【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part15

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1名無しさんの野望
このスレッドではParadox Interactive社のストラテジーゲームである

●ヨーロッパ・ユニバーサリスIII (EU3)
●ヨーロッパ・ユニバーサリスIII ナポレオンの野望 (EU3NA)
●ヨーロッパユニバーサリスIII イン・ノミネ (EU3IN)
●ヨーロッパユニバーサリスIII エア・トゥ・ザ・スローン (EU3HttT)
※INまでは共に英語版、日本語版あります、HttT日本語版は2010年4月9日発売予定

を扱います。

最新パッチ(2010/03/08)
英語版   ●EU3本体 - 1.3 ●NA - 2.2 ●IN - 3.2 ●HttT - 4.1.b ※ベータ版
日本語版 ●EU3本体 - v1.3.1 ●NA - v2.2.2 ●IN - v3.1 ※注意:v3.0とセーブデータ互換ありません。

■前スレ
 part14 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263173164/
 part13 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1257642172/

■Paradox Interactive 社公式サイト(開発/英語版の販売元・リンク先は全て英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii (EU3)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-napoleons-ambition (EU3NA)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-in-nomine (EU3IN)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-complete (EU3 Complete)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-heir-to-the-throne (EU3HttT)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323 (公式フォーラム)

■サイバーフロント社公式サイト(日本語版の発売元)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3/ (EU3)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_napoleon/ (EU3NA)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_innomine/ (EU3IN)
テンプレは>>2-4
2名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:18:19 ID:JitU5CMP
◆EU3 Wiki
 http://stanza-citta.com/eu3/

◆デモ(EU3英語版・ラテン国家しか選択できないなど各種制限あり)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/eu3/eu3.shtml

◆レビュー記事
 http://www.4gamer.net/preview/eu3/eu3.shtml (EU3 日本語版)
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070726/eu3.htm (EU3 日本語版)
 http://www.4gamer.net/games/040/G004028/20071205007/ (EU3NA 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081003001/ (EU3IN 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081020008/ (EU3IN 日本語版 レビュー)

 http://www.4gamer.net/ にてEU3NAのプレイレポート
 『その時歴史は動いた…り,動かなかったり』が連載されていました。

■EU3の各バージョンについて
 現在、ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIには2種類の拡張パックが存在しています。
 第1弾のナポレオンの野望 (Napoleon's Ambition)は1820年までのナポレオン戦争を扱い、
 第2弾のイン・ノミネ(In Nomine)では1399年からのゲームスタートが可能になります。
 ナポレオンの野望をインストールしていないEU3にはイン・ノミネを
 インストールする事が出来ないので気をつけましょう。

■EUシリーズは初めてなんだけど、何を買ったらいいの?
 サイバーフロント社から発売されている
 『ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIコンプリートパック版【完全日本語版】』
 がお勧めです。これまでに発売された全ての拡張パックがセットになっており、
 単体で買うよりもお得になっています。語学力に自信のある方はParadox公式から
 『Europa Universalis III: Complete』を購入しても良いでしょう。
3名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:18:41 ID:JitU5CMP
■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
 残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。

■ヨーロッパユニバーサリス ローマ(EU: Rome)との関係を教えてください
 同じエンジンを採用しているため見た目がよく似ていますが、
 EU3とは完全に独立した別のゲームです。
 2009 Q3に発売予定のHearts of Iron IIIも同じエンジンで制作されています。

■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
 日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。

MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
 リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
 -mod lovejohanになります。

■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
 Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
 異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
 『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。

■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
 そんなあなたに>>2のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
 細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
 もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:19:06 ID:JitU5CMP
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、
ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
5名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:38:27 ID:f94Yu8/q
まあ自作のMODの地名自分で変えるのはいいんだろうが
作者朝鮮人なのかな
6名無しさんの野望:2010/03/08(月) 02:08:04 ID:80NVFT5Z
個別のMODや作者に対してはWikiの専門のページに書き込んだ方がいいんじゃね
俺日本語版持ってないから何とも言えないけど、あのMODの作者は東海→日本海にまた直してなかったっけ?
7名無しさんの野望:2010/03/08(月) 03:32:15 ID:PeKi8sqn
>>5
なにもしない口だけ糞日本人よりMODを作る朝鮮人と僕は仲良くなりたいな。
8名無しさんの野望:2010/03/08(月) 06:41:47 ID:OOxowG1P
東海もとっくに修正して日本海に戻してるのに
作者変なのに粘着されてかわいそうだな・・・
9名無しさんの野望:2010/03/08(月) 07:40:14 ID:+f6Xxu5y
その話題はもういい
10名無しさんの野望:2010/03/08(月) 09:01:12 ID:GN5vKIbO
>>7
チョン失せろ
11名無しさんの野望:2010/03/08(月) 09:48:53 ID:80NVFT5Z
お前らネトウヨはMODに噛みつく暇があるんだったら、英語圏のネットで広がりつつある東海の記述に反論を行って修正しろよ
相手は数が多い上にかなり英語ができるから、数少ない日本人が必死に反論しても数で押し切られるんだぜ
日本のエリート層がマジで外国のネットに関心がないのは、江戸時代くらいのディシジョンが原因だよな……
12名無しさんの野望:2010/03/08(月) 10:36:05 ID:kmw+Hng3
IN3.1全てデフォルトの状態でフランスで始めました
仏英戦争が長引いたせいなのかイングランドで反乱祭り、反乱独立したウェールズがイングランドを全土占領してました…ケルト人恐るべし
結局そのウェールズもノーサンバーランドの反乱独立によって吸収されてしまいましたが^^;
13名無しさんの野望:2010/03/08(月) 14:17:57 ID:Lb3vnKi/
喧嘩すんなよ
14名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:20:13 ID:o12vPKb+
前スレの最後の話だけど、今作(EU3)、植民失敗した際の
原住民蜂起って判定若干だけど甘いよな。
15名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:27:20 ID:F0iPUoq7
住民放棄は植民者が800人超えた辺りで油断してるとやってくる

そんなのを連続3回もやられると皆殺しにしてから入植すれば良かった…と思ってしまう
余裕があるなら兵力駐屯させた方がいいな
16名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:34:01 ID:dZu1DOM5
蜂起毎に攻撃性があがるんじゃなかった?
一回起きたら連続でくんべ
17名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:48:45 ID:7HGI7TFM
>>7
朝鮮の中核州を増やしてください
18名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:02:52 ID:Rk7xnhky
良識ある日本人なら東海が正しいは当然です
19名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:13:56 ID:cLKT74gU
まったくです
愛知や岐阜や三重は東海が正しいに決まってますよね
20名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:14:04 ID:5EKsAFO9
>>18

愛知や静岡ってことだね。同感!
でも、時代的には尾張や三河、駿河みたいに表記してほしいなw
21名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:23:01 ID:7HGI7TFM
>>19>>20
MOD作者を暗に批判するのはヤメレ
なにもしない口だけ糞日本人が
22名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:24:58 ID:SJXis7ys
喧嘩すんなって
23名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:25:19 ID:dZu1DOM5
>>4をよく読め
24名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:48:21 ID:JitU5CMP
4のテンプレ余りにこういうのも入れればよかったかなw

 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                 Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

あと>1はちょっと手を入れたけど、その他は前の貼りつけただけなんで
次が立つまでに、多分HttTの日本語版が出ると思うから
次に立てる人(>900辺り?)は何かあれば案を出してもらったりして、適当に修正した方がいいかもわからんね
25名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:51:18 ID:xDPgVL3a
ID:JitU5CMPは放置で
26名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:55:20 ID:e1T8uRLh
イスラムMODはまだ東海のままだけどw
実際にプレイしてみればわかるけどw
27名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:07:20 ID:7HGI7TFM
東海が正しいと作者さまが仰ってるんだから文句つけんな
28名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:12:34 ID:kmw+Hng3
アッバース朝プレイは面白そうだ、イスラム帝国の再現したいなあ
領土を際限なく拡大するのではなく目標を決めて遊ぶのも楽しいよね
29名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:22:29 ID:iy93srgB
つーかEUって元々そんなゲームだと思うけど。
ゲーム終了まで飽くなき拡張を続けても疲れるだけだし。
30名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:26:45 ID:Can4VEzv
遊び方は人それぞれ
31名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:35:24 ID:zSCXtZHV
日本語版でMagna Mundi入れて遊べてる人いる?

日本語版NA 2.2.2にGold2入れて遊ぼうとしたら、
メインメニュー前、チェックサムあたりで落ちちゃう
csvがlatin-1なせいなのかと思ってとりあえず全部s-jisにしようとしてるとこなんだけど
そういう問題じゃなかったりするのかな

日本語版でしかもNAっつーのがアレだってのは、まあその通りだけど。
32名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:37:47 ID:0zN34llZ
>>31
無理
33名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:55:27 ID:zSCXtZHV
>>32
やっぱりか。d
もうしばらくHoI3を無理矢理遊ぶとするよ
34名無しさんの野望:2010/03/08(月) 23:14:09 ID:bMJfFZvt
MODなんてオナニーに関わる気はないからどうでもいい
35名無しさんの野望:2010/03/08(月) 23:51:46 ID:hJlouEGq
まぁプレイ自体がオナニーじゃないか
>>28の言うように自分ルール作ってやったりみんなしてるだろ
俺とか傀儡国家作るときでも一国にまとめて領土やればすむ話なのに
地域ごとに別々の国にまかせたり、史実的な領土与えたりするオナニープレイしてる
36名無しさんの野望:2010/03/08(月) 23:53:12 ID:o12vPKb+
まぁ日本語版でMOD作るつったって、
どう手直ししたいかがあまりピンとこないよな。
37名無しさんの野望:2010/03/08(月) 23:57:47 ID:wDilwpxg
イスラムmodはどう手直ししたいか明確だろ
38名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:01:10 ID:leP/Ewfu
ある程度プレイしちゃうとひたすら拡張は飽きてくるからね
不利と分かってても同盟維持して参戦に応じたり
この領土必要なの?ってのも分捕りにいったりしてる
39名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:23:49 ID:9h2kJpD8
フランスって超補正かなんかあるわけ
フランス陸軍技術10の騎7000歩10000
こっち陸軍技術15の騎8000歩8000もちろん将軍付き士気MAXで戦って
こっち敗走、フランス軍追撃でこっち蒸発、もう強制終了してやったわい
40名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:28:29 ID:3eOUkyok
将軍の質が違う
luck持ってる
NI
DP
地形
兵のアップグレード
41名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:36:52 ID:9h2kJpD8
俺も昨日今日このゲーム始めたわけじゃない
そういう物で差がでるのは当然わかる
でもそれじゃ納得できないほど理不尽な負け方をしたんだ・・・
42名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:38:02 ID:3eOUkyok
圧倒的な勝ち方したときは記憶に残ってないだけだよ
43名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:42:09 ID:9h2kJpD8
差別されたんだ・・・ガクッ
44名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:45:52 ID:RRKhlVGK
>>41

それ分かるわ。
フランス相手じゃ、たまに理不尽な負け方するときがある。
将軍がちょっと劣るだけで、2倍の兵力で負けたときもあった。

でも、地形に注意して、自軍より優秀な将軍と戦わないようにすれば、
負けることは無いよ。
45名無しさんの野望:2010/03/09(火) 00:46:36 ID:qOHh23CH
神威家鏖
46名無しさんの野望:2010/03/09(火) 13:02:26 ID:e6gdgEXH
将軍と地形以外にも、スライダやらNIやら技術レベルやら宮廷顧問やら、色んな要素があるしな。
47名無しさんの野望:2010/03/09(火) 13:29:07 ID:1KXYEarQ
フランスは、独立させたりとあの手この手で徐々に削ってくあの感じが・・・
他のラテン国家だと強国でも最初からわりかし簡単に割譲させる事が出来てなんか張り合い無い。
48名無しさんの野望:2010/03/09(火) 14:43:50 ID:/e14uS7T
君主の外交スキルあげる顧問はいるのに内政スキルはいないのか…
Overextension消したいよう。
49名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:19:16 ID:fXMbZ4rU
>>48
「グラナダかわいいよグラナダ」と唱えつつ
のんびり中核州が増えるのを待とうか
50名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:22:37 ID:YCwxSJ5M
そういえば2の時も「有能な外交官」「軍事顧問」というスキルアップイベントがあったのに
比べて、「有能な官僚」とかいうイベントがないよね…
あれば植民とか改宗の際に大分楽になるのに
51名無しさんの野望:2010/03/09(火) 17:47:32 ID:XaJR0gJV
植民や改宗は成功率上げる顧問がいるわけだし
内政値の及ぶ範囲が広いから、顧問は細分化されてるんだろうね
5248:2010/03/09(火) 17:49:19 ID:/e14uS7T
>>49
異教国のプロヴィンス奪いまくってたら限度に引っかかったから、
コア化はしばらく時間かかりそうだなぁ。

若いメイドと作った超正統性低い君主が死んでようやく正統値が回復したのに、
今度は低能力(内政3)君主。
次の後継者が内政スキル8なんで、王座についてくれれば又拡張に乗り出せるけどまだ3歳。

でもむやみな拡大防止には良いね、Overextension。
反乱対策さえすれば無視できないこともないけど。
53名無しさんの野望:2010/03/09(火) 23:49:31 ID:JS5Mtf9J
オスマンで気持ちよくキリスト教圏に攻め込んでたら
途中から一プロビの国でも併合できなくなったんですが、
これってなんか解決策あるでしょうか?
仕様?異教徒の制限ある?
いままで普通難度でやってたので
非常に簡単でプレイすると気持ちよすぎる…
54名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:06:15 ID:im9/zfEn
本当にそれ1プロビなの?
他の場所にもう1つぐらいプロビもってるかもな
55名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:33:06 ID:iIVVhHXq
大抵植民中のコロニーがあったりするよな
56名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:09:53 ID:HXTNNjFH
よくカリブ海あたりの島にあったりするw
57名無しさんの野望:2010/03/10(水) 13:11:55 ID:AHXqrd2E
ヴェネティアでイタリア統一イベント起こったんだけど、シチリアが領有するナポリだけ併合できなかった。
すると、西インド諸島とジンバブエにシチリア領があった。

まずナポリを占領し、さっそく遠征軍を送ったら、トリニダード1プロビの教皇庁が島を占領してた。
今度はアフリカに行って全部占領したけど、併合もできなければ、賠償画面でナポリが出てこない。

最後の中核プロビは併合できないの?もう、1818年なので時間がない。
58名無しさんの野望:2010/03/10(水) 13:39:05 ID:soABltxN
2プロビ以上の国は通常一発併合が出来ない
海と繋がってたりしたら首都プロビは割譲出来ない
59名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:02:00 ID:AHXqrd2E
そうですか。海でつながってるとだめなのか・・・。
永遠に併合できない?
60名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:06:18 ID:iIVVhHXq
>>58
植民地を奪って首都1州にすればおk
61名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:40:55 ID:AHXqrd2E
>>60
トンクス。
ゲーム終了にまで間に合いそうにないです。

シチリアや教皇庁など地中海国家も、植民地を遠方に結構持っているのに、驚いた。

こっちは、オスマンとフランスに挟まれて手一杯だったが、
アドリア海沿岸や、キプロス、黒海沿岸、グルジアを手に入れ、
cotの商人はどこも5,6人で、交易収入が莫大になって豊かだったし、
別に世界征服するわけじゃないから満足はしている。

スエズ運河を作りたかったなあ。
62名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:43:55 ID:AHXqrd2E
連投でスマンが、今NAでやっているんですが、
INを入れるとセーブデータは使えなくなりますか。

INのパッチを入れると使えなくなるというのは分かっていますが。
63名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:46:47 ID:mlLfXsKi
Paradoxゲーは基本的に同一バージョン内で1ゲーム終わらせるべき
64名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:27:08 ID:AHXqrd2E
>>63
そうですね。INでゲームシステム自体かなり変わっていますよね。
65名無しさんの野望:2010/03/10(水) 20:40:03 ID:/a8IaG7J
どうしても欲しいのなら、平和条約無視して攻めればいいさ。
66名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:52:22 ID:yPQA6gd5
攻めたい国と自国以外との外交を注意深く見ておけば…
『停戦?いいとも、ここを割譲したら受け入れてやろう。』
即『いやあすまないね、私の盟友が君に宣戦されたらしいじゃないか。悪いけどもう一度戦ってもらうよ』
ができることも多々ある。
67名無しさんの野望:2010/03/11(木) 01:38:02 ID:ByRYZnhT
inの明ってメッカやローマ手に入れても宣教師増えないの?
イベントが全く起きない
68名無しさんの野望:2010/03/11(木) 02:03:50 ID:VzeROZXU
>>67
メッカはキリスト教グループだけだよ
ローマはカトリックじゃなきゃ起きるはずだよ
69名無しさんの野望:2010/03/11(木) 03:31:49 ID:89CRac/w
HttT買うつもりなんですけど、NAからでも大丈夫ですよね?
INも買わなきゃいけないとかないですよね?
70名無しさんの野望:2010/03/11(木) 03:38:57 ID:+EgArdhL
全部要るに決まってるだろw
71名無しさんの野望:2010/03/11(木) 04:00:15 ID:89CRac/w
thx
INも合わせて\8000くらいの出費になるのか
引越しあるから増えるのは地味に痛いなあ
72名無しさんの野望:2010/03/11(木) 05:58:00 ID:RkgsMsBU
日本語版HttTはINまでのパッチは絶対当たってるんだろうが
HttTのパッチはどこまであてた状態で発売なんだろうか気になる
73名無しさんの野望:2010/03/11(木) 05:58:52 ID:JSz6rOka
HttTにINまでのパッチは関係ないぞ
74名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:08:29 ID:N7m6gwz3
>>71
EU3とNA売って、HttTまでのセットを買えば同じくらいの金額になりそうな気もする
75名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:33:10 ID:g9JYJujW
>>72
このタイミングだと4.1はあたってないのだろうかね?
76名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:06:21 ID:cNZ5OA0F
基本的に正式パッチが出てないとCFは対応しない。
77名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:13:32 ID:52hLIUgS
正式パッチ出る前に対応しても困るだろ
HoI3v1.3のRC3だったかはあてると無条件にエラー吐いて起動しなくなる優れものだったぜ
78名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:51:13 ID:+vURLDd6
INは英語版だと3.2だけど、日本語版は3.1だよな
79名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:18:15 ID:fW4SXkAE
HttTになってしまえば関係ない
80名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:50:28 ID:N5C8t0+G
むしろ、HttTと同時にCF版3.2パッチが出ないかと期待。
HttT本格的にやるのはパッチ出てからでいいや。
81名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:00:26 ID:JSz6rOka
>>80
そんな生産力があるなら(ry
82名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:04:03 ID:M0GySmuV
デンマークでスパイ増えないのは仕様なのか?
83名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:02:30 ID:pbq+XhCr
>>82

スライダーの加算要素ではなく?
84名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:05:17 ID:oeBqqg5n
前もちょい話題に上がったけど、バグじゃないかなぁ>デンマークスパイ
俺HttT4.1bだけど増えない。
スパイのところにカーソル合わせても内訳すら出ない。
でも問題ないっていう人もいたし。
8584:2010/03/11(木) 22:09:39 ID:oeBqqg5n
ああごめん。
適当な時代から初めて重商主義に振ったり、
スパイ増える国策に振ったら内訳でたわ。
スマンコ
86名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:13:14 ID:FIEAl/8k
A国と同君連合結びたくて王位要求戦争起こしたら
A国に独立保障してたB国が介入してリーダーシップとっちゃうような場合
どんな風に勝ってもA国の王位は手に入らないものなの?
87名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:17:38 ID:jKcz1UBn
王位要求戦争ってなに?
結婚した後戦争吹っかけりゃいいのか?
したことないな
88名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:23:06 ID:FIEAl/8k
婚姻結んでる国に王位を要求したり
公文書を偽造して王位継承権を捏造したりして
王位継承権を大義名分に起こす戦争
89名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:25:34 ID:JSz6rOka
個別和平できるでしょ?
90名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:26:14 ID:FIEAl/8k
それだと同君連合が選択できないんだよね
だからと言ってB国と和平すると戦争終わっちゃうし
9186:2010/03/12(金) 00:20:57 ID:1jtgcYFn
ありがとう、自己解決した

どうせBとも戦争になるなら
先にBと戦争始めてからAと開戦すればいいんだ
92名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:38:53 ID:UglYvbbR
男らしい解決法だなw
93名無しさんの野望:2010/03/12(金) 09:06:20 ID:PFPoLK9I
ヨーロッパの為にオスマン狩りに立ち上がり宣戦布告した次の瞬間に
周辺ヨーロッパ諸国から宣戦布告されまくった
イスラムに改宗する方法はないのか・・・
94名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:41:22 ID:iatqMqSS
一旦属国化した国は二度と刃向わないってのがなんだかなぁ
95名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:53:33 ID:Q+og4vXH
属国化したインカが何度か喧嘩売ってきたことはあるな@IN3.1
逆に言えばそれしか記憶がないが…
96名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:20:41 ID:3TeZoErk
こちらが多数の国から攻められて劣勢になってると属国でも仕掛けてくるよ
同盟さえ組んでおけば絶対にハム買わないけどね
97名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:35:11 ID:UglYvbbR
BBWに突入したら、属国だろうと歯向かうしな。
同盟してたら歯向かわないけど、気がついたら何かの拍子に同盟解除されてたりもする。
98名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:56:18 ID:oObwuybh
BBWは全国家敵にするのが当然だからなあ
99名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:32:30 ID:7go1m2Y4
自分の国土で湧く反乱勢力が最大の敵って気がした。
あいつら際限なしに将軍つき万単位の軍勢だしてくるしw
100名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:57:03 ID:4SvxZapI
HttTのCFのページが出来てた
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_heir_to_the_throne/
101名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:14:48 ID:cvlHetwh
5000円か
買おうか迷うな
また仕事休んでやりそうで怖いんだけどw
102名無しさんの野望:2010/03/12(金) 17:58:04 ID:Ebzr0bHe
帝国になるってどういう条件で政策に登場するんだ?
103名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:02:52 ID:NCx2zvI4
>>102

技術グループ:西欧、東欧、ムスリムのどれか
政治体制:封建君主政、専制君主制のどれか

の2条件を満たせば現れる
104名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:03:07 ID:0Il8Q5fq
イベントファイル見とらんの?
105名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:11:30 ID:RMWDeXl6
でも初期中国で現れたことあるな
日本で現れなかったこともある
106名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:26:28 ID:ldnB2OXs
GamersGateとかで買う時、クレカ使いたくないんだけど
支払いをpaypalにした所でクレカ使うのは同じだし、どうすりゃいいんだ?
107名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:36:29 ID:Q+og4vXH
諦める
108名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:38:20 ID:Lsvpk7bw
デビ作って必要な額入れとけばいい
番号パクられたって金入ってなきゃ落ちない
109名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:55:39 ID:PFPoLK9I
輸入法の可決する人います?
110名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:43:31 ID:dT19IJgw
質問がアバウトすぎて意図が良くわからんが、場合によりけりとしか答えようがなくね
111名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:08:25 ID:Kyih/TO9
>>99
昔、騎兵1000歩兵4000の反乱軍に騎兵11000、歩兵9000の正規軍をボコボコにされたぜ!
反乱軍の損失500足らずなのにこちらは4分の3がお亡くなりとかもう何があったのやら。
112名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:33:43 ID:w0zj5rgg
>>111
「余の軍団を返せ…!」と嘆息できる最高のチャンスじゃないか

時代がEU3じゃなくてEU:Rになっちゃうけど
113名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:20:25 ID:39cnbFXE
逆に考えるんだ、ナポレオンのスペイン遠征を追体験できた!と考えればいいんだ
114名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:34:42 ID:KpXk7nF/
AIが熟練プレーヤー並みに強くなったらEU3は心理ゲームになりそうだ
で結果も歴史をなぞるかもしれん
115名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:52:05 ID:dwOJyWAO
>>114
フランス「金さがしにいってくる」
116名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:15:07 ID:z8fR6lOH
自由貿易の方が圧倒的に儲かるなー
117名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:18:36 ID:qYAnSbiG
交易強すぎだからなあ
118名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:32:40 ID:qTB0z3ZG
メクレンブルグとホラントに商人弾かれまくる
119名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:45:00 ID:ZspDuyWC
ちくしょう、交易で儲けてる国なんて俺の陸軍でぶっ潰してやる!
120111:2010/03/13(土) 17:46:58 ID:s51yMlkh
全軍でマンパワーが尽きるまで突撃しても結局勝てなくてね、占領されたとこをちまちま占領し返してたら隣国に行ってくれたよ。
反乱軍ほど強い奴はそうそういないから皆気をつけろよ。
121名無しさんの野望:2010/03/13(土) 18:04:42 ID:kQKmg2ur
どのmodか忘れたけど開始直後のスライダー移動で出てくる反乱軍は特に怖かったな
122名無しさんの野望:2010/03/13(土) 18:32:14 ID:saRbcTVI
Modすら入れてないInとかでも、
開始直後のスライダ操作で発生する反乱軍で終了のお知らせって頻繁にあるけどな・・・。
123名無しさんの野望:2010/03/13(土) 18:43:04 ID:SGfn8Vbo
INが出た当初は「最初の一手でスライダーを中央集権に振ってはいけない」が定石だった
124名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:03:25 ID:eDOD9tIB
反乱出る地点に軍移動させるなり作成しておけば有利に戦えるから
戦争の危険があるうちにやるよりは最初の一手のほうが効率的では?
125名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:16:33 ID:saRbcTVI
初期歩兵3000人しか居ない状況で
将軍付き1万以上の反乱軍が歩兵の居るプロビにPopしてあっさり殲滅された事あるw
後は反乱軍さまに制圧されていくのを眺めてるしか無かったわぁ。
126名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:32:06 ID:eDOD9tIB
何ユニットがPOPするって出るやん
127名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:32:46 ID:eDOD9tIB
あと勿論君主を将軍にして付けることも忘れてはいけない
128名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:54:51 ID:wtMTjHHD
西洋化って別にラテン文化国が隣になくてもできるんだな
自分より上位の文化の国が隣にありさえすれば

保守主義に振っちまったよ
129名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:05:34 ID:SGfn8Vbo
>>124
ある程度の大国でないと無理だと思う
130名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:11:11 ID:mghCjs31
>>128
HttTからかな?
昔はラテンオンリーだった気がするけど、
txt見ると確かにムスリムとかでも(ムスリム化なら)okになってるね。
131名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:21:47 ID:ZspDuyWC
初手中央集権などまずやらない俺に隙はなかった。
132名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:35:23 ID:eDOD9tIB
>>129
小国で中央集権化してもあまり有益でないと思う
133名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:32:04 ID:kKyjpFde
1プロビ国家で初め中央集権に振って国家転覆させるっていうのは時折やるな。
歩兵1000とかしかいないところから一気に騎兵4000、歩兵6000とかそろえられておいしい上に、
陸軍が存在しなくなると同時に周辺国がいっせいに宣戦布告してくるから手に入れた大軍勢をすぐ活用できる。
……地方分権に大きくふれるけど序盤はあまりメリットないからいいよね。
134名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:23:59 ID:ZspDuyWC
中央集権ってメリット大きいけど、最初の政治体制って大抵真ん中までしか寄せられないからなあ。
寄せ方が中途半端だと効果も中途半端だし。
基本的には陸軍か攻撃主義に振って軍隊強くする方を選んでしまう。
135名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:25:35 ID:7xfuEf9U
攻撃主義は変なイベントばかり起きるから放置だなあ
136名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:31:08 ID:Nqo8bA1a
防御主義だと「要塞の補強」みたいな、イベントでダカットが出て行ってしまうから
俺も放置。
137名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:00:43 ID:saRbcTVI
>>135
攻撃重視なんだから要塞要りませんよね?
要塞削除されたくなければ防御主義にしろ!

