【海外RPG】Mount&Blade 29馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/15(月) 22:57:05 ID:a7nhH2vd
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 22:58:06 ID:a7nhH2vd
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:00:31 ID:a7nhH2vd
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:17:40 ID:SBPEVjCj
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mount&Blade
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:19:13 ID:SBPEVjCj
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ! マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… S w a d i a 所 属 だ と 領 地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!れすとうきぃぃいいん!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる? 城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!Isollaちゃんが話しかけてきたぞ!! パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!あいぃぃぃぃいいいいいいいいいいい!!!! あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:20:41 ID:SBPEVjCj
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:21:52 ID:SBPEVjCj
Lv0 Mount&Blade?どうせB級RPGだろ?どうでもいいよ… Lv1 ふーん…どっちかってーとアクション寄りなのか?てかなんでこの敵裸なの? Lv2 Board Shield防御範囲広いな。Iron Staffとか振りまくれて結構いいかも Lv3 やっべSwadian Knightマジヤッベ Lv4 やべぇHalraus王とかHaringoth卿とかRolfもすげぇ格好いい… Lv5 マジこの反逆者どうにかなんねぇのか?他国に逃亡してるからホントうぜぇ。Isolla死ね! Lv6 Isolla結婚してくれ! Lv7 やべぇIsolla最高!IsollaとButterさえあれば生きていける! Lv8 Isollaと反乱した!俺はIsollaと反乱したぞ!! Lv9 やっぱWarspearは最高だわ MAX Hunterとずっこんばっこんしたいよ〜
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:23:03 ID:SBPEVjCj
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 23:24:33 ID:SBPEVjCj
,;-、 ,;-、 ,;-、 , ー、 ;-、 ,;-、 l'i;;l l'i;;l l'i;;l i!;l⌒i| l'i;;l l'i;;l /l三三三三三三三三三三三三l`ー'";:;;| //i;:'';':;'';:;:'';':;'';:;:'';'i/:;'';;i/';:;''i/:':;;''i/ ;:;:;: :; "| //;:!'';':;'' ';':;'';:;iコ';':;'';: ;:'';[l] ;:' : ;';' ;' :;'';'| //'' |;':;' ;':;'';:;:;':;'';:;:;':;'';:;: ';:;;':;'';:; ;':;'';: :i! | ,,;=‐=,, `i'' | ;':;''; :;: ';:;;':;'';:; ;':;'';: ;;:;;' i!;:;;| |∩;:;:;| |;':; |;':;'';:;: ';:;;':;'';:; [l];':;'';: ;';:;;':;'';:; ;':; '';;;;: | ,|:! i ':;:;|_ |;':; | ;':; '';:;: ';:;;':;'';:; ;':;'';: ;:i!i ,;':; '';i!;: | i'''" ̄~`'i |;':; |;':;'';:;: ';:;;':;';':;'';:; ;':;'';:; ';:; ;':;'';: ;' | |':;'[];:;[]' ;| ,_,|;:_,,|:__: __; '';':;'';:; [l];':;';':;'';:; ';:;:i! ';:;;: ;| !':;'';:': ;'';:| |:;'';:;: '';;/| ;:;: ;:;| ; '';:;: ';:;;';'::;'';:; ;':;'';: ;:i!;:;'l !':;'[];:;[]';::| |:;'';:;:;'/:;'' | ;:;': | ;':; '';:;: ';:;;':;'';:; ;':;'';: ;:i!i | ._!':;'';:': ;'';:| |:;'':/:;'';:; .'|:;'';:;:;:'i,__;:;__;:;:'';:';:; ;:;:'';:' ;:;:'';:;:'';:';:':'' :'| _|;:|; ;[];:;[]';::| ,.,;:;、, |/:;'';:; ;:;;;.'|:;'';:;:'';:';:;:'';:'|;:;:'';:';:; ;:;:'';:' ;:;:'';:;:'';:';:':'' :'||;:|;`i,;:';:'';:'';; | ;;:;: ;'''``、;"'"''、; :`;';___,.,._., ;:;:'';:' ;:;:'';:;:'';:';: ': ',.,;:;、 ;:';:'';:'';;| 。:;;.: ;:;:; ;;;'`、;::;;、;。; ;.:`、, :. ;'';:;:'';:';|__ ;:;:'';:' ;:;:'';:;:'' ,,;;、;。; ;: ';: i!|''"ii''".;:|i'';:;:;:; ;;;'``、;::;; ;'';:;:'';:' ;`i, "'` Y;:;: アボン城 [Abon Castle] (1176〜 ロドック王国)
,,,..---、 ,,ィニニヽ彡彡彡彡ミニ三ミ、 ,ィミシ彡ミミ、゙彡彡彡三ミ、彡イ三;ヽ {彡y彡彡y彡ミ 彡彡三三彡Y彡三ミ} {ツ彡シィイイ彡ミ 彡三ミミシシヾミ三シ (彡彡イ/////ノ〃〃ハ;ヾヾミ三彡Y 三) {彡y///イ/ ミヾヾミ三彡Yシイ Y((( / `ミミ三三彡イミ、 !、,,,_ _,,,..--- ゙ミ,ィイi }ミ三;シ }T゙'tゝ .:´ ィ弋カ'- Y/5 /i川イ !  ̄ .i :.  ̄ ... ーノミト、シ ',:.:. ,' ::. .:.:.:.: iイミ三ソ ', ヽ ー !::ミミ三リ ヽ. ゙'三‐‐‐'` ノ :::iーーー' `、 , ' : :', ` ー-┬‐ ' : :ヽ | : : \ ___....l:: :: __ , ---.ヽ スノ女公イソラ [Lady Isolla of Suno] ( 1249〜 スワディア解放軍 )
._ \ヽ, ,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 / ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| | ,-.、. ソ . | l;;;;;;l / ヽ、 |;;;;;;;|ノ . ヽ|;;;;;;;λ |;;;;i;;;;;λ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ゞ;;;;;;;;;;/ テンプレ .  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
S&Sいれたらattempt to reregister meah plate_armor.lod2ってエラー吐くんだけどどうすればいいのかな?
それ俺もなって困ってる
>>13 よっぽど低スペックのPCじゃない限り大差ないから面倒ならアンインストしておけ。
>>15 そうなのか
とりあえず消してやってる
>>16 中のテキストにS&Sを導入可能って書いてあったから入れてみたんだけど無理だった
>>17 フォルダの中身(Resourceフォルダなど)をNE-Kengekiフォルダに入れて上書き確認でてる?
こっちは普通にできてるよ
>>11 の元ネタって何?
ナウシカだと思ってたけど
見たら2本角状じゃなく1本真っ直ぐでちょっと違ってた
サツマイモから芽が出てるだけだよ
おれずっと谷を歩いてる妊婦の尼さんだと思ってたわ
>>22 すげぇ、そう言われるとそう見える気もする
A
腐った牛肉だとおもってた
腐ってサナダムシが出てきた牛肉ですよね
くだらない質問だけど マップエディタで作ったマップをMOD化する時、どのファイルを引っ込ぬいてやればいいんだ? 何とかマップを自作するとこまで自力で出来たんだが変なところで詰んじまった…
>>27 map.txtが地形
parties.txtが町の位置
wikiに書いてあるとおもうけどなー
>>28 ありがとう、余計なファイルまでぶち込んでたorz
>>29 ゴメン、見落としてたかもしれない
婦人クエがなかなか出てこないんだけど サクッと婦人クエが出る方法とかないかな?
このゲームやってるとひじが猛烈に痛くなってくるなー おもしろいんだけど、かなり肉体に来るな
普通乳首が腱鞘炎になるけど、なんでひじに来るんだ?
いやいやいやいや
4亀からダウンロードしてしまったからか、ver0.903で始めてレベル6まで進めちゃったんだけど、 これを最新版にバージョンアップする方法ってある? 普通に最新版をダウンロードして上書きしたら「このセーブファイルは使えません」って言われちゃった。
>>33 リアルにコーヒー拭いたぞこのやろうw
>>35 レベル6くらいならすぐにあがるから最初からやってもよくね?
どうしても嫌ならキャラExportして新しく始めて
キャラImporすれば部隊や装備は失うけどキャラは使えるんじゃないかな
NEKの新Verでなぜかエラーが増えた 前のVErだと4時間に一回ぐらいだったのだが いまのは2時間に一回でるようになった M&B直下にS&S適用済みでプレートアーマーLodとブラックアーマーLODいじってるからかな? もう少し詳しくわかったらスレで報告してみます あとウーハンの城が数名に囲まれた状態で ウーハンの町から出たらエラーがでて起動するたびにエラーを吐くようになってもうた もう少し詳しい状況を調べたいけどINすると確実に落ちるから原因がわからない バックアップデータからプレイしてるけど参考になれば幸いです
箱パッドでウォーバンドで結構順位上のほうになれる俺に死角はなかった。 さすがに弓やクロスボウ使うとき右手はマウス使うけど
慣れると、Lv6まで上げるのって30分くらいじゃね?
連カキすまそ プレートアーマーとブラックアーマーは消されてたんだね 今見たらなかった。 他に何かいじったかなあ
>>37 エラーの種類はなんなんだ。
とはいってもスクリプトとかはNEまんまでNEKはアイテム、モーション、マップ、兵種を追加したに過ぎないから
NEの作者でないと直せないと思うけども・・・
>>41 エラーのポップアップがでずに突然落ちますね
心当たりがあるのは、陣形システム、道路システム このあたりでしょうか
道路はOFFなのに道路が見えている感じです
>>36 >>39 なるほど。どうもありがとう。
最初から作り直したほうが早そうだから、そうするよ。
ちくしょおおおやっと城落として兵集めにいってたらカーギットさん達に速攻で奪い返された・・・ 敵第一陣 200ちょい倒してさぁ兵集めて固めるかなってときに600ちょい連れてこられて詰んだぜ バトルサイズいじれば防げるけどそんな邪道したくないしのう・・・リンダヤール城守りにくいぜちきしょうw
>>44 夜襲>おびき出し>各個撃破で数倍の敵でも大丈夫。
ただ作業的になってあきるけど。
最弱のダメ城はどこだろ
火矢MODで遊んでた時は、木造の城(砦?)は良く燃えて楽しかった。
ユミラタイプのコンパニオン育成は凄い手間の掛かる作業だな Lvはまだしも武器熟練度が・・・
Mount & Blade: Warband 予約してええええ いくらだああああああああああああああ
>>48 全部のコンパニオン、槍(突くだけのタイプ)+盾にしてる。
PCは、単純攻撃の方がミス少ないって話だし。
ただ、攻城戦の弓の撃ち合いで役に立たない…
パッケージ版なら3000〜4000円っぽいな
片手+長柄で伸ばしてる バエちゃんだけ弓+両手
コンパニオン育成といえば、村が襲われてると ものすごいうれしいよな当たりをひいたような気分になる
新バージョン剣戟なんだけど、ジェルカラの武器屋背中に刀刺さってね?
>>37 M&BでCTDするって珍しいね
オレも一度だけなったことあるけど、城とPartyで兵移動させてたときだけだ
大抵RGLerrorか、OS巻き込んでゲーム画面フリーズorz
>>54 見てきたが刺さってるなw うちの環境だと、ケツにざっくり
JOJO立ち姿勢だと刀は宙に浮いてる
57 :
56 :2010/03/16(火) 16:14:43 ID:+WsvrCON
補足 CTDしたのはNativeです
まずPCスペッコと設定 バトルサイズなどの情報をだしてもらわないと
CTDの原因なんか誰もわからん
NEK(おそらくNEも)で自分が王国を持った場合 街の王国の運営で、領主に領地を授けるってあるけど あれって授けるロードは16人しか表示されないのかな? 今現在、コンパニ含めてロードが21人いるんだけど 授けたいロードが表示されなくて領地を管理できない コンパニを仲間に戻して表示枠作るしかないのかな? 既出だったら申し訳ない
>>60 NEのとき、同じことになってスレに質問した俺がいる。
で、回答は特になかったんだけど(;_;)、その後も統一寸前までやった俺の
経験から言わせてもらうと、
国潰すと勝手にロードが入ってきて増える一方だから、領地与えなくてほっといて
数人離反したところで痛くも痒くもなくなる。名簿欄のロードだけをやりくりするだけ
でなんとかなる。
あと、キャンプメニューで「長く無視するとロードが離反」はロード増えすぎてどうにも
ならなくなるデメリットだけの機能だからOFFがおすすめかも。
62 :
60 :2010/03/16(火) 18:47:50 ID:kDPTDCIP
>>61 なるほど!スペシャルサンクス!
これはどうしようもないんだね
コンパニ3人元に戻してもレディ・ソーニャとプリン他1名が表示されず
彼女達に新しく領地を授けられない
強兵持ってるから最前線に置きたかったが
なかなか悲しいものでござるな
>>62 まだロードの総人数が少ないのなら、既に領地持ってるロードから
領地取り上げて離反させるのもあり。そんでもって名簿欄が繰り上がって
与えたいロードが名簿に来るかもしれない。でも離反させると街や城をまた
奪え返さないといけなくなるし、友好度が高すぎると中々離反しなかったりで
大変かも。
そんなわけで俺はNEKでは黒以外の各国の女ロードだけ真っ先に集めてる。
NEK作者さんへ itm_musket_a Tanegashima のメッシュが少なくても三丁の種子島のメッシュが重なってる。このメッシュだけで2192ポリゴン使ってる。 種子島持った兵士が100人もいたら大変な事になるな。
>>64 すまん間違えたマルチメッシュになってただけだ。気にしないでくれ
種子島のもとになったと思われる flintlock_rifle系全部2000〜3000くらいあるからそういうものなんじゃね? トリガー周辺のとこ妙に凝ってるみたいだし LOD2設定してるからまだいいけど
プレイ動画を見て体験版をDLしてみたんですが体験版の日本語化ってあるんでしょうか? wikiのFAQにも日本語化関連のページを見てものってなかったので
>>67 体験版も何もクラは同じ
シリアル入れないとLVL6までしか遊べないだけで、他は制限無し
なるほどそうなってるんですか ありがとうございました。
俺用メモ NEKでヒゲ親父のマテルドを女に戻す方法 troops.txtを開き、"Matheld"で検索 2306行目の名前の後ろの"268435472"を"268435473"に変更するだけ なお、新規ゲームでないと反映されない そのまんまだと顔がアレなので、 ユミラでもイソラたんでも好きな顔をコピペするといい 2311行目の "1056973381 2660902802058041859 1884343 0 0 0 0 0" が、顔コードで、↓がユミラの顔 "282633 442844356278325851 1959685 0 0 0 0 0" TroopEditor使えば楽なんだが、 俺の場合、なぜかNEK0.96読むとエラーが出るんだよな
NEKってコンパニオン減ってるのかな? アルティメネールとかアライウェンとかいなくなってるよね。 あと女っていうコンパニオン見た気がするんだけど最近全く出てこない。 出る時期が決まってたりするのかな?
>>70 サンクス!今度ニューゲームのときにやってみるわ
その前に修正版でそうな気もするけど
>>71 減ってるんじゃなくて別の人のフリしてるだけ。
小次郎太とかいうのがアライェンのコスプレ。
女ってのは日本語化失敗して文字表示されてないだけで彩女って忍者風のやつの事かな。
>>71 だからVLフォントをry
>>72 NEでマテルドが親父になってるから修正というか
変更はされないんじゃないかな
POPの話なんだが、ノルドールってどう戦えばいいんだ? 兵数が同じくらいでも余裕で全滅しちゃうんだけど ちなみに帝国所属で、騎兵、弓兵はペンドールで歩兵は帝国槍兵メインにしてる テンプレの陣形で戦ってるんだけどどうにも上手くいかない
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○ こんなんでかかってったら100%負けるわwww
でも自軍が騎兵、NEKだと槍騎馬大将なんかで揃えてると、 その状態でも殲滅しちゃえるから困る。 やる事なくなるから騎兵封印w
などと供述しており
NEK0.96、バトルクロスボウ撃ったら銃声がするんだが
前からそうだったな 俺は違和感ありまくりだから大型のクロスボウは使わなくなったな
ところでNEKのMusic Fight_as_Khergit_2の元ねたはなんなんでしょう? 聞き覚えがあるのにおもい出せなくて・・・
>>75 とにかく出費覚悟で騎士、騎兵を大量動員した方がいいと思う
騎兵どもに釣られてる間に自分が攻撃する感じ
歩兵はノルドールの馬に追いつけずさっくり殺られるだろうし弓兵は撃ち負けるかと
…甲冑着た騎士だろうとバターみたいに斬りやがるがな
中世辺りにクロスボウは火薬使ってるんだという認識だったから 全く違和感がなかったな 思い込みだけど
>>75 ノルドールはマップ上の移動速度が速くて
少数でもそこらの諸侯より強大なので近くにいる諸侯と交戦させる
近くで待機して弱ったところに参戦すれば自軍の損害はほとんど無しで戦利品を漁れる
ノルドールは弓矢が非常に強力なので騎兵だろうと馬ごとバタバタと死んでいく
唯一の対処法は味方が狙われてる間に自分が無双する事だけ
88 :
ノルドール :2010/03/16(火) 22:15:47 ID:ui4wb92G
森へおかえり
SoDの最新版やってる人いる? 税率ってWikiだとtreasurerから設定することになってるけど 今はedictで設定するって事でいいのかな? edictややこしいから使わずにできればと思って。
SoDに手を出しては見たものの、 隠密技能でも有るかのごとく姿を消して 至近距離で唐突に現れる脱走兵とかにゲンナリしてやめちゃってる・・・。 部隊の前面じゃないと視界不良起こすのかと思って正面に捕らえてみたけど、 やっぱり姿を消す奴は消すのよなぁ。
質問です。 動画を観て、めちゃくちゃおもしろそうなので買おうと思っています。 ですが、幾つか疑問がありますのでお願いします。 1、動画を観ていると、けっこう一人で無双状態なのですが(一人で時間かかっているけど大人数の敵を倒しまくっている) これはMODとかで、それなりに一撃が大きいリアルな状態などに出来るのでしょうか? 2、これはけっこう自由度が高いですか?というか、自分の行動が国の状態に反映されるのでしょうか? お願いします。
インストール直後のデフォの状態では プレーヤーの受けるダメージ1/4、味方AIの受けるダメージ1/2 に設定されてるけど、オプション画面でどちらも敵とイーブンにすることは出来ます。 敵と同じダメージを受ける状態で一発食らえば即死って状態であっても、 立ち回りを工夫すれば敵を全て一人で撃破することも一応は可能です。 自由度ってのを何と想定するかによりますが、 AIたちが好き勝手に領土争いをしてる世界で、 無名の主人公が色々やって知名度上げて、国家争いの趨勢に介入する事は出来ます。
>>90 そういやTreasurerって前バージョンで税率変更出来たたけど最新版じゃただのギャンブラーに落ちぶれてるのね
実は最新版の囚人管理スキルは統治スキルっていうのに変わってて増やすほど税金の回収がしやすくなるよ
ちなみに交渉術スキルは計略スキルに変更されてて低いと領土との関係が悪くなるっぽい
SODで傭兵クエやる前にセーブしとかないと借金取り立てクエで傭兵長に報酬貰いに行っても
しかとされるから注意
>>92 1、難易度デフォルトだと被ダメージ1/4設定なので、100%食らうよう設定すれば重装備でも痛い
MOD無しだと最高品質の鎧を着ていても油断するとランスで一撃で殺される事も
2、国への影響は使いっ走り、仕官、従軍などの他に、開戦工作や
別の王位主張者に付いて独立なんてのもある
そもそもプレイヤーが積極的に手を出さないと勢力図はあまり変化しない
プレイヤーは領土増やすのに躍起になるくらいだな 経済モデルみたいなのは無いようなもんだから、 何をしようが村が街に発展したりってこともない
>>94 ありがとう、今のだとtreasurerは投資だけなのね
税金はNativeみたいにそれだけで兵士の給料賄えないぐらいの設定なのかな
弓強すぎと思ってクロスボウメイン(国もMarina)にしてみたら辛すぎワロタ
投擲の方がまだ強いよね
>>75 敵は高速移動の騎兵が最大の難関だから、精鋭騎兵メインで。
弓兵はまだいいけど、帝国槍兵は盾なしだから接近する間に撃ち抜かれるだけだから
ノルドール戦のときは外した方がいいんじゃないかな。
ペンドール騎士は鈍足気味だから、一部をDシャアやレイヴンスタンの弓騎兵にした方がいいと思う。
レンジャー騎兵なら突破力も射撃力もかなり高いからおすすめ。
だが帝国騎兵、お前はダメだ。
リーダースキルの荷物管理や囚人管理を パーティースキルに改造とかできないかな?
