【RTS+ACT】 MEN OF WAR Mission:3【WW2】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/02/08(月) 19:52:10 ID:a2neCz+7
2 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 19:52:57 ID:a2neCz+7
週末はマルチやってます。 IRC導入がおすすめ。 irc.tri6.net等、Friend系のサーバーを選択し、 チャンネル名 #MOW で入ってください。 てなわけで今夜も22時くらいからやります。 よかったらきてください!
3 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 22:21:04 ID:zQ0vnY9Z
___________Z~~ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ̄ ̄| ()____________){ ( ⊃ ☆ ^ ^/__/ \____\ ^ ^ / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /∩ 。 。 。 。∩ / 。 。 。 。 。 。 。 。 .\ / ̄ ̄/ ゜゜゜゜゜゜゜゜゜/ ̄ ̄~/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ (≡~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|~≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| V=| U U V===ヽ //]||[ ]||| |||λ ./ V=ヽ____-----____V===ヽ凵゚ゝ~|~ 凵゚ゝ~ |~凵゚ゝ~/ V==;ヽ V===ヽ λ λ λ λ λ / ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ スラッガー? オーマイガット イッツアトラップ
4 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 22:27:54 ID:zQ0vnY9Z
ping250の鯖かーこれなら大丈夫だろ。 ↓ JOIN ping ┏┓┏┳━━┳━━┓ ┃┃┃┃┏┓┃┏┓┃ ┃┗┛┃┃┃┃┃┃┃ ┗━┓┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┗┛┃┗┛┃ ┗┻━━┻━━┛ :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: You were kicked from the server....
5 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 00:48:52 ID:sMEgcZPW
スレ立てありがとうございます
6 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 15:58:25 ID:jGge+cAC
対戦車ライフル撃つのが恥ずかしくって、ついついピストル撃っちゃうの・・・☆
7 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 12:32:54 ID:TpW7WJjK
端っこスラッガーにチリで対抗しようとしたら見事返り討ちにあったので やけになりホリを向かわせたんですがこれもまた(ry 日本車といえど距離70以上で昼飯とってたからまさか撃ち抜かれるとは思いもしなかった(´・ω・`) 今思えばオープントップだからロケット砲や長距離榴弾砲でどうとでもなる相手。。。 というかM36の前面装甲硬すぎな気がする
8 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 13:31:13 ID:BOFkg/R4
>>7 ___________Z ̄ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ̄ ̄|
()____________){ ( ⊃ ^ ^/__/
\____\ ^ ^ / ̄
/ ̄ ̄☆ ̄ ̄ ̄ ̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∩ 。 。 。 。∩ / 。 。 。 。 。 。 。 。 .\
/ ̄ ̄/ ゜゜゜゜゜゜゜゜゜/ ̄ ̄~/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
(≡~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|~≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
V=| U U V===ヽ //]||[ ]||| |||λ ./
V=ヽ____-----____V===ヽ凵゚ゝ~|~ 凵゚ゝ~ |~凵゚ゝ~/
V==;ヽ V===ヽ λ λ λ λ λ /
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
車体のお星様を狙え。君ならできるはずだ。
9 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 19:51:54 ID:2imjyznU
週末恒例のマルチですが、Mamble導入してのボイスチャット楽しすぎです
前作のFoWのことなんだけどさ FoW板が過疎ってるからこっちに書くけど ドイツのラス面のスニーキングミッションって 爆弾を爆破して味方の第2陣が来たあとってなにすればいいの? 敵が無限に沸いてくるんだが・・・ 覚えてる人がいたら教えてください。
FoWのスレに回答してくれた方がいましたよ
それラストじゃなかったような しかけた爆弾を爆破したら、やって来る敵を タイガーと駆逐戦車と対戦車砲で迎撃し続ける 敵は無限じゃなかったと思うよ
Different versions of server connection protocolとでてランクゲームできん
IRCに行って環境の違いを話し合えば、問題の差異が見つかるかもしれません
スラッガー? オーマイガット イッツアトラップのミッションはどうやればクリアできるんだ? 一直線にヤークト取りに行った方がいいの?
スラッガー オーマイガットって言いながら 教会近くで歩哨倒してヤクト取って捕虜とって配置について資料とる
クリアできたできた シャーマンにヤークト先生の履帯破壊されて使い物にならなくなったからバズーカ大活躍だったぜ あとクリアしてないのはソ連のBehindEnemyLinesだけか・・・
今週末も対戦に向けて鯖立てしようと思いますが、 皆さんこられますか? また、金曜、土曜、どちらが良いでしょうか
スラッガーは対空戦車鹵獲して地道に歩兵つぶしてたなぁ
今夜もマルチやっていますよ。それらしい鯖が見つかったらパスを尋ねてご参加下さい
お知らせ:Mumble Ver1.2.2鯖稼働中 アドレス mowjpn.dyndns.org パス ChiHa ポート 64738 MOWのMumble鯖としてスタートしましたが、フリーのゲームサーバとして稼働中です。 他のゲームでも使用して頂けると嬉しいです。アドレスとかパスワードを教えても大丈夫です (100人まで接続可能)
ありがとうございます
FACES OF WAR missions packをいれたんですが シングルプレイでアメリカ軍しか選択できないのは仕様? ソ連とドイツパートはエディターで細々とプレイ中。。。
キャンペーンをクリアすると次の軍のキャンペーンが解放されるとかでは
Redtieはあんま戦車使わせくれないね
26 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 18:57:04 ID:xl1Oi3rV
買って数週間になるCOHファンだけど、やっとマルチプレイの面白さが 分かってきたぜ! 最初、爽快感がないとか思ってたけど、曲がり角でタイガーのけつに bazookaたたき込んだり、歩兵で市街地に浸透していく感じとか、mg一丁に渡河地点を 塞がれる感じがたまんねーな 砲歩戦車が連動して動けた日にはもうね・・・ガチ黒騎士
それは良かったと思う反面、↑はCOHへの誤爆なのかなとも思います
砲歩戦車ってなに?
/⌒ヽ / =(。|二二二二二二二二二二ll](,,)| | / すいません、 通りますよ | /| | // | | U .U
30 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 22:26:52 ID:dKFPL3J7
men of warのMODでFACES OF WAR missions packって奴をやっているのですが、 どうやってもミッションが失敗するので知っている方が居たら教えてもらえないでしょうか?; ドイツ軍ミッション ミッション名:rochefort ・列車のポイントの切り替えが達成できない ポイントの所に兵士が立っているのでポイントに触れたらミッション失敗になる; 兵士を殺しても失敗になる ・無線所?の確保が達成できない 兵士を殺すとミッション失敗になる ・燃料補給車の確保が達成できない 車に乗るとミッション失敗になる また、遠隔地雷を爆破するとドライバーがやってきて乗っていってしまう ・接地した遠隔地雷を爆破するとミッションが失敗になる 上記のような状態でクリア方法が分からない状態なのですが、どなたか知っていたら教えていただけないでしょうか?; かなり長くなってしまい申し訳ないです; >23 私はドイツしか出てないです;
31 :
23 :2010/03/04(木) 23:33:35 ID:x0TlN86L
Mods\FACES OF WAR missions pack\localization\mission\singleと Mods\FACES OF WAR missions pack\resource\map\single のalliesフォルダを削除したらaxisパートが繰り上がった形になりシングルミッションでドイツ軍が選択できるようになりました。 おそらく同様の手法でソ連パートやアメリカパートもプレイできるようになると思います。 他にいいやりかた無いかなぁ・・・
なんでT34/57の57mmってあんなに貫通力あるの? T-34/76の76mmより弾が小さいんだぜ
>>32 T34のwikiを見てみればいいかも
T34/57は1941年に開発された中戦車だけど一応駆逐戦車の分類にはいってる
57mmと小さい口径ながら高初速なので貫通力がある
対戦車のZIS-2とZIS-3だとZIS-2が貫通するのも同じ理由
なるほど弾が早いのか
9mm弾と7.65mm弾みたいなもんか
誰かDCGのキャンペーン選択時に一番下に出るモードの種類の解説お願いします あと、戦略MAPで横1直線のやつだと攻めても攻めても戦線が動かないんだが、どうしたものか・・・
ランダムマップの生成規模 設定されたマップ規模 1列x8マップ 5x5 5x5防衛型 5x5上陸防衛型 4x3 戦闘マップで敵を殲滅すれば排除されるかも 合っていたらレス下さい
>>37 合っているようです
敵を皆殺しにしたらプッシュできました
thx
39 :
名無しさんの野望 :2010/03/11(木) 23:58:09 ID:eoVDliD3
暫くプレイしておらず、久々にやろうと思ったら マルチのルームバージョンが1.16.4になっており遊べませんでした... 現在1.11.4の状態なのですがsteam版に必要なパッチとその順番を どなたかご教示頂けませんでしょうか><
patch_v1_16_4をどっかから落としてきてスチムのMoWフォルダに上書き 別になってるexeから起動でおkだと思う
wikiに書いてあるよ
さあ週末マルチだー
最近気づいたんだが Hull destroy(黄色文字)→修理可 Hull destroy(赤文字)→修理不可 であってる?
黄色のはHull damageじゃない?
あっているようですね 黄色の時はHull pierced throughと表示されてました
Red Tiedにブレジネフ出てくるんだな
Hull pierced through(黄色文字)→修理可 Hull crushed(黄色文字)→修理可 Hull destroyed(赤文字)→修理不可 Crew contused(灰色文字)→数秒間操作不能
見た目は半壊でも修理できるときとできないときがあるけど あれはどういった差異でなるんだろうか
部位ごとに大破したモデルに変更されるけれども Hullはまだ直せる半壊状態でFA
マップに表示されなくなったら廃車ってことだ
動画みて面白そうだったので購入しようと思うんだが、マルチはまだ人いるかな?
>>51 ロシア |||||||||||||||||||||||
ヨーロッパ ||||||||||||
アメリカ ||||
アジア |
週末じゃなくても上手く行けば10人対戦できるけど16人mapとかの大人数mapが少ないからなあ・・・
ポートあけてる人に聞きたんだがポート開けたらNATマークってすべて消える? ポート開けてもマーク消えないんだけどこれは開いてないいてこと?
NAT警告マークは鯖主がマンションなどの集合回線により出てしまうもので しょうがないと思っていますが違うのかな?警告メッセージがでても入れるまで 突撃して参加しています 2月からはほぼ毎日誰かしら国内鯖をたてて、少人数〜大人数、外人さんを交えての 16人とかをIRCとMumbleで呼びかけて、22:00くらいから遊んでいます そのなかにMAP職人がいて、いくつか大人数用を追加したものを配布してくれてますよ
>>53 平日でも2vs2から多い日と時間帯によっては4vs4できますよ。
IRCとMumbleにプレイヤーが集まっています。
初めてマルチする人のための演習とかもしてますよ。
IS1が性能のわりにコストが高すぎる件 20ポイント近くも安いKV85さん万歳
また動画が上がったな
Kティーガー撃破方法 1、IS-3の榴弾でKティーガーの履帯を破壊 (徹甲弾ではなく必ず榴弾を使う。榴弾の方が高確率で壊れる) 2、IS-3を下げる 3、T34/57で側面を突く
週末マルチは都合がつく限り金曜・土曜の22時ころから3〜4戦するようにしますね
passやマップmodの導入については、IRC/mumbleボイスチャットや
このスレでお尋ね下さい
mumble
>>21 IRC #MOW
過去にプレイされていた方、新人さんいっしょに遊びましょう
Mumbleの接続人数ですが、 200人まで増強しました。
増強乙です
ログインサーバ?への接続がやたら長い…
それは多分gamespy鯖に問題があったためと思われます フォーラムでも接続できない人がいっぱい出たとか
Mumbleですが、IPv6に対応しました。 IPv6で接続する場合のアドレスです。 mumble.yamauchi.ocnipv6.jp 従来どおり、IPv4での接続も可能です。 その場合のアドレスは、以前と同じです。 mowjpn.dyndns.org IPv6をご利用の際は、お使いのプロバイダとご相談下さい。
RedTideむずすぎわろた 2つ目のミッション(夜のドイツ軍港に凸るやつ)で、 最後の場面だと思うんですけど制限時間つきでコーカサスがやられないうちに敵の砲兵をスポットしろって所、クリアできた人いますか? 10分であの敵の量をくぐり抜けるなんて無理ゲー・・・
迫撃砲陣地潰すやつ? 基本スナイパーで撃てる敵全て潰していって 設置機関銃は対戦車ライフルで撃つ。 後は敵が少なくなってきたら歩兵を雪崩れ込ませる。 付近の敵を一掃したら通信兵だけ近づけてイベント発生→クリアって感じだったかな グレネードがめちゃくちゃ役立つからできるだけ死体から拾っとくといい。
>>70 俺の場合、ハーフトラック鹵獲して突っ込ませた
ありがとうー!無事クリアできました!
Mumbleのサーバ名ですが、何を入れても大丈夫なのですが、 分からない方はMOWと入れて下さい。
報告乙です。
Mumble鯖ですが、ドメインネーム実験終了のため、 IPv6で接続したい方は、アドレスを直打ちお願い致します。 IPv6アドレス 2408:43:a6ec::c565:2818:bf49:c014 今まで通りのIPv4アドレスも使用できます。 IPv4アドレス mowjpn.dyndns.org
Cold War mod 出たけどこれどうやって落とすんだ?
300ゲーム越えたあたりから 使えるユニットと使えないユニットが解ってきた それでもまだ勝てません
このゲーム一人でも抜けるとフルボッコにされる
外人は直ぐ逃げるからなあ・・・ 形勢不利になった傭兵みたいだ
俺は一人でも自分のチームに萎え落ちがでたら、即抜けるようにしてる 100%負けるから時間の無駄 負け戦なんか誰がやるか
88mmなのに・・・ これは赤軍に見られるとマズイ画像ですね。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
硬いから中盤戦まで結構使えますよ。KT?ああ居たねそんな虎
Mumbleサーバですが、一身上の都合により停止させて頂きました。 今までご利用下さった方々にお礼申し上げます。 ありがとうございました。
IS1は使ったことないけど敵だと厄介 タイガーのコストはもっと安くていい この図見ると分かるけどヤクトタイガーは地雷
direct2driveでセールやっとる Men Of War $2.5 Men of War Red Tideb $4.95
2.5jなので買ってみました
俺もつい勢いで買っちゃった マルチってまだ人居るの?
週末ならいるよ。平日ならちらほら。まあ安いから買っても損は無いよ。 最近パッチが出たからwiki参照して。
外鯖でPortのクレーン乗ってたらキックされた('A`)
RedTideの一面、ATR探そうぜみたいなこと言われるけど その場所って迫撃砲脇の一丁のみ?
RedTideってドイツ操作ミッションないよね?
マルチ考えたら無印と拡張のどっち買うのがいいの?
Red Tideはシングルオンリーで全部ソ連ミッション ソ連マニア以外はマルチのある無印だけでいいと思うよ
>>99 OKっす、買ってきます。マルチの時は皆さん、よろしく。
週末は日本人がいるので宜しくです。 IRCを活用されればかなり短時間で快適なマルチが出来ると思いますよ。
買うわ
DCGでMorser使ったら強すぎて吹いた これってマルチでも使えるの?
マルチのゲーム入るとロビーだと150-250ぐらいのpingなんですが、 入ってみると250-600ぐらいで激しく変動しちゃうのは、仕様なんでしょうか? それとも何かするべきな設定が有りますか?
俺も同じ、たぶん仕様
そうなんですか… こんなに変動してると殆どの部屋から蹴られちゃって、まともにプレイ出来なくて残念
ping250の鯖かーこれなら大丈夫だろ。 ↓ JOIN ping ┏┓┏┳━━┳━━┓ ┃┃┃┃┏┓┃┏┓┃ ┃┗┛┃┃┃┃┃┃┃ ┗━┓┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┗┛┃┗┛┃ ┗┻━━┻━━┛ :: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: You were kicked from the server....
109 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 08:28:50 ID:VnzDFJNU
あーセール終わったのか
110 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 15:07:50 ID:VnzDFJNU
1000円で買ったまま放置してたface of warはこれのシリーズ(?)だったのか・・・ 情報が少なすぎてそれすらよくわからんw
>>110 シリーズと言うか、MOWはほとんどFOWの拡張パックみたいなもん
エンジンはほとんど同じだったはず
エディターでmodモードにするにはどうやるの?
エディターでmodモードにするにはどうやるの?
つい連打してしまった。今はシベリアに居る。
ユニット名が青くなるとmodが適用されてる場合がある。 完全に対応するのは不明。
使用するエディターが、 outfront_editor.exeならoutfront_mp.exeを起動してオプションでmodを適用します。 mow_editor.exeならmow.exeを起動して同様にします。 終了してエディターを起動するとmodが適用された状態になっています。 modで.defというファイルが変更されたユニットは表示が青くなります。 上記の理由で.defの変更を必要としていない、歩兵などの追加・変更は青く表示されません。 さて、どのようにすれば多くの人に無料期間を試してもらえるものか。
ニコニコのPCゲームタグに宣伝しといた
ありがとうございます
さんくす
negitakuに記事載せてもらえば?
さっき体験版やってみたけど英語ばっかりでわけわかんねえ なんとかクリアしたがこれ日本語化できないのか? 戦車の履帯の修理にやたら時間かかるし ドイツ軍の野砲にKV壊されまくったわ
ロシア語じゃないだけでもラッキーじゃないか
126 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 21:53:07 ID:Eftnr0Tz
最新パッチの不具合が多いと外人の間でも多少話題になってるな シングルプレイで開始時に自分のユニットが存在しなかったり、 マルチでout of sync 多発するようになったり・・・・・・
127 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 21:11:34 ID:OX5yiHmw
syncエラーはパッチ前と比べて良くも悪くも変わっていないという印象です
RmodってもうDL出来ないのでしょうか? WikiのURLはリンク切れしてるみたいですが
rmodの案内ありがとうございます。 マルチについてはまだ多くが調整中で、 ドイツーソビエト45年、ドイツーイギリス41-43年:アフリカ、 未調整の、日本ーアメリカ:全期間同士が対応できます。 タンクオンリーなどのモード選択や、ゲームモードのフロントラインは うまく機能しないと思います。
追加modの中身は製作してもらったmapのvictory flagテスト用データです。 シングルの難易度に関して、応援の要素以外は難易度に違いはありません。 easyをどうぞ。プレイヤーのユニットがイベント開始前に死亡して プレイできないようなものがあればご連絡ください。 DCGと併用できるようにも調整してますが、これもなにかあればwikiまで。
>>131 wikiで報告する方が良いのかもしれませんが、
DCG2.3と併用するとエラーがでました。>>>rmod2.4
Tank-Medium.incが無いみたいなメッセージが出て落ちます。
フリー期間中のクライアントってバージョンいくつなの? 製品版と一緒にプレイできるのかな?
