【AoE3】Age of Empires III 第160幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/15(金) 22:07:42 ID:BzNutgCG
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:08:35 ID:BzNutgCG
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:09:21 ID:BzNutgCG
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:10:07 ID:BzNutgCG
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:10:55 ID:BzNutgCG
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:11:41 ID:BzNutgCG
ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:12:27 ID:BzNutgCG
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:13:13 ID:BzNutgCG
>>7 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 22:13:59 ID:BzNutgCG
無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
bjnes
bjnes
13 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 00:08:26 ID:4IkttQZu
bjnes
bjnesって何?
15 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 01:55:35 ID:y8RCCRy1
BJね、BJね、凄い馬が上手いんだよ?
16 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 01:56:53 ID:4IkttQZu
BJね、BJね,すごい弓が上手いんだよ?
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1 乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
晒しスレでやれ
20 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 11:38:29 ID:sLx3sBQY
困んねーよ 階級調整は問題ないって過去スレで判決出てるだろ?
農民って基本MAXになるまで生産を目指した方がいいのかな・・・
>>22 基本的には、農民はMAXまで作り続けるんだろうね
上手い人のリプ見てると、軍が欲しいときは農民生産止めたり、
TCの増設タイミングで緩急をつけてるっぽい
禅の食事を上手く使ったリプやオーダーってないかな?
褌に見えた 疲れてるみたいなので今日はESOインしないでとっとと寝るお
トルコOPすぎて使用者の技量がついていかないな。 ろどほさんを見習ってほしいと思う。
禅の食事切るくらいなら劣化スクーナー切る
農民の食料100が木60になるだけだからなあ>禅の食事 何人回したくらいで何分くらいで得になって実感できるか謎だわ 使ってみる気も起こらないなあ。1の時代の1枚目なら良い選択肢だったかもね
畜生おまいらあんまイジめんなよぅ・・・ リプすらないのか・・・
昨日トルコとあたってイェニラッシュくらって、 9分くらいで早々に軍が全滅したからGGしたけど 相手の資源採集量と残り資源が圧倒的に少なかった ちくしょう、諦めずに民兵カウンターとかしとけば・・・
軍曹干の日本人チームに入ってくる少佐ってなんなの 蹴るにけれない
遠慮なく蹴れよ・・・
>>31 それだけ階級が離れてると、相手は少佐の荒しで内政ボロボロにされるだけだし、
味方はシムシティーしてるだけになってしまうから、ゲームとして成立しないかもね
配信きたー!
協定のルールはおまけなんでしょw なのにブラウザを全部埋め尽くすように協定が建ってるとか どうなんだw
協定のほうが人埋まるのに時間かかってるだけだと思う 俺の体感なんで確証ないけど あと協定はクイックないしね
クイックでは協定できないしね
協定しね
>>30 それは結果であって、ゲーム中に探索して相手がどうなってるかを見ておかないと
苦しいときこそ、ハサー荒らしとかしてみると成果を挙げれたりする
トルコ使いだけど軍勝ちしてても資源採集量は大抵始終負けてるぜ?特に早めに決着ついた場合。 本気2Rだと市場に回す資源すら惜しい時もあるしなぁ・・・ 本気R中にそこでウーランとか当てられると死ねるのは同意。
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army? Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah. Was like watching a 1900. -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ , ~  ̄、"ー 、 _/ / ,r _ ヽ ノ , ´ / / ○ i" ,/ ,| matsujun / / _i⌒ l| i | と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ | (´__ 、l| / /  ̄!,__,u○ | ⊂  ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、 ⊂ ̄ ̄ ,_ \ ノ(`'__ノ ⊂__ (__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_ ⊂ _⊃ ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃ ⊂__⊃ ⊂_____⊃
試合が超熱いww
>>41 は何?
わざわざsageつけて外人がまつじゅん叩きに来たの?
No Warships ならともかくNo sea boom って・・・ No Trading center, OK? とか言われたの思いだしたわw
46 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 01:20:27 ID:MPtRfqHN
Oedy可哀想w
>>44 それは真に受けると、相手が交易ブームしたり海ブームしたりするぞw
船出すと重くなるからやめろとか言ってきたのはいた いつもより多めに船だしといた
外人はすぐにブラウザに呼び出してくるから、いちいちウィスで断わってたけど、 普通にキャンセル押して放置でも別に気にならないんだって 日本人的に丁重にお断りしてて損した あいつら、そういうノリだからこっちの都合も考えず、適当に呼び出してたんだな
ノリ悪い奴だなと思われてるよ
お断りします ハハ (゚ω゚) ((⊂ノ ノつ)) (_⌒ヽ εニ≡ )ノ`J も日本ならでは なのかー
>>1 > ■公式
>
http://www.ageofempires3.com/ > ■日本語版公式
>
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/ >
> ■発売中
> (これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
> Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
> Age of Empires 3(無印)
> Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
> Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
> Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
これって、一番上のを買えば全部そろっている?
でいいんだね?
なんか紛らわしい気がする。追加拡張は実質二種類しかないと?
うろ覚えだけど三つあったような? アジアの覇王が混ざっていないやつが…
とにかく、今まで出た拡張を全部欲するにはコンプリートコレクションで十分?
それだけ買っても手に入らない公式追加拡張はない?
なんでそんな偉そうなん?
書かれてるのにいちいち聞いてくるってことは 今ここで他に拡張は無いよって言っても信じないよね
>>52 なんかお前むかつくから死ね
礼儀をわきまえてから来い。お前みたいなやつはチートをするやつだ
お前ら酷すぎて噴いたわww
>>52 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)でおk
>>41 このAAが書かれると昔は和んだものだが、今は荒れるんだなw
>>58 何があんたを駆り立ててるんだ?
そこまで嘘つくとかキチガイすぎる
>>59 正直半年ROMったほうが
真摯な質問には真摯な回答が、舐めた質問には舐めた回答が返ってくるのが
2chの(荒れてないという意味で)普通のスレ
人をキチガイ呼ばわりするような人がいるのがこのスレです
ID:phHVjPi4 何なんだよこいつわ
__ __ / 丶 γ ヽ inemuke i ___ ___ i tombo_i ( ^ ^ | / \ ,;f ヽ | ^ ^ ) /;、 {、(,_)ヽ< i i :i ___ i: i i >ノ(_,)、} //;ト, ;l゙l丶 l-==-! ヘ,| Takuman | ,;f ヽ | Roripo |,ヘ !-==-l ///l゙l; ヽヽ } !`/丶 | | i i | | ///;ト,´! { ノノ | \ ;l゙l゙丶丶 ( ^ ^ | | Fird | | ^ ^ ) ////゙l゙l / / | | !. i. l {、/( ,_、)ヽ< .) | | (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | |. | │ | -=ニ=-! / ∧,, ( ^ ^ ),,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| ヽ.ヽ. } ,!`ニニ´//.. { ノ(、_, )ヽ、 } \\`ニニ´ !, { .ノ.ノ |.丶 丶  ̄ ̄ ̄/ / ,,∧. -=ニ=- ,∧,, \ ̄ ̄ ̄../ / .| /\..\ `ニニ´//\ /| | \ \ ̄/ /| | \
ろりぽとふぁーど浮いてるよねw えありちーとしむらかあどりぶあたりの方がいい気がw
__ __ / 丶 γ ヽ inemuke i ___ ___ i tombo_i ( ^ ^ | / \ ,;f ヽ | ^ ^ ) /;、 {、(,_)ヽ< i i :i ___ i: i i >ノ(_,)、} //;ト, ;l゙l丶 l-==-! ヘ,| Takuman | ,;f ヽ | shmras |,ヘ !-==-l ///l゙l; ヽヽ } !`/丶 | | i i | | ///;ト,´! { ノノ | \ ;l゙l゙丶丶 ( ^ ^ | | Airlity | | ^ ^ ) ////゙l゙l / / | | !. i. l {、/( ,_、)ヽ< .) | | (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | |. | │ | -=ニ=-! / ∧,, ( ^ ^ ),,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| ヽ.ヽ. } ,!`ニニ´//.. { ノ(、_, )ヽ、 } \\`ニニ´ !, { .ノ.ノ |.丶 丶  ̄ ̄ ̄/ / ,,∧. -=ニ=- ,∧,, \ ̄ ̄ ̄../ / .| /\..\ `ニニ´//\ /| | \ \ ̄/ /| | \
いねむけって誰だと思ってたら、iがAAの一部だった
昨日買ってきました! 一つ思ったのですが 基本マルチプレイをするにあたって 速度は標準なのでしょうか?
ほぼ100%標準です
ふはす
すいませんちょっと質問 ゲーム内の日本語フォントってどこでいじれましたっけ?
72 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 14:23:01 ID:GtEi2gNX
最近ONNってクランだっけか?初心者部屋でチーム募集してるんだが PR22以上とかなんなんだよ、初心者部屋の観戦要因ねらいか? 正直邪魔だからくんなよ
こうして雑魚初心者は淘汰されていくのであった
>>72 PR22くらいってのは初心者かどうか微妙なんだよな
過去スレ見ればわかるけど
少佐未満は初心者って思ってる人もかなり多いみたいだし
PR22くらいなら初心者で干しても問題ないんじゃないか?
22は初級者でいいとおもうよ
初心者ってのは経験が少ない人のことなんだから階級が高いかどうかは別でしょ 要領よければ初めて二、三ヶ月くらいで中尉くらい行く人もいるだろうし 逆にゲーム数1000オーバーの伍長なんか初心者とは呼ばない
無印とTWCとの通信は可能ですか?
80 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 16:40:12 ID:BuDPHvAM
AOE3て3Dなの? カメラ動かせないかなー
ん? 下からスカートを覗くことはできんが、くるくると舐め回すように見ることはできるよ?
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ こ、これは
>>1 乙じゃなくてわしが育てたティムコなんだから
.しi r、_) | 変な勘違いしないでよね!
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
/ ̄ '  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >
| / ヽ |  ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
>>78 通信てなんだよw
おなじので起動しないといっしょにプレイできないぞ
トルコOP過ぎるだろ 負けてもぜんぜん悔しくならない
俺が辞める前(ファンパッチきたころ)はトルコ中の下っていわれてたのになんで? あれから何かまた変更きたとか?
何もきてない。 相手が何してくるかすらわからずにテンプレ通りに負けてる人が毎回愚痴ってるだけ
だから そのテンプレ通りの対戦に突合せされる 身にもなってみろ。PR重視とかじゃなくて もうちょっとトキメキみたいなものが欲しい
トップ取ってから言え
意味わかんね トルコ使いが多いなんて下士官の世界での話だろ そいつらカモにしてさっさと尉官になればいいじゃん
>>89 それは
「トルコと戦っても相手のオナニーに付き合わされるだけでつまらない」
っていうのが普通じゃないのか
OPとはまったく次元の違う話なんじゃね?
俺の文明別ランク表 Aランク色濃い Bランク英吉利 Cランク他
大尉の俺的な主観入ったランクは S ・イロコイ ・インド A ・イギリス ・日本 ・中国 B ・ドイツ ・スー ・フランス ・ロシア ・ポル ・アステカ C ・トルコ ・スペイン こうなる(各カテゴリー内の順不同)
インド≧イロ>アス>日本=スー>英仏独蘭土露中>スペ> ポル AJCでの相性表だとこうなってるな
ポル1v1だと絶対弱くねーよ
スーは、客観的にはランクの真ん中あたりだと思うが、とにかくやっかい 農民プチプチ殺された怒り補正で、主観的にはOP文明入りする
ポルの何が脅威なのかわからん ヒネーテくらいしかないだろ?
マセの異常な硬さに比べたらなんてことは無いな
マセってストレの次にやわらかいんじゃ
佐官の俺的な主観入ったランクは S インド A イロコイ、日本、中国、ドイツ、トルコ、スー B イギリス、ロシア、アステカ、フランス、ポル C スペイン A・Bが多いけど、相性とPS考えるとこんなもんかなーと。 一応ランク内でも左に行く程強い評価してる。
オランダはアステカとフランスの間くらいね。
いっっっっっっつも思うんだけど、いい加減文明ランクじゃなくて相対ごとに評価しろよ糞noob
え?これが相対評価じゃないの?
くせーんだよ豚ども
>>104 同意
そんなわけで貴方がたたき台出してくれないか
AJCの負けいぬのでもいいんだけどさ
トルコ使いってきもいってよく言われない? 多分リアルでもうまくいってない
>>102 主観っつってるからそこまでケチつけたくはないがフランスが
その位置はないわ
偽佐官なんだろ
元少佐だけど オスマンはAランクで良いと思う
オスマンはSだけど(使い手が)面倒なのでBって感じ
ぱっと作ってみた イギ スペ フラ ポル ドイ オラ ロシ トル アス イロ スー 中国 印度 日本 合計 イギ × 0 −1 1 0 0 −1 −1 −1 −2 −1 1 −1 1 −5 スペ 0 × 0 0 0 0 1 0 0 −1 0 0 −1 0 −1 フラ 1 0 × 0 −1 0 1 0 0 −1 0 0 −1 0 −1 ポル−1 0 0 × −1 −1 0 0 −1 −1 −1 −1 −1 −1 −9 ドイ 0 0 1 1 × 0 2 1 0 0 0 0 0 0 5 オラ 0 0 0 1 0 × 0 0 0 −1 0 0 0 0 0 ロシ 1 −1 −1 0 −2 0 × 0 0 0 −2 0 −1 1 −5 トル 1 0 0 0 −1 0 0 × −1 −1 −2 1 −1 1 −3 アス 1 0 0 1 0 0 0 1 × 0 0 0 0 1 4 イロ 2 1 1 1 0 1 0 1 0 × 0 1 0 1 9 スー 1 0 0 1 0 0 2 2 0 0 × 0 −1 0 5 中国−1 0 0 1 0 0 0 −1 0 −1 0 × 0 0 −2 印度 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 × 0 7 日本−1 0 0 1 0 0 −1 −1 −1 −1 0 0 0 × −4
ずれまくってんな・・・ まとめ イロ 9ラッシュが鬼強い。それに加え即3・即4などもでき戦略の幅が広い 印度 7軍事・内政ともにバランス良く強い。 ドイ 5強力なカードをバックアップになんでもこなす スー 5BRの性能が鬼。斧濁RR変換、棍棒R、即3即4など戦略の幅は広い ただし内政が最弱 アス 4ラッシュが強く、ダンスのお陰でどの時代でも戦える。ただ内政が弱め オラ 0内政が強く、兵の質も良い。バランス型。 スペ−1カード連打からのブーストで何でもこなす。ただ軍・内政共に特徴がない。 フラ−1クルールは城、クルールは石垣。ただ軍・内政共に特徴がない。劣化ドイツ 中国−2時代2ではやや弱いが引き籠り性能は高い。時代が進むごとに内政・軍事共に強力になる トル−3対騎兵の有効な軍がない。戦略が豊富だが、対応策も研究されつくされた感が・・劣化イロコイ 日本−4最序盤は弱いが時間が経つにつれ、時代が進むにつれ内政・軍事共に強力になる イギ−5最序盤に弱い。内政が強力で兵の質も良い。 ロシ−5馬文明に弱く、また時代3以降の戦いでも兵の質から不利な事が多い。劣化アステカ ポル−9時代3後半以降に強いがそれまでは軍・内政共に弱い。
ははっワロス
アステカさんは時代が進むごとに弱くなる印象しかないな
h2hでは3行くぐらいなら2で戦う
内政が弱いのは序盤だけで、20分前後あたりからは伸びる
フランスが劣化ドイツなんて本当にドイツフランスを使ったことがあるのかと
ロシアが劣化アステカというのも上に同じ
だけど
>>113 のように個人が思う評価をきちんと書き出すことはいいことだと思う
乙
ダイヤグラム的なものはAJCのトピックスでもプレイヤー名だして語られてるのでそっち見たほうが早い
オランダが軍の質よくて フランスに軍の特徴がないって
日本vs系で思うんだけど、日本って即3されて大砲出されるとつらくない?
>>120 薙刀で大砲割っちまえば後は、高性能の馬マスケ編成で潰せば良いだけの話。
即3は内政細いんだし、一回返せばggだろ。
その程度で辛いって普段どんな戦いしてんだよ。
>>122 即3読んだ後、そんなすぐに薙刀切り替えするの?
その場合、スカミドラだったらどうする?
