■□■OBLIVION 質問スレ 其の九拾参■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/24(日) 19:34:14 ID:z0KZPps1
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 19:35:41 ID:z0KZPps1
おおう、重複申し訳無い…
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 19:37:09 ID:z0KZPps1
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 19:41:22 ID:kbhoc5xY
ここは其の九拾四に再利用でいいんじゃね?
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 23:23:26 ID:NFg/RNr6
前スレは2週間弱で埋まったしな
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 00:01:20 ID:ppM9Qjxb
QTP3(サイズの一番大きいやつ)とあわせて入れれる、お勧めグラ改善MOD教えてください。 Improved Trees and FloraとRPG-BlackDragons Treesいれてますが、前者は干渉?してる気がします。
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 00:12:54 ID:sZX1U9vh
↑今気づきました。すいません本スレに移ります。
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 18:01:00 ID:8o/fF3AA
アイテムの捨て方がわかりません^0^
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 18:08:44 ID:8o/fF3AA
バランス調整系のMOD以外で武器の威力を調整するものってありますか? いつのまにか武器の威力が全体的に下がっていたんですが(例えば鉄矢の威力が5に)、 そういったMODを入れた心当たりが無くて悩んでます
防具エンチャントについて resist fire と fire shield の違いがわかりません よろしくお願いします
>3 resist fireは炎抵抗のみfire shieldは炎抵抗に加えて物理防御も
>10 ・武器が消耗してボロボロになっている ・Blade/Blunt/Marksmanスキルが変化して武器の威力が影響を受けた
BetterCityを入れてみたのですがとても重く、常用はちょっときついと思ったのですが 何かBetterCityの負担を軽減してくれるようなmod or 設定はありますでしょうか? スペックはHD4890 @1G E8500 3.16G メモリ6G 3Gをramdisk といった感じです 一応エクストラのFPSパッチ類はすべてあてています。
>>14 iniの設定がフォーラムにあったような
もう見てたらすまない
水中でも呼吸ができる指輪もらえるクエストの 魚が5匹以降絶滅して出てこないw
>>14 Operation Optimization
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10510 とかどうだろう。vanillaのnifには不必要なポリゴンが多く含まれていて、そのせいで少し演算に処理をとられている
これはそういったものを取り除いたmesh。readmeが少々古くてespを入れろとあるけどそんな必要は無くて
インストーラーを起動してほっとけば勝手にmeshフォルダに最適化されたnifを展開してくれる
あともしマシンパワーと暇があるなら、上記のことを自分でやるのも可能。nif 最適化 で多分サイトがひっかかるから試してみるといいかも
ただうちのE8200を載っけたlinuxマシンでpython高速化コードも足してやってスクリプトぶん回したけど、それでも12時間かかる大仕事だったw
>>15 >>16 >>18 詳しくありがとうございます!
OCはリテールクーラーでどこまでいけるか不安だったので保留にしていましたが、3.5Ghzぐらいならリテールでも平気みたいなので今度やってみようと思います
フォーラムのini設定は視野距離の設定ぐらいしかなく、あまり具体的なことは書いてありませんでした。
Operation OptimizationはRamdiskに一緒にいれていました。nif最適化で12時間とはすごい大仕事ですね!自分も時間あるときにやってみたいと思います
3方ともとても参考になりました!ありがとうございます!
nif最適化やったけど、ダンジョン天上のツタに触れるとびろ〜んと落ちてきたり 見えない何かが体に絡まってカランカラン鳴り続けたり、不具合が多発したなぁ・・
間違えてSSスレに投下してしまった…改めてこっちで質問させて下さい 「Integration: The Stranded Light」をやってみたいんだけど、 プレイ途中のセーブデータ(MBP++使用)を使って導入することは可能かな? RBPforMBPを導入して、LAMEを入れればなんとかなるだろうか? それともやっぱり新規にキャラを作ってやらなきゃダメでしょうか
MOD装備を装備したら体が透明になってしまう。 過去ログに腐る程同じ質問あったんだが、解決できない・・・。 meshsもtextureも指定ディレクトリに置いてある(手動とOMOD化両方やってみた。) CSで見てみても透明になってるんだけど、ファイルが壊れているわけじゃ・・ないよね? meshファイルの指定もあってるようなんだけど。 体型はバニラとECとHGEC全部試してみた。 franとかの追加装備は表示される。やってみたのはvampire huntercortと Lostchapelのふたつ。で両方とも装備した部分が透明に・・どなたかご教授お願いします。
>>14 BBCの場合fpsに一番影響するのはVideoオプション→ObjectFadeかもです。
街中等で元々見通し距離の短い場所なら見た目にあまり影響は無いですし。
場所によってObjectFadeを動的に変更する様なMODがあれば恐らく手っ取り早くfps向上が。
そういうMODがあるかは知らないのですが。
>>22 OBMMのArchive Invalidationを代えてみたら?
BSA指定とかね
Weather All Naturalについて質問です いろんな天候を併用できるようですけど、かぶってる要素、 例えば空の模様なんかではどの組み合わせでどれが優先されるんでしょうか?
>>27 >>11 じゃないけど全然勘違いしてたのでありがとうだわ
@は理解してたけどAは火炎ダメージを10%なら10%の確率で無効化するのだと思ってた
そしてBがAの抵抗力だとばかり思ってたわ
BurumaHouseに入るとロード後画面が黒いままフリーズするようになりました 原因はチェストにアイテムたんまり詰め込んだせいだと思うのですが 解決方法はないのでしょうか?
>>29 チェストのアイテムがMODの物だったら
いったん外して、セーブしてチェストを空にしてみたら?
ヴァニラアイテムなら無理だけど
>>29 新規にゲーム始めて中に入れるか確認
MOD外して入れるか確認
FCOM無しでOOOとWarcryは同時使用しても 大きな不具合は生じないでしょうか
>>29 ・真っ黒なときにコンソールからcal
・ゲームのオプションから解像度を最小、テクスチャサイズ「小」にして家に突入
こんばんは Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a を使用したときの メニュー画面の横にポップする詳細な説明の種族名などを日本語化したいのですが、 どのようにすれば可能でしょうか? Bash Patchesのnames抽出を試してみたのですが、 星座の上に表示される種族名と固有能力の部分しか変化しませんでした。 もしCSを使用するのであれば少し詳しく教えていただけないでしょうか? よろしくお願いいたします。
>>34 CSだとキャラクター→種族→Text Data
でいけるんじゃない?
NPCにポーズとらせて、そのまま固定する方法ってありませんか? マップ移動したりすると元に戻ってしまうので・・・
マネキン化したいって事だろうか… 強いて言えばポーズとらせてMIDASで金に… もしくはマネキンMOD
>>21 The Stranded Light(TSL)やるためだけにMBPを捨てて環境を再構築した身としては
がんばって先鞭をつけてほしいところだけど……
MBP++ではない、MBPのメンテナーさんもRBPforMBPの更新が一時途絶えていた間に挫折してたからなぁ
TSLやるためのRBPってのはbgBalancingEVCore.espだけではだめで、
髪などのリソースファイルがないとTSLのNPCはけっこう禿げるし(MBPとファイル位置などの互換性がない部分が多い)、
目に関してはMBPとRBPは形式が違うので適当にやっただけだと表示がおかしくなるだろうし
(特にTSLクエスト関連NPCの目は独特な形状のため専用の目かもしれない)
加えてMBPのTabaxi、Ren's Mystic Elf(タトゥー)がRBPのOhmes-Raht、Hidden Elfとファイル位置的に競合する……
というようにMBP導入下だと非常に厳しいと思うなぁ
プレイ1〜2時間程度でゲーム中の状況に関わらず落ちます エラーメッセージが出ることは稀で、いきなりスパッとデスクトップ画面に切り替わることが非常に多いです 特定MODが原因というよりはNPC増加系MODが多過ぎることが原因のようで、NPC追加MODを全て外すと非常に安定します ただなるべく賑やかな状態で遊びたいので出来る限りNPC増加MODを入れておきたいのですが、こうすれば多少は安定するといった助言など頂ければと思います ちなみに環境は XP C2DE8400定格(OCは自身の知識、技術的にリスクが大きいので考えていません) HD4890(1G) メモリ4G MODは主要なもので UOP FCOM他大型バランス調整系一切無し MBP、HRST4HGEC4096などよくある質問wikiのテクスチャ関連 QTP3、RAEVWD From2chLives、CrowdedCities15、CrowdedRoadlesscrowded、CutyTraveller、TamrielTravellers OBSEpluginはweOCPS、stutterRemoverを入れています stutterremoverのheapは色々試しましたが、NPC増加要因によるCTDにはほとんど効果はありませんでした また環境グラフィック改善系は外してもNPC追加するとCTDを起こすのは変わりませんでした FPSは混雑する街中以外は20〜30です(混雑する街中で10〜20) LordOrderはBOSSに任せっきりです BashedPatchはプレイ途中から導入しましたが、導入以前以降で安定性にはほとんど変化はありません マメにセーブすれば問題ない程度のトラブルですが何かアドバイス等いただければ幸いです
>>37 目的というか、また一人ずつポーズ魔法かけ直すのがしんどいので固定しておけたらなぁ、と思いまして
>>38 マネキンModはポーズ魔法かけられないので・・・
Midas試してみます、どうもです
mpc使ってて初めて気付いたんだけど、 コンパニオンにエンチャント装備渡してても 毎回起動するたびに装備確認しないと エンチャント効果つかないのかな? オブリ起動してconfigで確認すると エンチャント効果乗ってなくて、 コンパニオンの装備確認してから 再度確認すると今度はちゃんと乗ってる もしかしてうちだけの不具合?
>>40 From2chLives、CrowdedCities15、CrowdedRoadlesscrowded、CutyTraveller、TamrielTravellers
入れまくりだな・・・それで一時間も安定する方がすげーよ
>>42 記憶違いならごめんだけど、CrowdedCities15を30の方にすれば人は減るんだっけか?
それためしてみたら?
あとは、nifのお掃除すると結構軽くなるかも。
oblivion nif 掃除でググってみるよろし。
自己責任でね。
ddsファイルの、透過情報のない装備を、DXT1に圧縮し直すのも負荷が減ると思う。
あとはiniの設定をいじってみて、いろいろ試してみたらいいと思うよん。
>>43 やはりこれ以上は高望みですかね…
>>44 あ、見直してみたら確かに30の方が人少ないですね
勘違いしてたので入れ替えます
nifの掃除は試そうか迷って結局やめたことがあるのですが、一度バックアップ取って試してみます
その他のアドバイスも参考にしてチャレンジしてみます
ありがとうございます
すまそ。
>>42 は
>>40 宛ね。
うちもNPC増加そこそこいれてるけど、NPCがたくさんいる方向向くとどうしてもFPSは落ちるね。
でもそんなにいうほどCTDはしなくなったな、各種のお掃除してみたら。
VRAM512MBでNPC系の他にULフルやらQTP3Redimizedやら、無茶しまくってるけどなんとかなるもんだよなぁw
Wrye Bashの導入についての質問なんですが wikiから簡易導入パッケージWrye Pythonを落としてきてインストール→Wrye Bash本体をoblivionの所に置く で、Wrye Bashを立ち上げると「pywintypes25.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決されることがあります。」と出ます。 ファイルが壊れてたのかな?と思って全部インストールしなおしてもやっぱり出ます 一応Wrye Bashは立ち上がるので問題ないんでしょうか? 何かどこか手順を間違ってるんでしょうか…?
え?CrowdedCitiesって30の方が人減るの?れどめ読んでくる
>>47 pywintypes25.dllでPC内検索かけてごらん。
みつかったら、コピってPython25のフォルダにでもぶっこんでみ。
たぶんそれ出なくなる。
Optimised Distant Land MAXを導入しようとしたらUOPとダブる箇所があるみたいで、どっちを上書きすればいいでしょうか ていうか、Operation Optimizationのほうがいいのかな
>>48 記憶違いだったらごめんぬ。
れどめ手元にないので、よかったら報告してくだしあ!
>>39 レスありがとう
そっか…RBPforMBPを入れたくらいでどうにかなる問題じゃないみたいですね
おとなしくMBP捨てて新規キャラでやることにします。
先鞭つけのご期待に添えずすいません(´・ω・`)
と、ここまで書いてふと新たな疑問が。
できればMBP++で作ったキャラの顔をそのままRBPに移植したいんですが、
例えばMBPを使ったキャラの顔ならMBP導入下じゃないと完全コピーはできないですよね?
でも顔の造作の配置(目鼻立ち)情報だけならば、CSでちまちま数値を合わせれば
MBPからRBPに乗り換えてもそっくり同じ顔ができるんでしょうか
ちなみに種族はバニラ種族(Breton)です。
>>50 UOP>Optimised Distant Land MAX>Operation Optimizationとか小物類のテクスチャー
この順番で上書きで入れてるけど、とりあえずは問題はないよ
>>51 There are two versions to choose from. 15, or 30. The lower
the number the more people there will be in the city.
2つのバージョンが選べるよ。15と30だよ。少ない数字の方が大人数街中に現れるようになるよ
ーーーーーーーーーー
なぜにこんな謎仕様にしたし作者www
これ楽しかったなー。夜になるとあからさまに怪しいやつとかいて、うっかり襲われたりして
超能力ガードさんたちに助けられたりして「ああだからICにはこんなに巡回警邏がいるのか」って納得して
そしてはじめはれどめをきちんと読まず2つのespを両方ともつっこんでガクガクだったのもいい思い出…
>>25 ダメだならんかった・・・。ありがとう。
初歩的なとこでミスってるのかも。また丁寧にやりなおしてみる。
>>54 おお!thx!
合っててよかったわー
なぜ数字が少ない方が人が多いねん!ってひとりで突っ込み入れつつ、
不安になりながら導入した記憶があって、今まで覚えてたみたい。
夜の一人歩きは危ないってのが体感できるいいMODだねw
SIにいるDark Seducerが持ってる矢は彼女らの死体から拾うしかないのでしょうか? どこかで売ってたりします?
>>55 メッシュもテクスチャも指定間違ってないのに透明…
そんな時はノーマルマップが無いかファイル名ミスってる
>>38 Midasの金の像にするやつ、確かに固定されました
これで金ぴかにならないで生身のままなら言うことないんだけど、そんな魔法聞いたことないしなぁ・・・
>>35 教えていただいた通りにするとできました。
本当にありがとうございました。
Ainmhi:アニャヴィ Horkew:ホルケウ Orog:オログ Tabaxi:タバシー TangMo:タン・モー みなさんどう発音されてますか? モロウィンドかな?固有名詞が難しかった…
>>45 エロビリオンで遊んだりするわけじゃなければ
HighRezSkin(&Face)のテクスチャサイズを自分の種族以外を小さくするとかもいいかも。
TES NEXUSでHG EyeCandy Bodyを落としたいのですが、アカウントを作ってもブロックされてしまいます どうやったら落とせますか?
>>64 アカウント情報からアダルコトンテンツを閲覧する設定みたいなのにしなきゃいけなかったような気が
>>64 ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要
“member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から
「Allow me to see adultcontents」に変えてSubmitしましょう
ここの住人最近優しい人が増えたな
ちょっと前だと
>>64 みたいな質問なんて煽られるだけだったからなあ
>>67 何の役にも立たない説教を偉そうに講釈する馬鹿が一人ずっと貼り付いていただけだよ
そいつ以外は至って親切な人ばかり
ここのところ見ないけど、そのうちにまた現れて、どんなくだらない質問よりもくだらない駄レスを投下し始めるだろう
>>30 >>31 >>33 レス遅れてごめんなさい
負荷をなるべくかけない(裸・オプション設定を低くする)で何とかいけました
MPCに覚えさせた魔法を忘れさせるやり方がわからないのでどなたかご教授お願いします
日本語化パッチが導入できません。 OSはWindows/XPです。 GOTY版を2枚インストールした後、マイコンピューターからオブリビオンのファイル(上に『現在CD上にあるファイル』と書かれている)を開き Read meを読んでパッチのファイルにあるデータをそこにコピーしようとしたところ、「このCD−R形式はwindowsによりサポートされてません。 別の種類のディスクを試してください」と出たんですがこれってどういうことでしょうか。 使ってるPCじゃパッチやMODは入れられないってことなんでしょうか。
CDドライブのほうにコピーなんてできるわけないだろ それすら意味が分からないならobをやる以前の問題だから 少しPCの事を勉強しろ
>>42 うちでもなってた
同じように装備確認したら直った
ついでに質問
コンパニオンって指輪2個装備する?
前に左手用と右手用があるって見かけてそれぞれ渡したけど
右手にしか装備してくれなかった
>>72 そりゃインストールディスクにパッチ当てようとしても当てられないよ。
パッチを当てる場所はオブリをインストールしたフォルダだよ。
さすがに釣りじゃないのか
>>75 わざわざありがとうございます。 やっぱり初歩的な問題だったんですね・・・。
MBPとHGEC、FCOMを共存させたいのですが導入する順番は体系→種族→戦闘バランス が無難でしょうか?
オブリビオンでMOD入れたりするのはある程度のPC知識は必須だ たぶんここで質問する以前の問題だな
>>78 FCOMは大型MODのすり合わせをするMODなんだがそこらへんは判ってるのだろうか
とはいえ、質問スレなので最低限の回答はするのが俺のジャスティス 自分もそういう時代があったと思えば…
Khajiitの肌テクスチャがずれて↓みたいな感じにズレておかしなことになってしまっているんですが、
改善方法をおしえていただけないでしょうか。(´・ω・`)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups09995.jpg なお、体型変更関係で入れてるMODは、「HGEC」と「MaleBodyReplacerV4」のふたつです。
関連では「EVE」と「Robert Male Average Stock Clothing And Armor」等も入れています。
体型変更MODを導入するずっと以前に、何度か同じような質問を見た覚えがあったので、
「Khajiit」+「肌」「模様」「テクスチャ」「Texture」その他いくつかのワードで検索をかけたりもしてみたんですが、
探し方が悪いのか、解決方法は見つけられませんでした。
wikiにあったMystic Elves等で乳首が白くなる問題とかとも違うようですし…
多分何度か出ている既出の話だろうことで申し訳ないんですが、
どうか対処法の御指南お願いします
男のRobert体型とMaleBodyReplacer入れてるけど、どうしてもデフォのテクスチャが 好きで変えたくない、というわけでなければカジートのテクスチャ変えるmod入れて 上書きしてみては?もしくはCSで開いて正しいテクスチャを指定して保存
84 :
39 :2010/02/09(火) 06:40:48 ID:2QjLFdov
>>52 Vanilla種族ならそこまでやれば問題ないと思う
自分もBretonキャラだったが、そこまで顔の同一性は気にしないんで
RBP環境用のセーブデータにMBP時代の顔データをコピーし、
ShowRaceMenu Fixでセーブデータの髪と目をVanillaのものに直して
ゲーム再開してshowracemenuで髪と目を合わせ直す、という感じだった
MBPにあるけどRBPにはない髪型や目はごまんとあるので、ほんとにほしい髪型なら
いっそCSで追加してしまえという風にもなるかな……目は妥協した方がいいと思う
>>82 EVEに入ってるkhajiit esp外すぐらいしか俺はわからん
>>82 ボディはともかく、皮膚テクスチャもHGECの入れてるの?
ボディだけHGECで肌はバニラとかじゃないのか
>>82 カシートは男女共通テクスチャーだからそうなるよ
多分そうなるのは男性がロバートボディが入ってるんじゃないかな?
OBMMでロバートをなるだけ後読み込みにすれば直るかも?
>>82 多分EVE(EVE_KhajiitFix)とRobert(MaleBodyReplacer)を併用していると起きる現象
だとすればBashed Patchで女はEVE、男はRobertを使うように設定すればいい
>>60 遅レスで悪いが
対象にコンソールから
setUnconscious 1
使っては?
92 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 11:29:15 ID:WQOk7WW0
>>92 BOSSの並びで駄目ならini削除でも試してみたら?
>>92 起動ですぐこけるのはmaster指定されている物が無い時が多いね
何か抜けてるかBashed Patchに消したModの指定が残ってるとか
autoghost入れっぱなしでBOSSかOBMMでロードオーダー決めて何か消しちゃってる可能性もある
>>92 起動してすぐにCTDならMODが指定しているマスターファイルの問題がほとんど
Wrye Bashで赤くなっている項目探してみたら?
ああ被った・・・
>>82 もしかしてMBP++を使っていらっしゃいませんか?
CSでBeautiful People 2ch-Ed Vabukka Race,espを開き
Race:KhajiitのBody Data、男性の足の部分を
Characters\Khajiit\Male\FootMale.ddsから
Characters\Khajiit\Male\RTFootMale.ddsに指定し直してみてください。
なお、女性は大丈夫なハズなので弄らないでくださいね。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10012.jpg
98 :
92 :2010/02/09(火) 12:04:34 ID:WQOk7WW0
>>94 >>95 ありがとうございます。Wrye Bashを起動したところ
Bashed Pach
Beautiful Amazon
my_companion(MPCのコンパニオンデータ)
が赤くなっておりチェックをはずすと起動することはできました。
Beautiful Amazonは諦めてコンパニオンデータは作り直します。
しかしBashed Pachはチェックをはずしておくわけにはいかないと思います。
しとしん版MMMを更新したのですがそれが原因かもしれません。
99 :
92 :2010/02/09(火) 12:14:25 ID:WQOk7WW0
無事起動できるようになりました。ご指摘くださった皆様、どうもありがとうございました。
そう言えばかなり今更な感な質問なんだけど OOOのアイレイドコインってひょっとして売る以外に使い道ない? 何かの素材または小さなメダル的なものと思ってもう2000枚くらい溜めこんでるんだが あらかたクエスト終わらせて、一度も必要な場面がなかった…
>>98 Bashed Pachは作り直せば使いたい環境のが作れるよ
タグ付けよく考えてやれば共存できるはず
Beautiful Amazonとコンパニオンのデータは
何を参照してるか確認して無駄な物参照してたら指定消せば良い
Oblivion Clarity読めばWrye Bashの使い方がわかりやすいと思う
102 :
90 :2010/02/09(火) 12:58:57 ID:jtYT1DU3
>>90 1・コンパニオンから奪い取る
2・その辺の地面に落としてみる
3・コンソールからそのアイテムをタゲってFORMIDを見る
4・先頭2文字を覚えといてOBMMのIDと比較する
ここまですればどのESPの物かはでるだろうし、その上で
ODM化してあればどのパッケージの物か出るから特定できるんじゃない?
>>102 MODを少しずつ外して確認。
消えたら、そのMODが原因。
>>90 「Enhanced Campfire Behavior」入れてる?
昔これ使ってた時にそのアイテムがいつの間にやらインベントリに入ってた覚えがあるよ。
MODアイテムをコンソールで入手しようとしてるんだけど アイテムをコンソールで手に入れるのって player.additem [from ID] [個数] でいいよね? objectIDでも試したみたけど入手できない・・・
107 :
105 :2010/02/09(火) 13:47:55 ID:lg0gAlvC
ロードオーダー晒してたのね。 見てなかったよ、ごめん。 そして俺が言ったのは使ってないみたいだ。
私のPCのVGAはATI raden HD 3200 graphicsなんですが、これではやはりこのゲームのプレイは無理ですか?
>>108 780Gチップセットのオンボードグラフィックかな?
オンボードではかなりの高性能グラフィックなんでやろうと思えば可能
上位の790GXで起動させたことあるけど表示距離表示数下げれば普通にプレイできる
ただしBIOSからVGAに割り当てるメモリを512Mにしてチップセット内臓の128Mあわせて640Mだったけどね
使ってるマザーボードが専用メモリ内蔵してるか実メモリに任意に割り当て可能なマザーなら出来ると思う
当然ながら実メモリをそれなりにつんでないと(最低2G)実メモリの使用量が減るから注意
それなりにPC知識ある人じゃないとここまで出来ないし、出来るようになるころには自作マシン組めるぐらいの知識できちゃうから
素直にVGA買い足すのを薦めるけどね
TES4EditがFatal: Could not determine Oblivion installation path.というエラーを出して使用出来ず、困っています 現在XPと7のデュアルブート環境でOblivionをプレイしていますが、 元々OblivionのインストールはXP側でしており、7ではインストールなしでXPで入れたものが使えたので、 そのまま使用しています エラーの内容を見て、7側のレジストリ[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Oblivion]に インストールパスを追加しましたが症状は改善されませんでした XP側では使用できているので、今はそれで対処していますが、もし7側でも起動できる方法があれば 教えて頂けないでしょうか
>>109 ありがとう。何回も確認したけどやっぱりfrom IDは間違ってないみたい。
バニラの装備は同じやり方で手に入るんだけど、そのMOD装備だけどうしても
入手できない。
MODはSK Berserkv0.6のdark dragon slayerを手に入れたいんだけど。
敵のInventryに組みこんでみたら、装備して使ってくるけど倒したあと
取れない(表示されない)
どういう症状かわかる人いますか?