落としてないから分からないけど、1.17.5じゃなかったら拾ってきて当てればok 多分最初から1.17.5になってるとは思うけどね
>>129 遅くなりましたがありがとうございます。
>>132 報告ありがとうございます。次回のバージョンで直しますので、それまで
Men of War/Mods/Campaign/resource/set/interaction_entity/tank.inc
というファイルを、リネームや退避などで無効にしてみて下さい。
これで起動できると思います。
137 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 22:36:52 ID:1iNTiu0/
無料なのに人がいないwww
Men of War:Vietnamっつうシングルエクスパンションが出るようだね
最近このゲーム始めたんだけど マルチで最新パッチ使ってる人って少ないの? 黒文字の部屋ばっか見える
9割の人が最新1.17.5でプレイしてる 黒文字はプレイ中ってことだから入れない
そうだったのか ありがとう
ベトナム戦はこのシステムに結構合いそうだね 少人数の分隊で、マップ中を埋め尽くす敵と戦っても、あまり違和感がない
DCGで車両のテクスチャーの種類増やすのってどうすればいいのかな? たしかIS2やT34/85に白線が描いてる末期仕様があったはずなのですがDCGの購入画面では選べないようなので
View Unit Detailsで選べるPaint Schemeの選択肢の数は Vehicles.xmlにある, <textures>の<number>という項目が管理しているようです。 上段の<texuture>が冬以外、下段が冬に適応する設定だと思います。 <number>,1z</number>と記述されていたなら、選択肢に何も無いものと 1zという二種類のテクスチャーが、その季節に選択できるのでしょう。
<file>という項目に使用するテクスチャーのアドレスがあります。(製品、適用されたmod両方を含みます。) その場所にあるxxx#2z,ddsというテクスチャーを追加したいのなら, <number>内に2zを追加すればよいと思います。 末期仕様のテクスチャーは製品版とDCGを覗いて見つからなかったので いままで遊ばれた中のmodにあるのかもしれませんね。
参考になりました、ありがとうございます。
147 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 21:35:39 ID:hT12cV68
Mulitで低Ping鯖があったんで入ったら始まってすぐconnection errorで落ちた。 もう一度同じ鯖を探してみたらPass付きでやってた。
ソ連キャンペーンを全部クリアしたのでそろそろマルチデビューしようと思うのですが シングルとは違うユニットとかここは気をつけろって物はありますか?
歩兵が恐い。とにかく恐い。 戦車クルーでも油断してはいけない。死体から対戦車兵器を剥ぎ取って草むらから襲ってくる。 火炎放射は重戦車でも破壊する恐怖の兵器。火炎瓶は全てを焼き尽くす。 機関砲・狙撃手・指揮官必須です。
*歩兵 ・歩兵はSMG兵がおすすめ(全員が対戦車手榴弾を装備している) ・小隊(6人)で動かさない1〜2人ずつに分けて散開させる<重要> ・歩兵を等間隔に匍匐状態で配置し前線をつくる(しげみに入れると見つかりづらくなり良い) ・移動中攻撃を受けたらスペースキーで匍匐状態にする ・破壊された戦車があったらMGとダイナマイトを取り出して使う ・火炎瓶は必ずエンジンを狙う(それ以外の場所だと引火しづらい) ・建物にこもってる敵兵は火炎放射器で家ごと燃やせ! ・このゲームは視界が勝敗を分けるOfficerかSniperはかならず配置する<重要> ・Scoutで敵地に潜入する場合は匍匐&射撃禁止にする 立ったり発砲してしまうとMission Failed ・敵にOfficerかSniperがいたらScoutはあっさり見つかってMission Failed ・砲撃を食らったら無理せず下げる ・歩兵対歩兵になったら真っ先に手榴弾を投げる(小さいことだがこれが勝敗を分けるかも)
*戦車 ・ダイレクトモードで操作したほうが正確に狙える ・随伴歩兵は必ずつける<重要> ・後退する時は必ずダイレクトモードで下がる(RTSモードで指示すると普通に敵にケツ向けやがる) ・重戦車や自走砲タイプの車両は履帯を破壊してから側面を狙うといいかも ・敵に明らかに勝てない戦車がでたら無理せず後退させる ・視界が確保できてない敵地に戦車を突っ込ませない(茂みに歩兵が潜んでいるかもしれない) ・敵地に進軍したい時は必ず歩兵を先に進ませる ・マップに表示されていない戦車は修理不可(修理可能な車両は黄色で表示) ・戦車に誰も乗せていない状態で修理しない 敵に乗っ取られると大変 ・Lをダブルクリックでダイナマイトを仕掛けて降車できる(鹵獲防止) ・車体を30度傾けると装甲が厚くなる(食事の角度) ・ティーガーの88mmは糞(パンターの75mmの方が強い) ・ティーガー出すよりナスホルン出したほうがいいに決まってる ・ティーガー強化しろ開発何やってんだ *砲兵 ・部隊を密集させない(ロケットを撃たれると全滅する) ・常に最大射程で撃つ ・装甲車の奇襲に気をつける(うまい敵は歩兵だけ殺して砲を索引して持ち帰る) ・弾切れには気をつける(結構すぐなくなる 補給車で弾補給) *その他 ・いきなりBattlezonesをプレイするのは厳しいかもしれない 初心者はCombatやVictory flagがおすすめ ・HUD真ん中のスロットにコマンドを登録できる 右クリドラッグ&ドロップで登録 (地雷敷設など登録すると便利)
ティーガーの88は確かに糞だが、装甲厚いから前線維持要員としては優秀な希ガス
確かに装甲厚いけど、前面装甲が垂直の所多いから案外脆い
ティーガー弱いとか最悪じゃんか
ぶっちゃけドイツは3号J、4号G、パンター、KT、ヘッツァー、4号ヤクト、ヤクトパンター以外は微妙 ついでに対ソだとカチューシャ以上のコストの戦車を出すのはあんまり意味なす
索引→牽引 さくいんしてどうする
どの兵器も、敵の戦力に対して有利な投入をするなどの運用次第で輝きますよ 好きな戦車、知らない兵器など試してマルチを存分に楽しんでください
このゲーム運要素が大きいよな カチューシャ6回連続外れるとかないわw ロケットは甘えだ
俺なんかKTとエレファントを二台とも正面からのカチューシャの砲撃一回で潰されたよ 流石に強すぎ
火炎瓶も強(ry
ティーガーUを曲射でdestroyされたのは50回くらい 曲射でティーガーUをdestroyしたのは十回くらい 膠着状態になるたびに運の無さを考えてしまうので 強襲浸透で敵の前線構築を必死で回避して 曲射砲の戦車狙撃戦から逃げている
このゲームって人間vsCPU戦はできますか?
スカーミッシュ的なのは無いけど、 キャンペーンコープなら有るよ
マルチを対CPU戦で、という事であれば用意されていません 添付のエディターでマルチのマップに好きなように敵を配置して 交戦を楽しむ等は出来ます 簡易スカーミッシュであれば出来るmodは一つあります あとは拡張の次回作にスカーミッシュが入るのではとのことです
165 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 18:47:00 ID:msVnzQFi
情報乙です。スカーミッシュcoop対応ですか 対戦マルチもできるのなら、従来のMoWはパッチでこのスタンドアローンと 一緒に遊べるようになると良いなあ ヴェスペやゴリアテを使いたいです
大砲の射程を伸ばすのはgunフォルダの中にある数値を書き換えればできるんですが カチューシャなどのロケット系はどうやって射程などの数値を変えればいいのでしょうか? weaponファイルの中を見たら大砲系統と書き方が違うようなので
たしかreactiveフォルダの.presetにある、 {aimRange xxx} {maxRange xxx} のxxxの数値を増大すると、各国の大型ロケットの射程が連動して 延長されると思います。試してみてください。
D2D版でのパッチの話なんだけど インスト直後D2Dで出されてる1.17.5(5/12付)を入れるだけでいいんだろうか wikiの情報が古いってだけならいいんだけど
ok
お勧め動画plz
サンクス いつかこんな風に上手に作ってみたい
>>173 BoBのオープニング曲は最高に良いね
サドンストライクUのAPRMを紹介してた動画もこれと同じ曲だったな
DCGにrmodの火炎放射戦車を使えるようにしようとしているんですが 戦車のデータと戦車用火炎放射器とrmodtank.incをDCGに移植して、実際使ってみると 火炎放射を放射している音はするんですが、炎のエフェクトもダメージ判定もありません ほかに何か移植が必要なファイルがあるのでしょうか?
>>111 重くはないんだけどセーブデータが破損しやすいのがネックだなあ
ゲームはなかなか面白いんだけど
回答の参考にしたい点があるのですが、DCGとrmod.24のmodの併用状態で 再度その火焔放射戦車を使うと炎は出るでしょうか
併用すれば火炎放射できます。
resource/set/interaction_entity/entity.setというファイルが 使用する.incファイルの登録先です。そこに (include "rmodtank.inc") と記述があれば、rmodtank.incを利用します。
>>181 上記の物を入れて、tank.incを退避させたら火炎放射できるようになりました。
ただ、有効射程が30.0のはずなんですが、炎が10.0も届かないぐらいしか出ません・・・
難しいですね。.24併用時も短かったのでしょうか?
併用時はちゃんと射程通りに放射できました
どこで射程に差が出てしまうのか今の所思いつきません。 rmodからコピーしたresource/set/stuff/flame_thrower_ssdの {gravity 35} の値を小さくしたり、大きくしたりして改善できないか試してみてください。
gravityの値を変えたら射程通りに放射できました。 ありがとうございました
キャンペーンが楽しめると良いですね
最近このMoWを見つけたので買おうかと思ってるんですけど難しいって言われてますね・・ 一応自分はサドン、ブリッツクリーグ、CoHを遊んできましたけど、これらとは違う独特な難しさなんでしょうか?
>>189 さん
親切にどうもありがとうございます
ブログの方、さっそく見させてもらいますね
RedTideが糞ゲーすぎるぜ・・・ cheatmodとかないん?
エディタでミッション開いて好きなユニットだせない?
test
ニコニコにマルチの動画があがってました 単騎のIV号G型の活躍と砂漠の対戦車戦の2本立て
Men of War Assault Squad 有料β(約1200円)の内容 シングル・マルチ利用可能 MOWのアカウントをそのまま利用 マルチのコンバットやVF・BZは今のところ無し? 野砲の装填速度が上昇(105mmクラスだと5秒に1発は撃てる) 迫撃砲の装填速度が低下(何発か撃つと数十秒撃てない) 新ユニットが追加(今までの穴埋め的位置のユニット) 「ベテラン」部隊が各軍に導入。ユニークユニットの表現なのかな? MOWとあまり変わらない。 塹壕設置なんかは無かった。 さらっとだけどこんな感じ。 シングル・マルチでスカーミッションができる(以下説明) ユニットを「増援」として呼び、ユニット出現。 各陣地を制圧するとより強力な兵器を「呼ぶ」ことができる。 最初の本陣はある程度強化されている(対空機関砲・MGともに移動不可)
Red Tideと違ってマルチ出来るみたいだから買いかな
情報thx!更にASをやりこむようだったら良い点、悪い点、 新ユニットの使い心地など感想をお聞かせ下さい ブログのRed Tideの記事を見ていたら 上陸戦+赤軍+オデッサ+夜間戦闘で興奮したので HoIやってくる
AS追記 シングルはスカーミッションのみかな? 内容は各陣地を占拠して出せるユニットの種類を増やし、ドンドン敵陣地を奪取するというもの。 個人的に最初は歩兵・MG・迫撃砲・トラックしか出せないのが不満。 一定時間か一定陣地を取ると敵のユニットも強くなって、こちらが戦車も出せないのに装甲車や戦車を出してくる。 PAKも出せないので基本歩兵+MG・迫撃砲で陣地攻めて、戦車が来ると対戦車猟兵で戦闘するか、逃げるしかない。 こちらが装甲車両出すとあいてもAT兵を出してくる。 うーんPAKが欲しい・・・ 歩兵ユニットは歩兵+MG兵+衛生兵。 mowみたいに単品兵が少ない。マルチだと国民突撃隊を確認。
対抗ユニットをだしてくるとは。マップに依存しないスクリプトだったら、 自分でmapのmodを作って好きなだけ遊べそうだ 追加情報ありがとうございます
MGを撃っていたら自分の跳弾でヘッドショット それがMOWクオリティ
迫撃砲の射程ってどこを書き換えればいいんですか? setフォルダの中を見ても迫撃砲関連が見当たらないので・・・
買ったばかりで砲撃練習中 想像以上に硬いんだな戦車って(このゲームがどの程度リアルか分からないけど 赤黄緑の意味はよくわからないけど、どうも横腹辺りが急所らしいことはわかった・・・のか? 当たったときも色んな音がして面白い。この音が現実に近いのかな プレイ前は「赤軍なんて」とか思ってたけど、今やKV1T34様の虜です 1,2面での使い方はズルイ。濡れるわ
皆、戦車の機銃の換装の仕方しってる?
steamで3.74ドルセール
面白そうなので買ってみたけどマルチって人いるの?
週末なら対戦相手には困らないと思う
土曜が多い。まさに今日
IRCのドメイン変更きてるので注意してね irc.friend.td.nu→irc.friend-chat.jp
チートないの?このゲーム
すみません PCがクラッシュしてしまいデータが消失してしまって pakファイルを弄る(解凍しないで)ソフト名がわからなくなってしまいました・・・ 以前、ここで紹介されてたものなのですが ご存知の方いらっしゃいませんか? そのソフトを入れるとpakファイルが黄色系になった気がします・・・
迫撃砲の射程が設定されたファイルはwerfer42.weaponだったと思います。 機銃の積み替えがファイルの書き換えの事を指すなら各戦車の.defファイル。 解凍せずに閲覧、抽出できるソフトならLhazはどうでしょうか。
今夜は22時からプレイヤー待ちして、外人さんとの16人対戦を深夜まで遊びますよ
このゲームを最高設定で30fps以上出したかったらどの程度のスペックのPCが必要なの?
8800+q6600で十分だった。 公式見れば推奨性能載ってると思う。
>>215 Q9400とGTX260でソ連2つ目のステージで最後のほう敵がワラワラ何十人も出るといきなりfpsが20切ったんだけど・・・
まじ?ちょっと試してくる。
歩兵が登れる木と登れない木ってどうやって判断したらいいの? いちいちカーソル合わせる作業はもう嫌だぉ・・・
219 :
名無しさんの野望 :2010/07/16(金) 14:32:33 ID:lIqpkIQh
登れる木があるこを初めて知ったわ。
camera_follow_bone試したけどcamera専用のboneないとだめだな foresight5だとFPS視点になっちまう
拡張マダー??
ヤマウチの野良外人レイプする動画ひでー レイプにつき合わされてる外人かわいそう
test
落ちた外人さん3人はイーブンの状態から戦力をやられて試合放棄したようなので あれでよいと思うよ むしろ序盤劣勢の状態からあれだけ勝ち上がるのは見ていて楽しい
パッチを当てたんですが、1.17.5にはならず、1.11.5になります。 1.16.4を当てた場合も、1.11.4になりました。 どなたか対処法わかりませんか?
外人は重戦車出すまで何も出さないで重戦車破壊されたらすぐに落ちるから。 どっちが酷いか分かるだろw こういうヤツはブラックリストに登録して二度と戦わないようにしないときりがない。
自己解決しました!
たぶん、実行exeが違ったんだと予測
229 :
名無しさんの野望 :2010/07/29(木) 15:19:49 ID:hZjXxLAM
men of war買おうか迷ってるんですが、日本軍とかってmod入れれば全部でてくるの? 3種類あってどれ買っていいのか分かんない・・・。どなたか教えてください。 馬鹿な質問すみません。
日本軍にこだわるならMODよりも次出る拡張で公式に出るからそれ買えばOK。
パッチの1.16.4に、マルチやエディターで使える日本軍のデータが入っています men of war + 過去のパッチを包括した最新パッチで帝国陸軍をご堪能下さい modは日本軍ミッション一つを作ってくれた方がいるので、スレの過去ログをどうぞ
232 :
229 :2010/07/30(金) 05:33:08 ID:wIb83o01
>>230 >>231 新しい拡張が出るのですか?
では次の拡張出たら買おうと思います。
情報ありです。
今はDL販売で安くなっていたりセールでもっと安くなったりもするので 拡張発売前でも買って良いと思いますよ 拡張の有料テストプレーの方は良い更新はあったのだろうか
>>234 遅レスだが・・・
太平洋側ミッションがあるのか?って内容だね
兵器と兵士は相変わらずだが、その他のオブジェクトの出来が細かくなってる
最後の上陸作戦は、上陸阻止用バリケードから考えてヨーロッパじゃないか?
「史上最大の作戦」の銃撃シーンを思わせるカメラワークだな
237 :
名無しさんの野望 :2010/08/09(月) 12:49:16 ID:TjwFMtR5
グラフィックだけ見たらBIAの動画に見えた てか上陸してるところはノルマンディー地方の海岸なのかなぁ 何か草とか木が生えてるし違うような
早く日本軍でプレイしたいなー
先日買ってシングルやってるけど面白いなこれ。気が向いたらマルチもやってみてIRCにも顔出してみようかな しかし連合軍キャンペーンがいきなり難しいのとソ連エンディングの凝りに凝ったコサックダンスがきになる
日本軍のキャンペーンやりてえなあ
欧米人が日本軍キャンペーン作るとこんなのになりそう? 餓島キャンペーン 兵と物資は次の面に引き継がれる 1.ネズミ輸送 駆逐艦から海中に投棄された補給物資を海岸まで運ぶ 補給物資の内容はは武器・弾薬・包帯・重火器 重火器以外はキャラクターのインベントリに入れて泳いで運搬 重火器は大発に乗せなければ運べない 作業開始から一定時間経過すると夜が明け、米軍機の機銃掃射が始まる 主目標:補給物資を一定量確保 副目標:大発(2)を最後まで生き残らせる 2.進軍 餓島飛行場までの移動 進軍ルートは2つ ・道路:視界(普通)、米兵が巡回しており見つかると増援が呼ばれる。 ・ジャングル:視界(悪い)、ランダムで毒蛇の毒・マラリアにかかり兵のHPが減る。 主目標:目標地点(飛行場近傍)への到達 副目標:兵の損失なし 3.突撃 餓島飛行場の奪取 主目標:なし(全滅でもクリア)
ソ連2面?の駅防衛マップで左上の建物(トラックがあるとこ)に入ったときにイベント起きるけど、ああいうの他にない?
日本軍なのに軍刀斬込とか銃剣突撃できないのか…
>>243 日本軍officerの近接攻撃は他より若干強くするとか面白そう
終始補給が細いから体力半分ね。てか実際日本軍ステルス性能と足が速い気がする・・・
専用装備の地下足袋で足音を消すわけだな
日本軍は夜戦
一木支隊は夜間白兵突撃で米軍に全滅させられたんだが・・・ 服部の信奉者が多いのか、ここは?
