【HoI2】第百七十次 Hearts of Iron【Paradox】

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1超大型原子力潜水航空戦艦
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百六十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267365555/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part13【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266568970/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:23:48 ID:w3RRH4v0
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoimods.info/hoi2mod/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:24:34 ID:w3RRH4v0
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:25:40 ID:w3RRH4v0
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:27:05 ID:w3RRH4v0
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:28:02 ID:w3RRH4v0
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
7名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:30:38 ID:w3RRH4v0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  喧嘩する奴はシベリア送り
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:48:30 ID:iyYU6c85
 ○  >>1 大変結構! 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
9名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:44:18 ID:rpYPUKUA
スレたて乙
またスペイン併合直前にドイツが勝手に和平しやがった。
伍長○ね。
10名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:52:36 ID:2TmMdvCE
>>1を初期化中・・・・・・・
11名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:56:12 ID:ihLganIQ
AoDで何かのMOD入れて遊んでる人いる?
本当に問題なく動くんならAoD購入してみようかな
12名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:41:03 ID:2Uw0uAXH
>>1
アルバニアですが、それは何を研究すれば作れますか?
原潜?空母?超大型戦艦?
13名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:06:41 ID:ZX4dQ2fM
ヤルタ会談のチャーチルたんはおじいちゃんかわいい
14名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:47:38 ID:fAVNPCSx
>>11
バグはいろいろあるけど許容範囲遊べないって程じゃない
輸送艦の速度が遅かったりユニットを序盤からモリモリ作れないから
世界征服プレイとかやたら時間がかかりHoIほどの爽快感はない
上級者向けという感じ しかしHoIを遊び倒した男たちが作っただけあって
痒いところに舌がとどく親切なインターフェイスとかゲーム内容も新しい要素が盛りだくさん
安いんだし遊んでみれば
15名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:49:22 ID:rlbMdGhg
前スレに書いてしまった・・・
今週末に久しぶりにマルチ立てようと思うんだが
PCいろいろ弄ってたらデータが消えた\(^o^)/
というわけで新規ゲームになるんだがModとかの希望はあるだろうか
エイリアンや新規国家追加Mod等希望があったら言って欲しい
AODは悪いがまだ持っていない
16名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:07:44 ID:9e6FbQLM
>>1にソヴィエト連邦が宣戦布告
17名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:41:01 ID:ihLganIQ
>>14
うむ。購買意欲にスライダーが+1
で、既存MODが楽しめるかどうか聞きたいんだ。

AoDはシステムいじってる部分があるから、ちゃんとMOD動くんかいな、と。
18名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:56:07 ID:tPgOPRGU
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=462899

AoD 1.03ベータパッチ完成してパラド品質保証に送ったらしい
期待と不安でwktk
19名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:00:46 ID:CiTlYAai
>>17
本家じゃ色々始めているけど、まだAODが不安定なので、様子見の感もある。
研究を最大10個まで進められ、その分全体に研究速度が落ちたため、
技術をいじるタイプのMODは調整が必要。
イヴェント追加型は、そのままでも使えるんじゃないかな。
AI変更型については不明。やはりイギリスが本土がら空きになるとかするので、
HOI2からあまり変わっていないようにも思われる。ならば使えるかな?
20名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:06:26 ID:w3RRH4v0
>>17
チラ裏に書いてたのそのまま。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3593.txt

広島にVPが無かったり、初期配備の艦艇に付属装備がついてたりする。
後者はシナリオファイルの互換性がウボァーな可能性が高い。
21名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:16:06 ID:w3RRH4v0
書こうと思ったこと書いてなかった('A`)

misc.txtは基本的に互換性無い。
22名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:51:22 ID:cr8Ck5zr
>>17
既存MODも何も2バイト文字に対応してないからツール神が降臨するまで和製MODは何一つ使えないぞ
システム周りに手が入ってるから海外MODもDDA用は基本的に入れられないし
23名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:56:16 ID:VgLo42HY
まったく、西欧人は2バイト文字を使ってる人のことを考えないから困る
まあ、作ってくれてありがたいけど
24名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:52:45 ID:fu1Nl1Th
質問です。
今更無印男です。
日本でプレイしてて、早いうちに米国併合後、連合に喧嘩売った。
旧米国領から速攻でカナダの全VPを占拠、併合しようとしたら、落ちた。
wikiに、傀儡国を持つ国を併合しようとすると落ちることもある、とあったが、
現状カナダに傀儡国は無い。
てか、フィリピンを従える米国を併合した際は問題なかった。
気になることと言えば、当国の傀儡であるカリフォルニア国の1プロビが、
カナダに占拠されていることぐらいだが…。
これ如何に。
諸賢のアドバイス、よろしく頼みます。
25名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:54:45 ID:zzYSFNqy
話は変わるがエイリアンMODで世界政府に切り替わると
技術開発って完全には引き継がれないの?

秘密兵器系がごっそりリセットされて原子炉も時空の彼方に消え去ったんだが酷いwwwww
26名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:08:13 ID:qmKEsLuZ
>>24
直接の答えでなくて申し訳ないんだけど、
併合やイベント独立関連の処理は内部でいろいろデータを整理してるので
傀儡持ってなくてもなんとなく落ちちゃうことは多いよ。

ただ毎回落ちるというなら、さてどうしたものかね。
27名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:18:49 ID:fiAHOKR9
>>26

24です。早速のお答えありがとうございます。

毎回落ちるんです。困ったことに。
28名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:48:58 ID:NJLm8Vrj
新しいバージョンなら改善されてると思うが
無印でも1.3Aは入れられたはず
29名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:04:35 ID:YGEKpxC/
領土要求や交渉でプロヴィンスのやり取りをした後で未配置プールのボタンをクリックすると落ちるのは仕様ですか?
再起動以外に対処方法は無いでしょうか?
30名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:40:17 ID:kBwwkyHd
特定の操作をやると落ちるのはある程度はあきらめるほか無いと思う。
常時パソコンに重労働を強いるゲームだし。
俺の場合ソビエトにクーデターかけるとほぼ100%落ちる。
もう筆髭の呪いってことであきらめてるよ。
31名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:56:13 ID:R7b67h6B
共産党の支配の磐石さは、そこまでのものだったかw
32名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:01:35 ID:Bs+phCWr
AoD1.3になると多方面手動同時上陸作戦できなくなる?だとしたら痛しかゆし
33名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:44:49 ID:m8RFaj8s
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>31我がソヴィエト・ロシアに革命を仕掛けようなどという
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 愚か者にはHDクラッシュという天罰が待っているだろう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
34名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:18:36 ID:Bimtidru
書記長は手厳しいなあ
35名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:43:32 ID:VmCwCcF8
>>32
それってDDAの最新版でもそうなってたんじゃ
36名無しさんの野望:2010/03/18(木) 06:59:42 ID:6/a9YEjK
強襲上陸したり空挺降下するだけの簡単なお仕事です
37名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:16:58 ID:NJLm8Vrj
自国に対するクーデターの発生が-5%「になります」
38名無しさんの野望:2010/03/18(木) 09:04:24 ID:2MhWA+cO
>>29
パッチ入れろ
39名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:05:50 ID:AkwhWBpV
>>15
遅レスだがエイリアンやってみたい、以前の配信を見てからずっとやってみたかった
40名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:15:34 ID:YGEKpxC/
>>38
1.3では古い?
41名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:20:54 ID:YGEKpxC/
DA1.3ね
42名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:49:30 ID:zdv33siU
バニラで独ソ英米日伊で一通り完走したのですが、
DDAでAIが一番オラオラモードなMODは何でしょうか。
勝っても負けてもいいので、一心不乱の大戦争がしたいです。
43名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:55:02 ID:8HxTjno1
エイリアンMODとか
44名無しさんの野望:2010/03/18(木) 13:22:41 ID:ABlN0K9q
8月15日の敗戦後も上官の命令で中国山西省に残留し、地元軍閥の閻錫山と共に
3年8ヶ月の間、中共軍と戦った稲葉績さん(86歳・さいたま市在住)の証言であった。
http://www.janjannews.jp/archives/2902471.html

もしかして・・・・HOI2の山西(シャンシー)?
45名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:01:42 ID:OJPsCZ31
どんだけ無知なんだよ。
46名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:03:03 ID:c/6+uho3
閻錫山って言ってるんだからそうだろう。
つーか「HOI2の」って考え方の軸おかしいだろwww
47名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:07:52 ID:WCocpvYp
これがHoI脳です
48名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:07:58 ID:PejDysvs
HOI脳になると
ルクセンブルグが通路に見えます
49名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:09:10 ID:WCocpvYp
アメリカとイギリスにD-Day用のAIイベント用意されてるけど
成功した事見たこと無いね
50名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:09:22 ID:m8RFaj8s
HoI脳になるとアルバニアやエチオピアが
神に見えてきます
51名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:25:31 ID:7wFyhUMu
初心者ですが質問させてください
オスマン帝国MODはみつかったのですが、ドイツ第二帝国復活MODが見つかりません
どこにありますか。
後、Kaiserreichのドイツプレイは同盟国をどんどん増やしていく方針でいいでしょうか?
52名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:34:35 ID:zdv33siU
HOI脳になるとチハとV号戦が同等にやりあえるように感じる
53名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:38:27 ID:O9Vyuhn9
HOI脳になると山岳兵が最強に思える。
54名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:40:04 ID:roK5k9pa
HOI脳になると歩兵分野砲だけ揃えれば戦車はいらないように思える
55名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:45:18 ID:0o5Y3ebG
HoI脳になるとCASをスタックさせて制空権を取ろうとする
56名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:01:02 ID:nASA3slD
>>49
そんなイベントあるの?体験した事ないけど。
57名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:06:08 ID:2MhWA+cO
HoI脳になると戦艦にロマンを感じるようになる
58名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:13:38 ID:ZakBFxQ1
>>56
AI切り替えイベントのことじゃね?
イベント名はAI_EVENTだからプレイヤー国家からは見えないけど
59名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:15:18 ID:anO7J7Vv
>>42
好きなの選べ
エイリアン、TRP、WIF
60名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:23:37 ID:QyozPkA1
やあ(´・ω・`)
長らくほったらかしにしてた、DAをDDに対応させる方法を書いておいたよ。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0#v5e514e1

うん、「また」バグなんだ。すまない。
UTBのDD対応で旅団の画像に欠陥があったんだ。
次の更新まで上のような対応をして欲しい。

じゃあ、ツッコミを聞こうか。
ちなみに、イベントファイルのコマンド(トリガーでない)にDA新規タグがあった場合どうなるのかは確かめてない。
艦艇にDA追加兵装を付属できるようにしてても問題ないのは確認できてる…はず。
イベントファイルの方はコメントアウト化なり削除しとかないとだめっぽいけどね。
61名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:04:38 ID:anO7J7Vv
>>60
>DA新規タグがあった場合
起動時にエラーが出る、無視をクリックすると落ちるかフリーズする
62名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:09:00 ID:anO7J7Vv
書き忘れた
個人的な結論、DA買った方が面倒が無くていい
俺はCFの回し者じゃないぞ
63名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:50:27 ID:6/a9YEjK
なんだCFの晒し者か
64名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:03:08 ID:4ObRy1T+
ただ今買うなら英語版の方がいい

MOD1914でカイザーシュラハルトが出来るのは英語版だけ!
65名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:08:47 ID:IsUV1brg
カイザーシュラハルトとは何ぞ?

MOD34とかをしたいなら英語版でないと動かないのは事実
まぁ、違和感さえ厭わなければ、英語版も日本語版も
さほど変わらんからね。
66名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:15:37 ID:B7xqhmRm
英語版の方が軽いし、日本語でやりたかったら日本語化するだけでいいから
お勧めだ。
67名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:52:36 ID:WCocpvYp
名訳が味わえるのは日本語版だけ!
68名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:57:39 ID:KBwUyc49
かかってこい
69名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:00:10 ID:m2g1mDph
大変結構!
70名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:00:53 ID:q+SRlpkZ
腐った豚野郎の ○○が 宣戦布告しました。
って言い回しが好きなんだけどあれもCF独自訳?
71名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:06:06 ID:qYqQX2oh
今英語版を買うならAoD買った方が良いだろ…
72名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:09:40 ID:ZakBFxQ1
>>70
“性根の腐ったブタ野郎”は"the rotten swines"だった
あのセンスはJohan先生オリジナルみたいね
73名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:58:11 ID:youS4Anl
冬戦争の名台詞は忘れられない。
かかってこい相手になってやる!
74名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:05:42 ID:KHgPyF0j
銃なんて捨ててかかってこいよヨシフ
75名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:15:32 ID:evCYmLFf
いったい何が始まるんです?
76名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:21:18 ID:0lX9uKRh
黙っていろ、馬鹿
77名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:40:33 ID:Bs+phCWr
AoDソ連でドイツから取り返した中核州がドイツ降伏しても3%くらいパルチわき続けてんだけどこれは仕様なのか?
78名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:43:40 ID:wCWSZDrj
昨日も書いたが土曜日の夜にマルチ立てたいと思う
上でエイリアンやりたいという人がいたので今回はエイリアンマルチで
今までは普通のゲームだったしね

というわけでマルチのお知らせ
【使用ver】CF日本語版DDA1.2+エイリアンMod改造案マルチ版
【開始予定時刻】3/20(土) 21:00頃
【質問等】http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1256991462/
【バージョン統一用パッチ】http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3594.zip

ぜひご参加ください
質問とか要望があれば待機所スレにお願いします
79名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:44:24 ID:NJLm8Vrj
本国州でも全体の不満度に応じた反乱率が設定されるのは仕様だけど
取り返した中核州で特別に何かあるかどうかはわからないな
とりあえずシベリアあたりのパルチ率をチェックしてみるんだ
80名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:47:23 ID:6u9DM0Tf
>>77
国民党で遊んでるが占領された覚えのない中核州にも少々のパルチ率が発生してる
そういう仕様なんじゃない?
81名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:56:44 ID:NJLm8Vrj
だからこそ中傷工作最強…
不満度50くらいになると本国でもパルチ沸きまくりだから
アメリカとかソ連なら簡単に死ぬ
82名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:19:37 ID:KBwUyc49
うおおおおおお 落ちた HoI2が落ちた
これから強襲上陸しつつ反攻作戦って時に3ヶ月まるまるやりなおし・・・
83名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:29:16 ID:u7U88xhd
だから自動セーブぐらいONにしておけと・・・
84名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:32:39 ID:QyozPkA1
そして、破損へ…!
85名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:46:35 ID:sV6uNKA+
不満度0でも、一部の本国プロビにパルチが・・・
86名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:55:16 ID:QMHsBcFr
        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{    >>74
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     よろしい、ならば戦争だ!
       |    ='"     |         
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、   
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、 
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /
87名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:59:51 ID:Du2mtN4Y
同志スターリンはどこぞの徳川家康みたいに本物の方が強かったりするのか
88名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:10:23 ID:tBc0+vvv
鉄十字章>靴屋の息子>うつ病>車いす
89名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:12:13 ID:Puj7Tv0g
最初と最後しか分からん
90名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:51:43 ID:1nE0u4TI
靴屋 → ジュガシヴィリ
鬱病 → チャーチル
91名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:54:20 ID:V6ChmNt/
92名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:55:52 ID:EayaYqc/
癇癪持ちのチャーチルは怖いお、純粋に
93名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:20:17 ID:4G3TVsHG
機械化歩兵の利点がわからない
94名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:21:09 ID:D0sht9yX
ガンダム
95名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:26:38 ID:J0HPeKF/
>>61
トン。

CFは「CF訳」がひどいよね。
英語版日本語化も一部訳が欠損してたりするしねー。
ユニットの解説文とか、研究のとか。
96名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:50:57 ID:SZc6e+Pq
機械化歩兵はカナダで寄生プレイをする時に主力としてよく使うな
硬いし速いから戦線の穴埋めに重宝する
97名無しさんの野望:2010/03/19(金) 03:18:19 ID:4DBe0TTC
HoI3の1.4が先なら、日本でソ連を蹂躙する

AoDの1.03が先なら、ドイツでソ連を蹂躙する
98名無しさんの野望:2010/03/19(金) 04:03:59 ID:aMsgP1Ku
案外、MH3Gや大帝国のほうが先かもねww
99名無しさんの野望:2010/03/19(金) 04:05:24 ID:cmIT0mU1
よし気合入れて地中海をイタリアの庭にするか
100名無しさんの野望:2010/03/19(金) 04:06:25 ID:cmIT0mU1
すまん誤爆した('A`)
101名無しさんの野望:2010/03/19(金) 04:16:09 ID:kRE5YJwc
全く違和感のない誤爆だな(´・ω・`)
102名無しさんの野望:2010/03/19(金) 04:51:04 ID:mS/eQpb1
>>93
戦車より安いコストで諸兵科連合を組める。
戦車より安いコストで高機動の戦力が得られる。
まあ戦車作れるならいらない子だわな。
103名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:46:41 ID:7tNRT8SS
AoD 1.3
>Update:
>Speed increased in peacetime.
>Admiral AI now more active, expect to see more fierce naval powers.
>Beta Complete - Delivered to Pdx Q/A

これはもうすぐ出るのか……?
ベータ版のRCビルドでも良いから公開してほしい
104名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:52:22 ID:yNYq5Q+E
機械化歩兵は戦車よりも対戦車攻撃能力が低く対人・対空攻撃能力が高い、脆弱性は高いが防御値は上、
必要ICは半分ちょいで必要時間は2/3と、1ユニットあたりの総生産コストは1/3程度。
人的資源に余裕があり米独以外を敵にするならかなり勧められるんじゃないか。
105名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:54:09 ID:mQKbsiQ6
人的資源に余裕があって、米独以外と戦う・・・
中国のことですね、わかります
106名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:59:59 ID:7tNRT8SS
難点は対戦車攻撃力が低いから、駆逐戦車で補わないといけないんだよな
戦車との比較は脆弱性で劣るので、防御値が高くてもあんまり意味がない。
だけど燃料と物資の消費量は低いので、戦車だけで機甲戦力を揃えるよりは運用に融通が利く

