【ETW/Napoleon】Empire: Total War 9【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/02/09(火) 21:28:08 ID:L3XezbYx
2 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 21:29:21 ID:L3XezbYx
3 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 22:44:22 ID:jPgs7wOT
4 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 00:12:46 ID:IbCI8PCr
5 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 00:28:41 ID:DtDecxNT
>>1 乙
1には戦列歩兵同士の撃ち合いの中で杭を設置する任務を与えよう。
6 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 03:20:00 ID:swan9SIt
7 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 04:34:46 ID:zilIilHH
>>前スレ994 ラクダ銃兵はジェザイルっていうエロくて長い銃を使ってて、 こいつは射程が200mくらいある。
8 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 04:57:00 ID:swan9SIt
Imperial Splendourではペルシアの歩兵とエリート竜騎兵がジェザイル使ってるね。 こっちはライフルと同じで射程350 作者のミスでで銃声鳴らないけど
9 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 07:00:27 ID:gC+gv9Ed
スペインがまぞすぎる件。 開始早々、カリブの植民地はバッカニアの海賊に苦しめられるわ、本国ではバルバリア海賊が暴れてるわ、 やっと海賊制圧したと思ったら今度はイングランド海軍に喧嘩売られるわでぜんぜん国が成長しねえよw 今1770年くらいで一応ニュースペインは全部本国に帰属済み。 今はインドを席捲してカリブ海に進出してきたムガル帝国に悩まされ中。 二等戦列艦含む大艦隊と象兵含む大軍でポートロイヤルに上陸してくるインド軍…ありえねぇw
へー騎馬上で長銃身の前装式の銃を使ってたのか・・ 装填大変そうだな・・・
前スレ
>>999 10万じゃ無理。
30万くらいからやっと
update newsには何も書いてないのにtechnology treeタブの誤植、外交のtechnologyスライダー直ってる
>>12 ありがとう!
30万か・・・何ターン待てば貯まるんだかw
>>10 うまくいきました!!
やっと日本語でできます。ありがとうございました!!
ところでtotalwarcentarが開けないんだがメンテ中とか?
フォーラムの構造が新しくなってからNews and Updateスレッドとか一部開けなくなってたから、その修正やってるのかもしれない
久々にETWしようと思ったらキャンペーンのストラテジーマップ上の建物が消えてしまうんだけど この症状は既出ですか? Vista 32bit Corei7 920 GeForce GTX260 Mem 3GB MODとかは居れてなくて完全ヴァニラです。
今度AI改良パッチが出るみたいだな。ETWのサポートは続くって言っただろ。
1.5になってからDBEで弄っても反映されてないんだが何か対策でもされたのかな?
GCで海賊と外交できるように変更したいのですが、 どこの項目の数値を変更すればいいかさっぱりでして もし、わかる方がいたらご教授くださいませんでしょうか。 TWCの該当スレのurlでもかまいませんので、よろしくお願いいたします。
Steamで海外版ETWが10ドルだな
教訓:TWシリーズは一年待って購入すべし 発売日に買っちゃうのは有料βテスター覚悟の信者か俺みたいにグラフィックと規模に魅せられた人
即刻買ってしまった
>>28 >教訓:TWシリーズは一年待って購入すべし ×
教訓:TWシリーズとパラドゲーは一年待って購入すべし ○
でも好きだからN:TWもVIC2も予約して買っちゃうビクンビクン
31 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 03:13:28 ID:wuQA1ojP
HOI3なんてまともに遊べるのは何年後になるやら・・・
M2TWが欲しかったから1ヶ月前にナポ購入済み余裕でした^q^
DM良いけど海軍の調整はなんかイマイチだなあ
バグ?有料β?なにそれおいしいの な信者だから問題ない
TWCってなんか表示されないページある?
なんかキャンペーンの序盤でニュースペインとかルイジアナとか十三植民地が 1ターンの間に一瞬で本国の一部になってしまって知らぬ間に消滅してしまうんだが、 なんでだ?(DM使用) おれだけ?
それ俺もなったわw
多分イギリスなどが植民地を帰属させる条件かなんかを達成したんじゃないのかな?
>>9 俺も今スペインでやっているが、マゾいなw領土が飛び地やし、イギリスとオランダが敵対状態になるしね
それにしても、イギリスの大艦隊が陸軍満載状態で攻めてきたときはETWで一番興奮したぜ
幸い、敵は小型船ばかりだったからガレオン船で撃退できたものの、上陸されてたら滅亡してたわw
スクリプトにそうなるように書いてる。 scripting.luaの上の方の記述消せば直轄領にならなくなるよ。
NPCは条件達成しなくても植民地帰属させるから卑怯だわ
みなさんレスどうもです。 なるほど絶対なってしまうのかー。卑怯すぎるw
全勢力使用可能にしてイタリア同盟でやってるんだがこれも結構マゾくて面白い。 バーバリーとスペインに喧嘩売ってイタリア南部とサルデーニャ、チュニス獲ったら 北イタリア諸国全部とオーストリア、フランスに宣戦布告されて必至に防衛中。 やっぱりイタリア統一は大国にとって都合が悪いのかね。 小国は学校が無かったりするから大国との国力に明確に差が付いて面白いよ。 大国プレイに飽きてきたらおススメ。
全勢力使用可能MODどこ?
今回は教えるけどとりあえず、まず自分で探そうな
wikiのファイル名でググるだけでも結構ダウンロードサイトでる
totalwarcenterが開けないからTWH(TotalWarHeaven)から
直リンって大丈夫だっけか?
Unlock All Factions -- Grand Campaign
ttp://etw.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=5 注意書きとしては一部勢力は反乱時に独立するようになってる仕様だから出来ない
また使用可能でも何故かプレイ画面で街が選択出来なくて結局できない勢力もある
モロッコとか
>>42 イタリア勢力プレイ面白いよな。
俺も前、サヴォイアでイタリア統一目指してやったけど
ジェノヴァ落とした時点でフランスに宣戦布告されて詰んだw
>>45 サヴォイアは地政学的に死亡フラグ立ちまくってるしなw
ジェノヴァ、ヴェネチアは比較的やりやすい感じかね。
個人的にシチリア・ナポリ王国をやりたかったんだがスペイン領だしなぁ。
イタリア以外だとギリシャとかもやりたいね。
よくAI海軍や海賊が運用してる、貿易できるガレオン船ってどうやったら雇用できますか? こちらはマラータでダウやスループ量産してるけど、序盤キツい・・・ 大英帝国対策に4等艦量産してしのげるようになったけど
48 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 00:41:09 ID:4R+tqWDf
>>45 小国プレイはいずれかの大国との同盟が基本
イタリア小国よりドイツ小国の方がなにかと難しい
>>47 ガレオンはオランダやスペインじゃないと生産できなかったと思う。
ガレオンがスペイン フリュートがオランダ?
>>49 >>50 なるほど!ありがとうございます。
海戦は難しいですねぇ、圧倒的に優勢でも大損害。海の藻屑。
wiki読んで研究しないと。
大きくてでかけりゃいいってもんじゃないな
大型艦もチェーンショットで帆やマストを壊して 死角から船体を攻撃すると意外とあっさり降伏するよなw 小型船は船体壊したほうが手っ取り早いけど
マラータはムガルを叩きのめしたら後は楽でいいですね。
学校建てまくって先進技術を手に入れて、圧倒的な国力と
宣戦してくる国の少なさで初心者向きかも。
なんたって税収だけで交易しなくても大艦隊に大軍を育成できちゃう。
>>53 チェーンショットで足止めしてタコ殴りが王道なんですねっ
艦船も種類が多くてどれ作ればいいやら迷いまくり。
ムガルでプレイしてみたけど・・・ムズすぎ 戦雲で領土が隠れちまう/(^o^)\
>>53 帆船小説を読んでると「縦射」ってのは甲板を前から後ろまでなぎ倒す
物凄く恐ろしいものとして描かれてるから、動けなくなって縦射されっぱなしになったら
降伏ってのもわかる
>>55 自国の部隊を派遣して視界内に入れとかないと操作できないんだよな
ある意味大帝国の末期っぽくはあるw
あれ?Fogbagって直ってなかったっけ? 俺が使ったModだと雲なしでできてたと思ったが・・・。
俺の場合だと、海戦では毎回小型船を先行させて敵艦隊を攪乱してるよ AI相手だと距離があっても小型船に砲撃してくるから、リロード中にこっちの主力艦で止めを刺す もちろん小型船は脆いから、気をつけないと一瞬で海の藻屑になってしまうが…
とにかく頻繁に落ちてしまう。何か対策できることはないでしょうか・・? ETWはバニラの状態で、CPUはE8500、 GPUはHD5870(ドライバは 8.69-091211a-093379E-Asus)です。
設定下げればいいんじゃ?
設定全部最低にすれば落ちないどころか手動戦闘の勝率も上がるよ
>>59 TWCにGPUのドライバスレがあるからそこを覗いてみては?
>52 >大きくてでかけりゃ 大事なことなので表現変えて二度?
緊急メンテナンス 2月13日(土)6〜7時 2月14日(日)6〜7時 お!繋がった
誤爆
ASUSのドライバツールは非常に不安定
英国で序盤はインド統一だって思って南半分くらい制圧したけど、 1ターンで4回くらいマラータがフルスタックで一つの都市に攻め込んで来たぉ。 精鋭部隊も十数人ばかりになって酷いぉ。 海軍育てなかったからフランスに宣戦布告されて資金もカツカツ・・・ 13植民地はイロコイ様に喰われたぉ
DMUCアップデートキター
DMだと雲霞のような大群で襲ってくるから本当にどうにもならんな バージルの数と剣士がどうにも止まらないしPCが死ぬし 白兵戦でどうしても競り負けるから攻めるにしたって辛いし バニラの包囲戦だとMOBが弱すぎてあっけなく落ちるんだけどな
70 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 16:36:32 ID:8eh2vXir
DMで大群になるのってどの勢力? バニラ状態からDM当てて、「キャンペーンを続ける」でやってたら変化ないんだけど。。。(オーストリア ニューゲームから適用されるんかなあ。
>70 >ニューゲームから適用されるんかなあ。 と思うなら、ニューゲームで試してみろよ
ニューゲームしないと適用されないよたしか。 あきらめてニューゲームせい
74 :
59 :2010/02/13(土) 20:05:07 ID:itmkIPki
>60,61 ありがとうございます。設定上げたら落ちるんですね・・・orz FPSが落ちるくらいだろうと思っていました。 >62 行ってみます。ありがとうございました!
これってSS撮ることって出来ますか? DM作用してるかユニット数見てほしいんですが。
ユニット数を見ればおk
単に画面のスクショ撮影したいならprintscreenキー押せばクリップボードに保存されるぞ
Unlock all factionsを使ってプレイしているんだけど 小国だと部隊と交易道しか視界が開けてないないんだが DBE等で自領内まで視界が広がるように設定できるの?
>>76 戦列歩兵隊が最高数120です。
>>77 デスクトップ(アイコンとかの画面)が保存されるんですよ。
>>80 レスありです
確かに前の方のレスで同じようなのがありましたね・・・
更新日が09/3/8のでした
陸戦で、敵の援軍がへんな挙動をするのですが、援軍をOFFにすることはできますか? フィールド端で、待機と行動状態がめまぐるしく切り替わっていて、太鼓を持った兵が プルプル震えているだけでフィールドに入ってこないのです。 町の防衛戦のときだったのですが、その援軍を残し他の敵はすべてフィールドから敗走したあとも 戦闘が終わらず、敵援軍はフィールドに入りきっていないので攻撃させることもできず、 終了させるしかなくなってしまいました。 1部隊1部隊とゆっくりしか入ってこないのはM2TWと同じようなものかと理解してるのですが・・
建物に篭ってみたんだが、もっとスマートに入れないものか。。。
>>79 ならフリーでスクショ取れるソフト探して撮影すればOK
>>82 俺も一回なったことある
その時は諦めてロードしなおした記憶があるがハッキリとは覚えてないな
援軍OFFにはできなかったと思う
そのまま制限時間になっても負けるからたち悪いんだよな…
ナポレオンまであと2週間きったな〜〜〜
外交で自国から見た他国の評価だけではなく 他国から見た自国の評価(gift等で上昇しない)が低くても 標的にされやすい気がするのだが、設定でそうなってるの? 恨んでるだろうから攻められる前に、と言う発想なのか
87 :
名無しさんの野望 :2010/02/14(日) 11:10:58 ID:irOpbcTT
適用されてない。DMのオーストリア戦列歩兵は確か1部隊400人になるはず。
っと
>>88 は部隊規模巨大設定の時の話ね。
部隊規模普通設定にしてたら適用されててもその人数(バニラの巨大設定と同じ人数)になるから
そのSSじゃ適用されてるか確かめようが無い。
ハスターティ!
>>89 オプションの部隊規模は「普通」になってました。
「究極」ってのがあるんで、それにしてみます。
あと部隊人数って下の120(戦列歩兵)で合ってるんですか?
そう。SSだとオーストリアだから150人になってるけど。 あと部隊規模を変えたらキャンペーンを最初からやり直さないと適用されないから注意
>>90 トリアリィ!
って聞くことなくイベント起こって使えなくなるローマどうにかしてくれ
パッチ後ウチのlight dragoonはrange90のまま どういうことなの•••
>>92 最初からフランスでやってみました。
が、人数は160のまま変わらず。
もしかして独立の道からやり直しですか?
>>96 DMのREADMEに正しいインストール方法も、
正常にインストールが出来たかの確認方法も書いてあるのに
それを読まないのは馬鹿だから?
確かDM入れても初期配置の兵は変わらなかった様な。 新規雇用の部隊の兵数が増えてない?
>>97 VISTAまでは書いてるんすけど、7についてはノー記載なんですよね。
Application Dataフォルダが見つからなかったので、
普通のMODと同じようにsteam apps\data直下に入れてました。
>>98 増えてないです。
インスコ出来てない可能性が出てきました。。。
>>95 BSMが原因だった!Thx!
TWCのスレのぞいたらLord VaderがMech_Donaldに新バージョン催促してたw
>>99 マイドキュメントにuser.empire_script.txtを入れてないって事かな。それじゃ適用されんね。
7は知らんけどvistaだとマイドキュメントのAppDatフォルダは隠しファイルになってるから見つからないだけじゃないか。
隠しファイルを表示する設定にして\ユーザー名\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scriptsに入れればおk。
で、これでもダメなら諦めるかMODの公式フォーラムで聞いてくれ。
MODはPCとゲームの知識があって自己解決できる人が利用するものだよ。
>>98 DM用startpos入れたら変わるよ。
Vader卿も入れろって言ってるだろ。
>>99 >>正常にインストールが出来たかの確認方法も書いてあるのに
読んだ?何て書いてあった?
esfエディタとやらでセーブデータの弄り方がわかってきたら 一気にゲームがつまらなくなったorz 当たり前だけどさ。 みんなは手を出しちゃだめだぞ
以前はImperialSplendour>DarthModだと思ったが、 最近のAI改良などで俄然DMが盛り上がってるな ISはしばらく更新が滞ってるのが痛い
>>104 ユニット数の弄り方だけでも教えてくださいませんか。
>>105 ゲームとしてはISのほうが面白いんだが、ISはAIがあれだからなぁ…
Darthはバニラを本来あるべき姿(というか、俺が本来ETWに求めてたもの)っぽくて遊び心は少なくとも、より完熟してる。
ISがDMのAI搭載すりゃ最高なんだがな
>>109 DMはバニラの正統派な改良って感じでいじりやすいな。
ISはよりリアルさを求めコンセプト志向。ユニットも陸軍はほぼオリジナル。けどAIがバニラのままなのがな〜。
というわけで最近はDMのAIをISに移植してやってるよw
兵数もDM並みに増やせばいいし。
バトルAIはフォーラムにあったDMの改良版を入れてる。
日本語版買ったんだけど パッチは英語版当てちゃいかんよね? 日本語版パッチはいつでるんだ
112 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 12:01:53 ID:pLmubLxL
>>110 それってISにDarthのAI入れるsubmod?
>>111 steamつなげりゃ勝手にパッチ適用されるだろ
114 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 19:19:53 ID:QQl4cNvP
俺は通常版予約したけどlimited versionの発売が早い。 でスチームとかで早く入手できた奴はぜひETWのまずい点が直ってるか報告して欲しいんだ
DMUCで解決。 夢で日本語対応のDM入れたら英語版が日本語になってた。 変な夢見た。騎兵で敗走した民兵狩ってくる。
ETWwikiのAARが少ないから、自分のブログで取り敢えず1話だけ書いてみたんだけど、皆に見て欲しい>< wikiにURLとか載せるのは厚かましいかな?
例えばEU3とか、他のゲームのwikiのAARページとかでも(外部)とか付けてリンクしてるところあるからいいんじゃない。
ETWのwikiがCivのwikiやHOI2wiki並みに充実する日を心待ちにしてるよ
>>116 三日坊主で終わるだろうから、全話完了してからなら
載せていいよ。
URLが載ってることより中途半端な残骸が残ってるほうがうっとうしい。
>>117 ご親切にありがとうございます。
ETW wikiに(外部)としてリンクさせて頂きました。
>>118 私も他ゲームのAARを楽しく拝読させて頂いていたのですが、
ETWのAARを余り見かけなかったので拙い文章力で書いた次第です。
初AARな上、文章力も無いので皆さんで楽しんで貰えるといいなぁ・・・
121 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 21:49:54 ID:7q4iu0n2
とりあえずここに張ってみてはどうでしょう? 有益な情報やらを載せていけば、そのうち検索で飛んでくる人も増えるでしょう
何か嫌な事があったんだろ NTWもシステムは基本同じみたいだし、今からでもAARが増えるのはいいことだと思う
最新のDM入れたらレッドコートが白くなっていたんだが俺だけですか? ほかは全部赤いのになぜか戦列歩兵が士官を除き漂白状態になっていた イギリスをリテクスチャーしましたよとはかいてあったけど まさか本当に白くしちゃったの?