薙刀が簡単に大砲割らせてくれるレベルでいいっすねw
しかし フランスは2Rを長引かせた時か 石弓編成の時ぐらいしか壁を張り出すタイミングが判らんな。 余資源は進化に費やすか、木の技術の習得なんかに廻す気がする。 はっきりいうと、木に余資源持っていく余裕がないよね
TC増設遅れると、ゲームにならんしな。
127 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 14:41:53 ID:EDYAJ1nF
>>123 探索者なり何なりで偵察することが大事
即3直後の相手は軍が十分にいないから、恐れず見にいく
偵察するポイントは農民が何を採集しているか、どの兵小屋があるか、建設しようとしているか
相手の即3を読んでいるのならこちらも3を目指して流鏑馬を生産する場合もある
文明によって注意すべき点がかなり変わるからなんともいえないな あと相手が3に入ってからの探索は探求者では行かない方が良い、行くとしたら進化ハサーが探求者を追ってきたとしても自分の兵が護衛できる状況の時とか 自分がその時点で馬を出してるのであれば、馬で荒らしつつ見る感じで とりあえず即3時には相手に経験値を与えるのはできるだけ控えないと命取りになる あと即3の場合はカード軍がメインになるので、しっかり相手の3の兵カード、傭兵はチェックしておく事
即Vしてファルコだすだけで勝てるレベルいいっすねw
最近このゲーム買ってやり始めたけど、CGリアルなのに結構軽いのな。 COM6チームくらいでプレイすると、AOCの場合カクカクして重くなるのに AOE3は最後までそんな事無くプレイできたのには驚いた。 AOC:マルチコア非対応 AOE3:マルチコア対応 だから?ビデオカード以上にCPU依存も大なゲームとは聞いてたけど。 でもCGがリアルなのはいいけど、自キャラの位置が視認しずらくて困るw
>>113 こうやって、文明間の相性をみてると、まあそんなものかな、とも思うが・・・
>>114 こうやって合計すると、その順位はねーよ、と思える不思議
5段階で足し引きしたからなのかね? 格ゲーのダイヤグラムのように6:4とか7:3表記のほうがいいのかな
相対評価の合計値で絶対的に評価しようとしたらおかしくもなるわな。
てか今までの160スレでダイア組まれてなかったのが不思議
組まれてたよ何度か しかしイロコイスーは登場してから一貫して強いな インディアン弱いとやっぱアメリカで問題あるんかなw
今更気づいたが、インドのアグラセポイとかまんま昔のイロコイじゃんw やっぱ最初の進化でアグラは選択できないようにせんといかんよ
まあアグラに関しては何らかの修正必要だね あとオスマンも初期木箱を減らして序盤に交易建てれない様にしたほうがいい
交易無いオスマンなんて中心増えないポルみたいなもんじゃないか
142 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 19:00:13 ID:EDYAJ1nF
オランダに初期銀行ワゴンで解決だな
>>139 でもそれだと2回目以降の進化でアグラって魅力無さ過ぎないか。
日本使いとしては結構なことではあるが。
アグラの性能自体はそれほど脅威じゃないと思うし、
2セポイの代わりに箱にするとか、建造時間120秒くらいに延ばすとかが妥当な気がする。
あとアグラ関係ないけどセポイのHP減らすとか。
>>140 オスマンの前のイロコイの木箱だろ。
もうパッチは来ないのに、つい夢を見てしまうな…。
>>143 大仏を忘れてはいけない、日本使いなんだろw
日本使いだとわからないかもしれんが
アグラの砲撃が問題なんじゃなくて
ほぼ無条件でマップコン取れるのが問題
>>145 大仏様は中心割られてほぼ勝負付いてるのに相手が投了しない時とか役に立つんだぜ!!
>アグラの砲撃が問題なんじゃなくて
一応そこは分かってるつもり。
なんで、前に建てにくいようにって意図で建造時間延長とか言ってみた。
なんでイロコイマンセーの流れ?ここ半年以上ゲームしてない俺にエロいひと解説して
強化マスケ同士で比べた場合 イェニチェリ…HPがかなり高い、近接は強いが射撃が弱い 肉100金25(農民1で162秒) HP235足4 近15間20攻25 足軽銃兵…HPはそこまで高くない、機動力があり射撃が強いが近接が弱い 肉80金40(農民1で186秒) HP170足4.5 近10間26攻21 セポイ…HPも高く、射撃も近接も高い 肉90金30(農民1で158秒) HP190足4 近15間25攻22 マスケット銃兵…参考までに 肉75金25(農民1で132秒) HP150足4 近13間23攻20 日本は桜(苺)ってことを考慮。足軽も修正した訳だし、 セポイの攻撃力を1ずつ下げるか、HP180くらいにすれば良いのにな。 イェニは他に兵がいないから、弱くしたらオスマン\(^o^)/だな。
>>143 アグラの中に農民を収納できなくする。
あの時間帯に農民二、三体狩られただけでも相当痛い
>>147 日本の内政と軍が弱体化したせいで、敵無しになった。
日本使うだけで白い目でみられてたのにまた弱くなったのか・・・
>>142 初期農民3人スタートだな。代わりに肉ケース1個追加。
>>151 今の日本は1v1では普通。
チームだと内政はいまだに最強クラス。ちょっと前のイギリスのような感じ。
荒らしにくいから馬しか使えない人からはいまだに嫌われる文明。
初心者も半分以下まで減ったな やっぱ糞げーだ
>>148 足軽の攻撃力はデフォで24だぞ
コスト考えると今の足軽は相当弱い
マスケと同コスト勝負だと金閣寺+鎖国でトントンくらい
>>152 トマホーク…コスパ悪い、劣化マスケ 正し、チーフオーラ、2で強化カード3枚、BBなどを考えると妥当
肉75木25(農民1で140秒)
HP150足4(オーラで172)
近14間19攻20
ロシアンマスケ…3割引で2割の弱体化、コスパ良し
肉56.25金18.75(農民1で92秒)
HP120足4
近10.4間18.4攻16
>>156 こうえきいのちコピペしたけど、よく考えたらそうだった。
まぁイロコイじゃないけど、強化が多様だし
何より足が他より1.25倍ってのはかなりの強みだと思う。
今までは、馬鹿の一つ覚えみたいに足軽濁だったし
相手しててもツマランかった。
>>155 そりゃ理想と現実大分違うからな
配信みてやり始めた人とかは、ときめくようなggをやりたいのに
現実は操作足りなくて、思うような戦いができない、
それでボコされてばかりだったら心折れるわな
>>155 無印後期からやってるけど、初心者の大半は
1ヶ月以内でESOから居なくなってたから
コンプリート組は結構根気があると思ってる。
俺は友達と、どっちが先に少尉になるか勝負な!って
やってたから続けられてたけど、一人だったら辞めてただろうな。
>>146 ワンダー建造時間は、0人放置で120秒だった気がするがそもそも
>>155 FF13出たから一時的にそっちいっただけじゃないの?
そもそも日本人は対人っつ−物に耐性が無いからな
>>164 さっきからとぼけたことばかり書いててスマン。
確かにその通り。足が5の足軽とか考えただけで怖いな。
そろそろ俺のアーソニストが火を噴くぜ?
ニーソストだけ読んだ
ちなみにここは最初から戦士小屋がある
誤爆
今年も受験会場から浪人が大量に出てくるのか
アウトローになった俺に隙はなかった
浪人(悔恨)
今日って火曜の夜のあれ?
>>165 デッキの中に民兵カード仕組んでも
出した途端撤退されそう
民兵カードは中心の射撃が強くなるのがいい ロシアマスケなら一撃になるし
特にロシア相手には民兵カードが入ってるだけで、2Rに対する牽制になるからね トルコ相手でもイニュが3発→2発で死ぬようになるから2Rはしにくくなるし、有用なカードではある
179 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 23:45:12 ID:9ZkyIQSe
浪人とか悔恨とかおまえら面白いぞ
Felidaeって誰?
Felidaeをリアルで見たことあるけど金髪の幼女だったよ ちょっとツン入ってた
トルコOPどすなあ 弱体化するまでインドつかおっと
845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:46:24 ID:rSQYWIgq 23:55 (Felidae) おめーーーーーーーーー 23:56 (Felidae) 私も 23:56 (Felidae) 初めて尉官になった時は 23:56 (Felidae) 凄い嬉しかったww 23:56 (Felidae) ピジョンさん 23:56 (Felidae) 日本即死ww 23:56 (Felidae) 初見殺しすぎる 23:57 (Felidae) マスケラッシュww 23:57 (Felidae) リプ取れてねぇww 23:57 (Felidae) 何故だ。。。 23:58 (Felidae) 記録ボタンを初めて押したのに 23:59 (Felidae) 何か壊れているのかな。。。 23:59 (Felidae) 金鉱が前にあった 23:59 (Felidae) 糞ノラだったので 23:59 (Felidae) 肉と 23:59 (Felidae) 金方向から 23:59 (Felidae) らっしゅして 00:00 (Felidae) 両方封じて乙ww 00:00 (Felidae) 探索者は殺した 00:00 (Felidae) 東照宮割ろうとしたら 00:00 (Felidae) 小屋が建たなかったwww 00:00 (Felidae) 木回収していたので 00:01 (Felidae) 社ブームだったんでしょうww 00:01 (Felidae) 最初に偵察にいって 00:01 (Felidae) どうするかを 00:01 (Felidae) さっさと決める事にしましたww 00:01 (Felidae) あと、交易いらないww
846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:48:21 ID:rSQYWIgq 00:01 (Felidae) 経済理論切らなくても 00:02 (Felidae) 大丈夫ですね 00:02 (Felidae) どうやら 00:02 (Felidae) 金農民5を振り分けて 00:02 (Felidae) 家2件建てれば 00:02 (Felidae) マスケ6のあとに 00:02 (Felidae) 肉700切れる。。。 00:02 (Felidae) 戦闘時間6分40秒ww 00:02 (Felidae) 楽しすぎるww 00:03 (Felidae) 試した事ないです 00:03 (Felidae) でも 00:03 (Felidae) 初弾で弓8切ると 00:03 (Felidae) ぽpがどうなるか。。。 00:04 (Felidae) どうせ2小屋回らないですしねぇ 00:04 (Felidae) でも内政伸ばすならそちらかも 00:04 (Felidae) 10人しかいないですよww 00:04 (Felidae) って通常進化の場合ですかww
847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:49:25 ID:rSQYWIgq 00:05 (Felidae) マスケ 00:05 (Felidae) 回しの魅力は 00:05 (Felidae) 木700から騎兵小屋作って 00:06 (Felidae) 肉600切ったタイミングで 00:06 (Felidae) 馬生産が 00:06 (Felidae) 出来るんですよ 00:06 (Felidae) それが魅力ですね 00:06 (Felidae) 資源配分も楽ですww 00:06 (Felidae) マスケしか来ないだろうと 00:07 (Felidae) 弓だけにしていると 00:07 (Felidae) その対民部で 00:07 (Felidae) タイミングで馬が着弾して終わりw 00:10 (Felidae) 軍勢にびびって 00:10 (Felidae) 民兵を切ってくれれば 00:10 (Felidae) ラッキーww 少尉がぐだぐだと偉そうに^^; 君一人のチャンネルじゃないですよ〜^^b
粘着してないで直接いっとけよw
うぜー 晒しコピペ厨うざすぎる しかも2回目
スー、イロコイ相手にロシアはどうすればいいんだ・・・ ロシアマスケきつすぎる
>>188 肉寄せしっかりして、自軍TC周りにトーチカ置いてひたすらマスケ生産で何とかなるよ
回線抜きされて負けとか・・・萎えるな
チーム戦で味方が落ちても抜けない方がいいんだよねw
はいはいわろすわろす
$1500ドルていったら、13万円か。 このぐらいあれば常日頃から嫁Rが当たり前のお父さんも一家を喜ばすことができるかも。 まあ賞金取るのだけでも一般人には不可能なんだろうが
総額な
FP1.2は相対的なバランス調整が無さそうだな。
これで優勝すればもうニートとは言われない
働けニートw
FP導入が流行ってないからじゃない?
>>201 FPのパッチランチャーからIoEが起動できるのか
AJCにチーター報告スレなんてまつじゅんが用意してるけど・・ ぶっちゃけ俺のペストリストはドロップチーターで埋まってるぞw スシロックス?がPR0.2もさがりました!とか書いてるけど気にしたらきりがないしww
うん どうぞ
ロシアの対馬なんてマスケ(笑)と弓騎兵くらいなもんだろと思ったら矛槍兵がいるじゃないか
矛槍こそ(笑)じゃないのか?
ガード竜騎兵…
最近ポル使ってるんだがh2h強すぎワロタ 誰だよ弱いとか言ってた奴ww
最強プレイヤー決めようぜ とりあえずろどほさんに一票
普通に戦える文明 対R文明は1枚目植民地民兵で安定 あとはFF、セミFFしてカサドラマムでおk 日英はきついけど他は対等 まつじゅん周辺があまりに過小評価してるからポル=弱いみたいになってる
>>211 マジでな
内政がすげえ伸びるしドラ強いしやばい
どんだけぬくらせてんだよって話だよなw
最近AJCにあがってた某准将?のポルリプも、 最終的にTC4つ初期TC付近に建てて要塞化して マップの大部分握られてたのに日本相手に勝ってたな ポル最強伝説
4にさえ入ってヒネーテ作れるようになれば ポル最強国家だからな。 ただそのヒネーテの数をそろえるまでが・・・
最強の軽歩兵マセワルティンには勝てないけどな
最強の軽歩兵ちゅこぬの前にはボロキレみたいなもんだけどな
前漢軍に敵はなかった
あの兵が強いこの国が強い言われるけど AJCC見るとやっぱりプレイヤー次第ってことを思い知らされるw
ポルのいいところっておまけTCだけじゃん? それと引き換えに農民cがないし軍強化cも時代進めないとない 例えば他文明が農民3→5ときっているのに追いつくには TC2つを4回まわし+α(生産中にも相手の農民は増え続ける)いると考えるとかなり遅い 農民生産でのブームならロシアで3人セット生産すればいいし マプコンとったり防御にTCが役にたつとはいえ アグラやトーチカ・戦闘キャンプで十分(農民しまわないとショットできないのも痛い) 軍の性能面は、ジェニトールが鬼cだけど時代4までは普通 ファルコないしカサドは扱いづらいしでむしろ弱い方 時代4でTUEEするなら中華前漢とかドイツ即4軍cR・オスマンの革命とかのが安定して強いと思う
時代4のフル強化ポルドラはアンチのスカミ相手でも撃ち合えるから困る
それでもチーム戦で下手なのにポル選ばれるとうざい。 軽騎を出したいにしてもフランスかイギリスを選べと
ヒネーテとドラはもはや別ユニットなので ポル以外にはないのです。
下手なのにチムポル使う人もそういないだろw
今日のHOUKOUのチームポル見るとどこが弱いのか疑問に思ってしまうw 海でも無双陸でもヒネーテ無双してた 相手しむらすチームだというのに
そして、「ポルポル、ウルサイよ。」 ミケネコのいい加減にしろの流れwww
戦闘中に兵の追加生産はホットキーでサクサクできるけど、 その生産された兵をナンバリングに追加する操作って、めっちゃいそがしくない? 前線で戦闘してるのがもう、弓は引き撃ちして槍は馬のケツを襲ってってがんばってるのに、 兵追加されたの分かっても、 視点をその追加生産の兵の場所に移す ↓ ドラッグして兵を選択する ↓ Shift+数字キーで兵をナンバリングに追加する ↓ 前線に視線を戻す ってのを、回してる小屋の数だけ戦闘しながらこなすのってキツい 結果どうなってるかって、戦闘おわって落ち着いてみてみると、 軍の集合地点に設定したところに軍がたまってて 「これいたら、さっきの戦い勝てたじゃん・・・」とかなる
前線で追加すればいいじゃん
>>228 俺は軍をすべて選択するショートカットを押す→ctrl右クリでナンバリングに追加したい兵だけを選択して追加してる
目を離さなくてもいいので便利
個人的には2小屋3小屋たてているのに小屋全部選択して生産キューいれても1小屋だけに生産キューがいくのがいやだ
これはもういちいち生産されてない小屋を探して再生産しなくちゃいけんからなあ
兵士を集合場所に選べて、そのグループに追加されればよかったのに
ショートカットの勉強が足らんのぉぉぉ そんなことココで聞くまでもないのに
上から目線で馬鹿にしたいだけなら死ねばいいのに
外人のイロコイにアステカでコヨーテステルスしたらチートって言われた 悔しいけど勝ったからホクホク でも晒すって脅されてます怖い
↑テストすまん よくチームにロデ出せと言われるか、 あれは一体どう使えばいいんだ?槍にほぼ全面的に負けってるじゃん
=スペイン使うな
>>236 ロデの足の速さは結構厄介だぜ?乱戦になると。
239 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 18:40:38 ID:ExjXHPxC
ロデって属性何になるの? コヨーテは騎兵だっけ?
チーム戦的に言うと味方にスペインがいるとそれだけで「・・・」ってなる
>>238 その乱戦の時なにをすればいいのかわからないんだ。
敵の歩兵に突っ込めるほど強くないし、
馬を待ってるだけじゃ足の速さが生かせない。対馬は槍より弱いし。
それに、足が速いと言っても槍より少し速いだけだしな。
5と6じゃ大して変わらなくないか?
