【海外RPG】Mount&Blade 28馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/04(木) 22:36:56 ID:xLH57ptP
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:37:57 ID:xLH57ptP
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:38:58 ID:xLH57ptP
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:41:19 ID:XBKnu0w9
Lv0 Mount&Blade?どうせB級RPGだろ?どうでもいいよ… Lv1 ふーん…どっちかってーとアクション寄りなのか?てかなんでこの敵裸なの? Lv2 Board Shield防御範囲広いな。Iron Staffとか振りまくれて結構いいかも Lv3 やっべSwadian Knightマジヤッベ Lv4 やべぇHalraus王とかHaringoth卿とかRolfもすげぇ格好いい… Lv5 マジこの反逆者どうにかなんねぇのか?他国に逃亡してるからホントうぜぇ。Isolla死ね! Lv6 Isolla結婚してくれ! Lv7 やべぇIsolla最高!IsollaとButterさえあれば生きていける! Lv8 Isollaと反乱した!俺はIsollaと反乱したぞ!! Lv9 やっぱWarspearは最高だわ MAX Hunterとずっこんばっこんしたいよ〜
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:44:58 ID:PEy3HqJV
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mount&Blade
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:52:20 ID:Jpgy4hgg
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:53:32 ID:0ATp7Q4c
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:56:23 ID:szmLCB3E
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ! マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… S w a d i a 所 属 だ と 領 地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!れすとうきぃぃいいん!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる? 城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!Isollaちゃんが話しかけてきたぞ!! パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!あいぃぃぃぃいいいいいいいいいいい!!!! あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 23:03:03 ID:TICSj1Yy
>>1 乙
俺はLv9止まりだ。MAXの境地には程遠い
あなたは主君たるハルラウス王からの書簡を受け取った。 「イブデレス城を奪取するに際しそなたが示した 勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。 そなたの勝利は私の心をも明るくした。 私に対しなされた、城の領有要請であるが、 残念ながらこれに応えることはできない。 なんとなれば、そなたはすでにわが領内において 十分な広さの封地を有しているからである。 その代わり、900デナルを下賜する。 そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。 イブデレス城はハルラウス王に与えるものとする。」
._ \ヽ, ,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 / ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| | ,-.、. ソ . | l;;;;;;l / ヽ、 |;;;;;;;|ノ . ヽ|;;;;;;;λ |;;;;i;;;;;λ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ゞ;;;;;;;;;;/ テンプレ .  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
Steam組だけど、やっと1都市で城4つに村沢山でそれなりに兵も各城に 配備して安定して来たんだけど、これお金辛過ぎないか? ちなみに集金って一週さぼると二週分貯まってる??
さんざん既出なKUF2だけど、M&Bと同じRTS+アクションなだけに発売まで待ちきれねぇぜ・・・。
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1032 ムービーは無双メインだけどどっちかっていうとRTSメインだよ。少なくとも前作は。M&Bの3部隊だけじゃなくもっと多くの部隊に移動ルートとか細かく指示出せる。
あと火矢で森燃やしたり、騎兵の突撃、パイク兵の槍衾、太陽を背に目くらまし弓射撃、投石機や大砲による城壁破壊、密集隊形、散開隊形、巨大マンモスから城壁へ乗り込みとかいろいろある。
ヒーローユニットもプレイヤーが操作しなくてもAIが戦ってくれるしRTSだけに専念も可。戦闘後の資金や経験値で各兵士をアップグレードしたりクラスチェンジしたり。
976 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 20:34:16 ID:lGA/jYL3 旧箱のKUFクルセイダーズが好きだった俺だが KUFIIも楽しみではある。
はいはいチョンゲチョンゲ
ID:03w0VX2J ついに他人のレスにまで手を出すかww ホントにチョンなんだな 同情するよ いやマジでww
Looter同士の石の投げ合いを眺めるのはもうやだお・・・
あいつら鋭いフォークをシュッと投げてきやがる・・・なぜ鎧を着てるのにダメージが入るんだ
一番豪華な城ってどれだろう グリュンワルター? もっと入り組んだのがあった気がするんだが、思い出せない
次から前スレもテンプレに入れといて
Uxkal近くにも大きい城があったな
>>23 豪華かどうかは判断にまかせるが、入り組んだといえばディスタール城
マスケットと弓って数揃えるとどっちが強いんだ? マスケット持ってる兵種あんま知らんけどロドックマスケッティアとか仕入れて「なぎ払え!」とかやってる
>>23 ブルガ城はお客様を豪華な料理でもてなします
HP1の雑魚を黒王号でけちらしたい。
>>27 巫女さんプレイとロドックマスケプレイやったけど巫女さんのほうが圧倒的だった
リロードが遅いのとリロード最中に攻撃受けるとやり直しだからどんどん差がつく。
>>27 正直マスケは微妙だが、連射させると格好いいからおk
ヴァルキリ弓揃えると攻城戦で削りも突撃も兼用できて便利
こいつらの集団を敵に回すと地獄
>>30-32 なるほど、徹底的にフゥハハァしたいなら弓ってことか。dクス
NEK初プレイ時。 農婦が居たから何となく沢山雇って育ててレディナイトにしたら異常な強さ(賊限定)に高揚して 兵100超えたから調子に乗って敵対してた城に突貫したらもの凄い勢いで殺されまくって試合終了。 強いのは騎馬で相手が歩兵だからですよね・・・そうですよね・・・。
正規兵の強さにうんざりしたら、農民上がりを含めた傭兵縛りプレイも楽しいぞ
なんだろう、NEKで黒騎士兵ども捕虜から採用したりして運用してるけど騎兵どもの死亡率がやけに高い トールナイトとかは50人いても毎回1人死ぬかどうかぐらいなのに黒騎士騎兵は数人しかいないのに毎回1人死ぬぐらいの勢い ジェレムス先生、もしかして黒騎士嫌いなんですか、手抜き医療ですか
黒騎士どものステ知らんけど、足が早いから突出しちゃうとか 足が早くなくても、殲滅力高ければ周りに味方が来る前に敵を倒しちゃって、やっぱり前に突出しちゃうんじゃね? で、囲まれてアィィ!、とか
NEKめちゃおもろいけど 黒騎士200人が篭るグリュンバルダー城が落とせない 戦力とテクニックで攻略できないないわけじゃなくて 戦闘中バッファエラーで落ち やっと落城してもセーブでランタイムエラーで落ちる それの繰り返しでちょい疲れが出てきたw ここで紹介されてるS&Sなど導入して軽くなる試みは全部しつつ ゲーム内設定もほぼ最低なんだが。。 皆様、NEKをする時、戦闘の規模はどのくらいでしてるの?
>>36 だって黒騎士ってバンパイアやらモンスター系統の半獣人だぜ
手術中に「誤って」死なせてしまっているのでしょうよ
おもしろいけど未完成なんだよなぁ どのMODも もうちょいいじりやすいっていうかコンストラクションセットみたいなの配布欲しいな
兵が育つまでに死んでしまう・・・ どうやって数そろえてるの?
カーギットはやったことないけどそれ以外なら初期は歩兵だから 歩兵を初期位置で待機させて後ろに置いとく あとは騎兵と自分で敵を轢き潰せば経験値分配でそれなりに育つんじゃないかねぇ
>>38 DirectX9 解像度1650*1050_32bits 影の質:低 テクスチャ:50% 草:0% キャラ:半分位 影:低
死体:0 ラグドール:0 血の汚れ:無 そこから下草木の影以外は全部ON 概算102%
CPU:E8500 メモリ:3.25G GPU:8800GT XPSP3
隊形消去パッチ有 前スレ944のやり方でS&S導入 サイズ250
弓ヴァルキリーの城外アウトレンジで実際のMAP内参加人数は100vs100くらいだったけど、若干カクカク?くらいで落ちなくなった。
野戦で敵100人に味方が騎馬100騎くらい突撃するとけっこう重いし、棒立ちで弓撃ちまくるようにしたから軽くなったのかもしれない。
>>41 医者のおじさんを雇えばいいよ
ランスアタックさせればすぐ育つし
>>41 ・手術スキル専門のコンパニオンを確保する、
・プレイヤーは馬の機動を活かして敵を倒すことより味方を生かすことを優先する
敵が味方を囲いつつあるときは馬を当てるだけでも状況はマシになる
・指揮をとって味方騎兵の先行を防ぐ
・お金より兵を温存したいなら死傷者が多く出る不利な戦いは避ける
・新兵は戦場に参加したことで得られる経験値だけで成長できるので、無理に敵と接触させる必要はない
>>40 どう未完成かはわからないけど、とりあえずmoduleを読んでみたら?
ただユニット増やしたり、武器変更したりするだけならツールはあるよ。
ゲームシステムいじるならmoduleのソースいじっていろいろやってみたらよいよ。
みればわかるが擬似言語の羅列だから他のゲームのコンストラクションセットとかが
理解できるなら何とかなるとおもうよ。
>>41 訓練スキルに頼る(寝る子は育つ)
兵は後ろで待機させ、敵と一人で戦う
追いつかれるのが嫌だから、始めは5〜10人くらいしか雇わない
強い敵(海賊とか軽騎兵とか弓兵とか)とは戦わない
こんな感じ
サンクス。 騎馬隊を全然やとってなかったw がんばってみます。
>>38 なるほど!とても参考になった、感謝の極み!
今酷い自演を見た
>>43 参考になります
DirectX9 解像度1650*1050_32bits 影の質:低 テクスチャ:50% 草:0% キャラ:半分位 影:低
死体:0 ラグドール:0 血の汚れ:無 そこから下草木の影以外は全部ON
CPU:i7920 メモリ:6G GPU:9800GTX
隊形消去パッチ有 S&S未導入 サイズ300
で頻繁に落ちる。セーブの際にもRuntimeエラーががが・・・
S&S導入と新規インストールしてやり直してみるかな
52 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 03:47:31 ID:zJoMceos
よく考えれば農婦が体一つで女騎士ってすごいな
ジャパニーズニートからレベルアップして一部上場エリート社員やら熟練国家公務員やらにアップグレードしたりな
前のスレにもあったけど訓練って単一兵種で数が多いほど効率良いんだね ヴァルキリーナイトアチャーが待ってるだけで育って楽だわ
ふざけるなよ・・・ 黒騎士・・・戦争だろうが・・・ 他の国を荒らし回ってるならまだしも・・・ 俺の城を包囲したら・・・ 戦争だろうがっ・・・!
NEK0.95+S&S導入したらFPSがあがって今のとこ落ちなくなった セーブ時のランタイムエラーは起こるけど 0.94以前も他MODより重いのは実感してたが上記レスのパフォーマンス設定では落ちることが 0.95以降より断然に少なかったから装備関連が原因によるんかね ラーキン嬢の剣が夜には光ようになったりと0.95から色々と装備嗜好がパフォーマンスを要求するような仕様になった感じ 見た目良くなってかなり気に入ってるんだがな
馬上弓術1と10とで比べて実験した いらんわこのスキル
馬賊だけ遭遇した時の選択肢で降伏が上にあるのは悪意を感じる
コンパニオンに馬上弓術って効果あるのかな?
>>57 一体何を実験したんだ・・・?
>>60 熟練度の上がり方に差が出るから、命中率が違う
馬上弓が無いコンパニオンはむしろ弓持たせないほうが良いかも
攻城戦で敵の矢が切れるまで待とうと思ったんだが、奴ら全然切れる気配なし 仕舞いにはボードシールドが壊れてアィィの合唱が始まった Wikiには切れるように書いてあったんだが、本当に切れるのか? Ver1.011、Nativeのお話です
>>57 必要弓術の高い弓で比べたら、ハッキリ差が出るよ。
まぁそれでも4〜5も有れば大丈夫だけど。
PoPで最速ノルド馬に乗ったら馬上弓術は必要だなと思った 5で十分だったけど
>>62 一応自軍弓兵も切れるので
相手も切れると思われ
>>62 残念ながら、2分ごとに防御側の矢は補充されます(プレーヤーのみ補充されない)
矢なんてお城にいっぱい貯め込んであるんだからねっ! ていうことかな でも攻める方だってそのくらい考えて準備してるはずだから城攻めの時はよりたくさんの矢をもてる・・て仕様にならないかな
Nativeならソースあるから自分で改造するがよろし common_siege_refill_ammoってところを改造
バニラでも二分ごとに防衛側の矢って補充されるのか 開始直後と開始10分後だと矢の勢いっていうか数が違うから敵も切れると思ってた
>>67 最初、城主(自分)の部屋に戻ってチェスト開けたら補充できるものだと思ってました
S&Sを導入しようとしたんだけど、
\y-armor.brfをopenBrfがcannotloadってでて開けない。
代わりにplate_armor.lod2とblack_ammor.lod2をリネイムしようと思って、
検索してみても見つからない。
最初のロード画面にspeed&stability byなんとか
って表示されてても、前スレの
>>944 のやり方じゃないと効果がないんだよね?
城や街は補充されやすい箇所と一度潰されたら兵が全然移動しない場所があるから 攻撃続いてると矢が降ってくる場所は減るな 下に向かって撃てる場所も限られるし
戦は数だよ、ってことで、 元帥になった記念に将軍たちを引きつれて黒騎士討伐に向かったんだけど、 レディ・ラーキンが近づいてくると一斉に逃げ散るこのゴミクズどもはどうすりゃいいの?
>>72 どこ検索したのかしらんが、item_meshes1.brfの中だぞ
A卿「お前が行ったら俺も行くわ」 B卿「いやいやお前が行ったら俺が行く」 A卿「んじゃ元帥行ったら俺も行くわ」 その他卿「おれもおれも」 戦争は数だけど最初の犠牲者には誰もなりたくないもんな
>>76 仕方なく自ら先陣を切って突っ込んだら、
誰も戦闘に参加しやがらねえ
あいつら捕虜になった俺を見てニヤニヤしてるんじゃないのか・・・
遠征についてこいって命令が来て気分じゃない時は 適当についていって戦闘で消耗するのをキャンプしながら見てるぜ
77>> 見方諸侯は攻城戦以外は期待しないほうがいい^^;
元帥からの従軍命令をすっぽかしまくってたらクビになった
頑張って仕えてたら王様から変な斧もらった
薪わってこいってこと
ビンゴで一等賞が五円チョコだったってくらいガッカリだよねあの斧
NEKなんだが戦場サイズを300にしてみたんだが 160対140とか熱いと思ったが…少々カクカクしたので 自分が動くと止まる事が多かったので突撃放置にしてみた 相手が海賊程度だとミニマップで騎馬隊が接触した瞬間から 20秒程度で敵が敵援軍諸共全部蒸発とか、しかも見方無傷だし ちなみに使っている兵科は黒木氏さんの鹵獲部隊… オマイラ強すぎ あ、難易度は全部普通です
twitterにでも書いてろ
>>67 Nativeは、自動補充されたっけ?
最近Native遊んでないからうる覚えだけど、防御側も矢切れしたと思うが。
87 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 13:17:05 ID:Z1l08fm1
挑戦してみたが、黒騎士残したままだとソーニャ仲間になんねーよぅ 黒騎士ってほもほも強すぎるから捕虜にならなくね? その時点で無理じゃね?
AI諸侯は最上位兵で固めるなんて出来ないんから PCが黒騎士なんて集めたらそりゃ勝負にすらならんだろ
TroopEditorでPartyTemplate.txtいじれば最上位には一応出来るが スワディア貴族供にを金ピカ、スカーレット、馬がシルバーに輝く?騎士で大量に編成させたりと・・・ ノルドならエインヘリヤル混ぜてみたり 戦場がカラフルになる
ロドックの蒼い奴もわすれんな
>>86 common_siege_refill_ammo = (
120, 0, 0, [],
[#refill ammo of defenders every two minutes.
以下略
(agent_refill_ammo, ":player_agent"), を追加しちゃえばプレイヤーに2分毎に補充してくれるけど 微妙に遅延や補充しない時があったりする
黒騎士ってホモホモ
>>93 くそっ・・・!俺と同じこと考えやがって・・・!
兵種32のエラーが出て違うクライアントでインストールしたらセーブ読み込めなくなったでござる・・・
はじめてMOD導入しようと思うんだけど、最初はSODからかしら? みんなの話を聞いていると、このスレだとNEK派が多いのかな。
なあいま弓熟練度300位なんだが、 武器熟練スキルをもっとあげると 戦闘時の熟練度アップが良くなるのかな?
steamで買ったゲームって日本語化できないの?
>>97 5回あてて1上がるところが3回で上がるようになるってだけ
>>96 SODでいいとおもうよ
POPも面白い
NEKはすぐ飽きる
>>75 できたー!
item_meshes1.brfの中に有ったのか。
色々と分かってなかったw
>>101 まずはSODで遊んでみるよ、ありがとう。
アイィー
鷲十字の奴もおもしろいよ! 陣形組めないからNEKやってからやると若干物足りなく感じるけど・・・
MODサイト漁ればいいじゃん
それぞれ良いとこ悪いとこがあるからいろいろ触ってみるのが一番だ
馬上弓術まで必要ってなると結構スキル使うね。 医療や移動補助係のコンパニオンだったら 徒歩専用のクロスボウ持たせて騎乗時は近接攻撃だけやらせた方が良いのかも?
NEKで全部の武器、防具を店で売るようにしたくて 暇な時にItemEditorで気力が続く限りポチポチしてるが絶対違うと自分で思う
ところで日本語化WIKIにアクセスできないんだが俺だけ?
>>98 C:Program Files\Steam\steamapps\common\mount and bladeでOK
>>107 Lv20辺りまでは、騎乗+槍だけ。それの方がLvの上がりが速い。
後はバトルクロスボウ辺りを持たせておけば、勝手にスキルが上がる。
NEKは自国のコスプレをしたいなら自国を狩らないといけないというのが笑えるな
所属してから三ヵ月後くらいに装備一式貰えるとか、あったらいいかもしれないね。
warband難しいな。pingの影響受けやすいゲームかなこれ。 近距離の切り合いもきついし馬で速度でてるといまいちタイミングがつかめない、弓は相手とまってるor向かってこないとなかなか当たらん。 自分のタイミングがずれてるのかラグでずれてるのか分かんないな。日鯖とかでてくるんだろうか
すちむーでフランス人のプレーヤーからフレンド登録あった WIKIからNEK教えたら喜んでたが、日本語はあまりわからないはず
>>108 ItemEditorなんってあったっけ?
