【AOM*TT】Age of Mythology 第3幕【ランキング】
A hotsaku(ラー) J2ch_poppo(ウラノス) aniki2(イシス) syoshinsya_
B POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
dog_salon(トール オデン) yoruyoru TOSA_Latte(ロキ)
C MMR_Kibayashi suitan(クロノス) TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) C955 kuroneko__ TGG_Silvia(イシス)
DK_Sadatora(ロキ) RankaLee(イシス) J2ch_super_neet(ラー) serami simozimo aniki1(イシス) sayun(イシス、ウラノス) TOSA_NEGI(ロキ)
D law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) iwamizawa(ゼウス セト) sabotender7(ロキ) Grow_Kumao(ポセ)
Color_Whiskey(ロキ) faraway papoy=picoco(ウラノス) k_night(ウラノス)
E PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア) spriggan_lycan=Nora_BLACK(ウラクロ) Nora_emon(ゼウス)
Grow_tarou(エジプト) Coccode(トール) TOYOTA(ロキ)
F korg12(ウラノス トール) ZUTORO(ゼウス) Grow_ARICE_YUU(ラー)
Z jyousyu(クロノス)
3 :
名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:48:13 ID:u5++Zwj9
4 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 03:36:16 ID:HOisiYrW
5 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:43:21 ID:VmXOf4gk
Kimo_frってやつとArf_skylightってがチームで
おれとThe_night_trainって人がチームで2v2クイックしたら
ナイトトレインが応答なしで落ちた
当然セーブ要求するが
Kimoがかたくなにコンティニュー
スカイライトはセーブしようっていってくれてるのに・・・
もうkimo_frとはやらん
6 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:46:26 ID:dnkOxB8C
お前は何を言ってるんだ?
7 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:44:11 ID:+4fMZsjq
Kimo_frって奴がNOOBって言いたいんだろ
だからなんだよって話だけどな
8 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:34:34 ID:56RVXlcH
なんでもいいからレートを稼ぎたいって人なんだろう。
さっさと落ちて次tgg行ったほうがいいね。
9 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:59:14 ID:dnkOxB8C
Bankai__って日本人か?
同期落ちされたんだが。
Suchyaって頭悪そうな発言が目立つな。
jyousyuか?
12 :
名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:58:56 ID:Sd+Ol0bk
スチャってユウアリと同じくらい古株だよな
アムロじゃないの?
14 :
名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:44:47 ID:NVjGx2nJ
アムロとは別人だろ
スチャはjyousyu並みのカス。
2幕ってもう落ちてるのか。13(土)の夕方に確認した時点ではまだ1000行ってなかったんだが。
最近になって990くらいになったら突然落ちることが多くないか?仕様が変更されたの?
>>2 picoco D→E
Pinnion E
banfence D
17 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:58:08 ID:fAENd+M3
picocoはEのメンバーと比べたら強いと思うんだがなぁ
あと2人はそんなもんか
18 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:18:46 ID:+EDgP1r2
seramiって何だよ?
せっかく拮抗したいいゲームだったのにIm time upとかいって勝手に落ちちまいやがった。
20分もプレイできないならゲームなんか干すなよ。がっかりだぜ。
seramiってロキで裏小屋作戦ばっかりだよな
そして失敗してフルボッコ
裏小屋って仲間がきちんと圧力かけてないとフルボッコだよな
22 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:19:20 ID:dbVlx/Kk
裏小屋ってなに?
>>22 まあ、さげれもしないんだから知らねえわな
jyosyuの不動の王座を抜くやつはおらんのか・・・
城主ネタひっぱってんのって太郎とかアリスあたりの雑魚だろ
いじめられっ子がさらに下を見つけていじめて〜の法則
城主含めてDEFなんて有象無象もいいとこなんだから仲良くしろよ
27 :
名無しさんの野望:2010/03/15(月) 09:02:00 ID:0VzTRwCF
Dはまだマシだろ
28 :
名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:08:39 ID:xtf632q4
城主のカリスマ性は群を抜いている。
29 :
名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:06:17 ID:PYbWMij+
俺は上州が嫌いだ。
30 :
名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:34:41 ID:CT45mfP/
上州は皆に愛されて、個性豊かに育ちましたね^^
ONU_YoOって奴負けそうになったからってフリーズかましやがった。
上はわからんから下だけ修正
A hotsaku(ラー) J2ch_poppo(ウラノス) aniki2(イシス)
B POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
dog_salon(トール オデン) yoruyoru TOSA_Latte(ロキ)
C MMR_Kibayashi suitan(クロノス) TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) C955 kuroneko__ TGG_Silvia(イシス)
RankaLee(イシス) J2ch_super_neet(ラー) aniki1(イシス) sayun(イシス、ウラノス) TOSA_NEGI(ロキ)
D DK_Sadatora(ロキ) law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) simozimo serami iwamizawa(ゼウス セト) Grow_Kumao(ポセ)
Color_Whiskey(ロキ) faraway papoy=picoco(ウラノス) k_night(ウラノス)
E sabotender7(ロキ) PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア) spriggan_lycan=Nora_BLACK(ウラクロ) Nora_emon(ゼウス)
Coccode(トール)
F korg12(ウラノス トール) ZUTORO(ゼウス) Grow_tarou(エジプト)
G Grow_ARICE_YUU(ラー) TOYOTA(ロキ)
Z jyousyu(クロノス)
seramiって日本人なの?
34 :
名無しさんの野望:2010/03/16(火) 10:58:35 ID:J9xVv7Q+
うん
oosekigawaという期待のNew Nameが登場いたしました。
みなさん評価をどうぞ。
こいつは大穴間違いなしだね。
こ
oosekigawaさんはZランクの素質はありますね
oosekigawaゲーに誘ってもらえないやつ涙目www
40 :
名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:55:04 ID:/Pcqqvnt
oosekigawaさんは特別階級だよね。ほんと。
そういや最近ジョウシュ見ねーな別に見たくねーけどw
>>37 上から@、A、B、C、Dとすると、
S @
A C(カメラから見て)左側、D
B A
C C右側
D B
>>45 美人系だけどリアリティーがないね。
よってB程度
今日ジョウシュウロチョロしてたな死ねよw
>>47 お前が
>>43でjyousyuネタを持ち出したから本人参上ってことだろjk
49 :
名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:52:13 ID:tzLFVWW+
ところで何の話でしたっけ
みんなで俺をSランク並のスゴ腕に鍛え上げる話だっただろ。
あれはどうなったの?
>>16 >>32 文明書かれてないから修正されてないのか。
banfenceはウラノス
Pinnionは?
人様を呼び捨てにする人は好きではありません。
ちょっと2vs1になったからって騒ぎ立てて落ちるとかやる気なくしたプレイする奴が許せない
その分仲間がいい感じになってると信じて凹んだなりにきっちりプレイしろと
>>53 激同
いるよな、そういうやつ。
んで真ん中の奴名指ししてnoob連呼してるやつ。
真ん中は両サイドを意識しつつ、相手の真ん中へも荒らしに行ったり
しなきゃいけなくて忙しいんだから、その辺もっと寛容になるべきだし、
落ちる少し前に自分も全体を見渡して、真ん中を誘導してやらないとな。
つい最近jpでもそういう奴がいて吐き気した。
55 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 07:10:43 ID:8RxL+rPc
ネタ乙
56 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:58:44 ID:M5CmOYmr
57 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:11:26 ID:YPFSp+oy
俺も真ん中だからと思ってヌクってたら1vs2だとか文句言われた。
だけど俺が早め神話入りできて勝てたんだからいいじゃねーかって感じだったよ。
58 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:16:52 ID:iFZyl+25
いや、1v2って言われるのとやる気なくなられるのは全然違うだろ。
>>その分仲間がいい感じになってると信じて
こんな事言ってる時点でお笑いだよ
お前が『1人で耐えてる味方が安心できる程度のプレイ』すら出来ていないだけだろ
信用されてないんだよ
仲間に伝わるような動きも出来ない奴が偉そうな事を言うな
3vs3で自分の側が2vs1で攻められているとしても逆サイドが2人でいい感じに攻めれてるんだったら頑張って耐えるさ
明らかにゲームに参加してないヌクりプレイヤーがいたらさっさとそのゲームを終えて次に行った方がいいだろ
フレアを鳴らされてから兵を出し始める奴とか即神したはいいがそれから兵士小屋を増設し始める馬鹿には発言権はないぞ
たまに「redskyが文句言ってうざい」みたいな流れになるけど、それは
>>53や
>>54みたいな頭のおかしい奴等が言ってるんだろうね。
こんなバカどもに絡まれるredさんが気の毒だ。
>>59 完全に同意。
61 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:10:05 ID:Kj6MSRbS
なんだかんだ言っても、すぐ落ちる人が一番最悪で迷惑。
回線の問題なんだから仕方ないだろ・・
64 :
名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:49:12 ID:Cxf/WjN9
redskyだってちょっと2vs1になっただけで怒るわけじゃないだろ
全体見て理不尽な2vs1だと思った時に怒るんだろ
チーム戦で2vs1で攻められる、2vs1で攻める時間帯なんていくらでも
あるっつの
それでいちいち怒る奴はチーム戦やるなよと思う
それkizakuraさんとisobeさんの話ですか・・・
>>60 redskyとかいきなり個人名出されても困る。誰も彼のことについてはいっさい
言及してないのに、名前出された本人は迷惑なだけじゃね?
それじゃなかったら本人?
68 :
名無しさんの野望:2010/03/20(土) 09:01:51 ID:JKU/SP14
Zランク以外はみんな常識の範疇のプレイヤーだと思います。
なんだよZランクって。アルファベットの最後じゃねーか。
だれだ。こんなことした奴は。
ランキングの検討をしてくれ。
しばらくサボってたから少しばかり豪華に頼む。
A hotsaku(ラー) J2ch_poppo(ウラノス) aniki2(イシス)
B POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
dog_salon(トール オデン) yoruyoru TOSA_Latte(ロキ)
C MMR_Kibayashi suitan(クロノス) TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) C955 kuroneko__ TGG_Silvia(イシス)
RankaLee(イシス) J2ch_super_neet(ラー) aniki1(イシス) sayun(イシス、ウラノス) TOSA_NEGI(ロキ)
D DK_Sadatora(ロキ) law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) simozimo serami iwamizawa(ゼウス セト) Grow_Kumao(ポセ)
Color_Whiskey(ロキ) faraway papoy=picoco(ウラノス) k_night(ウラノス)
E PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア) spriggan_lycan=Nora_BLACK(ウラクロ) Nora_emon(ゼウス)
Coccode(トール) Grow_tarou(エジプト)
F korg12(ウラノス トール) ZUTORO(ゼウス) sabotender7(ロキ) banfence
G Grow_ARICE_YUU(ラー) TOYOTA(ロキ)
Z jyousyu(クロノス)
>>71 全プレイヤーにおいて同意。
すばらしい。
これが究極のランキングだよ。
俺はこういうのを求めていたんだよ。
もうここから変えなくて良いよ。
yoruyoruって見たこと無いんだけど
こうやって見るとロキが異様に多いな
ガイア、セト、ハデス辺りは絶滅危惧種だなw
もうランキングとか張り出す奴の自己満でしかなくなってきたな
そろそろ終焉かね
もうここの板ほんとキモい。雑魚ばっかのオナニースレなってるわ。もういらね。
ランキングなんてしてねえで自分がうまくなるよう努力しろよ。
どーせ自分が負けた相手とかを高く評価してんだろ。
弱いくせにどんだけナルシストだよ。気持ち悪い。
こういう自分の能力が勝負に大きく左右されるゲームって自分強いとか天才とかおもってる勘違い君多いよな。
redskyとか見てて吐き気するわ。自分最強ワロスだもんなw
周りのやつら笑ってるけど内心気持ち悪いとか思ってんぞ。
他に、こういうやついまのランキング見るとB以上にいるけど、いい加減その性格なおしたら?
やっぱネトゲとかするやつにまともなのいねーんだな。
>>77 世の中には鏡とかブーメランとかいうものがあってだね・・・
77がすごく気色悪いです
>>77 【注意】
晒し、煽り、ランキング雑談などが苦手な方は立ち入らないでください。
立ち入る方は自己責任でお願いします。
評価されるのが嫌な人は立入禁止です。本スレへどうぞ。
頑張れよ^^
だいたいDランクあたりから小生意気になって人のプレイにケチつけるようになるw
Dランク程度にケチを付けられている内は大人しく言うことを聞いてみたら?
タバコ分煙されているのに、非喫煙者がわざわざ喫煙部屋に入って「お前ら煙たいんだよ」って言う奴がいたとしたら、そいつは頭がおかしい。
れdskyちょっとでも批判すると光速で擁護部隊が沸いてくるなw
>>84 違うよ。
お前(
>>77)が単に頭が悪そうなカキコしてるからみんなお前を叩いているだけだって。
redskyとか関係ないから。
悪口はともかく、
>>77の言ってる内容は一理あるんじゃね。
87 :
名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:08:22 ID:Ek6oJUvt
ないな。
90 :
名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:00:49 ID:LCIeqJoQ
Redsky擁護部隊じゃなくて、全員同一人物=RedskyでFAだろ。
言い訳すればするほど必死に見えて惨めだぞ。
91 :
名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:22:25 ID:1j964IbD
今のランキング飽きてきたから、そろそろ痛い奴ランキングでもやろうぜ
S redsky jyousyu aniki2
A Grow_ARICE_YUU TOSA_icchan kizakura RankaLee aniki1
c TOSA_NEGI FUKIN_PUSY isobe Nora_emon J2ch_super_neet korg12 PRINCO
d POLONAISE TOSA_Latte hotsaku J2ch_poppo zirrow ZUTORO kirin Grow_tarou MMR_Kibayashi
e suitan tosa_god Grow_Kumao TGG_Silvia k_night
ID変えまくってまで必死だね^^;
Redskyに何されたか知らないけど
93 :
名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:05:16 ID:LCIeqJoQ
俺は変えてないぞ。
Redさんを叩きたいなら
1ランク以上強くなりなさい
91が一番痛い件について
96 :
名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:04:03 ID:7uWpq0H1
基準が分からないよな。
97 :
名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:17:34 ID:c+Wx8hsm
>>71は上から読んでも下から読んでもキチガイランキングとして通用するな
>>94 でもEランクがCランクになったとしてもまだまだ不十分じゃん。
A hotsaku(ラー) J2ch_poppo(ウラノス) aniki2(イシス)
B POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
TOSA_Latte(ロキ) kuroneko__
C MMR_Kibayashi TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) TGG_Silvia(イシス)
RankaLee(イシス) J2ch_super_neet(ラー) aniki1(イシス) sayun(イシス、ウラノス) TOSA_NEGI(ロキ)
D law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) serami iwamizawa(ゼウス セト) Color_Whiskey(ロキ) k_night(ウラノス)
Grow_Kumao(ポセ) simozimo DK_Sadatora(ロキ)
E PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア) Nora_BLACK(ウラクロ) Nora_emon(ゼウス)
Grow_tarou(エジプト) ZUTORO(ゼウス) TOYOTA(ロキ)
戦跡みると1400台なのにクイックとか他の表示だと1600台で表示されるのって何なの?
ランキング全然あてにならなくね?
やけに強いDとかそんな怖くないABとか普通にいるぞ
>>101 自身が使っている文明や対戦回数相性等、強さなんて相対的なもの。皆が常に最高のコンディションであるはずもなく。
ランクが当てにならないのは当たり前。それでも納得できない!我慢できない!と思うなら、自身で変更すれば良い。ぶっちゃけどうでも良い。
>>101 そもそもここのランキングはjp内チーム戦(しかも陸ラン)でのランキングだからな
クイックだったらC,Dでもカスがゴロゴロいるw
>>101 もう少し長い目で見ろ。
だからお前は早漏なんだよ。
hotsakuはBだな
106 :
名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:14:08 ID:J3stRj9M
hotsakuとkirinはBでいい
2人とも基本は出来てるけど惰性でやってるから怖さはまったく無い
寧ろTOSA_Latte(ロキ)とkuroneko__ の突破力はAで十分
突破力ってプレイヤーより文明力だろ
てか突破力ってなんだよ
ガキくさっ
それっぽいこと言って評価してる気になってるんだろうね雑魚の癖に(失笑
ガキくさww
109 :
名無しさんの野望:2010/03/23(火) 19:53:25 ID:bKQMcXZ9
hotsaku本人降臨か(^ω^ )
黒猫って山下なの?
少なくとも以下の2点においてはそっくりなんだが。
自分の正面の敵しか見れていない。
味方を助けることに関心がない。
ランクがこっそり徐々に上がるあたりも
kuroneko__、Cランクのロキ、ラー使いよりうまいならBでもいいと思うがな。もしくはBランクのロキ使いと比べて。
Cランクのロキ、ラー使いと同等以下ならCランク以下だろうが。そこら辺どんな感じなんだ。
最近、AOTを起動しようとするとCDを入れろ的メッセージが出て起動しないことが多かったんだが、今日は何度トライしてもまじで起動しない。
そこで以下の手順で試した。
まず、そこらの音楽CDを何枚かセットしてみた。→認識せず
別のパソコンにそれらの音楽CDをセットしてみた。→正常に再生される。
さらに、その別のパソコンにAOTCDを入れてみた。→ゲームは出来ないが、AOTのCDを認識した。
結論。
AOTのCDを買い換えるしかないか。orz
CDドライブの買い替えじゃないのだろうか
>>114 そうだった。ごめんね。折れば蚊だから。
>>115 おお、ありがとう。お礼に脳内Sランクの俺が味方になってあげるよ。
>>110 すぐに山下のリプと見比べる作業に戻るんだ!
118 :
名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:44:10 ID:7tAfoJZs
み比べるのは面土井から結果だけ教えてケロ
S aniki2
A J2ch_poppo(ウラノス) pespes(イシス)
B hotsaku(ラー) POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
TOSA_Latte(ロキ) kuroneko__ aniki1(イシス) kirin Grow_Kumao(ポセ) J2ch_super_neet(ラー)
C TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) TGG_Silvia(イシス)
RankaLee(イシス) sayun(トール) TOSA_NEGI(ロキ) simozimo(ラー) TOSA_NEGI
D law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) serami iwamizawa(ゼウス セト) Color_Whiskey(ロキ) k_night(ウラノス)
DK_Sadatora(ロキ) Nora_emon(ゼウス) MMR_Kibayashi Coccode(トール) TOYOTA(ロキ)
pespesはチーム戦慣れればS候補
Bが基準
Bがどの組み合わせで3vs3でやっても結果はわからない
A以上が入ってると若干有利
Cが入ってると若干不利
そんな感じでつけてみた
E以下は知らん
ランキングに名前が入って喜ぶくらいの感じでいいんじゃね?
hotsaku、 POLONAISE、icchan、 sayunとTOSA族のオナニースレ(^ω^;)
kuroneko__=山下さんだよ本人が言ってた
122 :
名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:24:45 ID:a1+684cW
kuroneko_=山下ってマジ?
ずいぶんイメージ違うんだけど
124 :
名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:31:02 ID:Im58fZkP
自演乙
>>119 熊雄がBってお前バカか?
そう言ってる時点でありえないから。
aniki2ってredskyだろ
127 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:22:57 ID:vwFWhOr+
だからペスペスは部外者だってば
128 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:18:24 ID:eawaEsPc
>>119 そもそもKumaoがDランクの奴らと戦って勝てるかどうか疑問だよね。
予想だけど、「law2,serami,iwamizawa,Color_Whisky,k_night,DK_Sadatora,MMR_kibayashi」あたりには勝てないと思う。
でも、こんなこと言うとKumao本人が湧いてくるんだろうなぁ(^ω^;)
129 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 05:20:46 ID:n/FULi4Q
兄貴2って赤空なのか。jpゲー見下してると思っていたが、一緒にゲームができて嬉しいぜ。上級者歓迎。
ああ、黒猫って山下なのか。あのレベルのプレイヤーが簡単にふって沸くはずないなとゎ思ってたんだ。またロキ使うようになったんな。
しかしぽっぽはうまいな。いっちゃんと1ランクの差はあるだろうな。
ペスペス様はクイック専だろうがチームでも抜群に信頼感あるぞ。チームやらないとは思えない程視野が広い。英日ぶっこむタイミングも流石に最高。
くまお氏はごっどと同程度くらいだろうか。なんかそんな印象。
すいたんはCで悪くないと思うが如何か?
とりあえず城主をランクから除外したのには賛同するよ。
なんか軽くhotsakuゲーを舐められてる感じがします
>>128 同意。
>>129 俺にはポッポとIcchanの違いがよく分からない。
具体的にどの辺に差があるの?
熊雄は、チームプレーをしようとして、自分がやられて味方に迷惑かけてるって感じ
必ずしも、早めの兵だしが美学じゃないってことを おぼえるべきだろうね
1対1じゃ、そんなに 弱くない
133 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 12:44:26 ID:V2VNgjjV
と、ヌクりエジが申しております。
JPチム戦は基本的にシムシティー合戦だからな。そんで戦闘パートは単なる物量戦。
戦略も戦術もほとんどなしで象やら傭兵やら垂れ流すだけで、結果noobが混じってる方が負ける単純なもの
よく飽きないで何年もできるよな〜
まぁ価値観の違いなんだろうけど、、、
aomの醍醐味は1v1だろ常識的に考えて
>>131 poppoは少数がプッシュしてるだけだと思うわ
普通にBだと思うけどな。
>>134 >>134がnoobだから毎回シムシティ合戦になってるんだよ、、、
kumaoは日に日に強くなってる気がする
137 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:01:39 ID:ag22hweh
そりゃ日に日に弱くなってるやつは居ないだろ
いや、ちょっと前まで雑魚かった記憶があるからさ
その辺で評価わかれてるんだろうな
139 :
名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:50:33 ID:o+JkdS1C
必死だな。
最近意外とやるなと思ったのはlawやk_nightなんかがそうだな。
あなどれないっつーの?
poppoとicchanの違いなんて一目瞭然だと思うが・・・
ウラノス以外使って強いか強くないか
ウラノス以外、二人ともDじゃないか
>>126 aniki2がredskyならaniki1って誰よ?
aniki1はキザクラじゃないかと睨んでる
んで2はおちょくる意味で(どうやって1をキザクラと知ったかはわからないが)
2を名乗ったんじゃないかと
てかキザクラもレッドスカイも本アカでhotsakuゲー入ってこいよ
普通に楽しめんだろ?
