2 :
名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:17:29 ID:muGxMRnA
シナリオ2個だけとかありえん
PK出てるの?
あとあんだけキャラに背景つけたりして深く作ったのにプレイヤ−の行動での他キャラとの関係が希薄すぎる
ルナティックドーンみたいに結婚できりゃ良かったのに
オルドがあったコーエーなんだから出来たろう
パワハラで嫌われて出奔されたりとか
でもそれなりに面白かったよこれ
手早くレベルを上げる為に
・魔法上げ
攻撃、補助呪文、回復呪文、アイテム使用をより高いレベルの相手に行う事で得られる経験値は多くなる。
まずレベルと防御の高いユニットを作りこれを第一部隊として敵に殴らせ、回復呪文をかけてレベルを上げる。
水晶の冠、回復の腕輪、癒しの兜などの回復アイテムがあればどのキャラでも可能。
癒しの兜がランダム箱からなのがネックですが。
ヘイスト、プロテクト、○○フォースなど補助呪文も交えれば尚効率良し。
・祈り上げ
巫女の祈りも同様に自分より高いレベルの相手のMPを回復させる事で経験値が多くなるので、
レベルの高いキャラのMPを消費し隣で延々と祈って稼ぐ。
但し敵のHPを減らさずMPを消費する方法は限られています。上記の補助呪文でもいいのですが
地の巫女「地結界の祈り」や風の巫女「風迅の祈り」辺りが良いのではないでしょうか。
また祈りには混乱が付きものなので水ビショップ「リフレッシュ」地の巫女「大地の祈り」等があれば。
ちなみに水の巫女「癒水の祈り」はHPが減っていないとかけられないようなので向かないと思います。
「破邪の祈り」は未確認。
・徘徊モンスターと連戦
まずは徘徊モンスターにレベルを上げたいキャラを含めた部隊(A)で戦って30ターン経験値を稼いだ後、
別のユニットで兵1食料32の部隊(B)で戦闘をしかけ引き分けまで粘って、また同じように兵1食料32の部隊(C)で
戦闘をしかけ今度は1ターン目にBを退却させます。そして次はBの居た場所にD。
という感じで1ヶ月で目当ての部隊Aを複数回戦闘させられます。
これを使えば1ヶ月で好きなキャラをレベル30に持っていく事も可能です。
徘徊モンスターは進行方向に軍事、輸送、労働ユニットが居るとずっとその場所に留まっていますので、
好きな時にレベル上げに使えます。
4 :
名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:33:41 ID:eBU3W4KO
昔ダンジョンの構造をAAみたいな方法で表現してたサイトがあったな。
攻略本持ってるけど有用な情報は運パラメーターがあることぐらいかな。レベルアップ時に行動力上昇する確率に関係するらしい。
5 :
名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:44:25 ID:Dkd0n0wQ
へえー運なんてあるんだあ。
以前女銀騎士のサミュレを適当に育てていて、L24で行動力22しかなくて泣いたなあ。
+1か0のオールオアナッシングはきつい。
せめて素早さに比例した数値にして欲しかった。
6 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:23:11 ID:D++2Z5NM
レベル30で打ち止めだったり中世っぽかったり
ゼルドナーシルトと同じ製作チームだったのかな
7 :
名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:40:46 ID:yVCI85cp
シルバーナイトがいらなすぎる
8 :
名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:55:34 ID:afdYeJV5
>ルナティックドーンみたいに結婚できりゃ良かったのに
ファゲドウ。
1からして、あの時期に女武将を出すという先見の明があったのだし(女武将元祖はたぶん水滸伝)、
女キャラがかなりの割合を占める近作でこそ、そういうギミックが欲しかった。
洗脳とか捕虜とかのシステムは好き。
>>1のサイト様にて紹介されている建築による能力値上昇についてですが、
能力上昇の確率は約1/3のみたいですね。
次に1ターンで建築可能になる条件ですが、おそらく攻撃+知力が293以上かと。
290ではだめでしたので291かもしれません。装備による修正値も加味されます。
魔力も関係有ると思いこんでて金サクレいっぱい作ってましたorz
ルナドンみたいに結婚して子供生まれてもその子が大きくなる前にゲーム終わってる
ちょっと惜しい
11 :
名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:00:22 ID:5A/ZWbix
WIN7でやり始めたが、途中でBGMが始まると、固まってしまい
BGMが終わるとまた開始できるようになりました。
今はBGMをOFFにして、やっていますが解決方法はないものでしょうか?
ちなみに、XP2000互換にしています。
12 :
名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:33:35 ID:2nDVy276
タイムリミットがあるゲームだからね
1のシンプルさも良かったんだぜ
普通に侵略合戦できるシナリオあってもよかったのにね
それともクリアすると出てくるのかな
と半分占領した辺りで飽きて投げた俺が言ってみる
15 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 02:01:26 ID:NAQWNP7U
1はモンスター部隊が強かったのに2は闇側でも使わないなあ
ドラゴン連中は結構強くないか?って思ったがスケルトンとかのことか。維持費要らなかった記憶があるし序盤の攻勢を凌ぐためのものかな。
改めて攻略本見たけど運は死亡確率にも影響するみたい。
成長表も載ってたし歴史イベント関係もあったが、肝心のダンジョン関係はのっていないに等しいという。
初めてやった時は毎月増える兵士を止めるという発想が全く無くて確認すらしてなくて、気付いたらどれもこれも万越え、
MAXいってるのまであって食料が笑っちゃう勢いで無くなってたなw
ドワーフ戦士は外れがないなあ。レニダス戦士は魔法防御が低いのがイマイチ。
19 :
名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:04:34 ID:P6xh3h4O
少数意見かもしれないけど育成フェチなのでレベル30までなのと、
ゲームオーバーまでの期間が有るのが嫌だなあ。
wizみたいに延々とちまちま育てて遊んでみたい。
誰か改造して。
20 :
名無しさんの野望:2010/04/02(金) 03:26:04 ID:SFfj7I1G
懐かしい。まだソフト持ってるや、これ
1のほうがおもしろかった
22 :
名無しさんの野望:2010/04/06(火) 12:21:58 ID:5s7hiSP+
これって定番シリーズのやつもXPでできるの?
23 :
名無しさんの野望:2010/04/11(日) 12:46:46 ID:p77nsR96
闇側でエリネムとソルブールの親娘を同じ拠点に置いてたらソルブール昇天。
うそーん。
24 :
名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:19:17 ID:c43WrlBD
>>22 定番は知らんが、初回発売直後に買ったやつはXPで問題無し。
う〜む、大昔にやった時に拾った改造ツールが見当たらん
KURIさんのとかSSGとかSFXbの奴じゃなくて
かなり簡単に操作できて1シナリオで消えてったキャラとかも
シナリオ2で使えるようにしたりとか出来る奴だったんだが
誰か覚えてないかね
26 :
名無しさんの野望:2010/04/15(木) 09:35:58 ID:4ee3ojIp
>>25 ツールは知らんが、エディターでセーブデータ見ればすぐ判る。
「運」以外はね。
とりあえず2で死亡or引退してる美人さんを復活させてる。
やっぱりそれしかないか
今のところSFXbかねこまんま使ってのレベル〜SPまでの変換しか出来て無いんだよなぁ
のんびりやってくかな
それにしてもザコイルさん、何とかならんものかなー
最強装備がグレソとか泣けて来るんだぜ
test
さっぱり対応する部分が分らねー
せめて所属国・都市・洗脳状態だけでも自分で変更できればいいんだが
30 :
名無しさんの野望:2010/04/18(日) 07:45:35 ID:FIV+eDnz
騎士データの所属都市番号を変えるだけじゃだめだぞ、各都市のステータスの
あとに所属してる騎士の番号があるからそっちも変更するんだぞ。
闇でトリルダムを支配したらバグってワロタ
短いゲームだからしょうがないけど、レベルキャップは99とは言わないまでも、50は欲しかったなぁ
フリーシナリオぐらい作れたろ
なんだよシナリオ2本限定って
肥は糞過ぎる
売れ行きが良かったらPUKでも出す気だったのかも
金に汚いのは昔からだからな
34 :
名無しさんの野望:2010/04/25(日) 18:35:09 ID:ru+m4BvK
35 :
名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:50:50 ID:zIoWtwzx
アルヴァザールやメトーペ、ノーラでプレイできるような改造はできないかな?
もしくはシナリオ1で光勢力、シナリオ2でアルトゥーリアで、とか。
余剰金でレベルの低い騎士にせっせこせっせこと武器防具や薬を作らせています。
これで経験値が入るっす。
>>6 レベルが30までなのは英傑伝シリーズの影響を受けているものと思われ。
レベル15でクラスチェンジするところまで同じ。
パーティー解散出来ないのが痛かった
隣の都市はスルーして長躯敵の大都市攻撃しようとオールスターで送り出したら、途中で食料尽きて
兵が減り始めた
これじゃ勝てないやと速攻解散して自都市に戻そうと思ったら解散できない
食料尽きるほど遠い道のりを帰りも延々歩いて帰ってきてすごい時間のロスだった
オールスターなのに
すっかり無駄足
38 :
名無しさんの野望:2010/05/17(月) 02:29:39 ID:iZdeJTig
そもそも金と食料の売買ができないのが謎
39 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 00:11:20 ID:K+7nBhzo
軍隊で移動してる時って輸送ユニットつけてやると食糧補給できて遠征も出来る。
今更やる気があったら試してみてくれ。
41 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 06:44:55 ID:STEL+09p
チン4好きがこのスレ見て今更定番買ってやってみた
イベント条件とか全く分からんのう
攻略本は中古しかなくてしかも高いし・・・
>>41 史実ゲーじゃないからね…。
俺はこのゲームは発売当初に買っては見たものの、ずっと放置していた。
最近になって遊び始めたけどなかなか面白い。
今、似たようなゲームを光栄に出してくれといっても無理だろうな…。
43 :
名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:20:56 ID:STEL+09p
>>42 チンゴとこれの続編は期待したいなあ
まあ二枚看板の三国志や信長すら劣化激しくて無理っぽいけど・・・
44 :
名無しさんの野望:2010/05/21(金) 01:30:35 ID:A/OEhpnu
PKどころかシリーズ終わらすくらい売れなかったのが無念でござる
俺は箱庭好きだから水滸伝・天導一〇八星も楽しめそうだ。
46 :
名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:53:07 ID:Ma6EyENf
>>45 結構楽しいよ
それもタイムオーバーあるけどw
水滸伝108も畑耕して飲み屋作ってって、同じようなゲームだったな
48 :
名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:56:34 ID:A/OEhpnu
意外とスレに人いて違和感あるw
49 :
名無しさんの野望:2010/05/22(土) 02:47:31 ID:hYwwExZ3
ガレズチェスタってかわいいけど、既婚の上128歳なんだよね。
でもエルフは寿命が3000〜4000歳らしいので、そう考えれば若いのか。
でも、フリエスティアとかアルトゥーリアって名前は、
その響き(語感)からして美人そうなイメージあるけど、
ガレズチェスタってすごい名前だよな。
なんか出展とかあるんだろうか。
タイムオーバーあるってこのゲームもそうじゃないの?
なんとか復活まで後何年て、それがタイムリミットって思ってたけど違うの?
話違うけど寿命4000歳での128歳って、単純計算では人間に当てはめると2歳半
なかなか萌えない設定だ
大人の時間が長いだけでしょ
ネコなんかは1年で人間で言うと大人になるけど、すぐ年寄りになるわけじゃないし
サイヤ人もそうだ。
カイエンとか、あれでもボスヤスフォートにやられた当時400歳超えてるしね
>50
ハンドブックによると男のエルフは20代後半、女のエルフは20代前半
までは普通に成長して3000歳から老化が始まるとあるから
>51の言う通り大人の時間が長いだけだね。
55 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 16:28:33 ID:5pdloihy
56 :
名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:55:49 ID:+Lh5YjvW
質問です、士官学校あれば「賢者の街」や「剣士の街」は意味無し?
