【海外RPG】Mount&Blade 27馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/02/24(水) 20:38:50 ID:rj+t1ZCi
2 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 20:46:16 ID:rj+t1ZCi
3 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 20:57:34 ID:ZKIGF96T
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
4 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 20:58:34 ID:hhxz+W1D
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mount&Blade
5 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 20:59:13 ID:e+1Na32B
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ! マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる? 城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!! パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!
6 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 20:59:42 ID:ZKIGF96T
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ! マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる? 城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!! パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!
7 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 21:01:53 ID:ZKIGF96T
>>5 と
>>6 は同じコピペをほぼ同時刻に書きこんだ
つまりかぶってしまったわけだ
ここで重要なのは、「俺は
>>5 なのか、それとも
>>6 なのか」という問題だ
ほぼ同時刻とはいえ、5、6という数字が示す通り、
オリジナルは
>>5 であり、
>>6 は二番煎じ、模倣犯、パクリということになる
>>6 はどうしようもないクズであり、
この後の人生においての全ての競争に後塵を拝することになるだろう
この書きこみをもって自分のIDが
>>5 と同一であることの確認作業とする
勝利への程よい満足感と
>>6 に若干の哀れみを感じながら、今返信ボタンを押す
8 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 21:07:02 ID:jg82qZnn
9 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 21:12:28 ID:+IHqB7Yg
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
やめろw
∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | ●_● | < すごい高揚感を感じる。今までにない何か熱い高揚感を。 > / ヽ < 馬・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちの軍勢に。 > | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 > \__二__ノ < 俺の後ろには沢山の騎士がいる。決して一人じゃない。 > < 信じよう。そしてともに戦おう。 > < 矢が切れたり馬が死んだりするだろうけど、絶対に倒れるなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
、ヽ l / , = = . ┌=ニ二二ニ=┐ ニ= ス そ -= |_i┃i___. | ニ= ワ れ =ニ . | ━╋━━il | _ =- 騎 で -= 、、 l | /, , . |. ̄|┃| ̄ ̄ .|::::| | ヽ ニ 士 も ニ .ヽ ´´, _ |. |┃| : :|ヽ:ヽヽ } ニ. な ニ. γi .ヽ し き ス ニ. /| l、__.l┃! ___:_:,l|.|:::::| | | ニ. ら ニ. / / = て っ ワ =ニ /:.:.::ヽ、  ̄ ̄ ̄ |.|:::::| | / ´r : ヽ` / / ニ く. と 騎 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| ´/小ヽ`. / / = れ.何 士 -= ヽ、:::::::::\、__/::.:::::::::| |' :| / / ニ る と な =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:Y′ト、 / / /, : か ら .ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| '゙, .\. / / / ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.ト、 \, / / / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ \ / /
._ \ヽ, ,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 / ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| | ,-.、. ソ . | l;;;;;;l / ヽ、 |;;;;;;;|ノ . ヽ|;;;;;;;λ |;;;;i;;;;;λ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ゞ;;;;;;;;;;/ テンプレ .  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
前スレもう使い切ったのか
日本でやってる人いたんだな。てかなんでこんなに人おおいの。
Steam$5で大うけ 動画実況&配信する人が増えて人口増加
>>9 やべえ、このテンプレコピペで笑ったの久しぶりだ・・・・・
早くもこのスレはレベル高いな
>>19 低スペでも動くのが最大の魅力かと
テンプレが秀逸かつ充実しすぎてて何も言う事がないな とりあえずスレたて乙
今更だが、Wikiの過去ログの更新が止まってんだな 自分の持ってる分だけでもうpしようかと思ったけど、管理者のみの設定になってた・・・ Wikiの管理者の人まだいるんかな?
>>23 新しいページ作ってうpすればいいんじゃね?
お前ら装備何にしてる? 騎兵突撃できて、かつ攻城戦のときに振り回せるpoleaxe+弓+矢+矢が気に入ってたんだが、 poleaxeのふりの遅さが気になってきた。となると両手剣ぐらいしかないんだけど、 ランスチャージできないのがなあ・・・慣れれば馬+両手剣でも十分戦えるかな? いえ、攻城戦のときいちいち装備変更すればいいって話なんですけどね? めんどくさいんですよ?
>>25 剣は振り回すより突きのほうを多用したほうが強いと思う
突きは敵のこっちを察知したときの横移動にも対応できるし頭に当たってるのか知らんが威力も高い気がする
だから突きを騎乗時に当てられれば問題ないと思うよ
ちなみに今の装備セットはボウガン+ボルト+ボルト+両手剣です
両手剣だって速さは大差ないしここは精巧なスティレット持とうよ!
前スレに書いてあったけど突きのが斬るより威力が高いらしい アイテム欄で武器の威力の横にc、p、bとか付いてるはず 同じ数値でもc(Cut) < p(Pierce) < b(Blunt)と威力が変わるとか 矢にはcとか書いてないけど同じように属性はあるらしい 鎧によって効きにくい属性とかはあるのかな? どんな相手でも取りあえず戦槌で殴っておけばいんだろうか
切る突くよりもバケツに強い! 敵のテンプルにぶち込んでも気絶するため捕虜を売ったり、 一流戦闘員を城の警備員として再利用することも可能! なにより太くて硬くて銀色でかっこいい! メイスこそ最強!
平時 長柄・両手剣・白弓・白矢 城攻 白弓・白矢・白矢・両手武器 かなぁ
0.94の時に使ってたグラヴェスハルバードが一番使い易かったなぁ 0.95でデータ移行できなかったから今は片手剣+弓+矢+矢の昔のスタイルに戻ってる
野戦 長い槍・盾or投げ槍・投げ槍・投げ槍 城攻め 短い槍・長い槍or投げ槍・投げ槍・盾
ランスこそ至高の漢武器 突きが遅いとか弱いとかそんな些細な事はどうでも良いのだ
TPOもわきまえずに常時弓矢矢矢だぜ。 吹っ切れると楽しいぞ。スキル上げ一本化できておとくだしな。 市街戦とか天守閣戦とか死ぬ覚悟が必要だが。
剣 盾 弓 矢 (`・ω・´)
俺は 野戦 ランス・盾・ピストル・弾 城攻め ピストル・弾・弾・弾 難易度普通でやってるから先陣切って突っ込むと即死しちゃうんだぜ・・・ 後、ウォーバンドのマルチ、皆はどんな感じに戦ってるの? 歩兵やってるけど全く勝てない・・・
NEK黒木氏は内陸から来るだろと思って サルゴス首都にして国作ったのに やつら海から来て防備の薄いウェルチェグを制圧しやがった
>>36 お馬さんが鬱陶しいから建物に立てこもったり
丘の上に陣取って槍持って弓の護衛をやると良い感じ
うぉーばんどで騎兵アィィィしてるけどランス突撃寸前で馬の眼前にジャンプインしてきてヒヒーン!させるやつは死ぬべき
>>36 蹴りを上手く使うと良い
相手に何もさせずに一方的に攻撃することも出来る
盾持ってればたまに勝てるようになったなあ ウォーバンドの斬り合いは 持ってないときはさっぱりだけどな
NEKって敵からしかドロップしない装備とかあるんですよね? 王は逃がして何度も倒してトレハンあるのみ?
王以外でもDropのみな装備は結構あるよ 名誉稼ぎもあるからよほど憎たらしい奴以外は全てリリースしてる
44 :
名無しさんの野望 :2010/02/24(水) 23:15:34 ID:BFh5goVv
>>42 狩りまくるのみ
さっきシルメリア装備手に入れたけどかっこ悪い・・・今は連王の両手剣を奪おうと頑張ってるけど、あれって強い?
街道みすったー 作りすぎて重い
うぉー2ch重すぎ、次スレ検索でここ開いたらアクセスがどうたらでjaneが落ちたわ
作った街道を消す方法教えてください。
WarBandの話題もここでいいのかな? SS見たらグラフィック結構進化してるね ちょっとやってみようかなアィィ
蹴り無双か、DMMMを思い出すな
両手斧使ってる人が居なくて絶望した。 あの盾に叩き付けた時の「バカン!」って音が癖になっててなあ・・・ 両手斧+黒色アーマー+赤マントで気分は悪の親玉だ。
結局は自分のロマン最優先だよね、俺はランス+盾で以上 城攻めは部下に任せて高見の見物プレイしてる。気分としては馬に乗って指揮したいなあ
前スレにあった木を消す方法試したんだが、攻城戦になるとフリーズする… 森林マップはやっぱり木を消したほうが快適だし、なんとかならないかねえ… ていうかNEKのロドック貴族、最終的にアサシンになるってどうなんだよw
ウォーバンド、顔どんな感じにしてやってる?
ゲーム時間で1日2回、手持ちの食料からメニューを決めて、料理を妄想するプレイ
前菜はキャベツのカルパッチョ、キャベツのポタージュにキャベツステーキ、デザートはキャベツのはちみつ漬け
腐った牛肉を何とかしてくれる神がいると聞いて
>>51 PoPのダブルアクスがかっこいいから使ってる
両手斧って野蛮な気分になれるよね
牛肉はパンではさんでサンドイッチだろjk ピクニック気分で出かけると追い剥ぎに身包み剥がされるだろうけど
80日過ぎても盗賊家業の俺って・・・
このゲームやってからバターや蜂蜜がものすごく贅沢な食材に見える
それと同時にバターだけをなめてみたくなる
そして俺たちはバター犬になった
行軍速度が同じ盗賊を追って同じ場所をぐるぐる回るとバターになります
>>53 あれやると戦闘では軽くなるけど不安定になる気がする
>>28 pとbは鎧に吸収されにくいから、重装相手に強い。
cは基礎ダメージが大きいから軽装相手にはメッポウ強い。リーチも速度も上だからな。
カーギットを敵に回して後悔している。 なんだあの騎兵の数と弓のウザさは…。
馬が速くないと追いつけないもんね
セーブデータ間違えて消してしまったぜ。また追い剥ぎに追いかけられる日々が始まるお(´;ω;`)
前スレの963ってMount&Blade? ウォークラフトみたいなキャラだけど何のModだろう
>>62 1000年前のホットケーキを妄想してプハァ〜している
>>71 やった事ないけどモンスターとか出るならThe Horde Landsじゃね?
The Horde LandsってModか。早速やってみるよサンクス
Polished Landscapes入れて見たけど凄いな テスト版だから障害物への当たり判定ないけどグラフィックすげえ これでKengeki出来たら良いのに(´・ω・`)
PSPのグラディエータービギンズっていう剣闘士モノがあるんだけど、 このスレの住人的にはどんな感触?
馬上は槍系がいちばんキル稼ぎやすいね 突きは早いし穂先だけ見てればいいから狙い付けるのが楽だ 慣れるとランスチャージすら要らなくなる
>>68 カーギットは騎兵ばかりなんで、
歩兵を密集させておいてそこに騎兵が突っ込んできたところをフルボッコにしようと思ったら
●…自軍
○…敵軍
○ ≡
ヒュン
↓
lll ●●● ← ○
●●● ヒュン
○ → ●●● lll
ヒュン ↑
ヒュン
≡ ○
って感じにグルグル回りながら弓で撃ってくるので困る
>>76 ビギンズはやってないけど前作のPS2版は面白かったよ
>>79 まさにそんな感じだw
全部倒すのに時間がかかるし、下級兵相手でも消耗するから困る
カーギットと戦うと時間かかるからやりたくない オート戦闘の被害がもっと少なければいいのにな
カーギットは人より馬を狙った方が手っ取り早い 馬さえ無ければ味方が処理してくれるし
後ろをつければ人を撃ち 後ろにつけられたら馬を撃つ
馬もろいのが救いだな
>>79 それそれ
まさにチンギスハーンて感じでかっこくやしい
カーギット嫌いだから近寄りもしないし一番最初に戦うことにしている
一番かしこいのはカーギット相手にするときは城攻めオンリー ※ただしNEKは除く
カーギットは肥大化させない これ鉄則
カーギットは弓兵ばっかりだから城攻めも結構やばい 野戦で倒すなら同じように弓騎兵揃えるしかないな
ワーバンドでもカーギットは苦手だわ 弓騎兵は初期から馬に弓に盾持ちだもんな。盾うらやましかー
NEKの難易度ノーマルで、コンパニオンのみでやってるがきっついのぉ
NEK難易度ノーマルでコンパニオンのみでどこまでやれるかやってるけど、きっついわぁ〜
NEKでコンパニオンに村とか城を任せたいんだけど、 任せられる奴と任せられない奴が居る。 条件にレベルか何かでも居るの? 敵国滅ぼした後、その国のロードも雇えないし、誰かに城任せたいじょ・・・。
ロマンを最優先にする→武器や防具が性能よりも見た目重視に→アイィ・・・ だが、NEKはそれが楽しい。
鎧は、チェイン何とかシルバー何とかのみ。 女キャラなので、女性体型表してるこれより強い鎧が無い。多分。
あれ、wiki落ちてる?
>>95 チェインがどれぐらいか覚えてないけど
ヴァルキリーとかプラチナライトとかそれより強くない?
>>97 確かヴァルキリーよりは強いはず。
プラチナってのは入手した事無いorz
>>98 そのヴァルキリーは新入社員用のサーコートじゃないか
ヴァルキリー上位がドロップするアレは板金鎧並みだぞ
おかげでヴァル弓接近戦でも強いから城に篭られるとキツイ
WIKI落ちてるようだから 黒木氏さんの城に攻めに行ってみよう 懲りないな、俺 この前全滅させられたからって。
NEKの装備なら各国にロードのいない軍勢がいるから、あれ倒しまくればいい装備でるよ 防具はスワディアの十字軍かノルドの戦乙女部隊、弓と矢はベージャーのハーフエルフ騎士団かな 倒しても即湧きみたいだし倒せる戦力あるならオススメ
スパルタ兵「」
>>100 攻城戦って事は固定マップだからでっかくなった城で落ちてるんじゃない?
岩置き換えはコリジョンでかくて戦闘がゴタゴタになってる気がする
300スパルタさんちょっと数多すぎです
スレ進行速度速すぎ…;
NEKの出来が予想以上に良かったのと、Steam$5で新規が増えて皆テンションが上がってる。 作者がNEK作ってるって最初に報告した時は「へぇ〜そう」と余り気にせず火矢MODで遊んでたが、 実際出てみるとNEKばかり遊んでしまう。 システム的にはNEより火矢の方が好きなはずなのに、これがキャラの魅力か。
火矢のシステムは群を抜いてるけど王国管理町管理、兵種、 装備数、MAPがネックになっててイマイチ面白みに欠ける せっかく船あるのに国同士の海戦が起き辛くて残念 せめて離島を作ってほしかった
NEKの追加要素を火矢に移植するのは難しい?
黒木氏の支配領域付近にたまに出る黒木氏系脱走兵がウマーだな 上手く捕らえて育てりゃ… だが後半レベル高すぎてなかなか育たなくなるわw
>>111 アイテム・兵種は比較的出来そうだけどシステムはNEのソースが無いと駄目そう
MAPはMAPEditorでいじれるけど自分の環境だと相性が悪いのかバギーだた/(^o^)\
また全滅させられて帰ってきたら WIKI復活してたでござる。
今は火矢もソース公開されてるって話だから、ユニット追加して公開しても良いんだよね? NEK作者がKENGEKIのベースにNEを選んだのって、 ・ほぼ日本語化されている ・元からオリジナルユニットが豊富だから、追加ユニットとのバランスが取りやすく労力も少なくて済む って辺りかなぁ。
火矢は赤字エラー列挙さえなくなってくれればなぁ どうにもまともに戦えてる気がしなくて萎えちゃう
>>117 基本的にセーブデータ互換だけど、セーブデータがバグった時にでるのはやり直さないとダメみたい。
新規で遊んでる時はエラーがでないよ
概算パフォーマンスって高いほうが軽いの?低い方が軽いの? 水面反射をOFFにすると上がって、草の密度を高くすると下がったりするんだけど、ほんとにこれ正しいの?
>116 是非作って公開してください! 期待してます!
>>119 負荷が高くなる設定の場合は上がってとか一貫性があるからどっちがどうか分かるだろ
うちの水面反射はONにすると概算パフォーマンスが上がる謎
>>119 テクスチャディテールやら草の密度やらを低くすれば軽くなることはわかる。
だが、水面反射ONにすると軽くなるのが俺は理解できない。
ONにしたら重くなってんの?
でもテクスチャディテールを低くして、重くなってるハズないよな・・。
ああ、負荷が上がる場合は数値は下がる 上がってじゃない
スワディアのクルセイダー部隊は黒騎士捕虜にしまくれてうますぎる 最初はダークペイジとかも捕えて育ててたけど クルセイダー様のお陰でアンホーリークルセとデスディーラーくらい育ってないと全部解放 久しぶりにロドックと戦争したけど野戦も0.95で意外と強くなってるね
NEKについて質問させてください。 現在NEK0.95(0.95+導入済)環境にてプレイしていたのですが、 フィールドを徘徊していたマーセナリーと戦闘後勝利して彼らが捕虜にしていた キャラ(ドラゴンナイト、ロドック兵士長、等等)を雇用しようとすると、突然落ちて しまいます。また、マーセナリーを捕虜にしようとしても同様に落ちます。 それまでのプレイでは、海賊や山賊との戦闘における捕虜や雇用で落ちたことはないのですが。 どなたか対応についてご存知でしょうか? (他環境OS:WINXP、日数経過21日、直前にNativeから美しく成長を遂げたユミラ様を 仲間にしている)
日本語化してるならはずしてみるとか
>>126 31兵種だったかいくつだったか
それを超えるとクラ落ちするバグっぽいのがある。
とりあえずWIKIに詳しい解決方法が載ってた 気がする。
そうそう WIKIのFAQの下のほうに書いてあったんだ。
32も兵種ないのにNEK095で捕虜入れ替えしてたら突然落ちるので困る
確か3種類くらいVer1.011クライアントがあるんだよな・・・
つ コンパニオンの兵種
捕虜にしたロードの移動でも落ちたから、早く直して欲しい
サポにメールしても何の返答もないし 過去バージョンやmodulesystemも404でても放置だし Warband出たらそのまま切り捨てられそうな予感
>>134 基本はデスクトッププレーで問題はあまりなかったが
ノート時に同様の異常があったな
ビデオカードのドライバを最新のに更新したら直ったが
そこらへんはどうなんだい?