別アカとか中途半端なプライドは逆に格好悪いぞ
>>142 poppoはウラノス以外でもB
icchanはウラノスとロキが以外ならC
146 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 18:13:46 ID:bPvu8T+A
またくだらんことで揉めはじめてるなjpの奴ら(笑)
>>142 ほぼ同意。
>>145 何度かpoppoがイシス使ってるの見たけどどれもD程度だな。それ以外は知らないけど。
Icchanはウラクロ以外はC以下。ayai垢でよくロキ使ってるけどいつもぬくり杉だし。
そんなことより、Isobeちゃんの話しようぜ。
>>148 isobeちゃんにノドチンコって付いてるの?
Isobeって森三中の誰に似てるの?
森三中の誰に似てるかは知らんが、のどちんこはついてるだろ・・・
>>151 あんな美少女にそんな卑猥なものがついてるわけねーだろ。
馬鹿かっ!wwww
つまらん くだらん
154 :
名無しさんの野望:2010/03/26(金) 22:12:27 ID:sCl0/oCh
磯部さんって腐女子?
dsa
毎回イソベたんネタが出るたびに
つまらんとかくだらんとか即座に反応するのってイソベたんなの?
もしそうだったらかわいすぎるわ
結婚してください
いいはなしだなー
DK_Sadatoraってなんであんなに弱いの?文句ばっかだし死ねばいいのに。
sadatoraにまけたからってなくなよ^^
>>158 バカか?
ぬくってれば文句のひとつやふたつ言われても仕方ないだろう。
サダトラとか関係ないだろ。
必死な連携おつかれさんですw
sadatoraは弱くないよ
だが強くもない
の割には上から目線で意見言ってきてウゼーと感じたことはあるな
奴はリアルニートだからネットやAOTでしか上から目線で意見できないんだろw
上から目線で意見っつっても言動がまるでガキだしw
>>163 それだと強いなら上から目線で意見言うのはいいのか?
レッド乙
俺の個人的意見では自分より強い人に上から目線でゲーム内容について意見言われるのは全然ありだが。
sadatoraは俺より強い要素が何一つ見つからん、そいつに上から目線で何か言われてもねぇ・・
何勘違いしちゃってんのこいつ・・ としか思えん
だお。だお。言ってるのがうざかった記憶はあるな
数人が人生をかけてsadatoraよりも上だと主張中
村社会こえwwww
やだなにこのすれこわい
ゲームより2chに必死な人多すぎだお><
だったらその試合のチャットとかjpで言い返せばいいのに
わざわざ2chに持ち込んでグチグチ言うなんて気持ち悪すぎだお。
おれてきには
Kuroneko icchan fukinあたりつよいのに威張ってる感じがないから好き
172 :
名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:02:42 ID:WF+s7A81
何で俺の名前がないんだよハゲ
173 :
名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:35:45 ID:NDyJRz4S
>>171 icchanとfukinには同意
Sadatoraって別に威張ってもないだろ。
寧ろ毎回見下してくる○○とか●●がガチキモだな。
ガチキモ の検索結果 約 3,870 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
sadatoraさんは強くて優しいよな。
やっぱレッドスカイとかキザクラとかajk組みが調子乗ってるんだお。
本人乙(笑)
だれもこんなところで涙目で愚図ってるやつらの為にゲームしてるわけじゃないだろw
178 :
名無しさんの野望:2010/03/28(日) 09:00:47 ID:09ZW5qJ6
サダトラさんはきっとイケメンだと思います。
3すくみの関係について発見しました。
AOM的に言うと
歩兵 後期
射手 ポンサクレック
騎兵 内藤
となります。
Sadatora火消し必死過ぎw
サダトラはもういいよ。飽きた。
そんなのより、次のターゲットはこいつらにしようぜ。
なんでもいいから全員に一言ずつ叩きを入れろや。
aniki2
J2ch_poppo
hotsaku
POLONAISE
TOSA_icchan
FUKIN_PUSY
TOSA_Latte
kuroneko__
aniki1
kirin
Grow_Kumao
J2ch_super_neet
ここからID変えつつターゲット変更が試みられます。
183 :
名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:50:40 ID:qFoJsqZT
叩きっていうと聞こえが悪いからアドバイスという形でも良いよ。
この人はここをこうすればもっとこんな感じになっていいと思うみたいな。
kumaoさんとか普通のいい人ぽいのに。
死ねだなんだとどうしようもねえクズもいるもんだな
ここは妬みでできてるんだから暴言になってあたりまえなのです
188 :
名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:53:02 ID:Ef5XSkRQ
私は敬語でしか話しませんよ。
kumaoさんは最高だよな。
redskyとかと普通に渡り合えるし、jp屈指の実力者と言っていいだろう。
その上、威張らないし周りを良く見ててよく助けてもらってる。まじいい人。
kumao程度の実力で他にあげられてるような面子と名前を並べられてるのが気に入らない
熊雄のポセはkirinのポセとほぼ互角に戦える。
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
redsky
kumao
yamashita
sadatora
が定期的に話題になるよな?
なんで?
仕方ない。俺が各プレイヤごとの攻略法書いてやるよ。
とりあえず中間ランクあたりからな。
RankaLee(イシス)
行動:典型的エジプトタイプ。英雄入りまでそつのない内政をし、英雄入り後はごり押し。
困ったら神話入り。
対策:比較的シングルタスクタイプなので、内政がシビアな時間帯にまとまった兵で攻め込むのが効果的。
ウラクロラッシュが非常に有効。
また、英雄入りからの動きしか習得していないため、4−4では相方のほうに2カ国でラッシュをかけるのも良い。
J2ch_super_neet(ラー)
行動:典型的エジプトタイプ。レベルの高い即中英、即英を取得している。
基本は神話入りからの戦闘。ごり押しの強さもレベルが高い。
対策:シングルタスクで操作量も少ない。貯めた兵の放出が主になるため2部隊での荒らしが効果的。
また、早い時間からちょっかいをかけると混乱させられる。
TOSA_God(クロノス)
行動:基本はアトランティスの強みを生かしたラッシュ。アトランティス使いには珍しく荒らしよりも一点突破。
押し込んだ領域に小屋を建て、しっかり領地を押し上げてくる。
内政が良く、戦闘しながら神話入りまでを果たす。
対策:荒らしが少ないため壁が非常に効果的。また最初からケイロバリスタを回すこともある。
上手く騎兵でケイロバリスタを割り、アドバンテージを稼ぐのが良い。
意味あるのかこの攻略法
久しぶりに為になるレスを見た気がする
不定期でもいいから続けて欲しい
酷評するのではなく冷静にプレイヤーの特徴を見れている点もgood
>>194 やばい、自分のもくるかと思うとぞくぞくする
雑魚のはこないから安心しろw
俺はどう見られているんだろう?
自分に対する対策を見れば自分の弱点がわかるわけだな。
だったら逆にそこを補強してやろうじゃないの。
とても楽しみ(^_^)
>基本は神話入りからの戦闘。
何だよこれはwww
ここを直せと言われてると思えばいいわけか
>>201 わかる人にはわかる
俺もニートの認識はオシリスINから開始
そこまでにどれだけ凹ませられるか、もしくはそれより自分が上いけるか
ランカとか雑魚じゃん
確かに分析は良く出来てるが対策がなんかお粗末だな
3人で終わらなければお粗末とは思わない。
ランキングするより面白いしな。
>>194 おい、俺についてのコメントはどうなんだ?
名乗れば俺が批評してやるよ
ていうか歴代日本人ランキングも作れよ
今のjpランキングとかSクラスでさえ、世界レベルに全く歯が立たないからしょぼい
とりあえずSは世界トップ経験者だな
S skipper atalia って感じで
このランキングならredskyはB、kizakuraはDってところか
mahora,sone,tombo,acsなどなどおもしろそうだから作れカスども
ここで、お断りしますのAA ↓
つまらんこと言ってないで早く書けカスども
少しは役に立てよ
ランキングスレ重鎮の彼だろ
jpで2chに入り浸ってあれこれ批判してる奴なんて見当つくじゃん
他人に言わせないでおまえが言えよチンカス
216 :
名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:48:32 ID:xl5l/fWT
>>210,212
今と昔じゃレート戦のレベル自体全く違うし、そんなランキング作ったところで、それこそ過去にすがってるだけのカスどもじゃねーか。
そんなでかい口叩くくらいなら、まずお前が世界に通用してみろよ。
Bal1tothewa1lってやつとクイックで当たったら
即落ちしやがるけど
なぜかこっちが負けたことになってるっていうチーター。
こいつ勝率100%でレート1777になってやがる・・・ほんとチーターむかつく。
どうにか仕返しできませんかね?
218 :
名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:06:59 ID:sDGq876l
そいつの統計おもしろいことになってるな・・
219 :
名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:09:07 ID:sDGq876l
そして217はTOSA_NEETか。
ばかばっか
パブだとIIKeroroIIなんかも同期使いくさいよ。
あとニートさんは諦めが早すぎるよ。
>>220 続編まだはですか?
ばかばっかっつーん
223 :
名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:35:45 ID:KJsGuxyA
古参が昔はレベルが高かった(キリッとかいってるけど、そんなかわんないとおもうぞ。
次々とあたらしい戦略とかふえたわけだし。ただ強い人がやめてっただけだとおもう。
たとえばredskyと今はいないがレートで一度は世界1なったアタリアが戦ってもredskyが勝つと思う
まじ、古参厨死ね。いつまでもあの頃はあの頃はとかいってんじゃねえよ。キモイ。
今AOMやってる連中と比べてもナンセンスでしょ。
GP skipper ataliaが今までずっとやり続けてたんなら明らかにRedskyより上だと思うけど。
ただredはtomboとかataliaがトップにいた時代にも見劣りしなかった訳で。
個人的に思うRedのレベルは、今Magyarがトップにいる時代の
Hellsravageっていう立ち位置かなって思う。
アタリアは、当時 叩かれてたけど、トップ10ランカーに、挑戦した
1800になると、レートしなくなる、へたれのレッドスカイが勝つわけないだろう
>>223 明らかにおかしいことを言ってれっどを貶めたいだけだろw
227 :
名無しさんの野望:2010/03/31(水) 17:19:46 ID:dm8f5v+u
まぁでも一理あるな。
今のJPはへたればっかだ。勿論、俺も含めてな。
患者の観察楽しいです
ランキング1位なんか雲の上すぎてレート頑張る気になれません
海なくなれば頑張れる気はする
海つまらなすぎ
>>225 1800程度の時に、もうちょっとやればトップとれる(笑)みたいなこと言ってたから叩かれていたんだっけ?
今思えば、両方とも途中参戦なくせに2年でaomのトップ、1年でaoe3のベスト3に入る成長速度の彼からみたら、傲慢だから出た言葉じゃないのかもね
あまり常識は無いんだろうがw
しかしどの業界でも古参vs現役の話は出るな
妄想の勝敗などには興味ないが、Ataliaが復帰したら何日でSまで登れるのか見るのは面白そうだわ
誰か連絡取れるやつ連れてこいよw
Ataliaは当時中学生だっけ?
それ考えればなんも目くじら立てるようなコメントじゃないんだけどな
叩いた周りが大人気ないよ
あとおそらくやりこんでも当時よりも今の方弱いと思うよ
若い方が強いってのは韓国のプロゲーマー界で証明されてる
>>231 それは20前後の話だと思うよ
12,3だと逆に若すぎる。
npなんかは20前後だけど今のほうが強い感じだしね
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::::::::::! スレが活気付くには私の力が必要か? i::::::::
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,,ノ´⌒`ヽ,,  ̄ ̄ ̄
__,. -┐ ,,γ⌒´ ゝ,,
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) i /\ /\ i (::'::::::::::
( ! ヽ / i ):::::::::
r⌒ (○)ヽ ( ○) ⌒i:::::
{ ( ヽ,,__,,ノ ノ ヽ.,,_,,ノ .) }\
/ \_! \ /( )\ !ノ`、 \
/ , ' 't / ^ i ^ ', / ヽ \
/ , ヽ _, -‐‐-、._ / ヽ \
/ , ' \_ヽ. ヽ ノ _/ \
/ , ' \. `ニニU´ λ. 、 \
./ , ' _,,ノ| 、` ‐-‐-‐/ ./ \ `、 \
_,,..r''''" ノ .| \ / / / ̄`'''ー
現役時代のアタリアとレッドスカイじゃ差がありすぎるだろ、なにが見劣りしない(キリだよwww
アタリアランダムゴッド+適当にプレイ=ロキトールラーあたりを使った本気レッドスカイ
って感じだろ
レッドスカイも必死だなww当時全然敵わなかったんだから認めろよ
それに今のおまえらjpが誰も1800+維持できないカスばっかなのも事実だ、認めろ
レッド先生がサダトラの存在なんて知るわけないだろ・・
そろそろ次のネタ出せよ
れっどでもさだとらでもええから。
ID:Ex8aMNnlとかID:d+aH2yYTとか頭悪すぎだろ。
こういうゴミクズどもがここで意見すること自体腹立たしいんだが。
ここにいるのは八割がたゴミクズだろ・・・
>>240 redsky乙
レッドスカイとか何匹居るんだよ・・・
oregahonmonoda
245 :
234:2010/04/01(木) 22:25:29 ID:gNHjn6ik
>>240 もう少し論理的に反論したまえ、レッド君
事実をつきつけられてファビョーンじゃ話にならんぜよ
246 :
きざくら:2010/04/01(木) 22:37:29 ID:ciAh13Zg
(名前)
掲示板ファイター
(特徴)
・過去と現在の高レートのレベル差が分からない。この時点で馬鹿なのか雑魚なのかの2択。両方かもしれない
・たくさんの人に反論されても「全部同一人物だ」と脳内補完することによって自我を保とうとする
・自分は雑魚の為、絶対に本アカは名乗れない。その反動ゆえか匿名ではすこぶる元気である
・たびたび「俺TUEEお前ら全員雑魚」宣言をするが、捨てアカで勝負する勇気すらない。どんだけびびりだよw
・都合が悪くなると涙目になりながら後釣り宣言
もう残ってるやつの大半は精神病んでるな
248 :
きざくら:2010/04/01(木) 23:00:44 ID:ciAh13Zg
物凄い遅レスだけどaniki1も2も俺じゃないよ
誰なのかも知らんが、まぁ大体2人くらいに絞られるだろw過疎ゲーっぷりに全俺が泣いた
久々にロキで1800にしようかと思ってたまにやろうとするんだが
ブランクがどうこう以前に、相手が見つからな過ぎて挫折しかけてる
外人の多い午前4時とか起きてられんしな
エキスパで17++アカで待ってりゃ声かけてくれるけどな。
れっどさんがいっぱいいるぅv
きゃっきゃうふふ・・・
そんなわけないし・・・。
k_night、papyco、banfenceって結局どれが一番強いの?
252 :
名無しさんの野望:2010/04/02(金) 12:36:15 ID:TKQvqv+m
k_nightとbanfenceがh2hしてk_nightが勝ったよ。
面接官「あなたの特技は何ですか?」
俺「パソコンです」
面接官「はい。わかりました。面接は以上です。」
これは脈アリですか?
私が最強だ
これ昔やってたんだけど、今過疎ってる?オンライン
10分で農民も全部殺されて英雄1人だけになったけど、20分後勝ちました^^
そのリプをはやくうpする作業に入るんだ
Heiwajimaなんとかってredsky?
ファンパッチとかいうのがあるみたい。適用は任意なのかね?
ざっと見て目立った点と言えば、ことごとくターゲットになったエジプトの傭兵とブラギだな。
そのほかもたくさんあるけどほぼ差し引きゼロの細かいものばかりだ。
今までエジプトやロキトールをメインで使ってた人かわいそうに。
誰もファンパッチなんて使わないだろうけどな。
262 :
名無しさんの野望:2010/04/07(水) 13:40:03 ID:xxTbzLXi
ファンパッチ更新するくらいならAOM2だしてほしいね
もう、すっぱりあきらめて
他におもしろいゲームないか さがしたほうが いいような気がしてきたよ
いや、それだと残った人がますます過疎エリアに置かれることになるんだけど。
最近のランキングの傾向ってどうなってるの?
キリンさんが好きです
でもゾウさんの方がも〜っと好きです
サダトラいきなり落ちるな、死ね
>>194に俺の評価をしてほしいな。
ぜひとも俺に対する対策とやらを聞かせてもらおうじゃないの。
名乗りもしないで俺評価しろとかどんだけ自信ない雑魚
ていうか適当にやっても勝てるような有象無象とか対策する必要がないからね
敢えて名乗らずに、評価をさせまくっていろんな人の評価をちゃっかり取り入れようという作戦だよこれは。
むしろEランクとかの面子の良い点悪い点を書いて
レベルの底上げをしてくれ
redskyにはそれくらいの気概をもってやってほしい
273 :
名無しさんの野望:2010/04/10(土) 22:24:33 ID:r+1LYcL9
皆さん久しぶり
もう春ですね
無職・だめ板の住人ばっかでワロタw
で?
>>272 Eランクなんて向上心ゼロの奴らなんだから、そんな奴ら期待できないと思うよ。
そんなのよりもSABランクあたりの対策を特に読みたい。
正直過疎が酷いね。全てのランクを入れないと3v3,4v4出来無くなりつつある。
>>272 今E以下って誰がいる?ほとんど見かけなくなった。
278 :
名無しさんの野望:2010/04/11(日) 11:05:29 ID:LmD1t5dh
レート1500台のnoobに愛の手を
ねぇどうしてランキングやらないの?
(AA略)
1,家康
2,秀吉
3,信長
4,光秀
5,尊氏
282 :
名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:59:27 ID:R5FRRLkf
もう正直アカウント明かした上でのランキングしか興味ねぇや
例えばredskyが今いるJPTOP10つけるとかさ
hotsakuとかkirinとかpopとかが名前だした上でランキングしてくれないかな
popとかneetとかj2chなんだからやる義務があると思うんだ
別にTOP10付けたところで何が変わるわけでもない
そんなことしてる間にも着々と人は減ってるわけで・・・
もう人が少なすぎて全然ゲームできないから俺もうやめた。
おまいらバイバイ
285 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:42:23 ID:HX79MSqE
俺は12月以来やってないよ
別げー探して方がいいよ
数ヶ月経つとまたやりたくなるのがこのゲームの怖さ
何度も引退復帰を繰り返しております
288 :
名無しさんの野望:2010/04/12(月) 14:21:00 ID:HX79MSqE
人それぞれだねぇ
いくら良くできたRTSでも人がいないとどうにもならん
良くできたRTSなら人がいなくなるはずがない。
もう十分役目はたしただろaomは。
aomはかわいそうだがシリーズで一番評価低い
現時点の人の分布は
AOE3>AOC>AOT>ROR=AOE
AOE3が一番なのは当然なんだけどAOCに圧倒的に負けてる時点でアウト
あれ?きざくらさん1700維持もできてない状態なんじゃないの?あれ?
俺をAOMに誘ってくれた人は今はAOC一本だな。
あっちの方が面白いんだろうか…
ソフトが無いから試してみようもないんだが。
きざくらレートとかいいからアドバン来いよ
AOTとAOCどっちが面白いかってのは難しいんだけど
両方とも5年以上やってる俺から見ると
AOTは自動生産あるから弱くてもゲームになる
AOCは全部手動で内政がすごい重要だから操作量がAOTの3倍以上必要になる
だから上手いプレイヤーはみんなAOCのほうが面白いっていってるね
まだ大会とかいっぱいあるのがその証拠
AOMまでは農民の連続生産がちゃんと出来てるかが
初心者と中級者の分かれ目だったけどAOTになって
その辺が変わっちゃったからな
自動生産付けたとたん会社自体が終了しちゃうなんて
皮肉な話だな
AOE3面白いかぁ?
>>298 正直ゲーム的にはAOMの方が迫力や魅力があって面白いと思う
だがAOE3は日本人のコミュニティサイトがしっかりしてて大会とかもあるから継続的に楽しめる
上位陣の情報も集めやすいね
オンラインゲームが長続きするには重要な部分だな
逆に2ちゃんしかないのに夜や週末になると未だに日本人が一定数あつまる点のはAOMのゲームとしての魅力のなせるものだと思う
AoE3 wc3やったけどAoMの面白さには全然かなわないな
でもチート対策やバランス調整、対戦人口を考えるとな
blizzardのようなところが運営してくれたら今でも一線だったのかもな、って良く思う
>>299 AOCは未だ100人以上のコミュニティがあるんだ・・・w
AOMの方が魅力があって面白いって言う人が今のJPに残ってる数ってことなんじゃない
AOE3は面白いって言うよりも最新だからまだ残ってるってだけ
AOTも発売して1〜2年は2000人ぐらいESOにいたろ?w
AOCの人気は根強いよな
確かに中世を舞台にした戦いに関してはアレで完成してるもんな
実際AOE3が嫌いな人ってのは火薬による遠隔合戦よりも弓と剣で戦う古代的な戦いが好きな人が多い
映画とか物語でもそうだけどやっぱ中世の戦いや英雄にはロマンを感じるしね
書いてて思ったけど日本が舞台のRTSって無いの?
武田騎馬隊で荒らし回ったり、長州藩で倒幕したりしたいw
コーエーとタイアップで作るしかないな
スモチ
まあ、
>>284 がスレチで投下して以後壮絶に一本釣りされたってところだな。
このスレもだいぶ過疎化してきたし、次スレ無しで再びスレ1本化でいいんじゃない?
本スレは本スレで虫の息だし。
しかしなんだかんだいってESOよくやってくれてるよな。今年で8年目だぜ?