>56
ちょっと調べてみたら「士官学校」「賢者の街」「剣士の街」のどれか一つがあれば
あればいいみたいだ。「剣士の街」しかなくても魔道士系の経験値も増えるし
「賢者の街」だけでも戦士系の経験値も増える、いったいどうなっているんだ。
58 :
名無しさんの野望:2010/05/25(火) 12:43:15 ID:1HZ0f25D
>>57 ありがとうございます。
まじですか、光栄の説明書に書いてることは「最初はこうなる予定」だったことが
書いてあるのかなあ、他のゲームでも実際と異なる仕様が多いから。
説明書は雰囲気だけ提供してんのかしら。
>58
バグというよりは単なる設定ミスじゃ無いかな。
一応最初からスタートしてもう一度検証してみたけどやっぱり結果は同じ。
3施設とも効果は重複しないし経験値の増え方も一緒。
3施設は変換確立も一緒だから効率を考えれば一番金がかからない士官学校が
有利かな。図書館や闘技場は造るのに倍の200かかるからね。
60 :
名無しさんの野望:2010/05/27(木) 17:10:04 ID:7MuWr1if
多分パッチでも出てたらその辺修正あったかもな
このゲーム、運の要素はマスクデータになっているけど、
どのキャラが運がよいか悪いかはっきり現れている?
野良モンスって無人の都市は無視する?
モンスが放置都市を迂回して、開発都市にわらわら殺到して笑ってしまった。
シルバーナイト序盤は高レベルキャラが多いし、逆に高レベル僧侶が少ない事もあってたよれるが、
ポーション量産で影が薄くなり、武器的に終盤辛いな。
エルドールはジェイガンポジションだからいいが、どこぞの君主は悲しいな。
64 :
名無しさんの野望:2010/06/05(土) 22:23:15 ID:Ehd0ai/d
懐かしいな。
新作出ないかねぇ?
1の話題はここでもいい?
レトロゲー板にも家ゲーレトロ板にもスレがないんだ・・・
67 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:37:52 ID:mNSAQtoS
>>63 マニアックだねえ
ジェイガンの名前まで出てくるとは思わなかったw
>>66 全然平気じゃないの
日に1レスも無い過疎スレだから保守要員も必要
ていうか話題振ってもレス付かなそうw
ロイヤル1もそうだが、昔の光栄ファミコンCD付きを、千円以下で買えると少し嬉しい。
ファミコンないからゲーム出来ないけど曲だけで千円の価値はあるね。
しかし、昔はファミコンで一万越えとは…コーエーは昔から金の亡者光栄なのだな。
定価を見ると、同時期の他メーカーより1ランク高いし。
70 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:35:20 ID:jI1hHe4a
>>69 いや、肥の金の亡者ぶりは1ランク2ランク違いなんてそんな生易しいもんじゃない
ファミコンソフトが5千円程度だった時代に、1万5千円で売ってた、これが肥
それはファミコン本体と同じ値段なのだった
でも売れたらしいから大したものだw
>>69 俺が昔よく入り浸ってたハードオフにはファミコン版のロイヤルブラッドが\4980で売ってた。
当然、誰も見向きもしない。
たしかに、商品状態はよさそうなんだけどね…。
>>71 同じ三国志IIを買うにもファミコン版よりPC-9801版を買ったほうがマシだった。
もっとも、本体の価格が10倍どころの話じゃなかったが。
それでもファミコン版はバッテリーバックアップ回路を積む必要があり、
14800円で三国志を売っても肥は渋い顔をしていたと思うけど。
たしか、データ保存に使われるSRAM容量がドラクエ3などの倍必要だったようだが。
73 :
名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:28:30 ID:d/PJvYHd
>>72 ファミコン版あったけ?
時代的にSFCじゃね?
両方ある
SFCのはスーパーロイヤルブラッドってタイトルだったと思う
75 :
名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:51:53 ID:d/PJvYHd
>>74 SFCのは持ってるんだよな
バッテリーバックアップが電池切れでやれなさそうだがw
ロイヤルブラッドってエロゲだろ?
あ、すまんエロゲはブラッドロイヤルか
SFCは比較的電池交換楽じゃないかな?
…といっても俺は特殊ネジなど持ってないから、ムリヤリカセット二つ割りして電池交換して、ガムテープで直した…
見た目は酷い事になったがゲーム自体は問題なくできた(他のゲームの話だが)
78 :
名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:01:22 ID:CQy6fkqg
>>77 いやそこまでしてやるなら旧作まとめてエミュって見ましたのPC版買うよw
79 :
名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:28:31 ID:03v7dHec
でたばっかのとき、FC三国志はピンセットで開けたことあるな。
初代信長は普通の螺子だったと思うけど。
徘徊モンスターに施設壊されまくるのがウザイんだけど、
良い徘徊モンスター対策はないですか?
>>62が正しいなら無人にするしかないのかな
普通ならありえないけど、士官学校やらの件もあるから本当かもね
俺は割り切って、最初の都市以外は壊されても気にしない程度の開発しかしない
82 :
名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:44:21 ID:PnsHs5HD
自分で街道引けたらいいのになあ
元システムのチン四みたいに
俺もモンスが避けるの一度見たことあるけど、基本無人都市でも暴れるよ。
アクションゲームで敵がグルグル回りだした……的な変なパターンにたまたまハマっただけと思われ。
都市開発は本拠地だけはしっかりやるが、後は最低限で良いと思う。
俺は1ターンで届く所だけ、大型都市作って、後はブドウ園で囲って防壁にしてる。
ブドウ園で囲むと、都市の見た目が小綺麗になるからオススメ。開発された地方都市っぽいよ。
84 :
名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:06:20 ID:no66SGO+
>>82 街道、絶対使わんだろうっていう場所にも引かれてるよな
>>80 あいつらの動きは予測できないからな。
防衛策があるとすれば壊されたくない(とくに4枡の)施設の上に建設ユニットでもよいからおいておく、などかな。
あと、リロードしても必ず同じところへやってくるみたい。
一番困ったのは収入範囲の最外殻はを壊されると予測しても討伐したくても戦闘ユニットがそこまで届かんorz
ユニット数を減らすか物資、保有兵数を減らすと少しは歩ける距離が延びるが微々たるもの。(最近気づいた)
>>84 引けても難点なのは他の光栄ゲームと異なり街道上に施設を建設できないこと。
俺はこのゲーム遊んで街道がはじめは何かちっともわからなかった。(見た目も変だし)
川は別にあるし。
86 :
名無しさんの野望:2010/06/24(木) 11:01:59 ID:07mGure2
>>85 まあこのゲームの街道ってぶっちゃけ井動力が少なくてすむ川だよな
洞窟に行かせる程ではないキャラに経験を積ませるには、
街道と川に隣接した場所で、ひたすら建設→破壊→建設とかやるけど
本当のメインは即効洞窟で鍛えるしな、
どこぞの山の中の都市が最終的に一番綺麗な大都市を作れる辺り何かが違うと感じるな…
このゲーム、他の箱庭ゲーと同じで施設を作ると移動コストが削減できるところがよい。
更地よりも街中のほうが移動負担が少ない。
>>87 あそこはモンスターに施設を破壊される被害を防ぎやすいからね。
ダンジョン探索のシステムが秀逸だった
これメインでなんか作ってくれないかな
個人戦と集団戦のバランスも頑張って調整した部類だしね。
個人戦と集団戦両方あるゲームで、名作と呼ばれるゲームでも、
大概片方の戦闘は雰囲気を楽しむレベルだから評価して良いレベルだろう。
ただダンジョンも五人にするか、スキルの調整は多少して欲しかったな…
1壁役、2罠避け(盗賊)、3メイン回復役、4SP回復・回復補助(巫女)
が鉄板だからいつも似たメンバーになるんだよな。
俺は巫女好きだから別にいいんだが。
91 :
名無しさんの野望:2010/06/26(土) 06:41:12 ID:3eBJn5lI
>>90 巫女少なくて涙目
さらに戦争しかけても巫女なかなか捕まらなくてもっと涙目・・・
イルギ王国プレイオンリーでレスティアさんじゅうに歳好きだが性能は微妙…
最初から上級職でもいいじゃんかよー
まあそれ以前に巫女の頭数が足らんのだが
山奥国→盗賊の浪人待ちもあるが巫女の質量とも弱い…開発最大のネックは蓄積魔力かも?
雑魚イルさん国→吟遊詩人次第だが、最初の都市が開発終わる頃には良い巫女さん来ます。中々の忍者もいるし恵まれてるよね?
エルフ国と神聖国→質のエルフと量の神聖。間にあるのは弱小都市のみ。
あっさりと巫女の質量そろう。近くの火山でオマケ巫女もいるね。巫女的なら最強。
金髪の坊やな国→俺は巫女的ならここが一番苦労したな…
最初から居る巫女は今一だし途中参加の巫女は妹っぽくないし、何か苦労したな。
ザーコイルは最初から戦闘無しでドラゴン仲間に出来るし、レベル20の巫女救出できるし、
盗賊プリースト戦士と見た目も実力も精鋭揃いで人材は豊富だな
難点は騎士の頭数とグレートソードが最強武器ってとこだけか
ザーコイルは、バー・ラスケスとの間にもうちょっとイベント欲しかったんだよなあ
恨みを忘れる器の大きいザーコイルさん。
質問なんだがボルナレフとクーラントのその後のイベントってないよね?
開発中のボルナレフ拉致して、何事もなく二人は仲良く戦ってるもんでどうしようか考えてる。
後、自動戦闘で敵方に死人は出てる?コンピューター同士の戦いでも、
表示されてないだけで、貴重な巫女が減ってるとかだと各国救出を急がねばならん。
ザーコイルの国はルージュナイトが隠れた猛者
というか、あの人大陸全土でも最強の赤騎士じゃない?
たまたまスレ見かけて、久し振りにやってみた。
…来た来た来たぜ!一都市でモンス四種久し振りに揃った、当然大型施設も作ったぜ。
…来た来た来たぜ!魔力の塔来た!これで全国各地にスムーズに兵を送れるぜ。魔物と戯れる巫女さん達を想像するのもオツだ。
……って全国七割手に入れてから来ても遅いんだよチクショウ。後はラスボスにごり押しだけだよ。
徘徊モンスター対策には良さそうだ
闇シナリオ、こっちが宣戦布告する前にザーコイルの軍がうちの都市に攻めて来てるんだが…
ヤツこそが真の悪のような気がしてならない
101 :
名無しさんの野望:2010/07/02(金) 23:20:28 ID:/EVpVvT3
いちいち宣戦布告する必要性があるとも思えないが
>>101 確かミラディアの各王国は平和な状態を保っていて、それを破ったのが狂王イルという設定だったはず
それがいきなり光側から攻められるんなら、ただの正当防衛なわけで
光の軍勢は滅んでしまったようだ。
「誰か俺を倒せる奴はいないのか?」
初プレイの時は最後のアレで投げ出した
まあ、その時は1部隊5人だけで倒そうとしてたからなんだけど
敵勢力との対戦で面倒だから詳細を見ないにしたらちっとも捕虜にならん。
どうなってるかと思って詳細を見たら敵が一目散に逃げてつかまらんだけの話だった。
メトルフリアとシャルフリア
他の族長を救出せずにラスボスのところに殴りこんだら…
あれはちょっときつかった。
108 :
名無しさんの野望:2010/09/10(金) 22:13:00 ID:dS0054fI
それマイザリオンでやるときつそう。初期シーフいないし
一度クリアしたダンジョンの再探索で、最終部屋(イベント発生→クリアで強制退去)へ行って
そこを退去しない選択すると前の部屋に戻される。
そのときに食料の消費が減るので何回も繰り返して敵に遭遇して戦闘数を稼げる。
スレ閑散なので諸兄は知っていると思われるがあえて書いてみた。
勇者の証はただのお飾りアイテムなの?
なんとなく主人公に装備させてるけど、飾りだろうな
113 :
名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:56:31 ID:bt7Dh2Nj
闇側でやってる時、トリムダルを洗脳して配下にしたのに、
イベントが起こってトリムダルが光側の盟主になって
わけが分からんっていうこと起きたことないですか?
確か、洗脳したトリムダルの身分が配下のまま国王になって、おかしな事になるんだっけ
多分洗脳してたら100%起きるバグだと思う
光側ですべての国で遊んだ後に闇側で遊ぶつもり。
つか、洗脳した女性騎士(おばはん以外)の顔グラを保存しておきたい。
116 :
名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:05:46 ID:REppVqjz
洗脳されていたほうがエロい顔になっている騎士も結構いるなw
ついでに上半身裸になってたりしたら、闇側の信奉者も増えただろうに。
イグネスとか、もともと怖いタイプは洗脳後の方が本性かもしれんな。
ベスト版、肥の通販で注文した
店頭には中々無いもんだな・・・
俺もGAMECITY通販で定番買おうと思ってるんですけどXPでも動きますか?