再インストールとかもやったかい?
>>127-134 なるほど、確かにNativeからNEKに移行したばかりで、確認のためにたくさんの
兵種を雇っている状態でした。(コンパニオンも6人連れていました)
また、クライアントも確か2番目のサーバーから落としてました。
クライアントも落とし直して再インストールしてみようと思います。
ご返答ありがとうございました。
>>135 そういえばビデオカードのドライバ更新もここ半年ほど怠ってました。
こちらも更新して様子を見てみます。ありがとうございました。
ちなみにビデオカードはGTX260でデスクトッププレイです。
>>115 すごいシステム作り込んでるなw速攻DLして遊んでみる
NEK95〜重くなってないか? 全然FPS出ないんだが前もこのくらいだったっけ?
Nativeのやめどきって飽きたときかな?
>>139 ちゃんと0.95+にしたよな?
+で軽くなるらしい。
元々NEKは重いほうだが。
どうやら、森mapで重くなるみたい。他は割りと普通。 上の岩に変更もやってみたが、あんまりFPSは変わらんかった。
>>100 ありがとう、入れてみたら城とか村に入っても落ちなくなった
陣形も重くなってる要因だな
NEKはアクションミュージックサウンドをネイティブに戻したら大分安定した グラフィック的な重さは結構残るけど
と思ったが、起伏の激しいマップだと逆に重くなった… 諦めてデフォに戻してテクスチャ最低にしてプレイするか…
平原は快適。 デコボコ森は紙芝居 これ、基本だから。
TexturesフォルダのDDSファイルを全てDXT1とかサイズの小さいFormatに変える手もある。 起動読み込みでメモリ約200MB節約できるが、弊害があるかどうか・・・。
>>133 亀で悪いが、水面反射オンだと、水面を適当にキラキラさせとけばいいからあんまり負荷はかからなくて、
オフだと、川底とか水に浸かってる兵の足とかを表現しなきゃいけないから負荷が上がるんだと思う。
>>147 それは隊列システム有りの場合だろ?
その紙芝居もFPS自体は問題ないっぽいし。
095前は森でもFPS出てた気がするんだよな
>>149 つまり・・
反射オンにしとけば
兵士が水に入れば入るほど軽くなっていくのか・・?
>>150 一度綺麗さっぱり消してしまって
もう一度同じ環境にしたら軽くなった事はあった。
095は知らない
095のアップデート内容を見てきたけど突然重くなるような変更はなかったな・・。
ちなみに俺は一度綺麗さっぱり消してもう一度入れなおしてみたら
ロード時間がすごい長くなった。テクスチャ読み込みに5分は掛かるぜ。
NEKはもう専用スレつくれよ
もはやデファクトスタンダードでは
当時は出会ってなかったので過去ログ読んだだけだが、火矢MODで盛り上がってた頃のでも、1スレ程度しか続いて無かった。 それを考えるとNEKの人気の高さが判るな。
NEKのノルドは歩兵王国なのに弓も強いのは頂けない。 熱き海の漢たちは、投げ斧文化を最精鋭の彼女たちに託す! 飛べ…戦乙女の盾!
火矢のときはアンチがいたからしょうがない 今はアンチいないし、スチームセールきてて新規多くちょうどNEKが出てた 俺は火矢のほうが好きだ
NEKは油断してるとすぐ殺される所が楽しい 少し間合いのある乱闘戦になるし
Steamセールで新規増えたのがでかいんじゃない native→NE→NEKとやってる人ばっかりならここまで話題続かないよ 新規さんにはNEKもいいけど翻訳進んでるPoPとかもやってみて欲しいな 個人的にはSoDがオススメ
WarBandおもすれー 20人以上くらいで暗黙の了解で隊列とか組みだすと脳汁でる
SoDも翻訳進んでるんだね
>>151 微々たるモンだろうけど、軽くなるんじゃね。
PCゲーム板勢い一位とか
やっと突きと振り下ろしが狙って出来るようになった、というか仕組みがわかった
>>164 warbandか?シングルは最近やってないから知らんけど
wikiに書いてあって目から鱗だったわ。
防御もおんなじ見たいだけど俺は結局盾無いと勝てないぜw
Nativeで一通り遊んで、噂のNEKいれてみたら装備増えまくりでおもしれぇ でも、戦闘コマンド追加部分のキー設定が 移動とかとかぶっちゃってるよ(´・ω・`) 左マウスの特殊キーボードだから、移動キーは変えれない・・・ 設定変更しようとtxtあたり見まくってみたけど、どこ変えればいいんだ・・・
>>75 別ゲーすぎるwwいいもん教えてもらったよありがとう。
俺の遊んでるRUS XIIIでも移植出来たから、kengekiでもいけるんじゃないか?
ただ更にテクスチャメモリ食うからエラー連発は覚悟しといた方がいいかも
指が痛くて仕方ないから医者に言ったら腱鞘炎って言われた 「文字書きさんとかPCのお仕事されてるんですかね?そういう方がなりやすいんですよ」 「弓矢撃ってて怪我しました」なんて口が裂けても言えない。
>>166 逆・江夏豊に挑戦だ。右利きにしてみるとか。
想像して自分が鬱になってきたorz
今日始めたけどこれ面白いねー 始めた時Wiki落ちてたから見ずに始めて一息ついて今見てみたけど クロスボウや片手剣上げまくりのスキルも分散しまくりだわ コンパニオンとの役割分担が重要みたいだけど、 コンパニオンが持ってても意味がないスキルとかもあるみたいだしちょっと難しいね 交易が結構楽しいから関連のを上げたいんだけど、早めにコンパニオンを一人仲間にして ソッチで上げた方が良いのかな
判定ないオブジェは軽いはず
>>169 FPSで何度か挑戦したけどオワタ状態だったorz
しかし、移動キー以外なら変更できたけど、まさか移動キーがかぶるとは思わなかったw
txtあたりだけじゃむりっぽいから
援軍での経験値マイナスと隊列はみなかったことにして遊んでみる
>>171 大商人プレイがしたいってんなら主人公の交易スキルを上げたほうがRPできる
実用性やらなんやらが優先ならそれ系のコンパニオンを育てた方がいい。
交易でオススメなのは元商人のマルニド
ただ初回プレイからあれこれどうしたらいい?と聞いていたら飽きるまでの時間が早くなるのでオススメしない。
ただマルニドは戦士としても優秀に育つからなぁ〜 ジェレムス先生辺りに兼任してもらった方が良い気がする
俺のところはカトリンさんが会計担当ですが
>>171 Nativeやってるんだったら最初は適当にやった方が良いよ
んで、飽きてきたらwikiみたりスレ読んだりしてMOD導入オススメ
Walk&Bladeマジ面白いな 騎兵をジャンプ切りでバタバタ落馬させたり敵歩兵の大群をぐるんぐるん回りながらなぎ払ってると 今自分が何のゲームやってたのかわからなくなってくる
あのさーネイティブで設定デフォルトの話題なんだけどさー 同時に戦場に100人までしかでれないから 自軍の人数50人以上にするメリットって少ないよね?
バトルサイズ100で、100人対50人だと、66人対34人で対戦することになるんじゃなかったけか。あと戦略スキルで調整が加わる
常に敵味方が50対50で出てくるならそうだけど 敵の規模と戦略スキルの数値で比率変わるから意味なくはない
3ケタ規模の正規軍相手に連戦して一人も犠牲者を出さない、という前提なら問題ない
相手4桁 こちら2桁の兵士数で戦闘すると答えがでるよ
なるほど教えてくれてありがとう ところで戦略スキルの勝率の上昇って 同時に出れる人数が有利になるであってる? 戦場に全員でれる場合でも効果があるの?
>>148 あとはmipmapついてないのがあるから、対応させるとか?
一度覗けばわかるけどテクスチャの無駄が多いから、そこらへんがんがって欲しいね
Before each battle your Tactics score is compared to that of the enemy leader, and this determines how many men each side has at the beginning of the battle. Additionally, if you choose to send your men in while you stay back or are knocked out during battle this skill will have an effect on the aftermath losses. This skill also reduces how many men you need to leave behind if you retreat. 戦闘での人数の比率と、部下に戦闘を任せた場合の結果と、部下を囮にして徹退するときの必要人数に影響するっぽいね。 戦場に全員収まるなら比率はたぶん関係ないと思う。バトルサイズ大きいなら戦略スキルの重要性が下がるかと。
>>186 委任戦闘にも関係あったのか
ならず者3人を相手にヴァルキリーナイトが犠牲になったりしてたのは、
俺に戦略眼がなかったせいか・・・
>>184 全員出れる場合は敵が時間差で出てくるような気がする。<気のせいかも
ちょっとNEKでの質問なんだが 丸が持ってるでっかい手裏剣って やっぱ丸倒してドロップさせないとダメなのかな それとも手に入らないのかな
ドロップしない装備はないらしい。とりあえずVLフォント導入した?丸ってw
>>190 受け答えありがとう
んー、VLフォント一応入れてはいるんだけどやっぱ間違ってるのかなぁ
朧丸とかってカーギットの将軍のことかな
>>192 多分それだ
丸って愛称みたいでかわいくね?と開き直ってみる
まあ「女」よりはな・・・
漢字の丸を単体で出されると、軍事雑誌の丸しか出てこないわw
今日 NEK入れたんだがtest_sceneって場所は何に使う物?
最初"丸"に似た別の漢字なんじゃないかと思ってマジマジ見てるうちにゲシュタルト崩壊起こした 前のバージョンだとちゃんと朧丸だったんだけどな 女は農民とかそういう類のNPCだと思ってたわ
ゲシュタルト崩壊 ゲシュタルト崩壊
トゥルガの近くに落ち武者密集しすぎで吹いた 部隊人数≒捕虜って感じになってて吹いた
>>171 取引スキルはカリスマあげないといけないから大変だよね。
コンパニオンはカリスマ上げるメリットがほとんどないから
自分のスキルを上げたほうが良いんじゃないかな?
ついでにリーダーシップも上げて給料安い大部隊で行商できる。
>>178 徒歩面白いけど難易度上げたらまったく生き残れなくなったw
手動防御無理すぎる。
結局盾もってWalk&Bowになっちまったぜ
>>198 何かが違うのかと思ってじっと見てたらゲシュタルト崩壊した
とりあえずお丸さんからでっかい手裏剣出ないので 死体から剥ぎ取ってみた 陣風丸さん欲しい
槍持ってで突っ込んできた騎兵にカウンターで投槍。 楽しいぞう。弓なんかもう持てないぞう。
そして黒騎兵に1ヒットキルされるのが今週の僕
NEKでレザリット先生出てくるよね。宿屋巡っても全然見つからないわ。
>>206 レザリット先生俺のパーティに入ってるよ
がんばれ
NEKの導入方法って 2.6日本語化 2.7日本語化差分 NEKをNativeに上書き であってますか? どうも情報が出てこない・・
>>208 MODの中に日本語化データ入ってる。(日本語化データに関してはいじる必要なし)
あとはReadme.txt見て導入すればいい
>>208 Mount&Bladeのインストール先のフォルダ
にあるModulesフォルダへ、ダウンロードしたMODを解凍して移動する。
その後、Mount&Bladeを立ち上げ、タイトル画面のプルダウンメニューに
MODが表示されるので、選択してゲームを始める。
>>208 Nativeに上書きしちゃ駄目だよ。
C:\Program Files\Mount&Blade\Modulesの中に(デフォルトだとここ)
NE-Kengekiフォルダぶち込む
>NEKをNativeに上書き しなくてもいい 解凍すると、NE-Kengekiフォルダが出る(パッチあてる) 本体のModulesフォルダにNE-Kengekiフォルダを移動
気になってreadme読んでみたけど、フォントの導入については書いてあるものの NEK自体の導入方法は基本的過ぎて書いてないんだな。
>>209-212 一回、Modulesのフォルダに入れて起動させたら一部の町に行くとRGLエラーで落ちる
なので過去ログを漁ってると上のやり方が書いてあった次第・・
NEK094の環境へ095を上書き とも書いてあったが正しいのかな?
あと非公式の修正パッチもあるし、何を入れたらいいのか・・
MODで非公式っていう言い方も微妙だな
NEKの連王が持ってる剣手に入れたけど少し突きが弱いな・・・。 馬ぶった切るの楽だけど
217 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 01:00:52 ID:e0XWZu+O
鷲十字で王位主張者を助けるクエストで反乱成功したんだがクエストが完了しない。 王位主張者に話しかけても鋭意進行中としか答えられないし。
>>214 0.95に0.95+を入れて最初からプレイ
(以前のセーブデータは使用しない)
で駄目ならわからん
>>214 修正MAPは0.95+に内包されてるから必要ない。
UIとかが日本語化済みなら0.95本体と0.95+だけでおk。
それでもエラー吐くなら後は環境の問題じゃね?
少なくともうちは上記2つだけでエラー出たことないよ。
クソPCだから設定絞ってるってのもあるけど。
>>214 自分のPC環境と、NEK導入にあたって君がやった手順を書くくらいしたら?
要領を得ない書き込みをポツポツと繰り返されても、エスパーでもなきゃ正確に答えられないんだしさ。
>>203 投槍もいいけど、投合用長剣の方がかっこいいぞ!
チャージしてくる騎兵の正面にグサッとうまく刺さった時はほんと快感だぜ
城攻めの時に一人称視点で弓矢をパシュパシュ撃ってたら、胸らへんに刺さった矢で視界がなくなったでござる
あーやっと規制解けたあああああああ
書き込みたかった事いろいろあったんだけどほとんど忘れちゃった
矢のPとCの違いの話だけど矢で属性が決まって弓のほうのpは全く関係ないのかな
>>217 滅亡しました、って出たら一応完了するよ
一応ってのはバグでそいつが王になってもこっちはそのまま仕官出来ずに無所属に放り出される上、
話しかけて仕官しようとしてももう1回解放しないかって出てきてあうあうあー状態
捕虜にしてる諸侯から一対一の決闘の申し込みがあったんだけど、こっちは素手なのに向こうは剣持ってるとか何が公正な決闘だよ 舐めてんのか
黒騎士つよすぎだろ 脳筋主人公でなぐったらダメージ通らないんだけどorz
>>223 弓の属性関係なかったらbの矢で気絶するはずだから属性のベースは弓なんじゃないかな
突進してくる敵騎士のランスチャージを横に逸れて避けつつ、すれ違いざまに長剣の一撃を叩き込んだ ・・・はずが、なぜかランスチャージ喰らって即死してた 何を言っているか(ry
>>225 棒立ちのままヘボイ剣振り回しても無駄だぞ
スピードボーナスつけるか武器を変えてこい
>>223 滅亡しましたって出たら主張者がパーティー出て行って君主になってるのは
確認したんだがクエスト見ると未だに残ってる。
そいつに話しかけても依頼は進んでいるか聞かれるだけでどうにもならん
>>229 それはわからないや、俺は君主が出て行ったときに完了したからね
また話しかけてクエスト受けちゃったんじゃね?
徒歩メインだからダガーとかなら弓弩銃より軽いことに気付いて投擲あげ始めたんだけど
300になっても標準が全然狭くならないんだけどあげていけばきっちり閉じるのかね
投擲はいくら上げても照準は最後まで閉じないんじゃ。。。?
投擲は枠1なのと盾と併用くらいしか利点はない 後はロマンさ
NEKユミラにシスターメイルと僧兵用頭巾着せて尼さんプレイしているのは俺だけなんだろうか?
お前だけ って言って欲しいのか 俺もだよ って言って欲しいのか
>>233 多分 お前だけ
そんな俺のユミラさんは騎士装備。
俺はコンパ16人雇ってるからそれぞれテーマ持たせていろいろ装備させてるから当然シスター装備もいるし巫女さん装備もいし和風鎧そうびも、スパルタン衣装もいる 兵種枠が結構圧迫されるけど2種類くらいまでならいけるからどうとでもなる
ユミラさんに「人の時間を無駄にしないでくれよ」って怒られた。 折角お金持ってきたのに(´;ω;`)
俺は相性無効にする代わりに5人制限をしてるな レザリッド・ユミラ・クレティ・お医者様・測量士の5人
例の32兵種エラー回避の為に本サイトの四番目からDLして再インストールしたが NEK0.95だけセーブデータが読み込みでエラー吐く様になった・・・ また王のパーティを2人まで減らして装備出るまで繰り返すのか orz
解放軍プレイ始めてみたけど、他の仕官の城では兵入れ替えられないんだね。 補充は出来るけど、補給は出来ないのか・・育った兵をパクろうと思ったのに。 あと説得がわけわからん。反逆度を100に近づければ仲間になってくれるって事? 「仲間にならん」とか言いつつ仲間になってくれたんだけど、これなんてツンデレ
なあ徒歩コンパニオンって どんな装備でもすべて白兵ユニット扱いになるのか? デジャヴィが前線に出て困るのだが てか命令で指定する「ほかのもの」って なぜか白兵ユニットへの命令になるのだが これが仕様なのか?
