【HoI2】第百七十次 Hearts of Iron【Paradox】
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:23:48 ID:w3RRH4v0
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:24:34 ID:w3RRH4v0
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:25:40 ID:w3RRH4v0
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名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:27:05 ID:w3RRH4v0
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:28:02 ID:w3RRH4v0
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:30:38 ID:w3RRH4v0
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ここまでテンプレ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 喧嘩する奴はシベリア送り |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 15:48:30 ID:iyYU6c85
○
>>1 大変結構!
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 16:44:18 ID:rpYPUKUA
スレたて乙 またスペイン併合直前にドイツが勝手に和平しやがった。 伍長○ね。
AoDで何かのMOD入れて遊んでる人いる? 本当に問題なく動くんならAoD購入してみようかな
>>1 アルバニアですが、それは何を研究すれば作れますか?
原潜?空母?超大型戦艦?
ヤルタ会談のチャーチルたんはおじいちゃんかわいい
>>11 バグはいろいろあるけど許容範囲遊べないって程じゃない
輸送艦の速度が遅かったりユニットを序盤からモリモリ作れないから
世界征服プレイとかやたら時間がかかりHoIほどの爽快感はない
上級者向けという感じ しかしHoIを遊び倒した男たちが作っただけあって
痒いところに舌がとどく親切なインターフェイスとかゲーム内容も新しい要素が盛りだくさん
安いんだし遊んでみれば
前スレに書いてしまった・・・ 今週末に久しぶりにマルチ立てようと思うんだが PCいろいろ弄ってたらデータが消えた\(^o^)/ というわけで新規ゲームになるんだがModとかの希望はあるだろうか エイリアンや新規国家追加Mod等希望があったら言って欲しい AODは悪いがまだ持っていない
>>14 うむ。購買意欲にスライダーが+1
で、既存MODが楽しめるかどうか聞きたいんだ。
AoDはシステムいじってる部分があるから、ちゃんとMOD動くんかいな、と。
>>17 本家じゃ色々始めているけど、まだAODが不安定なので、様子見の感もある。
研究を最大10個まで進められ、その分全体に研究速度が落ちたため、
技術をいじるタイプのMODは調整が必要。
イヴェント追加型は、そのままでも使えるんじゃないかな。
AI変更型については不明。やはりイギリスが本土がら空きになるとかするので、
HOI2からあまり変わっていないようにも思われる。ならば使えるかな?
書こうと思ったこと書いてなかった('A`) misc.txtは基本的に互換性無い。
>>17 既存MODも何も2バイト文字に対応してないからツール神が降臨するまで和製MODは何一つ使えないぞ
システム周りに手が入ってるから海外MODもDDA用は基本的に入れられないし
まったく、西欧人は2バイト文字を使ってる人のことを考えないから困る まあ、作ってくれてありがたいけど
24 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 23:52:45 ID:fu1Nl1Th
質問です。 今更無印男です。 日本でプレイしてて、早いうちに米国併合後、連合に喧嘩売った。 旧米国領から速攻でカナダの全VPを占拠、併合しようとしたら、落ちた。 wikiに、傀儡国を持つ国を併合しようとすると落ちることもある、とあったが、 現状カナダに傀儡国は無い。 てか、フィリピンを従える米国を併合した際は問題なかった。 気になることと言えば、当国の傀儡であるカリフォルニア国の1プロビが、 カナダに占拠されていることぐらいだが…。 これ如何に。 諸賢のアドバイス、よろしく頼みます。
話は変わるがエイリアンMODで世界政府に切り替わると 技術開発って完全には引き継がれないの? 秘密兵器系がごっそりリセットされて原子炉も時空の彼方に消え去ったんだが酷いwwwww
>>24 直接の答えでなくて申し訳ないんだけど、
併合やイベント独立関連の処理は内部でいろいろデータを整理してるので
傀儡持ってなくてもなんとなく落ちちゃうことは多いよ。
ただ毎回落ちるというなら、さてどうしたものかね。
27 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 00:18:49 ID:fiAHOKR9
>>26 24です。早速のお答えありがとうございます。
毎回落ちるんです。困ったことに。
新しいバージョンなら改善されてると思うが 無印でも1.3Aは入れられたはず
領土要求や交渉でプロヴィンスのやり取りをした後で未配置プールのボタンをクリックすると落ちるのは仕様ですか? 再起動以外に対処方法は無いでしょうか?
特定の操作をやると落ちるのはある程度はあきらめるほか無いと思う。 常時パソコンに重労働を強いるゲームだし。 俺の場合ソビエトにクーデターかけるとほぼ100%落ちる。 もう筆髭の呪いってことであきらめてるよ。
共産党の支配の磐石さは、そこまでのものだったかw
AoD1.3になると多方面手動同時上陸作戦できなくなる?だとしたら痛しかゆし
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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>>31 我がソヴィエト・ロシアに革命を仕掛けようなどという
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 愚か者にはHDクラッシュという天罰が待っているだろう
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
書記長は手厳しいなあ
>>32 それってDDAの最新版でもそうなってたんじゃ
強襲上陸したり空挺降下するだけの簡単なお仕事です
自国に対するクーデターの発生が-5%「になります」
>>15 遅レスだがエイリアンやってみたい、以前の配信を見てからずっとやってみたかった
DA1.3ね
バニラで独ソ英米日伊で一通り完走したのですが、 DDAでAIが一番オラオラモードなMODは何でしょうか。 勝っても負けてもいいので、一心不乱の大戦争がしたいです。
エイリアンMODとか
44 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 13:22:41 ID:ABlN0K9q
どんだけ無知なんだよ。
閻錫山って言ってるんだからそうだろう。 つーか「HOI2の」って考え方の軸おかしいだろwww
これがHoI脳です
HOI脳になると ルクセンブルグが通路に見えます
アメリカとイギリスにD-Day用のAIイベント用意されてるけど 成功した事見たこと無いね
HoI脳になるとアルバニアやエチオピアが 神に見えてきます
初心者ですが質問させてください オスマン帝国MODはみつかったのですが、ドイツ第二帝国復活MODが見つかりません どこにありますか。 後、Kaiserreichのドイツプレイは同盟国をどんどん増やしていく方針でいいでしょうか?
52 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 14:34:35 ID:zdv33siU
HOI脳になるとチハとV号戦が同等にやりあえるように感じる
HOI脳になると山岳兵が最強に思える。
HOI脳になると歩兵分野砲だけ揃えれば戦車はいらないように思える
HoI脳になるとCASをスタックさせて制空権を取ろうとする
>>49 そんなイベントあるの?体験した事ないけど。
HoI脳になると戦艦にロマンを感じるようになる
>>56 AI切り替えイベントのことじゃね?
イベント名はAI_EVENTだからプレイヤー国家からは見えないけど
>>42 好きなの選べ
エイリアン、TRP、WIF
>>60 >DA新規タグがあった場合
起動時にエラーが出る、無視をクリックすると落ちるかフリーズする
書き忘れた 個人的な結論、DA買った方が面倒が無くていい 俺はCFの回し者じゃないぞ
なんだCFの晒し者か
ただ今買うなら英語版の方がいい MOD1914でカイザーシュラハルトが出来るのは英語版だけ!
カイザーシュラハルトとは何ぞ? MOD34とかをしたいなら英語版でないと動かないのは事実 まぁ、違和感さえ厭わなければ、英語版も日本語版も さほど変わらんからね。
英語版の方が軽いし、日本語でやりたかったら日本語化するだけでいいから お勧めだ。
名訳が味わえるのは日本語版だけ!
かかってこい
大変結構!
腐った豚野郎の ○○が 宣戦布告しました。 って言い回しが好きなんだけどあれもCF独自訳?
今英語版を買うならAoD買った方が良いだろ…
>>70 “性根の腐ったブタ野郎”は"the rotten swines"だった
あのセンスはJohan先生オリジナルみたいね
冬戦争の名台詞は忘れられない。 かかってこい相手になってやる!
銃なんて捨ててかかってこいよヨシフ
いったい何が始まるんです?
黙っていろ、馬鹿
AoDソ連でドイツから取り返した中核州がドイツ降伏しても3%くらいパルチわき続けてんだけどこれは仕様なのか?
本国州でも全体の不満度に応じた反乱率が設定されるのは仕様だけど 取り返した中核州で特別に何かあるかどうかはわからないな とりあえずシベリアあたりのパルチ率をチェックしてみるんだ
>>77 国民党で遊んでるが占領された覚えのない中核州にも少々のパルチ率が発生してる
そういう仕様なんじゃない?
だからこそ中傷工作最強… 不満度50くらいになると本国でもパルチ沸きまくりだから アメリカとかソ連なら簡単に死ぬ
うおおおおおお 落ちた HoI2が落ちた これから強襲上陸しつつ反攻作戦って時に3ヶ月まるまるやりなおし・・・
だから自動セーブぐらいONにしておけと・・・
そして、破損へ…!
不満度0でも、一部の本国プロビにパルチが・・・
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
>>74 .「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' よろしい、ならば戦争だ!
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
, -<''"´ ヽ >- /i,, ノ`-、_,,_ 、
ヽ,, 、 ヽ、. `ー-一 '/ ,r' `゙ヽ、
_ ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'" _,, `ヽ
-'"`゙=-、 ) / ィ- 、ソl `ー 、 / ,,..r -=- 、
_,;-'"´ /`"''ーtイ {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ `゙ =- 、゙ヽ
,i' | ノLヾ`ヽ、, | | ヾ、 ト、
{ | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ ノ }
` - 、 ヽ__,,r─''" (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_ - ' " ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _ _ ,,ノヽ、 _ _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ ヽ ヾ 彡、 ノ
ヘ、 ソゝ、ヽ r '"´イト `゙ヾ ノソ /
同志スターリンはどこぞの徳川家康みたいに本物の方が強かったりするのか
鉄十字章>靴屋の息子>うつ病>車いす
最初と最後しか分からん
靴屋 → ジュガシヴィリ 鬱病 → チャーチル
癇癪持ちのチャーチルは怖いお、純粋に
機械化歩兵の利点がわからない
ガンダム
>>61 トン。
CFは「CF訳」がひどいよね。
英語版日本語化も一部訳が欠損してたりするしねー。
ユニットの解説文とか、研究のとか。
機械化歩兵はカナダで寄生プレイをする時に主力としてよく使うな 硬いし速いから戦線の穴埋めに重宝する
HoI3の1.4が先なら、日本でソ連を蹂躙する AoDの1.03が先なら、ドイツでソ連を蹂躙する
案外、MH3Gや大帝国のほうが先かもねww
よし気合入れて地中海をイタリアの庭にするか
すまん誤爆した('A`)
全く違和感のない誤爆だな(´・ω・`)
>>93 戦車より安いコストで諸兵科連合を組める。
戦車より安いコストで高機動の戦力が得られる。
まあ戦車作れるならいらない子だわな。
AoD 1.3 >Update: >Speed increased in peacetime. >Admiral AI now more active, expect to see more fierce naval powers. >Beta Complete - Delivered to Pdx Q/A これはもうすぐ出るのか……? ベータ版のRCビルドでも良いから公開してほしい
機械化歩兵は戦車よりも対戦車攻撃能力が低く対人・対空攻撃能力が高い、脆弱性は高いが防御値は上、 必要ICは半分ちょいで必要時間は2/3と、1ユニットあたりの総生産コストは1/3程度。 人的資源に余裕があり米独以外を敵にするならかなり勧められるんじゃないか。
人的資源に余裕があって、米独以外と戦う・・・ 中国のことですね、わかります
難点は対戦車攻撃力が低いから、駆逐戦車で補わないといけないんだよな 戦車との比較は脆弱性で劣るので、防御値が高くてもあんまり意味がない。 だけど燃料と物資の消費量は低いので、戦車だけで機甲戦力を揃えるよりは運用に融通が利く 機械化はDDAまでは使ってなかったけど、AoDになってからは使うようになったなあ
おっとインドの事を忘れないでもらおうか
アメリカなら歩兵の代わりに機械化歩兵を量産すれば 欧州を驚くほどすいすい進撃できる
登場が遅めなのと、技術開発が中小国には難しいので無理矢理戦車を作ってしまう。
>>103 とにかくCF版をも上回る鬼のような重さと悪夢のようなオートセーブの時間の長さを何とかしてホスィ.....
1954くらいまでやったけど 時間の進むのは遅いね。 でも、日付変わるときのフリーズが無くなったから助かってる
機械化はAoDでは重戦車の組み合わせで、かなり安くて強いユニットになったと思う。 自動車化の足が遅いので、移動力が多少下がっても痛くなくなったし。
なぜ素の状態の実行環境を「バニラ」と呼ぶのですか? 教えて同志マなんとか
バニラアイスみたいに何も入ってねえってからだっけ?
アイスで言うところの「標準」的意味合い ゲームに限らず割と色んな業界で使われてる 日本人的に言うなら焼酎水割りみたいなもん
「とりあえずビール」だろ?
とりあえずビールまじうぜぇ いいから好きなもん飲ませろよ
いや、最初はとりあえずビールだろ
とりあえず、でビール持ってこられても困る 飲まないもの
とりあえずヨシフで
とりあえず共産党
とりあえずうんこ
ドイツプレイしてると「とりあえずケルン」だから困る
近くにいる工兵付き歩兵に工兵持ち司令官付けてとりあえずケルン
ケルン行くついでにルクセン併合
とりあえず旧式艦船解体
戦艦オンリーで日本海軍を潜水艦1艇になるまでけちょんけちょんに出来た。 いまいちポジション値がどう決まるのか理解できない。 将軍スキル+海軍総督ボーナス+ドクトリン+天候+若干の乱数で ポジション値って決まるの?
ドイツ「とりあえずケルン」 フランス「とりあえずヴィシー」 ロシア「とりあえずドニエプル川」
ロシアじゃ無くてソビエトだろJK 同志書記長にシベリア出張命じられるぞ...
