1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:07:50 ID:rrsT5qq8
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(PC88・PC98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(PC98・X68k)[舞台を世界へ]
|
| 【都市開発系】
| A3(PC98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| A4(PC98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層概念による立体化]
A復刻版(PC98・Win).... |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]/〜 Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| |
| A5(Win +NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(Win)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
| | 【3D鉄道経営系】
AZ(PS) | A6(PS2)[3D・都市発展誘致・時間のリアル化]
[A5の応用].. | |
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(Win)[A2001の移植(VGA固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(Win)[高画質化(XVGA〜)車窓モードなし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種は分売 車窓モードあり]
A8(PC)[AHXの移植(〜WUXGA対応)]
|
ADS(Nintendo DS)[4ベース・5以降の改善点追加・経営要素を大幅強化]
3 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:08:50 ID:rrsT5qq8
[A7]これから「A列車で行こう7」を買おうか迷っている人へ
【重要】
CD−ROMプロテクトが強力なので、一部のドライブではインスコや起動ができません
バグ修正パッチなどDLするため、PCでネットに繋ぐ環境が必要です
●概要
バスは廃止されました、道路はバグ技でのみ作成可能 (詳細は次項↓を参照)
ゲームオーバーがありません、赤字のままプレイ続行になります
ゲーム内の時間進行はA4直系なので、隣駅まで走るのに数時間〜半日かかります
購入前に公式HPで必要スペックを見ておくことをお勧めします
最高環境も推奨環境もあくまで目安です。解像度が1600x1200もいりません
オプションで表示設定を変えられるので重いと感じたら弄ってみると良いかもしれません
買おうか迷ってる人はこれを見て面白そうと思ったら完全版買えばおk
http://www.nicovideo.jp/tag/A列車で行こう http://nicotetsu.wikiwiki.jp/ ○道路敷設など (最新パッチでも可)
http://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20071120233938.jpg(リンク切れ)
A7起動→適当に始める→建設タブクリック→ランドマーク・特殊建造物クリック→一番下までスクロール
→飛行場の下の線→ポインタを付近で動かすと線の色が青から灰色に変わる場所がある
→クリックするとあら不思議。道路が建設可能。資材は無くても大丈夫な模様。
・もちろん金はかかる。
・特殊建築には道路と地下商店街がある。
・資材工場・公共施設には右隅の空白の下に資材(1スペース:普通は8個までなのになぜか9個)がある。
※ただし積み出さないと使えない。
4 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:09:26 ID:ht++opqR
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(PC88・PC98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(PC98・X68k)[舞台を世界へ]
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| 【都市開発系】
| A3(PC98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| A4(PC98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層概念による立体化]
A復刻版(PC98・Win).... |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]/〜 Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| |
| A5(Win +NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(Win)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
| | 【3D鉄道経営系】
AZ(PS) | A6(PS2)[3D・都市発展誘致・時間のリアル化]
[A5の応用].. | |
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(Win)[A2001の移植(VGA固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(Win)[高画質化(XVGA〜)車窓モードなし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種は分売 車窓モードあり]
A8(PC)[AHXの移植(〜WUXGA対応)]
|
ADS(Nintendo DS)[4ベース・5以降の改善点追加・経営要素を大幅強化]
A9(どの系統か不明・A5系?)
5 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:09:56 ID:rrsT5qq8
[A8]これから「A列車で行こう8」を買おうか迷っている人へ
【重要】インストール時にネットワーク認証を行うため、動作マシンでネット接続必須
認証がうまくいかない場合は、モデムやルータの設定(ポートなど)を要確認
●概要
ゲームの内容については、
>>1 のレビュー記事等が参考になると思われ
システム的にはほぼA7に車窓モードと特殊建造物が追加されて
赤字ゲームオーバーが復活した、というような感じ
ただし視点が超高空でなく現実的な距離に近づいたので、情景がより
実感的になった反面、俯瞰範囲が狭まって街全体を見渡しにくくなった
車両は(オプション設定で)最大60編成まで、駅数は最大100駅まで
マップコンストラクションがついてくるので、最初から箱庭作成可能
データのセーブは上書き不可なので、名前の変更が必要
DirectX 9.0c 完全対応のグラフィック機能を搭載していない環境については
動作保証がないので、特にノートパソコン等で動かそうとする場合は
あくまでも自己責任で(たぶんムリ)
通常は公式サイトのスペック・ページで紹介されているような
各種3Dアクセラレーション・ボード(AMD Radeon / NVIDIA GeForce 等)が必要
(公式に載ってるやつを使っても開発が進めば重たくなる)
6 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:12:06 ID:rrsT5qq8
7 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:13:07 ID:rrsT5qq8
8 :
ミスった:2009/12/13(日) 12:14:53 ID:rrsT5qq8
9 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 12:20:34 ID:rrsT5qq8
■よくある質問
(いろいろな版があるので、バージョン番号も書くと解答が得やすいと思われ)
Q.[全] おすすめはどれ?
A.答えるのがとても難しい。古くからのA列車ファンの間でも、皆それぞれ思い入れが
あって、意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
・[箱庭派] 街の発展を楽しみたい 列車はプラレール(TM)的な可愛いものがいい
→A4やA3を薦める人が多い。なお、PS版A4Evoは入門マニュアルが充実
しているので、ePSXe等のPSエミュを使用して、PC内でPS版A4を遊ぶ手もある
A7も発売直後の頃と違いバグも取れて値下げ・安定してきたので選択肢の一つ
隣駅まで数時間〜半日かかるので緩急接続・過密ダイヤ等には工夫を要する
・[リアル派] 実感的な列車走行やダイヤ作成を楽しみたい
→A21cやPS2版のA2001を薦める人が多い。実車に即したグラフィックが魅力
その代り各種建造物を直接立てることはできず誘致のみなので、
自由な街作りには色々と作戦が必要
Q.[7,8] 色々な種類のポイントが作れません
A.その場所で連続クリック
Q.[7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A.駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
Q.[6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
観光は大規模発展した商業地からの接続が必要
■ときどきある質問
Q.[4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q.[2001以降〜] 東海や阪急は無いの?
