【AoE3】Age of Empires III 第160幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
(これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)

■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

★ 注意 ★
ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!

■前スレ・関連スレ
【AoE3】Age of Empires III 第159幕【TWC/TAD】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262042623/l50
【AoE3】Age of Empires III 質問スレ【TWC/TAD】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260268230/l50
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/

2名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:08:35 ID:BzNutgCG
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires 3 Wiki(全データ、Tips、MODなど)
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:09:21 ID:BzNutgCG
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。

// sample
+ noIntroCinematics
+ ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:10:07 ID:BzNutgCG
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム

■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec

■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:10:55 ID:BzNutgCG
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:11:41 ID:BzNutgCG
ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)

7名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:12:27 ID:BzNutgCG
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。

軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:13:13 ID:BzNutgCG
>>7が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。

【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく

【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
9名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:13:59 ID:BzNutgCG
無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
10名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:14:45 ID:BzNutgCG
最後に参考リンク。
AoE3 -Carolina-
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
Cielのお部屋
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
4gamer 特集記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。
こうえきいのち
http://koueki.ty.land.to/
AoE3のデータは基本的にはここ見ればおk。教科書的というよりは辞書的に使うサイト。

テンプレ管理はここ。編集にはログインが必要。
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/338.html

※※※次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします※※※
11名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:07:37 ID:TUXdGItq
bjnes
12名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:07:48 ID:U4AmWF/V
bjnes
13名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:08:26 ID:4IkttQZu
bjnes
14名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:32:58 ID:OV8QuC05
bjnesって何?
15名無しさんの野望:2010/01/16(土) 01:55:35 ID:y8RCCRy1
BJね、BJね、凄い馬が上手いんだよ?
16名無しさんの野望:2010/01/16(土) 01:56:53 ID:4IkttQZu
BJね、BJね,すごい弓が上手いんだよ?
17名無しさんの野望:2010/01/16(土) 03:17:08 ID:Uz9YE2xm
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'
18名無しさんの野望:2010/01/16(土) 14:28:07 ID:6Y4rqcxS
晒しスレでやれ
19名無しさんの野望:2010/01/16(土) 18:38:03 ID:OE0AXWju
探索者の復活バグ
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=3380

これって農園爆破より効率良く経験値稼げるよね
適当に兵カード呼んで探索者包囲して、あとは互いに
隊列変更キーを交互に連打。1秒当たり+45

しかしバグ利用は危険かな?
20名無しさんの野望:2010/01/17(日) 11:38:29 ID:sLx3sBQY
これ何とかしてもらえませんか?
非常に困るんですけれども。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/
180 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/17(日) 10:53:59 ID:TvKoW8x8
>>177-179
あと即落ち階級詐称にチーム戦で初心者狩りもしてるな

自分達よりちょっとでも階級が上だったり同じだと、即無言キック
階級の低い相手としか戦わず、俺Tueeeeeしてるクズの集まり
マナーは最悪

 この ク ズ ク ラ ン  [kjjj]

ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/dokukinoko?page=3
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/dokukinoko?page=4
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/dokukinoko?page=5
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/dokukinoko?page=6
ttp://aoe3.game-server.cc/rating2/player/dokukinoko?page=3
21名無しさんの野望:2010/01/17(日) 11:43:35 ID:VROz8w/5
困んねーよ
階級調整は問題ないって過去スレで判決出てるだろ?
22名無しさんの野望:2010/01/17(日) 12:31:53 ID:qaHu8Rur
農民って基本MAXになるまで生産を目指した方がいいのかな・・・
23名無しさんの野望:2010/01/17(日) 12:40:39 ID:VUHiU/rH
>>22
基本的には、農民はMAXまで作り続けるんだろうね
上手い人のリプ見てると、軍が欲しいときは農民生産止めたり、
TCの増設タイミングで緩急をつけてるっぽい
24名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:22:42 ID:16VoZ077
禅の食事を上手く使ったリプやオーダーってないかな?
25名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:26:10 ID:F+iuzTnw
褌に見えた

疲れてるみたいなので今日はESOインしないでとっとと寝るお
26名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:41:13 ID:nxdyfevL
トルコOPすぎて使用者の技量がついていかないな。
ろどほさんを見習ってほしいと思う。
27名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:45:22 ID:vORFHl4t
禅の食事切るくらいなら劣化スクーナー切る
28名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:54:38 ID:FtppRCBF
農民の食料100が木60になるだけだからなあ>禅の食事

何人回したくらいで何分くらいで得になって実感できるか謎だわ
使ってみる気も起こらないなあ。1の時代の1枚目なら良い選択肢だったかもね
29名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:57:30 ID:16VoZ077
畜生おまいらあんまイジめんなよぅ・・・
リプすらないのか・・・
30名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:17:05 ID:qaHu8Rur
昨日トルコとあたってイェニラッシュくらって、
9分くらいで早々に軍が全滅したからGGしたけど
相手の資源採集量と残り資源が圧倒的に少なかった
ちくしょう、諦めずに民兵カウンターとかしとけば・・・
31名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:20:54 ID:GVC5ALAj
軍曹干の日本人チームに入ってくる少佐ってなんなの
蹴るにけれない
32名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:23:48 ID:QdH7+8RD
遠慮なく蹴れよ・・・
33名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:27:42 ID:VUHiU/rH
>>31
それだけ階級が離れてると、相手は少佐の荒しで内政ボロボロにされるだけだし、
味方はシムシティーしてるだけになってしまうから、ゲームとして成立しないかもね
34名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:25:52 ID:qaHu8Rur
配信きたー!
35名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:36:22 ID:eM9nhoLD
協定のルールはおまけなんでしょw
なのにブラウザを全部埋め尽くすように協定が建ってるとか
どうなんだw
36名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:51:35 ID:9OAJK7X+
協定のほうが人埋まるのに時間かかってるだけだと思う
俺の体感なんで確証ないけど
あと協定はクイックないしね
37名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:09:34 ID:5FGmdB9o
クイックでは協定できないしね
38名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:26:46 ID:TVuiKs7S
協定しね
39名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:43:48 ID:DS/Oy7Op
>>30
それは結果であって、ゲーム中に探索して相手がどうなってるかを見ておかないと
苦しいときこそ、ハサー荒らしとかしてみると成果を挙げれたりする
40名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:13:17 ID:Po9tQt//
トルコ使いだけど軍勝ちしてても資源採集量は大抵始終負けてるぜ?特に早めに決着ついた場合。
本気2Rだと市場に回す資源すら惜しい時もあるしなぁ・・・

本気R中にそこでウーランとか当てられると死ねるのは同意。
41名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:23:49 ID:eEuymetm
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃
42名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:40:54 ID:etlJ6ksY
試合が超熱いww
43名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:51:41 ID:AZRwAuoP
>>41は何?
わざわざsageつけて外人がまつじゅん叩きに来たの?
44名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:55:57 ID:Po9tQt//
No Warships ならともかくNo sea boom って・・・
No Trading center, OK? とか言われたの思いだしたわw
45名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:04:51 ID:8ExvPRUl
>>43
だいぶ前からあるネタ、少なくとも>>41がいったものではない
46名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:20:27 ID:MPtRfqHN
Oedy可哀想w
47名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:53:44 ID:eZu890Ig
>>44
それは真に受けると、相手が交易ブームしたり海ブームしたりするぞw
48名無しさんの野望:2010/01/18(月) 02:04:44 ID:E1KZ4HpA
船出すと重くなるからやめろとか言ってきたのはいた
いつもより多めに船だしといた
49名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:08:36 ID:jKuvLD4D
外人はすぐにブラウザに呼び出してくるから、いちいちウィスで断わってたけど、
普通にキャンセル押して放置でも別に気にならないんだって
日本人的に丁重にお断りしてて損した

あいつら、そういうノリだからこっちの都合も考えず、適当に呼び出してたんだな
50名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:10:07 ID:phHVjPi4
ノリ悪い奴だなと思われてるよ
51名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:11:28 ID:6P5wT5QX
お断りします
    ハハ
   (゚ω゚)
 ((⊂ノ  ノつ))
   (_⌒ヽ
εニ≡ )ノ`J

も日本ならでは なのかー
52名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:59:45 ID:wppTFMTe
>>1
> ■公式
> http://www.ageofempires3.com/
> ■日本語版公式
> http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
>
> ■発売中
> (これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
>  Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
>  Age of Empires 3(無印)
>  Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
>  Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
>  Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)


これって、一番上のを買えば全部そろっている?
でいいんだね?

なんか紛らわしい気がする。追加拡張は実質二種類しかないと?
うろ覚えだけど三つあったような?  アジアの覇王が混ざっていないやつが…
とにかく、今まで出た拡張を全部欲するにはコンプリートコレクションで十分?
それだけ買っても手に入らない公式追加拡張はない?
53名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:00:29 ID:phHVjPi4
なんでそんな偉そうなん?
54名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:04:28 ID:tJl+jt9W
書かれてるのにいちいち聞いてくるってことは
今ここで他に拡張は無いよって言っても信じないよね
55名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:12:43 ID:jJORVtbF
>>52
なんかお前むかつくから死ね
礼儀をわきまえてから来い。お前みたいなやつはチートをするやつだ
56名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:26:28 ID:vBK5ikgt
お前ら酷すぎて噴いたわww
>>52
Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)でおk
57名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:36:22 ID:vj6qFoxw
>>41
このAAが書かれると昔は和んだものだが、今は荒れるんだなw
58名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:53:32 ID:phHVjPi4
>>56
嘘教えてるお前さんが何気に一番酷いな
59名無しさんの野望:2010/01/18(月) 04:58:56 ID:bv2ivQxe
>>58
何があんたを駆り立ててるんだ?
そこまで嘘つくとかキチガイすぎる
60名無しさんの野望:2010/01/18(月) 05:16:42 ID:JaWJ0cIR
>>59
正直半年ROMったほうが
真摯な質問には真摯な回答が、舐めた質問には舐めた回答が返ってくるのが
2chの(荒れてないという意味で)普通のスレ
61名無しさんの野望:2010/01/18(月) 05:17:36 ID:phHVjPi4
人をキチガイ呼ばわりするような人がいるのがこのスレです
62名無しさんの野望:2010/01/18(月) 05:39:06 ID:vBK5ikgt
>>61
分かったからどっか行け
63名無しさんの野望:2010/01/18(月) 05:41:24 ID:mlOZExI4
ID:phHVjPi4
何なんだよこいつわ
64名無しさんの野望:2010/01/18(月) 06:10:29 ID:eEuymetm
      __                                  __
      /   丶                               γ   ヽ
     inemuke i   ___                ___    i tombo_i
     ( ^ ^   |  /     \             ,;f     ヽ  |   ^ ^ )
  /;、  {、(,_)ヽ<   i i         :i    ___    i:         i i   >ノ(_,)、}  //;ト,
 ;l゙l丶  l-==-!  ヘ,| Takuman |  ,;f     ヽ   |  Roripo  |,ヘ  !-==-l ///l゙l;
 ヽヽ } !`/丶    |        |  i         i  |        |  ///;ト,´! {  ノノ
  |  \ ;l゙l゙丶丶  ( ^  ^    |  |   Fird    | |    ^  ^ ) ////゙l゙l / / |
      | !. i.   l  {、/( ,_、)ヽ<  .) |        | (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! | 
      |. |   │ | -=ニ=-! / ∧,, (  ^   ^  ),,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
      ヽ.ヽ.  }  ,!`ニニ´//..   {  ノ(、_, )ヽ、 }  \\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
       |.丶  丶  ̄ ̄ ̄/ / ,,∧. -=ニ=- ,∧,,   \ ̄ ̄ ̄../   / .|
                    /\..\ `ニニ´//\
                  /| | \ \ ̄/ /| | \
65名無しさんの野望:2010/01/18(月) 06:13:47 ID:QsyXUN8R
ろりぽとふぁーど浮いてるよねw えありちーとしむらかあどりぶあたりの方がいい気がw
66名無しさんの野望:2010/01/18(月) 06:46:20 ID:eEuymetm
      __                                  __
      /   丶                               γ   ヽ
     inemuke i   ___                ___    i tombo_i
     ( ^ ^   |  /     \             ,;f     ヽ  |   ^ ^ )
  /;、  {、(,_)ヽ<   i i         :i    ___    i:         i i   >ノ(_,)、}  //;ト,
 ;l゙l丶  l-==-!  ヘ,| Takuman |  ,;f     ヽ   |  shmras |,ヘ  !-==-l ///l゙l;
 ヽヽ } !`/丶    |        |  i         i  |        |  ///;ト,´! {  ノノ
  |  \ ;l゙l゙丶丶  ( ^  ^    |  |  Airlity  | |    ^  ^ ) ////゙l゙l / / |
      | !. i.   l  {、/( ,_、)ヽ<  .) |        | (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! | 
      |. |   │ | -=ニ=-! / ∧,, (  ^   ^  ),,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
      ヽ.ヽ.  }  ,!`ニニ´//..   {  ノ(、_, )ヽ、 }  \\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
       |.丶  丶  ̄ ̄ ̄/ / ,,∧. -=ニ=- ,∧,,   \ ̄ ̄ ̄../   / .|
                    /\..\ `ニニ´//\
                  /| | \ \ ̄/ /| | \
67名無しさんの野望:2010/01/18(月) 07:34:54 ID:wMIn5Ums
いねむけって誰だと思ってたら、iがAAの一部だった
68名無しさんの野望:2010/01/18(月) 07:48:38 ID:5kxtyair
昨日買ってきました!
一つ思ったのですが 基本マルチプレイをするにあたって
速度は標準なのでしょうか?
69名無しさんの野望:2010/01/18(月) 09:24:42 ID:QsyXUN8R
ほぼ100%標準です
70名無しさんの野望:2010/01/18(月) 10:40:04 ID:U1o4Eice
ふはす
71名無しさんの野望:2010/01/18(月) 14:21:17 ID:QsyXUN8R
すいませんちょっと質問
ゲーム内の日本語フォントってどこでいじれましたっけ?
72名無しさんの野望:2010/01/18(月) 14:23:01 ID:GtEi2gNX
最近ONNってクランだっけか?初心者部屋でチーム募集してるんだが
PR22以上とかなんなんだよ、初心者部屋の観戦要因ねらいか?
正直邪魔だからくんなよ
73名無しさんの野望:2010/01/18(月) 14:38:23 ID:JEJllL2M
>>72
初心者どうし仲良くやれよw
74名無しさんの野望:2010/01/18(月) 14:42:30 ID:uPHMVXyf
こうして雑魚初心者は淘汰されていくのであった
75名無しさんの野望:2010/01/18(月) 14:49:18 ID:UrIdGqk/
>>72
PR22くらいってのは初心者かどうか微妙なんだよな
過去スレ見ればわかるけど
少佐未満は初心者って思ってる人もかなり多いみたいだし
PR22くらいなら初心者で干しても問題ないんじゃないか?
76名無しさんの野望:2010/01/18(月) 15:30:21 ID:bv2ivQxe
22は初級者でいいとおもうよ
77名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:00:54 ID:Lm405Pv4
初心者ってのは経験が少ない人のことなんだから階級が高いかどうかは別でしょ
要領よければ初めて二、三ヶ月くらいで中尉くらい行く人もいるだろうし
逆にゲーム数1000オーバーの伍長なんか初心者とは呼ばない
78名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:16:22 ID:Bj/TPkzY
無印とTWCとの通信は可能ですか?
79名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:23:11 ID:cJd+xJpI
>>71 >>78
【AoE3】Age of Empires III 質問スレ【TWC/TAD】
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260268230/l50
80名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:40:12 ID:BuDPHvAM
AOE3て3Dなの?
カメラ動かせないかなー
81名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:58:26 ID:4OeOjlYw
ん?
下からスカートを覗くことはできんが、くるくると舐め回すように見ることはできるよ?
82名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:04:22 ID:JEJllL2M
83名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:17:42 ID:yTEZbYiF
    /__.))ノヽ
    .|ミ.l _  ._ i.)    
   (^'ミ/.´・ .〈・ リ     こ、これは>>1乙じゃなくてわしが育てたティムコなんだから
   .しi   r、_) |      変な勘違いしないでよね!
     |  `ニニ' /     
    ノ `ー―i´     
 / ̄    '   ̄ヽ
/   ,ィ -っ、    ヽ  
|  / 、__う人  ・,.y i   
|    /     ̄ | |  
ヽ、__ノ       |  |  
  |     。   | /  
  |  ヽ、_  _,ノ  丿
  |    ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >    
  |    / ヽ   |          ̄>/
                    / /
                   /  <___/|
                   |______/
84名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:49:51 ID:gwKiqPR2
>>78
通信てなんだよw
おなじので起動しないといっしょにプレイできないぞ
85名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:02:15 ID:f7YdUgAj
トルコOP過ぎるだろ
負けてもぜんぜん悔しくならない
86名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:05:00 ID:xNiRfTPK
>>85
そろそろ諦めろ
87名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:14:34 ID:lAHxQeih
俺が辞める前(ファンパッチきたころ)はトルコ中の下っていわれてたのになんで?
あれから何かまた変更きたとか?
88名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:19:27 ID:EtdDlFWl
何もきてない。
相手が何してくるかすらわからずにテンプレ通りに負けてる人が毎回愚痴ってるだけ
89名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:22:07 ID:5kBDD1MA
だから
そのテンプレ通りの対戦に突合せされる
身にもなってみろ。PR重視とかじゃなくて
もうちょっとトキメキみたいなものが欲しい
90名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:23:27 ID:6yLrm8xx
トップ取ってから言え
91名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:24:43 ID:br64Izd/
意味わかんね
トルコ使いが多いなんて下士官の世界での話だろ
そいつらカモにしてさっさと尉官になればいいじゃん
92名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:24:48 ID:EtdDlFWl
>>89
それは
「トルコと戦っても相手のオナニーに付き合わされるだけでつまらない」
っていうのが普通じゃないのか
OPとはまったく次元の違う話なんじゃね?
93名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:26:30 ID:bNLxJjSc
俺の文明別ランク表
Aランク色濃い
Bランク英吉利
Cランク他
94名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:37:39 ID:xNiRfTPK
大尉の俺的な主観入ったランクは

S 
・イロコイ
・インド
A
・イギリス
・日本
・中国
B
・ドイツ
・スー
・フランス
・ロシア
・ポル
・アステカ
C
・トルコ
・スペイン

こうなる(各カテゴリー内の順不同)
95名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:53:58 ID:LFt2FSvU
インド≧イロ>アス>日本=スー>英仏独蘭土露中>スペ>                      ポル

AJCでの相性表だとこうなってるな
96名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:58:26 ID:t7124eZ2
ポル1v1だと絶対弱くねーよ
97名無しさんの野望:2010/01/19(火) 01:08:14 ID:SA4VBycK
スーは、客観的にはランクの真ん中あたりだと思うが、とにかくやっかい
農民プチプチ殺された怒り補正で、主観的にはOP文明入りする
98名無しさんの野望:2010/01/19(火) 01:40:18 ID:wtp6341p
ポルの何が脅威なのかわからん
ヒネーテくらいしかないだろ?
99名無しさんの野望:2010/01/19(火) 01:54:11 ID:QSL/ievk
マセの異常な硬さに比べたらなんてことは無いな
100名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:03:38 ID:toNKUas2
マセってストレの次にやわらかいんじゃ
101名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:10:17 ID:pvXJ7q7i
>>94
オランダさんディスってのか?
102名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:10:17 ID:+qkyXpID
佐官の俺的な主観入ったランクは

S 
インド
A
イロコイ、日本、中国、ドイツ、トルコ、スー
B
イギリス、ロシア、アステカ、フランス、ポル
C
スペイン

A・Bが多いけど、相性とPS考えるとこんなもんかなーと。
一応ランク内でも左に行く程強い評価してる。
103名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:11:22 ID:+qkyXpID
オランダはアステカとフランスの間くらいね。
104名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:37:07 ID:jyLwjqj/
いっっっっっっつも思うんだけど、いい加減文明ランクじゃなくて相対ごとに評価しろよ糞noob
105名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:39:05 ID:6yLrm8xx
え?これが相対評価じゃないの?
106名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:41:06 ID:6thbtuoP
くせーんだよ豚ども
107名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:44:36 ID:LFt2FSvU
>>104
同意
そんなわけで貴方がたたき台出してくれないか

AJCの負けいぬのでもいいんだけどさ
108名無しさんの野望:2010/01/19(火) 09:39:53 ID:5EUbBpZl
トルコ使いってきもいってよく言われない?
多分リアルでもうまくいってない
109名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:24:04 ID:KqeuDfg9
>>102
主観っつってるからそこまでケチつけたくはないがフランスが
その位置はないわ
110名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:25:21 ID:br64Izd/
偽佐官なんだろ
111名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:28:47 ID:IzSN57Oy
元少佐だけど
オスマンはAランクで良いと思う
112名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:42:42 ID:5EUbBpZl
オスマンはSだけど(使い手が)面倒なのでBって感じ
113名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:48:16 ID:R1P4Hh+f
ぱっと作ってみた

  イギ スペ フラ ポル ドイ オラ ロシ トル アス イロ スー 中国 印度 日本 合計
イギ ×  0 −1  1  0  0 −1 −1 −1 −2 −1  1 −1  1 −5
スペ 0  ×  0  0  0  0  1  0  0 −1  0  0 −1  0 −1
フラ 1  0  ×  0 −1  0  1  0  0 −1  0  0 −1  0 −1
ポル−1  0  0  × −1 −1  0  0 −1 −1 −1 −1 −1 −1 −9
ドイ 0  0  1  1  ×  0  2  1  0  0  0  0  0  0  5
オラ 0  0  0  1  0  ×  0  0  0 −1  0  0  0  0  0
ロシ 1 −1 −1  0 −2  0  ×  0  0  0 −2  0 −1  1 −5
トル 1  0  0  0 −1  0  0  × −1 −1 −2  1 −1  1 −3
アス 1  0  0  1  0  0  0  1  ×  0  0  0  0  1  4
イロ 2  1  1  1  0  1  0  1  0  ×  0  1  0  1  9
スー 1  0  0  1  0  0  2  2  0  0  ×  0 −1  0  5
中国−1  0  0  1  0  0  0 −1  0 −1  0  ×  0  0 −2
印度 1  1  1  1  0  0  1  1  0  0  1  0  ×  0  7
日本−1  0  0  1  0  0 −1 −1 −1 −1  0  0  0  × −4
114名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:49:52 ID:R1P4Hh+f
ずれまくってんな・・・
まとめ
イロ 9ラッシュが鬼強い。それに加え即3・即4などもでき戦略の幅が広い
印度 7軍事・内政ともにバランス良く強い。
ドイ 5強力なカードをバックアップになんでもこなす
スー 5BRの性能が鬼。斧濁RR変換、棍棒R、即3即4など戦略の幅は広い ただし内政が最弱
アス 4ラッシュが強く、ダンスのお陰でどの時代でも戦える。ただ内政が弱め
オラ 0内政が強く、兵の質も良い。バランス型。
スペ−1カード連打からのブーストで何でもこなす。ただ軍・内政共に特徴がない。
フラ−1クルールは城、クルールは石垣。ただ軍・内政共に特徴がない。劣化ドイツ
中国−2時代2ではやや弱いが引き籠り性能は高い。時代が進むごとに内政・軍事共に強力になる
トル−3対騎兵の有効な軍がない。戦略が豊富だが、対応策も研究されつくされた感が・・劣化イロコイ
日本−4最序盤は弱いが時間が経つにつれ、時代が進むにつれ内政・軍事共に強力になる
イギ−5最序盤に弱い。内政が強力で兵の質も良い。
ロシ−5馬文明に弱く、また時代3以降の戦いでも兵の質から不利な事が多い。劣化アステカ
ポル−9時代3後半以降に強いがそれまでは軍・内政共に弱い。  
115名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:56:48 ID:5EUbBpZl
ははっワロス
116名無しさんの野望:2010/01/19(火) 11:32:18 ID:s4hd5n7i
117名無しさんの野望:2010/01/19(火) 11:33:34 ID:rRSz9KvT
アステカさんは時代が進むごとに弱くなる印象しかないな
h2hでは3行くぐらいなら2で戦う
内政が弱いのは序盤だけで、20分前後あたりからは伸びる

フランスが劣化ドイツなんて本当にドイツフランスを使ったことがあるのかと
ロシアが劣化アステカというのも上に同じ

だけど>>113のように個人が思う評価をきちんと書き出すことはいいことだと思う
118名無しさんの野望:2010/01/19(火) 12:22:28 ID:yqwt+ZFj
ダイヤグラム的なものはAJCのトピックスでもプレイヤー名だして語られてるのでそっち見たほうが早い
119名無しさんの野望:2010/01/19(火) 12:28:48 ID:BQ5I7Tla
オランダが軍の質よくて
フランスに軍の特徴がないって
120名無しさんの野望:2010/01/19(火) 12:29:48 ID:Q63pmjE2
日本vs系で思うんだけど、日本って即3されて大砲出されるとつらくない?
121名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:06:03 ID:2AaGpuZt
>>113-114
俺は評価する
お前は偉いよ
122名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:18:51 ID:9nJoZfQs
>>120
薙刀で大砲割っちまえば後は、高性能の馬マスケ編成で潰せば良いだけの話。
即3は内政細いんだし、一回返せばggだろ。
その程度で辛いって普段どんな戦いしてんだよ。
123名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:38:22 ID:3nj1c0il
>>122
即3読んだ後、そんなすぐに薙刀切り替えするの?
その場合、スカミドラだったらどうする?
124名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:41:26 ID:Csu0rp6t
薙刀が簡単に大砲割らせてくれるレベルでいいっすねw
125名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:57:35 ID:W4FivIaT
しかし
フランスは2Rを長引かせた時か
石弓編成の時ぐらいしか壁を張り出すタイミングが判らんな。
余資源は進化に費やすか、木の技術の習得なんかに廻す気がする。
はっきりいうと、木に余資源持っていく余裕がないよね
126名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:58:53 ID:W4FivIaT
TC増設遅れると、ゲームにならんしな。
127名無しさんの野望:2010/01/19(火) 14:41:53 ID:EDYAJ1nF
>>123
探索者なり何なりで偵察することが大事
即3直後の相手は軍が十分にいないから、恐れず見にいく
偵察するポイントは農民が何を採集しているか、どの兵小屋があるか、建設しようとしているか