機械化はDDAまでは使ってなかったけど、AoDになってからは使うようになったなあ
107名無しさんの野望:2010/03/19(金) 06:00:23 ID:vtaZSMAP
おっとインドの事を忘れないでもらおうか
108名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:47:18 ID:Puj7Tv0g
アメリカなら歩兵の代わりに機械化歩兵を量産すれば
欧州を驚くほどすいすい進撃できる
109名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:34:25 ID:/CT9rbNl
登場が遅めなのと、技術開発が中小国には難しいので無理矢理戦車を作ってしまう。
110名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:36:20 ID:p1kw30Vb
>>103
とにかくCF版をも上回る鬼のような重さと悪夢のようなオートセーブの時間の長さを何とかしてホスィ.....
111名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:43:40 ID:tBc0+vvv
1954くらいまでやったけど
時間の進むのは遅いね。
でも、日付変わるときのフリーズが無くなったから助かってる
112名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:18:03 ID:Tbn10kXJ
機械化はAoDでは重戦車の組み合わせで、かなり安くて強いユニットになったと思う。
自動車化の足が遅いので、移動力が多少下がっても痛くなくなったし。
113名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:27:56 ID:QXBSm2m1
なぜ素の状態の実行環境を「バニラ」と呼ぶのですか?
教えて同志マなんとか
114名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:33:57 ID:saKhuuar
バニラアイスみたいに何も入ってねえってからだっけ?
115名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:36:57 ID:SZc6e+Pq
アイスで言うところの「標準」的意味合い
ゲームに限らず割と色んな業界で使われてる
日本人的に言うなら焼酎水割りみたいなもん
116名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:45:07 ID:q65vqJQ2
「とりあえずビール」だろ?
117名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:47:15 ID:unIF2vOL
とりあえずビールまじうぜぇ
いいから好きなもん飲ませろよ
118名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:51:48 ID:SZc6e+Pq
いや、最初はとりあえずビールだろ
119名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:57:13 ID:SSfNHsgk
とりあえず、でビール持ってこられても困る
飲まないもの
120名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:06:07 ID:Du2mtN4Y
とりあえずヨシフで
121名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:07:28 ID:9kPQgzcg
とりあえず共産党
122名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:07:57 ID:+rxtlAnD
とりあえずうんこ
123名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:08:49 ID:q65vqJQ2
ドイツプレイしてると「とりあえずケルン」だから困る
124名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:25:12 ID:TnpK2Cyx
近くにいる工兵付き歩兵に工兵持ち司令官付けてとりあえずケルン
125名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:35:22 ID:pZN+UT2f
ケルン行くついでにルクセン併合
126名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:54:42 ID:Puj7Tv0g
とりあえず旧式艦船解体
127名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:58:10 ID:lBdnGLLv
戦艦オンリーで日本海軍を潜水艦1艇になるまでけちょんけちょんに出来た。
いまいちポジション値がどう決まるのか理解できない。
将軍スキル+海軍総督ボーナス+ドクトリン+天候+若干の乱数で
ポジション値って決まるの?
128名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:02:43 ID:uiCmezF2
ドイツ「とりあえずケルン」
フランス「とりあえずヴィシー」
ロシア「とりあえずドニエプル川」
129名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:10:46 ID:rJliaT4e
ロシアじゃ無くてソビエトだろJK
同志書記長にシベリア出張命じられるぞ...
130名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:12:42 ID:SZc6e+Pq
とりあえず粛清
131名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:46:36 ID:EayaYqc/
エチオピア「とりあえずローマ(キリッ」
132名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:49:19 ID:lDqKOOiT
アルバニア「とりあえず産業研究」
133名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:52:15 ID:i8QW5N4q
>>127
マジでどうでもいい事だけど、最初に見た一瞬、けちょんけちょんがちょんけちょんけに見えた。
134名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:54:59 ID:Ym9eMwQt
とりあえず、国民不満度解消。
135名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:15:55 ID:5tjxGN7v
俺はとりあえずスライダー派
136名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:18:16 ID:cmIT0mU1
枢軸「先ずはCPUドゥーチェの野望を落ち着かせる事が第一だと考えました」
137名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:22:42 ID:tBc0+vvv
統領「アルバニア併合に5年もかかるなんて、もう二度とあんなことはしないよ」
138名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:40:32 ID:PR7xYV3l
某書記長「冬戦争はやるべきではなかったな」
139名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:45:03 ID:1gwJ5kBR
>>138
ドイツとポーランドで取引すべきではなかった。
140名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:55:29 ID:Du2mtN4Y
そこには元気に走り回るルクセンブルクの姿が
141名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:56:33 ID:lDqKOOiT
シベリアダッシュするルクセンとか体力ありすぎてワロタ
142名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:35:35 ID:+rxtlAnD
質問。無印で数値をちょこちょこいじってるのだけど
インフラ%による工場の工期の影響ってtxtファイルでいじれる?
143名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:51:51 ID:9Y4h3TbT
>>142
無理。
俺は産業研究にICとインフラの作成速度+を入れてそれっぽくしてる。
144名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:21:16 ID:M5IJkG40
いいこと思いついた
国民不満度を国民幸福度に読み替えればいいんじゃね?
145名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:28:48 ID:ElRUCspt
36年スペインや粛清ソ連が地上の楽園になる訳か
146名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:36:21 ID:+rxtlAnD
>>143
なるほどそれか!感謝です。後でヨシフ君に菓子折り持って行かせるから
147名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:39:53 ID:Puj7Tv0g
政策の修正が行われないと幸福を感じる国民なんてどMだなあ
148名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:05:14 ID:5WSGeAO7
ノブヤボみたいにシナリオ毎、国家毎にEDくらいあってもいいのに
ドイツでソ連完全併合してもイベントすら起きないし、
対アメリカですらそう
何ていうか達成感がないんだよな
自由度ってこういうことじゃないと思うんだ
149名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:07:02 ID:9kPQgzcg
自分で作れよ
150名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:07:18 ID:lDqKOOiT
講和イベがそういうのだろ
151名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:09:59 ID:1nE0u4TI
>>148
エイリアンMODみたいなイベント作ればいいんじゃね?
DAになってから終了年が伸びてやめどころがわかりにくいわな。
とりあえず自分ところ以外の陣営を潰したらクリアってことで投了してるけど。
152名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:12:48 ID:uiCmezF2
講和イベントは在ると邪魔だが無ければ必要になる
153名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:27:43 ID:Puj7Tv0g
>>148
そもそもパラドゲーってそういうもんだと思うんだけど
154名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:31:02 ID:SZc6e+Pq
ところでAoDやってて思ったんだが、Assult Gun旅団って日本語的にはどういう解釈をすればいいんだ
155名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:31:28 ID:+jQPEv+8
信長はエンディングなんて見ないから結局のところは一緒
156名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:32:47 ID:M5IJkG40
>>154
突撃砲旅団のこと。
突撃砲は砲兵科の戦車みたいなもん。wikiれ
157名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:35:03 ID:g/pRMUYe
>>148
だよな。ソ連が世界制覇したら美青年スターリンと美青年ベリヤが全裸で××しあう
ムービーが流れれば腐女子層にもぱらどゲーが売れると思う。

>>129
ロシアでもOK ソ連になったあとも普通にロシアと呼ばれてた。Russo-German war とかいうし
158名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:35:45 ID:V6ChmNt/
>>156
突撃銃じゃなかったのか。
159名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:36:02 ID:M5IJkG40
>>148
AAR wiki みれば?みんなの脳内エンディングが参考になるよ
まあ、自分だけの不思議大戦ストーリーにエンディングムービーなんて蛇足だと思う
160名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:36:51 ID:TnpK2Cyx
むしろ一発目のドイツを倒した時の達成感でそれ以降やる気が無くなる
161名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:37:07 ID:M5IJkG40
>>158
それはAssault Rifleのこと
162名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:39:18 ID:SZc6e+Pq
>>156
あぁ、そうか、よく考えたら突撃砲ってまんまの訳だな
ドイツ以外でプレイしてるといまいち見慣れない名前だったから考え込んでしまった
ありがとう
163名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:51:39 ID:MwO4useX
春休みなの?
164名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:30:43 ID:Puj7Tv0g
いいえプラハの春です
165名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:33:26 ID:4GnpoDA2
よーし俺キューバに核持ち込んじゃうぞー
166名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:50:58 ID:SZc6e+Pq
じゃあ僕はアルバニアでワルシャワ条約機構にでも加盟しようかな
167名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:53:50 ID:7pbd8bYv
僕はあんまり領土欲とかないから
チリでライン5つ目指すよ
168名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:58:48 ID:zBgi+zlW
>>167
チリで工業化に成功されると銅が手に入らなくなる!
大日本帝国は南米の公害問題に介入する
169名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:00:47 ID:lDqKOOiT
>>168
ボリビア「………」
170名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:03:47 ID:UaNjoLSm
>>168
陸軍は反対する
171名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:11:28 ID:kRE5YJwc
統帥権と言うものをご存じでないのかな?
172名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:12:49 ID:tBc0+vvv
提督の決断というものをご存知で(ry
173名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:15:21 ID:ImUWiAy+
戯れに会議で国家予算全部陸軍に割り振った案を提示したら当の参謀総長から反対されたのもいい思い出
174名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:18:21 ID:+Nnr7iyq
>>175
ところで君はどう思うかね?
175名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:26:39 ID:kRE5YJwc
すごく・・・・・大きいです・・・・・
176名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:43:17 ID:mRTCVvKG
突然の御指名だね。ところで(ry
177名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:44:20 ID:lDqKOOiT
天皇陛下「あっそう」
178名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:04:15 ID:Vl1g9fu1
     ...| ̄ ̄ |< AoD1.3はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ..|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||            ||
   ...||            ||
179名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:10:37 ID:4GnpoDA2
チャーハンスレに帰れ
180名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:25:48 ID:cX8+M8ZC
EDかぁ…

イベントがあってもいいかな、と思ったけど
やぱりいらないかもしれない。
史実からみて、このくらいまでなら勝利はありえたんじゃないのかなってくらいで
やめておくのがちょうどいいかもしんない。
世界征服とかありえない。
181名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:41:51 ID:saKhuuar
時間制限すらいらねえと思ってるからなあ
それこそ世界を一色に染め上げるまでずっとやらせて欲しい
182名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:45:59 ID:1nE0u4TI
NTL当てろよw
183名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:47:07 ID:Du2mtN4Y
ソ連の降伏イベントってHoI2唯一のEDだよな
184名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:49:23 ID:mvsRmf3z
提督の決断Uなんで売ってしまったんだろ・・・15年前に戻りたい(´・ω・`)
185名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:49:39 ID:cQJsoU4R
そんなことより他国の資源開発権が欲しい
186名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:50:01 ID:EKqh8AW/
>>183
つ日独の降伏

イギリス降伏エンドは一度だけ、アメリカ降伏イベントに至っては見たことすらない。
187名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:00:24 ID:uiCmezF2
イギリスが連合国プレイ時に和平する頻度は異常
せめてブリテン島を明け渡せ、上陸作戦をしたいんだよ!!
188名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:09:45 ID:aCclAsIk
日本語版マニュアルに輸送船団に関して
「地方の備蓄庫から地方の備蓄庫までの補助航路」を作れる
って書いてあるけど、これホントなの?
ようは例えばイギリスでインドからジブラルタルまで輸送し、
更にジブラルタルからイギリス本土まで輸送できる、って事でしょ
189名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:12:42 ID:rsdlg7I+
イギリスが健在なうちにパレスチナでも買っておくんだ
190名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:31:36 ID:gT8/3AEs
イタリアで枢軸プレイの予定なんだけど
イギリスに海戦で勝てる気がしないから
1939年8月にイギリス近海に輸送船を浮かべておいて
WW2開始と同時にイギリスに強襲上陸っていうのはダメなの?
191名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:35:12 ID:CIUTbcL9
>>190
敵が本島から出払っているならいいが、揚陸開始から3秒で補足されてフルボッコされると思うぞw
なにせさ。海域の真ん中から、上陸先プロヴィンスまで「歩いてる」んだわ、歩兵の皆さん。
どうしてもって言うなら空挺で占領すれば可能かもしらんが、39年8月末までに準備できるか?
192名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:37:52 ID:MbGP2/ba
全艦隊こぞって行けば3日くらいはなんとかなるだろう
輸送船は搭載師団数の3倍くらい用意したほうが良いが
193名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:39:47 ID:RElXbYM+
>>190
占領しても補給ができないと思うんだが。
スペインも占領してるの?
194名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:45:52 ID:lNAfw86M
ドイツ既存艦隊+輸送艦33(内30に部隊を搭載)
で開戦と同時に揚陸は成功した

アイルランドとブリテン島の隙間から上陸、上下に潜水艦等を置いて時間稼ぎしたらイタリアでも出来る筈
195名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:47:15 ID:3f7QMHpW
>>194
ちなみに損害は?
196名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:49:09 ID:gT8/3AEs
>>191
複数の艦隊にわけて上陸させれば
1つくらいは犠牲になるかもしれないけど、その間に他が上陸成功すれば
いけると思ったんだ。

>>192
やっぱり囮輸送船はたくさん必要だよね…

>>193
スペインは事前に占領しておく予定でふ。
197名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:56:42 ID:lNAfw86M
>>195
囮というか護衛に配置した艦隊は空母含む大艦隊の前に全滅
だけど部隊と上陸支援の主力艦隊は健在だった

護衛は確か潜水艦だけの艦隊と重巡、駆逐の艦隊だった筈
まず下方に配置した潜水艦が会敵したから重巡艦隊を移動して援護にまわしたらそれも沈んだ、でも上陸する時間+αは稼いでた
198名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:58:56 ID:3f7QMHpW
>>197
やっぱり艦隊は沈むことになるか
それでも上陸に成功するならやってみる価値はあるか
199名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:19:22 ID:3f7QMHpW
・・・と思ったが、ポーランドとフランスを片付けるまで上陸部隊が防衛しきれるか不安になってきたな
200名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:23:52 ID:rKe7d4TE
そもそも2次大戦起こるかもポーランドが連合入りするかも
プレイ前はわからないじゃない。
201名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:27:14 ID:lNAfw86M
>>199
因みに俺は上陸部隊の整備にかまけたせいで本土を失陥したよ
ブリテン島のナチスドイツ、きっと新兵は皆イギリス人
202名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:27:45 ID:asPCogSz
wikiに装甲車旅団をつけると師団が車両属性になるって書いてあったけど
駆逐戦車や自走砲もそうなんだろうか?

今、大航海時代MOD自作してるんだけど
軍鳩隊とか軍楽隊とか追加するつもりなので
車両属性は外したいんだよね。
203名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:29:36 ID:3f7QMHpW
>>201
やっぱり難しそうだな
初心者の俺は大人しくセオリー通りにするよ
204名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:42:47 ID:bF9YH0Te
>>202
その情報は間違ってるよ。
機能してないバグなのか最初から備わってないのかは知らんけど車両属性にはならない。
けっこう前に検証してた人がいたけど訂正されてないっぽい。
205名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:54:21 ID:asPCogSz
>>204

おおっこんな夜中に即レスありがとう。

ドイツが細かく別れてるので新しく旗をいっぱい作らないと。
Flagmakerのプログラム作った人が神のように思える…。
206名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:26:04 ID:YPAtWWRV
前に誰か書き込んでたけどAoDの恐怖公って非中核州のic-25になってね?
違う意味で恐怖公だw minister effects.txtみてもおかしな所ないし どこ直せばいいんだ?誰か教えて
207名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:27:25 ID:pjT5naFc
テキストファイルに欠陥がないなら、実行ファイルの欠陥だろうがw
208名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:39:23 ID:MbGP2/ba
HOIマップ見てると大航海時代MODってやっぱ一度は考えるよね…
陸ドクとか考えるのが楽しい
209名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:44:18 ID:DkrrM1kt
>>206
基本、併合済の非中核州のIC&資源は30% 占領状態の非中核州は15%
AoDではProvince Effectiveって呼ばれてる(パルチ率、インフラ、工場数でも大きく変動する)

官僚の設定ファイルは”minister_modifiers.txt”の方ね
恐怖公は481行にある
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = 0.1500 }

modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = -0.1500 }
とマイナスを加えるとプラス修正になる

ただしパラドフォーラムにもあるようにAoDの非中核州補正は
加算じゃなくて乗算された数字が加算されるというこれまた酷いバグがあり
上記の設定だと0.3x1.15=0.345にしかならない(DDの設定でいうと+4.5%って事)

そこで自分は苦肉の策として恐怖公の数字は-0.1500を-0.4000に変えた
これだと0.3x1.4=0.42になる。なんで-0.5000じゃないかというと、
国策の方の非中核州補正の設定も官僚と同じバグなので
そっちも直すと恐怖公+Imperial World Viewの補正が掛かり過ぎたから

ideas.txt 34行目
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = 0.2000 }を
modifier = { type = foreign_ic_mod modifier_effect = -0.6000 }にすると
0.3x1.6=0.48で+18%相当
恐怖公+Imperial World Viewを使うと
0.3x1.4x1.6=0.672で+37.2%相当になって、バグが無い状態にそれなりに近い数字になる
210名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:04:18 ID:9AUG1bn0
AoDだと護衛食わせてる間に上陸ヒャッホーが難しくなってるっぽいな
歩兵が土の上へ辿り付く前に輸送船が退却始めちまう
211名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:06:40 ID:GyFbYUWQ
大航海時代だとパナマ運河ってまだないけど
マップいじって無くせるのかな?

1914MODだとパルチザンに占領させて通行不可にしてたけど。
212名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:11:17 ID:DMgWcDfj
>>211
何を言ってるんだ?
お前の脳みそいじくってもらえ。
213名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:37:30 ID:X3BhuKHM
大航海時代より3〜4世紀くらい前だとモンゴルやタンヌで無双が出来そうだな
214名無しさんの野望:2010/03/20(土) 08:37:07 ID:X3mI4HD7
EUでやれよw
215名無しさんの野望:2010/03/20(土) 08:56:49 ID:gT8/3AEs
>>213
ゲームバランスわるいよっ
216名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:10:00 ID:5gKm43Kh
>>212
きちがい?
217名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:25:44 ID:2dNkmBoq
引っ越し先でのネット環境を考えてるんだけど
マルチするにはどれぐらい速ければいいのかな?
218名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:49:30 ID:UQ1fd7sf
光接続で困るようなことはないはずだけど・・・ISDNは論外だべ?
219名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:51:07 ID:dM7pH437
ホスト以外ならISDNでも十分じゃね
220名無しさんの野望:2010/03/20(土) 11:07:03 ID:PHPnN6rT
そういやマルチで長時間遊んでたら
本国も植民地もパルメザンだらけになってどうにもならなくなった事があるな
スパイも居ないし何かのバグなんだろうかね

221名無しさんの野望:2010/03/20(土) 12:35:04 ID:CvnTsKiM
マルチってまだやってるの?
前イタリア使ってみごとにヘタリアになっちゃってドイツの中の人が怒ってたのを覚えているw
222名無しさんの野望:2010/03/20(土) 12:53:36 ID:yz8ddMGx
>>221
今日の夜やるらしい
>>78
223名無しさんの野望:2010/03/20(土) 13:11:37 ID:wnsFtP7j
>>221
最高においしいシチュエーションなのにw
ドイツの中の人的には。
224名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:31:30 ID:KgdvoIjO
旧式化した艦船は本土の港に置いて練習艦にするのが紳士の嗜みだよな
225名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:33:28 ID:RjJs5YQG
バルト海の警戒艦隊じゃないの?
あるいはちょっと大きめの同盟国に譲渡とか
226名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:37:16 ID:SL4PqlZ1
解体して人的資源にする
227名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:47:18 ID:gT8/3AEs
人的資源にしちゃうのはあんまり紳士っぽく感じないな

228名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:52:08 ID:SL4PqlZ1
全滅するまで哨戒警備させるのも紳士的だとは思わないが…
229名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:55:38 ID:SkaN5N8U
テムズでジョンブル共と死闘を演じた軽巡に新兵が乗りこむかと思うと胸が熱くなるな
230名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:57:47 ID:tI8SE5sh
内陸の小国に売り払う
231名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:06:39 ID:2dNkmBoq
>>218
>>219
ありがとうございます
検討いたします閣下
232名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:10:13 ID:mobMSf3r
>>230
オーストリア海軍が呼ばれた気がした
233名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:18:55 ID:SkaN5N8U
内陸国の木造艦に叩きのめされちゃう半島国家のひとって・・・
234名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:53:08 ID:lNAfw86M
イギリスか日本かアメリカ海軍の経験値にしてあげてるな
時々一型戦艦が空母を仕留めたりする事もあるけど
235名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:00:20 ID:R2lEAkG3
アメ公のとこに突撃させてるけど
236名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:06:37 ID:mobMSf3r
時代が衝角MODを求めている気がする
237名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:23:19 ID:R2lEAkG3
ふぐた家と桜家とのび家の三大勢力がお茶の間の覇権をあらそうMOD
238名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:40:45 ID:RjJs5YQG
そして野原家が天下を統一するんですね分かります
239名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:46:44 ID:R2lEAkG3
野原わすれてたorz
240名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:39:38 ID:1G6Nbmo5
磯野家はふぐた家にのっとられたのか
241名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:41:41 ID:o4IRUcgR
おーい中島ー。核戦争しようぜー
242名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:47:31 ID:SK5qn/sO
さーて来週のサザエさんは〜?

・フネ、沈没
・タラちゃん初めてのトータルウォー
・花沢さんの電撃戦

の三本です
243名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:50:05 ID:R2lEAkG3
伸び「どらえもーんまたジャイアンにいじめられたよ〜」
どら「しょーがないな〜・・・はい!チハタン!」
244名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:53:41 ID:pjT5naFc
ジャイアンはパージング持ちだと言うのに…
これは…のび太の成長を描く物語である…。
245名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:54:38 ID:PHPnN6rT
>>242
中島君、飛行機を作る

だろ
246名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:54:47 ID:ENiFx55A
eww2の簡単日本で、かなり苦労して中華民国を併合できましたが
バニラの中華民国で、大日本帝国が止められません。orz

何かコツとかありますか?

