「A列車で行こう」シリーズ28両目

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1名無しさんの野望
2名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:07:50 ID:rrsT5qq8
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(PC88・PC98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(PC98・X68k)[舞台を世界へ]
 |
 |          【都市開発系】
 |          A3(PC98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
 |               |[鉄道と子会社による都市開発]
 |          A4(PC98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層概念による立体化]
A復刻版(PC98・Win)....    |
 |          A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]/〜 Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |               |
 |          A5(Win +NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |          A5(Win)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |          A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
 |               |          【3D鉄道経営系】
AZ(PS)             |          A6(PS2)[3D・都市発展誘致・時間のリアル化]
[A5の応用]..          |                 |
 |               |          A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |               |          A21stCentury(Win)[A2001の移植(VGA固定)]
 |               |
 |          Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |          A7(Win)[高画質化(XVGA〜)車窓モードなし]
リサと一緒に大陸横断.    |
 (PSP)[キャラゲー]      |
             AHX(Xbox360)[7の3D化 車種は分売 車窓モードあり]
             A8(PC)[AHXの移植(〜WUXGA対応)]
                  |
             ADS(Nintendo DS)[4ベース・5以降の改善点追加・経営要素を大幅強化]
3名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:08:50 ID:rrsT5qq8
[A7]これから「A列車で行こう7」を買おうか迷っている人へ
【重要】
CD−ROMプロテクトが強力なので、一部のドライブではインスコや起動ができません
バグ修正パッチなどDLするため、PCでネットに繋ぐ環境が必要です

●概要
バスは廃止されました、道路はバグ技でのみ作成可能 (詳細は次項↓を参照)
ゲームオーバーがありません、赤字のままプレイ続行になります
ゲーム内の時間進行はA4直系なので、隣駅まで走るのに数時間〜半日かかります
購入前に公式HPで必要スペックを見ておくことをお勧めします
最高環境も推奨環境もあくまで目安です。解像度が1600x1200もいりません
オプションで表示設定を変えられるので重いと感じたら弄ってみると良いかもしれません

買おうか迷ってる人はこれを見て面白そうと思ったら完全版買えばおk
http://www.nicovideo.jp/tag/A列車で行こう
http://nicotetsu.wikiwiki.jp/

○道路敷設など (最新パッチでも可)
http://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20071120233938.jpg(リンク切れ)
A7起動→適当に始める→建設タブクリック→ランドマーク・特殊建造物クリック→一番下までスクロール
→飛行場の下の線→ポインタを付近で動かすと線の色が青から灰色に変わる場所がある
→クリックするとあら不思議。道路が建設可能。資材は無くても大丈夫な模様。
・もちろん金はかかる。
・特殊建築には道路と地下商店街がある。
・資材工場・公共施設には右隅の空白の下に資材(1スペース:普通は8個までなのになぜか9個)がある。
※ただし積み出さないと使えない。
4名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:09:26 ID:ht++opqR
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(PC88・PC98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(PC98・X68k)[舞台を世界へ]
 |
 |          【都市開発系】
 |          A3(PC98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
 |               |[鉄道と子会社による都市開発]
 |          A4(PC98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層概念による立体化]
A復刻版(PC98・Win)....    |
 |          A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]/〜 Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |               |
 |          A5(Win +NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |          A5(Win)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |          A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
 |               |          【3D鉄道経営系】
AZ(PS)             |          A6(PS2)[3D・都市発展誘致・時間のリアル化]
[A5の応用]..          |                 |
 |               |          A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |               |          A21stCentury(Win)[A2001の移植(VGA固定)]
 |               |
 |          Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |          A7(Win)[高画質化(XVGA〜)車窓モードなし]
リサと一緒に大陸横断.    |
 (PSP)[キャラゲー]      |
             AHX(Xbox360)[7の3D化 車種は分売 車窓モードあり]
             A8(PC)[AHXの移植(〜WUXGA対応)]
                  |
             ADS(Nintendo DS)[4ベース・5以降の改善点追加・経営要素を大幅強化]
A9(どの系統か不明・A5系?)
5名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:09:56 ID:rrsT5qq8
[A8]これから「A列車で行こう8」を買おうか迷っている人へ

【重要】インストール時にネットワーク認証を行うため、動作マシンでネット接続必須
認証がうまくいかない場合は、モデムやルータの設定(ポートなど)を要確認

●概要
ゲームの内容については、>>1 のレビュー記事等が参考になると思われ
システム的にはほぼA7に車窓モードと特殊建造物が追加されて
赤字ゲームオーバーが復活した、というような感じ
ただし視点が超高空でなく現実的な距離に近づいたので、情景がより
実感的になった反面、俯瞰範囲が狭まって街全体を見渡しにくくなった
車両は(オプション設定で)最大60編成まで、駅数は最大100駅まで
マップコンストラクションがついてくるので、最初から箱庭作成可能
データのセーブは上書き不可なので、名前の変更が必要

DirectX 9.0c 完全対応のグラフィック機能を搭載していない環境については
動作保証がないので、特にノートパソコン等で動かそうとする場合は
あくまでも自己責任で(たぶんムリ)
通常は公式サイトのスペック・ページで紹介されているような
各種3Dアクセラレーション・ボード(AMD Radeon / NVIDIA GeForce 等)が必要
(公式に載ってるやつを使っても開発が進めば重たくなる)
6名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:12:06 ID:rrsT5qq8
■有用な関連リンク
[A7]A列車で行こう7 wiki
ttp://a-train7.maniado.com/cgi-bin/pukiwiki/index.php (リンク切れ)
ttp://web.archive.org/web/*/http://a-train7.maniado.com/cgi-bin/pukiwiki/index.php (代理)
[A7]A列車で行こう7 色々あぷろだ
ttp://a-7.ath.cx/
[全部] 2ch A列車で行こう うpろーだー
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■現在も購入できる旧版
[A4 XP] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
http://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
7名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:13:07 ID:rrsT5qq8
■過去スレ
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110963/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072011/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901350/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370990/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887288/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864624/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020177/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044268/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564623/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643715/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089718878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075173485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
8ミスった:2009/12/13(日) 12:14:53 ID:rrsT5qq8
■過去スレ
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249838012/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110963/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072011/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901350/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370990/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887288/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864624/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020177/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044268/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564623/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643715/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089718878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075173485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
9名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:20:34 ID:rrsT5qq8
■関連スレ
A列車で行こう9仕様要求スレ第2版 (次ぎスレなし)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227658148/
経営シミュレーション総合2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235889426/
A列車で行こう−総合スレ [家ゲー攻略] (次ぎスレなし?)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1249052632/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
【鉄道経営】 A列車で行こう 6年目 【シミュレーション】 [携帯電話ゲー]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1217858272/
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 [ゲ製作技術]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/
【DS】A列車で行こうDS 16両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259468321/

A列車で行こう9が快適に動くPCを考えるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260614743/
10名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:21:37 ID:rrsT5qq8
■よくある質問
(いろいろな版があるので、バージョン番号も書くと解答が得やすいと思われ)

Q.[全] おすすめはどれ?
A.答えるのがとても難しい。古くからのA列車ファンの間でも、皆それぞれ思い入れが
あって、意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
・[箱庭派] 街の発展を楽しみたい 列車はプラレール(TM)的な可愛いものがいい
→A4やA3を薦める人が多い。なお、PS版A4Evoは入門マニュアルが充実
しているので、ePSXe等のPSエミュを使用して、PC内でPS版A4を遊ぶ手もある
A7も発売直後の頃と違いバグも取れて値下げ・安定してきたので選択肢の一つ
隣駅まで数時間〜半日かかるので緩急接続・過密ダイヤ等には工夫を要する
・[リアル派] 実感的な列車走行やダイヤ作成を楽しみたい
→A21cやPS2版のA2001を薦める人が多い。実車に即したグラフィックが魅力
その代り各種建造物を直接立てることはできず誘致のみなので、
自由な街作りには色々と作戦が必要

Q.[7,8] 色々な種類のポイントが作れません
A.その場所で連続クリック
Q.[7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A.駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
Q.[6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

■ときどきある質問
Q.[4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q.[2001以降〜] 東海や阪急は無いの?
A.阪急はデザインなど一部に外国の権利が絡む、東海は権利使用料で折合いが
つかないため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
11名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:24:24 ID:rrsT5qq8
■ときどきある質問 (続き)
Q.[8] 道路が作れません。
A. A7ではバグ(?)を利用して道路を作成できましたが、A8ではマップコンストラクションモード以外
では道路は作成できません。
12名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:29:32 ID:ZoBmnWAE
13名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:35:44 ID:rrsT5qq8
■現在も購入できる旧版 修正
[A21C] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
http://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A4 XP] A列車で行こう4 XP対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/61180/
[A3] A列車で行こう3 ネット販売
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr027472/
[A復] A列車で行こう復刻版 ネット販売
ttp://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr024144/
[A復/AII/A3] A列車で行こうレジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html

他現行販売品等
ttp://www.artdink.co.jp/soft/soft_se01.html
14名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:46:00 ID:OJ34z+Nk
>1
154:2009/12/13(日) 12:56:29 ID:ht++opqR
>>1
そしてテンプレ貼りも乙。
間違えて貼っちゃってごめんね。
16名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:03:59 ID:bi19Px7A
991 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 12:08:06 ID:ht++opqR (2)
>>970
京急2100のデータを入れてたところに南海1000を入れたとかかな。
とにかくトレコン来てほすぃ。

>>987
パノスパ引退させないでw
一部特別車で残ってます。

もともと全特しか収録されてなかったんだから仕方がないでしょ。
21Cはなんちゃって一特だったけど
17名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:05:50 ID:rrsT5qq8
ちょっと気になることが
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0912/11/l_yd_sugi19.jpg
これの左端のってもしかして通過線?
18名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:08:30 ID:VuNy3Vgv
>>17
開けないよ
19名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:09:43 ID:rrsT5qq8
20名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:09:51 ID:utYp6vXD
開けるけど・・・
始発駅で通過線?
21名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:09:59 ID:CM+lVwll
>>17
ITmediaは画像直リン出来ないので記事出してくれ。
22名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:11:49 ID:rrsT5qq8
すまんITMEDIA直りん禁止か
この記事の「線路の敷設パターンが大きく広がった」の6,8枚目
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/11/news085_6.html
23名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:17:09 ID:VuNy3Vgv
>>22
見られた、ありがと。

で、左端の「ホームパーツ」のことを言ってるのか?
これは多分パーツの形状を定義しているだけで、こういう駅があるわけではなくて、
STPF(STationPlatForm?)のL(ine?)・N(arrow)・W(ide)の3種類が用意されてる、
ということだろうと思う。

各パーツを自由に組み合わせて駅が作れるなら話は別だが……。
24名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:20:46 ID:utYp6vXD
ホーム幅もパターンがあるってことか
25名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:21:32 ID:CM+lVwll
6枚目左端のは、ただ単にホーム幅の解説をしてるだけの図
8枚目じゃなくて9枚目だな。多分その写真な感じの操車場じゃないかなと思う。
26名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:23:19 ID:RNekMrro
マップが10キロ四方って、どんだけ狭いんだよ。
駅は5個もあれば足りるな。
27名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:24:28 ID:Ia4NVf1C
多分6枚目一番左は「ホームパーツ」って書いてあるからパーツの大きさの比較図
他の絵から察すると駅の大きさに関係なくホーム長は同じで延長していく方式かもしれない。

操車場は9枚目にある
28名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:24:46 ID:Jw2dnjEx
路面電車にももうちょっと力入れてくれないかなぁ
29名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:28:13 ID:Y0O2zjub
盛り上がってんな〜
システムソフトの惨状と比べて、なんだかんだでよく頑張ってるな
30名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:28:45 ID:mF/ewVNh
10キロ四方だと山手線も入りきらないのか
31名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:28:58 ID:rrsT5qq8
そいうことか。>>23>>25>>27
ありがとです
32名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:31:00 ID:VuNy3Vgv
>>27
図面だと、ホームが竹の節みたいに分割されて描かれてるから、
駅種関係なくホーム長を任意に選択できると見て良いと思う。
でっかい始発駅に3両編成用のホーム、とかアホなこともできるのかもしれん。
やらんけど。
33名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:31:42 ID:RNekMrro
私の家の周辺では10キロ四方だと駅は2つしか作れないな。
2つの駅の折り返しで列車は1つで十分。
どんだけつまらんゲームなんだよ。
34名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:32:01 ID:tS2IErp8
>>22
左上の画像「地下鉄を開通させよう」を見ると、左から二本目が通過線に見える
東新宿じゃなくて、壁がない桜新町みたいな感じ?
もっとうまい実例を思いつかないが、ニューヨーク地下鉄の急行線みたいな…
35名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:35:30 ID:VuNy3Vgv
>>34
地下駅の絵、左端にもホームあるよ。
今回も通過線はないんじゃないか。
36名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:35:55 ID:mF/ewVNh
>>34
左から二本目ってすぐ右にホームがある正面の線路だぞ?
3734:2009/12/13(日) 13:36:14 ID:tS2IErp8
やっぱ見間違いだった、ゴメン
38名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:41:22 ID:oOh0177E
>>16
似たような理論で2000系は収録されてるのに2200系は今まで収録されてなかった。
しかし今回は2200系が存在するということは単に収録車種上の関係と予想。
各社出来る限り均等にしないといけないのか、名鉄だけ重視するのはダメだしね。
追加パックがでるなら多分そっちに入るよ。
39名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:42:06 ID:VzV0qEEM
ホーム幅の種類みたいだね。

ところで坂4種類あったけど2階層以上連続で坂つけた場合
うねうねしなくなるのかな。
40名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:58:46 ID:rrsT5qq8
>>26
札幌中心でも新琴似、発寒中央、白石あたりまでぎりぎり入るし、
近くの政令都市とかにすればいいじゃん。
田舎路線とかならデフォルメしちゃえばいいだけだし

つかネガキャン早すぎ
41名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:02:52 ID:CM+lVwll
>>39
おそらくうねうねしないように4種類用意したのだと思う。
42名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:04:06 ID:tS2IErp8
>>39 勾配線路のこと?
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/SS/015.jpg
の一番手前の線路が、地表レベルから2階層まっすぐ登ってる
43名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:05:10 ID:fQxQNrvp
10年遊ぶこと考えてマップサイズの制限取っ払えと
毎度毎度いらん制限つけるなよ
44名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:09:24 ID:08j3UVEb
>>43
10年も遊ばれたら
次の作品が売れにくくなるから
企業と言うものは絶対に壊れない製品を作ったら
倒産するしかないんだ
45名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:09:43 ID:VzV0qEEM
>>41
>>42

お、これで車窓モードで酔わなくなりそうだw
46名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:12:17 ID:fQxQNrvp
>>44
10年遊べる良作を出し続けてくれるなら毎回買うだろ。
逆説的なようでゲームはそういうものだ。
47名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:15:54 ID:VuNy3Vgv
無制限にしないのは経営方針なんかじゃなくて、
プログラム的な問題だろ……jk……
48名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:17:52 ID:F9HqE+6B
マップサイズ制限のない箱庭ゲーなんて見たことないよ
出来たら凄いけどさ
49名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:18:34 ID:tS2IErp8
ttp://www.youtube.com/watch?v=KuD5mFE_xxg
動画の永濱さんの解説を聞いて、ビューポイント設定や、遊覧用のヘリコプターは
わかったけど、実は「車窓モード」が無いんじゃないか?と急に不安になってきた

デモ画面のシーンは、あくまでもゲーム内の特別なpath(視点移動経路?)だよね
50名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:20:19 ID:rrsT5qq8
>>46
10年遊べるゲームを2年置きに5回出してもコアなゲーマーしか毎回買い換えたりしない
2年遊べるゲームを2年置きに5回出したほうがより多くのユーザーが買い換える
51名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:20:43 ID:08j3UVEb
>>46
全員がそうはならない
満足したらずっとそれっきり の人がいる
52名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:20:49 ID:2S3n02Gv
>>43
まずは未だに32bitOSを売ってるMSに文句を言うんだ
あれがなくなればもう少しリッチにメモリを使ったゲームがでてくるはず
53名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:22:28 ID:fQxQNrvp
A9.exe単体で2GBに引っかかるならともかく
プログラム上の制約なんてねーよ。
54名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:23:19 ID:Yw09O2IF
なんか新スレになってから急にアンチが沸いてきたな
55名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:24:23 ID:rAzTPi5S
地下鉄走ってる動画
あれが車窓モードちゃうんか
56名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:28:03 ID:7xf/bGAU
>>55
その直前のバスで川沿いの道を走っているのも車窓モードみたいだしね。
永濱もA列車の3D版ではお馴染みの機能なんで、わざわざ口にしなかったんじゃないかな
57名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:29:18 ID:9j9T5dUX
記事まとめ

最新作「A列車で行こう9」2010年1月29日発売決定! 速報代わりにムービー4本を掲載
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210046/

飛躍的なグラフィックスとゲーム性の向上を21m以上の大スクリーンで堂々公開,「A列車で行こう9」の製品発表会が国内最大級の“映画館”にて開催
http://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/

1月29日発売『A列車で行こう9』発表会:マップ4倍、新要素も判明
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17535&c_num=56

大阪環状線全線を再現可能!? - 鉄道経営ゲーム新作『A列車で行こう9』発表
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/12/10/063/index.html

シリーズ最大となる224種の列車を収録--PC「A列車で行こう9」の発表会が開催!
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20405145,00.htm

別次元のリアリティーを実現! 人気シミュレーションシリーズ最新作「A列車で行こう9」の発表会が開催
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=16262

サイバーフロント/アートディンク、「A列車で行こう9」記者発表会を開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091210_334959.html

鉄道会社の経営をとことん楽しめる、まさに進化!『A列車で行こう9』製作発表会が開催 インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/10/39321.html

第21鉄 デジタルな汽車旅はいかが? 「A列車で行こう9」でお好みに
ttp://bizmakoto.jp/makoto/articles/0912/11/news085.html
58名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:30:55 ID:9j9T5dUX
発表会会場でのデモ機スペック

ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008803.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008804.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008807.jpg

Core i7 860 / DDR3 4GB / GTS250 512MB / 1920x1200
Core 2 Duo P8700 / DDR2 4GB / GT130M 512MB / 1280x800
Core i7 860 / DDR3 4GB / GTX285 1GB / 2560x1600
5949:2009/12/13(日) 14:40:10 ID:tS2IErp8
>>55,56
最初はそう思ったんだけど、よく見るとバスも地下鉄も、方向でなく
視野の回転中心が道路や線路の進行中心線から微妙にずれてるんだよね
だから車窓モードじゃなく、デモ用に単に動的に視点移動してるだけかな?と感じて
説明がわかりにくくてスマン
60名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:45:39 ID:VuNy3Vgv
>>59
俺も、バス・地下鉄の場面とも、車窓モードではないように思う。
が、ゲーム中に車窓モードがないということは、さすがに有り得ない気がする。
ADSにすらあったのだし。
61名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:49:47 ID:2Ccg+Akp
ID:fQxQNrvpがしったかの馬鹿だということはわかった
62名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:53:58 ID:YlCxmwSV
前スレにあったA9登場予定車輛、建築物はテンプレにして新スレに残しておいた方がいい?
63名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:58:46 ID:vIQY3VT4
>>53
なら自分で理想の作品を作ってくださいよ先生
1人で
64名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:58:50 ID:x4z1ycYD
マルチコア対応していないんだとすれば、i5で組むのがいいかな・・・?
65名無しさんの野望:2009/12/13(日) 14:59:14 ID:mCXf2MBn
>>46
10年も使えるようなとんでもないソフトが発売されたら、
そのメーカーは次の作品出しても売れないじゃないか。

RPGとかのストーリー性のあるゲームならともかく、
A列車は違うんだしさ。
最新のものを出さないのは車のメーカーとかでもよくやってることだぜ?

消費者が飽きた頃にまた新しい機能がついた良い作品がでれば、
また買ってくれるからな。

>>56
ゲーム画面そのままらしいし、自分もあれが車窓モードだと思うな。
地下鉄で斜め向いてたから普通に視点を斜めに向けることも可能なはず。

>>58
普通にノートのcore2duoでも動いてるんだよなぁ。
自分はどのみちPC性能足りないからしばらくは様子見かな。
良作っぽいけど、動かないでは話にならんから、
ベンチ辺りでも出ないと怖くて買えんわ・・。
66名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:00:36 ID:mCXf2MBn
>>62
個人的には残しておいてもいいんじゃないかと思う。
67名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:03:46 ID:cIzh4EeN
>>66
ただこのスレじゃなくてA列車で行こう9スレ向き
68名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:07:02 ID:2Ccg+Akp
>>65
ノートのCore2といってもピンきり、T9600ならE6850orE8400相当だしT5800とかだとPenDCのE2180相当

〇〇でうごくかな?とかもうベンチでるまでまてないのかと・・・
69名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:08:57 ID:vIQY3VT4
地下鉄のは車窓モードじゃないよ
少しずつ微妙に左に寄っていってるし、あんな視点が高いわけがない
そもそもデモやOPで車窓モード視点を使うわけがない
70名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:12:04 ID:2S3n02Gv
>>65
バスの方は車窓だとしたら位置が高すぎだろう
まぁさすがに車窓はあると思うけど、斜めを向けるかどうかはまだわからないな
71名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:23:27 ID:MPRluEgz
いわれてみれば、地下鉄の場面は車窓モードではないね。
線路からずれてる上、向こうから走ってくる列車よりゆっくり移動してる。
ということで、車窓モードで視点グリグリできるかどうかは未確定。残念。
72名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:23:43 ID:rrsT5qq8
>>69
A8でもベンチやオープニングみたいにゲームでほぼできない
(マウス操作できるマクロとかでできかもしれんが)
のがでてたことだし車窓モードじゃなさそうですねぇ

>>70
フライトモードで似たようなことできそうですけど
フライトモードじゃ斜め向けないと思うし車窓もないのでは?

>>56
斜め向けるようになってったら一言いいそうではあるけどね
73名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:25:24 ID:tS2IErp8
[オプション]-[マップ表示] の設定項目 (動画で見てよくわからなかったけど)
・水面の表示
・影の表示
・LOD
・ブルーム効果
・アンチエイリアス
・イラスト画面 (トゥーンシェードぽいモード)
・遠景クリップ?設定 (2km:軽い〜5km:重い)
・画面の明るさ

LODって、Level Of Detail の略語? Mayaとかの3Dソフト専門語か何か?

全部オフにして、遠景も2kmまでにしたら、ローエンドGPUでも何とかなるかな?
街の発達度合いや列車本数で差が大きいから、自分はベンチはあまり当てにしてない
もちろん最小必須環境の確認にはARTDiNK公式ベンチが(もし出れば)有効だと思うけど
74名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:29:32 ID:kpBdFE2J
LoDは遠景のオブジェクトをポリゴンの少ない物に置き換えて描画コストを下げる技術
7573:2009/12/13(日) 15:34:23 ID:tS2IErp8
>>74 説明サンクス
てことは、LoDは逆にオンにすると軽くなるのか…
76名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:42:32 ID:sOzIZJv0
姪にお年玉をあげるかこれを買うか
すごく迷う
77名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:47:29 ID:rAzTPi5S
これを買ってお年玉にする
78名無しさんの野望:2009/12/13(日) 15:51:24 ID:MPRluEgz
買ったお釣りの3200円をあげる。
79名無しさんの野望:2009/12/13(日) 16:30:32 ID:4KL8O6Td
姪御さんにあげるならDS版だろ
ただし廃人になっても責任はもてない
80名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:01:30 ID:ks11C6y7
空気姪じゃないよな。
81名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:06:20 ID:oOh0177E
>>73
可能な限りオフにするとグラフィックは目に見えて悪くなるが、抜群に軽くなるだろうね。
82名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:10:11 ID:rrsT5qq8
前スレの建物の一部修正
>/揚水?/地熱?
潮力発電所、地熱発電所

>ゲームセンター/スーパー?/レジャー牧場
スーパー銭湯

>コンテナ埠頭/?/灯台
ヘリポート

>公園〜?/
公園(小)/公園(中?)/公園(大)/

>緑地?
保護区だね
83名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:10:52 ID:wa4CmVLm
車窓モードっつうか、運転席からの正面視点があればいいかな。
A21Cみたいに低すぎたり、A8みたいに高すぎたりしなきゃいいけど。
A2001と同じでいいんだ、A2001と同じで。
84名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:38:04 ID:hLsTXZlB
A6以来久々に興奮するOP見た気がするわ
85A9建物(判明分まとめ):2009/12/13(日) 17:48:35 ID:tS2IErp8
水力発電所?/火力発電所?/原子力発電所
/風圧発電所/ソーラーパネル/潮力発電所/地熱発電所
オフィスビル1-8/マンション1-3/高層マンション1-3
コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ
/スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1-3/アウトレット
ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1,2
シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院
オフィスビル1-8/高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F)
ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ
テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ
プラント小/中/大/コンビナート
タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルグ門
/コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン橋/天守閣?
港/コンテナ港/ヘリポート/灯台
公園小,中,大/学校/キャンパス/保護区
86名無しさんの野望:2009/12/13(日) 17:57:57 ID:gIpv0DpM
車窓モードなんて技術的に難しく無いだろうし前作でもあったんだから
わざわざ削るなんてアホなことしないだろ

A7のときは2D回帰したがために出来なかっただけで
87名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:03:19 ID:xN40ReO9
まちの発達抑制する手段あるかな・・・
いや前スレにも書いたけど
農村とか田園風景を保存したいなぁ
8じゃ気をつけても駅周りの地価が多少なりともあがる地域は速攻田んぼが潰れてたから
88名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:12:55 ID:SulFs9Kb
>>87
超同意 A4系は住宅と商業が区別されないからカオスなんだよね
抑制しなくても良いように、a21cみたいにちゃんと区別して欲しい(A21Cはやりすぎだけど

シミュエンジンも一新って書いてたから期待してるぜアートディンク
89名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:20:46 ID:zOzhW00M
対応解像度ってWQXGAまでかな
90名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:40:33 ID:30YKRjkf
>>19
9枚目の操車場って貨物駅のことらしいよ。
社長が「荷物の出し入れだけのためにある駅」って解説してる。
91名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:49:18 ID:eLelhEFJ
>>90
そういう設定のほうが旅客が降りないからいいと思う。
92名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:55:08 ID:F9HqE+6B
操車場は前からあったじゃん
93名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:23:10 ID:rrsT5qq8
>>90-92
>>19にあるリアル操車場の線路の間の細いホームかなぁってことで
A8にも操車場奇数番線の端っこだと細いホームだね
でもあの設定図だと線路間かなり細いよなぁ〜って

まぁ最初あれをホームだと思わなかったんですけどねw
94名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:30:28 ID:utYp6vXD
今回信号がある可能性もあるんでしょ確か?
信号で発車時刻や折り返しが設定できれば操車場はいらない気がする
95名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:32:37 ID:08j3UVEb
機外停車・場外停車が出来れば・・・・・
96名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:44:56 ID:rrsT5qq8
バストラックは3車種ずつ色違いで4つで12種類ずつあるみたいですね
バス
コミュニティバス(マイクロバス) x4種類(赤帯?、灰帯?、緑帯?、灰帯?)
近距離ノンステップバス x4種類(緑、黒?、白?、灰?)
中長距離ダブルデッカーバス x4種類(うすい黄?、赤?、緑?、水色?)
トラック
コンテナ用トラック x4種類(赤?、水色?、白?、黄?)
ボンネット型トレーラー x4種類(白?)
近(?)代型トレーラー x4種類
97名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:47:01 ID:utYp6vXD
バスはもっと路線バス的なのが欲しかったな
高速バスみたいなのもいいんだけど
98名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:52:21 ID:mF/ewVNh
近距離ノンステップバスが路線バスでしょ
99名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:53:01 ID:SulFs9Kb
>>94
信号は道路交差点の信号であってですね
100名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:57:53 ID:utYp6vXD
オプションメニューに書いてあった信号関連のやつもあれは道路の信号のことか
じゃあやっぱり余計な建物とかがないような操車場が欲しいところだが
図面で見るとなんかついてるんだよなあ・・・
101名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:58:00 ID:m+BjD8AN
操車場と貨物駅は別々なんじゃないか?DSでは車庫もあったし、
その布石として電車区や車庫に相当するものがないとは考えにくい。

ホームは1面2線、2面2線、2面4線、3面4線、3面6線、4面7線しかないっぽいけど。
102名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:59:43 ID:S4yXr4Up
10両対応だと、静岡地区みたいに無駄に長いホームに3両の列車しか止まらないとかできるのは堪らんな。
103名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:03:14 ID:gIpv0DpM
やめてくれよ 一応7〜9両の普通もあったりするんだから
104名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:09:34 ID:utYp6vXD
わざわざ作った路線を廃線にしてバス代行とかしてみたくてウズウズしてる俺
最盛期は急行とか運転しつつ最後は単行が(A列車時間で)2日に1本くらいになり・・・みたいな
○コ鉄でもそういうシナリオが出てきそう
105名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:11:39 ID:hLsTXZlB
線路潰してその跡地に道路とかな
106名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:22:59 ID:msOtLrnn
おいおいwA9すごいことなってるなwww
アートディングでこんなの作れるわけないと思って見たら
やっぱりサイバーフロントが絡んでたな
A21Cのように最初からサイバーフロントに作らせておけばいいんだよ
A21Cのグラフィックアップ版を誰もが期待した予想したのに
A7、A8としょぼいものばっかり作りやがって何考えてんだよと
A9はまたA21Cのときのようにリアル時間になるのかねー
107名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:23:22 ID:dhopIKMk
>>87
そうすると、A6やA2001のように隣り合う産業同士の相性によって街の発展がどのように影響するか気になるね。

>>99
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9057067
ここで信号設定の話が出てるが、バス・トラックのみってことなのか?

