【SC2】 StarCraft2 Part10 【スタクラ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/23(火) 18:11:49 ID:g/pzxmO2
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 18:15:03 ID:3jGYCcTf
乙、よくやった
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 18:18:16 ID:8DPxTtuv
グッジョブ!!
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 18:33:43 ID:QM+1BWrm
!おつ
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 06:16:26 ID:HPS+6Khe
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 06:38:45 ID:zVbkArHH
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 08:06:55 ID:rTTS14Fr
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 09:44:26 ID:ReEGU0hD
必要スペック Minumum Requirements GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM CPU: Pentium 4 RAM: 1 GB Internet: ADSL 1 Mbit Recommended Requirements GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM CPU: Core 2 Duo or Athlon X2. RAM: 2 GB Internet: ADSL 3 Mbit Optimal Requirements GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series CPU: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2 RAM: 2GB with DualChannel mode
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 10:55:26 ID:WTQFFe7x
4月1日になにかが起こる
エイプリルフールにこじつけて、発売を半年延ばすに50円かける
要するに、グラフィックを楽しむにはWindows Vistaか7+GeForce8シリーズ以上が必須だな まあ劇的に安くなったGeForce9600GTバルクが6000円で買えるもんな
今のPCでとりあえず動くなら無問題。 低画質でもいいから、これで2年くらい粘って、推奨環境を優に超えるPCが 安く買える時代になったらそっちに変えて、今度は最高画質で遊びまくる。
発売から2年たってもまだ普通に遊べるって思わせるところがすごいな
>>11 間違えた
> 要するに、グラフィックを楽しむにはWindows Vistaか7+GeForce8シリーズ以上が必須だな
GeForce9シリーズ必須
6000円で性能がかなり良い9600GTが買えるので無問題!と
あと、やっぱり3スレッド以上のマルチスレッドプログラミングは出来ないんだなw
低クロッククアッドコア涙目w
鰤ならやれると思ったが気のせいだったなw
え、俺コア2クアッドQ6600だけど、ヤバイの? ペンティアム4や、core2duoでもOKって言うくらいだから 余裕で大丈夫だと思ってたんだが。。。
Core2Quadなら余裕でしょ それに一番重要なのはグラボだし
どうせ来年だよ出るの
出来ないというか、低スペ層考えてやってないんだろ。 デュアル最適化すらやってない
デュアルの時代終わらないかな こんな糞CPU買いたくない
3スレッドも使えてないの? RTSなら並列化しやすそうなんだけどね 6コアとかHT入れると並列12にもなるのに、もう少し頑張って対応してほしいもんだ
21 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 16:05:55 ID:D6lXuWn9
日本也玩星际吗?看起来人气好低哦
>>11 OS関係あるの?
むしろVistaや7の方がスキンやエアロにグラフィックパワー使って遅くなりそうだけどw
DirectXの対応ってどうなっているんだろうね。 それによってOS変えようかなとも思っているんだけど。
まつじゅんSC2は日本語化が絶望的で面白さを伝えにくいから SC2は除外するとか最近言ってたけど、気が変わったんかw
1024x768画質mediumの1vs1ならAthlon3500と8600GT でFPS30切ることは無かった
なるべく戦術の固まっていない初期からプレイしたいね
岸辺露伴は眠らない
ごめん誤爆
Vista以降+GeForce9以降じゃないと、しょぼしょぼグラフィックになるのか・・・
ピアキャスでスタクラ2β配信してるよなー あそこまで遊べるんなら今年中に出してくれ・・・
β配信なのに視聴者が少ないね これは日本で流行らないと確信したよ
もういいよその話題は
WCの時でさえ、対戦ハードすぎるって萎える人多かったもんね 発売1年経過すればは今のWC3の人口に毛が生えた程度だと思うよ
ピアキャスは配信者の信者/取り巻きの存在が邪魔臭すぎて 配信の内容にかかわらず見る気が起きない
ワロタ
何で配信見ないのかというとユニットの使い方とか 能力とか、序盤の定石を配信で知りたくないから。
パソコンとか全然わからんのだが、 前に型落ちのノーパソでもギリプレイできるとアナウンスがあったけど、 嘘だったのか?
ノーパソだと最高級品でもグラボがうんちだから無理じゃないの?
しょぼいPc用にSCみたいなプリレンダキャラモードが欲しい
これ以上、くだないことで発売日に伸ばして欲しくない。
SC厨って低スペ多そう
サイキックストームやばいな・・・ 空中にも当たるみたいだし これどうにかする手段無いの?
ごめん
サイオニックな
バランスよくするのがくだらないとか バランス関係ないゲームでもやってろよ
>>23 XPよりVistaや7にした方が早くなるの?何が違うの
今日日2Dにしろなんて言うのはSC厨ぐらいのもの どんだけ低スペックなんだ
大昔のRTSがクオリティーが高くなって続編登場なんてする大作はSCくらいだからな
バランス調整で時間をかけるのはいいことだと思うけど、その間にβで情報がガンガン出てるのはやめてほしいよ βで大会とかやっちゃってるし
そんなワガママは通りませんよ!
>>51 まぁ大会開催するくらいなら、もう発売しろよとは思うなw
発売後もバランス調整は延々と続くんだし、もういいだろ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9851984 こういうムチャな戦略(戦術)を実行に移して勝てるのって
何かも白紙で全てのプレイヤーが手探りで戦略(戦術)を探っている今だけなんだよね。
あっという間に序盤の定石は固まる。
WC3に例えれば、humで1stはAM以外ありえないとか、即セカンドを狙う場合にはMKもアリとか
どんどん本流の戦略(戦術)が形付けられていく。
そんで逆に1stでPitLordとか、Goblin Alchemistを使うのはありえないとか、
有効な戦略(戦術)の範囲が狭まっていくのに呼応して、どんどん「ありえない戦略(戦術)」が淘汰されていく。
でも俺は、その戦略(戦術)の本流がまだ決まっていない、全てのプレイヤーがそれを発見しようと
必死になっている状況が一番楽しいと思う。
例えば一人のプレイヤーが奇策的な強い戦略(戦術)を考え出すと、「この方法使えば絶対に勝てるじゃん」的に
それを使う奴が一気にバーッと増えインフルエンザのように一時猛威をふるうが、
これまたもう一人のプレイヤーが、まさに特効薬のようなその対策の戦略(戦術)を確立すると
またそれが一気に広がり、今度はもはやその「最強戦術」を使うものもいなくなる。
そんな感じで新しい戦略(戦術)が打ち出され、対策され、また打ち出されては対策されてという流れを繰り返し
段々と最序盤から戦略(戦術)が固まってくる。
そのカオスな白紙の中でもがく状況がRTSでは一番楽しいのに、こんな楽しい作業に参加できないなんて!
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /ニYニヽ | | /( ゚ )( ゚ )ヽ ! ! /::::⌒`´⌒::::\ | / そうですなぁ!!!! | ,-)___(-,| / 、 |-┬-| / / _ `ー'´ / (___) /
俺を差し置いてベータで大会とかありえない。はやく発売しろ。 どうぜ鰤のことだから発売後もリアルタイムで せっせとバランス調整なされることは100%確実なんだから 正直、発売時にムチャなバランスだったとしてもそれで怒る奴はいないよ。 それより、上手い奴らが俺を差し置いてさらに上手くなることの方が許せない。
>>56 定石が出来上がった後に、定石破りの戦略(戦術)で
相手を打ち破る方が楽しいだろjk
負け組みはおとなしくつべ動画でしこってろ
>>56 定石というかまだきちんとしたオーダーは無いぞ。
ニットの使い方はユニット能力わかればだいたい想像つくし。
>>58 そのセリフはICCupでBくらい無いとな
腐れアフィブログ 開いた人はクッキー全消しで
64 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 10:47:45 ID:kQfz/4vM
2発売すると言うので、1の動画を見てみたけどかなりショボく見えるね。 ユニットの動きもカクカクしてるし、ファミコンみたいなグラだ。
67 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 11:19:54 ID:kQfz/4vM
>>66 確かにね、でもsc2もこれから煮詰めていくんだろうけど。
scの競技面でのバランスはゲームの域を超えてるからね、SC2が
うまく世代交代できると良いんだが。
あの時間とともに変化するバランスが、本当に凄いと思う。
SCはウィンドウズ95でも動くしねwww
patchきてscvのヘルスが45に下げられたんだが
>>64 のリプはいつ頃のかな
現在のSCのプロはSC2をどう思っているんだろう? 同じRTSだから、将棋のプロがチェスだって練習すればかなりのレベルまで 一般人よりは断然早く上達するのと同様、SC上手い奴はSC2だってすぐに プロレベルにはなれると思うが、それでも体で覚えたユニットの挙動や感覚等は 全てリセットされるわけで、これまで数千時間も練習してきた部分がパーになるのは やはり厳しいのかな。 時代はもうSC2の時代になるから、自分だけSCに固執することもできず、 とは言ってもできればやはりSCをやりたい…というジレンマを抱えることになるのだろうか。
U出たらいまさらあんな糞グラに戻れないだろ
ブリザードと韓国のプロゲーマー協会とやらが対立してて 表だってベータに参加してるプロは少ないみたいね
CSS出てもプロの舞台ではCS1.6がメインタイトルなように SC2出てもSCがメインタイトルのまま存在するという可能性は十分ある。
マップエディターにはSC1のユニットも全部残っているとの事なので、 SC2のでSC1のバランスを持ったマップを作るのは可能だろう ゲーム内容自体はほぼ別物なので、ファンの理解を失わないためにもSC2はグラの新調だけに利用される、という可能性もあるのかな
SC2になれば、韓国の独占優勝はなくなるんだから、 大会が盛り上がらない→SC1に回帰は十分ありえる
将棋に例えると、各駒の種類から、配置から、動き方まで全部変わるようなもんだからな。 俺達は気楽に遊ぶだけだからSC2の方が嬉しいけど、プロは嫌だろうさ。 生活かかってるわけだし。
patch来たけどzerg天下に変わりはないのか・・・
どうせそのブリコンでSC2の発売日が発表されるとか なるんだろどーせ
e?
2の各種族の曲はかっこいいな 1の進化系って感じで
今ってザーグの天下なの? サイストームやらシーカーミサイルやらタンクやらで弱いイメージ
先週ぐらいから大会ではTerranが勝ち始めてるようだけどね でも試合見てるとRavenやSiege Tankはあまり出てないな RavenはFusion Core+Upgradeが必要だから中々出せないんだろうけど、 Tankは高低差によるアドバンテージが消えたりSupplyが4になったりでSC1程活躍出来ない感じだな
>>84 高低差のアドバンテージがないってどういうこと?
高い所からは低い所に一方的に攻撃できるようになったと思ってたけど
低い所から高い所に攻撃するには視界を確保しないとできないんじゃなかった?
>>86 それはそうなんだけど、低所からの攻撃で命中率が下がらなくなったから
視界確保されてれば同条件で戦える
あと
>>84 Supplyは3の間違いね
発売は結局来年だろうな
鰤の言うように、あと2ヶ月で発売されるとは到底思えない
これやべーな 超くそげーじゃん
パッチでHP下がったから、できなくなるんじゃね
バランスが良くなるのは、発売から5年後ぐらいだろ 2個も拡張パックでるし
>>93 Nerf SCVsってかいてあるだろ・・・・・・・・・・
>>95 ごめん。どういう意味それ?辞書にはノッテナイ。
弱体化の意
>>97 ほ〜ありがとー。RoachにもNerfって付いてたから納得。
パッチ後ってことね。
マップの位置によってはちょっと凶悪かも
SCVやプローブの数からしてもzealot生産まで間に合わなそう。 対rushとして序盤からzealot生産を強要されると、 相手が通常オーダーの場合、かなりきつくなるだろうしやばいと思う。 さらにSCVのhpを減らしてくれた方が、zerg一筋の自分としては嬉しいんだがw
強要っていうか即gate建ててzealot作るの常識だろうw SCVが来なくてもMarine来るだけで死ぬわw 今回のケースでもZealot1とProbe全部でちゃんと操作すりゃあの程度のSCV全滅できるわ
オーダーにもよるけどgate立て始めるのは、ゲーム開始後1:50ぐらい。
>>91 の動画の場合、2:00には既に本陣にrushが来てる。
(ちなみにgateは建築まで65秒、zealot生産は18秒)
普通なら即rushするなら、コマンドセンターも一緒に飛ばすのが多いけど、
SCVの単純rushででもこの威力。
まぁZealot1とProbe全部操作すればSCV全滅出来る人がココにいるので、
これ以上は反論でしないけどね。
ワーカー使ったラッシュってSC1からの伝統なのに知らん人も結構いるみたいね
いや、RTSの伝統。 だから、本堂にこもって撃退、って対抗手法が ほぼどのRTSにもある。 本当に強すぎるならバランス調整されるはず。 そもそも、ベータ行う目的はそれだから。
敵陣にたどり着くまでの時間ミネラル負けするし プロトスはシールド回復するから操作量が同等なら何とかなるんじゃね
すれ違ったら終わりだしな
今は国産RPGですら「船取ったんですけど、いける所が多すぎて次どこに 行ったらいいかわかりません!最初はどこに行けばいいんですか?」みたいな 質問が当たり前のゆとり時代ですよ。
SC2が出るまでディアブロ2してる予定 8年前くらいに買ったゲームだけど、馬場とネクロ、アサシンを一回も育てたことがないのに気がついた いや、マジでおくが深いゲームだ。
sentlyのhalluのマナコストが書いてないのは何でなんじゃろ?
あれ使ってるリプレイ観たことないな
1でも使われてなかったのに結局2でも使われないのか
ミ彡,,ミ彡 「 ̄二ヽ、_ ,,-''"´ ̄ ̄ ``丶、 _,,-‐─、 |´ `‐メ \ / ,: " ̄ ̄`': ヽ ,ィ'"_...,,,--┤ ヘ─-、,,〉 `ヽ\ // \ ト、/,‐T,,-‐ / .} i`\ ゙'\ |/ \ l /,- 〉  ̄ i ヽ`゙‐+、_ \ ヽ\{l ^~゙''、 ::''"~^ ヽ彡リ/ -''i!二 - / {‐--i!、_``''-、ヽ、ヘ l| ''ー=・、〉 ,ィ・=ー'' ヽ/": ‐''"~ l ...::丿 同胞裸一貫、サランヘヨ〜 |::.. ( ``ヽ、 o‐-、.l リ )ソ.,-‐''"ヽ....:::/ }-、 ノ゙`''─- ヽ l. '・-・' ノー' ...‐《─''"| 〈::::.....! ー ‐-:::::.....\ ヘ. ヽェ三ェェ=' / '' ..:::ノ ...,,,i i;,....:::  ̄ ^`ヽ\ __/ム-‐ ''  ̄ / \‐-─ '''゙゙''''─‐-::::;;;;;;ル ' ̄ヽ;;;;:::::::´....─‐- '''''.......:ノ >─'''''ヽ─ ‐-..::::;;;;;iミ!、ノ;i;;;;::::'''ヽ、 ....,,-<´ /,r‐ ''" ̄ ̄ /゙゙..:;;;;;;∧ミ彡∧;;;;::::... \ ゙゙̄'''''‐-、.ヘ { ,,i!‐''" ̄/ ../..;;;;/ ヽ〒/ ヽ;;;;::::.. \‐--,,_::;;..| !'" 〈_,,-‐O,,‐/ .:;;;/ ゙'‐" \;;::ヽ..:::O\ / / ヽ,,‐ヘ /.../ ...::/ ヽ..ヽ \ ,,,/\./ \ :レ' ../ ...:/ \\ .... ノ / 〉"i ,,''/ / ヽ ヘ ...:{ ,,/ / i / / ヽ,.ヽ i { / /...::::/ ヽ..ヘ ヽ | ヤオ蝶 【Yao-Butterfly 】 2008〜 韓国
他二つが優秀でしかもハルだけ研究必要だからな tankとかlurkerとかspider mineみたいな膠着を打開するようなシチュエーションが少ない
まぁ使ってるリプ見たから質問したんだけどな
Diabloに日本が登場しないのはなぜですか
スレを間違ったっていう
halluはオーダーを隠すのに使えそう Voidlayとか3体くらい見せれば相手は無駄に対策ユニットを作ってくれるかも 戦闘中だと狙われやすいCollossusの保護用とかかな
Diablo3経由で同社のSC2を知りここにたどり着いたんだけど すげーゲームだよな、SC2って DiaどころかPCゲーム自体やったことないから SC2の動画見て新鮮すぎる感動がw PCゲームってこんなすげーのがゴロゴロあるの?
Diabloでも良く言われる「ちまちま感」 これがハンパないと思たよ 画面埋め尽くすほどのちっちゃいキャラがごちゃごちゃと 動き回ってるのには感動したw しかもアップしてもまったく絵が荒くならないところとか アップでも見せられるけど、あえて俯瞰で。みたいなところがすげーっすw これ、家庭用ゲーム機ではまず無理っしょ?PS3とかでも んなことねーのかな?