仲間が抜けた瞬間に時空の狭間にアイテムや捕虜が消えるんですね
PoPでもう82日やってるんだが、作ったはずの騎士団はどこにもいないし、 コンパニオンを諸侯みたいに放てないからずっと一人ぼっちで一個の城に閉じこもってる どうすりゃいいのか教えてたもう
Nativeだとコンパニオンにとって死にスキルのリーダースキルだけど、 部隊を任せられるタイプのMODだと意味あったりするんですか?
POPの騎士団てあれは本部設立するだけで、 そのあと対応した兵士を騎士団兵にするんだよ 帝国正規兵→帝国神兵 ペンドール近衛騎士→ファルコンナイト みたいな
バイトまで配信とか、Manyさん流石配信者の鏡やで
>>104 なーるほどーthx!
国滅ぼすまで諸侯仲間にできないのかな・・・
107 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 00:37:23 ID:OTr2nEvv
>>106 POPなら捕虜にした後で友好度が15以上あれば、
連行している時に話しかければ家臣にできる選択肢が増えたと思う。
降伏した諸侯を逃がし続けたり、名誉を上げて友好度UPするといい。
戦闘吹っかけたり、捕虜にした時の友好度Downには気をつけてね。
>>107 うお〜
ありがとう
そうやって仲間にするのね
これでぼっち王から開放されるw
>>92 >>95-96 の言うようにプレイヤーが軍事行動に関わるようになると勢力図は大きく変わったりする
後、
>>96 の付け足しじゃないけど村と仲良くなっとくと徴兵時にその村で徴兵できる人数が増えたり質が向上したりする
確かに何しようと影響は少ないけど略奪とかすれば儲かるけどもちろん嫌われる
都市とかと仲いいと少し安く売ってくれるそうだけどその辺は不明
村や都市は経済状態が変動するみたいだけどあんまり変化は無い
慣れれば無双もできるけどチートしない限り完璧に最強ってのが無いのは面白いと思う
強くてもウッカリ囲まれれば撃沈します
後Modによっては噂のノルドールみたいに本当に強い敵も居る
俺、ダゴン要塞の防衛任務が終わったら結婚するんだ…
何だかんだいってMODの中じゃNEKが一番面白かったな 大味バランスだがそこがまた楽しめる NEKの作者さんには今後も更新出来ればがんばって欲しいね やっぱ日本語化されてるだけでやる気は倍違うわ 翻訳者様にも感謝
英語なら頑張れば読めるんだけどなんかイラついてくるよね 箸を利き手じゃないほうで持つような感じ
NEK新パッチで落ちなくなった セーブの際にギャンブル感じさせられてたがランタイムエラーが起こらなくなって皆無
英語は あ!読み間違えた!違う!その選択子違う!! があるから嫌
NEK0.96だけど、ウクスカル攻め落としたらフリーズした… バトルサイズ200ぐらいであんまり負荷かけてないのに
>>92 ゲーム始めた初期は味方が弱く自分以外は全滅→残りを自分で倒す、
なんて事が多々ありますが、部隊が大きくなれば無双では勝てないor無双する必要無い状態になります。
自分は部隊に指示するだけ、の軍師プレーも可能です。
まぁ動画はプレイヤー視点だから、無双に見えるってのも有るかな。
>>102 意味有ります。
火矢なんかだとコンパも荷物持つので、荷物スキルなんかも生きてきます。
後ろから見てたら飛んできた矢が刺さって死んだ
流れ矢は何処からともなく飛んでくるので、軍師プレーが原因じゃ有りません。
119 :
102 :2010/03/17(水) 08:58:08 ID:z10aymdb
>>113 一応参考程度に
corei7920
9800GTX+
メモリ6G
DX9, SIZE300, ディテール40. 隊列無、影などはほぼ全部LOW、ラグドール無
Graphical Enhancement Textures v2.5とpanoramic mod○
大都市でも乱戦時最低線でもfps30程度維持
0.95だと大都市戦はできたもんじゃなかったが余裕できたなあ
>>115 予想だけど城に駐留している諸侯の数が多くないかな?
包囲して中の諸侯が3~4人になってから攻め落とせばフリーズしなくなると思う
>>121 確かに5、6人ぐらいいたかな。
レス見る前に再び攻め直したけどやっぱりフリーズした。
ちょっと包囲して頑張ってくるよ
>>92 です。
たくさんのレス感謝します。
こういう軍を操るゲームで無双が出来ると正直萎えるのでその辺りは嬉しく思います。
ある程度は軍師プレイがしたいので楽しみです。
あと、1つすいません。
動画観ていると能力あげる画面にスキルらしきものがたくさんありますが、これは結構強さに影響しますか?
やはり、レベルがあがる?と段々強くなっていくというのも体験したいので。
ところでNEK新Ver隊列オンオフ消えてないか?
>>123 スキルは強さに影響します
なくても戦えますが、スキル10と0では2倍ぐらい違うと思う
ただ内政系のスキルやら直接戦闘に影響しないスキル
戦闘勝率をあげる(高いと自軍、相手軍の出撃数に影響)
などのスキルもあるので一概にレベル=強さともいえません
成長を感じるというのは実感できるかと。
ついでにコンパニオンというNPCも育成可能で
そちらのほうも雑魚キャラから自分好みに育てて
エリート兵より強くすることもできたり。
この手のゲームが好きなら損はしないと思う
自分はエラーで落ちないとやめれないぐらいはまってる
>>123 軍師プレイっていうと攻撃力や馬術よりも、知力、魅力値重視かな
「戦略」で彼我戦力比で有利になったり「統率力」で部隊人数増加、給金値切りwとか
ただ部隊指揮に関してはMOD入れても割りと大雑把だから期待しすぎない方がいいかも
LVは経験値取得でRPGみたいに徐々に強くなるよ。単純に攻撃の威力や耐久力以外にも
弓の熟練度が低いとレティクルが絞れなくて矢が真っ直ぐ飛ばなかったり、剣の振りが遅かったり
>>125 感謝します。
その
<<ンパニオンというNPCも育成可能で
そちらのほうも雑魚キャラから自分好みに育てて
エリート兵より強くすることもできたり。
というのはものすごく自分好みのシステムですね。
早速、近場に買う場所も無いので通販で注文しました。
>自分はエラーで落ちないとやめれないぐらいはまってる これはある、ありすぎる。 休日とかだとどっかでキリがつかないとやめれねぇ。
>>124 キャンプメニューの設定のこといってるなら
ずっと前からないぞ
NEKのモーションが一部warbandから持って来てるとか書いてあったけど warbandも攻撃モーションランダムなの? コマンド選んでモーション見るゲーでもないのにランダムとかありえんのだけど
あれそうだったっけ 前のVerはあった気がするんだが・・・
NEKセーブしようとしたら落ちる・・・なんだこりゃ?
>>115 前に一国滅ぼしたらフリーズしたと言った者だけど
俺もそれかもしれんなあ
夜に検証してみる
>>121 諸侯を1人にしたら大丈夫だった
ありがとう。
NEKのベージャー諸侯がノルド首都横で包囲もせずにジッとしてたと思ったらパーティーにノルド襲撃騎兵がポコっと増えた。 貴族を徴兵してたんだな。
>>130 βやればわかる
てかモーションなんてランダムででようが
右斬りは右斬り、縦は縦斬りとでるんだから問題ないだろ?
構えもどの方向の攻撃かパっと見で理解できるモーションだし。
右斬り操作してるのに左斬りがでるとかならありえないというのもわかるけど
最短距離でランスチャージと思ったら、高さが合ってなくてアィィ
今気づいたけどwarbandってv8になったんだね カスタムバトルってのもあるんだなあ
メールきてないけどゲーム内で確認した ダウンロードするか・・・
>>138 ONやる気無いんだ
一人称だと分かりにくいし溜めないで攻撃する事もあるし
棒立ちで高さが合った真正面だけ攻撃するわけじゃないからな
上にあるランスチャージなんかもモーション先行のいい例でしょ
>>142 0.96ではランスチャージモーションは全部槍先を下に向けれるぞ?
ランスの方向を動かせるから
ただ槍の長さだけで決まるのではなく、
相手の槍をかわしつつ当てるという芸当もできるわけだし。
warbandと今のバージョンでは攻撃モーションのシステムが違うから
warbandのモーションを今のバージョンに持ってきた場合上下に振りわけれないけど、
warbandではKengekiのモーションすべて視点にあわせて振りモーションの角度変わるよ
kengekiのリードミーにもその為高さが違う敵には縦振りか突き振りを使いましょうって作者書いてあるだろ?
一人称だと分かりにくいって、一人称なんだからどんなモーションでも見難いのは当然だし、
自分のマウス操作方向を理解できてないのはどうかと・・・
てか、なんだかんだいうならKENGEKI やらなきゃいいだけだし、文句言う前にaction.txt自分で
好きなように弄ったらいいんじゃね?
作者が膨大な時間をつかって作成して
有料でもおかしくないほどのMODを無償公開してくれてるということをもっと理解したほうがいい
>>144 NEK続けてない
すれ違いざまに首狩るとかしてるし感覚は理解してるよ
こういう事してると袈裟とかで頭上をスカるから
warbandは視点で変わるのか・・・体験して買うか決める事にするわ
てかなんだこれウォーバンドバージョン0.8やべえ 別ゲーじゃねえか もとは同人だった臭が完全に消えたこれ
フィードバック無用で有料でもおかしくないらしいネタMODに文句言っても精鋭兵にアイィーされちゃうだけ
>>146 視点で変わるっていうのは
視線でかわるってことね
現行バージョンだと上向くと上用のモーション、
下向くと下用のモーションがでるって感じだけど
ウォーバンドでは同じひとつのモーションだけど
視線に合わせて上半身の角度が変化するから
上下に振りわけができるってことなんだ。
ともかくまとめると、
・ウォーバンドではモーションはそれぞれ1種類ずつ。
・片手剣の場合は手斬りは袈裟斬り、右は水平斬りとなってる
(両手、長柄はどっちも水平)
・攻撃の操作感は現行バージョンより騎乗攻撃ふくめ格段に良い
0.8でカスタムバトルで色々BOTとのバトル楽しめるから
試しにやってみては?
>>148 有料でもおかしくないはいいすぎだったかもしれんが、
少なくとも公式の有料MODよりは遥かに楽しめると思うぞw
なんということ・・・信者がついたなんて・・・
ウォーバンドどう変わったの? 仕事中で確認できないんだ 気になって気になって仕方がない・・・
NEKは良いMODだと思うけど、他から貰ってきてる部分多いから 作者でもそこまで言わないんじゃないか
>>152 片手武器斬りモーションと、槍突きモーションがかわって、
タイトルとかメニュー関係のインターフェースが全然別物になって、
カスタムバトルがついた。
自キャラ選択、国選択、
歩兵、弓兵、騎兵の割合変更、
バトルとシージのルール、マップ選択
人数の選択(最大200vs200)
>>153 色々MODやってきたけど
デフォ除けば装備は7割はKENGEKIオリジナル、
0.96ではモーションのほとんどがオリジナルだと思うぞ
warband試しにダウンロードしてみてやって見たらやべえw マジ別ゲーみたいだ てか、数字キーの4〜9のところは自分で隊作って命令できるってことかね?
>>154 ありがとう
今日はいろいろと忙しくなりそうだw
>>150 公式の有料MODなんて発売もされてないのに
>>158 もうだいぶ前に出てると思うぞ
youtubeのPV動画と実際のプレイ動画の差がひどいと
前にスレで話題なってた
v8にしてからエラー吐く様になったけど他の人は大丈夫?
v8 カスタムバトルでエラー吐く
スチームでかったんですけど最初はバニラでやるべきですか?
>>163 まずはバニラをやってからのほうがいいですよ
基本をマスターしたらMODの世界へ飛び込もう
手始めに一つの国を滅ぼしてみよう!
>>164 ありがとうございます。
ちょっとスキンがぶちゃいくですが、頑張ってみますね。
warbandランダムではないんだな
>>163 ストロベリーもいいしミントもおいしいよ
トリプルコンボがオススメ
片手左の袈裟斬りが 以前より水平に近い斬り方になってるな 前のはあれはあれで顔に当たりやすくて悪くは無かったが
やっぱダイキュリーアイスだろう
抹茶アイスの緑色の着色料は 蚕の糞がげんry 素の状態のことをM&Bではネイティブっていうんだ
RGLエラーだけは絶対に許さない。絶対にだ
popで有効度51の諸侯捕虜にしたのに仲間にする選択肢が出ない・・・なぜ?
NEK0.96でサルゴスを攻めたら、 攻城兵器?と梯子が宙に浮いてて攻められない。 どうすんのよこれw
>>170 一般的にはバニラと呼ばれる事が多いし、通じるんだからどっちでも良いべ。
>>173 前もだれか同じこといってたけど、
サルゴスってデカイ街で市街戦あるとこだろ?
自分は普通に梯子と設置済みの攻城塔と普通にあって
開始と同時にみんななだれ込むぞ
なんかファイル上書きするのとかミスってるんじゃね?
>>173 NE-Kengekiver.0.95.7z ⇒ NE-Kengekiver.0.95→0.96.7z で上書き
0.95からのセーブデータでも問題なく攻城塔、梯子も架かってるよ
PoP、城一つ手に入れ、強化ルーン武器も剣と弓を手に入れ、自軍のノルドールの数も50を超えた 各国の諸侯相手には無敵だけど未だに600人クラスの非国家勢力がうようよいて手出し出来ない・・・ 序盤は森のノルドールを引っ張り出して潰しあい、漁夫ってたけど大きいノルドール勢力ももはや無し 自軍だけじゃ限界かなぁ?敵対諸侯釣って潰し合わせてもすぐに全滅するんだよねぇ
>>172 その領主が領地持ちだったら確かダメだった希ガス。
あの無所属軍勢って雑魚も多いから 倒そうと思えばペンドール近衛騎士ぐらいの連れてけば余裕 うちじゃ全滅させたんだけど 時々冒険者の軍勢が出るぐらいになっちゃって寂しいよ
500オーバーの大軍団対策としては 最悪、マップ隅っこでガン待ち戦法って味気ない方法があるにはあるけども・・・
warbandちょっと前に bot4,50名とplayer1名(指揮)チーム vs 約20名のplayerチーム でやったのが一番面白かったなあ、勝ったり負けたり意外といい勝負になったし
NEで王との好感度50越えたら何かくれるっての くれる時機は完全ランダムなんかな、やってるのNEKだけど
>>173 Lords and Realms Siege Pack 入れてるんじゃないか?
POP,そろそろ200日なんだけど、いまだに連れてける兵士が100人越えないよ… そのおかげでまだ城一個も落とせない
>>175 >>176 ども、0.95→0.96と入れ直したら治った。
>>183 Lords and Realms Siege Packって梯子が2個に増えるやつだよね?
それなら入れてた。
これが良くなかったのか。
これ使えないとちょっと不便になる。
NEKなんだが都市に黒木氏全軍が包囲してどうにもならない状況に・・・ 塔使うところなら下に下りて張り付いてるやつを倒せば凌げたんだが梯子のところだとバッサバサやれてく・・・
>>186 あるある俺は諦めて奪われたわ 今は黒木氏さんにリベンジするために充電中だw
>>121 おれも諸侯の数減らしたらエラー出なかった
本気でやってた方は自動セーブなのでもう復活できないけど(涙
>>186 黒騎士に都市奪われて涙目で下野してからがNEK後編の始まりだぜぇ
あいつら首都近くに沸くからいきなりクライマックスだよね
しょっぱなから大軍で野党相手に俺つえーしてたら、 黒木氏戦で大敗して死亡者続出してしまった。 大軍だとコンパニオン育たないのな。
統率上げたりインベントリ増やそうと知力魅力にふると、どうしてもモヤシっ子になってしまい 軍師プレイばかりになりがちで、自分で手を下さないからあまり経験値もらえないのがつらいね
黒木氏ってどうやって対抗すればいいんだ? 育てた騎兵揃えたら対抗できる?歩兵メインだと2倍以上用意しないと被害が大きすぎる
ティアリングというのかな 馬で走って左右を何度も振り返ると 画面がカクカクになる フレームレートは20以上30以下なんだが
>>.192 槍騎馬武者大将だけ集めれば余裕。 余裕過ぎて、飽きるぞ。
黒木氏にしろ包囲されたらあきらめるよな・・・ あんなんまもりきれねえお・・・
>>185 それはNEKでデフォで入ってるよ
梯子増やす奴
黒騎士を所属国の諸侯呼びまくってリンチ→虜囚にしてから独立してる俺は チキンと呼ばれても仕方ない…
>>192 最終段階の騎兵なら、大抵は難易度普通でも兵力半分以下で対抗できた
ただラーキン先生は質が高いから注意だ
NEKは梯子増やすMOD入れる必要はないもとから複数だから 俺もそれいれててサルゴスの梯子浮いてたからはずした。
カスタムバトルで歩兵同士戦わせると ウォーバンドでバスタードソードの鈍器版みたいになった スパイクドクラブを持ってる奴が多いからかロドック歩兵が強いな・・・ さすがにノルド歩兵には負け気味だが
ヴァンパイア系列は異常にHP高いから難易度普通で無双するのは無理 貴族騎兵か巫女エルフ弓いないときつい
202 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 19:50:49 ID:OTr2nEvv
>178 あれ、そうだった? 自分がやってた時は城や街ごと引き抜いてたよ。 友好度以外にも引き抜きに影響するものがあるのかな? 名声とか名誉とか・・・
片/両手武器を片手武器として扱うには(片手の熟練度を上げるには)、 盾を装備するしかないでしょうか?
うっかりageてしまったすまん。
Warbandのツートリアルやったんだけど、馬に乗ってからランスを手渡されてから先に進めん。 矢印のデクの棒にランスを当てればいいんだよね?
片手武器装備した方がよくね?
>>206 はい。結局そうなってしまいます。
なかなか高威力の片手武器が手に入らないので…
攻撃力低い→たくさん攻撃する→熟練度上がりやすい。 って感じになるんじゃない?味方死亡数が増えそうだけど。
馬上だと長い方がいいと思って両/片手用武器を盾持ちで使ってる俺参上 いややっぱランス+盾+腰には剣、てのが騎士らしいと思うわけですよ
巫女かベージャーエルフレンジャー集めて 見通しのいい戦場出るまで撤退繰り返す アウトレンジ射撃>弾切れ撤退で少しずつ削れば 黒騎士1000人いてもやれない事はない…が 隊列システム切ってるとゆっくり近づいてこないから 弓兵が並ぶ前に全滅もあるなw
>>208 なるほどそういう考えもありますね!
ありがとうございます
ラーキン怖いから捕まえて牢屋に入れっぱなしにしてる。 また700オーバーで来られたら逝ってしまう・・・
難易度普通にした方がいいのかな 難しいで大事に育てた兵が蹂躙されるマゾプレイをしてるんだが・・・ 話変わるけど戦場を凹凸の少ないマップだけにしたいんだけどどこいじればいいのかな?