>>114 有志が鯖プログラム下さい、と申し込みしてるってカキコは有った。
許可が出れば日鯖も建つだろうが、日本ユーザーをどの程度重視してくれてるか…
つまり署名の流れか
まぁもう少し待てば正式版が出て 鯖なんてゲーム内から簡単に建てれるようになるさ
正式版いつ?
>>114 ネット対戦の接近戦ものが出ないのはpingによる影響をもろに受けるからなんだよな。
相手との間合いや防御のタイミングとか、どれもping悪ければ厳しい。
銃の場合、位置と射撃角度だけで、着弾は即時だから影響は少ない。
HL2MODのやつもpingの影響デカかったからなぁ
>>116 超便利だよ
数字や属性も簡単にいじれるからバランス調整自分でしたい人ならあれいじるだけで遊べる
124 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 18:28:08 ID:Z1l08fm1
PING高い奴が鯖入るだけでも迷惑になるし、ちょっと戸惑ってしまう それにシングルで好き勝手やってニタニタしてる方が俺は良いなぁ 強い人にボコられても面白くないや
>>124 warbandがそう言う物では無い事は判ってるが、大部隊の中の一兵卒としてボコられるのなら楽しそうだ。
>>120 ソース思い出せないんだけど今月中
>>121 そのゲームに使われてるネットコードによるけど
PING150程度の鯖で遊んだ感触は悪くなかったから、
日本国内鯖ならかなりイケるんじゃないかと思うよ
>>124 俺の生アイィーを聴かせてやるよ
ラグくていいから32vs32くらいでやってみたいな 一人10人くらい弱めのBOTNPC連れられたりなんかしてアイィ
対戦は、こんな奴に…くやしい!でも…(ry みたいな、懲りない人以外はしない方がいいと思う (素直にシングルやっとけと)
ずっと積んでるんだけど今度でるMount & Blade: Warbandって拡張? それとも本編も同梱されてるんですか? それか本編含めた強化版?それならこっち買ってやりはじめたほうがいいのかな
日本鯖期待しちゃうよね。 ping高いと蹴った後に攻撃も防御されちゃうしな
>>102 もっと言うと、item_meshes1.brfとy-armor.brfのどっちを編集してもいける。
ただitem_meshes1.brfはmount&blade\commonres内にあるから、他MODで遊ぶ場合
ファイルを元に戻す必要があるかも知れないって話。
火矢かPOPにNEK移植してくれると嬉しいんだけどなぁ 特に火矢は地味だけどシステムが秀逸だと思う
ラグナール王がヤレンに攻め込みながら敵兵約100を残して撤退していって「うほっ、いい墜とし頃。」と攻め込んだら落ちやがったぁぁぁぁ セーブしてないお・・・
数ヶ月ぶりに覗いてみた 1日で130レスとかすげーな
つまり顔グラフィックを移植して欲しいのですね
人数多い野戦や城戦のときは直前にF12でセーブするクセがついたな まぁおちたらおちたで時間の無駄になるからうざいことには変わりないんだが・・
0.95入れてから俺のゆみらが顔に影ができて悲しそうな疲れた顔になった・・・ 0.94の頃の明るい笑顔な美少女ゆみらカムバァァァーーック
>>135 いつの間にかこの板でトップクラスの勢いを持つスレになってた
信じられるか? 一週間でレスが10も付かない時期がこのスレにもあったんだぜ…
翻訳始まる前は閑古鳥が鳴いてたな
このゲームって主にCPU重視? NEKで騎兵チャージをすると青文字ラッシュの最中に落ちるんだけれども・・・
なんか英語wiki見たら 盾スキルをあげるとバグで敵の盾スキルも上がるとか 書いてあるんだが俺の翻訳力が足りないんだろうか
steamセールパワーは凄いね もともと持ってたけどやっぱsteamのほうが管理楽だから5jの時に買っちゃったよ
>>133 火矢のUIはとても良くできてるが簡単すぎるのがなぁ。
城一つ落としてコンパニオンを数人分けて詰めて募兵させるだけで
精鋭部隊ができてしまうのがな。
レス少ないときは全部追ってたけど、最近流し読みになってきたw
>>141 日本語化されてなかったらそれだけで購入対象から外れるわ。
英語はある程度わかるが、わからない単語も出てくるからいちいち調べなきゃならんし、結局時間かかってめんどい。
5ドルどころか無料でもやんねーわ。
>>138 それ0.95だからじゃなくてX7にしたからじゃね?
どんだけグラフィック悪くなるのかと試しに
X9からX7にしたら全キャラ顔に影がでて怖っって思ったの覚えてる
久しぶりにTaleworldのサイト行ったら Warbandの他にFire&Swordなる公式MOD?とでもいうようなものの開発が進んでると知ってびっくりした マルチよりのWBと違ってよりストーリー部分を強化して舞台をヨーロッパに写したものだとか。 でもここではあんまし話題になってないみたいだな 古いネタなの?
>>140 なつかしいなー
2勢力しかなくて、キャラバンの兵士強いなとか言ってて、
何かと楽しかった
初期の過去ログを読んでると、なんかほっこりする
鷲十字の、Eキーで「ココに集合!」ってシステムは他のMODからの流用なの?
>>128 そういう意味ではまさに【戦闘はFPS】なんだろうな。
初めた頃はあっさりカモにされるのを繰り返しながら少しずつ慣れていって、あれこれ試行錯誤しながら
意表をついた立ち回りなんかが出来るようになってくると楽しくてしょうがないもんな。
和鯖期待してるぜ!
>>149 あれも続編の一つという認識でいいのかな
最近のスレで話題に上がってなかったし知らんかったわ
あー、これかー、コレ公式だったっけ? 有料MODとかって話だったけど、なんか動画の隊列がキレイ過ぎて M2TWかなんかの絵を挿し込んでんじゃねーか?とか言われてたね で、そのままSteamセールでスレが加速しまくって話題流れた感じ
うぅむ、NEKが300日を越えた辺りから戦利品画面で終了押すと3回に1回ぐらいの高確率でエラー吐くようになった なんだろう、日数が進むと何か内部処理でも重くなってるのか?最初のころは忘れたころにエラー吐く程度だったのに
一応NEKで800日以上やってるけど戦利品画面終了時にエラーが 出たってことは一回もないなぁ。 どうしても落ちるようだったら設定変えて見るかもう一回NEK 入れなおしたりしてみては?
同じく900日くらいで一度も戦利品画面で落ちたことはないな S&S入れて森MAP差し替えやったら陣形有りでもサクサクになった ほぼ最低設定だけどサイズ200で城攻めでも落ちることが減った気がする
NEKで戦利品画面で落ちたこと無いけどセーブしようとして落ちたことはちょくちょく
NEKで(ry
Nativeに飽きたので、POPに手を出してみた いきなり海賊みたいな奴らにボコボコにされて捕虜にされて引き釣り回されたぜ… 自分よりも人数少ないから大丈夫かなーと思って突っ込んだら リンク範囲が予想以上に広くて数的不利になってしまった
>>161 うん?セーブ、セーブか
自動セーブにしてるからもしかしたらそのへんの加減なのかも知れん
同じく自動セーブだとまったく落ちないよ 自動の方が緊張感でて楽しめるし どうしようもない程馬鹿なミスとかなら強制終了すりゃいい あとは大事な決断の前にはセーブデータをコピーしてバックアップ作れば良いし
手動でも落ちないなあ
>>165 そこまで行ったらもう手動でいいじゃんw
インポートできるゲームではセーブデータをバックアップしないな
>>166 いやどうしても手動がいいけど落ちるって人に一つの方法としてね
自分は捕虜にされようが装備奪われようが兵士いくら死のうが気にならないから
落武者で3回連続で間違えて降伏選んだ時は強制終了しようか迷ったけどね
>>163 PoPって意外とバランス取れてるよね
nativeと比べて世界も雰囲気も全然別物だから、最初に入れるMODとしてはNEKよりいいかも
てか最初にNEKいれたらだめだろw 難易度的にも見た目的にもいろんなMOD遊び倒した後にやるMOD
NEKってNativeと比べてコンパニオンと兵隊の貰える経験が それぞれ2.5倍と1.75倍に増えてるんだよね ちなみにPOPは逆に少なくなってる。
レディラーキンを捕虜にした!捕虜にしたぞ!! 買取の申し出がくるまで城でまる三日拷問した!!絶対あいつはガバマンになってる!しね!! ばーか!!!!11
技術8のマテルドが作ったおまんこ鉱山でゴリゴリ削った!! 鉱山に縛り付けてゴリゴリにしてやった!!!あいつは馬に乗れない!乗れない!!!
とんでもねぇ腐った牛肉だな。
NEKやってみたけど完全に馬が使い捨てなんだなー 18kのブレイブチャージャーが1回槍立てにやられただけで足引きずった時にはノオオオオオオオオって声出しちゃったよ・・・ あと黒騎士強すぎワロタ。ノルドとページャーしか宣戦布告しなかったけど我がジパング軍も抗争をやめて全力で潰すべきなのか
>>175 アイテム欄に放り込んでおけばそのうち治ってるよ
だから荷物運び兼換えの馬を数頭用意しておくべし
>>176 馬って治るのか!!
涙目でいつも見せ売りしてた・・・。
治るけど、Heavyとかは消えてる
復活するのかーサンクス でも付加価値消えるならどっちにしろ高い修正ついた馬使えないね・・・
槍衾に突っ込んで怪我馬ですむなら未だマシ。 たまに即死したらしく荷物から消滅するしw
nativeやってその後すぐNE−KENGEKIやっちゃったわ みなさん最初のMODってなんでした?ただNEいれるつもりだったんだけど新しい国にひかれてついやってしまった・・・・
PoPかな。その時スレで話題になってたし。 その後SoDをやった。
和製ってことでKengeki入れてるなぁ SODやPOPも興味あるけど、日本語化すると変に上書きして意味が違ったりしそうで不安
NEKはマップ新しくなって最初は新鮮でよかったんだけど 見慣れると広すぎてダレちゃう マップを旧バージョンに戻して遊んでる人がいたら是非差分が欲しいな
NEKは凄いけどベースのNEがシステム的に今ひとつで、基本的にイロモノだと思う PoPかSoDを先にやったほうがいい
NE系列は基本コンセプトが「M&Bのシステム使ってパワープレイ」だもんな Native界隈のゲームバランスを知ってるからこその楽しさだよなー
PoPはヤツとか背教騎士団とか騎乗した敵が多いから、 初接触での初っ端アィィの緊張感が堪らなくイイ。 グリフォンソードとか頑丈なナイトだらけの大軍にフルボッコされたり。 でも、ああいう変態な連中と戦っちゃうと、正規軍にはあんまり強さを感じないのがなあ。
PoPは意図してそういうバランスにしてるんじゃない なんたって伝説の英雄だし。 一応正規軍でも騎士団ユニットなら強いんだけどPC以外はあんまり出してこないよね。 城攻めで帝国神兵とか大量にいたらきつそうだけど、戦場に10人もいないし。
NEですらシステム的に今ひとつと言われるご時世になったんかいw 以前ならMapが変わってたり種族が違ってるだけでも結構楽しめてたんだけどなぁ。 カタパルトとか使えるようにしましたってModも前にあったけど、 本当にカタパルトとか作って使えるようになるってだけの代物だったしw NEKと似た感じの海外風の奴だとTimelessKingdomsだったかな? カーギットが和風になってたり、女だらけのアマゾネス軍団の国があったりで、 Mapも新規になってたけど、システムはネイティブのまま。 素っ裸にボディペインディングだけの姉ちゃん居たりで少しは話題に出てたんだけどw
Modのシステムを他のModに移したりってできないのかな
帝国神兵を限界まで強化した後に湧いたサイラ・ユーザスは怖かった。 500近いモヒカン軍団の半分が神兵は酷い。
>>191 帝国正規軍500人とサイラが戦闘中だったからこれ幸いと正規軍側に参戦したら、
正規軍も自分の兵も皆殺しにされた…重騎兵もイモータルも怖すぎるだろ…。
あと、自分の城とかで騎士団とか作ると他国も同じキャラ少し作り始めるのね。
エボニーナイト作って強化しまくったら進攻予定の要塞にも20人くらいいて
最後のひと押しに苦労した。その最後の20人のために同数の精鋭兵が倒れたし。
システムを新しく作るのはそんなに難しくないけど、そのシステムによって変わってしまったバランスを取るのが難しいし、膨大なテストプレーとデバッグが必要。
>>185 おいらシステム的には面白いと思うけど、そのシステムがバランスわるすぎとは思う。 バランスとるのは長い時間かかるのに、サポートが終わってしまってるのは本当にもったいない
コンパニオンが馬上で素手で戦ってた。 武器持たせてるのになぜなんだジェレムスさん。
医学を究めた者は素手で皮膚が切れるらしい
コンパニオンの機嫌を直す方法ってないの? 村で略奪してたら毎回文句言うんだけどw お前のその防具も馬も、その略奪した品物から調達したというのに偽善ぶりやがって・・・
村を襲うのを許せない性格のコンパニオンもいるから、 プレイスタイルによって雇わないようにする必要がある NE系なら性格を消して気に入らない仲間とか行動に口出しさせないように出来る
>>194 馬上で使えない武器を装備してるとか、
殴打武器だけ使えと命令したか
そもそも武器を装備していないとか
どれか
>>198 Lezalitはサイコパスだからなw
敵でも味方でも、苦しむ者のを見るのが大好きなんだよ。
ながれぶった切って悪いんだけど、 the magic wouldってwikiにあるのが最新なの?
Rolfはダメ主人のお守りをしたい性癖だからだな
いやまあ完成度はPoPのほうが上だろうけど Nativeライクでやれるってのはでっかいと思うなー 地名とか兵士だとか一から覚えるのは大変だ
だよねー
NEKの表紙?に出てる可愛い女の子って誰? ハルラウス女王かとおもって拉致ってムフムフしようと城に連れ込んで 頭装備外させたらちげええてなったんだけど 写真みて指名して待ってたらあれ?ってなった気分だぜ・・ いや、ハルもかわいいんだけどさ
かわいさにていひょうのあるぷりんたんではないか
ユミラじゃないの
ハルラウスもユミラも顔一緒や
ゲームしててふと作者殿の好みのおなごはユミラ顔なタイプに違いないと確信を持つに至った
ユーコって誰?日本人?
てっきり一枚絵のアレはラーキンさんだと思ってたが それよりソーニャ嬢がグロ画像っぽくて怖い
あれがいいのに…>ソーニャ嬢
そーにゃりん
だれも彩女挙げない。 攻城技術あるとか行ってるくせに技術者スキル0のほら吹き忍者め
一番可愛いのフグ卿だろ
ソーニャたんのトップ絵はあの妖艶さが美しくて見惚れる あぁ・・・ソーニャ・・・たん!!うっ・・・んw
おれのプライスたんはここの住人にはノーマルすぎて物足りないんだろうな
彩女たんとクノイチ軍団は観賞用です
あの陰のある憂いを秘めたメリガ卿の良さが判らんとはおまえら
SODの城を得るまでの立ち回りを教えて 周囲の村から農民雇うのがベターなんかな
マテアス卿が出てないとか、お前らどうしちゃったんだ
プライス卿はダンディっぷりがいいというのに
SoDでひたすら忠誠が下がっていくロードがいるんだけど、何か弊害がある? 反乱起こすとか。首にしたりはできないの?
ユミラやアヤメよりはNEKのカトリンとクレティだな
NE-Kengekiでスキルの上限を変更したいのですがどこのファイルをどういじればいいのでしょうか? 具体的にはSTR依存のスキルの上限だけ変更できれば満足なのですが・・・。
>>223 領土あげなかったり貴族軽視の勅令してると怒るよ
>>225 キャラデータをエクスポートしたヤツを弄れば簡単
スキル上限だけでなくステータス・スキル・熟練度・金が思いのままに出来る
>>227 横からだけど、コンパニオンにもできる?
>>227 エクスポートしたデータだとバニラでは10で打ち止めになってしまうのですが・・・。
100と入れても10で限界と表示されてしまいます。
NE-Kengekiだと強打のスキルが12まで伸ばせたので、その数値を50とかにしたいのです。
熟練度も699より上にしてみたいのです。
skills.txtの各スキルの後ろから二番目くらいの10って値が最高値の設定だっけ
イソラたんの復権を成功させた後、また新スワディア王国に仕えたら なぜか新スワディア王国と敵対してるんだが・・・。 こっちにもソノラたんいるのになぜかもう一人敵としてソノラたん居るし、 何が何やら・・・
>>231 確認できました!ただ、どうも15が上限みたいです・・・。
Ironfleshでもスキルが15を超えて0に戻るとHPも無加算の状態になってしまいます。
これの上限を変更するのはかなり難しそうですね^^;
>>232 生き別れた双子の姉妹なんだよ
それを知らないまま敵対国同士になってしまって、知らないうちに剣を交える事になってしまったんだよ
そして妹が姉を殺したとき姉妹だということが判明するお話
っていう事にした
>234 ハルラウス女王とは何だったのか
NEKでマテルドが髭面の男なのに女として話すのは仕様ですか?