映像面よりもRTSという家庭用ゲームではあまり見られない 非常に面白いゲームシステムにも注目してほしい
何か根本的に勘違いしてそうだけどまぁ体験版出たらやってみたらいいと思うよ
>>118 間違いなくチョソの嫌がらせで嫌いになると思う
120%保証出来るほど酷いよw
日本人だって分かるもんなの?
JPのチャンネルに来てハングルで叫んでくる。おそらく悪口。 昔は文字化けでさっぱり判らなかったけど、チャットや ゲーム募集等の邪魔。 昔は無視設定しても、一日しか持たなかったし、 後から後からきりがない。 それなりにまともなプレーヤーもいたけど、 ほとんどが向こうの厨房。あれで韓国嫌いになったよ。
周りが言うように俺は本質を理解せずに 「すげーwwwww」 言ってるだけだと思う 実際やってみると諸々あるだろーね RTSっていうのか、こーゆーゲーム いやね、ゲーム自体ほとんどやらない人間でさ PSPとかDSとかで持ち運べたら、ずっと眺めていたいなぁw
チマチマが好きなら、見た目ではAOE2とかAOE3とかの方がもっと気にいると思うよ。
2でもJP部屋あるの? BN2ではフレンド機能の強化については情報出てたけどそういやロビーチャットみたいのはよく分からんな。 でもまぁ仮に言語別部屋があったとしても公式のJP部屋はないと思うよw
AOE3の動画Youtubeで見た どーなってんだよ、最近のゲームはw すごすぎるw SC2もそーだけど、これって一人ひとりが AIみたいの積んでるのか??!
ある程度は積んでるよ でも言っておくがシミュレータじゃないぞ VoDとか見たら卒倒しそうだな
全部一人のプレイヤーが動かしてるよ。 リアルタイムの将棋みたいなゲームだよ。
はぁー なんか快感だわ、これ見てるのww なん?VoDって? ググってもよくわからん
WC3はちまちま感ないかもしれんがw
よく見たら最後2つはVoDじゃなくてリプだった
このゲームのクォリティw 作ったやつら変態じみてるなww すげー会社なんだろーなぁ、きっと
ッしょ?っしょっしょしょしょしょ
>>133 めちゃくちゃつまらないね
コレを貼り付けた理由は?
久しぶりに見てみて疑問がありやす! ベータ、なぜ日本はハブられてんの? 結局発売は来年? つべ動画見てたらやっぱやりたくなるね〜〜
WC3はともかくこれは英語じゃキツイな・・・
wc厨がまた来たか・・・
>>141 >なぜ日本はハブられてんの?
売れないから
>結局発売は来年?
今年夏頃の見込み
ここまで完成してんなら5月に出るんじゃねーの
昨年にほぼ完成してたけど「バトルネットの改良が必要」という理由 (要はコピー対策のネット認証システム)で延期になってる。
つい最近も5月の最終週に出るって言ってるんだから普通に考えれば確定なんだろうが それにしてはそろそろ4月になろうかって時期なのに具体的な発売日出たりとかの動きが無いよな それに鰤だしな、いまだに信じる気になれん
だから10月頃だろ早くて、年末に合わせてくるにきまってるって
>>133 何かと思ってみたけど・・・・・・・・・・・
時間の無駄だった
2010年5月中に発売 ↓ ちょっと伸びました今夏に発売 ↓ ごめんあとちょっと調整したい今秋に発売 ↓ すまんちょい遅れてるブリコンで発売日を発表できるかもしれない ↓ 発売日は今年の年末です! ↓ やべえあとちょっと仕上げに時間がかかりそう来年の頭に発売します! ↓ バグが見つかった!発売は春になるかもしれん ↓ 以下永久ループ
まー、今月に関しては4/1ネタのために全体の半分くらいの 労力もっていかれてるのは確実だ。
今年に入ってすぐにSC2チームでも、精鋭中の精鋭が特別チームを編成し 莫大な予算をつぎ込んで、早くも4月1日ネタに取り組んでいたらしいね。 なんでもこのエイプリルネタに費やす労力だけで そこらのゲームなら一本余裕で完成させられるくらいの 人間と費用と時間をかけているらしい。 さすがブリザード。 ますますSC2への期待が高まるな。
もうとっくにテンションは下がった まともな社会人なら、仕事や恋人、妻、子供との絡みがあるからゲームをやる暇なんてない
じゃあプロゲーマーになればいい
操作が衰えるから選手生命は短いらしいね
SC2にあわせてPC慎重しようと思ってんだけど いつ発売されるんだよ
>>157 このまま特に大きなアクシデントも無く
順調に開発が予定通りすすむなら、来年の秋頃には発売されると思う
warcraftって今思えばゴミだな
エイプリルネタ、今年はスタクラ2でやるのかな? それともdia3やwowとの二本立てかな。なんであれ楽しみ
誰かこのゲームのプレイの流れというか・・・ そーゆーのをかいつまんでおせーてくれ 動画観たが、一体なにやってんだ?? 青いクリスタルみたいなやつの周りでうろちょろしてるのは何? どーやって兵隊とかでっかいロボットみたいのを増やしてるんだ? どーしたら勝ち? まったくわかんないけど、動画見てるだけでwktkするなこのゲームw
>>163 そもそもRTSってゲームを分かってる?
それともそれを分かった上でSC2の特徴を知りたいの?
どっちかによって全く異なる。
予定通りとするとあと2ヵ月で発売らしいが ホントに間に合うの? そろそろ発売しないと鰤の株価もやばいんじゃねえか
>>163 ワーカーが資源を集めて建物を建てる。
建物から資源を使って軍事ユニットを出す。
軍事ユニットを出したら色々戦略を考えながら敵と戦う。
そんで敵をぶちのめせば勝ち。以上。
今年のエイプリルフールはあれだろ スタクラ2が今年中に出ますってのだろ
なんかリプレイ見ててもユニットが自陣に張り付いてる時間がえらい長いな クリープとヒーローのいないWC3みたい
エイプリルフール乙です
WC3からクリープとかの面倒なものを省いたのがSC2
エイプリルコンテンツこないけど・・・
アメリカ時間に決まってるだろ
残念ながら来ないんだよねぇ・・・
diabloとwowは来てたぞ
diabloのは手抜き過ぎるwww やらなきゃいーだろ、こんなのだったらww
てst
結局今年はSC2は無かったのか…
新たにベータキー配られたみたいね これだけ配布して日本人が受け取ったという報告が無いのは完全にハブられてるんだな
このゲーム反日がすごいな 俺も興味あったけどここまで日本人嫌ってるとなると購入ためらってしまうな
もったいないよねー こんな国民総オタクみたいな国をターゲット外にしてるなんて 昔っからこーなのだろーか なんか個人的な恨みでもあるみたいなハブりかただよなー
ブリザードと言えば有名な韓国系企業だからな・・・ 過去にSC1でナウシカの王蟲をパクったユニットを出してウリジナル主張した件はあまりにも有名 そのパクリ精神はSC2においても健在で、Bansheeのデザインをターミネーターからパクったにも関わらず 同じくキャメロン監督作のアバターに登場するScorpionをBansheeのパクリとして抗議、謝罪と賠償を要求し失笑を買っている
チョソを100%排除する機能がないと、まともなゲームを出来ないな
>>182 今ちょいググってみたんだけど、カプコンがどーのこーのってのは鰤の日本嫌いに関係ないのかな?
カプコンがどうとかソースネクストがどうとかは単なるユーザーの妄想 単純にSC最大の市場であり、多くのブリザード社員の母国でもある韓国が反日国家であることが原因
9rGWhJvNはおかしい
お前がおかしいんだバカタレ
うーむ 「韓国系企業だから日本をハブる」 という理由がいまいちピンとこないなぁ そういった事がモチベーションになってるなら むしろ日本の市場を乗っ取るくらいの勢いで 進出してきそうなもんだがね 現代みたいに それだけのパワーあるだろうし カプコンどーこーの話も そんなことで一企業が巨大な利益を無視する ような真似をするとは思えんし・・・ 真相はなんなのだろーか まだ 「日本市場での展開はビジネス的に見てメリットが見出せない」 とかの理由の方が納得なのだけど
>>188 > 「日本市場での展開はビジネス的に見てメリットが見出せない」
いや言うまでも無くこれなんだが
それ以外の何があると言うのか RTSを日本で出したって1万も売れないだろ
あ、やっぱそーなの? 日本のネトゲ市場ってそんなに小さいの? FF11のヒットとか見てると海外のゲームを受け入れるだけの 諸々の土壌は十分出来上がっているものと ばかり思ってたけど それとも、市場の規模以外に何か海外ゲーム企業にとって デメリットになるような要素が、特別日本には あるのだろーか
日本でもスタークラフトで死人だしたら認めてもらえるかもよ
キムヨナ似のヒロインキャラがキャンペーンで登場する日も近いな チョン詩ねよマジ
>>191 ジャンルわかってる?これはMMORPGじゃないんだよ
ユーザー層がぜんぜん違うし規模も比べ物にならない
ああ、ごめんw 一応ジャンルの違いは理解してるつもりw うーむ、現在日本のRTSに対するキャパが 少ないのであればなおさら企業からみたら 「未開の地」だと思うんだよね 要はまだこれから成長ののりしろが十分に 残されてる市場だと思うんだよね ジャンルは違えどMMOなどは実績があるわけ だから、ネトゲ・PCゲとしての下地は熟成 してると判断できるはずなんだよね ここ数年で海外のゲームも多く流入してきてるしさ なぜ世界最大のゲーム企業であるアクティビジョン・ブリザード が子会社の鰤が持ってる優良コンテンツで そのまだ誰も荒らしていない未開の市場を 今のうちに独占しようと動かないのか・・・ dia3とかSC2とか、タイミングとしては持ってこいだと思うんだけどね
もともとブリは親日だよ ずいぶん前に市場開拓しようとして、新タイトルかなんかのキャンペーンを最初に日本でお金かけて開いたのに、 人がまったく集まらなくて、それ以来日本は蚊帳の外にされてるんだよたしか
>>196 ずいぶん前ってどれくらいだろ?
その失敗が尾を引いているというのだとしたら理解できるなぁ〜
でももう10年以上前の話ということであれば
もうそろそろ次の一歩を踏み出す時期だと思うなぁ
EOiqrMCF全く知らないな。 日本代理店が今までに超テキトーやって 例えばゲームショーで鰤のおえらいサンがわざわざ来日して プロモーションとかしようと思ったのに (外国だったらそのおっさん一人で、武道館貸しきってもおkくらいのレベルで人が集まる) 日本の代理店はその価値も分からず、適当なショボいブースに マイク渡して「いいたいことあるならどーぞw」で誰も人が来なかったり マニュアルやパッチは適当で発売した後は何のサポートもなかったり そんなのが一社だけならまだしも2回連続で日本企業にやられて 「ああ、日本はもうまじめに売ってくれる気がないんだ」って思われちゃったし 実際日本では全然売れてないから日本はもうスルーされてるんだよ。
鰤にお手紙出そうぜ
代理店がどこだろうと売れないけどね
ソースネクストのマニュアルや パッチが当たらん仕様とかは相当ひどかったけど カプコンって結構頑張った方じゃないの? WC3のマニュアルもまともに読めたし 独自の攻略本的な物も付いていた気がするし 英語版を無償で、日本語版に交換するサービスをやっていた気もする。 俺は気付けなかったけど、訳がひどかったのだっけ?
マニュアルに関しては正直な所 英語版マニュアルも一緒に付属してくれてた分 ソースネクストの方がマシだった カプコンの日本語版は Diablo2の時は直訳まみれの最悪な出来で WC3でマシになったかと思ったら、発売時点で未訳部分が有ったり… 確かに公式パッチが当たるようになっただけ 随分マシになったけど。 >英語版を無償で、日本語版に交換するサービスをやっていた気もする。 これは完全に記憶違いだよ、Diablo2の時は全く何の措置も無し。 WC3の時は日マ英語版ユーザー向けに ダンボール剥き出しの価格優待版を少しだけ安く販売した それでも輸入版WC3より余裕で高い価格設定だった
鰤はターン制のは作らないんだろうか? 日本でも受け入れやすそうだけど・・・
StarCraft:Ghost
>>203 ターン制なら、世界中に既に優れたソフトが何百もある
ネット対戦とターン制は相性が悪すぎだろ。
WoW仲間の外人に誘われてやったけどこのゲームつまんねーな 開始して直ぐに虫種族の犬みたいのがやってきて陣地壊された βだからなのか知らんけどありえねーバランスだわ
だよな、じゃあ頼むから俺にキー譲ってくれ
TeamLiquidの掲示板より引用 My brother recieved a key, but the interesting thing is that he only has the wow trial thingy registered in his account. 俺の兄弟がキー受け取ったぜ。そんで興味深いのは、あいつWoWの体験版しかアカウントに登録してなかったんだぜ (^ω^#)ビキビキ
214 :
sage :2010/04/04(日) 11:58:23 ID:gWX9bq4M
3月中頃に登録した万年Noobの俺がキーゲット
遊んだ感想聞かせてよ 日本からだとlagとかどうなの
まつじゅん辺りがβ当選すれば、ブログなんかにβのデータとか その他新ユニットの評価とかその他手ごたえなど俺達の知りたい 多くの情報を共有してくれるだろうに、当選する奴に限って 特にSC2に思い入れもなさそうな「ラッキーwww今日からやりまくるぜ!」 的な自分本意で楽しんで終わり的な奴ばっかりで 頼むからそのβキーを他の誰かもっと有用な奴に譲ってやってくれって 思わずにはいられない。そう、例えばこの俺とかに。
君に当たればどう還元してくれるんだい?
タテマエで言うとクローズドベータは開発への(英語での) フィードバックが目的。 情報共有や宣伝は微妙に違うんだが。
ブリザードはメディアに意図的にリークさせて宣伝するのが上手だからな ベータテストも口コミで情報が広まることを狙ってるだろう つまり宣伝目的も大いにある
口コミてw tubeにアホほど動画あがってるじゃん ベータテスターに情報のリークを禁止してないみたいだから、宣伝する気満々だよな
少し遊んだけど正直微妙だなあ マローダーが強すぎてそればっか作ってくる奴とかローチばっかとか これは駄目かもしれんね
ローチ作る人多いよね 何が強いの?ブロウで回復は全然やる人居ないよね
あれサプライ1なんだよね そのくせやたら頑丈なんだよ
なるほど
>>224 ベータテストって何のためにやってるか分かってる?
え?口コミと宣伝のためでしょ?
いえいえ、どういたしまして(^q^)
コリアンの嫉妬ワロタww
なんかあんま面白そうにみえんのだが 海外の評判はどうなんだ
海外ではもの凄く期待されているが、日本じゃまったく期待されていないね・・・ FPSやMMO全盛の時代なので、前作ほどは売れないという推測もある
日本だと、まだDiablo3は注目されてるけど、SC2は存在すら知らない人がまだ大多数
自分のこと言われてるのは理解してるんだww
誤爆。。。すまんこ
画面とかプレイ動画を見てもつまらないっていう人は多いよ そもそもRTSそのものが人気なし
俺は面白そうに感じたんだけどなぁ ザーグリングわらわらさせたい
241 :
名無しさんの野望 :2010/04/08(木) 22:00:46 ID:+iHLYamZ
RTSそのものが人気なという点は置いておいて RTSに興味ない奴が画面とかプレイ動画を見ても そりゃつまらんと思うだろう。 それとも、RTSが好きでなおかつSC2に期待していたような層も プレイ動画やβをやって「つまらない」って言ってるの? 将棋みたいなゲームなんだから、ちょっと見ただけで判断できるような ゲームでも無いと思うけど。
RTSの一見でのわからなさは異常 格闘ゲームとかビジュアル重視のゲームとは比べものにならない
ルールとか駒の能力を知らないやつが将棋みてもまったく面白くないだろ? つまりはそういうことだ
savageという無料化された3DのRTSのプレイ動画を見た 意味不明だった
将棋はルールが普及してるからまだいいけど 地味だし何やってるのか分からないSC2とかは敬遠されるんだろうね
SC2の動画をサークル内の先輩後輩や友人、幼なじみなど25人に見せました たいていはMMOやFPSプレイヤーです 男22 女3 SCは建物建設、資源採取は単純だし、誰でも面白さは分かるだろ!と思いきや、 「何が面白いの?意味不明」 「興味ない」 「これって成長しないの?」(恐らくRPG的な意味合いで。このゲームでは成長しない&ゲーム毎に経験値が「リセット」されるWCの話をしたら呆れられました) 「ストレス溜まりそう」 「目が疲れる」 「グロい」 「センスがない」(恐らく各ユニットのデザイン) と言われました 面白そうと少しぐらい興味を持ってくれる人は0人 かなりショックでしたね 最低でも5人 もしかすると10人ぐらいは興味を持ってプレイヤーになってくれると思っていたのですが 3週間ほどたって、やっと現実を直視出来るようになってきました まあそんなものなのですね 前作は世界で1000万本売れた、韓国で500万本以上売れた国民的ゲーム 最高の対戦ゲームとか、自分の趣味ごり押しで力説したのが恥ずかしい
自分がおもしろいと思えるならそれでいいじゃん。
俺には逆にMMOのどこがおもしろいのかさっぱりわからん
>>246 の悪い評価のほとんどは俺にとってはMMOに当てはまるなあ
薦め方の問題だな ルールの分かりにくいゲームを布教する時は 無理にでも実際に一緒にプレイしなきゃ駄目だ 上手く行けば布教成功した内の数人程度は 何年経っても延々現役プレイヤーで居続けてくれる
RTSではないが、俺はシムシティは何がおもしろいかわからないな とにかく日本人はRTS知らない人が多いわけだし、広めるのはいいことだね
それ色んな意味で痛いと思うよ。 どういう雰囲気の中見せたのか分からんけど 別にRTSに限らず大抵どんなゲームを見せた所で 「ちょっと、見て欲しいものがあるんだけど」 「何?」 「このゲームなんだ」 「だから何?」 「前作は世界で1000万本売れたゲームで…」 「ふーん」 「最高の対戦ゲームだよ」 「何が面白いの?意味不明」 って感じになるに決まってるじゃん。 知らんゲームを唐突に進められることほど苦痛なことはない。 だって普通そっちには興味ないから知らんわけだし。 そんな無理して布教しなければならないほど人口が少ないゲームでもない。
ストラテジーで初めて遊んだゲームがAOEだった俺から見ると スタークラフトは劣化スターウォーズというか何というか 敵が難なく段差を飛び越えてきたり飛んできたりと 地形が理不尽だったり西洋も東洋も無い完全なSFだから 感情移入し辛いというか何というかキャラクターが洋ゲーの 例に漏れずニヒル臭くてキャラ大国日本の日本人には 肌が合わないというかとにかく取っ付きにくそうなゲームだなと思った。
グロいってのは同意できる RTSの中でもかなりグロイ方だろうしな 死亡エフェクトもだけどテランん以外の面々がエイリアンすぎる
プロトスは綺麗だから好きよ
Facebook登録だけしておいたけどこんなときに役に立つとは… つっても当たらないと思うけど。
必ず買ってくれると分かっている人より、購入を検討している人にベータ当選の傾向が強いみたいだな
俺スタクラ2のbに応募するためだけにスタクラ1かったんだけどー
>>258 さん
せっかく買ったんなら遊ぼうぜ!
