【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War総合 Part12
1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/09(土) 10:38:12 ID:JWeuXVBV
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 10:39:12 ID:JWeuXVBV
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 10:42:07 ID:JWeuXVBV
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 12:18:48 ID:bakadAKI
スレ立て乙。っていうか唐突に落ちたな
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 13:28:47 ID:TUz+hf5J
スレ立て乙。
>>1 に政治将校の制裁を加えてやろう。
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 20:33:33 ID:JWeuXVBV
>>4 980超えて1日レスが無いと落ちたような気がする。
あと建って一日で10行かないと落ちたような気もするし適当に話題をふっとこう。
性能は置いといて一番好きな種族って何?
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 21:01:11 ID:eoIQgor0
ティラニッド 次点でIG 数がわらわら出てくるのが好き
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 21:06:06 ID:Bhzvmybm
タウかなあ。白兵戦に入ったときの脆さとか、タレットが無いとか戦い方考えないといけないとこが好き。 時点はIG。あの脆さが略。
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 01:51:15 ID:a3JHeRuU
SoBとかDoW2では見ないんだろうなー
>>1 フォー・ケイ乙!
DoW2 種族増えるといいよねー。
漏れはTauだな。Tau大好きッ子。
単純に射撃が好き、Battlesuitsカコイイ
タレットがないだとぅ?
Bloadsideがあるじゃないw
chaos risingは今回もec2使わないとスチムーじゃ発売日に買えないのかね
紹介動画みたいのを見て、すごく興味を持ったのですが このゲームもうすぐ2とか出そうみたいですが、 どうせならそれを待ったほうがいいのでしょうか?
DoW2はもう出てるよ 出そうなのは拡張かと
おおう、そうなのですか。 拡張は光栄みたいに基本ゲーム買ってないとダメなのですか?
単体でも起動する けどマルチプレイの時に軍隊が1種類しか使えない dawn of war2(4種類の軍隊+chaos rising(1種類の軍隊) で両方買うと5種類の軍隊が使える
緑色はサイコーなのにハブられてせつない あれか、意外に細やかな気配りをしなきゃいけないのが気にくわないのか!? 目を放すといつの間にか死んでたりするしなボゥイ
昔は弱くて使われなかった、今は強くて使われない
>>18 きっとOrkNoobとか言われるんだろうな
弱すぎてもダメ強すぎてもダメで悲しいぜ
質問なんだがWindows7でDOW1や2は動作するんだろうか
32bit版ならいけそうかな
公式フォーラムでは動いてると言う人がちらほらいるようだが日本ではどうだろう
win7.64bitだけど問題ない。Steam版。
dow1のgoldが980円だった。
7の32bitだけどDoW1は動いてる。2はもってない
Dow2にはまってしまいました、WCの様なマルチ初心者サイトなどを立ち上げようと思います、需要はあるでしょうか?
wikiが放置状態だからそれ好きにいじればいんじゃね
俺もゲーム積んでるから、書いてくれたら参考に読むぜ。
結構大盤振る舞いだなぁ。普通Gold版って拡張出てから ある程度時間が経ってから出すものだと思うんだけど。 まぁRTSの中でも人気作?だからかなぁ。 とつい最近DoWを知った俺が言ってみる。
THQって投げ売り多くね
旧作を安くしないで売れないよりは安くしてでも売れた方がありがたいからねぇ。 まぁあんまりやりすぎると投げ売り待ちする奴が出てきそうな気もするが。俺とか。
対人戦を考えてるような人は抱き合わせまで待てないと思うんだ CRが出るまでに前作で慣れておかないとCRが出てからの対人戦で詰まるだろうし
既存4種族への追加ユニットは何になるんじゃろ
コマンダー追加はあるとして ランドレイダーとかスクイゴスみたいな巨大ユニットがきたら嬉しい
カニが出ちゃってるティラニッドとかアバター出ちゃってるエルダーはどうしよう ティラニッドはまだ派生型がいるけど、エルダーに巨大ユニットって他にいたっけ?
ttp://community.dawnofwar2.com/blog-post/unit-profile-tyranids-tyrant-guard-and-genestealer-brood ティラニッド増量くるぞ
ChaosRisingでは
スクリーマーキラーがタイラントガードに置き換えられジーンスティラーが正式参戦する
タイラントガード(TyrantGuard)
T2からスクリーマーキラーの後継として登場する大型ティラニッドで生きた盾として機能する
動きは鈍いがシナプスの周囲にいれば移動速度ボーナスがかかる
Shieldwall:一時的に行動不能になるがRegenerate速度が上がる
Rampage:指定した場所に向かって突撃し進路上のあらゆるものを巻き込む
原作ミニチュアゲームではハイヴタイラントの護衛として活躍中
ジーンスティラー(Genestealer)
T2から登場する全くの新ユニットで白兵戦が得意な高速エリート歩兵
一定時間その場にとどまることでInfiltrate状態になる
AdrenalRush:移動速度が一時的に向上&この間は射撃ダメージ軽減に加え相手のライフ吸収能力を得る
RendingClaw:T3から使用可能になり白兵戦で与えるダメージが増加する(つまりビークル相手でもいけるということ)
ttp://community.dawnofwar2.com/blog-post/unit-profile-space-marines-librarian さらにライブラリアンの話
T2から使用可能になりアビリティは以下の通り
Smite:炎を飛ばし着弾地点の周囲の敵を巻き込む
Quickening:ライブラリアンの移動速度を向上させダメージを軽減する
アップグレードは以下の通り
TomeOfTime:友軍の移動速度を向上しヘビーウェポンの起動時間をゼロにする
PsychicHood:友軍をライブラリアンの位置にテレポートさせる
ForceStaff:ライブラリアンの白兵戦でのノックバック能力を向上させ敵を後退させ射撃を無効化するフォースバリアーを得る
>ライブラリアン きんどーさん、きんどーさんじゃないか!
37 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 03:21:14 ID:zy94j0I4
DOW1買ってインストールしたが、ランタイムエラーが出て起動出来ず。 WAもインストールしたが、ディスクが悪いと表示される。 ちなみにOSはビスタ。何とか出来ないものでしょうか?
タイラントガードの可愛さにキュンときた
ジーンスティラーって人とティラニッドのハイブリッドだっけ?
>>40 ジーンスティラーはティラニッドの一種で先発隊として潜入するのが仕事
他の個体と違うのは
「自分の遺伝子を他種族に埋め込み奴隷化すること」
これで生まれるのが
>>40 の言うジーンスティラー・ハイブリッド
ジーンスティラー・カルトという組織が帝国内で暗躍してるがこれはジーンスティラーに遺伝子を埋め込まれた人間たちなのだよ
理屈の上ではオルクとのハイブリッドなんかも有り得るそうだが間違いなく人類とのハイブリッドが宇宙でも最多
最初に遺伝子を埋め込まれた人間は普通に一生を終えるがその子供は遺伝子の影響を受けてティラニッド化してしまう!
初期の世代は腕が3〜4本もあるとか頭部の形状がおかしいとか外見で判別できるが
世代を重ねるごとに腕の数が減り人間に近い外見になり第4世代からは服さえ着てれば誤魔化せるぐらいになるそうだ
タイラントガードはT2カーニフィックスとの置き換えみたいだな 公式ブログで訂正きた T3がスクリーマーキラーだってさ
腕が3本あったり頭の形がおかしいのが子孫を残して世代を重ねられるのか?w
拉致ってレイプすんじゃね?
WAのキャンペーン日本語化FILEをどなたか再UPお願い出来ませんか?
47 :
45 :2010/01/17(日) 19:55:43 ID:l+93DZLL
机の横にマリーンが増えてきた俺にとっては 包丁使うとかはあり得んが相当凹むだろう事は予想できる
>>43-44 近親相姦も有り得るんじゃないかな
荒廃を繰り返すほどに人間に近づくいうし
ここにジーンスティラーの解説があるが
とある帝国の宇宙船が航行中にジーンスティラーに襲われ乗組員(補助ナビゲーター)の1人が感染させられた
その乗組員は救命ボートを他の宇宙船に拾われ無事に星まで辿り着くが
異端審問でも異常が認められなかったため解放される
やがて彼は若い女性と結婚し子供が生まれるがこの子供こそが人間とジーンスティラーのハイブリッド
気でも狂ったのか父親はカルト教団を創設し何も知らない人々を取り込んで惑星最大の勢力になる
インペリアルガードの徴兵にも応じないため調査隊が派遣されると本性を現し武装蜂起
そのまま惑星を征服してティラニッドの領土にしてしまった・・・という話も実際にあるそうだ
ジーンスティーラーの目には催眠能力が備わっているんだよ。 子孫繁栄やカルト作るにゃもってこいの能力だ
何かニュースこないね 三月中に本当に出るのか不安になってきた
グラフィック設定がハイだとラグルの何とかして欲しいわ
>>54 予約できないのか
でも拡張出るんだね。
少し対戦して積んでたけどちょっとやる気が出てきた。
56 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 13:13:02 ID:/6R/4FIm
Windows 7 64 bit Home Premiumについこの前替えたらリプレイデータを入れてもGame Historyのリストに表示されなくなった。
クソゲ
クソゲ
とどめのクソゲ
これはまた、ホントにお粗末な釣り針でいらっしゃる…
スクイッグのウンコでも食べてろ。 あれ?なんだっけ?取り敢えずWaaghしようぜ。
LASTSTANDとかいらんから、パッチで追加ユニット出すべきだったな
64 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 18:59:49 ID:EPs3x5Ol
65 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 19:25:01 ID:EPs3x5Ol
「WARHAMMER 40,000 Dawn Of War」自体は起動しなくても 拡張パック側が起動すれば問題ないと言うか、本体の内容は 拡張パックさえ起動すれば全て遊べるの? ならVistaでも問題ないね。
マルチプレイ時の使用可能勢力のアンロックはシリアルコードで 行なうから,拡張パックさえ起動できれば, 拡張パック分のシングルとマルチは遊べる. ただ,古典的なスタイルのシングルキャンペーンは無印とWAのみだから, ちょっと惜しいわな.
えええ、無印でしか遊べないシングルシナリオがあるの? ショック XPなら問題なくインスコできるんですかね?
>>64 Run-time Errorは、まずv1.41を当てて
それからv1.41からv1.5にアップデートするパッチを当てると直る場合があるそうだ
あるいは何らかのC++開発環境が入ってる場合、ランタイムが最新じゃない場合があるから
MSから最新のものをダウンロードしてくださいとのこと
そもそもパッチ当たらないってのはVista使ってないからおれにはわからんな
>>68 ご親切にありがとうございます。
Vistaだと、フルパッチである1.41をあてようとしても
「違うディレクトリにパッチをあてようとしています。
あなたの言語に即したパッチを導入してください」
ってエラーが出てパッチがあたらないんですよ。
1.41には日本語版がないようですし……どこかに
あるんですかね?それが見つからないんです。
1.5には日本語パッチがあるんですが、それで
実行しても同じエラーが出ています。
日本の発売元のサイトにはもうこのゲームの
パッチはまったく上がってないようですし
レイスガードは嬉しいな 可愛くて好き しかしオルクにもサイカーっているんだな まあ種族全部サイカーみたいなものといえばそうかもしれないけど
>>72 ウィアードボゥイは元の卓ゲーじゃサイコロ振って出目の能力を使うっちゅーギャンブル屋みたいだよ
どの能力を使うかはサイコロ次第なんで何の能力が出るか誰にも分からない
グリーンスキンが無意識レベルで発生させるアレなエネルギーを自分の意思で吸いこむ能力はあるが
吸い込む量を制御できないんで成人前に暴発してあの世行きになるのが多いとかw
成人すると耳や鼻の穴から溜まったエネルギーが目に見える状態でヒョロヒョロ出てくるんで定期的に身体からエネルギーを出さないと暴発する
余りに危険すぎるんで部族の住居から離れた専用テントに隔離され自分の身体に鈴をつけ付き添いがいないと外出を許されないそうだ
,i´ l、__ _,.....、 l ‐-/´ `y‐'´ ヽ__ !、__,...-'!、__,ノー ノ ``ー 、_ , 1 北から昇ったテポドンが / ヽ、 ノ‐- 、__ `く-、 南に落〜ち〜る〜(実験失敗なのだ) / `ー‐'´`-、 `ー-、 | これで いいニダ〜(ケッチャナヨ〜) '--、__________,.........-----‐‐'ー、_ `ー、 これで いいニダ〜(悪いのはイルボンニダ!) ,i ,-、‐‐-- 、ニ二`ー‐- 、 ,l´ ` 、 ヽ) チョン♪ チョン♪ バカチョン♪ バカ♪チョンチョン♪ /.´,-! 7`i_ー | ヽ __ ) キチガイ国家だ バーーーーーカチョンチョン♪ _,.-‐‐ ( __ `i ヽ _,i'´ ヽ i´ -‐'_フ'´ノヽ、____,i´ ヽ'´ ,く | 2 南はアジアのストーカー !、_______,.......,--、_` ヽ、 、 、 ノ 北と大差ない〜(今こそイルシムダンギョルニダ) (\(\ !、_____|  ̄`ー-、___ ,ヽ ヽ -、-'´ i´`i , ^, これで いいニダ〜(謝罪するニダ〜) ⊂ニ メ' \\ |___ ``7'´ | ヽ ,l | `' 、r''´) これで いいニダ〜(賠償するニダ〜) ⊂ニ( / `、 `ー、_ ,- 、 __ ̄ / ノ,-'´|´ ヽ‐'、 チョン♪ チョン♪ バカチョン♪ バカ♪チョンチョン♪ ⊂ -―/ `ー-、.`ー!、 Y ´ )_,.i'´ ノ | '‐く キチガイ国家だ バーーーーーカチョンチョン♪ `ー、 , `ー、-、___ ___,.-‐´ ヽー-‐'`ー´ `ー/ /ー-ュ‐' ̄ ̄ _,-‐'´ /-、_ l_ 8 / _,..-‐''´ ,.-‐-、/ /`ー-、 ̄ _/ ,/ `ー、,l`i /__ / ̄``7ー-‐'´/____ ,i'´``ー-、 ノ_,/‐'´ `ー、 / /‐--、`ニ‐、_
うわぁ・・・このご時世に良くやるわ。 誰かが通報したらお前とお前のプロバイダは当分全板規制だぞ・・・
ここに在日がいるとは知らなかったな
>>73 なんという爆弾野郎
やっぱ緑色はサイコーだな!
でも「危ないから隔離する」という考えが彼らにもあったんだなあ
ちょっと驚き
>>77 目から火花がバチバチ飛び出たり、敵がスクウィグ(オークのペット兼食料兼番犬のようなもの)に変身したりと、
本人ですら全く予想不能の面白事件が起こるため、
面白がってそれを見に行く、怖い物知らずのアホなオーク達もバッチリ存在するから大丈夫だ。
>>77 そもそも外出時の付き添いという連中からして頭がおかしいか単なる物好きかどっちかだもんなぁ
そりゃ危ない奴の付き添いわざわざやる人なんていないわ
DoW2のメニュー画面で仁王立ちしてるSMって 他のユニットに変えられない?
たしか全裸MODあったはず
SMが全裸だったら、頭のボルト以外でSMだってわからなくないだろか
不便な連中だな。 オークだったら一目見ただけでどんだけ強いかわかるのに。
WarhammerR 40,000?: Dawn of WarR II って日本語化MOD無いんでしょうか? それとMODとかありますか? あるとすればどれくらいあるんでしょうか?
・ない ・ない ・ない
>>86 とりあえずゲイブリルが居るのは確認した
今度のシングルではちゃんと使えるようになっているのだろうか
おまえら拡張予約したんだろうな
ttp://community.dawnofwar2.com/blog-post/chaos-multiplayer-units-?-early-game ケイオスのマルチプレイヤー序盤が公開されたぞ
ChaosHeretic:第1作で甲高い声で叫んでたあいつら、やたらかっこよくなって帰ってきた
Doom Blast:1人を自爆させ周囲にダメージを与える
Worship:ヘレティックが移動不能になるが周囲のケイオスはHP回復増加&ステルス状態になる
真の効果は選んだヒーローによって異なるというが詳細不明
ChaosShrine:T2から暗黒神の神殿を建設、神殿は敵にダメージを与え味方を回復し周囲の味方をステルスにする
また歪みよりユニットを召喚できるうえにヘレティックが神殿で祈ることで効果を増大させることが可能
Aspiring Champion:T2から、リーダーのAspiringChampionをスカッドに追加することで耐久増加&ステルス看破
GrenadeLauncher:スカッド内の4人がグレネードランチャー装備、またDoomBlastがGrenadeBarrageに置き換わる
ChaosSpaceMarine:T1の主力
EternalWar:白兵と射撃のダメージを増加
MarkOfKhorne:T2から持てる流血神コーンの烙印、スカッドの装備をチェーンアックスとプラズマピストルに交換
Mark of Tzeentch:T2から持てる魔術の神ティーンチの烙印、ボルターをインフェルノボルト弾に交換
Aspiring Champion:これもT2から、リーダーのAspiringChampionをスカッドに追加することで耐久増加&ステルス看破
Havoc:マリーンのDevastatorみたいなもんでヘビーボルター装備
T2になるとラスキャノン装備できるティーンチ神の烙印、オートキャノン装備のコーン神の烙印が取れる
あれカルティストはリストラ?
おまえら拡張予約したんだろうな
Carnifexがリストラってことはリッパーもいなくなるのかね
Nidsにも不況の波が来てるのか・・・
今までさんざん暴れまわっただろw
お前らコーンやティーンチだけじゃなくナーグル神も崇めるがいいです とか何とかいってたらナーグル神の祝福を賜ってメッチャ苦しい 熱はともかく下痢は勘弁してくださいナーグル様
>>92 スクリーマーキラーがタイラントガードになるってだけだぞ?
こないだカキ食ってナーグルの大翁様に愛されまくった俺は、早くも皇帝陛下への懺悔でいっぱいなんだぜ……orz
ヤッターラ・ケルナグール??
スクリーマーキラーはいらないunitなんだよね
>>96 ん? Carnifexがタイラントガードになるんだろ?
ジーンステーラーもでるんだろ? ティラニッド強すぎ〜 新しいコデックスのもそうだが、NIDはこえぇ〜よ〜
T2のカニがタイラントガードになるとか聞いたが T3のスクリーマーキラーがカニになる可能性はないんかな
Screamer削除して、色々アップグレードできる昔のカニに戻してくれるのがいいな 今T2からT3へのアップグレードが高くなってるし、T3なら問題は少なかろうと思う
相変わらずのスラーネッシュのハブられっぷり あいつ等が出るとR18になるせいだろうかwノイズマリーンは大丈夫だと思うんだけどなぁ
1vs1には正直T3とか関係ないんだよ、T2で勝負つくんだよ
公式ブログに更新がいっぱいきてるがケイオスユニットの概要が分かってきた ケイオスのヒーローは動画を見た限りでは以下の3人 ケイオス・ロード ナーグル・チャンピオン ケイオス・ソーサラー またT2で登場するケイオス組は ブラッドレター ブラッドクラッシャー(ジャガーノートに乗ったブラッドレター) ケイオスドレッドノート プレーグマリーン
ナーグル様押しまくりか 素晴らしい そろそろスラーネッシュが可哀想になってきたんだが
スラーネッシュ様は僕らの心の中に・・・そりゃ俺だって出てくれたら嬉しいよ? でも前作に比べたらだいぶマシになってるよケイオス ディーモン分が増えてる 詳しい情報を書いておくね ブラッドレター:T2から出るコーン神の悪魔、能力は2つあるらしい Warp:目的地までテレポート WarpShift:部分的に歪みに移動することで一定時間あらゆるダメージを無効にするが同時に自分も攻撃できなくなる ケイオス・ドレッドノート:これまたT2から、原作じゃサイコロの出目次第で味方に突撃するんで敬遠されてるユニット FrenziedBarrage:ティーンチ神の烙印をつけると使える、ミサイルの雨で範囲攻撃を行う BloodRage:コーン神の烙印が必要、制御不能状態になり付近のユニットを無差別に攻撃するが攻撃力と速度が向上する ※ティーンチ神の烙印をつけるとミサイルランチャーがつくがアップグレード中は移動できなくなるらしい またコーン神の烙印をつけると両腕クローになって白兵の鬼になるそうだ ケイオス・ブラッドクラッシャー:これまたT2から FuriousCharge:目標地点に突進し進路上のあらゆるものを攻撃する DaemonicRoar:周囲の敵歩兵を一時的に逃走させる ケイオス・プレーグマリーン:ナーグル神から授かった疫病で肉体が強靭になったケイオスマリーン、歩くバイオハザード 動きは鈍いがプレーグマリーンの周囲にいるだけで敵は移動速度が落ちるらしい ボルターとロケットランチャー装備でビークル相手もOK また倒されたプレーグマリーンは爆発し周囲の敵にダメージ、また味方は回復する
なんか説明だけ読んでるとSMの完全上位互換のような印象を受けるんだが… 大丈夫かBlood Raven!