アイテムの属性がplayableじゃないとか
>>110 できる。
英語が読めないからってここで聞かないで、エキサイトでもなんでも使ってみたら?
エキサイトとか翻訳にならないだろ
エキサイトさん、何となく言いたい事程度は分かるよ
何故か街に入っても「敵が近くに〜」と表示されて待機ができなくて困ってます コンソールで調べてみると不死のアカヴィリ戦士とかいうのにずっと付けられているみたいなんですが どこにいるのかわからず。こいつの殺し方教えて下さい
ブルーマの伯爵夫人から頼まれるアカヴィリ関係の遺跡に出る奴だね 道を逆行してみたら?
>>115 確かに110の言動は人に物を聞いたり、教えを請う立場の人間の言動じゃないしね
ググレカス
これでいーんじゃないw
>>119 戻っている途中に敵が消えて、解決できました!ありがとうございました!!
それにしても一体何だったんだろうか・・・
>>103 Move Quest Itemsを導入してましたので、外す事ができました、しかしそれと合うIDはありませんでした。
でもこれからのトラブルにはこれで対処できると思います勉強になりました、有難うございます
>>104 やはり基本はそれですね、横着しては駄目ですねこれからは気をつけます有難うございました
>>105 まさにそれでした外したらなくなりました、実はこのスクリーンショットを撮った後導入たものでした
本当に有難うございます。しかし「Enhanced Campfire Behavior」を入れると「Old gold」が入るとは・・・
今回のことは自分のイベントリではなくコンパニオンが持っていたことで(クエストアイテムだったので余計に)パニックになってしまい最初の質問も
支離滅裂で今時分で見ても恥ずかしいです、皆様にはご迷惑をかけました
重ね重ねお礼申し上げます、本当に有難うございました。
後スレ汚しすいません。
みんなスゲーいっぱいMODぶち込んでるんだな 見てるだけでも勉強になるなこのスレ
>>108 大型MODやQTP3を入れなければ普通にプレイ出来る
お勧め出来るか不明だけどStreamLine3をデフォ設定で使ってた
遠景テクスチャーのQN2048やQN4096、Shaja氏のノーマルマップなどを試してみたのですが いまいち自分にはしっくりこなかったのですが皆さんはどんな遠景ノーマルマップを使用していらっしゃるのでしょうか?よければ聞かせていただきたいです
127 :
90 :2010/02/09(火) 18:42:53 ID:jtYT1DU3
>>109 返事が遅れてすいません、いいMODを紹介していただき有難うございます早速利用させてもらいます。
>>111 >>124 アドバイスありがとうございます
以前からoblivionは気になっていたんですが楽しむには
結構高いVGAスペックが必要だと聞いていたので迷ってました
個人的に日本語化と最低限のMODが入れられてプレイできれば
やってみたいと思っていたので購入を検討してみます
>>110 なぜその3つの導入を共存させたい云々になるのかがわからん
それぞれの役割が違うのだからMOD内容を理解していれば悩むことはないかと
>で、どうなんですか
この聞き方はちょっとイラっとくる
>>114 >>126 ありがとうできた! ModIndex入れてなかった・・
fromIDって書いてあったからCSで表示されてるfromIDっての
そのまま入力してただけだった。
わざわざSSまではっていただいて感謝!!
MODの質問ではないのですが、キャラ作成で眉毛がまっすぐ気味になりません 極端な弓なり眉毛にしかならなくて悩んでます 何かコツなどあったら教えてもらえないでしょうか
>>89 アドバイスありがとう、でもそれだとポーズの維持はだめみたいです
現在、基本toolのDLを行っているのですが Wrye Python 01ってDL時に Seattle, USA Dallas, USA Washington, USA Washington, USA のどれかに登録しないといけないのですか?
>>134 それ、どこから落とすかってだけだから
シアトル、ダラス、ワシントン、て書いてあるっしょ
単に落とす鯖を選択するだけ
>>135 >>136 選んだ後に2Mを越すものはログインしろと出てたので。
TESNEXUSのアカウントが必要なのかなと思いました。
nifskopeの使い方で質問があります 頭装備のMODがキャラの頭にめり込んでしまうのでリサイズを行ってます Transform→scale verticesでZをいじると縦長になってしまいます Transform→EditでZ軸を上に上げてみたんですが、高さはあがったんですが 今度はキャラが回転しても帽子だけ一定の方向をむいて回転してくれません 帽子は頭装備じゃなくてアミュレット装備なので勝手が違うんだと思うんですが 具体的にどういじれば高さだけあげることができるでしょうか?
MidasForNPCを入れると、Midas追加魔法にも魔法効果に合わせて ScriptEffectアイコンでないものに変更されますが、 こんな感じのMODで、Supreme Magicka用はありませんか? なければ自作します。
steam版にhigh rez skin textureを適用したいのですがinstall toolを使っても手動でもテクスチャが貼れません。 MODで追加した種族には別MODのテクスチャをはれたのですが どなたかこの様なトラブルを経験し解決された方御教授くださいおねがいします
L.A.M.Eを導入したのですが、エンチャントされた武器のエフェクトが変わりません
せめて入れてるMODくらい晒せや
146 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 00:55:25 ID:8KINSE0f
amazonで買って今日届きました 日本語化は問題なくできたのですがMODがさっぱりわかりません wikiとか見て頑張ってるのですが書いてあるとおおりになりません OOOとかMMMとかを入れるとき CSを使用しないとできなんでしょうか? 俺の意味を理解できてないんだと思うんだけど、詳しい人助けてくださいorz
>>141 Custom Spell Icons はどう?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26196 説明文 抄訳
「MODはオブリビオンに多くの変化に富んだ魔法を加えました。
MIDASとLAMEでもって30の異なるユニークなScriptEffectの呪文を簡単に手に入れることができるのです。
問題はそれら全部がどれも同じアイコンであるということです。
このMODはその問題を解決します。もはや30のホットキーの役割を覚えたり、
選択した呪文がコレナンダッケッて忘れることも、何度も呪文リストをチェックする必要もないのです。
今やゲーム内のどんな呪文にもユニークなアイコンを与えることができるのです!」
アイコンの変え方は3通りあって、
1.アイコンを変更したい呪文を選択し、インベントリを開いて好きなアイテムにカーソルを当てて
Iキーを押すと、そのアイテムのアイコンに変化する。
2.好きな物に焦点を当ててSet Iconという低級呪文を使うと、その物が5秒光る。
そのままじっとしているとその物体のアイコンに変化する。
この呪文は3のオプションメニューで得ることができる(消すことも可)。
3.インベントリに Custom Spell Icon Options という本が加えられる。それをクリックすると
オプション・メニューが開き(最初はかなり待たされる)
ずらりとオプションのアイコンが表示される(オリジナルは23種類)ので、1の要領でアイコンを選択する。
再度本をクリックするとアイコン表示が閉じる。
大体こんな感じ、Reaeme読んで実際にやってみれば解ります。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10057.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10058.jpg
148 :
144 :2010/02/10(水) 00:58:02 ID:cH/ZZRcV
>>146 わかる範囲でだけど基本的にCSは使わないよ
OBMMってツールがあるからそれを使って入れる
oblivion wikiに書いてあるから一度読んでみるといいかも
>>146 別に導入だけならCSは必要ない。
いきなり大型MOD入れる前にもっと小さいMODで勉強しれ
あとMOD扱うにはOBMMとOMOD化は必須
>>146 CSなくてもmodは使える、やり方が間違ってるだけ。
それよりOBMMは絶対要る
>>146 OOOとかMMMとかいう段階ではないんじゃないか
OBMMとか知ってるか? CSって何か分かってるか?
あとね、wikiの情報は常に最新って言うわけじゃないよ
いろんな情報サイトを回ってみると良いんじゃないか
まずは日本語化しただけの状態で遊んで、それから簡単なMODの導入で慣れていくのをオススメしたい
>>142 納入助等の更新日時変換ソフト使って oblivionのフォルダごと
更新日時を2006年とか今より日時を古くすれば適用できる。
>>144 MBP++かx117
落としてきた個人サイトに対処法がある
>>148 >適用順の問題で一つずつMODをはずして確認ということが出来ない状況です・・・
意味不明。めんどくさいからしたくないだけにしか思えない
>>153 無事直りましたありがとう
>>154 MODをMODで上書きがする場合基本的に外しちゃ駄目みたいなこと書いてあったので…
>>143 圧縮ファイルの 01 Modules - recommended フォルダにある bgMagicEVShader.esp を入れ、
Wrye BashでBashed Patchを実行すれば出るはず
158 :
157 :2010/02/10(水) 01:59:59 ID:mcoMY+k0
自己解決しました、お騒がせしてすまんかった
>>155 そういうことなら考えすぎ
一時的に外してチェックしても大丈夫です。
こんばんは Mercenaries_v2_14 を導入してアリーナで傭兵を雇ったんです。 んで、自宅周辺の警備させたいんですがStay?の命令が出ないんです。 order ・とりあえず攻撃しれ ・俺とスパーリングしれ ・気にするな 会話これだけですよね。走っても付いてきやがるしもうどうしたらいいか・・・。 兄貴方の優しいアドバイスひとつよろしくお願いします。
同じくこんばんは Elsweyr the Deserts of Anequinaの日本語化パッチをDLしたのですが CRCが一致しないと吐かれて翻訳できないままです、 調べてみるとCS等でいじっていると正常に働かないというものでしたが ObMM使用時でも変わってしまうものでしょうか? 一度ESPを再DLして入れなおしましたが同じくCRCが一致しないようです どなたか優しいホモの方は教えていただけないでしょうか?
162 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 04:38:08 ID:8KINSE0f
ありがとうございます もうちょい頑張ってみます OBMMは落としたけど使い方がいまいちわからなかったので勉強してきます!
163 :
82 :2010/02/10(水) 06:12:42 ID:7E4yRchC
たくさんのアドバイスありがとうございます。
>>97 さんのおっしゃる通りMBP++を入れておりまして、
アドバイス通りにCSで足部分を指定し直したら無事に肌模様が治り、
ごらんの通り素敵な死体になりました!
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10068.jpg MBPって身体の模様にも干渉するんですね。顔や頭以外には影響はないものと勝手に思い込んでいました。
これでKhajiitを見るたびに(´・ω・`)な気分にならずにすみそうです。
>>97 さん、他の皆様も本当にありがとうございました。
徹夜仕事でお礼が遅くなりまして申し訳ありません。
今後のための検索用ワード:
Khajiit、カジート、肌、模様、Texture、テクスチャ、MBP++、体、ズレ、ずれ、
体型変更、男性用、MaleBodyReplacerv4、Robert Male Body
Armamentariumシリーズを導入しようと思うのですが、 TES NEXUSのComplete 1-35のMain files2つを導入するだけで一式揃いますよね?
近景の木についてなんだけど、なんていうんだろ? 道歩いてて木に近づいて行くと、ある程度まで近くなると木の葉のボリューム?が 減るんだ。 さらに近づくとボリュームが増えて、間近まで来るとまた減るんだ。 Unique Landscapeを入れてから(というかこれしか植物・地形MODは入れてない) なるんだけど、導入間違ってる? あ、Better Cityも入れてるけど関係あるかな。。
>>165 WikiにはArmamentarium、Katana、Armor、Staffsの別個を入れるようにと書かれているのですが、
「冒険中に〜云々」の参照先として書かれているCompleteのリンク先にすでにテクスチャとmeshファイルのセットと、
別添でLeveledListを更新するespファイルがありました(
>>164 のファイル2つはそれのこと)
従ってわざわざ4つ落とす必要がないのではないかと思い、
>>164 のような質問をさせていただいたのです。
ご存知であればお答えいただきたいのですけど。
>>167 Arumamentariumは昨年12月に更新され、以前よりも導入が楽になった。
wikiの情報はやや古いのであまり参考にはならないと思う。
基本的には質問にあるようにTesNにMain filesとして置いてある2つのファイルで足りる。
そのうちArmamentariumComplete ver 1_35の方にあるHTMの説明をよく読んで導入すること。
HTMの内容を簡単に紹介すると、
1.Oblivionのバージョンが1.2.0416であること(でなければパッチを当てる)
2.ArmaComplete135.7zipをDLすること
3.オプション的だが、Artifacts 1-1がArtifacts-ArmaCompleteAddon.espのために必要である
(ArtifactsはArmamentariumと同じ作者のアイテム拡張MODで、TesNに置いてあるからすぐ見つかる)
というわけなので、アイテムを増加したい場合はArtifacts 1-1もDLする(不可欠ではない)。
(これを入れると帝都の南西にコレクターズ・ギルドというトレーダ達のいる建物が現れる)
OOOやFCOMを入れている場合のオプションの説明もあるのでよく読んで欲しい。
なおFranに関してはこのバージョンではサポートをやめたとある。
導入手順は、それぞれOMODにして(リソースはomod conversion dataがあるので簡単)
ArmaCompleteResources → ArmamentariumComplete ver 1_35(のうち必要なファイル)
(それからオプションでArtifacts)でいい。
その他、インストールすべきファイル(レベルリストや商人が売るようにする場合のファイル)の説明や
アンインストールやロードオーダーの手引きなどもHTMに書いてあるのでよく読んで頂戴。
補遺
もしもEVE HGEC Eyecandy体形を使っているのであれば、
Armamentarium(ないしArtifacts)用のメッシュファイルが必要になるので
TesNからそれも落として欲しい(ここにはMMMやOOO用のEVE修正ファイルも置いてある)
EVE for Armamentarium(Artifactsも入れるのならEVE for Artifacts Beta 055)
(BAINの方はWrye Bashでのインストール用なので必要ない)
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24078
>>161 日本語パッチのページをもう一度よーく読むんだ
対応しているespが、今年リリースの最新版ではなく昨年11月リリースのものになってるはずだ
CSがどうのと調べる前に、まず読まなければならないところをしっかり読もうぜ
あと、俺はホモじゃないよ本当だよ
>>167 すまん、本当にすまん。よく見たらアップデートされてた。
DLして中身確認してたら
>>168 が先に解説してくれてた。
>>168 解説ありがとう。
しとしんさんのMMMがバージョンアップされたのですが 入れてもMart's Monster Mod.espががOBMM内に無い状態です。 これの原因はなんでしょうか?今のところ不具合は無いのですが、readmeにあるロードオーダーにMart's Monster Mod.espが入っていたので 少し不安です。きちんと導入はできているはずなのですが……OOOも入れているのでその所為でしょうか?
>>172 言ってる意味が良く分からない
しとしん氏のは翻訳版であって、MMM本体ではないよ
MMM自体は導入してあるのか、Dataフォルダにはあるのかないのか
CSでオブジェクトウィンドウを2つ表示することはできないでしょうか? MODで追加したものをNPCに装備させようとインベントリに放り込む作業をしているんですが NPC項目を選択→NPCの編集窓を開く→装備項目を選択→装備をNPCのインベントリに放り込む→NPC項目に戻す といった具合にNPCと装備の項目を行ったり来たりするのがすごくめんどくさいです
>>173 しとしん氏のれあどめ通りMMM自体の導入を済ませてから翻訳化してみました
データフォルダにはありませんでした
>>172 FCOM環境を選択するとMart's Monster Mod.espは使わないのでインストールされない
OMODファイルのインストール時にそう選択したんだと思います
>>176 FCOM環境じゃないのでいかんせんよくわからんです('A`)
再インストールしてみます、ありがとうございました。
>>175 ちょっとreadme読んでみたけど
きみのやり方が間違えてるんじゃないの?
>MMM自体の導入を済ませてから翻訳化してみました
って時点でおかしいし
もういちど読んでみなよ
あとMMM自体の導入をしたなら
Mart's Monster Mod.esp
がdataフォルダにあるはずだ
バニラ状態でSee you sleep 1.51 omod版を導入したのですがthe Sleepwear Configurationが追加されません 前のバージョンも試したいのですが置いてありませんでした。
>>177 しとしん版なら自分も使っているが、最新のものはパッチ部分からとてもよくできているので
しとしん版MMM ver2.0 インストール方法 その1.txtの通りにやれば間違いないはずだよ。
最終的には「しとしん版MMMv20作成フォルダ」の「完成ファイル」フォルダに666,837KBの
「しとしん版MMMv20.zip」ができていればよい。
あとはこれをOBMMでCreateすれば自動的にOMODが生成されるので、これをActivateすればよい。
ロードオーダーは最新のBOSSを使うこと。
>>178 確かに答えをあせりあまりそんな書き方をしてしまいましたが
レアドメ通りに元から日本語化されているので
>MMM自体の導入を済ませてから翻訳化してみましたは誤りでした、すいません
>>180 再度挑戦してみます。zip化されたファイルにはespが入っていたので
導入の選択肢ミスだと思われます。重ね重ねありがとうございます。
ダメだ、Mart's Monster Mod.espが何回やっても出てこないorz
パッチで日本語化されたespを突っ込んだ方が無難でしょうか? それともこのespはOOO下では意味がない?
>>183 OOO先に入ってると
Mart's Monster Mod for OOO.esmと
Mart's Monster Mod for OOO.sepになるんじゃないか?
MMMとOOOはバランスのとりかた全然違うのでMMMで対応パッチが入ってる
上記がインストールされてるならそれでおk
>>184 なるほど!Mart's Monster Mod.espが出てこない理由はそれなんですね!
感謝です!
obseのバージョンは?
coblが入ってるんですね わかります
>>179 cobl入れてるとcoblのオプション内にあるよ
>>170 言われてみればそうですね・・・しっかりと読むべきでした
しかし11月18日のものをDLしESPを入れなおしたのですが
状況はまったく変わらずです・・・
駄目な子は何やっても駄目だっていう見本 ※「駄目」を「馬鹿」に変えても可
何度も書き込み失礼します
翻訳できました!
ほんとに日付チェックを最後までしてませんでしたorz
Oldバージョンの一番古いほうを使っていました・・・
>>170 ありがとうございました
日付を見ていなかったらファイルが壊れてるぞコノヤロー!とか言ってました・・・
>>191 ま・・・まったくそのとおりですorz
mercator Saccus っていうおじさんが武器作ってくれるMOD探しています。 帝都のローサンの店に現れるMODなんですが、ご存知ありませんか?
>>195 ArmamentariumArtifacts.esp - this file deals with quest and special items, and artifacts.
All information about all these items you can obtain/buy from the new smith,
Mercator Saccus, and his "Chest of Requests" in The Fightning Chance shop in the Merchant District of The Imperial City.
これかな
TESNで検索
Restorationのマスタートレーナーの紹介が受けれなくなる事に気づかず KotNを終わらせてしまったんですがこれをなんとかするMOD等はありませんか?
>>196 うわぁぁぁん、ありがとうございます!!!
助かりました(人'∀`)
>>146 先月の俺がいるw
まぁ、頑張れや
日本語化したら、後は自分がやりたい事入れていけばいいんじゃない?
オッパイ見たいとかアニメっぽいキャラクター作りたいとか
防具や武器を格好良くしたいとか、コンパニオン(仲間)入れたいとか
このあたりはmod入れる場所さえちゃんとしてれば平気
OBMM起動させて使いたいのをチェックしてやれば使える
>>197 Cキーに重りか何か乗せて、寝てる間放置
>>197 Restorationを1秒だけ100下げればいい
202 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 17:25:28 ID:oQC0urKB
前に書き込んでから12時間・・・ OBMMの使い方がさっぱりわかりませんorz wiki見てもリンク先何も表示されないとかで肝心なところが理解できません .nif系のデータはどうやって扱えばいいのでしょうか? 誰か助けてください
>>202 漠然とOBMMが判りませんではどうしようもないよ。
使えるようになってからOBLIVIONすれば?
コンソールで荷物の制限解除するのって carring capacity (任意の数字) であってる? 何かどう打ち込んでもエラーばっかり吐き出すんだけど
達人トレーニングのクエを発生させたいって事? KoN終わらせてるなら無理な気もするが。
コンソールで生き返らせたら?
>>208 ああ・・・MODだったのかぁ
コマンドで何でもできちゃうから荷物制限も簡単に
コンソールからできるのかと思ってた
ありがとう
210 :
157 :2010/02/10(水) 18:06:17 ID:mcoMY+k0
>>202 Oblivion初心者講座でぐぐってみ。
ツールの導入方法とか詳しく解説してくれてるからそこ見てやりゃあ誰でもできる
>>168 ,171
返事遅くなって申し訳ないです。ご親切にありがとうございます!
古いMODで、長いこと放置されてたのが最近アップデートされたばかりなのですね。
過去ログ見返してみたらFran環境ではバニラ用のesp使えば問題ないみたいですね。
早速試してみますね!
>>206-207 やはりMODはないですか
コンソールについてwikiみてきます
ありがとうございました
DR5を導入すると 回避行動がやけにテンポの悪い側転になったんだけど これをVanillaの物に戻すのってKFファイル削除だけじゃダメだっけ? 削除したら回避そのものができなくなってしまった 試しにVanilla版のDATAフォルダ覗いてみたら Dodge〜.kfファイルは見当たらないし。
vanilaのデータはBSAファイルに入ってる BSAファイルを解凍するツールがあるのでそれ使えばOK
そりゃVanillaには横回避なんてないから、kf削除したらしないに決まってる。
前進、スライド後進、スライド横移動、ジャンプ、 バニラはこれだけだっけ このうちスライド横移動が側転になってると
>>214-215 ありがとう
記憶違いかlごろごろ転がる回避があった気がしたわ
とりあえずBSA覗いてみる
ん?VanillaのBSAに入っているのだとしたら何故読み込まないのだ? BSAと被っているファイルなら削除すればBSAの方を読み込むはずでは? それともアーカイブインビ何とかをやっていないのか それとも↑のとおりDR5における横回避がそもそもVanillaの回避運動とは別物に設定されているのか 俺もちょっと興味あるので真相求む
219 :
142 :2010/02/10(水) 19:36:31 ID:CFbmdHuO
>>153 様
丁寧な解説ありがとうございました。
おかげさまで再インストールのあと無事導入できました。
>>218 DRが指定してるファイル名とvanillaのファイル名が違うから
>>217 おっと、ごめん。言葉足らずだった。
Vanillaじゃ「Dodgeキー」の回避運動なんか無いから
kf削除したらしないのは当たり前 って意味ね。
説明不足だた・・・
DR5はもう使ってなくて
通常時でも回避がDR仕様のままだったって言いたかった
そんでもって
>>218 の言う通り
Archive Invalidationで設定してなかったからだった
お騒がせしました
>>220 じゃVanillaの横回避kfをDRが使っているものにリネームすれば解決か。
224 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 20:18:05 ID:oQC0urKB
初心者講座ですね ありがとう さっそく行って見ます!