シングルのストーリーも面白いよ。
wow trialだけで当選した
今見たらメール来てた
>>260 と同様、WoW体験版だけ
ブリのゲーム沢山登録してあるメインアカウントの方は音沙汰無し
PRACTICE LEAGUEのゲームスピード遅すぎて萎えた それでもミネラル1000余らす俺
practiceは自陣が岩で封鎖されているのに萎えた
diablo3国内では売れるけど、SC2は絶対に無理だろ
もう飽きた WoW体験版やろっと
ヒーローのいないWC・・・面白いんだろうか?
これ2アカにして自分と自分で対戦しようっと それなら最高ランクになれるよね LANなんていらいよな?
忙しすぎだろこの糞ゲー 外人SC厨共がGUIの改善でn00b向けになったとか騒いでたが全然じゃねーか こりゃまたチョンプロゲーマーの天下になるな
∩ ∩ | | | | | |__| | / 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / (・) (・) | <外人SC厨共がGUIの改善でn00b向けになったとか騒いでたが全然じゃねーか > | ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__ ─ __ノ ∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | < お前がnoob以下ってことだよ > / // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい > | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
結局操作量が物を言うゲーム性だもんね
あ!!!!!????? ぶっすぞコラ!!!!!!!
数戦やったが、結構ラグってゲームが停止したりした。
>>268 WCはヒーローのせいでワンパターンになって面白くない
豪華なコレクターズエディションってSC1と拡張が付くんだよね? なんでSC1つけるのかな?
タグ形のUSBメモリを作ったものの 中身をどうするかまで考えてられなかったんだろう
278 :
定期宣伝 :2010/04/10(土) 02:25:35 ID:5YVINmMp
そこ宣伝してどうしたいんだ・・・?
操作量じゃなくて戦略で勝敗をつけるようにしてほしいな
ちょっと言ってる意味がわからない どんなRTSでも操作量多いほうが有利なのは変わらんけど?
今更無理だよ ある程度の操作量無いと戦略も糞も無い
ターン製でもやってろ
sc2は戦略で勝つって感じじゃない? まあやっぱりAPM100くらいはほしいけど
100じゃ全く足らないと思う
SC1だってShuttleReaverしながら他のユニットの操作や生産までやるならAPM200以上はないと厳しいんじゃね?
上手い奴のリプレイ真似してHellionハラスしてたら いつの間にか金余ったり、自陣で遊んでるユニットがチラホラ 慣れもあるだろうけどSC1と比べて操作量が軽減されたという感じはしない
>>287 SC1の頃はハラスしても金余らないほど操作が簡単だったってこと?
SC1は中盤でも小数のユニットでどんどん前に出てたけど SC2ってユニットをためて大群でまとまって動くようになってないか
>>288 MBSやユニット選択数制限の撤廃等のUI改良があっても、別にSC1と比べて操作量減らないと言いたかった
今まで通り、APM高ければ高いほど良い
そりゃそうだわね
ZergのLarvaの扱いが改良というより改悪な気がする 以前は三匹Larva選んで一回キー押せば三体ユニット生産出来たけど SC2では三体作るには三回キー押す必要がある まあこれも慣れの問題かもしれないけど
そっちのほうが便利な場合もあるさ
AoEとかのヌルゲやってた奴は操作量全然ないから厳しいだろうな
ザーグがどんどん弱くなっていく
操作系のRTSは戦略と操作両方がものを言うものだろ ターン制なら鼻くそほじりながらできるぞ
>>294 操作量では、むしろAOEのほうがきついぞ
内政があるから
ローチが弱体化されるのはいいとおもうんだけどなぜハイドラリスクまで HP減らしたんだろうか・・・
装甲1減るのは相当きっついねローチ ハイドラはなんでだろうね?強すぎたんだろうか
ZvZだとRoachしか出なかったからな 今回の弱体化でZvZで使用されるユニットの種類増えた HydraはHTのPsi Storm弱体化と、Marine、Reactorの建造時間が伸びたこととの兼ね合いじゃないかな
逆転の要素がほしいところだなあ
え? このゲーム逆転の要素ないの? 序盤の優劣できまっちゃうんだ…。
え、序盤で優劣決まって逆転できるってそれ運ゲーじゃん
ゆとりはそういうゲーム好きだからな
序盤で決まってからひっくり返しようがないなら、中盤以降やる必要ないじゃん 逆転要素があるから面白いんだよ 運での逆転要素もあっていいけど、ストラテジーゲームなんだから、 相手の手を読めたら逆転できるような要素がいろいろあると面白い
できるじゃん 例えば相手がUGしたZergling濁で来るのが分かればこっちはHellion作ればいい まさかそんな相性も分からないレベルではないとは思うが
309 :
名無しさんの野望 :2010/04/12(月) 03:21:42 ID:4nWSIzmv
パッケ発売日決まったってのは韓国だけの話?
311 :
名無しさんの野望 :2010/04/12(月) 03:30:52 ID:4nWSIzmv
序盤の流れが後半に大きく響くのは競技として当然のことで逆に
そうじゃないと面白くない
序盤に差がつくとそれに比例して逆転する可能性が減っていくだけで
後半にやる意味がないことはないが、競技者がもう逆転できない(逆転
できる可能性が限りなくゼロに近い)と判断した時点でGGになる
それにしても
>>308 の動画のリーグでのじぇどーんはまじでかわいそうだったw
2だとクローキングユニットに対する対策が(特にザーグ)遅れたり、
ユニットの属性も強くなってるから、SCよりも逆転は多そうだ
で結局逆転要素は増えたのか減ったのかどっちなんだ
逆転要素は増えました
逆転厨いい加減にしろ
なにか問題でも?
テランもうちょい弱くするべきだと思うんだがMMMで ドロップも真正面からも勝負できて広い場所でもせまい場所でも万能だし
よく年取ると操作良でRTSは不利とか言われてるけど、指競技の権化ともいえるピアニストの 全盛期が十代後半という話は聞かないので、単純に費やす時間と情熱の差だろ
>>319 操作量というか反応速度とかもあるんじゃない?
321 :
名無しさんの野望 :2010/04/12(月) 18:48:28 ID:IabpnaNw
ピアノは何万回も決まった楽譜を練習して、それを披露してるんでしょ。 1秒単位で瞬間的に状況を判断して、それに適切に対処して鍵盤を叩いてるわけじゃ なくて、単純に「体が覚えている」状態だから年齢はあまり関係ないけど RTSはそうじゃなくて認識力とか反射神経みたいなものが要求されるから RTSとは比較できないよ。
FPSは反射神経で勝ち負け決まることも多いけど、RTSで反射神経が遅くて負けるってのは99%無い。 たいていは、操作量不足か判断ミス。 どちらも経験が物を言う
ヒント:SC1が出てからまだ12年しか経っていません
>>321 は音楽のおの字もわかってないことだけは分かった
ネタも無いし韓国人がSC2を何本買うか予想しておく。 ズバリ5万本 残りの100万本は全て不法DL
韓国のSC人口は450万人ですが
不法DLは簡単にできそうだけど BN2.0じゃないと遊べないから意味ないぞ。 有効なプロダクトキーを入手する必要がある。
>>322 どんなRTSしてきたのか知らないけど、少なくともスタクラでは反応速度は重要だよ
たとえば自分の資源地にドロップハラスが来たとき、ミニマップでドロップシップがやってくるのを見てすぐに反応しないと、そのワーカーたちが蹂躙されてしまう
攻撃されてアラートが鳴ってから反応するのでは遅い
反応が速ければ、すぐにワーカーを別の資源地に送りながら戦闘ユニットでヘルプに向かって被害を最小限に抑えられる
あるいはドロップシップをスクージーなどで処理してドロップさせないようにすることもできる
反応が数秒遅れるだけでワーカーが全滅するってことはよくあるし、それだけでゲームが決まってしまうこともよくある
別の操作しながらミニマップをしっかり見るのはとても難しいけど、スタクラの対人戦では重要な要素のひとつ
それ反射的な能力と違うんじゃない? 別の操作をしながらドロップシップを警戒する能力 ドロップシップを見てから適切に対処する能力 どっちも操作量や判断力に当たるような 反射的な能力って小足見てから昇竜するようなのでしょ?
そうそう、よく言うマイクロってやつね
>>329 それだったら、ミニマップでドロップシップ見てからワーカー逃がすのも反射的能力だと思うけど
RTS全般でFPSで言われるような反射神経はいらんよ、年齢による反射神経の衰えもさほど問題にはならないだろ FPSで言う反射神経の問題って、今まで0.15秒で反応できてたのが0.2秒になっちゃうとかそんなレベルだぞ ワーカー逃がす反応速度なんて反射神経の衰えが問題になるレベルじゃない、むしろ注意力の問題
>>332 どのレベルに合わせて議論すればいいのかわからないけど、
プロレベルならスタクラの場合それくらいの反射神経は必要だよ
他のRTSについては知らない
まあアマチュアレベルならそのFPS並の反射神経はいらないけど
FPSだとアマチュアレベルでもそれくらい必要なの?
それだったらガチですごいと思う
334 :
名無しさんの野望 :2010/04/13(火) 04:27:35 ID:iECDbSfF
プロの操作画面も見ないでよく言えたもんだな 反射神経の衰えは十分反応速度に影響するだろ ミニマップにシャトル映った時の反応はまじ異常だぞ ワーカー逃がすのも一瞬だし そもそもFPSとRTS比較してどうすんのw
ここにいるような連中は反射神経で勝負が決まる域までうまいわけじゃないだろw そんな話するだけ無駄無駄
いつの間にかHTに残像ついて少しかっこよくなったな さらにArchon合体中に移動できるのはいいな それから麻呂ーだのスロウ効果が研究必要になってざまあと思った
反射神経なんかで勝敗はほぼ決まらない ドロップがどうこうのってやつは、そもそも論で偵察してればいい話。 それか経験である程度わかる。他にも色々な対策を打つことは可能。 FPSやシューティングとかとの違いは必ず何かしらの対策か打てるはずってことだ。 ドロップやられた原因が反射神経どうこう言うやつは、他に原因ないかよく考えた方が強くなるよ。
wc3やってると反射神経は大事だと思うんだがscだと違うのかか
ほんと建物脆くなってるんだな デポとバラックで封鎖しててもあっという間に割られるのか
>>337 資源地の周りに建造物建てることで視界を確保したり、あらかじめドロップが来そうな場所に戦闘ユニットや防御施設置いておいたりなど、対策ならいろいろあるよ
ただ、それに付け加えて反射神経がいるんだよ
ただ注意してても反応できなきゃ意味がない
「ワーカー逃がさなきゃ」って思う前にすでにワーカーが逃げてる状態じゃないといけない
これはアマチュアでもプロでもそう
ただでさえワーカーが逃げてるから資源が掘れないって言うのに、反射神経の衰えで反応が遅れてワーカーの損失が大きくなれば十分勝敗を左右する要素になるよ
それに、
>>332 や
>>337 はスタクラのことどれくらい知ってるの?
スタクラ経験者なら「ワーカー逃がす反応速度なんて」とか、「反射神経なんかで」って軽々しく言わないよ
プロの試合やリプレイ、操作画面などを見て理解した上で書き込んでるんだったら僕も認めるしかないけど
とにかく、スタクラについて知らないならこれ以上議論しても無駄に争うだけ
僕はもうこの話には関わらない
反射神経が大事なのは明らかだけど、スポーツ選手を鑑みれば反射神経と経験 が融合した競技者としての全盛期は20代中盤だろ。 学生が強いと言われるのはゲームばっかりしていられない一般人に当てはめられる 事で、それが生活の糧になってるプロなら30代でもそこそこ通用するんじゃないの? あとWar3に移ってからBWは数年やってないけど hydraがgoon一体にconcentrate fire(むかしはffをこのクソ長い呼び名で呼んでたんだよw) そのgoonを下げる(反射神経)hydraがタゲ即座に変えるか一旦下がる(反射神経/状況判断) ゼロ距離戦闘になったgoonがhydraにffして潰しあうか、全隊を一旦下げる(反射神経/状況判断) 1、2秒でユニット数体吹っ飛ぶSCでは反射神経はマジ大事
343 :
名無しさんの野望 :2010/04/13(火) 14:46:11 ID:Tb73ltm3
ボクシングも今は30ぐらいが一番強いからな 単純な若さよりも、掛けられる時間の差の方が 大きわな
FPSやってる人からするとRTSに必要な程度の反射神経は、反射神経のうちに入らないって考えるから FPSやる人とやらない人で意見が割れてるんじゃないの? 俺は知らないけど、FPSやる人の言う反射神経って、0.0x秒とかの世界なんでしょ?
345 :
名無しさんの野望 :2010/04/13(火) 17:49:13 ID:iECDbSfF
>>322 の言ってることがよくわからん
「(FPSでいうところの)反射神経が遅くて負けるってのは99%無い。
たいていは、操作量不足か判断ミス。 」
反射神経が遅いってのは要するに操作量不足ってことじゃないのか?
0.0x秒の反応は操作のうちに入らないってか?w
反射神経がないなら、ラグの多い細い回線使うといい。 昔、雑誌で、カナダだかのチャンピオンだか準チャンピオンだか、 かなり遅い回線使ってるのが紹介されてて、これでゲームになるのか、 みたいなコメントがあったよ。 そもそも、反射神経だって何だって、有る方がないよりは良い。 僅かな差が勝敗を分ける世界では特にそう。 だけどそんな議論に意味があるのかな。
そんな話をしてるんじゃないだろ
そうなの? 要求される反射神経はFPSほどシビアじゃない いやプロの操作をみろ アレは反射じゃなく操作量とか おいおい反射神経無くて勝てるわけが いや要求される という、不毛ループにしか見えないけど。
昔のカナダってことはmaynardかxds grrあたりか?(mayはアメだったかな… 覚えてねぇw) あの時代のSCはプロでさえapm130前後の牧歌的世界だぞ? replayもまだ無くて 戦略が操作量に勝ててた最後の時代 その後に韓国でプロが建ち上がってvodが出回り、replayの登場で定石が一気に 定番化した後、同じ戦法を使って他者よりも先んじる為に重要になったのが操作量、 ここでいう反射神経な訳だから
>>344 が適切に分析してると思う
要はRTSにもFPSにもどちらにも反射神経はあった方が有利だが
要求される反射神経のレベルが両者で全く違うという事じゃないかな
いやだから、両方をやった人間の意見なのかどうかだよ 両方っても、RTSもFPSもTOPクラスのレベルを知ってる人間ね
>>349 何か勘違いしてない?