って強要しつづけられるの激しく鬱陶しいよなw
どこの敵国スパイだ、まったく。
138名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:05:29 ID:ZspDuyWC
ああ、あのイベントって攻撃主義に振ってたら起こるのか。
レベル1要塞くらい持っとけっつーのw
139名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:49:02 ID:3zH5BjC/
EU2をやりこんでると、中央集権方向へ振り切るもの
革新方向に振り切るものと思い勝ちになるけど、
INで何気に中央に振ると王位簒奪軍ばかり出て萎えますw

明プレイでやると、むしろリアルっぽくて面白くなるけどねwww
140名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:50:34 ID:hHwgIfn/
AIオーストリアがレベル0の禿げ山地帯に成ってることが多いのも
攻勢主義イベントのせいなのかなあ
141名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:54:56 ID:9nB1R5bZ
逆に国策で工兵部隊っぽいのを取得しておくと、
Siegeにボーナス入るだけじゃなく時々砦のレベルを無料で+1してくれると言う恩恵あったみたい。
142名無しさんの野望:2010/03/14(日) 04:37:48 ID:UoSNdO5m
>>139
INだって中央集権は振るものだろ。基本的にデメリットは反乱軍
しかないんだから。

革新主義は俺もハマった。
143名無しさんの野望:2010/03/14(日) 05:05:41 ID:Gg0nBJsG
俺はまず自由貿易に-4まで振込むけど
144名無しさんの野望:2010/03/14(日) 09:43:18 ID:/itd3CN7
急にEU3がやりたくなって先々週からIN始めたけどやっぱり俺帝国が強大化していく様を見るのは面白いな……
陸軍がHoIっぽくなっててやる気が出てきた

フランスで一通り感覚掴んだ気がするのでドイツ騎士団でドイツ統一してくるわ
145名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:16:43 ID:c5Xg+k2p
ドイツ騎士団は東方十字軍でドイツの領域を拡大させるべきだろ
ドイツ変体はブランデンかメクレン辺りがやりやすいと思うけどな
146名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:23:06 ID:QvEKUApL
リトアニア、ポーランド、ロシアをあらかた滅ぼし尽くしてから、
まだうろうろ混乱してるドイツ圏にため息ついて
「ええいふがいないやつらよ、我ら騎士団が統一して進ぜよう!」
プレイならOKだ
147名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:25:37 ID:3HFHgud9
>>146
ドイツ騎士団に法的地位を与えたのは「ドイツ史上最大の誤り」であったとか言われそうだなw
148名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:41:15 ID:Y3MYir8F
IN 3.1 with atage ポルトガル プレイ中

金はあるが、カネがない。

年頭収入を稼ぐにはいったいどうしたら・・・

フランスに後からナイフでもささないとだめかなぁ・・・
149名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:50:12 ID:rSsLPcQI
年頭収入あてにせずにインフレ率下げる方向に持っていって
毎月の収支を改善した方が。
150名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:56:28 ID:qSkJOwzb
こつこつ植民地増やしてそこの収入あてにするしかないでしょ
それかいっそカステラ併合するか
151名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:01:00 ID:Y3MYir8F
なぜ、年頭収支かというと毎月の収支をすべて投資にすぎこんでるからなんだ・・・

・・・でふとおもったんだけど、毎月全力じゃなくて、収支0くらいにしておいたほうがいいのかな?
152名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:02:45 ID:rSsLPcQI
だからインフレ率とも相談しろと。
153名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:38:59 ID:l5Ai1nwG
逆に考えるんだ。
地方分権MAXなら外交併合しても全く問題ない。

そんなうちのスイスは低地地方をあらかた平らげて、スイス本国までロートリンゲン打通。
・・・どう見てもブルゴーニュです、本当にありがとうございました(
154名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:41:18 ID:bMgwdboS
むしろ技術投資は必要なものだけに絞って、最小限に抑えてインフレ率ぎりぎりまで金を稼ぐ
序盤は国立銀行必須。インフレ軽減してくれるアドバイザーがいたら確保。
そして浮いたお金で植民しまくれ。
155名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:44:27 ID:XkFUhQr2
植民地なんてペイするのに100年単位かかるわけだが
156名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:51:16 ID:UoSNdO5m
>>155
そんなこと無いよ。俺マンスターだけど植民地が州になったら国力が2倍になったぜ?
157名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:56:49 ID:s6A9r+El
殖民しないでスワヒリやアステカやインカから金だけ奪って、
その金でヨーロッパ征服するのが正しいやり方。
158名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:59:48 ID:l5Ai1nwG
正直な話、月収を銀行差し引き分の10%金庫に回しても、技術開発の速度はあまり変わらない気がしますね。時代補正の前には誤差の範囲だと思います。
現在20州規模ですけど、技術レベル帯にもよるみたいですが、場合によっては1年で900D近く上乗せされてますし。
逆に言えば1年待てば900D損せずに済むとも言えますし。
159名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:28:56 ID:QjfBHOs3
植民なんて赤字前提の男のロマンっしょ
赤字以前に戦争になったら四方八方気にしなくちゃいけなくなって手が回らなくなるし
160名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:36:47 ID:GVbBKiwR
>>158
一こランク下と同じ速度になるだけだしな。でも、国立銀行以外にも欲しいNIが多いから困る。

交易していくなら統一的交易方針やら合理的商慣行が欲しくなる。
植民プレイするなら新世界の探索は絶対だし、カトリック以外だと植民地探検無しで植民活動とかやってられないし……

って感じで結局銀行を後回しにして、インフレであわあわするのがいつものプレイw
161名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:00:53 ID:Y3MYir8F
>>157
ポルトガルでちょうどおなじようなことしてます。

>>154
ROMANです。
この大航海時代をのりきっていきます。

>>156
・・・・・マンスター?
可能性をひめている小国家でしたっけ。
イングランドにヒャッハー一度はしてみたい国とおもってます。

たくさんのご意見ありがとうございました。
インフレを常に気にすれば、国庫にお金をある程度回しても、
技術は誤差の範囲なのですね。

よし!安心しきっているカステラ、貴様の寝首をとる!
162名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:32:08 ID:9nB1R5bZ
自分がポルトガルやってた時、
カステラさんはとっても強固な対フランス障壁として役に立ってくれたw
163名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:45:32 ID:NYm8MryI
ゲーム終了までに継承できればいいやと思って、
イギリスやカステラに殴られて弱ってたフランスと同君連合結んだけど、
幸運なことに20年くらいで継承できて収入が一気に100上昇。
まだ元の国がコア化してない州もコア化するんだね。
100人くらいの植民地がコア化するのは初めて見た。

しかし飛び地なうえに結構広い領土ががら空きになるんで、軍を編成しなおさなきゃいけないのが面倒だ。
軍も継承してくれれば良いのに…
164名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:46:41 ID:Y3MYir8F
>>162
まずはカネを手に入れて、
左手で握手を交わし、右手で刺そういつまでも

そうすれば、無敵艦隊と笑われることもなくなるYO
165名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:10:34 ID:qSkJOwzb
カステラやポルトガルは進行方向がフランス方面だからフランス倒したらやる気がなくなるな
166名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:15:27 ID:iXik8faR
マスターオブミントの兄貴は文化伝統値が手に入り次第、常に雇用するよな
兄貴のおかげで建造物をたくさん建てられて国庫ががっぽがっぽっス
167名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:27:03 ID:rSsLPcQI
フランス方面に行かずにイタリア方面に行くといい
168名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:34:51 ID:bQsJvN3j
INでも貨幣鋳造官が確保できてる限りは
国立銀行取るの遅らせられるのはありがたすぎるよな
169名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:10:52 ID:Yw8Xn8Pd
陸軍や海軍の扶養限界超えたときのペナルティって何でしょう?
バージョンはIN3.1。

シチリアからイタリアになってもう1770年。
ラスボス、オーストリアとの決戦のため兵力増強中。
170名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:11:19 ID:iKiYEHHT
維持費が上がる
171名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:13:35 ID:kfbSUx8V
イングランドから沿岸部のプロヴィンスを奪っていったら突然陸軍が不活性化してパルチザン祭になってて
何事かと思ったら海軍の所持数/限界が42/5とかで扶養限界大幅超過、維持費が数千ダカットに跳ね上がっててワロタ
172169:2010/03/15(月) 10:43:07 ID:nWjSnORJ
サンクスです。
財政に余裕があるうちはオーバーしても大丈夫なのね。

>>171
AI国の扶養限界って調べる方法あります?
国を変えて開始以外で。
173名無しさんの野望:2010/03/15(月) 11:35:25 ID:gc4BdLGg
ポルトガルでやることないからモロッコあたりに領土広げてたらカスが攻めてきやがった
同盟も結んでくれないしいつかは来るのかなって思ってけどね
戦力差あり過ぎて引き分けが精いっぱいだ
174名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:27:44 ID:h5DraARN
ポルトガルは人的資源かつかつだもんねえ
アラゴンが元気な頃なら挟撃してぼこぼこにできるんだけど
175名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:56:30 ID:xQ8jdd23
モロッコだけど戦争ふっかけてくるのやめて;;
セーブ&ロード疲れてきた
176名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:27:25 ID:vzQFuyxA
つうかポルならアラゴン先に食っちまえよ
177名無しさんの野望:2010/03/15(月) 15:44:07 ID:64wMVu46
モロッコなにあれ
なんで開始早々イギリスポルトガルカスティーリャ連合軍が攻めてくるわけ?
勝てっこないじゃん
苛めなの?
178名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:37:25 ID:RnFtkBXa
いいえ、Mです
179名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:08:43 ID:ibEnoak8
いいえ、惨めです
180名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:44:31 ID:ErKJ4STY
ポルトガルは最初のミッションがタンジール占領だからな。
つまり同盟組まれる前にポルトガルに宣戦とかどうだろう。
181名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:58:23 ID:n1jIGYig
ポルトガル的にはタンジール占領とかイラネんだよね
新大陸への足がかりが欲しい

中南米〜北米の貯金箱に早く辿り着きたいんだよ!!
まあアフリカ諸国も金持ちだけど
182名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:38:44 ID:SlrlFgbm
早くつきすぎても、貯金箱にあまり溜まってない思うけど。
183名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:04:21 ID:ErKJ4STY
戦勝点全部現金化を2回分くらいは貯めておいて欲しい
184名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:47:00 ID:dkWweMhA
1500年までにアフリカ集金しに行くと大体8000ぐらいたまるな
で2回も行けばそれで終わりか
アメリカにも行くのは面倒だから嫌だ
185名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:02:54 ID:tHQKjvmD
ドイツ諸侯いたぶってもそんくらい手に入るよね
186名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:30:00 ID:0Y+uRS5u
>>177
グラナダさんに謝れよこんにゃろう
187名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:37:09 ID:xQ8jdd23
グラナダさんは西欧化を手に入れる為にモロッコの領有地となりました^^v
もちろん西欧化した後は開放するつもりです
188名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:40:09 ID:IYU8UElO
>>185
ドイツ諸侯は大義名分と皇帝が鬱陶しいけどな。
アフリカのイスラム教徒なら聖戦でどうにでもなるけど。
189名無しさんの野望:2010/03/16(火) 07:24:10 ID:aaCyOtoI
HttTについて質問なんですけど属国関連のシステムに変更はありますか?
属国の技術グループが宗主国より効率が悪いとINでは技術を継いでくれませんでしたが
技術を継いでくれるようになってますか?
190名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:47:25 ID:vBfLqISJ
なってません
ティムでイスラム国家とヒンズー国家を解放した時に確認
191名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:07:16 ID:qmtVxDg4
EU3のNAについての質問なんですが
カリブ海やアフリカ沿岸に海賊が際限なく沸いて困っています
過去ログを見てPIRの技術グループを新世界に変えたのですが変化無しです
どなたか良い解決策を教えて頂けないでしょうか?
192名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:09:51 ID:ubDDgKiv
放置しておけばいいじゃん
大したことないし
193名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:10:20 ID:A9MfSFr9
拡張パックを入れるとか
194名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:16:07 ID:ua9pY8gu
>>191
ガレーを1艘だけ、該当海域に永遠に置いておく。

>>192
海賊に封鎖されてるプロヴィンスは、収入ががた落ちだよ。
195名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:18:23 ID:ubDDgKiv
沸く割合も少ないし大したことない
気になるなら手間との兼ね合いだがな
196名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:20:19 ID:KJSIhr+Y
NAまでしか入れて無い人がここ最近やたら多いけど同一人物か?
197名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:37:43 ID:wSOdNLwe
少なくとも俺は191じゃないから2人はいる

NAで結構満足してたからこれでいっかなと思ってたし、
INの反乱後に誕生する国家が遠い地域のグループだったりするとかあったから、そんなのやだなあと思って買ってなかった
198名無しさんの野望:2010/03/16(火) 15:29:44 ID:G6D4xTly
HttTの西洋化って、ラテングループに到達するまで何度でも出来るよね?
なんか条件満たしてるはずなんだけど二度目の西洋化政策が
いつまでたっても出てこない
「隣接する」の定義がただ単にどこでもいいから国境接すればいいわけじゃなくて
何か他に条件があるとかなんだろうか
199名無しさんの野望:2010/03/16(火) 16:33:42 ID:5W7X+NQ7
オスマン?
200名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:12:51 ID:lBXam3Hq
こういうゲームはじめてなんですが、2か3で迷ってます。
3の方がやはりとっつきやすいでしょうか?
201名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:15:50 ID:jbq7rOuZ
western国家に隣接していないに一票
202名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:16:48 ID:5fbT9soc
そんなに大差ないと思う
お財布的な問題抜きなら3のコンプリートパックでいいかと
203名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:22:58 ID:sqHJzzd5
始めたばかりなので物凄く初歩的な質問で申し訳ないのですが
連隊を輸送船に乗せるのはどうやればいいのでしょうか
未だチュートリアル中なのですが、植民地の発見ができず、困っています
204名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:26:53 ID:5W7X+NQ7
輸送船を出して右クリック
205名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:27:04 ID:s2fiKz33
>>203
輸送船を建造して、沿岸に浮かばせる。
そして乗せたい連隊を輸送船まで歩かせる。隣のプロヴィンスに歩かせるのと同じ要領。
輸送船(cog)一隻あたり一個連隊しか乗せられないから、
10個連隊の軍団をいちどに乗せたい場合は10隻以上輸送船を用意してくんろ。
206名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:33:30 ID:sqHJzzd5
ああ・・・港に停泊している状態ではだめだったんですね
ありがとうございました
207名無しさんの野望:2010/03/16(火) 18:10:55 ID:aaCyOtoI
>>190
まじですか!
継承してくれたら自国の周りを属国で固めるプレイがより楽しくなったんですが・・・
ありがとうございました。
208名無しさんの野望:2010/03/16(火) 18:30:27 ID:G6D4xTly
>>199>>201
いや、日本
ロシアとカステラに隣接してる
どちらも中核州じゃないけど
209名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:21:46 ID:5W7X+NQ7
もしかして条件が隣接するだけだと思ってるとか
210名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:27:48 ID:G6D4xTly
上位技術の国に隣接すると政策メニューに出て
中央集権3、革新主義2、統治スキル6で選べるようになると思ってる
でも実際問題出ないってことは、何かその他にも条件があって
それを満たしてないってことだよね
それが何なのかわからない
211名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:31:45 ID:hmPboctl
・セーブデータが壊れてる
・ゲームのバージョンが古い
・勘違い
212名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:32:45 ID:5W7X+NQ7
セーブデータを上げるんだ 見たげるよ
213名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:55:30 ID:G6D4xTly
214名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:03:59 ID:hmPboctl
問題なく西欧化の政策で出てくるよ
ゲーム本体の問題じゃない?
あとヨーロッパがカオスすぎ
215名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:08:28 ID:G6D4xTly
ありがとう
やっぱゲーム自体がおかしいのか
なんかしょっちゅう落ちるしおかしいと思ってた

再インスコしてくるよ
216名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:11:41 ID:5W7X+NQ7
俺の環境では出なかったよ
4.1b入れてないけど
てか続けたら落ちた

これまだ日本がchineseだから1回も実行してない?
つかスペインのinfamy凄いな
217名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:15:50 ID:A9MfSFr9
2/27の4.1b入れてる環境では出たよ
218名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:18:31 ID:gpC1YN3B
2/27の4.1bいれるとなんかゲームが重くなったような気がする
219213:2010/03/16(火) 20:20:18 ID:G6D4xTly
いや一回実行したはず
ユニットタイプもムスリムになってるし

ていうかこっちの環境でもそのデータは三日続けると落ちるみたい
autosaveもoldautosaveも全滅だから西洋化どころか元も子もないわ…
でも今回に限ったことじゃないんだよね、二度目の西洋化出ないのは
うちでは>>216と同じく4.0環境だけど
よかったら>>214のバージョンも教えてもらえると助かります
220名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:21:20 ID:x8xhKoMs
>>177
遅レスだがインフレ10%くらいまで覚悟すれば、
難易度非常に難しいでも本土決戦で白紙和平には持ち込める
その後はなんとかソンガイとマリまで国境つなげてアフリカ西部征服すれば
あとは消化試合
221名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:34:14 ID:hmPboctl
>>219
2/27の4.1b
重いとかはなく終了時に不正終了するけど、それ以外は問題なく動く
222名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:47:07 ID:G6D4xTly
>>221
ありがとう
今ちょうど再インスコ&4.1b入れてみたけど
無事西洋化できるようになった
やっぱりバージョン4.0に問題があったらしい

ただ、こっちではやっぱ三日で強制終了するけどね
いい機会だしもう最初からやり直そう
223名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:18:39 ID:5W7X+NQ7
4.1は何時出るんだ
224名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:40:25 ID:/kp8NmiJ
あとベータが2〜3回は出るんじゃないかな
フォーラムを読むと分かるけど、まだ結構バグが残っているみたいだし……
ParadoxはHoi3にかかりっきりだからまだ先じゃね?
225名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:01:54 ID:FJhjmxdD
完全日本語版も英語版と同じ最新の安定バージョンで出るって事だな。
226名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:26:09 ID:3TP63EYP
何年後だ・・・
227名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:50:57 ID:2TmMdvCE
外交官は移動に時間がかかるが、司令官は瞬間移動できるのはおかしいな。
228名無しさんの野望:2010/03/17(水) 10:19:35 ID:yFVhMeyI
パリから京都の師団にタイムラグなく指令を伝えれるのはおかしい
229名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:24:07 ID:t3VaECxu
以心伝心
230名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:05:04 ID:kpCy8r22
味心
231名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:17:16 ID:2TmMdvCE
チラ裏ですまんが、
初めてのヴェネティアでのプレイはイタリア統一したが、
今回はインド洋航路開拓をやってみた。

まず、リグーリアを併合し、オーストリアにコバンザメしてオスマンを叩きのめし、地中海の安定を図る。
cotが三か所に。
アラゴンからバレアレス諸島を奪取して、北アフリカに足場を作り、
黄金海岸→南アフリカと進み、マムルークがフランスに攻められ弱っているところを
ザンジバル、アデンを掠め取り、1620年にセイロン併合。

次の目標はマラッカ。気が付いたらオスマンは滅んでいた。
前回はドイツまでオスマンが浸食していたのだが、プレイヤーの行動がかなり影響を与えるんだな。

海軍に力点を置いたため、陸軍力12.仮想敵国のシチリアが14と差をつけられてしまった。
拡張を重ねたので、インフレがやばいことになってきたので、今回はイタリア統一は諦めて、
本来の交易国家になろうと思う。

二回目のプレイだが、EU3は本当に幅広い可能性があって、面白いなあ。

って、ことです。
232名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:58:19 ID:0yBv0Ouy
デモ版HttTをフランスで始めたが開始早々船を沈められた。

さすがイギリス様と思いつつ、試しにドーバーをKentとCalaisで繋げたらイギリス様(笑)弱すぎ。
233名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:17:02 ID:djzL7zf6
狡い技つかってんじゃねぇw
234名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:32:31 ID:SGQN+VTa
GCのビザンツの難易度「普通」って
絶対何かの間違いだと思うのは
俺が素人だからなのか

何回やっても何回やってもトルコ兵が帰らないよー
235名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:42:15 ID:2rj1nYkg
トルコがティムールと戦ってる時に傭兵雇えば何とかなる
236名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:47:44 ID:q390Yz+E
初動から布告連発してアカイア、ナクソス、コルフ、キプロスを併合
全都市でガレー生産
オスマンの海軍力(ガレー11〜12)を上回ったら属国化されたカラマンかドゥルカディルに向けて宣戦布告
たぶんこれでいける
237名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:51:52 ID:fclQY9GO
初動から布告連発せこいなぁ
238名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:59:45 ID:jAGDAfyA
オスマン戦は海軍で勝れば勝手に自滅してくれるから楽だよ
GCくらいならトルコの候国も残ってるし勝手に戦争始めて
海峡渡れないから、どちらかが反乱祭り
239名無しさんの野望:2010/03/18(木) 13:20:24 ID:adR+3SoP
帝国のためなら鬼にもなる
240名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:45:03 ID:wDeDD3aj
プレイヤーチートかただのチートがなければビザンツなんて歴史通り滅ぶだけだからな
241名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:20:41 ID:pFfyhxLB
よーしオマンコ帝国作っちゃおうかな(^o^)/
242名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:29:22 ID:jk62iU7p
入植する時、先住民を攻撃してますか?
攻撃して人口ゼロにした方が、植民成功率が上がるような気がするのですが、どう?
243名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:32:53 ID:dX6epK4V
上がるような気がするってか上がるのが普通じゃね
守備隊を置くのがめんどうならゼロにした方がいい、先住民の好戦性にもよるだろうけど
人口を増やしたいなら生かしておけばいい
244名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:00:58 ID:O3xsYpCF
後世で謝罪と賠償を要求されたくないのなら滅ぼしておくべき。
245名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:01:16 ID:p2//Wexi
好戦性が高いと成長鈍るしな。
まあ、入植者がんがん送るつもりならアリか。
246名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:28:18 ID:V6ChmNt/
なんかこのゲームって、反乱とインフレとの戦いだなあ。
安定度が下がったり上がったりする時の効果音に、いつもビクッとする。
247名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:04:35 ID:CCmb6jK2
安定度落ちたと月収全額を安定度投資に設定し、
特段動きがないので時間の進みを最速に。

安定度3になりましたのお知らせ後もボケ−っと時間進めてたら、
月収全額国庫入りで・・・。orz
248名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:06:16 ID:6qCLMgxJ
あるある
249名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:22:58 ID:poOH46vG
ありすぎるww
気付く間際まで我が国の経済もだいぶ安定してきたな
なんて思っちゃうから困る・・・
250名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:39:31 ID:V6ChmNt/
戦争税を課税したつもりが、手が滑って借入してしまいorz
251名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:12:50 ID:e//XqfPw
フランスに睨まれたら終わりの糞ゲーめ
252名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:41:45 ID:cZvkk16t
>>251

そのフランスを征服するのが面白いゲームなんだよ。
253名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:01:00 ID:VQ+uYnlD
エチオピアはここでも地獄だった
254名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:07:22 ID:V6ChmNt/
>>251
いつもフランスにコバンザメしています。
255名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:12:09 ID:2G1isNGA
フランスは期限切れまでに従属国作っての繰り返しでヌルーできるからヌルイな
256名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:56:22 ID:O9/s8oEz
>>251
フランスに対する大同盟を組めばいい。
オーストリーに睨まれた時も同じ。
257名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:16:16 ID:iVDhbr4n
常々HRE皇帝のマンパワーと陸軍リミットボーナスはチートすぎるとは思うけど
そうでもしないと存在自体がチートのフランス様にAIが対抗できないんだろうなあ。

オスマンプレイ中にこっちが陸軍上限の100ユニット揃えてるのに
オーストリアが20万スタック作って突っ込んで来た時の不条理感はすさまじいw
258名無しさんの野望:2010/03/19(金) 19:33:37 ID:V6ChmNt/
>>257
20万は見たことないけど、ヴェネティアでオスマンの5万単位が波状攻撃してくるのには参った。
投了してしまったよ。

オーストリア、フランス、ポーランド、リトアニア、オスマンなどのうち複数国とは関係を200近くまで持って行き、
戦争でがら空きになった国を侮辱して攻めて、5〜7プロビ占領して1〜2プロビ割譲させるパタンを覚えました。
ヴェネティアでオーストリアからトレントを奪取した時は嬉しかった。

初心者なんですが、反乱軍って、占領し終わったら国境越えて隣の国へ移動したりするのにびっくりした。
旨い具合にフランスが疲弊してくれたw こっちは、攻囲戦だけですぐ自国プロビ取り戻した。

あと、プロビ名検索はできるけど、国名検索の機能も欲しいと思った。近隣諸国は分かりますが、
同盟を申し込んでくる国が一体どこにあるのかわからんのがあるw
ゴットランドって、どこですか?
259名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:09:27 ID:z8uVXE5U
バルト海上の島国
260名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:13:12 ID:EJaXAPVH
いつも破門されてから教皇領が復活したことを知って、必死で探すなw
261名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:18:11 ID:poOH46vG
国家統計画面で該当国クリックすれば飛べる
262名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:30:38 ID:DcmenIA/
ブランデンブルクがわからなかったオイラの出番ですね
263名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:54:25 ID:sFbImv8C
>>258
ベネチアは海軍で首都守れるからオーストリアには負けないだろ
264名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:08:39 ID:+zYdnCU7
7 名前: 振り子(東京都)[] 投稿日:2010/03/20(土) 00:55:34.11 ID:Y5B0erT7
>>2
ぜひこれも追加してくれ

http://warezer.net/search/user/814

http://warezer.net/ss/tXZIDLFyCa0R9DQQACIdl7T94E7926.jpg

http://warezer.net/ss/1O0TddYoiK4N6w5yYwmqD8ueihOkEF.jpg
http://warezer.net/ss/PRgkKDy3TJgQA4h5GzP2X32azN3WgQ.jpg

http://warezer.net/ss/L1kyAMTOCzwsDeYTIqAJJqoAXWQolE.jpg

jupiterさん必死すぎだろ
はやいとこ回線引っこ抜けよ

265名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:19:01 ID:9JFhQJIk
スレチ
荒れる元だからダウソ板かネトア板から持ってこないでくれ
266名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:49:39 ID:DR2dyJ+4
>>263
NAですが、島になっていないです。簡単に占領されて投了です。

フランスが同盟を申し出てきたので軽く受けたら、イングランドと戦争おっぱじめ、
ピエモンテが何故かイングランド領だったので参戦したら、途端にフランスが講和しやがった。
はしごを外されたようなもんで頭に来たんで、カレー付近を占領し、
更に5万人を2回に分けてケントに上陸させたら、やっと講和できた。

同盟の上位の国が戦闘中だと勝手に講和できないというのを知らず、えらい目に遭った。

取説ほとんど読まずにやってますから、
267名無しさんの野望:2010/03/20(土) 08:12:01 ID:8x/48wRN
NAならNAって最初から書くと言いと思うよ
あなたもレスした人も無駄なレスが増えるし
268名無しさんの野望:2010/03/20(土) 09:42:16 ID:yGepKd1A
情報の小出しは嫌われるよな
この程度の常識も弁えない奴が多い
269名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:21:48 ID:DR2dyJ+4
済みません、NAです。

みなさん、船は何を優先的に作っていますか?