Shield Gauntletsをダウンロードしたのですが、フォルダ内のobseフォルダは抜いても大丈夫でしょうか? すでにOSRは導入してるので、上書きしたくないのです。
Shield Gauntletsは入れてないから知らないけど Shield Gauntletsのobseフォルダの中にosrのプラグインが入ってるの? 入ってないなら上書きで
それって、TESNにあるShield Gauntlet By SandmanWlaじゃないのか? 今落としてみたけど、OBSEフォルダはなかったぞ。
■物が消える家/空き巣に入られた? MOD の Imperial furniture で買い込んだ家具を IC Shack に運び込んで 使っているんですが、出張から帰宅するとしばしば物がなくなっています 空き巣に入られたりするのでしょうか? ・これまでになくなった物 Candle Iron Ceiling x2 Fine Chest x1 及びその中に入れておいた防具類 なんかの弓 x1 どこかのビンテージワイン x1 大まかな環境 Vanilla + SI + JP Mod + OOO UOP は入れてません
>>228 人口増加系を入れてないなら以下も参照。
360wikiのバグ項目より
「入れ物」に入れたアイテムが見えない場所に格納される。
大量に突っ込むと、後から入れた物に押し出される感じでアイテムが見えない場所に格納されてしまう。
(そのアイテムを押し出したアイテムを取り出すと、戻ってくる。)
>>228 ロード読み込みのラグ等で床突き抜けて下に落下してるんじゃないかな
テーブルに置いた食器が床によく落ちるのもそれ
久し振りにオブリ再開し、新しいMODを入れてプレイしたら 盾を装備しても表示されなくなってしまいました。 アイテムとして置いてあるときは表示されてます。 けど装備してもグラが表示されないし、アーマーも上昇しないです… 入れたMODは ・The Forgotten shields(日本語パッチ適用済み) ・Villages(日本語パッチ適用済み) ・Haunted House(日本語パッチ適用済み) 新しいMODを入れる前に少しプレイしたんですが、その時は盾のグラを確認しています。 上記のMODをひとつずつ外してプレイしてみても表示されないままでした。 MODは日本語化以外ではDark club、AkaviriSamuraiShop、BP2、ForgeEquipment、水質向上系くらいしか入れてないです。 こうすれば表示されるようになるかも、というエスパーの方助言お願いしますorz
まさかとは思いますが、両手剣を装備していたりしませんよね?
あと弓とか
片手武器を装備する なんていう解決法で片付いたらびびるぞ
>>229 ,230
tcl して真っ暗な家のまわりをうろついて
探してみたりしたのですが、見つかりませんでした
インベントリを開いたときにあるはずの物が見えないというよりも、
あったはずの物がすっぽり消えてしまっている感じなのです
まだ序盤ということもあり、それほど物を詰め込んでいるわけではないと思うのですが…
CSを使うとその辺のこと(セーブ時の IC Shack の状態など)を調べられるのでしょうか?
よくわかっていないのですが、もう少し調べてみることにします
espのマスター指定を外す方法ってある? マスターがespならCSで保存し直せば無くなるけどesmが外れない。
>>232-234 o r z
こんな下らない質問に付き合って下さり、申し訳ない&有難うございましたorz
HGEC体型を導入して、High Rez Skin Textures for HGECも入れてみたところ
RenMysticElfだけ、体のテクスチャがズレます
ズレずに上手く行っているImperialのテクスチャをリネームして置き換えても、やっぱりズレます
なにか、他に対処法があったら教えてください
>>236 WryeBash起動して、変更したいespクリック
Mastersの欄のマスター対象をクリック、確認が出るのでok
マスターにしておいても構わないもの、oblivion.esmとかを選択して決定
同じものを重複してマスター指定してても気にしない
ついこの間、これで何とかなった記憶があるのだけどもどうだろうか
240 :
236 :2010/02/11(木) 00:26:26 ID:cHCgbGC9
>>238 ありがとう、外せた。
CSで保存し直したら重複指定も消えたよ。
Fran_Lv30Items_Maltz_v1dot0-15411
という装備modを導入してコンソールでmodアイテムを(武器)呼び出しをしたところ
黄色い吹き出しがでてきてメッシュファイルがないと書かれていました
(メッシュディレクトリにそのファイルはありました テクスチャファイル espも同様)
以前franを導入した時にも同様の現象が起こったのですが、iniファイルを書き換える
事により解決しました
・キャラクターはLv30以上です
導入方法はダウンロードしたファイルをOBMMでcreate→add archiveです
解決方法分かる方いればお願いします
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups10117.jpg
その武器のmeshが指定されてないとか。 CSで覗いてみたらどうでしょう。
質問です 天候MODはEW v1.34を入れている環境でNatural Interiors v0.9.5を入れようと思って いるのですが、NIのオプションでどれがEWに適しているのか分かりません ググってみてもそれらしいことが載っているサイトが見当たらないのでどなたか教えていただけませんでしょうか
244 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 12:59:25 ID:VTnrFh0H
質問なんですがお金持ちの商人を設置するようなMODってないでしょうか? もしくは商人のお金を増やす方法があれば教えてください。
>>244 1・まずsageろw
2・WikiのMODを熟読
3・10年ROMって出直してこいw
4・とりあえずお前さん自身におミソインスコするところから始めようなw
この4つやっとけw
>>1すら見ないやつはこの位当然w
質問スレで質問者がsageる必要無いぞ
ちょっと質問です。 TamrielTravellers139cを導入したのですが、出て来る商人がほとんどしゃがみ歩き状態で 移動しています。これって仕様なんでしょうか?
■回答する方へ■
・何にでも回答するのは決して良いことではありませんが、かといって初心者をなじるような態度は控えましょう。
>>244 WikiのMODの戦闘・バランス項目にある
>>247 仕様。しゃがむ人としゃがまない人がいる。
しゃがむ人は故買も扱ってる…という見分けが出来る。
>>249 ありがとうございます!
そういった理由があったんですね、、、
>>247 ほとんどって言うけど、しゃがんでいるのは弓を持ったBosmer(Wood Elf)なんじゃないの?
彼らはRogue属性だからそれが常態だよ
Redguardの商人やメイジたちまでしゃがんでいるとすると異常だけど
そこらへん、どうなんでしょう?
送ったらもうQA終わってたか・・・早いな orz
俺のは滅多にしゃがんでないけどな なんか違いがあるのかねぇ
>>248 ありがとうございます。
LivingEconomyの設定でなんとかできました。
基本的に質問系のスレって、質問者(相談者)がageて回答者がsageる
>>226 >>227 OSRのDATAファイルにShield GauntletsのDATAファイルが上書きされていただけでしたorz
258 :
247 :2010/02/11(木) 15:20:38 ID:OTdtMOK2
>>252 ありがとうございます。確認したところ、Redguardやメイジの商人は大丈夫でした。
259 :
247 :2010/02/11(木) 15:23:41 ID:OTdtMOK2
>>251 ありがとうございます。
確認した所、Redguardやメイジの商人は普通に歩いてました。
2回送っちゃった・・・orz 失礼しました。
質問です。 今mpc1.1.0を導入してコンパニオンを連れているのですが 洞窟の様な狭い場所で骨などを召喚するとよく喧嘩を始めてしまいます。 これを解消する方法はありませんでしょうか?
>>241 たしかMaltzは
Meshes\Weapons\30Fran\「各種アイテム」 とパスを指定しているのに
Meshes\Weapons\「各種アイテム」 ってフォルダ構造になってる。
Weaponsフォルダに30Franフォルダを作って、Blackaxeやらのフォルダを全部入れてみて。
OMODを作り直したほうがいいとは思うけど、そこは自己判断で。
馬の所有権を手放すことってできないんでしょうか? メインクエストでまだら馬を手に入れたんですけど 正直気に入ってないので手放したいのですが・・・
逆にMMM(?)で野生馬増えるけど それを捕まえて騎乗できるMODってあります? UOのテイムスキルみたいな
>>266 C:\ProgramFiles\Oblivion\CustomDlls\DarNified_UI
にある互換パッチは入れてある?
起動していない状態で調整したいならobja_config.exe
オブリを起動しながら調整したいならキーボードの~
後者は不安定なので適用で調整すると吉
>>267 CustomDlls\DarNified_UI\obja.dllを入れています。
これのことですよね?
以前はインベントリのアイテム名が重なり合って読めない状況だったので、適応はできていると思うのですが…
>>268 入れてあるなら単純にフォント設定の問題じゃない?
参考までにobja.ini晒し
[OBJA]
FontParam1_1=(フォントA),0,25,-1,32,85,400,0
FontParam1_2=(フォントC),0,25,-1,26,34,700,0
FontParam1_InterLinear=32
FontParam2_1=(フォントA),0,18,-1,19,102,400,0
FontParam2_2=(フォントC),0,18,-1,15,34,700,0
FontParam2_InterLinear=23
FontParam3_1=(フォントA),0,21,-1,20,102,400,0
FontParam3_2=(フォントC),0,21,-1,16,34,700,0
FontParam3_InterLinear=16
FontParam5_1=(フォントB),0,25,-2,26,34,400,0
FontParam5_2=(フォントB),0,25,-2,26,34,400,0
FontParam5_InterLinear=0
Language=5
Config=90
Console=91
IME=7D
メタルギアのスーツ等を追加するMODで Alexscorpion Sneaking Gear Full 1.8_b 1.0ってあるじゃないですか これを導入したら帝都の自宅前に剣が2本転がっていたのですが仕様でしょうか?
>>269 仰るとおりフォント設定が大きすぎたようです。解決しました
ありがとうございました
>>271 導入済みです。ありがとうございます
MPCのロード順は前のほうがいいのでしょうか? それとも後ろのほうがいいのでしょうか?
とてつもないレアケースだろうけど今日起こった事 症状:とあるMODの効果が何も環境を変えていないのに突然全てのセーブデータから消失する Wrye Bashで調べるもセーブデータではそのespは見た目では有効状態 入れ直し、順番を入れ替えるもうんともすんとも言わない 元あったespが存在する状態(offでもいい)とリネームしたespがある状況では有効 リネームしたespだけではダメ 日本語インポートしたUOPを抜くとそのMODが有効となる 日本語化とUOP別々でも有効 自分でも何を言っているのかさっぱり分からないが一日取られたよ
チラ裏にでも書いてろ
顔dataを入れる方はなるべく後ろ
>>273 BOSSに登録されてるCSR(Companion Share and Recruit)の並びを参考にして、
masterlist.txt内のCSRの下辺りに登録してるけど問題なく動いてる
この場所が正しいかどうかはわからんが
>>242 >>263 解決しました ありがとうございます
言われたとおりにFran30というフォルダを作ってMaltzのファイル入れたら上手くいきました
助かりました
ロード直後のカクカクって何か解決策ありますかね?ramdiskで1,2秒たつとヌルヌルに戻るんだけどすごく気になる
>>279 俺もRAMDISKを使っているがそんな症状はオブリでは起きていない(他のソフトでは一部心当たりがある)
RAMDISK使うの止めてもったりロードするようにすればそういう事も起きなくなるんじゃねーの?
CPUやそのキャッシュの具合も一度見返してみるといい
おまえの環境が分からないのだからこれ以上の提案もしようがないな
おっと、だからといってスペック晒したりするなよ
あんたの事は知らないし、知りたくもないね
他に同じような症状が出た方、また解決策があった方いらっしゃいませんか。 Improved Hotkeys 1.1を入れています。 通常ホットキー1にポーション(20本くらいのWeak Potion of Healing)を入れており、 切り替えキー1 + ホットキー1にHTSCLightの水飲みカップを入れているのですが、 何度かポーションを飲んでみると、ポーションが底をついたわけでもないのに ポーションが通常ホットキー1から外れ、押し出されるように 通常ホットキー1に水飲みカップが入ってしまいます。 必ず押し出される現象が起きるわけではなく、 通常ホットキー1〜8が空になるだけ、という場合もあります。
>>280 即レスthx
スペックはバックグラウンドロードとかそんな感じでなんのかな?と思ってたから晒さなかったんだ
キャッシュか・・・、その点は見落としてたわ。ありがとう、早速試してみるよ
>>243 いっそのことEW+NIの代わりに Weather All Natural を入れるってのはどうか。
インストール時にEWを選択すれば同等の環境になると思われ。
MPCを導入してみたのですが、コンパニオンのステータスは100を超えないのでしょうか? ElysUncapperは導入済みで、レベル100にしても能力は100で止まってるんです
>>264 要らない馬は放って置いて、欲しいのを買って使えばいいんじゃないの?
別に他の馬が買えなくなるわけでもなし、勝手についてくるわけでもないので
何故手放す必要があるのか分からないのだが
>>279 HDDアクセスのCPU負荷で一瞬固まって読み込み時間だけフリーズしていると言うのがカクツキの概要
RAMDISKやSSDで読み込み速度は改善できるけど、最初の部分のHDDアクセスはどうがんばっても無くせない
CPU負荷のカクツキはRAMDISKもシンボリックしてあるのでSATA経由であるからCPU負荷が発生する
高いチップ積んだPCIexのRaidカードにSSDでも積めばかなり改善できそうだけど金がかかりすぎるのでまだ検証したことがない
>>264 他の馬買ってそれに一度乗れば、それまでに乗ってた馬はもともといた厩舎に歩いて戻るようになってる。
しばらく日数が経つと右上に「〜〜が○○厩舎に戻りました」みたいなメッセージが出ると思う。
>>285 仮にも自分の馬なんだkらほっとくのはかわいそうなんだろう、きっと
Weather All Naturalを導入して新規プレイを始めたら、最初の牢獄内に明かりがなくて真っ暗だった。 扉へ近づけば廊下に光源があって明るくなるんだけど、机とかのあたり〜窓付近は真っ暗。 結果として最初の会話あたり、周辺にいる人たちの顔もなにも全然見えないことに。 これは正常な状態なんでしょうか? もしもおかしいのなら、どうすれば改善できるか教えてもらえないでしょうか。 ちなみに天候の組み合わせはEW+NW OBMMからのアクティベート時にオプションで「Real Lights」と 「Indoor Weather Filter For Mods」(OBMM上でチェックは外した)を導入。 BOSSでロード順調整後、Wrye BashでBashed PatchをRebuild Patch。 「Import Cells」→All Natural.esp、All Natural - SI.esp、それと ALL Natural Indoor Weather Filter For Modsにチェック、 「Leveled Lists」にもチェック入れてAutomaticで選択→Rebuild Patch …というようにやりました。
帝都前の厩舎に置いて別の馬に乗り換えれば有効活用してもらえるだろ
291 :
264 :2010/02/11(木) 22:24:22 ID:5J+jey3r
馬の質問したものです、馬自体使わないプレイでしたので所有権を放棄したかったのです そういうのはできそうにないようですね、お答えありがとうございます
殺せばいいじゃん
>>291 殺すのはかわいそうだしどうしてもって言うのなら、馬を贈与するというか所有権を移転すればよい
つまり setownership ○○ で所有権が○○に移る(と思う、少なくとも自分のではなくなる)
○○=譲りたい人のObjectIndex
例えばAnvilの馬小屋にいるClesa(クレサ)に譲るのなら馬をクリックして setownership 0003e0df
でカーソルが赤くなるから自分の所有ではなくなる
ObjectIndexはWrye BashでOblivion.esmを右クリックしてExport→Names...でOblivion_Names.csv
が吐き出されるからそれをメモ帳で開き、譲りたい人の名前を検索すれば分かるよ
>>291 乗れる箒とかは馬扱いだから
これ入れて箒に一度乗ると馬は帰っていくよ
その後MODはずすなんてのはどう?
296 :
289 :2010/02/11(木) 23:10:47 ID:lAcGIb2F
>>296 正常だよ
WikiのReal Lightsの項目読んだらいい
>>296 室内の明るさ変更はNatural Interiorsの仕様
これからは質問する事前に各modの仕様を理解しておいた方が良いよ
訂正 Natural Interiors→Real Lights
300 :
289 :2010/02/11(木) 23:28:36 ID:lAcGIb2F
>>297-299 素早いレスありがとうございます。
wikiのReal Lightsの項目は一応読んでいて、
リアルに考えたら光源とかなさそうな場所だから真っ暗なのか?
(つまり「ダンジョンのゲーム的な偽明かり」であるとして消された?)
とも思ったんですが、
それにしてもしょっぱなからこの暗さはないんじゃね?と、不安になってました。
正常とのお墨付きがもらえたので、よかったです。
ありがとうございました。
さらに横からコメント。 ヴァニラの室内には、(たぶん見やすさを考慮して)隠し光源が配置されている。 そのためロウソクなどが置かれていない場所の周囲もほんのり明るい。 Real Lights はそれら隠し光源を取り除いて、ロウソクなど実体のある光源 だけを考慮する。そういう意味のRealなので、今回みたいに「暗すぎるんじゃボケ!」 というようなことがしばしば起きる。
松明の出番が必然的に増えるからRP的には嬉しいね いちいちそんなもん補填してられるかって場合はOOOにある光る杖なんかでもいいか 魔法はディスペル使わないと消せないから微妙だけど
>>289 Reallights入れたからじゃねえか
れどめ読むなり調べるなりして自分が導入しようとしているものの内容くらい知っておこう
リロードしてなかったorz ごめん
>>292 ,293
>>295 ありがとうございます!!
殺すのもコンソで消すのもはさすがに気が引けてたのであきらめかけてましたw
そちらのコマンドで譲渡ができたのですね、適当なブレード会員にでも渡しておくことにします
毎度毎度こちらにはお世話になってます、改めてですが解答してくださってる方達ありがとうございます
ブレード会員…ゴクリ
Seductive Idleを導入したんですが MODで導入したポーズをとるまでの待ち時間が長く感じます 入力をやめてからなるべく早い時間でアイドルアニメーションをしてくれるようにしたいのですが CSでどのあたりをいじったらいいのでしょうか
BULLET TIME MODについてお尋ねしたいです。 このMODを導入したところ、インベントリにFocusの魔法書が追加され、覚えて使ってみると確かにBullet Time的な効果が出ました。 しかし、日本語Wikiやその他サイトの説明では特定のキー(G)を押下する事で発動するとあり、魔法を使う事で発動とは書いてありませんでした。 Mod ManegerでRead Meを読んでみたところ、どうやら魔法で発動とGキー&Hキーで発動の両方が実装されているようですが、ゲーム中にGキーやHキーを押しても何の反応もありません。 両方入っているからいけないのかと思い、Mod ManagerのリストからBullettimemod.espの方のチェックを外してみても、魔法が削除されるだけでやっぱりキーは反応せず…。 どうにかしてキーで発動するようにしたいのですが、原因の見当もつきません。 どなたかわかりませんでしょうか。
309 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 01:11:07 ID:xrSJ90Dy
Phinix Waterfixを入れてプレイしていましたが、ULとBBCとReally AEVWDを導入したら 水質改善効果が出なくなってしまいました。OBMMでPhinix Waterfixのロード順を 変えてみたりしたのですが効果が出ておらず、水質改善MODとBBC等を 併用出来ている方がいましたらコツなどを教えていただきたいです
BBCは競合MODむっちゃ多いよ
BBC入れてる方に質問なのですが皆さんは街でFPSどのぐらいでているのでしょうか? 自分はStreamline3をいれて20-30 素で15-30程度です(上限30固定時)が、オブジェクトや人物がかなり近づかないと表示されなくかなりさびしい感じになっています。 こういった感じでFPS稼いでるよ、など教えてもらえると幸いです
>>311 あんたのマシンスペックなんか知らんよ
みなんな同じパソコンを使ってるとでも思ってるのかね?
>>308 Bullet Time は Bullettimemod.esp が魔法
BullettimemodSetky.espがキー操作
Readmeにあるように片方だけを入れること(魔法はモーション取ったりかったるいのでキーの方推奨)
最初は一寸反応がとろいかもしれないが、Gキーを押すとブレたスローモーションになる
OBMMで片方のチェックを外していて動作しないのは妙だが、Wrye Bashに両方チェックが入っていたりしてない?
いずれにしても不要な方は削除した方がいい
それからロードオーダーをBOSSでやってみるといいかも
>>310 Better Waterが好きなので、もっぱらこれで問題なし
だけどBBCは滅茶苦茶に重いからなあ、自分の環境ではCTD祭りになったし戦闘は紙芝居、
結局一寸やってみただけで詳しいことは分からん
314 :
313 :2010/02/12(金) 01:32:21 ID:q+kCmxp4
>>312 いえ、スペックを聞いているのではなく街中でのFPS稼ぎについて聞いているんです
誤解させてしまったようで申し訳ありません
>>313 あぁ、追記しようと思ったら既に返信が。ありがとうございます。
拙いにも程がある英語力で一生懸命推測して、一度BulletTimeModを削除した後、今度はBullettimemod.espをリストから消して追加してみました。
この作業の後、OBMMとWryeBashで確認したところ、ちゃんとBullettimemod.espが削除されている事を確認。
BOSSもMODを追加したり削除したりするごとに使ってロード順は揃えてます。
満を持して地下牢にテスト用キャラを作り、起動から2分ほど待ってGキーを押してみたところ…やっぱり発動しませんでしたorz
キー押下からさらにしばらく待ってみましたが、それでも発動せず。何か順番に関係なく競合するMODがあるのかな…。
>>315 BBCは入れてないけどLowPolyAltGrassとOptimisedDistantLandMAXとOSR入れてる
>>315 それじゃぁアドバイスもしにくいよ
もう少し情報を晒してもらわないといいアドバイスだせないのでは?
たとえばNvidiaかラデかだけでもFPSの稼ぎようは変わるし、もちろんマシンスペックにも依存する
そういうのに依存しないのなら、Ini弄れとしか。
Nvidiaならレンダリング前最大フレーム数の調整(PC能力と要相談)でも結構変わるし
319 :
名無しさんの野望 :2010/02/12(金) 01:57:42 ID:xrSJ90Dy
>>310 なるほど、そうなんですね、勉強になりました
>>313 Better Water+BBCで水がきれいになりました!ありがとうございました
320 :
308 :2010/02/12(金) 02:04:09 ID:FLu7rDjm
あぁ、ヤバい恥ずかしい。 どうやら数日前にスタートメニューに登録されたショートカットの整理をした際、obse_loader.exeへのショートカットが削除されていたようです。 ショートカットの名前をデフォのexeと同じにしていたせいで、さっきまでずっとデフォのexeを起動していた模様です。 ちゃんとobse_loader.exeで起動したら、何の問題も無くGキーで発動しました。 大変お騒がせ致しましてまことに申し訳ありません…。
>>316 Gキーが他の何かとかぶってるという線はないですかね。
おっと入れ違い(><
ダンジョン内限定で、敵の攻撃魔法を受けると(こちらが当てる分にはOK)100%落ちるんですが、 どなたか原因をご存知ではないでしょうか ソフトはGOTY版で使用MODは日本語化とBP2ch+x117種族、あとはAF Leveling スペックは CPU:Core2Quad G6600(2.4GHz)、メモリ:4G、OS:XP sp2 VGA:ゲフォ8800GTS(VRAM512MB) です。各ドライバ系は最新のものに更新済みです
どこで聞いていいのか分からないからここで聞くけど、 SIの首都って南北で雰囲気変わるみたいだが天候(All Natural)も変わるんだろうか?ちょっと不具合かどうか判断しにくい。
>>323 1つずつ、またはすべてのMOD外して確認してみれ
CTDしてから左クリックするとマジカの続く限り詠唱続けるようになっちゃったんだけど原因分かる人います? modとか触ってないし再起動しても再インストールしても変わらなかったからどうしようもない
マイドキュメントにあるoblivion.iniファイルを削除してみるとか
>>327 おー直りました、即レス感謝
考えようによっちゃそのまま魔法キャラで楽しむのもありだったのかな
裸の状態で何故かDEFがマイナスになってしまったんだけど(たぶんSMの属性防壁の仕様変更のせい) これリセット若しくはコンソールで修正可能でしょうか?
全てのとかげが勝手にヴァンパイア目になってしまった・・・ MODはずしても目は治らない・・・ 前になった時、目のどこかのフォルダいじって治った気がするんだけど、対処法わかる人いますか?
>>331 なんのMOD入れてて、何を外したのか書けよ
書くのがめんどくさいなら質問すんな
ToDxt1をれどめのとおりに実行したんですが、 一瞬黒いウィンドウがぱっと現れるだけで起動しません。 Microsoft DirectX SDK (February 2010)を入れました。 どうしたらちゃんど実行できるんでしょうか?