それだけでもありがたいと思わなきゃ。
AJK
310 :
名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:21:23 ID:W0jlqqVE
誰かランキングしろや
>>310 SSS 家康
SS 該当なし
S 該当なし
A 秀吉、光秀、幸村
B 信長、謙信、政宗
C 信玄、尊氏、
D 正成、正行、
Z 信成
312 :
名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:55:44 ID:JTEG71xt
zirrow(ゼウス、ハデス)
行動:アグレッシブギリシャタイプ。ギリシャらしく古典と神話のどちらかで仕掛けてくる。
ツボに入ると視野が広くなる傾向がある。
対策:先手を取ると混乱しやすく、守り弱いのでアトランティスの古典ラッシュが効果的。
大まかな流れをしっかりと理解し動いてくるので、動きが見えなくとも放置は危険。
アグレッシブに来る場合、自陣が薄くなっているので荒らしやすく、外肉の護衛も基本的にないため少数で荒らすこともできる。
sayun(エジプト、ギリシャ)
行動:典型的エジプトタイプ。普通の即英をメインとする。
陣地取りがうまく、終盤はしっかりと塔ラッシュしてくる。ギリシャの場合まれに古典ラッシュもある。
対策:内政が完成されておらず、マップにあわせた資源干しをするだけで進化を遅らせられる。
また、神話入り後でも資源バランスが崩れやすいのでそこをつくのも良い。
ごり押しレベルは他のエジプト使いに比べ高くない反面、大崩れしにくいので安心しないことが重要。
JPには珍しく、1時間程の長期戦までのセオリーを理解しているため、勝負を決めるタイミングを考える必要がある。
FUKIN_PUSY(ロキ)
行動:防御型フォルセッティタイプ。壁で経済を独立させた後、荒らしを開始する。
戦略が完成されており、少しのトラブルでは揺るがない安定感を持つ。
対策:守りやすいマップの場合、経済の安全を確保してから動くため、初弾が7分頃と遅く、エジプト即英が効果的。
また、古典入りが5分過ぎのため、アトランティス4分速攻もアリ。
守りにくいマップでは先に初弾を当てると大きい。ただこの場合の深追いは危険なので外肉を追い返す程度で。
経済が完成すると停戦や氷結がないと止まらないので、相手のリズムでプレイさせないようにすることが重要。
313 :
名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:55:29 ID:JTEG71xt
MMR_Kibayashi(ラー)
行動:チーム型エジプトタイプ。最速の即英や即中英をせず、味方と相手の出方をみて神話を目指す。
やや金が不足する場面があるが内政は完成されており、視野も広い。
対策:基本的に最速を目指さない上に、戦闘操作をやや苦手とするため、早期ラッシュは効果的。
あまりゴリ押しを得意とせず、ポジション取りも苦手とするため、3rd金鉱を固めて2nd金鉱に攻め入るのも良い。
しかし、視野が広く、シングルタスクタイプではないため、自分の内政を犠牲にした行動は控え、
確実にアドバンテージを稼げるポイントに絞って行動するのが良い。
redsky乙
新作ktkr
それらしく言ってるけど、なんか微妙な考察だな
317 :
名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:08:26 ID:hS5Xo3VW
ライブアライブはやらなければ良かった
ID:olbgAUcM
あれ?んーまあいいや。
スペシャルトピックス 強敵撃墜
J2ch_poppo(ウラノス)
行動:やや戦闘的ウラノスタイプ。ウラノスらしく機動力を生かしたマップコントロールをセオリーとする。
早い時間からプレッシャーをかけ、初期金鉱を枯らしそのまま軍隊勝ちを狙うタイプ。
そのタイミングで2nd金鉱を干すことはあまりしない。積極的内政拡大でない場合は、中心増設より進化で状況打開を狙う。
マルチタスクタイプで瞬時の操作が良く、視野も広い。
対策:2部隊による積極的な2方向攻撃を得意とするため、よほどの自信がなければmicro勝負は厳しい。
唯一ともいえる弱点として機動力に頼りすぎ、軍を走らせる傾向にあるため、それ以上の機動力を持つユニットに弱い。
特に攻撃力も併せ持つケンタウロスポリマークスや館ヘルシルは有効。
相手の一部隊をこちらの部隊で自由に動けないようにし、もう一部隊は建物と弓ユニットで絶えながら進化勝ちするのが効果的。
また、マップコントロールには多少難があるため、原始から肉と金鉱の確保方法を頭に入れておくことでアトランティスの序盤の強さにある程度対抗できる。
>>323 GJ
初めてマルチタスクと呼ばれる人が出てきたな。
redskyの言うマルチタスクは、兵を2つ以上に分けてるかどうかってだけなのか?
内政、軍出し、軍操作、小屋増設・・・そもそもマルチタスクじゃないとまともに
プレイ出来ない罠
レッドスカイ乙って言ってるが
レッドスカイが長々と他人を解析(笑)すると思うかい?
328 :
名無しさんの野望:2010/04/20(火) 09:18:09 ID:qKBC+SIW
ゲームの後、しつこく説教してたじゃないか
330 :
名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:08:12 ID:TKK3SFCe
二重アゴってかっこ悪いですか?
331 :
名無しさんの野望:2010/04/20(火) 14:14:59 ID:jvhcoqnK
スレチなお前がかっこ悪い
かいてるひとれーとひくそう
悪い。俺はredskyじゃない。
マルチタスクタイプは、例えば軍操作にかまけていても内政の状態を把握できている人。
もっと具体的に例を言うと、2部隊で荒らしながらも今食べている肉の残量をなんとなく把握できている人。
>>312 それと、申し訳ないけど少し意見が違うから書き直しても良いかな?
そんなひとのひょうかするよりもじぶんのれーとあげろよ
めいんIDだしてかくならともかく匿名で偉そうに気持ち悪い
redskyの怒りは大地の怒りじゃ
そもそもれえとたかいじぇいぴーなんていないだろ(わらい)
339 :
きざくら:2010/04/20(火) 21:24:13 ID:ZkudYyB8
レート上げたいロキ使いはガンガンリプ上げようぜ
ワシが育ててやる
340 :
名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:40:17 ID:LDPoA8IU
>>333 質問
君が認めるJPのマルチタスクって彼だけ?他には?
(本心:俺の名前はガチで出るはず)
マルチタスクなんて言わずに、操作量があるで良いと思うのだが、、。操作量が多ければ、一つの事にとらわれる事が短く、余裕が出来、内政にも手が回るし、全体の状況も把握しやすい。
aomやりながら、aomとは「全く関係が無い」隣の人から出された難しい計算問題をaomの操作が全くいつもと変わらずにす解くとか、ならわかりやすいが。
覚えたての知識使いたいんだろ察してやれよ。
>>343 操作量があるとマルチタスクは別物。
マルチタスクで操作量が少ないのとしてはkibayashiがいるし、
シングルタスクで操作量が多いのとしてはfangがそうだった。
>>345 其れはどうやって判断しているの?
kibayashiは一つのことに集中しないでバランスよくプレイする人だし、それゆえ軍操作を怠けて負けることが多いい。
fangは一つのことに集中してそれをメリットにするタイプその他が止まっていることが多いい。
どれに対して操作量をどれだけ使っているかであるプレイスタイルの違いあって、、、、
一週間も書き込みが無いとは何たる怠慢だ
sadatoraが1740超えてたからどんな奇跡かと思って対戦相手見たらニートだったwww
両者の健闘リプみたい。
どちらかで良いからリプよろ
sadatoraもニートだけどなw
リアルニートww
30分過ぎて英日やってる人は低ランクになりますか?
↑リアルニートさんこんにちは^^
↑u2
>>346 aomのプレイだけでその人がマルチタスクかどうかは判断できないよ。すでに何十何百回とプレイしている経験や知識があるから。
例えば333の例では、シングルタスクでも処理が早ければ可能。そもそもマルチタスクが出来たからといってaomが強いとは限らない。
シングルタスクかマルチタスクかを証明するに、専門家の実験やテストを受けないとわからないと思う。
安易に自己や他を診断するのは、注意した方が良いぞ。
>>345 その説明は分かりづらい。
キバヤシのどの辺がマルチタスクといえるのか?
ファングのどの辺がシングルタスクと言えるのか?
もっと具体的によろ。
さらにそれとは別個で
>>71の奴等をマルチタスク、操作量それぞれ評価してくれ。参考にしたい。
356 :
きざくら:2010/04/22(木) 13:19:16 ID:HziUml69
>>354ですでに言われてるけど、その区分けはほぼ無意味と言っていい。
例えば内政で狩農民の予約や金鉱枯れた時の予約が済んでる状態なら
実際は戦闘操作に集中(シングルタスク)していても
外から見たら内政と戦闘同時にやってる(マルチタスク)ように見える。
「何箇所を同時に操作するか」を考えるよりも、「いつ・どの操作を優先するべきか」を
考える事の方が大事。「手抜きの名人になる」と言ってもいい。
上であげたように戦闘直前こそ内政シフト予約に集中するべきだし、
肉木金何人ずつって覚えておけば、いちいち農民のいる場所を見なくったって
「あ、そろそろ金鉱切れるから次兵さがるタイミングで予約しにいくか」とか分かるし、
ミニマップで敵の荒らしが見えたら、軍の細かい操作なんかしてないで全力で農民逃がすべきだし、
ロキでエインが沸いたら、敵農民集まってそうなところに迂回させておけば
時間差で勝手に「プォォオォ〜」で敵農民が散ってるのを見て笑えるわけです。
30分過ぎて英日やってる人は低ランクになりますか?
たぶん345が言っているマルチタスクという意味は、例えば5秒間で、今ある画面外の事を把握し狩農民→金農民→軍をすばやく動かす等の操作をすること。
346が其れに対して、状況により操作を何に多く割り当てるかという、操作量の分配(プレイスタイル)の問題ではないかといっている。
そして343は、狩農民→金農民→軍を順番に動かすという事はシングルタスクであり、操作量が多ければ5秒間で多くの画面外のタスクを処理できるゆえに、
操作量があるという言い方が適切ではないかといっている。
其れとは別に354はaomがマウス、キーボードにしろプレイヤーがaomに対して、一つずつしか命令出来ない事を念頭に置いて、思考のマルチタスクのことを言っている。
例えば、軍操作をするという思考と同時にあと何十秒で進化分の資源を回収できるか計算できる等、複数の情報の並行処理の事。
ただこれは、aomプレイヤーが知識や経験からなのか、実際同時に思考計算して導き出しているのかをaomプレイだけでは判断できないため不可能であると判断している。
356はそんなこと考えずに、もっと実践的に考えるべきであると言っている。
345が言っているのは、全体把握による操作量の分配のことであり、プレイスタイルに起因することも含めて、マルチタスクとは呼ぶのは相応しくないかと。
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ヽ| l l│<ハーイ
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|  ̄ヽ._ ´ ヽ
ヽ、 _/´`ヽ__/
くだらねー
マルチタスク(キリとかやってる暇あったらレートでもあげろカスども
363 :
名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:55:54 ID:wvbAB36X
きざくらに賛成だ。
問題は同時にいくつ処理を行えるかより操作の優先順位の判断であると。
チーム戦でフレア鳴らされすぎると、
操作の順列(アタマの中にある、兵をチョイ退く→荒らしの処理→内政の調整→また戦闘画面 など)
に割り込みが生じるから、気付いてる荒らしへのフレアはうざい場合がある。
操作の量だけでなく、的確さ(質)の重要性も知っておいてもらいたい。
>>363、同時にいくつも処理を行えるかという表現がおかしい。だからマルチタスクと言われる。
兵をチョイ退く→荒らしの処理→内政の調整→は同時ではない。
例えば、動物を食べ終えたら、自動で農民が次の動物を食べ始める、次の木を切る。
これらは、aom側がやっていること、プレイヤーがやったのは、農民を動物にクリック、木をクリック。
シフト処理も、プレイヤーが同時にやっていることではない。プレイヤーが処理しているのは一個ごと。
aom側がやっていることも含めると常にマルチタスクになるわけで。
操作量が多ければ、一定の時間内で内政、軍同時に動かしているかのように見える事もあるかもしれないが、全く同時ではない。操作量の問題。
そもそもWindowsとかのマルチタスクだって同時に実行してるわけじゃない
複数のタスクを少しずつ実行してるから同時に動いているように見えるだけ
>>365 論点がずれてるぞ。同時にいくつも処理を行えるかという表現は誤解を生む可能性があるということを言いたいんだろ。
それぞれが書く単語の意味が、違ったら話にならない。
俺には難しすぎて全く話についていけない。
とりあえず、俺の評価をやれ。
369 :
きざくら:2010/04/24(土) 14:33:49 ID:MHf4g5hu
いや、操作量が一定でも、状況によって操作を一箇所に集中する方が強かったり(シングル)
均等に分散した方が強かったりするから(マルチ)、
強さを比べるっていう前提なら、マルチタスク=操作量ではないよ。
例えば、シングルタスクの方が強い状況として
@攻撃系のGP(炎の武器・ブロンズ・日食・衝撃波など)を使うときの軍の操作
A相手が塔+弓濁で引き籠ってる時の内政操作
B内政予約が済んでる状態での軍操作(これは古典序盤に多い) などがあげられるし、
それ以外は基本的に「軍暇させず突っ込みすぎず+農民死なせずサボらせず」って感じで
分散してる(マルチタスク)方が強い。
つまり、「マルチかシングルか」ではなく「状況によって効率いい使い分けが出来ているか」で強さが分かれるから
「マルチかシングルか」という考察自体が無駄だと言いたい。
じゃあ何で比べるんだよって言ったら「操作量の絶対値」と「その効率いい振り分け具合」とかだな。
ランクランクうるせえ奴に限ってこの辺を理解してないのが多いから、
このスレのランキングは曖昧で自演乙で不毛になるんですよ。
自分の実力を知りたいなら、ここで聞くよりレートを100戦くらいして平均滞在レート見る方がいい
実力以上の評価をもらって自己満足しても真の強さは手に入りませんよ(笑)
強さを比べるって前提ならそもそもマルチとかシングルとか関係ないよ
マルチもシングルも手段であって状況によって使い分けなければいけないもの。
>>369 本人かどうかは知らんけどこんなスレにかじりついてるあたり同じ穴の狢なんだぜw
きざくら長文うざ
なんなんだろうね、こいつw
大して上手いわけでもない、人徳があるわけでもないのに
なんか勝手にコテ化して、ちょこちょこ書き込んできて気持ち悪い
ギャンブル中毒者なんていう人としてクズな分類だから仕方ないか
レッドスカイ、キザクラ、ミツオ、CS・・・
根っからのAJKなんてロクなやつがいないよ。あきらめろ。
AJKはもともと卑屈でコミュ障害でjpや他のクランに入れないやつらの隔離場所だった。
末期は実力者がみんな居場所を求めて集まったからかなりイメージが良くなったけどね。
>>373 その中で現役なのってレッドとキザくんだけ?
みっちゃんとCSさんは全然みなくなっちゃったね。
他のあじかといえばオナニー伯爵と紺碧君もみないな。
彼らのうち一人でもいなくなるとやっぱつまらないよな。
復帰してくんねーかな。
同程度の実力のある奴と入れ替えならいなくなってくれて構わないんだけどな。
過疎化が進む現状ではキチガイでもいいからいてくれないと人数そろわないからなぁ。
キザクラなんぞに上から目線で語られても気持ちが悪いだけ
んーと、それぞれの操作量の分配によるっていうのはある程度成り立つけど、
軍操作とかは限度があるからね。操作量=マルチタスクではないと思う。
きざくらのいう手抜きの名人ってロキ使いではkillerboyが該当する。
でもやはりその上もいるからね。必ずしも成り立たないかな。
まあ俺程度ならそのレベルより前に限界がくるから成り立つけどね・・・
379 :
きざくら:2010/04/25(日) 02:49:53 ID:fQXv2lHJ
>>371>>372>>376 うっせーよコラ俺がどういう人間かわかってんのか?
ネットで匿名だから調子に乗ってるんだろうけど
あんまり調子乗ってるとやべぇことになるぞ?俺運営に知り合いいるからさ
>>373 俺はTGGクランだから
レッドスカイとかCSみたいなゴミと一緒にするなよ
>>374 てめーごときにキザくん呼ばわりされたくないって前に言ったよな?
マルチタスクという単語に込めた意味がそれぞれ違うだけでしょ。もともとのマルチタスクの意味から自由にaomにあてはめて。
それぞれ分散操作、操作量と単語に込めた意味を言い換えればいいだけで。
私はマルチタスクという単語が出て、マルチタスク=分散操作とも考えれないし、マルチタスク=操作量であるとも考えれない。
まあ、人間の能力的にシングルタスクだからなぁ。
作り話の弘法大師でもあるまいし。
>>379 あんた、成りすましでしょ。
そうやって本人の評価を下げようとしてるんだね。
何があったか知らないけど必死だね。
偽者か本物か知らないけど、普通に言いそうなことではあるな。
重度の厨病患者だし。
だから、別に評価も下がらない。元々そんな評価。
クズが俺をどう演じるのかもう少し眺めていたい気もするけどw
名前叩き入っちゃったから一応トリつけてメッセに表示しとく。
>>379とりあえずお前がゴミだと言ってるレッドスカイがTGGのクランマスターなんだが・・・w
ちなみに俺がID入りで発言してる意味は、議論で責任持って発言に説得力を持たせるのと
匿名で実力も頭もない癖に偉そうに他人様を評価ごっこ(笑)してる
>>246の該当者ほか数名に対するあてつけだからw
>>382 何があったかというか、厨病患者の俺が
>>369の後半4行で煽りいれた該当者たちが発作を起こしたようです^^^
該当者のクソどもは、そんなに実力認められたいなら2chで他人にごちゃごちゃけちつけてないで
もうちょっと中身のある理論を展開するとか、捨てアカでいいからレート1800にして晒してみるとか、
タイマン挑んで勝ち越すとか、調子いいときのでもいいから自分のリプあげてみるとかしてみろよ。
おまえらの腕が泣いているぜ!
>>384 そのトリップは分かりました。
だけどそれが本人である証明には全くならない。
たとえば自分しか手に入れることが出来ない最新リプをうpして、即座にそのリプをうpったことをここで発言すればパーフェクト。
うpるリプは最新のリプで。内容は即オチでもおk
匿名リプでも統計で照合できるので問題なし。
ガイマニ0279見たいなうpり方なら分かりやすいね。匿名変換されない。
統計だと1週間くらいで消えちゃうから、できればこのやり方で。後々残るし。
ちょっと今、修理出してた新PCにAOM入ってないから後で気が向いたらやります。
身内ならメッセネームで証明できてるし。私はAIONに忙しいのだ!
あ、対戦希望は常時受け付けております
>>384 うざいし荒れるから出てくるなって。
おまえがどういう理由でコテつけようが
つまらない上に実力もない奴がコテつけても叩かれるだけなんだよ。
>>387 >議論で責任持って
これは立派だと思うから、そのためにも証明頼む。
今日も絶好調だなきざくら君は。
あれ??今日は
「ま、マリンちゃ〜んはぁはぁ頼むよぉあ、サム、サムきたサム激熱!!うおぉおおおこいこい
はぁ???なんで当らないんだよクソ(ドカッ)この演出で当らなかったからもうだめだな」
とかやりにいかないの^^
この人はゲームが強い事は偉いとか思ってんのか?
この場、というか論点がゲームのことなら偉いだろ。
まぁ人間性が立派であることに越したことはないが。
「あ、アスカァァはぁはぁ頼むよぉあ、ゲンドウ、ゲンドウきたゲンドウ激熱!!総員第一種戦闘配置ktkr
はぁ???なんで当たらないんだよクソ(ドカッ)この小役確率で設定6は無いな(キリッ)」
とかやって帰ってきましたが何か?
攻略情報で詐欺られるようなやつがエヴァの子役数えるようになったんだ^^
随分成長したね^^
でもパチンコ中毒者って日本には必要ないよね^^
トップ20くらいにいるWCG_HalenてあのHalen?
酷い自演を見た。
>>395 ばっかおまえ俺がいなかったらもっとパチ屋が儲かっちゃって
朝鮮に送金される金が増えちゃうだろ!
俺が稼ぐことによって日本が平和になるんだよ!
「俺はトータルで言えばトントンか勝ってる」
なんて言っちゃうのはギャンブル中毒者の典型
未だにスロットなんて打ってる時点で貢ぎまくってることは確定なのに
中学レベルの確率・統計を正しく理解して、かつオカルト信じたりしなければ
少なくともトータルで負ける可能性は限りなく低いでしょう。
俺はトントンていうか、通算7桁とか8桁とかそういう単位で勝ってますけど。
スロが勝ちにくくなったのは確かだけど、いい店が近くにあればまだある程度は稼げますよ。
いい店の条件は「高設定が設置されていること」と「周りの客が低Lvであること」。
てゆーかなんでこんなに激しくギャンブル依存症だと思われてるんだと思ったら、
おまえAJKのHPにある俺の紹介文を全部真に受けて読んだのか・・・・・・w
こういう人ってわざわざそういう店があるところに引っ越すらしいな
病気だよね
十分依存症だろ
一般人からみたら異常だって自分のレスみてわからないのか?
まあわかったら中毒なんて抜けてるわな
本当に勝っているのであれば、別に依存症でもいいだろう
ID:fL5g4Ew3はそろそろふざけるのはやめるべき。
Kizakuraさんがお前みたいに馬鹿なわけないだろ。
ID:fL5g4Ew3=Kizakuraはほぼ確実だ
キザクラにどんな幻想いだいてるんだよ
だいたいこんな馬鹿だろ
407 :
名無しさんの野望:2010/04/26(月) 01:00:25 ID:1PM6wVcB
なーおれ今日誕生日なんだけど
島から追放されたんじゃなかったのか
ランキングをやれ
A hotsaku(ラー) J2ch_poppo(ウラノス) aniki2(イシス)
B POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
TOSA_Latte(ロキ) kuroneko__
C MMR_Kibayashi TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) TGG_Silvia(イシス)
RankaLee(イシス) J2ch_super_neet(ラー) aniki1(イシス) sayun(イシス、ウラノス) TOSA_NEGI(ロキ)
D law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) serami iwamizawa(ゼウス セト) Color_Whiskey(ロキ) k_night(ウラノス)
Grow_Kumao(ポセ) simozimo DK_Sadatora(ロキ)
E PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア) Nora_BLACK(ウラクロ) Nora_emon(ゼウス)
Grow_tarou(エジプト) ZUTORO(ゼウス) TOYOTA(ロキ)
週末だけじゃなくて、平日も 少しは顔だそうぜ
週末は、外で遊びたいんだ!