動くと思う
動いてます。
ありがとう
商品紹介じゃ動かないって堂々と書かれてるのにね
PCでゲームするのに持つならXP。
窓3.1版のやつとかも動くぜ
店が勝手に動作の保障をするわけにはいかないからな
今頃買う奴いるのかw
と今年初めにオクで買った俺が言ってみる
互換も使わずXPで普通に動いてる
7でも動いてるぜ。
肥なんで動かないとか書くんだろ
XPで動かした時の不具合でもあるんならちゃんとそれ書けよ
130 :
名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:12:15 ID:V4JGhBPo
動くとか書いて動かなかった場合のクレーム対応が嫌だからじゃないのか
PCユーザーをコンシュマー機のテストプレーヤーだとバカにし続ける会社だから
動く事もあるが動作保障はしませんでいいと思うんだけどね。
>>125 信長の野望・覇王伝はXPでは動かなかった。
おれは古めの光栄ゲームのためにWindows98SE環境を保っている。
ただし、マシンを変更したら大航海時代4pkは画面がおかしくなって遊ぶどころじゃなくなる。
>>119 エンディングでトリムダルと結婚するけど、西太后並みの悪女になっちまうのかしらん
134 :
名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:04:16 ID:UNabA/ow
>>133 統一後は、論功行賞で揉めて、功臣を粛清するんだろうな
前漢の韓信とかみたく
生かしといたババーラスケスあたりを利用してな(もちろん後に粛正)。
続編造りたくなってきたw
137 :
名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:18:38 ID:6z7DYty2
忍者の火遁が強すぎる
ドラゴン育てたときの**ブレス(だっけ?)も凶悪だぞ。射程距離長いし。
野戦だったら火の巫女最強だけどな。
ドラゴンは他の大型モンスターと違って味方巻き込み攻撃があるから
レベルアップも早いんだよな
攻城戦で門壊さなくても敵第一部隊狙い撃ちできて便利だった
141 :
名無しさんの野望:2010/10/26(火) 23:48:43 ID:kStKMXzN
またやりたくなってきたな
win7でも動くかな?
少なくともうちの環境じゃちゃんと動いてるよ>7の64bitで。
いいなあ。うちはある程度は調子よく動くけど突然フリーズしやがる
ダンジョン潜ってレベル上げもできん
このゲームどう見ても、初期能力設定間違ったとしか思えないのが何人かいるよね。
例えば誰?
146 :
名無しさんの野望:2010/10/31(日) 17:59:30 ID:I2/hm2fN
>>144 役職とか設定に対して、能力が足りないというのはいるね。
一番誤植だと思ったのは
ドワーフ王国のアースメイジ・ロルベイルかな。
プロフィールで師匠に匹敵する魔力との記述がありながら魔力が79、
ちなみに師匠のキュクルベルは魔力196
後、ザーコイルさんのとこのミストビショップ・アーレディタルもプロフィールに
魔力ではバー・ラスケスに引けを取らないという記述がありながら魔力38、
ちなみにバー・ラスケスは魔力207
上の能力はシナリオ1だが、特にロルベイルはシナリオ0では魔力141なので明らかに誤植臭い。
アーレディタルはシナリオ0でも魔力21なんで誤植ではないのかも知れないけど、
騎士の君主に魔力で負ける大神官って悲しすぎるぜ。
いくらなんでも酷いと思ったのはこの二人か。
148 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:59:48 ID:CjmKM6xn
たとえそのくらいの誤植があったとしても、
このころの光栄はよかったよ
妙に強いきこりか猟師みたいなおじさんもいたよね
150 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 09:39:34 ID:54p8NgVF
シナリオの初期設定にあるアイテムデータいじってみたら、立ち上げるたびに
反映されたりされなかったりなのはなぜなんでしょ?
151 :
名無しさんの野望:2010/11/07(日) 03:54:16 ID:Puf7CHir
改造なんかしたことないからわかんね
ロイヤルブラッド無双が欲しい
153 :
名無しさんの野望:2010/11/08(月) 01:20:04 ID:5kXTR6/W
無双厨は去りなさい
リロード有りで、同盟国を残したまま、元首を一人も助けないでクリアした。
元首&神器なしがきつかったので、最後は、ドラゴン4頭に頼ってしまいました。
(超遠距離攻撃はつまらないので、極力使わないようにして。)
最後の3連戦では、
モートラン、ウィルシング、ニーン、ザーコイルが出てきました。
これって、全員助けださないとこの4人で固定されているんでしょうか?
倒した後のセリフも、キャラが出ていて面白かったです。
ほとんどが、「倒してくれてありがとう」的なせりふだったのに対して、
モートランだけが、「どうして助け出してくれなかったんだ?」みたいなセリフでした。
(あと、メラマイトスがウィルシングに対して、
何か言ってたから、他でも関係キャラを連れていくと、特別なセリフがあるのかも?)
リロード無しでもやってみたいけど、
あっさり他国が陥落したりするから、ちょっと難しい気がします。
あと、やってて気になったのですが、
このゲーム、ドワーフの女と、レニダスの女って登場しますか??
155 :
名無しさんの野望:2010/11/08(月) 08:44:34 ID:IMIMeGGn
なぜかハーフエルフしか混血設定ないよねえ、昔のゲーム(ファンタジアンかな?)には
ハーフオークとかもあったのに。
でもエンディングでウロールがレスティアさんじゅうにさいにお手つきなの判明するし
全部の種族がありなんだろうね。
女で唯一忍者になれるカリスロッサは貴重
157 :
名無しさんの野望:2010/11/11(木) 08:27:17 ID:3k0j7x4x
ひさしぶりに闇側でやってみた、
>>117がいうてるように洗脳されたらエロイのいるなあ。
基本は(´・ω・`)から(`・ω・´)になるけど。
ガレズチェスタちゃんはキってなってる方がいいです。
カリスとザーコイルのとこの軍師以外に忍者っていたっけ
キュルイランじゃ見た目に反してマスターシーフだし
キンバートとキュルイランが忍者になれるだろ
アルトゥーリア編ではあとシルティアンのランツスとディルガドのなんとかいう爺さん
カリンは行動力最高になれるんだっけ?
闇がアサシンで光が忍者って設定はウザいよな
キャラごとに固定で良いじゃないか
忍者のレア武器って格好いいのが多いから闇でも光でも使いたい
忍者はアシュキールなんてのもいるな(セーブデータ見ながら)
あと、女キャラではイラフリスが可愛い。
162 :
名無しさんの野望:2010/11/13(土) 15:29:13 ID:NO+SKgyB
もともと闇側の武将で洗脳されていない武将(例:アルトゥーリアやペラクネス)でも、
洗脳顔のグラって用意されてるのかな?
>>162 さすがにアルトゥーリアの顔グラはないだろうが、ペラクネスやジェアは確認した。
ジェアはなぜか笑顔になっていて不気味だった。
164 :
162:2010/11/18(木) 00:50:45 ID:WWJhgCVf
7の32BIT環境なんだが、音楽がループしなかったりとサウンド面で不具合がある
何か回避する知恵ありますか?
166 :
名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:37:26 ID:eUXfuE4k
そんなもん出したの?
ほんとどうしようもないな
168 :
名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:34:24 ID:i965mRny
無双は要らん
169 :
名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:23:19 ID:1BZsurXc
このスレってロイヤルブラッド1のは扱ってるの?
ロイヤルブラッド1のスレ探したけどないのでとまどってる。
あったら紹介して欲しい。
170 :
名無しさんの野望:2010/12/07(火) 10:08:59 ID:nWl8wWXM
とりあえず質問があればしてみたら、通りすがりが答えるかもしれんよ。
たぶん、みんな答えたくてうずうずしてる。
171 :
名無しさんの野望:2010/12/09(木) 00:40:02 ID:f5agWLMZ
クリサリス家って
いま考えると微妙な名前だな
ロイヤルブラッドって家庭用ゲーム機でやったことある気がする。
西洋中世のシミュレーションで、人質をお金で返したりするゲーム
であってる?
それは1の方だな
175 :
名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:42:47 ID:QVo4sjkw
光側の他国(プレイヤー選択不可)でプレーする技とかってないかな?
魔王バルドの性別が気になる。
サムネ見ると、胸の部分とか、唇のつやとかが女っぽいけど、
闇エンディングでは、痩せたジジイに見える。
キャラだと、お嬢様口調のシーフが好きだな。
顔芸はヴォルゲルが好き。
眼がこわい。
金髪ショートカット美少女が自分を「あたい」と言った時の脱力感
178 :
名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:42:32 ID:kUIDgyrT
そうかな?
179 :
名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:56:22 ID:jtff+0Oa
名前忘れたけど、ガイド本にある「ダイナマイトボディアタック」とか「悩殺槍(?)」の人
戦闘中にセリフあるんだっけ?
あんまり使ったことないけど一度もそういうセリフ見てないと思うので。
ティスベリア姐さんか
俺もあんまり使わんから分からんなw
つーか戦闘中に台詞とかあんの?
残念ながらそういう特別なセリフはないよ
せっかく細かい設定があるんだから、もっと凝って作ってほしかったな
エディター使ったら少し遊びの幅が広がるな
ミルナリアをパラランテ持たせたまま仲間にしたり
最初からいきなりデルニソス神登場させたり
久々に雑魚様でやってるけどデルニソス活動開始まですることがねーw
突撃するにもレベルがそんなに上がってねーw
行動力上げたいからレベル上げ管理したいけど
開発とか製作だけで20年はつらい・・・orz
今更買ってみたが、やってみてチンWの進化版だったと初めて知った
続編が出なかったことが悔やまれるな
続編出たら出たで、その時の流行のシステムにまた変わってたと思うよ
今ロイヤル3が出るとすると…まあ無双と同じシステムか
戦闘は無双と似させてもかまわんけど、政略面でのプラスアルファが欲しい。
…今となっては妄想だが。
光栄社員の中に面白いゲームをつくろうって動きは無いのかな?
>戦闘は無双と似させてもかまわんけど
いやそれだけはカンベン
それより道を作らせろよぅ。砂漠横断のために町で擬似街道にしてみたり…
元になった蒼き狼4はできたのになんで?と思った覚えがある
確かに道は作りたかったな
砂漠とか山の中とか森の中の都市とか進軍に時間がかかってかかっていやになる
それは個性付けというやつだろう
蒼き狼4じゃ難攻不落のチベットもスイスイ攻め込めるようになって萎え
ジンギスカンの頃は移動するだけで兵士がドンドン減っていく恐怖の地だったのに
攻め込む時に街道なんて完成させてるのか?
街道が必要なのは領土になった後だろう。援軍やら交易やら物資輸送やら…
ええっと、なんのスレだったかな
街道作りつつ攻め込むのはローマ式だな。
日本でも戦のために街道整備したりしてたからな
自分用に作った騎士データのCSVがあるんだが、ほしい人いる?
欲しい
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / /
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
199 :
名無しさんの野望:2011/05/05(木) 23:50:20.38 ID:/CKnIWhP
>>197 ありがたく頂戴いたします。
またこのゲームを最初からやりたくなった。
いただきましたthx
202 :
201:2011/05/08(日) 01:55:43.91 ID:JbzKRjmi
あ、Keyは"RB2"(半角英大文字)でお願いします。
ありがとういただきました
204 :
名無しさんの野望:2011/05/12(木) 22:34:07.44 ID:Pu8edZAC
>>201 いただいた改造シナリオに、さらにちょっと手を加えて、久々にプレイ開始しました。
まったりプレイ中。
このゲームのお勧めエディタって何かある?
RB2_EとRB2EDの2つは持ってるんだけど
207 :
名無しさんの野望:2011/05/13(金) 23:45:48.09 ID:FF2K4rqQ
>>206 そのエディタ頂けませんか?