ケイオス・ロードは以下の通り Kill the Weak!:最初からあるアビリティ、周囲の敵を同時に攻撃しライフを吸収する T1アビリティ Combi-Flamer:ボルターにフレイマーを装着、Immolate能力でエリアそのものを焼き払い連続ダメージ Harness of Rage:ケイオスロードの白兵戦にボーナスを与える鎧 Dark Halo:不浄なエネルギーを放ちヘルスの代わりにエネルギーを消費する装飾品 T2アビリティ Blood Maul:両手持ちの大型武器、SweepingDoom能力でケイオスロードの周囲の敵全員にノックバック効果をもたらす Armor of the Inferno:最大ヘルスと回復速度を上げる鎧 更にLetTheGalaxyBurn!能力で火の弾を撃つ(爆発しその場にダメージ効果のある炎を一定時間残す) Daemonic Visage:ケイオスロードが敵を倒すたびに周囲の敵ユニットを白兵戦でパワーダウンさせる装飾品 T3アビリティ Lightning Claws:両手に1つずつつける武器、全ての敵にダメージを与えDestructiveStrike能力で周囲の敵にダメージを与える Mantle of Hate:ヘルスとヘルス回復速度を上げDrainLife能力で敵1人のライフを吸収する Icon of Khorne:白兵戦で敵に攻撃を当てるごとにヘルス回復 Malignant Blindness:一時的に全ての敵ユニットの視界をほぼゼロにする Bloodlust:一定時間自分の歩兵ユニットは周囲の友軍ユニットの白兵ダメージを増加させる Blood Sacrifice:友軍ユニットを生贄に捧げブラッドレターを召喚、エネルギーある限りその場に留まる Empyreal Abyss:エリア内の全ユニットに大ダメージしかも周囲の歩兵はエリアに引き寄せられる
ケイオス好きの俺は興奮してきぞ! 発売日まで待てない><
ケイオスはじまったな! Join Duty!!
ケイオスの特殊能力見るとかなり強そうだけど、基本能力はSMより下って感じなのかな。 たしかDoW1ではそんな感じだったと思うけど。
DoW1のケイオス文句なしに最強だぞ
>>113 モラルがちょっと低いとかそんな感じだったような
本家マリーンみたいな強い忠誠心に欠けるってことなんだろう
欲望とかに弱いってことじゃないかな
1のケイオスはSMの上位互換と言っても良いぐらいだった上に最強種族の一つだった。 皇帝なんて見返りのないもの崇拝しているより 見返りをくれる神を崇拝している連中がやっぱ最強なんだよ。
拡張の予約はじまったね SaintsRow2のオマケ付きだ
Warhammer シリーズそろえる目的と その他おまけ一杯として 半額の THQ コンプリパック購入しようと思ったけど ...てことは Warhammer や THQ のパック またいずれ更新されるね。
>>118 THQはすぐセールやるから少し待ったほうがいいよ
CRもすぐセールくる
SaintsRow2とかいらないだろ
予約したいけど、レッドファクションみたいになったらいやだなぁ。
このゲーム、日本語化されてないんだろうか? 凄くやりたいのに英語解らない。 後、CR単体でも動くと言うけど単体で動かす場合と拡張で動かす場合は何が変わってくるの?
>>122 前スレ嫁とは言わないがこのスレくらいは読もうぜ
日本語化はされてない
無印をもっているとSM,Elder,ork,Tyranidの4種族がプレイ可能
CRではChaosがプレイ可能
無印+CRなら5種族、CR単体だとChaosのみ
CRのキャンペーンは無印からLvや装備などを引き継げる
高校大学と受験を潜り抜けてきてる英語力があれば ゲームを遊ぶ上で求められる英語なんか大した事ないだろ 完全に理解できなくてもなんとなく意味が拾えれば問題なく遊べるよ
前作は日本語化されてるからそれやって慣れたら2もやれば良いと思った。 前作と2はやたらと違うんだろうか?
ttp://community.dawnofwar2.com/blog-post/chaos-multiplayer-units-?-late-game ケイオス終盤のユニット紹介がきた
Chaos Predator:前作にも出たマリーン戦車のケイオス版、T3からお目見え
Mark of Tzeentch:主砲をツインリンク・ラスキャノンに交換し対ビークルで力を発揮
Mark of Khorne:移動速度とダメージを増加させる
Mark of Nurgle:ヘルス増加と引き換えに移動速度が落ちる(ビークルは移動速めだからどうにかなる?)
Great Unclean One:ナーグル神の上級悪魔(前作で出たのはコーン神の上級悪魔Bloodthirster)、これもT3から
Vomit(嘔吐):下呂を吐いて触れた全ての敵にダメージ
Foul Snare:内臓を打ち出し敵を引き寄せる
Consume:s味方ユニットのライフを消費してエネルギー回復
SwarmOfFlies:地面を踏んで蝿の群れを出現させ周囲の敵にダメージ
汚い。さすがナグール神。汚い
CSのTHQパック入りマーダ?
CRだったでござる
どんまい
積んでたDCやってみたんだけど、WAと違ってDeadBodies mod入れなくても以外に 死体残るのな、自家製DC用DeadBody mod作ってて途中のテストプレイで気がついたわ。
6月頃には2の2本パックでsteamで19or29ドルセールきちゃうんだよ
Join Duty
engine.ucsを書き換えるだけで日本語化翻訳出来ると思っていたら平仮名などは文字化けか fontmapping.iniが怪しいと思って何か弄ったけど文字も表示されなくなる。 日本語化翻訳したいんだけど文字化けをせずに表示する方法を知ってる人居れば教えて欲しい。
全然わからんけど日本語表示させられたら翻訳作業は手伝えるからガンバレ
GFXだから俺の知識だと無理だった。
SgaReader2ってのでSgaファイルを取り出せるのでそいつで
GameDefault_DELTA.sgaを見るとfontmapping.iniに書いてるとおり
master_fonts.gfxとluaがDATA\ui\fontsの中に存在する。
Sgaのこの位置に日本語表示可能なgfxとluaを入れるか、指定のフォルダを作って置く。
その後にfontmapping.iniでそのフォントを指定してあげれば
ucsを書き換えるだけで日本語になるようだ。
問題はそのgfx等の作り方が解らず挫折。
GFXの作り方については
ttp://ethelion.blog9.fc2.com/blog-entry-98.htmlにあったが このやり方では出来ないみたい。
もう少し調べてみる。
プレーグ・チャンピオンの情報がきた どうも砲塔を設置できるみたいだからテックマリーンみたいなもんだろう 他にもナーグル神から授かったパワーがあるみたい
ケイオスのマルチ動画きたけどまたカルティストのグレラッシュの再来くるかもな
steamで買ったんだけど、これは最初から順番にインストールしてったほうがいいの?
なにを? DoW1? DoW2?
そうだった 1のほうニダ 結局無印からインストールしてみたけど、 COHとは違ってフォルダも別なのかな
シリアルキーさえあれば、SSだけインスコすればいいんでなかったっけ?
>>143 マジカヨ
キャンペーンもできる?
あと日本語化って意外にもチュートリアルは翻訳されてないのか
せっかくだから翻訳してくる
>>145 SS日本語化に関してはマルチメインの人たちが
自分たちがマルチで遊びやすくするために自己満足ではじめたものだから
チュートリアルはパスしたと思われる
>>145 キャンペーンはタイトルごと別だから全部入れないとダメだな
あと対戦は最新作のSSで行われてるんだが、全タイトルを一度起動してないと種族がアンロックされない(らしい)
サントス 翻訳ってすげー時間かかるんだな… チュートリアル翻訳したところでこれから新規がどれだけ来るのか疑問だが、 まあ自分みたいなのがいると思ってがんばってみよう
確か、どっかのブログの人がSSのチュートリアルの翻訳してたはずだぞ。 二種族ぐらいだけど、んでDOW2が出てやめちゃったのかな? まぁ、探せば見つかると思うんで、書かないけど。一応無駄な作業にならないように。
DOWのWAまでの日本語版から置き換えして日本語翻訳説明を作った俺も居るくらいだぜ。 SSなどでも問題なくユニット説明などは日本語に変わる。(WAまでのユニット分だけど) 固有名詞とかもカタカナに置き換わってしまう問題はあるけど翻訳の参考にはなるよ。 俺もdcとSSはキャンペーン翻訳したいと思っていたので協力できる所あれば協力するぜ?
DC・SSのキャンペーンは今までの通りやっても□□になるとかいうレスを見た気がする
ならないけど、なるようなら□□にならない様にする方法知ってるから聞いてくれ。 DOW2の文字化け回避を解析もしてるけどSSとかと違うから自前でフォント作らないと駄目っぽいorz
マジカヨ それならおじちゃんDC・SSの翻訳がんばっちゃうぞ
>>154 戦況パートって何処か解らないけど
チュートリアルとかの部分も文字化けしてるなら
WAと同じやり方で直るかも。
WAと同じやり方でゲーム部分とかは文字化けしなかったよ。
俺はSS持ってないから解らないけどDCまでなら確認できるから教えて欲しい。
>>155 自分の記憶だと、WAの日本語化ファイルそのままだと
キャンペーンの一部の文字が日本語化できなかったと思う。
ポップアップヘルプ(例えばキャンペーン開始時の「NEW」のボタンの上にカーソルを置いていると出るメッセージ)とか、
勢力を選択する時の各司令官の解説とか、初めて戦略パートをやる時にでてくるチュートリアルメッセージとか。
結局日本語化が進まなかったのは
その辺が解決されなかったからじゃなかったかな。
そこを解決できたのならすごい前進だと思う。
/.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 ケイオスとやらの性能をじっくり \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 見せてもらおう `‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _]]' _,.| ~||[[  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
ソーサラーチェインも復活するのか、楽しみだぜ。
ソーサラーさん好きだったからうれしいわ
予約するとSaintRow2とやらが付いてくるらしいんだが、これ面白いん?
もうついてこない
IIのGame for Windowsのガイドで、フレンド欄を開くとゲームがクラッシュしてしまうのは仕様?
今起動したら普通に動いた おのれ(`;ω;´)
1回試してダメだったらレスしてるの?
SaintsRow2はノリがすげーバカっぽいGTAって感じ その手のゲームが好きな人には楽しいと思う、そのまま日本語で遊べるのもいいね でももう付かないんだな、トップだとまだ広告でてるのに
steamのTHQコンプリートパック購入したけどdawn of war2だけ起動すると無効なモードですと画面にでて来るのおれだけ?
>>167 うむ、それSteamに弾かれてんじゃなくてモニタのエラーメッセージだろ?
初回起動時は強制的にムービー見せられるから、なんらかの原因でそれが表示できてないんじゃね
音は出てるんなら5分くらいほっときゃメニューに行くはず
そうそう音だけでるだけ、、 でもdawn of war2だけなんだよね、、 モニタのトラブル? ほかのゲームはできるからあきらめる、、
>>169 だから待ってればいいって言ってるじゃない
解像度の問題でムービーが表示できてないだけ
171 :
sage :2010/02/28(日) 13:33:13 ID:u+uE3NZV
最近DOW2買いました。これってキャンペーンでクリアしたミッション何回でも レベル上げに再プレイできるみたいだけどうやってやるの?完全に選べないよね?
>>172 ゲームリストで右クリック>プロパティ>起動設定
で -window を入れて試してみれ
それでだめなら -nomovies
一回解像度変更すれば問題ないはず
>>171 メインシナリオっつーか、これやると本筋が進むってミッションは一度しかできない
本筋と関係なく何度でも再発生するのは複数あるから、ミッション回してればそのうち再出現する
クリア後でも出来るミッションがなくなることはないはず
174 :
sage :2010/02/28(日) 13:55:34 ID:u+uE3NZV
>>173 -windowで起動でできた
あんがと^^
こんな面白いのあきらめるとこだった、、
steamのTHQパック買って拡張一通りとIIができるみたいなんだけど まずどれをインストールすればいいかわからない。 お勧めみたいなの教えてください。
意訳:ケイオスでプレイしないと掘る
今度のケイオスのソーサラー、声優がDOW1のSindriの人らしいぜ SIIIIIINDRIIIIIII!!!
>>176 全部独立してるので全部インストール
チュートリアルはSoulstormでやるのがオススメ
他の種族はなんのユニットが増えるとかわかってるの?
かっけえええ
ええい ネクロンはまだか!
最近ようやくII触ったんだけど、生産施設の建設も無いんだな 戦闘中心とは聞いてたけど思い切ったなぁ 自分みたいなぬーぶにはありがたいけどmachine cultピッツァを作れないのは寂しい
ネクロンはボードゲームの方でもバランスブレイカーだろ てか新しいコーデック出てるの?ネクロンって
>>186 今年12月にダークエルダーともども新コデックスが出るという話がある
つかネクロンは今の5版ルールにすら対応してないからバランスブレイカーっつっても弱いのよ
前の版のデータのままだからビークル壊すのもヘビーデストロイヤーでないと無理なぐらい
仮にDOW2に出るとしてもコデックス出てからのほうがいい、ユニット数もギリギリいっぱいなんだし
>>179 まじか
ダミ声のソーサラーも悪くなかったが1の声がいちばん好きだ
Dark Eldarはいいから早くSOBとTitanのCodexの 日本語訳をだな・・・ボードゲームやらないでCodexだけ 見て楽しんでる側としては出してもらいたい
サンクション サイカーのork版が出るのか なんかもうorkが行き着く先がわからなくなってきた
やっと俺達イケてねえピンキーにも「燃ギャー!」や「ズギュゥゥーン」が使えるんだぜ? 素直に喜ぼうぜ、兄弟!
もっとでかくて黒いヤツが良かったなあ
orkのサイカーって脳みそ出てね?
いよいよ明日だなー楽しみだ おまけのSaintsRowが予想外に面白くてもう元取った気分
現地で11日だから日本だと明後日だと思うよ。
まあ国内最強の俺は拡張まだ予約してないんだけどな
セール連打でCOH組がどんだけ流れてくるかだな
一足先に無印のアップデートが来て追加ユニットが使えるようになってるね しかし予約したのにゲームリストからCRが消えてるんだが もしかして再びDoW2発売時みたいな事になるんか?
Updates to WarhammerR 40,000: Dawn of War IIRhave been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. Global Support for screen resolutions with a wider aspect ratio than 16x9, such as those used with AMD's Eyefinity technology Stance Toggle option has been added for switching between ranged and melee unit behaviour in all game modes Multiplayer New Map: 2p Judgment of Carrion New Map: 2p Ice Station Obelis New Map: 4p Desert Showdown New Map: 4p Judgment of Carrion New Map: 4p Selenon Fissure New Map: 6p Argent Shelf New Map: 6p Judgment of Carrion New Map: 6p Calderis Refinery (Free-For-All) New Map: 6p Judgment of Carrion (Free-For-All) Added Librarian Unit to tier two of Space Marines Added Weirdboy Unit to tier two of Orks Added Tyrant Guard Unit to tier two of Tyranids Added Gene Stealers Squad to tier two of Tyranids Added Wraithguard Squad to tier two of Eldar Added the ability to play against owners of Chaos Rising who are playing as the Chaos Race Added Free for All and Team Free for All Victory Point game modes to Custom Games New target priority system implemented so that idle units prefer attacking enemies they specialize against Vehicle wrecks now remain on the map and provide cover
The Last Stand Added the ability to play with owners of Chaos Rising who are playing as Chaos Sorcerer or Hive Tyrant Campaign Added the ability to transfer save games of completed Aurelian Campaigns to Chaos Rising Added the ability save during mid-missions (Chaos Rising Campaign Only) Wargear tooltips in both campaigns now contain significantly more information such as attack speed, accuracy, etc New 'Invite a Friend' button added to the bridge to easily invite friends to a co-op game
随分長いこと遠ざかってたから、今回のアップデートでなにが変わったのかわからんのだけど、 DrednoughtのMeltaや、PredatorのLascannonなんかは結構前からあったのか? 微妙に微妙だったTSMが、無料の射撃スキル持ってるのはちょっと嬉しい。
FFAの混沌さが良いな
DoW1のエルダーって序盤に押せない種族なんですか?いつも当たり負けます 初心者はおとなしくSM使っとけってことなんでしょうか…
一応スカーミッシュで相手にChaos を選んで遊べる、既存もスキルとユニット増えてるんで マルチじゃ新戦術を練る必要がある
新ユニット強いなぁ ますます上級者と差がつきそうだ
>>202 elfは現状最強クラスといってもいい種族
とりあえず最初はFoFとdrを使ってがんばればどの種族にも対応できる。
tauとかならバンシーだせはそれでgg
>>205 そんなに強かったんですか。いろいろ練習してみます。
回答ありがとうございます
2の新unit試してみるカー だれか一緒にやろうぜ
ちょっと3:3やってみたけど、Assault Terminatorが神になってる。 安くてタフで何よりもあのクローのダメージが凶悪。 世間ではWraith Guardが一番OPのようだが、とりあえずいろいろ試してみる。
wraith guardは、なんか対Vehicle歩兵のはずがステキに狂った対人性能だぜ。 TankBustaのMortarshotが常時降り注いでる感じがする。
拡張買ったんだけど、有効にならない どこでキー入力すればいいんだろ?