過去と現在の高レートのレベル差が・・・とかどっかの上級者きどりの馬鹿が言ってたけど
もしWCG_HalenがあのHalenだったらブランクをものともせずにトップ20入りしたことになるよね。
Halenは全世界のトップだったんだから
チーター以外ならたいていは勝てるだろ
まー偽者だけど
ランキングやりたいんだけど。
今のレートはまた変化して、1〜2年前くらいより高レートにたどり着きやすくなってるよ。
1年ブランクあけてる俺のロキが1週間かからず1800超えたくらいだし。
1750近辺とか10回やって8回勝てるようなのがごろごろしてる。ここが明らかに違う。
開始した瞬間負けるチートとかも相変わらずいるのがうざいけど・・・
たぶん、絶対人数が減りすぎたせいかな。
というかこの程度の事情は、たまにでもレートやってればすぐに分かる事なんですけど
>>412みたいなクズどもは、レートやって高レートいけるのを示すとか
リプレイ上げるとかの行動は何一つせずに、勝負も逃げてばかりで
匿名で文字通り”口だけ”で「おれはつよい、あいつは下手」とかやってるから馬鹿にされるんだよw
まぁお前みたいのがレートやっても勝てないから、ここで他人の悪口言って気分紛らせてるんだろうけどなwww
ランキングに関して、ある程度ちゃんと実力反映したものにしたいなら
漠然とした提案で悪いんだが「(ランダムでチーム分けした前提で)対面に対する勝率」
のデータをとって、それをもとに上げ下げすればいいと思うよ。
荒らし文明が逆に流れて活躍した場合の補正必要なのが、ちょっと面倒だけど
操作量がどうとか、ぬくりがどうとか細かい事言っても、人によって感想・体感が違いすぎて
とてもじゃないけどまとまらないと思う。そして自演したもん勝ちランキングが完成する。
スコア差を競うゲームじゃなくて、勝ち負けを競うゲームだと思いますし。
過程や見た目が汚かろうが、勝率いいほうが強いんです。
ランキングにきっちり実力反映されたほうが、参加者もやる気が出るってもんだぜ
そういう意味じゃ、AJKの内戦DBはマジで神システムだった
>>416 なのに17++前半どころか1600台にまでよく落ちてるきざくら君がかっこよすぎて濡れた。
1戦で上下するレートの量が20、勝率70%としても1戦あたり+8
んでセルフレートの糞チート野郎に当たるとレート-40
糞チート野郎を友人登録して、「統計」で止まってるのを確認してから検索開始
なぜかまたそいつと当たる。合計レート-80 まじ理不尽。
あと1600台でやたら強いやつとかいて、苦労して勝った後に「who r u?」とか訊かれるんだが
「てめえが誰だよ!!」って言いたくなる。
1600台の奴がやたら強いのではなく、
>410
これ作ったやつってABあたりの人だろうね
俺の思うランキングとぜんぜん違う
ランキング書き込みした人の自己満足になってるような気がする
一瞬盛り上がったけど、ランキングスレも終了かね
常識ある人がしきってくれて、コンビクイックの大会でも やりたいな
うまい人とうまい人がコンビ組むんじゃなくて、うまい人といまいちな人がコンビ組んでるようなやつ
421 :
名無しさんの野望:2010/04/27(火) 14:35:47 ID:X2Q6gWc2
>>420 自分の意見すら言わないヤツが文句言うな
言ってもどうどうめぐりになるだけだから、
あえて言ってないんだよ
誰か狩らせろよ。
>>420 なんだ、低ランク者のボヤキか。
雑魚の意見に興味ないから書かなくて正解。
>424
おまえみたいなやつが同期おちとか するんだろうな
対戦ゲームってのは実力が拮抗してる程面白いのに、
>>420みたいなコンビがいいってやつは、いつも上手い人の
後ろにくっついて行くだけの雑魚なんだろうなぁ
きざくらってredskyの子分じゃん。まさに上手い人の後ろにくっついてくだけの雑魚。
コテつけて偉そうに長文オナニー垂れ流しちゃって。
過去と現在の高レートのレベル差が〜
この発言は1〜2年前じゃなくて数日前のお前の発言だろ・・・。
で、言っとくけど俺は強いなんて言ってないし、だからコテもつけない。
勝手に勘違いしてファビョらないでくれ。
>>427 もういいよ、そんなキチガイ相手するなよ
これだけうざがってる人が多くて荒れるのがわかってるのに、全く空気読まずに湧いてくる
どこにでも一人くらいいるじゃん、そういうやつって
自演て文体変えてもすぐ分かるんだよ
キザクラは元々嫌われ者だからな
キザクラwwwwwwwwwうぜぇから俺も叩いとこ
キメェから出てくんなやカスwww
かまえばかまうほど図に乗って書き込んでくる
かまってちゃんキザクラ
俺はキザクラじゃない
キザクラも、こんなIPかえてまで、粘着してくるやつ相手することは、ないよ
正直きもち悪い、もう書き込まないしスレも見ない
>>427 【君は、(俺が常々煽りを入れてる)匿名で他人に好き放題言ってる奴に該当する?】
YES→何も言うことはねぇよ。ゴミは死ね
NO →自分で先に煽っておきながら、煽られるのは勘弁みたいな主張はどうなんだ?
人を「上級者気取り」呼ばわりしながら「俺は強いなんて言ってない」とか筋が通ってないじゃん。
数日前ってか、1ヶ月前の発言な。あれは1年前の状況見ての発言だから
間違いかもしれんね。その部分だけは謝る。
それと上達したいなら強い奴に教わるのが手っ取り早い手段だよ。
子分呼ばわりされても別に恥ずかしいとも思わねー
>>431 そんな分かり易すぎる自演して、自分の頭がお花畑なのをアピールしてどうするの・・・?w
アルファブレンドが出来てないぽいからグラボのドライバをアップデートするか
そもそもグラボが刺さってないなら買ってくる。
>>434 呼びましたか?
∧ 厶- 、 /´{, イ
く⌒V ト( ノ⌒ヽ }イZ __rァ
ト-\ > ⌒` rぅ ノ ト' ァ( ヽ≧
>ど `ァァ' } `フ 'ヘ、rーミo く Z, __
_}>(_ rぅ(人){ ノ厂爪r‐トz_人__ノ `Y(`Y 人
`{.__ノ 「Z、r`.:.:|/:V:/|:.....V.. {_. イ>i⌒ o⌒}r‐`
弋__ n__人.:/:/ 斗-、/ }::.:. ..:ト::...ト、.. Z、r{ i く 厂)
と.に_うT.:/孑七i≧ト 从i:.:.:.| }斗- 、 }:: i.`ー'Y《:<
《_ィ(八)∨^ 、__,  ̄ '¬i7メV:.|:.:.< フ爪
|/|..:{..:::| xイ'´二`y __, く:ノ}:.:.:..}ハトレ′
z弋ハ:.::{ 《 ん::.i ´二`く, リ:./::.:.:.:.. |
‐≦.:八ト ヒツ ん::.i} }f /:/::.:./:人:{
ノィ弋{ ////// 廴ツ ブ7::./}/
ヽ. _. ' /// ブイ::..人
__人 /´ ̄`ヽ / ∧::.ヽ:.廴
 ̄フ-\ / `ヽノ、 ,厶イヽ{
r<´ .:.:.::::{/ \ノ ノ.. イ:::N
/{ヽ ヽ.:.:.:.:/ _、ヽノチ::::.:.:.ヽ:{
/ ヽ\ / /ー '/::::.:.:.:.:.://〉、
分かり合えないことがわかっているのにかまってしまう、はなしたい。にんげんなんてそんなものね。
なんか最近メモリがどーの、グラボがどーの、画面がどーのとかいうウザイ質問厨が沸いてるな。
しかもマルチで。
うるせえハエだこと。
>>436 ありがとう! とりあえずドライバ更新してみます。
今日はなんか日曜日みたいな雰囲気だな。
今日はESOどなたかいませんかね?
最近JP過疎ってて悲しいでございますよ
みんなで時間を揃えて集まらないとダメだね。
いつでもオンラインすれば誰かしらいるだろうという時代は終わった。
行きたいけど行けないよ・・・ドライバ最新版らしい・・・
ああ。もうだめだ
>>445 知ったことか。
だからってスレ汚しするな。
banfenceだろどうせ
Let's Ranking, shall we?
こうなったら実力行使だ。
君が叩くまで泣くのをやめない。
外人干すゲームにしろ日本人干すゲームにしろ
レート低い得体の知れない奴を何故わざわざいれるのか
本当に理解に苦しむ
いいゲームになる事よりその弱い奴が敵に行って自分が勝てる事を願ってるのかね
本当に理解に苦しむ
自分でホストすれば解決するんじゃないの
>その弱い奴が敵に行って自分が勝てる事を願ってるのかね
すごく幼稚な発想だな。君と一緒にしないでくれ。
日本人狩りしたい。@5
さっきパブで何度かやってきた。
やっぱり俺が入ったチームは強いな。全勝だよ。
あっそ
あっこ
秘密のあっこちゃん
A hotsaku(ラー) J2ch_poppo(ウラノス) aniki2(イシス)
B POLONAISE(ゼウス) TOSA_icchan(Grow_phantom)(ウラクロ) FUKIN_PUSY(ロキ)
TOSA_Latte(ロキ) kuroneko__
C MMR_Kibayashi TOSA_God(クロノス) zirrow(ハデス、ゼウス) TGG_Silvia(イシス)
RankaLee(イシス) J2ch_super_neet(ラー) aniki1(イシス) sayun(イシス、ウラノス) TOSA_NEGI(ロキ)
D law2(ウラノス) s2_Freedom(ポセ) serami iwamizawa(ゼウス セト) Color_Whiskey(ロキ) k_night(ウラノス)
Grow_Kumao(ポセ) simozimo DK_Sadatora(ロキ)
E PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア) Nora_BLACK(ウラクロ) Nora_emon(ゼウス)
Grow_tarou(エジプト) ZUTORO(ゼウス) TOYOTA(ロキ)
自分の気に入ったランキング選んで繰り返し張ってる奴いるね
みっともない
自分が低ランクだからって拗ねてる奴がいるね
みっともない
一人エッチ気持ちいいですか?
DK_SadatoraはEランクだろ(笑)
クマオとかサダトラはだいぶレート上がってるみたいだけど?
レートと強さとか無関係だし(キリッ)
↓キザクラからのコメント
>>459 RankaLeeと黒猫をそれぞれ1ランクダウンで。
サダトラの自己厨っぷりは異常wッププ
sadatoraさん人気あるな。
彼の話もいいけどたまには俺の話もして欲しいね。
お前は何者だよw
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
サダトラは中卒&ヒキニート&童貞&ハゲ&メタボの多重苦キチガイ
自虐ネタ乙
このゲームやってる奴の糞割合高いのかな
馬鹿な書き込みしてるのがキチガイ1人だと信じたい
475 :
名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:01:24 ID:X1arrdvy
サダトラのリアル容姿とか学歴とか職業とか知るわけないだろうに。
なんかもろガキの書き込みだな
>476
自殺してこの世から消えろよ
>>477 m9
ノ
プギャー! (^Д^)
( ( 9m
< \
これは通報ものだよな。
481 :
名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:15:44 ID:HF/mjDwp
ギリシャがえらいことになってるな。
ギリ使いとして何をするべきか?
>>482 いじめられたのか^^
ここで戦っていいんだよ^^
>>483 いじめられたのか^^
ここで戦っていいんだよ^^
485 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 14:41:40 ID:C26eSVk+
サダトラ(笑)
486 :
名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:31:02 ID:qLM1zFVs
よーし、ゲームでは全然勝てないからせめて掲示板ではでかい顔しちゃうぞ〜。
Sadatoraぐらい大物だとRTS系列の2chたたきとかむしろうれしいらしいぞ
1日1スレぐらいの進行でやってほしいっていってた
春だなぁ
ここだけの話な。
実を言うと、俺はsangoとisobeとで二股を架けているんだ。
それで、そろそろどっちにしようかはっきり決めようと思うんだ。
ちなみにおまいらならどっち選ぶ?
サダトラ2chでも前に出過ぎ(笑)
掲示板ストーカーにつきまとわれて。さだとらさんもたいへんだな〜
さだとらはこんな叩きじゃなんとも思わない人種
MMOやってる人間ならわかるw
サダトラってMMOやってるの?
昔からRTSやってる奴にもわかるように言うとHALENクラス
叩かれ方とか大航海時代のときは1日2スレを鯖スレなのにさだとら叩きで消費されてたぐらいのキチガイ
カスサダw
自演気持ち悪い
ぐぐってみたらパネェw
499 :
名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:18:57 ID:nV5EmDLl
過疎
500 :
名無しさんの野望:2010/05/14(金) 04:35:25 ID:5A6rXeH3
redskyもh2hたいしたことないし・・・
今jpに強いやついないんだな。
俺が居るだろ
今日は土曜だから夜にはいっぱい集まるんだよね?
お前ら、ちゃんとホットサクさんに挨拶しろよ
俺はサダトラ嫌いじゃないけどね
fangが復帰したな。いいことだ。
今週末あたりキザクラさんにh2hの相手してほしいな
509 :
きざくら:2010/05/17(月) 00:38:30 ID:gIXGK73p
いいだろう。かかって来い。
>510
普通の人やん
なぜ嫌われてるの?
他ゲーの行いのせいらしい
別ゲーの掲示板でやればいいのに、こっちまで 追いかけてくるなよな
それだけ巨大な星なんだろ
最近のJPゲーってどんな感じ?
ここ半年ぐらいほとんどJPゲー参加してないんだけどたまには行ってみようかな
半年前と変ってない
週末なら、そこそこ人いるんで 来るなら週末がおすすめ
新規は望めないにしても
過疎ってから今まで続けてる人は死ぬまでやりつづけるんだろうな
「趣味:将棋」なのりで
ありがたい事だ
4月あたりにだいぶ人減ったよ
>>516 俺は最近将棋よりも囲碁に凝ってるよ。
多分囲碁将棋は一生遊べるけど、このゲームは無理だろうしな。だって人いないし。
この差は何だろうね?
519 :
名無しさんの野望:2010/05/18(火) 12:34:53 ID:71quQV91
流布員がいないからだな。
目をつぶってプレイするとしたら、ランクはいくつくらい変わりますかね?
>>509 ありがとう。では近くなったら詳細を決めましょう。
一生遊べたら会社潰れるだろ
現に潰れたけどなw
>>517 同意
ここ数年は減り方も緩やかだったが、世界的アクセス人口でも急に減った感はある
おそらくwindows7への移行の影響も少なからずあるのか、と。
オンライン対戦ならwindows7でも問題なくプレイできるのだが、インストールし直すのが億劫なんじゃね?
あとさすがに絵的にも古臭さを感じる。まあ8年も前のゲームだから仕方ないけど。
今の若者じゃこんな優秀なゲームが存在すること自体知らん人も多いだろうね。
一般の人がPCゲームを知る機会がこういったマニアックなネットのページにアクセスしない
限り知りえないのがまたマイナスだよな。
AOMが出た当時はPCゲーム雑誌が少なくとも2誌がんばってたのにな・・・
そのうち1誌はAOMの紹介特集記事を出した号で休刊しやがったんだよな・・・
もう1誌はちょっと前までがんばってたけど・・・カナシス
SC2のβ版がプレイできるようになったから、世界的な人口はそっちに流れたんだろう。
では、無印組が拡張版へ流れてくれば委員だよ。
復帰しようと思ったけど人数ほんといないから止めた
4月に減ったのは、学生が春休み終わったり,異動で忙しくなった人がいたから。
それは違うなぁ
だって以前は春休みとかGWになると人がドッと増えてたけど
今年は全くそんな事はなかったしな
タケマイみたいのも湧かなくなったな
タケマイとかよく覚えてるなw
3v3で立ててるのに外人はすぐ「2v2?」とか言ってきやがるよな
外人はなんでああ気が短いのが多いんだろうな、クソゲーになるのがわかりきってる
からnoobをkickすると自分も落ちたりとか、ゲーム始まったら始まったで
負けそうになると回線ごとぶち切る奴も多いし
かそりすぎ
ここが過疎ってるだけだw
きざくら氏へ。明日か明後日どちらのほうがよろしいか?
わかりやすいアカウントでログインします。招待きたら了承してください。
てすてす
>>533 ごめんなさい PCぶっ壊れてからAOMをまだ再インスコすらしてない上に
別ゲーに夢中状態です。
あとでやる気出たらTGG_KizakuraかOnany_Sikosikoのどっちかで入ると思うので
フレ登録しといてもらえると助かります 常時受け付けるとか言っておきながら申し訳ない
というか
>>509は俺じゃないwww
>>535 その夢中になってる別ゲーってのが気になる・・・
俺もそれやりたい
かかって来いと言われればビビって捨てアカでも勝負したがらないのが掲示板戦士。
このスレにはそんな連中しかいない…と、思い込んでたら本当に挑んでくる人がいて戸惑っているのか。
キザクラさんじゃないのか・・・残念だ。
でも強い人なんですよね?
>>538 今日は一応10時前ぐらいにはインしようと思っています。
フリーな時間教えてもらえればあわせます。可能な限り
アカウントは何ですか?
ほかにも強い人いるならh2hしてほしいですです
>>538 ・重量概念が無く,くそ重い装備だろうが軽い装備だろうが移動速度が変わらない
・武器によって攻撃速度が設定されているが正確には攻撃間隔でありスキルを使えば重い武器でも平気で振り回す
・移動速度が重量で変わらない為に遠距離攻撃されると近づくまで打たれ放題
・なかなか近づけないのに遠距離職の火力がバカみたいに高い
・ファイター職に遠距離・範囲・妨害等の無敵要素てんこ盛りでもはや他職を選択する意味無し
・基本PVゲーなのにクレリック職はまず対人で勝利できなくて,ただのカモ
・装備にローブ・レザー・チェーン・プレートと等級があるが全然防御力に差が無い
(ローブ < レザー ほぼ= チェーン < プレート)
・普通なら(軽い武器=攻撃速度早い=火力低い)(重い武器=攻撃速度遅い=火力高い)だが関係なく(重い武器=攻撃速度早い=火力高い)でその武器持てる職が最強
・最大コンテンツで有る種族間要塞戦が天族・魔族で加入人数の多い方が100%勝つ
・要塞戦を制した種族が専用IDの入場権を獲得でき大量のAP(強力な装備と交換可能)を取得できる訳だが,加入数の少ない種族では要塞戦に勝てないので装備差が開くばかりで運営が対策しない事には参加者が一緒以上になっても装備で負ける
・所詮国内の運営ではプログラムを変更する事はできないのだが上記の人数差においてアイテム配布や人数制限などできる事をやらない
・初期段階では人数差がつくので優勢種族の作成制限を行ってバランスを取っていたが課金収入の為にゲームバランスを崩壊させるの覚悟で作成制限を無くした
・人数による劣勢種族はもはや現状の仕様では相手種族に勝利できる可能性は限りなく0%な為に他鯖へ移動したりAIONをやめたりと過疎進行中
・人数差の為に要塞戦コンテンツ自体が崩壊しており参加者がいない為に優勢種族がPVしたさに劣勢種族側に潜入してPKする傾向が大幅増加
(低LVでも簡単に殺していく)
>>538 ゲームシステムとしていい点は1つも無いです
見た目ぐらいです
はじめだけ斬新で慣れてくると,超職バランスの悪い仕様・人数によるただのひき殺しゲー等露骨に分かってきます
はっきり言ってシステムうんぬんでは無く
対人戦主体の概念から考え直さないといけないレベルのクソゲーです
大げさに言うと100人のターミネータに50人の生身の人間で挑んで下さい
ただしターミネータは日に日に進化していきますよ
的なゲームです
ターミネータ側に加入できなければ未来はありません
・底の浅さ。対人戦を含むエンドコンテンツの少なさ。
・装備や職、対人戦に始まり、全般に渡ってのバランスの悪さ。
・月額課金額が比較的高額である。
・面白みが無く、(事実上)強制されるような単調で膨大すぎるクエスト郡。
・自由度が殆ど無いキャラクター育成。
・殆ど発生しない遭遇対人戦。(敵ゾーンに移動するのが非常に手間で、中立ゾーンは狭く人口が少ない)
・極端すぎるほどのWOWのパクリゲーであり、そしてそれが超劣化している。
>>538 @BOTが放置されていてクエ等のmob退治で横取りされたり・刈られていなかった等通常プレイに支障が出まくる
Aあきらかにログで確認できるレベルのチートをしているプレイヤーを放置していて対人戦になると差が激しすぎてゲームバランスが崩壊してしまっている
Bファイター職が火力・体力・防御・範囲・遠隔全部を持っていて,updateごとに火力に走った事ばかりでもはや1VS1では無敵になりつつある
Cスペル・スピ・ボウ等の遠隔射撃職が遠距離攻撃に加えて火力が高すぎてファイター職以外は即死に近い(何もできずに終わる)
D魔族と天族と龍族と言う種族間PV(要塞戦)が最大コンテンツなのだが,中立(すべてが敵)の立場の龍族が占有数の多い種族を攻めると言う仕様が全くできていなく戦闘が終わってから登場したり劣勢側に来たりと全く話しにならない
E要塞戦にて勝利(攻城)した側がダンジョンを探索できる特典,そこで大幅に取得できるAPにより装備が充実するのだが要塞戦自体が作戦・戦略とか全く関係無く
天族と魔族の参加人数(いわゆる加入数)で数の暴力により決まり人数の少ない種族は全く攻城する事ができず装備差がどんどんついていく
現状ではひどい鯖は劣勢側の奪還は不可能
運営がここまで差がついた状態をAP・装備・勲章なりで劣勢側に大量配布等しない限り永遠に勝利する事はできないであろう
Fクレリック職がただのエサとなりつつあり過疎鯖ではキュア・チャントともに激減していてptプレイを要求されるコンテンツが固定メンバー以外でできない
つまり新規加入しても結局過疎で人が集まらず何もできない
>>538 ・単調でつまらないレべリング
お決まりのお使いクエストと雑魚狩り。PTプレイもただ硬いだけのMobを一匹ずつ釣りあげ
囲みこんで殴るだけ。2nd以降の育成は製作放置で経験値を稼ぐのが主流になっています。
・どうしようもないレベル間格差
一応レベル帯によりマップは区切られてますがそれも絶対ではなく、結構な頻度で格上
キャラに蹂躙されます。その度に無力感を味わいながらつまらない反復クエストをこな
すのはなかなかつらいものがありました。従来のMMOに倣いレベル制にするならばもっと
厳格に区切り、それぞれのレベル帯で対等に戦えるようにしないと未カンストはただのエサ。
カンストしてからがスタートとよく言われていて私も同感なんですが、逆に言えば
「レベルって必要?カンストまでの苦労になんの意味があったの?」って感じです。
・中途半端な位置づけのPvP
基本的にPvPでAP(対人専用装備品を購入するための通貨)を稼ぎキャラを強化していきます。
しかし無制限に稼げるわけではなく、短時間に一定量稼げばキャップがかけられたり、
所持APによってランク付けされ高ランクになると失うAPの方が極端に多くなってしまうため、
好きなときにPvPを楽しむ事が難しくなっています。特にランカーのAP収支の問題は深刻で、
そのせいで楽にAPが稼げるインスタンスダンジョンに引きこもりがちになり、フィールドは
いつも閑散としています。スポーツライクでリスクとスリルのない「ドレドギオン」も個人的に
は好みではありませんでした。
参加を強要するかたちになってしまっている大規模戦争
インスタンスダンジョンの争奪戦である要塞戦は主に20:00~21:00と22:00~23:00に開催されますが、
準備時間を含め19:00~23:00まで拘束されたりします。もちろん強制されることはないのですが、
高ランクになったときのAP獲得手段の確保、防衛有利の仕様上一度失えば再び手にいれることが難しい、
といった理由のため参加せざるを得ない状況になっています。要塞戦そのものも楽しいかと聞かれれば
私はそれほどでも・・・。
・BOTありきのドロップ率
運営による対策の効果が出てきたのかBOTが少なくなりました。そして同じように大量の製作素材や
レアドロップ品が委託販売所から消えました。製作素材は時間さえかければなんとかなるものの、
レアドロップ品は自力ではどうにもならず、そのせいで製作職人として活躍することができません。
BOT対策とセットで考えてくれていればいずれ修正される可能性があるかもしれませんが、騒がれたこと
だけしか対応できない運営のようなのであまり期待しない方がよさそうです。
>>538 ・オフラインイベントばかりでゲーム内のイベントが少ない
・BOTとRMT使用者が多い。そしてそれを全く取り締まらない運営
・月額が高いのにコンテンツがあまりにも少なくカンストするとやる事がなさすぎ
またコンテンツで遊ぼうにもどれも時間がかかるものばかり
・ほとんどのコンテンツがPTじゃないと遊べない
・運営の怠慢による過疎化でPTが組みにくくなっている
固定PT組んでる人以外がどんどん辞めていっています
・要塞戦への参加がほぼ強制的で社会人のプレイを妨げるものとなってしまっている上
にこの要塞戦の回数が多すぎる。
しかもゴールデンタイムにあるので固定PTでも組まない限りこの時間帯は他のコンテンツで遊べない
・IDのドロップが少なすぎる。
何十分何時間もかかるIDに行ったのにドロップが何もなかったなんていうのは当たり前
・対人ゲーを謳っているのに内容がお粗末
>>538 先ずは1にも2にもBOTが多い。
低LVマップ以外は敵対種族が潜入してくる為、油断していると
暗殺系職に低LVは瞬殺される。
LVUP毎のステータス振りがない。
(その為スティグマの選択・魔石の選択の影響がかなり大きい。)
魔石の付け方、スキルの使用順等PVPでは相手に合わせた行動が
とてもシビア。
低LV要塞であっても占領するのにLV制限が無い為、要塞取得レギオンが
一部に限られる。(要塞の全体的数量が少ない)
PT時のヘイト管理がかなりシビア。
暗殺職のヘイト増加がハンパない。(次いでヒーラー)
プレート職いわゆるタンカー職はHPの影響が殆どで
物理防御力の影響が僅か。(アップデートによりクリ防が物理防御力に影響されると
聞いているのでそれまでは我慢?)