また磯野ー王位奪還しようぜーできて良かったじゃないですか
>>236 気になるならcsvファイル修正するよろし。
マテルド派な俺は性転換にショックを受け
即効でTroopEditor使って美人女性に戻したが。
>>238 了解です。うーん、M&Bのは弄ったことないけど・・・
>>225 NEKのソースコードが無いと無理だけど
1、Expanded Game PlayIIIからソースコードをもらう
2、Header_troops.py header_skills.py module_skills.pyをもらってビルド
3、ニューゲームしないと適応されない
>>240 追記:もっと簡単な方法
1、skill.txtを開き4番目の数字10を増やす。
2、ニューゲーム
以上
SoDはなんか「コレジャナイ」感が・・・ Villian使ってるからかなー
PoPのポールハンマーを装備した兵種を作ったんだが、盾を必須装備にしているというのに装備しない奴がいる 原因はそいつがポールハンマー以外に何も装備してないということだとはわかるんだが解決策がわからん 誰かタスケテ
ポールハンマーが両手でも持てるからに違いない
ポール範馬+片手武器+盾でいいんじゃないか
>>244 >>245 レスサンクス
だが一応それは理解してるんだ
PoPみたいに全ての兵士がポールハンマーと片手武器を装備してるというのが俺の理想なんだが
片手武器を必須装備にできないからどうすればいいのか
スワディアガンシスター100人揃えて城防衛したんだが面白すぎる 気分は長篠の合戦 もちろん敵射手は自分が率先して潰さないと使い物にならないけど
>>246 打撃武器は必須だけど単品を選んでるから騎士の打撃武器ってバラバラな場合が多いのか。
落馬したら死ぬけどポール+盾+弓+矢で行けるんじゃね。
>>243 ソースないならあきらめれ
script_game_startに
(troop_set_auto_equip, <toop_id>, 0), #自動装備オフ
(troop_set_inventory_slot, <troop_id>, <slot_no 0-3>, <item_ID>),#アイテムスロットに武器追加
(troop_set_inventory_slot_modifier, <troop_id>, <slot_no 0-3>, <modifier>),#武器のモディファイア
デフォでは一般兵士(コンパニオン以外)は自動装備オンになっている。近接武器必須にして、槍と片手剣をインベントリに入れても、何を装備するかはかってに決められてしまう。
それを回避するにはソースをいじらんとダメ
装備品として持ってるなら使ってくれないのん? 槍+盾+片手ハンマ+投げ物と持たせたコンパニオンなら気分次第で使い分けてるっぽいけど。
>>226 れすさんくす。
領土は1〜2あげてて、貴族勅令無しなんだけど下がりまくり。
wikiにはrelation正の値に保たれると書いてあったけど、ガンガン
下がってマイナスになってしまった・・・怒るとどうなるの?
やっとのことで国一つ落として諸侯仲間にするために独立したんだけど誘ってもみんなにお断りされてしまう これって国落とす前にある程度仲良くなってないと配下になってくれないってこと?
NEKで捕虜の話なんだけど、基本的に最上位ランクの兵は説得で取り込めない? (黒木氏ならエリートディスディーラー系とか) あPrisoner ManagementもPersuasionも捕虜の説得には影響しないよね。
NEKやPOPでは問題ないのに、 SODではボッコボコRGLエラーで落ちてしまうなあ 諦めよう
>>252 領土持ってる諸侯は確率0%だと思う
持っていない諸侯なら街・城と引き換えに勧誘出来る事もある
後は王と諸侯の有効度も関係してるかもしれない
NEK0.95で王や上位兵種の防具って壮麗〜って出ないんだろうか?
部隊数極力減らす→部下に任せるでセーブ&ロードを繰り返してるのだが
武具は名匠〜が出るのだが、防具は強化までしか見た事が無い
ItemeditorでLordlyにチェックが入ってるのは確認してるのだが・・・
>>253 エリートデスディーラーなら何度も仲間に入れてるんで運が悪かっただけじゃね?
城持ってるなら仲間にしたい奴だけ捕虜として連れ歩く状態にして誘えば確実。
成功したら即座に城に詰め込んでやれば脱走もされないし。
>>255 俺もそのやり方で装備集めてるけど「鍛えられた」か「強化された」しかドロップしないね
ドロップで「壮麗の」は見たこと無いわ
>>255 なるほど。諸侯を捕虜から仲間にした事一度もないわ。thx
>>256 てことは一般兵ならランクに関わらず仲間に出来るってことかな。
有難う。捕虜枠増やしてまとめて取り込んでみる。
Nativeでやってんだけど マテルドがユミラに結婚申し込んだらふられたとか文句つけてきたんだがどういうことだ
MODでROCKYOU!の世界とか再現されたら面白いだろうなぁ NEのトーナメントの真ん中の障害物利用して馬上試合とかやりたいわ 剣と馬上で分けて各地のトーナメント巡りしたり
>>257 やっぱり出ないんかねぇ・・・
バグなんだろうけど仕方ないか、Thanks
>>259 英語が難解なら日本語化すればいいのに
マテルドは家臣に娶らせてやろうと言ったんだよ
SoD入れたらエラー文字出まくってて怖い
>>263 不安定だよねSoD。ランダムイベントの呼び出しでエラー文字、軍師の宿屋で雇える奴のメモを見せろと言ったら
無いのでクラッシュ。兵士のワンタッチアップグレード連打で羊皮紙のみになるとか
βだし次のパッチまで我慢するか・・・・
SoDに比べたらNEKの方が全然CTD少ないもんね NEKに百年戦争みたいな如何にも騎士ですって派手派手装備が追加されればなぁ
>>243 ありがとう
ソース無いと無理なのね
もう一個ついでに聞きたいんだけど一般兵士が装備する兜を選ぶときって何の値を優先してるのかな?
同じ防御、同じ重さの兜2種類を装備するようにしてるんだけど片方だけ異常に装備率が高い気がする
267 :
243 :2010/03/07(日) 01:47:25 ID:9rICIcb9
街を一つ手に入れたら目標を失ってしまった。 また最初からやるか。 キツイと噂の独立プレイしようかと思ってるんだけど みんなはどこを自分の拠点にしてる?
>>266 Nativeで言うとどれが?
itm_nordic_helmet, itm_nordic_helmet, itm_nasal_helmet,
とやって装備率を調整したらいいんじゃない
独立かーnativeなら隅っこで攻められにくいとこだな NEKだと黒木氏が出てきてその反対側の端っこかな、大抵ロドックの方に出てくるから ベージャーの隅のほうのお城とか
NEKの黒騎士に自分の部隊だけで正面から挑んで勝てるもんなの? それまで野戦では無敵だったスワディアエリートレンジャー80人&エリートゴールドナイト30人部隊が 一瞬で溶けたんだけど・・・
久しぶりにPOPやり始めたけど装備品の性能と価格のバランスおかしいよな 特にノルドール装備
sodってやたら文章量多いな 英語にはあまり不自由しないものの、雰囲気だけの長文を読まされるのはしんどい
PoPは2.5でクロスボウ強化されたんだな それまでは弓に比べて弱すぎたからなあ
>>274 今、Empireの城攻めて実感したわw
クロスボウと投槍の弾幕で死人がすげー出たwww
>>271 最上級の騎兵を同数ぶつければ勝てる、平地ならな
>>271 槍騎馬武者大将がオススメ
500対100位ならリーチ200の長い槍持ってる奴がいるせいか一方的に無双してくれたぜ
PoPで馬上で使えないとなっているボードシールド。 コンパニオンに装備させてたら、当たり前のように馬上で使用してるんすけど。
野戦はいいけど攻城どうすんだ黒騎士 力押しでいってもこっちが減った兵士とりに行く間に脅威の増殖しそうだし 弓矢矢矢でひたすら梯子上ピュンピュンしかないんかね…
>>279 あの増殖速度は黒騎士が城を攻め落とした後にしか発生しないみたい。
200だか300くらいで落ち着いて、その後で削ってやれば暫くは減ったままだったよ。
でも歩兵突撃させても兵力の無駄でしかないんで、弓+矢x3で始末しきってるわ。
バトルサイズを思いっきり下げて相手の余力残したまま守備兵倒しきれば、
城主の間で最後の攻防戦が発生するから気分転換にどうぞw
コンパニオンに至るまで全て王のドロップなどで固めて、部下はエリートデス等を揃える そうすれば力押しでも案外どうにか押し切れるよ
>>278 戦闘開始時に持ってる分は装備できるけど、一回別のに切り変えるともう持てなくなるよ
コンパニオンでもプレーヤーでも同じだと思うから、自分で試してみ
PoPの旅人に話しかけて10デナルはらって話を聞くと 200デナル払って何か地図に書き込んでくれるみたいなんだが これは一体なんなんだ?
前スレの方法でS&S適用したいのに attempt to reregister Textures c_costumes5.dds って出てプレイ出来ない c_costumes5消すとエラー吐くし もうアイィィしてもいいよね・・・
アイィィされるよりもー アイィィしたいマジでー
NEKにS&S入れても大規模戦だろうが小規模戦だろうが設定をどーしようが 落ちるときはやっぱ落ちるので俺はもう外した。 今日もいつ落ちるのかビクビクしながら城落とす作業が始まるお・・・
287 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 10:15:35 ID:SbGxJKNp
ノルドの王様の兜とか欲しいんだけど どうすれば手に入るんだ・・・?
>>240 >>241 NEKのソースコードは見つけることができませんでしたので、
skills.txtをいじる方向で行きたいのですが、もう少し具体的に教えていただけないでしょうか?
4番目の数値とありますが、言葉通り4番目の数値だとトレードスキルの5%がそれに該当しますし、
各々のスキルには最大で3種類の数値しか確認できませんでした。
改変するファイルを間違えているのでしょうか?
NEKの攻城戦は精鋭弓兵揃えて弓矢レイプに限る 火力のインフレで盾なんて弓矢だけで壊れるし 矢が切れて退却しても圧倒的な戦果で士気は下がらない
291 :
240 :2010/03/07(日) 10:31:38 ID:OCkKOGLL
skl_trade Trade 19 10 Every_level_of_this_skill_reduces_your_trade_penalty_by_5%%._(Party_skill) というデータがあったら4番目の数字の10を変えるって言ってもわかリませんか? 4番目の数字は読めますか?10という数値はどこにあるかわかりますか? 俺頭痛くなってきたよ
>>291 読解力が足らずに不愉快な思いをさせてしまい申し訳ありませんでした。
ただ、その方法だと
>>231 で教えていただいて
>>233 で報告していたので
その数値のことをおっしゃっているとはわかりませんでした。申し訳ございません。
上限を15以上にするにはソースコードを手に入れるしかないようですね。
ありがとうございました。
ロードをコンパニオン化することってやっぱ弄らない限り出来ないのかねえ お気に入りの卿連れて歩けたらハーレムで良いんだけどなぁ
>>291 説明不足で頭痛いとは知恵熱かい?
話の流れを読まず,知識披露に躍起になるからそうなる。
>>293 前スレであったがNEKで統一後、バグ?で仲間なら自由に
コンパニオン化して連れていけるっぽい。
レディソーニャ嬢のステータスSSも貼ってあったしな。
まぁ、統一後なんで自分で敵作らないと殆ど意味居ないが。
これは痛々しいw
>>286 うちはS&Sで確実にマシになったので乗用してるよ。
落ち方もある程度パターン化した。装備や建物のグラが透明化すると程なく落ちる。
XP32bit、HD4890 10.2
Nativeの話だけど、夫人をどこどこまで送り届けるクエストあるじゃない あれで夫人を連れた状態で戦闘終えたら、夫人がレベルアップ可能になってて吹いた 話しかけてもレベルアップできなかったけどね
>>295 統一後かぁ、見えない敵と戦い続けるのは心が折れるな・・・
大人しく諦めるしかないのか・・・
NEKの国王プレイは自国の領土全ての守備隊を 自前で調達しないといけないのがな いくら国王だからって負担大きすぎでしょ
んなこたーない、城主付けばそのうち補充する 自分で集めてきた方が早いけど
>>292 昨日からの一連の流れを全部読んでなかったので見当はずれなレスしてた。
安価に対して短絡的なレスしてスマンかった。
>>298 エディットモードオンにしてると、ステータス画面で登録されてるキャラ全部見ること出来る
それでレベルアップした諸侯とか誘拐した娘のスキルアップも出来るよ
PoPやベルセルクでよく落ちてたんで 安いHDD買ってそこに仮想メモリを2GB置いてS&S導入したら落ちなくなった
木をなくす方法でだいぶ軽くなったんだけどボコボコの地形で戦うとやっぱ重いな 地形をできるだけ平面にする方法ってないかな
前スレでも541あたりで話出てたけどMAPファイル差し替えでいいんじゃね
S&Sってなんですのん?
兵種制限ってなくせないのか? NEKなんだけど
>>308 初MODでいきなりNEKやってるの?
兵種制限無くすのはMODlvじゃ無理
>>294 はいつもひとことよけいなんだお
いいかげんにしないとあぃぃーするお?
Warbandβの更新がないのはパッケージングに向けて動いてるから?
やっと槍騎馬武者大将が300人そろったぜ ラーキンたんのアソコにランス突撃してくる
クモの巣張ってるからやめとけ
もう一回セールしてください
槍騎馬武者大将強いし育つの早いからお手軽すぎるよな 弓兵も巫女さんと鉄砲隊いるしジパングつえー 唯一の難点は盾ない歩兵くらいか
他の国より上位兵の防具防御力低いのもな
>>299 むりやりだけど、troopテキストのnpc1~16を卿のやつに差し替えればいけるよ
既にいるコンパニオンはいなくなるけど
>>294 >話の流れを読まず,知識披露に躍起になるからそうなる。
ええい赤くしてやる
別ゲー過ぎる ところで殴りモーションの武器って作れるのかな ベアクローみたいなのを作って見たいんだが
バトルフィールドやってろよって思う
Little TweakでM&Bに不満に思ってた部分が殆ど解消された こりゃいいわ
>>322 M&B直下にインスコしないと意味内よ 詳しくは前スレ
てかこの話何回目だ
前スレdat落ちしてる…。 どなたかログ持ってる方張ってくださアィィ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ありがとう!こりゃいいことを知ったぜ!!
>>324 いや、直下じゃなくてMODフォルダ指定だよ。
そのこともちゃんと前スレに書いてある。
329 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 18:38:08 ID:H5jQUYPe
先日アマゾンでパッケージ版を購入した者なのですが、 箱にはCDしか入っておりませんでした。 wikiにパッケージ版にはCalradiaの地図ポスターと 説明書(英語)がついてきます。 (説明書の裏面にアクティベーションコード有) コードを入力しないとレベル6以上に出来ないようで・・ これですとコードを別に購入するしかないのでしょうか? どなたかお答えしていただけると幸いです。。
>>322 グラボのドライバ更新して、それ入れてみたら
驚愕の軽さになった・・・!
ありがとう!
そのアクティベーションコードを入力したらレベル6以上にできるんじゃないの?
ディスク入れてる紙のケースにシール貼ってあるだろ、 それがシリアルだ。無けりゃ文句言え。 あと肝心の中身はサイトからダウンロードしたほうがいいぞ。つまりそのディスクはディスプレイだ。
>>320 おれも作りたくてがんばったが
新しいカテゴリの武器を追加するというのはMODじゃ不可能ということがわかった
既にある片手剣、両手、長柄のどれか捨てれば作れるけど
>>329 俺も新品未開封で買ったのに地図だけ入ってなかった・・・orz
でも説明書がないのは辛いな・・・
シリアルなしか
パッケージなんて9割シリアルの値段だろうに 本当になかったらクレームの電話するべき
amazonってのが気になるな オクならともかくそんなことあんのか?
338 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 18:59:30 ID:H5jQUYPe
ディスクが入っていた紙のケースにシリアルキーが書かれてました! てっきり説明書に書いてあると思い込んでおりました・・ でも、説明書や地図が入ってたり入ってなかったりあるようですね。 英語版だから、結局読めなかったかもですが・・ お答えしていただいた皆さま、本当にありがとうございました! プレイしてきます!!
よかったよかった ハマりすぎには注意だぜ?w
本当ならkonozamaじゃすまないぞ
リロードすればよかったorz
GAME CONTROLSって書いてある灰色の一枚紙にシリアルも書いてあるんだがな パッケージの中にCDだけしか入ってない(紙とかMAPとか一切ナシ)ってことなん?
よかったな 存分にアイィーするといい
リロードすればよかったorz
IFGroovy
おっとミス IFGで買ったけど地図はPDFってサイトに書いてあった
347 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 19:10:56 ID:H5jQUYPe
342様 渋いおじ様が雨に打たれている箱の中には CDが入っていた紙のケースと、lnstall instructionsと 書かれた一枚の紙しか入っておりませんでした。 (ちなみに真っ白な紙です。) ハズレだったのでしょうか・・ とりあえず今はホっと人安心です
honourあげんのどうやんの?なんか何やっても落ちるんだが
トナメ優勝、賊倒した後何も受け取らないとかでage 捕虜釈放に応じない度にsage
>>348 何やっても下がるようなプレイスタイルのおまいはカルラディア生活を大変エンジョイしているようだ
悪党スタイルに焦点を当てたMODがあってらやってみたい
地図ってついてくるのか、初めて知った IFeelGroovy.netで買ったのは説明書らしき一枚の紙と その紙にシリアルコード書いてあるだけだったぜ
俺も上に同じ。 EU版とUS版とは中身が云々ってどっかで聞いたけど
>>346 の言うとおりIFGでは
*マニュアル、マップはPDF形式です。
って書いてある。わざわざ赤い字で。
CDの中見れ
>>329 CD入ってる紙にコード書いてあるシール張ってある
ちいさいからよくみろ俺もあまぞんぱっけ組だが地図も説明書もなかった
最近のパッケはそうなんだろ
>>356 左胸見て一瞬カビっぽいグロ画像かと思ったのは秘密
オーディン鎧と兜ってなんか色違って変だから鎧に合う兜を探してたんだが、 ワイバーン兜が案外しっくりくるな あとはソーニャに貢がせたデス馬とグングニル持って、黙示録チックな青い騎士スタイル完成 それにしても、殿様とハルの装備は貧弱でいかん ハルを裸に引ん剥く作業はとても楽しいが、装備の見返りが薄い さて、あとはラーキンさん剥きまくってくるか
ラーキンさん一人だけ宇宙技術に手を出した装備で吹く
久しぶりにやるんだが オススメとか今流行のmodとかあるだろうか?