黄河のラインで、喰いとめる。陸軍特化。
歩兵は数をだす。
待機をうまく使って相手を誘い込み消耗戦。
247名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:59:36 ID:PHPnN6rT
>>246
歩兵を常に一世代前のを使って改良のIC節約しつつ数で♂のはどうかな
砲兵は要らない 歩兵と民兵の比率3:1ぐらい生産しまくれ HQも忘れるな
248名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:07:08 ID:9AUG1bn0
>>246
日帝が黄河線を突破しようとしたらわざと突破させて、突破口の両肩の部隊で浸透した部隊を包囲殲滅するとグッドだ
広西と雲南は日帝に併合してもらった上で沿岸を封鎖すれば日本兵の墓場になって一石二鳥

待機とかは使う必要ないよ
249名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:12:40 ID:ydb5/S8q
>>245
下の名前知久平だったのか…
250名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:36:22 ID:1cn271fL
>>246
とて簡でやればいいお
251名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:38:43 ID:K4M257FK
むしろ民兵を山盛り量産すれば良いじゃないか

by 毛
252名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:45:25 ID:ETf3+T5M
戦略的に勝つのだ
同盟相手としてよさげなところはないかね?
253名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:15:11 ID:ENiFx55A
>>247-248
歩兵特化をそこまでしないと駄目なのか。
民兵w馬鹿にしていました。HQも作るのきついな。

日帝を10個師団も壊滅させればかなり楽になるはずなんですけど
ちょっとあっちをがら空きにするのは怖いわ。
254名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:20:36 ID:iYOAy0jY
基本的に戦いは数だよアニキなゲームだからなぁ
ぶっちゃけアジアで戦車とか使わんしね、チハたんは別として
255名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:39:14 ID:RjJs5YQG
チハたんは男のロマンです、全帝国臣民のアイドルなんです!
256名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:45:41 ID:A37snNEm
>>253
俺の場合だが…
・歩兵しか作らない。民兵全部解散
・カス研究機関でも陸ドク、歩兵研究は世界最先端
・黄河中流の湿地帯が日本軍の墓場。西北三馬方面に逝ってくれるとさらに吉
257名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:51:08 ID:v6AQp37/
流れぶった斬ってわるいが、おすすめの和製MODってある?
極東+TRAPは、部隊の名前が英語になるから何だかなと思ってる。
と言うか日本語じゃないとプレイしにくくて・・・
258名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:54:13 ID:RjJs5YQG
史実準拠とかはどうすか?
名前のわりに結構な確立で不思議大戦に突入するのはご愛嬌
259名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:55:50 ID:rKe7d4TE
>>257
UTB(+人的100%なしで)
260名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:56:25 ID:pjT5naFc
readme読まないとかまじ銃殺ものだよ?
261名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:59:17 ID:yjRqqHNK
>>257
ALIENMODでヒャッハー
262名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:11:16 ID:pjT5naFc
>>257
ごちゃまぜ・GFW・ソ連を陸上要塞禁止縛り。
263名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:11:18 ID:MbGP2/ba
山西を併合させなくても良いなら華満国境でタワー合戦やるのになあ
そこで減らしてしまうと進撃してくれなくなるから困る
264名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:50:50 ID:1cn271fL
265名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:35:28 ID:VmXRlRro
>>263
山西の左下のプロビに兵置いてダム決壊させれば必要防衛プロビ減るからオススメ
266名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:39:29 ID:cVHooYWc
ダム決壊と聞いて某南六聖拳を思い出した
267名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:12:38 ID:88QNv4i+
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    !  / -―- ヽ    リ     
     l  ノヽ_  ̄ _,ハ、  /l
     ヽ    二´   ,/ ,l
     ハ、 :::.....   ..:::::::: /:ヽ_
   "´:l:::::::`:::、、   ,,.''":::::::::::l:::::: ̄
268名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:21:49 ID:i8Wzr1sx
マ○ンコ○
269名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:21:56 ID:XLgN6QNM
マジでマンフレット・フォン・シュレーダーって誰よ?
ググっても出てこないしHoI2が勝手に作った人物なんてことないよな?
270名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:32:16 ID:HdfWbBZg
ドイツの閣僚にそんなヤツいたっけ?
271名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:34:26 ID:X8Ql83x4
いねぇ
272名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:34:47 ID:XLgN6QNM
すまぬ、説明が足りなかった。モロトフ・リッベントロップ協定の文章に載ってるんだ。
何か俺は重大な勘違いをしてる気がしてきたぞ。これは人物じゃないのか別のものなのか。
273名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:42:37 ID:YsEJDmRA
ぐぐーるすると、Hoiのイベント文がひっかかる
274名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:43:33 ID:X8Ql83x4
M-R協定のどのイベントにそんな記述ある?
ドイツ側とソ連側のイベント文をざざっとCF版とAoDと流し読みしてみたが見つかんないぞ
275名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:48:09 ID:XLgN6QNM
ごめんよ、確か協定を締結した時に記述があったと思ったんだがイベントID3600↓のところにあった

ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%CE%F2%BB%CB%B3%B5%CE%AC%2F%C5%EC%B2%A4
276名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:49:15 ID:yd+OyLqp
277名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:50:18 ID:QRvi5MZ0
Manfred von Schroder?
278名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:52:48 ID:X8Ql83x4
ポーランド側イベントの文章か、そいつぁノーマークだったわ吊ってくる
279名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:54:29 ID:XLgN6QNM
紛らわしくて悪いが、configのevent_textにちゃんと協定締結時にマンフレッド云々の文章が記述されてたわ
↑のやつと同じ文章っぽい

>>277
綴りはそれ以外考えられないんだけど、何か映画俳優ぽい人がヒットするんだよなあ
280名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:58:42 ID:FU6G2oSP
"Manfred von Schroder" で検索するとNSDAPの関連人物っぽい。
Baron だから男爵?
281名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:01:14 ID:FU6G2oSP
ごめんoはoウムラウトね、これでいけるかな?
"Manfred von Schröder"
282名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:05:00 ID:XLgN6QNM
おお!このページの事かな?
ttp://ksiazki.wp.pl/katalog/ksiazki/kw,30075,page,3,fragment.html
確かにファシスト云々それっぽいこと書いてあるね
283名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:07:40 ID:X8Ql83x4
>>281
俺もそれでググルさんにぶっこんでみたが一応存在する人物ではあるようだな
他にもManfred Schroder GmbH(マンフレッド・シュレーダー社)なんて会社もあるようだが関係なさそうだな
284名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:13:43 ID:GeM12aEn
ちょっと教えてほしいのだが、陸軍でプロヴィンスAから
敵プロヴィンスBに攻め込む際に、夜から昼に変わる時刻を
逆算して昼に戦場に到着するように出発させているのだが、
敵軍がそのプロヴィンスで待ち構えておらず、迎撃に出てきて
夜の時間帯に戦闘になってしまう。その時、
「プロヴィンスBで戦闘しています。」みたいな
表示が出る。「プロヴィンスAで」だったらこちらが
守備側なんだろうけど、「プロヴィンスBで」となっているということは、
こちらの軍が夜間に攻撃側という扱いになってしまっているのかな?
もしそうなら、この点の不利についてはある程度諦めるしかないってこと?
いっつもいっつも上手いこと昼に戦端を開くようには出来ないもんね。
285名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:13:44 ID:XLgN6QNM
うおお・・・なんか皆協力してくれてありがとう
そこまで有名な人物じゃなさそうなので画像は残ってなさそうだな
個人的に勇気と知恵をふりしぼる云々のくだりが気に入って躍起になってしまったw
286名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:15:42 ID:qmL2lcxz
イギリスが同盟を拒否した時の「ロンドンめ、地獄に落ちろ!」もなかなか。
287名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:19:05 ID:FU6G2oSP
>>284
HoI2のシステムだと、攻撃先プロヴィンスに敵が居る場合は
こちらから攻撃を仕掛けた時点で戦闘が始まるはず。
だから昼に戦闘開始すればいいだけ。
288名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:19:23 ID:Er2KdmzG
メダルオブオナーにフォン・シュレイダーってのは出てくるけどなあ
関係ないか
289名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:23:27 ID:3ivv8XHo
>>286
判りやすい怒りが伝わってくる、その訳は個人的に好みだ
290名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:25:30 ID:GeM12aEn
>>287
  ありがとう!
  そうすると今度は、昼になってから出発して
  敵が迎撃して来ず、
  侵攻先に夜に到着してしまったら、それは仕方が無い
  わけか。
291名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:29:33 ID:cVHooYWc
     緊急閣僚会議
       戦争だ!
 
 閣下、性根の腐ったブタ野郎
        の
 イタリアが宣戦布告しました。

  宣戦が布告されました!敵
  は侵略の準備を進めていま
  せん。すぐさまティータイム
  を整えなければ……。

  [了解]      [珈琲にする]
292名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:31:29 ID:GeM12aEn
290
 ゴメン、意味をはき違えていた。
 無印版なのだが、敵が待ち構えていた場合
 こちらが到着してから戦闘が始まっている
 ようなのだが・・・。
293名無しさんの野望:2010/03/21(日) 02:48:50 ID:dunyVBk6
>>291
フム・・・砂糖はひとつ、ミルクも入れてもらおうか
294名無しさんの野望:2010/03/21(日) 03:02:10 ID:Hynt9af5
あ、僕コーヒーで
295名無しさんの野望:2010/03/21(日) 03:58:59 ID:1HiqTm/f
飲み物は断然紅茶よりコーヒー
やっぱりジョンブルどもの舌は腐ってやがる
296名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:02:35 ID:KbAYZAvD
まあ最強はコーヒー牛乳でFAなわけだが
297名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:05:56 ID:fEEk/vIm
いいえ、牛乳です
298名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:52:14 ID:q7GGOco9
>285
男爵ということなら、財界の重鎮クルト・フォン・シュレーダー男爵の親戚かもな
ttp://de.wikipedia.org/wiki/Kurt_Freiherr_von_Schr%C3%B6der
299名無しさんの野望:2010/03/21(日) 07:34:34 ID:UmS4xu8Y
国家ごとのシナリオファイルに国策とか文化って定義されてる?
なんか見つからないような…
300名無しさんの野望:2010/03/21(日) 08:19:55 ID:d/bs3P+g
そのシュレーダーさんの言葉を引き合いに出しただけで、当世の人ではないんじゃない?
301名無しさんの野望:2010/03/21(日) 08:50:29 ID:YsEJDmRA
パラドの創作か
302名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:19:02 ID:UbV12RiK
>>292
無印はやった事ないから良くわからんが
たまに攻撃開始時刻の設定が12時間後あたりでデフォになってることはあるよね
このゲームの防衛側に「待ち構える」という挙動は存在しないから
攻撃時刻の設定を見てみるといいんじゃね
303名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:47:02 ID:LsT49eJd
だれかMODDIRはどこに行けば落とせるのかおしえてくれませんか
304名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:52:22 ID:a6B1zjMM
>>297
俺は…牛乳に負けたのかも、しれねぇな…
305名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:53:58 ID:YsEJDmRA
GMT表示なんだよね。
306名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:54:30 ID:+Amcr6Qe
同盟申込むときドイツでイタリアで、50〜60をスロットみたいに表示バグ?
あと背景と文字が同じですごくみにくいんだけど変更の仕方教えて?
307名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:57:38 ID:1962FzMF
仕様です、文字の色は成功率によって変わります
308名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:59:27 ID:a6B1zjMM
同盟したいならacceptallでいいじゃない
309名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:29:09 ID:QRvi5MZ0
http://twitpic.com/19wgrz

AOD日本語化できたのか?
310名無しさんの野望:2010/03/21(日) 12:45:19 ID:LM7yp5To
架空の将軍や閣僚の名前をググりまくった苦い記憶が思い起こされる
まあたまに史実のが混じってるんだけどね
311名無しさんの野望:2010/03/21(日) 12:47:45 ID:0DNy6Koa
列砲とかあるからAODなん!?
312名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:08:13 ID:/9DSNsra
えっ…架空の将軍や閣僚っておるん…?
313名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:14:54 ID:a6B1zjMM
太宰治とか
314名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:16:12 ID:+lLXnLtW
>>311
佐官クラスが、師団クラスを率いているのもな。
315名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:28:21 ID:qmL2lcxz
顔無しじゃなくて?
316名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:29:37 ID:TJCr+26I
坂井(三)が少将だったりとか
317名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:54:36 ID:dH/ctXY4
新渡戸稲造とか…
318名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:55:33 ID:88QNv4i+
>>313
あれは太宰治の写真が使われてるだけで将軍自体は実在したはずだが
319名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:57:59 ID:IVtiqCdm
民兵400個師団もたせて日本軍の前線を突破して行く蒋介石さんカッケー
ついに45年、大陸から一掃。
しかし一回の戦闘で約15万人の戦死者が出るとは実に豪快な・・・
320名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:32:27 ID:+lLXnLtW
>>319
ソ連並みの大陸軍。彼らを維持する物資はどこからわいてくるのだろうか。
321名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:38:37 ID:d/bs3P+g
「反社会的効率主義者」は一切の憐れみを持たず、あらゆる手段を使って目的を達成します。
表舞台に出ることはほとんどなく、自身の捻じ曲がった性格と、部下に行わせた凶悪な暴力行為の数々を、
国民や他の政治家の目から隠そうとしています。

国外領工業力 効率:+10%
人的資源 効率:-10%
322名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:41:52 ID:ydIhqsdU
太宰治って二人いるような希ガス
323名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:56:28 ID:iCoin3hG
チベットとか調べるの大変そうだよね
324名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:02:17 ID:1962FzMF
俺だったら全部ダライラマにするのにちゃんと調べたパラドはすげえよなあ
325名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:12:20 ID:iCoin3hG
ダライラマ赤ちゃんじゃね?
326名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:15:22 ID:a6B1zjMM
>>324
つまりハワイを独立させて全部カメハメハということだな?
327名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:18:44 ID:iCoin3hG
ししょおおお!
328名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:21:56 ID:iCoin3hG
昨日マルチやってたらバックアップのにもMODいれてしまってたorz
誰かバニラのUP・・・・無理だな
329名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:23:38 ID:urSSf4vr
再インストールすればいいじゃない
330名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:25:52 ID:iCoin3hG
そうするしかないか
331名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:30:21 ID:1HiqTm/f
俺もそうなんだがアルマゲドンのディスクがどっかいった\(^o^)/
もうこの先俺のHoIはエイリアン専用だ\(^o^)/
332名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:31:16 ID:iCoin3hG
ファイルうpすればできるのかな?
333名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:34:27 ID:HWmdhLt1
2枚のCDが1つのケースに入るのに、どうして片方だけなくすんだよ
まぁ俺のCDケースにもsimcity4が入ってるわけだが
334名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:39:45 ID:mN0OsU/O
>>333
お前は俺かw
Civ4になってる事もある
335名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:43:02 ID:iCoin3hG
よくわかんなくなった
アンインストールしてよくわからなくなった
336名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:44:12 ID:I18zMQLQ
>>333
一枚は起動用に入れっぱなしだから、なくしにくい。
337名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:44:22 ID:1HiqTm/f
アルマゲドンは別売りだろうに
338名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:12:40 ID:dunyVBk6
DVDドライブが一時認識されなくなった時は真っ青になったな
339名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:18:52 ID:0DNy6Koa
CD無くすってどんだけだよ
340名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:25:48 ID:I3tGreyA
CDなくすのはよくあることだろ
341名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:27:36 ID:dH/ctXY4
家にCDやDVDがいっぱいあるからなぁ
1個のケースに2枚3枚と重ねて入れる俺はよくCDやDVDが行方不明になる
342名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:29:45 ID:eCD93G6m
Steam版にMODが入るなら迷わなかったのだが。
343名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:30:06 ID:qmL2lcxz
うっかり他のケースに入れてたというのもあるな

ところで、日本プレイで満州国境に配置している守備隊が必要なくなったんだけど
戦略的再配備も解体もできないから放置するしかないのかな?
ちなみに満州は傀儡を解除した独立国家で日本と同盟中(極東MOD)、一応領土内の軍通行権は貰ってる
344名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:30:21 ID:XtrsGMt9
箱に保存してる俺はノープロブレム
つ、つみゲーってわけじゃないんだからな!
345名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:50:45 ID:YGRbdpg+
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>344HoI2をプレイするか…
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ それともシベリアへ行くか…
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \どっちがいい?
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
346名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:53:26 ID:asbpukQb
同志、シベリアでHoI2をプレイするというのはいかがですか
347名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:55:14 ID:GC8KJqRQ
※シベリアに電気はない
348名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:55:30 ID:cVHooYWc
ソビエトロシアではHoI2がスターリンを厳粛する!
349名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:06:13 ID:VmXRlRro
帝政ロシアがアップを始めたようです
350名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:11:44 ID:sZ4aZtaW
>>312
「恐怖政治の推進者」藤江慶介とか架空でしょ
351名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:13:23 ID:dunyVBk6
>>347
同志スターリンによってソ連全土は電化されている!
これは資本主義者の陰謀である
352名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:16:07 ID:d/bs3P+g
>>350
DatawikiのF&Q曰く、日本の内務大臣枠は史実の内務大臣に加えて憲兵関係の人も入っているそうな
日本に限ったことじゃないけど、何でこの人がこのポストに? って結構あるよね
353名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:22:30 ID:KbAYZAvD
電動スターリン
354名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:24:33 ID:lF8cwrbp
355名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:01:43 ID:GeM12aEn
併合した土地のパルチザン活動って、部隊を
多数動員して長い間0%に押さえておけば、
しばらくの間ぐらいは消滅させられるのかな?
それともやっぱり部隊をそこから移動させて
しまったら、たちまち反乱確率が上がっちゃう?
356名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:04:00 ID:UmS4xu8Y
いなくなった瞬間に上がっちゃう
でも、年数経過でひとりでに下がる
357名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:24:30 ID:GeM12aEn
>>356
 なるほど。ありがとう。
358名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:29:18 ID:OBDfOr4n
昨日の今日だけど8時からまたマルチやるよー
今度はDDAバニラで普通にやるから是非参加してね
詳しくは待機所にて
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1256991462/
359名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:32:52 ID:YxLykjnE
>>355
余計かもしれないが、パルチザン抑制に正規部隊使うのは暫定的処置にとどめて
守備隊に憲兵旅団つけて1プロビおきに配置するのがいい 

パルチ対策の常道みたいなもん
360名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:37:31 ID:fEEk/vIm
重要拠点だけに守備憲兵置いてあとはいらない騎兵を配備して発生したら走らせる
361名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:38:44 ID:GC8KJqRQ
その先頭を走る辻〜ん
362名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:39:52 ID:cVHooYWc
民兵に植民地兵団って名前つけて守らせてる
侵攻するときは主力がつっきった後に残ったプロビ制圧させてる
対フランスと対ソ連の時に役立ったけど騎兵でもいいな
363名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:25:26 ID:+/CiZiGC
AI赤軍が歩兵師団に憲兵旅団付けてるの見ると「ベリヤさん仕事してるなぁ」と思う
364名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:26:49 ID:GeM12aEn
みんなありがとさんです!
スロバキアとユーゴスラビアを
併合しただけでTCへの圧迫が
まじハンパなくて困ってた。
素直に憲兵付き守備隊を置きます。
365名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:42:05 ID:HWmdhLt1
スロバキアとユーゴを併合してTCがやばい国でプレイするなんてじょうky

ところでハンガリー・ブルガリア同盟なんてイベントがあるんだな
今日初めて発生した

ブルガリアの要求をルーマニアが拒否

ブルガリアとルーマニアが戦争

ハンガリーで「興味深いチャンス云々」というイベント発生
=ハンガリーが枢軸抜けてルーマニアに宣戦布告

ブルガリア・ルーマニア同盟成立イベント


ルーマニアが枢軸入りハンガリー脂肪
366名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:45:01 ID:SjUGDFoy
>>365
>ところでハンガリー・ブルガリア同盟なんてイベントがあるんだな

>ブルガリア・ルーマニア同盟成立イベント

ハンガリー…
367名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:56:49 ID:LsT49eJd
>356
misc.textでパルチザンの加減が決める項目があるので
modによってはパルチ率が増え続けるものもあったかな
368名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:30:10 ID:Er2KdmzG
日中戦争後に出来た新疆と雲南のプロヴィンスがうぜえええええ
369名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:57:58 ID:AbQQCIbk
>>368
極東外せばおk
370名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:36:54 ID:POo7i9gg
オプションにあった「国家の共同運営」って何だ?
マルチプレイの時に使うのかな
371名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:47:58 ID:0DNy6Koa
AODは制空権が取りづらい気がする

戦闘機で4個編隊組んでるのに、一戦しただけでボコボコにされて涙目
372名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:58:18 ID:qmL2lcxz
>>370
説明書にはそう書いてある

>>371
こないだ超音速戦闘機同士で戦ったらどちらもボロボロになってしまったので制空権は諦めた
幸い相手がソ連なので航空機の数が少ないのが救い
373名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:42:23 ID:d/bs3P+g
>>370
44年ドイツで共同運営マジお勧め
東部総軍司令,西部総軍+海軍司令,外交諜報担当(石油集め),
ライン管理担当,総統担当の5人寄れば文殊の知恵も超える
374名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:44:57 ID:/9DSNsra
共同運営いいね
俺は電撃戦とか難しくてできないから技術研究担当でいいわ
375名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:47:41 ID:OBDfOr4n
日本で陸軍、海軍、内政(内閣)担当で足を引っ張り合う・・・いや、協力しあうのも面白いかもしれん
376名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:49:36 ID:vzMJgovE
TRPGみたいなノリでいいかもなw
377名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:53:43 ID:nheyY7Ll
>>373
各担当のプレイヤーの要請にこたえることになるライン担当は大変そうだな
まるでAIの要求にこたえるHoi3みたいだな
378名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:04:24 ID:IVtiqCdm
なんというリアルおっぱいブルーン!ブルーン!w
379名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:07:09 ID:JQ2KpJ1O
つまり国家の共同運営はこのようなことでいいのか?↓
海軍『海軍増強しろやコラ!』

陸軍『補給!補給!』

外相『外交?何それ食えるの?』

空軍『総統…申し訳ありません。ダンケルで敵の撤退を許してしまいました…』
380名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:07:13 ID:XepHpmkP
総統の仕事は軍人たちに内緒で各ユニットにヴィクトリー・オア・ヴァルハラを強要すること
381名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:09:22 ID:H3x3hM63
そんなこと言ってるからスターリングラードで包囲殲滅されるんだ
382名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:09:43 ID:xWQMsgrS
陸海空軍が好き勝手に予算を奪い合いそうだなw
383名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:10:26 ID:iHbGumlt
>>379
海軍としては次のように提案する