ラグでゲーム自体の進行が遅い場合、
apmも反射もない、ってことなんだけど。
いまはそんな設備でのプロの試合はない、ってのなら
そのとおり。
陸上競技のフライング判定は合図から0.1秒以内の反応なんだが。 0.0x秒の反応とか言っている人はフカシ確定。
仕事から帰ってみればまだその話題かよ FPSで言われるプロレベルの反射神経=画面内に敵キャラが何ピクセル入った時点で反応できるかってレベル 素人でも、長年やったゲームで0.3秒以上かかるようなやつはザコ扱いだろうな、0.25以上でもたぶんザコ扱い 何かに反応するまでの時間ってのは0.2秒前後に大体の人間が納まるせいで、0.1秒の価値は素人同士でも顕著 それでいて、リアル系なら一撃頭に受ければ死ぬ、Aimの正確さも関わってくるから一概には言えないが、RTSおけるそれよりはるかに重要視される RTSでは少なくとも一撃死するような状況じゃない限り反射神経の差をある程度無視できる 二発殴られれば死ぬ、ということは一発目に殴られた後の0.x秒間に射程外に逃げられれば死なない その間に反応できる人間はみな同じ結果を得る、その0.x秒単位の反射神経の差は出ない 射程内にはいられれば一撃だとしても、視界に入ってから射程内まで移動してくる時間で反応できる人間ならみんな同じ、反射神経の差は出ない 少なくともその直後の結果においては、だけだがな RTSにおいてはむしろこの"初めの一発目"や"視界内に入ったこと"を認識すること、そこからすぐ行動に移せる操作速度と操作量がはるかに重要 あと、俺が言ってる反射神経は、認識してから行動をはじめるまでの時間であって、行動を終える時間じゃないぞ
>>354 RTSとFPSのプレイタイトルと期間はどれくらい?
そういう絶対的な時間じゃなくて 0.0x秒の差が重要って意味じゃない?
>>0 .1秒の価値は素人同士でも顕著
これはRTSには無いかもしれんな
>>反射神経は、認識してから行動をはじめるまでの時間 コンマ数秒の反射の話、体感じゃそんなモンだろうけど、 どこまで客観的に測定されてるの? 客観的には、「反射」の意味すら、ほぼ無意味になるんだけどね。 「リベット博士」や脳でググるといい。 リベット博士の実験とは、大脳の随意運動野における運動準備電位の測定である。 指を動かそうとすると、指が動く約0.55秒前に運動準備電位がでる。 しかし指を動かそうという意図を働かせたタイミングを調べると、何と運動準備電位がでた0.35秒後である。 これは再現性がある実験である。指を動かそうと意図する前に運動の準備がなされている。
おまえらよくこんな不毛な議論続けられるな
ひまなんだろ
SC厨は暇人が多い
>>355 RTSはAoCから、コンプリートパックが出た直後くらいに開始
タイトルはAoC、AoM、コサックス、WC3、CoH、AoE3くらいか、最後の二つはぜんぜんやってないが
FPSはCSから、バージョンが定かじゃないがBF1942がはやってたあたり
CS、BF1942、UT、BF2、CSS、BF2142、warsow、ETQW、なんか無料のチョンゲちょこっと、TF2
RTSのほうが暦で見るとちょっと長いかな、プレイ時間はたぶんFPSのが長いけど
あと
>>353 の0.0x秒を競うって話だが
0.15秒と0.2秒と0.25秒のそれぞれの間には途方もない溝があるから
だからこの近辺で競う限り、0.0x秒を競うって話は事実だぜ
>>358 このゲームやってみればいいんじゃね
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html
RTSって 格ゲー並みに反射神経を要求されるのか。 格ゲーでの20F(0.33秒)って、技によっては 結構見難いけど、RTSでそんな事言っていたら 勝てそうもないな。 RTSのプロって、格ゲーもいけるのだろうか。
解説くんの理想論はもういいだろ
366 :
名無しさんの野望 :2010/04/13(火) 22:11:43 ID:b3CgPKUy
>>355 >>364 人に何か尋ねる時は、まず自分から発言するのが礼儀でしょw
やってる期間が少ない人の発言は参考にならないからしゃべるなってこと?
しゃべる内容によるがレート低いとそりゃ意味ないよね 上のほうのレベルを知ってるかどうかが問題なんだから
FPSのプロ同士の戦いでも、戦略戦術・判断力が重要だって言うよね かと言って、FPSでRTSと同等の戦略戦術・判断力が必要って言われるとどうだろうって思うんだ だからその逆の「RTSでFPS並の反射神経が必要」ってのは言いすぎなんじゃないかと
正直RTSに反射神経が必要かどうかと問われれば、必要だと答えるけど FPS並みの反応速度が求められるかと問われれば、んなわきゃねーよとしかいえないなw 足の速さがサッカー選手にとって重要でも、100mを6秒で走れなきゃ選手の 資格が無いよとか言われたら、そんな馬鹿なとしか言えないのと同じで
で来月末にリリースされんの?
371 :
337 :2010/04/13(火) 22:44:24 ID:lfC95DZ7
>>341 反射神経はいらなくはないよ。最低限の人並みレベルはいるって意味で。
けど、他の要素に比べれば、ほとんど必要無いっていえるほどのレベルだと思ってる。
理由は、337で言った通り他に対策ができる余地があるから。
ドロップの例で言うと、「反応速度が遅れてワーカーがやられてしまった」場合
たしかに、より反応が早くてワーカーを逃がすことができたら勝ててたかもしれない。
それもまた一つの答えで、100%正しい。
だけど、もっとその前に別の対策ができなかったかとか、偵察が甘かったとか等の
マイクロ視点じゃなくてマクロ視点で見ると他にも原因が見えてくるはずだ。
1秒早くドロップが見えるように視界を確保しておけば、とかね。
つまり、反応が遅れたのは一つのやられた原因にはなるけど
他にももっと根本的な原因がある場合がほとんどってこと。
で、こういう風に別の要素で対策できる余地があるのだから
これは反応が遅れたのが勝敗に影響したとは言えないと思う。
だから、俺は反射神経で勝敗が決まることはほとんど無いと言ってる。
反射神経や操作量だけで決まるゲームなんて糞ゲー
半年くらい前ニコニコ生放送でスタクラ実況してたけど早すぎて 実況も付いていけなくて視聴者もポカーンな人が大多数だったな。 初心者講座的な動画もあるけど不十分で新規お断り感出しまくり 誰か初心者のための動画うpしてくれよ
>>371 つまり、マクロ視点でみたら他にも勝敗を左右する要素があるから
反射神経(だけ)で勝敗が決まることはほとんどないってことかな?
そういうことなら納得いく
反射神経が大事ってやつは大抵知ったかぶりのなんちゃってゲーマー
iCCup B+の俺からすると、このスレレベル低すぎて笑えるよ
378 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 10:02:42 ID:QOfQkz1Q
上の例を見る限り、反射神経と言うより 条件反射の方が近い気がするね 結局は反復練習の賜物かと
このスレを見て、間違いなく日本では流行らないと実感した
60時間修行しろって言われた時点でまあ日本では終わりだな 大体の日本人にとって60時間って1つのゲームにかけるMAXだろっていうw どうしても奥深さとのトレードオフになるからしょうがないけど
エンディングがあって終わりっていうゲームじゃないしのう
>>382 これ初めてみたけど、韓国ってそんなにスゴイの?
ていうか実際プロが20何歳超えるともうだめだっていってやめてるんだからそうなんだろ
将棋とか囲碁みたいなゲームなんでしょうがない。 囲碁なんて一生やっても初段にもなれない人なんてゴロゴロいる。 やればやっただけプレイ時間に比例して自然と強くなっていくゲームじゃ ない所にRTSの魅力があるわけだしね。
(実力は置いといて)日本人でRTSについて語れる知識・意欲がある人がこれだけいることの方が驚いたよ。 SCなんて日本で5人くらいしかやってないと思ってた。 活動なり広報なりしてもうちょっと存在をアピールしてもいいんじゃないかな? 知られない物は存在しない物と同義だし。
生かよw
生主おいすー^^
と思ったらオーストラリア在住かよ
俺は国籍偽って当選した wow体験版のみのアカウントで大丈夫だから幾つも登録しとけ
>>387 > 日本人で
残念ながら在日の方が多いようです
おわったな
やっぱりチョンはどこまでいってもチョソだな 嘘 詐欺 欺瞞 謀略 レイプ
>>382 youtubeでFPVODで検索すればいい
patch8で全体的にビジュアルが強化された気がする
WC3の
402 :
ミスった :2010/04/15(木) 07:37:19 ID:eb6RUzK8
俺SCは知らんけど WC3のZotacでいつも決勝に進出する韓国人が予め勝っても負けても賞金を分配するように決めてるから 手抜いて遊んだりして試合内容が適当だって聞いたことあるな 韓国人が強すぎていつも同じ面子になる故のことかと思ったけど、Zotacは氷山の一角で勝敗操作とかがもう蔓延してたんだな
他板で似たような記事見たような。
【韓国/スケート】ショートトラック界の闇取引、事実だった! [10/04/09]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1270783032/ 世界選手権出場辞退を強要
コーチが事前に「国際大会でのメダルは皆平等に」
闇取引によるコーチの強要、代表選抜では勝敗操作も
疑惑が浮上していたショートトラック界の「黒い闇取引」は事実だった−。
バンクーバー冬季五輪で2冠を達成した李政洙 (イ・ジョンス) =檀国大=が、先月行われたショートトラック世界選手権大会 (ブルガリア・ソフィア) の個人戦に出場できなかったのは、負傷のためではなく、コーチ陣の「圧力」によるものだったことが分かった。
また、代表チームの一部のコーチと選手が、五輪出場権を懸けた国家代表選抜戦で「勝敗操作」をしていた事実も明らかになった。
戦績リセットされるみたいだね placement matchで相手が落ちたりなんだりで5連勝でプラチナに配置されて 酷い目にあったから今回は二戦程負けておこう
プラチナの上位はほんと強いよね 下位はそんなでもないけどw
配置後二戦目でIdrAに当たった うんこマッチメイキング
うまくねーし1v1辞めて2v2に逃げたし つーかあいつ韓国在住の癖になんでUSでやってんだか 俺みたいのを狩って悦に入ってる糞プロ
そんなんだから雑魚のままなんだよ
http://doope.jp/2010/0413479.html 今回はロシアのニュースでしたが
アジアの中でも比較的冷ややかな対応がされる事が多く見受けられる日本でのBlizzardタイトル
国内ではこのような対応にならない事を願っています。
ってあるけど逆にロシアのようなサービスにして欲しいよな
無料はおいしい話には聞こえるけど
手抜き=無料とも言える
きちんとしたサービス受けるなら料金払うのは当たり前だ
それでないとやっていけないって言うならしょうがないけど それなそうで、クライアントソフトはタダとかにして欲しい でもRTSなんて、マッチメイクするだけでサーバのリソースほとんど使わないんだから、 サーバー利用料を取るのはちょっと違う気がするな いままでBNはサービスが足りないことなんてなかったし、BNの広告収入だけでサーバー運営費出てるんじゃなかったか? だからバランス調整パッチも出し続けられたんだろうし
月額だったらやらんな WC3で充分
もう予約していいのかな
>>413 勘違いして録画にコメントしちゃった
恥ずかちい><
鰤はSC2のサーバーエミュレータ作ってたグループ解散させたみたいね この調子でハッカー対策もガンガンやって欲しい
SC2が韓国でアダルトオンリーのレーティングとされたみたい そのまま発売するわけには行かないから手直しが必要となって 発売が延期されるかもしれないってさ
延期する理由が出来て鰤大喜びだな
いつになっても始まらないSC2
もう始まってるがな
SC2がアダルトオンリーって何で?
エロはありえないから残虐ってことか?
話は変わるけど
>>413 みたら、画質をかなり落とせば
普通のPCでも全然余裕っぽいね。
公式の画像とは偉い違いになっちゃうけど。
暴力表現、下品な言葉、薬物使用描写だってさ 薬物はヤク中となったRaynorかStimpackのどちらかだろう
Stimpackがだめなら、RPGの増強ポーション使用エフェクトとかも 薬物使用描写になるのかな。 流血描写はカット、修正だから結構手間。 下品な言葉は翻訳の差し替えですめばいいけど、 英語版の吹き込み作業にまで影響するのかどうか。 審査受けたってことは完全に出来上がってるって状況だろうに。
暴力表現っていうのもひっかかるな。 戦争自体が究極的な暴力のはずだろ。
SC2はまだかいのー?
自分のbattle.netアカ画面からベータクライアントおとせるんだがこれβ当たったてこと?
4月も18日になってからそういう嘘をつくのって
いや、いまメールボックスみたら4月3日に当選メール?きてた でもβキー書いてないし、でもクライアント落として普通に遊べるんだが。
俺にくれ
本当なら、おめでとう、だ。 キーとかはネットで認証してるから 不要なんだろう。
やっぱ当たってたんすか。 でもSCはじめてでよくわからんです。
それほど思い入れの無い奴に限って当選する法則が発動。 そして残りの人生の全てをsc2にかけようとしてる俺のような人間は 見事に当たらない。
少し前に友達を誘う用の追加キーを鰤がベータ参加者へ配布してた もし今度それが来たらお前にやるよ 俺友達いねーし
そりゃ、安っぽい人生だからだよ、といってみたり。 まあ、432は釣りだと思うよ。 興味ないならスルーだろうし、あるなら普通にplayしてる。 SC知らない、なんてわざわざ書き込むのはどうみても。
>>435 安っぽい人生だと当たらないについて詳しく
思い入れの多寡により当選が左右されるかどうか。 ではなく。 残りの人生をすべてかける、という覚悟が本気なら 様々なやり方があるはず。 アカウント作りまくったり、可能性の高そうな海外、 コリアか米に移住したり、海外ゲームサイトの スタッフに志願したり。
やったよ
俺が当たらないなんて本当にブリのデビッドキムはアホとしか言いようが無いな。 デビッドキムもプレイ動画なんてうpしてる暇があったら、まず俺を当選させるべき。 そうすれば俺なんかプレイ動画1日3本のペースでうpしてやるよ。
今はおとなしくオフラインでCPUと遊ぶしかないのか
>>441 ウルトラリスクの♂♀のカラミに期待。
モザイクは薄消しで。
>>442 待ちくたびれていい感じに壊れているのね
Diablo3はまだ全然完成してないだろうから分かるんだが こっちはもうこれ完成してるだろ さっさと出せよw 出来てないのは待てるが、出来てるのに待たなきゃならんのは結構辛いもんがあるよな
droneちゃん飼いたい…
sc2は1垢制限がされるから、別に下手なら下手で下手なりのランクで 下手同士当たるから、そんな60時間練習しなくてはならない!みたいなことも ないと思うけどな。 そもそも別に絶対に負けるのが嫌ならともかく、最初は負けて覚えていくって 部分もあるわけだし。
どうでもいいから早く発売しろ!!!!!!!!!!!!!!
韓国で18禁指定されると、あのでっかい会場で巨大スクリーンを使って 試合するみたいなイベントも未成年が見るの禁止になるのかね? それともあくまでも実際のプレイだけが18歳以上に制限されるのかな。 前者だったとしたらイベント自体不可能になるから、鰤は絶対的に修正を 余儀なくされることになるな。そしてまた発売が遅れる。
発売が遠くなるな…
Newegg.comには通常版とコレクターズエディションのアメリカでの発売日が2010年6月30日になってるぞ。 しかし、コレクターズエディションの100ドルはぼったくり過ぎだろ SC2がドラクエ級に人気があれば、みんな怒ってる値段だぞ
1万は普通だと思う 日本でもあるし
コレクターズエディションなら別に高くないよな まぁ特典内容にもよるけどさ SFC時代は素の状態でソフト一本1万円とかザラだったことを思い出したw ネオジオとかw
拡張が2個もでて 課金されるなら高い
WoWのpetコードが付いてるからそれ売れば少しは足しになるw CE版の出荷本数次第だけども。
みんな最初なんの種族使う?
高いと思うなら買わなけりゃいいだけの話だよね。 通常版は6000円くらいなんだから。 別に設定集とかフィギュアとかどーでもいいし ゲームだけできればおkって人が多いだろうし そういう奴は文句言わず通常版買うだろうしね。
オフラインだったらSC2 beta誰でも遊べるんだね
テランで行くぜ
>>458 の頭に核を落としてやる
>> 461 SC2 betaが海外にうpされてるから、クライアントを落として オフラインで遊べるように起動補助ソフト?見たいなものがあって それを使うとオフラインでCPUと対戦して遊べる
AIでStarcrackとStrategyって何が違うの? StandardとCheatingも意味がよく分からない。 てかEasyでもたまにしか勝てないw
また、CPUが激強なのか? ブリは、なんで初心者のことを考えないんだ
>>464 StarcrackとStrategyはAI作った人が違うからじゃない?
StandardとCheatingは一般操作のみのバージョンかか
CPUに普通ならできない行為をさせたバージョンの違いじゃなかったっけ?