とりあえず粛清
エチオピア「とりあえずローマ(キリッ」
アルバニア「とりあえず産業研究」
>>127 マジでどうでもいい事だけど、最初に見た一瞬、けちょんけちょんがちょんけちょんけに見えた。
とりあえず、国民不満度解消。
俺はとりあえずスライダー派
枢軸「先ずはCPUドゥーチェの野望を落ち着かせる事が第一だと考えました」
統領「アルバニア併合に5年もかかるなんて、もう二度とあんなことはしないよ」
某書記長「冬戦争はやるべきではなかったな」
>>138 ドイツとポーランドで取引すべきではなかった。
そこには元気に走り回るルクセンブルクの姿が
シベリアダッシュするルクセンとか体力ありすぎてワロタ
質問。無印で数値をちょこちょこいじってるのだけど インフラ%による工場の工期の影響ってtxtファイルでいじれる?
>>142 無理。
俺は産業研究にICとインフラの作成速度+を入れてそれっぽくしてる。
いいこと思いついた 国民不満度を国民幸福度に読み替えればいいんじゃね?
36年スペインや粛清ソ連が地上の楽園になる訳か
>>143 なるほどそれか!感謝です。後でヨシフ君に菓子折り持って行かせるから
政策の修正が行われないと幸福を感じる国民なんてどMだなあ
ノブヤボみたいにシナリオ毎、国家毎にEDくらいあってもいいのに ドイツでソ連完全併合してもイベントすら起きないし、 対アメリカですらそう 何ていうか達成感がないんだよな 自由度ってこういうことじゃないと思うんだ
自分で作れよ
講和イベがそういうのだろ
>>148 エイリアンMODみたいなイベント作ればいいんじゃね?
DAになってから終了年が伸びてやめどころがわかりにくいわな。
とりあえず自分ところ以外の陣営を潰したらクリアってことで投了してるけど。
講和イベントは在ると邪魔だが無ければ必要になる
>>148 そもそもパラドゲーってそういうもんだと思うんだけど
ところでAoDやってて思ったんだが、Assult Gun旅団って日本語的にはどういう解釈をすればいいんだ
信長はエンディングなんて見ないから結局のところは一緒
>>154 突撃砲旅団のこと。
突撃砲は砲兵科の戦車みたいなもん。wikiれ
>>148 だよな。ソ連が世界制覇したら美青年スターリンと美青年ベリヤが全裸で××しあう
ムービーが流れれば腐女子層にもぱらどゲーが売れると思う。
>>129 ロシアでもOK ソ連になったあとも普通にロシアと呼ばれてた。Russo-German war とかいうし
>>148 AAR wiki みれば?みんなの脳内エンディングが参考になるよ
まあ、自分だけの不思議大戦ストーリーにエンディングムービーなんて蛇足だと思う
むしろ一発目のドイツを倒した時の達成感でそれ以降やる気が無くなる
>>158 それはAssault Rifleのこと
>>156 あぁ、そうか、よく考えたら突撃砲ってまんまの訳だな
ドイツ以外でプレイしてるといまいち見慣れない名前だったから考え込んでしまった
ありがとう
春休みなの?
いいえプラハの春です
よーし俺キューバに核持ち込んじゃうぞー
じゃあ僕はアルバニアでワルシャワ条約機構にでも加盟しようかな
僕はあんまり領土欲とかないから チリでライン5つ目指すよ
>>167 チリで工業化に成功されると銅が手に入らなくなる!
大日本帝国は南米の公害問題に介入する
統帥権と言うものをご存じでないのかな?
提督の決断というものをご存知で(ry
戯れに会議で国家予算全部陸軍に割り振った案を提示したら当の参謀総長から反対されたのもいい思い出
すごく・・・・・大きいです・・・・・
突然の御指名だね。ところで(ry
天皇陛下「あっそう」
...| ̄ ̄ |< AoD1.3はまだかね? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ..|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
チャーハンスレに帰れ
EDかぁ… イベントがあってもいいかな、と思ったけど やぱりいらないかもしれない。 史実からみて、このくらいまでなら勝利はありえたんじゃないのかなってくらいで やめておくのがちょうどいいかもしんない。 世界征服とかありえない。
時間制限すらいらねえと思ってるからなあ それこそ世界を一色に染め上げるまでずっとやらせて欲しい
NTL当てろよw
ソ連の降伏イベントってHoI2唯一のEDだよな
提督の決断Uなんで売ってしまったんだろ・・・15年前に戻りたい(´・ω・`)
そんなことより他国の資源開発権が欲しい
>>183 つ日独の降伏
イギリス降伏エンドは一度だけ、アメリカ降伏イベントに至っては見たことすらない。
イギリスが連合国プレイ時に和平する頻度は異常 せめてブリテン島を明け渡せ、上陸作戦をしたいんだよ!!
日本語版マニュアルに輸送船団に関して 「地方の備蓄庫から地方の備蓄庫までの補助航路」を作れる って書いてあるけど、これホントなの? ようは例えばイギリスでインドからジブラルタルまで輸送し、 更にジブラルタルからイギリス本土まで輸送できる、って事でしょ
イギリスが健在なうちにパレスチナでも買っておくんだ
イタリアで枢軸プレイの予定なんだけど イギリスに海戦で勝てる気がしないから 1939年8月にイギリス近海に輸送船を浮かべておいて WW2開始と同時にイギリスに強襲上陸っていうのはダメなの?
>>190 敵が本島から出払っているならいいが、揚陸開始から3秒で補足されてフルボッコされると思うぞw
なにせさ。海域の真ん中から、上陸先プロヴィンスまで「歩いてる」んだわ、歩兵の皆さん。
どうしてもって言うなら空挺で占領すれば可能かもしらんが、39年8月末までに準備できるか?
全艦隊こぞって行けば3日くらいはなんとかなるだろう 輸送船は搭載師団数の3倍くらい用意したほうが良いが
>>190 占領しても補給ができないと思うんだが。
スペインも占領してるの?
ドイツ既存艦隊+輸送艦33(内30に部隊を搭載) で開戦と同時に揚陸は成功した アイルランドとブリテン島の隙間から上陸、上下に潜水艦等を置いて時間稼ぎしたらイタリアでも出来る筈
>>191 複数の艦隊にわけて上陸させれば
1つくらいは犠牲になるかもしれないけど、その間に他が上陸成功すれば
いけると思ったんだ。
>>192 やっぱり囮輸送船はたくさん必要だよね…
>>193 スペインは事前に占領しておく予定でふ。
>>195 囮というか護衛に配置した艦隊は空母含む大艦隊の前に全滅
だけど部隊と上陸支援の主力艦隊は健在だった
護衛は確か潜水艦だけの艦隊と重巡、駆逐の艦隊だった筈
まず下方に配置した潜水艦が会敵したから重巡艦隊を移動して援護にまわしたらそれも沈んだ、でも上陸する時間+αは稼いでた
>>197 やっぱり艦隊は沈むことになるか
それでも上陸に成功するならやってみる価値はあるか
・・・と思ったが、ポーランドとフランスを片付けるまで上陸部隊が防衛しきれるか不安になってきたな
そもそも2次大戦起こるかもポーランドが連合入りするかも プレイ前はわからないじゃない。
>>199 因みに俺は上陸部隊の整備にかまけたせいで本土を失陥したよ
ブリテン島のナチスドイツ、きっと新兵は皆イギリス人
wikiに装甲車旅団をつけると師団が車両属性になるって書いてあったけど 駆逐戦車や自走砲もそうなんだろうか? 今、大航海時代MOD自作してるんだけど 軍鳩隊とか軍楽隊とか追加するつもりなので 車両属性は外したいんだよね。
>>201 やっぱり難しそうだな
初心者の俺は大人しくセオリー通りにするよ
>>202 その情報は間違ってるよ。
機能してないバグなのか最初から備わってないのかは知らんけど車両属性にはならない。
けっこう前に検証してた人がいたけど訂正されてないっぽい。
>>204 おおっこんな夜中に即レスありがとう。
ドイツが細かく別れてるので新しく旗をいっぱい作らないと。
Flagmakerのプログラム作った人が神のように思える…。
前に誰か書き込んでたけどAoDの恐怖公って非中核州のic-25になってね? 違う意味で恐怖公だw minister effects.txtみてもおかしな所ないし どこ直せばいいんだ?誰か教えて
テキストファイルに欠陥がないなら、実行ファイルの欠陥だろうがw
HOIマップ見てると大航海時代MODってやっぱ一度は考えるよね… 陸ドクとか考えるのが楽しい
>>206 基本、併合済の非中核州のIC&資源は30% 占領状態の非中核州は15%
AoDではProvince Effectiveって呼ばれてる(パルチ率、インフラ、工場数でも大きく変動する)
官僚の設定ファイルは”minister_modifiers.txt”の方ね
恐怖公は481行にある
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = 0.1500 }
を
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = -0.1500 }
とマイナスを加えるとプラス修正になる
ただしパラドフォーラムにもあるようにAoDの非中核州補正は
加算じゃなくて乗算された数字が加算されるというこれまた酷いバグがあり
上記の設定だと0.3x1.15=0.345にしかならない(DDの設定でいうと+4.5%って事)
そこで自分は苦肉の策として恐怖公の数字は-0.1500を-0.4000に変えた
これだと0.3x1.4=0.42になる。なんで-0.5000じゃないかというと、
国策の方の非中核州補正の設定も官僚と同じバグなので
そっちも直すと恐怖公+Imperial World Viewの補正が掛かり過ぎたから
ideas.txt 34行目
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = 0.2000 }を
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = -0.6000 }にすると
0.3x1.6=0.48で+18%相当
恐怖公+Imperial World Viewを使うと
0.3x1.4x1.6=0.672で+37.2%相当になって、バグが無い状態にそれなりに近い数字になる
AoDだと護衛食わせてる間に上陸ヒャッホーが難しくなってるっぽいな 歩兵が土の上へ辿り付く前に輸送船が退却始めちまう
大航海時代だとパナマ運河ってまだないけど マップいじって無くせるのかな? 1914MODだとパルチザンに占領させて通行不可にしてたけど。
>>211 何を言ってるんだ?
お前の脳みそいじくってもらえ。
大航海時代より3〜4世紀くらい前だとモンゴルやタンヌで無双が出来そうだな
EUでやれよw
引っ越し先でのネット環境を考えてるんだけど マルチするにはどれぐらい速ければいいのかな?
光接続で困るようなことはないはずだけど・・・ISDNは論外だべ?
ホスト以外ならISDNでも十分じゃね
そういやマルチで長時間遊んでたら 本国も植民地もパルメザンだらけになってどうにもならなくなった事があるな スパイも居ないし何かのバグなんだろうかね
マルチってまだやってるの? 前イタリア使ってみごとにヘタリアになっちゃってドイツの中の人が怒ってたのを覚えているw
>>221 最高においしいシチュエーションなのにw
ドイツの中の人的には。
旧式化した艦船は本土の港に置いて練習艦にするのが紳士の嗜みだよな
バルト海の警戒艦隊じゃないの? あるいはちょっと大きめの同盟国に譲渡とか
解体して人的資源にする
人的資源にしちゃうのはあんまり紳士っぽく感じないな
全滅するまで哨戒警備させるのも紳士的だとは思わないが…
テムズでジョンブル共と死闘を演じた軽巡に新兵が乗りこむかと思うと胸が熱くなるな
内陸の小国に売り払う
内陸国の木造艦に叩きのめされちゃう半島国家のひとって・・・
イギリスか日本かアメリカ海軍の経験値にしてあげてるな 時々一型戦艦が空母を仕留めたりする事もあるけど
235 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 18:00:20 ID:R2lEAkG3
アメ公のとこに突撃させてるけど
時代が衝角MODを求めている気がする
237 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 19:23:19 ID:R2lEAkG3
ふぐた家と桜家とのび家の三大勢力がお茶の間の覇権をあらそうMOD
そして野原家が天下を統一するんですね分かります
野原わすれてたorz
磯野家はふぐた家にのっとられたのか
おーい中島ー。核戦争しようぜー
さーて来週のサザエさんは〜? ・フネ、沈没 ・タラちゃん初めてのトータルウォー ・花沢さんの電撃戦 の三本です
伸び「どらえもーんまたジャイアンにいじめられたよ〜」 どら「しょーがないな〜・・・はい!チハタン!」
ジャイアンはパージング持ちだと言うのに… これは…のび太の成長を描く物語である…。
eww2の簡単日本で、かなり苦労して中華民国を併合できましたが バニラの中華民国で、大日本帝国が止められません。orz 何かコツとかありますか? 黄河のラインで、喰いとめる。陸軍特化。 歩兵は数をだす。 待機をうまく使って相手を誘い込み消耗戦。
>>246 歩兵を常に一世代前のを使って改良のIC節約しつつ数で♂のはどうかな
砲兵は要らない 歩兵と民兵の比率3:1ぐらい生産しまくれ HQも忘れるな
>>246 日帝が黄河線を突破しようとしたらわざと突破させて、突破口の両肩の部隊で浸透した部隊を包囲殲滅するとグッドだ
広西と雲南は日帝に併合してもらった上で沿岸を封鎖すれば日本兵の墓場になって一石二鳥
待機とかは使う必要ないよ
むしろ民兵を山盛り量産すれば良いじゃないか by 毛
戦略的に勝つのだ 同盟相手としてよさげなところはないかね?
>>247-248 歩兵特化をそこまでしないと駄目なのか。
民兵w馬鹿にしていました。HQも作るのきついな。
日帝を10個師団も壊滅させればかなり楽になるはずなんですけど
ちょっとあっちをがら空きにするのは怖いわ。
基本的に戦いは数だよアニキなゲームだからなぁ ぶっちゃけアジアで戦車とか使わんしね、チハたんは別として
チハたんは男のロマンです、全帝国臣民のアイドルなんです!