相手の即3を読んでいるのならこちらも3を目指して流鏑馬を生産する場合もある
128名無しさんの野望:2010/01/19(火) 15:05:09 ID:yqwt+ZFj
文明によって注意すべき点がかなり変わるからなんともいえないな
あと相手が3に入ってからの探索は探求者では行かない方が良い、行くとしたら進化ハサーが探求者を追ってきたとしても自分の兵が護衛できる状況の時とか
自分がその時点で馬を出してるのであれば、馬で荒らしつつ見る感じで
とりあえず即3時には相手に経験値を与えるのはできるだけ控えないと命取りになる
あと即3の場合はカード軍がメインになるので、しっかり相手の3の兵カード、傭兵はチェックしておく事
129名無しさんの野望:2010/01/19(火) 15:32:05 ID:FwYCSYCs
即Vしてファルコだすだけで勝てるレベルいいっすねw
130名無しさんの野望:2010/01/19(火) 15:36:02 ID:sXUgSnWi
最近このゲーム買ってやり始めたけど、CGリアルなのに結構軽いのな。
COM6チームくらいでプレイすると、AOCの場合カクカクして重くなるのに
AOE3は最後までそんな事無くプレイできたのには驚いた。

AOC:マルチコア非対応
AOE3:マルチコア対応

だから?ビデオカード以上にCPU依存も大なゲームとは聞いてたけど。

でもCGがリアルなのはいいけど、自キャラの位置が視認しずらくて困るw
131名無しさんの野望:2010/01/19(火) 15:45:21 ID:U0Iwg2zv
>>130
CoHやったらもっと驚きそうだな
132名無しさんの野望:2010/01/19(火) 15:53:49 ID:2P/HvvUM
>>129
二番煎じすんなよwwww
133名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:12:57 ID:zNsS29L4
134名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:32:59 ID:SA4VBycK
>>113
こうやって、文明間の相性をみてると、まあそんなものかな、とも思うが・・・
>>114
こうやって合計すると、その順位はねーよ、と思える不思議
135名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:35:57 ID:zNsS29L4
5段階で足し引きしたからなのかね?
格ゲーのダイヤグラムのように6:4とか7:3表記のほうがいいのかな
136名無しさんの野望:2010/01/19(火) 17:07:29 ID:B5Vy2Jrh
相対評価の合計値で絶対的に評価しようとしたらおかしくもなるわな。
137名無しさんの野望:2010/01/19(火) 17:48:54 ID:zNsS29L4
てか今までの160スレでダイア組まれてなかったのが不思議
138名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:12:13 ID:TANbFLqX
組まれてたよ何度か
しかしイロコイスーは登場してから一貫して強いな
インディアン弱いとやっぱアメリカで問題あるんかなw
139名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:23:35 ID:YbyzANjV
今更気づいたが、インドのアグラセポイとかまんま昔のイロコイじゃんw
やっぱ最初の進化でアグラは選択できないようにせんといかんよ
140名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:40:48 ID:U0Iwg2zv
まあアグラに関しては何らかの修正必要だね
あとオスマンも初期木箱を減らして序盤に交易建てれない様にしたほうがいい
141名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:54:01 ID:QSL/ievk
交易無いオスマンなんて中心増えないポルみたいなもんじゃないか
142名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:00:13 ID:EDYAJ1nF
オランダに初期銀行ワゴンで解決だな
143名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:08:47 ID:gMut01dZ
>>139
でもそれだと2回目以降の進化でアグラって魅力無さ過ぎないか。
日本使いとしては結構なことではあるが。
アグラの性能自体はそれほど脅威じゃないと思うし、
2セポイの代わりに箱にするとか、建造時間120秒くらいに延ばすとかが妥当な気がする。
あとアグラ関係ないけどセポイのHP減らすとか。
144名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:09:57 ID:9nJoZfQs
>>140
オスマンの前のイロコイの木箱だろ。
もうパッチは来ないのに、つい夢を見てしまうな…。
145名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:22:26 ID:9muOufCZ
>>143
大仏を忘れてはいけない、日本使いなんだろw

日本使いだとわからないかもしれんが
アグラの砲撃が問題なんじゃなくて
ほぼ無条件でマップコン取れるのが問題
146名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:37:50 ID:gMut01dZ
>>145
大仏様は中心割られてほぼ勝負付いてるのに相手が投了しない時とか役に立つんだぜ!!

>アグラの砲撃が問題なんじゃなくて

一応そこは分かってるつもり。
なんで、前に建てにくいようにって意図で建造時間延長とか言ってみた。
147名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:49:47 ID:lAHxQeih
なんでイロコイマンセーの流れ?ここ半年以上ゲームしてない俺にエロいひと解説して
148名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:50:49 ID:Q6Jpw73F
強化マスケ同士で比べた場合

イェニチェリ…HPがかなり高い、近接は強いが射撃が弱い
肉100金25(農民1で162秒)
HP235足4
近15間20攻25

足軽銃兵…HPはそこまで高くない、機動力があり射撃が強いが近接が弱い
肉80金40(農民1で186秒)
HP170足4.5
近10間26攻21

セポイ…HPも高く、射撃も近接も高い
肉90金30(農民1で158秒)
HP190足4
近15間25攻22


マスケット銃兵…参考までに
肉75金25(農民1で132秒)
HP150足4
近13間23攻20



日本は桜(苺)ってことを考慮。足軽も修正した訳だし、
セポイの攻撃力を1ずつ下げるか、HP180くらいにすれば良いのにな。
イェニは他に兵がいないから、弱くしたらオスマン\(^o^)/だな。
149名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:52:02 ID:r/r3TlNf
>>143
アグラの中に農民を収納できなくする。
あの時間帯に農民二、三体狩られただけでも相当痛い
150名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:52:41 ID:Q6Jpw73F
>>147
日本の内政と軍が弱体化したせいで、敵無しになった。
151名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:54:46 ID:lAHxQeih
日本使うだけで白い目でみられてたのにまた弱くなったのか・・・
152名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:54:57 ID:FwYCSYCs
>>148
ありがたい。
ついでにトマも頼む
153名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:55:26 ID:Q6Jpw73F
>>142
初期農民3人スタートだな。代わりに肉ケース1個追加。
154名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:57:19 ID:FwYCSYCs
>>151
今の日本は1v1では普通。
チームだと内政はいまだに最強クラス。ちょっと前のイギリスのような感じ。
荒らしにくいから馬しか使えない人からはいまだに嫌われる文明。

155名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:59:30 ID:1J/915s+
初心者も半分以下まで減ったな
やっぱ糞げーだ
156名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:05:21 ID:fMd/iTFP
>>148
足軽の攻撃力はデフォで24だぞ
コスト考えると今の足軽は相当弱い
マスケと同コスト勝負だと金閣寺+鎖国でトントンくらい
157名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:09:04 ID:Q6Jpw73F
>>152

トマホーク…コスパ悪い、劣化マスケ 正し、チーフオーラ、2で強化カード3枚、BBなどを考えると妥当
肉75木25(農民1で140秒)
HP150足4(オーラで172)
近14間19攻20

ロシアンマスケ…3割引で2割の弱体化、コスパ良し
肉56.25金18.75(農民1で92秒)
HP120足4
近10.4間18.4攻16
158名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:13:07 ID:Q6Jpw73F
>>156
こうえきいのちコピペしたけど、よく考えたらそうだった。

まぁイロコイじゃないけど、強化が多様だし
何より足が他より1.25倍ってのはかなりの強みだと思う。
今までは、馬鹿の一つ覚えみたいに足軽濁だったし
相手しててもツマランかった。
159名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:14:15 ID:bDADBd66
>>155
そりゃ理想と現実大分違うからな
配信みてやり始めた人とかは、ときめくようなggをやりたいのに
現実は操作足りなくて、思うような戦いができない、
それでボコされてばかりだったら心折れるわな
160名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:16:27 ID:Q6Jpw73F
>>155
無印後期からやってるけど、初心者の大半は
1ヶ月以内でESOから居なくなってたから
コンプリート組は結構根気があると思ってる。

俺は友達と、どっちが先に少尉になるか勝負な!って
やってたから続けられてたけど、一人だったら辞めてただろうな。
161名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:19:57 ID:JBzSEC1I
>>146
ワンダー建造時間は、0人放置で120秒だった気がするがそもそも
162名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:22:55 ID:U0Iwg2zv
>>155
FF13出たから一時的にそっちいっただけじゃないの?
163名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:42:26 ID:xNiRfTPK
そもそも日本人は対人っつ−物に耐性が無いからな
164名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:48:22 ID:toNKUas2
>>158
細かい事だけど1.125倍だよ
165名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:52:54 ID:Q6Jpw73F
>>164
さっきからとぼけたことばかり書いててスマン。
確かにその通り。足が5の足軽とか考えただけで怖いな。
166名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:54:10 ID:7nje17/h
そろそろ俺のアーソニストが火を噴くぜ?
167名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:01:22 ID:qRWLFzP/
ニーソストだけ読んだ
168名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:07:11 ID:BXbYMzRY
ちなみにここは最初から戦士小屋がある
169名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:08:43 ID:BXbYMzRY
誤爆
170名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:17:17 ID:42R4j6Va
今年も受験会場から浪人が大量に出てくるのか 
171名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:18:23 ID:zNsS29L4
アウトローになった俺に隙はなかった
172名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:38:49 ID:SA4VBycK
浪人(悔恨)
173名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:49:52 ID:RJxn/P+C
>>168
Felidae誤爆すんな
174名無しさんの野望:2010/01/19(火) 22:18:13 ID:7nje17/h
今日って火曜の夜のあれ?
175名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:12:56 ID:oJlwIIiJ
>>173
誰だよそれw
聞いたこともないんだが
176名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:25:30 ID:r/r3TlNf
>>165
デッキの中に民兵カード仕組んでも
出した途端撤退されそう
177名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:32:56 ID:0I5I04PE
民兵カードは中心の射撃が強くなるのがいい
ロシアマスケなら一撃になるし
178名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:38:48 ID:yqwt+ZFj
特にロシア相手には民兵カードが入ってるだけで、2Rに対する牽制になるからね
トルコ相手でもイニュが3発→2発で死ぬようになるから2Rはしにくくなるし、有用なカードではある
179名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:45:12 ID:9ZkyIQSe
浪人とか悔恨とかおまえら面白いぞ
180名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:45:31 ID:BXbYMzRY
Felidaeって誰?
181名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:52:15 ID:zNsS29L4
Felidaeをリアルで見たことあるけど金髪の幼女だったよ
ちょっとツン入ってた
182名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:54:06 ID:f7YdUgAj
トルコOPどすなあ
弱体化するまでインドつかおっと
183名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:56:36 ID:RJxn/P+C
845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:46:24 ID:rSQYWIgq
23:55 (Felidae) おめーーーーーーーーー
23:56 (Felidae) 私も
23:56 (Felidae) 初めて尉官になった時は
23:56 (Felidae) 凄い嬉しかったww
23:56 (Felidae) ピジョンさん
23:56 (Felidae) 日本即死ww
23:56 (Felidae) 初見殺しすぎる
23:57 (Felidae) マスケラッシュww
23:57 (Felidae) リプ取れてねぇww
23:57 (Felidae) 何故だ。。。
23:58 (Felidae) 記録ボタンを初めて押したのに
23:59 (Felidae) 何か壊れているのかな。。。
23:59 (Felidae) 金鉱が前にあった
23:59 (Felidae) 糞ノラだったので
23:59 (Felidae) 肉と
23:59 (Felidae) 金方向から
23:59 (Felidae) らっしゅして
00:00 (Felidae) 両方封じて乙ww
00:00 (Felidae) 探索者は殺した
00:00 (Felidae) 東照宮割ろうとしたら
00:00 (Felidae) 小屋が建たなかったwww
00:00 (Felidae) 木回収していたので
00:01 (Felidae) 社ブームだったんでしょうww
00:01 (Felidae) 最初に偵察にいって
00:01 (Felidae) どうするかを
00:01 (Felidae) さっさと決める事にしましたww
00:01 (Felidae) あと、交易いらないww
184名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:57:38 ID:RJxn/P+C
846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:48:21 ID:rSQYWIgq
00:01 (Felidae) 経済理論切らなくても
00:02 (Felidae) 大丈夫ですね
00:02 (Felidae) どうやら
00:02 (Felidae) 金農民5を振り分けて
00:02 (Felidae) 家2件建てれば
00:02 (Felidae) マスケ6のあとに
00:02 (Felidae) 肉700切れる。。。
00:02 (Felidae) 戦闘時間6分40秒ww
00:02 (Felidae) 楽しすぎるww
00:03 (Felidae) 試した事ないです
00:03 (Felidae) でも
00:03 (Felidae) 初弾で弓8切ると
00:03 (Felidae) ぽpがどうなるか。。。
00:04 (Felidae) どうせ2小屋回らないですしねぇ
00:04 (Felidae) でも内政伸ばすならそちらかも
00:04 (Felidae) 10人しかいないですよww
00:04 (Felidae) って通常進化の場合ですかww
185名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:58:53 ID:RJxn/P+C
847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:49:25 ID:rSQYWIgq
00:05 (Felidae) マスケ
00:05 (Felidae) 回しの魅力は
00:05 (Felidae) 木700から騎兵小屋作って
00:06 (Felidae) 肉600切ったタイミングで
00:06 (Felidae) 馬生産が
00:06 (Felidae) 出来るんですよ
00:06 (Felidae) それが魅力ですね
00:06 (Felidae) 資源配分も楽ですww
00:06 (Felidae) マスケしか来ないだろうと
00:07 (Felidae) 弓だけにしていると
00:07 (Felidae) その対民部で
00:07 (Felidae) タイミングで馬が着弾して終わりw
00:10 (Felidae) 軍勢にびびって
00:10 (Felidae) 民兵を切ってくれれば
00:10 (Felidae) ラッキーww

少尉がぐだぐだと偉そうに^^;
君一人のチャンネルじゃないですよ〜^^b
186名無しさんの野望:2010/01/20(水) 00:00:35 ID:wtp6341p
粘着してないで直接いっとけよw
187名無しさんの野望:2010/01/20(水) 00:03:34 ID:IbvS9c8T
うぜー
晒しコピペ厨うざすぎる
しかも2回目
188名無しさんの野望:2010/01/20(水) 01:08:01 ID:Se0QiKi9
スー、イロコイ相手にロシアはどうすればいいんだ・・・
ロシアマスケきつすぎる
189名無しさんの野望:2010/01/20(水) 01:16:42 ID:OsINS/o6
>>188
肉寄せしっかりして、自軍TC周りにトーチカ置いてひたすらマスケ生産で何とかなるよ
190名無しさんの野望:2010/01/20(水) 01:55:06 ID:57lUwGKz
即Vされて即死する>>188の未来が見える!
191名無しさんの野望:2010/01/20(水) 02:29:24 ID:zY5r9Hd2
回線抜きされて負けとか・・・萎えるな
192名無しさんの野望:2010/01/20(水) 02:33:00 ID:59Wa5SkR
チーム戦で味方が落ちても抜けない方がいいんだよねw
193名無しさんの野望:2010/01/20(水) 03:52:55 ID:VRndUKTT
ttp://blog.livedoor.jp/akkimuki/
あきむきのブログでtwilight317のホモが発覚してる
みんな凸してやってくれ
194名無しさんの野望:2010/01/20(水) 07:31:25 ID:srq2MXib
はいはいわろすわろす
195名無しさんの野望:2010/01/20(水) 07:44:05 ID:HG/+7wGK
http://www.age3clan.com/hope/index.php?topic=782.0
おいお前ら、hopeの大会のアナウンスが出てるぞ。参加しる。
196名無しさんの野望:2010/01/20(水) 12:48:29 ID:cYwhsOOu
$1500ドルていったら、13万円か。
このぐらいあれば常日頃から嫁Rが当たり前のお父さんも一家を喜ばすことができるかも。
まあ賞金取るのだけでも一般人には不可能なんだろうが
197名無しさんの野望:2010/01/20(水) 12:54:59 ID:y6cuTuX8
総額な
198名無しさんの野望:2010/01/20(水) 13:53:40 ID:cYwhsOOu
FP1.2は相対的なバランス調整が無さそうだな。
199名無しさんの野望:2010/01/20(水) 13:56:50 ID:57lUwGKz
これで優勝すればもうニートとは言われない
200名無しさんの野望:2010/01/20(水) 14:01:54 ID:xZJmuuum
働けニートw
201名無しさんの野望:2010/01/20(水) 19:51:33 ID:cYwhsOOu
あああwwwwwwwww
まっどろこしい
なんでAJCの人たちはFP導入手順が判りにくいという
意見に耳を傾けようとしないんだ。
FPに興味がある人はこちらのサイトからどうぞ
http://aoe3.game-server.cc/ioe/
202名無しさんの野望:2010/01/20(水) 20:35:40 ID:l5RNJy3n
FP導入が流行ってないからじゃない?
203名無しさんの野望:2010/01/20(水) 21:00:08 ID:57lUwGKz
>>201
FPのパッチランチャーからIoEが起動できるのか
204名無しさんの野望:2010/01/20(水) 22:55:06 ID:RGRpJe96
AJCにチーター報告スレなんてまつじゅんが用意してるけど・・
ぶっちゃけ俺のペストリストはドロップチーターで埋まってるぞw
スシロックス?がPR0.2もさがりました!とか書いてるけど気にしたらきりがないしww
205名無しさんの野望:2010/01/20(水) 23:01:52 ID:l5RNJy3n
うん
どうぞ
206名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:00:39 ID:a4ie/8JL
ロシアの対馬なんてマスケ(笑)と弓騎兵くらいなもんだろと思ったら矛槍兵がいるじゃないか
207名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:02:53 ID:hYnt1QwB
矛槍こそ(笑)じゃないのか?
208名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:17:55 ID:HLckTqdx
ガード竜騎兵…
209名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:19:17 ID:x32uqlvg
最近ポル使ってるんだがh2h強すぎワロタ
誰だよ弱いとか言ってた奴ww
210名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:45:49 ID:lc9TgOjO
最強プレイヤー決めようぜ
とりあえずろどほさんに一票
211名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:48:49 ID:pBZr+eCY
普通に戦える文明
対R文明は1枚目植民地民兵で安定
あとはFF、セミFFしてカサドラマムでおk
日英はきついけど他は対等

まつじゅん周辺があまりに過小評価してるからポル=弱いみたいになってる
212名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:50:30 ID:x32uqlvg
>>211
マジでな
内政がすげえ伸びるしドラ強いしやばい
213名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:57:06 ID:cKXTtwSk
どんだけぬくらせてんだよって話だよなw
214名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:00:44 ID:UTKXLgxB
最近AJCにあがってた某准将?のポルリプも、
最終的にTC4つ初期TC付近に建てて要塞化して
マップの大部分握られてたのに日本相手に勝ってたな
ポル最強伝説
215名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:06:38 ID:eMy2u38c
4にさえ入ってヒネーテ作れるようになれば
ポル最強国家だからな。
ただそのヒネーテの数をそろえるまでが・・・
216名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:10:22 ID:PxaYCL64
最強の軽歩兵マセワルティンには勝てないけどな
217名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:24:19 ID:HLckTqdx
最強の軽歩兵ちゅこぬの前にはボロキレみたいなもんだけどな
218名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:25:08 ID:RikFq5Yk
前漢軍に敵はなかった
219名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:26:55 ID:C/nTVUFo
あの兵が強いこの国が強い言われるけど
AJCC見るとやっぱりプレイヤー次第ってことを思い知らされるw
220名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:32:27 ID:7Q0GAUES
ポルのいいところっておまけTCだけじゃん?
それと引き換えに農民cがないし軍強化cも時代進めないとない
例えば他文明が農民3→5ときっているのに追いつくには
TC2つを4回まわし+α(生産中にも相手の農民は増え続ける)いると考えるとかなり遅い
農民生産でのブームならロシアで3人セット生産すればいいし
マプコンとったり防御にTCが役にたつとはいえ
アグラやトーチカ・戦闘キャンプで十分(農民しまわないとショットできないのも痛い)
軍の性能面は、ジェニトールが鬼cだけど時代4までは普通
ファルコないしカサドは扱いづらいしでむしろ弱い方
時代4でTUEEするなら中華前漢とかドイツ即4軍cR・オスマンの革命とかのが安定して強いと思う
221名無しさんの野望:2010/01/21(木) 01:35:45 ID:x32uqlvg
時代4のフル強化ポルドラはアンチのスカミ相手でも撃ち合えるから困る
222名無しさんの野望:2010/01/21(木) 02:09:32 ID:/jPeA5xJ
それでもチーム戦で下手なのにポル選ばれるとうざい。
軽騎を出したいにしてもフランスかイギリスを選べと
223名無しさんの野望:2010/01/21(木) 02:18:18 ID:eMy2u38c
ヒネーテとドラはもはや別ユニットなので
ポル以外にはないのです。
224名無しさんの野望:2010/01/21(木) 02:27:03 ID:pBZr+eCY
下手なのにチムポル使う人もそういないだろw
225名無しさんの野望:2010/01/21(木) 02:54:51 ID:7RAVfbpE
今日のHOUKOUのチームポル見るとどこが弱いのか疑問に思ってしまうw
海でも無双陸でもヒネーテ無双してた
相手しむらすチームだというのに
226名無しさんの野望:2010/01/21(木) 07:46:36 ID:D9flfs/T
そして、「ポルポル、ウルサイよ。」
ミケネコのいい加減にしろの流れwww
227名無しさんの野望:2010/01/21(木) 11:23:43 ID:7Bt9iEn1
>>225
自分で使って見れば雑魚
228名無しさんの野望:2010/01/21(木) 12:54:11 ID:3L78eB7D
戦闘中に兵の追加生産はホットキーでサクサクできるけど、
その生産された兵をナンバリングに追加する操作って、めっちゃいそがしくない?
前線で戦闘してるのがもう、弓は引き撃ちして槍は馬のケツを襲ってってがんばってるのに、
兵追加されたの分かっても、

視点をその追加生産の兵の場所に移す

ドラッグして兵を選択する

Shift+数字キーで兵をナンバリングに追加する

前線に視線を戻す

ってのを、回してる小屋の数だけ戦闘しながらこなすのってキツい
結果どうなってるかって、戦闘おわって落ち着いてみてみると、
軍の集合地点に設定したところに軍がたまってて
「これいたら、さっきの戦い勝てたじゃん・・・」とかなる
229名無しさんの野望:2010/01/21(木) 12:56:14 ID:63EGxNCD
前線で追加すればいいじゃん
230名無しさんの野望:2010/01/21(木) 13:02:12 ID:ArpGvDBV
>>228
俺は軍をすべて選択するショートカットを押す→ctrl右クリでナンバリングに追加したい兵だけを選択して追加してる
目を離さなくてもいいので便利

個人的には2小屋3小屋たてているのに小屋全部選択して生産キューいれても1小屋だけに生産キューがいくのがいやだ
これはもういちいち生産されてない小屋を探して再生産しなくちゃいけんからなあ
231名無しさんの野望:2010/01/21(木) 13:12:20 ID:SrmqoD7/
兵士を集合場所に選べて、そのグループに追加されればよかったのに
232名無しさんの野望:2010/01/21(木) 13:57:23 ID:D9flfs/T
ショートカットの勉強が足らんのぉぉぉ
そんなことココで聞くまでもないのに
233名無しさんの野望:2010/01/21(木) 16:29:52 ID:hYnt1QwB
上から目線で馬鹿にしたいだけなら死ねばいいのに
234名無しさんの野望:2010/01/21(木) 16:55:46 ID:aoMZe04y
外人のイロコイにアステカでコヨーテステルスしたらチートって言われた
悔しいけど勝ったからホクホク
でも晒すって脅されてます怖い
235名無しさんの野望:2010/01/21(木) 17:45:05 ID:v1EYktiO
236名無しさんの野望:2010/01/21(木) 17:59:54 ID:v1EYktiO
↑テストすまん

よくチームにロデ出せと言われるか、
あれは一体どう使えばいいんだ?槍にほぼ全面的に負けってるじゃん
237名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:04:48 ID:RikFq5Yk
=スペイン使うな
238名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:32:39 ID:WUT6Yne5
>>236
ロデの足の速さは結構厄介だぜ?乱戦になると。
239名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:40:38 ID:ExjXHPxC
ロデって属性何になるの?
コヨーテは騎兵だっけ?
240名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:48:03 ID:ZkHMTz6h
チーム戦的に言うと味方にスペインがいるとそれだけで「・・・」ってなる
241名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:50:13 ID:v1EYktiO
>>238
その乱戦の時なにをすればいいのかわからないんだ。
敵の歩兵に突っ込めるほど強くないし、
馬を待ってるだけじゃ足の速さが生かせない。対馬は槍より弱いし。

