SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 17棟目
1 :
名無しさんの野望 :
2010/02/28(日) 16:03:59 ID:K4pQxCsW
2 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:08:56 ID:K4pQxCsW
3 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:09:52 ID:K4pQxCsW
4 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:10:07 ID:K4pQxCsW
5 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:10:25 ID:K4pQxCsW
6 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:10:47 ID:K4pQxCsW
7 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:11:02 ID:K4pQxCsW
8 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:11:16 ID:K4pQxCsW
9 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:11:32 ID:K4pQxCsW
DualCoreCPUで強制終了に悩む方へ■
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
■SC4Devotionのユーザー登録の注意■
SC4Dのユーザー登録は、フォーラムとLEX(ダウンロードページ)とそれぞれアカウントは異なる。
SC4DのLEXでユーザー登録及びログインがされていないと
ダウンロードページへジャンプしてもダウンロードテキスト(ボタン)は表示されない。
LEX(ダウンロードページ)へのユーザー登録も忘れずに!
SC4D-LEX登録ページ →
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_userreg.php
いちょつ
押し寄せてくる質問者の対応で役所は今日も忙しい
13 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 21:15:38 ID:mAW2+6aB
私立学校のBATがあるサイトとかありませんかね? 全部同じ形だとやっぱ飽きるな・・・
>>13 私立学校はない方が良いと思います。
ところで私は公務員です。
SC4をやるに当たってグラボはGeForce GT 220じゃキツいんでしょうか? 画面を動かすと乱れまくってとてもプレイ出来たもんじゃないんです・・・
>>15 SC4は基本的に2Dなので、最新グラボだと効果ありません。
7900GTあたりならサクサクでした。
>>16 まだこんなこと言ってるのか・・・
>>16 は全くの的外れだから気にするな。
シムシティ4もちゃんと3Dでレンダリングされてる。2Dの描画部分はアイコンとかウィンドウくらい
>>15 の場合ドライバとかOSでの設定の問題だと思う。ドライバ更新したりグラフィックの設定を変えたり
ほかのゲームなどではちゃんと表示されるか確認したりしたほうがいい。
ソフトウェアレンダリングにすればいんじゃね?
うちは4870だけど、ソフトウェアじゃないと重くてやってられない。
RADEONは対応外の場合が多いからソフトウェアレンダリングじゃないと不具合が出る
いまどきのRADEONは、Windows7じゃないとハードウェアレンダリング無理。 自分はそれだけのためにXPから乗り換えた。
HD4670を使ってるけど影の表示を低にすれば ソフトウェアレンダリングにしなくても軽快に動くよ。
FMV-DESKPOWER F/G70Tなら快適にプレイできますか?
25 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 21:05:03 ID:TSHVyPC0
昔、チートコード「Weaknesspays」を打ち込むと 1,000$しか増えないところ、100万$一気に増えるツールがあったんだけど どっかにありませんか?
26 :
15 :2010/03/03(水) 23:37:24 ID:bnzAhC0J
ソフトウェアレンダリングにしたら快適表示になりました 回答いただいたみなさんありがとうございます SC4楽しみます
>>23 オンボードだけどソフトウェアレンダリングなら問題ないんじゃないか?
しっかし、今どき十数万出してメーカー品のPC買うなんて…
私見だがそれならドスパラなりマウスコンピューターなりで
構成選んで買った方が高スペックでも安く付くと思うんだが。
>>25 100万$ではないけど、設置するだけで猛烈に金が増える公園ってあったな。
正規の方法(都市運営)で金を増やすんじゃなければ、どれを使っても同じだと思うけど。
ある公園設置するだけで40億が毎月入る
正規の方法でも黒字の状態でチーターすれば間違いないからあんまりいらないけどね。そういうの
むしろ黒字になるの予測できるからこそ最初に金増やしておく。
ずっと古いHSR使ってたから モノレールと共存可能なやつに変えたんだけど HSRの橋がモノレールのまま表示される なんでかな?
>>27 ドスパラやマウスで買うならメーカー品のがマシ
>>33 なんだが
そもそもプラグインした橋そのものが
全くゲーム中にあらわれないみたいだ
NAMの再インストもしてみたんだがだめだった
NAMのAdditional Bridgesにぶち込むだけじゃなかったっけ?
>>36 うちのHSRは橋も表示できてる。
NetworkAddonMod_GHSR_Bridge.datとNetworkAddonMod_HSR_Bridge.datはNAMのAdditional Bridgesに入ってるだけだった。
HSR以外の橋のプラグインも同様。
特にリネームとかしてないし、NAMも最新版だなぁ
マイドキュメントの方に入ってる?
Wikiをしっかり見て正しく入れてる?
他に干渉するような物はない?
とりあえず、Pluginsを最新版のNAMとHSRだけにして確かめてみて。
>>早朝からレスありがと〜 徹夜してplugin全部調べてみると 明石海峡大橋が最初期のフォルダから発掘された・・・・orz NAMがでた直後のやつ・・・ これが原因でしたとさ・・・・・ 質問する前に過去スレ見てたら 同じ様な質問してる人がいて まだ回答が出てないみたいだから もし同じ悩みの人は昔入れてた橋のファイルが原因かも
将来的に100万人都市目指すなら、住宅の企画って、何ブロック×何ブロックが理想なんですかね?
道路 ーーーーーーー 4×4 ↑ 8マス 4×4 ↓ ーーーーーーー 道路 こんな感じが一つの例+。大マップで100万くらいなら結構余裕なのでそこまで気にする必要ないよ。
ですかね?っていう奴が総じて低能に見えるのは何でですかね?
正しい敬語になってないからじゃないの。 でしょうか?が正しいんですかね?
〜なんですかね? → 〜なのですか?(〜なのでしょうか?) で終了 ね? と付けることで胡麻をすっているような言い方になるから不快になる あと文字にする時は音便取った方が聡明さが出ていいね まあここ2chだしどうでもいいけども
気にしすぎだろ。ありふれた日本語。
Sim4 Deluxe アップ1&2収録版 OS:Windows7 Pro 32bit CPU:i5 750 2.6GHz GPU:GeForce 9800GT メモリ:4GB 初めてプレイしたのですが、プロパティからの互換モードのxpに設定で開始。 ウィンドウ等の操作は順調なのですが、動く物の描写が一部欠ける状態です(車とかがチラついて映ったり消えたり) サポセンも取り合ってもらえず終いです。 どなたかW7からの新規PCでの同じ現象の方で、改善出来た方いたら指南お願いします。
ソフトウェアレンダリングは試したのかね?チミィ
なんでもかんでもソフトウェアレンダリングで片付けんな Geforceのグラボなのにそれを使えない解決法じゃ何も解決してない デクストップコンポジションを無効にしてnVidia Control PanelでDirectXの描画品質を変えてみろ
オンボの俺が余裕なのにいいグラボ買ってダメとか面白いなw
>>46 あ、それRADEON限定の現象かと思ってたらGeForceでも出るのか。
うちはアンチエイリアスをオフにしたら直ったよ。ただRADEONでの
話なので、そちらの環境で直るかどうかはわからない。
>>48 GFだとソフトレンダ使えないってのはどういうこと?
53 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 18:08:51 ID:id0T20OG
素早い回答頂いて感謝です。 設定アドバイスをいくつか試してまた報告します。 @ソフトレンダリングの結果 やったー。今の段階での描写は正常になってますね。ただ重さ的な負担(CPUも25%)はある感じです。 A>デクストップコンポジションを無効にしてnVidia Control PanelでDirectXの描画品質を変えてみろ 次にこれを試行してみます。
サゲ失礼しました
nVidia Control PanelでDirectXの描画品質なのですが、DirectXという項目が見当たらないです。 D形のモニュメントが動いてるんですが、あれの品質をいじれという意味でおkでしょうか?
>>51 いや、違う意味だろ。
せっかくグラボ乗せてるのにそれが活かせないんじゃ悲しいってこと。
どうしようもなければソフトレンダだけどさ。
>>27 どうもありがとうございました
今までマウスコンピューターのパソコンを使っていたのですが
僕の使い方が悪いのか故障してしまったので買い換えようと思いまして
>57 VGAが進化しても、使ってる技術そのものが旧世代だと、そもそもVGAが活かせないことはおかしなことではない とくに最新のVGAなんか、古い技術はハードウェアで対応せずにソフトウェアに任せてる部分もあったりするからな
>>59 うん、おかしいとは思ってない。悲しいだけ。
あぁ、48とは違う人だったのか こっちこそ早とちりして済まなかった 59はおもに48向けの内容ってことで あるネットゲームでは、使ってる技術からGF7X系が一番よくて、それ以降の世代のVGA積んでもただただ発熱が増えたりするだけで性能的には意味がないなんてのもあったなぁ
62 :
53 :2010/03/04(木) 19:40:03 ID:id0T20OG
やはりソフトレンダしか今の状態だと、上手く調整出来ないみたいです(自分の知識不足が主原因です) >56さんありです、試してみます。 画像オプションでの、車、シムの量を中と大にした場合ですが、 少し走行して消滅するのは仕様ですか?小だと最後まで走行してるんですが、しばらく立つと画面に車が居なくなり ゴーストタウンになってしまいます。仕様でしょうか?
63 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 20:41:51 ID:4oRzQxQd
シムシティ4を起動して都市のマップを開いてロードしようとすると 落ちるんですけどパソコンの限界でしょうか? 対策方法があったら教えて下さい。
>>63 plugin入れたならひとつひとつ検証しろ
plugin入れてないなら俺はエスパーじゃないからお前の文章じゃわからん
65 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 21:48:40 ID:4oRzQxQd
初心者なもので検証など分からないのですが
単に追加したpluginを入れたり抜いたりして起動して動く組み合わせを見つけろってだけだ
67 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:09:41 ID:4oRzQxQd
何も追加してません。 入れたとすればパッチだけです。
じゃあ限界だ諦めろ
公式より動作環境 OS Windows(R)XP/Me/98/2000 日本語版 CPU PentiumIII 1.0GHz 以上 ※最低Pentium III 700MHz 以上 メモリ 256MB 以上(XP/Me/2000の場合) 128MB 以上(98の場合) ハードディスク空き容量 1.6GB 以上 サウンド DirectX8.1 以上に対応した16ビット以上のサウンドカード グラフィック ビデオRAM32MB 以上 CD-ROM 12倍速 以上 DirectX DirectX8.1 入力装置 マウス、キーボード
70 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:39:12 ID:4oRzQxQd
動作環境は整ってるはずなんですが。。。。
だったら読み込もうとしてる都市のマップに問題が有るんじゃね?
>>70 再インストールしてどの時点で落ちるか調べるしかないね
初めから落ちるならメディアかハードの問題だろうし
>>70 当時はシングルコアでの動作環境だからなぁ
テンプレ
>>9 のCPU設定はしてあるん?
それと、新規都市で問題なく出来るなら、開こうとしてる都市データが破損してるかも
>70 エラーが落ちる以外の都市も開いてみろ ソレで落ちるならプラグインかゲームデータの破損が原因の可能性が高い 落ちないなら都市データの破損が原因の可能性が高い こうやっていくつかの状況を施行してみて、再現性があるかを調べるのが検証
BATのライティングに関する質問です。
窓ガラスでガラス自体を発光させるのではなく多くのガラス張り作品のように
ガラス窓の内側を発光させることに挑戦しているのですが光源の位置と見え方の関係が掴めません。
左の丸窓は光源A、Bの光だと思うのですが右上が少し欠けて陰になっています。
右の丸窓は右上にかすかに光が見えるのみです。
ttp://up.menti.org/src/upfl1493.jpg 右上からの視点を意識して光源の位置を移動させたりと色々と試してはいるのですが、
煮詰まってしまい窓全体に光をうまく表現することができません。
光源と見え方の関係をお教えください。
単純に室内を明るくすれば大丈夫と思い作業しているのですが
根本的な間違い、根本的な考え違いなどあるのでしょうか。
窓ガラスにはテクスチャを張り透明度は30%としてあります。
これはFrontかな?画像がわかりずらいよ。 TOPからの画像、大きくしたプレビュー画像もそれぞれ別々に欲しいところ。 Omniの範囲も表示されてるのかこれじゃ判断できないよ。 BATのバグで透明度を設定したオブジェクトの向こう側にオブジェクトが無いと黒潰しになる ってのが一番近そうだけど。
>>76 Gmax(BAT)の光の処理とか透過処理などは、フリーソフトだけあって問題多い
多分これも透過処理させたガラス越しってことで該当してるかも
ガラスを再現して昼間のテクスチャー有りの窓の表現をとるか
夜景用の室内をライティングさせた様子を見せたいのか
どちらかに絞った方が良いと思う
ラグ太郎さんのサイトの掲示板に窓と透過の問題についての書き込みがあるから
そのへんも参考にするといいかもしれんよ
79 :
78 :2010/03/05(金) 03:17:05 ID:hgxLibp8
ごめん、修正 誤 : 夜景用の室内をライティングさせた様子を見せたいのか 正 : ガラスをあえて無くして夜景用のライティングさせた室内の様子を見せたいのか 結論は「透過性」のあるオブジェクトはあまり使わない、って方向で
>>76 これは透過する窓のすぐ内側に室内のテクスチャを貼った板を置いてそれにライトを当てたいって言う事だよね?
オムニライトは投影距離が必要だからダイレクトライトを使えばうまく行くと思う
神モードの全体上げ下げで一回につき何m変化するって決まってますか?
テンプレ
>>9 の設定は、マルチコアのPCもした方がいいのかな?
プロントコマンド打ち込むのがすごい怖いんだけども、この設定はSim4だけに有効ということですよね?
ゲーム終了すると設定解除で心配要らないでいいのかな?
ビビリですいませぬが、誰か教えてつかーさい。
>>82 「つかーさい」とか人に聞く態度か? あ?
貴殿の考え通りだから問題ない。ビビる必要もない。
コアが複数あるなら設定しておいて損はない…はず。
READERでの質問ですが LOTの前の道路に車や人が大量に沸くように設定するパラメータを ご存知の方教えてください
>>83 つかあさい=方言で"くれ"の敬語
あ?とか使う前に まあ回答してるからいいか
>>82 simcity4専用の設定ではないけどゲームが落ちるならば設定した方が
88 :
82 :2010/03/05(金) 18:20:11 ID:crLt2v1f
回答ありがとうです。理解できました。 始めたばかりなので、今後の状況で導入してまた何があれば検証報告します
>>85 多分色々とたりてないんだと思うよ。前動画かなんかで見たけどCAM入れるのに6時間くらいかかった人もいるくらいだから。
Props入れ終わってWorksの多さに呆然として寝た俺、CAM導入二日目が始まります
CAM職人の朝は早い・・・
>>85 確かシムトロwikiの記載に漏れがあった気がする。工業のglobeなんとかっての。
93 :
76 :2010/03/05(金) 22:52:08 ID:vRwTe40x
>>77 物を5倍にし透過物の向こう側に物がない状態ではなよう底に板をあてがいました。
ttp://up.menti.org/src/upfl1495.jpg >>78 Gmaxの仕様なのか私の操作が不味いのか。
十中八九後者だと思うのでもう少しあがこうかと思いますw
紹介くださった掲示板を覗いてきます。
>>80 室内のテクスチャを張った板というか、室内の物(ここでは階段や内壁)を
光の中でガラス越しに見えるようにしたいということです。
ダイレクトライトを試してみます。
> オムニライトは投影距離が必要
なるほど。
>>85 俺は何が足らないのか調べるのが面倒くさくなったから、そのままダンボール状態で放置しといたぜw
質問です。 SC4を再インストールし、新しい地域を作成しようとしたところ、 「config.bmp」を読み取り、モノクロの地系図を読み込ませるまでは問題ないのですが、 地形作成が開始されると、1分も経たないうちに「SC4」が強制終了になってしまいます。 以前にプレイしていた時は、同じPC環境で問題無くできたのですが・・・ 解決法の解る方が居たら教えてください。 お願いします。
104 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 17:17:05 ID:VUQQvOGy
読めないニュースはどうすれば読めますか?
また表示されるのを待て
>>105 開発と関係無さそうなニュースの方なんですけど、内容が気になる。まあタイトルだけのネタでしょうな
あと、電気の都市間取引ってどうやったらできますか?送電線を接続してから予算ウインドウでクリックしてもできないって言われるんですが
>つかあさい 立派な敬語ですが何か? 教えてください > 教えてつかーさい 教えなさい > 教えんさい ← 他人に言うと命令になる
方言を理解されていない事に噛み付いても仕方ないと思うの
「はだしのゲン」を読んだ事がない人なんでしょうね。
ゲンってそんなに有名な漫画なのか、読んでないといけないような
こんな場所で方言使う時点で敬意なんて微塵も無いわけだが
広島なんてド田舎
はだしのゲンは読まなくていいと思うよ
87で既に指摘してるし何で今更?
ゲンの作者とかマジキチだしな
117 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 21:57:31 ID:tOTcUyQ6
たかが2ちゃんねるで「人に聞く態度か? あ?」とかキレる
>>83 がバカ過ぎる。
それ切れてるって言うかネタだろどう見ても
ageてるほうがバカに見える
何か聞きに来たんだけどスレを追ってるうちに忘れてしもうたい
初心者ですので既出かもしれませんが、すみません。 大気汚染について質問です。 空気感染で広がっていく(増えていく)部分は植林によって防げるが、 建物自体が生じさせている公害範囲の部分は防ぐことができない、 ということでよいのでしょうか? たとえば公害が生じる発電所などの場合、発電所の周囲を木々で隙間なく ジャングル密封しても、森を貫通して向こう側に大気汚染が届いてしまい、 発電所の周りの木々には公害がないのに、向こう側には公害が広がるという ドーナツ状になってしまうようです。
>>121 正直な話どうしようもないよ。最善は教育レベルがあがったら公害産業の税率をあげたり条例で公害追い出し
の条例があるので制定して立て直しを図る。発電所も大気汚染のでないものに変える。
マップが半分くら埋まる頃に貧乏人のために隣接都市に公害・製造専用の地区をつくる。
まあ空気清浄プラントていうLOTがあるのでそれをつかうのもいいですよ。
>>123 >>空気感染で広がっていく(増えていく)部分は植林によって防げるが、
>>建物自体が生じさせている公害範囲の部分は防ぐことができない、
>>ということでよいのでしょうか?