あと、山を囲うようにループ線を敷設することは可能か気になる。
108名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:26:02 ID:utYp6vXD
映像見てると山間の街の雰囲気はよく出せそうだ
あのインターフェースだと綺麗にループ線は引けなそうだな
109名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:26:12 ID:wtSU1HlL
車両走らせてないとレールの見た目がどんどん錆びていったりしたら面白いんだが
この会社にそんな芸当は無理だな
110名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:33:06 ID:9yZ4YzqO
○今回何度か動画を見た感想

[ここがすごい]
・A6、2001の概念とA4、7、8の概念のいいとこ取りを可能な限りしている点
・水面・夜景の表現がリアル(・・・というか過剰w)

[ここが残念]
・架線柱の表現が欲しい。(電化・非電化区間が住み分けできるようにしたい。
線路設置時に選択できるようにしたい。)
・相変わらず橋の表現が貧相。アンダートラスやラーメン構造など種類を増やして!!
・ホームに人が居ないのはあまりに無機質すぎる。
・道路もバス・トラックしかないのは寂しい。
(アップデートかA10以降に期待)


[贅沢を言えば(完全に個人の妄想、というかA10以降に期待)]

・車両基地(整備機能のある)
・・・一定期間入場・整備しないと故障してマップから除外。所有車両リスト上で整備費を支払わないと再設置
出来ない仕組み(オプションで設定除外可能)

・機回し機能・ターンテーブル
・・・機関車列車のダイヤ設定で行えるようにする。機回し用の待機線などもあるといいかも。
ターンテーブルはSL列車採用するならこれぐらいは欲しい!

・道路の種類
・・・A9で1種類しかないのはどうも・・・。道路なく町が発展するのはどうかと・・・。
街路や大通りなどA6やA2001の概念があってもいいのでは?


[結論]
個人的に迷わず予約。
111名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:33:51 ID:30YKRjkf
今回ナナメが45度どころか22.5度単位になっているのが景色に面白みを出しているなぁ
112名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:37:28 ID:oxh5GpoC
妥協ってもんを知らんのかね
113名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:40:50 ID:08j3UVEb
電化は再現してほしいと前々から思っていたんだけど、大きな欠点があることにもうすうす気づいてはいた

見栄えが悪くなる 上の方から見下げたときに架線柱・架線がいっぱいで車両がよく隠れる
114名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:42:46 ID:F9HqE+6B
今後のシリーズのベースとしては、グリッドから解放され設置の自由度が増しただけで十分だろう
足りない部分はアップデートや次回作に期待だな

車両建物線路等の種類・表現に関するオブジェクトの不満はSim4みたいにユーザーで自由に追加出来るようにすれば全部解決なんだけどな
115名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:44:11 ID:2kfF0XHQ
森林(植林)の種類を増やしてくれ
あと道路接続無しでビルとか建ってるのは不自然なので
なんとかしてほしいけど・・
116名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:46:11 ID:2S3n02Gv
>>106
どっちかといえばサイバーフロントがアートディンクに作らせてるだな
A21Cは移植だし、A7もサイバーフロント販売だし。
絡んでるからよくなるってわけでもなさそう
117名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:47:37 ID:m+BjD8AN
そもそも発売1ヶ月前に要望出しても意味ない罠。

システム開発している会社にシステムテスト工程終了段階で
発注先から「ここの基幹仕様を変更してくれ」と設計を根底から見直すような依頼があったら
おまえらが開発部責任者なら話し引き受けるか?

要望はA9が発売されてから「A列車で行こう10要求定義スレ」立てるから
実際にやってみてから希望を言ったほうがいい。
118名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:49:10 ID:AGqw84l9
どうせPKでるんだから無駄ということはない
119名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:49:12 ID:msOtLrnn
サイバーフロントが製作に関わると良シリーズになるってことだよ
アートディングのプログラマスキルじゃ無理無理

A10はまたリメイクみたいなもの作るよきっとw
しかも映像しょぼくなってさw
120名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:51:18 ID:dhopIKMk
>>108
レスさんくす。

架線はごちゃごちゃして景観に問題がある上、グラフィックの頂点数が
格段に増えて処理が大変だから省略したんだろう
121名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:51:39 ID:VuNy3Vgv
発表会じゃ、サイバーフロントの社長さんは
社員も最近になって画面を初めて見た、みたいなことを言ってたんだけどね……。
(社長さんは当日初見だったそうな)
122名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:52:03 ID:6Q4tFK9i
何気にE655系まで収録されてるな
しかも381系はSやくも塗装まで入ってる

あと123系も居る

ムービー見てからwktkが止まらないわ
123名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:52:05 ID:f+yMK6Zx
>>118
出るかなぁ
出るなら出るで良いんだけど……
124名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:52:19 ID:2Ccg+Akp
静岡人の俺涙目
っていうかホームライナーはあるんだろうか・・あさぎり
静岡貨物駅はつくれそうだね
125名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:52:30 ID:2S3n02Gv
>>119
A7は見なかったことにするのか?
あとDSにサイバーフロントは絡んでないみたいだが
126名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:55:30 ID:m+BjD8AN
>>111
22.5度角度か。これは期待できそうだな。
レールが45度カーブと90度カーブ(しかも半径は1つだけ)しかなかったから
カーブと一瞬だけグニャっと曲がるサイディングしかないので
車窓モードでやるとなんとも軌道が不自然だった。
127名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:55:53 ID:oOh0177E
A7は初期のバグ祭りで評価がどん底に落ち、数年経ってようやく評価され始めたゲーム。
128名無しさんの野望:2009/12/13(日) 20:58:14 ID:lNHswFYv
あーあ、せっかくDSで面白さを追求するベクトルに向かってたのに、
安易に見た目に走っちゃったか。
ほんとどうしようもねえな。
129名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:00:32 ID:RNekMrro
毎度のことながら発売前はいつも盛り上がっているな。
発売後は「A10に期待」ということになるな。
130名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:01:59 ID:m+BjD8AN
A7、A8のときの落胆ぶりは異常だったな。
131名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:02:10 ID:usR/vQix
屋根周りが手抜きすぐる・・・
132名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:03:17 ID:wtSU1HlL
>>119
サイバーフロントはただの販売元だろ
133名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:04:56 ID:wBCQeKr+
>>128
DSはライトユーザー向けってのもあるから、あれでいいんだろ
PC版があれじゃ困るわ、別シリーズでやってくれ
134名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:05:03 ID:m+BjD8AN
A9はA4のときのディレクターが戻ってきたというのがあるらしいね。
一般的な最高評価はA4で、A個人的にはA21Cが最高だけど。
135名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:10:03 ID:njNn2b79
ああ電線欲しいなそういえば
もう遅いけど
136名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:11:05 ID:msOtLrnn
おれもA21Cかなー

でもやっぱはじめてやったA3がよかった
TOWNS版だから音楽も流れてたし、あの曲がよかった
それと小さい家がぽつぽつ建つ感じがいい

A4以降小さい家がポツポツ建つというのが無かった
3Dになってから建つようにはなったけど、少なすぎる
137名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:11:35 ID:XEasycua
個人的にはグラフィックの向上は歓迎する。
感動しすぎて公式に置いてあるスクリーンショットを壁紙にしてしまったよ。

A3のクォータービューで貸しビルが建ち並ぶ様子を
ニヤニヤ眺めていた頃を思い出した。
138名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:13:15 ID:30YKRjkf
>>131
デフォルメでなくなったとはいえ、車両のグラフィックに過度な期待は禁物だね。
分散クーラーは頂点数の関係で避けているのかな。キハ58や12系客車に103と同じクーラー付いてるよw
253の屋根上は赤いはずのところが黒くなっている。汚れた屋根に釣られたかな・・・
139名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:17:00 ID:SulFs9Kb
>>118
移植作品ってのもあるかもしれないが、A8はpk出なかったしな
A7も出たのは車両セットとマプコンだけだし、sim4のRHみたいなのを出してくれれば一番なんだけどなぁ
pk商法のk○e○はウザいが、pkをうまく使わないARTDINKもまた腹立たしい
140名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:18:33 ID:nDt55Btv
これは楽しみだ!
問題は俺のPCのスペックが追いつかないことだw
いいかげん9800GTから買い換えないとだめだなー
141名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:19:24 ID:VuNy3Vgv
>>134
ADSの飯塚ディレクターは、A4Evoのディレクターもやってたが、
その話と混同してないか。
142名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:19:29 ID:wBCQeKr+
架線が再現されると、今度はカテナリーが云々カンヌンetc.となるのが目に見えてるwww
143名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:21:24 ID:bVjyFBm7
鉄オタの言うことは聞かないでいいです^^
144名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:22:13 ID:msOtLrnn
>>137
いやいやほんとすごいねw
おれA9のグラフィックできるのにあと10年はかかると思ってたがww
てか、なんで今まで標準のDXshader使わないで独自のエンジン組み込んでたんだ?って話だよw
だから見た目以上に糞重かったしな

A9だとどうなんだろうなー、うちのPCはしょぼいGF9600だしなw
A8だと遠くまで見れるようにしたら30FPSまで落ちるしね

A4Evolutionをやったときに高画質モードってあったじゃない?
おおお!すげーリアル!実際にこんな町ありそうだよ!
この映像で3Dでリアルタイムにできたらいいのにと思って
ようやくその時が来たってかんじw
145名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:23:46 ID:41zBBjMz
架線や鉄道信号は「あったら嬉しいが無くても別に構わない」程度
146名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:24:38 ID:f+yMK6Zx
>>142
気動車にメリットを与えたり、
だんだんと路線を発展させてくって意味で電化に金がかかっても良いとは思うけどね
正直、架線は邪魔だろうから要らんなぁw
147名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:26:22 ID:XEasycua
停電でも電車は走るから、実はみんな気動車なんだよ!!
148名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:34:34 ID:AxSHPitf
しかしパンタグラフだけは付けて欲しかった・・・
149名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:34:39 ID:rrsT5qq8
一応非常時電源ていう設定らしいし、線路から電気とってるんだよ、きっと
150名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:41:23 ID:m+BjD8AN
>>141
そうなの?
過去スレでそのようなことを言っている人がいたような気がするんだが。
違うのかな。


>>143
鉄ヲタの意見があってこそのA列車だから
別路線で行きたかったら別名の作品出せばいい。
おれはそんなもん買わないけどな。
151名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:44:29 ID:XEasycua
>>149
Nゲージかよって言いかけたけど、地表集電方式って実在するんですね
152名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:47:20 ID:utYp6vXD
鉄オタでシム好きな俺には本当にありがたいゲームだよA列車は
あー、楽しみ

PC改装費が高くつきます
153名無しさんの野望:2009/12/13(日) 21:54:56 ID:m+BjD8AN
この際CPU、メモリ、グラボ最大限に強化したら2、3年戦えると思うけどな。
154名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:06:03 ID:NJ2bSANm
>>151
「きらきらひかる」っていう漫画で地下鉄の線路に
酔っぱらって小便ひっかけて感電死するって話あったなぁ
155名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:06:25 ID:u0bX/F7n
>>85
駅前デパート3ってあるの?
自前の写真じゃ駅前デパート2の次はアウトレットなんだが
156名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:07:04 ID:/ti0QKfd
JRは自前の発電所持ってるらしいしな
157名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:09:35 ID:YlCxmwSV
>>154
第三軌条方式やね。
銀座線、丸の内線なんかの古い地下鉄なんかに多い。
158名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:44:21 ID:rrsT5qq8
建物は他に
本社ビル?(ランドマークと別項目になってる)
AR事務所?、ARビル、ARタワー、ARヒルズ

プロジェクトに
なぜかここにゴルフ場、鉄道博物館、国際空港、新幹線駅建設、リニア駅建

155 その3 6:40あたりでは駅前デパート3はないね
159名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:47:33 ID:F9HqE+6B
つまり街中にゴルフ場が勝手に出なくなるって事だろう
160名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:49:09 ID:rrsT5qq8
>>159
なるほど、KYゴルフ場なくなるんか。それはいいなでもMAP中に1つってことか
161名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:52:21 ID:msOtLrnn
鉄オタでないおれにはA列車は十二分には楽しめてないと思う
小さい頃から地下鉄しか乗ったこと無いからな
地下鉄は暗くてつまらなくて混雑してて苦痛でしかなかったしな

田舎で育って景色見ながらの通学とかしてたらまた違ったんだろうけど
162名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:01:32 ID:YkrmLQtL
さすがに790GXでは厳しいかな?
163名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:03:58 ID:oZ32HiIM
>>161
いや、それはそれで苦痛と思われ
164名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:09:44 ID:Pn6WeQNj
7600GSの俺が通りますよ
グラボ買い換えると他のゲームができなくなるというジレンマが…orz
165名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:11:33 ID:+AL//Qxa
なんで出来なくなるんだ
166名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:12:49 ID:xSbrlh4n
山間のディーゼル車で通学してたけど正直苦痛でした。
167名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:27:50 ID:gIpv0DpM
乗り遅れたことってある?
168164:2009/12/13(日) 23:28:43 ID:Pn6WeQNj
>>165
フリーゲームなんだけど、GF8、GF9、GF200で不具合が報告されており、制作者でも対応できないらしい
169名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:31:55 ID:CM+lVwll
>>159
勝手に出来なくするだけでいいなら、優先順位下げればいいだけだと思うんだけどね。
それともバカでかいゴルフ場が出来るんだろうか?
170名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:31:58 ID:M/Ri1du+
おらが村にゃ汽車なんて走っとらんかったがな


ド田舎学生は寝坊とかしたら母ちゃんが軽トラで送ってくれなかったか?
171名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:32:36 ID:Yw09O2IF
資料を見ると踏み切りが複線に対応しているように思える。
DSみたいに複線踏み切りで詰まることもなくなるかな
172名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:43:32 ID:+ngAPsCg
もしかして道路を走るのはバスだけ?
一般乗用車なし?
173名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:43:40 ID:m+BjD8AN
>>169
昔のシリーズは都市ビル群の真ん中にゴルフ場とかありえない景観もあったからな。
174名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:47:34 ID:tSJVRAbt
>>173
A4では公園代わりにやってたw
175名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:48:56 ID:+AL//Qxa
A4でゴルフ場はお試しでしか作ったことがないなw
経営となるとコスパ悪かった気が
176名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:53:14 ID:rBaJu0L7
放っておくと、周りがビル街だろうがなんだろうが増殖するゴルフ場と学校w
A7のときはビル街地域は道路で区画を細かくして経たないようにしてたな
17785:2009/12/13(日) 23:55:06 ID:tS2IErp8
>>155,158 ほんとだ、駅前デパート1,2だけでした。添削Thx
178名無しさんの野望:2009/12/13(日) 23:56:13 ID:dhopIKMk
>>168
もしかしてBVE?

A9でループ線路orループ道路を作るには
カーブ+上昇か、トンネル+上昇ができるかによるな。
179名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:15:04 ID:XsYEWUcN
A21Cの発売前の画像も架線柱なかったぜ。
180164:2009/12/14(月) 00:18:41 ID:NvxlTkTz
>>178
正解
181名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:29:11 ID:RCIV9FQ8
A4でやめてた俺だが、ついに「A列車で行かない」がまたできるようになったのか!
182名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:30:09 ID:C1QxQF67
>>172
バスとトラックだけ
183アルテミス ◆3608FDntbQ :2009/12/14(月) 00:33:02 ID:c2qOY1Vw
キハ40系新潟色(新・旧)、キハ52(国鉄3色)、富士ぶさ、883系新色なんかもあるのか。
184名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:37:34 ID:KcTOqTRT
賑やかし用に「乗用車の形をしたバス」でもありゃいいんだけどなw
185名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:40:02 ID:p4F7Exw7
前スレの列車リスト転載したほうがいい?
186名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:43:16 ID:iAe58EMy
ゲーム業界ってブラック企業ばかりなの?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260702216/
187名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:44:53 ID:p4F7Exw7
>>179
架線柱が描写できるようだと架線も描けると思う。
あれが一番難しいのは架線柱の位置を決めることだと思うので
(複線以上かつ、勾配や分岐点やクロスポイントでの描写が)。
188名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:46:24 ID:vsz0eOf4
>>154
通電した小便が「きらきらひかる」ってか
189名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:46:46 ID:wak1iaEc
資料によると線路がパーツ化されてるからパーツごとに河川柱おけばいいんじゃねーの?

正直架線はいらないけど
190名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:47:10 ID:xil1ESrj
外部から数値を操作したりテクスチャを追加できたりとadd-on的なものがプレイヤーによって作成出来れば良いんだけど(A9自体それが出来ればの話)
日本人プレイヤーしか居なかったら難しいんだろうなあ。
A9はWorldwideなゲームでは無いだろうしシムシティ3みたいなmodも出ないか・・・


何が言いたいかと言うとなんでも良いからA9買う
191名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:51:03 ID:CLg3kh8Y
A3派からもA6派からも歓迎されるA列車がついに出るのか。
192名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:59:45 ID:PYVgzTYr
同頑張っても都市のバランスシートの農業が上がりません
193A9全224車種:2009/12/14(月) 01:03:46 ID:vpHutfjX
〜10. キハ110-200/キハ201/キハ58広島/南海1000/阪神1000/101南武支/103鶯/緑/黄/青阪和
〜20. 103青京葉/橙大環/橙/107-0日光/107-100/125/西武20000/201黄/青/橙
〜30. 205鶯/緑/青/京葉/武蔵野/黄/209青/八高/南武/211湘南
〜40. 東急300/京成3000/京阪3000/303/近3220/名3500/小4000新/415-1500/広5000/東急5000
〜50. 東武50000/広5100/阪神5500/都7000/701盛岡/-1000仙台/-5000田沢/719-0/721/731
〜60. 京王8000/AR9(com)[ア]/E231黄/-500鶯/京急新1000/ステン/207-1000/215/221/223-2000
〜70. 西鉄3000/西武30000/阪神9300/AR3[ア]/E217/E231緑/-1000湘南/E233橙/-1000青/-3000湘南
〜80. E531/TX-2000/キハ120木次/-200/-300関西/キハ150/キハ185-3000/キハ32/キハ38/キハ40みのり
〜90. キハ40北/新新潟/新潟/日南/首/キハ52-100国/旧/首/キハ54北/四
〜100. キハ58つやま/標準/キハE130/キハE131/キハE700/叡電900橙/赤/四1000/113-1000/-2000
〜110. 115弥彦/横須賀/湘南/123/四1500/415-0/419/四7000/811/813-0
〜120. 817/HK100/117/165/四5000/名7000/AR4[ア]/ED79+50/キハ181/キハ183ノース
〜130. キハ183オホ/国/キハ185/キハ187-500/キハ283/キハ71/東武100/西武10000/185/186Exp[ア]
〜140. 名2000/四2000/近21020/名2200/近23000/251/253/255/281/283
〜150. 285-0/小3100/381くろ/ゆっ/Sや/485きり/きぬ/にち/485ボン/-300
〜160. 485-3000いなほ/白鳥/小50000/南50000/583/小60000/681/-2000/名7000白帯/785
〜170. 787/789/京阪8000/四8000/883/黄/銀/黒/更新/885
〜180. 京成AE100/AR5[ア]/AR7/AR8/AR9(exp)/AR9(super)/ARX/E257/-500/E259
〜190. E351/E653黄/緑/朱/青/E655/E751/EF66+14/EF81+24トワ/北斗星
〜200. EF81+E26/リニア?[ア]/新幹線0/200/200更新/400/500/700レール/800/E1
〜210. E2/-1000/E3/-1000/E4/DC4[ア]/DD51/DF200/EF210/EF81桃
〜220. EF81-450/-500/EH200/EC6[ア]/EH500/Mc250/メ06/メ10000/福3000/名市7000
〜224. U-Shape[ア]/C57+12/ばんえつ/D51+12

(前スレ929氏の超乙:動画解析力作から、1頁にムリヤリ圧縮表記。見にくくてゴメン)
194名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:05:20 ID:p4F7Exw7
>>192
田舎駅(地上駅小)+近郊車両でできるんじゃなかったか?
農地の面積が工業・商業と違って相当必要だろうな。
195名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:05:27 ID:X4RZSQH5
>>192
同頑張ってもあなたのやってるゲームがわかりません
196名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:14:37 ID:wak1iaEc
ビニールハウスとか建てまくればいいんじゃね?
197名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:14:38 ID:p4F7Exw7
>>193
198名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:20:03 ID:R349EAEU
>>193
圧縮乙です。ありがたや
199名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:20:09 ID:ciPndxcC
フローレンシアってゲーム知っている?
アイテム課金のOnlineゲームだけれどもなかなか面白いよ^^
200名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:37:14 ID:gjsVSy3E
>>193
乙です。
JRは東海大負け、四国・九州勝ち、他引き分け
私鉄は全般的に不遇。小田急、名鉄、阪神引き分け、あとは負けって感じでしょうかね。
201名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:46:49 ID:h/U6Q2HB
何が「って感じでしょうかね」なのかわからん
202名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:49:24 ID:xil1ESrj
むしろ何に負けてたのかが謎すぎる
203名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:06:26 ID:lRQ+Xqe7
A9すげーw
遠くがもやがかってる夕焼けなんてまじでこんなのが出るのかw
早く街作ってベストショット撮って壁紙にしたいよw
204名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:10:43 ID:XjEWNdf4
A列車はもう・・・って思ってたが、これは予想外に期待が出来る!
念願の分単位のダイヤ編成も出来るようになっているみたいだし
これ用にPC組み直すかな〜
205名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:15:49 ID:2L67rMQt
京成の新ライナーは無しか...
206名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:17:44 ID:Glo50PCq
今からこんなに期待度あげちゃって大丈夫なのかw
発売後阿鼻叫喚の地獄絵図になってなきゃいいんだが
207名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:28:02 ID:kZBLnvPH
ああ7が発売する前もこんな雰囲気だったなあ
発売された後の落差がひどかった
208名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:44:34 ID:j1icXbGm
個人的に車両がプラレールじゃないだけでも最悪耐えられる。
レール1マス引くごとにCTDとかは勘弁して欲しいが
209名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:51:40 ID:Ow3OeUVz
>>204
分単位自体は以前からあるよ……
実用的になってるかどうかは正直未知数
マップを往復して一日らしいからA7/A8よりは細かく組めるだろうけど、期待しすぎはどうかとも思う
210名無しさんの野望:2009/12/14(月) 02:57:55 ID:6bMbVz3P
>>193を参考にA8との車両比較をしてみた。

追加された車両
JR北:721/キハ54/キハ150 JR東:123/E259/E655/キハ38/キハ40新潟/新新潟/みのり/キハE131/C57ばんえつ/D51+12
JR西:125/285-0/381くろしお/ゆったり/Sやくも/419/キハ52-100国鉄/旧国鉄/首都圏/キハ120木次/-200/-300関西/C57+12/EF66+14
JR四:キハ32/キハ54/キハ185-0/-3000/1500/7000 JR九:303/415-0/-1500/811/817/883更新/キハ71/800 JR貨:EF81-500
東武:50000 西武:30000 小田急:4000/50000/60000 京急:新1000ステンレス メトロ:06/10000
名鉄:2200/3500 京阪:新3000/8000 南海:1000 阪神:1000 西鉄3000 北越急行:HK100
Artdink:AR9シリーズ 不明:キハE700

収録されなくなった車両
JR東:キハE200/EF81
東武:1720/8000 西武:新2000 京王:5000/9000 小田急2000/3000/10000/30000 京急:600/2100 メトロ:07
名鉄:1000/6500 近鉄:5800/5820/9020/22000 京阪:旧3000 西鉄:7050/8000 大市交:66 Europeシリーズ
211名無しさんの野望:2009/12/14(月) 03:10:22 ID:SoSsHIqw
なんかグランツーリスモみたいだな
212前スレ929とか:2009/12/14(月) 03:17:55 ID:R349EAEU
>>193>>210
ヒャー、キハE700ってw
不鮮明な映像を見えたまま写してしまった;