>>253 俺の場合だが…
・歩兵しか作らない。民兵全部解散
・カス研究機関でも陸ドク、歩兵研究は世界最先端
・黄河中流の湿地帯が日本軍の墓場。西北三馬方面に逝ってくれるとさらに吉
流れぶった斬ってわるいが、おすすめの和製MODってある? 極東+TRAPは、部隊の名前が英語になるから何だかなと思ってる。 と言うか日本語じゃないとプレイしにくくて・・・
史実準拠とかはどうすか? 名前のわりに結構な確立で不思議大戦に突入するのはご愛嬌
readme読まないとかまじ銃殺ものだよ?
>>257 ごちゃまぜ・GFW・ソ連を陸上要塞禁止縛り。
山西を併合させなくても良いなら華満国境でタワー合戦やるのになあ そこで減らしてしまうと進撃してくれなくなるから困る
>>263 山西の左下のプロビに兵置いてダム決壊させれば必要防衛プロビ減るからオススメ
ダム決壊と聞いて某南六聖拳を思い出した
, -―――-、 , '´ ` 、 / ★ \ ,/ 名前 第一 `、 l二二二二二二二二二二二l . |____________| . ヾ| ,r=‐-、 ,r==、 ‘''^l'/ . | ' '=・‐,〉 l =・- ゝ ,fl| . | ` ̄7 ` ̄'' lJ |、 ,ノ(_、 ,_ )\, イ ・・・ ! / -―- ヽ リ l ノヽ_  ̄ _,ハ、 /l ヽ 二´ ,/ ,l ハ、 :::..... ..:::::::: /:ヽ_ "´:l:::::::`:::、、 ,,.''":::::::::::l:::::: ̄
マ○ンコ○
マジでマンフレット・フォン・シュレーダーって誰よ? ググっても出てこないしHoI2が勝手に作った人物なんてことないよな?
ドイツの閣僚にそんなヤツいたっけ?
いねぇ
すまぬ、説明が足りなかった。モロトフ・リッベントロップ協定の文章に載ってるんだ。 何か俺は重大な勘違いをしてる気がしてきたぞ。これは人物じゃないのか別のものなのか。
ぐぐーるすると、Hoiのイベント文がひっかかる
M-R協定のどのイベントにそんな記述ある? ドイツ側とソ連側のイベント文をざざっとCF版とAoDと流し読みしてみたが見つかんないぞ
Manfred von Schroder?
ポーランド側イベントの文章か、そいつぁノーマークだったわ吊ってくる
紛らわしくて悪いが、configのevent_textにちゃんと協定締結時にマンフレッド云々の文章が記述されてたわ
↑のやつと同じ文章っぽい
>>277 綴りはそれ以外考えられないんだけど、何か映画俳優ぽい人がヒットするんだよなあ
"Manfred von Schroder" で検索するとNSDAPの関連人物っぽい。 Baron だから男爵?
ごめんoはoウムラウトね、これでいけるかな? "Manfred von Schröder"
>>281 俺もそれでググルさんにぶっこんでみたが一応存在する人物ではあるようだな
他にもManfred Schroder GmbH(マンフレッド・シュレーダー社)なんて会社もあるようだが関係なさそうだな
284 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 02:13:43 ID:GeM12aEn
ちょっと教えてほしいのだが、陸軍でプロヴィンスAから 敵プロヴィンスBに攻め込む際に、夜から昼に変わる時刻を 逆算して昼に戦場に到着するように出発させているのだが、 敵軍がそのプロヴィンスで待ち構えておらず、迎撃に出てきて 夜の時間帯に戦闘になってしまう。その時、 「プロヴィンスBで戦闘しています。」みたいな 表示が出る。「プロヴィンスAで」だったらこちらが 守備側なんだろうけど、「プロヴィンスBで」となっているということは、 こちらの軍が夜間に攻撃側という扱いになってしまっているのかな? もしそうなら、この点の不利についてはある程度諦めるしかないってこと? いっつもいっつも上手いこと昼に戦端を開くようには出来ないもんね。
うおお・・・なんか皆協力してくれてありがとう そこまで有名な人物じゃなさそうなので画像は残ってなさそうだな 個人的に勇気と知恵をふりしぼる云々のくだりが気に入って躍起になってしまったw
イギリスが同盟を拒否した時の「ロンドンめ、地獄に落ちろ!」もなかなか。
>>284 HoI2のシステムだと、攻撃先プロヴィンスに敵が居る場合は
こちらから攻撃を仕掛けた時点で戦闘が始まるはず。
だから昼に戦闘開始すればいいだけ。
メダルオブオナーにフォン・シュレイダーってのは出てくるけどなあ 関係ないか
>>286 判りやすい怒りが伝わってくる、その訳は個人的に好みだ
290 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 02:25:30 ID:GeM12aEn
>>287 ありがとう!
そうすると今度は、昼になってから出発して
敵が迎撃して来ず、
侵攻先に夜に到着してしまったら、それは仕方が無い
わけか。
緊急閣僚会議 戦争だ! 閣下、性根の腐ったブタ野郎 の イタリアが宣戦布告しました。 宣戦が布告されました!敵 は侵略の準備を進めていま せん。すぐさまティータイム を整えなければ……。 [了解] [珈琲にする]
292 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 02:31:29 ID:GeM12aEn
290 ゴメン、意味をはき違えていた。 無印版なのだが、敵が待ち構えていた場合 こちらが到着してから戦闘が始まっている ようなのだが・・・。
>>291 フム・・・砂糖はひとつ、ミルクも入れてもらおうか
294 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 03:02:10 ID:Hynt9af5
あ、僕コーヒーで
飲み物は断然紅茶よりコーヒー やっぱりジョンブルどもの舌は腐ってやがる
まあ最強はコーヒー牛乳でFAなわけだが
いいえ、牛乳です
国家ごとのシナリオファイルに国策とか文化って定義されてる? なんか見つからないような…
そのシュレーダーさんの言葉を引き合いに出しただけで、当世の人ではないんじゃない?
パラドの創作か
>>292 無印はやった事ないから良くわからんが
たまに攻撃開始時刻の設定が12時間後あたりでデフォになってることはあるよね
このゲームの防衛側に「待ち構える」という挙動は存在しないから
攻撃時刻の設定を見てみるといいんじゃね
だれかMODDIRはどこに行けば落とせるのかおしえてくれませんか
>>297 俺は…牛乳に負けたのかも、しれねぇな…
GMT表示なんだよね。
306 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 09:54:30 ID:+Amcr6Qe
同盟申込むときドイツでイタリアで、50〜60をスロットみたいに表示バグ? あと背景と文字が同じですごくみにくいんだけど変更の仕方教えて?
仕様です、文字の色は成功率によって変わります
同盟したいならacceptallでいいじゃない
架空の将軍や閣僚の名前をググりまくった苦い記憶が思い起こされる まあたまに史実のが混じってるんだけどね
列砲とかあるからAODなん!?
えっ…架空の将軍や閣僚っておるん…?
太宰治とか
>>311 佐官クラスが、師団クラスを率いているのもな。
顔無しじゃなくて?
坂井(三)が少将だったりとか
新渡戸稲造とか…
>>313 あれは太宰治の写真が使われてるだけで将軍自体は実在したはずだが
民兵400個師団もたせて日本軍の前線を突破して行く蒋介石さんカッケー ついに45年、大陸から一掃。 しかし一回の戦闘で約15万人の戦死者が出るとは実に豪快な・・・
>>319 ソ連並みの大陸軍。彼らを維持する物資はどこからわいてくるのだろうか。
「反社会的効率主義者」は一切の憐れみを持たず、あらゆる手段を使って目的を達成します。 表舞台に出ることはほとんどなく、自身の捻じ曲がった性格と、部下に行わせた凶悪な暴力行為の数々を、 国民や他の政治家の目から隠そうとしています。 国外領工業力 効率:+10% 人的資源 効率:-10%
太宰治って二人いるような希ガス
323 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 14:56:28 ID:iCoin3hG
チベットとか調べるの大変そうだよね
俺だったら全部ダライラマにするのにちゃんと調べたパラドはすげえよなあ
325 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 15:12:20 ID:iCoin3hG
ダライラマ赤ちゃんじゃね?
>>324 つまりハワイを独立させて全部カメハメハということだな?
ししょおおお!
昨日マルチやってたらバックアップのにもMODいれてしまってたorz 誰かバニラのUP・・・・無理だな
再インストールすればいいじゃない
そうするしかないか
俺もそうなんだがアルマゲドンのディスクがどっかいった\(^o^)/ もうこの先俺のHoIはエイリアン専用だ\(^o^)/
ファイルうpすればできるのかな?
2枚のCDが1つのケースに入るのに、どうして片方だけなくすんだよ まぁ俺のCDケースにもsimcity4が入ってるわけだが
>>333 お前は俺かw
Civ4になってる事もある
よくわかんなくなった アンインストールしてよくわからなくなった
>>333 一枚は起動用に入れっぱなしだから、なくしにくい。
アルマゲドンは別売りだろうに
DVDドライブが一時認識されなくなった時は真っ青になったな
CD無くすってどんだけだよ
CDなくすのはよくあることだろ
家にCDやDVDがいっぱいあるからなぁ 1個のケースに2枚3枚と重ねて入れる俺はよくCDやDVDが行方不明になる
Steam版にMODが入るなら迷わなかったのだが。
うっかり他のケースに入れてたというのもあるな ところで、日本プレイで満州国境に配置している守備隊が必要なくなったんだけど 戦略的再配備も解体もできないから放置するしかないのかな? ちなみに満州は傀儡を解除した独立国家で日本と同盟中(極東MOD)、一応領土内の軍通行権は貰ってる
箱に保存してる俺はノープロブレム つ、つみゲーってわけじゃないんだからな!
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>344 HoI2をプレイするか…
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ それともシベリアへ行くか…
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \どっちがいい?
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
同志、シベリアでHoI2をプレイするというのはいかがですか
※シベリアに電気はない
ソビエトロシアではHoI2がスターリンを厳粛する!
帝政ロシアがアップを始めたようです
>>312 「恐怖政治の推進者」藤江慶介とか架空でしょ
>>347 同志スターリンによってソ連全土は電化されている!
これは資本主義者の陰謀である
>>350 DatawikiのF&Q曰く、日本の内務大臣枠は史実の内務大臣に加えて憲兵関係の人も入っているそうな
日本に限ったことじゃないけど、何でこの人がこのポストに? って結構あるよね
電動スターリン
355 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 19:01:43 ID:GeM12aEn
併合した土地のパルチザン活動って、部隊を 多数動員して長い間0%に押さえておけば、 しばらくの間ぐらいは消滅させられるのかな? それともやっぱり部隊をそこから移動させて しまったら、たちまち反乱確率が上がっちゃう?
いなくなった瞬間に上がっちゃう でも、年数経過でひとりでに下がる
357 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 19:24:30 ID:GeM12aEn
>>355 余計かもしれないが、パルチザン抑制に正規部隊使うのは暫定的処置にとどめて
守備隊に憲兵旅団つけて1プロビおきに配置するのがいい
パルチ対策の常道みたいなもん
重要拠点だけに守備憲兵置いてあとはいらない騎兵を配備して発生したら走らせる
その先頭を走る辻〜ん
民兵に植民地兵団って名前つけて守らせてる 侵攻するときは主力がつっきった後に残ったプロビ制圧させてる 対フランスと対ソ連の時に役立ったけど騎兵でもいいな
AI赤軍が歩兵師団に憲兵旅団付けてるの見ると「ベリヤさん仕事してるなぁ」と思う
364 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 20:26:49 ID:GeM12aEn
みんなありがとさんです! スロバキアとユーゴスラビアを 併合しただけでTCへの圧迫が まじハンパなくて困ってた。 素直に憲兵付き守備隊を置きます。
スロバキアとユーゴを併合してTCがやばい国でプレイするなんてじょうky ところでハンガリー・ブルガリア同盟なんてイベントがあるんだな 今日初めて発生した ブルガリアの要求をルーマニアが拒否 ↓ ブルガリアとルーマニアが戦争 ↓ ハンガリーで「興味深いチャンス云々」というイベント発生 =ハンガリーが枢軸抜けてルーマニアに宣戦布告 ↓ ブルガリア・ルーマニア同盟成立イベント ↓ ↓ ルーマニアが枢軸入りハンガリー脂肪
>>365 >ところでハンガリー・ブルガリア同盟なんてイベントがあるんだな
>ブルガリア・ルーマニア同盟成立イベント
ハンガリー…
>356 misc.textでパルチザンの加減が決める項目があるので modによってはパルチ率が増え続けるものもあったかな
日中戦争後に出来た新疆と雲南のプロヴィンスがうぜえええええ
オプションにあった「国家の共同運営」って何だ? マルチプレイの時に使うのかな
AODは制空権が取りづらい気がする 戦闘機で4個編隊組んでるのに、一戦しただけでボコボコにされて涙目
>>370 説明書にはそう書いてある
>>371 こないだ超音速戦闘機同士で戦ったらどちらもボロボロになってしまったので制空権は諦めた
幸い相手がソ連なので航空機の数が少ないのが救い
>>370 44年ドイツで共同運営マジお勧め
東部総軍司令,西部総軍+海軍司令,外交諜報担当(石油集め),
ライン管理担当,総統担当の5人寄れば文殊の知恵も超える
共同運営いいね 俺は電撃戦とか難しくてできないから技術研究担当でいいわ
日本で陸軍、海軍、内政(内閣)担当で足を引っ張り合う・・・いや、協力しあうのも面白いかもしれん
TRPGみたいなノリでいいかもなw
>>373 各担当のプレイヤーの要請にこたえることになるライン担当は大変そうだな
まるでAIの要求にこたえるHoi3みたいだな
なんというリアルおっぱいブルーン!ブルーン!w
つまり国家の共同運営はこのようなことでいいのか?↓ 海軍『海軍増強しろやコラ!』 陸軍『補給!補給!』 外相『外交?何それ食えるの?』 空軍『総統…申し訳ありません。ダンケルで敵の撤退を許してしまいました…』
総統の仕事は軍人たちに内緒で各ユニットにヴィクトリー・オア・ヴァルハラを強要すること
そんなこと言ってるからスターリングラードで包囲殲滅されるんだ
陸海空軍が好き勝手に予算を奪い合いそうだなw
>>379 海軍としては次のように提案する
陸軍「陸軍は反対である」
外務大臣「ふむ、大蔵大臣はどうだろうか」
大蔵大臣「いきなりだね」
首相「・・・・・」
約20年後に復活したあれだな
辞表ださなあかんね
マジかよ じゃあここのみんなでアルバニアを 諜報・外交・貿易・内政・技術・通商破壊担当・制海権担当・制空権管理・爆撃管理・北部軍・南部軍・パルチザン対策 で分けてやろうぜ
パルチザン対策の暇さ加減は異常
じゃあ古典派の俺は沿岸警備担当やるよ
物資貯蔵庫から別の物資貯蔵庫まで輸送船団送れないの? CF版の説明書に出来るっぽく書いてあるんだが
でも独裁閉鎖国家の拡張プレイだと…?