>>210 AUとNZ以外の人は正式リリース(明日10時ごろ)まで待てってさ
北米と韓国もリリースされたようだ。 予想通り日本素通り。
(;∀;)
Eldar Wraithguard まるでナウシカの巨神兵、歩くD-Cannonにして装甲がsuperheavy、MASS戦法ではまさしく世界を焼き尽くす人型兵器 Tyrant Guard いらない子、おまけでChargeが最初から付いてる 、俺の可愛いPheromone Cystsを返せ The Genestealer Brood ハイド可能だが柔らかく高価、使用感はややHP高いHormagauntって感じ、期待していたががっかり感が強い Warrior Broodの方が随所で使いやすい Space Marine Librarian と Ork Weirdboy あくまでもサポ存在、HPは低いがスキルの有効活用で差が出るかも
俺もゲームタブから、CR消えてるな。 どうなるんだろう。
拡張買ってないけど、アップデートでDoW2のグラもきれいになってるー。 でも、アイテムの画像が壊れるのが多すぎて悲しい…。
なんか追加された射撃系ユニットの攻撃力がおかしいのは、 DoW→CoH→DoW2と続いてきた、ある種の伝統みたいなもんだなw 次のパッチまではWraithGuardの時代だろうから、今のうちに楽しんでおこうか。
>>215 その地域のリリース時点になればちゃんと戻るから安心してくれとのこと
>>216 の一部のグラフィックが壊れる問題も対応中だってさ
拡張いま予約したけどセインツロウ2付いてきたぞ
lass canonかっこよすなあ
カスタムペイントが全部消えててショック
ああ、もう出たのか
>>222 まだ出てないけどアップデートで無印でも追加ユニットが使えるようになった
しかしWraith Guardが本気で狂っててワロタ、なんだよこれは
vs vehicleはセットアップ不要なのに一瞬で蒸発させるってレベルで
更にvs infも他に類を見ない水準の火力ってなんなんだこれ、なんでこんなの入れたんだ
相変わらずのRelicクオリティで素晴らしいな
でも面白いからしばらく遊ばせてもらおう
つか、バランスは改善されたのかい? SMがマゾい状態だったけど
>>224 いつの話か知らんけどv1.9時点でのSMは別に弱くなかったぞ
拡張はEldar無双で確定だなこりゃ
lightning clowつけたターミネーターも相当強いぞ スプラッシュ付きな上にヴィークルもモリモリ溶かすし
chaosつよくね?勝てないんだが
国内でもChaosRising解禁されたね ゲームリストに載ってないけど、DoW2起動したら導入済みになってた
>>224 SMは改善された。
しかしWraith Guardが狂ってるのでまったく無意味。
SMじゃなくても全種族がWraith Guardのせいでトマトになってる。
あ…ChaosはElda相手でもいけるかもな。
chaos rising容量1mbでわろた しかしIG次回拡張で出そうだな コマンダーとかグレネードランチャーとか出てきてるし
キャンペーンでのIGの扱いが笑えるくらい気の毒だな 次で使えるといいなあ
Tyranid Changes ?The adrenal glands upgrade has been reduced in cost to 75/15 from 75/20 HormagauntのUPコストが昔に戻った ?The Ravener Alpha can now construct the Hive Node structure ?Hive Tyrant Crushing Claw damage increased to 120 from 73 Space Marine Changes ?Plasma gun damage decreased to 65 from 70 TMSのプラズマが90→70→65、パッチの度に威力が落ちていく ?Predator now has a dual linked lascannon upgrade which is effective vs. vehicles ?Assault Terminators now have a lightning claws upgrade ?Force Commander in Terminator armour now has a lightning claw upgrade ?Techmarine now has a melta gun wargear option in tier 2 Eldar Changes ?Projectile now fires at the location that was targeted when the D cannon begins its wind up animation. This makes it more difficult for the D Cannon to hit moving targets Ork Changes ?Stikkbomma stun bomb cooldown reduced to 30 seconds from 60 seconds 既存してたユニットは余り変更なさそう、vehicle車両系は全体的に速度が落ちて火力が上がってる印象 melee系のvehicleはコスト上げてHP強化って感じ
無印キャンペーンはとりあえずMelta Bomb持っとけばVehicle対策は完璧って感じだったのに ものすげー弱くなってるな、しんどい
マルチは人少ないのね。 初プレイでLV46とあたって話にならんかった・・・
どっかに拡張後のリプレイあったりしないのっと。
Gorgにも2.1はまだ上がってないね
>>234 Lvはあんま意味ないから気にすんな
CoHのランクとかWar3のRateに相当してるのはTrueSkillってやつで
Lvは単純に試合数こなしてればいくらでも上がっていく数字
>>235-236 Gamersreplayにちらほら上がっとるよ
Members Replayのタブにある
CoHのマルチはそこそこのLvまで到達したんだけど、なんだかこっちはどうにもならねー。 勝手のわからん状態で1v1やってもただ勝てないだけだろうから、 3v3のカスタムマッチとかで、NoobOnly部屋みたいなとこで遊んでるんだけど、 SMって序盤どういう感じで試合運んでいけばいいんだろう? TSM出して、Shotgun持って、ジェネレータ買うぐらいまでしか有効そうな手がわからないぜ…… リプ見て勉強しようにも、アップデート直後だからどこにもリプないし。 取り敢えず、3v3ならこんな感じでやっとけとか、 どんなゲームでもこれだけは外すな!みたいなウォーギアだのユニットだのオーダーがあったら教えてホスィ。 ,とか.の人以外に。
すんません。このゲーム、クソ面白いんですが、いつになったら終わるんですか? 35daysまできました。
>>239 SMは序盤のオーダーが全勢力で一番難しいな
3on3ならとにかく序盤でユニット殺されないようにしてひたすらTMS溜めるだけ
TMSが4つ5つたまった時点で、正面からぶつかって押し負ける相手はいなくなる
建物が多いマップならDevastator多めに作るのがよろし
逆に敵に制圧射撃のできるユニットが多いならASMを
リーダーはApothecaryが鉄板
T1のアップグレードが異様に使えるんで、まず斧とPurification Ritesを取っておく
Purification Ritesを取るとHealしたときに周囲の敵を吹っ飛ばす能力がつくんで
序盤のSMが苦手なMelee Unit対策として便利、ASMのジャンプに合わせて使うのも良い
マップ覚えてきたらTechMarineでおいしい位置にTurret置くのもいいけど
ようわかってないのにシムシティ始めるnoob Techmarineがうんざりするくらい多いんで慣れてからのが良い
あとカスタム部屋はカモを探してるお子様の巣窟なんでオススメしない
3on3なら普通にオートマッチングでやれば良い
Premadeに当たってえらい目にあったりするけど、ヘタな奴がいても誰も気にしないから問題なし
>>240 実績のアンロック状況で進行度が大体わかるよ
この過疎っぷり
CRキャンペーンもう終わっちった、正味5時間もないなぁ短すぎる Corruption最大にするとなんか変わるんかなあ
確かに無印のラストほど盛り上がりは無かったなあ
新ユニット、拡張パッケなくてもつかえるしキャンペーン浅いし 買って残念間が大きいのは俺だけか?
かそってるなぁ...DEMOやってなかなか面白いと思ったけどなぁ..。
steamでGold買ってみたけど game for windows liveに接続できない どういうことなの…
分からないです…。
実メモリ3Gあるから仮想メモリ切って起動したいのにできん これはいくらメモリ積んでも仮想メモリ1.5G無いとダメって事? それともただ俺のスペックが足ないだけなんか?
dow2は日本語wikiじゃ何もわからんね
>>241 Apothecary鉄板かあ。
序盤敵のMeleeが死ぬほど痛いから、ForceCommanderが安定するのかと思ってた。
ASMのPowを捻出するのも大変だし、Bolter出すと多人数戦だからすぐ側面攻撃食らうしで、
序盤はMeleeに対抗しづらいSMは、序盤きっついと思うシーンが多かった。
取り敢えず白いの使って、とにかく序盤の戦死者減らせるように頑張ってみますわ。
あとシムシティは個人的にいい思い出がないんで、まだTechmarine自体選んだことないです……
購入してしもうた…。
2そのものが微妙だからな…
>>251 FCの方がはるかに安定させやすいとは思う.
skillを使わないでも,適当にハンマー持たせて殴らせてるだけで脅威.
Apothecaryは格闘戦のスキルが足りないからか,
使い始めた当初は不可解な死に方をすることが多すぎてストレスがたまる.
Apothecaryが鉄板になるのはそこら辺を理解して動かせる
中級者以上だと思う.というか,healの使用可能回数考えると
序盤の損害をhealで抑えるなんてのはあんまり期待できない.
healは爆発させて攻めるのに使うイメージ.
WC3やってる旧型PCじゃ満足に遊べないし、AOEやCOHなんかよりずっと重いんだから遊ぶ人限られるだろカスども
今Gorgでリプレイ頻繁に上がってるのこれと、シュプリーム2ぐらい C&Cは糞系だしスタクラでるまで我慢しろ
>>241 FC使ってランク3v3で10連敗してたけど、白い人使ったら5連勝出来たし!
貴方様は私のChaplainでございますぅぅぅ!
>>254 の話を聞き流しといて良かった………荒らしなんでしょ、この人?
結果的にお前さんには不適だったとはいえ 折角アドバイスしてくれた人にその言い方はないだろ
軽々しく人を荒らし認定するな しかもアドバイスしてくれてるのに 少なくとも俺は254に同意してる部分あるし
うむ、今回はまともな事言ってるな おれは逆にFCのが難しいと思う 使いこなすのに押し引きと立ち回りを意識しなきゃならないFCと違って Apothecaryはスキルが強いタイプで、ツボさえ押さえりゃ扱えるからね 1on1ならいいんだがMelee Leaderが空気化しやすい3on3だし
3on3って個人の技量より 他の奴らの出来次第で左右されないのか
んー皆さんはちゃんと動いてるのね 私は折角拡張版買ったのに、2本体のUpdateしたとたんに キャンペーンやマルチプレイ選ぶと強制終了するようになった・・・ なんでだろ
>>264 そういうときは、とりあえず整合性の確認をするんだ!
整合性の確認? 良く判らないけど、検索ページで調べてみてやってみます。 アドバイスTHX
Last StandでTyranidが使えるだけで満足だ でもなんか今のとこ、召還用のWargearばっかもらってなんとなく貧弱というか貧相・・・ 高レベルに期待なのか
>>266 あれ?steamで買った前提で話しちゃってるけど、
ゲームリストから、そのゲームのプロパティを開いて
ローカルファイルタブにゲームキャッシュの整合性を確認
って項目があるよ。
パッケ版だったら分からん。
パッケ版でもSteamを強制される仕様だから同じだな そういやLastStandで使えるユニット増えたの忘れてた、やってみっか
整合性の確認してみたけど結果は変わらず強制終了してエラーレポートがでる ん〜対応が入るのを待つしかないかね
エルダーののWraithguardは結構打たれ弱い、即効で接近し殴り倒せば大体逃げていく 遠距離で遭遇しても動いていたら、くらうダメも大幅減少。 まずいのはカオスのデブデーモン、アバター抜いて最強確定、範囲攻撃すごい。
>>270 なんとなくGame for Windowsが臭い気がする
Game for Windowsを一度消してみてはいかがか
ターミネーターのライトニングクロウでほぼFC一択じゃねこれ 歩兵・ヴィークル共に秒殺
>>271 Chaosの汚いやつはコストを考えれば最強で良いんじゃなかろうか.
それよりも,Chaos Lordってどう対処してる?
硬いわ,suppress受けづらいは,死にかけたら周りの的を吹き飛ばすと
同時にHP回復とか,これが全部標準でついてるってひどすぎだろ.
アホの子みてーにハンマー振り回してないで 暗黒面に落ちりゃあいいにと思わされる瞬間だな しかしChaosのがユニットのコスト安いのはどういう仕組みなんだ一体 マリーン一人育てるより裏切り者を探してくるほうが簡単って事なのか?
アップデート後、アイテムを右クリックで拾うと、カーソルが表示されて、次の行動がすぐにできなくなって邪魔なんですが、これってどういう意味があるんですか…?
>>276 間違いなくバグだなぁ、すげーうっとおしい
こんな簡単でウザいバグになんで誰も気づかずそのまま発売されたんだろ
前から左クリックで拾えたっけ
キャンペーンの物語明日ねーな まだ終了してないけれど裏切り者ばっかりじゃないか
>>272 度々のアドバイスありがとうです。
Game for Windowsを消して、DoW2本体と拡張版も消して再インスコしてみます。
Game for WindowsってDoW2本体をインストールすれば自動的に インストールされます? されない時はどうすればいいのですか?
ゲロ悪魔強すぎて吹いた
CRキャンペーン面白いな。 ただサブのミッション少ないね。 この勢いだとすぐ終わっちゃいそうだ。 チャプターの心臓部にもChaos汚染が進んでるのかよ…
Force CommanderとAssault Terminators一緒に出して lightning clawを装備させると破壊力桁違いこれは必勝パターン L4のTerminators、HPも7400とか凄すぎる
昔と違ってTerminatorが撤退出来るしなー。 出せるかどうかは問題だけど、出せたら勝った!って気になれるわ。
Global Abilitiesの範囲爆撃のコストが750から500になったのが何気にカオスだな 拮抗してると2回使えてしまう
FCでやってるんだがChaos Lordが辛すぎる 前半はなんとかなるけど中盤から鬼の様に強くなって手におえない ターミネーターすら吹っ飛ばすとか何なの
書き忘れたけど小隊員の補充がDになってるから注意
>>290 試してみたけどショートカットがかなり押しやすくなっていい感じ
ただFCのテレポーターパックのショートカットがAになってて使えなかった
>>284 確かにありゃ強すぎだ
HP58万とか表記されてなかったか?
ゲロデブってエクソシストだよな、トラウマになる
すいません、Dawn of war II v2.1.0以降だと思うのですが、キャンペーンもマルチプレイも強制終了されてプレイ不能になってしまいました。 XFIREでみると、なぜかCHAOSが起動されているように見えてます。もちろんCHAOSはインスコしていないにも関わらずです。 どなたか解決してかたいたら教えてください。。
>>297 CoHと同じで、どのバージョンでもクライアントは最新の拡張と全く同じ状態で
キーを持ってると拡張の要素がアンロックされるようになってるから
CRが起動されてるように見えるのは問題ないな
で、それと同じ症状の人がこのスレにもいたんだけど結局解決したのかようわからん
おれはGame for Windowsが臭いと思ってる、色々試してみてもダメなら一度入れなおしてみてはいかがか
>>298 ありがとう。
でも残念ながら、DOA2を再インスコ、Game for Windowsも再インスコしたが、ダメでした。
パッチを待つしかないかもです。一応、クラッシュのクレームは投げておいた。
>>299 そいつは残念
Forumにもクラッシュバグの報告をいっぱいもらってる、全力で対応してるからちょっとまってて
見たいなこと書いてるな、だいぶ根が深そうだ
こっちのPCでもキャンペーン用にデータ持ち越しやった途端にゲームが終わった
>>298 昨日スレに強制終了のことを質問したものです。
結局Game for Windowsの再インスコもしましたが、駄目なようでした。
おとなしくパッチを待ちます。
対応して頂いた皆さん、遅ればせながら本当にありがとうございました。
Araghast、今回の拡張のパケ絵やタイトル画面にまでなってるのに あの扱いはないわー もっと敵ながら格好良く立ち回ってくれるのかと思ったのに・・・
Chaoslordの扱いがしょぼいのは、すでにシリーズ恒例となっている気がするw
エリファスはギャグキャラ補正がかかってるから死なないのかも知れん
最後アバドンがチラっと出てきたけど RelicとGWSの契約で本家の大物キャラは出せないはずじゃなかったっけ。 だからDoWではチャプターもオリジナルにしたと聞いたけど。
アバドンは大物じゃない! とか言われたら泣ける
しばかれる為に出てくるわけじゃないし問題ないのでは? 有名キャラの名前だけならキャンペーン中のアイテム説明に一杯出てくるし
姿が出るだけなら問題ないはず でもDOW1のDEで固有名詞の人が出たよね DE敗北イベントだと部下のアーコン(オリジナルキャラ)を罵ってたw
それだけDEはユニット種類が少ないってことだな。切ねぇ。大好きなのに。
アバドンが大物じゃないって・・・ 40k世界最強の人物やん
312 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 00:28:46 ID:9hKttjXu
最高難易度のゲロデブが倒せないんだが
>>312 たぶん無印のターミネータースーツ持ってるボスみたいに無敵を駆使して倒せってことなんだろな
しかし最高難易度で最後まで行けた時点で尊敬できるな
おれはノーマル1個上で諦めたわ、敵の攻撃が痛すぎる
ところでCorruption上げてクリアした人はいないのか、EDが変わるだけとかそんな感じなんかね
314 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 00:44:18 ID:9hKttjXu
315 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 00:47:58 ID:9hKttjXu
>>313 時間と忍耐力さえあればゲロデブまで行く事は容易なのだが、
ゲロデブは回復力にこちらの攻撃力が追いつかず、
どうすれば良いのか分からん
誰か倒せた人はいないのか
最高難易度で通用するかはわからんけど、TarkusのCorruption最大で付く 毒霧みたいな能力が、相手の体力の最大値によってダメージ決まるみたいで ボスにはかなり有効だった。ノーマルだと5000ずつ削ってたかな。 こちらが即死させられないなら試してみては。 Courrptionでかわるのは裏切り者が誰かと、エンディングだけかも。 一応4種類あるようだ。
Chaosルートは裏切り者として重宝してたキャラが居なくなっちゃうのがきついな
318 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 20:31:21 ID:9hKttjXu
>>316 アドバイスありがとう
ただ、残念なことに私のチームの裏切り者は。。。
ChaosのBloodcrusherわんわんspamが流行しているようだが 大体負けている、orgサイトから、わんわんプレイも消え去る日は近いな
320 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 00:48:03 ID:Zsa0M8rj
サーバにつながらんくなった。 寝るか…
今回のキャンペーン、脇道ミッション全然ないから装備運が悪いと悲惨なことになるな。 俺の場合最終ミッションまで来てターミネーターアーマーは6つくらいあるのに 入手できた武器はCorruptのついたハンマー&盾とストームボルタ−、無印爪のみ・・・ パワーアーマー用装備も全く1hの飛び道具が出ない。 Jonath用の剣も最初の緑のやつ一本だけだった。
master_fonts.gfxだが、borderlandsMODの真似して 先頭3byteをFWSに変えたらswfデコンパイラで認識できるようになった 漢字もハングルもしっかり詰まってるなぁ flash制作環境ある人いませんかのぅ ここを突破できれば一気にDC・SS・DOW2と翻訳が進むんだが…
日本時間の今頃は・・・・対戦相手のチャットハングル文字の羅列に 唖然とする もしかしてチョンに人気あるのかDOWは・・・・2、3回に1回は対戦相手絶対チョンだぞ
俺は技術的な事はさっぱりだが、 日本語表示できるっていうなら、いくらでも翻訳に参加するよ。 っていうか、最近ちょびっとだけ翻訳やってる。
ガンバーレ でも誰かとかぶるともったいないから宣言しておいたほうがいいぞ 自分で書いてて思い出したんだけど無印でいくつか訳落ちてるところがあったからそれ訳してるわ もしかしたら本当にかぶってるかも…
ありゃ、本当にかぶっちゃったねw 今、無印〜SSまで総合的にやってるよ。 1回SSを全訳しちゃえば、後は流れ作業みたいなもんだからね。 俺の方は、過剰な日本語化っぽくしてるんで、 そういうのが受け付けない人のためにも、2つのバージョンがあってもいいかなぁ・・って。
無印の6ぐらいまでしかやってないからダイジョウブ
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+ ワク. | ノ ヽノ ヽ+.: :.ワク/ ● ● | ● ● | クマ ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ . / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ -(___.)─(__)__.)─(__)─
ESL Major Series Season VI Dawn of War II 「EMS VI: Dawn of War 2 Qualifiers」に登録する猛者はここにはいますか?
Dawnofwar2のJPsteamコミュは活動してるんですか? 国内の人と遊びたいです
>>330 形だけ
とりあえずircいって募集が早い
>>323 RTS人口とPCゲーマー人口が高いのはたしかだろうな
あとはFPSとかだと日本鯖だろうがどこだろうがハングルうちまくる神経のずぶとさ
gamereplayにリプレイ落としにいったんだけど、 ダウンロード順で並び替えても一番多いのが1000回ぐらいしかない リセットされた?
>>333 うちはちゃんとβ時代の6000回の奴まで出るよ
v2.2のプレビューが来てるけどわりと順当に調整が進んだ感じだね
Chaos:BloodCrusherが大幅弱体化、Chaos Lordが若干柔らかくなった
SM :TerminatorのClawが大幅弱体化、代わりにハンマー&盾の強化
Eldar :WraithGuardが移動しながら攻撃できなくなった
OrksとNidsは微調整のみ
2.1だけに絞ったときの話なんだ ゴメンネ(´・ω・`) 最近のだけかな?まあ困ることもないしいいか
v2.1は出たばっかだから最も伸びてるのが1000回くらいで正しいんじゃないかね そんでもうすぐ見られなくなるのか しかしホントがっかりな拡張だったなぁ なんかこう、RTSの拡張って既存の勢力にも色々影響があって 新しいものが色々生まれる時期だと思うんだけど、あまりにも変化がなさすぎる Chaosも独自のシステムとかなくて、これ最初っから入ってても良かっただろって感じだし 内政無しだと勢力間での性能差を表現しづらいってのはわかるんだけど、それにしてもこれはなー
あの、あんまりにもあんまりなLastStandなんて作ってるからこうなる! 多分。 実際にあの手のミニゲームは、手早く弄りやすく、あれこれ簡単に変更したり追加できるような、 ユーザーメイドのModだから、それなりに長く遊べるんであって、 パッチ一つに無駄に時間掛けまくるようなRelicみてーなところが、 公式にリリースしてどうにかしようってのが大きな間違いだと思う。 CoHでも同じようなことして盛大にコケてるしな。
カオスライジングv2.2のパッチノートのプレビュー Ninjabutter別 - 昨日、04:51午前すでに職場では、最初にハード カオスライジング パッチは、開発者 遺物エンターテインメント 進行中の"v2.2のパッチノートのリストは、"仕事を出している。事実を念頭に、この不完全なリストですが、変更はこれまで、 彼らは私たちと共有することを選択したリストはかなり良いこの段階で見てください。 カオスの変更 ?インフェルノBoltersダメージ39 35まで低減されている ?カオスプレデター最大速度を5.7から5.2まで増加 ?カオス主武具型重歩兵師団司令官から変わっている ?Bloodcrusherの変更点: ?混戦の抵抗を削除 ?の増加での戦闘は0.5から1に修飾子を遠隔 ?ユニットサイズを大に巨大から変更されている スペースマリーンの変更 ?プレデタータンク最大速度を5.7から5.2まで増加 ?ストームハンマーとサンダーシールドの変更とアサルトターミネータ: ?75から90への損傷の増加 ?65人から67人に特別な攻撃の被害の増加 ?雷爪の変化へのアサルトターミネータ: ?大乱闘大乱闘重電源へのデータからの変更の損傷のタイプ ?95から70への損傷を減少 ?72から57に特別な攻撃の被害を減少 ?12から20からのスプラッシュダメージ減少 ?特殊な攻撃から、追加の360度の損傷(20)を削除 ?空軍司令官ターミネーター雷爪の変更点: ?大乱闘大乱闘重電源へのデータからの変更の損傷のタイプ ?100から70への損傷を減少 ?72から57に特別な攻撃の被害を減少 ?12から20からのスプラッシュダメージ減少 ?特殊な攻撃から、追加の360度の損傷(20)を削除 ?司書のスマイトの能力はもはや時には即座に発射後のクールダウンされます
エルダーの変更 ?火災プリズム最大速度は5から4.5に増加 ?移動Wraithguardできなく火災 ?手裏剣キャノンガーディアンのHP 225?275人につき1回から減少しています ORKを変更 ?略奪タンク最大速度を5.5から5まで増加 ティラニッドの変更 ?RavenerトンネルHPの175から250に減少されている 一般的なバグの修正 ?Bloodcrusherすぐに適切な維持管理コストが ?Stikkbomb_pvp損傷のタイプの損傷台に建物の中で修正されている ?ペスト海洋チャンピオンの死の爆発はもはや難攻不落の単位を傷つけるんだ ?空軍司令官とアサルトターミネーター雷の爪特別な攻撃は、0.5秒の掃引からインスタントパイ攻撃に変更されました。 ?Ravenerアルファもはや再彼のAV損傷修飾低減を複数回腐食性をむさぼる人装備 ?範囲ダメージ修飾を受けながら、足の艦隊外原型とバンシー代表でアクティブになってすぐに排他的であり、もはや受信した他の範囲の損傷の修飾子をスタックされます ?歪みのフィールドから範囲を損傷修飾子を受信すると排他的ですもはや受信した他の範囲の損傷の修飾子をスタックされます 提供グーグル翻訳
CR意外に評判良くないな。 こうなればアクションRPGの方の40Kに望みをかけるしかないな。 2012年に延びたとか寝言言ってるけど。
エキサイトとかInfoseekとかが、マシに見えるレベルの機械翻訳だな。
>>336 いや、3月18日に7000回ぐらいのv2.1リプレイを落としたはずなんだ…
と思って今GRに行ってsearch→version2.1で検索したら一件も出ねぇ
気にしたら負けだということで納得した
>>340 面白くないとか出来が悪いとかそういうんじゃないんだけど
キャンペーンはやっつけ、追加種族も1つだけで
1年かけてこれだけかよって意味で落胆が大きいなあ
>>342 勘違いじゃね?