そう。 汚染された大気は植樹よりも高度を漂っている、、、、って考えれば理解しやすい
だから汚染範囲(半径)は植樹の力をもってしても変えられない
125 :
124 :2010/03/07(日) 05:00:34 ID:jzndEqjB
高い山を作って木を植えるとより効果的
一緒に入ってると思うけど・・・
>>121 です。
みなさん回答ありがとうございました。
現在、ゴミ処理を焼却炉に頼っているため、かなりの公害が出ています。
ただ、そういった問題もシムの楽しさのひとつだと思いますので、
うまくいかない面白さを満喫しております。
デフォルト状態を十分に楽しんだら、LOTなど魅力的なパーツに
手を出していきたいかなと考えております。
>>131 お前さんのはNAMの水上バスだけのツールだ
本来の使い方以外を使用しすぎだ/(^o^)\ナンテコッタイ
>>132 それはNAMの基本セットの中ではないですよね?
現在、そのような別口をダウンロードして集め始めたところですが。
>>134 NAMインストールのときに片っ端からチェック入れるとそうなる
>>132 のが運河の基本セットでNAMのオプションに入ってるのが拡張パーツ
BATで、レンダリングした後に出てくるカメラやライトの表示を消したいのですが、 どうすればいいのでしょうか
>>137 ファイル→参照シーン→リストから選択→Remove
>>138 ありがとうございます!
ここ1年くらいずっと悩んでました!
運河って平らに整地するのがデフォですか? Zが合わなくてひどいことになってます。
整地するのが普通
142 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 18:15:55 ID:BK+zzB05
前こちらで教えてもらったゲームやアニメのBATのあるサイトURLを 諸事情で紛失してしまいました・・ どなたかおしえてもらえませんでしょうか
すいません失礼します。テンプレにあります、 >EP1 Update 1 (Rush Hour/Deluxe用パッチ1) Simsity4Deluxe購入したのですが、別に上記のパッチをインストールすればいいのでしょうか? 箱にはパッチ1&2済みと出てるのですがどうなのでしょうか。。
それは当てる必要があるね > ・Rush Hour/Deluxeには、無印SC4用のパッチ1とパッチ2(パッツ)の修正内容が含まれています。 > ・Rush Hour/Deluxe用パッチ1はパッチ3(パッス)と呼ばれています。
146 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 06:28:41 ID:7vM1qsCf
道路を敷くときにうっすら出てくる線を市長の整地の時にも出したいのですが どうしたらいいのかわからません
>>146 グリッドのことなら、[g]を押せば出てくる。
RHwの終点は一般道へどうつなげばいいのでしょうか。
普通の道路の交差点に右折レーンを表示させるにはどうしたら良いのでしょうか? 大通りの交差点だけでは表示されています。 現在、NAMとEuro Road Textures Mod を入れています。
150 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 15:46:55 ID:NV3lP10/
>>149 NAMのインストーラで road turning lanes にチェックを入れる。
152 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 16:13:09 ID:7vM1qsCf
ありがとうございます
>>151 ありがとうございます。
と言うことは、NAMを再インストールしないといけないということですか?
>>153 MAC版を落として必要なファイルだけ取り出す
大きなファイルをまた落とすのがイヤならインストーラーを7-Zipで解凍
>>153 再インストールだけど。別に手間はかからんでしょ。
ええええええええ!! 俺ってバカだ。どこかわかんねええwwww 上から・・な、な、な、何番目?ショボン
あったあったあった。すいんませーえん><
>>154 >>156 再インストールで出来ました!
一度アンインストールしないといけないかと思ってたのですが、そのまま上書きでおkでした。
ありがとうござました。
PCの再インストールをしようと思うのですが、現在のシムシティ4の環境をそのまま持っていくには マイドキュメント以下のSimcity4フォルダをそのままバックアップとっておくだけで大丈夫ですか? NAMとかCAMとかもそのまま反映されるのでしょうか?
大学のようなマップ全範囲に効果がある建築物は、 マップ内に複数個を建てても意味がないのでしょうか? ためしに大学を2つ建てて調べてみたのですが、 どちらも生徒数が同一でしたので、小学校や高校のように 位置によって影響が偏るわけではないことはわかりました。(そりゃそうだ・・・) 複数個あることで相乗効果になるのか、 それとも単純に「1個以上ある」で効果に差が無い処理をされるのか、 お教えいただければと思います。
鉄道の茶色い土を白いタイルにするのってある?
camとかいうやつがダウンロードできない。 ユーザー登録はしたのに。ログインもしている。 時間がたたないとできないとか?
なんてこったい・・・ ありがとう!
今度は金関係なく自由に町作れるフリーモードとかないのかな?
チートMODでいいじゃない
設置しただけで所持金がとんでもない額になる公園があった気がする
地域マップってどこで拾えます? 四国九州あたりでやってみたいな
フォースのリンクから飛べる
最近シムシティ4を始めた者です。 早速質問なのですが、工業・商業都市を作る場合 そこに住宅地も建てた方がよいのでしょうか?
VAIO VGN-Z70B
CPU Core 2 Duo P9500 2.53GHz(6MB)
HDD 200 GB
メモリ 4GB
ビデオチップ GeForce 9300M GS/Mobile Intel GM45 Express
SimCity4 巨大地域マップ「日本」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1315761 ↑の動画を見てこのゲームに興味持ったんですが、
上に書いたようなスペックのPCではこんな大きなマップでプレイするのは厳しいですかね?
ですかね? ですかね? deathかね?
177 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 00:14:31 ID:rAofmjUU
>175 実際のプレイはその巨大MAPをさらに再分化して行うので 地域MAPの巨大さそのものはプレイには影響を与えない ただ地域MAPを読み込む一番最初のときはスペックによってそれなりの差が出るだろうと思われる
>>177 CAM本体だけ使うなら必須ファイルは無い
CAM専用LOTを使う時だけ、そのLOTに対応した依存ファイルが必要
その「CAM-WORKS」もCAM専用LOTを使うなら必要になる
でもなぜそのリストが絶対に要る?とか思うかね
整地用の、道路を敷いた板みたいになっているBATを落とせる場所はどこでしょうか?
185 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 19:17:11 ID:rAofmjUU
CAMを入れた途端に需要はあるのに建物が立たなくなりました
へえ
>>179 上から順番にせっせとダウンロード&インストールしていて、途中で面倒くさくなったんじゃね?
だから省けるなら省きたいと。
俺もそう思いかけてたし。
高低差120m以上の断崖絶壁に貼れる法面って無いですかね? なかなか、50m程度の高低差に貼れる法面もなかなか無いので、困ってます。 どなたか、知りませんか?
なかなか、が一個多いなorz
>>189 「なかなか」の前に「ですかね」がウザイ。
絶壁専用の法面は見たことないがReaderでどこか弄れば良かった気がする。
どこを弄るか忘れちゃったけど。
法面貼ってから高度上げたらいいってバベル動画で
道路で変わる傾斜は木以外破壊しないからな
ここでのですかねの嫌われようは異常だな
>>191 どうも・・・。でも、すでにぎりぎり・・・・。
>>190 いじって作ってみますね。ありがとうございました・・・。
196 :
175 :2010/03/13(土) 02:42:55 ID:fPyhPkQ+
パソコン2台目に同じシリアルコード使っても このソソフトは起動しますか? 実家にもって帰りたくて
(うちはデラックス版だけど) 2枚目のディスクがあれば起動できる。
質問です。 CAM使用時は、追加ステージ用LOTを導入しない場合でも 「BSC Cleanitol」でデータを整理したほうがいいのでしょうか。
税金を高くするとか、えげつない方法以外で、 貧乏人を減らして金持ちを増やす方法ないですか?
教育指数を上げる
204 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 17:28:23 ID:UgmZuc/x
金持ちの需要限界は少ないからね・・・。小マップや中マップでなら金持ちッ町をつくれるかもね
BAT&LOTのみで町をつくる
なんか無理そうですね。あきらめます。
まぁ、本来バランスを取って成長させてくゲームだからねー。
隣町を劣悪な環境にして貧乏人ばかりにすればこっちの町は金持ちばかりに・・・ これだとえげつないか
車に乗ってお金をばら撒いたらいいんじゃね?
まぁそうなるよね 人間最初から裕福なわけないし、ただ富裕層を増やしたいなら隣町とかから連れてくるしかないわな
>>210 金ばら撒いても拾うのは貧乏人メインだ
というか、貧乏人がいるからこそ裕福なんだ
みんな裕福だったらそれが普通だ。
これ真理
シム人は貧乏人がいなくても裕福だけどな
職があって学校も大学まで行けて家は庭付き一戸建てだってのに 貧乏なシムもないもんだよまったく
設置すると収入が発生するLotを作ろうと思っているのですが どのツールでどこの設定弄れば収入を発生させることができるでしょうか?
一通り目を通したのですが雇用のつけ方とかは見つけたのですが 単に収入をつける方法は見落としているのかよくわかりません どの項に載っているのでしょうか?
サーキットのBATって無かったっけ?
>>218 「設置すると」と自分で言ってるじゃないか・・・設置費だろ・・・
法面処理の斜め方向でギザギザな斜面なってしまう時の対処法を教えてください。
もうそろそろ寝てもいいですかね?
って言ったらキレられるんだっけw?ははっ
>224 ありがd。
>>220 とりあえず設置費をマイナスにしてみたんだが
財政赤字の時は+の収入になるものの
財政黒字になると何故か−に転じて支出してしまうように…。
もしかしてやり方違う?
>>221 勝手に補足だけど
SC4では特定の方向の法面処理はジャギるのが仕様
>>224 氏の紹介してくれてるMOD使ってもあるゆる高さの法面には適応されないから注意ね
>>226 あのな
ラグ太郎氏のサイトを教えてもらって
設定する項目も教えてもらって
それでもやっぱ出来ないんだけど教えて、とかゆとり過ぎなんだよ
そこまでしてもらって出来ないなら諦めるか自分で調べろボケ
いじるなら月刊維持費だろjk・・・
地下鉄の駅を、線路の隣などに置くと自動的に三叉のように 連結されてしまうことがあるのですが、あの三叉には何か意味が あるのでしょうか? 普通にT字連結してくれればいいのにと思ってしまうのですが。
>>226 今、俺も現在進行形で収入発生用のBAT作ってるが
(設置費は知らないが)月刊維持費をマイナスの値にして収益にする場合は
財政の赤字部分が無くなると逆に支出に転じて赤字が広がる仕様になってる。
Somyさんの工場BATなんかも同じだから試してみるといい。
226の人気に嫉妬
235 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 14:04:59 ID:nr33fFjH
sc4devotion.comで見つけたこの病院を落としたいんですが、どうしたら良いでしょうか? インストールしようとするとウイルスと一緒に削除されてしまいます。 CAL/BLS Bywater Springs Medical Facility BSC
ウイルス対策ソフトをOFFにする
237 :
235 :2010/03/15(月) 16:49:11 ID:6eMSpeDJ
>>236 それだとウイルスに感染してしまいますよね?
やっぱり諦めるしかないんでしょうか
avastに引っかかったって言ってる人がそれはお前だけだと言われている 後はわかるな、セキュリティ環境も教えられずに言えることはここまでだ
239 :
235 :2010/03/15(月) 17:16:54 ID:6eMSpeDJ
ソースネクストのウイルスセキュリティというソフトを入れてます。 このソフトは毎日アップデートしています。 OSはWindowsXpです。
240 :
226 :2010/03/15(月) 17:23:04 ID:7GlmGYrs
みなさんありがとうございます。あと言葉が足りなかった点申し訳ございませんでした。 おかげでなんとか収入BAT(商店っぽいもの)を自作することができました。 どこかにあげられるようなクオリティではありませんがいつかうpできるように頑張りたいと思います。
わからないのかよ、誤検知じゃないのかと言いたかった
誤検知じゃないのならそれはウイルスだ
ウイルスをインストールしたいのなら
>>236 だ
シムシティ4を快適に遊びたくてPC一般板のスレを参考に組んでみた。 OS:Windows7 Home premium 64bit CPU:Core i5-750(定格※ゲーム中はTB3.2GHzで動作) RAM:DDR3 2GBx2 VGA:RADEON HD5750 1GB(GDDR5) Catalyst10.2 HDD:Barracuda7200.12 500GB 1920x1200フルスクリーン 32bit ハードウェアレンダリング 影のみ中 他は全て高 この環境で、中マップ・2万人・Mod/Lot/Bat無しでも、 スクロール時、拡大/縮小時に少しだけカクつきや描画遅れが出る。 (それでもソフトウェアレンダよりはマシ) 都市開始直後のような滑らかさを常に求めるのは無理なのかな? それともVGAをGeForce(GT240とか)にすれば改善するのかしら。
win7pro 64bit
[email protected] DDR2 2GB*4
PX9800GTX+ 196.75
IntelSSD X25-E 64GB
1920*1200フルスクで大MAP40万人くらいまでならハード(影低)で
ぬるぬる動いてるぜ
ソフトウェアレンダリングならオール高設定でも70万人まではぬるぬる
俺の環境だとVRAMがボトルネックになってる気がする
VRAMに負荷がかかるとカクつくような気がする
245 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 22:18:33 ID:vJ0Ct0XP
3×3の住宅地区を作っても3×1の家が三つ立つんですけどどうしたらいいですか?
根気良く建て直し続ける
>>239 ウィルス対策ソフトだけでなくソースネクスト使うのだけはやめとけ
導入するとPCおかしくなるだけだからw
>>245 人口需要が足りない。もっと工業や商業地区を立てろ
249 :
名無しさんの野望 :2010/03/16(火) 01:29:55 ID:DRRUT2eR
>>248 需要はたっぷりあるんですけど
なんかCAM入れてからおかしくなりました
前まではすぐに「完全無欠のアパート」が立ったのに
「CAM導入したらにおかしくなった」っつう意味不明な報告多杉w CAMは全部の建物のステージ設定を見直されてるんだから デフォでは建った、CAM入れたら建たない、とか言う意見は不毛だぞ
Modern Glass Police Stationのように、 大マップ全域ないしそれに匹敵する広さを カバーできる消防署のBATはありますか?
自分でReader使って範囲広げればいいんじゃね
>>243 HDDの読み込みがネックになってるかもしれない
余裕があるのならSSDがオヌヌメ
>>244 >>254 なるほど、SSDか!
確かにゲーム中頻繁にディスクアクセスしてるっぽいし、いいかもしれない
シムシティ以外の速度向上にもなるし、VGA変えるよりも満足度高そうだ
お手頃なIntel X25-M 80GBを買ってみるよ
VGAは2D性能が改善されるらしいcata10.4に期待してみる
256 :
235 :2010/03/17(水) 13:46:08 ID:W8L6yK2y
ウイルス対策ソフトをいったん停止したら問題なく落とせました。 ありがとうございました。
お前はもう感染している
質問です 水道システムをできるだけ楽しく整備するにはどうすればいいですか?
水道管を12マス平行に空けて敷設する
一筆書きになるようにひいてみる。
道路の真下以外ひかないとか
水道管で迷路作るとか
地形とか街並みに沿って引くとか
貯水塔のキャパ使い切ったら次の貯水塔立てて水域を分けるのが俺のジャスティス
繋げておかないと、グラフとか意味をなさなくて個人的にいやだなぁ
まあ、縛りプレイだしな・・・ほんの少し自分ルール作って遊ぶのも一つの楽しみ方だよ
むしろ1マスも空きがないように敷き詰める
269 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 20:35:25 ID:UdKAJYqs
チート的処理能力をもつ ゴミ処理場BATってあります?
全くの初心者なんですが駅の間隔ってどの程度がいいんでしょうか?教えてください
とりあえず職場と宅地を結ぶ通勤路線で様子見てはどうですか。 その後通勤時間グラフを見つつ、予算と相談して駅を増やせばいいんじゃ。
273 :
269 :2010/03/17(水) 22:30:54 ID:UdKAJYqs
すみません、見つかりました!
鉄道線路の土を白タイルに変更するMODを教えてください
RCIの需要があるにもかかわらず、家建てて人が住むと無職の群れになるのはなんででしょうか。 需要に応じて商業、工業も設置しているんです。
群れってことは交通に何か欠陥がある予感。 一方通行で帰り道が確保されてないとか。 あとマップの端の大通りに面した家は行き帰りがうまく出来ず無職化しやすい。
行き帰りの時間に差があって、どちらかが移動時間の限度を超えてるとか
なるほど交通面がネックか 近場に商業地でも作って経過見てみます
貧乏な商業サービスの需要が腐るほどあるんだけどすぐ中規模に建て替わって しまうんだけどどうしたらいいでしょうか?
Cs$のLotいれるか隣に貧乏商業都市つくるしかないんじゃない
ドMなら一つ一つ歴史的建造物に指定する。
環境が悪い所に立てる
都市の背景を変更するpluginを見かけたのですが、配布元を教えてください。
本スレに誤爆してしまったので、こちらで改めて質問させて頂きます。 過去ログを調べたのですが、解決法が見つからなかったので質問させて頂きます。 現在農村を作っている途中で、少しでも土地を活用しようと思い、SimSpaceさんにある 短冊形農場を設置しようと思ったのですが、時間を止めて4*4の農場区画を指定した後2・4列目を区画解除して 1*4を二つ作成してもそこが成長しません。RCI詳細需要も水/電気供給も全て確認しましたが何れも問題はありません。 また、NAMやBAT等は全く導入していないヴァニラ状態です。RHになってから出来なくなってしまったのでしょうか? 回答宜しくお願いいたします。
農場の建設にはある程度の土地が必要です 具体的なマス数は忘れたけど、 その形で作るならもっと奥行きを取らなきゃ
最低限の面積は確保しろってことね
法面DLしてファイルも揃ったのにのに表示されねえ…。なんでだろ?
どの法面? 法面によっては一覧のごちゃごちゃ防ぐために 設置用のオブジェクト置かないと表示されないやつや 発電所のほうに割り当ててあるやつとかあったはず。
>>288 JPN WallsのAll in One
>>291 無理なんだ
ジャンクションパーツに引っかかるか
カーブの部分に引っかかるかで大通りは通せない
単線の道路なら通せたんだけど
仕方がないので左側の高速を、1マス外側へずらすことにしたわ
いったん掘り下げてトンネル掘って埋め戻すと行けそうな気がしなくもない
幅の問題で普通に通せない所じゃどうやったってムリだ 交差点を立体にしたりする目的で作られたものだしな
ん、がんばればできるか??
