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Civilization4(Civ4) Vol.176
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989
:
名無しさんの野望
:
2010/02/01(月) 18:12:00 ID:RFGJU1fl
>>983
算出ダメージ量は耐久100%の条件で計算するんじゃなかったっけか
その条件で2.0対2.0なら、
騎士は体力20%、ラウンド勝率50%、ラウンドダメージが20(32/16)=40%、
戦士は体力100%、ラウンド勝率50%、ラウンドダメージが10%で、
騎士の勝率が、1/8 + 3/16 = 5/16 = 31.2%
戦士の勝率が、1/4 + 2/8 + 3/16 = 11/16 = 68.8%
だったはず