入れっぱなしにしてたら決闘挑まれて負けて逃がしちゃった 攻撃振れずに一方的に嬲り殺されてワロタ
熟練度はダメージ量に応じて上がるんじゃないの ダメージ量落ちたら熟練度も上がらなくね 振った回数だっけ?
振った回数というか攻撃を当てた回数だと思う。
>>213 Wikiのシーンを作る 2、地形の生成
出来上がった地形のコードをコピーしてscenes.txtのscn_random_scene_plainと置き換える
トライアンドエラー
出来上がったシーンはうpしたら喜ばれるかもよ
>>216 マジに?
ランスチャージとかだとモリモリ上がるから、
ダメージ量的なモノだと思ってた
でも一度に大ダメージ与えると+3とかなるから やっぱりダメージ量も関係するんじゃないかな
弓もヘッドショットであがりやすいしダメージが関係してるのは間違いなさそうな気がする
いやー、今まで指揮なんか各自勝手にやってろてなもんだったけど 高所に弓置いたり自分に追従させるだけでも全然違いますね 密度高いおかげで正規軍相手にしても死亡率格段に下がるわ
あれウォーバンドのチュートリアルもだいぶかわってるんだな 練習場みたいなとこで人がいろいろいてたのしい
warband最近全然やってなかったけどいつのまにver0.800になってたんだ メール来てねーぞ
>220 相手に因るんじゃないかな? 追い剥ぎよりもハスカールにかましたときのが+2,3よく出る気がする。 帝国神兵、城に篭ってると超ウゼェ。 梯子上る途中で横からの投槍で俺のアサシンズがズタズタに… 梯子突破して殴りに行ったら背中に投槍食らってアイィ…
ウォーバンドのチュートリアルは馬のとこだけなんかバグってるね ターゲットがおかしくなってるっぽい。 最初の攻撃は人形じゃなくて弓の的を攻撃して進められるけど、流鏑馬は何攻撃しても駄目っぽい。 ムカついたからトレーナーヘッドショットした
>>217 さんくす今度作ってみる
兵育てるためにフラフラ散歩してたら
行き成りボルチャさんが俺の指揮とその他に失望を隠せませんとか言って出て行ってしまったぞ
何が原因なんだ・・・盗賊相手に指示せず突っ込んだり、クロスボウの誤射で何回も味方を殺してたのがダメだったのだろうか・・・
熟練度を上げるには攻撃を当てる他、ダメージ量と敵兵種で違ってくると。 自分の考えとはちょっと違ってたか。 あと弓とかはヘッドショットの他に、距離も関係してるんじゃないかな。 矢を当てたら射撃難度とかそういうログが表示されるんだけど、 遠ければ遠いほど射撃難度の数字が上がる。 射撃難度の高い場合に当て続けると熟練度が上がりやすい気がしたから、 集団で固まってる山賊相手に遠くから石を投げまくってた。
敵兵種ってのは結局HPの量、ダメージ量ってことじゃないのかね 射撃難易度も難易度の高さによるダメージ補正のダメージ量とも見れる 雑魚じゃあまりあがらないということはオーバーキル分はカウントされないということか
こういうキャラものでバランス気にしたら負け
誤爆です気にしないでね
今nativeで解放軍になって君主プレイしてるんだけど 臣下って持てないの? 1人じゃ守りきれないお・・・ あと正当な王位継承者?とかいうのの手助けするのと君主プレイはどう違うの?
>232 解放軍やってるなら解放する国の諸侯を説得して味方にできる。
wikiの通りにmodule_troops.pyを弄って牛が追尾するようにしたら、 牛が近くの町へ追従するようになった。 もちろんプレイヤーには着いてこない。 なんだこれ?
牛さんウチへ帰るの巻
説得するタイミングって軍連れて動き回ってる時? それとも捕虜にしてから? 前者のとき追い掛け回す側の時に「和を講じる」みたいな選択肢があるにはあったが あれがそうなの?てっきり戦争状態を停戦するのかと思ってたけど
warbandv0.8になっていきなり製品っぽくなったな マルチで磨いたAIがシングルでどれだけ面白くなるのか楽しみ
module_troops.pyを元に戻してリコンパイルしなおしてmene.txtだけ弄ったら ちゃんと牛さんがボクについてきたよ クンクン
>236 解放軍で諸侯を説得する場合は城か街での面会や、 野外で遭遇した時の会話で選択肢が出る。 和を講じる云々はその通りに休戦交渉になる。
oiなんでぼくには0.8が届いていないんですか
warbandさVerupのたびにフルクライアント落としてるんだけど パッチ当てたりできないの?
NEKなんだけど領土上げる以外で諸侯引き抜けないの? 増えすぎて兵の維持費が厳しくなってきたから誰かに預けたいんだけど都市ばっかり要求してくる 城なら上げてもいいのに
>>241 差分なかったっけ
フルのほうじゃないぞ
>>242 コンパニオンに独立してもらって兵を預けるじゃダメだっけ?
雇用費用がどうなるか知らないから何とも言えないけど・・・
城も街もあるなら、街と城を1〜2個上げてから街を取り上げると
友好度的に叛乱しないような気がする
v0.720用v0.8差分あるみたい
遊びでコンパニにラーキン馬と防具つけて17人のみで暴れまわったら 王の軍団ですら倒せてしまったサイズ320 400VS17を勝利するなんて
敵対国の将軍と話しても引き入れる旨の選択肢が出ない・・・ 和を講じようとしても君主がいないのに領土をもっているからダメって言われる コンパニオンを将軍にしようにも同じく選択肢がない 何か条件があるとか? それともパッケージで買ってバージョンアップしてないんだがそれが問題とか?ver1.0だったはず
209日目。鍛え上げたベージャーエルフ弓軍団(152) アーチャー(78)、レンジャー(67) +コンパニオン 通りがかりなのにわざわざ城から飛び出してきた黒騎士ソーニャ。 ほぼ同数(156)でだったので開戦したら稀にみる接戦で白熱してしまった… 弓補充の為、2度撤退して共に同数程度の損害被りながら3度目の開戦で、 34対34になった時は気分が最高潮になったよ。 最終的に20-0で勝利を終えてわずかな捕虜を得て、 お楽しみの略奪……ディン(エラー音)……………絶望した。 十字軍とか赤き〜、等の奴らで圧勝してたので余裕こいてたら、 奴らの銃士隊の精度と射程に初戦開始直後に気づいて必死こいて指揮を取っちまった。 こんなの初心の頃か、POPのNoldor相手に3倍の兵数で完敗(つーかボロ負け) した時以来だよ。 まぁ、チラ裏なんだけどちっとこの高揚感を伝えたかっただけなんだ…
あとv8なってからエラーが出る人が俺含めているみたいだけど シールドが壊れると出るみたい 外人の人もシールドブレイクとか言ってたから恐らくそう
>>248 エラー音だけでメッセージは出てなかったの?
某配信者さんのプレイ中も、確かソーニャさんとの戦闘終わって戦利品画面に行ったときにエラー発生。
ソーニャさんのマントなのか、何ちゃらクロークのメッシュか何かが足りないってエラーが出てた筈。
作者の人に確認してもらわないと正確なところは分からないけど。
>>247 Nativeだと出来ない・・・と思うんだけど
町や村からの税収額ってどこを弄ればいいのかな?
Warband、v0.801になったよ これで落ちなくなるかな?
Warband 0.801ダウンロードできないw 前回のマイナーアップデートをスルーしたことが悔やまれる
カスタムバトル追加されたんだな デフォで大多数の戦闘が出来て感激 BackSpaceで命令画面出せないけど
サーバーが落ちちゃってるのかな マルチやろうとしたら全然つながらない せっかく30人オーバーのとこがあったから、下手さ加減を隠しながら遊べると思ったのに
warbandっていうのは拡張パック? 何か新たにまた買わないといけないの? あとここでよくされてる黒騎士とかいうのはMOD? nativeしかやってなかったけど面白いなら手を出したい
wikiくらいみろやあぁぁぁぁあああうわあああぁ
>>260 黒騎士はNEというMODで出てくるよ。NEKもか?
一定日数を過ぎると黒騎士による侵攻が始まる
強い。
チュートリアルが大分変わったなぁ
Warband 0.801 すごく楽しい。 対人鯖で馬上戦闘やりにくいと思ってたけど あれはping悪かったからだね。
801、404で落せねーなー
ああ他の人も落とせないのかちょっと安心したな 俺もダメだわ 0.72位からしばらくやってなかったんだがそんなに変わったのか?
あれ 復旧したのか落とせるようになったぞ早速DL中 帰ってきたらやってみるかな
NEKを0.96で遊んでるんですが、森っぽいマップで異常にカクカクします。 色々調べてみたら森マップ差し替えって方法とS&Sっていうのを使うと改善すると 書いてあったのですが、どうやればいいんでしょうか? Wiki見ても載ってないみたいなので、ご存知の方いたら教えてください。
>warbandっていうのは拡張パック? 公式の拡張パック。無料。3/30公開予定 今はベータをダウンロード可能 バニラの大幅拡張 マルチプレイ64人対応 >黒騎士とかいうのはMOD? NE NEKというMODに出てくる勢力 >wikiくらいみろや wikiくらいよめマジで
>無料。 これって、情報有ったっけ? 何らかの追加費用(up費or新パッケージ購入)が必要なんだと思ってたんだが。
あ、本当だ$30て書いてある 無料なのはbetaだけなのか
kengeki0.96のreadmeの内容がよくわからん。 >・国の補充される兵の設定が、 >デフォではロドックは下級兵多め、ヴェージャーはちょっと少なめ等 >なっておりましたので、全体的にバランスを取りつつ、兵のランクが高めになりました。 >どの国も正規兵は以前より高ランクの兵が多くなっております。 兵のランクってなに? ロドックのスパルタンあたりが強くなったのかなと思ってエリートスパルタンソード(ランス)ウォーリア作ってみたんだが 上位に進化できるわけでもないし、よくわからんのだけども。
>>272 例えば、城に補充される兵が 従来:雑兵弓兵多め 新:巫女多め とか、
諸侯に補充される兵が、 従来:騎馬武者多め 新:槍騎馬武者多め とか。
兵の構成が、上位兵種の割合増やしましたと。
スパルタンの様に単一兵種の部隊については、調整しよう無いからそのままかと。
ちょうどNEK森重いって書きに来ようとしたんだけど言うこと無くなったイソラかわいいよね^p^
>>274 少し違うかと
0.94以前はNE準拠な兵種が多くを占めていてNEKで追加された兵種もあまりNPC側が従えてなかった
歩兵、弓、騎馬どれもグレードランクが低いまま
なので、PC側がグレード最上位まで育ててしまうとNPCは兵種が低い者ばかりなので無双状態
0.95以降はNPC歩兵、弓、騎馬すべてグレードアップが図られてる
スカーレット騎馬やヴァルキリー、バーサーカーとかがお目見えになったり
あ、ゴメン
>>274 あってましたね・・・
読み違えてたわw
質問なんだけど 0.95でS&Sいれてある状態で、0.96にVUしたんだけど S&Sは適応されてるかな?またS&Sインスコし直さなきゃいけない?
直下に入れてるなら問題ないけど、 MODに直接入れてる場合ならまた入れ直しになるかな。
MODにいれてるならそれは機能していないから意味ないと iniで読み込むように書き加えないとだめだし
>>273 scn_random_scene_desert_forest.sco
scn_random_scene_snow_forest.sco
scn_random_scene_steppe_forest.sco
この辺も差し替えた方がいいのかな?
Warbandやってみた グラ超綺麗になったのね 被服に男女の違いがあるのにプチ感動 顔エディットは肌も髪型も増えてなくて残念
taleworldのHPが見れない アプリケーションエラーとか出る
NE新Verも気になる・・・
ベージャーの庶子に加担してベージャーの城を取ったら 解放軍の色がスワディアと同じだったんだけど仕様?
>>288 シリアル入れなくてもダウソできるんだけど、これはまた別なの?
>>288 M&Bのデベが公式で指定してるっぽい?から大丈夫だと思うけど、
ありえないほどのシリアルハック感を漂わせてるよね
確かに、ちゃんと公式フォーラムからリンクされてるのを確認してないと、 チープだからそういうサイトに見えるw
オープンに変わった当初クライアント落とす時、最初は本気でシリハックのページかと思ったわ まぁ元が同人ゲーなだけに仕方がないかな
つうかこのサイトは簡単に偽サイトを作れそうで怖すぎる
コンパニオンのご機嫌についてってwikiに書いてあったっけ? 相性以外で逃げるんだけど
特に書かれてないけど、村の略奪とかしてると中性下がる。
英語wikiに書いてあるぞ 俺は読めないが
タイトルが示唆するように、このMODはプレーヤーに指揮官を選ぶことを可能にする。 (もちろん従来通りプレイヤーも指揮官になれる) 戦闘はプレイヤーが参加せずとも指揮官が自動で指揮しより良い戦果をもたらす。 指名した指揮官が負傷退場しない限り自動的に戦闘は進む。 このMODがあれば、あなたは「部下に任せる」コマンドを選ばなくてよくなる (M&Bをプレーした誰でも知っている事だが、部下に任せるコマンドはあまり良い結果をもたらさない) よくわからんけどなんか自動的になるんかね?
そのMODって普通のよくあるアクションゲームみたいな 自キャラが足元まで見えるとこまでカメラひかせた状態で遊べるんだよなたしか
300 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 15:00:25 ID://dligbP
戦闘開始→突撃命令のまま何もせず空を見上げる より、良い結果が出るの?
なぜ部下に任せると最上級兵士が同数以下の山賊に殺されるのか
選択肢にある部下達に戦闘をまかせるの結果がよくなるんじゃ?
普通の戦闘時に勝手にNPC将校みたいに突撃だけじゃなくて 弓兵待機させたり、じわじわ進んでいったりするってことでしょ? 弓兵が多ければ多いほど突撃だけより戦果はあがるだろう
そういえば
>>298 のレス見て思い出したが
The Horde Lands 1.22で戦闘前の画面で「部下に任せる」
みたいなのがあってコンバニオンの名前がでてきた記憶が。
1時間もやらずにNEKに戻ったのでうろ覚えだ・・・・。
同じような物なのかな。
ぐぬぬウォーバンドダウンロードしたいというのに・・・。 早く公式治らないかな
カスタムコマンダー入れてみるか・・・ ものぐさな俺はいつも自動にしちゃってすぐ兵士死ぬんだよね・・・ ましーなりー軍団30に被害多数の精鋭60騎兵ってどんだけだよw
>>295 略奪なんて一回もしてない
他のやつとはラブラブなんだけどボルチャだけやる気出してくれない
常勝無敗の俺の指揮にケチつけるなんて大したやつだよほんと
>>296 まじかありがとう
俺も読めない
>>273 ありがとうございます。
早速試してみようと思います。
カスタムコマンダーS&Sみたいに全体に適応じゃなくて ひとつのMODだわ
>>310 お さっそく試してるのね。報告楽しみにしてます
オレ?だからINT4だからさ・・・なんていうかさ・・・よぐわがんね・・・・
スターウォーズMODに指揮官選ぶ選択肢があるけど
>>297 の機能なのかな
ソースコードあるし他MODで使うには製作者が対応してくれるのを待つしか無いのか
やっべ0.801まじやっべ メニューが変わりまくってて別ゲーかとおもったわ コンセプトアートも気合はいりすぎだろマジかっこいい しかもカスタムバトルなんか追加されてるしヤバイ 無印と比べて更に軽いとかふざけてんの?読み込み速すぎ ついでにマウスが動かない不具合も直ってるし もうチュートリアルしてるだけでも楽しいわ
ああトルコまで行ってArmaganにお尻貸してあげたい
野戦の戦闘マップで重いなら scene.txtの3番目の数字の1792を1280に scn_random_scene_plain_forest random_scene_plain_forest "1280" none none 後ろのコードを"0x0000000030000500000691a400003efe00004b34000059be"にすれば 平野になるとか
>>311 すまんおれも無理だ・・・
英語アレルギーなんだわINT3ぐらいかな・・・
畜生・・・ボルチャに続いてカトリン、デシャヴィまでも去っていった・・・
誘拐された娘のレベルが3に上がりました! ・・・忘れてた
>>318 ちゃんと人間関係には配慮している?
あと、どうもコンパニオンが多すぎな時は好きな仲間がいないor嫌いなのが2人いるキャラは
どうも何をやってもガンガン落ちていくっぽい。
PoPで好き1嫌い2のキャラも友好70くらいだったのが、さらに仲間を二人加えたら40台まで下がった。
交易で儲けるためにと各地で売ってるものをメモしてたけど意外と街の数多いんだね 市場の無い城除いて107箇所もあった
あっちのルートはダミーかよwwww
>>320 相性は切ってあるんだ
指揮とその他って何が関係してくるんだ?戦闘での被害とか?
Prophesy of Pendor V2.5を日本語化してやり始めたら戦闘後に落ちるなぁ〜 steam版だから落ちるのかな・・・
あれ? レスないってことはベージャー解放軍がスワディアと同じ 勢力カラーだってのはやっぱり異常なのかな? 城落したら勢力カラーがスワディアと同じになって城の中 の衛兵がスワディア兵だったからおかしいと思ったが。
イソラたん一筋だからちょっとわからないっすね
>>326 まず使用MOD書けよ
NativeだとスワディアはオレンジっぽいのでNE系列だと青
NE系で独立や解放軍として新たな勢力出るとデフォでNativeスワの色になるけどその事?
あと衛兵も別に自分の国の兵になるわけじゃないのもNativeもNE系も同じ
ベージャーなんて反乱が成功しても王様は結局おっさんですよねー
>>324 前まで大丈夫だったけど 今日新しい日本語化入れたらその状態になった
Txtでエラーはいてるのかな?
330に追加 入れているコンパニオンに リーヴァ レッドガイディア あと名前忘れたけど元山賊のお姉さん のどれかはいってないか? 俺はその3名で毎回なるからおそらくこいつらのどれかがしゃべってエラー出してるんだと思う
>>328 ごめんごめん。
Nativeなんだけど、ページャー解放軍の色がスワと同じ色だったから、
「新勢力なのに既存の勢力と同じ色なの?」って思ったんだ。
>NE系で独立や解放軍として新たな勢力出るとデフォでNativeスワの色になるけどその事?
>あと衛兵も別に自分の国の兵になるわけじゃないのもNativeもNE系も同じ
ということは仕様なんだね。
既存の勢力と同じ色だとMAPが見辛いなあ。
なんかしらんがイラっときた・・・ エラーが出たからかな
warbandのカメラの位置って自分に近すぎねえ? 自分が邪魔で正面が見にくいわ・・・。
NEだと解放軍は赤でネイティブのスワはオレンジだったと思うけど ネイティブ解放軍の色は覚えてない
馬鹿は大人しくNativeやってなYO
warband 一緒にできる人いればいいなぁボイチャしながら!
>>334 ウォーバンドからはマイナスキー押すとカメラ少し引くよ
ボイチャがボルチャに見えた俺は染まりすぎたようだ
native解放軍の色もまっかだよ 少なくともスワ解放軍はそうだったよ
くっそ地下牢なんてあるのかよ全然気付かなかったぜ…
>>330 game_stringsのNPC会話の箇所をざっと見てみたけど特に怪しいとこはなかった。
改行されてないとかはあるけど改行されてなくてもエラーはでないし。
そもそもなんていうエラー?もっと詳細を。
うちだとPoPの重い装備あってNPCとの会話時背景に人がたくさんいると
重くなるけどそれは関係ないかな。
うちはPoPやり始めの頃はでてなかったんだけどこの前突然
RGL ERRORのUnable to restore index bufferってエラーが出るようになったから
グラボのドライバを新しくしたら治った。
>>338 そんな機能追加あったんか・・・
プラスキーにバインドしてあったから知らずとズームしてるし
助かったわ、ありがとな
Nativeの話なんだけど、解放軍でロードの勧誘に失敗した場合 そのロードはもう二度と勧誘出来ない?