もしくは何処で手に入るか教えて下さい。
お願いします。
208 :
206:2011/05/14(土) 12:53:12.43 ID:/ac4kuPw
懐かしいゲームのスレを見つけてしまった。昔やったなあ
211 :
名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:29:39.86 ID:iCaPoFqO
>>210 素晴らしい!
大爆笑してしまいましたぞ。
212 :
名無しさんの野望:2011/05/24(火) 01:33:34.83 ID:iCaPoFqO
>>210 なんとも懐かしい気分にw
こういうのがあったのって、記憶してる限りだとチン4までだなぁ。
>>210 面白かった。読んでて大航海2のハンドブックを思い出し懐かしい気分になれた。
>>206 RB2_Eの他にSpoilerALのロイヤルブラッドU用SSGもお勧め
探索時食料とか君主未行動化が便利よ
>>165 CDから音楽トラックを吸い出して(wavかmp3)、
_inmmでCD-DA再生からファイル再生に変更するよろし。
219 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:46:15.25 ID:sEmtIWFj
220 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:03:13.13 ID:sEmtIWFj
第0回:暴走国王、物書きに目覚めること
ここはヘルタナの塔最上階封印の間。
若きディナール国王トリムダルが幽閉されている、はずであったが……。
トリムダル「ぎゃーはっはっはっは、腹が痛ぇw」
仮死状態になってるはずのトリムダル王、何故かベットに寝転がって
>>210を読んでいた。
トリムダル「いやあ、暇つぶしにと思って取り寄せてみたら、これは笑える。ハンドブックや過去スレのイグネスも中々だったがなあ。」
グレンミュハル「……あのー?」
トリムダル「うむうむ、この調子で光の国の主だった人材を茶化して書けば、イメージアップにも貢献するというもの。」
グレンミュハル「……もしもし?」
トリムダル「そうと決まれば話は早い、まずは早速我が国からだ。」
グレンミュハル「(何か恐ろしいことを考えているようだが、出て来る気になってくれたんならいいか……。)」
かくて、トリムダルがシャバに復帰した。
トリムダル
25歳。ゴールドナイト。いわずと知れたディナール国王。
その性格はいまだ固まっていないが、若きイケメン国王のイメージをぶっ壊す方向であることは間違いなさそう。
シュペンフーダル
ノーラ四賢者の一人。ミストビショップ。
トリムダル解放の立役者だが、後にそれを後悔したとかしなかったとか。
221 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:12:18.76 ID:sEmtIWFj
1:「摂政」ってなんだ?
ディナール王都ディルミナ
トリムダル「みな心配をかけたな」
イグネス「ト、トリムダル様!」
エルドール「よくぞご無事で!」
シシリ・リュネス「しかしどうやって?」
トリムダル「ノーラの賢者グレンミュハル様が(ry」
グレンミュハル「(とっくに起きてたことは黙っとこ)」
222 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:27:12.80 ID:sEmtIWFj
>>221のつづき
トリムダル「さて、これより憎きグリムザクに対して反撃に打って出るわけだが……以前から疑問に思っていたことが一つある。」
イグネス「と、申しますと?」
トリムダル「お前だ、お前」
イグネス「?」
トリムダル「騎士を束ね戦の要となる騎士団長、魔道士を束ね魔法全般を司る大神官、この二つはわかる。しかしお前の肩書きの摂政とは何だ?」
摂政:君主に代わって政治を執り行うこと、またその人。
トリムダル「摂政の役目は政治絡みだろうに、何故宰相とか執政官ではないのだ?」
シシリ・リュネス「恐れながら、イグネス殿は陛下の不在の間、ずっと国王代行の任にありその勤めを立派に果たされておりますが。」
トリムダル「……あれ?」
よく考えてみれば、違和感のあった摂政という名称にも、ちゃんと意味があったのね。
でも全ての光の君主が健在の闇シナリオでも、やっぱり摂政の名称がある、何でだろ?
223 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:36:32.75 ID:sEmtIWFj
人物紹介
イグネス
26歳。プリースト→アークビショップ。ディナール摂政(国王代行)。
若い女性なのに摂政やっていたのは、きっと彼女も王族だったのだろう。
だとしたらもしトリムダルが幽閉されたままだったら?
エルドール
40歳。シルバーナイト。ディナール王国騎士団長。
決してジェ○ガンなどではなく、十分に終盤まで戦えるのだが、少々影が薄くなっていくのはやむを得ないところか。
ちなみに息子のレスターはもっと影が薄い気がする。
シシリ・リュネス
34歳。セージ。ディナール王国大神官。
ディナール一の魔力と巨乳の持ち主だが、魔力はともかく乳に関しては対抗馬がいる可能性も。
2児の母だが夫の正体は不明。
224 :
名無しさんの野望:2011/06/05(日) 01:39:08.11 ID:sEmtIWFj
>>220の末尾訂正
×シュペンフーダル
○グレンミュハル
さて、思いつきで書いてはみたものの、
>>210に遠く及ばぬとんだ乱文で申し訳なし。
それでも読んでいただけるなら、リプレイがてらにちょこちょこ書いてみたいと思います。
このゲーム、ネットに情報が少ないからリプレイは歓迎するよ。
ただ、ここに書くよりまとめてうPしてくれるとありがたいかも。
ゲームクリアする頃はイグネスも50代、頑張っても40代。
下手すりゃ70歳超えているんだぜ
トリムダルもはふぅだなw
1の最後のシナリオじゃアヴェール姫30いってることに気付いて萎えた記憶がある
1の女性はかなり少なかった気がする
アグレイア、ガラリア、メルティナ、(それとアヴェール)くらい?
Uは女性が増えて嬉しいなっ
>>226 それを考えるとウロールがレスティアに手を出しても何の不都合もないな
むしろ、よくまあそんな年増に…
ということに
あぁ1にはアニスもいたか
モートランは○○○に手を出さなかったのかな
ランダムレアアイテムってプレイ中二回入手できない?
フレイムソード、正宗、ホーリーアックス、エルフィンボウ、命の杖、癒しの兜、水晶の冠、
あたり
その辺はがんばれば何個でも出るんじゃなかったっけ
固有レアは1個しか出ないよ
次に当たり引いても宝箱の中身はからっぽと表示される
マジックロッドとバルチサンが数揃え難い(必ず入手できる宝箱が無いから)
光陣営で攻撃力最大にできるのはグリーンナイト@ドワーフかな
大地の斧(+55)、ソールの兜(+30)、ライアートの鎧(+10)、力の盾(+20)
合計+115
あとは建設で攻撃力を鍛えるっと
上級ナイトの中でシルバーナイトイラネとよく言われるけど、
一番イラネはブルーナイトな気がする
専用装備無いしなw
Lv上がればフリーズ使えるからマシだと思うよ
弓も使えるリルルは特にお勧め
リルルにエルフィンボウ持たせて無双させるのが好き
使いやすいナイトはホワイトナイトとマスターナイトかな
魔法とスキルが素敵すぎる
238 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 09:06:11.65 ID:Sq4a8JXP
この頃の光栄はよかったよな
もちっとシナリオが多いと良かったな
初代ですら4本あるのにw
メインシナリオも少ないけど
イベント数も微妙だし
俺にはこのゲームは作りかけのイメージしかないな
241 :
名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:55:25.37 ID:guwzQH68
光のシナリオを闇側で、またはその逆でプレーできたらいいのになあ。
あと、標準ではプレーできない光側の諸国も。
なんかそういう方法ないだろうか?
242 :
名無しさんの野望:2011/06/12(日) 09:29:29.54 ID:gQekciH3
人物の設定も何とかならなかったかな。
キュルイランやシシュレが光側についたり、旧家臣が洗脳をといてもなかなか説得に
応じなかったり、そのあたりフラグ管理をしてれば出来たんだろうけどどうも
相性だけで判定しているし。
その点闇側は洗脳の抵抗に多分魔力値が使われているだけだから楽なんだよね。
光側だとリロード使わないとあちらこちらで捕虜だらけになるし。
当主一族が少ないと思った
ハイムダル−トリムダル
ネスデュルデ−プリムデル
エルティア−フリエスティア
くらい?
Tみたいにもう少し兄弟が多ければな
ファネスの剣はいつも
トリ公じゃなくてリンツに装備させてるぜ
>>241 光側勢力同士じゃ戦えなくても良いならセーブデータいじったら一応出来る
アドレス00000045に以下の数字でok
00 ディナール
01 シルティアン
02 イルギ
03 ディルザム
04 マイザリオン
05 グリムザク
06 アルヴァザール
07 ノーラ
08 メトーペ
これ以外の数字入れたら全部CPUの観戦モード状態になります
06 アルヴァザール
07 ノーラ
08 メトーペ
プレイって面白そう
以前、何の偶然かイル・ヴァンダを捕虜に出来た事があったな。
洗脳解いて仲間にしてヒャッホイしてたら
グリムズ攻めで動作エラーが起きてクリアできなくなった。
以前、何の偶然かイル・ヴァンダを捕虜に出来た事があったな。
洗脳解いて仲間にしてヒャッホイしてたら
グリムズ攻めで動作エラーが起きてクリアできなくなった。
うおっ、連投になっちまった。すまん。
250 :
名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:29:47.36 ID:+AD4Frdh
その辺のつくり込みが甘いというか、捕虜にならないし死亡しないという
フラグを立てるだけでいいのにそんなこともやっていないからね。
ある程度売れたらパッチも出たかもしれないけど、コーエーにしたら
そこまでするほど売れなかったという事な。
魔王四人はどうやっても捕虜にできなかったな
>>245 これ、クリアするとエンディングどうなるんだろうな。
村人よ
ヒールポーションSじゃなくてマジックロッドあたりを持ってきてくれないものか
test
行動力を最高にできるのってカリスロッサ?
たしかそうだったと思う
18禁要素があっても良かった
最後はアルに中出し浄化
258 :
名無しさんの野望:2011/06/24(金) 02:24:06.16 ID:KWwvaf6l
それは要らん
アルをイルと空目した
うほっ
久しぶりに遊ぼうと、インストールしたが強制終了しまくる。
以前と同じXPのままだが、ここまでひどくはなかったと思うのだが…
XPの最近更新されたプログラムに、ゲームに良くないものがあったのかなぁ
ヘビーアローレインの使い手をもっとgじゃおうぇtgじあえおgじゃgじゃせ
イル=ブラピ
とかあのキャラ誰かに似てるなぁ。
とか思いながらニヤニヤして楽しんでたなぁ。
このゲームってモニタが2560x1600だと
その分ウィンドウ広げられる?
広げられると思うよ。
なrほd
>>263 1920x1080で遊んだりしたので、大丈夫でしょう。
267 :
263:2011/06/29(水) 16:35:27.23 ID:fZEZzCWL
こちらの1920x1200モニタでも
デスクトップサイズぎりぎりまで広げられるしね。
もっと大型だと表示範囲が広くなるのかなwktk
ダンジョン探索中はウィンドウが小さくなっちゃうけど(´・ω・`)
食糧買いができないなんて
だって牧場20個ぐらいあればその都市で困る事はないし・・・
このゲームは大型施設の為の施設の建て方とか
ある程度コツを掴まないときついな。
初期の猛攻を凌いだりレベル3の武具を
作成出来るタイミング次第で
進行するのに運が絡んで来るし。
別にキツくは無いだろう
仮に攻め込まれても
城の中から魔法や弓で第1部隊を集中して叩いてれば100%勝てるし
戦闘がヌル過ぎるのが最大の欠点だと思う
何がキツイって、ディナール王国プレイでディルミナに籠もりプレイして
アレスタリアから神殿魔法を毎月喰らうことさ。
属性反対だから完全防御できないし、巫女不足で蓄積魔法力足りないし、もうね。
273 :
271:2011/07/07(木) 19:57:46.50 ID:otLwBqwk
あとインチキ技だけど
強そうな敵が攻めてきたら
雑魚キャラでも何でもいいからそいつに最低限度の兵力と兵糧持たせて
『アタック→戦闘を見ない』させると当然負けるけど意外なほど敵の戦力を削ってくれる
余ってる騎士に次々と特攻させるのを繰り返したら
敵がほとんど兵力ゼロ状態になるから
それから主力で攻撃すれば楽勝で勝てる
魔法の胸あて手に入らないなあと思ってたら
扉に気が付いてなかったorz
魔法の胸当てゲット!