陸軍「陸軍は反対である」
外務大臣「ふむ、大蔵大臣はどうだろうか」
大蔵大臣「いきなりだね」
首相「・・・・・」

約20年後に復活したあれだな
384名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:13:14 ID:JQ2KpJ1O
>>383
内閣不一致だな…
385名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:14:59 ID:whS0ZUr7
辞表ださなあかんね
386名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:16:11 ID:q6TnZnAO
マジかよ
じゃあここのみんなでアルバニアを
諜報・外交・貿易・内政・技術・通商破壊担当・制海権担当・制空権管理・爆撃管理・北部軍・南部軍・パルチザン対策
で分けてやろうぜ
387名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:30:28 ID:uICnvS4L
パルチザン対策の暇さ加減は異常
388名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:33:03 ID:q9JqZj04
じゃあ古典派の俺は沿岸警備担当やるよ
389名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:33:11 ID:FWXk7Dxc
物資貯蔵庫から別の物資貯蔵庫まで輸送船団送れないの?
CF版の説明書に出来るっぽく書いてあるんだが
390名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:33:25 ID:qbpQNvL7
でも独裁閉鎖国家の拡張プレイだと…?
391名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:43:33 ID:oHC9gEj+
>>386
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、インフラ担当!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
392名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:50:07 ID:wQ23Jmtt
>>383
月一のカードゲームが一番楽しみだった
393名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:57:17 ID:edHFJ91B
知らん人もいるだろうから、御前会議AARを紹介しとく。
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?%C4%EB%B9%F1%B9%F1%BA%F6%BF%EB%B9%D4%CD%D7%CE%CE
なんという縛りプレイ。
394名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:58:08 ID:ZXY7nsf7
多人数プレイで起きるだろう悲劇

陸軍「頭上の敵機をなんとかしてくれ!」
空軍「護衛付き爆撃機で制空したら爆撃も護衛もできるしお得じゃね?つうわけで護衛付き爆撃機を作ってくれ」
ライン「護衛機の開発が不調だな、とりあえず爆撃機だけ作るか。護衛機の開発よろしく」
研究「護衛機か、しかし放置してたしな。よしとりあえずドクトリンを開発しよう」
395名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:03:17 ID:t1lpuJG7
>>393
これはマジキチ
396名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:07:05 ID:aeifvA38
1. ワシントン占領 陸軍
2. −−
3. −−
397名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:54:07 ID:MU1kGZTj
    |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}     _________
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   /
    |┃     |  くェェュュゝ     |   <  話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    \ >>1-396は岩手送りだ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
398名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:05:09 ID:VQrcyRH3
>>393
いろんな意味で、英機が一番悪役だな。
399名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:41:51 ID:hfwTKcw4
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ヒャッハー
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 反革分子はシベリア送りだー
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
400名無しさんの野望:2010/03/22(月) 03:01:03 ID:t1lpuJG7
>>396
マジでロサンゼルスは獲れないからやめろ
401名無しさんの野望:2010/03/22(月) 03:55:13 ID:iFmjflb7
36年ドイツで始めて現在45年
ゼーレーヴェを楽しみたいんでブリテン島放置してたら
いつの間にかエゲレス兵百個師団くらい湧いて海岸線に張り付いてる

沿岸要塞硬いわ、航空機はレーダーと対空砲で強いわで艦砲射撃しても手に負えない
18個の空挺師団と司令部による空挺強襲って戦術考えたんだが凄いコスト掛かりそうだ
402名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:07:12 ID:o8DkhGNA
船団襲撃で史実プレイだな
403名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:09:37 ID:JmMpNx9a
空挺で上陸できないところに強襲かければ良いんじゃないの?
数年ほっといて干上がらせる手もあるけど
404名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:26:32 ID:PeeayNvl
司令部は空襲できんぞ
405名無しさんの野望:2010/03/22(月) 05:04:12 ID:mcM5Idd9
核という超便利アイテムがあってだな・・・
406名無しさんの野望:2010/03/22(月) 05:18:43 ID:LxvCr1Ut
こんな時間に起きてしまった

AoD1.3は明日か明後日かな?
せっかくの連休に1.3がプレイできなくて残念だ
407名無しさんの野望:2010/03/22(月) 09:12:01 ID:im8EwDQ2
パラドは日本の連休について配慮されたし
408名無しさんの野望:2010/03/22(月) 09:16:06 ID:PAP3cQk/
日本人は開発時に各国に研究機関を募ってたのに参加してないからしょうがねえ。
409名無しさんの野望:2010/03/22(月) 09:56:28 ID:fA2fx4CB
>AoDJpPatcher暫定版0.01
これ本物スッカ?本物なら本体即買いたい!
410名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:32:50 ID:Bq+kVqYK
日本プレイで欲しい研究機関?

八木・宇田アンテナ
トンデモ兵器研究所 ネタ用
満鉄 兵站関連強化

川崎と中島でいろいろやっちゃうからなぁ。
411名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:44:21 ID:M6c8L2Xc
>>410
どっかの研究機関追加MODで八木はあったと思うよ
412名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:58:27 ID:qvOEaEH8
>411

ハルノートMODのおまけMODで登戸研究所と仲野学校が追加されるよ。
極東とかTRAPには八木アンテナの人が追加されてる。
413名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:15:10 ID:Bq+kVqYK
>>411-412
大体考えることは一緒か。

総力戦研究所が時限的に欲しいかな。
あとは、大井篤大佐か。
414名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:19:27 ID:NGvYV/KY
史実準拠イベントMODおもしれぇw
でもロマノフ家の野望って何なんだ?ドイツの初期設定が違うくらいだな・・・
年月が進むとロシアで内戦でも起こるのかな?

質問何だが、バニラのロシアの中核洲ってソ連と同じ?
415名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:00:31 ID:UEQVcCx0
連休なのでAoDドイツプレイ

戦力がが揃え難くなってる気がするね
あと補充にIC割り振ってもなかなか回復しないというかぜんぜん回復しない気が
416名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:28:58 ID:im8EwDQ2
>>414
>年月が進むとロシアで内戦でも起こるのかな?

家は焼け、畑はコルホーズ
417名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:38:01 ID:JmMpNx9a
>>414
中核州はバージョンによって違うけど、ソ連と同じじゃない。
ちょっと横にそれるが、AoDだと極東まで中核州だからシベリアとかを独立させる必要がなくなっちゃった。
418名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:39:27 ID:h517lkXt
AoDの小国は連続生産の関係からか特定の兵種ばかりやたら持ってるようだな
フィリピンなら制空機、ポルトガルやデンマークあたりなら戦術爆とか確認
その間歩兵は全く増えないw
419名無しさんの野望:2010/03/22(月) 13:38:31 ID:Scl6z0tE
>>409
行けるようだね。
日本の指揮官だけ日本語化してみた。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1991.jpg

ただし、閣僚その他、AoDになって内容の変わったファイルが多いので、
そのまま流用できないものは多い。まぁ、元データがあるので楽だろうけど。
日本語化の作業待ちだね。
420名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:29:34 ID:eEr/BB7j
AoD日本語化か
胸が厚くなるな
421名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:31:48 ID:m07KiTs2
ついに日本語化か・・・!
422名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:38:50 ID:6zZtDJdO
誰がパッチ作ってくれたの?ありがとうございます…
423名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:49:41 ID:39nnYEJc
今更ながらMODが充実してるHoI2買う予定なんですけど
通常版とDoomsdayとArmageddonのどれがオススメですか?
424名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:55:47 ID:XepHpmkP
パラドゲーは基本拡張全当てパッチ全当てだと思うけどどうだろう
3ではセーブできなくなったりとかするんだっけ?
425名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:56:59 ID:o6s6cueD
海外MOD最新版で遊ぶならDDAの海外版を日本語化したほうがいいんじゃねーかな
NTLパッチ使用のMODも楽しめるしね
426名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:58:00 ID:o6s6cueD
あとSTEAMはやめといたほうがいいかな
427名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:58:17 ID:PeeayNvl
>>423
無印もDD単体も今となっては買う意味は今となってはない
DD with Armage一択
428名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:02:08 ID:39nnYEJc
皆さん解答ありがとうございます
wiki流し読みだけだったのでDDAっていうのに気づきませんでした
早速ポチってきます
429名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:05:03 ID:+MbUmJ+u
「HOI2 Doomsday with アルマゲドン 日本語マニュアルつき英語版」だぞ
430名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:35:02 ID:MIINzbKy
誰だか知らないが日本語表示化パッチ作成乙
せっかくなのでconfigファイルをアスキー文字に変換済みしたものをあげておいた
loader.csvのみ和訳済み
和訳に役立ててくれ

ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3598.rar
431名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:40:59 ID:IFG9lDS8
作ったのTobject神じゃないのか >日本語化パッチ
432名無しさんの野望:2010/03/22(月) 16:04:58 ID:W8ynZ3RX
>>431
作者は別人です。
TObject様のツールに寄生しております関係上、
ご本人から要請があれば削除します。
また、paradox JP-Patcherが更新され、
暫定版の存在意義がなくなっても削除するつもりです。
433名無しさんの野望:2010/03/22(月) 16:18:55 ID:ZXY7nsf7
>>432
神が来た!お疲れ様です
434名無しさんの野望:2010/03/22(月) 16:55:48 ID:+xJg7waT
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1997.jpg

きた!日本語化きた!これで勝つる!
さて英語版AoDを教育してやるか
435名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:27:38 ID:W8ynZ3RX
AoD日本語化暫定版の作者です。
現状では問題点が幾つかあり、我慢できる方のみ使って下さい、という状況です。

1. 国家選択時の歴史情報のタイトル・各種統計のタイトルが文字化けする。
例) 「日本 歴史情報」→「頓本 厘史情報」 「航空機一覧」→「航欣機総覧」
2. 文字が枠からはみ出る箇所が多々ある。
3. 日本語化にあたり、指揮官/閣僚/研究機関の定義ファイルをNoLatin化すると、
画像ファイル名にLatin文字が使われているものがあり、正しく表示されなくなる。

1については調査中ですが、目処が立たず。対策できない可能性高し。
2は各自で_INMM.iniの微調整をお願いします。
3については画像ファイル名を変更するツールを作成したのですが、
挙動の怪しい所がありデバッグ中です。
436名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:29:26 ID:+xJg7waT
ああ、日本が頓本になっちゃったりするアレは残ってるのね
437名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:32:11 ID:1FAJw793
神なの!? 神が来たの!!?
438名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:07:21 ID:F+veMRBn
>>432
うおおおおおおおおおおおお
神様ありがたく使わせていただきます!!!
439名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:34:11 ID:W/JwrB0Q
我が国に「技術グループがラテン化」が発生
440名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:45:11 ID:IFG9lDS8
>>439
むしろ2バイト文字対応だから「技術グループが中国化」ではないだろうか

…その程度でもインカにとっちゃ死活問題なんだよ1!!!!11!!
441名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:55:49 ID:W/JwrB0Q
>>440
スレチ自重
442名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:57:05 ID:+xJg7waT
>>440
インカなんかで遊んでいーんか?
443名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:00:20 ID:+MbUmJ+u
ガラッ!
444名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:01:30 ID:XyRKM9bE
ピシッ
445名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:05:17 ID:91toXhaZ
>>440
中国、行っチャイナ
446名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:09:42 ID:n1UpEPBS
g10くん・・
447025:2010/03/22(月) 19:44:27 ID:Scl6z0tE
>>435
AoD日本語化暫定版の作者様、configのファイルのみ、DDA1.3および1.2より移行してみました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3599.zip

>>430氏のファイルを使わせていただいております。ありがとうございました。

とりあえずのものなので、動作チェック等していただければ幸いなり。
なお、基本的に新規部分の翻訳はやっていません。
448caster7:2010/03/22(月) 20:09:43 ID:60CFfMR5
どなたか教えてください。HoI2のDOOMSDAYwith
ARMAGEDDONを購入し、プレイしようとしたところ
最初の映像は流れるのですがゲームをスタートさせようとすると
画面が真っ暗になり「問題が発生し停止しました」の表示後停止
してしまいます。こちらのPCはノートで、東芝ダイナブックEX−33J
2009年夏モデル・セレロン900(2.2GHz)メモリ2GB
(1GB×2)PC2-6400/dualチャネル対応/最大4GB
OSはVISTAです。HDD320GBでダイレクトX9.0対応です。
東芝に問い合わせたところ、スペック的には足りてる、とのことでした。
どうぞよろしくお願いいたします。
449名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:11:30 ID:bll1BhuX
screenmode.cfgいじって窓化したらどうだ?
ビスタならしらん
450名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:16:41 ID:PAP3cQk/
>>448
最初のムービーが原因だと思うからaviフォルダを削除するか名前を変えれば動くかと。
451caster7:2010/03/22(月) 20:42:20 ID:60CFfMR5
>450 ありがとうございます。さっそく試してみます。
452名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:17:58 ID:3J9ZP2ID
INMM.iniの微調整って何ですか(づω‐`)
453名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:27:22 ID:whS0ZUr7
とりあえずノートパッドで開いてみれば良いじゃないか
454caster7:2010/03/22(月) 21:37:10 ID:60CFfMR5
>450 フォルダの名前変えたら動きました♪買ってからすでに2週間・・・
   (〜〜)どうもありがとうございました(^^)
455名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:48:16 ID:fjr/7JkG
>>447
乙乙

英語でもなんとかプレイできるけど日本語だと気分的に楽だわdd
456名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:54:53 ID:6PfLx7Ar
今日いきなりでもいいんだけどマルチやらない?
夜だったら基本おkだから
457名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:58:17 ID:iQpy0FUF
日本語版ならサイバーフロントに問い合わせれば?
458名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:59:19 ID:iQpy0FUF
うわ…
シベリア行ってきます…
459名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:31:16 ID:XiMqFSEQ
超ド級戦術によってソビエトを今まさに打倒する寸前に

 強 制 終 了

たのしいHOI2 〜おわり〜
460名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:36:16 ID:ZXY7nsf7
うっひゃっひゃ、第一次世界大戦終了直後にフランスとの同盟を辞めてドイツ&オーストリアと同盟+フランスに宣戦布告してやったぜwww
テラフランス国民カワイソスwwwwwwしかもロシアも同盟から抜けてるから勝ち目無しwwwww
フランスが負けたら次はドイツに宣戦布告してやるwww
461名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:43:30 ID:91toXhaZ
春休みだねぇ…
462名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:44:49 ID:1FAJw793
ソビエト打倒とか考えるから
463名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:58:10 ID:MnYhmUdf
DDAでDDシナリオをやると規模が大きいし、ソ連は強いし大変だな
輸送船で部隊を運ばなければならないのに、航続距離の関係からいちいちどこかで中継させなきゃならない
なぜか原子炉が作れない。核を製造できないじゃないか!
DDシナリオをやる人は多いのか?
464名無しさんの野望:2010/03/22(月) 23:46:54 ID:ZXY7nsf7
冷静に考えたらフランスと同盟を切ってドイツと同盟するのはイギリスの戦略としては間違っていない気がしてきた
このMODだと何故かフランスとスペインの和平が無からスペインを併合してるしフランスの方が驚異じゃないか、惜しいなあウィリー
465名無しさんの野望:2010/03/22(月) 23:49:50 ID:AAaGnP7F
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w49345149
知らんかったHoI2ってアクションゲームだったのか…
466名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:24:28 ID:GUgetcjJ
AoDJpPatcher暫定版0.01を入れたんだけど、うまくいかなくて、元のexeに戻そうと思っても消せなくなった

セーフモードでも消せないとかどんだけだよ
467名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:28:13 ID:e19GEoCC
>>466
うまくいかないのはお前が無能だからでしょ
馬鹿はもう寝なさい^^
468名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:29:10 ID:h4Y9v2BQ
>>465
アイクとちょび髭がどつき合って戦争を回避するゲームだね
469名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:33:15 ID:P4jg7xs9
春か・・・
470名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:47:55 ID:sx7328+s
そうだついに春がやってきた!
我々はソビエトの魔の手に打ち勝ち、真の自由をこの手に納めるのだ!
471名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:52:46 ID:ne/MAOhM
とりあえず今中米からメキシコ引き潰して米帝色塗りに良く俺に
効率のいい色の塗り方でも教えていただけないでしょうか?
同志スターリン閣下
472名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:53:10 ID:oj5ypnFj
プラハの春がきた!
473名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:53:45 ID:ZCO5REt9
と思ったが
永久凍土で木を数えるだけで衣食住保証ならそれでも良い気がしてきた
474名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:03:27 ID:WrwYrAsf
保証されてないんだなこれが
475名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:14:43 ID:fBg9vHxt
命の保・・ うわなにs
476名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:31:56 ID:g7JeBcZ/
【HoI2】第百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】でオーストリア帝国復活MODをDDA用に対応させてくれとお願いした者です。
新たにAoD用で使えるようにしたのですが公開してもよろしいでしょうか?
477名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:33:00 ID:g7JeBcZ/
対応させたのを公開してもいいかと尋ねた者です、の間違いでした。
すみません
478名無しさんの野望:2010/03/23(火) 03:35:49 ID:FnwKji3d
うちの所のヨシフさんの早漏には萎えたわ
1940年にいきなり何の前触れも無くイギリスに宣戦布告しやがって
それがトリガーになったのかは知らんがいきなりスペインとかギリシャも参戦しまくりで欧州が面倒な事に
479名無しさんの野望:2010/03/23(火) 04:12:16 ID:n4SYdOeA
パラドのフォーラムにあった漫画が面白い
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=466607
480名無しさんの野望:2010/03/23(火) 04:59:20 ID:UjhwYAn1
お前らトムハンクスの「THE PASIFIC]見る?
予告編みたけどかっけえよなあれ。まじ戦争行きたくなるわあれ。
HOI2でも地味な戦闘画面であんな事してんだとおもうとマジ熱くなるわ。
481名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:37:50 ID:sPHqjkUN
春か・・・
482名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:47:51 ID:6okge6ms
季節厨か・・・
483名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:49:01 ID:B4cQZK1N
風物詩だよね
484名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:53:16 ID:FxUgwUYO
>>480
THE PASIFICじゃなくてThe Pacificだろうとあえて指摘してみる
べ、別に脊髄反射で釣られているわけじゃないんだからね!
485名無しさんの野望:2010/03/23(火) 06:26:44 ID:8gUjm4Ey
hoi2だと太平洋諸島ほとんど無視して即上陸だよね・・・
486名無しさんの野望:2010/03/23(火) 06:53:13 ID:MwyRtaA7
>>466
説明書嫁
487名無しさんの野望:2010/03/23(火) 09:06:52 ID:tIv1mvRg
うん?映画でやるの?バンドオブブラザーズの続編だからHOBで放送するもんだと思ってた。
488名無しさんの野望:2010/03/23(火) 10:07:08 ID:FxUgwUYO
AoDの日本語訳といえば、このスレのお前らはHoi2をどの言語でやってるの?

・英語版
・英語版日本語化
・日本語版
・その他(ロシア語版や繁体中文版)

面倒だし、英語版そのままでやってる奴が一番多いと予想するぜ
日本語版や日本語化するとフォーラムのMODが入れられなくなるから、俺もそうなんだけど
489名無しさんの野望:2010/03/23(火) 10:10:53 ID:3esPvreE
はじめてフランスでプレイしてみたんだけど、
ドイツ降伏イベントでせっかく攻め獲った領土全部独立とかまじやmて
しかもまだ生き残ってる枢軸ユーゴにも領土割譲とか
それのせいでユーゴにいる部隊への補給路が切れるとか
もうほんとになんなんだよ!!
490名無しさんの野望:2010/03/23(火) 10:19:49 ID:ehO7GdPJ
学生ならバイトしたり友達と遠出したりすればいいのに
一生のうちの数年間だけだよ、そういうことできるの。
491名無しさんの野望:2010/03/23(火) 10:24:48 ID:WrwYrAsf
友達がいないからドイツで同盟軍たちとシベリアまで遠出です。
対ソ戦が終わるうちの数か月だけです。
492名無しさんの野望:2010/03/23(火) 12:46:45 ID:/hJag2Jl
プラハの春
493名無しさんの野望:2010/03/23(火) 12:49:28 ID:AS83f/7x
じゃあ俺春の目覚め
494名無しさんの野望:2010/03/23(火) 12:49:45 ID:lYNJ9Hk9
ムッソリーニ「われわれが強いのは、友人がいないからである」
495名無しさんの野望:2010/03/23(火) 14:10:19 ID:dIHKAlaD
ヒトラー「われわれには、柔らかい下腹部というやっかいなものがある。」
496名無しさんの野望:2010/03/23(火) 14:44:48 ID:eeDoMKbS
要塞で固める
497名無しさんの野望:2010/03/23(火) 14:49:26 ID:EGalWuFI
アルプスが天然の要塞
498名無しさんの野望:2010/03/23(火) 15:46:09 ID:0inQgwa+
ベルギー「いいのかい?俺はノンケでも食われちまうんだぜ」
499名無しさんの野望:2010/03/23(火) 15:49:57 ID:g7JeBcZ/
AoD、初めからNTLが当たっているのと同じ状態になっているんだな
0年からでも2003年からでも遊べたわ
500名無しさんの野望:2010/03/23(火) 16:25:23 ID:wPQ1vQ/o
春の目覚め厨二作戦
501名無しさんの野望:2010/03/23(火) 16:33:44 ID:d9Eac+Yf
オンラインしか楽しくなくなってきた
502名無しさんの野望:2010/03/23(火) 16:47:18 ID:p5WszQVr
AoD激重いっす・・
503名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:16:13 ID:wPQ1vQ/o
日本語化出来ないってことは、
steam版では使えないっておちか
504名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:32:58 ID:/hJag2Jl
オンラインだけど、合計600個のポート開けるとかマジなの?
ウイルス入りまくりじゃね?
505名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:43:03 ID:d9Eac+Yf
俺はPC詳しくないから親父にポート開放してあるか聞いてみたらしてないっていってたけど
普通にできたんだが
506名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:57:58 ID:6okge6ms
> オンラインだけど、合計600個のポート開けるとかマジなの?
> ウイルス入りまくりじゃね?