>>468 なるほどー。
サンクス。
CPUも通路封鎖とか、ワーカー狙ってきたり、人間ぽい動きするからなかなか楽しいねコレ。
韓国って不正コピーが多いから、規制が緩いかと思ったら、 SC2を18禁規制したり訳が分からないな。 SCは反射神経が必須とか言ってるけど プロゲーマーは八百長だし、必死にやってない外人にサラッと負けたりするから変だなって思ってたよ
SC2ってヒーローいないし、経験値も無いんでしょ? それだと、ユニットを敵に殺されても敵のヒーローがガンガン成長して 手に負えなくなるってことがないから、ある程度優位にたったら 大量のユニットで死にまくってもいいからガンガン作ってガンガン死んで …って感じでゴリ押しできちゃうんじゃない? WC3だったらユニット無駄死にさせたらヒーローレベルがすぐに10になって もう手に負えなくなるけど。 それに、経験値ないなら死にそうなユニットを自分で殺さなくてもいいから いらないユニットとか敵に突っ込ませるとかできちゃうじゃん。 そんなんでいいの?
WC脳すなあ
WC3のモッサリ感が嫌い SCみたいにキビキビ動けや
WoWが、アイテム課金したことを考えれば SC2やDiablo3がアイテム課金するのは目に見えてわかる。 悲しい現実だ
wowの課金はゲームバランスに影響及ぼしてないんじゃないの
USサーバー結構ラグあるね 製品版では日本人はどのサーバーへ繋ぐことになるんだろう
WoWのアイテムはペットと乗り物だけ ペットは嗜好品で細かく動くのを見られるだけ 乗り物は見た目が特別なだけで移動速度はゲーム内と一緒
ユニットの見た目が豪華になる 課金とかありそうだな
キーだけ貰ってキャンセルたわし
Once you recieve your Beta Code your order cannot be canceled. そりゃそうかw 確か送料糞たけぇんだよなあ
Beta Launcher v0.28でリプレイが見れないんだけど、どーすればいい?
SC2βもう飽きてきた ○○のHP少し減らしたとかしょべえpatchじゃなくて大規模な変更されねーかなー
ラーカー使いたい 旧クイーン使いたい
はあ?意味わかんないんですけど?
俺もβ飽きてきた あまり面白くないし期待外れだった
editorとMacクライアント以外には前回marauder弱体化し過ぎたから少し強くするとか そんな程度の事ぐらいしか書かれてないじゃん お前こそ読めないんじゃねーのか?
ええ!? マローダーなんで強くするの? 迷走してるなー
Starcraft2はダウンロード販売されるんかな?
なんかつまらないな 対人戦だと面白いのかな・・・・
>>493 面白くも有るし、後味が悪い事もある。
相手次第だろうな。
β当選したら、対人戦やれよ 本当に当選したらの話だけどw
不正ダウンロード者は、 すぐクソゲ、クソゲって連呼してスレを荒らすのが好きだからな
>>496 挙句の果てに「こんなゲーム割られて当然。俺が割るのはお前が悪い。」とチョン並に自分を正当化しようとする
SCと言えば割れだからな 売れるわけが無い
gamestopで買った人いるかな?βキーすぐもらえた? 送料込みでCE130ドル 通常版85ドル なーやーむー DL版でpreorderやってくれればいいんだがなさそうだし
購入厨の俺から言わせれば割れは甘え
SC2は見てるだけだとホント飽きるな 早く発売してくれー
米Amazonでもβキー貰えるみたいよ ま俺は既にβキーあるし、製品版で日本からの接続どうなるのか不明だから予約しないけど
>>503 米Amazonでは国外から注文不可で登録されてないか?
飽きるなら、見るのやめればいいじゃないか
海外転送サービスを使って尼で注文→5日以内にキーが届く→注文キャンセル^^
>>500 先週土曜に予約して、日曜にカード明細をFAXしてたら
今週の水曜にコードが届いた
>>508 パッチは来たんだけどさ
hotkeyが新しくついてもkeyconfigできないしラーババグはあるしで色々ひどいぞw
gamestopでCollector's Edition買えなくなってたから、米Amazonで注文してしまった。 5営業日以内に、βキーのメールが来るらしい。
>510 キャンペーンは去年の内に完成してたそうで。何故、2009年発売延期になったかというと、バトルネット2.0への移行が遅れた為。 5月中旬か、下旬辺りでオープンベータやって、6月下旬に発売じゃないかな? ところで、動画見る限り、レイナー主軸に据えてテランのキャンペーンが終わる様な気がする・・・。 アークトゥルスは出てこないのかね〜?
4個買ったらキーも4つくれるよね? 共同購入なんだけど。
Q:テランのパッケージである`自由の翼』の主なテーマは何ですか? A:'自由の翼』には、2つの重要なテーマがある。 1つ目は、ジムのライナーが生活のために戦うものであり、2番目はジムライナーとサラキャリーとのラブストーリーだ。 Q:シングルプレイヤーでのみ使用可能なユニットを、今後のマルチプレイもサポートする予定があるか。 A:マルチプレイこれは、他の人との競争が決定するが、シングルプレイヤーは、コンピュータとする様々な楽しみである。 だからシングルプレーだけの楽しさを楽しめるようにバランスとは関係のないユニットなど、さまざまな機能を入れた。 従って、その内容は、マルチプレイに対応する予定はない。 Q:シングルプレーのパッケージは現在、全世界のいくつかの言語にローカライズされているか? A:韓国語、英語、ドイツ語、フランス語など12言語にローカライズ化された。 .字幕だけでなく、吹き替えも含まれている。 Q:WC3は、`ビーストマスター』が登場するボーナスキャンペーンがあった。 『スタークラフト2』も、ボーナスキャンペーンがあるか。 課金をしてて余分なキャンペーンが追加される可能性はあるか。 A:は、ボーナスキャンペーンより先にゲームの完成度を高めることに注力している。他のレースのミニキャンペーンでは、たくさん入っていますが、ボーナスキャンペーンで決定された事項はない。 パッケージがリリースされた後、他のレースのキャンペーンの拡張パックがリリースされるまでバランスのパッチ以外は計画がない。 Q:現在のユーザーが最も多く指摘している部分は何です反射はどの程度か。 A:種族間のバランスの部分で、多くの意見を受けている。韓国では、ザークがあまりにも強い、他のレースには弱いなどの意見が多い一方、 米国のユーザーは、ザークが弱いという意見が多い。.このように韓国と他の地域の意見が、他の面を持っていて、これを調整してバランスを調整している。一日に何百もの意見を受けている。
Q:『ウォークラフト3』マップエディターは、ゲームで使用されていないユニットがたくさん含まれていた『スタークラフト2』マップエディタでも、ゲームで使用されていないユニットが登場するのか? また、マップエディタで作成したゲームでできたユニットのレベルアップも入れることができますか? A:[マップエディタ]には、多くのユニットが含まれている。 .しかし、ユニットのレベルアップの機能はまだない。 Q:韓国では18歳以上で、審議の結果が出た。 これに対し、修正が入るか、それともそのまま発売するのだろうか? A:韓国では18歳以上で、審議の結果が出たことについて驚いた。 最近の審議の申し立てをしながら、参考資料として、水位を下げ、いくつかのシーンを削除するなどの表現を浄化されたバージョンを提出した。 .ただし、参考資料は、異議の申立てに反映させることはできないとし、個別に審議を入れた状態だ。 .ブリザードは、どの部分が問題なのか具体的に知りたいと思い、問題がある場合は、その問題は、トレードオフをしなければならないと考える。 ユーザーの意見や審議、両方を満足するように努力したい。 Q:パッケージの価格が高いという意見がある。 A:米国では『スタークラフト2』の価格は59.99ドルだが、維持など、今後の維持費まですべて考えて貰いたい。 拡張パックが今のような価格だと思うのは、あまりにも高度な判断だと思う。
Q:韓国では、「夜中6時間はオンラインゲーム禁止」 の問題が提起されているが、これについてどう考えるか。 A:MMORPGとは分野が異なると考えている。 米国では、保護者が子供たちのゲームをする時間についての保護者、システムなどに関心があるが、深刻な社会的課題に投稿された状況ではない。 個人的にはゲームだけでなく、自律的に個人が責任を持って自分で判断することが重要であると考える。 Q:ブリザードのゲームは、バッドエンディングが多かったが、『スタークラフト2』はハッピーエンドですか? A:センセーショナルな反転が待っている。 Q:現在、『スタークラフト2』の開発はどの程度であり、リリースはいつに予定されているか。 A:進行状況は90%程度だと考えている。各種族バランスやチューニングの段階で不十分な部分があって、その部分を修正している。 .ミッションやアートの部分は、ほとんどがされており。ユーザーが楽しんでいただけるように、完成度を検討している。 2010年に確定したわけではないが、2010年半ばに発売されるものと考えている。
5月最終週に出すって言ったじゃんwなのに2010年に確定したわけじゃないとか言い出してるよw 本当に2010年半ばに出るなら良いが出なかったら鳩山レベルの嘘つきだな
韓国と米の戦法とか使い手のレベルとかいろいろ違うと思うから 国ごとのサーバーという考え自体が間違ってると思う
ザーグって意見分かれてるんだな これって良調整って事じゃね?
ザーグがあまりにも強い・・・? テランの間違いじゃないのか?
protossが弱すぎる
この手の話題になると、 プロが勝ってるから強い とか お手軽な戦法だから強い 基準がバラバラだからな
526 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 20:12:55 ID:5Jhg7TWY
>2010年に確定したわけではないが、2010年半ばに発売されるものと考えている。 びっくらこいた。5月に発売だったんじゃないの? というか、ベータ当選しないのはもう諦めたから シングルだけでいいからそろそろベンチマーク体験版出してくれないもんかな?
これは2010年には出ませんって意味じゃないの?
なら後八ヶ月以上βで遊べるじゃねえか!
お前ら日付も発表元も明記してない情報をよく信じられる気になるな
この国ザーグがうまい人がいるからザーグ使い増える→ザーグ使う人多いからザーグ強い みたいのあるとおもうんだが
韓国の年齢規制に引っかかったから、イベントとかCGとかユニットを修正する必要があるから発売の目処が立たない。 修正しても韓国が気に入らなければ、スケジュールを延期せざるおえないし グラフイックは迫力なくなるし、発売は延期されるし、いいことなしだぜ
グラフィックについては国毎に違う物になるだけだろ 既にドイツ版では血の量を減らすと言ってた
533 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 22:14:23 ID:6MYMbj7Z
規制無しはどの版なの?
日本版
何でSC2が18禁なんだろうね ただ若者にやらせたくないだけ?
もう韓国なんかほっといて、韓国以外で先行発売してしまえばいいのに
>>537 そこまでグロくないと思うんだけどな
ゲームで勉強しなくなるのを防ぐためじゃね?
利権絡みだと思う 韓国のプロ団体と鰤とで衝突してるらしいから
プロリーグが観戦できる機能ってどうなったの? 韓国のプロリーグは、ブリザードが推薦する世界大会に、出場を拒否して、 大会が成立しなくなったり、韓国の八百長事件で有耶無耶になってね?
出場を拒否した理由ってなんだったの?
韓国がEスポーツを独占したいから 韓国でスタークラフトが人気あるって言っても、韓国のEスポーツ業界が儲かってるだけで ブリザードにはお金入らないし・・・
そこまで揉めてるなら、18禁の件が利権がらみってのもありそうだなあ 韓国消えてなくなればいいのに
>>515 カットシーンお綺麗じゃないの
俺の5850が熱くなるな…
えっ?プリレンダじゃないの?
マリカw
2番目のはちょっと面白いな3番目はやっぱりかって感じだけど
549 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 21:24:07 ID:NHg66rBb
スター2 スレもあったな. 私韓国人ベータテスターだけど韓国内のスター2雰囲気とか何か知りたい事とかある? 日本語勉強中だから話がしたい。ペンパルはめんどくさいし。。
新パッチのせいでごにょごにょしてリプ観れなくなった
>>549 SC2のゲーム内容よりも、18歳未満禁止(18禁)になることについて、
韓国国内ではどういう風な意見なのか知りたい。
これが18禁になると、韓国国内で普通に放送されているらしい、SC2対戦放送とかも全て出来なくなる。
となるとプロ選手は露出が下がり、給料低下からプロ解雇となり、プロリーグの存続も厳しくなる。
韓国国内では、SCおよびSC2はかなり浸透しているから、大問題なはずだ。
いや作り直しするだけでしょ
blizz自体が修正して再申請するって言ってるから 誰も問題視しないんじゃない? もちろんグロが修正されてピキピキしてる人はいると思うけどw
そうか、修正できるんだったな。 全く考えていなかったぜw でもこれは、ブリザードと韓国政府による、興行権の小競り合いの一つだから、 今後も何かとイチャモンつけて来そうだな。
555 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 22:23:34 ID:NHg66rBb
意外に楽観的だ. StarCraft1が初めて出た時も18禁で出たから今度にも放送用で等級を低めたバージョンが別に出ないかと思う意見が多い. ま、あるユーザー達は子供たちの非マナー行動のせいで こうなったら18禁がましだと言うほど.(韓国のオンラインゲーム上の非マナー行為はほとんど小、中学生) それに、韓国では12年という時間のせいであんまりスター1とスター2を同一線上で見てないんだ。どっちだと言うとwarcraft3? StarCraft2がもしも18禁になってもそれはStarCraft2の問題であってStarCraft1リーグやプロは変わらないだろう。
556 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 22:24:17 ID:NHg66rBb
>>551 意外に楽観的だ.
StarCraft1が初めて出た時も18禁で出たから今度にも放送用で等級を低めたバージョンが別に出ないかと思う意見が多い.
ま、あるユーザー達は子供たちの非マナー行動のせいで こうなったら18禁がましだと言うほど.(韓国のオンラインゲーム上の非マナー行為はほとんど小、中学生)
それに、韓国では12年という時間のせいであんまりスター1とスター2を同一線上で見てないんだ。どっちだと言うとwarcraft3?
StarCraft2がもしも18禁になってもそれはStarCraft2の問題であってStarCraft1リーグやプロは変わらないだろう。
557 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 22:26:01 ID:NHg66rBb
あれ 重複できた;;;
日本語うめぇw
韓国なんてどうでもいいだよ どうせSC2のトップは中国人ばかりになるだろうし
>子供たちの非マナー行動のせいで こうなったら18禁がましだと言うほど こういう問題はどこにでも転がってるな 国・プラットフォーム・ゲームジャンル関係なく
オンゲーじゃないと関係無くね?
「オンゲー」みたいな漠然としたジャンルの括り方なんて知らんよ
563 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 22:52:55 ID:NHg66rBb
>>554 韓国政府による、興行権の小競り合いだなんて;それは大げさだ;
どっちかどいうとブリザードとkespa(プロゲーム団達が作ったeSports協會)の戦いかな。
kespaは韓国のゲームファン達が一番嫌いしている悪の元だ;
それに今回の18禁は最近国内でオンラインゲームによる問題が多く発生されたので、
それのせいだと思う。StarCraftの名前だけは50代のおじさんも知るくらいだからな。
ああそういや未成年は夜中に接続出来なくなるんだっけ? それを避けるための措置なのか
ぶっちゃけ、韓国での評判はどうなんだよ>SC2 そもそも綺麗になったSC1ぐらいの期待しかないのか?
568 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 00:52:39 ID:biATVnA2
>>565 >そもそも‘綺麗になった’SC1ぐらい
これ何の意味?
SC2の評判というか人気というかいまベータテストなのに個人やwarcraft3 guild, sc1 guild,
ゲーム情報サイトとかで商品後援をしてくれるおかげで小規模だがsc2のリーグを毎週開いている。
ま、韓国はブリザード信者国家だから販売量は心配するまでもないがtv放送えのヒットはまだ微妙だと私は思う.
韓国えのwarcraft3みたいにladder matchより use mapが流行するかも知らなくてで特に微妙.
569 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 01:04:46 ID:biATVnA2
あれ、2chのIDは固定されていないの? 私のIDかわった; 外国のipだからなのかな
綺麗=きれい=Beautiful、わかる? 聞きたかったのは、SC1からあまり変えるなという意見が多いのかな、と思ってさ
答えもう書いてない? >それに、韓国では12年という時間のせいで >あんまりスター1とスター2を同一線上で見てないんだ。 つまりSCとSC2を比較する事自体があまりない >SC2の評判というか人気というかいまベータテストなのに個人やwarcraft3 guild, sc1 guild, >ゲーム情報サイトとかで商品後援をしてくれるおかげで小規模だがsc2のリーグを毎週開いている。 >韓国はブリザード信者国家 SC2は既にそれ単品で受け入れられているって事じゃないかな
572 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 01:38:02 ID:biATVnA2
>>570 あ。。そういう意味だったんだ;
確かに Corsair、lurker、vultureを返せ!という話は多いが、
上にも言ったが韓国ではあんまりSC1とSC2を同一線上で見てないので半分は冗談。
。。でも HellionとPhoenixを使うと、冗談なのに目で涙が。。;
jasracしかり権利団体は総じて嫌われ者だなw 何の生産もせずに他人のふんどしで飯食ってるわけだから当然か
日本は放置なんじゃないか
>>573 北米・南米・ヨーロッパ・アジア の4つに区分されるのかな
前みたいに好きな場所を選べればいいのに・・・
アジア固定だったら、SC2買わない。
予約して買うつもりだったけど、ちょっと様子見だな
そもそも日本からバトルネットに繋げれるのか?