最初のうちはガレーとコグですが、そのうち余裕ができたらカラベルとフルートになります。
海上封鎖は、フルートでも結構できるもんですね。輸送専門で戦闘力がないと思っていたのですが、
5隻以上浮かべておくと、勝てたりします。油断してると自然沈没してしまいますが。
戦勝点に封鎖の%がけっこう貢献するみたいですね。
270名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:25:36 ID:gKMXAEFH
ガレーは必要無い。
271名無しさんの野望:2010/03/20(土) 11:02:40 ID:v0xsXGl2
国にもよるけど序盤は船作る必要なくない?
陸軍増強で手いっぱいだし
272名無しさんの野望:2010/03/20(土) 11:54:25 ID:XVC4RpG+
INだと輸送船の数に合わせてユニットを分割してくる仕様だったけど、HttTでは直ってる?

コグ1隻残してオットマンさんの海軍を全滅させたら、こっちを攻めようとしたのか
7万のユニットを1000*70に分割しやがってて…

うっかりマウスオーバーさせたら表示するまですげー時間がかかってフリーズしたかと思った
273名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:18:30 ID:AJWuQ2/G
逆に島国だと陸軍はほとんど出番無しのことも。
274名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:21:33 ID:9ONatpAe
フランス様をボコり、いい気になってたら我が総統にカスティーリャ経由で破門が飛んできた。
頭に来たのでプロテスタントに改宗、ウナム・サンクタム手に入れてさあ戦争しまくろうと思ったら今度は宗教内戦勃発のお知らせ orz
寛容性−2とかきつ過ぎる……裁判所作ってあったからまだマシだけど。
これってどの位の期間で終息するんでしょう?ひょっとして全州改宗しないと終わらないんですかね?(汗)
275名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:06:48 ID:soF0VqEl
過去ログにもあると思うけど、全体の何%未満になるまで改宗しまくり一択
276名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:00:32 ID:Xea5BrRH
逆に考えるんだ
どんどん入植すれば比率が落ちると
そう考えるんだ
277名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:03:11 ID:btx+7Nh3
他所が入植して育ててる最中の植民地、
強奪して一度でも自国からの入植者を送り込むと
文化と宗教が自国のに成ったよね。

結構おいしいと思えたw
278名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:43:18 ID:rPMMPYWG
文化だけなら後からでも変更できるよ
都市になったばかりなのにナショナリズムが付いてくるから一長一短
279名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:26:45 ID:CMQDSXBB
みなさんフランスの人的資源はデフォのままプレイしてます?
280名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:36:40 ID:dZoVsfkM
luckをオフにしちゃえば、フランスが大暴れすることって無い気がする。
281名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:38:00 ID:AJWuQ2/G
カステラで初期からアラゴン喰いに行くと反動でフランスが大暴れ。
282名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:07:30 ID:yGksgT0t
フランスが幸運失ってイギリスに幸運が付いてる場合
けっこう大陸にイギリス進出してきたりするよね
283名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:11:31 ID:UwdbFhOm
Civ4みたいに黄金期を発動させるとluck付くみたいになればいいのにね
284名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:11:32 ID:3JoXylcG
HttTだと結構ブルゴーニュに喰われるよね
285名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:14:21 ID:TNpCk2av
所領のManpowerと収入、君主の質が段違いだからね
後者に関しては14世紀はイマイチだけど、
フランスはバラバラだし初期のHREは十分跳ね返せる。
286名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:41:16 ID:uUPDnO+w
海外版はフォントの変更ってできますか?
あの極太の字が読み辛くて、細めの字にしたいんですよ。
287名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:56:35 ID:htBfhLgj
 Victoria2の開発日誌を翻訳しているものですが、文章の途中にIn Nomine由来の
「cause system」というものが出てきたのですがこのシステムに関して定訳があったら
教えてください。どうやら反乱に関するものの様なのですがEU3wikiの単語検索で調べて
観たのですがそれらしきものが見当たらなくて。
288名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:59:24 ID:UwdbFhOm
大義名分のシステムじゃないかな?
定訳はないから自分で適当に訳しちゃっていいと思うよ
289名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:00:32 ID:UwdbFhOm
いや、もしかしたら反乱原因によって反乱軍のタイプが違うやつかもしれん 読んでないから分からんけど
290名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:01:05 ID:I3tGreyA
casus belilのことじゃないかな
291名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:02:38 ID:TeMFpPla
InNomineだし、反乱軍の種類の話じゃないか?
292名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:08:18 ID:GjueTkQu
当該部分を翻訳したところ(見せられたものではないが)

「まあ、これはある傾向である。でもPOPが怒ったとき彼らはどの
ような行動をとるのであろうか。我々は反乱にEU3の拡張パック
In Nomine のcause systemを取り入れた。それ故反乱ユニットは
目的をもち、これは反乱軍が何をしてどこへ行くのかに影響を与える。」

と、なったので289さんの言っているものだと思います。
293名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:10:13 ID:odm2Pkhe
そんなイマイチ上手く行ってないシステム取り入れてどうするんだよ
294名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:13:39 ID:I3tGreyA
ああ、反乱軍のか
じゃあ反乱理由のことだな
農民反乱とか王位要求とか
295名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:16:00 ID:TeMFpPla
Vic2か。EU3からの引き継ぎはあるのかなぁ
296名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:18:01 ID:Ucj9Vq0w
そこはあって欲しいところw
297名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:19:43 ID:GjueTkQu
cause systemの訳は反乱理由システムで平気ですか
298名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:20:33 ID:TeMFpPla
>>297
問題ないと思います。
299名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:26:04 ID:GjueTkQu
ありがとうございました。
300名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:20:24 ID:I18zMQLQ
同族文化を失ったり、新たに得たりするのは、何がトリガーでしょうか?
宗教?
ロンバルディアで、クロアチアを失い、トルコと同族になりました。
301名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:55:47 ID:s0sUdXAo
人口比率
302名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:57:16 ID:3BFOXE0Z
>>300
中核州の人口比率。中核州になっていない領土は計算の対象外。
303名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:00:58 ID:4jCAUzQz
>>276
その発想は無かったw
とはいえ植民地経営全くやってないから地道に改宗続けます。でも2の頃に比べれば格段に楽になりましたね改宗作業。
304名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:40:27 ID:eBwb/Qjq
1文化圏のプロビ全部押さえてるのに200年ぐらいたっても同族文化得られないんだけどどうして?
305名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:52:57 ID:3BFOXE0Z
>>304
その文化圏の人口そのものが少なきゃだめ。

たしか、対象文化圏がその国の全人口10%以上に到達すると、文化許容。5%以下になると文化喪失。
さらにさっき書いたとおり、その文化圏のプロヴィンスが一つでも中核州になってないとだめ。
(バージョンによって違う可能性もあるが)

ロンバルディアやフランスなど最初から人口が多い文化圏の国は、他の文化圏を許容しにくい。
306名無しさんの野望:2010/03/21(日) 11:58:42 ID:I3tGreyA
それって同質の文化でなくても許容できるの?
307名無しさんの野望:2010/03/21(日) 12:42:57 ID:s0sUdXAo
イタリアだけど
気がついたら人口の半分以上が中国人だったでござる
308名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:15:39 ID:0wlVnzuM
VIcやHoIは、プロヴィンスが細かすぎて面倒
これくらいが丁度いいな
309名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:35:13 ID:jpfpNWZs
>>305
このレスを見て、都市の人口に意味があったことに初めて気づいた。
いや、EU3だと1000人以上は趣味的なものかと・・・。
310名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:55:56 ID:FW3M7xdD
INのオスマンでGCやるといきなりティムールにぼこられるのか。
311名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:06:38 ID:7jms4eUH
特産品の生産量がそもそも人口依存じゃないか
312名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:41:30 ID:I18zMQLQ
>>311
じゃあ、植民する前に原住民を全部虐殺すると損するのですか?
313名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:54:28 ID:0/0CKTIC
原住民保護は努力目標
殺戮しても遺憾の意くらいかな
314名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:54:41 ID:FW3M7xdD
数や好戦度とにらめっこしる
315名無しさんの野望:2010/03/21(日) 16:46:29 ID:mPm/74JS
保護するつもりだったのに植民地反乱を騎兵で蹂躙していったら
原住民なんて蒸発していたでござる
316名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:02:58 ID:z6fnqsWq
なにもしなくてもいずれ病原菌で死んじゃうんじゃないの?
攻撃しなくても数維持できてるところがおかしいな
317名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:16:36 ID:SK1/ITQr
南米で、北西の一部こそカステラさんの上陸を許したものの
それ以外の外延部をぐるっと自国領土にし、内陸部は原住民を保護しつつゆっくり自国化を計画。

ずっと前に軍事通行権をカステラさんに与えてたせいで、
内陸に殖民できないはずのカステラさんがお散歩を派遣して原住民全部蹴散らしてってくれた。
orz
318名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:48:04 ID:ap6zAVV1
スムーズな植民をお楽しみください
319名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:10:58 ID:I18zMQLQ
ペルシアとブルゴーニュから7万ずつの大軍がやってきたが、
防御レベル3の国境で時間稼ぎをし、会戦で反撃し痛み分けに持ち込めたでござるが、
ドサクサに紛れて属国のブルネイが宣戦してきたのは許せん。

関係200や、属国でも宣戦されるんですね。贈り物をしていたのに何が不満なんでしょうか。
320名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:16:41 ID:s0sUdXAo
私海軍主義マックスのイタリアですけど
野戦3倍の兵力でフランスに負けてしまいます!

うん
これがイタリアクオリティだよな
将軍の質が違いすぎる
321名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:24:19 ID:2cdrNO/d
INでラテン化インド統一して1700年ごろ史実以上の勢力になってたオスマンと戦ってみたんだが
陸軍LV同じで数2倍でも全く勝てない
士気が簡単に尽きちゃうから士気上げる国策とったりしても変わらず
322名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:29:57 ID:WJ/lm78U
ミラノでイタリア変体、順調に東進を続けるおフランスに対抗して英伊西vs仏の三正面攻撃を仕掛けたら余裕で即死でした
イングランド7万+カステラ6万+イタリア5万 vs おフランス12万で悪くないと思ったんだが甘かった
323名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:39:46 ID:Ei3WMTAm
有効度が高くても1プロビの属国を併合できない場合ってどうやったら併合できますか?
国威とか?
324名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:43:12 ID:HiC/9wZY
選択はできてんの?
325名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:43:31 ID:2cdrNO/d
国境に維持費マックスにした軍隊並べてみたら?
326名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:08:38 ID:79WLcqOz
オスマンってラテン化してなくてもなんで技術トップランクにつけてんだろうなぁ
327名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:13:45 ID:HiC/9wZY
そりゃ10%しか違わないし
328名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:20:47 ID:ap6zAVV1
たいがいluckyついてるし
329名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:44:27 ID:I18zMQLQ
luckyってどこを見れば分かるのですか?ちなみにNAです。
330名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:45:18 ID:FwdVcRE7
なぜwikiに触れようともせぬのじゃー
331名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:48:58 ID:3jnAwGaW
>ちなみにNAです。

もうこれ聞き飽きたわw

ttp://stanza-citta.com/eu3/index.php?cmd=read&page=FAQ&word=lucky#oadac1e5
332名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:38:56 ID:NwGVLhJ/
日本で最短ラテン化記録を挑戦中なんだけど、
やっぱり1650年代より前は現実的な問題(プロビ化の年数経過)で無理やね
333名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:41:04 ID:dXI9tJT+
IN atage ポルトガル

反乱軍でときたまでてくる、倍の戦力使っても勝てないあいつらはいったい何者なんだ。

おそらく、こっちの陸上lvが低いのが原因なんだろうけど。

あきらかに普通の反乱軍とは違う。反乱軍ふらっぐの上にクラウンマークでもつけといてくれんかね。
334名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:42:58 ID:79WLcqOz
何で神道や儒教に収入ペナあってヒンドゥー教にないのか分からない
335名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:55:27 ID:OMWflQRL
>>322
フランスと戦うなら、イングランドやカステラより皇帝を味方につけるべきだったな。
336名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:56:08 ID:txOPFme+
>>332
1500年頃にはラテン化できたぞ
337名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:15:29 ID:lR/AwMMt
まあ君主しだいじゃん
運が悪けりゃ1800年までラテン化できないこともあるだろうし
338名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:18:14 ID:7jms4eUH
ちなみに技術グループlatinはもう古い
339名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:33:25 ID:kUkUsWK8
最新はサンバ系だな
340名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:45:27 ID:Wh0QItH4
>>333
フス派にはよくあること
341名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:52:13 ID:IpFwaERQ
>>332
プロビ化の年数経過のみが問題なら普通に1500年代でいける
342名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:58:21 ID:LMsMg/tV
最速西洋化挑戦しようとするも途中で飽きてやめちゃったけど、少し昔に日本でやったときは1459にチュートンと戦ってたから、
これで割譲させれば西洋化はあとスライダーと内政能力だけか。
内政能力は運としてもスライダーが結構時間かかるかな。
革新に寄るイベントがあった気がするから、それが起これば結構短縮できるかも。
343名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:18:04 ID:vqm97Kxh
東洋の国は西洋化する時全く同じこと繰り返す作業になるだけだからダル過ぎるな
探検取ってーどれぐらいの兵であそこ属国にしていくら分捕って・・・
344名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:33:22 ID:HiC/9wZY
西洋化しなきゃいいじゃない
345名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:34:06 ID:Ucj9Vq0w
MMU入れても楽しい
346名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:37:33 ID:Ae4VeOFb
>>332

拡張政策でも1580年代でラテン化完了できたぞ。
要所を圧さえるだけの方法だと>336のように1500年前後くらいみたい。
要点は、早めに領土要件を満たして、君主要件を満たすのを待つだけ。
347名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:53:50 ID:NwGVLhJ/
むー、wikiのAAR見て少し応用利かせて
豪州→NZ→キリバスからハワイに繋げる
南太平洋ルートやってみたんですよね。
もしかしたらインドから東アフリカ→サヘル→モロッコの方が早いかも

もう少し手順練ってみますわ。
レス多謝です
348名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:08:38 ID:czDF/OwY
そりゃあアフリカ航路の方が早いでしょ・・・
349名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:40:37 ID:ZxHNA2cx
戦争するのが苦手、信用sage、BBR上げたくない、
面倒くさいならアフリカルートは無いな。
俺だったら明踏み潰してモンゴル帝国再来プレイっての
たまーにやるけどな。
HttTでアジア弱体化されてるらしいけど。
350名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:46:30 ID:dcgoSfmB
大体1500年ごろにアフリカ海岸で西洋とご対面だな
セイロン属国、アフリカ1 2国家いてコマして
隣接1プロブ確保して後はお終い
351名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:52:47 ID:U6agQTSY
アフリカ廻りならATMスワヒリからお金を引き出せるしね
352名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:12:55 ID:W/JwrB0Q
HttT4.0から4.1で難易度が格段に上がったから
西洋化の時期も大きく変わった
353名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:04:05 ID:7iySnR9t
IN+ATAGEでトスカナGC
ひたすら戦争指向のプレイも飽きたしそろそろ交易外交重視でもやるか。
CoTに商人が割り込んでいったらヴェネツィアとジェノバから交易禁止令。
ご機嫌とって解除してもらいもう一度派遣したらまたもや禁止令。
ならCoT分捕ってやらあ!通り道の君たち、ちょっと通してくれたまえ。
何、ダメ?じゃあまず貴様からだ!
とかやってたらいつのまにやら血で血を洗う戦争プレイに…
ウルビーノ、フェラーラ、教皇庁、ミラノを叩き潰してスイス、ヴェネツィア、ジェノバとひたすら戦争中。
どうしてこうなった…
354名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:09:02 ID:2pgLQYeG
HttTだと異教徒相手(自然信仰除く)でもCB無いとと安定度低下するのがつらいね。
>>342やったときはスワヒリから金引き出さなかった。
IN日本で西洋化目指すときは序盤は暇つぶしに東南アジアのイスラム諸国属国化したりするけど、
HttTだと保障とか駆使しないとろくに戦争もできない。
属国化でもBBR上がるようになっちゃったし。
355名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:47:35 ID:MV8euS/W
>>323
もう遅いかもしれんけど外交併合できるかどうかは自国と相手の君主の外交能力と属国にしてる年数で決まったはず
356名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:48:11 ID:3w9XDfKJ
infamyの低さも大事
357名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:25:50 ID:v2Rh6fjs
Htttから、ウナと権利章典が使えるようになった
同宗教の大国が主眼の時は権利章典マジ最強
358名無しさんの野望:2010/03/22(月) 13:11:17 ID:14RedY+g
マンスターで速攻クリークを攻めたら、16,000の兵士があらわれた。

素直に北から攻めるのが吉かな・・・
359名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:01:44 ID:nPnNrUpd
非常に簡単にしたら本気で簡単だな…
インフレ全然起きねえ!!
360名無しさんの野望:2010/03/22(月) 15:19:26 ID:/Y/ak9tl
>>358
俺のときは、その状況で5年ぐらい粘ってたら、継承争いで勝手に崩壊した。
361名無しさんの野望:2010/03/22(月) 16:54:10 ID:cuR89Ls1
EU3ってEU2に比べて奥が浅いな
AARの少なさも納得
362名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:19:25 ID:wGwIgUk/
奥が浅いってあんま聞かない言葉だなと思った
363名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:35:10 ID:N+KYZ2Xo
女性は性的に興奮すると子宮が下がってくるって意味だと思う
364名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:38:41 ID:U6agQTSY
じゃあ10cmくらいでも大丈夫だな、安心した
365名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:49:04 ID:wOfqUmk2
俺は19センチくらいだから根本まで入るのはなかなかいない
366名無しさんの野望:2010/03/22(月) 17:58:32 ID:67HAFh4z
士気も陸軍伝統も高いのに攻城砲を使うべき敵がいません><
367名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:42:15 ID:W/JwrB0Q
なんか…もうね…
1650年頃に入ってセーブしたデータをロードすると
必ず2,3日で落ちるようになるんだよ
何度インスコしても、4.0でも4.1bでもね

心が折れそうだ…
368名無しさんの野望:2010/03/22(月) 18:44:56 ID:+XtLgXbU
私元ヴェネツィアのイタリアですけど
ヴェネツィアまでフランス軍の主力を引き込んだらフランスに勝てました
おかげで北イタリアはぼろぼろです

7万対3万の野戦で負けるってどーよ
369名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:22:31 ID:v9Mis5rR
そりゃあヘタリアになったからだろう
370名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:01:25 ID:14RedY+g
なんで、騎馬5,000の士気MAXが騎馬1,000・兵士4,000の反乱軍に負けるんだ!!!!!

プロテスタントUZEEEEEEE!
371名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:06:26 ID:qqqRiQZn
改宗しちゃえよ
372名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:08:27 ID:14RedY+g
>>371
回収しちゃうとカソリックがおなじようなことやってきそうだが・・
373名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:21:23 ID:VlPvGmhB
>>367
これとか?

176 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 18:09:48 ID:cxnnDbpG
もう諸兄ご存知かもしれないが、バグの報告と対処を

HttT(他バージョンでも?)で、セーブデータから始めると、
場合によっては、一瞬でクラッシュするバグがあるのが報告されてた。

どうも、植民地を建設してセーブすると嵌るバグのようで、
対処法は、セーブデータで植民地建設中のプロヴィンスにある
「colony_construction」以下のデータを、
全部消せばよい(プロヴィンス情報の末尾の } を除いて)。

公式でそれが解決策として報告されていて、自分はそれで直った。
必ず発生するのでもないようだが、東南アジア、オセアニア辺りに
入植すると発生するようだ。公式も自分もその辺に入植している時に
発生していた。

以上お目汚しご報告まで。
374名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:50:58 ID:s/HSWAHX
>>370
どのVerでの話でどの位の陸軍レベルかわからないけど、
途中の仕様変更で、戦闘開始後の最初の攻撃が射撃ターンから開始になったんじゃ無いっけ?

そのお陰で騎兵だけの編成で歩兵交じりに突っ込むと莫大な損害受けるだけになったような。
375名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:58:44 ID:9aUoDXD5
>>361
マジレスすればEU2はプレイヤーチートが簡単すぎるから
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEなプレイ大好きな奴がオナニーAARを垂れ流しているせいでAARがやたら多い

俺SUGEEEEEEEEEEEEEEオナニーMODを入れる奴がやたら多いのもEU2AARの特徴
376名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:07:48 ID:W/JwrB0Q
>>373
そう、それ!
今まさにそれ見てセーブデータと格闘してた

そして遂にバグの原因を突き止めた!

「日付変更線をまたいで植民を送っている最中にセーブするとアウト」

ちょっとパラドに報告してくるわ
377名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:13:38 ID:yDjUVzEF
お前優秀すぎだろ
378名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:19:02 ID:NOvLW0Il
>>376
パラドに就職してこいよw
379名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:25:32 ID:AYyE2Ss2
そろそろ俺が誰もやってない大朝鮮で日本併合を手初めてに世界征服をやってやるか
380名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:01:05 ID:7iySnR9t
朝鮮で拡張プレイってどっかで見た覚えが…
大陸側に伸びると東アジア最強の中華相手で、太平洋側に伸びると日本と何度か戦争した後に新大陸殖民か。
大変そうだな
381名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:36:57 ID:ZxHNA2cx
そういえばIN日本版3.1だかでも
日付変更線?辺りを通る変な黒線があって、
そこまたいで探検船出すと通行がおかしくなるバグ無かった?
まぁそれ自体はズームアウトすりゃ普通に通行できるんだが。
382名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:56:16 ID:14RedY+g
atage マンスター中

新大陸、カステラとイングランドに囲まれて、やることないから南アフリカにちょっかいだしつつぼ〜っとしてたら

ポルトガルの収入が激減、インフレが青天井。

56%って・・・

どこまで行くか楽しみです。
383名無しさんの野望:2010/03/22(月) 23:37:58 ID:qqqRiQZn
いつもの事です。
大抵、大陸に遷都して落ち着くか、そのまま最後までグダグダ
384名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:36:48 ID:AT9Znwg6
小国でプレイしているときに、

相手に喧嘩うって、責めないで内乱を誘うのはプレイヤーチートですかねぇ・・・

大国や成り上がれればどうにでもなるんですが。
385名無しさんの野望:2010/03/23(火) 02:06:55 ID:2X+8zJfo
AIが必ず戦争税かけるのがプレイヤーチート臭い
386名無しさんの野望:2010/03/23(火) 02:46:36 ID:JQ7xhfCX
そんなこと言ったらスパイ送り込んで安定度下げまくるとか
387名無しさんの野望:2010/03/23(火) 03:12:05 ID:V4r5WLoa
楽しみ方は人それぞれだと思います。
388名無しさんの野望:2010/03/23(火) 04:43:50 ID:0YE8koYA
新大陸で起きた反乱に同数の騎兵ぶつけて負けることがあるのはどうにかならないかな
まだコア化すらしてないプロヴィンスなんだかそんなに強くなくてもいいでしょうよ
389名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:59:39 ID:FxUgwUYO
騎兵はHttTだと弱くなってるから、移動速度も変わらないし歩兵中心の編成で良いと思う
INとかでやってたらスマソ
390名無しさんの野望:2010/03/23(火) 14:08:26 ID:dIHKAlaD
2万配置の2つ隣に明の大軍を見たら、全部1000人の連隊で数えられないから、およそ2万くらいかと見積もっていたら、
4万8千人だったでござる。
しかし、なぜか何もせずに引き返したでござる。

AIはなぜ連隊や艦隊をまとめないのか?
いやがらせ?
391名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:13:29 ID:0BSL2TVx
>>390
日本語でおk
392名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:52:47 ID:eQnA/VZr
>>391
常人の理解力でおk
393名無しさんの野望:2010/03/23(火) 17:58:10 ID:bcwkvqOw
和訳

たしざんをまちがえました。えへ
みんのおともだちがせっかくちかくまできたのにかえっちゃいました
(どこかではんらんぐんがおおあばれなのかなあ?)