その理屈だと4と5も変わらない
相手2馬とかが読めない限り、スペインは最初馬でいいんでねーの
Visualな観点からユニットを捉えるという意味で CoHみたくオブジェクトに隠れたりまたは視界を遮られたりすると アクシデントとの遭遇で該当ユニットの能力値が変わるという仕様なら戦略性が伸びるだろうにな それなら協定のルールとかにも反映できるだうに
森に隠すとかでなんとか。
AoE2では高低差でダメージが変動したじゃない 始めたばかりのときはあのシステムがなくなってた事に落胆したなあ
トワ汁飲ますぞ
俺はこの空間を借りて 己の空想に「(´Д`;)ハアハア」している自分を自己表現しようとした。 しかし、もっと「(*´Д`*)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア 」 している人たちがいる事に気がついた
>>247 本人がブログでやめろと書いているんだから自重しろks
ソワルの影にウルミン混ぜて槍余裕でした
>>249 本人がブログでやれと書いてあるんだから自重しろks
ホモいライト317きんもー☆ きんもー☆
さて問題この中で本物のトワイもんはどれ? m9(・∀・)ビシッ!!
249だろうな^^;
トワ汁って何
>>255 twilight317の精液に似た体液
とわえもんが獣耳をこよなく愛するホモ嗜好であり変体、自称普通じゃない人。 車にも発情し好物はマフラー、別名ウンコ帝王。 怒ると辺りにとわ汁をばら撒く、尿道結石の石のような存在。 とわ汁にかかると男が引き寄せられる。 気持ち悪くてもどうしてもやりたいらしく、尻の穴は常に解放されている。 どう見てもホモイライト、尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。 能力者のケツの穴生還率6%。
尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。 尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。 尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。 尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。 尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
ロデレロ コスト---食65,金35 HP---135 移---6 防---近0.4 攻---近10,建10 ボーナス---騎兵*3.5,軽歩兵*2.25 長槍兵 コスト---食40,木40 HP---135 移---5 防---近0.1 攻---近8,建32 ボーナス---騎兵*5,軽歩兵*3.5 近接重歩同士が当たれば、ロデレロの攻撃力と近接防御が光る。 馬に対してもロデが35,槍が40ダメージと、馬側からすれば両方当てたくない。 特にロデにハサーは近接防御とHPの高さから倒しにくく、逃げられなくなる。 問題はコストの高さと攻城の低さ。攻城は問題ありすぎだろjk
もうホモネタはやめましょう
柿食えば フランス使いは 皆ホモ
ID:QCc24pUd 何なのこいつ・・・
>>263 ただの通りすがりのホモだろ
気にするな
クルールさん 男同士で 我慢汁
ロデは軽騎兵追い掛け回して重騎兵が遠隔歩兵に当たりやすくするのと 遠隔歩兵殴り殺しやすいのが槍よりいい点かな 欠点は攻城とコスト スペイン使わないけど大体あってると思う ドラ出してると対ロデはほんとめんどい
なるほど。thx
>ASファンパッチの最新版を使って行います(近日 AS1.2公開予定!) (AJCのNEWSより) AS1.2に乗り換える人居るのかな? REがパッチ出しそうにないのが現状だし俺は乗り換える予定 ただ相手居ないとゲームにならんしなぁ
んー・・・ クランに所属してるから、それ次第
んー・・・ トワえもんの気持ち次第
トワ人気杉ワロタ
とわ糞なんぞよりろどほさんの方が強いのに どうして人気が?
てか何でトワ衛門が叩かれてんだ?妬みつらみか? みっともねー
あっきむきもまさかこんなことになるとは思ってなかっただろうなww
ASにFlooky vs Demon5連戦が上がってるけどこりゃぁハイレベルだのう
スペインは馬スタートでロデはカードでだす程度でいいと思う こっち馬15で竜5きたら思い切って詰めようか迷うけど ロデ5だったら迷わず逃げる
まさかこんなゲームで廃人なると思わんかった 大学サボりまくりなんだけど・・・ みなさんのきっちりやめる方法を教えてください
プロゲーマーになる
やめるってのは「やめよう」と思ったからやめられるんであって君は「やめよう」と思ってないんだからやめれるわけがない 結局自制心の問題だから他人に聞いても意味無いんじゃね PC破壊するくらいしかないだろ
俺も3年前にAOEで留年しそうになったんだでCD割って本気で勉強したな おかげで今は2垢目です
>>281 オレも何かを決心した回数だけ、同じ漫画とゲームを買い直してるw
初心者部屋で本当にひどい狩りをしている人がいます。 InnocentHoneyという人なんだが、目に見えてひどい。副垢まるわかり 晒しに行けだかなんだか言われると思うんだが、あえてここで。 いつも初心者部屋で弱いものの群れでチームをやるんですが その人がゲームにはいってくるとすごく萎える。 蹴れない。本当に勘弁してくれ。そしてレート挙げない為ほぼノンレ。 チラシの裏ですまないと思う。ただ本当にこういう人がいるとやめていく人多いと思う。 AOEの繁栄を願って書きました。スレ汚しスマソ
285 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 05:19:34 ID:YK1d2vzs
>>283 こういうとこに、しかもサブアカかどうかも疑わしい段階で書き込む時点で
荒らしにしか見えんな
本当に繁栄を望むなら安易なことしないほうがいい
最近こういう個人名あげての書き込みが増えてるからいい加減にして欲しいわ
自分のブログなりで自分のアカウント晒した上でやれや
いや その辺のPRの差ははっきりいってちょっとした格差でも 敏感だよ。例え同じ曹長でもな。
最近始めたのですが ためしにオンライン対戦してみようと思います 戦績に関わらない練習できるような設定の対戦ってありますか? できれば経験値もほしいですが…
フリープレイでやればおk
Flookyすげーな、どこまでレーティングあがるんだ
>>283 まじでわかる
特にドイツつかってたりしても資源の差がほかの人とありすぎ
いい加減にしてほしいwwwwwwww
迷惑リスト入れとけばゲームに入ってこれなくなるよ
>>283 それ本当に複アカなのか?
初心者は普通のことをチートと言って騒いだりするから信じられない。
リプとか戦跡まとめたもとのかないの?
今そいつの戦歴見てるけどドイツなんて一回もつかってねーぞ h2hでも結構負けてるし 複垢だとしても尉官クラスの複垢ってとこだろ
ノンレートゲームでは使ってるな、3回だけど 結構前には一等兵で同じ事やって初心者ゲーム荒らし認定されてたから何言われても仕方ない人物ではある そもそもチーム戦勝率80%位って言うのは異常 まあ晒しスレ見てみればわかるけどもう名前出てるから見てみればいいよ
>>283 たしかにPR15で30連勝とかしてるな
ノンレゲーのホスト名でESO名ばれちゃったんだし、本人に直接言えば?
本当にAOE3の繁栄願ってるならここで晒さず直接言って直してもらうのが正しいだろ
蹴ればいいんじゃね チーム戦は数回しかやったことがない チーム戦初心者な尉官なんだが 初心者チーム戦に入り辛い…
初心者チーム戦って軍曹は入れる? もう徴収兵とかそんな次元でやってるんなら悪いかな
>>295 ホスト名でESO名がバレたってどういう意味?
>>298 AgeCommunityのGameStatisticsでノンレゲーの戦跡とホストが分かる
万年伍長でチーム戦ばっかりの俺と遊んで俺のPRを上げてくれたまえ
>>299 探してみたけどGameStatisticsってのが見当たらない
URLplz
>>299 あのページでホストってどこでわかんの?
>>302 俺は>299じゃないがゲーム内容のところの順番がホストが一番上にくるってことじゃね?
>>301 公式HPの画面左のほうのAsian Dynastiesから
Statistics&Laddersってとこから行ける
それか百度とかで検索すればたぶん見つかるだろ
ああ下の内容の部分がプレイヤー番号順になってるのか
ホスト名って ***.yahoo.comみたいなやつのこと?
俺も最初それかと思ったんだけど
>>299 の話の流れからして違いそう
yahoo.comのホスト使ってる奴はいねーだろw
>>297 安心しろ尉官ですら時々入ってくるし
軍曹程度ならウエルカムだ
徴収兵や2等兵が同じチームでもいいって人ならそれで十分
>>58 コンプリートコレクション買っただけでは全部の公式拡張を購入したことにはならないって?
では何を買えばいいんだ?
>>313 テメーーーが消えろーーー
階級詐欺が横行してる中、少尉になることさえ難があるのが判らんのか。
上級者が手取り足取り二人羽織りで教えてたってな才能がある奴を発掘するのは
本当に難しいんだよ
>>315 わかったから後は晒しスレでやろう
それかESO上の初心者チャットで広めてやればいいよ
>>311 チームの強さとH2Hの強さは違う
佐ならともかく尉レベルは慣れで強さがひっくり返ることもよくある
が、初心者とは口が裂けても言えないのでレベルなので
普通に参加遠慮して貰えませんか?って言えよ
それかハンデ、とりあえず本スレにわざわざ晒す前に一言言え
一言本人に言う前に晒すあたり、性悪だな
そいつも
>>311 も消えていいよ
昔2chも知らなかった頃にMMOで酷い迷惑行為をしてたメンヘラに直接文句言ったら
数日経って忘れた頃に本人から「貴方が2chで晒したせいで引退します。絶対に復讐してやる。」などとキチガイじみたWISが延々と来た
必死に説明したが、メンヘラによると俺以外誰もゲームで文句言ってこなかったから俺が犯人らしい
育成中のサブキャラだったし面倒だから消したんだが、その後半年に渡って居ないキャラが謎の晒しを受け続け、晒しスレ常連になってた
アレがもしメインキャラだったら俺は留年せずに済んでいたはず
>>311 も、晒す前にちゃんとヘイト値稼げよ
>>319 が留年しないようにと心配したカーチャンの仕業だよそれ
>>315 お前の言うとおり階級詐欺が横行していたとして、コンプリ組でも
佐官をチラホラ見かけるくらいにはなってるんだが?
(サブ垢とか言い出したらきりがないからそれは無し)
初心者ゲーというぬるま湯の中で向上心もなくやってるから
いつまで経っても初心者(笑)なんだよ
そういう初心者(笑)は狩られる側の人間
ああ言っとくが、初心者と初心者(笑)は別物だからな
コンプリ組でもう佐官になってるのってふつうに2垢だと思うw
佐官将官は中の人で数えたら、2割くらい減ると思う
コンプリで佐官以上は復帰組だろ流石にww
>>322 コンプリ組で確実に新規で佐官になってるの二人知ってる
まあ二人とも知り合いで別RTSそこそこやってた連中だけどなw
>>325 2垢だとしてもわざわざ2垢ですとは言わんだろw
ふつうなら2垢ってこと隠して新規ってことにするよ
>>326 いや俺のリア友なんだよ
RoNとかWC3は俺も含めよくやってたし
なぜリア友にまでそれを隠すかw
俺も12月の中頃から始めたコンプリ組で現在大尉。 うまい人なら少佐くらいなっててもおかしくないんじゃないか。 俺自身は当分ここから上にいける気がしないが。すごい壁を感じる。 どうやってもアステカに瞬殺される。
ああ、リア友かw それなら信憑性高いけど それでも実は陰でこっそりやってたということもよくあること
腕云々の前にインドイロコイ使えばコンプリ組でも佐官行けるだろ。
リア友相手でも隠すだろ ネットでのキャラをリア友に見られたら正直自殺モノだ
そんなにコンプリ新規が佐官になったのを否定したいのか 万年尉官・下士官の僻みこええなおいw
>>333 しかし、キモいな。なんでそっちの方向に持っていこうとするんだろうね
ゲームなんて所詮ピンキリ暇つぶしだろう。お前が佐官になろうが元帥になろうが
どうでもいいての。
>>331 デッキみたら同じ数字二文字並べた名前のデッキが共通点だった
何か意味してるのならわかるけど、こんな名前の付け方は珍しいな
どうせOPトルコ使ってたんでしょ トルコで左官になっても実力は少尉以下なのでノーカンもいいとこ
相変わらず低レベルだな
当たり前の事を言っても仕方ないだろう。 それよりASが新パッチをその内リリースってことだけど 更新内容ってASで話し合われてるのかね? 詳細知ってる人居たら教えて下され。
>>311 InnocentHoneyはちょっと前まで和心に入ってたから多分InnocentHoney=HoneySlaveで合ってるんだろな
晒しでやれ
>>339 見ないほうがイイ。
ゲンナリするだけ!?FP1.1より内容が乏しい
文明相互間の相対的なバランス調整が無く、若干のサブシステムを
弄ってるだけ。日本人らしきウダウダとかいうスタッフがFPのまとめをしている
>>342 そうかサンクス。
大会締め切り後のリリースだから大きな変更は無いだろうと思ってたが、
改めて聞くと悲しくなるぜ。
コンプリ組だが、ESOで負け続けて結局、たまにCPU戦やるだけになっちゃったな。 最近のESOは初心者が離れたみたいだしね。 要領良く操作できない人はやめて他のゲームに流れちゃう。 万人向けとは違うよね、このゲーム。
この流れだと せっかく始めたばかりの初心者が 初心者を装った上級者に 狩られるからやめちゃういうこと?
2vs2の観戦MAPってどっかに落ちてないか? 探してるんだがみつからん・・・
2垢の人はクランタグに2垢ですって書いておいてほしい
アカウント偽装してまで狩りが横行してるのか 最悪だなこのゲーム
多分佐官や将官連中には偽装とか言われても実感し辛いんだろうな 下士官尉官だと明らかにレベルが違う奴はやってても判るし
尉官以上なら体が成熟してるから食べてもいいぜ
俺はCPUで操作量磨いてるだけだから 決してCPU相手に俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてるわけじゃないから 対人にむけての立派な練習だから
>>352 おおっサンキュー
翻訳サイト使いながら読んでみます。
…
やべぇ… スペイン 市場テクのギャグソー無償アップ適用だと…?
開幕マスケハサー回せるんじゃねーか?
進化ボーナス400木問題が解決するかも。
初心者が離れたあとは、 何年もいそうな常連連中ばっかがアカウント変えながらやってる感じなんだろうな、ESO。
もうこなくていいから
チームレート2000弱の人に何言ってんだかww
360 :
スー使い少佐 :2010/01/23(土) 00:27:55 ID:NxuIH1Nc
VS西洋文明、イロコイ、アステカ、中国 セミFFで例外なくいける 勝率7−8割 VSインド ちょっときついけどセミFFでなんとかなる 勝率5割 VS日本 アドバイスください 勝率3割
高速ラッシュ
スーのくせにアドバイス貰おうとか傲慢すぎるだろ・・・
他人のリプレイみて、CPU戦で練習繰り返せばば、ある程度上手くなるだろ。
ロシアトルコに土下座しながらTWCでゲーム起動しかないな
352のフォーラム内容について、 変更点だけ抜粋、日本語に訳してみた。 11/2 ・オランダの初期金箱を1つ削除 ・鋼の罠を原住民文明の市場に研究として追加 ・日本の領事館で作成する山伏と忍びの者をセット生産に ・オスマンのUの時代に騎兵のHPアップカード追加、砲兵のHPカード削除? ・スーの農民4人カードを5人に 11/6 ・ケシクの重騎兵ボーナスを3.5に上昇、モンゴルの脅威の効果を+0.5に削減 ・ステッペ騎兵の金を80に削減(正規軍が肉255、金160になる)、接触判定?を79から65に減少 ・武士道の研究コストを茶葉500に ・イェニチェリのHPを225に上昇(へってね?)、対騎兵ボーナスを2.5に上昇 ・オスマンの初期農民上限を35人に上昇
晴郎キター
11/11,17 ネイティヴ山もりでめんどくさいからパス 11/23 ・(兵器庫の研究?)ライフル施錠に対軽騎兵0.5ボーナスを追加、コストを木300、金300に ・教会の司祭について:コストを金150に削減、経験値を30に削減、HPを250に削減、 回復半径を14に上昇、回復能力をV入りで20%、W入りで30%、X入りで50%追加 ・センテオトルの神殿について:金500に変更、マセワルティンを8体、重歩兵ボーナスを0.75追加 ・塗油の効果を4%に削減 ・宣教師について:回復能力について司祭と同様に変更。コストを木75金75、HPを225に変更 11/29 ・イギリス マナーハウスのコストを145に上昇、扶養人口を15、作成上限を15に削減 ・フランス クルールのコストを肉125に上昇 搬送に必要な経験値を5%減少から2.5%減少に変更とする ・インド グルカについて、V入りで自動アップグレードとす ・ロシア 初期肉箱を1つ以下 ・スペイン ギャングソーを初期から研究済みに ・日本 社のコストを130に上昇
イェニのHP減少は地味に痛いが・・・ 初期農民35人って強化されすぎじゃね?