他の物は前に指示出した部隊「以外」のユニットを指す 前に騎馬に指示出したなら「弓と歩兵」 騎馬と弓に出していたら「歩兵」 って感じ BS押したら、どの部隊に指示出していたかマークが出ていたはず
>>232 俺はNativeだからアレだけど、
投擲の良いところは一発の威力がデカイことだと思う。
ロルフに投擲槍もたせてるけど結構殺してくれる。
弾は少ないけど、野戦で突撃させて戦う場合
それほど長引くこともないしね。
ジャベリン60本持ってカーギット馬のケツにぶっ刺して落として廻るのが俺のお仕事
敵騎兵の馬潰した時たまに騎乗者が圧倒的な速度で落馬していく事ないか? さっき野戦でそのまま地面に突き刺さってめり込んだまま動けなくなってる奴がいた
スワディアの正規兵400vs200では楽勝だったが。 カーギット正規兵200vs200は辛勝だった。 固すぎる。 スワディア金騎士がまたたくまに溶けていった
>>246 圧倒的な速度かどうかわからないが、たまに「これ死んだでしょーいろいろヤバイ方向に曲がってたでしょー」って落ち方は見るな。
落馬でダメージがないのがちょっと違和感。そういうMODもあるのかな。
>>239 まったく同じことを数時間前に俺もやったけど、普通に読めてる。運なのか・・・?
ただ、戦闘中CTDはやっぱたまに起こるなぁ。城攻めのとき起こりやすい気がする。
NEKでユミラと相性がいいコンパニオンて出ないの? レザリットを蛇蝎のごとく嫌うユミラさんのご機嫌とりで 戦争を続ける自転車操業なんだけど…
王様から仕官のお誘いキター!って馳せ参じたらレポートの場所にいない 城で待ってたら来るかなって思ったが中々来ないので近隣にいた家臣に聞いたら 「王は今捕虜になっているはずだ」 これは仕官クエストが王を救出し感動の凱旋後領地を与えられるという壮大な物語にレベルアップしたと考えて良いんですかね
小次郎だっけか? あのコンパニオンとユミラが相性良かった気がする。なんかお互いに好きですみたいな事を戦闘終了後に言ってた。
スワディアに2つロドロックに4つ城(ウスカルク周辺)を持ってた黒騎士さんが ロドロックに4つとも城を奪い返されてしまった。ロドロックって最強なんじゃないだろうか。
>>252 あいつ好きじゃないから雇ったことなかったわ
試してみる
ありがとう
援軍で次々沸くんじゃなくて、最初から100人戦場に出すような設定ってありますか?
あるよ MODのバトルサイズうんちゃら
257 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 08:21:47 ID:zq7rU6gK
>>241 弓兵かどうかは、弓持ってるかでは無く内部的なフラグが立ってるかどうか。
騎兵とは扱いが違うので、馬乗ってないコンパは全員歩兵。
ほかのもの→今選んでいる者以外
>>251 大体合ってる。
しかし御前様が来るのが遅く、約束の地で待たされたあげくに捕虜と成った王。
感動の対面となるかどうか…
ば、ばか者。あまりに遅いから暇でつい捕虜になってしまったではないか。 別にす、好きで捕まったわけじゃないんじゃからな!
600日経過 名声230 黒騎士が暴れてるのを横目に世界一の商人目指してカトリンと二人で今日も頑張ってます
スキルの乗馬弓術って火器にも適用される? 熟練度のほうは火器と弓でわかれてるからいいんだけど、こっちはよくわからん。 乗馬弓術のスキル説明を見ると「馬上からの飛び道具の命中率が・・・」って書いてあるから 同じ飛び道具として火器にも適用されるんだろうか?
>>262 キャラエクスポート>キャラ編集>キャラインポートで試してみたら
>>263 アホにもわかるようにもう少し易しく頼む
>>264 キャラをエクスポートすると、自キャラのステがテキストで吐き出される。
馬上弓の数値をガッ!と上げて、インポートして試せば良い。
NEKで300のスパルタン部隊+諸侯150VS自分120+諸侯140で勝ったときは脳汁でた
>>269 Nativeの場合ほとんどLODが設定されてるからいいけど、MODには設定されてないのが多いから問題なんだよな。
>>268 ページャー王200をラグナール王200+戦乙女3姉妹計230+うちのヴァルキリー隊50人で虐めようと思ったら、
シルバー系が大量に詰まってて凄まじい激戦になった時は脳汁出たなあ・・・ラグちゃんもっと良い兵持ってきてくれよ。
第一陣がロイヤルレディランサー、次がシルバーガーディアンと上位弓兵、更にシルバー系とレディランサー大量投入とか酷過ぎるwww
>>271 CommonRes(デフォを置き換えするMOD以外なら全てのモジュールで読み込むリソース)
にあるデータにLODを付与したり作り直したらしい。
仕様上は殆どのMODにコンパチな筈
確かTES4にクリック一発で全てのLOD作るツールあったよな。
ああいうのがM&Bにもあればいいのになw
>>246 騎兵に投擲物を当てると騎手が超加速して射出されたりとかね
確か以前のアップデートで修正したと公式の履歴にあったけど、
結局直ってないから野戦でそういう珍現象に出くわす
真上に高くふっとんでんのも見たことあるな
>>271 LODってのは距離によってポリゴン数を変化させる技術
M&Bで言うと至近距離の兵士は詳細に描画するけど遠くの兵士は適当に描画するってこと
そうすることで広大な戦場にいっぱい兵士を登場させられる
よくわからんけどそのMODはそこらへんを最適化してくれるらしい
戦闘終わって味方の騎馬の群れにジャンプで飛び込んで 味方の上に乗ってビクンビクンしてから着地するととんでもない落下ダメージで馬死んだりな 落下ダメージが滞空時間で計算されてるのかな 微妙な所修正してってほしいな
滞空するほうがどうかしてる
馬ならまだいい。 城攻めで空中浮遊になると泣ける。
勝った後ってテンション上がってるからしゃーない
難易度とかAIレベル上げるだけでも全然変わってくるし 何だかんだでプレイする時間多いなこれ
城攻めで自分が倒れて、でもまぁ味方100以上いるし 敵は残り5匹だし、と思ってボーっとしてたらいつまでたっても残り一人が倒せない 敵が壁にめり込んだり完全に埋まったりしてて、味方はそのまわりでワーキャー叫んでるだけってのならわりとあるw プレイヤーならそこらに落ちてる長物拾って、壁の中まで適当に見当つけて倒せるのに・・・ 仕方ないんで撤退して攻め直すと、「あ、この城、攻城塔だ・・・」と思い出す・・・
ただ慣れてくると難易度とAI両方最大でも物足りなく感じるんだよなぁ、AIがもうちょい賢ければいいんだけど 人数差あると正規軍は最初のところで陣形組んで動かないと思いきやちょっと騎兵近づいてやるとすぐ全軍釣れるし
難易度最大でも物足りなくなったら、味方の兵士を解雇。
>>284 陣形組んでる時の方が倒すの楽だぞ
規模が大きいと1回のランスチャージで馬10頭殺せたりするからな
S&S入れるとNEK起動時にエラー吐くな。 iniになんか追加すりゃいいんだろうけどよく解らんからアンインスコしちまった。
NEの言語ファイル覗いてると、捕虜になった諸侯を救出するみたいなシーンがあったんだけど 捕まってる盟友に話しかけてもそういう選択肢が出ない 実装されてないのかな?
>>283 そんな時は、弓兵を少し離れた位置へ集合させると、弓で倒してくれる。
事も有る。
>>288 >捕まってる盟友に話しかけてもそういう選択肢が出ない
敵対してない勢力の城に入って牢屋まで行って、捕まってる盟友に話しかけたとか?
城攻めて攻略したときに、その城の牢に盟友がいると「助けてくれてあんがと」的な
会話があったと思う。
291 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 15:53:03 ID:gIYL6omQ
今ノートでやってるけど毎度、熱で強制シャットダウンするお ノートPCが冷めるまでぼーっとする作業がはじまるお
>>291 ネオマジックとかじゃないだろうねw
ソフトウェアアクセラレータなんてまずプレイできないよ
293 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 16:02:54 ID:gIYL6omQ
NECのLavieCってやつなんだが スペック的にも申し分ないはず どうしてこうなる・・・
検索したらグラフィックスメモリは、マザーボード上に搭載している 専用グラフィックスメモリ(256MB)とメインメモリの両方を使用します。って注釈 でメインメモリもDDR2だし酷使しまくって熱落ちは当然じゃないか?
295 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 16:14:04 ID:gIYL6omQ
マジか・・・ STALKERとかOblivionは大丈夫だったのにどうしてこいつだけなるし・・・
元々が同人だし、根本的な部分で何か問題があったりしてもおかしくない
297 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 16:25:09 ID:gIYL6omQ
そうかぁ わかった お前らthx 一旦、シャットダウンして部屋換気してからやってみるお
ハッキリ熱が原因だとわかってるならCPUなりGPUをダウンクロックすればいいじゃない
普段はデスクトップで遊んでる。 他に持ってる一番高性能なノートPCが、レッツノートR3なんだ。 PenM1.2G+MEM1G(増設して)、グラは855GME内蔵 これでM&Bは動く? インスコすりゃ判る話だが、聞いて答えを得られれば楽かなぁと。
ラグいならグラフィックの設定でDX7にすればいいじゃない
>>298 ダウンクロックってなんだ?
オーバークロックならわかるけど、その単語ははじめてきいた
kwsk
// / / パカ //⌒)∩__∩ /.| .| ノ ヽ / | | ● ● | / | 彡 ( _●_) ミ / | ヽ |∪| /_ // │ ヽノ \/ " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
>>301 ググレカス
まぁクロックダウンはノートじゃ出来ない可能性が高いらしいけどな
>>301 ダウンクロックだろうがクロックダウンだろうがググりゃいくらでも出てくるでしょw
CPUならBIOSから倍率と電圧下げるとかGPUならRivaとかでメモリクロックなりを下げるとか
>>299 基本Nativeの起動でもメインメモリ+仮想メモリ合わせて1.2GBは使用するし
そこからさらに戦闘などの処理にメモリを使うから無理
熱落ちどころか、刹活孔突いて無理矢理動かすようなもの?
攻城戦ってはしごより先に出てこないから、至近距離で矢を頭にぶちこみまくればいいのね… 100人くらいの兵士で300人くらい兵士がいる黒木氏の城落とせたよ ていうかさっきNEKで国王が元帥に任官されたんだが、これは一体…?
油断してるとあふれ出てくるけどな
>>306 0.95+は黒木氏の城全部でそれをしないといけないからそのうちだるくなる
nativeでやってるんだけど野戦で対騎兵が苦手すぎる 独立プレイでスワ相手にしてるから盾持ち騎兵多くて弓も防がれるし・・・ さっさと殺さないと走り去っていく騎兵に歩兵隊が釣られてほっといたら 孤立してボコられる味方続出でマジ困るw やっぱ上手い事ランスチャージ当てるのが一番楽なんだろうか? ドッグファイト状態になった時引き付けて攻撃される瞬間に弓打ち込むか 開き直って馬狙いで対処してるんだけど時間かかるんだよね・・・
将を射んとせば先ず馬を射よ
マップの端で待機して止まってるところをフルボッコ
>>305 そー言えばメモリ要求量多かったのねorz
>>309 ・味方を全部、高台に集めて待機
・突っ込んで来る騎馬はフルボッコ
・周りを回る弓騎馬は馬を射倒す
弓騎馬相手は、やはり弓が必要。
自分は相手の馬を倒す事に専念する。
書き込んでから思ったが、nativeだと馬を倒すのは弓より投げ槍の方が良いのかな? 荷物箱の側でなら、槍の数は無限だし。
投げ槍が届くくらい近いなら槍の方がいいんじゃないかね。威力と連射的に
騎兵だけで十分な気がしてきた・・・
騎兵多いとヒヒーンwってなるからうざい スワ騎士さんならこっちが謝るけど、カーギットだったらクビにする
騎兵は落馬したら大ダメージ受けてもいいと思うんだ・・・
主の居なくなった馬は、走り回らずにじっとしてろよと。 槍で倒された愛馬の代わりを探して、あっちへウロチョロこっちへウロチョロと、鎧で馬追いかける身になれと。
カーギットの槍野郎どもはどうにかならんか 虚弱体質な馬に乗ってるくせに、すぐ歩兵集団に突っ込んで落馬→殉職のコンボやりよる 弓騎兵はまだましなんだが・・・・
>>320 カーギット弓騎兵。
敵に回すと鬱陶しいが、味方で使うと攻撃力が微妙で今一つ。
私は、騎馬のみ部隊を作る際の弓兵として使ってるけど。
>騎兵は落馬したら大ダメージ受けてもいいと思うんだ・・・ もしそれなら、馬で吹っ飛ばす(される)ダメージを デカくしてほしいと思う
323 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 18:36:09 ID:uokjkjBP
トーナメントで出てくる防具 兜とか売ってないかね。
初プレイはカーギット弓騎兵部隊でやってたなぁ 指示とかよくわからんかったからみんなつっこめー!出来て楽だった 城攻めはお察しください
騎兵って上位クラスだと馬乗ってなくても強いから落馬ダメージが無いと吊り合わない感じはある
>>319 あと一歩で届くところで走り出す馬の尻の哀愁よ
向こうからやってくる馬に格好良く飛び乗ろうと直進したら馬が針路変えて走り去っていく哀しさ
>>320 槍騎兵も一応弓使えるからなぁ
あれで全員hunter以上の馬に乗ってたら始めたばかりのプレイヤーや歩兵が発狂するぞw
ピュ〜ィ♪と馬呼んで自分の馬に突進食らうのは最初のうちはデフォだよな
そういや自分の馬呼んだり出来るんだっけ
>>327 ピューイ・・・パカラッパカラッ・・・ドガッ!っと体当たりでダメージ食らったけど、アレで死んだらどうなるんだろうなw
NEKでノルド解放軍プレイしてるんだけど、 ラグナールの臣下を説得 → 失敗 → 倒して捕虜に → 説得 って流れで再度説得は可能? それとも最初の説得失敗しちゃうと二度とこちら側に引き込めない? 話変わるけど、自分の持ってる城を仲間に譲与できないんだね。 良い感じの城が取れたから移ろうと思ったのに・・
>>330 ただ「〜が気絶しました」と出るんじゃね
階段から転落死した敵の時はそうだった
少し前にやられた兵士がすごい勢いで飛ぶ〜ってのがあったけど、 そういえば一回トーナメントで開始直後、ブラントンの一撃で敵が吹っ飛んできたことがあったなあ
自分の城の守備兵に話しかけたら 「降伏か死か」って言われたんだが…
itemeditorでpopや鷲十字のアイテムが編集出来ないんだけど、 解決方法あるのかな?
拡張編で歩兵槍の対騎馬能力上げてくんないかな。 槍で騎馬に立ち向かっても、ほぼサクッと轢かれるのは納得出来ない。 カウチアタックに対しては槍持って踏ん張ってるだけでカウンターになるべき。
MODにある
>>320 カーギット弓騎兵はあまり突撃したがらないから
騎兵を大量投入した時にも邪魔にならないのが良いところだぜ。
馬の質はアレだが、それでも徒歩の弓兵よりは死に難いし
弓の熟練が異常に高いので射撃の精度がすごい。
防衛戦でもなかなか頑張る。死んでもカーギット矢をくれる。
そして給料34D。もっと評価されても良いと思うんだ…
>>336 NEとかなら槍衾あるよ。
高性能過ぎて馬がすぐ駄目になるから俺は機能OFFにしてるけど。
NPC諸侯も捕虜から戦力補充したりしてるの?
生産してるってことですねわかります
コンパニオンに城持たせたんだけど、こいつらもしかして守備兵の補充してくれない?
>>343 ナンバー2に領地の譲渡をする権利など無いわ!このたわけが!
してくれないことも無いことも無いがクソスローペースだから自分で補充しないとマズイ
コンパニオン城は奪ってもデメリットないしな 補充早かったら兵士の心配がなくなってしまう
宝箱がある都市ってどこだか分かる人いますか? けっこう前のスレに画像があった気がするんだけど 見つけられないので教えてください
元帥になったのはいいけど諸侯集めがだるい 勝手に集まる分だけじゃ数が足りないし
攻城槽作ってる間にどこかへ消えていく諸侯なんて飾りです
あれって見れないけど内部で食料とか士気チェックとかしてるのかな 兵士数多いロードはすぐ帰っちゃう気がする
>>350 今サラッとtroopeditorで見てみたけど食料持ってるロードなんて
見当たらないぜ。参照してるとしたらPCの士気と友好度あたりじゃないかな
>>336 ランスより長い槍持ってればいいだろ
短い槍でも上手くやれば普通に殺せるし
>>287 メインフォルダでなく個々のMODフォルダにインスコ指定したら通ったよ
効果の程はまだ判らんけど
355 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 00:13:35 ID:JJTjQ5on
みんなNEv0.95から入ってる大規模map使ってます?
黒騎士数も多いし兵士のスペック高すぎだろ… ヌルゲーマーの俺にはきつすぎた… ところで、もう黒騎士が出ちゃったセーブデータで黒騎士を出なくする事って可能? 諦めて最初からやり直したほうがいいのかなあ…
適当に凌いでればそのうち他の国が全力で殲滅してくれる
N證券はそんなに朝早くないよ。部署にもよるけど。 トレーダーは17時に半分以上帰るきがする
凌ぐだけならAIをGOODにして被ダメイージーで鍛冶屋おったてた守りやすい城に篭ればわりとなんとかなる 鍛冶屋が無い可能性大だけど囲まれてる城に救援に行けば勢力拡大も防げる はしご上ってる奴を横から撃ちまくるのが鍵 野戦だと槍持ちの最上位騎兵がたくさん欲しい
キャラエクスポートで力と素早さを何千とかにすれば黒騎士軍団一人で殲滅出来るよ
確か60幾つまでしか効果は反映されないんじゃなかったっけ
今噂のNEKを入れてプレイしてみようとしたんだけど、iniファイル処理中に Unable to open file:CommonRes\ani_walk_sideways.brf ってエラー吐いてプレイできないんだけど、どうしたらいいかな? ダウンロードしたNEKと自分のファイル見てみたんだけどani_walk〜ってのは見つからなかった。 ちなみにNativeだと普通にプレイできたんだけど。
修正ファイル入れてないっていうオチ
>>362 たぶんパッチだけ入れたんじゃないか?それ
この手のゲームは忘れた頃に凄いmodが出ることがあるから困る
cpuみたいに100人とかの編成をしたいけど、統率力中々上がらないな。 名声で稼いだ方がいいのか?