大規模アップデートが遅い。
>>538 韓国では、対戦要素が無いと流行らないと良く聞きますが。
日本でも、対戦が好きな人はいますし、実際ドキドキもします。
しかしAIONの場合、対戦ではなく、奇襲。
そこが問題な気がします。
奇襲は、悪くはないと思いますが。
戦いは、丈夫な人同士が奇襲からでもぶつかる事で、初めてそこから対戦へと発展していきます。
力比べも含めた、頭脳戦。
そういった事が出来るのを、AIONに期待していました。
しかし蓋を開ければ、瞬間火力で押せれば勝ちという、どこにでもある様な物で。
落胆した人は、相当数いると思います。
実際、今残っているのは、ファンアート等見れば分かると思いますけども。
一部の物好きと、細々と遊んでいる人と、BOT位です。
これを、AIONが好きな人だけが残っていると考えるなら。
AIONの評価は、日本ではこの程度なのだと認識した方が良いと思いますね。
インターフェース等、優れている部分が多いだけに。
AIONのシステムを使って、別物を作ってくれないかなというのが本心です。
根本は素晴らしいですし、戦闘システム自体は面白いんですが。
楽しめない。
非常に残念なゲームだと思います。
>>538 運営
不正者の取り締まりが不足している。イベントをしない。課金額が高い。ユーザー対応が遅い。
ローカル独自仕様がない。つまり最低ランク。
・PvPバランス
個々の戦闘バランスは崩壊している。論じるに値せず。
・RvR
回復ならそれなりのレベルから参加できるが基本は50レベルから。つまりそれまでは参加できず
ひたすらレベル上げにいそしむことになる。たまにログインする人はなかなか参加できない。
・単調な戦闘
MOBとの戦いにおいても単調さは変わらない。他職とのコンボスキルがあるわけでもなく、状況によって
Buffを切り替えるわけでもない。
・冒険での互助がしにくい
ある程度の規模のレギオンに参加することが前提なのか、レベルが少しでも離れると経験が得にくくなる。
結果、助けあいがしにくくなりレギオン内で置いていかれると、活動はソロか野良になってしまう。
・背景グラフィック
これは韓国ゲー全般に言えることだが空間の表現がとてもヘタ。光源からしてセンスが無い。
・狭くつまらない
世界はとても狭くありきたり。狭いのはPvPを演出するためだろうが、初めて移動した場所でもワンダー感が
全くなくわくわくしない。前述の空間の演出がヘタなせいで圧倒されるような風景など皆無だ。
・薄っぺらい世界観
大作級のゲームとしては上っ面だけで広がりが無い。NPCの配置にすら大した意味を持たせてない。
>>538 もうあらゆるユーザーからダメゲーの烙印を押されていますが、
本当に勿体無い作品です。
ユーザーを馬鹿にしている開発・運営が全てを駄目にした悪い例です。
世界観や、グラフィック、キャラクター等は、本当に練りこまれています。
他にも同レベルの作品もありますが、AIONはその中でもトップクラスです。
これだけの器が出来ているのに、中に盛り込まれた素材が、どれも微妙すぎる。
その微妙な素材の多くは、良い点、悪い点で書いていますが、
開発と運営のだらしなさには目を疑わずにはいられない惨状です。
基本、開発を行っている国のゲーム仕様でしか組み込めないため、
各国の趣味嗜好が反映されておらず、意見も受け付けられない。
そのくせに、課金形態だけ各国に合わせて料金が異なる有様。
日本の課金料は、他の国に比べても割高な上、時間制限まで設けられています。
1ヶ月3000円も支払って、何故に時間を気にして遊ばなければならないのでしょう。
なら3ヶ月課金すれば良いじゃないかという意見は、ゲーム内容から考えると
とてもじゃないですが勿体無くて受けられません。
新規確保に躍起になる割には、カンストユーザーに対してのみの
アップデートばかりで、初期から中期に掛けての追加要素は皆無に等しい。
あの崩壊した(物価が極限に高くなってしまった)ゲーム内市場で、
新規のユーザーが本当に楽しめると思っているのだろうか、運営は?
それでもやってみたい人は、レベル30辺りまでは自給自足でも十分遊べるので、
1ヶ月課金で止めてしまうのをお勧めします。
気持ち悪い
AIONスレでやれ
ランキングすれなのにランキング張られてないんだね。
で、彼は誰なんだろう・・・
aniki2
どの文明もそつなく以上に使いこなす(一番強いのはウラノスかな)
2vs1で攻められる以外抜かれるとこ見たことない
J2ch_poppo
強力なウラノスラッシュを使う
プロメシはあまり出さずムルミロトゥルマ編成で場を制する形で農民を襲ってくる
きちっと対策しないと10分経たずに勝負つく
hotsaku
即英即中英からの早い攻めは共にレベルが高い
ラクダスフィがメインの戦い方か
スカラベ日食もあるが成果が出ない事も多い
古典で戦うのは見たことない
他への2色での速攻は有効
POLONAISE
ケンタを器用に使ってくる
ケンタ回しながらの内政が完成されている
それほど操作量があるわけではないので荒らしあいやケンタに対処して通常進行
ケンタ使いには操作量で勝つしかありません
TOSA_icchan
popに近いがpopほどきついラッシュはしてこない
内政重視型かな
FUKIN_PUSY
早いうちに攻めるより自分の内政をきっちり守って進化後戦うタイプ
昔はもっとアグレッシブだった気がするんだけど
たぶんロキであるがゆえチーム戦で古典集中砲火をしょっちゅう食らってたせいで
そうなったんだと思う
TOSA_Latte
こちらは比較的古典早めからきっちり荒らしてくる
自分の内政より相手を凹ませようとするタイプ
ロキらしいロキ
後半になると交易潰しをきっちりやってくる
kuroneko__
いまいち主神がわからない
まぁ並以上かって印象
aniki1
どこ使ってもそこそこ強い
aniki2に近い存在
aniki2との本気の1vs1が見てみたい
kirin
続いてまぁ強い
強いけどこれといったコメントが思い浮かばない
そつがないという感じ
Grow_Kumao
ヒッピの動き、神話に入ってからの攻めはレベルが高い
強く攻めるなり馬アンチ出すなり壁張るなりでヒッピを封じればもろい
J2ch_super_neet
ラーの即中英はレベルが高い
それをさせるまでにきっちり叩く
もしくはそれ以上のブームが必要
多方面展開には弱い
ちなみに上面子は全員B以上の評価
>>181以外にも自分が知ってる面子だと
TOSA_NEGI TOSA_GOD sayun law2 TGG_kizakura
あたりは上面子に混じっても十分戦える
aniki1は強いことは確かだがそれはエジプトつかってるときだけだな。他は普通。
評価いいね。それこそスレだよ
俺もしっかりと見えている人に対して意見書く。
TOSA_Latte
ロキ
序盤は小屋によって狩場を確保しながら荒らしてくる。
また、肉農民にはしっかりと護衛をつける。
初期金鉱が切れる10分ぐらいまでには荒らしによるマップの支配を実行する。
3グループぐらいを器用に利用し、ヘルシルを縦横無尽に走らせる。
トール
レイダー+ブームの安定型。荒らしながら徐々に前線を押し上げてくる。
ロキほどの印象を残していないがかなり安定した動きを見せる。
マップ状況の見通しがうまく、よいTCや場所をしっかりと確保してくる。
FUKIN_PUSY
内政を整えてから1大隊で荒らす。
的確なポイントをつくため、1部隊でもかなりの成果を挙げる。
炎の武器の使用に際してはレイダーを追加することで、早い時間から人口マックスで武器が燃える
つかれた・・・ここまでにするw
それと
>>538はaniki2=redsky_みたいね。
>>539は誰なんだろうな。
なんかaniki2が戦うの避けてるように見えた。
まさかataliaってことはないだろうが・・・・
お。なんか乾燥した砂漠が水を得たようになったね。
ID:z+/V2lwN
gj!
ID:wsb0n5Qjもgj
復活した。
なんかすでに収束してしまっているが・・・
シングルタスク→戦闘など細かい操作をすると、ほかを忘れがちになるタイプ。
いうならば、操作の優先度を考えずに動くタイプ
マルチタスク→細かい操作をしていても、操作の優先度を理解し実行できるタイプ。
という意味で俺は使っている。因みにニートがマルチに対応してきたと思う。
あと追加のネタを仕入れた。
simozimo(ラー)
内政重視シングルタスクタイプ
行動:典型的なエジプトタイプで、きっちりとした内政基盤を築く。
ごり押しはそれほどのレベルではないが、文明力が加わり後半は脅威となる。
一方、マップコントロールはなかなかのレベル。ニートに近いタイプだが、荒らしを少しする点が異なる。
対策:即中英、即英、ごり押しの部分では劣化版ニート。兵種も絞ることが多いため序盤にたたくのが吉。
大きくアドバンテージを奪うことは難しいが、後半の内政に影響が出れば崩せるので冷静に動くとよい。
また、RankaLeeほどではないが援護は遅いので隣の国を狙うのもよい。
Fangfr0mHelhe1m(ロキ)
戦闘重視シングルタスクタイプ
行動:操作量に優れ、2,3のグループを統合・分割しながら荒らしてくる。
ヘルシルを全く失わないように荒らすため、古典で兵を失うことが少ない反面、荒らしきれていないこともある。
英雄入り後は炎の武器を軸に直接戦闘をする。また、安定して神話入りするとFG、バリスタを上手く活用してくる。
対策:戦闘操作に優れるが、英雄入り後の内政を習得しておらず、逆に荒らすことで自滅させられる。
また、古典での兵同士の戦闘タイミングを熟知している反面、英雄入り後の戦闘タイミングを理解しておらず、
歩兵アンチがいても戦闘をし、自滅させられる。一方古典での戦闘は多少数が多くとも無理をしないほうがよい。
訂正
対策:戦闘操作に優れるが、英雄入り後の内政を習得しておらず、逆に荒らすことで自滅させられる。
また、古典での兵同士の戦闘タイミングを熟知している反面、英雄入り後の戦闘タイミングを理解しておらず、
歩兵アンチがいても戦闘をすることがあるため、自滅させられる。一方古典での戦闘は多少数が多くとも無理をしないほうがよい。
覚えたての言葉を使いたがる人って・・・
意欲的で素晴らしいと思います
自滅させられるってどんな日本語だよ・・・w
>シングルタスク→戦闘など細かい操作をすると、ほかを忘れがちになるタイプ。
>いうならば、操作の優先度を考えずに動くタイプ
>マルチタスク→細かい操作をしていても、操作の優先度を理解し実行できるタイプ。
こんな分類無意味
よは「余裕」だろ
視野や操作量がない奴には余裕がないから一画面で手一杯
「ぷふぉーん」鳴っても気付かない
うまい奴は一画面で戦闘操作してても「ぷふぉーん」なればちょいとそっち見て
最低限の操作をしてまた画面戻すの
どうしてもわけたいって言うなら
上手い奴はマルチタスクで下手な奴はシングルタスク
本当それだけの事
ただ
neetは強いけどneetの場合は「洗練された決めうち」って感じなんだよな
攻めは強いが守りは弱い
上手いやつはマルチタスクで、下手なやつはシングルタスク。
そういう分類で基本間違いないとは思っている。
余裕や操作量がないやつはシングルタスクってのにも同意だ。
だから シングルタスク<マルチタスク の意味で使っている
でも例外というものがあってだな・・・・
操作量があってもシングルタスクのやつもいるし
操作量がなくてもマルチタスクのやつもいる
だからあえてこういうわけ方をした
>>568 まあだいたい同意だが、17+台と18+台に壁があるとしたら、一瞬のひらめき・アイデア=センスだな。
これだけはもういくらニートになってAOT研究し尽くして対戦しまくっても無理な領域だと思う。
スポーツでいえばプロの領域ってやつだな。
DランクやEランクの良いところ悪いところも書いてやれよ
>>566 直接的な原因にはならないけど、あせるんだろうな。
勝手に突っ込んできて死ぬ感じ。
だから 自滅されられる と書いた
>>569 ああ、運動神経みたいなもんだよな。
>>570 具体的にどのあたりを書いたらいい?各プレイヤーの攻略目的だから
人によってはなかなか勝てない相手がいいと思うんだ。
次は、出現率も高い law2 k_night C955 NEGI Kumao Sadatora あたりを書こうと思っているんだが
>>562 OK。君が定義するシングルマルチタスクは了解した。
じゃあ君の目から見たマルチタスクランキングを頼む。
別に誰々を攻略したいなんて思ってるやつはいないと思うから
下手なヤツにアドバイスするような形の方が、まともなゲームが増えて良いと思うけど
だな
オナニーランキングもいい加減飽きたし
AOM人口を減らすような批評はしてくれるなよ・・・
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 俺が攻略法を教えてやるよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
aniki1のセトの攻略法を教えてくれ。強すぎる
>>573 >>574 お前ら馬鹿か?
底辺プレイヤーに何を言ったって馬耳念仏なんだよ。
そいつらは向上心がないから底辺プレイヤーなんだよ。
そんな連中にアドバイスしたところで何も期待できない。無駄なだけ。
>>577 セトのスペックなんかたかが知れてるだろ
とくにチーム戦じゃ視界以外単なる劣化イシス
早い進化で肉食わせずに初期ミグドル建設中でスコア稼げ
後ろに建ててくるならブームぎみで対応
それで駄目なら単純に操作量、実力で負けてるから勝つのは諦めなさい
動物で先手取られるなんていう次元ならそれこそお話にならない
isobeとかどうでもいいからREDの攻略法教えてくれよ
2vs1でREDをやっちまおうぜ作戦で、REDの相方がぬくりカスならすぐにキレ落ちしてくれるYO!
俺そこまで上手くないからなぁ・・・
aniki1のセトなんて1回しか相手にしたことない。
それと視界以外劣化イシスってね・・・
まあレッドスカイとかでもそう思っているかもしれないけど・・・
相手の作戦を決め打ちするのは怖いことなんだ。
175+で彼らが安定しないのはそれが原因だと断言してもいいよ。
でも、きめ打ちしたからといってもあそこまでやれるのは彼らが強いからというのは勿論のこと。
やり方によっては、1国で序盤アトランRに耐えられるポテンシャルを秘めているのは大きいよ。
>>583 >>175+で彼らが安定しないのはそれが原因だと断言してもいいよ。
それ以前に彼らは175こえたらもうレートしないから安定もクソもないだろうに。
aniki1のセトはたしかに強い
じっさいセトでぬかれてるのほとんどみたことない
たしかにセトは劣化イシスだけど
つまりaniki1がイシスをつかったらさらに強いんだと思う。
まあ上級者になると劣化イシスのセトだろうが下位のもんからするとどっちも同じくらい勝てないから大差ないんだろう
isobeとredskyの愛の交換日記ですかwww
きめえw
ちなみにaniki1とaniki2は性格悪い
このスレはisobeとREDに監視されています
aniki1も2も性格わるそうなのは認める
「性格悪い」って言うんじゃなくて
「性格悪そう」って言ってる辺りがアレだよね
ゲーム後ちくっと言うくらいで性格悪そうとか
ちっちぇぇ奴等だな
言われないよう強くなれや
実力じゃ敵わないから卑屈キャラに成り下がって同情を買おうとしてるんだろうね。
そんなんだからクズのままなんだよ。
何も言われなくなったらそれこそオシマイだろ
普段は、あいさつもなしの無口で、チャットしたかと思えば、味方批判。
そりゃ、そう思われてもしかたないだろう
>>595 そうだな。
味方批判しかチャットないな。
isobeさんはいい人よ
ただキザクラさんと同じでやたら2v1になってんぞと文句言うからうざがられやすい
4v4はh2hが四つじゃなくてあくまでも4v4なのにね。
2v1になるのそんなが嫌ならチム戦はやるべきじゃない
isobeさんはいい人よ
ただキザクラさんと同じでやたら2v1になってんぞと文句言うからうざがられやすい
4v4はh2hが四つじゃなくてあくまでも4v4なのにね。
2v1になるのそんなが嫌ならチム戦はやるべきじゃない
なぜ2vs1になっちまったのかが重要。
納得いかない2vs1を味方に強いておいて、そこを指摘されただけで文句言われたとこのスレで騒ぐのはたいていカスランクども。
そのカスランクの連中の人数が多いから、結局は多数決的な理由でカスどもの意見が通りやすいという実情。
非常に嘆かわしいことだ。
カスと思うならゲームに参加しなきゃいいんだよ。
カスと一緒に遊んでも楽しくないだろ
2v1に常にならないようにとかそんなんムリでしょ。バカじゃねえの。
いちいち2v1になったからって騒ぎ立てるほうがよっぽどおかしい。
2v1になったら逆サイも2v1になってればいいんだから
2v1になったらそれはそれで耐えゲーとして楽しめばいいのに。
>>601 バカはお前だ。お前は日本語の読解力に問題があるようだね。
>2v1に常にならないように
いったい誰がこんなこと言ったの? ねぇ? 誰が言ったの?
2vs1になっちまったら「なぜ」そうなっちまったかがポイントだと言ってるのを聞いてないのか?
お前みたいに相手の話を聞かず、自分の勝手な解釈でモノを言うバカがこのスレにいること自体、勘弁して欲しいね。
前線が前に出過ぎなんじゃないか?
小屋をもっと後ろに建てて共同戦線はるんだ
そういえば思い出した。
C955さんを含むjpの3vs3をやってたときのこと。
自身が1vs2。逆サイドが2vs1で両サイドとも互角の抜き合いの展開になったんだけど、それに納得いかなかったのか無言で即落ちしてた。
やっぱこれじゃダメだよな。条件は同じなんだし。
1vs2になった理由が味方のぬくり杉によるものだったため即落ちしたってんならまだ分かるけどね。
こういう2v1で落ちる奴を叩く奴ほどぬくってるんだよな
C955ぐらいの実力で落ちるってことは逆がふがいないだけだろ
おまえらほんと性格悪いのなw
このスレは本当に日本語の読解力に乏しい人が多いみたいだね。
両サイドとも2vs1の互角の抜き合いになってって話をしてるのにどうしてぬくってるんだろって話になるの?