ハイブリッドの車両とあるのでキハE200が正解だと思います。すまそん
213名無しさんの野望:2009/12/14(月) 03:33:03 ID:w53AYR8N
うn?京阪旧3000ってA8にあった・・・?
214名無しさんの野望:2009/12/14(月) 03:44:07 ID:KDQSDzWe
私鉄車両が多くなったと感じたが、実際広く浅くなっただけか
215名無しさんの野望:2009/12/14(月) 04:06:28 ID:kcKK5XPy
道路は平行して引けるのかな?
それができれば4車線道路も再現できそう
216名無しさんの野望:2009/12/14(月) 05:21:50 ID:M3Iy8+bH
つか313と383だけでもいいからだして欲しいねぇ
ついでに313+211もお願いしますはい、静岡人涙目
217名無しさんの野望:2009/12/14(月) 08:55:49 ID:Uw5YoZvL
なんで西鉄が1種類なの?
福岡作れないじゃん
218名無しさんの野望:2009/12/14(月) 09:28:51 ID:cmX4//s6
流れぶったぎってすまん
A7って空港に駅作っても基本乗客0なの?
219名無しさんの野望:2009/12/14(月) 09:54:04 ID:uF8224jS
時間進行がA21のように隣駅まで30分で行けないと
ダイヤが1分ごとに設定出来る意味はあまり無い。
220名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:02:58 ID:7t8Tf/1g
「A列車で行こうIII」をやりたいが為に無茶してPC98DXを購入した学生の頃・・・
「関ヶ原」、「栄冠は君に」、「トキオ」、あの頃のアートディンクは輝いていた
今では私も窓際族。A列車で行こう9が待ち遠しい

追伸 12月中発売だったら冬休み楽しめたのに・・・
221名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:12:27 ID:vmYcT3pD
>>216
東海は基本的にゲームとかそういうのには一切協力しないからあきらめなさい
ちょっと前まで走ってた115で我慢し(ry
222名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:27:32 ID:RWkdBYsF
>>218
空港がきちんと機能してさえいれば乗客はちゃんといるよ。

空港の滑走路方向に高い建物があると飛行機が発着できなくて空港が機能しなくなるので注意。
まずは空港の収益が上がってるか確認してみるべし。
223名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:46:37 ID:RfsfYADy
警察署と自衛隊駐屯地作らないと治安が下がって
テロが発生みたいなリアリティがそろそろほしいところ
224名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:47:43 ID:Ow3OeUVz
>>223
鉄道会社の経営シミュレーションだぞww
225名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:47:49 ID:TXi3610k
>>223
そういうのはシムシティ系ソフトの役目だろ。
226名無しさんの野望:2009/12/14(月) 10:49:53 ID:y9gfzLuR
Sim4みたいにユーザーが建物を作成できるようになれば劇的に面白くなると思うんだがなぁ
227名無しさんの野望:2009/12/14(月) 11:04:50 ID:qX8XiM8Q
Core i7 965EE+RAM12GB+RadeonHD4780+Win7Ultだが、今日A9の為にRadeonHD5870買ってくる!
228名無しさんの野望:2009/12/14(月) 11:13:35 ID:F23YWOcW
4780で十分だろw
229名無しさんの野望:2009/12/14(月) 11:16:09 ID:wTtbIzjB
京急で統一してニヤニヤするのが楽しかったのに・・・('A`
230名無しさんの野望:2009/12/14(月) 11:26:18 ID:Humqerg1
マップサイズ10kmじゃ特急とか意味ないじゃん・・・
ADは一体何を考えてるんだ・・・
231名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:04:58 ID:p4F7Exw7
パワーアップキットで国鉄・私鉄中心に100種類追加、
カーブ付の勾配、立体交差駅、電車区、車庫、駅ホームの乗客
マップ20km×20km、20km×40km、の無地マップという
再現厨ご用達の出たら泣いて喜ぶ。
232名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:05:38 ID:JrQaY2tz
このシリーズは一本もプレイしたことなかったけど、
9のDEMOと8のプレイ動画みて、激しくやりたくなった。
PCは要求スペックをまるで満たしてない上に、
寿命が近いせいか一日1回は勝手に電源が落ちるようになってるんで
ゴツいのに買い換える予定。
発売日が楽しみだ。
233名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:12:04 ID:SO19aCuK
>>169
多分、デモ2の左の方に出てるのがゴルフ場だと思うが、かなりでかいな。
234名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:19:09 ID:oeBBGaIH
>>220
バグの報告が終わって、ゴツイPCを手に入れるまで猶予を与えてくれているんじゃまいか?
お盆休みが楽しみだ!
235名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:24:38 ID:t7cKJpo/
たとえば首都高バトルは、グラツーと違って公道暴走危険イメージのせいなのか
各社の許諾がなくて、収録車は類似記号とかでぼかしてある
アートディンクも正式許諾にこだわらずに、一部はオリジナルで出してもいいと思う

AC313 AC383 ACK75(みえ風) AS300(のぞみ風) AH8000(阪急風) みたいに
236名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:24:42 ID:vsz0eOf4
ジェットコースター線路は嫌だお
それと高機能な地形エディタと豊富な建造物を
237名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:31:47 ID:JFjS61o3
贅沢をいえば、列車の連結と分離ができるようになるといいな
238名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:36:23 ID:zLIjfBjF
建物の形状、テクスチャはできる限り多くして欲しいね−。
似たような形状のビルが乱立しても、墓場のようにしか見えない。
239名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:40:45 ID:bIz4NHTs
早くもA10仕様要求スレが必要だな
240名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:48:19 ID:PkMS8rbY
>>238
とはいえ、妙な形のビルが増えると
香港や上海になってしまうのでやめて欲しいところ
241名無しさんの野望:2009/12/14(月) 13:06:48 ID:tYp58i5C
海沿いに温泉旅館一杯建てて熱海を再現するべ
242名無しさんの野望:2009/12/14(月) 13:35:25 ID:M3Iy8+bH
>>221
静岡も長い列車がはしってたときが懐かしい・・・

>>227
4780・・・?そんなグラボあったっけ?
もしかして4870のこと?4770?脳内PC?
243名無しさんの野望:2009/12/14(月) 13:43:13 ID:qX8XiM8Q
>>242
4870の間違い。
A9買ったら大阪環状線再現させたいw
244名無しさんの野望:2009/12/14(月) 13:51:53 ID:M3Iy8+bH
>>243
うちもサブで630OCと4870で動かしてるが十分じゃないか・・?w
再現できるところにすんでる人はいいなぁ・・・テクスチャ置換えができればいいんだが・・
245名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:01:00 ID:t7cKJpo/
剛体振り子の振動周期が〜 とか難しいことは知らないけどw
遊園地の回転海賊船(フライングパイレーツ?)の回転周期は
もっと遅いほうが実感的だと思う
246名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:07:51 ID:t7cKJpo/
A21cの103橙/青は低運転台型のバリエーションが楽しめたけど
A9の103は阪和も大環も高運転台に統一されてるっぽく見えるのが残念
247名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:12:03 ID:eUQZAUxF
操車場は旧作通り、駅舎分が端に1ブロック付くタイプかな。

仕方ないけど複線の真ん中に引き込み線用として使うと、片方ずれてマヌケになるんだよねえ。
248名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:15:05 ID:rvHIkrm2
どうせ塗り替えできるから大抵の車両はなんとかなるっしょ
下手に数だけ増えて値段高くなっても嫌だし
つーか鉄博があるから追加キットは出ないと思う
売上次第ではわからんけど
249名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:15:45 ID:0BRcrT/r
有志MODさえ許可してくれれば細かいところなんてどうでもいいのになー。
250名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:31:05 ID:qX8XiM8Q
>>244
大阪環状線を再現したら自宅も辛うじて入し、近鉄、阪神、南海、京阪、阪急もちょっと入るから楽しみなんだわw
ただ10kmx10kmフルで作ったら重そうだから、GPU強化しようかと。

テクスチャ弄れたら、阪急車両や大阪市営地下鉄も入れたいんだが…
251名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:44:30 ID:lRQ+Xqe7
>>243
A8だとできないのん?
てか、大阪マップってないのかな?
252名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:05:18 ID:xil1ESrj
こいつは何をいっているんだ
253名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:07:41 ID:p4F7Exw7
>>239
A列車で行こう10仕様要求スレ立てはせめて発売後まで待とう。
254名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:15:29 ID:p4F7Exw7
A21Cで大阪環状線作ってみたけど
大和路快速、関空快速を導入すると無理ができて
結局福島とか桜ノ宮とか大阪環状線の駅をいくつか削除せざるをえなかった
255名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:46:59 ID:XujL6vlp
斜め駅は可能になったの?
256名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:50:38 ID:+IEl0F9G
10km四方っていってもタイムスケールとか電車の速度とかそれに見合ってるのかな
257名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:55:41 ID:KcTOqTRT
>>255
駅も道路も建物も、22.5度単位で回転できるんだぜ。
258名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:11:24 ID:yM0DsEYa
DSで警察と消防でたんだから今後も出続けると思ってたのにな
259名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:20:09 ID:ihdDXDfp
>>257
22.5ww
260名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:20:52 ID:p4F7Exw7
22.5度回転の結果が碁盤目都市を形成しやすい道路の削除ということか
国道と高速道路はさすがに残して思い切ったことしたんだなw
261名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:23:38 ID:t7cKJpo/
大阪7:00→西九条15:00→新今宮0:00→天王寺7:00→鶴橋12:00→京橋16:00→…

こんなんだと今いち再現する気力がでないな
まるで日本海縦貫なみの長距離夜行路線w
262名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:28:58 ID:qX8XiM8Q
>>261
寝台列車走らせば…w
263名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:31:08 ID:KcTOqTRT
22.5度なんて言うとアレだが、要するに16方向ということね。

>>260
道路はあるぞ?
2車線道路(やや幅広)が1種類だけみたいだけど。
264名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:32:17 ID:KcTOqTRT
すまん、間違えた。
16方角は8方向か。
265名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:38:36 ID:rvHIkrm2
>>263
260はその二車線道路しかないのが不満だと言ってるんですが
266名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:44:27 ID:p4F7Exw7
スマソA7、A8の駅の数はいくつまでだっけ?
6や2001や21Cは30だったのは覚えている

ポイント設置も128までなんだよね・・・
再現に夢中になってたら途中でポイントが増設できないことに気がついて
泣く泣く削除した思い出




>>263
国道と高速道路は残しらしい
267名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:46:01 ID:KcTOqTRT
>>261
20kmある大阪環状線を1周するのに丸一日必要、みたいなことにはなりそうだな。
10km四方のマップを1日で端から箸まで往復するタイムスケール、らしいから。
あくまでマップを忠実に再現するか、
あるいは縮小ディフォルメして現実の時間に近づけるか。

>>265
解読能力が低くてすまんかったね。
でも国道と高速道路の区別はゲーム上はないと思う。
268名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:49:24 ID:p4F7Exw7
>>265
いや別に不満ではないぞ
脱・碁盤目都市と都市部の道路とはどちらか1つしか選べないんだろう

今回脱・碁盤目都市をとることで
主要道路以外の道路がないということはどのような流れを生み出すのか
9で試すのにはいい試金石だと思う
269名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:53:19 ID:t7cKJpo/
>>43,53
燃料投下の釣りかもしれんが、あえてレスしてみる

見かけはグリッドなしになったとはいえ、設計上は1セル=4mの地形データなんだから
たとえば10kmなら、一辺が 10000÷4=2500 全体で 2500×2500=625万セル
海抜や地形/水面/樹木などの属性情報を2バイトで表現できたとしても
一個のセーブデータが(非圧縮なら)12MBを超える計算

20km×20kmなら50MB弱、もっと巨大なら軽く100MBいきそう
無制限にしたらファイルサイズの収拾がつかなくなると思われ
素人なので内部処理のことは判らないけど、プレイ中も基本地形情報を配列として
もし展開してたら、メインメモリの使用量も凄いことになりそうだ
270名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:53:35 ID:X4RZSQH5
A9のデモムービーとか見る限り地上線路で、
山を登るってのはなさそうだね
スイッチバックは厳しいかな
271名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:56:18 ID:lvDLIMB4
鉄橋の上に道路作れるかな?瀬戸大橋みたいなやつ。

サンライズと 頭端式があるから高松駅作って
岡山松山高知徳島を結んで岡山に新幹線作って・・・(;´Д`)ハァハァ
272名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:59:35 ID:M3Iy8+bH
どんだけ遅レスなんだよ・・・
273名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:10:26 ID:p4F7Exw7
>>263
道路は一種類だけみだいですね

>>269
10km×20kmマップなら25MBで済む計算になるけど
その分どっかのデータを削除しないといけないのかな
274名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:11:00 ID:zeEqDcJ+
12390円か。
24回払いで買うかな。
275名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:11:32 ID:t7cKJpo/
>>272
昨夜はスルーしたけど、ファイルサイズの論点は重要なのに
相変らず「マップを広く」ていう意見が多いみたいだから、あえて書いた
276名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:23:19 ID:+IEl0F9G
>>267
20kmで一日か
それなら100分の1スケールで作ればリアルになるかな
277名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:24:43 ID:t7cKJpo/
>>273
削除というか同じ面積で細長く変形、たとえば7km×15kmとか
5km×20kmとかなら、拡張パックとかで対応してほしいよね
でもマップコンストラクションが正方形に固定してる予感…
278名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:26:39 ID:HEiauh5l
>>261
10kmの1辺に10個の駅置けば隣まで1km弱
10km12時間なら1km74分だから
脳内補正で頑張れるレベルかな?
10km往復1日が新幹線速度とか言われたらどーにもならんけど
279名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:45:29 ID:JFjS61o3
A9の広さがあれば大江戸線も再現できるよね
280名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:45:40 ID:KcTOqTRT
>>278
実際のとこ、マップを1日で往復可能という社長の弁は
「高速車両でまるまる24時間かかる」
「中速の通勤電車で早朝から深夜まで」
のどっちにも意味を取れるんで、まだ何ともわからんね。
281名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:52:23 ID:8zDsNntV
なにはともあれ9では再現系がかなり盛んになりそうだね
ニコ鉄みたいにネタ成分重視じゃなくて、非鉄の地元民でも楽しめるシンプルな動画が増えてくれれば嬉しいな
282名無しさんの野望:2009/12/14(月) 17:52:30 ID:t7cKJpo/
駅数の上限とポイント数の上限を知りたい、の声に同意

せっかく列車数が100編成まで増えても、駅やポイントが少ないと再現に不便
駅は最低でも64駅(できれば100駅)、ポイントは欲張って512個ぐらい欲しいです
まぁこういう要望もファイルサイズを肥大化させそうだけど orz
283名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:07:49 ID:t7cKJpo/
>>266
テンプレによるとA8は100駅、ADSは80駅らしい
てことは282に書いたA9の要望のうち、100駅は期待できるのかなぁ
284名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:13:04 ID:w53AYR8N
A8の100駅を下回ることはさすがに無いと思う
ポイントも500から削られてるってことは無かろう
増えてるかは微妙だけど
車両が増えてるから増えててほしいな
285名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:30:27 ID:t7cKJpo/
A8がそんなにポイント数多いとは知らなんだ、レスthx。
自分はA21c派だったので、A7やA8は様子見でした。

あとは10km〜20km/日で、1〜2日の周回ダイヤを我慢すれば
大阪環状や阪神なんば・京阪中之島関連は再現できそうだな
286名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:32:28 ID:xil1ESrj
ポイント数使い切ったことある奴どれくらい居るんだよw
4割ぐらいですか
287名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:38:55 ID:w53AYR8N
A8でも作りこむと500超えちゃうよ
ダイヤに組み込んでないポイント削れば大抵は収まるけどね
288名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:43:15 ID:/sbxRNc9
とりあえずポイントは大量に設置するけどダイヤ完成して後に整理するとだいぶ少なくなるな。
同様にホーム数も削ると密なダイヤになる。
289名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:50:01 ID:vsz0eOf4
次回作へ期待なんだが良い事思いついた
使用する駅によって周囲に建つ建造物が変化すると面白いな
例えばローカル駅→周囲に田園、ちらりほらりとビニールハウス、家など
ハブクラスの駅→高層オフィスビル、商業ビルなど
290名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:56:18 ID:p4F7Exw7
>>283
テンプレに書かれていたか。教えてくれてthxです
A21Cやったときでよく制限にぶつかって困ったのはポイント数だった
次に制限で困ったのは駅数、高架(地下)の階層数、マップの広さ(480×480)とかだった

マップの広さは>>269の通り、データサイズやメモリの問題もあるだろうからアレだけど

>>286
再現厨に限定すればポイント使い切った経験ある人半数以上いると思うw
291名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:57:28 ID:iuh9y9hO
>>289
あらかじめ住民特性や年齢分布が隠れパラメータとして決まってて、
工夫しないと規定の成長・衰退しかしないとかの方がリアルっぽくていいんだけどな。
そこを路線と建築物で流れを変えて打破していくっていう。
292名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:02:01 ID:IGYHU03t
車両メニューの山手線車両の前面テキトーで吹いたw
207系も脱線事故後の新塗装は今回が初だな。
293名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:07:06 ID:WBQOKTS9
亜空間通勤だからそれを現実的にしないとな
simcity4では上手く取り入れてるし
あれは通勤時刻の概念がないし
行きは車、帰りは徒歩とか非現実的な部分も残ってるけど
294名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:11:04 ID:esJiCXvc
>>292
231-500はゲーム画面内でも0番台黄緑仕様

>>289
A6などに見られたが、現状でも一応、駅舎による発展限界みたいなのあるぞ?
295名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:53:54 ID:v+6DSdfY
>>240
実在のビルをモデルにすればそんなにカオスな街にはならなさそうだけどね。
東京なら都庁、六本木ヒルズ、大阪なら梅田スカイビルあたりをモデルにしたビルがあったらいいのに。
296名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:00:52 ID:PYVgzTYr
>>287
A7の時は使いきった
297名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:01:19 ID:WBQOKTS9
角度が豊富になるので雑踏感は増えるな
逆にAI任せだと建物を碁盤目状にする方が難しかったりして
298名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:06:43 ID:QSb9cwRJ
マップサイズが大きくなるんだから、
保有可能最大編成数と分岐器数が増えるのは至極当然のことなんだろうけどなぁ
そうは言っても果たしてどれぐらいのものになるのだろうか
299名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:06:46 ID:mg5wVfNh
>>297
そういうのは自分で区画整理・再開発すればよかろう
300名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:27:31 ID:gjsVSy3E
発売1・5カ月前でこの程度の情報しか出てないけどPCゲームってこんなもんなの?
301名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:45:00 ID:xil1ESrj
まあこんなもんだよ
BETA TESTやリーク情報が回らない限り
302名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:50:26 ID:JrQaY2tz
>>298
言われてみればそうだ。
マップ4倍(だっけ?)なのに電車の本数はそのままじゃスッカスカだもんな。
303名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:00:18 ID:nAWn/XdV
マップ4倍でも、市街地が4倍の領域に展開されれば
問題は無くなるんだろうけど。
駅間詰める必要が出るから列車の本数増やす必要が出てくるわけで。
今回は、バス込みでバランスを取っているのかどうかでも変わってくるか。
304名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:13:01 ID:wak1iaEc
お前ら駅の大きさやらカーブの最小半径やらが変わってることも考えようぜ
305名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:15:15 ID:Ow3OeUVz
あれこれ言ったところで、仕様はもう決まってるだろうから後は待つだけだな
「こうなって欲しい」って希望ばかりを膨らませてもガッカリするだけだよ
306名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:17:24 ID:rP4NuXtU
そうだな
現実的な落としどころをいくつか想定しとくべきだろう
307名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:18:57 ID:HweXb9ND
同じ様な建物が点在する風景だけは何とかしてほしいです。
鉄道ゲームに囚われず、都市風景の部分も少しは力を入れてほしいです。
ただしランドマークはそんなにはいらないです。
一般的な都市にあるような建物の種類を増やしてくれればいいです。(表面テクスチャーだけでもok)
PKでもいいからお願いします。
308名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:22:10 ID:zXIfWdR3
何でここに要望を書くのか分からない
メーカー直に伝えないと意味無いのに
309名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:23:40 ID:w53AYR8N
足りない分はローカル線の線路のこしてバス代替輸送とかで妄想ふくらまっそう
310名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:23:54 ID:QSb9cwRJ
ここに書いても意味がない
メーカーに伝えても意味がない 時間的な理由で
なにやっても意味がない

そのことに先に気づいたものこそ意味がある
311名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:27:21 ID:nAWn/XdV
A9ってマス目無くなって斜め配置が制限なくなったから、
対角線に目いっぱい敷くことが出来るんだな。
そうなると、14kmの直線が確保できるから
新宿から三鷹くらいをマップに落とし込むことは出来るわけだね。
端っこに位置することになる新宿をどう発展させるかが
問題になってくるけど。
312名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:32:12 ID:7Qxgdncp
ってか、10km^2に限らず
1km×100kmもあっても良いと思うのだが。
313名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:35:49 ID:X4RZSQH5
>>312
それなんて縦断鉄道?
314名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:37:52 ID:rP4NuXtU
A21cにはそんなマップもあったな
少し中途半端だったけど
315名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:43:13 ID:uF8224jS
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
316名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:45:50 ID:Ow3OeUVz
>>315
日没のエフェクトくらいはON/OFFできると思うけどな
今でも再現系は利益度外視&エフェクトOFFで24時間走らせるのが主流だし
317名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:45:51 ID:Qgv0umbA
建物のポリゴンが8並程度なのがちょっと残念。
建造物が多いからモデリング凝るとパワー使うんだろうけど
高クオリティのポリゴンモデルも入れておいて使用マシンのパワーによって
切り替えたりできるようにしてくれると嬉しいな。
もしくはフォトモードみたいなときだけ高クオリティにするとか。
318名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:46:21 ID:nAWn/XdV
いや、都市再現したいけど別にダイヤ再現したい訳じゃないから
心配しなくても大丈夫。
自由な路線や建物の配置が楽しみだ。
319名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:55:14 ID:w53AYR8N
電話君まだ居るのかい
いい加減諦めたら
320名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:56:44 ID:SO19aCuK
今から妄想ダイヤが楽しみだ。

そして何よりバスが楽しみだ。
321名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:00:03 ID:4p8qkzfD
>>315
またお前か
322名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:11:44 ID:KcTOqTRT
せめて手紙かメールにしろよ……。
323名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:21:39 ID:mg5wVfNh
>>315
「都市再現」なら時間進行がどうとか無意味。
「ダイヤ再現」なら、結局のところ現実と全く同じでないと無意味。
例えば日中の1サイクルとかで良ければ、A7・A8でも仮想時間に脳内変換が必要だが十分再現は可能。

ま、おバカちゃんだから発想が乏しいのはしょうがないね。
324名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:26:12 ID:3GHiLjoK
いい加減スルー覚えようか
325名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:36:24 ID:+MRFy1gp
このゲームがオンボで出来る板ない?
326名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:39:30 ID:+IEl0F9G
AMD 785Gとか?
327名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:39:39 ID:iU0rUYjF
>>325
出てみない事にはどのくらいの負荷がかかるか分からないから
328名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:56:11 ID:ruVIdi6n
梅田から姫路までぶち込みたいお
329名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:01:08 ID:lJohJ5EL
>>322
ここは矢文か伝書鳩で
330名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:07:17 ID:2L67rMQt
くそー、グラボも欲しいけどなにより調子悪いマザーボードも替えたい
331名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:07:19 ID:pS04W36h
>>329
手旗信号か狼煙だろ
332名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:15:10 ID:QL7dRkJ3
>>331
じゃあ発光信号でw
333名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:16:24 ID:UZNYAAs+
>>332
クルクルパーw
334名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:17:26 ID:xDb2YvsP
>>331
視力が落ちたから電報にしてくれって開発者が言ってた
335名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:17:32 ID:lKNpxfI0
おまえら大好きw
336名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:25:49 ID:SbYod6mV
電話はやめとけ >>315
電話するぐらいなら、ここに書いたほうが要望記録が残る分まだマシ

7年半前の初代スレからいるような古いスレ住人なら皆承知しているが
永濱達郎社長をはじめア一トディソクの関係スタッフは定期的にこのスレを読んでる
その証拠にHPの誤字脱字とかここで指摘すると、数時間内に修正されたりする

だが出荷がせまったこのタイミングで、対処できる内容は限られてるので
バグを増やすような 無 理 難 題 は書いても通らないことを察してあげよう

インフルエンザとかで倒れない程度に頑張ってくださいませ>関係各位
337名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:28:25 ID:qpc0aT97
だいたい、すでにマスターあがってディスクのプレス作業の段階っしょ。
何言ったところで無駄。
338名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:28:59 ID:gjS5Danf
>>294
確かにE231系500番台のはずが前面は0番台仕様になってるw
安易にほかの番台と共通させてしまったか
339名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:34:55 ID:i923AdOy
ここは有料デバック隊の拠点だからな

>>337
マスターはまだ早いと思うけど
今やってることはデバックとバランス調整ぐらいだと思う
まだ基幹システムを弄ってるとそれはそれでヤバイ
340名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:37:42 ID:r9MRhF6A
>>337
PSなんかだとそうだけど、PCだとまだ作業中じゃないかな
審査がないから、生産開始ぎりぎり(2〜3週間?)まで作業できる
341名無しさんの野望:2009/12/15(火) 00:37:50 ID:qpc0aT97
>>339
それでも殆ど終わりだろうなぁ。
プレスが1ヶ月程度、各店舗への輸送に1週間程度、
年末年始休暇で1週間程度。そして、発売日まで1ヵ月半程度。
342名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:02:52 ID:sGT8z3Ch
マップコンストラクションで、マップ募集みたいなことやってくれんかな。
各都道府県の県庁所在地と、有名な駅付近くらいマップがあれば、
1年は余裕で遊び倒せるんだがw
343名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:11:15 ID:lnqY9lE0
今まで調べていた。
PentiumD 840/GeForce 6600GTでは貧弱っぽいので変更することにした。
344名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:12:29 ID:P3M+/XCO
>>328
阪神、山陽で直通特急
ついでにJR西を走らせて明石からバトル開始
345名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:17:23 ID:jzUR9obQ
>>343
これからの季節は使えるだろう
春になるまでは使うんだ
346名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:17:33 ID:g1tD9usW
>>343
Pentium4 2.80GHz/GF7600 256MB/メモリ1GBだけど、とりあえずこれで吶喊する予定
アップグレードは購入後でも遅くないし、報告は低スペックの例が多いほど良さそう
347名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:21:09 ID:zFBV9Snx
>>342
公式でやんなくてもどうせA9スレでうpしあいするんじゃないw
348名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:21:54 ID:aieSFEWX
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org458716.jpg

梅田ー姫路間が直線距離で大体75kmか・・・
349名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:24:01 ID:g1tD9usW
>>348
実際、そのスケールでゲームを作ったら街作り要素は無理だよね
A列車が列車運行と都市経営の二本立てを柱とする以上、そこは妥協しないとどうしようもない
350名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:24:56 ID:2utM6Wv2
>>345
暖房器具的な?