それに、足が速いと言っても槍より少し速いだけだしな。
5と6じゃ大して変わらなくないか?
242名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:59:49 ID:hYnt1QwB
その理屈だと4と5も変わらない
243名無しさんの野望:2010/01/21(木) 19:37:56 ID:85RqLEGh
相手2馬とかが読めない限り、スペインは最初馬でいいんでねーの
244名無しさんの野望:2010/01/21(木) 19:59:31 ID:D9flfs/T
Visualな観点からユニットを捉えるという意味で
CoHみたくオブジェクトに隠れたりまたは視界を遮られたりすると
アクシデントとの遭遇で該当ユニットの能力値が変わるという仕様なら戦略性が伸びるだろうにな
それなら協定のルールとかにも反映できるだうに
245名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:20:49 ID:me6J5guk
森に隠すとかでなんとか。
246名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:24:11 ID:nKAVeDnj
AoE2では高低差でダメージが変動したじゃない
始めたばかりのときはあのシステムがなくなってた事に落胆したなあ
247名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:26:11 ID:QCc24pUd
トワ汁飲ますぞ
248名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:40:39 ID:D9flfs/T
俺はこの空間を借りて
己の空想に「(´Д`;)ハアハア」している自分を自己表現しようとした。
しかし、もっと「(*´Д`*)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア 」
している人たちがいる事に気がついた
249名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:42:27 ID:ArpGvDBV
>>247
本人がブログでやめろと書いているんだから自重しろks
250名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:43:22 ID:SrmqoD7/
ソワルの影にウルミン混ぜて槍余裕でした
251名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:54:09 ID:63EGxNCD
>>249
本人がブログでやれと書いてあるんだから自重しろks
252名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:02:43 ID:QCc24pUd
ホモいライト317きんもー☆
きんもー☆
253名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:03:09 ID:D9flfs/T
さて問題この中で本物のトワイもんはどれ?
m9(・∀・)ビシッ!!
254名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:04:45 ID:QCc24pUd
249だろうな^^;
255名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:08:03 ID:2D/FTN2M
トワ汁って何
256名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:11:57 ID:QCc24pUd
>>255
twilight317の精液に似た体液
257名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:19:35 ID:QCc24pUd
258名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:21:02 ID:QCc24pUd
とわえもんが獣耳をこよなく愛するホモ嗜好であり変体、自称普通じゃない人。 
車にも発情し好物はマフラー、別名ウンコ帝王。 怒ると辺りにとわ汁をばら撒く、尿道結石の石のような存在。 
とわ汁にかかると男が引き寄せられる。 
気持ち悪くてもどうしてもやりたいらしく、尻の穴は常に解放されている。 
どう見てもホモイライト、尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
能力者のケツの穴生還率6%。
259名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:24:58 ID:QCc24pUd
尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
尻の穴にはストレが住んでいることが証明された。
260名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:25:04 ID:me6J5guk
ロデレロ
コスト---食65,金35
HP---135 移---6 防---近0.4 攻---近10,建10 ボーナス---騎兵*3.5,軽歩兵*2.25

長槍兵
コスト---食40,木40
HP---135 移---5 防---近0.1 攻---近8,建32 ボーナス---騎兵*5,軽歩兵*3.5

近接重歩同士が当たれば、ロデレロの攻撃力と近接防御が光る。
馬に対してもロデが35,槍が40ダメージと、馬側からすれば両方当てたくない。
特にロデにハサーは近接防御とHPの高さから倒しにくく、逃げられなくなる。
問題はコストの高さと攻城の低さ。攻城は問題ありすぎだろjk
261名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:34:58 ID:4gV4v8K+
もうホモネタはやめましょう
262名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:48:07 ID:gmTQ7YrE
柿食えば フランス使いは 皆ホモ
263名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:51:37 ID:x32uqlvg
ID:QCc24pUd
何なのこいつ・・・
264名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:54:38 ID:AjBlUMLL
>>260
槍のHPは120だぞ
265名無しさんの野望:2010/01/21(木) 22:00:27 ID:cKXTtwSk
>>263
ただの通りすがりのホモだろ
気にするな
266名無しさんの野望:2010/01/21(木) 22:07:26 ID:D9flfs/T
クルールさん 男同士で 我慢汁
267名無しさんの野望:2010/01/21(木) 22:15:57 ID:LacxrgLV
ロデは軽騎兵追い掛け回して重騎兵が遠隔歩兵に当たりやすくするのと
遠隔歩兵殴り殺しやすいのが槍よりいい点かな
欠点は攻城とコスト

スペイン使わないけど大体あってると思う
ドラ出してると対ロデはほんとめんどい
268名無しさんの野望:2010/01/21(木) 22:20:39 ID:2D/FTN2M
なるほど。thx
269名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:33:57 ID:LacxrgLV
>ASファンパッチの最新版を使って行います(近日 AS1.2公開予定!)
(AJCのNEWSより)

AS1.2に乗り換える人居るのかな?
REがパッチ出しそうにないのが現状だし俺は乗り換える予定
ただ相手居ないとゲームにならんしなぁ
270名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:05:59 ID:DoDgx8Ht
んー・・・
クランに所属してるから、それ次第
271名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:19:08 ID:SsHxEU7+
んー・・・
トワえもんの気持ち次第
272名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:19:42 ID:HlXd3oPm
トワ人気杉ワロタ
273名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:54:54 ID:I6jxBFru
とわ糞なんぞよりろどほさんの方が強いのに
どうして人気が?
274名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:58:19 ID:ihAnnHzN
てか何でトワ衛門が叩かれてんだ?妬みつらみか?
みっともねー
275名無しさんの野望:2010/01/22(金) 01:00:05 ID:nsyvkvtd
あっきむきもまさかこんなことになるとは思ってなかっただろうなww
276名無しさんの野望:2010/01/22(金) 02:05:06 ID:AnqTr72X
ASにFlooky vs Demon5連戦が上がってるけどこりゃぁハイレベルだのう
277名無しさんの野望:2010/01/22(金) 02:54:53 ID:AfqlgXQd
スペインは馬スタートでロデはカードでだす程度でいいと思う
こっち馬15で竜5きたら思い切って詰めようか迷うけど
ロデ5だったら迷わず逃げる
278名無しさんの野望:2010/01/22(金) 03:01:32 ID:Kk32uBnG
まさかこんなゲームで廃人なると思わんかった
大学サボりまくりなんだけど・・・
みなさんのきっちりやめる方法を教えてください
279名無しさんの野望:2010/01/22(金) 03:11:51 ID:AnqTr72X
プロゲーマーになる
280名無しさんの野望:2010/01/22(金) 03:13:31 ID:Xdt+RBHz
やめるってのは「やめよう」と思ったからやめられるんであって君は「やめよう」と思ってないんだからやめれるわけがない
結局自制心の問題だから他人に聞いても意味無いんじゃね
PC破壊するくらいしかないだろ
281名無しさんの野望:2010/01/22(金) 03:18:11 ID:qiyAYASh
俺も3年前にAOEで留年しそうになったんだでCD割って本気で勉強したな
おかげで今は2垢目です
282名無しさんの野望:2010/01/22(金) 03:26:27 ID:3U8m6LFG
>>281
オレも何かを決心した回数だけ、同じ漫画とゲームを買い直してるw
283名無しさんの野望:2010/01/22(金) 04:44:20 ID:5Y+zRqZH
初心者部屋で本当にひどい狩りをしている人がいます。
InnocentHoneyという人なんだが、目に見えてひどい。副垢まるわかり
晒しに行けだかなんだか言われると思うんだが、あえてここで。
いつも初心者部屋で弱いものの群れでチームをやるんですが
その人がゲームにはいってくるとすごく萎える。
蹴れない。本当に勘弁してくれ。そしてレート挙げない為ほぼノンレ。
チラシの裏ですまないと思う。ただ本当にこういう人がいるとやめていく人多いと思う。
AOEの繁栄を願って書きました。スレ汚しスマソ
284名無しさんの野望:2010/01/22(金) 04:47:41 ID:ihAnnHzN
>>283
蹴れよ
何を遠慮する必要がある・・・
285名無しさんの野望:2010/01/22(金) 05:19:34 ID:YK1d2vzs
>>283
 こういうとこに、しかもサブアカかどうかも疑わしい段階で書き込む時点で
荒らしにしか見えんな
本当に繁栄を望むなら安易なことしないほうがいい
 最近こういう個人名あげての書き込みが増えてるからいい加減にして欲しいわ
自分のブログなりで自分のアカウント晒した上でやれや
286名無しさんの野望:2010/01/22(金) 05:47:34 ID:SsHxEU7+
いや
その辺のPRの差ははっきりいってちょっとした格差でも
敏感だよ。例え同じ曹長でもな。
287名無しさんの野望:2010/01/22(金) 06:34:06 ID:1AyAX2Zk
最近始めたのですが ためしにオンライン対戦してみようと思います
戦績に関わらない練習できるような設定の対戦ってありますか?
できれば経験値もほしいですが…
288名無しさんの野望:2010/01/22(金) 06:42:09 ID:HfOWBnf4
フリープレイでやればおk
289名無しさんの野望:2010/01/22(金) 07:33:47 ID:W/jyY/sF
Flookyすげーな、どこまでレーティングあがるんだ
290名無しさんの野望:2010/01/22(金) 09:09:33 ID:RVADh3ar
>>283
まじでわかる
特にドイツつかってたりしても資源の差がほかの人とありすぎ
いい加減にしてほしいwwwwwwww
291名無しさんの野望:2010/01/22(金) 09:18:52 ID:Bparkm/z
迷惑リスト入れとけばゲームに入ってこれなくなるよ
292名無しさんの野望:2010/01/22(金) 09:24:17 ID:Iu34rVO5
>>283
それ本当に複アカなのか?
初心者は普通のことをチートと言って騒いだりするから信じられない。
リプとか戦跡まとめたもとのかないの?
293名無しさんの野望:2010/01/22(金) 09:34:40 ID:Fe+5Mc9v
今そいつの戦歴見てるけどドイツなんて一回もつかってねーぞ
h2hでも結構負けてるし
複垢だとしても尉官クラスの複垢ってとこだろ
294名無しさんの野望:2010/01/22(金) 09:45:44 ID:hAh6cCZu
ノンレートゲームでは使ってるな、3回だけど
結構前には一等兵で同じ事やって初心者ゲーム荒らし認定されてたから何言われても仕方ない人物ではある
そもそもチーム戦勝率80%位って言うのは異常
まあ晒しスレ見てみればわかるけどもう名前出てるから見てみればいいよ
295名無しさんの野望:2010/01/22(金) 09:59:06 ID:Iu34rVO5
>>283
たしかにPR15で30連勝とかしてるな
ノンレゲーのホスト名でESO名ばれちゃったんだし、本人に直接言えば?
本当にAOE3の繁栄願ってるならここで晒さず直接言って直してもらうのが正しいだろ


296名無しさんの野望:2010/01/22(金) 10:10:01 ID:L2yq5U7S
蹴ればいいんじゃね

チーム戦は数回しかやったことがない
チーム戦初心者な尉官なんだが
初心者チーム戦に入り辛い…
297名無しさんの野望:2010/01/22(金) 10:13:09 ID:7lbkqH6K
初心者チーム戦って軍曹は入れる?
もう徴収兵とかそんな次元でやってるんなら悪いかな
298名無しさんの野望:2010/01/22(金) 10:23:40 ID:Bparkm/z
>>295
ホスト名でESO名がバレたってどういう意味?
299名無しさんの野望:2010/01/22(金) 10:39:24 ID:Iu34rVO5
>>298
AgeCommunityのGameStatisticsでノンレゲーの戦跡とホストが分かる
300名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:14:11 ID:abKX+FOV
万年伍長でチーム戦ばっかりの俺と遊んで俺のPRを上げてくれたまえ
301名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:41:02 ID:CzhGMudk
>>299
探してみたけどGameStatisticsってのが見当たらない
URLplz
302名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:46:17 ID:G4wEIjV8
>>299
あのページでホストってどこでわかんの?
303名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:50:17 ID:qYSTitdw
>>302
俺は>299じゃないがゲーム内容のところの順番がホストが一番上にくるってことじゃね?
304名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:53:56 ID:qYSTitdw
>>301
公式HPの画面左のほうのAsian Dynastiesから
Statistics&Laddersってとこから行ける
それか百度とかで検索すればたぶん見つかるだろ
305名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:54:58 ID:G4wEIjV8
ああ下の内容の部分がプレイヤー番号順になってるのか
306名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:59:11 ID:CJyehn0r
ホスト名って

***.yahoo.comみたいなやつのこと?
307名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:00:29 ID:qYSTitdw
俺も最初それかと思ったんだけど
>>299の話の流れからして違いそう
308名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:05:03 ID:G4wEIjV8
yahoo.comのホスト使ってる奴はいねーだろw
309名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:06:20 ID:Byk+rHtj
>>297
安心しろ尉官ですら時々入ってくるし
軍曹程度ならウエルカムだ
徴収兵や2等兵が同じチームでもいいって人ならそれで十分
310名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:16:21 ID:Iu34rVO5
>>301
http://www.agecommunity.com/player_stats_yp.aspx
ここのsearchにESO名いれればいい。
そこのCustumのとこがノンレゲー。
Game Statisticsの一番上の名前がゲームをホストした名前ってこと。

>>297
初心者3v3はどこまでが初心者か曖昧だから
PR0-15とかPR10-25とかで干したほうがいいかもしれないね
311名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:44:12 ID:5Y+zRqZH
軍曹とか少尉なレベルじゃない。
むしろ大尉とかが相手チームにいても勝ってしまう。
http://aoe3.game-server.cc/rating2/player/InnocentHoney?page=4
8月からバッタり辞めて1月から復帰してて
急にフランス使い出して30連勝
ホームシティ見てもらえるとわかるのですがデッキもおかしい。
312名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:45:15 ID:m3ngfYE6
>>58
コンプリートコレクション買っただけでは全部の公式拡張を購入したことにはならないって?
では何を買えばいいんだ?
313名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:49:03 ID:XS46Y8xQ
>>311
いい加減うざい
さっさと消えろ
314名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:50:02 ID:HlXd3oPm
>>312
>>312
>>312
>>312
>>312

晒しあげ
315名無しさんの野望:2010/01/22(金) 13:59:23 ID:HriJfDBk
>>313
テメーーーが消えろーーー
階級詐欺が横行してる中、少尉になることさえ難があるのが判らんのか。
上級者が手取り足取り二人羽織りで教えてたってな才能がある奴を発掘するのは
本当に難しいんだよ
316名無しさんの野望:2010/01/22(金) 14:00:52 ID:hAh6cCZu
>>315
わかったから後は晒しスレでやろう
それかESO上の初心者チャットで広めてやればいいよ
317名無しさんの野望:2010/01/22(金) 14:05:34 ID:ukDx1UKR
>>311
チームの強さとH2Hの強さは違う
佐ならともかく尉レベルは慣れで強さがひっくり返ることもよくある

が、初心者とは口が裂けても言えないのでレベルなので
普通に参加遠慮して貰えませんか?って言えよ
それかハンデ、とりあえず本スレにわざわざ晒す前に一言言え
318名無しさんの野望:2010/01/22(金) 14:07:28 ID:HlXd3oPm
一言本人に言う前に晒すあたり、性悪だな
そいつも>>311も消えていいよ
319名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:06:53 ID:LwnPdTMK
昔2chも知らなかった頃にMMOで酷い迷惑行為をしてたメンヘラに直接文句言ったら
数日経って忘れた頃に本人から「貴方が2chで晒したせいで引退します。絶対に復讐してやる。」などとキチガイじみたWISが延々と来た
必死に説明したが、メンヘラによると俺以外誰もゲームで文句言ってこなかったから俺が犯人らしい
育成中のサブキャラだったし面倒だから消したんだが、その後半年に渡って居ないキャラが謎の晒しを受け続け、晒しスレ常連になってた
アレがもしメインキャラだったら俺は留年せずに済んでいたはず

>>311も、晒す前にちゃんとヘイト値稼げよ
320名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:29:28 ID:HlXd3oPm
>>319が留年しないようにと心配したカーチャンの仕業だよそれ
321名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:36:27 ID:rzLXzOlT
>>315
お前の言うとおり階級詐欺が横行していたとして、コンプリ組でも
佐官をチラホラ見かけるくらいにはなってるんだが?
(サブ垢とか言い出したらきりがないからそれは無し)

初心者ゲーというぬるま湯の中で向上心もなくやってるから
いつまで経っても初心者(笑)なんだよ
そういう初心者(笑)は狩られる側の人間

ああ言っとくが、初心者と初心者(笑)は別物だからな

322名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:38:07 ID:EvOH2jh3
コンプリ組でもう佐官になってるのってふつうに2垢だと思うw
323名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:41:52 ID:3U8m6LFG
佐官将官は中の人で数えたら、2割くらい減ると思う
324名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:43:09 ID:HlXd3oPm
コンプリで佐官以上は復帰組だろ流石にww
325名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:45:49 ID:rzLXzOlT
>>322
コンプリ組で確実に新規で佐官になってるの二人知ってる
まあ二人とも知り合いで別RTSそこそこやってた連中だけどなw
326名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:48:36 ID:EvOH2jh3
>>325
2垢だとしてもわざわざ2垢ですとは言わんだろw
ふつうなら2垢ってこと隠して新規ってことにするよ
327名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:50:54 ID:rzLXzOlT
>>326
いや俺のリア友なんだよ
RoNとかWC3は俺も含めよくやってたし
なぜリア友にまでそれを隠すかw
328名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:52:03 ID:xS+wnmAK
俺も12月の中頃から始めたコンプリ組で現在大尉。
うまい人なら少佐くらいなっててもおかしくないんじゃないか。
俺自身は当分ここから上にいける気がしないが。すごい壁を感じる。
どうやってもアステカに瞬殺される。
329名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:53:12 ID:EvOH2jh3
ああ、リア友かw
それなら信憑性高いけど
それでも実は陰でこっそりやってたということもよくあること
330名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:55:01 ID:KTER1z1g
腕云々の前にインドイロコイ使えばコンプリ組でも佐官行けるだろ。
331名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:56:36 ID:Z4tJnNRU
>>311
InnocentHoney 軍曹?(革命軍)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/player/InnocentHoney

HoneySlave 中佐?(和心)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/player/HoneySlave
332名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:57:58 ID:lT1+ybyK
リア友相手でも隠すだろ
ネットでのキャラをリア友に見られたら正直自殺モノだ
333名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:59:33 ID:rzLXzOlT
そんなにコンプリ新規が佐官になったのを否定したいのか
万年尉官・下士官の僻みこええなおいw
334名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:03:19 ID:G4wEIjV8
335名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:04:08 ID:4nq1SouE
>>333
しかし、キモいな。なんでそっちの方向に持っていこうとするんだろうね
ゲームなんて所詮ピンキリ暇つぶしだろう。お前が佐官になろうが元帥になろうが
どうでもいいての。
336名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:07:38 ID:Fe+5Mc9v
>>331
デッキみたら同じ数字二文字並べた名前のデッキが共通点だった
何か意味してるのならわかるけど、こんな名前の付け方は珍しいな
337名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:21:00 ID:I6jxBFru
どうせOPトルコ使ってたんでしょ
トルコで左官になっても実力は少尉以下なのでノーカンもいいとこ
338名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:40:25 ID:XS46Y8xQ
相変わらず低レベルだな
339名無しさんの野望:2010/01/22(金) 20:02:42 ID:KTER1z1g
当たり前の事を言っても仕方ないだろう。
それよりASが新パッチをその内リリースってことだけど
更新内容ってASで話し合われてるのかね?
詳細知ってる人居たら教えて下され。
340名無しさんの野望:2010/01/22(金) 20:12:15 ID:qM9mbu6m
>>311
InnocentHoneyはちょっと前まで和心に入ってたから多分InnocentHoney=HoneySlaveで合ってるんだろな
341名無しさんの野望:2010/01/22(金) 20:13:15 ID:7yaucn+x
晒しでやれ
342名無しさんの野望:2010/01/22(金) 20:24:50 ID:4nq1SouE
>>339
見ないほうがイイ。
ゲンナリするだけ!?FP1.1より内容が乏しい
文明相互間の相対的なバランス調整が無く、若干のサブシステムを
弄ってるだけ。日本人らしきウダウダとかいうスタッフがFPのまとめをしている
343名無しさんの野望:2010/01/22(金) 20:29:42 ID:KTER1z1g
>>342
そうかサンクス。
大会締め切り後のリリースだから大きな変更は無いだろうと思ってたが、
改めて聞くと悲しくなるぜ。
344名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:07:26 ID:Bb9vt3V1
コンプリ組だが、ESOで負け続けて結局、たまにCPU戦やるだけになっちゃったな。
最近のESOは初心者が離れたみたいだしね。
要領良く操作できない人はやめて他のゲームに流れちゃう。
万人向けとは違うよね、このゲーム。
345名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:11:06 ID:ryZj8lSw
この流れだと
せっかく始めたばかりの初心者が
初心者を装った上級者に
狩られるからやめちゃういうこと?
346名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:11:14 ID:Z8wqklW0
2vs2の観戦MAPってどっかに落ちてないか?
探してるんだがみつからん・・・
347名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:12:39 ID:ryZj8lSw
2垢の人はクランタグに2垢ですって書いておいてほしい
348名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:15:03 ID:AnqTr72X
アカウント偽装してまで狩りが横行してるのか
最悪だなこのゲーム
349名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:22:28 ID:ihAnnHzN
多分佐官や将官連中には偽装とか言われても実感し辛いんだろうな
下士官尉官だと明らかにレベルが違う奴はやってても判るし
350名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:24:47 ID:4nq1SouE
尉官以上なら体が成熟してるから食べてもいいぜ
351名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:29:37 ID:Z4tJnNRU
352名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:15:58 ID:H6Bp1lh/
>>339
AS1.2変更点?
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TAD&act=ST&f
=134&t=131837&st=0#entry1487744

ざっと変更点らしきとこ読み飛ばしただけだけど
結構変わってると思うんだ
1.1までの変更点と合わせればさらに
まぁとりあえず読んで判断して
353名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:32:51 ID:7lbkqH6K
俺はCPUで操作量磨いてるだけだから
決してCPU相手に俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてるわけじゃないから
対人にむけての立派な練習だから
354名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:35:53 ID:KTER1z1g
>>352
おおっサンキュー
翻訳サイト使いながら読んでみます。


やべぇ… スペイン 市場テクのギャグソー無償アップ適用だと…?
開幕マスケハサー回せるんじゃねーか?
進化ボーナス400木問題が解決するかも。
355名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:40:22 ID:Bb9vt3V1
初心者が離れたあとは、
何年もいそうな常連連中ばっかがアカウント変えながらやってる感じなんだろうな、ESO。
356名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:41:12 ID:XS46Y8xQ
もうこなくていいから
357名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:54:10 ID:CJyehn0r
>>344
>>1あたりに書いてるように農民つくりまくれ
そしたら勝てる
358名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:17:05 ID:zcQj9/AR
チームレート2000弱の人に何言ってんだかww
359名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:18:04 ID:7OuXR0Am
>>356
なんという排他的プレイヤー
360スー使い少佐:2010/01/23(土) 00:27:55 ID:NxuIH1Nc
VS西洋文明、イロコイ、アステカ、中国
セミFFで例外なくいける 勝率7−8割
VSインド
ちょっときついけどセミFFでなんとかなる 勝率5割
VS日本
アドバイスください 勝率3割
361名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:34:05 ID:HCRhf29B
高速ラッシュ
362名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:46:48 ID:sDK+zBvZ
スーのくせにアドバイス貰おうとか傲慢すぎるだろ・・・
363名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:46:49 ID:vieKAivs
他人のリプレイみて、CPU戦で練習繰り返せばば、ある程度上手くなるだろ。
364名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:51:28 ID:QyX0XXpg
ロシアトルコに土下座しながらTWCでゲーム起動しかないな
365シベリアより愛をこめて:2010/01/23(土) 00:57:34 ID:26gty4iJ

352のフォーラム内容について、
変更点だけ抜粋、日本語に訳してみた。

11/2
・オランダの初期金箱を1つ削除
・鋼の罠を原住民文明の市場に研究として追加
・日本の領事館で作成する山伏と忍びの者をセット生産に
・オスマンのUの時代に騎兵のHPアップカード追加、砲兵のHPカード削除?
・スーの農民4人カードを5人に

11/6
・ケシクの重騎兵ボーナスを3.5に上昇、モンゴルの脅威の効果を+0.5に削減
・ステッペ騎兵の金を80に削減(正規軍が肉255、金160になる)、接触判定?を79から65に減少
・武士道の研究コストを茶葉500に
・イェニチェリのHPを225に上昇(へってね?)、対騎兵ボーナスを2.5に上昇
・オスマンの初期農民上限を35人に上昇
366名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:00:17 ID:5F68m9Ms
晴郎キター
367シベリアより愛をこめて:2010/01/23(土) 01:00:22 ID:26gty4iJ
11/11,17
ネイティヴ山もりでめんどくさいからパス

11/23
・(兵器庫の研究?)ライフル施錠に対軽騎兵0.5ボーナスを追加、コストを木300、金300に
・教会の司祭について:コストを金150に削減、経験値を30に削減、HPを250に削減、
          回復半径を14に上昇、回復能力をV入りで20%、W入りで30%、X入りで50%追加
・センテオトルの神殿について:金500に変更、マセワルティンを8体、重歩兵ボーナスを0.75追加
・塗油の効果を4%に削減
・宣教師について:回復能力について司祭と同様に変更。コストを木75金75、HPを225に変更

11/29
・イギリス
 マナーハウスのコストを145に上昇、扶養人口を15、作成上限を15に削減
・フランス
 クルールのコストを肉125に上昇
 搬送に必要な経験値を5%減少から2.5%減少に変更とする
・インド
 グルカについて、V入りで自動アップグレードとす
・ロシア
 初期肉箱を1つ以下
・スペイン
 ギャングソーを初期から研究済みに
・日本
 社のコストを130に上昇
368名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:01:39 ID:mAxWdbXO
イェニのHP減少は地味に痛いが・・・
初期農民35人って強化されすぎじゃね?
369シベリアより愛をこめて:2010/01/23(土) 01:03:20 ID:26gty4iJ
12/2
・中国
 ステッペ騎兵のHPを+15(165)に上昇
 火縄銃兵のコストを10上昇(領土警備軍が肉285、金285に、帝国軍が肉480、金285に) 
 5隕石槌騎兵のカードを4体搬送に減少

12/8
新マップ追加

12/16
・アステカ
 戦闘キャンプが5の人口を扶養(トーチカと同様)
 (ユニットブースト?について考慮しているものの、まだ一切が未決)
・フランス
 搬送ボーナスを全く削除(彼は何を言ってるんだ?と掲示板自体が述べる)
 原住民の斥候を変えるかも(ステルス能力を削除するかどうか議論中だと)
・中国
 11長剣剣士を10体搬送に削減
 10火縄銃兵を9体搬送に削減
370名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:03:52 ID:mAxWdbXO
あとフランス地味に痛いよ、その変更・・・