こんな馬鹿じゃAOMもろくにできないだろうな。
>>607 たぶんキミが状況を読み違えてるだけだと思うよ
>>607 日本語の勉強とともに状況を読む目を養おうな
互角の抜きあいとかお前が思ってるだけだから^^
>>572 難しいこというなw全部の名前出さなくていいなら、ある程度のランク付けもできなくないけど
それだけの人数みれるかよw
Law2(ウラノス)
戦闘重視シングルタスクタイプ
行動:基本はウラノスラッシュ、アトランの内政力を生かした早い着弾が信条。
チーム戦でも積極的に英雄賢者で仕掛ける派。
同じウラノスのk_nightと比べ、軍隊の動かし方が上手く、相手の内政をつぶす。
対策:序盤のラッシュは経験豊富なので、ラッシュ同士で戦うよりは跳ね返すほうがよい。
k_nightよりも兵操作に劣り、トゥルマの引き打ちなども少ない。
また、進化の流れは基本的に一定で、相手や状況によって変化しにくいので、自分の文明と相談して進化するとよい。
あ、更新前のほうをペーストしてしまった
Law2(ウラノス)
戦闘重視シングルタスクタイプ
行動:基本はウラノスラッシュ、アトランの内政力を生かした早い着弾が信条。
チーム戦でも積極的に英雄賢者で仕掛ける派。
同じウラノスのk_nightと比べ、軍隊の動かし方が上手く、相手の内政をつぶす。
対策:序盤のラッシュは経験豊富なので、ラッシュ同士で戦うよりは跳ね返すほうがよい。
その場合、相手の荒らしが気になるなら、適度なタイミングで引き打ちなどをし、こちらの軍を見せるのがよい。
全体的には、軍同士でぶつかりたがる傾向があるため、荒らしを回避しやすい。
また、k_nightよりも兵操作に劣り、トゥルマの引き打ちなども少ない。
進化の流れは基本的に一定であり、相手や状況によって変化しにくいので、自分の文明との相性を考えて進化するとよい。
>>611 >また、k_nightよりも兵操作に劣り、トゥルマの引き打ちなども少ない。
ここは全然気付かなかった。アンタよく見てるね
人を評価する前に自分を見ろよ
NOOBな上に日本語不自由とか可哀想過ぎる
ここでしか戦えないから仕方ないか^^;
>>611 >同じウラノスのk_nightと比べ、軍隊の動かし方が上手く、相手の内政をつぶす。
>k_nightよりも兵操作に劣り、
これって矛盾してないか?
俺としてはnightとlawの両者に全く違いが感じられないほどだけど、君はよく観察してるね。
それほど観察してる人が評価をしてくれるのはとてもありがたい。
というわけで、次はnight頼む。
俺も最初書きミスかと思ったけど、軍隊の動かし方(どこを戦場にするか、適確に内政地を突けるか)
と、
兵操作(戦闘中アンチユニットを適確に狙う等)
なら違う気もする
4vs4で負けたら自分の責任は1/4
3vs3で負けたら自分の責任は1/3
3vs3で勝ったら自分の手柄は1/3
4vs4で勝ったら自分の手柄は1/4
こういう考えで合ってますか?
604の言ってるゲーム俺も知ってる
俺はC955の敵側のチームの真ん中だったんだが
隣が日食クワガタするから手伝ってくれと言われてC955を攻めたんだ
相手は俺のもう一人の仲間の確か・・北欧だったかな を二人がかりで攻めてて壊滅してた
ああこれ俺がやっちまったか・・と思ってたらC955がなんかいきなり落ちたんだけど
ゲーム自体は続けてたらこっちの負けだったと思うよ。
こっち側の北欧は更地、C955のほうは初期中心が壊れてただけだもん
りぷあげろよ
判断してやるから
りぷないならただの言い訳だわ
1vs1で負けたら100%自分の責任
1vs1で勝ったら100%自分の手柄
スカート丈2cm、詰めたら見えた〜。
law2とk_nightのh2hがみてみたいー
あとFukin_pusyときざくら
k_nightよりlaw2の方が強いイメージがあるけどな
ナイトとロウで、勝った方がゆいちゃんと対戦ということで。
そんで勝った方がポッポと対戦というカードはどうだ?
law2とk_nightはわからないが
Fukinとkizakuraなら間違いなくkizakura
fukinとkizakuraは、1v1ならkizakuraだろう
でも、チーム戦ならfukinと組みたいね、fukinのほうが、全体をよく見てる
law2とnightは、端で1v1みたいに なってるの2回程見たが、law2が2回とも優勢だったな
俺は以前、lawが対面のときは楽勝でぼこしてたけど、ナイトが対面のときは楽勝にぼこされたよ。
よってナイトが数段上
Lnc_Knightってのがいた
同一人物かなww
law2とK_nightみたいに
これはどっちが勝つかわからないような組み合わせって誰と誰がいるかな?
630 :
名無しさんの野望:2010/05/30(日) 02:25:08 ID:c1j6WKUS
どっちもウラノス使ってあの弱さだから
他の文明使ったら1500台だろうね
なんか低レベルすぎてどうでもいいわ
ウラノスとかほとんどのマップで決まった進化で勝てちゃう
ギリ北欧に対しては兵の相性で有利だから
ある程度のレートまでは誰がやってもほとんど同じっていうクソ文明
あの二人はよくやっているほうだよ。
僕はそう思っている。
個人的にはkibayashiとC955とかどっちが勝つかわからないような感じかなと
kirinやhotsakuが干すゲームで活躍出来るか出来ないかが一つのライン
そいつらは・・・
そろそろ次スレあたりから本スレと統合でいいんでない?
むこう過疎りすぎて落ちそうだし
こっちはこっちでネタ切れだし
どうしても1700こえられません。
ウラノスです。
どうしても1800こえられません。
ウラノスです。
ウラノスで一度も17を超えられない場合、少なくとも以下のどれかが当てはまります。
1、対戦数が少ない(もっとやれば何度かは超えられる可能性あり)
2、状況判断が悪い(経験が少ないか、自分のリプレイで反省をしていない可能性あり)
3、運が悪い(海イシス、肉マップのロキばかりあたっている可能性あり)
h2hで強い神の順位
前Redskyさんが書いててくれたの
あれどこだっけ
1イシス2ウラノス3ロキだっけ?
ゼウスかトールあたりじゃなかったか
3位は。
泰葉乙
貞虎(笑)
hotsaku(ラー):チーム戦ではスカラベを好む。プタハ、セクメト進化ならどこかのTCにスカラベと軍隊が砂嵐でとんでくることが多い、普通に日蝕スカラベも多い。プハタハトホルならラクダで荒らしに回る傾向にある。
aniki1(セト):基本は即英。肉が多く確保できれば象と攻城塔、そうでなければチャリと攻城塔+英霊のベーシックスタイル。古典入りと同時に予見+砂荒らしで、相手の即中阻止などよくみられる。
FUKIN_PUSY(ロキ):6分前後の遅い古典入りが多い。壁で本陣を守りつつヘルシルが全員出張することが多い。古典で本気戦闘することは少なく、緩やかな即英タイプ
TOSA_NEGI(ロキ):とにかくヘルシルが裏へ裏へ入り込む。裏に神殿や小屋を建てる。1軍まとめて正面突破はあまりしない。
ヘルシルで荒らしながら手ごろな裏庭をみつけたらそこに拠点を築き、英雄、神話入りも早く、豚ジャイアンが量産されるととまらなくなる。隣の軍に流れやすく、対面にくるとは思わないほうがよい。
TOSA_NEET(ラー):チーム戦では基本は即中から即英。からの兵をためつつ緩やかな即神。
オシリスの息子、カタパルト、ミイラで正面突破をする。神話はほぼオシリスを選択する。ゼウスがいてもオシリスを選択するので電光はとっておくと吉。英雄期にロックで金鉱に密集している農民に砂嵐とイナゴで大量に惨殺することがよくみられる。
simozimo(ラー):エジにしては古典兵を積極的にだす傾向にある。モニュを早期に複数たて、神話Rを好む場面がよくみられる。
law2(ウラノス):4:30〜5:00の速攻が基本スタイル。3賢者に武勇をつかい果敢に速攻してくる。
かなりの高い確率で速攻とわかっているので守りに徹すると返しやすい。
K_night(ウラノス):law2ほど早い進化が定番というわけではないが、基本は速攻、
トゥルマでの荒らしはTCや塔からの矢をうけても多少のことでは退かない強引スタイル。
Grow_tarou(エジプト):チーム戦では砂嵐で味方の軍に合流したり、味方と一緒に攻めるのを好む傾向にあると思う。
たまにモニュ乱立のワニRみられる。
Nora_emon(ゼウス):アテナ進化の歩兵+弓スタイル。流れやすく隙あらばホプリタイ+復興でてごろなTCをわろうとしてくる。
TOSA_tukka(トール):馬ONLYの馬1部隊大隊で荒らしまわることが多い。
「ヘルシルが全員出張」でちょっと吹いてしまった
久しぶりにきてみたら
俺の評論オナニーみてくれよ!!ってやりあうだけのスレになってるじゃねーかww
ランキング大会の時点で末期にありがちだなーと思ってたけど
さらに極まるとこういう変化が起こるのか
なにもないよかマシじゃん
k_night(ウラノス)
両立シングルタスクタイプ
行動:基本はウラノスラッシュ。まとめた軍隊で早期に仕掛ける。
肉マップではムルミロを中心にエジプトのようにごり押しするが、
肉が薄いマップではトゥルマを中心に荒らしてくる。
同じウラノスのlaw2よりも内政がよく、先を見据えた内政で兵が途切れにくい。
対策:law2と同じく、ウラノスラッシュは経験豊富なので、跳ね返すほうがよい。
ウラノスのムルミロの強さを理解している反面、ムルミロを過信する傾向にある。
そのため、トゥルマでは細かい兵操作が見られるが、ムルミロではあまり兵操作をしない。
これを利用し、歩兵アンチや射手を上手く活用するとよい。
また、軍自体の動きはあまり習熟されておらず、農民が見つからなければ普通に正面から来るので対処しやすい。
適度に本陣を固めておけば、ウラノスといえどある程度耐えられる。
ただ、相手に合わせて進化の流れを変えることができるため、篭りすぎずに荒らし返す必要がある。
650 :
名無しさんの野望:2010/06/02(水) 23:38:41 ID:jVJr7clc
なんか、当たり前の事ばっかりだよな。
当たり前の事でも文字にしてみると面白いし再発見があったりするものだよ
なんかもう「シングルタスク」って言葉だけで萎えるわ
シングルタスクとかマルチタスクとかやめてくれ
そういうのが使いたい年頃なんだろ。
察してやれ。
カタカナに拒絶反応起こすなよw
まあ馬鹿には理解できなくていいよ。
俺の人物評を聞きたい奴がいっぱいいるみたいだから
期待に答えてるだけだし。
馬鹿なほうが人生は幸せだ。羨ましいよ。
煽るつもりで書いてるならなんら問題はない。
が、本気でそう思ってるならちょっと病院行った方がいいかもしれん。
それとも女かな?
くだらねー。理解できないから排除しようってことか。
低脳で群がってしか生きられない馬鹿どもが考えそうなことだな。
そうやって自分はまともで目の前の理解できない難しい話をするやつは病人みたいに
自己擁護してやらないと自我を保てないんだろう。
馬鹿でも自己防衛が自動で発動するんだから人間って良く出来てるな。
落ち着け。気持ちが悪い
希望書いてもいいのかな?
ニートのもっと詳しい攻略法書いてほしい。
そこまで操作量あるわけじゃないが、どうも勝てない相手で困ってる
粘着馬鹿が必死だな。
そんな時間があったら少しでも勉強しろ。
まあ勉強したからって根本的に頭が良くなるわけじゃないがな。
>>659 シングルタスクタイプで操作量も少なくただラーの力に頼ってるだけだよ。
文明特性を理解しててよく力を引き出していると思う。
だから、文明や状況次第でかなり厳しい場合もある。
こういうタイプは早めに仕掛けたり、多方面から荒らしてペースを乱してやると
底力のなさが露呈する。
>>661 そりゃ俺は反応みてるから粘着で当たり前だろw
だがお前も粘着だろw
自分で書いたレスもよめねーのかw
意味のわかる日本語で書いてくれ。出来ないなら仕方ないが。
馬鹿の相手も大変だよ、ほんと。
665 :
名無しさんの野望:2010/06/03(木) 23:24:51 ID:wTmS4q6s
なんでナイトとロウばっかで俺の話がでないんだよ
>>664 日本語が不自由なのは話が全く別。
そのくらいのこともわからないのか・・・。
俺も知能が少なければおまえらみたいに鈍感になれたんだろうな。
生きる苦しみを感じなくて済んだんだろう。
>>666 すごいゆとりっぽい書き方するな・・・
ま、俺は馬鹿でいいからお前も頑張れよw
とりあえずシングルタスクだなんだ馬鹿な事言ってる奴は
k_nightとかlaw2とかその辺のレベルの誰かなんだろ
しかもその辺で「俺強い」とか思ってるんだろうな
おめでたい
669 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 06:54:18 ID:7whUuabw
決め付け厨が多いスレだな
全員上から目線なのがウケるw
671 :
名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:49:50 ID:V9eUZNG9
でっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
672 :
649:2010/06/04(金) 19:29:34 ID:A3VStMdU
うん。確かに。
気づいたが毎回のように シングルタスクかマルチタスクかを評価する必要もないな。
前に言った例外ってのはすごく少ないし。騒がせてすまん。
一応ニートについて書いておくと、
レート18-までいくのだから、勝ちパターンがしっかりと確立している。
ニートの場合はそれが顕著で、2nd金鉱を以下に確保してごり押し態勢に入るかに尽きる。
戦い方として、h2hなら
2nd金鉱に移る場面で(英雄入り時)特攻をかけるか、
古典から兵を出させて2nd金鉱に移るタイミングを早めるか。
でも、初期金鉱で6000あるマップ(アナトリア、凍結湖)はほとんど後者しかなくなるし、
初期金鉱で9000あるマップ(ごく稀だが湿地)はかなりきつくなる。
>>661の言うとおり、マップによっては奇策しかなくなる。
チームになるとさらに絶望的で、せっかく2nd移動時に英日なり炎を直撃させても
ニートの相方がそこを耐えたら・・・・。
何が言いたいかというと、ごり押しが始まったら十中八九負ける程の相手ということ。
勝つための道は、自分の実力を底上げするのが最初のステップだと思う。
それでも対策を述べておくのであれば、
1、早い段階でニートに何撃か入れる。
2、ニートの相方を封じる。または封じてもらう。
3、とにかく金を封鎖する。
このあたりかな。
もっとピンポイントなことを言うと、ニートは相手を見て兵種を選ぶタイプだが、パターンがある。
例えばA、B編成なら X,Y、Z編成でくるといった感じ。
万能型ユニットで様子を見ることはせずに決め打つので、裏をかくのもよい
ニートとはh2hで2桁回数以上やってるけど未だ負けたことない。
けど俺18なんて全然いけねーぞw
h2hだと2nd金が前か横にしかない事多いからラーは別に脅威じゃないな
ラーはチーム戦になると一気に脅威になる文明だな
ロキとどっちが脅威?
自分はロキのがこわい
ロキは序盤さえ封じ込めば後はラクだろ
ラーは序盤も押さえ込みづらい上に時代が上がるにつれてどんどん厄介になっていく
正直イシスより嫌い
678 :
名無しさんの野望:2010/06/05(土) 06:27:29 ID:plPeVlOj
チーム戦でエジロキ使う人は卑怯
ウラクロも卑怯
ゼウスとトールも卑怯
681 :
名無しさんの野望:2010/06/05(土) 19:53:00 ID:/VDdsEVp
そんな事言ってたらキリないし。
文句言ってる奴は弱いってわかっててその主神つかってんだろうし、自分が弱いことを誤魔化す逃げ道として使うくらいなら、自分が強いと思う主神を使えばいいと思うよ。
そういう奴は強い主神使ったところで、結局すぐ元の主神に戻るんだろうけどね。
マジレス乙
ランダマーって本当凄いと思います
まじ一個の主神しか使いこなせねぇよ
何千回やってやっとなじんでくる感じなんじゃないかと
レートは17後半です
ランダマーの太郎さんは本当に凄いね
弱かったら凄くない
686 :
名無しさんの野望:2010/06/06(日) 07:44:32 ID:kv8pfzWp
そもそも、使いこなすってどういう意味だよ?
どの神使っも18+なら使いこなせてるんじゃね
そういう意味ではJPでその域に達してる奴はいねーけどなぁ
貞寅はキ〇ガイ
匿名で粘着してるやつのほうがよっぽどキチガイぽいが・・w
レッド氏。可能であれば、土曜日出てきてほしいのですが。
692 :
名無しさんの野望:2010/06/06(日) 22:11:44 ID:DdQg/XhL
ただでさえあんま人いねーのに、喧嘩なんてすんなよ・・
俺はさだとらじゃないよ
擁護する奴は全部自演だと思ってるんだろうか・・
気持ちの悪いキチガイだ
sadatoraはこのゲームを腰掛でやってるんだからまったく気にしてないだろ
2chでうだうだいうよりも新あかつくっているときに直接いったほうがいいぞw
匿名じゃないと意見言えないヘタレが直接本人に物言えるわけがない
なるほど
697 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 01:13:20 ID:OIidI1Fj
てゆーか、この掲示板が完全匿名だと思いこんでるバカが少なくないみたいだけど
de?
そもそもsadatora程度のNOOBで小物が晒される理由がわからん
sadatoraさん自演いい加減にやめてください
700 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 20:55:21 ID:RyDo4+F+
ランキングやりたいんだけど
1位上州
2位アムロレイ
3位キザクラ
4位レッドスカイ
5位サダトラ
最終確定ランキングです。
上州さん最強
702 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:32:37 ID:AmNHTtUL
おいorz1212もいれろ
699みたいな必死な小物がいるうちはまだAOT大丈夫だな^^
704 :
名無しさんの野望:2010/06/07(月) 21:50:08 ID:G65pqzAB
城主がウザい奴ランキング1位なのは、本人を含めて全員黙認。
日本人同士で悪口ばかり言い合うよりも、ggの回数を少しでも増やせるように、皆で努力しようじゃないか。
>>701 常習とサダトラ組ませたら最強だなw
原始から敵そっちのけで言い合いになって、サダトラが捨てゼリフ吐いて
古典入り前に回線落ちするんだろうけどw
なかなかの妄想だな
707 :
名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:39:36 ID:gJwukPgR
そして時は動き出す
sadatoraは別にそういうプレイヤーじゃないだろ
ランダムなのにギリシャ引いたら雑魚いだけ
ほとんど弱いっつの
そういうやつがランダム使ってるとすげー腹立つ
今更だけど
aniki1=isobe
aniki2=redsky
な
isobeなら今俺のちんこしゃぶってるよ
705と709みたいな雑魚はどれだけsadatoraに負けたんだ?w
何か言いたいならりぷ出してからいったほうがいいんだぜ?wwwww
でも面白いからもっとやってwwww
>>712 セリフがsadatoraそのものでワロタw
sadatoraさんはんぱねーwwwwwwwwwwwwwwwww
それよりイソベたんがあんなに近くにいたなんてびっくりだよ
4v4で同じ側でペアになって一緒に戦ったりもしたね
うまく連携したけど相手が悪かったよね
対面のときもあったよね
あの時はイソベたんの相方弱くてフルボッコにしちゃったね
イソベたんだって言ってくれたらイソベたんには一切手を出さなかったのに
ああイソベたん愛してるよ愛してる
サダトラの件(もちろん叩いてる奴の事)といい
イソベの件(もちろんセクハラコメントしてる奴の事)といい
このゲームやってる奴にこんな糞人間が多いなんてがっかりです
本当残念だよ
もう引退かな
IsobeもREDもシコシコヒキニート
リアルに見捨てられた可哀想な奴ら
ここでしか相手にしてもらえないなんて可哀想に
>>716 そう思ってるやつはもうとっくに引退してる
いまさらグチグチ2chでレスしてるおまえもまた糞人間
719 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 13:00:27 ID:12SKn9Qr
磯部はオレのこと好きだからおればっか攻撃してくる
俺がイソベちゃんにセクハラしてるとかマジ暴言だろ
愛を叫んでるだけなのに
結ばれない恋って辛いよな
721 :
名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:19:01 ID:cvnODrfE
なんかもう、ランキングするのも面倒になるな。
それ以前に、少ない人数でランキングするだけ無駄か・・
おつかれ様です。
なんでもいいよ。ランキングしようぜ。
S kirin_ J2ch_poppo(ウラノス) aniki2
A hotsaku(ラー) TOSA_Latte(ロキ) aniki1
B FUKIN_PUSY(ロキ) KuRoNeKo_ TOSA_NEET(ラー) Grow_Kumao(ポセ) TOSA_icchan(ウラクロ)
C+ DK_Sadatora(ロキ) TOSA_NEGI(ロキ) TOSA_God(クロノス) C955 TOSA_Fang(ロキ)
C Nuyas(イシス) zirrow(ハデス、ゼウス) RankaLee(イシス) MMR_Kibayashi
D law2(ウラノス) serami iwamizawa(セト) k_night(ウラノス) simozimo
E+ TOYOTA(ロキ) Nora_emon(ゼウス) Nora_BLACK(ウラクロ)
E Nanashi_no_gonbe(ガイア) Grow_ALICE_YUU Grow_tarou(エジプト) PRINCO(ポセ) NoA_Y(トール ガイア)
多いところは対面h2hっぽくなったときにどちらが強いかで分けた(CとE)
これ以上下は省略。まだまだいるけど。
isobeさんは好青年だよ
isobeさんは、な・・・
>>722 いい加減しつこい
何十個貼り付ければ気が済むんだよnoob
725 :
名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:33:31 ID:T/wmT+mQ
一番noobなのはお前なんじゃねーか?
いや俺が一番noobだから
>>725 sadatora君わかりやすすぎ(笑)
時間帯もsadatoraタイムだし(笑)
なんか本格的に気持ち悪い奴がいるな
サダトラの人気に嫉妬
730 :
名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:37:05 ID:T/wmT+mQ
>>いやサダトラじゃねーから。あんな奴と一緒にしてんじゃねーよ。
イソベちゃあああああああああああああん
やっと休日だよ
ごめんね平日は遊んであげられなくて
この土日はイソべちゃんといっぱいゲームできるね
一緒のチームにたくさんなれたらいいなぁ
お前らsadatoraに嫉妬しすぎwwwww
どんだけ雑魚なんだよwwwww
本人乙、と
ランキングに関しても、
サダトラの擁護にしても、何書いても、
本人乙だ
常識のある人は、もうここには、書き込まないほうがいいよ
非常識君(sadatora)乙、と
isobeかわいいよ
かわいい
もっと自分に自信を持つんだ
強くて可愛いい女とかあんまりいないぜ?
セトとか使っちゃうところもまたチャーミングだよ
NOA_YとGrow_tarouはもっと評価されていい
tarouni semekondara maketa
たろうに剣心
740 :
名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:48:07 ID:j38zmmuz
くだらねーww
SDガンダムオンラインやってる奴どんくらいいるよ
ガンダムには興味ないが
人がいっぱいいるチーム対戦ゲーって事ではまってしまいましたよ
まぁすぐ飽きてこっちに戻ってくる気はするけどね
戻ってこないでよろしい
にゃーん
serami banfence sabotenderとか見かけたが・・
このゲームはほどよい中毒性だよな
優先度が「基本料金無料」うたってるネトゲほど高くないみたいな?