サイトみてきたら修正パッチがでてた ゆとりですみません もしかしたら 「映画とかでお前ら勘違いしてるけど この時代のイギリス兵って全部が全部赤くないんだぜ?」 ってことかと思ったけどやっぱコレジャナイ感があったから良かった良かった
steamでセールやってんな
>>112 俺はPackFileManagerでDMのAIデータを1項目1項目ISに移したよ
>>114 財布が極限状態なのにImperial Edition予約したぜ
>>131 いくらなんでも性格悪すぎる。そこまで煽ることないだろ
AARはあんま多くないからまぁ頑張って書いてくれ。
>>131 会社で嫌な事でもあったのか?茶でも飲んでおちつけよ
l||l
将軍
杭杭杭杭
l||l
■<高貴なる
>>131 の死
siege防御側でうまく杭配置すると敵騎兵突撃がただの自殺になる
>>131 車なんて自己満なんだから他人に迷惑掛けてないなら放っておけよな
クソがせっかく買ったETWが全く起動しねぇ ジーザスクライスト
スーパースター
ファック
141 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 16:03:11 ID:mUsnw7R2
Oh My Dog!
>>141 LET'S CHINCHIN!! LET'S CHINCHIN YEAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!!
チンチン オア ダーイ!!
スレ内の下層市民の不満が高まってるようだな
ならばここに遊園地を建てよう
よろしい ならば革命だ!
147 :
ルイ16世 :2010/02/16(火) 18:49:48 ID:QjD469Xh
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < 革命ヤダヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ
遂にこのスレの君主の首も飛ぶのか・・・
Revolution!! →Side of government Side of rebels
150 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 20:07:13 ID:mUsnw7R2
>>147 Empireはもう古い、これからはNapoleonだ
革命は終わった!
( ゚д゚)
Show my head to the people! It`s worth seeing!
>>1 his last word before guillotined.
そうなんだ
ETWの日本語版が発売された時は、これからAARが増えるかと思っていたんだけど・・・ そういう意味で、126が先駆けになることに期待。 それにしても、未だにRTWやM2TWのAARは書かれている。 彼らはETWにはこないのかな。
んじゃm2と平行してやってみるか。 キャラを使った変なやつだが
158 :
名無しさんの野望 :2010/02/17(水) 18:26:04 ID:/c1H4kun
できれば変なやつじゃないのを頼む
いろんなmod探すのが楽しい それでほとんどETWやってないんだけどな
ポルトガルプレイでとりあえずスペイン様と同盟して モロッコに侵攻、併合し、反乱軍と遊んでいたら スペイン様が同盟破棄・宣戦コンボで挽肉にされた・・・ 同盟長引かせるのってどうすればいいんですか・・・
↑なんか日本語変になった スペインに滅ぼされたって意味ね
貢ぐ
開戦してもちょっと金払えばすぐに停戦してくれるし同盟も結んでくれる。 それと戦って勝利を重ねて兵力を落とすと停戦に応じてくれやすくなる(ぽい
そんな金はない(キリッ
×誤り そんな金はない(キリッ ○正解 ゲームをやめる
開始早々に外交は通りやすいけど欠点も多いと思う
同盟、交易共に結びやすいけど、相手国の周りに自国より友好が低い国が無い場合
かなり友好度高めてないと、容赦なく同盟切って来るみたい
>>160 の場合、ポルトガルがモロッコ滅ぼした結果、標的国が
スペイン首都の隣国で評価が一番低い(同盟を結んだ程度なので北のフランスより低い)自国が標的にされたのかと
十分に評価高くして無い時は交易で友好度が、5〜60程度まで高くなるまで隣国の同盟国に標的は残しとく必要があると・・・
長文スマン
何か隠し修正的なものがあるのかな? ポルトガルでやってるとスペインは絶対といっていいほど攻めてくる気がする
俺がイギリスでプレイしててもポルトガルは早々にスペインに滅ぼされてるな
>>167 国境を接していて自国より小さく貿易港持ってる、攻めない手は無いずら
>169 そういや、昔っから不思議なんだけど、何でポルトガルはずっと独立を保ち続けることができたんだろ あれ、どうみてもスペイン人が走ってきて踏んづけられそうな吹けば飛びそうなちっぽけな国なのに
>>170 勢力均衡政策のために一国を責めれば芋づる式に世界大戦になる
またDMUCの日本語パッチ新しいの作ってくれませんか。
スペインをけん制したいイギリス様の息がかかってたから。 イングランド(イギリス)とポルトガルは1373年から永久同盟を結んでて現在もまだ同盟中。
>171-172 dクス そうか英国の覇権があればこそのポルトガルなのか
確かにポルトガルは英国がくっついて来るから序盤に攻撃を仕掛けようとは思わないなw
英国は敵側で見ると厄介なんだが 自国や同盟国側で考えると頼り気が薄い・・・
英国は宣戦→上陸されるとめんどくさいから早めにつぶしちゃうなあ。 海軍量産されてからだと厄介だし。 ところで、NTW適用状態でETWに追加される新要素って 技術と兵隊だけなのかな? マップや外交、将軍能力とか色々と魅力的だから そこら辺も追加されて、長い時間軸でやれたら嬉しいけど、MOD待ちになるのかなあ。
vicだと唯一の超大国、hoi2だと自分でプレイすると糞面倒だしAIでも突出して強くもない。 ETWだと微妙だな、でも制海権握られると財政がっ。 後半になるとインド統一したマラータが突出した超大国になって 遠路はるばるスタックを揚陸させてくるな。 AIイギリスだと征服できんのか。
ぐおおお。 雑魚1匹の部隊で建築物嵐されて糞ウザイ・・・・。 AOCの内政嵐を思い出すぜ・・・・。 しかし、何かKingdomと比べてワクワクしないな・・・・。 初期から火薬オンリーな世界になっているせいだろうか?
Empireから入った口としてはむしろ前作がどんな風にわくわくするのか教えて欲しい
陸戦は確かにM2が燃えたし楽しかった気がする エンパイアは海戦ゲーだな
>>179 なんというか戦闘が綺麗になりすぎてるっていうの?
弓が飛び交う中斧やら両手剣やらで大混戦、後ろから騎馬隊がっていうのが亡くなった訳で
やっぱり銃が台頭したのと、各国オリジナルの部隊が少ないからじゃないか? 歩兵、弓兵、騎兵、特科兵のバランスを考えて兵を組むのが楽しかったし、 それに合わせた布陣や戦法も考えるのが楽しかった。 布陣は基本はあるけど国やユニットによってかなり個性的で独創的な布陣でも楽しめた。 それに攻城戦が楽しかった。 施設が色々あって城側の攻撃がうざくてそれを突破するのが楽しかった。 今作は戦列歩兵隊の数を揃えれば大抵勝てるよな。 それに攻城戦に至っては言わずとも…。 海戦は綺麗だし新鮮味があっていいけど何回もすると飽きてくるしな。 最近またキングダムインストし直してプレイしてる俺がいる。
海戦はもう自動にしちゃった メディバルも出たときはRTWと比較して戦闘がつまらなくなったと云われていたような ファランクス主体とか、弓騎兵主体とか別次元の文明の衝突っぽくて良かった 個人的にはBI良かったな、蛮族か帝国かでバリエは少なかったけど、 ゲルマン諸族のベルセルク兵が無双するのが萌えたw ナポレオンでは映画ワーテルロー再現できたらと楽しみで仕方が無い
銃が主体となった戦闘だから、前作とは別ゲーといっていいほど変わったよな 俺はぶっちゃけ戦闘シーンは前作のほうが迫力あったしおもしろいと思う グラフィックも陸戦はあんま進化(むしろスベるように動いたり挙動おかしくて退化?)してないし 屈強な兵士どもがぶつかり、槍や斧を振り回し、そこへ騎兵の迫力あるランスチャージ、血湧き肉踊る杭の活躍 戦場を動かしてる爽快感があったな でも、外交や内政に関してはEMPIREのほうが断然楽しい EMPIREから始めた人には是非、前作もやってほしいな
確かに外交はまともになったねぇ。 vicやcivみたいな戦略とTWの戦術が合体したら最高
186 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 06:01:46 ID:Mc/DiD88
>>176 とりあえず君主と将軍が兼任できるようになるんではないかと
Empireはピョートル大帝やカール12世いても存在感無かった
>>184 歩兵が滑るように歩くのはPCのスペック不足です
画質上げるとちゃんと歩くよ
中世や古代と比べてどうこうじゃねーんだよ。 古代・中世・近世それぞれに良さがある。 ETWに無い面白さがM2にあるし、M2に無い面白さがETWにある。 当然好みも出てくる。
海戦で「切りあがり」を導入しなかったのはなぜなんだ やっぱり上手回し、下手回しの概念が複雑になりすぎるからか? 風に真っ向から向かえるなんて… ここまでやってくれたんだから、あと一歩複雑にしてくれたら、 帆船小説に出てくるような海戦ができたのに
M2TWからなくなって残念なのは 家系図と攻城戦がただの砦になったことかなあ
>>187 歩兵は知らんが、馬は設定に関わらず滑りまくるぞ
ほぉ、なるほどねぇ。みんな格闘戦がすきなのねぇ まぁ確かに戦列を着剣させての突撃は楽しい 銃撃戦とか砲撃戦のおかげで戦場が膠着状態になるのもあんま受けないのかね 海戦は単純なのが返って複雑すぎる・・・ 陸戦でいう例えば挟み撃ちするだとか高低さで突撃とか そういうゲームの枠を出た常識がまったくないからぜんぜんわからない システム的にはすごいいいのだろうにすごくもったいない
海戦はとりあえず敵のケツに片舷斉射すればいい気がしてならない。
世に言う阿部タッチである
大事なのはどうケツを取るかでしょ 相手の軌道を読んでネルソンタッチしかないの? やっぱりそれがすべてなの?
196 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 18:44:23 ID:RD0hkyFB
NTWが糞だったら俺間違いなくCiv5へ行く
弱い船を突撃させて接近射撃させて爆発させて動揺させるのも楽しいぞ
結局のところ、複雑なシステムのほうが皆好きなんだな。
小規模海戦、とくに相手が商船なら、 とにかく接弦して敵船を拿捕することが最終目標なのが史実 艦長や乗組員の収入(拿捕賞金等)になるから だから相手は、格上の船に出会ったら本来必死に逃げるはずなのに ゲームだと東インド貿易船ですらフリゲートに立ち向かってくるw 「軍艦だ逃げろ!」「商船(もしくは格下の軍船)だ逃がすな捕らえろ!」の駆け引きが面白いのに、 単なる撃ち合いゲーだからとりあえず阿部タッチ目指しとけってなる 追いかけっこや逃げ目当てが無いから、船の速度や風上風下があんまり大きな意味を持たなくなってる感じ
天候によって敵との初期相対距離に変化があってもよかったな 不意の遭遇戦みたいな
これ海戦で拿捕って可能なの? 成功した試しがない
拿捕は大海戦の後沈めて無いのが数隻手に入るって感じだな、いつも・・・
>>199 ていうか今回海戦に限らず陸戦でも
敵さんは明らかに不利な兵力差でも突撃してくるよな。
キャンペーンマップでもどんだけ不利でも撤退しないし。
前作までは自分より強力な軍団にケンカ売られると逃げてくのに。
ゲームとしてのテンポは良くなったけど、なんか不自然。
そこがゲームとしての難しさ 確かに現実性だけを求めるなら不利とみれば逃げるべきだけど ゲームとして明らかに追いつけない敵を延々と追っかけるのは 単なる苦痛な作業でしかないからね
このゲームすごいゲームだな はっきりいって AOEとかCOHとかばかり売れているが 本当にRTS最高なのはどう考えてもTWだろ なぜみんなこのゲームやらないんだ? このゲームのWIKIを訪問者も少ないみたいだし
ゲームの良し悪しは売上に関係無いわけだ
>>204 昔十ターン近く、嵐→敵接近で逃げるで騎兵一部隊で完全にフランス首都圏封鎖した事あるが、あれは萎えた
すべてを忠実に再現してくれとは言わないけど 余りにもかけ離れてると、逆に萎えるし、別に歴史を題材にしなくていいじゃんと思うわ。 TWは戦闘は面白いのに、毎回内政でがっかりさせられて残念だ。
というか海外じゃかなり売れてるんじゃないの
別に内政はいまの程度でいいよ Victoriaみたいなことになってもわかんなくなってプレイ人口減るだけ 改善してほしいのは外交だな
外交も案外良くなって無いか? まぁ合計値で単純に判断して 攻める所がなくなったら、襲い掛かって来るのは頂けないけど
内政はむしろもっと簡素化してほしいなぁ。 TWの良さは大迫力の会戦シーンにあるんだから内政はそれほど複雑にしないほうがいい。 単純だけど奥深い、ってのがTWの内政の理想だと思う。
NTWでは何がどう追加されるんだろう? まだよくわからないから予約に踏み切れないなあ
NTWでは内政は知らんが、外交に関しては多少なりとも進化してるみたいだよね。 共闘する同盟国選べたり、敵対国との同盟解消お願いできたり まああまり期待すると、ボロが見えた時のがっかりもデカいから過度の期待は禁物だがwktkしてしまう。
NTWの識別用の旗残弾付きで良いな、今の旗だと大きすぎるんだよね 内政はこんなもんで良いけど、技術はもう少し細分化してメリハリ付けないとユニット個性なさ過ぎて 陸戦単調になりすぎてるよね
このゲームって日本語化MODないんだよね?
確かにVictoriaは敷居が高すぎてプレイ人口少ないからなぁ 内政に関してはCivシリーズが絶妙だな Civは十数年もの間、ゲームの基礎部分は変わってないのが完成度の高さを物語ってる ほんとCivの内政とTWの戦闘が融合すればと思うとwktkする
>>216 いや・・・
>>1 読んでるか?
去年の末に日本語版出てるよ・・・
今月末発売のNTWはまだ日本語版の予定は無いけどね
>>217 いやそないなこというておまいはんCivの内政やりながらTWやるの?ww
想像してみたけど、なんかもうドM様か超人様専用ゲーだろw
>>218 いや、すでに英語版持ってるからそれを日本語化したかったなぁと思ってね。
>>220 そうだったのか・・・
日本語化MOD、自分も欲しい所です・・・
ZOOの訳は翻訳ソフトを使って出た訳を適当に手直ししました。みたいな訳だからなあ イギリスをそのままグレートブリテンて訳したのにはびびったわ。まあ間違いではないんだけどなんか…
戦闘だけ考えると 大衆に受けるゲームとしては操作性はシンプルだが戦略面で奥深さを出す方がいいね 売れてこそだからそこらへんが難しいんだろうなぁ 内政もあんまり細かく作りすぎると離れる人は出てくると思う 極端な例を出すとシューティングや格闘ゲームは玄人やコアなユーザーからの 意見を取り入れすぎて新規が増えなくなって廃れていってる まあそれがTWに当てはまるとは言えないけどね
インド制覇して金余りだしたから適当に交易ポイント埋めてると ぼろぼろのスペインガレオンがいた 遥か昔にイベリア半島はフランスに制圧されて 本国はミラノに移っていて貿易港ないから交易ルートも表示されてなかった・・・ 泣きながら沈めた
>224 おにーあくまー
初期のあわただしさが一段落して、領土や金や研究に余裕ができだしたらみんな何してる? ヨーロッパの小国制覇はめんどくさいし、新大陸やインドからも金がかなりの額入ってくるし、 目標がなくなった感じ・・・
素直にニューゲーム
さっき知ったんだけど、1ターンの間でも移動量残ってれば 出る→入るの繰り返しで港に何回もダメージ与えられるんだね まさかと思ってやってみたら1ターンで完全破壊できて吹いたww
>>227 俺もニューゲームするな
というか、発売日に買ってやってるのに一度しかクリアしてない(笑)
>>229 言われて気付いたわ(笑)
231 :
名無しさんの野望 :2010/02/20(土) 16:48:19 ID:+xMQXqD0
艦隊選択したら毎回落ちる…エゲレスで目標全部おさえたし、最初からやり直すかなぁ
自国領内を荒らされると、財政に大きく響くから防ごうと思うが 相手国への施設破壊や交易路封鎖は 本当にに効果が出てるのか目に見えて判らないからな 嫌がらせにより赤字になり停戦してくれる事あるの?
>>229 1ターン半年だから、破壊→数日後また戻って破壊を繰り返してると思えば不自然ではない。
反乱でできる新興国を応援するのが楽しみな今日このごろ。 ということで新興国家リストを作りたいので発見した国を教えてほしい。 ・パンジャブ ・アフガニスタン ・マムルーク ・ギリシア ・ナポリ
アメリカも一応新興国家だからリストに入れてやってくれまいか
>>234 スコットランド
ノルウェー
ハンガリー
ヘッセン
も追加かな
今日このゲームを買ったんだけど最初はどの国がオススメ?
ぷろいせん
>>239 TWは始めて!なにからやったらわからないの→Road To Independence
TWはM2TWやって大好き!白兵万歳→マラータ
ふむ、ETWには新機能として海上貿易と海戦というのがあるのか。それをちと満喫してみたいのう→イギリス
いや、俺無双をしてぇんだよ→プロシア
ま、どれもそこそこやりたいかな→フランス
M2TWハンガリーをやってきたんですが、おすすめは?→オランダVHVH
海戦やってて、敵船舶のマストをほとんどへし折って、ちょっと離れたところに一列に船を配置して敵が飛び込んでくるのまってたら いきなり敵の攻撃もくらってないのに一隻沈没し、なんだと思ってたら次はほぼ無傷の船が敵の砲弾二発くらいで轟沈した あきらかバグだろ・・・
Uボートにやられたな
全勢力mod入れてカリビアン海賊でやってみたけど白兵戦部隊最大6以外の、 何の兵隊も雇用できないのね。 開始即効、全艦隊をカリブに集結させて周辺の島+ニューアンダルシアを手に入れたまではよかったが… 海賊で普通にプレイできるmodってないのかな? それともDBエディターでそのへんいじれる? どうしてもカリブに海賊帝国を築きたいんじゃーーー!
>>244 ネーデルランドで我慢してくださいプレジデント!