と思っていたら食糧-4000罠だった(´・ω・`)
大型施設ってそれほど役に立つのかな。
むしろ小型施設をある程度建てたほうが災害にも強いし有利だと思うんだよね。
土地なんていくらでも余っているし。
歓楽街、百貨店、薬品研究所、士官学校
とか必須じゃないか。
それにメトーぺは食料確保に卸売市場は必要。
小型施設で代わりの利かない大型施設は有用さ
上手く失敗すると黄金の木とかができるけどな>大型施設
狙って上手く失敗する方法があればkwsk
ムリポ。
魔力の塔、大地の塔、黄金の木、ストーンサークルはなんとかほしい失敗変換かなあ
光陣営でモンスターゲートを引き当てたときの絶望感と言ったらもう、ね
マイザリオンにストーンサークル キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
そして火山近くに発生したモンスターにストーンサークル壊されたーっ
海側だから問題ない。
久しぶりに闇シナリオ最初からプレイしたら
フリエスティアの所からいきなり全力で
戦闘ユニット来てビビッたわ。
騎士移動、兵士転送、金と食料輸送で対処したけど。
幽閉から救った光の君主、レベル22ってのは勘弁だよ。
>>162 エディタを使ってアルトゥーリアと魔王を洗脳してみたけど顔グラは変わらなかった。
ただし、キュルイランとシシュレは洗脳顔が確認できた。
290 :
162:2011/07/16(土) 02:07:28.24 ID:qDLe35fn
闇シナリオって4魔王を復活させたかどうかで
エンディングの台詞は変わるの?
金と食糧の上限を上げてくれ・・・
50000もあれば十分だろw
何に使うんだよ
十分だがカンストしまくるよ。
このゲーム年齢表示無くて良かったな
初期15年+各君主を助けて+35年も最大でプレイするわけだしね、
夢は壊れなかったさw
296 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:43:45.55 ID:05zJhUpF
夢も何も、4000年くらい生きる種族いるのに
このゲームは3希望を毎年のように熱望してるのにでないよなあ
セレニダルって光シナリオじゃ死んでるのか・・・
光シナリオは何人か消えてなかったか
とりまPS3あたりでちょっと
インターフェイスを改善して
キャラゲーで復活しないかなー
いまだにクリアした事は無いけど
クリア手前のデータどこかに消えた。
301 :
名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:40:09.01 ID:E8358p8z
一度くらいクリアしろよ
302 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:05:11.44 ID:YmkBjCb7
>>295 1なんてシナリオ4開始時で王女様は三十路前だしな、クリアまで時間がかかれば・・・。
>>299 戦死・引退扱いで50人くらいが出てこない。
ロイヤルブラッドTだと初期のシナリオに出ず
後期のシナリオに出る人物もいたなぁ
年数を進めても元服?しない仕様だからか
グライヴァ君の疫病無双中に
首都の周りにモンスターいっぱい出てくる
イベントってもしかして起こらない?
今、都市10個あるけど。
疫病はすぐ阻止しちゃうし、そのイベントも起こした事ないな
書き方が悪かったみたいだ
同時に起こらないのか?のつもりだったんだが。
てかグライヴァ君叩きに行ったらイベント起きた。
イベント発生条件は都市11個目だったのか?!(はっきりを覚えてない)
不死鳥の祈り
ハイムダル=躍るの室井さん
ウルシャール=ヒゲありの瑛太
ズレハム=ジャイアン
エルドール=角田信朗
バルグレーズ=ララライの田崎
モナ=山本モナ
アルガ=チェ・ホンマン
315 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 22:45:03.99 ID:pXCnjWcA
続編でないかな
ヒルヌ=パフュームのっち
ターグラム=ジャッキーチェン
グラルバージ=ウッチャン
相互に入れ替え可
アーレディタル=小西真奈美
319 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 21:53:54.54 ID:OQ5Y7Bnq
キャラの所属や状態を変えたくてセーブデータいじってるんだけど、
現在の状態のアドレスと都市にキャラNoを設定して、移動させるところまでは
解かったけど、所属勢力が変わってないので使えない
仲間にする前と後の変動箇所全部見たんだけどそれらしいのが無いなあ
誰か解かる方いませんか
軍隊モードをM&B風に
ダンジョンモードをDAO風にして
内政と外交は光栄オリジナルでいいので
その仕様で3出してくれ
言語は英語にも対応してsteamで世界発売すれば採算とれるだろ
もちろんMODも作りやすくしてね
ティペンウード=グレイのテル
322 :
名無しさんの野望:2011/09/11(日) 23:50:09.73 ID:Q0UlN9tJ
キャラが誰かに似ているっていちいち書く人って何なの?
ageてる奴よりはるかにマシ。
ageると迷惑する人が
居るのが分からないクソが。
何が迷惑なんだ?
だが少し待って欲しい
彼が10年ほど前に幽閉されたザーコイルさんだと思えば許容できるのではないだろうか
フリエスティアさんに劣るようじゃなぁ
シルバーナイト地味すぎる
殆どの君主は属性に応じた強力な装備がアルンダヨ
トリムダル : ファネスの剣
フリエスティア : フィーネの杖
ウロール : 地の斧、ライアートの鎧
ニーン : ネルフィールドの腕輪
プリムデル : リセスの胸当て
ザーコイル : …………
モートラン : …………
ヴィルシング「…!」
レンネボルテは低レベルでもルージュナイトでリュナンの槍が使えるアドバンテージがある
それだけでも他のキャラより重用されてるのが分かるな
一般的に剣士の数が多い割りに特殊武器の種類が少なすぎるイメージなんだよな
反対に忍者なんて数が少ないのに武器の種類豊富だし
330 :
名無しさんの野望:2011/09/14(水) 00:12:28.27 ID:AQnW8dxO
あげると迷惑って意味がわかんない
ageるなボケが。
332 :
名無しさんの野望:2011/09/20(火) 22:58:41.33 ID:iiA1BSmh
???
333 :
名無しさんの野望:2011/10/05(水) 14:48:53.87 ID:uvTSWxBV
>>319 遅ればせながらレス
キャラの使える武器タイプのとこを基準にして、3つ前が所属国データ
ちなみに00がディナール、05がグリムザク。
あと武器の2前が所属都市。
やり込みたいので、改造ツールや改造データをうぷして下さい。おねげーしますだ。
やりこみっちゅうのはレベル30になっても特定の施設を完成させることで特定のパラメータを1ずつうpさせることだよ。
がんばれ!
337 :
名無しさんの野望:2011/10/12(水) 01:34:46.47 ID:eQDgsJ2p
改造ツールとか改造データとか言ってる時点でニセモノだな
338 :
名無しさんの野望:2011/10/12(水) 07:11:28.48 ID:jTtK2D4W
ツールなんてバイナリエディタ一つあれば十分だよ、あとはエクセル辺りで解析したデータを管理すればいい。
>>335 サイトがメンテナンスしていたので昨日DLしますた。
闇シナリオのキャラを光シナリオに登場させたりしています。
>>336 いやそこまでは・・・ゆるぴて。
>>337 偽物でも面白ければよかばい。
>>338 むずいことは、苦手なの。
闇シナリオでもボスがいれば良かったのにな
ドラゴンオールスターとか
341 :
名無しさんの野望:2011/10/13(木) 01:51:27.95 ID:9sA9HJ9j
>>339 バイナリエディタくらい使えないと改造を語れないぜよ
不死鳥の祈り
士官学校と賢者の街、剣士の街は同じ都市に作っても無意味だったのか。
ちょっと試してみたんだが…。
>>343 自分は一生懸命全て作っていました。
コーエーいい加減な仕事してるな。
銀の胸当てのエロさは驚異的。
全部の都市に作っておきたいのは薬品研究所かな。
>>340 覚醒トリムダルが闇シナリオのボスに相当するんじゃないかな
そんなのいたっけ
トリムダル洗脳してたからすっ飛ばしたのかな
348 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:15:08.42 ID:OKzXhGZJ
イベントでぱぱが死んだらなるんだっけ?
349 :
名無しさんの野望:2011/10/30(日) 15:51:19.28 ID:XGe1HMdw
>>347 ディナールを最後に残さないと覚醒トリムダルイベントは起きなかったんじゃなかったかな。
あの、なんか格好つけで線細そうなボンボン騎士様が覚醒するのか。
RB2のサウンド作曲したの福山雅治だったのね。桜坂というタイトルの曲もありました。Windows Media Player で取り込んで確認してみて。
激しく笑うた。
パケの悪魔みたいなお姉さんに惹かれてやりたくなったがどこにも売ってない
ひと月ほど探してようやく見つけて、うれしさのあまり近くにあった
ロイヤル1と伊忍道と曹操伝まで買ってしもうた 全部新品
水滸伝天導108が中古で1万越えは手が出なかったが・・・
アルトゥーリアって結局なんだったの? 魔族?
355 :
名無しさんの野望:2011/11/08(火) 20:41:34.92 ID:Y+PmT5Bx
人間の女に産ませたと考えられるが、4千年前に封印されたのがどうやって1280年前に種付けしたのかわからんw
実は封印される前に種付けして、何世代も経て熟成させたのかなあ。
>>353 曹操伝もかなり良いぞ。ってか天導で1万越えかよ!チン4PKが万超えたって話は聞いてたが。
水滸伝天導は自分の中で光栄歴代ベスト5に入る良作
でもちゃんと動作するOSが無くなってきてるのに一万超えるってのは
中古市場ってどうなんだとか思うな
>>354 昔の戦争?の時に予言されてて現れなかった5番目の魔王だったっけ?
で、今回の件で上手いことやったら認めたると邪神の人に言われて頑張った、と
光vs闇以外にもマルチプレイ可能な戦国モードみたいなのも欲しかったなあw
359 :
名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:56:38.68 ID:nAvzxleO
シナリオデータいじるくらいならやったけど、それ以上は無理w
361 :
名無しさんの野望:2011/12/18(日) 22:15:06.27 ID:4/v0Sngj
保守
国力を考えれば1都市国家3つは即死で仕方ないけどさ
ザーコイルさんは残る必要なかったと思うんだ
女性で騎士系女性元首とか
いっそニーン様の方を残して巫女系元首とか
せめてホワイトナイトで風神剣装備可能とか
すでに騎士系元首は3人もいるんだし必要なかったんだよ
聖属性のプリムデルもあんまり使わないな。
エルフ、ドワーフ、サムライは王道として必要だから
BGMがならねぇ・・・
XPじゃ駄目なんかな?
せっかく引っ張り出してきたのにショボンヌ
XPだけど音鳴ってるぜ
もしかしてと思ったらボリュームコントロールでいくつかの物がミュートになっていたよ
音なったよー!
残った国家4つとも救出するのってどうしたらいいんだ・・・
2つは余裕で3つ目のも何とか間に合うが青や赤の国が持たない
Windows7で音鳴ってるぜ
全ての国家を救出するには部隊の分割が必要だね
369 :
名無しさんの野望:2011/12/28(水) 11:35:36.40 ID:2evAcTj4
>>367 まあ、普通に毎ターンセーブして滅んだらリロードでいいじゃん。
ディガルド以外は間に合うんじゃないの?
別働隊編成して途中は無視でノルバール落としたらだいぶ楽になるよ
エルティア&フリエスティアの部隊数1000ウォーターメイジコンビが強烈過ぎるな
そこにトルハリア様を足して地形の水をパワーアップ、
さらに祈りでMP無尽蔵
たくさん育てて並べてみると個性あるよね 全部レベル30ニンジャ
HP MP 攻 防 魔 魔防 知 素 行 種族
キュルイラン. 734 179 187 140 143 105 221 255 36 人間
カリスロッサ_ 722 198 137 126 115 104 165 194 32 人間(シーフ→ニンジャ)
アシュキール 630 188 *96 *85 157 138 206 217 33 ハーフエルフ
王族や賢者は役職に就かなくても指揮兵力が多いのだな
374 :
名無しさんの野望:2011/12/31(土) 10:25:23.60 ID:lSeBGybT
シルティアンはプレイヤーが操作すると強いんだけどコンピーューターだと
1年位で滅亡しちゃうし。
4魔王の中でセラだけが初期都市から出撃してくるのが大きいか。
>>373 王族は光が1人・闇が2人で合わせても3人しかいないけどね。
兵力的にいえばマイザリオンが一番不利だな。
ウロールさんの国がいつも施設全部ぶっ壊されるのは闇側が神殿魔法集中砲火させているからかな?