このゲームを作ってるのはロシア人だ ロシア人は日本軍をどう見ているか、と そういう事だ
何故か自走兵器が多かったりと間違いなく良い評価をされてるな
こんどロシア人に聞いてみよう・・・ まあ特攻兵や亀型地雷強化したり、ペーパープラン重戦車出さないと他国と渡り合えないよなあ。 バズーカー兵を入れてるのはロシア人の優しさだろうし・・・
日本軍の声のMODってどこにあるの?
今日Gamersgateで買いました。 wiki見てパッチ当てようとしているんですが、ver: 1.11.3 Gamersgate版 しか見あたりません。 現在1.16.4や1.17.5を当てるにはどうしたらよいのでしょうか
全てのVerに対応する1.17.5fullパッチがあったと思う。 でも公式が死んでるからなあ・・・
255 :
253 :2010/08/22(日) 10:36:51 ID:eAg36qzL
COH風ゲームときたか。
plyモデルの編集の方法が分からない
.plyをインポートして編集・改変できるものはないかもしれません フォーラムに置いてあるプラグインを差して、各3Dソフトで作ったモデルを MOWで使えるようにエクスポートさせるのみだと思います
ニコニコにマルチ動画きてたよー
シングルmodのDCG2.4には日本軍と満州兵、太平洋戦線が設定されるそうだ
これはwktk
wktk同意
補給が切れた島内で50.calと火焔放射においたてられるのか
漢字だからなんとなく意味がわかるw
日本の仲良しさん台湾ではなかろうか
ドメインが.twなので台湾のようですね
50こ前の
>>220 の書き込みを見て,専用boneを作るのはできそうだけれど
camera_follow_boneの使い方が良くわからないので手を出していない
定点TPSゲームが楽しめたらいいなと思うけどうまく視界操作できるかな
1.戦車出してtankman乗せる
2.F3→triggerでトリガー追加→コマンド追加→scene→camera follow boneを開く
3.camera follow boneには3つの項目がある
enity 対象となる乗り物のid
bone カメラの視点となるボーンの名前 (foresight5は砲塔の視点、他の視点はmdl fileをwinrarで開いて探す)
fov FOVの数値
乗り物のidは戦車のプロパティ欄のslot_idにある
idは手打ちじゃなくてコピペする
4. 3の項目をすべて設定したらスタートする
http://www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=16&t=5792 こんな感じ。視点ボーン作れたらwikiにでもまとめてくれるとありがたい
ありがとうございます。おかげで臨場感のある歩兵随伴の戦車長プレイが楽しめました 視点boneですが、どのような視点を望むのかわからないのでターレットを基準の水平視点の例を挙げます 1. mod化して使いたい車両の.mdlをコピー 2. .mdlをnotepadでひらいて、都合の良い所に好きな名前のboneを追加。 {bone revolute "turret" ;ある戦車のターレット部分です {parameters "ID=turret;"} {speed 0.01} {Position 6.6592 0.118861 23.7848} {VolumeView "turret.ply"} ;ここから {bone "camera follow boneで使う好きな名前" {Position -50 0 40} ;※ } ;ここまで ※positionのコードを使ってターレットから後方(z)に50,上方(y)に40の位置に設定しました x,y,zの並び順や+-の値は、各モデルやboneの構造により変化します 視点と攻撃指定したい座標の間に障害物が入ると、射撃出来ない状態になるので位置にはご注意下さい
直りましたありがとう
>>272 ありがとうできた
でも照準合わせずらいし
これやると影が消えたり点いたりするね
なんでだろ
本体から可動なboneに作ると、目標をモニターのセンターに入れて射撃するゲームになりますね 影は困りましたね。原因がわかるまでスプライトの影でがまんするしかなさそう
マチルダさんのお尻がkwk43、pak44をも弾くんですがバグですか?
SteamのOfficial Group「Men of War: Assault Squad」のメンバーが10,000人になったら
オープンβが始まるぞ!
Once this group reaches 10.000 members, we will launch the open beta!
ttp://steamcommunity.com/games/mowas みんなで登録しようぜー
オープンβ開始まであと5,240人(現在4,760 Members)
ガードの固い子は装甲になるべく直角に、距離はもっと近くに それでも駄目なら俺がやる
ニコニコの実況動画 野良レイプばっかで見ていてあんまりいい気持ちじゃないな リスキルしてゲラゲラ笑ってるし最悪
動画をあげてくれるのはありがたいが、人を楽しませる事には向いてない人なんだろ 他の実況を見たけど、アホ呼ばわりしてた敵の戦車倒し損ねたあと味方の新人に「砲塔破壊しといたから浸透して」 その人があの戦車乗れそうといったら「じゃあ乗れ」、他にも「支援しろ」とか命令で見てて気分悪かった そんな奴が初心者歓迎なんて書かないで欲しい、いいのは最初と最後の挨拶だけか
あんまりそっちの文化には触れないほうがいいな。 ワーっとこのスレにも来ちゃうから
これって銃は勝手に拾ってくれるけど、弾は拾ってくれないん?
自分で拾ったり死体を漁ったり苦労しないと手にはいらないんです
弾だけ持って突撃だ
出す兵科をある程度合わせれば上手くいくよ。 短機関銃分隊を出しながら、戦車兵を出せば先に出した短機関銃分隊の残したmp40とかppshとかが転がってる。 これを戦車兵が装備すれば即席短機関銃兵の出来上がり。死体が残ってれば武器弾薬・兵装も装備できる。
DCG2戦目に戦車15台でてきて詰んだ 徐々に強くできないのかw
一戦目で攻撃機に壊滅させられた俺と飲みに行こうぜ
我が方は41年型歩兵隊30名弱、敵はT34が28両と野砲1門 全兵力玉砕で18両が限界だった
えらい数だなあ 2.4になったらBT相手に火炎瓶で玉砕か
Men of Warのタイガーはやたらと弱い気がするんだけど気のせいですか? 敵のタイガーと遭遇したときに「なんだタイガーか、じゃあJS2で、ではM26で」なんて人も多いはず おまけにコストが6しか違わないパンターがいるからまるで使う気にならない (なぜかKwK42よりもはるかに劣るKwK36…) 広くて平坦なマップじゃないと生き残ることさえ厳しいような
TigerTは外人すきだよね。まあヤラレテもパンターより修理可能率が高いのが唯一の長所?
>>293 >>84 これ見るとTigerより安いナースホルンが優秀
戦車駆逐するだけならこれで十分
こんなに分かりやすいのが・・・ 見逃してました、どうもです。 実際のKwK36はKwK42とほぼ同じ威力だったと思いますが これはちょっと酷過ぎますねぇ イワンの陰謀だ!
タイガーには初期型と後期型があって、mowは初期型のデータを使っているからだと思う
どうも中期型くさい
HEは炸薬の量がものをいうからそりゃ大口径の方が高威力だろ
サイトに上がっているプレイ動画は、自分のような初心者には兵器の使い所やMAPの要点がわかるのでとても参考になるな。
wikiにマルチの攻略情報をみんなで作ろうという動きもあるのでどうなるか楽しみ
攻略情報というより豆知識? スカウトに火炎放射を持たせると攻撃力up!(持続攻撃が可能なので敵を仕留め易くなる) 日本のKamikazeユニットはスニーキング能力が高め? 重機関銃は軽装甲車両を簡単に撃破できるので、まずはこれで対処 車両全般、エンジンルームを狙うと撃破しやすい 手榴弾は○ゲージ半分ぐらいまで待ってから投擲(距離によって調整) 米軍のM20装甲車両はバズーカを積載しており戦車兵に持たせるとM20+1ポイントでバズーカマンを作れる 五式中戦車の前面装甲厚が何故か100ミリもある、ホリは言わずもがな KV-2はゲーム中一両までしか出せない。弾薬トラックから徹甲弾を補給すると対戦車戦も可能に? IS3の前面V字型装甲?は食事の角度をとらんで済む
assault squadの画質綺麗過ぎワロタ 発売が楽しみで仕方がない
red tideとmen of warをどちらも持っている方にお伺いします men of warのeditor.exeをred tide.exeがあるフォルダにコピーすると red tideでeditorが使えるというのは本当でしょうか
一応DCGの日本軍アドオンってのあるんだな
最近シングルが面白くなってきました これは良かったというお勧めのシングルmodがあれば教えてください
でもシングルプレイは操作を覚える程度で 戦闘はマルチのほうが面白い気がする
シングルプレイは出題者(開発者)の提示したパズルを解く面白さ マルチプレイはNPCではありえない戦術をとる相手との駆け引きの面白さ
だね。プーマが突っ込んできたり、火炎放射が履帯の壊れた戦車を炙るのはマルチでしか味わえない恐怖
マルチやろうにも外人が文字化けしていて何言ってるか解らん
MoWって他のRTSと違って上手い相手だと本当に完膚なきまでにボコボコにされるから、マルチはへこむんだよなぁ… 何だか上手い人が使ってる歩兵が俺の歩兵とは明らかに性能が違う
戦線が近い人に援助求めたらいいよ。 外人にチャットで話しかけたら何かしらの応答があるし。 一人じゃ負けるなら二人。二人で負けるなら守りに徹して他の戦線を援護。そうすれば大体勝てる。 皆が強い外人じゃ無いし、外人はガンガン押したり重戦車を破壊すると萎え落ちするからね。そしたらそこが穴になる。
25日にDCG 2.4 リリースされたっぽいな
日本が追加されてたけど声が無いのが寂しい
イクサノーハジマリダ
DCG2.4報告会をみんなとやりたいよ 各変更点は良くなってるかしりたい 追加ユニットはred tideからドイツ3品、35(t),38(t),marder3(M)
japmodから声だけ抜き出したMODって用意したらみんな喜んでくれるかしら
俺の声の方が良いとか色々いいながらも喜ぶと思う
一応喋るものは出来たけどどこにアップロードすればよかろうか
とりあえずは斧とかでいいんじゃないか
選択すると狙撃兵だっ言うけど声は出た!
ありがとう気分でた
土曜夜あたり国内大人数マルチ祭り出来ない?
また例の謎の強制落ち
強制落ち組みは平日に遊ぼう
やっぱ戦争ゲームは市街戦じゃないと面白くないな
工業地帯が好きだ 特にソ連の工場の雰囲気が
ぺーぱーぺーぱいってるのはわかった
>>279 残り 2700人
来月末にはゴリアテに吹き飛ばされる米軍が見られるかな
またsteamでセールだ Men of War $3.74 Men of War: Red Tide $6.24 Men of War: Gold Edition $8.74
steamで釣られてやってきたんだけど これって日本語化とか出来る? もしくはCoHみたいにしなくても分かる程度の英語?
日本語化は残念ながらなされておりません CoHがどの程度なのかわかりませんが、これはプレイするのに難解なほうではありませんでした もしわからなければ、日本語で解説されているwikiの操作項目や各攻略wiki、動画がすでにありますので 大丈夫じゃないかなあと思うのですが
日本語化できないけど、文字が殆ど無い。 絵で理解できるロシア仕様
何でニコニコの実況動画毎回消えてしまうん? しかも全消し意味不明
叩かれたからだろ
マジで消えててワロタ 消すぐらいなら最初から上げるなよw
UP主がここ見てて怒っちゃったんだね
結構あの動画好きだけどね。 マルチのおもしろさが伝わって来る 最近、FPSとかのゲームのキャンペーンミッション攻略動画が よく上がってるけど自分へたくそなんで見てる方が楽しいかも
Faces of Warの続編だったのかこれ 買わなきゃ
動画うp主の皆ありがとう
COHとの違いは ・ユニットにイベントリがあり弾の変更等ができる。 ・生産などはできない。(MOD導入如何でかわるかも?しらん) あとは、インターフェイスとかはややあっちより劣るかな。 操作性もCOHのがやり易いように感じたけど・・・・ 正直慣れでこっちも使い易い。 まあ、シングルだけでも十分おもしろいゲームには違いない。
CoHに比べると操作性は悪いなw マルチはCoHはひっきりなしにユニットを動かすけどMoWはもっと戦術を考えながら動かすイメージがある
CoHとの最も大きな違いはTPSライクな操作が可能なことじゃないのか
mowは対戦車戦闘が面白すぎる
そちらのゲームは分隊が早足で攻勢をかけたり撤退するのが気持ち良さそうだけれど こちらでは据付MGの前に出られなくて身動き取れなくなるモッサリ感を楽しんでね ハーフトラックが移動する時にステアリングを切り返しバックして時間食うのも 好きになってもらえるとよいな
セールで買った新規だけど ソ連のミッション2やっとクリア出来た 最後に自軍が全滅して敵兵に撃たれながら列車発進ムービーが始まってワラタw
死体を隠すTake コマンドってControlに無くない?
実況配信でソビエト3面やってくれた人がいたんだが 主人公の死体を脱出地点まで抱えていってクリアして面白かった
アレクセイさんは死んだふりをしているんだろうなw ソ連だけじゃなくて米独もあの位のクオリティでシングルを作って欲しい物だ
ソ連のミッション2地獄すぐる。 地雷設置しまくってようやくクリアした・・・・w しかも、あいつら地雷を念入りに仕掛けまくったとこには あんま責めてこねえ・・・・・ 最後は、味方の防衛も次々突破されている最中に 列車だけ出発wwww クリア後もスピード3で見てたけど、ドイツ軍の無限POPで 友軍全滅。
シングルキャンペーンのNormalが異常に難しいんだけどコツとかある? トブルクだったかで長砲身4号が40mmにスパスパ抜かれる上にクルセイダーに弾かれまくる アウトレンジだと抜けない当たらない 目標達成はなんとかできるんだけどCloseCombatみたいに戦車エースごっこするのは難しいのかな
ちょっとミッションが思い出せないんだが このシリーズは基本アクションゲーなんで ダイレクトコントロール使いこなしてる限り 味方は大抵ただの固定砲台と荷物持ちだし 時間制限あるときはちょっと一癖あるけど 自分一人一匹狼で敵が歩兵隊であろうが 重戦車隊であろうが しこしこ立ち回って皆殺しできるんだけどなあ
・敵戦車より露出面積を小さく出来る地形につけて 先に有効弾がでますようにとお祈りしながらミドルレンジで殴りあう ・一撃必殺できる距離で撃っては遮蔽物に隠れの駆逐戦車プレイ ・戦場の霧をオフにして自由に単騎で疾走 どれかで装甲薄い4号でもエースごっこを楽しめるんじゃないかな
assault squadが楽しみだ 2010年Q4ならそろそろ新しい発表がありそうなんだけど
>>361 自分から攻めるミッションは車両以外スナイパ1人いたら全員殺せるよな
まずスコープ付のライフル探し 次に足付のMG 車両用の投げ物数個 人用の投げもの数個 この装備の一人で大体ミッション終わるころには 戦車/装甲車/大砲/固定MG 数台奪って並べてるよな 宝物集めがこのゲームの最大の楽しみ
DCGは最初はまずトミー共からボーイズ対戦車銃を回収する作業を始める M4の75mm砲弾がパンターでも使えて補給要らずなのに気づいたときはニヤけた 史実のフィンランド軍みたいで面白い
動画で思い出したけど初期の頃あげてた人のは残ってんだな 外人とも普通にやってて面白かったんだけど
あれ見て対人マルチでスネークごっこできるってわかったのが斬新だった 散々破壊して次は2号のケツ撃つのに対戦車砲奪うとこで失敗してたやつと 海を泳いで渡ったら相手が鉄条網で封鎖寸前だったやつね
DCGのver.2.0を始めたんだけども ミニマップに敵が表示されないのはデフォなのかな?
黄色いから見えにくいんじゃないの
minimapfix?だかいれてるんじゃないの
野砲に戦車をやられた時の悔しさが異常だな。 このゲーム。
俺は敵から捕獲した戦車を大事に大事に戦線の一番後方 それも家の影に隠しておいたら ギューンってスツーカが飛んできて即壊された時 がっかりした
Steamセールで買ったんだけど、普通のRTSと同じ感覚でやるとかなり戸惑うねこれ
慣れたら楽しめそうかい?
楽しいよ
楽しいね。 限定されたユニットと弾薬でどれだけ鬼畜ドイツ兵どもを 迎撃できるかが楽しい。
DCGでフランス軍とかイタリア軍使いてぇなぁ
DCG ver2.4のForce sizeってどこを弄ればいいんだろう?
最近はじめたけど、 ポイント消費して援軍呼ぶのが楽しいなぁ
音楽のセンス良くてかっこよすなあ ジャングルハットとヒューイがいいかんじ 交戦距離が短そうなので長くして気分出したいところ
チャーフィーとパットンを確認! これは胸熱
1回でも火炎放射使ったら、MAP全部燃えそうだな
DCGはやばいな。中毒性があるなあ 部隊持越しに魅了されてしまったぜ
DCGの日本軍ノモンハンキャンペーンって難易度鬼畜すぎないか? こっちハゴタンと歩兵2部隊しかないのに、向こうはD1が3門に軽戦車+歩兵軍団と充実してて歯が立たんのだがwwww
150mm榴弾っぱねっす 歩兵がゴミの様だ……
こちらは赤軍の津波をしのいだ後、AIの分隊が遮蔽物をつかいながら村を制圧してしまってな 録画してみればよかったと悔やむよいノモンハンになった
こないだのセールで購入組だけど、戦車で凍った川を横断しようとしたらみるみる水没していってワロタ どうしようかと思ってあわててたら横からCPU操作の軽戦車が川に突っ込んできて水没していってワロタ
>>393 あるあるw
キャンペーンでKVやら何やらが沈んでいく様にはワロタ
>>390 DCG初期はとりあえず対戦車ライフルを揃えたほうがいいと思う
車両は味方の歩兵部隊の所まで敵を持ってくる程度の使い道かな
今日もまたトミー共からボーイズ対戦車銃を集める仕事が始まるお…
DCGで必要以上にリペアボックスを収集しちゃうな
日本兵もミッションクリア後の歩兵のレベルアップに対応してくれるとよいのにね まあ長い間育てた歩兵を攻撃機やら榴弾にやられて意気消沈する事がないといえば よいのかもしれないが
76ミリ使う戦車多いからパンター様にたよりっぱなし
ソ連のThe Last StandがEasyでもどうにもならない・・・ YouTubeみたけど、航空支援とかなぜか出てこないし。 牽引されてきた大砲みたいのがでてくると、もうだめ
T-34無双でおk
last standは戦車云々じゃなくて、 初回の兵力を目の前の森林に配置するといい。 右翼は全部あげずに、一部岩陰に潜ませる程度。 それで、船が五−七隻逃がしたら、初めに待機してた塹壕まで下げる。 で、そこ突破されたら二段目の塹壕の兵力でガンバル。 上手く戦えれば、easyなら巨砲出てくる前に12隻全部脱出してオワル。
>>399 >>400 指南通りでクリアできました。
レベル上だとあの後巨砲がでてくるのね・・・
Steamセールで買ったけど、これ面白い。下手すぎるけど
レスありがとうです
マルチは兵力を貯めてから、みんながドンパチやってるとこに向かっていったら 外人に「go away」と言われたのがトラウマ。
こないだのSteamのセールで購入してチマチマ進めてるんだけど なんかユニットごとにインベントリあったり戦車の場所毎に装甲の厚さとか設定されてたり 異常な作り込みとこだわりを感じるんだけどWWIIモノのRTSって大体こんなもんなの? それともこのゲームが変態なの?
