1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:55:37 ID:jFNb8bXD BE:410863853-DIA(223346)
3 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:56:26 ID:jFNb8bXD BE:493036092-DIA(223346)
4 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:57:27 ID:jFNb8bXD BE:1232591459-DIA(223346)
5 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:58:10 ID:jFNb8bXD BE:876508984-DIA(223346)
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(PC98・Win).... |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用].. |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8全面改良 リアル化 16方向 バス・トラック・蒸機復活]
6 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 17:59:06 ID:jFNb8bXD BE:328691434-DIA(223346)
■よくある質問
(いろいろな版があるので、バージョン番号も書くと解答が得やすいと思われ)
Q.[全] おすすめはどれ?
A.答えるのがとても難しい。古くからのA列車ファンの間でも、皆それぞれ思い入れが
あって、意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
・[箱庭派] 街の発展を楽しみたい 列車はプラレール(TM)的な可愛いものがいい
→A4やA3を薦める人が多い。なお、PS版A4Evoは入門マニュアルが充実
しているので、ePSXe等のPSエミュを使用して、PC内でPS版A4を遊ぶ手もある
A7も発売直後の頃と違いバグも取れて値下げ・安定してきたので選択肢の一つ
隣駅まで数時間〜半日かかるので緩急接続・過密ダイヤ等には工夫を要する
・[リアル派] 実感的な列車走行やダイヤ作成を楽しみたい
→A21CやPS2版のA2001を薦める人が多い。実車に即したグラフィックが魅力
その代り各種建造物を直接立てることはできず誘致のみなので、
自由な街作りには色々と作戦が必要
Q.[7,8] 色々な種類のポイントが作れません
A.その場所で連続クリック
Q.[7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A.駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
Q.[8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)
Q.[6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
観光は大規模発展した商業地からの接続が必要
Q.[4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q.[2001以降〜] 東海や阪急は無いの?
A.東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
7 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:00:11 ID:jFNb8bXD BE:2218663499-DIA(223346)
[A8]これから「A列車で行こう8」を買おうか迷っている人へ
【重要】インストール時にネットワーク認証を行うため、動作マシンでネット接続必須
認証がうまくいかない場合は、モデムやルータの設定(ポートなど)を要確認
●概要 (XBox360用「A列車で行こうHX」からの移植)
ゲームの内容については、
>>1 のレビュー記事等が参考になると思われ
システム的にはほぼA7に車窓モードと特殊建造物が追加されて
赤字ゲームオーバーが復活した、というような感じ
ただし視点が超高空でなく現実的な距離に近づいたので、情景が
より実感的になった反面、俯瞰範囲が狭まって街全体を見渡しにくくなった
車両は(オプション設定で)最大60編成まで、駅数は最大100駅まで
マップコンストラクションがついてくるので、最初から箱庭作成可能
データのセーブは上書き不可なので、名前の変更が必要
DirectX 9.0c 完全対応のグラフィック機能を搭載していない環境については
動作保証がないので、特にノートパソコン等で動かそうとする場合は
あくまでも自己責任で(たぶんムリ)
通常は公式サイトのスペック・ページで紹介されているような
各種3Dアクセラレーション・ボード(AMD Radeon / NVIDIA GeForce 等)が必要
しかし公式に載っているものを使っても、開発が進めば重くなる
8 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:01:56 ID:jFNb8bXD BE:657381964-DIA(223346)
【A列車で行こう9 必須スペック】
OS : Windows 7/Vista/XP(64bit版OSには対応していません)
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Core 2 Duo
メモリ : [XP]1GB以上 [VISTA/7]2GB以上
HDD空容量 : 1.2GB以上
ビデオカード : GeForce 6シリーズ以降、RADEON X1000シリーズ以降のビデオカード
VRAM : 512MB以上
ディスプレイ : 1024×768ピクセル以上
【A列車で行こう9 推奨スペック】
OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません)
DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Core i7-860(2.80GHz)
メモリ : 3GB以上
HDD空容量 : 1.2GB以上
ビデオカード : GeForce GTS 250
VRAM : 1GB以上
ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上
サウンド : Direct Sound対応
動くか不安な人は、公式サイトで公開されている【A列車で行こう9 ビュアーソフト】で動作確認をしてみよう。
(ただしビュアーソフトで動いたからといって製品版が動くとは限りません)
64BitOSは公式では非対応ですがビュワーでの動作報告あり(XPのx64版はNGの模様)
9 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:02:58 ID:jFNb8bXD BE:1232590695-DIA(223346)
10 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:05:12 ID:jFNb8bXD BE:2218663499-DIA(223346)
[A9] Viewer
■よくある質問
Q Viewerが『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ
12 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:13:29 ID:yESlanTD
>関西はヨドも祖父も2/9 16:00には入荷してないみたい。
>11日発売予定ですの一点張りだたw
祖父の店員が身内なんだが、明日夜には入るってさ
>>前989
全体の時間処理を遅らせて、電車のリアル時間あたりの速度は同じだったら相対的に電車が速くなるきがする
そういう方向に持っていけたら問題なさげだけど、ゲーム手に入れてみないとわからに
祖父ドットコムのほうは出荷処理中になってるね
10日夜だと、実質11日開店販売だね。
入荷伝票処理終われば即販売するだろうけど。
閉店間際狙いか?
ところでマップって10×10固定なのかな
2×50みたいな細長いほうが好きなんだけども
>>15 とにかくゲーム全体の速度を遅くしたいなら加速器ツールでも使って速度を落とせばいいが
それだとあらゆるもの(ウィンドウの開閉演出など)が遅くなるから微妙にストレス溜まるだろうな
>>19 そういう意味のUIの時間とは別に、ゲーム内の倍速とかそんな感じで時間弄れるのを流用してだな・・・
21 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 18:43:37 ID:zn1shxqg
前スレだけど本人以外でも分かる奴教えて
>>869 >
>>858 >公園が出来ようが、学校が出来ようが、新築のマンション建てようが地上げコンボ炸裂。
>超高層ビル群の街を一夜で平地にも出来るのが資金無尽蔵のA7無双。
>
>ま、赤字出さずに発展させるなら道路だけきちんと敷設してコツコツだな。
>それでも意に反するものが出来るから、結局地上げしかないけどね。
A7って公園つぶせなく無い??
で、道路って自分で敷けないよな???
>>15 もし本当に時間軸系統を解決できる神パッチを作って貰えるなら、俺は喜んでA9を購入するぞ。
俺はただ時間軸がA21と同程度になってくれればそれ以上にわがまま言わないよ。
それだけ出来ればもう十分。本当に十分すぎる。
もう今日はどこもないな大阪は。
明日の仕事の帰りに祖父で狩ってこよう。
>>18 A9はたぶん10km×10kmだけだろうな
5km×20km、2km×50kmあったら面白いね。
>>21 >A7って公園つぶせなく無い??
撤去はできる。
>で、道路って自分で敷けないよな???
裏技っぽい操作でできる。
フラゲ報告はまだ無い?
>>18 サテライトの都合からしても正方形しかないと思われる。
祝日も仕事で身動き取れないから俺はamaに賭ける…
konozamaになるのが目に見えているが…
で、また延期のお知らせはまだかね?
延期かよ
あちゃ(´Д`)
最初のパッチがあたるまでは絶対に買わない!!!
>>22 俺もだ むしろパッチが3000円で出てくれるなら
早く出しておくから作ってほしい。
あさってはヨドバシで店頭買いするぜ!
ぇ、なんでID同じなの?w
もしかして俺の心の声がすでに・・・・!
>>28 俺も仕事だが、届け先を会社にして待機中。中小企業の小の方だから為せる技。
最近頼んだソフト2本はkonozamaではなく発売日に来たんだよな。
その時も発売日の次の日が発送予定だった。
発売再延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って夢を見たんだ。
また延期かよ
勘弁してくれ(:D)┼─┤
>>31 初回生産数や店頭在庫がどれくらいかわからないけど
当分の間、パッチはダウンロードの繰返しだけで
DVD−ROMはずっと同じなんじゃ?
あさって買っても、三ヶ月後に買っても同じパケなら
たとえバグが多くてβテスト状態だったとしても
先に買ったほうがなんか得した気がする
しかしA列車を発売日に買うとは物好きが多いなぁ
少し様子見してからでもいいんでね?
延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
久々にリンクたどってみたんだが、A7のwikiってとっくの昔に?消えてるし、
唯一残るアップロダも活気ないし、おまけに例の準急行もブログたたんじゃったし、
最寄りのビックカメラにはマプコンとかダイコン売ってないし、
「A9が発売されるけどPCが古くて遊べないからA7を末永く愛しましょう」作戦が展開できなくて悲しい
駅1000個配置可能ってすごいな
1000個置けたとしても
・置く機会がない
・そもそもユーザーが管理しきれない
の誰得だと思うぞ
昔のみたく電車は1時間に1本なの?
>>45 保有数200編成、駅数500のほうがまだいいいいんじゃ?
>>44,45
10km×10km=100平方キロだから、1000駅おくなら
一駅あたり 0.1平方km つまり 約320m×320m
ところが列車1両が40mもあるから、10両サイズの駅なら幅400m以上使う
よっぽとぎっしり一つの方向に揃えて建設するとか
なにか不自然な手段を使わないと、1000駅配置するのは事実上不可能
>>46 ビューアの検証の限りじゃホームを入るのに40分、出るのに40分だから
駅に10分だけ停車させてうまく詰めても1時間半がやっとじゃない?
ホーム出るのに40分も掛かるのに1分単位で設定できるようにしたのって馬鹿なの?
駅やバス停の量はそんだけ負荷になるような
大したことしてない裏返しに見える
>>48 積み重ねるんだ天高く
例の准急行って何?なんかやったの?
駅1000は実質無限って事で良いじゃん
なんで増えたら増えたで文句言ってるんだか。
俺もそう思う。
何かしらケチをつけたいんだろうな。
フォースに吸収合併されたのか
>>50 今回のA列車で行こう9はいくつか矛盾点が存在する
・ホームを出るだけで40分かかる時間軸ながら太陽や影の動きがマッチしない(駅に着くだけで日が暮れた)。
・1分単位が使えない
・学校とコンビニ(スーパー?)の大きさが同じ
・乗客が全員次の駅で降りる
乗客が全員次の駅で降りるのって確定事項なんだっけ?
>>52 準急行ってのはA列車関連のブログやってた人。
つい最近までA7で動画作ってYoutubeにうpしてたりしたんだが、
この間突然ブログ閉鎖しちゃったって話。このスレの住人にもそこそこ知られてた多分
>>58 まだ確定事項じゃないな。A7A8まではそうだったみたいだが
今度のA9ではどうなるか?ってところか
まぁしかしグラフィック面だけでも大幅に改善されたんだ
>>59 あー閉鎖しちゃったんだ。
ニコ動で結構変わった面白い動画あげてたのは知ってたんだけどなぁ。
残念だ。
>>60 DS版ではそこらへん改善されていたから、良くなってると思いたいな。
>57
Viewerの1をみてると、ATrainみたいな列車ととはくたかみたいな列車のホーム出る時間は30分弱だね。
通勤列車の難ダイヤは難しそうだけど、新幹線ならもっと時間短いだろうから、東海道新幹線昼ダイヤくらいはできそう?
65 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:54:44 ID:5o0hU11O
今気づいたんだが、ViewerのオープニングAの時間軸は少し遅いね。
ビッグベンの時計が少しゆっくり。時間軸どうにかならんかね・・・
>>62 東北の多層階建急行をA7で再現するのとか、
ニコ鉄とはまた違ったA列車の面白さがあったよな
>>53 駅数1000はともかくとして、ポイント数2000はとても助かる
A21Cで普通に作っていっても、使う使わないは別として
渡り線とか安全側線とか、見かけ上のかっこよさにこだわって
ポイントを多めに使ってると、1駅あたり平均5〜6個ぐらいになって
すぐ上限128個にぶつかってた
(A8はポイント500個までいけるらしいけど)
DS版は、全部降りない・停車時間が短いと取りこぼしがある、だったな。
DS版の同時発車すると片方に乗客を吸い取られるw仕様さえ何とかしてくれればA9でもこの仕様で
行って欲しい。
駅数は、新交通システムとかを模して小さい駅を気兼ねなく置けるようになるから有りがたい。
>>61 しかし生半可にリアルになったせいで無人の街が不気味すぎる。
大都会なのに人っ子一人歩いてないとかホラーだろ。
やりたいけど起動しない
畜生
>>59 攻略とかもやってたんですか??もう見れないのかな?
ここ数週間で安全側線とか渡り線とか電車にも速度制限とか信号があることを初めて知った
安全側線って作りかけで予定変更された線路の名残だと思ってた
おまいらありがとう
http://www.a-train9.jp/image/ss/gallery/a9_13.jpg このスクショをこのタイミングでアップしたのってww
どう考えても受け狙いにしか思えないw
なかなか面白い事やってくれるな〜w
駅数とかポイント数とかは時間軸の変更は無理があったが、色々と過去作からユーザーが望んでたことを
かなえようとしてくれたんじゃないかな
駅数1000はとりあえず上限気にしないで色んな路線を組めるってのはうれしいし
ポイント数2000も景観上だとかめったに使わない部分も簡単に組めるから気が楽だよね
最後の最後までユーザーの声を聞き取ろうとしてた努力はとても良いと思う
これで最大の問題である時間軸が多少時間はかかってもいいから
パッチだとか追加で出してくれることを更に願ってるよ
皮肉だよなw
75 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:05:18 ID:cAVjbx9L
楽天の中の店で予約してたら、
しごとから今帰ったらA9到着。
フライング販売って通販でもあるんだね。
知らなかったよ。
嬉しい誤算。
>>71 攻略というか検証というか、見てためになる記事とかもあった。
残念ながらもう見ることはできない
まだ未確定要素が多い
ADSからのフィードバックがどこまであるのか結構期待してる
>>59 準急行って閉鎖宣言から間を明けずに消えたから
閉鎖宣言を見逃して最初意味分からんかった
誰かフラゲパッケ写真とうpよろ
駅1000個も設置したら、駅だけでMAPが埋まるんじゃない?
うわ、うpにとがつくと割れ要求してるみたいじゃないか!
パッケ写真と内容物うpよろ、なw
佐川発送されてんだったら営業所までいけば引き取れるかもしれんね
結局すぎやまさんとかいうライターの人がつぶやいた
未発表の新会社ってなんだったんだろう。思い違いだろうか
>>77 そうなんですかllllll(-_-;)llllll
誰かA9とかも攻略とかやる人いないですかね
>年内に一度公……イトの更……るかも……。とか。
>動……能がよ……てニコ鉄さん……喜……すよ、とか。
>ショ……スペシ……が……ますよ。
結局これってなんだったんだろうな。一番上の公式サイトの更新は来たけど。
>>63 ADSで施設・駅間距離と乗客数・売り上げの関係を調査していた人のレスがあった。
そしたらおまけとしてこのような興味深いことを言っていた。
739 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:41:31 ID:EyR2f1HJ0
>>729 俺も気になったんで一車両だけで人数を追ってみたらわかった
やっぱり厳密に駅間の距離みたい
駅の中心を1と数えるので、隣接してれば2
斜め5マスの線路で離れた場所にあるってことは、駅間の距離は7になる
743 :739:2009/05/17(日) 01:54:17 ID:EyR2f1HJ0
あと、この表を作ってて副次的にわかったことだけど
・環状線で一週回ったとしても同じ駅では降りない
・降りる人数の比率が毎回ほぼ同じ
つまり、乗客はちゃんと降りる駅を決めてから乗ってることになる
発展度合いが高い駅は乗る人の数が多く、
乗客需要が高い駅は降りる人の比率が高いってことか
A列車はこれが始めてだからシリーズの常識なんだったらスマン
というわけでDSから乗客アルゴリズムについてなんらかの対策を実装したっぽいね。
>>68 >DS版の同時発車すると片方に乗客を吸い取られる
ADSをやってない(任天堂は買わないw)けど、その話からすると
むしろ、そのほうが理にかなっているような気もする
秋葉原のような直角交差駅みたいなのを積み上げたり
地下駅を併設したりして、山手・京浜東北・総武・つくば・日比谷etc.
が全部いっせいに8:00に出発するような設定をどんどん増やすと
そのまま乗客数・収入が倍増していくのは、なんか変
フラゲ嘘ぽいぞ。
糞地図通販完売御礼になってた
何気にそこそこ売れてんだなA9は
>>87 ADSの客の吸い取りについてだが
同時刻に発車すると同じ方向に限らず行き先が全く違う路線同士でも何故か片方の電車への乗者数が0になるという現象事だと思う
でも鉄道システム全般で謎仕様はそれくらいかな
あとは発展システムや乗客需要、ダイヤどれをとっても素晴らしい出来だ
DS持っているなら是非お勧めしたい作品
隣駅まで約3時間(脳内補完用)
上野−黒磯−仙台−盛岡−青森
東京−静岡−名古屋−大阪−岡山−広島…
稚内−名寄−旭川−札幌
札幌−登別−長万部−函館
札幌−占冠−帯広−釧路−根室
旭川−遠軽−網走−釧路
前スレ935だけど、フラゲで届いたけど、認証サーバ稼働してないよ。
認証エラー出るんでサポートに電話して聞いたら、やっぱ11日からだって。
ちなみに俺横浜だけど、PCデポ港北NT店にはすでに店頭に並んでたよ。
>>90 その仕様をナンバリングタイトルに持って来ればいいのに何意固地になってるんだろうね
NDSでも出来たんだからPCなら楽勝だろ?w
社長がアルゴリズム聞けないだけじゃね?
プライドで。
【時事川柳の詠み直し】
尼だもの バレンタインに 来て欲しい
(これなら字数がおさまる)
>>92 お気の毒です
(心の声:やったぜ、これで俺も同期スタートだ)ゴメンw
>>91 私のA7マップじゃキハ58系がマップを2日半掛けて横断してますよ。
毎日3往復運行なのでこれだけで15編成投入。
とりあえずフラゲした箱の写真をうp汁
証拠の無いフラゲは信用に足らない
>>96 >>91はA9の話してんのにA7の話で応えると、
これだからA7厨はって言われんぞwwwww
デモ機は動いてるんでしょ
おもしれーー
ビッチすぎだろwwwwww
105 :
92:2010/02/09(火) 22:49:12 ID:wIh0Jhp8
買ったのに出来ないって歯痒いだろうなあ
11日なんだから仕方ない
しこしこ解析しとけばいいよ
フラゲ防止のための認証システム・・・・・ 良いな
もちろん元の目的はフラゲ防止じゃないが
これで11日にサーバーが稼動していないのがADクオリティ。
最悪、即サーバーダウンで週明け15日に復旧だろうな。
>>105 おお、マニュアルになにか新情報とかない?
