかり・・・。
大帝国はストーリー分岐の多さという点でシュヴァとは比較にならないくらいの良作。
アリスソフトの他のゲームに比べると微妙かもしれないけど。
ちなみに、戦闘システムはシュヴァIVに近いかな。
提督ごとに指揮値が決まっていて、一つの艦隊に大きな艦艇を大量に組み込むこと
ができないという制約がある。
いや、ストーリーの分岐の多さを評価基準にされても……。
大風呂敷広げても、回収出来ないんじゃな。
>>649 最近は、マスエフェクトで満たされております。
654 :
名無しさんの野望:2011/05/07(土) 11:10:02.94 ID:ZqpuoVTn
もう俺が同人小説でシュヴァやっちゃうよ!
古い人間だから未だに
「国益を防備せんがため、◯◯に宣戦布告する」
とかどっかで聞いたことのあるセリフや表現ばかりだけど。
今ここに滅亡せり
>>656 トリスティアの主星を自国艦隊で囲んで一息ついた後の宣戦布告には、当時シビれたよね。
>656
バディ共和国じゃないか?
今Egg版Tをやってるがそのような台詞を賜りました。
プレイ動画をニコニコにUPしようと思い立ち1から始めたんだけど
素材そっちのけで進めてしまったw
大帝国にHoIレベルの拡張性があればシュヴァMODを作るのにな
大帝国はシステム面だけみれば優秀だったね
大帝国の序盤のつらさは、まさにシュヴァだねw
そこを越えるとすいすいいくのもまたシュヴァ。
今の若い子はどこまで堪え性がないのかと。
楽に気持ちよくプレイさせてくれるゲームばっかやってると、本当に面白いゲームがわからなくなるぞ。
>>661 発売直後はそういう難しさについていけないゆとりが
クソゲー扱いしているだけと言う擁護も目立ったんだが
今は・・・
工画堂が出したんなら神ゲー扱いされてたかもしれん
>>662 まあもし大帝国がクソゲーオブザイヤーになったら、もう日本でこの手のゲームでなくなるよ?
菊タブー、ナチスタブー、日米安保タブー、そういったものを「18禁」の名で突破して見せたんだ。
(未だにHoiは天皇だせなくて「大本営」なんだぜ)
とりあえずクソゲー扱いしてるやつは、シュヴァ123やれ、と。
面白さ最高のこの三作に音を上げなかったら許してやらなくもない。
なんで突然クソゲーオブザイヤーとか言い出すのか意味不明だし
扱う題材なんてどうでもいい
面白いか面白くないかだろ
>>664 じゃあHOi3は面白いか?って話になるじゃないさ。
俺は一度だってHOi3とやらに言及してないんだが
お前が何を言いたいのかさっぱりわからん
>>666 あんたの「工画堂が出したんなら神ゲー扱いされてたかもしれん」って言葉を理解しようとしているだけ。
>>667 アリスソフトに多くのユーザーが期待する水準を下回っていたから
辛い評価を受けているが、
もし工画堂が同じレベルのソフトを出していれば
ユーザーが最初から期待していない分
評価が高くなった(かもしれない)という意味
もう言い合いはやめて殴り合いにしようぜ。
よし、上野公園の西郷隆盛像の下に今日の19時な。俺、立会人。
モヒカンでデカイバイクに乗ってて、斧をもってるからすぐにわかるとおもう。
1をリメイク希望
PSPでフル3D、イベント一新、クラーリンをシルフィード・ザ ロスト プラネットの敵みたいな絵で
銀河3賢者が条件付きで参戦有で
敵でも味方でもバランスブレイカーになりそうだな
まあ、裏方をさせて、最後にクラーリンを呼び込んでどっか行くとかにしたらいいんじゃないかな
ホンシャ帝国を襲う大災害も、裏で糸を引いていたのが賢者達だったことにして
大帝国はいろいろ不満はあるけども、なんだかんだシュヴァ的な
ゲームがやれて満足したよ。2週目の途中までやってるとこだが、
2週目にいけるのだから間違いなくそげーではない。
でもなあ、X以外のシュヴァみたいに最前線の星系にはワープできたり
傷ついた艦隊やりくりするようなバランスだったらもっと良かったのに
とは思う。攻め込んだら必ず勝たないといけないバランスにしたのは
失敗だったと思う。
大帝国2に期待かな。(戦国ランスみたいにパッチで改善される可能性
もある。)
674 :
名無しさんの野望:2011/05/11(水) 12:59:24.14 ID:6t81S1r+
XVIが電源修理から復活したので、過去に挫折した1のリベンジを始めますた。
よく言われるX68版の1が他機種より難易度が高いって話なんですが、具体的に
どの辺が難しくなってるんでしょう?
>>674 ・反乱軍のリミットが1年短い(MSX2と同じ)
・反乱鎮圧後から数ターン?でホンシャ帝国の時空震発生
・時空震の発生と同時にクラーリン先行隊登場
二番目と三番目の問題が厳しいかと。
普通に進めると、神聖アギ帝国がクィラ大帝国とクラーリンに挟撃されるんですよね…。
コピー対策の仕掛けかもしれないけど、他の方も同じなんでしょうか?
他国の情報をもっと沢山出してリメイクして欲しい。
677 :
名無しさんの野望:2011/05/11(水) 20:02:55.06 ID:6t81S1r+
>>675 回答どもです。
X68版の補足マニュアルを見ると、M〜P型の生産資金&資源が変更されてると書かれてますね。
M:金120 資源140
N:金124 資源146
O:金132 資源153
P:金140 資源162
88/98版と比べると作りやすくなってますね。
クィラ大帝国との戦いに突入しました。M型量産体制です。
678 :
名無しさんの野望:2011/05/11(水) 20:05:35.83 ID:6t81S1r+
ホンシャ帝国の時空地震の時点ではクラーリンは登場していませんね。
>>678 むう、やっぱりクラーリンの出現タイミングはコピー対策の罠だったのかも。
もう一度吸出す為に私もXVI修理してみます。
680 :
名無しさんの野望:2011/05/11(水) 22:10:15.26 ID:6t81S1r+
クラーリン戦に入りました。
セーブロードを繰り返して確認したところ、3975年になると強制的に
クラーリンが出現するみたいです。(X68版の正規品で確認)
681 :
名無しさんの野望:2011/05/12(木) 21:59:02.15 ID:X9QJIh5e
カケル君主国と神聖アギ帝国がほとんど戦力にならなくなりました。
戦線を維持するので手一杯でつ。ゼオの残り耐久度997。
アサコ大公国の戦力が回復するまでの我慢か…
>>673 大帝国、伊勢志摩のファリペ・イスパーニャとローザ・イスパーニャの夫婦喧嘩を見たとき、
何故かシュヴァGXRだかの対立国家思い出した
シュヴァの方は本気で仲悪かったけどさw
日本っぽい国家とフランスっぽい国家だったな
片方は多分アケボノって名前だったのを覚えている
シュヴァの方、あの対立ってなんか意味が良くわからなかったんだよな
どっちに肩入れするか迷えって話だったのかな
>>682 色々手を尽くせば再び統合国家に戻って
対女王陣営の一翼になってくれると信じていた時期が僕にもありました。
W2にも対立国家からどちらか選ぶしかないシナリオあったねえ。
シュヴァ世界は一度仲たがいすると二度と仲直りできない恐ろしい世界。
IVの時点でいったん同盟国同士が戦争始めると真王でも仲裁できないからなw
684 :
名無しさんの野望:2011/05/14(土) 20:04:10.22 ID:lxhecaVt
どうにかこうにかシュヴァのリベンジ達成しました。
これでようやく当時TAKERUで買ったUが遊べます。
>>684 リベンジおめでとう
タケル懐かしいな
1がX68用に絵を一新していたのに2はPC98まんま移植だったのが残念だった
686 :
名無しさんの野望:2011/05/24(火) 10:49:34.89 ID:cYLyIcaT
さ、ハゲた私が光の戦士の情報を聞きにきましたよ。
Vに付いてくる特典ゲーの1と2って、何気にスルーされてるっぽいけど
EGG版と何か大きく違ってるのか。
>687
本体がT&UでおまけがV。
S H IM@Sをニコ動で見て
何故かTが無性にやりたくなって再度購入しましたが
EGG版との違いは無かったと思います。
DISC入れ替えが面倒です。
ヴァナコレみたくシュヴァコレでwindows7用にいままでのゲームまとめた奴だしてくれないかな。
EX+、GXR、W2、Z、Nをまとめてくれたら2万でも買う。
まあDL版があればいいか。
そこまで纏めるなら普通にシュヴァルツシルトクロニクルで全編纏めて欲しい。
シュヴァルツシルト大戦で纏めてくれたらありがたいね
光の戦士録としての銀河大戦物語で、全シリーズのあらゆるエッセンスが込められてるやつで
手がかかることをする人員もゼニもないのが実情だと思われ
まとめる前に完結させるのが先だろう・・・
ぶっちゃけると、なまじ急ぐと、中途半端なライターさんに無理やりまとめられることへの恐怖の方があったり
サグラダファミリアみたいに、完成させるまで世紀を何度も跨ぐことになりかねないシナリオだからな
無理してまとめて無理糞エンディングってのが最悪
最悪なのは、何も起きず何も発売されずそのまま終わること。
最悪なのは、新作を出したとしてもここの連中に「クソゲー」と評価されて
ろくに売れずに、シリーズが本当に打ち切りになってしまうこと。
割れがここまで横行しちゃったら、システム製作に手間のかかる作品は作りにくいわな
人と製作期間を削ってお手軽にやるしかなくなるし
>>698 おいおい
このスレにそんなに影響力があるとでも思ってんのかw
701 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:36:38.44 ID:uXpIhu2h
Xが出たときのここの評価ってどうだったの?