変態なの
ロシア製は変態
ロシア変態
DCGのセーブのタイミングが分かんねぇ。システム上仕方ないとは言え 1. 1ゲーム終了してDCGデータに上書きして終了 2. 戦略画面に戻る 3. イロイロ設定してパパーン 4. 次の戦闘スタート どこのタイミングでヤメればいいんだ…
パパーン 戦闘中セーブ
>>404 弾が発射された瞬間に命中か否かが決定したり、ユニットの背後も視界があったりするのが普通
このゲームはマジで変態じみている
>>408 パパーンの後にexitを選べばそのまま終了できる。次回からselect missionでDCGを選べば生成した面から始まるよ
戦車が被弾したときの挙動や音、壊れ方・・・異常だよ これ以上のがあったらやりたいから教えてくれ
cohくらいじゃね?
cohは音もよいし面白いのだろうけれど肝心な戦闘が楽しめないからな 市街地の瓦礫を前進→交戦→隠れる→跳弾→ヘッドショット→ヘルメットカランコロン この流れを経験してしまった今、装甲車と歩兵が追いかけっこしてHP削るゲームはちとつらい
MoWはシングルは凄く面白いが、マルチはあんまり合わないなぁ 逆にCoHはシングルは蛇足だがマルチが面白い もっと初心者に易しいマルチにしてくれorz
最高の対戦車兵器が歩兵なのと 榴弾と同軸機銃の有難さが分かるゲーム
マルチは文字化けしたロシア人とポート開放してるのにも関わらずエラーの出る鯖ばっかりで困る ASとベトナムには結構期待している。特にASは画質も向上してCoH上がりの俺も大満足
>>411 シアターオブウォーなんかが良いかもしれん
>>417 ToWは視界内にいないのにありえない距離から砲撃してくるCPUさんに絶望してやめた
初心者に易しいマルチは大人数のチーム戦かな。チームメイトの力をたよりにするといい 右も左もわからないうちは好きなユニットで支援戦闘に向かって遊んでみよう 慣れてきたらいろんな兵科を手足に使って楽しんでね。それぞれに長所がある
楽しみだ
動画、兵器紹介、wiki、VC鯖、戦術公開 MOWプレーヤーの兄弟達ありがとう 祝AS1万アカウント突破 ベータが来たら皆で遊ぼう
DCGで戦車があんまり高いから Vehicles.xmlを弄ったんだけども・・・・・・ そしたらDCGが起動しなくなった(^o^) 今の車両コストであの物量を耐え切るのはむりすw
え・・・ 普通に変えられるけどなぁ
DCGもそのうち改造用のSDK付きになるといいな
ASのオープンが来ましたので、皆さんから情報を頂きたいです
1steamのASコミュニティに入る 2コミュニティ最新の通知にベータ登録のリンクがある 3そこで登録するとシリアルもらえる 4steamクライアント左下のゲームを追加>steamで製品を有効にする 5そこにシリアルを入力するとダウンロードが開始される
マジで始まってる! マルチロビーの接続エラーとかは修正入ってるのかな?
それはmowでも最近無いよ。
MoW特有のしょぼい音源のBGMがハイクォリティになってる…! 製品版が楽しみで仕方ない。いつ頃の発売になるのかな
さすがにスカーミシュは遊べないか
それがな 2ゲーム続けて 4時間のスカーミッシュだったんだ
>>435 マルチプレイがスカーミッシュだったの?
そだよ。マルチで選べる。 米軍でスカーミッションしたら2時間かかった・・・ あとは陣地戦のバトルゾーンとかもあるよ。
確かにBGMが良くなってるなぁ 他のシステム関係はあんまり変わってなくて少しがっかりしたけどw
カオスww 戦車の肉弾戦闘っ!!
ゴジラ吹いた
ASのスカーミッシュはまごついてると敵の増援がうじゃうじゃしてきてやくいな
敵と鬼ごっこのCoHよりこっちのほうが面白いよ 前作SoldierのTiger単機ミッションとか面白かったなあ
ASのスカーミッシュ難しい・・・・・
AI相手に仲間とプレイするのがこんなに楽しいとは mowのcoopと違いオンライン上で1人プレイも出来るね
スカーミッシュのプレイ動画おなしゃす
>>449 だからオンラインでのCOOPなんだろうね
easyでfow切って下手くその俺でも1人で行けるぜってノリでプレイしてたらM24がワラワラ湧いてきて4号が潰された 軽戦車の機動力に75mm砲の組み合わせは厄介だな
バグってマップ上のユニットと建物が見えなくなった・・・・ まぁ味方のおかげで勝てたからよしとしよう
GPUの熱暴走かな? 時々なるね。そのバグ。ASでもなるのかなあ?
>>453 そうなんだ?
ASのスカーミッシュで初めてなったよ・・
建物が消えてマップがマッサラ・・・ 建物の下の地層が解って面白いけど、あれはプレイ中になると大変だね。
一人スカーミッシュ・coop・マルチ全部楽しいね バランス取りがんばったなあという印象 sniper duelで旗取りは精神的に来そうだなあ
ASってキャンペーン無いの?
スカーミッシュ難しいなあ 熱中してるあまりに他のプレイヤーがいなくなってるの気付かなかったわw
あるある
461 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 01:28:45 ID:e8W9Tssf
ASで操作方法変わった? 左クリックしても移動しない
ゲームバランス、インターフェイスが変わった感じかな? APCR弾の追加は嬉しいなぁ ヘッツァーでも正面から容易くM4A3型を食べれるようになりました
PCが壊れててぜんぜん見てなかったんだけど Assault squadの無料マルチが配布されてたんだね・・・ 参加できなかった俺涙目です・・・ 発売はいつになるんだろ・・・
オープンベータ終わったのかと思ったじゃねえかビビらせんな
来年か… RO:HoSと一緒にリアルなWW2を味わうとするか
>>457 各軍に数個のスカーミッシュ
mowのようなシングルミッションは無いと聞いています
469 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 22:18:25 ID:e8W9Tssf
MOWASの変更された操作方法について説明してるとこないの?
>>469 wikiに書いてあるよ
しかし一人だとスカーミッシュ難しいな。一人でのんびり楽しみたいものなのだが
味方にcomを付けられたらいいのに
2×2で対CPU戦 初めてマルチやったけど面白いな。緊張するw
節子それ対CPU戦ちゃう ○x○の敵の中の人はプレイヤーや
いったい誰と戦っているんだw
ロシア人すごくね このゲームのスタッフがすごいのかラシアンがすごいのか
開発元のbest wayはウクライナ、digitalmindsoftはドイツの企業だったはず
DCGの<value>の数値だけ一気に1/3にできないかなぁ… 歩兵は全部2/3にしたんだけど、車両はめんどくせえ…
DCGで戦車が航空機撃墜すること多いよね
ASβがインスコ終わっても起動しないのは自分だけかな? 何回再インスコしてもむりだった
steamに問題あるかも。steamスレで起動云々はテンプレに載ってるかも
comの反応が早くなった気がする pakこわいw 反面たのもしい
>>481 DirectXランタイムを最新にするといいかも
まだ見れるけど
ありがとう見れた スカミ終了後は負傷兵の手当てと車両の修理を繰り返して 街道沿いに並べるのを日課にしている 最近は敵の骸を焼却や爆破処理してる
>>477 バッチ処理を検索して習得すれば一気にいけるかも
オペレーション完遂ポイントと保有上限を3倍にするのが変更も最小で楽だけどちょっとちがうしな ユニット追加とかしてると配備年数から配備数、各国のバランスとか考え出してゲームプレイが遠退くんだよね
>各国のバランスとか考え出してゲームプレイが遠退くんだよね 聞いている分にはカスタマイズを楽しんでるようでいいな テキストエディタも物によっては処理が組み込めるのかも知れないけど 200台分くらいなら検索を使って地道に変更しても30分で終わるさ がんばれー
一括変換なら簡単だけど、1/3とかだと分からないなぁ
マルチ初心者なんだけどいきなり凸っても大丈夫だろうか なるべく迷惑にならないよう心がけるべきことってありますか?
不安ならニコニコのプレイ動画見て動き真似たりすれば良いと思うけど、 AIと何回か戦ってたりするならそのまま行っちゃっても良いんじゃない
どうもありがとう とりあえず動画で勉強してみる
IRCか何人かで固まってマルチしたほうがいいかも。援護してもらえるし、色々戦術を教えてくれるし。 あとはスカイプか何かでVCすると連携が上手くいく。声出したくないなら聞くだけでも戦況を把握できるよ。
496 :
492 :2010/11/11(木) 03:35:52 ID:WjlLkLii
む・・たしかにゲームといえど戦争するのに通信無しはキツイか考えてみれば スカイプかあ
>>2 と
>>21 を見ながらIRCとマンブル(VC)を入れれば連携も簡単にできると思う。しかも両方とも軽いしね。
砲撃の仕様変更はMGやMortarの空気化を防ぐ為なのか、使い辛くてかなわん 4号E型とスコットたん頼りですわ
>>492 正直AI戦とマルチだと全く別ゲーになるし、実際プレイしてみないとプレイ動画見てもわからないことが多いと思う
何度負けてでもマルチに行くべき
負けることを恐れてはいけない
ユニット確認したいなら一人で鍵付き部屋を建てていじるといい
500 :
492 :2010/11/11(木) 19:40:32 ID:rNhCsWhL
みなさんどうもありがとう どうにも歩兵の扱いが下手なので(選択でまごつく)特訓中・・
適当に3v3の鯖に入ったらT34とその周りの随伴歩兵に太刀打ちできなかったでござるの巻 早めに草や石垣を確保しないと厳しいな
いろいろな要素で戦闘結果も変わるからいろんな事を楽しむといいさ
デフォルトのキー配置で Reload Weapon DOUBLE + SPACE とかって DOUBLEって どういう操作のこと? やり方が分らない
DOUBLE 連打しろって事みたいね?
そうそう
NATなんたらでほとんどの鯖に入れないでござる。
NATで入れないのは自力で改善できる事柄だったろうか
ASのナスホルンつえーなーと思ったら 無印に比べて大幅に射程が伸びてるのね スラッガーの射程が160でナスホルンが180と20mも違う ちなみに無印では双方150となってる MPもナスホルン900、スラッガー1100と同じ柔らか装甲にしてはポイントに差がありすぎるような 補足うるおぼえMP一覧 KingTiger 2400 JagdPanther 1800 M26Pershing 1500 Panther 1300 Tiger 1100 Jumbo 1000 M4A3(76W) 850 PanzerIVH 650 M4A3 500
noobの俺にはスカーミッシュeasyも大変だぜ… 前進して敵の砲撃の射程に入った途端フルボッコにされてしまう 自軍も砲を呼べたらいいのになぁ
スラッガーは前面装甲厚いし砲塔有るじゃん ナスは安すぎると思うけど、スラッガーより安いのは妥当だと思うぞ
現在スカーミッシュしかできない状態が継続中
スカーミッシュnormalクリアできん pak出しても速攻潰されて敵の攻撃を止められない 歩兵たくさん出した方がいいのかな
あれは一人でやるモードじゃないぞ
序盤は歩兵部隊二〜三つで一気に攻めれば落とせるはず 戦車などの装甲車両は旗を奪取するとアンロックされまする 旗によって解除されるユニットが異なるので確認してから攻撃を仕掛けまする
normalとeasyの差が開きすぎております、閣下
>>513 な、なんだっry
>>514 心得ましてござる
なんでこんなユニット出すの?とか こんなの要らないからとかいう外人が居るから腹立つ もうお前一人でやってろと
test
1人も皆でやるのもどちらも良い
パッチ1.17.5.0入れるとシングルキャンペーンぶち壊しになるなw
その後1.17.5.1入れたら直ったみたいです・・・すんまそんでした・・・
直ってよかった
イギリスのコマンドーなんちゃら凄すぎワロタ ジオラマなのかプレイ用なのか気になるでごわす
ラメール戦再現のシーン5 鐘楼のジャクソンとパーカー吹っ飛びすぎでしょw
>>522 これどこでダウンロードできるんですか?
私は522で紹介されている作品の作者です ダウンロードしたいという方には大変申し訳ないのですが 個人的なジオラマ趣味で作っていたもので 自分自身の知識不足や作業時間の時間的制約等から公開には至っておりません MOWシリーズの幅広い楽しみ方の一つにこういう楽しみ方もあるんだと理解していただければ幸いです
ジオラマのような遊び方もできるんだなぁ wikiに載ってる時期エンジンのエディタは面白そうだよね。太陽まで再現されてる youtubeにはmowで作ったネタ動画とかまであるし、色んな可能性を感じるゲームだ
ロシアっぽいジオラマに秋空をのせて ソビエト兵にモシンナガンを二人に一丁持たせて自由移動にしてから エディターをスタートさせれば倒れた味方の銃を拾って前進する 命儚い赤軍のスターリングラードの突撃があなたのPCに
見てて面白い。やって面白い。 ASで日本人口増えたらいいなあ・・・
まったくだ グラもパワーアップして素晴らしいよ
Oβプレイしてみたけどやっぱりというかなんというか 自動マッチメイキングがなく鯖ブラウザも適当すぎてプレイ始めるまでが面倒なのがなぁ それとも身内同士で回す奴が大半だからこれでも困らない、とかなんだろうか
流石のスーパーパーシングでもパンターの正面装甲を抜くには150以内に接近しなくちゃ駄目か T29の替わりのつもりなら増加装甲型にして欲しかった
最後まで落ちずに一緒にプレイできる人というのが少なくて 何度かやるうちに自然と身内同士の様なものになるかな 日本人口が増えてくれてマッチング等に気にならなくなれば良いなと思うよ
勝敗決まったら敗者が落ちるのはむしろ礼儀だろ 延々とリスキル繰り返しても時間の無駄だとは思わないか?
早期に戦車出して自分の操作が悪くて勝手にやられて落ちられたら堪らん。 まだ勝てるかどうかで微妙な接戦で落ちられたら雪崩を打って他の人も落ちるしね。
司令官がいない軍隊はもろいってことか
SOE2は確かASにあわせてmod化するので出るのはだいぶ先になると書いてあった覚えが
歩兵の使うライフル銃で装甲車ぶち抜くのは 長い銃身のものを使えば装甲抜けるのかな? なかなかぶちぬけないのだけど その代り対人に使うとスナイパー銃より3人抜きとか威力が半端ない
距離や入射角により威力が落ちて抜けないのだと思う
海外でも情報少ないなこのゲーム なんてもったいない
燃料トラックと救急車の使い方教えてください FOWの頃から使い方がわからないんです。ひょっとしてシングルでは用無しですか?
歩兵にバレルを持たせて該当車両をクリックで給油 バレルが空の場合は燃料を満載している車両をクリックで補給
それとFOWは未プレイなので分かりませんが MOWのシングルプレイには燃料補給ミッションがあるのでそこで予習ができます
皆さんマルチでのpingどのくらいですか? 自分は500近くいっちゃって、スカーミッシュでも蹴られちゃって 殆ど参加できないです・・・ こんなもんなのかなorz 一人でDCGでシコシコやってろってことかしら・・・
Red Tide の Fedorov's Response で潜水艦に乗る方法教えてください
私は運良く50以下のpingの鯖主に巡りあえて昨日半日遊んでました
steamで和コミュ無いから、IRCかVCにでも入って足並み揃えたほうが快適プレーはできやすいと思う。 まだ日本人人口が少ないからねえ・・・
Red Tideってセヴァストポリの戦いだけだよね ということはソ連側のWW2を完成させるのはあと4,5作ぐらいやらないと 完成しない気がするがそんなに続編つくるのかな まあマップちょこちょこ変えれば済む話なんだろうけど
独ソ戦 バルバロッサ作戦 - ミンスク - ウーマニ - スモレンスクI - キエフ I - オデッサ - 黒海 - レニングラード - ハリコフ I - 【セヴァストポリ】 - モスクワ - ロストフ - デミャンスク - ハリコフ II - ブラウ作戦 - スターリングラード - ウラヌス作戦 - 冬の嵐作戦 - ルジェフ II - ハリコフ III - クルスク - プロホロフカ - スモレンスクII - ドニエプル川 - ナルヴァ - コルスン - カメネツ=ポドリスキー - バグラチオン作戦 - クールラント - ワルシャワ蜂起 - リヴィウ - バルト海 - ヤッシー・キシニョフ作戦 - ヴィスワ川・オーデル川 - ブダペスト - 東プロイセン - 春の目覚め作戦 - ウィーン - ベルリン - プラハ 序盤のメインを【セヴァストポリ】に集約してると考えて あとモスクワ防衛、スターリングラード 、クルスク、春の目覚め作戦、ベルリン陥落は欲しいところ
訂正 モスクワ防衛、スターリングラード 、クルスク、バグラチオン作戦、ベルリン陥落 モスクワ防衛・・・いわゆるソ連側からみた首都防衛戦 スターリングラード ・・・スナイパーの活躍 クルスク・・・スターリンのオルガン=カチューシャ バグラチオン作戦・・・ソ連側から見た最大の反転攻勢 ベルリン陥落・・・首都攻略戦
ゴリアテってどうやって自爆させるんですか?
DCM
アサルトゾーンとコンバットの違いってなんでしょうか?
>>552 クオリティーの高いユーザーメイドのミッションもあるので探して補完してみては
作り方を覚えたら自分で作る方が早いかもしれない
>>555 コンバットは自軍の損害を抑えて敵を損耗させるのが勝利条件
アサルトゾーンは陣地があって、そこを多く確保して敵よりポイントを稼ぐのが勝利条件
アサルトは常に戦闘を要求され忙しく手が離せない コンバットは膠着状態が多く時間もかかるうえに地味 だがそれがいい
スカーミッシュ、ノーマルに全く勝てん
このエラーコードが出てマルチにインできないのですが unspecified error while interacting with stat server 解決方法はありますでしょうか? ぐぐって同じ症状になってる人はいるようなのですけど 改善方法まではみつけられず困っておりまする
2時過ぎから俺も出てるけどもうどうしようもないから明日まで放置してる
今さっき復旧したっぽいな
DCGの最新verが知らぬ間に出てたけど フォーラムみた感じでは、あまり変化ないように見えましたが・・・ 英語苦手なもので、もしかして何か新しい何かが追加されたりとかしましたか?
2.4?