>>386 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、インフラ担当!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
多人数プレイで起きるだろう悲劇 陸軍「頭上の敵機をなんとかしてくれ!」 空軍「護衛付き爆撃機で制空したら爆撃も護衛もできるしお得じゃね?つうわけで護衛付き爆撃機を作ってくれ」 ライン「護衛機の開発が不調だな、とりあえず爆撃機だけ作るか。護衛機の開発よろしく」 研究「護衛機か、しかし放置してたしな。よしとりあえずドクトリンを開発しよう」
395 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 01:03:17 ID:t1lpuJG7
1. ワシントン占領 陸軍 2. −− 3. −−
|┃三 ..,, -.―――--;;.、
|┃三 (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
|┃ /;}' ..... ........"ミ;;;;;;:}
|┃ |} .) ( /:::;:|
|┃ ≡ |} .-=・‐. ‐=・=- `i;;;|
|┃ | 'ー .ノ 'ー-‐' ト'{
|┃ .「| ノ(、_,、_)\ }〉} _________
|┃三 `{| ___ \ !-' /
|┃ | くェェュュゝ | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{ \
>>1-396 は岩手送りだ
|┃ 丿\  ̄ ̄ _;;-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < ヒャッハー |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 反革分子はシベリア送りだー |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>396 マジでロサンゼルスは獲れないからやめろ
36年ドイツで始めて現在45年 ゼーレーヴェを楽しみたいんでブリテン島放置してたら いつの間にかエゲレス兵百個師団くらい湧いて海岸線に張り付いてる 沿岸要塞硬いわ、航空機はレーダーと対空砲で強いわで艦砲射撃しても手に負えない 18個の空挺師団と司令部による空挺強襲って戦術考えたんだが凄いコスト掛かりそうだ
船団襲撃で史実プレイだな
空挺で上陸できないところに強襲かければ良いんじゃないの? 数年ほっといて干上がらせる手もあるけど
司令部は空襲できんぞ
核という超便利アイテムがあってだな・・・
こんな時間に起きてしまった AoD1.3は明日か明後日かな? せっかくの連休に1.3がプレイできなくて残念だ
パラドは日本の連休について配慮されたし
日本人は開発時に各国に研究機関を募ってたのに参加してないからしょうがねえ。
>AoDJpPatcher暫定版0.01 これ本物スッカ?本物なら本体即買いたい!
日本プレイで欲しい研究機関? 八木・宇田アンテナ トンデモ兵器研究所 ネタ用 満鉄 兵站関連強化 川崎と中島でいろいろやっちゃうからなぁ。
>>410 どっかの研究機関追加MODで八木はあったと思うよ
>411 ハルノートMODのおまけMODで登戸研究所と仲野学校が追加されるよ。 極東とかTRAPには八木アンテナの人が追加されてる。
>>411-412 大体考えることは一緒か。
総力戦研究所が時限的に欲しいかな。
あとは、大井篤大佐か。
史実準拠イベントMODおもしれぇw でもロマノフ家の野望って何なんだ?ドイツの初期設定が違うくらいだな・・・ 年月が進むとロシアで内戦でも起こるのかな? 質問何だが、バニラのロシアの中核洲ってソ連と同じ?
連休なのでAoDドイツプレイ 戦力がが揃え難くなってる気がするね あと補充にIC割り振ってもなかなか回復しないというかぜんぜん回復しない気が
>>414 >年月が進むとロシアで内戦でも起こるのかな?
家は焼け、畑はコルホーズ
>>414 中核州はバージョンによって違うけど、ソ連と同じじゃない。
ちょっと横にそれるが、AoDだと極東まで中核州だからシベリアとかを独立させる必要がなくなっちゃった。
AoDの小国は連続生産の関係からか特定の兵種ばかりやたら持ってるようだな フィリピンなら制空機、ポルトガルやデンマークあたりなら戦術爆とか確認 その間歩兵は全く増えないw
AoD日本語化か 胸が厚くなるな
ついに日本語化か・・・!
誰がパッチ作ってくれたの?ありがとうございます…
今更ながらMODが充実してるHoI2買う予定なんですけど 通常版とDoomsdayとArmageddonのどれがオススメですか?
パラドゲーは基本拡張全当てパッチ全当てだと思うけどどうだろう 3ではセーブできなくなったりとかするんだっけ?
海外MOD最新版で遊ぶならDDAの海外版を日本語化したほうがいいんじゃねーかな NTLパッチ使用のMODも楽しめるしね
あとSTEAMはやめといたほうがいいかな
>>423 無印もDD単体も今となっては買う意味は今となってはない
DD with Armage一択
皆さん解答ありがとうございます wiki流し読みだけだったのでDDAっていうのに気づきませんでした 早速ポチってきます
「HOI2 Doomsday with アルマゲドン 日本語マニュアルつき英語版」だぞ
作ったのTobject神じゃないのか >日本語化パッチ
>>431 作者は別人です。
TObject様のツールに寄生しております関係上、
ご本人から要請があれば削除します。
また、paradox JP-Patcherが更新され、
暫定版の存在意義がなくなっても削除するつもりです。
AoD日本語化暫定版の作者です。 現状では問題点が幾つかあり、我慢できる方のみ使って下さい、という状況です。 1. 国家選択時の歴史情報のタイトル・各種統計のタイトルが文字化けする。 例) 「日本 歴史情報」→「頓本 厘史情報」 「航空機一覧」→「航欣機総覧」 2. 文字が枠からはみ出る箇所が多々ある。 3. 日本語化にあたり、指揮官/閣僚/研究機関の定義ファイルをNoLatin化すると、 画像ファイル名にLatin文字が使われているものがあり、正しく表示されなくなる。 1については調査中ですが、目処が立たず。対策できない可能性高し。 2は各自で_INMM.iniの微調整をお願いします。 3については画像ファイル名を変更するツールを作成したのですが、 挙動の怪しい所がありデバッグ中です。
ああ、日本が頓本になっちゃったりするアレは残ってるのね
神なの!? 神が来たの!!?
>>432 うおおおおおおおおおおおお
神様ありがたく使わせていただきます!!!
我が国に「技術グループがラテン化」が発生
>>439 むしろ2バイト文字対応だから「技術グループが中国化」ではないだろうか
…その程度でもインカにとっちゃ死活問題なんだよ1!!!!11!!
ガラッ!
ピシッ
g10くん・・
447 :
025 :2010/03/22(月) 19:44:27 ID:Scl6z0tE
448 :
caster7 :2010/03/22(月) 20:09:43 ID:60CFfMR5
どなたか教えてください。HoI2のDOOMSDAYwith ARMAGEDDONを購入し、プレイしようとしたところ 最初の映像は流れるのですがゲームをスタートさせようとすると 画面が真っ暗になり「問題が発生し停止しました」の表示後停止 してしまいます。こちらのPCはノートで、東芝ダイナブックEX−33J 2009年夏モデル・セレロン900(2.2GHz)メモリ2GB (1GB×2)PC2-6400/dualチャネル対応/最大4GB OSはVISTAです。HDD320GBでダイレクトX9.0対応です。 東芝に問い合わせたところ、スペック的には足りてる、とのことでした。 どうぞよろしくお願いいたします。
screenmode.cfgいじって窓化したらどうだ? ビスタならしらん
>>448 最初のムービーが原因だと思うからaviフォルダを削除するか名前を変えれば動くかと。
451 :
caster7 :2010/03/22(月) 20:42:20 ID:60CFfMR5
>450 ありがとうございます。さっそく試してみます。
INMM.iniの微調整って何ですか(づω‐`)
とりあえずノートパッドで開いてみれば良いじゃないか
454 :
caster7 :2010/03/22(月) 21:37:10 ID:60CFfMR5
>450 フォルダの名前変えたら動きました♪買ってからすでに2週間・・・ (〜〜)どうもありがとうございました(^^)
>>447 乙乙
英語でもなんとかプレイできるけど日本語だと気分的に楽だわdd
456 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 21:54:53 ID:6PfLx7Ar
今日いきなりでもいいんだけどマルチやらない? 夜だったら基本おkだから
日本語版ならサイバーフロントに問い合わせれば?
うわ… シベリア行ってきます…
超ド級戦術によってソビエトを今まさに打倒する寸前に 強 制 終 了 たのしいHOI2 〜おわり〜
うっひゃっひゃ、第一次世界大戦終了直後にフランスとの同盟を辞めてドイツ&オーストリアと同盟+フランスに宣戦布告してやったぜwww テラフランス国民カワイソスwwwwwwしかもロシアも同盟から抜けてるから勝ち目無しwwwww フランスが負けたら次はドイツに宣戦布告してやるwww
春休みだねぇ…
ソビエト打倒とか考えるから
DDAでDDシナリオをやると規模が大きいし、ソ連は強いし大変だな 輸送船で部隊を運ばなければならないのに、航続距離の関係からいちいちどこかで中継させなきゃならない なぜか原子炉が作れない。核を製造できないじゃないか! DDシナリオをやる人は多いのか?
冷静に考えたらフランスと同盟を切ってドイツと同盟するのはイギリスの戦略としては間違っていない気がしてきた このMODだと何故かフランスとスペインの和平が無からスペインを併合してるしフランスの方が驚異じゃないか、惜しいなあウィリー
AoDJpPatcher暫定版0.01を入れたんだけど、うまくいかなくて、元のexeに戻そうと思っても消せなくなった セーフモードでも消せないとかどんだけだよ
>>466 うまくいかないのはお前が無能だからでしょ
馬鹿はもう寝なさい^^
>>465 アイクとちょび髭がどつき合って戦争を回避するゲームだね
春か・・・
そうだついに春がやってきた! 我々はソビエトの魔の手に打ち勝ち、真の自由をこの手に納めるのだ!
とりあえず今中米からメキシコ引き潰して米帝色塗りに良く俺に 効率のいい色の塗り方でも教えていただけないでしょうか? 同志スターリン閣下
プラハの春がきた!
と思ったが 永久凍土で木を数えるだけで衣食住保証ならそれでも良い気がしてきた
保証されてないんだなこれが
命の保・・ うわなにs
【HoI2】第百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】でオーストリア帝国復活MODをDDA用に対応させてくれとお願いした者です。 新たにAoD用で使えるようにしたのですが公開してもよろしいでしょうか?
対応させたのを公開してもいいかと尋ねた者です、の間違いでした。 すみません
うちの所のヨシフさんの早漏には萎えたわ 1940年にいきなり何の前触れも無くイギリスに宣戦布告しやがって それがトリガーになったのかは知らんがいきなりスペインとかギリシャも参戦しまくりで欧州が面倒な事に
お前らトムハンクスの「THE PASIFIC]見る? 予告編みたけどかっけえよなあれ。まじ戦争行きたくなるわあれ。 HOI2でも地味な戦闘画面であんな事してんだとおもうとマジ熱くなるわ。
春か・・・
季節厨か・・・
風物詩だよね
>>480 THE PASIFICじゃなくてThe Pacificだろうとあえて指摘してみる
べ、別に脊髄反射で釣られているわけじゃないんだからね!
hoi2だと太平洋諸島ほとんど無視して即上陸だよね・・・
うん?映画でやるの?バンドオブブラザーズの続編だからHOBで放送するもんだと思ってた。
AoDの日本語訳といえば、このスレのお前らはHoi2をどの言語でやってるの? ・英語版 ・英語版日本語化 ・日本語版 ・その他(ロシア語版や繁体中文版) 面倒だし、英語版そのままでやってる奴が一番多いと予想するぜ 日本語版や日本語化するとフォーラムのMODが入れられなくなるから、俺もそうなんだけど
はじめてフランスでプレイしてみたんだけど、 ドイツ降伏イベントでせっかく攻め獲った領土全部独立とかまじやmて しかもまだ生き残ってる枢軸ユーゴにも領土割譲とか それのせいでユーゴにいる部隊への補給路が切れるとか もうほんとになんなんだよ!!
学生ならバイトしたり友達と遠出したりすればいいのに 一生のうちの数年間だけだよ、そういうことできるの。
友達がいないからドイツで同盟軍たちとシベリアまで遠出です。 対ソ戦が終わるうちの数か月だけです。
プラハの春
じゃあ俺春の目覚め
ムッソリーニ「われわれが強いのは、友人がいないからである」
ヒトラー「われわれには、柔らかい下腹部というやっかいなものがある。」
要塞で固める
アルプスが天然の要塞
ベルギー「いいのかい?俺はノンケでも食われちまうんだぜ」
AoD、初めからNTLが当たっているのと同じ状態になっているんだな 0年からでも2003年からでも遊べたわ
春の目覚め厨二作戦
オンラインしか楽しくなくなってきた
AoD激重いっす・・
日本語化出来ないってことは、 steam版では使えないっておちか
オンラインだけど、合計600個のポート開けるとかマジなの? ウイルス入りまくりじゃね?