私の評価は「顔が中性的すぎだし、中盤のストーリーが単調で作業ばっか。後半は面白かったという印象。
>>700 ここの他にシュヴァルツシルトを語ってる掲示板やコミュがあるなら教えておくれや
煽りならもうちょっと上手くやりましょうね
703 :
名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:53:03.40 ID:Mc0E5J+s
「Webパワードール」始動! “デバッグテスター”の募集がスタート
http://pd.gamania.co.jp/ てっきりブルーフロー出たから終わりかと思ってた
しかし、公式で発表してないってのはどうよ
シュヴァもゆっくりでいいから企画が進んでればいいんだが
>>702 こんな過疎スレで煽ってる奴なんて
会社で干されてイビられながらねっとりしてる毎日がむなしい窓際族や
引きこもりになって他人を煽ることでしか自己主張が出来ない小粒だから
相手にするだけ無駄だよ
徹底的に無視したほうがいい
2ch脳過ぎる
こんな過疎スレで(ry
少しでも反論っぽいこといわれると
敵認定して完全に叩き潰さずにはいられないってこええなw
おっと総理の悪口はそれくらいにしてもらおうか
KAN総理は覇道を歩んでいたのか・・・
ではそろそろデスペランが起動する頃合か
KANにはせいぜいW2に出てきた要塞基地程度がお似合い
要塞基地って、なんだ?
NE型機動要塞?遺跡要塞?亜日カール級機動要塞?
何度か再販とかされているけど7対応で1-4詰め込みパックとか出ないかな
>>714 むしろ外伝系を入れてほしい。もう手に入らなくて。
そしてまかり間違ってXが正史化(ry
717 :
名無しさんの野望:2011/06/08(水) 12:10:39.59 ID:V9URxuYI
シュヴァが好きで無限航路とかの代替品で遊んでたけど、
スパロボなんかもシュヴァの代替品になるの?
>>717 スパロボは戦艦の扱い悪いし数少ないから・・・
719 :
名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:18:57.65 ID:7zTeaHuI
新作まだー?
まだ
Wのクラウディアの中の人がお亡くなりになりました。合掌
もうNやり尽くしたよー
早く新作でてくれー
Nといえば、通常空間でアヒカールを叩けるのだろうか?
攻撃できそうで、出来なかったんだが。
Wのクラウディアって、どうあがいても悲劇的な展開が避けられなかったんだよなあ
クラウディアプレイのとき限定だけど
PSPで1〜4リメイクしてくれないかな
>>723 電磁防壁に阻まれて戦闘ポジションを取れない(メッセージ)→強制退却
レーザーMAXなら結構簡単にたどり着ける
727 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 11:39:44.63 ID:IKFlVOaV
もう出ないんかなあ
懐かしいな
昔PCエンジンでスーパー12やったけど当時鳥肌もんだった
どうしてこうなった
昨日Xをクリアしたんだが、
イベントがUやVよりも少ない気がした。Wは本当にイベントが少ないと感じたけど。
贅沢な望みだと分かっちゃ居るが、国ごとに何かしらのイベントがほしかったな>W
別にナタルザードやビークノーズみたいに戦艦の設計図よこせとはいわないから。
ヌイスハーマは味方にすると便利だからまだいいけど、エセルフィンやメイヨーラあたりの星図右側にあった国の印象がひどく薄い。
左側の国々は建国宣言なんかでかろうじて覚えてるが。
>>731 くだらない駄文がどうかした?
731が書いた本人?
733 :
名無しさんの野望:2011/06/15(水) 14:16:58.78 ID:sAgTTfNW
このスレの代表者として工画堂スタジオさんに意見を言わせていただく。
まずは、このスレにいる無礼なシュヴァファンの振る舞い、謝罪させていただく。申し訳ない。
私は混乱している。
このスレを盛り上げることで、工画堂の人がやる気をだして新作シュヴァを出すと思ってた。
現実はどうだ? 何年待ってる? 心が折れそうだ。
マーケットがなんだ! 退社したスタッフがなんだ! 人材がいないなんてなんだ!
そんな戯言は、しょせん資本主義者の妄言に過ぎない!
そもそもこのスレには理想を諦めてる唯物論に堕落したものが多すぎる!
おまえらみたいな奴らがいるからシュヴァの開発も進まないし、
工画堂も情報を伝えることを躊躇している。
チクショー!!このスレの無能ども!もっと俺を尊敬しろ!
新作音沙汰なさ過ぎて治安が混乱しとるでー
Fの戦艦デザインでNやりたいです
>新作音沙汰なさ過ぎて治安が混乱しとるでー
このスレはもうだめかもね
いちいち難癖付けては粘着と嫌がらせばっかりだ
俺の見てるシュヴァスレとは別のスレを見ている人がいるようだ
>>732は自分はくだらない駄文ではないと思ってんのかw
低学歴の典型だな
738 :
名無しさんの野望:2011/06/15(水) 22:31:27.83 ID:AkMt7WzG
まったりしる
>>735 罵り合いと言うべきじゃね
ある程度人がいるとかならずこうなる
>>739 まだある程度現実を直視できないアフォがこんなに居ると言うことか!?
俺もだが!
ネタ書いても何もレスつかなかった時点で恥じるべきだとは思うんだ
じゃあ俺が無理やりネタを出そう
W2の序盤に出てくるエラン形戦艦って、四角くて食パンみたいだと思うのは俺だけ?
んじゃ週末W2インスコして確認してみる
744 :
名無しさんの野望:2011/06/17(金) 01:49:23.62 ID:BFAUPWJE
外伝はEX+とGXRとWしか持ってない
気付いたら売ってねえし
駿河屋で通販確保して暇になったら遊ぶ?
>>742 四角い主船体部分に推進器が付いているからそう見えるのかも
747 :
名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:05:19.91 ID:SIOHQMk+
NECインターチャネルが金出してくれていたら製作続いていたんですかね?
(☄ฺ◣д◢)☄ฺワシャー
インターチャネル自体がもう無い、と思って調べたらNECから離れて生きてるのか。
ってもゲームはもうやってないみたい。
シュヴァルツシルト・光の神子
が発売される夢をみた
内容は1以前の話で、地球から別銀河系に進出していく過程の戦乱だった
特に序盤の異星人とのファーストコンタクトが原因で始まる内乱鎮圧が面白かった
鎮圧寸前で反乱軍のリーダーが立て篭もりしてた惑星の遺跡を起動したらプロト・クラーリンがでてきたとこで目が醒めた
虚しいかった
>>750 X以前の話かー。
ストーリーは面白そうだな、クラーリンが出るまでは。
地球人の宇宙開拓黎明期の頃だと、兵装を始め殆どの技術が低い筈だから、かなりシビアな旅になるだろうな
そういう制約の中でもドンドン開拓を進めて発展していくストーリーなら面白いだろうな
あんなに異星人がいるのに良く生き残れたよな。
地球人と初期に接触した異星人が
古来からの同盟種族になってる記述が無い所から推測するに
滅ぼされたんだろうか。
イントラーダとか読むと開拓という名の先住種族虐殺の歴史っぽいからなー。
どこのアメリカ? って感じだ。
人類よりでかい星間国家築いてる種族にぶつかってそっち方面は止まったみたいだが、反対側はしったこっちゃないとばかりに続いてたんだろうなぁ。
開拓時代も興味深いけど、星間種族のぶつかり合いが面白いんだよな。
>イントラーダ
俺的にむしろ、戦闘力だけは過剰に上がりすぎていて、多種族との戦闘は無敗。
但し、その他の技術が駄目駄目だったので、宇宙開拓は難儀していたとか想像してた。
>>757 むしろ相手が低すぎて負けなしだった、と個人的には思ってた。
だってその後異星人が侵略してきたときに「重武装の船でも兵器の射程短い・威力弱いで序盤ぼろ負けしました」てかかれてたし。
マリア好きだ!! って錯乱してしゃべり出す、シュバ1のイントラのクレアの事も
たまには思い出してあげて下さい
EX+のマニュアルでも錯乱して「君の黒い髪と瞳は美しい」とかしゃべりだすよ?>クレア
EX自体が1・2のリメイクみたいな要素あるしな
ていうか齢60で死んだのに20そこそこのマリアに「好きだ」とか「美しい」とか「君のことを考えるだけでドキドキさ」とか・・・どんだけ因業爺なのか
老いてなお盛んでなければ、乱世の英雄はつとまらんのだ・・・
そういう路線でいいから、早くだして。シュヴァならオルドシステム採用してもいいし。
おまいらが、素敵な馬鹿だと言うことは分かったw
もう諦めろともいわんw
死ぬまで待ち続けるのも一興www
オイラは銀河の片隅で、好きにシュヴァの同人でもやるさ 細々と
>>699 PCで作って360のDL販売で、と言う手は半端に規模が有るから出来ないんだろうな
768 :
名無しさんの野望:2011/07/14(木) 23:37:15.32 ID:JW5qLVNG
いや普通にPCでダウンロード販売でよくね?
連続投稿ごめん。
シュバは3、4、X、Z、F、GXR、W、W2と遊んだのだけれど、他にオススメの作品ある?
ルール的に一番楽しめたのは3だった。
1、2はやるべき
>>769 1と2をやらないでシュヴァ好きなのは珍しいぞ。
どれだか忘れたけど
大群が高速で潰し合う奴はシュヴァと切り離して好き
大群での潰し合いと言えば12,000隻を2,000隻でボコれるIIIが代表格か
全体突っ込ませるのと遠距離で撃ちあうのと結果変わるのは良かった
Nあたり?