>>558 元々複数人でやるものだからな
製品版ではプレイヤー数に合わせてバランスを整えてほしいなぁ。特に中盤以降の敵陣からの砲撃の対処はかったるい
逆に大人数の時は敵もバカスカ撃ってくると盛り上がりそう
MEDIC KIT 100っていうのはどうやって使うんですか?
インベントリ画面でクリックして手に持たせた後 対象の負傷兵をクリック
>>566 どうもありがとう これマニュアルに載ってないよね
メディキットを持たせて使ったり、ナイフを持たせて殴るボタンで刺突攻撃になったり ドラム缶を持って給油に使ったり、満タンにして爆発させたり 鉄条網の門の施錠部分を銃で撃って開けたりと ADVゲームのように色々試して、マニュアルにはないギミックを楽しんでほしい
兵士が持ってる火炎瓶を撃ち抜くとその場で発火したような気がした ドラム缶の下敷きになった兵士にmedikit使いたければ、ドラム缶を撃ったりしてどかす必要がある sturmtigerの砲口に砲撃をぶち込むと大爆発 MoWは信じられない程細かく作られている
度々すんまそん、エンジニアトラックの使い方教えてください それと自分で敷設した地雷は回収すること出来ないんでしょうか ソルジャーズ・FOWと遊んできてわからないことだらけです MEDIC KITはおかげさまで無事使うことができました
エンジニアトラックはそれ自体が工兵作業をするわけではなく 歩兵に渡して使う資材を積んでいる車といえば答えになっているでしょうか 各ミッションやマルチを比べて積載内容は違うかもしれません 自分の敷設した地雷は回収できなさそうですね
砲撃で地雷除去できなかったのは意外だった 燃料トラックも救急車もインベントリサイズとか燃料積載量とか火砲牽引能力が多少違うだけ 死体積み込んだら蘇生とか直接給油とかはない あとナイフ捨てると死ぬ
ナイフ捨てると死ぬってのは何のことだ?
ナイフは兵士を即死させる攻撃力を設定されたアイテム ↓ 捨てた時に体の当たり判定にぶつかって死亡 稀に拾おうとして近づいた時に当たり判定にぶつかって死亡した記憶もある
ナイフ捨てると死ぬ現象には遭遇したことは無かった。面白いなw しかしASは米英独ばっかりだな。ソ連や日本がどうなるか気になる
150mmや88も運べちゃうケッテンクラートつかいかって良すぎだろw
今テスト版試しにやってみたが手探りすぎてキツイわ。 SS2、COH、とやってきたが、このゲームとにかく無駄に細かい操作多いな。 落ちてる装備拾ったりするのは、面白かったが使い方がわからん^^; 動画見ると楽そうだったが、プレイしてみたら予想以上に敷居高いなコレ まあ、もう少し粘ってプレイしてみるとしよう。
そりゃおめぇ慣れだよ
ゲームのやり方が分かんなきゃどうにもならんだろ
MOWにもチキンハントってある? FOWで外人とした時、見張りのショットガン持ったスーパーじじいがなかなか死ななくて 最後ダイナマイトで吹き飛ばしたっけw MOWでDCGやってるとあのじじいがライフル持ってちょろちょろしてておもしろい。 こちらが優勢になると加勢してくるけど、レジスタンス扱いなのかな?
やりたくないなら早々にやめたほうがいいし 興味あるなら20時間くらいやれば分かるんじゃね
mowは無いよ。あれは外人とやって面白かったけどね。迫で爺さん攻撃したりとか。 ASは無料だからとりあえずインスコして面白かったら買って日本人人口増加に貢献した下さいな。
?
敵歩兵に対戦車手榴弾投げられて、壊される!と思ったら、手榴弾が他の敵歩兵に当たって助かったでござる
KTが来てもうだめだと思ったら燃料タンクに突っ込んで自爆したでござる
装甲車が来て前線を破られた!と思ったら列車止めに乗り上げて海に落ちていったでござる
ASの製品版はいつくるのかしら? 物凄く下手なんだけど マルチに行ったら迷惑かな?
少ないから来てくれるとうれしい。 歩兵まいて要所要所に対戦車兵器があればある程度守れるよ。強い人にはあまり通用しないけど。基本戦術。
マップエディターのことで質問です。 初期状態ではマップは常に正方形なのですが、これを長方形などに変形 させるのには、どうすればいいのでしょうか?
パーシング来た! もうダメだと思ったらこちらの砲弾が命中した瞬間にパーシングがひっくり返ったでござる
死体・落ちてる武器を強調表示する機能ってしばらくすると勝手に切れるけど、 トグル式にしてくれるMODとかありませんか?
>>589 自分で地面を増減して、必要があればカメラ制限の枠も調節する。または
新規作成の200*200を長方形に変更して作りましょう
>>591 多分ないので押し易いキーに機能を設定して、適宜押して使いましょう
ござるシリーズもっとやれー
シングルで凍った川に戦車がボトボトと落ちて行くのにはワロタ シングルといえばASに日本軍キャンペーンは追加されるのかね? フォーラムの追加して欲しい要素には上位に入っているけど
独ソ米英日、各軍にスカーミッシュが数面というふうになるのではないでしょうか
>>592 質問に答えていただき、ありがとうございます。
ですが、もうあとひとつだけ教えていただきたいです。
エディターに出てくる「枠」の色(黄・緑・紫・青)はいったいどういう意味
なんでしょうか? 当方、黄と緑だけはわかりました。
mow・fow(前作)wikiに詳細あり。 それを参考にすると良いよ。日本wikiだから読みやすいしね。
読むとよいですね 紫が移動制限域、青がカメラ視点制限域。変更してもすぐ適用されるわけではなく 変更したあとセーブして、リロードすると反映されるようです
wikiへエディターの枠の色に関する情報の追加をしてくれた方ありがとうございます さてASのパッチで英軍追加、スカーミッシュが8人までと大きな変更がありました。皆さんと遊ぶのが楽しみです
雪嵐があるマップで異常に重くなるんだけど、それだけオフにできないかしら…
ブラックプリンス微妙すぎワロタ トータス!トータス!
雪嵐のエフェクトだけを切りたいって事でそ? たぶん無理。素直にオプションから全体のグラフィックを落としましょう
なるほど。それならエディタで変更できるかもしれませんが ASやマルチの話、スペック不足でそのミッション自体を飛ばしたいとかだと 答えが変わるしどうなんでしょうね
センチュリオンの装甲無印と変わった?ラングとパンターを軽くあしらえた チャーチルMK.VIIも使いやすいしイギリス好きとしては嬉しい内容
>>603 DCGでプレイ中の話
重いせいで、夏しかプレイできない…
エディターのF6モードにて天候セットを扱っているのですが FXに風雪が使用されているセットを全て探して使わないようにすれば 一括でオフにできるかもしれません 後はご自身で試してみたり、エディターに詳しい方の登場を待ってご相談下さい
Mk.VIIとかでたら英軍は活躍しそう・・・
ASはバランス取りのせいか英米のIF戦車が大幅にランクダウンされてるのが気にくわん 歩兵はやたらといい武器もってやがるのに
steamでやってるbetaをダウンロードしたのだが、 キーサーバーに接続できないと出てプレイ出来ぬ。 もうbeta終わったのかな?
まだやってるよー 必要なportが塞がってたりするんじゃないだろうか
ありがとう、ポート解放する必要なゲームだったか、 さっそく開いてみるよ。
ポート開いたはずだがダメだな。 プレイ押した直後に steamエラー キーサーバーへの接続に失敗しました 設定見直してみます。
了解、気長に待つことにするわ。
てかユニークユニット要らないなあ。なんかファンタジー要素が強くなった気がする。 これは新規ユーザーへの対応なんだろうけど・・・ 熟練になろうとも、重戦車の旋回速度は変わらないと思う。装填速度ならまだ解るけど。
熟練整備兵により砲塔旋回エンジンが現地改修カスタマイズされた型なんだよ 脳内変換して現地改修ロマンを感じるんだ
俺もユニットよりもCoH風に航空支援やら物資支援やら砲撃支援が要請出来る方が良かったと思うなぁ 歩兵出しまくっててもいきなり重戦車出せるのはバランス的にもどうかと思う
強力な歩兵とかならファンタジーでも何でもないと思うがな むしろveteran tigerは中の人じゃなくて戦車そのものが強いのが疑問だ。長い間使用して砲塔旋回が滑らかになったのかw
ヴィットマンが乗ると能力が上がるんです それよか重砲の糞仕様をなんとかしてくれ
狙われる立場としては重砲の連射は制圧される感覚が良くて好きなんだけどな MOWの時は単発で降ってくるのが寂しかったから迫撃砲相手で我慢してたよ インカミーングと叫びながらタコツボに走るのが歩兵の嗜み
RedTide面白すぎる もっとソ連の兵器が出てくる独ソ戦史観のゲームがあるといいんだけどねえ いまのところこれを超える旧ソ連系RTSが無い ウクライナとかロシアとか人件費安いんだからもっと頑張れよ
榴弾砲の威力って前作より弱体化してる? 密集した歩兵に向けて撃っても爆発半径が小さくてぜんぜん死なない プリーストがウンコなんだが・・・・
至近弾で履帯壊せたりオープントップの車両に対してもそれなりに効果はあるみたいだから もしかしたら対歩兵のみ威力が変更されたのかも?
そういう声がフォーラムで大きくなれば調整してくれるだろうさ 大きなマップで、150mmの直撃で一戸建てが吹き飛ぶようなのも憧れるけれど そうするとゲームにならないだろうな
ASは砲撃全般は弱くしてく感じみたいだから仕方なさそう まあ俺は前作のモーターやら重砲やら撃ちまくっとけば戦えるみたいなのより好きだけど
砲撃弱まったから機銃と迫撃砲据えとけば勝てるようになったけどな
>>624 家の大黒柱も一発でぺしゃんこ?
家の真ん中に鎮座してるコンクリ製の煙突の吹き抜けは
壊せないと思ったけど
壊せるなら積極的に視界を開けるときは重宝するね
ちょっと前(10日ほど前)はできたんですけど
今できなくなってるのは
>>627 さんみたいになってるからなのかな
野砲の一斉射撃はロケット兵器とのバランスを考えてのシステムっぽいけど、これなら野砲・ロケット兵器のコスト下げて 数門か出せたほうが良いな。
キーサーバー俺も接続できねえええええええ
おもしれえええええええええええ
せやろか?
キーサーバー接続できないってのは、新規ユーザーがcdキーを得られないって事? 知人を引き込みたいんだが・・・
>>634 Asalt squadオープンベータの話です。
うん、ASのオープンβに引きずり込みたい
新規ユーザーってか 一度やったことある俺もなぜかできなくなってる 詳しくは知らない
638 :
609 :2010/12/21(火) 15:58:39 ID:VMeOxV2R
ようやくキーサーバに繋がって今日プレイ出来たよ。 操作方法を中途半端にしか知らない初心者でも、 前線の旗の維持ぐらいはできるもんなんだな。 負けたけど取って取り返してで楽しい試合が出来たよ。
楽しめてよかった いつか前線でお会いしましょう
バイルデーモンほどクリスマスが似合うクリーチャーはいない。
キーパーよ、闇の住処へ帰るがよい!
642 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 17:05:16 ID:g532ZJ/L
643 :
642 :2010/12/22(水) 18:12:33 ID:g532ZJ/L
どうでもいいだろ、そんな事
想像だけども容量が足らんから過去のものから削除してるだけじゃないの
Betaできなかった人、できるようなったよ
セールしてたからこうたった。まずはシングルから楽しもう
648 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 21:44:24 ID:EuO/GjtK
マルチは人いるの?
ASとmowに分かれてるかも・・・まあβ終われば戻ってくるかな?
ヤマウチとオザワがいないなら戻るよ あいつら楽しんでる所に割り込んできては 自分語りはじめてイラッとするくらい空気を壊す 学校から人付き合い学びなおすか病院行けよと思う そしてオザワを追い出すためにわざわざ年齢制限引っ張り出して BANするとかキチガイだろ
651 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 22:41:21 ID:Itz8Mli3
yamauchi氏はある種独裁者。 IRCとマンブルの管理者で、MOW日本人プレイヤー達をそこに集めてる。 気に入らない奴がいたら独断でBAN。 これに不満をもってる人たちもたくさんいるそうですが、管理者はyamauchi氏だから自分もBANされるのを怖がって誰も文句を言えない。そういう状況。 MOWで日本人達と一緒にやるにはyamauchi氏のご機嫌を常にとってなきゃいけない状況。
新しいチャンネル作ってそこに集まれば?
そういう奴が居ないんだろ
654 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 22:56:14 ID:Itz8Mli3
yamauchi氏は自分で鯖作って快適な環境を提供してるからね。 他のプレイヤーとしては居心地がいい。 だから自分はBANされたくないとみんな思ってる。 もっともそういう状況が嫌でみんなでクーデターでもやれば別だけど。 ちなみにyamauchi氏は別ゲーで批判されまくってマンブル鯖も動画も全部消した 経歴あるからね。マンブル利用者はそれを知ってて余計批判できない。
まあyamauchiはちょっと頭おかしいと思う 誰かから聞いたけど精神病も持ってるらしいし、真性だろ
656 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 23:07:56 ID:Itz8Mli3
皆ただゲームを楽しみたい。そう思ってる。 他のマンブルの人たちは楽しくやりたいと思ってる。 ただyamauchi氏がそれをひっかきまわしている
なんか複雑そうだな
ここは素晴らしいインターネッツですね^^
実際あの空気が合わなくて来なくなった人も大勢居るだろうな 何だかyamauchiは自分でMOWを盛り上げてるような気になってみたいだけど、正直言って邪魔 あの空気が変わらない限り日本人は増えないだろうし、増えたとしても別の所に集まることになると思う
660 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 23:51:49 ID:Itz8Mli3
yamauchi氏の存在はかえって逆効果ですね。日本におけるMOW人口の。
俺は別の人の動画を見て購入したくちだけども ヤマウチさんは上の人の動画投稿が滞ってるときに現れて タイミング的にも良かったし少なからずMOWに貢献はしてると思うよ
662 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 23:54:27 ID:Itz8Mli3
>661 確かに多少は貢献していることは認める。 だけどyamauchi氏のIRC マンブル間での独裁状態は許されることじゃない。
IRCでの出来事は野良だから詳しくはしらないんだけども 動画ではあんな楽しそうにプレイしてた二人がどうしてそうなったのか不思議でならんのよ
664 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 00:00:32 ID:Itz8Mli3
オザワ氏はともかくyamauchi氏に関しては前述の通り精神病持ちだからねえ。 そしてyamauchi氏の独断で全てが決定されるから。前述の通り反論したい人もBANを恐れて何もできない。
ところでそんなに他人にとって害のあるタイプの精神病なのかい? あんたらの書き込み見ていると他の精神病患者も馬鹿にしているのよう見えるんだが。 特に害のない精神病患者も居るんだぞ。 俺の嫁に謝れ。
666 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 00:17:33 ID:SP5d80z8
>665 ところでそんなに他人にとって害のあるタイプの精神病なのかい? 普通にある。もっとも彼が独裁状態を放棄して一プレイヤーになるというなら害はないでしょうが。 別に世界にいる精神病患者のことをバカにしてるんじゃない。 yamauchiという1人に対して言ってる。
俺の親父も欝になってるし、友達にも軽微ながら精神病持ちは居るよ ただ実際会ってみれば分かるけど、あの人は見事にゲーム中の空気をぶち壊す お前も優しい精神病患者が周りにいるからって、無条件に持ち上げるなよ
日本人人口少ないしsteamなんかでセールあってるから人口増えて欲しいけど、今荒れちゃ意味無いよ。 マンブルにも入らずIRCだけで遊んでる人もいればマンブルに行く人も居る。 両方行かないでMOWしてる人も居る。要は自由ってこと。
669 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 00:31:41 ID:SP5d80z8
>668 マンブルで他の日本人達と一緒にやりたいと思ってもyamauchiに妨害される。 IRCも何故かyamauchiが独裁してる。 先に何度も言ってるけど日本人と一緒にマンブルとかIRCとか使って遊ぼうと思っても yamauchiが独裁しているから結局はyamauchiの独壇場になる。 (人口が少ないから大半の日本人プレイヤーは彼のところにいますしね。) 両方行かないでMOWしている中にも彼がいるせいでこれない人もいるはず。
つまり民主党より酷いのか
671 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 00:41:53 ID:SP5d80z8
ヒトラーだな。
うは、ひでえなこりゃ いいたいことがあるなら本人に直接言えよ。 陰で誰かをさらして、ねちねち悪口言ってるやつもどうかしてると思うが
673 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 02:31:37 ID:SP5d80z8
直接言ったらBANされるから怖くて言えないんだよ。
全くだつーか他所でやれよ スレの流れが悪くなるだけだ それよりもDCGにTy's Realism Mod Pack入れるといい感じになるねえ
675 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 03:17:46 ID:SP5d80z8
空気が悪くなるって言ってるんだよ 他所でやれよ
677 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 03:29:49 ID:SP5d80z8
これから日本人がMOWに入ってくるかもしれない。 そのときに動画・wikiとかに書いてあるIRC・マンブル鯖に来ようとする人たちは多い。 その行く先で問題が起きてるんだから多少空気が悪くなっても議論すべき。 見たくなければ見なければいい。
日本人って本当にこの手の草の根コミュニティ作るの下手だよな 大体どこも独裁制や内紛状態に陥ってる まともに組織運営する能力持ってる人間は こんな暇潰しなんてしないと言われればそれまでかもしれないが
ID:SP5d80z8 そりゃ相手にヒトラーだのミンス党だのなんて言ったら大概の奴はBANするわな。 とりあえずIRCで本人とトークでも使って議論すればいいと思うお。
管理者権限を持ってる奴は独裁になってもいいだろ、それが管理者権限なんだし 気に入らない奴は他で新しいことを立ち上げる、それが世の常。。 ちにみに俺がゲームクランで所属してて一番上手くいってたのは クランリーダーが女のところだったな 男って奴は女から注意されると不思議と腹が立たない・・・w
681 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 10:22:19 ID:AL6+mch/
久しぶりに2ch見たら、MOWを心から楽しみたいのにこんな陰湿なスレになってるじゃないか;
長く続かれるとMOWの新規参加者に害あって得無しだからマジレスするよ。
ちょっと長くなるけどすまん。
yamauchiさんがこのスレで言われている独裁をするのは、批判してるやつもして無いやつも言ってるけど大半のMOWプレイヤーが集まっていることに起因してる。
この意味が分かるか?
wikiにIRCやMumbleが載ってるんだぞ?
http://www12.atwiki.jp/mowmulti/ ↑ここな
クランでも何でもいいけど他に大きな場所が無いんだから実質日本国内での公式場所なんだよ。
つまり、国内でこれだけ大きく活動している場所なんだから、問題があったらこれからの新規プレイヤーや今いるプレイヤーが問題起こしたやつのとばっちりを受けることになる。
yamauchiさんはこれに対して対応しているわけだ。
今回のは年齢制限による荒れが目立つな。
確かに調べると16.17歳未満禁止の場所が多い。
でも一番厳しい制限が今回18禁だったんだ。
↑■一番厳しい■ ここに注目して欲しい。
前もって問題になる可能性を潰しているんだよ。
http://www.amazon.co.uk/Men-of-War-PC-DVD/dp/B001CSO74E/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1293002906&sr=1-1 ↑ここな
これに対して反対するのならMOWやらなくて良いよ。
私個人の意見だけど、独りよがりでこっちにまで問題が発生した時に迷惑かけるならプレイヤー全員の敵だと思う。
長いからわけるね
682 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 10:23:43 ID:AL6+mch/
続き これで納得できないなら、チームかクランでも作ってHP、チャット、ボイスの場所を作って活動すればいいと思うよ。 そっちで管理者がどう振舞うかは知らないけどね。 あと独裁独裁と言ってるけど、問題が発生して困るのはyamauchiさん本人なんだよ。 Mumbleの責任者彼なんだよ? それを無料開放してくれてるんだよ? 彼が誰かの責任で捕まったら? 彼にはそれらを回避するためにBANという手段を使わざるを得ないんだよ。 ちなみにMumbleへ誘う時に彼はこう言っている。 「よければお繋ぎください」 つまり任意なんだよ。 何かあったらMumble繋いで仲良くなった人と他のボイチャとかで会話する方法へ切り替えてもいいじゃん。 管理者としての責任が彼にあるんだ。 実際以前に法に触れることをしていたやつが居た為に警察沙汰にもなってる。 これらを考えてから批判しなさいな。 BANされるにはそれなりの理由があるんだから。 いきなりBANされて理由が聞けないなら、上に書いてたけどIRCのトークでも人づてでも良いから本人に聞けばいいんだよ。 かなり長くなったけど私はそう思う。 長文すまん。
>>674 自分も少し前からTy's Realism Mod Pack入れてDCGをプレイしていますが、
迫撃砲の使い勝手がとても良くなったのは良いですね。
他にも色々と変更点があるみたいで面白い。
ようするに yamauchiがイヤなら自分でコミュ作って人集めるなり、VCサーバーたてるなりしろってことだ。 人の家に勝手に入って、家主の対応が悪いだの文句言ってるようなもんじゃねえか。
685 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 15:04:46 ID:xx4Us26A
>>681 682
確かにyamauchi氏には鯖管理者という責任があることは否定できないね。
けどここの部分はおかしい。「今回のは年齢制限による荒れが目立つな。
確かに調べると16.17歳未満禁止の場所が多い。
でも一番厳しい制限が今回18禁だったんだ。
↑■一番厳しい■ ここに注目して欲しい。
前もって問題になる可能性を潰しているんだよ。 」
これを聞くとこの年齢制限はあくまでも他国の年齢制度じゃないのか?