>>182 それならImperialSplendourおすすめ。
国ごとに兵士の種類が豊富にあって面白い。
aumやナポレオンのユニット追加Modも使えるし
機雷か鯨にでも引っかかったんだろ
このゲームの時代を舞台にした映画でオススメある?ワーテルロー以外でなにか教えて欲しいです。
アウステルリッツは日本で公開されてないんだっけ 戦争と平和には大規模な会戦シーンがあったな 時代が若干古いがクロムウェルの戦闘シーンも面白かったな
バリー・リンドンとかはどうだろう
すでに知ってる人いるかね?まぁいいや。
こんなん見つけた。
GreekMOD With AOR
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=253938 1783年開始&全国家選択可と結構いろいろな機能入ってるよ。
でもその分強制終了しやすいから注意。
・・・てかギリシア強すぎる。陸軍では歩兵の殆どは一斉射撃+強力な白兵能力
おまけに杭も設置できる上に資金2〜300で徴兵可能。騎兵も良いのがある。
海軍でも港のランクが上がる度に1隻ずつ資金300程で強力な戦列艦が作れる。
地理的には常に強襲上陸に脅かされるけど近くには世界有数の大都市イスタンブールが。
色々意見ありがとう。今日早速ゲオで借りてきたよ。見るのが楽しみだ。
NTWのETW拡張要素はなしになったみたいだ、残念 1.6パッチはまだかな
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ。 マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが。
むしろ拡張要素があるという情報を知らなかったわ
またバグだらけなんだろうな
日本からだとsteam介して買えないからGameTapで買おうと思うんだけど、 アクティベーションで弾かれたりする?
>>261 おれはIFeelGroovyで予約したわ
国内だから発売日から一週間は遅れると思うけど
>>257 この情報本当なのかな。
本当だったらETW買った人は切捨てだな。
>>251 メジャーなとこでは、パトリオットとラスト・オブ・モヒカンなんかも
オレちょっと前まで英語版してたんだけど当時はdateフォルダに入れるだけで使えてたMODが今は使えないんだね。 mod managerなしにはもうMODは起動できなくなっちゃったの?
NTWは新大陸ってバッサリきられてるのかね。
動画見た限りじゃ交易スポット扱いになってたな
>>266 どのModか解らないから知らねーけど、
単にpatch pack形式からmod pack形式にModが変わっただけだろ
>>269 そういうMODってMOD managerなしでは今後起動できない?普通にデスクトップのアイコン押すだけで適応するようにはムリ?
MOD managerはただ単にuser.empire_script.txtへの書き込みを自動でしてくれるだけだから 自分でtxtを書き換えれば使わなくてもいける。 MOD manager使ったほうが便利だし使わない理由も無いけど。
>>271 じゃあMOD入れて遊ぶ人は皆MOD managerから起動してるでおk?
なんで使わなくても出来るって言ってるのに皆使ってることになるんだよw
>>273 書き方が分かりにくくてゴメン。そのtxtを書き換えない人は使ってるかって意味です。
txt書き換えが必要なMODを書き換えないで使ってるならそういうことだろうね
NTW23日だからもうすぐだな
26じゃないのか?
23日に買える地域もあるけど、steamでアクティベート解禁が26日だからそれまでプレイ出来ないとかなんとかTWCで言われてたよ
ETWの英語で挫折して日本語版かったんだけど、そういう人はNTWも日本語版待った方がいいのかな?
>>279 英語が出来ないから日本語版を買ったのに、また英語版を買おうとはこれいかに
NTW買うヤツ多いのか AIは改良してるらしいが正直なところ信用できん また少し進める度にCTD繰り返して半年放置とかになりそう
俺取り敢えずは買わないけどなあ AIはレビューバージョンではETWと似たり寄ったり、ゲーム自体のボリュームもやや小さいらしい ナポレオン好きな人は買いだろうけど、そうでなければ今後のETWのサポート具合を見極めるべきかもしれない 現にNTWで開発費稼いでETWに戻って来るという可能性もCAは否定していないし
>>282 だが、NTWの売り上げをSegaは下方修正してたらしい(Q1の決算データから)
ETWで懲りた奴が多かったんだろうな
むしろここに書き込んでる全員が買うものだろ
イギリスでグランドキャンペーン始めたんですが、学校はどのくらい建設しとけばいいのかな? アメリカ大陸はほとんど制圧しきって、そこに教会と学校をセットで4つほど既に建てたんだけど
ナポレオンものは世界の歴史ファンには屈指の人気ある時代だからな・・・ 華やかで、各国の人物もキャラ立ってて、戦争は大規模で、政治制度や戦術が急激に変化した時代。 売り上げを考えるなら本来はナポレオンをETWのメインにすりゃよかったのに なぜ18世紀という微妙に一般受けしない時代を、ETWのテーマに持ってきたのか・・・
>>287 フランス革命、スペイン継承戦争、七年戦争、アメリカ独立戦争が一般受けしないとな?
むこうじゃ、ナポ以上に一般受けする時代だと思うぜ
日本じゃナポレオンが活躍したこととのちのフランス革命の影響が強いけど
18世紀は例えばドイツの前進であるプロイセンが進出したりオランダどうのしたり
東欧・インド世界が西欧に押されてきたりとオールスター的な感じなんだよ
>>288 も言ってるけど魅力的な歴史展開がたくさんある
それこそ当事者の欧州の人たちにはフランスが良くも
悪くもずっと中心の頃よりかはずっと魅力的なんだと思うよ
290 :
289 :2010/02/23(火) 05:32:58 ID:iE8Nxo0Q
すまん、一番最初の行、ナポレオンが活躍したこととその直前のフランス革命ねwwww
俺は既に予約しちゃったから買うけど Mod出そろうかエディターができるまではETWメインになると思う。 上で新大陸が〜って聞いたのは ETWでアメリカ独立が一応メインっぽいのにキャンペーンで選択できなかったから NTWでアメリカ独立戦争頃〜ワーテルローぐらいの範囲でできないかなとおもって聞いたわけだが どうやらそれもなさそうなので、Modに期待するしかないな。
>>291 アメリカグランドキャンペーンあるだろ 4章
SS見た感じだとアナトリアとか北アフリカもばっさり切られちゃってるな エジプト遠征とかは設定された戦いだけなんだろうか
RoadToIndependenceやIndianCampaignみたいにEgypt CampaignやItalia Campaignは別Campaign。
将軍を雇うときにユニット指定する必要があるけど、指定させるからにはやっぱり意味あるんだよな・・・ 昇進の高さだけじゃなくて兵種によっても左右されてる気がするんだけどどなたか情報持ってませんか?
>>295 あれは軍隊の無いところに将軍を出さないようにする為だと思うのだが
>>296 それだけか・・・何人も輩出させてみて薄々わかってきたけど本当に関係なさそうだ・・・
ただ、セーブファイルを増やすと同じ将軍でも年齢が変わるっていうのだけみつけた。
海軍はちゃんと指定してやらないといけないから 陸軍でも同じ操作にしただけだろ 深く考えすぎじゃね?
ショット見た感じじゃユニットの種類が代わり映えしないのはそのままみたいだ 評判の悪かった町と城塞の分離は改善されたのかわからない 問題は音とAIだな
戦略モードでたまにガクガクと重くなることがあるんだけどこれは性能不足? OS:vista mem:4GB CPU:Q9400 VGA:9600GT
ターン初めの報告タブで船団の到着場所に飛んだりすると 船団の移動範囲が表示されるまで時間かかるときがあるよな その前に選択してた他エリアのユニットと合流できるかいちいち考えてるんじゃあるまいな
>>300 グラフィックオプションが高すぎるとか、あとはvistaは重いんじゃないかな
俺の環境ではXP Professional 32bitから7 Home Premium 64bitに乗り換えたら戦略ターン待ちが短くなった
CPU:Phenom2 965BE
MEM:4GB
VGA:Radeon HD5850
>>301 まだまだ処理の最適化が必要なんじゃないかと思う所多いよね
>>302 テクチャなんかは高に設定しているんだけど、解像度が1680*1050では高すぎるのかな?
96GTじゃきついでしょ 1280×1024近辺が妥当じゃない? テクスチャとかの設定も幾つかは中に落とした方が良い
>>304 そっかぁ・・・じゃあ一度落として遊んでみるよ。ちなみに1680*1050の解像度でテクチャhighってどの程度のVGAなら実現できるのかな?
>>299 >評判の悪かった町と城塞の分離は改善されたのかわからない
どこで見たか忘れたからソースあげれないけど
城壁の先に広めの平原と住居とかあるSSを朝見たから、たぶん改善されてるんじゃないか。
トレイラー映像見る限り、NTWは戦術がほとんど変わってないね。 相も変わらずギッチリ戦列組んで撃ち合い、側面から騎兵と騎馬砲兵。 歩兵の行進しながらの射撃は確認できず。 ただ戦列は二重三重にユニットを置いて、縦深がある。 後ろのユニットが発砲しても、前の味方に当たってないような。 歩兵は斉射がなくなってバラバラに撃ってる。散兵は相変わらず杭を立てられる。 榴弾のエフェクトがやけに派手。
>>307 >榴弾のエフェクト
COHとどっちが。。。いや自重しておこう。
3,4列に陣形組みたかったからそういう変更あったなら大歓迎なんだが
3840…だと?
HD5850 ALL Ultra、最高設定、Battlefield Smoke&Sound MOD Full使用 1680×1050で拡大して最低FPSが40くらい GTX260の時は1280×1024でAA2×以上かけたり、SAAOをオンにするとかなりつらかった あと何故かParticle EffectだけUltraに出来なかった
>>305 AAだけ切ればGTX260で全然動く
CPUも問題だけど
Core i 7 285GTX メモリ 3.5G だけど1280*1024+フルオプション+Ultra で糞重い・・・DMのHugeだからかね
>>メモリ 3.5G メモリに直列でしかアクセスできてないんじゃないの? 最近のPCって2とか3で割り切れる本数のメモリじゃなくても 性能活かし切れるの?
>>317 2×2GBの方が安くてデュアルチャンネルで速いから、自作してるにせよメーカー製にせよ4GB一枚は考えにくい
多分
>>316 のは32bit OSだから2×2GB差して実認識3.5GB
重いのはVGAがネックになってるかもね
設定フルのhugeなら1万近い数のオブジェクトの精細な陰の写りこみを演算するんだからPC燃えるわ
>>318 PCの構成がバレてるw
やっぱりVGAか〜。
買い換えてまだ1年なのになぁ。
>>314 Win7 pro 64bit
core i7 920
6.00GB
Napoleonのインスコがやっとこ終わったので、既出だったらすみません。 SinglePlayer ・tutorials ・Napoleon's Campaigns・・・米独立キャンペーンのような感じでした。タブではTutoriai、Italy、Egypt、Europe、Waterloeを確認 ・Napoleon's Battles・・・キャンペーンのバトルをクイックでできるような感じ?でした ・Campaigns of The Caolition・・・オーストリア、イギリス、プロシャ、ロシアが選択可能 ・Play Battle・・・ETWとほぼ同じでした 前情報どうりに、マルチには最初からキャンペーンマルチがついてました。 戦闘を少しさわった感じでは、モラルがユニット上に表示されたり、行進時に行進曲が流れるようになってました。 また自分の環境では、1コアががんばって動いているので、どうもマルチスレッドはまだまだ?のようです 長々と失礼しました。
Fire by Rankがなくなったって本当?
>>322 キャンペーンのイギリス、ロシアで確認しましたが、Fire and Advanceはありましたが、Fire By Rankは確認できませんでした。
テクノロジーリサーチのところを見て気づきましたが、かなり研究対象が減っていて軍隊や大砲、経済などのタブの切り替えもなくなってました
無くなってますね
NTWは期間がたかだか15年ほどだからな 軍制とか兵種とかがその間に劇的に変わったりはしないだろーし
NTWでは陸の交易路も封鎖できるんだね。
陸の封鎖ってETWでも出来なかったっけ
NapoleonってSteamからDL購入出来ないの?
日本からは無理じゃなかったか
マジか・・・不便すぐる
まあゴニョゴニョすれば買えるけどな
わざわざ国で買えなくする意味がわからない 下手な日本語訳で値段上げたやつを買えってか
333 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 18:24:47 ID:AHIwRBCY
日本語版で出るわけないEmpireのDLCまで売らせないからな
いまjustinで見てきたけど 火計 落とし穴 水害 落石ができるようになったんだな すげえ 次回作はsangokusi total war で決まりだな
335 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 19:30:38 ID:L6dQhQmV
なんだか知らないがNTWできるんだな。 では質問、大砲はのろくて相変わらず扱いにくいか?カノン砲はうまく設置しないと地面を撃つ仕様か? 外交AIは理不尽か(同盟に意味があるか)?AIは海上交易路を1隻でしつこく妨害しに来るか? 部隊が建物のせいでうまく移動できないことがあるか? 部隊を回転させると部隊全体ではなく、隊がそれぞれの位置で小回りするのが直っているか?
質問しすぎ。 しかもなんでそんなに偉そうなの
スミマセンスミマセン
(;´Д`)
>>335 にはよく
( 八) 人様に物を尋ねるときは
〉 〉 口の聞き方に気をつけなさいと
口をすっぱくして言い聞かせているのですが・・・
>>337 実況しているからかもしれんが、ロード結構長いな・・・
俺のAthlon64もそろそろ潮時か。。。
いまだ不満に残るところは色々あるけども ETWと比べると格段とよくなってるな。
行進曲流れるのは素晴らしい
おっと、途中で書き込んでしまった。 ところでフランス大陸軍が640人とすごい人数になってるけど これはデフォじゃないよな?w
砲撃かっけぇ
344 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 20:01:32 ID:AHIwRBCY
>>342 empireと同じくprefernceファイルで増やせるんだろ
寝取られトータルウォー
確かナポレオンも寝取らアッ-!
輸入が来るまで待ちだな ユニット数は1部隊120人で20ユニットでフルスタックなの?
ETWの時は秋葉のメッセンオーがいち早く出してたな
steamでDL予約した人はやっと解禁か
やっぱりユニット数は20なのか
ナポレオンはマジで凄いな これはEmpireの拡張では出せなかったのもうなずける。 拡張ってレベルじゃなく改良されてる。
本来ETWでなっている筈だった出来になっただけの話。 必要最低限の出来なんだから誉める必要なんかない。
DL購入させてけれ
ナポレオン面白いのか 相変わらずサイズ馬鹿でかいからDL時間かかるわ
つまりまとめると ETWを買った人はまんまとβ版買わされてざまぁwってことか…orz
フォーラムではかなーり好評のようだ 買うことにした
みんなDL中かPlay中なのか???
プレイ動画あがってないの?
Steam組はいいなあ・・・拡張じゃないならSteamにすりゃよかったよ。
UIかなりよくなってんな ミニマップがでかいしコマンドのアイコンも見やすい
ETWより戦闘の展開が速くておもしろいな まじでETWは有料βテストだったんじゃないかってレベルのできばえだ 誰かプレイ動画あげないかな〜参考にしたい
小売店での入荷は明日以降かねえ
発送のメールが届いたが、到着予定三月一日か…OTL
まあ正直ETWの出来は良くなかったもんなぁ でもナポレオンが拡張で出てたら文句出なかったんだろうけど 別物で出るのはユーザー舐めてるとしか思えんなぁ… 儲けるためにわざとそうしたのか 拡張じゃ出せない仕様になったのかどっちか知らんが 少なくともガッカリ感だけは確実に残る
予想以上に面白い。 シングルはETWで苦労した甲斐もあって1.0時点でゲームになってるし、題材がナポレオンだけあって盛り上がる。 マルチは地形の要素が絡んできて、ETWでよくあった膠着状態がほとんどない。加えて今作は散兵が弱体化したので、戦列同士の撃ち合いが随所で見られる。 戦列の射撃方法が三段撃ちからFree Fireになったのが懸念だったけど、実際遊んでみると違和感は全くない。 砲兵は全体的に精度と装填速度が向上。 直射砲は榴散弾が削除されて、実体弾とぶどう弾だけになった。実体弾がよく当たる上に相手の士気を劇的に奪うので、砲兵の動きが勝利の鍵になってる。 公式動画によく出てくるエフェクトが派手な砲弾は炸裂弾。実際使ってみると着弾前に空中で爆発する場合が多いので、動画から受ける印象ほど強力じゃない。 海戦は士気が重要になった。前方や後方から砲撃を受けるとすぐ潰走してしまう。 砲撃時における船の揺れと言った細かな表現も追加されて、進化はしている。 懸念のスピード感はIronclad等の新鋭艦が投入されたので幾分マシになったけど、 未だに白兵は仕掛けた側が大損害を受けるし、色々と不満があることも事実。 修理の継ぎ接ぎ具合が笑えます。 海外レビューを見ても減点項目は「ETWが存在すること」が大勢。つまり新鮮味や驚きが足りない。 でもゲーム自体は進化していて確実に良作と言えるので、興味のある方は是非遊んでみてください。
ナポレオン:獅子の時代を読みつつ待機w
ようつべにプレイ動画あるよ
>>365 簡単に言えば、RTWからM2TWへの進化みたいなもんか
これ、グランドキャンペーンでフランスがないんだけど ナポレオンシナリオキャンペーンクリアしたらでてくるとかなのかな
370 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 03:43:05 ID:Rp4Veyhy
>>368 いや、豊富なリソースの蓄積がありM2発売後も生き残ったROMEと違って
Empireは黒歴史化する可能性が高いと思う
それとNapoleonの40$という比較的安価な価格設定は
本格的なDLC商法への移行を計算に入れてるんだろう
例えるとVistaと7みたいな感じ 野戦は砲兵がかなり強い 移動速度とリロードが速くなったんでテンポが良くなってる
ETWでもかなり楽しめてる自分は大満足できそうだな
>>355 >>370 そんなに心配しなくても、少なくともMapの広さや登場国家の多さとかではEmpireが圧倒的に上回ってるし、
ETWエンジンでのCampaignMapの作成法もわからない現状では、Modの融通性ではETWに大分分がある。
今後CampaignMap作成法を含むもっと広範囲なmodding方法に関するbreakthroughが無い限り、
Modを入れてガチャガチャいじりたい人とかにはETWの方が向いてると思う。
Napoleonは斬進射撃がつかえるようになってたりと確かに面白いんだけど、 ETWに比べて兵種のバリエーションなど全体的にボリューム不足な気がする。
まぁ斬進射撃はETWでも使えるんだけどな。 兵種はナポレオニックならあんなもんだ。 Totalwarプレイヤー的にはゴチャゴチャ色んなユニットが居たほうが にぎやかで嬉しいって気持ちは解るんだけど、NTWのユニットはあれで必要十分だと思う。 余計なユニットが居なくてユニットそれぞれに役割があって厳選されている。 ただ、ポルトガルとスウェーデンは少なすぎ。
質問だあ 五稜郭はまたでてくるのかあ?音楽はクラシックみたいのが実質1曲かあ? 外交はあ?