3というかエグザスはいいよね
マンガのベルセルクで、ガニシュカが使徒だけどゴッドハンドと敵対する展開とか
4のエンディングを思い出しちゃったよ
>大群が高速で潰し合う
見た目だとVかな。
艦隊の損耗具合が見た目でわかるのが好きだった。
777 :
名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:34:51.45 ID:KIvGsgqa
俺はこのスレをあげるぞJOJO〜!!
惑星攻略にも艦隊戦にも完璧な性能を発揮するジロ星団の技術力こそ、銀河一ィィィ!
ちょっとそこのお前ら教えてください。(o_ _)o
シュヴァVのユリシーズ級の建造開始時期と、建造終了時期についてなのですが、
各人それぞれ(また通常ENDか覇王かで)違うと思うのですけれど、
大体いつぐらいには錬金術始めて、いつ頃までには錬金術やめてるよ。
みたいな、そういう目安について各人御意見あったら伺わせていただきたいのですょ。
もちろん、ほかの研究開発との兼ね合いや、衛星配備など、各人好みがあるだろうし、
一概には言えないし、394×年の何ターン〜 なんていちいち覚えてないでそ?
前ミクトネス戦頃〜クロスバルとやりあう頃まで、とか、
惑星数がいくついくつで、産業衛星が×型になる頃まで とか、そういうので結構なので、
ちょっと教えてください(o_ _)o))
>>779 クロスバルとやりあう頃にはストック充分で止めてるな
てゆか、ユリシーズよりウェルファの方が1隻あたりの単価が高いからストックに適してる
ウェルファが建造可能になったらウェルファのストック開始だな
ジェナスとウェルファのストックが充分になった頃に国を1つ滅ぼせばちょうどいい
壅塞破壊はウェルファの方が得意だから壅塞はウェルファの部隊に任せて、艦隊戦はジェナスでアウトレンジする
じつは覇王エンドは実行したことが無い
ILO放置ルートなんて出来る気さえしないし
寸止めで防衛衛星開発が定石なんだっけ
>>776 脳内でぐちゃぐちゃになってる
Xってやり方次第で左上ほったらかしで途中で終わっちゃうやつだっけ
期間が前にいると艦隊残ってても負けたり買ったりは面白かった
782 :
779:2011/07/26(火) 00:29:28.02 ID:NJ5VGj/G
780さん レスありがとです。 クロスバルとやりあう頃って事は、ニーダバウと緊迫した空気の漂う頃ですな。
建造開始は・・・まぁ、前ミクトネス戦頃だろうな、やっぱりw
覇王エンドは中盤の『あの』イベントが起きない分、星系全体にとっては幸運な終わり方なんじゃないのかなーと、
勝手なことを考えています。 INOや新生MIK、APRを残して覇王エンドしょうとしたら・・・ orz
オイラは、産業衛星≧要塞>防御衛星で資金投下したなー 正直、通常エンドに防御衛星って要るかな? ともw
お一人の意見だけじゃなく、もう何人か意見を伺いたいんだけれど、
20年も前のゲームじゃ望み薄かな・・・ ;;
783 :
780:2011/07/26(火) 01:38:00.76 ID:uQASkBhb
通常エンドでエルバイブを寸止めする場合に、防衛衛星は重宝しますよ
>>782 ちょっと待ってな
Vマニアの俺が明日セーブデータ探してみるから
でも覚えている限りでは、
じっくりやるなら:前ミクトネス戦〜金収入が99999を超えるぐらいまで(余剰金が発生するまで)
最速プレイに近いなら:前ミクトネス戦〜後ミクトネス戦(遊軍作る暇無し)
だったような
HDを掃除したときにセーブデータ消してたみたい
チラ裏
ディスプレイを買い換えてからやってなかったんだけど、解像度大きいと
パーシオンからイェルプ主星ウェトホンとクロスバル主星シリップも見えるんだな
全体マップで見ると結構離れてる感があるけど、ガーディナルが狭く感じる不思議
786 :
779:2011/07/28(木) 02:52:41.38 ID:GpAwGyaK
>>785 データ消去ドンマイ & 手間と時間をつまらない質問のために、さいてくれてありがとう。
だいぶ前に、みんながユリシーズ級の購入価格の謎について、仮説を提示してくれていたじゃない?
自分自身、釈然としなかったんだけれど、ある要素を仮定してみたら、結構色んな状況の説明がつきそうでさ。
小説めいた駄文を連ねる前に、『実際みんなはどうなのか』を確認したかったのよ。
(まぁ 書いたところで激しく需要はないんだがw)
upきもん
UPよりブログとかに上げた方がいいんじゃね
そのほうが見やすいし
俺もデーターつか、HDD自体死んでたw
覚えている限りだと、最速プレイではバーデリン連合を残してニーダバウを片付ける途中まで生産していた記憶があるな。
建造時期を忘れてた
多分、第一次ミクトネス辺りで建造に入っていたかと。
,x−-...、
/:::::_:::::::::`>-..、_
, _,rf::::/_::::`ヽ::::::::::::::::::ヽ
f:{ ム::;:-V〈:∠ヽ::::、::::::::::::::::::::::::::::',
V、_∠イ::-‐x"´ ̄ Vハヽ::::ヽ:::::::::::::::∧
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,ィ/::/:::::// 、 V VトXハ::::::::::::::::ヽ
l !:/::::;:':::::{∠ニ=ゝヽ ,r==''1! l::::::::::::::::::::ト、
{ハ:;イ:::::rヘ <込シ | <込'≧ レヘ::::::::::::ヘ \
ヾメ.l::::::!トx j l| 〈ヘ }::::::::::!、ヽ `
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ヽ V<ヽ.l、 _, - - 、 ,!ー''::::::::ソ ヾvリ
ヽ ノ1:::ト.、 ー; /!:::::::レ)/ \
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/ /,厶イ:::{ ∧ ハ ̄ ノリ V} \‐、
/ ,' ぅミ> '-xヽ厶ィ゙ _,! }' ヽヾー- _
. / l{ / `ー=γうv=‐  ̄l ヽV⌒ 、 ` ー- _
< l! / _/ゝrく l ___,ゝ ヾ ー 、  ̄
,x<´ `>、. / 《´フ 水 トヽ l ,> ´ト、 ヽ \ \ `ヽ、
エグザスはやっぱりWのエグザスがサイコーだ
外伝のエグザスは別の体なんでしょ
もまえらの心の中にはまだ銀河の炎は燻っているのか?
昨日Xについてたegg版Tやってクリアできないぜムキー! となる程度には残っている>燻る炎
1は中途半端にゲーム慣れしてるとP型で100年戦争になる罠
ハァ…まぁいいや、まずは俺のためにする事だ
ここでのんびりやるしかないかねぇやっぱ…
しっかし、egg の「1」はMSX版で、どーも萎えるな
Xに付属する「1」は、98版の「1」なんだろ? アマゾンに注文しようかしら?
>>796 そのV付属の奴、聖マリン公国皇女の御姿が拝めないんだが。
msx版限定なのか?
>>797 98版が一番最初で、最初は顔グラなんか無かった
「U」で元首の顔グラが採用されて、
順番は忘れたが、MSX,、88,68K と「T」が後移植されて、その時「T」の顔グラが出来た
「T」の元首で「T」より先に顔グラが出来たのは「U」のアサコ大公国の増援艦隊だけだと記憶
俺よー、シュヴァ好きなんだけどよー、もうハゲてんだよね・・フッ
よう、ラターニア人
アマゾンでT、U付きのXを買ったw
Xなんかドン無視でTをインストールw
しかし付録に…、あの錯乱してくれるクレアの載っているイントラーダが入っているとか
なんという胸熱(;▽;
涙が止まらねぇ 涙が…
アホかの、俺は…w
ttp://www.geocities.jp/excitan/asa_new.jpg さぁ古(いにしえ)のイントラーダも手に入った事だし、
ボチボチっと再開しようかと考えた矢先に大問題だおw
サンクリ王国、建国400年だと思ってたのに600年とか書いてるし
ウーリィは前王が海賊のアジトを制圧したとか
第T銀河帝国と同じ時期に建国かそれよりも前に建国されてるとか
それもたった3惑星でか?w
どうやってホンシャ帝国の怒王ニタの侵略から生き延びたんだよw
捏造はするつもりだったけど、相当捏造せんといかんな(^^;
それよりも、この設定のせいでXをクリアしないといけなくなった…orz
805 :
779:2011/08/11(木) 02:21:43.11 ID:Wtpc2inr
小説書くのって難しい(。・ω-)(-ω・。)ネー 趣味にしている人って正直すごいわ。
そんな感じで779です。 意図の掴みにくい質問のためにHDDを漁ってくれたみんなに(人´∀`)ァリガト♪
& 看取った現実にドンマイ( *´д)/(´д`、)アゥゥ
物語としての全体の整合が取れていなくて、部分部分を思いついたときに書き溜めている状態なんだけれど、
とりあえず、冒頭…から少し進んだぐらいの部分のシーンをブログにアップしてみたょ。 どうなることやら。
いわずもがな、おっさん率高い、加齢臭漂うブログになると思うのでそれでもよければと言うことでURL
ttp://blog.goo.ne.jp/shirukoya 気が向いた方だけご覧くださいな。
>>805 俺は石なんか投げないよ
漏れも続き書くから、おまいも書くべし
ただ、文字フォントの色を白にしてホスィ
若干、灰色が入ってる様な気がするんで、ちょっとコントラストが…
>779
つ、続きを早く汁!
ところでWin7でXが上手く動かないんだが
(CDからの音楽読み込みで起動が不安定になる)
これは要するにXのプレーは諦めろという事なのか?
809 :
779:2011/08/12(金) 00:20:34.32 ID:QlpWqjPd
>>806 >>807 見てくれてありがとーw なんかこういう反応あると嬉しいねw
御期待には応えられないかもだけれど、自分のペースで頑張ります(o_ _)o
あと、ご指摘いただいた文字色を白に変更しました。 少しは見やすくなったかな?