半年前にメモリアルパック2買ったんだが
9の発売時期からしてあまりいい買い物とは思えなくなったな
351名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:28:02 ID:aieSFEWX
前スレあたりにも神戸線やりたいけど地図見たら無理だった
という書き込みがあったからわかってはいるけどさー

環状線が再現できるよって言われたら色々妄想しちゃうだろ・・・
352名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:29:59 ID:tBeN4xbd
関東ローカルネタかもしれないけど、
テレビ東京の「空から日本を見てみよう」を見ると
再現したくなる街が多いね。
道路に曲線があるから、田園調布も作れちゃうなーとか。
353名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:34:25 ID:lKNpxfI0
>>352
それわかる!
くもじぃとくもみな
俺はあの番組知ってからまたA列車心が芽生えた。
354名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:01:54 ID:bpHO299Z
A列車心
355名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:11:14 ID:rXjfHd9h
A列車魂
356名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:30:22 ID:V0a0ZwhH
ニコでスマンが、再現つったら
 京王 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm949794
 阪急 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1705752
 東急 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5882742
みんなかなり妥協というか、線路については曲げて距離稼いでる

>>351
you、妥協しちゃいなよ
357名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:46:12 ID:gSpATSIr
>>341
スレとは関係ないけど、輸送に一週間とか物流業者を舐めないでいただきたい。
358名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:50:42 ID:xz6mTvc0
>>341
スレとは関係ないけど、お前は物流業者を解かっていない。
謝罪していただこうか。
359名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:55:50 ID:2utM6Wv2
ごめんなさい
360名無しさんの野望:2009/12/15(火) 03:02:17 ID:Y8627sdg
なんでシムシティは作るのやめちゃったんだろうな
俺は電車は線路引いたら勝手に走ってる程度でも全然良くて
実際の街を再現するのが好きだから車とか人とかいて渋滞があったりした方が楽しいのに
361名無しさんの野望:2009/12/15(火) 03:19:34 ID:ivexc2L8
いまでもシム4ずっとやってるわ、ときどきA列車スレとシム4スレまちがえるが
362名無しさんの野望:2009/12/15(火) 03:28:26 ID:6BGq8YNk
ウィル・ライトが退社したんだっけか?
だとしたらシムの権利を握られたまま退社されたから新作が作れないと妄想
363名無しさんの野望:2009/12/15(火) 03:56:22 ID:lRY91YQv
EAはめちゃくちゃ売れてるSimsシリーズに入れ込んで他全部捨てちゃったからね
ウィル・ライトも実のところあまりゲーム作りに興味が無くなったらしいし
Sporeも凄い期待したのにEAにカジュアル化の方向で圧力掛けられてどんどん骨抜きになったのは残念だった
Sim4を超える箱庭シムはSimシリーズからは出ないね確実に
364名無しさんの野望:2009/12/15(火) 05:08:03 ID:CCwj/NHr
A9にはSim4の臭いがプンプンする
スペックが現行機では追いつかない感じや
本来の面白さを後のPCで体感できるそうな感じ
とにかくいいPCでぬるぬるしたい
365名無しさんの野望:2009/12/15(火) 06:21:33 ID:jqM4s1D4
オフィスビルがかたまりでしか建てられないのが残念
一個ずつのほうが街に組み込みやすいのに・・・
366名無しさんの野望:2009/12/15(火) 07:43:29 ID:89JbbA6y
建物エディタは後でいいから必ず出してくれ!ガスタンクとかMS工場とか工場地帯のバリエーションや漁港とか増やしたいから
367名無しさんの野望:2009/12/15(火) 08:28:02 ID:ImfR/Qku
著作権的にMODとかは難しいんだろうね
OblivionとかならともかくA列車とかだと実列車在車両再現MODとかほぼ確実に出そうだし
368名無しさんの野望:2009/12/15(火) 08:28:49 ID:ImfR/Qku
うわ、実在車両が実列車在車両になってる・・・スマン
369名無しさんの野望:2009/12/15(火) 09:19:26 ID:Is3ECpMV
Modは基本的に作った本人がその責任を負うってスタンスだからそこら辺は関係ないと思うが
370名無しさんの野望:2009/12/15(火) 09:39:08 ID:b5kCqO/o
>>369
MODは利用者の自己責任では?
制作者が責任を負うなんて聞いたことがない。
371名無しさんの野望:2009/12/15(火) 09:52:58 ID:gFPJ+alJ
皆既日食が雨で見られなかったからツアー料金って返してもらえますよね?
っていう輩が当たり前の様に現れる時代だしな
372名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:06:16 ID:Is3ECpMV
著作権的な物も全部そのModの利用者に降りかかってくるもんなの?
俺はその話をしているんだが
373名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:26:34 ID:lKNpxfI0
基本的にその権利者に何らかの損害が無い限りあまりないんでは?
374名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:28:59 ID:gApUETso
不謹慎轢き逃げゲームとかならともかく
ただ走らせるだけのゲームで企業が顔真っ赤にしてクレーム入れてくる確率はあまりないと思うけどな。
車ゲーみたいに広告的な思惑が絡んでくるわけでもないし。

現実問題
無許可で公開->クレームはいる->公開停止
という手順を踏むだろうからいきなり損害賠償請求がくるようなリスクはまずないだろう。
最近だと金の亡者のようなスクエニが海外のファンの(真っ黒な)ROM改造ゲームを
公開停止させたが訴訟沙汰にはならなかった。

・MOD作者はメール等の連絡先を明示して連絡を取れるようにしておく
・クレーム入ったら速やかに公開停止する
・コミュニティは感情的にその企業を叩かない

これさえやっておけば大丈夫だろ。
375名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:30:14 ID:TWiB5b/n
泉ホントうざいな
376名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:30:25 ID:r9MRhF6A
利用者:自分ひとりで遊ぶ分には問題なし
製作者:許諾をとってなければ訴えられる可能性あり
メーカー:MOD機能自体は問題ないが、許諾を受けられなくなる可能性あり
377名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:36:16 ID:2utM6Wv2
損害若しくは利益見込み分が消失したんならわかるけど
これについては名前を同一のものにしなければ問題ないと思うけどな
反急電鉄とかでごまかせるんでないの?
378名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:41:38 ID:TgbwXa9Z
電車の見た目を変えておけば大丈夫だと思うけど
379名無しさんの野望:2009/12/15(火) 10:52:30 ID:gsng4jQC
それじゃMODの意味がねぇw
380名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:13:39 ID:lIv35We2
SimutransやOpenTTDでは言うまでもなく実車が配布されてるしな。
向こうはそもそもマップの広さが都市開発って規模じゃないから仕方ないが、駅・車両・分岐数などの制限を受けなかったり長方形のマップが使えるのは羨ましいところ。
381名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:37:33 ID:THiJ/Sbk
382名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:41:48 ID:1yNYTLMk
俺はトロピコも好きだが、こういうのはやめろ
383名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:44:25 ID:Ou8/El2o
このゲームで鉄道会社からクレームくるとしたら衝突事故や脱線事故を再現するくらいだろう
どんな旧型だってATS標準装備だしw
384名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:47:51 ID:jzUR9obQ
>>381はトロピコやってればいいだけの話じゃないか
385名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:58:49 ID:OI4DmY9q
未だに2001やってるんだが、やっと待ち望んでいた内容の続編が出てくれた。
ただ気になるのは、複線以上での踏切はどうなるんだろう?
やっぱり線路ごとにつくのかな?
386名無しさんの野望:2009/12/15(火) 12:05:13 ID:ellaQWkW
387名無しさんの野望:2009/12/15(火) 12:05:53 ID:ellaQWkW
>>171だた
388名無しさんの野望:2009/12/15(火) 13:34:14 ID:KO0BhAji
複線対応の踏切ができたようだよ
バスが複線に引っかかったりはしないようにという配慮だろうかね
389名無しさんの野望:2009/12/15(火) 13:51:28 ID:adSYrrXe
dsではバスが引っ掛からないように
最終的に踏切が飾りと化してた。
390名無しさんの野望:2009/12/15(火) 14:17:01 ID:momZFKk2
バスは電車と違ってお見合いで立ち往生がないから
多少余裕を持たせたダイヤをくんで対応するのかな?
391名無しさんの野望:2009/12/15(火) 14:19:28 ID:w2yNjkh8
格安の高速バス走らせたら、列車の利用者が減ったとかなったらリアル。
392名無しさんの野望:2009/12/15(火) 14:22:02 ID:M/TYF4Zb
もっと難しいモードあってもいいと思うんだけどな
ずーと右肩上がりで成長する世界のままならやってて飽きちゃうんだよな
393名無しさんの野望:2009/12/15(火) 14:24:28 ID:/8L6a/me
むしろその程度のリアルさもないのに、経営ゲームをやる気はしない。
DSみたいになったら最悪。
394名無しさんの野望:2009/12/15(火) 14:41:59 ID:jzUR9obQ
A4では列車が来るタイミング次第ではバスが踏み切り内で閉じ込められたりしたよねw
395名無しさんの野望:2009/12/15(火) 15:10:43 ID:DE24myAy
A9すげえなあとは思ったけど数世代前のPCを現役で使ってる者向けに
ライトなものも作ってほしいなと思ったり
396名無しさんの野望:2009/12/15(火) 15:11:32 ID:of2TD4eV
>>394
駅近くに踏み切り作って、バスも列車も止めた俺が通りますよw
397名無しさんの野望:2009/12/15(火) 15:45:26 ID:lIcv0Yw5
>395
数世代前のPCを追い込むといっても、スペックもバラバラだし、色々と作りづらいだろうね
それだったらコンシューマ機でだすんじゃないかな
ライトなものというコンセプトなら、DSはうってつけだね
あれはあれで、限られたスペックのなかでバランスよくまとめられていると思うよ
398アルテミス ◆3608FDntbQ :2009/12/15(火) 15:48:46 ID:0Y7QoSII
>>383
かつて富士急事件というものがあってだな(ry
399名無しさんの野望:2009/12/15(火) 15:50:48 ID:e39Ud0iz
5あたりだと踏切渡ってるバスを列車が止まって待つ仕様もあったような
400名無しさんの野望:2009/12/15(火) 15:59:59 ID:B9VVMVfE
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
401名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:01:45 ID:XSc4juX8
それがベストだな
402名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:31:33 ID:EEuDdiE7
>>399
特殊信号で列車が停止したと解釈するしかないw
403名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:35:20 ID:Is3ECpMV
>>400
世間知らずとっとと死ね
404名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:36:04 ID:e39Ud0iz
今から要望伝えたとこで間に合うかよボケ
405名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:39:44 ID:B9VVMVfE
>>403
>>404
自宅警備員兼、他社工作員乙
406名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:41:41 ID:b5kCqO/o
ここで妄想を書くのが楽しいんじゃないか。
直接電話しろなんてナンセンスよ。
407名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:45:04 ID:ALVUt9jn
今知った
PS3ででも出してくれぇぇぇ
408名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:49:32 ID:EEuDdiE7
>>407
現行のコンシューマ機では今のPCの性能には到底かなわないから、
あえてPCに的を絞って開発したらしい。

でも私のPCはPS3には確実に負けてると思う><
409名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:58:54 ID:dQOzo3UZ
マップに最初から配置されてる
街路?って何か意味あるもんなの?
消しちゃってもいいのだろうか・・
410名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:59:58 ID:e39Ud0iz
箱○に沿った8があの出来だったからな
てかなんで尼のレビューは8が割と良い評価なんだよ
411名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:16:03 ID:EEuDdiE7
XBOX 360やPCに比べると、PS3はちょっとハードルが高いのか・・・
ハードの性能を最大限に活かせればPS3でもそこそこのものは作れるのかな
412名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:20:18 ID:Is3ECpMV
HXを試しにWindowsで動かしてみた

普通に動いちゃったから売ってみるか

の流れで出しちゃったんだろうなA8は
413名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:20:54 ID:wthJDLfw
>>411
最大限に活かす事が出来てるのは大手くらい。ADには荷が重いんじゃないか?
次の10もPCだろうし、コンシューマは携帯機で出すんじゃないかね
414名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:23:15 ID:wthJDLfw
>>506
スレ一覧を開かずに次スレ検索すればよし
415名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:24:34 ID:wthJDLfw
>>510
少しでも女臭がするとウザイレスがつくからだろ
416名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:25:22 ID:HWZGJTvc
1分単位でダイヤ設定可能で
端から端まで往復して24時間かからないと

A6系統と同じダイヤ組めそうだな
417名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:26:25 ID:4UYMGwUB
実寸代日本縦断マップさっさと作れよ
418名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:26:35 ID:wthJDLfw
連続誤爆申し訳なかった。自粛します
419名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:27:56 ID:HWZGJTvc
>>417
長野が文句をつけてくるんですね
420名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:28:36 ID:j5PzGI3c
>>412
HXもパソコン版の7が元になっているせいで、テレビ画面だと「文字が潰れて見えねぇ〜!」なんて言ってたよw
421名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:31:49 ID:P4f3QzZu
>>418
気になるじゃないかw
422名無しさんの野望:2009/12/15(火) 17:43:16 ID:4/lZgJkN
>>412
HXは元からPC版も前提で作っていたはず
ただスペックは箱○に合わせるためにああなったと
箱○発売時はMSKKもそれなりに国産タイトルを引っ張ってくるのに頑張ってたからね
開発費負担してくれるしPCゲー感覚で作れるからADも話に乗ったっていう感じ
423名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:02:26 ID:FdO5ANXO
なんでこんな終わったシリーズのスレが伸びてんだよ?
424名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:03:42 ID:4/lZgJkN
花は散る寸前に最も輝くのですよ
425名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:12:07 ID:Bfjcx2GY
やべぇな。どれくらいのスペックだったら、町がでかくなってもさくさく動くか検討もつかねぇ。
新調したいけど、あまりにもハイスペックなのは手が出ない。出すかもしんないけど。

操車場が出来るみたいね?とうとう車庫という名の駅を作らなくても済むのか。
知れば知るほどうれしく進化したゲームだのぅ。
426名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:13:17 ID:xz6mTvc0
そしてその期待を見事に裏切る。1月30日が楽しみだw
427名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:17:29 ID:4/lZgJkN
なぜ30日?
konozama?
428名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:17:47 ID:Bfjcx2GY
>>425
ダメだと思っていても突っ込む。
ダメだったという嘆きも、むしろ我々にはごほうびです!

これぞ人柱道ww

A8は手を出さなくて正解だったがww
429名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:42:14 ID:xz6mTvc0
>>427
発売が29日だろ?その日くらいはまともにやるんだよ
で、翌日には・・・

ということだw
430名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:46:02 ID:4/lZgJkN
ふーん
よくわからんけど
431名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:51:35 ID:YEPn/8JU
近鉄車種激減かよ・・・orz
432名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:53:26 ID:V0a0ZwhH
近鉄はA4の頃から頑張りすぎたんだよ
433名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:55:10 ID:VG5WDHWs
標準で動画撮影機能でもついてないかなー
ついてたら動画投稿の敷居が下がりそうだし、他の人の作った街もたくさん見たいんだが
434名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:58:35 ID:KC/GZN03
FF13買って来た?
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1260712146/
FF13垂れ流ししてる人いるぞ
435名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:07:56 ID:HWZGJTvc
>>428
A8は発売前から葬式だったような
436名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:11:55 ID:i08Vfj5H
A8はAHXの移植だって分かってたからな。単独スレすら立たなかった
437名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:29:52 ID:i923AdOy
車窓のあるA7だからそれに魅力を感じられるかどうかだったからな
ただ一面禿山はどうにかして欲しかったが
438名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:33:39 ID:AfUuv/LC
>>425
操車場って貨物駅のことだろ?
439名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:34:55 ID:e39Ud0iz
マルチコア対応してないならC2Dでいい気がする
まあベンチ出るまでスペックの話題はもういいだろ
440名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:35:23 ID:2vpytm4y
A6だと車が踏切を渡ってる最中に電車が通過したら
車が消滅したよね
441名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:53:31 ID:9Gxd5hZm
ADSのときは情報早かったけど
今回遅いね
ただ、重要なシステムがわからん
FPSってCPUによる効果のほうが大きいの?
貨物もどう運用されるのだろう
442名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:58:20 ID:ji61axf1
>>422
自信満々でHXは元々PC向けというソースはどこから出たんだ?w
どうみてもコンシューマ向けだろ。
443名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:03:20 ID:sf83Ymzg
>>440
A5の、車が渋滞してて踏切をふさいでると列車が止まるのでダイヤが乱れる、という仕様よりは。
444名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:17:08 ID:T02LRL5p
>>440
A6系の車は風景の一部だったからね。
A9の車はプレイヤーが配置したバス・トラックだから、多分消滅しない。再び
>車が渋滞してて踏切をふさいでると列車が止まるのでダイヤが乱れる、という仕様
になるだろう。
445名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:26:18 ID:kUb+9x9n
A4だと飛行機がビルとか線路に突入して爆散したな
446名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:28:31 ID:MwLrBU+T
>>442
元からPC向けに作ったとは一言も言ってない

箱○ソフトの開発はPCゲームとの親和性が非常に高、ほとんどそのまま移植できる。
MSが日本ユーザー獲得のためにADに働きかけて資金提供、但しその場合箱○オンリーオンの時限独占契約(1年)が発生する。
1年経てば同一作品を他プラットフォームで展開しようが自由なので、手間いらずで簡単に小銭が稼げるから8として発売したってこと。
447名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:31:59 ID:V+luuq5+
PC板で箱の話するやつは鬱陶しいのばっかりだな
448名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:38:47 ID:QwjggcnD
システムっつーとサウンドも気になるな、A8はなんかハードウェア処理してなかった感じだったから…
案外サウンドもリソース食ってると思うんだよね。5.1ch対応とかは言わないから、ハードウェア処理になってるといいなあ。
449名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:39:52 ID:vFKjwb9o
1年制限にPCは含まれないらしいけどな
あとほとんどそのまま移植できるのを目指して作られたハードだけど
実際はそうでもないらしい
450名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:44:10 ID:lnqY9lE0
>>346
>>343だけど今の環境でできそうならベンチマークテストしてみるよ。
451名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:47:40 ID:lnqY9lE0
>>438
操車場は乗客の降車はできるが運賃収入は入らないだったと思う。
そもそも操車場が貨物駅なのかどうかも謎のままだ
452名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:51:07 ID:ji61axf1
プロセッサやメモリの自由度を考えるとPS2やPS3からPCへの移植(もしくは逆)よりは簡単だろうね。
因みにPCへの移植だったらOnlyOnは関係無し。ロスプラはOnlyOnで出て半年後にPC版発売してるし。
OnlyOnは他社では一定期間出ませんと考えるといい。
PCは会社というのが存在しないので対象外。
453名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:55:00 ID:KO0BhAji
>>444
流石に鉄道優先にするんじゃないだろうか
454名無しさんの野望:2009/12/15(火) 21:47:30 ID:b5kCqO/o
遮断機を下ろすタイミングをもっと早くしてくれれば……。
A8のタイミングじゃ遅すぎる。
455名無しさんの野望:2009/12/15(火) 21:55:42 ID:Tf3L6Uhs
乗客対応って前からあったっけ?
終点では下車に指定すれば回送列車の表現が出来るのか。
456名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:04:04 ID:xzMe3A76
Youtubeとかのデモ動画みてた
4以来のwktk感でいっぱいです
457名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:08:02 ID:V+luuq5+
オフィシャルにHD高画質動画があるぜ
458名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:13:24 ID:xzMe3A76
>>456
4つあるやつだよね。それも見たよ。
459名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:28:30 ID:1iLCde/v
>>456
4後継とかのたまわってたA7はスルーするとは大したスキルだなw
460名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:32:42 ID:gw30mxLu
オフィシャルの動画でもカクつくわ
10万かけてcore i7で組むか・・・
461名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:34:02 ID:i923AdOy
>>459
スルーはしてないんじゃね
wktk感なかっただけで
462名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:36:05 ID:qpc0aT97
>>357-358
プレス作業の終了直後から全国各地の小売店の在庫に合計数千本程度の
パッケージを配備するのはどの程度かかるのだろうか?
463名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:36:19 ID:rXjfHd9h
オフィ動画すらカクつく人はA8とか普通にやれたのか。
464名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:37:21 ID:xzMe3A76
>>459 >>461
自分の中では、AIIIをはじめてやって、次のA4でバスや立体ができて、
鉄道での街育成ゲームとしては完成形と感じてたからなぁ
その後はどうも買おうとまで思わんかった。
でも、今回のは素直に買いだろと思う。
久しぶりにA列車で行こうをやってみたいというのもあるけどね。
465名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:37:51 ID:e39Ud0iz
人柱は増えれば増えるほどいいぞ
466名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:46:17 ID:dqsSwvSI
>>462
エロゲとかだとマスターアップって発売の2週間前とか、かなり直前だと思う。

パッケージと説明書、箱は先に作れるんだからさっさと作ってしまい、ディスクのプレスだけ後でやるんじゃね。
そうすればかなり直前までデータいじれるのかなと。
467名無しさんの野望:2009/12/15(火) 22:49:53 ID:Qn8IIVhK
プレスにかかる期間は10日程度
468名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:09:09 ID:ji61axf1
ゲームじゃないけど東京マルイの発売日発表が発売日の10日前ぐらいだな。
常にギリギリに発表しやがる。CQB-Rもギリギリ年内だし。
469名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:12:29 ID:6rBNkane
どうせ速攻パッチ出るんだから箱の中はシリアルだけでいいだろw
470名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:39:45 ID:QwjggcnD
>>468
Kurzも先週発表されたと思ったら明日が発売日だもんな…
まああの手の業界だとギリギリの方がイライラしなくていいかもしれんね

とりあえずデバッグだけはしっかりしてください、人柱は嫌です。
471名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:48:24 ID:Qp8icnt1
A10に期待
472名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:14:35 ID:Y/X4phSl
発売日付近は忙しいのでとりあえずインストールしたら簡単に鉄道だけ通して作業しながら発展を見物する予定
そういう楽しみ方が出来るのがA列車だよね
473名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:24:45 ID:shcoAIty
グラフィックスチップの下限を見れば
言うほどグラは期待できない
474名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:29:45 ID:G48gM1f+
>>472
そのはずなのに、チラチラ街が気になって作業が手に付かなくなるのが困りもの
475名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:40:37 ID:oKqFZQ4a
>>472
DS版の時に机の横に置きながら作業してたけど結局ほとんどの時間線路を弄る羽目になったぜ…
476名無しさんの野望:2009/12/16(水) 01:02:49 ID:JolfysBu
A7がサクサク動くレベルのPCならいけるかな?
477名無しさんの野望:2009/12/16(水) 01:15:18 ID:3mzG/Y93
478名無しさんの野望:2009/12/16(水) 01:42:30 ID:B1eS59e4
>>476
A7とA9は乗り物に例えると、A7が軽自動車、A9が軍用ジェット機くらいの差がある。
はずw

わかったかな?
479名無しさんの野望:2009/12/16(水) 01:47:42 ID:T4qmKQVL
つまりA9はサクサク動くって事だな?
480名無しさんの野望:2009/12/16(水) 01:50:24 ID:DQJKWOiv
(´・ω・`)
481名無しさんの野望:2009/12/16(水) 01:51:05 ID:nBEXRecl
478 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 01:42:30 ID:B1eS59e4
>>476
A7とA9は乗り物に例えると、A7が軽自動車、A9が軍用ジェット機くらいの差がある。
はずw

わかったかな?
482名無しさんの野望:2009/12/16(水) 02:02:33 ID:6Hq/Cuew
出てからやってみればいいんじゃねー
動きはすると思うよ 色々オプション切れば
483名無しさんの野望:2009/12/16(水) 02:10:00 ID:HSbBZeQT
どこまでオプション設定あるか分からんけど、
描画距離と影の質と水の表現が低く設定できれば
E8500でもそれなりに動かせそう
484名無しさんの野望:2009/12/16(水) 02:17:03 ID:Kwr/6K3+
ベンチマークが楽しみだな
それにしても情報出ないねぇ……発売は延期するものだと思っておいた方が良いのかな
485名無しさんの野望:2009/12/16(水) 02:32:05 ID:Pht7tS8D
情報出ないって気が早すぎるだろw
発表会から1週間経ってないんだぜ
新しい情報あるとしたら木曜じゃね?
486名無しさんの野望:2009/12/16(水) 03:04:06 ID:MAgov5Go
>>483
その3つは設定できるってどっかに書いてあったな。
487名無しさんの野望:2009/12/16(水) 03:10:23 ID:+buQYLrd
ハイスペック向きっていうからi7とかGTXとかじゃないのかと思ったらそうでもないのね
488名無しさんの野望:2009/12/16(水) 03:29:24 ID:hyyqVBXf
>>451
操車場はようつべの発表会・その2の5:00のところで荷物の出し入れだけのための駅とはっきり言われている。
489名無しさんの野望:2009/12/16(水) 04:46:08 ID:58IG9ApL
A7で改造電車作ってたら、誤って原データを上書きしてしまった・・・・
お願いだ、誰かTrainのフォルダの中の「101c_all」のデータをうpしてくれないか?
490名無しさんの野望:2009/12/16(水) 04:47:09 ID:58IG9ApL
間違えた、「103c_all」だ
491名無しさんの野望:2009/12/16(水) 04:54:11 ID:oKqFZQ4a
元のCDから読み直したら?
492名無しさんの野望:2009/12/16(水) 05:01:40 ID:58IG9ApL
そしたら全部上書きされちゃうんじゃない?
Trainフォルダは他にも結構いじってあるんで、それが全部パーになっちまったらかなり悲しい
493名無しさんの野望:2009/12/16(水) 05:04:36 ID:Kwr/6K3+
>>492
いじってあるのだけ退避して、再インストール後に戻すってのはダメなのか?
494名無しさんの野望:2009/12/16(水) 05:14:46 ID:58IG9ApL
それも考えたが、はたしていじったファイル全部思いだせるかな
てかぶっちゃけめんd・・・・
とりあえず大阪環状線用103系を使う日が来るまでこの件は保留にしておくわ
495名無しさんの野望:2009/12/16(水) 05:57:02 ID:MAgov5Go
別のフォルダにインストールしろよJK
496名無しさんの野望:2009/12/16(水) 07:09:52 ID:Q00SMJkI
公式テクスチャのupはまずいだろ…
497名無しさんの野望:2009/12/16(水) 07:24:22 ID:Kwr/6K3+
話は変わるが、さっき久しぶりに「赤い電車」のpv見てきた
これA9で再現できるようになってるといいなぁ……
498名無しさんの野望:2009/12/16(水) 08:16:33 ID:7QKYS3qT
ID:58IG9ApLは頭悪すぎ
こんな奴が改造とかやってることが間違い
極端な話改造したことが原因でPCが壊れても自己責任なんだぞ?
しかもめんどくさいって馬鹿にもほどがあるだろ
499名無しさんの野望:2009/12/16(水) 08:57:38 ID:WGDgPGca
思い出せないなら全部退避させとけ
500名無しさんの野望:2009/12/16(水) 09:28:14 ID:FudQAz7J
昔じゃあるまいし、HDDに余裕なんていくらでもあるだろう。
501名無しさんの野望:2009/12/16(水) 10:39:55 ID:dwLZWe/B
>>494
普通はファイルの更新日時でわかる。それで不安ならバイナリ比較する。
502名無しさんの野望:2009/12/16(水) 10:56:09 ID:WGDgPGca
A9の発売まで待ちきれないから代わりにA8買ってハァハァしようと思ったけど
DVDドライブが壊れてて動かないことを忘れてたorz
503名無しさんの野望:2009/12/16(水) 11:44:30 ID:7KP0c00e
自分のことは思い出せなかったのか
504名無しさんの野望:2009/12/16(水) 11:47:17 ID:fNPbc51L
毎度のことだけど、A列車って建物の種類が少なすぎ
いつもどこぞの社会主義国家みたいな光景になるだろ
電車増やす暇あったらビル増やせよ