>>376 壁の内側は街になっていて発展させると壁が2重になる
外交は外交官が歩いてきて毎ターンお辞儀をする
音楽は知らね
ま た お 辞 儀 攻 撃 か !
アソビットに置いてるね。CDWOWで予約した俺はいまだに発送メール来ないorz
行進曲が国ごとに違ってて感動した ETWじゃ・・・Modで国ごとに変えられたっけ?
grand Campaign無いのか・・・ マイナー国家大好きっ子としてはちょっと残念
きのう、ETWポチッちゃったよ・・・
>>380 良ければ国ごとの曲名とか教えてくれないかな。
映画ワーテルローみたいなBGMだったら泣ける
接舷攻撃仕掛けた方が大打撃受けるのはバグとしか思えん
>>376 音楽はほぼ一新されてる。曲数は例えば陸戦時の音楽が7曲、海戦時が3曲。
全作のリミックスっぽい曲もあるが、全体的にかなり盛り上がる曲になっている。
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \| .| | ´ ` | (6 つ / ETWはなんだったんだよちくしょう・・・ .| / /⌒⌒ヽ | \  ̄ ノ | / ̄ __,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ :
ETWにDarthMod入れれば まだ戦える!
そんなにNTW面白いのか SteamでDL出来りゃ言う事無いのに
外国のAmazon見た$17.86・・・・だと!? 買いてええ
>>389 落ち着け、そりゃ$じゃなくて£(ポンド)だ。
ま〜それでも2500円くらいだが。
トルコ人の肌が改善されている
AmazonUSで買おうとしたら、 日本へは発送できないよ、って断られた (P□`q)
俺はIFeelGroovyでLimited Editionを頼んでみたのだが・・・ 少し高いな
あぁ・・・これ£だったのか・・・ 仕方ないから他から買うか ポチっとな $44.90(\4050)
>>393 送料入れたら\4490になった
Ifeel と500\位しか変わらないね
英国Amazonも国外販売してないみたい・・・・ (P□`q)
日本のAmazonも国外販売してないよね・・・
>>397 ETWは、アメリカのAmazonで買えたんで、ナポも買えると思ったんですよ
IFeelGroovyに入荷してたんで、そこで買います
どうもでした
400 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 19:51:40 ID:Rp4Veyhy
アソビットは会社でかいから入荷早いんだな まだ洋ゲー扱ってると思ってなかったんでチェックし忘れた しかしEmpireみたいにsteamフォルダにしかインスコできないクソ仕様だと steamが一番いいかもな
アソビットの店舗行ったけど、洋ゲー売り場は規模縮小していたよ 数年前はPCゲーばっかりだったのに、今はコンシューマーばっかりでPCゲーム売り場はほんの少ししかない
動画みたけどおもしろそうだな 買った人に聞きたいんだけどMOD用のツールは入ってた?
兵力回復システムが様変わりしてる
>>402 軍服作るModツールのことなら入ってないみたいだよ。
てか、もうDLC出ること決まったのか?
そういえば個人的には凄い気になってた、全員同じ顔っていうのは結構改善されてる?
get gamesで2800円でNTW購入 シリアルコードをスチームで有効化→ウマー
407 :
名無しさんの野望 :2010/02/27(土) 23:33:20 ID:Rp4Veyhy
>>405 各大国40人ぐらい、史実武将が顔グラ付きで登場するらしい
日本語版買うまで待とうとおもったけど MOD入れたら英語化しちゃうだろうし もうゴールしちゃってもいいか
gametapで38$だったを
>>405 兵士の外見は髭があったりなかったり、色々とバリエーションがある。
みんなが面白い面白い言うから我慢しきれずに インペリアルエディションぽちってきちまった・・・
IFeelGroovyでインペエディション6000円くらいした俺は負け組w
>>374 ナポレオンの時代によく使われた、行進しつつ走り出て交代で撃つって戦法?
それともETWのFire and Advanceと一緒で、
部隊は停止しているけど後列が進み出て撃つをくりかえし、徐々に進んでいくってやつ?
射撃間隔も移動速度も速くなって爽快感があるな
ほんとETWはなんだったのってくらいの出来
ETWだって無意味じゃない ナポレオンの練習が出来る
七年戦争とアメリカ独立戦争も体験できるしな
何を言ってるんだ 17世紀の歴史があるからこそ18世紀につながったんじゃないか・・・
一世紀ずれてるわonz
1700年頃の戦列兵によるマスケット射撃速度は 史実でも30秒〜40秒ほどだったんだろ ETWは計ってみたら30秒切るくらいだったから、史実に忠実といえば忠実なんだが 戦闘に爽快感が無くなるってのは確かだな、延々と突き棒動かしてるもん 船の砲撃再装填も、訓練に訓練を重ねて定員の兵士を積んだ軍艦でようやく一分30秒ほど、 定員の足りない(当事はこれが普通)船や、積荷が邪魔な商船なんかだと2分〜4分はかかるから、 ゲーム内の戦いでもスピードアップしてるほうなんだよな・・・
ETWの時代は「制限戦争」まっ盛りだからなw 日本人から見ると組体操か?ってな形式的な用兵をしていた
ナポレオン好評なのか〜 日本語版が出る時期を予想してみる 夏までに出ればいいなぁ…
エジンバラだかのドリルマーチ祭典とか観ると面白いよなぁ 英国やコモンウェルス諸国の美しく完璧な行進とか、 この時代の名残りを垣間見れる
>>422 しかしその時代に世界中のほとんどが征服されちゃったんだぜ。
ETWの戦闘の問題点は射程距離ギリギリからの射撃の命中率が高すぎることかなぁ。
おかげで白兵戦の存在感が薄れてた。
実際どうだったかは知らないけど、死傷者の数と当時の戦い方を見るに
遠射程からの命中率はもっと低かったんじゃないかと。
確かマスケットの殺傷率が低かったんだっけ? 最終的に白兵で戦闘が終わってた様な
スランスキャンペーンつまらんなあ
Napoleonは敵が馬ばっか徴兵する糞バランスは直ってるのかな
将軍の影響範囲が出るのと、士気が部隊ごとにわかり易く表示されるから非常に楽になったな
E:TWで実用化された投射兵器のレンジ表示を、R:TWにもパッチで出してくんないかなぁ
>>429 後ろに味方が来た瞬間に赤から緑になったりするから面白い
今まで将軍なんてあまり雇わなかったけどすごい効果だったんだな、と目で感じさせられたよ・・・
NTWって、ETWの要素が全て入ってるの? キャンぺーンとかプレイ可能な国家とか。
>>422 18世紀は形式的なマニュアルガチガチの戦争をしていたと思われがちだけど、
実際はそうでもなく結構思い思いに射撃したり勝手に突撃したりフリーダムな戦闘だったらしい。
>>433 質問が漠然としすぎ、答えはNOだ。
435 :
名無しさんの野望 :2010/02/28(日) 16:05:57 ID:aDHAFaT/
アメリカ大陸、北アフリカ、トルコ以東を入れてないのは DLC売る気満々なのを感じる
竜騎兵カッコイイ 整列させてから突撃かけると敵に触れる直前に一斉射撃するのな 士気ガリガリ削れるわ
竜騎兵じゃなくて軽竜騎兵じゃ
海外注文してたが待ち切れず、キャンセルして 昼休みにアソビット駆け込んでインペリアルエディション買ってきたぜ! ところで、マルチキャンペーンのほうは進展したのかな? 問題なくできそうなら、友達に布教活動するんだが。
NTWのさCP.3ヨーロッパで、最初のクエストがウィーン落とせば オーストリアと和平結べるってクエなんだが、ウィーン落として達成しても そのターンは和平結べるんだが、次のターンまた戦争状態なってんだけどwww なぜえええw まぁ、、、まだフォーラム除いてないから覗いてくるけどさorz
>>440 ベイダー卿、今回のアーケード路線はあんまり好きじゃ無いのね。
復活じゃあ
NTWに移住しますた
NTWお金全然貯まらないorz
ETWの英語版の文字を大きくするmodってありますか? 小さくて非常に読みづらいんですよね・・・
N:TWでは軽竜騎兵廃止されたっぽい? 技術開発したら出てくるのか? 結構好きだったんだけどなぁ。
>>440 インターフェイスがスターシップトルーパーズみたいだ!ってあんたが言えた事かw
>>446 カスタムバトル行きゃむちゃくちゃ「LightDragoon」って書いてある奴がイギリスにあるぜ
NTWやっとインスコできた。 戦闘のテンポがいいな。兵士の挙動が早くなってるし。
ETWのノリで操作してたら騎兵突撃で砲兵潰されおった
>>448 すまん、LightDragoon自体はほんとに見逃してた、すまん。
LightDragoonが騎乗したまま射撃できなくなっちゃったけど仕様だよな?
騎乗しながら射撃できるユニットもいるみたいだけど、そういう国は射程125の散兵が
いないみたいだからそういうバランスなのかな。
ETWの時より騎兵の強さが戻ってきてるな
>>451 Ottoman(ラクダ)Sweden(Mounted Jaegers)Spain(Mounted Cazadores)
これらはの国はいずれもライフル兵が居るが上に挙げた騎兵は騎乗しながら射撃できる。
NTWやっとプロイセンでクリアしたけど 相変わらず少数部隊で施設壊し回りがウザイな あとパリの反乱軍沸きすぎ29部隊x3の処理面倒だったわw 英国がちゃんと船に陸軍乗せて攻めてくるようになってるが CPUが使ってると序盤にフランスに港攻められまくるせいか収入不足で兵が足りなくなるのか 英国が船乗って攻めてくるようになる頃にはクリア目前になってるな あとCPUスパイが頻繁に将軍暗殺、施設壊し、部隊さぼらせ辺りやってくる 外交AIは、相変わらず強気外交やってくる事も多いが同盟は信用出来る 技術あげるから戦争に参加してくれとか言って来たりと外交AIは大分良くなった ETWアンインストしてしまって確認出来ないが 経験値で上がる数値が増えてる気がする 経験積ませると民兵でも結構使える 全体的にかなりの良ゲーになったNTWに比べるとETWマジで糞ゲーにしか感じない 買うか悩んでる奴は買えw絶対に損しないぞ BAIもシリーズファンには物足りないだろうがETWより良くなってるぞ
戦場にナポレオン出てくるの? 戦術が滅茶苦茶うまいの? 殺せたらフランス軍どうなるの?
やっぱり騎兵が強いと面白いな。 このシステムでM2TWの時代がやりたくなったw
>>455 戦闘中やられるとナポレオンは負傷して家に帰宅したって画面が出て、何ターンかすると戻ってくるよw
>>456 下り坂で突っ込むとフレッシュなユニットも一発で敗走させることがあるね。
458 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 14:28:15 ID:DpMR6deZ
○士気 部隊の士気がバーで表示されるようになった。 そしてバーの長さに応じて緑、オレンジ、レッド、白と色が変わる。 白く短いバーになると部隊は潰走する。敵味方の士気が表示されているので、具体的にどの部隊を攻撃すべきか守るべきかがわかりやすい。 また将軍が近くにいる、敵を攻撃する等で士気が上がり、逆に将軍が倒される、敵に攻撃される等で士気が下がる。 ここは他のTotal warと一緒。 ○射撃・編隊 射撃速度、編隊の速度が格段に上昇した。 なので部隊がもっさり動いてちまちま整列してさあ射撃じゅん(ry・・・・としている間に騎兵に蹂躙されたり、先に射撃を始めていた敵にボコボコにされたりなんて事が少なくなったし銃撃戦に発展しやすい。 それと射撃・編隊の速度が上がったので、射撃が終わってリロードしている敵部隊に騎兵を突撃させても、さっと方陣を組まれ返り討ちにあうなんて事が生じやすい。ワーテルローのネイ元帥よろしく。 騎兵の突撃のタイミングがより重要になった。
NTWはちょっと過剰演出?な所以外はとてもいい 容量食うだけだし、俺もETWアンインストールしようかな
460 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 15:05:19 ID:DpMR6deZ
○大砲
砲兵の運用の差が勝敗を分けるといっても過言ではないくらい重要となった。
射撃の速度・精度が上がったので、特定の敵に火力を集中させて敵右翼の崩壊、続けて敵全軍の崩壊などの流れを作りやすい。
実体弾は士気をガンガン削れる。だけど敵歩兵部隊に直撃させて10人くらい倒れたのに1人死亡で9人はそのまま立ち上がるなんて事が多いので殺傷能力は低いかも。
騎兵に当てた場合はさくさく死ぬんだけど。
榴散弾(?)は炸裂して敵兵をガリガリ削ってくれる。ただし射程は短め。
砲兵の運用についてはETWのWikiの王立砲科士官学校の履修をおすすめする。
○兵站
部隊はたとえ街に駐屯していなくとも毎ターン兵力が少しずつ回復する。1部隊につき3〜4人くらいずつだけど。平野にいてもオッケー。
ただし雪中の山の中に部隊を置いておくと3ターンくらいで部隊の70%くらいが消耗した。兵站大切。
兵舎がある軍事都市では部隊の回復率がグッと上がる。その都市で徴兵できる種類の兵に限るけど。
○経験値
部隊の経験値が上がりやすくなった。
そのため同じ部隊を長く使う事になりやすい。ただし兵力の回復が遅いので、今すぐ回復したければ部隊と部隊をドラックアンドペーストをするしかない。
でもそうすると貴重な熟練部隊が一つ消滅するし・・・とそこは葛藤。
例えばキャンペーンの最後にはナポレオンと老親衛隊のような師団が出来上がっているかもしれない。
>>459 良くも悪くもアーケードモードだけど、ゲームとして見れbいい感じだと思う。
回復速度上げる建物立てまくれば大体2〜3ターンで全快するようになるよ 前半は金使わなくて良いし後半に資金に任せてゴリ押し出来なくなってる
くぅ、NTWの日本語版はまだか;;
日本語版よりもエディターとETW並のマップで全勢力できるDLCだしてほしいわ
NTWで誰も乗ってないお馬さんがそこら中走り回ってるのには和んだ …でもよく見ると一頭だけ、亡き主人を引き釣り回してる奴がいた…
さっそくデータいじってるがETWと変わらないね NTWフォーラムにあったPackFileManagerとESFエディタでいろいろ変えてる とりあえず竜騎兵は全部騎乗射撃できるようにしたw この時代の竜騎兵は騎上で撃ってばかりだしね
射撃間隔とか移動速度とかはETWで再現できそうだな
ETWって1.5になってから弄っても反映されないよね? 俺だけ?
>>467 それはMOD導入してもって事だよね?だとすればETWのmod managerがあれば反映されるよ^^v
>>468 いや、MODじゃなくてユニットの能力とかの方なのよ。
DBEditorで弄っても反映されないんよ。
totalwarってキャンペーンの会戦場所がそのまま戦場マップになるっていうすぐれもんなんだから battleマップは固定じゃなくてキャンペーンマップ上で選べるようにしてくれればいいのにな。 その上で敵味方ユニットの配置もできれば、いうことないんだがな。
471 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:47:59 ID:6miTXAFm
教えてください。ETWはwindows7 64bitでも稼働します?過去に同じ質問があればすいません・・・
>>469 俺はされてるなあ。
DBEditorのバージョンが古くて1.5未対応とか・・・
>>472 マジか〜。
バージョン教えてくれないか?俺は1.8なんだが。
474 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 23:04:47 ID:Y2L/09OQ
>>455 ストラットモデルもバトルモデルもカスタムだから
戦場でズームアップすると最前列中央にいる
戦闘ボーナスや士気ボーナスがあるんでかなり強いが
当然ながらAIは他の将軍と同じらしい
>>471 元気に動いているよ!ETWしかもってないけど
>>471 Windows7 64bitでやってるけど、今のところ特に不具合無し。
パッケージにもWindows7対応って書かれてるし大丈夫じゃないかな。
確かは32bitと64bit両方に対応してないと「Windows7対応」って書けない
んじゃなかったっけ?(XPとVistaは32bitのみでもOK)
Windowsスレで見たような気がするって程度の、うろ覚えだけど・・・
Napoleonキャンペーンしかしてないから、分からないんだが M2TWのように1度グランドキャンペーンクリアすると最初の4国以外を使えるようになるの? バトルモードではスウェーデンとか使用できるからプレイできると思ってるのだが・・・
>>477 使えないみたいだよ。
Mod関係でも4カ国づつ使える国変えるしか現時点では方法がないみたい。
なんでフランス選べないんだよとw DLC出す気満々じゃねえか 当然日本じゃ買えないだろうけど
480 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 01:37:17 ID:FCU2B3yv
グランドキャンペーンのDLCは確実に出るだろ
DLCで出るって上の方にも書かれてるみたいだけどソースあるの? でるとしても、もにょもにょしなきゃ買えないんじゃなあ・・・。
ETWよりCPUが白兵戦に積極的だから数で劣ると勝つのが難しくなったなぁ 射撃戦も展開が早くなってて、正面の敵に釘付けにさせておいて 側面から〜なんてやってる暇がなくなったなぁ・・・ これはこれで戦法を変えれば面白いんだろうけど今のオレにとっては ただ単に兵を横に並べてぶつけるだけのゲームだわ・・・
>>479 余裕でフランス選べるが。君のplayしてるNTWと俺のNTWは別みたいだな。
>>482 ETWより…CPUが白兵戦に積極的…?
ETWなんて射撃戦なしの白兵ゲーじゃねぇか
Napoleonキャンペーンじゃなくてグランドキャンペーンでどーやればフランスできるんだ?