それじゃ、また、駄文を連ねてきます(o_ _)o
今北
石なんて投げるか
おっさん萌えといえばモミジ・カノーだよ君
98版のシュヴァTをやりなおしているが、ヤヴェェw
PDFになってる説明書読んでたら、色んな事、記憶違いしてるww
ジロ星団のほとんどの国が建国600年級の国ばっかりってどうなんだよw
第T銀河帝国も成立してない時代に建国して
第T銀河、第U銀河帝国時代にも侵略されてないのに
星団内でクィラとホンシャが暴れて争乱が起きてるとか
それで600年横滑りできて初期配置で始まるとか、有えねぇだろw
やった当時も思ったけど、イントラーダ本当に関係ねぇw
ちゅーか、ジロ星団の国家が600年級で健在なのに、
第U銀河帝国の滅亡ってめっちゃはぇぇww
建国から84年で滅亡しとるw
何でこんなボンクラ皇帝の復活伝説が銀河中に語り継がれてるだよww
辺境の星団に過ぎないからじゃねえの
俺の知らないシュヴァルツシルトTが、
発売の1988 年から時を越えて2011 年のこんな時に出会えるなんて! >▽<
シュヴァルツシルトTは外交ゲーだったのだっ!
より早く相手国よりも足の速い船を作って円周回しで敵の嵌め殺しゲーだと思っていたのに
真逆のNT値はG型艦までにしてクィラと戦う寸前まで上げない!戦法の方がゲームが早いなんて!
SV値は上げる、艦隊性能も上げる、
NT値は上げない(上げると周りが必ず自分より1つか2つ上になるから)
イチクリ連邦とケイリ氏族にはホンシャ陥落と同時に、いきなり不可侵条約の締結
カケル君主と組んで、独立をカケルの艦隊で殺して貰う
イチクリ不可侵を維持して、ケイリ氏を不可侵期限切れ同時にヒャッハーw でヌッコロス
クィラが遂にキレて大南下してくるんで
「おいw 金はあるけど、俺、まだG型艦なんですけどwww」
って焦ったのに、神聖アギ帝国と攻守同盟組むと、クィラがM型かN型しか持ってないんで
カケルとアギの同盟がフルボッコにしてくれる
「あれ?クィラ大帝国さん、そんなに弱かったでしたっけ!?w」 驚愕の展開w
また攻略サイトのエムジー星団を倒してアサコ大公国と同盟しよう!とか
「そんな馬鹿なw エムジー倒してアサコにたどり着くなんて夢だろ!?」
と思ってたのにボロクソになったクィラが無視できる敵になったんで、N型艦まで変えて
エムジー星団までへーこら行って、いきなりヒャッハーw で同盟国に倒して貰うと
アサコも味方になって、クィラさんみんなでフルボッコw
こんなシュヴァルツシルトTのゲーム展開があったなんて >▽<
刻を越えてこんな感動を与えてくれるなんて、なんという凄いゲームなんだ
シュヴァルツシルトT!!! やっぱり好きだ!!
愛してるっ!! ><
ゼオ倒した…
何故だかよく分からないけど涙が溢れた…
この何一つ物語りが釈然としない、ボンヤリとした
「これからの復興を目指して我々は歩まなければならない…」的な
ただ壊れたゼオと憔悴感が横たわっているだけのつまらないエンディングなのに
何故、このエンディングを見ては、何度でも泣く事ができるのだろう…
何処に、このエンディングを見て感動して涙する所があるのだろう…
それでも重厚長大なRPGをやってエンディングを眺めるよりも
ただ、この一枚の破壊されたゼオの絵とテキストで、シュヴァルツァーは泣くのだ…
描くお(T▽T
何故、この超硬派なエンディングを見て、こんな軟派なモノを描こうとするのか
それも自分でもよく分からんけど
俺のために俺が描くお(T▽T
「わらわ、ウゼェw おまいら勝手に同盟組むなよ!w
ゼオの付近に行くまでは自力でクラーリン撃退するから、ゼオ戦まで戦力温存してけれ><」
な、粘着アサコ大公国、檄萌えw
ttp://www.geocities.jp/excitan/syotyuu_1.jpg ttp://www.geocities.jp/excitan/Q.jpg
今の日本と被るとこはあるなあ
異次元化惑星とか
あっちは元に戻せる分希望もあるだろうけど
,. -‐=ニ=ー 、
, - ´ ̄ ` `> 、
/ _ -ヽ、
, ' / \
/ / , /∧/,ヘ 、 、ヽ
,' , / , / / ,! l |ー゙〜ー゙, ', 、 l l ハ
,! l l l ,l |l _l_l、l ! l :l l l l
/ l: | ! :l| H'|´_」_ |ヾ、 rァ=lー_j ,' l l: ,!
/ / l: l | l l| |ノxイ不ヾ _ '7 / 厶//l/
/ / l ゙个x |ヽ廴水ニ辷;;l , 'ィへ、|´ :| レ
l: l ! !i l〈 ゙$ 弋ェー≠ ヽ l | ||
l: l ! |l: :l |lヽつヘ __' ,! | l|
V! | l!| | ||j〈 〉 ヽ ` ー' , 1l: ! / ,!
ヽ| lゞ ´ ̄`ヾト、 > ィ 〉l |_ ノ‐'ー'
|У ヽ、`ー- ,+.、1ノ゙l‐'ハ
/ ヽヽ`ー辷,! l ノ Vハ
/ ヽヽ ーゞ、ヾ< <〉'⌒ヽ
/ >- 〉 `ー 、 \ ヽ今―v' 〉
x ´ / / ヽ. ヽ `ー'⌒V
/ /ヘ l / V. l 丿ヽ
/ /| ∧ V´ 、У _, ' ハ
〈 ー- 、x ´l: | l ∧ _,ノ _ , -−-−ァ=ミ l
l V l: | | ヽ ,ィィ´ ̄ `ヽ、 __ イ 、 ヽ. ノ
. l ∨ l: | |l l |Y ゝ._`> ´
>>817 AA化早ぇーな、おいw
>>815 タイプ-Qってそんな感じなんだな
描いて貰った方が分かりやすい
タイプ-Qはモビ○アーマーだったんか!
というかもうウェポンコンテナとロングビームライフルと
Iフィールド発生装置にしか見えなくなってきた
ttp://www.geocities.jp/excitan/si/surimu.jpg ネタ2
「いやーゼオへの逆撃攻勢はアサコから貰ったヒサコからですから遠かったですよねー」と
思い出話をするときに、前までは「ですよねーw」で返せたけど、今回エムジーを落としたんで
「え?ヒサコじゃなくて、逆撃開始惑星はスリムでしょ?w」
の笑いが出来るようになったおw クラーリン防衛前線も、スリムになったしw
ttp://www.geocities.jp/excitan/si/simura.jpg ネタ3
ただしエムジーを落として防衛前線にすると、エムジールートで侵攻してくるクラーリンに
シムラーを落とさせるという普通ルートの展開が不能になるんで、非常に困っていた所
聖教ルートで侵攻してくるクラーリンがカケルのテラに進軍してきて南ルートでパピーに来そうだったんで
どーしよかなーって所で、ピコーンと閃いたw
「カケルにシムラーを惑星譲渡して、テラを陥落されてカケル滅亡で異星化して貰うかw
同盟国減るのは問題だけど、カケルは独立落とす時に、権利を確保する為に
散々同盟軍で利用した挙げ句に、首都だけこっちが落としてマリンの権利を奪ったからなー
そのせいで本来のカケルの生産力が無いし、未だに第2艦隊以下K型艦なんで、この際切ってみるかw」
という、普通のプレーでは考えられない暴挙にw
ゼオへのアサコからの細い回廊に逆撃侵攻すると、T型艦登場
その状態で、シムラーを落とされると、Q型艦の開発可能フラグが立つという
イベントの都合上、やむを得ないチャレンジだったけど、
カケル居なくても、アサコと神聖アギだけでゼオ倒せたんで、良しとしようw
しかし、信じられないプレーだったw エムジーを落とすと、こんな不思議なシュヴァになるとはw
ただ、最後まで分からなかったのは、
昔に読んだことのある「え?P型艦だけでゼオ倒せるっしょ?」というプレー
アサコの回廊を通るとどうしても、T型艦が出てくるんで、未だにどうやるんかワカラン
アサコの要塞を落とさせてルート作ってイサオを陥落させずに「クラーリンが来たよ!」
檄文のイベントを発生させなければ、回廊を突破してもT型艦は出てこないケド…
P型艦のあの生産力の悪さで、どうやってゼオに2回攻撃を食らわせればいいんだ??
50隻以下だと全滅しないというのを使わなかったのか?
昔過ぎて記憶が曖昧だが、俺がやったのは全艦隊でクラーリン母星に向かって進軍して
・第一艦隊が攻撃した時は第一艦隊のみクラーリン攻撃
・第二艦隊が攻撃した時は第一艦隊と第二艦隊で攻撃
・第三艦隊で攻撃した時は一〜三で攻撃
・最後に第四艦隊で攻撃して全艦隊で攻撃
これでクリア出来なかったっけ?
>>823 それはワカラン、何ですか?
>>824 なるほどね、全艦出撃で波状攻撃でやるのか
でもそれだと、補充のAとBにP型を500隻あらかじめ生産してたとして
1回目でAから500隻補充、
2回目のアタックでは2艦隊が空になるんで、
第1艦隊をBで500補充しても第2艦隊が0隻になるんだが、
ゼオの前でS型クラーリンが通り過ぎているのを眺めながら、
毎ターン約15隻ずつを生産して500隻にまで回復させて、
3回目のアタックで1500隻が吹っ飛んだ後に、
1500隻を100ターン近くかけて生産するのか?