>>367 名声になるね。統率力スキルは部隊の維持費を抑える効果の方が重要
バランス弄る事に抵抗ないならwikiのLittle Tweaks見ると良いよ
素のままだと名声25稼いで部隊枠+1だから、5〜8辺りで+1されるぐらいが丁度良い
自軍100人は20レベル後半ぐらいでなった とにかくレベル上げて魅力に入れまくるしかないっぽい ところでいまnativeのノルド解放軍プレイなんだが 城砦都市はどうやって落とせばいいんだ? 将軍集めて都市を封鎖してみたんだが、 周りの商団を追い掛け回して 一斉突撃できないのだが・・・
>>368 >>369 サンクス。
やっぱり名声になるのね。
そんなに抵抗はないのでバランスを弄ってみようかな。
あんまり人数増やしても今度は士気を維持するのが大変だしな そこらへんの賊どもはちょっと近寄っただけで一目散に逃げていくし…
>>369 弓とハスカールさん集めて弓と矢沢山持って突貫。
味方なんて当てにすんな、奴らは気まぐれだ。
100人も引き連れてると士気の維持が大変じゃないか?
Impulseでも5$セールやってるな Steamのセール逃した人チャンス
結局、名声による影響を大きくして率いられる人数が200-300人まで増えたとしても、 行軍速度・食糧の消費・維持費の要素が絡んで運用できる部隊の規模は限られるからね 城攻めや敵の大軍を迎撃する時以外は50-70人前後で落ち着くと思う。Nativeだと
略奪上げて高級品ゲットして、街の商人の持ち金の上限上げてると金余りまくるから
財力で統率スキルと取引スキルの効果を押し切るって手もあるな、
>>368 と合わせると効果覿面
やりすぎると一気にイージーモードになるけどもw
>>369 100人持てるなら60〜70くらい弓もってく
包囲して中の諸侯を追い出す
出てきた諸侯は包囲解いて潰す
守備兵としょぼい諸侯だけになったら攻める
弓で城壁あらかた終わったら突撃させて、自分は後ろから長柄で餅つき
守備兵100とかなら野戦用のスワ騎士とカーギット槍なんて構成のままやっちゃっても行ける
nativeイージーだけどな( ´・∀・`)
normalだと兵糧攻めしてもなかなか出てこないぞ。 ちなみにlordが隊商や落ち武者を追い回すのは仕様なのでどうしようもない。
やっぱ難しいのか・・・ いまラグナール王がいるサルゴスを狙ってるんだが 占拠してもでてこないし ラグナール王の軍勢自体もやばいし どうしたもんかという感じだ でもラスボス見たいなもんだからしかないのかなー せめて攻城搭がもっとはやくできてくれればましなんだが・・・
NEK宮殿ある都市だとほっておくと無尽蔵に兵わいてるのね 兵2000とか落とす気なくなるわ!
グラヴェス王のハルバード強いなー チャージできるし、馬上で振りで倒したときの快感が凄い
停戦のクエストってキャンセルできないのか
M&B配信者さん、ビットレート750位に落としてくれよー うんこADSLだから心苦しくてみられないよぅ
マジで木のマップだけカクつき過ぎるんだが・・ 敵の諸侯と戦う時に限ってこのマップがでるから萎える。
スターウォーズMODのエンドアの木の量は異常 どんな廃スペックPCならあそこまともにプレイできるんだよ
>>384 直下とかじゃなければギリギリ許容されるんじゃないかな
一番良いのは回線変えるって事だろうけど
>>384 100人超えてたりすりゃまた話は変わるけど、今程度の人数で1〜2人紫がぶら下がってても怒る人はいないでしょ
つーか、最近NEKに夢中で全然ピアカス見てなかったけどこんな時間に2人も配信してるとかw
Nativeで一国滅ぼしたんでNEKに手を出してみようかなと思ったら別ゲーすぎて笑ったw でもUnable to restore vertex bufferエラー出過ぎ… ドライバ最新にしてグラフィック設定もけっこう絞ったんだけどな…
いちいち戦争するのがいやになって 貯めまくった最上級兵士800人で敵対国家回ったら滅亡したでござる
>>380 ガンガレ!サルゴスは首都だし守り堅そうだよね。
ラグナール王は結構留守も多い気がするので、いない時を狙ってみたら?
俺は独立じゃなくてロドック所属だけど、今まさにティール狙ってるんだぜ。
壁が二重で堀まであってすげーキツイ…
しかしがんばって占領できれば
奴隷商常駐、街中に荷物箱あり、香辛料高価買取、周囲にオイシイ海賊と
すげー良い街な予感がするんだ。なんとしても欲しいぜ。
そして俺はバトルサイズのバーを左端によせた。
NEKで重い人は
>>100 入れて
一番上の数字の67を5くらいでやってみてはどうか
>>391 ティールはロドック狙撃兵で射手を片付けて梯子のてっぺんから少し下がったところでポールアクス振り回してれば落ちる
梯子のぼりきったところさえ開けられればノルドハスカールに突撃させ
左か右の塔に陣取って残党を片付けてもいい
攻めてる途中にグリュンバルターが難攻不落っぽく思えたから落としたあと セーブして城くれるまでねばってみたけど無理だったから独立した ああこれからどうしよう・・・・・
俺の初独立はアイィして引き回しの刑にあった まぁ何度もチャレンジ出来るんだし状況を楽しむといいよ
とりあえず素っ裸にしてほったらかしてたコンパニオンを見つけて 別働隊にするために雇いなおしたよ 装備なしのままちょろちょろしてるw
統治してる村で毎回気絶する村民がいてワロタ
部隊の規模が40程度になって賊には損害殆ど無く勝てるようになってきたんだけど 正規軍と戦うには全体の練度が足りないのか人数が少なすぎるのか凄まじい被害を受ける 経験値を稼いで部隊規模を大きくするか兵の練度を上げたいんだけど賊が逃げていってしまって困る クエストでポチポチと経験値稼いでるけど、この時期はこれ位しか出来ないかな?
>>400 隊商狩り → 即講和を繰り返すとか、人数減らして賊狩りで部下を最終クラスまで育ててから人員を追加するとか。
>>400 wiki見て賊の人数・一度に徴兵できる人数上げるのおすすめ
一度に徴兵できる人数増やすと、数十人集めるのに何十個もの村まわらなくてすむし、
賊の人数増やすと賊の足も遅くなるから、同人数くらいだったらこっちが余裕で追いつける
>>399 壁の近くで激しいビート刻んでる奴とかいるよな
俺の環境だけなのかと思ってたけど、みんなそうなのかな スワディアのタールベールだか村に入ると数秒で叫び声と同時に農民が気絶しましたって出るな・・ 崖っぽいとこから毎回落ちてそうだけど、目視できそうでできないな・・・
>>400 部隊規模40人で賊に逃げられちゃうってのは。
→インベントリに荷物もちの馬を入れる
→Pathfindingステ持ちのコンパニオン使う
→兵を騎兵主体にする
→食料の種類を増やして士気を上げる
Nativeだったらカーギット兵でやると成長も早いしコストも低いよ
タールベール行ったら本当に村民が気絶しましたログが出てワロタ
>>407 地形にハマってるならチートオンにして起動して脱出すれば良い
攻略に詰まってるなら気合を入れて突撃すれば良い
あきらめるなよ、一人で2000人くらい殺せばいけるって
セーブデータうpして
>>408 に気合でなんとかしてもらおうぜ
取らせてから難易度とバトルサイズ最低にして突っ込めば黒騎士の糞共を皆捕虜にできるよ!
最初から難易度最低で、更にプレイヤー性能いじってあるヌルゲーに突如現れた絶望。
>>408 突撃したら懸命に育ててきた戦乙女達が惨殺された。
>>411 先頭規模最低にしたら100回勝たないと終わりませんぜw
何が駄目なのかよくわからんが出現直後なら普通じゃね?
>>412 防衛なら何回もやらないといけないけど、
攻城戦なら一回で終わったと思う。
まぁ、外道なやり方なんでやらん方がいいとは思いますが・・・
ホントに戦略で詰まってたのかよ 一番楽なのは取らせてから攻め落とす 取らせたくないなら、一度防衛で凌いでからラーキンさん釣って潰せば 手下どもはバラけるかもよ
>>396 封土を返納せずに独立したなら、元仕官先の領土を奪いまくるとよいよ。
その後、再仕官交渉で返納を要求される封土にあぶれた封土があるならそれがあなたのものになる。
町を中心に落とせば町持ちになれる可能性が高いぞ。
>>401 ,402,405
有難う〜
とりあえず賊の人数増やしてコンパニオンのPathfinding上げてみます
食料は……交易品のつもりの魚やチーズを勝手に食べる兵士に涙
勝手にアイテムがバラバラになるMODだと微妙だけど 食料用の同種のアイテムの後ろに交易用を置けば食われないはず 道中に食料用が食い尽くされたら勿論食われるけど
名声10で管理人数増やす様にしてみた。 士気が低下するから限界まで雇ってはないけど・・・。 取り合えず70〜80人居れば120人ぐらいまでなら何とかなりそうだから。
名誉って何の効果があるの? nativeで独立プレイしてるんだけど領地拡大していったら あっちで包囲され、こっちで包囲されと手が回らんからいっそ捕縛した敵対諸侯は 片っ端から牢にぶち込もうと思うんだけど名誉にどんな効果あるかいまいちわからんから 下がりすぎるとまずいのかと思い困る
名誉を重んじるロードが友好的になるんじゃなかったっけ
なるほど、ロードのクエスト滅多にやらないのに妙に友好度高い人いたりしたのはそのためか・・・
負傷によるステータスの減少って永続効果なの?
「長期」負傷だから治るよ、レポートのパーティーの士気みてみれ 嫌だったらキャンプの設定から切れる
名匠ユグドラシル弓をお手軽に入手する方法はないもんか ロイヤルアッシュは結構ドロップあるし店売りでも名匠買えるから楽だが、 ユグドラシルはホント持ってる奴が少ないなぁ 名匠でないとロイヤルに劣る性能なのに
弓とか矢って銘柄で優劣あるけど、+攻撃以外正直なにがなにやら・・・・・・ item editorっての使えば分かるかな?
>>400 主人公の経験値稼ぎたいなら、少数精鋭(全員騎馬)で徒歩の賊を狩るのが効率良い。
海賊やロドック槍を狙うべし。
ベージャーがうざいので開戦したいのに、 開戦クエスト提示してきた4人ともロドックとの開戦クエストだった これってランダム? それとも諸侯と各国の関係なんかも絡んでくるの?
矢はむしろitem editor使わないとわからないんだが まぁ基本的に値段高いの使ってりゃ問題ないよ
ENBseriseってどれ入れてもそんな変わらん? tes4の入れてるけど、画面がチラチラする時がある
これステータス画面以外でプレイヤーキャラの全身像を見る方法ないかなあ? ~キーが効かない
キー配置変えたらおk
ティールに突撃して壊滅したw 俺の中でこの街がラスボスになった気がする。 しかしロドックからだとちょっと遠いんだよな…
Warband良いねぇぇ 敵の騎士が落馬した途端 散り散りになってた仲間が一斉に集まってきてタコ殴りにするのは非常にリアルだw
>>436 相手が鎧馬に乗ってたときの弓兵は
(ヽ'ω`) って感じだゼ☆
warbandがβって聞いたときから応募制かと思ったけど、M&Bのシリアルあればクライアント落とせるのね
>>427 ,430
日本語化しなければcとかpとかついてるんだけどね
ユグドラシルがpだったからそれで満足してるな
>>435 壁二重の町はティールだけじゃないんだぜ?
Kengeki マジ糞ゲーだろ… 10分しかプレイするつもり無かったのに気付いたら六時間経ってるし マジで人類の敵ゲーだわ ううっユミラたんとイソラたんが俺を待ってる…… ネトゲ中毒ってこんな感じなんだろうな 仕事が一切手に付かない
ごめん、アク禁されてると思って勢いのままレス付けてしまった すみませんでした MOD作者様、KENGEKI最高です 百合プレイたのしいです
なんなんだよww
フィレンティスたんにハァハァしないとは、百合の方はもったいないな
戦闘勝利後のハイテンションのユミラたんの馬を矢で倒して 落馬してちょっと戸惑った後にまたハイテンションになるのがかわいい
スワ相手に独立プレイして残す拠点が後4つ程になって 今までは城落とす→戦力強化しつつ守備兵集めるの繰り返しだったんだけども 補充戦力が十分なら連戦して一気に残り全部落とした方がいいかな? 落とした城取り戻される前にスワ滅亡させる勢いで
NEK楽しいけど、黒騎士の繁殖力だけは萎える。 黒騎士に城奪われて1日もすれば守備兵満載、と言うより通常より多めなんで、 NPC国家たちは黒騎士無視して通常の守備兵手薄な城の取り合いしかしないしなぁ。 タワー必須の城を奪還しようと削ってたら、建設してる間に別の城にちょっかい出されて堂々巡り。
デジャビーが女だと思わなくて ためしに雇って解雇する時に余ってた農婦の服きせて 酒場で会うたびに女装趣味の変態野郎とか毎回思ってた。 コンパニオンに部隊任せるために再雇用して脱がしたらおっぱいがあった時はまじで性転換しやがったと思った。
>>448 俺のデシャヴィの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>446 滅亡させようって時はいつもそんな感じでゴリ押す
NEKでセーブするときのランタイムエラーはドラクエ3のぼうけんのしょに通ずるドキドキ感があるな。
>>451 わかる
その所為で取引したり戦闘終わるたびにセーブする癖がついた
>>448 ユグドラ+大袋マスターアロー持ちの弓10デジャヴィさんが、
お前さんを視認距離ギリギリから巫女さん100人連れて睨んでるんだが・・・
レディナイト強いな…賊相手だとこの兵科だけで圧勝できる
455 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 19:22:34 ID:n7O0Y89+
今からMount&Bladeやろうと思ったけど気がかわった さっきからファンの音がすごいから温度測定したら Core 2noCPU温度がやばい 45、44度 GPUの方は54度もある なにこれどうなってんの・・・
うちのノートPCはCPU、GPUともに常時60℃以上 ゲーム中は90℃近くいくけど平気だったりする
>>455 今日は外に出たら妙に暖かかったし春が近づいてるんじゃないの?
458 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 19:31:20 ID:n7O0Y89+
よく熱で強制シャットダウンしないな
>>455 PCの3Dゲームは初めてか?力抜けよ。
凄い奴はもっとアッツアツになるんだぜ
>>446 スワの城を落とすたびにロード引き抜いて任せればいいじゃん
一回抜けたコンパニオンってもう二度と出てこなかったりする?
463 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 19:38:57 ID:R84tybVc
CPUとGPU温度計る奴が素人とかあんのかね PC使うと発熱すんのは当然だし
おっと下げチェック忘れた
デシャヴィとボルチャってパラメータ的に重なってる…?
>>462 雇う前といっしょでどっかの宿屋にいるよ
一度雇ったことがあるコンパニオンは、
宿屋の「旅人」って人に金払えば現在の居場所を教えてもらえるはず
>>462 そのうち気が付いたら宿屋に居るよ。
別れた時より名声がいくつか上がってたら、とか条件が
あった気もするけど忘れた
>>462 Nativeでは名声を今より100以上稼げば、どこかの宿にふたたび現れる。
ジジィ雇ったら技術4()のくせに偉そうにウンチク垂れたので 負傷のまま森の中で捨ててきた・・・ごめんねくそじじぃ・・
470 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 20:30:33 ID:n7O0Y89+
おk 一年ぶりにファンの掃除したぜ ちょこちょこっとホコリついてたから綿棒でとって小さいところはつまようじでとったお PCの電源モードも省エネモードに変えたお RivaTunerでクロック数を最低モードにしたお(?) いざゆかん中世の大地へ!
>>471 旅人の存在意義はイソラの場所教えてくれるところ
みんなのとこでは旅人がちゃんとコンパニオンの場所教えてくれてるの? nativeからやってるけど、あの機能がちゃんと動いてるの見た事ないや。
>>470 45ならぬるい70度こえてからしんぱいしろ
NEKムズすぎワロタw どこ行っても20名位の団体さんにリンチされる 場合によっては1人ぼっちのこっちより速かったりするしどうしろっちゅーねん
ところで傭兵稼業もせずにウロウロしてる傭兵集団は何なんだろ あいつらに金払えば一定期間追従してくるシステムとかあるならわかるんだけど 実質ただの脱走兵だよな
>>476 俺も最近始めたばっかりだが、最初は宿屋で盗賊に困ってる農夫を探したり、
正規軍にくっついてって漁夫の利を狙ったりしてた。そこを乗り越えれば楽になる。がんばれ
日本語化MOD2,6に入ってるVLフォント入れるために解凍したんだけど DataとTexturesのフォルダの他に、いろいろファイルがあるじゃない? あれは何処にも入れなくていいのかな? よんでね.txtにも書いてないのよね・・・
>>476 NEKはNativeである程度ゲームの進め方に慣れた中、上級者向けだからなぁ。
序盤は戦闘しないで金稼ぎから始めないとやってられない。
貯まったら武器や馬買ってイブデレス城にいくと、駆け出し冒険者用の盗賊が転がってる。
そいつら無視していきなり傭兵雇ってほかの賊にケンカ売るのもありっちゃあり。
必死な盗賊は飛び道具持ってないから、馬とクロスボウさえあれば簡単に勝てる 略奪スキルがあればよさげな剣も手に入るから、売りまくればお金も手に入るし中盤は楽だね
>>477 何が言いたいのか判らん。
名前のとおり、傭兵崩れの野盗だろ?