12/2 ・中国 ステッペ騎兵のHPを+15(165)に上昇 火縄銃兵のコストを10上昇(領土警備軍が肉285、金285に、帝国軍が肉480、金285に) 5隕石槌騎兵のカードを4体搬送に減少 12/8 新マップ追加 12/16 ・アステカ 戦闘キャンプが5の人口を扶養(トーチカと同様) (ユニットブースト?について考慮しているものの、まだ一切が未決) ・フランス 搬送ボーナスを全く削除(彼は何を言ってるんだ?と掲示板自体が述べる) 原住民の斥候を変えるかも(ステルス能力を削除するかどうか議論中だと) ・中国 11長剣剣士を10体搬送に削減 10火縄銃兵を9体搬送に削減
あとフランス地味に痛いよ、その変更・・・ ところでグルカの自動UPって必要?
1.2は結構変わったな。楽しみだ。普及はきびしいだろうけど。
12/23 ・中国 11長剣剣士を10体搬送に削減 イギリス同盟の国交について、レッドコート9搬送を8体に減少 14中国槍兵を13体に減少 10火縄銃兵を本来の10火縄銃兵の価値に戻す?(12/16の火縄銃兵変更を無しにするってことか?) ・フランス クルールの採取効率を1.25倍から1.22か1.20に減少、コストを120に減少 ・日本 社の基本収集率を肉0.12(-0.02),木、金0.08(-0.02)に減少 或いは 東照宮の効果を他のワンダーが使いたくなる程度の効果に減少するか 12/30 ・アステカ ユニット強化するよ、マセワルティンの射程を+1、コヨーテの攻撃を+1するかも ・イギリス マナーハウスと強化弱体について議論中 ・フランス クルールの採取効率を1.25にするか1.20にするか考え中 ・日本 領事館ユニットをセット生産にするか、社の収集効率について考え中
1/8 ・フランス クルールの射撃耐性を10%に(40%から30%減少させる?) ・一般 イギリス同盟について、HP上昇を5%に減少 ・日本 僧侶の煙玉の回復速度を30%遅延 1/21 ・一般 ユカタンとニューイングランドを競技マップから除外 アジアのマップで、獣を集められるように変更(?撃つと逃げるようになるってことか?) ・アステカ コヨーテのHPを+10(160) ・ドイツ 探索者の強打について狩りに対してダメージ効率を5倍に(?イミフ、↓に原文) SW Attack Multiplier against hunts increased from 4x to 5x ・イロコイ 初期木を1箱削除 ・日本 社が人口を15扶養するように、建築上限を15に減少 農民上限を75から80に上昇 ・スー セタン弓戦士の速度を4.5に上昇
フランスに何の恨みがあるんだよそのパッチwww
公式パッチでスペインのランセロとかロデ、ドイツのXBとか削られたようなもんだな
今北産業 新パッチマジかあああああああ
今北産業とか言ってるから万年下仕官なんだよ
って公式とおもったらFP? ならガッカリ
379 :
352 :2010/01/23(土) 01:22:30 ID:qoVyWz+V
>>365 乙です。書き込んでよかったwロシア人の人かな?
アウトロー山もりでめんどくさいからパスも抜けてるよ!w
SWは農民ワゴンじゃないかな?
>>368 初期農民上限が25から35って意味だよ
そんなOPじンじゃないかな?
>>368 初期農民上限が25から35って意味だよ。どうってことない
>>374 いやFP1.1だとフランス強いらしいよ。少なくともレート上位には多い
というか上位以外あんまやってないというか(苦笑)
380 :
352 :2010/01/23(土) 01:25:17 ID:qoVyWz+V
盛大にみすった>< 5行目から7行目無視でよろしく
アウトローの生産と人口のコストが大分下がるから レネゲート出しまくるトルコが目に浮かぶな。
>>379 確かにFP使ってる上位陣はフランスばっかりだな
公式パッチだと、H2Hであんまりフランス使われないもんね
>>379 クルールの採集速度減って、射撃耐性減って、搬送効率も減って
2R返せないフランスが目にみえるお!
まぁFP使わないから関係無いか
・イギリス マナーハウスのコストを145に上昇、扶養人口を15、作成上限を15に削減 これはやりすぎだろww 英が強いと言うのは極一部のトッププレイヤー間だけで 佐官・尉官だとラッシュに押しつぶされるゲームのが多い 上位プレイヤーが作るパッチなんだから佐官↓のバランスは考えてないんだろうけどな まぁFP使わないから関係無いか
そりゃ佐官以下のプレイが悪いんじゃね?
FPで遊んでるのって大佐以上くらいじゃないの 日印色を劣化させてくれたらそれでいいな まぁFP使わないから関係無いか
>>384 内政は落ちるだろうけど人口が15増えるの考えると相当序盤兵の数が出やすくなるよ
1v1では相当強くなるはず
フランスはIの時代に市場の研究が入らないように 規制するかもて注釈もあったぜwww なんでやたらめったらフランスは特別視されるのかな。 やっぱゲイのプレイヤーが多いから手厳しいのかもな
強い文明を下方修正して行くと最終的にどうなるんだろうな そういう意味でFPはずっと続いて欲しい
フランスはスタンダードな対応力があるのと4以降のジャンダームの強みががあるからなぁ 相手にしたときにやりにくい文明ではある ただこれだけ覚えておけば勝てるって言う簡単な文明でも無いから調整が難しい所だな しかしクルールF125だと普通のMAPでは即市場猟犬14人進化がF30分遅くなるのが痛いな その進化だと市場を最初に立てないと意味無いから、肉財宝or序盤に取れる木財宝が見つからなかった場合かなり厳しい進化速度になりそうだ
まぁFP使わないから関係無いか
FP使ってないしな
マナーハウス下方修正するくらいなら オスマンとイロコイの初期木箱をへらして 最初から交易建てれるいまの状況を変えたほうがよくね? まぁFP使わないから関係ないか
そうだな まぁFP使わないから関係無いか
>>390 FPだと馬スケスタートが鉄板っぽくて(これだけ覚えれば勝てる?)
それに対する修正なんだろうきっと
まぁオーダーかなりシビアだから
そうそう真似できなさそうだけどもw
上位ががほぼフランスだけってのはやっぱまずいし
新しいパッチ出てもしばらくしたらどこかの文明に収束するのは
自然なんだろうなぁ(そこまでの過程を楽しむ、と)
やっぱ何かしらパッチは出ないと飽きるよね
てかこのスレの様子だと日本人に普及は期待できないかw
外人相手にやるかぁ。REがパッチ出せばベストなんだが…なぁ
糞パッチでもいいからパッチがくればうれしいおれ
あの変更を見てマナーハウス弱体と言う意見がわかんね
えっ
「公式」に拘りすぎなんだよな日本人は。
公式に拘ってるわけじゃなくて 分断が嫌なだけなんだけど
>>393 イロコイは初期木箱減るよ。
でも先住民の市場研究肉2段階目追加だから先住民かなり強化される気がする。
現在のFP1.1aで先住民の弱体化入ってないならOPの予感なんだが。
>>401 じゃあみんなで一緒にFP使いましょうでいいじゃん
FPでマッチメイクできるの?
>>403 みんなで一緒にFP使いましょうと言って、現在の状態に至る
ESO繋いで自動でFPが当たるような仕様で無い限り みんなでFPでプレイってゆうのは無理なんじゃないか?
407 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 12:59:05 ID:adkprCGE
FPが出回った当時に荒れたなこの話題で
>>404 できるよ。ブラウザはもちろんクイックもFP同士なら当たる
運営もOK出したのでBANとかもない
荒れたって、もんじゃねーよ。 政治問題にまで発展したよ
一々ランチャでFP起動すんのが面倒なんだよな 相手がいなかったらまた公式蔵立ち上げて・・・
1クリックが面倒なの?
FPは戦績までしっかり残るんだよな 上位陣がインドイロコイに脅かされずにPRとレート上げまくってるが、何か納得いかねえ
実はいうとFPというのは地球の裏側の話なんです
インドイロコイに脅かされる状況を甘受しつつレート戦してるほうが正気じゃねぇよw
話の流れからするとFPだとインドイロコイ弱体化してるん?
一応FPは1v1でもチームでもかなりバランスとれてると言われてる
まあFPはバランスよくするためのパッチだしな
下士官でFP使う人いる? どうせバランスがとれてるならちょっと試してみたいんだが 大会にも興味あるし
FPのチームトルコは泣いてもいい
>>384 イギリスは十分西洋のなかではTOPクラスですw
>>403 みんなで一緒に使いましょうは、OP文明厨が移行してくれないんだよな
OP文明厨の対戦相手がいなくなるほど普及してくれればいいんだが
するとインスコマンドクサ厨が敵になるw
本気でやろうとしてないだけだよ
相手の陣地に攻めてるときに内政見たらいかんな・・・。 即3ハサースカミで相手軍全部倒して農民おしこんでるときに暇農民がでたから命令してたら、 ドッペルに馬が全部溶かされてたorz
FPはRobotから公式パッチが出た時点で存在価値の多くを失ったけど ASとの付き合いがあるからFPしてるだけだろうとぶっちゃけてみる
FP企画が立ち上がった当時は なぜか「Noob」パッチといわれ非難を浴びたのに FPが衰退して転機が来た時に今までの経過を 振り返ってみると、佐官以上のファンが未だに夢や 希望を抱いて使っているという。佐官以上の人が 使うパッチなんだからちっとも「Noob」パッチじゃないじゃない。 だから、尉官クラスで階級詐欺をしてる下衆野郎の 鼻を明かしてやろうと思ったら、FPを使って胸張って 「私は、佐官と対等にやれるだけでの技能持ってます。」と 堂々といってやればいいのさ。
干されてる部屋に入れないことがよくあるんだけど同じような人いませんか? 1年ぶりにTAD復帰して前はこんなこと無かったけど今は無作為で5つあったら3つくらいの部屋ではじかれて入れない・・orz (以前も入れない部屋はあるにはあったけど10部屋で1つくらいだった) H2Hで入れる人の部屋に2v2とかでその人とは別の人が先に入ってると相性とか?で入れなくなったり・・・ 相性かping?が悪いその人が出ていくとこちらは入れたりします。 日本人のパス付き部屋にも入れないこともある反面、カナダの人の部屋にすんなり入れて問題ないこともあって よく分かりません;; 解決法か原因あったらアドバイスお願いします
住んでる所(回線)や、PC環境(OSやセキュリティ関係など等)で変わったところはない?
>>426 ポートが閉じてると、そういう状況になることがあるみたいだよ
ルータの設定でポートを解放すれば直るかもしれない
429 :
426 :2010/01/23(土) 20:08:58 ID:W5EyMeXe
>>427 >>428 レスありがとうございます
PC環境はデスクトップでOS含めスペックは全く変わってないですが
ルータは家族がさわったかもなので、
ちょっと聞いて早速チェックしてみます><
ありがとうございます〜
今コンプリートを買ってきてインストールしています これからよろしくお願いします
こちらこそよろしくお願いします
お断りだ
>>426 迷惑リストに入ってる可能性はないか
いや一応なw
>>433 迷惑リストに入ってると「ホストが拒否しました」って出る
「ゲームに参加できません」とは別物
22時からAJCで配信あるね 楽しみ〜
なんだってー!
インドはキチガイか
アブスみてるだけでハラハラ
なんつうgdgd
緑の荒らし成果ってプラマイおなじぐらいじゃねwwwwwwww
シャスティンロード中で動かんしニコ生は無いし
しかし長いw
ペタードワロタwwwwwww
もしかして見る分にはベースリーグの方がおもしろいんじゃないだろうか
プロ野球より高校野球のほうが面白いこともあるしそういうこともあるかもな
ネットラジか トワえもんが、弄られてるところ聞いてみたい
いやーベースリーグ面白かった 高校野球か、言いえて妙だな
大佐の参謀+中佐指揮官付き外道チームに普通のチームが勝ったと考えると非常に面白かった
誤バンされて引退したんだけど・・アカウント帰ってきたw よくわからんが3か月アカウント停止で3ヶ月間監視(仮釈放的な措置?)らしい もちろん俺は不正行為なんてしてなかったし 誤誤バンされた人続出してたから今頃になって対応しはじめたのか??
仮にパッケージ買ってても割れシリアルをインストールするとバンされるみたい
そらそーだ
>>450 バンされても逮捕されないだけましだろw
>>448 外道といっても結局操作量は少なくなるわけだからね
解説でもいってたけど1人ずば抜けた人をいれるチームより平均されたチームのほうが強い
GGmagic劣化しまくってたじゃn
4年のブランクはデカイ
ていうか昔のレベルが低すぎただけ BO組むレベルがあれば大佐近くいけたくらい 一番初期のニコニコ見てみ
トルコ使ってるからでしょ あれ実力以上に勝てるし
俺が言ってるのは1の時代で鹿がTC周辺にいるのに苺を喰ってるロシアのことだぞ?
最近チーム戦やるとかなり重くない? 重くて操作笑状態だ
ニコ動にあがってるものを晒しあげもなにもねえだろwww
マヒしてる奴多いけど2chに晒すのが問題なんじゃね・・・?
なんで?
>数ヶ月前でも十分酷いぞ・・・これで軍曹とか これもそうだし、PCゲーム板のローカルルールで 【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ とあるしな 動画上げてあれこれ言うにしても普通はネヲチ板でやるもんなんだよ
有名プレイヤーとかならまだしもなあ やっぱトルコ使いはきもいわ
468 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 05:36:36 ID:uTaiaH2j
>>312 >
>>58 > コンプリートコレクション買っただけでは全部の公式拡張を購入したことにはならないって?
> では何を買えばいいんだ?
で、この件どうなった?
質問スレがあるのにそこにいかない、ここのテンプレすらも見ない人が ESOにきたら嫌だから教えないという結論に達しましたよ
>>425 むしろFP導入率は佐官将官が高くて中尉以下ぐらいは低かったような
なんかトルコによっぽどひどくやられた奴がいるみたいだな
みけねこに粘着してる奴もいたよなw
はぁ・・・また雑魚トルコを秒殺してしまった;; OPトルコ使ってるやつはみんな腕が悪いね
>>475 こんなの昔から居たっけ?
もうちょっとまともなスレの流れだった記憶があるんだが
と思って調べたら少なくとも9月から居たわ
佐官以上のFP導入率高いなら、FPでもクイック当たる様になるんかな? それだったらOP文明使ってさっさと階級上げてしまおうかと考えている。
むかしはミケネコがおいしいところは全部もっていってたからなw
479 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 16:01:17 ID:uTaiaH2j
>>471 嫌だ。絶対に消えない。断固戦う。
最終決戦だ!
>>479 さっさとゴールドエディション買って最終決戦でも何でも好きなだけすりゃいいだろが
なんでコンプリ買うんだよ、コンプリは二垢持ちが買うんだよ
インドが物陰から日本の収集力UP付稲田馬車を羨ましそうに見ている。 そしてさらに後ろの物陰から、欧州文明が稲田を妬ましく見ている。 さらに後ろの物陰から、米原住民が欧州文明の工場を蔑んでみている。
日本がインドの雑草馬車を不思議そうに見ている。
nemukeさんの操作すごいわ
どこ?
トルコうざいな
そういやAJCのニュースってごちゃごちゃしてて分かりにくい
ニュースだけじゃなくて全体的にデザインがわかりにくい
だまれ カリスマWebデザイナー
オスマンOP
ロシアOP
ポルトガルOP
化物語OP
たくまんのチーム戦動画上がってるけど自己中プレイ走りすぎじゃない? 俺がゲーム作ったって言いたいがために上げたんだろうけど残念すぎる そりゃうまいのは知ってるけどああいうゲームがやりたいんだったらTVB建てたらって話 まるでろどほさんみたい^^;
基本的に動画やリプってのは勝ち試合しか上がらないことからも分かるように 本人の自己満足の域から脱却できないよ。 ぬくって内政を育て劣勢気味の味方を華麗に救出!逆転勝利!なんてのは本人から したら最高にGGに感じるもの。上級者になればなるほど見えなくなるものってあるよね。 まぁろどほさんほどじゃないけど^^;
あの階級でデッキ間違えて勝つろどほさんはすごいよな、GG!
AJC配信中 MODゲームで新鮮すぐるw
>>497 AJCって配信URLどこに載ってるんだい?
>>494 >>495 あれ見てたくまんの俺ツエーに見えるの?
味方がうまく支えるのもチーム戦の醍醐味だと思うんだけど
中華なら前漢で勝てるのわかるんだし勝ちに行くなら当然の作戦だと思う
ただ、最初から4へ直行する中華はゴミ
トルコっていつになったらバランス調整されるんだろ
ぶっちゃけあの動画ではタクマンは戦犯なりかけてたろ 自分の内政が死んでるわりには嵐はそこまで効果なさそうだったし 前線を2v3で持ちこたえてたチームメイトのがGGと思ってたはず
505 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 09:15:02 ID:QvXLCS3/
>>480 なんだと?
テンプレートにそんなことも書いてなかったぞ
そしてヨドバシにはコンプリートしかなかたぞ
俺はやさいいからマジレスしてあげるけど コンプリの単語の意味考えろよw コンプリなんだから全部そろってる しかも過去スレ見たりネットで簡単に情報得れるのに あたりまえのようなことを聞くから単なる釣りに思われて相手にされないんだろ ああ、俺も釣られてしまった・・・
最近始めたんだけど トルコってOPすぎておもしろくなくなくなくない?