おれも定期的にのぞいてるけど、そんなに伸びたリプレイは心当たりがないな
>>343 検索もうまく働いてないしなんかバグってたところにちょうど行ってしまったんだろう
すまんかった(・ω・)
さっきまで3vs3やってたら何度か日本人とあたった いつもはping低いとほとんど韓国人なんだけどねぇ
>>312 フォースコマンダーにオービタルストライク装備して白兵しながら
周りに落とすと半分以上減る。サイルスのコラプション無しで回復装備
してフォースコマンダー死ぬたびに遠くから回復させる。ピザの体力
減ったらサイルス除き全員突撃で倒せる。
1年かけて1種族追加とかじゃなくて オートマッチングの選択項目に殲滅入れるとか、FFAのタイマンいれるとか それだけでも様変わりしたと思う
残り30スコアでの3on3。逆転負けするととっても悔しいよね
30分もかけてデブ倒したのにCTDで「ご迷惑をおかけしますw」ってちょっとやめてよ
ケイオスロードとソーサラーとケイオスのオペレーターの声が美声過ぎて困る。 聞くたびに濡れる。
2・1&2・2パッチ 分かりやすくまとめてみました SM 空前のTerminator Assault Squadブーム、FCと合わせ多くの鉤爪マニアを生み出す マスTMS戦法がエルダーのNEWユニットWraithguardの登場により姿を消す Orc 無敵の呼び声高い序盤のSlugga Boyz編成に新陣営Chaos Hereticsの 魔の手が忍び寄る、自爆嵐に涙 ELder 極悪仕事人Wraithguard の登場でFalcon&Fire Prismブーム終わる、さようならブルートレイン Tyranid Hormagaunt Brood のUPコストダウン、眠れる獅子再びブーム到来なるか HP急回復はユニークスキル、新ユニットTyrant Guardで出来るヤツは笑いを取る
Chaos 硬すぎるChaos Lordと、Vehicle装甲を持ちながら脅威の移動速度を持ったBloodCrusherが猛威を振るう BCがimba過ぎるだろとの怒りと、こんくらい対処できるよという上級者プレイヤーの嘲りで リプレイサイトを賑わせるが2.2であえなく弱体化、次の動向が待たれる Chaosはこんな感じかね Orksは元々辛かったEldar戦が終了した上に、AVがイマイチなせいでChaosのBC SPAMが対処不能 更にSMがLibrarianまで手に入れて完全に涙目だ
時間に余裕ができたからChoas rising買ったんだけど Chaos sorcererさんかっこよくなりすぎだろw 1の頃も好きだったからうれしいわw
チーム戦やってると、初心者が増えた? SMtecでシムズ系固定砲座しかつくらん輩がやたら多いい チケット現象負けどころか自ベースまでレイプされる事に悩まされるのは俺だけだろうか
初心者には到底思えないレベルのTecでもそれやってるから、初心者どうこうは関係ない。
再起動など試したのですがうまくいかず困っております。 スティームでゴールドエディションを買おうとしたのですが、 なぜか、ショッピングを続けるでホームに戻ってしまいます。 WHY???
ショッピングを続ける、だからじゃないのかい? 自分用に購入、を押さないと 何回もやってたら、個数が増えてるかもしれないから注意してね
久しぶりにやろうかなー チーム戦がすごいラグかった記憶があるけど今どうなんだろう。
間違いなくチョンが増えてるね
で今は種族の強さはいかほどになったのか 新しく入ったchaosは強くないと売れなさそうだから強いのはよしとして 他の種族はどんな感じ?
今までの陣営に関しては大きな変更点はない 大砲系ユニットの役割がアップ、射撃系ユニットは弱体化 ビーグルはmelee系が強化、合わせてAターミネーターが強化 カオスのデブゲロが強過ぎて試合がひっくり蛙 新ユニットの評価は今のところエルダーが光ってる 次のパッチ FCとAターミネーターとエルダーの新ユニット弱体化が予定されている
ソーサラって初期アビリティーにワープねーのかよ これケイオスロードより優れてるとこ何もなくね
Plague Championも微妙だな いや、Chaos Lordが抜けすぎてるだけなんだが 既存勢力の新ユニットはWG以外ポテンシャルはあるけど単純に強いって感じじゃないんで 今後評価されていくものと思われる
plagueはhereticsのお祈りが相当使えない?
>>365 おお、CommanderによってWorshipの効果が変わるの知らんかった
確かにこりゃ使えそうだ
Blood CrusherとBlood Letterが敵撃破した時、 「Terrible, Terrible Damage!」 と叫ぶのに笑ったのは俺だけか これ実はギャグだぞ
>>354 Goldのほうもsteamのセールスランキング上位にきてたから
日本人はおいといて、ゲーム人口としては増えてるんじゃないかな
積んじゃうからね結構、STEAMERってのは
呼んだ? CRを予約購入までして積んでる。 自分でも意味がわからない。
ACOH
前作と違ってチャットロビーないからね国内で盛り上がってるかどうか判断できない所が難しい 米やEUみたくsteamコミュが乱立してれば流行ってるって実感あるんだけど まあCOHも発売後1年経過してsteamセールで賑わった様なもんだし、これからなのかな? AOE3までとはいわんから、COH並にならないかなとりあえず
IRCチャットかsteamコミュが盛り上がればいいんだけどねー
ChaosのATって何があるかな?T2だとドレッドノードくらいしか思いつかないんだけど それとPlague Marinesって何するやつなの?使い道がわかんねー
>>374 2専用ではないircのほうはそれなりに盛り上がってるね
2専用の方はログしか無いけど。
>>375 プレーグの近くの敵は移動速度が遅くなって殺られた時に爆発して相手にダメージを与えるらしい
まぁ移動速度が遅いかわりに堅くなったロケラン装備のTMSとでも思え
>>373 DOW2が流行るには、まず快適に動くPCが普及しないとな
あと日本語版が出ればいいけど、無理っぽいから、有志の日本語化は必須
それにコミュニティーサイトとか作って管理できる人も必要
ニコ動に紹介動画、プレー動画も上げて、知名度があがれば日本人も増えるだろう
そういえばRTSのなかでは要求スペック高いほうか
個人的には内政極力排除して戦闘特化したRTS大歓迎だけど 日本人というか普段あまりRTSやら無い人は CivとかAoEみたいな歴史物+内政でじっくりのシミュレーションのほうが好みな人は多いのかな どっちにしてもローカライズの有無はでかいだろうけど
CoHはmeleeないからまだDoW2よりヌルめのところがあるぐらいで、 RTS不慣れなレベルの人間がこれやったら、BansheeあたりにT1ユニット切り刻まれて、 あっという間にユニットロストして、クソゲー呼ばわりして終了しそうな予感。
>>375 CSMの銃アップグレードが各種パワーウェポンと似たような特性を持ってるんで
CSM2小隊=AVユニット1体分の攻撃力って感じ
ロケランと違ってinfantryにも強いからかなり万能で便利
あとHavocのラスキャノンもあるな、純粋なAV性能はたぶんPlague Marineよりこっちのが上
上でも言ってる通りPlague Marineはロケラン装備TMSみたいな感じで
死んだとき破裂して敵にダメージ+味方を回復って特殊能力があるんだけど
いくらなんでもコストが高すぎる気がする
ゲームの中身ってより、この手のSFはウケが悪いんじゃないかな ヒストリカルだったり、ミリタリー色の強いゲームは 元からその方面を好きだった人が興味を持ったりするし そうでない人も一般教養の範囲内である程度の知識は持ってるから、ある種のわかりやすさがあるんだけど SFって乱れ飛ぶ専門用語を1つ1つ理解していかないと全貌が見えてこないから、ちっと敷居が高いと思う あとこのスレでも散々言われてるけどDoW2って動画映えしないんだよな・・・ 細かい部分を本当に細かく作ってるから、好き者には堪らないんだけど その反面巨大な軍勢がぶつかりあってドンパチやるような場面はオミットされてしまったから ゲームを知らない人には何やってるのかわけわかんねーと思う そういう意味では1のがわかりやすくて派手だったな、ホント
CohのModって感じでとっつきやすいんだが、作りが雑ってのは感じる ただ人口は対戦に困らないのがいい所 Dowオタだけだったらとっくに終了してたのに、Steam捨て値セールの おかげでなんとかユザー増加中って感じ
5ドルセールマダー?
チョンが増えてきてるので注意しようね
ミ彡,,ミ彡 「 ̄二ヽ、_ ,,-''"´ ̄ ̄ ``丶、 _,,-‐─、 |´ `‐メ \ / ,: " ̄ ̄`': ヽ ,ィ'"_...,,,--┤ ヘ─-、,,〉 `ヽ\ // \ ト、/,‐T,,-‐ / .} i`\ ゙'\ |/ \ l /,- 〉  ̄ i ヽ`゙‐+、_ \ ヽ\{l ^~゙''、 ::''"~^ ヽ彡リ/ -''i!二 - / {‐--i!、_``''-、ヽ、ヘ l| ''ー=・、〉 ,ィ・=ー'' ヽ/": ‐''"~ l ...::丿 同胞裸一貫、サランヘヨ〜 |::.. ( ``ヽ、 o‐-、.l リ )ソ.,-‐''"ヽ....:::/ }-、 ノ゙`''─- ヽ l. '・-・' ノー' ...‐《─''"| 〈::::.....! ー ‐-:::::.....\ ヘ. ヽェ三ェェ=' / '' ..:::ノ ...,,,i i;,....:::  ̄ ^`ヽ\ __/ム-‐ ''  ̄ / \‐-─ '''゙゙''''─‐-::::;;;;;;ル ' ̄ヽ;;;;:::::::´....─‐- '''''.......:ノ >─'''''ヽ─ ‐-..::::;;;;;iミ!、ノ;i;;;;::::'''ヽ、 ....,,-<´ /,r‐ ''" ̄ ̄ /゙゙..:;;;;;;∧ミ彡∧;;;;::::... \ ゙゙̄'''''‐-、.ヘ { ,,i!‐''" ̄/ ../..;;;;/ ヽ〒/ ヽ;;;;::::.. \‐--,,_::;;..| !'" 〈_,,-‐O,,‐/ .:;;;/ ゙'‐" \;;::ヽ..:::O\ / / ヽ,,‐ヘ /.../ ...::/ ヽ..ヽ \ ,,,/\./ \ :レ' ../ ...:/ \\ .... ノ / 〉"i ,,''/ / ヽ ヘ ...:{ ,,/ / i / / ヽ,.ヽ i { / /...::::/ ヽ..ヘ ヽ | ヤオ蝶 【Yao-Butterfly 】 2008〜 韓国
scoutのnadeとLBの電撃同時に当てたら一発でCSM溶けてワロタ そういうゲームかこれ
wraithguardのいんちきビームがたいした操作なしにCSM溶かせるから, そういうゲーム.
割とユニットの硬いゲームなのに 死ぬときはホント一瞬で解けるから困る
とりえあず拡張出て、新規さん増加 steamに救われてる
とりあえずSMのT3にユニットを追加してくれ スッカスカで悲しい
ピッツァ復活してくれ 腹が寂しい
Blood Crusherの生産コストってこんな低いのか・・・だから あんなにホイホイ出せるのか・・・・・。 今回かなりディーモン勢強い感じなんだけどどうなの?
>>398 更にアップキープも超低いってオマケ付き
だったんだけど弱体化が決定してる
現状でもビークル対策が出来てれば、ちょっと殺しづらいウォーカーかなって程度だと思う
総じて今割とバランス取れてんじゃないかな
Eldarがポテンシャルで頭一つ抜けてて、ChaosとSpace Marineも順当に強い
OrksとTyranidsはちと苦しいけど相性悪い相手にも7:3は付かないかなって感じ
2v2とか3v3が大抵低スペが紛れ込んでラッグラグなんだけど どうして設定落とさない糞が多いのか turn down ur setting idiot つっても聞かねーし
赤の他人にidiotと罵倒されてハイそうですかヘヘーと変える奴がいるのか
そりゃそうだわな
you need voodoo3 だろやっぱり
ややウマの人が教えるwraithguard対策 その一 wraithguardビーム殺し 1体だったらコマンダーで殴りに行く、2体以上いたら ↓ 初期ユニットを捨て駒に殴りに行く 何もないときはTMSなどの射撃系でも殴りに行く そのニ 索敵しながらwraithguardに遭遇した時 ひたすら歩く、絶対に止まらない、wraithguardに対して 横もしくは斜めに移動 ただ逃げる時に直線軌道を取るとたまにビームをくらうので注意 その三 軌道系兵器で大効果 逃げ足が遅いのでカモ中のカモ、笑えるほど死んでくれる エルダー相手の場合は、赤コストを貯めておく
というか常識?
やっぱ春だな、ここまで厨↑沸くとかどんだけなんだよ
>>408 おぉ、マジだ
早くデモムービー見てみたい
Warhammer 40,000: Dawn of War II - The Greater Good
Release Data: 06/15/2010
新しいマルチプレイ用のモード"Realm & Conquest"ってどんなんだろう?
それにしても、今度の拡張は予想以上に早いな
今日が4月1日じゃなければ狂喜してたのに、ひどい話だ・・・
>>411 ちょwww
お前ちょっとカレンダ―見て来いww
かわいいID:95Mnoh/Pがいるときいて。
一瞬だけ本気にしてしまったがページの画像が FireWarriorのをまんま流用してたんで現実に戻れた
までも次拡張はtauきそうだな エイプリルフールネタでも裏で企画進行してそうだし
Tau vs IGか・・・胸が熱くなるな。 そんなことよりSoBとDEldarはまだですか?
SoBは日本語版コデックスも発表されてなくてさびしい
forumのアンケートで次の拡張での追加種族投票 ぶっちぎりでIG Tau Necron SOB Dark Elder Chaos Demon の順 IGは結構データできてるから次は2種族一気に追加して欲しいねえ
IGっつったら処刑だろJK。 次の拡張はChaosみたいに、各種族が氏族やらシップやらチャプターやらで、 性能が細々と変わったらいいな、なんて。
何が来るにしても1年後だもんなぁ 拡張で再燃した熱ももう冷めてきた なんかないかね
1オンラダーのTOPがチョンなんだよな、、、、消えろチョン
鬱陶しいからコテつけろ
最近チョンの沸きが異常なのは認める
US/EUの人よりPingいいんだけど 嫌んなるくらい上手い人が多いんだよな さすがSCの国はスゲーと思わされる
まあ扱う人によって全能の神になるMekboy それを極めた俺はアジア最強なんだがな
いつのバージョンからか知らんけど、シムシティ担当の連中をAIに入れておくと、 物凄い勢いでタレットをスタックさせるようになってた。 なんとなくAI戦始めて放置しておいたら、最終的にはマップ上にほとんどユニットがいなくなるまで、 HQとPower付近にタレットを建ててたという凄さ……… ってか、アップデート前はよくDoW2studioでデータ弄って遊んでたけど、AIの挙動がかなり変わったみたい。 以前→今 ・Vehicle出せるようになったらひたすらVehicle優先→優先するけど歩兵も出す ・砲撃アビリティ全く使わない→ポイントが許すなら使うように ・タレットをたまに建てる→かなり頻繁に作る。一箇所に二つとかザラ。 ・ユニット召喚系のアビリティはほぼ使わない→種族によっては使う AI戦とかどうでもいいとはいえ、Elderは全くVehicle作らないし、 旧Verでもそうだったけど、SMはDroppodをやたらと落としたがる割にDreadとTermi様を全く出さねぇ。 なんでこんなどうでもいいこと真面目に調べたんだろう。
>>426 CoHと同じでチーム戦だと明らかに挙動がおかしいよな
妙なところで大軍がスタックしだすと、砲撃かなんかでユニット全滅させてもまた同じところでスタックする
具体的なスクリプトを理解してるわけじゃないんだけど
ある地点に溜まってるユニットの量で行動を判定してる感じがする
VPに山ほどユニット置いてると敵は一切攻めてこないし、仲間も別の場所に行こうとするみたいだ
そのせいか自分で手広く守ってると行き場を失ってスタックを起こすか、HQでシムシティ始める事が多い
一度Commanderと初期ユニット以外ユニット作らず
HQ前にPopcapの限界までTurret作ってる事があって爆笑した
別のゲームだったかもしれないけど たしかDoW1でAIのオーダー優先度みたいなものがいじれて デフォルトのままだと一生作らないユニットを作るようにさせたり ある程度人間がやるのと同じようなオーダー組ませたりするように出来たと思うんだが DoW2でもいじれるのかなそのあたり もっともオーダーがまともになったところでユニット操作が絶望的だから、結局相手になんないんだよな 現状高難易度はリソース無限になってるけどそれでも全然弱いし
チェスや将棋ですらスパコンが必要だというのにRTSでプロゲーマーに勝つにはあと何年かかるのっと
>>429 チェスや将棋と比べるのは、どうかなあ。
strategyな部分ではかなわなくても、realtimeな部分で本気を出せば、
コンピューターと人間の実力差は、ずいぶんと埋まるんじゃないかな。
全ユニット同時に超絶反応、超マイクロ。
いや、そんな相手とプレイして、楽しいかどうかは別だけど。
DoW2じゃないけどCoHについて、relicはその辺のことを考えて、
AIを*適当に*作ってるみたいなことをどこかで読んだような。
リアルタイムなゲームではAIが本気出すと勝てなくなりがちだからな 格闘ゲームならこっちの行動にあわせて超反応されたら勝てないし、FPSもまた然り RTSならAIが文字通りの本気を出してきても上手い人なら勝てると思うけど 往々にしてAIは本気を出すほどワンパターンになるもんなので ロジックとクセを理解していかにして崩すかって解法を探すのを楽しむ別ゲーに あれ、なんかそれはそれで龍虎2みたいで面白そうだ
>>427 AIのデータ格納されてたから、スクリプト全くわかんないけど覗いてみたけど、
敵味方の戦力図見て、どういう風にユニット動かすか決めてるのは間違いないっぽい。
低レベルAIは戦力小出しにして全滅するか、攻撃されるとすぐ逃げる設定で、
高レベルになると、大量のユニットを一箇所にまとめて運用したり、VPに積極的に向かったりする。
ユニットオーダーはちょっと複雑で、ユニットごとに重・中・軽歩兵 重・軽車両 Hero 建物への対応強度が設定されてて、
AIがその時最善だと判断した物を出すようになってる……………みたいなんだけど、
ユニットに振り分けられてる対応強度がいい加減。
例えばD・CannonやBlightlanceのタレット系は対車両・対建築・対歩兵、複数のユニットに対してに強い、と設定されてる。
実際に間違いじゃないんだけど、この数値がFireprismとかWraithlordよりずっと高く設定されてるせいで、
AI elderはPowが余るとタレット類を量産して、結果的に車両が全然出てこないようになってる。
アビリティの使用は、使えるときにひたすら使う仕様っぽい。
グレネード持ってるユニットは、グレネードの範囲内にユニットがいたら確実に使うし、
グローバルアビリティの全体buff系も、ポイントがあればひたすら使い続けるらしい。
対象指定型のアビリティは、一部を除いて殆ど使わない。
旧Verでtuning.rbfにこの手の記述があったけど、一部のアビリティは『使用するアビリティ一覧』に記述すらされてない場合も。
一応、アビリティにも使用優先度や使用頻度があるみたいだけど、これもほとんど機能してないレベルにいい加減。
>>428 拡張前はユニットオーダー弄れたけど、拡張後になってその辺の仕様が変わったみたいで、
今のバージョンでアビリティの使い方とか、ユニットオーダー変えたりするのは無理っぽい。
>>432 おおスゲー、意外と複雑なロジックで動いてるんだなAIって
とりあえずAIのChaos Dreadnaughtが常時暴走スキルを使って
仲間のユニットを夢中で殺してるのをなんとかしてほしい
現verでのAIのアビリティ・オーダー優先度はattrib.sga→simulation\attrib\ai_tuning\ai_tuning_info.rbfだと判明。 TyranidはLictorとZonethropeが完全ハブ状態で、SMは比較的バランスが良いけど肝心の召喚ユニットの優先度低すぎ。 OrkはLootaがハブられてる他はそこそこ良バランスで、ChaosはDreadと、特にPlagueMarineがハブられ気味。 ElderのAIはバランス悪すぎだわw DCannon・ShurikenCannon・BlightLance・WraithGuardの優先度が激高で、 Dcannonはビルド優先度がFireprismの3倍ぐらいの設定=Avatarと同クラスだった。 内部の数値通りにユニット出してるとすると、素のElderはGuradian・Ranger・Vehicle三種はほぼ作らない設定……… DoW2studioで自分である程度弄れるから、一度やってみると面白いかも………
2のケイオスのリーダーはLordの一強だと思ったけど Plague Championもスキルが有用なのが多くてお祈りと祭壇の効果での前線維持能力もかなりのもので Lordとは違う方向で強いな SorcererはDoom Boltが使いにくくてお祈りも祭壇の効果も微妙で Lordの劣化版という感じが強いなー。 せめて最初からワープ使えれば違ったんだけどなー
Sorcererはスキル型のくせに火力ないから難しいな 序盤空気だし、Hereticショボいし グループゲートとかシールドとか使い出のあるアビリティは揃ってるから 全くのクソってわけでもないけど他のCommanderいるのにわざわざ選ぶかっつーと無いな
doomboltをタマちゃんとかにぶっぱなして、一体も死ななかったりすると死にたくなる。 むしろ、DoW1みたいに生け贄に捧げてやりたくなる。
というか、拡張出てから結構経ったと思うが、 レリクソはこの状態のままいくつもりなんだろうか………
v2.2 Previewが先月の半ばに出たのに リリースにいつまでかかってんだろうね いつもの事だが実に仕事が遅い
CRも開発期間にしてはやけに短かったし すごく小規模なチームで作ってんのかな
海外は1タイトル作ったら契約はそこまでねって感じで 会社のお抱えを増やさないみたいだから アップデートなんかは本当にごく数人でやってんだろうなぁ
きっとみんなXBOXのSpace Marineの作業で忙しいんだ
そんなゲーム作ってることを今知った
PatchでTrue Skillと戦績リセットか…ちょっとだけ気にしてたのにな。 そういえば、みんなTrue Skillどれくらいだった?