最初持ってる折れ剣で戦うときついから 100前後で買える長柄と100前後の馬買って歩兵グループにランスしまくりゃ楽だよ ランス動くからめちゃくちゃ当てやすいし
最初は適当な村で雇いまくるのもいいよ 肉壁があるとだいぶ戦いやすい ついでに運良く育ってくれればその後の運用も楽に
>>477 街に行ったら酒場に傭兵がいるけど、仕事が無いときは略奪して生活してる(とおもう)
和風の城作りたいわぁ Oblivionは俺でも家くらいなら作れたんだけどなあ
>>479 ReadmeとLicenseとChangelogのテキストじゃん。入れなくていい。
各無所属勢力にも王みたいな存在がいたらいいのに
nativeと同じ気分でやるとダメだねー 俺の育てた50名の熟練民兵が瞬殺された… nativeでは雑魚3人>ソロ強兵だったけど NEKでは幾ら雑魚が群れようとも、強い兵隊には絶対に勝てない
>>488 入れなくて良かったのね。
教えてくれてありがとう!(´▽`)
>>490 そうか?
無印でもハスカ対雑魚兵とかはそんなもだったと思うけど
そもそも熟練農民とか盗賊にもぼろ負けするだろ
>>489 PoPが無所属が10個くらいあって各々の勢力にボスいなかったっけ?
そのボス捕虜にして説得すれば仲間になるとかなんとか
日本語化が進んでない時期にやったから詳しくはわからないけど
今なら結構日本語化されてるんじゃないかな
PoPは銃さえあればなー
POPには槍衾が欲しくなる スネーク教団のキチガイみたいに軽装の槍騎馬神官と、ノルドール貴族が本当に怖い
PoPのコンパニオンの相性を無効化するにはどの部分を改変すればいいんだろう? Nativeのはわかったんだけど、PoPは数字列が変わってるみたいで同じ個所が無かったので。
一般キャラクターの装備品って見られないかなあ データとして
>>490 熟練民兵ではNativeでもきつくない?
上位職と上級装備が出来たから、絶対値はともかく相対的に下位兵が弱体化してるのは否めないけど。
個人的には、正規兵や傭兵は上位職が出来たので海賊や野盗の皆様が相対的に弱体化、
黒犬騎士団的にはもうちょっと強い上位兵が欲しいな〜
Nativeで独立軍やろうかと思ってるんだけど ロードって仲間に出来るんだろうか
>>494 禿童。でもPOP、時代が紀元後400年とかそういう設定だったから、銃は無理かな。。。
>>495 スネーク神官よりヤツ族槍騎兵のが嫌だな、俺は・・・
ヤツ族に捕虜にされる→むかついてヤツ族殲滅戦を展開する、というパターンが多かったw
ほらっ!やっぱりタマキはヤバイで!人生終るで!
町落とす→1000人くらいで取りかえされる のループを繰り返してると、いい加減BFGとかチェーンガンぶっ放したい気分になる。
上級侍女の侍女って「じじょ」読んでたけど これの場合「おんなざむらい」の方が実に近いのかな
NEKのランスチャージで、騎兵用と歩兵用の出し分けって出来る? 矢を撃ちながら接近していざ突進って時に槍が下向かなくて敵に当たらないことがよくある 他にも直進しながらチャージのモーションに入った時穂先がやけに右向いてたり モーションの出現はランダムなのかな。チャージ安定してる人どうしてますか?
>>503 d。おとなしくイソラたん担ぎ上げてくるわ
一瞬盾ボタン押せば位置が変わるんじゃなかったっけ
>>505 ガードでモーション変わるんだぜ!繰り返して穂先が向くまで頑張るんだ!
・・・と基本的に徒歩で槍運用してる奴が言ってみる、相手の攻撃に合わせて後退突きが楽しくてしょうがない。
名匠菊池槍手に入れるために、黒騎士に領土半分取られてるカーギットを更にボコる作業がはじまるお・・・
>>505 突きのモーションはいる前に
マウスを下にグイーッて下げると百発百中になったよ
>>504 明らかに日本語間違ってるよな。
侍女が戦場に出てくるってどういうこっちゃねん。
511 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 23:27:14 ID:Vtdkz2K1
今日初めて体験版やってはまってアマゾンポチった。 海賊倒せるようになったから、騎馬9で逃げる海賊15を 調子こいて森で戦ったら障害物だらけで騎馬役に立たんかった;
Warbandラグくて長柄の棒振り回すゲーすぎんぞ
>>511 ようこそカルラディアへ!
山とか起伏の多いとこだと、下馬させるのも手の一つだよ
514 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 23:56:18 ID:JFTgtbWQ
森、山岳地帯、村では相手を平地に誘い出すべしd
>>507-509 こまめに右クリックをカチカチするしかないかな。
突く前に視点を下げるのは知らなかった。試してみるよ。みんなありがと。
槍楽しいよね。相手のアウトレンジで一方的に殴れるのがいい
俺も菊池槍好きだなあ。槍騎馬武者の赤い獲物は敵に回すとガチで怖いw
騎馬同士の最初の突撃ですれ違いざまに両手剣でぶった切るのが最近の遊び 決まると快感
>>516 トーナメント決勝で決まった時は気持ちよかった
執事が戦場に出るようなもんだもんな=侍女 まぁ俺だけかもしれないが、日本の侍女っていったらハチマキ締めて薙刀振りかざしてるようなイメージだし あんまり違和感はないなぁ
竹槍もった雑魚が出てきて欲しい
特にアレだな、徴税クエストの時に税金を減らさなかった時の暴動時に竹槍が欲しい
無所属で城や村を自分の物にするのってどうしたらいい? 一旦、何処かの国に所属してから離反すれば城や村も独立してついてくるのかな?
槍騎馬武者の槍長すぎて野戦で平地だとマジで怖いよな すれ違いざまに行ってもあれなんで俺だけ・・・みたいな
>>518 > 執事が戦場に出るようなもん
長尾景仲なめてんのjか
ヒュドラナイトが持ってる槍が欲しいわー まあロドック所属だから取れないってのもあるけど上位の奴って王位にしか引っ付いてないし中々剥ぎ取れない ずっと両手槍だと思ってたけどあれって実は篭手装備してて片手槍なんだよね
森林MAPが重いって人が結構いるけど 木を消すとかじゃなくて、MAP自体を平地と差し替えたりするのは簡単じゃないの?
>>521 無所属のまま王国の好感度下げて城を包囲して自分で落とすか
国に入っちゃったなら、城を落とした後の王からの返事が「てめーにはやんねー!」だったら城を持ったまま誓いを反故にして離反出来るよ
普通に王に話しかけて辞めさせてくれ、だと貰った城だと村は付いてこなかったと思う
しかし0.95の黒騎士マジで強いな 下手すりゃ同数の最上位騎兵つれてもボコられるノルドール並みじゃないのかこれ
wikiのNEK紹介で兵科に(貴族)ってついてるのはその国に所属しないと (少なくとも虜囚を助けるとか以外では)使えないの?
>>528 どっかの国の臣下になれば所属関わらず街で雇えるよ
仮眠してたらM&Bの夢を見てしまった。 なんか弓厨死ねとか言われた。
native独立でスワの城や町全部落としたんだが・・・ これどうやったら国滅ぼせるの? スワ諸侯普通にその辺闊歩してるんだけどw
諸侯も全部狩る
NEKで槍騎馬武者大将がやたら強いな
>>527 馬の始末と弓兵に嫌がらせをするだけのマシーンになるんだ
そうすれば野戦で負けることはない
そうなのか・・・探すのめんどくさいけど頑張るか しかしハルラウス王捕虜にしちゃったんだがこの人の扱いどうすりゃいいんだw
大雑把な部分は結構目に付くんだけどなんだか長い時間遊んでしまう不思議なゲームだな
>>536 そりゃおめえ、まずは城の地下牢に閉じこめてだなあ・・・ゴクリ
と思ったらNativeのおっさんかよ
ヒュドラナイトかっこいいな(;´Д`)ハァハァ
NEKはコンパニオンのハゲとヒュドラナイトが人気だな…
>>525 Module\native\\SceneObjのscn_random_scene_plain_forest.scoが森のシーンのファイル
scn_random_scene_plain.scoが平地のファイル
あとは自分で試してみ
しかしこのゲームの流れって 特攻の拓みたいに適当に相手領土ぱっかぱっかしてたら上等こかれたんで殴り合い みたいな感じだよな プレイヤーが暇つぶしに今日はスワディア領土流すべ、とかで適当に狩りにいくからさw
>>542 それはお前が全勢力と敵対してるだけだろ
賊プレイとはまたいい趣向だな
NEKの大学の特殊能力で聞きたいんだけど ベージャーの領地だったら、弓が強くなるって感じなの? 一国に一つだから作るのに悩む。
どこに作っても関係ないんじゃないかなぁ たまに科学的躍進をとげた!とかいってプレイヤーキャラクターの技能が1増える。 サルゴスにつくってるけど、今まで治療 取引 観測術 追跡術が1ずつ増えた。
何十日ごとにスキル1あがったり 鍛冶屋で武器の修理できるようになったり
このゲームシステム使って北斗の拳ごっこしたくなった モヒカンがバイクにまたがり、モーニングスターやマチェット片手に村々を略奪して北斗伝承者相手に百人がかり・・・ Mohican&Bladeやりたいお
大工が「女」になっててクソワロタww
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, `、||i |i i l|, ',||i }i | ;,〃,, .}.|||| | ! l-'~、ミ ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ {/゙'、}|||// .i| };;;ミ |_i┃i___. |;;ミ ..| ━╋━━il |;;;ミミ ..|. ̄|┃| ̄ ̄ .|;;彡ミ |. |┃| : :|彡ミ l、__.l┃! ___:_:,lミミミ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Die or die !!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mohican&Blade
>>550 言われなきゃ気がつかなかった…サンクス
てことは未定義の文字はすべて女になるのか…
りどみよもうぜ
ニューゲームで開始即黒騎士登場!でgkbrしてたら、 ページャーとノルドの国境付近に出現したらしくフルボッコ食らって虫の息ワラタw ・・・そして40人ダークファイターな脱走兵に襲われて、レディナイト20人食われて泣いた。
なんかマルチがあまり盛り上がってないなぁ もうM&Bもってりゃ誰でもできるみたいだが
あんな出来じゃ流行らないだろ
住人の傾向とマルチの内容があまり一致してないってのもあるんじゃね?
元々期待してなかった上に日本サバが無いんじゃ試す気もおこらんな マルチ向きの作品だと思えない
黒騎士ってチート使って倒そうとするとCTDするから手強いな
黒騎士はウェルチェグに湧くと、いつもフルボッコにされてる気がする。 ジェルカラに湧くと、いつも速攻街2個落とした挙句に首都建物からロドック3兵種湧いて素敵な事になってる。
warband、ノーマルと同じ操作性である程度スキルも育ってる状態で、 大きいフィールドでの騎馬戦ならそれなりに面白いと思うんだけど、 操作感の微妙な違いからか、ラグのせいか、馬に乗っていても爽快感をさっぱり感じない…
NEKの黒騎士たん… 強い強いと言われてたから城で迎え撃とうと待ち構えてたのに 3分で全滅させられたorz 俺の城がぁぁぁ ランス突撃以外では、俺の操作スキルでは倒せないお>< あと敵が大軍な為に自軍が撤退できないときも 敵の指揮官さえ倒せば撤退できるようになるのね このシステムは最高に良い
いやいや生身の人間と対峙した時の読み合いの緊張感はアホAI相手では味わえんのだよ
下手でも楽しめる良さが失われる
なあ都市の友好度ってあげると何の意味があるの?
steam 購入組です。 シリアルキーの表示方法がわかりません。 warbandやりたいのに、、、
マイゲームにあるM&Bを右クリするとCDキーの表示って項目がある
>>569 オレはSteam購入組じゃないけど
Steamゲームなら普通はMygamesタブ内のゲームの名前を右クリック→View CDKEYだよ
>>570 thxマイロード!
メール検索しても出て来なかったんでアイイィなっとたよ
アイイィされてくるぜ
読みあいしたきゃ他にゲームなんていくらでもあるってことじゃないかなあ
最初に戦場に出てくる兵と援軍で現われる兵の順番って何か法則性ある? なんかいつも弓兵がチョローンとしか来なくて騎兵ウオォォの突貫勝負になってしまうのだが
何か誘拐された娘を、指定の都市に連れて行ってもなにもイベント怒らないんだけど・・・ もう娘が7レベまであがっとる・・・
>>574 パーティ画面で上の方に配置してる兵種が優先して出撃する
上へとか下へとかで配置変更可能
デフォのバトルサイズだと人数増えてくると同種の歩兵、弓兵入れてて
歩兵しか出てこないなんて事になるからバトルサイズ弄るMOD入れるのオススメ
個人的にこのゲームの最大の魅力は、 俺強ぇぇ!しながら好みの部隊を育てられるところだからな warbandで世界の猛者たちになぶり殺しにされる気にはなれないなあ・・・
俺結構warband楽しんでる口だけど 正直最初は2-3killで精々だったな。開始20秒でランス突撃でアィィで嫌になってたわw
>>578 俺もアマでぽちっちゃったよ
買ってからここやらwikiの存在を知って・・・
BOT騎馬隊100人vsCOOP騎馬隊15人とかCOOPゲーにしたほうがおもしろいのに っていうかそういうのがやりたい
さらーん朝のBamboo Spearて… 竹槍だよな? あんな砂漠地帯でどうやって竹を育ててるのかが疑問
>>581 それもうやってるよ BOTの数もゲーム内で調整できるし
その時オレが入ったのは海外鯖で、知らない人同士だったけど
ボイスチャットしながら「突撃ぃ〜!」とか叫びながら遊ぶとよりオモロイだろうなと思った
あ、今のところ最大32VS32人みたいだからシングルのような大規模戦闘とまではいかないけどね
>>583 えっそれってもしかして
現状、32人(CPU)vs32人(人間coop)出来るって事??
でもCPU側が32人だけなら開始3分もしないうちにCPU側全滅で
すぐ終わって面白くなさそうだよね・・・
>>584 そそ、この前の時やったのは人間3人でCPU25人の待ち受ける廃村へ殴りこむ無双スタイルだったw
AIのレベル調整含めてこれからまだまだ練り直しが必要な部分だと思うわ
北斗の拳は難しいが、コナン・ザ・バーバリアンなら余裕で可能。 さあ、パンツ一丁で両手剣を持つんだ。そして戦闘BGMを差し替えれば完璧。
いまパラパラとサーバー見てみたけど、50vs50のbotが戦ってるとこがあったわ。 bot50の守る城を10のプレイヤーが攻める・・・燃える展開じゃね?
588 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 11:07:34 ID:3knNIVnr
大量の弓兵による城攻めは基本じゃね。 ところで、ベージャー弓兵ってNEKだといまいちなの?
NEKベージャーは村民ツリーだと他と比べると見劣りするマークスマン止まりだな
Warbandは今の所、Pingが小さくても150だから 弓撃っても当たらんし、歩兵戦でもちょっとミスったら回転切りで即死だし あと1チーム16人だっけ? ちと物足りなく感じる
>>591 pingは俺もそんぐらいだな。でも俺の画面で矢が当たるとダメージちゃんとなってるんだよな
かといって 矢の発射のタイミングがずれてるとも思えない。何なんだろう気のせいか?
他が強くなっていく中でベージャーだけ取り残されてる感じだな ドラゴンボールでのピッコロポジションか 貴族が速攻育ちきってそこそこだけど貴族だから数揃えづらいしな
そこでベージャー剣聖ですよ
育てきったxxx30,yyy50,zzz40見たいな編成維持するようにやってたけど ごちゃ混ぜプレイの方がいいな。誰が何人死のうと気にならんw 端数までキレイに揃えた精兵の死亡報告みるとアバババってなる
中世の時代でがんばってきたお・・・ 最高の時がCPU70度と以外と高くないお GPUが80ちょいだったお 掃除とか大事だとわかった 気づいたら朝の4時だったお スワディアなんか知らないけど強いです
NEKでもカタパルト使いたいな。 黒騎士を岩で押しつぶしてやりたい。
バニラに馴れてたせいかKENGEKIのランスチャージがやりにくく感じる 防御キーによるモーション切り替えでバニラのにできるのかな?
でももう戻れないんじゃないの? リスタートあるのか?
誤爆
TSUNAMIの影響でノルドがヤバイ
>>601 ハスカールさん「我等の鋼の肉体の前には津波など無駄ァ!」
巫女「えいっ(ピシュッ)」 ハスカールさん「あン」
NEKのべージャーツリーだと弓兵が不遇な扱いだけど、 本家NEだと最新版ではきっちり修正されてて、アイボリーの二種類まで昇進できるようになってる。 こいつら接近戦もいけるから、古き良き弓大国ベージャーは復権を果たしたようだ。 NEKもこのツリー輸入してくんないもんかね。
Warband日本でも当然誰か鯖立ててると思ったんだが 意外と人気ないんだな やっぱみんなシングルオンリーなの?
鯖ファイルもらえないと建てられないんじゃねーの
>>589 べージャー一般はランサー直行だよね、エルフ弓は強力だけど
ジパングなんて一般だと騎兵ルート自体が無かったりするしね
昨日からピアカス関係のリンクだけ貼り付けてるのは何がしたいんだ? M&B配信の宣伝したいんなら配信者にとっちゃ迷惑だからやめとけ、配信者自身がリスナー乞食してるなら死ね
そんな子の相手してると脳が腐るわよ
ベージャー一般兵は散兵→弓兵→マークスマンと一本道なので、 街や城の防備に突っ込んであるわ。 で、滞在中にたまに訓練つけてやる。 思い入れのないユニットなんで、 いざ攻められて見捨ててもあまり心が痛まないのがメリットといえばメリットだ。
うちの歩兵が残念なことになってるんだが。 敵を目の前にして棒立ち。 何の攻撃もしないからボコボコにされる。 これをF1(全員)押した後にやってもF2(歩兵)押した後にやっても何もしない。 ・攻撃しろ ・陣形解除 ・攻撃しろ 最初に歩兵をJで壁にしたときによくおこる。 なんで?