地下鉄つなげりゃいいんだよ
地下、地上、2F、3Fくらい欲しいね。首都高とかつくりたい
CAM導入後に立てられる建築物で、 特定の物だけ建たないようにすることはできますか?
>>299 参考にしてみる
2時間下ごしらえしてさて始動というときに落ちた・・・
巨大MAP日本作成した人もう再うpしないのかあれは・・・ニコニコ常にチェックしておくべきだったな・・・
質問させて頂きます ある住宅があったとして、そこが高密度の住宅地に上書きされるか周りの環境が変化したか何らかの理由で再建築されたとします そのときその建物の健康レベル、教育レベルは初期値に戻ってしまうのでしょうか。 実験した結果教育レベルと健康レベルの低下が見られましたが詳しく知っている方いればよろしくお願いします。
>>303 自分も詳しくないのでアレですが、密度が変わった場合は当然新しく住み始める人が
増えるわけだから、人口増加分に見合った低下は発生すると考えられる。
密度そのままで建て替わって所属(貧困→中流等)変わる場合はそんなに変化しない気がする。
詳しい人、後よろしく…
>>300 いまいち意図が読み取れないんだが…
CAMeLotならGrowableのファイルだけ抜いてしまえばいいかと。
エスパーすると、コイトタワーがウザイのは仕様だった気がする。
>>305 ありがとうございます。
ウザいのはFoxs Club Globeというオフィスビルでして……たった今駆逐完了しました。
あのヘンテコな形状と奇抜な色、それに普通のビル群にあんなのが建っていると目立って仕方ないのです…
それがこないだ大量増殖し、潰しても潰しても、区画を無理やり変えてもまた生えてくるという恐ろしい奴でした。
あと付け足しで申し訳ないのですが、「Blank_CS$$$」という商業施設らしいものも乱立しており困っています。
一応機能はしているみたいなのですが敷地だけで建物が見当たりません。
何のLotを入れたからなのか原因が分からないのですが、なにか心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか…
>>306 雇用付きランドマークのバグだと思う
ラグ太郎氏のサイト「雇用を創出する」に解決方法が載ってる
>>304 ありがとうございます。
実験を重ねた結果再建築時には一定の教育低下、具体的には10〜20の低下があるようです。
いきなり教育の低いまま中、高密度を建てるよりは低密度で教育を上げておいて高密度に設定したほうがいいみたいですね。
ただ失業などによって廃墟化した建物の教育レベルは最低まで下がってしまうようです。
僕はただ住民の皆さんが幸福になってほしいと思って政治をしてきたのに・・・
アカなのか? それともクロか?
>308 そりゃSIMが出て行くわけだから廃墟になるわけで で、新しいおばかなSIMが住み着くので (以下繰り返し)
廃墟になりやすいところはきついなー全然あがらないってことか。
313 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 15:32:06 ID:F+4eaygu
これ線路って上りと下り両方用意しないと駄目ですか?
あんまりにも廃墟になりやすい場所は商業区画や公園にしてしまうのもひとつの手
5の発売はいつころになりそうですか
>>313 SC4の線路は一マスに上下線2本あるから特に気にする必要なし
どちらにしても見た目だけの事で、実際にそこまで厳密にシミュレートされてない
318 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 17:44:15 ID:F+4eaygu
>>317 どうもです!見た目的にもと思って無駄に2線敷いてた・・・
もう一つ聞きたいのですが一本の線路から二つ以上に線路わかれたとしてもそれぞれ勝手にいってくれるんですかね?
何線に分かれようが需要さえあれば使ってくれると思うよ
2×7の区画で工業地区を敷くと、燃焼ユニットが量産できると効いたのですが、全然発展しません。 どうしたらいいですか?
北口と南口作って分散できそうでいいかも
工業の需要を全然満たせねえ…。 都市一つ丸々工業地帯で作っても、全然需要に追いつかないんだよね。 農業は就労人口が少ないから作れども作れども減らないのはわかってるんだけど 公害産業まで減らないってのはどういうことなの…。
公害は教育値をまんべんなく上げれば需要減るはず
>>323 やっぱ教育かぁ…。
工業都市は衛星都市として開発してて、メインの都市は福祉充実させて今予算的にかつかつだからなぁ。
もう少し税収上げてから教育に力入れてみるわ。ありがとう
道路内を走る路面電車軌道の駅って、なにを使えばいいんですか? せっかく道路内を走っているので、バス停のようなもので乗り降りできるとうれしいのですが。 なにかおススメがあったら教えてください。
>>324 デフォルトの工業の雇用数が少なすぎるので
MOD許容できるならIndustryQuadrupler使って4倍程度に上げるとちょうど良いバランスになると思う
あと、ある程度の製造や公害を残しておくと低所得者層の失業対策になることも覚えておいたほうがいい
大マップのサイズって何×何だっけ?
だっけ?じゃねえよ自分で計れよ
路面軌道を街に導入しようと考えているんですけど、 あれは住宅地区や商業地区では直接道路として認識してくれないのでしょうか? 地区を作ろうとすると矢印がそちらへ向いてくれなくて道路なしマークが出て 認識してくれるようになるNAMのパッチかなんかあるんですか?
>>330 「Ctrl」押せば向き変わる。
向きが気に入らないときは「Alt」も一緒に押してみる
>>326 ありがとう、探してみるよ
ゲームバランスをちょいと弄る程度の、景観重視のMODやBATも入れちゃってるからある程度は許容出来る。
ゲームバランス崩壊させてヌルゲーになるようなMODならちょっと考えるw
>>325 ,330
>道路内を走る路面電車軌道の駅
あまり種類は無いね
RTMT Interim T-RAM Stations
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=21158 大通り上の軌道ならいくつかみつかるけど
あとメインストリートは一方通行で路面軌道を挟むとそれらしくなるよ
建物建物建物建物建物建物建物建物
_______________
→→→→→→→→→→→→→→→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
軌道軌道軌道[GLR駅]軌道軌道軌道
_______________
←←←←←←←←←←←←←←←
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
建物建物建物建物建物建物建物建物
こんな感じで。
>>327 マップのサイズは道路で測るのが一番簡単
設置費用 / 10 = サイズ
無論Escでキャンセルも忘れずに
>>336 URLで検索してみた、下の二つだと思う
BSC MEGA Props Gascooker Vol01
BSC Textures Mega Pack (現:BSC Texture Vol 01)
おおっとぉ?
NDEX関連だから
>>338 が正しいと思う、すまん俺は無視してくれ
自分でBAT自作とかしない場合はBAT対応LotEditorとかは居れなくていいんだよね?bldgpropだけで十分?
>>341 thx!!
今はあれだけどそのうちlot作成頑張ってみよう・・・
iliveReaderで自作Lotの説明文いじろうとしてるんですが、 どうにも上手くいきません(説明文のとこにLotIDが表示される) Item Description Key=0x2026960B,0x説明文のGroup値,0x説明文のInstance値 で良いんですよね? 名前の変更はできたんで、Group値やInstance値をカンチガイしてるとかは無いと思うのですが……
simtropolisのsimfoxとbixel氏の住居BATだけがゲーム内で表示されないのですが、 なにか専用のパッチか何かがあるのでしょうか?
346 :
344 :2010/03/21(日) 18:04:59 ID:w1XubsHN
自己解決。 どーも、iliveReader上で編集してたのが悪かったぽい。 編集できてるように見えてできてないのね…
>>344 説明文のtxtファイルを Generate New Group and Instance させた値を使ってみたらどう?
あ、亀レスでスマソ IliveReaderよりもSC4DでDLできるSC4-PIM使うと直接日本語編集も出来て楽だよ
>>348 ソレもやってみたけど、日本語入力→セーブ
で入れた文字が「???」ってなってどうにもならんかったです……
Vistaだとダメなんでしょうか?
あー、今使い方分かった。すげーこれ
>>349 うちもVistaでダメだった
ちなみに Reader での編集は Item Description Key を一度 remove して save
再度開き直して編集すればいける・・はず
初心者ですが少々お聞きします。 バス停を道路に組み込むLot?BAT?があると見たのですが、どういった物がありますか? また、都市開発に便利なLotが載せてある所教えて貰えると嬉しいです。
>>348 マジもう1回試す気にさせてくれてありがとう。
これで海外LOT/BATの日本語化が楽になるよ!
ゲーム中に英語見えるのがヤだ。ってだけで半日以上潰れた・・・
Readerで日本語テキストの直接編集は、OSに関係なく出来ない…はずだよ。文字化けしちゃう。
でもSC4Toolは大丈夫。 両方のアプリ行き来するならSC4-PIM覚えた方がずっと楽になるよ
>>352 まずはテンプレのリンクめぐりから始めようか!?
日本サイトなら
>>3 のシムフォースさん、海外サイトまで手を出すなら
>>4 のwikiあたりからだな
>>354 その通りだね
ただ Item Description Key を新たに指定している時点で xaファイル を読み込んでるはず
読み込んだ後なら編集可能だと思うよ
BATを何も入れずに デフォルトで一番大きな商業の建物サイズは幾つですか?
>>356 雇用人数じゃなく敷地面積なら6x6だったと思う。
起動して確認はしていないが。
深さが大事
海岸の土地が高くない部分をある程度広げる
嘘教えんな 港の長さx港の横幅(岸の部分は含めない)があれば問題なく建設できる。 数マスは海岸がいびつでも建つが、4マスくらいズレがあると建たないから整地で直線にしておいたほうがいい
No Maxis Mod入れたのにまだデフォルトの建物が新しく建築されます 一回都市を爆破しないとだめですか?
365 :
356 :2010/03/22(月) 09:05:28 ID:2ys++OCj
序盤でこんな交通整備したら赤字まっしぐらだと思うが・・・ 景観重視の開発ならMOD使うのかもしれないけど
まだ利用されてない道路は交差点とかカーブみたいな複雑な部分以外削っちゃえばいい それだけでもそこそこ出費は抑えられるよ
370 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 14:57:27 ID:z+kPcKsO
小学校、高校の範囲内なのにデータビューで教育見たとき、赤い地域があるんですが どうやれば解決できますか?
数年放置して様子見する
遠いほど効果が薄くなるみたいだから真横に置くとか、ベースとなる年齢をあげてやるとかかな。
373 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 15:26:17 ID:z+kPcKsO
放置したら上がっていきました、ありがとう 余裕もあるので大学も建ててみようと思います
バス停とか駅のLot・Bat使ってて、 経路調査すると、変な動きする(バス停に車で行ってそこが終点とか) シムがいるんですが、LotBat全体のバグか、固有のバグか分かりますか? 数個入れて全部にそういう動きがあったので……
>>374 「変な動き」の具体例が一つしか挙がってないからなんとも言えないけど
(バス停に車で行ってそこが終点とか)←この例に限って言えばバス停で働いてるんだよ
他にも鉄道駅で働いたりもするよ
>>375 >「変な動き」の具体例
改めて整理すると、「終点が駅・バス停になる」です。
ちなみに、SC4でプロパティ見ても、Capacity Satisfiedの設定は無いっぽかったんですが、
無くても駅・バス停で働くものですか?
でも、デフォのに置き換えるとちゃんと仕事場行くんですよね……
マイシムの勤務先にも設定できますよ 駅(バス停)で事務員として働くことになりました、って
>>377 マジですか?
あーじゃぁ普通なのかなぁ?
駅はともかく、バス停はどこでどう働いてるのかギモンだけど。
問題ないようなら、入れておきます。ありがとうございました。
プレイに支障のないものなら放置しとくのがいい
通勤に使ってるのが50人くらいなのにキャパが真っ赤なのってなんでしょうか
>>380 何のことを言ってるのか分からないので答えようがない。
>>383-384 テンプレの9はそういう意味だったのですか
初歩的な質問に答えて頂き、ありがとうございました。
昨日まではなんの異状もなく使用していた法面パーツが 今日は「This side up」の方向サポート文字が選択時・設置後ともに表示されるようになってしまいました Tabやその他のキーを試してみましたが、表示は消えません 解決法をご存知の方いらっしゃいませんか?
>>387 素早い回答ありがとうございます
こんな簡単な話だったとは・・・時間止めてから設置するクセがついていたせいか、全く気付きませんでした
以前同じようにサポート文字によって諦めていたパーツも、これで使っていけそうです
>>388 法面パーツ置く時に出る案内の矢印はみんなタイムPROPで作ってるから一年に一度必ず表示される。
しばらく遊んでるとまた出現する日があるけど
脳内で「ああ、今日は法面保護の日か」とか国民の祝日だと思いこめばいいさw
他の都市への通勤が発生するのは隣接する都市間のみ? それとも、間に通過するだけの都市を挟んだ通勤が可能?
>>390 3都市間でもできるよ。ただ、テンキーで言うと2→5→4とかいう経路。2→5→8もいけるかも。
その辺の計算はどうなってるのかは分からない。
たとえば2→5への通勤で、5が大マップ。その2辺を道路でほぼ使う経路を取っても、2の住民の通勤は徒歩だったりもする。
392 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 20:11:29 ID:/0bx9vYN
鏡音リンレンのBAT探してるけど、そういうのってないの?
何そのクチの聞き方
ハルヒならいるな
知ってるけど態度が気に入らないから教えない
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二). 知らないし | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
>>395 あれの強烈なイメージのせいで、新しいキャラの名前が出るたびに
股間から噴水をイメージしてしまう
もうだめだ おれ
399 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 15:24:13 ID:G0iUfu3Q
>>393-
>>397 すみませんでした。2chだからいいとか甘い考えで投稿してました。
もう、ふざけた口の利き方はしません。神に誓います
396様、本当にもうしないので教えてください。おねがいします。
400 :
396 :2010/03/25(木) 16:10:43 ID:AA86CRV+
おチンチンびろーん ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ .( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | _つ / | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
ボカロとかはMMD関係で3Dモデルが配布されているから、 ファイル形式をどうこうできる技術があれば作ることはできるだろうね・・・自分はしないが。
あそこは違うだろ?
いや〜キモい、キモい。
今後のためにお前らが満足する質問の仕方ってのを教えろよハゲども
ですかね? だっけ? orz 場を考えないで語尾に付ける「w」 これらを使用しない 以上
文末に「教えろよハゲども」と付けない。
そういえば一日は24時間だっけ?忘れたorz こうすればいいんですかね?w
質問する前に調べる
【鉄の掟】 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。 一、出された質問は残さず答える。 一、荒らしは完全スルー。 これが基本 どんなに雑な質問の仕方でも誠意をもって答えるのが市長の勤め
この手の論争になると必ずこの掟だしてくる奴が出てくるけどさ 検索しない、過去ログ読まない、調べない、は掟以前の問題だぜ っつうかその掟、テンプレから一時消えたのに戻した奴氏ねよ
本スレからゆとり隔離のために作られたスレだぞここ
410に同意 ゆとり隔離なら質問専用というスレッド名が問題だろ 回答する側に質問者を選ぶ権利があってもいいはずだ
SC4 Devotion落ちてる?
>>413 落ちてはないけど、接続を試みると非常に重いです
調べもせずに質問するとか、口調が気に入らないとか、そういう人がいても 別にかまわないですよ。 気に入らないなら回答しなければ良いだけなので。 調べれば分かることでも、調べ方が下手な初心者の人とかもいると思いますし、 一応教えますけど調べればもっと情報が載ってますよ、みたいなほうが スレで過ごしやすい空気になるかなと思います。
答えたくなければ答えなきゃいい 回答者はお前以外にもいるんだ
そ、そ 聞いた方が早いんだから。
>>416 >>409 が書き込んだ
> どんなに雑な質問の仕方でも誠意をもって答えるのが市長の勤め
これに対して言ってんだろボケ
ましてや 回答する側に質問者を選ぶ権利 = 答えたくなければ答えなくてもよい と俺自身が言ってるだろ
どんだけ読解力ねえんだよ
マジでゆとりはバカしかいねえな
つまらん煽りに反応して質問スレで討論を始める馬鹿「達」は ちょっと人工島の整地でもして頭冷やすといいよ。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 1マス街路を置き続ける仕事はもう嫌だお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>421 ばかやろぉー。それが楽しいんじゃねぇか。
まだ見ぬ街を妄想しながら整地をし続ける・・・・・
整地が大方終わるころには「このマップ飽きたなー」と言いつつ
良MAPがないかサイトめぐりするのが一般的な市長です。
細かい整地をするなら地形のダウンロードとか不要だろ 上級な景観都市を作るのならどうせ地域マップ単位でなんてどうせ見ないんだし
424 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 00:31:22 ID:ukoq4ed3
>>401 ご回答どうもありがとうございました。
参考にします。
ただ、自分は本当に技術等々ないので、今回はあきらめることにします。
>>405 横から、そして僕が申してすみませんが、僕みたいな失敗を避けるために語尾が「〜の?」
というのもやめたほうが良いとおもいます。
自分も、本当に反省してます。次からは丁寧に質問をします
2chで体なんて気にスンナよ 知ったかすると正解が釣れておすすめ
質問されて答えるようでは半人前 質問される前に答えられてはじめて一人前
>>422 >良MAPがないかサイトめぐりするのが一般的な市長です
最後には作っちゃうんですね
428 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 10:46:18 ID:DR8av09Y
_._._._ __ | | | | |. |.|| ) . vヽ. 丿 ソ ヽ ノ__. _/___/ ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/ /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/ /∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/ /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ !? :::::::::::::::::::::::::::: Σ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,,
429 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 22:24:16 ID:TKnigScA
もの凄い初心者な質問で申し訳ないのですが 起動時の設定方法で-w付けてもウインドウモードにならないのは何故でしょうか 起動時のムービーは飛ばせるんですがウインドウが出来ません
>>429 スペース入れてないとか、コマンドの入力ミスとかじゃねえのかな
ショートカットの変更した部分をここに書き出してみたら?
-の前に (半角スペース)は入れてある?
432 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 22:51:41 ID:TKnigScA
>>430 ,431
"C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -w -intro:off
これなんだけど、順番とかあるのかな?