COMのひとはいどうするときにゆにっとぶんかつするのはなぜかなあ?
394名無しさんの野望:2010/03/23(火) 18:02:06 ID:m7eacPBh
ござるをみて江戸時代からタイムスリップしてきた人って分かるべきだ
395名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:42:06 ID:NGCkKRvz
>>256
対仏大同盟ってヨーロッパでサクッと終らそう思う時やるプレーだわ
サブPCにはMOD入ってないが、このプレーは中々やりがいがあって面白い。
396名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:25:27 ID:1ZKZPhYh
フランス10万VSオーストリア(俺)・イギリス・ブルゴーニョ・カステーリャ連合軍25万で
いつも通りフランスに陵辱されたでござるの巻
397名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:31:45 ID:NGCkKRvz
イギリスの使い方じゃね
イギリスが戦争疲労度たまりすぎるとブリテン島で反乱祭りになって弱体化
序盤はイギリス(イングランド)の兵力を消耗させない事とか
あとはブリテン島統一を手伝ってやるとか
注意するのは同盟国間で定期的に停戦を面倒見てやれば
若い年代ならそんなに終始レイプにはならないと思うが

とか言うのは半分能書きで場合によっては余裕で同盟崩壊したり轢き殺されるんだよなwww
398名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:55:56 ID:DC1Kfht0
うーむ、はじめてオスマンでやってみたが、プロヴィンス数の割に収入が少なくて
序盤はキツイな。
399名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:23:15 ID:tqpy9CYm
オスマンといえば奴隷市場
400名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:27:00 ID:1ZKZPhYh
オスマンでやってるとさ
こちとらキリスト教徒あいてに孤軍奮闘してるというのに
マムルークとかティムールが当たり前のように寝首かこうとしてくるから困る
401名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:08:06 ID:JQ7xhfCX
日本プレイでヨーロッパの地図が開けたら
フランスもオスマンも存在せず
ブリテン島はなぜかザルツブルクが支配していた

一体何があったんだろうか
402名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:49:46 ID:MI1tMnOs
>>399
確かにそうだな。
あれは雰囲気でてるわ。
403名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:53:34 ID:dhKs4uj6
一昨日購入してフランスでプレイしているのですがプロテスタントとか改革派がボコボコ沸いてきてゲームになりません
これへの対処を教えてください
神父も派遣しているのですが改修の数倍の速さで他の宗派が増えている状況です
よろしくお願いします
404名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:01:47 ID:T6hBJfJY
National Ideaで、Church Attendance Dutyと、Divine Supremacyをとるとかなり違う
ってwikiに書いてあった
405名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:31:06 ID:gEyie++P
そんな勢いで湧くなら改宗すればいいだろ…。
406名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:03:21 ID:4b444RR7
王よ、あんな異端のクズどもに屈して改宗するおつもりですか?
さあ早くフランスの栄誉ある騎士達をお集めなさい。
そして命じるのです、「あの悪魔の手先どもを地獄に送り返せ」と。
407名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:06:08 ID:xcoid6ye
ヨーロッパのキリスト教国家で大国プレイするならマルティンとカルヴァンに向けて
国内の裁判所整備と防御壁レベル2の増築くらいは済ませておいたほうが楽
出来れば、スライダーは保守にしておくのもね
初見プレイで、不意の宗教革命でナントの勅命からのフランス中途没落はヒストリカルでおいしいと思うけど
408名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:33:41 ID:z+H/y8ew
壁2いるのかな
落とされた時取り戻すの面倒だから全部1にしてあるけど
409名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:37:24 ID:jKbDPeW1
>>408
改宗率に影響したような気がする
410名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:08:47 ID:Oo61l5GM
>>390
INまではそうなるはず。HttTのリリースノートあたりで、細かく分割しないように
AIをいじったと書かれていた気がする。実際、HttTではそこまで細かく分割しない。

>>403
負けずに多量の宣教師を派遣しましょう。フランスは、国力があるので他国に比べて楽勝です。
411名無しさんの野望:2010/03/24(水) 04:08:24 ID:yXZfDkoJ
領土が広大になると
レベル2砦は時間稼ぎに必要
412名無しさんの野望:2010/03/24(水) 10:31:21 ID:uJOMw+2v
毎年1月1日か7月1日に反乱が発生するのは、何かの記念日ですか?

ちなみに我が国は、ランキング2位ですが、「世界の鼻つまみ者です」
413名無しさんの野望:2010/03/24(水) 10:52:42 ID:sWkSiP8p
拡張縛りでもしない限り、Infamyは上がる物なので仕方なくね?
反乱の発生日を毎日チェックするようにするとゲームが重くなるぜw
414名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:11:44 ID:Lv5anisa
戦争が始まると容赦なく大動員したり首都を焦土したり民草から搾取する俺の国は
国威100のとても高潔な国らしいです。
415名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:17:01 ID:8Qhpu3r6
自国民や他国民からの評判ではなく、他国の王様や指導者からの評価なんだろうな。
「民草を従わせて効率よく税を取り立て、しかも戦争では領土を取りすぎない、
我々も見習うべき良き王でいらっしゃる」
みたいなw
416名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:18:02 ID:yXZfDkoJ
なあに俺なんか
婚姻→即刻王位要求→同君連合→君主殺して併合

たった今まで俺のせいで荒れ果てていた敵国の
国民不満度やパルチザンは一体どこへ行ったんだろう
417名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:01:25 ID:mTl1O9CK
首都を移動させるのってどこの画面でできるんだ?
プロビごとの政策決めれる画面だっけ?
418名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:23:56 ID:yXZfDkoJ
プロヴィンス選択して
王冠マークをクリック
419名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:12:24 ID:uJOMw+2v
>>412
戦争終わッた途端、国威100で、「世界の人々の口にのぼっています」に変わった。

なかなか「高潔な国です」にはならんなあ。
侵略戦争ばかりやって、植民地では虐殺してるからか?
420名無しさんの野望:2010/03/24(水) 14:35:55 ID:W9coTQXe
>>416
同君連合から自前で併合まで持って行く方法ってあるの?
君主を指揮官にして戦死させるってこと?
421名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:01:26 ID:yXZfDkoJ
そういうこと
指揮官にすれば結構ボロボロ死ぬから
うちでは戦争が終わってから指揮官になって、平時に死ぬ君主が後を絶たない
422名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:36:12 ID:A9aJ7pJS
ドイツ諸侯を殴って大金せしめたら、いつの間にか次はどこ殴ろうかとか考えてる自分がいます。
少し前まではBBRを気にして戦争したがらなかったのになあ。一度ならず者国家になると気にならなくなるようです(笑)

さすがにはっちゃけ過ぎてBBRがヤバくなったのでしばらく戦争自重の日々。
暇潰しに新世界探索と取ったら、白地図を埋める作業が楽しくて楽しくて仕方ない。
陸軍主義MAXなので植民地経営は全く美味しくないですが、BBRが沈静化する数十年後まではこの作業に没頭します(笑)
423名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:06:48 ID:uJOMw+2v
砦の防御レベルを上げるのは、敵国対策と言うよりほとんど反乱軍対策だな。
424名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:03:59 ID:RzB54YPk
同じ場所に対してこちらの入植成功率が58%で苦戦してたのにスペインは99%
ヨーロッパ同士で何がそこまで違うのだろう。原住民の数も変わっていないみたいだし
425名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:06:12 ID:4b444RR7
高レベル要塞+焦土化で相手国の人的資源枯渇作戦とか。
防御主義で交易国家プレイ中に格上の相手と戦う時にそこそこ有効。
426名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:10:41 ID:zK5oYVfp
だが高レベル要塞が作れる頃にはプレイヤーはとっくに敵無しの大帝国を築いているという
427名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:01:50 ID:mPyV8S+h
スパイ攻勢でオーストリアの安定度一気に-3まで下げたのに、
半年くらい目を放した隙に0まで回復しとる。一体何をしたんだ。


428名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:06:31 ID:/+/L8QXH
オーストリア様だけにスパイと婚姻関係結んだんだよきっと
429名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:20:53 ID:W4W/G/D/
>>424
考えられる要素

1 幸運の国だった
2 宮廷顧問に開拓者が居た
3 歴史的背景をベースにした補正

3は多分想像上の産物だから2しか考えられない
430名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:21:42 ID:R/mV+gPG
これとHOI2とどっちが面白い?
431名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:58:04 ID:uJOMw+2v
>>430
どっちも面白い。HoI2を先にやってたが、こっちの方が難しいと思った。
HoI2やったことあるなら、説明書ほとんんど読まずにできるな。
432名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:35:44 ID:1NVYkbQQ
hoi2一時期はまりまくったなー
重さを無視すれば興奮度はeu3よりhoi2の方が勝るな
ただeu3はダラダラグダグダ楽しい、なんかそんなにやる気ないのについつい毎日プレイしちゃう感じ
433名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:26:14 ID:TPKUtwXV
どこでプレーしてる?
さくっとやってさくっと終ろうと思うとどうしてもラテン周りの国家や
やってもラテン国家にかなり近いビザンツあたりや北アフリカとかオスマンとかになってしまう・・・。
434名無しさんの野望:2010/03/25(木) 02:49:45 ID:mV79R0ex
買ってからほぼ日本しかやってなかった
さっきはじめて最後まで終わって、ボヘミアに手を出してる
435名無しさんの野望:2010/03/25(木) 02:53:35 ID:jVlEOQGH
フランスで開始と同時に全国家独立&同盟&イルドフランス以外売却で
属国王プレイしてる。
436名無しさんの野望:2010/03/25(木) 05:23:39 ID:abKKunxK
世界一偉大な国になりましたが、世界の鼻つまみ者でもあります。

戦争しかけられまくって、たまらん。
明と講和した途端にゴンドワナが布告。返り討ちにして和平を結んだ途端、ペルシアが宣戦。
これも返り討ちにして逆に割譲させたが、その途端ブルゴーニュに宣戦された。

相手は7万とか国境に張り付いているし、ヨーロッパがら空きなので
今度は蹂躙されてムリポ。スエズ運河でもあれば間に合うんだが。

6年間戦争しっぱなし。借金生活に入った。
宣戦されまくるのは、どんな原因がありmすか?
437名無しさんの野望:2010/03/25(木) 05:40:40 ID:/Fe/qjcy
世界の鼻つまみ者だからだろ
438名無しさんの野望:2010/03/25(木) 06:37:02 ID:OG9nPZV4
>>436

宣戦されるのは、世界の鼻つまみ者だからだけど、
そうなるからには拡張策を採っていたはず、

陸軍を常に限界近くまで持っていれば十分対応できる。
騎兵だけの部隊を作成して、それに、反乱と弱敵に充てる。

宣戦布告されまくるのは領土膨張のチャンス!!!
439名無しさんの野望:2010/03/25(木) 07:27:21 ID:WjhHLhNd
>>438
ある程度の陸軍Lvに達すると、騎兵だけの部隊って運用間違ったらお荷物になる気がw
ゲーム終了間際とかじゃ1/10の数の相手を蹴散らすこと意外は安心して任せられなくなったぞ。orz
440名無しさんの野望:2010/03/25(木) 07:31:44 ID:OG9nPZV4
>>439

オレはINまでしか知らんが、邪魔な部隊は処分するだろ?
兵器の性能に合せて構成を変えないと非効率だ。
441名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:52:37 ID:A6VvGDGS
中盤以降の皆騎兵部隊の運用。
・前線から少し下げて、複数の部隊の補強にまわせるようにスタンバイしておく。
・敵主力を避けながら領土を歩き回って荒らす。
・歩砲混成部隊に追従させて、敗走した敵を一緒に追いかけて先回りする。
442名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:13:38 ID:jVlEOQGH
大帝国になると歩兵では明が攻めてきた
フランスが攻めてきたと動き回っても戦線につく頃には手遅れ。
かといって騎兵に任せると中盤以降では持久力不足。
なので基本的には歩兵は最前線において騎兵は大体、国の中央に置く。
で、どっかから宣戦されたら歩兵は焦土しながら後退しつつ、駆けてきた騎兵と合流。
ってのがロシアの大地で学んだ戦い方。
443名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:23:04 ID:lgekxDyY
HttTでの騎兵の存在意義
444名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:55:08 ID:F2gvMY1L
騎兵は反乱起こしそうなプロビに置いておくお守り
445名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:43:11 ID:ltDVTSZT
>>443
いや、序盤は普通に強いし。
446名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:51:05 ID:A6VvGDGS
技術グループ東欧だと西欧に比べて騎兵の重要さは増すな。

カスピ海東岸に日本領が見えた。何があった一体…
447名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:27:49 ID:abKKunxK
もう世界の鼻つまみ者は嫌だよ。
講和してもすぐに、他国に戦争吹っ掛けられる。

戦争になったら痛み分けは勿体ない気がして、必ずプロビ割譲させている。
そしたら、また宣戦されて、厭戦感情爆発で、とうとう中核プロビでも反乱祭り。
収拾がつかなくなってきた。戦争に忙しくて人的資源が尽きたので、もう反乱は放置。
勝手に独立してくれという気持ち。

早期和平を狙って、プロビを差し出しても拒否られて、結局戦勝点稼ぐまで戦争が続く。
平和なプレイがしたいよ。
448名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:51:29 ID:F2gvMY1L
プロビ割譲させてればそりゃBBR値が上がるだろ…
449名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:15:23 ID:jVlEOQGH
人的資源0で戦争中で厭戦爆発民衆蜂起とか超盛り上がるシチュじゃねーか。
ちょっとセーブデータくれよ。
450名無しさんの野望:2010/03/25(木) 20:42:48 ID:abKKunxK
>>449
NAだけどね。
ヴェネティアで、侵略をしたのはイタリア統一とオスマン滅ぼす時だけで、
後は黄金海岸や南アフリカ、東インド会社はひたすら植民。
その間侵略したのはセイロンとスワヒリだけです。

あとは、ゴンドワナ、ビィジャガル、明、ブルゴーニュ、ペルシアからループで宣戦される。

スイスを領有しているブルゴーニュ戦の時は、インドにいた大軍を回送するまでレベル4の砦で持ちこたえられず、
ピエモンテやロンバルディアを攻略されたが、7万の大軍で返り討ちで、戦争で初の痛み分けを勝ち取った。
(いつもは、プロビ割譲させる)

今は、ビディジャガルに反撃して和平の道を探っているところに突如、明が宣戦。
明は、前回戦争時に海北や朝鮮琉球まで占領して、やっとマカオだけを貰った。

大国相手は戦勝点を稼いでも継戦能力があるからか、なかなか講和できず困っている1745年です。
451名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:07:49 ID:Nns67PXp
余計な領土を取らなければいいんじゃないの?
そんなの取らなくても世界一の国家になれるんだし
452名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:11:08 ID:4bQz0SZh
いつものNAでティの人か
453名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:12:39 ID:A6VvGDGS
BBRwarに突入したら、敵が死滅するまで戦争し続けるしかあるまいよ。
このウォーモンガーめ!
454名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:17:17 ID:abKKunxK
>>451
COTを集めて商人プレイのつもりが、ザンジバルなどに手を出して泥沼に。

>>452
そう。いつものツィの人ですよ。
455名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:02:18 ID:TPKUtwXV
このNAのやついいかげんうざいわ
456名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:10:45 ID:mWo7KXjb
同盟の参戦義務が分からないんだけど、
同盟国が宣戦するにしてもされるにしても、参戦するか同盟破棄かの選択でOK?

オーストリア・ワラキア・イロコイと同盟状態でグレートブリテンに宣戦した。
前2国は参戦してくれたけどイロコイは参戦するでも同盟破棄でもなし。
でも暫くしたらグレートブリテンの同盟のカスティーリャ(イロコイと隣接)に「同盟」の大義名分で宣戦してた。
相手国が見えてないと参戦義務が出ないとか?同盟がよく分からんぬ。
457名無しさんの野望:2010/03/25(木) 23:44:15 ID:nzKxj+09
相手の中核地を占領すれば、戦争吹っかけられるだろうjk
戦争を繰り返せば、BBRは上がり続けて、あっという間に鼻つまみ者にw
458名無しさんの野望:2010/03/26(金) 00:28:00 ID:Q2sIqAc/
pdxa pdxab を開くことができるアプリケーションが分からない……
459名無しさんの野望:2010/03/26(金) 09:22:06 ID:0m4gp8eI
オスマンやってみたけどラテン化しないと技術1つしかラテンども追いつけないな
隣国ボーナスの差がありすぎだわ
それに比べてオスマンAIの技術大国ぶりはわけわからん
460名無しさんの野望:2010/03/26(金) 17:05:27 ID:vchtQ9Sv
>>456
首都が同じ大陸じゃないと参戦要請来ないんじゃなかったっけ?
違ってたらゴメン
461456:2010/03/26(金) 19:27:36 ID:DpZc2B/F
>>460
なるほど。確かに当て嵌まりますね。どうもありがとう。

自分が参戦したときは要請出すかどうか選択できればいいんだけどな。
同盟国が広大な領土の自国を通って南欧からインドまでで進軍したり、地中海から東南アジアまで船出したりして、
しかもがら空きの本土で反乱が起きてたりするの見ると申し訳ない気分になる、
462名無しさんの野望:2010/03/26(金) 20:08:18 ID:vchtQ9Sv
自国の戦いに参戦してない同盟国に援軍要請とかできたらいいんだけどねぇ
ポーランドでやっててキプチャクに攻められて負けてるのに
同盟国のリトアニアが傍観してるだけとかよくあるもんなぁ・・・
463名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:13:01 ID:W6cgO6BZ
パソコンを買い換えたんでやっとEU3が出来ると思ったら4月9日にゴールドがでるんだな。
二週間お預けか。
464名無しさんの野望:2010/03/27(土) 00:52:13 ID:3vtlOI3E
HttT最高だぞ
早くこっち来いよ
465名無しさんの野望:2010/03/27(土) 01:29:52 ID:VItwrCb8
ベータの付かないパッチが出るまで待ってるところ。
466名無しさんの野望:2010/03/27(土) 14:29:08 ID:dsn6izbc
日本語版はまた劣化版なんだろうね
日本語化やってる人頑張ってくれ〜
467名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:24:44 ID:DC8hqbc9
今日もまた英語辞書を片手にHttTをプレイする作業が始まる
468名無しさんの野望:2010/03/27(土) 15:40:32 ID:3VTuVtB0
もう劣化版でもいいわ。どうせラテン周りでしかプレーしないし。

てかEU3のスペック満たせないPCって結構すごく根
グラボがついてないとか?
469名無しさんの野望:2010/03/27(土) 16:45:17 ID:i+lF68Iw
PCゲー・洋ゲーは日本語版より英語版のほうが安いよね。
470名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:54:31 ID:uvgOkNsQ
翻訳にかかる費用がないからな

ぶっちゃけこんな売れなさそうなゲームの翻訳版を出すだけでもサイバーフロントはよくやっていると思う
471名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:07:09 ID:0D723ElT
なんでお前ら日本でやらないの?(´・ω・`)
472名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:19:49 ID:MzKoFK34
国産でパラドゲーみたいなのつくってるとこなんて無いし。
473名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:21:42 ID:MzKoFK34
日本プレイは意外と楽チンで、わざわざアジア勢力選ぶにしてはやりごたえが無い
474名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:24:27 ID:ACudIYPx
ぶっちぎりで2位だからなぁ
475名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:27:10 ID:hbzdN2qQ
日本なんて
・れっつごー新大陸
・諸島植民して海上帝国を作るんや
・明はワシが滅ぼした
くらいしかやる事ないからな。いや、3ルートあれば十分か……?
476名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:30:57 ID:DC8hqbc9
日本は初心者向け
477名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:39:54 ID:RALda6GI
日本は宣教がマンドクセ
478名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:43:33 ID:SM+HRRzZ
日本初プレイだと死亡するんじゃないのかな
戦艦つくらないと明攻めてきたら勝てないし
だから2回目プレイぐらいにちょうどよさそうだ
479名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:53:07 ID:0RKfIIpC
日本は1399年で海軍はイングランドに次いで世界2位
陸軍は明、フランス、ティムール、オスマン、キプチャクあたりに次いで世界で6番目か7番目
CoTもあるし、手近なところに植民に適してる土地がある
世界唯一の神道国家で征服しても悪名あんまり高くならない

けど、宣教師増やす方針がキリスト教禁止しかないので、征服しても教化できない
西欧化のためにも革新に寄らなければならないから余計に

日本プレイは楽しいんだけどね
480名無しさんの野望:2010/03/27(土) 21:54:55 ID:LYUcRqXg
日本は西洋化して明を少し削ったら

飽きる
481名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:02:20 ID:htwjUv+3
征服しても悪名高くならないって何で?
482名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:04:12 ID:2+pScMfQ
神道は日本だけだから同一宗教攻める時の余計のBBR食らわないってことだろう
483名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:08:54 ID:ACudIYPx
いっそ、18世紀あたりから始めるといいんじゃね?
484名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:10:11 ID:MfEzrA60
でも、実際には日本は仏教国家だったよなあ
異教徒ばかりなのに宣教師が増えづらいのはきつい
485名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:16:03 ID:qq89yxa9
ゲーム内の日本の宗教の寛容度の部分に+5くらいついてても良いって思わないか
486名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:17:37 ID:htwjUv+3
同宗教だとBBが増えるのは併合する時だけじゃね?
割譲させる時は異教のほうが増えるよ
487名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:24:11 ID:RALda6GI
>>485
1400年代にイスラム教が日本本土で大流行でござる
とかいう展開になるぞwwwwwww
488名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:29:47 ID:ACudIYPx
今の日本の寛容度ならそのくらいでもいいかもしれんが。
489名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:38:49 ID:3vtlOI3E
>>475
それって3択じゃなくて同時進行じゃね?
490名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:39:38 ID:Lbsw246V
まあ、1399年の時点で蝦夷地まで日本に含まれている辺り、
このゲームの適当さは推して知るべし
491名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:42:20 ID:MYnoXMte
カトリックじゃなければ改宗ってあんまりする必要なくない?
自分が反乱潰しをそんなに面倒に感じないからかも知れんけど。
勿論できるうちはするよ。

HttTだとキリスト教かイスラム教グループでないとBBR低く保ちつつ領土増やすのがきつくなった。
17世紀中盤くらいからいろいろ大義名分が増えてやりやすくなるんだけど。
個人的に日本プレイで一番厳しくなったと思うのはここだった。
INだったらウナムサンクタムで好き放題出来たのに…
492名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:03:05 ID:3vtlOI3E
いや、日本はそこんとこ凄く有利だと思う
海を挟んでるから明が相手でもまず安全だし
王位要求から同君連合→併合のコンボがいくらでも決められる
関係がぐちゃぐちゃで婚姻まみれの欧州だとこうはいかない
4.1b当ててなければ書類捏造だけで出来ちゃうし
493名無しさんの野望:2010/03/27(土) 23:42:23 ID:imi4AVBB
明からしてみると日本は西進するまえに潰しておかなきゃならない大敵
494491:2010/03/28(日) 00:31:53 ID:YBjZlMMH
>>492
同君連合→併合って自分より小さな国だけかと思ったけど、
大きくても出来たのか。次日本でやるときに狙ってみよう。
運に左右されるとはいえ普通に併合するよりは確実に早そうだし。

ただ領土が減ってない明に戦勝点40%(書類だと80%)は結構きつそうだな。反乱に乗じるか海上封鎖出来るようになればいけるかな。
495名無しさんの野望:2010/03/28(日) 00:54:56 ID:IJYgfp9p
>>494
4.0なら超楽
艦隊がいるプロヴィンスに上陸して追い出して壊滅させた後
いい感じに国土が荒廃するのを待って、反乱軍の合間を縫って戦勝点稼ぐ

ただ講和のタイミングが難しい
立ち直って国力で上回れると併合できないし、向こうから同君連合破棄してくる
立ち直れずに反乱軍に国土蹂躪されると結局同君連合終了

俺のときは君主死んで摂関政治のとき、後継者が13歳になると同時に同君連合で講和、
友好度上げまくって君主即位で併合、って流れだった
急がないなら夏とか呉とかに分割して併合する方が確実
496名無しさんの野望:2010/03/28(日) 01:26:38 ID:A8204W8+
1399年の蝦夷地は入植地で十分だとは思うな。
支配地域って言ったって道南十二館ぐらいだし。
497名無しさんの野望:2010/03/28(日) 01:39:21 ID:SwayGPQz
>>483
ヤダヤダヤダ
厨プレイじゃないとヤダヤダ
1399年から始めて、日本を超大国にして
フランスなんか鼻息で吹き飛ばせるくらいの国力にしないとヤダヤダ
498名無しさんの野望:2010/03/28(日) 04:53:57 ID:xvu5r3E0
HttT41.ベータ出
499名無しさんの野望:2010/03/28(日) 04:58:02 ID:39fllMJh
変更点は?
500名無しさんの野望:2010/03/28(日) 08:04:04 ID:g0T43AZQ
質問なんだけど、
このゲームってwin7でもプレイできるのかなー?
501名無しさんの野望:2010/03/28(日) 11:20:40 ID:IJYgfp9p
win7でプレイしてるよ
502名無しさんの野望:2010/03/28(日) 12:12:01 ID:LPtirpri
ただしメーカー対応は受けられないので自己責任で。
って書いておいた方が良い。
503名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:34:38 ID:oAgenQM0
HttTのパッケージの武士って、wikiに載ってる写真をパクっただけか
結局、HttTになったからって、茶以外の日本のイベントって増えてないんでそ?
504名無しさんの野望:2010/03/28(日) 13:39:38 ID:UjxUOFrd
歴史が変わるからイベントが固定されてないんならさ
宗教改革も起きない歴史もあってもいいじゃん
改宗面倒なんだけど
505名無しさんの野望:2010/03/28(日) 14:52:36 ID:GJnfnyAA
4.1bなかなかいいな
506名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:33:25 ID:HAoYC5yy
>>495
摂関政治?
507名無しさんの野望:2010/03/28(日) 18:44:47 ID:xeueb4o8
摂政議会のことじゃ
508名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:14:24 ID:8AqgZlPT
基本的なことを質問させていただきます。
ポーランドでリトアニア併合するにはどうすんべ?
同君連合て併合できないの?
509名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:15:33 ID:VqQWSzHh
いくらなんでもマニュアルに載ってることを聞くのはいかがなものか
510名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:34:15 ID:hE+iCKzO
すんべってなに弁?
511名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:45:36 ID:8AqgZlPT
>>508
DEMO版弄って遊んでるんです

>>510
関東以北?
512名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:09:16 ID:pTBB/Uv/
地元の香りがする
おそらく栃木茨城あたり
513名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:16:43 ID:kc6k4NnH
おらが弁とか広島弁とか大阪弁みたいに広く知られてる方言は
別に現地人じゃなくても使えるだろ。
514名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:30:58 ID:1KNegk/T
どうすんべ?って、若い奴は普通に使うと思うんだが…
東京だけ?
515名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:51:17 ID:/6ZQp37u
埼玉だけど、「どうすんべ」って標準語だと思ってた。
516名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:56:02 ID:vtYZ7AWK
マンスターでTOPになったぞ。

いよいよ・・・ザクセンだ。

何回か試行錯誤してる最中なんだが、
いつも開始15秒で戦争を売られてる「マゾなんとか」は本当にやる価値があるのかな・・・
517名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:22:25 ID:Iyy7VWMd
福島出身だが使ってた
どうする?って意味だろ?
518名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:56:12 ID:FUjYiFB9
なんとなく方言ぽく喋りたいときに使うだけで
もはやどこの方言かは関係なくね
519名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:20:29 ID:PtKLwBCd
こんな世界規模のゲームをしてる時に
県単位で方言語られても…
520名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:24:07 ID:ydVNkjj9
オランダ語なんてドイツ語の方言みたいなものだ
521名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:24:16 ID:W31HkK/r
どこのプロヴィンスの方言だよ
こうですか?
522名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:27:47 ID:Dak5K2aA
EU3スレPART15にて方言派の弾圧が起こりました。1:30まで地方暴動発生率+10.00%
523名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:40:51 ID:iZAWs2gz
ザクセンはまあちょっと面倒だね
皇帝と戦争してる相手素早く見つけてネコババすればよさそうだが
注視してるのダルい
524名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:27:41 ID:exmL+cy6
自分にとってはグラナダも厳しいな
サルデーニャを必死で併合しても
その後の反乱軍への対応に苦慮してる時にカスティーリャが攻撃してきて領土が保てないぜ・・・
525名無しさんの野望:2010/03/29(月) 03:31:06 ID:su7QxxJS
ザクセンと言えば初期から港のない国って案外罠だな
もしくは海から遠い国。
あとから必要となるから海軍切れると言うわけじゃないし。
建造に時間かかるのに余裕あるときにちまちま作ってためておくって事が出来なくて
いざと言うときに艦数足りなくて海軍壊滅とか半壊になって海わたれないアッー!みたいな
526名無しさんの野望:2010/03/29(月) 05:24:47 ID:ADaB/zVh
>>525
最初から海をガン無視するプレイで1つ。
527名無しさんの野望:2010/03/29(月) 08:21:55 ID:L2KuXi/u
別に海を渡る必要もないしな
ザクセンならドイツ統一してポ−ランドとサkンジナビアでも食べればそれで1位にはなれる
528名無しさんの野望:2010/03/29(月) 12:01:28 ID:SX5wS10p
スカンジナビア攻めるためには制海権要るだろう
イタリアとかハンガリーとかポーランドとかのがいいんじゃね
税収も多いし
529名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:00:29 ID:ydVNkjj9
サンクトペテルブルク経由で徒歩で行きました
530名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:02:52 ID:w2i5GJDE
ナポレオンより鬼畜だな
531名無しさんの野望:2010/03/29(月) 15:43:18 ID:MtNzCubx
人間の体は良くできてるって怖い人が言ってたから多分ダイジョウブ
532名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:45:01 ID:T2kzNkUQ
スカンジナビアなんて放置でいいだろJK
533名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:07:57 ID:Dak5K2aA
グスタフさんがアップをはじめたようです
534名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:27:50 ID:nXRGq7AC
その後ろでクリスティーナさんが講和の準備をはじめたようです
535名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:56:54 ID:9TDHHhoF
スカンジナビアは大事だろう、形状的に。
536名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:35:07 ID:YMQRr+Pw
スカンジナビアどうでもよくね?