リアルが忙しい時は普通にほっておけて
おちついたらまたやり始めるみたいな
いい感じの趣味として出来る
良ゲーだよ本当
そういやAOMが発売された年もワールドカップやってたな
もうすでに2大会前だが・・・
mori_nekokanのりプレイがaotsにアップされてるね
こういう人がJPに参加したらSだと思うんだが.。
>722でSに書かれてるのは、AかBだろう
748 :
名無しさんの野望:2010/06/15(火) 14:31:19 ID:9KqTSYsH
ochinkochanって誰?
722
キリンとhotsakuは1つか2つずつ下げていい。
namevalueだけが一人歩きしてるって感じだな。
とりあえずこいつらはトップにしとくか。見たいな。
750 :
名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:09:25 ID:4p5hfZ/c
kirinは強いぞ
一緒にゲームやってりゃわかるはずだが
↑うるせーばか
ランダムゴッドで強いってとこがいいな彼は
kirinで強いなって感じるのは、即中のギリだけだな
後の文明は、さしさわりのない やり方してるなって感じる
isobe_chanと組んで2vs2ゲーを以下のような設定で妄想してみた。
俺 E & isobe_chan S vs 敵1 C & 敵2 C
俺 「やったー。isobeちゃんと同じチームだ。よろしくね。」
isobe_chan「こちらこそよろしくね!」
俺 「だけど俺、Eランクのnoobなんだ。相手は自分より2ランクも上だし、自信ないなぁ」
isobe_chan「大丈夫よ。あたしが守ってあげるから!自信を持っていきましょ!」
俺 「うん。足引っ張っちゃうけどよろしくね。」
noobな俺は早くも相手の荒らしに翻弄され、早くも対面とスコアに差が付く始末。
俺 「どうしよう。isobeちゃん、早くも劣勢だお〜。助けて…」
isobe_chan「あなたは2ndTC建てて」
俺 「俺もそうしたいんだけど、荒らしに見つかる可能性が高いんじゃ…」
isobe_chan「大丈夫。私も見張っているから。もし見つかったら助けてあげる!」
俺 「分かった。ありがとうisobeちゃん」
そして俺は2ndTCを建て始めたが、案の定荒らし部隊にに見つかってしまった。
俺 「うわぁああ〜。どうしようisobeちゃん、助けて。。」
isobe_chanは英霊のGPを行使しました。
荒らし部隊を追い払い、2ndTCの建造に成功。
俺 「ごめんね。isobeちゃん、大事な英霊を不甲斐ない俺なんかのために…」
isobe_chan「いいのよそんなこと。それであなたが2ndTCを建てられたなら英霊なんて惜しくはないわ!」
俺 「どうしよう、相手の前線が自分の初期TCの真ん前に張られた。」
isobe_chanは隕石のGPを行使しました。
これで相手の前線が壊滅
俺 「ありがとう。isobeちゃん、またGPを俺のために…」
isobe_chan「いいのよ。それよりそっちは大丈夫?」
俺 「isobeちゃんの度重なる援護のおかげで、なんとかなりそうだよ。だけど、勝てるかといわれると、正直…」
isobe_chan「大丈夫。こっちは勝てそうだから。そっちはもう少し頑張ってくれる?」
俺 「うん、isobeちゃんを信じて耐え切ってみせるよ!」
そしてisobe_chanは相手を壊滅させました。
敵1はゲームを棄権しました。
敵2はゲームを棄権しました。
勝利しました!
俺 「やったーisobeちゃんのおかげであれだけ格上な相手に勝ててしまった。ありがとうisobeちゃん。
それにしても、ゲームが終わって初めて気が付いて申し訳ないんだけど、俺の対面の半分はそっちに流れていたんだね。
ゴメンねisobeちゃん、終始迷惑をかけるだけで終わっちゃって。」
isobe_chan「気にしないでいいわよ!あたしにとっては役不足な対面相手だったから、むしろちょうどいいハンデだったわ!
それよりも、あれだけ格上な相手によくあれだけ頑張ったわね。あたし、ちょっとあなたを見直しちゃったわ!
特に、相手の交易潰しをあたしよりいち早く察知して阻止したのにはちょっとグッと来ちゃったかも。」
俺 「え?それってisobeちゃん、、、それってもしかして俺のことを…」
isobe_chan「じゃあお疲れ。またね!」
俺 「あ、待ってよ〜isobeちゃ〜〜ん」
気持ちが悪い
757 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:02:18 ID:eZgJFFGw
『isobe_chanは隕石のGPを行使しました。』とか逆にこえーんだけどww
758 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:34:32 ID:HFvSsG6d
ワロタww
とか言ってもらいたいのかね
おやすみ、isobe_kun
>>753 お前aniki1か2だろ
それ以外にそんな事言える人間思いあたらない
もし違ったら弱い癖に口だけ達者な奴
popは即中ギリなんてカモだしな
sadatora乙
762 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:00:37 ID:eZgJFFGw
何かある度に『sadatora乙』、そういのつまんねーから。いい加減理解しろよ。
763 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:06:53 ID:HFvSsG6d
sadatora乙
sadat○ra乙
766 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:19:25 ID:BbjPa62U
>753
てか、kirinもhotsakuも強さを求めてないだろ
単純に楽しんでるだけにしか見えない。ネタも多いし。
ゲームを楽しむグループ
kirin hotsaku fukin kuroneko zirrow MMR_Kibayashi Grow_ALICE_YUU 他
強さを追うグループ
redsky isobe TOSA_NEET Grow_Kumao TOSA_icchan J2ch_poppo k_night simozimo 他
ってところじゃねえ
どっちでもいいけど、ウザイの多いのはredskyのグループでおk
sadatoraいい加減しつこいぞ
なんて無意味なグループ分けだ
なんの根拠も無いし
大体「ゲームを楽しむ」と「強さを追う」じゃ対比になってねぇだろ
せめて「勝ちにこだわる」くらいにしとけ馬鹿たれ
>>766 一緒にやっててもkirinとかのほうが楽しくできるってのはわかるな。
>>760 aniki1もエジプト以外はkirinのギリシャ以外と同じ程度だけどな。
771 :
名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:24:46 ID:eZgJFFGw
強さのランキングからウザさのランキングに変わってきてるな
そういうことならsadatoraはSSランクだな
雲の上の存在(笑)
>>769 おれとしてはhotsakuやkirinとかより
NEETとかIcchanとかのが楽しいけどな
ゲーム終わった後にあんまりチャットしないのが前者
するのが後者
おれが思うのはランクが上の人ほどあんまりチャットしないなって思う。
redskyは終わった後も長いぞ
ゲーム終わった後も乙とか一言しか言わない人はダメだよな。
キバヤシとかいうの弱すぎ。ずっとシコシコやってるし。なんなの?
アライブじゃね?
オナニーもいいが周りの状況を見てやらないとな
779 :
名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:09:19 ID:otIdG825
キバヤシ最近見なかったが、復帰したのか?
>>776 お前kibayashiも知らないのか?
ひっどの精鋭だよ。ブランクあいてるんだろう。
そうじゃなきゃ掲示板ファイターごときに弱すぎと言われる実力じゃねーよ
精鋭wwwwww
本人乙すぎるwwwww
ブランクなくても・・・
>>780 これはひどい・・・
sadatoraのライバル登場の巻でござる(笑)
784 :
名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:34:59 ID:otIdG825
sadatora乙
785 :
名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:41:40 ID:P2fixeHv
おめーらゴタゴタ言ってねーでインしやがれ
いま、4vs4を干しています。
787 :
名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:47:44 ID:P2fixeHv
ごめんサッカー見てた
789 :
名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:05:30 ID:y5Ie2zfr
カミカゼ君かい
象徴かよ
レートの意味もないし、もう完全に終わってるゲームだな
久しぶりにやってみたんだけど
1600少しのレート戦でおそらく昔で言えば1900レベルのやつとあたったんだが
まだこんなゲームにしがみついてるのかと、正直悲しくなったわw
残ってるやつは、ずっと残ってるっぽいなw
redskyみたいに新しいアカ作っては初心者狩ってるチンカスが多いからな
>788
hotsakuの進化が7分に近い
完全に味方に依存した即英じゃねーか
見苦しく感じるのは、俺だけか
noob脱出できん。CPU難しいは余裕で鼻くそほじりながら殺せるけど対人だと鼻くそほじられながら殺される。
ばかやろーhotsakuが本気出せばまぢ半端ねぇぜ?
お前とかボコボコのフルボッコだぞ
hotsakuってオレンジ?
初心者狩り?
日本人狩りの間違い
798 :
名無しさんの野望:2010/06/18(金) 13:22:56 ID:Ybo5LzO0
>795
出せるもんなら出してみろよ。
つかランキングスレなんだからちゃんと名前出してリプあげろよ
そうすればランキングの精度も上がってくるだろ?
リプがあるだけいいじゃん
最近またチーターが増えてきたな
ゲームにならん
このオレンジの動きはホットサクじゃない。
無駄のない即中即英だが、完全に俺つぇぇーしたい感じだ。となると・・・あの人だな。
この青のケンタの動き見れば・・・アップ主はおそらくあの人だな。
進化遅かったね。ブランクのせいですか。
この赤のゴリゴリしてて安定した動きは・・・・あの人だな。
あとは確証はないけど、このピンクの自滅具合とFGバリスタの操作の上手さは・・・あの人かな。
まあとりあえず3人はわれたな。ここにいるやつ、全然わかってないのが悲しいな。
誰かわからんが、黄色が上手い。水色もぼちぼち上手い。紫は動きが古くて珍しいな。緑も珍しい動きだ。
水色は無理矢理にでも前のTCを取りに行くべきだったな
そうすればそっから傭兵垂れ流しで勝負がついた
804 :
名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:10:20 ID:Ybo5LzO0
>802
本人乙ww
806 :
名無しさんの野望:2010/06/19(土) 18:31:22 ID:OiIzIASd
802はおそらく・・・あの人だな。
802はおそらく・・・攻略法書いてる人だな。
俺は今後、保安官になって活躍したいと思うんだけど、どう思う?
懐かしいな保安官w
僕は優しい女性が好きです。
sonicline
ヌクルだけ抜くってまったく役に立たないカス
遂にsonicさん叩かれちゃったか・・w
彼はアリスとかとチーム分けるとかせんとゲームにならんね
814 :
名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:36:49 ID:oBY4ELX/
つかエジ使いはチム戦もシングル戦のごとく篭り速英一辺倒の奴はいい加減
考え方をあらためた方がいい
なんでそんな雑魚エジとチームなんてやってんの?
もっとまともな強い人らとやればいいんじゃね?
>>812 そこまで言うなら、具体例となるリプを上げてもらおうか。
でなきゃ誰も納得しないよ。
それとも上げられないわけ?
これ、最後はウラノスが速攻しあうだけのゲームになるんだろうな
>>815 そんな人選んで対戦できるほど人がいると思ってんの?
弱いから呼ばれないだけじゃね?w
おまえみたいな性格悪い奴だけで回してるjpゲーに呼ばれてもな
皆はゲームを支配したいと思わないか?
仲間の即英一辺倒エジをうまく転がして勝ちたいとは思わないか?
俺はそれができる実力がほしいと思ってる。
だから攻略法書いているやつに、今度は癖のあるプレイヤーをうまく使う方法(攻略法)を書いてもらいたいと思ってる
822 :
名無しさんの野望:2010/06/21(月) 21:36:56 ID:AZKobYRi
だからなんで上から目線なわけ。
『くせのあるやつをうまく「使う」方法』とかさ、使われる(晒される)側はお前の道具じゃねーんだよ。カス。
isobeタンに転がされたい
使えるやつと使えないやつとで二択分け検討をしようぜ。
使える奴、RED
使えない奴、その他
>>754>>755をisobe_chanツンデレバージョンで書き換えてみた。
俺 E & isobe_chan S vs 敵1 C & 敵2 C
俺 「やったー。isobeちゃんと同じチームだ。よろしくね。」
isobe_chan「いい?あんたがnoobなのは分かってるけど、度が過ぎるようなら即オチするからね!」
俺 「分かってるよ。俺なりに一生懸命やるつもり」
isobe_chan「一生懸命やるのなんて当然でしょ!」
俺 「うん。足引っ張っちゃうけどよろしくね。」
noobな俺は早くも相手の荒らしに翻弄され、早くも対面とスコアに差が付く始末。
俺 「どうしよう。isobeちゃん、早くも劣勢だお〜。助けて…」
isobe_chan「ったくもう、早くも世話が焼けるわね。とりあえず2ndTC建てなさいよ」
俺 「俺もそうしたいんだけど、荒らしに見つかる可能性が高いんじゃ…」
isobe_chan「ごちゃごちゃ言ってないで早く建てなさいよ。それともあたしを信用してないわけ?」
俺 「分かったよ。じゃあ言われたとおりに建てるからね」
そして俺は2ndTCを建て始めたが、案の定荒らし部隊にに見つかってしまった。
俺 「うわぁああ〜。どうしようisobeちゃん、やっぱり俺が言ったとおりじゃないか〜。どうすんだよこれ〜」
isobe_chanは英霊のGPを行使しました。
荒らし部隊を追い払い、2ndTCの建造に成功。
俺 「ごめんね。isobeちゃん、大事な英霊を不甲斐ない俺なんかのために…」
isobe_chan「あんたごときのために貴重な英霊を消費したんだからね。その分しっかりやらないと承知しないわよ!いいわね?」
俺 「どうしよう、相手の前線が自分の初期TCの真ん前に張られた。」
isobe_chanは隕石のGPを行使しました。
これで相手の前線が壊滅
俺 「ありがとう。isobeちゃん、またGPを俺のために…」
isobe_chan「何言ってるのよ。あたしの交易先があんたのTCだったから、単に自分の交易ルートを守ったに過ぎないわ。
あんたの為とかそんなんじゃないんだから、変な勘違いしないでよねっ!」
俺 「だけど、結果的なisobeちゃんの度重なる援護のおかげで、なんとかなりそうだよ。だけど、勝てるかといわれると、正直…」
isobe_chan「本当にもう、あんたって人はあたしがいないと満足に勝つことも出来ないのね。
とりあえずこっちは勝てそうだから。そっちはもう少し我慢しなさいよねっ!」
俺 「うん、isobeちゃんを信じて耐え切ってみせるよ!」
そしてisobe_chanは相手を壊滅させました。
敵1はゲームを棄権しました。
敵2はゲームを棄権しました。
勝利しました!
俺 「やったーisobeちゃんのおかげであれだけ格上な相手に勝ててしまった。ありがとうisobeちゃん。
それにしても、ゲームが終わって初めて気が付いて申し訳ないんだけど、俺の対面の半分はそっちに流れていたんだね。
ゴメンねisobeちゃん、終始迷惑をかけるだけで終わっちゃって。」
isobe_chan「まったくよね。何度落ちてやろうと思ったことか。」
isobe_chan (だけど、コイツにしてはあれだけ格上な相手によく頑張ったほうかしらね。
特に、相手の交易潰しをあたしよりいち早く察知して阻止したのにはちょっとグッと来ちゃったかも…
って、何考えてるのよあたしったら、なんであたしがこんな奴に…あたしのバカ、バカ!)
俺 「?? isobeちゃん? どうしたの?」
isobe_chan「な、なんでもないわよ。それより、今回は勝ったとはいえ、どんだけ足を引っ張ってくれたのよ。今後もこんな調子ならもうあんたなんかと組まないからねっ!」
isobe_chan (そうよ! だいたいコイツがここまで来れたのもあたしが今まで散々引っ張ってきたからじゃない。
結局はそれもあたしの手柄ということだし、交易潰しに気が付かなかったのもコイツのせいであたしの負担が大きくなっちゃったからだし、
こんな奴を認める理由になんてならないわっ!)
俺 「うん、ゴメンね。俺もっと強くなるよ。だからまた組んで欲しいな。」
isobe_chan「あ、う、うん。ま、まああんたがそこまで精進する気があるっていうなら、今後も組んであげなくもないわよ!
せいぜいあたしの足を引っ張らないためにはどうすればいいか考えときなさいよね!」
isobeさんを転がす会
キモスギル
ほんときもいな
テラキモス
833 :
名無しさんの野望:2010/06/22(火) 19:11:27 ID:GFowDdVg
かたわらいたし
俺はjpで見かけた奴はたいがいフレンドリストに登録していて、週3日くらい
プレイするんだが、いつつないでもほぼ100%いる奴が数名いる。
まさか俺がプレイする日に合わせてそいつらもいるわけじゃないだろうから、
そいつらはほぼ毎日いるんだろうな。
なにが言いたいかというと、毎日暇でウラヤマシス
にーとなめんなよ
にーとだって忙しいんだぞ
ほらまた…別ゲーでフレが呼んでる…
836 :
名無しさんの野望:2010/06/23(水) 12:17:36 ID:0hvGKDZc
で?
別ゲイのセフレが呼んでる・・・
838 :
名無しさんの野望:2010/06/23(水) 15:07:33 ID:qNhCOVUH
毎日暇って実は最悪だろ
暇で暇でやることがない恐怖をなめんなよ…
モテなくてモテなくてヤル相手がいない哀愁をなめんなよ…
では違う面でのランキングしよう
a、4−4で相方になるとうれしいプレイヤー
b、4−4でマッチアップする敵になると嫌なプレイヤー
c、3−3で仲間になるとうれしいプレイヤー
d、3−3で対面になると嫌なプレイヤー
俺はa 1god 2aniki1 3poppo
b 1poppo 2aniki2 3aniki1
c 1neet 2poppo 3kirin
d 1negi 2hotsaku 3fang
経験によるものが多いから個人的な印象が強いランキングになってしまった・・・
NEGIは対面になってもこっちに来ない事が分かってるから
嬉しくてしょうがない
NEGIは攻められるとすぐ落ちるからな
だから対面だとゲームにならんから嫌やね
勝手にすぐ落ちるのは礼儀がなってないな
いくらもう負けるとわかっていても
俺はjp常連だけど、負けと判断したら即無言落ちする。
場合によってはチーム分けされた時点でもう即落ちする。
俺はjp常連だけど、負けと判断したら即無言落ちする。
場合によってはチーム分けされた時点でもう即落ちする。
848 :
名無しさんの野望:2010/06/25(金) 20:57:31 ID:wUygt4Si
sadatoraが「キモイ」の代名詞化してないか
3−3対面negiが嫌な理由
1、流れる。味方に文句言われる。3−3遠いから困る。
2、
>>843 hotsakuが嫌な理由
1、守り堅い。
2、スカラベが砂嵐で飛んでく。追いつけない。
fangが嫌いな理由
1、jp的にあまり強くないプレイヤーの認識だけど、1−1だとそれなりにやれる
ぬかれたりすると味方の視線が痛い
2、何部隊も使って荒らしてくるけど、ほとんど流れないでヒットアンドアウェイしてくる
Redさぁぁぁあん
hotsakuは最近ハトホル選んでないか?
最近っつか基本ハトホルだよ
評価してる奴が雑魚だから遊びのスカラベをメインと勘違いしてるだけ
基本ハトホルだけど、いつも無警戒ってわけにはいかないだろう。
警戒しつつも、飛んだら味方死ぬな・・・とおびえているのが嫌だ
イナゴ強力過ぎだよな
正直隕石なんかよりよっぽど強力
ついにhotsakuとkirinはコンビクイックへ舞台を移しました
ついにってーか前はよくやってたぞ
857 :
名無しさんの野望:2010/06/29(火) 15:02:41 ID:20BAdJu3
イナゴなんて佃煮にして食ってやれ
もうイナゴである意味がないよな
畑に打つ奴なんてほぼ皆無だし(町の人がTCに簡単に逃げられるから)
硫化水素とかの名前に変えた方がいいんじゃないの?
威力だけならニーズヘッグを超えるよな・・・
即英イナゴ一発で勝負が決まりかねないからなあ
あれ一発で10人以上ごっそりもってかれる
チーム戦なんかで気づかないうちにやられたりなんかして、牛車しか
残ってないとかあるからな
イナゴ強化はホント謎だったな。
イナゴ自体も強力だし、即英対策しようとする相手のブームを全くのチャラに(どころか下手したらマイナス)してしまうのが凶悪。
ラー相手にセミ即英は事実上劣勢。
まぁ素直にアトラン使えという開発元のメッセージだろう。
しかも親切丁寧に大鳥まで涌くしな
その時点で10人前後の町の人死亡確定
ヘラの大嵐よりよっぽど凶悪
さっさとギリシャの英雄GP強化しろよ
864 :
名無しさんの野望:2010/07/01(木) 00:06:58 ID://s9LkYd
本当に終わったな
セミ即英でもラー相手に勝てるもんだ。ちょっと前に匿名アプロダにアップされてたぞ。
そりゃ相手の方が弱ければ勝てるわ
867 :
名無しさんの野望:2010/07/01(木) 15:02:38 ID:qwGhGNU0
>>866 レート16チョイが17チョイに勝つやつだったぞ
16のやつがスマーフだっただけじゃね?
>>868 17+のラーに勝った16+がrrだと思うのか?
イナゴ不発だったり、ラー側が相手が内政伸びる前に攻めなかったり
あるいはセミ即英側がうまく守れたりできれば勝てる要素はあるだろ、そりゃ。
ただ、あまりのんびりしてるとラー側も内政伸ばしてくる。
まずは相手の即英からの攻めがやってくるまでの時間制限と(受け止められなければ死亡)、
そのあと膠着状態からの内政完成するまでの時間制限と(長引かせると傭兵・投石ロックなど搦め手の威力の差で死亡)、2重で時間制限かかるのが厳しい。
872 :
名無しさんの野望:2010/07/02(金) 15:02:20 ID:+yyU4z66
jpでラー禁止ね
久しぶりにやったけどrateって保存できなくなったの?
ラーは迷惑。見方でも敵側でも。
ラーらめぇぇぇ
ラーロキ禁止でいいんじゃね
>>870 トールの内政力は10分過ぎまでなら(狩猟ができれば)ラーを超える。
2TCセミ即英で2nd金鉱に炎当てれば16だって17に勝てるだろう。
イナゴ直撃前に打てば。
redさん、今日いますか?