そんなことよりロデレロっていう糞強そうな名前のユニットが使えるスペインがOPだと思うんだ ポルトガルのオルガン砲とか糞弱そうなのに、これはバランスが悪いと思うんだ
オルガンとか見た目かっこよすぎなんだがwwwwwww OPすぎるwwwwwwwwwwwwwwww
>>507 トルコは格ゲーーで言うとハメキャラだから
使ってるとウザがられる
ネットキモオタ道程しか使わないからやめとき
ポルトガルは待ちガイル
SF4でチュンリー使ってるんでAOEでもチュンリーみたいな文明使いたいんですけどどの文明がいいですか?ちなみに今はイギリスつかってますよ
チュンリー好きなら中華つかっとけ 俺ダルシムだからインドな
b
じゃ、中華使います
あるてぃめっとあきむきを極めろw
バルログ好きだからスペイン使うわ
女性の声が色っぽいからアステカ使うわ
俺朝鮮人だから日本使うわ
なんだw この病的な単発IDは このゲームは格ゲーみたいな旧脳しか使わず、MADの広告素材収集にしか 有用性が生まれないゲームというわけではないだぜ。
イギリスのLBが後半使えないっていうのは何で? ヨーマンカードもあるのに・・・
>>521 大砲が数でると打ち抜けないで吹き飛ばされるからとか、
は自分の視界があるところならいいけど敵陣に攻め込むときとかは使いにくいからじゃね
LB+ドラグーンにすると攻城力低いし、LB槍だと大砲に大分弱いし
序盤しっかりしのげて内政爆発状態で兵種豊富に出るならいいかもしれないけど。
今までずっとオフラインだったんですが、 今日初めて無印オンライン(Lv1オランダ)でプレイしました。 3vs3野良に入ったんですが、15分待っても味方が軍生産しない(上に私だけダブルスコア)ので、 一人で3入りして攻めたらチートって言われてKickされてしまいました。 よくわからないんですが、NRって書いてなくても低階級ではNRが前提なんでしょうか?
あー、なるほど。 弓ハサーじゃ馬の対処もできないしなぁ・・・
>>523 んなことないよ
その部屋のメンバーのローカルルールでもあったんじゃないの
気にしなくて良い
>>523 >15分待っても味方が軍生産しない
noobはだいたいそんなものだよ
さっさとPR上げて、自分のレベルにあった部屋に入るのがいいよ
他のRTSから移ってきたりしたらよくあること
ローカルルールのある部屋もあるんですか・・・。 頑張ってPR(階級?)上げて日本人クランを考えてみます。 ありがとうございました。
相応の階級になって同階級以上のやつと戦っていくといい そんな15分過ぎまで軍生産しない人達にあわせる必要ないし、 階級あがればそんなことはまずなくなる
それだけやる気があるならTADまで導入しようぜ! 結構コンプリートパック組が多くて安心。
>>521 h2hなのかチームなのかで状況が違うので一概にはいえないが
チームなら後半は木が少なくなってくるから生産継続がしづらい。
後半はあらし、あらし対処etcで味方が固まっている状況が少ないのでハサーに対して一人で戦えない。
射程は長いがHPが低いためインペリアル長弓vsインペリアルマスケだと押しうちで先に死ぬ。
攻城能力がほぼない。
まぁ弱点ばかりあげればどの兵種でもいくらでもあげられるが
後半は基本木がなくなってきて操作の少なくてすむ様に畑+農園内政にシフトするはずだし
イギリスはユニークユニットのレッドコートが強い(強化含め)のでそっち出したほうがいいっていう話になるかと。
・時代2で格下に決着付けてから、自分だけ時代5に進化し搬送封鎖 ・その後わざと自分の建物などを壊してピンチを演出する ・わざと引き篭もって壁で囲い、追い詰められたように装う ・相手は搬送できず資源もないので自然に攻め疲れになる そこでおもむろに奇跡の大逆転を演出し鮮やかに勝つ という奴に当たった
LBが弱いとか・・・
外人選手の操作画面が見たいです まつじゅんさんよろぴく〜(^-^)/~
逆境の自作自演といえばろどほサン トルコOPすぎて辛いわ
536 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 10:18:57 ID:dEfnp3In
なんかwide系のIRCが運営終了するらしいが 今後どうするのかな
どこか一箇所に集まらないと分断とかになりそうだよね IRC便利だったのに・・・
Friend系に集まればいいんじゃない? 鯖かえればいいだけだし
>>530 さすがにインペマスケとうちあってLBは負けないと思うよ
騎兵きたらすぐ溶けるけど
後半は相手見て兵種ガンガン変えるものだと思ってたが…
LBは数溜まると滅茶苦茶強いじゃん
チーム戦のイギリスなんて長弓だけ出す係って言ってもいいくらいだよな マスケもハサーもドラグーンも強いんだがLB一択
さすがにアエンナとかスカミとかいたらマスケやったほうが良くないか?
test
外人さんとやってる時 荒らしとかで農民殺すと暴言はかれるのはお約束なの?
外人て勝ってるのに最後の一人を生かしておいて塀で囲って虐めるのは約束なのか? どういう教育を受けてるんだ奴ら
捕虜か、こいつを解放して欲しければ100ドル振り込め、みたいな。
匿名掲示板で陰口叩くのは約束なのか? どういう教育を受けているんだ
別に外人擁護したくないし好きでもないけど 日本人ってほんと陰湿だよな
>>551 で、外人の友人は何人居るんだ?
もちろん英語ペラペラなんだろうな
まさか日本語しか喋れなくはないよな
>>552 いや、お前
>>531 の状況を知ってるって事はやられたのはお前だろ?
2の時代で決着付いて、5の時代に入られてもGGせず
その後も、ピンチの演出に気づかず
追い詰められた様に装うことに気づかず
搬送止められ、資源もないのにGGしないってのはお前もかなりの部分で酷いプレイだぞ?
>>552 何ムキになってんの?的外れな八つ当たりはやめようね
自演必死だな
ID変えながら必死の煽りか 久しぶりに池沼をみた気がする
妄想たくましいですね^^;
>>547-548 それを言ったら階級詐称してるとか、
初心者部屋に入ってくる少佐のいる日本人ってどうなの?
って話になるだろ。マーフィーの法則にすぎねえよ
マーフィーの法則ではないと思うが
トルコ使ってるとこうも頭悪くなるのか いい見本ワロチッチ
561 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 16:38:02 ID:DH+i0Pe+
初心者部屋にいる少佐って観戦してアドバイスしてんじゃないの? 入ってくるとしたら 誰でもいいですって宣伝したとか 人がいないから誘われたとか 知り合いに誘われたとかじゃないの?
AJCR04481_エキシビジョン ドイツVSオスマン.htm このファイル形式のリプレイってどうやって見るんでしょうか?
>>562 htmはひとみちゃんツール入れればみれるよー
ひとみちゃんツールとはなんでしょうか? AOE3 ひとみちゃんツールとググってもでてこないです
質問スレがあるということに今気づきました 本スレで質問してしまって申し訳ありませんでした
クイック回して当たった人たちがもれなく言ってきたから気になったんだ。 スレ汚してしまって申し訳ない。
トルコOP君今日もがんばってるな OPなのは革命だけだろう インドイロコイアステカみたいな2から強ラッシュかけれる国じゃないと トルコ側がよっぽどカスじゃないとほぼ革命まで持っていけるし 相手の対応みてFFラッシュに変えてもいいしな 実際俺が使ってみて即革命だけでで尉官には勝率9割近く行ってた 少佐中佐相手でも革命までは7割いけるが革命後うまく返されたりする感じ スペインは金1000進化ないからほとんど問題にならんがハサ革命はやっぱつええわ 逆に革命なかったらトルコなんかOP要素これっぽっちもない雑魚もいいとこだけどな 尉官キラーなのはわかる気がするよ
ほもらじ!聞いてて辛くなってきた
569 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 21:07:26 ID:y9A/NV1r
何も言うことがないってくらい普通だろw
りんなって人の声が・・・ ふひひひ
勃起
タイトルコールに照れが。 まだ自分を捨てきれてないな。
オスマンが革命するときの特徴は ハサーを溜めてる。
こっちが先に革命すればいいじゃない
別に今日本OPってわけじゃないんだろ? クイックで謎の外人に日本OP!とか切れられたんだけど
heheheとか言っとけばいいよ
thanksと言って流すのが大人の対応
ん? ああ、今日は火曜の夜か
>>575 ポルでもスペでもOPって言われるからw
負けてくやしい!って気持ちを全力で表すのが外人流
日本人も一緒じゃん インド・イロコイ使って少佐( ´,_ゝ`)プッ とか言ってんだろ? 弱文明つかって強いとかっこええと夢見るのはいいが実力が伴ってないからな 強文明つかって階級上げて上級者にもまれた方が上手くなる メインイロコイ少佐の英>>>メイン英中尉の英
流石に読み合い殆ど無しで少佐辺りまで余裕で勝てるイロコイ使いが、読んだ事前提で兵出さなければ勝てない中尉の英メイン相手にミラーで勝てると思わないけどな イロコイ、インド、トルコみたいなかなり尖った強い2Rを持ってる文明だと、それだけしか出来なくてもある程度まで上っていく事が出来るからなんとも言えん。 トルコはそれが通じるレベルが少佐とか中佐とかに通じなくなるからそこでストップするけども…
トルコOPすぎて萎えるわ
ロシアOPすぎる 数が多すぎて勝てない
>>581 中尉はちょっと軍操作等がお粗末だから
イロコイ少佐の英に80%に負けるだろう
英大尉なら勝ち越すかもな
階級ってそんなに細かく強さ表してるのか
>>585 自分基準で考えてみ?
2階級上にはあまり勝てる気しないだろ?
逆に2階級下には、ほぼ負けないだろう
前後1階級でも上には下より勝率悪いだろう?
階級はかなり正確に力を表してると、プレイしてて思う
いや、イロコイ少佐vsイギリス中尉なら余裕で負けるけど、元イロコイ少佐のイギリスvsイギリス中尉だと操作量的にも同じ位だと思うけどね イギリスやってみればわかると思うけど、イギリスである程度勝ち越すには他の国よりも操作量が必要 守りの文明は基本的に攻めよりも操作量多いから、あとは経験やらで中尉が勝つことのが多いだろうと俺は思うけど
>>588 なんか元少佐とか、前提を変えられるとかみ合わなくなるんだけど
イギリスが特別と思ってるのかもしれないけど、そんなのイロコイや
インドだって変わらないさ
無駄に軍が死ぬようなへぼ操作なら、イロコイインド使ってても
少佐にはなれないし
>>580 イギリスは癖強い文明だから慣れてる方が有利だが
フランス同士ならまず少佐が勝つと思うな
自分が今使っている文明をどれだけ把握しているか否かも強さに繋がるぞ ここは流石に階級による強さは反映されにくい
>>589 元っていらんかったね、イロコイオンリーの時点での少佐ね
ちなみに俺が言いたいのは、攻めの文明と守りの文明で操作量がかなり変わるという話で、イギリスを特別視してるわけじゃない。オランダとかポルとかの守りが重要な文明の話
じゃあ例えばイロコイ少佐とイギリス少佐で中の人のスペックが一緒位か?って言われるとどうだろ。
明らかにイロコイ使ってる人のがしょぼいよね
594 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 14:12:02 ID:rn2zurfa
エリザベト、ここは俺に任せてくれ。
>>592 内政文明を特別視してるのはわかった、内政文明使いなんだろうね
どうしてもOP文明使いよりスキルが上ってことにしたいみたいだけど
守りとか攻めとかあんま関係ないよ
英が操作量あれば強いといわれるのは、防御戦闘のうまさのことだろ?
オラポルも同様、オランダなんか内政操作少ない文明だし
ポルだって内政操作は特別他の西洋とかわらない
イロコイ少佐は序盤に出せる大兵力を有効に使えてるから少佐であって
英中尉は防御戦闘がそれなりにしかできないから中尉なんさ
BBトマホがOPすぎる
カンヤ7が突っ込んで来たと思ったら交易所取られたり大量のトマホがこんにちはしたり 即3されて森男やらキュイがやってきたりと選択肢があるのもイロコイOP
Vのマスケ騎兵もオープー 万能すぎる・・・
>>595 もう簡単に言うけど、初心者の人が始めて、OP文明使って少佐とそれなりの文明使って少佐とじゃどっちがなりやすいか?って考えてくれ
イロコイインドは特に特別なんだよ
コノザマから届きしたいESO参戦しようと思ってる無印プレイヤーだけど、一つの文明だけ使い続けることってできる? なんかアイツ〜〜しか使えないみたいな感じなのかな、それとも人がある程度いるから気にせず使い続けられる?
>>600 別に問題は無いけど、複数の文明を使えるほうがチーム戦とかで味方とあわせやすかったり、文明の特徴がわかったりもするメリットがある
>なんかアイツ〜〜しか使えないみたいな感じなのかな、それとも人がある程度いるから気にせず使い続けられる?
OP文明しか使えないでチャットとかでえばってるような人が影で言われたりするのをたまーに見る位で、特には問題無い範囲
特に無印だとTADやTWCみたいに明らかにOP文明って言うほどのOP文明は無いので好きなところやればいいよ
>>601 サンクス、質問スレでもないのにありがとう
早くTWC届かないかなー
>>599 OP文明がないとかいってるわけじゃないんだぜ
もちろんイロコイインド使ったら上がりやすいのは
理解できるけど、同階級のイロコイインド使いが自分より操作ないなんて
決めつけるのは、ただのうぬぼれだよ
俺はぶっちゃけ中佐どまりで、将官のカモだけどイロコイインド将官が
同じ操作レベルとは思えないね
俺はOP文明使ったら、もっと上にいけるというなら
実際に使って大会で活躍してみてほしい
インタビューにて、
2chで煽られたので万年中佐の私がイロコイでマスター優勝してみました
なんて言ってもらえれば最高
そのときは素直に謝るよ俺はw
OP文明使うとPRあがりにくいんじゃないっけ?
PR上がり難くても、連勝するからメリットの方がでかいと思うぞ。 佐官の壁より将官の壁は相当デカそうだな。
もうイロコイうぜえでいいじゃねえか。 そのエネルギーを英訳してASに書き込むなり、 FP普及に注いだ方が楽しいぜ、きっと。
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
まあモチツケ ホモは立派なステータスだぞ ゲイの是が非、云々はさほど気にする問題ではないぞ。 必死になれば必死になるほど真性だと思われるぞ。
なあなんでロシアってOPなん?
ロシアおpって言うのは無理があるぞw 無印でさえh2h上位にはいないのに…
えっ どこらへんが?
OPと呼べるのは インド オスマン イロコイ だけ
ぐぐってみたがAOEの負け犬さんとは関係ないんだな
∧_∧ ( `ェ´) ピャ━━━━━━!!!! ( ⊃┳⊃ ε(_)ヘ⌒ヽフ ( ( `ェ´) ≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
OP文明から弱文明に乗り換えると途端にPR下がるのが事実 もう何人もそうなってんだからそこは認めようよ
>>615 そんなもの普通の乗り換えでも、不慣れは総合力で
落ちるレベルでしょ
君は不慣れな文明で戦ってPR維持する自信はある?
OP文明使ってようが自分より強い人は強いと、
それこそ認めないといかんと思うよ
それを中身は何階級下の何々と同等以下とか
くだらない物言いにしか見えないな
OP文明使わないで高レート来るのは凄い事ですね でもそれは自分ルールなんでそれで他人非難するのはおかしいです
元々そういう話じゃないよ 元の話はイロコイ少佐が使うイギリス>>イギリス中尉が使うイギリスって言ってる人が出てきたところから始まってる
>>616 いやいや
そんなもんじゃないからw
まぁ負けがこんで耐えられずすぐ戻してレートも戻るやつもいるけど
慣れるまでやってもとことんPRが下がるやつもいる
これが現実
第一ここでは中堅がいいとこのイギリスからポルトガルに変えてすら、
PRに変化があるくらいなんだぜ?イロインなら確実だってw
ポルトガルで万年少尉だったが イロコイを使い出したらあっという間に中佐もうすぐ大佐になれそう 文明差は中身の人の差よりでかいぞ
ラッシュ文明を使えば階級が上がる そう考えていた時期がボクにもありました。
だれかうまい人のブログで言ってたが 腕の差>>>>>文明の差 らしいよ
うまい人のブログで 誰が言ったかによるのでは? ここで言ってるのと変わらんよ
少尉ポルがイロコイ使ったら大佐とかそういうゲームじゃないなw なんという下仕官の妄想
まあぶっちゃけいうと、中尉ポルなら間違いなく中佐以上いく。 これは弱肉強食のピラミットの原理からそうなる。 だが中尉の変が平均PR淘汰の現象で、できたらネ甲のレベル
その腕ってのがどれ位の差を指してるのかにもよるしな
俺どの文明使おうが 2段階下の階級には勝てると思ってる。
>>620 今ポルトガル使ったら
少尉のイロコイに負けるの?