あっ使ってるPCはノートで2006年購入で 一応推奨スペックはクリアしてます(最低限必要ではなく)
ウインドサイズ指定しないと、モニターの設定解像度で起動するっぽいなぁ いまやってみたらウインドで起動してるものの,画面いっぱいに表示された
>>434 ゲーム中の画面オプションで解像度の設定出来なかったっけ?
SCのコマンドで指定しない時は、ウィンドウモードのサイズってその設定が反映される…んじゃなかった?
まぁSCのコマンドにウィンドウサイズ入れておけば間違いないか
436 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 23:08:18 ID:TKnigScA
>>434 ,435
という事は432の後に解像度設定すればウインドウ小さくできるのですかね?
デュアルコアで、例のオプションを使って落ちる回数は減ったけど、
それでも落ちる場合の対策はありますか?
CPUは
[email protected] zで、GPUはHD5750です。
レンダリング(?)をソフトウェアにしたほうが利点があったりはしますか?
出来ました、どうもありがとう
>>436 書いてから、やってみりゃ早いじゃんと思いついたので
436についてはご勘弁を
昨日ウチに届いて、今日から始めたんですけど
ウインドウだけ出来なくて・・・
だもんでホントうれしいです、ありがとう!
電磁砲の「シムと似てる」という曲を聴いてみたが、 「られーれらーらー」だけじゃないか。
>>437 落ちるのは仕様だと思って諦めるしかないかな
本スレ見ればわかるけど、ほとんどの市長は経験してる
細目にセーブするしかないね
ソフトウェアの話は実際に自分で試してみた方がいいんでないかい?
>437 たぶんそれは「ウィンドウズをエラー無しで運用するにはどうしたらいいでしょうか?」というのと同じくらいどうしようも無い問題だと思う
>>440-441 ありがとう。
ソフトウェアにしてみたら、更に重くなったけど、落ちにくくはなった。
パフォーマンスを高設定にしたり 拡大縮小はMAP外っていう鉄則を守ればそうそう落ちない まあ今さっき縮小直後に落ちたわけだが
Pentium4 3GHzに3GBのメモリ、古いHDD でプレイしているんですが…… 景観多様な都市を作ろうとMODやLOTをダウンロードしまくったらpluginsの中身が1GBを越え、 地域→都市の読み込みは数分かかるし、ランドマークや公園の設置選択ボタンを選ぶと何秒も 操作不能になってしまいます。 いずれにせよ Pentium4 は HD 動画再生でもカクカクなんで、 Core i7 あたりを積んだ PC に変えようと計画しているのですけど、 SSD を搭載したら、pluginsの中身が1GBクラスでもスムーズに動作しますか? スムーズに動くなら奮発してシムシティ4インストール用に SSDを積もうかなと思うのですが。 あるいは、HDD でも Core i7 と対応メモリなら大丈夫ですか?
Core2Duo E6600定格 メモリ3GHz XP Pro Plugin 1.3GB HDD使ってるけど、 起動は数十秒〜1分くらいでっせ。
>>445 メモリ3Ghzって・・
4年後・・・?
そもそも周波数じゃなく容量だろ
すいません。質問というよりは探し物なんですが・・・ 郊外の大型ショッピングモールを探しています。 シムトロ、SC4D等で探しましたが、以下のものしか見つけられませんでした。 ・SuperCenter 01 ・SuperCenter 02 ・Bobbo662 Lowe's Depot and Distribution Centre 他にご存知の方、教えていただけませんでしょうか。お願いします。
IKEAってだれか作ってたっけな? ショッピングモールってわけではないけど
Mac版の質問もこちらで宜しいでしょうか というかどなたかMac版に関してお詳しい方はいらっしゃらないでしょうか どうもMac版のスレは遥か昔にDAT落ちした上に次スレも見当たらないので…… 初期のMacBookProにて(MA600J/A)、UniversalBinary化したMac版をプレイしていますが、ある2つの症状に悩まされています ほとほと困り果てて質問します 一つは、とある特定のBATを都市内に配置すると、効果音とエフェクトを発したっきり操作不能になってしまうことです クリックもドラッグもスクロールもキー操作も何も受け付けず、強制終了するしかありません 「特定のBAT」と曖昧に書きましたが、現在の所まだ数十個しか特定出来ていない状態です 現時点で判明しているのは、例えばE-N氏の貨物駅とか、カリブー氏の橋上駅、Kazuki氏の赤レンガの公園のうちの噴水とか、種類もジャンルも多種多様です これらBATの共通点は何が考えられるでしょうか 少なくとも、これらを配置することを極力回避出来れば、ゲームの続行に問題はないのです 何GBにもおよぶBAT群からこれらを見つけ出すのは至難の業ですから…… もう一つは、設定画面からハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングにチェックを入れてゲームの再起動をするたび、 またハードウェアレンダリングに戻ってしまうことです 実は、上記のBATの問題の他にところどころグラフィックもおかしく、いろいろ調べた結果、どうもビデオカードに問題がありそうだとの結論に至りました これの回避の為、ハードからソフトにレンダリング設定を変えよという記述を見つけたので、設定画面を呼び出してその通りにするのですが、 前述の症状の為にこれもうまく行かないのです 無理矢理にでもハードウェアレンダリングからソフトウェアレンダリングに変えるにはどうしたら良いでしょうか スペックは: OS・Mac OS X 10.5.8 メモリ・2GB CPU・Core Duo 2GHz グラフィック・ATI Radeon X600 128MB 長文申し訳ありませんが、どなたか宜しくお願いします もう調べるのに疲れました……
sc4dフォーラム登録できません いろいろ試したのですがどうすればいいですか?
455 :
453 :2010/03/28(日) 19:04:36 ID:2kUBf3SU
一カ所訂正します: × グラフィック・ATI Radeon X600 ○ グラフィック・ATI Radeon X1600
DependenciesでCAM挙げられていているBATは CAMを入れていない場合はまず間違いなく建つことは無いと考えてよろしい? 一部はデフォルトでも建つ事はありますって断り書きがあるけど
>>453 Macユーザではないですが・・・
ハードウェアに設定後、都市に入り保存してから再起動を試してみては?
ソフトウェアに変更されれば操作不能状態も解消されるかもしれませんね
春満開な文章ですいません>< 地域選択画面でソフトウェアに設定後、都市に入り保存してから再起動 でした・・・連投すいません
459 :
453 :2010/03/28(日) 21:15:34 ID:2kUBf3SU
>>458 ダメでしたね
地域画面→画面オプションからソフトウェアレンダリングを選択→都市に入る→セーブ後終了→起動
の順に行いましたが、またハードウェアレンダリングに戻ってしまっていました
5回試みましたが、結果は全て同じです
460 :
458 :2010/03/28(日) 22:12:19 ID:B6sH/Y5Z
>>459 ではショートカットに -d:software を追記してみては如何でしょうか
>>456 DependenciesにCAMがあるものって言ったらCAM専用のLOTぐらい…だよね?
だとしたらそのLOTのステージ数が幾つに設定されてるか?に因る。
デフォルトのステージ数以上に設定されていたら、デフォでは絶対に建たない。
CS、CO、Rで例えると、デフォの最高ステージは8。
そのLOTのステージが5であれば、デフォでもCAM導入していてもどちらでも建つ。
>>460 MacOSでは、Windowsのそれに当たる機能はありません
ですがもしやと思い、ターミナルというコマンドラインを打つ純正アプリからこのオプションを付加して起動を試みました
しかし、「そんなオプションは存在しねぇ」と怒られ、起動すらしてもらえませんでした
463 :
458 :2010/03/28(日) 23:27:29 ID:B6sH/Y5Z
464 :
453 :2010/03/28(日) 23:52:15 ID:2kUBf3SU
>>463 そのサイトは初見ではありませんが、改めてサイトの手順通りに初期設定ファイルを開きました
が、その中にはレンダリングを設定する為の項目が存在せず、じゃあ新たに記述すれば良いのかと思ったものの、何と記述すればよいか分からず挫折
>>461 回答ありがとう
CAM入れるとコイトタワーが乱立してウザイとかあまりよろしくないウワサも聞くんで導入を躊躇してるのよね
何故コイトタワー、お前はランドマークじゃないのか
この前本スレにうpされてたMetropolitan areaのマップを使おうと思ったんですが都市に入ろうとするロードで落ちます おそらくバニラのままの地表、海のテクスチャが悪さをしているようなのですが、このマップが何を使っているかわかりますか?
今初めてSimCity4で視点変えれることを知った。
>>467 貰ったMAPデータと違うテライン使っても何も問題ないよ。確認済。
それより落ちるのは全部の都市?一部の都市?
落ちる都市が決まってたらそのMAPデータが壊れてる可能性あり。
全マップで落ちることを確認orz
調子に乗ってwikiの気に入ったBATをread me読まずに片端からぶち込んだのが原因っぽいです
マップの作者さん疑ってごめんなさい
>>469 ありがとう
471 :
442 :2010/03/29(月) 14:49:17 ID:ptra8Czy
>>444 シムシティのファイルをすべてRAMDiskに突っ込んだらサクサクになりました。
バッチ作ったので、もし要望があれば・・・
まぁココにいる人は自分で作ってるんだろうけど。
缶バッチかい?
>>471 俺にとってはめちゃくちゃ
需要ありますッ!
僕もお願いします 4gあればいいかな
475 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 17:03:27 ID:krNPe/Q6
普通の鉄道と高架の鉄道を繋げることはできないんでしょうか?
476 :
453 :2010/03/29(月) 17:13:34 ID:aYlxgaZb
相変わらず悪戦苦闘しています
>>475 普通の鉄道=地上鉄道
高架の鉄道=デフォルトの高架鉄道
という解釈で宜しいですか?
そのままでは一切出来ませんが、外部のBATを利用して無理矢理繋げる方法があります
477 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 17:15:42 ID:krNPe/Q6
478 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 17:27:05 ID:krNPe/Q6
解決しました
「Mac使ってる男の人って素敵。今どきWindows使ってる男の人はちっさい」 (33歳女子・派遣)
>>479 ならMacの外観のまま、中身を魔改造して、windowsとMacのマルチブートにしておく。
481 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 18:30:38 ID:krNPe/Q6
つまんね
「私はWindowsを使っていますが、OSは人それぞれだと思います。」 (33歳女子・パート)
素敵が索敵に見えた・・・
485 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 18:39:39 ID:krNPe/Q6
windows最大の魅力 互換性
ゲームするならwindowsと決まってるのは仕方が無い
>>482 Macのノートにスペックが素晴らしいのがあるとは思えなかった。
「私は別にどっちでもいいかな・・・。」 (23歳女性・会社員)
「SSDはATAプロトコルに縛られてランダム読み書き性能が思ったほど速くならないし最低でも1万円するから、 2GBのメモリを2枚買ってRAM Diskを作りページングファイルもそこにおいてOS起動時にシムシティ4のデータを全コピーするようにした方が安いしC300よりもANS-9010よりすらも読み込みが速い、 っていうシムシティ4のことしか考えられない男って最低。」 (33歳女子・家事手伝い)
>>466 なんというステキなMOD・・・
探し方が足りなかったのかこういうものがあるとはしらなかった
サンクス
普通に書け
デフォルトではMyDocumentにあるPluginsフォルダは ほかのフォルダに変更できますか?
ジャンクションとか使えば出来るよ。
>>494 カクツキが少なくなったけど、爆速にはならなかった。
>>495 mjk
今GTX260,i7 870,DDR3 4GBくらいのPC組もうと思ってるけど
これでシムをメモリインストールすれば大マップ+CAM+フルHDでもヌルヌルかな?
いくらハイスペッコでもNAM重ねたら止まるワナ
sc4 devotion何回やっても登録できない 登録できる人アカウントとPW送ってくれませんか? 全部ちゃんと売ってもできないよおおおおおおおおお
>>498 ちゃんと英語理解しているか?
小文字だけのパスワードとか使ってねーだろうな
小文字と大文字と数字って、それくらい厨房でも読めるだろw
火狐アドオンのパスワード作成機能最強
>>498 できない、できない、ってうるせぇよ
出来ないなりの何かしらの状況を報告しろよ
どの手順まで進んで、どの段階で出来ないって言ってるのか分からなければ助言しようが無いだろ
その上パスワード送れとかアホだろ
誰かこいつに薬塗ってやってくれよ、、、、
スルーが薬 反応すると悪化
バカにつける薬はねぇよ
505 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 01:33:54 ID:+yOTtkyv
>>498 俺もそのサイトの登録にかなりてこずったけどいけるぞ
506 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 01:38:47 ID:+yOTtkyv
一番最初のアカウント名は大文字「半角」にしろ
508 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 01:41:04 ID:+yOTtkyv
できなかったら俺が共有アカウント作ってあげようではないか
509 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 01:55:25 ID:+yOTtkyv
共有垢作った
いらねーよアホ
511 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 01:59:16 ID:+yOTtkyv
>>510 \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ ( ヽ,
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^/⌒\ ,,- ‐ー ‐ - ,,,,. ゝ
``ミミ, i'⌒! ミミ=/ ヽ〆`" ミ (
= -三t f゙'ー'l ,三`/ / ',. \ ヽ
,シ彡、 lト l! ,:ミ'' / / ;. ,,,,, ヽ )
/ ^'''7 ├''ヾ! ({ ./ ', ,,.'''" `ヽ 彡
/ l ト、 \丿! i ' , ,,,,, ,r''(゜)ヽ 彡
〃ミ ,r''f! l! ヽ. (:i ミ 〃 ゙゙゙゙'' ′.`"´,/ ヾ.
ノ , ,イ,: l! , ,j! ., ト、. ', ( ,r'(゚ )`'ヽ `'''''" !
/ ィ,/ :' ':. l ヽ. 、 ', 彡 `"´ ノ } ゝ {
/ :: ,ll ゙': ゙i,ヽ ', 〆、ミ ー- ''" ( ,、_ッ^′ i
/ /ll '゙ ! \ '{ ⌒ ,,___,. / .}
/' ヽ. リ \ i、 -‐"ニ' i´ / ノ
/ ヽ / ヽi ヽ ,,,,ノ i /
/ r'゙i! .,_, / \,,,ノi \ {./
/. l! イ i!`ヽ ‐ - t ,,ノ {
/ ,:ィ! ト、 >くフ 〕 ` ‐---ー " i、
,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´ ` ̄`゙゙`ヽ、 ,r一''"
512 :
444 :2010/03/30(火) 03:44:25 ID:jpgfNgWR
>>445 >>471 >>489 遅くなりましたがご回答ありがとうございます。
CPUの強化にそれなりに効果があって、
RAMディスク化で安価に性能向上できるんですね。
My Documentの中身はジャンクションを使って
実体をRAMディスクに置けばいい、と。
RAM Diskが1GBしかないんだけど、 どのフォルダのジャンクション作るのが 最も効率的だろうか?
作んない方がいいんじゃないの
>>507 ありがとうございます
その例にあるPWまるまるコピーしたらできました
なりませんな
518 :
名無しさんの野望 :2010/03/30(火) 19:41:28 ID:+yOTtkyv
映画だなまるで
市長には見えないエレベーターとか有るんだろきっと
歩道橋を渡っている時、下をバスが通りかかったら いざとなったら飛び移れるか脳内でシミュレーションするだろ Sim4の人たちはそういう厨二が多いんだよ
というか、トンネル入り口でも乗れるんだけど ==]B│街│ [== ==]B│路│ [== 家から徒歩で街路沿いのバス停に行って、 トンネルに飛び降りて高速道のバスに乗車w
>>516 下手な立体交差にバス停を隣接させない、という方法ならある
少子高齢化社会になったらどういった対策をすればいいですか?
小学校の経費が浮いていいじゃないか? どうしても嫌なら住宅を増設+建て直し
俺はなんとなく、 マップの隅1〜3マス開けちゃうw
CAM未導入で小マップでどこまで行けるか試してる。 でもまだ12万人と・・・
>>527 俺もそうだな。外周沿いは人口増加に合わせて鉄道か高速を使えるように
最低でも3マスほど余裕を作っておくといいと思う。
最終的に使わなければ、遊歩道&並木とか公園とかで埋められるし。
HSRの駅って、付属のデカい奴しか無理なの? モノレール用の駅を使っても、利用者が0という状態。 それともなんか作り間違えてあるのかな・・・
531 :
名無しさんの野望 :2010/04/01(木) 00:39:02 ID:IZiW3DSH
HSRって曲がるパーツがなくね? 変な斜めのやつしかない
>>530 利用者が0になる駅をReaderで開いてExemplar Fileの中の
Transit Switch Entry Costが高く設定されるやつじゃない?
駅を作ってる人の中にはそれを利用者一人当たりから取れる収入の設定値
と間違って設定してる人がいるんだよな。(本当は乗り換えに必要な時間)
自分で0〜0.03あたりに直せば丁度いいから一度見てみたみるといいよ
>>532 いんや、その駅はHSR以外(モノレールや高架鉄道)ではちゃんと使えるんだよ。
あと元々入ってるモノレール駅でも試してみた。
レールの敷き方がおかしいって認識でおk?
なんか自分で色々試したんだけど、よくわかんなくて。
なんかもう嫌になってきた感が。。。
>>531 その”変な斜めのやつ”はただのオプションパーツ
HSRのカーブはドラッガブル使って自分でカーブさせて引けばいい
>>532 ん?デフォルトのモノレール駅の話か?
パズルピースだけ使って接続させてないか?
モノレール駅と隣り合わせにパズルピース置いたなら、モノレール線路で上書きしないと駄目じゃないかな?
>>534 えっと
まずモノレールを立ち上がりだけ引く
そのあとHSRをおく
そっから延伸してモノレール駅とかに接続する。
ってやった
デフォHSR駅使って、街を分断させて(させることの出来るマップで)HSRだけで繋げたら、
失業者であふれかえって、慌ててデフォ駅使って「鉄道で」繋げたらちゃんと利用された。
HSRの引き方が悪いのかな?
なんか、どうやって引いたらいいかコツを教えてください。
>>535 追記
>失業者であふれかえって、慌ててデフォ駅
ここでのデフォ駅って言うのは、HSRの大きい駅です。
>>535 HSRの線路はドラッガブルで引いてないの?