他の国の神殿魔法被弾は表示されないし。
でも兵糧や兵が枯渇する前だと魔王アルガがいつも攻略失敗する。アホか。
>>374 ディナールは一番攻め落とされにくい感じがするけど、初回プレイでは速攻で落とされていた。
何しろイグネスさんのおっかない顔を見ちゃったくらいだから…。
あの人あっちのほうが本性に近い気もする>イグネス
囚われてる人を救出する際に特定のキャラに探索させると
台詞がオリジナルに変化する場合があるけど組み合わせ全部分かります?
ニーン様助ける場合に変化するキャラ居るかな?
それはティベンウードの立場が無いな
380 :
名無しさんの野望:2012/01/04(水) 22:38:06.24 ID:jdQCXJ9L
救出対象の関係者を連れてくってことはその国滅亡してんだよね。
最近は滅亡しないように、最短コースで行くからあそこのページの組み合わせは
一回だけしかやってないなあ。
>>378 え〜
バカボン(レグシュンツ、だっけ?要するにほっぺたに模様がある男の子)をリーダーにして救出しようかと思ったのに。
たしか、人物説明のところにそれらしきことが書いてあった覚えが。
※今はゲームの内容を確認できる場所にいないのであいまいな書き方(誤りあるかも)になった。すまん。
救出探索って君主が強制リーダーじゃなかったか
君主様を留守番させておけばリーダーは自由
剣ゴールドナイトはトリムダルとリンツのみ
剣ホワイトナイトはカールアルデとレグシュンツかな?
結構制限あるな
斧シルバーナイトと弓マスターナイトも数少ないね
385 :
名無しさんの野望:2012/01/05(木) 17:05:03.49 ID:U604mNkQ
FEみたいにマスターナイトは武器なんでもござれか、せめてランスと弓があればなあ。
せっかく見つけたマジックアイテムが持ち腐れになるのが残念。
久しぶりにデータ改造しようと思ったらすっかり忘れてる。
バイナリ用のデータ載ってるホムペ探しても見つからんw
まあ大して難しくないからどうにかなったけど少し不便だったなあ。
流石にココにマトメ載せたらまずいよねw
専用スレがあるわけでもないし別にいいんじゃないか?
自分の配下の騎士をバイナリデータいじって闇化してみた(女の人のみ)
おもろいわ。
白目むいて下目使いの人、恐い。
横向いて口開けてラリッたような人、わろた。
イグネスさんはまだだ。
人間のシルバーナイトって専用装備が無くてカワイソス
シルティアン国でプレイしているけど、終盤に差し掛かって残っている光の勢力はイルギ国とディナール国のみ。
イルギ国は敵の神殿魔法と野良怪物にあらされまくって施設が一つもつく連状況なのに
なぜかこちらの食料が不足していたときに援助してくれた。神殿にはもう食料ゼロなんだが…。
それに対し、ディナール国は物資豊かなのに援助してくれといってきた。まあ、断りはしなかったけどね。
イルギ国、食糧援助を申し出てくれ、頼むわ、と思った。
まあ、周辺の闇勢力は全部駆逐したので滅ぶことはないだろうけど。
このゲームって金銭の援助はないんだっけ?こっちから渡すコマンドもないし。
さくっとウロールを助けて吸収しちゃいなよ
放置プレイもいいんだけど、
放置するならちゃんと滅ぼしてもらわないと、
多量の騎士を溜めこんでくれちゃって困る
393 :
名無しさんの野望:2012/02/05(日) 08:14:03.48 ID:ezYBH3I8
>>389 そこらへんは、武器の属性いじるんだよ。
フレイムソード拾ってもあの紅い人いないと使い道ほとんどないし、風神剣も。
クラスチェンジするとレベル1に戻ると思って
下級職のままレベル30まで育ててしまった超後悔
よくそこまで育てたな…って言いたいけど、高レベルの洞窟に行けばどうって事ないか。
でもこのゲーム、能力が伸びん奴はぜんぜん伸びんな。
396 :
名無しさんの野望:2012/03/01(木) 18:24:54.22 ID:MVQFeSAP
元の能力値が低かったりするしねw
トリムダル配下の騎士団長とか大神官あたりは結構能力高めだと思うけど、レベルたいして
変わんないのに「なんで?」って思わず口に出ちゃうくらい違うのがいたりw
ミャグの悪口はそこまでだ
ミャグは行動力がちっとも伸びんね
巫女さんは殆ど能力値が低いね。
神殿蓄積魔法を貯める以外はそばにおいて鑑賞するだけなのか…。
火の巫女の破壊力と再生力を知らんとは。
メトルフリアちゃんはしっかり育てればかなり伸びるで
開始時Lv2なのに上級職の光の巫女なんだよ
ドワーフ+ナイト系以外の行動力の伸びなさは異常
マイザリオンのドワーフの酒飲み不良僧侶をカンストさせたけど
どうしようもない感じになった
個人的にリルルたんは寵愛しまくり
ジェアより高待遇だわ
低レベル巫女2人+育てたい戦士+育ったシーフの組み合わせで探索いって、全員レベル15超えるまで粘りまくるな。
戦士とシーフは逆の場合もアリ。
そして間違えて低レベルキャラをリーダーにしてしまってボコボコにされて
泣きながら帰ってくる、と
テーレレレー テレレー↓
おっと、それは凶暴なドラゴンが攻め先の巫女を食ったときのBGMだ。
残酷すぎる。
お気に入り騎士が戦死するとリセットしたくなる。
ゴラって冷静に戻ると異常に強いな
>409
推奨レベルで行くとかなり苦戦した覚えがある。
盗賊強っ!
セーブロード繰り返して行動力上げまくったベルヒリアが無双キャラになってる
このゲーム、最高レベルまで上げたマスターシーフはかなり戦争で使えるよ
行動力上げるスキル使って1ターン目で的の第一部隊を壊滅させて勝利とかね
このゲームで施設作るときに最短で出来上がる(平地で川、道沿いで1ヶ月)ときに必要な能力って
攻撃力+知力が240以上でよいの?(攻撃力は武器装備しても効果なし、だと思う)
>>412 シーフ系はマップの移動距離が他より多いので徘徊モンスター撃退がやりやすくなるね。
今のプレイだとレベル30に達してしまったオディホムさんが撃退係。
…けど、その神殿周辺には徘徊してこない。
>>413 1ターンで施設建設できるのは
>>9に書いてあるが、
正確には292以上だったと思う
武器装備で攻撃力上がってればそれも加算される
武器はトンカチ
いいえ、ツルハシです。
槍は測量のときの標棒(←そんな言葉は無い)ですね?
いままで祈ってもたまにしか混乱してなかったのに
何故かレベルが30に近づいたら確実に混乱するようになった
なんでだろう?
イグリマルの遺跡で戦闘を繰り返して
3人がレベル30に近づいたので帰ろうとして
ふと何気なく「戦闘見ない」にしたら全滅した・・・
二人死んだ
普通に戦ったらかすり傷ぐらいしか受けないような敵に
どうやったら全滅できるんだよ?え?教えてくれよ?
ヴォルゲルさんよぉ・・・
ヴォルゲルさんも初期能力値低めのキャラだよなw
戦闘見ないにすると勝っても消耗しすぎてたりとホントろくなことがない。
ブルーナイツは行動力のある魔法職
ホワイトナイトが使いやすいんだなこれが
>>419 お互いにフリーズをぶつけ合ったのだろうな
すべての戦闘・探索を見ないプレイとか面白そうだな
それともストレス溜まるか
探索を見ないにして任務完了することってあるの?
探検推奨レベルの低い探索ポイントに高レベルの騎士で行くとありうるかな?
話は変わって、一人で探索すると食料が1000MAXで減り方も1/4になるけど
意外と不自由する。いきなり2000の食料手に入れたって…。
426 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:12:38.65 ID:E6JKVDRN
>>426 俺のブックマークと同じだよ
ダンジョンとか足りない部分は自分でメモを取ってる
まだ作成中だけど例えばこんな感じ
☆:探索の目的となる非売アイテム。入手後は自動的に探索終了
◎一度だけ入手可能な非売アイテム
○何度でも入手可能な非売アイテム
△何度でも入手可能な購入可能アイテム
19.雪の涙 :◎回復の腕輪、○虎鉄、△クロースヘルム、△カイトシールド、△金の胸当て
26.タルトニアの塔 :☆ライアートの鎧、◎大地の斧
うがー
せっかく整備した都市がランページモンスターと災害でボロボロにされるちくしょう
モンスター駆除用の騎士くらい用意しておこうよw
でも、ある程度攻略が進むと怪物にあらされ放題でもかまわんと思う俺だったりする…。
でも駆除部隊を出すとしても怪物まで1ターンでたどり着けんとわかると萎える。
うがー
キャスメリアが反乱しやがった貴重な巫女連れてよちくしょう
ネタばれやめてw
俺もそろそろそのイベントがおきそうなんだが…
イベントは楽しみたいけどそれによるペナルティは恐すぎる気が…。
あと、0人プレイでちょっと見ていたけど施設合体のアニメーションが鬱陶しすぎる。
OFFできたらよいんだが…。
ああ・・・
委任すると倉庫にあるアイテムも勝手に装備するんだな
誰だよお前って奴が知らん間に伝説級のアイテム装備しててわろた
速攻とりあげたけた
伝説級は知り合いに持たせれば安全
勝手に装備機能を頼りにして
こっちはひたすら金の装備やポーションLを量産する作業とか楽だよ
COM勢力や委任した場合の施設の作り方がアホすぎる…。
これが肥AIクオリティか…。
兵舎ばっかりそんなにいらんだろとかね
占領した後の施設造りが結構面倒。
障害物(笑)多すぎるので。
これなら神殿魔法でぶっ潰した後に1から造り直したほうが良いかも?
それに施設撤去にわりかし時間がかかるのが1から作り直したい気分にさせる。
そういやチン4でもCOM都市は村ばかり作ってたな
納得のいく街並って作れないなー
建物を回転できないのがつらい
それに災害や襲撃のせいで結局最後は必要な施設だけ建てて後は放置してしまう
既存の町並みを壊すのにもターンが掛かるのが難だね
いっそ更地の方が好きに開発できるわ
首都決めてそこだけやたら丁寧にやってるかなー
一応近ければ委任が機能しないあの都市にしてる
ID 名前 種族 出身地? A B C 運? 性別 地位 D 状態 レベル 〜能力値 ID2 国 都市 職業 E 装備〜 F 〜 行動力やら洗脳判定やら
A〜FがわからんしF以降も何だかなぁ
もう寝よ
セーブデータならABCのうち、二つは位置情報じゃなかったかな。
マスクデータの運って死亡率だけに影響するの?
施設変換とかにも影響するのかな
運は行動力の増え方に影響するとか何とか
>>443 位置情報ね、いまいちわからん
とりあえずわかる範囲内で弄ってみた
シナリオ2でダークエルフの国を作った
>>445 行動力の増え方に影響するなら・・・重要だな
ミャグは運が低いのか行動力が上がりにくいイメェジ
基本的には後方都市の内政要員だなー。>ミャグ
タイミングと距離が会えば放浪モンスター退治に使うかどうか。
ミャグはまずプリーストってのが地雷
この職種はどうも使い勝手が悪い
僧侶衆は施設建設のための攻撃力と知力の上がり方が高くなる人多いから重宝している。
施設建設に魔法使い衆は厳しい。(レベルアップ時、気に入らなかったらリロードあり)
さて、ミャグはどうだったかな…?
ミャグ辺りのドワプリ達は行動力がぜんぜん伸びないからな
攻撃・知力のバランスがいいから建築家なら良さそうだ
ミャグは人間じゃなかったかな・・・・
ドワみたいな顔だけど
ミャグはヒゲが無いからな。
水プリは巫女と組ませてる
さらに高レベル水魔法使いを入れれば都市攻略では横から後ろから(´・ω・`)
・・・もしリフレッシュが何度も行使できる装備があったらプリーストにはかすかな光とてなかったろう
都市攻略は水風魔法使いとドラゴンが便利
城外から撃つべし撃つべし
スイミュオンって何?