上で言ってる乗客とか他にもいろいろ
そもそも11日も祝日だってツッコミはなし?
[ユーザーサポート係]
受付時間:土、日、祝日を除く 11:00〜12:00/13:00〜17:00
プレイ動画のうpを期待してるぞ
他の人が作った街を見るのが楽しみなんだ
今回、雑居ビルって、オフィスビルと下層が高級ブティックやファッション系と、
電気街的な雑居ビルにアーケード付商店街みたいなのがあるな。
それプラスヨーロッパ風なレンガ式雑居ビル。
>>93 A8と同じだとすれば、ポイント仕様の違いでそのまま持ってこられないんじゃね?
DSと違って時間で経路が変わったりするし
ヨーロッパ風の町並みは専用のマップでしかできないのかな
117 :
92:2010/02/09(火) 23:11:44 ID:yx/Ufxhd
ごめん。ごめん。110の言うように改めてマニュアル読み直したら認証方法わかったよ!
パソコンの日付を2月11日に変更して、携帯での認証方法で認証したら通ったお。
そして普通に起動。
そゆわけで、これからプレイしますww
ノシ
>>117 どんな認証方法?
A8みたいな簡単な奴ではなさそうだなw
>>117 このスレで一番乗りかぁ
実況プレイよろしく
>>117 認証方法知りたいな
マニュアルの該当ページうp希望
121 :
92:2010/02/09(火) 23:19:28 ID:yx/Ufxhd
と、思ったら、一回終了して再度立ち上げたら、また認証エラーになった・・・。orz
サポートは認証は5回までしか出来無いから11日まで待て。って言ってたんで素直に待つことにする・・・。
>>118 10桁位の数字を6回ほど入力して、10桁位の数字を6行表示されるからそれを打ち込むみたいな・・・。
>>117はWindows7の64ビット対応でもつかっているのだろうか?
123 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:24:28 ID:dqb3HTMC
時間軸変更オプションktkr
125 :
92:2010/02/09(火) 23:29:43 ID:yx/Ufxhd
64bitOSって動作しないって公式に書いてあったよね?
127 :
名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:32:07 ID:dqb3HTMC
今宵はA8しながら
>>117のレポを待つことにしよう
なんかWordで作った適当なマニュアルに見えるな。
PC98版A4のマニュアルが立派にできていて懐かしい。
>>126
実際には、動作を保証しない、みたいな感じぽい。
Windows側が32Bitアプリに対応してれば問題ないようだよ。
131 :
92:2010/02/09(火) 23:34:54 ID:yx/Ufxhd
>>126 うん。書いてあった。でもビューアも特に問題なく動いたし、本物もさっき一回だけ動いたし。
登場車種を教えて欲しい。せめて提供会社の一覧でもいいから。
134 :
92:2010/02/09(火) 23:37:52 ID:Ez9u8Hde
印象としてはJR東海以外は一通り揃ってる感じかな?
まだ条件満たさないと出て来ない車種もあるのでなんともいえないです
時間軸変更オプションについて詳しく
認証に携帯を使うオプションとか意味判らんな
ネットに繋がったPCがあるんだからPCでやればいいだろって思うんだけど
>>134 ありがとうございます。
新しく登場した鉄道会社は分かりますか?
条件開放ってことはA21Cみたくステージクリアで追加とかなのかね
>>136 ネットが無い人の為の携帯認証だろうが・・・
>>134 条件って新幹線とかリニアだけだよな?
まさか、他にも何かある?
釣り人登場でカオスってきました
認証ってアクティベーション+毎起動時ネットに接続じゃないのか?
なら携帯もおかしくないけど
orz
64bitOSで動いたって?
そりゃうれしい
が、起動一回だけか・・・
もう少し様子みかな・・・
もう、やりたくてうずうずしてるよw
>>125 そうなんだ。ありがとう。私はWindows7 64ビット版買うことにします。
>>134さん
今日届いた製品ですが、時間軸変更オプションってついているんでしょうか?
そこ重要なので具体的にはどうなっているのか教えてください。
太陽の動きを緩やかに出来るとか可能性ありますか??
毎起動時とかたまらんがな。
>>143 インストール時にインターネット環境が必須って書いてあるから、最初にインストールしたときにアクティベーション通したら後は見に行かないんじゃないのかな。
タイムスケールってとこかな
ID:Ez9u8Hde こいつ釣りか?
時間軸、というか太陽の移動が遅くなってくれればいい。
1ヶ月かけて太陽が出てくれてもいい。
時間軸変更オプションなんてねぇだろ。
時間の進み方は遅くなってるのかもしれんが。
92氏は早くも熱中してるのか・・・?
つうか、推奨スペックで4G以上のメモリって公式サイトで言ってるのに、
64bit対応していませんってどんだけアフォなメーカーだよ。
32bit OSでは3Gちょいまでしか認識しないんだが。
ゲーム内スピードを調整するだけだろ?一時停止とか早送りとか。
タイムスケール(時間軸)は変わらんだろ?
追加パッチでパンタ追加されることを期待
>>156 何を言ってるのかさっぱりわからないのだが
スレ読めよ
>>154 あれVGAにも依存してるんだよね
うちの32bitXPだと2.2GBしか認識してくれない
スレ読み返してもわかりませんでした
ごめんなさい
で、どうなのよフラゲの92氏。
乗客関係とか列車のスピードはビュワーと同じ?
気になって寝れないわ。明日早いのに。
認証11日からってのは、11日の何時からなんだろ?0時から?
時間軸変更は、デモ版にはなかったのでデモ版と製品版で変わっているって事か。
デモ版ってないだろ。ビュアーね。
時間軸変更あると思えん。
168 :
75:2010/02/10(水) 00:02:58 ID:iQmllGKf
時間軸ってのが、このスレでさんざん語られてきた意味なら、
そんなものあるわけないだろ……
時間軸変えたらゲーム性までまるで変わってしまう。2つのゲームを用意するようなものなんだから。
おまえらちょっとは頭使え
信用出来るのは
ID:wIh0Jhp8 = ID:yx/Ufxhd
だけだな
A8の用に通常ゲームとマプコンを自由に行き来できるかでA9の価値が決まる…!
>>167 ドスパラの店頭に製品版と思われるデモ機があんだよ。
その時にオプションとか見た限りでは時間軸変更オプションとかなかったので。
時間軸ってスライダー式で0.5間隔で早送りするのと一時停止だけだろ。
今回の認証は外部の会社に任せたのかw
まあ確かに一番効果的だな
>>168 なんか1万超するのにデザインと言うかレイアウトショボイな
パッケージも昔みたいなダンボールの芯の入った塩ビの奴じゃなくて
紙パッケにダンボール枠でジュエルケースが入ってるのだろ?
・・・PCは進化したけどパッケージは退化したな
どうせ売るのは情報なんだからDL販売にしちゃえばいいんだよ
とりあえず片っ端から文句をつけていきたいってことだけは分かった
パッケなんてどうでもいいよ。
パッケに金かけろとか馬鹿じゃん
ニッチなソフトなんだから定価が高くなるのは仕方ないでしょ
/
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 信者警報発令!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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定価で12000円以上取ってガチガチのプロテクト、
最新鋭の3Dアクションゲーム並のスペックを要求する割には
お粗末なゲーム内容。みんな過大評価しすぎなんじゃないの?
一応発売前なんだからそう文句言うなよ もしかしたら神ゲーかもしれないじゃないか
発売後被害者友の会で会おうぜ
ほんとスレた奴ばっかりだなw
別に高いことをようごしてるわけじゃねーよ
整理の点から言えばDVDとか箱○みたいなトールケースの方がいいよ
被害者友の会の面子がいつも同じくさいなw
>>184 そろそろ邪魔くさい紙箱はやめて欲しいよな
インストール後はメディアが不要になるとは言っても捨てるわけじゃないし
きちんと金出す身としてはプロテクトが固いことに文句はないだろ。
不具合起こしたら別だけんども。
タダでホイホイばら撒かれたら、金出したこっちが馬鹿を見るだけだ。
>>186 だよな
紙のマニュアルとか付録冊子要らないからPDFで十分なんだけど
その分でどれだけ安くなるのか気になる
189 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:47:30 ID:TuJuWW37
ビューアのフレームノートの数値(fps)は皆さんどんなもんです?
というか作っている側から言うと
最近、値下げどころか価格破壊しちゃっているから
全然ペイできない。赤字。
大半のネット配信ゲームは、もっと値上げしたいけど
そうすると買う人が減るので、下げざるを得ない。
下げると損益分岐点が上がるので、多く売らないとならない
多く売れればいいが、売れなかったら赤字出して・・・
完全悪循環
98時代のPCゲームなんて普通に1万したけど売れたし、
違法コピー多かったけど、それでも何とかなった。
ネットのせいで違法コピーが簡単に出回るようになったから
認証とかで余分に金がかかるのが、けっこうしんどい。
どんな方法でも破られるし、イタチゴッコ。
何かいい方法ないもんかね
わかったわからないわかったらわかったとわからなかったらわからなかったといわなかったら
わかったかわからなかったかわからないじゃないのわかった
ゲーム終わったなw
>>188 せいぜい高くて数百円だろうな
印刷費なんぞ価格破壊の最先端だし
光栄のゲームが高かった記憶があるなぁ。1本14800円。
当時からすると1万超えとか他に見ない価格だった。
確かに光栄は高かったけど
高いなりのクオリティがあったからね。
今のKOEIは(ry
でも、光栄以外だって1万越えはあったし
1万で買える、といっても8800円や9800円
消費税3%導入されて、9800円のものが1万オーバーになって
急遽9700円に値下げとか(税込9990円)
PCじゃないけど、ファミコンでも1万越えなかったっけ。
>>199 ファミコンは知らんけどスーファミは1万円近辺の物は結構ある
高かったけど、どっちにしろ自分の金では買えなかった訳で
当時は何も思わんかったよ
一太郎が5万8千円でドカドカ売れてた時代だし。
VRM5なんか、無茶苦茶ぼったくりだぞ。
焼き直しで18000円とかするし・・・
>>203 VRMは3まで買ってみたが、あまりの暴騰に4以降は断念した
あれはほとんど、HOゲージと同じ末路に向いつつあると思う
(つまり模型界で入門・一般層がNゲージに流れてしまったので
老舗HOゲージのメーカー品はどんどん高騰して一両数万〜数十万円に
なって、ごく一部の裕福なマニア向けの特殊商品になってしまった現象)
>>168 パッケージ裏面写真のうp 乙
許諾会社を読んでみた(右端がピンボケで辛かったw)
JR北海道 JR九州 近鉄 京急 メトロ 南海 北越
JR東日本 JR貨物 京王 つくば 東武 西鉄 福岡市
JR西日本 叡電 京成 西武 名鉄 阪神 都営
JR四国 小田急 京阪 東急 中部空港 広電
の27社で、すべて記者発表会の動画で車種判明済だった
パケ写真を見る限り、未発表の新会社はないみたいだね
スーファミでKOEI以外でソフトの値段が高かったのは
当時ROMの値段が高騰していたからだろ
原価数十円のDVDで一万超えとか
開発費数億レベルの代物で採算ライン
それ以外はぼったくり
10KM×10KMを再現とか謳っているけど、そんな狭いエリアじゃ
普通、郊外じゃせいぜい1〜2駅程度だし長距離列車の再現なんてとても無理
人も一般車もない無人の街だしまだまだこの程度じゃ、あと20年は待たないと駄目か
初期の作品をリアルで知っているが、最初の頃思い描いたA列車で行こうを見るには
寿命が足りないようだ
明日になったら、喜びながらプレイしてる人見られるんだな…。
それだけで幸せ…
本当に長距離列車が再現できるほどの広大なマップなんて
開発しきれる奴どこにもいないと思う
>207
人件費なめんな
売り上げがエロゲに負けるような会社ですからね
しょうがない
しっかし、グラフィックしょぼすぎるだろ
SM2.0レヴェルじゃねーか(´・ω・`)
パッケージのでかさで納得できたPCゲーはシヴィライゼーション4の完全版だけだわ
説明書分厚い+ディスク3枚組みで中ギッチリ詰まってたから「こりゃ仕方ないわ」と
DVD3枚もあるのか(;゚д゚)!?
PCゲームもそろそろレンタル解禁したらどうだろう、プレイできる期間をキーで買う形で
正直やっぱり高いなぁ。コンシューマ機ソフトの倍近い金額だからなぁ。
実在の乗り物を大量に収録してるから、鉄道会社の権利料とかもあるだろうし、
仕方ないとは思うけどさ。かといってHXみたく追加車両が有料になるのも痛いし、我慢するしかないか。
このゲームはCPUあまり使ってないのかな?
乗客数や産業評定、ダイヤシミュレーション、出発と分岐の判定だけCPUに任せれば
GeForce GTX220、RADEON HD5750みたいに比較的安価なVGAでも使えるのでは?って思ったが
それやると実行命令がCPUとVGAの間を頻繁に行き来して、ゲームのfps値が逆に下がっちゃうんだろうか?
フラゲできた人に聞きたい。マルチコアどのくらい効いてる?
周波数低くても4コアあったほうがいいのか、2コアでOCした方がいいのかどっちだろう
イリュージョンのゲームかと思ったw
>>218 国産PCゲーは壊滅状態だし出してくれるだけで感謝すべきだよ。
PCゲーをどこのゲーム会社も出さないってことは
1万円で売ったって利益でないって判断してる会社がほとんどってことなんだから。
A9が地雷じゃない事を祈ってるよ
3日で飽きるな
今時MODもないのに1万円分遊べるとは思えん
(×)ゲームのfps値が逆に下がっちゃうんだろうか?
(○)ゲーム全体としての実行速度が遅くなるんだろうか?
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww
Core 2 Duoと86GTの糞PCの俺には無縁の話
>>214 同時にレンダリングしなければならないオブジェクトが多いのに、一つ一つのテクスチャの解像度が高い。
テクスチャの解像度は、この場合品質に大きく影響してくるから最後まで悩んだ点だと思う・・・
これが一番メモリを圧迫してるんじゃないかなぁ。
それに、トラックやら建物のポリゴンが無駄に細かい。
例えば、トラックのバンパーなんて端折ればいいのにと思った。
そもそも初期のコンセプトから、ミニチュアやジオラマのような細かい出来を目標としていたのだろうから
こうなってしまったのもわからなくもないんだけどな。
ジャンルが全く違うゲームと比較されてもな
>>231 その理屈はおかしい、A21Cの方がグラフィックはよかった
豆腐みたいなビルやマンションばっかり
縮尺もめちゃくちゃ
A21Cのほうが作りこまれてて見飽きない
A21Cは4車線道路もあるしな
はいはい出ました批判を封じる常套句
「ジャンルが全く違うゲームと比較されてもな」
トロピコ3やCitiesXLを持ち出しても「ダイヤ通り動く鉄道が無いから」とか言って違うジャンルになるんですよねw
信者にとっては比較すら出来ない孤高の存在ですかA列車はwww
少しでも擁護すると信者ですか?
どっかの在日のような発言だな
ジャンルは違えで推奨スペックに対してある一定の品質を提供しなければならならい
ただ電車が走るだけで、乗客アルゴリズムが糞なのにこのグラフィックw
開発陣の無能っぷりは失笑ものですねw
239 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:47:47 ID:h0y4/qoJ
楽天ブックス
全く音沙汰ナシ
つーか、SimCity4とかは上空から全体を見るゲームで細部の造形が要求されにくいが、
鉄道ゲームは車窓モードとか現実に近い再現を楽しむゲームだからな。
どうしても格子点の数やテクスチャの解像度は高めにならざるを得ないと思う。
ラストレムナントやモンハンはパラメータや主人公プレーヤー周囲3D表現だけでいいが、
鉄道ゲームは1つのマップに無数の建物や100本の列車の座標情報、ダイヤ情報とかも記憶させないといけないからな。
まあしょうがないでしょ
GTA4は人物も車も電車も建物も詳細に描かれているのに
低スペックでもぬるぬる動きます
エロゲでもフルプライス→無料配布に踏み切ったのがあるというのに・・・・
10000オーバーは高いわ
「A列車的」なゲームがA列車シリーズしか最早存在しないからって
甘やかしすぎだろ?だから信者って言われるんだぞw
>>241 pen4(北森3.2GHz)+7600GTでもぬるぬる動きますか?買ってみようかな。
今夜あたりから買ったぜえええ!とか初見の感想とかでいっぱいになって
居づらくなるから最後に一暴れって感じだな
ID:rFZqQgxI さんが相当お怒りのようです。
213 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:07:00 ID:rFZqQgxI
売り上げがエロゲに負けるような会社ですからね
しょうがない
225 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 08:41:07 ID:rFZqQgxI
3日で飽きるな
今時MODもないのに1万円分遊べるとは思えん
227 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:15:21 ID:rFZqQgxI
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww
233 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:36:10 ID:rFZqQgxI
>>231 その理屈はおかしい、A21Cの方がグラフィックはよかった
238 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:47:10 ID:rFZqQgxI
ジャンルは違えで推奨スペックに対してある一定の品質を提供しなければならならい
ただ電車が走るだけで、乗客アルゴリズムが糞なのにこのグラフィックw
開発陣の無能っぷりは失笑ものですねw
241 :名無しさんの野望:2010/02/10(水) 09:48:50 ID:rFZqQgxI
GTA4は人物も車も電車も建物も詳細に描かれているのに
低スペックでもぬるぬる動きます
>>241 アートディンクにしてはがんばったと思うけどね
俺は値下げまで待ちだがな
21Cやったことないからやろうかな
>鉄道ゲームは車窓モードとか現実に近い再現を楽しむゲーム
それを目指した結果が巨大電車&バス、超高速タイムサイクル、
肝心の車窓モードも屋根の上に乗ってるような視点かよw
今日仕事帰りに買えたらいいな
平日前の休日は外出したくねー
>>245 でも実際プレイしてみて不満点が出てきたら改善要求レスがつくのもA列車ならでは。
仕様に関する活発な意見交換が出るなどここのユーザーの目は厳しい。
約一名信者が批判するなとか変な人がいるが。
ID:rFZqQgxIとID:BxjaZRCDは
フェラチオゲーでもやってろよwww
252 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:04:53 ID:zYjKm2/X
>>240 でも上空から全体を見下ろすシムシティ4で街の住人や車も再現されてるのに
車窓から現実に近い世界を見るA列車が街の住人や車が再現されてないどころか
鉄道や道路と建物の縮尺比が2倍って矛盾しまくってないか?
>>248 どこががんばったというの?
あのライティングや地形はアートディングの技術力じゃないしw
マイクロソフトが開発したライブラリ使ってるだけなんだからw
建物のグラフィックや乗客アルゴリズム、UIなど
ソフト固有の部分はA8と何も変わらないじゃないですかwww
A21CをLOD対応にして高解像度にしたものを出せ
A7,8,9の開発人は首にしろ
シムシティって縮尺正確だったっけ?