>>628 少尉のイロコイには負けないだろ
イロコイを使って少尉なんだから
中尉のポルトガル使いがある程度イロコイ練習したら負けるんじゃね?
最近体験版を始めたものです このゲームは基本的には遠距離攻撃(弓矢、銃)の兵隊で戦った方がいいのでしょうか? 近距離(剣や槍)の兵士だと敵と密接できる人数が限られてしまい ダメージを与えることが出来ず、ただひたすら遠距離の攻撃を受ける兵士が出てきます
>>630 剣士、槍兵は弓兵に近づくまでに数を減らされる
騎兵育成所ってのを建てて、騎兵を騎兵を作成するといいよ
足が速いので弓兵に追いつける
遠隔攻撃に対する防御もあるのでなおよし
剣士、槍兵 < 弓兵 < 騎兵 < 剣士、槍兵
の相性関係をおぼえると良い
>>631 レスありがとうございます
三すくみは事前の説明で知ってはいましたが
実戦だと相手も自分もお互い種類が混ざった状態になってたので
あまり気にしませんでした
一応作成した時点で集合地点を分けて種類ごとに部隊を分けるよう努力はしていますが
一戦交えた後は各個撃破されないようにその場で再編成しちゃうので結局ごっちゃに・・・
H2Hだと重と軽の混ぜ方が重要になってるくるよな。 基本押し切れるときは、ヘビーユニットを垂れ流せばよし
ブログ開設者増えたけどろくなの増えてないなw 某ポル大佐のブログとか有名人並べて勝ったことあるよって言いたいだけですやん 昔のたくまんみたいなブログ増えてほしい
ブログと言えば彼!!!!!!
あっきむきブログ、もう一回AJCから削除されてもいいんじゃなかろうか
ブログぐらい自由に書かせてやれよw
ブログの内容まで制約されたらたまらんだろうな
1回リンクからはずされたのは個人を誹謗中傷してたからだろw
>>630 初心者でその目の付けどころはすごいぜ
近接ユニットは敵と当たりづらく、コストの割に攻撃力を発揮しづらい。
重騎兵はこの欠陥を補うべく、高いHPと攻撃力がある。
だからあてどころ、当て方が重要になってくる。
逆に矛槍兵やドッペルゾルドナーなんかは、この制限の割に性能が高くない。
そのためにあまり使われる事がない。
長槍兵は建物と騎兵以外には、たとい近接したとしても非常に弱い。
V入り後、できるだけ軽騎兵で代替しようとするのが普通だぜ
つ壁
641の意味不明な書き込みのせいでスレが止まったなw
スレッドストッパー誕生の瞬間である
アップグレード済みの壁だったんだろう
そういえば大阪弁の人どこいった?
つ壁
攻城は任せろー!!
やめてー!
バキバキバキー!
破城槌<ヨンダ?
ペタード<俺この中心壊したら結婚するんだ・・・
ストレレッツ<ちょっとキュイにタイマン挑んで来る
つ アステカ強化壁
母さんこちらは戦場の生活にも大分慣れてきました。 隊長にもかわいがられて今度ペタードという仕事に抜擢されることになったよ。 明日講習を受けるけど、とてもやりがいのある仕事だそうです。
砦、強化壁、アーグラ要塞と、活躍する場所はいくらでもあるもんな。 まさに花形。
大阪弁は携帯だったから、規制されて書き込めないんだと思うよ。
規制のおかげで静かすなぁ
え、規制されてたのか 携帯?
マルチに関してですが 2はケーブルテレビからじゃ無理と聞きましたが 3は何かできない条件ってございますか?
>>657 あれって仕掛ける瞬間に
対者がクリックして削除したら不発におわるだけ?
>>661 無印の頃、ケーブルテレビだったけれど普通にオンラインで遊べた。
ただ全部が全部できるって保証にはならんから、参考程度にな
>>661 俺ケーブル使ってるけど、全部大丈夫。
ただ、ポート開けてるけれど部屋干すとよく詰まる。
コンプリ買ってきた!ドイツで頑張ろうと思う。 おまいらよろしく。
未来の将官の誕生した瞬間であった
ドイツはいい選択だと思うぞ。 かならず騎兵がでるし、攻撃的な操作を求められるから 使いこなすにつれて勝手に軍の扱いが上手くなる。
ロシアとオランダなら?
ロシアは価値の低いユニットを大量に従え資源封鎖しながら相手のミスを待つ文明 オランダはどの国を相手にしてもほぼ受けにまわる文明 お好きなほうをどうぞ
>>658 だけど大阪弁の人、携帯しかもってないわけじゃないんじゃない?
このゲームPCゲームなんだし
携帯がアク禁でもPCから書き込めると思うが・・・
もうやってないんじゃない? コンプリが出た当初はどばっと人増えたけど、続けてる人は少ないと思う
PCのプロバイダがずーっとアク禁で、 書き込みは携帯からとかよくあること。 OCNなんて酷いぞ。半年以上、延々と書き込めなかった。
敵の町攻め込むときは 兵士育成所など戦闘ユニットが生産される場所を狙うべきでしょうか? それとも人口の上限を減らして戦闘ユニットを生産できなくするために家を狙うべきでしょうか?
基本的には兵小屋。次いで家。 ただ即Vや即Wであると読んでる時は、真っ先に家を狙うといい。 生産資源を惜しんで進化する形をとる以上、小屋があっても兵の数を充分に出せない。
革命読んだら、真っ先にTCを壊すんだ。
>>673 コストとHPで考えればいいんじゃね
育成所 木200HP2500
家 木100HP1200
農民 食料100HP150
好きなの選べばおk
勝ちまくってもPR上がらねええええええええ 尉官から早く抜け出したいお
初心者には判断つかんでしょ。 「TC落とせる軍が揃うまで相手本陣を攻めるな」が正解
679 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 23:13:38 ID:O2puyI+6
どうでも良いが、1月3日にAmazonに注文したコンプリートパック、ちゃんと届くんだろうか… 2月2〜4の到着予定になっているのに発送の連絡無いよママン。 もうTAD体験版で内政の練習は飽きたよ…
>>679 もう普通に家電量販店に売ってるよ。
ヨドバシ、ビックカメラやヤマダ電機、コジマは近くにない?
Amazonから発送通知が来るのは到着の1-3日前だよ(離島とかは別かも) IFeelGroovyあたりで英語版買ってごにょごにょしたほうがいい気も なにせ安いし
食料や金は自力で調達できるのに 木だけは天然資源か市場オンリーなのがなんとも言えませんね 市場もショートカットキーで物資を購入できたら便利なのですが
実はワシも英語版を買ってごにょごにょしたのじゃ
インド・・・ アグラは許せる。セポイが強いのも文明のUUだからしょうがない。 ザンブが2の時代から作れるのもまあ許す。 でも人口コスト1なのは納得いかねえ('A`)
わかった。 ザンブを人口コスト2にしよう。そのかわりソワルを1にしてくれ。('A`) 象さん使いにくいねん…。
その思いを英語に変えてASの1.2パッチフォーラムに突撃だ。
イェニの体力下げなくてもいいから人口コスト2にしようぜ
688 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 00:52:14 ID:K6ZT+d/m
>>665 軍曹の私の一意見ですが、
ドイツはやめといた方がいいです
HCLVあがらんと、木400進化できないし、
馬メインの文明なので操作量がいる
個人的にはアジア文明お勧め、インドとか
689 :
665 :2010/01/30(土) 01:07:40 ID:KpIf1qWi
ありがとう
>>688 進化できる選択肢が少ないのはどの文明も一緒
日印も領事館の選択肢ないだろう
コンプリ、ドイツで始めたおいらです。いろんなレスありがと。 せっかくだから、しばらくはフルボッコにされてもドイツでやってみるよ。 同じチームになって迷惑かけたらごめんよ!
年末の公式生放送を見てアマゾンに注文した組が、 そろそろ参戦し出す頃だと思うんだが、いまいちスレが進まないのは規制のせいか
>>692 あと1週間で届くはずなんだよ・・・
ほんとコノザマだ
この前ヨドバシ千葉店にも置いてなかったなあ どれだけ品薄なのかと
スタクラ2まで待てばいいものを
ハハッ、ご冗談を 都市伝説だろ? そのゲーム
最近、ニコ用語がちょくちょく出てきてびっくりしてたんだけど、 何かと思ったら生放送やってたのか。
>>665 遅レスだけど最初はアジア文明のほうがいいよ
理由は西洋、ネイティブ文明でHCLVをあげていた場合、
アジア文明に乗り換えるとき、HCLV10からになってしまう。
例 ポルポルで67の場合アジア以外は60から、アジアは10
インド64の場合はどこでも60
最低でも40できれば60欲しい
まぁ農園爆破で上げてもいいんだけど
てかこの辺の仕様まとめてあるサイトある?
新規には重要な情報だと思うんだけど
661です 質問に答えていただいて助かります そして質問板じゃなかったので申し訳ありませんでした。
>>692 公式生組だけど、知識と操作がおいついて難しいに勝てるようになってきた
そろそろマルチかなと考えてるとこ。
あの放送みるまではRTSて完全食わず嫌いだったから放送に感謝している
いまではFPSもやらずこの手のゲームばっかりだわw
701 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 13:58:42 ID:oE5AQYss
自分、2月3日辺りにコンプリートが届く新参ものです。てか、アマで頼んだ人はこの辺りにみんな届くのでは? 質問なのですが、新参ものが多く集まりそうなクラン、または新参者が造る予定のクランはないですか?やはり最初は同じLVもの同士で遊んでみたいので。? また、過去にAOMをやっていたのですが、日本人が集まるチャットロビーみたいなのは無いのでしょうか? 質問ばかりで申し訳ないですが、出来るのをほんとに楽しみにしています。
>>701 日本人が集まるチャットロビーはある
パスワードがあるが日本人なら誰でもわかるパス使ってるから安心してくれ
クランに関してはわからない
野良で初心者同士のゲームは結構立ってるからそこから気の会う人間を探して
行くのがいいかもしれない
>>700 さあ対戦だ
ロビーで待ってるぜ
>>701 チャットするにはひとみちゃんツールをいれないとダメだよ
ここ質問スレじゃないから嘘教える人ばっかだから、今度から質問スレで聞きな
もうそのひとみちゃんツールやめろwwww
REパッチ、次はいつになるんだよ・・・ 前回いつだったっけ?
FPを用いた大会を行うとか、REも相当迷走してるからなぁ。 何を考えてるのやら。
そりゃ公式パッチ出す気はないってことだろう
>>706 前回は春だったっけ
糞ゲーだった日本が弱体化されて、何故かスペインが弱体化くらったパッチだっけ?
いや前回はドイツの石弓カードともう一つ何かが修正されただけだっただろ
交易所がコスト200に、経験値とHPも相応に低下 (資源獲得効率も相応に低下っていうデマがしばらく当然に語られる) インド ザンブーラキの対重騎兵ボーナスを4から3.5に、コヨーテに対して3.0から2.5に ウルミンが騎兵に対して0.75の対騎兵ボーナスと、軽騎兵に対し2.0のボーナスを得るように変更 砂漠の脅威についてボーナス上昇量を、ザンブの対重騎兵を1.0から0.5に、対コヨーテを1.0から0.5に *Building attackを使用した際のダメージボーナスを-1.0から-0.5に 日本 東照宮の社ボーナスを2.33から1.5に 鎖国の攻撃力アップを10%から5%に 足軽の射撃攻撃力を26から24に ドイツ Uの石弓9カードを8搬送するように
歴史のお勉強ですか?
っていう内容なんだが、AJCでは邦訳文が載らないうちに、 リリースノートの場所が分からなくなってるんだよな。
日本に関しては、いい修正だったよな 今度は、チーム戦のバランスにこだわってもらいたい
REはAoE3をどういうゲームにしたいかっていう哲学が感じられないよね。 競技性を高めるのか、エンターテイメント性を重視するのか、バランスを取って幅広い層に楽しめるようにするのか。 パッチへの取り組みが内容の発展の方向性、ユーザの満足度、ひいてはゲームの寿命に直結するのに。 現状は特に考えを持たずノータッチでただ時間が過ぎるのを待ってるだけのように感じる。
たった1回の、しかも
>>711 の内容のパッチじゃ哲学もなにもって感じじゃね?
パッチが出た当時も、これならFPの内容丸写しでいいだろwwwって言われてたし。
パッチが出続ける限りゲームの寿命は延びるんだから、
内容はともかくとして次のを出してもらいたいなぁ
REは金が無いんだろ
なんだかんだで無印1.13が一番バランス取れてる
>>716 いや
>>711 のパッチ内容からではなく、
「たった1回しか出していないこと」「半年以上もバランス問題を平気で放置していること」からの話だよ。
てwつwがwくw
1900人インしてるのにブラウザゲー5個前後しかないな
>>721 TADやってんなら、部屋の表示条件(フィルタ)にTWCもOKのチェックをいれるべし
>>722 チェック入れる場所が、
定員になったゲーム〜
ホームシティ レベル制限無し
の二個しかないんだ。
今まではできてて、なおかつ拡張は原住民も入ってるんだが…
あれ、原住民文明がHCにないってことはファイルが壊れたんだろうか?
そういえばしむらす氏の取ってたアンケートの結果って公開された? 卒論ってもう終わってる頃じゃないっけ
これでベースリーグか・・・
適当に作ったESOのIDが気に入らなくてコンプリートもうひとつ買ってきt まさかあれが名前になるだなんて知らなかったんだよ、パトラッシュ…
>>727 買い直さなければならない程の名前って、どんなの付けたんだよw
672 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 14:36:43 ID:NiCFVI2k まあわかる 垢名変更は無理 おまんまんというプレイヤーがいてだな
hirosi1982とかそんな漢字だろうw
1982生まれでそれは恥ずかしいな
範囲攻撃がよくわからんのだが、詳しく調べたやつはいるかい? 密集した相手にいくつか試した結果が以下の通り。ダメージは全体に与えた総量。 ・キュイラシェ 近接30、範囲2→約60 ・鉄製連棍騎兵 近接19、範囲1(軽歩兵に1.5倍)→スカミに約40、マスケに約40 ・インカ投縄戦士 射撃8、範囲3(重歩に2倍)→スカミに約16、マスケに約17 ・ランセロ 近接20、範囲3(歩兵に3倍)→マスケに約115 連棍や投縄を見ると、こうえきいのちで示されるダメージ上限に アンチボーナスの倍率は適用されてないように見えるけれど、 一方でランセロはこれをはるかに超える。ちなみに薙刀でスカミ殴っても、ランセロ同様。 ランセロや薙刀はトランプルの特質だと別個に考えると、 連棍でモンゴルの脅威カード切るとどうなるんだろうな? 軽歩に2倍になっても、この結果だと全く効果が出ないように見えるんだが。 シナリオエディタだとカードどうやって使ったらいいかわからなくて実験できねぇ。
>>717 世間的にいえばComplet Edtionも量産とか焼き増しという部類の悪徳商法だしなwww
ファイルに書いてある最大ダメージはほんとにその値でキャップされるよ だからGreat Cannonのほうが強い
>>734 チャクラム
アーソニストってボーナス無いのな…グレネ上位互換とか…
>>734 重歩兵に1.5倍のボーナスをもつチャクラムの場合、
イェニ約60、中国槍兵約65、スカミ約35(上限36、範囲2)というところ。
他、いくつかテストをすると、以下のように。
キュイ通常(上限60)→スカミに約65
キュイ範囲(上限80)→スカミに約90
薙刀範囲(上限75)→スカミに約125
連棍範囲(上限68)→スカミに約115、中国槍兵に65
ランセロもそうだけれど、トランプルと大砲は範囲でボーナスが反映されるんだろうか。
或いはTADのユニットからは範囲にボーナスがのるのか?