>344 説得に失敗すれば、統一するまでは敵となる。 統一してしまえば他国へ流れずにこちらへ合流してくれる。 敵対してたから領地は返してやれないけどね。
>>343 レスありがとうございます
txtを英語に戻しても同じエラーがでたからTxtじゃないっぽいですね
エラーはCTDエラーです。
うちだとPoPの重い装備あってNPCとの会話時背景に人がたくさんいると
重くなるけどそれは関係ないかな。
おそらくこの当たりが怪しいのかもしれません
装備いじってためしてきます
0.95以降のNEKって黒騎士放置しておくと危険? 行商人プレイで500日超えたんだけど、75日湧きの黒騎士が街2、城13とか持ってる。
ベータ版やったけど何これ ほぼ一撃死の上攻撃の出し方が変更されてるし 戦いがすげー地味、FEZを地味にして人減らしたようなゲームだった これで3000円はスルーだと判断したがどうなんだこれ
攻撃の出し方はかわってないぞ? キーオプションみてみれば? いまのバージョンでも難易度普通で初期服だったら大ダメージだろw 常時4分の1でプレイしてるならダメージ多く感じるかもしれんが 最大32:32だからFEZとそんなかわらんだろ あれってたしか50:50なんだろ? まさかシングルプレイないと思ってるのかな
>>348 なにそのM&Bやった事ない人みたいな発言
チョンゲー宣伝してた奴じゃねーの
>>348 まだこのスレで質問ばっかしてるようなレベルでwarbandはストレス溜まるだけかもな
俺も散々やったけどpingの問題もあるかもしれんけどフルボッコになるだけだ
ゲーム否定するなとは言わないが合わないってだけなら日記に書いて枕濡らして寝ればいい
回答もらってもうんともすんとも言わないやつはほっとけ
ネトゲ方面から沸いてきた人だろ 発売されたらスレ分けような
常時最低難易度で無双して俺TUEEEしてたのに ウォーバンドβやってみたらぼこられて糞ゲーwwwって感じの動画あげて たたかれまくってアンチになった奴前にいたな、あいつまだいるんだろうか 銃で撃ち合うだけのFPSゲーに比べたらかなり初心者と上級者の差が大きくなるくらい 奥が深いから無双するにはそうとう熟練しないとだめだ TUEEEしたいだけの人は マルチしないほうがいいね
ジャンプ回転切りが出来ないとまず勝てません。 とかそういうスキルゲーになる可能性もある
アンカみすってた・・・
>>342 装備をはずして全裸にしてみたらエラー回避できた模様です
ありがとうございました
新参に厳しいところがあるのは認める、が慣れるまでシングルを楽しんで 対人戦の熱さを知ってもらいたいね。
マルチは興味ないや。
上級者()で仲良くマルチしてればいい 俺はシングルに期待している。
ウォーバンドってオフもできたのか 全部初期設定でやってたが難易度低かったのかな pingの問題か矢が全然当たらないし、長さ短い武器が空気だし 純ゲーと比べれば差は小さいだろ、あっちはAIMやばい奴の無双ゲーになりやすいけど こっちは基本殴りだからそれなりの奴二人に狙われたら終わるでしょ リスポンしまくるだけのストレスゲーなだけの気が 初期資金で自分の装備強くして単騎で戦うのと、装備ショボイ代わりに傭兵雇えて命令出せるので選択できればいいのに このオンが楽しいって人は何が楽しいの?
猟馬がガチムチになって更にエロくなるだけで満足
個人的には銃で撃ち合うゲームより遥かに熱い戦いができると思う。 とくに歩兵戦 チュートリアルとかで武器防御の練習しまくって 成功率高くなれば結構がんばれる 前に3人ほどに囲まれても片手剣1本でほとんどの攻撃武器防御しまくる 人がいたが(裸片手剣のみの装備で成績50キル3デスとか) あれは一般兵でジェダイとか覚醒したアムロと戦ってるんじゃねって思うくらいやばかった
マルチで歩兵戦はなんとかなるけど騎兵アタックがまじで当たる気がしない
>>363 想像してワロタw
足の早さを追求すると究極は裸一貫なのかな
いずれ剣縛り鯖とか出るかもね、拳鯖とか熱そうだ
パイクを持って馬を突き刺せるだけでもう大満足です
各武器の攻撃距離も頭に叩き込んでないとね 防御にしても反射的に動いて防御までの時間を稼ぐ練習も必要だし 努力して鍛錬した人が強いマルチ
努力とか鍛錬とかアホかと
>>361 短い武器は速さと盾もてるという利点があるだろ
使いこなせてないだけだよ
pingにかんしちゃ150前後の部屋ならラグ感じないよ
3,4人に囲まれても銃系のFPSより遥かに返り討ちにできる可能性高いぞ
攻撃はすべて防御できるし、銃みたいに攻撃が点じゃなく、線の攻撃になるから
相手は横斬り攻撃しようものなら味方に当たるし同士撃ちや自滅してくれることもよくあるからな
いかに早く正確当てるかだけで決まる銃系のFPSに比べて
間合い、速さ、防御等さまざまな要素が絡み合って勝敗が決まるから初心者のラッキーショット的なことはほとんどおきない
マルチで弱い奴がやるのはシングルとか意味不明 ID:Ou0MSrGbみたいなのが居るからスレ分けろとか言われるんだよ
マルチで弱い奴がやるのはシングルとか意味不明 うんほんと意味不明だな・・・そんなこと一言もいってないし何をいっているんだw
>>370 3、4人どころか2人相手でもほぼ勝てないだろ
ところで、近接攻撃もFFするようになったの?俺最近やってないから分からないんだけど
拙い頭で話の流れを必死に理解したつもりなんだろう かわいそうだから放っておいてやれ
ID:Ou0MSrGb すごいね 恥ずかしくないのかな
ゲームスピードを弄くるようなMODってあります? リアリズムな超スピードで遊んでみたいでふ。
いきなり煽り単発と未プレイとほぼ変わらないような知識のが参戦しすぎだろ
そういやいたな裸に両手剣のやつ 斬馬刀みたいな剣と騎兵には槍使ってたな ふところに入って攻撃してもなぜかダメージ入ってなかったからそういう人なのかと思ったわ 洋ゲーは好きだがもうちょっと回復とかエンチャントみたいな協力要素もあってよかったんじゃないのか あるいはでっかい身長以上の盾もって数人で横並びに槍だけ出して前進とかやりたい
プロバも大変だな
新参乙 前のセールのときもこのざまだっただろ・・・
>>376 リアルなスピードだとかなりスローにならね?
一日経過するのに24時間かかるって事だよね?
>>379 まぁ中世ファンタジーじゃなくて仮想中世だから
少なくともNativeは
>>383 戦闘のスピードを弄くりたいんです。
騎馬が颯爽と猛スピードで駆け抜けるような感じでやってみたい。
ちょっとmod作りの先輩に聞いてみたいんだが フィールドに綺麗に橋を掛けるコツってある?
え、えんちゃんと…?
>>379 >>回復とかエンチャントみたいな協力要素もあってよかったんじゃないのか
これはダメ絶対ダメ萎える
>>あるいはでっかい身長以上の盾もって数人で横並びに槍だけ出して前進とかやりたい
こっちなら敵にいてもいい
>>385 ItemEditorで馬の速さを弄ったら?
あんまりやり過ぎるとNative基準の馬の速度が鈍く感じて満足できない身体になるけど
回復アイテムあるMODもあることはあるし ウォーバンドのマルチでもメディック的な兵が選択できるMODでるんじゃね
>回復とかエンチャント それはMODで誰かやると思う 回復は今のM&BでもMagicWorldとかで魔法(Cure)で出来てるし
エンチャントも出てきそうだけどな 失敗したら武器壊れるとか
スレ分けような ID:Ou0MSrGbみたいな奴と同じ話題が共有できるとは思えん
なんでID:Ou0MSrGbを目の仇にするのか分からん とりあえず腐った牛肉を支給するからお前ら皆これ食べて回復しろよ
>>323 わかるわ、俺もまったく同じ現象に悩まされて解決しなかったからな
そのうちバエ、彩女が離反するはず。それ以外の奴らは下がらない
配下ロードなしのまま独立帝国で版図拡大したせいかなと思ってる
街と城一つずつ程度なら何故か忠誠低下が防げるんだよなぁ
戦闘指揮なんかは多分あまり関係ないっぽいし
369 名無しさんの野望 sage New! 2010/03/18(木) 22:31:39 ID:NNYDKnTb 努力とか鍛錬とかアホかと っていってるからたぶん、努力もなしにマルチで勝てなくても当然的なこといったから 怒らしちゃったんじゃないかな ゲームはゲーム、ストレス無しに勝てなきゃ面白くないってタイプの人なんだろう
>>395 腐った牛肉で突如思い出したんだけど、
こないだ食べたロッシーニ風のステーキは最高に旨かった。
M&Bでも料理MODとか出ないかな
自分が無双キャラだと思ってたら農民だったってことに気付いていない子がいるだけでしょ まぁいずれスレ分けるにしてもこの板じゃなくてしたらばのほうでいいんじゃないか?
マルチとシングルでスレ分けようぜ warbandしないやつ多いだろ
料理で思い出したんだけど nativeでワインとか小麦粉みたいなのって50/50とか表示されてるから 消費してくれるのかと思ったら食わないのな
>>389 ItemEditor使わなくても乗馬スキル10まで上げたら十分ってくらい速くならね?
SoDもうやらん!と思ったのに何故かチマチマ続行したくなって、
馬がノタノタしてるのも嫌って思ってたけど、
試しに乗馬スキル10に弄ったデータをインポートしてみたら快適になったw
ズルしてないでDexと乗馬スキル上げよう。orz
オンが過疎ってスレも過疎るに30デナル
>>397 うんそうだね
もう死ぬまで引きこもりやっててくれ、リアルでもバーチャルでも隔離されてればいいと思うよ
>>401 NEKのギルドマスタ クエで酒運びのやった時、
部隊用にも酒持ってるけどどうなるんだ?と思ったら、
士気の上がらない別アイテムとして輸送用のお酒がイベントリに追加されてたw
元からシングルの話題しか無いスレでマルチが糞だから過疎るとか…
みんなNE-Kengekiの難易度どうしてる? 俺は全部デフォなんだけど
>>386 地面を平らにすることと、橋の大きさに合わせて川幅を調節すること。
その話題何度目だよ
昔のβだとワインも若干消費されていたような
アップデートの過程で食糧から除外されて、本家のフォーラムでも酒が消費されないことに不満が出てたはず
>>402 その方法でも良いけど、元々速い馬が更に速くなるw
>>407 難易度は自分の技量と気分でチョコチョコ変えてるな。
NEKの時は基本的に一番難しいのにしてるけど、
黒騎士との戦闘が城内に移動してる場所を、どーしても守らないとダメって時には一番簡単にするとかw
今やってるSoDは、色々変わりすぎで理解が及ばなくてイライラするから、
戦闘部分は一番簡単設定でスッキリしたい状態で遊んでるとかw
今のスレ消費から考えてもwarbandスレは必要かな 人気がもっと上がればMODスレとかも必要になるだろうけど。 TWの現M&Bの扱いが気になる、インストーラー、ModuleSystemのリンク切れとか放置だし マルチはMOD開発と含めてIP管理できる掲示板が必要になりそうかなぁ
立てるにしてもこの板に立てるのかそれともPCアクションに立てるのか…
SODのRoyal Artifactで80%でアイテムゲットとか嘘だろ 儀仗兵5人と20000デナル払ったのに2回連続で失敗したぞ! 責任者出てこいゴルァッ!!
スキルいろいろ伸ばしたいからと知性ばかり伸ばしてしまう
>>412-413 だからしたらばのM&B板でいいんじゃね?
この前の韓攻撃のときに作られたやつ
あそこだったら気兼ねなくスレも増やせるだろうし
とりあえずマルチに興味ないんで泥沼なオンライン論争はウザいな 発売後とは言わず今すぐネット対戦スレ作って、こっちはオンラインの話題禁止にして欲しい オンライン泥沼論争気持ち悪すぎ
>>413 こっちでいいんじゃね?
まあ、シングル派・マルチ派みたいなケンカが始まったり、
さらに人が集まってきてカオスになったら分割とかありそうだけど。
WineとAleはmodule_constants.pyでfood_endをitm_spiceにすれば使用できるよ
txt改変だとfood_endに当たる所を全部スパイスの数値にしないといけないかな
>>417 作った人次第かな?それ以外もWarbandWikiが必要かも知れないが
>>419 にしても流石に23馬力あたりからの住人の急増と
くだらないの遣りあいは確かにちょっと目障りかも
弱い奴らでも密集してみんなで槍出してれば、戦果は出ずとも生きて帰れる。 っていうゲームバランスだったらwarbandやる!やる!
あのさWarbandは別に対戦専用じゃないから。 対戦が嫌な人はシングルやればいいだけだから。
マルチで大活躍な方達とは意思疎通が難しいので分離はよう テンプレでマルチスレのURL張る仕事なら僕たち弱者がするんで
きっと海外のMOD職人も今頃warbandの解析に大忙しなんだろうな warband版NEKが今から待ち遠しいw
マルチとはスレ分けるべき
warbandのチュートリアルのAI凄くね?
内政システムより陣形と槍衾の改良きてほしいのう 側面や背面ついても当たり前のように潰されるのはきつい かといって槍衾無いと騎兵の数で勝負決まっちゃう感じだしのう
>>423 じゃあ無印とWarBand 2つにスレを分けたら良いんじゃない?
>>428 動体視力と反射神経を研ぎ澄ませ、すばやくCtrl-J押すんだ。
何で急停止コマンドがこんなに面倒な事になってるんだろうw
>>430 余所見してる敵に突っ込んだと思ったら突然落馬
多分槍衾のモーション始まった時点で当たり判定出てるっぽいから
見てからじゃ間に合わなアィィ
あとNEだとJが陣形指示と急停止被るんだよなぁ
>>431 あるあるw
投げ物持ってた奴を味方への脅威だと排除しに近寄ったら、
背中の槍への持ち替えモーション発生し、斬りかかる寸前で落馬したとかねw
槍持った奴見えたら近寄らないに限る・・・。
warbandは一人称視点が見やすいのがいいよね あと防御モーションも
warbandはやっぱ最初スコア全く伸びないんだよな だけど弓兵とかで盾の無い戦闘が慣れてくると急におもしろくなって後ろから騎兵に突かれて死ぬ。
カスタムバトルだけでも面白い 人数も調節できるし、集団相手の蹴りの使い方を予習できるw
シングルでやるときにも、カスタムバトルみたいな既製品のキャラから選ぶことも出来るのかな? 今までのように自分で勝手に想像しながら創造するのと、 既製品のキャラをショーケースから適当に選ぶのと、 両方できるようになってたらうれしい。
warbandはシングルどうなるんだろ 無くても、グラフィックをwarbandエンジンで遊べるようになればいいなー
サルゴスやっと落としてセーブ押した瞬間エラーでた・・・
439 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 05:56:16 ID:Hy97QJku
>>437 やはりマルチやらないならwarbandは買う必要ないのかな?
色々改善されたんだな 俺も落とし直してみよう
やっべ 仕事なのに寝るの忘れてプレーしてた。
warband 0.802来てるね
443 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 07:48:13 ID:slt4K4/a
質問なんだが、 戦闘が始まって、まず陣形組むよね。 それで敵軍の第1陣とぶつかって大体乱戦になって、 そのあとの敵の増援の対処の仕方がいまいち掴めないんだが、みんなどうしてる? 増援来る前に陣形組み直すのも時間掛かって危険だし・・。 乱戦になるとみんな孤立してすぐやられてしまう。
やられにくい騎兵を突っ込ませたり自分が先導して誘導したりして後退する時間を作ったりする
ベージャー騎士やらスワディア騎士、ノルドハスカールを沢山用意する 何も命令しなくても5倍くらい兵力の差があっても勝てる
敵の増援が来た段階で、戦闘中でも「攻撃待て」で呼び戻す。 弓兵の矢を浴びせてから再突撃。 騎兵主体の敵の場合は、付いて来いで集めてから敵本体に突撃。
>>443 TABキーで退却すれぅ
バトルサイズを大きくして1,2回で全軍激突させれぅ
Nativeの話だけど、 基本的に接戦になるときは陣形は味方出現地点付近で組む。 間違っても敵が出現する付近で戦わない。 あとは、敵の第一波を壊滅させたら、相手はバラバラだから各個撃破。
メールがこないからバージョンアップ内容が全然わからんなー
弓隊の存在しない我が部隊には突撃の2文字しかない
たまにどのMODでもそうだけど 完全に待ちに入る部隊あるよね 騎兵殆どもってないからベージャーとかにまたれると弓が糞痛い
>>451 確か戦力的に不利と判断すると丘とかに上って待ちになるっぽ。
PoP2.5でクロスボウがパワーアップしたから、経験値稼ぎの相手だった帝国の
待ちが恐ろしくなった。騎兵突撃させると画面端に引っ掛かったところを帝国槍・重装槍に
滅多打ちにされるし。
スターウォーズMODが面白い 町で撃つと戦闘になるんだなー、一瞬で殺された
>>453 このレベルだと100vs100するのにどれぐらいスペック必要になるんだろうなw
つETW あのゲームみたいにパイク兵+銃兵で敵騎兵を嬲り殺ししたいのに・・・集まらないなあ。
槍系だけじゃなく、ランス系でもランスチャージがウォーバンドでできないんだが、 なんか操作必要になったのかな・・・色々試したが構えてくれない
指揮官がいる場合部隊の構成によって戦術を変えてくるね 歩兵が多いと隊列組みながら前進 弓兵が多いと高所でガン待ち 騎兵が多いと最初から突撃みたいな
なんてこった ランスチャージが馬がスピードさえあればいつでもだせるんじゃなくて 射撃武器みたいにリロードタイムがついたっぽいな・・・ 右下の武器アイコンの○が白くなってスピードが一定以上あるときに xキー押すと構えるようだ
ランスチャージは押しっぱなしじゃない?
ありゃ、すまぬ。
これ部下がコンパニオン女だけでも勝鬨はおっさん声なんだなw
>>464 デフォでは女は声ないけど、
MODによっちゃあるよ
しまったコンパニオンのステ振りを完全に間違えた やり直すしかないか
>>439 シングルのみでも買え
AIが結構ましになってるしグラもいいぞ
それに沢山の人間出現させても安定してるしな
>ランスチャージが馬がスピードさえあればいつでもだせるんじゃなくて >射撃武器みたいにリロードタイムがついたっぽいな・・・ なんだかなー そのうち騎兵が消えて、弓兵が消えて 歩兵(武器固定)だけになったりして
しかも裸に片手武器のみの江頭スタイルばっかになるかもな それがジャンプしながらブンブン振り回してくるんだから馬鹿ゲーになっちまうな
良いところを消してまで平凡なゲームにはしてほしくないもんだなあ
まぁそれでも広いところでは騎兵それなりに強いけどな 今までだってランスチャージばっかりやってるわけじゃないし 裸だって絶対に食らわない自信のある人以外はやめといたほうが無難だw 鎧と全裸じゃ生存率全然違うし
PC独立国の名前を変えたいときって、 quick_strings.csvのqstr_{s1}_Rebels|解放軍{s1}を変えるだけで 大丈夫だよね?