最初にスターターピースからドラッガブルでHSRのレール引いてから線路上に駅を置けば間違いないはず
パズルピースも同様にドラッガブルでHSRレール引いた上に配置
ん?ドラッガブルは分かる?
HSR線路に矢印のついたようなアイコンのやつな
公園のカテゴリにあるBATを運輸ツール内の駅や港のカテゴリから表示できるようにしたいんですけど そういうことはできますか?
>>537 いんや
わかんない。
その文面から読み取れる最大限の努力はしました。
あとはクソ丁寧に幼稚園児にでもわかるように説明してくださいとしか言えないです。
>>541 HSRのパスがまっサラやんw
NAMじゃなくてHSRPの方を疑った方がいい気がする。単純に左通行ファイル不足とかじゃないの?
あとHSRをNAMより後に読み込ませてるかも見直した方がよさげ。
HSRだと土地整形して線路のところだけでも平らにしたほうがいいなとSS見て思った
>>ID:w2oGHgfG お前ここまで自分の都合ばっかり書いてんのにたった一言の礼も無いとかどんだけ
え?
えっ
いや、ほら察してやんなよ、エイプリルフールだから・・・ って えっ?
えっ?
ID指定ミスったんじゃ…ってのは野暮かい?
うはぁ、、、ミスった、、、 いやもうなんか色んなことがどうでもよくなってきたよ、、、Orz
ほら、ID被る事もあるじゃない元気出せよ
>>544 ご指摘の通り、左通行プラグインをチェックしてインストールしなおしましたらDrawpathsで表示されるようになりました。
この度はありがとうございました。
さすがにこれはただのミスだろう
>>540 ありがとうございます
これから見てきます
住宅・工業・商業 と大マップを3つ分けて運営してると いっつも住宅が通勤時間の問題で放棄されまくるんだけど うまくやりくりする道路や線路の敷き方ってある?
>>555 目的地まで「等距離で複数」路線を用意すれば分散化してくれる。
等距離ではないが、バス+高速or地下鉄みたいに複数の選択肢があれば尚よし。
ただし、大マップの端から端まではなかなか通勤してくれないから
住宅・商業・工業(この場合ハイテクだけ)のバランスの取れた都市を「四角」でまず作り、
そのパターンを規則正しく大マップに埋めていくイメージで行くほうがいいかな。
大MAPを3つ使って、それぞれに商業・工業・住宅ってことか? そんなん物理的にどうしようも無いほど離れてるだけじゃね? うまくやりくりするっても、NAWの最高設定でもダメならお互いの距離を近づけるしか無いだろ
NOBさんの広島西消防署はもう落とせないのでしょうか? DLページを開いてみても項目が見つかりません。
>>558 かれのHP一時閉鎖とかでDL出来なかったな
俺もほしい奴あったんだが
ここに来てるの大抵がニコニコからだから 規制されて勢いが全く無くなったw ニコニコはあれだけど少しrつまらんな
ニコニコから来たのと大規模規制に関係は無いだろう
大規模で巻き込まれて 2ちゃんなんか普段からやる奴らじゃないからp2とかも使う訳ないからってこと
ID:OOS9SEQk、貴様は日本語が不自由だと言うことはよく分かった。 こんなところで油を売っていないで、少しは勉強したらどうだ?
二人称に「貴様」とか使っちゃう奴って例外なくキモオタだよね
お宅もそう思います?
穴掘りツールってどこにあるの?
整地モード
川の下を通るトンネルを造りたいんだよ
このやり方知ってるよ、サクサク掘れるツールが欲しいんだよ
しったこっちゃねぇよ その方法でサクサク出来るまで練習すりゃいいじゃねーか
鉄の掟を持ち出す奴、ID:Tj3nzl7nにさっさと答えてやれよ
えっ
えっ 吊ってくるわ
>>569 の動画内にも出ているが、「Hole Digging Lots」のようなものを
ID:L+pRmvWXは言っているんじゃないのか?
ガシガシ置くだけで標高-の土地が作れるツールが欲しいってことか? Hole Digging Lotsとかだと、標高-になるとエラーで強制終了だから、システム的に無理なんじゃないかと
Core i3のPC買おうと思ってるのですが オンボードでも快適に遊べますか?
俺はオンボだけど快適だよ でも予算あってゲームするなら今後考えて積んどいたほうがいいと思う
579 :
名無しさんの野望 :2010/04/07(水) 17:54:32 ID:fPe1avaZ
nam導入はしたんだけどキャパシティ増やす方法が分からないです
>>577 個人の感覚によるが、MOD無使用なら快適ではあると思う
>>577 Pen4 1.8GHz オンボ
758MBメモリ
1万〜2万くらいまで、ソフトウェアレンタリングで、カクつきはあるもののフリーズ無しだったよ。
中くらいの画質でやってだから、低画質なら、もう少しマシかもだし、core i3なら、もっとヌルヌルかもね。
他のゲームをするなら、
>>578 の言うように、グラボを載せる事も考えた方がいいね。
>>579 BAT Wikiを見ると、細かく説明があるよ。
このゲームを快適にしようと考えるなら 単一コアの高クロック製品がいい。 あとSSDやiRAM、RAMDiskなどの読み込みの早いものを使うのがおすすめ。 ハードウェアよりソフトウェアの方がいいと思うよ。
今でも単一コアPCって売ってる? その辺疎くてスマソ。
いや こちらこそスマソ 単一コア"が"高クロック製品がいい。 だったな 多分1コアのCPUはオクや中古でしか流れてないと思う。
PEN4の3.2GよりもE8600の方が明らかに処理速度が速いからねぇ グラボもそれなりじゃないとALL高だと辛いものがあるかもしれない
>>586 E7600を3.85GHzでつかってる。
ドキュメントのSimCityフォルダ以外をRamDiskに突っ込んでる。
設定はALL高でソフトウェア設定。
これでカク付くけど、重く耐えられない&処理落ちは無くなった。
i5 750 を3.15GhzにしてALL高、ソフトウェアだけど Pen4環境よりクロック自体は下がってるが快適になってる。 クロック数より1コア辺りの性能が高いCPUがベストだと思う。 環境関連の話なんで便乗で質問。 マイドキュメントのSimcity4フォルダとProgramfilesのSimcity4フォルダを 圧縮かけたらカクツキ減った気がするんだけど同じことやってる人はいるんだろうか? 気のせいなのか実際に減っ減ってるか自信なくてね・・・
圧縮したからには使う前に解凍しなきゃいけないわけだから処理が軽くなるって事は無いだろうな
HDのアクセス速度がボトルネックになってるなら 処理が早くなるケースも理論的にはあり得るでしょ。
dat化してPluginsの中のファイル数を減らせば確実に早くなるのは既出 PCのディスク領域確保の為のwinの圧縮のことを言ってるなら ファイル数は変わらない上に解凍に値する処理が増えるだけなんだから早くなることはない ましてゲーム立ち上げの時じゃなく、ゲーム中のカクツキの話をしてるんだからなおさらだな
同じ程度の区画、たとえば10×10の中密度の住宅地が2つ有ったとして、 片方を高密度住宅、もう片方を商業区へと再開発したいとして、 手をつける順番は 雇用確保のため先に商業地区を作ってしまってから、残りの住宅地を高密度へ変えたほうがいいのか 人口確保(直接的な税収の見込みを先につけるため)のために高密度住宅が建ったのを確認してから 残りの区画を潰して商業区にしたほうがいいのか? ちょっとだけ、いつも悩むのだけど、どちらのほうが効率がいいのでしょ? $$や$$$の商業って、その層がいないと発展しないのでその層がいるうちに商業区を作りたくもあり、 さきに人口を増やしてしまってから住宅地を潰して商業区にしたほうが税収の安定性はいいようなんだけど、 住民の質がそこでいったん低下して、そのあとの発展スピードがいつもすこし停滞してしまって。。。
>>592 俺なら商業だな
ってレベルの話じゃね?
ぶっちゃけ長文書いてまで悩む事じゃないだろ?
シムを増やす際は、雇用を先に用意した上で増やすようにしたほうがいいね。 雇用が満たされなければ、せっかく新しく用意した住宅に定着してくれないので その間は健康度・教育指数も低いままということになる。
大MAP異区画間は公共交通機関のみの接続 っていう都市をみてみたい。 もちろん人口は可能な限り多く。
596 :
595 :2010/04/09(金) 18:29:11 ID:feA983PF
もうしわけない。誤爆。
最近はじめたのですが、中マップ人口15000人の都市は税収が$12000くらいあるのに、 小マップ18000人の都市で$7000くらいしかありません。 年齢構成、住民の裕福度の比率はほぼ同じで、市民の平均収入は小マップの方が多いです。 なぜこうなってしまうのか分かりません・・・教えてください。
工業と商業の差じゃないでしょうか
それが中マップ都市は住民税だけで$8000を越えてるんです。 難易度は同じ初級で、税率も9.0%なのですが。。
まず各層の人口とそれぞれの税収くらい書き出せ
なぜか急に支持率がほぼ最高から、最低まで下がってピエロだとかなんとか言われるようになってしまった。 なんなんだろう?
>>600 中マップ
$・・・3000人、$423
$$・・・10000人、$4502
$$$・・・2500人、$3944
平均収入$65000
小マップ
$・・・2000人、$152
$$・・・14000人、$2070
$$$・・・2000人、$926
平均収入$68000
こんな感じです。
住民税は単純に人口掛けでいいと思っていました。
>>603 税収って幸福度も関係するんですか?
一応両都市とも幸福度は中マップ70%以上、小マップ65%以上キープで
「政治手腕に優れた市長」は流れっぱなしの状態です。
ちなみに、公園は中マップで維持費$1000、小マップで$2000です。
>>604 うーん、幸福度と税収はちょっと分からんな・・・
どうしても気になるようなら、その二つのマップを公開してみてはどうだろう?
他人のマップを触るのが大好きな連中がここには一杯いるから
すぐに解析してくれると思うよ
>>605 回答ありがとうございました。
質問ばかりで申し訳ないのですが、都市の公開法を教えていただけませんでしょうかorz
あ!
>>603 を自分宛だと勘違いしてました、スミマセン><
>>603 何年もやっているけど、初めての現象なんだよね。
支持率メーターに下降マークが出て、実時間的でいうと2分も経たないうちに支持率が最低まで下がってしまった。
幸福度は住宅・商業ともほぼ緑。
ためしに税金も2%にしてみたが一向に変化せず。
学校も医療もすべて充実。
公害や汚泥もなし。
放射能もなし。
なんなんだろう?
とんでもない建物置いて上限超えたとかかな?
それぞれのMAPが隣接してて、道つながってるとか?
611 :
603 :2010/04/10(土) 14:14:11 ID:riW66SXs
>>606 そんなんで謝らなくていいよ
都市データは \Documents\SimCity 4\Regionsの中にあるはず
都市を投稿できるサイトは色々あるけど、例えば「simcity道」さんの所とか
ttp://boncyan.dip.jp/simcity/index.htm 投稿ルールを守って、投稿に至った経緯とか自分が使用したBATやLOT等を追記しておくと良いと思う
>>608 ちょっとそれは普通じゃないね、データが壊れているのかも知れないな
最近、何らかのファイルをPluginsフォルダに突っ込んだ影響とか?
試しに全く無関係の地域を新規でプレイしてみて、それでも影響があるかどうか
検証してみるといいかも(Pluginsフォルダ内の新しいファイルから退避させるとか)
603です。 とりあえず、支持率は-80だけど、順調に街は発展しています。 バグでしょうね。
>>603 じゃないけど、その現象に悩まされている。
いきなり支持率がMAXから底辺付近まで落ちる。
色々と試したが、結局イヤになってきた。。
市長はピエロってどっかで3000万人都市を作った人もそんな事言っていたな
615 :
597 :2010/04/10(土) 22:31:15 ID:m1eRT8/D
>>616 Hi friend =)
どこもかしこも小さな公園の緑だと見た目にも不便な時もあるでしょ。
装飾用のバリエーションだと思えばいいのさ。
Take care,
>>617 Thanks a lot Naruhodo
601だけど、 支持率急落の理由がわかったような。 どうやらNAMが原因っぽい。 通勤経路を表示すると道路からとんでもない場所(ゲーム上の原点?)を経由している。 どうやらそこが大渋滞扱いされて支持率が下がっているようだ。
>>619 そのNAMは最新版?
通勤パスがおかしくなってるのって緩やかなカーブのパーツ?
随分前にそのバグは報告されて修正済みだったはずなんだけどね。
現行バージョンを再インストしたらどう?
>>597 税収は人数ではなく建築物によって決まるからだよ。
かなり大雑把に設定されてるから
>>602 のように街の人口と税収が逆転することもある。
たとえば、4×4§§§住宅の場合こんな感じ
マコーミック屋敷 1367人 税収875
オング・マンション 5039人 税収875
>>620 再インストしてもかわらなかったよ。
パーツを破壊してもう一度作成してもダメだった(パスがおかしくなっていた)よ。
住宅や商業の設置面積別のリストみたいなものってないですか?
>>621 のように4×4・$$$の場合だとこれ、とかいうもの。
624 :
597 :2010/04/11(日) 12:59:02 ID:8k0wor/Y
>>621 ということは、中マップは低密度が多いから人口当たりの納税額が多くて
小マップは高密度が多いから人口当たりの納税額が少ないくなったという事で
割とよくある現象ということでしょうか?
>>622 そのパーツの名前を書き出してもらえる?
>>624 そんな感じ。全体的な傾向として、密度よりも水の要・不要の方が影響は大きいけどね。
スクリーンショットうpしてくれれば判断つきやすいんだけど。
人口当たりの納税額の傾向
低中密度(水不要) >> 低中高密度(水必要) > 高密度高人口(水必要)
>>625 どうすれば名前がわかるの?
名前はわからないけど、斜め道路と立体交差パーツ。
drawpathではパスはちゃんとつながっているけど、通勤経路出したらとんでもない場所を経由している。
namのコントローラーZとか見つかりません c スタンダードしかないです どこにありますか?
テンプレ読んで再インスコしる
>>627 NAM入れてからおかしくなったわけじゃないよな?
あとNAMのみPlugins入れててもだめ?
それと確認しとくがNAMのフォルダにz_Left Hand Version Pluginはあるよな?
UIのカスタマイズについての質問です。
ラグ太郎さんのサイトを参考にカスタマイズしているのですが、当該LOTをクリックした際に
ダイアログ自体が表示されずうまくいきません。
ttp://hide-inoki.com/bbs/phpbb2/viewtopic.php?t=293 行ったことは
1.UI.datからUIを抜き出し当該LOTに移植
2.UIの枠の大きさを変更
です。
UIを変えて数度試したみたのですが結果は同じでした。
ただ参考先と手順通り行えない箇所があって
1.UI.datからSave decoded fileでUI fileを抜き出す際、拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが生成されてしまう
2.「ui」の方のみを手順どおりに当該LOTに移植
(「TGI」を移植しようとするとエラーで強制終了してしまう)
と最初の段階で手順どおり進めることができていません。
原因、確認すべき点などアドバイスをよろしくお願いします。
632 :
597 :2010/04/11(日) 22:18:30 ID:t70uE+v+
>>626 試しに小マップで全部低密度な水なし都市を作ってみたところ、
人口がたったの3000人くらいで税収が3800くらいになりました。
水を通してみると人口が1700人まで減り、税収も3600まで減りました。
人口密度だったんですね、ありがとうございます!
>>631 >>1 .UI.datからSave decoded fileでUI fileを抜き出す際、拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが生成されてしまう
単純にPCの拡張子表示のオプションが出来てないだけ
フォルダーオプションで「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外せ
どうもPCの使い方から不慣れっぽいな
解説の方法は正しいから何か手順や操作を誤ってるか勘違いでもしてるんだろ
嫌になるほど読み返してみな
>>626 ごめんなさいまちがい訂正、水はあんまり関係なかった。
水通さないと中高密度建たないからなんかごっちゃになってた。
人口当たりの納税額の傾向 (同一所得層の建築物での比較です)
低密度 >> 中高密度 > 高密度高人口
富裕層向け建築物への移行のほうが税収増加は大きいです。
>>632 626訂正しました、人口密度と反比例の傾向ですね。
その小マップで水を通した時に、人口が減ったのに税収が大して減ってないのは
たぶん富裕層向け建築物に建て変わったからでは?
税収への影響力は、富裕層向け建築物への移行のほうが大きいから。
635 :
633 :2010/04/12(月) 17:23:17 ID:X5fvs55h
>>631 説明不足な気がしたので捕捉しとく
PCの設定で拡張子を表示させれば、SaveDecordedFilesで抜き出すと
UI.txt
UI.txt.TGI
の2つのファイルが出来るのは正常って言うか仕様
読み込ませるのはUI.txtの方ってことね
農場ってどれくらいまで大きくなる?
637 :
597 :2010/04/12(月) 20:19:45 ID:NMkqqj+8
>>634 仰るとおり、水を通すと富裕層だらけになりました(笑)
問題解決ありがとうございました!
>>638 そういう耕作面積ではなくて 雇用人数とかの規模の意味で
デフォルトだとドコまで行ってもほぼ変化しないんじゃなかったかな
>>633 ,635
ありがとうございます。
拡張子は表示するようにしてあります。
カスタマイズはできました。
できなかった理由はreaderのオプションでAsk for filename when savingのチェックをして
いなかったことがそもそもの発端でした。
チェックしていなかったために
>>631 で記したように拡張子が「ui」と「TGI」の2つのファイルが
自動保存され、参考サイトにならい拡張子「ui」のファイルの方だけをリネイムしたために、
LOTに移植する際不完全な形でUIファイルが移植生成されたことが原因だった、
のだろうと思います。
リネイムしない、または「TGI」の方も同じファイル名にすると自動保存されたUIファイルでも
問題なく移植できました。
>>640 d 短冊しかないのか('A`)
また質問で失礼だけど デフォルトのバス停はどれくらいの間隔で建てればいい?