>>330 キャッシュ開放系のModやOBSEプラグイン、INI設定をするとセル移動した時の過去のキャッシュ消しちゃうので追ってこなくなります
私はどうしても重い時でもない限りキャッシュ開放系は使わないようにしてますね
INI設定はデフォルトの256Mにしてます増やすといらない物までキャッシュして無駄になりますからこれで問題ないと思います
>>334 れどめのとおりに実行したんならできるよ
俺は出来てる
>>329 「Start Restore」など、MODでおかしくなったステータス修正のためのMODを試してみてはどうか
勿論、原因になったMODは一旦外してね
>>334 普通に考えたら、単にどれかのespがマスター指定しているものが入ってないんじゃないか、と思うが
MODは入ってるのか、初めての起動なのか、日本語化処理はしたのか、間違いなく出来たのか、などなど
他にもいろいろ、君にしか分からない情報を出してもらわんとどうにもこうにも
>>335 ありがとうございます。まさにそれでした
>>332 女性のエロ鎧MOD
男性の全裸MODをV3→V5
ちんこMOD
とかげのスキンMOD
ガードがヌルくなるアレ
とかげ当たりいじってみたけど駄目でした
というか全てのMODチェック外しても何故か全裸だし目はヴァンパイアだけどね
絵描きを絵の世界に救いに行くクエスト オーク倒して筆取り返して 絵描きに出口書いてもらって終了だけど 絵描きが出口書くそぶり見せるけど出口出てこない・・ 詰んだのかな? 一瞬だけひかってなんか浮かび上がるけどすぐ消える 話しかけても、話してる暇は無い これクリアーした人いたら、教えてください 出口って目で見えて近くへ行くと外の世界へでれるんでしょか?
>>340 時間調整系のmodを入れてたりコンソールで時間経過速度を変更していると
出口が出てこないってwikiにあるけど、それかな?それ以外だったらワカンネ
>>340 WIKIよく読めば書いてあるけどあのクエストはデフォルトのタイムスケール(30)じゃないと進まない不具合あり
コンソールからset timescale to 30と打てばデフォルトのスケールになるけど、最初からやらないとダメだったはず
俺もそれなったな なんかMOD入れえてたらキャンパス現れるようになったけど 本来は絵かきのそのモーションの後、目の前にキャンパスが現れてそこを調べると戻れる
と言う事はAdventurers: Oblivion の可能性が高い、と
>>334 ToDxt1.batを編集
>>340 初心者が一番見るであろう質問スレにネタバレは禁止。バグぽいのでもなんでもクエの内容を含むならネタバレへ。
>>345 なんで俺なんだ?ネタバレなんぞこれぽっちも書いてないが
>>345 レス番変になってた読み込み直したら直ったすまん
348 :
340 :2010/02/12(金) 11:47:42 ID:T1ihacj5
皆さん早い回答ありがとうございます リアル時間で進むコマンドを入れてました 解除してやってみます。
>>318 申し訳ありません、スペックは
【CPU】Core2Duo E8500 定格
【メモリ】6GB ramdisk(2.7G)
【VGA】Radeon HD 4890@1GB
【Sound】Realtek HDMI Output (Realtek High Definition Audio)
【HDD】500G
【OS】vista32bit
主なmodはBBC、UL、Streamline 3、OSR 、MBPなどです
>>349 BBC、UL、FCOM、From2ch 、HGEC4092テクスチャつかってICマーケットで10~15ぐらい
他の町でも人が少し増えると15前後かな、フィールドは砦で抗争にでも出くわさない限りそんなに重いとは思わない
草表示最大だけどローポリオルトグラスにしてるのでかなり軽い
でも長距離移動はCTD必須なのでまめにセーブしながら進んでる
CTD対策はOSRとweOCPSだけ
[email protected] :メモリ8G(4.7GRAMDISKで仮想メモリ):HDDゲーム専用にST3500418AS:HD4890@1G:解像度WSXGA+
街中は戦闘するわけじゃないから15前後のFPSで十分満足してるかな、重いのはAI処理のせいだからこれ以上OCしてもあまりかわらなそう
課題はフィールドの長距離移動のCTDだけかな
>>349 nifとespファイルの掃除をするとけっこう快適になるかも?
ツールはTes4editと、Operation Nif Optimization
ddsの掃除もしたかったらToDxt1。
今もう一回最初からやり直してみるとできました。 どっかで間違ってたのかもしれません。 とりあえずありがとうございました。
片手剣を両手で持てるMODってありませんか?
CSで分類変えてやればいいんでね?
DMC StylishとStylish Jumpって併用できないんでしょうか?
>>354 使ったこと無いけど、UnnecessaryViolenceってのがそんな機能を含んでた気がする
NPCが画面内に映るとガクッとFPSが落ちて、 画面から見えなくなる(PCが後ろを向くだけでいい)と元に戻るのって、 CPU負荷じゃなくてVGA負荷ってことでおk?
ごめん・・誤爆してる
>>362 速攻消したのに、ギリギリ見れちゃったのねorz
ドラムの前に居る子です
すれちなので今日は消えます、ごめんなさい
>>359 そちらの環境がわからないのでなんともいえない
うちの場合は、VGA>CPUというアンバランスな環境
それで同じ症状になるからCPUだと思ってる
>>363 どんまいw
>>364 >>365 あとから見返したら、自分で見ても酷い質問だったのに、レスありがとう。
確かに、CPUなら後ろを振り向いても処理は動いてるはずだよね。
VGAか…4870@2GBなんだがなぁ。
CPUも
[email protected] で、そこまで非力ではないんだkedona。
NPCの懐にアイテムをスリ入れるにはどうしたらいいのでしょうか?
>>368 スリ渡すことが可能なアイテムは、重量が0のものだけだよ。
あれこれ渡して自由に着替えさせたい!とか、ブルーマ防衛の激戦を薬渡しておいて生き延びさせたい!
とかだったら、Companion Share and Recruitか、Force Pick Pocketを使おう。
NPCに薬を渡すなら「Medic!」もありますね
>>369 前者はOBSE必須みたいですね
後者を探してみます、ありがとう
>>366 オブリの造りに問題があるんじゃないかと思ってる。
まぁ古いゲームエンジンだしね。 とりあえず、マルチスレッドには対応しておいたけど、最適化はしてませんみたいな雰囲気があるし。 絶対、ゲームのコアを最新にするパッチをDL販売にでもすれば売れるのに。 ってメールしたら、エンジン作ったのうちじゃないんで…。まぁ検討しますけど。 というテンプレ回答着たけど。
>>373 エンジン作り直したら今までのMOD全部パーかも
>>357 おそくなってすいません
どうやったらできるんでしょうか?
>>373 グラフィックエンジンはENBみたいにまったく違うのに
適応できるみたいだし改良出来ないのかね
最近のグラフィックエンジンは専門で作ってる会社から使用権利を買ってゲームを作るから ゲーム会社で修正は権利的に無理、別案として新しいグラフィックエンジンに乗せかえる方法もあるけど グラフィックエンジンを買う費用+ゲームの載せ変え作業がいるから新しくゲーム作るよりも面倒。 結論としては新しいゲームを作ったほうが儲かるし作業も楽。 だから無理。
パジャマ(寝間着)衣装を探しています。 皆さんのオススメを教えてもらえませんでしょうか? ・男用と女用、両方探しています ・できればHGEC(EC)対応や、MaleBodyReplacer対応だと嬉しい ・テイストは世界観にあったものから普通のパジャマ、和風までなんでもOK。たくさんある程嬉しい ・一緒に抱いて寝たりできるくまさんとか、おやすみグッズとかもあったら小躍りして喜ぶ …という希望があるのですが、なにかいいものはありますでしょうか
書き忘れた。くまさんとかは、実際に抱っこできなくてもいいです ベッドへ置いておけるベッドアクセサリー的なもので充分嬉しい。 雰囲気を楽しみたいだけなので
すいません CSを使っての顔色変更ってどうやるんですか?
オサレメモに紹介されている HellSpawnDaedric for Exnemと言う装備は何かのMODに統合されたのでしょうか? それとももう入手不可能なんでしょうか? わかる方いたらお願いします
>>383 ヴァニラのNPCの顔色は固定されてるからそのままでは変更できないよ
「NPC Face Color Unlocker」を入れないと駄目です
obseを0018b6から0018b4にダウングレードしたら タイトル行く前にCTDしてしまうんですが これの対処の仕方ってどなたかわかりますか?
>>370 ちがう。
メディィィィィィィィィィィィィック!
だ。
コンボラは?
>>386 同じ事したけど起動できなくなったことは無いので他に原因があると思います
>>389 やっと起動しました・・・('A`)
かなりmodを入れてるせいもあるのだろうけど
どうやらMidasSpellTomesが何か悪さしていたみたい
これ外したら何事もなく起動しました
nif最適化とbsaの非圧縮化について質問です。 dataフォルダにあるOblivion - Meshes.bsaをobmmのbsabrowser で解凍し、解凍されたフォルダ中のmeshsフォルダの中にある architecture * dungeons * clutter furniture landscape plants rocks をすべてnif最適化し終わったんですが、これを今度は非圧縮 のbsaにパッキングする前にファイル日時を古くする必要がある らしいんですが、上で最適化した七つのフォルダ以下のnifだけ を古くすればいいんでしょうか?
えーと、一応自己解決しました obmmで以下どちらか?両方?のespチェックが外れていると出るみたいです JPBooksAlt by Cytosine.esp JPBooksAlt SI by achi.esp
>>391 理屈からいえば全部のファイルをオリジナルの日付に戻すべき
>>393 それが原因なのだろうか?
Archive Invalidation しなかっただけなのではないかと思うけど
というのは、自分もしとしん版UOP(v3.2-Hotfix)を使っている一方で、
JPBooksAlt by Cytosine.esp/JPBooksAlt SI by achi.esp
両方とも使っていないけれど、そういう現象は起きないから
(本は表紙が綺麗な Book Jackets Oblivion しとしん版使用でこれを外しても同じ)
それに、しとしん版を使用しているのに地図が日本語表示になっていないのが変だね
>>393 うちではWryeBashでマージしているからか、
OBMMでチェック外しているが正常だよ
SIに行ったらMPCの先行機能が機能しなくなりました。ボタン押しても左上メッセージすら出ません 前後でMODいじった覚えはないのでSIに入ったのが原因だと思うのですが・・・ 皆さんはSIでも問題なく先行機能働いてますか?
>>391 bsaの中には個々のファイルの日時なんて情報入って無いからパック前の
ファイルの日時は関係無いよ
できたbsaファイルの更新日時だけ気をつければOK
399 :
243 :2010/02/13(土) 13:19:28 ID:1AZ1UHK4
>>283 遅くなってすみません
Weather All Naturalですか、試してみますどうも有難うございました
400 :
395 :2010/02/13(土) 13:37:41 ID:3CgmjVGd
>>391 実験してみたところ、確かにファイルの日付は関係ない
>>398 氏の言うようにbsaの日付だけオリジナルにすればいいみたい、確かめもせずに言ってスマン
みなさん解答ありがとうございました。とりあえずやってみます。
>>401 イマイチ何がしたいのかよく分からないが、基本はDarkUI'd DarNで
こんな風に右下のコンパスだけ使いたいってこと?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10213.jpg だったら、DarkUI'd DarNのhud_main_menu.xmlにDarkHUDの
<include src="darn\hud_settings.xml" /> の次あたりに
<rect name="wz_glob_circ_compass"> の節をそっくりコピーすればいい
405 :
404 :2010/02/13(土) 15:53:53 ID:3CgmjVGd
ちょっと文章が乱れてしまったので追補します DarkHUDのData/tetures/menus/hud フォルダはそのままコピーする もっとも fatigue,health,wiaponなどのddsは不要 そしてData/menus/main のファイルのうち必要な情報があるのは hud_main_menu.xml なのでこれだけ適当なとこに解凍しメモ帳で開く そして <rect name="wz_glob_circ_compass"> の節をそっくりコピーして その部分だけ現在使用しているDarkUI'd DarNの hud_main_menu.xml に加えればOK
>>404 詳しくありがとうございます!無事できました!
しかし地名表示が出なくなってしまったのですがこれはやはりどうしようもないのでしょうか?
>>406 そっか、場所情報がコンパスに重なってるんだ多分
Data/Menus/prefabs/darn/hudmainmenu_config.xml をメモ帳で開き
LOCATION INFO のところの
<_lx> -15 </_lx>
<_ly> -15 </_ly>
を
<_lx> -460 </_lx>
<_ly> -60 </_ly>
にすると場所情報枠が中央の方に来て見やすくなると思う
この場所は自由に動かせるからDarkUIのステート画面の
一番右にあるHUDタブで確認して気に入った場所を指定して下さい
KseAlilLevelingを使用している人に質問です。 このMODでステータスが100超えた時ちゃんとその数値になってるんでしょうか?(100超えたらまた1に巻き戻ってたりしないのか)
MOD等を一度全てクリアしてインストールしなおたいので、セーブデータのバックアップだけ取りたいのですがそういうことは可能でしょうか?
種族humanでやっていてしとしんさんのおまけにあったレッサーパワーをトグル式にするespを使用しているのですが レッサーパワーの暗視+生命探知が解除出来なくなりました。普通に使えていた時と今のMOD構成はまったく変わっていないので 問題の切り離しが出来ない状態です。同症状が出た方や解決策を知っている方がいらっしゃったらお教えくださると助かります
esp外してセーブして、もう一回esp付けるんじゃだめなのかね あと、○○な上場が出たかたいらっしゃいますかって言う奴って ほとんどが自分の情報出さないな、そんなにめんどくさいならやらなきゃ良いのに
>>407 その後メニュー戻しても反映されずDarn入れなおしても同じくorz
xmlも全部削除して入れなおしたりしたのですがロケーションだけ表示されなくなってしまいました
もちろんステータス画面からon/offしたりしてみたのですが変わらず、原因もまったくわかりません;
>>411 確かにご指摘通りの情報出し渋りでした、すみません。
申し訳ないのでesp外してみたりini削除等で自己解決いたします。
>>412 えっ それは変だな、先の設定でちゃんとできるはずだけどね
何か違うことをしているのかな?
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10224.jpg DarkUIdを再インスコしても元に戻らないというのは全く変で、普通はありえない
根本的にMODの入れ方が間違っているのか…といってもOMODで入れていればそれも考えにくいしなぁ
DarkUIdを入れなおす場合は、元の状態に完全に戻さなければならないから
DataフォルダのmenusとTexture/Menusも点検しなければならない
もっともOMODでインストールしている場合はいちいち点検するまでもないが
今回のように変則的なものを加えていればそのファイルを削除して入れなおすことで直るはずです
後から変更したのはわずかにTexture/hudとhud_main_menu.xml、hudmainmenu_config.xmlだけだから
これらが残っていれば削除して入れ直せばよいはず
まあ、あまり必要ないけど一応Oblivion.iniも削除してみると直るかもしれない
>>414 omodで導入、入れ替えても変わらず、ini削除しても変わらず、中のmenusとtexturesのmenusも消したけど
変わらなかったです
一体何が原因なのか・・・
>>415 関係ないかも試練けど、Archive Invalidationはしてみました?
コピペ一部失敗 張り直し
>>382 女性用のパジャマセット、おしえてくれてありがとう。くまさんも気に入りました。
男性用パジャマはコツコツ探します。
ご存じの方いらしたら教えてください。よろしく。
しかし男性用装備って本当に少ないですね。なんでだろー
>>410 昔BP1.8で同じ症状出たことあったけどやり始めで詳しくなかったんで素直に牢屋からやり直したな
いろいろ試したけどセーブデータがダメっぽかった
ためしにshowracemenuからvanilla種族に変えたセーブデータ作って直るか見てみてください
直ったらBPはずして起動してそのセーブ読み込んでテストホールでリスポーンクリーニングしてまたセーブ
BP入れなおして2個目のセーブデータをhumanに変更でトグル機能が正常に動くか確認
これで直ったらめっけもんですが試す価値はあります
x117race021(addHair02_nonegm)のMODの事なんですが、 追加の髪の毛x117race_egmFileを全部入れても、キャラメイクの画面で髪の毛が表示されず丸坊主になります。 ただ、キャラメイクの時は他の髪の毛を選べるので何とかなるんですが、 ICの宿にチビッコのお手伝いを追加するMODの117sNPC5人も丸坊主のままで現れます。 導入は、x117race021を解凍し、そのDataフォルダに各髪の毛追加のx117race_egmFileをほり込んでobmmで読み込みました。 インストールの方法がおかしいんでしょうか?obmmの順番を変えてみても解決できませんでした。 どうすれば直るんでしょうか?
>>415 ウーム、なんか悪いことしちゃったみたいで申し訳ないけど
HUT程度のものでそういう不具合になることは考えられないので正直わけ分からん
どうしようもないというときは最終手段(ゲームの再インスコ)をとるしかないけどもねぇ
大体の不具合は ・問題の原因となるMODを外す ・外したものがグラフィック変更系だったなら、OBMMでArchive Invalidationもする あとはMODの内容によってはTestinghallで3日間待機したり(今回の場合は関係なさそう?) Wrye BashでRebuild Patchしたりして、 新規セーブスロットにセーブとかで 普通はどうにかなる気がするんですけどね…。
PC版oblivionのPLAYを押したら 「プロシージャ エントリ ポイント_BinkCopyToBufferRect@44が ダイナミック リンク ライブラリ binkw32.dllから見つかりませんでした。」 と出るのだが…どういう意味だろう? 解決策を知ってたら教えてくれぇ
ググって出てきた外国のサイトからbinkw32.dllをとってきたんだけど これをどっかに配置したら直るもんなのか…? 翻訳使ってもわけがわからん
あっ、ゆるり村はパジャマじゃなくてベッドアクセサリーとして使うってことか。失礼しました。 アクセサリーでけえ。でもかわいいからいいかな。
>>420 商人宿のちびっ子の1人の髪型が Oblivion\Data\Meshes\Characters\x117\Hair\Ren\Ren_Hair14F.nif なんだけど
そのディレクトリにファイルはあるかな?
>>426 警告文を理解できればおき場所は分かるはずだか
多分Oblivionフォルダーだろ、パソゲーするならそのぐらい自分で何とかしろよ
431 :
名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 22:36:39 ID:8ru2gAmS
>>420 CSでメッシュとテクスチャ指定してあげれば使えるよ
最近始めたスチーム組です 攻撃がヒットしたときに格闘ゲームなどで見られる派手なエフェクトがかかるMODはあるでしょうか? 自分で調べた処血飛沫が派手な物くらいしか見つかりませんでした
MMMの宝石と骨を砕いて錬金素材にするMODのことですが 導入して、骨をクリックしても何もならないんですが。 骨をクリックではなくて何か他に器具やアイテムがいるんでしょうか?
通常は、骨をクリックすると「すりつぶしますか?」的なダイアログが出る。 出ないなら、導入失敗している。
>>432 Power Attack Effector
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10252.jpg このようにパワーアタックをしたときに自分が光るっていうのならあるけど
ヒットが当たったときにエフェクトが生じるというのは見たことがないな
Midasとか魔法のエフェクト効果が派手なものがあるせいかもしれないけど
>>433 自分もそうだったけど、Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp を
Wrye Bash で Scripts タグを付けてから Bashed Patch の Rebuild Patch で
Import Scripts にチェックを入れて実行したら骨も宝石も粉砕できるようになったよ
最近oblivion買って日本語化しようと思ったんだが… 日本語化パッチを当てる時点で、oblivion.exeがどれなのかまったく分からんorz 誰か助けてくれ。バージョンは1.2.0416です。
>>436 日本語化wikiに丁寧に書いてます。
インストールした場所はわかるかい?拡張子は表示してる?
それもわからないようならoblivion以前に
初歩的なPCの知識の問題、このくらい自力で解決できないようなら
PS3やXBOX360版をおすすめするが・・・
OSR導入についての質問です。 OSRを導入しようとしたのですが過去ログも検索も data\OBSE\Plugins に入れるとしか書いていないのですがそのようなフォルダがありません。 OBSE導入の際もexeとdllをコピーするだけのはずなのでそのようなフォルダが勝手に作られることがありません。 この場合は自分でその名のフォルダを作ればよろしいのでしょうか?
>>436 とりあえずgoogle で「拡張子 表示方法」で調べれば
見つけられるようになると思う
>>442 無事OSRを導入することができました。本当にありがとうございます!
>>436 酷なようだけど…
それが分からないと、ファイルの解凍からMODの入れ方、OBMMの使い方とロード順、テクスチャ差し替えコンパニオンetc
PC版をやるって事は色々やるつもりなのだろうけど間違いなく詰むだろうと思うよ
そうでないなら箱○やPS3を推したい所
SI有りのGOTYもある事だしね
445 :
436 :2010/02/14(日) 02:18:14 ID:JQS1ml95
拡張子のチェックも外してるよ。 oblivionのファイルに、「obja.dll」「obja_config.exe」「TES4_12416_JaPatch_015.EXEを入れて実行したけど、 ファイルがオープンできませんと表示される。 これも何か間違ってるのかな(´・ω・`)
>>445 ディレクトリの構成とエラーメッセージ晒してごらんよ
447 :
436 :2010/02/14(日) 02:49:19 ID:JQS1ml95
分かりづらいけど mygames→oblivion→Saves、BlendSettings.ini、oblivion.ini、RendererInfo.txt がある。ゴチャゴチャしてたから初期の状態に戻した。
>>447 そっちじゃなくてc¥プログラムファイル¥べぜすたげーむ¥オブリビオンのほう
449 :
436 :2010/02/14(日) 03:08:29 ID:JQS1ml95
あったー!パッチも無事に出来ました。 聞かなかったらずっと詰んでたと思う。返答してくれた人たちありがとう!
>>435 わーやったー!できましたー!ありがとうございます!
あとできるようになったはいいけど、生産用のアイテムがいっぱいで
所持しておくのがキツイですね。みなさんはどうされてますか?
持ちきれなくなったら、家に帰りますか?それとも持てる重量増やしてますか?
生産などしたこないわ! わからないから・・
>>450 生産はしたことないけど、自分は
・軽量化の魔法を鍛える&軽量化のポーションをせっせと作って5−6本常備
・それでもどうにもならない時はせっせと自宅とダンジョンを往復
みたいな感じでやってる。
1周目はチートMODで重量限界7000位に増やしてたんだけど、楽すぎてつまらんなあーと思うようになったので。
重装備の戦士だけど、そこそこの不自由さを楽しんでるよ。
>>450 今現在は持ち運べるテント@サドルバックに入れてるな
基本的にひとつのクエストなりダンジョン探索なり終わったら、最寄の拠点(戦士ギルドとか)で荷物整理してるが
生産素材はあちこちに分けとくとさすがにいつまでたっても生産できないしな
alchemyで簡単に複数の効果をもった性能の 良いポーションを作りたいんですが、そんなこ とができるMODでおすすめは何ですか?
>>454 LTAlchemy Essences辺りがお勧め
素材をポットに放って認識出来ている効果のエッセンスを抽出
その抽出したエッセンスを合わせて調合
エッセンスはエッセンス、素材は素材とでしか調合は出来ない
HTSC環境だと素材が少し苦しいからこれがあると大分やり繰りが楽になっていい感じ
使用上、最高でも同時に付与出来る効果が2つまでだから差別化も図れて更にいい感じ
某ブログによるとエッセンスはCTDの原因になったりする?らしいから使い切った方がいいかも
自分用に翻訳もしてあるんだけどインポート用txtは勝手に撒いちゃ駄目よね
Midas魔法の素材に関して質問です ビホルダーからの素材などは、OOO等でMobを追加していなくても Midas導入後はダンジョン等で手に入れられるのでしょうか?
>>457 ビホルダーの素材ならMidas導入後にとある洞窟に行けばたくさんとれる
・・・マザー倒さないと召喚用のビホルダー素材は手に入らないけどねん
>>458 有難う御座います
Mobはバニラのみですが、ちゃんと獲得出来る措置は有るんですね…よかった
>>450 単純に重量増やすMODを使うとBurdenやfeatherといった呪文の意味をなくしてしまう
といってもバニラではきついので Q-Carrying の2倍を入れてはいる
これで最初はしのぐ、そのうちFeatherのエンチャントのかかった装備などでかなり楽になる
それでも限界があるので、Wrye Bashで指輪無限に設定してFeatherの魔法のかかった指輪を沢山つける
(チートがかっているけど、荷物運びで洞窟と商店を行ったり来たりも馬鹿らしいからね)
これで基本的に楽だが、あまりアイテムを抱えるとインベントリを開いたときに待たされるのが悩みだ
なので、今はチート袋MODの Bag of Holding も使用しているよ
ただ、あまり溜め込むとデータ肥大で読み込み時間がかかってしまうので、安物は死体に戻す
すみません。天候MOD(ANEとAL)を入れ替えたり月のテクスチャを変更しようと何度も付け外していたら 月が真っ黒になって天候系MODとskyフォルダの中身取っ払っても色が戻りません CSで月の張替えできんかなと捜していますが、そもそも月自体のデータが見つかりません (BSAブラウザでそれっぽいのを手探し)原因は月の反射率か何かがゼロになってしまったのかな〜と 思うのですが確かめようもありません。このまま黒い月作戦とか名づけて泣いて暮らすか、 ゲームのデータを1から入れなおすか、意地でも月のデータを見つけていじるか、どうしたらいいでしょうか?