>>578 いつまで古いネタ引っ張ってるんだよ
日本人でstarcraft2の配信してるやつとか普通にいるよ
えっ マジ? もちろんUSA鯖だよね
使ってるクライアントで地域が変わるんじゃないの
別にアジア固定でもいいが、その場合回線を安定した物にして欲しい WC3では日によってアジアかなり重かった
韓国語や中国語でやりたくない
韓国人と一緒には無理だろうな 韓国排除機能がないとゲームにならない
585 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 23:51:37 ID:biATVnA2
黙々と1v1やる分には関係無いけどな SC1と違って募集してやる必要無いし
ブリザードが韓国eスポーツ協会との交渉を全面的に中止すると発表した。 "知的財産権と関連し、韓国eスポーツ協会と3年かけて議論を進めていたが何の成果を得られなかった。 だから『スタークラフト2』の発売が遠くない時点で、新しいパートナーを見つけばと思って判断した。 タイトルの発売が差し迫った状況での性能のない交渉を継続することはできなかった。"と、交渉を中断することになった理由を明らかにした。 韓国eスポーツ協会との交渉を中断したブリザードは、別の方法としてeスポーツビジネスのための新しいパートナーを求めている。 ブリザード社のポールセムスCOO(最高執行責任者)は、"基本的にブリザード社のeスポーツの戦略は、グローバル化を目指している。 したがって、現在、地域ごとに最適のパートナーの買物をしている。 今までのパートナーに負担になるほどの契約条件を求めてはいない。 最高の大会運営能力をもとにeスポーツのビジョンを、自社と共有することができる業者を見つけることだ"と今後の計画を明らかにした。 また、ブリザードは、状況が、余裕がない場合は、当社が自らeスポーツの事業を進める意思を表明した。 モハイム代表は、"eスポーツビジネスの最大の目的は、収益ではなく、ユーザーのコミュニティを活性化させ、楽しみを提供することである。 そのために発生する、別の収入の相当額を主催、賞金の増額などのポリシーを使用して産業の育成のために再投資される。"と、eスポーツ事業に対する自社のビジョンを代弁した。 .現在、韓国eスポーツ協会は、これに対する公式立場を表明していない。
日本が手を上げるチャンスじゃないか
590 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 00:24:21 ID:Hfxclb4a
ま、名前は韓国eスポーツ協会(kespa)と言っても実際は国家じゃなくてプロゲーム団達が作った会社の協会だからな。 最近2〜3年前から評判も悪いし、韓国のsc1,2ファンの意見もほとんど‘邪魔見ろwww’‘痛快だ’てきな意見。
韓国の人居るようだから聞きたいんだけど、XPT以外にSC2の大会ってやってるの?
ZOTACは・・・?
いや韓国の話な
594 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 00:36:38 ID:Hfxclb4a
>>591 今回、コンピューター販売サイトであるブレーンボックスが大会をやってる
64強からオフライン本選をするから楽しみだな。
それサイトとかある? あったら教えて
596 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 00:51:10 ID:Hfxclb4a
597 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 00:57:09 ID:Hfxclb4a
しかしなあ。。前にもあったが、ベターテストのせいで 大会1日前にバランスパッチとかするとマジでnerfされた種族の選手かわいそうすぎる。。;
ありがと あと一つ聞きたいんだけどTerran使いのmakaって誰なの?SC1で有名だった?
>>597 適正バランスになったんだから問題ないのでは?
600 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 01:10:04 ID:Hfxclb4a
>>598 いや、wc3のアマチュア出身なんだ。
アマチュアなのにwc3プロを追い抜いて国家代表選抜戦に出場するほどの実力を持ってる人。
現在あだ名は、テランの希望、テランの大統領(略して‘テ統領’)と呼ばれる。
>>573 これはUS版を買えばUSでプレイできるのかな?
その場合はAsia鯖に別アカウント作ってプレイできなくなるんだろうか?
602 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 01:17:15 ID:Hfxclb4a
>>599 ;;まだベターなんだぞ? バランスを言うにはまだ早いんだと思う
それに実際、ZvsP戦にはMutaliskがでたらPは終わりだからな。。
PはZ相手に長期戦は無理。これが今のsc2の現実。。
>>602 >それに実際、ZvsP戦にはMutaliskがでたらPは終わりだからな。。
フェニ夫出せよ
テ大統領ってw
>>601 出来ないんじゃないかな
SC2のUS結構重いから悩みどころだわ
kespって韓国内の評判悪いのか
606 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 01:38:02 ID:Hfxclb4a
>>605 いろいろしたからなあ。。
それぞれの中で有名なのが‘プロリーグ中継権事態’とか‘PPP事件’、‘a事件’とか選手たちを奴隷にする FA 関連問題とか。。。
>>597 全然かわいそうとは思わん
ベータテスト中なんだから当然あり得た話だし
なにより正式発売前に遊び倒せてるんだからむしろ喜ぶべきこと
フェニオ出るスピードとミュータでるスピードが違いすぎるだろ しかもマスフェニックスしたらしたでザーグリング来ら積むし
HTのStormもMutaに当てにくいしな 3D化の所為でMutaそのものよりやや下を狙わないとヒットしない まるで使われてないArchonをBW程度の範囲ダメージへ強化すればいいと思う
>>609 フェニオの欠点が作成速度が遅いことなら余った資源で陸上ユニット作ればいいじゃん
それにザーグリング来る時点で相手はマスミュータリスクじゃないのにマスフェニックスしてしまうのは戦略的に負けてる
>>611 フェニオは出るの遅い→いっぱいでない→地上ユニットつくる
結局地上いないと数的な意味で勝てない 相手は分鉱とったりしてゆっくり貯めれる
こっちは攻めるとワーカー殺されまくって、まもりにくる。こっち壊しきれなかったら色んな意味でGG
普通にストーカーで良くない? 対地対空できるしこいつとセントリーの組み合わせ強いと思うよ
BN落ちてるな LoginしねーとReplay見れない仕様はどうにかならんのか
>>612 別に地上いれば勝てるなら地上出せばいいじゃん
なんで空中オンリーに拘るの?
こりゃ韓国サーバーっぽいな >So we get thrown in with all the worlds most uber starcraft players? Harsh :( 同感だお・・・
日本隔離完了
英語圏の人が作ったカスタムマップが物凄くやり辛くなるなぁ・・ アジアだと文字化けばっかだろうし
夢の日本サーバーでオートマッチメイキング一時間待ち
なんでアジアサーバだと英字が文字化けするんだ?
韓国の人まだ見てる? 韓国の中でのSC2の各種族のバランスに対する意見を教えて欲しい Zergが強すぎるという意見が多いらしいけど本当?
本当ニダよ
624 :
名無しさんの野望 :2010/04/28(水) 01:01:13 ID:maTvTutX
>>622 大体そうだな。
でもxptの優勝者が変わるときに意見も‘ほら見ろ、00もこうすれば強いだから00のお前ら,
馬鹿なこと言うんじゃねえぞ。’と変わるので微妙
今回xptはZergが光速脱落するのせいで。。;
って韓国の人、気を悪くしないでね…
やはりこのままでは終わらないと思ったが、予想通りだな 興行権争いで鰤に18禁の'ジャブ'をかましわけだが、 その後も続くであろう事を予想し、今回の事件をきっかけに鰤が逆に先手を打った。 昨今のBlizzConの成功も相まって、すべての土台は出来てるから、 鰤はeスポーツ事業のパートナーを探しているらしいけど、たぶん鰤自身が運営するはずだ。 kespaが政府とかなり密接だったと仮定するならば、今回のeスポーツの件は、韓国政府との縁切りに近い。 となると、eスポーツの本拠地を、現在の韓国から中国か北欧辺りに置くかもしれない。 kespaの事をあまり知らないんで、助成金=政府というかなりの憶測と妄想になるんだがなw
もう、ブリ信者辞めるわ これからValve信者になる
629 :
名無しさんの野望 :2010/04/28(水) 09:25:36 ID:d/CqmLDY
今いる韓国の人は
>>413 でlivetubeで日本語でSC2の配信をしてた人かな?
あと
>>587 ってネタだよね?ソースがないよ。
6月下旬に出るらしいね
予想が当たっててワロタw やっぱりKeSPAと鰤はいがみ合っていたのか。 以前からいがみ合いがあったとするなら、今回のSC2発売のタイミングに合わせて、 今回の八百長事件は鰤がリークした可能性も高いね。 この問題の場合、現在活躍しているプロ選手や、沢山ある(らしい)プロリーグの囲い込みが次第で、 明暗が分かれるだろうけど、鰤のこの強気を見る限り、そこら辺の根回しも行っていそうだな。
友達に配る用のキー2個貰った ASIAとEUROに繋げるか試してみよう
635 :
名無しさんの野望 :2010/04/29(木) 15:55:15 ID:mNVP7S6c
Mac版も来たね。 俺もキー貰った。
いいなーいいなー
>>636 ジャパンネットのワンタイムVISAデビットで4時間でクローズドのキー届いたよ。
どこで予約したのか聞いていい? 俺amazonのdiscussionも軽く炎上してる23日組なんだ 処理上の都合でこの日に予約した奴らだけbeta keyがもらえてないというw gamestopにするべきだった
英語圏で買ってBNの接続とかは問題ないのかな ないなら予約するんだが
>>638 Gamestopに27日PM10時購入〜深夜1時にキーが届いたよ。
気の毒だな〜キーあげたいんだけど友達からの返事待ちなんだよね
amazonキャンセルできないの?
>>639 接続先は購入先では変わらないと思うよ。
ASIA繋げた USと比べて異常に強いんですけど・・・
おおっ!?ひょっとしてベータ始まってるんですか
えっ
随分前から始まってるしw にしてもASIAのが大分軽いわ
軽いのはいいけど平均レベルが尋常じゃないのがやだー
別にマッチメイクシステムで適正ランクに落ち着くんだからどこでも同じだろ
今ブロンズリーグなんだが、このリーグ制ってどの程度のポイントで各ランクが区切られてるんだろ? ブロンズだってのに勝率が半分以下で泣けるぜ(どこまで上があるのか知らんが)。
一度も勝てないままどん底まで落ちそのまま上に上がれないのがASIA
友達誰もやらないっていうから、キー欲しいやついる? 日本人ともやりたいなぁ
俺とやろうぜキーは持ってる
やるやる!
zizi ってホストで建てました。 お手柔らかに
チャットチャンネル無いのにどうやって落ち合うんだこれ
ちょっと待てよ USクライアントに変えないと
いくらでも待つよ open to public 押さなければサーチしないとでないのかな?
US入ったけどどうやってjoinすんだこれ SCやWC3みたくGameName入れるところねーぞ・・・
ロビーに俺の名前ない?
ロビーって何。。。? そんなのなくね
じゃあチャットの隣の人マークから 俺をフレンド登録しチャイナよ!
登録するのにaccounの他にidentifilerも必要なのよ それも晒してくれ
または マルチプレイヤー→クリエイトゲーム→クリエイトゲーム→+PLAYER で俺を誘っちゃいなよ!!
zizi.ultra 日本人なんで適当に誘ってください。
日本人とカスタムやってもUSだと軽くならないみたい あと何故か「日本」がNGワードになってたw
ひでぇ
他の漢字もNGになってるのあったから意図的な物かは分からないけどね 単に別の文字コード上でNGと被る物があるのかもしれない
WC3はアジア鯖でもけっこうなラグあったけどSC2はどうなん? 同じだったらやる気ちょっと減
BNのログインやチャットは別だけど、ゲーム自体は個々のPCが サーバーになってるから、ラグはplayer同士の回線状況で決まる。
マジすか WC3じゃローカルで鯖立ててやるには外部ツール使わないといけなかったのに 一気に楽しみになってきた
ゲーム中にコネクション監視してみたけど、少なくともオートマッチのゲームでは BNの認証・管理サーバーと、ゲーム用のBNサーバーの二つとしかコネクション張らない つまりプレーヤー間では通信してない
日本終わったな
あれ、直接じゃないのか。 確かに、セキュリティとか個人情報とかで、 直接は無理なんだろうな。
SC2ベータ持ってる人増えてるぽいしカスタムゲームするためのIRCチャンネルでも作れば?
ゴミチョソのことなんかどうでもいいだろ
クレクレ湧いてきたぞ、どうすんだよおい
このスレも糞スレ化しそうだな。 だから垢系の話題はなるべく出さないようにしていたというのに・・・
余ってないなら普通にスルー。 638とは別人だけど、amazonで来なくてキャンセル、 gamestopで買ったら翌朝来た。 練習に対CPUやってたら、AIなのにggとメッセージが。 ベータのAIはvery easyモードしかないんだな。 ランクが上がれば違うんだろうか
ああ。 昨夜キャンセルしたのに、amazonからベータキーのメールが来てた。 どうなるんだ、これ。
キャンセルしても余裕で手に入るな
俺もキャンセルしたけど来た
でも韓国だって、鰤と喧嘩したらSC2は勿論、SC1だって使わせてもらえなく なっちゃうでしょ? それで食ってる人もいるんだし、わざわざ鰤と喧嘩する意味がわからない。 「俺たちだけで勝手にやらせてもらう」って言っても、ゲームを作ってるのは 鰤なんだし。 韓国だけで独自にRTSを作るとか、そういう方向を考えているのかな? 去年辺りに、韓国の歴史をベースにしたストラテジーを作ってるってニュースを 見たけど、ああいうのをSCの代わりに普及させたいんだろうか? でもそれだと、逆に欧米ではわざわざ韓国の歴史をベースにしたゲームを SCの代わりにやるやつなんていないだろうから、孤立しちゃうよね。
世の中にはそうやって理屈で考えられる人と、考えられない人がいてな・・・
ゲームがいくら人気だって、プロモートする権利、興行権が 手に入らなきゃ金にはならない。 だから、手に入らないなら潰れてもかまわない。 協会にしてみれば、他にもゲームはあるし。 鰤にとっても、SC1は、値下げもして、もはや普及しまくってる。 ゲームの人気が続いたって、宣伝にはなるけど売り上げ増にはならない。 そこから利益を上げるにはスポーツの興行権が必要。 だから、SC1から2への世代交代を利用しての主導権争い、なんだろう。
ゴミチョソとは関わるだけ時間の無駄
世界大会やっても毎回韓国人が優勝じゃ興行的にもツマランだろ SC1だけ隔離しとけばいいんじゃね
鰤が公表した現時点での種族毎の勝率 Terrans vs. Protoss 46% - 54% Protoss vs. Zerg 51% - 49% Terrans vs. Zerg 51% - 49% TvP以外はかなりのレベルに達してるね
>>682 俺やっとの思いでゴールド1位になったけど未だにvery easyしかない
皆どこで予約してるんだ?amazon?
数字上の最弱はテランでは
最弱っても差は無いって言っていいレベルだな まあこれから新しい戦術が考案されてまた変わってくるんだろうけどさ
乞食の俺にべーたくれ
>>694 米amazonは日本に発送してくれないんじゃ
俺もそう思ってたけどsc2は商品ページに国外発送okって書いてある
みんなgamestopで買ってるんだ? 俺もSC2は絶対に買う予定ではいるけど、それでもIfeelで 輸入されたのを買うつもりでいて、それで普通だと思ってた。 外国のショップに直接注文なんて考えもしなかったよ。 調べてみたらgamestopって日本からの注文でもおkなんだね。 これって、クレカ必須と、郵送料が3000円くらいかかることと 為替の影響で多少金額が上下することの他に何か気をつけることってあるの?
送料3000円もすんのか 俺は輸入販売点の安いアジア版でいいや
>>702 GSはFAXしないといけないんじゃないかな
米amazon試してみたけど、その住所には送れないって言われた
待たずに発売日から遊べるから、俺は鰤からDL販売で買うつもり
>>694 米amazonで買った。Betaキー早く届けwktk
>>704 俺amazonで普通に予約できたよ
DL販売は発売日当日にやるかが問題なんだよな
なんかBlizzardの経営哲学に
小売りを優遇してシナジーがうんたらかんたらみたいなのあって
WotLKでもDL販売をあえて1週間遅れにしてた
決済手段でもあるBN2.0立ち上げで
SC2を発売日に売らないって事はないと信じたいけど
今試してみたけどコレクターズエディションなら国外OKみたいだ 通常版だと「送れない」とメッセージ出る
逆にコレクターズエディションでないと送料分が納得できない
海外通販といえばEBgamesだろJKwwwwwwww と思ってたら5年も前にGamestopに買収されていたでござるの巻
ASIAと比べるとUSかなりラグあるわ つーか鰤がLocal Latencyを250msから150msにしてから引っかかりが激しくなったような かといってASIAも日によって凄く重かったりするし困ったなあ
USでやってて一度もラグを感じたことないんだけど、個人差があるのか。
SC2に興味ない人が多くて、βキー1つ余ってます 欲しい人いれば、メール晒してください
ありがとう
プレアジで買わないの?