歩道の色統一するMODってないかな? 白色のやつにそろえたいんだけど・・・
あーわkんね 読み込ませる地形ビットマップは8bitグレースケールでいいんだよな 読み込み自体は成功してるみたいなのに 出来上がるのはオール高度ゼロ?一面深海のマップ 他に何が足りないんだ助けてくれ
一回マップ覗いても全部海なのか? そとの画面だけ反映されてないとかあるけど
覗いても海、海底を押し上げてみても海でした bmpやめてjpgにしたらなぜかすんなり地形できた 原因は不明 まあこんなケースもあると
× 海底を押し上げてみても海 ○ 海底を押し上げてみても平面
>>649 俺んとこもbmpはダメ、jpgなら読み込む。その原因は未だ不明のまま。なんだろうね?
何年か前に買ったバリュースターなんですけど、 このスペックでシムシティ4は遊べますか? ヌルヌルとかサクサクとかは申しません!でも超重いのならあきらめます。 [システム] 本体CPU AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-58 周波数 1898 MHz CPUの個数 2 システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 2 (Build 6002) システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム メモリ 容量:3453MB : 空き領域:1933MB ビデオカード ATI Radeon X1200 チップ ATI Radeon X1200 Series (0x791F) VRAM 128.0MB
あーきらーめーまーしょうー
BATに関する質問です。 プレビュー画面やエクスポート時の背景が黒ではなく薄い灰色となってしまい 出力自体は問題なく行われるのですが、夜景にした場合LODが灰色でもろに出現しまう (透過されない)という症状が出て困っております。 初めてビューポートバックグランドで図面を表示させながら作成したので これが原因ではないかと思っております。 建物の図面は非表示にできるのですがプレビュー画面などの背景を黒に戻すことができません。 黒に戻す方法をご教授ください。
>>657 自己レスです。
書き込んだ途端にビューボートバックグランドで黒を指定してやれば・・・と思いつき、
試してみたところうまくいきました。
作業画面の背景も黒くなるという副作用があるごり押し方法です。
スマートなリセット方法をご存知方、ご教授ください。
>>656 お前こそ変に希望を持たせんじゃねーよ。
スペックショボいじゃねーか。
X1200のことは詳しくはわからないが内蔵チップセットだろ?
128MBじゃ十分とはいえないだろ。
CPUも1.9GHz2コアでVista32xだぜ。クソだろ。
そもそもラデとの相性が悪い(全部ではないが)のは周知の事実だろ。
>>653 本当にカクカクでクソ重たくてもいいのであれば動くことは動く(と思う)。
>>657-658 俺も以前に同じ状態になったけど原因がよくわからなかったな。質問したけど答えももらえなかった。
その時はgmax立ち上げてまっさらな状態で、File の XRef Objects... 使って
製作途中のファイルから全てのモデルデータを移動したら直ったのよ。
確信はできないけどモデルファイルが壊れたのかもしれない。
高速道路をカーブさせるにはどうすればいいですか?
>>661 注意しないと終端の2列が選択されやすいから、その状態だと斜めに引けない
終端の1列だけにポインタが乗った状態から斜めにドラッグすればおk
ありがとうございます!
>>659 そこまでひどくはないスペックだぜ?
Pen4で言えば3GHzぐらいのパワーあるCPUだしメモリは4GB積んでる
まぁラデとの相性というかオンボードGPU使う以上ソフトウェアで処理するから大MAPに100万人都市とかはキツイ
あと、この手のスペックのマシンでキツイのは都市開発よりミッションモード
ミッションで遊びたいと思っているのなら小さめの都市じゃないと無理だな
>>664 シムシティの場合、マルチコアの総合能力よりも1コアあたりのクロックの方が重要と思われ。
1.8GHzで3000+なわけだから、 おおむね664の見解は正しい。 メモリシェアリングでパフォーマンス下がってもまずまず遊べるレベルかと シングルじゃなくでデュアルだから、OSやハード的な処理については割り振ってするだろうしね
667 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 13:17:13 ID:6uZ4GhoZ
>>665 クロック周波数=性能と思ってる情弱発見
※Pen4は除く
昨日の653ですけど、思い切ってアマゾンで注文しちゃいました!! アドバイスいろいろありがとうございました。 全然動かなかったら人柱としてまた報告します。
未だに新規でシム4買うのいるのが凄いな
一ついいこと教えてあげる 金持ちの家が貧乏任意渡されるときに、入居キャパが増えるんだよ。 おそらく5倍とか(正確なのは知らない) オレが知ってるのは、3700ほどが14000ほどになった時 金持ちで5k以上住める家も標準であるし、2千万人くらい目指して欲しい。
発売当時のせろりんオンボでも糞重いのを我慢すればできるからな それを苦痛に感じない人なら問題ないだろ
>>671 某ニコニコな動画サイト経由でもうすぐ4千本売れそうな勢いだ
毎日ポツポツ売れているのは凄い
去年の今頃がたしか2000程度だったから、1年で2000も売れたのか。
モナー動画が出てからの増加数が増えたんだっけか
677 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 00:24:38 ID:V7EWO3Ob
SC4Mapperをインストールしたのですが、 スプラッシュ画像が出てたきりプログラムが作動しません。 TerraformerはDirectXを最新版に更新したら動いたんですが… 環境はWindosXP SP3です。 SC4Dなどのフォーラムも見てみたんですが、英文で自分には理解できなかったとですorz どなたかご教授下さい。
680 :
679 :2010/04/15(木) 02:29:23 ID:oJNDXVtj
スマン。msvcp71.dllはMapperインスト内容に含まれてるわ あとはSC4やマイドキュメントの場所がデフォルト以外の場所にあったり 他のアプリと同時に立ち上げようとしているとか XPなのにVista用のミニパッチあてたとか? テラフォーマーが動かない報告は多かったけどMapperは大して不具合報告はないみたい
>>680 SC4本体はDドライブ、マイドキュメントはEドライブに変更してあります。
他のアプリと同時に立ち上げようとはしていないはず…
Vista用ミニパッチとはrgnReader.pyoの事でしょうか?
初めはこのパッチをあてた状態で動作しなかったので、
SC4Mapperアンインストール後、再インストールしてみましたが変わりませんでした…
タスクマネージャのプロセス上ではMapperは動いているみたいなのですが…
やり方が悪いだけ
四角に一周さすだけだろ?いかねーんだが
NAMのインストール時にチェック入れてないとか
あはははははははplugin\namのroundaboutの説明画像見たよ 3x3ロータリー生成できるのは一方通行だけだったあはははははは お騒がせしましたごめん(´;ω;`)
それ俺もしばらく悩んだ。ドキュメント読めば書いてあるんだけどな。
そういうことか
namインストール時にNetworkAddonMod_Traffic_Plugin_E_PerfectPathfinding_5xCapacity.datこれにチェックいれてインストールしたのに 反映されません 何が原因でしょうか?
>>690 Pathfindingの部分は時間ある程度進めないと反映されないけど
5xCapacityの部分は入れる前に混雑してる道路や線路がないと実感ないかも
692 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 14:59:57 ID:FUIYYaRR
旅客列車の駅をおいて2000って書いてあるから反映されてないと思ってたのですが では進めてみます
駅とかバス停の容量じゃなくて、道路とか線路ので通行できる容量が増える 容量増やすことによってデータビューで交通選んだとき 黄色くなったり赤くなったりするような混雑部分が緩和されてる
694 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 15:18:55 ID:FUIYYaRR
なるほど ありがとうございます
>>670 そこまでやったならテニスコートで何か文字書いてw
カスタム曲にしても曲順偏りすぎ 何とかならんの
デフォを消す
カスタムにするとマジで偏るよな 俺もデフォ消して試した事あるけどダメだったな
700 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 10:34:07 ID:98GXyJJX
ゲーム内の音量0にして外部のプレーヤーからランダム再生すればいいんじゃね ところでバスは交通渋滞の要因にはならないってどこかで聞いたんだが、本当にそうなのか? バスだけで道路の容量超えたら普通に真っ赤になるんだけど
>>700 コントローラZでの主な注意点
●交通網設置の戦略
このコントローラでは、バスに混雑緩和の効果はありません。 また、自家用車の使用率が上昇しています。
そのため、一見容量多めに見える道路類はあっという間に混雑します。
一方で、鉄道類は道路の4倍程度の容量を持っており、これはオリジナルのシムシティ4と比べても非常に優遇されています。
これじゃね?
人や車がすぐ消えるのってMODとかでなんとかならんですかね? 発売当初買った無印はこんなんじゃなかった気がするんですが
>>701 なるほど確かにZ入れてるわ
ありがとう
>>702 なんかMOD入れてたりしない?
NAMを左側通行オプション無しで入れてるとか
街作り飽きてきたんだけど
>>704 公式のパッチは入れたけどMOD系は何もいれていません。
たぶんパッチの処理速度改善のため人や車のうごきが犠牲になったと思うのですが
Simcity4無印のDisc1紛失して再インストールできんしな
>>702 どうにもならない。それにMODは関係無い
たしかに無印時代はもっと消えにくかったが、ユーザーが重いという当時の事情を考慮して
ラッシュアワーから様々な部分が省略された
その一環で人や車が消えやすくなった
消えにくくなるMOD確か最近シムトロにあったような 名前忘れたけど、試しに入れて効果は実感できたよ
709 :
708 :2010/04/16(金) 22:47:05 ID:dwZMW1eU
カーフェリーで島にゴミを持っていこうと思ったんだけど、ゴミ収集車はフェリーには乗らないの?
>>710 埋め立て地だと駄目だったかも知れないが、エネルギー焼却炉の場合なら
道路を通さなくてもゴミの処分はされるはず。フェリーで繋ぐ必要すらない。
>>711 ありがとう
ついでに聞いてしまうんだけど、刑務所もフェリー越しでは機能しない仕様でしょうか
島流しが実現しないw
リアルに警察が捕まえた囚人を収容してるわけじゃないくて SC4の中ではただの警察署扱いじゃなかったっけ?(範囲内の犯罪を減らす) 孤島に設置しても影響範囲内に犯罪があれば、それらしく機能するでしょ
どうしてもハイテク産業ができない・・・ 教育平均150くらいで水道もちゃんと完備して空気も汚染されてないんだけど 他に必要な要素ってある?
ハイテクは公園ばっかばっか作ったら建つよ。あと空気清浄装置で空気きれいにしたらもっといい。
>>709 ありがとう、辞書片手に調べながらやってみるわw
なるほど、ありがとう!幸福度気を遣いつつ公園たてまくろう! あとは衛星都市に立ってくれれば言うことない!がんばってくる!
>>712 フェリーは「住民が出勤するため」に使われるもので、それ以外の機能は無い。
開発者はそこまで複雑に設計してない。
刑務所は、「連邦刑務所」でもダメかな?
>>712 設置するとき範囲の輪が表示されない建物は
たとえ道路の接続が無くても電気が通ってれば置いとくだけで効果あった気がする
NAM・CAM導入してオフィス街を作ろうと思ったんだが、 COが合計50万前後になると、どうやっても需要が頭打ちになる。 (需要バーが上にも下にも伸びなくなる) 高速道路3ヶ所+国際空港1つだから、90万はいけるはずなのに…。 どうすれば需要回復できるんだ?
公園作りまくる
>>721 働ける人がいない、とか
ある程度高い教育レベルを持った低中所得層が必要だし(高所得層はCEO:経営者)だからね
需要も幸福度もあるのに、低密度地区に上書きした高密度地区が発展しないのはなぜでしょう?
そこに住んでるやつらが居心地いいからと脳内補完ww
>>724 まずは各種学校や病院、警察、消防が範囲に入っているかチェックし、
水道の引き忘れも確認しておくといい。
建物は、富裕層>中所得層>低所得層の優先順で
建て代わりが起こる可能性がある。
既に建っている低密度の建物が富裕層の物だと、
富裕層の住宅需要が一定以上高くないとダメなんだな。
土地の区画が4×4みたいに大きいと、
富裕層の低密度住宅が居座るケースは多い。
どっかに需要拡大はこの施設とかのデーターベース的なのはないのか・・・。 ググっても全然見つからん・・・。
728 :
721 :2010/04/17(土) 22:13:46 ID:THAUcoWH
>>722 公園は山ほど作ってる。
中マップに、6x6 - 大広場 - 6x6 の短冊区画をずらっと並べてるから、
足りないってことは無いと思う。地価も高めだし。
ただ、数置いてる割には効果が薄い気もするんだな…何故だろう?
>>723 つまり低所得人口の不足が原因?
言われてみれば、Rは合計100万いるんだけど、比率は中所得層に偏ってる。
(低:中:高=1:6:3くらい)
教育は160以上をキープしてるから問題ないと思うんだが…。
だとすると、隣接マップに低所得層のベッドタウンを作ればいいのか?
>>729 おお、すげー便利だ!ありがとう!
ググっても全然ヒットしなかったのに・・・見つからなかっただけかな
助かった!市長人生堪能してきます!
テンプレにあるがな
はじめて本気で『テンプレ見ろよ』 って思った
すいません、テンプレまったく見てませんでした。 今後気をつけます。
CSX GM Farm - Hitech Hydroponics という農場のプラグインを探しています。 もし知っている方がいたえら教えてください。
736 :
735 :2010/04/18(日) 17:01:37 ID:WOMVd5Yc
737 :
734 :2010/04/18(日) 17:06:04 ID:0zUFMXtg
>735 有難うございました!! ダンボール箱が消えました。 1週間ほど探していたので、本当に助かりました。 有難うございます。これでダンボールに悩まされず農村プレイが出来ます。
>738 名称が変わるんですか・・・ 検索しても出てこないので、ギブアップしてこちらを頼りました。 有難うございました。
>>738 横からですがありがとうございます
おかげで助かりました
BF2みたいにアメリカで販売してるSC4にも日本語が選択できると思って買ってしまったら、英語Onlyだったorz これで日本語は無理なのかな? それか誰か日本語版の言語ファイルうpしてください
英語学びながら市長になれるなんて一石二鳥じゃないか よかったな
743 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 07:33:45 ID:gcB6tari
自動車による大気汚染を公園によって軽減できますか?
テスト
最初からある公園Lotは知らんけど、空気清浄機能をもたせた公園Lotは シムトロとかを漁れば出てくるよ
>>743 真の神モードで植林が一番てっとり早いんでないか?
Ctrl+Alt+Shiftを押しながら神モードアイコンクリック。
自動車による大気汚染は、SimCity4の仕様上 Lotでは除去できないんじゃなかったっけ?
あれは大気汚染だけじゃなく騒音とかも含まれてることになってるので 道路上の汚染は空気清浄装置などのMODを立てまくっても完全には消せない。
交通機関整備は間にあわないか・・・
ああ、すみません。 なくなっちゃったのかな? あとで調べなおしてみる、、、
753 :
750 :2010/04/19(月) 22:07:06 ID:Z0qD0oY6
防音壁みたいなのが設置できると面白そうだな。
はじめたばっかりのど素人で質問良いでしょうか? 日本地域MODをDLして、解凍し、マイドキュのシムシティ4、pluginsのとこに いれたのですが、日本地域マップが出てきません。。何か間違ってますでしょうか?
>>755 地域マップはPluginsフォルダじゃなくてRegionsフォルダに入れるんだぜ
757 :
755 :2010/04/20(火) 06:13:42 ID:TtBqJh7v
>>756 ありがとうございましたm(__)m
最近始めたもんで質問させて下さい 各建物の財産の値はどうやったら上がるんでしょ? 4kくらいの裕福な住居が気付くと20kくらいになって財産$$$中の$とか多くて 商業オフィスも黒ずんでるのは気分悪いし、何とかならんもんでしょうか?
>>758 水道・雇用・通勤・幸福度etc...要因はいろいろある。
つーか「初心者」を前面に出せばまかり通ると開き直ってないで
テンプレのサイトぐらい、くまなく見てこいよ。
初心者でもフォースの各項目を熟読すればある程度つかめるだろ。
前知識をほとんど仕入れずに始めてみる→当然わからない事が出来る→質問で解決する →それ以外の知識が身に付かないので、すぐにまた次のわからない事が出来る ってパターンの人が出来上がっちゃうんじゃないかと思う テンプレの最後あたりに質問用テンプレを作って、その中にテンプレや指定攻略サイトの確認を盛り込む そのテンプレに則った質問以外はスルー といった形式の質問板で有用なものが結構あるけれども 過去スレ遡ってみたら、Vol.1のスレ発祥の時点で >調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ! >知ってたら即、答えるし、知らんかったら知らんと書く。 >検索なんか糞でも喰っとけ! >教えて君以外は逝ってヨシ! >【掟】 >一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう >一、出された質問は残さず答える。 >一、荒らしは完全スルー。 この通りだし、本当にテンプレも外部サイトも読まずに質問どうぞ、って人以外はスルーしとけばいいなじゃないかな
Q&Aよりも本スレからの隔離の意味合いが大きかったからw 【掟】があるならテンプレ要らねーじゃん。テンプレあるなら【掟】を消せ。 もうね、どうどうめぐりですよw
そもそも >一、出された質問は残さず答える。 これがおかしいよな しょせん答える側も道楽でやってるんだし >一、答えがこなくても泣かない でいいじゃん
答えたくなきゃ答えなきゃいい それで済む話だと思うけど
昔、色の付いた靴下を履いていったら先生に呼び出された。 靴下の色は何故白以外禁止なのかと聞いたら「校則だから」と答えた。 俺はこいつ馬鹿じゃねえのかとマジで思った。 書いてあることが正しくて、それに従ってれば間違いないって判断なんだろ。 ま、そんな奴がいてくれないと会社に都合のいい歯車として使えねえし。 とか論じても誰も興味示さねえしな。
なんだなんだ。 オレの書き込みが不味かったか?
余計な付言はしてるが、鉄の掟には一応従ってるぞ。
>>758 みたいに漠然とした質問に対して、全ての考えうる答えを
書いてたらキリがないじゃないか。(文書のみとなると余計に)
根掘り葉掘りこちらからも状況を確認して答えるにも時間がかかるし。
だったらテンプレ読めと教えた方が楽じゃん。
仮に
>>758 がフォース既読なんだったら謝るよ。ごめん。
フォース見て微塵も理解できないんだったらオレには荷が重すぎる。
どうせ過疎ってるんだからバンバン答えていいと思うよ
まーた始まった
>>765 いや何もマズイことはないし当然の答えだな
俺達が勝手に喰らい付いただけだから気にしないでくれ、スマンかったな
質問なんですが幸福度を上げるlotやbatはありますか?