アマゾンで買おうと思ったのですが、ほんの6時間前まで2800円くらいだったのが今になって突然4080円になってたのですが 何かあったのですか?
>>462 見間違えだろ
4080円と2980円のオブリあるし
amazoneの理由はわからないが I Feel GloovyならGOTYが2980円で買えるよ
>>461 ダメもとでiniファイル削除してみるとか
>>463 カートに保存されてるのは2980円なのに注文画面に行くと4080円になってるから値段が変わったんだと思う
>>464 ありがとうございます、そっちで買うことにします
重装鎧と軽装鎧の違いってなんなんでしょうか? どう使いわければいい?
重装 防御力高いし壊れにくいけど重いのでスニークとか不利 軽装 防御劣り壊れやすいけど軽い 使い分けるよりどっちかに絞って上げた方が良い 近接脳筋戦士なら重装、盗賊アサシン系なら軽装って具合
俺も一昨日始めたばっかでよくわからんけど、防御力が高い分重いのが重装鎧で軽い分防御力が低いのが軽装鎧。 とりあえず魔法成功率への影響が違う。 防御力に関わるスキルもそれぞれ別に用意されている。 重さで走る速度なんかが変わるから重量の差も大事。 とかそのくらいはわかった。
明日の合格発表で大学に受かってれば晴れて約1年ぶりにオブリ再会できるんですが インスコやMODの準備まで含めて、1週間くらいあればプレイ環境整いますよね? 今日からセッティング始めたいけど落ちてたら無駄になりそうで…どうしよう
落ちたと仮定して今から勉強する気力なんてどうせないだろ だったら今日一日かけてインスコやらすれば良いじゃん、明日の結果駄目だったらPC爆破しろ
受かってることを祈ってるお。
>>470 インスコなんて30分イランだろ
MODはどこまでやりたいか分からんから何とも言えないわ
1年ぶりって事は初心者じゃなさそうだし手間取らなければ
丸2日あればだいたい網羅できんじゃね?
一つ一つ入れてチェックしてやるのがお勧めだが
コレやると一週間かかるかもねw
>>465 ダメでした・・・
しかし色々貪ってたらお空が綺麗になってきたので
とりあえず黒い月で遊んでみますね
モンスターやスラム街追加しまくったらそれっぽいし(?)
>>437 それそれ!!それです
いろんな戦闘系MODを入れてもいまいち見た目で達成感がないというか
地味というか....もともと地味なので仕方ないわけですが
>>474 OBMMのArchive Invalidationしてないなら、試してみてはいかがか?
>>450 TIEのデフォルト、Strengthの3.6倍にFeather呪文や薬で何とかするプレイスタイル
L.A.M.E.導入環境なのでMysticismを上げて、自宅にテレポートして帰って荷物整理してる(MOD家だと使えないけど)
もっとMysticismのレベルを上げれば
踏破中のダンジョンにマーカー置いていったん自宅へテレポート→荷物整理してマーカーへ再度テレポート
ができるようになる……けどその頃には途中で引き返す必要なくなるかもなぁw
>>477 おおお・・・
なんか色々やってたら月が帰ってきましたよ!ありがとうです!
Bathing MODについて質問です Ver.upされている事に気付いてNEXUSから落としたのですが、何度試しても V1.2でなくV1.0が落ちてくる。代わりにBathing Mod Updated and Simplifed を導入し、雑貨屋で購入しようと覗いたらcoper tubが4つ位並んでました。 これ導入失敗してないんですかね? あと、どうすればV1.2が落とせますか?
>>480 落としたファイル名はなにになってる?
今NEXUSで落としたファイルはBathing_Mod-13275.7zで
readmeにも1.2と書かれているけど
482 :
480 :2010/02/14(日) 12:51:32 ID:AfOXYYV1
>>481 ファイル名は同じくBathing_Mod-13275.7z
ただreadmeには思いっきりV1.0になってますね
ファイルサイズも15M以下の14.5Mになってます
>>482 Bathing Mod
Version: 1.2
Date: 09-12-2008
Author: Antistar (Joseph Lollback)
多分、自分の環境的な問題だと思うから
一度ブラウザのキャッシュクリアしたり、解凍先変えてみたら?
484 :
480 :2010/02/14(日) 12:58:41 ID:AfOXYYV1
ちなみにespのタイムスタンプは'09年の9月下旬です。
485 :
480 :2010/02/14(日) 13:02:54 ID:8ifyjY2w
>>483 アドバイスありがとう
何か色々自分でやってみますね
deadlyReflexの(バッシュ、ドッジ、蹴り)をジョイスティックに設定する 方法を紹介してるサイトはありませんか? またwikiのとおりジョイスティックでプレイ出来るようにしていますがマウスの様に 視界移動がアナログスティックに設定は出来ないのでしょうか?
キーに関してはjoy to keyやxpadder使えばいい
初期装備の祖麻のシャツやら一部のNPCの服が透明(顔と手足だけ見える)になった MODをとりあえず全部外しても治らないところを見ると これはひょっとして服のテクスチャが上書きされてたかなんかで消えたのだろうか? 初期のテクスチャ入れ直せば治るかな?
セーブデータのバックアップってとうすればかいいかな? 一度インストールしなおしてやりなおしたいんだけど
どうすればも何も、アンインスコする際にセーブデータを残すってやればいいだけでしょ 単純にファイルを残すだけなら
>>487-488 joytokeyとか導入していましたがkey設定方法に戸惑っていました
ちょっとやってみますありがとうございます!
「Friendly Merchants buy stolen items」を導入したんですが 商人の友好度をどれだけ上げても盗品を買い取ってくれません 買い取ってくれるようになるのは特定のNPCのみで、全てのNPCがそうなるわけではないんでしょうか? ちなみにプレイヤーの名声値は31で、友好度は99。試したNPCはブルマの武器防具屋と雑貨屋、宿屋の主人です
日本語化されている、街中にいるNPCを仲間にするMODがあったと思うのですが MOD名知ってるかたいたら教えてください
■回答する方へ■ ・何にでも回答するのは決して良いことではありませんが、かといって初心者をなじるような態度は控えましょう。
三人称視点で、取ってはいけない入ってはいけない等の赤くなるマークを表示するModとか ないでしょうか?
>>497 3rd person crosshair
>>497 DarNified UIにそのものズバリの機能が含まれてるよ
オレはちょっと前まで
>>498 の使ってたけど、古いバージョンだと会話ダイアログでカーソルが消えず
新しいバージョンでは会話カーソルそのものが完全に削除されちゃって痛し痒しだった
>>498 >>499 ありがとうございます
UI系何も入れてないので、DarNified UIでまとめて入れようと思います
ブルーマギルド復興クエ始めるのは メイジギルド終わらせる必要あるの?
友人に進められて購入して明日届くんですが 友人にMOD入れたほうが面白いから入れろと言われていくつかMODを紹介されたのですけど やっぱりまずは純正のまま1回クリアしてからMODに手を出したほうがいいですか? それとも初めてにしてもこれだけは入れとけってMODとかありますか?
>>503 JPWiki/MOD/特集記事/初プレイ時のお勧めMod
に色々書いてあるけども
Chase Camera Mod は入れといた方がいいお
>>503 上にも書いてあるが日本語化と三人称視点改善
あと水質改善は入れとけ
>>503 月をデス・スターにするのも忘れないように
>>503 人に聞きながらするオブリなんてお薦めできない
最初は自分が「ここが不便だ」と思うような箇所を
補う形でMODを入れていけばいいと思う
OBMMの使い方を覚えておく方がずっといい
510 :
497 :2010/02/14(日) 18:23:59 ID:Ug4XlsWW
DarkUId DarNを入れたのですが、文字が見やすくする為の会話の字幕の後ろにある薄い黒の帯が常にでていて 邪魔なので消したい(透明でも)のですが出来ないのですかね? 設定のところ見ても見当たらないし・・・
>>476 どうもありがとう
早速導入しましたがちょっとイメージと違うので作者さんには悪いけどスクリプト部分を頂こう
もっと勉強して本当に格ゲーのようなエフェクトを付けてみようと思います。
>>510 日本語化パッチ0.15cのバグだよ
0.16beta3にアップすると治る
>>510 どうせなら0.16b3をobseのプラグインとして導入するといいよ
>>513 >>514 ありがとうです
0.16b3をobseのプラグインとして導入ってのを調べてやってみます
>>495 インスコしてパッチ当てなおしたらなんか治っちゃったw
すまんかった
>>517 そんな役立たずなレスしかできないお前も消えてね
modのringを装備数制限を超えて装備したいのですが、unlimited ringsではmod装備までは効果が及びません CSなどでどこかを弄れば装備数制限を取り払うことができるでしょうか? ちなみに目的のringはSSスレ145でUpされていたOTringModのリングです
>>519 ぼくのお庭に種テキトウにまいたらなんか変なの生えてきだけどこれなに><
っていわれても・・・
答えられない、答える気にならないなら黙ってりゃいいのにw 説教だけはしたがるキモいおっさんがいるな
>>521 エスパーしたら、植物のイメージが浮んだぜ?
このスレでテンプレ嫁とか偉そうに書く奴が有効な回答出したことないからw
>>516 に対する俺レスでまだ盛り上がってるのか?
>>495 に書いてある「MODを1個づつ外す」で十分有効な回答だと俺は思うけどね
あと、文章の最後にwとか付けるの馬鹿に見えるよ
もう少し利口になったほうがいい。
盛り上がってないしとりあえず落ち着けよ
>>526 はいはいw
俺からすればお前の回答の方が馬鹿丸出しですよ
100回自分の回答読んでみれば?w
しょ〜〜〜もない回答に見えませんか?
書くまでも無いレベルのwwww
図星過ぎたらしいな ワロタ
無駄な解答が無駄なレスの応酬を呼び込む典型だな。 ID:p9XHlXj0一人に解答求められてるわけじゃないんだから、ズバリの解答出す気無いなら黙っててくれよ。
無能エスパーが必死ですwwww
>>520 CSでringmodのカバー部位(RightRing、LeftRing)を外して
何も選択しない状態にすればOK
連レスの必死さがおつむの陳腐さを物がる
そしてやっぱりまともな回答出すのは別の御人w いつもそうだよな テンプレ嫁!って吼える奴はいつも質問の粗探しはできるけど粗の無い質問には答えられないw 存在価値あるの?w
538 :
520 :2010/02/14(日) 21:38:01 ID:GhHfuf81
>>534 ありがとうございます。
助かりました。
Heart of The Deadで日本語をインポートしていたのですが、 あるスクリプトをリコンパイルすると未定義変数エラーが出るんですが、 自分で適当にMODをみると使われていないスクリプトのような気がします。 質問は、あるスクリプトがそのMODで使われているのかどうかを調べる方法と、 使われていない場合は放置して問題ないのか、です。よろしくお願いします。
>>538 Wrye BashでBashed Patch作れば、
一括してUnlimited Ring、Unlimited Amuletにできるよ。
>>537 低レベルな質問には低レベルな回答
存在価値あるじゃん
どうでもいいから質問する奴と答える奴以外黙ってろwww
>>541 いやいや低レベルな質問には高レベルな回答者の皆さんがしているように黙ってスルーしていればいいんだよw
低レベルな回答をつける必要なんか無い
それなのになんか100回読めとか必死だしw
「十分有効な回答(キリッ」とか言っちゃうしw
Reneer's Guard Overhaulについて質問させて下さい。 Reneer's Guard Overhaul(Ver2.010)をOMMを使い導入し、RGO Config RingからGeneral Setting→Language→Japaneseとしたのですが文字化けしてしまいます。 何か日本語パッチがあるのでしょうか? またRenGuardOverhaul.espとRenGuardOverhaulShiveringIsles.espがあるのですが両方にチェックを入れるとRGO Config Ringがなくなるので片方だけチェックで良いのですよね?
ReneerさんのMODは結構バギーだから 割と安定してるバージョンを探した方が良いと思う
546 :
544 :2010/02/14(日) 23:11:53 ID:AXaEr+jA
>>545 現在2.05まで出てるんですね。
もう少し調べてみます。
Deadly Reflexで首チョンパしたら deletefullactorcopy首を消したらいいのはわかっているんですが… …血も消したほうがいいのですか? 使っている方はどうしています?
>>544 日本語化パッチは聞いた覚えないなぁ
SI入れているなら両方チェックの筈
RGOにこだわらないならSMRegionalBounty,SMCombat&hide,PiiiPEnhancedGrabbingを組み合わせればほぼ同じことができるよ
グラボ買う前にoblivion買ってしまったのですが 自分のPCは電源容量がほとんどカツカツのPCでVGA設置が水泡と帰しました 電源容量足りないならもう手段なしですかね? 新しくPC買ったほうがいいんでしょうか
電源変えればいいんじゃないかと思うけど、それは無理なの? そんな質問するとまた説教親父が大喜びで食いつくよw
散々煽っておいてしれっと質問には答えるのかよw
>>549 電源が足りないのは致命的だけど
PC買い換えるかどうかはCPUが解らんから何ともいえない。
CPU次第ではVGAと電源だけでも済むかも。
うちはE6850だけど全然問題ない。
>>551 だって、雑魚質問者とか言ってたエスパー君が「RGOバギーだから安定バージョン探せば?」だよ?w
その安定バージョン知らないならすっこんでろって話だろ
お前が雑魚回答者じゃねーかって言いたいわwwww
>>550 PCデポで増やせないよと言われたんでてっきり変えられないものかと
もっと調べてみます
>>553 CPUはE1400です
>>552 547です。
血は関係ないんですね。
即レス感謝です。
>>555 メーカー製PCだとケース内部レイアウト等が問題で電源交換は難しいかもしれない
BTOとかならケースも交換すれば出来るかもしれない
あとはPC周りの質問になっちゃうのでここではスレ違いになっちゃうかも
>>555 CPUも古いし、自作出来ないんだろうから買い替えた方が簡単でいいかもね
>>546 Reneer's Guard OverhaulはJapaneseの項目はあるものの未対応(多分今も)
Readmeにもいくつか未対応と書いてある
espの類はSIを入れていれば全部、入れていなければRenGuardOverhaulShiveringIsles.esp
は外す、これもReadmeに書いてある、Readmeくらい読んでやんなさいよ
ただ、自分の環境では不安定でCTDをよく起こしたのですぐに外してしまったから、最新のバージョンについては不明
>>555 調べてみてわからなければPCスペックを晒した上で、新規購入したVGAのパフォーマンスを引き出せる構成と価格を自作板のオブリスレで聞くべきだと思う。
>>555 クロック周波数 2000 MHz だとちょっと苦しいかもね
あんまり3Dゲーム向きなCPUでもなさそうだし。
がんばってゲーム専用機かな?
>>557-558 、
>>560 何処で聞いたものやらよく分からなかったものですみません
資金面があれなのでどうにかできないかと思っていたのですが
新しいPC探してみます
ありがとうございました
>>561 すみませんリロってませんでした
ゲームPCはやたら高いイメージあるのですが安いの求めてググッテみます
おいおい、安いの買ってまた電源が…とかにだけはなるなよw
565 :
544 :2010/02/15(月) 00:15:55 ID:R2iMhC79
>>559 ReadmeファイルはReadmeRU.txtとなっており文字化けしていて内容が分かりませんでした。
Backsteppos PE Dress for HGEC
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29495 というMODを導入したく
Coronerras Maximum Compatibility Skeletonsと
HGEC Better Bouncing Boobs FINAL Hcup Ecup Dcup all bottomsの導入が推奨されている為
導入した所、問題なく使用は出来ているのですが
Banditや女NPCの装備を剥ぐとおっぱいがビローンと伸びてしまいます。(PCは問題ありません)
Skeletons.nifを戻せば解消するのですが、今度はMODが使用できなくなるので
解決策がありましたら教えて下さい。
>>565 そうか、そりゃすまない
多分ロシア語かなんかだろうと思う
しかしさっき言ったのはリッチテキストのほうだよ
拡張子がrtfというファイルがあったでしょ、中をもっとよく見ようと提案したい
568 :
544 :2010/02/15(月) 00:28:04 ID:R2iMhC79
>>567 今確認しました。rtfの拡張子の意味が分からず放置してました。
申し訳ないです。
>>566 Skeletons.nifで問題が出るならCSでPC用のコピー種族作って導入したSkeletons.nifがPCにしか適用されないようにすれば良いんじゃない?
BU(break undies framework)装備導入についての質問です。 FF00(UFF) FantasyBattleCostume v1.0用の BUのnifファイルがshyに上がっていた(10167)のですが このnifファイルはどのフォルダに入れればいいのでしょうか? 元フォルダのMeshesとTexturesフォルダを見てTexturesフォルダには nifファイル自体がなかったのMeshes\Armor\FF00\FantasyBattleCostumeに 導入するのかと思い導入したいnifをリネームしていれたりしたのですが、 何も変わりませんでした。 導入された方、正しい導入の仕方がわかる方教えてください。 よろしくお願いします。 break undies frameworkは導入済みです。
>>571 なるほど。
やってみたいと思うのですが
種族の追加とかやった事ないので検索したいと思います。
すいません、英語ダメダメな俺にちょっと教えて下さい。 今PJ's Spell Compendium v2.0を入れてるんですが、必死で解読した結果3つあるESPのうち一つだけ選ぶ形になってるようです。 なのですが、この3つはどこが違うのでしょうか? れどめを読む感じでは、Cheap spellsと付いたESPを選べば全部の魔法が追加されるよ!という感じかなぁとは思うものの、 他二つがどういう条件で分けられているのかが上手く翻訳できんとです。 れどめにはこんな感じに書いてあるのですが… >Place the three esp files, mesh folders, and textures folder into the data folder. >When opening Oblivion click data and select the ESP of your choice. >Cheap spells makes all spell extremely cheap and with no requirements, your character WILL be overpowered using this version. >The other two mods use the same magicka for the spells but "PJ's Spell Compendium - No Requirements" makes all spells listed as novice while "PJ's Spell Compendium - Spell Requirements" gives school level requirements to each spell. > DO NOT SELECT MORE THAN ONE AT THE SAME TIME! Also, make sure you uncheck and/or delete any previous versions of my mod.
使ったこと無いけど…以下のように読めると思う。 Cheap spells: 全ての魔法が格安(格安が金額jかマジカか不明)、使用条件無しの升。 PJ's Spell Compendium - No Requirements: 消費マジカが上がる?全ての魔法がnoviceレベルで使用可能。 PJ's Spell Compendium - Spell Requirements: 消費マジカは同上。noviceレベルじゃ使えない魔法がある。 プラグインはどれかひとつを選ぶ。古いバージョンを使っていたら消す。
なるほど、使用Magickaと習得条件が違うという事ですね。 そう言われてから読むとそう読める不思議…。助かりました、ありがとうございます。
メインクエストの楽園でマーティンが楽園へのゲートを開くシーンでマーティンが動作しても ゲートが開かれないのですが何故なのでしょうか・・・ マーティンに話しかけても早く中にはいれとしか言わないし・・・
答えられないならレスする必要もないよ
絵に閉じ込められた画家を救うクエで 絵を描いてもキャンバスが出てこないことが有ったが ・・・・・どうやって解決したか覚えてないw
>>577 >>581 素なのか装った嫌がらせなのかこっちにはわからないけど、このスレのお約束
>>1 ■共通のお約束■
・煽りは禁止・無視(スルー推奨)。
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258888583/ 初心者が一番見るであろう質問スレにネタバレは禁止。バグぽいのでもなんでもクエの内容を含むならネタバレへ。
上をよく読んで理解できたらここに移動する旨をレスしてから行くこと
書かないとマルチポスト扱いされてしまう可能性が高い
583 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 10:58:47 ID:t+6eo3a4
今普通にプレイするには問題ない具合で日本語パッチを当ててあるのですが 各地ににある石造を巡礼するクエが未対応だったらしくクエが進めにくくて困ってます 巡礼クエ対応の日本語パッチをご存じの方おしえてください
586 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 11:17:09 ID:t+6eo3a4
ありがとー 行ってみますね
シジルストーンを販売してくれるNPCを追加してくれるMODってありますか? いろんな装備に付与したいけど取りにいくのが(´ω`)
武器の性能を強化したり、Aの武器のエンチャントをBの武器につけなおす、みたいなお勧めMODってありますか?
>>588 装備強化はForgeEquipmentを使ってる 金に使い道がないならおすすめ、湯水の如く減っていくけど
ANB Weapons Addons Enhancedは武器に対霊属性使うのに利用してる
エンチャント外すmodはあるけど付け直すのは知らないなあ
>>589 レスありがとうございます。紹介してもらったMODを探して試してみます
オブリでNPCに近づくとNPCの声が再生されますよね? それが再生されなかったり別の音を出すととぎれてしまったりするんですが、 なにか原因はわかりませんか? 一応オブリを再インストはしてみましたがかわりありませんでした。
最新のしとしん版OOO+MMM導入していますが、水中に追加されるはずの魚が全く表示されません OOOのWaterFish.espとMMMのDiverse WaterLife.espの読み込み順を変えてみたりしたんですが改善されず どうすれば魚が表示されるようになるのか教えてください
MOD大量に入れた後で どのMODから出たんだか分からないクエストが発生したんだけど 誰かそれを特定する方法が分かる人いたら教えて
>>594 大量で面倒かもしれないけど1つずつ外してみると良いと思います。
MODは一括にいれました?それとも少しずつ入れたのでしょうか?
ググればいいじゃない
>>595 入れるときは一応1個ずつ確認していれてました。
ただ、クエストがプレイしてる途中で出てきたもので
それでマーカーも出ないので分けわからなくなってしまいました。
>>596-597 Ingrid's BookていうのとAlone and Umemployedっていうのなんだけど
英語ONでググッても情報出てこないっぽくて・・・
599 :
594 :2010/02/15(月) 17:32:40 ID:Dda2z/jj
すんません解決出来ました。レスくれた人ありがと。 クエスト名でespとesmにGrep検索かけたらどのMODか特定出来た。 ちなみにRegion ReviveとBetter Citiesでした。
OOO+MMM環境で殺人魚の鱗クエしてるんだけど、鱗23枚集まってんのにクエが進まない…これってロード順が影響してるのかな?
それがおっさんの言っているルメア湖の殺人魚ならな
>>601 おっさんに話しかけても進展しないんだわ
と思ったら ルメア湖の殺人魚の稚魚 って名前になってる…MMMの影響?どうすりゃいいんだこれ
鱗が集まったらクエ進むんじゃないんかい
MMM単体だけどそのクエは普通にできる 言われた湖で狩ってるんだよね?別の場所で集めた鱗とかじゃないよね? 魚自体にマーカーつくからそいつ追っていけばいけると思うんだけど
>>603 FCOM環境だけど問題無くそのクエできたよ。
もともと不具合出やすいクエみたいだからwikiの通りコンソールで進めちゃったら?
>>604 途中でマーカーの位置に魚がいなくなった
ヴァニラだとマーカーの位置に一匹ずついたはずだけど、何故か3匹セットだったのが謎だ
>>606 大型modって、クエストの敵数増やすよ。
俺はWCだけど、コロールの兄弟の農園守るクエストであり得ない数のゴブリンやってきた。
でもクエスト属性はそのうちのいくつかだけで、増えた分はクエストでカウントされない。
だから(増えた)ゴブリン残っててもダイアログ更新される。
>>606 地面の下に埋まってたりしてないかい?