そんな長期戦になって、S型クラーリンの猛攻からジロ星団の星って守れる??
クラーリン出るまでに時間を稼いでおいて、味方同盟国全てP型で埋めておく。
もちろん、味方同盟の資金資源補充も最大になるぐらい時間を稼ぐ。
で、要塞↓の惑星取られてから同盟を利用して殲滅、異星化星に艦隊を置いてワープ阻止。
次の戦闘までの時間で回復する分ぐらいは自国で損害を出しても良い。
同盟は3カ国均等に被害が出るように呼び出しを調整すること。
あとは1艦隊でゼオに向かって進撃、残りは異星化星あたりで待機。
進撃ルートはクラーリン進撃ルートに当たらないように斜めではなく、直線直角ルートで。
移動力の差で進撃半分くらいでクラーリンがくるので、同盟無しでしのぐ。
この時、異星化蓋と進撃していない2艦隊は全滅しても良い。
クラーリンを撃退したら急いで戦艦を補充して、進撃を進める。
進撃艦隊がゼオ範囲に入ったら2回目の異性化星への攻撃があるので、やはり自国のみで迎撃。
次のターンにゼオに攻撃し、全同盟フル動員で撃破。
前にやったときはこんな感じだったはず。
もしかしたら2回目の迎撃時にも同盟呼んでたかも。
同盟まで埋めなくても行けるはず
ただそういう本筋から外れたクリアしなくてもいい気はする
実は、2年前にMSXでTをやってたんで、今度はひさしぶりにUをやりたくなったのだ
が、Uの攻略をサイトで見たら
「まず、パスワードで資金を増やして〜〜」
とか書いてあって
「ヤヴェ w パスワードの為にTをクリアしないとあかんがなw」
と、急遽Tをやってクリアしたわけだが…
エンディングでパスワードを見たときに泣きそうな勢いでワロタw
そうだったw 今時のランダムな符号化パスワードなんかじゃなくて、
パスワードの文字列はみんな同じだったんだ!w って
エンディングで懐かしい文字列を見てワロタのさ
その勢いのままUをダラーとやるかと思ったら、もうクリアしてしまった
黎明時代のシュヴァルツの魔力オソロシス
やりはじめると、なんとなく進めたくなって、一端、終わっても数時間後にまた起動してるとか
今時のゲームで、この感覚は無いわw
で、クリアした時の、あのVを知ると微妙な気持ちになるエンディングを見たわけだが…
エンディングはともかく、最後に出てくるUのパスワード…
この文字列って、Vで使ったっけ???
覚えてないよw こんな太古の記憶…
>814
反乱軍鎮圧までにI型、
ホンシャ主星に第4艦隊P型50隻は可能だよ?
おまえらよく覚えてるなー。
>828
各年11ターンに使えたはず。
832 :
汁粉:2011/08/25(木) 02:37:11.60 ID:9pdK3V2+
こんばんは、779こと汁粉です。 今回から汁粉と名乗りますあしからず。
アルクトゥス2世が男性か女性かわかんなくなって、今日の作業時間の半分がムダにw
アサコ萌えさんのアドバイスもいただいたことで、調子に乗ってURL張りに来ましたよ(o_ _)o
ttp://blog.goo.ne.jp/shirukoya 読みにくいですよ、あしからず。 (o_ _)o
アルクトス2世は女
>しかし、彼女を皇位につけたのは他ならぬ「力」だ
>今回から汁粉と名乗りますあしからず。
NG登録した。あしからず
835 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:48:42.56 ID:toe3H2Gr
シュヴァ5が出ることを祈って…!あげ
5はでてるぞ、訴訟。
837 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 01:15:41.87 ID:4rTLB9eE
5は1&2の為に都合2回も購入したんだがやってない。
だが二コ動のS_H_IDOLMASTERのせいで大体の流れがわかる。
購入はしたから不起訴を要求だ。
クロニクル祈願あげ
本編は詰まってるからランスみたいに鬼畜王エグザスとか作っちゃえよ
シュヴァYが出るのとスラムダンク第2部が始まるのはどっちが先か。
840 :
名無しさんの野望:2011/09/09(金) 17:55:27.13 ID:QQu7CjiR
お・・・落ちちゃう!
841 :
汁粉:2011/09/10(土) 01:37:58.67 ID:knpAC2sL
こんばんわ。 汁粉です。
おかげさまで、無事、アップを終了しました。 ご覧頂いた皆様、お声を下さった皆様、励みになりました。
皆様のお陰で、駄文ではありますが、連ねることが出来ました。この場を借りて、お礼申し上げます。
気づいた。このスレ、俺含めて5人くらいで回してる気がする。
そんなことはない
また点呼とるの?w
1
2
3
4
二年かそれぐらい前に嬉々として新作情報書き込んだ(´・ω・`)
6 毎スレ5,6回は書き込んでるVマニア
7 1〜3しか知らないオッサンだ。
852 :
847:2011/09/17(土) 00:43:59.47 ID:zgEhcTAS
ユリシーズ級の話題に必ず食いつくが創作は一切できないIIIマニア
IIIは最近発掘したPC-98版(プロテクト解除済み)からディスクイメージ吸い出してエミュってる
ジェナス級が建造可能になる頃まで、ユリシーズ級をはじめとする国産戦艦をストックするストック厨でもある
てゆかWより後の話は持ってない
駿河屋で買うか
ダウンロード販売してくれてもよくってよ
そう遠くないうちにWindows 7 64bit版導入予定だが
Windows XP SP3機にインスコするのが無難なのかな
8っていつでるんだっけ
Developer Previewはまだダウンロードすらしてないが…
8 基本ロム
9 そろそろwindows8も出るんじゃね
10 思い出したようにカキコしてる。
11 もはや新作は有り得ませんか
857 :
846:2011/09/17(土) 12:23:40.19 ID:XTjRYIB+
>>856 その前に会社が倒れるか、
ゲーム部門がお取り潰しに合うかを心配するレベルになってきてると思うのだが…
こんな超不況下のデザイン会社っていったら……
いちおうくまさんは独立してるんじゃないの
859 :
846:2011/09/17(土) 16:34:40.80 ID:XTjRYIB+
>>858 工画堂に切られて独立独歩になったらシュヴァルツシルトを作る理由なんて無くなるじゃん
そもそも著作権は工画堂にあるんだろうし
赤字になるようなゲームをなんの乱心で著作権を買ってまで制作するというんだ?
そもそもくまに作って貰いたくない件
>>859 発言見てると作りたくはあるようだけどね
採算は取れんだろうけどそんなこと言い出したらPCゲー市場自体が酔狂でやってるようなもんだし
863 :
855:2011/09/18(日) 09:18:31.35 ID:d7eidiQA
>>861 しかしなぜか15人そろわないと知識搬船は建造できない罠。
まあ最初の7人って8強国のライブラリ管理者らしいし、情報機関関係の人たちだったんだろう。
13かな?
工画堂自体がもうだめぽな感じなのでシュヴァももうおしまいか・・・
汁粉たんブログ閉めた〜〜(;_;
そろそろ感想書こうと思ってたのに・・・
しゃーねー、こっちで感想を書くとして
まぁ、正直、どう感想を書こうか迷い続けていたわけで
ニーダバウのスキャンダルでユリシーズ使ってユスリタカリで資金収拾が出来ていた
ガーディナル星系であの錬金術を説明するための理由としては面白いアイデアとも思いましたが
ゲーム中では、ニーダバウと戦争になってもユリシーズ錬金術はできますけんのう
(ニーダバウと正面からギャラクシー級で殴り合うときは錬金術やってたかどうか思い出せないんですが)
後のニーダバウの設計図奪って戦艦丸ごと自国のモノにしてまう展開を考えると
そういう伏線も含めてたんだろうなぁ とは思うんですが
なら、あそこで終わるんじゃなくて、ヴァルダム戦以後も続けて欲しかったなぁとか
(思い出せないのが、ヴァルダムと戦争してるときにパーシアス使わずに戦ったか?と
パーシアスを飛ばしてギャラクシー級に上げて戦ったんだっけ?ってのが…)
せっかく国産派と艦隊派とか面白い派閥作って技術者の苦悩とかも書いたんだから
ギャラクシー級で、誇りをボロクソにされた技術者の意地で開発したパーシオンの独自開発技術と
ニーダバウの推進系技術融合で作り上げられた国産最強艦で反撃開始! とか
燃える展開を書いて欲しかった。
それとハヤマってそういえば確か、デスペランに特攻して殉職させるための
ロンドンブーツとのイベント提督死亡回避用捨て駒のツートップだった様な気が…
行けるところまで行こうか! の台詞は「逝ける所まで逝ってきます!」という
シニカルなギャグで書いているのかちょっと判断に迷いました。
話は変わるんですが、クラーリンの実験やってたら宇宙震起こって大惨事!って
後半の展開、あれ、バーデリン連合、何処で何やってたんでしょうね?
デスペランが古代の超要塞だったってのクヌーダは知ってたんだろうか?
じゃぁ実験はデスペランの内部だったのかな?