シムシティ並に列車小さくしろってか?
>>254 最先端の技術で作られたフェラチオゲーってどんな感じなんですか?www
おれはどうせ5つぐらいしか駅作らないからな
最大10個の駅でいいんだよ
その代わり車両やグラフィックの品質を上げろ
大阪環状線作れます?はぁ?そんな鉄オタ仕様いらねーよw
ほとんどの奴は5個ぐらい駅作ったら同じことの繰り返しで飽きるんだよww
狭くていいからもっとリアルにしろハゲ
つか最近の「マイクロソフトが開発したライブラリ」とやらはえらい便利になってるんだな
そんなに便利ならそれ使って同人ゲーム作ればいいのに
建物のグラフィック作るのはちょっと大変かもしれないが、同人ゲームならGoogleEarthモデルあたりをこっそり使っても怒られないだろうし
>>260 作ったらいつの間にかフェラゲーになっちゃうんだろwww
>>242 >エロゲでもフルプライス→無料配布に踏み切った
それ元々グッズ売るために作ったエロゲだし、開発途中でほとんどのスタッフ逃げたし
MSの配布パッケージライブラリで作れるってのは言い過ぎかもしれんが、
コンパイルも各種エフェクトも他社が作った専用ソフトで作るのが普通。
洋ゲーやってるとオープニング前に色々なロゴが出てくるのがそれ。
版権料が必要だけど一定以上のクオリティは保障されるし、コストも安く収まる。
ADはやってるのはおそらくその正反対。
大半の開発ソフトを自社で賄ってるんじゃないのか?
だからクオリティの割に合わないコストがどんどん膨らんで
その結果がユーザーに跳ね返ってくる。
ブルームや影の効果かけただけでfpsがガタ落ちとか明らかに最適化不足。
264 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:49:36 ID:h0y4/qoJ
トキオ出せよ
なんで荒らされてんの?
>>263 他社の作ったライブラリって(A列車みたいな売上規模だと)それなりにコストがかかる
それにほとんどの場合FPSに最適化されてるし
安くできるかどうかは微妙だと思うよ
>>263 国産メーカーって自社製に拘るよなw
MSDOSのときもそれで負けたんだし
視野が狭いんだよな
一番GPUに負担がかかってるのは、水面の映り込み処理だと思う
A9環境設定プログラムで、他は高設定でも、水面効果を「低」にするだけで
うちのGPU(4850)では、40代から50代にはねあがった
水面処理を丸ごと、DirectXのライブラリに任せていると仮定して
原因を考えると、もともと想定された使用場面(FPS:一人称射撃ゲームとか)
を超えた広大な海面を、全部キラキラ波で描画させてるのが問題なのかも
責任はADのプログラムでもMicrosoftのライブラリの中身でもなく
広すぎるマップ(の海)とシェーダーの想定領域とのミスマッチかと
鉄道運行と都市開発ゲームなのに、GPU能力のかなりの割合を
海の効果だけで浪費してるのが、すごくもったいない気がする
A列車にhavokのようなミドルウェアをどこに使うの?
それに一切使ってない訳じゃないだろ。何でも海外のやることが正しいのか?
>>264 子供の頃、FM音源で今のPCM音源みたいな音声を出力してたのには感動した。
連投&懐古でスマンが・・・
トキオよりアトラスを出して欲しい。
るなどんじゃないのか
>>267 なんでそこまでアートディンクを恨んでるの?
スペックが追いつかん
>>269 >A列車にhavokのようなミドルウェアをどこに使うの?
ミドルウェアはHavokだけじゃないんですが。
>それに一切使ってない訳じゃないだろ
だったらビューワーでもロゴが出るはずですが・・・
>何でも海外のやることが正しいのか?
これが信者脳か・・・
例えばHavokなんて国内メーカーでも普通に使ってるわw
>>252 矛盾しているんだろうけど、
1マス10m?という単位を作った以上、どんなものでも1辺10mにしないといけないだろうし
縮尺に関しては割り切るしかないだろうな。
グリッド使うと他の自社開発ソフトとの互換性が保障できるかどうか。
こうやって叩かれてると開発者も可哀想だね。
グラを良くしたり駅の設置数を多くしたり色々やっても結局はこう叩かれて。
rFZqQgxI見たいな奴はどんな職種なんだろうか。
自分が汗流して何年もかけて作ったものがこんなに簡単に「糞、首にしろ」なんて
言われたら自分ならどういう感情になるか。よく考えてから物事いいなよ。
明日発売で楽しみにしてるのにrFZqQgxIみたいなバカな書き込み見てると不快に感じる。
ITドカタでしょ
>>278 実際叩いてるのはフェラチオ兄弟ぐらいなもんだけどな
>>276 havokとUE3程度しか知りません
A列車にはどんなミドルウェアが向いているか教えて下さい
A6系作った有能なプログラマはA列車見限って
今はカスプログラマしか残ってない
そんなカスが作ったA9なんてやる気しない
いよいよ明日か。非公式でいいからMOD作れるシステム構成になってるといいなぁ
ミドルウェア使わないで内製しちゃうのは単に言語の壁な気がする。
>>278 2chなんだと思ってるわけ?
ブログでもやってろ
ここで上がっている批判は当然のこと
havokて物理エンジンでしょ?
Gamebryoとか特にゲームジャンルを問わない総合ミドルウェア?みたいのもあるし
でもUE3を採用したラスレムの時なんか最初は向こうとの意思疎通やら何らやらムチャクチャだったらしいな
倭ゲーはガラパゴス状態だからうまく行かんかもね残念だけどw
英語もできないプログラマなんているのか?w
大学すら出てないんじゃないの?w
>2chなんだと思ってるわけ?
ID:rFZqQgxI みたいなキチガイの巣窟だよね
>>282なんかまるで見てきたかのように・・・w
現場は英語も出来ないような土方ばっかだぞ。現実は
>>282 やる気がないなら別に叩く必要なんてなくね?
やる気がない興味がないなら自分に中でなかった事にすれば書き込む必要もないと思うよ。
あとここに書いてもなにも改善されないと思うよ。
興味ないなら公式HPも見たこと無いと思うので↓をあなたのために用意しました。
[ユーザーサポート係]
TEL:052-779-6549
受付時間:土、日、祝日を除く11:00〜12:00/13:00〜17:00
>>289 分野にもよる
お前みたいな負け組ばかりじゃないよw
rFZqQgxIは社長にオカマ掘られたんだよ。
それか、実の両親を社長に殺されたかだ。
おれは鉄オタじゃないしwww
こんなしょぼいソフト作る無能と一緒にやってられるかよwww
>>278 働いた事もないゆとり君か。
「頑張って作りました!褒めてください!」って言って
「よくやったすごいね!」なんて言ってくれる顧客なんかいないぞw
>>281 >>286でも出てきてるけどGamebryoとか。
別にUE3も使えない事はないと思うがね。A9くらいオブジェクトがでかければw
>>294 究極のフェラゲー求めてるんだから当然だよなwww
297 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 11:59:33 ID:l1iHyRk1
みんなスルーしようよ 完璧にペースに乗せられて思うツボじゃん
どうせ退職した元バイトか元社員が恨んでるでしょ
そっとしといてやろうぜ
4万しか売れないソフト開発してる会社で
どれだけ金もらえるよwwwww
やってられるかカスwwwww
4万本x1万円x0.5÷3年÷60人=
え、そんなにグラはショボイの?
>>295 一応会社では主任と言う地位に居ますがなにか?
お前はお客様の声って物を知らないだろ?
殆どがクレームだがその中には数件お礼の言葉って物もあるんだよ。
それを見て頑張ろうと思う事だってある。顧客が何も言わないなんて事は絶対にない。
>>295 なるほど。総合ミドルウェアなら使える訳か。導入しないのは言語か自社製ツールとの互換性か…
どちらにしろ開発期間やコストが下がるなら積極的にやって欲しいもんだ
リアルにしたって言うなら、まず隣の駅まで4時間
っていう現実離れし過ぎた設定をどうにかしようか。
話はそれからだ。
究極のフェラチオゲーは?93
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1263817218/ 970 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 01:27:54 ID:QrtVs3Rg0
こういったつまらんやり取りでスレ消費するなよ
978 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 06:01:36 ID:QrtVs3Rg0
つまらん駄洒落いつまで言ってるんだよ
笑いのセンスがまったくないな
981 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 09:07:37 ID:QrtVs3Rg0
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww
「A列車で行こう」シリーズ37両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/ 227 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 09:15:21 ID:rFZqQgxI
bioshock2やcodより高スペック要求するのに
この画質ってww
フェラチオゲーのスレのつまらんやり取りは許せないのに
A列車スレでつまらんやり取りをするID:rFZqQgxI
なんかみなさん不満だらけで可哀相ね
このA9で大分満足できそうな俺幸せだ
>>268 今気がついたが
YoutubeとかNiconicoにうpされてるA列車の動画ってほとんど海を使わないのなw
開発者側はたぶん海の描写を売りにして新規ファン開拓したいんだろうが、
うpしてるコアファンはたぶん陸地がほとんどのマップを使ってくるから
fps落ちで落胆してるファンは思ったほど酷くなくてうれしい誤算になるかもしれない。
複線のときの不自然なレールの空きやバス、車窓モードの復活、カーブの種類の充実で
非プラレとかなんだかんだ言ってシリーズの中ではマシな部類になると思う。
となると不満の焦点になるのがますます時間軸と縮尺の問題という(略)
>>301 それがわかってるならここでの批判にガタガタ文句
ぬかしてるんじゃねーよ
嫌なら消えろ無能ww
今
日
も
平
和
で
ご
ざ
い
ま
す
明日は認証鯖落ち、バグ祭りが待っております。
>>301 インフラ系システムの保守やってるけど、お客様の声なら毎日聞いてますよ。
「よくやった、これで十分だ」なんて言われた事無いけどな。
まぁお互い妥協しないから技術が毎日のように進歩してるわけだけど。
>殆どがクレームだがその中には数件お礼の言葉って物もあるんだよ。
このスレじゃ信者の絶賛書き込みがそれだろ。それでいいじゃん。
大体2chにスレが立ってる企業なんてどこもボロクソ叩かれてんぞ。
311 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 12:22:00 ID:cJjktTou
>>301 今時、主任なんて役職がある会社があるんだね
久しぶりに聞いた
>>305 声がでかいのが占領しているだけで皆さんじゃないよ。
海面表示切るとマジで軽くなるんだよな
影も糞重い割にオンにしたところで
昼夜問わず高速で移動する気持ち悪い影を表現するだけだし。
ところで川や水路って概念はあと何年くらい待てば実現するかな?
DS版みたいに駅舎をちょっとでいいからカスタムできるといいな
>>313 水面の低負荷設定は欲しいよな
川はマプコンで頑張ればできそうだが水路は流石に無理じゃね
ID:rFZqQgxI
↑
はい論破の馬鹿臭いので無視で
NGID
ID:EY1hNLbM
NGフェラチオ
ID:rFZqQgxI
>>316 水面はViewerConfigで負荷変えられるよね。
>>317 もちろんNGにしてるさ
またニコ鉄各社を追いかける日々がはじまるぜ・・・!wktk
動作確認のデモをビュワーにしたのはいい点だよな
コミュニティを考えてくれている
ただ時間制限と車窓無しなのはいただけないが
>>321 A9ってニコ動とか使わなくても
作った街のセーブデータうp
製品持ってなくてもA9ビューアダウンロードしてそれに他人のセーブデータ入れて散策
って感じでできるんじゃないの?
2010年2月11日
パッチ1.0
時間軸が早すぎる問題を修正しました。
っていうパッチを妄想した。
>川や水路って概念はあと何年くらい待てば実現するかな?
0m層以外の高さ層での水面の事か。そういえばずっと無かったな
アンケートハガキに書いておくといいんじゃね
>>323 それはできるかもだけど、
作った人にとってわが子のようなマップをほいほい上げちゃうのは抵抗ある事も考えられるし
なにより動画閲覧の楽しみとは趣がまるで違うからねえ
たかがゲームやん(笑)
時間軸厨って、非リアルな時間軸は許せないけど、
修正パッチとかでること夢見て結局はA9買うの?
それとも、修正されない限り買う気ないからスレでいつまでもうだうだ言うの?
>>326 ケチくせーなw
お前割り勘しかしたことないだろw
動画は動画で楽しめるからねえ
演出とか
こういうケチ臭いヤツラばっかりだから
MODすら作れないヘタレばかりになるんだろうなw
そして外人が作ったツール使わせてもらってるだけなのに
MOD作成の仕方ももったいぶって初心者には教えないとww
ほんとレベルが低い争いww
ECカレントで注文して午前中指定していたんだけど、
まさかと思ってメールチェックしていなかったんだけど
今日の10:20に届くとは思ってもいなかったよ。
ゲーセンに出かけて帰ってきたら不在票入ってたw
ECカレント信じて正解だったww
0時から認証出来れば勝ち組w
ニコ動見てもガキ臭い書き込みばっかりで見る気しない
うp主は有頂天でくだらないコントみたいなことやったり
能書き垂れたりしてるしwww
何がおもしろいのあれ?w
時間軸と言えば散策デモの遊園地の観覧車がすごいスピードで回ってたのには笑ったな
あれはもう絶叫マシンだろw
まあ自分で作ってもヘタレな環状線マップしか作れないからな〜
どういう頭してたらこんなのできんだ?って感じのダイヤを
解説付きで眺める事ができるのはとても楽しい(参考にはならない・・・)
たかがゲームやん(笑)
>>328 972 名前:名無しさんの野望[
[email protected]] 投稿日:2010/02/09(火) 16:26:57 ID:Z38S2djg
お得意の店は明日入るらしかった。
近畿圏でフラゲできる店あったらメル欄参照でこっそり教えて貰えたら・・・。
お礼は時間軸パッチβ版ができたら早速使ってもらうことで。
スレの勢いから隠れちゃったけど、時間軸気にする人はこの変態様次第なんじゃないかね
まあフェラチオ君とその兄弟はこれが出ても文句たれ続けるだろうがww
A9やっと届いたぜぃ
ECにしといて良かった
>>332>>340 ECって2chでの評判悪いのにその割に価格コムの評価が高いのが怪しいと思って
手を出したことなかったのにちくしょう・・・
とりあえず今日は8800GTS 320MBを売ってHD5870あたり買ってくる。
もう店頭に並んでると一緒に買えるんだけどな。
wktkが止まらない。だが明日は仕事だOTL
>>341 普通逆だろw
価格.comでの評価が最悪で2chで高評価ってほうが遙かに怪しいじゃんかw
>>328 ホームから出るだけで40分とかどう考えてもありえんでしょ?
隣の駅に3〜4時間もかかるような設定で、列車と影の動き方は矛盾してて気持ち悪い。
A6やA21Cでは1日のうちに何往復かできたりして、次の日には同じ駅から出発できてダイヤ設定しやすかった。
今までしてたものをなぜわざわざ3時間とか次の日はまた違うダイヤにしないといけないとか、わざわざ不評の出る時間軸にしたか?
グラフィックやレール構造とか他の出来がいいだけに一番大事な時間軸が修正されてない。
買う買わないに関係なく、出来がいいからこそこの矛盾した時間軸はしっかり修正してほしい。
この要望はけっこう多いと思うよ。
毎日konozamaを見てるけど、2月12日〜2月14日でピクリともしない。
さすがだぜ。
>>336 複線なら環状にしなくてもダイヤ組めるだろ。終着駅1つ手前の駅で
8時20時にするだけ。始発終着の駅をホーム1つにしたってぶつからないぜ。
特急割り込ませて一時的に渋滞したって自動解消するしな。
ビュアーを見ての推測なんだけど、線路って2マス幅になってない?
都心の島式ホームが線路1本分の隙間に入ってるのに対して
田舎の島式ホームは線路半分くらいの隙間だった。
ならば2車線道路は3マスで、歩道付き4マスみたいにしてくれれば違和感なかったのになぁ。
道路が広すぎて違和感あるし・・・
歩道付き道路だけレーン付きバス停作れるとか
大型車が乗り入れ不可な2マス幅の路地(一通ではない)が作れるとか
そんな仕様だったら俺的にかなり高評価だったのに惜しい。
もっとも島式ホームを単体で作れるってだけでも充分に高評価だけど。
今までは4番ホームの駅は強制的に3面4線だったから、
系統別にせよ方向別にせよ複々線を再現するのが大変だったからね。
4車線(歩道付きで7マス)・6車線(歩道付きで10マス)も作れてその内側2車線に
路面列車用の複線軌道(3マス幅)を作れればマジで神だったw
(路面列車の軌道はゲージが同じでも車体幅が狭い車両しか乗り入れられない前提で
車両限界が少なくて済むので複線でも4マスじゃなくて3マスで充分に足りるし、電停部分も同様に。)
A7・A8は時間軸早いくせに影が気にならないな、と思ったらどっちも影がなかったでござる
よりリアルにするために実装された影が時間軸の不自然さを目立たせているという
プラレールみたいなデフォルメしまくりなA8グラフィックの箱庭から
A9では列車がリアルな長さになって編成も10両になって影も再現されて
よりリアルな方向へ変化した。
こう変化した場合って時間軸もそれに合わせてリアルな方へ変化するべきだと思うんだよな。
10両の列車が駅から出ていくだけで50分。
それを眺めてる間、後ろではすごい速さで太陽が移動してる。それに合わせて影も移動してる。
なんで逆に変化するのかが意味不明。どういう考え・根拠でやってるんだろうか。
352 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:45:40 ID:C1lWIRf1
A列車スレは荒れ気味ですね。不本意だけどIDあぼーん機能を使い始めました。
要望や批判はいいとこついてるけど、汚い言葉遣いは読む気が失せるなあ。
愛情の裏返しとも言えそうですが、言いたいことを書くんじゃなくて、
読んでもらいたいって気持ちで書かないと受け止めてもらえないと思うよ。
すまん ビューアーだけで満足した 俺だけか?
尼まもまく発送に変わったぞ!
時間軸ってやたらでてるけど
いまさらで申し訳ないが
もしかして、時間の速さとか変えられないの?
どんなにパワーアップしても時間軸がおかしかったら
俺は購入しない。妥協しても隣の駅まで1時間が限度。
隣の駅まで4時間は異常事態。ダイヤを組む所の話ではない。
ダイヤは組めないし1分刻みの設定も全く意味をなさない。
最近A8の質問している者だけど、
やっぱり高層ビルが建ってくれない。
このままだとA9買っても挫折しそう。
どうすれば建つようになるんでしょうか?