同じくOOO+MMM環境でやってた時に埋まってたときがあった
地面の下にもいなかったんでコンソールで解決しました レスサンクスでした
>>593 MMMの場合espが干渉してすんなり出てこないことがある
そういう場合はセルの情報をWrye Bashで叩き込もう
つまり、Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.espにC.Waterタグを付け、
Bashed PatchでImport Cellsにチェックを入れ、さらにその中のDiverse WaterLife.espをチェックし、
それからRebuiled Patchを行う、これで魚が出てくるはず(セルを移動しないと現れないかもしれない)
ただし、MMMでの魚発生率はあまり多くないし、生気に乏しいから期待すると肩透かしを食うよ
OOOのほうは、しとしん版OOO(1.34b5)ver1.0.7z同梱のPDF解説書P20にあるように、コンソールで
Set OOOFishSpawn to 1 と打てばカラフルな魚が出てくる(グリーンとかイエローとか)
こちらも大して数多く出てくるわけではないのに、動作はかなり重くなる
これでは面白くないと思うなら、むしろAlive Watersの方がお勧め
特にchocoa氏の作り直したAlive Waters 120%ならかなり水中散歩が楽しめる
いずれにしても水中に生物を増やすとPCの動作は重くなるので覚悟するように
すちむーで買おうと検索したけどでてこない なぜですか!!
>>600 解決したようだけど、
昔自分が何回かやった感触だと
12枚目取った後にダイアログ出る前に13枚目拾うと詰まったような?
何回かやり直したら進んだ記憶があるが勘違いならゴメン
誰か11枚目拾ったとこでsaveして検証してくれねーかなw
>>593 OOO版魚は微妙な割に重い(水草が特に微妙)
>>613 さんのいうAlive Waters 120%は必須ファイル入手不能の可能性がある
当環境ではMMM魚+Alive Waters Nofishですが問題なく動いてますよ
Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.espはFix版です
>>611 Wikiによると現在日本からのアクセスではSteamで買い物ができないらしいですよ。
いつのまにか椅子に座れなくなりました。 座ろうとしてスペースキーを押したら、椅子の位置で直立のまま 操作不能になります。 NPCは、座れる人もいれば、椅子の位置で立ったまま固まってる人もいます。 固まってる人には、話しかけることすらできません。 メイジクエスト進められませんTT 誰か原因わかる方いらっしゃいますか?
616 :
480 :2010/02/15(月) 20:19:39 ID:ZXUs4IPW
皆さん一日に何時間くらいプレイしてますか? この度浪人することになったのですが、今後の人生に影響を及ぼさない程度にオブリも嗜みたいと思っています 1日5時間程度なら問題ありませんでしょうか
>>617 / .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | 親「スターップ!貴様は試験で落ちた!勉強するか家を出て行くか選べ」
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
Frostmourneというエンチャント付きの武器を導入するmodを入れ、その武器を入手したのですが この武器が勝手にショートカットから外れてしまって困っています ショートカットに入れる→弓に持ち替えて何発か打つ→戻そうとしたら外れてる、といった感じです 今のところこの武器でしか発症していません 同じような症状になった方いませんか?
>>617 バイトして家に少しは金入れろよ
浪人して遊んでたらニートと変わらん
>>593 MMMのWaterFish入れてみたけど、そんなにごっそりはいないので、
帝都の周りの水場などの底の方をよく探してみては?
あと、導入した後一応、1週間程度待機してみるとか。
自分は読み込み順は、しとしん版のインストール方法通りで出ている。
>>617 マジレスするが適度な間隔で解禁日を設定しそれ以外では封印するよろし。
バイトで家に生活費を入れるかどうかは家の状況や親御さんの意向もあるだろうから触れないが、
ここでアホなこと言ってる暇があったら失敗の原因を分析して対策を立ててろ。
うちの子は推薦で合格したんでお祝いにPC組んでプレイ環境をプレゼントしたぞ、と羨ましがらせてやるw
Salmo the Bakerで、パンを売ってくれるようになるMODなんですが いつも鍵かかってて入れません。ムリに入ってもパンを売ってくれないのですが導入失敗してますか?
>>617 オブリやる五時間を勉強に当てる
受かるまでゲームなんて持っての他だよ
…三年前の自分にも言ってやりたい
>>615 おい、全然努力する気ないのかい?
その内容だとMODが原因だとしか言えんでしょ
>>615 モーション系のmod入れてると座れなくなったりするみたいだからそれじゃない?
629 :
593 :2010/02/15(月) 21:50:23 ID:59gp4fEd
>>610 ,613,622
遅レスすまそ
お返事ありがとう
これからいろいろやってみます
Knights of the Nineに椅子に座れなくなるバグってのが無かった? KotNはPC版ではやったこと無いから バグがあるかどうかちょっとわからないけど
上の方に、顔は何時でも変えられるからゲーム始めてシステムに慣れろ、 みたいなアドバイスがあったので自分もそれに習ってみました (MOD導入の勉強と顔作りに1ヶ月半費やしてたw) いざ始めたはいいものの、たまたまいたまだら馬に跨ったばかりに犯罪者扱い 捕まりたく無かったから殺しちゃ逃げ殺しちゃ逃げしてます どれくらいで時効になりますか? それと目撃者いなくても自分が犯人とされてるもんですか?
>>630 コンシューマ版だと、ウマリル戦の後の演説で邪魔したら座れなくなる。
BBCの商業地区でCPU別FPS差をとったSS知ってる人いる? 昔チラっとみたけどその頃はOCできるほど電源もクーラーもなかったからスルーしてたんだけど 最近新しいパーツに買い換えたからOCの参考にしたいんだけど
>>631 時効はないよ、目撃者いなくても自分が犯人とされる事はある
むやみやたらに箱とか調べてたらつかまったバグかもしれないけど
>>624 あそこは土日は午前11時から午後3時まで休みだが、平日は朝6時から夕6時まで
終日営業しているから鍵がかかりっぱなしというのは変
全く店が開かないとすれば導入に失敗していると思われるので、やり直した方がいいよ
あと、最初に会ったとき売ってくれなかったということはある、関係あるのかよく分からんけど
Wrye BashでRebuild Patchをしなおしたら売ってくれるようになった
>>629 そのままで問題ないという回答が多いので、しとしん版のOOO+MMMの環境で試したところ
自分の環境でも魚のオプションは特に問題なく動くことを確認した
とすると、きわめて数が少ないから
>>622 の人が言うように探し方が足りないのかも
ところでAliveWaters120%について、入手不能の可能性ありと言われたのでリンクを貼っときます
↓ これをオリジナルのespと交換すれば大丈夫、オリジナルよりかなり魚が登場する
ttp://www.4shared.com/file/122541430/27f1090e/AliveWaters120_ver13.html 動きもリアルだし日本語表記なのでいいけどMMM版よりさらに重いのが難点か
>>631 オブリに時効の概念はないよ、素直に罰金払うか悪党に徹して逃げ回るかだが、
一番いいのはスキルが下がってレベルアップに余裕が生じるので牢屋推奨
殺しは目撃者がいなければOK、ただし不思議なことが起こる(ネタバレなのでこれ以上書けない)
また目撃者がいなくとも盗んだ物は逮捕されれば全部没収される
>>631 殺しは誰も目撃者居なくてかつ気付かれないようにしないと×。
山賊系は殺しても問題ない。
一人称視点で赤い手が出るアイテムは他人のものだから盗んじゃ駄目。
馬も乗る時出たはず。
皆様回答ありがとうございます 素直に自首してきます
>>631 この際、思いっきり堕ちてみるのもいいかも。
盗賊ギルドに入るともみ消してもらえなかったっけ
>>636 初めて綺麗なおべべを着せたので3人称視点でやってましたorz
だから多分赤い表示は無かったと思います、、、
>>640 シーフギルドに入ってお金払えば罪が帳消しになるよ
642 :
615 :2010/02/15(月) 23:28:37 ID:Vuyf9lro
>>626 >>627 ObMMを使わずにモーション系ファイルをインストールしていたので
特定に時間がかかりましたが、「SeductiveIdle v0.8」が原因でした。
アンインストールしたら、久しぶりに座れるようになりました。
お騒がせして申し訳ありませんでしたTT
>>630 >>632 ググって見たらその情報が多かったですね。
でもコンシューマ系の話題でしか挙がってなかったので
PC版は無事なのかも。どうもありがとうございました。
このゲームの敵の強さってプレイヤーのレベルに応じているんでしょうか? としたら、たとえばなるべくレベルを上げずにマイナーなスキルばっか育てまくったほうが有利とかあるんでしょうか?
たしかシーフギルドに入ってなくても帳消しにしてくれる人もいたよな 一度お世話になっただけだから特徴はよく覚えてないけど
>>643 ヘルスやマジカやスタミナも重要だから一概には言えないけど上げ過ぎがきついのも事実
ただ敵によっては上限あったりするかしそんなmodもあったと思うから嫌ならそれ入れりゃあ良い
>>643 レベル依存のクエストアイテムとかもあるし、上げる事もメリットがある。
強いと思えば難易度バーを下げてもいいんだよ。
セーブ画面の所のゲーム設定から変えられる。
647 :
593 :2010/02/16(火) 00:34:38 ID:frULi4g5
>>635 わざわざリンクまで貼ってくれてありがとう
AliveWaters120%入れたら魚見れました!
水族館気分を味わってきます
追加した種族が盗賊とかのrespawnする敵キャラでも出てくるようにするMODってありますかね 使ってる種族追加MODはMBP2chなんだけど
MBP1.4a(full)を導入したいのですが分割ファイルのPart1-4のうち 1以外でエラーが発生してしまい導入する事が出来ません。 文字化けしていてエラーメッセージも読めず対処に困っているのですが何処から調べれば良いのでしょうか
ダウンロードし直す
>>650 勿論試してみましたが効果はありませんでした
ちなみにLiteの方も試してみましたが同症状により導入出来ませんでした。
質問させてください。 日本語化MODが正常に起動しなくて文字化けします。 wiki内のFAQやトラブルのとこを読んでも、手違いとかも見つかりません。 windows7プロフェッショナル64bitでGOTY版です。 どなたかお分かりの方よろしくお願いします。
ソフトが悪い、winrar使え
>>653 ちょっと試してきます
ちなみにLhazで解凍してました。
>>653 どうやら無事に解凍出来たようです
ありがとうございました
最近オブリビオンを買ってBP2chを入れてみたんですけど みなさんのようなきれいなキャラが作れないのですが・・ 化粧が濃かったり、肌の色がテッカテカだったりと どうしたら日本人っぽいかわいい女の子になりますか? なんの種族で作れるんですか?
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a の 細かい点を日本語化した自作MODを使用しているのですが MODの並びでNPCの声がなくなったりする現象が起きました。 私の作り方に問題があるのでしょうか? 未チェック Oblivion.esm アクティブ Beautiful People 2ch-Ed.esm にした状態で項目修正後、新規でespにしたものを使用しているのですが どこかおかしい点があったら教えていただけると幸いです。 MOD環境はOOO+MMM Oblivion.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm Mart's Monster Mod for OOO.esm Beautiful People 2ch-Ed.esm BP 2ch-Ed Description JP.esp ←この位置です JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp JPBooksAlt_by_Cytosine.esp Wrye BashはDescription部分のパッチを作ることは出来ないと考えて CSで作ってます。esmを直接編集か或いはマージできれば 問題は解決するのでしょうか…難しい…
>>661 どこを日本語化するのか良くわからないんだけど追加で変更点付け加えたいなら下のvanillaraceの下がいいんじゃない?
あと最近のBOSSの並びだとBeautiful People 2ch-Ed.esmはOblivion.esmのすぐ下にくるからWrye Bashで他のModが赤くなっちゃうね
魔法を考えなしに買いまくった結果、普段使わない魔法が山ほど登録されちまいました 邪魔くさいだけでなくスペルメニューを開くのも遅くなってしまったので、スペル削除のMODを使おうかと思っています 色々なMODがスペル削除の機能を持っていますが…ふと気になった事があります 削除した魔法って、再度入手する事は可能なんでしょうか? どのMODで削除するかによっても違うかもしれないし、MODで追加された魔法かデフォの魔法か、はたまたゲーム内で自作した魔法かでも違うかもしれませんが…
>>661 1、Geckoでesmをespにして編集してesmにする
編集したesmに合わせたVaniraRace.espを作る
これはTes4Editが楽
2、VaniraRace.espより下に持って来る
そのロード順だとMBPの他のespによって編集したのが元に戻されてるよ
3、今のままTes4Editで日本語に編集したの所を合わせる
1から3のどれか好きなのを
>>664 そこまでわかってるなら、各MOD落としてリドミ読めば?
それで自分に合うの導入したら良い
終了しようとするたびにOblivionは動作を停止しましたというメッセージが出るのですが どこか具合が悪いのでしょうか? modは日本語化modとしとしん版OOO+MMMを導入しています
>>666 寧ろMODてんこ盛りのデフォですよ
haltコマンドが使えると便利なのでお勧め
ありがとうございました haltコマンドwiki内検索してきます
>>661 BP 2ch-Ed Description JP.espに限らず
種族系MODは日本語化MODより下で
日本語化MODはデフォ種族の名前やら説明を日本語化してるのでデータ上書きするよ
一番簡単なのはTES4EDITで
JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp
BP 2ch-Ed Description JP.esp
だけチェックして読み込んでダイアログの項目とRaceの項目を開けば
どこが書き換えられた一発で判るし隣からドラッグで文章も移せる
>>611 たぶんコンシューマ用日本語版GotY版が出るので、日本人に
PC用を買わせまいとする陰謀。
>>671 俺もそう思うけどPC用GotY版とコンシューマー版って購買層ぜんぜん被らないから売り上げ減るよな
とはいえ他に日本販売させない理由が無いんだよな
セーブデータの引継ぎできないからこれを機にPC版って多そうだもんね・・
すいません、もうひとつ質問よろしいでしょうか? obse導入したいのですが、Couldnt inject.dllと表示されるのですがinject.dllとは何のことでしょうか?
steamはたまに日本人締め出しやってるような バイオショックかなんかの時も買えなくなったりしてなかったっけ
>>643 自分のLVが上がることで変わるのはだいたい以下の点。
・敵のLVが上がり強くなる。装備も良いものに変わる。
・敵の種類が上位の物になる。例えばゴブリン>ゴブリンバーサーカー>ゴブリン将軍
・一部のクエスト報酬アイテムはLVによって強さが変わる。基本的に高いほどいいものになる。
・店で売られるものやダンジョンで箱から手に入るアイテムが上位の物になる。
・一部のクエストにはLV制限がある。
ちなみに、LVは20台後半まではLVが上がることで敵が強くなりきつくなるけど
LV30を超えたらそれ以上敵が強くならないので、楽になってくる。
>>677 やっぱりグーグル先生は偉大ですね、解決できました
北米版パッケを注文しました。 やるだけやって詰まったらご教授頂きにまいります。
なんか、すげぇどうでも良いけどご教授下さいって大げさだな どっかのスレでも同じ話題出てたけど、ご教示で良いと思うよ 「ご教授」…学術・芸事を教え授けること。 「ご教示」…教え示すこと。 別に間違いではないんだけど、質問スレとかで聞く分には大げさだなぁーと思う 細かい上にスレチでごめん
またご教示厨か
用法違いましたか・・・OS周りの環境作り込んでからなんでまだ時間かかります
それ以前にいちいちんなこと言いにこられても困るわw
>>675 マジで?
そういうのってなんかヤだなぁ
('A`)マンドクセ
steamが規制してるんじゃないよ、販売メーカーだよ
リロードしてなかった o...rz
OBGEv2を試しに入れたところ、画面が一面ベタ塗りで何も表示されません。 OBGEv2のログに「 Error opening shaderlist.txt file. 」とあり shaderlist.txt がきちんと読み込まれていない模様 showtestshaderコマンドが効くのでOBGE自体はきちんと動作している様子 リストはちゃんと作成して Oblivion/Data/Shadersに入っていて、 念のためファイルの権限も全てフルコントロールを与えましたがダメ 同様の症状出てる人いませんか? or Windows7(x64)で問題なく動いているよって人いますか?
Windows7はまだ謎がいっぱい 「OBGEv2のShader導入方法」でGoogie導入方法が間違ってないか確認しろ 個人ブログがヒットすると思うので熟読、迷惑をかけないように。
690 :
688 :2010/02/16(火) 18:53:36 ID:rWNLl1so
その個人ブログ様もチェック済です それでもダメなのであちらに書き込んでも迷惑だろうからこっちに書いた次第です OS絡みの問題かOBSEv2自体になにか問題があるのか(読み込み先のドライブやディレクトリが相対指定されていない等) 原因が掴めないので同様の症状でてる人/Win7(x64)環境で無事な人いないかな、と それで比較ができるので。
>>690 ああ、
>>691 の言うとおりだね
あと、
Vistaでも不具合が報告されてるから7でねあるんじゃないかね?
だめなら直接フォーラムで聞くのが筋でしょ
>>664 すでにCoblを導入しているなら追加のMODは不要だ
最近のCoblのデフォルト機能の中に呪文削除機能があるので
インベントリの中にあるOptionを開いてみるといい
Coblの場合、削除した呪文の再習得は可能
まぁ、使えたから普通に導入ミスだと思うよ
鎧を着ると魔法の威力が下がるようですけれども、 heavy armorとlight armorで、より重いheavy armorの方が魔法の威力の下がり方が大きいとかあるんですか? どの重さの鎧を着ても魔法の威力の下がり方は一定? それと、heavy armorのスキルを上げると、重さを感じなくなるようですけれども、 スキルを上げたとき足の速さが上がったりなどはしますか?
>>688 Win7(x64)で問題無く動いてるよ
ちなみにRadeon4870
>>699 MPC外して起動しないのは「MPCをマスター指定しているMODがある」か
「BashPatchを更新してない」かの何れかだと思う
>>699 あわててるのは判るが状況と環境晒さないとまともなレスは無いよ、でも超エスパーしてみる
SIから正規ルートでシロディールに戻ってない
MPC用に作ったespでvanilla種族の変更をかけてしまっている
ModがMPCだけとは思えない(英語でプレイしてるの?)のでOBMMのリストでも晒してくれないとわからない
>>700 BashPatchやらマスター指定とか深く考えた事なかったので一個勉強になりました、ありがとうございます
>>701 エスパーありがとうございます、正規に帰ってないってのがズバリそうでした。
普通に帰ってみたら会話チャンと出ました、ありがとうございました。
レベルUP系ModのAFとRealistic Levelingを入れたのですが、外したい(アンインストール)場合 OBMMでDeactivateするだけでは駄目なのですか?
704 :
688 :2010/02/16(火) 21:23:47 ID:rWNLl1so
フォーラムのほう見てたら同じ症状で同じドジをしていた人を発見。解決しました お騒がせしました。
New Hentai Compilationの「Sweet Clothes Red」「Snow Flower Red」をMPCに装備させると 必ずゲームが落ちるのですが、解決方法を教えて頂けないでしょうか。 同MODに存在するその他の装備は全部試していませんが、落ちない装備もあります。 上記の落ちる装備はPCが装備すると落ちません。 MPCのバージョンは1.10です。 また、下記のことを試しましたが改善されませんでした。 ・New Hentai Compilationの再ダウンロード、再OBMM化 ・MPC.esm解除後にセーブしてから、再導入 ・Oblivion.iniのbFixFaceNormalsの値が0になっていることを確認済み 分かる方、どうか宜しくお願いします。
メニュー画面から終了させてるのに このプログラムは終了しました トラブルの解決策を探してますって出て 1分くらいマウス入力受け付けなくなるの勘弁して欲しいわ
>>703 アンインストールについてはれどめに書いてあります
>>706 俺もたまになるんでキーボードでそのダイアログの
ボタンを押して終わらせてる。
710 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 22:22:33 ID:fKr/9wHZ
どなたか調べられる方、Helm of the CrusaderとCuirass of the CrusaderのID教えてください。 いつの間にか無くなっててクリアできません。(間違って売ったかも) 戻れるセーブデータも全部すでに無くなった後で、自力で調べることもできません。 (新規から行けばいいんだろうけど) ググッてもバニラ装備のIDばっかりで、KotNのは見つかりませんで…。
>>710 TES4Editでみればすぐじゃないのか?
使いこなせないから他人任せって言うのも問題あるぞ
UESPの公式プラグインの所に普通に書いてあるような
MaleBodyReplacerV4を導入したらアリーナの入り口に立っている男の手が紫色になってしまいました HGECなどのようにOBMM使って導入したのですが、どうやって修正すればいいのか分かりません MaleBodyReplacerV4を導入された他の方はこの現象起きていないんでしょうか?
死んでるガードやら、From2chLive!のNPCから装備を剥ぎ取って放置していたら、 裸の状態でリスポーンしたんだけど、元々そういう仕様でしたっけ? 裸で巡回しているガードや女性がいて違和感生じてたまらん。
>>654 さん
遅れて申し訳ないです。
日本語パッチはあててるんですよね。
それだけでの動作の確認もしたんですが、modを入れると化けるんです。
>>713 ---確認表---
1/Google検索←やった・やってない
2/過去ログ検索←やった・やってない
3/MODを外してチェックみる←やった・やってない
4/OBMMのロード順のSSを取って質問する←やった・やってない
>>715 日本語パッチはあててるんですよね←誰に聞いてるの?当ててるかどうかはお前の事だろ
それだけでの動作の確認もしたんですが←パッチだけでは日本語化できないけど?
結局何をしたのか全然解らない、ちゃんと日本語で説明してくれ
>>717 「パッチ当ててないんじゃね?」に対する「パッチはあててるんですよね。」
だから尋ねてるわけじゃねーだろ。誰に聞いてるの?じゃねーよwアホか
お前の日本語理解能力を先になんとかしろ
じゃあそれで良いんじゃない お好きに。
>>じゃあそれで良いんじゃない >>お好きに。 ___ /⌒ ⌒\ ━━┓┃┃ /( ○) (○)\ ┃ ━━━━━━━━ /::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃ | ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛ \ 。≧ 三 ==- -ァ, ≧=- 。 イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ ≦`Vヾ ヾ ≧ 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>715 パッチ入れてないで日本語化modいれたらそうなる。jpwiki熟読して
あと意味は通じてるし話し言葉としては成立してるけど掲示板で使うような言葉ではない。
まぁどうでもいいんだけどね
>>715 >wiki内のFAQやトラブルのとこを読んでも、手違いとかも見つかりません。
じゃあ無理
NPCとの会話Topicについて質問なのですが 相手の返答(返事?)を省くことは可能でしょうか? 例を挙げるとこんな感じで(コンパニオンNPCに対し) 主「ついてきて」 → NPC「わかりました」 → 会話が終了しNPCがついてくるようになる ↑ここを省きたい ResponseTextをスペースだけにしてみてもしっかりと表示する時間を取られます…
>>719 お前もうここ来るな
からみたいだけのアホは鏡見て一人でやれ
>>724 春休みの学生はヒマなんだよ。そっとしておいてやろうぜ・・・
学生じゃないなら色々大問題だけどなw
セーブだけ残してアンインスコしたい場合はどうすればいいでしょうか アンインスコの時にyesおしたにmodとかも全部残った・・・・
>>726 アンインスコしたら残りはゴミ箱にぶち込んでおk
>>713 Archive Invalidation
盗賊ギルドのクエで、胸像を盗むやつなんですが ミヴァリャーナさんと、ヒロエニムスって付き合ってたの? それとも情報をやり取りするだけの仲だったんですか?
Bathing modの最新版の、A Bloody Mess対応用espを入れたのにも関わらず、 Bloody Messの返り血を風呂で洗い流せないからおかしいなぁと思ってスクリプト覗いてたんだけども・・・ Bloody Mess対応用espの中で、使ったのがBathingMod_ABMCP_Bathtubs_and_Bathrooms.espなんだけど、 これ本来なら、普通の風呂に入るっていうスクリプトに上記espのスクリプトが上書きされなきゃおかしくない? スクリプトなんて全然詳しくないんだけど、どうみてもこれ、普通の風呂に入るっていうスクリプトのみ 動いてて、返り血を洗い流すスクリプトが書き加えられた対応espが動いてないとしか思えない^q^ 解決策としては、Bloody Mess対応用espのスクリプトのIDを上書きになるようにCSで変更すればいいのかな? 誰ぞ優しいお方、よろしくお願いします!