日本でやると朝鮮どうでもいいのと同じで
537名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:25:26 ID:jUFeaQz4
他の周辺国と比べて取るのは簡単だけど旨みはやっぱり少ないね
538名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:05:10 ID:JxxIjhgf
統一スカンジナビアはそれなりに強いんだがな
539名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:41:56 ID:Dak5K2aA
国土が広い割に貧しい土地が多いのが難だな。
540名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:46:03 ID:f7zWm6vB
統一スカンジナビアは普通に強国だろ。
攻撃力は二流だけど防御力は世界でもトップクラス。
541名無しさんの野望:2010/03/30(火) 09:55:10 ID:99n5LDQW
コア化しないと年初収入ほとんど増えないね
ザクセンで北ドイツ手に入れたのに年初30とか
プロビの税収画面ではペナほとんどないのに
542名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:37:55 ID:YC3t3SGZ
いや10%しか入らないって書いてあるだろ
543名無しさんの野望:2010/03/30(火) 12:21:43 ID:71Gb4GHB
いやそれのことを言ってるんだろ
544名無しさんの野望:2010/03/30(火) 14:36:44 ID:0u48/6jD
収入と言えば低地地方は優秀だよな
あの辺りではじめると小国でもインフレ操作に優れてるし
神聖皇帝から遠いor皇帝が小国なんで周りの小国併呑し放題。
イギリス辺りと同盟結んどけばフランスに対抗する国力が100年で養える。
大西洋側で殖民プレーするにしても無難な位置。
あの辺りの小国は実は入門国家なんだろうな
545名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:57:26 ID:YsdwH5hB
すみません、ちょっと質問いいですか
ゲーム始めるときのオプションで幸運な国々というのがありますよね
多分、wikiのlucky国家のことなんだろうなとは分かったのですが
それがどういう効果があるものなのかが良く分からないのです
商人を追い出せる確率以外には何も無いのでしょうか?
それと、その恩恵はプレイヤーが幸運な国だった場合も受けられるのでしょうか?
546名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:04:55 ID:vq3h9aEt
AIのみ
それだけなわけないじゃん
かなり色んなメリットもたらしてくれる
547名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:46:37 ID:YC3t3SGZ
効果これな。
luck = {
merchant_compete_chance = 0.1 ←商人の競争率+10%
colonist_placement_chance = 0.1 ←植民者の定住成功率+10%
missionary_placement_chance = 0.03 ←宣教師の改宗成功率+3%(年)
leader_fire = 1 ←司令官の射撃能力が無条件で+1
leader_shock = 1 ←司令官の白兵能力が無条件で+1
land_tech_cost_modifier = -0.02 
trade_tech_cost_modifier = -0.02
naval_tech_cost_modifier = -0.02
government_tech_cost_modifier = -0.02
production_tech_cost_modifier = -0.02 ←全技術費用が-2%
spy_efficiency = 0.05 ←スパイの成功、妨害率+5%
stability_cost_modifier = -0.50 ←安定度費用-50%
}
プレイヤーと喧嘩する場合は誤差レベルの影響しかないけど、
AI同士の戦争だと白兵&射撃+1で勝ちやすい。
あと安定度がホイホイ上がるから平時の反乱祭りはさせにくい。
548名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:53:27 ID:JvPZYzT9
ランダムにしてもヨーロッパにかなり偏ってるって話なので、
手動で幸運を付け替えようかなと思うんだけど、
どこら辺の国につけると面白くなるだろう。
新大陸やアフリカの国につけても結局ヨーロッパに食われるだろうし、
日本につけても大して意味なさそう。

明とかティムールにつけると結構暴れてくれるかな。
549名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:56:09 ID:TkFHPqy/
ティムールにつけても君主死ぬまでの短い夢だから・・・
550名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:53:45 ID:YsdwH5hB
>>546
>>547
ありがとうございましたー
551名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:17:58 ID:piTIVsY3
>>548
ヨーロッパに偏らなかったら、下手すると統一ヨーロッパに成りかねない悪寒。
552名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:51:08 ID:GvfFs5wm
part14の過去ログない?
553名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:56:43 ID:bWuPGNx6
>>456なんだけど、暫らくしてからイロコイ・アステカ・インカと同盟組んで、
オスマンに宣戦したらどの国も参戦してくれた。
やっぱり視界かな?


>>552
datで欲しいの?読むだけで良いなら。
ttp://mimizun.com/log/2ch/game/schiphol.2ch.net/game/kako/1263/12631/1263173164.html

554名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:35:35 ID:45yObRz5
>読むだけで良いなら。

書き込むとでも思ったのかw
555名無しさんの野望:2010/03/31(水) 09:23:56 ID:4V1jIAE2
スカンジナビアディフェンスプレイおもしろいな
しかしやってみるとやはり防御力つよすぎだわ
左右どちらからせめられても孤島トラップつかえるとは
556名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:45:23 ID:T9WDK466
HttT日本語版を買うつもりなんだが、パッチが出るまでは遊べるレベルじゃないのかな?
557名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:47:53 ID:PuDvsrxt
カレリアから攻めると冬将軍が到来
ユトラントから攻めると一つ一つ落とすのに時間がかかる
海を渡ろうにも海軍ボロ負け

リューベックとリガで許してもらった
558名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:26:38 ID:1E1Q1654
個人的オススメ国家 Best5

・チュートン騎士団領
中堅レベルの強い国家だけど、それ以上に強いポーランド・リトアニア連合が
行く手を阻む。その後もモスクワや金羊朝などの強敵が次々と現れる展開。
「マゾヴィアを踏み台にしてポーランドに宣戦布告するのだ!」

・ポーランド
かなり強い国家だけど回りも強いから面白い。南に進出してオーストリア
やオスマンと対峙するか、東に進出してモスクワ・金羊朝と対峙するか、
西に進出してボヘミアや神聖ローマ諸国と対決するか。自由で幅広い展開
が魅力。
「開幕マゾヴィア併合はお忘れなく!」

・デンマーク
北上してスカンジナビア帝国を目指すもよし、南下してドイツ制覇を目指す
もよし、植民政策で海洋帝国を築くもよし。やはり自由で幅広い展開が魅力。
「早期にスウェーデンを無力化するのだ!」

・ヴェネツィア
イタリア制覇を目指すか、バルカン半島制覇を目指すか。北アフリカの州を踏み
台に大西洋に出て植民海洋帝国プレイも。もちろん商業帝国だってOK。
「アクイレアの金鉱は絶対に確保するのだ!」

・グルジア
四面楚歌でフルボッコ。HttTでは開始時に金羊朝がポーランド・リトアニア連合
と戦争状態で、これの展開次第では生き残りの道が開けるようになった。
「リトアニアさん、モスクワさん、ぼすけてw」
559名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:43:11 ID:Xd0wf/wh
金羊朝?
560名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:46:02 ID:N2rb7Jtk
斬新な発想だ
561名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:35:21 ID:dJrVBMOa
>>559
キプチャクハン国
562名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:43:31 ID:Xd0wf/wh
いや、言いたいことはわかるけどw
たぶん金帳汗国と白羊朝、黒羊朝が混ざっちゃったんだな
563名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:22:10 ID:dJrVBMOa
ワロタwww俺のレスは忘れてくれwww
564名無しさんの野望:2010/04/01(木) 08:48:56 ID:lZaKLPFC
金羊騎士団が混ざってるんだよ
565名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:45:40 ID:16SODSLD
ポーランドのような史実で酷い目にあった国を逆転させるのは歴史作ってる感があっていいよな
566名無しさんの野望:2010/04/01(木) 12:01:47 ID:tJ0NZ/L7
じゃあグラナダさんで統一スペインを頼む
もう百回はチャレンジしたが全然ダメだ
567名無しさんの野望:2010/04/01(木) 17:38:02 ID:9yvNWMs6
所詮運だし時間の無駄
どうしても勝ちたいならセーブロードしまくればいいじゃん
568名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:46:22 ID:TUmMyYl5
lucky国家=ランダムにしたらマジでカオスだな。
相変わらずアジアとか新大陸には付かないけど、キプチャクとかオスマンとか
亜ヨーロッパ諸国にも付いて面白い。

18世紀になってもキプチャクというタタールのくびきから逃れられないヨーロッパ。
虫の息のノブゴロド(モスクワはとっくに死滅)と同盟戦略を組みながらそれを迎え撃つ中欧の雄ボヘミア。
同盟戦略を駆使しつつもボヘミアとキプチャクの背後を狙うオスマン。
569名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:54:44 ID:QhRp2TJl
余程、制限超えて中央集権に寄せないと部族国家は西欧化できないから
AIが順調に進めても技術レベルでいつか必ず負ける
ペルシアの神権政治が持てば強い
570558:2010/04/02(金) 01:17:25 ID:21NaOF81
ごめんなさい。
ご推察のとおりキプチャクハン国です。
ご推察のとおり白羊朝、黒羊朝と混ざりました。

ほんと、ごめんなさい。
571名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:18:31 ID:Tm5CnOq9
INから入って今Htttやってるんだけど
”影響圏”がどういうものか体感できない
属国とは違うの?
572名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:22:57 ID:/Nz9/bkW
独立保証に近いかな
影響圏内の国に他の国が手を出すと、大義名分が発生する
宣戦布告だけでなく同盟とかでも「手を出した」ことになるから
意外と厄介
573名無しさんの野望:2010/04/03(土) 07:04:12 ID:TzgHZdna
どういうときつかってますー?
574名無しさんの野望:2010/04/03(土) 20:58:09 ID:kVFnl/Yj
誰か、ウクライナコサックでポーランド・ロシア・オスマン打倒プレイしてよ。
Htttでやっているんだが、勝ち目がまったく見えてこない・・・・
575名無しさんの野望:2010/04/03(土) 22:21:50 ID:GMBfnUBj
GC開始時にはウクライナ無くね・・・?
576名無しさんの野望:2010/04/03(土) 22:45:48 ID:kVFnl/Yj
1555年から登場のザポロージャ・コサックがいるよ
577名無しさんの野望:2010/04/04(日) 01:05:01 ID:mWlkYYxB
ちょっと、コサックダンス踊ってくるわ。
578名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:46:23 ID:PiV5V2BV
神聖ローマ帝国で政策推し進めようとしてるんだがなかなか通らない
通る条件って選定公との関係で変わるの?
それとも加盟国全部?
579名無しさんの野望:2010/04/05(月) 00:35:18 ID:2e9GiiT0
マイロシアはEU2では巨大化したオーストリアに阻まれてヨーロッパ制覇し損ねたので
リベンジを兼ねて1399モスクワ始めたらノブロゴド食ったあたりからリトアニアとキプチャクが交互に襲ってきて崩壊した
何度リロードしてもやっぱり交互に襲ってくるとかお前ら同士で戦争しろよキプチャク反乱祭なれよと
先々週あたりから始めたんだけどなかなかうまくいかんね
580名無しさんの野望:2010/04/05(月) 19:38:12 ID:js1h22F2
>>579
あいつらAIはぐるでやってて、ずるいよな。
遠征してて本土がら空きの時に、宣戦されるとか。
581名無しさんの野望:2010/04/05(月) 22:53:16 ID:iGuYs5LP
AI同士もハゲタカするよ
582名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:53:06 ID:9ExAZy34
このゲームを買おうと思うんだけど質問させて下さい。
wikiのゲーム概要みたんですけど、単純に戦争で領地を広げればいいというわけではなく
交易や外交を通じて国力を高めていくという事でしょうか?civに近い印象を受けました。
後、買うならゴールド版でいいですよね?
583名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:03:51 ID:t12SlRzI
内政とか無いよ?
584名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:21:24 ID:WCbfiV07
まあ建築とか各種政策の導入・検討あたりは内政って言っても良いんじゃない?
Civに比べたら単純だけども。

>>582
ゴールドでOK。
(扱ってる時代の)歴史・ストラテジー好きなら楽しめるんじゃないかな。
585名無しさんの野望:2010/04/07(水) 01:39:31 ID:YyuH5toL
>582
信長の野望は、武将、内政、戦術、戦略を楽しむもの。
CIVは、内政、外交、戦略を楽しむもの。
EU2は、戦略、歴史のうねりを楽しむもの。
EU3は、戦略、架空の歴史を楽しむもの。

かな?
586名無しさんの野望:2010/04/07(水) 12:32:33 ID:UsiOIG1E
国力を高めるのは重要だな
技術上げて地域にいろんな施設作って豊かにしていかないと敵との格差が広がる
まあ物量である程度補えはするが
CIVみたいなターン制のほうが気楽にできるからいいかもな
何もしないと時間が自然に流れてくゲームだと離れた2戦線での戦争がやりずらい
587名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:50:27 ID:pu54aj1O
スコットランドでやっててイングランドがすぐ攻めてくるから難しいな・・・
とか思って色々やってて何とかイギリス建国できたが
そこで飽きた
588名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:46:28 ID:KZOt8hg0
むしろ滅ぶのが楽しいゲームだ
1代で築き上げた部族帝国が代替わりで崩壊する姿には快感すら覚える
589名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:34:42 ID:ckFYqHMW
明日日本語版発売楽しみだ
590名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:56:14 ID:hQTxsifs
明日発売の割に賑わいないね
591名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:05:21 ID:wKLEdNNj
ここ最近の書き込み数激減をみるかぎり、大規模規制で専門板は大変だ
592名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:32:16 ID:dk8QJZ5M
大規模寄生なら今日、じゃなくて昨日の22:00ぐらいにだいたいは解除されたんじゃなかったっけ
現に俺も解除されて書き込めるようになったし
593名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:09:08 ID:R1OiWCmG
日本語版楽しみだなぁ
部族制国家が都市を落とす毎にボーナスってあるけど具体的には何があるんだろ
それによってチャガタイハン国が使いやすくなってくれたらいいんだけど
594名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:54:02 ID:NsZ73rai
EU3でも、これぐらいユニット・グラフィックを頑張ってくれればよかったのに・・・

1836年時点の日本兵(Vic2のスクショ)
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=470052
595名無しさんの野望:2010/04/09(金) 02:01:32 ID:kuJ5jljZ
>>594
こんなかっこいい武士ユニットとか
文明化したくなくなるじゃないか
596名無しさんの野望:2010/04/09(金) 04:05:26 ID:8xR4nj62
前橋涙目
597名無しさんの野望:2010/04/09(金) 04:08:07 ID:dgaHSwe+
安定度が3から2に落ちた時、安定度スライダーを操作できる時と出来ない時があるんですが何か条件があるのでしょうか?
バグとかじゃないですよね
598名無しさんの野望:2010/04/09(金) 08:24:20 ID:+Ls0OtsA
>>597
過去ログ読めば幸せになれる
599名無しさんの野望:2010/04/09(金) 10:10:04 ID:/GiVRebz
>>596
甲府のこと時々でいいから思(ry
600名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:10:54 ID:Hwfx/LJx
日本語版HttT届いたのでちょっとした報告
verは4.0aと表記されています。

あと45pほどのマニュアルも付属。
HttTでの変更点や開発日誌などが載っていました。

さてとnodvdパッチどこかにないかな・・・
601名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:14:22 ID:hiTQSJ8n
4.0かー
602名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:54:38 ID:nLHaydNX
なんと!EU3のエアトゥザスローン日本語版アマゾンで買ったが
拡張パックだったとわ!
本体と拡張1と2がいるらしいとナ!
603名無しさんの野望:2010/04/09(金) 13:44:24 ID:hiTQSJ8n
ゴールドとコンプリートの値段は差がないから
ゴールド買ってその拡張単体は売っちゃってもいいかもね
604名無しさんの野望:2010/04/09(金) 19:35:42 ID:Bg6x6M//
ゴールド買ってきたどー。
インスコ前にまずおまけのストラテジーガイドを読んでみたら
やること多すぎ。すげぇのな。
605名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:10:21 ID:2STYGl52
日本語版httT届いたんで、さっそくインスコ。

新しく「歴史」とかいうのが追加されているので押してみると・・・

「eu3game.exeが異常終了しました」

orz
606名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:08:37 ID:FXlF3jAs
そういや今日発売だったのか
607605:2010/04/09(金) 21:11:06 ID:2STYGl52
連投すみません。
イングランド&ポルトガルで「歴史」押したところ、正常に「歴史」が表示されました。

でも、ノヴゴロドはどうやっても落ちました・・・
httTでロシア化したかったらモスクワでやれって事ですかねorz
608名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:19:27 ID:1BQ+GISX
英語版(3/27最新β)では正常に歴史表示されるよ>ノヴゴロド
609605:2010/04/09(金) 21:37:27 ID:2STYGl52
とりあえず、アンインスコ→無印・NA・IN・HttTを再インスコして色々な国家の歴史を試してみました。

1399.10.14スタート

ポルトガル:OK グラナダ:OK カステラ:OK アラゴン:OK ナヴァラ:OK
ブルターニュ:OK マンスター:OK スコットランド:OK イングランド:OK
ここら辺は大丈夫なのかな?

シレジア:OK ポーランド:OK リトアニア:NG ホルシュタイン:OK
リガ:OK プスコフ:OK トヴェリ:OK ノヴゴロド:NG リャザン:OK

同じ症状の人は居ないですかね?
PCが悪いのかだけでも分かるとありがたいです・・・(´・ω・`)
610名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:40:46 ID:jSNYDkvk
始めてプレイしたんだけどタイトルバーみたいの消せないのかな?
下スクロールするときにキーボードの下ボタン押さないと移動できない・・・
611名無しさんの野望:2010/04/09(金) 22:54:28 ID:32GYTgxq
強制終了多くねえか?
ノヴゴロドの件はおいらもダメだったし
GC日本でもたまに挙動がヤバいときがある。
反乱軍がPOPした時とか。
(ちなみにWinXPでメモリ4Gのショボいものだったが)
612名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:01:31 ID:Hwfx/LJx
>>607
ノブゴロドで確かに落ちる
ただリトアニアでは落ちなかった
613名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:34:01 ID:sKkOTSvV
Win VISTA メモリ4Gだけど、ノブゴロド歴史で落ちました。
まあ、イギリスでやるからいいけど。
614名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:03:16 ID:Eay8M+Ct
HttTが起動しない・・・ 
マップロジックを初期化中のあとに終了してしまう
INまでは普通にプレイできてたのに・・・
これ俺だけ?
615名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:18:01 ID:N5Sqoxx8
>>614
ランタイムエラー?
もしかしてRADEON使ってます?
616名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:41:21 ID:JrRNp68r
>>614
検索したらいくつか同じ症状訴えてる人いたけど、
大抵MODの導入でファイル構成に問題があってって人ばっかりだた。
INまでまともでHttT入れてエラー出たって人も要るけど解決したか書いてない。

もう一度無印からインストールしなおすかVistaだったらUAC切るか位しか改善策が見つからん…
617名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:57:59 ID:5L75a6Sf
>>614
mapのcacheを全部消してもだめ?英語版しか持ってないけど、

Paradox Interactive\Europa Universalis III\map\cache

にある*-paths.binを全部削除して、eu3game.exeを起動すると再計算して
新しいファイルを作ってくれる。
618614:2010/04/10(土) 03:59:55 ID:Eay8M+Ct
みんなありがとう
>>615
nvidiaです
>>616
もう4回無印からインストールしなおしてますが、変わらないですね。
VistaなんでUAC切ってみました。
ムービーの、後勝手にウィンドウ化して「このプログラムは応答してません」。
>>617
全消ししても駄目でした。

また明日いろいろ試してみます。
619名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:27:29 ID:WXdzs+di
ちょっと質問

インノミネの「競合していない要求」についてなんだけど、
wikiにあるみたいな、単純に他国に中核州を支配されてるって条件じゃなくね?

ブランデンブルク→プロイセン→ドイツになったんだけど、ドイツになった瞬間(たぶん)、
-5.4になった。とりあえず中核州になってたミラノ(属国)を併合したが変わらず。
チュートン騎士団、ブランデンブルク、プロイセンを独立させてみても変わらず。
ドイツになったとき、属国じゃないドイツ諸邦も中核州になったから、
「属国ではない他国に自国の中核州を支配されている」って条件じゃないかと思うんだけど。

実際のとこどうなの?
620名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:14:23 ID:sfrroXNA
ん?何を言ってるのかよく分からん
君の言ってることは単純に「他国に中核州を支配されている」という条件に聞こえるが
621名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:29:08 ID:WXdzs+di
いや、属国に中核州支配されてても数値は変わらないわけだから。

属国だったミラノを併合して中核州回収しても変わらず、
新たにプロイセン・チュートン騎士団・ブランデンブルクを自国から独立させて(属国)
中核州を手放しても変わらず。

622名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:34:15 ID:sfrroXNA
それは多分国タグが変化したことによって発生するよくあるトラブルだと思う
再起動するかそれでも直らないならセーブデータを編集してみてはいかが
623名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:42:12 ID:FcNunm/U
日本語版をプレイしているが、ゲーム中に音がバグる。
ガガガガガガガガガ・・・・って言い出してうるさい。

OS VISTA
メモリ 4G
サウンドカード ASUS Xonar HDAV 1.3
ビデオカード NVIDIA GeForce GTX 260

サウンドカードが原因なのかなあ・・・。
624623:2010/04/10(土) 10:42:57 ID:FcNunm/U
すみません、HttTの話です。
625名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:44:31 ID:sfrroXNA
このゲームだけそうなるならサウンドドライバのせいでは?
626名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:54:19 ID:FSfVoakC
FTGもAODも日本語化されたからHttT英語版も日本語化されないかな…
627名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:58:13 ID:FcNunm/U
>625
このゲームだけです。
インノミネはなんともなかったのに、いやはや。
628名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:21:35 ID:vSiGEv6+
629名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:24:25 ID:FSfVoakC
>>628
あったのね、どうもありがとう
630名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:05:28 ID:4GQoWpZy
>>627
なぜかHttT入れると立ち上がらない俺よりはマシさw
631名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:12:21 ID:m5a43cMk
にしてもバグ多いな
発売したてのパラドゲーの宿命ともいえるが
632名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:45:10 ID:FcNunm/U
>630
なんと、5年程度で落ちた。
やっぱ出たばっかりは違うなあ。

あと、包囲時に、マップに黄色の文字で浮き上がるように水不足とか
互角とか出るけど、バグっててよめない。

音の問題は、効果音周りを音量0にすれば解決した。
いや、解決してないけど、音量0で気がついていないだけかもしれないけどw
633名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:44:21 ID:Ud8pDSO6
すみません、日本語版HttTなのですがゲーム画面がなぜがウインドウ表示になってしまいます
InNomineでは全画面表示になっていたのですがどうしたら元に戻せるでしょう?
634名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:26:06 ID:i/HZ7gRs
EU3wiki の FAQをよみませう
ttp://stanza-citta.com/eu3/index.php?FAQ#d146963a

丁寧に聞いても無碍にされることもあるので、FAQは予め目を通すことオススメ
635633:2010/04/10(土) 19:55:13 ID:Ud8pDSO6
>>634
どうもありがとうございます!おかげで全画面表示に戻せました
FAQに書いてあったとは・・お手間を取らせすみませんでした
636名無しさんの野望:2010/04/10(土) 20:03:34 ID:cS/KNe6N
何で最初からウインドウ化してあるんだろ?
637名無しさんの野望:2010/04/10(土) 21:44:21 ID:v/v/QUpr
最初から窓化しといてって要望があったとかかな?
638名無しさんの野望:2010/04/10(土) 22:03:32 ID:JrRNp68r
なんと無くトラブルあったときに対処しやすそう>窓化。