>>361 流行りはNEK
発表当時に比べればすたれ気味ではあるが。
オススメはこのスレによるとPoPかSoDらしい
どれもWikiに専用ページがあるよ
NEKの弓兵では巫女さんが人気の様だが、どの辺が強いのか教えてくれ 見た目重視のノルドヴァルキリー軍団を再編成するかすごく迷う
作るのが楽 ただし装甲は薄い
巫女はレベルの割に弓が10で熟練も高い、ヴァルキリーナイトアーチャーより高い HP装甲は弱い、ヴァルキリー近づかれても強い、巫女近づかれる前に倒せる
>>364-365 そうなのか、ありがとう
たしかにヴァルキリーナイトアーチャーまで育てるのは大変だったんだ
ヴァル(略 は城に配置することにしたよ
篭城なら得意の近距離戦も生かせるだろうし
あと、色んな街のギルドマスター巡っても停戦クエスト受けられないんだけど、
これはエール運びやら何やらを停戦クエストが出るまでこなさないといけないってこと?
巫女さんは城攻めに連れて行ったら蒸発するから気をつけてね その点、ヴァルキリーは白兵戦が出来たりしていいね
>>366 巫女は攻めには向かないと思うよ
VKAなら城攻めでも、弓→突撃出来るから超便利
野戦でもその威力が発揮できるし便利すぎだよ
NEKで遊んでるんだが 黒木氏に仕官すると 町に入れなくなる。 戦利品が売れないから資金繰りが辛い
変装して侵入ってできないのか
それ以前にどうやって仕官出来たのか詳しく聞きたい 前もバグでなって究極のぼっちプレイとか言ってた人いたけど
火矢MODにNEKについてた髪形移植MODを導入しようとしてるがうまくいかんなー NATIVEの髪型碌なのがないからかえたいぜ
ヴァル弓は防衛戦も強力だけど、攻城戦に連れて行っても使い勝手が良いね 弾切れになったら青色に混じって突撃できる、というか歩兵は要らないくらいの勢い でも作るのめんどいから結局巫女さんだらけになる
デスプリさんとなら結婚できるけどヴァルキリーは無理
ヴァル弓は何でも出来る。 でも何でもやらせて死なせるにはちょっと高価。
グラこれぐらい、システムこれで500vs500くらいでプレイできる時代こねぇかな 等身大の戦場味わいたいようううう
巫女は簡単に育ち攻撃が強いから、城の守りに最適。
野戦にはヴァル弓。
城攻めには、傭兵系の弓。育てず使い捨て。
NEKは金を気にしなくて良いから、城に100人程傭兵をストックしてる。
>>376 火矢MOD作者が作っていると言う戦国MODなら、
今の人数でも日本の氏族同士の戦いを表現出来てるんじゃね?
MilkShapeでやられモーション作ってできたと思ったら 前後逆に作ってた・・・ これ全フレーム同時に反転だとかできないよね?('A`)
3Dモデリング、プログラム 色々出来る人はすごいなあ 将門〜頼朝あたりの時代MOD作りたいよ
2Dはうまいへたあるけど3Dはコツコツやればそこそこの物できるよ。 ごく簡単なものでも形になればそれなりに見えるし。 必要なのはやる気と根気。
フィールドマップの話なんだけど、 少し人数が違うだけで敵や味方が逃げまくるのをどうにかしたい・・・ 修正方法をご存知の方いませんか
人数減らせ
自部隊を少数精鋭にして、味方部隊の数を増やせば良い。
>>378 前後逆って
1、逆関節にしてしまった(ご愁傷さま)
2、単に向きを変えたい(尻のボーンを選択して各フレームごと180回するだけ)
>>384 向きが逆なんだけど
後ろに吹っ飛ぶモーションで軸も後ろに動くんだ。
MilkShapeはなんか数値入力で移動や回転できないのか見当たらないから
手動で適当に1フレームずつ全部180度展開して位置も後ろにずらしていかないと
いけないから大変すぐる
だから全フレーム同時に回転とか移動できないのかなと・・・
ありがとう 自部隊は追いつけるからいいんだ。 もっとNPC同士で戦っていてほしくて 「お互いの兵力が±10の範囲内なら逃げずに戦闘をしかける」 の10の部分を変更したかったんだ。 言葉たらずでごめん。 フィールドマップはNPCの追いかけっこばかりで寂しくてね・・
追いかけて、追いかけて、追いかけてぇ〜〜〜
>>381 pt_kingdom_hero_party War_Party 4259844 0 1 255 -1 -1 -1 -1 -1 -1
>>385 SMD Export>GMAXで数値入力して修正>SMD Export>Milk sharp
MaxScriptしってたらこういうのサクッと処理出来るんだけど・・・
あるいはMilk Sharpのスレできいてくれ
土日通り越して今ようやくヴァル3姉妹をついに全員GET。 もうゴール(=出社)してもいいよね・・・ つか休もう。うん。
>>388 あのスレ1年2年またいでレスされてるほど過疎ってんだ
おれも装備はGMAXで作ってるんだけど何故かアニメーションはSMD Exportがエラーでて
できないんだ。
なんのプラグインでエクスポートしてる?
はまりすぎだろw あんまりぶっ続けると飽きるの早いしほどほどになー
>>390 hl2smdexport.ms使ってる(正確に言うとGMAXはつかってない)
>>390 エラーの原因は余計なボーンができてしまってる可能性があること。
足元に変なボーンが無いか確かめてみ
経験と士気上げ用に盗賊とかの数を 追いつきやすいように50〜500に増やしたら リンクしまくって120対1900とかになっちまった 戦場規模100だから結構時間くったな〜 NEKなんだが100人以上はどうも安定しないというか 微妙にカクカクするんだよね、S&S入れても変わらなかったわ
>>392 それでやってるんだけどなー
アニメーションのSMDをインポートしてきて編集もせずに
そのままエクスポートしようとしてもエラーでちゃう(´・ω・`)
2週間で140時間。家帰ったらこれしかしてねえ。
397 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 12:55:56 ID:R34123x2
馬鹿だなぁ、そんな根詰めてると、どっかで燃え尽きた瞬間すぐ飽きるぞ 出掛けるなり仕事行くなり、あえてプレイしないことで、あれこれやりたい事考えてフラストレーション溜めるんだよ そんでまとまった時間貪るように遊ぶと楽しいぞ〜
POPって士気システムとかのNEに入ってるのは無いのかな?
>>371 最初はスワディア解放軍に所属
無事解放に成功した直後に
黒木氏からスカウトが来た
スカウトを受けると大量のエラーメッセージが
出るのですが普通にプレイ可能です
ただし黒木氏所属の拠点に行くと
攻囲と潜入の選択肢のみで
普通に町を利用できません。
直下インスコ&1ファイル上書きでやってるけど一応効果は出てる 要は全体に適用させるかMODのみにするかの違いだけじゃね?
レスさんくすです。これで気兼ねなくインスコできます まさか、どっちでもよいというオチだったとは
MODフォルダにいれた場合iniで読み込むように指定しないと読まないんじゃ?
module下のBrfを読み込むにはResourceフォルダにBrfファイルを入れて Module.iniにload_mod_resource =(Brfファイル名)としなければ読み込まないので意味ないよ? 読み込んでるのならCommonResのBrfと中身が被ってエラーで起動できない Forumのスレにも↓と書いてある INSTALLATION : run Speed_and_Stability.exe and choose <Mount&Blade v1.11> folder.
一応 INSTALLATION : run Speed_and_Stability.exe and choose <Mount&Blade v1.11> folder. ってことだから直下が正解ということになるんじゃないかな
>>404 BRFファイルっていうのがいまいちなんなのかはわかりませんが
ようは、直下が一番ぶなんてことでおkでしょうか
まぁでもS&SってLODをデフォより多くしたり、さらに軽いメッシュに変更してるっていうMOD なんでそ? だったとしたらネイティブ装備は軽くなるけど、NEKの新装備着た兵が多いと余り変わらないかもね
>>406 そうそう、直下が正解です
Module下に入れても何の意味もないって事です
ついでに貼っとく
S&SはNEKのディレクトリに入れても反映されないらしい。
デフォルトで指定されるところ(C:\Program Files\Mount&Blade)に入れて、
plate_ammor.lod2とblack_ammor.lod2
を消すかリネイムする。
手順的にはNEKのファイルを編集する方が、他のMODのためにも良い。
C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\NE-Kengeki\Resource
\y-armor.brfを
openBrf等で開く。
plate_armor.lod2を右クリ > renameで適当な文字追記(bakとかorgとか)
black_armor.lod2も同じように。
ファイルをsaveして完了。
openbrf
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,72279.0.html
とても参考になりました みなさん、ありがとうございます〜
エラー落ちの要因の一つはドロップした武器や突き刺さった弓矢。 MODでは凝った作りだと頂点1000以上のもある。これが兵士が死ぬ度に落として行き、しかも消えない。 Mount&blade.exeのフォルダにrgl_log.txtというファイルが有る。 vdt_regular :Out of Static vertex buffer memory. Needed = 240878 Available: 200000 Expanding Buffer Capacity to 301097 というメッセージが出てるかもしれないけど、あまりにもメモリを食いすぎるとき、メモリ領域を確保出来ないで死ぬ。 このメッセージはメッシュだけでなく、テキスチャの領域も含んでいると思う。
>>395 わかるわー
よくわからないけどスルメを齧るように何回もやってしまう旨みがあるんだよな
これをスルメゲーといふ
別MODから武器移植してると attempt to reregister texture polearm.dds ってエラーが出るんだけど、どうすればいいの? 過去スレにMODフォルダから削除すれば良いってあったから削除したけど、 それでも起動するたびにこのエラーがでる・・
ここに居る奴らにはいらん忠告かも知れんけど、 チートモードONにして経験地弄りだすと一気に飽きるから気をつけろ! ダメージ与えるコマンドとかマップ移動省略とか使い出したらもうだめだ。 違うMODいれてのんびりやる気すらおきねー
ずっと前からマップ移動だけは使ってます。 フヒヒ
>>414 OpenBrfで追加したBrf開いてTextureの項目から該当ddsを削除するとか?
>>417 今開いて見直してたら大事なことをするのを忘れていました。
new>import の手順を踏まずにフォルダをオープンして指定していただけでした。
ちゃんと手順を踏んでやったらエラーも出なくなりました。
教えてくれてありがとう!助かりました!
食料切れを起こしたらジェレムスが怒って抜けていってしまった。 あちらこちらの街を探しているのに全然いない。 食べ物の恨みは恐ろしい・・・。
ジェレムスなら俺の隣で寝てるよ。 一晩キャベツ一玉で買った。
チートで1000万デナリの大資本が参戦だぜーってやってたら 敗戦で80万デナリとか余裕で持ってかれとる 今はもう100万切った 今後はコツコツやるぜ
>419 宿屋でたまに見かける旅人にコンパニオンの位置聞けた気がするんだ 間違ってたらごめん
>>419 部隊が100人以上になると食料の維持は重要になるからね
高い学習費用だと思うのもまたよし
自分は全種類各3個を持てるようにしてるな〜
300人とかだとあっという間に食い尽くしやがる…
Inventory Managementのレベルもある程度ないとダメだけどな
424 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 17:53:53 ID:L8NFd6VP
トルコで地震だってな 大丈夫かな
Kengekiとかの銃って、火薬が矢に相当するの?鉛弾とかはいらない?
元帥に選ばれるくらい人望が厚いオレに2つ目の城を渡さないとはどういうこっちゃ。 これじゃ独立しlないと領土が増やせない。
火薬も弾も使えるよ 矢のバリエーションみたいなもん
だが銃は命中率悪いしリロード遅いしで全く使えないのであった。
なるほど・・・まあ火薬を重視した弾薬と弾丸を重視した弾薬、とでも捉えればいいのかな 使い勝手悪いのはむしろおk。戦場の主役になられたら別ゲーすぎる 使用条件に弓術だの要らないらしいので特徴は出てると思うし
鉄砲は兵士に任せて数で圧倒するのが一番じゃ 攻城だと宮殿ユニットが相手だろうが盾即ぶっ壊して殺してくれるのがいい
一応火器の熟練600くらいにすると ライフル並の収束率を誇るよ まともに使えるころには飽きてるだろうけど
火器全然出てこなくてワロタ インベントリに弾を保管してから30日以上経ってるわ
ロドックマスケッティアとか、弾速と弾道のおかげか弓より集弾率良い気がする。 ぶっちゃけスキルポイントの配分考えれば、近接鬼強いマスケ兵とかありかもね。 なんとなく違和感あるけど。
偶然手に入れたリボルバーが使えすぎて驚いた でもランスチャージが一番好きです!
騎乗して使える銃でダメージでかいのって ドラグーンとかが使ってる銃剣付きマスケット? スワディア系が使ってる拳銃とか鉄砲足軽の種子島は拾ってるけど、あれが出ないわ。
銃剣付あるのか・・・刺せますか?
ロドックのマスケットとかフリントロックは連発効いて愉快 ・・・なんだが、弱い遅い当たらないで燃える デス寺のクロスボウも地味に連発式だな
連装クロスボウってフィクションではたま〜に見かけるけども 実際あんのかな?あったらどんな構造か知りたいw
その話題はあれるから専門スレ行ってくれw
>>438 欧州は知らんが中国には実在した
連弩でぐぐれ
ラーキンさん剥きまくってレディを堪能してたら、名匠ラーキン剣拾った バランス良く強いのは素敵だが、必要体力40って・・・
欧州のは連射じゃなくて同時発射のじゃなかったっけ?<弩
NEKの今回のバージョンは黒騎士が強烈すぎるから、 ラーキンさん他将軍4人を地下牢に並べ終えると、それだけで満足しちゃうなあ そういや、今作からは下着姿で牢に繋がれなくなったんだね・・・
NEKにアイテム追加しようと思って resourceに追加してtexture入れてitemkinds弄ってmoduleiniも弄った これでpopやsodでは問題無く反映出来たんだけど、 NEKだと開始してキャラクターウィンドウ開こうとすると強制終了してしまいます もしかして何か手順間違えているんでしょうか? leisi.brfがかぶっていたので修正→起動まではいけたんですが…。
作者さんの話だとアイテムの限度が950で限度いっぱいアイテムいれてあるから追加するならいらないの消さないといけないとか言ってたけどその辺は?
チュートリアルアイテムに上書きしてみたら解消されました 情報Thxです! にしても他には何を消したものやらw 兵種が多いからどっかで使ってる気がして悩む
>>374 デスプリって何の略?
ググっても出てこない・・・
騎士強すぎw もう俺の軍団だけで全領土制圧できそうなんだが・・・ 敵の将軍を捕虜にした時に出る+ってアレ何?捕虜としての物価上昇中って事?
449 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 23:49:17 ID:mNQGcBmt
流れ読まずに書き込み スターウォーズMODの新しいのがあったからやってみたら、一年ぐらい前にやった時と全然変わってて面白かったw 酒場で適当な人に向けて撃ったら乱闘騒ぎになったりとか、建物がスターウォーズっぽくなってたりとかねw
一国の領土全て制圧して王様も捕虜にしたけど将軍を全員捕虜にしないと滅びないとか? そもそも滅ぶという概念がない? あといつの間にか名誉ってのがマイナス8だったんだが これ何で変動するの?カツアゲがまずかったのかな・・・
>>449 ま、マジか!
ちょっと明日やってみるわ!
名誉ってマイナス行くのか知らなかった
>>450 全員を捕虜にはしなくていいけど、部隊を率いてる将軍は全部潰さなきゃいけない
全部隊がいなくなってしばらくすれば、国が滅びたって報告が出るよ
名誉が下がってるのは、将軍を解放してくれって欲求を断り続けてるからじゃない?
トーナメントで優勝したり、捕らえた将軍を解放してりゃ上がるよ
名誉は気絶させたロードを捕虜にせずに逃がしたり、ロードの一部クエストで報酬を求めないと上がる。
NEKで独立国家プレイしたいんだけど、 城の包囲って、どうやれば出来るの? 城や街にたいしての、敵対行為が出来ないのよね。
友好がマイナスになってないと城とか町攻められないよ 隊商とか適当な部隊か村襲えば下げられる
SODでハエダ卿と遊んでたら死んじゃった・・・・(´;ω;`)ブワッ
POPてNE準拠じゃないの? ていうか士気システム無いと騎兵多めの敵がダルイな… 残り少しの騎兵を倒すために戦場をグルグルする事がしばしば 士気システムあると、敵の残りが一まとまりになって処理しやすいんだがねえ…
>>456 隊商でも襲って来ます!
教えてくれてありがとー。
「なお、レイン郷がパーティに入っていると、街の騎士団(Knighthood order)でファルコンナイト(Knights of the Falcon)を作ることが出来るようになる。(ペンドール近衛騎士(Pendor Knight)と名誉15が必要)。」 PoPは↑みたいに特定の条件下で特殊な騎士団を雇えるみたいだけど 雇うための街の騎士団が見当たりません。 どこにありますか?
>>460 factionはどこでもよさそうだが、街か城に自分で建設する必要があるんじゃ?
自分の所有する街か城の執事に建設するように言えばOKじゃないかな。
まぁジェムは1つ必要だけど。
国王プレイでも配下プレイでも都市か城があれば 秘書と会話して、いくつかの騎士団から選択して 一つだけ 作れる 既に作ってある場合もあるけど、壊して他のを作る事も出来る ところで今のverだとジェム使わないよな? ルーンとエルクシル以外に使った覚えないんだが
各国の騎士団は基本的にジェムいらんよ、つーかPoPの英語Wiki見れ 他の騎士団の作り方とかジェムって何?とかもぜーんぶ書いてあるから ちょっと上の方の独立国家の作り方だって、日本語のWikiに書いてあるし 最近同じような質問ばっかなわりに過去ログ嫁とか古参ウゼェとか自治厨死ねとかって2chっぽい応酬ないのが不思議だw
Nativeで独立って諸侯を仲間にはできないの?最後まで一人ぼっち? 一国滅ぼしてみたけどこっちに乗り換えてくれないのは 関係が悪いだけで、良ければこっちに乗り換えてくれる?