俺はPC詳しくないから親父にポート開放してあるか聞いてみたらしてないっていってたけど 普通にできたんだが
> オンラインだけど、合計600個のポート開けるとかマジなの? > ウイルス入りまくりじゃね? 春すぎ
んで誰かマルチやれる人はいないのか?
少なくともどの状態でやるのか言わなきゃ誰も参加できないだろ
マルチの募集するなら少なくともバージョンと立てる時間くらいは書いた方がいい
DDAはMOD入れてるからAODで開催して欲しい。
AODのイギリスやってるんだが、序盤からきついなぁ ドイツに勝てる気がしない
DDA1.2 MODは希望があれば、ないならバニラ 時間は9時からでどうだろう?
>>512 バージョン(右上に出る4文字のアルファベット)も書かないと駄目だゾ
俺も参加したいが、サイバーフロントの最新パッチ当てちゃってるからムリかなー
>>511 そこでイタリアに本気出してみた。これだ。
この脆弱で微妙なラインナップの海軍。
まるで地中海はこれだけ用意してりゃー十分よと言わんとしているようだ。
Victoryのウィンドウがビンビン出てくる・・・。
通商破壊より気持ちいい、そんな凡庸な賛辞を送りたくなる。
やはりろくな準備もせずにフランスに喧嘩を売った国は偉大だ。
イタリアの評価は今となっては別の意味で不動だけど、
当時のイギリスにはこれ以上のご馳走はないと思う。
このイタリアも1年ともたずドイツに助けを求めるだろうが、
ロンメルが来るまでこの常勝無敗状態を味わい尽くしたいと思う。
>>512 やるなら複数人が操る国家x2で戦うとか
そういう変り種欲しいなあ
やり方はどんなのでもいいよ
518 :
510 :2010/03/23(火) 19:51:59 ID:CD+ozp3M
結構人が集まりそうだから今のデーターはバックアップしてDDA1.2のバニラを準備して待つことにします。 僕は絶対参加しますので最低でも二人でやりましょうよw
DDA1.2といってもCFのパッチを当ててもゲームでの表示は1.2なんだぜ バニラにしてもアルファベット4文字で出るバージョンを確認して書いてほしい あと、接続する方法もね。IPを貼るのかヴァルキリーを使うとか ヴァルキリーはだいぶ前から死んでる気がするけど
バージョンJDGV 別にバニラじゃなくてもいいんだからねっ! 希望あればいってね
521 :
510 :2010/03/23(火) 20:17:50 ID:CD+ozp3M
84 :名無しさんの野望[sage]:2009/10/31(土) 18:13:37 ID:3jkVBbRS MOD外したりするのがめんどくさい人はこんなのはどうだろ @C:\Program Files\CYBERFRONTの中のDoomsdayフォルダを適当な名前にリネーム ADD→DDAとインストール BDDA1.2パッチを当てる これで大丈夫なはず 俺は別のModやマルチのためにバニラのバックアップ取ってるけどそういう人は少ないのかな
522 :
510 :2010/03/23(火) 20:20:31 ID:CD+ozp3M
ただいま
>>521 の方法で準備中です。
本番は21:00スタートということで、
とりあえず今からホスト立てて準備してみませんか?
1回たててみる IP:61.198.83.44
誰かいたら入れるかやってみて
入れない
まじか・・・・
527 :
510 :2010/03/23(火) 20:37:15 ID:CD+ozp3M
入れないです><
まじか・・・・
529 :
510 :2010/03/23(火) 20:41:43 ID:CD+ozp3M
ポートあけてる?
192.168.11.8かな?
ポートはどうかわかんね ホストは解放しないとだめなのか?
わろたw
経験上、参加者は開放しなくても行ける場合があるが ホストは開放しないとだめ
535 :
510 :2010/03/23(火) 20:44:18 ID:CD+ozp3M
うーむ、誰か他の人立ててくれないかな。。。
テラローカルwww
じゃあ俺が手本を見せてやるよ 61.211.38.166 あくまでテストです
はい!ってことでお開きになるかも 迷惑かけてすまん カラショ砂漠の砂数えてくる
539 :
510 :2010/03/23(火) 20:49:13 ID:CD+ozp3M
>>537 入れない…。
俺もポートあける必要があるのかも。
>>539 一人は入れてから
おまえのポートが開いてないだけ
10時頃マルチやります バニラでシナリオは要相談 IPは61.211.38.166
2階のPCの消さなきゃよかったorz=3
544 :
510 :2010/03/23(火) 21:46:19 ID:CD+ozp3M
ポート開放したのに入れない…。
いまやってないんじゃない
開けたよ verはJDGV
海戦やってる最中に艦隊を分離して離脱させることは出来ないんですか? やろうとすると中身0の艦隊が勝手にできてしまう
負ける戦いをしなければおk
みんなマルチやっとくれ!
技術の概要のとこにある「対地防御効率」って 100%が丁度補正+-0って考えていいんだろうか? 1936シナリオだとソ連は最初から効率低いから スターリンが粛正する選択した場合のみにしたいんだけど 概要のとこの表示が80%になってると20%のペナルティがかかってるってことかな? 防御値20のユニットは16相応になってるってこと?
マルチやろうと入ったんだけど、最初はチャット表示されるのに しばらくすると打っても表示されなくなるんだけど、これなんでだろ・・・ 国旗の下のメッセージウィンドウじゃなくて、その下のチャットウィンドウです。 環境はインスコしてCFのパッチ当てた直後のまっさらなバニラ
日本を題材にした初心者向けのAARって有る?
AODのスパイ高性能すぎじゃね ものすごい勢いで青写真手に入るし つーか資金マイナスなのに諜報活動すんなよ 資金マイナスだと命令変更できねえのに盗んできやがる バグなのか仕様なのか
しょっぱなから野坂元首みたいな奴?
学生はMMOでもやって対人コミュ能力つけた方がいいんじゃね
>>554 スパイをスリープさせないと駄目なんじゃよ
米、イギリス、ソ連相手に青写真奪取やらせると国庫が一気に底を突くなw
>>557 資金マイナスだとスリープできなかったような・・・
諜報にあてる消費財?を0にしても
スパイが大量に侵入してると諜報活動するし
スリープできたね、ごめんね 時間経たないと命令変更できないのね スリープぐらいさせてよ
資金日産+50くらいなら3か国ぐらいの青写真奪取は放置で回せるが 小国には厳しい数字だ
汽船工場掘っ立てて鉄道引いてPOPを突っ込めば黒字化だぜ
思えばブルジョアや貴族や王様とかに折り合いながら、 長い年月をかけた一大国家プロジェクトで作り上げた工場群やインフラが、 原子力的な戦略爆撃の一撃で木っ端微塵とかマジ泣けるな
それを言ったら、せっかく揃えた海軍が米英日に蹂躙されるのは 屈辱の極みだ。
原子力だってたくさんの人が協力したり折り合いつけてんだよ!
あんなに昔はpopという名の国民を寵愛して大事に大事に増やしていたのに 時が経てば消耗品のようにガリガリ磨り減らすと思うと世の無常を感じる
>>565 動かすだけで軍隊が崩壊していく昔に比べたら……
イスラエルとパレスチナ、独立させるならどちらがオススメ? ちなみにプレイ国はドイツ。
中東はオスマントルコかアラブ連邦で独立させるのがオススメ。
神研究機関がいそうなのはイスラエル。
ドイツ様ならどっち独立させたって大して変わらんな 研究機関はドイツが圧倒的に神だし
571 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 00:43:18 ID:SQauARvn
>>567 総統閣下、この期に及んでユダヤに情をかけるとは感心しませんな
スターリンに鼻で笑われますぞ。
エジプト入手してるならアラブ連合 してないならトルコ轢いてオスマン復興だな
なるほど、特に気にすることは無いのか。ありがとう。 ちなみにトルコはケマル存命中に同盟を結んだのでオスマントルコやアラブ連合は無し。
あっ
ふぅ AoDが初めて落ちたぜ・・・・
マルチかいさん
たのしかった^^
今週金曜夜10時頃続きやる予定です
平日深夜3時半に解散とか 夜戦が得意なようで…ゲフンゲフン
違う方の夜戦でお前らもマンパワー増やすのに協力しろよ
協力? 君は戦闘中なのかね? そしてそれに参加しろと?
583 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 04:07:51 ID:lW7dhyg/
戦う相手がいません!
日ドク研究済み自宅警備師団の夜戦能力は異常
ただし相手は存在しない
だって警備師団だもの
警備師団は敵陣奥深く浸透強襲する夢を見るか 事満ち足りて夢から覚めて見えるもの 白い大地に残る英霊たちの亡骸のみ
イタリアとの国境線沿いに200個師団ほど並べてみた カサブランカに主力機動部隊を集結させてみた ドーチェったらいまどんな気分かしらウフフ
どうにもならないと諦めて、いつでも逃げ出せるように重巡の甲板でピッツァパーティーやってる
ピ「ザーラ」の甲板ですね。
>>592 つまりこうですね?
/ | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
普通は攻勢時に突出部分をティッシュで包囲させるから手のひらにかかるとかありえない。
俺のときは包囲から逃げるために服にきた
そりゃ包囲の薄いところを突破することもあるだろう
597 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 14:21:17 ID:pWOuUc0P
浸透作戦ですね
パパの精液がシーツのシミになり ママの割れ目に残ったカスがお前だ
ソヴィエトではそのような恐ろしいことが起こるのか・・・ いや、奇跡というべきか?
夜間に浸透強襲とかマジキチ
将軍の写真、どこかでみたと思ったらひいじいさんだった。 あんた偉かったんだな…でもスキルが…
なんという遭遇・・・
流石に存命の将軍はいないよな
存命の国家元首ならチベットに。
タイの現国王様も一応ギリギリ出てくるかな?
鈴木貞一が平成元年まで生きて100歳で死んでる 20年前の話だから生きてりゃ普通にギネスだわな ガーランドが30で将軍になったけど96年に84で死んでるしなあ
張学良 出生: 1901年6月3日(清光緒27年4月17日) 死去: 2001年10月14日 100歳まで生きても届かないんだからきつい。 25歳で将軍になって100歳まで生きているって 条件はいろいろな意味できつすぎる。
一番有名なお方を忘れていたわ。 つエリザベス2世
チャック・イェーガーってHoI2に出てなかったのか 坂井三郎とかルーデル閣下が出てるから居るもんかと思ってた
失念しておりました女王陛下。
流れぶった切ってスマン。 将軍の特性を定義しているファイルが何処にあるか解らない・・・。 どなたか、ご教授願いたい。
>>612 dbフォルダの中のleadersフォルダの中のファイル
詳しくはwiki見てね
軍隊の数を抑えるにはどうするのがベストだろう とりあえず南米の諸国は人的資源-9999してるが あと陸軍の必要IC1.5倍、必要物資3倍にもしてる 各国の所有師団数の制限とか出来ないかなあ
>>613 スマン、誤解させるような書き方だった。ご指摘頂いたファイルは把握している。
俺が探しているのは、将軍の特性の効果や特性ごとの番号を定義しているファイル。
大臣の方にはそういったファイルがあったから将軍にあるものだと・・・。
>>615 ごめんちゃいw
将軍の特性は数字を足していくやり方だけど、wikiにあったかな?
>>614 師団数トリガーにしてAI切り替えるイベント(+ユニットをラインに乗せないAI)作ってみるのはどうよ
50個60個ぐらいをリミットにして、個々のユニットの火力を上げたらポストWW2な冷戦仕様っぽいかも
wiKiもleadersファイルのCSVファイルも把握済み。後者の編集方法(足し算)も知っている。 俺が探しているのは、将軍の特性の効果、番号を定義しているファイル。 一覧が見たいとか、番号を確認したいとかじゃないんだ。 あくまで「定義しているファイル」を見たいんだよ。 質問に答えて頂けたこと自体には感謝してます。 ありがとうございました。
質問、 ビスタってF12つかえない?
>>620 俺もVistaだけど、ちゃんと使えるよ。
>>619 HoI2なら、そんなものは無い
実は閣僚の方にも無い(minister effects.txtはタダの解説文なのだ) ハードコートなんだってさ
AoDでは弄れるって話だったけど、どうなったのかな?
F12押してもでてこないorz=3ブッ キーボード的な問題かな?
>>619 役に立てなくてごめんね(´・ω・`)
シベリアで木を数えてきます・・・。
>>623 F12が特殊キーに割り当てられてんじゃね?
キーボ設定かえてみ
変え方がよくわかんない
>>622 ありがとうございます。
・・・そうか、俺は無い物ねだりで休日を半日潰してしまったのか・・・。
>>624 よくシベリアなんかに行っている暇があったもんだ。戦争が始まったよ。
まぁ、気にしないで。ご厚意には感謝してます。
F12はもうあきらめた でシナリオエデッタって使ったら壊れるって聞いたことあるけど実際どうなの?
>>628 ID真っ赤にしてる暇あるならテンプレぐらいみようなカス
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 私推薦のHoi粛清ツールどんどん使ってね! |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
将軍と閣僚と研究チームなら十分使える あと翻訳したい時
鳩お前の機密費を公開しろ
あ、あれ…や、やめて!ヨシフさん
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 誤爆かね?ではこのシベリア行きのチケットをどうぞ |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
|┃三 (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ |┃ /;}' ..... ........"ミ;;;;;;:} |┃ |} .) ( /:::;:| |┃ ≡ |} .-=・‐. ‐=・=- `i;;;| |┃ | 'ー .ノ 'ー-‐' ト'{ |┃ .「| ノ(、_,、_)\ }〉} _________ |┃三 `{| ___ \ !-' / |┃ | くェェュュゝ | < 岩手行きもどうぞ |┃ i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{ \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _;;-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>636 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
スレ容量の無駄遣いだよね、毎度のこの流れ
512kbに行かなきゃ気にする程のものじゃない
流れ等々気にするヤツが出てくる季節か 次はagesageだな
sageとくと防御補正かかるもんね
そうでもない
荒らしのドクトリンも日々改良されてくからな
このスレの荒らしは2ch古参で多数の板に赴く俺からすればいないも同然
古典派は海岸防衛に回すぞ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>644 嵐がいない?当然だろう?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ わしが皆のために毎日嵐をシベリア送りにしているんだから
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
嵐というか吹雪だよねシベリアは
シベリアから帰ってくる人が居ないのは、天国だからだよね><
永遠はあるよ
だよもーん
>>650 さあだよもん星人は俺と一緒に葉鍵板に帰ろうか…
MDSをDDAに無理やり突っ込んでみたけどMOD作ったことない俺からみたらも少しいじったら DDAでもできそうな気がするけどMOD製作者から見たらどうなの?
wikiでNTLで単語検索しろ
DDA1.3正式版マダー?そもそも出るのか?