あと一般車や人を表示しないと
画像見てもゴーストタウンみたいだし

どんだけ必須スペック上がってもいいから、こういうとこキッチリやってほしいわ
HDD必須!とかpowerVR専用!とかやってきたんだから、i7/HD5870推奨でも誰も怒らねーよ
505名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:08:47 ID:d3XJgsFS
A列車という作品の知名度とポジションを考えると
ハイエンドPCだけをターゲットにして
マーケットを狭めてしまうのは問題だろうな
506名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:13:36 ID:HSbBZeQT
そもそもi7が推奨環境だったらマトモに動かんだろ・・・。
チェコの某戦場シムじゃあるまいし
507名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:13:59 ID:CZEsHJq3
>>498
こういうときのめんどくさいは逃げ言葉だよw
分からないからめんどくさいと書いて逃げる。

>>504
今i7推奨じゃ遅いよ。
あと1ヶ月早くi7推奨で発表しておけば注目を浴びた。
どこかのエッチなゲームメーカーがi7推奨を発表しちゃったしね。
508名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:16:49 ID:jymxt/jX
>電車増やす暇あったらビル増やせよ
電車が主体のゲームですから

>あと一般車や人を表示しないと
人はいらないが、一般車は表示して欲しいな
わざと踏切内で列車止めて大渋滞とかw
509名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:17:03 ID:z7MiHhlB
PS2版2001をアペンド込みでBBUnit使って楽しんでたけど
久しぶりのリアルスケールにワクワクだわ
4・5・Z・i・DSはやってあるけども、ナンバリングを長い間スルーした甲斐があった
510名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:21:43 ID:G48gM1f+
ビルが少ない以前に、毎回グラフィック一緒だし。
建物が少ないと、それだけでゲームを楽しめる幅が狭まるね。
レゴのパーツが少ないのと同じ。
誰が作っても似たような街になる。
511名無しさんの野望:2009/12/16(水) 12:51:31 ID:z7MiHhlB
建物どうこうより、まずは在来10両・新幹線16両フル編成を喜ぼうぜ?
マップ自成かつ駅条件の緩和(平坦以外・向き自由)とか
カーブ半径も自由度ありそうじゃないか
5の様に空路に繋げて空飛ぶ蒸気機関車は出来ないだろうけど

いかに景観を壊さない場所に資材を確保して好みの規模に発展させるか
とかを楽しんでる俺には、新しい発電所の要素も楽しみの一つだわ
512名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:00:26 ID:pP5hM+vS
A8も新幹線は16両だったよ
513名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:00:38 ID:p4ZpAF93
>>193見て地元を四国を再現できると思った。A2001では少なかったからな。
ちら裏スマソ
514名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:24:30 ID:5/zRYuaF
>>512
特に言及はしてなかったけどA9もA8同様プロジェクトの新幹線、リニア新幹線のみ最大16両なんだろうなぁ
515名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:28:20 ID:iSrsUFFm
発表会の説明動画の編成両数の欄をみると、実物にあわせて連結制限が厳しいのが残念
在来線最大10両とはいっても、本当に10両つなげられる車種が少ないみたいで心配

サンライズ →7両固定?
富士 →EF66+6両固定?
0系 →6両固定?
500系 →まさか8両固定?
700系レールスター →8両固定?

別にリアル編成にこだわらず、長い列車を自由に走らせたかった
0系も「さよなら編成」じゃなくて、昔の堂々16両を見たい人も多いと思うんだけど
516名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:29:53 ID:Kwr/6K3+
>>515
A8のサンダーバードも最大6両だったしなぁ……
517名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:32:56 ID:bWSbG/Kr
でも実際と違う両数にすると必ず鉄オタが「○○が○両てwww」とか言ってくるしな
あれはうざい
518名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:38:37 ID:fNPbc51L
>>508
電車に比重を置き始めたのって2001からだろ?それ以前はそうじゃなかった
A5の車両なんかすげー適当だったし
519名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:40:06 ID:5/zRYuaF
>>517
そのへんはデフォの編成数がリアルどおりにすれば解決しそうな気がする。
鉄さんはデフォ設定使えって感じで

>>515
あんまり長いとダイヤ組みにくくなりそうではあるけどねぇ
700系16両とかみたいなぁ
520名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:41:26 ID:B1eS59e4
それを言うのは最近のゆとり鉄ヲタじゃねーのか?
ゆとり鉄の最悪なところは自分がよければ乗客の乗降の邪魔を平気でやるからな
東京駅でこいつらのせいで乗り遅れた客がいたのには目を疑ったわw

営業妨害www
521名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:44:49 ID:1K3Tv7Tx
A列車で序盤からいきなりマックス編成とかありえないしなぁ
522名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:44:53 ID:vwDly60y
でもローカル線を走るような単行列車を10両も繋げるのは流石に気持ち悪い
523名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:44:54 ID:iSrsUFFm
>>517
>鉄オタが「○○が○両てwww」とか言ってくる

そうそう。これが嫌われる原因のひとつ
ていうか鉄ヲタにもいろんなレベルがあって(自分も鉄ヲタだけど)
鉄道模型とかでも自由派と忠実派で、いつも論争になる

どうせ架空の世界なんだから、好きにつないでいいやん… と思う
simutrans の連結規則とかウザい(特に MOD作者の自己満足が)
524名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:45:24 ID:GUWSULe5
鉄オタが騒げば騒ぐほどA列車が迷走を始める。
海外の箱庭ゲーとは違いゲームデザイナーに一本筋の通った信念がないから
盲目的に拡張パックを買いあさる鉄オタに媚びた方向へふらふらと流されてしまう。
525名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:46:52 ID:n8r/OHYU
>>522
それはそれで味があっていいと思うんだが俺は
526名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:50:33 ID:5/zRYuaF
実際ありえないものだからゲーム中ぐらいは再現したい。
そんな要望にも答えてほしいねぇ
527名無しさんの野望:2009/12/16(水) 13:57:52 ID:CQnq8ukP
実車が1両しかないミニエコーをNゲージ感覚で長編成化して満足するというのもありだな
528名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:04:07 ID:6YTSSjf1
>>522
そんなのが「きもちわるい」という考えになるのがもう末期の鉄ヲタだよな
529名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:15:03 ID:bWSbG/Kr
>>528


俺が言いたかったのは、実際は4両のを5両とかにしてると必ず突っ込むのに、E231とかが7両でも平気で遊んでんじゃんって

仕様上の上限とはいえ、ね。

ゲームなんだし、ミュースカイの貫通10両編成とかで遊べたらいいのになあ
530名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:20:05 ID:pP5hM+vS
>>523
作者なら別にいいんじゃねーの?
趣味で作ってるんだろうし自己満足は大事だろ
531名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:20:49 ID:iSrsUFFm
>>527
Wikipedia で調べて、いま初めて知った。クモハ123てJR東日本には1両しかないのか…

こんなマイナーなんでなく、もっと人気のありそうな車両を選べばいいのに

■A9クイズ >>193 のうち製造両数が少ないのと多いのは?
出題者は正解を知りません、ゴメンね
532名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:26:00 ID:7qU36eOF
そんな荒れそうなクイズ出すなw
533名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:27:17 ID:bWSbG/Kr
クイズっていうか質問じゃんw
534名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:32:15 ID:7qU36eOF
>>515
今動画を見て思ったが、(記者発表会・その3の最初の方でいいんだよね?)
「車両編成」の項目って、単に「何両分購入するか」って意味でしょ。
デモで10両連結されてる103系も「車両編成 6」になってるぞ。
535名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:34:30 ID:hgHECBha
別にどの線にどの車両が長編成でもいいだろ。
「○○○系車両は○両編成でなければいけない。それ以上は認めない」とか
鉄ヲタの思想の押し付けいいとこ。
昔は廃線も含めて現在1〜2両しか走ってない地域に7〜8両編成で走ってたりするもんだから。
どの車両が10両とか自分の想像の問題なんじゃね?
536名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:36:42 ID:6YTSSjf1
そうだよ、静岡区間でフル編成がはしっててもいいじゃない!
537名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:40:26 ID:FudQAz7J
きのくに線に113系6両が走ってても25年くらい前みたいでいいじゃない。
538名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:40:59 ID:3QE6MPKr
お前らみたいなの相手にしないといけないアートディンクの中の人も大変だな
539515:2009/12/16(水) 14:41:20 ID:iSrsUFFm
>>534
なるほど、そっか! それなら自由かもしれない、安心。レスthx
540名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:41:55 ID:IYSJ7z45
新幹線・リニアが誘致のみの直線じゃなくなれば面白いなあて。
日本ぽい地図作って長野には通さないようにリニア走らせるのにwww
541名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:44:52 ID:iSrsUFFm
そういえばエッフェル塔やブランデンブルグ門だって実物は世界に1棟しかないけど
A列車の世界なら、ぽこぽこ好きなだけ建てられるし
542名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:47:08 ID:7qU36eOF
俺はただの一般人で鉄オタじゃないけど、
113系湘南色とスカ色の塗り分け線が同じなのはどうかと思うね(キリッ

解析職人さんと塗装職人さん、期待してます。
543名無しさんの野望:2009/12/16(水) 14:50:48 ID:7qU36eOF
車両購入画面(Rolling Stock)の、大メニューは
全て/通勤型/旅客列車/貨物列車/特急列車/超特急/蒸気機関車
小メニューは
タイプ/名称/最高速度/所属/ID

「所属」は、鉄道会社別ソートかな。
IDって何だ?名称とは違うのか。
544名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:06:08 ID:bWSbG/Kr
21だと名鉄7000は4両固定なのに1000は5両可で真ん中1両一般車とかわけわからんかった
とにかく編成両数は自由にしてほしいな
それぐらいパッチでなんとかなるでしょアートディンクさん
545名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:09:11 ID:iSrsUFFm
>>543
購入済みの分だけは、先に運行番号順(これがID?)に並べるとか?かも
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210067/SS/014.jpg
546名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:10:02 ID:t24qHiY0
2001どこにも売ってないよウワァァン
547名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:13:22 ID:pmYeQosO
長い編成になると、ホームから最後尾の車両が出終わるまでに
ゲーム時間で5分かかるとか、そんなことになるんだよね。
まぁこれもタイムスケールの問題だから仕方ないか
548名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:13:30 ID:iSrsUFFm
>>546
[A2001] 新品 \14,800 中古 \1,742 より
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00005OVWP
549名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:17:57 ID:hgHECBha
>>546
オークションで購入できると思うけど?
550名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:23:14 ID:7qU36eOF
>>545
なるほど。

って、よく見たら車輌名が「〇〇系〇〇番代」になってるぞADさん。
「番台」だよね……?
551545:2009/12/16(水) 15:30:50 ID:iSrsUFFm
>>550
ごめん。後から思い出したんだけど、もしかしてIDはプログラム上の内部管理番号かも
A21Cとかでも、exe ファイルの中に固定順でデータが入ってたし
552名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:37:26 ID:t24qHiY0
ブッコフで\2000であった
これでいいや
553名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:41:44 ID:iSrsUFFm
ヤフオクでみたら新品2001パーフェクトセット即決が安い…
ってか尼はボッ(ry
うちのPS2の外付けHDDは調子悪いしなぁ
554名無しさんの野望:2009/12/16(水) 15:47:28 ID:1K3Tv7Tx
送料が高い
555名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:13:04 ID:EioM4zXj
>>542
>113系湘南色とスカ色の塗り分け線が同じなのはどうかと思うね(キリッ

初期塗装だということで無問題w
556名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:16:11 ID:oUyXhAFA
新宿のトレーダーで2001売ってたよ
557名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:29:05 ID:pP5hM+vS
>>550
ぐぐるとJR東は番代になってるな
558名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:47:03 ID:pgmkrHiD
>>550
JR西日本は今となっては
「○系○代」の表記になっている 番台でも番代でもないぞ
559名無しさんの野望:2009/12/16(水) 16:49:44 ID:7qU36eOF
>>557-558
知らなかった、thx。大変失礼しました。
560名無しさんの野望:2009/12/16(水) 17:14:31 ID:n8r/OHYU
思ったんだがなんで車両のカテゴリーをわざわざ英語にするんだろうか
561名無しさんの野望:2009/12/16(水) 18:51:17 ID:9aZTDwke
1キロを5キロ程度にみなせれば〇〇市
みたいな枠組みもできるんだけど。
562名無しさんの野望:2009/12/16(水) 19:46:27 ID:ht8O2jHF
>>540
リニアの代わりにミニエコーばっかり走らせてあげるんですねw
563名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:27:16 ID:pgmkrHiD
現実的には直線ルートでも長野通るだろwwwww

なんでそんなに嫌なんだ 元々の計画は長野通るルートだったのに
564名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:47:56 ID:wzx130t+
もうダイヤはいらんだろ
565名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:49:29 ID:wzx130t+
ん?今回はどこが制作?
566名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:54:30 ID:n/awJWXN
ダイヤは偉大や
567名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:58:20 ID:xhPmAGUV
>>564
なくても困らんが、あったらうれしい人がいる。

で、お前は何故無くなってほしいと思うんだ?
568名無しさんの野望:2009/12/16(水) 20:59:29 ID:pgmkrHiD
いやいや どう考えても 無いと困るだろ
569名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:00:17 ID:X5VOvEZp
あったらうれしい人もいれば
なくなればうれしい人も居るんだろ
570名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:02:25 ID:G48gM1f+
あのムービー以上の街は作れそうもない。
571名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:06:07 ID:uQN3yXx1
>>570
そうかな?どんな素晴らしいMAPでも、やっぱり自分が作った街の方が絶対楽しいと思うけど
572名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:37:05 ID:oUyXhAFA
自分の街でお気に入りの角度とかできるだろ?
そういうのがあれば街自体はムービー以下でも十分楽しめる
3Dなら視点を下げれば自分が街にいるような感覚になるし
573名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:40:23 ID:wzx130t+
>>567
いや、電車の走行距離が現実とかけ離れすぎてるからさ
通勤電車で朝出発してオフィス街に夕方着とかどうよ
574名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:47:06 ID:btVlCC+S
公式サイトのムービー見て、FF13スルーしてA9買うことに決めた
575名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:53:35 ID:oUyXhAFA
>>573
A9の時間はA6系統だからそんなに掛からないはず
576名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:58:48 ID:h/UsUCsr
誘致路線はまた一直線なのかな
577名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:04:44 ID:aCX5ffQ1
ムービー2見れば分かると思うが時間経過早いよ
578名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:13:13 ID:xhPmAGUV
>>573
で、どうしてほしいんだ? ダイヤをなくせっつったって、いろいろあるだろ。
579名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:16:35 ID:z07dayoF
>>577
見てみた
これ大して前作前々作と変わってねーじゃん・・・・
580名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:17:25 ID:Bg/ths/v
端から端まで1日とかいう話だけど、新幹線で1日だったりして
581名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:19:19 ID:kdILI5+N
いやたしか一日で端から端までの往復できるという話だったろう
この時間経過じゃ新幹線使って一日で端から端まで辿りつけるかどうかも危ういぞ
582名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:24:55 ID:vlHXhCYp
1日で10kmだろうが20kmだろうが、リアルで無いことに変わりないからなあ。
かといってゲーム内時間5分で端から端まで行っても困るだろ。
583名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:26:51 ID:8/NK4LBF
>>383,398
富士急5000形タイプキット・クレーム事件 (2001年)
ttp://train.khsoft.gr.jp/lib/cpfujikyu5000/

色が自由(未塗装)で「タイプ」と銘打ったキット発売でもクレームがつくのか…

これじゃ阪急「タイプ」とか東海「タイプ」のアートディンク自由型が
A列車シリーズに搭載されるっていう夢は、絶望的だな…
なんて、せちがらい世の中なんだ
584名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:32:07 ID:23MTatfc
完全な時間軸だとダイア組むの大変そうだ。
経営SLGとしてやってられない。
585名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:34:33 ID:z07dayoF
リアルじゃなくていいから、せめて次の日同じ駅から始発できるくらいの時間的余裕は持たせてほしい
586名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:41:01 ID:aYYLiW5W
リアル時間でも5分、10分、30分間隔で運行とか
現状のだと最低4時間間隔はあけないと無理
a9って現状の4時間間隔だと何分間隔?
587名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:44:42 ID:zAQdm4sZ
Artdinkは東京大阪間を新幹線が何時間で移動できるのか知っているんだろうか
もし誰か一人でもその基本的な事実を押さえていたら
あんな小さいマップにはならなかったはずだ
588名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:45:24 ID:GWJhLAj2
プラレールは東海も阪急もあるんだよね。
東海なんて非常時の行動確認訓練にプラレール使ってるしw
589名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:47:53 ID:9SBFbj64
A8と同じ時間経過だとわかって一気に買う気が失せちまった。
時間経過だけをA6と同じにしたA列車で行こう2010とか出して欲しいなあ。
590名無しさんの野望:2009/12/16(水) 22:54:29 ID:Bg/ths/v
A8と同じ時間経過と聞いた途端に1万円がものすごく高い値段に思えてきた
591名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:00:02 ID:pP5hM+vS
>>581
10両って約200mだろ
そうすると右の車両は5倍くらいの距離で折り返してるから片道1kmくらいになる。2往復弱で3.5kmくらいか
影の位置から考えると昼過ぎから夕暮れまでで約6時間くらいか?24時間に直せば14km。。
新幹線まで使わなくても特急くらいでマップ往復できそう
592名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:07:40 ID:Wz+6pdRo
なんかこっちの方がいいような気がしてきた。みんな乗り換えようぜ。
4Gamer.net ― 簡単操作でPC上の鉄道模型を楽しめる「鉄道模型シミュレーター5 第4号」,アイマジックより12月11日発売(鉄道模型シミュレーター5 第4号)
http://www.4gamer.net/games/102/G010241/20091210052/
593名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:12:49 ID:GWJhLAj2
なんだ、ネガティブな書き込みが目立ってきたと思ったが
そういう活動の前フリだったのか。
594名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:13:17 ID:8/NK4LBF
>>592
乗客がのらない。街が発達しない。運転やポイント操作が手動。値段が高い

結論: 鉄道経営ゲーとは別のジャンル
595名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:21:11 ID:CZEsHJq3
>>592
鉄道模型シミュレーターだから完全に別ジャンル。
PC上でレイアウトを作って楽しむゲーム。
しかしプログラムを作るらないと深く楽しめないゲームでもある。
596名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:29:29 ID:fzletKgK
やりもしないうちに萎えられるのも器用なもんだ
597名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:36:40 ID:c7ndMuW0
なんだ今作も糞時間軸か
598名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:42:22 ID:uQN3yXx1
ムービー2ってどれだよw
デモ1の冒頭を解析すれば時速何キロかわかるんじゃないの?あれは純粋に早送りしてるだけだから
599名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:43:00 ID:0t6ZnBK8
>>517
あったあったwwwww
あれはキモさアピールとしか思えないwwww
600名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:51:20 ID:6YTSSjf1
IDかえて大変だなネガキャンも
601名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:52:33 ID:8/NK4LBF
>>591,598 速度の予測検証サンクス
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20091210046/
これの上から三つ目「デモムービー1」の冒頭の早送りのシーンのことだよね
103系が約14km/日ってことは、停車時間を除いた
通勤車の表定速度はだいたい500m〜600m/hって感じかな

300m〜400mおきぐらいに小さい通過駅を並べて
3〜5駅ごとぐらいに大きい駅で待避・接続とかすれば
ダイヤ派の人も、そこそこ遊べるかもしれん
602名無しさんの野望:2009/12/17(木) 00:06:28 ID:Fzd4WOM5
時間経過なんて単位かえりゃどうとでもなる気がするんだけどな
設定画面とかで
一日の時間=24時間×10
太陽のサイクル=240時間に一周
時間の表示=1/10とかにかえられるようにしときゃそれっぽくなるのに
まぁ一年の日数も1/10になるんだけどなw
そうすりゃ発展の速度も収入も一定だしゲーム的には問題ないっしょ
でそういうリアルさにこだわらない人はデフォでやりゃいいわけだし


603601:2009/12/17(木) 00:12:01 ID:d0nAdPK1
>>602
いやちょっと待った。朝・昼・晩・深夜で乗車効率が違うから
毎日の収益や街の発達度合いとか、金銭計算も全然変わってくるんじゃマイカ?
604名無しさんの野望:2009/12/17(木) 00:12:53 ID:cw4t5ZjM
朝とか各時間も長くなるから変わらないんじゃない?
605名無しさんの野望:2009/12/17(木) 00:42:20 ID:T2btfe6V
>>602
でもそれだと1分単位のダイヤが10分単位になるような

>>603
朝のラッシュとかが1日10回あれば整合性がとれる気がする
606名無しさんの野望:2009/12/17(木) 00:43:22 ID:Fzd4WOM5
>>603
乗車率の変化はデフォ(一日=24時間)とすれば一応は一定になるけどそうなると一日に10回ラッシュ訪れることになるねw
で逆に240時間に合わせようとすると一日丸々運休の日もでてくるわけで

まぁ妥協は必要かなと
607名無しさんの野望:2009/12/17(木) 00:53:02 ID:d0nAdPK1
たとえば大阪環状線約20kmを再現したと仮定
デフォルト 一周40時間 二昼夜走って、たとえば収入\1億と想定
10倍モード 一周4時間 朝晩は満員なので相対値で\2億ぐらい? 昼は\7千万とか?
  深夜は休止にして全五周で、たとえば一日合計約\6億ぐらいと想定
デフォルトでは一年に180周できるとして1編成の収入が\180億
10倍モードだと年間36日なので、1編成の収入は\216億

税金とかも絡んでくるし、だめだ…頭が混乱して、自分の計算に
自信なくなってきた。よくわからん orz
608名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:00:36 ID:hJ7xg7vP
設定ファイル直接編集とかの隠し扱いでタイムスケールをいじれたりしたら面白いんだけどな
609名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:03:59 ID:Fzd4WOM5
自分でいいだしといてわけわかんなくなってきたw
俺がいいたかったのはみんな時間軸がどうとか電車のスピードがどうとかいうけど
システム内部の時間進行はいじらなくても
ゲーム画面の時計とダイヤそれから太陽のサイクルさえ自由にできれば゛それっぽく゛はなるんじゃない?といいたかった、うん。
610名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:05:29 ID:ygHr8dVV
ぽまいらまだ発売もしていないのに
何に焦っているというのだ
謎の妄想仕様と戦っているのか?
611名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:09:07 ID:nxDhUuW5
複数日のサイクルになると
1日目10:00着12:00発
2日目8:00着16:00発
とかいう設定ができなくなるから面倒なんだよなあ


まあその縛られた環境でダイヤ組めると脳汁が出るんだけどね
612名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:10:52 ID:fpk5MbQ+
SLってシリーズ初登場ってわけじゃないよな?A5の銀河鉄道の件もあるし。

週アスの記事が扱いが小さい上に適当すぎた。
613名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:11:38 ID:yqHi1zM8
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
614名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:15:24 ID:d0nAdPK1
>>610
まぁこうやってPS3もFF13も買わずに、A9を妄想してる間だけが
自分の幸せなひとときだってのは自覚してるんだ、うん。
来年2月には「こんなはずじゃなかった…」と嘆いてるかも
そんときゃ〜    目に優しい DSi-LL と A列車DSでも買ってみるか
615名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:15:41 ID:4uCjwwKE
>>612
発表会で社長自らシリーズ初登場と言ってんだから記事を責めるのは筋違い
616名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:16:58 ID:BUZf1WJ0
>>577
確認してみたけど、ただの早送りじゃんw
デモムービー1の後半で電車がものすごく早送りしてる割に
影はゆっくりだから2001や21Cと同じく現実の時間に近い時間軸と思っていい。
とりあえず俺A9のほう買うわ
617名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:19:26 ID:nxDhUuW5
まあ買ってみるまで分からんよな
618名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:21:29 ID:0PNqEWxw
>>611
番線ごとのダイヤ設定ができるからその心配はない
619名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:44:54 ID:hJ7xg7vP
>>610
開発元がユーザーの期待を裏切りすぎたせいで妄想が始まると止まらなくなるんだよ
620名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:45:14 ID:2/WA4w4p
>>618
それでできてもなんか違うよな
621名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:48:52 ID:uF9mGqqc
時間経過なんてプレイヤーによってマップサイズの感覚が違うからどうしようもないと思うんだよな。
(電車を基準にして)10kmっていう感覚でプレイする人もいれば、
日本を再現してまるまる500kmとかそんなレベルでプレイする人もいるし。
第一リアルにしすぎると秒単位でダイヤ設定しないといけなくてくそめんどくさいからな……。
622名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:55:43 ID:K7FKUYET
完璧にリアルにしようと思ったらそれこそ1時間プレイしてゲーム内も1時間分しか進まないことになっちゃうからなw
早送りすれば良いっちゃ良いが、ゲーム内1時間進めるのに現実が6分、つまり10倍速にしたら、視感覚だと在来線が600km/hな感じにwww
623名無しさんの野望:2009/12/17(木) 02:15:52 ID:1GKmEwOO
昔からいろんなゲームに慣れてる身としては
デフォルメ的な端折り方も気にならないけど
気にする人は気になるんだろうな