>>447 え、拡張でリセットされたばっかりなのにまたリセットなのか
どこに出てる?
おれは無印時代からTS10台と20台を行ったり来たりだ
20台後半の連中にはまるで歯がたたね
リセットされたのはTSだけで戦績はそのままだった 俺はTS20〜30を行き来してるなー
リセット直前の1vs1TSは27だったな チーム戦は知り合いたちとチョコチョコやったから10台だったけど もうちょいがんばれば30もいけるかな〜って思ったらまさかのTSリセットorz
2の話してる所にsoulstormの質問で申し訳ないんだけど このゲームってキーバインドを変更する方法ってないんですか? リスニングポストはLとか有り得ない位置だし グレネードは種類が違うと別のキーになってるし 各種族の基本バラックをBに統一してくれればいいのに、わざわざ名前の頭文字にするしで困ってるんだ
>>451 公式フォーラムにグリッドキー形式にするファイルがあるからそれいれてみるといいよ
>>452 サンクス!
luaファイルいじれば設定できるのか 凄い助かったわ
Sorcererのworshipヤヴァイなー heretics2個出して後方でお祈り、 BC2〜3個で突撃&撤退繰り返すだけで勝てる 何しろBCのHP削られてもworshipのお陰で透明化しつつ一気に何体でも回復できるし
ええい、パッチはまだか
しばらく離れててまたやりたくなったんだけど拡張買わないことのでメリットはケイオス使えないことだけ?
デメリットでした
>>457 うむ、追加ユニットとかマップは買わなくても全部使える
ありがとう
ttp://www.gamereplays.org/dawnofwar2/portals.php?show=news&news_id=606969 MMORPGの記事だけどDOW2エクスパンション第2弾にも言及してる
まずDOW2から行くと
DOW1のオルクのウォーロード・ゴーガッツ先生が再登場というか最後の出番になるそうだ
今度はオルクが重要な役割を果たすとかなんとか
また今までのキャラクターが出てくるという
MMORPGだが
インペリウム、エルダー、ケイオス、オルクの4種族を使えるようになるそうでカバーシステムつき
29ゾーンに分かれていて開けた土地だというがゾーン争奪戦みたいなのが起こるそうだ
またプレイヤーVSプレイヤーで資源獲得と戦略ポイントを巡る争いが起こる
中央のゾーンは征服可能な要塞らしい
戦車やタイタンなど兵器は使えないそうだが追加される可能性はある
ティラニッドは完全に敵キャラとして登場、自分では使えない
舞台は戦闘で廃墟と化した帝国フォージワールド(工業惑星)Tarelisとそこにあるハイヴシティ(人口過密都市)Cerberus X
乗り物が使えないとかImperium終わったな
初めてのRTSという事で無印始めてみたけど キャンペーン3で既にいっぱいいっぱい・・・あっちで部隊が攻撃されこっちで攻撃され 作ったまま忘れてるユニット放置してたり、でも面白いね
すてい いんかばー!!!!
疲れすぎたのでとりあえず寝る 夜にまたくるよ
おおお!?
しかし翻訳が4.6mb/58,000行の巨大ファイル1つってのが骨だな UIだけに絞ろうにもファイル内でセクションがいまいちハッキリしてないし分担しづらそうだ
日本語翻訳されて女子高生の僕もうれしさ百倍です
グッジョブと言わざるを得ない
>>464 連絡先がわからなかったのでここで呼びかけさせていただきますね
ベースに利用されたDAOフォントGFxにはDragon Text/Norgardという商業用フォントが含まれてます。
DAO用として日本語化する分にはまだしも、他メーカーのものに転用するのはいろいろ問題がありそう
なので内部fontnameを連絡していただければM+IPAG-Circleフォントのみで再作成しますので
管理人のみ通知のコメ経由でメアドをご連絡いただければ幸いです
持ってないけどグッジョブ
>>472 わざわざ申し訳ないです
自分はパクっただけだからお前たちもEthelionさんに全力で感謝するんだぞ(´・ω・`)
>>474 ttp://sites.google.com/site/jpmodhack/warehouse/DoW2.GFx.xml.7z 内部フォントをTahomaとArial MS Unicodeの二つに調整済み。
フォント実体もTahomaとArial MS Unicodeが格納してあります。
swf(ver7/圧縮)コンパイルした後にswfmillでXML化して、とりあえず8-10行目の
UnknownTagについてはDAOの値をそのまま流用しました。
実際に使えるようにするにはUnknownTagの調整をしてからswfmillでコンパイルし、
バイナリエディタでヘッダ3バイトをマジックワード ” GFX ” に変更してください。
DAOの流用で使えているみたいなので詳しい説明はいらないっぽいですね?
DoW2を未購入のため仔細がわからず、とりあえずこのXMLファイルがあればフォントの
著作権はクリアできると思います。
でわ部外者は引っ込みます^^;;日本語化がんばってください。
>>475 ついさきほどブログに投稿したコメントはなかったことにしてください(´・ω・`)
元フォント(の日本語入り)ということでこちらをありがたく使わせていただきます
アホなのに暴れたせいでいろいろご迷惑をおかけしました
ということで気をとりなおしてEthelion氏作成フォントで日本語表示確認 バッチファイル書いてるからもうちょっと待ってね これもCoH日本語化用バッチのパクリだけどな!
めちゃくちゃ大事なこと忘れてた chaos rising未導入なので導入している環境で何が起こるか全くわからない COHみたいに全員データはもってて後はアンロックするだけ方式なら問題ないはず 一応導入している人は覚悟しておいてね なにかあったら コピーしたファイルを消去→バックアップされたファイルの .orig を削る (→steam版なら念のためキャッシュ整合性のチェック)
>>478 すばらしくGJ!!!!
さて・・翻訳方法とか、どうしたもんかねぇ。
うまくテキストを区切れたり出来れば、無駄な重複とか省けるんだけど
「-disablepagefilecheck」で仮想メモリ無しでもできるようになるのね。知らんかった・・・
ちょっとID変わったけどオレオレ、オレだから
日本語化乙です! 早速バッチファイル実行してみたのですが、日本語化できませんでした 環境は win7 64bit 購入先steam です。 日本語化のバッチファイルを見ましたが、パスの指定など特に問題はありませんでした。 起動オプションなど必要でしょうか?
>>487 ほぼ全自動なはず
環境も一緒なんだけどなぁ
手抜きまくって確認メッセージとか全然出ないから特定も難しいな
ちょっと改良するから待っててね
>>489 わざわざありがとうございます。
特に問題なく全部自動で入ったみたいで、2回キーを押しただけで終了したのですが・・
>>490 最後3つファイルコピーしてるんだけど、
その中に「0個コピーしました」とかになってない?
あとゲーム自体は起動する?
あと念のため 日本語化されたかの確認はオプション画面開いてみてね
今日は神が多いなw
へんじがない とりあえず効果あるかわからない修正を施したファイルあげといたから試してみてね(´・ω・`)
495 :
490 :2010/04/30(金) 00:59:08 ID:Z/gqfs0/
すみません、他のゲームやってました。 ゲーム自体は起動します。 とりあえず再度バッチファイルを実行してみます。
再度確認してみました。 こちらの環境では、バッチファイルに指定されていた作業フォルダ(AppDataの下)に ファイルが生成されないことがわかりました。 作業フォルダをc:\tmpに指定して、日本語環境に変わることが確認できました。 まだプレイしはじめたところなので、一通り終わったら翻訳手伝えるかもです。
terminator assault出された時どう対処していいのかわからん 必ずボコされて負けてしまう・・・。
ビーグルで距離取られてしまうと鈍足taminatorは一番困る
THQパックで買ったやつ最近始めたんだけど WAは日本語化してもキャンペーンの字幕とかは英語のままって事でいいのかな? とりあえず進める分には支障無いけど
念のため転載 # 翻訳されている方はいらっしゃるのでしょうか?こちらは少しづつですが、翻訳を始めました。被っちゃったらゴメンナサイ -- 名無しさん (2010-05-03 03:30:16) # キャンペーンのダイアログ以外です -- 名無しさん (2010-05-06 00:27:13)
>>499 WAキャンペーン日本語化ファイルはDoW本編日本語化MODとは別に存在しているけど、
どこのサイトにアップされてないみたい。
このスレの最初の方でもアップローダーを介したやり取りがあったね。
必要ならどこかにアップロードするよ。
>>501 ありがとうございます、是非お願いします
>>503 dow1のwikiから落とせるようにしといた方が良さそうだけど
これ作った人が不明だな
Dawn of War 2 の体験版をプレイしています. Avitus等に率いられている名無しの兵士たちの残り体力は見ることができないのですか?
名無しの兵士を率いてるAvitusのHPも見れないんだから似たようなもんです。
>>506 小隊のリーダーは画面の右側に 顔とHPが表示されてるよ.
Avitus の小隊(Avitus自身を含めて合計3名)のうち
名無しの兵士2人が死亡したとします.
この場合,Avitus の隊のDamage Per Second は
単純計算でミッション開始時の 1/3 になると考えてよいですか?
>>507 あれはキャラ単体のHPじゃなくてチーム全体のHPだった気がするけど。
あれ!?そうなんですか? ということは チーム全体のHPが減ると, チームの人数が1人ずつ減っていって 結果,攻撃力も下がって弱体化してしまう. そういう仕組みですか?
俺もそう思ってたけど、Health1/3位になっても誰も死ななかったりするし 各々にちゃんと(見えないけど)Healthが設定されてるっぽい
>>509 そこ理解してなかったってなら話は早いわ。
>>510 が言ってるとおり、各ユニットごとにHP設定されてる。
スカッドの誰かがおっ死んだ状態で回復すると、ゲージの1/3だけ回復しない状態になるからよくわかるでしょ。
一人だけカバーから漏れてたり、微妙に前に出てたりするとそいつが集中砲火食らって死んだりするし。
ただ、キャンペーンはリーダーだけ死んだりしないように処理されてるっぽいけど。
リーダーユニットは装備さえ弄ってあれば名無し連中より強いから、単純に1/3ってこたない。
当然下がりはするけど。
爆発系武器で全員が均等にダメージを食らった場合 小隊員3名のSquadがHP残り1/5になっても全員生き残ってたりする アップグレードで追加した小隊リーダーは先に死んだりするけど 明らかなリーダー格のユニット(主に射撃系の主砲を打つユニット)が設定されてる場合は 必ず最後まで生き残るようになってるね、その場合のダメージ計算はよくわからん あとアップグレードで取った武器を持ってる小隊員も必ず最後まで生き残るようになってる気がする
>>510-512 体力は個別にも持ってるんですね.
チーム全員を物陰に隠れるように配置しないといけないと.
装備してる武器ってチーム全員に配られるんじゃなくて,
リーダーだけなんですね.
>>513 モノによってピンキリだね
1丁だけのものもあるし、全員に配られるのもあるけど
キャンペーンの装備は全部リーダーだけのはず
Dawn of War 2 のキャンペーンの 日本語訳を置いているサイト, 誰か知りませんかッ?
誰か翻訳作業してる人いなかったっけ? せっかくWikiがあるんだから,DoW 2 Wiki に キャンペーンモードの翻訳だけでも載せたら便利なんじゃないかな.
はい,翻訳してくれる人,募集!! ・キャンペーンの全てのセリフを翻訳する人 ・スキルのツールチップの翻訳をする人 ・装備アイテムのツールチップの翻訳をする人 ・メニューのオプション画面の翻訳をする人 途中まででもいいから,終わったら DoW 2 Wiki に載せていってね.
>>518 どんだけ他人任せなんだよw
急かすならucs切り分けてカテゴリごとの進捗報告作るとかすれ
巨大な1ファイルの中に行番号だけ振られて全部詰め込まれてるから
簡単なところから取り組もうにも、どこがどのセクションなのかおれにはさっぱりわからん
>>518 いい加減コテつけるか病院入るかしてくれんか
キャンペーンの善悪ポイントのメリットデメリットそれぞれ教えてくれ
メリット:強力な一部のWar Gearが使える。悪の度合いが高いほど特殊能力が増えて行く。(ただし善の時の初期能力は失われる。) Terminator Armor用の武器はとても希少だが、その中でも悪じゃないと使えないものがある。 デメリット:そのまま進めてくと誰かひとりが死ぬ&バッドエンド ぶっちゃけ専用Wargearも特殊能力もあんま強くないのばかりでパワーアーマー主体で行くならあんまりメリットがない。
わかりやすくありがとう 最終的にケイオス化とかするのかと思ったw
ああ、ごめん ケイオス化のメリット・デメリットね
CRキャンペーンでも反復して装備稼げるミッション欲しかったなぁ
DoW 2 の安売り来ないかなー ('・ω・`)
クリスマスに安くなるよ('・ω・`)
初マルチ ケイオス強すぎ クソわろた
>>529 今までTyranid共がおとなしかったのはこのバグを待っていたせいなのか・・・!
つかImbaユニットが前パッチではおとなしくなって結構良バランスだったのに
バグ追加するぐらいなら新パッチ出すなよ
2.2.1 topic Chaos: ・なんかもうありとあらゆるものが弱体化 SM: ・ApothecaryのEne吸い斧がT2へ、Health吸い剣がT1へ ・TMSのアップグレードが取得後も変更可能に、但し既にとったアップグレードに戻す際もコストがかかる Eldar: ・微調整のみ Orks: ・Mekboyに新しい武器、T1で取得できるセットアップ不要でDPS+50%な銃 ・WarbossのBig Stompがダメージでゲージが溜める方式から普通のCD式に ・SluggaのSupression無効化アビリティに50%の射撃耐性が付与されるように ・Stikkbommazのグレネードが素早く飛ぶようになり、FOWの中にも投げ込めるようになった Tyranids: ・WarriorのAdrenal Gland Synapseが攻撃力ボーナスからHealth+75%ボーナスに変更 ・WarriorのBarbed Stranglerが屋内ユニットに大きなダメージを与えるようになった ・Venom BroodのSynapseがHealth+35%ボーナスに変更 ・カニが壮絶に弱体化
RelicがTyranidsをどうしたいのか正直全くわからんなぁ WarriorとVenomが分割された頃から始まった迷走が延々と続いてる印象 初期は安価かつ高性能なユニットでひたすらBlobしろ!って感じだったけど ユニットの値上がりと性能の劣化が延々と続いた結果 ただの不器用なOrksに成り果ててしまった感がある DoW2のシステムで勢力ごとの特徴を打ち出すのが難しいのは良くわかるんだが それでもなんかもうひとひねりして欲しいところだ
ハイヴフリートの再来 って、バグで強化されても嬉しくねぇ
さっき始めてlast standってのやってきたけど、面白いな。 出来れば日本人同士でやりたいもんだ ちなみにwave17くらいで死んだ
DOW2.ucsにも修正入ったのか… だりー
ん?一番下の行を書き換えるだけで、いけるのでは? とりあえず、やってみた感じは大丈夫だったけど
連投失礼 ちょっと微調整したら、スカーミッシュを日本語化したやつをアップします 名詞部分をカタカナ表記にしたんだけど、やっぱり名詞は英語表記の方がいいのでしょうか? 場合によっては、一括変換で名詞を英語に戻す事も考えてます
>>538 乙!
おれカタカナ派
名詞が英語のままが良いってのは、複数人で作業する場合にブレづらいっていう利便性の問題だから
他に訳してる人いないし好みのほうでいいんでないかい?
RTSで英語のほうがいいってのは、マルチで外国人と組んだときの意思疎通に都合がいいってのがメインだろう COHでは日本語版がキッチリ日本語訳してあって戸惑ったりしたし でもカタカナなら大丈夫か
なんていうかもうほんとありがとう 最近無印から始めてるけど英語そんなに得意じゃない身としてはほんと嬉しい
そのうち俺が宇宙海兵隊とか遺伝子泥棒とかの訳を満載したバージョンをうpするかもしれん。 その時はありがたく使え。
ぺろぺろしてやんよ
Synapseバグ直されたか…Relicにとっちゃはええな
wikiをなんとか再構築しようとしてるんだが早くも心が折れそうだ… 旧データを移していこうと思ったけどレイアウトも凄まじいことになっててどこになにがあるかわからん そういうわけでwiki編集できる人サポート頼む
>>547 見やすいCoH Wikiをパクろうとしてすぐ飽きた俺がいる
もうデータ古くなってるからdow2.info見ながら1から作り直したほうが早いと思うよ
あと、コマンダーはいいけど歩兵とその他は分けないほうが良くないか?
どの種族もVehicle扱いのユニット3種類くらいしかいないし
Tierごとに一瞥できないから不便になるだけだと思う
編集してる時に気づいておウンコしたらやろうと思ったらまさに やっぱそうだよね おっけー あと横方向の窮屈さがたまらんのだがこれは変えられるのか?
>>549 デザイン変えられるのはwiki作った人だけだと思うよ
たしかに窮屈だからちょっといじって欲しいね
トップのコメントにでも書いとけばいいんだろか
>>551 おつかれ!
これでマルチ人口増えるといいな
ショートカットがいつまで経っても慣れない… なんかいいショートカットUIとかない? それとdowcodexがおかしなことになってるよなw Hereticsの項を見たらBCが出てフイタw
>>554 ありがとう!助かった〜
_keydefaults.luaで変更できるのは知らなかった。いろいろ工夫してみます
test
日本語化したら何か本編の方でキャラが喋らなくなったんだけど、こういうものなの? 拡張の方は普通に喋ってたんだけども
>>557 本編というのは、無印のゲーム中全体の音声の事でしょうか?
それとも無印キャンペーンでしょうか?