ところでグルカの自動UPって必要?
371名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:04:14 ID:SDVSePmj
1.2は結構変わったな。楽しみだ。普及はきびしいだろうけど。
372シベリアより愛をこめて:2010/01/23(土) 01:04:21 ID:26gty4iJ
12/23
・中国
 11長剣剣士を10体搬送に削減
 イギリス同盟の国交について、レッドコート9搬送を8体に減少
 14中国槍兵を13体に減少
 10火縄銃兵を本来の10火縄銃兵の価値に戻す?(12/16の火縄銃兵変更を無しにするってことか?)
・フランス
 クルールの採取効率を1.25倍から1.22か1.20に減少、コストを120に減少
・日本
 社の基本収集率を肉0.12(-0.02),木、金0.08(-0.02)に減少
    或いは
 東照宮の効果を他のワンダーが使いたくなる程度の効果に減少するか

12/30
・アステカ
 ユニット強化するよ、マセワルティンの射程を+1、コヨーテの攻撃を+1するかも
・イギリス
 マナーハウスと強化弱体について議論中
・フランス
 クルールの採取効率を1.25にするか1.20にするか考え中
・日本
 領事館ユニットをセット生産にするか、社の収集効率について考え中
373シベリアより愛をこめて:2010/01/23(土) 01:06:43 ID:26gty4iJ
1/8
・フランス
 クルールの射撃耐性を10%に(40%から30%減少させる?)
・一般
 イギリス同盟について、HP上昇を5%に減少
・日本
 僧侶の煙玉の回復速度を30%遅延

1/21
・一般
 ユカタンとニューイングランドを競技マップから除外
 アジアのマップで、獣を集められるように変更(?撃つと逃げるようになるってことか?)
・アステカ
 コヨーテのHPを+10(160)
・ドイツ
 探索者の強打について狩りに対してダメージ効率を5倍に(?イミフ、↓に原文)
 SW Attack Multiplier against hunts increased from 4x to 5x
・イロコイ
 初期木を1箱削除
・日本
 社が人口を15扶養するように、建築上限を15に減少
 農民上限を75から80に上昇
・スー
 セタン弓戦士の速度を4.5に上昇 
374名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:07:13 ID:mAxWdbXO
フランスに何の恨みがあるんだよそのパッチwww
375名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:11:40 ID:caMRJkk5
公式パッチでスペインのランセロとかロデ、ドイツのXBとか削られたようなもんだな
376名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:13:55 ID:97oeUxat
今北産業
新パッチマジかあああああああ
377名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:18:13 ID:QyX0XXpg
今北産業とか言ってるから万年下仕官なんだよ
378名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:18:59 ID:97oeUxat
って公式とおもったらFP?
ならガッカリ
379352:2010/01/23(土) 01:22:30 ID:qoVyWz+V
>>365
乙です。書き込んでよかったwロシア人の人かな?
アウトロー山もりでめんどくさいからパスも抜けてるよ!w
SWは農民ワゴンじゃないかな?
>>368
初期農民上限が25から35って意味だよ
そんなOPじンじゃないかな?
>>368
初期農民上限が25から35って意味だよ。どうってことない
>>374
いやFP1.1だとフランス強いらしいよ。少なくともレート上位には多い
というか上位以外あんまやってないというか(苦笑)
380352:2010/01/23(土) 01:25:17 ID:qoVyWz+V
盛大にみすった><
5行目から7行目無視でよろしく
381名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:31:45 ID:UWFaKmsY
アウトローの生産と人口のコストが大分下がるから
レネゲート出しまくるトルコが目に浮かぶな。
382名無しさんの野望:2010/01/23(土) 03:39:43 ID:S9EruBoi
>>379
確かにFP使ってる上位陣はフランスばっかりだな
公式パッチだと、H2Hであんまりフランス使われないもんね
383名無しさんの野望:2010/01/23(土) 03:53:56 ID:nE1HkO1P
>>379
クルールの採集速度減って、射撃耐性減って、搬送効率も減って
2R返せないフランスが目にみえるお!

まぁFP使わないから関係無いか
384名無しさんの野望:2010/01/23(土) 05:24:13 ID:gsb43U5I
・イギリス
 マナーハウスのコストを145に上昇、扶養人口を15、作成上限を15に削減
これはやりすぎだろww
英が強いと言うのは極一部のトッププレイヤー間だけで
佐官・尉官だとラッシュに押しつぶされるゲームのが多い
上位プレイヤーが作るパッチなんだから佐官↓のバランスは考えてないんだろうけどな

まぁFP使わないから関係無いか
385名無しさんの野望:2010/01/23(土) 05:27:00 ID:7OuXR0Am
そりゃ佐官以下のプレイが悪いんじゃね?
386名無しさんの野望:2010/01/23(土) 05:38:11 ID:/UzYoiFS
FPで遊んでるのって大佐以上くらいじゃないの
日印色を劣化させてくれたらそれでいいな

まぁFP使わないから関係無いか

387名無しさんの野望:2010/01/23(土) 08:08:23 ID:nLp8IEqw
>>384
内政は落ちるだろうけど人口が15増えるの考えると相当序盤兵の数が出やすくなるよ
1v1では相当強くなるはず
388名無しさんの野望:2010/01/23(土) 08:11:58 ID:TC7LjHQc
フランスはIの時代に市場の研究が入らないように
規制するかもて注釈もあったぜwww
なんでやたらめったらフランスは特別視されるのかな。
やっぱゲイのプレイヤーが多いから手厳しいのかもな
389名無しさんの野望:2010/01/23(土) 08:32:28 ID:8odFNc+F
強い文明を下方修正して行くと最終的にどうなるんだろうな
そういう意味でFPはずっと続いて欲しい
390名無しさんの野望:2010/01/23(土) 08:39:59 ID:zYOGhSFe
フランスはスタンダードな対応力があるのと4以降のジャンダームの強みががあるからなぁ
相手にしたときにやりにくい文明ではある
ただこれだけ覚えておけば勝てるって言う簡単な文明でも無いから調整が難しい所だな
しかしクルールF125だと普通のMAPでは即市場猟犬14人進化がF30分遅くなるのが痛いな
その進化だと市場を最初に立てないと意味無いから、肉財宝or序盤に取れる木財宝が見つからなかった場合かなり厳しい進化速度になりそうだ
391名無しさんの野望:2010/01/23(土) 08:44:20 ID:97oeUxat
まぁFP使わないから関係無いか
392名無しさんの野望:2010/01/23(土) 09:12:47 ID:LzvG87+a
FP使ってないしな
393名無しさんの野望:2010/01/23(土) 09:28:40 ID:/ndq9zSj
マナーハウス下方修正するくらいなら
オスマンとイロコイの初期木箱をへらして
最初から交易建てれるいまの状況を変えたほうがよくね?
まぁFP使わないから関係ないか
394名無しさんの野望:2010/01/23(土) 09:40:40 ID:LUBr2bgF
そうだな
まぁFP使わないから関係無いか
395名無しさんの野望:2010/01/23(土) 09:43:34 ID:1rRVnsZz
>>389
将棋や囲碁になってしまうかもしれんな
396名無しさんの野望:2010/01/23(土) 09:50:45 ID:qoVyWz+V
>>390
FPだと馬スケスタートが鉄板っぽくて(これだけ覚えれば勝てる?)
それに対する修正なんだろうきっと
まぁオーダーかなりシビアだから
そうそう真似できなさそうだけどもw

上位ががほぼフランスだけってのはやっぱまずいし
新しいパッチ出てもしばらくしたらどこかの文明に収束するのは
自然なんだろうなぁ(そこまでの過程を楽しむ、と)
やっぱ何かしらパッチは出ないと飽きるよね

てかこのスレの様子だと日本人に普及は期待できないかw
外人相手にやるかぁ。REがパッチ出せばベストなんだが…なぁ
397名無しさんの野望:2010/01/23(土) 10:26:49 ID:nLp8IEqw
糞パッチでもいいからパッチがくればうれしいおれ
398名無しさんの野望:2010/01/23(土) 10:31:46 ID:5dGTnpjK
あの変更を見てマナーハウス弱体と言う意見がわかんね
399名無しさんの野望:2010/01/23(土) 11:22:28 ID:/ndq9zSj
えっ
400名無しさんの野望:2010/01/23(土) 11:33:43 ID:gbLNVifd
「公式」に拘りすぎなんだよな日本人は。
401名無しさんの野望:2010/01/23(土) 11:52:30 ID:/ndq9zSj
公式に拘ってるわけじゃなくて
分断が嫌なだけなんだけど
402名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:06:18 ID:UWFaKmsY
>>393
イロコイは初期木箱減るよ。
でも先住民の市場研究肉2段階目追加だから先住民かなり強化される気がする。
現在のFP1.1aで先住民の弱体化入ってないならOPの予感なんだが。
403名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:11:05 ID:7OuXR0Am
>>401
じゃあみんなで一緒にFP使いましょうでいいじゃん
404名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:16:15 ID:1PzV7gtR
FPでマッチメイクできるの?
405名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:44:15 ID:nE1HkO1P
>>403
みんなで一緒にFP使いましょうと言って、現在の状態に至る
406名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:55:42 ID:ltgb+Y6i
ESO繋いで自動でFPが当たるような仕様で無い限り
みんなでFPでプレイってゆうのは無理なんじゃないか?
407名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:59:05 ID:adkprCGE
FPが出回った当時に荒れたなこの話題で
408名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:00:12 ID:qoVyWz+V
>>404
できるよ。ブラウザはもちろんクイックもFP同士なら当たる
運営もOK出したのでBANとかもない
409名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:00:20 ID:sahVqo/j
荒れたって、もんじゃねーよ。
政治問題にまで発展したよ
410名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:03:59 ID:97oeUxat
一々ランチャでFP起動すんのが面倒なんだよな
相手がいなかったらまた公式蔵立ち上げて・・・
411名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:04:58 ID:7OuXR0Am
1クリックが面倒なの?
412名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:07:03 ID:S9EruBoi
FPは戦績までしっかり残るんだよな
上位陣がインドイロコイに脅かされずにPRとレート上げまくってるが、何か納得いかねえ
413名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:08:47 ID:sahVqo/j
実はいうとFPというのは地球の裏側の話なんです
414名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:09:00 ID:7OuXR0Am
インドイロコイに脅かされる状況を甘受しつつレート戦してるほうが正気じゃねぇよw
415名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:14:17 ID:UWFaKmsY
話の流れからするとFPだとインドイロコイ弱体化してるん?
416名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:16:34 ID:nLp8IEqw
一応FPは1v1でもチームでもかなりバランスとれてると言われてる
417名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:19:09 ID:ltgb+Y6i
まあFPはバランスよくするためのパッチだしな
418名無しさんの野望:2010/01/23(土) 14:27:10 ID:8PXgMsug
下士官でFP使う人いる?
どうせバランスがとれてるならちょっと試してみたいんだが
大会にも興味あるし
419名無しさんの野望:2010/01/23(土) 14:27:29 ID:Oxo+L2w7
FPのチームトルコは泣いてもいい
420名無しさんの野望:2010/01/23(土) 15:59:17 ID:uyl6ruem
>>384
イギリスは十分西洋のなかではTOPクラスですw
421名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:24:11 ID:W+4t0UT5
>>403
みんなで一緒に使いましょうは、OP文明厨が移行してくれないんだよな
OP文明厨の対戦相手がいなくなるほど普及してくれればいいんだが
するとインスコマンドクサ厨が敵になるw
422名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:26:04 ID:7OuXR0Am
本気でやろうとしてないだけだよ
423名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:34:16 ID:8PXgMsug
相手の陣地に攻めてるときに内政見たらいかんな・・・。
即3ハサースカミで相手軍全部倒して農民おしこんでるときに暇農民がでたから命令してたら、
ドッペルに馬が全部溶かされてたorz
424名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:34:59 ID:grpL+lSp
FPはRobotから公式パッチが出た時点で存在価値の多くを失ったけど
ASとの付き合いがあるからFPしてるだけだろうとぶっちゃけてみる
425名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:41:33 ID:sahVqo/j
FP企画が立ち上がった当時は
なぜか「Noob」パッチといわれ非難を浴びたのに
FPが衰退して転機が来た時に今までの経過を
振り返ってみると、佐官以上のファンが未だに夢や
希望を抱いて使っているという。佐官以上の人が
使うパッチなんだからちっとも「Noob」パッチじゃないじゃない。
だから、尉官クラスで階級詐欺をしてる下衆野郎の
鼻を明かしてやろうと思ったら、FPを使って胸張って
「私は、佐官と対等にやれるだけでの技能持ってます。」と
堂々といってやればいいのさ。
426名無しさんの野望:2010/01/23(土) 19:13:32 ID:W5EyMeXe
干されてる部屋に入れないことがよくあるんだけど同じような人いませんか?
1年ぶりにTAD復帰して前はこんなこと無かったけど今は無作為で5つあったら3つくらいの部屋ではじかれて入れない・・orz
(以前も入れない部屋はあるにはあったけど10部屋で1つくらいだった)
H2Hで入れる人の部屋に2v2とかでその人とは別の人が先に入ってると相性とか?で入れなくなったり・・・
相性かping?が悪いその人が出ていくとこちらは入れたりします。

日本人のパス付き部屋にも入れないこともある反面、カナダの人の部屋にすんなり入れて問題ないこともあって
よく分かりません;;
解決法か原因あったらアドバイスお願いします
427名無しさんの野望:2010/01/23(土) 19:20:54 ID:fqNnezM0
住んでる所(回線)や、PC環境(OSやセキュリティ関係など等)で変わったところはない?
428名無しさんの野望:2010/01/23(土) 19:51:08 ID:S9EruBoi
>>426
ポートが閉じてると、そういう状況になることがあるみたいだよ
ルータの設定でポートを解放すれば直るかもしれない
429426:2010/01/23(土) 20:08:58 ID:W5EyMeXe
>>427 >>428
レスありがとうございます
PC環境はデスクトップでOS含めスペックは全く変わってないですが
ルータは家族がさわったかもなので、
ちょっと聞いて早速チェックしてみます><
ありがとうございます〜
430名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:12:01 ID:2ELnA3RP
今コンプリートを買ってきてインストールしています
これからよろしくお願いします
431名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:15:28 ID:1d1THpYi
こちらこそよろしくお願いします
432名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:16:48 ID:MeVkc/1w
お断りだ
433名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:31:59 ID:W+4t0UT5
>>426
迷惑リストに入ってる可能性はないか
いや一応なw
434名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:34:44 ID:Cn3lcsH8
>>433
迷惑リストに入ってると「ホストが拒否しました」って出る
「ゲームに参加できません」とは別物
435名無しさんの野望:2010/01/23(土) 21:07:31 ID:ORZdmSb8
22時からAJCで配信あるね 楽しみ〜
436名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:05:24 ID:aUuM4hiU
なんだってー!
437名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:09:31 ID:sahVqo/j
インドはキチガイか
438名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:19:55 ID:sahVqo/j
アブスみてるだけでハラハラ
439名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:27:02 ID:haeF7Hu7
なんつうgdgd
440名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:29:25 ID:MeVkc/1w
緑の荒らし成果ってプラマイおなじぐらいじゃねwwwwwwww
441名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:36:13 ID:2Ccm938+
シャスティンロード中で動かんしニコ生は無いし
442名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:43:09 ID:sahVqo/j
しかし長いw
443名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:48:30 ID:MeVkc/1w
ペタードワロタwwwwwww
444名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:51:28 ID:S9EruBoi
もしかして見る分にはベースリーグの方がおもしろいんじゃないだろうか
445名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:14:29 ID:lh27Xu9j
プロ野球より高校野球のほうが面白いこともあるしそういうこともあるかもな
446名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:23:34 ID:sahVqo/j
ネットラジか
トワえもんが、弄られてるところ聞いてみたい
447名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:36:20 ID:8PXgMsug
いやーベースリーグ面白かった
高校野球か、言いえて妙だな
448名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:40:38 ID:QyX0XXpg
大佐の参謀+中佐指揮官付き外道チームに普通のチームが勝ったと考えると非常に面白かった
449名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:00:31 ID:m/x3Bisl
誤バンされて引退したんだけど・・アカウント帰ってきたw
よくわからんが3か月アカウント停止で3ヶ月間監視(仮釈放的な措置?)らしい

もちろん俺は不正行為なんてしてなかったし
誤誤バンされた人続出してたから今頃になって対応しはじめたのか??
450名無しさんの野望:2010/01/24(日) 01:00:37 ID:uxS45Q+N
仮にパッケージ買ってても割れシリアルをインストールするとバンされるみたい
451名無しさんの野望:2010/01/24(日) 01:06:17 ID:Us44rGfV
そらそーだ
452名無しさんの野望:2010/01/24(日) 01:38:29 ID:QcMgyK6Z
>>450
バンされても逮捕されないだけましだろw
453名無しさんの野望:2010/01/24(日) 02:02:46 ID:tPI7YMTD
>>448
外道といっても結局操作量は少なくなるわけだからね
解説でもいってたけど1人ずば抜けた人をいれるチームより平均されたチームのほうが強い
454名無しさんの野望:2010/01/24(日) 02:33:35 ID:z9bBKf/a
>>453
※ただしggマジックを除く
455名無しさんの野望:2010/01/24(日) 02:34:21 ID:UjwX5EkE
GGmagic劣化しまくってたじゃn
456名無しさんの野望:2010/01/24(日) 02:50:22 ID:U4W85gZ5
4年のブランクはデカイ
457名無しさんの野望:2010/01/24(日) 03:36:01 ID:dwr0nCw7
ていうか昔のレベルが低すぎただけ
BO組むレベルがあれば大佐近くいけたくらい
一番初期のニコニコ見てみ
458名無しさんの野望:2010/01/24(日) 04:12:59 ID:IN6NMaZM
数ヶ月前でも十分酷いぞ・・・これで軍曹とか。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8317121

ただ、今の初心者層はホント実力上がってるな。
459名無しさんの野望:2010/01/24(日) 04:16:33 ID:BFLpVNX7
トルコ使ってるからでしょ
あれ実力以上に勝てるし
460名無しさんの野望:2010/01/24(日) 04:18:05 ID:IN6NMaZM
俺が言ってるのは1の時代で鹿がTC周辺にいるのに苺を喰ってるロシアのことだぞ?
461名無しさんの野望:2010/01/24(日) 04:30:01 ID:tPI7YMTD
最近チーム戦やるとかなり重くない?
重くて操作笑状態だ
462名無しさんの野望:2010/01/24(日) 04:46:19 ID:iVQLjwrK
>>458
晒しあげんじゃねえよクズが
463名無しさんの野望:2010/01/24(日) 04:47:19 ID:MeVr5Esl
ニコ動にあがってるものを晒しあげもなにもねえだろwww
464名無しさんの野望:2010/01/24(日) 05:00:10 ID:7NcMrDW1
マヒしてる奴多いけど2chに晒すのが問題なんじゃね・・・?
465名無しさんの野望:2010/01/24(日) 05:08:25 ID:UjwX5EkE
なんで?
466名無しさんの野望:2010/01/24(日) 05:13:36 ID:7NcMrDW1
>数ヶ月前でも十分酷いぞ・・・これで軍曹とか
これもそうだし、PCゲーム板のローカルルールで

【禁止事項】
 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
 エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ

とあるしな
動画上げてあれこれ言うにしても普通はネヲチ板でやるもんなんだよ
467名無しさんの野望:2010/01/24(日) 05:15:08 ID:BFLpVNX7
有名プレイヤーとかならまだしもなあ
やっぱトルコ使いはきもいわ
468名無しさんの野望:2010/01/24(日) 05:36:36 ID:uTaiaH2j
>>312
> >>58
> コンプリートコレクション買っただけでは全部の公式拡張を購入したことにはならないって?
> では何を買えばいいんだ?


で、この件どうなった?
469名無しさんの野望:2010/01/24(日) 08:49:46 ID:mFNRTVkF
質問スレがあるのにそこにいかない、ここのテンプレすらも見ない人が
ESOにきたら嫌だから教えないという結論に達しましたよ
470名無しさんの野望:2010/01/24(日) 10:13:14 ID:JhJEvtwq
>>425
むしろFP導入率は佐官将官が高くて中尉以下ぐらいは低かったような
471名無しさんの野望:2010/01/24(日) 10:25:27 ID:MeVr5Esl
>>468
お前しつこいから消えろよカスw
472名無しさんの野望:2010/01/24(日) 11:58:17 ID:tIbHS/yj
なんかトルコによっぽどひどくやられた奴がいるみたいだな
473名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:14:02 ID:MeVr5Esl
>>312=>>468とか、トルコOP言ってる奴とか粘着質な奴多いよな
474名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:21:43 ID:zloq7MPR
みけねこに粘着してる奴もいたよなw
475名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:46:19 ID:BFLpVNX7
はぁ・・・また雑魚トルコを秒殺してしまった;;
OPトルコ使ってるやつはみんな腕が悪いね
476名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:57:19 ID:z9bBKf/a
>>475
こんなの昔から居たっけ?
もうちょっとまともなスレの流れだった記憶があるんだが

と思って調べたら少なくとも9月から居たわ
477名無しさんの野望:2010/01/24(日) 14:17:02 ID:RZkNvLY6
佐官以上のFP導入率高いなら、FPでもクイック当たる様になるんかな?
それだったらOP文明使ってさっさと階級上げてしまおうかと考えている。
478名無しさんの野望:2010/01/24(日) 14:17:43 ID:qK2EgGpY
むかしはミケネコがおいしいところは全部もっていってたからなw
479名無しさんの野望:2010/01/24(日) 16:01:17 ID:uTaiaH2j
>>471
嫌だ。絶対に消えない。断固戦う。












最終決戦だ!
480名無しさんの野望:2010/01/24(日) 16:36:39 ID:xRQLjikU
>>479
さっさとゴールドエディション買って最終決戦でも何でも好きなだけすりゃいいだろが
なんでコンプリ買うんだよ、コンプリは二垢持ちが買うんだよ
481名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:06:51 ID:j1RvBcun
インドが物陰から日本の収集力UP付稲田馬車を羨ましそうに見ている。


そしてさらに後ろの物陰から、欧州文明が稲田を妬ましく見ている。


さらに後ろの物陰から、米原住民が欧州文明の工場を蔑んでみている。
482名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:36:20 ID:Qmndl71x
日本がインドの雑草馬車を不思議そうに見ている。
483名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:40:45 ID:eb1bRCd7
nemukeさんの操作すごいわ
484名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:47:03 ID:UjwX5EkE
どこ?
485名無しさんの野望:2010/01/24(日) 18:49:07 ID:BFLpVNX7
トルコうざいな
486名無しさんの野望:2010/01/24(日) 19:30:25 ID:eb1bRCd7
>>484
AJCのリプ観てた
487名無しさんの野望:2010/01/24(日) 19:56:18 ID:eb1bRCd7
そういやAJCのニュースってごちゃごちゃしてて分かりにくい
488名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:22:02 ID:GjweADkU
ニュースだけじゃなくて全体的にデザインがわかりにくい
489名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:23:10 ID:XCgRnw0K
だまれ
カリスマWebデザイナー
490名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:31:09 ID:kmJyspD6
オスマンOP
491名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:34:04 ID:zErXLFaU
ロシアOP
492名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:35:25 ID:ERgeq8fJ
ポルトガルOP
493名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:46:06 ID:z9bBKf/a
化物語OP
494名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:48:41 ID:dwr0nCw7
たくまんのチーム戦動画上がってるけど自己中プレイ走りすぎじゃない?
俺がゲーム作ったって言いたいがために上げたんだろうけど残念すぎる
そりゃうまいのは知ってるけどああいうゲームがやりたいんだったらTVB建てたらって話
まるでろどほさんみたい^^;
495名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:52:37 ID:UjwX5EkE
基本的に動画やリプってのは勝ち試合しか上がらないことからも分かるように
本人の自己満足の域から脱却できないよ。
ぬくって内政を育て劣勢気味の味方を華麗に救出!逆転勝利!なんてのは本人から
したら最高にGGに感じるもの。上級者になればなるほど見えなくなるものってあるよね。
まぁろどほさんほどじゃないけど^^;
496名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:55:15 ID:4IJtkIDp
あの階級でデッキ間違えて勝つろどほさんはすごいよな、GG!
497名無しさんの野望:2010/01/24(日) 21:21:36 ID:69RbBtHm
AJC配信中 MODゲームで新鮮すぐるw
498名無しさんの野望:2010/01/24(日) 21:59:54 ID:HklNuvxq
>>497
AJCって配信URLどこに載ってるんだい?
499名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:02:32 ID:69RbBtHm
>>498
TOPページから辿れるよ
500名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:04:20 ID:HklNuvxq
>>499
あった、ありがとう!
501名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:36:34 ID:iTL6+sgQ
>>494
>>495
あれ見てたくまんの俺ツエーに見えるの?
味方がうまく支えるのもチーム戦の醍醐味だと思うんだけど
中華なら前漢で勝てるのわかるんだし勝ちに行くなら当然の作戦だと思う
502名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:55:41 ID:i0O/pGnM
ただ、最初から4へ直行する中華はゴミ
503名無しさんの野望:2010/01/25(月) 01:36:57 ID:qdfXKuW6
トルコっていつになったらバランス調整されるんだろ
504名無しさんの野望:2010/01/25(月) 01:54:41 ID:vjypmSGd
ぶっちゃけあの動画ではタクマンは戦犯なりかけてたろ
自分の内政が死んでるわりには嵐はそこまで効果なさそうだったし