槍持ってて槍衾状態とかじゃないか
F1は待機、F2は追従じゃないの初期設定なら。
kengekiやってるとやたら落ちるけど俺だけかな? E6750 HD5770で温度も普通なんだけど なんなんだろう
攻撃しろってF5キーのことかな あれは原文だとFire(射撃のON/OFF)で 殴りに行かせたいならF3(突撃)だよ。 F1(待機)のあとF5(射撃ON/OFF)しちゃって 待機のままになってるから動かないと予想
あー、ごめん。 なぜか「攻撃しろ」を2回書いてた。 ・攻撃しろ ・陣形解除 ・突撃しろ 全部やっても動かない。 キー配置いじってるの忘れててそのまま書いてしまったからさらにカオスに・・・。 左下に出るログで、上で挙げた3つが出てるのに動かないのは何度も確認した。 兵種はロドックアサシンとかそこらだから槍衾はないと思うんだけど。
うーん、戦闘開始直後は突撃命令になってるはずだけど、そこから既に動かないの? 一切キー触らずに動かないなら命令以外の問題かも。
あとは陣形スクリプト無効にしてみるぐらいしかわからんね。
何を弄ってからその状態になったんだ?
mixiのM&Bコミュ人いなさすぎ。 ここだとNativeとmodの話がゴタ混ぜでわかりづらいんだぜ。
steamにでも作れよ
俺も自軍の村人軍団が棒立ちだったから 指揮バグかな?と思ったら 兵力差があり過ぎてリンチされてただけだった 赤い鎧を着た集団のお姉さん一人相手に 農民10人が殲滅されたシーンは圧巻だった
(´;ω;`)ブワッ
Steamに作るってのはいいかもしれんね。 IRCか何かも晒されてたけど全く人居なかったし・・・
NEKで落ちまくってたけどtexture detailを10にしたら戦闘では落ちなくなった
>>619 何にも触らなければ勝手に突撃していく
>>620 やってみる
>>621 最初は陣形とか気にしてなかったから、いつからこうなったのかわからん。
普通にmodいれてverうpしただけだと思うんだが。
戦闘で棒立ちは生け捕りにしろにしたらなったなあ
鈍器持ってないキャラは殺さないために待機とか、そんな感じだったりして
陣形解除すればいいと思うよ
NEKで生け捕り命令出しても10人に1人くらいが普通に攻撃するんだけども
>>635 うおお、ログ検索したつもりが見逃してた
親切にありがとう!
入れてみたけど森林マップが軽くなったかなって感じ
スワディアからロドックに移籍して思ったんだが、この国お金なさそうなー。 王様が質素な服でくつろいでるし、ロードは乗用馬に乗ってるし、騎兵いないし… スワディアとカーギットを敵視してるのに特産品の油とビロードはベージャーまで運ばないと微妙だし。 自称商人と農民の国らしいけどタイヘンですね。
今更だけど連王カイってwww 封雷剣とか落とすかなぁ
>>638 ヴェルカ落とすと村がごっそりついてくるお得な国だよ
NEKが落ちまくって困ってたんだが、 本体を初期状態に戻して、日本語化MODとNEKだけ入れ直したら 今までが嘘の様に安定した。 その他で入れてたMODと競合してた可能性有り・・・・。 空を綺麗にするやつが怪しいと思う・・・。
一応報告
>>269 をいれたらNEKが全く落ちなくなった
よく落ちる人は入れるといいかも根
領地をもらえたんだけど、これって周りの村みたいに大きくなったりするの? 全体MAPでよく大きく書かれた街くらいになればいいな
Warbandのマップ凄いな 所属村が0の都市とか7個の都市とか調整しろよwwwww
>>643 残念ながら村と都市はまったく別物なんだ…
見た目が変わったりはしない。残念ながら…。一応繁栄度のパラメータはあるけど…
町を治めたかったら敵からぶんどって王様におねだりするしかない
S&S入れてNEKをプレイするには CommonResフォルダのitem_meshes1.brfをOpenBrfなどで開いて black_armor.lod2とplate_armor.lod2を削除するか名前を変えるとエラーでないよ
町の盛衰は欲しかったよな〜 村なんて何のために反映させるのか分からんよ
nativeでの話なんだけど 荷馬用のインベントリ馬って一頭でどの程度の重量まで持てるんだろう?
650 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 21:13:52 ID:E1vzy9aZ
都市みたいに大きくならないのか それにしてもカーギットのやつらうぜえ こっちが25人で行軍してると100ちょいで追っかけまわして、捕まえてくる そのあと蹂躙されてみんなと離れ離れになっちゃうお もう仲間集めのために各地を回る作業はいやだお
村を繁栄させたのに貧しき村へようこそ言われてイラッとくる機能のためだ カスタムセトルメントだと一応繁栄するけど
>>650 勝てないなら戦争中はカーギット圏内に入らないほうがいいよ!奴等速いからね!
金があれば騎兵系の傭兵(欲を言えばナイト)をパンパンになるまで雇えば勝てると思う。
ぶっちゃけNativeなら精鋭25人で正規兵100人倒せたりするしね、騎兵満載カーギットは一寸難しいけど。
カーギット相手にするとうざいなら 自分もカーギット所属になればいいじゃない
敵に回すとうざったい、味方にすると頼りないのがカーギット
これユニークキャラは殺せないの?
ランスチャージしようが剣でメッタ切りにしようが矢立てにしようが斧で頭をカチ割ろうが気絶するだけ 3日もあれば完治
>>649 各ModフォルダのResourceフォルダに入れても
module.iniにload_mod_resource=(Brf名)を記述しなければ読み込まないはず
面倒ならS&S入れる前にitem_meshes1.brfを他にコピペして保存して
インストールした後に上書きして元に戻すのが楽かな?
>>654 味方にすると頼りないかなあ?
ロドック以外とは結構良い勝負できると思うんだけど
頼りないってか被害前提の戦いになるのが嫌な人はカーギット嫌だろうね 馬が脆いから落馬でボコられて最上位でもちょこちょこ被害でる その点他の国の最上位は黒騎士や王クラス相手にしなければ 足並み揃えて突撃させるだけでもほとんど被害でないしね それでも槍騎馬やロドックランスナイト相手だと運のチャージで被害出ることもあるが
巫女装束は巴御前しかいない部隊を撃破したら戦利品に 神気を帯びた巫女装束が。 (*´Д`)ハァハァ
マニア向けの臭気を帯びた巫女装束とか需要ありそうだな
前にも似たような話があったが要するに使い古しがそうじゃないのかと
汗が染み込んで納豆臭いんですね分かります
NEKのカトリン可愛いよ
>>657 thx
コピペ上書きでエラーでず起動できました
NEKで女の弓騎兵いるかな?
槍騎馬武者大将は勝手に突撃しすぎです。
カトリンとエミリンは最高だな
ムラムラするって?村だけに?
ヤラガールのマラユルグ
>>654 なんという2chねら…要塞攻防戦では弓の多さで弾幕張れるから結構強いけど。
仲間に村を与えたいけど 選択画面で仲間の名前がでてこない 何か条件でもあるの?
warbandのnativeをTroopEditorで開いてみたよ いろいろ変更されてたから書き連ねてみたよ 一応ネタバレ注意 ・諸侯の名前についてる「Lord」が国ごとに違う 「Count 名前」…swadia,rhodok 「Boyar 名前」…vaegir 「Noyan 名前」…khergit 「Jarl 名前」…nord 「emir 名前」…sarranid ・さらにどうんたら国の城や村のデータも追加されてる どうやら4つ都市がある国になるらしい ・賊がふえるよ!やったねBorcha! ツンドラバンディットとデザートバンディットの項目がありました ・さらにどの王様が Sultan Hakim(♂) で、反乱分子が Arwa the Pearled One(♂) ハキムさんと… あ…あるわ…? 読めんがな(´・ω・`) だいたいこんな感じ さらにど兵も追加されてたけどマムルークのパラメータがスワ騎士のものだったりしてまだまだ調整中のご様子
サラニドじゃなくてサラン朝と訳したほうがいいらしい
678 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 23:31:16 ID:0f9uJ+5s
NEKで相手勢力の拠点全部奪ったが、滅ばないんだがどうすればいい?
MAP画面で誰か戦闘してると、カーソルを対象に合わせなくても 「戦闘」って文字が上に出る? 俺はNative+日本語化とNEKの両方で試してみたんだけど、出ない。 配信見てると表示されてる人がいる。
>>679 ダイレクトエックスを7にしてると戦闘って表示された気がする
違ったらとりあえず設定を全部最低にすれば戦闘って表示になる
マムルークということはサラセンか
>>675 lv30以上
neの追加情報見れば大体のってる
フォントのサイズってどこで変えれますか?
文字がはみだしてしまう
>>678 しばらく待ってたら滅亡しました!って告知出るよ
>>641 空を綺麗するMODって M&B Panoramic Mod ?
>>678 どうやらロードを全て探し出して潰さないと駄目っぽい
自宅が無いせいでとんでもない所をうろついてる奴とかいるから注意だ
687 :
名無しさんの野望 :2010/03/01(月) 02:22:10 ID:wFOLpNpj
やっぱり自分の城持った状態でその国抜けると、城も変換しなきゃいけないの? 兵の維持費で金の消費がマッハで俺のストレスもマッハ 士官せずにどっかの国の傭兵頭スタイルの方が俺に合ってるのかな・・・
KENGEKIで城を落としたあととらわれてたノルドヴァルキリーとか味方にいれたら 赤い文字でスクリプトがどうたら出てきてその後味方の欄に(1)て項目が追加されるんだけど これってファイル壊れてるって事ですか?
>>687 領地を保有したまま離反することもできるよ。ただし攻撃される
はした金で即仲良くしてくれるけどな・・・
>>688 ファイルが壊れているってことはないと思うから、
単純にNEK導入に失敗しているか、
日本語化する際のミスじゃないかな
>>691 ありがとうございます NEK導入って普通にmodulesに解答した物入れてパッチの物を上書きして 日本語MODのMODULESの部分だけKENGEKIに上書きしただけなんですけど
導入の手順ってこれであってますよね?
>>682 thx
カトリン30Lvまで上げるの大変だな・・・
まぁカトリンのためだしがんばるか
DX7だとそうなるらしい DX9にすれ
>>683 Dataフォルダのfont_data.xml
2行目のfont_sizeの値を大きくしたら文字ちっちゃくなるよ
おおおお ウォーバンドのβできるようになってるの? 人口的にはどうなん?どっかにプレイ動画あったら紹介してよ ついにここまできたのねー
>>692 日本語mod上書きしなくていい
最初からKENGEKIは日本語化されてる
ハルラウス様を苦労してやっつけたというのに略奪10で一番高級品がクルセイダーコートとか… せめてゴールドガードの金ぴかよこしやがれ
>>698 ありがとうございます導入しなおして見ます
kengekiも導入方法をちゃんと書いとけば・・
過去ログ見れば普通にわかるだろ
特に難しくも無い導入方法の有り無しごときで、NEKの良さがスポイルされるとは1mmも思わん
wikiとかに書けばいいんちゃう?
っていうか一度作者の人が書いててくれたでしょ 過去ログからひっぱりあげれば?
GJ
海賊森賊ぶっ潰すのも慣れてきたし、 兵士の支払いがきつくなってきたからそろそろどっかの国に所属しようかな。 不慣れだし、スワディアがいいんかね。
ランゲージフォルダを入れ替えてもエラーが発生するのでNEKまるごと変えたら今度は仲間にするコマンド押した瞬間落ちるようになってしまいました・・・・ 元ファイルが壊れてるかもしれないので今から再DLしてきますが これはバグですかね?最初からやりなおしかな・・・
あれーもしかして滅ぼしたとき捕虜にしていたロードが仲間になるのか? やっちまったかも
>>648 +6(その内1枠は馬自身が消費する)
なので、荷物スキル+1毎に1頭が目安。
と言われている。
>>693 Lv20以上で、そのコンパが独立部隊率いてる事。
城を与えたい場合は、それに加えて自分が街持ちで国運営メニューから。
ロドックのギザギザ斬馬刀はオレの脳汁アイテム
>>685 そうです。
それのアドインと鎧を綺麗な
テクスチャーにする奴を入れてました。
>>712 枠追加なんであるのか・・・
知らなかったぜ・・・
ちょっと荷馬集めてくる!NEKだけど増えるよね!
>>716 言葉足らずで誤解を与えてたらアレなので改めて。
持てる荷物の枠自体は荷物管理スキル1upで+6
荷物欄に持ってる馬(何でも良い)が0の場合は、増えた荷物分(割合不明)MAP移動速度が低下する。
馬1頭でスキル1up分の荷物を引き受けるので、移動速度低下が改善される。
ただし、速度は荷物0馬0>荷物6馬1となり、何も持って無い状態と同じにはならない。
また荷物0馬0>荷物0馬1で、空荷の状態では馬自体が若干の足枷となる。
>>717 概ね同意だが
>馬1頭でスキル1up分の荷物を引き受けるので、移動速度低下が改善される。
ここのソースお願い。Nativeの話だよな?
試した方が早いのでは?
>>717 は古いverでの話しじゃね。
今は荷物の重量も計算されてるから単純に荷物6個引き受けるとかじゃない
>>711 NEKならそうだよ
国を滅ぼした後、地下牢に放り込んで会いにいけば、
君主以外はみんなあっさり部下になってくれるよ
30人くらい部下にしてみたけど、敵になるよりはまし、って程度だったな
それでも重いのって大体一枠50の交易品だし目安として何枠とかは出せそう 馬がどれだけ持てるのかは知らないが
ヴィクター卿をどんなに倒してもフェイタルアトラクション落としてくれないんだ・・・
>>718-720 そーなのか。
火矢MODとかの荷物と速度の関係は重量計算されてるって認識有ったけど、Nativeは関係無いと思ってた。
20回以上はヤログレク狩ってロイヤルナイトヘルムとヤログレクヘルシルが1個ずつ 略奪10でもドロップ率低いなー、まさかハクスラ的な遊び方も出来るとは思わなんだ
726 :
名無しさんの野望 :2010/03/01(月) 11:02:22 ID:nRzg/65v
NEKなんだがスノに陣取った 黒木氏700相手にどうしようか検討中 とりあえず新しい空気をと思って火矢やってみたが バージョン変わった?のか捕虜とかの操作が上手くできない… しょうがないのでPofPやってみたが… イベント?だかで町のそばに変な教団が700人超で湧き出したぜw
>>726 邪教徒やスネーク教団が暴れている序盤が一番楽しい。
PoPの武装勢力は拠点なしだから黒騎士以上に衰退が激しくて困る。
結局nativeに落ち着いた
このゲーム面白すぎて廃人になりそうだw
NEKならスパルタン300狩り PoPなら無所属ボス狩り その辺りでLv上げ始めたらその後は作業になる可能性が高いから一つの冒険の区切り目 俺みたいに統一も目指さないでダラダラと元帥の指示待ちしてるとヤメ時わからん
NEKの槍騎馬若大将は野戦も城攻めも最高だなあ もうすぐカーギット滅ぼせるのでそのままの勢いで黒騎士ぶち殺しに行ってくるぜ
その言葉が
>>731 の最後の言葉でした。
嘘みたいだろ?奴等ランスチャージで3桁ダメージ入っても死ななかったりするんだぜ・・・
>>729 安心しろ、俺も最初はぶっ通しで12時間やってしまったが
レベル上がって野戦で1vs50でも勝てるくらいになってくるといい加減飽きる。
これにはまってるあいだは金曜が終わった→気付いたら月曜
みたいな感じで、かえってストレス溜まってた気がする。
麻薬じゃー
しかしこれで王国の運営やLordの一貫性や協調性のある行動 あとは攻城戦が面白かったらヒキコモリ生活しちゃうところだった
735 :
名無しさんの野望 :2010/03/01(月) 12:33:18 ID:nzLgPinS
>>733 俺はその流れで飽きたと思ったら、
いろんな部隊構成を試したくなって、また辞めれなくなったぜ。
全員弓兵とかで突撃してくる敵を迎え撃つと、ラストサムライの最後のシーン再現できるぜ
ついにティールを手に入れたぞ!やったねボルチャ! しかし付属の村は他の諸侯に貰われていった…フェナダだけでもくれよ
俺Tueeeに飽きたら難易度調整して違うMODやるとまた面白いね 自動セーブ、被ダメ1/2、自軍ダメそのままにしてPoPやってるけど かなり感触かわっていいわ、ヤツ怖いよヤツ
原始時代が舞台のMODとかない?