>>732 ですが、自己解決しました。
BathingMod_ABMCP_Bathtubs_and_Bathrooms.espに、
BathingMod_Bathroom_Upgrades.espとBathingMod_Placeable_Bathtubs.espを
マスター指定して終わりでしたw
>>572 です。神様、仏様、タマネギ様どうかBU装備導入法を教えて下さい。
HGEC体型でのBU対応modのnifは挿し変えすることはできましたので、
break undies frameworkインスコが失敗してないと思うのですが・・・。
OBSEも0018以降です。
それと何度も同じ質問するのはスレ汚しになるので今回で最後にします。
ボスケテorz
XPlevelingって確かトレーニング回数をレベルアップごとに消費して無くても 回数引き継ぎが出来るんですよね?何故か回数引き継ぎが行われないので困ってます どなたか助言を頂ければ幸いです
>>735 単に理解できてないだけでは?
必要なもの
(1)break undies framework
(2)ups10167.7z(メッシュ)
(3)FF00 FantasyBattleCostume(テクスチャ)
作業
(1)を導入、動作確認
(2)をリネームしてフォルダーに入れる
(3)をそのままフォルダーに入れる
で動作確認
そんだけだよ。
これで解らなかったらもう少しMODの理解をしてから又チャレンジして
>>735 nifはmeshesフォルダ以下に入れるものだけど
texturesフォルダとか言ってる時点で何か勘違いしてるんでは?
エロスレをromってBU対応装備についてもうちょい知るべきだよ
>>736 よくあるバグ
>>738 バグですか、変な安心感を覚えましたw
連続質問で申し訳ないのですが、以前どこかのスレでコンパニオン(クヴァッチなどのクエ上キャラ)に
tgmをかけられると聞いたのですが、コンソールでキャラをクリックしてtgmしても死んでしまいます
これは無理ということなのでしょうか?
Description
Data\Menus\Main\hud_reticle.xml を上書きしないでそのまま使えば動きました お騒がせしました
>>737 >>738 昨日あれだけ色々試してもダメだったのに
なぜか先ほど試したら一発で導入されました・・・
原因がわからずbreak undies frameworkとかOBSEとか
再インスコしたり色々やったのが良かったのかもしれません。
お二人が言うように色々勉強不足なのも実感しました。
レスありがとうございました。
Blenderで自分で家を作ってみたいと思ってるんですが 建物の簡単なチュートリアルみたいのってどこかにないですか?
そのまあなんだ、がんばれよ
746 :
名無しさんの野望 :2010/02/17(水) 16:56:27 ID:w28sngip
アカウント作成しないと詳細は閲覧できない それにある程度、自分のアカウントの階級を上げないと(中級プレイヤー)、ファイルのリンク先も見られない ベータ版なので、3DMでは既に配布してない
748 :
名無しさんの野望 :2010/02/17(水) 17:40:16 ID:w28sngip
>>747 さん、ありがとうございます。
…そうですか、後はnexusのBlenderで弄るものしかないですよね…今から、Blenderの勉強始めてみます。
749 :
710 :2010/02/17(水) 17:51:57 ID:nt52EBgc
>>711 使いこなせないというよりそんな機能があるソフトだという事すら知りませんでした。
>>712 あっさり書いてました。ありがとうございました。
質問させて下さい。 街にいるNPCを建物の中に誘導することは可能ですか? 気絶状態とかの制限があってもいいんですが・・・
どうでもいい事だけどblenderそのものはTESNから生まれたものじゃないよ blenderの他にもshadeなんかも初心者なら取っ付き易いかも お金があるならMAYAとか3dsMAXでもいいけど
どうした?
>>750 Companion Share and Recruit
>>752 blenderって、初心者に取っ付き難いけどね。
独特のインターフェースが。
でも、blender以外で作ったオブリ用nifファイルは出力時に頂点の数が増えてしまうのでnif最適化が必需。
だからblenderで作った方が良いと思う。
オブリ用に解説してるサイトもいっぱいあるし。
>>754 ありがとうございます。
試してみます。
すいません
>>738 ですが
バグFIX等上げられて居ないのでしょうか?
確か新規でゲームをやり直した時は途中までトレーニング回数の余り引き継ぎが出来ていたんですが
705を書き込んだ者です。 自己解決できたのでご報告までに。 EDialog (ver. 1.0r1)が良くなかったみたいで、これを外すと解決しました。 友好度が高い女性NPC(MPCも)の頬を赤くするってMODなんですが、どうしてダメなのかは分かりません。 使用している人は、こういう問題もあるのだと参考にして下さい。
ビデオカード交換した場合、CTDする可能性が高くなりますか?
なりますかね? ゲフォからラデなんで一応ドライバクリーナでゴミは削除しますが 結構世代が古いものから新しい物への交換なので不安ですわ
>>759 それは診察もせずに病気かどうか教えろっていってるのと同じだよ無理
ただ、VRAMとか増えるならメモリー不足の不具合とかは無くなるでしょ?
>>757 バグFixは公式、非公式問わず上がってない模様。
XPLevelingは、他にも経験地が増え続けるバグとかもあるけど
それに対しても対応なし。
というよりも、そのバグが出る条件がはっきりとしてないというのもある。
OBSE0017から採用された配列使ってるんだけど、
ここ(OBSE)に問題があるって言う人もいたり
スクリプトの構文自体に無限ループに陥る可能性があるという人もいたりで。
環境によって出ない人もいるみたいだし。
以上が、フォーラムで語られてたのを訳してみた。
和訳が合ってるかは知らん。俺英検3級だし。
>>761 そんな不安ならもうOS毎入れなおせよ
764 :
759 :2010/02/18(木) 00:42:39 ID:jLmgCEMg
ありがとうござます。とりあえずやってみますね。何か気がついた点があれば報告します。
Weather - All NaturalってダウンロードしてきたヤツをそのままOMOD化しても ちゃんとインストールできないんですか? 解凍したフォルダから、00のcoreフォルダを選べば基本いいのかな?
0.97はそのままOMOD化で大丈夫だったはず うろ覚えで書くが、最初のリアルライとの選択肢はNOを選ばないと 他のを選択できない
>>765 omod conversion dataって入ってない?
それがあれば、そのまま各ファイルが入ったフォルダをOMOD化指定すれば自動的にOMOD作ってくれるから。
つまり、00〜とかがいろいろ入ってるフォルダ自体を指定しないとダメ。
OMOD化できても、たぶんアクティベートの段階で確実に詰まると思うので、過去ログで検索かけて、
よくよく調べて導入した方がいいよ。
過去に質問出てるから、参考になるログがあるはず。
>>765 普通にomod化できてるよー。
ただし説明書(MS Wordファイルなのがうざいけど)の通りに
Bashed patch作らないとだめ。
>>765 もし、落としてきたmodにomod conversion dataが入ってるなら
落としてきたmodを解凍せずに(たとえば7zなら7zのままで)obmmの
CreateのAdd archiveで解凍前のmodを指定する
すると各項目を自動で書き込んでくれるのでそのままCreate omodで作成
(modのName欄だけは自分に分かりやすく書き直したほうがいい)
自分、最近までこれ知らなくて随分損した気分・・・
落としてきたmodを解凍せずに(たとえば7zなら7zのままで)obmmの CreateのAdd archiveで解凍前のmodを指定する 落としてきたmodを解凍せずに(たとえば7zなら7zのままで)obmmの CreateのAdd archiveで指定する 頭腐ってる寝よう
Fran+MMM+OOO環境で 1.Modular Beautiful People 2ch-Edition 2.HG EyeCandy Body 3.High Rez Skin Textures for HGEC 4.Natural Faces 5.High Rez Face Skin Textures for HGEC と入れてて、 これからEVE HGEC Eyecandy Variants Expansion(Fran+MMM+OOOオプション付き)を入れたいのですが、 Natural Facesの競合や上書き云々でデータが壊れないか心配です。 そのまま普通に入れても大丈夫なのでしょうか?
>>771 OBMMのオフションで上書きされるデータを自分で確認出来ます
上書きが心配なら、oblivionフォルダーをFullバックアップしておけば良い
>>771 それで上書きされるのはHGECのインペリアルとダークエルフの顔以外のメッシュだけだったはず。
もしかしたらテクスチャもだけど。
EVE付属のが嫌なら導入後上書きしない or HGECとハイレズを再導入。
別に上書きでデータが壊れることはめったにない。
よほどストレージにガタ来てなきゃ
>>766-769 ありがとうございます。
最初にNOを選んでなかったです。
説明書がWordは、ちょっと手間ですよねww
なんとか導入できそうです。ほんとありがとー!
Windows7、64bit環境でBOSSを実行すると何も書かれていない空の Logファイルが作成されるだけで並び替えが実行されないです。 マスターリストもきちんと最新版をBOSSと同じくDataフォルダにおいてあります。 #やっぱProgram Files (x86)にインストールしてしまったのが失敗だったか?
776 :
775 :2010/02/18(木) 06:20:45 ID:6ukikXbo
すいません、batを管理者権限で実行したら出来ました。
エスパーレベルの質問でごめんなさい オブリ起動後にコンソールを開くと以下のエラー?が 延々と出てるんですがこれは一体何なのでしょうか・・・ Error in script 01000ed9 Unexpected token type 66 (42) encountered
MODとOBSEの導入状況くらい情報として出すんだ。 それだけじゃなんかのMODのスクリプトでエラーが出てるとしかわからん。
>>777 ・エラーメッセージでググる
・MODをひとつひとつ外しては起動を繰り返して、どの時点でそのエラーが出なくなるか試す
・新規セーブデータでプレイして同じことが起きるか試す
・バニラ状態でプレイして同じことが起きるか試す
・以上を行った上でも改善しなかったら
入れてるMODのリストのキャプチャ画像、・ロードオーダーのキャプチャ画像、
そのおかしなメッセが出る前後で行ったことを全部書き出して改めて質問する
・やらなきゃならないことを面倒くさがって情報不足の手抜きな質問はしないようにする
とりあえずこれを全部実行してみるといいんじゃないいかな
ありがとうございます 全てやってきます
がんばれ 不具合の大体の原因は ・バニラ状態でプレイして同じことが起きるか試す にいきつくまでの間に判明することが多いから
01000ed9ってことは一番上のesmだね OOOとかじゃん?
>>771 EVE HGEC Eyecandy Variants Expansionは顔以外のデータなのでFace MODとは干渉しない
既に入れている 3.High Rez Skin Textures for HGEC は身体のテクスチャだが
同じものなので仮に上書きしても変化しないはず(もっともインストールの際に
テクスチャについては現在使用中のものでいい、という選択肢が出てくるからそれでOK
すべきなのは体形メッシュをAカップにするかEカップにするかといった選択だけでよい)
ところでEVEを入れた後に問題になることがカジートに関して2点ある
1つはカジートの説明が英語になってしまうことだ
これはEVE_KhajiitFix.espが英語でロードオーダー最後の方に置かれるために起こる
これについてはTes4EditでEVE_KhajiitFix.espとBeautiful People 2ch-Ed.esmの2つを開き、
Raceのところを見ると赤くなっているからすぐに違いが判る、そこで2ch-EdのKhajiitに関する
日本語説明文をコピーすればいい(警告文が出るが構わずコピーし、終了時にEVE_KhajiitFix.espを保存)
もう1つは男の身体にRobertを使っている場合、女のテクスチャが貼られてしまう事
これはWrye Bashで男女指定すればよい
つまり、Wrye BashのRebuild Patchの際にRace Recordsにチェックを入れ
MaleBodyReplacerV4.esp と EVE_KhajiitFix.esp にチェックを入れてから実行すると
生成されたBashed Patch.espに適切なパスが書き込まれて、適切なテクスチャが貼られるようになる
解決しました 01000ed9のformIDはAll natural base.esmのスクリプトで Weather - All Natural v0.9.8はOBSE0018bを使わないといけない所を 0017bのまま導入していたのが原因でした とんでもないおバカな質問してごめんなさい ありがとうございました
EVEは導入するとボディテクスチャ元に戻るからEVEの後にボディテクスチャ導入しなおしすればおk High Rez Skin Textures for HGECのインストーラー起動しなおすだけだしたいした手間じゃない
>>771 前記説明中訂正すべき点があったので追記
EVEとHigh Rezと同じテクスチャと書いてしまったが、
EVEの中をよく見たらHigh Rezよりも粗く、また下着付きと陰毛なしヌードの2種類しかない
そこでEVEを入れるときはテクスチャは現在使用中のものを使うとした方がよい
もっとも、他の回答者の言うように後からHigh Rezを入れることは簡単だしそれで問題ない
なんかEVEの話題が出ているので質問させてほしいんだけど ウチの環境はFCOM全部+Armentaliumなので、EVEのOOO用、MMM用、FCOM用などとりあえず 全部適用させてるんだけど、リドミを読むとFCOM環境ではOOO用やMMM用のespを使うなと書いてある これって、OOO用やMMM用はメッシュだけ使えって言うことだよね??
女性の全裸MOのお勧めは何ですか? エロさよりも自然さの方を重視したいのです 不自然な巨乳とかよりも、装備を剥いだ時のあの変な下着をどうにかしたいのです 男性の方は種類も少なくて迷わなかったのですが、女性の方はどうもたくさんありすぎて・・・
HGECはバストサイズ自分で選べるし下着かすっぽんぽんか選べる
>>788 お勧めは自分で探す
多すぎて選べないなら、OBLIVIONは遊べません
今日、パケが届く。wktkが止まらない
そして一度絶望するんだよな
MOD導入がうまくいかなくてイライラが止まらない生活の始まりだな。 wikiくらいは今のうちに熟読しとけw
794 :
名無しさんの野望 :2010/02/18(木) 16:46:16 ID:l9INwaUT
The Duelist's RevolverってもうDL出来ないんですかね ググってもMODサイトすら引っ掛からなくて・・・
>>788 基本790氏の言われる通りなんだが、HGECがかなり使われてると思うのでHGECにしとくのが無難かな
他の体系MODもそれぞれ特徴があって悪くないので好みの問題だが
選べないならコンソールから対象選んで
disable
とでも打ち込んどけw
気にならなくなる
時に体形MODで便乗して聞きたいのだけど、女性の場合FTRなりハイレゾテクス使えば綺麗になるしそれはそれでいいんだけど、
そうすると男性がバッツリ首のとこで色が違っちゃうんだよな・・・(特にNPC。フェイスカラーアンロッカーつかってもムリ)
MaleFullbody V4使ってるんだけど他の使うとメッシュの継ぎ目が出る場合あるし・・
解決策かいい互換メッシュ(あるいはテクス)あれば教えてほしい・・・
>>795 面倒かもしれないけどFootMale.ddsをフェイステクスチャと色を合わせる。
あとnifファイルのマテリアルのテカリをフェスすのテカリと合わせる。
結構合わせられるけど、ヴァニラでも合ってないので納得できるかどうかは個人差が有ると思う
>>787 FCOM用のespあるからそれに統合されてるので1個でおk、OMODインストールしたらいらないのはghost化しちゃえばいい
>>795 自分が使う種族だけリネームしてテクスチャ入れて自分用のコピー種族つくってリネームしたテクスチャ指定
これで自分以外はvanillaやHGECテクスチャになるよ、人が多いときにテクスチャで重くなりにくいし良いよ
798 :
795 :2010/02/18(木) 17:19:37 ID:fxq66Hbi
>>796-797 ありがd
Imperialあたりはあまり気にならないんだけど、Redguardあたりだと、
”首から上だけ脱皮したのか?”って結構ひどい状態だったので
あとで試してみます
>>795 ありがとうございます
脱がしてどうこうしたい、というより
ぶち殺して装備剥いだ時のあの変な下着が気になってたので助かります
女性はともかく、男キャラのあの下着は本当に酷いと思う
ボクサーブリーフっぽい下着のMODがあってよかった
質問だらけで申し訳ないのですが、自分でもっているmp3を差し替えで使いたいときは
Date>Musicの中の街灯フォルダに放り込めばランダム再生されてくれる という認識で大丈夫ですか?
それで合ってるよ
801 :
795 :2010/02/18(木) 17:28:39 ID:fxq66Hbi
>>799 そういうことならPokeballsでも入れてみたらどうだ?
あれならぶち殺した後(殺す前かも知れないけど)ソウルジェムとして役立ってくれるようになったと思う
先日、Warglaives by Jojjo v1.0というmodを導入しまして このmodで追加される武器に盾扱いで左手に装備するものがあるのですが、 これを装備した状態でTabキーでステータス画面を開くと、そのたびにカチャンカチャンと鳴って気になってしまいます。 どうやら納刀時に背中に背負うタイプの盾を装備しているために起こる現象の様なのですが(普通の盾では鳴りませんでした) この音を解消する方法はありませんでしょうか?
Wrye BashについてなのですがRebuild Patchの使い方がよく分かりません 現状分かっているのはImport CellsでDLCfrostcragのバグ修正 Import Nameで名詞日本語化、Tweak AssortedでNvidiaのブラックスクリーン回避ぐらいです 他のLeveled List(OOO+MMM入ってます)の意味やImport Relations等々分からない事だらけです 色々とググってみたのですがきちんとした説明がなくて歯がゆい思いをしています どなたかお教えくださいませんか?以上、長文失礼しました。
>>803 そこまで知りたい言葉がちゃんと出てくるなら後はそのままぐぐればいいと思います
>>802 それはバグではなくて仕様
MODを複合したためにそうなってる。
●どちらかのMODを外す
●サウンドデータを調べて削除する(他のときも音が出なくなる)
●CSで音を出ないようにespファイルを修正する
●我慢する
obrivionXPとしとしん版の日本語化MODを使ってるのですが ObXPのウィンドウ(獲得XPとか表示される窓)に表示される メッセージを日本語化した際 途中でメッセージが切れてしまいます。 これは表示文字に制限があるから切れてるという認識でいいんでしょうか。 ○○を撃破し経験値○○を獲得しました。という表示にしたいのですが
OBSEを導入したら起動しなくなりました OBSEを削除したいのですが、関連ファイルをゴミ箱入れただけでは起動しないままです どうすれば完全にOBSEを取り除けるでしょうか?
wikiとれどめをよく読んでください
0014aを使用→CRCあわねーよ 0017bを使用→起動直後に Oblivionは停止(ry と言われてしまいます 日本語化パッチ Oblivion 1.2.0.416の015なので、対応している筈の0.016のOBSEを使用しても起動直後に終了してしまいます
>>809 obse_loader.exeから起動してる?
まさかoblivion.exeから起動しようとしてないよね?
>>810 してます
OBSE作者さんからのご好意という項目に書かれていた者も試してみましたが駄目でした
vistaですか、ユーザーアカウント制御は無効にしているので問題ないはずなのですが・・・
oblivion.exeのCRCをちゃんと調べてOBSEをバイナリエディタでCRC書き換えれば良いじゃん
>>805 なるほど、仕様でしたか。
CSで少しいじってみて無理そうなら諦めます。
ありがとうございました。
>>809 obse導入前に何もModは入れなかった?
入れたならそのModはobse以外にマスター指定するModも必要なのかも
steam版はobse_loader.exeからだと起動できないんじゃないっけ?
>>807 obseがこける原因
●MOD
●バージョン違い
●スペック不足
●ちゃんとセッティング出来ていない
アンタの質問内容ではどの詳細も提示してない、だから答えられない
Wikiとリドミを読んでくださいとしか言えないよ
ノートPC(ry
>>817 別にGeforceでも構わないと思うけどオブリ用にするなら
CPUのクロックがもう少し高い方が良い気がするので
ちょっと中途半端な感じだなあ
>>817 スレチなんだけどさ
CPUがQuad 2.0GHzでは快適には遊べないよ
>>819 既にオブリやってる友人はこれ使っていたんだが、やっぱデスクトップのほうがいい?
2.6G位だと割と余裕があるんだけどな
持ち運びでもしない限りノートにするメリットないと思うんだけど 必要があってノートなら仕方ないけど。 ノートは拡張とか熱とか心配
>>821 オブリの遊び方にもよる。体型変更とか追加種族だけなら大丈夫かも知れん。
mob増加系やら派手な装備MODやら入れて遊びたいってのなら、快適には程遠いだろうな。
スレチだって
>>803 もう調べてると思うけど Wrye Bash タグ付け でぐぐったら解説してくれてるサイトあるからそこで調べる
あとWrye Bashの公式サイトで丁寧に説明してくれてるからめんどくさがらずに翻訳しながら読む
Wrye Bashは使えると便利だから頑張って
ジャーナルの種族名やキャラ作成時の種族説明などを現在日本語化しているのですが、 (例) Breton → ブレトン など 名前を変えただけでキャラクターの音声が無くなってしまいます。 Beautiful People 2ch-Ed.esm Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp 両方をTES4EDITで編集してます。 IDの部分は触らずにnameのところだけ編集しているのですが原因がわかりません… あと初期スペルや特性なども編集していますがそれが関係あるとも思えません。 どなたか同じような経験された方いらっしゃいませんか? あとTES4EDITは入力欄で改行は使えないのでしょうか… 長文も短縮されてしまうし、困る…
>>829 種族名を日本語化しつつ音声も残す場合はワンクッション必要
オブリの音声はIDではなく、種族名でフォルダを作っているから種族名を変更したら音声が出ないのは当然
フォルダ名を日本語にすると他のmodとコンフリクトする可能性が高いし
英語圏のアプリで2バイトのフォルダ名は避けた方が無難
対応策としては名前が英語のままの(音声割り当て用)ダミー種族を使うといい
Beautiful People 2ch-Ed.esmをesp化してcsで開く
ex)Imperialの場合(音声として割り当てられている種族のみ)
(1)種族コピー(ImperialDUPLICATE000)
(2)コピーした種族のID末尾にDummyとでも付加してID変更(ImperialDummy)
(3)(2)の音声を男女ともImperialにする
音声が必要な種族分繰り返す(HighelfとArgonian)
ついでにAinmhiでも同様の作業後(Dummy作成後)、Ainmhiの音声をAinmhiDummyに設定し、種族名を日本語化
一旦espを保存してesmに変換
CSでBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを開く
Ex)Imperialの場合
(4)Imperial(Dummyではない)の音声をImperialDummyにする
(5)(4)の種族名を日本語化
必要な種族分繰り返したら保存して終了
なお、Dummy種族のplayableを外しておくこと(キャラ作成時に邪魔なので)
自分はこれで種族名も日本語化してるがちゃんと声出るぞ
831 :
787 :2010/02/18(木) 21:57:32 ID:msGtfZ1p
>>797 お礼遅くなりましたありがトン
なるさんとこのEVE導入tipsもこの件でアップデートされてました〜
Origin of the Mages GuildというクエストMODを導入したのですが必須ファイル(マスター)に Cyrodiil Upgrade Resource Pack.esmが指定されているのでそのesmだけ導入しました。 これでゲームのバランスとか変わったりしないのでしょうか?変わらない方がいいのですが……
XPの質問した者ですが XPの日本語化はちゃんと出来てたみたいです。 何故かメッセージが切れるのは「山賊の弓兵」の場合のみみたいです。 他は名前の長い敵でもちゃんと表示されました お騒がせしました。
とりあえずインスコと初期状態のバックアップと日本語化まで終了して起動確認 エロ化のためにwiki熟読してきます
>>783 うわ、カジートの説明だけ英語になるの、ずっと気持ち悪かったんだよね。
こんなんで治っちゃうのか、うわー細かいことだけどうれしい。
質問なんですが、ゾンビをある程度グロくないようにするMODありますか?
ぶどう園の家MODの追加クエで、ゾンビの死体いっぱいで、気持ち゛悪い゛
つうか、みんなゾンビ平気なの、私がヘタれなだけかな・・・
>>834 とりあえず、OBMMとCSは最初から導入してMOD導入と共に使い方を勉強していくことをお勧めする。
よくあるパターンが、最初に浮かれて手当たり次第MOD導入して
どうしようもなくなった頃にOBMMやCS導入を決意すれど
やる事が多すぎて挫折するか、再インストールするはめになる。
まあ、失敗は成功の母というし最初は行き当たりばったりでもいいかも知れんがw
>>836 ゾンビをよりリアルにするMODならあったなw
逆に考えるんだ。リアルにすると感じ方が変わるかも試練。
PCの星座やクラスを選択し直すMODの名前を教えてください 以前wikiで見かけたのですが、検索の仕方が悪いのかヒットしません・・・
ゾンビをかわいい女の子に変えるMODなら 海外で前見た気が
>>814 カジートのスキンを変えるMODが悪さをしていたみたいです
ありがとうございました
突然モーションが一切されなくなりました。ジャンプは直立で上に移動して落ちるだけで、Wを押しても前にキャラが一切動きません スニークもモーションはでなく動けもしないのですがアイコンだけはスニークになっています。 魔法モーション類も一切表示されず、動けもしません。前のデーターをロードしても駄目でした。 前も同じような状況になって、そのときはHTS2.044をはずせば直ったのでHTS Lightをはずそうと思ったのですが on/offが前はコンソールからできたとおもうのですが魔法によるon/offになってしまったせいで、on/offもできません。誰かHTS Lightのon/offをコンソールでできるコマンドを知ってる方いませんでしょうか?