エディタはconfigフォルダバックアップしとけばおk
全部バックアップ基本だろ その上で *完全バニラ *カラー化のみ *DAIM+SMEP *DAIM+SMEP+研究ライン改造+他 *各種テスト用 とか・・・
>>654 ベータ2が出てからもうすぐ1年たつな・・
AODの砲兵の砲撃あんまり効果ないのね 41年式歩兵+ATの砲撃の方が使える気がする 砲兵で砲撃すると、すぐ物資なくるけど 41年式歩兵+ATだとなぜかそんなに減らないし
660 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 03:26:55 ID:5SE9C47d
AOD買うならどこがいいのかな? steamはだめなんだろ?
>>AODの砲兵の砲撃あんまり効果ないのね AODの目玉で在る砲撃の威力が実際程度 どの位ゲームバランスを変えているのか非常に気に掛かる 士気にダメージ与えるのか、充足率にダメージ与えるのか分からんが、 三個歩兵師団の砲撃で2個戦術爆撃程度の威力は出せるのか? 敵AIも砲撃を多用してくるのか 買った人にそこら辺の所を教えてほしいで在ります
砲撃は物資がすぐ無くなるから全然使ってない。 要塞のある都市を攻略するときに使ってみるかなーって感じかな。 あとAoDは航空機が全然使えないから硬くて強い戦車で突破して包囲したほうがはやい。
ホイ3よりこのスレが伸びてるってことは3はクソなのか・・・
3には未来がある。ソヴィエトのような広大な未来が。
3は2時間ぐらいしかやってないわw
3はアペンド出たら化ける! かもしれないなぁ・・・
AoDの砲撃は案外使えないが さすがに列車砲付歩兵師団12個で攻撃対象プロビに一斉砲撃とかやると 充足率がかなり削られてるのが分かるな 10レベルの要塞も1ヶ月ほど砲撃続ければ0になるしまったく使えないって訳でもない 列車砲は歩兵にしか付かないし速度1になるから使いにくいけど。
砲撃は集中運用しないと使えないな 利点はこっちの人的資源の損害ゼロで相手に損害を与えられるってとこかな、資源食うけど 余談だが今まで使えない子だった偵察車両旅団だが付けると諸兵科ボーナス付くようになってるね いらない子なのは自走砲旅団よりも能力の低い突撃砲旅団かな
AoDの国外工業力の補正が官僚、国策ともに表示と逆になってるのなんとかしろー
空軍1個師団の人員(機体数)はどうやって脳内補完すればいいの 教えてペタン大元帥
飛行師団ってことで200〜300機程度だと勝手に思ってる
俺も300機だと勝手に思ってる しかしAOD、航空機全然使えないのか 大分バランス変わってそうだな
そろそろ阻止攻撃が報われてもいい頃だと思うんだよね 陸上ユニットをちゅいんちゅいん溶かしちゃうのは流石にやりすぎでしょ
航空機が使えなくなったというか戦闘機と戦略爆撃機しか 選択肢がなくなったというのが適当かもしれん 戦闘機で制空権とって後は戦略爆撃しておけば プロヴィンス修理にIC割かせることが出来る それ以外はちょっと・・・
AoDの陸海空のバランスはこれまでのHoIシリーズの中でも最高だと思ってる ただし、バランス以外に多々あるバグがHoI3並に(ry
俺もAoDの航空任務はバランス良いと思う 地上攻撃はほとんど効果なくなったが、今までが強すぎたと思うし、 今回はESEが低いと指揮統制がなかなか回復しないから、 補給線の伸びた敵師団への阻止攻撃は十分効果がある また、プロヴィンス修理にICを振らないとほとんど回復しなくなった為、 戦略爆撃、制空権は特に重要になった 海軍は主力艦が沈まないからmisc.txtいじって調整したけどね
何度やっても独ソ戦始まったらBGMは流れるけど止まる これ以上進めてはいけないとの御達しか
ESEの低さは特に中国で実感できるな うっかり内蒙古の砂漠地帯なんかに足を踏み入れたら大変
ショートシナリオ追加MODって意外と少ないね。印度中共戦とかあったら面白そうなのに…
ザ・パシフィックMOD 期待してます
師団の改良が全然おわらねえ!!
ペリリュー島攻防戦MODとかあったらマジ燃えちゃうな
スターリングラード包囲戦シナリオなら製作中よ そういえば、バニラには日中戦争ネタが無いね 蒋ちゃんの引き込み戦略とか泥沼化とか難しいのかな? 短い期間だけ切り取ると、どれも(44年の打通作戦の段階ですら)日本有利だし
>>684 史実準拠イベント追加MODだと国民党及び国民党と同盟している軍閥の工場建設イベントが頻繁に起きたりして日本ダメっぽい。
気が付いたら共産党が広西のプロビの半分近くを取ってたが(勿論延安とは繋がっていない)これもイベントなんだろうか。
>685 抗日統一戦線が組まれた時点で国民党が広西の東半分を奪ってないと、 広西は東半分を本国主張している共産党に外交交渉であげてしまう。 これに限らず、同盟国が本国主張している土地を持ってると、 AIは同盟交渉でその国に譲ろうとする。 たとえば、アルゼンチンで連合入りすると、イギリスはフォークランド諸島を譲ってくれる。
AoDの空軍任務は割とふいんき出てると思う。 インフラの重要性が増して戦略爆撃機もそれなりに意味のあるものになったし、 襲撃機風情が陸軍師団をドカドカ壊滅させるとかおかしな現象はなくなった。 とりあえずバトルオブブリテンがそれっぽくはなった。空軍の運用が痛いです。
海軍爆撃機はもうちょっと使い勝手が良くなってもいいと思う
AoDのバランスはまだまだ調整の余地あるけど、グランドデザインは割といいふいんき出してると思うけどね。
機甲師団が踏ん張ってる間に、歩兵がどんどん溶けてくYO!! ドイツさんかわいそうです><
MDSやりたいけど英語版持ってないんだ でもMDSが気になるので誰かAAR書いて欲しいんだぜ
MDS和製版をつくればいいじゃない
>>670 今のとこそれだけ導入してる。
特に不具合はないよ。
ガメラなつい><
誤爆 シベリアいってくる
>>695 バグかどうかはわからんが、AoDの恐怖公の仕様が+15%じゃなく1.15倍だというのなら
>>670 のだけ入れればいい。30%→34.5%、15%→17.25%にしかならないが。
DDAの仕様にしたいなら
>>209 を参考にすればいい
核が使用されるごとにゴジラ出現確率が増える
すまん、誤爆だ
出現直後、塹壕ない為に対地攻撃で蒸発ですね、分かります。
>>614 で悩んでいた者だが
とりあえず南米やアフリカの国に軍隊を作らせないイベントを作るのは成功した
後は主要国に対して段階的に軍備の保有数を変えるイベントを作るが……何かいい案が無いかな?
>>617 個々の部隊の火力を上げるのはいいかもしれない
技術開発をトリガーにして部隊の能力を変動させようかしら
人海→必要人的資源増加
電撃→必要石油増加
とか
ゲーム上の師団とリアルの師団の剥離が激しいなあ……
>>703 単純に師団作る際に必要な人的資源を増やすor人的資源の増加を減らすのはどうだ?
人的資源もICも生産時間も余計にかかる様にしろよ
単純にEU3みたいに扶養限界つけときゃいいだろ
生産時間を3倍くらいにすればソ連や国民党ですら増えなくなる 自分も増やせないがな
>>703 ここにinfantryとか入れる→[div type] = X をトリガーにしたAIイベントで、
militaly={}内のユニット生産割合(優先度)を変化させつつ、
construction={}の中のmax_factorを少しずつ上げる(相対的にユニットを作るICが減る)AIにスイッチするとか?
ユニットの能力変動は、あくまで技術ツリーを弄って、プレイヤー側から常に効果(研究結果)が見える形の方がいいかな
結果が見えないと数年先を見越した計画とか立てにくいし
でも、国ごとでなく(ドイツなら戦車補正がかかるとか)ドクトリンごとに差異を付けるやり方は大賛成です
人的資源の収集量を減らせばいいって誰か言ってた。 俺、100日あたりの収集量を360日あたりにしたし。 バルバロッサ開始して1-2年で人的資源が尽きる筆髭まじぱねぇっす。
>>襲撃機が陸軍師団解かすのがおかしい 史実だと結構解けるものだけどな ノルマンディー頃だと制空権ないと空襲だけで装甲師団が丸ごと解けていた
ふつう民兵一匹作れれば奇跡な国家だぞ? 今更それが絶望的になったところで困らないだろう
だが待って欲しい 0にどれだけ係数をかけても0では無かろうか
発展型大陸間超音速戦略襲撃機(護衛付)
戦略・・・襲撃機?
ほら、エイリアンのUFOっぽい戦闘機とかって 戦略爆撃機と近接航空機との区別がついてないだろ?そんな感じじゃないのかな
イベントで能力を変えるより技術ツリーに入れるべきっすかね 基本的に俺のオンボロPCで快適に動かしたいだけだから中小国には厳しいかもなー 一応テストはドイツとルーマニア、エルサルバドルでしてはいるが国民党でもすべきか? AIは今まで触ってないけど上書き方式だから以外といけるかも フランスに稀には華麗にドイツ軍を打ち破らせてやろう
流れ豚義理で質問なんだけど テキサスと南部アメリカ連合って どっち独立させたほうが良いんだろう?
南部アメリカ傀儡にして資源ウハウハ
>>716 エイリアンなら大陸間じゃなくて恒星間だな
>>720 豚クス
ちょっとフロリダまで黄色く染めてくる
>>719 閣僚の質は同じ CSAの方が断然多いけどテキサスもツボは押さえてる
両方とも油田を中核州に持ってるから、石油供給源としての優秀さも同じくらいだと思う
ICと技術力、司令官の質と量はCSAが完全上位互換
ただ、あとでUSAも独立させるつもりなら、CSAを独立させると(USAの)艦艇系の研究力がそれなりに低下するから要注意だ
>>723 わざわざありが豚
今米本土に乗り込んで色塗りしてるとこだから
すごい参考になったわ
試しに民兵を10作ったら生産不可イベントを作ってテストしたらフリーズした 50でチートでやったら上手く動いたのに……もう寝る、浪人生のHOI2は一日5時間だけ!
人それをニートと呼ぶ
>>726 うるさい黙れ俺は必死に現実から逃げてるんだ、頼むから突き付けないで下さい
メモ
フラグ関連のコマンドはゲーム上では「今すぐに影響はありません」となる
フラグに-は使える
俺はローカルフラグとグローバルフラグの違いが解らない
728 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 01:50:57 ID:5SB22vq4
つまり勉強しろってことだろ?
ニートは人的資源なのか
>>727 ・ローカルフラグ 脳内でフラグ成立 イベント進行でストーカー化
このゲーム指揮可能師団数がうざすぎる 全員キャプテンに昇格させちゃってもいいの?
いやいやいやいや。 1.昇進させるとスキルが1下がる 2.階級が低い方がスキルアップ(いわゆるレベルアップが早い)ので、 可能な限りバラけさせた方がいいよ。面倒でない限りでね。 中将(3個師団指揮可能)と元帥(スキルは0でいい。司令部で24個師団指揮可能)を 組み合わせるのがポピュラーなんじゃないかな。
沿岸の防衛ってどれぐらい設置してりゃいいんだろ? 歩兵3個師団を上陸可能プロヴィンスごとに設置は多すぎたか
米帝の上陸SPAMの前には1個師団も3個師団も無意味…!
1個師団ずつ置いて後方に機動戦力を置いてる。 攻撃があったら戦車師団を向かわせる。上陸されても叩き落とせばいいし。
>>733 俺も1個師団+機動戦力でいいと思う。上陸させて周囲からフルボッコで蒸発させると言うわけだ。
0個師団じゃちょっとアレかもしれない。ダイアログ設定にもよるが、民兵1個師団ででも防衛してると、
「敗退しますた!」って出るから、レーダーになるw
そこらはご自身の環境と合わせて〜。
>>732 自動昇進ONとかにしてると
グデーリアンとかマンシュタインのスキルがぜんぜんあがんねえ
以前、うちの家族はアレだったから、ルーマニアの国旗見るたびイヤンな気分になる ルーマニアの国旗、変わらねえかな
ルーマニアマニアの家かそうかそうか
ルーマニア カレーおよびシチュー研究生産+10 鍋物研究生産-5 焼物研究生産-5
このあり余る人的資源を輸出したい
2012年までには人的資源600が減るはず…
ポーランド進攻以来13年、総統閣下の気の向くまま世界一周を果たしたマン様が 国境線上にスタックされたアカの大軍団を見て一言 「俺…この戦争が終わったら『世界のキューポラから』って本を書くんだ…」
36年キャンペーンでさえ、300個師団に年間80個師団生産だからなぁ 航空機使えないAoDだと赤軍がより恐るべき存在になりそうだ
746 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 11:41:45 ID:Xjuff4ia
Mod34って凄いな・・・ 今までいろんなModをやったがコレが一番スゴイ!! smep&DAIM、極東も比になんねーな 技術ツリー、アメリカ、イベント、音楽どれも最高!!