マップはニュータウン計画
駅を三つ作り、一日に満員のAR3を一つの駅8本送る。
AR4を端と端の駅から朝夜運行。
すべての駅にデパートと駅前広場。すべて高架駅。
すべての駅の地下に資材置き場大を16個満杯にする。
他に何が足りないんでしょうか?
自分で建てればいいじゃん
発売を翌日に控えて、ひとりで時間軸がうんぬんでうるさいやつがいるなぁ。
結局誰もそんなの気にしてないし望んでない。それを自覚できないのか。
NG Word時間軸にして過ぎ去るのを待つか。
ts
時間軸は慣れた。一マス一時間でも大丈夫です
364 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:04:16 ID:c/wq9i1j
>>357 5分刻みの設定ができるうっていっても、全く意味がないんだよね、、この時間軸だと、、
本当にその点が残念というか、、、
365 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:05:51 ID:Lf4Zg1jX
誰か「時間軸」についてイチから説明してくれ
何に対して熱くなってんのかがわからん
時間軸って、ここでの造語?
それともアートディンク命名?
時間軸、って言葉が出てる事自体に違和感あるんだが。
結局誰もそんなの気にしてないし望んでない(笑)
時間軸修正パッチ作る宣言してる人までいるのにw
むしろ時間軸否定派を躍起になって叩いてるのはお前だけだろw
>>336 まずどういう路線を作りたいのか、チラシやカレンダーの裏に配線図を書く。
作った配線図をもとにA列車で行こうのゲームでレールを敷設していく。
ダイヤ作るときに注意しないといけないのは、ポイントを通過する時刻、駅ホームに到着する時刻
列車の駅間ごとの所要時間(列車にも速度の違いがある)ぐらい。
とくに駅ホームに入線する時刻を間違えると、出発時刻に余裕がないとダイヤが狂っていく。
そのための図表が縦軸距離、横軸時間したダイヤグラム(引いた線の傾きが速度に相当する)。
ダイヤ設定では急行から先に設定していく。普通列車は急行の合間を縫うように運転する。
普通列車が後発の急行に追いつかれそうだと思ったら、適当な場所に複々線や待避線ありの駅を作る。
ダイヤグラムは横軸1分目盛りでチェックしていくといいよ。
停車時間の長さの概念が設定されてる(ADSから?)みたいだし、ダイヤが5分刻みで可能ってのは停車時間のことを言っていたんじゃないだろうかと推測。
ついでに、ソフトの発売は明日だけどプレイ可能になるのは(認証鯖が動くのは)営業日な明後日なんじゃないかという嫌な読みをしてみる。
>>367 初歩的な複線で快速なら、とりあえず各駅用と快速用走らせて、
追い越し用の駅で各駅は何時に出発すればいいか確認。
その時間にダイヤ設定して最初から運行。
そんな風に調整しながらやるだけで、十分楽しめると思うけど。
その理屈だと平日の昼間しか認証できないことになるが
> ついでに、ソフトの発売は明日だけどプレイ可能になるのは(認証鯖が動くのは)営業日な明後日なんじゃないかという嫌な読みをしてみる。
流石にそれはないだろう…流石に
>>354 俺の方はまだ未発送のままだ。0時までに発送されれば明日午前に着くな。
でも会社帰りにビッグカメラで売っていたらキャンセルしちまいそう。
373 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:22:04 ID:055yJbs6
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
尼発送連絡キタ!
>>358 資材置き場大を1つじゃ多分駄目だろうなあ。最初は駅中心に9x9個くらい
敷き詰めるのがよろしいかと。
あと、単独の駅だと最初はパワー不足になるので、駅圏を重ねる。
個人的にやるなら、ニュータウン計画なら、最初から右上にマップ外から
路線が来てるから、この駅を拡張して2ホームにし、マップ外と当該駅折り返し
の列車を2往復作る。更にすぐそばに5ブロック程度の間隔で始発駅作って、
そのまま西に直線に延ばして、川とぶち当たるあたりに終着駅。
こうすると、右上の駅周辺に三方向から客が来るようになる。
最初から環状線作って、角の上と横に駅2つ並べてもいいんだけど、まあ
その辺は好みで。
>>347 なるほど折り返し駅の手前でダイヤ制御する事で正面衝突事故を防ぐ、ということかな
わりと簡単そうに思える 9買ったらこれ試してみます
>>367 簡単な設計図を実際に作るってことかぁ これは適当にゲームしてる自分にはハードル高いぜ
でもゲーム画面だけ見て脳内パニックになりながら設定するよりは
これくらい考えてやったほうが結果的にはラクなのかもしれないね〜
キッチリ動いたらこれ以上なく楽しそうだし
慣れればチラシなんて要らなくなるから頑張ってみよ
尼、未発送からぴくりともしねぇ・・・
明日買いに行くか・・・田舎はつらいぜw
>>376 なるほど!それで一から作り直してみます。
説明不足でしたが各駅に4X4の資材置き場大がありますが、
まだ足りなかったということですね。
ありがとうございました。
>>365 時間軸については昔からの課題として語られているので
スレを過去ログから読んできてと言いたい所だが、A列車で行こう9の発売日前日だし
これから買おうかと考えているユーザーのためにも説明しよう。
A列車で行こうシリーズの最終目的はすべてのステージをクリアするためだが、
このゲームの特色として資産や売り上げ、人口を超えることが攻略目標に設定されることが多い。
そのためには利益が多くなるのが一番手っ取り早いんだが、利益が増える要素の1つにダイヤ設定がある。
列車が1日に数本しか止まらない作戦と1時間のうちに何本も止まれる作戦とどちらのほうがいいか考えてみてくれ。
頻繁運転したほうが乗客としては利用しやすいし、どんどん人が駅周辺に集まってくるので乗客が増え、
乗車率が上がれば損益分岐点を上回るから利益が出て、さらに設備投資が出来るという好循環になる。
1日にマップの端から端まで何往復も出来るほうが、翌日も同じ駅から出ることができるので、
細かいダイヤ設定が1回で済むというメリットもあった。
かつてそういう理想的な時間の流れ(時間軸という名詞が定着)のゲームが過去シリーズにあったんだよ。
A6とかA21Cとかな。
たまたま寄った店に置いてあったから買ってきた。
今インスコ中
ところがなぜかまたA7以降時間の流れが再び速くなり、ダイヤ設定の際のシミュレーションもなくなり、
列車の流れの予想がつきづらくなったので以前のような細かいダイヤ設定がしづらい条件に戻った。
1日で列車が最初の駅に戻ってこれないから、1回で済ませられるダイヤ設定が事実上不可能な状態に。
当然どこで衝突するか予想がつかなくなり、単調な列車の運用しかできなくなる。
ダイヤ設定がしやすい、いい設計が一度あったのに、なぜわざわざなくすのか?という疑問の声は多い。
そんな中、突如A列車で行こう9の発表会があり、海とかのきれいな描写に驚きの声もあった。
カーブの種類の豊富さ、柔軟なサイディングと、以前あった複線の不自然なレール間隔も解消されたので
過去シリーズをやっていたユーザーには今作はいいのでは?という期待の声が上がった(過去ログ参照)。
見学会で「ダイヤは1分単位でも設定可能です」と発言があり、これが多くのユーザーにさらに期待を持たせた。
384 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:07:58 ID:NhTnZ1Wp
64bitOSでの動作の報告、是非ともお待ちしております
しかしfpsベンチ公開後、列車はゆっくり動いているのに、太陽や月の流れが異様に速い。
A9を待望していたファンの中から時間の流れのほうは大丈夫なのか?という心配が持ち上がり、
ビュアーの検証の結果、駅へ行くのに3〜4時間かかり、ホームを出るだけで40〜50分かかるという欠点が発覚した。
これでは1分単位のダイヤ設定を謳ってたって、1分単位のダイヤ設定のメリットはほとんど得られない。
実際ホームを出るだけで40分かかるのにどうやって1分単位のダイヤ設定を楽しむの?
今作はグラフィックやレール構造とかいいのに、時間の流れが矛盾してていいのか?と声が上がった。
神ゲームになるか、ダイヤが設定しづらい難点を抱えたままユーザーが不満を抱えるかの問題だけどな。
俺はダイヤ設定が使いこなしづらいなら12,000円出して買う価値があるかどうか微妙だし、
買うかどうかはユーザーの反応を見てから決めることにしている。
このスレに時間軸が話題に出てくると、必ずA7信者が出てきて時間軸は問題ないと必死になる人が約1名出る。
そいつはなにかにつけてA7をやたら持ち上げ、A6やA21Cは「不評」と酷評するし、
「A21厨」「鉄ヲタ」「池沼」とか使うからどれかわかるよ。
予定日12日〜ってなってるじゃん
それなら明日以降に発送だよ
インストール完了。
オンライン認証も通ったよ。
当方、windows7 pro 64bitで問題なく動作してる
>>389 それ聞いて安心した。明日買いに行くぜ。
>>389 時間軸はベンチのままなのか?
設定できたりする?
ヤマダ電機にもうおいてあったけど
定価だった(ポイント不明10%?)
値引きどこも渋いね
認証ってきっかり0時からなんかな。きょう配達された人うらやましいぜ
>>386 うちもまもなく発送の商品に切り替わった。
注文は1月14日だな。昨日受け取り先の住所を会社から自宅に変更した
んだが、どうやら問題なく通ったらしい。
到着予定日は相変わらず12-14日だけど、この体制になると届くのは
ほぼ翌日に決まりだから、明日には遊べるだろうなあ。
396 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:31:03 ID:3Hw2peNn
小さめな店ではもう売っているのか。
ビックカメラとかヨドバシとかは
発売日を守るのか?
実況プレイ動画うp一番乗りは誰よ?
>>365 まぁ造語。
ゲーム内列車速度(=ゲーム内走行距離/ゲーム内経過時間)が遅いのが不満なのだ。
a9だと300m/h(あるいは600m/h)くらいと推測されている。
認証通るなら、そろそろ動画もうpされだすかな
マンモス駅や過密ダイヤ運行時の実動作環境が知りたい
>>380 ちゃんと道路できてるか?
いきなり駅前に大きな建物を詰めて建てると道路が出来なくなって発展しなくなっちゃうよ
>>393 めちゃめちゃ酷評されてるじゃないか。開発者かわいそう
>>393 >この難しいバランスをフォローするため、「株取引」が救済策として用意されている。
まったく変わってないのかw
うちの尼注文(プライムで1/19注文)もまもなく発送に切り替わった。
いつも通りだと、今日夕方発送されて、明日午前中に届く。
すると、明日遊べる♪
>>403 酷評と言うよりチュートリアル等がないから初心や向けではないって感じだな
色々説明されるより自分で攻略していく楽しむの方が大きいけどな
このレビューは酷いな。悪意しか見えてこない
410 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:47:25 ID:Lf4Zg1jX
>>385 いろいろとありがとう。
概ね思っていたのと差はなかった。
ただ、
>>398が答えてくれたが
一番聞きたかったのは「時間軸」という言葉の由来。
やっぱり造語か。
正直時間軸という言葉、アホっぽいからやめた方がいいよ>ここの住人
すごいIQが低い事を露呈しながら話してるようなものだもの。
時間の進み方の事言いたいのに「軸」って(笑)。
本末転倒。
「時間軸っていう言葉をかっこよさげだから言いたいだけ」みたいな。
なのに、やたらその内容について熱く語るからそのギャップもさらに恥ずかしい。
という事でみんなでその呼称、変えた方がいい。
完全に使い方間違ってるから。
読んでて恥ずかしい。
単純にタイムスケールとかじゃだめなの???
411 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:47:54 ID:UScNyxS1
架線がないとか、建物の大きさがおかしいとかいろいろあるけど、地は今までと比べてかなりいいんだよな。
ただ、ダイヤ作りたいが為にPCとセットで買うから、時間修正が入らないと買えないな。
PC込みで15万程度を予定してるし、金も貯めたけど、爆死出来るほどの勇気はない。
アートディンクに問い合わせって
これだからキチガイは・・・
今回のキャラデザインは大好物だ^q^
このキャラの絵って英語の教材で出てきそうだよなww
418 :
92:2010/02/10(水) 15:52:17 ID:MhEcoRwu
92ですけど、今朝未明にもう一回やってみたら認証通りました。
なので、今日フラゲ組は認証通ると思います。
419 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:52:54 ID:rLPgZ04S
レビュアーがA列車に慣れてない印象を受けたんだがw
今度はレビュアー叩きかw
信者も大変だな
>>419 A列車のレビューさせると毎度毎度同じところで批判食らうよね。
どうせなら、チュートリアル専用マップくらい作ればいいのに。とは思うけど。
経験者と初心者の落差が激しいゲームだしねぇ。。
バス停も結構、種類あるんだな
424 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:55:39 ID:q3+1u+W7
>>416 DSからの参入組なんで萌え絵しか知らんが、これはバタ臭すぎだなw
過去作もこんな感じなの?
小一時間くらいで終わるチュートリアル的なライトシナリオないのか
相変わらず初心者お断りなんだなw
>>418 マジならゲーム画面のうpとプレイして簡単なレビュー頼む
>>416 パワポで会議用の資料作ったのを流用しました。って感じだ
>>424 A7もA8も違うと言えば違うが、似てると言えば似てるレベル。
430 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:58:04 ID:cJjktTou
>>410 時間軸が恥ずかしくて
タイムスケールは恥ずかしくないのか・・・
A7のイラストはトレインシミュレーターの箱に書いてあったおっさんみたいな絵だった気がする
次作はADS作った連中に作らせろ
ナンバリングの旧作に関わったヤツらは下請けだけしてろ
>>410 スケール=規模
ここでのポイントは電車の速さではなく、時間の流れの速さを問題にしているから
タイムスケール=時間の規模=期間という意味合いが強いからやっぱり違う。
A21CやA8はゲーム画面上の列車の現実世界の時間単位の速度は基本変わっていないよ。
ゲームの時間の流れが異様に速くなったら、ゲーム時間単位の速度が遅くなってるの。
他に適当な言葉があったらいいんだが、時間の流れに関するいい言葉が見つからないから
「時間軸」という言葉で表現しているのが現状、って感じかな。
>>424 A7のキャラデザインは好きだったけどな
税金支払い日を報告する経理部長の心配げな顔とか妙に感情移入したw
A9がでてもADSが最高傑作なのにかわりはなかった
タイムスケール
時間軸 と読ばせれば無問題。
要は、伝わるか伝わらないかだと思うけど、知らない人がタイムスケールと聞いて伝わるかは不明。
>>319 んで、時間軸はどうなのさ
全く触れられていないが、リアル時間みたいなオプションはないのかな
時間を直線上にたとえたものを時間軸というけれどアホっぽいからとか
自分のアホさをさらけ出してどうすんだよww
タイムスケールが狂っているなんていうほうがおかしいんだけどなww
昔からのユーザーからしたらチュートリアルなんか面倒くさいだけだったりする
いや、もちろんあったほうがいいと思うけどね
>>416 こんなビルいっぱい建ってる「村」、初めて見た
そのレビューに知りたい情報が全くない
>>438 そこでチュートリアル専用マップですよ!
いらなきゃ飛ばしゃいいだけ。シムシティ方式。
>>439 当たり前ジャン
それは買って確かめろってこと
>>442 看板の色だけでも変えられれば変化もつけられるんだけどね
>>442 ビルの屋上の看板が数種類しかないのかな。不気味な街だ
>>410 4次元のうち、3次元はある程度納得がいくが、時間軸だけ結構な人がおかしいと
感じているんだからあながち間違ってないだろ。
看板くらい変えろよwwwwwwwww
型は使いまわししてええからよwwww
>>444 同じ団地の建物しか建たない今までに比べれば、小さい小さい。
>>442 それより雑居ビルの周囲が緑で溢れてるのが笑えるんだがww
まだ発展モデルがいかれたままなのかww
あーあの観覧車みたいに高速ですか。
451 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:12:43 ID:Lf4Zg1jX
恥ずかしいからってそんなに必死で俺を攻撃せんでもいいでしょうに
wwwって使うと赤面してるっぽいからやめた方がいいよ
率直な助言
スケールが良いとか悪いとか話してくれても良いけど
基本的にみんな「1日の長さや早さ」を議題にしてるんだろ?
じゃあ「1日の尺度」に対して話してるのと変わらないじゃん
もっと一日が長ければ、電車は現実的に走るんだろ?
そんなに「尺度」がおかしいか?
>>433も、なんで違うのかわからん。
タイムスケール=時間の規模=期間
これが根本的な議題じゃないの??
とりえず君らが話してるのは「軸」の事ではない事だけははっきりしてる。
疑問なら頑張って検索でもしてみてくれ。
>>442 きったねー日本の原色ネオンピカピカ看板表現してていいよwwwww
454 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:13:32 ID:h0y4/qoJ
>>449 こんなに道路作り込んでるのに、一般車ゼロって・・・
455 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:14:40 ID:h0y4/qoJ
上のFRCT・・・ってのがウザくね?色使いが異常
一般車登場と建築パターンはどうにでもなるだろう、ぱっち出すなら。
>>448 これはシナリオマップだから最初からこう配置されてるだけじゃね
>>451 こっちは伝わればどうでもいいんだからね!/////
それに、修正してもらえればなおいい。
ダイヤ厨にしてみれば、ブルートレインの運行もできない、深夜帯完走を強要されるこの時間の「尺度」はかなりおかしい。
>>442 開発途中のつくば市だと思えばあまり違和感はない。
462 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:17:33 ID:h0y4/qoJ
ゲーム内時間は現実時間と同じくらいにして
倍速速度をPCスペック依存で変えれるようにするだけでも
そんなに難しいもんなの?
「尺度」ねえ・・・全然普及しなさそう
>>453 とうとう海山商事が鉄道事業に乗り出したかww
>>451 くどい このスレで通じてりゃそれでいいんだよ
>>451 別にどっちでもいいじゃん
ここの人が時間軸でわかってるなら
言葉を変えなきゃいけない利点がない
また変わった人が来たね
>>465 おう
海山商事を舐めてもらっては困るよ
469 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:23:17 ID:h0y4/qoJ
>>451 まぁ、伝わればいいわけで
その程度のことでしかない(あくまでゲーム、物理の定義をしてるわけでもない)ことを
わざわざ見下した文体で書くのはどうかと思うぞ。
A21Cよりより現実な時間の尺度になってもらえればそれでいい
>>468 あの破滅的な103系山手線が爆走するわけですね?