春すぎ
507名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:21:21 ID:d9Eac+Yf
んで誰かマルチやれる人はいないのか?
508名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:24:15 ID:VMfIqOmQ
少なくともどの状態でやるのか言わなきゃ誰も参加できないだろ
509名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:27:47 ID:ZD5xqZqw
マルチの募集するなら少なくともバージョンと立てる時間くらいは書いた方がいい
510名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:30:38 ID:CD+ozp3M
DDAはMOD入れてるからAODで開催して欲しい。
511名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:41:22 ID:4VO/z93Z
AODのイギリスやってるんだが、序盤からきついなぁ

ドイツに勝てる気がしない
512名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:36:06 ID:d9Eac+Yf
DDA1.2
MODは希望があれば、ないならバニラ
時間は9時からでどうだろう?
513名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:37:51 ID:ZD5xqZqw
>>512
バージョン(右上に出る4文字のアルファベット)も書かないと駄目だゾ
514名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:39:02 ID:g1/4ka2Z
俺も参加したいが、サイバーフロントの最新パッチ当てちゃってるからムリかなー
515名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:40:12 ID:pwYrpuiq
>>511
そこでイタリアに本気出してみた。これだ。
この脆弱で微妙なラインナップの海軍。
まるで地中海はこれだけ用意してりゃー十分よと言わんとしているようだ。
Victoryのウィンドウがビンビン出てくる・・・。
通商破壊より気持ちいい、そんな凡庸な賛辞を送りたくなる。
やはりろくな準備もせずにフランスに喧嘩を売った国は偉大だ。
イタリアの評価は今となっては別の意味で不動だけど、
当時のイギリスにはこれ以上のご馳走はないと思う。
このイタリアも1年ともたずドイツに助けを求めるだろうが、
ロンメルが来るまでこの常勝無敗状態を味わい尽くしたいと思う。
516名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:42:25 ID:thiZLCd1
>>512
やるなら複数人が操る国家x2で戦うとか
そういう変り種欲しいなあ
517名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:44:05 ID:d9Eac+Yf
やり方はどんなのでもいいよ
518510:2010/03/23(火) 19:51:59 ID:CD+ozp3M
結構人が集まりそうだから今のデーターはバックアップしてDDA1.2のバニラを準備して待つことにします。
僕は絶対参加しますので最低でも二人でやりましょうよw
519名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:55:42 ID:ZD5xqZqw
DDA1.2といってもCFのパッチを当ててもゲームでの表示は1.2なんだぜ
バニラにしてもアルファベット4文字で出るバージョンを確認して書いてほしい
あと、接続する方法もね。IPを貼るのかヴァルキリーを使うとか
ヴァルキリーはだいぶ前から死んでる気がするけど
520名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:13:49 ID:d9Eac+Yf
バージョンJDGV
別にバニラじゃなくてもいいんだからねっ!
希望あればいってね
521510:2010/03/23(火) 20:17:50 ID:CD+ozp3M
84 :名無しさんの野望[sage]:2009/10/31(土) 18:13:37 ID:3jkVBbRS
MOD外したりするのがめんどくさい人はこんなのはどうだろ

@C:\Program Files\CYBERFRONTの中のDoomsdayフォルダを適当な名前にリネーム
ADD→DDAとインストール
BDDA1.2パッチを当てる

これで大丈夫なはず
俺は別のModやマルチのためにバニラのバックアップ取ってるけどそういう人は少ないのかな
522510:2010/03/23(火) 20:20:31 ID:CD+ozp3M
ただいま>>521の方法で準備中です。

本番は21:00スタートということで、
とりあえず今からホスト立てて準備してみませんか?
523名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:28:17 ID:d9Eac+Yf
1回たててみる
IP:61.198.83.44
524名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:34:18 ID:d9Eac+Yf
誰かいたら入れるかやってみて
525名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:35:27 ID:ZD5xqZqw
入れない
526名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:36:05 ID:d9Eac+Yf
まじか・・・・
527510:2010/03/23(火) 20:37:15 ID:CD+ozp3M
入れないです><
528名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:38:02 ID:d9Eac+Yf
まじか・・・・
529510:2010/03/23(火) 20:41:43 ID:CD+ozp3M
ポートあけてる?
530名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:42:06 ID:d9Eac+Yf
192.168.11.8かな?
531名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:42:53 ID:t2kEo653
>>530
それはローカルIPだろw
532名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:43:33 ID:d9Eac+Yf
ポートはどうかわかんね
ホストは解放しないとだめなのか?
533名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:44:01 ID:EWhXcP7u
わろたw
534名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:44:05 ID:ZD5xqZqw
経験上、参加者は開放しなくても行ける場合があるが
ホストは開放しないとだめ
535510:2010/03/23(火) 20:44:18 ID:CD+ozp3M
うーむ、誰か他の人立ててくれないかな。。。
536名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:44:22 ID:KxfupQRN
テラローカルwww
537名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:45:34 ID:t2kEo653
じゃあ俺が手本を見せてやるよ
61.211.38.166
あくまでテストです
538名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:45:54 ID:d9Eac+Yf
はい!ってことでお開きになるかも
迷惑かけてすまん
カラショ砂漠の砂数えてくる
539510:2010/03/23(火) 20:49:13 ID:CD+ozp3M
>>537
入れない…。

俺もポートあける必要があるのかも。
540名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:51:10 ID:t2kEo653
>>539
一人は入れてから
おまえのポートが開いてないだけ
541名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:54:52 ID:t2kEo653
10時頃マルチやります
バニラでシナリオは要相談
IPは61.211.38.166
542名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:59:27 ID:d9Eac+Yf
2階のPCの消さなきゃよかったorz=3
543名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:44:16 ID:jTI25dN0
>>476
してくれYO!
544510:2010/03/23(火) 21:46:19 ID:CD+ozp3M
ポート開放したのに入れない…。
545名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:47:33 ID:d9Eac+Yf
いまやってないんじゃない
546名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:47:47 ID:UGc/FtT3
>>544
22時からだから今は閉じてんじゃね?
547名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:51:02 ID:t2kEo653
開けたよ
verはJDGV
548名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:15:55 ID:QrQGdCIr
海戦やってる最中に艦隊を分離して離脱させることは出来ないんですか?

やろうとすると中身0の艦隊が勝手にできてしまう
549名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:18:32 ID:4VO/z93Z
負ける戦いをしなければおk
550名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:26:36 ID:d9Eac+Yf
みんなマルチやっとくれ!
551名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:31:17 ID:xjrelVSd
技術の概要のとこにある「対地防御効率」って
100%が丁度補正+-0って考えていいんだろうか?

1936シナリオだとソ連は最初から効率低いから
スターリンが粛正する選択した場合のみにしたいんだけど
概要のとこの表示が80%になってると20%のペナルティがかかってるってことかな?
防御値20のユニットは16相応になってるってこと?
552名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:33:32 ID:UGc/FtT3
マルチやろうと入ったんだけど、最初はチャット表示されるのに
しばらくすると打っても表示されなくなるんだけど、これなんでだろ・・・
国旗の下のメッセージウィンドウじゃなくて、その下のチャットウィンドウです。

環境はインスコしてCFのパッチ当てた直後のまっさらなバニラ
553名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:40:30 ID:VMfIqOmQ
日本を題材にした初心者向けのAARって有る?
554名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:45:24 ID:wwy5ZTrs
AODのスパイ高性能すぎじゃね
ものすごい勢いで青写真手に入るし
つーか資金マイナスなのに諜報活動すんなよ
資金マイナスだと命令変更できねえのに盗んできやがる
バグなのか仕様なのか
555名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:45:38 ID:Ws57Qc+h
しょっぱなから野坂元首みたいな奴?
556名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:46:03 ID:ehO7GdPJ
学生はMMOでもやって対人コミュ能力つけた方がいいんじゃね
557名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:50:17 ID:c7NbgGqv
>>554
スパイをスリープさせないと駄目なんじゃよ

米、イギリス、ソ連相手に青写真奪取やらせると国庫が一気に底を突くなw
558名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:55:13 ID:wwy5ZTrs
>>557
資金マイナスだとスリープできなかったような・・・
諜報にあてる消費財?を0にしても
スパイが大量に侵入してると諜報活動するし
559名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:08:04 ID:wwy5ZTrs
スリープできたね、ごめんね
時間経たないと命令変更できないのね
スリープぐらいさせてよ
560名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:24:59 ID:ZCO5REt9
資金日産+50くらいなら3か国ぐらいの青写真奪取は放置で回せるが
小国には厳しい数字だ
561名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:53:54 ID:kirJ1eZB
汽船工場掘っ立てて鉄道引いてPOPを突っ込めば黒字化だぜ
562名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:57:23 ID:Q6OIXOG0
思えばブルジョアや貴族や王様とかに折り合いながら、
長い年月をかけた一大国家プロジェクトで作り上げた工場群やインフラが、
原子力的な戦略爆撃の一撃で木っ端微塵とかマジ泣けるな
563名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:03:17 ID:+E2IPTWj
それを言ったら、せっかく揃えた海軍が米英日に蹂躙されるのは
屈辱の極みだ。
564名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:03:34 ID:5Bu3k5fh
原子力だってたくさんの人が協力したり折り合いつけてんだよ!
565名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:06:12 ID:bgyYZnQw
あんなに昔はpopという名の国民を寵愛して大事に大事に増やしていたのに
時が経てば消耗品のようにガリガリ磨り減らすと思うと世の無常を感じる
566名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:12:23 ID:6NXwqPzK
>>565
動かすだけで軍隊が崩壊していく昔に比べたら……
567名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:28:24 ID:+JQjlfeP
イスラエルとパレスチナ、独立させるならどちらがオススメ?
ちなみにプレイ国はドイツ。
568名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:33:11 ID:/3LN7uJf
中東はオスマントルコかアラブ連邦で独立させるのがオススメ。
569名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:34:35 ID:+E2IPTWj
神研究機関がいそうなのはイスラエル。
570名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:39:57 ID:wXw166ZM
ドイツ様ならどっち独立させたって大して変わらんな
研究機関はドイツが圧倒的に神だし
571名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:43:18 ID:SQauARvn
>>567
総統閣下、この期に及んでユダヤに情をかけるとは感心しませんな
スターリンに鼻で笑われますぞ。
572名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:46:32 ID:90dr+eVB
エジプト入手してるならアラブ連合
してないならトルコ轢いてオスマン復興だな
573名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:54:37 ID:+JQjlfeP
なるほど、特に気にすることは無いのか。ありがとう。
ちなみにトルコはケマル存命中に同盟を結んだのでオスマントルコやアラブ連合は無し。
574名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:00:52 ID:yXZfDkoJ
>>567
アラブ連合一択で
575名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:01:53 ID:yXZfDkoJ
あっ
576名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:28:36 ID:g8BaodSJ
ふぅ AoDが初めて落ちたぜ・・・・
577名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:33:08 ID:IPGTDDjp
マルチかいさん
578名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:33:43 ID:lW7dhyg/
たのしかった^^
579名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:39:00 ID:xJpSsmKI
今週金曜夜10時頃続きやる予定です
580名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:01:04 ID:6NAfWSXs
平日深夜3時半に解散とか
夜戦が得意なようで…ゲフンゲフン
581名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:06:04 ID:ZlYwtmIr
違う方の夜戦でお前らもマンパワー増やすのに協力しろよ
582名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:07:24 ID:yXZfDkoJ
協力?

君は戦闘中なのかね?

そしてそれに参加しろと?
583名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:07:51 ID:lW7dhyg/
戦う相手がいません!
584名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:09:26 ID:HqGsTrsH
日ドク研究済み自宅警備師団の夜戦能力は異常
585名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:25:43 ID:zIycFJNp
ただし相手は存在しない
586名無しさんの野望:2010/03/24(水) 05:38:24 ID:0mvslCUO
だって警備師団だもの
587名無しさんの野望:2010/03/24(水) 06:10:17 ID:+2ZSNmjd
警備師団は敵陣奥深く浸透強襲する夢を見るか
事満ち足りて夢から覚めて見えるもの
白い大地に残る英霊たちの亡骸のみ
588名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:45:40 ID:9jqLR+yy
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3602.zip

MODwiki、コメントじゃURLはれねーからこっちにペタリ。
589名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:13:34 ID:H5vgroK3
イタリアとの国境線沿いに200個師団ほど並べてみた
カサブランカに主力機動部隊を集結させてみた
ドーチェったらいまどんな気分かしらウフフ
590名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:18:47 ID:yjYAkQWO
どうにもならないと諦めて、いつでも逃げ出せるように重巡の甲板でピッツァパーティーやってる
591名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:32:49 ID:JI9dUTvb
ピ「ザーラ」の甲板ですね。
592名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:47:24 ID:wZwJ35As
>>587
手のひらに つわものどもの 夢のあと
593名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:54:48 ID:ZUHIxFr5
>>592
つまりこうですね?
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
                   |ー |   l ー-  l
           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l
             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /
594名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:09:46 ID:/3LN7uJf
普通は攻勢時に突出部分をティッシュで包囲させるから手のひらにかかるとかありえない。
595名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:56:35 ID:lW7dhyg/
俺のときは包囲から逃げるために服にきた
596名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:01:53 ID:04484vhH
そりゃ包囲の薄いところを突破することもあるだろう
597名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:21:17 ID:pWOuUc0P
浸透作戦ですね
598名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:26:58 ID:IPGTDDjp
パパの精液がシーツのシミになり ママの割れ目に残ったカスがお前だ
599名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:46:24 ID:DJ4B6XTB
ソヴィエトではそのような恐ろしいことが起こるのか・・・
いや、奇跡というべきか?
600名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:50:40 ID:rUYzeNJQ
夜間に浸透強襲とかマジキチ
601名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:53:55 ID:qA5Ttkt7
将軍の写真、どこかでみたと思ったらひいじいさんだった。
あんた偉かったんだな…でもスキルが…
602名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:58:24 ID:vkQg7yZo
なんという遭遇・・・
603名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:04:42 ID:IPGTDDjp
>>601
そんなことが実際にあるとは…
604名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:07:54 ID:bgyYZnQw
流石に存命の将軍はいないよな
605名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:09:55 ID:4vUxhFzH
存命の国家元首ならチベットに。
606名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:13:11 ID:4vUxhFzH
タイの現国王様も一応ギリギリ出てくるかな?
607名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:14:05 ID:ZUHIxFr5
鈴木貞一が平成元年まで生きて100歳で死んでる
20年前の話だから生きてりゃ普通にギネスだわな

ガーランドが30で将軍になったけど96年に84で死んでるしなあ
608名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:16:16 ID:4vUxhFzH
張学良

出生: 1901年6月3日(清光緒27年4月17日)
死去: 2001年10月14日

100歳まで生きても届かないんだからきつい。

25歳で将軍になって100歳まで生きているって
条件はいろいろな意味できつすぎる。
609名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:18:44 ID:4vUxhFzH
一番有名なお方を忘れていたわ。

つエリザベス2世
610名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:25:58 ID:ZlYwtmIr
チャック・イェーガーってHoI2に出てなかったのか
坂井三郎とかルーデル閣下が出てるから居るもんかと思ってた
611名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:27:03 ID:H5vgroK3
失念しておりました女王陛下。
612名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:30:09 ID:IORCbWgv
流れぶった切ってスマン。

将軍の特性を定義しているファイルが何処にあるか解らない・・・。
どなたか、ご教授願いたい。
613名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:58:56 ID:wZwJ35As
>>612
dbフォルダの中のleadersフォルダの中のファイル

詳しくはwiki見てね
614名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:07:54 ID:6NXwqPzK
軍隊の数を抑えるにはどうするのがベストだろう
とりあえず南米の諸国は人的資源-9999してるが
あと陸軍の必要IC1.5倍、必要物資3倍にもしてる
各国の所有師団数の制限とか出来ないかなあ
615名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:19:02 ID:IORCbWgv
>>613
スマン、誤解させるような書き方だった。ご指摘頂いたファイルは把握している。
俺が探しているのは、将軍の特性の効果や特性ごとの番号を定義しているファイル。

大臣の方にはそういったファイルがあったから将軍にあるものだと・・・。
616名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:22:49 ID:wZwJ35As
>>615
ごめんちゃいw
将軍の特性は数字を足していくやり方だけど、wikiにあったかな?
617名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:25:10 ID:VeX4trvp
>>614
師団数トリガーにしてAI切り替えるイベント(+ユニットをラインに乗せないAI)作ってみるのはどうよ
50個60個ぐらいをリミットにして、個々のユニットの火力を上げたらポストWW2な冷戦仕様っぽいかも
618名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:26:04 ID:wZwJ35As
619名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:43:44 ID:IORCbWgv
wiKiもleadersファイルのCSVファイルも把握済み。後者の編集方法(足し算)も知っている。

俺が探しているのは、将軍の特性の効果、番号を定義しているファイル。
一覧が見たいとか、番号を確認したいとかじゃないんだ。
あくまで「定義しているファイル」を見たいんだよ。

質問に答えて頂けたこと自体には感謝してます。
ありがとうございました。
620名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:49:00 ID:lW7dhyg/
質問、
ビスタってF12つかえない?
621名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:50:48 ID:IORCbWgv
>>620
俺もVistaだけど、ちゃんと使えるよ。
622名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:55:25 ID:VeX4trvp
>>619
HoI2なら、そんなものは無い
実は閣僚の方にも無い(minister effects.txtはタダの解説文なのだ) ハードコートなんだってさ
AoDでは弄れるって話だったけど、どうなったのかな?
623名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:55:43 ID:lW7dhyg/
F12押してもでてこないorz=3ブッ
キーボード的な問題かな?
624名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:59:53 ID:wZwJ35As
>>619
役に立てなくてごめんね(´・ω・`)

シベリアで木を数えてきます・・・。
625名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:07:28 ID:zMcBv1Pl
>>623
F12が特殊キーに割り当てられてんじゃね?
キーボ設定かえてみ
626名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:13:16 ID:lW7dhyg/
変え方がよくわかんない
627名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:19:00 ID:IORCbWgv
>>622
ありがとうございます。
・・・そうか、俺は無い物ねだりで休日を半日潰してしまったのか・・・。

>>624
よくシベリアなんかに行っている暇があったもんだ。戦争が始まったよ。

まぁ、気にしないで。ご厚意には感謝してます。
628名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:26:41 ID:lW7dhyg/
F12はもうあきらめた
でシナリオエデッタって使ったら壊れるって聞いたことあるけど実際どうなの?
629名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:31:13 ID:zMcBv1Pl
630名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:03:41 ID:3W2yizrr
>>628
ID真っ赤にしてる暇あるならテンプレぐらいみようなカス
631名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:03:57 ID:v5ueSVT6
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  私推薦のHoi粛清ツールどんどん使ってね!
    |┃     |    ='"     |     
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
632名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:07:59 ID:92Un707A
将軍と閣僚と研究チームなら十分使える
あと翻訳したい時
633名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:47:55 ID:v5ueSVT6
鳩お前の機密費を公開しろ
634名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:48:56 ID:v5ueSVT6
あ、あれ…や、やめて!ヨシフさん
635名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:50:14 ID:ZUHIxFr5
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  誤爆かね?ではこのシベリア行きのチケットをどうぞ
    |┃     |    ='"     |     
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
636名無しさんの野望:2010/03/24(水) 18:57:28 ID:QL/PPT7b
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}     _________
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   /
    |┃     |  くェェュュゝ     |   <  岩手行きもどうぞ
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
637名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:01:33 ID:lCf7MwyK
>>636
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
638名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:16:22 ID:XrizFekz
スレ容量の無駄遣いだよね、毎度のこの流れ
639名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:22:24 ID:g6AVIVa5
512kbに行かなきゃ気にする程のものじゃない
640名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:28:22 ID:H5vgroK3
流れ等々気にするヤツが出てくる季節か
次はagesageだな
641名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:45:33 ID:6NWwKvK0
sageとくと防御補正かかるもんね
642名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:53:32 ID:OAuPo0+c
そうでもない
643名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:50:07 ID:ZlYwtmIr
荒らしのドクトリンも日々改良されてくからな
644名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:10:33 ID:92Un707A
このスレの荒らしは2ch古参で多数の板に赴く俺からすればいないも同然
645名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:15:04 ID:4BKvqlwt
古典派は海岸防衛に回すぞ
646名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:16:34 ID:lCf7MwyK
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>644嵐がいない?当然だろう?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ わしが皆のために毎日嵐をシベリア送りにしているんだから
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
647名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:21:58 ID:ZlYwtmIr
嵐というか吹雪だよねシベリアは
648名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:36:52 ID:rUYzeNJQ
シベリアから帰ってくる人が居ないのは、天国だからだよね><
649名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:40:29 ID:iOCoSnYl
永遠はあるよ
650名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:52:52 ID:eMwjk9+f
だよもーん
651名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:56:39 ID:lCf7MwyK
>>650
さあだよもん星人は俺と一緒に葉鍵板に帰ろうか…
652名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:57:56 ID:lW7dhyg/
MDSをDDAに無理やり突っ込んでみたけどMOD作ったことない俺からみたらも少しいじったら
DDAでもできそうな気がするけどMOD製作者から見たらどうなの?
653名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:30:13 ID:IPGTDDjp
wikiでNTLで単語検索しろ
654名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:40:13 ID:N2g3Bacl
DDA1.3正式版マダー?そもそも出るのか?
655名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:19:00 ID:EKiZTily
エディタはconfigフォルダバックアップしとけばおk
656名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:23:33 ID:QbK8AZWl
全部バックアップ基本だろ
その上で
*完全バニラ
*カラー化のみ
*DAIM+SMEP
*DAIM+SMEP+研究ライン改造+他
*各種テスト用
とか・・・
657名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:31:52 ID:biG0n2rD
>>654
ベータ2が出てからもうすぐ1年たつな・・
658名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:06:40 ID:15+jt/qf
>>653
ねとられ・・・?
659名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:26:54 ID:WsLuVieA
AODの砲兵の砲撃あんまり効果ないのね
41年式歩兵+ATの砲撃の方が使える気がする
砲兵で砲撃すると、すぐ物資なくるけど
41年式歩兵+ATだとなぜかそんなに減らないし
660名無しさんの野望:2010/03/25(木) 03:26:55 ID:5SE9C47d
AOD買うならどこがいいのかな?
steamはだめなんだろ?
661名無しさんの野望:2010/03/25(木) 04:55:46 ID:840lpPAm
>>AODの砲兵の砲撃あんまり効果ないのね
AODの目玉で在る砲撃の威力が実際程度
どの位ゲームバランスを変えているのか非常に気に掛かる

士気にダメージ与えるのか、充足率にダメージ与えるのか分からんが、
三個歩兵師団の砲撃で2個戦術爆撃程度の威力は出せるのか?
敵AIも砲撃を多用してくるのか

買った人にそこら辺の所を教えてほしいで在ります
662名無しさんの野望:2010/03/25(木) 05:11:22 ID:QX8t23nQ
砲撃は物資がすぐ無くなるから全然使ってない。
要塞のある都市を攻略するときに使ってみるかなーって感じかな。
あとAoDは航空機が全然使えないから硬くて強い戦車で突破して包囲したほうがはやい。
663名無しさんの野望:2010/03/25(木) 05:24:38 ID:R5PpOYu7
ホイ3よりこのスレが伸びてるってことは3はクソなのか・・・
664名無しさんの野望:2010/03/25(木) 05:57:29 ID:A0VOTPMD
3には未来がある。ソヴィエトのような広大な未来が。
665名無しさんの野望:2010/03/25(木) 06:06:47 ID:fav5HWjl
3は2時間ぐらいしかやってないわw
666名無しさんの野望:2010/03/25(木) 06:08:36 ID:aOQgcMk5
3はアペンド出たら化ける!