一応、Chaos Rising導入での日本語化を作業してましたので(今は中断してますが)、
こちらでは無印での導入の確認をしておりません。
よろしければ、詳細をお願いします。
>>559 Chaos Risingのキャンペーンでは音声(戦闘中の声や、ブリーフィング画面での会話)は
全部支障なく聞こえました。
無印のキャンペーン中だとそれら音声が一切聞こえなくなりました。
導入したのはWIKIの日本語化ファイル最新版です。
詳細ってこんな感じですか?
>>560 なるほど、Chaos Risingを導入した状態での無印キャンペーンが問題なんですね。
ちょっと確認したのですが、こちらは問題なく音声が出てました。
もう少し色々調べてみたいと思います。
拡張未導入状態でブリーフィング、戦闘中全て音声問題無いのを確認 まぁどっちにしろ何言ってんのかほぼわかんないんすけどねw
パッチ2.2の影響っぽい気配がするね
ランクマッチひでー 遠慮なくTS高い三人と低い三人で組んでくるんだが… ちなみにいちばんひくいのはぼくです(^p^)
なるほどなー
このゲームのTSってどういう風に変動してるんだ? 連勝してたのに何故かいきなりTS下がってわけがわかんね
勝敗の結果が適用されるまでにかなり時間差があるけど,それで説明がつくような話?
TS1とかと戦うと勝っても下がる面妖なシステム
諸事情により2の無印積んでて日本語化始まったと聞いたので本腰入れてプレイしようとしたんだけど、ちょっと問題起こっちゃった。 購入当初にキャンペーンさらっとやった時は命名含めて普通にキャラメイクできてて、セーブデータも残ってるんだけど、今回最初からやり直そうと思ったらフォースコマンダーの名前の入力ができなくて困ってる。 もちろん2バイト文字で名付けようとかはしてないし、キーボード自体も他のソフトなら普通につかえてるんだけど、何がいけないんだろう? ちなみにChaos Risingはさっき注文したので未導入。
自分も入力出来なかったけど何かしたら出来た 何だったかな・・・多分変換系の何かのキー押した後
572 :
570 :2010/05/23(日) 14:50:21 ID:prZ9VH3F
Alt+全角/半角 で行けたわ。 お騒がせしました。
>>567 tsが自分より高い奴と戦って
勝つ→ts上がる
負ける→ts変わらない
tsが自分より低い奴と戦って
勝つ→ts下がる
負ける→ts当然下がる
やっててこんな感じな気がする
steamで来月は2の拡張パック半額セール 2無印はひょっとしたら9ドル ssは間違いなく9ドルセール
セール来たら教えてくれよな!
ここじゃ戦略会議とかしないの? 最近ChaosからSMに戻ってNidのタイラントガードをどう倒すか悩んでるが、 ラスキャノンとパワーフィスト組み合わせでいいかな…
>>576 無理にぶつからずDreadnoughtで殴り倒せばいいんじゃね?
2,2になってからキーボード全体 退避Xキーとか部隊の数字入力が、無効になったのね、それともバグパッチ?
どうせ日本語化してるんだろ
IMEぐらい切っとけカス。
________ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ ID:2qR7P2lX \:::::::::::::) (::::::::::/ \:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| < IMEぐらい切っとけカス。 \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
素晴らしいテンプレ的反射レスわろうた
こういう返し懐かしいな
DoW2のセール来たな
この静けさ・・・嵐の前のなんとやら。
拡張版持ってないからセットの$19のポチりそうになったけど 無印DoW2すらまだ序盤で積みゲーなのに危なかった
拡張単品も安くなって得るぞ オトク感は少ないけど一応パックより5ドル安い まあぼくもスルーするれす(^p^)
THQパックで買った無印DoW2俺も序盤で放置してるんだよな・・・拡張買おうか迷うけど UI日本語化してくれた人もいることだし買っちゃおうかな
2がセールらしいから、1もまとめて買っちゃおうかと思っているんだけど、 goldeditionはパックが2つしか入ってない。 soulstormもセットになったお買い得版ってないのかな?
steamセールのお陰で人口増しage
なんかGRで落としたv2.2のリプレイで見られないのがいくつかあるんだが、 これは2.2.1用ってことかな?
拡張パック買うか半額だし
マルチはみんな拡張の方やってるんだろうか
PCの構成変えてXP再認証したら、GFWにサインインできなくなって、プレイできなくなった… どなたか対応策ご存じないですか?
SteamでSaleやってみてるみたいだけど面白い? 去年まで、WarhammerOnlineやっててこっちの世界にも 興味が出てきてるんだけども
買ったのはいいが、ダウンロードできね〜
COH好きがどんだけ買ってくれるか、この値段は年末までないだろうし 19jなら超お試し価格
599 :
595 :2010/05/30(日) 02:41:39 ID:QwRiGkIH
アドバイスありがとう ポチってきます!
やっとダウンロードできたと思ったら今度はWindows Liveに接続できない。 サインインのぐるぐるが永遠にまわり続けるよ…。 Windows Liveの最新バージョンをアンインストールして再度入れなおしても駄目…。 ちなみに、Vistaを利用してるんだけど、同じ症状の人いるかな? 早くやりたいぜ!
>>593 拡張買わなくても拡張入れてる人と対戦できるよ
test
コーンに魂を捧げた身としては、ナーグルのデブ共がメインのDoW2Chaosは使う気にならないぜ。 よって拡張も必要無しだ!
スカーミッシュのイージーで詰んだ・・・。 シングルのようにはいかんね。
拡張買っても劣化SMの1種族が使えるだけだから、今のセールの値段で妥当なんだけど 9ドルぐらいが適正価格だと でも2本で19ドルは破格、EU圏ping300とならラグはあるけど対戦相手にはWC3並に困らない
1ってまだマルチに人残ってる? THQのバンドルセット買うかどうか迷ってるんだ
>>600 うちの場合はルーター再起動で接続できるようになった
戦績なんてリセットされるんだし、新しいアカでもいいじゃん
>>604 ナズグルの大翁の祝福を無碍にするものには
牛乳を飲むとおなかぐるぐるになる呪いをかけた
セールに釣られて衝動買いしちまったぜ・・・ 英語は罵り合いのほかは Hello Emily. This is Kumi. lvだけどキャンペンは楽しめるだろうか・・・
初代やってるけど,おもすれー. ちょっとずつ育てた軍勢で コンピュータ相手に押したり,押されたり.
英語つらひ・・
いい加減Tyrを何とかしてほしいわ 初期はimba種族で中盤から現状にかけてはただの劣化orksのゴミ種族に成り果ててるし relicもTyrを一体どういう風にしたいのか分からないし、使っててもおもしろみを感じない
>>615 海外ではNID Imba説まで出てるぞ
まあ実際ImbaほどじゃないけどSMよりマシなのは明らか
>>614 初代も2も日本語化できるだろ.
初代のOPムービーの兵士の行動が意味不明.
敵を掃討してから ポイントに旗を建てるべきなのに,
まだ敵が回りに沢山いる状態で一人でつっぱしって
旗を建てにいってる.
あれじゃ,殺されちゃうよね.
前半のSpore Mineと Warrior Broodの制圧スキルBarbed Strangler 後半のZoanthropeの高火力 うまいヤツはこれを使いこなす、今一番糞なのはOrcなはず
,の中の人は頭おかしくなったらしいな。 元からおかしかったけど。
日本語化したんだけど, Winter Assault の1面のセリフが英語のまま. オプションとかは ちゃんと日本語になってるんだけどなぁ. ひょっとして,Winter Assaultのセリフはまだ日本語化されてないの? 初代は全部 セリフが日本語になってたので インストールはきちんと出来てるはずです.
またピリオドか…
>>623 ありがとう!
このゲーム,
2つの有志グループが同じゲームを
別々に翻訳してるのね.
なんか 無駄が発生して もったいないなー.
WAの2面の青いチームを助けにいくミッションのEldarパート, 難しすぎてバランスがおかしい. こっちは対機械用のユニットがゼロの 持ち駒でOrkのロボット4体相手にさせられた. しかも資源は微量, クリアするのに2時間かかったわ・・・ その2時間も ゲームを放置して資源がちょっとずつ溜まるのを待ってたという 酷いプレイ.
Warcraft 3のパクリと思ってたけど こっちの方が面白いわー.
俺はCoHとかこの手のゲーム無理だわ ずっと気になってたんだけど20ドルになったから速攻買ってプレイしたら ファンタジー版CoHだったから愕然とした。
デモあるというのに(´・ω・`)
>>625 違う違う、そこは真っ向勝負じゃなくてORKをおびき出して道を作るミッション。
ORKのエネルギー発生装置をHIT&AWAYで壊していくのが目的。
WAのキャンペーンは持ち駒で何とかするのがほとんどだったと思うよ。
マイナー気味な作品の翻訳作業とかはWikiの編集と同じ。 有志求む、とか書いても実際には企画した奴が98%ぐらい仕事して、残り2%ぐらいを通りすがりが手直しする。 適当なところまで仕事が進んだところで、俺は一人でなにやってんだと思い始め、それからすぐに放棄する。 経験談的な。
翻訳する側にあんまり旨みが無いからねぇ。自分は原語のままで良いわけだし。 翻訳してくれるなら1000円くらいはまでなら出してもいいって人はいっぱいいると思うんだが、 なかなか難しいよね。
>>630 そうそう。どんなゲームの日本語化でもクレクレばかりで協力するやつは殆どいない。
作品自体が好きじゃないと、翻訳も苦行ですからねぇ。 好きでも苦行みたいな感じですけど。 ただ、プレイ人口が増えてほしいなぁ・・って一心で翻訳してたり。 特にマイナー気味な作品だとなおさら。
翻訳者さんへは感謝してもし切れませんよね.
SSのシステム周りだけ日本語化もあったけど誰得って感じだったなw
>>634 キチガイなのはわかってるけどそれでもお前が言うのは許せん
ID:v0nGBERX
さっさと氏ね
>>629 なるほど,そんなやり方でクリアできるのか.
Pull して ちまちま殴るなんて無理だろうと
思い込んでたわ.
>>637 まさかここでお前を見るとは思わなかった
ν速で布教してこいよ
異色な意欲作、Last Standの事も誰か話題にしてあげてください
Last Standか… プレイしようと思っても全然つながらなくて諦めた。
んー
>>637 取り敢えず今後はコテ外すな。ちゃんとNGしておきたいから。
NidでSmを襲うときのスピード感は異常過ぎる、Dow2の最大の売り
ElderでOrc溶かしまくる楽しさは異常、Dow2の最大のバグ
Winter Assault エルダーの最終ミッションが簡単すぎてワロタ. 大砲クリック→アタック→ネクロンモノリス 連打で勝てた. その1つ前のミッションがすごい難しかったのに 拍子抜けだわ.
ユニットの優劣関係を図にした サイト,ありませんか? どのユニットとどのユニットを戦わせたらいいのかが 覚えられん,というか そもそも全く分からん (´・ω・) おれの認識 ・人口キャップ3の歩兵は人口キャップ2の歩兵と比べてかなり強い. ・機械ユニットはデカい.体力も多くて,歩兵より強い.
>>646 大雑把にいうと
機甲→歩兵→対機甲→機甲
っていう3すくみ、とりあえずこれが基本
で、歩兵同士の場合はだいぶ複雑で
・一般射撃ユニットは射撃レンジで戦う分には一方的に格闘ユニットを攻撃できる
・格闘ユニットは近づきさえすれば射撃ユニットに強制的に格闘戦を行わせられるので圧勝できる
・制圧射撃を行うユニットは格闘ユニットを足止めすることが出来るが、機動が鈍重で背後を突かれると即死
って感じで、完全なユニット同士の相性よりどう戦うかってほうが大事なんだ
機甲戦力も操作次第では対機甲ユニットと渡り合えたりする
とりあえず詳しいことは実際にSkirmishでもやってみて覚えるのが早いと思う
アップグレードやら何やらがあったり、当たり方とか地形みたいなランダムな部分があったりして このユニットとこのユニットが戦ったら毎回こっちが勝つ っていう組み合わせがほとんどないから一見複雑だけど、まぁ最初から難しいことは考えなくてよろし
>>646 HQの生産アイコンにマウス合わせたときに出るユニット説明文読めば最低限のことはわかる。
英語読めません、読む気もないのでさっさと教えろとか言うつもりなら好きなだけ罵ってあげるよ。
>>649 知的なお姉さん風に頼む
wikiにもユニット情報はなかったっけ?
充実してないとこもあるのかな
steamセールでdow2ずっと1位だったね,新規増えてくれると盛り上がる
ピリオドにはマジで餌やらんでくれ 頼む
>>647 ありがとう!
COM相手に練習してみます!
>>649 ツールチップの説明は役に立たないだろ.
あれは,そのユニットの初期装備が
歩兵,車両,建物の3種のうちの
どれに比較的効きやすいかを述べてるだけじゃん.
実際に僕が知りたいのは,
10点満点 で 対歩兵性能7 対機械性能9
というような おおざっぱな評価なんよ.
そのユニットのその種族内での「立ち居地」なんよ.
攻撃ダメージ 10-15 とかいう数字を並べられても意味ないんよ.
その数字が何を意味しているかが大切なんよ,
いいからコテつけろ
じゃあDow2Infoでも見ろよカス。 てめーで調べもしないで文句ばっか垂れてんじゃねーよ能無し。
拾ったリプレイファイルをPlaybackフォルダに入れたのですが、ゲームヒストリーに表示されなくて再生ができません。 自分で保存したものは表示されて再生もできるんですが・・・ どなたかなぜ表示されないのか原因が分かる方はいらっしゃいませんか?
>>653 何に使うユニットなのかはユニットの頭の上のアイコンをみればわかるようになってる
ゲンコツなら格闘ユニット、ロケットなら対機甲ユニット、グレネードなら投げ物持ってるユニットって具合
同じアイコンの中でも攻撃力が高かったりタフだったりワープできたり色々あるけど
ここじゃ到底書ききれないから自分で試すなりdow2.info見るなりすれ
>>656 リプレイの後方互換性無いから、最新バージョンのしか見られないよ
誤解を解いておきたい. 俺が今プレイしてるのは, DoW Winter Assault だ.
じゃあrelicのdowikiでも見てろや。
You are too kind !
能力値の表示がないのが不思議でしょうがないよな・・・
単純に数字だけ書いたってなんの意味もないから、不思議でもなんでもない。 射撃武器一つに取ってみたって、遠・中・近の3分類で威力・命中・速射性が変化する上に、 各ユニットのアーマータイプごとに威力・命中の倍率が変わるし、カバーによっても武器ごとに命中率が変わってくる。 結局、一番わかりやすく表記するには『○○に有効です』って程度に書くに留めるしかない。 わかりやすい表記じゃなくて、詳しく知りたいなら自分でデータサイト見て調べりゃいいわけだし。
こんなにレス貰えることがわかったら確実に住み着くな… 終わった
もういい, このスレつまんない, かえる.
二度と戻ってくるなよ
もう手遅れだろ
微妙に通じないこともない誤爆
DC/SS/DOW2日本語化まとめzip更新 特にDCはかなり前進したようだ 乙ニウム
>>667 ν速はお前のうちじゃないから帰ってこなくていいよ
>>671 これは心の底からありがとうと言わざるを得ない
対戦出来るレベルではないRTSド素人としてはキャンペーン翻訳してくれたのはほんとありがたい
Dow2マルチで国内最強の俺がいるから、ここで何でも聞け
キャンペーンスタートの時に名前が打てないんですが・・・ホワイ
>>674 外人にnoobとかfoolとか馬鹿にされたときの
Coolな返し方を教えてくれ!
>>675 全角になってる。
MAPスタート時とか、区切りごとに自動で全角になるみたい。
>>676 Please call me TAXI !
>>677 678
ありがとうございます。
全角になってる上に、全角状態で何か一文字でも押したら
一回全角状態にしてバックスペースで全部文字消してからじゃないと入力出来ないっぽいです
仕様です そういえばwikiとか日本語化まとめzipのテキストには書き忘れてた
ラストスタンド未だに15波が限界 僕も聖域バグ使いたいです
ラストスタンドが何なのか未だにわからない
ゴールドエクスペリエンスレクイエム
Deleteキーを押したら 施設やユニットの自殺ができるんだな. 連打したら ばたばた倒れていってワロタw
チラシの裏に書け。
TIPS 生産施設で あるユニットの生産アイコンを右クリック(Not 左クリック!) したら 自動でそのユニットを生産し続けてくれるんだぞ.
あえて言おう NOOB乙
だからピリオドに餌やるなってのに
初心者の俺には些細な情報でも有難い
ピリオドって最近沸いたのとバックグラウンドの話すると発狂する奴と二種類いるよな
>>691 奴はフェイトウィーヴァー。
二人で一人、狂える双貌の悪魔。
忠実なる臣民よ、ゆめゆめ関わりめさるな……
COM Normalとガチンコ勝負したけど,つええな. とんでもないプレッシャーをかけられ続けて, ひたすら射撃のスペースマリンを量産するだけになってしまった.
steamでDoW2 chaos risingパック購入して、日本語化したがUIと一部のブービーしか日本語されませんでした 同じような環境で日本語化できている人いませんか osはwin7 64bitです
ああ、氏ね
>>694 まだ全部日本語化されてるわけじゃないからそれで正常
マイクが勝手に音声認識しちゃってるみたいなのですが マイクをオフにすることってできますか?
とりあえずマルチ練習でVeryhard余裕持って勝てればマルチ行っても迷惑にならないかな? まだハードまでしかまだやってないけど、CPU少し弱い気がするのが心配
>>698 ユニットの使い方を覚えたくらいのレベルでマルチ行っちゃって大丈夫よ。
問題はマッチングに全然ヒットしない 時間帯がわるいのか日本人にあったことがまず無い
いや、そもそも日本人とプレイしたいなら他のゲームやるべきだろ。
他ゲー云々言ったら意味がないだろw 別に快適にできりゃどこでもいいけどヨーロッパばかりでラグがひどい
2ヶ月に1度くらい会うよ 3on3やってると国内ピングの人と当たる ping300が殆んどなんだよねDOW2の対戦相手って1onなら別に困らんよ
Coopやりてー 誰か一緒にやらない?
よし,コンピュータ相手に勝てるようになってきた. T2 に入った辺りで1,2台 こちらの機械が出撃したら 勝負が終わるわ, コンピュータ弱すぎwww
アドレス直貼りとか正気か
ぐぐったらワロタw
713 :
名無しさんの野望 :2010/06/07(月) 20:26:02 ID:4oKXjcXd
DOW2の日本語化を手伝いたいんだが〜
DCやってるんだけど, 透明の敵が 一方的にこちらを攻撃してくぞる!?
A欄既卒はいい加減ニュー速に帰るかコテ外さないようにするか精神病院いくかしてくれ… これで30近いとか笑えない
>>691 正しい.いい観察眼.
カンマピリオドだから無条件で叩いてるアホは本当にうける.
というか,カンマピリオドの人が一回でも日本語化の話題に
首を突っ込んだことあったかと,小一時間.
ようするに,と.使う奴は無条件でアホってことか。 勉強になるわ。
まぁ,そういうな. どうせたいして話題もない, 過疎スレなんだし 新参者の日記も それなりに楽しめるだろう.
そうですね、話題がないことと精神病患者のお世話は関係ないですね
>>719 過疎スレに日記を書きますってどんだけ…
小学校の国語の授業受けてお薬飲んで寝れ
取り敢えずお前の日記楽しんでる人間はいねぇ。
すみません、PSP版ウォーハンマー購入しようか迷ってるんですが 日本のPSPでも動きますかね
PSPでも出てたのか ターン制みたいだけどよさげだな PSPはリージョン制限ないから動くはず
国内でDow2が盛り上がるためにはsteamセールとSC2のおこぼれユザーにかかっている
そのためには日本語化だろ
DoW2のデモをプレイしたんですが 生産要素が全くないようです. マルチの対人戦でも生産作業はないのですか?
あ ピリオド消すの忘れた
ないよ
サンクス
パッチキター
神様!和訳お願いします
Chaos Predator Tank ・Autocannon damage reduced from 210 to 120 ケイオスおわた
Terminators Carnifex ChaosSorcerer よく見るとの僅かな 修正だけだったね
>>735 120ってSMのTankと同じ威力だよ
今までが馬鹿げた強さだっただけだね
今回のパッチで気になるのは
Flamers now properly hit all entities in a building
今までは窓際の奴にしか当たってなかったとするとかなりヤバイと思う
Tauを使ってスカーミッシュ練習してるんだけど Necron(Hard)に フルボッコされるわ・・・
日本語化の作業中断してるみたいだね。
>>738 タウ最初がきついから序盤にLP2をひとつ作って引きうちしながら頑張るしかない
まあ、IRCにくればいいと思う。
>>742 足の速さっつーか、スカッド数で敵を上回る事が重要かなー。
TAUはT1でも十分強いよ。むしろT2になってレイスファイト研究されたり、デストロイヤー出される方が厄介。
soulstorm叩き売られたから買ってきたけど、 Activate押してもNoDVDにできない・・・ DCは出来たと思ったんだけど。
クソ期待 日本語訳でんのかな
dow2でマルチやってる人、ここいる?