マルチをやるためのシステムにしてほしくないな… せめて選択式にしてほしい
起動時のiniファイル読み込み音が激しすぎで気になる… 対処方とかあります?
どんな爆音HDDもAAMをいじればどうにかなる と思う
ランスチャージにリロードタイムなんていらないよね。 槍を構えるために何をリロードしているのかと… マルチプレイで騎兵が強すぎるならば、 両陣営に割り当てる騎兵の人数を調整すればよい訳で、 シングルプレイに悪影響を及ぼすような方法で マルチプレイのバランスをとろうとすると、 ゲームがダメになってしまう。
ランスチャージはマルチプレイでは強すぎるんだろうな しかしそれをシングルモードに適応されるのは萎えるな
逆に考えるんだ。 現状で騎兵無双なんだから ランスチャージ出す回数減らしてバランス調整をはかっていると まぁどのみち騎兵の突きはスピードボーナスでかいからチャージじゃなくても 大ダメージだけどな・・・ マルチプレイじゃ側面でも突かないかぎりパイクもったやつには ランスチャージがあろうがなかろうが超絶不利 もしかしたらシングルでもBOTが賢くなっててパイク兵も騎兵も突きの精度あがってるかもしれん
パイク持ってれば馬を停止させられるから便利だよね マルチも武器を買って床置きさせてくれれば拾って防げそう?
つーか単なるバトルだけのマルチなんて、皆すぐ飽きてやめてどうでもよくなるだろう。 パーティーマネジメントとか国の興亡とか含めて面白いゲームなんだから。
これもしかして作ったパーティー VS 作ったパーティーの方が 面白かったんじゃ・・
ランスチャージなんて使わないで普通の突きで殺せばいいだろ
>>482 みんな近くの高台に弓隊設置して
待ちプレイだらけになるんじゃね
仕方なく攻めたら負けるっていう
1vs1じゃ攻城戦も面白くなさそうだし。
槌と金床を表現出来れば面白いんだが。 難しいんだろうな。
プレイヤー一人一人にAIの小隊持たせてマルチやりたい 元帥が全体的な戦闘指示出したり プレイヤー数人の歩兵隊がぶつかったタイミングを別のプレイヤーが判断して騎馬突撃とかしたら たまらんだろう
うおっID被ったw
ランスチャージの変更はむしろシングル向けじゃないか?
マルチではあまりランスチャージを見かけないよ
>>484 ブレイブハートのような挑発スキルでもあればいいんだけどなw
>>486 それに近いモードあるよ
あらかじめBOTの総数が決まってて、陣営の各プレイヤーに割り当てられ
歩・弓・馬の中から好きな兵科選んで指示できる
兵士のカスタマイズもできればいいんだけどなぁ
>>484 馬上不可の大盾&槍部隊でなんとかならんかねぇ。
弓兵は弓切れるとツライしさ。
>>486 それやるなら戦闘前に位置とか編成いじりたいよね
今始めて剣戟やって 黒騎士とかと戦ってるんだが なにこいつら強すぎるんだけど まず主人公よりも強すぎて斬ってもダメージ0なんだけど・・・ なにこれ
仕様です
>>492 そのうち勝てるようになる。
まぁ勝てるようになったらなったでもうやること無くなるんだけどな。
NEK0.96で200ターンかけて育てた軍隊でラーキンさんに勝利したら名声が-20万?ほどされて 育てた軍隊はあっという間に解散。 これが裏面かと思い納得はしたが、涙が止まらなかった。
>>495 「やったー!ラーキンさんに勝った(`・ω・´)」
部下A「つまんねー」
部下B「はあ・・・、帰るか・・・」
部下C「はい解散ー」
名声ー20万ってなんぞw NE系にそんなバグあったっけ 聞いたこと無いなw
>>495 つまり第二のラーキンになっちゃったわけだな
NEk戦いの後にセーブしようとすると高確率でおちる・・・ なにか対処法はないかな
>>498 世界を滅ぼせる魔王を倒せる勇者は魔王以上に恐ろしいと世間が気がついたのさ
こんなゲーム前あったな。何てゲームだっけ
NEKは無事にセーブするまでが戦い
RGLエラーさんいつもありがとうございます。 NEKやってて自分で止め時をみつけられないけど、 RGLエラーさんがいてくれるおかげで廃人にならずにすみそうです。
最近のModはほとんどやってみたけどセーブ関連で落ちた事が無い、 スペックとか関係あるのかな。
1年くらいやってなかったらいつの間にか拡張パックが出てんのか 買って久しぶりにやってみようかな でもこれ熱中すると右手の人差し指が腱鞘炎っぽいくなるんだよなぁ
カウタムバトルのオアシスでキングダムヘヴンごっこたのしいです
NEKで黒木氏強い。強い。って聞くけど NEの黒木氏と比べてどーなの? NEで黒木氏に尻尾巻いて逃げ出した俺に教えて
NEの3倍速い騎兵と3倍硬い歩兵
NEKでの弓スキルって鉄砲の威力に影響しますか? 弓、クロスボウは1あげるたびに何パーセントかダメージがあがったとおもうんですが 鉄砲はあげる必要ないんでしょか
いや装備の硬さと馬とラーキン装備の性能は遥かにNEK よりNEのが強いぞ
>>508 自分でキャラデータをエクスポートしてから弄ってインポートすれば確認できるべ。
弓はともかくXBに効果あったっけ?
NEKで槍の壁ってどうやるの? 「防壁の陣」でそうなってるの?
NEKはたしか弓クロスボウの威力アップだったキガス
NEKでの弓スキルは火器は対象外 馬上弓は効果が出てる ってレスを前に見た 自分では検証してないけど反論も無かったし合ってるのかな
>>408 有り難うございます。
綺麗なマップが作れるように精進します。
>>512 英語の説明文だと、
より強力な弓を使用するのに必要で、
使用してる弓の要求スキル+4の範囲までを対象として1点増すごとに14%のダメージが増加するよ。
って感じの文面が書いて有るけど、クロスボウに関しては明確に書いてないな。
ずっと前にクロスボウって記述されてるのを見た気もするんだけど、
クライアントVerUpする前の話で誤植だから修正されたって部分かもしれない。
WBやばいな、カスタムバトルだけでこれだけワクワクさせられるとは WBベースのMODが続々登場してくるの考えただけで眩暈がするほどwktkする
NEKの火薬っぽいクロスボウはモンハンみたいなのイメージすればいいのかな
熟練度の上がり具合を調べてきた。 使用MODはNEK、キャラデータ弄って強打10・長柄武器の熟練度ゼロ・武器熟練10(念のため)に設定。 優秀なホワイトブレイブチャージャーに乗り、精巧な笹穂槍を構え、 レディ・ラーキンにランス突撃!! その結果、ダメージ115を与えて、熟練度+24だった。 武器熟練度はダメージ量で上がるのは確実でした。
>>513 鉄砲に弓スキルは対象外なんですね、馬上弓術が有効なのはいいことききました。
キャラつくりなおして鉄砲プレーをしようとおもっていたので助かりましたありがとうございます
>>517 銃夢に出てきたようなロケットブースト付きのハンマーが欲しい
>>518 それだけじゃ武器熟練度の上昇とダメージ量の関係は判らないだろ。
熟練度300なら同じ状況で24も上がるわけないし。
俺はあんまり興味ないからテストしようと思わないが、やるなら同じ状況で(=セーブせずに)
@ラーキン様に再突撃→異なるダメージの場合の熟練アップを検証
A新兵あたりに突撃→ダメージ115前後の場合の熟練アップを検証
最低でもどちらか1つはやらないと「調べた」とは言えないのでは。
わざわざ試してくれたのは、人によってはありがたいのかもしれんが。
個人的には、どうせテストするならスワで反乱成功→イソラたんにぶち込ん(ry
かなり遅レスだが…スターウォーズMod好きな人いて良かった…
>>454 俺も最近スターウォーズModやってるんだが
ピストルばっかり使い続けてる内にピストル以外が全く使えなくなってしまった…
街とか敵対勢力(帝国軍←反乱軍とか)の攻撃に遭ってたりして中々面白いな
自分に対する攻撃なら艦内で戦えるからいい。遮蔽物と弾薬があれば一人でも結構何とかなるし
キャンプメニューで艦内を歩き回って射撃トレーニングとかバクタタンク(治療道具)で回復とか出来るのも良かった
回復アイテム(液体カプセル)とかあるんだけど消耗品だし使用するためのアイテム(注射器)も必要
ジェットパックは飛べる訳じゃなくて前に投げ出される感じだったけど…
ライフルの撃ち姿勢が数パターンあったりズーム時にスコープ視界になるとかヘルメット視界があるとか手が込んでて良さげ
後、かなり前に指揮システムがどうとかっていう話題でスターウォーズが挙げられてたけど
スターウォーズのは単純にプレイヤーが操作するキャラを変えられるようになってるだけ
自分がやられてもコンパが無事ならそいつを操作して戦闘を続けられるってシステムだった
…長文&話ぶった切るような内容でスマソ
SW modは、Jedi Academy を超えられるかがヒットの鍵となろう
>>522 アリーナ訓練にオプションがたくさんあるのもいいよな。シスの格好して
ホロドロイドとライトセーバーで斬りあうだけでも十分楽しい。
さっきニコニコで戦列歩兵のタグをたどってたらM&BにもそういうMODあったなって思ったんだ。 でも名前が思い出せない・・・Wikiには乗ってないMODなんだが・・・ご存知の方とかいらっしゃる? 国はロシアとかフランスとかあった気がするんだが・・・
なんとかしてウォーバンドやれたらいいんだけどなー トライアル版だとまだできないのかな? あとウォーバンドのパッケージ版が出るとしたらマウントアンドブレードの本体も必要なのかな?
Magic world ももっと評価されるべき 魔法レベルあげるために戦闘する→新しい魔法覚える→魔法レベルあげる なんて遊び方他じゃできないぜ 初期は石投げたほうがまし、な魔法も最終的には人間攻城兵器だ
warbandがサラウンドに対応してたのがいいわ
兵士たくさんやるとサウンド再生のリミットがあるのかしらんが、
とぎれとぎれになるんだけど、設定で上限とか変えられるのかな?
>>527 スタンドアロンの拡張って事だから無印の方はいらないんじゃないかな
>>522 今の自分がどんな感じなのか体験できる感じでいいよね
銃が主流のModだけに白兵戦の強いジェダイ/シスとか豚とかゴリラとか怪物とか大量動員すると有利になるけど
あえてそういう白兵系を使わないで戦うとかっていうのが逆に面白いしね
銀行に貯金しとけば利息だけで軍隊養えるようになるし気兼ねなく戦えるのが個人的に助かる
新しいVerで乗れる船も増えたしプレイヤーの種族にドロイドとかも増えたしもう暫くハマってられそう…
英語が多少出来る程度の人間としては日本語化されてないと疲れるんだよね SWもMagic worldもやってみたいとは思うけど仕事帰ってきて翻訳しながらはちょっとなぁ
>>533 割とネイティブのノリでできますよ
話の内容まで気になるようでなければやってる事はネイティブと変わらないので
追加要素をトライ&エラーで覚えていけば良いと思います
断片的でも分かるだけ良いかと…(俺はネイティブすらノリでやってるので…)
NEKは「セーブして終了」を選べば、落ちにくくなるよ。
今更SWやったけどSW凝りすぎワロタw Ironランチャーでフォントから改変してるから日本語化したらふいんきが壊れちゃうね この雰囲気とConquestという文字どこかで見た事あると思ったら BF1942のGalactic ConquestっていうMODによく似てるけどMOD作者が一緒なのかな
剣戟でロード雇用って出来るのかな? NEでは城か町と引き換えに雇用できると書いてあったから こっちでも出来るのかなと思ったんだが もしかして自分の国作ったら、ロードはコンパニオンか引き抜きロードのみ?
これとoblivionがmixされたゲームがいつか出てしまうんだろうか その時俺の右腕はまだ使い物になるんだろうか。心配です
warbandは結局有料なのか無料なのかわからんね まあそのうち発表されるでしょうし、シングルでやっても面白いしから買って損はないしね
スターウォーズMODは海外フォーラムでも人気あるみたいだが 日本語化されて無いせいでやる人少ないね 英語でもちゃんと読めば意味分かるんだけどそれが地味にストレスなんだよな
Magic Worldはzendar以外のどこに魔術師いるんだよ!! 3時間探してもいないからファイアーボールを作る作業しかしてねーぞ!!11
NEKで独立軍として活動してた状態から王位簒奪のクエスト始めたんですけど、 特に問題とかないですよね?諸侯に指示ができなくなるとか
>>540 スターウォーズって題材からして、国内と国外で結構温度差あるんじゃね?
日本でスターウォーズが人気無いとは言わんが、海外での人気っぷりはいまだに異常
日本語化云々も5$セール前はそこまで日本語化!日本語化!って感じじゃなかったし
その上、5$セール以降、日本語化作業やらWikiの内容が質・量ともに良くなったってわけでもないというw
Nativeの日本語化は大分進んだぞ
金田隊vsクラウン隊MODが完成する夢を見た
>>451 この前180人で45人ほどのシルメリア・ヴァルキュリアの軍隊襲ったら
リーダーだけ突っ込んできたのには笑った
雑兵に囲まれてぼこされてるのを見てるだけの部下とかどんだけ薄情なんだよと
Nativeは大分つーか誤字脱字改行等の校正作業以外の翻訳作業はもう終わっとるがな
マジックワールド魔法どこだよww 剣とか刃が当たった人数分倒したい
>>547 将が悪かっただけ。 自分を呂府だと思い込んだ武安国だったんだよ
>>549 zendarはサルゴスの近くの橋渡ったとこにあるよ
それより他の魔法使い探してくれ!!1
スターウォーズMODは単純に解凍してインスコ先にぶちこめばいいのかな? wikiのURL見てみたら意外と気になったんだけど、エラーでて起動しないわ。
553 :
552 :2010/03/20(土) 06:34:48 ID:w7sEXPTf
自己解決しました。 ろくにwiki読まないで質問してごめんね(´・ω・`)
>>538 両方楽しんでるけど、これはオブリほど「なんでもできる」ようになってほしくないなぁ
戦闘以外の要素が適度に簡略化されているからこそ、テンポのよさというか中毒性があると
オブリの通常移動とファストトラベルのように、プレイヤーが選べればいいのかもしれないけど
でも通常移動できると「ここでファストトラベルせずに通常移動で行ったらなにか起きるかも・・・」という期待を捨てきれない
まあコンセプトが「全部乗せ」であろうオブリにはこれの要素から取り込んで欲しいの結構あるけど
そういえばオブリ戦闘MODで昔騎乗戦闘の操作系がこれっぽかったなぁ。ひょっとして開発者の一人だったりするんだろうか
これはあくまでもシミュレーションRPG的な作りで良いなとおもう 経済と国交がプラスされると個人的には最高だがw
カスタムバトルでゼンダー出身のキャラクタがいた warbandで復活するのかねえ
折角RTSじゃなくて等身大でできるんだから個人的な事もしたいというのはある ウォーバンドのロマンスか冷徹な政治かなんて謳ってるウェディングとかビンビンくるわ
>>557 おお、ウォーバンドでは政略結婚もできるのか!姫君に求婚するために武勲をあげるとか好きなので楽しみ
結婚生活とかあんま具体的にやらんでいいけどw
王様の嫁になることもできるよね…? イソラちゃんの婿になることもできるよね…!
いまのうちにイソラの所有権きめとこうぜ
イソラの所有権決める前にwarbandnの発売日を決めてくれよ・・・
ん、きまってるだろう
Nativeのイソラならお前らにやるよw
このワーバンドってまだ発売してねーんかい
まずはベッドのある城を調べなくては
Plaven! Plaven! Plaven!
しかしwarbandはローディング画面の絵をみて、タイトルの絵を見て マルチプレイを選んで自キャラ見てがっかりするなw
>>538 その頃には意思でコンピュータにアクセスできるテクノロジーができてるだろ
マルチはPing高いと馬乗ったときの衝突判定にすごいラグがあるな 歩兵にぶつかったとき、一秒ぐらい引っかかったあとに歩兵がよろける ランスチャージの判定もおかしい
ani_wedding見ると結婚もフラグじゃなくてイベントなんだね これでKidnapped Girlともおさらばだ
NEKオワタ・・・ 一番新しいセーブを起動しようとするとランタイムエラーが出る こんなのは初めてだ wikiに載ってるjaフォルダ一時外す、などしてもダメみたい 俺の1786日目が。。
あれほどバックアップはとっとけと言ったのに
573 :
571 :2010/03/20(土) 14:14:31 ID:F4jcnzW2
>>572 おっしゃるとおり
バックアップはしてたのだけど1078日目。。
育てたコンパニとアイテムコレクション考えると涙目
こんな事もあるんですね・・・
慣れるとキックだけでチュートリアルのおっさん倒せるようになるよね
ありゃSteamでwarband買えねえ 前、予約購入できなかったっけ?
俺も色々と長い間やってるけどセーブ関係でエラーでたことないな セーブするときも後も落ちるのもなったことない
俺は長々やってるが途中で飽きるので1000日も超えないなw
まぁ、NEKに次のアップデートがあったとして それがセーブデータに必ず互換性あるとは限らんわけだし
NEKに関しての質問なんですが、弓兵で最も性能が高いのはベージャーハーフエルフレンジャーであってますか?
エリートデスクロスボウ様が最強
そいつとヴァルキリー弓と巫女さんが3強 でもエルフは貴族系だしヴァルキリーは作るの面倒だし巫女さんは装甲が紙 総合的に見るとマスケットとガンシスがロマン的な意味で最強
>>579 ・巫女
装甲は薄いが正確で高威力な射撃が自慢。薙刀があるので騎兵や接近戦でも意外と活躍。
・ヴァルキリーアーチャー
弓兵ではかなり硬い装甲・乱戦、攻城戦でも使い易い。
・ノルドスカルド
女子供はすっこんでろ!なオヤジアーチャー。
ヴァルキリーよりは柔らかいはずだが、生存率は高い。
・弓騎馬武者大将
高速弓隊が欲しいならこれが本命。
落馬しても強いです。
・エリートデスディーラークロスボウ
チートレベルの強さ。50人もいれば世界征服できそう。
だけどこんなもん数揃えられねーよ!
NEKって独立国作ったら部下ロードってどうやって手に入れるの? 他国から引き抜きのみ?
>>583 引き抜き
滅亡国の浪人仕官
コンパニオンを独立
NEKの髪型を移植しようとして textures、resourceフォルダをコピーしても反映されないんですが 他の部分に置かれているのか、あるいはどこかを書き換えなどをしないと反映されないんでしょうか?
module_skins.pyのhair_meshes項目にメッシュ名追加しないと無理かな。 skins.txtなら項目前の数字を一つ増やしてメッシュ名を一マス空けて記述?(要BackUP) module.iniに追加したbrfの記述も。
>>579 レディーアーチャーはそれの更に上位ユニット
ベージャーの都市限定ユニットだけど
>>585 module.iniにBRF追加。やりかたはWiki
skin.txt(そのままNEKから)
>>584 ありがとう
かなりめんどくさいなぁ・・・
>>580-582 ,587
ありがとうございます
ヴァルキリーナイトアーチャーは見た目が好きで50ほど育成しておいたんですがそんなに強かったんですね。
エリートデスディーラークロスボウってのはwiki見ても載ってないんですが、黒騎士勢力のユニットですか?
バックアップってどのファイルをバックアップすればいいの?
独立軍で城を落とす→王位簒奪開始&完了→離反 すると、独立軍の時に集めた諸侯は解放軍のままで 一人だけ放り出されることになります?