気分を変えてカーギットスタート+弓で始めてみたんだが 馬賊ほんとにたち悪いな かわすのに神経使うし、部隊が増えてくるとぜんぜんつかまらないし
742 :
名無しさんの野望 :2010/03/01(月) 13:02:01 ID:MYIzmH/K
>>738 石器持ってウホウホいいながらマンモスの群れや他部族と戦ったりすんのか
あったらやりてぇw
KENGEKIやHordeLand好きには合いそうだけどな
単純に戦争だけのゲームだったら、ここまではまらなかっただろうな まあ戦闘が最大の魅力だし、それがお手軽に楽しめるところも重要なんだけど (某オブリビオンくらいなんでもできると、楽しいところにたどり着くまでに結構手間がかかる。あれはあれでいいが) 村の暮らしとか諸侯の勢力争いなんかの背景が、システムとして感じ取れる、てのが俺にとってツボ
>>739 どっちかっていうと無双じゃん
M&Bの良さは無双じゃないとこじゃん
やっぱM&BはM&Bだよ
>>746 ムービーは無双メインだけどどっちかっていうとRTSメインだよ。少なくとも前作は。M&Bの3部隊だけじゃなくもっと多くの部隊に移動ルートとか細かく指示出せる。
あと火矢で森燃やしたり、騎兵の突撃、パイク兵の槍衾、太陽を背に目くらまし弓射撃、投石機や大砲による城壁破壊、密集隊形、散開隊形、巨大マンモスから城壁へ乗り込みとかいろいろある。
ヒーローユニットもプレイヤーが操作しなくてもAIが戦ってくれるしRTSだけに専念も可。戦闘後の資金や経験値で各兵士をアップグレードしたりクラスチェンジしたり。
違うゲームだからこれ以上は自重するけど、似たようなジャンルだから宣伝してみた。興味ある人はどうぞ〜的な。
748 :
名無しさんの野望 :2010/03/01(月) 14:34:29 ID:wFOLpNpj
wikiにアクセスできないんだけど、俺だけ?
重いな〜
韓国の攻撃かよ・・・
復活ダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイ!
やっと復活かよ 復旧にここまで時間がかかるのなんて初めてじゃね? 頼むから6日に再攻撃なんてやめて欲しい・・・
お 何度やっても最初の士官先決めor喧嘩吹っかけ先の選定で無駄に時間使っちゃう
やっと復活か・・・ PCゲーム板なんてこんなもんか
復活キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
復活記念アイィ
コリアンサイバーテロリストの捕虜はまだー?
760 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 19:03:25 ID:EC3S5PIc
>>739 神ゲーだはこれ
こんなクソゲーさっさとやめて移住しようぜ
他よりも復活遅かったな そして 2ちゃんねる攻撃で米企業がFBIと法的措置検討…損害2億2千万円 ざまぁwwwww
ネカフェで運動参加者10万とかだろ 割ったら端金じゃん ぜひ一人当たりに2億請求して欲しい
M&Bは戦場部分はリアルでいいんだけどNPC諸侯が馬鹿すぎるのが気になる 折角城攻め落とせても王がプレイヤーにくれないと与えられた貴族全然守らなくてすぐ落ちるし 王国の拡大とか考えるんじゃなくてただ戦争だけしてるって感じ M&B2出るならそこら辺何とかして欲しいかなー
板復活&NEKでカルラディア統一記念カキコ。 途中、敵よりも、とにもかくにも村や身内の反乱がウザすぎて、 後半にoffにしてしまった・・・。 steamセール組だけど、既に100時間越えててワラタ。 統一後、ロードに領地求められる→断る選んでも断れないので領地選ぶ所でキャンセル で、その前に行った村やロードの部隊の編成が自由にできてしまうバグがあるね。 とりあえず俺のレディソーニャを仲間にして服脱がして放逐した。
おー復活したか、長かったなー
native独立プレイで念願のスワディア滅亡を果たしてる間に復活してたとは 一区切りついたし何かMODに手を出してみようか しかし捕虜にしてるスワ諸侯どうしてやればいいのwそのまま牢獄暮らし送らせてやればいいんだろうか・・・ 王様とかもいるんだが
復活オメ コンパニオンはやっぱ突撃騎馬乗せた方が良いんだろうか?
復活乙 アク禁も解けたw
ところで anim_humanがopenbrfでSMDエクスポートしても GMAXとかMilkShapeとかで読み込めないんだが何故か分かる人いないかい 他のアニメーションファイルはSMDエクスポートしたの読み込めるのに anim_humanだけだめだ・・・
>>766 散々既出だけど
滅亡した勢力のロードを捕虜にしていた場合、牢屋まで面会にいって
自由の身になるか従うか選択出来る(王を除く)
>>767 何と比べてか・・・は判らんが
乗馬4以上の馬なら気絶し難くなるから良い
ってだけと思う
>>766 と思ったがNativeだったんだなぁ
それじゃ使いようが無い・・・・・
今初めて面会出来る事に気づいたけど確かに使いようが無いみたいね・・・ もう後は勝手に脱走してくれw
>>764 以前、NEでは統一間近になるとエラーが頻発する謎バグの報告あったので
警戒してたけどNEKはなさそうだね。いいこと聞いた。
よし、カルラディア王に、俺もなる!
折角動ナビで紹介されたのに、スレに動ナビ砲直撃どころか、2ちゃんが落ちてたのは勿体無かったな。 でも紹介した動ナビGJ!
ランスチャージって、実際にやったら相手を貫通する勢いで 一回刺しただけで抜けなくなりそうだし 盾とか硬い部分にあたって、貫けなかったら穂先が潰れて駄目になりそうんだけど このゲームのランスみたいな、普通の槍を長くしただけのようなやつは使い捨てだったんだろうか
槍襖の歩兵横隊に突っ込めばだいたいわかるべ
実際戦争で使われる馬ってあんな早くないんじゃね? むしろ歩兵なんてもっと糞遅いとおもうよ
映画のロックユーでは競技用の奴は1回の衝突で粉砕してた 実際の戦場で使ってた奴は金属製 刺さらなくても衝突の衝撃が一カ所に集中したら死ねると思うよ
きっと達人はベルセルクのロクスみたいな使い方するんだよ
ランス持って突貫する騎士が乗ってた馬ってガチムチPizza oh Fuckだったんだろ、確か 歩兵へのお仕置きはランスよかお馬さんの仕事だったんじゃね
>>773 相手の首都で相手国が700人以上居た時の勝負になった時、
死体の数を0にしないと勝負途中に必ずエラー落ちすることはあったけど、
スペックの問題で多分NEKは関係ない・・・と思う。
他には特に目立ったエラーの記憶は無いから、ガンバレ。
ランスって一人刺したらそのまま刺しっぱなしでポイだろ? で、付き添わせてた従者から代わりのランスを受け取って再度突撃、って流れだと思ったが
蒼天航路で似たような話があったな
集団戦で密集隊形の歩兵軍をそのまま突っ切るのもリターンするのもかなり無茶だから 一回突いたらそのまま乱戦用のサブウェポン振り回すんじゃねーの
ttp://www41.atwiki.jp/bukipedia/pages/54.html また、ランスチャージの突撃力で馬上から相手を突き倒すことが主な目的であるので、貫通力はさほど重視していない。
貫通力を重視してしまったら、いい加減クソ重い武器の先端に、プレートメイルを着た同じくクソ重い死体を突き刺したままにしなければならない。
そうなってしまったら、ランスを持つ騎士の手も、ランス自体も重さに耐え切れずに折れるのがオチだ。
って書いてあるから刺すんじゃなくて鉄の棒みたいな感じでゴスッとどついて殺すのかな。
てすてす
先が細いのは刺殺目的よりも重量バランスとか?
>>784 ランス持つ騎兵が大活躍(戦果がある)した時代って
そんな大規模な密集隊形とって無かった戦自体の参加人数が少ない
戦の大規模化&密集隊形戦術が浸透すると廃れていった
>>787 風の抵抗で穂先を上げるためにビラビラつけたり、後ろに重し付けたり努力してたらしいね
野蛮だわー
うん だから騎兵同士の暗黙のルール化の試合みたいなものだろ 大規模戦じゃハンニバルの時代ですら正面から突撃したりしない
居合いみたいなもんか
歴史のお勉強は「このスレでは」こんなとこにしておこうぜ 怖い人が来て大荒れになっちゃうからさ・・・
一方日本は16世紀に入ってもガチだった 槍武者大将は強いねー、2倍の黒騎士相手に突っ込んでログを青く染める
>>791 居合いは戦国時代に無駄に長くなった刀を一瞬で抜くために発達した技術だって柴田錬三郎がゆってた
長刀装備したジパング海賊が欲しいです
>>793 エリートデスディーラーなんて時間かけて育てるより
槍騎馬大将の方が圧倒的に戦果上げるってのがどうもね
長柄武器くらいしかお粗末AIが使いこなせないから片手両手武器使い騎馬が微妙すぎる
798 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 21:03:29 ID:EC3S5PIc
>>739 神ゲーだわこれ
こんなクソゲーさっさとやめて移住しようぜ
warbandって結婚システムあるのかな? betaのmusicフォルダにwedding.oggってそれっぽい曲があるんだけど・・・
>>798 怪獣には興味持てないので、どうぞお一人で移住して下さい。
>>799 クエストか何かで結婚式を挙げている最中のロードを夫婦まとめて殺すとかあったりするのかな。
チョンゲー愛好家はお帰りください
The ability to marry for romance or cold political gain. from公式
剣撃最新verの黒騎士強すぎだろ。 金騎士やら槍武者大将やら最上位で構成した騎馬隊で同数に挑んだらほとんど溶けたぞ。
805 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 21:39:03 ID:EC3S5PIc
弓でずっとうたれて試合終了www なにこれwwww これマルチにするとか無謀だろ 糞ゲーだった・・・ くそげーおぶざイヤー受賞できるlvだなマルチプレイだとwww
まっさかNEKのソーニャ様も捕虜にすれば部下に出来るのか!?
どっかで見たレスだ
>>805 わざわざ過去スレから引っ張ってくるな
マルチで勝つまでこのスレに甘えに来るんじゃねーぞ負け犬が
ID:EC3S5PIcは何しにきてんだよ
えなに批判したらだめなの? 俺の神ゲーが汚されたこうですか?wwww
811 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 22:01:53 ID:pxBMPe0/
やっとメリガ卿を配下にできた これから♀ロードをどんどん支配下においていくのがたのしみだぜ 本命のハルラウスたんが仲間に出来ないのがつらいけどなw
>>808 自社の宣伝に来てるやつにわざわざ付き合うんじゃないよ
いつだかの英仏戦争での騎士の死傷者は、ランスチャージで転倒してぬかるみにはまっての窒息死が多いんだっけか。 糞重い鎧で動けず、ぬかるみでそのままアボン
顔コード書き換えて王様をムサイ男に、ロードを皆女にしてしまえば きっと捕虜はとらない名誉騎士な卿らもバンディットになれるはず
815 :
ロルフ :2010/03/03(水) 22:29:47 ID:HeWyOyWW
みんな!おかしな奴はIDで透明あぼんかブラウザであぼんだ! 喧嘩する奴は俺がフルボッコにしてやんよ! ていうかそれにしても、イソラやユミラやハルラウスの話はして俺の話をしてくれないんだ!そんなに俺眩しい奴か!?
NEKの首都に建てれる大学って何の意味があるの?
>>816 他の施設を建てるときに、エンジニアスキルが無くても、エンジニアスキル10の時の建設期間で建てれるとか
そんな感じじゃなかったっけ?
主人公のステ弄ってエンジニア10にしてるから建てたこと無い。
大学ってたまーにスキル上がったり街に装備修理してくれる鍛冶屋できたりだよね
>>817 へー、ソーニャんだ
・・・
俺はカルラディア王にはなれない・・・
>>817 10超えてるw
ライフが馬並みなのね〜ん♪だな
ここまで強いと戦場で無双できるんだろうな
敵対してるときは無双されると困るから弩で頭ふっとばす
>>817 黒騎士の最上位兵ってこんな感じだけど
自力で育てると途方もない経験値が必要だから
仲間にしても兵種枠食うだけでイマイチなんだよな
NEKでもなんでもいいから 新勢力でニダ王国を作ってくれ ランスチャージでアイイイイしてやんよ!
>>721 NE-Kengekiだったらば(多分NEも)
conversation.txt内のdlga_lord_captured_join
が自国への勧誘の処理だから、そこをちょいちょい弄ると
ハルラウス女王陛下を部下にする事も出来るよ。
不具合は今のところ出てない。
仕官プレイでやってるけど敵諸侯全員捕虜にして滅ぼしたのに牢で勧誘の選択肢が出ない もしかして自分が国王の独立状態のみ?
前回プレイしたときは落ち武者が1万くらいで売れる槍落とした気がするんだが 今回はしょぼいのしか落とさない。 なんで?
>>798 ホントだ
俺もこんなクソゲーやめて移住しよう
今日のNG推奨 ID:03w0VX2J
NEの仕様見たら略奪がほぼ個人スキルになってるね NEKも多分同じなんじゃないかな
>>828 仕官状態だとロードを抱える事が出来ない
だから出ないんじゃないかな
自立した時は配下に出来るのでその違いかと思われる
test
またウザ男さんがきてるのか
ソーニャたん強すぎワロタ。
体力120とか俺の3倍あるじゃねーかw
まぁ黒騎士のエリート軍団も俺の2倍はあるが・・・。
>>829 PT内の略奪スキルが前より低いとかじゃね。
ある程度はランダムだし、高くないとあまり良い物は出なかったはず。
もしくは設定で、nativeの仕様にするってやってるんじゃね?
借金回収クエで着服してようやく部隊を20くらい持てる余裕も出てきた 自動セーブはスリルあるが辛いぜ
自動セーブは操作ミスがつらい
うぶな頃カーギットに軽々狩られて以来自分に正直になった
自動セーブでも強制終了で余裕だぜ あれ?手動でよかったんじゃね?
でも一度自動セーブの楽さを味わうと 自分でF12押すのが面倒になる
>>836 NEKでは戦闘後の略奪は自分の略奪スキルが適用されるんだよ。
warbandでは相手の攻撃があたる瞬間同じ方向の攻撃を出すと カキンっと受け流しつつ攻撃できることに最近気づいた。 なにこのブロッキング的なシステム・・・極めたら防御キー使わずして 防御しつつカウンターできるわけか
>>843 ああ それだったのか。
たまに盾装備してるのに音が出るのはそれが原因だったんだな。
あら、2ch復帰してたのね
>>827 キタコレ!
なにこの数字羅列 難しくてわからない
NEKの王様とかカイ先生とか選択肢からコンパニオン化とかむりなんかね
いや、無理じゃないけどむずかしいかなぁ
>>843 ウヒョー、そんなシステムが追加されてるのか!
すっげぇワクワクしてきた
あ、うん・・・あんま期待しすぎないほうがいいよ
Warbandではなあまず防具全部外して身軽になるんだ そしたら一番高い両手武器もって振り回せ 射程の長い両手斧とかマジ強い射程外から一撃で殺せる
>>836 >>842 え、ゲーム内でも「パーティースキル」って書いてあったから
苦労してコンパニオンに覚えさせたのに意味なかったのか・・・
これはついにチートに手を染める時が来てしまったか。
もしかして、城を包囲していても兵士の補充ってされるの? 黒騎士の城が兵士90人くらいだったから攻め込んで、 弓で三十人ばかし殺した後に包囲を解いて兵数を確かめてみると、 170人くらいに増えてたんだが・・・
よくよく考えたら、略奪のために育てたゴミコンパニオンはクビにして新しいの雇えばいいんだ。 自分は乗馬スキルのために敏捷あげてるし、チート使わなくてもなんとかなるな。
AIの片手武器って微妙なの? コンパニに片手武器もたせてるけど長柄の方がいいのかな?
>>852 長柄武器を持たせたコンパニオンを観察してると、
敵兵の武器の届かない距離からつんつん突いてることが多いから、
結果的に長い間気絶せずに戦えるような気がする
854 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 02:41:12 ID:Z0M+9Ko1
黒木氏の兵士をどっかの国の村から徴兵出来る様に 変更できる方法ありませんか?
あーもう無理!レザリット、ユミラ無し縛りでやってたけど限界! 使おう!
NEKって村の人間が全然クエストくれない気がするんだけど気のせい? 諸侯のクエストで友好度下がりまくったせいで使いたいジパング兵が雇えなくなってお手上げ
デスパレードバンデットが必要ないんでを黒騎士の最下位に兵種変えて+人数増やして 捕虜にして仲間にいれて育ててる troopeditor使えばおk ラーキン倒しまくって ラーキン装備集めるのが最近楽しい 0.95から馬テカテカになってラーキン剣が赤く光るように。これがなかなか グングニルを数人のコンパニに装備させて騎馬で暴れさせてるんだが 槍だとAIかしこく働いてくれて無双やね ラーキン馬に乗せるとHP350でなかなか落馬しないから強い強い・・・
858 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 02:52:49 ID:Z0M+9Ko1
>>857 ありがとうございますー
しかしtroopeditorの使い方がいまいちわかんないんですよねー
>>853 盾は持たせてる?
一人だけ盾なし槍騎兵のコンパニ育ててたんだけど
敵中で動きがとめられた時の気絶率が高い気がしたんだ。
かといって盾もたせると徒歩の時に役に立たなくなるし…
>>859 基本的にみんなに両手専用長柄を持たせてるけど、
盾ありの場合と比較したことはないなあ
でも、騎乗コンパがやられるときって、
ほとんどが敵兵に取り囲まれて身動き取れなくなったときだから、
下手にガードするよりはさっさと一人二人を突き殺して脱出した方が生存率高いのかも
もう黒騎士殲滅しちまったけど、愛しのソーニャゲットするために最初からはじめるか。インポート戦士で
>>828 諸侯の捕虜勧誘できるのって、自勢力に敵対していない他勢力が当該諸侯を捕まえちゃってる時じゃなかったっけ?
862 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 03:41:41 ID:Z0M+9Ko1
黒木氏の将軍って仲間にできるんかい?
他勢力の捕虜になっているロードを勧誘出来るってのは初耳だけど 何度か助け出してはいるけど、勧誘の選択肢が出た記憶が無い ロードの勧誘は @滅亡後にその勢力のロードを捕虜にしていた場合 牢屋にて話しかければ放逐か勧誘か選択出来た A非敵対時に領地を持っていないロードに城or街やるからどうだ?って場合 こちらは来るヤツ・来ないヤツがいた この2点だけだと思うけど他にある?