人柱よろしく☆
おれは上で言ってた米アマでコレクターズエディション予約した。 133$、送料高いっす・・ 気が向いたらキャンセルする。
日本人と集って遊べるチャットってどこか無いですか? もうRandomTeamでパートナーが、いきなりThor作るとかCannonしか作らないとか、 あまつさえUnitも砲台も無いとか勘弁してください・・・。
無いよ
>>720 だよな
日本人同士じゃないとまともにゲームを楽しめない
RTSのチーム戦なんてのはレクリエーションだから1on1をやるんだ
1on1が楽しめるゲームは、1on1に需要が集中するからねぇ。
むしろ日本人は決まったルールやセオリーに従ってばかりでつまらないと思うんだが
その考え方がすでに型にはまってるとかなんとか
pre-order組みが結構いるみたいだし、IRCのfriendサーバーに#SC2βでchつくってみたよ。 ROMでも問題ないので気軽にjoinどうぞ!というかはいってください。お願いします。
誰もいねー
そのうち5人くらいは集まるだろうと予想しながら気長にまってます。
製品版出たら本気出す
ところで製品版は日本語入ってるの?
>>512 に12言語と書いてあるが、入ってても日本の代理店が邪魔しそうだ
100%入ってないから安心しな
キャンペーンだっけ一人用モード せめて字幕だけでも欲しいなー
プレイしながら英語に慣れるか 日本語化パッチを自分で作るか好きな方を選んでいいぞ
今回は日本語の代理店の話は無いの?
韓国eスポーツ協会は、"過去3年間の神と誠意と知的財産権関連の交渉に当たったにもかかわらず、 ブリザードからの交渉の中止、意思への通知は受けたことについて、残念"と明らかにした。 ブリザード側のインタビューを通じて、一方的に交渉を終了すると発言したうえ、 その理由についても、かなりの部分の真実を歪曲したため、これをすぐに「いかん」との立場を表明の理由を明らかにした。 ゲームが大衆性を備えたeスポーツイベントに成長するには、ゲイムサとeスポーツの協団体との間の有機的な協力が必要であるにもかかわらず、 自社のゲームがeスポーツの主要な代表銘柄に成長するようになった途端、利潤追求だけのために著作権を活用して、 スポーツの産業分野での権利を主張するようになったら、eスポーツの新しい未来のスポーツエンターテインメント産業として成長、定着するのに大きな障害となる。 にもかかわらず、ブリザードはeスポーツの安定したリーグ運営のために必ず必要なゲームの使用期間を1年に制限し、 スポンサーの誘致やマーケティングプラン、放送予定など、リーグ関連の全ての運営活動のための事前の承認とスポンサーシップ、 中継権等の全ての輸入についてはゲーム料金以上のロイヤリティおよびサブライセンス料などを要求しており、ここからさらに球団、選手たちの実演や放送、 中継技術などの固有の資産を組み合わせることで生産される二次著作物であるゲームコンテンツの所有権を、協会の会計監査権限などの作者としての権利を超えた無理な要求を主張している。
>>736 鰤側が一方的に交渉中止とか、韓国がまたまたホラ吹いていてやがるwwとなる訳だが、
Activisionと合併してから利益追順主義になったので、本当っぽそうだなぁ。
ゲームの使用期限を1年に制限とか、普通は1年もするととっくに過疎って利用価値すらないものだけど、
鰤作品は2年目以降でも人気があり、自分達が運営できるという自信が凄いw
7月27日発売だってよ
チョソのことなんかどうでもいいだろ 糞情報貼るな 死ね
プレスリリース
http://www.marketwatch.com/story/starcraftr-ii-wings-of-libertytm-in-stores-starting-july-27-2010-2010-05-03 >StarCraft(R) II: Wings of Liberty(TM), will arrive in stores throughout the United States, Canada, Europe, South Korea, Australia, New Zealand, Russia, Mexico,
>Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, the Philippines, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau starting on July 27, 2010.
>>Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, the Philippines, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau
>>Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, the Philippines, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau
アジアの国々が名を連ねる一方で日本は・・・
やはりブリザードは日帝がアジアに対して行った蛮行の数々を赦してはいなかったようだね・・・(´・ω・`)
742 :
名無しさんの野望 :2010/05/04(火) 07:55:35 ID:VTim67Km
>>741 日本の場合、日本国内の販売が無くても、USパッケージ版の価格に航空貨物の送料を追加して払うだけの経済力があるから、
朝鮮とか韓国とかKOREAみたいに発展途上国や後進国的な国々と同じ扱いをしなくても問題無く購入出来るからでしょ。
さて、もう一ゲーム、SC2で遊んでくるかな。
三ヶ月も先とかもう待てねえよ! 今すぐ売ってくれよ・・
公式DL待ち
Blizzard、『StarCraft II: Wings of Liberty』の発売日を正式に発表!
“StarCraftの世界を再構築するのを長年夢見てきましたが、遂にその日が近づいてきたことに胸が高鳴ります。
開発のファイナルステージが大きく進展しているのはベータテスターの皆さんのおかげです。
数ヶ月以内に、新しいプレイヤーの皆さんをStarCraft IIと新たなBattle.netに迎え入れる準備ができました。”
http://gs.inside-games.jp/news/230/23060.html
directly from Blizzard Entertainment shortly after the retail launch まーたDL販売Shortly afterやめーや
>>749 どうせ日本には発売日に届かないんだからしょうがないじゃん
WotLKはちゃんと発売日に届いたから今回も大丈夫だと思うけど
StarCraftが韓国人の違法ダウンロードでどのくらい被害を受けるのか興味がある ゲームは無料で遊ぶものという狂った常識がある韓国で果たして 何万本売れるのか・・・
すぐ遊べなくてもいいしDL販売でいいかな。 前は“所有してる感”のために箱は欲しいなと思ってたけど、 新b.netの所有ゲーム一覧があればそれでいいかと思うようになった。
俺は普通に買うわ 箱の匂いを嗅ぐのが楽しみなんだ
SC2ALLin1でまたリプ見れるようになったヽ(´ー`)ノ
俺は国内通販待ちのつもりだけど 海外通販だと送料とかでどんぐらい取られんの?
>>754 クラックツールとかでやりそうだな。
正規で買った人間が、LAN機能廃止されて損してるのに…
送料はアメリカの会社だと3000円前後 betaいらないならCE以外は国内通販のが安いかもね game.co.ukだと送料1000円ぐらいでbetaももらえるみたいだけど UKで買うとregionの関係がどうなるのかよく判らないな
じゃ Gamestopで 59.99$(5700円) + 送料3000円 = 8700円 + ベータ 国内通販だと6000-7000円 + 送料ってとこかな
今んとこ日本のショップでは取り扱ってなさそうだけど 海外のサイトで買う方が良いのか迷うな
>>750 これはすばらしいニュースだ
Valveだから日本語化されそうだし
ベータの連中とかなり差がついているだろうし マルチやる気が起きない
みんなどこで注文したの?
俺は米アマゾンでコレクターズエディションにした 8月3日くらいに届くらしい。メールきてた
>>766 コレクターエディションの特典はBeta以外になんでしょうか?
何が嬉しいってthe art of starcraftだよ どれほど待ったことか
洋ゲー初心者なんだけど 日本語版は遅れて発売されそうですか?
>>771 発売予定はないし、恐らく永遠に発売されない
英語版でも対戦するなら問題ないし、英語アレルギーってわけじゃないなら大丈夫だと思うよ
俺は中学英語程度だけど洋ゲー普通に遊べてる
>>772 マジか…英語アレルギーだから悩むな
有志による日本語化パッチは出そうですか?
日本語パッチか・・・。 WoWほどテキスト量が膨大じゃないから現実味はあるけど、 ジャンルがRTSだから、WoWほどの有志支援は受けられないだろうな。
もう帰れお前
日本語化は期待しないほうが良いんじゃないか・・? RTSって英語できなくても、日本語の解説サイト見れば対戦は遊べるんだよ そしてSC2を買うような人は、だいたい対戦目的(というかCOM戦は楽しくないから練習用) シングルのシナリオとか楽しむのに英語力がいるくらい
777 :
名無しさんの野望 :2010/05/04(火) 22:22:39 ID:jTtr0r+o
国内で予約できないかな? 発売日にすぐに遊びたいんだけど・・
IFGがやってくれると思ってるんだが
日本語パッチはまず無いだろう でも熱心なファンによる翻訳サイトは出てくるだろうね。 SC1と同様にそれでこと足りると思うよ。
4亀で結構大きな記事になってるから新規さん増えそうね 日本語化クレクレはウザいけど仕方ないか
出そうに無いか サンクス
発売日決定オメ
ニュートリノが一応は6980円にしてるけど予約受付はまだみたいね 発売日すぐには無理だろうけど
そういや日本語チャットは可能なのかね。 どっちかっていうと不可能であってほしいけど。
>784 日本語も使えるけど、私には使いにくいから使わないなぁ。 それと、ゲーム中だと悠長に変換候補の中から漢字探してる暇なんて無いし、余計に使わない。
Diablo2 Warcraft3 WoWは 2chのレスでは使わない派が圧倒的多数でそれどころか チャット日本語化MODとかフォント入れ替えや日本語使用促進が叩かれまくってたけど 野良かつこっちからチャットしない限りレスしない奴以外は 日本語フォント使いまくってて、こいつらきたねえと思ったもんだった
そう?Dia2は確かに日本語チャットmod(Jパッチとか呼ばれてた気がする)は嫌われてる印象あったけど wc3は設定いじれば2バイト文字は使えるし、ディフォだと潰れて読みにくいのを改善する パッチは歓迎されていたと思う。今はそのパッチの配布サイトがなくなってしまったから もう話題に上がることはないけどね。
WC3のときは デフォだと英字が潰れるから日本語使うな→鰤に要望だそう→出すな→鰤「解像度上げろ」 →改善MOD作った→規約違反使うな→通報する この一連の流れでほとんど擁護や応援なかったよw テンプレにむりやりMODサイト入れたけどね
俺はfrozen throne発売あたりから参入した人間だから そんな流れがあったのは知らなかった。 自分の知ってる範囲内だけで物を言ってすまんかった。
いや冷静に考えたら変なスレ汚ししてこっちがわるかったROMに戻ります
SC2のキーバインドってゲーム内で設定できるの? もうCustomKeys.txtとかいやなんだけどw
WC3スレはそもそも悪意の固まりみたいな奴しかいないからな・・・
そういえば、SC2ってボイスチャット対応してるんだよね? 日本語かどうかはともかく、ゲーム中だとこっちのほうが意思の疎通が早いし楽そうだね。 問題は、英語/日本語チャットもボイスチャットもする相手が見つからない事なんだが・・・。 ここまでチャットの話が多いけど、ゲーム本体の話はどうなってるんだ? 取り合えず、個人的に遊んでみた印象を。 私は主に2on2で遊んでるんだけど、2on2用のマップの傾向として、1stが丘上にあるのばっかりで、Zergでやる場合、守るに守れなくて困る。 相手が防御拠点用に使ったミネラルと相殺するつもりで、相手が亀になった場合は、即セカンドしたりするけど、大体のゲームの傾向として中盤〜終盤に掛けてUnit貯めてヨーイドン!形式のゲームが多い。 それ以外で初期の戦闘だと、Zの即犬、2PのZealotRush、CannonRush、BunkerRushあたりの往年のOrderだったりする。 TPあたりだと、偵察帰りのWorkerをそのまま自分の周囲にパトロールさせるといい感じかな? 丘下の微妙な距離の場所にBarrack/Gatewayがあって、いつの間にかミネ裏にReaper/Stalkerがご来客♪みたいな事もあるし。 今作の丘の上下での攻防については、TのReaper、PのStalker、ZのBanelingと三者三様のUnitがあるけど、個人的にはTerranのReaperのハラスが一番面倒くさい。 この中でZだけ正面突破を試みないと駄目なのが種族特性的に厳しい気がする。Reaperみたいな機動性のあるUnitの方がZらしいと思う。 βでバランスは調整中なんだろうけど、ちょっとPのAirUnitが若干強すぎる気がするけど、それ以外だとまーこんなもんかな?って感じでした。 やりこめば、印象が変わる所もあると思うけど、そろそろベータ遊んでる人も増えてるみたいだし、ゲームの話でもヤラナイカ?
794 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 10:47:53 ID:ugNtYP07
WOWのペットに ちっこいトールがついてくるのか 可愛いなw コレクターズエディション買うしかないな こりゃ
予約でベータキー貰って以来、1v1ばっか遊んでるけど 序〜中盤、Tは地対空が貧弱、Zは選択肢が増えてhydra減少傾向、 Pもstalkerを揃えると資源も技術も犠牲になる、って事で copper〜bronzeでは地上部隊で鞘当てしつつ、 空中ユニットでミネ裏奇襲する戦法が横行してたな 実際有効だし、自分も使ってたけど bronze上位〜silver辺りから流石に通用しなくなって 今ヒーヒー言いながら必死に勝率維持中…
輸入代理店は出そうにないですか?
βくれるのってAmazonnだけ? Play Asiaには記載がなかった。
Collector's Editionお得ですな 中身全部売れば元が取れちゃう
ベータやって感想。なんつーか・・・SC1とあんま変わらん・・・
米アマで注文したぜ〜
米アマで俺も頼んで3日くらいになるけど、 ベータキーっていつ来るんだろう・・?
Betaやって見たけど、これマルチしか出来ない のでしょうか シングルで練習したい
通常版に興味はねぇ!!!!! CE持ってこいやおらああああああああああああああああ
>>793 Banelingって丘の攻防に関係あんの?
>>803 StrategyのコーナーではなくMMOというジャンルになってて
同じとこにあるゲームの顔ぶれはどうみてもMMORPGばっかりで
明らかに誤解させようとしてるだろ。
だいたい、対人戦って最大4vs4だっけ?
いずれにしてもMassive Multi Onlineですらないわけで
みそこなったぞ相feel。
7500円はボリすぎだろww
どんだけネガキャンだよw クレーマーこえー
東南アジアから調達できなかったんだろうな。
アジア版は韓国語になってるからとか? マルチランゲージ仕様になってんなら別だろうけど
gamestopで昨日の朝に注文。ベータキーはいつ届くかな。 今週末にプレイできればいいなぁ。
IRCでJPのチャンネルはないのかな sc2jpとかチャンネル作りませんか?
>>817 ピアキャスなんかでは結構盛んに配信されてるよ。Betaだけど。
米尼で予約した人でβキー届いた人いる?
5/1に予約したけどまだ
昨日知り合いの分注文したけど今日来たよ。
俺もグラボのファンこんなに回るゲーム初めてやった
>>821 ,822
情報ありがとうございます。ムラが凄いですね。。
2,3日経っても来ないようだったらメールしてみます。
>>823 全く同じグラボだ
それ、設定でファンの回転数変えてやらないと使い物にならない。
回転数変えて、ゲーム内設定を落としてもPC落ちるなら、何か別の問題がありそう
>>826 4850が使い物にならない程、
スペック必要なのか。
単に相性だけではないのか。
4850でスペックは十分足りているはずなんだが
俺は、VGA HD4850, Corei7 860だが、スペックは十分に足りてる。 ちなみにHD4850は、ファンは別なものと取り替えている。 PCが落ちるのは、性能ではなくVGAの熱に問題があるかもしれないね。 HD4850は負荷がかかるとかなりの高熱を発するはずなので、標準のFANのままだとキツイかもしれない。 保障外覚悟でFANを付け替えるか、お金があるのならHD5770を買った方が良いと思われる。
現在gamestopでゲームの共同購入を考えているのですが 個数分のベータキーはもらえましたか? ご存知の方情報よろしくお願いします。
>>830 //Limit 2 per household
共同購入は結構だけど一世帯に2個までに購入制限されているから注意。
NormalとCollector's Editionなら合計4つまでいけるかもしらんけど。
>>831 そうなのですか。
ありがとうございます。
クライアントによって繋がるサーバーがかわるとか
情報を見たことあるんですが
そういうのもよくわかっていませんよね?
海外発注なんて初めてなので何をかえばいいやら…
連投すいません
うさんくさいZALMANのファンに換装したら劇的に効果覿面だったよ。 回転音も全然しないし金もかからないしすごいと思った。 換装には多少の勇気がいるけどね。構成によっては電源とれない事もあるし。
ベータキー いつまで待つの アマゾンよ
>>835 まじっすか いいなぁ・・
ちなみにアマゾンから来た?それともブリから来た?
パッチオンライン・・・・・
どうしてブリから来るのよ。 購入元から来るよ。
839 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 21:33:18 ID:dUqVUWnd
ココはradeon派の巣窟でつね。9800GTのオレには肩身が狭いよ・・・
日本語版でればもっと人気出ると思うのに
ICEQ4仕様の4850使ってるけど、2時間くらいでゲームが落ちるな。 VGAの温度は70度くらい。
最近はラデの方が元気が良いからな でもあいかわらずメーカーはゲフォでしか動作テストしないからどのゲームでも不具合が出まくりという ATIはちゃんとテスト用のVGA配ってねえんじゃねえか
おらノートだが問題ないぞ
>842 すでに大人気ゲームだよ。誤差にもならない日本人を獲得する理由がない。
おれも835と同じく、5/4で今日メールが届いた。Through May 17thって書かれてるけど、もう使えるのか? 早く帰ってbattle.netで確認したいぜ。
そこそこスペック必須となると、売れないかもしれないな
オープンβはないのか? 海外通販はたけーわ
推奨スペックってどこかに載ってる?