試しに調べてみたらMOWは日本で使われてる(CERO)規制が見当たらなかった。
ちょっとMOWとは違うけど他の件で例をあげたい。
少し前にエアーソフトガンのJ規制がありましたよね?その際規制案が可決したさいに
直後に制度化されましたか?きちんとした移行期間があるはずです。
憲法(大分ずれてしまいますが。)にしても可決から発布までにある程度の期間があります。
それになによりその制度なり、憲法なりというのはその国や州、地方自治体範囲でのものです。
(国際法を除けばですが。)
話をMOWに戻します。今回の件ではイギリスが18禁ということでyamauchi氏は
無差別にそれ以下の人をBANしたわけですが、肝心のこの【日本国】(重要)には
まだMOWに対する年齢制限は確立していません。
一度切ります。
686 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 15:06:36 ID:xx4Us26A
続き
そこで上記の人たちの言い分では「前もって問題となるから」とありますが、現時点では
このゲームは【日本国】では18禁ではありません。それを18禁と偽って動画をUP・宣伝するほうが
企業の利益を妨げる営業妨害でしょう。 (これは立派な罪です。)
もしBANをするのならまず【日本国】でのMOW18禁化の可決が決まった後その制度が
施工するまでの間にBANするのが正当でしょう。
ただ日本で規制がないからと言って小学生や中学生が来てしまうは確かに問題。
だがこれを見てほしい。
http://www.amazon.co.jp/505-Games-Men-War-%E8%BC%B8%E5%85%A5%E7%89%88/dp/B001CSO74E/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1293169062&sr=8-1 あくまで他国のものだがそういった人たちに対する警告はきちんとしている。
これは【イギリス】のサイトではない。あくまで【日本国】のサイトである。
以上から16歳以上18歳未満の【日本人】あってもMOWをやっていてBANされる理由はない。
ただ彼らが思慮分別に欠け、ネチケット(死語か?)を守れないようならyamauchi氏がBANを
するのは至極自然であろう。ただ今回は蹴られた中で代表的なオザワ氏については
動画(今はYamauchi氏により削除されたが)ではいたって普通の言動であった。
まとめると 日本では16歳以上であればMOWを購入・プレイしても【現時点】では問題がない。
よって今回のBANは不適当。もしBANをするのであれば【日本国】におけるMOW18禁化が決まった後に
やるべき。今は無実の罪の人達を有罪にしているようなもの。独裁者とかヒトラーとか言われるのもしょうがない。
687 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 15:12:59 ID:xx4Us26A
>>681 [yamauchiさんがこのスレで言われている独裁をするのは、批判してるやつもして無いやつも言ってるけど大半のMOWプレイヤーが集まっていることに起因してる。
この意味が分かるか?
wikiにIRCやMumbleが載ってるんだぞ?
http://www12.atwiki.jp/mowmulti/ ↑ここな
クランでも何でもいいけど他に大きな場所が無いんだから実質日本国内での公式場所なんだよ。
つまり、国内でこれだけ大きく活動している場所なんだから、問題があったらこれからの新規プレイヤーや今いるプレイヤーが問題起こしたやつのとばっちりを受けることになる。
]
追記 先ほども述べたがMOWは18禁ではない(現時点で日本では)
それを18禁と偽って動画をUPしているのならそれこそ罪ではないのか?
こちらのほうが余計問題がある。参加した人たちにも害が及ぶ可能性が高い。
興味がないんでここで延々と喧嘩されたり愚痴たれられたりも困るんだがしたらばでも借りて議論スレでも立てたら?
689 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 15:18:17 ID:xx4Us26A
興味がないならみなければ?
チラシの裏にしてるやつに言われたかないね
691 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 15:24:58 ID:xx4Us26A
そういう低レベルな会話をするために話あってるんじゃない。 あなたこそ邪魔だから他のスレでもたてて勝手にやっててくれ。
692 :
野良代表 :2010/12/24(金) 17:08:07 ID:XX+pLQBa
だいたい管理するってのは難しいんだよ。それを否応なしに否定すること自体子供の考えることだわ。 yamauchi氏はそれをやって盛り上げてくれている。動画も上げてくれてる。 それでも気に食わないだったら野良でやるなりすれよと。
693 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 17:18:00 ID:AL6+mch/
>>685 686 687
なるほど、俺が間違ってるかもね。
そう書かれるとその通りかもしれない。
では提案するけどその意見を直接yamauchiさんへ言ってみてはどう?
じゃないとこの件の解決にはならないでしょ。
もしくは既に言った?
それでもし君がyamauchiさんに意見したからBANされた、
または意見を聞き入れてくれない(その辺りのログなり会話文なり欲しいが)
という事態になったら、もしくは既になっているなら流石に俺もIRCやMumbleにはいれないわ。
多分ほとんどの人もIRCやMumbleに来なくなるんじゃない?
その時は別のやつを立ち上げるとかの対応策が必要だけどな。
>>688 ごめんよ;
何かyamauchiが自演してるけど、あそこまで酷い管理の仕方は滅多に無いぞ? ozawaの時は確か気が合わないだけでBANしてたし、年齢制限とか関係無しに蹴ってる それを責任がどうとか言ってるけど、完全に自己満足の為にやってるし幾ら何でも酷過ぎる この機会に一旦yamauchiにはサーバーを閉じてもらいたいもんだ そうしたら新しいコミュニティーが出来るだろうし、yamauchiも仮に責任を感じてこんな事をしてるなら、 今後はもう起きなくなるだろうしな
結局最後まで他力本願な2ch住民でしたと。
>完全に自己満足の為 じゃあお前は何の為にゲームやってるのかと ヤマウチの人は一人で背負いすぎなのかもね 現実でのストレスが半端無いとか他に原因があると思うよ めりーふぁっきんくりすます
697 :
685 :2010/12/24(金) 17:55:39 ID:xx4Us26A
>693 残念ながらYamauchi氏は話してみると分かるけど、一度決めたことは異常な まで頑固だから言っても聞き入れてはくれないよ。 それに直接言わなくても彼はここを見てるはず。 彼自身が見ていなくても他のマンブル仲間が見て知らせてくれるよ。 うち個人としてはサーバーを閉じるとかよりも法律というものを変に解釈して 周りに迷惑撒き散らす行為のほうがより残念でならない。 別に彼はMOWの開発社員でも、広報担当でもないんだからもう少し広い心を持ってほしい。 それが出来ないようなら鯖を閉じてもらいたい。IRCの権利者権限も捨ててほしい。
699 :
697 :2010/12/24(金) 18:03:35 ID:xx4Us26A
前述のとおり面識はある。 それでもって前回の私情によるオザワ氏BANの一件で彼の性格の異常さは理解したよ。 そのときは彼の知人が交渉に入ってことなきを得たみたいだが。 ただ今回の場合事が発展しすぎてそれにもかかわらず新作の動画をUPしてることを 考えると方針を替える気はないようです。
700 :
697 :2010/12/24(金) 18:13:07 ID:xx4Us26A
これだけは確実にいえることだから言っとくけどマンブル鯖の住人は決して悪い 人たちの集まりじゃないよ。むしろ非常に広い心を持ってる。 ただ、前述のBAN云々で中々話ができないし、yamauchi氏が逆上して鯖を閉じられたら 自分達のMOW環境が崩壊してしまうしどっちについたらいいか分からない。 ある種一番かわいそうなのはマンブルにいるMOWプレイヤーだよ。BANされたオザワ氏とか特に。
mumbleは他にも集まれそうな所があるみたいだからそちらに移らないかな? IRCはどういう経緯で彼のみが管理者権限を持つようになったのか教えてもらえませんか
702 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 18:47:33 ID:AL6+mch/
>>697 ID:xx4Us26Aさんが言わないとはっきりと上記の事が伝わらないんじゃない?
これはあなたが言ったことで、しかも現状から状態を変更させる可能性がある意見を述べているんだから本人に言わないと言った事にならないよ。
ここを見ているはず、という希望的観測で終わらしてるのは残念。
誰も作らないみたいなので、新規にIRCのチャンネルを作ってみた。 サーバー名: irc.friend-chat.jp (Friend Chat) ポート: 6663 チャンネル名: #Men_of_War 特に何もしないというか、出来れば早いうちに管理者を別の人に引き継ぎたい。 数日以内に誰も来なければ閉じます。
今のところこの避難所に来ているのが本館IRCと変わらない件
ASは今年発売じゃないのか・・・
私の管理しているMumbleサーバ等のコミュニティでのレーティング問題の最終結論ですが、 CERO Z(18禁)のゲームである、CALL OF DUTY BLACK OPSも扱っているため、 MOWが18禁で無くても18歳未満の方との共存はどうしても無理と考えました。 他のゲームにおかれましても、どうかレーティングを守って頂けるようお願い申し上げます。 と動画の紹介文に書いてあった MOWは18禁なのでBANしますという理屈は都合が悪くなったので消したんだな その解説文見てセール中の購入をやめた人がいないか心配だ あとMOWのIRCは管理してるんじゃないでしょ 乗っ取ったんだろ 18禁でもないMOWというゲームのIRCのBANの理由にCODBOを持ってくるとかイカれてるな 理屈の通らない理由で今までBANした人達探して謝っておけよ 名前もyamauchimowに変えておけ ゲームに惹かれてMOWに来る人がかわいそうだ
708 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 10:19:00 ID:zvNriZqP
CODBOとか18禁もののchを鍵付で入室制限するとかすれば対処できるのでは?? それこそ管理人としての力が試されると思う。 本当に今のMOWに入ってくる人たちがかわいそうだ。
709 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 10:20:49 ID:zvNriZqP
追記 今見たらyamauchi動画が非公開になってますね。
DCGの最新版ってどんな変更があったのかご存知のかたはいまっか?
711 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 12:38:09 ID:IYzqBQ7M
あぁ消えちゃったのか
712 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 12:39:07 ID:IYzqBQ7M
本人から、「規制を受けて書き込みが出来ない」との事で、今回のyamauchi氏の対応について私から書き込みさせていただきます。 また、私なりのアレンジが加えられていますが言っておられる事は以下になります。 今回の事態に対し、これまでにyamauchi氏が権限を保持、または管理していた ・IRC:#MOW 閉鎖=実質は閉鎖ではなく管理権限が全員に付与される ・Mumble 限定公開 は上記のように変更となりました。 また、これらの理由として yamauchi鯖がなくても別に作られたチャンネルの方で活動をしていることを確認し、 yamauchi鯖はその活動を終えることを決定しました。 ニコニコの動画に関して コメントで荒しが発生した為、新規参加者(動画でMOWを初めて知った人)などに悪影響が出るということで全て削除としました。 また、今回使用されていたMumbleは個人管理の私物である。 とのコメントも頂いております。 以上のコメントを頂きここへ書き込みをしました。 それでは失礼します。
713 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 13:10:19 ID:zvNriZqP
>>今回使用されていたMumbleは個人管理の私物 個人管理の私物がそのゲームの主要交流場所でwikiにものってたのか。。 私物ならなんでもしていいとでも思っていたのだろうか。 まあとりあえず新規参加者が気楽にMOWにこれるようになってよかった。
あーあ、年末に最悪の凶報じゃん。 動画作製してる身としては動画の削除は新規者の減少になる。やっぱ有名になると変なのが湧くなあ・・・ これじゃ一生人増えね。たいして努力も活動もしてないヤツが騒ぐとロクな事が起きない。まあここだけの話じゃないけどね。
新規参加者がこのyamauchiへの粘着みて引いていく可能性もあるがな。
>>703 ここって新参でも入ってok?
下手過ぎて外人に即キック受けるくらいだから躊躇ってしまう
717 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 18:09:27 ID:zvNriZqP
上手下手関係ないですよ
>>712 コメントまとめと代理投稿お疲れさまでした
理不尽にBANされた方やそれを見て嫌になった人達がまた集い
新しい方を迎えて楽しい時間を過ごせますよう
Assault Squad正式リリースの前に気持ち悪い内輪揉めが終わってよかったわ 今後、個人鯖の話は自分たちのコミュニティでやってくれ
realizm mod いいな DCGの難易度が格段に上がって楽しい
IRCの様子見をほんの少しだけしたことある者だが、 ほとんど会話が無かったんで俺には向かないと思って行かなくなった。 たまたまなのかもしれんけれども、ぼいちゃの無い奴は身内戦にも入りにくそうでもあった。 とはいえ、新規っぽい人には案内もちゃんとしてたから、行きたい人はどんどん行けばいいだろうが 俺はボイチャがあんま好きじゃないし、新規ソフトを入れるのも面倒な人間なんでなあ。 件の人物がどんな人物かまではわからんけど、粘着叩きしてる奴のがずっとキモいのだけは分かる。 鯖も私物だから絶対権力者になるのも分からなくはないし、それが気に入らないって気持ちもわからんではないけどね。
分かったからもう蒸し返すな あの人も鯖閉じたし
>>720 射程が伸びるだけでもバランスが変わるからなあ
>>722 ゲームのIRCはそんなものだと思うよ
ゲーム中とか、帰ってきてからとりあえずインしてプライベートな事やってたりとかね
テキストメインでコミュニケーションをとるタイプもいるので様子を見て合いそうだったら参加すればいいと思う
ところでIRCのメインはどっちにするの?
#MOWと#Men_of_War、多重で開くのはややこしい
ASは装甲車両全般索敵される範囲が広い? 射撃禁止移動中にもかかわらず遠距離から察知されて瞬殺お陀仏 それとも敵兵が自陣に潜り込んでたのかしら
>>720 そんなに楽しくなる?
DCGは、一発かますと敵がまとめて突撃してくるから
CPみたいな戦略性がなくてなんか物足りないのよねぇ・・・
いっそ車両系を排除して、歩兵のみにしてしまった方が楽しめるような
ASβそろそろ終わるな。 正規版が出るまでに公式に色々バグ・不具合・不満言わないとこのままッリースされそうだ。 今の所変なバグあ無いけど、ドイツ軍機関砲が一度破損すると修理できないバグは周知なのかな? これで有料になれば、少しは落ち着くかも・・・
>>727 命中率はともかく、とりあえず遠くから撃ってくるもんだから
スタート時の自動移動オン+TPSのみだと、緊張感が前より出て楽しい。
730 :
名無しさんの野望 :2010/12/28(火) 01:22:40 ID:4TH4a21E
>>725 yamauchiさんだけが#MOWの権利者権限独占してたから新しいのを作ったわけで。
今は彼もいなくなったわけだし#MOWに戻しても問題ないと思うけどなあ。
731 :
名無しさんの野望 :2010/12/28(火) 09:35:43 ID:Aa7YqRvg
rmodを入れてシングルプレイをお勧めします。 特にソ連2面を押します。
このゲームはなかなか良いと思うんだけど、 いつまでβで、いつ頃発売するのかな。
DCGのCPU側ってrarity設定の影響ある? 戦車の頻度もっと下げたい。
冬のDCG祭りと聞いて
でていないけど MODや特にDCGに関係する書き込みが多いので せっかくだから話題にして楽しみたいなと思って みんなDCGでわからなかったりする事あるでしょ
>>735 最初そうしたんだけど、ATRとかバズーカ意味なくね?
ってなったんだ。
一応Rarityを+0.2底上げしてみたら、自分的に良いバランスになった。
指揮官の乗ってる戦車と乗ってない戦車 指揮官のいる分隊といない分隊では何か違いはあるのでしょうか?
>>737 それ、どこら辺をいじるのでしょうか?
敵の戦車出現数減らしたいです・・・
2.4の変更点を聞いてた人へ 主な追加は 日本軍でプレイできるようになった事 野砲支援を購入できるらしい ドイツに小型戦車3両追加 その他改良の詳細はフォーラムにあるので和訳してわかるようならスレに追記してほしい 尚DCG動画の皇軍がフィリピン島制圧に再び投入されたので中の人に万歳三唱しておく
T-800modがあるじゃまいかw 今プレイできる環境がないから試せないんだけど マジでシュワちゃんがでるん?