闇シナリオで手に入れた宝物武具のうち、光属性の騎士専用のものも売れずに取っておく俺…
アイテム選択肢が増えて鬱陶しいだけだった。
ついでに言うと、オーブ類も使うわけでもなく売らずに取っておく俺…。
闇シナリオでトリムダルとっ捕まえて洗脳したんだが…。
その後の即位イベントあるし、こっちのはいかになった後のステータス見ると
地位は国王で、アルトゥーリアが領主になっているにもかかわらず
一緒にいると領主の顔グラが闇トリムダル(不気味)になるんだが…。
傀儡王国誕生おめでとう
その後どんなバグが待ち受けているのか?と恐る恐る遊んでいたけど普通にクリアしちゃった。
闇シナリオにしか出てこない騎士を配下にして闇化しようかと思っていたのに。
あと、期限(封印まで後○○年)まで遊んでバッドエンド迎えようかと思ったけどあと29年も遊べんw
462 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 18:57:34.71 ID:k6KoPq0h
ほっしゅ
スレチになるけど、今更ロイヤルブラッド1をやり始めた。
手軽で面白いこれ。
464 :
名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:58:04.89 ID:JI21KHus
なにをいまさら
スレチに対して何をいまさら、なら同感。(遠慮なく書け、と俺は思う)
ゲームに関してはどっちにしろ10年以上前のゲームだから。
ロイヤルブラッド1はハンドブック(いわゆる攻略本という奴)のみをなぜか持っている。
ロイヤルブラッド1の専用スレッドも無いし別に良いんじゃまいか
1はシンプルだけどやり込めて良かったな
女性武将?が普通に出てくるのも当時としては画期的だった
467 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 14:55:42.00 ID:7VzdJnYs
ピエロっぽい相談役がいいね
ケルトの聖戦もっこでいいんだろうか
ルーンの組み合わせがどれだけあるのか分からん
ここじゃないと思うが懐かしいな
魔法は確か20個近く組み合わせあったっけ?
魔法使ってるとたまに木のルーン符が壊れちゃったりするから壊れない石のルーン符持ってる
やつを探しては戦争ふっかけてたなあ
今月二十日キコ
イグネスさんももちろんいい
でも、トリムダル陛下にはどう考えてもメトルフリアちゃんなんだよなぁ…出自不明だけど
現実のように家柄重視してない感じの世界だからいいけど、
性格的なものを考えても巫女さんは不利っぽいな
変な性格の奴が多いんだっけ?
イグネスさんはなんというか…、松たか子の演じた日野富子って感じだ
当然「水の橋はどこに…!」となるわけだが、ダイナマイトボンバーとかそういうのは当然違う
(ジェアさん素敵やけど、ヴァンダはんのこと考えると気の毒すぎる)
メトルフリアちゃんこそまさに住吉薬師堂の森侍者、檀ふみの楚々とした演技が冴え渡る感じ
以前のレスにもあった「悲壮感」や愁いみたいなのも三枝成彰のOPにぴったり
まぁ森侍者は盲でメトルフリアは光の巫女なんだが
しかし、清盛あかんなあ。吉松隆といい加藤浩次といい橋本さとしといい、実に好みなんだがなぁ…orz
光栄があの複雑な時代やおなじく魔法半将軍の時代みたいなおもしろいもん
とりあげてこなかったのにも原因あるよな
あ、ダイナマイトボンバーじゃなくてダイナマイトボディアタックか
つ源平合戦
ってか、大河ドラマ自体がもう見切られてるんだと思う。義経とか天地人とか江とか、長年の視聴者振り落とすような駄作(江は頭一つ抜けて酷いけど)を連発しちゃなぁ。
新規の視聴者層を獲得しようよして失敗し、従来の視聴層をも離れさせてしまったという。
あれ、似たようなゲーム会社があるな…
ああ、歴史ゲーム製作の老舗ですな。
このゲームは歴史も糞もなくしがらみのないおもろい作品なのに。
進取の気性な。安全策ではなかなかminorにみえるものは取り上げんしできんと思う
「大物崩れ」の頃とか、ロジスティクス的に稚拙きわまりない者ら同士とはいえ、正味で研究したら興奮して眠られんと思うけどなあ
面白くてたまらんはず
RB2も再ゲーム化してくれたらなあ…元よりキャラにはるかにコミットしたもんになるやろうけど、
類のない表裏シナリオ方式やったんやしなあ
そうそう、これは聴いてみて。花の乱OPは大河のなかでも屈指の名曲
花の乱(歌 都はるみ)
http://www.tudou.com/programs/view/9geDAcwh6aU/ はるみちゃんはやっぱ天才や
先週ハードオフにいったらジャンクコーナーで420円で保護した
Xpで動くのか不安だったけど動いた
んでやってみたけどこの年代のKOEIのゲームとはとっつき方?操作や見た目がだいぶ
違うね
なれるのに大変だ
他のKOEIゲームで言うと信長・将星録そっくりだの
>>482 唯一やってないやつ
あとこれってブラウザゲームっぽいですよね
いや一番近いのはチン4。箱庭とかユニットのシステムとか基本的な部分はそのまんまだし。
まあチン4が将星録の発展進化版な感じではあるけどね。
システム周りはホントチン4のままだよな。どっちも大好きだ。
ロイブラ2で「道、自分でひきたい・・・」とか思って、チン4やって
チン4で「施設合成ないんだよなぁ」「キャラクターが意味のない駒でしかないな・・・」とか思ってロイブラ2に戻って
の繰り返しだわ。
チン4は山賊海賊盗賊や狂信者(宗教的理由)などの第三勢力が施設の周りで暴れれば
RB2のモンスターみたいに討伐対象にできるのに。
でも、交易ユニットが無抵抗に削られるだけだったら迷惑千万なだけかも。
チン4か。1ターンで行き来できる場所に新都市作って文化持ちの武将で交易ユニットそろえて
都市パラメータMAXになってからイタリアあたりに高パラメータの新都市作って東西から
侵攻開始する奥州藤原氏はおれだけではなかったはずだ
RB2でも道引いたり交易したりはしたかったなあ
この手のゲームは貧乏時代が一番楽しいなあ
貧乏だからって金収入のある施設をすごい勢いで造ると後であまりまくる…。
まあ、敵勢力の猛攻を跳ね返して敵の騎士をとっ捕まえて仲間を増やすのもまた楽し。
金収入いっぱい
↓
騎士が武具やアイテムを10個購入する
↓
経験値ゲット
サドっぽい巫女さんに「だれがあんたの言うことなんか聞くもんか」っていわれてハァハァ…。
レベルアップ時のステータスを狙ってセーブロードするなら
購入でレベルアップするのが楽なんだわ
イグネスよりティルティリエだよね。やっぱ
やっぱりパレットちゃん
エスティアかアルトゥーリアで悩む
496 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:49:29.73 ID:02fQSRAc
エスティアて誰よ?エルティアorレスティア
パレットは出てるのでユーラネネスかメアシュール
チェルス
なんだっけ、槍に取り憑かれてた娘さん
ユルムリアん
キャスメリアって可哀相だな
美人だし、かなり能力高いのに閑職に追いやられて
ペラクネスとかいう根暗&無能の変わりに摂政やればいいのに
キャスメリア反逆イベント発生しなかったんですけど…。
闇シナリオで寸止めしてるけど敵が全然攻めてこなくなった。
つか、モンスターに施設あらされて荒廃する一方…。
そして封印まであと16年あるけど放置プレイで時間進めるのも面倒になった。
自国領の徘徊モンスターが鬱陶しくて…。
委任してもなかなか討伐しないし…。
つか、食糧そっちのけで兵ばっか増やす始末。
それを補うために委任領では輸送ユニット増発しているけど隘路でモンスターに通せんぼされてる…。
スレがおとなしいので適当にネタを書いてみました。
委任領なんて内政重視で放って置けよ
兵の雇用は自分で調整するんだぞ
雇用チェック外せ
お、おう。助言ありがとよ。
徴兵(兵雇用)チェックは確かに忘れとったわ。
まあ、委任領で兵を増やす施設なんか造ってどないすねん、って感じなのは確かだ。
>隘路でモンスターに通せんぼされてる…。
ウロールさんの国の周辺では普通に起こりうる。
COM側の輸送時によくみかけた。
こっちが進軍するときに鬱陶しいのなんのって…。
一度どっちかを蹴散らして行動終了
次のターンにもう一度蹴散らしてターン終了(そのまえに残ったユニットは移動する事が殆どだが)
506 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:34:17.82 ID:eVFTqYKR
Loginについてた2年限定の体験版が好きだったな
攻めてくる武将を捕まえまくってゾルトラオンを捕まえると
顔グラがなくってバグっちゃうのw
製品版とは施設変換の効果が省略されててシンプルだったし
光勢力プレイで他の光勢力君主を救出すると
最初からLv22になってて泣いた
トリムダルとかフリエスティアとか自分で育てたかったんやぁ
各君主を救出せずに最終戦に挑むと
放置された君主が恨み辛み満載で襲い掛かってくるぞ
一度はやってみるといいお
あー一度に出てくるのは4人までだから二回はやらんと全員分見れんな
ついでにタイムアタックみたいな感じになるし
マジで!?(゚Д゚)
積んでるけどあのクソ女王殺せるんならやってみようか
制限時間も短くなるの?
むしろ伸びてた
救出するたびに5年(60ターン)分期限が先送りになってる
救出ゼロだと本当にタイムアタックでどぎつい
しかも最終戦に強敵(放置君主)×4が追加って言う
なるほどそういうことか
サンクス
俺も一度やったことがあるよ。
時間はマジで厳しいので騎士がレベルアップするときに気に食わん成長だった場合はリロードしていたが。
とにかく、施設の建設期間を短縮できる攻撃力と知力の伸び具合を気にしていた。
あとは戦闘で強い味方になる強力な怪物仲間と回復役。
回復不可能な戦闘ではまず駄目だった…。戦闘時のアイテムは貴重だし。
ん?逆に4人までは助けても大丈夫ってこと?
>>508
>>513 まーそういうことにはなるよ
優先順位があるからある程度助けて交代させないと全員のテキストが見れない
タイムアタックに興味がないけどやってみたいというのなら4人までは助けていい
久しぶりにやってみたくなったけど、win7はBGMが一周で止まっちゃうからなあ
ゲームの音楽がやる気に与える影響って割と馬鹿に出来ないね
_inmm.dll使ってもダメなん?
_inmmでループ再生できるよ
あ、そうなん?調べてみる。thx
できたできた!BGMが途切れない!いい!すごくいい!
今夜は久しぶりに水滸伝徹夜で楽しむよ!ありがとう!
ロイブラやれよっ!
裏切り者がおるぞ!
怠け者設定のドワ爺の僧侶を育てた
自然栽培というのもあって行動力がまるで上がらなかった
今、彼は建築家として活動している
世代的に信長将星録とかチン4のゲームだから
インタフェースがもう古いよな
続編を希望したいけど難しいだろうな
どこもオリジナルゲームは作りたがらんのとちゃう?
続編や版権ものが多い。
あ、RB3が出たら続編か。
続編はまあわかる。延々と続編だけってのはあれだが。
けどリメイクってなんだ。その時代だから面白かったものを今の技術でやっても
つまらんだろうに。おまけに余計な機能とかつけちゃってオリジナルの良さぶっ壊しちゃうしさ。
あ、信長の新作でるなら買うよ?
信長来月に出るね
ロイヤルブラッド、設定は独自的で面白すぎるんだけど
その独自性と信長のクローンゲームってのは相性悪いと思う
いやしかしファンタジーで信長を、ってのがそもそものコンセプトなわけで…うーむ
実際に信長三国志はファンタジー化していると思う…。
同じ世界観を別ジャンルのゲームでも掘り下げるってのはあれば良かったかも
無双とかいやだぞ?あと変な萌え要素。やっぱ光栄は汚ねえオヤジじゃないと。
カッコイイセリフとかもいらない。「死ねー!死ねー!死ねー!」くらいでちょうどいい。
おっと、そろそろカリスロッサさんの行動力を上げる作業に戻らなきゃ
光栄のゲームの中でこのゲームに登場する女の人の絵が一番いいと思う。
初代から女性武将?女性騎士?が登場したし
俺的にナイスなゲームだった
533 :
名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:13:41.08 ID:L+ffN41L
光栄一番の名作だよね
水滸伝の天導とプロジェネターが双璧だと思っている俺は異端なのか
RBは音楽がいいね。元首の迷宮の音楽大好き
あ、いつぞやは音楽のループ再生の件ありがとうございました
1の元は「ロードオーバー」かな
同じロイヤルブラッドでも
PC版とSFC版で顔グラがだいぶ違うね
王妹とかPC版は悪女顔でSFC版はおとなしめだし
1についての質問なんだけど、
老化による能力の低下は65歳から始まるけど
寿命を迎えて死ぬのは何歳からかわかる人いる?