486 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 04:54:08 ID:FCU2B3yv
>>482 移動速度を落としたMODも出てるね
今回は白兵戦で戦線の崩壊しそうになったところを将軍で
建て直して回るところに重点を置いてるんだろ
487 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 04:57:00 ID:FCU2B3yv
NTWやった後にETWやると安定感に落ち着くわ ユニットもこっちの方が数多いし
開発費とか色々あるのは分かるんだけど Napoleonの上レスでも出てきたようなDLCの出し方やっちゃうと 一番ゲーマーが嫌がってた出し方だよねとしか思えんw
DLC商法うぜー
491 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 07:08:29 ID:FCU2B3yv
キャンペーンマップがブラックボックスなのが最大の欠点だな
DLCは金銭以前にSteam以外の入手法が無いのがダメだ
既出の話題にヨーロッパキャンペーンでウィーンを落とした直後オーストリアと戦争になるというのがあった。これほんとひどいよな。普通レベルでさえやたら周りに敵作らせて長く遊ばせるようにしたいんだろ。 難易度易しいだとしばらく後にオーストリと戦争になるから、楽しんでやれる。 ETWはどういじくってもNTWにならんよ。プログラムの根っこから手を入れなきゃならない。 CAはETWなどで胡散臭い印象があるから、今後は距離を置くつもり 趣味を仕事にすると言い続けて経営が危うくなったなんて俺の知ったこっちゃねえ。温暖化はCO2が直接熱くなるからだと思っている情弱は、TWに付き合っていくんだろうが
既出の話題にヨーロッパキャンペーンでウィーンを落とした直後オーストリアと戦争になるというのがあった。これほんとひどいよな。普通レベルでさえやたら周りに敵作らせて長く遊ばせるようにしたいんだろ。 難易度易しいだとしばらく後にオーストリと戦争になるから、楽しんでやれる。 ETWはどういじくってもNTWにならんよ。プログラムの根っこから手を入れなきゃならない。 CAはETWなどで胡散臭い印象があるから、今後は距離を置くつもり 趣味を仕事にすると言い続けて経営が危うくなったなんて俺の知ったこっちゃねえ。温暖化はCO2が直接熱くなるからだと思っている情弱は、TWに付き合っていくんだろうが  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <丶`∀´> ∧_∧ / \ ( ) はぁ?黙ってろ在日w .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 氏ねよクズ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 祖国に帰れよ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
これが統合失調症患者の妄言の例か・・・
一体なんなんだ……?
ETWのAIに文句言ってるようなのは分かるが、何で最後で急に温暖化を例に挙げだすんだよw
天才とバカは凡人には理解されないものさ
改変コピペに使えそうな秀逸さだな
>既出の話題にヨーロッパキャンペーンでウィーンを落とした直後オーストリアと戦争になるというのがあった。 いきなり最初の文が意味不明な俺はおかしいのだろうか
久々に見てレス伸びてると思ったらなんか変なのがいてワロタ 要約すると ・ウィーン落とした直後にオーストリアと戦争って舐めてるのか ・俺は簡単な難易度じゃないと楽しめない ・もうTWには期待しない ・経営難って食べれるの? ・温暖化を誤解してる奴らにはTWがお似合いだZE わかりやすくなっただろう
ウィーンってオーストリア領だろ? 第三国が占領していたウィーンを落としたら、オーストリアに宣戦布告されたってことか?
いや・・きちがいの言うことだからわからんぞ 自分からウィーン・オーストリアに攻め込んだんじゃないか?
ウィーン落として和平直後にまた宣戦されたんじゃねーの
痛くないですよーちょっとロボトミーするだけですからー ウィーン
謎は深まるばかりだな うーん、深い
512 :
名無しさんの野望 :2010/03/05(金) 23:33:13 ID:FCU2B3yv
まあCAもだんだん肥みたいになってきたが 今のところ競合他社もないしなあ
大砲とか騎兵の疾走で画面がグラグラ揺れたりすると、処理速度遅くなってカクカクになる。 このエフェクトって無くせないの?
よお割れ厨
割れじゃないけど俺もなるな。 グラグラゆれた時というより、画面スライドするとカクカクする。
516 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 01:45:09 ID:Heyuxree
あまりそれは意識したことないけどETW以来 ボタンやユニットの選択がスムースにいかない これもスペック不足か
それはあるわ。2回クリックしなきゃ認識してくれないとか。
グラボ今安いぞ。ノートだとムリか。つかノートでこういうのやるなw
519 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 03:03:13 ID:Heyuxree
ボタン押せないのはグラボじゃなくてCPUじゃないのか?
謎は深まるばかりだな うーん、深い
メモリもグラボも容れる空きがもう無いわ cpuはquad3Ghzだしどこまで金かければいいんだよ
522 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 06:12:26 ID:Heyuxree
dellが27インチのWQXGA出すからそれも買わんといかんし
底辺、高卒、Fラン大臭がする
core i 7の920 グラボはGTX285の1GB メモリは3GB で影と画面サイズ以外は最高の設定でスムーズに動いてるわ 影は最高より一つ下で画面サイズは1024x768でウィンドウモード
久しぶりにMTWをやってみたが、ダメだ 戦列歩兵の一斉射撃がないと燃えないな そういえば戦列歩兵による一斉射撃が廃れるのは 南北戦争辺りのことなのか?
今度はcivil total warかもね
よーし ぼくピケットだけど戦列組んで突撃しちゃうぞお
529 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 11:36:57 ID:Heyuxree
>>527 多分来年の拡張だな、またスタンドアローンになるかもしれんけど
>>525 そりゃ1024x768なら余裕過ぎるだろ
531 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 13:49:48 ID:Heyuxree
AAとかTFを下げて、解像度上げる方が良さそうだな 影も好みでオレは付けないけど
日本語版のETW、「gun」の訳語が全部「銃」だから、 おかしいところ出てきすぎ 軍艦の「銃」っておい・・・74銃艦ってか?w
なんか我が国の邦訳には暗黙の了解みたいなものがあって「gun」は必ず「銃」 「commander」はかならず「司令官」にしないといけないらしい こないだ同時通訳が「中隊司令官(company commander)」とか言ってるの聞いて吹いた
>>533 なるほど、それで以前カプコンはMinigunを「小さい銃」って訳したのか!!ww
>>533 さすがに砲を銃にするのは暗黙なんかじゃねーだろ。
commanderの訳は結構難しい。司令官だと上役すぎるし、指揮官だと下役すぎるような時がある。
company commanderなら部隊指揮官でいいんだが。
generalを将軍って訳すのも、良訳なんだが19世紀の軍隊までな気がする。
翻訳業界も大変なのね。。 さすがにこれはねーわと思ったのが、 まず軍艦の砲門数を「銃の数」と訳してるのと、 あと画面切り替えのときの名言で、 「ヤギの行けるところは人も行ける。人の行けるところは、銃もひきずって行ける。 〜砲兵隊指揮官」 どう考えても「砲も」だろうがwwwww
537 :
ズー :2010/03/06(土) 15:50:50 ID:f8JiXDIT
訳なんて直感と置き換え検索です
>537 おまえんちは「Tommy-gunner(トンプソンを装備した短機関銃兵)」を 英軍砲手 とか意味不明な翻訳しやがったから絶許 確かに俗語の「Tommy」は英国人のことだが、そりゃ戦後の俗語だヴォケ
どうやら向こうじゃ戦列歩兵が最前列しか射撃しないのに軽歩兵は2〜3列目も射撃するのが不満みたいだね。 たしかに同じ密集隊形なのに射撃できる列数が違うっていうのは一応リアルな戦場をウリにしてるTWだと違和があるけど・・・ これって歴史的にはどうやって射撃してたんだろ?誰かエロい人教えて。
フランスのキャンペーンがないと言ってた者は、ナポレオンのキャンペーンが仏のキャンペーンに相当することに気づいてないのかね 制作側はそのつもりで構成したのだと思う やっぱキャンペーンはこれくらいが規模的に丁度良い ETWはやたら広大すぎて、土地を取っても取ってもまだ終わらない、いつ終わるんだという気分になる 例えば英は、インド取ってジブラルタル取って、エジプトまでとらせてやっと終わりだもんな。正直疲れる
541 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 16:32:13 ID:Heyuxree
それも一理あるが、やはりキャンペーンマップのバリエーションが無いのは欠点 ゲームの出来はかなりいいだけに残念
キャンペーンなんざ自分が納得するところで終わればいいと思うのだが。
別にナポレオンと同じ戦いしたい訳じゃないからフランスでやりたかった
大は小を兼ねるって諺があってだな。
545 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 17:01:32 ID:Heyuxree
通常のゲームとしてはむしろイタリアやエジプトキャンペーンが 適当なボリュームなんだろうが、戦略ゲーとしては 全体状況の中でのエジプト遠征をプレイしたいとかいうのはあるな
最近購入したんだけど、オーストリアでキャンペーンやると開始数ターンで ポーランド・プロイセン・トルコと三正面戦争突入する。 これってどうにもならんとですか?
>>546 同盟したり技術撒いて講和したりModいれたりでどうにかするんだ
DBEditor使ってイギリスの戦列歩兵隊の精度を弄ったんだが、ゲームに反映されない… v1.5になる前はちゃんと反映されてたんだが、なぜだ… MODは何も入れてなくてDBEditorは1.8なんだけど なんで反映されないか知ってる人いたら教えてくれ
>>526 南北戦争あたりから徐々に廃れてくけど、
戊辰戦争でも戦列組んで斉射してた。特に編成から号令までフランス式にしてた幕府陸軍。
函館戦争なんて旧幕府方の烈士満(Regiment=連隊)指揮官全員フランス人だからなw
鳥羽伏見も装備は幕府のほうが先進的だったけど、官軍は散兵多めで迎え撃ち、
「アナバーン、マルシュ!」と突撃縦隊で進んでくる幕府軍を撃破。
面白いなあw スレチかもしれないけど、 18世紀から19世紀末前後の戦列歩兵の戦術や歴史を学べる本はどんなのがあるの?
>>549 幕末もおもしろそうだな
次の拡張は幕末 Total War で決まりだなw
>>539 ナポレオンのころだと、イギリスの戦列歩兵は一列目膝射、二列目立射。
フランスは一列目膝射、二列目立射、三列目がかがんでいるとあるけど、
後に三列目は前の列の兵を傷つけるので危険とされ、二列になった。
縦隊の場合は一列目だけの立射もあれば、列に関係なく側面の兵も撃つし、歩きながらの行進射が多い。
進みながら交互に走り出て射撃するのは今作のFire and Advanceに近い。
烈士満w
明治時代の漢語訳って、ホントセンスいいよなw 烈士が満ちているのでレジメンか
>>550 学研の戦略戦術兵器辞典 ヨーロッパ近代編は絵つきでおもしろかった。
アマゾンの中古で買ったw
Imperial Splendourのヴェニス良いな。 オーストリアと同盟しておけば内地がかなり安全になるから世界中好きな場所に軍を派遣できるわ。 安心して戦闘ばっかり楽しめるからヘタレプレイヤーにオススメ。 あとマリーネかっこいいよ。グラナティアリ!
558 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 02:44:50 ID:Tnd/vPVb
>>556 イタリア小国は北アフリカに行き易いのも利点だな
ETWとNTWは銃の装填速度がだいぶ違うけどこれはなんで?
561 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 07:18:36 ID:Tnd/vPVb
謎は深まるばかりだな うーん、深い
>>559 使っている銃にそれほど違いはないから、それぞれのゲームが目指した方向性の違いじゃないかな。
ETWは現実と同じぐらいの速度で装填するけど、それだとゲームとしてスピード感に欠けて面白くない。
だからNTWだと装填速度とかをリアルに反して早くしてスピード感ある戦闘を実現してるんだと思う。
ちなみに攻城戦はどんな感じになってる? ETWよりおもしろくなってる?
相変わらずだよ 発射間隔短くなったおかげで速く終わるけどね
ETWで発射間隔を早くするとかいうMODはないかなw
>>565 JTWにETWをNTWっぽくするMODがあったが…
攻城戦も2段階とかになったらよかったのになあ。 砦は駐屯兵、民兵は選択式で、不参加だった場合は、砦攻略後に残存兵+民兵で市街戦とかさ。 単純にめんどくさくなるだけかね?
>>567 そもそも市街戦とか歴史的にほとんどないし必要ない
ETWの攻城戦は根本的に何かが間違ってる NTWでもAIの対応が若干良くなっただけで変わってない あんな中途半端な要塞じゃなくて、土塁と塹壕、杭と木柵の堡塁に大砲据えた様なプチ野戦築城でやった方が多分面白い
まあAI相手の攻城戦なら迫撃砲4部隊くらい用意してボコボコ撃ってるだけで楽勝だし、なんかおかしいのは否めない。
攻城塔とかでワーワー攻めるほうが楽しかったのはあるわ 今回全部自動戦闘で済ましちゃうからなぁ
>>570 読んで「その手があったか!」と
研究したばかりの臼砲四部隊率いて隣の小国に攻め入ったら
首都に城壁すら無い弱小国だったので篭城してくれずにふつーに野戦布陣されて殺されました^p^
すいません今回ETWを購入しようと思っているんですが、 ・型番:DI75T-ML(ピアノブラック) ・OS:Windows® 7 Home Premium 正規版 (日本語版) 64ビット ・CPU:インテル® Core™ i5-750 プロセッサー (2.66GHz, 8MB L3 キャッシュ) ・メモリ(最大):4GB(8GB) ・光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ ・ハードディスク:640GB ・無線LAN:- ・有線LAN:10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T [ソフト] ・OFFICE:なし [主なインターフェイス] ・USBポート:USB2.0×6(前面2、背面4) ・カードスロット:19メディア対応カードリーダ/ライター [モニター] ・ディスプレイ:21.5インチワイド (ST2210) というDELLのPCと一緒に購入しようと思っています。 このPCでちゃんとヌルヌル動きますかね? すいませんパソコンなどに詳しくなくて初歩的な質問ですがどうがご回答よろしくお願いします
mediumかlowなら動く
>>574 そうですか...ですたら完全にヌルヌル動くパソコンを10万円以下で売っているサイトは無いでしょうか?
完全にヌルヌルって…少なくともcore i 7の最上位と GTXの最上位のデュアル挿し…だっけ? くらいないと駄目だろ
って事は10万は普通に超えてしまいますか... mediumでプレイできるんでしたら大丈夫ですよね?
書いてないから調べたけどグラボがGT220だからヌルヌルは無理だし起動してもゲームにならないと思う これに10万使うならほかのゲーム用ってヤツを買うのを勧めます
カクカクなんですか... わかりました。一度検討してみます。 教えてくださった方々誠にありがとうございます!
通常版とLimited EditionとImperial Editionの違いは何なんだ・・・
お勧めは一番高価なやつに普通はなる^^
って事は一番高い14万ほどのPCを買えば何とか成りますかね?
こういうのに限って後で騙しやがったとか言ってキレるからなあ
あ、大丈夫です!決してそういうのはありませんから!教えていただけるだけでとても感謝しているので...
>>すいません...
こっちも趣味みたいなものだしな あとはお好きにとしか言えないかな 従うのもよし もう少し調べてみるもよし
>>406 今更ながら情報サンクス
Cdwowやらプレ味が品切れで参ってたところにこんな裏技がw
Q9400、mem4GB、HD4870でも高設定で全てにチェック入れても30fpsは滅多にきらないよ。
>>582 そこにあるのならどれでも十分、ゲームを楽しめる
最高最強の設定で!となるともう切がないしな
特に最高設定でとかいうのにこだわりがないなら
その辺にしとくのがいいかとコストと性能は正比例ではないからね
参考に
CPU:Athlon64 3000+
Memory:1.5GB
Video:Geforce8800GT
これでもゲームは楽しめる、いろいろ泣けるとこはあるけど
プロイセインでヨーロッパ征服したね。
たぶん今、コスパが一番いいのはi3とGeforce9800GT(中古)あたりかな
それでもCPUは↑より遥かにいいなw
というか、そういうスペック書いても
>>582 との差がわからない人は、比較できないよ。
高設定っていったら、画面解像度1980x1080で、NTWの画面設定は全部HIGH、
影とかグロー、フォグも表示って感じになると思うけど、
>>592 のスペックで30fps切らないのなら買い換えるかなあ。
>>573 旧式のCore2Duo、Radeon4870、OSはXPメモリ3GBで
解像度やグラフィック設定も全部最高、エフェクトも全部ONで動くけどコマ送りやカクカクはない。
DarthMod入れるとカクカク&落ちたりした。
596 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 04:32:45 ID:Gdgq1t0N
DarthのCEもそうだがcampaign maltiplierで兵士を増やすとまた重くなるしな 好みの問題だが、カゲやフォグはゲーム的にはむしろなしでもいい
>>562 確かにテンポは悪いけど
コールドストリームがロシアマスケが一回打つ間に3回撃ったりとかさ
あの装填してるゆったりとした時間にロマンがあるんだよね
あんまりぱこぱこ撃たれても味気ないというか
そこはグラ重視のTWなんだから選択式にしてほしいなぁ
>>597 経験積んだエリートユニットはかなり装填早くなるね。
ユニット同士の差を出すにはゆっくりなユニットも必要だと思う。
でも大きな不満は、装填時間の差を棒でシコシコする動作だけつけてるところだ。
もっと全体の動作の速さで差を付けて欲しかった。
フリードリヒ大王のころのプロイセン戦列歩兵は、1分間に5回斉射できたらしい これは早い例として、平均で何秒くらい装填かかってたんだろう
Napoleonもsteam必要とか・・・ もう俺にtotal warをやるなと言うのか
俺もやった、エア装填 必死に急いで20秒強だった マスケットのモデルガン欲しい…
皆詳しいのなw でもやっぱり「ゲーム」となるとある程度は爽快感やスピード感を出さないと楽しめないもんなぁ そこらへんの微妙な調整はどんなジャンルのゲームでも難しそうだ
ナポレオンキャンペーンを普通レベルでクリアした。ローマ以来のゲームバランスのよさで楽しめた。最初はちょっと大変かもしれないが、財政に気をつけていればいいから、TWに慣れていない人にもNTWは十分勧められる。海戦が一度もなかった。 普通はこれくらいのレヴェルが丁度いいと思う。パッチあててもバランスは維持して欲しい。 それにしても榴弾砲の威力はすごいな。ほんとうにあれくらいの威力があったら世界を征服できるだろう。マルチではぶどう弾とともにバランスブレーカーになるから使用を制限した方がよさそうだ。 個人的には騎兵が突撃前に斉射するのがかっこいい。将軍に鼓舞させるため前線に近づけると撃たれるのでその加減具合と味方の大砲の前を横切らせて撃たれて死んだりするのがやっかい。
NTWで軍楽隊が出るらしいけど、行進中にイギリスならbritish grenaderとか流れたりするのかな?