2戦ほどやってみた程度かな なるべく対戦で色々経験したいけど中々相手が見つからないor接続がきれる ラストスタンドばっかり
>>749 対戦のときにteambattleなら3人、2v2なら2人みたいに
味方の数を合わせてやれば、相手が見つかりやすいよ
接続は…まぁ仕方ない
マルチやってるよー 全然勝てないけどw
>>747 keydefaults.luaって実は何の意味もなくて、実際に反映されるのはsgaに入ってるほうだから
sgaを解凍して書き換えて圧縮ってめんどくさいことしないと弄れなかったんだが
いまは仕様が変更になってマイドキュソの_keydefaults.luaを書き換えるだけでOKになった
だから中身を丸ごとコピペすればok
拡張発売後は、対戦めっちゃ人いたんだけどね どうしちゃったんだろ
レリクソにしちゃ、速いペースでパッチ出てるしな。 まあ内容は相変わらず微妙だけども。
対戦に困らない程度に人はいると思う. しかし,terminatorがどっちもうざい.elderだとどうにも対処できないから, 出させないように必死こいてgen潰すしかない.
コテつけろ
各raceの雑感など誰か書いてよ。2.3準拠で。
オンラインゲーム? ウォーロード級タイタンがいたね あんなデカブツも動かせるとしたら期待大だ
>>759 MMOの動画にいるのはウォーロードじゃなくてウォーハウンド
ウォーロードはウォーハウンドの2つ格上の機体だからもっともっとデカいはず
エンペラー>ウォーロード>リーヴァー>ウォーハウンド
GoWみたいにTPSアクションゲーなんかな 皇帝の為ならなんでもやるぜ
>>760 ああウォーハウンドか
素で名前間違った恥ずかしい
>>758 どちらも面白そうだ、早くやりたいな。
上の動画はPCじゃなくてPS3か360のゲームかな。
早くて冬くらいかの?
>>762 DOWのWAで地面に埋まってたんがエンペラー級の1つインペレーター級らしい
どんだけデケぇんだと
>>763 動画のサイトではPS3とX360と書いてある
時期は未定だがE3で動画発表されたんだしそう遠くはないと思われ
MMOは時期未発表だからまだまだかかりそう
>>458 これ、ちょうど一年ぐらい前に最初のトレイラーが上がってた作品じゃないか。(去年の6月ぐらい)
それっきり音沙汰がないからどうなってんのかと思ったけど。
少なくとも、もうまる一年は作ってるってことになるから、早ければ春にはリリースかもな。
>>765 Relic内でもいくつか部署あって、RTSチームとTPSチームがあるよ。
360で出てるThe Outfitっつーゲームは、レリックらしいRTSとTPS混ぜたようなゲームだった。
マルチプレイがかなり神ゲーがかってたが、発売から2年ぐらいで人口ゼロになって俺涙目になった。
プレイヤー人口が多い明け方に遊ぶために、睡眠不足我慢して無理矢理早起きしてたぐらいハマった。
soul stormを最近やり始めてマルチに行ってみたいんですが、誰か一緒にプレイしてくれる人いませんか? できれば複数で外人さんと戦ってみたいです。
769 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 05:12:34 ID:bbVASh4M
Space Marineって中に生身の人間が入ってるんだよね. EldarとかTauのユニットも 中に生身の人が入ってるの?
たいていのは人入りだな エルダーのレイスとスペマリのドレッドノートも……まあ、死ぬ前は人だった オルクのデフドレッドだって中身オルク入りなんだぜ 二度と出られないけど
>>769 各勢力によって色々変わるけど、大抵はナマモノが入ってるよ。
Dreadnought
重症を負って兵士として戦えなくなった優秀なSMが、延命措置を兼ねて搭乗する。(二度と降りられない)
DeffDread
オークが寝てる間にメック(オーク技師)が勝手にDeffdreadに突っ込んでしまう。
やっぱり二度と降りることが出来ないので、パイロットが最初にやることは怒り狂って周囲の連中をブッ殺すこと。
DoW2未出だが、苛められ役の下級種族グレッチンが乗るKillakanもある。(パイロットは元飼い主をブッ殺しに行く)
Wraithlord
Elderが死ぬと、肉体は滅びても魂は滅びず、魂はElder達が保有する特殊な鉱石の中へと宿る。
その死者の魂を宿した石を原動力として、Wraithlordは動いている。(分類としては一応無人)
Tau
Droneを除き、Battlesuitを含むほぼ全ての登場兵器が有人。
Chaos
Dreadnoughtは有人。二度と降りられない+ブチ切れは言うまでもなし。
DoW1のDefilerは中に悪魔の魂を封じ込めてある。
ブチ切れて暴れないように予め呪いをかけるが、いつも怒ってることには変わりない。
>>771 確かオルクのメクで可愛いグレッチンの将来を憂う余り
ボスのウォートラックをばらしてキラカンの部品にしちゃった人いたよな
そんでキラカントリオができたはいいがボスを怒らせてしまって
新車納入&ボンネットに1晩宙吊り地獄の運命にあった
ソースはオルクのコデックス
青と真紅とでSMの違いはあんの?
>>773 SMは創立者や時の指導者達によって定められた教典によって、1000の(戦団)チャプターにわけられている。
教典(コーデックスとも言う)によれば、戦団は1000人のSMによって構成されてるが、これより少ない場合もある。
ただし、反乱のリスクを重要視する傾向があるため、1000人を超えることは滅多にないらしい。
戦団は基本的には帝国の法律と、『戦いの教典』と言われる軍事教本的な書物に従うことになってる。
例えば、1つの戦団には10個の中隊と司令部を置き、中隊は10人の分隊に加えて軍医・神官などが追従するが、
戦団や中隊が独自の歴史や風習を持つことも少なくないため、
教典とは異なる編成をしていることは珍しくないし、場合によっては他の戦団とはまるで違うようなこともある。
(Landspeederだけで構成された中隊があったり、Dreadnoughtがやたら多かったりする場合もある)
ゲームでは再現されてはいないけど、W40kの世界では戦団が違えば個性もかなり違うと考えてもいい。
OKスマンかった
>>770-772 ありがとう!
そういう設定なんですね.
Eldarの歩兵ユニットも
たれ目,つり目 いろいろあるけど
あれは全部ああいうヘルメットなんですね.
おー、いまのコーデはzipにまとまってるのか。 むかしは全部いちいち別々にDLしてたな。
>>767 スチムーのコミュニティーに日本人dow1プレーヤーが集まってて、
そこにはIRCチャンネルがあるから行ってみるといいよ。
ここは2の話題ばかりだからね。
2chでマルチ呼びかける様な奴引き入れてどうするつもりだよ…
ゲーム内に、COHやAOEみたいなチャットロビー ないからね仕方ないよ
>>780 昔はここで募集して対戦とかやってたもんだよ
しかし,Elder vs SMは不毛だ 競ったゲームでterminatorが出ればElderは終了だが, SMにterminatorがなかったとしたらSMに勝機があるとも思えない.
まあNoobじゃあしょうがないよ。 諦めてElder使ってSM絶滅させられるよう頑張れ。
ELは糞柔らかい、それは認めるが、現パッチじゃチート級の強さ
結局今のパッチだとどの種族が強いの? H2H、2v2、3v3で強さが違うのはわかるから別々に教えてほしい とりあえずチーム戦でorkとnidが弱いのはわかった
ガーディアンのグレネードまじいらね
チート級とまではいかないけど現状のパッチじゃEldarの一強で間違いないね
nidとOrkはなんか気付いたらユニット死んでるレベル。 広範囲スキルぶっぱされて、息切れしたところを踏みつぶされるのを繰り返し、 こっちがユニット補充してMP磨りつぶしてる間に、あっちはジェネ増設したり新規にユニット作ってたりする。
A欄完全に住み着いてんなぁ
ユニットの脆さは Tyrnid=>Elder>Ork>>Chaos>SM だろどう考えても. あと,どの種族が強いって使用率を考えればSMかCSMが結局強いでFAだろ. SMは開始2分くらいが脆いだけであとは盤石.
For the Emperor!!!
ぐりーん いず べすと!
THQパックセール来てるからDoW2目的で買おうと思うんだけど CoHと比べてチーム戦の時のラグはマシになってますか?
そりゃ相性と回線次第だろ
CoHはスペック低いプレイヤーの画面処理が止まるとゲームが止まるんだ…
steamセールで買おうか迷ってます まだマルチって人いますか?あんまりマッチングに時間かかるとかなら 今回は見送ろうかと。。
>>799 人はいる。
ただ、一人で3v3とかやろうとしたらマッチングに時間かかる時がある
一人でh2hならすぐ見つかる
そんなに辛抱足らない子だと よほどRTS得意じゃないとボコられて勝てるようになる前にやめるんじゃなかろうか
対人戦って 負けたら悔しくて その日一日 寝れなくなるよね. あれ,なんでだろう (´‘ω’`)
>>800 なんか微妙すね。。
日本ではスタクラ2が出るまでRTS再燃はなさそう。
レスどもでした。
クスクス
そういってスタクラ2でもボコられてすぐやめるんだろうなw
test
DoW2つまんねー 1の方が1000000000000000000000倍ぐらい楽しい
対戦となると小競り合いに終始してるのがなんかイメージと違う感じがするな。 TyranidとかもそれこそZergでドバーッとだして大量消費する仕様かと思ってた。
Power以外の生産資源は無限に増えるから、劣勢に追い込まれてもそのうち逆転だよ! ってのはCoHの時からの触れ込みだけど、 実際はユニットが一人減ると、その補充のMPを消費する間に、相手はユニットを一つ増やせる。 ユニットが死ねば死ぬだけ不利になるのは当然なんだけど、結局は数の暴力は絶対。って結論になっちゃうよね。 1みたいにジェネレータ建てまくりとかも出来ないし、ユニットが死なないようにせせこましい削り合いに四苦八苦する。
VP制+建築なしって初心者でも敗因がわかりやすくて納得できるってメリットはあるけど ユニットの生産速度に幅が出せない+序盤で頭まで潰せないからラッシュで決着付けられない ってのはだいぶ深みを削いでる感じがするよなぁ 全力ラッシュvsタートルみたいな戦型のぶつかりあいってRTSの面白い部分の一つだと思うんだけど DoW2はビルドとオーダーで戦えないとこがいまひとつ好きになれないな
俺はCoHのカバーポジションの取り合い&回り込みな戦いが好きだったからDoW2の方が好きだなあ。 ラッシュがあんま強いのも俺みたいな下手な人にとっちゃやる気が凄い削がれるし。 WC3とかではそれで結構イライラしたw なんというか、マイクロ操作が好きだとこっちの方がいいね。 でもSC2は買う。
1は亀vsラッシュってのはまだ可能だったけどね。 まあ、バランスがちょっとアレだったから、亀するしかないところとかあったけど。 ひたすらラッシュ!ってことにもなりかねないし、それが問題視される作品も一杯あるから、 それの対策としてこういう作りになるのは、ある意味じゃ良くやってるとも思うけどね。
>>813 うむ、戦略レベルで負ける理不尽さは上手く解消されてると思う
けど流行のオーダーの対策を練ったり、半分ネタっぽい初見殺しオーダーを作ってみたりとか
そういうゲームの外であれこれ考えて楽しめる部分に欠けてるんだよなー
最初から最後まで戦略より対応力が求められるっつーか
すごくアクションゲーム的でそういうのが好きな人にはツボにはまるのは分かるんだけど
似たシステムのCoHから更にそういう部分がオミットされちゃってると思う
まーその分とっつきやすくはあるんだけどね
キューボタンを押す速さで勝敗が決まるようなことはないってのは良いな
ミクロいい加減だと超即死するから、これはこれで大変だけどな。 あと、非常に良く言われることだけど運の要素が大きくて、 たまたま放たれたアビリティ一発で、部隊壊滅してそのままgdgd敗北とかやられるとマジやるせねー。 俺のタマちゃんとホマちゃん返せよ糞ソーサラー。
何かcohでもdowでもそうだけど、relicのRTSって基本運ゲーだよね もう少しスキル系弱くしたほうが面白いのに
なに言ってんだか
まあそう言うなよ。 バイオプラズマの悪夢を忘れたわけじゃないだろう?w
Death to the false Emperor!!
日本語化してキャンペーンやってたんだけど最初のミッションの途中から英語に戻ってしまいます。 これ仕様なんでしょう。
病院には行きました?
>>821 いまんとこ日本語化終わってるのUIだけ
日本語化されたらやろうとずっと待ってる
永久にプレイする機会はないだろうな。
DoW2のSMのボルトがおでこに埋まった(主人公?)人の名前ってなんていうの?
アラムス(Aramus)。 メリダン星の上流階層の出身。本来なら一番のベテランのタルカスが 指揮官になるはずだったのにリーダー役を押し付けられた…ということになってるよ、小説では。
なんで押しつけられたんだろ タルカスさんの辞退?
>>828 ありがとう!!
小説あるんだね。ぜひ読んでみます
dow2 のマッチングが酷いんですが、TS1,1,20vs30,20,25 とか これはもうこーいう物なんでしょうか
>>829 小説とゲームじゃ役割がちょっと違っていて、
アラムスは新米の第三分隊長でタルカスはその補佐だった。
第一分隊の隊長格が倒されてしまったので、アラムスがタルカスに
任せようとしたら隊の規定でアラムスが臨時で隊長になり、
元の分隊は自分(タルカス)が臨時で率いるのが当然だと言われた。
新品少尉とベテラン下士官みたいなもんか 燃える
タルカスさんよええし^^;
ターミネータって弱点あるの? いつもあいつらに滅多打ちされる
>>836 Predator、Fire Prism、Avatar、各種Anti heavy infantry攻撃、Heroの足止めSkill
これらを合わせて使うと効果的
1ユニットで対抗することはまず出来ない
あと、nidは多分勝てない…
これってTSの仕組みどうなってるの? 自分は勝率が 勝ち2、負け1より少し上ぐらいだけど TSが 勝ち9、負け1より高い人より上なんだけど どうなってるの?
なんか更新きた?
Sc2 発売で本格的に終わるな
SC2じゃチョッパでジェノサイドできねぇだろうが。
ヘルシーな緑色してねーしなあ
For the Emperor!!
ヘレシーな緑色をしている種族は無いですか?
ヘレシーだろうがZenoだろうがまとめてPurge and Cleanしちゃから、皇帝陛下の名の下に問題なし。
プロトスとエルダーってどっちが強いですか?
どっちもすげぇめいわく by ちきうじん
エルダーの祖先が開拓した星に帝国が入植したから戦争する場合が多いそうだが ケイオスやネクロン相手に協力することもあるからなぁ
テランとインぺリウムどっちがつおい?
そりゃImperiumだろうな 人口からして違いすぎる
スタークラフトのテランって植民星11くらいしかなかったんじゃなかったっけ そのうち9つはプロトスとザーグとの戦いで究極浄化状態 戦力同数のガチバトルならよほど重装備の部隊じゃない限りインペリアルガードには 負けない気がする……可変ロボとかあるし
IGにはタイタンとベインブレードがある。。!
SCの装備も相当劣悪な印象だけどなw あの可変ロボも生存性が著しく低いとか公式の紹介文であった気がするw
DOWはEU圏ゲー ping300 SC2はUS圏ゲー ping150 DOWがスキでもSC2でないと遊びずらい現実
お前らの皇帝への忠誠心はそんなものか
ゴメン俺レイヴェナーのα個体だから…… ボスはハイヴマインドなんだ あ、でも拡張でインペリアルガード来たら張り切って略式処刑! する所存ではあるよ!
ざーぐとてぃらにっどってどっちがつおいの?
SCよく知らないけど相手が有機体であるならNid最強でいいんでね
>>861 その条件で行くとタウとテランなら総合的に見てもTauが圧倒的に有利っぽくね?
DCやSSのキャンペーンみたいに、コーデックスでもあんまりお目にかかれないElder vs Tauみたいな、
変わった組み合わせのシチュエーションがもっと見てみたいな。
あれの会話シーンはなかなか印象的なのが多かった。
DoW1はシリーズ通してWarbossがステキ過ぎるけど。
NecronVSNidも珍しいよな 最近の原作コデックスであったけど1回かそこらだし マリーンのブラッドエンジェルVSNecronの最中にNid乱入 そんで帝国とNecronが共闘するというのが原作コデックスにある
DOW2もSC2ビームで終焉を迎える
またSC2厨がきたのか
DoW2なんてもう既に死んでるんだからほっといてやれよw
>>863 なにナメた口利いてんの?お前どこチャプよ?
言っとくけどうちのチャプマス、マジパネェタイマン強ぇからな。
今夜あたりポッド飛ばしてボコりに行くからテラにお祈りしとけよ。
>>864 おお怖い怖い。こういうヤツってどうせオルクみてえな脳みそまで筋肉な連中なんだろうな
俺みたいにナーグル様へ帰依すればもっと楽しく戦争できるのにそんなこともわからない皇帝の犬はほんとかわいそうだわ
For the Emperor!!
ティーンチ臭い! ティーンチの匂いがプンプンするぞ! ところでティラニッドの頭はコーン神への貢ぎ物になるだろうか こいつら外骨格だし頭蓋骨ないよなぁ……
ティラニッドの、ワープにフタをする機能ってシナプスクリーチャーの働きによるものなんだっけ? ハイブシップから孤立したティラニッドなら、混沌が取り込んで変異させたりすることも出来るんだろうか。
あれ以上変異とかする余地あるのかw
ニドがデーモン捕食する→得体の知れないクリーチャーが誕生 デーモンがニドを侵蝕する→得体の知れないクr(ry 結論:俺たちに明日はない。
ティラニッドがオルクの性質を獲得したら本格的にもう駄目だ でももう相当量の遺伝子を吸収してるんだよなぁ 胞子吹いて勝手に増えるとかもう最悪
ナウシカがいないと駄目だな
ちゅうか帝国っていろんな敵を抱えているけど どれに対しても「決定的な勝利」をあげる手段がないんだよね。 Orkを絶滅させるなんて無理だろうし、Necronはどこにどれだけいるか分からんし、 Tyranidはどこから来るのか分からんし、アイ・オブ・テラーやウェブ・ウェイに突撃するのは プライマークがいた頃ですら失敗したし。 「来た奴を撃退する」を果てしなく続けてるだけで、もしも撃退できなきゃ人類終了。 いつまで持つやら。
勝っても損害はでかいしな。 ドレットノートなんてもう新たに作れないのに容赦無くやられる。
>>871 ・胞子で増える
・生まれたときからチシキを持っている
・基本的に頭がよくない
・ヘルシーな緑色
・三度の飯より侵略が好き
・強い奴に従う(ただし緑色の相手のみ)
・なんかシナポスとかいうアレな超能力がある
・外骨格生物である
オルコニッドと名付けよう。
何から何まで嫌な種族だなwww
>>875 これは嫌過ぎるw
・鳴き声はWAAAAAAAAAGH!
これも入れようぜ
DOW2にパッチきたのに、オマエラときたら
>>878 マジで、久々にやろうかな
と思ったら予告が出てるだけでまだ当たってないじゃないか
カオスの弱体と、対ビーグルの鉤爪修正ばっかりだな最近 もうバランス的には大幅な修正いらないと判断されてるんだな まあ熟して来てるとも取れるが、個人的にはもっとnidを凶悪にして欲しい
凶悪化というより、虚弱なのでなんとか汁的な。
ティラニッドはどんどん突っ込んできてバンバン死ぬのが仕事ですから オルク以上に命軽いしね もっと数が欲しいなぁ、もっと数がさあ! 押し寄せてえぇぇ
でも、原則的にどんだけMP持ち越していくかって勝負になりがちだよね。 HQで一応無料で回復するから、死に続けるよりは生きてて貰ったほうがありがたいわけで。 Elderはバンバンおっ死ぬけど火力高いし、SMは死にづらいから上手くやれば終盤強い。 Nidはスタックしても、意外と大したダメージ与えられないまま、まぐれの一発とかでタマちゃん蒸発するのが悔しいよう。
Starcraft2でたけど やはり 少数精鋭RTSの良さと テンポの良い戦闘は 一級品なDownofwar2 自動マッチを旗取りをヤメテ 殲滅モード取り入れるべき これで陣営の個性が限りなく出て 断然面白くなると思う 今後はsteamセールでCoHの 様に人口が増えることを祈るのみ
Anniはマジでクソゲー。 アホなCamperがいるのはどっちのルールも同じだけど、Anniだとほっときゃ丸一日でも籠もってるアホの相手する羽目になるし。 敵ならおいしく頂くけど、味方に攻める気ゼロのアホが来たらまず勝てないからafkしちゃうな。
あの暴力的なカオス戦車に戻せよ
スペマリ主役のTPSをrelicが作ってるみたいだ
早くTauの拡張出してくれー
いやいやここは皇帝陛下の忠実なるインペリアルガードの方が先かと
お前ら全員NecronWarriorの材料ね。
マルチで強い俺級になると、ドレッドノートの材料だな
パッチきたな
何が変わったんだ
Chaos Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35 Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2 Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander Removed melee resistance from the Bloodcrusher Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5 for the Bloodcrusher Bloodcrusher size has been changed to Large from Huge Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units Space Marines Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2 Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield Increased damage to 90 from 75 Increased special attack damage to 67 from 65 Assault Terminators with Lightning Claws Change damage type from Melee Heavy to Power Melee Decrease damage to 70 from 95 Decrease special attack damage to 57 from 72 Decrease splash damage to 12 from 20 Removed additional 360 degree damage (20) from special attack Force Commander Terminator Lightning Claws Change damage type from Melee Heavy to Power Melee Decrease damage to 70 from 100 Decrease special attack damage to 53 from 72 Decrease splash damage to 12 from 20 Removed additional 360 degree damage (20) from special attack Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack.