ゾンビをリアルにするMODはたくさんありますね・・・。 とりあえず、直視しないように暗めのサングラス掛けてやって見ます。 あいつら見ると胃酸が上がってくるからきついwww
>>832 それはただの素材パックなんじゃないの
素材の中のアイテム使ってMOD作ってるから必要でゲームのバランスは弄ってないんじゃ
OBLIVION 質問スレ 其の九拾の
>>166 みたいに
近距離で建物のテクスチャが遠景モデルに置き換わる現象に自分もなったよ
解決はしてないんだけどこの直前に入れたmodがmini mapとwindfallとblood&Mud
この変が怪しい気がする
まあグラボ512、メイン2Gだから単純に足りてないのかもしれないけど
Modular Beautiful People 2ch-Editionってwikiみても何処からダウンロードできるかわからない・・・ インストールの所とか見てもDLリンクが張られてないし
848 :
842 :2010/02/18(木) 23:31:39 ID:w2tmzRVH
自力で見つけられました
>>847 Oblivion JP Modders Forumにある
Wikiから行けるし
>>830 できましたあああ!これはすごい嬉しいです!目から鱗でした。
2チャンネル怖いと思ってたけど質問してよかった。
ありがとうございました。
この前BP2chからMBPにアップデートんだけど戦闘中の掛け声が出なくなってしまった NPCと普通に会話するだけならちゃんと喋ってくれるんだけど ainmhiだけなのかと思ってバニラの種族で試したけど全部の種族で出なくなってた 他にも色々MOD入れてたからこれが原因だって断言できないけど・・・
質問はどうしたいのかまで書けよ 内気な小学生かよ
日記と勘違いしてるんじゃないか?スルーでいいと思うぞ
>>851 例えば Oblivion Sound Sets (PCSoundInnocent.espなど)を入れていると
特殊な呪文を発動しない限り戦闘ボイスは出ないが、とにかく情報が少なすぎる
多くのMODを入れていて原因が特定できないなら、OBMMかWryeのMOD一覧SS撮って
入れているすべてのMODを晒すべきだよ、ロードオーダーの関係かもわからんし
まずは一つ一つMODを外していって特定するのが原因究明の基本、そこから始めよう
>>846 俺もMini Mapでそうなったんで外しちゃった。
vampire cure のクエを終わらせたのですが、クエストログから消えません。 治療クエは Arena と同じようにクエストログに残るものなのでしょうか?
双子の姉妹だったんだよ!!!!!
>>857 ・NPC 増殖 Oblivionなどの検索ワードででググる
・MODをひとつひとつ外しては起動を繰り返して、どの時点でそのエラーが出なくなるか試す
・新規セーブデータでプレイして同じことが起きるか試す
・バニラ状態でプレイして同じことが起きるか試す
・以上を行って原因が特定できたら、原因のMODリストを外すなり
原因はこれこれこうだとわかったが、改善方法を教えてくださいと改めて質問する
・以上を行った上でも原因が判明しなかったら
入れてるMODのリストのキャプチャ画像、・ロードオーダーのキャプチャ画像、
そのおかしな現象が出る前後で行ったことを全部書き出して改めて質問する
・やらなきゃならないことを面倒くさがって情報不足の手抜きな質問はしないようにする
とりあえずこれを全部実行してみるといいんじゃないいかな
さ、叶姉妹…!
遅かったかもしれんが
>>863 吸血病治療でArcane University の人に話を聞いた後、
伯爵のクエが別クエとして始まり、そのクエについては褒賞ももらって終わっています。
吸血病治療はメイジに話を聞いた段階で止まっています・・・
今チェックしたら、Darkness eternal というクエで、 Vampire Cure ではありませんでした。 UESPを確認したところ、終了条件がわかりました。 ご迷惑おかけしました。
オブリのゾンビーは腐りすぎ
>>857 俺もワインおばちゃん双子になっているわw
問題ないから気に入らないほうをコンソールでdisableで消している。
鍵付きのドアなんですが、間違って解錠始めちゃったら中断する方法無いですか? アイテム無くなるまでやるか、逮捕されるの覚悟で開けるかしかなくて泣けます
あなたのオブリはちょっとおかしいですね
中止っぽいボタンあるけど その動作に入るとマウスカーソル消えて押す手段無くなるという・・・
たまに消えるけどマウスぐるぐる動かしたら出てくるけど
>>868 開錠画面では、ちょっとマウスを動かしたくらいでカーソルが出ると操作上不便なので
大きくマウスを動かさないとカーソルが現れない仕様になっている
だからマウスを大きくゆっくり右下のCloseボタンの方にドラッグしてみよう
慌ててそそくさと動かすと鍵がすぐに壊れるから注意
4sharedのMPCが消えてしまっているのですが、他に落とせる所有りませんか?
>>875 有難うございます!
まず先にSS/MODスレを見るべきでしたね、失礼しました。
ちょっとPC本体の性能を上げようと思うのですが 画面内に大量のNPCが入った時の処理落ちや重くなる等の症状は CPU、メモリ、グラボのどれを変えればいいでしょうか? CPUの変更はちょっと高いので出来れば最近古くなってきたグラボかメモリの増量済ませたいのですが
全部としか
>>877 まずメモリの増設がいいかな
んで次にグラボ、CPUの順番でいいと思う
>>877 CPUを変えるとマザーが対応しなくなる場合もあるからマザーも含まれるし、グラボ変える事で電源容量が足らなくなることもあるから電源も含まれる
もちろんパフォーマンスをあげればどうせ色々MOD入れたくなるだろうからHDDの換装もいるし、OSを最新のにするのもあるな
さらにグラボによってはケースに入らない場合もあるからケースの換装も検討しないといけないね
こういうのも検討要素に追加しとけw
構成晒さないとなんともいえんね
DLC6 Fighter's Stronghold を購入したいのですがwikiからのリンクでは繋がりません 本家のHPも見たのですが解りませんどこで買えるでしょうか?
>>882 現在は購入できないみたいだね。GoY版買うしかないのかも。
885 :
882 :2010/02/19(金) 13:04:35 ID:ZOr2hrCA
>>884 ゲームオブザイヤーエディションは持ってまして、今回「Knights of the Nine」を通販で購入しました
上記に書きましたとおり「DLC6」だけが入って無くてダウンロードのみの販売であるとwikiには書いてありました
リンクから繋がらないもので自分なりに調べても駄目でした、もう無理なんですかね。
ああ、そっか。GoYデラックスじゃないとDLC6は入ってないのかな
>>885 入手不可能だけどぶっちゃけ無くても特に問題ないよ、ただの城追加だけだし
無料DL出来なくなってから相当たってるんでDLC6必須Modも無いしね
>>885 どうしてもというなら、
steamで日本以外の国から接続してる事にして
GotYデラックスを買うしかないかな
>>888 そう言う事は出来ないよ
海外サーバー経由で接続しろとでも?
steamだと串刺しても国籍を日本以外にしても弾かれるんだけど なんかいい方法あるの?知り合いもほしいって言ってたから知りたい
>>877 全体底上げ-メモリとSSD
グラフィック-VGA
AI-CPU
かな?
>>868 ESCメニュー呼び出すとカーソル復帰するよ。
「閉じる」にカーソル合わせてもう一回ESC押したら開錠中断し易いよ。
ダメだね 今一通り見て回ったけど、DLC6は現状じゃ正規には手に入らないね。 D2Dも現在停止中だし。こっちは日本語化出来ないが。 まあもう少し待てばまたSteamでDL販売が再開されると思うし、待てばいいと思う。 きっとコンシュマー版発売に合わせてDL販売を停止してるだけだろうから。
894 :
882 :2010/02/19(金) 14:54:17 ID:ZOr2hrCA
弓の上級者になったのでズーム機能を使おうとしたんですが、うまく機能しません。 ズームするとマウスの右ボタンを押しっぱなしにしてるのに、すぐに元に戻ってしまいます。 あるMODを入れてからおかしくなった、という状況ではないので原因が特定できずに困っています。
896 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 15:22:42 ID:GtI2NOOi
SIとNOfN以外の正規シナリオはPC版でしかプレイできませんか? PS3やXboxでは不可能?
100%Vampireでもクエスト対象以外の人間と会話出来るようになるMODって存在しませんか 欲を言えば人間の顔の仮面みたいな
>>895 FOV変更したり可変させるMod入れるとそうなりますのでデフォルトのままやってください
900 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 15:39:54 ID:GtI2NOOi
Horse Armor Packとか正規MODは4月に発売のGOTY版(Xbox PS3)には入ってないんですか?
ここはPCスレだってば
902 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 15:43:48 ID:GtI2NOOi
sage無いだけの事はあるね
>>898 Slow Motionが原因だということがわかりました。
外したら正常に戻りました。
どうもありがとう。
OSを変更する予定なんですが OS入れ替えたらオブリも再インストール必要ですか? オブリ用にSSD1台使ってるので、もし再インストールの必要がなければ非常に楽なのですが…
最インスコ必須かと
>>905 SSDのOblivionフォルダをリネーム
新OSでvanillaをSSDにインストール
OBMMやCS等レジストリ書き込むTOOLもインストール
終わったらフォルダ名差し替えで(゚д゚)ウマー
インスコしたvanillaは予備でとっとけば良い
もしSSDの容量が足りない場合はフォルダ名変更方式じゃなくてHDD名変更でもいける
>>862 ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
これで強気に戦闘できそうです!!!!!助かりました!!!
ゾンビとか首切MODを楽しめるような精神が欲しい・・・・
斬首は俺もいらないなぁって思うことがある DR自体はすごくいい物なのに0%にできないのは勿体ない
俺も斬首は要らない。 FCOMで乱戦してるとモーションが発動してる間に死ぬ。
A
913 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 18:58:46 ID:CPPMpi3j
A Breton Beautyを導入したいのですが Bretonという種族は出ますが ファイル説明にあるような美人キャラが出てきません そもそもA Breton Beautyがどういう形で出るのかよくわかりません Natural Faces Version 0.9やBeautiful People 2ch-Ed v1.8.0 Fixedは 入れてあります
>>913 それはセーブデータ公開だからマイドキュメント→MyGame→Oblivion→Savesに放り込んで
普通にロードすれば良いんだよ、modじゃないから
斬首がボヌ級で発動すると悲しいもんがあるもんな
それセーブデーターじゃん? WryeBashかElderFaceLiftで顔移植
技術的な問題とは全く関係ないんだけど、巷でオブリ三大ヒロインと呼ばれているのは誰? マゾーガとダル=マとあともう一人が分からない
ローサンじゃないですかねぇ
DBの名前忘れたけどにんにく料理を作るのが趣味の娘は デフォのままでも結構マシじゃなかったかな。
SIにいるアルゴにアンでニーニーニーニー言いながら /⌒ヽ ニーニーニーニー ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ こんな感じで走ってるアルゴにアンってなんなの?
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
サクサクした物が食べたいのとか言ってニンジンねだるよな(w
>>859 答えられん(原因をエスパーできない)のなら
そのテンプレ回答やめてくんない
無理にレスなんてしないで放置でいいんだよ
そうすればそのうち自分でMod外したりとかやりだすだろうから
>>895 マウスの右クリックがおかしくなってるとか
そういうことはないのかな
顔はキレイになったので とりあえず全裸にしようと思って Growlfs Hot Clothes And Armor 41 Growlfs Hot Clothes and Armor 5等を入れてみたんですけど 下着もなくならないし、体つきももっさりしたままです
>>925 うーん、別に無理に回答してるわけじゃないよ
なんの情報もなしというのはなにをしていいのかもわからんとみなして、
「まずこれこれこういった自助努力して自分で確かめてみれ、
その上でこっちが回答できるような質問の仕方をした方がいいんじゃね」と普通に答えてるだけ。
エスパーしてくれる人もいるだろうが、事前情報がきちんとある方が、絶対に回答率って上がるから。
エスパーするか無視するか以外に、こういう回答もあってもいいと自分は思っている。
もちろん自分の考えなので、他の人もそうすべきとも思ってない。
というか、当たり前の答えを返しているつもりだったので、
「そんな回答の仕方するな」と言われるとは思わなかったのだが、
実際のところ、なにかまずいもんかな?
テンプレ的な答え方が気に入らないのかもしれないが、
不具合が起きた時にやるべきことって大体同じことだから、繰り返しになるのはしゃーないと思うのだが……。
まずいんだったらもちろんやめるつもりはあるよ。
>>926 だってそれ、全裸にするMODじゃないもん
>>927 たぶん自分のレスを見返してもれば気付くと思うけど、とりあえず回りくどすぎ
>>926 無難にHGECでも入れておけば良いと思うよ
>>929 言葉足らずで無用な摩擦を産んだりしないよう気をつけたつもりだったんだが、逆効果だったか。
気に触ったならすまんかった
>>926 それはただの装備MODだから裸は入ってない。
あと、HGECに比べると他の体型は多少モッサリしてるし
対応MODもケタ違いなので、特別に思い入れとかない限りHGECで安定だと思う。
他の体型用の装備などもHGEC用に作り変えてくれる人とかちょくちょく居るし
極端な話、SetBodyで体型なんて好きなように出来る。
>>928-930 -932
できました、ありがとうございます。
これって後から目の色とか変更可能ですよね?
>>933 目の色含め顔やら種族やら後から変更したかったらコンソール使ってやれば良い
GrowlfsHotClothes5 は,体型データも普通に入ってる 上げ乳とノーマル乳も別個の nifデータで。(ただしテクスチャは入ってない) ついでに肉襦袢も衣装として売ってる。気分転換でたまに使ってる
>>933 よくある質問だから今後の事も兼ねてお節介しとくと
コンソールでshowracemnu。キャラ作成画面に入るので好きなように作る。
Doneを押さずに(押したら星座や職業もリセットされてスキルが初期に戻る)
もう一度コンソールを呼び出して、ESC押してセーブ>ロード。
これでいつでも好きな時にキャラメイクが出来る。
ロールプレイなどで頻繁に髪型変えたい人とかは必須。
>>925 > マウスの右クリックがおかしくなってるとか
> そういうことはないのかな
答えが解らねーなら答えるなアホ
>>937 解決済みの質問なのにわざわざ掘り返すな
それにマウスボタンがいかれてる事が原因のこともあるし
くだらん煽りより100倍くらい建設的だとおもうぜ
えっと、質問いいですか? HTSCLight2.0をCoblのプラグイン付きで遊んでたら、プレイ中に突然食べるが出来なくなってしまいました。 プレイ中は何も弄っていません。 CoblやHTSCLightを一旦削除して、入れなおしたHTSCLightだけでプレイしても直りません。 他に入れてるmodはRealstic Fatigueと体型変更modにCTD防止modくらいです。 よろしければ、解決策のご教授願います。
>>940 TES editで編集出来るよ
CSとはかなり使い勝手が違うけどテキストなら使いやすい。
942 :
939 :2010/02/20(土) 00:46:56 ID:OGEbI21D
先程HTSCLightの食べるキーについて質問した者ですが 自己解決しました。体調管理を初期化した後で食べるキーを別のキーに割り当てた後普通に使えるようになりました 原因は判りません。スレ汚し失礼しました
Companion Share and Recruitを入れたのですが、魔法大学に入ってもクエストが始まらず 魔法も追加されないのですが会話選択肢に「friend」だけが追加される状態になってしまったのですがどういうことでしょうか friendからでも仲間にできるのですがサイトで紹介されてるようなものとは違うので・・・
質問です MODやAAの具合を変えてVRAM使用量の調節をしようと思ったのですが、 WikiにあるRivatunerがHD5870に非対応なため、正確な使用量がわかりません。 もし代わりになるモニタリングソフトがあれば教えてください。
OOOは罠が凶悪だそうですが 罠を弱めて入れることはできますか? ガイシュツだったらスマン
いつでも何処でもセーブできるんだし、わざわざ弱めるくらいなら ヴァニラと一緒、最初から入れなければいい
>>945 罠の威力を上げるMODは知ってるが、弱くするのは聞いた事ないな。
まあ、凶悪とはいえHP200超えたころには即死することは滅多にないし
Vanillaじゃ罠の存在意義が無いに等しいから…
むしろOOOのトラップは序盤の無理ゲーぽい敵をハメるための救済措置みたいなもんじゃないのか
だなw 推薦状クエの某眉毛の時にボスのオークをハメるのに毎回お世話になるw あんなのOOOだと低LVじゃ無理ゲーだしw
HP400ほどあるけど、Aylaidの遺跡に入ったらギロチン2発で即死してしまった
DeadlyTrapに比べればまし HP関係無く即死になるから
罠って即死して当たり前だとおもうんだ。
>>943 そのサイトの情報は旧版(Version2系列だっけ)の話だね
あなたが使ってるのはVersion3系列と思われるのでそれはそれで問題ないです
そのサイトの情報を参考に使いたいならTESNのCSRのページからOld Versionを落とすといいよ
導入に失敗してるのでキチッと入れ直すかしてください
960 :
842 :2010/02/20(土) 10:37:47 ID:6ah6Dn4o
Oblivion Collectible Cards入れたら落ちてるカードが拾えない(普通に拾うとViewモード、スニークで拾ってもViewモードになってしまう) さらにViewモードにするとカードが回るらしいけど自分の環境では一切回らず視点固定されてカードは下に落ちてるだけ。これってやはり導入失敗しているんでしょうか?
アニメーション入りメッシュは残ってテクスチャーは消えてる状態だねぇ・・ Animated Window Lighting System and Chimneysで導入されるメッシュが DATAにそのまま残ってるんでしょ OMOD化したなら消した(アンインスコ)したならメッシュ、テクスチャー共に消えるはずだけどね なんでだろね
>>959 アンインストの後OblivionModManagerで
ArchiveInvalidationしましたか?
>>692 # 右にあるUtilitiesボタンを押しArchive Invalidationを選択する。
# Modeの中から BSA redirectionにチェックを入れる
# Update nowを押す
これかな?
やってみましたが結果変わらずでした
>>963 AWLS - Brumbek Mixed Texturesも必要
地面の下に潜ってしまったアイテムを拾うことはできますか? tfcでカメラ潜らせて発見はできましたが、手アイコンが出ないので 拾うことができませんでした。
>>965 tclで自分を潜り込ませれば多分取れます
968 :
957 :2010/02/20(土) 11:08:22 ID:VzR4CnNo
>>964 導入のことかな?
Animated Window Lighting System - Meshes v5-1-8
AWLS - Brumbek Mixed Textures v5-1-2
の順番で入れました
970 :
957 :2010/02/20(土) 11:29:20 ID:VzR4CnNo
自己解決しました MODをアクティベートした時にUOPのMeshesを上書きしていたので もしかしてと思いUOPをアクティベートしなおしたら紫の煙が消えました レスくれた方ありがとうございました&お騒がせしました
ainmhiの他に可愛い感じの追加ボイスってありませんでしょうか
972 :
名無しさんの野望 :2010/02/20(土) 13:11:28 ID:Bp/hPsEW
Bananasplits Better Citiesについての質問です。 Bravliの外に追加された、錬金術の店でりんご?を持ってきてくれという クエストが発生したんですけどこのクエストにこのアイテムってどこに 手に入るのですか?
自分撮りした声なら…まあ自分で音源用意して作るのもいいと思うよ、解答になってなくてスマン 俺も男声ないかなと探したけど見つからなかったからさ
汁MOD使ったら体が消えるんだが…
>>971 追加ボイスっていうのとは違うがOblivion Sound Sets の Innocent なんかが面白いよ
通常、PCは戦闘時しか発声しない。このMODはPCのその時々の行動に応じて独り言を言うもの
例えばInnocentの場合は「もう一度私に触れてみなさい、地面に叩き込んでやるから!」
「空気が新鮮だわー」「なんて素敵な日なんでしょう」「見て! 満天の星よ」(英語でだが)
などとしゃべって字幕も出る(出ないときもある)、Innocentは中でも可愛らしさで人気がある
なお、ainmhiなどの戦闘ボイスと共用できる
男なら一般的なKensaiか、ダークなSarevokあたり
(低い声でフッフッフと笑いながら攻撃するのがたまらなくいい)
最近なぜかダメージボイス出なかったりするようになって困る。 人々の会話ボイスも途中でキャンセルされたりするからもっと困る。つまりエスパーさんヘルプミー。
tclして、地面にもぐったり空飛んだりはどうすればいいんだろうか 壁にアタックしてもすりぬけられないんだけど
>>976 質問する前にMODを一つずつ外してチェック
装備時にCTDするのはなんでだろう・・・ oblivion.iniのbFixFaceNormalsを確認しても0だったし CTD対策のmodもいくつか入れてるんだけどなぁ
装備MOD作者のTona氏のMODはもう落とせないのですか?TESNに画像はあるんだがFILESにMODがない…
>>977 TCLはNPCやアイテムにも適応できるので自分に適用する場合コンソール画面で何もターゲットしていない常態にしないとだめ
他のNPCやアイテムにTCLしてるんじゃないでしょうか?コンソール画面で上部中央に何か文字があればそれをターゲットしてます
>>960 拾ったときに表示されるメッセージは読みました?
readmeでもゲーム中でも説明があるんだから無視しないで目を通すべきです
あと名前欄の番号ですが先の質問は解決済みのようですし今回の質問と関係がないよう
なので記入しなくていいと思います
PCSoundならKyndrulhuオススメ
>>982 自分クリックも何もクリックしないのも試しても見たけど駄目でした
何かのMODのせいで使えなくなってるのかな・・・
最近入れたのと言えばMOE系だけど、これがまずいのかな
BOSSのロード順だと全然正常に動いてくれないから後の方に持ってきてるんだけど・・・・
ID:6OfwGbGWは日記は自分のブログに書いた方が
>>985 起動不可の時はやったけど
それ以外はしたくないなぁ・・・mod多すぎて何時間かかるやら
CTDも10回に1回ぐらいの割合だし
>>984 超感謝!そもそも見てたページが違ってたみたいでした…お恥ずかしい
Tona氏のセットいいよな〜 超お気に入りの鎧と競合するから俺は導入できんけどorz
>>987 関係ないよ。
@マーク押してコンソール呼びだし→tclと入力→移動するとすり抜ける。扉もアクティベートすれば抜けられるよ。
コンソールコマンドが通らなくなることってあるのか?
>>990 Storeは今後もバージョンアップするみたいだから
たまにチェックするといいよ
>>989 それは自分で調べるのが面倒ですって言ってるのかな?
なら、情報が少なくて助言出来ないな
複雑な多数のModセットに対応するのとクラッシュ対策のために Oblivionフォルダを同一機動ドライブ無いで Oblivion0、Oblivion1・・・ってコピーしておいてリネームしながらってのもありかな?
>>993 それはないよ、コンソールは元々開発者用だから、それがMODとかの追加要素で機能しなくなることないよ
仮にessentialMODを入れてコンソールからKillも機能するし(essentialだから気を失うだけ)使う無くはならない
Brumaの北にOni no hokoraという洞窟があるのですが ここはどのように行くのでしょうか? 北上していくと「ここから先は勧めません」とういメッセージがでます なんのMODかも見当がつきません ご存知の方がいらっしゃったら教えてください
>>998 クエには直接関係ないので答えるが、そこは鬼娘が平和に暮らしてるところ。
うまく山を登って行けば合えるはず
ただ、”マップの外周の見えない壁を無くす”を切ってないといけないかもしれない
切り方はWikiを熟読すればわかるよ
あと何のMODか位OBMMでデアクティブにしていきゃその洞窟が消えるMODがあるはず
それが出してるんだから、そのくらい横着せず自分で調べろw
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