非常によくわかります。
なんかレビュー読んでも鉄道会社経営としての目新しさとか売りが見えてこないな
発電所なんて正直A列車には要らないだろう
そして経営フォローに相変わらずのトンデモ株式
後、あの絵柄はキャラはオプションで是非OFFにできるようにしてくれ
10兆円達成
5分でクリアな俺おつ。
474 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:29:40 ID:Lf4Zg1jX
予想通りだけど賢い回答ゼロだなぁ。
とりあえずA列車オタクは日本語のわからない人が多いのはよくよくわかった。
そんなんだからアートディンクのいいなりになってればいいのに
文句しか言わないから気分が悪いんだよ。
見下すな、って
>>470も書いてくれてるけど
君らはわざわざアートディンクに文句ばかり並べて見下してるじゃないか。
俺のやってる事と君らの違いがさっぱりわからん。
>その程度のことでしかない(あくまでゲーム、物理の定義をしてるわけでもない)ことを
その程度の事でアホみたいに喧々諤々やってんのはここの人じゃないか。
所詮ゲームの時間の流れなのに文句ばっかり言ってるのはここの人じゃない。
さっぱりわからん。
475 :
382:2010/02/10(水) 16:29:41 ID:HSEyJ1No
>>474 わからないって言ってるのは、きみだけだから
賢くなくて結構です
>>475 車窓モードは試してみた?
レビューにあった画像みたいに全車両とも屋根からの視点?
上下に移動できればいいけど、期待出来そうに無いな・・・。
>>475 この距離の隣の駅へ2時間とは厳しいなぁ
電車の速度は最初だから低速というか尤も遅い車両だろうか?
>>469 まぁ公式ならどんな街でも作れるしな。
資材置き場を後退させながら作った…かもしれんが。
その場合、この街はこれ以上発展しないことになるな。
>>472 売りは公式で読み取れるでしょ?
発電所(電力)と資材のルール設計がまだわからないけど、まあA4と同じだよね
時間軸さえよくしてくれればそこそこ長く遊べると思う
483 :
382:2010/02/10(水) 16:39:34 ID:HSEyJ1No
計った電車は811系で約100kmくらいで走ってた。
車窓モードはまだ2つの車両でしか試してないけど
屋根からの視点で高さは固定で
マウスで首振りが可能といった感じ
キャラ絵はA3が最も良かった。今回の雰囲気はA3の次にいい。
あと電力ってゲーム的には重要だと思うけど。街の規模が大きくなることで
かかるコストっていままでのA列車にはなかったから、多少無理があっても
「電力」という要素はゲームとして、まぁプラスの方向だろ。
>>483 ダイヤの設定が目盛りみたいになってるけどこれの使い勝手ってどう?
見やすさ分かりやすさも含めて。
どうやってダイヤ設定するんだろうかこれ。
1分刻みでダイヤ設定できるって言ってたけど、こんな目盛りで1分刻みって・・・
>>483 分かった、どうもありがとう。
ポイントで実質タダ買いしようと思ってたが、
こりゃ完全に見送りだな・・・。
488 :
332:2010/02/10(水) 16:43:54 ID:noVj6VU/
何だもう認証できるのかよ。
ゲーセン行って某クイズゲーなんてやってくるんじゃなかったw
このゲームもDS版が12日発売されるんだけどねw
16:00-18:00の再配達、佐川だから信用できん・・・
489 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 16:44:43 ID:3Hw2peNn
>>474 A列車が鉄道会社経営シミュレーションであるってことわかってるのか?
鉄道会社にとって、ダイヤが重要な商品なわけで、ダイヤをある程度現実に
即した形で作れます、的なことを言っておいて作れないのはおかしいだろ。
マップの端から端まで山手線範囲内なのに、環状線を作ると一周1日とかかかるんだぞ?
時間の尺度がどうでもいいただの経営シミュレーション(1日単位でも1週間単位でも
あまり問題ない)や、ほかのシミュレーションとは違うわけで。
シムシティに時間の尺度がどうとかいう人がいないのに、A列車にはいる意味を
考えられないほうが
>日本語のわからない人
であり、
>文句しか言わないから気分が悪いんだよ。
日本語は、文字面だけじゃないんだぜ。
>この難しいバランスをフォローするため、「株取引」が救済策として用意されている。
>本作では株が短い時間で高低を繰り返すバランスになっており、
>株が安い時期に買い、高くなったら売ることで非常に手軽にお金を得ることができるのだ。
>10兆円のエンディングが見たければ株を売り買いするだけでも見ることができる。
>ゲームを進める上では助かるが、手軽すぎるためにリアリティーを大きくスポイルしてしまっているようにも感じられる。
時間軸の反論で一年の日数短くしたら株システムに無理がでてくる。と言う人いるけど、
いい加減株システムそのものにも特徴を増やして欲しい。
同じままなら存在すべき理由がない…。
492 :
382:2010/02/10(水) 16:47:00 ID:HSEyJ1No
緑の円について特に説明が見当たらないんだけど
有効範囲みたいなものなのかな?
ダイヤの目盛りは使いがってはいいと思う。
ドラッグで調節してマウスのホイールで一分刻みで調整できる。
>>483 あり
という事はこれ以上は遅くはならないという事か
電車速度さえなんとか弄れればなぁ
>>481 駅、資材工場、資材置場が対応できる範囲
>>486 あのメモリは5分単位で、1分単位の設定はマウスホイールでやるクソ仕様だよ
>>490 「時間軸」の次のキーワードは「尺度」?
>>492 俺はマウスホイールは使いにくいぜorz
>>492 たしかあの円は資材の積み下ろしができる範囲じゃなかったっけ
たしかあの円はラブホ建設できる範囲じゃなかったっけ
>>490 次々に問題が起きて困るね
ウチのはいつ届くのかな
週末にはやりたいな
買いに行ったほうが絶対早い
緑の円は資材の有効範囲だね。
今、説明書読んでてみつけた。
>>503 そうだよね…
せっかく今日休みで
もしかしたら出来るかもって思ったのに
資材の積み下ろしができる範囲だったのか
どうでもいいところが親切になってるな
>>506 今回はマス目がないから、視覚的にわかりやすくするために付けたって
体験会のとき言ってた。
A10は 2012年くらいか
このスレのヌルー力低いな。発売前で殺気立つのはわかるが。
>>494 マウスホイールでの操作は微妙そうだな
マウスホイールなんてカメラのズーム以外で使いたくない
マス目が無いなら、もっと道路を細くして
2車線道路、4車線道路ってあって良かったと思うなぁ
あと駅前の道路部分とかコンビニやスーパーの駐車場やなんかのアスファルト部分と
道路が繋がってるように見えないのが残念すぎる
おまえら批判ばっかりしてるけど、
ゲームとしては、A21C、A7,8と比べて面白いのか面白くないのかどうなのよ
ところで、工場関係はいつもどおり資材工場とコンビナートくらい?ガスタンクとか町工場とかないの?
>>511 とりあえずADS除けばA4系最強なのはほぼ確定じゃね?
>>512 資材工場とコンビナートの他にプラントが小中大とあるよ。
とりあえず早くやりてぇ…
フラゲ情報 大阪 神戸 祖父 淀 テックヤマダ だめ
大阪祖父は入荷済で在庫余裕ありだが今日販売はできるわけがないと怒られた。
>>516 どこで買うのが一番安いんだろ
明日買いに行くんだけど、予約してなくても大丈夫かな
>>514 プラントってのが増えたんだ・・・だが今回も工業グラフを伸ばせそうにない。電力施設が該当すればいいのだが
>>475 5両用のホームみたいなので100mとすると、
駅から駅までのホームの手前半分側の距離はざっと見積もって8つ分の800m
800mを2時間でまわって400m/hだから
>379 :名無しさんの野望:2010/02/03(水) 04:44:33 ID:FkLw7Diq
>毎度お騒がせ? の時間軸計測人です orz
>A9Viewerで太陽が水平線に沈む日没から日没までリアル3分12秒なので
>リアルプレイ時間とゲーム内時間の表示速度比は450倍
>車輌の長さは概ね20m これを元に各列車の巡航速度を計測した
>通勤型(E231) リアル1秒で38m進むのでゲーム内巡航速度は 約300m/h
>新幹線(AR9super) リアル1秒で60m進むのでゲーム内巡航速度は 約480m/h
上記のビューアー検証の情報おおむね合っていそうだ。
この列車の種類は知らんが、E231系と加速度が同じとすると
デフォルト100mホームから出るのにほぼ30分かかっているだろうな。
今回はあわてて買わずに様子を見るか。。。
1時間1〜2本しか出せないダイヤなんてまさに誰得状態。
祖父から発送メールが来ない・・・
そういや車両のまとめ買いってできる?
7でできて8でできなかったやつ。
ソフの新品は
当日くるほうが珍しい
どこも売り切れてんぞ
>>490 simutransみたいな無ダイヤ状態は気にならないのに
A列車のは気になってしまう俺。
その理由を表現してもらった気がする
・要求スペックに見合わないグラフィック
・中途半端なスケールモデル
・超高速の時間経過
・無意味なダイヤ設定
・車窓視点ならぬ屋根視点・初心者完全無視のUI
よくこんなんで12000円も取る気になるな。恥ずかしくないのか?
>>511 A21Cと同じようなダイヤ設定はできないと思ったほうがいい。
ほかはまだわからん。
なんで各シリーズの良いところを全部とった作品が作られないのかね
時間の流れを遅くしてかつ日数を365日にしろ、
ってのを実現するようなもんだからな。
A7以降どうしてもデフォルメ路線に持っていきたいのがデザイナーにいるようだけど、
そんなにプラレールやりたいならPS2で出てるプラレールのゲーム作ってろよw
まぁ、ちゃんとパンタも付けられないようじゃプラレールでも叩かれるだろうけどなw
>>525 これ見ると1番目はまあしょうがない。
3番目が原因で4番目に悪影響を及ぼしている。
5番目はチュートリアルを最初につけていらない人は省略できる選択肢があるシステムだったら問題なさげな気が。
会社帰りにアキバに寄って、フラゲを目論む
実現できない何か理由はあるんだろうな
533 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:06:54 ID:tBCzeE5n
>>520 8日に11日必着できるよう担当者にメールしたら、9日で発送処理したとの返答があった(後は運送会社任せとのこと)。
それと、予約商品については発売日当日にならないと伝票番号を伝えないという内容をメールか注文確認画面で見た気がするので、確認よろしく。
今祖父見たら発送になってた
チュートリアルくらい作れよって思う
1人月もあれば作れるだろし、初心者も呼び込めるのに
536 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:13:07 ID:9doaw2li
ちょっと一言言わせてくれ。
このスレにはダイヤ好きが多いように見える。
買う人みんながダイヤ組む目的なら良いが、
そうじゃないだろ?
そうゆう人にとっては一日の長さが長くなるほどダイヤ組むのが面倒になる。
なぜA7でA6系の時間軸が採用されなかったのか?
前スレでは販売数でしか議論されてなかったが、
そうゆう取っ付きにくさが問題になったんじゃないだろうか。
誰かが1駅10分くらいとか熱弁してたけど、そんな時間軸じゃ
いったい全列車のダイヤ組むのにどんだけ時間掛かるんだよ・・・
上級者限定のゲームを作ったところで売れない。
ある程度初心者から上級者まで取り込めるゲームじゃないと収益回収できないでしょ。
そうゆう意味で今回の時間軸は制作者側も悩んだ結果なんじゃないだろうか。
文句を言いたいのもわかるが(A21C楽しかったし・・)
これ以上はユーザー側が工夫するしかないんじゃない?
言いたいこと1スレにまとめたから長くなってしまった。申し訳ない。
537 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:14:37 ID:3Hw2peNn
公式で収録車両発表キタ
だからA21Cのダイヤ組むのが面倒とか言ってる奴は
プレイしたことないんだろ?もうバレバレだから。
あれで面倒だったら他の作品なんてやってられんぞw
別に時間軸が細かくなったからって、しなくちゃいけない事が増えるわけでもないし
細かいダイヤ作るのが面倒なら「他のホームに列車が入ったら発車」とかそういうコマンド使えばいいじゃん
用意されてるんだし
ゲムヲチのレビュー読了したが初心者に対する間口が狭いと激しく駄目出しされてて吹いたw
だいたい発売前後のレビューなんて提灯持ちのベタ褒めが当たり前だろ特に国内メーカーとか。
コレは異例な事だwww
各駅停車しか無いダイヤだったら1秒で出来るだろ。
こらなきゃ時間は掛からんよ
気になっていたけど、誰も指摘しないみたいで言いにくかったんだが・・・
一部列車の屋根が変というか、無理矢理共通化?されてる気がするんだが・・・
フラゲしたけど起動しない俺ざまぁ
尼からたった今発送メールきた
到着は明日の朝かな〜
ダイヤを組む方法を数種類用意すれば良いんだよ
>>536 そこで信号ですよ
・・・ダイヤの必要が無くなるかもしれんがw
>>536 まあ、A6系の時間軸で365日もあったら途方もないゲーム日数がかかるしな。
だからA21Cなどでは15分単位のダイヤが組める代わりに1年を4季36日にしてバランスをとった。
過去ログでは1年を曜日復活させて1ヶ月7日、1年84日はどうか?という案も出たりしている。
「1分単位のダイヤも組めます」という宣伝の真意は何なのか知りたい。
>>547 それでも365日欲しいって奴が出て来るんだよなー必ず
>>536 それは一理あるが、ダイヤを組まないなら、もっとも単純な全駅ピストンとか、
出発時刻だけ指定とかして、あと配線を工夫すれば折り返しのダイヤすら考えなくて済むはず
ダイヤを組みたい人と組むのが面倒だと考えてる人のゲーム上のギャップを
埋められるのが、早送りとかの充実なんじゃないか?
ダイヤを組む人は、できるだけ時間がリアルに近いほうがいい <<A21Cみたいな時間
ダイヤを組まない人は、時間をできるだけ早く進めたい(収益を早く見たい) <<A21Cを常時早送りプレイ
みたいな感じでいいと思うんだが。
ゲーム的にダイヤの要素は入れすぎない(収益にある程度関係するが、しすぎない。まぁ、ここは絶対難しいが)
ようにできれば、広い層を取り込めるんじゃないか?
>>536 別に面倒になるとは思わないけど
例えば6-24時の間だけ00分に出発するようにすれば楽だしかなりに現実に近いと思わないか?
それを全駅に設定したとしてそんな時間かかる?
そういうダイヤ設定をボタン一つでできるようにするとか
パターンを登録できるようにするとか、最初からいくつか用意しておくとか
工夫すればいくらでも楽になるわけで
そういうのも開発側のアプローチ次第なんだよ
レビューにも書かれてたけど、チュートリが足りないとか何をすればいいかわからないとか
そういう部分も含めて開発の工夫が足りな過ぎると思うね
それをこれ以上はユーザーが工夫しろって?バカじゃねーの
慣れてきたら6-24時の間だけ00分に出発をラッシュ時だけ15分間隔にするとか手を加えていけばいい
>>536 一日が長くなると緻密なダイヤを組まなければならなくなるの?
一日が長くたって、デフォの到着後一定時間で発車で走らせればいいじゃん。
>フラゲの人
そういやマプコンで一軒家とか小さい雑居ビル建てられた?
ほとんど期待してないけど・・・
>>529 Windows版はもうある。というか、PS2のやつはWindowsの移植版だ。
Windows9x系のデジタルプラレールが先。
当時のゲームでまともにNT4.0対応謳った貴重なゲームだったので覚えてる。
今のダイヤ組む意味ないよ状態だったら
正直シムシティ4みたいに線路を引いて
この路線は1時間あたり普通列車が何本、特急何本、快速何本って感じの設定ができるようにして
あとはシムシティ4同様に適当に列車が表示されるだけの方がマシなんじゃねーのって思う
そうすりゃ電化非電化とか路線高速化とか電車区とか変電所って要素も楽に入れれるし鉄道経営っぽいじゃん
ダイヤ組むのが面倒だっていうゆとりはそっちのがいいだろ?
ダイヤ組むのが面倒だっていうゆとりの為にダイヤ組む意味が無い中途半端な仕様にするんだったら
最初からダイヤなんて無くしてしまえばいい
どっちつかずな中途半端なもん作るから叩かれるんだよ
尼、発送のメールがきますた。
これで恐らく、明朝にはニヤニヤ・・・
559 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:39:16 ID:9doaw2li
やっぱりこうなったか・・・
オレがA4系しかやったことないって言ってる人居たけどむしろA6系しかやってないんだ。
京急を再現!とか思ってダイヤグラム書いてるとどうしても蒲田が・・・みたいに苦労したよ。
単純に1日に設定する本数が増えるし、
デフォじゃ難しい部分がどうしても出てくるから1日を短くして敷居を低くしようとしたのかと。
まあここで言うことじゃなかったな。出直してきます。
560 :
先週のA8ファン:2010/02/10(水) 18:39:31 ID:WRuqcE9T
誰かA9プレイしてる方、_train.dat みたいなファイル有りませんか?
あったらバイナリエディターで開いてください。
エンコードをいじって文字が読めるのを探してください。
文字が読めたら一番上の車両に関する記述と思われるところに 最低編成数とデフォルト編成数と思われる数字を探してください。
最後にその車両の最高速度を16進法(ウインドウズの電卓が便利)に換算して、先程の編成数の近くに同じ数がないか探してください
これが出来れば時間軸問題はある程度解決する
ちょうどいい機会だからA列車で行こう21Cをやった後でA列車で行こう9をやってみたらいい。
ダイヤ設定と時間の流れの違いが根本的に異なるのがわかる。
付け加えて言えば
A21CやA2001は1時間、3時間で同一ホームに次の電車が来ることは可能だが
A8やA9は5分や10分で同一ホームに次の電車が来ることは不可能。
ちなみに複線で対向式ホーム2面2線の駅での話しな。
4gamersの記事は安心するのう
色々思うんだが、A6系統って結構不便な部分もあったんだよ。
外マップとつなげられない(だから工場は必ずマップ内)、駅数は少ない、地下鉄とトンネル出来ない、バストラックなし
とかね。
だからA6系統だけが素晴らしいとは言えないんだよね。それぞれ良いところと悪い所がある。
566 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:42:25 ID:h0y4/qoJ
楽天ブックスいつになったら発送されるんだ?