いるなら手合わせ願いたい
それよりも不死鳥の復活コストからGPを削って欲しいんだ
redさん、今いけますか?
redの対戦者。せめてアカウント言えよwわからねえだろw
ランキングはるぞ。改変した。
S kirin_ J2ch_poppo(ウラノス) aniki2 aniki1
A TOSA_Latte(ロキ、トール) KuRoNeKo_
B FUKIN_PUSY(ロキ) hotsaku(ラー) TOSA_NEET(ラー) Grow_Kumao(ポセ)
C+ DK_Sadatora(ロキ) TOSA_NEGI(ロキ) TOSA_God(クロノス) C955 TOSA_Fang(ロキ) TOSA_icchan(ウラクロ)
C Nuyas(イシス) zirrow(ハデス、ゼウス) RankaLee(イシス) MMR_Kibayashi papyco(ウラノス)
D+ k_night(ウラノス) simozimo law2(ウラノス) iwamizawa(セト)
D Sonicline serami TOYOTA(ロキ) doburoku Nora_emon(ゼウス)
E+ Color_Right Nora_BLACK(ウラクロ) NoA_Y(ガイア) PRINCO(ポセ) banfence(ウラノス)
E Nanashi_no_gonbe(ガイア) Grow_ALICE_YUU Grow_tarou(エジプト)
ああそうかしまった(>_<;)
僕としたことがアカウントを教えてなかったorz
>>881 AよりSが多いランキングなんておかしいです
Sって1人いるかいないかでいいくらいのランクなんじゃないか?
現状ならaniki2が一歩抜け
順ずるところにkirin aniki1じゃないかね
あとAとBの差も怪しいな
S aniki2
A kirin_ J2ch_poppo(ウラノス)aniki1
B TOSA_Latte(ロキ、トール) KuRoNeKo_ FUKIN_PUSY(ロキ) hotsaku(ラー) TOSA_NEET(ラー) Grow_Kumao(ポセ)
こんな感じじゃなかろうか
884 :
名無しさんの野望:2010/07/04(日) 03:13:35 ID:YTRL54e7
自演ランキング乙。
ESOに接続が100名切る中でAもSもねーよ
おまえら、、、、オナニーランキングにしてもちょいかわいそうだわw
886 :
名無しさんの野望:2010/07/04(日) 07:48:52 ID:PBR8fYYc
自分がSはおろかAすら縁遠いからってひがむなよ
で、昨日は対戦あったの?kwsk
redさんがいれば、代わりに僕が挑戦しようと思っていたから張り込んでたけど・・・
redさんこなかった。
それよりpespesさんのレートと順位がやばいことになっていたね。
一度戦ってみたいなぁ
俺太郎さんに勝ったことないっすよ
890 :
名無しさんの野望:2010/07/05(月) 07:33:55 ID:IocYOwQ+
いつかユウアリに勝ちたいなぁ
891 :
名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:36:03 ID:4HmEOrWL
jpで太郎とかグロアリより弱い奴なんていくらでもいると思うんだが。
ソニックラインとかNoraなんとかとか。
おまえら太郎さんが本気出したの見たことないだろ
この間zirrowってEのやつに負けてなかった?
894 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 07:28:22 ID:Lim5xqmw
妬みでできてるようなランキングだし、そんなもん役にたたないでしょ。
895 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 12:18:56 ID:Ctx9Ra3s
どっちが妬んでるんだか
意見がでても反映されないし、そもそも意見じたいがないし
書いたもん勝ちランキングであることは、否定できない
>>881 sadatora乙
おまえがCのわけねえだろ
しかもちゃっかりC+とか付けちゃってるしww
俺は結構さだとらさんが敵だと嫌だけどね。
と、同じCの俺が言ってみる。まあ俺がCの実力がないから、嫌と感じる可能性も否定はしないけど。
てか、CにTOSA多いなw
それと882ってもしかしてpespesさんじゃなかろーかと思ったり。
899 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 18:40:26 ID:Lim5xqmw
900 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 21:39:28 ID:dcrT3Mxy
何かイベントして盛り上がろうぜ!
なんかこうトーナメント戦的なものがしたいな
902 :
名無しさんの野望:2010/07/06(火) 23:42:08 ID:U9zMR+4Q
無理無理
名乗り出る人がいると思わないが、仕切る人がいれば可能だと思う
太郎さん確かに強くはないけどSonicLineより二段階下ってありえなくね?
むしろ二段階上ぐらいに感じるが
905 :
名無しさんの野望:2010/07/07(水) 18:45:45 ID:sXF0hshv
二段階上かどうかは解らないが、SonicLineよりは強いだろうな。
性格という面でも酷すぎる。
907 :
きざくら:2010/07/08(木) 13:27:33 ID:w5s+YbvK
>>906 「その記録ゲームは無効です。」とか出て見れません
908 :
名無しさんの野望:2010/07/08(木) 15:02:20 ID:x9dwOQyV
はい、終了〜♪
暇だな
>>907 re up です。マップはvip1 randomrand
>>906 普通に相手の方が強いというだけじゃないか
内政がひどい
913 :
きざくら:2010/07/09(金) 04:13:08 ID:zMO5BNPO
>>910 重要度の高い順に。
@原始内政の時点で俺のと違うのでリプあげときました。
多分こっちのがつるはしもセインも早くとれるはず。
ウルフ作る場合は、肉5金2木2ドワ1肉1ドワ1肉1木1ドワ3で進化。
リプは進化時7−5−5だけど、オアシスなら金から木に一人移して7−6−4で。
あと細かいツッコミいれるなら、9人1箇所で肉取るのは効率悪いので(象とかサイを食う場合はアリ)
せめて2箇所に分けたほうがいいです。このマップなら動物7ヤギ2とかでおk
A初弾荒らしで肉農民叩くまではいいんですけど、
その後、穀物庫を叩く暇があったら他の場所を探したほうがいいです。
このマップで言えば左の木農民あたりを叩きに行くのがベスト。
それができてれば、相手はこの邪魔な壁を張る余裕もなく、
内政も乱れて英雄入りがもっと遅れたはず。
塔うpとかさせて荒らす場所が無くなってから初めて、猛獣・穀物庫を叩く感じで。
B引き篭もってるヘルメス相手に、自分の壁やら塔うpやらは要らんです。
ロキはとにかく先手を取らなきゃ駄目な子なので(進化的な意味で)、
荒らしの圧力を高めて相手に荒らす暇を与えず、
取った資源は全部畑や畑テクに回して、進化を早めてください。
「古典でどんなにレイプされても、決して塔はうpしない」これが私のこだわりです キリッ
C後半はこのマップならひたすら相手の2nd金に戦力集中したほうがいいです。
右のほうは敵農民が出てきてないので、汁3人or神話1匹程度をうろうろさせとけばいいかと。
916 :
きざくら:2010/07/09(金) 14:05:43 ID:rCZUiByX
vsギリというか、アテナゼウスは99%古典で仕掛けて来るので、古典全力が基本。
というかギリシャは古典戦でこっちに分があるので、古典のうちに全力で圧力かけて
内政アドバンテージを取っておいた方がいいかと。ヒュパ嫌い。
ゼウスはともかく、ポセ・ハデスはカモの部類。ゼウスは割と天敵・・・
古典全力でいくときの内政は、金8人くらいで一度止める感じ。
リプで気になったのは
・進化中につるはしが取れてない(原始内政)
・ウルフに電光撃たれると色々遅れるので、あんまり奥まで見に行かないで神殿はTCにくっつけて建てる
・荒らし効率は 人間殴る>>>建物殴る ※俺はシル1人だけ建物殴らせて、警告音で気を散らしたりします
・古典進化直後のトロールは、見てないほうの視界(というか敵肉農民いそうな場所)に行かせる
・兵操作で、エイン・トロール等を他の兵と一緒に動かすと、足が遅すぎて大量に死者が出るので
兵士をまとめて移動操作した後、こいつらだけクリックして移動操作をする
きざくらさんって…
ニートなの?
諜報つけられないデメリットよりも、ウルフ殺されるデメリットのほうが大きいですか。
ふむふむ。
あれだけ農民を追いやったので、防御的に進化目指すと思ってしまったのですが(ヒュッパのため)
どうも僕はシル失いたくないばっかりに、操作追いつかない場合建物殴らせてしまいがちです
そういう場合はどうすればいいでしょうか?(どういう場所にシル走らせるのがいいですか?操作忙しいとき)
あとはつるはしですか。
早めに取っておくほうがチームでは安定する気はしてますが、
h2hではセイン遅れたりする気がしてしまって・・・・それでも先に押すべきですか?
919 :
名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:06:27 ID:sZnZfTQF
きざくらって、もしかしていいやつなのか?
自分の言いたいことは言うけど人の話は聞かない人。
俺は悪くないお前が悪いっていう人。
921 :
名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:36:59 ID:lGUwtMgl
病気だろこいつ。
922 :
きざくら:2010/07/09(金) 20:38:26 ID:rCZUiByX
>>918 農民を2人以上殺すとか、長時間作業中断でもさせない限り、多少農民追い返しても古典中盤以降は
ゼウスの古典全力>>ロキの古典全力 なので、両文明を分かるゼウスほど、古典全力で来ます。
英雄に入ると豚+炎で戦力が逆転するのでなおさら。ヒュパとか問題にならない
シル操作に関しては、回数こなして慣れましょうとしか。
実は、基本的には、細かい兵操作よりもむしろ細かい内政操作の方が、
操作量のコストパフォーマンスが上だ、というのが俺とかれっどすかい君の見解です。
だからまず内政をいかに熟練させるかの方が大事だったり。
俺の場合も内政操作してる間は、シルは画面見ずに矢の当たらない所を走ってるだけだったりしますし。
内政操作が熟練しているからこそ、荒らしに回せる操作量が増える、というスタンスで回数こなしてください。
つるはしを捨てるのは、分かりやすい例えで言うなら、原始で猟犬を捨てるようなもんです。
とらない場合、農民数も兵士数も内政テクも兵士テクも英雄進化も、全て遅れると思って間違いないかと。
※ただし対クロノス3分半などは例外。1秒でも早く古典入りして1秒でも早く兵士作ってください。
923 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:49:58 ID:Hd29xDyb
夏ボーナスが手取り19マソだったんだか、今のご時勢を考慮してもこれって少ないですかね?
>>923 もらえるだけまし
職についてるだけまし
>>923 もっと欲しけりゃそーいう会社に入ればいいだけ。
うちなんかまだ出るかどうかも分からんよ、ボーナス
>>922 なるほど。ありがとうございます。またお願いしますね
928 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:42:55 ID:zsWDGSCQ
自民党がんがれー
民主なんかに負けないでくれ
イナゴで金鉱農民全滅してるのが笑えるw
農民はちゃんと放射状に逃げてるのに
まとめて逃がそうとしてかえってイナゴに突入しているあたりが初心者だな
上で内政の細かい操作言われてるのに、兵の事しか考えて無いからこうなる
どうも。初心者です。
上手いようですので、もっとアドバイスください。
ニートはいいっすなぁ
933 :
きざくら:2010/07/13(火) 01:07:38 ID:aDsXmOLA
・シマウマ2匹とかなら、猟犬とらずに肉7ドワ2肉1木1ドワ1〜肉と木〜進化直前にドワドワ
・ヘイムダル使うかどうかは、2nd金よりもむしろ1st金が前かどうかの方が重要。
1st金が後ろでも勝てるのは北欧くらい。エインが遠距離英雄に弱すぎるので・・・
・金掘る場所は必ず2つに分けて、ミニマップとかでロックが見えた瞬間にイナゴよける準備を。
オアシスラーと高地ゼウスは、実レート50以上は上回らないと勝てません(
度重なるパッチでセト関連以外でエジは弱体化した奴ってある?ほとんどアゲアゲじゃね?
逆に北欧はサゲサゲじゃね?
人民を食らうイナゴは恐怖
936 :
名無しさんの野望:2010/07/13(火) 17:27:07 ID:XbWXGcfL
佃煮ウマー
>>933 え、1st金後ろでもヘイムダルRってありなんですか!
後ろでないことは前提としてやってました。今度試してみよう・・・
できるだけ内政にも操作回すようにしてみます。
そのゲームは無効です
そのニートも無効です
941 :
名無しさんの野望:2010/07/14(水) 10:40:07 ID:rmLlBl5u
ランキングやろうぜ。
そのランキングは無効です
それ自分で見れるのか?
みれるんだよね。自分ではrepost前も。
mapはVIP1陸ランです
>>943 それ食わせるとAomRecViewerが落ちる
ファイルがおかしい
ほんとだ。アップロードしてから食わせると recviewer落ちる・・・なんでだ・・・
ついに壊疽終了の模様
模様ではなく事実
951 :
名無しさんの野望:2010/07/16(金) 15:02:03 ID:1MtgdiFI
今晩チム戦やろうぜ。
もう次スレはいらんだろ、本スレと合体で。向こうもレス無くて落ちそうだし。
954 :
名無しさんの野望:2010/07/17(土) 12:46:54 ID:tZ3KLT6Q
勝手に仕切るなカス
すんませんredskyさん
次スレ もういらないから
こっちもいらないしあっちもいらんわな
おまえもいらんしな
いやいや、いりません
きざくらさんがエソにいたー
すっげーうれしいぞ
きざくらとかnoobもいらんし
実際スレは統合でいいと思う。
名前出されたくないとか言うけど、誰が強いとかはやっぱ話題として普通だし。
逆にランキングスレだからって叩いていいわけじゃないし、その辺マナー()でしょ。
変に意識するから誰が誰に勝ったとかそういう普通の話もできなくなる。
つかこんな昔のゲームで過疎PCゲーなのにランキングスレも第3幕も続いた
んだから、このスレ自体成功だったと言っていいだろ。
んでもうOSや流通の関係やらでAOM・AOT人口が減ることがあっても増えること
なんてまず無いし、ってことはランキングももうほとんどfix(最終的なランキング)
したと言ってもいいんじゃないかな。
つまりもうたいした入れ替わりも無いし、いつesoにつないでも同じ顔ぶれ、ランキング
がどうとか語ることももう無いだろ。
いやほんとはこれだけの奇跡的キチガイ神ゲー、もっと盛り上がって当然だと思うんだが、
まあしょうがないよな。
次スレはもういらん、本スレと統合でいいだろう。
もし次回ランキングスレが立つとすればそれは、AOM2が出たときだな。
ちなみに開発陣解散どうのというレスはいらん。
荒れるからこの隔離スレ立てたのに今更統合とか言って戻ってくるの?w
本スレは統合お断りしますww
本スレは
・スレでの晒し行為、ランキング行為は禁止です。
基地外は立ち寄らないでくださいねw
AOMはもともとMSに言われて嫌々作ったんだから
MSから離れた今作る理由がない
別に統合じゃねーだろ、ランキングが消えるだけ
ランキング熱が上がってきたら また つくればいーじゃん
同じ人ばかりだから、ないだろうけど。
968 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 17:34:10 ID:/eavpZ1T
あっちが消える運命だろ
>>965 いやまぁそれならどう見てもあっちが消える方なんだが…
>>965 とか言ってるわりにむこうもまったくレスつかないじゃん。
荒れるも糞も無いだろ。荒れるほど人いねーし。
キチガイはお前だけ。
今エソ何人?
972 :
名無しさんの野望:2010/07/20(火) 22:53:53 ID:ekjY4oZr
Jyackってやつのゼウスつぇえええ。
即中心で停戦9分くらいで英雄で投石されて手も足もでなかった。
随分懐かしい名前だな
そのJyackは、即中命だから、隣 攻めたらいいよ
カミナリ喰らって、停戦されたら?
笑えばええと思うで。
何でお前ら増えてんの?
テスト期間なの?
まだ学生ばっかなの?
学生でこのゲームやってる奴ってどのくらいいるんだろうな
発売当初小学生か中学生だぜ?
979 :
名無しさんの野望:2010/07/21(水) 12:20:43 ID:L12/x7Z4
当時学生、現ニートですが何か?
kizakura氏。プチ復帰したみたいだし、これからはガリガリ突っ込み入れてもらえるように頑張ろう
朝から出来る学生はおらんかー?
今からJPゲーでもやりたいんだ
982 :
名無しさんの野望:2010/07/22(木) 15:02:22 ID:oLJdDmpK
キザクラさんに認められたいお
どうすればいいですか?
>>982 クイック1vs1のみでレート1800前後まで上げたらいいと思います
大学入って始めたっていう学生はぼちぼちいるな。
今4年だったり院生だったりぐらいかな。
さてオナニーでもするか
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
じゃあ俺は帰らなくていいんだな
989 :
Dark:2010/07/23(金) 22:04:40 ID:PZGIHazv
キザクラさん、自分もロキプレイヤーだったので本当に色々参考にさせて頂きました。
りぷうp主さん(>906)、今リプを見る事が当分出来ない環境なので
拝見はさせていただいていませんが、自分なりに対ギリシャについて考察・実験した事が一時期あって、
MAPによっては+100位レート違っても高確率でアドバンテージを得る事が出来るかと思います。
なにぶん当方175+−(1年位前)ですので、エキスパの方には、当たり前の事や、
非現実的な事も含まれていると思いますので何分ご容赦願います。
では、キザクラさんによっても既に前述されておりますが、対ギリシャ(陸MAP)において有効な手段は、430−500辺りで古典入り
し、ヘル汁で荒らし(イメージ的には、〜10分位まで相手にプレッシャーをかけ1TCに篭らせる→動物を狩らせない)、10分前後で英
雄入りし炎の武器で決定打を決める事です。
これはエキスパの方々のリプを拝見していただければロキらしい流れがわかると思います。次は自分なりに各主神ごとのtipを書かせてい
ただきます。
990 :
Dark:2010/07/23(金) 22:07:48 ID:PZGIHazv
対ハデス:肉が多いMAPでは、神殿1小屋1で、汁:馬を1:1で計10〜15体生産し、
2〜3小隊に分けて嵐と泉回復を繰り返します。逆に少ないMAPでは神殿2から汁を
5〜10体生産し2小隊で荒し・回復を行います。8分辺りからトクソ中心に相手にも兵隊がたまり
出すと思うので兵操作をこまめに行い、汁の無駄死にを減らしてください。
まれに悪疫を選択する事があるので兵が出る建物はなるべく離して建ててください。
対ポセ :神殿2で5〜15体(MAPにより変動)生産で嵐と回復を行います。
メインが馬編成だと推測されるので初弾でしっかり相手の肉農民を篭らせたいです。
停戦を英雄進化前に使わせられると英雄以降が楽になります。
対ゼウス:天敵と言う表現が出てきましたがまさにそうだと思います。
雷光での初期ウルフ殺害はかなり痛いので、ゼウスの時はあえて諜報付けに行かずに自陣の近辺をしっかり探索しておきます。
後はリプをお見せできないのであれなんですが、TCを神殿と家で農民がつかえないようにがっちり囲んで行きます。
これにはホプミノ+復興突撃を緩和させるためです。(突撃されてる時点で既におされていますが・・・just in case)
操作量に余裕があるなら、回復に回した汁か初期ウルフで壁を上手く張るのも効果的だと思います。
991 :
Dark:2010/07/23(金) 22:11:30 ID:PZGIHazv
17+位になると、しっかり荒して来るので肉農民には注意してください。臨機応変に古典期戦闘など対応してください。
停戦中は自分の場合相手のTC付近にカベリスクします。壊されない限り局部的な情報が得られます。
相手の注意もTC付近に若干留められます。(これは賛否両論だと思いますので悪魔でも私感です)
また、自分は基本的に古典以降はドワ垂れ流しが多いです。結構金にガッツりさきます。
これには2つ意味があって豚を安定して出すためと、相手の停戦が残っていて武器燃やせ無い時に、
市場たてて金で肉買って即神気味にします。で要所で、炎→狼の順で打ちます。
また、その他もろもろのテクニックはエキスパりぷで学習できると思います。
例:相手が篭り気味で下手に手を出せない時には8分位〜英雄入り前には、相手TC近辺の動物を殺して
恩恵+相手の潜在的な肉取得可能量を減らすの事etc..
キザクラさんや、エキスパの皆様、色々アドバイス・感想頂けるとありがたいです。
ロキは、ラーとクロ330が鬼門な気がします。皆さんはどう対応されているのか気になります。
誰?
なくなりそうだから、自称親切な俺がスレを新設してくる。なんてね。
16+で何戦かやってていきなりnoob game混ざると一気に萎えるな。
なるほど。
その場で意見できない小心者がこんなところで文句言ってるわけだな。
>>989 おお。一応ざっと読みましたが、もう少し詳しく後で読みますね。
ハデスは建物ガンガン割る力がないので、早めに兵を止め、押されてきたら
ウラノスを相手にするときのように建物頼りで籠りながら英雄入りします。
こちらが英雄押すまではtc増設(おいしい場所なら特に)は防ぐようにしてます。
ポセイドンは、戦術多くて困りますね。まだ十分な考察ができていません。
そこまで難しい相手じゃないですが、原始で残ったブラックマップによっては結構苦戦します。
個人的には
肉の薄いマップや海のウラクロ
肉が散らばったマップのゼウス
海イシス
あとは今回アップしましたが
http://yyycgi.s16.xrea.com/cgi-bin/aom/source/GaiaMania0321.rcx により、セトもやばい強敵とわかりました。
ラーはアルフヘイムやオアシス、2金鉱凍結湖、アナトリアでなければ
割といけるというのが僕の感覚です。
きざくらさんへ。
このリプみてください。
一応反省点としては、セインを取らずに兵舎1つ追加と塔アップってことが自分の感覚ですが。
ぶっちゃけ、それでも結果は同じな感じがします。
思い切って作戦変えないとどうしようもない感じです。
なにかアドバイスください。
相手の方が圧倒的に強いだけじゃんw
こっちはテクアップもロクに出来てないうえにロキの癖に
早々に自TCに篭るしか手段が無くなっている
エジならアックスマン来るの分かってるんだから
こっちはフランカ出さないと近寄る事すら出来ずに終わる
>>997 操作量不足による無駄なダメージ→無駄死にが多いね。
内政操作と軍の細かな操作を両立させてください。
>>997 改めてみてみたんだが、お前全然キザクラさんの話聞いてないだろ?
クソリプ連投する前にもっと人の話を聞けよ。
それとも荒らし目的か?
とりあえず、クソリプ連投のクソスレになりそうだからスレを終わらせるか。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。