866 :
847:2011/09/18(日) 18:56:43.25 ID:Won/qDz+
>>865 > ニーダバウと正面からギャラクシー級で殴り合うとき
ニーダバウと正面から殴り合うような苦しい展開の頃こそ錬金&ストック放出が有効なので
私は裂空域活性化の頃までキッチリ錬金してましたし、リプレイでも必ず錬金する展開になりますね。
ニクレドその他の裂空域活性化で消滅する惑星は生産を止めてからトドメを刺しますので、被害は軽微かな。
むしろ先にヴァルダムを攻略して、故意にヴァルダム主星の右上の惑星を接収せずに放置して
クヌーダ・ルシーデの一部艦隊を裂空域に放り込んだりとか。
あとハヤマは一応攻撃戦闘型の司令官なので、対デスペラン戦でも補正は有効…な筈…少なくともアプリオス衝突後は…。
アプリオス衝突前は誰が攻撃しても被害は全く同一(攻撃力に若干の差が出た記憶が)
ヴァルダム戦、私はアキリーズ級8000隻程度を揃えてからミクトネスと講和するようにしてましたね
ハイドラ級の脆弱な防御力だと要塞攻撃の被害がアキリーズより大きいので、アキリーズ2000隻の艦隊で
艦隊戦も惑星戦も要塞戦も全部こなして、それから順次ギャラクシー級の配備へと繋ぐかたちです。
ところでロンドンブーツって誰
あと主星内部で実験はありえないと思う
エルバイブとニーダバウの間に小惑星帯やら何やらあるから、あの辺が実験場だったのではないかと
ミュンスター大佐が好きな人って誰かいる?
>>866 ああ! ギャラクシー級の前にアキリーズ級があったか!
もう、すっぱり忘れてる(^^;
うん、確かにパーシアス級を多用したかどうかが記憶がおぼろげだったんですが
そうそう、アキリーズ級で鬩ぎ合うんだ
すっかり忘れてた…
ゴメン、もうロクに使って無かったんで名前さえ適当に記憶してたw
ロンブローゾ だったw
ロンしか合ってねぇw
何処まで適当に記憶してたんだ俺w
えーー、だったらデスペランへの生け贄の定番って誰でしたっけ?
最低2名が死なないと駄目だったんじゃなかったかなぁと記憶してるんですが
(これも曖昧な記憶なんで、提督の特攻死亡はどうでもいいのかもしれませんが…)
868 :
847:2011/09/18(日) 21:07:12.81 ID:Won/qDz+
>>867 TRUTHは忘却の彼方だけど、PC-9801版は殉職皆無でも攻略できた筈
ただし、何度頑張ってもアプリオスは犠牲になるな…エルバイブ放置でアプリオスの入口を一旦エルバイブに渡して
その入口惑星を接収しても駄目だったような
アプリオスを犠牲にしないプレイってどうやるんだろう…
特攻で全滅しなくても怪我する奴はどうしてくれようか(特にノーベルがやたら重傷を負う気がするんだぜ)
ロンブローゾ准将は、補正はハヤマとウィドマークのいいとこ取りですな
>>868 ttp://sch3.enq1.shinobi.jp/enquete_p/67308/ 司令官アンケート見たら、ウィドマークの圧勝でワロタw
まぁオイラもウィドマークを使いまくってエースにする派なんで
ロンブローゾが出てきたときに、
「なんやコイツは? 今さら主力張ってる固定メンバー以外で新人なんか前線に出せるか」
つーて無視してきましたが、補正見たら凄いですな。
あんまり意識した事は無いですが、経験値(みたいなものがあった気がする)よりも
補正有り無しの方が効果が高かったのかな?
産業衛生P型と、要塞P型作れれば、戦艦の損耗数よりも補充能力で圧倒とか
そんなゲームだった様な曖昧な記憶なんで
司令官なんか趣味と戦歴だけで上から順で配置してたよーな記憶なんですが…
数年前にやり直したのに(XP版だけど)もう思い出せないとか、もうワシも歳ですかな…
>>868 条件は詳しくわからんが、アプリオス無事だった事はある。
871 :
847:2011/09/19(月) 00:01:54.31 ID:Wjs604rE
>>869 なんでシュアレスちゃんは不人気なんだろ
中級宙将まで鍛えるのが私のジャスティス
タカビーっぽいビジュアルでウィドマーク嫌いなんだ…バブル期の変な女とか連想…
正直バブル女はトラウマです…バブってないけど同世代な女とつきあったときに八つ当たりしたこともあったなあって板違いw
要塞P型はジェナス級対策でやむなく開発する(ジェナス来なければコスパはそれ以前の型の方がいい)かんじだったような?
ミクトネスあたりを封印したり、勝手にイノンがミクトネスを攻撃するのを防止したりするためには
存在自体が有効だったような。
デスペラン攻略で分かると思いますが経験補正が能力補正を上回るケースはしばしば
敵の艦隊ストック分をハミルトンなりシュアレスなりで粉砕した後の艦隊戦でノーベルがそれなりの戦果を出すこともあるし
>>870 凄いですねえ
ジェナス特攻でも1000切るのがせいぜいだったような記憶
アプリオス衝突後はウェルファの方が効率良く削れますけどね
アプリオスは
ジェナスで削ってギリ間に合った気がする
結構前のスレに書いてたなぁ
話は変わるんだが工画堂本スレが息してないのが気になる
ここが息してたり死んだふりしてるのは定常進行にしても
俺も含めた13人のアホが未だにシュヴァシュヴァ言ってるのに
工画堂の本スレが完全沈黙に近いのはちょっとな…
半分冗談半分本気で会社ヤヴァイんじゃね?とか言ってるけど
もしかして本当にヤヴァイのかね?
とりあえず14と宣言。
ギャルゲ方面に活路を見出したのが吉と出るか凶と出るか。
・・・まあ、ほかに生き残り策がないというのが本音だと思うけど。
青いシリーズは買い支えてるけど、白衣恋愛症候群はどうすんべか。
15だね。
なんでファルコムとここまで差が付いたんだろ。
当時の実力だけで評価してもファルコムと比べられるのはキツイだろう
たまにROMっているくらいだが、16と。
いわゆる萌え要素がないと、なかなか新規が食いついてこない時代になってしまったしな
個人的には、ガチガチの硬派路線の新作とかやってみたいんだが
個人的にはあまり好きじゃないけど、今はソーシャルゲームやブラゲーが人気だし、
シュヴァネタに萌えを入れて内政・開発ありのスペオペ陣取りものみたいなのを作ったら、
それなりに売れたかもしれないと思う。
エクサレギウスの時代にでもすれば、本編に影響与えることもないし。
あと、タワーディフェンスものなんかはスキンだけで中身は一緒だし、flashで簡単に作れそう。
一定の航路上を侵攻してくる敵国艦隊やクラーリンに対し、
プレイヤーが設置した要塞や防御衛星、艦隊で阻止。
止めきれず、主星に到達されたらゲームオーバー。実にシンプル。
でも、後者はともかくブラゲーやソーシャルの類いは鬼畜な課金で大枚はたかせる悪魔の商法だし、
書いておいてなんだけど手を出そうとかすることがなくてホッとしてる。
あれ? 点呼取ってるの?
たまに書き込む17だね
エグザス様メインでクレアに勝てるような新作をいつまでも待ってるぜ
ふっふっふlっ、 黙っているのはワシ一人だ。
18
881 :
846:2011/09/24(土) 21:01:17.79 ID:bIHlcHNs
死んだようなスレに見えて18人も居るのは脅威だの
まぁ俺みたいに基本は覗いてるだけな人もいるんじゃないかな〜 19
このスレはたま〜にROMってたけど…20
まがりなりにも商業のシュヴァルツシルトが先に出るか
それとも同人のアルマゲストの方が先に出てしまうのか
そう言えばどちらもスペオペヲタをイライラさせる争いを演じていたな…orz
シュヴァルツシルト世界の戦艦って、旗艦以外は無人なのかな。
それとも、ヤマ○ト・ヨー○みたいに、完璧に近いクルーの防御か、脱出方法でも確立しているんだろうか?
などと、Tでバディ共和国相手に時間を稼ぎ、圧倒的戦力で80隻程度を毎ターン潰して、今どれ程がお星様になったのだろうかと星暦3998と5ターン目。
885 :
846:2011/09/25(日) 00:54:30.08 ID:RtgumOFH
>>884 ぬっ!そこに気付かれてしまわれましたかw
Tのイントラーダ読みなはれ
マリアとクレアの会話でクレアがグエンハンで一気に宇宙を制圧できた理由を語ってる
SV値はその設定の流れでゴザルよ
書こうとしてた話のネタの1つだったのに…orz
でもこの設定V以降では無かった事にされたっぽい感じになってる
この設定が生きていると艦隊への人間動員や提督という意味が曖昧になってくるかんね
886 :
855:2011/09/25(日) 09:52:13.91 ID:0Y9Uqu+t
>>885 別に全ての場所で無人戦艦が採用されてるわけではないのではなかろうか?
ここの星系では技術的に維持できなくなった(ロストテクノロジー化)とか、色々理由を妄想するのも面白かろう。
一部に生体部品を用いたサイボーグ・・・ダーレクみたいなのを導入していて、
戦争で放置されたのが深宇宙で進化、クラーリンとなって帰ってくるみたいなのを想像した。
ところで、Q型戦艦って、何故あんなに高性能なのに安く作れるのだろうか。
全く性能が落ちてないので、P型の立場が無い。
ハッ!まさかクラーリンの技術を参考にしたって言うのは、増殖力?
そもそも艦の数からして1000隻単位だったり単艦だったり
というかイントラーダはほとんど本編に反映されてないので、
ゲーム作ってた人達とあまり意思疏通してなかったんじゃないかなって思う
ここからは邪推でしかないんだけど、シュヴァのイントラーダのエピソードって
MADARAと沢山の共通点があるのね
で、MADARAの原作は元工画堂の社員
きっとこの人がほとんど独力で(悪く言えば意思疏通せず)イントラーダ書いてたんじゃないかな?
つまり、イントラーダの知識は本編とは独立して覚えておくべきことで、
本編を読み込むときの材料にすると誤読の元になるんじゃないかな、というのが俺の考え
>>889 ほんとだ、まだら読みたくなってきた。
21人目
891 :
889:2011/09/26(月) 08:06:10.46 ID:aspX639U
ごめん、不正確だった
原作ではなくMADARAの世界観設定担当が当時工画堂社員だった
詳しいな
元社員とかか?