HttT入れると起動しないって人、
一応海外のフォーラムで治ったって人居た。
impulse(DL販売サイト)で買ったって人だから、
日本語のパッケージでも出来るか分からんけど参考までに。
http://forums.impulsedriven.com/372743

impulse関係以外だと、とりあえず全部アンインストールして、
フォルダとレジストリも全部消してから再インストールすれば行けたらしいけど、
どうだろうなぁ。
639名無しさんの野望:2010/04/10(土) 22:11:48 ID:cS/KNe6N
ウインドウ化ではお勧めしないって載ってるのにね。
確かにやりにくかったw
640614:2010/04/10(土) 22:38:00 ID:Eay8M+Ct
やった、HttTが起動しました!
>>617
さんの言うとうりで出来ました。昨夜の時点では、日本版だと
C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis III\map\cache
かと思いこのcacheの中を消していましたが
(ちなみに、このレスを書くために確認しに行ったが、cacheの中はカラになっている。
昨日は確かに数字-paths.binが沢山存在していたが・・・)、
これはvistaだから隠しファイルにもcacheがあるのかもと思い
C:\Users\名前\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis III\map\cache
を見つけました。
うまくいきました。617さんありがとう
みんなも本当にありがとう。
641名無しさんの野望:2010/04/10(土) 23:51:23 ID:5L75a6Sf
>>640
vistaは、それがあるからだめなんだよなぁ。
WikiにFAQかなんかで書いておいた方がいいかも。
642614:2010/04/11(日) 00:06:08 ID:YcqsK7/1
Wikiに書き込んだ事ないんで、誰か詳しい方お願いします。
643名無しさんの野望:2010/04/11(日) 00:06:52 ID:tM0Ik3gn
>>642
つHttTアンインスト
644名無しさんの野望:2010/04/11(日) 01:47:16 ID:xI0S+/jK
プログラムフォルダにログデータを置く事自体よろしくないってんでvistaはそういう仕様なんだよなぁ。
システム的には良いかもしれないけどユーザビリティを考えると良くないね。
645名無しさんの野望:2010/04/11(日) 02:30:21 ID:2XoLlBPP
ゴールド買ってきたけど説明書読むだけで土日潰れそう
646名無しさんの野望:2010/04/11(日) 03:05:03 ID:rY/H94hj
C:\Program Files にはゲーム入れない俺は勝ち組ってことだな!
647名無しさんの野望:2010/04/11(日) 05:36:46 ID:d6xCSjs7
HttT買ったんだけど王座要求戦争で勝っても同君連合って組めないの?
648名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:23:30 ID:NyccDNuY
勝つってのをどう捉えてるかによる
ちゃんと和平交渉で戦果として要求しなきゃダメ
649名無しさんの野望:2010/04/11(日) 08:18:30 ID:cBsM21Sn
>>640
俺もそれで上手くいった
みなさんありがとう
650名無しさんの野望:2010/04/11(日) 10:08:24 ID:Be7vTDjQ
日本語版のEU3Goldを購入したんですがParadoxフォーラムへの登録用コードがEU3Complete分しかなくHttTのものがありませんでした。(EU3のマニュアル裏にEU3Cから始まるコードが貼ってありHttTのマニュアルにはなにもなく別紙もなし)
Paradoxに登録しないとサポートを受けられないとかの不都合はあるんでしょうか?
651名無しさんの野望:2010/04/11(日) 10:21:52 ID:nOQn+jfp
日本語版持ってないから分からんけどCFに問い合わせてみたら?
652名無しさんの野望:2010/04/11(日) 12:54:49 ID:WRqDWPpv
defines.txt
内の
4 #_CDEF_MONARCH_DEATH_
これが君主の死亡に関係してるんだろう。
4を10ぐらいにすればやりやすくなる?
よくわからんが…
653名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:10:45 ID:Xq/9Ut45
君主ってあたりはずれが大き過ぎ
共和制のほうが何かと楽だな
654名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:32:28 ID:qKB24ZDf
共和制だと逆に全能力高いとかそこそことかいう元首が出にくいからなあ

軍事1元首で大戦争に突入するともう大変
655名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:03:17 ID:+ZU7uztC
発売日にゴールド買ってとりあえずインカでプレイしてるんだけど
何度やっても〜の弱体化とかいうイベントで何の前触れも無くわいてくる反乱軍を防げない・・
チムーの残党も一緒に山岳地帯を逃げ回っていやがらせしてくる
EU3ってこんなに難しかったんだ・・
656名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:08:16 ID:LzBPr+PW
滅んだ国は難しいよ、hoiでベルギーやオランダをプレー
するような物だ
657名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:26:05 ID:m7pyZ518
ヨーロッパが来た後は知らんがチムーは属国化して
首都以外のプロビを全部譲り渡して研究だけしてれば安定する
どうせスペインには物量くらいじゃ勝てないし
658名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:02:50 ID:dm9KYeTS
共和制は全能力高い元首でても
長生き出来るケースが少ないがきつい
659名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:23:26 ID:DiaBjZVe
毎ゲーム管理共和制選んじゃう
交易が強すぎるのいけないんです
660名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:32:25 ID:JcXXmJ1z
>>198
日本語版でもこの症状を確認、で調べてみたら


muslim_westernisation = {
potential = {
technology_group = muslim
any_neighbor_country = {
OR = {      #ここのORが抜けてた
technology_group = western
technology_group = eastern
}
}
}

このORがないとmuslimからさらに西洋化するためには、
westernとeastern両方の国家と接してないと西洋化できなくなる
日本語版でアジアやインドの国家でやる場合は修正必須
661名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:38:12 ID:dwqUsGEA
西洋化は行わないのがロマン
662名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:07:17 ID:FW0ESpZk
和平の同君連合が機能してないのは気のせい?
折角オーストリアでハンガリーに同君連合要求と言う燃える展開だったのに
663名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:12:00 ID:nOQn+jfp
>>660
なんで日本語版でそこが抜けたんや・・・?
664名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:16:48 ID:lfxoRKIS
英語版4.0にも問題があったからそのせいかね
665名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:18:23 ID:nOQn+jfp
そんな記述ミスがあった覚えはないが
666名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:22:03 ID:yWUzMj0u
おまいが作ったんかw
667名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:09:43 ID:kD4X//2t
「heirのお披露目を決定しました」ってどんなバグだよ、
一瞬「hairのお披露目」と勘違いしちまったじゃねえか。
668名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:34:37 ID:lfxoRKIS
>>665
>222
669名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:57:24 ID:rFIFOkWR
戦艦が騎兵でガレーが歩兵って感じなのか?
戦艦強すぎてガレー作る意味がなさそうなんだが
670名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:22:02 ID:PjwCp0ca
ガレーは元からあるのを哨戒させるくらいしか使わないな
671名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:29:56 ID:MlNg/mpE
ガレーは沿岸に数百年置き続ける為のものです(IN)
672名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:54:55 ID:mgolwv8n
大型鑑の総数で海賊の発生率が変わる気がする
久々に海軍国家やったら哨戒全くしてないのに海賊が一切発生しない
大型鑑300隻は造りすぎかもしれんが
673名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:02:17 ID:0lWBeUNa
674名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:04:18 ID:MlNg/mpE
サルデーニャで新大陸移民プレイしてるけど
大型艦を地中海に40隻、カリブ海周辺に80隻以上展開してるけど
たしかに海賊あんま出てこなくなったね
その代わり手薄な太平洋側だけちょくちょく出てくる。
一度戦争して海軍叩き潰したイギリスとスペイン領沿岸だと
海賊が暴れてるから海賊発生率にやっぱ影響あるのかなぁ
675名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:40:18 ID:R+JWDZ1c
HttTの日本でやって、対明で反乱祭りにしたら反乱軍が10万にまとまったでござる。
すべての軍が瞬殺される・・・

戦後処理で23プロビうばったけど10万の反乱軍がなぁ・・・
676名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:07:35 ID:nmysYbLD
農民の蜂起が150年続いて、まだ終わらない・・・
これだけ続いたの始めてだ
終了ランダムだっけ? 反乱10%アップはつらいよ
677名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:32:48 ID:DI0C8vIU
オスマンでやってて、
新しい王様の名前がウザ1世…
文字通り低能力の使えないとてもウザい王様でした
他にも変な名前の君主や将軍いるのかな。
678名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:49:25 ID:c5D3NpO3
共和独裁制ってどんな体制だよって思ってたけど、
英語wiki見るとクロムウェルの時の事なのね。
勉強になるわ。
679名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:03:12 ID:mgolwv8n
その体制の名前を聞くたびに
ヨシフさんを連想する
680名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:29:18 ID:CmrSt82F
いま買って帰ってきたんだけど箱が硬くて開けられない
681名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:31:48 ID:FW0ESpZk
箱を開ける大義名分が無いんだよ
682名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:20:50 ID:CmrSt82F
実はゲーム自体ほとんどしたことないんですけど
AAR見てやりたくなりました 私もAAR書きたいです
箱はグシャって開けた
683名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:13:42 ID:xhb+DeNt
EU3はAAR少ないんで有難いね。じゃんじゃん書いてってよ

日本西欧化中国&新大陸フルボッコプレイもそろそろ終わりそうなんで、
次はオスマンでやろうかな。欧州イスラム教化プレイ。
684名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:39:47 ID:j4lwKgTJ
制覇プレイするのもいいが適度に縛りかけてプレイするのが長く楽しむコツだな。
フランス、スペイン、ロシアの本土は削らないとか。
685名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:43:08 ID:eS3cnECh
プレイヤーチートをやめればいつでもスリリングなプレイが出来るよ
686名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:44:58 ID:eS3cnECh
あ、当然ただのチートもね
687名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:12:24 ID:6m2ChCnw
HttTは大義名分縛りプレイなら適度に広げにくいんだっけ?
まだ箱に入ったまま積んであるだが。
688名無しさんの野望:2010/04/12(月) 02:45:29 ID:dI6GdQcp
いまのところHttTのAARはwikiの一個だけなん?
689名無しさんの野望:2010/04/12(月) 02:52:00 ID:i1c1Uo7I
プレイヤーチートって具体的にどういうの?
690名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:35:28 ID:8nE7CsLg
セーブ ロードとか使って上手くいかないときに何度もやり直すのとか
691名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:43:33 ID:WBCwafZ8
hoi2的にいうと同盟使ってバルカン半島荒らすとか
日本で開幕米帝攻めあたりが思い浮かぶ
692名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:45:44 ID:uw+BYxk8
EU2でアラゴン・傀儡フランスなどの併合イベントを利用して
事前に宣戦布告&全土占領で横取り
693名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:46:57 ID:xMiJkbFu
まあ日本が中国併合しちゃうのもなんとなくチートすぎるな
694名無しさんの野望:2010/04/12(月) 10:55:04 ID:8uemPRPH
攻め込みたい国が同盟、帝国領、保障結びまくりで攻められない時に
その国が同盟結んでいる他国に宣戦布告して障害を少なくするのも
チートっぽいな、HttTだとやりにくくなったけど
695名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:48:11 ID:wwqRWplU
ハンザ誕生でメクレンブルク涙目だな
696名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:06:23 ID:BZmQR3o4
熱病で死んだ皇太子の葬式に参列した娘に産ませた低正統性な後継者が、何故かいつも無駄にハイスペックです
各数値はランダム設定なんだろうけどさ、
やっぱり名家同士の近親婚同然な結婚だけじゃなく、時には新しい血も必要だよね
697名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:15:50 ID:J9dF+Pi4
発売の数日前に公式サイトで注文したんだけど、現時点で発送すらされていない・・・

これって普通のことなの?
698名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:31:26 ID:VrvCQ+hc
>>697
俺はamazonで発売日前に予約したのに4/9の段階で発送が4/22とかだった
あらためて今日amazon確認したら何故かこっちは発送4/22なのに在庫があるとかw

・・・そっと通常発送からお急ぎ便に直したところさ
699名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:33:53 ID:J7ZXTx7g
ひさしぶりに来たら新しい拡張パック出てんのか
700名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:37:42 ID:l6TE3lrp
どうせパッチが出るまでゲームにならん。
701697:2010/04/12(月) 19:54:23 ID:J9dF+Pi4
>>698
そうなんだ、じゃあ気長に待とうかな、GWに間に合えば良いし。
702名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:07:36 ID:I2/kCT8P
RISING NATIONSって日本語版では使えないんだろうか
4.0で入れてみたけどA O Uとかドイツ語のでエラー吐いてそれ直しても
スタート画面の前で落ちてしまう
703名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:22:04 ID:+im5F0Cc
>>696
そういうあなたに、共和制
704名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:57:03 ID:uN+rM5jA
683さん ありがとー 
がんばってみよう でも書き方がわからんぞう
勉強しよ
705名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:02:26 ID:PF6rXtlT
初心者なのですがHOI2をやっていた経験でなんとか進めているのですが、悪評が溜まりすぎて中々動けません
補佐官を雇う、国威を上げる以外に悪評を下げる事はできないのでしょうか?
また王朝の正当性が下がってしまい、後継者も正当性が低い人物ばかりです
この当りもなんとかならないでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします
706名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:05:11 ID:NXPYRIii
戦争するな。領土増やすな。
707名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:09:14 ID:i1c1Uo7I
HttTならCBを選んで領地を獲得すべし
708名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:10:52 ID:+im5F0Cc
>>705
もうすぐ、農民にも馬鹿にされるか、世界中の鼻つまみ者になれるよ。
もうちょっと頑張れ。

そのうち、敵さんから戦争吹っ掛けられるようになって、
安定度下げずに拡張できるから。
709名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:17:01 ID:8+64AJy7
>>705
戦争ふっかけて領土奪い取りたいけど、嫌われたくない
というのは虫のいい話だ
相手にけんかを売らせるとか、目立たないようにちびちびやるか
戦争以外の方法を考えればいい
710名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:17:49 ID:4sOmXzr4
HOIシリーズに比べて領土拡張のメリットとデメリットの差がものすごく縮まっていることに注意。

400年という長期に渡った国家戦略を考えて行動しないと、
・領土は広いけど、反乱ばかりで治められない。領邦独立の末、国が小さくなって(´・ω・`)
・軍隊は強大だけど、厭戦感情、悪評が高くて戦争できない⇒維持費莫大で国家財政苦しいお・・・
てなことが頻発する。

繰り返しになるけど、HOI と EU では
「如何に生き永らえるか」と「如何に領土拡大するか」のバランスが、
異なるので、感覚の違いを何とか掴んで下され。
711名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:21:36 ID:IFmHuj2H
役人消費して10%の確率で悪評下げる政策に賭ける。

キリスト教かイスラム教なら聖戦でがんがん広げられるけど、
アジア系?は戦争便りだと厳しいかな。
712名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:24:33 ID:+im5F0Cc
>>705
俺もHoIから入ったクチだが、拡張のメリットは小さいし、
反乱軍の数が半端じゃないので、
HoIよりもかなり地道にやらないといけませんな。
713名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:01:47 ID:Bpmw3CEE
まあ、その分400年あるわけで
714名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:00:49 ID:NEUMh6Uo
属国の併合が地方分権から安定度1に変わったから
自領土広げるのはあとでゆっくりできるようになった
715名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:27:32 ID:buxw0QkO
何か人的資源が増えないなーと思ってたら平時でも補給限界あるのね。
716名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:03:21 ID:HmzqSXh+
やっぱり、HoI2の方が簡単だよな。
大抵のMOD入れても。
717名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:42:33 ID:YIfF9W0h
そりゃ猪武者には難しい
718名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:48:04 ID:NHk0zYc4
序盤のヴェネチアの猛進ぷりは凄いな。
すぐに限界くるとこも。
719名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:03:59 ID:6r0mQRsO
海軍国家だからな
720名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:22:17 ID:HmzqSXh+
>>718
世界の鼻つまみ者になって、人的資源が尽きる。
721名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:45:22 ID:DUskVG4Z
HTTTの日本、国がでかくなると中国の官僚制ってのが発生して収入が-50%される
西洋化すると消えるみたいだけどきついぜ
722名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:05:02 ID:98BPm3gM
中国税収ペナきついねぇ
儒教そんなに悪いんかね
723名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:07:12 ID:VNrNug7R
統治6、NIにPatron of artsで起きまくる
革新に2か保守に1振れるイベントがおいしすぎる
724名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:12:05 ID:6r0mQRsO
>>722
現在の中国で汚職が一掃されたらどうなるんだろうな
725名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:28:07 ID:Uidbr6OB
オスマンで西洋化したら西洋化への抵抗みたいなペナルティが付いたけど
どうしたら消えたかな
ユニットも西洋化したら消えた気もするけどあってる?
726名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:26:53 ID:YmzWgBna
 秋葉でゴールドの中古を¥9850で買いました、これから参戦です。
727名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:50:58 ID:A2H1i4J7
これ1万もするのか
英語版とは雲泥の差だな

728名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:30:29 ID:2mG39D2x
売れる本数が違うからなんだろうけど
実際どのくらい差があるんだろう
729名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:36:42 ID:oMiF+ThJ
今まで攻撃・防御主義はプラマイ0が基本だったけど、
「0にすんな、どっちかに振れ」みたいなイベントが起こった。
どっちにしても安定度が下がるのが腹立つわー。
今までは攻撃主義寄りにしてると
防御施設のレベルが下がるイベントが頻発してたけど、
なくなったのかな。
730名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:58:48 ID:GcR2H5Om
HttT日本語版のカステラやってるんだけど、
エンリケ3世が死んで同じ名前の人が継いだのだが普通だったら4世になるはずなのに
3世のままになってる。これはバグだろうか。同じ症状の人いる?
731名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:59:01 ID:udIjA8dt
今でも頻発するでしょ
それでも攻撃重視のがいいと思うけど
敵の人的資源の多少によるかもしれないけど
732名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:10:20 ID:00/Vtc4t
士気の低下量は微々たるもんだから大砲が安くなってsiegeも上がる防衛のほうがいいぞ
733名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:21:51 ID:oMiF+ThJ
>>731
そうなんだ。結局攻撃寄りにして、まだイベント起こってないわ。
>>732
AI相手だと敵兵4000くらいでも数日で要塞落とされるときあるし、
あんま防御主義上げても意味なくない?
国境の要塞がさくさく陥落してくから、もう野戦で勝つことしか考えてない。
734名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:28:07 ID:00/Vtc4t
いやだから防御力UPのことなんて挙げてないやん
まぁあのボーナスも無いよりは有ったほうがいいと思うけど
735名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:57:11 ID:1WEyawid
どっちが有利かなんて考えながらスライダ動かしてもつまらんだろ
どっちがその国に似合ってるか考えろ
736名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:11:46 ID:zE8c/YIf
ゴールド買った。説明書読むためだけに2日ほどプレイ出来なかった
EU3は糞 みたいなレスをν速でよく見たけど
面白いじゃん
737名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:18:54 ID:GFICk9qg
俺は説明書は後から読むか後でも読まないタイプ
738名無しさんの野望:2010/04/14(水) 04:19:24 ID:lXOdgcxx
ν速の連中って英語とか読めるのか?
外人に道を聞かれたら顔真っ赤にして「ここは日本だ、日本語で喋れ!」っていうイメージが
739名無しさんの野望:2010/04/14(水) 05:58:43 ID:xgAZdAJr
HttTでエルサレム再興しようと思って
カスティーリャでユダヤ奪ったけど神政じゃないとできないのか・・・
エルサレム再興した人に聞きたいんだけど
エルサレム再興の施策実行したら技術受け継いでエルサレムが属国になるの?それとも独立国になるの?
740名無しさんの野望:2010/04/14(水) 08:56:07 ID:MCpFwFDM
>>738
顔真っ赤にはせんが英語しゃべれても日本では日本語で応対するのが普通だろう
741名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:47:38 ID:seXC/mIe
君は日本語版ユーザですね
742名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:19:05 ID:cYdFAYIt
>>738
ν速の連中はカエルなのかw
743名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:08:48 ID:FzszWUbS
>740
よく新橋/銀座で旅行中の外人に道を訪ねられるが、大抵、
Can you speak English ?
ときかれるぞ。

せめて、YesかNoぐらいは言おう。
744名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:08:25 ID:CMkqh6eY
このゲーム、アメリカ大陸に領土持って西海岸側に海賊現れたら
南アメリカの南端からぐるっと海軍持ってくるしかないのか?
マジかよ…
745名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:31:32 ID:n1UBXVSC
東インドに領土持ってて、ヨーロッパで大戦争になった時、
はるばるインド洋大西洋を廻航したぞ。
746名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:54:46 ID:muoFnfoo
>>744
このゲーム、本当にパナマ運河とスエズ運河の重要性がわかるなw
747名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:59:37 ID:HNT0UvcQ
極東に領土持って島国と戦争になったら
バルト海からぐるっと海軍もってくるしかないのか?
マジかよ…
748名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:03:47 ID:rTQegCU5
>>747
北方領土返して
749名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:10:48 ID:n1UBXVSC
>>748
中核化して改宗もしたので無理です。
毎月18000人の農民が武装蜂起してもいいのなら、返しますが。
750名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:36:01 ID:CMkqh6eY
victoriaから入ったけど難しいゲームだな。日本から直接サンクトペテルブルク強襲が恋しいぜ
とりあえずカスティーリャで始めたけどプレイ動画だとなんかアラゴンを属国化の後併合してた気がするから
同盟してみたら速攻で破棄しやがるし…。武力でやったほうが良かったのか
なんか植民できないしアメリカ西海岸の海賊暴れ放題だし
難しいゲームだなコレ
751名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:39:18 ID:n1UBXVSC
>>750
海賊はちゃんと哨戒させときゃ何とかなるだろ。
原住民は虐殺してから植民だ。
752名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:55:25 ID:rYP+35B8
王が50年統治してる間に皇太子が三人死んだぞ、ちくしょー。
753名無しさんの野望:2010/04/15(木) 03:15:18 ID:n1UBXVSC
>>752
共和制ならそんな心配しなくていいのに。
754名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:40:36 ID:eb6RUzK8
>>751
哨戒だけじゃなくて港に駐留してるだけでも効果あるよ
>>753
継承できないじゃない
755名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:44:12 ID:OXA/dG+i
共和制って無能元首を変えたらもっと無能だったということがあるよね、
リアルだけど。

>>754
継承なんてめったに起こらないからわりとどうでもいい
756名無しさんの野望:2010/04/15(木) 08:05:53 ID:eb6RUzK8
HttTやってればわりと狙って起こせるよ
757名無しさんの野望:2010/04/15(木) 11:01:23 ID:OU0NY2+Q
狙って起こせるけど
必ずしも狙い通りにいくとは限らないんだな

別の大陸でやったら継承しても中核州にならなくて
広大な領地を手に入れたはずが反乱、独立祭りとか
758名無しさんの野望:2010/04/15(木) 12:54:06 ID:6JFc4cHV
EU3買ったけどこれとんでもなく難しいのね
フランスとかでやっても全然よくわからないし勝てない・・・。
759名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:40:51 ID:n1UBXVSC
>>758
フランス国力最強だぞ。
760名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:42:28 ID:bN9YYDPz
>>758
システムが理解できないうちは、管理の大変な大国よりも小国の方が良い
761名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:49:32 ID:n1UBXVSC
教皇領が滅亡したかと思ったら、とんでもない所にプロビ持ってた。
西インド諸島。
762名無しさんの野望:2010/04/15(木) 16:23:46 ID:6vUrEJzp
まあ西海岸の海賊なんて放置する方が楽と言うか
海岸線一帯にぎっしり埋めないと移動してきた海賊が対策艦隊木端微塵にしていっちゃうし
763名無しさんの野望:2010/04/15(木) 16:34:56 ID:BzaaH7p1
>758
ステアドをくれれば、やり方を教えられるんだけどな・・・。
764名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:43:01 ID:5E+AA9PR
>>758
予想
商人を派遣していない
国庫に金を貯めすぎてインフレを起こしている
騎兵を使っていない
兵力を集中し過ぎて疲弊がひどい

765名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:45:22 ID:0CBDIn9M
兵力集中は最初やっちゃうでしょ
信長や三国志だと集中配置は基本だしいくらでも貯めておけるし
766名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:26:54 ID:n1UBXVSC
>>764
騎兵そんなにうまく使えるかな?攻撃力や士気低いし、使わんでも済む場合もあるだろう。
767名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:39:44 ID:t0Ftjq7L
騎兵は同じ数値でも歩兵の3倍?の攻撃力か士気じゃなかったっけ?
768名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:49:04 ID:tMROfcG3
>>743
いいえ、英語は話せません。

って言えば理解してくれるよ。
わざわざ英語を使って回答するひつよはないと思われ。
769名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:07:18 ID:/jIfQ7XF
>>768
うろ覚えなんだけど、
テルシオくらいから歩兵が強くなるんじゃなかったっけ。
770名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:14:28 ID:qDyCC7BL
HttT入れてから南下やたらと不安定になった気がするんだが気のせいか?
771名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:20:13 ID:1V8BhNWs
騎兵は最後まで必要、重要度は下がるけどね
序盤は歩兵で倍の差があっても騎兵が1千相手に居るだけで負けるし
騎兵が陳腐化するのは第一次大戦からだから、割合を変える事はあっても騎兵をなくす事はない
772名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:41:09 ID:vXgsJbEb
>>770
ロシア弱体化されたん?それとも北欧諸国?
773名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:49:54 ID:kx5AgN8d
カナダです
774名無しさんの野望:2010/04/15(木) 23:15:58 ID:rpZfUJPN
ベータパッチ来てるね
775名無しさんの野望:2010/04/16(金) 00:57:14 ID:CxkKtcL4
マジでこのゲームやってるとスエズかパナマ運河を切望する。
日本でスコットランド併合しててそこから欧州攻撃軍なんてのを編成したんだけど、
大陸封鎖のための艦隊の回航が死ぬほど面倒くさい。消耗も馬鹿にならないし。
776名無しさんの野望:2010/04/16(金) 01:41:57 ID:NMrdQ8q3
寄港地としてのみインドと南アと島をいくつか植民する
777名無しさんの野望:2010/04/16(金) 03:10:30 ID:yiLKxGot
象牙海岸、南ア、マヘ辺りに植民して、ゴンドワナからモルディブかセイロンを獲るなあ。
で、ザンジバル、ホルムズ、マラッカ侵略してCOTうは、うはうはだな。
778名無しさんの野望:2010/04/16(金) 09:07:37 ID:DFLDa0vc
20年に一度ぐらいは画面がバグるなぁ
779名無しさんの野望:2010/04/16(金) 09:30:49 ID:NecZPG0C
マムルークに通行権もらって紅海と地中海に輸送船をいつも待機させとけ
780名無しさんの野望:2010/04/16(金) 12:59:45 ID:4cM+jLvR
3でもフランスは強いのね。
イメージ的に大国ではあっても戦争には弱いって思ってたがゲームでは無双っぷり凄い。
781名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:22:25 ID:/g4aApbv
>780
HttT日本語版では、かなり弱体化してる気がする。
実は、HttTで、初めてイギリスで最初の戦争に勝てた。

単に今までの経験が生きただけなのか、それともフランスが弱体化したのか、
・・・両方かな。
782名無しさんの野望:2010/04/16(金) 14:59:16 ID:+r+0kalk
HttTのフランスは、結構中盤までブルゴーニュと覇権を争ってるな
前は1600年頃にはドイツ地域に浸食を開始し超大国になっていたものだが
783名無しさんの野望:2010/04/16(金) 15:08:51 ID:7zO0u+P8
HttT日本語版でモスクワ公国でプレイ中です。ジンギスハーンの末裔達にいいようにやられています

そこで部隊編成についてなのですが敵主力殲滅部隊としてどちらの編成が良いでしょうか?