現実時間軸にして実用に耐える早送りにすると
まず電車が速すぎて目視出来なくなる

6や2001のように一日を長くして年の日数を端折っても
鉄シミュ的にはいいかもしれないが都市シミュ的には違和感が出る

どれを重視するかは売上とアートディングが決めることだ
624名無しさんの野望:2009/12/17(木) 03:02:42 ID:bsEFlShz
A8だと5kmマップ往復240km/hで25-26hか
A9は10kmマップ往復24時間ってことはA8感覚で500km/hの列車ってことか
普通列車がこのスピードなら1駅1時間程度だと思うけどどうなるんだろうなぁ
625名無しさんの野望:2009/12/17(木) 06:21:32 ID:0PNqEWxw
>>624
計算式があべこべなのはツッコンだ方がいい?
626名無しさんの野望:2009/12/17(木) 07:47:34 ID:JV+oY4tQ
時間軸がリアルになったら今度は1日でビルが建つのはおかしいとか言い出すんだろうなw
627名無しさんの野望:2009/12/17(木) 08:53:29 ID:3j38YWmN
>>626
すべてリアルな時間軸って、高層ビル3年、新幹線引くのに計画から20年とかかね?w
628名無しさんの野望:2009/12/17(木) 08:59:57 ID:vjPPIWp4
本気でリアルなA列車て行こう
まず開発を始める前に土地買収に時間がかかる
下手すればそれだけで一年は経過する
629名無しさんの野望:2009/12/17(木) 09:27:19 ID:NnsgXzYS
>>628
それで収益率の悪い経営をしてると株主総会で解任させられてゲームオーバーw
630名無しさんの野望:2009/12/17(木) 10:21:45 ID:0Wf1hZ96
もっとリアルなA列車。運賃は先払い。それも4割は定期旅客。3割はカード客。
年に一回の交通調査イベントを実施しないと、列車ごとの利用実績がわからない、とか
631名無しさんの野望:2009/12/17(木) 10:27:39 ID:XfMfEUNY
車両が線路上で詰まると事故と見なされる
その時の乗車率に応じて損害賠償が請求され、場合によっては利用客が減る
632名無しさんの野望:2009/12/17(木) 10:31:33 ID:b6KjQv8Y
もうおまえらの妄想がソフトに反映されることは100%無いからくだらない妄想は新しくスレでも立ててそっちでやれ
633名無しさんの野望:2009/12/17(木) 10:35:46 ID:uyIda4m8
もう早送り機能無しのPCの実時間スケールでいいよ。夜中にしかプレイできない人はずっと夜中で電車は走らせられなくなるなw
634名無しさんの野望:2009/12/17(木) 10:49:10 ID:Yb0oaph5
まあ、経営シュミレーションに極度のリアルを要求するな、と。
635名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:22:39 ID:n2sEQY9C
街に自分の住居をかまえたい。
満員電車とバスを乗り継いで 運賃を払いたい。
電車やバスがこないときは 駅のベンチで寒々と待っていたい。
バス停や駅を見失ったときは、汗だくになって探し回りたい。
そして電車やバスのありがたさを感じたい。
636名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:24:45 ID:gNmR6LvG
ARTDiNKさんへ A9マスターアップ直前駆け込み要望 最後のお願い

鉄道博物館の車両の並び順をバラバラじゃなくて
せっかく鉄ヲタ・コレクター向け機能なんだから、もっと美しくしてほしい
タイプ順か名前順か、もしくは自分で好きな順に並べられたらベスト
637名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:30:19 ID:Xy2UDuvx
>>626-631
そんなA列車やだwww
638名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:34:56 ID:hJ7xg7vP
もうA10仕様要求スレ立てちまおうぜ
639名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:41:40 ID:899HrW1y
>>636
走らせた順に並ぶらしいから、
美しく並ぶように走らせたらいいんじゃね?
640名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:55:12 ID:2L8EH43y
まあ良くも悪しくもそれだけ今作が新旧両系列のファンから注目されてるってことかね
徹夜で並んで買うほどではないにしても、シリーズの歴史はFFより長いし
641名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:18:10 ID:jbr/R7x+
まあ良くも悪しくもそれだけ今作が新旧両系列のファンから注目されてるってことかね
徹夜で並んで買うほどではないにしても、シリーズの歴史はFFより長いし
642名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:20:48 ID:U1QdfASh
A10はSimCity4・CitiesXLと被弾上等で殴り合いして勝つためにある漢のゲーム
643名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:33:08 ID:BUZf1WJ0
>>638
別にいらなくね?
言っとくけど今の段階って最終調整終わって
出荷のためのゲームDVDやパッケージ生産段階だろうから
今の段階の仕様要求の要望は通らないと思う。

1月29日の発売後にA列車で行こう10仕様要求スレ立ててやるから待ちな!
実際にA9やってから要望するのが吉。
644名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:46:03 ID:VE79mlVL
>>643
言っとくけどって、お前情弱すぎw
今時発売ギリギリまで調整するのは当たり前だってば

だからって誰も今からA9に実装されると願って書いてる奴なんかいねーよ。電話厨以外はな。

A9の仕様に関係ない妄想ばっかりなんだから発売後とか関係ねーよ
645名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:51:36 ID:899HrW1y
>>636は電話厨だったのか

普通なら調整じゃなくてバグ取り期間だな
まぁギリギリまで調整して公開デバッグするのかもしれないが
646名無しさんの野望:2009/12/17(木) 13:11:45 ID:HBWz2X8P
公開デバッグは7で懲りたわwww
647名無しさんの野望:2009/12/17(木) 13:38:38 ID:VZTYQHor
>>631
イベントで人身事故とか○-COMアタックとか発生しそうな勢いだな
648名無しさんの野望:2009/12/17(木) 13:40:14 ID:BUZf1WJ0
今の段階でバグ取りなんてやってたら1月29日の発売に間に合わんでしょ
数十万本ものDVDを生産するのに何日かかると思ってんだ。

店頭に並ぶのは数日前、インターネット予約で29日に間に合わせるためにもっと前から出荷
出来具合から察するにDVD-ROM生産、遅くても最終テスト段階だと思われ

仕様要求スレは2年も前からあったんだからいくらでも要望する時間あったのにね
おまえらが要望しそうなことはすでに仕様要求スレの過去ログに書かれてるだろ
今ここでわめいたところで、個人ユーザーからの要望は通らないと思う
649名無しさんの野望:2009/12/17(木) 13:43:14 ID:1w9lp8FR
>今の段階でバグ取りなんてやってたら1月29日の発売に間に合わんでしょ
A列車は初めてか?力抜けよ
650名無しさんの野望:2009/12/17(木) 13:44:48 ID:899HrW1y
数十万本ってどれだけチャレンジャーなんだよ
数千本、多くて1万本だろ
2週間もあれば生産できるだろ
651名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:07:31 ID:Ghdl5Z7O
数十万本ってwどこのFFだよw
650の言うとおりおおくて1万本だろw
652名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:14:41 ID:qejG/7Pw
>>648
ユーザーの要望が通る通らない云々は知らんけど
今時ソフトウェアのバグなんて、リリース後に取ればいいみたいな考え蔓延してるよね。
あとスケジュールなんかも、発売日ありきで設定されてて、開発状況とは無縁とかよくある。
653名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:15:07 ID:ecVw6M8Y
wktkしつつ、年末年始はA列車DSでつなぐぜ
654名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:19:21 ID:BUZf1WJ0
1万本なんてあっという間になくなると思われ。
注目度が高くなってるので初回出荷は最低でも数万本でしょ。
DVD生産に3週間以上はかかる。店頭に配送するのに1週間前位に出荷してる。
なので今バグとりの段階どころではないだろ。

結論:今A列車で行こう10仕様要求スレ立てても無駄
655名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:21:32 ID:WBfF/IIR
FF13は初期出荷180万突破だとさ
656名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:21:57 ID:hJ7xg7vP
FFとこれ比べんなよw
657名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:22:09 ID:Cytqfa53
>>652
悪びれる様子もなく何度も延期に延期を重ねた挙句
バグだらけでゲームにならないソフトがたまにあるけど、
ゲーム業界に「納期」「品質」という概念はあるのだろうかとよく思う
658名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:23:00 ID:lWn8nWSw
個人的にPS3で一番出てほしいソフトではあるw
659名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:23:48 ID:EOA/lniD
P C ゲ ー ム 板
660名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:27:14 ID:WBfF/IIR
>>656
FFが数十万本て上で言ってるからさ。
661名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:28:58 ID:ygHr8dVV
a-
P C ゲ ー ム 板
662名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:30:02 ID:jbr/R7x+
>>657
それ他のとこで言ったら「どれだけ他業界のことを知ってるのやら」って言われた
663名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:34:56 ID:899HrW1y
>>654
このゲームがあっという間に1万売れるほどの市場なら
もっといろんな会社がPCゲーム作って売り出すだろ
そして配送に1週間とか言ってると>>357に怒られるぞ
664名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:40:40 ID:Ghdl5Z7O
>>654
配送に1週間とか物流業界をなめないでいただきたい。
物流業界を知った上で言っていただこうか。
665名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:52:59 ID:ygHr8dVV
ま だ 発 売 し て も い な い の に バ グ の 話 と 発 送 や ら 云 々 っ て 一 体 何 な の ?
アートディンクに電話厨と要望厨もナメてんの?
ガチで世間見えてない鉄オタはきめえな
葬式厨と同じレベルですねー
666名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:55:52 ID:X7AVr2Gg
ADSは初週で1万2千ぐらい、累計はおそらく5万前後
ADSの売り上げを超えることはないと思うから、初週は1万以下だと予想
667名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:59:10 ID:qo6JRvbg
よくて初回2万本ってとこだろ。
PCゲってどれだけ売れたとかデータないんだよなー。A7もいくら売れたのやら。
668名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:19:08 ID:bsEFlShz
FFとかDQ見たいに大量に出荷しないから一度問屋に卸して各地ゲーム店舗に販売とかだと1週間弱必要なきがするなぁ
669名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:25:23 ID:nS29/Rqu
シムシティみたいに災害で壊したい
670名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:27:13 ID:alxzT6qX
>>654
だからプレスも10日もあればパッケージング込みで完了できると言ったでしょ
671名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:31:01 ID:3j38YWmN
コンシューマーみたいな薄っぺらじゃない限り、マニュアル類の印刷は一週間じゃ無理だろ。
672名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:36:43 ID:VE79mlVL
PS版A4以外ってペラペラじゃない?
673名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:36:53 ID:QiAgh7DD
マニュアル? 別売の車両図鑑のこと?
674名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:47:27 ID:899HrW1y
コピーして手で折ってを繰り返してたら確かに1週間じゃ無理っぽいな
675名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:56:52 ID:UiO0Qbnj
マニュアルだけ先につくって、DVDを後から作ればいいだけの話じゃない。
そんくらいやってるでしょ
676名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:14:10 ID:HLWm8pMz
pc版のAIVマニュアルが厚い本だったのは覚えてる。
AIIIはどうだったかなぁ…。
677名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:15:28 ID:bHgDkBhr
まあバグチェックの前に説明書印刷ぐらいはしてるだろうな、説明書やパッケージできてなくて発売延期なんて聞いたことないし。
678名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:16:15 ID:BUZf1WJ0
とりあえず>>664の頭の悪さが分かったw

>>654で発売予定日に間に合わせるために
余裕を持って店頭に1週間前位には到着するように配送してる。と書いてるのに
輸送に1週間かけると文章を解釈するとかどこのゆとりだよ。
文章の書き方が悪いとかいう言い訳は通らんぜw


664 :名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:40:40 ID:Ghdl5Z7O
>>654
配送に1週間とか物流業界をなめないでいただきたい。
物流業界を知った上で言っていただこうか。
679名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:18:58 ID:qo6JRvbg
A7マニュアルはぺらぺらだが。A8は買ってないから知らん。
680名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:20:40 ID:uyIda4m8
マニュアル薄くしないと後で攻略本が売れないじゃないか
681名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:23:01 ID:bsEFlShz
>>679
A8もぺらぺらっつうか今時はオンラインマニュアルだろう。
紙代もったいない
682名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:26:51 ID:alxzT6qX
オンラインもしくはPDFだね
分厚いのが付いてたとしても印刷と製本は1週間で終わるよ
683名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:27:39 ID:ZGqUGpFB
>>680
公式ガイドブックが説明書みたいなもんだしな……
「説明書は別売りです」って最初から明記してくれれば納得できるのに
684名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:28:41 ID:qo6JRvbg
>>680
A7の本作ってたログインもうないんだよな

>>681
A7にもhtmlでマニュアルがついてきてたし、それで十分だったな。
685名無しさんの野望:2009/12/17(木) 17:09:11 ID:hJ7xg7vP
画像見てて気づいたんだが、線路の末端に車止めっぽいのがつくようになったみたいだな

脱グリッドといいこれといいシドさんのRailroads!に影響でもされたんだろうか
686名無しさんの野望:2009/12/17(木) 17:47:15 ID:UiO0Qbnj
車止めってどこで確認できるのだろうか?

Movie02の奴のこと?
687名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:26:45 ID:hJ7xg7vP
688名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:32:58 ID:LOd6jaWj
今回も杉山氏がガイド書いてくれるのかねぇ?
そういやDSってガイド出てたっけ?
689名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:36:06 ID:UiO0Qbnj
>>687
おお、本当だ。ありがと
690名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:46:10 ID:VE79mlVL
DS、HXは出てないけど、まぁ今回は必ず出るでしょ
691名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:04:09 ID:eKcnH1Br
7,8と同じ時間軸でどう思った?
要望スレの元住民ざっまぁ
692名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:17:07 ID:4KL5lXhD
7でダイヤ組むのが楽しい身としては、7,8と同じ時間軸でもまったく問題ないな。
693名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:39:27 ID:LhDvamnu
厳密には7、8と同じ時間軸ではないし、
たとえ7、8と同じ時間軸でも全然構わないし、
要望スレの元住民じゃないし、
西武2000系が収録されなくなったことだけが悲しい
694名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:44:44 ID:gdsnV9V/
信号機と閉塞が欲しかったな。
695名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:55:49 ID:9XwtP/mv
クローズアップ現代で鉄オタ批判www
696名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:59:22 ID:X7AVr2Gg
リアルで実害を出す鉄オタは批判されて当たり前
697名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:00:26 ID:ts1qxkC4
>>675
そうだとしたら
もう仕様の変更や追加は期待できないな。
また刷り直す羽目になるから。
698名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:07:38 ID:4KL5lXhD
列車止めたり、ホーム塞いだり、奇声あげたりと危険行為ばかりするからな
699名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:40:22 ID:mZsia9G/
後々マップや車両追加キットみたいなのが出る気がするんだが
700名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:17:15 ID:Xy2UDuvx
>>696 >>698
んだ。先日ついに逮捕されたしな。常磐線ので。
オレも鉄ヲタだが、ああいうのは同じ鉄ヲタとして凄い恥ずかしい。
701名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:26:45 ID:ukfud2NA
702名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:28:59 ID:sCta1TSI
犯罪者だ、犯罪者がおる
703名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:31:18 ID:LhDvamnu
いつからここって「鉄オタのマナーの悪さについて語るスレ」になったの?
つかそれどんだけ既出の写真なんだよ
704名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:34:34 ID:ygHr8dVV
マジ発売してもいないゲームにマジになって語ってる基地外ばかりなんだから当然リアルのマナーも悪いだろwwwwwwwwwwww
705名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:39:03 ID:k+REp+fP
どんどん煽れ〜
俺は斜に構えるからさ
706名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:53:09 ID:BUZf1WJ0
ここはA列車で行こう9の発売直前のwktkするスレだ。
悪いけど「鉄ヲタのマナーの悪さに」ついては
ニュー速板なり鉄道総合板なりふさわしいスレでやってくれ。

これ以上煽るなら馬鹿らしいから他のスレに遊びに行ってるわ
707名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:53:24 ID:8KyaZOaz
あからさますぎる煽りは醜いだけ
708名無しさんの野望:2009/12/17(木) 21:56:17 ID:ygHr8dVV
>>706
もう来ないでwwwwwwwwwwwwwキモ鉄オタwwwwwww

一人のキモオタを追い出すだけで
スレの臭さから一人またはそれ以上の良鉄が離れていくのであった
709名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:04:18 ID:BUZf1WJ0
>>707
だな。
話題にも乗れない奴ID:ygHr8dVVみたいなやつが暴れているだけだろ
こういうやつはどこのスレに行ってもはぶられる運命にあるw

710名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:06:53 ID:AnYWRq/c
ワクテカとまらなすぎて暴走してる子がおる
711名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:07:24 ID:RTykVf0R
初めてムービー見たけど、オモチャみたいなゲーム画面だね
あと一般車が一切走ってないのが気になる
さすがにあれは寂しすぎないだろうか?
712名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:09:42 ID:rAhGZjHG
10では鉄オタ登場
713名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:10:14 ID:ts1qxkC4
>>711
今までのシリーズのプレイ動画見てみれ。
そしてもう一度9のデモを見ると……、あれ、寂しくない!
714名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:17:54 ID:JqJgnLCz
きれいなジャイアン効果だな
715名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:23:56 ID:8KyaZOaz
まあ、7の「無駄に走り回る乗用車」と「ビルができると渋滞するトラック」は、
あれはあれでなかなかおもしろかったんだけどな
716名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:28:51 ID:RTykVf0R
>>713
わーほんとだすごーいなんてきれいながめんかしらー

いいのかなぁ、これで・・・
717636:2009/12/17(木) 22:35:04 ID:VSBwniuM
>>639
レスthx。それなら好きな順に並べられそうですね。
(>>645 自分は電話君とは別人です)

アマゾンのA9予約頁にある解説を読むと
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0030DFURC/

>[ 新しい街の名所・「鉄道博物館」]
>鉄道博物館を建てると、プレイヤーが過去に使用した列車が、
>展示スペースに展示されていきます。

ん〜つまり、使用履歴が白紙のニューゲーム(いわゆるキャンペーンモード開始時?)
から、‘博物館に並ぶ順を意識しながら使用車種を購入する’というのを
マップ・クリアが進むごとに、ずっと計画的に進めるってのは、骨が折れそう。
へたすると、再インストールを繰り返すハメになるかも
718名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:35:27 ID:ts1qxkC4
>>716
いんじゃね?
719名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:38:06 ID:hJ7xg7vP
どうせ車種ごとに場所が決まってるって仕様だろ
720名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:39:20 ID:VSBwniuM
同じくアマゾンの解説から

[ シリーズ最大の収録列車数224車種に加え、蒸気機関車もシリーズ初登場]
>列車は、シリーズ最大数の224車種が登場。蒸気機関車の「C57形」「D51形」、
>なつかしの列車から最新型まで、幅広く登場します。

メーカーの広報担当の人、A列車6に登場したC62とD51のことを
すっかり忘れてるんだろうな〜
721名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:41:58 ID:1GKmEwOO
>>716
今絶賛してるのは78の出来でも特攻した猛者達だから
空気が違うのは仕方ない
722名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:43:29 ID:sCta1TSI
たかがゲームにどんだけマジになってるんだよ・・・
723名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:43:54 ID:Cytqfa53
>>720
A2002、A2003のPS2シリーズ構想もすっかり忘れ去られてるね。
A7以降スタッフ入れ替わりすぎなんじゃないの?
724名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:44:33 ID:LDGvgxXP
>>720
あとA5にもSLは出ていたはず。

>>721
7・(HX)・8を華麗にスルーした俺だがA9には期待してるよ。
725名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:51:33 ID:78tSw6QT
>>723
アートディンク「A列車シリーズ構想」を発表
〜「A列車で行こう2001」はPS2専用ハードディスク対応〜
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20001213/a_dink.htm

売れなかったからそんな構想はなくなったんだよ。
A6派も結局大して売れてないんだよ。
726名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:58:46 ID:AnYWRq/c
>>720
広報も開発ももう入れ変わったんじゃないかね
727名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:59:14 ID:8KyaZOaz
>>717
「過去に」ってそういう意味じゃないと思う。

つまり、例えば「鉄道博物館を完成させよう」ってミッションのマップがあったら、
そのマップ内で全車種使わなきゃいけないんだよ。
他のマップで購入したのは関係ない
728名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:00:23 ID:AnYWRq/c
>>721
7買って失望してそれでも8に特攻した人たちは喜びの余り死兆星見えてるんじゃなかろうか
俺は8は踏みとどまったけど楽しみだ
729名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:05:35 ID:VE79mlVL
だから社長自身が初登場ですって言ってるんだってば

広報とか記者とか関係ないから
730名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:10:03 ID:IlKj4PmP
4からとりあえず全部購入してるが
楽しみではあるが
大騒ぎってほどじゃないなあ

鉄オタが大騒ぎしてるように思う
731名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:18:57 ID:1StmgdZX
発売が本当に楽しみなやつは発売前から騒いじゃうし、
それほど楽しみじゃない奴は、騒ぐほどのことじゃないなと思う。

ただそれだけのこと
732名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:58:53 ID:PJIURdWt
ID:ygHr8dVV
↑キモオタ以下の人間
733名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:09:30 ID:/xfdnzIl
最初は真っ当な事言ってんのに腐るの早すぎるよなwwww
734名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:15:01 ID:GU8Yj/4l
真っ当な事を言うのに膨大なエネルギーが要る人種なんだよ
735名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:23:45 ID:zG42SqWr
単に箱庭系好きな奴もいるのに、このスレにいる鉄オタのキモさは異常だな
クモだかキモだか知らんけど、鉄オタ用語連発すんなよ。情報収集に来る一般人もいるんだぜ
いい加減にしろよな、鉄オタ共
736名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:25:49 ID:/nXZ/TIx
>>735
クモとかよく知ってるなw
737名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:35:20 ID:GU8Yj/4l
たまにこういうの来るけどアホだから自分がアホなこと言ってるのに気付かないもんなのね
車ゲーのスレには車好きが集まるし当然鉄道系ゲームには鉄道好きが集まるから
それぞれのスレで専門用語が当然飛び交うのは当然のこと。
基礎教育受けたか怪しいほど知能の低い馬鹿だな。
738名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:45:21 ID:jTqdCG8h
キハタン
戦車になるとチハタンばんじゃーい
739名無しさんの野望:2009/12/18(金) 00:55:05 ID:1RcWJHo2
>>716
よくないから絶対買うな
740名無しさんの野望:2009/12/18(金) 01:39:51 ID:es7qr0f3
>>737
鉄道を使って街を発展させるゲームといっても
鉄道好きばかりではなく
シム系のゲームが好きでA列車に手をだしてるのもいるし
ただのゲーム好きもいる訳だから
鉄道オタクの知識が常識で当たり前だという
前提条件を付けられて
知能云々と難癖付けられてもねェ

電話要望キチだったり
鉄道オタク臭いのは
暴走気味で気持ち悪いなと思うわ
741名無しさんの野望:2009/12/18(金) 01:57:35 ID:YDw/mJFt
リアリティを増すためにRPGに空腹、便意パラメータつけろ並のアホな要求してる連中は
鉄道板だかなんだかに別館作ってそこでやれと思わないでもない
742名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:04:57 ID:/nXZ/TIx
>>741
あくまでゲームなんだから時間軸を秒単位とかはさすがにアホだとは思うけど
シミュレーションというジャンルである以上ある程度はリアリティーを求めるのは当然


743名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:06:13 ID:QqlMsAA9
鉄ヲタしか得しないようなのはいらん
電化非電化みたいなゲームに変化が加わりそうな要素は歓迎
744名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:06:48 ID:S5ll/cub
>>740
いや、逆でしょう。
ここに来るやつが全員オタの知識が常識でなければならないなどという話ではない。
ただ、ここで鉄道の用語が飛び交うのもなんら不思議じゃないわけで
、そこにいちいち難癖付けられてもねェという話だ。
745名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:14:31 ID:3Tem7Ooz
俺はオタじゃないから、ある程度濃い話が続いても「ふーん。こだわりが強いと大変だねー」って流してる。
ただ前スレの

66 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 17:49:17 ID:6YvyMq1P
>>63
あれで鉄分高めだなんて笑わせないでくれ
鉄分の要素がどこにあるのよ?あれに

鉄をナメるなよ?小童

こういうのが湧くと「あーまじ鉄オタってきもいw」と思ってしまう
746名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:16:58 ID:/7J1sjI8
べつに115系近郊電車に40Nだの末期色電車だのをだせとは言わんけど、
京急2100形の説明が別の会社の電車に書かれてあるのはだめだろ。

ムカつくならA1かA2やれよ。それかAZ。
嫌ならやるな原理主義者だから何言っても無駄だぞ。
747名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:27:15 ID:X3uLjtnA
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
748名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:36:25 ID:/xfdnzIl
便意パラメータやべぇwwww超必要wwwwwwww
749名無しさんの野望:2009/12/18(金) 02:54:55 ID:/7J1sjI8
Towerでもやってろ
750名無しさんの野望:2009/12/18(金) 03:30:39 ID:OLMKfk1E
なんだ、待ち疲れで荒れてんのか?ww
ちょっと早すぎるだろwww
751名無しさんの野望:2009/12/18(金) 03:35:31 ID:o/41bV5t
>>748
「なお、この列車にはトイレ・洗面所の設備はございません。ご了承ください」
752名無しさんの野望:2009/12/18(金) 05:07:23 ID:/xfdnzIl
>>749
TOWERに便意の概念あったっけ?
つーかA列車にTOWER組み込めたら面白いな
AMのみからPMの概念持たせたらwktkが止まらんだろうがどうせ無理だな

>>751
床掃除しとけばおk
753名無しさんの野望:2009/12/18(金) 05:51:38 ID:T/02xRZy
TOWERってビル作るゲーム? それなら昔アートディンクにもあったろう。
C言語ロボのやつ。
754名無しさんの野望:2009/12/18(金) 05:54:26 ID:/7J1sjI8
TOWERは便意のパラメータはなかったな。ありゃトイレの汚染度だったわ。スマソ
ただ最短経路選択システムだけはやめてくれ、シムトランスでもシムシティ4でも酷い目にあったわ
SC4は特にひどかった、沢山道路があるのに渋滞につっこんで併走する道ががら空きだったり・・・
755名無しさんの野望:2009/12/18(金) 07:17:11 ID:JhCnNKao
ここで投下してみる
最低解像度は1024×768です
GoogleEARTHのような操作感
要望は…開発者に直に出してきたからない
756名無しさんの野望:2009/12/18(金) 07:27:09 ID:FlZ7bDd8
車両とかも現実の半分でいいよ。
757名無しさんの野望:2009/12/18(金) 08:06:26 ID:dfpJx+sr
GoogleEarthって操作しにくいような
758名無しさんの野望:2009/12/18(金) 08:29:57 ID:Uo/e9Hl7
たまに台風やら強風やらでJRは線路上で数時間止まるけど、その間乗客の尿意や便意はどうなってるのだろうか
759名無しさんの野望:2009/12/18(金) 08:53:43 ID:0oGiu96A
なんでもいいがこっちは信号場が欲しいんだよ
単線で入れ替えをしようにも操車場で代用すると客が血迷って降りちゃうんだよ