もう随分やってないけど、Nativeは勧誘って出来ないと思ったけど
>>463 皆戦いに疲れた頃にここに来るからじゃないか?w
それにWiki見ちゃうと楽しみがスポイルされるような気がする
ただPoPなんかは取説の代わりに見ておくのもいいのかもしれませんね
自ら勧誘はできないのはそうみたいだけど 国滅ぼしたあとの乗り換えでこっちに来るもんなのかなと。
Nativeってそもそ国作れたっけ? 反乱起こしたり王位主張者の協力したりは出来るけど
国を作るが何をさしてるかわかりませんが どこにも所属しないでどっかの城とか落とすと灰色の軍になります。 名前は王位主張者に協力する時と同じで、解放軍〜王国、になってますが。 Wikiで書かれてるところの独立国家プレイですかね。
なんかええMOD紹介してくれる人はいねーかー?
有効度マイナスじゃないと町村城、攻めれないのか ティールあたりを拠点に独立国プレイしようとして、開戦してもハスカール確保できるように 軒並みノルド関係は友好度10くらいあるわ・・・ 牛を必死に追った日々はなんだったのか ネイティブだけどなんとかならん?
自分で探せ、wiki見ろ
町とか村の友好度と国家自体との友好度はべつじゃないか? 村と友好度高いとその国と戦争状態になっても変わらず新兵は雇えると思う。
>>470 個別の街とかの友好度じゃなく勢力の友好度を下げればいい
隊商を襲う作業に戻るんだ
剣戟なんだが 森から木を無くし 森マップを平地に差し替え S&S導入し 森以外ではかなりFPS高くなったんだが 森だけFPSが8とか9とかで 敵の人数が一桁になるまでカクカクなんだけど 森での戦闘がカクつく理由?思いつく人いるかな? やることはすべてやってオレのM&Bには 木も草も岩もないんだw 森以外何の不自由もないんだが…
森Map指し返しても効果ないって、やり方間違ってないか?
起伏が激しいのがなんか重い原因の一つな気もするけど map差し替えてるならそれも違うんだろうしなぁ
差し替えてないからわからないけど平地に差し替えたなら平地しかこないんじゃね? 後はバトルサイズetcの設定・PCスペック書くと分かるかも
そういう時は先にスペック言えよ
480 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 08:07:42 ID:58KPlu7m
StarWars ModやってみたがBGMもなくて凄く戦闘が淡白なんだが・・ なんか間違えてるんかなぁ NEKのクオリティが高いだけなのかね
481 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 08:16:09 ID:ikbYIWIM
アサクリ2みたいなMODがやりたい
元帥になって味方引き連れて城包囲してるのになんで賊や商隊見てどっかいっちゃうんだよ 集団行動も出来ないガキ諸侯多すぎだろ
一緒に進軍して友達だと思われると恥ずかしいし……という複雑な諸侯心
>>483 史実でも騎士たちを統率するのは一苦労だったらしいから
当時の元帥の気分を体験するってことで。
>>485 しかし、友好度で行動が変わるくらいのギミックは欲しいな。
たぶんこんな感じなんじゃ 友好度低い・・あいつ好きじゃないし、適当にやればいいだろ 友好度高い・・あいつと仲いいし、少しくらい勝手してもいいだろ
PoP、無所属名前付きを一人捕まえてブツの代わりに解放してしばらく旅してたら 他の無所属名前付が何人か消えてしまって、リーダー不在の大軍団だけいくつも残されてたんだけど 待ってればそのうち復活するのかな?そもそも何で消えたんだろう。捕虜には見当たらないし・・・
Warband4月2日予定になってるね、IFGに予約出てた 拡張パックが本体と同じ値段って高いな
あれ単品起動って聞いたけど結局拡張なのか、パラド商法ここにあり 強化パッチとマルチだけで据え置きはちょっと高いなー。DL販売の価格がいくらか気になるわ
>>476 >>477 森Map指し返しても効果ないって、やり方間違ってないか?
ということで、もう一度試してみたらカクカクしなくなりました。
なんかやり方間違ってたようで、さわがして申し訳ない。
Warbandって拡張パックだったのか 完全に別ゲーだと思ってた
どこにもそんな情報ないからIFGが間違ってると思う TaleWorldsのWarbandFAQにもいらないと書いてる >Does Mount&Blade Warband require the original Mount&Blade to be installed? >No. Mount&Blade Warband is a fully self contained game that does not require the original Mount&Blade game to be installed. 必要環境も古いものだし大丈夫か・・・
steamだと3/31 タイトル: Mount & Blade: Warband ジャンル: アクション, RPG 開発元: Tale Worlds 販売元: Paradox リリース日: 31 3 月 2010 言語: English
>>480 俺の場合、MODにMOD独自のBGMがあるときは、同じMODを二回起動するとで再生する。
NEKもそーだった。
毎回ハリンゴス卿と不仲になる 人の嫁さんの悪口いいすぎだろ…
逆にイケメンすぎて嫉妬した夫人共の嫌がらせだと考えるんだ
ラーキンの馬って奪えないの? 何度戦っても略奪出来ない.... それともかなりのレアなのかな?
ラグナール王が 雌馬とか陰湿な嫌味を吹聴して回る姿に 吹いてしまった
>warband という事は、既存のModもWarbandに拡張してもプレイ できるのかしら?
>>499 ラーキンさんのだったのか知らないけど、
足の速いデスディーラー馬なら一匹貰った。
乗馬スキル10要求されて当面乗れないけどなw
剣の方もStr要求高すぎで装備できるのは何時になる事やら。
略奪10あってもレア物はごく僅かしか出なくて集めるの大変だわ。 しかも黒騎士いじめすぎるとすぐ滅亡するし。
しかしレディの頼みをきくのも騎士のたしなみとはいえ 他人の奥さんにばっかり仕えるのもどうか、って 姫君を救い出して拝領するような要素は無いのか
PoPで独立プレイ無理だわー ロード雇おうと好感度上げるために捕獲しなきゃならんわ 捕獲できるかわからんのに戦闘で-1マイナス 釈放しても性格悪いロードだと次にあった時に-15好感度引かれるとかどうすりゃいいちゅーねん 戦争状態にならないと捕獲して雇用できないのに好感度あげにくいとかだるいわ
ヒント:名誉値で友好度にボーナス
めんどくせーから捕獲確立100%にしてる 主人公だけ逃げ出せないなんておかしいと思うんだ
捕獲しに行く時は少数精鋭の騎兵で行って向こうから攻撃させればOK AIロードの兵士って新兵とか難民とか混ざってたりするから PC無双しなくても結構いけるよね
SODのbadboy ratingってこういうことか 全計画狂ったメンドクセー
歩兵を隠しておいて小数の騎兵で相手のロード釣れたらいいのにね 誰か作って!
ああそういやコンパニオン部隊作れるMODだと 敵100vs自分50コンパニオン50 とかで釣れるのかな
今回は公式に突撃するぜ。全額開発元に行くしな!
Honorって好感度修正つくのかー、消費するのもったいないかもね うーんとりあえず捕獲確率だけ上げて性格悪いロードはちゃんとメモっておこう… フィアーズベインロードは蛮族と一緒だぜまったく
ノルドールで名誉稼いでるだけで好感度100超えるとか笑えるけどな
>>503 プリンから分捕ったデス馬が必要スキル11で飾り物になったでござる
PoPで邪教徒がうじゃうじゃいる辺りの街を落として独立宣言したけど 敵が攻めて来ても邪教徒が引き付けたり追っ払ったりしてくれるから楽チンだわ
テーレッテー
今日始めたばかりなんだが馬上からの 攻撃あたらねーw 皆さんはどの位で馬上からの攻撃 当てれるようになりました?
最初は当てられなくて弓とランスチャージばっか使ってたよ 海賊が落とすファイティングアックスが振りのみで使いやすかったんであれで練習したわ
はじめは私も戦場のボーナスキャラでしたが、今では立派な投げ槍厨です ヘッドショットでスポンスポン鳴らしてます
コンパニオンが馬で進路妨害してくるので 脱がして落馬させていじめてから妨害してこなくなった というか避けられてる
524 :
501 :2010/03/09(火) 22:11:44 ID:YG9+gDss
なんてこったい…
既存のMODより優秀になってることを祈るばかりだのー 散々待たせて有料なのにNEKより微妙とかは勘弁してくれ
>>519 槍を使え
引き絞って敵の顔面を突くとランスチャージなしでも一撃だ
>>515 人間の兵士よりも数段上のノルドールエルフ勢に幾度も勝利したうえに
捕えた捕虜を解放する勇猛かつ高貴な○○卿は素晴らしい!→好感度うp
ノルドールはよっぽど嫌われてるんだろう
時々ヤトゥあたりが大量にノルドールの囚人引き連れてたりして笑える といってヤトゥもうかつに手を出すと、巻き込んだ中にユニークの軍勢がいて軽く死ねる
>>508 確かに主人公だけ100%捕まるのは解せない
てかムカツク
SWCを落としてプレイしようとすると get_object failed for:pm_skybox_cloud_1 って出てプレイできない ググってみるとGE2.5やPanoramicを入れてるからみたいなんだけど、 openBrfとかいうのでbrfファイルをいじればいいのかしら?
確かに主人公は100%捕まるけど、自力で100%逃げ出せるので どっこいどっこいな気がする。 それより光栄ゲーじゃないけど、斬首が欲しいなぁ。 特に仲間に欲しいわけじゃないけど、捕虜にしとかないと戦力が増えるからって 理由で牢獄に入れてることが多いし・・・。 斬首するとそいつと仲が良い奴からは恨まれて、仲が悪い奴からは 逆に好感度大幅UPとかだと、ただでさえ面倒なロードとのつきあいが 更に面倒に。
M&B2 マダー?
NEKでコンパニオンの名前変えるのってソースコードが無いと無理ですか? languagesの下のtroops.csvがそれっぽいかなと思って弄ってみたけど違うみたい。
ノルドール女弓兵をただのノルドール弓兵だと思って突っ込んだ奴は俺だけじゃないはず
あぁ、馬に乗ってるんだっけw
PoPのルーン武器ってあながちチート武器ってわけでもないんだな もらってみたけどノルドール武器よりちょい強いくらいかぁ
ルーン武器は改造ありきじゃね?
初期ルーン装備はちょっと最強程度だぜ サファイアグレイブで片手剣の速度で長さ180をぶんぶん ルビー強化で脅威のダメージ数値+振りがピアース属性になるから鎧ってなんですか?状態になる 弓だったらサファイアでノルドールボウの弾丸飛びするからFPS状態になるしルビーでどこに当てても馬か人間瞬殺状態になる エメラルドは…やめとけ
サファイア系が強いよってエルダリアン卿とイスルランディア卿がキルログで語ってた
ああごめんごめんグレイブは自分で改造してポールハンマーにしたから馬上では振れないぜ ポールハンマーつかったらもう他のランスは使えないから困る
>>536 名前変えるだけならlanguages→JPフォルダ→troopsを
メモ帳とかで開いて変えるだけやん
545 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 18:42:17 ID:BD4X+5HR
自分が独立した時、王国の名前変えたいんだが どこをいじればかえれるだろう?
>>534 矢とか頭にクリーンヒットしてるのに毎回気絶っておかしい
戦死ありにすべきだよね
蒼き狼みたいに新たな在野武将が名前ランダムで作られるようなシステムにならないかな
>>545 Modなのかネイティブなのかすら提示されてないと答えようなし。
ModでもModによってやり方違う。
549 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 20:04:27 ID:BD4X+5HR
>>544 同じフォルダに コピー 〜 troops.csvがあるとダメなのかなと思って
移動したら適用されました。
ありがとうございます。
KENGEKIって馬が簡単に死ぬんだろう?
M&B2が出る頃には厨房の奴は大学に行き 独身だった奴は孫も出来て 定年退職してた奴は死んでそうだ
まあNEKは金は山ほどあるから重い白黒チャージャーならいくらでも買い替え効くだろう Nativeにしたって足引きずったら付加価値なくなるんだし
M&BでM2TW並の攻城戦が出来るようになるまでは死ねん
>>549 街確保して街メニューの中にある王国マネジメントとか翻訳されてそうな項目からできた筈。
>555 恐らく君の言ってることは的外れ。
やっとフィアーズベイン性格悪い諸侯リストができあがった… 半分は性格悪くて解放じゃなくて戦争外で好感度25にしなきゃいけないのはきついな
この聞き方だと普通にこの回答が正解だろ
>>557 うp
というか最近NEKからPoPに流れてきてる質問多いみたいだから
簡単なPoP説明でもWikiに書こうと思ってるんだけど本wikiか日本語化wikiどっちに書けばいいんだろ
日本語化wikiのほうにコンパニョンデータベースとかあるし
>>556 へぇ、的外れなんだー。
うちの環境じゃできてるっぽいんだけどなw
ちょっとだけ変則的な事しないと駄目みたいだけどね。
>>539-543 を見て感じたんですが、PoPって武器の改造とかできたりするんですかね?
それともデータいじるという意味の改造ですかね・・?
ルーン武器だけ改造できる 詳細は英語Wiki見れ
>>560 その変則的な事書いてあげなきゃなんの解答にもなってない負け惜しみみたいに見えるぞ
変則的な事してるのを言わずにそのまま普通に出来るかのように言うのも 何がおかしいのか自分では一切言わずにただ的外れだけと言うのも どっちもどっちだと思うわ
直ぐ気づくんじゃねの? それらしい項目あるの知ってるだけで書いたから、 的外れって言われてから嘘教えたっけ?と確認しに言って出来るの把握したんだし。
>>541 そんなにジェム集められない・・・
ユニーク倒せるようになる頃には殆ど諸侯に駆逐されて、
残ってるのはノルドール大先生だけとかもうね
しかしジェムは騎士団に使うか武器に使うか迷うな
んなの誰でもみりゃ判るが、確かあれって選択式で自由には付けられないんじゃなかったっけか 多分質問者は、スワディアとかカーギットみたく、自分の好きな国名を自由に付けたいってことなんじゃねーの 質問者も質問者だが、お互いにちっと慮ればすぐ察せられそうなことで喧嘩すんなよ 因みにやり方は俺も判らんので、誰か任せた
諸侯の性格ってゲーム開始時にランダムじゃなかったっけ? PoPだと違うのかな
独立プレイしてて敵国の領土全部奪ったあと諸侯狩りしてたら謀反した村一個だけ取られて取り返せなくなってしまった 村だから略奪しかできないしこれってもうその国滅亡させることできない感じかな?
>>569 諸侯に倒されそうなときにすかさず戦闘に加わって漁夫の利ですよ。
それやってまさかの諸侯軍壊滅で捕虜になったこともあるけど。
さすがに自軍兵士(民兵狩人の類だけ)じゃ騎馬軍団には勝てなかった。
大軍団って戦力回復しないよね そのうち弱体化してるだろうけど倒し損ねたらどうなるんだろう
M2TWのMODで言うと、NEK=akame系、PoP=SS6.1って感じの印象だな 1個だけヤツ族の大将から貰ったけど クオリアジェムが本来何処で取れるのか未だに分からん
本来というかボスから取るのが本来じゃないか? イースターエッグなんてどこにあることやら
鉄拳の小判、グリフォン☆ソード、やまかしエルフ、ボリス・ザ・レイヴン準男爵は自分で倒してジェム貰ったら二度湧きした
噂話聞きまくってたら時々宝の場所教えて貰えるけど、その宝に稀に入ってるよ
>>576 ボスから貰うのが一般的。
あとは街の宝箱。Lane(訳ではラニだっけか)の街には確実に1個ある。
>>578 たぶん完全な独立軍勢&ノルドールは解放の選択肢で二度と来るなとか死ね!とか
選ばない限りしばらくしたら湧いてくると思う。
ヤツとかミストマウンテン所属のキャラは勢力が滅亡したらダメっぽいけど。
…エルダリアン卿強すぎ。ノルドールの馬上兵系統だけで200人とかw
PoPは海外で流行ってるって言われてる割に 英語wikiは結構スカスカなんだよな。遊んで試せってことなんだろうけど
ここで聞くのも恥かしいんだけれど…どうも上手く行かないので質問させてください。 Ryuzaki's animation mini-mod で書き換えるファイルって C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\nativeのhuman_actions1.txtでOK?
583 :
532 :2010/03/11(木) 03:06:18 ID:89CRac/w
バックアップしてなかったので本体から入れなおして遊んでみました
あと
>>533 のURL、404で見れませんでした
human_actions1.txt??? actions.txtじゃないの
>>583 直リンで飛べない時はURLをブラウザにコピペしてごらん
>>586 最新版のバニラなんですが、そのtxtがないんです>actions.txt
インストして、別に何も弄ってない状態でaction と名前の付いてるtxtは、
human_actions1.txt と horse_actions1.txt だけでhuman_actions1.txt の中身はモーションのデータぽいんですが、
そこを書き換えても反映されないし
actions.txtをフォルダ内へ置いてもダメだしで
出来る事は一通りやったと思うのですが、どうしようもなくてお知恵を借りようと質問してみました
>>588 アンインスト→公式サイトのダウンロードページから本体DL
→インストールする
これでactions.txtなかったら・・・どうしましょう
tst
>>588 actions.txtがないとエラーで起動すらできないし
actions.txtをフォルダにおいてもダメとかそんなわけないだろうw
昔のバージョンならあるよ>human_actions1.txt 最新じゃないんじゃない?
KENGEKIなんだが、NPCの会話がウィンドウからはみ出て読めない。 日本語化もしたしフォントファイルも入れたはずなんだがなんでかな。
また5$セールやってるね。
だけどwarband出るしちょっと微妙な時期だな だから5$なのかも知らんが
>>594 フォントサイズ小さくすると良いかもよ
小さくしても右上の枠からならはみ出る時あるけどね。
ところで、item_kinds_katakana.csvのKENGEKI版って無いのかな?
ドロップアイテム店売りにしたいのよね・・・
>>597 5ドルぐらい捨ててもいい額だし
MODで遊ぶなら無印でもええんじゃないか?