A-単独編成
騎兵 10000
歩兵 10000 の単独部隊を同じ州に配置する

B-混成部隊
騎兵 10000+歩兵 10000 の混成部隊を州に配置する

EU3Wikiを読むと単独部隊での運用が良いと書いてありましたがHttT日本語版のマニュアルを読むと混成部隊にした方が良い
とあります

仮に修正パッチで仕様が変更なったとしてもう一つ悩むところがあります

混成部隊の編成方法です

1-単独混成部隊
騎兵 10000+歩兵 10000
騎兵 10000+歩兵 10000 の2部隊を同じ州に配置する

2-戦力集中部隊
騎兵 20000+歩兵 20000 の1部隊を州に配置する

どちらの方がイワン雷帝の軍団にふさわしいですか?


784名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:05:51 ID:g/uh5oAf
モスクワの初期だったら20部隊も補給できなくないか?冬になると尚更
785名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:11:02 ID:yiLKxGot
>>784
えっ?季節関係あるの?
786名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:15:48 ID:g/uh5oAf
ウム
787名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:45:17 ID:KmyX0cnT
あったっけ?
EU2は冬将軍がきつ過ぎたが3はあるのかないのかわからない
788名無しさんの野望:2010/04/16(金) 20:57:08 ID:gsUKni0L
地形ペナルティももっとキツくして欲しいな
アルプス越え余裕だから困る
789名無しさんの野望:2010/04/16(金) 21:26:22 ID:r+wqvjYj
そこでスクラッチ&スクラッチだ!
790名無しさんの野望:2010/04/16(金) 22:59:26 ID:gpXcdc7q
>>783
HttTだったら混合部隊のほうが戦闘能力上がる。
それぞればらしたほうがいいってのはIN以前の話のはず。
あと挙げてる例だとAでもBでも戦力的には一緒。
その州に敵が来たら全部隊参加するわけだし。

俺の場合は序盤の部隊編成は歩兵5000+騎兵5000の戦闘用部隊と、
歩兵だけ10000の要塞攻略用部隊準備する感じかな。
後半になって人数増えても比率は変えない感じ。
結局戦争始まると纏めたりばらしたりで、
歩兵だけ2万の部隊とか歩兵8000+騎兵3000の部隊がいたりしてぐちゃぐちゃになってるけど。

部隊集中させたいなら州の補給限界を見て、その分だけ混合部隊置いとけばok
万が一その部隊を上回る敵部隊が来たときのために隣に増援用部隊置いとけばよろし。
791名無しさんの野望:2010/04/16(金) 23:26:55 ID:A+lDXSXa
Wikiに書いてないけど、HttTは異端の寛容度プラスだと税収にペナルティないのね(異教は未調査)。

政治体制と政策次第で異端寛容+3いけるし、異教攻めしないなら革新MAXでもいいね。
自由・平等・博愛も使える国策になった。
792名無しさんの野望:2010/04/17(土) 00:44:12 ID:gWEY+v/M
異端に寛容だと、異端に転向するイベントがやたらと発生しない?
あほらしくなって、やっぱ異端・異教には厳格に取り組むべきと思った。
793名無しさんの野望:2010/04/17(土) 04:41:38 ID:hQ1Jpr7c
戦国時代の日本の仏教とキリスト教みたいなもんじゃない
推奨もしくは容認してればそうなっちゃうわな
794名無しさんの野望:2010/04/17(土) 06:53:07 ID:RC83/ybT
異端はいったん認めたが最後です
ナンチテ
795名無しさんの野望:2010/04/17(土) 08:10:43 ID:rX4sMDD0
やたらと発生しても税収ペナがないなら構わないじゃない
796名無しさんの野望:2010/04/17(土) 09:47:01 ID:rX4sMDD0
- Now possible to annex countries of greater size than 1. If you can vassalize them, you can annex them as well, but you always need to occupy their whole territory.
これ画期的だな
797名無しさんの野望:2010/04/17(土) 10:39:21 ID:5m1Tzd8C
あら、ついに1プロビ国以外も一発併合ができるようになるのか
798名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:01:25 ID:ypGUTm/a
FTGにも導入してくれないかな、その仕様
799名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:04:28 ID:wJ6tTa9I
EU3 HttTで、大義名分を持っていても持っていないと言われるのはなぜ?
宣戦布告画面でも、大義名分欄に名分なしと名分が表示されているのに。
貿易摩擦とか征服とかじゃダメなのかな・・・。

あと、君主がイベントで死んだけど(病気になって、治療するか祈るかを選ぶやつ)
継承されなかった。
死んだ本人のままで、継承者なしになるし。

バグなんですかねえ・・・。

800名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:07:16 ID:qoERu0Kr
>>797
でかすぎる国はできないけどね。
801名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:07:59 ID:KL4RY5R+
大義名分に関しては右に大義名分を選ぶところがあるからそれを押さないと駄目
802名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:13:43 ID:wJ6tTa9I
>801
ああ!!出来た!!!!!
ぜんぜん気がつかなかった。ありがとう。
もう一度はじめからやり直してみる。

ちゃんと継承されればいいんだけどな・・・。
803名無しさんの野望:2010/04/17(土) 11:32:44 ID:aO4Y+pS0
>>797
グラナダ終了のお知らせ
804名無しさんの野望:2010/04/17(土) 12:26:55 ID:rX4sMDD0
同君連合って外交画面でClaim a Throneすれば今の君主が死んだ時に自動的にチャンスがあるの?
CBがもらえて戦争できるみたいだけど、これはこのCBで戦争を起こして勝てば、すぐに・確実に同君連合になれるということ?
805名無しさんの野望:2010/04/17(土) 12:40:02 ID:qoERu0Kr
>>802
継承って君主が死んだときに14歳以上の後継者がいないと無理だよ。
後継者がいないまま死ぬと、しばらくの間、君主不在
後継者がいるけど14歳未満なら、摂政政治

>>804
和平条件に同君連合ってのがある。右下の方に。
同君連合を結べば、君主の交代時に相手を併合できる可能性がある(友好度が低いと同君連合解消も…
806名無しさんの野望:2010/04/17(土) 12:52:08 ID:rX4sMDD0
>>805
いやだから、戦争しなくても可能性はあるのかっていう話なんだけど・・・
807名無しさんの野望:2010/04/17(土) 13:17:22 ID:qoERu0Kr
>>806
そもそもClaim a Throneしなくとも、HttT以前同様に(戦争なしで)自動的に継承できる可能性はあるけど?
Claim a Throneすれば確率が上がるとかそんな話はフォーラムでも見たことがない。
808名無しさんの野望:2010/04/17(土) 13:28:22 ID:wd+SRFep
HttTでついに農民の蜂起が250年を超えたわけだが
何か終わらす方法あります?
按察署など夢のまた夢・・・・・・
809名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:16:13 ID:rX4sMDD0
>>807
じゃあれはCB得るためだけのコマンドなのね
810名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:36:08 ID:Prt5+E+5
そういうわけでもない
婚姻のルールは複雑だけど、王位要求すれば
基本的に王位継承権は上がる

ただし国威も友好度も下がるから、戦争で奪い取る気満々でもないと
使いどころは難しいよ
811名無しさんの野望:2010/04/17(土) 14:37:54 ID:rX4sMDD0
>>810
じゃある意味
>Claim a Throneすれば確率が上がる
は正しいんじゃないか

あと王位継承権のルールってどんな物なの?
812名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:20:22 ID:Prt5+E+5
>>811
王位継承権の順位は以下の通り
・正当な王位継承者
・王家以外の貴族
・姻戚関係にある国の王族

正当な王位継承者がいれば当然そいつが王位を継ぐけど
王位継承者不在の場合、その国より国威の高い姻戚関係国がなければ国内の貴族
国威で上回る姻戚関係国があれば、その中の一国の王家が継ぐ
どの国が継ぐかは主に国威で決まるらしいが、時々国威が高くても継がないので
友好度やその他の国力、乱数が影響していると推測してる
またそういうときに王位要求で王位継承権を横取りできたことがある

王位継承権が他国のものになったとき起きることは
他国の王家が継承、同君連合、併合のどれか
これもランダムだけど併合や同君連合が起きる可能性は低い
813名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:29:44 ID:Prt5+E+5
同君連合は自国の国威か友好度が0未満だと王位継承時に終了
0以上で、更にいくつかの条件を満たすと領土を継承することがある
少なくとも陸軍数では下位構成国を上回っていないと無理だけど
領土は相手の方が大きくても継承できた
後は国威、経済力、君主の外交スキル、乱数で
領土継承か同君連合継続か切り替わってるらしい

セーブロードを繰り返していろいろ条件を調べてみたから
大体はあっていると思うけど、保証は出来ない
814名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:29:50 ID:rX4sMDD0
>>812
ありがとう。詳しいね。
あと聞きたいんだけど自分でCBを獲得して起こす同君連合戦争は、婚姻している他国家に横槍入れられたりしないよね?
横槍入れられるのはあくまで王が死んだ時に起こる継承戦争って理解でいいんだよね。
ん・・・でもそうすると同君連合戦争は早く和平を結んだもの勝ちってことになるのか?

併合って結果もあるんだ?初めて知った。要はコア化しない継承だよね。
815名無しさんの野望:2010/04/17(土) 15:39:13 ID:Prt5+E+5
ごめん、継承の間違いだった
自分で戦争で同君連合にしたときは
ほかの関係国に有無を言わさず同君連合になる
急いで友好度あげないと、継承の時に連合切れちゃうけどね
816名無しさんの野望:2010/04/17(土) 21:59:08 ID:8HZsewZy
マップは正しく初期化されました…ってところで落ちてHttTが起動できない
英語版はできるんだけどなーなんでなんだろ
817名無しさんの野望:2010/04/17(土) 23:59:38 ID:6D08n7MD
世界の鼻つまみ者になって、フランスと明からループで宣戦されて、終わったでござる。
解決法はありますか?

国威の顧問を雇うくらい?
818名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:03:07 ID:smj+JfUl
フランスと明からって随分と広い領土持ってるんだね
抵抗できないわけ?
819名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:05:26 ID:SrAfZk3i
>>816
614から640まで読んだ?
試してみれば。
820名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:39:13 ID:5lJIvLZs
>>819
UAC切ったり隠しファイルのキャッシュも消したりしたけど駄目なんだ
よく見たら落ちる時点も違ってる
パッチ待ちかなー
821名無しさんの野望:2010/04/18(日) 00:52:58 ID:kgSSajxr
神聖ローマ帝国の復興は大変だな。
40パーセントなんだが地道に加盟していくしかないのか。
822名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:07:25 ID:X+iwLDEX
うーん、5年に一回ぐらいの割合で落ちるなあ。
これはパッチ待ちか・・・。
823名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:25:05 ID:lT2q/oSJ
>>818
寄港地用の植民地が点在しているのと、明がインドまで来ています。
フランスは世界帝国になっていて、ポーランドと接しています。

フランス軍は異常な兵力、6万とか平気で突っ込んできます。
824名無しさんの野望:2010/04/18(日) 01:39:36 ID:U3bfL9lr
>>821
0%のときに併合しまくって、ある程度溜まったら属国として復興すれば簡単にポイント溜まる
簡単すぎて意味プレイヤーチートな気もするけど
825名無しさんの野望:2010/04/18(日) 02:07:20 ID:MMvhzj9L
初めてこのシリーズやってみてアメリカ大陸を侵略してみたけど大西洋広すぎワラタ
日本ではせいぜい県境程度のショボい距離で取ったり取られたりしてブイブイ言わせてた頃に
あんなに祖国から離れて大海を超えて、戦争して先住民殺しまくって略奪してたんだな
凄すぎる。白人ってホントに侵略が好きなんだな
826名無しさんの野望:2010/04/18(日) 02:50:18 ID:gfTlZrdB
このゲームなら日本でも
新大陸に一番乗りして南北アメリカ独占できるぜ
827名無しさんの野望:2010/04/18(日) 03:22:22 ID:Tjz5SBSF
>>714
あれ、HttTで安定度減少に戻った?
外交併合したら普通に地方分権になってたんだけど・・・
828名無しさんの野望:2010/04/18(日) 08:36:22 ID:6qlhmfxX
>>827
paradox版だよ
829名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:25:43 ID:vryu3m7q
神聖ローマ帝国統一したらブルゴーニュまで付いてきて超大国になった。
統一はこれで三度目だけど毎回ブルゴーニュが付いてくる。
仲が悪いのに、何故か特権廃止の段階で抵抗しない。
フランスでも同様なのか、次に実験してみようと思う。
830名無しさんの野望:2010/04/18(日) 09:57:35 ID:FSpoUOHR
htttはやってないから違うかもしれないけど、
フランス諸候でもブルゴーニュとプロヴァンスは神聖ローマ帝国だよ
831名無しさんの野望:2010/04/18(日) 11:34:01 ID:89Az1xhX
ええ?特権廃止するといつも全諸侯が離反して大戦争になるんだけど
832名無しさんの野望:2010/04/18(日) 13:32:41 ID:d4DXK0cG
>>825
ヨーロッパの土地って日本とかと比べて比較的環境キツイし、戦乱ばっかだからな。
そりゃ海外から収奪したくもなるだろう。
833名無しさんの野望:2010/04/18(日) 13:42:25 ID:hmXuJdY6
「世界中に散らばった財物はすべて俺たちのもの、今はよそもんに預けてるだけ
 侵略?何いってんだ、自分のものを取り返してるだけだお」
「流刑地の暇つぶしに兎狩りしたいからオーストラリアに兎放すお!」
「アルマダ作るからイベリア半島中の木という木を切ってくるお!」
が連中のメンタリティの根本だからなあ…
834名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:14:29 ID:l+atiEhp
ムスリムからもらった技術と大砲があったからな
835名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:23:55 ID:uH/ncx6Q
>>832
デンマーク行った時スゲー土が痩せてると思った
そりゃ海賊になるわ
836名無しさんの野望:2010/04/18(日) 14:35:56 ID:88w/mRmz
ポルトガルの探検船団がアジアへ行った際に故国の物品を見せた

「何?この粗末なものは?」扱いだったらしい
837名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:19:48 ID:DollsLVv
>>836
だって、ポルトガル王の富裕ぶりを、
カリカットで自慢したからやん。

「そんなに豊かなのに…ナニソレ」
838名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:33:20 ID:RaTO9GaD
もうやめにしなイカ
839名無しさんの野望:2010/04/18(日) 15:35:55 ID:lT2q/oSJ
そんなこと言ってインカ
840名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:29:40 ID:Tjz5SBSF
なぜヨーロッパが海外に領土を求めたのかと言うと
第一に貧しかったからだしな
841名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:59:50 ID:lODHfo2r
Htttから初めてプレイしているんですが
初心者向きと言われているカスティーリャで
はじめるとグラナダ落とす前にアルゴンから
毎度攻められるのですが牽制もしくは対抗策は
ないものでしょうか
842名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:00:21 ID:+0ti9xGI
それはないw
843名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:10:07 ID:zL8TRAKB
グラナダ落とす前にアラゴン行けばいいんじゃね?
844名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:17:32 ID:+0ti9xGI
>>255
これってどういうこと?
845名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:34:11 ID:SrAfZk3i
初プレイでカスティーリャをやりたいんなら、
「新世界」のシナリオで始めるといいよ。
すぐにアラゴン併合のシナリオが起こるから。
国家首脳も超有名なあのイサベル女王様だから優秀。
やたら宣教師ばっかりストックされてくけど。
846名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:44:04 ID:lODHfo2r
みなさんありがとう
頑張ってみます
847名無しさんの野望:2010/04/18(日) 17:47:43 ID:SrAfZk3i
もう一言
配下にはやはり超有名で高機動力のクリストバル・コロンもいるし。
新大陸発見させに西へ送っちまえ。
そしてコンキスタドールで中南米制圧して黄金ガッポリ。
あとは、、、安定度ー3になるが、国策は変更するが吉。
848名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:02:11 ID:ZMpkzhJQ
まだ始めたばっかりという段階なら
カステラさんよりポルトガルのほうがシステム理解的には楽かも
まずはひたすら土下座外交と内政
大航海時代がきたら西に向かって植民して海戦して陸戦して……
といろんな要素が段階的に覚えられるし
849名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:45:59 ID:SrAfZk3i
パラゲの中でも一番過疎ってるんじゃないの?な
ここも最近賑わってきて、なんか嬉しいし、初心者さんも増えてるから
「初プレイは、まずこれやれ!」を自分なりにプレゼンしてみない?
もちろんwikiにすばらしく紹介されてるし、自分も参考にプレイしてたけど、
今回は、まあ、みんなで盛り上げよう的に。
850名無しさんの野望:2010/04/18(日) 18:50:56 ID:SrAfZk3i
初プレイ対象じゃなくてもいいや。
聞いてるだけで脳汁こぼれそうな、お薦めのプレイ状況。
851名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:02:40 ID:tCjhAkjr
自分は三月頭から始めたんだけど、一番優しい難易度でフランスで始めたら大体コツは掴めた
ただ史実セッティングだからか婚姻とかが一切出来ないのと一ヵ月経っても300年しか進められないスピードが気がかり
852名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:06:44 ID:Tjz5SBSF
HttTで最初オーストリアでプレイヤーチートして神聖ローマ成立させて
神聖ローマから南部オーストリアを切り離してWWI的な欧州地図で覇を競い合う脳内プレーやってる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org821023.bmp
853名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:17:52 ID:OvvTIU2A
BMPやめい
854名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:27:51 ID:d4DXK0cG
初プレイは何と言っても我らが日本だろう。

地政学的に見て欧州で言うブリテンの位置(大陸から攻めにくい)
世界で唯一の神道国家(ウナム・サンクタム無双)
新大陸に西海岸から移民できる(列強に初動で煩わされることが無い。さらにインカ財布付き)
オーストラリアなどにも比較的近い位置(植民地独占可能)

など色々と有利な国家。
西欧化したければ欧州の適当な小国に分捕ったブルネイ、スマトラ島などの領地を割譲すればOK。
一旦改革すれば周りは遅れたアジア諸国のみ。あなたの目の前には切り取り自由な中華大陸が裸で寝転がっていることだろう。
あとは大東亜共栄圏なりシベリア植民なり新大陸独占なりご自由に。

(唯一と言っていい弱点は宣教師が殆ど増えない事。特に西欧化した後は必死に保守にスライダを振る事になるだろう)
855名無しさんの野望:2010/04/18(日) 19:53:13 ID:6MBmWcpN
アジア切り取り放題の辺り、vicの文明化日本と同じワラタw
856名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:02:25 ID:Iv6bdIv0
>849
やっぱりポーランド
史実では大統領専用機が堕ちる位の残念国家だが俺歴史を展開するにはこれくらいがちょうどよい

初期マンパワー、収入ともにまずまずだし序盤はリトアニアと同君連合を組んでるので兵力は実質二倍
東からロシア、西からオーストリア、時々南からオスマンが俺を狙っているが
ドイツ諸邦を叩きながら地道に成長すれば伍長野郎が泣いて土下座するレベルの大陸最強陸軍国家になる

東欧グループなのでユニット性能が残念だがドイツロシア制覇した暁にはおフランスなんて目じゃないぜ
857名無しさんの野望:2010/04/18(日) 20:03:12 ID:zL8TRAKB
パラドゲー世界の日本はかなり優秀だからな
858名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:13:33 ID:PecboR67
スーロン入れてから落ちまくる・・・
859名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:29:47 ID:d4DXK0cG
あと、東南アジアとかの赤道国家はうまく成長できれば熱帯植民地のマイナス補正を無効化出来るのでオススメ
860名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:45:06 ID:YAn9dMEu
熱帯の収入ペナだけ無くしてプレーしてる俺はヘタリア
861名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:46:15 ID:pBWqFng5
最古時代のフランスで始めて調子こいて領土広げてたら、
ローマ教会から破門された途端、
イングランド&カステラ連合軍が攻めてきて詰みそうです。
「破門」から復活することってできるんですか?
862名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:46:27 ID:X+iwLDEX
全要素楽しめるイギリスもお勧めだけどな。

・序盤はフランスと陸戦して敗戦を経験できる。
 負けてヨーロッパの領土を失うのが史実だから問題なし。
 しかし、イギリス本土が攻め落とされることはまずない。

・イギリス北部占領やアイルランド征服で陸戦を学べる。

・大航海時代で、海戦とアメリカ殖民を楽しめる。

・宗教改革も楽しめる。

・後半は、アメリカでフランスと陸戦を楽しめる。

・無論、アメリカの独立祭りも楽しめる





863名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:10:45 ID:RK9Ip4er
USAオススメ
864名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:11:22 ID:MMvhzj9L
面白いなこのゲーム
日付まで史実通りの歴史イベントが無いから評判が悪いみたいな話聞いてたけど
ほかの歴史ゲームみたいにイベントを予期して外交したり戦争のためにユニットを移動させたりする、
時間に追われる感じがまったく無いのがすごく良いね
865名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:24:01 ID:UoEMjZUn
>>861
君主を殺せ

でもだいたい次の君主も破門されるよね
866名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:28:25 ID:ho4uQ2XB
HttTで海軍がさらに強力有用になったからデンマーク海上帝国プレイとかもオススメだなあ。
867名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:31:52 ID:+0ti9xGI
そんなに海軍の価値変わった?
868名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:33:02 ID:Tjz5SBSF
>>863
USAはWWIぐらいの時代まで出来るMODじゃないとあんまり楽しめないような
869名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:16:19 ID:FSpoUOHR
デンマーク、スウェーデンは初心者でも慣れてきた後でも楽しめるね
自分から喧嘩売らない限り大国とぶつかることはあまりないし、
スカンジナビア統一した後にはドイツ切り取ろうがロシアに行こうが
植民地つくろうが割と融通効く
領土の広さに比べて収入と人的資源が少ないのはネックだけど、それくらい
でないと面白くないな
870名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:24:49 ID:ho4uQ2XB
>>867
海上封鎖の戦果が微妙に上がったのと敵本土を完全海上封鎖すると
相手の戦争疲弊度がガンガン上昇していくようになった。
おかげでマンパワーが絶対的に足りない北欧でもフランス、スペインの様な
超大国相手に戦争で勝負できる。
871名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:52:24 ID:UJHG9bDl
>>861
信仰の保護者だか教皇の保護者(日本語訳しらね)だかと友好的になると
ときどき解除してくれることがある
872名無しさんの野望:2010/04/18(日) 23:57:06 ID:89Az1xhX
とりあえず今の指導者が死ぬまでに関係改善するのが吉かと
873名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:05:30 ID:Kd/snQG/
>>824
おかけでポイントはすぐに貯まったけど特権の廃止でとんでもない大戦争になったw
フランスやオスマンとか大国をある程度叩いとかなきゃ駄目なんだな。
874名無しさんの野望:2010/04/19(月) 00:57:58 ID:GKb3UN65
2点ほど質問を

・悪評ってどうやって下げるの?
 悪評を減らす宰相を雇ったりして、年毎の降下を待つしかない?