独立軍は兵士の維持費が凄いことになるよな。
>>593 徴兵したての維持費1とかの兵を大量に突っ込んでおくと数に怯えて攻めてこなくなる
テルログ城とか引っ込んでる地形のとこに連れ歩く分の予備兵を格納したりすれば32種制限にも引っかかりにくいし
無駄にパーティーサイズが膨らむこともなくてお勧め
>>595 NEKだと最低でも500は入れとかないと怯まないんじゃないか?
黒騎士だともっとか?
全部の城にその数は流石にキツイ・・・
>>590 HP135で防御力もヤバい鬼弓兵
接近戦でも鬼強
でも完全に兵数だけってわけじゃないよね、攻めてくるか否かって。 コスト1ばっかりを300以上入れてても攻められることがある。Nativeだけど。 そのへんうろついてる時もだけど強い兵には寄り付いてこない。
新兵ばかり詰め込む事のデメリットはいざ攻め込まれると辛いこと
Nativeで初めてとりあえずスワディアに士官したのですが、敵対国の村にいっても義勇兵とか雇えなくなるのはどうしようもないんでしょうか 士官前に育てて置いたカーギットの弓騎兵とノルドのハスタールが敵国の正規軍にボコボコにされて再建不可能に…
新兵詰めんで攻め込まれないようにしてその間に兵を鍛えるんじゃ・・・。最初から鍛えた兵を詰め込めるなら苦労しないわな
城の防衛戦は基本的に楽しいと思うんだが・・・弓兵の数少ない見せ場だし 建国後しばらくは精鋭の手勢引き連れて領土防衛に右往左往するのもまた基本
黒騎士の兵がいろいろ酷いなあ
>>602 コンパニオンの弓関係熟練度もモリモリ上がるよな。
これが次の攻城戦に役に立つw
NEKで王さまから貰えるアイテムを店売りにしたいのだけど 名前がわかないから教えてください。 スワディアのナイトランスだけぐぐって発見
NEK入れてやってみたけど コンパニオンにあんたは信用なら無いみたいだとか言われて振られる これは名声不足なんだろうか
名誉じゃね
>>594 いや・・・wikiのNEの説明に
40 - プレイヤーは城や町と引き換えに友好なロードを雇うことができるよ。
と書いてあるから、NEKでも城とか落としたらその友好的なロード雇えるのかと思ったんで・・・
NEは未プレイでわかりません
>>600 村の友好上げれば募兵できるようになるよ
友好+1以上 敵対国でも募兵可
友好0 敵対してなければ募兵可
友好−1以下 自国でも募兵不可
だったかと。
>>609 ありがとうございます
牛を運ぶ作業がんばります
>>610 いろいろな村を頻繁に訪れるとたまに盗賊に襲われてるから
それを助けて有効度Upてのもおいしいはず
自分はクエめんどいからそれであげてる
牛もなぁ。確かに引いていく、ってのは都合が良すぎるだろうし、現実的にも、多少ゲーム性持たせるにも追い立てた方がいいんだろうが あれだけ飛びぬけて面倒くさいし 6頭を40人くらいで追い立てるならもっと取り囲むようにうわぁー、ってやりたいよなぁ
牛追いと追跡クエは一回やったらもう2度とやりたくないハズレクエストだなw 兵士育成もか
>>605 確か過去ログにあったはず。検索してみるといいかも。
ノルドはロングアクスだったのは覚えてる。
始めたばっかりの時に初めて村襲った時は楽しかったなあ 30分くらいかけて瀕死になりながら何十人も村人切り殺して略奪品もうまくて・・・
牛追いはついてくるように変更して 画面では牛が追いかけてるように見えるが 実際には部下が追い立ててると脳内変換すればいんじゃね まあ、どっちみち村クエストじゃいちにを争うめんどくさいクエストだがな
牛追いはフィールドマップ上じゃなく戦闘画面でやりたかった 精鋭騎士達が騎馬で牛を追い立てるw
牛追いは面倒だから辺境の村で依頼受けて完了せず放置だな
>>596 あえて防衛に兵を全く当てず1度占領させちゃうのもあり
諸侯が去ってから取り返しに行けばそんなに敵兵いないし
全員精鋭弓兵で敵の数を減らし、弾が切れたら退却を繰り返せば犠牲も1桁で済むよ
でもなぁせこいからなぁ あんまりこの手使いたくないんだよなあ
>>597 なるほど育成してみます
しかしどこの勢力の兵なんでしょうか><
ぐぐってもわからんとです
デスとかついてるのはたいてい黒騎士だな
NEKの特別なアイテムって何種類くらいあるんでしょうか? 今のところ5個ほど入手したんですが、 もしかして各々のLordやkingが確立はあるけど1個づつくらい持ってるんでしょうか?
>>622 デフォで店売りされないって意味のアイテムならかなり多い
諸侯の中でも専用の装備つけてるのはかなり多いし、各国の上位や特殊な兵種が装備してる物も色々
王なら大体3〜4種類は持ってるかな
>>620 黒木氏専用兵科だから捕まえるしかないな
育てるのも黒木氏の兵士からだから徴兵では無理
牛追いは周辺だけでクエスト完結することがあるから結構好きだったりする
村は自然発生山賊が一番嫌い 兵駐留させたくなるくらい
黒騎士はダークうんたら系を育て始めると、シャドウナイト位で成長がピタリと止まるお…
兵種はlv関係なくツリーが長いほど育ちにくくなるからなー 黒騎士ツリー最長だもの
攻撃するから付いて来い→偵察して来い→牛集めて来い→解散な 何がしたかったんですかアンタ
デートだよデート。察してやれよ。
戦闘開始早々、突出して馬を潰されたスタマール卿。 敵兵に囲まれてあっけなく気絶するだろうと思ってたら、群がる敵を切り伏せて脱出、 ちょうど到着した友軍の兵と合流し攻勢に転じた。 最終的に一人で20人ぐらい倒してたんじゃないだろうか。 結論:スタマール卿は馬下りてから本気出す
スタマール卿をスマタール卿と読み間違えていたのは俺だけではないはず
ゼラチナ=スマタール卿
スマタ卿(;´Д`)ハァハァ
ラグナール王に呼び出されてなんの命令も出ない放置プレイをされた事はあったな。 ずっと2人でお城の周りをキャッキャウフフと走り回ってた。
NEKにはマテルドさんがいないのか・・・絶望した 建築家のおっさんが「女」になってるのはバグなんだろうか
ID:/Zysa2cc がバグってただけだろ
りどみ読めよ何回同じ話題でてんだ
とりあえずWikiにNEKのFAQ作ってみたよ マテルドとか、フォントとか、 頻出する質問をまとめただけだが あとなんかあったかね
>>646 独立君主プレイを目指しているが、城攻めができない。敵対行動が取れない
NEKに限ったことじゃなくね
wikiだから好きにすりゃいいけど 別に無理にプレイ人口増やす必要もないし必要以上に親切にする必要もなくね? Readmeも読まない奴なんてどうせwikiも見ないで質問するだけだろうし
>>646 コンパニオンに領地を与える場合、LV20まで上げないとダメとか
キャラがハゲた助けて!とか。
質問はでるだろうが回答がwiki嫁ですむから楽っちゃ楽
MODって言っても人気でパブリッシャーの後援が得られた同人ゲームの同人だからなぁ 5W1Hは当然生まれて解消できるかどうかはわからないけど テンプレ化できるQ&Aなら一度誘導されれば次からとりあえず見てくれるだろうか
少し前から荒れ気味だなあ。 気に入らない話題はスルーしようぜ。
は?
PS3やWiiあたりに移植されてもおかしくないぐらい面白いな まぁ色々弄れるPC版が最強になるだろうけどな
NEKのVLフォント入れたらみにくくてしょうがない 元ファイル残しとくべきだった
>>656 日本語化ファイル取ってくればいいじゃない
SoDやってみたけど、やけにセーブしたらフリーズするようになった 駄目だこりゃ
軍勢の維持費を稼ぐために戦争してるまである
Wiki嫁も基本だけど、もっと基本として過去ログ嫁ってのもあるじゃん? 過去ログ探せない阿呆用にWikiの方にも過去ログ集あるけど 編集も同様の新規ページを作るのにも制限かかってんだよね スレ横断検索もついてるから便利なんだけど、管理人さんどこいったかな・・・?
招集掛けても全然集まってくれない…統率なさすぎるだろ…
0.95の時に森マップを平地に差し替えして効果あったんだが 最近、川があるマップだと異常にガクガクする。 前はそんなことなかった気がするんだけど、俺だけかね
>>661 ありすぎて困る。
400人単位で機動戦力溜め込んでる黒騎士4人とか、せっかく部下にしてもピクリとも動かないorz
>>660 ごめんサボってた、28馬力までうpしてwikiにも反映させました。
過去スレ検索窓(単なるググり窓)を別ページからインクルードする仕組みにしたので
過去ログページに制限かけなくてよくなって、誰でも編集可能になりました。
トップに表示される過去スレ一覧も別ページ呼び出しにして誰編可に
(スペシャルサンクス アドレス一覧ページ作者さん)
Warbandで騎兵にレイプされる弓兵役の作業に戻るー
乙ー
鈍器冷遇されすぎワロエナイ NEKのおすすめ鈍器教えてくれ
グレートモールと落ち武者の巨棒
NEKなら鈍器優遇されてんだろw ネイティブとかにくらべてスピードそこまで遅くないしリーチも長いのあるじゃないか
黒騎士どうやって仲間にするの? 友好度あげてから滅亡させるしかないかな 他の国なら捕虜にしといて○○夫人に金払えばいいんだけどな
>>656 あのフォント見づらいよな
大量に兵がいると上のほうみえたもんじゃないし
イソラたんのムレムレになった鎧をクンカクンカしたいよぉおお!
>>664 うおぉっ!超絶THX!!
制限さえあれば自分でやろうと思ってたけど
権限移譲だけでなく、うpまでしてくれるとは、良い管理人さんや・・・(´Д⊂ヽ
コンパニオンのスキルを振りなおすにはどこを弄ればいいんですかね?
管理人さんとの有効度が増大した!
>>673 スキル見せろと話しかけてからデータをエクスポートだ
>>666 NEKの鈍器すげぇ強いじゃんw
市販品ならポールメイスお勧め、クルセイダーや黒騎士も結構酷いの落とす
>>675 あれ?それだと主人公のデータがエクスポートされてしまって
コンパニオンさんのデータが出力されない・・・
>>677 ごめんできなかった。
勝手にできると勘違いしてた
679 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 12:16:37 ID:PLGQbnPd
Warbandのマルチすると、なぜかKickされる・・・。 せめて、理由くらいいってよ。PING高めが原因なのか? でも、もっと高い奴もいるし。
>666 片手鈍器なら黒騎士兵からDropするブラックメイスがあるよ。
>>679 裸で格闘やってるけど蹴られた事は一回もないな
>>679 少人数の部屋だと暗黙の了解で1:1やってるところもある
相手と目を合わせて武器で上ガードで1:1しましょう^^って意思表示それやらないと蹴られるところもあるよ
大人数のところはPING300超えてても蹴られないしなあ
お前あれじゃね裸で逃げ回ってひたすら弓うってたやつじゃないの 昨日日本人っぽいやつがそれでtkされてそのあとkickされてたのみたわ
今、黒騎士に仕官できたけど、そんなにフルボッコの孤独プレイじゃなかった。 元帥の投票と任官もあったし、召集もかけられた。 独立で始めたんだけど、自分の領地は黒騎士領地になって、コンパニオンに 譲渡した領地はそのまま自分の王国の名前だった。でも勢力には自分の王国は消えてた。 その元王国の城が敵に攻められると、ちゃんと包囲されてるって警告してくれた。
>>673 能力・レベル・武器熟練あたりはtroop.txtでいじれるから
強引に1レベルに下げる方法で誤魔化してる
NEKでシールドバッシュが出せなくなったのだけど、何が原因だろう? 盾スキルがないと出せなかったり?
出せないマップもある 村とかトーナメントとか。野戦と攻城だけじゃなかったかな出せるの
>>658 俺の大好きなSoDに駄目だしするとは!
Wikiに最新パッチSword of Damocles - Gold V4.5B3 ..exeのリンク
貼ってあげたからインスコしてもっかいやりなさい!
>>688 おーマジでかありがとう
これでまともにプレイできるかな
やってみる
>>687 野戦でも出ないわ。
防御しながらBで良いんだよね?
おま、むしろそれで今まで出せていたのが不思議だよ
692 :
690 :2010/03/21(日) 14:35:01 ID:3Us3ScIS
いや、防御しながら攻撃だったっけ? どっちにしろでないが。
試した場所と使ってる盾の名前とりあえず書きなさいよ
野戦、盾なし。 0.94の頃だと盾なしで蹴りが出た気がしたんだが。
シールドバッシュなんだから盾必須にきまってるだろw 初期のころから必須だよ 防御用篭手装備してる兵が使ってるのみて勘違いして記憶してるのかな?
まて・・・蹴りはNEKじゃないんじゃ・・・ シールドバッシュならあるけど、けりはWarBandだぞ
>防御用篭手装備してる兵が使ってる あ、そういえば左手短刀装備してたよw ごめんねみんな
>>696 NEKじゃバッシュ操作でバッシュも蹴りもタックルもするぞ
PoPの独立勢力って、NPCに倒されたらもう復活しない?
プラヴェンに引きこもって一向に出てこないハルラウスたんを引きずり出すにはどうしたらいいんだろう 精鋭騎馬兵50ぐらいでうろちょろしてれば寄ってくるかな?
NEKの鈍器と言えば逆刃刀とか暴れん坊将軍のテーマ流したくなるぐらい使い勝手いいもんな。高いけど。
>>551 遅レスだけど、各勢力の街にひとりづつ隠れてるよ
ネイティブだと入れなかった階段の上、細い路地、そんなところを探すんだ
魔法レベルがある程度ないと相手してくれないやつもいる
教えてくれる条件はいろいろで、一人2魔法くれるはず
まずはプラヴェン・ジェルカラ・サルゴスあたりで探してみればいいよ
どうしても見つからなければフォーラムにネタバレあるぜ
屋根の上とか普通に探すと絶対にみつからんような場所にもいるよね
600人超のレディラーキン…必死で200人倒したと思ったらエラー…オオゥ…
600人のラーキン様に囲まれて死にたいです。
PoPのアルアジズの隠し鉱山見つけたはいいけど、ルーン装備売ってくれない アジズがワインくれっていうからワインやったらそのまま寝るような飲んだくれ野郎だしどうすりゃいいの?
おっさんがジェム1個と引き換えに武器1個くれる。 爺さんがジェム1個と引き換えにエンチャントしてくれる。ワインはいらない。 ちゃんとしたのが欲しけりゃジェム2個持参で。 PoPの最新版も同じだと思う。俺のは一個前のVer
ラーキン軍600を200人で、って本当に可能なの? 他の正規軍なら10倍でも(バトルサイズ&難易度次第で)いけるが、 黒木氏の硬さ&体力は異常。部下はどんな構成で臨んだのか参考に教えてくれ
600人オーバーのラーキン軍を200人で倒したんじゃなくて 600人オーバーのラーキン軍を200人倒したところでエラー落ちしたんだろ
>>708 120人ぐらいで370ぐらい倒せたから200で600もいけるかも
パーティはノルドトールナイト+コンパニオン
バトルサイズは200で難易度は一番簡単
ちなみに戦略スキルは10(+2)
NEKってどの兵科も上位発展多すぎて、 国家ごとの兵種個性が薄れている気がするけど 歩兵で一番強いのは結局どれなの? 相変わらずノルドあたりなのかね
NEKはどれ雇っていいかぜんぜんわかんね よく解らんが日本が攻撃強くて装甲弱そう スワディア装甲固そう 位しか区別つかない
デスブリンガーやジャガーノートとかは結構溶けやすい印象がある。
今日からはじめました 最初はトーナメントや模擬戦でちまちま稼ぐのがセオリーなんでしょうか
普通は賊狩るのがセオリーじゃね
模擬戦がわからんけど トーナメントは見つけたら絶対出るようにして 街から街へ交易してれば結構お金たまるよ
ロドックパイク兵こそロマン 秋田の六郷の竹うち状態が楽しめる
>>714 最初は10人位までの追剥、元手があればトーナメントで稼いで良い馬買って
ちょっと強くなったら海賊狩りがセオリーかな
低LVでも良い突撃騎馬があれば歩兵相手なら蹴散らしてるだけで稼げる
にしてもPoP面白くてセンスもいいね。今までどのMODもしっくりこなかたけどこれはいい
アレンジの按配も隠し要素も兵科や勢力のバランスも上手くまとまってる感じ
POPの世界観、BGM、兵種当たりを見てるといい意味で海外のセンスを感じるね 建築物も運営の楽しさを膨らませてくれてGood!
>>715 >>716 >>719 アドバイスありがとうございます
追いはぎ狩りに挑戦はしたのですが惨敗に次ぐ惨敗で惨めな奴隷生活を送りました
6対1ぐらいだと3、4人倒すのが今の私の限界のようです
とりあえず腰を据えてトーナメント会場巡りしてみます
>>711 やってみた範囲では、ページャーハーフエルフテンプルナイトが一番強い&安定してる
貴族系なのが難点だが、成長が早いから簡単に数が揃うし硬いから死ににくい
>>711 装備、ステータスが全然違うのに個性が薄れてるってのはどういうこった
騎兵、歩兵、弓兵とそろってるってことかな
ウォーバンドのカスタムバトルやった感じ
ウォーバンドでもカーギットに歩兵とかロドックやノルドに騎兵とかいるし
全部揃ってそうな予感するが・・・
突進力の高い馬と槍買ってひたすら突きまくってればアイィウワァと10人20人倒れていく 序盤は味方がどんどん死んでいくけど一人二人でも上位クラスになってくれると かなり楽になる
序盤は新米兵士を連れてるだけでも賊避けになったりするね どうしようもない兵士でも大量にいればフルボッコにしてくれたりするし 余裕があったらちょこちょこ雇いつつ街めぐりがいいかも
NEKのスワディアの兵種の微妙さはなんと言うか…兵科3種とも強さでは目立つところないな パラディンとか真っ赤騎兵やら金ピカ歩兵やら見た目だけ派手じゃねーか! ハルラウスたんやイソラたん擁立してるあたりそういう趣味にいったってことか
>>723 兵科だけ埋めてるような残念兵種が居ないって事じゃないかな
騎馬が強いが歩兵がイマイチ、とか 弓と歩兵はそこそこだが、騎兵がダメダメとかそういうのかね。
スカーレットちゃんは俺の主力だぞ 赤いから使ってる
ゴールドナイト200人やばいです
最強兵種なんか黒騎士相手の時以外こだわったら負けだぜ パラディンのかっこよさはガチ、そこに至るまでどんだけアコライトやシスターの屍を作らなきゃいけないかわからんけど
序盤の荒しに翻弄されて前線作れなかったのが原因かな
金があればやたらツリーが長い奴より短い貴族の方が最上位大量に抱えやすいな 雇ってから宿で酒奢ると友好変化でまた雇えるし
村雇用のバカ長いツリー、アスレチック0、ちょっと低めのHP、それ以外限界まで高められた打撃騎兵系スキル。 ゴールドナイトさんは実に味のある御方。
スワディア連王国は皆さんの愛で成り立っています
あぁNEKはどの兵種も同じくらいどの国も強かったりするからな 自分ではメリットに思えるけども
737 :
666 :2010/03/21(日) 20:41:14 ID:Qg1QmnvN
なんかこのスレで言われてる割に弱いなぁ・・・と思ったら熟練度が100ちょいしかありませんでした^q^ 槍ばっか使ってたせいか 地道に熟練度上げて頑張ります いつの日か黒騎士軍団を作り上げてみせる!
最初からやる時って今まで育て上げた自キャラ1から始めるってのもだれるし エクスポートしてもレベルぜんぜんあがらんからつまんないから 自分で周回ボーナスでスキルボーナス+3とか決めてるんだけど みんなは周回プレイするときの自キャラってどうしてる?