SoDもPoPもWarbandで作り直してくれるかはわからんしなー それよりWarbandの値段が値段だけにズゴーだった時のことが心配だ…
MODが作れるようになるのはいつになるのかが気になるな 既にitemkindはバージョンかわって前のアイテムエディターじゃ見れないし・・・ まぁモーションMODは直ぐ移植可能だろうけど
SoDと言えば、ずっと敬遠してやってなかったなとv4.55ってのを入れてみたんだけど、 ゲーム続行は出来るみたいだけどスクリプトエラー表示が時々出てるのよなぁ。 兵のアップグレードしても元の兵の名前そのままだったりしたし、入れ方ミスったか。 Sword_of_Damocles_-_Gold_V4.5_beta.exeってのを入れて、 Sword-of-Damocles---Gold-V4.5B3-beta.exeの中身を上書きするだけでOKだよねぇ。
名前が変わらないって、米印が付くのなら仕様だぜ? 城か街で専用の施設を建てないとアップグレードできない
SoDの兵の名前が変わらないのって名前の横に「*」がついてたから「*」が階級みたいなもんだとおもってたけどちがったのか
∧,,∧ (・ω・` ) (⊃⌒*⌒⊂) /_ノωヽ_)
それは兵に新しい穴が出来た印だ
>>580 街の宝箱って何それ
そんなのがあるのか…
MODだとギルドマスターも市場と同じようにアクセス出来るの多いから 街うろつく事が無いんだよな 襲撃された時と捕虜に会いに行く時だけ
>>604-605 すまん仕様だったのか。
色々変わってるから説明をちゃんと読まないとダメね。
開始早々からコンパニオン以外の部下連れての遅い行軍ての、
ここ最近やってなかったから苦痛すぎて直ぐに止めちゃったw
ちゃんと説明に目を通してからリトライしてきま。
Nativeだとティールとリヴァチェグにそれぞれ箱があるよ
城にぶちこんだ捕虜って守備兵代わりになるの?
そろそろWarbandだけど、正直なところオン化するより オフゲーとしての完成度をもっと高めて欲しかった β微妙だし
正直ネトゲに全く興味の無い俺には無用としか 困ったもんだ
>>601 SoDは今週中にパッチ出るって見た
ソースはフォーラムのTWAN
ウォーバンド発売してもないのにパッチとはこれいかに
>>613 シングルもいろいろ変わってるんだろもちろん
変わるには変わるんだろうけど無印のMODの変更点の方が…ってことにならないことを祈る 目玉は結婚かねぇ
前からかもしれないけどNE最新版女王が男の娘じゃなくなってるな 俺の英語読解が間違ってなければ
ネイティヴですが途中からオートセーブに設定変更できますか? 5時間分データとんでアイイー
NEアップデートしたんだ もう開発止めたのかと思ってた
日本語化しても主人公の名前が日本語入力できないのは仕方ない?
まあ守備兵としては無茶でも労働力として使いたかったな捕虜
>>622 troops.csvに
trp_player|好きな名前
trp_player_pl|好きな名前
キャラクタ画面の時に名前のところクリックしてやると反映されたんじゃなかったかな
>>623 ときどきトンネル掘って大量脱走を企てるかもしれんぞ
城落とした時に開放した捕虜をそのまま守備兵に雇いたいのですが できますでしょうか?
>>624 バニラなのでNative直下のtroops.txtの最終行に
trp_player|○○○○
trp_player_pl|○○○○
って追加したけど何も変化なかったです
>>628 そうですかー
人望なくてパーティちっさいから取り残して勿体無いんですよね・・・
>>629 troops.txtじゃなくてtroops.csvに追加するのだ
NE ver0.585ちょっとやってみたが、街のクエストで殴り合いの喧嘩わらたw
SOD、POP、NEKをつまみ食いしてみたんだけど SODは 改造範囲が広いけどエラーもいっぱい。 独自システムが多くて覚えることお杉なんだけど、日本語未訳部分多くて 初心者しょんぼり。 NEKは ネイティブをベースにといいつつ一番独特の世界観とバランスで、初心者にはオススメできない。 ただし日本語訳は完成度高くて、NPCに萌えたい人向け。 といった印象だった。 POPはまだはじめたばかりなんだけど、オリジナルコンパニオンがなかなか良さそうだね。 独立勢力プレイシステム周りも作りこまれているなら、これが一番自分には向いてそうです。
NEKはネイティヴじゃなくてNEベースだろw 前から散々言われ続けてるだろう、難易度的にも装備モーション的にも他のMODやってから最後にNEKやれとな
ベースがNEの時点でネイティブベースだと思うんだけど 完成度はPoPが一番高いね
>>624 >>631 >>632 csvファイルに追加したら名前が主人公の日本語になりました。
本当に失礼しましたw
もう1つ質問なんですけど、ゲームはバニラのままで主人公の顔だけ
KENGEKIの様に出来るMODってありませんか?
男の方はヴィゴ・モーテンセンみたいな顔も作れるので問題ないので
すが、女のほうはちょっと・・・・。
face_texturesは導入済みです。
体力300とかにすると世界が変わってこれはこれで楽しいな
PoPは本国で人気あって長い間練られてきてるからな 装備のテクスチャがごちゃごちゃしてるのと 戦闘システムが隊列だとかバッシュだとかなくてほぼネイティブと同じなのを 気にしなければ・・・
>>638 顔のコードや髪型テクスチャなどNEKから移植すればいいじゃない。
WikiのNPCの顔の変更を参考にしてさ
>>636 NEKを最後にってのは俺が思うに取得経験の差が一番影響ある気がする
ネイティブの兵士への経験を100%とすると
POPが66% NE&NEKは166% で簡単に成長させやすい
NE&NEKは瞬発力型でPOPは持続型って感じだな
>>640 個人的には、独立国家作成後に臣下ゲットするのが難しい事だけ不満
名誉ボーナスでPOPが一番臣下にしやすい
POPは兵士を使い捨てにしてるとすごい大変だから、NEKやった後だとストレス溜まると思う システム周りもNative基準だしね
POPで一番効率のいい資金稼ぎは、 自分に賭けながらトーナメントに優勝することかな? 最上位兵種を揃えてたらすぐに首が回らなくなる・・・
POPはまず一度Knight揃えるまでがきっついな 敵が少数で強い系だから、Squire時代にボッコボコ死ぬ そしてその面子で最初の城を落とす際にもKnightがボッコボコ死んで 俺のハートが耐えられなくなる 一つ城取ったら、Ravenstern Ranger揃えれば攻城無双だから楽だろう
戦闘曲を入れ替えるだけで世界が変わるなこれw 北斗のタフボーイ入れてみた 敵が拳王親衛隊に見えたw
さぁ早く北斗MODを作る作業に移るんだ テレッテー
ラオウ卿が婦女の陰口言ってるのを懲らしめるクエとかいやだお…
メタルにするとテンション上がりすぎて突撃して自爆する頻度上がるけどな
POPシンガリアン魔女の偽巫女っぽさは、NEK巫女のストレートな感じより何故か巫女っぽい ノルドールの顔は犬っぽい
PoPは誰でも彼でも騎乗してるのがきついわー 馬と盾で耐久力倍率ドンなのが辛い
シンガリアン魔女の鎧欲しさに1000人の騎馬軍団に挑んだわ。
世界史で習った共和政ローマのクラッススよろしく砂漠で全滅した。
>>654 ルビールーンボウ使って馬射殺でおk
bgm足すならナイツオブオナーのサウンドトラックお勧め
>>656 おまえとはいい酒がのめそうだ
大分前に無料化して配布してたよね
あとPOPやってるといくつかナイツオブオナーの曲はいってるよねw
NEKはもう少し兵種のアップグレードを減らしてボタン連打地獄から開放してくれるといいな 通過点な部分が多い気はするんだ 装備もある程度固定化してしまうし多いのは嬉しいんだが使い道を… 防具の特に頭の装備がダサイのしかないのが特に不満
NEKの装備がダサイだと・・・他のMODの一体どんな装備ならカッコイイというんだw
他のMODにかっこいいのがあるってわけじゃなくて、 NEKにはダサイのしか無いって言ってるんじゃないの??
鎧の乳首の部分にアンテナついてるんだけど・・・
>>660 詳しく書いてないから知らないが色々なMODやった俺からすると
NEKは色んなMOD(西部や現代系は除いて)の色々なタイプの形の装備が
結構詰まってるよ にも関わらず無いってことは一体どんな形がカッコイイと思ってるのか
MODがどうこうじゃなくて気になるだろう
NEKの兵種に関しては減らしてもらいたいかも、32種制限があるし
>>661 あれって実際にあった鎧で乳首じゃなくて脇下を守るやつだったような
イメージ検索すればすぐに出るよ
NEKの頭装備はフード付きクロークが好き
俺はNativeの装備が一番カッコイイと思ってるぞ
>>658 も同じようなタイプじゃないかな
>>665 NEKなんだからネイティブ装備全部あるじゃないか
フードつきクロークバグってね? ユミラにかぶせたら頭がはげたんだが・・・
誰か、樹木がある元のflora_kinds.txtを上げてもらえないだろうか? バックアップせずに樹木を岩に変えるやつを導入してしまった。 今更だけど、樹木があるのもたまにはいいなと思って。
M&Bのインストーラー解凍しろ
>>667 やる前に付属のアップデート内容.txt読もうぜ
>>665 それだとNativeの装備が一番カッコイイから新しい装備の追加はしないでほしいって意味にもとれるんだが?
NEKやPoPで兵種が多いのは自分の勢力の為ってより NPCロード達の強さ調整用でないのん?
NEKっていうかNEで既に沢山兵種あるからなー NEKはNEの兵種ルートいくつか無くしてオリジナル兵種にかえてるものだし
ハル、グラvsラグ、ヤロの頂上決戦にハル、グラ軍の味方として介入して早々とグングニルでヘッドショットしてやったぜ グラヴェス王によぉ
グラヴェス王の頭皮にはちょうどいい刺激だろう
パッケージのかっちょいいあんちゃんが着ている装備は何?
今更ながら知ったんだが キャラクター画面で諸侯やコンパニオンの能力も見られるのは知ってたけど ステータスやスキルも成長させられるんだな・・・ 態々会いに行かなくても良いし、諸侯も強く出来るとは これで諸侯をコンパニオン化出来たら良いんだがな
同じスパルタをコンセプトしたと思われる、POPの帝国とNEKの300人の扱いを比べるとNEKの装備の違和感がわかる コンセプトがないから世界観がない、世界観がないから兵種や装備の彩りが5大陸が衝突した直後みたいにカオス 兵種が先行してるんだから、それに合わせてカーギット・ジパングを連王化したら良かったんや 最大の違和感を感じるロドックスパルタは、兵種としてはPOPベルセルクより完成してるから余計もどかしい 300人運用も軽装一人が突出するわけじゃないし、最強の野戦歩兵だよね
NEKはもともとネタの塊だから、このままの方向で文句ないよ俺は 気にいった要素を自分で他のMODに移せば良いんじゃないかと
スパルタだと!? 「ホウーーーー!」
つか、そもそも未完なんでしょ?NEKは ver1.0になるまで様子見だな俺は
イタいのイタいの飛んでけー
>>681 たぶん1.0なるまでにwarband-Kengekiになりそうだがw
気に入らんかったらやらんかったらええんやで MODの世界観とか言い出すくらいならな
NEKは対戦もののゲームでよくあるシリーズオールスター総出演のやつみたいな感じ だと思ってる。
そもヴァルキリープロファイルに侍、巫女がいるのに 300がどうとかの問題じゃねえし
NEKはジパングとかあるしルナドンみたいな世界感がいいと思うけどね。 でも、マップが広くなった分、空白地が増えた印象だから、 それを補う感じで、PoPみたいに野良の勢力が増えてくれないかなあと。
ロビン・フッドってこういうお話なの?
ロビンフッド・・・頭にリンゴ乗せて射る話?
普段はクロスボウ派だけど トレイラー見たらロングボウ極めてみたくなった
アーサー王もまた映画化するんだっけか 楽しみだなも
>>690 その名前聞き覚えあるなぁw
なんかごちゃ混ぜになってる・・・シャーウッドの森とか思い浮かんだ。
ちょっと頭にリンゴのっけてロドックに突撃してくる
テルはロビンフッドの元ネタだから同じようなもんだろ NEKまでやり散らかした今、金曜夜にワクワクしながら立ち上げて、 週末に留まらず月曜仮病で有給使って夜まで遊び倒すような、 あの頃の熱狂を思い出すには何をするべきかしらん・・・
ラッセル大好きだわ
>全体的に「ロード・オブ・ザ・リング」をもっとえげつない方向にカーブさせてファンタジー要素をごっそりそぎ落としたかのような、かなりすごい内容となっています。 これは期待だわw むしろもっと暗くて汚くて臭そうなのでも全然いいw
>>686 ヴァルや巫女侍はトールナイトやオデン装備、チョンマゲ国王やジパングっつーデカイツリーで1国内なら綺麗にはまってる気がした
文句を言いつつ悔しいっハマっちゃう!状態のイタイの書いてすんませんでした
あー早くカーギットと休戦できねえかなー カーギットマジ嫌い
カーギットは壁際で卑怯な戦い方するとむなしいしなぁ
対抗してこっちも全員弓騎兵にしたらお互い衝突しまくってカオスになったよ
スワディアに仕官したら他の四つの国全てと全面戦争中、 停戦クエは出ないわ諸侯は遠征か捕虜になってるわで 城から城へ各地の防衛に駆けつける毎日。 営業先に身内の不始末を謝罪してまわってる気分になってきた
>>705 スワディアさんならよくある事。
とりあえず初期領土まで奪還出来た相手から休戦してったら、
最後に残ったノルドとだけ延々と戦争し続けてくれて、
ノルドと黒騎士としか戦えずに飽きた。orz
1.オプションで味方の名前を表示しないようにする 2.カーギット兵をたくさん集める 3.弓騎兵プレイでカーギットと戦う
POPで400人以上連れて歩いてる少数勢力ってどうやって倒せばいいんだ? 300人くらい連れてる王様とそのお連れが戦ってたんだが、余裕で負けてた… 自キャラはLv20になんだが、未だに連れて行ける兵士が65人くらいだからとてもじゃないけど自分で戦えない
>>708 Windows7なんだが、なんどやってもうまくいかない…
712 :
711 :2010/03/13(土) 01:09:28 ID:xhIU8bch
すみませんうまくいきました
知らない人もいると思うので一応 DXT1にする事で画像が3や5より劣化します。
>>709 連中は兵士の補充ができないから
諸侯らと対戦するうちに兵力が減少していって、最後は100人とかになるよ。
倒せばそれまでに連中が捕まえた数百人の捕虜もゲット。
ヤツ族とかならお隣のノルドールと仲が悪いから、お互いを潰し合わせるといいよ。
ノルドール貴族はほぼ最強だから20人程度でも100人くらい相手できたりするし。
ページャーはいつも空気
ベージャーとかメリガ卿を取り込んで速攻滅亡させてやったぜ
>>713 ToDxt1ってアルファチャンネルをつかってないDXT3,5ファイルを自動でDXT1に変換するツールでそ
もともとアルファチャンネル使ってないのに無駄にでかいサイズのDXT3,5をDXT1に変換するだけで
画質の劣化はしないとおもってたけどちがったかな
-wでこんなに時間食った俺はいったいorz
数十騎の精鋭で意気揚々とカルト軍団に突っ込んだら、 兵力が比例配分されて味方が10人くらいで口半開きになったな
>>699 映画やアニメでありがちな「当ーたれー!!」とかって当たるわけない攻撃が当たるような展開は冷めるのでやめて欲しい
テクスチャフォルダのファイル全部DXT1に変えてもそんなに支障ないよね それで半分くらいのサイズになって起動が軽くなった
>>717 だよね。
>>713 はDXTの仕様と実際のファイル、そしてそのツールが何をしてるかも
確認せずにシッタカしてるだけかと。
Windows 7 64bit Microsoft DirectX SDK (February 2010) 試してみたけどログに「完了 〜」と表示されるだけで うまく動いていない模様。 要因思い当たる人いるかな?
725 :
723 :2010/03/13(土) 04:14:17 ID:cVfp5E9Q
・パスが長すぎ ・パスに(x86)使用 のどちらかがNGだったみたい。 ドライブ直下にテクスチャおいて、やり直したらうまくいきました。
5$セールで買ったら二個買ったことになって更にその二個が同じシリアルで それを訂正しようとメール送ろうとしたら更にもう一個追加されたっていう人がいた メール送ればちゃんと金返してくれんのかね、これ
POPでベージャー弓兵のかわりになる兵種って何ですかね?
-wが良く分からんな・・・ オプションを指定ってどういうことなんだ
リードミーしかよんでなかったがURLのサイトのほうに書いてあったかスマヌ
だめだそれでも 操作可能なプログラム バッチファイルとして認識されませんがズラーっと並んでしまう('A`)
やべえつまんないミスしてたスレ汚し御免
DirectXSDK入れる必要があるのか。ランタイムしか入れてなかったわ。
>>727 弓装備でよいやつってことかな?
ならばPendor Grey ArcherかNoldor Rangerか。
Pendor Grey Archerは自分がPendorを興さなきゃいけない。
Noldor Rangerは捕虜になってるのを助けないといけない。
自分がPendorじゃないならFamer等あつめてPendor Armored Bowmanでやるのも・・
まんどくさいならSarleon領でSarleon Armored Longbowmanまでいくとかか・・・
Pendor Grey Archerばっかり使ってるからその辺わからんわ・・・
>>727 普通にRavenstern Rangerで
>>734 Dxtex使ってっから劣化してないんじゃないの?
最小限で抑えてるというか。
DXT3と5のファイルサイズは同じですが、DXT1はDXT3・5と比べて約半分のサイズになります。 これはDXT3・5のファイルの半分がアルファチャンネルの情報に使われているからです。 劣化してなくね?
透明化してないならアルファチャンネルは要らないんじゃね?