昔あったサイトでウルフスタンが90歳過ぎて全能力が1ケタになってて、
レッドワルトやエランはすでに死んでたってのを見たことがある。
538 :
名無しさんの野望:2014/02/02(日) 23:57:35.02 ID:lwjuHlKz
ごめん、「1」は持ってないんだな・・・
スレが過疎化しているから書き込みしたくなるのは分かる…。
すまん、俺も盛り上がれそうなネタは持っていないんだ…。
1って年齢による老化ってあったんだ
毎回5年ほどでクリアしているから知らなんだ
>>540 シナリオ4のレオフリックが62歳だから4年目から衰え始める。
ねんがんの ケルトの聖戦を てにいれたぞ!
割と良ゲーよね。今でもすんなりBGM出てくるわ
3.1専用だったからもう捨てたわ
Windows7-64bitでも動いちゃうんだぜ
Win3.1用のゲームがWin7などで動くくせに覇王伝みたいにWinXP以降では絶対に動かんものもある。
不思議、というか、開発元にあらぬ疑念を抱いたりする…。
えっ?嘘?動くの?
大航海時代5がガッカリだったから久しぶりに引っ張り出してみようかな
XP以降だとCD-DAをBGMとしているゲームはループ再生しないからそこはどうにかすべき。
どうにかすべきは自分で、と言う意味だが、釈然としないw
BGMのループ再生はこのスレ内で複数回聞かれているし
解決法も書かれているよ
百万人のロイヤルブラッド
0.100万人の大航海時代の二の舞いになるだけだ
Royal Blood の名前どおりの子孫繁栄ゲーで。
あー。金髪と黒髪二人のお姫様を調教するんですね
>>550 100万人でバトルロイヤルするみたいなイメージ。
無双か何かと同類かなw
hage
久々に起動
昔のモニター1280*1024でも広く感じたのに
今の2560*1440モニターだとすっげ広大な
初プレイで最初はとっつき辛いかと思ったがチン4や将星録と同じと分かってから面白くなってきた
ゲーム開始早々光側の王国が3つも滅亡してる
弱すぎじゃん…
セーブデータをいじって闇シナリオのアルヴァザールでプレイしてみたけどグリムザクが弱すぎて泣いた
グリムス以外の都市を全部失ってしかも食糧0だったので攻め込んでみたら一瞬でグリムザク滅亡w
でもゲームは終了しない…
捕虜にしたジェアに面会したらイル・ヴァンダの支配はもう解いてあるのにイベントが起こるし
アルトゥーリアは一覧でしか存在を確認できないうえにアルヴァザール所属になってる
結局時間切れまでプレイして普通にゲームオーバーになっただけだった
ついでに光シナリオをグリムザクでプレイしたらクーラントがグリムザクに仕官してくるんだよw
光シナリオでのプレイでは
早めに都市を増やさないと詰むぞ。
都市魔法がね、もうね。
逆属性のは完全に防げなくてね、、、
1も2も世界観引き継いだ作品が無いのが惜しい
>>560 早く前に出ないと光側の国はどんどん消えていくからな。
ディナールならロートシルト→ミルワース→ノーラ
ディルガドならメトーペ→クリタドかミルワース
にいかないととても間に合わない。
特にシルティアンは魔王セラが直接攻撃してくるからか1年持たない時も多い
光シナリオのCOM光勢力で割と残るのはマイザリオンかな
つっても放っておくと最後には全部やられちゃうけどね
滅亡しやすさはシルティアン・イルギ・ディルガドかディナール・マイザリオン
の順かな
ディルガドは騎士の国で戦争強そうなイメージなのに滅亡早いよね。下手したら
シルティアンより早いことも
やっぱり騎士団長出身でもない青二才の率いる国ではダメなのかー
イルギはどうやったら攻め込まれるんだ?と思ったら兵士ばかり雇って食料が少ないってだけの話だった憶えも。
COM光勢力が闇勢力に攻め込まれて
城が攻撃されると城の規模や支配エリアが小さくなるんだよね
ーで開発した土地ごと削除されてじり貧に
569 :
名無しさんの野望:2014/07/03(木) 21:43:02.96 ID:L4j/idlP
COMのAIはバカだからね、効率のいい建設ができない。
これは全部の箱庭系にいえることだけど。
マッハで進めて隣の白国救助
補給部隊を大量派遣して緑国を完全包囲して放置
さらに補給部隊もつけて遠征して赤と黄の近所を解放→救助
緑の右の国を取ってそこを本拠地として手動で発展させる
そんな感じにした。遠い国を助けるのは結構きつい
571 :
名無しさんの野望:2014/07/17(木) 09:10:29.12 ID:5O9xHlsi
t
どなたかRB2_Eいただけませんか
よろしくおねがいします
自己解決、落とせました
すでに公開されているSSGやRB2_Eでは年月までいじれないけど
バイナリエディタでセーブファイルを直接編集すれば行けた
おかげで邪神デルニソス復活まで100年以上とかね
ロイヤルブラッドIIあるある
・探索の繰り返しでシーフ系キャラのレベルが異様に高い
・そのためシーフ系キャラが摂政になっている
ダンジョンに潜れないユニットのレベルを簡単に上げるためにそういった高レベルキャラ達がモンスターユニット
を引き連れて出陣、数ヵ月後の帰還時にはヒョロかったあのコもムキムキに
範囲攻撃(味方巻き込み型)万歳
徘徊モンスターに合体施設(あれ?複合施設だっけ?)ばかり狙われる。
四隅の一角を荒らされただけで全部造り直しってひどいわ。
ロイヤルブラッドIIあるある
・気に入ったレベルアップステータスが出るまでロードを繰り返す
行動力アップがやっと出たときの他ステータスの0オンパレードしやすさときたらもう…
安心しろ、カリン。俺はお前が魔王をサシで打ち負かせるまで何度でもリセットするぜ
ロイヤルブラッドIIあるある
・卸売り市場が施設の半分以上を占める
今時のWindowsだとBGMがループしないので
_inmmを使ってループ再生させてる
でもaudodg.exeのプロセスが次第に肥大化していくんだよね
一度16GBとかになってWindows自体がひじょーに重くなった
適当なところでサービスのWindows Audioを停止開始して
プロセスを初期化しているさ
俺の環境だとそんな事ないよ
糞みたいな性能のVistaPCに入れてやってるけど軽いままプレー出来る
ちなみにトラックはmp3変換でinmmの設定はDirectShow
他は特別な事はしてない
みんな_inmm使ってるのか。俺も一応手に入れたけど、どうしても水滸伝を始めてしまう…
BGMのループ再生不可対策は別にやってないな…。
面倒だし。
何よりリロード連発だからBGMも最初から再生されることが多いw
リロードといえば施設変換時のあの、みょい〜ん、しゅわ〜、ってエフェクトどうにかして飛ばせないかなあ
あと台風も
ロイヤルブラッドIIあるある
・大昔に受けた市民の依頼をすっかり忘れる
CDディスク読み込みが嫌なので_inmm使ってる
ロイヤルブラッドIIあるある
・レベルを上げきったのに行動力が20そこそこのキャラがいる
ロイヤルブラッドIIあるある
初めからレベルが15ある将軍って…
使いづらいだけかも。
ついついダークエルフを集めてしまう
ロイヤルブラッドIIあるある
・クラスチェンジでLv1に戻ると思い込んで下級職のままLv30まで上げてしまった
赤毛の姉ちゃん部隊とか巫女さん部隊とかドラゴン部隊(リーダーはあの巫女)とか趣味に走ったなぁ。
ロイヤルブラッドIIあるある
・軍隊ユニットの兵数を増やす為に役職者を変更し、そのまま戻し忘れてプレイを続行する
シナリオ2でメトーペ使いたくなってセーブデータいじってたけど
やり方ほとんど忘れてて一苦労だわ
ロイヤルブラッドIIあるある
・施設変換の成功率は表示されている数字よりも実際はもっと低い
hage
ロイヤルブラッドIIあるある
COMの非敵対勢力がアホすぎる。弱すぎる。
…そう言う仕様だから仕方ないか。
でもその非敵対勢力って攻撃できるのかな?
かろうじて生き残った勢力のとらわれた元首を救出すると拠点ごと自分の傘下になるけど。
ロイヤルブラッドIIあるある
・捕虜面会を行おうとしたが君主が軍隊ユニットで遠征中だった
・捕虜面会のため君主を移動させようとしたが君主が探索中だった
あるんかそれ?
もちろんアフターから
ロイヤルブラッドIIのゲームディスクのBGMをWindowsMediaPlayerでMP3化する際にアルバム名、曲名をネットで情報収集したら福山雅治って書かれた。
何これ…?
三国志8はちゃんとアルバム名が出てきた。(アルバム名はゲーム名なんだけど、曲名はトラック番号割り振りになってた。)
曲数、演奏時間で割り出すから、おかしな誤認することが希によくある。
自分はwavからのMP3化なら
Quintessential Media Playerを使ってるな。
CDタイトルや曲名もネットから拾ってきてくれる。
CDからwavを吸い出すのはCD ManipulatorやImgBurnで。
ロイヤルブラッド2あるある
エンディングのディナールの紋章の王冠が骸骨に見えて仕方ない
ロイヤルブラッドIIあるある
・軍隊ユニットの兵数を増やす為に役職者を変更し、そのまま戻し忘れてプレイを続行する
ロイヤルブラッド2あるある
けっこうシビアな状況の時にクーラントと一緒のユニットの
ドルナレフが突然改心イベントを発動して戦線離脱
そんなイベントがあったのか・・・
百万人のロイヤルブラッドオンライン
ロイブラじゃ500人集まるかどうか……
基本無料!と謳っておけば、よく知らんが取りあえずやってみるかって輩が二万三万は集まるだろうよ。けっ
ロイヤルブラッド2あるある
エリネムがエミネムに転職して
アルトゥーリアをディスり始める
ロイヤルブラッドIIあるある
・士官学校、剣士の街、賢者の街をそれぞれ作るが、一種類だけ作れば良いと後で気付く
ロイヤルブラッド2あるある
神器をリンツ・レグシュンツみたいな裏択で使いたくなる
ロイヤルブラッド2あるある
雑魚さまプレイで序盤にミルナリアを捕虜にしてしまうが
探索に行っても光の結晶が出てこなくてディナール方面に予定外の遠征w
ロイヤルブラッド2あるある
しばらくすると無性にプレーしたくなる
ロイヤルブラッドIIあるある
・同じ種類の特殊施設ができる(ストーンサークル×2とか)
ロイヤルブラッド2あるある
歓楽街や百貨店などの重要施設に変換しようと思って、よくできあがるのはモンスターゲート
ロイヤルブラッド2あるある
ひ弱(レベルorパラメータが低い)な巫女を溺愛する
すいません、RB2_Eがダウンロードできなくなっているようなので、
どなたか上げてもらえませんか?
そうそう、そこからも落とせなくなってるんですよ
あ、落とせましたサーセン
あけましておめでとうございます。
今年は「ロイブラ3」が出そうな予感???
627 :
【末吉】 :2015/01/03(土) 10:15:31.43 ID:ibBCejEG
ロイブラV
太閤Y
チンギスX
この中ではどれが来ると思う?
無難に太閤Yだろ
ただしソシャゲ
ソシャゲならイラン
ソシャゲってなんであんなにつまんない出来になっちゃうのかね?
万人受けにしたいからだろうね
最近気がついたが
うちのwmpはRB2のCDを
福山雅治「DOMESTIC」だと思ってるようだw
ロイヤルブラッドIIあるある
・探索で食糧を見つけ後で手に入れようと宝箱を閉めそのまま忘れる