>>739 普通にcampain/vehicle.xmlのRarityを0.9〜1.6まで変更するだけ
最大1.6だから、1.4〜1.6は1.6に底上げした。
>>738 能力が上がったりとかそういう事はないです
皆さん良いお年をー
>>746 歩兵時の装備が良かったり、能力が良かったりくらいっすよ
あけおめ
DCGの戦車指揮官は車両修理キットやジェリ缶を持ってるのが普通の戦車兵との大きな違いだな これを覚えておけば序盤から鹵獲ができる
DLできなかったのでよくわからないけれど スクリプトをあなたの遊ぶ.miに移植して使ってね的なものじゃないかと予想 そのMODを適用していてcoverscript以外の.miで掘れなかったら上記で掘れるならDCGでもいける 掘れるのか気になるので結果報告期待してます
今更だけどSteamで買いました シアターオブヲーと悩んだけどWikiの情報量でこっちの勝ち
>>751 予定では今年の7-9月だね。
まぁ、遅れる可能性のが高いだろうし気長に待ちましょうや。
>>752 いらっしゃ〜い
>>752 シアターオブウォーはゲーム性が全然違う。
コンバットミッションやってる様な人に向けだから凄いマニアックで凄い地味でもある。
ゲームとし楽しむにはMoW買って正解だと思うよ。
俺はどっちも好きだけど。
Ty's Realism Modの砲撃の範囲が広くて鬼畜なので 砲撃の範囲をノーマルに戻したいんです どのファイルのどこをいじればいいですか?
ちょー DCGの最新版プレイしたんだけど 敵の支援砲撃がめっちゃうざい・・・ 敵はどうやって索敵してるのよ・・・ 支援砲撃くるときって、なんか付近が光るけど それが合図なのかな? これ切りたいっすよママン・・
Nations.xmlのoffmapを弄ればなんとか消せそうだけどrarityを増やして 頻度を減らすってことじたいができないから<nation id="1"> <name>UK</name>辺りを自国にしちゃえばいいかな・・・
>>757 無線機背負った敵のスカウトを速攻で倒すか
遠距離から砲撃でこちらの存在を察知される前にやるしかないよ
>>756 砲撃範囲とはどれを指しますか?2と3なら判りそうですが
1. マップ外からの支援砲撃
2. 150mm榴弾砲やロケット等の曲射兵器
3. 砲を持つユニット全て
4. その他
761 :
756 :2011/01/04(火) 00:55:01 ID:elPc6SZx
>>760 マップ外なんです・・狭いマップとかだと1回の砲撃要請でマップの4分の1くらいの範囲に降ってきます
さっきやったマップなんて敵のラジオ兵10匹くらいうろついてました・・
>>759 武器も持たずに無線機背負ってるトミーがいたけど
支援砲撃はそいつの仕業だったのかw
謎がとけました、d!
DCGをハードではじめたつもりが
なんかイージーになってるんだけど、これって仕様なのかな?
ってか難易度でAIが賢くなるんかしら?
>>761 範囲はTYmod由来ではなく元々国別に散布半径が違うのではないかなと
Nation.xmlの
<offmapartillerydispersionradius>xxx</offmapartillerydispersionradius>
xxxの部分がドイツは全て300でソビエトが全て900なので
>>762 難易度はAIの思考には関わりがなく、被弾ダメージや命中率が変わるかと
764 :
756 :2011/01/05(水) 02:17:24 ID:Itx7AOmF
>>763 今ドイツで東部戦線をDCGでやってるのですが
ドイツの3倍降ってくるってことですね どうりで強力だと思いました
スターリンの名言「砲兵は戦場の女神である」の再現ですね
>>764 ゲーム的にスターリンオルガノが最強だからなあ
このゲームってソビエトが主役なの? 早くASきてくれ!!!
ASにはソ連は・・・
開発が完全にdigitalmindsoftに移ってソ連は影が薄くなりそう 無印では妙に凝ったモーションでコサックダンスを踊ってたのに
キャラが動きまわってると可愛くなってくる
770 :
752 :2011/01/06(木) 20:02:24 ID:laQpWFaX
正月終わりでようやくプレイ DOG導入できなかったのでキャンペーンから 初めてなのでゲームスピード最低にしてソビエト2面ようやくクリア ゲームスピード上げたらたぶん無理だろうな・・・w
残りの面もがんばってね応援するよ ってNKVDの人がいってた
>>763 相変わらず猪のごとく突撃してくるのですね!
情報ありがとうございました!
>>770 DCGはゲーム本編をクリアしてからやったほうが楽しいよ
wikiに載ってるとおりに導入すれば動くはず
DCGで使える部隊数が、物凄く少ないです・・・・ Settings.xmlの <unitsbasemin>50</unitsbasemin>と <unitsbasemax>60</unitsbasemax> 数値を50,60にしましたが、戦車なら約6台くらいまでってことですかね? この項目を増やせば、もっと増員できるようになるんですかね?
>>775 ありがとうございまっす!
数値が5をsizeにすると40なんですか!
ってことは、50だと400になるってことですか・・・
でかすぎた・・・
DCGを入れました。 Wikiのとおりに進めて、campain.exeは起動します。 その後、ユニット選択をして、次に進もうとすると「error loading minimaps」と 出て、先に進みません。 Unhandled exception has occurred in your application.とのメッセージが出ます。 同様の症状を解決されたかたいらっしゃいませんか
>しかし、今度はMOWにDCGを適用しようとすると下のようなエラーが出て、MOWが落ちてしまいます。 MOW起動させてDCGをMOD追加させるとエラーが出るのは仕様 DCGはcampain.exeで起動させるだけでいい wikiのどっかに書いてあったはずだけど
全然調べてねぇじゃねえか
>>780 ありがとうございます。
何度も見ながら、あれこれやり直しているつもりなんですが・・・
wikiの手順6に、
”MoWから Dynanic Campaign Generator mission (または Restart )を押してスタート。
場所はSingle→Select Mission→Dynamic Campaign Generator→Dynamic Campaign Generator Missionです。”
とありますが、これは手順5でファンファーレが鳴った後、MOWを起動すれば
シングルミッションにDCGが追加されているという意味でしょうか。
ttp://www36.atwiki.jp/menofwar/pages/34.html だとすれば、それが出ない(元の製品版のまま)なら、どこかで間違っているということですね。。
>これは手順5でファンファーレが鳴った後、MOWを起動すれば >シングルミッションにDCGが追加されているという意味でしょうか。 そういうことだよ
現在のMOWに対応できない、古いバージョンであるDCG2.0をDLしていませんか そうであればDCG2.4をどうぞ
>>779 rmodか何かを適用してない?
俺はrmodと同時に適用するとそのエラーが出るよ
>>780 いや、適用しなくちゃプレイできないだろ?
>>785 Option画面でのMOD追加だとDCGはエラーが出るのは仕様なんだけど
DCGはMODフォルダにいれるだけでいい
エラーがでる云々はパッチが当たったMOWに古いバージョンのDCGを入れたから MODを適用しなくても出来るというのは 生成されたセーブデータの中にMODで追加された分のマップやユニットが入っていなかったので MODなしのMOWで再現できたという話ではないかな と推理 777が今夜あたりで起動に成功しますように
777です。
>>784 さんのご指摘どおり、2.4のシリーズをダウンロードしました。
2.4のREADMEには、MOWのOption画面でDCGを適用すると書かれていたので
そのように操作して、起動することができました。
この4日間、仕事から帰ってからの時間は、ずっとこの問題であれこれやってました。
ようやく明日からプレイできそうです。みなさんありがとうございました。
DCGでBGM流すことってできないんですかね? 銃撃の音だけじゃ、ちと悲しいですお
ASの正式リリースはいつなんだあああ
DCGって幾ら敵に損害与えても、次のターンになったら関係無いよね?
まったく関係ない
なるほど…兵持ち越しやマップに以前の戦闘の跡が残るのは素晴らしいけど、 IL-2 DCGみたいに部隊毎のデータ持ってくれればもっと最高になるんだけどなー
>>791 ただ敵の軍団を包囲して攻略すれば消えるよ
戦略mapに友軍がいないのに、戦闘に味方のnpcが増援として現れる条件が知りたい・・・
>>795 あれは謎だよねえ
どういう条件で登場するんだろうなあ
>>796 まったくだ
出現率をいじられるなら
更に盛り上がるのになぁ
>>797 敵がどっさり来るんなら味方友軍と大規模な連携戦とかやってみたいのう
>>751 やっとまともな現用Modが登場するのか
しかし射程距離のスケールとかWWIIとケタ違いなのに
まともなゲームになるんかいな
PoTも結構いい現代戦modだぞ 射程距離は小火器や迫撃砲なんてさほど変わっていないから問題ないんじゃないの? 戦車砲の射程が現実より遥かに短いのは元からだし
>>800 POTは分隊支援火器の弾薬消費が早くないか
>>802 出せないんじゃないの
弄り方がわかればどっさり出せるだろうけど
>>802 <unitsrandomcomputerbonus>10</unitsrandomcomputerbonus>
<unitsmaxcomputertrendbonus>15</unitsmaxcomputertrendbonus>
<unitsreservecomputerbonus>5</unitsreservecomputerbonus>
<playerallyunits>3</playerallyunits>
<airattackprobability>10</airattackprobability>
<airattackrunsmax>20</airattackrunsmax>
<artilleryprobability>20</artilleryprobability>
<artillerybatteriesmax>15</artillerybatteriesmax>
<computerartillerydelaymultiplier>3</computerartillerydelaymultiplier>
この辺りなんじゃねーの?
これっぽくね? "unitsreservecomputerbonus"== Adds random amount of AI units from zero up to this number as reserve forces which don't engage unless the player is winning the battle
806 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:04:56 ID:vrpcMh6Z
DCGやりたいんですが、うまくいきません。 WIN7でC:\Program files\に入っているSteam版です。folder変えないとやはり無理なんでしょうか?簡単な解決策ご存知の方、教えていただきたく。
>>806 フォルダーを変える必要はないよ
wikiに書いてある通りに導入すれば問題ないよ
最新のverで導入すべきだけど
809 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 17:34:13 ID:vrpcMh6Z
>807 いろいろやってみたですが、どうしても 「〜\Campain\resource\set\enviroment\single\DCG〜¥DCGenvironment.setの一部が見つからない」とでます。無理やり起動させてもUIのみでマップなしです。 解決策ありますでしょうか? この\environmentというフォルダーが見つからないんです。
>>808 ちょい確認してみてくれ
>>809 よくわからんが
とりあえずMODSのあて方はわかってるのかい?
811 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 20:56:57 ID:vrpcMh6Z
>>810 Ver.1.17.5.1にDCG2.4及びMapPack2.4、VehiclePack2.4、InfantryPack2.4、同Patch1導入(\Campaignに順番に上書き)
Wiki手順どおりに進めるも、最後のファンファーレのとこで先のエラーでます。
マイクロソフトの3ファイルも適用しました。
落とし忘れとかあるんでしょうか?
>>811 それ以前にDCG以外でMODSあてたことあるのかい?
813 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 21:07:34 ID:vrpcMh6Z
>>812 FACES OF WAR、Rescue、Rising Sunなどありますが。
関係ありますか?
steamはわからんけど、こんな具合にフォルダおいてるんだよな? C:\Program Files\505games\1C\Men of War\mods\Campaign 何でエラーはくんだろうね・・・
ってかenvironmentがないんだろ? 何でないのかわからんけど、ないのはおかしいぞ
DCG2.4だけどっか別の所に再度解凍して、envフォルダだけ持ってくるってのは?
817 :
811です :2011/01/30(日) 01:00:03 ID:y4Fz/q07
WIN7の32bitですが、. NET Framework 4.0(なぜか3.5がインストできなかった) XNA Framework Redistributable 3.0 Visual J# 2.0 を入れています。 解凍前の圧縮ファイルにはenvフォルダーはなく(2.0でも2.4でも)、あとから作られている感じがするのですが、MS関連の3ファイルが影響しているのでしょうか。 DCGのレドメファイルにある、VirtualStoreフォルダーでもやってみましたが同じでした。 何が悪いんでしょうか。どなたか助けて下さい。
>>817 俺もwin7の32bitだよ
助けてあげたいけど
どこで躓いてるのか、さっぱりわからん
簡単な解決策はといわれたらたぶんもう一度自分でreadmeをよく読みながら始めから導入する事です 情報が小出しなのでまだ他に原因があるのか同じくわかりませんが とりあえずcampaign.exeを起動してからsettingを押してウィンドウ開いてから スクリーンショットかコピペを取って(ユーザー名はもちろん伏せて) Men of War FolderとDCG Mod Folderの位置や関係がおかしくないか ここの皆さんにチェックしてもらって下さい
820 :
811です :2011/01/30(日) 17:25:42 ID:y4Fz/q07
みなさんいろいろありがとうございます。 再度インストやってみます。
DCGで敵の出現数上限ってどこで決めているんだろう? <unitsrandomcomputerbonus> <unitsmaxcomputertrendbonus> <unitsreservecomputerbonus> この辺りかなっと思って書き換えたんだが、いまいち変わってるようには思えない・・・
unitsreservecomputerbonus弄ったら歩兵部隊が2部隊ほど登場したな
>>821 <unitsrandomcomputerbonus>5</unitsrandomcomputerbonus>
ここの数値増やしてみ?
>>822 そこの数値を15にしたけど
何も変化がなかった・・・ NPCが出たのかな?
>>823 友軍がいないマップでNPCのユニットが登場した
>>825 20で弄ってそうなったよ
確定的とは言えないかもしれないけど
すまん勘違いだった 歩兵1部隊しか現れなかったわ しかもここ数値が大きいと敵軍のユニット数が多いような気がする
寝起きに調べてみたが <unitsrandomcomputerbonus> ↑これは敵の部隊数で <unitsmaxcomputertrendbonus> ↑これは味方の部隊数みたい <unitsreservecomputerbonus> ↑これがよくわからんが他の二つを減らして これを増やしたら敵の数が増えてたから、たぶんこれも敵の部隊数関係だと思われる
ちなみに、<unitsmaxcomputertrendbonus>の値は戦略MAPで味方の部隊と一緒に攻めた時の部隊数みたいです
>>828 過去ログみてたら
こんなのが
<unitsbasemax>10</unitsbasemax>
ユニットsizeの最大値、オペレーションをクリアー、つまり敵の本拠地を落とした時に扱えるsizeが増えていく、その上限
<unitsrandomcomputerbonus>5</unitsrandomcomputerbonus>
基本的にこの数値の敵が出てくる、敵アイコンとぶつかってないMAPの戦闘では80%引きの数になるとか
<unitsmaxcomputertrendbonus>10</unitsmaxcomputertrendbonus>
出てくる敵の数の最大値(プレイヤーが戦闘で勝利すると増えていく)
<unitsreservecomputerbonus>5</unitsreservecomputerbonus>
これは敵味方どっちのAIかよくわからない
味方の部隊数はallyじゃない? うちはunitsmaxcomputertrendbonusとunitsrandomcomputerbonusを0にしてるけど、 baseとallyを15にしてるから敵も味方もモリモリ出てくる
>>831 allyを20にして戦略MAPの友軍と共同で攻撃したら味方部隊いっぱい現れたよ
<playerallyunits>3</playerallyunits> これか・・・ ちょっくら試してみますよー
>>833 影響するのは戦略マップに登場している友軍に影響するようだ
ソ連でやるとまじで物量戦
MoW:AS、2万越して再開したな
ソ連でDCGやってるけど 自軍より少し多めに敵の数を設定して、友軍の数をかなり多めにすると 包囲戦とかで物量戦できて楽しい
無印のパッチもでてたのか 急いで落としてくる
巨大パッチ来た〜! さて今夜が楽しみになったぞ
無印のはsteamに来てないのかな?
イワンきた! ウラーーーー!
ソ連ウラーユニットあるなw ぞろぞろ出てきてびびった そして操作できないところがまたいい
無印のはオープンテストパッチなのでsteamには来ないと思う 発売から2年で今もパッチ出す為にテストしたり、マップ追加してくれたりちょっと幸せ DCG、マップに戦闘の跡が残るっていうのはいいね 土嚢や残骸で防御陣地化した42年冬の市街地マップが 押し寄せるイワンの血で赤く染まる
>>836 友軍の設定ってally?
ally増やしたのに友軍増えない・・・
俺のDCGはおかしいのかもしれん
ソ連のヒーローユニット呼んだらヤマトっぽいBGMと共に変なデザインの自走臼砲が出てきてワロタ
バッドピンガーとか言われたりキックされまくりで心が折れそうだ、、、
846 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 00:54:25 ID:YJICqn/r
Friend-chat IRC #MOW 日本人で集まってMOWをしています。 この機会に興味をもたれたかたは是非一度いらしてみてください。
IRCチャンネルと言いながら、ボイチャ接続しない奴はお呼びでない体質は相変わらずなんかな
IRCは身内化してるから新規の人は居づらいと思うよ リアルの話とか、他のゲームの話してるし 一緒にやろうと誘われたらVC入れとか言われる それ以前に募集がまったくない VCができる身内だけで遊んでるって感じ
未だにVCアレルギーなのもどうかと思うわ
アホか ボイチャ導入=クラン爆発はネトゲの常識 今までも、これからも。
そうそう、誰もIRCで募集掛けないんだよねん。 別に雑談するのは構わんが、そのへんはしっかりIRCで募集掛けて欲しいよ。
他のゲームのパブリックchでVC導入を強く推奨してたら VC導入組と未導入組に壁ができて 結局そのチャンネルは廃れた
RTSやFPSはチャットで打つよりVCの方が早くかつ細かい情報拾えるからね、アドバイスもしやすいし でもVCは推奨であって必須じゃないから気にしない気にしない クランじゃないんだから
そっか、それじゃ以前と変わってないなら入っても意味無さそうだな。 パブリックっぽくテンプレに入れるならボイチャ専門はやめて欲しかったところだ。 コミュニティ形成と人口増の障害になるから。
VC専門ってほどではないと思うけど 新しく来た人にVC入れますかっていきなり聞くのはどうかと思う これで一気にハードルが上がって引いちゃう
VCを勧めるのはいいとして、VC導入しないと放置ってなのが何だかなあと思った。 俺の場合、挨拶する。挨拶の返事は来る。気がつくとゲームが埋まってた。が何度かあったし。 似たような経験してる人は結構居て、それでただでさえ少ない人口減らしてるだろ。 VC混成コミュが繁栄するにはVC側が相当気をつかわないと成立しないけど、 Wikiやらテンプレに入れるパブリックチャンネルのつもりならその辺をしっかりしてくれとは思った。 じゃなきゃVCチャンネルを別個にしといてくれ。
あのIRCは無理だった
>>853 >気にしない気にしない
いや、気にするべきじゃないか。
ただしお前の方が。
そもそもそんな間口の広いゲームだとも思わん 初代から数えてもう何シリーズも出てるのに
IRCの話題になると空気悪くなるよな
じゃあ、DCGの話題に・・・ 航空支援って敵が使ってきたら厄介なのに、自分が使うと微妙なんだよな 歩兵の塊に一瞬で落とされる
>>861 建物に接触しての墜落事故も多々あるよ
ぶっちゃけ砲撃支援のほうがいい
強引なVC勧誘してたのはIRCの管理者権限を奪って何人もプレーヤーをキックしたあの人じゃないですか? まずVCを、と勧める人は今はいないはずです 身内同士で遊んでいて入りづらいと言われる人へ 元々皆はゲームを楽しむために1人で来られたあなたと同じような人達であり、あなたの気持ちはわかるはずです そして遊ぶ為に交友をもち、楽しむために自分で手間をかけてVCを導入した人達でもあります もしあなたが嫌だと思うような人達であれば、皆はすでにVC環境だけで完結してもうIRCは不要でしょう タイピングの必要があるIRCにいたりもせず、雑談すら起こらないはずです。あなたを迎える足掛かりとしてIRCにいると考えてはどうですか 私は以前VC無しで参加していました。よければ一緒に楽しく遊んでみませんか 挨拶については、挨拶ログだけのコミュニティーになるのを嫌う方もいればコミュニケーションを取りたくて挨拶する方も居ますし、 お互い自由にすると良いと思います。そして私の場合ですが、相手は話したい事があるのかどうかわからないのに あれこれ話しかけるという事は無いです。様子見さんを無理に誘う事もないです。様子見をしたいのだろうと尊重するからです 寂しいかも知れませんがIRCに返事がない時、相手は何かしらやってます まとめると 両者がうまく繋がれるように、VC組みはIRCで募集を告知し、参入組は自分から話しかけたり、遊びたいと声をあげる事をやってみませんか 少しずつ良くしていけばいいと思います あとひとつだけ。自分でコミュに何もしないけれど我侭は言う、他人を馬鹿にする、そんな人達であればどんな所でもお付き合いは普通に無理です
書き込みしている間に話題が変わってた 話題を変えてくれたのに御免ね
VC組はVC部屋作って住み分けしろ
>>861 開幕に航空機3機出して全て手前の自軍ユニットに
神風されて以来、砲撃しか使ってないですw
IRC…私の印象では、話しかければ社交的な方が多い印象です。
自分で勝手にハードル上げてしまったり、先入観と一致しない不満から
ネガキャンに走る方もいるように思えます。
例えば私なんて出遅れの初心者なので今はシングル主体で遊んでますが、
そういう話題で話せる方はいるし、ネタ探しで一緒にマルチで遊ぶ時もあります。
問題あってVC出来なかった時期も、マルチに誘ってもらえたし、
逆に自分から誰か誘えば、必ず誰か付き合ってくれる雰囲気です。
ここは基本的にロム専ですが、あまりに悪く書かれてるので我慢できず…
とっても面白いゲームだと思うし、皆それぞれの方法で楽しんでますよね!