567 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:42:52 ID:3Hw2peNn
>さて,A列車ファンのなかで気になっている人が
>多いであろう時間軸について触れていこう。
絶対このスレ読んでるな。
全然シュールじゃないと思うけど
>>555 ・道路設置のアルゴリズムには若干難があるように思える。パッチとかで改善されないかなぁ
・あらゆるところが無人なのは,寂しいを通り越して,ちょっと怖いかも
・「雑居ビル」を自分では建てられなくなっているのが悲しいところだ
・株は多少複雑なシステムになったものの,相変わらず稼げるようである。
・A9でも,このへん(隣駅まで数時間かかるなど)は解決されたとは言い難く,列車の移動距離と時間の流れには激しいギャップがある。
4Gamerにすら突っ込まれる時間軸。
約13行に渡って、すぐ先の駅まで数時間かかる、環状線一周に数日かかる、精密なダイヤを組めない、と不満が書かれている。
>>555 突っ込み覚悟でネガティブな部分抽出
・路設置のアルゴリズムには若干難がある
・低資材かつ低コストで多くの利益を生み出せて,使い勝手の良かった「雑居ビル」を自分では建てられなくなっている
・株は多少複雑なシステムになったものの,相変わらず稼げる
・あらゆるところが無人なのは,寂しいを通り越して,ちょっと怖い
・列車の移動距離と時間の流れには激しいギャップがある
・(ダイヤは)一日に区間内を何往復もするダイヤは事実上組めないし,1分単位で列車をコントロールする必要性が出てくることは少ない
>>566 楽天ブックスは発送の次の日に発送メールが来る仕様
数駅進んだだけで日付が変わっちゃう方が自由度無くなってダイヤ組むの難しいだろ
街角の女のアレンジが入ってるな
>>567 俺も読んでいて「時間軸」という言葉が出てきたのには笑った
>>578 理論的な説明がなされていれば、冷静な見方で中立的ともいえる。
秋葉でフラゲ出来る店頼む
つーか外部のレビューでようやっと実際のプレイで発展途中と思われるSSが出て来たな
公式SSの単調な町並みと比べると多少改善はされてるみたいで良かったかも
でも道路が2本並行に走ってるところは太さも相まって違和感ありありだな
道路のアルゴリズムに難ありみたいな事が4亀あたりに書いてあったけど
あれが自然な発展で出来たとしたらちょっと改善の余地あり
駅間を約3時間で回る環状線を考えてみる
┌富山──直江津┐
| |
福井 |
| 松本
└──名古屋──┘
10両編成がホームを出るのに40分かかる時間の流れ自体がおかしい。
速報レポあったが、400m先の駅へ行くのに約2時間かかるなら
1km先の駅へ行くだけで5時間近くはかかるだろ。
1分単位のダイヤ設定が可能で、1km先の駅へ行くのに10分で着くような時間の流れなら
10km四方のマップで何往復できるやら。同一ホームに1時間で何本発着できるやら。
翌日も同じ駅から出発できるダイヤになるので、細かいダイヤ設定といえど1回で済む。
4亀もそうだが、ここで時間軸について話し合っていること希望していることはそういうことでしょ。
まぁkmとか言っちゃうからいけないんだよな。
適当にお茶濁しておけば良かったのに。
出荷数少ないのかな…
明日淀あたりで買えるだろうと予約もしてないが
大阪だが、1個だけ売ってた。
買ってないけど。
既にA9お持ちの方に聞きたいんですけど、
地上駅と高架駅を重ねて設置して、A21Cで言うところの
「複合駅」化は出来るでしょうか?
公式のスクリ-ンショットでは十字での設置が出来るみたい
ですが・・・。
間違えたw
800mで2時間だから1kmで2時間半な。
10分でいけるならその1/15の時間で済む。
太陽とか時間の流れを単純に1/15の速さに緩めるなら、10編成がホームを出るのに3分程度で済む。
こっちのほうが時間軸が自然だと思うんだが。
今北産業
>>586 kmは日本人にとって定着した単位なのに
そんなこと言ったら次からしなくなるよw
必死チェッカー PCゲーム板
1 rFZqQgxI 25レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
2 tHHeO1PH 21レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
2f++k2z9 21レス 名無しさんの野望
4 z/320jPO 17レス 名無しさんの野望
5 8db1gfuf 15レス (*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
6 6rZi4XpA 13レス 名無しさんの野望
IK0fayr0 13レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
8 /m/sfdmu 11レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
9 zYjKm2/X 10レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
UScNyxS1 10レス 名無しさんの野望 A9スレ粘着
発売日前とはいえおまいら他にやることないの?
駅間を3〜4時間で回る環状線-7駅ver.-
┌─富山──直江津──┐
| 水上
福井 |
| |
└名古屋──静岡──東京
1周に24時間かかるとしたらこれくらいの規模ってことになる
抽出厨キモッ
597 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:21:45 ID:gSqmMyTQ
ところでダイヤの1分設定できるメリットってなに?
となりの駅まで何時間もかかってる以上全然メリットでないよね。
しかも駅の構内から出入りするのに40分かかってる訳だし。
となりの駅まで5分とはいわないからせめて、20分ぐらいで隣の駅に
いけるようにしてほしかった。
ところでこの車両って最初から全部そろってるわけじゃないの?
複線用の踏切は実現されたっぽい。☆1つあげやう
600 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:29:57 ID:65YuWskK
雑居ビル自分で立てられないってどんだけクソなんだよ
一時間で飽きそう
飽きたら川に投げ捨てるか
>>597 1分単位の設定を実現するには、内部的には秒単位の処理が必要なのに
そこを考慮してないからこうなってるんだと、、、
マプコンでも雑居ビル建てられないの確定なの?A8以下じゃん。
何がしたいのA9スタッフはw
広域都市計画をプレイ
既存路線を複線環状線にするところから始めている。
今のところの欠点を挙げる。
・駅の拡張が不可
最初からある駅は必然的に撤去する羽目になってしまう。
・踏切は道路を後にする必要がある。90度単位でないと設置不可。
そのかわり複線踏切が再現されてるという利点あり。
・道路の建設が難しい
慣れるまで時間かかると思う。線路は逆に簡単。
でも利点のほうが目立ってて俺的に今のところ及第点。
駅は小型が従来の対向式ベースで、大型だと島式ベース。
始発駅ではない地上駅のみ島式の中型がある。操車場は中型のみ。
始発駅は地上専用なのが惜しい。
せっかく斜めに駅を作れるのに吉祥寺を再現できないw
>>597 ギリギリまで車間を詰めたダイヤを作りたいとかそういう人向け。
普通は10分単位で十分。
WIN7の64bitでサイトにあるビューアー動いたんだけど
これは製品版でも動くと考えていいのかな?さすがに買って動かないとなける
608 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:47:33 ID:c/wq9i1j
同じ線路で夜に貨物列車を走らせて、昼間は旅客列車ということは事実上不可か、、
この点のリアリティを追求できないと、他の面でのリアリティの追求も色あせるよな、、
複線に様々車両を混在させて走らせることをあきらめて複々線にするとか、
貨物占領の線路を造るとか、非現実的になっていってしまうし、、、
ama発送メールキター
どうやらkonozamaにならなそうだぜ
wktkが止まらん
610 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:50:54 ID:qfu+jw/U
だれかPeerCastで配信してくれ
全部の車両の速度を2〜5倍にいじればそれなりにダイヤ組めるでしょ
>>606 64bitで動かないほうが珍しいから大丈夫だと思う
同じく発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
昼に見たときは発送予定日が12〜13になっててガックリしてたんだが、良かったわ。
>>606 これ大きな賭けだな・・・
64bit対応していたらでかいが
Ultimate64bit組ですが・・・・起動できず・・・・orz
XPモードでいけるのか・・・いろいろやってみます
>>607 それ好評だなー
A列車の第一のポイントは「日本の情景」のはずだと思うんだが…
そういうのは多分固まって建つ… んですよね?>AD様
俺にはまだメールこない orz
ごらんの有様だよ
xpモードは無理じゃないかな
directxが動くvmwareで試したけど厳しかった
>>611 そんな方法あるの?聞いたことないが・・・
お前らホント争いが好きだな
自分は自分他人は他人でいいじゃん
621 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:03:59 ID:65YuWskK
おばあちゃんによく褒められたんだ
アートチンコは一つ覚えると他の事は全部忘れちゃうって
4亀のスクリーンショットみたが、建物間をビミョーに開けて建てると一方通行の小道みたいにできるのね
路地裏とかできそうw
>>623 インストールは出来るけど起動が出来ないの?
起動する時に何かエラーメッセージ出る?
>>623 疑ってすまんかった
起動できなかったときのエラーなんて出たんだ?
626 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:10:59 ID:I6tQMPfd
A9は歴代A列車で行こうでも10本の指に入る出来
今時64bit非対応かよ!
64ビット環境なら64ビットバイナリが別に用意されてるゲームも少なくないのに!
628 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:12:17 ID:c/wq9i1j
windows7だと、DirectX11だから・・・別途9.0cを入れないとダメっていう
ビューアーのときと同じ症状だったりして
630 :
604:2010/02/10(水) 20:12:40 ID:TEFV8nXe
Win7Ultimate64bitで普通に動作したよ。
互換モードとか設定してない。
>614ですが起動画面すら出ないで無反応です。
タスクマネージャーでもそれらしきプロセスはみあたらず・・・
環境設定はできるのですが^^;
amazon発送メールキター!!
amazon発送メールこねーwww
>>631 それさ、メディアがDVD2層で、
>>631のDVDドライブが古い/未対応で読めないというオチはないよな
別件だが某ゲームでそういう罠があったからさ
そのときはDVDドライブ不良で、結局新ドライブ買ってきた
>>604 A7だと既存駅に重ねて設置で以前の設定引き継いで新しく駅作れるのだけど、
それも駄目? ホーム拡張時には重宝していたのだけど。
>>631 x86フォルダ下にインストしてないとかいうオチじゃないよね?
ビューアは動いた?
639 :
314:2010/02/10(水) 20:18:05 ID:P+22dbZu
>629
9.0cいれてみますね〜
>635
パイオニアのBDドライブなのでそれはないとおもいます
>>639 たぶんDirectXが原因だと思うけど
あと管理者権限でのインストール&実行くらいかな
641 :
614:2010/02/10(水) 20:19:56 ID:P+22dbZu
>637
ビューアーはぬるぬるっと動きました
amznhkt-!
明日、買いに行ってくる。
ヤバイ、寝れない。
>>641 とりあえず再起動
ダメだったらA9を再インストール
更にダメだったらOS入れ直し
それでもダメだったら知らん
駅に名前つけれたり、地名とかあるの?
ビューアー動いたならdx入ってるな
最終手段だけど、新しくユーザー作ってそこでインスコすると良いよ
Windows7をもっている人、
OSのバージョン:Home/Professional/Ultimete
ファイアウォールの設定
アンチウィルスソフトの設定
DirectXのバージョン
VGAがShader3.0にグラボが対応してるか
チェックする必要あるな。ここは条件をそろえたほうが成功しやすいかも
648 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:24:54 ID:pZtxR5rT
⇒ 2010年02月10日 19:10 アマ堺店を出発致しました。
やったぜ!
期待してなかっただけに、喜び倍増!
>>641 えー viewer 動くのに本体動かないって、そりゃ問題だよ・・・
俺、自前の win7 Enterprise 64bit で動作確認して通販で購入したのに・・・
★★★★↓社員が潜んでおります↓★★★★
ID:/sVOLLba
お疲れ様です。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
時間軸に文句言ってるのに社員にされちゃうのか
>>651 PCの仕組みに詳しかったからそう思われたんじゃね?
気の毒だがw
655 :
614:2010/02/10(水) 20:34:27 ID:P+22dbZu
テンプレつかいますね〜
OSのバージョン:Ultimete
ファイアウォールの設定:バスター2010デフォ
アンチウィルスソフトの設定:バスター2010デフォ
DirectXのバージョン:DirectX 11 は確認
VGAがShader3.0にグラボが対応してるか:わかりませんでした・・MSIのGTX275なのですが・・・
あと確認項目あれば・・・教えてください
ID:IK0fayr0のレスがことごとくつまらない件
ナガシマ行ったら売ってくれないんで、デポ行ったら普通に棚に並んでてワロタ
まず5770の取り付けからおっぱじめます
658 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:35:25 ID:o3tLyV2f
64bitWin7動かなかったらVistaデュアルブート環境構築しないといけないのか。
面倒だ。
ADSだと駅選択すると、
周辺が開発を進めているようです。
開発に勢いがあります。
とか出て、俄然やる気と安心するんだが、
A9はないんだな。
些細なことだけどしごく残念。
>>656 つまらないのにわざわざレスありがとうございます^^
何でADSのいい所を取り入れないんだろうな
公式で車種紹介更新されてるw
資材置き場の利益ってどういうこと?
資材を持ち出した時に利益発生して資材を奪われた時に利益発生して二重に回収してないか?
ADSの発展しています情報は良かったよなぁ。
665 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:38:20 ID:aCPtuMRz
ディスクのプロテクトの厳しいゲームなんかだと、
64bitOSで起動しないのが多いとか何とか。
もしこのゲームもそうなら、ビューアー動いても製品版じゃダメかもな。
>>655 単純に認証しに行けないだけとか・・・違うかな
インストールの時だけ、ファイアウォールとアンチウィルス切ってみたら?
って、過去ログ見てもインストールの可否が分からんがw
誰かちょっとプレイしたデータを
ビュアーで見れるのか気になるぜ
ADSはA列車史上最高の傑作だよな
誰か適当なシナリオを開始してすぐセーブしてそれをうpしてみてくれないか
ビューアで見れるかどうかの確認ってことで
Win7x64での動作報告があるとはいえ躓いてる人もいるとなると
自分もWin7x64で到着待ちなのでちょっと不安になってくるな
ADSはクロスが裏技使わないと作れないのと、テニスコートが乱立するのと
誘致がほとんど意味ない以外はなかなか面白いシステムだったね
4gamerの記事、A7やA8の時もだけど不満点をずばっと並べてるね
筆者がA列車を愛してる故なのか、ADに脅されないおかげなのか
幸いな事にバグは大丈夫そうなのかな?
まだ発見されるほどやり込まれてないだけじゃね
4gamerいい仕事してるよ。関心する。
メーカーにプッシュしてほしいよ。
>制限無しで自分の理想の街並みがつくれる「マップコンストラクションモード」も搭載。
雑居ビルも一軒家も建てられないなら、
この「制限無しで自分の理想の街並み」って何を示すんだ?w
今日店の近くによったので、
一応予約した。
入荷した現物でバーコード入力して
予約票をもらった。
すいません、明日じゃないと売れないんです。だと。
まあ仕方ないけどなあ
発送メール来てwktkしていてもたってもいられない
ちょっと雨降ってるし川の様子見てくるお!
/ / / /
/ / / / /
ビュー __ / /
/ / ∠__\ /
/ / ((・ω・`)) /
/ / ~:~~~ / /
/ <__:_/ /
/ (_)_ノ_∠ / /
>>673 そうだな
いやフラゲ組から特に報告がなかったから大丈夫そうだと思ったのだが
昔の悪夢はもう御免だ
>>657 何処のデポ?
そこには買いに行かないが、ちょと知りたい。
興奮して川に飛び込むんじゃねーの
ねじり鉢巻の兄さん
↑この人の位置付けは? 漁業関係者? 長距離トラック運転手?
絵は別に好きでも嫌いでもないが、なんとなく場違いな雰囲気
インストール情報テンプレ作っておこうか?自作板の模倣だが
【OS】Windows XP/VISTA/7
【Edition】Home/Professional/Ultimate
【ビット】32bit/64bit
【UAC】管理者権限でインストールされているか?
【ファイアウォールの設定】
【アンチウィルスソフトの設定】
【DirectXのバージョン】
【VGA】(購入時のパッケージに必須環境でGeForcr 6シリーズ、RADEON X1000シリーズ以降のグラボと書かれている)
こんなところか?
>>682 同じ事思った
もし工事関係者ならADSの様に黄色メットにしてもらいたかった
人の顔の絵柄が昭和40年代っていうか、北朝鮮っぽい
一太郎の素材に入ってそうな顔
ホームページビルダーにも入ってそうだなw
昭和の香りがするw
>>671 そりゃ世界の箱庭ゲーのレビューやってるんだからA列車に不満が出ない方がおかしいよ
691 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:02:52 ID:TZLvp6p1
【OS】Windows 7
【Edition】Professional
【ビット】32bit
【DirectXのバージョン】 DirectX11
【CPU】Core i5 750
【メモリ】 2G*2(認識3Gちょい)
【VGA】玄人志向 GeForceGTS250
【HDD】オールSATA2HDD(SSDなんて高価なものはry)で合計1.2TB
まあ、こんな糞PCでもさすがにビューアでFPS10切ることはなかったな。
問題なくぬるぬる動いた。
メインが来てもなんとかなりそうだな。
>>688 ビルダーワロタwww
公式サイトビルダーで作ってるからそうなんじゃねーの?wwwww
Joshin発送メール来た
694 :
614:2010/02/10(水) 21:03:56 ID:P+22dbZu
ビューア見てる限りだと、カクカクするだけで思ったよりは重くないのな
密林に特攻しようかな……
ImpressのGameWatchにもレビュー記事が出たね
尼、夕方キャンセルしちゃった・・・
もうちょっと待てば良かった・・・
>>695 ここはさすがにインストール失敗しないためのテンプレだよ。
購入後にインストール失敗して1回分損失したらけっこう痛い。
期間限定でやってもいいと思う。
スペックやfpsベンチもろもろ自作関係なら自作板でやるべきことだと思うが。
高崎のビックカメラにて大量入荷してたので購入。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/72566 32bitXPでインスコは問題なく終了。
インスコ終了後にキーを入れ、認証。
認証方法は3通りくらいあった。
Core2DuoE8500&GF7600GTでも、影を切ればそれなりにヌルヌル動く。
A7に慣れている身として、まず操作性が悪い。
思い通りの線路&道路がぜんぜん引けない。
自由度が高いかと思ったが、そうでもない。
例えば・・・
道路と線路を隣接させると、道路から線路側に行く踏切が作れない。
あと複々線以上になると踏切は作れず、どちらかを高架にする必要あり。
資材の積み下ろし設定も不可。ここは退化してる。
ダイヤはA7のダイコンを入れてない版とほぼ同じ。
ぶっちゃけ、A7の方がダイヤは組みやすそう。
あと、BGMは昔の曲が入ってた。
長文スマソ 何か質問があれば答えます。
悩むなぁ
ADのゲームは面白いけど飽きるから
いっつも消化不良で金もったいない感が残るんだよな
明日のみんなのレス見てから買うかどうかきめようかな。。
>>677 ここまでフラゲ組が誰も否定してないから確定じゃないの?
それ以外にも本作は色々ひどすぎるが
>>614はとりあえず、バスター止めてやってみろ。
この手のやつは大抵アンチウィルスの仕業だ。
>>705 BGMはPS4Aの街角の女のみ確認した 任意に切り替えができず勝手に流れる
カメラは40箇所まで登録できるみたい 任意の名前で登録可能
ガイダンスは最初のみ マップ解説といったところかな
設定は同じだった 影のや水面のONOFFはゲーム中でもいじれる
>>694 認証にミスってる感じだな
認証鯖を認識出来ないとか
店頭で買った人はいくらでした?
値引きはありましたか?
>>705 ありがとう!
任意に切り替えできないって・・・
A7ではできたのに。
結局A8のグラ向上程度のバージョンってことだな。
グラは今作がんばっただけに、ゲーム性はADS+A4が良かったな。
>>701 ADSみたいに街の地名とかはありますか?