770 :
765 :2010/04/20(火) 21:14:20 ID:340ebU3J
>>769 上記の流れをぶった切る、ある意味いい質問だな。
純粋にそれらのみを上げるものはオレは使ってないし知らないが
大気汚染削減や道路のキャパを上げるものならこのスレで話題に
出てるやつを入れれば、間接的に幸福度も上がるだろう。
単純に幸福度のみ上げるならReaderで幸福度の数値上げた方が
手っ取り早い気がする。
どこを弄るかは
>>3 のHIDE and Seek!を見れ。
NAMで運河を導入しました。 「CAL SG Canals 2007 シリーズ」を使いたいのですが、 シムトロwikiの水上バスの駅には 「BSC Brick Canals シリーズ」 用のものしかありませんでした。 「CAL SG Canals 2007 シリーズ」用の水上バスはどこにあるのでしょうか? また、運河は水上バスがなくても機能するのでしょうか?
>>772 そういわれればCAL氏の水上駅って無いな
Diggis氏のも一つあるけど、思ったより人気がないのかね>水上バス
すみません、シリアル登録はどうやってやるのか教えてください
割れちゅ(ry
規制解除されたので質問を 既存の地域のマップ分けって変更できませんか?
シリアル番号は間違っていないのにどうも登録できません 僕のシムシティー4は5年くらい前に新品で買いました
メーカーにTEL
買いなおす
>>777 SC4Mapper使ってイメージを抽出して新しいConfig.bmpで再作成
で出来るはずだけど検証はしてない
>>781 ありがとうございます
vistaには対応してないっぽいね・・・
>>777 だいぶ前に同じ事やった時の手順メモが残ってたんで、そのままコピペする
・既存のマップの区分けを変える場合
Load Region - Export Region(16bit png)
config.bmpを編集して区分けを作る
Create Region - 保存しておいた16bit pngとconfig.bmpを使う
ゲームで地図ロード後、区分け一つ一つを「保存して地図に戻る」
質問です。 地域ビューから見れる街が丸々一つ消失してしまいました…。 本当に、その部分だけ真っ暗でクリックしてもうんともすんとも言いません。 周りの地域から交通機関やらで干渉してみたら、 もともとつけていた街の名称は表示されますが 地域ビューに戻るとやはり読み込めません。 完全にデータが飛んでいると考えるべきでしょうか? セーブしたらゲームがフリーズしたので強制終了したらこうなってしまいました。
>セーブしたらゲームがフリーズしたので強制終了 アウト。あきらめてください
重要なのはどうしたらセーブ中にフリーズしなくなるのか?だ 俺もそれで2つくらい都市が消し飛んだ
セーブ中のフリーズ頻度を下げるには −Windowsモードで遊ばない −他の常駐ソフトは出来るだけ落としておく −プログラムのプロセスの優先度を通常以下にしない セーブ時に他のアプリを操作したり何かしらの動作があればセーブデータ破損の率は上がる PC使う上で当たり前なことだけどね
>Windowsモード >Windowsモード >Windowsモード
Linux版マダー?
OS/2版より後になることだけは断言できる。
Macモード
CP/M版は?
もう許してやれよ
796 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 13:38:44 ID:OB2gW39p
本体CPU Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27GHz 周波数 2258 MHz CPUの個数 4 システムソフトウェア Windows 7 (Build 7600) システムの種類 64 ビットオペレーティングシステム メモリ 容量:3764MB : 空き領域:2169MB ハードディスク[C:\] 空き容量:427.51GB 総容量:463.83GB ビデオカード Intel(R) Graphics Media Accelerator HD チップ Intel(R) Graphics Media Accelerator HD (Core i5) VRAM 1754.0MB ローカルVRAM容量 128.0MB 利用可能VRAM容量 1754.3MB 利用可能テクスチャメモリ容量 1750.0MB DirectXのバージョン DirectX 11 こんなパソコン使ってるんですが シムシティ4は動きますでしょうか?
7年前のPCで動くゲームだぞ? Core i搭載してて動かないわけがない
近所のハドオフに3千円でデラックスが売ってるんだけど買うべき?
>>796 レンダリングをハードウェアからソフトウェアに変えてプレイしなね。
そういえばwin7との相性は全く問題無いんだっけ?
Windows764bit版Ultimate Xeonつかって動かしているけど不具合は何もない。 論理16コアあるのだが、とくにCPUコアを一つ占有にしなくても普通に動く。 画面描画だけは仕方がないな。
Mainboard : Gigabyte EX58-UD3R Chipset : Intel X58 Processor : Intel Core i7 950 @ 3066 MHz Physical Memory : 6144 MB (3 x 2048 DDR3-SDRAM ) Video Card : NVIDIA GeForce GTX 260 Hard Disk : WDC (640 GB) DVD-Rom Drive : HL-DT-ST DVDRAM GH22NS40 DVD-Rom Drive : TEZIH N0LI7OD2R4 SCSI CdRom Device Network Card : RTL8168/8111 PCIe Gigabit Ethernet Adapter Operating System : Microsoft Windows XP Home Edition 5.01.2600 Service Pack 3 DirectX : Version 9.0c (September 2009) 上記のスペックでシム4をプレイしてみたんですが 人口が10万を超えたあたりで、頻繁に強制終了するようになりゲームになりません・・・・ 根本的に相性などの問題で動かないのか何か原因があるのか・・・・・自分ではもうわからなくなってしまい困っています 一応調べれる限りの(使用CPUを1つに固定するとか優先度の変更とか)手は尽くしてみたのですが全く改善されません プレイ中にカーソルをゆっくり慎重に動かしてもいきなりブツッと落ちます 特に何かオブジェクトを色んなところからDLしたとかはないです 唯一、某所の実況動画で使われていた日本再現マップは入れていますが・・・・・
>>802 本当に何も入れてないの?
症状的にNAMっぽいけど。
セーブ中にフリーズした 音楽は鳴ってる状態 どう対処したらいい?
あきらめる 今後はこまめにセーブを
>>806 いや
こまめにセーブしてるから構わんのだけど
データが壊れずに安全に終了させる方法が知りたい。
俺はPC再起動しちゃってる いままでデータ壊れたことないけど この方法が正しいかどうかはわからない
おれはタスクマネージャ起動してプロセスを終了させてるよ
都市読み込み中に真っ暗になって焦ってたら、 スクリーンセーバー動いてただけでそのままログイン画面に戻ったのはワロタ
高架鉄道駅のLOT・BATをモノレール駅に。
逆にモノレール駅を高架鉄道駅に変更できないものでしょうか。
Hide and Seek! (
ttp://hide-inoki.com/ )を見ながら
iliveReaderで変更できるかと試しているけど、よくわからない。
>>813 上記サイトの「SC4Toolで設定」読むとわかると思うけど、
高架鉄道からモノレールに変更するぐらいならSC4Tool使ってやったほうが楽だよ
レール自体違うから見た目がおかしくなりそうだけど、新幹線Mod使ってるなら別
久しぶりにやろうと思ったんだけど ラッシュアワーのCDに傷がついててsimcity_2.datがインストールできない・・・ どうにかならないでしょうか?
もう1本買え つーか俺も同じような理由で2本ある
>>816 おれなんて、CDはまったく傷なしが3本あるぞ
シリアルなくしただけ。
シリアルはCDに貼って欲しいものだ。
油性ペンでカキコお薦め
箱のCDとまとめて大事にとってあるわ Cdはイメージ化してるからいちいち取り出す必要もないしな 箱ごとなくしたらしらんがw
PCがクラッシュしてあばばばばば ってことを想像してしまうw
じゃあブログに書いとk(ry
いろいろ調べても出てこなかったので質問させてください。 地域:日本をダウンロードしたのですがRegionsフォルダにいれても ゲーム内で反映されません、どうしたらよいでしょうか。
ドキュメントフォルダのほうに入れてないとか
827 :
823 :2010/04/25(日) 12:48:57 ID:xuwZ1nYE
申し訳ありません自己解決しました。 マイドキュメントにあるとは...
828 :
823 :2010/04/25(日) 12:50:37 ID:xuwZ1nYE
>825 >826 書き込んでるうちに沢山解答が ありがとうございました。
シリアル無くすとかどんなマヌケだよとか思ってたら俺もどっかいった 再インスコはできなさそうだ
>>816 ,818
いろいろ試してみましたがダメだったのでアマゾンで購入しました。
ありがとうございました。
おれはCDケース(ディスク1,2両方)と説明書と箱に書いた。 これで大丈夫・・・なはず。
>>803 d
今日ハドオフいったらまだあったので買いました
シムシティは1をSFCでやった程度なので、このスレで色々お世話になると思うので
よろしくお願いします
説明書は読まない主義(キリッ で質問ならするような性格の方でないなら
>>3 のフォースを是非読むといいですよ
初心者から中級者まで参考になる情報が盛りだくさん
どなたか夜景パッチとbldgprop vol1 & vol2うpしてもらえませんか? いろいろ探したりしたんだけど認証通らなくてどうにもならん
>>836 ありがとうございます
これって.datのままPluginsに突っ込んでいいんですかね?
>>837 「ですかね?」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
.datファイルをMyDocumentsのPluginsフォルダに入れればOK。
$$$1000人の住宅が、黒ずんで$1000人と表示されている時はどういう状態なんですか? 裕福な人達向けの住宅に$の貧乏人が無理矢理住んでる? 裕福な人らなんだけど心や生活が荒んで貧乏人並みになってる?
841 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 18:30:35 ID:TY1nNEaj
シムトロに登録したのに返信メールが来ないのは何故ですか?
プロダクトキーを無くした EAにメールしたけど返信こないから インストールされたゲームのシリアル解析するフリーソフトで問題解決 二週間もたってから返信来た。 大変恐れ入りますが、製品のシリアルナンバー(プロダクトキー)につきましては 再発行は行っておらず、弊社ではシリアルナンバー(プロダクトキー)の紛失には対応させて頂く事は出来ません。 誠に申し訳ございませんが、あしからずご了承頂けますようお願い申し上げます。 96時間以内にご返信を頂けない場合、 本メールのステータスを一旦「解決済み」とさせて頂きます。 「対応できません」は予想の範疇だし、だから自己解決したけど たったこれだけの事に二週もかけた挙句 相手からの返信には四日で期限切って 無かったことにしますってのはどうなんだろう…。
ここは愚痴を書くところじゃないと思うのだが。 > 「解決済み」にしないでください。 > 貴社の返答は2週間かかっており、その内容が「対応できません」 > 「96時間以内に返答しなければ強制的に解決済みにする」では > 納得できません。弁護士と協議するので2週間後にまた連絡いたします。 とかハッタリ書いて送ってみれば?俺はどうなっても知らないが。
そんなことするくらいなら新しく買ったほうが安上がりだ
>>841 迷惑メールに入ってないか確認汁
メール来なくても登録した名前とパスでそのままログインすればいい
ログインできなかったら登録そのものが正しく行えてないだけだろうから登録からやり直せ
>>842 だってEAだもんw サポートを期待する方がいkry)
電話サポートとか更にヒドイぞ。何も分かってない姉ちゃんが挙句の果てには逆切れするからねw
デフォルトの地域で作った都市を元の更地の地形にもどすにはどうしたらよいでしょうか? 都市を消すと平坦な土地になってしまったので
神のモードでどうぞ。 押した瞬間にセーブされるから悔いの無いようにね
Program Files側のRegionsにデフォルトマップ入ってるから 開拓前に戻したいマップのファイル選んでマイドキュメント側へ上書きすれば元に戻る
>>483-485 「プロダクトキー無くしたんだけどどうすれば」って質問は
どのゲームでもありがちだから一応報告までに
まぁ悪い意味で予想通りの対応だったかな
しかし、ペラ紙一枚無くすとゲーム出来なくなってしまうのは痛い
なんかもっといい方法を開発してほしい。
>>849 買った時点でコピーもしくは写しとくか
それをなくしたようにもう一つ・・・
もう壁に書いちゃいなよw
腕にタトゥー入れれば忘れても大丈夫だ
うちのは最初からケースにプロダクトキー貼ってあるんだが時期によって違うんだろうか
853 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 23:09:31 ID:TY1nNEaj
>>845 ありがとうございます
おかげでログインできました。
プロダクトキーやパスワードなんかは、
テキストファイルにしておくのが
なんだかんだで一番無くならない。
>>852 うん。以前話題になったことがあった。
>>815 CDを歯磨き粉で磨くか、全部PC内にコピーしてそっからインスコ。
どんな方法であれ最後は個人の管理能力だろ? 一度痛い思いしてても繰り返す奴はもう一生直らんもんだ
↑スマソ 正しくはティンブクトゥ
859 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 11:53:51 ID:3/l7RYb6
名古屋でシムシティ4デラックスの中古が置いてあるお店知りませんか? ネットだとアマゾンの新品しか見当たらないので というかどういうお店に行ったらPCゲームが置いてあるのかすら知りません
シムシティはインストールIDが必要なゲームなんで、中古屋ではあまり扱いたくない商材だ ついでに新品は今ではネット販売しかしていないので、店頭在庫が無い限りは店舗取寄はできない ていうかあきらめて新品買えw
861 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 12:11:05 ID:3/l7RYb6
>>860 詳しくどうもありがとうございます じゃあ中古屋をめぐっても無駄骨になりそうですね
新品を買う方向で検討してみます。
とりあえずアマゾン高いんでもうちょっと調べてみますね
調べるも何も、現在はアマゾン専売なんだぜ それ以前に仕入れた分があれば売っちゃいけないわけでもないが、まずないと思っていい
新品だとビックカメラ名古屋駅前店かエイデン本店、 中古だとコムロード上前津店かグッドウィルEDM本店というところにありそう。 名古屋の人ではないので正確にはわかんないけど。
交通費+雑費+店売り価格がアマゾン価格を上回らない自信があるなら、好きなだけ探すといいよ。
>>862 今ネットで見てたのですがやはり新品はアマゾンしかありませんでした
そういうことでしたか
>>863 名古屋の人ではないのにわざわざ調べて頂いてありがとうございます
早速電話アタックしてみたいと思います
>>864 とりあえず中古も含めて電話で聞いてみます
別にすぐ欲しいわけじゃないなら オクで見張ってればデラックス無しなら2k円くらいで買えそうだよ
868 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 17:47:02 ID:dX3NbkvV
道路上に置くタイプのバス停(RoadtopBusStop) についての質問なのですが 3*3の住宅地区を作っても、勝手に1*1に分割して生えてきてしまって バス停に面した区画に”道路との接続なし”マークが出てしまいます。 これを回避する方法はあるのでしょうか? しばらく放置して3*3の豪華な住宅になるとマークが消えますが、 ずっと接続なしマークの所もあり気になってます。
>>868 出現前に建つ建物を選べないんだから回避する方法はない
都市が成長して合体するのを待つか、最初から幅2以上が出現するまで我慢
もしくはプロッパブルの建物を置いてやれ
高速道路ってインターチェンジ使わないで曲げることってできないの?
>>868 幅2以上が建ってから、歴史的建造物指定するとかかなぁ。
おれはチートで橋がなかなか架けられなくて半年位投げたな
874 :
868 :2010/04/28(水) 09:03:08 ID:M6tly7uF
調査ツールで職場を調べたら現在の従業員がほぼ満員なほどいるのにもかかわらず ルート調査でしらべると労働者なしに表示されるのはバグかなにかなのでしょうか?
>>875 仕様です。職場に住んでるんじゃないだろうかとネタにされたり。
職場の人数は (企業が)現在必要としてる人数/最大の雇用数 であって、実際に出勤してる数ではないと思ったけど
とある工業LOTを改造しているんだが Wealthって何を意味してるんだ? なんか変更すると税収が変わるんだが
>>876 工業地だと通勤してる奴いないのにトラックはでてくるんだよなwwww
需要/雇用 と勤務人数の関係とか、従業員なしトラックとか 始めたばかりの頃はどういう仕組みか不可思議だったけど そういうものだと割り切って考えないことにした。 ようするに労働地区を増やせば収益が出て、 住人を増やしたら勤務させろってな感じで。
ゲームだと割り切ってください。
土地の高低差ってシムの通勤に影響するんでしょうか? 低地から高地に鉄道を通し、 _ / \ 工業地帯 / \____ / 高地 住宅地 / ____/ 低地 こんな感じにしてるんですが、工業地に通勤してくれません。 トンネルで山をブチ抜いているので、距離的には問題ないと思うんですが… 実際、工業地より遠い職場に通ってるシムもいるので。 開始5年程度で工業需要もしっかりあります。
日本的感覚で見てるとズレがあるからな シムは基本的に車で通勤したがる。電車を使わせるのは結構大変なのよ
ダウンロードしてきたBATで、英語の綴りが間違っているものがあったのですが ファイル名のみ自分でリネームしても大丈夫でしょうか? もし内部でその綴りで読み込みなどしていたら…と思いまして。 該当ファイルはSC4MODELファイルと、SC4DESCファイルです。
>>660 激しく遅レスですですが、>657のように背景を黒指定しごり押しで解決させていたのですが、
修正作業をしようと久しぶりに開き「ユーザーインターフェイスをカスタマイズ」で作業しやすい色に
指定し一旦保存した後、再び開くと黒を指定せずともプレビュー、エクスポート共に問題なく行えました。
どこかの段階で背景色設定がリセットされたようです。
>>884 ファイル名で読み込むわけではないので何に変えても大丈夫ですよ。
>>884 問題無し。
ファイル内各データの識別は、
タイプ値グループ値インスタンス値の組み合わせで行われるので、
ファイル名を変更しても内部的な変化は無し。
但し、ファイル名は読み込み順に影響するので、
ヨーロッパ風道路MODの様に特定の要素を置換するタイプのファイルだと
名称変更によって読み込み順が前後して不具合が発生する可能性が有ることに注意。
888 :
884 :2010/04/29(木) 00:59:33 ID:0vZrUpfy
>>886-887 ありがとうございます!
建物を集めるのが趣味みたいになってきました/(^o^)\
えっ?シムシティってBATを集めるゲームでしょ?