・海に面していない国は、海上封鎖不可能?
875名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:18:07 ID:w9LrjXy8
初西欧化を目的に、これまた初日本
VerはCFHttT4.0

南アフリカ経由で成功
時代の移り変わりを信長も感じてるかねぇ。

1600年代に入ったけど一気に周りと離れたなぁ・・・
数の暴力さえなければ夢がひろがりる
876名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:18:17 ID:V7w5Zyoo
>>874
・属国を独立させる
・お前は何を言ってるんだ
877名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:27:21 ID:bwfY3G2F
>>876
内陸国が他国沿岸プロビの交易地で荒稼ぎしてるのが気に食わなかったんだろう。
878名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:44:49 ID:nsSODbB8
>>874
diplomat雇え。たまにhogehogeの功績とかいうランダムイベントで
能力6のdiplomatなら、-6一気に下がる。ただ、基本は待ちだ。
879名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:53:43 ID:huDPg6Cx
ここでもほげほげか
ところで外交官の絵がジャムおじさんのAAに似てると思うのは俺だけ?
880名無しさんの野望:2010/04/19(月) 01:54:52 ID:tiCByC8T
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
881名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:33:58 ID:GKb3UN65
>876
いや、海上封鎖で勝利点を稼いで粘っている状態なので、
海上封鎖できない国に負けそうになったら
どうすればいいのかなと思いまして。
882名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:38:21 ID:V7w5Zyoo
陸軍を雇いまくれ!
883名無しさんの野望:2010/04/19(月) 04:14:34 ID:+gVKl4OX
シーパワーは陸戦するなよ
周りの国属国化するなりなんなりして本土入らせないようにしとけ
884名無しさんの野望:2010/04/19(月) 07:57:41 ID:eIztT7no
>>861
日頃から教皇に貢ぎ物を忘れずに
袖の下を要求する聖職者に嫌気がさしてプロテスタントに改宗してもいいけど

HttTだと破門の効果が絶大だな
破門された指導者のいる国だと、四倍くらい領土を刈り取っても大丈夫だし
885名無しさんの野望:2010/04/19(月) 10:30:17 ID:TYkIj1VQ
HttT日本語版ぜんぜん売ってないな
セットは売ってんだけど単品ほんと見ない
886名無しさんの野望:2010/04/19(月) 18:50:43 ID:eIztT7no
ネット通販は駄目なの?
Amazon等、普通に売っているが
887名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:59:31 ID:QV1gXCAG
日本語版HTTHで、
「発見」っていうイベントが繰り返し起きて困る。

イベント文読むと、
元首が後継者を殺して壁に埋めてるみたいなんだが。

上の選択枝選んだら、元首死んじゃう。
だから、下の「わたしは○○三世だ!」を選ぶんだけど。

エンドレスなんですがナニコレ。毎回悪評が4ふえちまう。
どういう趣旨のイベントなんだろう。

888名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:14:25 ID:QV1gXCAG
ああ、このイベントだった。
#Fear and Loathing 2/3
country_event = {
id = 9482
title = "EVTNAME9482"
desc = "EVTDESC9482"

trigger = {
has_country_flag = murdering_bastard
has_advisor = sheriff
NOT = {
is_lesser_in_union = yes
}
}
mean_time_to_happen = { months = 12 }
option = {
name = "EVTOPTA9482"
clr_country_flag = murdering_bastard
kill_ruler = yes
}
option = {
name = "EVTOPTB9482"
remove_advisor = sheriff
set_country_flag = contained_insanity
prestige = -0.05
treasury = -100
infamy = 4
}
}
しかし、こんなトリガーをいつの間に満たしていたのか?
EU3やってると思ってたら、
いつの間にか、惨劇に挑むゲームになってた。
889名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:20:02 ID:QV1gXCAG
自己解決した。

EVTDESC9481の選択肢Aが
継承者が病死するイベント じゃなく
元首が継承者を殺すイベントだったのか、

誤解して選択しちまってた。
890名無しさんの野望:2010/04/20(火) 01:18:53 ID:od40+AHr
最新βパッチでHRE統一をしてるんだけど
最後のdecisionを実行するとイベント効果は表示されるんだけどその後諸侯達から何の反応もない。
イベント発生に少し時間がかかるみたいなので1年ほど待ってたけど音沙汰なし。
何か他にやるべきことあるの?それとも不具合?
891名無しさんの野望:2010/04/20(火) 03:07:50 ID:YEvoGAyU
htttでEU3初プレイなんだけどフランスがブルゴーニュにフルボッコされてる
このままフランスがブルゴーニュに併合されちゃったら、「フランス」って国は消滅しちゃうの?
萎える。ブルゴーニュとかいう国なんてこのゲームで初めて知ったし…
892名無しさんの野望:2010/04/20(火) 04:16:52 ID:SjsfRm1J
>>889
フランス→仏

フランスがホトケになったって事だ。
合掌。
893名無しさんの野望:2010/04/20(火) 04:28:13 ID:fM5FZJTQ
>>891
多分、その辺で萎えていたらこのゲームやってけないと思う。
894名無しさんの野望:2010/04/20(火) 05:00:49 ID:xplDDVj9
>>891
ブルゴーニュは100年戦争の時ジャンヌダルク絡みで
名前が出てきたりこなかったりする感じがするな
有名なほうだと思うわw
895357:2010/04/20(火) 05:19:52 ID:SjsfRm1J
>>887-889
これか。
-------------------------------
EVTNAME9482;発見;;;;;;;;;;;;;x

EVTDESC9482;
「$MONARCHTITLE$……」何かあったな。
声を聞いた瞬間、それがわかった。
言葉にしなくても感じられる。声に含まれていたのは、
咎めるような響き。そして恐怖だ。

「東の地下室に新しく作られたレンガの壁…
…あれは湿気をさえぎるためのものではありませんな?」

 今度こそはっきりとわかった。抱えた遺体がどれほど小さかったか、
あのときの感覚がまざまざと蘇ってくる。
そうだ、じめじめした地下室に遺体を運び、レンガを積み上げたのだ。
体の奥底から吐き気がこみ上げてきた。

自分の子どもを殺すのは、想像していたのとはまるで違っていた。
一瞬、心の中を見透かされたような感じがした……;;;;;;;;;;;;;x

EVTOPTA9482;私は何をしでかしたのだ?;;;;;;;;;;;;;x
EVTOPTB9482;私は$MONARCH$だぞ!;;;;;;;;;;;;;x
-------------------------------

なんかこう、いいな。
文学的だ。
896名無しさんの野望:2010/04/20(火) 05:28:14 ID:J3hZN56M
最近無印のEU3を購入してやっているのですが
このゲームはキーボード操作ってないんでしょうか?
国が大きくなるとマウス操作で施設建てるのが辛い
897名無しさんの野望:2010/04/20(火) 08:26:49 ID:O5erzMnl
>>891
条件満たせばブルゴーニュ公がフランス王を名乗る。
>>890
帝国の改革は投票で反対多数だとそんな感じのポップアップになったと思う。
メッセージのログに各国の投票イベントが残っていない?
898名無しさんの野望:2010/04/20(火) 10:04:21 ID:lzOCV2Sd
日本人のこの時代の知識はイタリア他に偏っているから
ブルゴーニュはマイナーになるな
899名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:08:21 ID:0vBWLCbp
ブルゴーニュといえばワイン
900名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:20:52 ID:6o6vhAvs
あっさり消えちゃったからねえ >ブルゴーニュ
「セルビア帝国」なんて言われても誰も何もイメージできないのと一緒
901名無しさんの野望:2010/04/20(火) 12:56:23 ID:t3LY0Aib
ようやく規制解除
しかし、日本語版HttTの話は既に出尽くしてるか


破門は強力だよね
割譲・併合で高まる悪名が1/4で済むし
破門で宣戦してある程度やっつけたあとから漁夫の利さらおうとして、破門国に宣戦してくる他国がうざいけどw
902名無しさんの野望:2010/04/20(火) 15:00:06 ID:SczeNSwO
>>891
『喜び笑いなさい』

知らないものを知る機会を得たことを喜ぶべきかな
100年戦争や30年戦争の辺りとかwiki眺めてるだけでかなり面白いよ


…で、気がつくとEU3のプレイが止まってるとw
903名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:15:57 ID:Za0nQJl6
>>896
国勢台帳から施設を建てれば楽。
904名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:06:31 ID:n2FScNN+
HttTから、架空イベントが楽しい。

あの娘に慰めてもらうとか、

奥さんとのやり取りで、ちゃんとお祈りしてますか?の一幕とか。

905名無しさんの野望:2010/04/20(火) 20:23:03 ID:HTcuq548
それなんてCK?
906名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:23:04 ID:vO/RHDJA
長年やり続けてきたGCもようやくあと20年
なんか、終わると思うとさびしいな…
オスマンでユーラシア、アフリカ、南アメリカ9割がた
征服しちまった
907名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:28:16 ID:OOZrKKsv
GC完走って結局一回しかやらなかったりするよね
908名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:10:25 ID:5WcuisG0
何とか新大陸で50年待たずに
中核州を得る方法はないものだろうか
909名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:34:25 ID:uxNdEF0R
征服ミッションを待つ
910名無しさんの野望:2010/04/20(火) 22:47:06 ID:AczF6BDs
>>897
最後は多数決なのか!
今度賛成国が増えるような状況にして試してみるよ。
どうもありがとう。
911名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:04:01 ID:3TZEwMsd
帝国改造のAIの投票基準ってなんだろう?
まったく成功しないのだが。
プロテスタントが多すぎるせいかな?
912名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:41:50 ID:xfqARSFU
>>911
皇帝と同じ家系か
皇帝と婚姻関係にあるか
皇帝との友好度が高いか
政治体制が君主せいか
神政なら皇帝と同じ宗教か
皇帝のバッドボーイレートが低いか
皇帝と同じ宗教か

皇帝と戦争中か
都市数がある程度多いか(多いと賛成しにくい

など
913名無しさんの野望:2010/04/21(水) 00:27:52 ID:mb+IUSND
>>910だけどやってみたら無事成功した。897まじサンクス。
でも統一しても地元近くの州しかコア化しないのね・・・
大部分が非コアだからナショナリズムやover expansionが発生してしまうんだがこれは仕方ないのかね・・・
914名無しさんの野望:2010/04/21(水) 03:14:18 ID:Q0sR/DDH
元首とか専門家とかを史実セッティングでやると何百年も生きてたりするのはデフォなの?
915名無しさんの野望:2010/04/21(水) 03:43:29 ID:m1Sue7LJ
>>914
ガレー船が何百年も戦っている。
916名無しさんの野望:2010/04/21(水) 07:47:39 ID:W6XHn5N6
>>914
あれはmod用の項目。
奇特な方がそれぞれの王朝の全王様と全廷臣を調べ上げて、historyのファイルを一新したmodが完成したときに活躍する項目。
917名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:24:28 ID:PfryDmOa
EU3の新ver、超大国(明とかキプチャクハン国とか)がどんどん崩壊してくな。
超巨大なことになってたキプチャクハン国が6つぐらいの国に分裂したのにはワロタ
918名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:42:35 ID:P+1lYG/a
MagnaMundiを入れてみたんだが・・・
オスマンでアルバニアを併合したら後々イベントでいきなりBBレート+10されて、500ダカット支払えば-22してやるとか。
海賊の横行とかでどんどん収入が減っていくんだけど、これは一体どうすればいいんだ?
誰か分かる人MagnaMundiのルールを簡単に教えてくれないか?
919名無しさんの野望:2010/04/21(水) 21:53:03 ID:Yg+8S0+8
>>903
ありがとうございます!超楽珍になりました!
920名無しさんの野望:2010/04/21(水) 22:01:18 ID:G53/D/z6
海賊の横行は国策で限定的な対応をとって、個別には海軍の限界があまり減らないようにやってた
あと拡張はなるべくAdministrative efficiencyに気をつけてやってた
921名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:04:07 ID:wk9j8MJF
Magna Mundi(2だよね?)の海賊システムについて。
パラドのMMスレからの転載だけど、
・全てのCOT州で「幅広い対応」
・COTに隣接する州にも(少なくとも)「限定的な対応」
・所有する州のうち6割以上が海に面した州ならば、国策も選んでおく
と、海賊の横行を抑えられるらしい。
あと、海軍関係の国策も海賊抑制につながるので、
オーストリア(オスマンもかな?)のような陸軍重視の国では、
州政策や国策レベルで対応を強化しないといけないのだとか。

BBレートについてはかなりシビアになっているので、
上限値の5割を超えないように領土拡張を進めていくといいと思う。
922名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:05:27 ID:wk9j8MJF
Magna Mundi(2だよね?)の海賊システムについて。
パラドのMMスレからの転載だけど、
・全てのCOT州で「幅広い対応」
・COTに隣接する州にも(少なくとも)「限定的な対応」
・所有する州のうち6割以上が海に面した州ならば、国策も選んでおく
と、海賊の横行を抑えられるらしい。
あと、海軍関係の国策も海賊抑制につながるので、
オーストリア(オスマンもかな?)のような陸軍重視の国では、
州政策や国策レベルで対応を強化しないといけないのだとか。

BBレートについてはかなりシビアになっているので、
上限値の5割を超えないように領土拡張を進めていくといいと思う。
923名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:07:03 ID:wk9j8MJF
重複申し訳ないm(_ _)m
924名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:46:04 ID:KyPuZpt7
MODの話はMODスレでやってくれ
925sage:2010/04/22(木) 08:15:46 ID:7uOTeX9I
MMについて何となく分かりました。ありがとうございます。
やっぱり説明書が読めない英語力では本格MODは厳しそうですね

>>924
eu3のMODスレはどこでしょうか?
926名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:37:44 ID:1iPpzObV
EU3が不安定なのかウインドウズ7がもろいのかは知らんがランタイムエラーがでやすい。
927名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:51:08 ID:QzK84VT7
>>926
同じくwin7だけど俺はまったく無いなぁ
928名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:19:58 ID:oJw5cXTu
Win Vistaで、おおよそ10年に一回はランタイムエラーでる。
Win7はでないのか・・・。
929名無しさんの野望:2010/04/23(金) 06:58:16 ID:LNG7iQGJ
Vistaで150年やったけど落ちたことないよ。
構成の問題じゃね
930名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:11:16 ID:GtyiCkT+
同じくVistaで、しかもノートだけどHttTはまだ落ちてないな
INの頃はしょっちゅうだったけど。
オートセーブで落ちたりとかしてたし。

質問なんだけど、国策の連隊制度って
ユニットの作成速度が早まるだけ?
回復のための補充速度が早まったりはしない?
931名無しさんの野望:2010/04/23(金) 15:54:34 ID:KMM8mbLY
>>930

補充速度のアドバイザーと国策のファイルを開いてみればわかるけど、作成速度と補充速度は別物
932名無しさんの野望:2010/04/23(金) 17:16:58 ID:GtyiCkT+
ありがとう
933名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:47:35 ID:UMLJGSr5
日本語版4.0だと効果がランダムのイベントが実質ランダムじゃないのは既出?
45%で国威+5、45%で国威-5、10%で評判-1の文化施策で国威+5しか起きない。
934名無しさんの野望:2010/04/23(金) 18:50:33 ID:LMCYxoal
あー、英語版4.0でもそんな感じだった覚えが
935名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:15:42 ID:IXQHT0Cq
このゲーム反乱兵をすり潰してもそのプロヴィンスは人口上昇がちょっと下がるだけで
人口そのものは減ってないよね?そういうもんなの?
victoriaだとしっかりモリモリ減ってたトラウマが…
936名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:20:28 ID:mepveGDl
VICは反乱軍とは言え自国民に艦砲射撃食らわせる鬼畜っぷりだったなw
937名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:29:11 ID:8kNZrotF
>>935
都市部の人口だからー
938名無しさんの野望:2010/04/23(金) 20:14:36 ID:12KiFobA
田舎っぺは人間様の勘定に入れてもらえないんですねわかります
939名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:13:09 ID:6VahVShC
気がついたらオタワの人口がカンストでござる
940名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:17:41 ID:JfvdJpcY
>>849
パラドゲーで最も過疎ってるのはEU3エンジンのHOI3。
ここと同じく、おもしろくなるためには、
追加キットを数回購入しないといけないと思われるので、先が長い。
同じくEU3エンジンのVIC2も同じ経緯をたどることだろう。

でも、国産歴史ゲーと違って、進化していることは評価している。
941名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:21:21 ID:+ZZYI/td
あまりEU:Rさんをディスるなよ
942名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:24:55 ID:DFy6Tdjj
EU3で培ったノウハウなんかはHOI3で生かせられないものなのかね
HOI3は重くて遊べるレベルじゃない
943名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:34:00 ID:OBP9dCxD
HttTで操作性が軽くなったのはそのまま1.4に適用されてるよ
944名無しさんの野望:2010/04/24(土) 00:49:09 ID:F5NW7Drk
新しいHoiは一回起動した後、難しそうだったから積んだまま
何回か滅亡プレイしなきゃダメなんだろうけど、それも気が引けるくらい自分には複雑だった
945名無しさんの野望:2010/04/24(土) 01:27:01 ID:tTK1EwHK
棒茄子出たらPC新調してHOI3やる。
今のノートじゃEU3が限界。
946名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:33:04 ID:JfvdJpcY
>>944
同じような質問がHOI3スレにあるので、参考に。
もし、所持しているのが日本語版なら、しばらく忘れてたほうがいい。

>>945
一度、HOI3スレを覗くといい。
いくら軽くなったといっても、現状ではかなり重い。
ノートでHOI3をするつもりなら、あと2年くらいはお勧めできない。
CPU性能とゲームの内容的に。
947名無しさんの野望:2010/04/24(土) 07:56:57 ID:xJaQO+Xv
ゲームの内容とノートは関係ないのでは
948名無しさんの野望:2010/04/24(土) 18:30:45 ID:/OU4ciHx
パラドのゲームは時を進めるたびに重くなるって意味じゃないの
949名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:11:53 ID:0crc7cp8
グラナダプレイでせんとくんなしで勝てるのだろうか
950名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:23:16 ID:zLUzPbhG
イングランドでフランス相手にオレルアンを独立させたらフランスの属国になって独立したんだが・・・何ぞこれ
951名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:30:24 ID:4KYodWR4
5年以上経つと徐々に割譲プロブィンスの必要戦勝点が下がってくっていうのが効いてるね、HttTは。

モスクワ(ほとんどロシア)の対明十字軍が悪評29Pと共に29プロヴィンス奪ってましたよ……。
952名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:50:58 ID:RqJCLtqE
なんか世界のほとんどの国の交易中心地がエルザスになってて、通常の画面だと取引額が160くらいだけど
国家台帳だと5000とかになってるんだけどこれってバグだよね?
うわあ…初プレイで頑張ったのにどうしよう…
953名無しさんの野望:2010/04/25(日) 07:56:46 ID:R9DXXBhi
技術のレベルアップに必要な必要技術値がマイナス値になってて
毎月、技術がレベルアップするようになってしまったんだけど。
やっぱあきらめるしかないよね。日本語版Httt
954名無しさんの野望:2010/04/25(日) 07:56:57 ID:KR8eePao
>>952
うちの方でも世界中のCotがカシモフになって、カシモフ自体のCotはテラウェアになる様なバグがでたけど、

セーブデータの"cot=カシモフ"の部分全部とカシモフのプロヴァンスデータの"日付 cot=yes"を消したら治ったよ。
955名無しさんの野望:2010/04/25(日) 08:49:04 ID:H6GI+Rge
最新版のHttTだと傭兵が補充されるようになってるじゃん
その分雇用費と維持費があがってるけど、小国の交易国家プレイが楽になるのか?
956名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:10:45 ID:51nrx5A4
>>952
交易権を他のCotに与えているプロヴィンスに新たにCotができるとそのバグが起こるよね。
セーブデータ弄るか、取引終わるのを待つか、奪ってしまえ。
957名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:44:55 ID:qoIlzaSU
Trade Leagueって基本的に入った方がいいものなの?
958名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:19:54 ID:JCA1olPL
ヴェネツィアとかの、重商共和国って
通商同盟(Trade League)の意義は序盤だけで、

はやめに封建君主制にしたほうが、
発展に有利だと思う。
959名無しさんの野望:2010/04/25(日) 11:50:29 ID:JCA1olPL
ていうか、
GCホラントがつよつよだぞ。

最初から、
自由貿易+4で、交易効率+8

さらに、
交易効率+10の国策を追加すると…

あっという間に既知の全COTを制覇した。

月間の
国税収入が  5 なのに、
交易収入は 50 に達する凄さで、
技術が進みまくり。

領土が狭いから、安定度もすぐ回復する。
だから、戦時になってから、
士気+1 の国策に変更しても問題ない。

これほど強いとは思わなかった。

960名無しさんの野望:2010/04/25(日) 12:21:11 ID:qoIlzaSU
でもフランス様にぷちっ
961名無しさんの野望:2010/04/25(日) 13:34:23 ID:E62RMf0m
日本語版HttTで、プロヴィンスの検索で文字を入力できないんだけど、
みんなも?
962名無しさんの野望:2010/04/25(日) 14:30:06 ID:cB4vk3I1
小国は実際の戦争になると人的資源がなあ
963名無しさんの野望:2010/04/25(日) 14:50:41 ID:R9DXXBhi
>>961
アルファベットで入れるんじゃね?
日本語版では期待してはいけない機能っぽいので使ったこと無い。
964名無しさんの野望:2010/04/25(日) 15:06:04 ID:E62RMf0m
>963
アルファベットだと検索に引っかからないんです。
ヴィダがどこにあるのかさっぱりわからず、
ミッションクリアできないという・・・。

googleではいっぱい引っかかって分からないし。
965名無しさんの野望:2010/04/25(日) 15:08:27 ID:qoIlzaSU
966名無しさんの野望:2010/04/25(日) 15:50:46 ID:E62RMf0m
>965
サンクス・・・・って、なんだこりゃ!!
なんで東海岸も殖民がまだなのに西海岸なんだ・・・。

ところで、HttTは悪評縛りがきつすぎて、
戦争で反撃して勝っても殆ど意味ないですね・・・。
イギリスでやってるんですが、

ブルゴーニュが宣戦布告
 -> カスティーリャとアラゴンも参戦
  ->全員フルボッコ
   ->でも2か3のプロヴァンスを請求するのが限度
    ->全員、2年もたつとほぼ復活

で困ってます。
967名無しさんの野望:2010/04/25(日) 15:52:35 ID:qoIlzaSU
2〜3削れるなら大分違うと思うが
968名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:02:20 ID:E62RMf0m
>967
ブルゴーニュを2,3削れるだけで、
カスティーリャとアラゴンは無傷なんですよ(悪評的に)。
毎回、何かにかこつけて、カスティーリャとアラゴンが
2〜4万程度の軍勢をガスコーニュ近辺に送り込んでくるのがきつすぎ。

なんとか凌ぐしかないですね・・・。
969名無しさんの野望:2010/04/25(日) 16:10:55 ID:TWNxN32D
せっかく海軍国なんだからカステラの軍艦潰しまくったり
海上封鎖で戦勝点稼げばどうだろう。あ、封鎖はまだできないのか。
970名無しさんの野望:2010/04/25(日) 17:02:32 ID:qoIlzaSU
占領したまま放置というのはどうだろう
971名無しさんの野望:2010/04/25(日) 20:42:45 ID:A7nmwn2e
日本語版HttTにてEU3初プレイ

ブルゴーニュで開始してミッションで次々周辺諸国を併合し1404年で14プロビの状況ですが2点質問です

統治4になりNI設定できるようになったあとは予算は陸軍に振るのが良いでしょうか?
フランスと大英帝国がヨーロッパで領土を拡大中ですがどっちと仲良くするのが良いでしょう?

アドバイスお願いします
972名無しさんの野望:2010/04/25(日) 21:06:26 ID:qoIlzaSU
あのさ・・・それを決めるのがこのゲームの醍醐味だよ
よほどのことしなけりゃゲームオーバーにならないからどっちのパターンも試してみたら?
973名無しさんの野望:2010/04/25(日) 21:18:43 ID:A7nmwn2e
>>972
ですよねー

そうでした、そういうゲームだった
適当に歴史の流れに身を任せてみます
974名無しさんの野望:2010/04/25(日) 21:46:47 ID:/JFDENJt
>971
ブルゴーニュなら陸軍一択。英仏百年戦争には介入せず、オランダと北イタリアに勢力を拡大するが吉。
ここらへんの国はローマ教皇との友好度が低いので、教皇庁の御者になれば破門で大義名分が得られる。
トリアー、ケルン、プファルツあたりを属国にして、皇帝にもなり、神聖ローマ帝国統一を目指すのも面白いかも。
975名無しさんの野望:2010/04/25(日) 21:50:12 ID:3ibjPRED
予算はまあ均等に上げてく感じでいいんじゃないかな。
生産は紡績工場(紡績工場要らないんなら工場まで)、貿易は市場が作れるまであげれば優先度は下がる。
後一つあげれば新しいユニット・施設・国策が選択できて、
年代制限に引っかからないようなのがあるならそれ優先する感じで。
976名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:09:17 ID:E62RMf0m
>975
予算均等はまずくない?
放っておいた技術も周りの国の影響ですぐに上がっていくから、
陸軍か統治に極振りしたほうが得だと思うけど。
977名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:13:06 ID:qoIlzaSU
予算スライダを均等ではなく技術レベルを均等にってことじゃないかな?
978名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:14:37 ID:59y3raWs
フランスは怖いぞ。
979名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:14:51 ID:o2u9wGyz
俺も陸軍か統治。海洋国家でしたことはないが大陸ならこれが無難。
980名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:18:05 ID:E62RMf0m
海洋国家でも陸軍と統治ですね・・・。
海は数が全てだけど、陸はそうも言ってられないから。
981名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:33:04 ID:fNQhKgSk
チュートン騎士団でドイツ統一プレイ中。

度重なる戦争で悪評が外交8の君主で限界ギリギリのレベルに・・・。
今やっと交易都市リューベックを陥落させたが、先は長い。
982名無しさんの野望:2010/04/25(日) 22:34:05 ID:A7nmwn2e
>>974 - >>980
皆さんありがとうございます

年代制限にかからないなら統治、その他は陸軍でいってみます

初プレイでブルゴーニュは正解でした、かなり面白い
交易も順調ですし序盤からプロヴィンスも増えていい感じです
フランスと隣接しているので適度に緊張感もありますしね
983名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:06:21 ID:E62RMf0m
>982
年代制限に引っかかっても統治と陸軍でいいよ。
ちょっとでも気を抜くと、大国に殺されるから。
984名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:13:16 ID:Gx6uTTAP
初プレイオススメ3国家

イングランド 海軍最強国家
島国引きこもりが出来るので海軍だけ気にして北米に入植しまくろう
欧州は放置

フランス
陸軍最強国家
欧州全部敵に回しても跳ね返すチート国家
欧州本土征服を目指し植民地は放置

カスティーリャ
海軍国家だが隣に陸軍最強のインチキ国家があるので防衛戦的な陸海軍共同作戦もこなさなければならない
欧州はちょこちょこ同君連合を目的に戦争しつつ中米と南米を目指そう
潜在力はゲーム随一だが陸軍と海軍のどちらもこなさなければならないのでやや難易度は高い
985名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:14:27 ID:XTmpOkuc
初プレイはまあフランスやイギリスなら何とか生き残れるかもしれんけど
カステラだとフランス攻めてきてジエンドになるかも知れん
986名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:16:42 ID:ePCVfN1j
カスティーリャで北米制覇を果たさないのは夢がない
987名無しさんの野望:2010/04/25(日) 23:39:38 ID:o2u9wGyz
フランスを相手に徹底抗戦して相手をボロボロにしてやった。
だが、その後にサボイがフランスを蹂躙して拡大した。
まあ、バランスがとれて脅威は分散されたと喜ぶべきか。
988名無しさんの野望:2010/04/26(月) 00:11:21 ID:AWs0wd6g
まあフランス相手にいよいよ困ったら新大陸に首都移せばいい
989名無しさんの野望:2010/04/26(月) 00:32:28 ID:URzyMvXZ
今初プレイ中で陸軍力がブルゴーニュ>オーストリア>フランス>>俺のカステラで
ブルゴーニュがなんか交易禁止令出してきたからフランスとオーストリーと同盟してブルゴーニュをぶん殴ろうとしてるんだけど
統一されたフランスってそんなにヤバイのか。やめようかな
990名無しさんの野望:2010/04/26(月) 00:37:59 ID:/bPYG2ho
ブルゴーニュで頑張ってフランスを併合してフランス化しても何故かむなしくなるよね
991名無しさんの野望:2010/04/26(月) 02:05:03 ID:dIl2Qmve
>989
ブルゴーニュ、フランスは、両方とも序盤で叩きのめしておかないと、
ラスボスになる。
なぜかオーストリアはラスボスにならないので、組むならオーストリアか。
992名無しさんの野望:2010/04/26(月) 04:26:31 ID:0u4gqo2l
>>991
オスマンとポーランド喰ってフランス並みのラスボス並みになっているのを、
たまに見るが。
993名無しさんの野望:2010/04/26(月) 07:41:45 ID:dpgt/rGd
おフランスは放置しているとラスボス化確定だけどオーストリアは体感では数プレイに一回だな
継承イベントないから結構運が絡む

しかしオーストリアやモスクワが沈没するとゲーム的な盛り上がりに欠けて辛い
994名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:45:31 ID:McsAfupz
初プレイフランスは、いきなりイングランドと戦争してるし、
領土も結構あるから初心者にはつらいんじゃね
イングランドもまた然り
初心者には領土少ないけど収入は多い国が
ルール理解するのにいいと思う
アクイレイア、ヴェネチア、ポルトガル辺りが俺的には初心者オヌヌメ
995名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:07:01 ID:/wXhza9v
そういう国は戦争で少しミスると死亡する
996名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:18:27 ID:5H52EjcS
初プレイでなんでもしたいならカステラ
海外植民地プレイは置いておいていいならオーストリアがオススメかな
997名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:06:44 ID:QThnImtJ
二回目くらいなら、ブランデンブルクで戦争三昧。
まわりはほとんど格下、成長した頃にオーストリアと決戦、さらにフランスに対抗することも可能になる。
998名無しさんの野望:2010/04/26(月) 21:37:26 ID:0u4gqo2l
>>997
そして、世界の鼻つまみ者になるわけですね。
999名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:19:29 ID:41gZ2Noa
難易度標準でメジャー国家やると1500年くらいには収入が圧倒的になって一気に冷めね?
1000名無しさんの野望:2010/04/26(月) 23:26:42 ID:TCAj34BQ
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