…て長文、大変失礼いたしましたorz
一緒に遊びたいならテキストチャットがメインの方も参加できますよ IRCで合流や雑談、ゲーム中はゲーム内チャットでとか 一緒にやっている方がVCでどんな話をしてるのかなと気になれば ボイスを聞きながらテキストで意思表示という手段もあります 聞くだけならVC導入も難しい事はないかと思いますのでお好きにどうぞ 先日DCGで部隊が敵の支援砲火に全滅させられました。先が不安です
>>867 支援砲火にやられるとは、貴様はNPCなみかよw
ちゃんと避けようぜw
DCGで初めて敵の軍団9くらい? 自軍に5軍団
編成のミッションがあったんだが、これ楽しいね。
いつも自軍2軍団で敵が6軍団だったから
マンネリしてたけど、これって条件なにかあるんかね
支援砲撃って前触れなしにいきなり飛んで来ることもあるからなぁ 結構大損害になることもしばしば
無線機持ってる敵兵が点在してるから速攻で倒すのが吉 発煙筒らしき煙を確認したら回避するのが吉
SS撮っても画像が真っ黒です・・・・ OSは7のメットです・・・ どなたか同じ現象の方いませんか?
872 :
名無しさんの野望 :2011/02/07(月) 13:35:51 ID:J5wGkpZc
そんなにIRCが嫌なら別のとこ自分で作れば?
新規で来る人のことを考えて
一応パブリックなんだし別ゲーの募集とかリアルの話はやめたほうがいいと思う
VCは何戦か遊んだら薦めればいい
>>872 そういうレスはIRCの印象を悪くするからやめろ
my games\men of war\screenshots
>>871 マイドキュメント内にあるmy gamesフォルダの
\men of war\screenshots内のスクリーンショットも真っ黒ですか?
>>868 それはオペレーションマップといってクルスクやスターリングラードなんかの史実の作戦を題材にしたマップじゃ
例えばノルマンディだと6月6日からプレイすることが出来るのじゃ
Panzer-mod 2.5を導入しようとするとエラーが出てしまいます。
>>868 DCGのOperationEditor使えば、デフォルトの戦闘MAPでも敵味方の軍団数変えれますよ
>>878 それはどこにあるの?
DCG内にはないようなんだが
>>879 まずCampaign.exeをクリックします
いつもの表示されますよね?
8個選択できる項目があります
下から2番目に目当てのものがあります。
いじったことないので、よくわかりませんが
大部隊の中の一部プレイいいなあ そして豪華なドイツ機甲部隊だ
DCGでマップ生成時にマップがぶち壊れて目標地点がマップ外になるのだけは簡便・・
β2終わったか。 キック多発でその点が改善されないと購入する気にはなれなさそうだが、皆はどうよ。
キックされるのでブラウザを眺めて寝る キックされない所で粘ったり、自分で開いて待ってみるようになる 人付き合いも増え、高めのpingでも迎えてくれる所がでてくる 寛容に迎えてくれる所はいい人が集まるのか、早期退場も少なくggが続く ggを経てさらに人付き合いが(ry といった流れを経て今遊ぶ分には困っていない まあアジア圏の購入者は増えるといいね
ASはまだ!? AS版のDCGがやりたいぜ!
>>888 これってデータとして購入できるのかな?
パッケージで配送? 配送なら送料いくらなんだろ
>>889 GamersGateはダウンロード販売だよ。
支払いはクレジットカードかペイパルだったと思う。
>>891 Steamだと34.99US$でした。
このゲームやったことないけどASでたら参戦するぜ
もう、予約販売されてますよ steamで買うと、ベータ参加権付で日本以外の国で遊べる様になってる
またsteamで日本ハブかと思いました
予約したらベータ版できるってこと?
>>896 そうです。
steamで購入すれば、ベータ版参加権がついてます。
men of war(無印)もついてますよ。
898 :
名無しさんの野望 :2011/02/14(月) 03:00:15 ID:6UDPsxNm
te
st
ASは大きな仕様変更とかはないまま、あんな感じで製品版になるのかな?
ソ連はB-4追加ぐらいか? T-44あたり期待したんだが
Men of WarとRed tideってWin7 64で動く?
嫌になっちまうなぁw
>>903 うちでは動いているが、そちらでも動く保証はできない。
ニコ動のSS付きBGMあげた人 良かったよGJ
>>902 「ばかやるぉー」と「嫌になっちまうなぁ」にワロタ
誰が声当ててるんだろ
BGM作ってくれた方ありがとう。 ニコニコ静画のMOWにBGMがついていて感動した。
シングルでもはsteamでβ登録してるとインストールできないのね
いや出来たよ
荷物満載のトラックがこてっとひっくり返って使い物にならなくなったときは本当に嫌になっちまうなぁ
ASシングルデモの2面(Carentan)なんだが、Normal以上だと独装甲車両が川を渡ってきて詰む。 バリケードや地雷で阻止線作ろうとしたが資材足りず&橋の左は敵の抵抗が強くて作業不可。 左側にある水門って開けないのかな? 操作盤探しても見当たらないし、ダイナマイトで壊そうとしても門扉前は水深が深くてダイナマイト使用不可だし・・・><
自己解決。 速攻で橋向こうの拠点落として戦車呼べるようにすればいいのね。 土嚢や地雷があったので考えすぎたようだ。 HARD以降はまた別のやり方を考えなければならないっぽいが・・・
DCG2.5が月末に
戦車の生産数制限は重戦車だけで良かったのに
4gameの情報見て興味持ったから今からデモやってみようと思う フーバーなミッションもあったりするのかな てか一年もあるのなこのスレ
つかASの旧軍兵器って前からある奴と同じだよな? SS器とかまともに動作するようになってるのかな
しかし、よくこんなの作れるなぁ・・・ 凄すぎるよ・・・
DCGイタリアも結構な数が出来上がっているのでしょ? 早くエディターの兵器資料館に追加したいよ
ASは今日発売っすか!? DCGの最新版はいつだろ?
デモやってみたが2面の2個目のキャプチャーポイントで全滅する キャプチャーしたあとの鬼湧きがひどすぎる
GGでASリリースされてDLしたけどインスコできねぇwww
>>929 インストールはできたけど、MSVCR71.dllがなくて起動できず。T_T
某所からダウンロードしてようやく起動できた。
OSはWindows7(64bit) Ultimate
931 :
930 :2011/02/25(金) 11:44:08.93 ID:kYzuBV5U
MSVCR71.dllはレジストレーションコード登録のプログラムで使っているらしい。 試しにMSVCR71.dll消して起動してみたら、エラーメセージは出るもののゲームは起動した。 GamersGateさんはやってくれるねぇ。><
俺は、インスコ画面が出ないよ。 タスクは出てるけど、setup.tempがハングしてダメっぽい。 互換性とか、色々やってみたけど分かんないや。 さすがGGさんやでぇ。 OSは、Win7 64bit Home
>>932 その現象は私がRED TIDEで遭遇した現象と同じなのかな?
(installボタン押した途端ダンマリになる。)
Vista(64bit)じゃ全然ダメで、Xp(32bit)と7(64bit)では起きなかった。
エラーメッセージも出ずに固まるんでお手上げだったよ。
チハこえー
スチームで買ったよ。よろしんき noobだけど適当にマルチ参加しちゃうよ
予約特典が微妙だったから、他の人のプレイレビューを見てから購入決めようと思ってるんだが 正直どうよ? 無印とあんまり変わってない?
:: .|ミ| :: .|ミ| :::::::: ::::: ____ |ミ| :::: :: ,. -'"´ `¨ー 、 :: :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ :: / .<_ ノ''" ヽ i :: / i 人_ ノ .l :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / i じエ='='='" ', / :: ', (___,,..----U / :: ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: `¨i三彡--''"´ ヽ :: You were kicked from the server.... これが無ければ間違いなく買いなのだがなあ。 ping表記は3段階にしてくれよ Aoeみたく。
週末だし誰かnoobの奴一緒に練習しようぜ。 スカミやったけど米軍の一面すらかなり苦労した
DEMOの米軍スカミで、最後の飛行場を占拠しようと戦ってたら M5スチュアートがいきなり爆発したんだが、原因がわからない 敵の戦車も対戦車砲も全滅させてたハズなんだが… 対戦車ライフルで正面装甲貫通されて爆発するのかな?
このゲームマルチするのにCD key要求されたっけ? メールか何かで届いてる?忘れてマルチできんwww積んだw
スチーム版ならゲーム起動時に右下にタブが出てるはず
タブなんかあった?
>>940 考えられるのは
・死角から歩兵の対戦車手榴弾にやられた
・敵戦車の爆発に巻き込まれた
・弾薬の入った箱を踏んだ
>>941 GG版はシングルとマルチでそれぞれ別のレジストレーションコードが発行された。
GGのHPでログインして、MY PAGES > My Games で確認できる。
あーーあったわ ライブラリ、ゲームで右側リンク欄のCDキー押したら出てきた 自己解決しましたすまそー。
スカーミッシュつまらないしシングルはそれだけか。 せっかく兵士の装備を変えたりできる複雑なゲームシステムなのに、 敵や自分が無限沸きだし装備と死体がすぐ消えるしで面倒くさくなってほとんど使わなくなる。 操作のほとんどがユニット選択・移動になって中身は違ってもCoHのような糞カジュアルRTSをやってるような感覚である。
>>947 スカーミッシュがクソってマジですか・・・シングルのみだとクリア後寂しいからスカーミッシュに期待して購入しようと思ってたのに;;
これマルチ主眼じゃねーの?
あくまでMoW無印の拡張版って感じだからね ただシングルプレイのmodを追加することはできるんじゃないかな MoWより綺麗なグラフィックだからシングル・マルチ関係無くmodはこっちが主流になりそう。コンバートも簡単そうだし パッケ絵も好きだし箱で欲しいけど日本語使えるところでは何処にも売ってないな 暫く予備知識を調べながら待つとしよう
>>948 まだ数マップしか見てないが、スカーミッシュの陣地配置がどれも似たり寄ったりで、地形も変化にとぼしい。
よって攻略方法もほぼ同じになる。
敵ユニットの鹵獲できるかどうかで多少難易度が変わる程度かな。
個人的にはシングルは無印・RTの方がお勧め。
>>951 そうなのか・・・地形に変化が乏しいのはちょっと寂しいねぇ。
上でも書かれてるけどもマルチ主体っぽいしそれ前提で買う事にしよう。
エディターとmodでディープな箱庭遊びが出来るシリーズなのも忘れずにな
スカーミッシュが最大の目的で 購入検討していたが…悩む流れになってるな。
人それぞれかもしれんが、スカミはぶっちゃけつまらん
公式フォーラムでは楽しいって意見も多いね 複数人で難易度高くして遊ぶと楽しそう シングルでも結構面白いとは思うよ。最もメインはマルチプレイなのは確かだけど
まあ大人数でやれば最初の1,2回は確かに楽しめるが、いかんせんAIの動きが変わらないから、 相手の動きが分かっちゃえば作業ゲーになってくる こんなのじゃなくてキャンペーンを用意するべきだった
そこでDCG2.5じゃないですか!
1Cだから2ヶ月くらいたったら75%OFFセールくるんだろうな
既に購入した面々、製品版はβとほぼ変わらない感じですか?
日本軍追加ぐらいかな あとマップ追加スカーミッシュ完全版
セール待ちなう 3割引来たら買う
無印は発売2ヵ月半で7ドルセールだったね
ナイスな新しいMAPはきてました? 誰か市街戦向きのナイスなMAP情報知ってる同志はおらんかね?
ウィンドウモードでやりたいんですが、オプションでは選べないのかな?
AS買う気満々だたけど
>>934 で思い出した
体験版で祈りながらインスト挑んだが…玉砕。
XP 32でも7 64でもだめだった。Red tideの時はVista32では出来たんだがもうそのPCは無いし
楽しみにしてたのに解決方法無いのかなぁ
967 :
934 :2011/02/27(日) 11:54:37.69 ID:6BTu1jHf
>>966 試しにRTインストールできなかったVista(64bit)にASシングルデモをインストールしようとしたらやはりダンマリになった。
RT製品版の時は
installボタン押す>本体ダウンロード
という手順だったので、最終的にインターネット設定絡みだと思っていたんだが違うようだ。
@スカで各国のミッションが3面用意 Aユニークユニット(ベテランtigerなど)の追加ユニットはグラが新調 βのバグが解消(?)されてる感じ。ドイツ軍のスカは英軍・米軍のみでソ連無し。 ソ連は満州(日本軍)と硫黄島・シンガポールなどがある。 スカは上にも書いてあったが、無限湧きユニットを蹴散らす作業ゲーム(防衛戦→攻勢) ドイツ軍で対ソ連軍スカが無いのが一番痛い。 昨日ASとMoW(無印)人口比べたら150と400超えだった。 インスコはsteam経由が一番楽かもね。パケは大安売り来たら買うかな・・・そのまえにsteamで来るかも
パッケージ版まで気長にまつお
>>968 独ソでスカーミッシュ出来ないのか・・・何か萎えるどころじゃないな
独ソに変更されたmodを作るか待つんだ
インストできない人達をなんとか助けてやりたいのう
973 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 19:28:04.63 ID:Z4Saz5iP
Assault Squadがインストール出来ない人は地域と言語のオプション の詳細設定でUnicodeうんたらを日本→英語(米国)にするといい。 ロシア語版ならロシア語にするといいよ。
974 :
966 :2011/02/27(日) 20:08:59.52 ID:KBC3bP3i
>>973 システム ロケールを"英語(米国)"にして再起動したらあっさりインストール画面が出ましたぜ!
感謝感謝ありがとう。
>>975 この円高でも$39に躊躇するほど金が無いのか?
惨めな人生だな。
割れでウイルス踏むより金払ったほうがいいお
っていうか
>>975 はdemoとか書いてあるし、説明読めばβの時のクライアントって分かるだろ
979 :
934 :2011/02/28(月) 01:09:11.81 ID:9KU3bieG
>>973 うちのVista(64bit)もRT・ASデモ共にインストールできた。
情報ありがとう。
何でパッケージ版はこんなに遅いんだよ畜生 早くred orchestra:HoSと一緒にWW2を満喫したい
mowasから入ってeditor様弄ってるんだがFuelトラック機能て未実装? バレル乗せたり火炎放射器の容器使ってもダメなんだ('A`
Fuelトラック機能って何なの?
>>980 よほどの人気ゲームでない限り船便だろうから、通関手続き考えると
発売から2週間〜1ヶ月くらいしないと日本の店頭に並ばないのでは?
物があればCD位の物なら航空便だよ
>>980 カード持ってるならamazonUKからでも取り寄せれば?
ちょっと前に調べたけど3000円弱で買えるみたいですよ。
送料がどんだけかかるかまで調べてませんが…
自分は、どうせスカミ主体なんで気長に待ちますけど〜
私たちがまだいくつかのつやが出るのとテストをしているので、もう数日間、 特にASバージョンでは、私たちは2.5の発売を差し控えるつもりです。 しかし、それはおそらく少し早く、確実に遅くとも次の週末の終わりまでにリリースされるでしょう。 どんな失望もお詫びします、私たちは一生懸命打ち明けるのに働いています。
ぬおーASからマルチ始めた口だけど結構しんどいなこれ もしかして迫撃砲用意するぐらいなら曲射砲用意した方が良かったりする?
射程が残念なので、depoなら使えるくらい?
なるほど、やっぱり使えないアルか それと偵察車両は積極的に戦線に投入するべきなのかな
迫撃砲出すより歩兵出して視界とりなよYou
迫撃砲劣化したの? ベータじゃ変更無かった気がしたけども修正入った?
射程短い。 野砲は曲射無くなったし、仕様で数発砲撃後、長い再装填。 変なユニークユニット増やすなら、従来のユニットのグラ再設計して欲しい。 未だにV突が出現せず、W突が出る・・・あの変な拡張版は無視かよ
ベータ版は迫撃砲と機銃無双だったよ 野砲はあきらめるしかない 4号F1型つかったほうがましだ
迫撃砲を上手に使って優位に立てる人が他の人とどう違うのか? それは試行錯誤して対戦上手になる楽しみを奪うので言わないでおく それよりあと5レスで次スレ決めないとね
初動で優位に立ったら歩兵制圧に最強だお!