うはw なんだこれ? 初めて見るメッセージだな 逆に何のMOD入れたのか教えてほしいわ メッセージ自体はジョークっぽく見えるけど、出来の悪いlotを削除します、ってうさんくさいなw
インチキ警告って書いてあるしね 確認してみたらBSC系列のゴミ処理場Lotが入ってたからそれが原因なんだろうか もうメンドイんでLotの方を使ってやっていきます
SG氏のゴミ処理場を入れたら似た様な警告文が出てきた記憶があるな
>>883 札幌人としてはsim4はとても実生活にぴったり。
・碁盤の目
・車で通勤したがる
>>895 自分も札幌人として大いに同意するw
確かに車で通勤したがるわww
ところで例の日本マップ、いつのまにか配布停止してたのな。
DLしようと思ってて忘れてた……あーあorz
北海道北半分まで作り終わった
>890
うちでも出る。
原因は
>>894 のやつだったけどエラー出るだけで他に問題出るわけじゃないからそのまま使ってる。
買って新しく始めたんですが、マップをRegionsに置いたんだけど、起動してもマップが無いです。 Windows7で出来るって聞いて7使ってるんですけど、これが原因ですか?
>>898 調査ツールであれが出るから、電力調整できないのが痛い
定期的に欲しくなるんだけどいつもスペックで躓くんだよなぁ オンボでやってる人、良かったらスペック晒してくれないだろうか・・・
>>890 これだったか覚えてないけど余分なファイル(ジョークファイル本体)を消せば普通に戻った気がする
ではまずJRタワーと札幌ドームを配布してくれ
おお、配信停止だったのか・・・ぎりぎりセーフでDLしてた・・・
道路を引くと絶対に落ちる場所があるんですが同じような症状になったことある人いますか? 一応環境はOSがVistaなこととCPUがデュアルコアであること以外は整っています 優先度を高くしたり使用CPUを1つにするなどの対策はやってあるのですが・・・ Pluginは780MBほどです
>>908 NAMのパズルピースは重なると強制終了するぞ
道路を引く先に何かNAMのパーツはないか?
>>908 区画の解除だっけ? 住宅や商業の区画を解除するやつ。それやってみたらどう?
>>909 普通の更地に普通の道路を引こうとしてるだけなんです
土地が若干デコボコしてたのでスロープMODが原因かと思って抜いてみたんですがだめでした
何もないように見える付近一帯に破壊をかけてみるのもいいかも。 何かが壊れればそれが原因。 植樹後にその植樹系MODを抜いた場合、データだけが残っている箇所に道路を敷くなどして 地形が変化すると落ちる。 事前に破壊しておけば大丈夫。 同じようなことが起こっているのかもしれん。
>>910 の方法もやってみましたがだめでした
ついでに取り壊しもやってみましたが同じでした
>>913 広い範囲で取り壊しをやったらちゃんと道路が引けました
答えていただいた方々ありがとうございました
BATやMODの出し入れはほどほどにw
917 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 22:02:10 ID:HUU+2YDy
動画の影響で本日シムシティ4を手に入れて始めたところなのですが 日本列島のマップってどこでダウンロードできるんですか?
今は配布停止してるよ。 再配布の予定も無いみたいだし諦めるか再配布を待つしかないと思われ。
>>918 そうなんですね、残念です…
>>919 そうですね、まだ何もわからないので関東東海で練習します
ありがとうございました
>>918 つい先週ニコニコの制作者の動画コメント欄に斧のリンクがあってそこから落としたよ
まだあるんじゃね?
日本風の団地みたいなののBATてどこにあるの?
somyさんとやらの配布終わってるみたいだし
>>921 どこみて終わってんだ?
普通にDL出来るだろ
>>922 あー!! 画像クリックかww
見落としてたwww サンコン
ゲームの進行に直接影響はないのですが、警察ヘリコプターやパトカーの 出動ポールが立ったままゲームが進行しています。 出動状態を解除しようとしてもうまくゆきません、見た目的に気になるので 解除したいのですがどうしたらよいでしょう
>>921 その斧のリンクが切れたから配布停止にしたんだけどね。
up主に許可が出るなら2次配布してもいいけどなぁ 主自体は痛戦闘機作ってるみたいだがwww
道路に接続されてるのに接続なしの扱いになるのはなぜなのでしょうか?
しばらくまってればおk それでもだめなら本当に接続されてない
二個の講座upきてるじゃn
>>920 一回は再うpしてくれてたっぽいからまたしてくれる可能性はあるかもしれんし
ちょこちょこ見ておいた方がいいかもね
ほんとに配布停止されたばっかり・・・運が悪い
通常の交通の作成欄で現状では、 道路 高速 鉄道 その他 空港 港 になってると思うけど、例えば 道路 高速 鉄道 HSR GLR … などのように、他の項目を追加出来ますか? 変な日本語になっていてスマソ。
>>931 アイコン欄そのものの追加は現状では無理
SC4のプログラムを書きなおせるレベルなら不可能ではないだろうけどw
このゲーム興味あるんだけど、ノートパソコンでも出来るかな?
cpuはcorei-3だから大丈夫か
>>932 そっか。。。
増えてくると見にくいと思って。
ところがどっこい
手持ちのPCがくたびれてきたので、CPU・基盤・グラボの交換を考えています。 スペックを食う処理がシムシティ4のプレイとBATのエクスポート位なのですが、 それら基準で選ぶと大体どれくらいの予算配分が良いでしょうか? ゲーミングPCだとグラボ>CPU>基盤のパターンが良いようですが、 シム4だけに限るなら、ソフトウェアレンダリング前提で CPU予算(と1コアあたりの性能)に特化した振り方の方が良いんでしょうか? 今のところ、グラボ4:CPU3.5:基盤2.5位の配分比率で割り振ろうかと考えています。 自作PCの分かる方、宜しくお願いします。
>>939 すれ違いだし、予算配分書かれても・・・
1万ぐらいのマザボに256のグラボつんどきゃ十分だけどね
>>939 グラボは後からでも交換する事が多いが、CPUはあまり交換しない。
なのでCPUに予算を割く事が多い。
大幅にシステムを入れ替えると電源の問題も出てくるので高性能なグラボを積むと電源の交換も視野にいれなければならず
予定外の出費になる事もある。
後は今マザーボードを替えるとメモリの規格も変わってるのでメモリを交換する必要があるので要注意。
後はメーカー製のPCだとマザーボードの交換自体不可能な場合もある。
予算がわからないのでなんとも言えないがCorei7搭載のショップブランドPCとかに買い替えた方がいい気もする。
予算と今の環境がわかればもうちょっとアドバイスできるかも
>>938 1回ミッションをクリアした後、またやろうとして出来ませんって事じゃないよね?
最低条件は満たされていると思うけど、念のために農地をもっと増やしてみたらどうだろうか
滑走路と農地との距離とか、農地の形状とか、他の条件があるのかも知れない
>>941 現状がAthlon64x2 4200+・GF7600GS・TA770A2+の構成で、
たまに画面の描画がおかしくなったりしてきたので
この機会にシム4向けにインテル系CPUへ乗り換えようと考えています。
不具合による買い替えなので劇的な性能向上は期待していません。
最近のFPSなどをプレイする予定も無く前レスにも書いたとおり、
あくまでもシム4とBATに割り切ったつくりを意図していますので
CPUはi7あたりのクアッドではなく、デュアルで考えています。
モノは自作機なんで、基盤交換は可能です。
メモリはi7とかi5じゃないので、そのままDDR2の4GBを使い回すつもりで
基盤を買う予定です。
組んだ当初(2007年頃)が総予算8万位だったので、
今回の予算は同価格帯のもので見繕って上限5万程度ですが、
その予算で見積もって今の電源キャパを超える様であれば、
全体にスペックを削っていく感じで考えています。
こんな感じで大丈夫でしょうか?
>>940 あくまで、一般的なゲーミングPCではなくシム4向けに特化した場合の
割り振りを知りたかったので、自作板の質問スレよりこっちかな、
と思ったのですが。自作板のシム4スレもだいぶ昔に消えたようですし。
>>943 いまインテル行くのはあまりよろしくないよ。
次ソケットが決まってないし。
どうせならメモリ増設してRAMDiskを作るか、
DDR2なので捨てになってしまうけど、劇的に読み込みが早くなることだけは保証する。
それが嫌ならSSDを購入するのもいいかと。
>>943 それと描写の不具合って、CPU関係あるのか?
どうせならグラボを最新型のローエンドにしてみれば?
946 :
943 :2010/05/02(日) 14:26:25 ID:MSF2s5x7
>>945 重い処理をした後にウィンドウ位置を動かしたりすると、
タスクマネージャ上ではフリーズでもないのに動かせなかったり
動かした部分が真っ黒になったりするので、
直前の演算処理をしているCPUか、その後の画面描画をしているグラボかの
どっちかが死に掛かっていると思うのです。
が、切り分けに必要な予備パーツが無いので、とりあえず両方買える予算を組んでおいて
グラボかCPU+基盤のいずれかを買ってみて切り分けをしようかなと。
そんな状況なので、先に大枠の予算配分だけ決めたい感じです。
>>943 今更Intelの旧世代に乗り換えるのはあんまりよろしくない。
新品でまともなマザーをまともな値段で買うのも大変だし。
グラボだけ入れ替えてハードウェアレンダリングにしてしまうのもいいんじゃないかと思う。
ちなみに5万円以内で入れ替えるとこんな感じになった
【MB】GA-EP55A-UD3R 16480円
【MEM】CFD W3U1333Q-2G(2BG*2 4GBkit) 10860円
【CPU】Core i5 750 18470円
【VGA】GF210-LE512HD 3980円
小計49790円
1's通販
グラボは間に合わせなのでソフトウェアレンダリングか、もしくは流用
>>948 どうせIntelのCPUなんてステッピング変更とかでソケット同じでもサポートしなかったりするから関係なし
今スイートスポットにある価格帯のCPUなんだから当面のコスパを考えると悪くないと思うぞ
>>949 もう直に新ソケットが出るって噂なのにお勧めできないな。
同じソケットなら付け替えれるって安心がやっぱりあるし。
それなら投げ売りLGA775のマザボとセロリンをお勧めする。
ここは何のスレですか?
>>950 スレ違いだからこれくらいにしとくけど。
2011年上半期登場予定のSandyBridgeがもうすぐってのはちと性急な気がするぞ。
予定が早まったとしても今年の10月、11月ぐらいに$999のExtremeから登場だろ?
953 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 15:11:27 ID:Xw3iz3MF BE:3769718797-2BP(50)
GLRって使い勝手イイの?
まぁ毎月パーツ買い換えるような人はi5でもいいんじゃね
PCなんて買いたいと思った時が買時だろ もうすぐアレがでる、次は之になる〜なんて言い続けてたら、何時まで経っても今のPCを使い続けるしか無い パーツをちょこちょこ変えてのVER.UPなんてあんま考えなくていいだろ
一括で揃える金がないんじゃないの
神モードで植樹すると変な木とか花みたいなのがいっぱい出てくるようになった・・・ デフォルトの木に戻したいんだが、戻す方法ありますか?
>>946 それは多分VRAMが死に掛かってるんだと思う
未だにAthronX2を使ってる位だったらこれからも暫く変えないだろうから
ソケット云々は気にする必要なし
Core 2 Duo E8500 ¥18000
GA-G41M-ES2L ¥6000
MSI GT220 GDDR3 1G ¥7000
小計¥31000
残りでメモリ、電源他に原因があったときに備える
これで問題なかったらSSD買うなり飯でも食いに行けば良し
960 :
943 :2010/05/02(日) 16:52:16 ID:MSF2s5x7
うわ、なんかスレが伸びてる。
脱線の原因を作ってしまった様で申し訳無いです。
とりあえず
>>959 さんの御指摘どおり、
壊れるまでは大きな変更はしないスタイルなので
あまりソケットの規格なんかは意識してません。
どうせ次組み替えるときはまた規格が代替わりしてるだろうし。
ある程度の指標は見えましたので、
>>947 ・
>>959 両氏の予算配分を元に考えてみます。
レス頂いた皆様ありがとうございました。
自分ならビデオカード交換とSSDかな。 地味だけど高速化には効くよ<SSD
>>928 何年置いてもダメで、同じ碁盤の目の中の隣の地区は普通に接続されているんです
道路とバス亭が一緒のやつ使ってたりするだけじゃないのかなぁ・・・
>>958 方法もなにもその木が変になるMODをPluginsから抜けばいいじゃないか
せめてSSをうpでもしてくれないと答えようがない
966 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 22:59:26 ID:YGvcRMu4
967 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 23:01:05 ID:YGvcRMu4
simcity4の絵柄のバスってだれのMODでしたっけ?
Windows7で、シムシティ4 デラックス をやっているのですが、 マルチコアCPUでの挙動について質問。 CPUをクアッドコアにアップグレードしたんだけど、 Athlon II x2 240 2.8GHz → Athlon II x4 630 2.8GHz その他の大まかなスペックは以下。 メモリー:6GB グラボ:Radeon HD4550(512MB) CAM(全部投入)を使って作った20万人都市で試したら、 視点を切り替えたときの反応速度がよくなり、フレームレートが若干増えた。 以前は移動時にいきなり飛ぶという事があったけど、起こらなくなったし、 ズーム切り替えで落ちるというのも極端に減った。 以前の環境でも、プレイ中でもCPUには40%程度の余裕があったから、 シングルスレッドのこのゲームの挙動が軽くなるのがちょっと不可解。 で、質問。このゲームって、クアッドコア化の意味はあったっけ? ないよね・・・?
971 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 23:51:44 ID:mxoDd4aX
初歩ですみませんが、チュートリアルは全部やったんですが、 他の地域に行きたいのですが、どうすればいけますか? 何処クリックしても他の地域にいけません。。。 僕のソフトはSimcity4+Simcity4ラッシュアワーです
>>971 地域マップの上のほうにある3つのアイコンのうち、一番左の
「地域ビューのオプション」→「地域をロード」でいけますよ。
>>969 バックグラウンドで起動してる常駐ソフトとかが他のコアに分散されて
1コアあたりの負担が軽くなったのかなー?と妄想してみた。
973 :
970 :2010/05/03(月) 00:09:04 ID:gRp3aWAe
いや何でもない ググったら出てきた。 と思ったら、表示されるパスは車だけ。 バスは無理なの?
974 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 00:49:53 ID:wINKFNWU BE:2393472858-2BP(50)
975 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 01:44:17 ID:MZ1rPqK7
>>972 ありがとうございます。
シムシティ3000と4は全然違いますね。
すぐ財政が破綻しますw
976 :
969 :2010/05/03(月) 02:13:29 ID:1f+CJFSs
>>972 なんというか、体感速度が倍くらいちがうので、
それでは説明が付かない現象。
フレームレートは、20%増くらいですかね。
こちらとしては、
Windows7になってから、マルチコアCPUに最適化されたのと、
シングルスレッドでも複数のコアに分割して割り当てるようになった事、
この辺りを(要因として)考えているんだけど、ソースとか確証がつかめない。
>>976 CPUの1クロック辺りの処理能力の違いだと思っとけw
性能がよくなったんだからクレーム付ける必要もないだろw
キャッシュ絡みとか?
979 :
969 :2010/05/03(月) 03:43:56 ID:1f+CJFSs
キャッシュは、以前より1コア辺りの割り当てでは半減しているし、 キャッシュで速くなっているはずはない。 コアそのものは同一のものなので、クロック辺りの性能も同じ。 考えてもみてもさっぱり。
スレッドや1コアを占有できるかどうかだろうな 後は無難に可変クロックの詳細とか
981 :
969 :2010/05/03(月) 04:21:02 ID:1f+CJFSs
謎だが、可変クロックはゲーム中、どちらも、100%の2.8GHzを保ったままだった。 CPUグラフは、4コアでもすべてのコアをまわしているみたいだった。 ベンチマークしたら、メモリの実効速度が上がったみたいだった。 グラボへのデータ転送もクアッドコア化で速くなっているなら、 納得がいきそうな気がしてきた。まぁ、本当のところはわからないけど。
水道引けって言ってきたから 水道引いたんだけど、 途端に、超赤字になって水道局の予算絞ったら道路から水噴出したwww 無視すりゃよかったのかな・・・?
住民の要望と財政を天秤にかけ、最適な判断を下す それが行政
でも水道引かないと幸福度上がらないから裕福層が入ってこないから収支増えない 他の金の使い方が悪かったんじゃないか 情報少ないからそれ以外何とも言えんが
>>984 あまり広げてない状態で
警察は派出所一つ、消防署は小さいのが一つ
小学校は一つで500ほど黒字だったんだけど(全部適正予算に抑えてます)
水道引いたとたん公共事業が−2300にも上ってた。
水源は貯水塔しか立ててないんだけど、ポンプの方がよかったのかな・・・
ポンプの方が金かかるぞ 水道管も無駄に引くとその分←ウッぴが増えるから、最低限しか引かない方がいい 水道管は、周囲6マスまで給水可能
公害工業に水を敷くのはやめたほうがいい。無駄に水量を食うし 公害工業の面積を増やして需要を満たすほうが効率的
>>986 6マスですよね・・・?何がいけなかったんだろ・・・
水吹き出しはまずいから元に戻してがんばったんですが、
水道費だけが凄い事になってて破綻しましたw
水質汚染が激しいところでポンプなり作って 供給量に合う分だけ稼動させてるとかじゃないのか?
>>989 工業や発電所と対極の場所に配置したので、
汚染はないかと思います。貯水塔は水源確保のために建てたんですが、
ポンプは立ててません
>>987 原因はそれかもしれませんね。
あの時は中規模工業しか建ってませんでした。
工業は水引かなくても大丈夫なんでしょうか?
あと農業も水道いらないけどそこらへんはどうだろう?
ハイテクには水必須 それ以外にはいらない しかし今確認したが、ポンプは1基50、水道管は0.1しか維持ひかからないんだが、いったいどれだけ設置したんだ? 性能はいいけど、その分維持費もお高いポンプでも使ってるんじゃないのか?
>993のはポンプじゃなくて貯水塔の維持費だった
貯水塔が沢山建ってると、旧世紀っぽくてイイ
すごくよくわかる 俺も貯水塔大好きだ
>>979 キャッシュデータの書き換え頻度が下がったんじゃねーかな
>>993 普通の最初からある貯水塔で2基建てました
>998 もう収支報告書と水道施設のSSでもあげてみれw
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