鈍器=殺さず気絶だけさせる武器 ジョストランスも鈍器といっていいのではないだろうか
>>738 エクスポートしてEXPと金を0にしてる
>>738 俺は所持金10万+熟練度ALL200 名声200までワープ、スタンアタックありで
やってるなあ
M&Bじゃ気絶させるための武器ではあるが、 実際に鈍器つったら刃物よりも強力な殺傷能力ある武器なのにな 頭ぐっちゃぐっちゃになるだろうに
そんなこと言ったら弓で顔を射られても、鈍器でトドメなら気絶で済むんだぜ。
>>742 みね打ちなら脳天をめっこり殴られても安心していいんだよ!
って将軍様が言ってた
本来はプレートアーマーを着た人間を殺すために作られたんだっけ ヘビーアーマーにダメージボーナスとかつかないのかな
>>745 むしろそれをいうなら剣類はプレートアーマーにダメージペナルティとかだろう
というかそれは既に実装済みであろう c属性は重装備に聞きにくく、 bとp属性は重装備相手にも安定してダメージ与えれる
実際にM&Bでも装甲に対しては打撃>刺突>斬撃に設定されてるじゃない
そうだったのかサンクス!
まぁC属性とB属性でダメの通り具合も異なるし、その辺は考慮されてるだろ 個人的にはC60台でもB50台でも同じぐらい価値があると思ってる つーのを考えると、全部Pで50台のダークメイスは万能すぐる(^q^)
まあ当時の医療だったら、刃傷から雑菌で重篤な状態になるだろうし、 矢とかの貫通で雑菌が内臓まで達したらもう助からんだろうしな そういう意味では、鈍器はそれよりかはナンボか死に辛い武器だろう
NEKだとしたら それエビルメイスじゃないかw
たしかダメージ計算は、斬撃なら敵の防御力35%無視、貫通なら78%無視、打撃なら80%無視って感じだったような
cがただ弱いってのが泣けるよなぁ ダメージ数値自体は高いけど まあ逆刃が便利すぎるってだけだけど
ただ弱いってだけじゃないぞ 速さという利点があるから重装備以外はcのが有利
まぁ逆刃は特別ほとんど速度かわらないようだがw
>>743 おかしいよな
いっそのこと全員ピコピコハンマー装備でどうだw
>>713 デスブリンガーはHold Fireしないと盾構えずに斧投げるから脆い。
きちっとガード固めさせれば、それなりに耐えるよ。
ピコハンのSEが鳴りまくる戦場とかイヤすぎるw
三国無双の雑兵の断末魔とかのSEをアイィとかに差し替えれば爆発的ヒットになるだろう
アイイ! アイイ! アイイ! アイイイイイイイイイイ!!!! 「お主こそ真の三國無双よ!」
「アイィようににされてしまうなんて……」
NEK6週目始めたんだけど 毎回スワディアが3カ国以上と交戦状態で始まって 黒木氏来る頃には残り部隊2とか壊滅状態になってるんだよね 都市1個多い分のハンディかな
ようやくNEKに移ったのでバニラにはなかった陣形システムを色々試してみたんだけど、 これ突破にせよ、防御にせよ陣形を組むと人の形を維持しようとする関係で、 敵との接地面が減ってお休みする人が出てくるので無陣形に比べて極端に弱くなる ような気がしてならないのですが、何かいい使い方あるんですかね?
SoDってもしかしてWindows7だとエラー吐きまくるかね 本家フォーラムに書いてあったんだが最新版でもまだ直ってないかねぇ
>>766 それは常に自軍が有利な戦闘ばかりだからじゃないかな
陣形っていうのは乱戦を防ぐためのもので攻撃の効率は二の次
近代戦闘は火線構築のための陣形が多いからまた別物だけどね
同数の戦闘でも被害無しとかに慣れてると弱く感じるし実際使う必要も無いけど
同等の戦い(黒騎士とか)になるとまた違ってくるよ
4時間かけて300人でレディラーキンの600人部隊を壊滅させたぞ! 100人近く犠牲者がでてしまったけど…
イージス如きが蹴りまくりやがwww これだから急所はwww
なーんてね、誤爆失礼しました
自分は突破陣がうまく使いこなせないが 方円は便利だと思うな 歩兵まとめて方円にすれば接地面が少なくなるので長く戦場に止まっていられる 前線で歩兵が敵歩兵、騎兵を足止めしてる間に 弓兵で削っていくって言う戦術にすれば激しく有用
パイレーツオブカリビアン見て遊びたくなったぜ(`・ω・´)
>>758 弓兵以外HoldFireしたことなかった・・・
ちょっとデスブリンガー縛りでデスマーチしてくる\(^o^)/
>>768 >>772 アドバイスありがとうございます。
なるほど、防御を重視するということですね。
確かにワラワラ出ていかれると乱戦になって切った張ったに。
これからも色々試してみます。
>>773 繋がり薄すぎるだろw
俺はROCK YOU!が大好きで見るたびにやりたくなるな
DVDレンタルする時もちょっと前はM&Bに合う映画を自然と探してたな
なんか面白い映画ないかなM&Bっぽいので
300
うぃき様にいくつかお勧めがあったと思ふ
映画情報がこれほど充実してるゲームWikiみたことないほどだよな
俺スゲー
中世騎士の映画ってそんな面白いの無いんだよな 近未来とかはCGで誤魔化せるけど中世はエキストラとかセットで金かかるんだろうな
映画の話が始まった時にいつも思うんだが、 何故krzyzacyが話題に上がらんのか不思議だ あれ見た後にRusXIII Century遊ぶと超楽しいぜ
ドラマだとTUDORSが戦闘シーンはないけど世界観はドンピシャ。 馬上槍試合はたまにやるし、毎回のように閣下閣下マダムマダム言ってる。
NEKで勢力滅ぼしたあとに、たロードを説得しに牢屋で話してみたんだけど お前の軍に入るならなんたらって言われて拒否されてしまう これは運か何か?それとも友好度が関係してるのかな
キューブリックのスパルタカスとか 懲罰のシーンが印象的だった やっぱり軍隊には懲罰が必要だな、モラル維持するために 全然関係ないけど、M&Bの日本語化で士気のことをモラルって表記してるけど 英語はMoraleで正しくはモラールだよな 金がなくなってモラルが下がるってのを見ると規範意識でも下がったのかって感じで 微妙に違和感が。
>>702 さんくす!
ハルラウス王の本でテレポート手に入れてから魔法手に入らなくて詰んでるけどめっちゃ楽しいわw
アイスストームは熟練度たまらないし味方殺すし馬はらめぇになるしで脳内麻薬ドバドバでる
>>785 モラルと表記されてるのはWikiだけで日本語化Mod内には
モラルの文字はないよ。NativeとPoPしかやってないけど。
moral と morale で別の語だよね厳密に言うと。 ただカタカナ表記にしてる時点で母語の発音とはかけ離れるんだから モラルという語はそういう意味だと脳内補完してる。
逆にmoraleをカナ表記でモラールって表記してるのを見たことないな なんかのゲームのマルチで外人にモラルをモローモロー言われて理解できなかったの思い出した
モラルと勘違いされやすいし、きちんと対応した日本語(士気)があるから 殆ど使われてないんじゃないかな。見たこと無い訳じゃないけど。
村の友好度なかなかあがらねえ 途中からクエストがほとんど発生しないからツラス
誰かnekの連王カイを仲間に出来た人いる? 現在のステータスは ・友好40 ・スワディア存続中 ・名声3000 ・名誉50 スワディア滅亡させるか友好を上げればイけるかな?
>>792 何度もレスしてるけど・・・・領地持ちは仲間にならない(コレが基本)
スワが落ちてるならハルラウスちゃんいぢめていけば
領地で釣れるし、滅亡させたなら条件は無しのはず
これって一回独立国になっちゃうと王に仕えたりできない?
>>794 所属無しの状態なら友好or中立の国の王に泣きつけば仕えられる
王を担ぎ上げて国作っちゃったならその国抜けて以下略
王を担ぎ上げずに反乱した状態ならただの賊軍だから前者
ありがとう
>>784 友好度によって確率が変わるはず
友好度-2程度なら仲間になるよ
牢屋のロードの友好度を上げるには、そのロードが所属してた国の
○○夫人にお金払えばおk
イソラを復位させたらイソラが二人になってまた解放軍生活がはじまった。でござる 良くあるバグなのかなこれ
ニコニコで拝見して面白そうだったんで5$だから購入しようと思ったら もうセール終了したんだな・・・残念だ
>>798 良くあるというか解放軍プレイ自体バグってるらしい
弓兵と歩兵の割合がおかしくね?
>>800 そうだったのか、ありがとう
イソラたんをいっぱい作ってイソランド作ってくる
ごばった
解放軍プレイはまじで色々バグはあるよね・・・ 例えば、その後敵対してイソラを捕虜にしても、配備できないから 逃げ出すまでずっと連れて歩かないといけなくなったりするし。 すべての奴の復位成功させた後、なぜか黒騎士と仲良くなったんで 所属してプレイしてるけど、まだ黒騎士所属プレイの方がおかしい所は無い。
どうやって黒騎士と仲良くなるんだ? 和平結べたら滅ぼさなくてもソーニャとプリンを頂けるから是非知りたい
>>805 解放軍所属の時に、黒騎士と戦って捕虜にせず逃がして仲が
良くなっていったら、普通の諸侯と同じようにお願いを聞けた。
んで、ヒマ潰しに叶えてあげてたら黒騎士自体の友好度が
プラスになってて、ソーニャたんに仕えることができた。
間違ってたらすまんが、確か流れはこんな感じだったかな。
前になんか誘いを受けたら究極のぼっちプレイになるって書き込みあったけど、
普通に一緒に戦ってくれるし、元帥にもなれるしで、
今の所特に大きな不具合は無いかな。
黒木氏はラーキンの肖像画でハァハァしてるスパイマスターから発展とかしても面白いかもな
PoPのルーン武器強化で、ルビーは威力上がってるけどエメラルドとダメージ変わらなくね? って思ったらよく見たらP属性になってた こりゃ強いわ
こないだ初めて城防衛戦でラーキンと戦ってみたがクソワロタ 1人で俺のデスブリンガー様を10人ぐらい溶かしやがった 何あのチート性能
野郎の王国(でも共和制?)だと思っていたロドックで、ドクヲを率いて暗殺教団プレイをしようと思い 初めて貴族雇ったら全員オニャノコだったでござる。
ロドック貴族系はなんだ、扱いに困る。
アサシン系って女だったんだよな。俺も勝利時の「イェーフッフゥ〜♪」で初めて気づいたw 関係ないが、徒歩プレイでノルドヴァルキュリアを見上げると股が妙にエロい。作者GJすぐる
俺は彩女ちゃんを追っかけてる コンパニオン16人中一人だけ徒歩なんだ みんな待ってー って言ってるみたいでたまらんぜ
NEKのマテルドさん(♂)がなかなか信用してくれん 名声1000でも駄目なのかよおお
彩女タソとユミラタソで迷っちゃうぉ><ちゅっちゅしたいぉ
名声や名誉ゼロでも断られてから一晩たてば誘いにのるからなあ どうなのと思うw
一人でやってみたけど何か違う感が凄いからお前に賭けるぜ的なものにしても短すぎるってのはあるな
>>764 右の女の子に惚れた
てかM&Bやってると欧州の城巡りをしたくなるな
前にも報告があった気がするけど レディ・ラーキンの第一陣を倒したら名声が-100000ぐらいされた 名声ってどこで弄ればいいの?
>808 Pってなんぞ? 武器って殺すと気絶させる以外にも何か違うの?
武器のダメージタイプにCut(切)Pierce(刺)Blunt(殴)の3種類があって 普通の剣なんかは振り攻撃がCutで突きがPierce攻撃 鈍器系の武器じゃ振りも突きもBlunt攻撃 Polearmsじゃ振りがBluntで突きがPierce攻撃 例外がいくらでもあるから、装備のダメージの数字の横についてるアルファベット見て 武器の攻撃属性自分で確認したほうがいい。 防御力を無視する効率がB>P>Cだから、同じダメージでも60cより50bの方が 重装備の相手には大きなダメージ与えられる こんなところか?
>822 突きってそういう効果があったのか・・・ひたすら大剣や両手斧ぶん回してたぜ、サンクス。
PoPで中立勢力の指揮官を捕虜に抱え込んだ自国の諸侯がいたので 元帥特権で自分の街に捕虜詰め込ませてタダGemうめえとか思ってたら 連れて行く事も話しかける事もできない捕虜として居座るとんでもない罠だった
ただ、殴り属性の武器は振りが遅く、刺突属性の攻撃の多くは文字通り「突き」の動作でちょっと当てにくい。 だから、振りの速い殴り武器(例:NEKの逆刃刀)や、振り回して刺突属性ダメージが与えられる武器(例:モーニングスター、ミリタリーシックル)は 意外な強さを発揮する。
armor_soak_factor_against_cut = 0.65 armor_soak_factor_against_pierce = 0.35 armor_soak_factor_against_blunt = 0.3 armor_reduction_factor_against_cut = 1.0 armor_reduction_factor_against_pierce = 0.65 armor_reduction_factor_against_blunt = 0.65 c:斬る p:突く b:叩く で これって最初の3つが鎧が吸収して減るダメージの計算で 後の3つがその値を引いた後のダメージから実際に喰らうダメージの計算って事?
soakが普通のダメージ減少率でreductionが鎧に跳ね返された時のじゃね? 試してないから何とも言えないけど
cutは鎧さえ厚ければ100%ダメージを防げるが、 pやbだとどれだけ重装甲でも35%は通るという意味なのかな。
Warbandのキー設定見ると、命令する部隊が今までの歩兵・弓兵・騎兵から1〜9のグループに変更されてるから 事前にユニットをグループ分け出来るようになるのかな M2TWやってたから、M&Bの指揮周りに不満があったけど Warbandなら重装歩兵で敵を受け止めつつ、軽装歩兵が側面を攻めるとか出来そうで楽しみだ
解放軍プレイのバグといえば 元の勢力滅亡させてダイアログ後、イソラから話しかけられるも No string! としかメッセージ表示されなくて、結局クエスト放棄するしかなかった 放棄してもちゃんとイソラがスワディアの王になるから、労いの言葉が聴けないのと クエスト放棄っていう屈辱があるだけなんだけどね ちなみに再インストール、日本語化含むmod全消し、キャラインポートして最初からプレイしてもダメ
>>827 >>828 てことは生身ダメが100の時
c:35ダメ p:65ダメ b:70ダメ でreduction(溜めなしや相対速度による失敗攻撃用?)によって
c:0ダメ p:22.75ダメ b:24.50ダメ になるって事かな?
生身じゃなくて装備による防御力から算出されたダメージか
ウオーバンドで投擲武器でメレー攻撃ってどうすればいいのか教えてくだせぇ
>>816 名誉の方だったか、いつまでもふらふらしてないでゲームの中くらい仕官するか・・・
実際のダメージ = damage - (soak factor * armor * reduction factor) 例えば100dmg 50armor のとき cut = 100 - 0.65*50*1 = 67.5dmg pierce = 100 - 0.35*50*0.65 = 88.6dmg blunt = 100 -0.3*50*0.65 = 87.5dmg 100dmg 20armornのとき cut = 100 -0.65*20*1 =87dmg pierce = 100 -0.35*20*0.65 = 95.6dmg blunt = 100 -0.3*20*0.65 = 96.2dmg
armor_soak_factor_against_blunt = 0.25 armor_reduction_factor_against_blunt = 0.65 blunt damage rolled base=20 and armor value is armor=40 Reduced_damage =base_damage - (armor * 0.25) = 10 Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * 0.65)) = 7.4 ってArmaganのコメがあったよ。
CoPについて書かないというより、自分もだが、もうS.T.A.L.K.E.Rにはそれほど興味が無いというか S.T.A.L.K.E.Rに求めていたもの+αを満たしてくれるM&BがあるのでGOSUKE氏もそうだがそっちに流れてるよね もうすぐWarbandも出るしスレ的にもwiki的にも今もっとも勢いのあるゲームじゃないだろうか
こんな感じだな
http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0289.jpg cut, pierce, bluntの50ダメージの武器を使って、
裸(0)からPlate Armor(55)までに攻撃した場合のグラフだ
【計算式】
Reduced_damage =base_damage - (armor * armor_soak_factor)
Final damage = Reduced_damage * (1 - (armor/100 * armor_reduction_factor))
斬撃は防御が低い場合の下がり幅が大きい
単純な比較で言うと、打撃と刺突は同じような感じ
刺突は高いダメージの武器が無いし、打撃はスピードボーナス入れ辛いな
というお話
すいません未だにすたるかーやってます 誤爆だよな?
斬りが弱いから強打上げてたのはあんまり意味ないのか
となると、やはり性能で鑑みれば名匠エビルメイス一択となるわけか 王装備も刀剣類は正直大した性能ではないしな
だが両手剣で敵陣突っ込んでの回転剣舞六連が結構強いからそっちの熟練がガンガン上がっていく 死ぬのも一瞬だけどね!!
>>838 重鎧相手には斬るなら四肢、もしくは頭か
データグラフありがとう
近接武器でも狙う場所によってダメージ違うの?
ナイフ系の武器って振り攻撃がPで突きがBなのはなんでだろうとずっと思ってたんだが、 逆手持ちして突き攻撃の時は殴ってるってことなのかな?w
突き攻撃は正拳突きなのか
NEKの逆手持ち武器はそういうこった 突きは柄の部分で殴ってるってことだろう 逆手持ち武器というカテゴリが作れるならちゃんと斬るモーションにできるんだろうけど MODじゃ新しい武器カテゴリ追加できないぽいし 追加できたら逆手持ち、格闘武器とか作るんだが
このゲームの武器バランスはよく出来てるよね 剣は振りの速さとリーチがバランス良くて使いやすいけど、正規兵あたりからダメージ不足になる 槍は強力なランスチャージで一撃必殺狙えるけど、時間単位で攻撃出来る数が少ない 鈍器はダメージカットが低くて相手を選ばないけど、リーチが短くて振りが遅い これ一択ってのが無いのが良い
PoPに野太刀ってのがあったけど 振りが50pのチート武器でわろた
今KENGEKIで銃を使い始めたんだが これは何の能力を上げたら威力が向上するの? あと、銃の入手は敵を倒した場合のみ?
鈍器だと相手が死なないから 一気に殲滅できない時はデメリットになるね
銃の入手は敵から奪うしかない wikiに銃を店売りにする方法も載ってたからめんどかったら弄るのもアリ 威力の向上は熟練度上げるんでいいと思う 前に馬上弓術のスキルが乗馬中のレティクルの拡散抑えるとか何とか聞いたけどその辺は良くわかんない
スワディアスカーレットが持ってるポールメイスは使いかってがいいな
黒騎士の部下を倒したら振りがPのメイスが手に入った・・・しかもこれ結構早くて長いんですけど・・・
それが噂のダーク瞑すじゃね?
モール使おうぜモール。振り下ろしが気持ちいいんだコレが。
今NEKでイソラたんと解放軍してるんだけど これイソラたんって領地与えても反乱終わるまでついてくるのか 城成長しないから自分で増やさなきゃいけないとか施設建てられないだけ損だなぁ
このゲーム、ロードを殺害できないのが悔やまれる 性格の悪いロードは全滅させてやりたい
>>858 SODなら捕まえて捕虜にした時話しかけて処刑出来るよ
前にチートキャラで味見プレイして暴れた時戦場で王様ですら討ち取ったけど
普通キャラに戻してから全然討ち死にしなくなった。
スキルが関係あるのかその時の攻撃力が関係あるのか
にんともかんともわからんでござるよ
わしを解き放つとな? そなたの残酷さも筋金入りよのう
BRFEditがSystemRuntimeとか外部コンポーネントとかメッセージが 出て起動しなくなってしまった。 同じような症状になった人いる?