前線を2v3で持ちこたえてたチームメイトのがGGと思ってたはず
505名無しさんの野望:2010/01/25(月) 09:15:02 ID:QvXLCS3/
>>480
なんだと?
テンプレートにそんなことも書いてなかったぞ
そしてヨドバシにはコンプリートしかなかたぞ
506名無しさんの野望:2010/01/25(月) 09:30:06 ID:IOePYQy6
俺はやさいいからマジレスしてあげるけど
コンプリの単語の意味考えろよw
コンプリなんだから全部そろってる
しかも過去スレ見たりネットで簡単に情報得れるのに
あたりまえのようなことを聞くから単なる釣りに思われて相手にされないんだろ
ああ、俺も釣られてしまった・・・
507名無しさんの野望:2010/01/25(月) 12:33:49 ID:JBGfvP3K
最近始めたんだけど
トルコってOPすぎておもしろくなくなくなくない?
508名無しさんの野望:2010/01/25(月) 12:40:19 ID:QRkQJTOq
そんなことよりロデレロっていう糞強そうな名前のユニットが使えるスペインがOPだと思うんだ
ポルトガルのオルガン砲とか糞弱そうなのに、これはバランスが悪いと思うんだ
509名無しさんの野望:2010/01/25(月) 15:14:55 ID:xbQWXZak
オルガンとか見た目かっこよすぎなんだがwwwwwww
OPすぎるwwwwwwwwwwwwwwww
510名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:08:01 ID:qdfXKuW6
>>507
トルコは格ゲーーで言うとハメキャラだから
使ってるとウザがられる
ネットキモオタ道程しか使わないからやめとき
511名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:11:27 ID:GlA4fWGX
ポルトガルは待ちガイル
512名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:20:06 ID:YrQmWeCX
SF4でチュンリー使ってるんでAOEでもチュンリーみたいな文明使いたいんですけどどの文明がいいですか?ちなみに今はイギリスつかってますよ
513名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:22:53 ID:rqBD4v11
チュンリー好きなら中華つかっとけ
俺ダルシムだからインドな
514名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:26:29 ID:rqBD4v11
b
515名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:27:08 ID:YrQmWeCX
じゃ、中華使います
516名無しさんの野望:2010/01/25(月) 19:47:37 ID:rdWYgJVa
あるてぃめっとあきむきを極めろw
517名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:01:25 ID:WUlrZD94
バルログ好きだからスペイン使うわ
518名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:04:19 ID:vG4/wP5i
女性の声が色っぽいからアステカ使うわ
519名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:25:17 ID:C9sOn0nz
俺朝鮮人だから日本使うわ
520名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:33:51 ID:TiFdgQkC
なんだw
この病的な単発IDは

このゲームは格ゲーみたいな旧脳しか使わず、MADの広告素材収集にしか
有用性が生まれないゲームというわけではないだぜ。
521名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:58:06 ID:rdWYgJVa
イギリスのLBが後半使えないっていうのは何で?
ヨーマンカードもあるのに・・・
522名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:16:45 ID:Ob9On0yN
>>521 大砲が数でると打ち抜けないで吹き飛ばされるからとか、
は自分の視界があるところならいいけど敵陣に攻め込むときとかは使いにくいからじゃね
LB+ドラグーンにすると攻城力低いし、LB槍だと大砲に大分弱いし
序盤しっかりしのげて内政爆発状態で兵種豊富に出るならいいかもしれないけど。
523名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:25:25 ID:kTVaYSSe
今までずっとオフラインだったんですが、
今日初めて無印オンライン(Lv1オランダ)でプレイしました。
3vs3野良に入ったんですが、15分待っても味方が軍生産しない(上に私だけダブルスコア)ので、
一人で3入りして攻めたらチートって言われてKickされてしまいました。

よくわからないんですが、NRって書いてなくても低階級ではNRが前提なんでしょうか?
524名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:26:28 ID:rdWYgJVa
あー、なるほど。
弓ハサーじゃ馬の対処もできないしなぁ・・・
525名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:31:54 ID:qVCDR92H
>>523
んなことないよ
その部屋のメンバーのローカルルールでもあったんじゃないの

気にしなくて良い
526名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:33:30 ID:GlA4fWGX
>>523
>15分待っても味方が軍生産しない
noobはだいたいそんなものだよ

さっさとPR上げて、自分のレベルにあった部屋に入るのがいいよ
他のRTSから移ってきたりしたらよくあること
527名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:43:01 ID:mR5urPvR
ローカルルールのある部屋もあるんですか・・・。
頑張ってPR(階級?)上げて日本人クランを考えてみます。
ありがとうございました。
528名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:51:52 ID:WUlrZD94
相応の階級になって同階級以上のやつと戦っていくといい
そんな15分過ぎまで軍生産しない人達にあわせる必要ないし、
階級あがればそんなことはまずなくなる
529名無しさんの野望:2010/01/25(月) 22:52:21 ID:voav5Xoi
それだけやる気があるならTADまで導入しようぜ!
結構コンプリートパック組が多くて安心。
530名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:37:20 ID:7xdFw3GP
>>521
h2hなのかチームなのかで状況が違うので一概にはいえないが
チームなら後半は木が少なくなってくるから生産継続がしづらい。
後半はあらし、あらし対処etcで味方が固まっている状況が少ないのでハサーに対して一人で戦えない。
射程は長いがHPが低いためインペリアル長弓vsインペリアルマスケだと押しうちで先に死ぬ。
攻城能力がほぼない。

まぁ弱点ばかりあげればどの兵種でもいくらでもあげられるが
後半は基本木がなくなってきて操作の少なくてすむ様に畑+農園内政にシフトするはずだし
イギリスはユニークユニットのレッドコートが強い(強化含め)のでそっち出したほうがいいっていう話になるかと。
531名無しさんの野望:2010/01/26(火) 03:05:12 ID:JvNhU6O4
・時代2で格下に決着付けてから、自分だけ時代5に進化し搬送封鎖
・その後わざと自分の建物などを壊してピンチを演出する
・わざと引き篭もって壁で囲い、追い詰められたように装う
・相手は搬送できず資源もないので自然に攻め疲れになる
そこでおもむろに奇跡の大逆転を演出し鮮やかに勝つ

という奴に当たった
532名無しさんの野望:2010/01/26(火) 03:09:41 ID:KtwKxASI
http://agesanctuary.com/index.php?showtopic=134953
これはvggではないけど程良くggなゲームですの
533名無しさんの野望:2010/01/26(火) 06:30:16 ID:s/NCpdFb
LBが弱いとか・・・
534名無しさんの野望:2010/01/26(火) 09:21:27 ID:ux7f0YhC
外人選手の操作画面が見たいです
まつじゅんさんよろぴく〜(^-^)/~
535名無しさんの野望:2010/01/26(火) 09:22:49 ID:62UwVsxo
逆境の自作自演といえばろどほサン

トルコOPすぎて辛いわ
536名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:18:57 ID:dEfnp3In
なんかwide系のIRCが運営終了するらしいが
今後どうするのかな
537名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:21:36 ID:vO0k9MDK
どこか一箇所に集まらないと分断とかになりそうだよね
IRC便利だったのに・・・
538名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:27:11 ID:V5xFjTnr
Friend系に集まればいいんじゃない?
鯖かえればいいだけだし
539名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:27:24 ID:uHXs6Lyk
540名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:54:46 ID:5JGn6cW+
>>530
さすがにインペマスケとうちあってLBは負けないと思うよ
騎兵きたらすぐ溶けるけど
541名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:56:38 ID:dvmPwCl+
後半は相手見て兵種ガンガン変えるものだと思ってたが…
542名無しさんの野望:2010/01/26(火) 10:59:31 ID:s/NCpdFb
LBは数溜まると滅茶苦茶強いじゃん
543名無しさんの野望:2010/01/26(火) 11:04:40 ID:d7QdAGth
チーム戦のイギリスなんて長弓だけ出す係って言ってもいいくらいだよな
マスケもハサーもドラグーンも強いんだがLB一択
544名無しさんの野望:2010/01/26(火) 11:21:20 ID:dvmPwCl+
さすがにアエンナとかスカミとかいたらマスケやったほうが良くないか?
545名無しさんの野望:2010/01/26(火) 11:21:44 ID:5JGn6cW+
>>543
さすがにそれはない
546名無しさんの野望:2010/01/26(火) 11:39:09 ID:lLfQE6KV
test
547名無しさんの野望:2010/01/26(火) 12:21:18 ID:w/4n1q/E
外人さんとやってる時
荒らしとかで農民殺すと暴言はかれるのはお約束なの?
548名無しさんの野望:2010/01/26(火) 12:25:27 ID:JvNhU6O4
外人て勝ってるのに最後の一人を生かしておいて塀で囲って虐めるのは約束なのか?
どういう教育を受けてるんだ奴ら
549名無しさんの野望:2010/01/26(火) 12:27:50 ID:uHXs6Lyk
捕虜か、こいつを解放して欲しければ100ドル振り込め、みたいな。
550名無しさんの野望:2010/01/26(火) 12:28:15 ID:KtwKxASI
匿名掲示板で陰口叩くのは約束なのか?
どういう教育を受けているんだ
551名無しさんの野望:2010/01/26(火) 13:15:07 ID:M/CzY5u8
別に外人擁護したくないし好きでもないけど
日本人ってほんと陰湿だよな
552名無しさんの野望:2010/01/26(火) 14:39:14 ID:JvNhU6O4
>>551で、外人の友人は何人居るんだ?
もちろん英語ペラペラなんだろうな
まさか日本語しか喋れなくはないよな
553名無しさんの野望:2010/01/26(火) 14:47:56 ID:ztF1pjII
>>552
いや、お前>>531の状況を知ってるって事はやられたのはお前だろ?
2の時代で決着付いて、5の時代に入られてもGGせず
その後も、ピンチの演出に気づかず
追い詰められた様に装うことに気づかず
搬送止められ、資源もないのにGGしないってのはお前もかなりの部分で酷いプレイだぞ?
554名無しさんの野望:2010/01/26(火) 14:48:39 ID:WieFDrDW
>>552
何ムキになってんの?的外れな八つ当たりはやめようね
555名無しさんの野望:2010/01/26(火) 14:53:54 ID:JvNhU6O4
自演必死だな
556名無しさんの野望:2010/01/26(火) 14:56:10 ID:JvNhU6O4
ID変えながら必死の煽りか
久しぶりに池沼をみた気がする
557名無しさんの野望:2010/01/26(火) 14:56:30 ID:WieFDrDW
妄想たくましいですね^^;
558名無しさんの野望:2010/01/26(火) 15:01:53 ID:ravD/OtP
>>547-548
それを言ったら階級詐称してるとか、
初心者部屋に入ってくる少佐のいる日本人ってどうなの?
って話になるだろ。マーフィーの法則にすぎねえよ
559名無しさんの野望:2010/01/26(火) 15:48:34 ID:wth+Yk35
マーフィーの法則ではないと思うが
560名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:28:00 ID:7nVLtxju
トルコ使ってるとこうも頭悪くなるのか
いい見本ワロチッチ
561名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:38:02 ID:DH+i0Pe+
初心者部屋にいる少佐って観戦してアドバイスしてんじゃないの?

入ってくるとしたら
誰でもいいですって宣伝したとか
人がいないから誘われたとか
知り合いに誘われたとかじゃないの?
562名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:44:48 ID:A5WgZQxr
AJCR04481_エキシビジョン ドイツVSオスマン.htm

このファイル形式のリプレイってどうやって見るんでしょうか?
563名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:54:58 ID:CaRE50N/
>>562
htmはひとみちゃんツール入れればみれるよー
564名無しさんの野望:2010/01/26(火) 17:09:31 ID:A5WgZQxr
ひとみちゃんツールとはなんでしょうか?
AOE3 ひとみちゃんツールとググってもでてこないです
565名無しさんの野望:2010/01/26(火) 17:27:21 ID:A5WgZQxr
質問スレがあるということに今気づきました
本スレで質問してしまって申し訳ありませんでした
566名無しさんの野望:2010/01/26(火) 17:52:56 ID:w/4n1q/E
クイック回して当たった人たちがもれなく言ってきたから気になったんだ。
スレ汚してしまって申し訳ない。
567名無しさんの野望:2010/01/26(火) 19:45:58 ID:k+H/TjhZ
トルコOP君今日もがんばってるな
OPなのは革命だけだろう
インドイロコイアステカみたいな2から強ラッシュかけれる国じゃないと
トルコ側がよっぽどカスじゃないとほぼ革命まで持っていけるし
相手の対応みてFFラッシュに変えてもいいしな
実際俺が使ってみて即革命だけでで尉官には勝率9割近く行ってた
少佐中佐相手でも革命までは7割いけるが革命後うまく返されたりする感じ
スペインは金1000進化ないからほとんど問題にならんがハサ革命はやっぱつええわ
逆に革命なかったらトルコなんかOP要素これっぽっちもない雑魚もいいとこだけどな
尉官キラーなのはわかる気がするよ
568名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:05:45 ID:KhOWektZ
ほもらじ!聞いてて辛くなってきた
569名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:07:26 ID:y9A/NV1r
何も言うことがないってくらい普通だろw
570名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:23:17 ID:8BqkTg6W
りんなって人の声が・・・
ふひひひ
571名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:29:50 ID:ux7f0YhC
勃起
572名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:33:14 ID:K2gSDknT
タイトルコールに照れが。
まだ自分を捨てきれてないな。
573名無しさんの野望:2010/01/26(火) 21:51:52 ID:AlJ7LZYG
オスマンが革命するときの特徴は

ハサーを溜めてる。
574名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:06:43 ID:gkWgRdsy
こっちが先に革命すればいいじゃない
575名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:33:18 ID:dwI9EA2p
別に今日本OPってわけじゃないんだろ?
クイックで謎の外人に日本OP!とか切れられたんだけど
576名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:39:20 ID:1ZJtgfx7
heheheとか言っとけばいいよ
577名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:44:11 ID:2xZ+a6e+
thanksと言って流すのが大人の対応
578名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:03:16 ID:2xZ+a6e+
ん?
ああ、今日は火曜の夜か
579名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:08:34 ID:qKDmScM4
>>575
ポルでもスペでもOPって言われるからw
負けてくやしい!って気持ちを全力で表すのが外人流
580名無しさんの野望:2010/01/27(水) 05:52:18 ID:52KQqTdl
日本人も一緒じゃん
インド・イロコイ使って少佐( ´,_ゝ`)プッ
とか言ってんだろ?
弱文明つかって強いとかっこええと夢見るのはいいが実力が伴ってないからな
強文明つかって階級上げて上級者にもまれた方が上手くなる
メインイロコイ少佐の英>>>メイン英中尉の英
581名無しさんの野望:2010/01/27(水) 07:50:54 ID:V5hqqNVv
流石に読み合い殆ど無しで少佐辺りまで余裕で勝てるイロコイ使いが、読んだ事前提で兵出さなければ勝てない中尉の英メイン相手にミラーで勝てると思わないけどな
イロコイ、インド、トルコみたいなかなり尖った強い2Rを持ってる文明だと、それだけしか出来なくてもある程度まで上っていく事が出来るからなんとも言えん。
トルコはそれが通じるレベルが少佐とか中佐とかに通じなくなるからそこでストップするけども…
582名無しさんの野望:2010/01/27(水) 09:23:15 ID:tsi6u+By
トルコOPすぎて萎えるわ
583名無しさんの野望:2010/01/27(水) 10:34:50 ID:GDR14r/k
ロシアOPすぎる
数が多すぎて勝てない
584名無しさんの野望:2010/01/27(水) 10:50:16 ID:anEgCe4z
>>581
中尉はちょっと軍操作等がお粗末だから
イロコイ少佐の英に80%に負けるだろう
英大尉なら勝ち越すかもな
585名無しさんの野望:2010/01/27(水) 10:54:47 ID:aXCZwOAJ
階級ってそんなに細かく強さ表してるのか
586名無しさんの野望:2010/01/27(水) 11:17:58 ID:bbO1S0SK
>>585
自分基準で考えてみ?
2階級上にはあまり勝てる気しないだろ?
逆に2階級下には、ほぼ負けないだろう
前後1階級でも上には下より勝率悪いだろう?
587名無しさんの野望:2010/01/27(水) 11:33:15 ID:NDbJzZZr
階級はかなり正確に力を表してると、プレイしてて思う
588名無しさんの野望:2010/01/27(水) 11:34:26 ID:V5hqqNVv
いや、イロコイ少佐vsイギリス中尉なら余裕で負けるけど、元イロコイ少佐のイギリスvsイギリス中尉だと操作量的にも同じ位だと思うけどね
イギリスやってみればわかると思うけど、イギリスである程度勝ち越すには他の国よりも操作量が必要
守りの文明は基本的に攻めよりも操作量多いから、あとは経験やらで中尉が勝つことのが多いだろうと俺は思うけど
589名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:01:13 ID:MFRNNx4w
>>588
なんか元少佐とか、前提を変えられるとかみ合わなくなるんだけど
イギリスが特別と思ってるのかもしれないけど、そんなのイロコイや
インドだって変わらないさ
無駄に軍が死ぬようなへぼ操作なら、イロコイインド使ってても
少佐にはなれないし
590名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:21:37 ID:2MVoUB3N
>>580
イギリスは癖強い文明だから慣れてる方が有利だが
フランス同士ならまず少佐が勝つと思うな
591名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:28:11 ID:rn2zurfa
自分が今使っている文明をどれだけ把握しているか否かも強さに繋がるぞ
ここは流石に階級による強さは反映されにくい
592名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:56:14 ID:V5hqqNVv
>>589
元っていらんかったね、イロコイオンリーの時点での少佐ね
ちなみに俺が言いたいのは、攻めの文明と守りの文明で操作量がかなり変わるという話で、イギリスを特別視してるわけじゃない。オランダとかポルとかの守りが重要な文明の話
じゃあ例えばイロコイ少佐とイギリス少佐で中の人のスペックが一緒位か?って言われるとどうだろ。
明らかにイロコイ使ってる人のがしょぼいよね
593名無しさんの野望:2010/01/27(水) 13:21:23 ID:FIgkmRHA
>>592
エリザベスと結婚したいまで読んだ
594名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:12:02 ID:rn2zurfa
エリザベト、ここは俺に任せてくれ。
595名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:24:20 ID:MKTo8nUN
>>592
内政文明を特別視してるのはわかった、内政文明使いなんだろうね
どうしてもOP文明使いよりスキルが上ってことにしたいみたいだけど
守りとか攻めとかあんま関係ないよ
英が操作量あれば強いといわれるのは、防御戦闘のうまさのことだろ?
オラポルも同様、オランダなんか内政操作少ない文明だし
ポルだって内政操作は特別他の西洋とかわらない

イロコイ少佐は序盤に出せる大兵力を有効に使えてるから少佐であって
英中尉は防御戦闘がそれなりにしかできないから中尉なんさ
596名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:29:54 ID:kbgHtbUZ
BBトマホがOPすぎる
597名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:23:12 ID:LqZ3CpsJ
カンヤ7が突っ込んで来たと思ったら交易所取られたり大量のトマホがこんにちはしたり
即3されて森男やらキュイがやってきたりと選択肢があるのもイロコイOP
598名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:28:13 ID:kbgHtbUZ
Vのマスケ騎兵もオープー
万能すぎる・・・
599名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:30:17 ID:V5hqqNVv
>>595
もう簡単に言うけど、初心者の人が始めて、OP文明使って少佐とそれなりの文明使って少佐とじゃどっちがなりやすいか?って考えてくれ
イロコイインドは特に特別なんだよ
600名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:32:46 ID:rJ4kVo5u
コノザマから届きしたいESO参戦しようと思ってる無印プレイヤーだけど、一つの文明だけ使い続けることってできる?
なんかアイツ〜〜しか使えないみたいな感じなのかな、それとも人がある程度いるから気にせず使い続けられる?
601名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:46:56 ID:V5hqqNVv
>>600
別に問題は無いけど、複数の文明を使えるほうがチーム戦とかで味方とあわせやすかったり、文明の特徴がわかったりもするメリットがある

>なんかアイツ〜〜しか使えないみたいな感じなのかな、それとも人がある程度いるから気にせず使い続けられる?
OP文明しか使えないでチャットとかでえばってるような人が影で言われたりするのをたまーに見る位で、特には問題無い範囲
特に無印だとTADやTWCみたいに明らかにOP文明って言うほどのOP文明は無いので好きなところやればいいよ
602名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:54:58 ID:rJ4kVo5u
>>601
サンクス、質問スレでもないのにありがとう
早くTWC届かないかなー
603名無しさんの野望:2010/01/27(水) 16:40:37 ID:e/tQtFby
>>599
OP文明がないとかいってるわけじゃないんだぜ
もちろんイロコイインド使ったら上がりやすいのは
理解できるけど、同階級のイロコイインド使いが自分より操作ないなんて
決めつけるのは、ただのうぬぼれだよ
俺はぶっちゃけ中佐どまりで、将官のカモだけどイロコイインド将官が
同じ操作レベルとは思えないね
俺はOP文明使ったら、もっと上にいけるというなら
実際に使って大会で活躍してみてほしい
インタビューにて、
2chで煽られたので万年中佐の私がイロコイでマスター優勝してみました
なんて言ってもらえれば最高
そのときは素直に謝るよ俺はw
604名無しさんの野望:2010/01/27(水) 17:00:21 ID:eF9FDo5p
OP文明使うとPRあがりにくいんじゃないっけ?
605名無しさんの野望:2010/01/27(水) 18:00:28 ID:j2vzUqBV
PR上がり難くても、連勝するからメリットの方がでかいと思うぞ。

佐官の壁より将官の壁は相当デカそうだな。
606名無しさんの野望:2010/01/27(水) 18:33:15 ID:WbFBrnaT
もうイロコイうぜえでいいじゃねえか。
そのエネルギーを英訳してASに書き込むなり、
FP普及に注いだ方が楽しいぜ、きっと。
607昭和54年生まれ石崎:2010/01/27(水) 18:39:04 ID:hJjLfMBt
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
608名無しさんの野望:2010/01/27(水) 18:48:41 ID:2rHa7Vki
まあモチツケ

ホモは立派なステータスだぞ
ゲイの是が非、云々はさほど気にする問題ではないぞ。
必死になれば必死になるほど真性だと思われるぞ。
609名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:01:49 ID:qvmmJpLg
なあなんでロシアってOPなん?
610名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:03:39 ID:4dYcp4ud
ロシアおpって言うのは無理があるぞw
無印でさえh2h上位にはいないのに…
611名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:03:40 ID:pdwetV46
えっ
どこらへんが?
612名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:05:08 ID:pdwetV46
OPと呼べるのは
インド
オスマン
イロコイ
だけ
613名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:09:18 ID:eF9FDo5p
ぐぐってみたがAOEの負け犬さんとは関係ないんだな
614名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:40:26 ID:yl3jCzig
       ∧_∧
      ( `ェ´)     ピャ━━━━━━!!!!
      ( ⊃┳⊃
     ε(_)ヘ⌒ヽフ
     (   ( `ェ´)
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
615名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:46:07 ID:gkuQLFLj
OP文明から弱文明に乗り換えると途端にPR下がるのが事実
もう何人もそうなってんだからそこは認めようよ
616名無しさんの野望:2010/01/27(水) 20:30:41 ID:/J9xUDTJ
>>615
そんなもの普通の乗り換えでも、不慣れは総合力で
落ちるレベルでしょ
君は不慣れな文明で戦ってPR維持する自信はある?

OP文明使ってようが自分より強い人は強いと、
それこそ認めないといかんと思うよ
それを中身は何階級下の何々と同等以下とか
くだらない物言いにしか見えないな
617名無しさんの野望:2010/01/27(水) 20:46:21 ID:plch6nJH
OP文明使わないで高レート来るのは凄い事ですね
でもそれは自分ルールなんでそれで他人非難するのはおかしいです
618名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:01:25 ID:V5hqqNVv
元々そういう話じゃないよ
元の話はイロコイ少佐が使うイギリス>>イギリス中尉が使うイギリスって言ってる人が出てきたところから始まってる
619名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:21:03 ID:gkuQLFLj
>>616
いやいや
そんなもんじゃないからw
まぁ負けがこんで耐えられずすぐ戻してレートも戻るやつもいるけど
慣れるまでやってもとことんPRが下がるやつもいる
これが現実
第一ここでは中堅がいいとこのイギリスからポルトガルに変えてすら、
PRに変化があるくらいなんだぜ?イロインなら確実だってw
620名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:33:31 ID:Q4jmHn0j
ポルトガルで万年少尉だったが
イロコイを使い出したらあっという間に中佐もうすぐ大佐になれそう
文明差は中身の人の差よりでかいぞ
621名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:39:12 ID:eF9FDo5p
ラッシュ文明を使えば階級が上がる
そう考えていた時期がボクにもありました。
622名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:39:41 ID:bSI3vSp1
だれかうまい人のブログで言ってたが

腕の差>>>>>文明の差 らしいよ
623名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:44:49 ID:gI/okwbb
うまい人のブログで
誰が言ったかによるのでは?