>>892 世界観設定が元社員っていうのはwikipediaに書いてあった
(それもお前が書いたんだろ?って言われるとこれ以上は何も言いようがないけど)
お前が書いたんだろ?
世界観設定を。
・・・というオチを期待。(゚∀゚)
つーか、MADARAの中の人(の一人)だったんかい。
そら壮大な世界観を描いた揚句尻すぼみになるのも・・・
・・・東京ミカエルはどこ行った。
22人目が通りますよと。
時代はリアルタイムなんだろうけど、予算的に難しいだろうね。
欧米だと十人満たない会社でも作れる程に開発ノウハウがあるそうだけど。
>>894 ないないw
MADARAの話ってシュヴァに似てるよねーパクリなんじゃねーの^^って
Wikipedia見たら発見しただけの話
たしか4〜5年前の事かな
阿賀伸宏氏か。
一生懸命「魍魎戦記MADARAシリーズ」の方を見てたら、
摩陀羅壱の方に書いてたのね。。。
つかこの人、シュヴァでもシナリオ担当なのな。
シュヴァT・Uのスタッフロール、先頭で登場しとるwww
アルギースの翼もシナリオでクレジットされてるみたいね
92年にはPCエンジンのロードス島戦記のシナリオやってるから
このころはもう工画堂抜けてたのかな?
スーパーシュヴァか外伝シリーズあたりでNECインターチャネルに移籍でもしたのかねぇ。
パワードールもチーム出ちゃったよね
出た先で作ったのはえらいことになったが・・・
>>900 良い意味で? 悪い意味で?
そうか、チーム出ちゃったのか。まぁ息の長いメーカーだし色々あったんだろうなぁ
902 :
名無しさんの野望:2011/09/29(木) 16:43:45.23 ID:dqbeO2+Q
23。
おい工画堂! 俺達23人のためにダウンロード販売でもいいから出してくれ。
そして、イベントしてくれ。そのまま飲み会になるから。
>>902 ここの面子で飲み会とかいったら本気で顔出したいよwwwww
久しぶりに点呼とったら何故かハブられた・・・orz
前回30人以上はいたんだが4年経って24人って
減ったのか残ってる方なのか判断が微妙ですね
ここまで行き着いたら、もう減りようもないような希ガス。
10年後もこうやって駄弁りながら、新作を待ってるのさ、俺らは・・・
>>905 10年後に生きてたらな
俺とおまい等とあるいは日本が
生きていたら駄弁るぜ、必ず
まぁ25
908 :
No.23:2011/09/30(金) 18:21:35.78 ID:77ja+OqL
5って売れなかったのかな。赤字?
売れてれば、新作を出してただろうし。
無理強いはできないなー。待ってる間に大人になってしまったよ。
5は面白くなかった マップが悪すぎる
理念がああでもそれを意味ありげに並べたらまだ違った
5は開発スケジュール3ヶ月くらいじゃないの?
他の作品の発売日とかから考えて
個人的には面白かったけどなぁ、V
戦闘システムもわりかし気に入ってたし。
・・・ま、あんまり売れたような気はしないけど。
結構、いろんなところに取り上げられたはずなんだけどね。
最大のウリは同梱のT・Uな気がする。
しかし、最新作とはいえ、もう8年も前なんだなぁ・・・
仕事が一段落したから久しぶりに2ちゃんねる覗いたら・・・
まだこのスレ続いてたんだ・・・よかった
戦艦の解説とか大好きで勝手に書いてた26人目
27
こちらも仕事が一段落したので放置してるハインツ編かXやるかな。
ハインツ編は面白いよ
GXR→W→W2 の流れのシュヴァはほんと当時wktkしたもんだ。
Xで愕然とし、Zで少し持ち直し、Nで続きが気になり、Fを途中で
投げてもうこのシリーズおわた?と思っての5。いきなり過去話て・・・。
F をなかったことにしてNの続きからもう一度作り直してほしい・・・。
作り直そうとした5がこけたって話なのかなー。
最初に戻って108人を12人ぐらいにしたらどうか
いや、一番要らない子はWだと思うが…
作品の内容はともかく、シュヴァルツシルトのような何かを作って
「何処に行きたいんだシュヴァ!?」と
旧ファンの俺の士気を極限まで下げてくれたのがWだったんだがな
贔屓目に見ても正伝5作+外伝8作以上、足掛け10年以上もかけて続けるにたえるテーマでは無いとは思う。
まぁEX以降は基本外伝って考えたら多少の迷走は許せる
だがV、てめーはダメだ
あの世から、レジオナルパワーさんがシュヴァを呼んでる・・・
レジオナルパワーは2しかやったことないな
ずっとROMってた28
今でも音楽はよく聴いてる
>>920 我が家ではまだUやVが現役のレジオナルパワーさんを殺さないでいただきたい。
むしろその呼び声はメビウスリンクさんでは・・・
しかし、I〜WはEGGなり同梱版なりで、しばらくの間は遊べる環境が維持できそうだが、
外伝シリーズを遊べる環境を維持するのはちょっと大変かなという気がする。
手元にwin98残してる人は、VMwareにwin98乗っければOKだろうけど・・・
初期windowsソフト動かすための、仮想マシン+フリーのwin32互換OSとか流行んないかな。
そうなりゃ、EGGみたいに環境込みで販売できる道が開けるのに。
・・・現実的には、現状だと中古屋廻ってwin98seとか拾ってくるのが一番だけど。
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ユーロちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
>>924 インストールだけ工夫すればXPでも動くよ
基本ROM専な29が通りますよっと。
>>887 その深宇宙に討伐に行った艦隊が新たなくらりんになって帰って来るわけですね、わかりますん
同じくROM専。30げと。
929 :
名無しさんの野望:2011/10/04(火) 17:28:17.59 ID:fsoyRbY8
Vでは強襲艦の類は、最終局面でのウェルファ級以外使わなかった。
同級は対艦戦でも射程以外は一級品の万能感だから、純粋な強襲艦は一切使わなかった。
ミーシアとかボルコスといったヴァルダム系の購入戦艦ならともかく、パーシオン国産戦艦ならギャラクシー級までの全級で防御衛星も惑星も叩き潰せる。
漠然とゲームを進める範囲内において、純粋な強襲艦は開発費を浪費するだけのお邪魔蟲。
>>929 ゲーム始めた時、それ知らなくて、律儀に惑星戦では対地艦を引っ張っていって攻略していたな。
>>929 移動力目当てで開幕はパサヴァリ級500隻をいつも買ってた
ILOが出るまでに惑星1個確保できるのは大きい
対艦能力もそこそこで売っても安いので全滅するまで使う価値はある
932 :
855:2011/10/04(火) 21:07:23.09 ID:xlSEJLuv
>>927 アールタイプかなんかをおもいだすなあ>新たなくらりんになって帰ってくる
933 :
847:2011/10/04(火) 21:18:46.92 ID:e8GfzyT8
>>931 パサヴァリ級の耐久は侮れないから登場直後のILO艦隊も潰せる
速攻でジェリラまで行けば惑星2個確保できる
>926
win7x64でも、インストール済みのフォルダを移設すればわりかし動くっちゃ動くんだが、
CD-DAはリピートしないわ、IV32の動画は表示されないわで、ちょっと苦しい感じ。
動画はコーデックの登録で対応可能、CD-DAも_inmm.dllを使えば何とかはなるけど・・・
>>933 補足d
ちなみに補充なしでリヤブルまで行けたはず
936 :
847:2011/10/05(水) 10:08:49.17 ID:jcdPSzaG
>>935 > 補充なしでリヤブル
それは試してなかませんでした…
いつも慎重に、ジェリラで対艦攻撃艦を補充してから南下
リヤブルを押さえたらロデュム級待ちですね
シラ級開発が完了したら開発投資を2000セクタにして
もうしばらく待つとILO攻略中にルヴァーデ級も出ますね
ILOを押さえた後にルヴァーデ級2000隻をフォンポスへ向かわせると
ミクトネスがイノンに宣戦布告するときに別メッセージが出ますね
あんまり進軍が遅いと出ませんが…
937 :
855:2011/10/05(水) 13:08:34.35 ID:9JWwZZ3J
「エグザス首相。貴国の艦隊が、我がミクトネスの作戦宙域に展開しているようだが、つまらんことは考えないでもらおう。
事はミクトネスとイノンの問題だ。
ミクトネス帝国は貴国に対し、速やかに艦隊を撤収することを要求する。」
31人目。家からだとプロバイダがだめみたいで書き込みできないのでしかたなくROM専。
いまはわざわざ図書館から。
Great Series シュヴァルツシルト 3 Truth の
ゲーム内で使われてる画像をのぞく方法ってないのかな。
自分でなんかプログラム書いて遊びたいんだけど、
わざわざゲーム画面からキャプチャーするが面倒だからさ。
リアルアサコさんって今どうしてるんだろうなぁ
TやUが発売された頃広報で自分より少しお姉さんだったから
いまや・・・?