>>733 の通り、投縄は範囲にボーナスが乗らないみたいで、
同数のマスケとスカミ、それぞれ別個に撃ち合った時、
アンチであるはずのマスケに負け、スカミには撃ち勝てるという状態になる。
で、一番知りたいのは恐ろしきモンゴル軍で連棍の歩兵ボーナスを1.5から2にした時どうなるか、なんだ。
中国使いとしては、このカードとユニットにどこまで信頼を置いていいのか、それを知りたいという。
>>736 >>734 でも疑問を示してるけど、そうなるとファルコはどうなるんだ、と。
上限200じゃ素のイェニチェリすら倒せなくなってしまう
エロイ兄貴達ロシアでスーと戦うにはどうしたらいい? 斧騎兵Rをコサックマスケでしのいでもライフル変換されて詰んでしまう
>>739 自TC周りにトーチカ建ててひたすらマスケ貯める
肉寄せ上手くいけば何とかなるよ
実験状況がよくわからんけど、投縄の場合範囲が狭すぎて ダメージがボーナスがどうとかいう量に達してないだけだと思う 範囲攻撃にもちゃんとボーナスはかかる 範囲1の範囲攻撃ってほんとに狭い
>>741 只管マスケ溜めた所でライフルに全部喰われるだけだけどね
変換に合わせてこっちもストレを用意しないときつい
しかしわかってるスーはコサックマスケに斧騎兵当てないで荒らしながら溜めてライフル変換する
ロシア側から攻めてきてくれればマスケが多ければライフル変換、ストレ混じってて少なければ斧騎兵で返せる
ロシア側が攻めてこないで自陣で兵溜めてたとしても、斧騎兵がある程度溜まってトーチカとか余裕で割れる兵量になってから突っ込んで、
マスケの量みてそのまま突っ込むorライフル変換でGGってのが普通のパターンで、ロシア激不利と言われてる組み合わせの理由
>>742 ユニットを10選択して整列させると、
だいたい横5縦2の列を作るからそれを実験台にしてる
投縄は範囲3あるから、目標の少なさから来るダメージの少なさってこたないと思うんだよ
攻撃8、範囲3、重歩x2で上限16で非常に分かり易いから、やってみてくれ。
また
>>738 でも書いたんだが、知りたいのは連棍騎兵のボーナスがどうなるか、なんだ。
>>733 で書いたとおり、先の5x2の隊列を組んだユニットに攻撃を仕掛けると、
マスケもスカミもほぼ同様のダメージになる。
隊列が同じ状態に攻撃する以上、範囲上限にもボーナスがかかるなら
ダメージはスカミとマスケで2:3の比を作らないとおかしくないか?と。
>>744 ああ失礼、投げ縄が範囲1かと読み違えてた
試してみたけどマスケ相手だと攻撃した相手にまったくダメージが入らなかったり
(範囲ダメージはボーナス付きでちゃんと入る)
このユニットにだけ何かよくわからないバグがあるっぽいな
xmlのボーナスの項だけ書き換えれば モンゴルカードではダメージキャップまで弄ってないだろうし
>>741 >>743 サンクス
やっぱり基本はマスケだと思うんだが変換で死ぬんだよな……
ごまかして3入って弓騎兵出す意外に活路はないのか
>>744 蓮根も試してみたけど、密集というか密着ってくらいユニット間の距離を縮めたら
スカミ相手には合計70程度(攻撃対象に29、隣の二人に25くらいずつ)当てるようになった
一部の例外を除けば
・範囲ダメージにもボーナスはかかる
・範囲ダメージのキャップはボーナス補正前に行われる
の2点は成り立つと思う
12th AJCリーグ メジャー準決勝戦 配信中
もう結構終盤やね
つか実力差ありすぎじゃね
どっちが?ONMの馬が微妙だったけどいい勝負だった
チーム戦の終盤ってぐだぐだじゃね
そうか?序盤の荒らしが全く役に立ってない、序盤から攻められっぱなしで 万全を期した相手のせいで長引いただけで実力差ありすぎだっただろ シングルでメジャークラスTOP2がいる時点で仕方ないんだろうけど酷いもんだったぞ
状況判断上手くて相手に力が分かってるともっと早い段階でggになる
756 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 23:40:29 ID:9uiauJvx
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _ メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\ =─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\  ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう… く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____ 二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_ ‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ 、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ / -,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ ''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''" /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''" /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\ /ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\ /ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\ //|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、 '"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、 .ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、 /-"へへヘヘヘヘヘ// |‐" \_,,,,,,,,-‐'''" | | へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
そうかな、オレンジロシアががんばってたと思うけど 万全を期したと言うけどスコア的に負けていた時期もあったわけで
だよね この試合の上手さではこれやんロシアがダントツ カルニのおかげでインドも内政勝ってたけどザンブの操作でちょっとマイナス 仏がもう少しまともでウルミン上手く使えてたら普通に勝ってる試合
緑のフランスが足引っ張ってたのはそうだけど、そもそも鰯側はマップコン重視してるわけで、 それが出来てる時点で勝ってるだろ 一度も相手に攻め勝ててない時点で差があると思うが 1戦目も2戦目も勝てる要素が全く見あたらなかったが そもそも相手が連合で攻めてきてるのに戦力集中して対抗できない時点で緑酷すぎ
荒し好きの人って前線見てくれないからな 自分の荒しだけで勝とうとか思ってるに違いない
チームにおける荒らしの効果は何人かの農民狩ってから2,3分経ってようやく分かるかな?程度なのに それだけのために1国が荒らしだけ頑張って 前線で他2国がやられるのは駄目すぎる
>>759 緑のフランスが最初にアグラに攻撃に行ったときにしっかりと大砲を割って
紫がザンブをウーランにやられることがなけりゃあれ勝ててたと思う
まあ紫も全体で見るとさして悪くないと思うけどね
ろどほさん以外が調子こいて荒らししようとすると大抵戦犯になって 次からkisk対象になるからな
荒らしディスってると農民一桁にされんぞ!!
>>764 戦犯のはずなのに、「オレが荒してやってるのに何で負けるんだよ」
みたいな態度とってくる奴がいるから困る
つ壁
頼むから全馬を荒らしに向かわせないでほしい 上級者だと軍当てるときにちゃんと戻ってきてくれるけど 遅刻して味方全滅→なんで俺を待ってないんだよ発言の奴が一番(`皿´)ウゼー
>>769 足軽やらセポイやら貯めて当てるだけならチンポでもできるんだよ
味方の荒らしが多目にいってたら薙刀でも作って耐えろハゲ
w
>>769 それってどっちもどっちな気がする^^;
うむ 馬はさ 荒らしに行くルートより戻ってくるルートの方が重要
マジかよ糞箱売って来る
対中国で相手壁貼って引き篭もってるあいだに僧院から ひたすらマム生産して40体ぐらい溜まった ここまでくるともうアンチとか関係なかった 500対250のスコアがひっくり返えるというひどい試合だった
!ヽ、 | !::::ヽ、 _,, -ェェェェェュ、 | i::::ヾヽr ,ィハミミミミミミミミミミミ| ヾ、:i:i!/ililハilミilミlliミliiミliliミミ| ,、‐';二こニf'r/iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ーミミ| /;; '゙ /:::::<゙iliミ!(ilミil7|ilミ ヽiliミル| ノミilミliliミlilミ レル レノ ' ̄`ヽ | レミilミliliミlil i / ̄` ィ=ミ | このスレは |ミilミliliミlil!{| ,ィ=ミ " | ノミilミliliミl ヘ " く "" | おねえちゃんが )ミilミlv \" /ヽ | |ミi/ ヽ、 `ー' | 見ててあげるね ( `ー=-- '" | .! ~ ̄. | :::::| ._,,、 --‐ ,,r'! '(二つ ,/ i:::! (二⊃ ,' ゝ、 ,,___ 、 -‐¬`y(二) ,! i. .;|' \. .;.;;.;.;.;.;;.;.;...'..;ヽ;;| .\. :.:..:;.;,.人 .;| /`` ― -‐1. .;.;.;| / ̄ ̄7.ハヾヾ : .:.:.| / / | .:.:.:.:.:.:|
マム40って人口200じゃねーのか どうやって内政してたんだ
160じゃね? 中国なら余裕
そんなことよりお前のID掘っていいか
折角コンプリ届いて、ESOデビューしようとしたのにネット環境のせいか、ほとんどのブラウザゲーに入れなくておわた。
マムは時代4からしか呼べないし、 生産速度の遅さ・育成所(僧院)が1つしか建てられない事を考えると無理があるだろ スコア500なら内政十分だし返せない相手は何をしてたんだって話
>>783 むーん、ポートいじろうにもルーターがマンション管理で困った・・
パッチ当てたか?
>>784 ざまぁwwwwwwwwwww
7000円くらい無駄したっすねwwwwwwwww
>>784 この機会に自分で回線引くといいと思うよ
>>783 固定IPサービスがあるんじゃない?
それを使えばいける。マンションのインターネットサービスは値段が安いから
そういうサービスに入っても個人で回線借りるより安上がりになるよ。
説明書読むか、サポートに電話すれば解決するかもね
>>790 サポートはまず無理だよ。
以前実家で同じような症状が出た時電話したら、
P2P関連の事言われて、それをやる目的じゃないって何度も言ったがダメだった。
中々酒場建てて傭兵を有効活用する機会が無い MAPごとに雇える傭兵の種類を把握するのが面倒だよな
あれランダムじゃないの?
時代2の傭兵だけ固定だったはず
酒場は賭けだからな 人口コストが厳しいアウトローを主力として使うのはリスキーだし、肝心のランダム傭兵もその時に使えないような傭兵だったりと安定しない
798 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 15:51:37 ID:OKdjkX4q
nyで落とした日本語版があるんで買ってきた英語版のプロダクトキー使おうと思ったができねえorz できるんじゃなかったのかよおおおおおおおおおおお!!
英語版を日本語化すればいいだろ・・・
トルコOP過ぎて使ってて辛いんだけど チーム戦とかアブス最強過ぎて他の兵出すなら他の文明使えよ乙って感じだし 内政最強すぎて時代3以降海+交易無いと他の文明使えよ乙って感じだし どうすればいいんだよ
他の文明使えばいいんじゃね?
>>800 だからどこら辺がOPか自分の言葉で具体的に挙げてみろ
>>802 アブスが馬に弱すぎ射程がスカミより下なので馬と重歩がたくさんでるチーム戦では尉官以下にしか通用しない
内政が糞過ぎて交易と海がないと16分以降は指咥えて見てるだけ
いや、OPですけどね
トルコOPはいつもの粘着君だろ 相手にするなよ
>>803 馬はともかくアブス相手に重歩兵出して勝てるの?
自虐だろ
怖い怖い、特にASの新しいファンパッチが怖い。
何だOP言いながらの自虐かよ トルコは博打文明なんだからさぁ それぞれ強力なテンプレ戦法があるんだし その特性に合わせて内政は弱めにしてるんだろ ユニットは個々で強いんだしどう使うかだろ 将官で内政強化カード入れてるトルコは異次元の話だが・・・
調節するにしても弱体より強化の方で調節する方が面白そうな気がするが・・・
でも強さの基準が10だとして大雑把に、 インド13、色濃い13、アステカ11、他10、ポル8、スペ7 ってなったら他の文明を強化するよりもインドイロコイアステカに弱体したほうが簡単ではある スペポルの場合でももちろん他を下げるよりもスペポルを上げた方が簡単
スペインはカードロデレロの数を増やすなり攻撃力を元通りにするなりしてくれればそれでいいよ
>>812 普段のロデレオは旧ESパッチの前仕様で
前哨塔や探索者の視界に入ると指揮が低くなるという意味で
ロデレオが弱くなるという仕様はどうかな?
ロデ強化した結果、アステカのロデカードがOPに成ると泣けるんだが。
アマゾンまじでいいかげんにしてくれ。 2月2日から2月4日までに届くって書いてあるのに、未だに発送準備すら入っていない。 もし届かなかったら二度と使ってやらねえ〜・・・それぐらい早くやりたいってことを言いたい! つか、このソフトまだ持っていないのに某動画サイトに上がっている、乙じゅんさんの実況の動画をかれこれ30個以上みてる。
AJCじゃ絶対触れないと思うけど実は英語版に日本公式から落としたパッチ当てると普通に日本語化できるんだぜ…
問題はボイス
ショクリョウダネ?
今日も一日メッカルンガ!
>>816 よう俺
外出るの面倒と思って注文したらKonozamaだぜ・・・
ていうか試しにググってみたらホント軒並み売り切れてるw 何組プレスしたんだMSw まさか1000組ってこともないだろうけども
ニコ生とかAJCの動画の効果でやっぱり従来のPCゲームコンプパックより売れるんだろうね そもそもPCゲームってパッケージじゃあんまり売れないからプレス数も少ないと思う
2月4日に届くと仮定するとして、今日は2月2日なわけだから まだ発送準備ステータスになってなくても不思議ではなくね? 関西にも倉庫ができた今、前日発送(2月3日)で2月4日にとどく場所がほとんどだろうし
久々に落っこちたんだけど今日は何デーだ?
メンデー
今日は月も丸いしな
鯖が落ちてる せっかく勝利したのも反映されないのかな
俺もだ はぁ・・・
あの熱い戦いが何もなかったことになった オレのGGを返せ
メンテ終了まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
>>831 今自分の胸に手を当てて目を閉じるんだ。
メンテ終了マダー? 内政重視即3とか2ラッシュとか色々研究してみたのに
835 :
名無しさんの野望 :2010/02/03(水) 00:07:39 ID:/uB2H8K0
>>816 海外版なら普通にほかのサイトで買ったほうが安かったし
早く来たような・・・
彼氏のマラくわえて待ってよっと♪
タマニマラ
cdwowの在庫が復活したらなぁ・・・
メンテ終わったぞ
コレなんで家庭用機で出ないのかな。シヴィは出たのに。 まぁコケたんだけど・・・・
マウスで操作できて、大量のボタンがあって、PC並の情報量の表示が出来れば行けると思うよ!
つまり箱○だな?
それはない
今時の据え置きならwiiですらキーボードも使えるぞ まあ作業工程考えれば箱なんだろうけど
箱○でこのゲーム出すとか、夢の中の話だろwww そうなったら、俺らPCゲーマーにとっちゃあ万々歳だよwww
糞箱といえばHALOどうなったの? マツジュンもサイト作って力入れてなかったか
なかったことになってる
トルコOPですな・・・
いやトルコがOPとゆうより、トルコを使っている俺がOP…?
いや オスマン使ってる奴はテンプレ通りの定石を 繰り返してPRをかき集めるだけの所業しかできない奴だから やってても面白くない。対戦者は唯オスマンの身勝手な思い込みと 一般水準のズレにイラつきを覚えるばかりで、正直オスマンとやっても 「時間の無駄だ。」だと思う。
野良チームってまだあんの?
俺もお前みたいな雑魚とやると時間の無駄(呆)
オスマンでPR上げまくった奴に限ってチーム戦ではまったく能無しになったるする。 オスマンを使ってFPで勝てたら『本物』だと思う。
根拠なしに決めつける奴って能なし?
amazon終わった。 商品確保できなかっただとよ、2週間前に予約してこれか。
konozamaだよ!
ポルトガル使ってる俺はOP。
Microsoftが生産してないんじゃないの? もう英語版かったほうが早いと思うよ。
テンプレートに沿って戦って負けまくった ひらきなおってテンプレ無視して最善と思う行動をしてたら勝った
アジア文明の建てる人数と時間の関係書いてある場所ないですか?
うわあああスレ間違えた
でっていう
他人の揚げ足取りで一々スレ消耗させんな
イロコイ使ってる俺からすると対オスマン戦はもはやボーナスゲーム
そういえば今でも歩兵にハンドモーターを出す人がいるのはそれか!
AJCでUSTREAMテスト放送だそうです 詳細はAJCから〜
>>856 めちゃくちゃ同意。
アマゾンまじで最低だな・・・・めっちゃ楽しみに俺も約二週間前に注文しておいて、二月二日から二月四日に届く予定が、延期で
到着予定日が三月九日から三月二十五日に変わりやがった・・・
二度と使ってやんね。
さてどうしようかね〜オンラインだけだったら英語版でもいいけど、やっぱりキャンペーンとかもやりたいからね。
ここはあえて英語で原作の雰囲気を味わえばいいさ
TWCだけの俺もコノザマしてるしコンプは難しいだろうなあ
なんで入荷おくれるんだろうね
なんというか!?これ 尉官未満が、MMORPGの募集部屋みたいになってるな
もうゴールドエディションとTADでいいじゃん。 価格下がったし。
トルコ使ってる恥知らずどうにかならんかね(呆)
コンプリから始めて日本一筋300戦。 いまだに衛兵と非正規兵のボタンが咄嗟に区別できない。
>>300 俺も300戦近くだけど出す時は両方出してる
879 :
名無しさんの野望 :2010/02/04(木) 12:18:59 ID:e4NUuOXd
おまえらどこのホームシティの風景が好き?
ドイツ。 なんか一番落ち着く。
トルコやね OPやし
う〜む、コンプリート版が手に入らないから多少高くなるけど、個別に三種類集めようと思うんだけど 特に困らないですよね?
全く問題なし
>>884 感謝いたします。
て、質問スレ別にあるんですね。
申し訳ないついでに2つお聞きたいのですが、今世界でピーク時っておおよそ何人ぐらいの人がオンラインやってますかね?(ESOで)
また、日本人の方々で現役の方はおおよそ何人ぐらいの方がみえますか?
>>885 質問スレは現状機能してませんね。。。
ピーク時は3000人くらいインしてますね、最近は
日本人の数は点呼でも取らないとちょっと…
>>883 問題ないけどゴールドエディション+TADのほうがいいんじゃ
と思ったらバラで買ったほうが安いのな(アマゾンの場合)
ただウォーチーフが発送まで9~14営業日とか言ってるのが危なそうw
アマゾン以外から買えば少し早いけど高くなって微妙
koouuって誰かのサブ? 前からいたっけ
なんで?