ここで言ってるのと変わらんよ
624名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:49:51 ID:HZIK+zRF
少尉ポルがイロコイ使ったら大佐とかそういうゲームじゃないなw
なんという下仕官の妄想
625名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:53:52 ID:2rHa7Vki
まあぶっちゃけいうと、中尉ポルなら間違いなく中佐以上いく。
これは弱肉強食のピラミットの原理からそうなる。
だが中尉の変が平均PR淘汰の現象で、できたらネ甲のレベル
626名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:54:29 ID:V5hqqNVv
その腕ってのがどれ位の差を指してるのかにもよるしな
627名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:55:57 ID:kwa9UfjZ
俺どの文明使おうが
2段階下の階級には勝てると思ってる。
628名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:00:01 ID:kwa9UfjZ
>>620
今ポルトガル使ったら
少尉のイロコイに負けるの?
629名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:01:51 ID:V5hqqNVv
>>628
少尉のイロコイには負けないだろ
イロコイを使って少尉なんだから
中尉のポルトガル使いがある程度イロコイ練習したら負けるんじゃね?
630名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:34:04 ID:cgJh959s
最近体験版を始めたものです
このゲームは基本的には遠距離攻撃(弓矢、銃)の兵隊で戦った方がいいのでしょうか?
近距離(剣や槍)の兵士だと敵と密接できる人数が限られてしまい
ダメージを与えることが出来ず、ただひたすら遠距離の攻撃を受ける兵士が出てきます
631名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:42:54 ID:gI/okwbb
>>630
剣士、槍兵は弓兵に近づくまでに数を減らされる

騎兵育成所ってのを建てて、騎兵を騎兵を作成するといいよ
足が速いので弓兵に追いつける
遠隔攻撃に対する防御もあるのでなおよし

剣士、槍兵 < 弓兵 < 騎兵 < 剣士、槍兵

の相性関係をおぼえると良い
632名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:01:28 ID:cgJh959s
>>631
レスありがとうございます
三すくみは事前の説明で知ってはいましたが
実戦だと相手も自分もお互い種類が混ざった状態になってたので
あまり気にしませんでした
一応作成した時点で集合地点を分けて種類ごとに部隊を分けるよう努力はしていますが
一戦交えた後は各個撃破されないようにその場で再編成しちゃうので結局ごっちゃに・・・
633名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:05:54 ID:2rHa7Vki
H2Hだと重と軽の混ぜ方が重要になってるくるよな。
基本押し切れるときは、ヘビーユニットを垂れ流せばよし
634名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:54:48 ID:XPmif0BB
ブログ開設者増えたけどろくなの増えてないなw
某ポル大佐のブログとか有名人並べて勝ったことあるよって言いたいだけですやん
昔のたくまんみたいなブログ増えてほしい
635名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:59:20 ID:gkuQLFLj
ブログと言えば彼!!!!!!
636名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:01:32 ID:KV/FwKBB
あっきむきブログ、もう一回AJCから削除されてもいいんじゃなかろうか
637名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:02:42 ID:QPwQ8kB0
ブログぐらい自由に書かせてやれよw
638名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:03:37 ID:qloN1zvo
ブログの内容まで制約されたらたまらんだろうな
639名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:23:05 ID:OLdm8Hut
1回リンクからはずされたのは個人を誹謗中傷してたからだろw
640名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:51:45 ID:TzuCNmRk
>>630
初心者でその目の付けどころはすごいぜ
近接ユニットは敵と当たりづらく、コストの割に攻撃力を発揮しづらい。
重騎兵はこの欠陥を補うべく、高いHPと攻撃力がある。
だからあてどころ、当て方が重要になってくる。

逆に矛槍兵やドッペルゾルドナーなんかは、この制限の割に性能が高くない。
そのためにあまり使われる事がない。

長槍兵は建物と騎兵以外には、たとい近接したとしても非常に弱い。
V入り後、できるだけ軽騎兵で代替しようとするのが普通だぜ
641名無しさんの野望:2010/01/28(木) 01:03:22 ID:qX5YSzwW
つ壁
642名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:15:09 ID:ACRhLwGk
641の意味不明な書き込みのせいでスレが止まったなw
643名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:19:54 ID:k1NCAUEx
スレッドストッパー誕生の瞬間である
644名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:26:09 ID:o55ZOETR
アップグレード済みの壁だったんだろう
645名無しさんの野望:2010/01/28(木) 20:18:37 ID:AVenvb6H
>>641-642
わろたw
646名無しさんの野望:2010/01/28(木) 22:01:50 ID:0nz/WSSh
そういえば大阪弁の人どこいった?
647名無しさんの野望:2010/01/28(木) 22:02:34 ID:qX5YSzwW
つ壁
648名無しさんの野望:2010/01/28(木) 22:46:52 ID:8gderiG2
>>647
リアルイロコイマントレット現る
649名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:10:21 ID:1R+18fSt
攻城は任せろー!!
650名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:15:16 ID:kod2mPIU
やめてー!
651名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:30:31 ID:jtqZFpfL
バキバキバキー!
652名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:13:52 ID:m7USMUFi
破城槌<ヨンダ?
653名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:18:10 ID:6P5HvIYn
ペタード<俺この中心壊したら結婚するんだ・・・
654名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:36:36 ID:QQLUeYXS
ストレレッツ<ちょっとキュイにタイマン挑んで来る
655名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:07:26 ID:Fmc6rCOo
つ アステカ強化壁
656名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:09:51 ID:UQhULVZO
母さんこちらは戦場の生活にも大分慣れてきました。
隊長にもかわいがられて今度ペタードという仕事に抜擢されることになったよ。
明日講習を受けるけど、とてもやりがいのある仕事だそうです。
657名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:17:43 ID:vD3FKEz1
砦、強化壁、アーグラ要塞と、活躍する場所はいくらでもあるもんな。
まさに花形。
658名無しさんの野望:2010/01/29(金) 04:07:50 ID:Pkoy/5CZ
大阪弁は携帯だったから、規制されて書き込めないんだと思うよ。
659名無しさんの野望:2010/01/29(金) 05:13:08 ID:OWwblCq2
規制のおかげで静かすなぁ
660名無しさんの野望:2010/01/29(金) 05:13:45 ID:XKY6vGth
え、規制されてたのか
携帯?
661名無しさんの野望:2010/01/29(金) 08:04:04 ID:Bvlb6evB
マルチに関してですが
2はケーブルテレビからじゃ無理と聞きましたが
3は何かできない条件ってございますか?
662名無しさんの野望:2010/01/29(金) 08:16:59 ID:iB2BkLew
>>657
あれって仕掛ける瞬間に
対者がクリックして削除したら不発におわるだけ?
663名無しさんの野望:2010/01/29(金) 10:07:06 ID:c3pQ+oi1
>>661
無印の頃、ケーブルテレビだったけれど普通にオンラインで遊べた。
ただ全部が全部できるって保証にはならんから、参考程度にな
664名無しさんの野望:2010/01/29(金) 11:21:18 ID:CanG07Si
>>661
俺ケーブル使ってるけど、全部大丈夫。
ただ、ポート開けてるけれど部屋干すとよく詰まる。
665名無しさんの野望:2010/01/29(金) 11:52:16 ID:UhbOyxHO
コンプリ買ってきた!ドイツで頑張ろうと思う。
おまいらよろしく。
666名無しさんの野望:2010/01/29(金) 12:35:01 ID:k7v53eqE
未来の将官の誕生した瞬間であった
667名無しさんの野望:2010/01/29(金) 13:24:08 ID:28lbt7cU
ドイツはいい選択だと思うぞ。
かならず騎兵がでるし、攻撃的な操作を求められるから
使いこなすにつれて勝手に軍の扱いが上手くなる。
668名無しさんの野望:2010/01/29(金) 14:11:38 ID:XKY6vGth
ロシアとオランダなら?
669名無しさんの野望:2010/01/29(金) 18:26:44 ID:U+RZCJq3
ロシアは価値の低いユニットを大量に従え資源封鎖しながら相手のミスを待つ文明
オランダはどの国を相手にしてもほぼ受けにまわる文明

お好きなほうをどうぞ
670名無しさんの野望:2010/01/29(金) 19:19:57 ID:eCthWVU4
>>658
だけど大阪弁の人、携帯しかもってないわけじゃないんじゃない?
このゲームPCゲームなんだし
携帯がアク禁でもPCから書き込めると思うが・・・
671名無しさんの野望:2010/01/29(金) 19:23:06 ID:U+RZCJq3
もうやってないんじゃない?
コンプリが出た当初はどばっと人増えたけど、続けてる人は少ないと思う
672名無しさんの野望:2010/01/29(金) 19:24:48 ID:OWwblCq2
PCのプロバイダがずーっとアク禁で、
書き込みは携帯からとかよくあること。
OCNなんて酷いぞ。半年以上、延々と書き込めなかった。
673名無しさんの野望:2010/01/29(金) 21:44:27 ID:MMG/Z8N7
敵の町攻め込むときは
兵士育成所など戦闘ユニットが生産される場所を狙うべきでしょうか?
それとも人口の上限を減らして戦闘ユニットを生産できなくするために家を狙うべきでしょうか?
674名無しさんの野望:2010/01/29(金) 21:53:45 ID:c3pQ+oi1
基本的には兵小屋。次いで家。
ただ即Vや即Wであると読んでる時は、真っ先に家を狙うといい。
生産資源を惜しんで進化する形をとる以上、小屋があっても兵の数を充分に出せない。
675名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:27:45 ID:L9hPs1mM
革命読んだら、真っ先にTCを壊すんだ。
676名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:31:34 ID:YyHixKZz
>>673
コストとHPで考えればいいんじゃね
育成所 木200HP2500
家   木100HP1200
農民  食料100HP150
好きなの選べばおk
677名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:37:13 ID:9v69HdKI
勝ちまくってもPR上がらねええええええええ
尉官から早く抜け出したいお
678名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:48:10 ID:GKRKqrt0
初心者には判断つかんでしょ。
「TC落とせる軍が揃うまで相手本陣を攻めるな」が正解
679名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:13:38 ID:O2puyI+6
どうでも良いが、1月3日にAmazonに注文したコンプリートパック、ちゃんと届くんだろうか…
2月2〜4の到着予定になっているのに発送の連絡無いよママン。
もうTAD体験版で内政の練習は飽きたよ…
680名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:16:16 ID:DxWyLmUU
>>679
もう普通に家電量販店に売ってるよ。
ヨドバシ、ビックカメラやヤマダ電機、コジマは近くにない?
681名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:19:43 ID:dDZiYzNa
Amazonから発送通知が来るのは到着の1-3日前だよ(離島とかは別かも)
IFeelGroovyあたりで英語版買ってごにょごにょしたほうがいい気も
なにせ安いし
682名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:24:20 ID:MMG/Z8N7
食料や金は自力で調達できるのに
木だけは天然資源か市場オンリーなのがなんとも言えませんね
市場もショートカットキーで物資を購入できたら便利なのですが
683名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:24:43 ID:b9qxpIXT
実はワシも英語版を買ってごにょごにょしたのじゃ
684名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:24:05 ID:Eq66/fki
インド・・・
アグラは許せる。セポイが強いのも文明のUUだからしょうがない。
ザンブが2の時代から作れるのもまあ許す。

でも人口コスト1なのは納得いかねえ('A`)
685名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:26:35 ID:CLMynNal
わかった。
ザンブを人口コスト2にしよう。そのかわりソワルを1にしてくれ。('A`)

象さん使いにくいねん…。
686名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:26:54 ID:IbO+NZ4M
その思いを英語に変えてASの1.2パッチフォーラムに突撃だ。
687名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:29:28 ID:gPb6BUok
イェニの体力下げなくてもいいから人口コスト2にしようぜ
688名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:52:14 ID:K6ZT+d/m
>>665
軍曹の私の一意見ですが、
ドイツはやめといた方がいいです

HCLVあがらんと、木400進化できないし、
馬メインの文明なので操作量がいる

個人的にはアジア文明お勧め、インドとか
689665:2010/01/30(土) 01:07:40 ID:KpIf1qWi
ありがとう
690名無しさんの野望:2010/01/30(土) 01:12:20 ID:0mg50o3C
>>688
進化できる選択肢が少ないのはどの文明も一緒
日印も領事館の選択肢ないだろう
691名無しさんの野望:2010/01/30(土) 01:19:03 ID:4D6NbhJr
コンプリ、ドイツで始めたおいらです。いろんなレスありがと。
せっかくだから、しばらくはフルボッコにされてもドイツでやってみるよ。
同じチームになって迷惑かけたらごめんよ!
692名無しさんの野望:2010/01/30(土) 05:17:57 ID:h2Wivwlm
年末の公式生放送を見てアマゾンに注文した組が、
そろそろ参戦し出す頃だと思うんだが、いまいちスレが進まないのは規制のせいか
693名無しさんの野望:2010/01/30(土) 05:21:28 ID:vOGRxS0a
>>692
あと1週間で届くはずなんだよ・・・
ほんとコノザマだ
694名無しさんの野望:2010/01/30(土) 06:03:57 ID:Lg6ee+uE
この前ヨドバシ千葉店にも置いてなかったなあ
どれだけ品薄なのかと
695名無しさんの野望:2010/01/30(土) 06:54:35 ID:993eakwj
スタクラ2まで待てばいいものを
696名無しさんの野望:2010/01/30(土) 08:01:41 ID:IbO+NZ4M
ハハッ、ご冗談を
都市伝説だろ? そのゲーム
697名無しさんの野望:2010/01/30(土) 09:05:55 ID:ii8kQtVE
最近、ニコ用語がちょくちょく出てきてびっくりしてたんだけど、
何かと思ったら生放送やってたのか。
698名無しさんの野望:2010/01/30(土) 11:19:39 ID:Nmp3xJHU
>>665
遅レスだけど最初はアジア文明のほうがいいよ
理由は西洋、ネイティブ文明でHCLVをあげていた場合、
アジア文明に乗り換えるとき、HCLV10からになってしまう。
例 ポルポルで67の場合アジア以外は60から、アジアは10
インド64の場合はどこでも60
最低でも40できれば60欲しい
まぁ農園爆破で上げてもいいんだけど

てかこの辺の仕様まとめてあるサイトある?
新規には重要な情報だと思うんだけど
699名無しさんの野望:2010/01/30(土) 12:26:14 ID:O+ILmPo6
661です

質問に答えていただいて助かります
そして質問板じゃなかったので申し訳ありませんでした。

700名無しさんの野望:2010/01/30(土) 13:45:29 ID:SJ4Tnsb/
>>692
公式生組だけど、知識と操作がおいついて難しいに勝てるようになってきた
そろそろマルチかなと考えてるとこ。
あの放送みるまではRTSて完全食わず嫌いだったから放送に感謝している
いまではFPSもやらずこの手のゲームばっかりだわw
701名無しさんの野望:2010/01/30(土) 13:58:42 ID:oE5AQYss
自分、2月3日辺りにコンプリートが届く新参ものです。てか、アマで頼んだ人はこの辺りにみんな届くのでは?
質問なのですが、新参ものが多く集まりそうなクラン、または新参者が造る予定のクランはないですか?やはり最初は同じLVもの同士で遊んでみたいので。?

また、過去にAOMをやっていたのですが、日本人が集まるチャットロビーみたいなのは無いのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないですが、出来るのをほんとに楽しみにしています。
702名無しさんの野望:2010/01/30(土) 14:07:57 ID:3QSSlez7
>>701
日本人が集まるチャットロビーはある
パスワードがあるが日本人なら誰でもわかるパス使ってるから安心してくれ
クランに関してはわからない
野良で初心者同士のゲームは結構立ってるからそこから気の会う人間を探して
行くのがいいかもしれない

>>700
さあ対戦だ
ロビーで待ってるぜ
703名無しさんの野望:2010/01/30(土) 14:25:49 ID:SJ4Tnsb/
>>697
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=3663
既出ですけどAJCに録画したのがありました
704名無しさんの野望:2010/01/30(土) 15:42:23 ID:UJHK5Vq/
>>701
チャットするにはひとみちゃんツールをいれないとダメだよ

ここ質問スレじゃないから嘘教える人ばっかだから、今度から質問スレで聞きな
705名無しさんの野望:2010/01/30(土) 15:43:25 ID:vOGRxS0a
もうそのひとみちゃんツールやめろwwww
706名無しさんの野望:2010/01/30(土) 15:53:24 ID:ewMSVyWX
REパッチ、次はいつになるんだよ・・・
前回いつだったっけ?
707名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:28:51 ID:Al1OEHFu
FPを用いた大会を行うとか、REも相当迷走してるからなぁ。
何を考えてるのやら。
708名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:30:58 ID:T1vZOvRA
そりゃ公式パッチ出す気はないってことだろう
709名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:38:55 ID:r9f1v0tJ
>>706
前回は春だったっけ
糞ゲーだった日本が弱体化されて、何故かスペインが弱体化くらったパッチだっけ?
710名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:43:29 ID:ewMSVyWX
いや前回はドイツの石弓カードともう一つ何かが修正されただけだっただろ
711名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:58:00 ID:Al1OEHFu
交易所がコスト200に、経験値とHPも相応に低下
(資源獲得効率も相応に低下っていうデマがしばらく当然に語られる)

インド
 ザンブーラキの対重騎兵ボーナスを4から3.5に、コヨーテに対して3.0から2.5に
 ウルミンが騎兵に対して0.75の対騎兵ボーナスと、軽騎兵に対し2.0のボーナスを得るように変更
 砂漠の脅威についてボーナス上昇量を、ザンブの対重騎兵を1.0から0.5に、対コヨーテを1.0から0.5に
  *Building attackを使用した際のダメージボーナスを-1.0から-0.5に

日本
 東照宮の社ボーナスを2.33から1.5に
 鎖国の攻撃力アップを10%から5%に
 足軽の射撃攻撃力を26から24に

ドイツ
 Uの石弓9カードを8搬送するように
                           
712名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:59:18 ID:ERdWn99i
歴史のお勉強ですか?
713名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:00:45 ID:Al1OEHFu
っていう内容なんだが、AJCでは邦訳文が載らないうちに、
リリースノートの場所が分からなくなってるんだよな。
714名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:03:52 ID:gBNes8Tl
日本に関しては、いい修正だったよな
今度は、チーム戦のバランスにこだわってもらいたい
715名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:08:38 ID:T1vZOvRA
REはAoE3をどういうゲームにしたいかっていう哲学が感じられないよね。
競技性を高めるのか、エンターテイメント性を重視するのか、バランスを取って幅広い層に楽しめるようにするのか。
パッチへの取り組みが内容の発展の方向性、ユーザの満足度、ひいてはゲームの寿命に直結するのに。
現状は特に考えを持たずノータッチでただ時間が過ぎるのを待ってるだけのように感じる。
716名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:17:36 ID:Al1OEHFu
たった1回の、しかも>>711の内容のパッチじゃ哲学もなにもって感じじゃね?
パッチが出た当時も、これならFPの内容丸写しでいいだろwwwって言われてたし。
パッチが出続ける限りゲームの寿命は延びるんだから、
内容はともかくとして次のを出してもらいたいなぁ
717名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:27:49 ID:ewMSVyWX
REは金が無いんだろ
718名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:28:42 ID:an1OTCrn
なんだかんだで無印1.13が一番バランス取れてる
719名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:45:49 ID:T1vZOvRA
>>716
いや>>711のパッチ内容からではなく、
「たった1回しか出していないこと」「半年以上もバランス問題を平気で放置していること」からの話だよ。
720名無しさんの野望:2010/01/30(土) 18:47:34 ID:2bk+rsVi
てwつwがwくw
721名無しさんの野望:2010/01/30(土) 19:49:07 ID:0mg50o3C
1900人インしてるのにブラウザゲー5個前後しかないな
722名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:06:57 ID:F4JDFK54
>>721
TADやってんなら、部屋の表示条件(フィルタ)にTWCもOKのチェックをいれるべし
723名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:11:45 ID:0mg50o3C
>>722
チェック入れる場所が、
定員になったゲーム〜
ホームシティ レベル制限無し
の二個しかないんだ。
今まではできてて、なおかつ拡張は原住民も入ってるんだが…
724名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:13:08 ID:0mg50o3C
あれ、原住民文明がHCにないってことはファイルが壊れたんだろうか?
725名無しさんの野望:2010/01/30(土) 22:30:41 ID:mQe8vjkB
そういえばしむらす氏の取ってたアンケートの結果って公開された?
卒論ってもう終わってる頃じゃないっけ
726名無しさんの野望:2010/01/30(土) 23:10:23 ID:ujTUffWO
これでベースリーグか・・・
727名無しさんの野望:2010/01/31(日) 02:27:47 ID:TcYg0MJJ
適当に作ったESOのIDが気に入らなくてコンプリートもうひとつ買ってきt
まさかあれが名前になるだなんて知らなかったんだよ、パトラッシュ…
728名無しさんの野望:2010/01/31(日) 02:37:42 ID:hBB/qLH1
>>727
買い直さなければならない程の名前って、どんなの付けたんだよw
729名無しさんの野望:2010/01/31(日) 02:39:15 ID:VJ6WCzop
672 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 14:36:43 ID:NiCFVI2k
まあわかる 垢名変更は無理
おまんまんというプレイヤーがいてだな
730名無しさんの野望:2010/01/31(日) 03:02:07 ID:TcYg0MJJ
>>728
いえないっ そんな恥ずかしいこと…
731名無しさんの野望:2010/01/31(日) 03:49:50 ID:29a0EwEP
hirosi1982とかそんな漢字だろうw
732名無しさんの野望:2010/01/31(日) 03:53:43 ID:9SPR0E0r
1982生まれでそれは恥ずかしいな
733名無しさんの野望:2010/01/31(日) 05:52:50 ID:a48hMly6
範囲攻撃がよくわからんのだが、詳しく調べたやつはいるかい?
密集した相手にいくつか試した結果が以下の通り。ダメージは全体に与えた総量。

・キュイラシェ
近接30、範囲2→約60

・鉄製連棍騎兵
近接19、範囲1(軽歩兵に1.5倍)→スカミに約40、マスケに約40

・インカ投縄戦士
射撃8、範囲3(重歩に2倍)→スカミに約16、マスケに約17

・ランセロ
近接20、範囲3(歩兵に3倍)→マスケに約115

連棍や投縄を見ると、こうえきいのちで示されるダメージ上限に
アンチボーナスの倍率は適用されてないように見えるけれど、
一方でランセロはこれをはるかに超える。ちなみに薙刀でスカミ殴っても、ランセロ同様。

ランセロや薙刀はトランプルの特質だと別個に考えると、
連棍でモンゴルの脅威カード切るとどうなるんだろうな?
軽歩に2倍になっても、この結果だと全く効果が出ないように見えるんだが。
シナリオエディタだとカードどうやって使ったらいいかわからなくて実験できねぇ。
734名無しさんの野望:2010/01/31(日) 08:46:00 ID:tsMQ+rQu
>>733
このページに検証結果が書いてある。

近接攻撃範囲の検証
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/hani.htm

でもダメージボーナスを持つ近接騎兵関連は未検証だった。
ダメージボーナスが反映されないなら、ファルコの対歩兵攻撃とか
そうとうダメージ低くなるはずだけどな・・・
ちなみにランセロの範囲って、自分もダメージを食らうトランプル(踏みつけ)モード?

遠隔攻撃範囲の検証
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/hani2.htm

大砲はボーナス(対建物)が範囲で影響しているっぽい。
ファルコとか歩兵ボーナスが効かなかったらゴミだから効いてると思う。
ただ、範囲射撃兵とかグレネしか見たことないw ボーナス付き範囲射撃ってインカだけ?
735名無しさんの野望:2010/01/31(日) 11:18:52 ID:wyhz72Z0
>>717
世間的にいえばComplet Edtionも量産とか焼き増しという部類の悪徳商法だしなwww
736名無しさんの野望:2010/01/31(日) 12:52:26 ID:9SPR0E0r
ファイルに書いてある最大ダメージはほんとにその値でキャップされるよ
だからGreat Cannonのほうが強い
737名無しさんの野望:2010/01/31(日) 13:37:41 ID:DHr46QWL
>>734
チャクラム

アーソニストってボーナス無いのな…グレネ上位互換とか…
738名無しさんの野望:2010/01/31(日) 14:25:58 ID:7IvKLIHG
>>734
重歩兵に1.5倍のボーナスをもつチャクラムの場合、
イェニ約60、中国槍兵約65、スカミ約35(上限36、範囲2)というところ。
他、いくつかテストをすると、以下のように。

キュイ通常(上限60)→スカミに約65
キュイ範囲(上限80)→スカミに約90
薙刀範囲(上限75)→スカミに約125
連棍範囲(上限68)→スカミに約115、中国槍兵に65

ランセロもそうだけれど、トランプルと大砲は範囲でボーナスが反映されるんだろうか。
或いはTADのユニットからは範囲にボーナスがのるのか?
>>733の通り、投縄は範囲にボーナスが乗らないみたいで、
同数のマスケとスカミ、それぞれ別個に撃ち合った時、
アンチであるはずのマスケに負け、スカミには撃ち勝てるという状態になる。

で、一番知りたいのは恐ろしきモンゴル軍で連棍の歩兵ボーナスを1.5から2にした時どうなるか、なんだ。
中国使いとしては、このカードとユニットにどこまで信頼を置いていいのか、それを知りたいという。

>>736
>>734でも疑問を示してるけど、そうなるとファルコはどうなるんだ、と。
上限200じゃ素のイェニチェリすら倒せなくなってしまう
739名無しさんの野望:2010/01/31(日) 19:39:19 ID:DNg8VRbr
エロイ兄貴達ロシアでスーと戦うにはどうしたらいい?
斧騎兵Rをコサックマスケでしのいでもライフル変換されて詰んでしまう
740名無しさんの野望:2010/01/31(日) 19:40:52 ID:9SPR0E0r
>>738
ヒント:1体の時と複数の時
741名無しさんの野望:2010/01/31(日) 19:41:33 ID:cN0DIVej
>>739
自TC周りにトーチカ建ててひたすらマスケ貯める
肉寄せ上手くいけば何とかなるよ
742名無しさんの野望:2010/01/31(日) 20:00:57 ID:16C0WQdC
実験状況がよくわからんけど、投縄の場合範囲が狭すぎて
ダメージがボーナスがどうとかいう量に達してないだけだと思う
範囲攻撃にもちゃんとボーナスはかかる
範囲1の範囲攻撃ってほんとに狭い
743名無しさんの野望:2010/01/31(日) 20:07:52 ID:EGuGDuwQ
>>741
只管マスケ溜めた所でライフルに全部喰われるだけだけどね
変換に合わせてこっちもストレを用意しないときつい

しかしわかってるスーはコサックマスケに斧騎兵当てないで荒らしながら溜めてライフル変換する
ロシア側から攻めてきてくれればマスケが多ければライフル変換、ストレ混じってて少なければ斧騎兵で返せる
ロシア側が攻めてこないで自陣で兵溜めてたとしても、斧騎兵がある程度溜まってトーチカとか余裕で割れる兵量になってから突っ込んで、
マスケの量みてそのまま突っ込むorライフル変換でGGってのが普通のパターンで、ロシア激不利と言われてる組み合わせの理由
744名無しさんの野望:2010/01/31(日) 20:22:43 ID:7IvKLIHG
>>742
ユニットを10選択して整列させると、
だいたい横5縦2の列を作るからそれを実験台にしてる