>>940 そういう生々しい事を言うのは辞めてくれwwww
Tでマリン公国が
「憎っきケイリ氏族にホンシャ帝国を渡すおつもりですか!?」
とか、メッセージが入るのを今見ると、
広報と経理が結託して本社を乗っ取ろうとした事が
その当時あったんじゃねーかって深読みしてまうからwwww
アサコさんじゅうななさい
・・・どころじゃないかw
Tのちょっと独特な国名ってそんなのが由来だったのか。
初めて知った。
宇宙地震で本社壊滅→周辺からヒャッハーされるとか今じゃちょっと無理なネタだなw
大ボスが開発の名のもじりとか同人でも怒られるレベル
946 :
938:2011/10/09(日) 00:45:55.12 ID:206npE4j
>>939 ありがとう。
Susieはまったく知らなかったけどググって調べて画像が見えるようになったよ。
主目的だった地形の他に各国元首、各司令官、各戦艦などなど全部見えて一人で盛り上がってきたw
Susie、懐かしい名前だw
たまに来て見れば点呼取ってた。32。
Susieのプラグインってまだ残ってるのか
F途中で投げて、画像だけ見ようとしたきり使ってないな
結局自力でクリアしたっけ
F・・・、そういや今年のGWにようやくやりきった33。
ひさびさに見にきたら点呼してたので
初カキコ
34人目っと
確か、阿我さんは幼稚園戦記マダラのスーファミのゲーム作る時に独立したって何かで読んだ気がする
が、何で読んだか思い出せない・・・
951 :
855:2011/10/11(火) 15:52:30.39 ID:h35n1zd+
>>937の台詞見るためにV動かしたはずなのに気付いたらデスペランと戦っていた。
アプリオス衝突までに2121までしか削れなかった。
ゆるせマレル大統領。
セーブ&ロードしないときついなあ。
点呼してるようなので34
I、II、III、IV、V、EX+、GX、GX+、W、W2、X、N、Z、Fとやってきたけど
一番楽しかったのはIII、IVのころだなぁ・・・
35だった(´・ω・`)
ところで、次スレはどうするのかね、エグザス。
スレタイ候補が決まるまで、私は書き込みを自粛するつもりだがな。
…みたいなのをILOのイベントのセリフオマージュでやろうと思ったけど
どうにもうまく作れんかった…誰かセンスある人タノム
我々はここまで帰ってきた
かつてPCゲーム界を席巻したシュヴァルツシルトの最後の新作から数年
新作発表の停止によって失われたスレ住民の渇きはいまだ納まらず
住民は多くの貴い時間を失った
しかし、我々はここまで帰ってきたのだ
住民がみずから作った壁を乗り越え、シュヴァのアンチと手を取り合い
新しい作品について活発に議論する日が来ることを私は信じて疑わない
うーむ・・・だめだ、文才ないわ。
16にちなんだ何かってあったっけ
なんかある程度のスレタイストックを昔のスレでしてたはずだけど・・・
古い記憶なので覚えてないな
発掘する気力もない
こうして技術は失われていくのか・・・
とりあえず初代GXがまだ未使用かな。
つ錆びた工画堂
・・・ストリートビューで見れる工画堂ビル、2回の手すりが錆び錆びなんだよなぁ・・・
959 :
名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:30:28.45 ID:JVwquSqa
かつてこのアジアを席巻した大日本帝国の崩壊から60年余
帝国の進出において流されたアジア先住民族の血はいまだ乾かず
アジアは多くの貴い存在を失った
日本が自ら犯した罪を乗り越え
アジアの諸族と手を取り合い
新しい秩序のもとに繁栄する日を俺は信じて疑わない
960 :
855:2011/10/13(木) 02:08:46.46 ID:+nnMfVie
とりあえず反対が無いなら初代GXでいいんじゃないか?
まことに大義であった。
貴国に対し、資源帯“O-2”の権利を譲渡する。
|-`)っ[乙]
ただそうなるとちょっと早いな
どうこのスレ埋めようか・・・
じゃあ
シュバルツシルト美(少)女コンテストー!!!!
理由と共に推薦しなさい
スーパー2のエミリア
PCなんて高嶺の花だった時代、最初に遊ぶことの出来たシュヴァだったので印象深い
しかしシュヴァ世界で宗教組織に関わると碌な事ないな
そんなのアサコたんに決まってるじゃん
ツンかどうかはともかく、Uで初登場の時のサンクリ王に対する
デレデレ発言は、今見てもたまらないモノがあるw
次点はケンヘイベンのシェラードかの、
速攻クレアに攻守同盟の申し込みをする亡国の姫とかご馳走ですw
きっと封印国家同盟会議とかあって、周期的にレベオンでの会議が決まってて
そこに足を運んでたクレアに一目惚れして懇意にしてたに違いないと妄想w
並立次点でウルカフィのイエナ
クレアの事が好きなんだけど、国主なんで言い出せない、
国民も知ってるけど国家合併になるんで悩んでる
挙げ句に、ウィルソードのダンフォースがイエナの事が好きで、
それをクレアが知っていて身を引いているという、泥沼の三角関係とか
そんな妄想がご馳走です
スーパー2はパティ派。
突入前のやり取りは萌えたな〜
だが本命はアルクトスU世であろう。
個人的にはケイン君が好きなんだけどね〜
>>966 親人類政権崩壊後、売国奴として捕縛されたアルクトスII世が
ドヤ顔のビルネップ総督とバルネリスト法王の慰み物にされる
という内容で薄い本をひとつ。
美(少)女か・・・数多居ると思うが一つだけ確実なのは「リンシアだけはない」。これだろう。
>>967 好きだねお前さんもw
>>968 { ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
GXRのアクロフォース以外いない・・・
容姿端麗で金髪で 艦隊指揮能力も外交も開発も内政もできてまさに完璧
ただ、Nでは性格があれだけど・・・(´・ω・`)
971 :
968:2011/10/14(金) 21:20:39.04 ID:3Ojy1G2k
次スレもあるから、しりとりで埋めるか。
あ アサコ大公国 18
>>963 フローリア・チャーチワード
あの微妙にいじけ気味っぽいとか含めてたまらん
すべてをささげます的なせりふも萌えた
オーバーネストにでも加えてマジ連れて行きたかった
というか続編で再会してくれマジで
次点でZバージョンのアシュリン
グラも含めて好きだー
かわいくてたまらん
3の司令官のおねーさん方も捨てがたいが、あの辺は「美女」だからなぁ。
って美女でも良かったのか
ニコル=シュアレスさんなんか好きだったぜー
>>973で次の答えが出てるじゃねぇか
ふ フローリア・チャーチワード
マクファーソン様が出てないとか
>>976 えっと
EX(+のみだっけ)の司令官か
記憶から抜け落ちてたわ
ふと思ったんだが、
ストリートファイターもFateも猿の惑星も、みんなZeroものをやってるよね。
シュヴァも次は、「雄飛」直後の人類が直面した最初の困難を描いたらどうだろうか。
シュヴァ本編では伝説上の存在としてしか登場することのない星、地球を主星として。
例えば、ファーストコンタクトが最悪な形で起こり、異星人との間で戦争状態になってしまう人類。
異星人の圧倒的な火力を前に滅亡寸前まで追いやられた人類のもとに、別の異星人文明から一隻の宇宙船が。
「ワタシはイスカンダルのスターシア・・・」 ・・・やっぱりダメだorz
もうちょっと頑張ってもマクロスみたいなのがオチか・・・ウーム
つX
雄飛直後だと、パワードールになってしまうではないか。
地球が伝説上の存在になったのは単にファウンデーションパクっただけで
当時のスタッフも深く考えてないんじゃなかろうか
V版イントラーダだとファーストコンタクトは異星人の宇宙船との接触事故だったな。
あれの異星人って人類に滅ぼされたんだろうか?
983 :
名無しさんの野望:2011/10/18(火) 12:39:50.56 ID:6RqqbngC
もうどうせシュヴァの新作は出ないんだ! うわああああああああああああ!!!
え?今さら?
Xが3か月で作れたのならYも3か月で作ればいいじゃない
とか考え心繋げられる者にとっては8年程度は諦める年月ではないがね
私はタイタニア程度には期待せずに待ち続けるつもりだよ
タイタニアか・・・
近況報告で「現在、軽井沢で缶詰になりながら4巻を執筆中」とあってから結構経ったな
あとがきで「次が最終巻です」と著者が書いた小説を10年待ってるような人間にしてみれば8年は物の数ではない、のだろうか。
みんな、あきらめるな!!
ストップ!! ひばりくん! は27年かけて完結した。
ロードス島戦記も20年くらいで完結した
グインサーガは・・・・
ファイブスター物語は…
シュヴァもリブートと称して既存の作品2、3ずつ纏めてWin7に移植、
なんてファ○コム商法でも諸手を挙げて歓迎せざるを得ない状況なんだが
やっぱそこまでやる気ないから卵で買って遊んでね、ってスタンスなんだろうか。
>>990 久美沙織とかが外伝書くんだっけ?
>>986 >軽井沢で缶詰になりながら
それはシュールストレミング状態になってしまったということかね?
聖刻1092の続きまだですか?
ってこれは前が出てから1年半だった
1巻は1988年なので23年か・・・
>>989 完結してたのか
パーンが主人公で無くなってから先は正直どうでも良くなってしまった
6巻だか7巻だかの初版で、
「スパークは・・・」となるべき所を「パーンは・・・」とミスしてて
あー作者的には両方とも単に主人公という役割を担うだけのキャラクターで、
パーンだろうがスパークだろうがどうでもいいことなんだろうなあと冷めた記憶がある
ロードス島がソードワールドに取り込まれるというのはクラーリンの台頭に通じるところが
特には感じられないな
新作いまだ来たらず…か
黒衣の宰相殿もデスペランの眠り姫つーか鬼女も皆遠い昔話になってしまったなあ
最後はなかなか終わらない長編についての雑談で幕を閉じるか
>>995 もうその辺のことは覚えてないけど、それは当時パーンへの思い入れが強くて
スパークが作者の中でどうでもいい扱いされてただけなんじゃないのかw
>>992 分かっていてボケているんだろうけど
担当者が監視に付いた軟禁状態で「〆切りまでに原稿完成させてくださいね」って状態だな
徳間版3巻発売からだと、かれこれ20年くらいか?
コミックだと、ガイバーも完結しない・・・
1000ならタイタニアの完結前に新作発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。