すでに起動しててタスクバーとかに入ってないか?
一騎打ちを所望するなり!→俺勝利!→そなたのようなひ弱な人間に云々、これは陰謀なり! 物凄い苦労して勝ったのにヴィクター親子はバッドイベント確定かよorz
大分前のスレで解決方法かいてあったな レジストリのなんか削除しないと直らないぜ 詳しい方法は忘れた
>>862 PCを再起動してもダメだったんだ。
しかもエラーメッセージでOK押してもまた同じメッセージが出るから
タスクマネージャーのプロセスで強制終了しないといけない。
>>864 ありがとう。
過去スレ探したらあったよ。
>regeditで
>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BRFEditのレジストリ群を消すと良いらしい
>最後に開いたmoduleの記憶を消してデフォルトで使えるようになる
>BRFEditが突然使えなくなった人にもオススメ
そこのmoduleを消したら起動した。
もしかしたら、名前に全角文字が入ったフォルダがmoduleに登録されると
エラーが発生するのかも?
延々とOK押していればそのうち消えて起動できるみたい そこからFile⇒Settings⇒Path SettingsのPathをMount&Blade,Nativeにしても直るよう βとか特殊文字やwarbandBrfでなるみたいね。 使うならopenBrfがいいかも。
アニメーションとかも自分はなぜかBRFeditじゃ見れないから メッシュのサイズや位置ずらし以外はopenbrf使ってるな
>>858 死んだロード(の代用?)が定期的に復活するようなシステムができないと無理だと思う
殺しまくってたらいつの間にか敵国スッカラカンなんて事になりかねないし
逆に言えば何やっても嫌われるの分かってるんだから
幽閉して死ぬより苦しい目にあわせてやればいいんじゃね?っていう
解放軍プレイで相手国のロードをてきとうに勧誘したら失敗しまくって 味方のロードが全然増えないわ、他の国からも宣誓布告されるわで 解放どころか自分の領土の防衛手一杯になって詰んだ このスレ見てると、解放軍プレイで相手国を滅亡まで追いやった人の書き込みが結構あるが どうやって滅亡までいけたのか気になる
NEKでヴァルキリー系捕虜にしてからノルドと講和すると、諸侯みたいに捕虜から解放されちまうけどバグ? 折角クルセイダー部隊でボコボコにして捕虜にしたのに
なんか鈍器ダメージの説明聞いてたら nativeだと鉄棒が一番強いような気がしてきた
鈍器は便利だけど圧倒的な数の敵をじりじり減らしていきたいって時は 刃物の方がいいな
>>873 対黒騎士で騎馬武者大将が相性良いのはその所為かな? ひたすら槍で突き殺しまくりだから。
他の騎兵は結構鈍器持ってて、それで殴ってるから長期戦だと効率悪いのかも。
トールナイトなんてF11押しても大半が止まらずに走ってくし。
まぁ損害と引き換えに黒騎士を捕虜に出来るから多用してるけど。
結局一番良い武器はP性能で強くて飛び道具の弓な気はする
>>875 じゃあ弓x4か弓1、矢x3のどっちかの装備で全国統一な!
アスレチック0で背の曲がった荷馬限定だぞ!
だって一番いい武器フル装備だからそれくらいのしばりはあったほうがいいもの
>>849 野太刀手に入れるにはどうしたらいいんだろう
王様や悪魔や異国の騎士が背負ってるのはわかってるんだけど
自力でジェム3個手に入れられるぐらい強くなったのに誰も落とさない
一応略奪9あるけど今まで見たことない
Katana、Nodachi、Wakizashiは隠し宝箱に入ってんじゃない?
warbandは、フォーラムみると延期くさいんだけど大丈夫なんか・・・
なんか設定してあるけど使用してないモーションとか色々あるし シングルプレイはどんな感じか全然わからんし 延期でも不思議ではないな
>>877 隠し宝箱にあるかはわからないけど、戦利品としては手に入る可能性はあるよ。
実際それで何度か手に入れたことがあるし。略奪は7。
ただ延べ3000日(4回最初からやり直し)で3〜4本程度だから頻度は低いかと。
>>878 ラニとヴァロンブレイの宝箱はジェムと雑多な戦利品だけだった…他の街にもあるのかな?
鉄棒とモーニングスターのコンパニオンを別々に育成したけど モーニングスターの方が活躍してる感じだった。 あと騎乗中ならオウルパイクが強い。 31pでリーチ160とかだから突くだけでかなり殺せる。 最初のランス突撃も結構決まる。
キンググレゴリー4世は滅ぼさない限り湧き続けるし、永久にボコれば良いんじゃないだろうか。 野太刀と一緒にペンドールの王冠も手に入るかもしれない。
nativeでは負け戦の傷で能力値が恒久的に下がるよね。 あのバッドイベントが起きる条件らしきものを見つけた。 campメニューから引退を選ぶときに、日数と運の数値が表示されるでしょう。 あの運は日が経つにつれて減っていくんだけど、 そのビギナーズラックの保護が消えたとき、後遺症が残る怪我をするらしい。 始めたばかりの弱いキャラでは、負けまくっても大丈夫だった。 運が0の状態で負け戦を2連続やったら、 腱が切れてstrength-1 頭を打ってintelligence-1 だった。 町や村で待ち伏せされる孔明の罠にも ビキナーズラックが関係あるかも。
面白半分で野戦BGMに怪獣大戦争マーチを入れてみたが、これは・・・やばいな
>nativeでは負け戦の傷で能力値が恒久的に下がるよね。 マジで???
アホの嘘ほど無意味なものはないな
能力下がるのはNEKだな。
三国志MODがあったらいいのに NEKチームがんばって作ってくれ
今更ながらPoPを始めたんだが 何故ユミラがおっさんに?? セリフは女のままなのに・・・・・ 他にもこんな↓な仕様があるのかい?
怪我してステータスが減るMODはいくつかあったけど どれも新しくケガしない限りは、ほっときゃそのうち治ったけどな 恒久的にステータス減るMODってどれの事? >三国志MOD Hundred Years Warで自分が独立でもすればいんじゃねーの? つーか、がんばれとか気楽にいってるけどさ、相当NEKの人に失礼な発言だよなぁ・・・
普通に遊んでいれば負けるのは序盤だけだから あのバッドイベントを見たことない人が多いのかな? modの「一時的に能力値が下がる」のじゃなくて、 nativeのは下がったらそれっきり元に戻らないよ。 運が0に下がるほど時間が経つ頃には強くなってるから 普通は負けないけど試しに負けてごらんよ。 「そろそろ引退しようかな」みたいな弱気な台詞と共に能力値が下がって 「えぇぇぇぇぇぇ!なんぞこれ!」って最初は俺も思った。
>>891 そんなことになるわけないじゃない
そもそもPoPにユミラはいない
Nativeの日本語化をそのままPoPにでもいれてんじゃないの?
>>891 POPにユミラなんて出てこないぞ
違う日本語化入れてるんじゃないか?
かぶった・・・リロードすればよかった
>>892 ロハで作ってくれてるからねぇ
口座番号でも教えてくれれば小銭を〜
これが社会現象になるMODMOD詐欺の始まりであった・・・
900 :
891 :2010/03/23(火) 02:21:49 ID:SBAhWaTU
>>895 >>896 &897
Oops
翻訳ファイル入れたらちゃんと(?)名前変わった
街の名前も変わってるし、これで大丈夫
存分にアィィィしてくる
The Horde Lands v1.22の日本語化β10をmodアプロダに上げました。 β9はバグってるので差し替えてください。塩鉱から出られなくなります。 モアメタルサウンド用の設定ファイルもおまけで付けました。 実はNEKに夢中で放置していましたが、落ち着いたので戻ってきました・・・ 塩鉱で捕虜を強制労働させてお金稼ぐメニューとか、よく使いそうなメニュー関係を翻訳進めておきました。
NEKの一般上位兵種が強すぎてコンパニオンが空気なんだけど コンパニオンをバーンと強くする方法ってない?
>>902 Ctrl+Xのチート使えば?詳しくはWiki参照のこと
でもチートにハマると普通にプレイするの馬鹿らしくなってくるから
用法・用量を守って正しくお使いください
亡国の諸侯を勧誘するのって一回失敗したら 解放→新しい所属先滅ぼす するまで失敗で固定される?
NEKやってて敵の落とす装備がスゴイから 売さばくのに苦労するぜえ・・・・ 商人あんまりお金もってないからなあ・・・
略奪が高いせいで鍛え上げられたとかが溜まっていくんだよな・・・ 雑貨屋にちまちま売りさばく所を想像すると謎すぎるw闇市でも立ってるのだろうか
戦闘中に武器壊れたりしたら面白いのにね。
コンパニオンの装備統一しようと思ったけど、なかなか辛い… 揃って来つつあるけど、錆びてるのとか傷んでるのばっかだし 武器屋で性能下がってる装備を直したり、装備をオーダーメイドできるようなMODないかな
>>906 WikiのLittleTweaks見ると幸せになれるよ
SteamでWarbandの予約はじまった
>>881 やっぱ村正並みのレアアイテムなのか
しかしルビー両手剣よりレアってのはどうなんだろう
>>883 王様だとドロップ率違うのかな?
ちょっとボコって来る
>>908 >>909 つ Rus: XIII Century
武器は壊れないがダメージを受けると防具のグレードが下がることがある
オーダーメイドは出来ないが店で装備のグレードを上げられる
PoPやNEKより遊べなかった時が怖いけど予約しておこう
>>913 ルビールーン両手剣あるならいらないような・・・
あれ剣なのに振り75pのチート武器だし
マジで敵が熱したナイフでバターを(ry
steamのページにはロック解除まで〜って書いてあるのに購入してインストールするとステータスがプレイ可能で、普通にプレイできるんだが、、、 普通に一人プレイもできる、、、なんかスワディアとカーギット以外色入れ替わったりしててややこしいw ノルドが水色でロドックが緑でベージャーが白で黄色が新勢力のSarranid Sultanateってとこだな
リリース日が4月1日? エイプリルフールだから発売延期な!^^とか言わないよね…?
Windows7でSoDがエラー出さずにプレイできてる人いるかなぁ いたらバージョン教えてください
お、予約購入したらマジでインストール始まった
922 :
917 :2010/03/23(火) 08:35:31 ID:gl8L3roU
>>915 なにをいっているんだ。
popやkengekiのシングルパワーアップ版やマルチが遊べるようになるんだから
なにも恐れることはないだろう
シングルは見た目的にあんま変わってないんだな。
926 :
917 :2010/03/23(火) 08:41:07 ID:gl8L3roU
たまに海岸に海賊の船?みたいのが泊まってて襲撃できるみたい なぜか戦闘MAPは村だがw 建物から続々海賊出てくる、、、
>>906 NE&NEKは、商人の所持金変更する事を勧める。
>>922 制限一切無しで遊べるの?
それにしても葡萄旨そうだw
930 :
922 :2010/03/23(火) 09:03:26 ID:gl8L3roU
>>927 Host a gameで建てれるね
>>929 今のとこ何も制限ないね
というより制限一切無いみたい
レベルも6超えても普通に上がっていってるし
どういう事なの・・・
932 :
922 :2010/03/23(火) 09:08:00 ID:gl8L3roU
そうか、4月1日にロック解除というのがエイプリルフールのフェイクで実はすでに解除さry(w
はっは、おっちょこちょいだな まだエイプリルフールにははやいよ え・・・ちょっとスチーム登録してみる
チラシの裏だが 解放軍プレイで誰も仲間になってくれなくて つんだと思ったら、裏切りものと罵ってきったやつが仲間になってくれた 名声300+もち領土なしで、 共闘の理由がグラヴィス王が気に食わないから というひどいもんだが、助かっちゃった。
>>922 一瞬喜んだが、英語に拒否反応出るのでNEK遊びますorz
自分の城で守ってる兵に話しかけたらSurrender or Die言われるんだけど なにか機嫌を損ねる事をしたのかしら。給料ちゃんと払ってるのに。
てかむこうのフォーラムでも軽く祭りになってたりしないんだろうか
steamで買ったら本当にできたw キーも表示されてるし
warBandの体験版が重くてきつかったんだが 要求スペックあがってるの?
940 :
922 :2010/03/23(火) 10:06:38 ID:gl8L3roU
>>935 しかたねぇ、とっておきの話をしてやろうではないか
ここだけの話、Nativeの日本語化ファイルを入れてみな、、、
流用できるのかよw
レベル8で終了 アクティベーションしとけば続けられるかも 自分はするの忘れたんだがアクティベーションの窓が初回以降起動しない 誰か助けてくれ 士気が低下して逃げる敵を背中から斬りつけるのは楽しいお
943 :
922 :2010/03/23(火) 10:29:44 ID:gl8L3roU
こっちは普通にレベル9なりましたね 流用できるけどNativeになかった新勢力とか部隊は英語のまま表示だけど命令など一部箇所は呼び出し名がそのまま表示される まぁ、選択してログに出る命令は日本語化されたのが出るけどw
warbandってグラが多少綺麗になって、 ちょろっとシステムが変わったくらいじゃね? なんか新しいMODレベルに思うんだけどどうなの?
>>944 うぃきみれば分かるが
戦闘システム大幅に追加があるぞ
あと一番の変更がマルチプレイ
スチームの無印持ってないんだが ダウンロード版インストールしてればwarbandできる?
>>943 初回にCDキー入力した?
発売前だからまずいかなと思い無視したのがまずかったかな
あと兵士の昇進に金が必要になってるね
スワディアンナイトとかどれぐらいいるんだろか
キャラインポートは出来る?
ウォーバンドってモンハンGとかそういう 本体込みの拡張版だから 前作いらないしシリアルキーも別だろ?
ちょっと英語できるひと海外のフォーラムでプレイできちゃうことでなんかいってないか 見てくれないものだろうか(´・ω・`)
>>949 なるほど、本体込みなのか
もう本体持ってるし勿体無い気もするけど
2500円辺りであんなに楽しめるなら安いもんだよな
もしかしたらと思ったけど、流石にMODそのままプレイはできなかった。
フォーラムにこんなのが Armagan - lead developer - has announced they'll make an open beta on Steam and other big game portals in the middle of this month, so it may very well be so. Be on the lookout. Here's the announcement by Armagan: Quote: [...] we are planning to run an expanded beta on Steam and some other big portals where the communities there will be able to participate in the beta for a couple of weeks until the release date. This will let us obtain feedback from completely new players who haven't touched M&B before and also will help with marketing and getting people to hear and talk about Warband before it's released. So it's pretty important for us. He later confirmed it's for both single- and multiplayer.
ただのベータか
シングルも可能な予約した人だけのβってことか?
後一週間だしゲームサイト用の公開DEMOがそろそろ出てくる頃か
>>955 M&Bに触ったことが無い人がリリース前まで体験してみる機会を提供したい
ってな事が書かれてるからFreeBetaな気がしないでもない。
実際のところはしらねw
日本語じゃないとーって人が
>>940 のような事を良くやるみたいだが、
id同じだけど説明文が変えてある項目とか、全部古い情報のまま上書きされて変な事になるんで、
余りお勧めしないけどなぁ。
初回起動になんも入力する画面でないぜ・・・
>>946 シリアル入れれば、クラ落としてマルチのβに参加できるよ
シングルが遊べないだけでカスタムバトルもできる
961 :
960 :2010/03/23(火) 11:17:05 ID:B4sXPq3B
パッケのシリアルでも、ね
962 :
922 :2010/03/23(火) 11:26:16 ID:gl8L3roU
>>955 細かい部分は有志による日本語化を手伝いながら待ては当然でしょ
とりあえずでいいから大方わかれば、、という人は変な文とかそのへん自己責任でやってればいいと思うがな
ui.csvについてはざっとファイル覗いた限りだと主に変わってるのは命令関係+α程度っぽい
シングルもできて制限の無い予約者用βって・・・
963 :
922 :2010/03/23(火) 11:27:27 ID:gl8L3roU
今Steamで買うと元祖M&Bの方が高い件
クレカ持ってないからsteam組羨ましいな
兵種画面でこいつは弓兵、こいつはこのグループ とか設定できるんだな。 つまり同じ歩兵でもこの上位種はボディガード用のグループにしたり、 コンパニを弓兵扱いにしたりできる!
じゃあそろそろ次スレとWarbandスレが必要だな
子供のころ一人遊び好きな暗い子供だった 自分みたいな人は、このゲームにスゲーはまると思う 飲んだくれてる時やるゲーム化してるが飽きないわ
コンパニオンを放流して街でブートキャンプやってたら、いつの間にか黒騎士が5人地下牢に入ってた。 イケメンとお嬢様はどんだけ漁夫って来たんだよ…
>>965 ダウンロードゲーするためだけに契約するのもいいと思うよ
パッケージ6000円するのが1000円で買えちゃったりするし
>>870 防衛が難しいなら、護りきれない拠点は第三国に戦争ふっかけて奪わせて守らせると楽。
warbandは同じでマルチ専用を別とかのがいんじゃね?スレ分け
こういう場合ってネトゲ板はまずいのかな? でも、向うは荒れやすいか
黒騎士が俺のベージャーの城落としにしつこかったから おびき寄せて釣ってたら、正面からスワディアの大群が来たw 黒騎士うろちょろしてたらその後方からロドックの大群来たw 囲まれて300人いたのが60人くらいになってやんのw で、そのあとそれを傍観してた俺を追いかけてきたのでビビって城まで逃げたけど 城から180名引き連れて出撃して撃破してやったぜ! ざまああああ
試しにパスワードかけて BOT100vs100でデスマッチにしたらカオスすぎた
Warbandは今のM&Bシリアルあれば起動できるよね…? 何だかちょっと心配になってきた
すでにクラックやキージェネ&レジストが出回っててワラタ
>>977 ただのバージョンアップじゃなくて
別ゲー扱いだから無理だろう
イソラだけFollow me 残りはChargeみたいな命令が出せるようになってるのが素晴らしいな 兵科カテゴリの名前も自分で決められるから夢がひろがりんぐ
>>981 1回目改行が多すぎるってなったから
最後のスペース削ってもう一度トライしたら
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
(゚Д゚ )・・・
勃ててみるか
steam組の人誰かJP test とかわかりやすい名前で鯖になってくれんかのう(・ω・`) 海外の人がいる鯖はぴんぐがアレ過ぎてえ、なに?なんで死んだの?状態でぬるぽ
そういや次スレもwarbandも全部込みこみでおkなのかな?
勃てちゃえ
>>988 お疲れ
>>985 昨日はping300だったけど、慣れればなんとかなるもんだよ
さっきはラグでワープしてばっかりだったけど、map切り替わるまで6killできたし
>>990 ping300の相手に殺されるほど屈辱的なことは無いなw
direct2driveで買っても体験版として遊べるみたい Mount and Blade: Warband Pre-order Mount and Blade: Warband and get BETA access. BETA Access! Access BETA now until Launch!
ping150の鯖で弓兵だとシングルをやるのと同じ感覚でいつの間にか勝ててるんだけど せっかく金ためて馬買っても馬上攻撃が遅延で全然いつ当たるのかわからねぇ…
米鯖デスマでフラグトップとれたから頑張れ pin250ぐらいあったけど50k15dとかできた 歩兵と弓だときびしい 馬上から斬りつけ ランスでさくっとやればおk
マルチ組はさっさと自分らのスレ作れよ
別スレ作るほどじゃないと思うけどねえ
自分がマルチしないからって喧嘩腰に隔離したがるのはどうかと
自分がマルチするからって喧嘩腰に共存したがるのはどうかと
最近沸点の低い人増えたね
アイイ…
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