↑ 作者の宣伝
>>718 昔、そんな火葬があったな
サリン爆弾で狙い撃ちする奴('A`)
H.W. Egli Bull H.W. エグリ・ブル(無駄データ) Compagnie des Machines Bull ブル機械会社 Bull-General Electric ブル・ジェネラル・エレクトリック Arsenal de l'Aeronautique (国営)航空技術工廠 Manufacture d'armes de Chatellerault シャテルロウ造兵廠(シャテルロー兵器製造所) Chantiers de la Mediterranee FCM社(メディテラネ(鉄工)造船所)(船以上に怪戦車の方が印象深い) Phillippe Kieffer フィリップ・キーファー(将軍の時はスキル1の少将だろ・・・) Panhard パナール(社) Hotchkiss et Cie オチキス社(オチキス共同文明協会機関)(直訳)
日本語化パッチはステームにも使えますか?
日本語化パッチもMODも無理。 AoDはわからないけど買うのはやめたほうがよさそう。
にゃるほど スーテムは不便ですね
756 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 16:48:17 ID:5SB22vq4
トロピコなら日本語化できたのになんでできないんですか?
蒋ちゃんのスパム民兵も結構硬いよ DDAのつもりで押すと本当に黄河渡れないw
ネットでしか買えないAODは、落とし認証したPCでしか 起動できないから、PCを買い替えた時、再インストールできないってこと?
アメリカ併合するにはリベリアをどうにかしないとばぐるけど 連合じゃない場合はどうしてる? 砂浜だけどGIPで都市化してるからマジ硬い。
つ核
>>759 西アフリカに大部隊を置いてある列強なんていないから
ヴィシーフランスか、連合にでも戦争を吹っ掛けて塗り絵かな。
762 :
759 :2010/03/26(金) 17:17:21 ID:vz7w3JmF
フィンランドで即効連合コース。
ベリーズシティー買収してすぐに連合抜けて
メキシコ轢いてアメリカに殴りこんでる。
>>760 >>761 故に核もなけりゃあヴィシーも無い状態です。
アメリカ本土制圧後放置して冬戦争に挑んでソ連制圧後に処理するかな。
>>762 そのケースだとマンパワー的に終わらないか?
アメリカに亡命しちゃえよwwww
764 :
759 :2010/03/26(金) 17:51:29 ID:vz7w3JmF
>>763 フィンランドでソ連を分解するのが夢なのです。
タイミングを見計らって
スカンディナビアを制圧してマンパワーを増産する予定。
独ソ戦の進行によるが、普通にプレイしてもフィンランドでソ連を屈服できるかと
カイザーライヒやってるんだけど、同志スターリンって出てくる? フルシコフはでてきたんだけども
768 :
759 :2010/03/26(金) 18:19:42 ID:vz7w3JmF
>>765 毎回ドイツが負ける。
モスクワを包囲したくても深すぎて逆に包囲されしまう…。
参考になるAARないですかね。
ちっと読んでくる
英語版を日本化すると、選択肢のあるイベントが発生すると 選択結果が先、起きた問題が後で表示されるんだが この倒置法はどっかいじって直せないのか?
ソビエトロシアでは結果が選択を決定する!
沖縄戦のウィキペヂア読んでたんだけど 米帝にチートコマンド打ったヤツ誰だよ
初めてHoi2をDDA入れてやってるんですが ゲーム自体は問題なく動いてるようですが、セーブから再開できません。 セーブデータを選択しても、開始がグレーのままでクリックできないんです… OSはWin7 x64とXP 32bitどちらもNGでした… DD単体や1.2、1.3bもすべて英語版と日本語化パッチ共々試しました… なにか解決策無いですか??
DDのセーブデータならDDAでは動かないと思うけど
セーブを選択しただけで国を選択してないってオチじゃないだろうな
国旗をクリックして、右下のスタートボタンを押すだっけ?
779 :
775 :2010/03/26(金) 20:34:18 ID:WWDlYxet
即レスありがとうございます、再開できるようになりました。 セーブ選んで国も選ばないといかんのですね。 こんな単純な見落としだったとわ… いろいろ苦労しましたが、お陰で週末は楽しめそうです。
初心者だけどアメリカで日本のクエゼリンを 15対2で強襲上陸してるけど2年たっても落ちない 周りの島占領して輸送船潰しまくっても補給途切れないし クソゲーだな
AOD機甲師団強すぎじゃね 3師団でドイツの合計歩兵16師団での2面からの攻撃余裕ではじくんだが いままで歩兵強すぎたとは思うがゲームバランス的にいいのかよこれ
>>780 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
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|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 至高の名作である
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ HoI2をクソゲー呼ばわりとな?
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
釣り針大きすぎだろ
クェゼリンなんか放っておいて日本本土に乗り込みたまえ
師団の数が将軍の指揮能力を超えてないか?
今日マルチ?
15対2って^^; 200個師団は用意しないと
789 :
759 :2010/03/26(金) 21:39:18 ID:vz7w3JmF
>>769 それ読んだけどチート使いすぎで参考にならないです…。
なんか今日は釣り針が多いなw
>>789 チート・ロードなしのプレイもあるじゃん
36年アメリカ攻めなんてプレイヤーチートなんだから、 中に入って手動で属国解除しても大して変わんねーよ
>>780 海兵隊を特殊部隊スキルもちに3個師団か6個師団。
自走砲か砲兵か工兵あたりを旅団につける。
別の戦艦、重巡、駆逐18艦隊に沿岸砲撃させつつ
組織率が3割を割る程度までで上陸作戦。
余裕があるなら戦術爆撃機で阻止攻撃。
大体これで勝てる。
まさか大機甲軍団で上陸したんじゃあるまいな
民兵200で上陸だ! 失敗したなら400だ!
火曜のマルチの続きします IP121.103.236.88 verはJDGV
>>753-755 残念ですが、Steam版はプログラム部分が圧縮or暗号化されていて
パッチを当てる位置が判別できないのです。
コードセクションのサイズは同じなので、中身は一緒だと思うのですが・・・
どなたかデコードの方法をご存じないですか?
随時投入より最初から600くらいで上陸すべき
日本でやってるんだが史実みたいに南進するのは間違いなのかなあ じり貧になって全然兵が足りぬ
doomsday配信してる人が米帝で冷戦戦ってるなw 戦線の広さと動かすユニットの多さに 気持ちが折れないか心配w
>>799 中国人がいっぱいいるだろう?
使い潰せ
開始直後から歩兵を生産キューに3×99くらい突っ込んでとりあえず動かせる数を増やす
プレイヤーチート使わない日本史実プレイはゲーム中最高難度
律義に盧溝橋までまって援軍テロがいやだから統帥権、遠征軍を切ってるのはドMぷれいだったのか
今日もまた陸伝いにインドに突貫する作業が始まるお…
初期配置の海軍戦力が妬ましいと思うドゥーチェであった まあイタリアもかなり贔屓目に作ってもらってると思うが
今日も輸送艦3隻による枢軸ベルギー軍によるイギリス本土強襲作戦が始まる
>>807 36年当時なら日本と同ICくらいのはずなのに贔屓目だとな
>>809 ぜんぜん違うぞ。
IC64と86は、中華民国と大日本帝国位違う。
日本:過大評価(俺が自虐史観(笑)なだけかもしれないが) イタリア:海軍はもっと評価されるべき アメリカ:明らかに過小評価 ソビエト:粛清を回避したらもっと強い筈 祖父の話を聞く限り日本陸軍はもっと強くていい、海軍は強すぎる
フランスがゴミのように弱い 10回西方電撃戦をやったら3回はフランスが勝ってる程度の差だと思う
俺の祖父は終戦日が近づくにつれて右翼になっていく だから祖父と夏しか会わない人がいるけどその人は祖父を右翼だと思ってる
ドイツ様がいきなりへたれるWWUゲームなんて・・・ プレイヤーが使えば十分ドイツに勝てるんだから、それでよかろう
フランスはしょうがない、第一次大戦で国民が死にすぎたんだ イギリスは滅びろ、祖父を捕虜にしやがった
>>812 日本陸軍は過大評価気味だろう。
大将クラスの質量ともに36年じゃ頭2つ位抜けているぞ。
陸軍ドクトリンも使いやすい。
戦車は、ソ連に比べるのもおこがましい。
ある程度の縛りでいくとしたら
限定的な日中戦争。対ロ戦位しかない様な。
DDAだとCASと戦術をドーバー海峡に飛ばすだけで ロイヤルネイビーが漁礁になってしまうとです(´・ω・`)
しかし戦車はヒストリカルにすると装甲師団は作れない 自動車化歩兵+軽戦車か装甲車旅団、末期なら機械化+駆逐戦車旅団か?
あー やっぱり蒸気は地雷だったかぁ><
>>820 HOI3なら出来るんだけどねえ
Johan様、1.4完成版まだ?
>>819 どなたか存知上げませんが感謝感激、雨あられで御座います。
AODをまだ買ってないんだけど
>>819 を入れれば日本語でできるの?
今日買ったけどBGMってHoI2なんだな 作曲の才能ある有志居なかったのか
護衛艦が一隻沈んだな 生産ラインにひとつ入れとくか
俺は支持したい
・AoDの和訳が始まる! 人的資源-10 資金-500 物資-1000 国民不満度-5
>>829 おう、これは有難い!
…実は自分でCF版から移行しているやつは多いと思う、俺もその一人なんだが今までの苦労を考えると正直微妙な心境
大変結構!!
834 :
832 :2010/03/27(土) 03:01:10 ID:M2nrYiJA
フォントを変更するツールが主だったんですね失礼しました、これはマジで有難いです。
|┃三 , -.―――--.、
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>>832 をシベリアに招待しよう!
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モスクワに設計局招致してあげてー
837 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 03:26:31 ID:1gCikme5
ヨーゼフにはシベリアがお似合いさ
>>832 ごめんね、かぁさん頑張って日本語化するから、ごめんね
爆撃機の使い方がわからないんだけど、阻止攻撃する、→すぐにHPなくなって修理代がやばい 地上攻撃する、→相手HP削れずこっちばかりクラって修理代やばい 上手い使い方を教えてください
けつまくって逃げてる敵の尻を撃ち抜く
>>839 地上部隊に攻撃開始を指示してから阻止攻撃する
敵の地上部隊が敗北・撤退を始めたら地上攻撃する
漫然と爆撃機を飛ばしている内は初心者だ
>>839 指示出しっぱなしで放置してるんじゃないの?
指示出すのは戦闘のときだけでいいよ
AODのシナリオテキストや閣僚テキストは改行コードを入れないとバグるみたい。 それら以外はCF版を移植するのは案外容易だったわ。
自動昇進って使ったことなくていつも手動で昇進させてるけど メリットって何?
スキルが下がらない
その代わりに階級が上がったせいでスキルが上がらなくなります
どんなに優れた将軍に率いられた兵だろうが200個師団に攻められれば負けるんだよってヨシフおじさんに教わりました
イタリアの高級古典将校が火を噴くぜ
>>847 2か所か3か所から攻め込めばソ連は終わりだって
アドルフさんがいっていました。
>>850 最初は自動昇進オフにしてスキルあげて、それから自動昇進オンにすればいいぜ
自動昇進条件ってランダムなのかな。
ソ連でやってたときそれやったらスキル7くらいいったジューコフが全然昇進しなかった。
大将元帥の数が減ったり古典派しかいなかったりする時はありがたいけどね 司令部が宝の持ち腐れになってしまうし
200個師団で足りないなら1000個師団用意すればいいじゃない
数が多いと管理がめんどくさい
DDAバニラの日本でやってたんですが 突然物資必要量が8倍近くに跳ね上がってしまい 全ICを費やしても足りません… 同盟国遠征軍はいないし、陸軍の総師団数も2年前くらいから 200ぐらいのままほとんど増やしてませんし大規模改良もやってません 何かわかりませんか?
>>855 同盟国が物資生産してなくて同盟軍に物資食われてるとか?
つーか日本なら同盟国ある大陸には物資送るのやめた方がいい
同盟国がおまんま食わせてくれる
>>851 俺の潜在能力はまだまだだぜッ!
ってな将軍はなかなか階級が上がらないようだ
>>856 こっちが物資送る貿易は全部切っても全然足りないんです
あと大東亜プレイしてるので枢軸には入ってません
そういう意味じゃなくて大陸向けの物資輸送船団を切れってことだと思うよ
>>855 二重に物資拠点があって両方に大量の物資を送ってるんじゃない?
輸送船を手動にして全部切ってセーブロードしてから自動に戻せば直ると思う。
もしくは大軍を派遣しすぎて物資輸送拠点に置ける限界以上(9999以上)の物資が必要になってあり得ない量の物資を要求されてるのかと。
これは輸送船を手動でやるしか解決策はない。
どっかの小島に味方が大量にやって来たんじゃないの、と思ったけど 同盟国なしか…
いいこと考えた 車をモーターで動かせば石油使わなくて済むんじゃね?
>>863 で?モーターを動かす動力はどこから持ってくるの?