>>598 俺も思った。いつまでスコスコやってんだ!と心の中でツッコんだ。
日本語版はいつ出るんだろう。GWに合わせてくるのかな。
日本語版ETWの売り上げ次第じゃね。 どうだったのかは知らんが
609 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 21:35:59 ID:Qa5GwNpp
>>605 british grenaderは流れません。
ですが、結構ノリのいいフルート演奏(+ドラム)があります。
そういやETWって自動で1.5にバージョンアップしてくれるんはいいんだが 1.4に戻したり1.4に手動でバージョンアップできないんかな?
時代は全然違うけど、ロシアって共産化できますか?w マルクスすら生まれていないのは承知です
DEKINAI
なぜ共産化したいんだw
ロマン
ロマノフ王朝にだってロマンはあるさ
史実と違うといえば、 今やってるプレイでは1730年時点でオスマン帝国が民主化されてオスマン共和国になってるんだが 説明文がぜんぶスルタンありきの帝政の記述だから違和感バリバリw
いやニコライ二世の日記(時代は全然違うがw)が好きなのでロマノフ朝も好きだけど、 脳内でNKVDにケツ叩かれて全身する戦列歩兵とか赤旗掲げて人海戦術するコサック兵とかが見たいっ
リローザマスケッ
共産趣味者… すごくいい。こんどから使わせてもらう。
622 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 00:01:30 ID:SO3CEBW9
2人に1人しかマスケット支給して貰えなくて、戦列の半分は手ぶらで 前進してきたりするのか・・・w
グラネイダーはモロトフカクテルを投げつけるっ
AMD PhenomII X4 910e クアッドコア・プロセッサ(SocketAM3)65W RADEON HD5770 1GB DDR5 1GB XFX製 買い換えようかと思ってるんだけどこれってどうだろう。 そこそこ動くのかな?
なんかCPUとVGAのバランスが悪い気がするんだが、 まあ十分そこそこは動くよ。
Revolution: Total Warにご期待下さい。
WWT:Total Warはまだですか?
>>622 リアルに帝政ロシア軍もそんな感じだったらしい
10年軍にいるが銃なんか撃ったことねーべ
そんな兵士がクリミア戦争時までもごろごろ
甲冑着込んだガチムチ達や馬に乗って蛮族たちが弓撃ってた時代のまま 国力だけは列強になって近代に現れたのがロシアだからな
633 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 10:09:14 ID:ikbYIWIM
>>626 そういう時は過疎ってるTotalWar総合スレヘ
そしてカメラや自動車、映画が出てくる時代に奇跡を施す怪僧が忽然と現れるのもロシア。 ロシアで東方の蛮族がうっとうしすぎる。 戦列兵を量産しやがって!
なんかNTWでキャンペーンしてたら戦闘中に気球が飛んでたぞw
NTW今日届くから楽しみだ ETWも続けるけどね
>>636 気球があれば敵の配置を事前に見る事が出来る。
1794年: フランス革命戦争中、フランス軍がモーブージュにおける戦闘で敵情視察と着弾地点観測のためにガス気球を使用。(気球を戦争に利用した世界初の例) だから別に可笑しくないよね
ああ、これは将軍の能力だったのか 戦場に気球飛ばすなんて変なところ凝ってるなぁとか思ってたわw
Imperial Splendourの導入方法が分かりません><
>>643 導入には東大の情報技術科卒業レベルの知識が必要なので君には無理だ
東京大学に情報技術科はないですぜ 1.IS 2.1.rarを解凍 2.dataフォルダを c:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war にコピー 3.user.empire-script.txt.を (XP)c:\Documents and Settings\ユーザ名\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts (Vista,Win7)c:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts にコピー 4.起動
646 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 00:43:45 ID:6A7DOK0X
外交がよくわからん。 ためしに2,500の貢ぎ物を送ってみるものの、数値に変化は無いし。 同盟してくれって言っても、してくれるのは始めからの友好国だけ……しかも遠い 結局四面楚歌状態で奮闘しなければならなくなるんだが…… 外交に詳しい方、参考になるURLなど教えて頂けないでしょうか。
>>646 とりあえず、貢物したら一旦外交パネルを閉じで開き直せば数値変わってるはず。
あとできるだけ交戦する国は少なくして1,2国に絞れ。
ターゲット以外からケンカ売られたら金積んで停戦してもらう。ついでに貿易協定も結べたら結ぶ。
そんな弱腰外交じゃヤダヤダ
NTWはround shotが強くなっていいな。戦列が引き裂かれてバタバタ倒れる。 実際の散弾は最前列以外には効果が薄かったらしく、 熟練した砲兵指揮官は、密集隊形には近距離でも貫通力のあるround shotを好んだそうだ。
ナポレオンを暗殺しても暗殺しても復活しやがる・・・ 奴は何人影武者を持っているんだw
余がナポレオンである 朕がナポレオンである 麻呂がナポレオンである おいどんがナポレオンである 某がナポレオンである あちきがナポレオンである 本物は一人
本物の人などいない!
我輩がナポレオンである 私がナポレオンである 俺がナポレオンである おいらがナポレオンである わしがナポレオンである 自分がナポレオンである
我が滅びようとも第二第三のナポレオンが…
655 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 19:24:05 ID:IX8u3pd0
ETWの英語版アカウントで日本語版を動かす方法を発見したので紹介したいと思います。
1.まずズーの公式ホームページで紹介されている別アカウントを取得する方法で日本語版をインストール。
2.次に日本語版のETWフォルダからlocal_jp.packを適当な場所にコピーする。
コピーしたlocal_jp.packをlocal_en.packにリネーム。
3.日本語版ETWをアンインストールして、再び英語版のアカウントでログインして英語版をインストール
英語版ETWフォルダのlocal_en.packとpatch_en.packの拡張子をOLDやBAKなどに変更する。
4.2でコピーしてリネームした日本語版のlocal_en.packを英語版ETWのフォルダに入れる。
これで英語版アカウントで日本語版が起動できるようになるはずです。
*ただし日本語版のテキストにはElite Units Of The Eastの情報が入っていないため、
Elite Units Of The Eastを購入している英語版ETWだと該当ユニットの名前が空白になります。
(たぶんこれは日本語版でも同じはず・・・)
以下は私の勝手な妄想なので話半分にお読みください。
ETWの日本語版と英語版のデータを比較してみたところexeが全く同一のものであったことから
フォントさえ用意すれば英語版を日本語化することも可能だと思われます。
試しにNTWのlocal_en.packの中のフォントを日本語版ETWの物に変更してテキストを日本語化してみたとこを
問題なく日本語化されて起動することができました。
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu13401.jpg
NTWの画像に見えちゃう。
ってことは日本語版ETW持ってればNTWの日本語化ができるってことか。 これはGJ情報
>>656 画像はNTWのものですよ。
>>657 NTWのlocal_en.packを書き換えれば一応日本語化できるんだけど、
2つあるテキスト系パックの内patch_en.packが当方の環境だとアンパックできなかったので、
それができれば後はテキストの書き換えだけで日本語化できると思う。
*補足
local_en.pack←発売時のテキストパック
patch_en.pack←パッチなどで追加されたテキストが入っているパック
ゲームの構造上テキストは追加でなく上書きで追加されているため、
最新のパッチに適応するためにはpatch_en.packを訳す必要があります。
まぁまだ発売した直後なのでlocal_en.packとpatch_en.packの差はほとんどないと思われるので
local_en.packを訳してpatch_en.packの拡張子を変更すれば今のところは一応日本語化できる。
ナポレオンバトルのArcoleがクリア出来ないんだ。勝利条件が分からない 中央の部隊がこっちに突進するのを排除した後、左の部隊が動き出してまたこちらに向かってくるのを撃退したところまではいい。 で、いよいよ右のじっとしていた敵を攻撃しようと右へ渡る橋を渡って攻撃している最中に敗北したといわれる。 一体何が悪かったのかわからないし、どうすれば勝ちになるかが不明。 もちろんこの間砲兵に敵を攻撃させているし、最後まで指揮官は失っていない。 クリアできた人いる?
>>658 1番の公式からってのはどういう意味?今もうsteamでDLしてある日本語版を持ってるんだけどそれではダメなのかい?
あとこの話ってのは日本語版と英語版両方持ってて、英語版の方を日本語化するって話だよね?
>>659 Arcoleって最初のナポレオンバトルだっけ?
それなら敵の将軍倒せばいいんじゃなかったっけ?
>>660 説明が分かりづらくてすみません。
655の前半部分で説明しているのは、
「英語版ETW」と「日本語版ETW」の2つを同一のアカウント上に共存させることができないので、英語版を既にインストールしている人は、日本語版用に新たにアカウントを取得してください。
という日本語版公式HPで紹介されている方法の後に少し手を加えることで、英語版のアカウントでも日本語版ETWをプレイできるようにする方法です。
掲載したSSのNTWの日本語化については、上記の方法を見つける過程で副産物的に見つけた試験的なものです。
現段階でNTWの日本語化には「日本語版ETW」の中にあるフォントが必要となっています。
>>664 説明ありがとう。早速今晩試して見るよ。
>>664 質問です
私は日本語版のETWをアマゾンから購入したのですが、その場合だと
NTWを買ったらある程度は日本語化できるってことですか?
M2TWの時はexeが日本語に対応してないと、txtを買い換えても日本語表示できなかったけど、 ETWはフォントがあれば素で日本語表示できるのか。 だったらunpackerは無理だけど、PFM13NTWでtxt書き換えれば、とりあえず日本語化できるのかな。 patch_en.packはとりあえず開けたよ。
>>666 日本語版ETWがあればNTWを日本語化できる"可能性"があります。
あくまでNTWで日本語表示ができたというだけなので、
テキストを訳す人がいない限り日本語表示可能な英語表記のNTWができるだけです。
また今回の方法自体副産物的に発見したものなので今後のパッチ次第では使えなくなる可能性もあります。
>>667 もしよろしければアンパックできたOSの環境などを教えていただけませんか?
当方はVista64bitとXP32bitの両方で試したところエラーがでて開けませんでした。
unpacker.exeでは展開できませんでしたので、
ttp://www.twcenter.net/ のフォーラムにあった、
PFM13NTWで NTWのpatch_en.pack を開いたところ見れました。 環境はXP SP2 32bitです。
アプリ上では日本語の入力・表示はできるようですが、実際にゲームにきちんと反映されるかどうかはわかりません。
M2TWの場合は、U+200Bを文字の間に入れないとダメなので、あらかじめテキストエディタに書いたのを
ペーストした方がいいかもしれません。
>>668 なるほど、ありがとうございます。
やはりおとなしく日本語版の発売を待ったほうがいいですねw
夏くらいに出るかな…
ナポレオンでSmoke modみたいなの出ないかな
>>671 Particle EffectsをUltraにしたらSmoke MODみたいなもんだろ
>>672 blood 出ないと何か物足りないんだ・・・
おぉ、もう出てたのか thx ちょっと探してくるよ
ぼく、ナポレオン
NTWはまだModmanagerはできてないのかな? 毎回txt編集するのめんどくさいから、あるなら導入したいんだが。
ぼく、皇帝
編集すんじゃなくて別の場所に保存しといて 保存先のフォルダとコピー先のフォルダのリンク置いといたら すぐにコピペできんじゃね?
海外のTrainerを試したんだが、効果があらわれない・・・ 何が原因なの?
AIは相変わらずお馬鹿?
ガンジーAIが懐かしいって感じ
擲弾兵の使い道がよくわからん 精鋭部隊といっても半分しかいないから火力たらないし 軽歩兵みたいに射程が長いわけでもなし グレネードは使いどころがわからないし ロマンユニット?
言えてる 爆弾もそんなに強くないし、 60人と数が少ないから、120人いる戦列兵に一斉射撃されればかなり痛いし。 士気強固な精鋭なのはわかるが、 軍隊に必要かといわれれば正直疑問だな
>>683 PlatoonGrenadeか即投げすりゃ総合火力が上がってつかってもいいくらいには強くなる
擲弾兵が「精鋭部隊」って、要するに爆弾投げられる距離まで敵に近づいてもビビらない 糞度胸の持ち主を選りすぐった、って程度の意味なような。
蛮族相手に戦列の後ろに置いて、突撃してきたら投げさせる・・・ たまに見方も巻き込む
たまに自爆する
steamにデモ来てる?
蛮族とかこの時代にいたのか?
うーむ、司令官の画像が気に入らないのでMODで変えたいのだけど、 Portraits/customに画像ある指令は簡単に変えられたが、 ベルナドットとかここに画像ない司令官の画像の変え方ご存知の方いたら 教えて頂けませんか? お礼は、、、、司令官画像変更MODでorz
693 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 14:36:24 ID:1tOdhYqv
694 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 14:37:15 ID:1tOdhYqv
>>693 そのスレは見たけど、Generalとiconやinfoの画像を関連づける
Tableが見つからんのですよorz
>>683 上手く使えば強い
でも手間かかるから面倒だけどな
>>695 data.packの中にあるportraits差し替えじゃダメなのかい?
698 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 16:07:30 ID:1tOdhYqv
アウステルリッツ・ワーテルローは軍の配置とか動きとか史実と全然違うよな
>>698 いや、そこも見たんだがStartpos.esfのどのTableに関連情報あるのか
見つからないので、ゆっくり探すことにするよ。
色々情報ありがとね
>>697 レス遅れてすまない。
それだとダヴーとか現状固有グラある司令官だけしか変えられないのよね。。。
ベルナドットとかクラウゼヴィッツとか史実顔グラにしたいんだ(;^ω^)
連投スマン 例えが悪かったようだ。。。 ベルナドットはstartposで顔グラ変えられるわ。。。 要はマクドナルとか初期配置されてない司令官の顔グラを弄りたいのです。 話それるけど、我らがローラン雇えた人いる?
>>702 イタリア遠征で雇えたよw
なぜか能力低いし
CAよ、抜きん出た歩兵指揮官っていえばランヌかダヴーだろ!!
ネイより「不敗のダヴー」が弱いってのもおかしいわ
>>683 擲弾兵は士気強固で格闘も強めで頼れる予備兵力。
人数が少ないから戦列を作るのに時間がかからないし、スタミナもあるから小回りが利く。
グレネードはあまり敵を倒さないが士気を大きく下げる。
第一線の戦列歩兵の背後に置くのがお勧め。
俺はかなり使えると思うんだけどなぁ。
敵を沢山倒すだけが良いわけじゃないだろ。
705 :
名無しさんの野望 :2010/03/12(金) 23:56:19 ID:1tOdhYqv
将軍MODが必要だな 同盟キャンペーンだとナポレオンの顔グラが汎用だし
>>699 アウステルリッツは連合軍が左翼に集中している間に、仏軍が中央突破した
んだっけ?違う動きするの?
>>703 たしかにダヴーの能力がネイより下ってのはいただけないよな。
>>704 なるほど、そう聞くと役に立ちそうな気がしてきた
使い方しだいなんだな、ありがとう
チュートリアルで艦船による支援があったけど あのマップだけのオリジナル要素なのかなあ
銃兵を突撃させるにはどうすれば良いですか?
戦闘のチュートリアルをしてこい
お断りします ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J
Old Guard強ええw Round Shotの直撃受けて吹っ飛ばされたのに無傷で全員立ち上がりやがったw
Sir! Sir! Our general is under attack!!
718 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 10:42:37 ID:SLKSoCHe
>>717 いや、だからさっき突撃するよう命令したんだって
wwwwwwwww
初心者で申し訳ない Waterlooの映画見てこれ買ってみたんだけど ワーテルローのUnLockってキャンペーンやらなきゃ だめなんですかね?
誰か今からオンラインキャンペーンやらないか? まだナポレオンキャンペーンの途中だけどオンやってみたいんだ。
723 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 15:22:01 ID:SLKSoCHe
司令官MODの話だけど、とりあえずベルナドットは早めにスウェーデンいったことにして ランヌを変わりに登場させるのを作ってみたんだが、ほしい人いればどっかにUPするよ。 画像はデフォでなんでか知らんがCustomにランヌ専用画像あったんでこれを使った。 能力はCommand on Landを5にしてGreat General、Aggressive Attacker、General of the Grand Armee、Hero of the Army を付けてみた。
>>726 乙
リンクはどんどん貼ってくれて構わないよ。
729 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 22:58:57 ID:SLKSoCHe
730 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 23:51:12 ID:9waLWcTY
NTWで2バイト文字を表示させ日本語化する方法をまとめてみました。
まず必要なファイルやツールとして、
・日本語版ETWのフォントファイル
・Pack File Manager 1.12
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=234546 ・Napoleon PFM
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=338259 の3つがあります。(つまり現状だと日本語版ETWを持っていなと日本語化できません。)
1.日本語版のETWフォルダにあるlocal_jp.packを適当な作業フォルダにコピーして
Pack File Manager 1.12(以下PFM1.12)でコピーしたlocal_jp.packを読み込む。
読み込んだ中からfontを探して右クリック→Extract Selectedで作業フォルダに展開する。
2.1と同じ要領で今度はNapoleon PFM(以下NPFM)を使ってNTWフォルダのlocal_en.packを読み込む。
今度はExtract SelectedではなくExtract Allを選択して全てのファイルを展開します。
(このとき展開先を1で指定したフォルダとは別のフォルダに指定してください。)
このとき3つのフォルダが展開されていれば成功です。
731 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 23:52:31 ID:9waLWcTY
3.1で展開したETWのfontフォルダを2で展開したNTWのフォントフォルダに上書きする。 (NTWのfontが74あるのに対してETWのfontは58しかないので一部日本語表示できない部分が存在するかも・・・) NPFM起動→File→New→local_en.packがある場所以外を指定→Untitled.packが作成される。 Untitled.packを右クリック→Add Directoryで2で展開した3つのフォルダを追加する。 全てのフォルダを追加したらFile→Save→名前をlocal_en.packに変更して保存。 4.NTWフォルダにあるlocal_en.packを適当にリネームして3で作成したlocal_en.packを入れる。 NTWを起動してフォントが日本語版ETWと同じに変化していれば成功です。お疲れ様でした。 日本語化への道。 1.NTWフォルダにあるpatch_en.packを作業フォルダにコピーしてNPFMで展開する。 File→CA Packs Are Read Onlyのチェックを外す。 textにある2つのファイル(localisation.loctまたはui.loc)をクリック。 右にデータが表示されるので、そこのLocalised Stringの部分をひたすら訳す・・・ 訳したら上書き保存してNTWフォルダに入れる。(元からあるpatch_en.packは要バックアップ) NTWを起動して訳した部分が正常に反映されているかを確かめる。
お疲れさん 暇だから翻訳してみたかったけどNTWが無いから何もできないw
俺は逆に日本語フォントがないから訳せても反映できないw
ETWなんだけど、突然言語が英語になってしもうた! 日本語に戻したいんだけど、設定はどこで変えられる?