かもしれないなぁ・・・
667名無しさんの野望:2010/03/25(木) 07:36:56 ID:ud3stCG/
AoDの砲撃は案外使えないが
さすがに列車砲付歩兵師団12個で攻撃対象プロビに一斉砲撃とかやると
充足率がかなり削られてるのが分かるな
10レベルの要塞も1ヶ月ほど砲撃続ければ0になるしまったく使えないって訳でもない

列車砲は歩兵にしか付かないし速度1になるから使いにくいけど。
668名無しさんの野望:2010/03/25(木) 08:29:02 ID:cfLLULov
砲撃は集中運用しないと使えないな
利点はこっちの人的資源の損害ゼロで相手に損害を与えられるってとこかな、資源食うけど

余談だが今まで使えない子だった偵察車両旅団だが付けると諸兵科ボーナス付くようになってるね
いらない子なのは自走砲旅団よりも能力の低い突撃砲旅団かな
669名無しさんの野望:2010/03/25(木) 09:07:52 ID:biG0n2rD
AoDの国外工業力の補正が官僚、国策ともに表示と逆になってるのなんとかしろー
670名無しさんの野望:2010/03/25(木) 09:27:41 ID:biG0n2rD
・・と、思ったらこんなの出てたんだけどどうなんだ?
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=465939
671名無しさんの野望:2010/03/25(木) 11:18:11 ID:8CCEDKoe
空軍1個師団の人員(機体数)はどうやって脳内補完すればいいの
教えてペタン大元帥
672名無しさんの野望:2010/03/25(木) 11:28:08 ID:sOecftXh
飛行師団ってことで200〜300機程度だと勝手に思ってる
673名無しさんの野望:2010/03/25(木) 11:36:28 ID:yaLAydJ4
俺も300機だと勝手に思ってる 
しかしAOD、航空機全然使えないのか
大分バランス変わってそうだな
674名無しさんの野望:2010/03/25(木) 12:18:50 ID:mpfJOwUo
そろそろ阻止攻撃が報われてもいい頃だと思うんだよね
陸上ユニットをちゅいんちゅいん溶かしちゃうのは流石にやりすぎでしょ
675名無しさんの野望:2010/03/25(木) 12:27:29 ID:q8X8BJDN
航空機が使えなくなったというか戦闘機と戦略爆撃機しか
選択肢がなくなったというのが適当かもしれん
戦闘機で制空権とって後は戦略爆撃しておけば
プロヴィンス修理にIC割かせることが出来る
それ以外はちょっと・・・
676名無しさんの野望:2010/03/25(木) 12:32:55 ID:b8lm8uXY
AoDの陸海空のバランスはこれまでのHoIシリーズの中でも最高だと思ってる

ただし、バランス以外に多々あるバグがHoI3並に(ry
677名無しさんの野望:2010/03/25(木) 12:55:03 ID:3GvlXkVK
俺もAoDの航空任務はバランス良いと思う
地上攻撃はほとんど効果なくなったが、今までが強すぎたと思うし、
今回はESEが低いと指揮統制がなかなか回復しないから、
補給線の伸びた敵師団への阻止攻撃は十分効果がある
また、プロヴィンス修理にICを振らないとほとんど回復しなくなった為、
戦略爆撃、制空権は特に重要になった

海軍は主力艦が沈まないからmisc.txtいじって調整したけどね
678名無しさんの野望:2010/03/25(木) 14:10:10 ID:JcaFf6SX
何度やっても独ソ戦始まったらBGMは流れるけど止まる
これ以上進めてはいけないとの御達しか
679名無しさんの野望:2010/03/25(木) 14:30:50 ID:ud3stCG/
ESEの低さは特に中国で実感できるな
うっかり内蒙古の砂漠地帯なんかに足を踏み入れたら大変
680名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:41:42 ID:cPjuc4xp
ショートシナリオ追加MODって意外と少ないね。印度中共戦とかあったら面白そうなのに…
681名無しさんの野望:2010/03/25(木) 16:37:57 ID:rbLEOYKK
ザ・パシフィックMOD 期待してます
682名無しさんの野望:2010/03/25(木) 16:49:33 ID:eW/ntVjj
師団の改良が全然おわらねえ!!
683名無しさんの野望:2010/03/25(木) 16:52:55 ID:EbVwVe0A
ペリリュー島攻防戦MODとかあったらマジ燃えちゃうな
684名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:10:10 ID:mpfJOwUo
スターリングラード包囲戦シナリオなら製作中よ
そういえば、バニラには日中戦争ネタが無いね
蒋ちゃんの引き込み戦略とか泥沼化とか難しいのかな?
短い期間だけ切り取ると、どれも(44年の打通作戦の段階ですら)日本有利だし
685名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:22:48 ID:Tl7EtY8C
>>684
史実準拠イベント追加MODだと国民党及び国民党と同盟している軍閥の工場建設イベントが頻繁に起きたりして日本ダメっぽい。
気が付いたら共産党が広西のプロビの半分近くを取ってたが(勿論延安とは繋がっていない)これもイベントなんだろうか。
686名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:53:19 ID:sF169vHH
>685

抗日統一戦線が組まれた時点で国民党が広西の東半分を奪ってないと、
広西は東半分を本国主張している共産党に外交交渉であげてしまう。

これに限らず、同盟国が本国主張している土地を持ってると、
AIは同盟交渉でその国に譲ろうとする。
たとえば、アルゼンチンで連合入りすると、イギリスはフォークランド諸島を譲ってくれる。
687名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:05:00 ID:JZ9cQdWI
AoDの空軍任務は割とふいんき出てると思う。

インフラの重要性が増して戦略爆撃機もそれなりに意味のあるものになったし、
襲撃機風情が陸軍師団をドカドカ壊滅させるとかおかしな現象はなくなった。

とりあえずバトルオブブリテンがそれっぽくはなった。空軍の運用が痛いです。
688名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:17:50 ID:q8X8BJDN
海軍爆撃機はもうちょっと使い勝手が良くなってもいいと思う
689名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:24:10 ID:JZ9cQdWI
AoDのバランスはまだまだ調整の余地あるけど、グランドデザインは割といいふいんき出してると思うけどね。
690名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:37:57 ID:WnVcnqbn
機甲師団が踏ん張ってる間に、歩兵がどんどん溶けてくYO!!

ドイツさんかわいそうです><
691名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:27:52 ID:Ff8dhkx1
MDSやりたいけど英語版持ってないんだ
でもMDSが気になるので誰かAAR書いて欲しいんだぜ
692名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:28:11 ID:5SE9C47d
MDS和製版をつくればいいじゃない
693名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:08:24 ID:neOsg6eJ
694名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:24:42 ID:p61llkE2
>>670
今のとこそれだけ導入してる。
特に不具合はないよ。
695名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:26:19 ID:U6M7mwg3
>>209なんて話があるがそこんとこどうなのよ。
696名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:31:54 ID:5SE9C47d
ガメラなつい><
697名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:32:43 ID:5SE9C47d
誤爆
シベリアいってくる
698名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:39:20 ID:3GvlXkVK
>>695
バグかどうかはわからんが、AoDの恐怖公の仕様が+15%じゃなく1.15倍だというのなら
>>670のだけ入れればいい。30%→34.5%、15%→17.25%にしかならないが。
DDAの仕様にしたいなら>>209を参考にすればいい
699名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:57:36 ID:p61llkE2
>>698
確認してみたら、>>670のやつは、確かに+−の修正だけだった。


ちなみに、有志が作った海戦の修正ファイルもあるね。
まだ入れてないから、どんな修正がされてるのか分からないけど。

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=466099
700名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:05:04 ID:UWFqJhlI
核が使用されるごとにゴジラ出現確率が増える
701名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:06:00 ID:UWFqJhlI
すまん、誤爆だ
702名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:06:10 ID:U6M7mwg3
出現直後、塹壕ない為に対地攻撃で蒸発ですね、分かります。
703名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:09:45 ID:te5XC1rf
>>614で悩んでいた者だが
とりあえず南米やアフリカの国に軍隊を作らせないイベントを作るのは成功した
後は主要国に対して段階的に軍備の保有数を変えるイベントを作るが……何かいい案が無いかな?

>>617
個々の部隊の火力を上げるのはいいかもしれない
技術開発をトリガーにして部隊の能力を変動させようかしら
人海→必要人的資源増加
電撃→必要石油増加
とか

ゲーム上の師団とリアルの師団の剥離が激しいなあ……
704名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:16:07 ID:C5zEsLrb
>>703
単純に師団作る際に必要な人的資源を増やすor人的資源の増加を減らすのはどうだ?
705名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:17:33 ID:QbK8AZWl
人的資源もICも生産時間も余計にかかる様にしろよ
706名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:18:21 ID:/Fe/qjcy
単純にEU3みたいに扶養限界つけときゃいいだろ
707名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:20:20 ID:T0zXApcJ
生産時間を3倍くらいにすればソ連や国民党ですら増えなくなる
自分も増やせないがな
708名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:26:34 ID:mpfJOwUo
>>703
ここにinfantryとか入れる→[div type] = X をトリガーにしたAIイベントで、
militaly={}内のユニット生産割合(優先度)を変化させつつ、
construction={}の中のmax_factorを少しずつ上げる(相対的にユニットを作るICが減る)AIにスイッチするとか?

ユニットの能力変動は、あくまで技術ツリーを弄って、プレイヤー側から常に効果(研究結果)が見える形の方がいいかな
結果が見えないと数年先を見越した計画とか立てにくいし
でも、国ごとでなく(ドイツなら戦車補正がかかるとか)ドクトリンごとに差異を付けるやり方は大賛成です
709名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:26:54 ID:U6M7mwg3
人的資源の収集量を減らせばいいって誰か言ってた。
俺、100日あたりの収集量を360日あたりにしたし。
バルバロッサ開始して1-2年で人的資源が尽きる筆髭まじぱねぇっす。
710名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:30:10 ID:mpfJOwUo
>>704-705
>>707
>>709
おまいらアルバニアさんに何か恨みでもあるのかw
711名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:34:24 ID:pkI/LK6x
>>襲撃機が陸軍師団解かすのがおかしい

史実だと結構解けるものだけどな
ノルマンディー頃だと制空権ないと空襲だけで装甲師団が丸ごと解けていた
712名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:34:33 ID:vGzXe3/5
ふつう民兵一匹作れれば奇跡な国家だぞ?
今更それが絶望的になったところで困らないだろう
713名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:35:10 ID:EKiZTily
だが待って欲しい
0にどれだけ係数をかけても0では無かろうか
714名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:36:26 ID:eSFVTVA6
発展型大陸間超音速戦略襲撃機(護衛付)
715名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:44:56 ID:/Fe/qjcy
戦略・・・襲撃機?
716名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:46:59 ID:vGzXe3/5
ほら、エイリアンのUFOっぽい戦闘機とかって
戦略爆撃機と近接航空機との区別がついてないだろ?そんな感じじゃないのかな
717名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:54:02 ID:te5XC1rf
イベントで能力を変えるより技術ツリーに入れるべきっすかね
基本的に俺のオンボロPCで快適に動かしたいだけだから中小国には厳しいかもなー
一応テストはドイツとルーマニア、エルサルバドルでしてはいるが国民党でもすべきか?

AIは今まで触ってないけど上書き方式だから以外といけるかも
フランスに稀には華麗にドイツ軍を打ち破らせてやろう
718名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:56:34 ID:h0WhuBtU
>>714
戦略襲撃機って要人でも暗殺するのか
719名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:58:33 ID:tp3Pvul/
流れ豚義理で質問なんだけど
テキサスと南部アメリカ連合って
どっち独立させたほうが良いんだろう?
720名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:00:57 ID:FvuTSrUr
南部アメリカ傀儡にして資源ウハウハ
721名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:06:45 ID:pgNGE4mM
>>716
エイリアンなら大陸間じゃなくて恒星間だな
722名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:08:46 ID:a/J8nt88
>>720
豚クス
ちょっとフロリダまで黄色く染めてくる
723名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:18:45 ID:gmv5y81m
>>719
閣僚の質は同じ CSAの方が断然多いけどテキサスもツボは押さえてる
両方とも油田を中核州に持ってるから、石油供給源としての優秀さも同じくらいだと思う
ICと技術力、司令官の質と量はCSAが完全上位互換
ただ、あとでUSAも独立させるつもりなら、CSAを独立させると(USAの)艦艇系の研究力がそれなりに低下するから要注意だ
724名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:21:58 ID:a/J8nt88
>>723
わざわざありが豚
今米本土に乗り込んで色塗りしてるとこだから
すごい参考になったわ
725名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:29:41 ID:oVqZtSQQ
試しに民兵を10作ったら生産不可イベントを作ってテストしたらフリーズした
50でチートでやったら上手く動いたのに……もう寝る、浪人生のHOI2は一日5時間だけ!
726名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:33:27 ID:9ch9HyOD
人それをニートと呼ぶ
727名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:48:10 ID:oVqZtSQQ
>>726
うるさい黙れ俺は必死に現実から逃げてるんだ、頼むから突き付けないで下さい

メモ
フラグ関連のコマンドはゲーム上では「今すぐに影響はありません」となる
フラグに-は使える
俺はローカルフラグとグローバルフラグの違いが解らない
728名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:50:57 ID:5SB22vq4
つまり勉強しろってことだろ?
729名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:52:06 ID:N9llfSe2
ニートは人的資源なのか
730名無しさんの野望:2010/03/26(金) 01:53:43 ID:sxRmXkWn
>>727
・ローカルフラグ 脳内でフラグ成立 イベント進行でストーカー化
731名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:16:35 ID:lQPKGi8z
このゲーム指揮可能師団数がうざすぎる
全員キャプテンに昇格させちゃってもいいの?
732名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:32:55 ID:96z2AtER
いやいやいやいや。
1.昇進させるとスキルが1下がる
2.階級が低い方がスキルアップ(いわゆるレベルアップが早い)ので、
可能な限りバラけさせた方がいいよ。面倒でない限りでね。
中将(3個師団指揮可能)と元帥(スキルは0でいい。司令部で24個師団指揮可能)を
組み合わせるのがポピュラーなんじゃないかな。
733名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:44:40 ID:0x7iI9j8
沿岸の防衛ってどれぐらい設置してりゃいいんだろ?
歩兵3個師団を上陸可能プロヴィンスごとに設置は多すぎたか
734名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:52:03 ID:5DB165Fs
米帝の上陸SPAMの前には1個師団も3個師団も無意味…!
735名無しさんの野望:2010/03/26(金) 03:55:56 ID:mRSDUIGP
1個師団ずつ置いて後方に機動戦力を置いてる。
攻撃があったら戦車師団を向かわせる。上陸されても叩き落とせばいいし。
736名無しさんの野望:2010/03/26(金) 04:06:35 ID:96z2AtER
>>733
俺も1個師団+機動戦力でいいと思う。上陸させて周囲からフルボッコで蒸発させると言うわけだ。
0個師団じゃちょっとアレかもしれない。ダイアログ設定にもよるが、民兵1個師団ででも防衛してると、
「敗退しますた!」って出るから、レーダーになるw
そこらはご自身の環境と合わせて〜。
737名無しさんの野望:2010/03/26(金) 05:20:59 ID:ujobmI2K
>>732
自動昇進ONとかにしてると
グデーリアンとかマンシュタインのスキルがぜんぜんあがんねえ
738名無しさんの野望:2010/03/26(金) 06:02:36 ID:2KLWQt0Y
以前、うちの家族はアレだったから、ルーマニアの国旗見るたびイヤンな気分になる

ルーマニアの国旗、変わらねえかな
739名無しさんの野望:2010/03/26(金) 06:20:23 ID:3c93fWoy
>>738
ルーマニア国旗もどきを変えさせろよ
740名無しさんの野望:2010/03/26(金) 06:47:26 ID:M1rK3qFP
ルーマニアマニアの家かそうかそうか
741名無しさんの野望:2010/03/26(金) 07:21:12 ID:iDpwDna/
ルーマニア
カレーおよびシチュー研究生産+10
鍋物研究生産-5
焼物研究生産-5
742名無しさんの野望:2010/03/26(金) 07:57:45 ID:XzfoAjti
このあり余る人的資源を輸出したい
743名無しさんの野望:2010/03/26(金) 09:05:31 ID:olSTI22Q
2012年までには人的資源600が減るはず…
744名無しさんの野望:2010/03/26(金) 09:11:15 ID:TKo6GT35
ポーランド進攻以来13年、総統閣下の気の向くまま世界一周を果たしたマン様が
国境線上にスタックされたアカの大軍団を見て一言
「俺…この戦争が終わったら『世界のキューポラから』って本を書くんだ…」
745名無しさんの野望:2010/03/26(金) 10:43:44 ID:E4eb8LIj
36年キャンペーンでさえ、300個師団に年間80個師団生産だからなぁ
航空機使えないAoDだと赤軍がより恐るべき存在になりそうだ
746名無しさんの野望:2010/03/26(金) 11:41:45 ID:Xjuff4ia
Mod34って凄いな・・・
今までいろんなModをやったがコレが一番スゴイ!!

smep&DAIM、極東も比になんねーな

技術ツリー、アメリカ、イベント、音楽どれも最高!!
747名無しさんの野望:2010/03/26(金) 11:47:15 ID:xVVKI/lb

作者の宣伝
748名無しさんの野望:2010/03/26(金) 12:20:29 ID:5DB165Fs
749名無しさんの野望:2010/03/26(金) 12:37:18 ID:n0se1pQG
>>718
昔、そんな火葬があったな
サリン爆弾で狙い撃ちする奴('A`)
750名無しさんの野望:2010/03/26(金) 13:01:45 ID:g6y1LT0b
>>748
大変結構!
751名無しさんの野望:2010/03/26(金) 13:08:30 ID:O8SzmcZm
>>748
あなたが神か?
752名無しさんの野望:2010/03/26(金) 14:17:43 ID:xVVKI/lb
H.W. Egli Bull
H.W. エグリ・ブル(無駄データ)
Compagnie des Machines Bull
ブル機械会社
Bull-General Electric
ブル・ジェネラル・エレクトリック
Arsenal de l'Aeronautique
(国営)航空技術工廠
Manufacture d'armes de Chatellerault
シャテルロウ造兵廠(シャテルロー兵器製造所)
Chantiers de la Mediterranee
FCM社(メディテラネ(鉄工)造船所)(船以上に怪戦車の方が印象深い)
Phillippe Kieffer
フィリップ・キーファー(将軍の時はスキル1の少将だろ・・・)
Panhard
パナール(社)
Hotchkiss et Cie
オチキス社(オチキス共同文明協会機関)(直訳)
753名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:24:08 ID:nZbB1l0E
日本語化パッチはステームにも使えますか?
754名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:27:07 ID:mRSDUIGP
日本語化パッチもMODも無理。
AoDはわからないけど買うのはやめたほうがよさそう。
755名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:32:11 ID:nZbB1l0E
にゃるほど
スーテムは不便ですね
756名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:48:17 ID:5SB22vq4
トロピコなら日本語化できたのになんでできないんですか?
757名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:51:36 ID:iDpwDna/
蒋ちゃんのスパム民兵も結構硬いよ
DDAのつもりで押すと本当に黄河渡れないw
758名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:52:38 ID:cq8ukGre
ネットでしか買えないAODは、落とし認証したPCでしか
起動できないから、PCを買い替えた時、再インストールできないってこと?
759名無しさんの野望:2010/03/26(金) 16:56:05 ID:vz7w3JmF
アメリカ併合するにはリベリアをどうにかしないとばぐるけど
連合じゃない場合はどうしてる?