話が見事にループしてんなw ようはテクスチャ軽くして、NEKを少しでも安定させたいって事なんだし 仮に多少の劣化があったとしても安定性を重視したい人ならトライしてみればって事でいーじゃん まぁToDXT1も元々はオブリかなんかのツールなんでそ? なんかオブリのプレーヤーの方がM&Bプレーヤーよりグラフィックに対する要求が高そうだし ToDXT1使って劣化するっつったってそんなガッツリ変わるほどじゃないんじゃない? オレはDirectXSDK入れんのめんどくて比べてないけどもw DDSファイル開いて見てわかる劣化もゲーム上で見ればそこまで気にならなかったりするしさ なんならもう、1Mピクセル以上のテクスチャをみんな256Kまで縮小してみようぜw
テクスチャフォルダ見てると思わず絶句するような作りのテクスチャが結構あるよな 2048*2048で真ん中に剣の画像が控えめに置いてあるようなだけのものとか
テクスチャって大きくても 白い部分が多ければデータサイズ小さくなってね?
>>741 データサイズはテクスチャの保存形式と画像のサイズで決まるから、白い部分が多い方がサイズが小さくなるなんてことはないよ
>>739 が俺の言いたい事ほぼ言ってくれた。
でも黒色系と薄いグレイ系のDXT1、おめーは駄目だ劣化が酷すぎる
>>741 2048*2048でぽつんとあるより512*256サイズに目一杯描いた方が
全然データサイズ小さいよ
>>734 DXT1: 一枚絵 または 透過レイヤーのみ
DXT3: 元の絵+透過レイヤー
DXT5: 元の絵+透過レイヤー(中間色補完機能付き)
※元の絵の圧縮方法はどれも同じ
だと思ってたんだが違うのか?
ソースからDDSにするときは劣化するだろうが、アルファ削るだけで劣化するのか?
肌のスキンとか弄ってると、角々ノイズが目立つDXTの劣化はどうにかならんかなあと思うことはあるが、 でも、このゲームだとそこまで拘る必要もないんじゃないの。
512x512のアルファ無しbmp画像(768KB)を変換すると DXT1:170KB DXT3:340KB DXT5:340KB だったよ 後、SDK入れないといけないなら付属してくるDirectXTextureToolの方がわかりやすいよ 画像を右クリックメニューで複数変換もできるようになるし
>>746 うん、Nativeでも十分満足できているからそこは問題じゃない。
単純に間違って覚えていたのかと思っただけでね。
試しにSDKのツールで変換したらNEKのwitchkinglarge.ddsが5.33MB→2.66MBになった。
Paint.netとSDKツールで変更前後を見比べてみたけど違いがわからん。
>>714 ありがとう
つまり削られて兵士数が減ってきたら横取りするってことね
DXT1は圧縮率が違う2〜5は圧縮率が一緒でAlphaが異なる DXT3と5で劣化した画像をさらに圧縮したDXT1にするのだからもちろん劣化する。 スレ違いだしもう止めるけど そこのバッチの使った事でのデメリット描いただけで、使うなとは言って無いよ メリットとデメリット知った上で使ってねと思って書いただけだし。
自分もよくわかってないんじゃん ちゃんと説明も出来ないそあくツールを紹介してにげるなよ
色んな人増えたなあ
今pop2.5をしているんだけど、スネーク教団のやつらと戦闘しようとするとエラー落ちする。 再度入れなおしてみたけどやっぱり同じ所で落ちてしまう・・ 皆は問題無いかな?
スチームで安売りするとこのざまだよ
ツールによっては劣化が激しかったり、MipMapが少なく保存されたり、
アルファチャンネルを分けて認識してなかったりするから、
SDK入れるなら
>>747 の言う本家のDirectXTextureToolの方がいいかなぁ。
とにかくサイズを小さくしてメモリ節約したいって話ならこれが一番無難?
SDK入れてTexturesフォルダの画像を複数選択して右クリック⇒Covert〜を選択、
一括変換を選べば一気に色んな形式に変換してくれるので便利。
756 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 12:08:32 ID:Om/GwAK+
steamセールで買ってからずっとプレイしてるんだが未だに独立の仕方がわからない。 wikiにもやりかたなんて載ってないし誰か教えて
>>756 単に独立国家になるだけなら無所属のまま城なり街なり落せば良いんだが?
所属していても城・街落した後で手紙送っても領地貰えなかった場合に
落した城・街にて叛乱できたと思うけど
・・・・・もしかして釣りですか
758 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 12:18:44 ID:mQh08+8p
>>756 城とか都市とか占領→手紙送る→「○○卿に渡すから100denarsで(ry」→不服です→祝!独立
これ以外にもやり方あるかもしれんけど。
RGLエラー減らすためにテクスチャ弄るとしたら テクスチャのUVに使用していない部分を白く塗りつぶしてテクスチャ自体のデータサイズ減らすのって 意味ある? それともUVに使ってる部分を小さくするとかしないと駄目なんだろうか つまりはUV部分のみか、テクスチャ全体を読み込んで装備を表示してるのかっていう話
760 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 12:59:10 ID:YHgiP/7z
誰が知ったかだったか結論出たみたいだな 非可逆圧縮されたやつを加工し直すから論理的に劣化するってことだろ ものによっては劣化が分かりにくいだろうし、ものによってはわかりやすかったりするだろ
>>708 のツールの作者だけど、ちゃんとしたReadme書かなくてごめんね。
とりあえず解説すると、DxTexを使った変換は劣化します。
これはDxTexがテクスチャファイルを読み込む時にデコードして、再度圧縮しているためです。
ちなみに、BMPからDXT1とDXT3/5にそれぞれ圧縮したとき、カラーデータ部は両方同じバイナリを吐きます。(DxTexとgimpのプラグインで確認)
つまり、DXT1とDXT3/5では画質の違いはありません。
ですから
>>745 で言われている方法で変換(透過情報を削ってカラーデータだけ"そのまま"コピー)なら当然劣化しませんが、DxTexの変換による劣化は、見た目で分かるようなレベルではないので、既存のツールに投げる方法をとりました。
まぁ、透過情報が必要ないならば、はじめからDXT1で保存すりゃいいだけの話です。
隊商や村襲って友好度をマイナスにしないと城や町を攻める選択肢が出ないぞ もしくは他の人も書いてる 士官→反乱
イソラたん雇う ↓ 装備強奪して裸にする ↓ 解雇 ↓ 酒場でイソラたん鑑賞会
キモイ
>>761 要はMod作者さんがスペキュラとかバンプじゃない単純アルファつき画像を
DXT1で保存してくれれば良いって事?
>>765 3,4割くらいは他から取ってきたものそのまま使ってるぽいし
目で分かるほど劣化してないならツール使ったほうがいいんじゃね?
>763 イソラ?ユミラじゃなくて?
>>761 劣化ってデコード、再圧縮時の劣化なのね
ただ劣化、劣化って騒がれるとどれだけ劣化するんだと不安になるけど
ツール作者さんにこれくらいしか劣化しませんよきけて安心です
>>765 うん。透けさせたりする必要がないならそういうことになる
>>766 >>769 そかそか、メインのメモリ2GBしか積んでないから
ツールでテクスチャ容量削ってみます。サンクス
最後の街or城を攻め落とすとランタイムエラーが発生して落ちる…。 Nativeのときは武具MODとか入れてたからそのせいかと思ってた。 でもNativeExpantion(0.580)でも発生したんで、MOUNT&BLADE本体の再インストール、 NEのみのインストール、日本語化すらもしない状態で最後のSAVEからやりなおしても、 「もう誰もあなたを止められない」的な表示のあと、やっぱりエラーで落ちる…。 なにが悪いのん? どなたかご存じありませんか…
POPで城や街をもったときに税務官?に話しかけて 小額の金を渡すと数日後にいくらかお金がもらえるやつって なにかデメリットがあるのでしょうか? コレクターなんちゃらと表記されているやつです
英文くらい読めばいいだろう 機械翻訳でもある程度解るし たまに選択肢と効果が違うのはあるが…
他に誰もいない自分の居城になんか夫人がいたんですが 婦人ってひょっとして各領主にくっついてるんじゃなく 領地つうか城についてるの?
自由に使ってもいいんじゃね? よかったな!
>>774 多分そうだと思う
婦人をどこどこまで送り届けるクエストとかあるし
婦人のいる城を優先的に狙うのは俺だけじゃないよな。 旦那を同じ城の牢獄にぶちこんだりとか皆やってるよな。
PoPなんですけど手っ取り早く名声上げる方法ないっすかね? 仕官して村もらったけど、その後、城2つに要塞1つ落としたけど 「お前には村やったろ、それ以上は領土広すぎwwww」と領有拒否されて転生したい…
なるほど了解した。城争いは嫁争いでもあるわけか・・・
>>778 少数精鋭で数に勝る敵を駆逐して地道に上げる
少ない人数で大量の敵を倒すってのが名声上げの基本だからな 一人旅してザコ狩ってれば自然に名声貯まる
卑怯な手としてバトルサイズ2にして大軍に突っ込み延々と倒し続ければアホみたいに上がった・・・。 ラーキンさんと一騎打ちしてみたかっただけなのにw
婦人クエストってロードと仲悪くなるやつ以外にあるのかな
すまんもう一個質問。じゃあ自分の持ち城にいる婦人のクエスト受けるのって意味無い? 婦人クエストって領主との仲良くするためにやるもんだよね?
1行目と2行目が繋がらないんだが・・・?
婦人は諸侯と仲良く(とゆーか仲悪いヤツとの関係修復)するためにいるってわかってんのに、意味ない?と聞かれてもなぁ・・・
まぁ
>>784 が諸侯との有効度に意味を見いださないなら、そりゃまぁ意味ないわなぁ
>>785 いや、自分の持ち城にいる婦人が、取り持ってくれる領主=自分、だから、自分と仲良くなるってなんだよ、つうか
あれ?ひょっとして婦人はその城の持ち主だけじゃなく、どの諸侯との仲も取り持ってくれるのか?
敵国のロードと仲良くなることに意味があるのかはしらない 見逃してくれたりするんだろうか
>>786 そこかよ
夫人の所属してた国の諸侯との関係を良くしてくれるよ
いやありがとうそしてすまんかった
でも諸侯との友好度ってクエスト受けた方が手っ取り早い・・・
>>787 たまに見逃してくれるけど、70くらいあってもやる気マンマンだったりして謎
たった5,6騎の主人公に対して、100越えのパーティがヤル気マンマンとか恥ずかしくないのかと
むしろ違った意味でやる気マンマンなのかもなアッー!
>>642 顔の移植の仕方なのですが、NE-Kengekiフォルダ直下のResourceフォルダ
とTexturesフォルダをNativeフォルダ直下に上書きコピーするだけでいい
のでしょうか。
ラーキンさんの鎧と馬ってドロップしないの? どれだけやっても一度も落とした試しがないんだが 剥いてる感じがするから鎧剥ぐの大好きなんだけど
なあ・・・ マテルド、デジャヴィ、クレティ、ユミラ、カトレンをみんな裸にひん剥いて、 頭と足だけ貴婦人風にして馬に乗せて親衛隊させてるんだけど・・・ 俺って変態じゃないよな・・・?
>>797 手袋欲しいよな。あの時代は貴婦人が自分で家事しないことを誇るため手袋基本だったはず
>>796 全ての装備はドロップするはず
単に運が悪いだけなんじゃないかな
>>796 NEKだけ略奪レベルは自分のが適用されるって見た気がするが
その件はどうだろう?
>>778 (手っ取り早くない方法かもしれんが)pop(ver2.5)で名声をほぼ無限に上げるには、サーレオンの領主になるといいお。
で、盛大にトーナメント開催しまくって、優勝しまくる。
サーレオンのトーナメントは馬と槍オンリーだから、楽に勝てる。
開催するのに1万くらいかかった気がするが、優勝すれば最低でも9千くらい回収できた記憶がある。
開催するだけで名声が上がるが、優勝してさらに名声が上がる。(両方足して、一回で上がる名声は50くらいだったかな。)
そして都市も繁栄する(税収up?)。
でもこんな作業ばっかりやってたら、さすがに飽きたねw
あとサーレオン、守るのに面白くない城壁してるから、難攻不落フェチの人は興味ないだろうし。
NEKの首都戦はどこも面白いな 普通の攻城戦みたいに梯子でひたすら矢に撃たれて被害拡大するよりは 理不尽に思わないし、街攻めてる感がいい
>>799 まじかー、検証も兼ねて100回以上はロード繰り返してみたけど、
馬と鎧は一度も出ないんだよなぁ
クローク>剣≒槍 って感じだから、レア度高いものは出にくいんだろうけども
NEKは敵の街に侵入した後が面倒すぎる
>>803 相手の人数によって出やすさ変わるみたい
100人以上だと名匠とか出やすいけど、10人ちょいだと使い古しのばっかになるし
個人的には30人前後が出やすかった気がする
NEKなんだけどコンパニオンのステって弄れる?
Warband Release date is set for 30.03.2010 と公式サイトで言ってるくらいだから3月30日確定か
>>782 そうか、バトルサイズ2だとどんな大軍相手にしても戦闘は常にタイマンなのかw
>>808 んだ。
軍勢同士の戦闘だと知らないうちに敵の大将が死んでて寂しいので、
気分転換にサイズ2にして一騎撃ちで遊んでたのよw
攻め込んだ側は撤兵、一定時間は互いに戦闘不能って感じの一騎撃ちモード欲しいわー。
>>810 乙であるぞそなたは真高潔の士じゃな
そなたにとっては正義こそがうんたらかんたら
>アクセスしようとしているファイルは、一時的にご利用いただけません。
>その動画。知らないのか?見たい動画だと思ってクリックしたらどうなるか知りたくないか?
>810 おつ wktkがとまらん!
更新おせばいいと思うの
NEKなんですけど、無所属で城をとった状態だと、 士官の勧誘ってきます?
>>816 多分来ないと思う
その状態だと独立勢力扱いになるからね
こっちから売り込みは出来るけど
おまえら負荷かかるからとりあえず落ち着けwあわてるのは俺が落としたあとで十分だ! むしろ俺落とすまでアクセスするな!いやしないで下さい。すいません調子乗りました 確かにロードが一番最初にでてすぐお亡くなりになるのは詰まらんよなー すべて体力99にしておこうかねぇ。それでも早々にやられる悪寒が
>>816 誰も平和=悪だなんて言ってないよ
平和=嘘だって言ってるだけ
お前だって生きてんだろ
ただ単に「生きる」という言い方をするのがサヨクの卑怯な所で
生存競争に参戦する、という言い方が正しい
生きることすなわち争いなわけで、そこから意図的に目を逸らすから嘘つきだって言ってるんだよ
ハア、よくわかりません。
これは恥ずかしくて誤爆報告も出来ないレベル
若さっていいね
見たことあるとおもってぐぐったらやっぱりコピペだった でも、この誤爆は悲しすぎるな
別に誤爆ではないだろ
どこが誤爆じゃないのか説明が必要なレベル
>>816 ってレスにつけてるから、誤爆して偶然
>>816 みたいな質問のレスに
当たることも少ないだろうし、
コピペを適当に貼り付けただけじゃねの
この前みんながスルーしてたのにこういう誤爆に突然レスがついてスレが荒れたときがあったな このパターンでこのスレが荒れるのを見て喜んでる人がいるのかもしれないからまあスルーするが吉
よしわかった、このスレの残りはコピペで盛り上がってくれ
>>821 はこれだけ釣るという快挙を成し遂げたんだから
>>827 に責任持って説明してやれ
俺はその間にNEK0.96の新モーションと黒木氏の金ピカ素敵ランスを検証してくる
投擲武器が筒に仕舞われるようになってた
0.96にしたら若干落ちにくくなったように感じる
・スレに上がっていたツールを使わせていただき、 テクスチャのファイルサイズを小さくしました。 多少はエラー落ちしにくくなるといいなー ってreadmeに書いてあった
NPCの領主って、兵士の補充がすげー早いな スワディア解放軍でロドックと戦争になったんだが 向こうが召集かけて700人ぐらいで攻めてきたのを凌いでも ちょっと経ったらまたすぐ攻めてくる おかげで兵の補充も、スワディアを攻めるのも出来ない
>>810 おつです!!!
上で紹介してくれてるテクスチャ圧縮がうまくいかなくて泣きそうだったから
尚更ありがたいっす〜
NEK0.96の槍のモーションがカッコよすぎ&強すぎw 剣がいらない子になっちゃう…
>>810 乙イィィー
そなたにはロドック槍兵の集団にランスチャージを仕掛ける権利を与えよう
アララララーイ
アクションがどこいらへんが変わったのかが分からない。
>>810 お疲れちゃん、バージョンアップしたら今までエラー落ち頻発してたのにいきなりしなくなった
素晴らしいバージョンアップだ
>>810 乙!!!
王冠がカッコよくなってた GJ
マテルドとかの性転換キャラどうにかしてくれるとうれしいなぁ
今回のNEKのバージョンアップで落ちなくなったのはテクスチャの最適化が効いているのかな。
セーブデータ互換性なし?
れどめ
DLしてりどみみればわかること
>>845 昨日ツールが貼られた時点で095に適用してみたけど、落ちるのが明らかに減った。
というか、それまでだと何回も落ちてるはずの時間Playしても落ちなかった。
こういうちょっとした事の積み重ねが効いて来るのかな。
NEKですがコンパニオンのステ振りを間違えたのでデータ弄りたいのですができますか?editorだと初期値しか変えられないみたいなので
>>852 >>700-から読み返してみ
てかちゃんと適用されてるね
しかしハゲが直ってなくて笑った
あとは全NPC女性化を完遂するだけだな
>>850 キャラ移動してtxtいじるのが一番簡単かな?まあこれは無印でも他のMODでも全部できるけどな
自分のキャラしかできねーよ!と思っていた時期が私にもありました
キャラ移動すら意味わからなかったらWIKI見ような
POPの話なんだが、アル・アジズの隠し鉱山ってルーン武器の販売と強化を行ってくれるで合ってる?