ETWのシナリオって追加することできないかな? ナポレオンみたいのがあったら最高なんだが
737 :
名無しさんの野望 :2010/03/14(日) 20:07:48 ID:HSJl4myA
このゲームはコサックス作った会社と一緒?
>>735 steamで設定、インターフェイス、言語で
739 :
名無しさんの野望 :2010/03/14(日) 20:11:29 ID:tAq7O4IY
>>736 なくはないが地図がいじれないんでDLC以外は地図は同じ
>>737 別。ETW、NTWはSEGA傘下のCreative Assenbly。
日本語版はどっちも同じZOOが出してる。
コサックスも面白いけど、当時の戦闘の再現性ではETW・NTWに並ぶRTSはないよ。
頭ひとつ抜けてる。
といってもNTWでナポレオン時代の戦術ができてるかっていうとぜんぜんだw
ETWからたいして進歩してねえよ
>>738 おお、助かったよ!
どうもありがとう^^
>>740 むしろNTWは戦術的歴史考察はETWに比べて下がってる気が
743 :
名無しさんの野望 :2010/03/14(日) 20:40:49 ID:tAq7O4IY
>>742 NTWはゲームとしての面白さをより優先している
政治難易度VHでオスマントルコやったら最初にいきなりオーストリーとペルシャと ヴェネツィアとグルジアが同時に攻めてきた。まさかグルジアまで来ると思わなかったから アルメニアを失ってしまった…暴徒剣士が60人しかいないのがきつすぎるぞオスマン
縦隊には士気と白兵戦ボーナスがつくようになったからETWよりはマシだろう。
>>745 ETWでも付いてるが何か?
つーか一列射撃になったからNTWのほうが横列最強伝説だぜ
次作がどの時代取り上げてくれるか楽しみだな まさか三番煎じする気じゃないだろうな
おもしろそう 買おうかな
やるんなら先にM2TWをやるのをお勧めするぜ。 時代は違うけど向こうの方が時間が経ってる分こなれててプレイしやすい。 戦列歩兵じゃないけど初期のマスケット兵もいるし。
ETWから夜戦がなくなったが、当時は夜に戦闘しなかったのか?
はぁ。DLC扱いでもいいからsteamで日本語化ファイル配信してくれないかなぁ。。。
>>750 あったけど誤射が頻発してる
暗くなるとそのまま敵の射程内で野営することもあった
>>745 実戦でもどのみち縦隊なんて移動の為の隊形で、
実際には射撃も突撃も地形によるが基本は横隊
>>753 行軍縦隊と攻撃縦隊は別だよ
フランスでは攻撃時は射撃のため横幅を取った攻撃縦隊がもっとも多く、
横隊は防衛時、待機時に主に使われてる
射撃戦時には縦隊から横隊に組み替えることもある。
756 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 03:34:21 ID:XuhdEsNu
>>755 開発ストップという噂だったが2.2までは出たんだね
>>756 2.2までは出る予定。
上のは2.2の予定表
NTWで追加されたSpy Networkの効果がよくわからぬ 教えてエロイ人
My enemies are many,my friends are none...
トリビア 馬牽引砲に橋を走って渡らせると、橋の段差のせいで馬は砲に轢かれて死に砲も壊れる
不具合じゃねえかwww
日本語化できると聞いてプレアジでNTWポチってきたぜ。ナポレオンのゲームやるの ランペルール以来だなあ
日本語環境にできても日本語化ファイルはないけどな。
まずは翻訳だなぁ
NTW体験版で、橋の向こうに馬止め柵があることに気づかず、 皇帝ナポレオンのユニットに橋超え突撃命令出したら柵で一瞬で全滅した^q^ 脳みそあるのかこいつら・・・ そりゃ突撃命令出した俺が悪いんだが・・・
キャンペーンで援軍の制限解除するのってNTWでも出来るのかな?
え?ETWってできるの? どうやるの?
↑↑↓↓←→←→BA
>>762 ランペルールの音楽は菅野よう子なんだよな、
あれでNTWやれたら最高だろうな
ようつべで海外のコレクターが「ランペは印象深い音楽が多い」と動画うpしてた
>> 766 敵の援軍が真後ろから出てきたりするから困るんだよね。 ETWでは無理みたいだからあきらめてるが。
ETWから奇襲かけても燃えないんだよね
敵と味方の援軍が同じ場所から出てきたのには参った お前ら主戦場まで仲良く行軍してたのかよ!って突っ込みたくなった
騎士道精神です(キリッ
全勢力modを入れて、小国で領土拡張 スチームドック建設して、さあ英国海軍打倒! と思ったら86砲艦までしかつくれないって・・・ 泣いた
そういえば以前から思っていたんだけど、ETWって発売前のスクリーンショットと実際はずいぶん画質違うよね。 もちろん設定は高くしてプレイしてるんだけど、あのSSってどうやって撮ったんだろう?
いいカメラ使ってんだよ
>>769 ランペルールは菅野よう子じゃなくて石黒彰
ランペルールのOPのBGMは良かったなあ。
ランペルールはCDのサントラをゲームのBGMにすることもできて、それでプレイすると 身の毛もよだつほどかっこよかった。特に戦闘中の音楽。
バシ・バズーク兵を通常の人数にしてくれないかなあ… 規模大で60人編成だから存在価値があんまり無い、ちょっと奮発すれば 中央で120人のイェニ歩兵が雇えるのにひどすぎる。オイゲン公を斬殺した イェニはマジ守護神
おまいらランペルール経験者かよ・・・俺もだけどw
アルヴィンツィとメラスが凄い印象に残るゲームですね、後陳情。
>>782 俺は88でやった。あの頃から比べるとSLGも進歩したと思う。コーエーは退化しとるが
Napoleon total warをプレーしているのですが、
戦闘中に落ちまくって全くプレーになりません。
パソコンの性能は
CPU intel core i7
[email protected] メモリ 4.00GB(2.99GB使用可能)
グラボ NVDIA GeForce GTX260
グラフィックの設定は全部ミディアムにしています。
ETWの時は設定をハイにしても落ちる事なんてなかったんですが。
皆さんの助言をお待ちしてます。
>>785 ぐぐってOSのログの見方を覚えなさい
話はそれからだ。
VHトルコ戦略 対オーストリア オイゲン軍を都市で迎撃しつつ前線を都市を取る、そして反乱軍に明け渡す。 対グルジア 速攻 対ペルシア 一回そこそこの野戦軍がメソポタミアに来るので将軍を雇って迎撃 対ロシア しばらく来ないので余裕があったら(多分無い)軍を貯めておく 対ヴェネチア 隣接都市に蓋をすればおk 対モロッコ バーバリーを10部隊で打通してくるので中盤以降の脅威になる …ひでえというか、敵が多すぎると言うか
>>785 とりあえずVGAのドライバを更新してみたら?
もし最新のを入れてるならバージョンを下げてみるとか。
トルコ多方面作戦で辛すぎるのでバルカンをまるっとクリミアにあげると、 見る見る間にオーストリアが肥大化していく。 さらにグルジア・タジク・ペルシャがきつい。
プレイヤー国の嫌われ具合は異常。 世界vsオレ
>>785 Nvidiaの最新ドライバはVGAファンの回転が止まるとかのバグがあるらしいから
最新の1個前のを入れた方がいい
792 :
785 :2010/03/17(水) 10:40:22 ID:mOUl4LME
皆さん、レス有難うございます。
NVIDIAのドライバを更新してみようと思います。
>>791 最新版はバグがあるんですね・・。
一つ前のを入れようと思います。
>>791 そのドライバは確か公開停止になったから、最新で良いよ
ついでに言うと更に新しいドライバ出たばかりなんだけど
>>785 自慢しに来ただけだろ
ランペルール(笑)。戦闘が凸が向きあって数字が減るだけのヤツ
貧乏な人は心も貧しくなるというのは本当であったか…
まあ今から時代を考えずに見れば ウィザードリーもsimcityもFF7も(笑)レベルだわな。 トータルウォーもきっと20年後の人から見たら トータルウォー(笑)。近代なのに一軍団が10000人しかいない、敵も知障レベルのヤツ って感じだろうよ。
まあ今のPCと比較して、 9801(笑)メモリたった640KB(笑)解像度640×400(笑) とかいうバカはいないもんな
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ 1981年 ビル・ゲイツ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ _______ ゝ /ヽ───‐ヽ / / /|ヽ ヽ──' / < 将来的にもパソコンのメモリは / | \  ̄ ,/| \ 640KBもあれば充分だ / ヽ ‐――‐ \______
関係ないけど、ナポレオンは早漏だったらしいな。 なんか親近感わくわw
トルコ地獄がほんと楽しいわ… 前線で雇える兵士は農民だけ、港は片っ端から海軍に取られる。 バルバリア海賊はモロッコに押されっぱなしでグルジアは西洋式エリート歩兵で攻めて来る。 何故かイェニチェリはペルシャの農民兵と互角のスペックでこっちのマスケは列強最弱。 ……これさっさと欧州領土をイスタンブル残して後退して東を安定させたほうがええのかもなあ。
>>802 ほんとグルジアのチートっぷりはひどいよな
キリスト教国ってだけで列強国と同等のユニット使えるんだから
グルジアだけでなく同盟国のダゲスタンも序盤から戦列歩兵が主力だからな。
NTWでマルチキャンペーンやったことある人いる? どんな感じか気になる
ナポレオンおもしろいってよく聞くけど 戦闘のプレイムービーってどっかにある?
やってみたいけどNTW持ってないぜ・・・
俺もマルチやってみたいが やっぱりまとまった時間とれないと厳しいんだろうな・・・
>>801 ありがとう。
軽騎兵だと敵の目前でピストル斉射するから威力ハンパないな・・・
地形とタイミングによっては突入2秒で無傷のイギリス戦列兵が敗走するw
追撃時に発砲しまくる胸甲騎兵最高
マルチキャンペーンって自分の関係ない戦闘中とかでも待ってないとダメな ターン制なのかな?
プレイヤーvsAIの戦闘は全部自動になるんじゃないのか? 持ってないから知らないけど、凄い興味有る。
ETWだと対AIの戦闘オート・マニュアル選択できたからNTWでも同じだと思う。 マルチキャンペーンは対Player・対AI両方オートじゃないと時間的にきついと思う。
civですらマルチは半廃人仕様なのに手動戦闘とか狂気の沙汰だね。 かといってオートだとTWでマルチやる意味が無いし・・・ 極々親しい友達と毎日何時からとか決めてやるくらいしかできなさそうだな
ETWのマルチキャンペーンやったけど、オートでも面白かったよ。
今日六時からWOWOWでワーテルローやるみたいだ
up...
だのぉ。。。 日本語字幕のDVDでないみたいだから 誰かUPすてーw ニコのは画質わりぃよ
わて流浪人
そういえばTWCでもしナポレオンがワーテルローで勝ってたらどうなった?というスレが建ってた
誰かマルチキャンペーンやらないですか? とりあえず1時間程w
>>822 まだ間に合うのなら、初めてなのでやってみたいんですが。
>>823 今気付きました。すいません…
また後日機会があったらお願いします。
ロード中だがしょんべんちびりそうだ
オーストリアは両脇を抑えれば1拠点しか狙ってこないことに気づいた。 ヴェネチアはすこしずつ兵力を増強すれば前線を叩ける。 グルジアは速攻で勝てる。 ダゲスタンとペルシアは砲で防衛する。 ロシアはすこしずつ兵力を蓄えて襲来に備える。 オーストリア戦線が安定して、ヴェネチアが片付いて後は東をどうにかするだけって 状況まで漕ぎ着けた。ただアルジェにイギリスが上陸したせいで、将来的に連中と 交戦状態に入りそうなのが不安だ。オスマンマジ楽しいよ
誰かNTWのマルチキャンペーンやりませんか?
>>828 やりましょう
JTWコミュニティのチャットで待ってます
>>829 おぉ、反応が!
あと5分以内に行きます
これってWindows7でも動く?
win7 x64で動いてるよ
ちょっと教えて欲しい。 ETWを再インストールして起動したら、全然起動しなくなった。 普通こういうことってないよな?
何を教えてほしいのかわからんが 普通そういうことはないな
ETWのはすでにあるからいいだろ
最初は近代の戦闘に慣れなくて???って感じだったけど 大砲や兵種の特徴、銃剣突撃のタイミングなんかがわかってくるとめちゃくちゃ面白くなってきた。 大砲に榴散弾を込めて敵が近づいてくるのを待ってる時とか ジリジリとした撃ち合いが続く中敵陣の乱れを見極めての銃剣突撃の瞬間とか脳汁でまくるわ。
お互いの戦列歩兵が消耗して苦しくなって来た所に飛び込む当時エリートと呼ばれた榴弾兵達 榴弾を投げ込んだら敵が敗走始めるのが気持ちよくてやばい
844 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 11:44:49 ID:oQXy14Bm
ETW買おうと思うんだけど日本語版でいいの? 英語版→日本語化が正規ルートでしょうか?
>>842 榴弾兵wwwwwwwwww
敢えて言おう!擲弾兵な!www
>843 擲弾(てきだん)がわかんないかわいそうな子なんだから、もう許してやれw
>>844 そんな難しい英語なかったよー
だからgamesplanetオヌヌメ
榴弾兵最強説
自爆でもすんのか
grenadierという単語をはじめて見て、手榴弾兵ならわかるが、榴弾兵はないw
検索してみてびっくりしたw gren-a・dier /?ren?dI?r/ [名][C] 1 〔史〕選抜歩兵;手榴(しゅりゅう)弾兵. 2 [the Grenadiers] =G〜 Guards. ジーニアス英和辞典 第4版 (C) Taishukan, 2006-2008
追撃砲と同じ香りがするよ
迫・追は間違いやすいよね。前線にイェニとイサレリーとカノンが行き渡ったトルコマジツエー。
トルコ軍ってなんか胸が湧き躍る
滑腔と滑膣みたいなもんか
迫・追は俺も一時期間違えてた恥ずかしい記憶があるわw 船の出てくる時代小説だと、追撃砲(チェイサー)も迫撃砲も登場するから、 活字だと一緒に見えてしまう
数年前の軍板で素で間違えてる奴がいたよ T-72の125mm滑膣砲って感じでw
つい最近まで「かっくうほう」と読んでた
>860 いや、それであってるよw 口腔外科って書いて「こうくうげか」って読むっしょ
みんなって全部手動内政でやってるの? ちょっと都市が増えてきただけで内政がものすごくめんどくさくなってくる・・・
>>862 自動メインで特に変えたい物だけ手動でやってる
後徴兵は全手動
トルコVH積んだ…仏が大軍アレクサンドリアに上陸させてきた所でマラータが宣戦。 これどっから手を付けたものかなあ…
>>861 なんか微妙に釣りっぽくてあれだけど正しくは「かっこうほう」でしょ。
口腔は医者が間違えてそれが定着しちゃっただけで、本来"腔"にクウって読み方はないよ。
まあ「かっくうほう」の方が言いやすいし言葉なんて意味が分かればなんでもいいけどね。
「腔」の字は本来「こう」であるが、「くう」も複数の漢和辞典に慣用読みとして認められている。 また医学分野においては「腔」の字を「くう」と読む。 (「腹腔」 →「ふくくう」、「口腔」→「こうくう」など) ってwikipediaに書いて書いてあるぞ。 恥かかないようにこの機会に覚えておけw
>>866 ソースがwikipediaとかなめてんの?
wikipediaのソース引用して大見得切る奴って初めて見たw
ん?w間違い指摘されて顔真っ赤にしてID変えてまで馬鹿ですか?w 口腔外科とか「こう」って読むだろに。 ソースがwikipedia云々前に漢和辞典でも買って調べろ禿ww 馬鹿なの死ぬの?ww
「こう」→「くう」orz
VIPでやれ
>>869 こんな過疎スレでわざわざID変えてまでして相手してやるほど暇じゃねーよ
口腔外科を「こうくうげか」と読むのは誤読ではあるが、日本医学会において正式な読みとして認められてるのでそういうことになっているだけの話
だから医学以外の分野で「くう」と読むことはありえないんだよ
よって
>>865 が正しい
はい終了
>>872 低脳なお前に合わせて簡単な例を出しただけじゃあふぉ
慣用音で「くう」って読むんだよぼけ
だから「かっこう」でも「かっくう」どちらでも間違いじゃない
はい終了www
榴弾兵と追撃砲でぶっとばしてやんよ
ま・待て、はやまるな俺が悪かった。 榴弾兵と追撃砲は勘弁してくr
お前ら楽しそうだなw 明日振り替え休日だからってそんなにはしゃぐなよw
>>873 まあどっちでもいいけど
ソースにwiki使うのはもうやめたほうがいいよ
あれは正しい時と間違ってる時があるから信用性はあまりない
あと書く言葉とはいえ言葉には気をつけたほうがいいよ
言葉には知性があらわれるってETWのロード中でも出てるよね
知性が疑われるよ
でも、Zooのあの訳は許さない。絶対にだ
ウーランの「The 槍」には軽くフイタw 後、戦闘中の士気表示も英語版に比べてわかりづらいね。
>>878 2chで言葉に気をつけろとか、どんなゆとりだおめぇは
トルコ攻略やっとわかった。 銃兵を揃えても意味ないんだ、イェニチェリ量産して大砲と絡めつつ白兵でガンガン押すしかない。 イサレリーも砂漠銃もゴミすぎて使えねえ。。。
煽り合ったり、日記書いたり ホント春ですね
春休みだしなぁ 色んなのが湧いてるんだろうな 顔真っ赤なのか知らないけどアンカー間違えてるしw
>>883 Zooの社員だと思ったら安価間違えてたのか
885 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 16:55:59 ID:UMyv/iku
ぶっちゃけ飽きた。落ちるわ重いわマンネリだわで・・・。 メディ2が名作過ぎたからだろうか・・。今は押入れにしまっている。 また気が向いたらやるつもりだが、メディ2と順序逆だったら良かったのに・・。
>>885 >落ちるわ重いわ
ここはPCのスペックが原因で、ETWに責任はないんじゃね?