足こぎ
車を足でこげばいいじゃない
871 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 16:38:30 ID:oP8vBee+
梃子で押す。具体的に言えば尻に棒を突き刺す。
初めてAoDドイツやったけど機甲師団速過ぎて笑った 史実開戦3ヵ月半でモスクワどころかアルマアタまで打通、新疆国境で日本と握手w アルハンゲリスクからあのメゼンまで1週間かからないとかありえない… シベリアでは携行燃料の補充が雀の涙だから結局止まらないといけないけど。
史実でも一直線に驀進していれば開戦1ヶ月程度でクレムリンに鍵十字が翻せたと聞いた いやまあ、そうならなかったのに史実もクソも無いけどさ VICなら総統閣下の先取りウクライナ作戦も再現できるかな? 逆に考えれば、パラドはVIC的な資源の要素はWW2の段階では割と瑣末事って考えてるのか
つか、伍長は強襲上陸とか考えなかったのかなあ バルト海はバスタブなんだから、レニングラードの手前あたりに上陸かけて 兵力を拘束するとかやればいいのに
>>874 クリーグスマリーネ(笑)
ウルフパック(笑)
冗談はともかく、陸路ですら補給線維持出来なかったのに海路とかないわー
拘束どころか叩き返されるのがオチ
二正面作戦はやっぱり無理があったんやな… でもアシカ作戦も成功する気がしない
クレタ島の空挺作戦の人的損害にさえ恐れおののいた伍長に、そんな作戦は論外。 伍長はあれでも選挙で選ばれた元首だから、そんな博打はうったら自分の立場が危うい。
補給線は海路の方が効率いいから、損害を差し引いても収支は合う可能性はある ただし上陸作戦で予想される多大な損害は含まないし考えないしそもそも成功は期待できない
879 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 18:43:39 ID:1gCikme5
とりあえずモスクワとれば反スターリンの人たちがクーデター起こして和平結べたと思うんだけど
>>876 対英講和が成らなかったのが伍長の誤算。
対ソ開戦はHoI2でもそうだけど、赤軍再建前の41年しか目がないのは事実。
結論:みんなヘスのせい
新米だけど2と3どっちを買うべきかな?3のグラの方がすきだが バグがおおいときいたので。。。
DDAだがTCを半分にしたらモスクワに辿り着けなかった 補給効率が六割に届かないとか悲惨過ぎて笑える TCを下げるのは地味だが確実に難易度を上げる
>>880 -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ リ| l.│ i| に
レ!小lノ `ヽ 从 |、i| ょ
ヽ|l ● ● | .|ノ│ ろ
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |. l
| /⌒l,、 __, イァト |/ | ん
. | / /::|三/::// ヽ |
| | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
>>881 そんなもん両方買うのがベストに決まってるだろ?
>>878 海は防波堤じゃなくて巨大な高速道路、っていったのはアメの将軍の誰だっけか。
でも対英装備を投入したとしてもレニングラード強襲はあまりにゲーム的だよね。
国民にWWIの悪夢(主に人的被害)を意識させてしまったら国体が転覆すんの明らかだし。
まあ買うとしたら2だろう ゲームとして見栄えがよくてもゲームにならなければ意味がない
>>883 ああ、ごめん。そんな悲しそうな顔をしないで。
訂正するわ
結論:ドゥーチェのせい
>>881 2を買ってから3を買うの推奨
大枠でWWIIの流れを把握するのには2はスバラシス
2買ってきま〜す^^ありがと
>>883 やる夫ヒューラーでヘスのイメージ変わったぜ
マルチの鯖建てました ニューゲームからやります ver:JDGV IP:121.103.236.88 シナリオは要相談
完全にチラ裏でわるいが、やる夫フューラでHoI2のBGMが紹介されていたから、このゲーム買った。 やる夫で冬戦争の影響もあるが…
VIPに帰れとは言わんから自重しろ
マルチは中小国プレイで行くことになりました 参加者募集
>>893 >やる夫フューラ
おお、あれ名作だよね。俺もあれ読んでる途中なんだよ。
>やる夫で冬戦争
こっちも読んだ事があるけど、正直読みにくかったな・・
同じ作者が今書いてる「やる夫ジューコフ」には期待してんだけどエター気味なんだよな。
>>885 というかそこまででかい兵力相手の強襲揚陸のノウハウがドイツ軍には…
スパイ送り込んで青写真盗ってこれば大丈夫b
スタスレとvipの二重傀儡とかHoI2スレ始まったな DDシナリオの東欧属国群ってプレイ国家としてどうなんだ あれが中の人が入るに堪えるバランスってヨハン先生は考えてたのかな 或いは完全に雰囲気担当か
DDAって航空基地攻撃しても基地内の航空機は損害無かったよな AODだと基地内の航空機ぼこれるんだが プロヴィンス上に敵陸上ユニットいても反撃くらってないような どうでもいいが北朝鮮の金日成はどうして役職で顔写真違うんだ?
>>900 外相モードのドゥーチェがシルクハットなのと同じことだろう
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|┃ | ='" | < 大変結構!!
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>>902 にはペトロパブロフスク・カムチャッキーで
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \設計局を作る権利を与えよう
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
AODって今どの程度日本語化されてるの?イベントとか気になる。
同志、モスクワやレニングラードとは言いませんからせめて設計局はシベリア鉄道の沿線に…… いやなんでもありません、なんでもありませんですハイ
AODを日本語化して起動しようとしたら、 使用中のWindowsでは起動できませんみたいなこと言われたんだけど、 Vista64bitは日本語化exeの動作対象外なの?
ひょんなことからアルバニア人と知り合いになった。 祖国の人的資源に付いてどう思うかなんて、さすがに聞けないが・・・
そういえばアルバニアの人的資源はどうしてあんな事になったの? 教えて偉い人
ゲームバランス
あるあ・・・ねーよwww
>>908 ゾグ陛下ってアルバニア的にどうなの?って聞いておいて
>909 アルメニアに人的資源を与えると民兵タワーをつくるのでイタリアが上陸できなくなる
ゾグ1世は敵対的な地方氏族を狩りつつも、 イタリアとかの外国資本を呼び込んで国の近代化を進めてた(そして若干は自分の懐に収めていた)し、 時代考証であんな風に調整したわけではないと思う
>>887 ドゥーチェがいてもいなくてもドイツが負けるのは確定的に明らか
>>902 うお、すげー見易いフォント ちょっと感動しますた\(^_^)/
アルメニアワロチ
うひゃひゃひゃ、何度直しても自作イベントでフリーズするから抜いたらそれでもフリーズしやがったwww(以前はしなかった) 寝よう、起きたらきっと直るさ いじくり過ぎてフランスなんか初期軍備でTCが真っ赤だしなんか間違ってる
AoDのAIアメリカ使えなすぐる。
>>909 アルバニアはゼロ。なぜか?
HoIのマンパワーは人口ではなく工員や兵隊になれる労働者。
つまり、パラド的にはろくな教育を受けていない土人はマンパワーに含まれない。
インドネシアとか
じゃ民兵は必要マンパワー0でもいいんじゃねえの?
民兵?銃や工具を扱えない者はそもそもマンパワーになりえない。 他方で、土人はエネルギーの産出においてはシステム上で大きな評価を受けている。 石炭や水力発電などと並んで、奴隷の回す歯車は重要なエネルギー資源として計算されているのだ。
教育を受けていないから訓練できないのか
ソビエトロシアでは銃に兵士が与えられる! 時には二人の兵が・・・ パラド的には文明的でなければ、そこは土人の住む暗黒大陸なのじゃよ。
926 :
名無しさんの野望 :2010/03/28(日) 04:21:18 ID:Ld4LcmG6
>>924 ソ連軍や、当時の支那の赤軍や今のアフリカの少年兵などをみるとそうでもない。
占領した部落の少年に自働銃をあたえて次の部落へ突っ込ませる。
支那やアフリカでは隣村は普通は敵なので戦意は維持できるし、死ねば兵器を回収して
次に使うだけ。
927 :
名無しさんの野望 :2010/03/28(日) 04:31:22 ID:Ld4LcmG6
>>921 インドネシアを持ち出すのは不適切の極み
>>921 VICだと現地民兵とかに出来たクセにー
イスラエルはもっと地図外IC&資金と人的資源があってしかるべき
そこで河豚計画ですよ
教育っていうよりも国民国家の国民であるかどうかが問題なんだろ 植民地の住民とか公民権ない住民は国民軍の兵卒にはならんから…その点で中ソは得してる アフリカとかインドネシア辺りでは独立後もマンパワー低いままだが そもそも統一国家の下での国民という意識が薄かった地域だからあれでも良いのかも
各国に民族の目覚めイベントを作る作業に戻るんだ
なんか西洋化とか文明化のノリだな
白人の責務ですねわかります
vistaで窓化して日本語版DDをやってるんだけど、1024*768だと下のバーにマップの表示変更が重なってマップ表示変更できない件 助けて同士書記長!
>>933 チンパンジーとイルカを知性化すれば人的資源増えまくりじゃね?
解像度上げるかモニタ買い換えろよカス
単純な沸き立つに日本語学ぼうとするやつら... 作成者: イム・チャンジョン 作成日: 2004/12/29 14:19 (from:221.155.109.14) また思いなさい.. これからずっと将来性ある言語は 一応中国語はみんな分かって, スペイン語本当に強力お勧めする. プランス語も大丈夫で.. そして時間あればイルカ語も学んでおきなさい これから世界はイルカが支配する. ( ヽ ―――― ○ ―――― , ⌒ヽ ( ) // | \ ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \ ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( ⌒ ヽ ( ヽ Λ Λ Λ Λ ___________________<丶`∀´> _______________________________<丶・∀・>__________________________ ( つ(\ ( つ(\ (\_ノ(___フ⌒ ⌒ヽ_ (\_ノ(___フ⌒ ⌒ヽ_ ) ____ ・_つ ) ____ ・_つ (/ (/ (/ (/ 。 ゚ 。 ゚ 。 ゚ 。 ゚ 〜〜〜〜 〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜
よくあること><
意訳した 単純に沸き立つな、日本語を学ぼうとするやつら... 作成者: イム・チャンジョン 作成日: 2004/12/29 14:19 (from:221.155.109.14) 考えなおせ これからずっと将来性がある言語は #この下に一行入るのか? 一応中国語についてはみんな分かってるから良しとして, #中国語に将来性があるということか スペイン語は本当に強力にお勧めする. プランス語もできれば大丈夫でしょう.. そして時間があればイルカ語も学んでおきなさい これから世界はイルカが支配する. で、これとHoI2の関連は?
レッドアラートMODのイルカでしょうか?
>>941 意訳するならとことんやろうぜ
簡単だと思うな。日本プレイしようとするやつら
作成者: イム・チャンジョン
作成日: 2004/12/29 14:19 (from:221.155.109.14)
考えなおせ(海軍プレイは初心者には難しいぞ)
(中核州的に)最も将来性がある国は中国(共産党)なのはよく知られている。
スペイン(国粋派)も(個人的に)とてもお勧めする。
フランス(でドイツ轢けるぐらいの技量があれば)大丈夫でしょう。
そして時間があればイルカ語も学んでおきなさい
これから世界はイルカが支配する。
誰かイルカ帝国MODを作ってくれと言いたいわけですね。わかります
イギリス(イングランドの事だと思うけど)を独立させようとすると プロビがロンドンしかないんだけど 新国家のデータってどこをいじったらいいの?
イルカに爆弾くくり付けて敵艦に突っ込ませる訓練をしてた国があったよね
犬に爆弾をくくりつけて敵戦車の下に潜り込ませる訓練をしてた国があったが、それと同じ結果になる危険があるな。
まぁしかし敵に犬に向かって発砲させることで無駄弾撃たせることはできたな
犬を訓練する時間で銃と弾を作れよ…… どっちにしても必要な場所には無いんだけどね
そのイルカ語のコピペ、誤訳だから。 原文は「クジラ語」
いやどっちにしろ訳わかんねーよw
捕鯨問題しらんのか? 日本語なんかくだらないモノ学ぶな、っつーこと。 それくらい素でボケられるのなら韓日友好は安泰だな。
土人とか差別用語使って得意げに書き込む男の人って・・・
VIPやニュー速のノリで書きこんでるんだろうよ。
数ヶ月ぶりに来たけど、 いつの間にかHoi2スレも、スルースキルない 古典派だらけのスレになったんだな…。
「帝国軍人が、貴様ら土人と一緒に戦えるか!」
有益なスキル持ってる将軍に限って古典派だったりすると悲しくなるな
古典派の某氏「わしは天才じゃき・・・」
>>954 そんなおまいさんにお勧めなのが、GC36日本スタートで、
F12→event 3824、セーブしてから国家選択に戻って朝鮮プレイだ
即対日宣戦すれば、海軍力的な意味で近くて遠い極東最強の日本に怯えながら民国に貢ぐマゾプレイが楽しめるよ!
>>950 いやいや
犬を敵戦車の下に潜り込ませる訓練は
ソ連軍が自軍の戦車を使って訓練していたから
犬はけして敵であるドイツ戦車の下には行かず
ソ連戦車の下ばかりに行って爆発し、味方に大損害を出したんだよ。
>>963 さすがヨシフだぜ!
俺たちにはできないことを平然とやってのける
そこに痺れないし特にあこがれない
>>957 古典派というより
特性も何もないスキルの低い上限も低い将軍だと思う
将軍・・・? 自宅警ry
自宅警備軍の将軍なんだよきっと。 世帯は戦略単位だから将官が指揮しないとね。
第一自宅警備軍団 俺 スキル:0 古典派 防勢ドクトリン
第一自宅警備師団 指揮統制:2/5 戦力:1/1 士気:-0.5
物資は結構使うYO
>>970 自宅警備師団に防衛知識などあるまい
特殊戦で十分だ
なぜ特殊な性癖があると見破れたんだ!?
そっちかww
自動車化自宅警備師団 俺 元帥 スキル0 古典派
>>974 ボク男の娘だよ・・・それでもいいの・・・?
こうですか分かりません><
自転車化くらいでいいんじゃね
伏撃は持ってるわ
本国の不満度が・・・
埋めるか?
埋めとけ
黙れ!を選択するというのか
スレ住人は「埋める」を選択したとのことです。
マンパワー消費してスレを生める 生産キーにあと15個追加だ
ピポパポ! 改良型スレ埋め機能が 大阪砲兵工廠で 開発されました
IC不足か? スレの進展がないじゃないか!
マンパワーが足りないんじゃね?
基礎ICはあるんだが、資源が足りないので全力生産できないのです
つ金属
なら、物資をオランダに送りつけて資源を確保しろ
このゲームだと市場と言うのが上手く表現できていないよね。
市場を感じたいならHoi3やればいいんじゃね
無印の国際市場とはなんだったのか
>>992 hoi1のこと?それならば同意するけど。
>>993-995 物を売りさばく市場。
このゲームデザインだと日本が大陸にのめりこむ
動機が希薄に見える。
梅
松
竹
順番違うじゃねーか!
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