配信してて上手いなぁと の割に知らなかったからサブかと思った
ウォーチーフだけ欲しいのにどこにもねぇw 無印ダブらせるのももったいないしなぁ・・・
やったー!勝った!曹長に勝った!格上に勝った!
>>896 テラnoooooooooooooooooooobwwwwwwwwwwwwww
そんなつまんねえ煽りしか入れられないんだね。
負けた曹長なんだろ
900 :
名無しさんの野望 :2010/02/05(金) 03:29:59 ID:wRpM/QDj
オスマンのアブス修正しろよ 歩兵に対して強すぎ 3から出せるようにしろ
馬出せよ
ま、アブスは3からでいいわな そのかわり軽馬ボーナスでも与えてやればいい
最近、フランスをメインにしたら勝てるようになった。 バランスが良いし、最後は最強の騎兵があるから、相手をねじ伏せられるしとても良い感じ。
トルコOPすなあ;; ええ下限に修正せえやダボが マスケがこのゲームのバランスをウンコタレにシトウ
アマのコンプリが在庫有りになった!速く出荷してくれ・・!
コンプリ版でデビュー考えてる人。このゲームは初心者には敷居高すぎるぜ。 つまらないこと間違いなしだから、予約してるなら今すぐキャンセルすることをすすめる。 どうせ下士官になるころにはサービス終わってるさ。やめとけ。
どう敷居が高いんだ?やり応えのあるゲームだと思うが・・・ 個人的にここまでやりがいのあるゲームはここ数年無かったぞ
>>つまりコンプリ版を予約するのは俺だ。ですね。良くわかります。
>>910 いや、高いだろwww。
曹長ぐらいになるのにもコアな知識がいる。
今は入門サイトがボツボツ出てきてるから、あと初心者は
マクロとミクロの操作に磨けきをかければいいだけみたいな感じになったがwww
唯はっきりいえる事は、階級の高いプレイヤーをなんでも基準にして考えると
肝心なことを見失いがちになるからね。一つのことでも多角的に考えれる頭を作るのが大事。
はっきり言うとこのゲームは末期。 戦略はほぼ出尽くしたので新しく開拓する要素がない。 確立した戦略と戦術の中で運要素で一喜一憂するだけ。 4年もプレイしてる古参には新参は一生追いつけない。 プレイヤー数は減少傾向。 そしてパッチが出ない。
この期に及んでネガキャンか CoHから流れてきてるから阻止したいの? 俺にとってはかなりの良作だけどね 将棋のような頭脳戦とアクションを見事に両立させてるゲーム
>>912 バカ野郎
誰が、そこまで言えっていってんだ。
もう少し自分を、大事にしろよな。
だったらその古参に恥ずかしからず直接ノウハウを聞いてみてはどうかな?
このゲームは年数じゃあないぜ。ある程度、誰でも気軽に参加できるように
パーティゲーとして仕上げてあるはず。
>>912 つーかESOの人口はコンプパッケ出て増えてるんだが・・・
本当にAoE3やってるのか?
このゲームは確かに面白い。やりこめばやりこむほどに楽しくなっていくだろう。 が、それも初期の頃からやっていればの話。 今から始めようと思っている人。実に惜しいが君たちは初期の頃にこのゲームに出会えなかった。 もう手遅れなのだ。やめておきたまえ。今始めても辛いだけで楽しくはないぞ。やめておけ。 あと先に始めてたってだけで上級者ぶって、頼みもしないのに教えてあげますよとか近づいてくる人とかいてうざいですよ。
勝てない初心者のネガキャンかな
トルコウがOPじゃなければなあ;; あれ使ってる恥知らずが多すぎて萎え困り(呆)
>>913 >将棋のような頭脳戦とアクション
アクションのほうはまだ分かるけど、将棋のような頭脳戦って具体的に言うとどんなこと?
将棋並みのどんな戦略勝負があるのかぜひ知りたい。
>>914 パーティーゲーという点には同意。
>>915 増えてるって本当に?ソースきぼん。
構ってチャンに構ってあげて、おまえら意外に優しいんだな
暇だから
>>920 でもCoDMW2出た頃とかかなり減ってる時期あったし
それ以前もピークの時間帯のESO人口も数字見てて明らかに減ってたんだよ
コンプコレクション出て土日ピークに3000人回復するようになったのは本当だぜ
3000人台に、だ まぁそこまで反応する事でもないよな スレ汚しすまん
RPGみたいにプレイ時間に応じて強くなったりはしないし パズルみたいにこれこれを憶えれば完璧ってのも無い ゲームの性格的に格ゲーに近く、漫然とやるだけではまず上達しない 上達するにも何度も負ける必要がある こういうのが好きじゃない人にはお勧めできない
926 :
名無しさんの野望 :2010/02/05(金) 17:29:14 ID:6XH6G4J7
曹長以下の相手にセポイラッシュ返されたことがない テンプレ通りにやって操作量がそこそこあれば、簡単に曹長になれる
>>925 ついでに個々のユニットについて、理解するなり調べるなりといった細かい事が必要になるよな。
じゃないと思い込みだけで、ドッペル最強だとか、アブスだけで勝てるとか、
超理論を振り回した揚句、勝てないからクソゲーと言いはじめる。
もっとも、タクマン理論みたいなのもあるから、それはそれで面白いとは思う
英語のKeyで日本語版を遊ぶ方法 方法1 ヒント:Keyを認証してるファイルは?後は自分で考えろ TWC/TADはMultiLangだから、関係なくKeyが通る 方法2 英語版を入れてパッチで日本語にする レジストリの言語番号を書き換えないと アンインストール時にエラーが出て消えない可能性がある 1033→1041
下手に弄って垢BANになるのがこわいです。
hagesお前だけは絶対に許さない
何か知らんが… もう許してやれよw
なんで下がるの?普通にTC割ればいいじゃん
>>923 じゃあ無印が出た頃、TWCが出た頃、TADが出た頃は、何人くらいだったのかな?というお話なわけで。
まぁそれは置いといてちょっと別な話を聞いてくれ。
これまでは自然減が自然増を上回っていたわけでしょ?
つまりプレイ開始した人が半年か1年か2年か分からないけど、いくらかの期間で満足して辞めていくケースが多かったと。
で、CCが発売されて人口が増えたからやったーって思う気持ちは分かるんだけど、
それって拡張版が出て新参者が増えたのと何も状況は変わっていなくないか?
ゲーム自体が面白くて口コミでどんどん広がっていく作品なら、人の目に触れる機会があればあるほど人口は増えるだろう。
でもそうでない作品なら、例え新参者が増えてもある程度の期間が経ったら同様に辞めていってしまうんでないの?
CCにプレイヤーの評価を大きく方向転換させるような要素があるなら話は違うけど。
同じ道を辿って半年か1年かそこらでまた減ってくのは、ゲームの中身自体が変わらない限り確定事項なのでは?
短期的に増えればそれで構わないという考えならそれはその通りだと思うけど。
これがCCでプレイヤーが増えたからおっけーだとか人気上昇中とかって意見に対して俺が感じる違和感。
うぜえー 発売した当時の人口と3年以上経ってる今を比較して云々言ったって仕方ねえだろうが 何だこいつは
どーでいいんじゃねw 価値観は人それぞれだから意見としては聞いてみるけど だからどうしたの?という感じだよな。 面白いと思えばやればいいし、つまらなかったら止めればいいだけの話だな。
>>933 むしろその条件で人が増えたって言えるゲームがあったら紹介して欲しい
むしろAoE3なんてよくがんばってるほうじゃね? 発売からもう4年以上たっても、ふつうにゲーム出きるだけの人口いるし 2年前とかとマルチ人口あまり変わらないし しかも日本人に限ってはニコ動効果で新規の人増えてそうだしな
明日TGNあるんだな
戦略戦術が出尽くしたってのもRTSあんまやってない人の発言に見える AOEもAOCも完璧なセオリー確立と言えるレベルになるまで5年以上かかったよ 古参が最新の戦術を「昔からあった」とか言って息巻いてたりするからそう思われてないだけで。 3なんかはかなり自由度高いしまだまだ研究の余地はあると思う。 ただ結局読み合いの要素が強すぎて完全な理論ってもの自体が存在してなさそうにも見えるけど。
戦術が確立されてるAOCとかと比べるといろんなMAPが主流だからね。AOCは海が無いグリーンアラビアが主体だから確立もしやすい AOE3だとランダム資源箱や交易路の数、海の有り無しだけでもかなり戦略の幅が広がってて改良の余地が有るというよりも、 MAPを見て如何に臨機応変に対応できるかどうかが上級者プレイヤーと一般プレイヤーの壁って感じがする
AOCの現役プレイヤーから言わせてもらえれば戦術はまだまだ変化してるよ 今やってるが1v1の文明フン固定のアラビアトーナメントとかいうやりつくされた感のある セッティングですら新手がいくつか出てる
>>933 まだドラクエ9をやってるかどうか、ってことだな。
>>941 そうなんだよな
出尽くしたって勝手に思ってるだけで実際はどんどん洗練されてるよね
それについていけてない奴らが完成されてるって言い張ってるだけ
AOCで言えば未だにhalen最強とかって頑なに思い込んでる人とかもう少し周りに目を向けろよって思う
(もちろん彼を叩きたいわけではないし伝説なのはわかってるが)
halenは世界的なプレイヤーでありながら、現実を選択するという判断を きちんとこなせたという点で大変に偉大。
戦術の煮詰まりってのも上級プレイヤーによる開拓の話だしなぁ。 尉官以下にとってはさほど問題でもないような気がする。 AoCほど顕著ではないが、農民生産をしばしば忘れるようなレベルで、 初期内政の配分を間違えたから負けたとか言ってるのを見るとなんだかなぁと思う
正直失笑物だが指摘すると萎えるから自分で気づくまでnoobでいてもらおう
>>943 当時最強だったんだから当たり前だろ
今RTSから全く離れてるhalenにAoC持っていってプレイしてもらっても最強だ、と主張されてると思ってんのか?ばかばかしい
それに彼の全盛期と今のAoE3上級プレイヤーを比較しても全然格が違う
>>939 で、出尽くしてないなら最近何が新しく考案されたのか教えて欲しい
昨日もまつじゅんさんがフランスで最初に市場立てるのが流行とかいってた
戦術というわけじゃないが、アステカの隆盛は新しい流れか。 アステカと言えば2R以外選択肢がないってのが暫くの間定説だったが、 それを覆す形で使用者が増えてるって話は、ゲームとして硬直してない証になるんじゃないか。
イロコイって強い強い言われてたわりに今空気だよな、というか原住民全体が空気か
フランス即市場は確かに新しいBOだよな
デメリットがほとんどないのがすごい
>>948 は万年徴収兵なんだろ
テンプレをコピーするだけでその強み弱みを考えられないnoobじゃ仕方ないな
>>885 遅いレスだけど今やってるAJCLに参加してる人だけで149名くらい。これは確実にアクティブ。
当然参加してない人も大勢いるんであんまり参考にはならないけど。
日本人プレイヤーの何割が参加してるのかね。
フランス即市場とかマジで言ってんの?
結局誰も新しい戦略答えられないんじゃないか。
あと
>>919 で言ってる将棋並の戦略勝負ができるって理由も誰も答えられていない。
なんだそりゃ。口だけなら何でも言えるさ。
AoE3には将棋並の頭脳戦がある(キリッ
あなたがそう感じるならそうなんじゃない? 正直どうでもいいから別にスレ立ててやってくれ このゲームやらないなら居座らないで
こういうのが構わずスルーするのがコツ
>>955 新しい戦略なら回線抜けば勝てるぞ
これならお前でもできるなw
内政と軍事しかやることないのに新しい戦略応えろとか言ってる方が馬鹿だわ
戦略なんて相手を軍事力で潰す以外このゲームでないよ
そのために有効な新しい戦術はまだ発見できるって話
将棋でいう戦略(笑)ってなんですか?w
僕まで嫌われたくないので荒らしは中心のショット食らう前に撤退しときますね
まぁ俺も中学生くらいのころは戦略と戦術の意味の違いとかよくわかって無かったさ。
おまえら荒らしには槍で対処しろって言ってるだろ
フランス即市場は数ヶ月以上前から戦術としてもう確立されてたけど、14人進化+肉が薄いと進化が遅れるというデメリットもある 大抵は周りの財宝で14人進化まではカバーできる事が多いからいいんだけど、速攻する場合は14人って言うのは少し遅めの進化だしなんとも言えない AOE3自体はカード切る順番とかでも戦略にかなりの幅が出来るしなー ユーコンでは大量の財宝集める為に探求者カード切ったりもする国もあるし、動物兵カード切ったりもする
矛槍がいるだろうが
ドッペルや侍にはロマンがある。 だが矛槍は…… ついでに言えばジャガーさんもなんとかならないものか
ドッペル侍ジャガーは中心ショット食らった後に一匹だけカバーにすれば5発吸収できる。 矛槍は4発で死ぬ。
フランス良いよね、フランス。 2Rは強化クルール+カード軍で大体返せるし、 Vに入っても例の最強騎兵+スカミで上手く操作すればアンチはほとんどない。
967 :
ケチャップ :2010/02/06(土) 08:16:02 ID:/NWwgK0d
と、いうか俺は二年前からやってる。 しかも応用編までできてる。
階級があがるにつれ内政が強い文明を使うようになってきた これって必然な気がする
大将中将クラスはフランス使う人多いよね。 石弓長槍の序盤R決めで失敗しても、クルールで内政が強いから立て直せるから好まれてるのかね?
どの文明にも対応が効くからだろ マスケもスカミもあるし大砲2カードもあるしドラカードもあるし
フランスでクルール2匹つれて肉財宝回収に走るっていう謎の手がなかったっけ
上級者がフランス使うのは、ファンパッチでOP文明が修正されてるってのもあるけどね それにクイックでランダムな文明と戦うわけじゃないし
でも最近のリプで某少将がフランス使ってPR下の外人イロコイに負けてたな フランスはどの文明に対しても穴が少ないけど、OP文明相手には厳しいと思う
そもそもその頃の歴史的経緯から言えば、 世界の植民地を支配したイギリスやフランスがOPなのは分かるととしても、 被植民地のインドがOPなのはかなり納得がいかない。 インドは元々軍が強い土地柄でもないのに・・先住民が戦闘的なのは理解するが。
歴史に出てくる名前を借りただけのファンタジーゲームなのに何言っちゃってんの
「反乱を潰されたセポイがイギリス本国軍より強い訳ねーじゃん」 ・・突っ込み入れたらキリがないのでこの辺で止めとくがw
そもそもアジア文明がいる事自体おかしいだろうが、何わかったように言ってるんだ
ミケネコ復活した?
HP=部隊人数と考えると、コストの割にHPが高く攻撃力の低いセポイは納得できるか。
当時のインドの人口がヨーロッパ諸国と比べてどうだったのかは疑問だけれど。
イギリスによるインドへの進駐が、アウラングゼーブ以降、
分離傾向にあったムガル帝国の隙間をついていった事なのを思えば、
アクバル帝を擁するAoE3のインドが弱体でなければ理由はないんじゃないか。
特定の時代の再現ではなく、各国がそれぞれ強大であった時期をひっさげて、
時代を超えて会戦するって捉え方をすべきゲームだろ、AoEって
と、
>>975 を難しく言ってみる
>HP=部隊人数と考えると、 マムルークとかインペリアル戦闘馬車はどれだけ大部隊っていう
なんで城の形したルークが無限に動くねん? って話と同じだからなぁ。所詮は与太話だぜ
本人じゃねえよw 本人が名前出したところで誰得
ここまで儀式みてーなもんだ
キターーーーーーーーーーーー アマゾン、コンプリート復活してるぜ! 早速注文してきた。 てか、初心者で集まってクランっていうか、ゲーム出来る集まれる場所創らない? 正直、しばらくは古参に混じってもつまらないだろうし。
秋葉のアークにも置いてたわ
チャットブラウザに初心者部屋っぽいのあるよ
何かデジャブが・・・ 初心者チャット部屋立ってるし初心者で作ったクランも出来たんじゃなかったか?
TGNの会場内配信って今回は無いんだな
一昨日の放送のとき、上のクラスだけ配信あるみたいなこといってたけどウロ覚え。 お酒を呑むのがめいんみたいだし最初からってとはないっしょw
AoE3はないの?
ただでさえ参加者少ないのに配信したら更に減るから当日はないんじゃね
TGN15 RTS部 会場配信 (53 / 50) [RTS - まつじゅんNight開催中 - <Free>] Playing: AoE3 もう1時間配信してる 今3対3でまつじゅんも戦いながら実況してた
おつじゅんとまけいぬ写ってるな
996は秘密基地のyp入れてない人は見れないのか だから人が少ないわけだ
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。