砂浜だけどGIPで都市化してるからマジ硬い。
760名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:00:28 ID:8iA0DNBo
つ核
761名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:03:45 ID:cq8ukGre
>>759
西アフリカに大部隊を置いてある列強なんていないから
ヴィシーフランスか、連合にでも戦争を吹っ掛けて塗り絵かな。
762759:2010/03/26(金) 17:17:21 ID:vz7w3JmF
フィンランドで即効連合コース。
ベリーズシティー買収してすぐに連合抜けて
メキシコ轢いてアメリカに殴りこんでる。
>>760>>761
故に核もなけりゃあヴィシーも無い状態です。
アメリカ本土制圧後放置して冬戦争に挑んでソ連制圧後に処理するかな。
763名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:21:30 ID:3/K0QzXy
>>762
そのケースだとマンパワー的に終わらないか?

アメリカに亡命しちゃえよwwww
764759:2010/03/26(金) 17:51:29 ID:vz7w3JmF
>>763
フィンランドでソ連を分解するのが夢なのです。
タイミングを見計らって
スカンディナビアを制圧してマンパワーを増産する予定。
765名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:56:28 ID:ZZSHGSdp
独ソ戦の進行によるが、普通にプレイしてもフィンランドでソ連を屈服できるかと
766名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:18:02 ID:2KLWQt0Y
やべえ、AoDやりたくなってきたw

ttp://jyouhouya3.net/2009/11/_80cm.html
767名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:19:38 ID:cDek2vHm
カイザーライヒやってるんだけど、同志スターリンって出てくる?
フルシコフはでてきたんだけども
768759:2010/03/26(金) 18:19:42 ID:vz7w3JmF
>>765
毎回ドイツが負ける。
モスクワを包囲したくても深すぎて逆に包囲されしまう…。
参考になるAARないですかね。
769名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:39:04 ID:g6y1LT0b
>>768
ほれ、他に愛あんのもあるが荒れるから貼らない自分で探せ
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE#ocb4b4fe
770名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:41:37 ID:ZZSHGSdp
ちっと読んでくる
771名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:05:55 ID:2UOIaIvC
英語版を日本化すると、選択肢のあるイベントが発生すると
選択結果が先、起きた問題が後で表示されるんだが
この倒置法はどっかいじって直せないのか?
772名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:07:40 ID:lRzQB+Tj
ソビエトロシアでは結果が選択を決定する!
773名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:09:52 ID:TKo6GT35
沖縄戦のウィキペヂア読んでたんだけど
米帝にチートコマンド打ったヤツ誰だよ
774名無しさんの野望:2010/03/26(金) 19:14:29 ID:g6y1LT0b
>>771
直せない、日本語版買うかあきらめろ
775名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:06:57 ID:WWDlYxet
初めてHoi2をDDA入れてやってるんですが
ゲーム自体は問題なく動いてるようですが、セーブから再開できません。
セーブデータを選択しても、開始がグレーのままでクリックできないんです…
OSはWin7 x64とXP 32bitどちらもNGでした…
DD単体や1.2、1.3bもすべて英語版と日本語化パッチ共々試しました…
なにか解決策無いですか??
776名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:10:38 ID:7VQVR0ue
DDのセーブデータならDDAでは動かないと思うけど
777名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:12:53 ID:J+S0LA55
セーブを選択しただけで国を選択してないってオチじゃないだろうな
778名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:15:54 ID:wSReoXNZ
国旗をクリックして、右下のスタートボタンを押すだっけ?
779775:2010/03/26(金) 20:34:18 ID:WWDlYxet
即レスありがとうございます、再開できるようになりました。
セーブ選んで国も選ばないといかんのですね。
こんな単純な見落としだったとわ…
いろいろ苦労しましたが、お陰で週末は楽しめそうです。
780名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:22:05 ID:X7YdksOg
初心者だけどアメリカで日本のクエゼリンを
15対2で強襲上陸してるけど2年たっても落ちない
周りの島占領して輸送船潰しまくっても補給途切れないし
クソゲーだな
781名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:24:36 ID:iRFd/746
AOD機甲師団強すぎじゃね
3師団でドイツの合計歩兵16師団での2面からの攻撃余裕ではじくんだが
いままで歩兵強すぎたとは思うがゲームバランス的にいいのかよこれ
782名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:30:35 ID:Jx4b/3Es
>>780
ヒント:上陸効率
783名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:32:57 ID:bWPF13n+
>>780
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   至高の名作である
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ HoI2をクソゲー呼ばわりとな?
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
784名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:33:29 ID:wq96Qr5z
釣り針大きすぎだろ
785名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:34:26 ID:7VQVR0ue
クェゼリンなんか放っておいて日本本土に乗り込みたまえ
786名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:36:28 ID:N+ZDQW9s
師団の数が将軍の指揮能力を超えてないか?
787名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:37:30 ID:5SB22vq4
今日マルチ?
788名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:38:45 ID:2TXXgKrQ
15対2って^^;

200個師団は用意しないと
789759:2010/03/26(金) 21:39:18 ID:vz7w3JmF
>>769
それ読んだけどチート使いすぎで参考にならないです…。
790名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:41:10 ID:9eTTzPAx
なんか今日は釣り針が多いなw
791名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:50:40 ID:ZZSHGSdp
>>789
チート・ロードなしのプレイもあるじゃん
792名無しさんの野望:2010/03/26(金) 21:59:52 ID:ZtHvM7u4
36年アメリカ攻めなんてプレイヤーチートなんだから、
中に入って手動で属国解除しても大して変わんねーよ
793名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:03:25 ID:wSReoXNZ
>>780
海兵隊を特殊部隊スキルもちに3個師団か6個師団。
自走砲か砲兵か工兵あたりを旅団につける。
別の戦艦、重巡、駆逐18艦隊に沿岸砲撃させつつ
組織率が3割を割る程度までで上陸作戦。

余裕があるなら戦術爆撃機で阻止攻撃。
大体これで勝てる。
794名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:14:51 ID:TKo6GT35
まさか大機甲軍団で上陸したんじゃあるまいな
795名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:18:42 ID:5SB22vq4
民兵200で上陸だ!
失敗したなら400だ!
796名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:21:36 ID:T5S8VEns
火曜のマルチの続きします
IP121.103.236.88
verはJDGV
797名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:28:57 ID:iL8hgNG6
>>753-755
残念ですが、Steam版はプログラム部分が圧縮or暗号化されていて
パッチを当てる位置が判別できないのです。
コードセクションのサイズは同じなので、中身は一緒だと思うのですが・・・
どなたかデコードの方法をご存じないですか?
798名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:37:37 ID:O12usLgE
随時投入より最初から600くらいで上陸すべき
799名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:40:09 ID:0x7iI9j8
日本でやってるんだが史実みたいに南進するのは間違いなのかなあ
じり貧になって全然兵が足りぬ
800名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:40:43 ID:Fd5Q3MK2
doomsday配信してる人が米帝で冷戦戦ってるなw 戦線の広さと動かすユニットの多さに
気持ちが折れないか心配w
801名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:41:49 ID:Jx4b/3Es
>>799
中国人がいっぱいいるだろう?
使い潰せ
802名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:42:37 ID:1is94e8n
開始直後から歩兵を生産キューに3×99くらい突っ込んでとりあえず動かせる数を増やす
803名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:48:52 ID:iDpwDna/
プレイヤーチート使わない日本史実プレイはゲーム中最高難度
804名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:51:20 ID:0x7iI9j8
律義に盧溝橋までまって援軍テロがいやだから統帥権、遠征軍を切ってるのはドMぷれいだったのか
805名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:54:40 ID:QkH5yHzm
今日もまた陸伝いにインドに突貫する作業が始まるお…
806名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:56:31 ID:wSReoXNZ
>>803
そうでもない。
807名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:58:40 ID:1is94e8n
初期配置の海軍戦力が妬ましいと思うドゥーチェであった
まあイタリアもかなり贔屓目に作ってもらってると思うが
808名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:03:58 ID:nuw31Jg7
今日も輸送艦3隻による枢軸ベルギー軍によるイギリス本土強襲作戦が始まる
809名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:15:29 ID:aU2L0eD9
>>807
36年当時なら日本と同ICくらいのはずなのに贔屓目だとな
810名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:16:19 ID:ujobmI2K
>>796
やばいすっかり忘れてた
811名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:30:30 ID:wSReoXNZ
>>809
ぜんぜん違うぞ。
IC64と86は、中華民国と大日本帝国位違う。
812名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:34:15 ID:oVqZtSQQ
日本:過大評価(俺が自虐史観(笑)なだけかもしれないが)
イタリア:海軍はもっと評価されるべき
アメリカ:明らかに過小評価
ソビエト:粛清を回避したらもっと強い筈

祖父の話を聞く限り日本陸軍はもっと強くていい、海軍は強すぎる
813名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:36:39 ID:xVVKI/lb
フランスがゴミのように弱い
10回西方電撃戦をやったら3回はフランスが勝ってる程度の差だと思う
814名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:40:24 ID:Gdu+LatK
俺の祖父は終戦日が近づくにつれて右翼になっていく
だから祖父と夏しか会わない人がいるけどその人は祖父を右翼だと思ってる
815名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:41:27 ID:j/6z8gXG
ドイツ様がいきなりへたれるWWUゲームなんて・・・

プレイヤーが使えば十分ドイツに勝てるんだから、それでよかろう
816名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:50:08 ID:oVqZtSQQ
フランスはしょうがない、第一次大戦で国民が死にすぎたんだ
イギリスは滅びろ、祖父を捕虜にしやがった
817名無しさんの野望:2010/03/26(金) 23:54:46 ID:wSReoXNZ
>>812
日本陸軍は過大評価気味だろう。
大将クラスの質量ともに36年じゃ頭2つ位抜けているぞ。
陸軍ドクトリンも使いやすい。
戦車は、ソ連に比べるのもおこがましい。

ある程度の縛りでいくとしたら
限定的な日中戦争。対ロ戦位しかない様な。
818名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:01:34 ID:OCLlIvjQ
DDAだとCASと戦術をドーバー海峡に飛ばすだけで
ロイヤルネイビーが漁礁になってしまうとです(´・ω・`)
819名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:03:07 ID:iL8hgNG6
AoDの日本語化を試されている方、↓を使ってみてもらえませんでしょうか。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3606.zip
文字化けは直ったはずです。
820名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:05:26 ID:vp/uQgA6
しかし戦車はヒストリカルにすると装甲師団は作れない
自動車化歩兵+軽戦車か装甲車旅団、末期なら機械化+駆逐戦車旅団か?
821名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:07:02 ID:pOwGQ/if
>>819
確かに直ってる
乙です
822名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:11:46 ID:5J2rMTyT
あー やっぱり蒸気は地雷だったかぁ><
823名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:28:17 ID:N7nlm+3Z
>>820
HOI3なら出来るんだけどねえ
Johan様、1.4完成版まだ?
824名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:52:15 ID:tRTRL5rH
>>819 どなたか存知上げませんが感謝感激、雨あられで御座います。
825名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:13:06 ID:xpv+d4tK
AODをまだ買ってないんだけど>>819を入れれば日本語でできるの?
826名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:29:30 ID:1slqaQLV
今日買ったけどBGMってHoI2なんだな
作曲の才能ある有志居なかったのか
827名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:14:19 ID:kvnVbEon
>>819
かみ
828名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:19:44 ID:1slqaQLV
護衛艦が一隻沈んだな
生産ラインにひとつ入れとくか
829名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:32:49 ID:D1ziBJCN
CF版のHoI2遊んでた人のために、AoDがCF版AoDっぽくなる翻訳ファイルのβ版を作ってみた
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3607.zip

入れるとこんな感じになります
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2001.jpg


とりあえず、以前スレでちらっと見た
「AoDはDL専用タイトルだからCF版の発売は絶望的」
って話が事実であることを前提として、「CF版AoDが出ないなら作ればいいじゃない」ってノリ作成してるんで、
CF版AoDの発売がアナウンスされたら即企画中止して抹消します。

CFに怒られた場合も即企画中止で抹消です。
うぷろだの管理人さんに「これは上げちゃダメだよ」って怒られてもやっぱり企画中止です。
830名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:35:01 ID:3vtlOI3E
俺は支持したい
831名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:40:51 ID:jHaudgp5
・AoDの和訳が始まる!

人的資源-10
資金-500
物資-1000
国民不満度-5
832名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:50:03 ID:M2nrYiJA
>>829
おう、これは有難い!

…実は自分でCF版から移行しているやつは多いと思う、俺もその一人なんだが今までの苦労を考えると正直微妙な心境
833名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:56:39 ID:5J2rMTyT
大変結構!!
834832:2010/03/27(土) 03:01:10 ID:M2nrYiJA
フォントを変更するツールが主だったんですね失礼しました、これはマジで有難いです。
835名無しさんの野望:2010/03/27(土) 03:03:42 ID:KFPf0pPx
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   大変結構!!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ >>832をシベリアに招待しよう!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
836名無しさんの野望:2010/03/27(土) 03:06:03 ID:N7nlm+3Z
モスクワに設計局招致してあげてー
837名無しさんの野望:2010/03/27(土) 03:26:31 ID:1gCikme5
ヨーゼフにはシベリアがお似合いさ
838名無しさんの野望:2010/03/27(土) 03:26:39 ID:D1ziBJCN
>>832
ごめんね、かぁさん頑張って日本語化するから、ごめんね
839名無しさんの野望:2010/03/27(土) 04:27:05 ID:yo6wy+vS
爆撃機の使い方がわからないんだけど、阻止攻撃する、→すぐにHPなくなって修理代がやばい
地上攻撃する、→相手HP削れずこっちばかりクラって修理代やばい
上手い使い方を教えてください
840名無しさんの野望:2010/03/27(土) 04:37:03 ID:5J2rMTyT
けつまくって逃げてる敵の尻を撃ち抜く
841名無しさんの野望:2010/03/27(土) 04:46:15 ID:5jcoxi5O
>>839
地上部隊に攻撃開始を指示してから阻止攻撃する
敵の地上部隊が敗北・撤退を始めたら地上攻撃する

漫然と爆撃機を飛ばしている内は初心者だ
842名無しさんの野望:2010/03/27(土) 04:47:13 ID:e1BK+Gv+
>>839
指示出しっぱなしで放置してるんじゃないの?
指示出すのは戦闘のときだけでいいよ
843名無しさんの野望:2010/03/27(土) 07:00:30 ID:M2nrYiJA
AODのシナリオテキストや閣僚テキストは改行コードを入れないとバグるみたい。
それら以外はCF版を移植するのは案外容易だったわ。
844名無しさんの野望:2010/03/27(土) 10:45:58 ID:EfnhoXyG
自動昇進って使ったことなくていつも手動で昇進させてるけど
メリットって何?
845名無しさんの野望:2010/03/27(土) 10:53:33 ID:yxcEHyKC
スキルが下がらない
846名無しさんの野望:2010/03/27(土) 10:55:34 ID:Vpa71SZ+
その代わりに階級が上がったせいでスキルが上がらなくなります
847名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:06:06 ID:DLCo6AZ5
どんなに優れた将軍に率いられた兵だろうが200個師団に攻められれば負けるんだよってヨシフおじさんに教わりました
848名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:08:27 ID:HBXHmQJW
イタリアの高級古典将校が火を噴くぜ
849名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:14:15 ID:FDIPnK44
>>847
2か所か3か所から攻め込めばソ連は終わりだって
アドルフさんがいっていました。
850名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:25:10 ID:gH3dQUZ8
>>845
マジか
>>846
マジか
851名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:28:51 ID:N/1DuL2Z
>>850
最初は自動昇進オフにしてスキルあげて、それから自動昇進オンにすればいいぜ
自動昇進条件ってランダムなのかな。
ソ連でやってたときそれやったらスキル7くらいいったジューコフが全然昇進しなかった。
852名無しさんの野望:2010/03/27(土) 11:33:51 ID:p1298pJi
大将元帥の数が減ったり古典派しかいなかったりする時はありがたいけどね
司令部が宝の持ち腐れになってしまうし
853名無しさんの野望:2010/03/27(土) 12:23:01 ID:+tGUfw4I
200個師団で足りないなら1000個師団用意すればいいじゃない
854名無しさんの野望:2010/03/27(土) 12:33:32 ID:e1BK+Gv+
数が多いと管理がめんどくさい
855名無しさんの野望:2010/03/27(土) 12:39:09 ID:yGV7nRjF
DDAバニラの日本でやってたんですが
突然物資必要量が8倍近くに跳ね上がってしまい
全ICを費やしても足りません…
同盟国遠征軍はいないし、陸軍の総師団数も2年前くらいから
200ぐらいのままほとんど増やしてませんし大規模改良もやってません


何かわかりませんか?
856名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:01:22 ID:dtkSTAtJ
>>855
同盟国が物資生産してなくて同盟軍に物資食われてるとか?
つーか日本なら同盟国ある大陸には物資送るのやめた方がいい
同盟国がおまんま食わせてくれる
857名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:07:49 ID:NpPiJWST
>>851
俺の潜在能力はまだまだだぜッ!
ってな将軍はなかなか階級が上がらないようだ
858名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:08:10 ID:yGV7nRjF
>>856
こっちが物資送る貿易は全部切っても全然足りないんです
あと大東亜プレイしてるので枢軸には入ってません
859名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:10:03 ID:8uj/C5oB
そういう意味じゃなくて大陸向けの物資輸送船団を切れってことだと思うよ
860名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:14:59 ID:e1BK+Gv+
>>855
二重に物資拠点があって両方に大量の物資を送ってるんじゃない?
輸送船を手動にして全部切ってセーブロードしてから自動に戻せば直ると思う。
もしくは大軍を派遣しすぎて物資輸送拠点に置ける限界以上(9999以上)の物資が必要になってあり得ない量の物資を要求されてるのかと。
これは輸送船を手動でやるしか解決策はない。
861名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:15:10 ID:T16tw+0h
どっかの小島に味方が大量にやって来たんじゃないの、と思ったけど
同盟国なしか…
862名無しさんの野望:2010/03/27(土) 13:17:14 ID:yGV7nRjF
>>856
>>859

ありがとうごいます

オーストラリア独立させたのが原因っぽかったです
863名無しさんの野望:2010/03/27(土) 14:35:52 ID:aZnpgdcG
いいこと考えた
車をモーターで動かせば石油使わなくて済むんじゃね?
864名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:23:02 ID:Vpa71SZ+
一瞬これを思い出した

【企業】家庭用カセットボンベで動く発電機 ホンダが開発 価格は10万4790円
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1269504174/
865名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:31:38 ID:e1BK+Gv+
>>863
それなんてマウス
866名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:22:54 ID:gTjacOO3
>>863
で?モーターを動かす動力はどこから持ってくるの?
867名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:25:03 ID:C1hupW0m
>>866
波紋の力
868名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:26:01 ID:8uj/C5oB
>>866
電線
869名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:29:46 ID:g1PqK3QE
足こぎ
870名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:31:15 ID:3vtlOI3E
車を足でこげばいいじゃない
871名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:38:30 ID:oP8vBee+
梃子で押す。具体的に言えば尻に棒を突き刺す。
872名無しさんの野望:2010/03/27(土) 17:54:34 ID:w2yS7Arj
初めてAoDドイツやったけど機甲師団速過ぎて笑った
史実開戦3ヵ月半でモスクワどころかアルマアタまで打通、新疆国境で日本と握手w
アルハンゲリスクからあのメゼンまで1週間かからないとかありえない…
シベリアでは携行燃料の補充が雀の涙だから結局止まらないといけないけど。
873名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:15:22 ID:nlN1IRLx
史実でも一直線に驀進していれば開戦1ヶ月程度でクレムリンに鍵十字が翻せたと聞いた
いやまあ、そうならなかったのに史実もクソも無いけどさ
VICなら総統閣下の先取りウクライナ作戦も再現できるかな?
逆に考えれば、パラドはVIC的な資源の要素はWW2の段階では割と瑣末事って考えてるのか
874名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:30:12 ID:Vpa71SZ+
つか、伍長は強襲上陸とか考えなかったのかなあ
バルト海はバスタブなんだから、レニングラードの手前あたりに上陸かけて
兵力を拘束するとかやればいいのに
875名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:35:27 ID:5jcoxi5O
>>874
クリーグスマリーネ(笑)
ウルフパック(笑)