投縄は範囲3あるから、目標の少なさから来るダメージの少なさってこたないと思うんだよ
攻撃8、範囲3、重歩x2で上限16で非常に分かり易いから、やってみてくれ。

また>>738でも書いたんだが、知りたいのは連棍騎兵のボーナスがどうなるか、なんだ。
>>733で書いたとおり、先の5x2の隊列を組んだユニットに攻撃を仕掛けると、
マスケもスカミもほぼ同様のダメージになる。
隊列が同じ状態に攻撃する以上、範囲上限にもボーナスがかかるなら
ダメージはスカミとマスケで2:3の比を作らないとおかしくないか?と。
745名無しさんの野望:2010/01/31(日) 20:42:02 ID:16C0WQdC
>>744
ああ失礼、投げ縄が範囲1かと読み違えてた
試してみたけどマスケ相手だと攻撃した相手にまったくダメージが入らなかったり
(範囲ダメージはボーナス付きでちゃんと入る)
このユニットにだけ何かよくわからないバグがあるっぽいな
746名無しさんの野望:2010/01/31(日) 21:02:22 ID:qya5/HEK
xmlのボーナスの項だけ書き換えれば
モンゴルカードではダメージキャップまで弄ってないだろうし
747名無しさんの野望:2010/01/31(日) 21:13:51 ID:DNg8VRbr
>>741 >>743
サンクス
やっぱり基本はマスケだと思うんだが変換で死ぬんだよな……

ごまかして3入って弓騎兵出す意外に活路はないのか
748名無しさんの野望:2010/01/31(日) 21:58:12 ID:16C0WQdC
>>744
蓮根も試してみたけど、密集というか密着ってくらいユニット間の距離を縮めたら
スカミ相手には合計70程度(攻撃対象に29、隣の二人に25くらいずつ)当てるようになった
一部の例外を除けば
・範囲ダメージにもボーナスはかかる
・範囲ダメージのキャップはボーナス補正前に行われる
の2点は成り立つと思う
749名無しさんの野望:2010/01/31(日) 22:01:14 ID:TcYg0MJJ
12th AJCリーグ メジャー準決勝戦 配信中
750名無しさんの野望:2010/01/31(日) 22:21:02 ID:rsymj4mS
もう結構終盤やね
751名無しさんの野望:2010/01/31(日) 22:50:32 ID:yzvKQHg8
つか実力差ありすぎじゃね
752名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:15:55 ID:2OozOHDS
どっちが?ONMの馬が微妙だったけどいい勝負だった
753名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:18:59 ID:9SPR0E0r
チーム戦の終盤ってぐだぐだじゃね
754名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:34:35 ID:yzvKQHg8
そうか?序盤の荒らしが全く役に立ってない、序盤から攻められっぱなしで
万全を期した相手のせいで長引いただけで実力差ありすぎだっただろ

シングルでメジャークラスTOP2がいる時点で仕方ないんだろうけど酷いもんだったぞ
755名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:34:50 ID:Ln0CLqxV
状況判断上手くて相手に力が分かってるともっと早い段階でggになる
756名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:40:29 ID:9uiauJvx
==、,-、  、ヽ、 \>   ,,  '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | 叶えてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
    /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
   /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ  /  /   /    ゙ノ\、\
   /ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" |  /  /  /    /  \\
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757名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:40:59 ID:PQ3ezsGq
そうかな、オレンジロシアががんばってたと思うけど
万全を期したと言うけどスコア的に負けていた時期もあったわけで
758名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:46:09 ID:2OozOHDS
だよね
この試合の上手さではこれやんロシアがダントツ
カルニのおかげでインドも内政勝ってたけどザンブの操作でちょっとマイナス
仏がもう少しまともでウルミン上手く使えてたら普通に勝ってる試合
759名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:00:08 ID:yzvKQHg8
緑のフランスが足引っ張ってたのはそうだけど、そもそも鰯側はマップコン重視してるわけで、
それが出来てる時点で勝ってるだろ
一度も相手に攻め勝ててない時点で差があると思うが

1戦目も2戦目も勝てる要素が全く見あたらなかったが
そもそも相手が連合で攻めてきてるのに戦力集中して対抗できない時点で緑酷すぎ
760名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:11:08 ID:HBEUelDH
荒し好きの人って前線見てくれないからな
自分の荒しだけで勝とうとか思ってるに違いない
761名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:20:25 ID:1w+lngGQ
チームにおける荒らしの効果は何人かの農民狩ってから2,3分経ってようやく分かるかな?程度なのに
それだけのために1国が荒らしだけ頑張って 前線で他2国がやられるのは駄目すぎる
762名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:40:20 ID:WexXL2CW
>>756
フランス農民を美少女にして
763名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:50:12 ID:FFjovv64
>>759
緑のフランスが最初にアグラに攻撃に行ったときにしっかりと大砲を割って
紫がザンブをウーランにやられることがなけりゃあれ勝ててたと思う

まあ紫も全体で見るとさして悪くないと思うけどね
764名無しさんの野望:2010/02/01(月) 01:55:39 ID:G2zyI07Y
ろどほさん以外が調子こいて荒らししようとすると大抵戦犯になって
次からkisk対象になるからな
765名無しさんの野望:2010/02/01(月) 01:56:47 ID:Cs6YSIvc
荒らしディスってると農民一桁にされんぞ!!
766名無しさんの野望:2010/02/01(月) 02:06:49 ID:HBEUelDH
>>764
戦犯のはずなのに、「オレが荒してやってるのに何で負けるんだよ」
みたいな態度とってくる奴がいるから困る
767名無しさんの野望:2010/02/01(月) 02:19:24 ID:tBxkclBC
>>766
岸王じゃねーかwww
768名無しさんの野望:2010/02/01(月) 07:52:05 ID:i3pPxBv3
つ壁
769名無しさんの野望:2010/02/01(月) 09:29:45 ID:5DL50e+B
頼むから全馬を荒らしに向かわせないでほしい
上級者だと軍当てるときにちゃんと戻ってきてくれるけど
遅刻して味方全滅→なんで俺を待ってないんだよ発言の奴が一番(`皿´)ウゼー
770名無しさんの野望:2010/02/01(月) 10:20:16 ID:dohcBNNA
>>769
足軽やらセポイやら貯めて当てるだけならチンポでもできるんだよ
味方の荒らしが多目にいってたら薙刀でも作って耐えろハゲ
771名無しさんの野望:2010/02/01(月) 12:04:27 ID:1w+lngGQ
772名無しさんの野望:2010/02/01(月) 12:06:44 ID:9Zh01SnQ
>>769
それってどっちもどっちな気がする^^;
773名無しさんの野望:2010/02/01(月) 12:47:47 ID:bpcy5Yv3
うむ
馬はさ
荒らしに行くルートより戻ってくるルートの方が重要
774名無しさんの野望:2010/02/01(月) 15:20:43 ID:KUpKaUpM
マジかよ糞箱売って来る
775名無しさんの野望:2010/02/01(月) 21:36:22 ID:dKr3V//A
対中国で相手壁貼って引き篭もってるあいだに僧院から
ひたすらマム生産して40体ぐらい溜まった
ここまでくるともうアンチとか関係なかった
500対250のスコアがひっくり返えるというひどい試合だった
776名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:03:55 ID:Y3t1Y92U
>>775
リプみたいw
777名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:10:54 ID:oiMkWHjk
        !ヽ、                |
         !::::ヽ、     _,, -ェェェェェュ、 |
        i::::ヾヽr  ,ィハミミミミミミミミミミミ|
         ヾ、:i:i!/ililハilミilミlliミliiミliliミミ|
     ,、‐';二こニf'r/iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ーミミ|
    /;; '゙ /:::::<゙iliミ!(ilミil7|ilミ  ヽiliミル|
      ノミilミliliミlilミ レル レノ  ' ̄`ヽ  |
       レミilミliliミlil i / ̄`    ィ=ミ  |  このスレは
       |ミilミliliミlil!{| ,ィ=ミ       " |
       ノミilミliliミl ヘ "  く      "" |  おねえちゃんが
        )ミilミlv  \"   /ヽ   |
         |ミi/    ヽ、  `ー'   |  見ててあげるね
          (         `ー=-- '" |
                .! ~ ̄. |   :::::|
               ._,,、 --‐ ,,r'! '(二つ
              ,/        i:::! (二⊃
            ,' ゝ、 ,,___ 、 -‐¬`y(二)
             ,!         i.  .;|'
             \.  .;.;;.;.;.;.;;.;.;...'..;ヽ;;|
             .\.   :.:..:;.;,.人 .;|
            /`` ― -‐1.  .;.;.;|
           / ̄ ̄7.ハヾヾ   : .:.:.|
            /   /  |    .:.:.:.:.:.:|
778名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:06:44 ID:mhRY6orz
マム40って人口200じゃねーのか
どうやって内政してたんだ
779名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:10:50 ID:+9SX3NVl
160じゃね?
中国なら余裕
780名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:12:42 ID:+9SX3NVl
そんなことよりお前のID掘っていいか
781名無しさんの野望:2010/02/02(火) 06:20:19 ID:aYnnyzxr
折角コンプリ届いて、ESOデビューしようとしたのにネット環境のせいか、ほとんどのブラウザゲーに入れなくておわた。
782名無しさんの野望:2010/02/02(火) 06:24:42 ID:er3q6R3x
マムは時代4からしか呼べないし、
生産速度の遅さ・育成所(僧院)が1つしか建てられない事を考えると無理があるだろ
スコア500なら内政十分だし返せない相手は何をしてたんだって話
783名無しさんの野望:2010/02/02(火) 06:32:28 ID:N8nzvVhw
>>781
ポートじゃね?
784名無しさんの野望:2010/02/02(火) 07:53:47 ID:aYnnyzxr
>>783
むーん、ポートいじろうにもルーターがマンション管理で困った・・
785名無しさんの野望:2010/02/02(火) 08:12:03 ID:+9SX3NVl
パッチ当てたか?
786名無しさんの野望:2010/02/02(火) 09:41:40 ID:ti3u/vdw
>>784
ざまぁwwwwwwwwwww
7000円くらい無駄したっすねwwwwwwwww
787名無しさんの野望:2010/02/02(火) 10:37:20 ID:kZiQzxGn
>>784
この機会に自分で回線引くといいと思うよ
788名無しさんの野望:2010/02/02(火) 10:45:08 ID:DXc0as00
>>784
購入前に分かってた事だよね?
789名無しさんの野望:2010/02/02(火) 12:22:08 ID:RPKe7zm4
>>783
固定IPサービスがあるんじゃない?
それを使えばいける。マンションのインターネットサービスは値段が安いから
そういうサービスに入っても個人で回線借りるより安上がりになるよ。
790名無しさんの野望:2010/02/02(火) 12:54:34 ID:jzcDgPk3
説明書読むか、サポートに電話すれば解決するかもね
791名無しさんの野望:2010/02/02(火) 13:27:13 ID:ti3u/vdw
>>790
サポートはまず無理だよ。
以前実家で同じような症状が出た時電話したら、
P2P関連の事言われて、それをやる目的じゃないって何度も言ったがダメだった。
792名無しさんの野望:2010/02/02(火) 13:51:51 ID:E84YM1uo
>>782
ところが中国とかは3から雇えたはず
793名無しさんの野望:2010/02/02(火) 13:54:05 ID:Zi87Y2HY
中々酒場建てて傭兵を有効活用する機会が無い
MAPごとに雇える傭兵の種類を把握するのが面倒だよな
794名無しさんの野望:2010/02/02(火) 13:57:37 ID:0O3a2dVS
あれランダムじゃないの?
795名無しさんの野望:2010/02/02(火) 14:01:37 ID:jzcDgPk3
時代2の傭兵だけ固定だったはず
796名無しさんの野望:2010/02/02(火) 14:05:36 ID:hPV37rn1
酒場は賭けだからな
人口コストが厳しいアウトローを主力として使うのはリスキーだし、肝心のランダム傭兵もその時に使えないような傭兵だったりと安定しない
797名無しさんの野望:2010/02/02(火) 14:28:47 ID:nF0aNS1z
>>784
FWきって試してみろよ
798名無しさんの野望:2010/02/02(火) 15:51:37 ID:OKdjkX4q
nyで落とした日本語版があるんで買ってきた英語版のプロダクトキー使おうと思ったができねえorz
できるんじゃなかったのかよおおおおおおおおおおお!!
799名無しさんの野望:2010/02/02(火) 15:52:52 ID:E84YM1uo
英語版を日本語化すればいいだろ・・・
800名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:35:23 ID:wuk6Uk8d
トルコOP過ぎて使ってて辛いんだけど
チーム戦とかアブス最強過ぎて他の兵出すなら他の文明使えよ乙って感じだし
内政最強すぎて時代3以降海+交易無いと他の文明使えよ乙って感じだし
どうすればいいんだよ
801名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:36:55 ID:K8DdElRT
他の文明使えばいいんじゃね?
802名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:39:48 ID:EBi/YXJ5
>>800
だからどこら辺がOPか自分の言葉で具体的に挙げてみろ
803名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:45:00 ID:wuk6Uk8d
>>802
アブスが馬に弱すぎ射程がスカミより下なので馬と重歩がたくさんでるチーム戦では尉官以下にしか通用しない
内政が糞過ぎて交易と海がないと16分以降は指咥えて見てるだけ
いや、OPですけどね
804名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:47:28 ID:IeZ3rQYd
トルコOPはいつもの粘着君だろ
相手にするなよ
805名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:47:49 ID:K8DdElRT
>>803
そのネタ面白いですか?
806名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:48:29 ID:E84YM1uo
>>803
馬はともかくアブス相手に重歩兵出して勝てるの?
807名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:51:46 ID:+sucUAqL
自虐だろ
808名無しさんの野望:2010/02/02(火) 16:58:21 ID:n0SpioN/
怖い怖い、特にASの新しいファンパッチが怖い。
809名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:01:09 ID:Zi87Y2HY
何だOP言いながらの自虐かよ
トルコは博打文明なんだからさぁ
それぞれ強力なテンプレ戦法があるんだし
その特性に合わせて内政は弱めにしてるんだろ
ユニットは個々で強いんだしどう使うかだろ

将官で内政強化カード入れてるトルコは異次元の話だが・・・
810名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:43:15 ID:TE4iUuKx
調節するにしても弱体より強化の方で調節する方が面白そうな気がするが・・・
811名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:48:27 ID:hPV37rn1
でも強さの基準が10だとして大雑把に、
インド13、色濃い13、アステカ11、他10、ポル8、スペ7
ってなったら他の文明を強化するよりもインドイロコイアステカに弱体したほうが簡単ではある
スペポルの場合でももちろん他を下げるよりもスペポルを上げた方が簡単
812名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:57:33 ID:CsOpiZ9j
スペインはカードロデレロの数を増やすなり攻撃力を元通りにするなりしてくれればそれでいいよ
813名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:59:44 ID:J7f7p0kW
>>811
どうみてもアステカの位置がおかしいw
814名無しさんの野望:2010/02/02(火) 18:31:47 ID:PTeT0LGm
>>812
普段のロデレオは旧ESパッチの前仕様で
前哨塔や探索者の視界に入ると指揮が低くなるという意味で
ロデレオが弱くなるという仕様はどうかな?
815名無しさんの野望:2010/02/02(火) 19:23:54 ID:n0SpioN/
ロデ強化した結果、アステカのロデカードがOPに成ると泣けるんだが。
816名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:11:35 ID:jZfl7uD7
アマゾンまじでいいかげんにしてくれ。
2月2日から2月4日までに届くって書いてあるのに、未だに発送準備すら入っていない。
もし届かなかったら二度と使ってやらねえ〜・・・それぐらい早くやりたいってことを言いたい!

つか、このソフトまだ持っていないのに某動画サイトに上がっている、乙じゅんさんの実況の動画をかれこれ30個以上みてる。
817名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:13:09 ID:04bl4AoG
AJCじゃ絶対触れないと思うけど実は英語版に日本公式から落としたパッチ当てると普通に日本語化できるんだぜ…
818名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:23:47 ID:vh62kVtD
問題はボイス
819名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:53:15 ID:7ftevPf+
ショクリョウダネ?
820名無しさんの野望:2010/02/02(火) 20:59:32 ID:P9aOYYCn
今日も一日メッカルンガ!
821名無しさんの野望:2010/02/02(火) 21:18:12 ID:PTeT0LGm
>>819
フイタw
822名無しさんの野望:2010/02/02(火) 21:22:49 ID:IeZ3rQYd
>>816
よう俺
外出るの面倒と思って注文したらKonozamaだぜ・・・
823名無しさんの野望:2010/02/02(火) 21:48:35 ID:qP7N+9YV
ていうか試しにググってみたらホント軒並み売り切れてるw
何組プレスしたんだMSw
まさか1000組ってこともないだろうけども
824名無しさんの野望:2010/02/02(火) 21:57:52 ID:hPV37rn1
ニコ生とかAJCの動画の効果でやっぱり従来のPCゲームコンプパックより売れるんだろうね
そもそもPCゲームってパッケージじゃあんまり売れないからプレス数も少ないと思う
825名無しさんの野望:2010/02/02(火) 22:01:43 ID:qREAcHtF
2月4日に届くと仮定するとして、今日は2月2日なわけだから
まだ発送準備ステータスになってなくても不思議ではなくね?
関西にも倉庫ができた今、前日発送(2月3日)で2月4日にとどく場所がほとんどだろうし
826名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:18:06 ID:s6TEgOUm
久々に落っこちたんだけど今日は何デーだ?
827名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:19:08 ID:M6B7u8F3
メンデー
828名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:24:09 ID:n0SpioN/
今日は月も丸いしな
829名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:26:50 ID:6NUn4U5b
鯖が落ちてる
せっかく勝利したのも反映されないのかな
830名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:34:42 ID:e3UqlQr+
俺もだ
はぁ・・・
831名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:39:08 ID:jzcDgPk3
あの熱い戦いが何もなかったことになった
オレのGGを返せ
832名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:46:10 ID:DXc0as00
メンテ終了まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
833名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:47:31 ID:n0SpioN/
>>831
今自分の胸に手を当てて目を閉じるんだ。
834名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:07:33 ID:dtZobPLH
メンテ終了マダー?
内政重視即3とか2ラッシュとか色々研究してみたのに
835名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:07:39 ID:/uB2H8K0
>>816
海外版なら普通にほかのサイトで買ったほうが安かったし
早く来たような・・・
836名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:22:09 ID:o9SijVn7
彼氏のマラくわえて待ってよっと♪
837名無しさんの野望:2010/02/03(水) 01:00:18 ID:2sqVE6gV
タマニマラ
838名無しさんの野望:2010/02/03(水) 01:01:50 ID:FDDUJ2Bw
cdwowの在庫が復活したらなぁ・・・
839名無しさんの野望:2010/02/03(水) 01:19:36 ID:gwzklr30
メンテ終わったぞ
840名無しさんの野望:2010/02/03(水) 08:04:39 ID:a6SO2dvi
コレなんで家庭用機で出ないのかな。シヴィは出たのに。
まぁコケたんだけど・・・・
841名無しさんの野望:2010/02/03(水) 08:28:11 ID:DsgY7qQp
マウスで操作できて、大量のボタンがあって、PC並の情報量の表示が出来れば行けると思うよ!
842名無しさんの野望:2010/02/03(水) 08:28:37 ID:tmC05ned
つまり箱○だな?
843名無しさんの野望:2010/02/03(水) 08:33:11 ID:U81xAo8c
それはない
844名無しさんの野望:2010/02/03(水) 09:42:22 ID:LvSVLYNR
今時の据え置きならwiiですらキーボードも使えるぞ
まあ作業工程考えれば箱なんだろうけど
845名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:12:32 ID:CHFeotvu
箱○でこのゲーム出すとか、夢の中の話だろwww
そうなったら、俺らPCゲーマーにとっちゃあ万々歳だよwww
846名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:14:42 ID:ql/UbmiR
糞箱といえばHALOどうなったの?
マツジュンもサイト作って力入れてなかったか
847名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:22:05 ID:U81xAo8c
なかったことになってる
848名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:25:43 ID:NSCERkeW
トルコOPですな・・・
849名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:26:43 ID:8onL0RL8
>>847
w
850名無しさんの野望:2010/02/03(水) 11:15:03 ID:NSCERkeW
いやトルコがOPとゆうより、トルコを使っている俺がOP…?
851名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:22:14 ID:CHFeotvu
いや
オスマン使ってる奴はテンプレ通りの定石を
繰り返してPRをかき集めるだけの所業しかできない奴だから
やってても面白くない。対戦者は唯オスマンの身勝手な思い込みと
一般水準のズレにイラつきを覚えるばかりで、正直オスマンとやっても
「時間の無駄だ。」だと思う。
852名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:22:20 ID:qezrGjxf
野良チームってまだあんの?
853名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:23:08 ID:NSCERkeW
俺もお前みたいな雑魚とやると時間の無駄(呆)
854名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:26:36 ID:CHFeotvu
オスマンでPR上げまくった奴に限ってチーム戦ではまったく能無しになったるする。

オスマンを使ってFPで勝てたら『本物』だと思う。
855名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:30:30 ID:NSCERkeW
根拠なしに決めつける奴って能なし?
856名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:53:00 ID:jeYMwkyd
amazon終わった。
商品確保できなかっただとよ、2週間前に予約してこれか。
857名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:59:35 ID:dtZobPLH
konozamaだよ!
858名無しさんの野望:2010/02/03(水) 13:50:42 ID:1UsWSTAa
ポルトガル使ってる俺はOP。
859名無しさんの野望:2010/02/03(水) 14:07:38 ID:FDDUJ2Bw
Microsoftが生産してないんじゃないの?
もう英語版かったほうが早いと思うよ。
860名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:26:25 ID:dtZobPLH
テンプレートに沿って戦って負けまくった
ひらきなおってテンプレ無視して最善と思う行動をしてたら勝った
861名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:27:47 ID:tmC05ned
アジア文明の建てる人数と時間の関係書いてある場所ないですか?
862名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:29:05 ID:tmC05ned
うわあああスレ間違えた
863名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:38:28 ID:mH+IHnHl
769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/03(水) 18:24:12 ID:tmC05ned
リアルで友達いないんだよきっと

【AoE3】Age of Empires III 質問スレ【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260268230/769
864名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:48:09 ID:2sqVE6gV
でっていう
865名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:53:30 ID:69jNM55T
他人の揚げ足取りで一々スレ消耗させんな
866名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:23:17 ID:t5fWC3Bs
イロコイ使ってる俺からすると対オスマン戦はもはやボーナスゲーム
867名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:30:29 ID:rxm1FPQU
iFeelの在庫が復活したな。英語版だけどポチった。
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3175/
868名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:53:11 ID:5tnaEAtA
そういえば今でも歩兵にハンドモーターを出す人がいるのはそれか!
869名無しさんの野望:2010/02/03(水) 22:33:21 ID:rxm1FPQU
AJCでUSTREAMテスト放送だそうです 詳細はAJCから〜
870名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:05:53 ID:6VlIYUJG
>>856めちゃくちゃ同意。
アマゾンまじで最低だな・・・・めっちゃ楽しみに俺も約二週間前に注文しておいて、二月二日から二月四日に届く予定が、延期で
到着予定日が三月九日から三月二十五日に変わりやがった・・・
二度と使ってやんね。

さてどうしようかね〜オンラインだけだったら英語版でもいいけど、やっぱりキャンペーンとかもやりたいからね。
871名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:09:39 ID:V+DixMSn
ここはあえて英語で原作の雰囲気を味わえばいいさ
872名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:17:04 ID:tmC05ned
TWCだけの俺もコノザマしてるしコンプは難しいだろうなあ
873名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:21:43 ID:Vav9idFs
なんで入荷おくれるんだろうね
874名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:54:54 ID:CHFeotvu
なんというか!?これ
尉官未満が、MMORPGの募集部屋みたいになってるな
875名無しさんの野望:2010/02/04(木) 04:44:08 ID:9iQgmRim
もうゴールドエディションとTADでいいじゃん。
価格下がったし。
876名無しさんの野望:2010/02/04(木) 09:52:18 ID:3mHdO/q5
トルコ使ってる恥知らずどうにかならんかね(呆)
877名無しさんの野望:2010/02/04(木) 10:17:31 ID:/dI5xQBw
コンプリから始めて日本一筋300戦。
いまだに衛兵と非正規兵のボタンが咄嗟に区別できない。
878名無しさんの野望:2010/02/04(木) 11:13:29 ID:TW57ltFg
>>300
俺も300戦近くだけど出す時は両方出してる
879名無しさんの野望:2010/02/04(木) 12:18:59 ID:e4NUuOXd
おまえらどこのホームシティの風景が好き?
880名無しさんの野望:2010/02/04(木) 12:26:24 ID:xmwQaK0o
>>879
ロシアの夜とか中華とか…
881名無しさんの野望:2010/02/04(木) 12:31:37 ID:/dI5xQBw
ドイツ。
なんか一番落ち着く。
882名無しさんの野望:2010/02/04(木) 12:59:40 ID:3mHdO/q5
トルコやね
OPやし
883名無しさんの野望:2010/02/04(木) 14:16:58 ID:QSQPkJnV
う〜む、コンプリート版が手に入らないから多少高くなるけど、個別に三種類集めようと思うんだけど
特に困らないですよね?
884名無しさんの野望:2010/02/04(木) 14:28:07 ID:jF4g952r
全く問題なし
885名無しさんの野望:2010/02/04(木) 14:32:38 ID:QSQPkJnV
>>884
感謝いたします。
て、質問スレ別にあるんですね。

申し訳ないついでに2つお聞きたいのですが、今世界でピーク時っておおよそ何人ぐらいの人がオンラインやってますかね?(ESOで)
また、日本人の方々で現役の方はおおよそ何人ぐらいの方がみえますか?
886名無しさんの野望:2010/02/04(木) 14:38:57 ID:3mHdO/q5
>>885
質問スレは現状機能してませんね。。。