確か発表会か準急行さんのところで、
地名をつけれるとあったので。
駅の名前はつけれる?
高層ビル以外の建築物もADSみたいに、
更地→フェンスあり工事現場→徐々に建物の形の段階的な建築ですか?
>>701 星野のケースにソニーのトリニトロンでA列車とか
日本の凋落を画に書いたような環境で吹いたw
BGMに関してはA21やA8みたいに時間や状況で流れるタイプか。
ビューアーで他人の作った街を見れるのか確認したいから
フラゲ組の人、シナリオ開始直後のセーブデータとかアップしてくれんか?
4亀に記事とスクショ出てたぞ。
時間軸はやっぱりか…
717 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:39:46 ID:I6tQMPfd
トリニトロンワロスw
楽天ブックスは来るの13日くらいになるだろうな(´Д`)
始発時刻が設定できるのに終電の時間が設定できないのは痛い。
5:55 11:55 17:55のつもりで設定すると、23:55にも発車してしまう。
DS以下だぞw
721 :
614:2010/02/10(水) 21:45:29 ID:P+22dbZu
おさがわせしました
起動できました^^;
やはり承認でつまずいていたようです
混んでいたのかしら?
皆様には大変お世話になりました
では車掌してきます
723 :
701:2010/02/10(水) 21:48:27 ID:tOTUDqFm
一つ訂正
積み下ろしは詳細設定ONで設定できた すまん
>>711 PC版A5みたいに、都市全体の名前はつけられるが、場所によって地名を変えるのはムリっぽい
駅は名前つけられる。が、同じ名前で撤去後に立て直してもダイヤは白紙になる。
>>712,717
数年前の最盛期が一番品質よかったかも
ゲーム用途でトリニトロンを超えるモニタは未だにないと信じてる
液晶からCRTに乗り換えた人間だからww
21インチは運ぶとき重かったけどな
>721
よし、これで安心して特攻出来る
725 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:50:55 ID:65YuWskK
やっと祖父からメール北
でも九州だから明後日だなハハハハ
まぁインストールできるPCもないからいいんだけど
>>719 乙乙 でも過去作みたいに自然発展で潰されるんだろうなぁ
ちょっと聞きたいんだけど、A8みたいに攻略中のマップで自由にマプコンに出入りできる?
vista64bitでの動作報告あったらお願い
>>701 サンクス
記憶違いか。なんかで範囲指定して地名つけれると。別のゲームと勘違いかもすまそ。
駅の拡張ができないってのはマジで?
アマから発送メール来ない・・・。
収録車両見てみたが…
203系いないし207系900番台もいなければ209系1000番台、E233系2000番台さえいない
常磐緩行ディスってんの?
ふあぁ〜
なぜADSの要素つけないんだろう。
グラがんばってるだけに滅入るわ。
ディレクター飯塚さんだったらよかったのに。
>>719 乙乙。
どうしても叩きたくてしょうがない奴がいるみたいだが、
そもそもゲーム起動してしょっぱなマプコンからなんて人は少ないんじゃないかと思うが。
735 :
358:2010/02/10(水) 21:59:02 ID:uRRBQpyh
だめだ。言われた通りやってみたけど、
始発駅の5マス上に別の駅があるため、
ビルの建つスペースがないのかして雑居ビルすら建たない。
駅の周りは空き地なのに遠くにマンションが建つ状態。
終着駅(始発の隣の駅)はマンションが立ち並び、
AR3を7両編成で終着駅から通勤用に朝出発し、
始発駅は夜に出発させているのに、
なぜか終着駅に中層ビルが建ってしまう。
理屈や常識が通用しない独特の都市発展アルゴリズムに挫折。
1日終わるのも早いから本数増やすにも限りがあるし、
何をどうしていいやらさっぱりわかりません。
ぐだぐだ愚痴ってしまったけど、A9買う前にA8やっておいてよかった。
A9もチュートリアル無しで、時間軸?の問題もあるようだし、
今回は見送ります。
>711
都市名、駅名入れられます
徐々に建設は超高層ビルの建物だけっぽいです
ADSのシステムでA9のグラ発展系のA10を飯塚氏に開発してもらいたい。
もう社長は関わらなくていいよ。
早く高精細な秘書画像みたいわ。
>>701 家と同じG520か、だがF520の方がもっといいよ。
当時G520はボロクソに言われてたよなぁ・・・
ジョーシンウェブから発送のメールが
来ました。14時台の記録で、以前の購入履歴などからすると
午前中には届きそうです。
地名で思い出したが、A9にもADSみたいに最初から地域ごとに地名が自動的付いてればよかったかなぁ
そういえば蒸気機関車に専用音声ついてたりする?
発車時にポーってなったり
そうだろ。
いいセンスしてるよい飯塚さん。
たかが地名だけど、自分でつけるのは結構考えるし、
自動でも愛着がわくもんだ。
惜しすぎる。
>>732 解析職人に期待だな。
その程度のラインナップならテクスチャ塗り替えで再現できそうだし。
>>735 いやそれでいいんだよ
発展には段階があって高層ビルになるには時間がかかる
まず住宅やマンションが建って商業需要が高まり
雑居ビル→中層ビル→高層ビルと建て変わっていく
その路線をほっといて
沿線を広く開発してればそのうち高層ビルに変わってるよ
A4みたいに列車単位で名前は付けられます?
系統名とか種別とか入れてたんですが。
746 :
701:2010/02/10(水) 22:06:54 ID:tOTUDqFm
>>729 駅は拡張できない 説明書にも書いてある
>>738 個人的にはF500が最高峰かな。F520より黒の締まりがいい
36万で買ったんだよな、当時
G520も十分使える機種だけどね
スレチスマソ
747 :
614:2010/02/10(水) 22:08:29 ID:P+22dbZu
たびたびですが一応報告までに
A9の再起動ができませんでした
承認ができてMAP選択画面までにはいけたんですけどね〜
初回起動のみのお預け生殺し状態ですorz
症状的には前と一緒で4・5秒シーク(XPだと砂時計マーク)が出てそのままA9の反応がない状態です
プロセス上にはA9があるのですが・・・
常駐系等のON-OFFしてみながら様子みてみます
ひょーええのー
750 :
358:2010/02/10(水) 22:17:20 ID:uRRBQpyh
>>744 3年間まったく1人も人口に変化が無い状態なんですけど、
それでも高層ビルが建つのでしょうか?
この状態で何年も待たないとだめな仕様なんしょうか?
先が全く予測できないんですけど。
>>748 いいねえw
まだ殺風景なせいか教習所みたいだw
高速モードにして一晩寝てください
テレビにパソコンつなげて喜ぶ男の人って・・・
>>723 CRT最高だよな!
俺も21のトリニトロン管使ってる。
好みとしてはダイヤモンドトロンのが好きなんだけどね。
もう商品ないこのご時世贅沢は出来ない。
スクショのパリ風の町並みってマップコンストラクションじゃないと無理なのか・・・
756 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:22:08 ID:DZLc3sXU
>>750 駅間どのくらいなのかな
マップを全て埋めるくらい開発してればどこかに高層ビルの乱立が見られるはずだけど
高層ビルに拘らずに、黒字になり資材があまったら新駅を作るペースで
まったりするゲームだし、それを楽しめなかったらどうしようもない。
すごい時代になったな
>>756 製品まだなんだけど。
倍速にするよりは、時間経過を遅くしてほしい。
じゃないとダイヤも糞もねぇっつぅの。
ループだけど、建物は倍速でいいよ。
フラゲ組うらやましすぎる。ハイスペックPCに優しい真冬でよかったな
>>759 そのコメント、ある意味、社長への反感にも思えるなw
自分だけにおよばず、スタッフのアイデアを取り入れたこともいってるし。
ネットを巡ってなんていってるところじたい・・・
飯塚さん、社長くっちゃえ。
まぁ、あのバグだらけのA7を自信満々に4亀とかメディア呼んで発表するぐらいだからな。
しかも今回のA9発表でも自信満々だが、サイバーフロンティアの社長なんか、
発表会で初めてA9見たって言ってるぐらいだから。
お前ら製品をチェックも一通りプレイもせずに買わせるのかと。
社長の資格なし。
765 :
358:2010/02/10(水) 22:40:08 ID:uRRBQpyh
>>757 64の速度の電車で6時間
100の速度のAR3で4時間半
マップ埋めることってできるんですか?
2つの駅だけで列車8台使っているので、
40台で5駅ぐらいしか作れないはずですが。
8台で高層ビル建てるのに足りないとしたら(以前足りないと言われた)
もっと必要なわけですし、後で列車が足りなくて
高層ビル建てれないとかなると無駄になるわけですし、
まあ初心者向きじゃないことはわかりましたし、
これ以上考えても無駄っぽいのでやめます。
レスありがとうございました。
766 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:41:10 ID:q3+1u+W7
>>767 そっか。
でもそれじゃA9ビューアーって単なるベンチじゃねーか。
紛らわしい名前つけんなと。
要望スレで書くべきだがA10は、
社長は退陣、予算確保役へ。
ディレクターは飯塚氏。
グラはA9の正統進化。
人と乗り物の存在。
列車テクスチャディテールを細かく
時間軸をリアル時間へ。発展は倍速でいいから。
ADSのゲームシステム、ユーザビリティは全部取り入れる。
作成したマップのオンライン公開によるコミュニティ充実。
カスタムサントラ対応。
これ対応してくれたら相当売れると思ってるんだけど。
駄目かね。
ここの社長はまさに老害そのものだな
なんて言うか、社長のチームってPS2以降のスパロボ作ってるやつらみたいな感じだねぇ。
上っ面ばっかりよく見せかけて、内部は何ひとつよくなってない。
あっちはチームそのものがワンパターンだから、もっとひどいけど。
俺の予約分はもう尼が発送準備に入ったみたいだからキャンセルできないし、
いったんプレイしてみてよっぽどひどかったらもうAD製品買わない。
一応待ちに待った新作だから楽しみではあるんだがねぇ。
アートディンクの永浜氏は「初代A列車が出て来年で20年,
A列車4が出てから10年以上。
その間,A列車4の後継を待ち望む声も多数寄せられたが,
いよいよそれに応えた作品になる」と,意気込みのほどを示した。
サイバーフロントの藤原氏が
「販売目標は15万本」と打ち上げれば
,アートディンクの永浜氏は
「既存のファンだけでなくA列車シリーズを知らない若い人達にも満足してもらえるよう制作を進めており,
十年ぶりにゲームディレクターを務めている」と語り,
それぞれに気合いのほどを示した。
http://www.4gamer.net/games/018/G001854/20041119234632/ この時のワクテカとA7のためにPC購入した俺涙目
しかも今回もA9の為に灰スペックPC購入した。
今回は頼むぞ!
775 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 22:50:09 ID:TZLvp6p1
>カスタムサントラ対応。
これ地味に重要。
Sim4もこれがなかなか飽きさせない要因の1つになってるんだぜ。
まあ重厚な機能とか見ても初心者向きじゃないな。
DS/携帯アプリ版とA9の間に6/2001/A21C/7/8と1度どれかのシリーズやっておいたほうが
A9がやりやすいだろうな。経験勘というかA列車独自のセンスというか。
シム系というソフトがどいうハードにあっているかわからなければな
廉価版がどっちか
最近のパソは安くなったもんだ
もう、windowsはゲームOSとしてできてきたのか・・・
64対応はどれくらいで移項するやら、つい最近にフル32ビットになったように感じる
ps3や箱は何ビットになるの?
>>769 シナリオマップは見られないが創作マップは見られる
>>765 それまで電車を集中させる必要はない
そこまでしなくても高層ビルは建つから
もしかしたら発展するための人口に必要な土地が足りないのかも
その間隔で10駅20両の環状線を二つ作って駅を一つ共用して放置したらいい
共用した駅に高層ビルが建つはず
そこまでする元気もなさそうなのが残念だ
i7-960とGTX295なのにビューアーでfps18〜28なんだけどみんなこんなもんなの?
781 :
358:2010/02/10(水) 23:00:20 ID:uRRBQpyh
>>768 各駅に対して資材置き場(大)を6x6枚、
つまり、36枚の資材置き場(大)を配置して、
そこに豆腐が満杯状態です。
おかしいな、PSのA4やったときは何も考えなくても、
高層ビル建ったんだけど、最近のは違うんですね。
>>780 さっきスペック晒した奴です。
i5-750にGTS250だけど、fpsはどんなに低くても15くらいだったよ。
よっぽどグリグリ動かしたり接近遠望とかさせない限りは30前後でウロウロしてた。
少し画面拡大すれば40くらいだった。
だからその数値は少し小さいんでないかい?
784 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:06:10 ID:c/wq9i1j
もういいや。
どうせ尼の発送も止められん。A7A8はスルーしてA9に期待かけてCPUやグラまで
変えたからやるしかない。昔はA4で散々楽しめたし、頭を切り替えよう。
786 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:08:25 ID:c/wq9i1j
今のところみんなおとなしく遊んでいるっぽい?
A7の時とかとは違った展開?当時のことおいら知らないんだけど、、
この辺どうだろか、、
>>781 駅と駅の間何ブロックある?
隣接した駅両方で資材を下ろしたら、豆腐が切れ目無く詰まるくらいの
駅間にしておかないと発展しづらくなるよ。
結局登場車両224種はwikiのデータそのまんまで倒壊半休はヌルーでしたか。。
すごくどうでもいいけど、公式の登場車種一覧の福岡市交3000系は七隅線じゃなくて七隈線だろw
4gamerでできないって書いてあるんだけど、見落としてるだけか。
792 :
358:2010/02/10(水) 23:22:13 ID:uRRBQpyh
>>746 G520は会社で現役だ。俺は使ってないけど。
一昨年までG420を家で使ってたけど、地デジチューナーと引き換えに売っちゃった。
ハードオフで買い取り価格50円だったぜ。HAHAHA...
>>790 ゲーム中には雑居ビルを自分で建てられないな
4亀の記事は収入がどうとか書いてあるからゲームの話だと思われ
マップコンストラクションなら思う存分に建てられる
>>792 これだけ発展しているのなら、同じ26マス程度ごとの駅間で、左方向に
路線伸ばしていくのがいいかと。
多分、都市そのものの規模が足りてない。ある程度の面積でこれくらいの
発展する場所を複数作って、人口上げてやらないと次の段階へ発展しないと思う。
797 :
名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:29:45 ID:RA2s4qP2
>>792 駅前にデパートとか子会社ガンガン建てて放置してみ?
地価をある程度上げてあげないと…。
完全に自然発展でやりたいなら一晩でも放置するしかないだろうけど…。
>>792 発展するときはするししないときはしない。
どう産業相性とか絡んでるのかはわからんが、その辺見直すしかないかな。
あとは発着時間の見直し。
子会社使うなら、デパ4やARヒルズとかで無理矢理インフレ起こすことも可能。
799 :
745:2010/02/10(水) 23:34:29 ID:Y+kMBgtG
>ID:uRRBQpyh
もうセーブデータとかスクリーンショットとかうpした方が解決早いと思うよ。
豆腐が駅から離れてるか(高さ方向にも)はチェックした?
>>800 って、上げてたのか。
>792はこの2駅の往復路線ってこと?左にも駅があるの?
802 :
358:2010/02/10(水) 23:47:01 ID:uRRBQpyh
>>796 都市の規模ですか。
3駅だけでいくらがんばっても次の段階にならないようなリミッターが
ついているのかもしれませんね・・・。
10駅20両の環状線ということは1日に4両走ればいいということですよね。
仮にこれでできたとしても、運ぶ乗客数は同じなのに高層ビルが建つというのが
またよくわからないシステムですね。
GNPが高くなるということなんでしょうか・・・。
>>797 マンション、デパート、スタジアムなどあらゆるものを建てまくって
3駅で4万の人口にしたけど、
4年放置したけど、AIはまったく何も建ててくれませんでした。
もっと放置しないとだめなのかな。
>>800 駅ど真ん中を中心に6x6枚の資材置き場大を配置してます
>>801 左に1つ駅があって往復してます。
資金がないので3つ目はまだ立てられず。
>799
残念ながら列車名は付けられない感じです
804 :
745:2010/02/10(水) 23:49:27 ID:Y+kMBgtG
>>792 A9はPCの能力的に無理みたいだから久々にA8やってみるよ。
で、そのSavedataを上げてくれ。
おい321系出ないってどういうことだ!
ふざけてんのか!
認証鯖が本格始動
トラフィックがパンクしないことを祈る。
マプコンで地形作ってるんだがサテライト表示への地形反映が遅すぎてこっそいストレス溜まる
海岸線の作成がやりづらくって泣けそう
あとグリッドを表示してもサテライトの10*10に相当する線が太くなるわけでもなく目安がない
>>746 F500か、よかったよねあれ。
ただパッツン病を発病し、そのままお亡くなりになった。
フラゲしてる人から
とりあえずは糞だという
強烈な報告はないな
逆の報告もないけど
>>810 プレイにのめり込んで見てないだけ。
と予想。
>>811 のめり込めるなら、一定のレベルには達してるってことかな。
A7みたいなバグ祭にならなさそうでほっとしてるわ。
結局、京急2100形はないのか。京急再現には欠かせないだろうに。
>>813 アートディンク「どや!最新型の新1000形ステンレス入れといたで!」
>>806 A9は224種も収録したぞ!って胸を張ってるけど、チョイスがなんか変。
JR車はマイナーすぎて誰得な車両がある一方で、私鉄は最新鋭車に絞られて定番の車両が消えた感じだし、
同じ車種でカラーバリエーションというか、水増し?っぽいチョイスもおおい。
JR貨物のEF81-500番代と450番代(しかも2次型)の外見上の違いなんて鉄オタの俺でもググらんと分からんかったよ。。
銀様<<<<<<<<2100形
2100こそ京急の看板だろうに・・・
私鉄車はもっと増やすべきだな・・・
大手各社5車種ずつは欲しい
818 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:15:30 ID:Opk8hgd6
目蒲線ある?
819 :
358:2010/02/11(木) 00:15:35 ID:A1Bluw9X
とりあえず車窓モードのカメラ位置はさっさとパッチで直すべき。
どうせA8のプラレールの時のまま勘違いしてんだろうけど、
ロマンスカーの運転席より高い場所からの眺めとか誰得だよ。
フラゲ絶賛報告はないのは
楽しすぎるからとプラスに考えとく
822 :
358:2010/02/11(木) 00:17:32 ID:A1Bluw9X
823 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:21:33 ID:GRrcqhh6
モリアガッテル所すまぬが、今更A21の話題。。。
山削りなんですが、私がやるとどうしても、何段かの絶壁が出来上がるだけで
それ以上不可能になる。。。コツをご教授願いたいのですが・・・・
何度見てもテクスチャがショボすぎる。
オープニングの崖や野原なんかファミコンレベルだよ、これ。
高解像度ものに入れ替えるツール出たら買う。
NGにするには勿体無いIDだな
山削りでググッたら
他のキーワード: a21c 山削り a列車で行こう 山削り A列車 山削り
と出てワラタ
フラゲ組みだけどちょっと線路とか自由に引ける分、大雑把に引くと
おもったとこに引けないがこれは 慣れ かな。
時間軸はかなり気になる・・・・
箱庭ゲーとしてはかなり俺は好き。
7店舗回ってフラゲしたかいがあったかな。
(°Д°)ハァ?