冗談はともかく、陸路ですら補給線維持出来なかったのに海路とかないわー
拘束どころか叩き返されるのがオチ
876名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:37:35 ID:5kDm+MCA
二正面作戦はやっぱり無理があったんやな…
でもアシカ作戦も成功する気がしない
877名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:39:50 ID:kvnVbEon
クレタ島の空挺作戦の人的損害にさえ恐れおののいた伍長に、そんな作戦は論外。
伍長はあれでも選挙で選ばれた元首だから、そんな博打はうったら自分の立場が危うい。
878名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:40:53 ID:WS7Xngbo
補給線は海路の方が効率いいから、損害を差し引いても収支は合う可能性はある
ただし上陸作戦で予想される多大な損害は含まないし考えないしそもそも成功は期待できない
879名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:43:39 ID:1gCikme5
とりあえずモスクワとれば反スターリンの人たちがクーデター起こして和平結べたと思うんだけど
880名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:43:55 ID:kvnVbEon
>>876
対英講和が成らなかったのが伍長の誤算。
対ソ開戦はHoI2でもそうだけど、赤軍再建前の41年しか目がないのは事実。

結論:みんなヘスのせい
881名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:46:00 ID:w3p2hggy
新米だけど2と3どっちを買うべきかな?3のグラの方がすきだが
バグがおおいときいたので。。。
882名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:46:02 ID:vp/uQgA6
DDAだがTCを半分にしたらモスクワに辿り着けなかった
補給効率が六割に届かないとか悲惨過ぎて笑える

TCを下げるのは地味だが確実に難易度を上げる
883名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:46:22 ID:WS7Xngbo
>>880
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{       リ| l.│ i|  に
         レ!小lノ    `ヽ 从 |、i|  ょ
          ヽ|l ●   ●  | .|ノ│  ろ
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |.  l
          | /⌒l,、 __, イァト |/ |  ん
.          | /  /::|三/:://  ヽ |
          | |  l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
884名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:48:13 ID:N7nlm+3Z
>>881
そんなもん両方買うのがベストに決まってるだろ?
885名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:49:35 ID:kvnVbEon
>>878
海は防波堤じゃなくて巨大な高速道路、っていったのはアメの将軍の誰だっけか。

でも対英装備を投入したとしてもレニングラード強襲はあまりにゲーム的だよね。
国民にWWIの悪夢(主に人的被害)を意識させてしまったら国体が転覆すんの明らかだし。
886名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:49:49 ID:X9jLTjAb
まあ買うとしたら2だろう
ゲームとして見栄えがよくてもゲームにならなければ意味がない
887名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:53:19 ID:kvnVbEon
>>883
ああ、ごめん。そんな悲しそうな顔をしないで。

訂正するわ
結論:ドゥーチェのせい
888名無しさんの野望:2010/03/27(土) 18:54:40 ID:kvnVbEon
>>881
2を買ってから3を買うの推奨
大枠でWWIIの流れを把握するのには2はスバラシス
889名無しさんの野望:2010/03/27(土) 19:02:03 ID:w3p2hggy
2買ってきま〜す^^ありがと
890名無しさんの野望:2010/03/27(土) 19:09:32 ID:1slqaQLV
>>883
やる夫ヒューラーでヘスのイメージ変わったぜ
891名無しさんの野望:2010/03/27(土) 19:25:24 ID:aLhIln2G
>>889 >>4見てね
892名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:13:15 ID:rva23t5V
マルチの鯖建てました
ニューゲームからやります
ver:JDGV
IP:121.103.236.88
シナリオは要相談
893名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:16:03 ID:gTjacOO3
完全にチラ裏でわるいが、やる夫フューラでHoI2のBGMが紹介されていたから、このゲーム買った。
やる夫で冬戦争の影響もあるが…
894名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:34:55 ID:1UIYxZkn
VIPに帰れとは言わんから自重しろ
895名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:41:28 ID:rva23t5V
マルチは中小国プレイで行くことになりました
参加者募集
896名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:53:06 ID:ih10CdTa
>>893
>やる夫フューラ
おお、あれ名作だよね。俺もあれ読んでる途中なんだよ。

>やる夫で冬戦争
こっちも読んだ事があるけど、正直読みにくかったな・・
同じ作者が今書いてる「やる夫ジューコフ」には期待してんだけどエター気味なんだよな。
897名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:42:09 ID:a+4lWNhO
>>885
というかそこまででかい兵力相手の強襲揚陸のノウハウがドイツ軍には…
898名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:56:43 ID:RHuLC5/B
スパイ送り込んで青写真盗ってこれば大丈夫b
899名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:22:09 ID:nlN1IRLx
スタスレとvipの二重傀儡とかHoI2スレ始まったな

DDシナリオの東欧属国群ってプレイ国家としてどうなんだ
あれが中の人が入るに堪えるバランスってヨハン先生は考えてたのかな
或いは完全に雰囲気担当か
900名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:40:50 ID:GT3E9vvL
DDAって航空基地攻撃しても基地内の航空機は損害無かったよな
AODだと基地内の航空機ぼこれるんだが
プロヴィンス上に敵陸上ユニットいても反撃くらってないような

どうでもいいが北朝鮮の金日成はどうして役職で顔写真違うんだ?
901名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:56:45 ID:p1298pJi
>>900
外相モードのドゥーチェがシルクハットなのと同じことだろう
902名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:34:27 ID:D1ziBJCN
発展型_INMM.iniの研究が完成したんで、
あんまり翻訳進んでないけどCF版AoDっぽくなる翻訳ファイルの第二版をうp

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3610.zip

自分で言うのもアレだけどかなーり日本語版っぽいフォントになったよ
903名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:41:01 ID:KFPf0pPx
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   大変結構!!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ >>902にはペトロパブロフスク・カムチャッキーで
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \設計局を作る権利を与えよう
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
904名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:44:28 ID:xpv+d4tK
AODって今どの程度日本語化されてるの?イベントとか気になる。
905名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:47:05 ID:D1ziBJCN
同志、モスクワやレニングラードとは言いませんからせめて設計局はシベリア鉄道の沿線に……
いやなんでもありません、なんでもありませんですハイ
906名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:48:05 ID:Ysv8iQqx
>>902に独立保障!
907名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:48:40 ID:KV0jSerD
AODを日本語化して起動しようとしたら、
使用中のWindowsでは起動できませんみたいなこと言われたんだけど、
Vista64bitは日本語化exeの動作対象外なの?
908名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:08:01 ID:imO8CW8z
ひょんなことからアルバニア人と知り合いになった。
祖国の人的資源に付いてどう思うかなんて、さすがに聞けないが・・・
909名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:11:42 ID:OySQNc1N
そういえばアルバニアの人的資源はどうしてあんな事になったの?
教えて偉い人
910名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:18:04 ID:Ee8ApkIW
ゲームバランス
911名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:20:15 ID:OySQNc1N
あるあ・・・ねーよwww
912名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:26:51 ID:Y0Psme14
>>908
ゾグ陛下ってアルバニア的にどうなの?って聞いておいて
913名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:27:32 ID:JUnPz8Rk
>909
アルメニアに人的資源を与えると民兵タワーをつくるのでイタリアが上陸できなくなる
914名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:32:00 ID:qG5Vrcgd
ゾグ1世は敵対的な地方氏族を狩りつつも、
イタリアとかの外国資本を呼び込んで国の近代化を進めてた(そして若干は自分の懐に収めていた)し、
時代考証であんな風に調整したわけではないと思う
915名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:39:40 ID:Y0Psme14
916名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:46:03 ID:OaPMdNB8
>>887
ドゥーチェがいてもいなくてもドイツが負けるのは確定的に明らか
917名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:49:34 ID:/r56SVsZ
>>902 うお、すげー見易いフォント ちょっと感動しますた\(^_^)/
918名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:52:09 ID:LlG5dL5v
アルメニアワロチ
919名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:53:12 ID:/iLTJMgW
うひゃひゃひゃ、何度直しても自作イベントでフリーズするから抜いたらそれでもフリーズしやがったwww(以前はしなかった)
寝よう、起きたらきっと直るさ
いじくり過ぎてフランスなんか初期軍備でTCが真っ赤だしなんか間違ってる
920名無しさんの野望:2010/03/28(日) 01:20:29 ID:GNjd0F3U
AoDのAIアメリカ使えなすぐる。
921名無しさんの野望:2010/03/28(日) 03:06:07 ID:qaJxnzU1
>>909
アルバニアはゼロ。なぜか?

HoIのマンパワーは人口ではなく工員や兵隊になれる労働者。
つまり、パラド的にはろくな教育を受けていない土人はマンパワーに含まれない。

インドネシアとか
922名無しさんの野望:2010/03/28(日) 03:07:12 ID:6MArq7FL
じゃ民兵は必要マンパワー0でもいいんじゃねえの?
923名無しさんの野望:2010/03/28(日) 03:20:48 ID:qaJxnzU1
民兵?銃や工具を扱えない者はそもそもマンパワーになりえない。

他方で、土人はエネルギーの産出においてはシステム上で大きな評価を受けている。
石炭や水力発電などと並んで、奴隷の回す歯車は重要なエネルギー資源として計算されているのだ。
924名無しさんの野望:2010/03/28(日) 03:21:29 ID:LlG5dL5v
教育を受けていないから訓練できないのか
925名無しさんの野望:2010/03/28(日) 03:32:38 ID:qaJxnzU1

ソビエトロシアでは銃に兵士が与えられる!
時には二人の兵が・・・

パラド的には文明的でなければ、そこは土人の住む暗黒大陸なのじゃよ。
926名無しさんの野望:2010/03/28(日) 04:21:18 ID:Ld4LcmG6
>>924
ソ連軍や、当時の支那の赤軍や今のアフリカの少年兵などをみるとそうでもない。
占領した部落の少年に自働銃をあたえて次の部落へ突っ込ませる。

支那やアフリカでは隣村は普通は敵なので戦意は維持できるし、死ねば兵器を回収して
次に使うだけ。
927名無しさんの野望:2010/03/28(日) 04:31:22 ID:Ld4LcmG6
>>921
インドネシアを持ち出すのは不適切の極み
928名無しさんの野望:2010/03/28(日) 05:47:43 ID:K7rTBz5B
>>921
VICだと現地民兵とかに出来たクセにー
929名無しさんの野望:2010/03/28(日) 07:40:39 ID:ePImDLXn
イスラエルはもっと地図外IC&資金と人的資源があってしかるべき
930名無しさんの野望:2010/03/28(日) 08:41:02 ID:IJVtb/98
そこで河豚計画ですよ
931名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:33:31 ID:IJVtb/98
教育っていうよりも国民国家の国民であるかどうかが問題なんだろ
植民地の住民とか公民権ない住民は国民軍の兵卒にはならんから…その点で中ソは得してる
アフリカとかインドネシア辺りでは独立後もマンパワー低いままだが
そもそも統一国家の下での国民という意識が薄かった地域だからあれでも良いのかも
932名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:34:35 ID:1baCLivW
各国に民族の目覚めイベントを作る作業に戻るんだ
933名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:48:47 ID:IJYgfp9p
なんか西洋化とか文明化のノリだな
934名無しさんの野望:2010/03/28(日) 14:10:54 ID:J56OaCmK
白人の責務ですねわかります
935名無しさんの野望:2010/03/28(日) 14:16:55 ID:8QWSPr2l
vistaで窓化して日本語版DDをやってるんだけど、1024*768だと下のバーにマップの表示変更が重なってマップ表示変更できない件
助けて同士書記長!
936名無しさんの野望:2010/03/28(日) 14:20:26 ID:1baCLivW
>>933
チンパンジーとイルカを知性化すれば人的資源増えまくりじゃね?
937名無しさんの野望:2010/03/28(日) 14:22:26 ID:DFxXmlF3
解像度上げるかモニタ買い換えろよカス
938名無しさんの野望:2010/03/28(日) 14:23:20 ID:Ga7Ymg/a
単純な沸き立つに日本語学ぼうとするやつら...
作成者: イム・チャンジョン
作成日: 2004/12/29 14:19 (from:221.155.109.14)
また思いなさい..
これからずっと将来性ある言語は
一応中国語はみんな分かって,
スペイン語本当に強力お勧めする.
プランス語も大丈夫で..
そして時間あればイルカ語も学んでおきなさい
これから世界はイルカが支配する.

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     , ⌒ヽ    (     )          // | \
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    ゝ    `ヽ(              )        | (⌒ 、
   (            ⌒         ヽ     (     ヽ

          Λ Λ                 Λ Λ
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939名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:06:12 ID:gsZQ5iOG
940名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:07:29 ID:UOWblOeq
よくあること><
941名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:08:53 ID:/iLTJMgW
意訳した

単純に沸き立つな、日本語を学ぼうとするやつら...
作成者: イム・チャンジョン
作成日: 2004/12/29 14:19 (from:221.155.109.14)
考えなおせ
これからずっと将来性がある言語は #この下に一行入るのか?
一応中国語についてはみんな分かってるから良しとして, #中国語に将来性があるということか
スペイン語は本当に強力にお勧めする.
プランス語もできれば大丈夫でしょう..
そして時間があればイルカ語も学んでおきなさい
これから世界はイルカが支配する.


で、これとHoI2の関連は?
942名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:15:32 ID:5x1j9L5Q
レッドアラートMODのイルカでしょうか?
943名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:26:17 ID:MfDpay45
>>941
意訳するならとことんやろうぜ

簡単だと思うな。日本プレイしようとするやつら
作成者: イム・チャンジョン
作成日: 2004/12/29 14:19 (from:221.155.109.14)
考えなおせ(海軍プレイは初心者には難しいぞ)
(中核州的に)最も将来性がある国は中国(共産党)なのはよく知られている。
スペイン(国粋派)も(個人的に)とてもお勧めする。
フランス(でドイツ轢けるぐらいの技量があれば)大丈夫でしょう。
そして時間があればイルカ語も学んでおきなさい
これから世界はイルカが支配する。
944名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:29:38 ID:qX1r2wOb
誰かイルカ帝国MODを作ってくれと言いたいわけですね。わかります
945名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:35:03 ID:u8VSceB1
イギリス(イングランドの事だと思うけど)を独立させようとすると
プロビがロンドンしかないんだけど
新国家のデータってどこをいじったらいいの?
946名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:44:30 ID:Uh5mZFzX
>>938
ゲーム帝国の単行本思い出した
947名無しさんの野望:2010/03/28(日) 16:44:45 ID:buquyCVZ
>>939
第二次あしか作戦だ
948名無しさんの野望:2010/03/28(日) 17:36:53 ID:6c9LrQfS
イルカに爆弾くくり付けて敵艦に突っ込ませる訓練をしてた国があったよね
949名無しさんの野望:2010/03/28(日) 17:50:30 ID:bBR/wuX9
犬に爆弾をくくりつけて敵戦車の下に潜り込ませる訓練をしてた国があったが、それと同じ結果になる危険があるな。
950名無しさんの野望:2010/03/28(日) 17:51:43 ID:LaaLaIAr
まぁしかし敵に犬に向かって発砲させることで無駄弾撃たせることはできたな
951名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:14:02 ID:/iLTJMgW
犬を訓練する時間で銃と弾を作れよ……
どっちにしても必要な場所には無いんだけどね
952名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:45:17 ID:qaJxnzU1
そのイルカ語のコピペ、誤訳だから。
原文は「クジラ語」
953名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:46:56 ID:fdLF4n5/
いやどっちにしろ訳わかんねーよw
954名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:05:55 ID:qaJxnzU1
捕鯨問題しらんのか?
日本語なんかくだらないモノ学ぶな、っつーこと。

それくらい素でボケられるのなら韓日友好は安泰だな。
955名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:08:13 ID:6ffyRagi
土人とか差別用語使って得意げに書き込む男の人って・・・
956名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:12:23 ID:i+g+9LMI
VIPやニュー速のノリで書きこんでるんだろうよ。
957名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:14:33 ID:tyVv35ni
数ヶ月ぶりに来たけど、
いつの間にかHoi2スレも、スルースキルない
古典派だらけのスレになったんだな…。
958名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:16:39 ID:UOWblOeq
「帝国軍人が、貴様ら土人と一緒に戦えるか!」
959名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:17:49 ID:6ffyRagi
有益なスキル持ってる将軍に限って古典派だったりすると悲しくなるな
960名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:53:23 ID:pzgTrueg
古典派の某氏「わしは天才じゃき・・・」
961名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:54:37 ID:qG5Vrcgd
>>954
そんなおまいさんにお勧めなのが、GC36日本スタートで、
F12→event 3824、セーブしてから国家選択に戻って朝鮮プレイだ
即対日宣戦すれば、海軍力的な意味で近くて遠い極東最強の日本に怯えながら民国に貢ぐマゾプレイが楽しめるよ!
962名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:57:21 ID:MXAuEdQM
>>957
以前から古典派ばかりだったろ
963名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:57:25 ID:bBR/wuX9
>>950
いやいや
犬を敵戦車の下に潜り込ませる訓練は
ソ連軍が自軍の戦車を使って訓練していたから
犬はけして敵であるドイツ戦車の下には行かず
ソ連戦車の下ばかりに行って爆発し、味方に大損害を出したんだよ。
964名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:59:44 ID:KMTPykBB
>>963
さすがヨシフだぜ!
俺たちにはできないことを平然とやってのける
そこに痺れないし特にあこがれない
965名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:07:09 ID:DFxXmlF3
次スレ
【HoI2】第百七十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269773855/
966名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:07:38 ID:MqQ5ffW0
>>957
古典派というより
特性も何もないスキルの低い上限も低い将軍だと思う
967名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:12:27 ID:NKsCcr8q
将軍・・・?

自宅警ry
968名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:35:13 ID:8nDdROJN
マルチ待機所スレでエイリアンマルチやってるよー
現在1938年1/1
途中参加者も歓迎します
詳細は待機所スレ↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1256991462/
969名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:37:16 ID:SxAzdK0l
自宅警備軍の将軍なんだよきっと。

世帯は戦略単位だから将官が指揮しないとね。

970名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:52:25 ID:Iw7iY4iq
第一自宅警備軍団
俺 スキル:0
古典派 防勢ドクトリン
971名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:56:40 ID:ZqYeDS6p
第一自宅警備師団
指揮統制:2/5
戦力:1/1
士気:-0.5
972名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:00:05 ID:NKsCcr8q
物資は結構使うYO
973名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:11:53 ID:5vV6CreA
>>970
自宅警備師団に防衛知識などあるまい
特殊戦で十分だ
974名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:17:18 ID:oF23QQl3
なぜ特殊な性癖があると見破れたんだ!?
975名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:28:24 ID:MXFYcb0t
そっちかww
976名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:31:41 ID:/iLTJMgW
自動車化自宅警備師団
俺 元帥 スキル0
古典派
977名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:32:31 ID:RojJyePl
>>974
ボク男の娘だよ・・・それでもいいの・・・?

こうですか分かりません><
978名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:32:47 ID:UU6gJqWL
自転車化くらいでいいんじゃね
979名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:32:52 ID:ZqYeDS6p
伏撃は持ってるわ
980名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:34:30 ID:NKsCcr8q
本国の不満度が・・・
981名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:02:24 ID:MHSjLv1r
埋めるか?
982名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:04:49 ID:SMtvP45G
埋めとけ
983名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:09:50 ID:FAXCyaRC
黙れ!を選択するというのか
984名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:25:32 ID:OySQNc1N
スレ住人は「埋める」を選択したとのことです。
985名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:28:21 ID:5x1j9L5Q
マンパワー消費してスレを生める

生産キーにあと15個追加だ
986名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:33:53 ID:fdLF4n5/
ピポパポ!

改良型スレ埋め機能が
  大阪砲兵工廠で
  開発されました
987名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:53:23 ID:5x1j9L5Q
IC不足か?
スレの進展がないじゃないか!
988名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:58:09 ID:s5hjgq/u
マンパワーが足りないんじゃね?
989名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:58:16 ID:MXFYcb0t
基礎ICはあるんだが、資源が足りないので全力生産できないのです
990名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:09:19 ID:3IGY1v7t
つ金属
991名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:10:06 ID:GxymS8dQ
なら、物資をオランダに送りつけて資源を確保しろ
992名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:10:37 ID:f0qn9G8E
このゲームだと市場と言うのが上手く表現できていないよね。
993名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:11:35 ID:GxymS8dQ
市場を感じたいならHoi3やればいいんじゃね
994名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:12:32 ID:Fxpwlw2/
無印の国際市場とはなんだったのか
995名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:12:39 ID:ayM9n/7i
>>992
hoi1のこと?それならば同意するけど。
996名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:15:28 ID:f0qn9G8E
>>993-995
物を売りさばく市場。

このゲームデザインだと日本が大陸にのめりこむ
動機が希薄に見える。
997名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:24:21 ID:L1xidxLI
998名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:28:53 ID:L1xidxLI
999名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:29:12 ID:Dx0oi1ex
1000名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:30:35 ID:Fxpwlw2/
順番違うじゃねーか!
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