βキーのメール迷惑フォルダにはいってた。しかも届いたの21時間前とか…
動作スペックについてはまだ鰤自身が把握できてないらしいけど DirectX 9.0aでも動くらしい。
えーDX9以上か 8でも動いてほしかった 9,10,11はあんまり変わらないけど8相当までグラフィック落とすとむちゃくちゃ軽くなるのに
死ぬまでBWやってろ
856 :
185 :2010/05/07(金) 02:02:59 ID:D+fCWha3
5/5朝に注文。5/6昼にメール来ていた。 gamestop万歳。
858 :
185 :2010/05/07(金) 03:38:17 ID:djm9XoNH
早速、プレイしてみたが、操作方法が全然分からないOrz
ベータ落として立ち上げたんだけど、全部韓国語で困ってる・・・ そもそも韓国語verしかないのか、それともどこかで設定を変えられるのか、僕が間違えて韓国語verを落としてしまったのか。。。 誰か分かる人いませんか?
>>860 BN2.0のアカウント登録の際に国籍で韓国選んだとか?
geme.co.uk安すぎだろ £29.99
gameplayは27.99£
幾ら安くてもEUじゃなあ
866 :
860 :2010/05/07(金) 11:32:10 ID:Pea9l1H5
>>862 どうやら韓国鯖のほうでアカ登録してしまって、韓国版をDLしてしまったらしいです。
>>864 マジかよ!
>>865 なんでEUじゃ駄目なんだ?
俺が持ってる洋ゲーの大半がここで買ってるんだけど。
EUだとEUのサーバーにしか繋げないかもしれないじゃない 同じ英語版でもEUとUSじゃクライアント自体が別なんだよ
>>866 SC2βUSクライアント用のBlizzardDownloaderを入手してUSクライアントを落とすしかないな
ただ、そのままUSクライアントをインストールしてもASIAへは繋げないから
\StarCraft II Beta\Mods\Core.SC2Mod\内にある韓国版の"Base.SC2Data"を取っておいて
それだけ入れ替える必要がある
871 :
860 :2010/05/07(金) 12:04:58 ID:Pea9l1H5
韓国語クライアントでもUSに繋げてるような場合は別にBase.SC2Data入れ替える必要無いかも
>863-864 現在、ポンドが131-134円を行ったり来たり、仮に135円で決済すると・・・・送料含めて5000円以下!安い!買いだッ!
上でも言ってる人いるけどregionどうなってるか判らないから買うなら覚悟の上でねw
875 :
185 :2010/05/07(金) 12:41:21 ID:D+fCWha3
日本からgoogleでバトルネットを検索すると、韓国のバトルネットが出て来る。注意が必要
もうEU版買ってしまったよ。 レジストリ弄るくらいでUSに繋がってくれればいいけど。 吉と出るか凶と出るか。
βの場合はラグ等の問題がある場合、問い合わせればサーバー変更用にキーを追加発行してくれているみたいだけどね
おまいらDLに何時間かかった?
昨日まで普通に動いていたのに、今日起動したら、ランチャーが一瞬立ち上がって終了しちゃう。 しかたなく再インストールしてみてるが、メンテでもやってるのか?
patchあたったけど普通にやれてるよ
ゆとりの俺はアマゾンでその住所には発送できないといわれるorz
>>882 標準版は海外発送しない。コレクターズエディションを注文でおk
送料込み1万3千円かかるが
>>882 てかGAMESTOPでいいんじゃね?BETA目的も兼ねてるなら翌日にキーくるぞ
ちなみに尼は注文後キャンセルできるがGAMESTOPはできないので気をつけて 注意書きにもBetaキー受け取り後はキャンセルできませんと書いてある 蛇足だと思うけどいちおう
速くキーこないかなー@gamestop
>884 注文方法調べて gamestopで注文してベータキーワクテカしてたら向こう深夜なのな なんというゆとり 明日は向こう営業日なんだろうか・・・・
>>887 gj 迷惑フォルダの確認もわすれないようにね
asiaでplayしてる人に聞きたいんだけど どこに鯖を選ぶ項目があるん?普通にDLしてUSっぽいのに繋がってるんだけど ラグが酷い時があるからAsiaに変えたいんだよね
うおようやく規制解除された。
ようやく過去パッチのリプレイも見れるようになったね。
WoWは製品によって繋がる鯖が違ったからEU版とか安いって理由で購入した人は、結局買いなおしてたみたい
>>887 多分営業うんぬん関係無しに12時間ぐらいで届くよ
クラごとにつながる鯖が決められてるらしい
>>869 とか裏技的なのもあるらしい?
プレイ出来ないほどラグ酷いなら鰤にメールしてUS尻もらえるって話だけどよーわからん
まあ、βだしあきらめれ
>>889 US尻>韓国尻 失礼。
でもAsiaってことは韓国語Verになるよな。それでもいいの?
>>889 サーバーを選ぶ項目は無いよ
βキーとASIAで使えるアカウントと、ASIA用のBase.SC2Dataへの切り替えが必要
ちなみに製品版でもサーバーを選べる仕様にはしないってさ
ASIA用アカウントは韓国BNだと住民番号みたいなの要求されるから台湾やシンガポールのBNで作る
あと、Base.SC2Dataだけ変更なら韓国語にはならない
>>893 台湾のとかあるのかややこしいなw
βシリアルを登録するときに台湾やシンガポールのBN選べば
asia鯖選べるって解釈でおk?
>>891-893 即レス多謝
マジかYO!
Gamestopで予約したから製品もwestか、まあ良いか設定落として楽しむよ
つかじゃあ上でEU特攻した人は....乙
今Betaの段階からachievが獲得できるんだけどこれって製品に引き継がれるんかな?
製品版パッケージは昔からの紙の箱で来るのかね? 普通のDVDケースなのかね? どうでもいいが結構気になるのは俺だけかい。
>>894 最初のSelect Countryでもその地域選ばないと駄目かも?
俺はシンガポールのBNで国の欄でシンガポール選んで登録した
USクライアント(BETA)のBase.SC2Dataをバックアップしておいて、 EUクライアント(製品版)に上書きすればいけるかな?
おお、韓国のeスポーツ協会でSC2を扱わないことが決定だってさ
なんかメンドイ仕様だなあ そんなにasia鯖だけ隔離したいんかねえ
β全然ダウンロードできねー
今では世界中に韓国の異常さが知れ渡った 世界中から韓国は嫌われているよ
やっぱりregionが怪しいのですね 相当めんどい仕様ですが やりたいものは仕方ないということで 今からgamestopで予約してきます
WC3みたいに選べるのがBESTだよな WOWみたいに規模が違うのは別々が良いんだけど SC2でメリットあるんかな?
ゲーム厨グラボのファンがうるせえ… 設定落としまくるのも嫌だしグラボ買い替えかな
地域規制は鯖環境が整うまでって話だったはず 1~2年位すれば自由に選べるようになるんじゃない?
クロスサーバーでの対戦とは別の話?
910 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 03:05:30 ID:EQ5WotXL
BNで本名がでまくるのはどうにかならないかなぁ
>>911 自分からばらさない限り、他の人には見えないんじゃ
サーバーが選べないって 日本人プレイヤー絶望的じゃん
Eスポーツでブリザードに金が入った方が、 WoWみたいに大型アップグレードされて スタークラフト2が進化するのに勿体無いことですね
今朝キーが届いたんでインスコしたんですがパッチャー(ランチャー)から先に進みません。 ビデオドライバ疑って最新にしても現象かわらず。 原因わかるかたいらっしゃいますか? My System Specifications: * Operating system:Windows 2.5.1.2600 (SP 3) * CPU type:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz * CPU Speed (GHz):2.853 * System memory (GB):2.998 * Graphics card model:ATI Radeon HD 4800 Series * Graphics card driver:ati2dvag.dll * Desktop resolution:1920x1200 * Hard disk size (GB):596.175 * Hard disk free space (GB):89.58
917 :
916 :2010/05/08(土) 09:55:10 ID:t0wth1z/
連投すいません。自己レス 「お使いのコンピュータはファイアウォールの内側にあるようです。」 ってメッセージが数分経ってから出ました。ポート設定みなおします。
Blizzard、Battle.netとFacebookのコラボ計画
Blizzardよりプレスリリースが発表されており、同社のIDシステムであるBattle.netについて、
世界最大のSNSであるところのFacebookとのインテグレーション計画が伝えられています。
件名だけ聞くと、いわゆるオープンID的な相互ログインを想像しがちですが、そういうことではありません。
多数のインテグレーション計画を検討しているようですが、最初のステップとして挙げられているのは、
7月に発売予定のStarCraft IIについて、Facebook上での友人をBattle.netのフレンドリストに持ち込める、というもののようです。
という内容からして、Facebookが持っているFacebook Connectのサービスを存分に生かしたものをBlizzardのゲーム向けに取り入れていくということのようです。
上記のSCIIでの機能については、近日中にSCIIのベータテストを通じてテストされるということも伝えられています。
http://say-move.org/comeplay.php?comeid=63329
てs
>>912 ちょっと配信も視野に入れてプレーしようと思ってるんだ
ノートン先生がインストーラーをウイルスとか言い出してワロス
>>916 RouterとかFireWallでNAT設定しなされ
今日βキー届いた!シンガポールで垢取って、今インストール中。 対戦できるようになったら皆よろしくねー!
>シンガポール 無茶しやがって・・・
926 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 12:17:45 ID:Y9uuLPc2
なんでamazon.comにはsc2があって、 amazon.co.jpにはsc2ないんだろう?
そりゃ日本がまだ輸入してないからだろ
絶対入手はしたいけど、いまいち海外の通販サイトでクレカ晒して 買うのには抵抗がある。それと、自分のPCで動くかというのも心配だ。 ベンチマーク体験版でないもんかな。 それでとりあえず動くことが確認できれば買うんだけどな。
ログインした後に最初キャラクター作るじゃん? あれってSCやWC3みたいに何個も作れないの?
各種族の初期オーダー乗ってるサイトない?探しても見つからん 時前の初期オーダーでもいいから誰か教えてくれ
>>932 beta持ってるならHelp見るよろし
最新パッチ当たってから、ゲーム終了時に固まるな
5/5に米アマにオーダーしたんだが まだキーこないお。
AmazonよりGamestopの方がゲームの特典関係は信頼できると思うけど なんでAmazonで注文しちゃうの?
今は無きgamers-innは発売即届いたけど、ifeelって結構1週間以上 待たされるよね。 直で海外通販で買った時とどれくらい差があるのかね。
IfeelはWoW拡張版Wotlkの時なら発売日に届いたんじゃないっけ
>>933 ヘルプってユニット説明とテクツリーしか見れなくない?
>>934 俺も固まる。
VGAは4850。
>>935 昨日の深夜にgamestopで注文したら、今日の早朝に送られてきたぞ。
スゲー楽しいわ。
>>937 βに拘らなければ、鰤店からDL販売って手もあるぞ。
運次第だね 大抵は海外通販した方が3,4日くらいは早いけども なぜか国内代理店の入荷が糞早くてそっちの方がいい時もあるw
タイトルによってはビックタイトルだからか 海外の発売日より先に国内にまで入ってくることあるからね 出荷状況はシンアイ商会でも確認してたらいんじゃないかね
尼キャンセルして Gamestopオーダーしてきた。
>>940 俺は9600GT
ゲーム中は普通に遊べてるから気長に修正待つか
つか、radeonでゲームという感覚がわからないw 常識がないにも程があるぞw
別に好きなの使えばいいじゃない
>>939 あ、ごめん Techツリーと勘違いしてたわ
大まかな初期オーダーは前作と同じ感じで問題なさそうだが・・
ゲフォのGPUキリングドライバでGPU殺されてからラデに乗り換えた
前作なんて古くてやってないし ユニットの特性もよくわからないから 面白くないな
シールドバッテリー的なものってSC2ではなくなった?
おいデヴィッド・キム さっさと体験版出してくれよ
体験版やりたい。できが良さそうだし、それからでいい
これ海外で評判いいの? リプレイ見てもユニットがっつり溜めてぶつかる展開ばっかりで前作に比べて退屈なんだが
序盤からゼーロットで遊びにいく俺は異端か ベータやってる人多そうなのにレス少ないね
ユニット溜めを見てると AOEを思い出す
初心者向けの解説サイトとかないの? ノリで買ったが訳がわからない
ジーロットさんを量産してて、2ちゃんやってる時間がない!
私感じるはベータキー付いてこないのかね?
低スペック(ギリギリ必須環境くらいで)でやってる人いる? どんな感じか教えてほしい。 高画質は無理だけど、画質ショボショボにすれば普通に遊べる、とか。 できればCPU、メモリ、グラボも教えてほすい。
>>934 Macだから自分だけかと思ってた
Winの友達はパッチオンラインがスゴ過ぎっていってんだけどそんな大きいっけ?
>>960 日本に入ってくる時点でβテスト終わってるから付いてこないよ
大人しくアメリカ通販がよろし
>>961 俺の友人は、Win7、メモリー2GB、780Gのオンボ構成でやってるけど、
何とかなってるみたいよ
解像度1024×768 32bit 100Hz XP E8500 メモリ4G HD4650だがHighじゃちょっと重くてMediumでやってる。 グラフィックが凄く綺麗だからどうせならultraでやりたいな
さあHD5770に載せかえるのだ
あとはワイドモニタ推奨だな 4:3だと上下に黒帯ついて表示領域が小さくなってきつい
>>964 E8500でメモリ4Gでもきついのか
相当ハイスペックじゃないと無理なのかな
グラボが厳しいんだと思う
グラボ足引っ張ってるね
解像度 1280x960 32bit XP E7400 mem2G 9600GT デフォの設定(Ultraの他3つくらいHigh)でやってるけど今の所は大丈夫だけど プロトスのマザーシップの周囲が消えるエフェクトはちょっと重く感じた あとはShadowsの設定は多分最低でいいかも
設定項目は豊富だからいろいろ落とせば軽くなりそうではある こんどPenM i915GMのノートに入れてみるわ。まあ無理そうだがw
そういえば体験版のアナウンスってまだ無いね。 確かWC3はあった気がするけど、SC2はどうなんだろう
ウィンドウモードで遊びたいんだけど、カーソルクリップするツールのお薦めある?
>>972 いつも通りのスケジュールなら
体験版が出るのは製品版リリースから数ヶ月後だよ
Zerg使われなんだが 序盤 Pに物量で来られるとかなりキツイな 前作ではLuker様で撃退できたのだが Banelingうまく使うしかないのかな
ブリザードって発売してから 体験版を出すことが多いから気長に待つしかないだろ 不足な機能は発売後追加パッチで出すって言ってるぐらいギリギリの開発してるし
ベータプレイヤーのブログってもう結構あるんだな 参考になるからもっと記事あげてくれ
チョソを排除する機能付けろよ・・・
ウインドウモードならビデオ設定の一番上にあるよ
サーバーが自由に選べて 日本語に対応して Steamで発売されれば 俺は買ってた
全員ベータできるならいいけど 動くかどうか分からん人もいるんだから 早めに体験版だしてくれうお
プロトスのワープゲートがいまいち良くわからないんだけど 既存のユニットをワープさせるんじゃなくてエネルギー供給エリアに1体召還するってこと?
yes
これ今からgamespotに通販注文してもベータキーもらえるのん?
>>984 日本語版でないことが悔やまれてならんわ・・
次スレ立てるけど適当でいいです?
テンプレに日本のコミュニティーサイトとかいれないの?
次から入れた方がいいと思う。IRCのチャンネルとかも
ERRORで立てれませんでした。 自分がやろうとしたのは、スレタイに海外7月27日発売って 入れたのと、本文に下のを入れただけです。 ---------------------------------------- 日本語版は出したくても出せません。 契約料が高くて採算がとれないからです。 MOD販売がサポートされるそうなので、 日本語化MODの販売に期待しましょう。 ---------------------------------------- 日本語版について書き込む人が多いので、必要かと思った。 とりあえず、誰か代わりに立てて。
俺建てようか?
言語modの販売とかあり得ないし期待もたすような事書かない方がいい (MODの販売は在野のMOD制作者の為のシステム) ただ単に日本語版の予定はありません か言及なしでいいと思う
普通に日本語版はありません。でいいだろ 勝手な妄想禁止
1000getしてやる・・・クックック
落ち着け・・・落ち着くんだ、オレ。人生初めての1000getなんだ・・・慎重に、慎重に事を進まねばいかん
遂に1000(σ・∀・)σゲッツ!! 今日は忘れられない日になるぜぇ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。