黒騎士殲滅した後に牢屋行ったらラーギンちゃんがいなくなってたんだけど、仲間にしたい場合引き回してないと駄目? というかどこ行っちゃったんだよラーギンちゃん(´・ω・`)
逃げられたんじゃ? 後、国の頭は仲間には出来ないよ
よーやくプライスさんGETでけた。メキメキ強くなってオレ軍団作って彼女の 街ぶん取ることから始まって、新しい引越し先をもぶん取って与えるって 新機軸のギャルゲだな。 一緒に戦って噂とかされると恥ずかしいわ
warbandのベージャのmods兵士 クソ弱えな 別国の歩兵とやりあっても ベージャの25人がいなくなる頃 相手は20人残ってるぞ・・ 歩兵は盾槍で斧使わないし 騎兵は乗用馬 弓兵のが近接戦闘勝てるってわけわからん
まずmods兵士がなんなんだっていう
WARBANDやってると たまに上半身裸の奴が走り回ってるんだけど 防具って外せるの? あと、そろそろ専用スレ作らないか シングル興味ない人にはこの爆速スレ内でWARBANDレス探すの大変・・
PCゲー板の恒例では 本家とMODでスレを分割するのだが マルチ専用スレッドまで維持できるほどレスある?
ミストマウンテン武装軍こええええええ!
>>868 戦闘の種類が バトルとかチームデスマッチ の他にコンクエストってのがあるんだよ
それでNPC操作の兵士がでてくるんだけど それがたしかmodsって名前だったとおもう。それのこと
マルチで一般兵士プレイやりたいなぁ 給料をためて馬を買って騎兵になったり弓を買って射手になったり・・ 買ったばっかの馬を即殺されて絶望したり ロードプレイヤーに呼ばれたら駆けつけて従軍したり嫌いなロードの召集は無視したり・・ 初期能力は民ぺー最高ランクでも海賊程度の雑魚兵士プレイを・・・
ぼちぼちマルチとスレを分ける必要が出てきたのかな
今更だけど
>>269 適用してみた。
NEKに適用してみた結果
・重いシーンで若干軽くなった(7〜9FPSぐらい?)
・より人数がたくさん出てもFPSの低下が少なくなった
・城攻めの、ハシゴ付近で重くなる現象が無くなった
・バッファエラーで落ちなくなった(連続6時間起動させたが問題無し)
ちなみに NEK と何か干渉することも一切無かった
これいいかもね
warbandは発売してから分ければいいんじゃね
>>872 数十日後、そこには100人前後となった武装軍が…。
>>873 それModsじゃなくてBotsじゃね?
>>879 サラーン実装されたあたりから
胴体装備はずしても一番安い服が表示されるようになったきがする
でもたまーに裸になれることもあるけどなんなんだろう
900弱相手に130程度で挑んで 140対40程度までやったんだが その後一気に戦線崩壊で敗れたな 戦術が高いうえに戦場規模が100程度なら 兵質で上回っていれば結構善戦できたけど(60対40程度) 戦場規模の半数を切ると流石に無理だったわ(70対30程度) そこまで運ぶ段階で名声稼げたからOKだったがw
>>883 なるほどd
帰ったらためしてみるかな。
pop2.5面白いね
NEKって黒騎士の配下になれる?
>>876 のやつ適用したらグラフィック汚くなるの?
見た目ほとんどかわらなくて軽くなるならいれてみたい。。。
Warbandのスレ欲しいけど Play人数考えたら過疎まっしぐらだろうから製品版待ちが良さそうね それにしても皆強くて困る 調子良くてギリ勝ち越し、Killの2倍Deathが普通で悔しいw 仕方ないからオラ旗取り頑張るだ
>>886 前スレにあったよ
>お誘いが来たから仕官しようと面会しにいったら囲まれてダーイ
>城で面会して士官しても、黒騎士からも狙われ
>すべての勢力に宣戦布告
>究極のぼっちプレイができるとか
士官できるけど、どうなってもしらんぞー!
>>887 入れてるけど前と違いが判らない。
でもって、うちの環境(サイズ100で画質全部MAX)だとやっぱ落ちるときは落ちる。
御用だー!ストップ!!
冷たい鍋をたっぷり食らわしてやる!
>>885 PoPの方向性は独特で素晴らしいね
Native→PoP→NE→SW→1866→NEKって広く浅くやってるけどPoPが一番長く遊んだ
NEKにPoPの諸勢力が移植できたらいいんだけど自分じゃ無理だった
>>889 だめなのか。くそっ
強者を利用して機を伺いつつ
天下を我が物にしようと思ったのに
>>893 NEK作者に、POPの素晴らしさを伝えるのだ。
PoPって雑魚がすでに騎乗しててすごく面倒なイメージがある
POPはNoldorがいい味出してる。 最強の独立勢力ってカッコいいやん。
popのD・シャーが好き 他のmodあんまりやってないけど、カーギット系が割と冷遇されてるイメージ 特に装備w
POP2.0をずっとやってるけど POP2.5って どう進化してるの?
うちの女兵士が全員ハゲになったんだけど、なんなのこれ
POPぐらい施設多いと発展させるの楽しい SODの人口と宗教システムも面白いけど
POP辺りがM&Bのゴチャキャラ感としてちょうどいい塩梅な気がするな NE系列までいくと兵種の数がM&Bのインターフェースだと煩雑だよね 陣形組んだりしてくると、他のゲームでやったほうが良くね?って(俺の中で)感じる
native初プレイ中 面白いんだけどちょっと戦闘がだるくなってきた こっち歩兵>敵騎馬兵 だと戦闘が長引く長引く そんなときに200vs200とかの戦闘になると めんどくて「交代して部下に戦わせる」連打しちゃう・・・ そんなもんですか?
突撃やめさせたらちょっとは楽になるよ 止まれとかついてこいとか
>>903 設定デフォルトなら、F1(ここで待機)→F5(攻撃やめ(弓を使わない))
→F8(密集陣形)→F6(10歩前進)で待ってりゃ、騎兵が向こうからぶつかってくれるよ
あとはBackSpaceでミニマップ出して、逐次移動したり何したり
カーギットとかの弓騎兵相手なら、システムの穴をつく解決法だけど、
戦場の端っこに歩兵を並べると、弓騎兵が左側面に引っかかるから、
そこをぶん殴るという手も在る
命令は大事だよね 歩兵部隊だと、完全に接敵するまで位置指定しての移動は必須 漫然と突撃させると、各個撃破のいいカモだもんね 弓兵は一旦「攻撃やめ」しとかないと、いつまでたっても整列してくれない 弓騎兵だともっと悲惨で、敵のほうにガンガン突っ込んでいく あとミニマップを知らない人が実は多かったりして驚く
POPは1000日バグさえなければなぁ。 本拠地の無い勢力は弱体するだけなので、むしろ1000日だけ遊ぶと割り切るべきか
みんな知ってるからわざわざ長いURL貼らなくていいよ
>>903 同じくnativeプレイ中。
戦闘は良いんだけど、楽しさより、全体的に単調な作業をしてる感が勝って、
さっき急に飽きたwゲーム内445日目。
以外と早かったけど、5ドルで買って3週間も遊べたから、儲けもんだったわ。
なあ馬上槍って振りダメージ設定されてるけど 振り回せなくね? 徒歩で盾をしまってるんだが、突くしかできないのだが
>>904-906 サンクス
「攻撃やめ」>「ついてこい」命令は使ってます
問題は他のリーダーと共闘するとき
自分の部下は言う事きくけど、他のリーダーの部下は好き勝手動くから
どーにもならなくてさ
飽きたらMOD入れるんだ NEKで世界が変わった
>>913 そういう時は他の部隊は突出してもらって見殺しにすればいいのよ?
>>910 NEK等MODにもチャレンジだ!
Little Tweaks等もいじれる様になると
面白さも増減するぞw
挙句MODの和訳まで手を出せばその先はエンドレス^^;
弓兵10割の俺に死角はなかった
つまり早く未訳のを訳せと
賊に絡まれて戦うか降伏するかの選択で降伏する方の選択に確認のメッセージを出して欲しかったな うっかり降伏を選んでしまいアイテムを取られるのが痛すぎる
>>914 >>916 以前にwikiで見てたけど、実際そんなに違うんだ!?
nativeをクリアしてからと思ってたけど、途中で飽きた事で、
入れるつもりなかったけど、アンインストールする前に見て良かったわ。
ちょっと入れてくる。 ありがとう。
921 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 16:26:41 ID:8arI5MS3
NEKよりSODかPOPがいいよ
ネイティブのつぎにNEKするのはまだ早い
SODいいよSOD ロードに領土あげないと兵隊作れないから怒るし、法律決めて軍隊重視とか宗教重視とか生産重視とかできるし 現地民ディスり回ってたら現地民たちが怒り狂って連合組んで喧嘩売ってくるし 火矢の機能もけっこう付いてるし。傭兵団パーティ雇えるし。 王様プレイ好きの人にオススメ
>>920 基本的にやる事は変わらないよ
ラーメンの味が変わるというか、
上にのるトッピングが変わるというか……
>>920 ひとまずStarWarsとか、西部劇の1866で遊びつつ、
Prophesy of Pendorで拡張したNative世界を楽しんだり、
Fire Arrowsでシステムの出来の良さに感嘆したりするのがよいと思う
いい気分転換にはなるだろう ネイティブだとどうしても眠たくなる部分はあるからね
>>882 883が答えちゃってるけど、簡単。
>>887 違い分からず。
遠距離描写を最適化してるみたいだから、相当超高解像度でもない限り画質劣化は判別不可能と思われる。
今までMODを色々やってきたけどシステム面や面白さはPOPとSODが一番完成度高い感じだな NEKはまだバランス調整中ぽいけどシステム面は更新が終わってるNEをメインにしてるのが勿体無い
PoPとかSoDも日本語じゃないと遊べないお・・・
>>541 亀レスだし質問した者でもないけど、NEKで記述の通りやってみたら見事に改善した。
(nativeフォルダ → NEKフォルダに読み替え)
今まで森MAPのために隊列システム切ってたけど、やっと有効にしながらプレイできる。thx
S&Sと森マップ置き換えは動作改善にはかなり有用だね。
>>930 日本語化wikiでゲーム中困らない程度には翻訳されてるよ
ファイル化されてないから気がついてない人多そうだな
wikiのMOD紹介にいつの間にか日本語化リンクも誰か貼っててくれてるね
あれはそのまま使えたのか 今度はPoPで盗人をいじめる作業がはじまる
POPは鎧硬すぎて弓兵が活躍できない
popで強い殴打系統(属性b)の武器ってある? 未だに見つからない
NEKが起動しなくなった RGL ERROR attempt to reregister mesh plate_ammor.lod2 って出るんだが plate_ammor.lod2 は本来どこにあるファイルなんだ?
>>931 森マップ置き換えはマジで良かった
ただS&Sってなんすか?
そっちも試してみたいんで
解説もしくは何の略か教えて欲しいです
アイィィィ・・・
>>937 もしかして
>>269 入れた?
インストール先をMODフォルダ内のNE-Kengekiに指定しないとだめだよ
>>938 931じゃないが、Speed and Stabilityってツール。
NEKも新たなシステム追加してくれたらマジで嬉しい
S&SはNEKのディレクトリに入れても反映されないらしい。
デフォルトで指定されるところ(C:\Program Files\Mount&Blade)に入れて、
plate_ammor.lod2とblack_ammor.lod2
を消すかリネイムする。
手順的にはNEKのファイルを編集する方が、他のMODのためにも良い。
C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\NE-Kengeki\Resource
\y-armor.brfを
openBrf等で開く。
plate_armor.lod2を右クリ > renameで適当な文字追記(bakとかorgとか)
black_armor.lod2も同じように。
ファイルをsaveして完了。
openbrf
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,72279.0.html
NEKが軽くなると噂の
>>269 を試してみたいんだけどもうない。
どこか他に無いですか?
>>269 入れなくても隊列システムはずしたら一気に軽くなったよ。
>>945 なんかエラー出てたのか最初は繋がらなかったけど治ってるよ
>>944 Thx
何かの時の為にOpenBrf持ってて良かったわ
詳しい説明までしてもらって、もう頭が上がらないわ
NEKって0.95でLODつけたってReadmeに書いてあった気がするけど それでもS&Sとやらは効果あるん?
953 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 18:47:09 ID:03w0VX2J
さんざん既出なKUF2だけど、M&Bと同じRTS+アクションなだけに発売まで待ちきれねぇぜ・・・。
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1032 ムービーは無双メインだけどどっちかっていうとRTSメインだよ。少なくとも前作は。M&Bの3部隊だけじゃなくもっと多くの部隊に移動ルートとか細かく指示出せる。
あと火矢で森燃やしたり、騎兵の突撃、パイク兵の槍衾、太陽を背に目くらまし弓射撃、投石機や大砲による城壁破壊、密集隊形、散開隊形、巨大マンモスから城壁へ乗り込みとかいろいろある。
ヒーローユニットもプレイヤーが操作しなくてもAIが戦ってくれるしRTSだけに専念も可。戦闘後の資金や経験値で各兵士をアップグレードしたりクラスチェンジしたり。
このスレで質問が出るときって 大抵検索すればでるようなものばっかりだよね('・ω・`)
>>952 俺も謝っとこう
最初に指定変えるとエラー出ないよ!つったの俺
システム面さっぱりだからちょっと変えてみたらエラー出なかったというだけで書いちゃった
NEKの略奪スキル酷いな 取引がゴミ過ぎてワロタ
戦闘終了後の略奪スキルって、他の人にとられる前に自分のものにするという意味なのか。
業者が住み着くなんておかしなこともあるもんだ
業者じゃなくてニコニコにマルチの動画上げてフルボッコになった人だな しかもこのスレの住人だったから動画消してアンチになった
おみゃーらPoPとか日本語化してやってる?それとも英語のまま?
業者つーか、F5ミンジョクに何言っても無駄
>>960 日本語化してる。やり方わかれば簡単だよ。
PoPは先週末に文字化けを直したところで一段落したままプレイしてない そろそろ本腰入れてプレイしてみるか
>>935 最終的には弓兵が戦場を支配するようになるよ。
プレイヤー以外の弓兵がorz
>>963 POPは弓兵も硬いから、弓合戦にありがちな、味方弓兵の突然死が
少なくて、弓兵が非常に使いやすいんだよな
(矢とかの刺突ダメージは兵士の死亡率が高いから、撃ち合うとよく死ぬんだよね)
俺みたいに命令だけプレイで味方ユニが死ぬと発狂しそうになるタイプには
非常にありがたい生存率だわ
Ravenstern Rangerが纏まった数いれば、どんな城も街も
無傷でゲットできるから、俺みたいな俺TUEE厨にはありがたいです
ウォーバンドでパリィができるって書いてあったけど、 チュートリアルで試してみたら全くできなかった・・・。 タイミングがシビアなんだろうか。
そもそもKUF前作ってチョンゲのMO無双だろ クソゲーは他所で宣伝しろ
native一区切りついてNEあたりでもやろうと思ったんだが 初期ステータス値高いんだね nativeのキャラインポートするよりこのまま一から育てた方がよさげかなぁ
街城村を右クリックするとそこの情報みられるのね
>>967 IDみれば一人で頑張ってるのがよくわかりますんで放置しようぜw
>>747 おもしろそうだな
こんなクソゲーやめて移住するか
>>936 ポールハンマーはチート武器だと思う
北国の騎士が標準装備してるから強い強い
復帰してたのね つーかちょっとまて、レディソーニャが仲間になるってまじか 黒騎士滅亡させずに仲間にする方法ある?
新しいコピペでもできそうな勢いだな
warbandはいつのバージョンからかパリーモーションがなくなったよ データとしてはあるけど使われてない。 でもパリー効果はたぶんあると思う。 普通に防御するよりチョン押しで防御したときだと音が違う。
旧箱のKUFクルセイダーズが好きだった俺だが KUFIIも楽しみではある。 だが何度も何度も宣伝すんなよksg あんなDQN丸出しのウォーバンド動画あげたらフルボッコなのは分かりきっていたことだろうがw
>>973 PoPの独立勢力のヒーローユニットはNPC諸侯が捕虜にしたところを
救出すると「仲間にならないか?」選択肢が出て仲間にできることがあるからそれと同じ要領かな?
ただPoPのときはOKされることもお断りされることもあった。
2国滅ぼして、現在3国とも互いに宣戦して全面戦争中なんだが どっちかかたっぽ滅ぼしたほうが早いよな? 襲われてるとこ防衛して回るのもう疲れたお…('A`
KUF?クソゲーだろww
↑馬鹿乙 こんなクソゲーやってるから頭おかしくなったか
なにこれ臭い流れwwwww
ワロタww
これはw
sod敵見づれーのう コンパとpeasantしか連れてない時にくそ
あの… 「ID」って何かわかってますよね…?
日本人じゃなく、頭もおかしいようだから触るんじゃない
ふらふらしてる黒騎士にヘタに近づいたら危険だろう?
キム・ヨナ卿(100%) チョウセン新兵(23) チョウセンキムチファイター(9) チョウセンキムチアーチャー(7) チョウセンファビョンバーサーカー(3) チョウセンサイバーテロリスト(100000)
お前らってホントひどいよな 世の中には ID:03w0VX2J みたいに頭のおかしいやつがたくさんいるんだぜ それをよってたかってキチガイだの人外だのゴミクズだのチョンだの かわいそうだよ
>>991 おいおい、2レス上の人ディスってんのか
なんて勢い(´・ω・`)
荒らすなよ
995 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:09:09 ID:pmXV6HHy
>>989 キム・ヨナ卿を倒したら、キムメダルがドロップするのか?w
あと、新兵のチョウセンヒトモドキが足りないぜw
アイィ……
韓国絡みの話はいい加減うんざりだから、ヨソでやってくれよ
これは巧妙なチョンゲのネガキャンにしか思えないw
1000 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:19:40 ID:kWlNhv/3
ユウコオオオー
1001 :
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