信号場プリーズ
760名無しさんの野望:2009/12/18(金) 09:02:20 ID:cKQ0oRid
>>759
確かA9では停車のみで、乗客の乗降無しにする事もできるんじゃなかったっけ?
761名無しさんの野望:2009/12/18(金) 09:04:41 ID:5EpZpCBi
今回下ろさない設定できるよ。
762名無しさんの野望:2009/12/18(金) 09:07:42 ID:/nXZ/TIx
でもせっかく駅に停車するなら乗り降りさせないとおかしいよな
763名無しさんの野望:2009/12/18(金) 09:34:11 ID:OLMKfk1E
>>762
特急だと降りれない停車もたまにあったりするけどね
しかし「乗せない」はともかく「下ろせない」って設定しちゃっていいんだろか
764名無しさんの野望:2009/12/18(金) 10:06:42 ID:HUc4FyZn
>>763
ヨーロッパだと列車によってこの駅では降りられないとか乗れないとかあるからそういう意味ではいいんじゃない?
寝台列車を走らせる時に始発周辺のみの利用には寝台券を発行しないとかそんな理由を付ければいいだろうし。
765名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:16:00 ID:Uo/e9Hl7
昔TVで終着駅についたのに乗客が降りないってのを見た覚えがある
そのまま車両基地だか貨物駅だかにいくのだがそこの住人の為だとかやっていたような
766名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:31:56 ID:yDmZ6TLC
>>763
上にいる信号場とか、運転停車とかやりたい人がいるんだろう。
767名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:46:33 ID:AI5Twhis
>>763
http://29g.net/html/072931.php

絶対に降ろさないから
768名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:50:36 ID:AI5Twhis
こっちだったhttp://29g.net/html/072932.php
769名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:53:33 ID:hkFoO8O8
鉄ヲタにもいろいろなタイプがいるのはわかる。
でも今回のA9とA10に関してはA2001みたいな時間軸やリアリティーを求めて欲しい。

>>759
前の駅の乗車モードを降車のみにしたらいいんじゃない?
で、乗客0で回送扱いにして操車場に入れたら・・・


・・・ADSでは車庫出たけど今回は出ないのか?
770名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:55:04 ID:3ubJk0NC
>>767-768
どっちにしても降りられないw
771名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:57:24 ID:y4B2Fiwi
9が待ち遠しくて昨日10年以上ぶりに4を引っ張り出してやったら、低速電車だと7時発→隣町18時発に間に合わなくて泣いた
これでダイヤ組むのは難しそうだな
772名無しさんの野望:2009/12/18(金) 13:11:06 ID:hkFoO8O8
>>771
A4って駅→宿場、列車→大名に見立てて
駅と藩を往復する大名行列だと思えばそれほど腹が立たない。
朝出発で先の宿場へはちょうど夕方に着けるしね
773名無しさんの野望:2009/12/18(金) 13:51:38 ID:CqQbDXoY
はまゆりの似内停車のようなもんだな いわゆる運転停車
出来たら楽なんだけどなぁ 信号でもいいけど 場外・機外停止が出来るようになると、
見かけ上車両同士がぶつからないようになるし、美しくなる
774名無しさんの野望:2009/12/18(金) 14:22:15 ID:l0MO8LaY
>>772
A7もそのダイヤを組んでる俺が通りますよ
A4と違って、同時発車させても客が減る現象がないのが嬉しい
775名無しさんの野望:2009/12/18(金) 14:37:03 ID:Ow4cbMyP
A9が、A4と比べて、ゲーム的に変わったのは、
◎ トラックが増えた
◎ 発電所が増えた
これぐらい?
776名無しさんの野望:2009/12/18(金) 14:41:28 ID:m0hUy6Jl
>>775
追加点はそのくらいかもね。

道路が二車線とか、道路に信号追加とか
証券取引が若干難しくなる?とか
そういう変化もあるようだけどね
777名無しさんの野望:2009/12/18(金) 15:33:27 ID:1/lJ385N
同時発車すると乗客が分散or片方の列車に集中する現象は何で入ってるんだろう
正直これは止めてほしい
複々線ならまだしも、ただの複線駅で乗客分散ってのは何か変
778名無しさんの野望:2009/12/18(金) 15:36:49 ID:Zu75UhjI
>>775
今のところわかっているのはそれくらいか。
あと、発表会での話だと、街が「環境の良さ」みたいなパラメータを持つとか。
これは原発をなくして風力発電所に置き換えたりすると、向上するらしいから、
発電所関連にまとめられるかもしれないけど。

乗客の動きとか発展の仕方がどうなっているか気になるけど、
こればかりは実際の動作を見るまで何とも言えんな。
779名無しさんの野望:2009/12/18(金) 15:37:33 ID:7k1pbhQV
そもそもベンチがでればわかるのに検証とかそのあとでもいいやん
780名無しさんの野望:2009/12/18(金) 16:23:29 ID:7i1fUhc1
そういやA8ベンチっていつ頃来たの?
最近A7買ってきてはまった俺…
781名無しさんの野望:2009/12/18(金) 16:30:43 ID:bWRQZwzN
>>780
A7もA8もベンチが出たのは発売後だった
782名無しさんの野望:2009/12/18(金) 18:55:17 ID:EVUr6b0+
ベンチって1ヶ月、2ヶ月前に出すのは当たり前では?
売る機があるのやら?
都市を発展させ電車を運行する面白さはまだまだ先だなぁー
細かいから大変というより、設定するシステムそのものが悪く見える
同じものでも、OUDIAと連携が取れるようにしただけで
どれだけ、変わるものか、社員は楽しんでいるのか
鉄道を知らないテストプレーヤーを使って、問題点を出し
鉄ヲタとまでは言わないが、その領域に入りやすいものとか
しかし、コントラがでるまでわからんか。
バランスも難しいもんだ。
A4のときのPCと今のpcって何倍の性能差があるのやら
783名無しさんの野望:2009/12/18(金) 19:09:58 ID:98TYD2DB
香ばしいな
784名無しさんの野望:2009/12/18(金) 19:25:12 ID:6rgboZIw
デモムービーでバスが入っていく駐車場らしきものはターミナルかね?
まさかバス停がすべてアレではないよな…
785名無しさんの野望:2009/12/18(金) 20:30:35 ID:y4TTAjyZ
全てあれではないだろ。
バス停にも種類がある。
786名無しさんの野望:2009/12/18(金) 20:32:48 ID:Z8EvCXh4
バスは沿線全体にそれなりの発展効果があると嬉しいけど設置できるバス停だけだろうな
787名無しさんの野望:2009/12/18(金) 20:58:22 ID:Rc/E+HKy
便意パラメータ吹いたwww
俺のコーヒー返せwww
788名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:22:44 ID:NUOYLGF6
>>758
そういうときは、電車内が修羅場になる。
車掌が機転を利かせて、車両連結部をトイレとして使っていいとする場合もあるが
最近は連結部にドアのない車両があるわけで。
789名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:34:05 ID:/iRJFN7e
A9で一番期待しているのが崖ってのは俺だけ?
今までは坂程度の斜面しかなかったのに、今回は崖が作れそう。
崖の中(渓谷)を走る列車が作れるんじゃないかな。
川も作れれば一番いいんだけど。
790名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:06:25 ID:4lT7/C8k
『A列車で行こう9』記者発表会・その4 の 40秒あたりで渓谷作ってる
高さと幅を指定できるみたいだから
高さ0で山削って幅を狭めて高さ下げてさらに削れば
崖の中(渓谷)を走る列車作れるね
かなり面倒そうだけどw
791名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:07:53 ID:pro3cHSU
>>790
そして後で線形改良工事でトンネル掘るんですね、わかります
792名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:11:17 ID:0oGiu96A
嵯峨野線の復元ですね。わかります
793名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:14:43 ID:XTg/HvDd
>>789
俺も期待してる!
複線トンネルはないだろうけど・・・。
794名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:19:53 ID:vTTNAxnr
>>791 いいじゃんそれ
795名無しさんの野望:2009/12/18(金) 23:57:33 ID:bhR2OmRu
複数の線路から1本にまとめるとき
A6やA21だと
_____________
________/
_____/
__/

とか
___________
__/     /
_____/
__/

の形にするしかないんだけど
今度のA9で
_________
____/
___/
__/

みたいに、A4の頃と同じ形にすっきりと繋がるといいなぁ… ムリかな
796名無しさんの野望:2009/12/19(土) 00:33:10 ID:1OG3vfSV
期待は出来そうだけどねえ

発売後でもう云々言えないけど
発売前だからある程度妄想して期待するのは良いよね。
過度の妄想は禁物だけど
797名無しさんの野望:2009/12/19(土) 00:41:46 ID:CstasmFH
>>637 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:30:19 ID:Xy2UDuvx
>>そんなA列車やだwww

このスレはないな。おもしろそう。
798名無しさんの野望:2009/12/19(土) 00:49:18 ID:siXe14yi
>>795
図を見た感じでは、ピッタリ隣り合った複線では出来なさそう。
それ以外の間隔では分岐側が22.5度首を振るようなので、
その先に斜め方向が直線になるように分岐機を置けそうに見える。
799名無しさんの野望:2009/12/19(土) 00:57:18 ID:dLIdN7sq
>>797
「こんなA列車は嫌だ」スレかw
確かに面白そうだ
800名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:00:14 ID:7DJWS2mP
A21cで45度の急カーブ分岐を使って、無理に側線を敷けたが(ただし複線間隔が倍)
それと同じことがA9では22.5度でできるのなら、もう少し細く(4セル間隔位?)
できるかも、ということですね
801名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:01:48 ID:QGE7dEZT
21cとか今やるとさすがに画面が狭くてのぅ…
802名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:06:25 ID:gWzwiE3T
線路の資料見たけど多分くっつく…と、思う。多分。
803名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:33:40 ID:LEQeTZyR
紹介動画でも「くっつきます」って社長が言ってたぞ。
804名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:50:36 ID:siXe14yi
>>802-803
ピッタリくっつけたい場合は、>>795の下の形で分岐させるのは無理そう。
805名無しさんの野望:2009/12/19(土) 04:19:27 ID:MPZMADGz
今回体験版とか動作確認ベンチの配布予定ってあるのかな?
806名無しさんの野望:2009/12/19(土) 04:25:42 ID:g4G5Iu2X

要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無い。
807名無しさんの野望:2009/12/19(土) 05:27:01 ID:uqM0XBw+
>>782
oudia便利だ。アリガトーすごい楽だな。
これでかなりダイア組みやすくなった。
808名無しさんの野望:2009/12/19(土) 06:55:48 ID:6Syr1ZP8
自作自演のかほり
809名無しさんの野望:2009/12/19(土) 08:51:14 ID:9NR9F0p2
なんで発売1月末なんだよ。正月休みに遊びたいよ!
810名無しさんの野望:2009/12/19(土) 09:13:11 ID:hYhECVWG
普通に考えて開発の遅れw
811名無しさんの野望:2009/12/19(土) 09:33:37 ID:77xRzT6O
正月はFFとかやりたい人もいるだろ
812名無しさんの野望:2009/12/19(土) 09:46:56 ID:YkDZor+4
813名無しさんの野望:2009/12/19(土) 10:18:12 ID:O7ny/Cb2
尼の予約ページ見たら、ネットが必須らしい
と言うことは、またアクティベーション有りか…
もうアクティベーションでゴタゴタするのだけは勘弁して欲しいよ
814名無しさんの野望:2009/12/19(土) 10:33:33 ID:MJ7QpAbN
実時間でも1600倍の早送りなら54秒か
2700倍で32秒
9000倍なら9.6秒
ココマデ早送りできんのか?????
どっかパンクしそう
1日10秒で回転させれば365日で1時間程度か
がんばれ。AD
815名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:10:20 ID:KrchL+8x
携帯アプリ並にオブジェクトほしいな。
各県ごとに2、3個あるから個性的な町
ができる。
816名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:58:01 ID:uqM0XBw+
>>808
誤解させてスマソ
線引くと割りと簡単にダイヤ組めるんだね〜ってことが言いたかっただけなんだ
817名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:59:55 ID:QFSdn1wM
>>811
最高速モードで全裸待機中にFFだろjk
818名無しさんの野望:2009/12/19(土) 12:18:03 ID:2TECO/KP
A7とかA8のタイムスケールでoudia便利って言ってる奴は使ってないと思うな
だって24時間以上無停車で跨いだら表示バグるんだもの
819名無しさんの野望:2009/12/19(土) 12:54:25 ID:hYhECVWG
10時間目ぐらいのところにダミー駅作るしかないなw

OuDIAのいいところは、単に線引きだけじゃなく、1本引いたらそれ
コピペ+始発時間記入でパターンダイヤが簡単に引けるところだな。
820名無しさんの野望:2009/12/19(土) 14:11:13 ID:KwYfOi0V
oudia使うよりもトライアンドエラーで地道にダイヤ組んだ方が結局楽な気がするんだけどな。
821名無しさんの野望:2009/12/19(土) 14:34:09 ID:QGE7dEZT
9は時間軸はリアル系になるの?
822名無しさんの野望:2009/12/19(土) 14:36:38 ID:C0qac8zu
>>818
通過予定時刻入れればおk。
823名無しさんの野望:2009/12/19(土) 14:49:50 ID:25wCsCLG
例えば分岐の手前で先行列車にわざとひっかかって、時間差で分岐器が切り替わって通過していくような超過密ダイヤのスジも想定できるのかい?
824名無しさんの野望:2009/12/19(土) 15:04:13 ID:VNcDSdNV
>>823
ひっかかりを想定したダイヤはちょっとなぁ……

でも実際、相当な長距離路線でもなければダイコンでなんとかなるよな
「一つ戻る」や「他の列車にコピー」があって、ダイヤのズレさえなければ言うことないんだけど
825名無しさんの野望:2009/12/19(土) 15:49:13 ID:8jV1HJnx
>>815
え?
携帯アプリのって、都道府県全部あるの?
826名無しさんの野望:2009/12/19(土) 15:56:09 ID:LEQeTZyR
>>819
それマジか!?
俺はwindia派だったから知らんかった・・・
全部打つのは骨の折れる作業だ。

 パターンのコピーしたいな
827名無しさんの野望:2009/12/19(土) 16:16:09 ID:Zph3J3wx
>>826
単純なパターンダイヤなら、WinDIAの方が速いはず
列車間隔を指定してコピペすれば、その分自動的にずれていくし
828名無しさんの野望:2009/12/19(土) 16:31:29 ID:KrchL+8x
>825
あるよ、所詮携帯だからあんま期待しちゃ
いかんけど。
829名無しさんの野望:2009/12/19(土) 17:36:54 ID:pLMBvlHv
>>820
oudiaのダイアグラム画面上ですらトライアンドエラーを繰り返しつつ
最良のダイヤを組んでいくのに、
それを実際にゲーム上でやるとか時間と手間が掛かるばっかりだろw

>>827
ダイヤの修正はoudiaのほうだね。
時刻表とダイヤグラムを横に並べれば修正作業が見やすくていい。
830名無しさんの野望:2009/12/19(土) 17:45:07 ID:2o9L9LmF
A21Cで、こんな感じで街を作りました。

  観-商2-住3-商-住-工
   |
住-商1-住
   |
  住

「 と - で合計2路線になっています。
商2は最大発展してくれましたが、
商1は全然発展してくれません。資材は足りており、
車両は全て205系で各駅停車を30分ヘッドで運行しています。
全ての駅間は205系で23分程度離れています。
発展しない原因が分かる人いたら教えて下さい。
831名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:14:26 ID:q5pGjA3G
どっとこむの掲示板で聞いた方がいいよ
832名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:19:10 ID:C0qac8zu
>>826
WinDIAでも20分ズレコピーとか出来るけど。
833名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:19:38 ID:LEQeTZyR
>>831
同感…
だが、そういう経験のある俺から言わせてもらえば、
商1の左右につながる住宅線をす延長るといいと思う。
とくに工業駅と商業駅を両端に追加してみればどうだろうか。
 発展に困った時の基本は、路線の活性化。
そして最も有効な手段は延伸というわけだ。
834名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:25:42 ID:2o9L9LmF
そこで質問したら解決しそうです。
ありがとうございました
835名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:34:02 ID:25wCsCLG
ここは無視かよ
836名無しさんの野望:2009/12/19(土) 19:45:33 ID:2o9L9LmF
あ、すみません
更新し忘れていました。
延伸も試してみます、ありがとうございました
837名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:38:18 ID:gBInYa+G
9発売まで我慢できないから8を買おうということで、
9でも十分動くであろう新しいマシンを買ってきた。
マシンだけ配送頼んだんで今手元にはソフトしかないけれど
楽しみでしょうがない。
838名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:45:51 ID:ae4ZKnLJ
>>837
8?8か・・・今が一番いいときだな。俺もそうだったよ
窓から投げないことを祈る
839名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:50:11 ID:pVnjS9/h
このクソ寒い時期に8を捨てる為に窓を開けて寒い思いをする方が馬鹿げてる。
窓から投げ捨てる労力すら惜しい。
それがA列車で行こう8
840名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:53:02 ID:lGqV3HaW
それなら7買った方がいいと思う
ネットブックで動くからな
841名無しさんの野望:2009/12/19(土) 21:54:13 ID:ae4ZKnLJ
>>839
納得。失礼しました
842名無しさんの野望:2009/12/19(土) 23:05:40 ID:b79j4PP3
21cが3年前のノートPCで楽々動くように9もそうなったら虚しくなりそう
843名無しさんの野望:2009/12/19(土) 23:15:23 ID:gWzwiE3T
>>804 R何種類も用意して、ダブルクロスですら何種類か種類があるというのに
こんな想定内の分岐も出来ないのなら開発者を疑うわ
大丈夫だとは思うけど
844名無しさんの野望:2009/12/19(土) 23:32:54 ID:9uZEzQiC
>>843
ダブルクロスができるようになるまでかかった時間を考えるとできなくても不思議じゃない
845名無しさんの野望:2009/12/19(土) 23:34:41 ID:KCLCmUgj
上2人どっちも言ってる事がわかる不思議
846名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:09:41 ID:EeyroxHb
とにかくベンチを出してほしい。
正月にPC組み立てたいなあ。
847名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:11:12 ID:gymnqqjU
俺の790GXでも動きますように
848名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:20:04 ID:LCjNz2ML
いやそれは確実に無理
849名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:21:58 ID:s6Ksqc3w
各種オプションを切れば790GXでも動くんじゃね?序盤は
850名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:31:24 ID:2wGZaJOQ
GTS250に頑張ってもらうしかない
851名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:51:45 ID:mUgSiv/Z
だから、SLIに対応しろと
安い、グラボでシングル最速を越えられるから
基準は、シングル最速の作りかな?
852名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:52:47 ID:2IT02Cx7
3Dゲームもちょこっとはやる790GX使いは
今すぐHD4670だかその後継を買った方がいい。
XPのドライバのごたごたで買い足したけどこれほどコスパのいい拡張はない。
金と電源に余裕があるならもっと上を狙った方がもちろんいいんだろうけど。
853名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:53:04 ID:7Y1f0HuG
発売前にはベンチマークを試してみたいなぁ
854名無しさんの野望:2009/12/20(日) 03:10:23 ID:fO6/Xz64
なんでPCで3Dゲーをやるのにマトモな性能のビデオカードを買うのを躊躇する奴が居るんだろう・・・
855名無しさんの野望:2009/12/20(日) 03:17:48 ID:076pUQSH
ホントだよな。
PCなんて金さえ出せば買えるんだから良いじゃないか・・・
856名無しさんの野望:2009/12/20(日) 03:32:23 ID:gsCP6EaT
ラプターなんぞいらん、グリペンもってこい
857名無しさんの野望:2009/12/20(日) 03:38:26 ID:uR0zCm7R
ゲームばっかやるためにPC持っている人間ばかりじゃないからな。
ゲームやる以外では高性能グラボは電気食い、発熱源、騒音源と悪いことばかり。
858名無しさんの野望:2009/12/20(日) 04:55:57 ID:yLIPw5YC
普段はノートPC使ってゲームは専用の自作機組めばいいよ
PC1台50万60万する時代じゃないわけだしゲームしながらWikiを脇で見るなんてことも出来て楽だよ
859名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:33:09 ID:OONQO3O8
A9のためにPC買う・自作・調整する人挙手
860名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:41:06 ID:bha6S+Hq
だからなんだよ
861名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:44:17 ID:iKng/SPj
リアル彼女のベンチマークぬるぬる動いたから大丈夫なのかなぁ・・・(´・ω・`)
862名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:46:58 ID:vaskODbE
ADはA4(DOS)を286機がまだいっぱいある時代に発売した実績あるからな。
A4は開発が進んでもサクサク動くようになったのはK6-2 400を使ってからだった。
A9はマルチコア対応なのかね。
まさかシングル専用で重いのを解決するのはコア性能の向上をアテにしているとかではないだろうな。
863名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:54:43 ID:mq/5hAX5
で、ビルの向きは色かえれるのは良いとして、
住宅地やマンションの種類がいつもみたいに3〜4種類だけってのは勘弁して欲しい。
むしろマンションの形や色が豊富でないとまた平壌作りに勤しまねばならぬ。
864名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:55:58 ID:Jf2UiwbZ
>>862
動作条件にCore2Duo以上と書いてあるから
DualCoreには対応してるんじゃないかと推測。
むしろ2コアないとキツイんじゃないか?
865名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:02:00 ID:xp6b5+x6
>>859 ノ
マザーとケースとHDD以外一括で
CPUもマルチコア対応と信じてクアッドに
866名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:04:44 ID:OONQO3O8
>>864
そうだと思う。でもADのことだから、
やっぱりさらに上のタイプがほしいところだな。

 グラボの性能を最大限に生かせるCPUを選ばねば
867名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:05:40 ID:66KcMZSa
>>863
色変えられるの?
それは嬉しい。
868名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:07:47 ID:DuIJxplJ
A7でどうやっても大赤字なんですけどそんなもんですかね
869名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:24:43 ID:OONQO3O8
長い目で見守ることだ
それと列車のダイヤを調節することだ。
以上
870名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:25:00 ID:GDqqpqv0
>>868
下手なだけ。
871名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:25:00 ID:er35BCXO
>>868
そんなことはない。
872名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:59:54 ID:OONQO3O8
i5 Radeon HD 5750 で、10万くらい
i5 Radeon HD 5850 で、12万くらい

 クアッドコアでもよかったんだが、やっぱCPUとの直結にひかれてしまった。
マウスとかキーボードとかもセットだからお得だろ。
ディスプレイはセットじゃないけどな。追加で1万〜2万でそろう

ttp://www.dospara.co.jp/5goods_pc/pc_list.php?h=g&f=g&m=g&tc=30&head
873名無しさんの野望:2009/12/20(日) 11:03:06 ID:hxOVfKTG
874名無しさんの野望:2009/12/20(日) 11:06:17 ID:Q7npF6ax
>>862
あの頃は洋ゲーが日本市場を席巻していなかったとはいえ、
これ(A4)なら動作がもっさりしててもしょうがないという説得力があったよ。
ゲームシステムにしろグラフィックにしろ。

A9にその説得力はあるかな?
875名無しさんの野望:2009/12/20(日) 11:10:12 ID:qi/0Rhhq
>>868
TrainData.datをいじれば幸せになれるお( ^ω^)
876名無しさんの野望:2009/12/20(日) 11:28:13 ID:DuIJxplJ
なるほど…駅を作りすぎると駄目なのかorz
877名無しさんの野望:2009/12/20(日) 12:21:58 ID:QLA4dw3S
A9、今回も道に車が居ないが、いっそ都市部の道は片側2車線の4車線にして
内側車線に自家用車配置して左車線バストラック専用にすればいいのにな。
自家用車は動かなくても良い。
朝昼夕方夜の時間変化や建物の営業売り上げ応じて車配置を増減するだけで
生きている街が表現できると思うが。
878名無しさんの野望:2009/12/20(日) 12:38:32 ID:Cvcefs9r
>>877
やたら路上駐車が多い街だなw
でも2001ではそんな感じで駅ホームのお人形が
時間帯や駅の規模によって増減してたあたりはよかったなぁ
879名無しさんの野望:2009/12/20(日) 13:47:57 ID:Xt+tRGDa
HD 5750は結構良いよ、負荷高くしてもほとんど音しない(´・ω・`)
880名無しさんの野望:2009/12/20(日) 14:21:28 ID:LCjNz2ML
9、時間軸かなり早いです
881名無しさんの野望:2009/12/20(日) 14:42:30 ID:57I724gs
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!  リーク情報?
882名無しさんの野望:2009/12/20(日) 14:54:01 ID:UsTRpnwC
ということにしたいのですね
883名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:03:50 ID:PVm5fKEn
質問お願いします。
A列車で行こう The 21st Century + PowerUp Kit
買いましたが画面がフルサイズになりません。
PCは自作でグラフィクボードもつんでいます。
OSは、ビスタです。
画面が小さすぎるのですが解決策を
884名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:19:42 ID:rXjh5TZl
radeonはsimcity4と相性悪いしなぁ。
それ以外は良いんだけど。
885名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:36:20 ID:pcuksiQD
>>883
メニューのどこかで設定できたはず
886名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:56:18 ID:e4Bv4P9q
>>881
以前あった鉄道模型シミュレーター5側の工作ですかね?
自社に不利な情報なら発売まで一切漏れないだろうし
まあ俺はA9のほうを買います
887名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:58:49 ID:GOaj8bS5
なんだ工作ってw
そんなことあったのか
888名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:05:49 ID:e4Bv4P9q
>>887
>>584-600あたりのレスの流れを見たら分かるよ
VRM5の宣伝してたから
889名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:09:18 ID:16L1kADc
A9はリアル時間と同じ。
その代わり、早送りもないw
家が建つのに2ヶ月、ビルが建つのに2年かかる。
って事になったらどおする?
890名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:23:54 ID:uuivciKM
その方がまだまし
891名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:25:40 ID:FdKx9fLy
>>890
いやちょっと待ってほしい
それだと長距離路線を作るのにリアルで数年かかるぞw
892名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:29:14 ID:U2ocqrjC
>>890
A9で新幹線を開通させたと思ったら、いつの間にかA10が発売されていた。
な、何を言っているか分からねぇと思うが(ry

こんなゲームは勘弁
893名無しさんの野望:2009/12/20(日) 16:32:07 ID:uuivciKM
ハードをクロックアップさせるから問題なし
894名無しさんの野望:2009/12/20(日) 17:59:36 ID:DuIJxplJ
列車が発進して最後尾車輌が駅をでるまで何時間〜
895名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:03:28 ID:cTM470yj
そろそろ、大正時代モードとか明治時代モードとか作ってくれないかな。
昔の街復元をできたら学芸員とかは泣いて喜ぶぞ。

株もシンプルになったからイベントで一定の資産になると○山献金可能で税金逃れとか
それをオンラインでつないだらゲーム内の地検とか告発できて
新聞テレビのスクープで遊ぶ人の株価が変動するとかもいいかもねえ。