A9に新型スカイライナーって収録されてるんだろうか・・・
列車気になる奴は公式行って見てこい
>>824 まず下から削っていったほうが安心。
線路を敷くと線路の脇の斜面が若干下がる。
さらに並べて線路を敷くことが出来れば大きく斜面を削れる。
基本的にこの2つを行えば山に駅を置くぐらいまで出来る。
>>825 A列車を愛して止まないって感じのIDだw
グラフィックが(過去のA列車と比較すれば)綺麗になったのを除いて、
基本部分はA7、A8のままという話を聞いて、評判を待ってから購入を決めようと、
Amazonの予約を取り消そうと思ったのに・・・。
珍しく発売日前日に発送メールが来ちゃってるよ・・・。
こんなときに限ってコノザマじゃないんだな。
仕方ないから明日から楽しむよ。
買ったら楽しんだもの勝ちだぜ
早くやりたいよ!!
>>825 はやくA4のすばらしいスクリーンショットをあげてくれ
>>832 大きな斜面が削れないんですね。。
大きな斜面が2・3段でき、どこも削れなくなってしまうんです。
そういえば、LOGIN付録はどうだった?
明日買いに行くんだせ! 予約してないから買えるかな?
淀に在庫あること期待しつつ寝るのだ
843 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:50:17 ID:9hK57WDJ
846 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:52:32 ID:SdyPIvhN BE:410863853-DIA(223346)
>動……能がよ……てニコ鉄さん……喜……すよ、とか。
>ショ……スペシ……が……ますよ。
これどういう意味?特に下段。初回特典?
>>844 既出だし、エラーメッセージぐらい検索すれば解決することぐらい学ぼうぜ
>>844 それベンチマークの起動がどうとかで
スレに対処法記載してた気がするぞ
850 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 00:56:14 ID:9hK57WDJ
852 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:01:13 ID:GRrcqhh6
GJ!
エロゲオタは無能だな
A9って車両最初からは全部使えないの?
>>822 ごめん、アクセスできた。
で、うちの場合だけど、人口10万以下の状態でビルが建ち始めた事がないんだけど…
>>844 お前さん、エロゲーばっかりだな<アイコン
10日16時に注文、10日19時には発送済みになってたけど (尼)
在庫がありあまるほど売れてない・・・なんてことないよな、そう信じたい。
A7ダイコン詳細のような不規則ダイヤって組めないっぽい?
明日は祝日なので配達しません^^
残念wwwww
>>821 フラゲしたけど起動しないいんじゃないか?
プレビュー詐欺とか
A7のダウンロード販売ってなくなっちゃったのかな
勝手にリンクが消えてるんだけど
中部国際空港の許諾をわざわざ取ってるのは
ミュースカイ(名鉄2000)のセントレアのロゴだけのため?
wikipedia読んでも、他に理由がわからなかった
誰か詳しい人 plz
862 :
824:2010/02/11(木) 01:25:22 ID:CJFFS/fn
だめだorz
ググってもニコ動参考にしてもできんorz
自分の不器用さにあきれ果てる///
こんな感じになる・・・
____
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863 :
824:2010/02/11(木) 01:26:57 ID:CJFFS/fn
もとい、
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のように絶壁が2つ3つできてしまい、どうしようもなくなる・・・
864 :
824:2010/02/11(木) 01:28:13 ID:CJFFS/fn
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すまぬorz
荒らしてるわけではないんで・・・・
ワロタw
>>862 自分もあんまりA21Cの山削り得意じゃないんだが
もし山がかなり高い場合は、むしろ上から削ったほうがいいんじゃ?
下から削ろうとしても、上側の取り除くべき土砂があまり多すぎると
崖で赤いエラーになって、それ以上線路を敷けない
そんなときは一番高いところの少し下ぐらいから
何階層にも分けて、じわじわと根気よく削っていくべきかも
867 :
358:2010/02/11(木) 01:34:21 ID:A1Bluw9X
>>855 なるほど、ということは人口フラグが暗黙的にあるんですね。
大都市作ってから拡張しようと思っていたけど、
こういうプレイスタイルは合わないということみたいですね。
うーん、こういうのを演出として表現してくれたらなぁ。
とりあえず、一回チマチマ路線拡張してみます。
ありがとうございますl。
NPCっていうのかな人の顔がかなり残念だね・・・
DSのひしょもってこおおおおおい
869 :
824:2010/02/11(木) 01:39:37 ID:CJFFS/fn
>>866 はい。上からやったり下から攻めたり色々してみてるんですが、何度やっても途中で
高さでいうと接地と高架線路くらいの段差が結局できてしまい、それが削れなくなるんです。
すみません、今日は寝て頭冷やしてまたチャレンジしてみます。
(といっても既に何日もやってるんですが・・・
>>870 真ん中の人!
よくわからないけどエロさを感じるのだ
>>869 あうーそうでしたか… いい加減なアドバイス書いてすみません
自分も A2001 以来、山削りほとんどやらなくなったしなぁ
もっと達人の人が助言を書いてくれるといいんだけど
873 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 01:44:44 ID:Rsl7GMWu
874 :
824:2010/02/11(木) 01:48:39 ID:CJFFS/fn
876 :
870:2010/02/11(木) 01:51:05 ID:WDr+y7kU
現在分かってるA9の仕様まとめってないの?
駅名帰られるのか物件自分で建てられるのか知りたい
ログざっと読んだ限りだと無理っぽいが俺が間違ってるのかもしれん
>>874 リンク先みると、どちらも画像はA2001ですね
画面が大きいしポインタがはっきりしてるから、判りやすい
A21Cは角度が決まってて、斜面の具合が見にくいからなぁ
なにか見落としがあるのかもしれません。役に立てなくてごめん
いくらなんでも駅名変えられないと暴動起きるぞ
>>877 どこをどう読んだのかしらないが、このスレを見る限りどちらもできるようだが。
>>876 A列車シリーズのスレだからすれ違いじゃないよおおw
>>867 それはない。
村でもNPCの高層ビルは建つ。
問「次の『10』では架線を実装?」
永浜社長「そんな細いラインはムリ ジャマなだけ」
ダイヤの話だけどさ、いや俺は京王再現してニヤニヤするつもりだが、
到着待ちとか通過待ちを駆使して、桜上水とかつつじヶ丘とか再現して、あとは複雑に分岐合流する調布や単線の高尾線をうまく運用したり、初めて出来た始発駅で新宿作ったり・・・という楽しみ方をしてるわけ。
まぁあとは小田急で複々線とかロマンスカーやったりね。
太陽の速度を無視すればこれで十分なんだが、そんなに時間って大事かな。。。
こういうダイヤ設定も楽しいと思うんだが。
ただ京王が8000系だけなのは頂けない・・・馬鹿かと。
交差点に名前付けられるではないか…。<4亀SS
とりあえずA列車9発売おめ。
京王も京急も車両のバリエーション少なすぎるよな……「お客様のために電車を動かす」をやってみたいのに
>>875 そのうち解析職人が列車テクスチャ書き換え手法解析と同時に
人物絵の差し替え手法を解析してくれるに違いないw
>>874 高さが線路の勾配でいう6メッシュ以上だと削れなくなる
つまりはそうならないように・・・線路を彎曲させればいいね
ニュー速盛り上がってないね
今回は民鉄がイマイチぽい?
ローカル支線に京王5000系投入するのが好きだったんだけど…
894 :
824:2010/02/11(木) 03:22:35 ID:CJFFS/fn
結局眠れずにOTL ずっとやってたり…
>>891 うわぁ、こんなのどうやればいいか見当も・・・
山削りのサンプルで、深い谷とかもあったので、ならばあんなのどうやたのだろう・・・
というか、ロクに平地化すら出来てない時点で駄目ですね(汗)
相変わらず段々畑ができるのみです。
ようは、同じ場所を繰り返し削る事が出来てない?ようなんですが・・・
>>719 サイドバーのノブの大きさからして住宅は発表会のときよりずいぶん多く収録されているみたいだね。
これで戸建ての宅地開発も出来そう。
それと、公共施設の隣に発表会では無かった田畑樹木の項目が追加されている!街路樹を植えたかったからこれはうれしい。
さすがに動画のアップはまだみたいだな
認証のプログラムって、lder.exeとか言う奴?
起動しようとすると、NortonのSONAR検出に引っ掛かって、認証エラーになりやがる・・・。
そんな感じの人は、Norton切って起動すると動くよ。
>>891 すげえww
こんなの引いたことねえw
A9届くのにA2001もやりたくなってきた…
アマゾンの予約注文、昨日発送分、今日午前中には届きそうだ。
荷物受付 02/10 17:56 アマゾン支店 035601
発送 02/10 17:56 アマゾン支店 035601
作業店通過 02/11 01:36 茨木ベース店 021990
当方、つくば市内在住。
あ、茨木は大阪だ、茨城の間違いw
>>898 山削りは裏技に近いもので、
ちまちまほんの少しずつしか削れない・コツがいるので
かなり面倒くさいし時間もかかるよ
仕様に盛り込まれて簡単に再現できるようになるといいんだけど
>>901 本当にね。俺らが寝てる間も仕事してる・・・
トラック降りて玄関まで来る時もダッシュしてる。
Aspire Revo
マップ公開してくれる者はおらんのか
昨日、仕事帰りに買うの忘れてた。
回転したらダッシュで買いに行ってきます。
>>907 ごめん、家が中之島なんだ。
梅田がすぐそこで日本橋なら自転車でいける距離。
PS2版よりひどくねw
おっぱい山のPS2 vs ぱいぱん屋根のA9
>>903 でもこっちで指定した時間より早く配達に来たりするんだぞ・・・
その時間いないって言っただろうが、ちゃんと伝えろオペレーターと思った
荷物の扱いがぞんざいだったりとか
でも大体の通販が佐○なのよね
グラフィックはA列車で行こう21Cよりひどい。
103系なんてアマチュアが作ったほうがまだマシでは?というのもある。
>>906 回転したらダッシュで買いに行くのではなく
回転時間に着くように買いに行ってダッシュで蛙
じゃないのか?
俺は今から淀に行く。多分PCゲー置いてる最寄だが
片道1時間半かかるんだよなorz
konozama今頃出荷しやがった
出荷しなくていいからキャンセルさせてほしかった
徒歩15分のヨドバシに買いに行くかな。
>>915 前日に発送されてなかったらキャンセルしろよw
>>917 昼頃配送準備に入っててキャンセル出来なかった
919 :
358:2010/02/11(木) 08:12:17 ID:A1Bluw9X
山脈を越えてをやっていたら、
15年経過すると突然何の前触れもなく、
既存の温泉町に高層ビルが一斉に立ち始めた。
特にダイヤも弄ってないのに・・・。
人口も1万人しかいないのに・・・。
往復している相手の町にはマンションが一つもないし、
乗客は乗り換えもできないはずなんだけど。
全くもって不可解。
>>919 >全くもって不可解。
それがA列車で行こうクオリティ
スカイタワー41を地で行くのがA列車
バグ報告キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
バグというよりA列車の伝統(笑)ってやつじゃね
インストールトラブルはないのかね?
>>925 自分でそんなことも調べられないのかね?
今月で会社辞めていいよ。もう君の席はないから。
>>926 アフォか
ここのスレ住人のインストール成功状況を聞いているんだよ
インストール失敗して泣くのは1万出して買った人
928 :
358:2010/02/11(木) 08:55:52 ID:A1Bluw9X
そういえばA4でもこんな感じだったのを思い出した。
急に建ち始めたーー!って感動してたっけ。
A9も伝統が引き継がれているのかな?
レスくれた人ありがとうございました。
>>916 自転車で3分だからもうちょっとしたら行くか
自転車で3分ってすごいな
秋葉原に行くのにJRで1時間はかかるぞ
ニコ動の見てて思ったけど、線路敷設は6系に近くなったみたいだね。
A4系しかしたこと無い人は大変かも。
それにしても線路敷設や車両やダイヤ作成まで6に近くしたんだから、なんで時間までしなかっただと……
10時になったらソフトとPC買いに行くから
OSは64bit買ってもいいか教えて・・・
俺、川越に住んでてよかった。
祖父地図歩いて5分だ。
>>912 俺、佐川嫌いだから。
俺が好きなのはクロネコ。
>>937 614=721だから、実質非動作報告はないな。
駅の改装ができないとか、改悪もいいとこだ
おk、ちょっと祖父地図殴りこんでくる
駅って一度撤去して新しい駅を設置するってのはできるの?
>>932 昨日買ってやってたけど今のところ問題ない
vista 64bit
>>870 何時見ても左から3番目の人はイケメンすぎる
A列車で行こう9プレイのための関門
・このゲームのためにPCを組んだが動かない→自作板で聞いてみてください
・未だに配達されない
・インストールができない(UACで管理者権限で。ファイアウォール、セキュリティソフトをオフで)
・認証できない、アクティベートできない
・敷設の仕方がわからない
・駅や設備の設置・削除がわからない
・列車が衝突する
・乗客が増えない
・都市が発展しない
amazon配達中になってる。予定では12日移行だったから良く頑張った。
>>944 ・そもそも何をどうすればいいの?(初めての人)
>>936 A列車の貨物の定番スーパーレールカーゴは
佐川専用列車だぞ
Amazon駄目だ、昨日まもなく出荷だったのに出荷は今日だと。
明日は受け取りできないから、実質土曜日配達決定だわ。
今日ショップに買いに行って、Amazon分は返品しようか…
帰りにご飯食べて今帰ってきたけど、淀梅で隣のカウンターの人もA列車買っててわらた
カウンターには客が持ってきた?空箱の山。
今届いた。13日以降だったはずのキーボードまで届いた。どうしたamazon。
もうすぐ届くけど、動画見たらモチベーション下がってきた・・・
低〜中スペックPC切り捨てて、一万以上の定価取ってこのレベルじゃ
正直A列車ももうダメな気がする。信者は本当にこの内容で大満足なの?
まぁな。
もう少しグラ良くてもいいかなと思ったんだけど。
電車の描きこみ、どうにかならんかったのかな。
アマゾン予約組、今ヤマトで到着♪
早速今からやります。
>>947 ゴメンナサイ。でも嫌いなんです。
レールカーゴ使う時はいやいや使いますw
買いに行こうと思ったんだけど、ニコの動画と握り締めた諭吉を見たらなんか萎えた。
今PCの前で諭吉持って体育座りしてる。
>>954 いいなあプライム
俺もそうすればよかった
佐川配達中…
うちの佐川はコース的にいつも昼くらいになるんだよな。
早く来ないかなぁ・・
プライムだけど、予約注文は佐川で来るよ。
在庫後のお急ぎ便のみヤマトで来るので、送料無料中の今は全然メリットの無い
プライムで泣けてくる。
おいい、インスコしても起動しない
そろそろ買いに行ってきます
64bitについて答えてくれた人ありがとう
買ってきた。
9時半回転で真っすぐPCソフトコーナーで買ってレジに並んだら
前の人も後ろの人もA9買ってたよ
売れてそうで良かった。
さて、これからインスコするか
>>961 多分後ろの人だった予感がすごいするwww
京王9000系がないとは・・・
尼だけどさっき届いた
マニュアル思った以上に厚いな
ヨドバシ乙
今説明書読みながら松屋で飯食ってる
この瞬間がたまらんな
なんだかんだ売れているようでよかった
7x64でソフト動いた?
>>952 昔からだろんなもん
A4も俺のi386DX20MHzじゃガクガクだった
>>969 今配達中だから、もう少ししたら報告できるぜ
>>970 俺80286で動かして遅すぎて愕然として
大金はたいて486アップデートキット買った
確かに当時からハイスペック要求してたよな
佐川キター@群馬尼組
A4,A5,A7,A8・・当時からその当時のハイスペックを要求してたね。
尼から予約してたA列車が250円安くなったよメールが来た
>>970 オレは386SXの20MHzだったorz
サイバーフロントの通販って発送してるのか? 発送メールすらこないんだが・・・
>>962 そう思いたいけど・・・ 新宿の淀なんで違うかと
日本中で似たような光景だったのかな。
>>978 そか・・・、けど日本中で似た社会現象の一種があったのかもしれない
アートディンクのを買うなんてトキオ以来だな
そう思うと
なんだかんだで息の長い会社だわ
DS版でファンを増やしたみたいだが、
今作でがっかりさせないといいのだが
いたれりつくせりに対して放任主義だからな
DS版も殆ど売れてないぞ
983 :
名無しさんの野望:2010/02/11(木) 10:34:42 ID:XTV+gnpS
みんなナカーマ
今日は『俺様マップ帝国の建国記念日』
ついでに「第二期アートディンク王国の建国記念日」に
なるかどうかは、今後の無償アップデートの充実度次第…
>>969 win7 Enterprise x64 今朝から動いてますよ♪
windows7 64bit
インストールも認証も起動も問題なし。
インストール時はセキュリティソフトを一旦休止させた。
尼届いた
佐川で大阪南部
おかしいなー、と思ってたら起動連打しまくってたらなんか起動した。
認証で止まってたのだろうか・・・。
今起きた。さて、秋葉に買いに逝ってくる
win7x64で動作中。
これフライトモードショートカット切らないとまともにキーボードで動かせないなw
切ればふつうの移動になって使いやすい。
フリーウェアならともかく、市販のソフトで64bitOSでは動かない、なんてお粗末なソフトあるの?
さー解析班がんがれw
テクスチャファイルとタイムスケールのアドレスを探すんだw
>>990 あるの?じゃなくて動作確認か差分でも対応保証はしないとダメじゃないかな
フリーソフトじゃないんだから
>>990 仮想CD/DVDドライブソフトなんか、市販ので動かないの多いですね
もしかしてポイントって7.8と同じ仕様なの?
>>993 それは仮想ドライブのドライバの問題でソフトは問題ないと思う
64bitで困るのはドライバくらいでソフトで困ることは少ないよ
プレイ動画見たけどマップの広さはA8とほぼ同じっぽいね
4倍の広さになったって言ってなかったっけ?
次スレどこ
win7 64bit動作しますた。
loginの東海車のネタはOKなのか?w
佐川遅すぎ、シネ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。