あってる にしても落ちないNEKは面白いな 安定性でここまでやる気が違うとは・・・
安売り組だけど32兵種オーバー以外で落ちたことない 何が違うんだ
バトルサイズ 各種設定
バトルサイズを500にして設定をすべて最高にした状態で、森の中で陣形を組んだ騎兵400人と戦えば PCに土下座したくなるくらい落ちるよ
>>810 POP終わって3回目のNEKやったところだったから目からうろこ!
更新乙です!
WikiのM&Bのシステムで、世界観がコレ↓ってことのようですね。 ファイアー・アンド・ソード [DVD] アフィしてんじゃねえよ 死ね。
アマゾンにリンク張るのはアフィとは違うだろjk
いちいち過剰反応しすぎなんだよアフィごときで
俺の勘違いでした 大変申し訳ないことをしてしまった・・
お詫びにフルチンでヤキソバパンとコーヒー買ってこい。 ああ、もちろんお前のおごりでな。
俺もちらっとみただけで書き込んじゃってすまない・・・
じゃあ決闘だな
鉄砲用意してくるわ
俺はランスを用意するか・・
アイィー
おまえらそんな良い武器使わせて貰えると思ってるのか? 素っ裸に石に決まってるだろ。
ベランズ卿の陰に隠れつつ矢を射るわ
NEK上書きしたら音楽鳴らなくなった・・・ こんなの初めてでこの先生きのこれない。
877 :
名無しさんの野望 :2010/03/14(日) 16:40:43 ID:Hb4xaX0p
コンパニオンの相性無効ってできるかな?
PC再起動したら直りましたすいません
NEK 0.96にしたら平原の戦闘でも重くなったので0.95に戻したら
attempt to reregister meah plate_armor.lod2
ってエラーを吐くようになった
以前コレの話が出ていたと思うんだが何処だか思い出せないし
Modフォルダごと消して入れなおしてもダメだし
どうやるんだったんだろう・・・?
ちなみにNEだと起動できるんだ
>>877 ageて質問は印象良く無いよ
Nativeじゃムリだったかもしれないが、NEKならキャンプから設定を弄れる
>>881 S&S入れたときに出るメッセージだったよ
tp://niku.uwasa2ch.net/bbs/game1266052012.htmlの50あたり?
装備してる武器や鎧を変更できるツール類ってありますか?
>>881 0.95と0.96じゃテクスチャのファイルサイズ減って軽くはなっても重くならないと思う。
重くなったのはバージョンの問題じゃないんじゃないかな?
>>810 って解凍してModulesに入れるだけだよな?
オレのmount&bladeは血生臭いmodしか対応してないのか?
NE-Kengeki ver. 「0.95→0.96」.7z←差分よ
889 :
881 :2010/03/14(日) 18:33:30 ID:kSENUiOC
>>882 ありがとー、S&S外したら起動できたよ
>>886 重くなった原因はキャラのテクスチャを10%→100%にしたのを忘れてたせいでした
このVUで重くなる事は考えられないからおかしいとは思ってたんだが・・・
Battle Sizeも150位しか出来ないし、PC自体もsempron 3000+にGF6800って
化石PCだからしょうがないか
コンパニオン同士の相性を無効にする (Native) script.txt内で 2133 2 144115188075856295 0 と検索 0 →1
コンパニオンのキャラ移動なんて出来ないよね?
ちょっと質問なんですが、コンパニオンに弓兵としての役割持たせることってできないんですか? 弓だけ持たせた状態にしても、歩兵と一緒に突っ込んで行くんですが
>>893 総合版ってなに?本体と差分合わせたもの?
英語版に直接上書きってどういうこった・・・
>>892 歩兵弓兵騎兵はあれ装備とかで決まるんじゃなくて兵(コンパニオン)に最初から付いてる属性だから
騎兵のみは馬に乗ってると問答無用で騎兵属性だけど徒歩だと歩兵か弓兵かどっちに属するかって最初から決まってる
んでコンパニオンは歩兵属性、属性の変え方?知らんよ
>>893 ありがとう!
でもバカにも分るように説明お願いします ><
本体まるまるなら上書きとか必要ないだろうし・・ ともかく本体うpするならいきなりうpとかじゃなくて一言ほしいところよ(´・ω・`)
NEK作者さん。 Polished Landscape MODのリソース使ってるみたいだが、ちゃんと原作者に連絡取った? 無断転用禁止って明記されてるから一応気をつけてくれ
NE(eng)に上書きでKENGEKI化出来るよって事かしら
>>895 徒歩だと全員歩兵扱いなんですね>コンパ
ありがとうございました。
なんてこったテクスチャ数枚使っちゃったよ(゚Д゚; ) 次のバージョンうpでは外しておくよ
>>901 事後連絡って彼らには通用しないのかな、、、、
誰か素敵な英語できる方おねがい
Mount & Bladeのbinkplay.exeがトロイだって警告が出た AVG9の誤検知か?
>>893 NEKのアイテムとかコンパニオンの会話文とか
ところどころ英語になってる部分を修正してあるんだね。
でも対応しているNEのバージョンも付けて欲しかったな。
>>903 そういうのはオンラインスキャンとか使って複数のAVでチェックしてみるもんだ。
>>905 avastとbitdefenderは何でもなかったから誤検出かな
お騒がせでした
ふう。気がついたらこんな時間だぜ 恐ろしいな! ところでNEKにPOPの村、城、街の建造物を追加したいのですが 可能なのでしょうか? また酒場でモラル回復機能も追加できるのならやり方をご教授願いたい
>>907 レスして教授できるほど簡単なことではないから
wikiのMOD製作のところみたりpopのソースみつけてスクリプトとにらめっこして
考えるしかないのだ
>>908 ありがとうございます、あのあたりはやはり複雑なのですね
modフォーラムにモーションmod上がってるなおい誰か試せよ
確かに酒盛りして士気上げる要素はあったら面白いな
ノルドール兵に追われ何人もの仲間を見捨てながら 命からがら逃げ込んだ街で酒盛り連打して そんな辛い過去のことは忘れてしまうのだ。
しかしPOPやってからNEKに戻ってくると 爽快感が違うな。 ハスカール育つ育つ。
手術スキルって気絶状態だと効かないよね なんか自キャラのスキルだけは自分が気絶状態でも効いてる気がするんだが気のせいだろうか
かなり前に少しだけ話題に出たスターウォーズのModをやってみた ジャバの君主達が奴隷の踊り子を連れている事に驚いた…ちゃんと動いてる(踊ってる?)し 後酒場の連中がちゃんと椅子に座ってる事がなんとなく良かった あれどうやってやってるんだろう?
プレイヤーが戦闘で敵を倒すと個別に経験値をもらえますが、これは部下にも適応されるのでしょうか?
>>916 コンパニオンが敵を倒したらそのコンパニャに入るかってことだよね?
もらえるよー。戦闘中にレベル上がったりするよー。
>>916 される。
ノルド新兵が倒したなら、倒した敵の分、ノルド新兵兵科全体にExp行く。
余談だが、訓練スキルでは兵科全員を同時にレベルアップしたほうが日数的に効率が良いが、
NEKなど最終系近い兵科はレベル上がりにくいため実戦で鍛えることが多いはず。
最終段階になった兵科をすぐに城に預けるような人の場合、
最終段階手前の兵科はUPグレードできる段階になった時点で即UPグレードしたほうが効率が良いだろう。
>>917 >>918 ありがとうございます!汎用ユニットに関する質問でした。
ユニットが戦闘で得られる経験値は 戦闘後の分配分+兵科別の戦果 ということですね。
つまり育てたいユニットは並び順も上にしてガンガン戦わせた方がいいと…
助かりました。
平和すぎるからNEKで黒騎士設定を200日から75日にしたら絶望した・・・ 弓じゃ頭さしても10ダメージとかだなw
それは単に弓と矢と弓術スキルと熟練度がしょぼいんだと思う
だから対向出来るレベルになる前だからキツイって話だろ?
PoPを始めてみたが、敵が硬ぇ強ぇ・・・ ダメージ1/2で板金鎧着ててもダメージ30とか喰らうんですが これダメージ設定を普通にしてたら即死ゲーだな
縦列隊形ってできないのかな。 騎馬で縦列突撃したいのだが。
縦列隊形ってのは臨戦時に素早く対応する為と視界を確保する為の移動隊形だしな 臨戦状態でわざわざ選ぶような陣形じゃないしいらないだろ
ItemEditorで装備のグレードをLordlyだけにしてTroopEditorで プレイヤーキャラに持たせたんだけど、ゲーム開始しても持って るのはノーグレードの装備。 何か足りないことがあるのかな?
少なくともアイテムをlordlyにするだけじゃ無理
>>914 Nativeは気絶したら終わりだから、MODの話だよね。
NEKは自分とユミラが気絶するとボロボロ死ぬけど、MODによって違ったりするのかな。
>>927 すいません、色々調べたんですけどわからなくて。
グレードを指定したいのならItemEditorでグレードを指定した新規装備を作
ってTroopEditorで追加しろという事だったので、ItemEditorで目的の既存装
備のModifiersをLordlyだけにしてEdit>End of Fileしたのですけど元の装備
の情報も変わってしまったので、IDを変更しても元の情報が変化してしまった
りと、それでも初期装備にグレードが付与されてなかったりと混乱続きです。
どのようにしたら初期装備のグレードを変更できるのでしょうか。
>>929 ItemEditorでModifierのついた(Lordlyなど)Itemを加えるのは無理と言っている。
あくまでそれはLootしたときについてくるModifier
>>915 よくわからんけどベルセルクMODでもDATAフォルダ変えるしあそこからいじらないと無理っぽそうだな
>>930 ありがとう。
ModuleSystemをDLしてmodule_game_menus.pyを弄ったらいけました。
しかし、一部の武器でコンパイルエラーが出てしまいます。
コンパイル成功
(troop_add_item, "trp_player","itm_bardiche",imod_heavy),
コンパイル失敗
(troop_add_item, "trp_player","itm_bastard_sword_b",imod_master),
これは何故だかわかりますでしょうか?
アイテムのIDはItemEditorを参考にしています。
あと、ゲームVerが1.011なんですけどソースコードはVer1.010までしか
配布されていませんよね?
>>932 imod_masterというmodifierなんてないから
moduleいじりだしたら茨の道と思ってくれ。誰も教えてくれないし、自分で解決出来ないなら諦めた方がいい。
エラーのたびにここで聞かれるのも迷惑な話
>あと、ゲームVerが1.011なんですけどソースコードはVer1.010までしか
配布されていませんよね?
yes
(troop_add_item, "ID","itm_bastard_sword_b",imod_masterwork), (troop_has_item_equipped,"ID","itm_bastard_sword_b"), NPCなど特定キャラはこれでいけてる フラグはmodule_items.pyで各武器に付与されているのを見ればいいよ
結局コンパニオンのキャラ移動はできるのか?
>>913 結局PoPは壮大な糞MODってことでFA?
>>936 安売りで買った新参か?3年ROMってろ
お前が思うんならなんたらかんたら
POP好きな人は剣戟モーションをPOPに追加すればいいだけのことよ
剣戟モーションも剣戟ハスカールも特に魅力を感じない。 剣戟ハルラウス王とスワ金騎士の仙道AA具合は凄まじいが。
>>939 そんなんできんの??アクションスクリプト上書き??マジで??
POPはヤツ族とかスネークとかが建国できたら最高なのに ほっとくと消滅しちゃうのがもったいない 下克上してくれ
NEK096驚異的に落ちなくなったので(S&Sなしでも)作者様GJ。 あと、PoPは1000日過ぎた辺りでエラー出でプレイ出来なくなる可能性あるので 最近M&B始めた人、気をつけてねっと。
セールで買ったものだけど、全国統一したら終わりってことでいいのかな? そろそろPOPとかNEKやってみたいんだけど終わりそうにない
今日もまたノルドールをハイエナする仕事が始まるお
並列してプレイしてもいいんじゃね 全国統一マジ長い
>>944 独立して一国一城の主、臣下となって敵対する一国を滅ぼす、
辺りまでがnativeの一旦の落とし所じゃないかな
後はなんつーか作業っぽい
>>937 いや、すまん・・・そうじゃないんだぁゎゎゎゎゎ
スワ騎士部隊とハスカール部隊が完成したらあとは消化試合だしな 統一作業の終盤あたりは碌に金稼ぎもせずに、 金が尽きる前に一気に殲滅させようとして、ずっと強行軍だった まぁ統一したらスッキリした気持ちで次のMod行けるよなw
地獄馬に乗って一対多数の戦いは燃える
NEKは、ダレる前に大規模変更→新規スタートが必要 だったので新鮮なまま遊べてたんだけど、今回セーブに互換有るのね(´・ω・`)
ダウンロード版でシリアルキー確認する方法ってない? メモ帳に控えるの忘れてていざマルチやろうと思ったらできなかった・・・
どれのことか分からんけど スチームのならスチームクライアントのとこでキー表示できるでしょ
>>952 スチームじゃないんだ・・・今頃になって後悔しているバカです
諦めてNEK楽しんできます!
>>955 スタートメニューから「ファイル名を指定して実行」で
regedit使ってMountAndBladeKeysで検索したら出るよ
NEKなんだけど 陣形って隊ごとにできるもの? 騎兵は突撃の陣で歩兵・弓は防御の陣みたいな あと 隊列システム消去すると陣形ってできない?
>>957 もちろん兵種毎に陣形の指示は出せるよ
PoPは歩兵でも弓兵の設定になってたりで混乱するけどね
俺は戦闘入ったらすぐにデフォ操作設定で「2J3P4K」って押して陣形組ませて配置する
隊列システムはもちろん消去したら陣形使えなくなるよ
森MAP重くなるから切っちゃうってのも勿体無いから俺は森MAP自体を平地に差し替えた
起伏の激しい森MAPとか紙芝居だったからストレスにしかならなかったわ
>>958 解かりやすいレスありがとーおかげでスッキリしたー
オレも平地に差し替えてるから隊列は消さないでやってみるかな・・・
>>956 無事に見つけることができました
くだらない質問に答えてくれてありがとう!
だが隊列消すと平地でも遥かに軽くなるんだぜ・・・
KENGEKIの騎兵での斬りのモーションって、どれが出るかはランダムだったりするの? マウス動かす方向を色々工夫してるけど、安定して右下が斬れない・・・
>>962 騎乗攻撃に関しては構えは複数あるけど
振りモーション1つしかないぞ?
だから安定しないのなら操作が安定してないだけだろう
Nativeに比べるとやたらと判定が上にあるから、慣れないと歩兵にあたらない ちょっとやりにくいよね
左はともかく右斬りはNativeと全く同じモーションなんだが・・・
NEK俺の環境だと高確率でセーブに失敗して強制終了する・・・
NEってシステムは面白そうなんだけど、装備のバランスが悪いって聞いて手を出すのを躊躇していたんだけど 最近のアップデートで改善された?
剣があたらないなら、弓を使えばいいじゃない。
パンが無いなら、ケーキを食べればいいじゃない
NEK0.96はフィールドのテクスチャが見にくくなったな・・・
どんなMODでも装備は弓、矢、矢、ランス/両手剣が定番化してしまった
NEは相変わらず厨装備が多いよ。 それがNEの正常なバランスだから、改善される事は無いと思う
北国のベージャーだ!! ディフェンスに定評のあるベージャーを陣に!!
MODうpろだのディスク 5.3 MB / 200.0 MB (2%) って個人じゃなくてうpろだ全体の容量だよね?
NEK096良いね バトルサイズ300・すべて最高設定・DX7で城攻めしても落ちなくなった ALL中設定・バトルサイズ200ぐらいにすればDX9でも遊べるのかなー あと、やられモーションもすばらしい きりもみ回転や後転して起き上がるところとか すごく自然な感じになってる
攻撃モーションがアレなのが残念だな
NEの顧問官いたらおもろくない?>NEK
NEKでも街制圧したら内政官みたいなの5種類くらい雇えなかったっけ
KENGEKIモーションは少なくともMODサイトにあるアニメーション追加MODとかよりは 全然クオリティ高いモーションだと思うの てかKENGEKIとそのモーションMOD以外にモーションMODみたことねえな Ryuzaki'sのは石投げとか他のモーションを攻撃モーションに流用したものだけで オリジナル作成モーションではないし。
いかんせん馬上攻撃が当たりづらいのが難点。>NEK
NEKのモーションって拡張のβからの輸入でしょ?
アニメーションは環境とセンスが必要だからねぇ 某生活MMOじゃ、それだけで立派な商品として取引されてるし
>>985 NEKとウォーバンドやり比べたら分かるけど
ほんの一部だけだよ
0.96になってからは騎乗攻撃当たりやすくなってる。
弓、ピストル、蹴り、走り、ダウン、槍衾とかのモーションも追加されてるし
槍を頭上でくるくる回せるのも楽しい
きっとそのうち薙刀をくるくる回して矢を防げるようになるよ
銃弾も日本刀で防げるようになるしな
NEKだけどなんか一国滅ぼしたらエラーで止まる 俺だけかなあ
槍衾、歩兵が騎馬に対抗する手段が存在するのはいいと思うんだが 即発動と全方位はやりすぎだよなぁ ああいうのは陣形組んで前もって準備してなんぼで、側面突かれたら壊滅するようでないと
後ろから突撃かましても穂先にあたると馬さん死ぬからな
槍衾みかけると、おっかなびっくりつついてしまう。 敵が周囲に少なければ弓に持ち替えたり。
理不尽だから槍衾は切ってるわ
陣形組んで指示だしで槍衾できれば前面のみでもいいけどな 今でもちゃんと見てればランス突きのが射程長いから食らう前に倒せるけど
弓矢矢矢で弓騎馬する俺に槍衾は無力であった 敵味方素手で突っ込む素手MODとかないかな 全武器と盾の属性Throwにしてしまえば出来なくもなさそうだが 馬鹿ゲーMODか…
Warbandβで素手で突っ込んだら伝染して数人で格闘になってワロタ
やはり本能として、素手で挑まれたら素手で戦いたくなるものだな
(○゚ε゚○)
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ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|::::::.i これは
>>1000 乙じゃなくてなんたらかんたら
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/:::::: |
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/'|:::::::::ヽ─ヘ
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