でも誰かが飛行機に乗って集団で某国に訪問したら○産国家になって国有化とかはだめだぞ。
決して○○エ○○とか○○スタ○とか実在名をだしちゃだめだぞ。
絶対にだめだぞ。ww
896名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:22:18 ID:KJcaRGvy
うざ
897名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:33:52 ID:A5BH1ez5
このスレには時々変な奴が来るよな。
898名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:51:00 ID:e4Bv4P9q
大正時代モードとか明治時代モードとか泣いて喜ぶのはA列車ファンよりさらに少数だろ
899名無しさんの野望:2009/12/20(日) 19:24:11 ID:thmrY0In
オープンソースとまではもう言わないからせめてDLCで車両やオブジェを増やしてほしいなぁ。
900名無しさんの野望:2009/12/20(日) 19:41:44 ID:D9jkN0+2
建物はシム4程度の量は欲しい
901名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:31:24 ID:vGTc8NgK
ドラクエの敵みたいに色違いで数稼いでくれるだけでも違うんだけどな。
902名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:31:55 ID:/OhLM1TK
>>898
「昭和の街並み再現拡張キット」とかなら売れるかも。
古い車輌を同封すれば鉄オタが飛びつくだろうし。
903名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:43:21 ID:BsxHMIrk
904名無しさんの野望:2009/12/20(日) 20:59:10 ID:/sOxDWCE
72系とか20系寝台とかSSEとか近鉄2200系とかが入ったA列車で行こう1970年だったら喜んでやるぞ
905名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:01:05 ID:DQlxZypY
そのうち馬車鉄道とか出てくるんだろ
906名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:21:01 ID:K/Zu0Xbe
>>893
ねーよwCPUのクロック依存のタイマーっていつの時代のゲームダヨwww
907名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:00:33 ID:5zYlCQwh
MOD開発ツール公開してくれれば
シム4のBATも3Dで作ってるんだし
908名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:31:54 ID:MOoaNeOv
>>902
そして空襲で焼け野原になるんですね
909名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:47:43 ID:6KQeQHeT
>>906
286の頃のPCが懐かしい・・・
910名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:54:14 ID:6KQeQHeT
懐かしくなって調べてたらウィキペディアに載ってた。
スレ違いスイマソ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_80286
911名無しさんの野望:2009/12/20(日) 23:21:34 ID:blu3Wa5u
>>888 お前は+民か
912名無しさんの野望:2009/12/21(月) 02:33:40 ID:w7FZ23LV
>>902
なにその鉄道模型商法w
913名無しさんの野望:2009/12/21(月) 03:29:19 ID:ffadXijg
明治大正はともかく、1990年スタートくらいはあってもいい気がするな
やっぱ「新車種に更新」ってのはやりたい
914名無しさんの野望:2009/12/21(月) 10:05:28 ID:QO/fsq2l
車両交換は済んでしまえば面白くともなんともない。
915717:2009/12/21(月) 11:30:19 ID:Qafnv+Tc
>>727 なるほど、わかりました。
1マップ内で224車種を揃えるには、百編成を超える分は車両交換
つまり売却→購入の繰返しですね、資金繰りも大変かも。
でも再インストールとかよりは、はるかに楽なので安心しました
916名無しさんの野望:2009/12/21(月) 11:34:40 ID:j4SenGbS
発売すりゃわかるだろーが
意味ワカンネ
917名無しさんの野望:2009/12/21(月) 13:23:32 ID:kmnbt3J4
OPENTTD
918名無しさんの野望:2009/12/21(月) 13:52:28 ID:UhByfc8r
OpenTTDもSimutransも都市開発の概念がないからなぁ
919名無しさんの野望:2009/12/21(月) 14:47:49 ID:CeCqLfke
やっぱり皆さん様子見の人が多いんですかね
時間軸が前作と大して変わってないという情報もあるみたいだし、自分も評判見てから考えようと思っています
920名無しさんの野望:2009/12/21(月) 15:00:14 ID:mQSZiXl6
発売してねーのに様子見もくそもあるかよw
時間軸が早くても現行シリーズより早いことは絶対にないんだし、何をグダグダ言ってんだか
921名無しさんの野望:2009/12/21(月) 15:06:44 ID:9uqbVd2l
>>920
発売してもしばらくは様子見
ということ
922名無しさんの野望:2009/12/21(月) 15:36:01 ID:nvDF5N9m
ポイント数上限は512だろうけど、駅数はぜひ72駅欲しいよ。
50ではちときつい気がする。
923名無しさんの野望:2009/12/21(月) 16:43:57 ID:AQZDYcXq
A7から始めた俺にはさほど問題ない
むしろ時間軸がリアルなA列車が想像できん
924名無しさんの野望:2009/12/21(月) 16:57:33 ID:9SoqTz3t
>>923
ニコニコ辺りで、A6・2001・21Cの動画を見ればわかるよ。
ちなみに上記3作品は時間の経過が現実に近い代わり
1年の日数を少なくしてゲームバランスを取っている。
925名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:23:20 ID:agIFAW7v
>>922
駅数は既に100って発表されてる。
926名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:43:52 ID:jepkWy5L
>>903の動画見て思ったんだが、
最初の4編成で併走するシーンで3両追いついてきてそのまま併走するとこどうなってるんだ?
21Cって駅に入る前から減速始めたっけ?
927名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:47:38 ID:lBtHsbDR
時間軸は映画館で見た限り、1時間が約8秒くらいだったな
たしかA8は2秒、21Cは30秒くらいだから
A8の4倍も長いと見るか、21の4倍も短いと見るか…

>>925
そんなの発表されてたっけ?
928名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:49:54 ID:yHavqgRa
8秒か・・・十分だなw
21Cはそれこそ時刻の進みはよかったんだが、9日で1季なのが残念だった
かといってあの進み方で365日はきついな
929名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:51:02 ID:eKRC6mW0
紹介動画で駅数表示されているところないのかな?

>>925
・・・駅数の発表あったっけ?
たぶんゲームで走らせることのできる最大車両数と取り違えていると思うけど。
ちなみに登場列車数は224種類な。
930名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:54:44 ID:eKRC6mW0
>>928
21Cの時間軸の進み方は良かった。
9日で1季と4日で1ヶ月どちらがいいんだろうか。
931名無しさんの野望:2009/12/21(月) 17:56:38 ID:U64hsMro
A8で100駅
俺は足りなかった
マップも車両も増えるんだから駅も増えるだろ
932名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:02:12 ID:5IzbRPsf
A4は、パソコンとコンシューマを含めて、70万本になっている。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20041119/a7.htm
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.11/20041119234632detail.html

A7は、4万本になっている。
ttp://www.asahi.com/komimi/TKY200803070108.html
販売本数は、普通、拡張パックも1本と数えるので、拡張パックも
含まれていそうだが、どうなんだろ?
933名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:13:55 ID:8PyX/cPg
>>927
これって、ゲーム時間1時間がリアル8秒だよね?
ってことは1年は19時間28分か・・・
映画館で出した時の速度倍率が100倍速で無いことを祈るw
934名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:22:11 ID:eKRC6mW0
改めて動画見直すと
本社ビル/資材工場/発電所/住宅/店舗/ホテル/オフィスビル/超高層ビル
娯楽施設/運動施設/文化施設/工業施設/ランドマーク/港/公共施設
に分かれている。

店舗
デパート1〜4/駅前デパート1〜2/アウトレット
工業施設
プラント1〜3/コンビナート

港/コンテナ港/灯台/ヘリポート
公共施設
公園大小/学校/キャンパス/保護区/
空港/国際空港/ゴルフ場/リニア駅誘致/新幹線駅誘致

だいぶあるねえ。A4+A21C+A8を足したみたいだw

>>932
A6とA21Cは30駅しかなかったらそこは期待したいな。
935名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:25:30 ID:ffadXijg
工業施設が増えるのは嬉しいねぇ
936名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:40:01 ID:S+N8fX9T
>>932
PCゲで4万ってかなりな数字だよな。
ADSですら5万いってないくらいなんだし。
937名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:43:50 ID:ccuRr03Z
構想3年とか言ってるんだから、少なくともA7・A8は超えるものになっているだろう。
ただスペックの問題もあるからA7より売れるとは断言できないけど。
938名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:46:50 ID:W7cX9dmh
>>926
うp主の方法はわからないけど
併走させたい車両の前方に速度の遅い車両を併走させて線路を塞いでしまえば
後続の車両は追いつき次第、自動的に減速して車両が併走になるはず
ポイントの設定ミスって快速電車が貨物を煽り続けた記憶がorz

車両の時間と位置を計算して先頭を走る車両をポイントで退避させれば併走後の再加速も可能なのかも
939名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:47:33 ID:Ck7izt5k
デパートと駅前デパートの違いってなに?
田舎もんだから、マジで違いがわからん、、、
高層タイプか、ジャスコっぽいやつかってこと?
940名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:50:32 ID:ffadXijg
>>939
大雑把に言えばそんな感じで良いと思う
たぶん郊外型がジャスコ
基本的には駅ビルかそうでないかってことなんだろうけど
941名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:57:33 ID:Ck7izt5k
>>940
サンクス

シリーズ初登場でかなり期待できそうな建物だなぁ。
アウトレットモールといい看板付きの雑居ビルといい。
あとはマンションの種類が増えていれば言うことなしだなぁ。
942名無しさんの野望:2009/12/21(月) 19:03:38 ID:6dyxdZUO
>>341
高層マンションなるものがある…ってどっかで見た希ガス
943名無しさんの野望:2009/12/21(月) 19:22:14 ID:omsZ4cyt
デパートは1はやや平たいけど2〜4は中心部にありそうなタイプだね。
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/334/959/atr10.jpg

本社ビル
AR事務所/ARビル/ARタワー/ARヒルズ
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/334/959/atr09.jpg
944名無しさんの野望:2009/12/21(月) 19:45:45 ID:YEuMAo8X
A9グラフィックはいいみたいだけど
時間軸が気になるな、リアルダイヤ派としては

あと快適プレイするとしたら
PCの組みなおしが必要になる点がネックだなー
945名無しさんの野望:2009/12/21(月) 19:46:39 ID:yHavqgRa
インターフェースがA8臭いのがw
946名無しさんの野望:2009/12/21(月) 19:51:11 ID:8PyX/cPg
>>795
遅レスだが
Online Player EXの記事の写真にそれっぽいの見つけた
ちょっとwktk

>>57の6個目のリンク
記事の真ん中付近の写真

947名無しさんの野望:2009/12/21(月) 19:54:49 ID:8PyX/cPg
連投スマン

>>942
前スレにムービーから(?)解読してリストしてくれた人がいたね
948名無しさんの野望:2009/12/21(月) 20:21:34 ID:YbN5aDXE
車庫なんかを使うと、21cの倍の時間軸が欲しくなるかな?
そうすれば、1分ダイヤも使い道がでてくる?
保有数も1路線で上下各20から30本ほど?
何で、マップ外回り1週を普通車1日としないんだろうかなぁー????
これだと、15分間隔かな?
1時間8秒だと1時間間隔だな
949名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:03:01 ID:eKRC6mW0
>>942-943
★A9で判明した施設

水力発電所?/火力発電所?/原子力発電所
/風圧発電所/ソーラーパネル/潮力発電所/地熱発電所
オフィスビル1-8/マンション1-3/高層マンション1-3
コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ
/スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1-3/アウトレット
ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1,2
シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院
オフィスビル1-8/高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F)
ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ
テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ
プラント(小・中・大)/コンビナート
タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルグ門
/コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン橋/天守閣?
港/コンテナ港/ヘリポート/灯台
公園(小,中,大)/学校/キャンパス/保護区

これ最初のほうに貼ってたけど、Structureはこんな感じらしい。
950名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:04:57 ID:jP6Sw/1E
>>942
そのあとこのスレで修正されてる>>85>>185とか
まとめるとこんなんかな
@本社ビル ー AR事務所?/ARビル/ARタワー/ARヒルズ
@資材工場 ー 工場小,中,大/資材置場小,中?,大?
@発電所 ー 水力発電所?/火力発電所?/原子力発電所/風圧発電所/ソーラーパネル/潮力発電所/地熱発電所
@住宅 ー マンション1-3/高層マンション1-3
@店舗 ー コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ
/スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1-2/アウトレット
@ホテル ー ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1-2
@オフィスビル ー オフィスビル1-8
@超高層ビル  ー 高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F)
@娯楽施設 ー ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ
@運動施設 ー テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ
@文化施設 ー シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院
@工業施設 ー プラント小/中/大/コンビナート
@ランドマーク ー タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルグ門/コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン橋/天守閣
@港 ー 港/コンテナ港/ヘリポート/灯台
@公共施設 ー 公園小,中,大/学校/キャンパス/保護区
@プロジェクト ー ゴルフ場/鉄道博物館/国際空港/新幹線駅建設/リニア駅建設

951名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:05:31 ID:eKRC6mW0
〜10. キハ110-200/キハ201/キハ58広島/南海1000/阪神1000/101南武支/103鶯/緑/黄/青阪和
〜20. 103青京葉/橙大環/橙/107-0日光/107-100/125/西武20000/201黄/青/橙
〜30. 205鶯/緑/青/京葉/武蔵野/黄/209青/八高/南武/211湘南
〜40. 東急300/京成3000/京阪3000/303/近3220/名3500/小4000新/415-1500/広5000/東急5000
〜50. 東武50000/広5100/阪神5500/都7000/701盛岡/-1000仙台/-5000田沢/719-0/721/731
〜60. 京王8000/AR9(com)[ア]/E231黄/-500鶯/京急新1000/ステン/207-1000/215/221/223-2000
〜70. 西鉄3000/西武30000/阪神9300/AR3[ア]/E217/E231緑/-1000湘南/E233橙/-1000青/-3000湘南
〜80. E531/TX-2000/キハ120木次/-200/-300関西/キハ150/キハ185-3000/キハ32/キハ38/キハ40みのり
〜90. キハ40北/新新潟/新潟/日南/首/キハ52-100国/旧/首/キハ54北/四
〜100. キハ58つやま/標準/キハE130/キハE131/キハE700/叡電900橙/赤/四1000/113-1000/-2000
〜110. 115弥彦/横須賀/湘南/123/四1500/415-0/419/四7000/811/813-0
〜120. 817/HK100/117/165/四5000/名7000/AR4[ア]/ED79+50/キハ181/キハ183ノース
〜130. キハ183オホ/国/キハ185/キハ187-500/キハ283/キハ71/東武100/西武10000/185/186Exp[ア]
〜140. 名2000/四2000/近21020/名2200/近23000/251/253/255/281/283
〜150. 285-0/小3100/381くろ/ゆっ/Sや/485きり/きぬ/にち/485ボン/-300
〜160. 485-3000いなほ/白鳥/小50000/南50000/583/小60000/681/-2000/名7000白帯/785
〜170. 787/789/京阪8000/四8000/883/黄/銀/黒/更新/885
〜180. 京成AE100/AR5[ア]/AR7/AR8/AR9(exp)/AR9(super)/ARX/E257/-500/E259
〜190. E351/E653黄/緑/朱/青/E655/E751/EF66+14/EF81+24トワ/北斗星
〜200. EF81+E26/リニア?[ア]/新幹線0/200/200更新/400/500/700レール/800/E1
〜210. E2/-1000/E3/-1000/E4/DC4[ア]/DD51/DF200/EF210/EF81桃
〜220. EF81-450/-500/EH200/EC6[ア]/EH500/Mc250/メ06/メ10000/福3000/名市7000
〜224. U-Shape[ア]/C57+12/ばんえつ/D51+12

A9発売前なので新スレのテンプレに加えてくださると嬉しいです。
952名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:41:14 ID:omsZ4cyt
発電所は1番上が火力で次が原子力のようにも見える・・・
3番目がよくわからず、4番目はたぶん風力。
5〜8はASCII.jpの画像からも風圧、ソーラーパネル、潮力、地熱。

>>951
〜100.のキハE700→キハE200
〜120.の165→165モント
〜130.のキハ183オホ/国→キハ183オホ/新国
に修正おながいしますm(__)m
953名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:50:11 ID:TuSVtWvW
早い気がしたけど作ってみた
ttp://a9.xrea.jp/
954名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:55:19 ID:eKRC6mW0
>>953
wikiなら一応あるよ

A列車で行こう9仕様要求スレまとめ@ウィキ
http://www29.atwiki.jp/atrain_sosdd/
955名無しさんの野望:2009/12/21(月) 21:59:32 ID:eKRC6mW0
>>953
あーなるほどA9の仕様か。
A9の仕様・質問・攻略まとめスレとかになりそうだね。よろしく。
956名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:13:03 ID:NpUHtoZn
リニアは別路線じゃなきゃいけない、みたいなのは無いよな?
957名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:38:31 ID:K8/4DhcU
>>954
ここで良いだろ
958名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:46:43 ID:TuSVtWvW
もうあったのか
知らんかったすまそ
959名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:50:01 ID:DdWVQXCu
いきなり課長に
「○○君、今日は株主総会で、キミにも出てもらうから」
といきなり言われ、とまどうままオフィスに入ると、
そこには既に我が社の株主大集合。
普段はありもしない壇上に上げられ、前年度の事を喋れと言われるが
そもそも新入社員なので何もわからない。
「えっと、えっと……」と壇上でモジモジしてる俺を見るに見かねた課長が
俺を無理矢理に舞台袖に戻し、時間を稼ぐからその間に考えろといわれる。
そう言い放つや否や、課長は元気よく舞台上に飛び出し、
「ハイハイハイハイ、ここでお集まりの株主の皆さんには
 社長による今年度の抱負をラップで聞いてもらいま?す!」
と言い、ミュージックスタート。
すると株主たちから割れんばかりの歓声と拍手が飛び出し、
B-BOY風ファッションの社長登場。
「ここでTOUJO! 俺がDAIHYO! 狙うはTOUSHO! 一部JOUJO!
 株価JOUSHO! 時期はSYOUSO! 今日の昼飯餃子のOUSHO!
 (ドゥ?ン ドゥンドゥンドゥ?ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)
 景気最悪! 襲う災厄! かかる重圧! 耐える重役!
 荒ぶる時代を生き抜き! そして毎日銀座で息抜き!
 今日もあの子のプレイでヌきヌき! そして嫁ハン激怒でメシ抜き!
 SAY HO!(HO!) SAY HO HO HO HO!」
960名無しさんの野望:2009/12/21(月) 22:57:48 ID:omsZ4cyt
>>954は要求スレのまとめwikiだから、>>953とは性格が違うんじゃない?
961名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:01:57 ID:jP6Sw/1E
>>953のがよくない?
>>954とか要求ばっかりでA10用に再利用でもしてくれってかんじだし
962名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:03:33 ID:eKRC6mW0
>>960
すまん、悪かった。
>>955のは
[×]A9の仕様・質問・攻略まとめスレとかになりそうだね。
[○]A9の仕様・質問・攻略まとめサイトとかになりそうだね。
もちttp://a9.xrea.jp/のことね
963名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:07:40 ID:eKRC6mW0
>>953のは以前あった仕様要求スレのまとめwiki。
A9に対する要望を系統別にまとめたもの。
一応仕様要求スレの過去ログとかもそっちに入ってる。
964名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:10:02 ID:AAQEHO/3
1鉄道会社が街の為の発電所って何でだぜ?
965名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:29:47 ID:EoEMf0bZ
電鉄会社の黎明期は電力会社がサイドビジネスとしてやるケースが多かった。
966名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:33:02 ID:VVmgs38v
沿線の電力供給事業をしてる会社もあったみたいだね
967名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:55:22 ID:Pi+fx/hu
こまけえこたぁ(ry
968名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:55:38 ID:Apyz+PZS
今までなかったとしても余剰分の売電が本格化したと考えれば
何もおかしい事はないな

ぼちぼち次スレだな
969名無しさんの野望:2009/12/22(火) 00:15:43 ID:NNmRJBAR
発電所って、マップに1個あればいいのか、
ある影響範囲内に1個あればいいのか知りたいなあ。
発電所を取り入れた意味を考えてたんだけど、
どう考えても、田舎の風景を都市に発展させないようにするためのものだと思うんだ。
そう考えると影響範囲が設定されてないとおかしいなあと思ったり。
970名無しさんの野望:2009/12/22(火) 00:32:46 ID:WuuQFgtl
今回建物建てたり選択すると円が表示されるので効果範囲あるとおもう
971名無しさんの野望:2009/12/22(火) 02:03:12 ID:hiuXz/Hy
>>964
戦前の電力会社は全て鉄道経営に何らかの形で携わっているし
今でもJR東日本は発電所を持ってる。
余剰電力を街のために売電してると思えば
ま、不自然なことではない。
972名無しさんの野望:2009/12/22(火) 02:21:10 ID:BAyrwA1/
A6時間軸にする差分でもでたら買うわ
973名無しさんの野望:2009/12/22(火) 02:33:31 ID:d3AbKBli
>>969
効果範囲は無いと思うぞ
でないと逆に都心に原発造るはめになるw
あくまで予想だが供給はマップ全域で個数は建物の消費電力を上回らなければ1個でいいとかじゃないだろうか?
974名無しさんの野望:2009/12/22(火) 02:37:17 ID:8BI1sh9Q
シムシティ4みたいな感じになるんじゃね?
975名無しさんの野望:2009/12/22(火) 02:40:34 ID:MshCo7v5
SC4みたいになったら…ついに乗客が目的地というモノを持つようになるのか?w
976名無しさんの野望:2009/12/22(火) 03:23:53 ID:XsWtSmcF
必要スペック(2009年12月10日現在のもの)
OS:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c)
CPU:Core 2 Duo以上
メインメモリ:1GB以上(XP),2GB以上(Vista,7)
グラフィックスチップ:GeForce 6 またはRadeon X1000以上
HDD空き容量:1.2GB以上の空き容量

これ見ると俺のAthlon64X2 3800+、2GBメモリ、GeForce 6150のマシンでもギリ動きそうだな
977名無しさんの野望:2009/12/22(火) 03:59:37 ID:9Yixy1gn
まあC2Dとだけ書いてあるからねぇ。
pentiumじゃない方のE6300やE4300で大丈夫というのならかなり楽になるんだがな。
978名無しさんの野望:2009/12/22(火) 04:14:52 ID:Z7/JwkYL
将来出るハイスペックが要求されるゲームをやるためにボーナスはたいて買ったパソコンが役に立つ日が来たようだ
A列車初挑戦だがうまく出来るかだけが心配だ
979名無しさんの野望:2009/12/22(火) 05:16:58 ID:ccH6BujE
こういうの詳しいやつ教えてほしいんだが、Sempron 3200ってCore 2 Duoよりどれくらい劣る?
980名無しさんの野望:2009/12/22(火) 05:17:44 ID:i/zLUx1s
普段PCゲーやってない人達が中途半端なスペックでA9初めて
阿鼻叫喚の地獄絵図って流れが手に取るように判るのでおかしいやら悲しいやら・・・
981名無しさんの野望:2009/12/22(火) 05:20:08 ID:EX+9y+kx
そこに「ノートPCで動きますか?」の小中学生が加わって更に大荒れだな
982名無しさんの野望:2009/12/22(火) 05:37:12 ID:l/wpTLhs
小中学生じゃないけど、ここの人に言わせると
やはりノートPCは論外なんだな…。
A列車シリーズはコンシューマ機でしかも2001までしかやったこと無いが、
2001でも発展してくると滅茶苦茶重かったもんなぁ。

影や遠景表示や効果切ってどこまで軽くなるかが望みである
983名無しさんの野望:2009/12/22(火) 07:46:00 ID:pHnKdO7F
A7までならノートいける
984名無しさんの野望:2009/12/22(火) 08:14:22 ID:tTRrhiEq
ノートで仮に動いても、使ってるうちにグラボ焼けて死んだりするからなあ。
そこらへんの対策とか考え始めると、ノートを使うメリットがあんまり無いよね。
985名無しさんの野望:2009/12/22(火) 10:29:31 ID:dJCf7r7f
ノートでゲームしようとするヤツってほんとに多いよな。
ノート用のハイエンドのC2DやGTS250Mとか積んでるやつあってそういうのなら快適に動くだろうけど、
ちょっと遊ぶだけで熱でイカレるだろうに。
986名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:05:44 ID:2no3upc1
次スレ建てました

「A列車で行こう」シリーズ30両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/

>>12 によると、当スレが実質29両目だそうなので、次は30両目にしました
987名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:36:54 ID:A27mDBJ9
>>986
乙です〜
988名無しさんの野望:2009/12/22(火) 11:49:48 ID:n8MuogHd
>>985
まあ、PC買うほとんどの人はゲーム基準で買うわけじゃないだろうから
そのへん考えると今回A9に興味を持ったライトな層は取り込めないだろうな。
一定の購買層しか狙わなくても採算合えばメーカーとしてはいいのだろうけど。
989名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:02:08 ID:Ex/lQ5rr
ノートでA8ベンチ50fpsだったが恐らく熱暴走するだろう

素直にデスクでやるのがいいな
990名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:03:54 ID:RzBelzaX
パソコン買おうかな〜
991名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:23:16 ID:+8oopMHK
パソコン買おうかな〜
992名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:32:32 ID:h6UPzGc0
OCするわけでもないのにフルロードで熱暴走ってそれは設計からしてただの欠陥PCだろ
993名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:38:14 ID:Osw4zpwA
A列車シリーズはCPU依存だから普通にノートでいけるよ
グラボはオンボでも割と平気
994名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:45:15 ID:gXnE7Twu
発売元としては未経験者や初心者を7やDSで集めつつ、
8でノートに導き、9でヘビーユーザーを育成しているんでは?
ヘビーユーザーはもう一定確保している感じだが
メーカーにしてみればこれ以上の鉄道運営・ダイヤの達人層を開拓しようと思ったら初心者から取り込まざるをえない。
DS&携帯で初心者層、ノート&コンシューマー向けのスタンダード層、ハイエンドデスクトップ向けの上級者層で攻めていると思う。

>>986
乙であります
995名無しさんの野望:2009/12/22(火) 13:03:09 ID:gXnE7Twu
>>989
A9はベンチマーク次第だが一般にグラボやCPU、メモリを強化したデスクトップ推奨かもね。
熱暴走上等ならは話は別だけど。
996名無しさんの野望:2009/12/22(火) 13:07:16 ID:EX+9y+kx
そういえばシムシティ4も発売当時最高スペックでも
「重すぎてゲームにならん」と各方面から散々叩かれ、
記事にもなったくらいだからな・・・
997名無しさんの野望:2009/12/22(火) 13:32:39 ID:tENn1axG
アマゾンによるとVRAMが512MB以上ってなってるな。
2,3年以内に買ったNoteなら動くかもしれんが
動くの少ない気がするなぁ
デスクトップでもVRAM512MBだとグラボ変えないと動かない奴多そうだな
998名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:04:28 ID:ubWKMJzE
東武8000ないんだ・・・(´・ω・)
999名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:17:05 ID:nxc/awnu
京急もかなり減った……
1000名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:19:20 ID:sj5NUAYL
そもそもノートだと液晶の解像度がそんなに高くないし、オンボじゃなければミドルレンジ級のでもいいのかもね。
10011001
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