Eldar Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5 Wraithguard can no longer fire on the move Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers Orks Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5 Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings Tyranids Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250 Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times
スタークラフト2やろうぜ!!
そんなことよりバックグラウンドの話しようぜ。
付き合ってもいいけれど,や.の人にすぐ文句言われるよ?
>>900 敢えて言おう。
『そんなこと』よりバックグラウンドの話しようぜ、 と。
スタークラフトの話しようぜ!
ワーハンマーはスタークラフトのパクリ
ワーハンマーをぱくったのがウォークラ
バックグラウンドの話は大好物なんだけど、コデックス止まりだからなー 原書読んでる人羨ましす そういえば対混沌の切り札グレイナイトってホントに今まで一人の背信者すら出してないの? SoB関連の話じゃ異端審問庁だかのトップがあろうことかケイオス堕ちしてSoBのねーちゃんたち 泣く泣く上司をブッコロコロみたいな話を聞いたけど 超一流のサイカーでスペマリでなおかつ今だ混沌童貞とか信じられん
さすがに出てると思うんだけど歴史的に封印されてるか、 背信者をヌッコロすための専門部隊でもあるのかとかじゃない? 日本語版Codexないからなんとも言えんが というかRelicはいい加減Scout Marineを強化してくれ・・・ 各陣営の低コストユニットでダントツ弱くて嫌になる
すみませんSC2のため4万年の戦鎚はしばらくお休みします。
手下が洗脳されている
2 名前:A欄既卒 ◆iD93.8lby6 [sage] 投稿日:2010/08/06(金) 14:25:46.71 ID:/XvlyCFm [1/6]
アスペ持ちだからこういうゲーム苦手.
対人戦で負けるとファビョって
その日は悔しさの余り眠れない・・・ (´‘ω‘`)
137 名前: プログラマ(徳島県)[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 15:23:38.30 ID:/XvlyCFm [2/6]
RTSで負けた時のムカムカ感は異常
こんなゲーム最初からプレイしなければよかったって思うよね (´‘ω‘`)
238 名前: プログラマ(徳島県)[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 17:29:41.36 ID:/XvlyCFm [3/6]
RTSは疲れるわりに楽しくない.
251 名前: プログラマ(徳島県)[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 17:39:17.54 ID:/XvlyCFm [4/6]
RTSの面白さが良く分からんわ.
キャンペーンモードをクリアしたらアンインストール.
312 名前: プログラマ(徳島県)[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 18:49:39.44 ID:/XvlyCFm [5/6]
普段,Steamでゲーム買ってるから
SC2 に6000円も出す気になれない (´‘ω‘`)
319 名前: プログラマ(徳島県)[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 18:59:18.69 ID:/XvlyCFm [6/6]
>>315 いろいろ遊べるの??
>>906 昔ショットガンで俺のティラニッドぼてくりこかしたじゃないですかぁー!
>>905 GKは皇帝の糧としてブラックシップでテラに運ばれてくるサイカーから選ばれ、
ネオサイトの段階で通常SMより厳格な審理と肉体及び精神を徹底改造され、
最も偉大なノーマルSMですら発狂するGK独自の儀式を通過してる。
この過程で、皇帝への忠誠を絶対とするために個人の記憶と個性は殆ど消され、
さらに、強大なサイカーとしての片鱗を示せないとGKに成れない。
任務以外では他者と交わらない秘密主義、皇帝とオルド・マレウスにのみ責任がある
政治的純粋性、GKが擁する最高のチャプレインによる日々の予防措置の三要素が
一万年の長きに渡って混沌への堕落を完全に防いでいる。という設定。
実体は究極のエリート部隊というより、命令次第で敵も味方も鏖殺する
純粋培養された無慈悲な絶滅部隊。混沌の代わりに、皇帝に狂ってるからね。
すみません僕もSC2のため4万年の戦鎚は10万年程お休みします。
by Emprah
>>911 こえぇぇぇ
優秀なライブラリアンから選抜された部隊とかじゃなくて
スペマリも真っ青な殺戮マシーン部隊か
ちょっとショックだ
GKは1でも出てきたけど、白兵戦の突撃とか殺害モーションがステキで、 なんとなく贔屓されてるんだな、と思ったことがある。 そういえば、2は1と比べてSpecialKillの数が減った気がする。 Relicユニットに対するSpeciallKillが、どれも鳥肌モノの格好良さでお気に入りだったのに。 BT vs Avatarとか、FC vs BTの興奮度はガチ。
>>907 >>912 貴様らに皇帝陛下の慈悲を授けよう・・・
ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;;
この後、遺体はタマちゃんがおいしくいただきました。
>>915 GKの着用しているパワーアーマーは相手の距離感を狂わせる。
つまりあの突撃モーションは錯覚の矯正により発生するものと思われる。
GKさん、装備も特別仕様とかパネェっす。 やっぱアーマーの調達先とかも、由緒ある遺跡だとか宝物庫みたいな所から出所してんだろうか。 技術が退化し続けてるから、前時代のモノをありがたがるのは当然としても、 それが聖なるパワーアーマーとか言われちゃうのは、いつみても笑える。
>>919 >それが聖なるパワーアーマーとか言われちゃうのは、いつみても笑える。
オルド・マレウスの異端審問官がアップをはじめました
機械精霊はいるよ! AIじゃないよ! 万機神の類じゃないことだけを祈るよ……
US replayのDow2有名人UmpireとかSC2gameorgでリプレイあげまくってるな
HiResource設定って、一体どこの誰がどうやって考えついたもんだか理解に苦しむ。 酔っぱらいのおっさんが適当に考えついたとしか思えないぐらい、いい加減な資源設定だよなw CoHの頃はまともだったのに、どうしてこうなった………
まだエルダーが強いのかな ごり押しティラニッドには辛い相手だぜ
SM好きで、長いことSMだけ使い続けて他勢力を全く使ったことがなかったのに、 物量線が羨ましくてOrk使い出したら、瞬く間にランクが上がっていったという罠。 いや、OrkTUEEEEとかSMYOEEEEEって話じゃなくて、 まあ、SMのスタートダッシュは弱いなあ、って感じてただけって話ですけどー。
SMを愛用してるヤツはM系なんだよな エルダーはもろS、蝋燭責めならぬビーム責めに快感を覚える SM愛用者が多すぎ
円高だしコレ欲しいなぁ…… スチームでけっこうセールするみたいだけど、夏のセール来るかな? もう終わっちゃった?
うん
早くて10月頃じゃない、遅ければ年末セールまで無理
そっかー ありがとー、買ったらよろしくー
Orkはユニットの性能とか、アビリティに到るまで直感的に理解出来る物がほとんどだから ゲーム慣れてないうちはかなりオススメだと思う Energyいらずで近接・射撃両方のユニット用意できて、最初から火力で圧倒できるのは強みだよね スペマリは1ユニット喪失したときの重さが半端じゃないから上級者向けだと思う
今日から4日間日替わり、steamセール開始だからひょっとしたらDOWシリーズくるかもね
なんかいろいろありがとう wktkしながらスチームのセール確認してるよー オーク(オルク?)ってムービーでスペースマリーンと戦争してる緑色の敵だよね わりとやられ役なのかと思ったら初心者向けなんだ? どちらかっていうとスペースマリーンの方がそういう立ち位置なのかと思ってた なんていうかヒーロー的ポジションというか
>>933 DoW1の頃は、ユニット1単位にそこまで大きな戦力差がなかったし、
Orkが非常に変わったリソースの管理方法だったけど、
SMはこれ以上なくシンプルな勢力で、初心者向けならSMって感じだったよ。
っていうか、ムービーでOrkと戦争してるのはDoW1だよな。
DoWシリーズで一番カコイイのはあのムービーだよな………
Orkが出てるからカコイイんだろうから、Relicは今後あらゆるムービーにOrkを出すべきだな。
今やってるSteamのセールはベゼスタとidのセールだからDoWは来ませんよ
936 :
名無しさんの野望 :2010/08/15(日) 12:15:49 ID:lN5NESGo
これ買いたいとおもってるんだが、ネット対戦ってまだ対戦相手困らないぐらいいる?
937 :
名無しさんの野望 :2010/08/15(日) 19:10:42 ID:kCMB+Gq4
DOW2欲しいのに、前レス読んで絶望した…日本語版も日本語化パッチも無いなんて… DOWの完全日本語版はプレ値で高すぎるし(´・ω・`) 悲しいから、日々ニコ動でDOWのOP見ては「For the Empire!!!」って叫んでる
RTSやりたいなら英語は避けられないと思うが,
いま一番旬のStarCraft2も当たり前のように日本語版でないし.
シングルプレイのストーリーを追うのでなければ中学英語で十分.
>>936 DoW1はしらないけど,DoW2はまだ困らない程度にいる.
939 :
名無しさんの野望 :2010/08/15(日) 19:48:03 ID:kCMB+Gq4
たしかに、英語は避けられないかもしれない…よし、今からアマゾン覗いてみる! もうヘイローウォーズで自分を誤魔化すのはやめた! しかし、DOWの世界観や設定に詳しいサイトってないのかな…ググっても本家のミニチュアゲーム のサイトしか出てこない。スペースマリーン達の着てる甲冑のスペックとか知りたいなぁ
お前はテンプレぐらい読めないのかと。
なんかいくら練習しても対戦で勝てんなぁ・・・。
RTSの勝負って自分の持てる力全てを注ぎ込んで戦うって感じじゃない それで負けると相当悔しそうだからキャンペーン一通り触って終わっちゃうんだよね・・・
接戦の末に勝利!って結果を一度でも手に入れると、二度目が味わいたくて辞められなくなる。
>>939 コデックスお勧め
グーグル先生に コデックス スペースマリーン とか聞けば一発だぜ
君の睡眠時間をガリガリ削ってくれる
PDF形式なのでちゃんと最新バージョンに更新しとこうね
危ない危ない・・・ちゃんと時間がある時に見るとしよう
946 :
名無しさんの野望 :2010/08/17(火) 18:01:56 ID:My6WCQKM
>>944 テンプレも読めない文盲野郎な俺にステキ情報ありがとう!早速読んでみて……
ヤバい。奥深すぎwスペースマリーン達ってもはや人間やめちゃってるのね…。てっきりパワードスーツ
とか強力&高価な装備を配備されてる強化版インペリアルガードくらいに思ってたわ
そして近所の古本屋でDOWゴールデンパック日本語版が捨て値で売られていたので
保護いたしました。これも皇帝陛下のお導きと信仰しております
最後にFor The Emperor!!をつけろ馬鹿者
パワードスーツはタウの専売特許でないかな あとドレッドノートは瀕死のスペースマリーンを組み込んだ歩く棺桶な
なんか中っぽいやつがいるな
>>949 それを楽しむのがWarHammer40Kだろう
SpaceMarineの設定はアレだぞ
皇帝「ぼくがかんがえたさいきょうのへいし」
なんだからな
いやいや、それだけだったらラノベと変わらんって。 強い奴らも滅びゆく運命だったり、強さの代償として酷いドローバックがあったり そういうGrim Darkな部分を楽しむんだよ
>>950 「ぼくがかんがえたさいきょうのへいし」→プライムアーク
「ぼくがそだてたさいこうのへいし」→カストディアン
「さいきょうのへいしのれっかこぴー」が宇宙海兵
拡張発表されたね。 Orkの強化はこのためか。 売れるためにはバランスを構わず崩す、恐るべしRelic.
また追加勢力・ユニットに泣かされるのか……… DoW1の頃からホントに進歩しねーな。
最新作のタイトルはDawnOfWar2:Retribution Retribution:英語で応報もしくは天罰を意味する 販売は2011年上四半期でWindowsPC用を予定している 動画では2011年3月と言っているが分からん なお例によってスタンドアローンの拡張だそうだ 前作のケイオスとの戦いから10年 我らが帝国はAureliaサブセクター奪還に励むが未だ実現していなかった ゲイブリルによるブラッドレイヴン戦団に対する離反は戦団そのものと帝国軍を震撼させ 今や周囲は敵対するゼノどもに囲まれていた キャンペーンモードではプレイヤーは好きな種族を選んで己の生存かセクターの破壊を目指して戦う またこれまでのキャンペーンでの多くの疑問が明かされるとも言ってる
オルクのカプチンか 拡張の新種族はなにー? ゼノって言うぐらいだから数しか頼るもののないインペリアルガードじゃなくて 大善大同のいつも正しいタウ・エンパイアですよね?
緑いらねえ・・・
>>957 オメェんとこに、俺のウォーバンドのマジ半端ねぇ強さのでっけぇNobが、
とんでもねぇチューンされたバギーに乗ってすっ飛んでのを見たぜ!GAHAHAHA!!!!
時代はやっぱOrkだぜ!!!
>>955 今度こそゲイブリル主役でキャンペーン進ませられるのだろうか、其処が気になる
小説の続きでないかなー
Relicはつぎつぎ新作やら拡張やら出すのはいいけど毎回バランス調整が下手すぎるよな。
>>957 そもそも新種族があるのかどうかすら不明
記事では新種族なんてのは一言も書いてなかった
>>960 第1作で解放されてしまったディーモンとの決着は着くのか
俺らは続報を待つしかない
新記事が来たぞ
画面写真もいっぱいある
ttp://www.pcgamer.com/2010/08/17/orks-world-first-interview-on-dawn-of-war-2-retribution-screenshots/ リードプロデューサーのJeff Lydellにインタビューを行ったそうだ
・最新作RetributionではOrkキャンペーンが中心になる
今まで通りレベル制やウォーギア制でアビリティを解放できるようになる
・このキャンペーンでは建物を建てることであれこれできるようになるそうだ
Ork Teleporta PlatformでDeffDreadや戦車を呼べるようになる
・Orkヒーローは現在分かっている限りで4人
WarbossのKaptinBluddflagg(WAAAAGH!で味方を強化する)
StormboyのBrikkfist(背中に括り付けたロケットで飛ぶと思われ)
MekboyのMisterNailbrain(マリーンのAvitusのように重火器を使える)
CommandoNobのSpookums(ワイヤーで好きな場所に飛んだり死んだヒーローを回収できる)
・マリーンから誰かがカメオ出演するらしいが誰が出るかは教えてもらえず
・マルチプレイに関しては
DLCコンテンツがあるのかどうか新種族が出るのかどうかも何も教えてもらえず
もし本当に新種族が出ないならシリーズ初の新種族ゼロの拡張になるだろうが情報ゼロなので待つしかない
まあ、順当に考えたらIGだろうな。 これ以上ゼノが増えたら、一応主役扱いのSMと言えどもおしまいだw
来年3月かあ、まだまだ先の話だなあ 一瞬で終わるキャンペーン、ChaosはSMのコンパチ、新ユニットは微妙と CRのがっかり感は半端じゃなかったんで、次はちゃんと作りこんで欲しいな
>>964 ごめんなさい
>>965 ゼノが増えてSMが必死に戦うってのも有りじゃね?
マリーンファンから苦情が来そうなくらい絶望的な戦いになりそうだがな
最後は究極浄化でブラッドレイヴン消滅END
>>966 DOW1のケイオスよりはマシだと思うけどな
DOW1のケイオスは2のケイオスよりもっとマリーンに近かったような
でも1にはポゼッストやオブリタレーターやホラーやディファイラーがいたか
ケイオスドレッドは大歓迎だけどね
>>968 インクィジッションと称して来るのがトースだったらいろんな意味で泣ける
とうとう我慢できずに買ってしまった…… セールまで待てなかったよ! 勧められたとおりオルクでやってみて、ハードなら勝てるようになってきた チョッパボーイが強いねぇ、シューターは寄られるとやられちゃうのでなんでもかんでも ぶん殴ってくれるチョッパは扱いも楽で助かるー なんかいつでも楽しそうだし ほわっつ? いっつぐろっとわーく!
>>972 CoH:Oはベータ版の現状でもの凄いクソゲーっぷりを発揮してる。
基本的にはCoHと変わらないんだが、プレイしてくとDoW2キャンペーンみたいに経験値がたまる。
これでユニットやアビリティをカスタマイズするんだが……
・SMにあたるようなユニットが、最初からPlasmaGun+Leader装備、
Suppress破り+グレネードが使えちゃったりする
・ドロップポッド相当のOffmap砲撃で、4部隊ぐらいが蒸発する
ポイントを注ぎ込まないと、逆にT3の衛生砲撃が1発しか飛んでこないような目に遭う
マッチングシステムは今後どうなるかはわからんけど、初心者が廃人に徹底的にレイプされるためのゲームなような。
だって、実際にキャンペーンみたいな能力持った連中相手にしたらお互いの技量関係なく死ぬだろうし………
TPSのやつの方が気になるんだが あれはRetributionの後くらいになるんだろうか
どうもアクションゲーのほうは記事の中でギアーズオブウォーと比較して語られてるようだ あんな風になるんだろうか Spacemarineは2011年発売とあるが正確な時期はいずれ発表があると思うんだ
テイクカバー!
2011年中かぁ、Warhammer 40,000は好きだけど RTSがイマイチ苦手だからspacemarineには密かに期待
W40kSMは、DoW2みたいにSM連中が素顔晒しまくってたら萎えるから買わないかも。 願わくば、FC以外はフルフェイスな感じで頼むぜレリ糞。
真紅のSMじゃないと認めない
>>980 SpaceMarineの予告動画でウルトラマリーンの1人(おそらく主人公)がヘルメット外してるぞ
マリーンがヘルメット外してたのはキャンペーンモードで見分けつくようにするためなんじゃないのか
みんなヘルメットだと40kに詳しくないプレイヤーが見分け辛くて困らないように配慮したんじゃないかな
キャンペーンでなら許せるがマルチでも素顔を晒されまくると辛い
40kでメット外してるマリーンってキャプテンかサージェントぐらいでないのか
スカウトはそもそもメットつけてないから仕方ない
キャプテンとかサージェントは、ベテラン用の白いヘルメットとかでいい気がするんだ……… ゲーム中に出てくる照準機付きの白いベテランヘルメットとか素敵じゃないか。 DoW2はキャンペーンだとかなりの種類のアーマーとかヘルメットがあるけど、 タイトル画面のFCはRank上がらないと、いつまでもダザいアーマーのままで困る。
>>983 握手しよう
でもマリーン数人はメットなしでもいいと思うんだ
そりゃ全てのマリーン指揮官がメットなしじゃもの足りんけどさ
DOW1のゲイブリルみたいなごく数人ならOK
DoWが初めてのDoWゲーだったこともあって、未だにDoWのFCと言ったらゲイブリルってイメージが抜けないな。 DoWで印象に残ってる台詞は?って聞かれたら、真っ先に思い出すのはゲイブリルの『To me my Brothers!!!』だわ。
俺はDreadnautの"At last , back to war."だな 戦場こそ我が故郷な感じ
DoW2のケイオス no War,no rest! 戦争なくして安らぎなし? 戦争に休息はない? どっちだろう
NO MUSIC, NO LIFE
そういえばChoke PointでWarhammer 40,000: Space Marineの プレビュー記事が載ってたけどNidsって近接攻撃の敵じゃねーよな・・・」 そんな俺の好きなセリフは「Offer them no easy targets.」
アラムスさんも褒めてやれよ
次スレたてておくか
なんか専ブラだとタイトルが 【DoW】 Warhammer 40@`000: Dawn of War総合 Part13 になってて焦ったけど、ブラウザで見ると普通だな・・・謎だ
コピペすると普通のタイトルになるのか ますます謎
大儀であった。下がってよいぞ