まあETWはエンターテイメント性が軽視されてるとは思うわ。
戦闘が疲れるってのはあるな M2TWは適当に陣形作って突撃させればそれなりに戦ってくれたから ETWからは面倒くさい
M2TWの方が戦闘疲れなかった? 重騎兵チャージさせて歩兵で戦線維持して重騎兵離脱させてる間に弓兵の標的変更して 回り込んできた敵騎兵を槍兵で止めて暇な歩兵で敵側面突きつつ敗走してる敵を軽騎兵で追撃して そしてまた重騎兵でチャージ プレイしてて面白いけど、戦闘を眺めて悦に浸る暇が皆無なのが難点 ETWは戦闘が単調だから、じっくり眺めてても勝てるのがよろしい
ETW、NTWも共に傑作だと思うし、面白いんだけど 脳汁でまくりでヒャッハーできるのは断然M2TWなんだよね。
M2はむしろ内政が疲れる
ETWはなんか動きが軽いんだよなぁ。 銃剣突撃もガチムチの歩兵同士が肉と肉でガツガツぶつかりあうっていう感じゃなくて なんかこううまく言えないけど軽いプラスチックの駒がぶつかるみたいな感じがする
892 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 21:41:37 ID:IctMYKM9
>>891 スキンとアニメが手抜きだからな
ROMEのバニラもそうだったが
BGMを含む演出は劣化したと思う。 ゲームっていうより会戦シミュレーターっぽい。
それでNTWはアーケードスタイルになったわけだw
アニメーションがなんか手抜きになった感じ。色々な動作してくれるのはいいんだけど なんか軽いんだよね。
それは時代のせいもあると思われ
リアルな戦争というものは、こういうものだ 人が物のように死んでゆく。
あとは地形じゃないか? 似たような地形が多い メディーバルやローマは移動マップの地形がそのまま戦闘に反映されてた気がするけど エンパイアはどこも似てるしとにかく平坦なのが多い 川をある地形なんてコピペじゃないかと思ったよ
なんかもうバランス悪いなあ、プラグ式銃剣を列強がなかなか研究しないから 出回る頃には体勢が決まっちゃう。初期のイェニラッシュとかプロシアラッシュが強すぎ。
学校の数=研究の早さだから経済力のある大国でも領土が少ないと中々研究が進まないね。 さらに領土が多いほど研究に+が付くシステムになってるから 中盤以降は近隣を征服して大学を多数保持するプレイヤー無双になる。
ナポレオンの前〜中期の頃フランス歩兵の基本陣形になったオーダーミックスは、すでに戦列って感じじゃないよね。 前面には軽歩兵(散兵)3個中隊360名、歩兵は正面に横隊6個中隊720名。 その両脇に縦隊6個中隊が 一つずつ、1440名。 そしてここぞの予備に擲弾兵3個中隊360名、計2880名。 散兵と横隊で敵を引き付けかく乱し、崩れたところを縦隊と擲弾兵の突撃で戦列を突破する。 旧来の一直線に戦列組んでた敵国はこれに散々打ち負かされたみたいだが、ゲームで使うとあまり強くないんだけどw ほんとは3列しかない横隊が分厚い縦隊の突撃を受けたら飲み込まれて散り散りになるけど、このゲームの横隊は柔らかいネットみたいに敵を受け止めるw 後期のナポレオンは数千人で巨大縦隊を組んで正面攻撃をすることが増えたので、犠牲者が増える一方だったらしい。 兵 兵 兵 散 散 散 歩兵歩兵歩兵歩兵歩兵歩兵 歩兵歩兵 歩兵歩兵 歩兵歩兵 歩兵歩兵 歩兵歩兵 歩兵歩兵 擲弾擲弾擲弾
実際のところナポレオンってほんとに指揮がうまかったの?
最初のほうはうまかったけど、後のほうは大陸軍の大兵力で ごり押しして勝っていたと何かで見た
Imperial Splendourの1連隊の人数をDMと同じ500人にしたいんだけど どこいじればいいか分かる人います?
>>903 後期になるほど判断力と決断力が鈍っていったってのはよく言われてるな
なんか一隻で通商破壊してくる船を5等艦で襲撃しては拉致して海軍増強するのが デフォと化してる…
>>903 ナポレオンはあの時代、飛びぬけて優秀な指揮官だよ。
直接指揮を執った戦いで敗北は数回しかない。
当たり前のように確実に勝てる規模の軍隊で戦闘に臨むのが優秀な指揮官じゃないかな。 勝てる目算が低い状態で三国志演義の孔明みたく勝つのはロマンはあるだろうけど 常に失敗と隣り合わせの戦闘とか逆に有能とはいえないんじゃないかなあと思う。
ナポレオンの会戦って敵のほうが数が多いこともけっこうない?半々くらいな気がする アルコレ、マレンゴ、アウステルリッツ、アイラウ、リニー、ワーテルロー・・・
911 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 02:50:52 ID:GOY6wSEO
>>905 preferenceファイルのcampaign multiplierの数字をいじるか
ユニットエディタでチマチマ修正する
最近このゲーム初めてちょっとわからない事があるから聞きたいんだけど、侵攻した国の街にはどの程度のユニット置いておけば反乱防げる?
街のステータスを見て 怒ってる人の顔があるかないかで判断するんだ! 人口の多い首都とかだと占領軍いっぱいでも反乱したりするので 地方税を免除してやったりするね。
>>903 人によって評価は180度変わる。
基本的に信者が多くて評価は高い。
自分で資料買って判断したほうがいいんじゃね?
最近は日本語の資料でも良い物が多いしね。
915 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 14:35:16 ID:GOY6wSEO
評価低いのはリデル=ハートとかだな イギリスマンセーだから
クラウゼウィッツは自らが戦ったこともあって、かなり肩入れしてるな
大して英語も読めやしないのにナポレオン買っちまった オスマンのユニットがかわいい ETWは持ってないから辞書引きつつキャンペーンw
「あなたの英語学習にTW!」
歴史も勉強出来る!素敵!
久しぶりにWiki覗いたら自分が書いたNTW日本語化の方法が記載されててビックリしたよ! 誰か分からないけど、記載してくれた人どうもありがとうございます。 現在NTWの日本語化にはETWのフォントが必要ですが、 ETWの中国語化の方法を使えばETWのフォントなしに日本語化することができるかもしれません。 どなたかETWの中国語化の方法や解説サイトを知っている方がいましたら教えていただけませんか?
922 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 17:55:29 ID:GOY6wSEO
ところでNapoleonTWのwikiってまだないな
923のリンク先見たけど v1.4じゃないとできないっぽい? とりあえず帝国全面战争1.4汉化简体补丁.rarをDLして 中にあるEmpire_TW_Chinese.exeを実行するみたいなこと書いてあるっぽいかな
突然標準メーラーが起動しなくなった 再起動してもダメポだし、ガチ萎えなんですけど…
すまない カノン砲誤爆した
そういやこのゲーム、砲身破裂することってあるの?
ない
>>924 乙です。ブログとかやられていないんですか?
プレイ日記も見てみたいです。
これどうやってもappdataにデータいっちゃうのか迂闊だった
>>905 DB EditorでImperial Splendour DB.packを開く
→unit_stats_land_tablesのそれぞれのファクションのunits_stats_landを開き、一つ一つユニット数を変更していく
>>925 漢訳は1.4用だけど、その中国語化あてれば1.5でも中文表示ができるようになったはず
936 :
924 :2010/03/24(水) 10:00:04 ID:iOCoSnYl
937 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 12:40:45 ID:RkHYU+G3
DMUCダウンロードしたけどどれをやったらいいん? 又オススメとかありますかね
>>911 >>934 thx
結局campaign multiplierの数字を1.5にしました。
大砲の数も増えてしまうけど、ISは元々大砲が使いづらい仕様なのでこれでいいかなと。
イギリス使ってて1710年の段階で陸海軍増強したら収入がほぼ無くなって壊れた建物直せないし、かと言って解体するとフランスとかに負けちゃいそうなんだ。 どうすればこの財政難って脱出できるの?詳しい人教えて下され。ちなみに交易店に貿易会社の船は何個かおくっていますが・・・
軍縮しなせえ
上の方にもいたけど、DBeditor 弄っても変更されない・・・。 なぜ?ver1.8なのに・・・。
>>940 軍縮するとフランスとの戦いでアメリカでの覇権を失うし、かといってこのままの維持も苦しいです。
皆はどうやって経済と軍事のバランスをとってるの?
ナポレオンでの話なのですが、友人とマルチバトルをしようと思い、HostBattleを選択して部屋を作って、入ってもらおうとすると「no response」というエラーが出ます。部屋の通信状況は良好と表示されているのですが…。 相手にホストして貰っても同じです。 ファイアウォールは切ってます。 どなたか原因を教えていただけないでしょうか?
>>942 序盤で艦隊を増強する必要は無い。船で街は落とせないぞ。
維持費も高いし。
それと、寡兵でも勝てるように練習せい。
>>943 どちらかがルーターを介して接続している場合、portを開放する必要がある。
俺の場合port全開放したら"no response from host"Errorは出なくなった。
>>942 正直アメリカの初期直轄領は旨みが薄いから
他国の戦線布告に繋がるのが嫌なら、島以外譲渡した方がいい
すると隣国が無くなるからイギリス本国に宣戦布告してくる事がほとんどなくなるので
本国の経済で準備できる陸軍と海軍1スタックで、保護国の植民地に布告してくる
ネイティブとフランス植民地、スペイン領地を1拠点ずつ攻めればいい
攻めるだけの陸軍1スタックと初期海軍だけなら、毎ターン1000以上の余剰金が出るはずだし
守るものが少ない状態なら、植民地直轄の条件もクリアしやすいと思う
初期の合衆国の利益考えるとアメリカ見捨てて陸軍フルでインド攻めると言う手も・・・
>>941 どこの何をいじってるのかわからないけど変更した要素をpatch_OOO.packとかの後読みファイルに上書きされてるんじゃないか。
開始直後に結べる全ての国と相互通商条約を…ってイギリスは海路だから 制限あるんだっけ?
>>947 俺もDBEで弄っても反映されないんだが、後読みファイルに上書きされてるってのは
どういう意味か教えてくれないか?
あと、どうすれば解決できる?
自分なりに色々やったけどダメだったんだ…
イギリスとかフランスとか強すぎるから危機感がわかなくて逆に困るよね どこでも手を伸ばせるせいで削ろうとか諦めようって発想がしにくい 逆にスウェーデンとかオスマンとかやるといいよ いかに自分が贅沢な悩みをしていたのかわかるから
オスマンは難易度高いと最初の1ターン目に3方面作戦を強いられるからな。 しかも初期軍隊は貧弱で、安い兵種はゴミばかりで銃も使えない。 ただイェニ剣士がやたら強いからこれさえ揃えばなんとか…… スウェーデンは金くれ、マジでくれ。具体的にはロシアとプロシアと戦える陸軍を 養える金をくれ。
その弄ったpackファイルをどっかにうpしれ あとどこ弄くったかも教えてくれ。 そうすれば、見てあげられる。 mod.pack形式でpackしてuser.script.txtにmodインポート文追加してないって 落ちはなしで頼むぜ
>952 > オスマンは難易度高いと最初の1ターン目に3方面作戦を強いられるからな。 > しかも初期軍隊は貧弱で、安い兵種はゴミばかりで銃も使えない。 あの状態の国で近代化を成し遂げて地域の重要国にしたケマル・パシャってすごいとおもった
>>924 乙です。私もちょうど和訳始めたところですが、私は地名や人名などから
手をつけてみようと思います。ベータ版は近々アップしたいのですが、
どこのロダにアップしましょうかねえ・・・
>>954 その頃のトルコはもうとっくに、大砲とライフルで武装した普通の欧州軍でしたので。
オスマンの科学技術は遅れてるわけではないのに何であんなにグタグタになったのだろう?
>>955 非英語圏の地名や人名は読むのに苦労するので、とても役に立つと思います
私などはMurat?ムラット?騎兵のtrait付いてるフランスの将軍…ああミュラか、といった具合ですw
N:TWのプレイ時間削って更新のペースをもう少し上げなければ…
>>957 多くの民族と広大な領地のせいでうまく国民国家を作れなかったからじゃないかなー。
近代ヨーロッパの軍隊の強さの根源は科学技術はもちろんなんだけど
それ以上に国民国家の形成による兵士の士気の高さによるところが大きい。
日清戦争で日本に負けた清なんかもそうだけど上っ面の技術とか戦術を導入しただけでは本当に強い軍隊は作れなかったんだと思う。
960 :
921 :2010/03/25(木) 00:05:51 ID:e9Tu0H4G
>>923 返事が遅くなってすみません。
ETW中国語化のサイトを教えていただきありがとうございます。
exe形式で配布してるのか・・・
自前のフォントからETWのフォントを生成するツールとかがあるんじゃないかと期待していた自分が甘かったみたいですね。
とりあえずエキサイト翻訳とかを使って中国語化のサイトを頑張って読んでみようと思います。
>>961 わかった。案の定
>>947 の言うとおり、1.5以降に作られたpatch4.packに上書きされてる。
最新のpatch4.packにもunit_stats_land_tablesはあるから、変更したpatch2.packが無効化されてるんだよ。
自分で.packファイルつくるか、これからはpatch4.packをいじるかしないと反映されないよ。
日本語版ETW持ってればNTWってどこまで日本語化できるの?ユニットと施設のみ?
964 :
953 :2010/03/25(木) 01:49:42 ID:tVLdmflf
>>961 1.5以降は上記方法だとpach2.packではなくpatch4.packを直接編集しないとダメみたいだが、
patch4.packはDBE1.8では、今現在直接編集できない。
(ついでに言っておくとCAのヒゲがオリジナルDBは弄らないでmod.packファイル作って
そっちのDB弄ってくれって最初の頃にユーザにお願いしたがなw)
解決作はMOD作成するのが一番楽だと思う。
作り方わからないのならTWCを見ればわかる。
英語読むのだるいなら明日にでも↑の変更を反映したサンプルMODをどっかに
upするから、それを参考にしてみてくれ。
ちなみに、TWCのDBE1.8のスレのPage38前後で同じような話題があがってるので
それも参考にするといいかもしれん。
TWC DBE1.8スレ
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=280329&page=38
ETWの批判でよく「顔が全部同じ」っていうのがあるがグラフィック設定上げればちゃんと髭面とか葉っぱ加えたのとかもでるじゃないか・・・。
NTWでプレイしてると将軍が死んだ時、結構へこむ・・・ やっぱり固有になったからかな
>>965 Very Highにしたら戦列歩兵の顔に髭の違いが出てワロタ
>>963 日本語版ETWを持ってればNTWで日本語を"表示できるようになる"ってだけだよ。
今はまだ和訳ファイルがないから実際に日本語でプレイするにはpatch_en.packを自分で和訳していくか
偉い人が和訳ファイルをアップしてくれるのを待つしかない。
NTWってもともと日本語フォントは持ってるってこと?
>>969 wiki見る限りETWの日本語版のフォントを流用すれば
NTWも日本語表示することができるってことでは?
NTWには日本語フォントは入ってないはず
>>970 ああ、そういう意味なのね
ってことはETW持ってない人は諦めるしかないのか
>>962 >>964 おおお、親切にありがとう!
TWCのどこを読めばMOD作成について載ってるのかわからないので、
良ければサンプルMODをうpしてほしいです。
参考にさせてください。
ETWで、鍛冶工房を作りたいんだけど、織物工房しか選択できない・・・ 一応地域内に鉄鉱山もあるんだけど、ほかになにか条件があるんでしょうか? ちなみに地域はニューヨークです。
>>974 街によって織物か鍛冶かは最初から決まってる
>>975 レスありがとう。
最初から決まってるんですね。あきらめて学校作ることにします。
ブリッグとスプールでガレオンに射程外から襲い掛かったはずが相手が射程外から撃ってきやがる! 狂ってんのかAI
カロネードのくせしてけっこう射程長いよな
ガレオンって射程、威力、コスト、製造条件、交易船種とお得な船だよな
ナポレオンってもう出てたりするのかな?
出てるけど、日本語版は出てない。
>>982 マジ?
STEAMで探してこようw
ありがとうー
ETWのDLCって日本語版に適用可能?あと日本語化されてはないよね・・・?
>>984 最新DLCのEUE以外なら日本語化されるよ。
ただEUEだけは導入してもテキストがないから追加ユニットの名前が空白になっちゃう・・・
>>978 ありがとう!
後は頑張ってやってみるね。
インストール後のsteam初期起動(steam自体初インスコ)が30分とか表示されて長いがこれが普通なのかい?
>>978 後は自分でやってみると言いながらいきなりわからないので教えて下さい…
DemoModTemplateをDLして中のmy_pack.packをパックファイルマネージャーで開いて
次の説明文見たら
編集するつもりである最初のファイルは"building_units_allowed"で、
これを編集するには"db"ディレクトリの下にある"building_levels_tables" を選択して広げてください。
と書いてるけど、building_units_allowedはあるけどbuilding_levels_tablesが無いんだけど
これはどうしたらいいの?
>>988 NTWとETWはまとめて1スレで良いと思う
ETWポチろうかと思ってるんだが DMUCって日本語版でも入れれる?
993 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 01:25:46 ID:SGYjypZx
>>992 入れられるが、日本語訳があるかないかは知らない
次スレ誰か頼む 俺は玉砕した
>>991 だよね…俺もそう思う。そんなにスレ早い訳じゃないし。
しかもあのスレメディーバルスレに貼ってあったんだよね…
まだ建ってなかったのか 気付かんかったわ
うめ
999なら全員戦列の最前列
1000なら俺だけ最後尾
1001 :
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