ピーク時は3000人くらいインしてますね、最近は
日本人の数は点呼でも取らないとちょっと…
887名無しさんの野望:2010/02/04(木) 14:46:03 ID:JLzViGA6
>>883
問題ないけどゴールドエディション+TADのほうがいいんじゃ

と思ったらバラで買ったほうが安いのな(アマゾンの場合)
ただウォーチーフが発送まで9~14営業日とか言ってるのが危なそうw
アマゾン以外から買えば少し早いけど高くなって微妙
888名無しさんの野望:2010/02/04(木) 15:14:42 ID:DA4ACYNI
889名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:09:47 ID:sgt9C5lq
koouuって誰かのサブ?
前からいたっけ
890名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:14:33 ID:DA4ACYNI
なんで?
891名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:34:37 ID:sgt9C5lq
配信してて上手いなぁと
の割に知らなかったからサブかと思った
892名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:35:52 ID:JxY8X8FJ
ウォーチーフだけ欲しいのにどこにもねぇw

無印ダブらせるのももったいないしなぁ・・・
893名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:52:44 ID:DA4ACYNI
>>891
本人に聞いてみれば?
894名無しさんの野望:2010/02/04(木) 18:05:06 ID:L0OLo5Yh
>>892
ほい。ヨドバシにあるらしいぞ。
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000001000932157/index.html
895名無しさんの野望:2010/02/04(木) 18:15:39 ID:L0OLo5Yh
>>883
コンプリートコレクションは軒並み在庫切れだな。
http://shopping.itmedia.co.jp/PriceList.asp?COM_ID=1091006341
在庫があるのは、定価以上で売ってるヒットラインだけか。

どこを見ても2月中旬になってる。マイクロソフトの次期出荷時期が
2月初旬から2月中旬になったんだろうな・・・
896名無しさんの野望:2010/02/04(木) 19:03:53 ID:lZMhhVuN
やったー!勝った!曹長に勝った!格上に勝った!
897名無しさんの野望:2010/02/04(木) 19:18:09 ID:iN0iQ217
>>896
テラnoooooooooooooooooooobwwwwwwwwwwwwww
898名無しさんの野望:2010/02/04(木) 19:22:43 ID:6v/s41Ph
そんなつまんねえ煽りしか入れられないんだね。
899名無しさんの野望:2010/02/04(木) 19:44:26 ID:YzKU4CUH
負けた曹長なんだろ
900名無しさんの野望:2010/02/05(金) 03:29:59 ID:wRpM/QDj
>>883
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3175/
俺ここで海外版買って、日本語化したけど・・・
輸入版ならほかに安いところあると思われる。
ここはすぐに来るって書いてあったから利用した。
シナリオの文章も日本語になるし、プレイに困らないと思うが
亀だったらがsry
901名無しさんの野望:2010/02/05(金) 09:17:02 ID:hxZAhd0w
オスマンのアブス修正しろよ
歩兵に対して強すぎ
3から出せるようにしろ
902名無しさんの野望:2010/02/05(金) 09:25:09 ID:E0HPvJYD
馬出せよ
903名無しさんの野望:2010/02/05(金) 09:28:05 ID:kPrUlvsu
ま、アブスは3からでいいわな
そのかわり軽馬ボーナスでも与えてやればいい
904名無しさんの野望:2010/02/05(金) 10:01:37 ID:ww9CroTQ
最近、フランスをメインにしたら勝てるようになった。
バランスが良いし、最後は最強の騎兵があるから、相手をねじ伏せられるしとても良い感じ。
905名無しさんの野望:2010/02/05(金) 10:05:14 ID:BySUYB3W
トルコOPすなあ;;
ええ下限に修正せえやダボが
マスケがこのゲームのバランスをウンコタレにシトウ
906名無しさんの野望:2010/02/05(金) 11:55:05 ID:q232rVul
アマのコンプリが在庫有りになった!速く出荷してくれ・・!
907名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:07:13 ID:4U4MZng6
コンプリ版でデビュー考えてる人。このゲームは初心者には敷居高すぎるぜ。
つまらないこと間違いなしだから、予約してるなら今すぐキャンセルすることをすすめる。
どうせ下士官になるころにはサービス終わってるさ。やめとけ。
908名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:15:45 ID:xCJ589c4
どう敷居が高いんだ?やり応えのあるゲームだと思うが・・・
個人的にここまでやりがいのあるゲームはここ数年無かったぞ
909名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:23:42 ID:kPrUlvsu
>>907は、ただのネガキャンだろ
910名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:41:17 ID:82QV6gp+
>>つまりコンプリ版を予約するのは俺だ。ですね。良くわかります。
911名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:41:39 ID:NJ1Nk5dj
>>910
いや、高いだろwww。
曹長ぐらいになるのにもコアな知識がいる。
今は入門サイトがボツボツ出てきてるから、あと初心者は
マクロとミクロの操作に磨けきをかければいいだけみたいな感じになったがwww
唯はっきりいえる事は、階級の高いプレイヤーをなんでも基準にして考えると
肝心なことを見失いがちになるからね。一つのことでも多角的に考えれる頭を作るのが大事。
912名無しさんの野望:2010/02/05(金) 14:25:39 ID:XEXuK4Hh
はっきり言うとこのゲームは末期。
戦略はほぼ出尽くしたので新しく開拓する要素がない。
確立した戦略と戦術の中で運要素で一喜一憂するだけ。
4年もプレイしてる古参には新参は一生追いつけない。
プレイヤー数は減少傾向。
そしてパッチが出ない。
913名無しさんの野望:2010/02/05(金) 14:49:52 ID:KIAmyFqa
この期に及んでネガキャンか
CoHから流れてきてるから阻止したいの?

俺にとってはかなりの良作だけどね 
将棋のような頭脳戦とアクションを見事に両立させてるゲーム

914名無しさんの野望:2010/02/05(金) 15:06:30 ID:NJ1Nk5dj
>>912
バカ野郎
誰が、そこまで言えっていってんだ。
もう少し自分を、大事にしろよな。
だったらその古参に恥ずかしからず直接ノウハウを聞いてみてはどうかな?
このゲームは年数じゃあないぜ。ある程度、誰でも気軽に参加できるように
パーティゲーとして仕上げてあるはず。
915名無しさんの野望:2010/02/05(金) 15:13:37 ID:xCJ589c4
>>912
つーかESOの人口はコンプパッケ出て増えてるんだが・・・
本当にAoE3やってるのか?
916名無しさんの野望:2010/02/05(金) 15:38:25 ID:4U4MZng6
このゲームは確かに面白い。やりこめばやりこむほどに楽しくなっていくだろう。
が、それも初期の頃からやっていればの話。
今から始めようと思っている人。実に惜しいが君たちは初期の頃にこのゲームに出会えなかった。
もう手遅れなのだ。やめておきたまえ。今始めても辛いだけで楽しくはないぞ。やめておけ。

あと先に始めてたってだけで上級者ぶって、頼みもしないのに教えてあげますよとか近づいてくる人とかいてうざいですよ。
917名無しさんの野望:2010/02/05(金) 15:39:31 ID:BEntNSY/
勝てない初心者のネガキャンかな
918名無しさんの野望:2010/02/05(金) 15:48:26 ID:BySUYB3W
トルコウがOPじゃなければなあ;;
あれ使ってる恥知らずが多すぎて萎え困り(呆)
919名無しさんの野望:2010/02/05(金) 16:04:36 ID:XEXuK4Hh
>>913
>将棋のような頭脳戦とアクション
アクションのほうはまだ分かるけど、将棋のような頭脳戦って具体的に言うとどんなこと?
将棋並みのどんな戦略勝負があるのかぜひ知りたい。

>>914
パーティーゲーという点には同意。

>>915
増えてるって本当に?ソースきぼん。
920名無しさんの野望:2010/02/05(金) 16:13:33 ID:BEntNSY/
>>919
増えてはいないな
減ってもいないが

ttp://www.nerveclan.net/index.php?page=ESO%20Pop
921名無しさんの野望:2010/02/05(金) 16:17:38 ID:zOwOZ40y
構ってチャンに構ってあげて、おまえら意外に優しいんだな
922名無しさんの野望:2010/02/05(金) 16:32:02 ID:jaaJ4HL/
暇だから
923名無しさんの野望:2010/02/05(金) 16:34:40 ID:xCJ589c4
>>920
でもCoDMW2出た頃とかかなり減ってる時期あったし
それ以前もピークの時間帯のESO人口も数字見てて明らかに減ってたんだよ
コンプコレクション出て土日ピークに3000人回復するようになったのは本当だぜ
924名無しさんの野望:2010/02/05(金) 16:35:46 ID:xCJ589c4
3000人台に、だ
まぁそこまで反応する事でもないよな
スレ汚しすまん
925名無しさんの野望:2010/02/05(金) 17:16:29 ID:rONApBRd
RPGみたいにプレイ時間に応じて強くなったりはしないし
パズルみたいにこれこれを憶えれば完璧ってのも無い
ゲームの性格的に格ゲーに近く、漫然とやるだけではまず上達しない
上達するにも何度も負ける必要がある
こういうのが好きじゃない人にはお勧めできない
926名無しさんの野望:2010/02/05(金) 17:29:14 ID:6XH6G4J7
曹長以下の相手にセポイラッシュ返されたことがない
テンプレ通りにやって操作量がそこそこあれば、簡単に曹長になれる
927名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:04:41 ID:Ks+HRtam
>>925
ついでに個々のユニットについて、理解するなり調べるなりといった細かい事が必要になるよな。
じゃないと思い込みだけで、ドッペル最強だとか、アブスだけで勝てるとか、
超理論を振り回した揚句、勝てないからクソゲーと言いはじめる。

もっとも、タクマン理論みたいなのもあるから、それはそれで面白いとは思う
928名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:13:39 ID:IskvCWda
英語のKeyで日本語版を遊ぶ方法

方法1 ヒント:Keyを認証してるファイルは?後は自分で考えろ
     TWC/TADはMultiLangだから、関係なくKeyが通る


方法2 英語版を入れてパッチで日本語にする
     レジストリの言語番号を書き換えないと
     アンインストール時にエラーが出て消えない可能性がある
     1033→1041
929名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:28:30 ID:vK6Sbuut
下手に弄って垢BANになるのがこわいです。
930名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:39:36 ID:bzsQzlUO
hagesお前だけは絶対に許さない
931名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:40:33 ID:82QV6gp+
何か知らんが…
もう許してやれよw
932名無しさんの野望:2010/02/05(金) 19:16:06 ID:bzsQzlUO
なんで下がるの?普通にTC割ればいいじゃん
933名無しさんの野望:2010/02/05(金) 19:23:52 ID:XEXuK4Hh
>>923
じゃあ無印が出た頃、TWCが出た頃、TADが出た頃は、何人くらいだったのかな?というお話なわけで。

まぁそれは置いといてちょっと別な話を聞いてくれ。
これまでは自然減が自然増を上回っていたわけでしょ?
つまりプレイ開始した人が半年か1年か2年か分からないけど、いくらかの期間で満足して辞めていくケースが多かったと。
で、CCが発売されて人口が増えたからやったーって思う気持ちは分かるんだけど、
それって拡張版が出て新参者が増えたのと何も状況は変わっていなくないか?
ゲーム自体が面白くて口コミでどんどん広がっていく作品なら、人の目に触れる機会があればあるほど人口は増えるだろう。
でもそうでない作品なら、例え新参者が増えてもある程度の期間が経ったら同様に辞めていってしまうんでないの?
CCにプレイヤーの評価を大きく方向転換させるような要素があるなら話は違うけど。
同じ道を辿って半年か1年かそこらでまた減ってくのは、ゲームの中身自体が変わらない限り確定事項なのでは?
短期的に増えればそれで構わないという考えならそれはその通りだと思うけど。

これがCCでプレイヤーが増えたからおっけーだとか人気上昇中とかって意見に対して俺が感じる違和感。
934名無しさんの野望:2010/02/05(金) 19:29:54 ID:byoYb2Hq
うぜえー
発売した当時の人口と3年以上経ってる今を比較して云々言ったって仕方ねえだろうが
何だこいつは
935名無しさんの野望:2010/02/05(金) 20:01:43 ID:sUnW5kCK
どーでいいんじゃねw
価値観は人それぞれだから意見としては聞いてみるけど
だからどうしたの?という感じだよな。
面白いと思えばやればいいし、つまらなかったら止めればいいだけの話だな。

936名無しさんの野望:2010/02/05(金) 20:05:31 ID:h3RQlxI6
>>933
むしろその条件で人が増えたって言えるゲームがあったら紹介して欲しい
937名無しさんの野望:2010/02/05(金) 20:21:44 ID:dtikCzDm
むしろAoE3なんてよくがんばってるほうじゃね?
発売からもう4年以上たっても、ふつうにゲーム出きるだけの人口いるし
2年前とかとマルチ人口あまり変わらないし
しかも日本人に限ってはニコ動効果で新規の人増えてそうだしな
938名無しさんの野望:2010/02/05(金) 20:24:31 ID:byoYb2Hq
明日TGNあるんだな
939名無しさんの野望:2010/02/05(金) 20:54:51 ID:DSOWR8lf
戦略戦術が出尽くしたってのもRTSあんまやってない人の発言に見える
AOEもAOCも完璧なセオリー確立と言えるレベルになるまで5年以上かかったよ
古参が最新の戦術を「昔からあった」とか言って息巻いてたりするからそう思われてないだけで。
3なんかはかなり自由度高いしまだまだ研究の余地はあると思う。
ただ結局読み合いの要素が強すぎて完全な理論ってもの自体が存在してなさそうにも見えるけど。
940名無しさんの野望:2010/02/05(金) 21:14:26 ID:h3RQlxI6
戦術が確立されてるAOCとかと比べるといろんなMAPが主流だからね。AOCは海が無いグリーンアラビアが主体だから確立もしやすい
AOE3だとランダム資源箱や交易路の数、海の有り無しだけでもかなり戦略の幅が広がってて改良の余地が有るというよりも、
MAPを見て如何に臨機応変に対応できるかどうかが上級者プレイヤーと一般プレイヤーの壁って感じがする
941名無しさんの野望:2010/02/05(金) 22:59:01 ID:q+stNuVh
AOCの現役プレイヤーから言わせてもらえれば戦術はまだまだ変化してるよ
今やってるが1v1の文明フン固定のアラビアトーナメントとかいうやりつくされた感のある
セッティングですら新手がいくつか出てる
942名無しさんの野望:2010/02/05(金) 23:12:52 ID:3WGAlF3y
>>933
まだドラクエ9をやってるかどうか、ってことだな。
943名無しさんの野望:2010/02/06(土) 00:52:27 ID:iqU+kkqP
>>941
そうなんだよな
出尽くしたって勝手に思ってるだけで実際はどんどん洗練されてるよね
それについていけてない奴らが完成されてるって言い張ってるだけ
AOCで言えば未だにhalen最強とかって頑なに思い込んでる人とかもう少し周りに目を向けろよって思う
(もちろん彼を叩きたいわけではないし伝説なのはわかってるが)
944名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:00:17 ID:/B6uCn4k
halenは世界的なプレイヤーでありながら、現実を選択するという判断を
きちんとこなせたという点で大変に偉大。
945名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:13:24 ID:xIF3bvLY
戦術の煮詰まりってのも上級プレイヤーによる開拓の話だしなぁ。
尉官以下にとってはさほど問題でもないような気がする。
AoCほど顕著ではないが、農民生産をしばしば忘れるようなレベルで、
初期内政の配分を間違えたから負けたとか言ってるのを見るとなんだかなぁと思う
946名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:29:49 ID:w1HV1ju1
正直失笑物だが指摘すると萎えるから自分で気づくまでnoobでいてもらおう
947名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:37:13 ID:Fx92/dA7
>>943
当時最強だったんだから当たり前だろ
今RTSから全く離れてるhalenにAoC持っていってプレイしてもらっても最強だ、と主張されてると思ってんのか?ばかばかしい

それに彼の全盛期と今のAoE3上級プレイヤーを比較しても全然格が違う
948名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:39:27 ID:Fx92/dA7
>>939
で、出尽くしてないなら最近何が新しく考案されたのか教えて欲しい
949名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:58:36 ID:lf2aRUaH
昨日もまつじゅんさんがフランスで最初に市場立てるのが流行とかいってた
950名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:58:55 ID:xIF3bvLY
戦術というわけじゃないが、アステカの隆盛は新しい流れか。
アステカと言えば2R以外選択肢がないってのが暫くの間定説だったが、
それを覆す形で使用者が増えてるって話は、ゲームとして硬直してない証になるんじゃないか。
951名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:07:02 ID:w8ktUNm/
http://www4.atpages.jp/aoe3maru/
アステカは再び忘れられたようだ
952名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:13:29 ID:ChH86KC3
イロコイって強い強い言われてたわりに今空気だよな、というか原住民全体が空気か
953名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:22:24 ID:5BAISfhf
フランス即市場は確かに新しいBOだよな
デメリットがほとんどないのがすごい

>>948は万年徴収兵なんだろ
テンプレをコピーするだけでその強み弱みを考えられないnoobじゃ仕方ないな
954名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:30:10 ID:IHYOvTNT
>>885
遅いレスだけど今やってるAJCLに参加してる人だけで149名くらい。これは確実にアクティブ。
当然参加してない人も大勢いるんであんまり参考にはならないけど。
日本人プレイヤーの何割が参加してるのかね。
955名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:34:08 ID:Fx92/dA7
フランス即市場とかマジで言ってんの?
結局誰も新しい戦略答えられないんじゃないか。

あと>>919で言ってる将棋並の戦略勝負ができるって理由も誰も答えられていない。
なんだそりゃ。口だけなら何でも言えるさ。
AoE3には将棋並の頭脳戦がある(キリッ
956名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:39:44 ID:oufbGHOG
あなたがそう感じるならそうなんじゃない?
正直どうでもいいから別にスレ立ててやってくれ
このゲームやらないなら居座らないで
957名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:54:31 ID:/B6uCn4k
こういうのが構わずスルーするのがコツ
958名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:00:31 ID:5BAISfhf
>>955
新しい戦略なら回線抜けば勝てるぞ
これならお前でもできるなw

内政と軍事しかやることないのに新しい戦略応えろとか言ってる方が馬鹿だわ
戦略なんて相手を軍事力で潰す以外このゲームでないよ
そのために有効な新しい戦術はまだ発見できるって話

将棋でいう戦略(笑)ってなんですか?w

僕まで嫌われたくないので荒らしは中心のショット食らう前に撤退しときますね
959名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:06:12 ID:5HC+Y99+
まぁ俺も中学生くらいのころは戦略と戦術の意味の違いとかよくわかって無かったさ。
960名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:17:14 ID:w1HV1ju1
おまえら荒らしには槍で対処しろって言ってるだろ
961名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:20:33 ID:an3Q52yB
フランス即市場は数ヶ月以上前から戦術としてもう確立されてたけど、14人進化+肉が薄いと進化が遅れるというデメリットもある
大抵は周りの財宝で14人進化まではカバーできる事が多いからいいんだけど、速攻する場合は14人って言うのは少し遅めの進化だしなんとも言えない
AOE3自体はカード切る順番とかでも戦略にかなりの幅が出来るしなー
ユーコンでは大量の財宝集める為に探求者カード切ったりもする国もあるし、動物兵カード切ったりもする
962名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:27:28 ID:UPt5LpAw
>>960
ロシアさんディスってんの?
963名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:34:17 ID:an3Q52yB
矛槍がいるだろうが
964名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:38:05 ID:xIF3bvLY
ドッペルや侍にはロマンがある。
だが矛槍は……

ついでに言えばジャガーさんもなんとかならないものか
965名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:56:46 ID:5HC+Y99+
ドッペル侍ジャガーは中心ショット食らった後に一匹だけカバーにすれば5発吸収できる。
矛槍は4発で死ぬ。
966名無しさんの野望:2010/02/06(土) 08:08:49 ID:8DkxJ7b+
フランス良いよね、フランス。
2Rは強化クルール+カード軍で大体返せるし、
Vに入っても例の最強騎兵+スカミで上手く操作すればアンチはほとんどない。
967ケチャップ:2010/02/06(土) 08:16:02 ID:/NWwgK0d
と、いうか俺は二年前からやってる。
しかも応用編までできてる。
968名無しさんの野望:2010/02/06(土) 09:21:24 ID:9vSbRH4T
階級があがるにつれ内政が強い文明を使うようになってきた
これって必然な気がする
969名無しさんの野望:2010/02/06(土) 09:47:22 ID:8DkxJ7b+
大将中将クラスはフランス使う人多いよね。
石弓長槍の序盤R決めで失敗しても、クルールで内政が強いから立て直せるから好まれてるのかね?
970名無しさんの野望:2010/02/06(土) 09:50:56 ID:30PYMS2x
どの文明にも対応が効くからだろ
マスケもスカミもあるし大砲2カードもあるしドラカードもあるし
971名無しさんの野望:2010/02/06(土) 09:55:01 ID:KdMNZT9/
フランスでクルール2匹つれて肉財宝回収に走るっていう謎の手がなかったっけ
972名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:00:00 ID:y5WcfKrA
上級者がフランス使うのは、ファンパッチでOP文明が修正されてるってのもあるけどね
それにクイックでランダムな文明と戦うわけじゃないし
973名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:04:43 ID:9vSbRH4T
でも最近のリプで某少将がフランス使ってPR下の外人イロコイに負けてたな
フランスはどの文明に対しても穴が少ないけど、OP文明相手には厳しいと思う
974名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:05:38 ID:8DkxJ7b+
そもそもその頃の歴史的経緯から言えば、
世界の植民地を支配したイギリスやフランスがOPなのは分かるととしても、
被植民地のインドがOPなのはかなり納得がいかない。
インドは元々軍が強い土地柄でもないのに・・先住民が戦闘的なのは理解するが。
975名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:10:57 ID:6MBoX6Kf
歴史に出てくる名前を借りただけのファンタジーゲームなのに何言っちゃってんの
976名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:11:31 ID:8DkxJ7b+
「反乱を潰されたセポイがイギリス本国軍より強い訳ねーじゃん」
・・突っ込み入れたらキリがないのでこの辺で止めとくがw
977名無しさんの野望:2010/02/06(土) 10:49:11 ID:bhy1aCg9
そもそもアジア文明がいる事自体おかしいだろうが、何わかったように言ってるんだ
978名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:02:56 ID:AO9hVIPA
ミケネコ復活した?
979名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:11:31 ID:sjOoXnD5
HP=部隊人数と考えると、コストの割にHPが高く攻撃力の低いセポイは納得できるか。
当時のインドの人口がヨーロッパ諸国と比べてどうだったのかは疑問だけれど。

イギリスによるインドへの進駐が、アウラングゼーブ以降、
分離傾向にあったムガル帝国の隙間をついていった事なのを思えば、
アクバル帝を擁するAoE3のインドが弱体でなければ理由はないんじゃないか。
特定の時代の再現ではなく、各国がそれぞれ強大であった時期をひっさげて、
時代を超えて会戦するって捉え方をすべきゲームだろ、AoEって

と、>>975を難しく言ってみる
980名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:13:47 ID:w1HV1ju1
>HP=部隊人数と考えると、
マムルークとかインペリアル戦闘馬車はどれだけ大部隊っていう
981名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:24:26 ID:sjOoXnD5
なんで城の形したルークが無限に動くねん?
って話と同じだからなぁ。所詮は与太話だぜ
982名無しさんの野望:2010/02/06(土) 12:13:24 ID:Rrnunpti
>>978
本人乙
983名無しさんの野望:2010/02/06(土) 12:50:25 ID:AO9hVIPA
本人じゃねえよw
本人が名前出したところで誰得
984名無しさんの野望:2010/02/06(土) 13:15:41 ID:Rrnunpti
ここまで儀式みてーなもんだ
985名無しさんの野望:2010/02/06(土) 15:50:52 ID:jzi85gvv
キターーーーーーーーーーーー
アマゾン、コンプリート復活してるぜ!
早速注文してきた。

てか、初心者で集まってクランっていうか、ゲーム出来る集まれる場所創らない?
正直、しばらくは古参に混じってもつまらないだろうし。
986名無しさんの野望:2010/02/06(土) 15:52:55 ID:Rrnunpti
秋葉のアークにも置いてたわ
987名無しさんの野望:2010/02/06(土) 15:53:34 ID:VUtSJ8yW
チャットブラウザに初心者部屋っぽいのあるよ
988名無しさんの野望:2010/02/06(土) 16:06:02 ID:kQ7tkke6
>>985
くせーぞ
989名無しさんの野望:2010/02/06(土) 16:48:21 ID:Ax6dQI9b
>>985
いいだしっぺの法則
990名無しさんの野望:2010/02/06(土) 16:51:54 ID:9vSbRH4T
何かデジャブが・・・
初心者チャット部屋立ってるし初心者で作ったクランも出来たんじゃなかったか?
991名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:18:38 ID:30PYMS2x
TGNの会場内配信って今回は無いんだな
992名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:36:12 ID:H3+8GDMg
一昨日の放送のとき、上のクラスだけ配信あるみたいなこといってたけどウロ覚え。
お酒を呑むのがめいんみたいだし最初からってとはないっしょw
993名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:38:05 ID:lXwTVepN
AoE3はないの?
994名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:38:09 ID:rTrymCdg
ただでさえ参加者少ないのに配信したら更に減るから当日はないんじゃね
995名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:26:56 ID:ObLIBi4H
配信してるな
ttp://tgn.himitsukichi.com/
996名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:46:38 ID:e8TcrM2j
TGN15 RTS部 会場配信 (53 / 50)
[RTS - まつじゅんNight開催中 - <Free>]
Playing: AoE3

もう1時間配信してる
今3対3でまつじゅんも戦いながら実況してた
997名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:47:36 ID:rTrymCdg
おつじゅんとまけいぬ写ってるな
998名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:52:14 ID:e8TcrM2j
996は秘密基地のyp入れてない人は見れないのか
だから人が少ないわけだ
999名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:51:14 ID:q1WtJj3R
999
1000名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:51:48 ID:W3kb39Q1
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