A.阪急はデザインなど一部に外国の権利が絡む、東海は権利使用料で折合いが
つかないため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
■ときどきある質問 (続き)
Q.[8] 道路が作れません。
A. A7ではバグ(?)を利用して道路を作成できましたが、A8ではマップコンストラクションモード以外
では道路は作成できません。
>1
乙
15 :
4:2009/12/13(日) 12:56:29 ID:ht++opqR
>>1乙
そしてテンプレ貼りも乙。
間違えて貼っちゃってごめんね。
991 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 12:08:06 ID:ht++opqR (2)
>>970 京急2100のデータを入れてたところに南海1000を入れたとかかな。
とにかくトレコン来てほすぃ。
>>987 パノスパ引退させないでw
一部特別車で残ってます。
もともと全特しか収録されてなかったんだから仕方がないでしょ。
21Cはなんちゃって一特だったけど
開けるけど・・・
始発駅で通過線?
>>17 ITmediaは画像直リン出来ないので記事出してくれ。
>>22 見られた、ありがと。
で、左端の「ホームパーツ」のことを言ってるのか?
これは多分パーツの形状を定義しているだけで、こういう駅があるわけではなくて、
STPF(STationPlatForm?)のL(ine?)・N(arrow)・W(ide)の3種類が用意されてる、
ということだろうと思う。
各パーツを自由に組み合わせて駅が作れるなら話は別だが……。
ホーム幅もパターンがあるってことか
6枚目左端のは、ただ単にホーム幅の解説をしてるだけの図
8枚目じゃなくて9枚目だな。多分その写真な感じの操車場じゃないかなと思う。
マップが10キロ四方って、どんだけ狭いんだよ。
駅は5個もあれば足りるな。
多分6枚目一番左は「ホームパーツ」って書いてあるからパーツの大きさの比較図
他の絵から察すると駅の大きさに関係なくホーム長は同じで延長していく方式かもしれない。
操車場は9枚目にある
路面電車にももうちょっと力入れてくれないかなぁ
盛り上がってんな〜
システムソフトの惨状と比べて、なんだかんだでよく頑張ってるな
10キロ四方だと山手線も入りきらないのか
>>27 図面だと、ホームが竹の節みたいに分割されて描かれてるから、
駅種関係なくホーム長を任意に選択できると見て良いと思う。
でっかい始発駅に3両編成用のホーム、とかアホなこともできるのかもしれん。
やらんけど。
私の家の周辺では10キロ四方だと駅は2つしか作れないな。
2つの駅の折り返しで列車は1つで十分。
どんだけつまらんゲームなんだよ。
>>22 左上の画像「地下鉄を開通させよう」を見ると、左から二本目が通過線に見える
東新宿じゃなくて、壁がない桜新町みたいな感じ?
もっとうまい実例を思いつかないが、ニューヨーク地下鉄の急行線みたいな…
>>34 地下駅の絵、左端にもホームあるよ。
今回も通過線はないんじゃないか。
>>34 左から二本目ってすぐ右にホームがある正面の線路だぞ?
37 :
34:2009/12/13(日) 13:36:14 ID:tS2IErp8
やっぱ見間違いだった、ゴメン
>>16 似たような理論で2000系は収録されてるのに2200系は今まで収録されてなかった。
しかし今回は2200系が存在するということは単に収録車種上の関係と予想。
各社出来る限り均等にしないといけないのか、名鉄だけ重視するのはダメだしね。
追加パックがでるなら多分そっちに入るよ。
ホーム幅の種類みたいだね。
ところで坂4種類あったけど2階層以上連続で坂つけた場合
うねうねしなくなるのかな。
>>26 札幌中心でも新琴似、発寒中央、白石あたりまでぎりぎり入るし、
近くの政令都市とかにすればいいじゃん。
田舎路線とかならデフォルメしちゃえばいいだけだし
つかネガキャン早すぎ
>>39 おそらくうねうねしないように4種類用意したのだと思う。
10年遊ぶこと考えてマップサイズの制限取っ払えと
毎度毎度いらん制限つけるなよ
>>43 10年も遊ばれたら
次の作品が売れにくくなるから
企業と言うものは絶対に壊れない製品を作ったら
倒産するしかないんだ
>>44 10年遊べる良作を出し続けてくれるなら毎回買うだろ。
逆説的なようでゲームはそういうものだ。
無制限にしないのは経営方針なんかじゃなくて、
プログラム的な問題だろ……jk……
マップサイズ制限のない箱庭ゲーなんて見たことないよ
出来たら凄いけどさ
>>46 10年遊べるゲームを2年置きに5回出してもコアなゲーマーしか毎回買い換えたりしない
2年遊べるゲームを2年置きに5回出したほうがより多くのユーザーが買い換える
>>46 全員がそうはならない
満足したらずっとそれっきり の人がいる
>>43 まずは未だに32bitOSを売ってるMSに文句を言うんだ
あれがなくなればもう少しリッチにメモリを使ったゲームがでてくるはず
A9.exe単体で2GBに引っかかるならともかく
プログラム上の制約なんてねーよ。
なんか新スレになってから急にアンチが沸いてきたな
地下鉄走ってる動画
あれが車窓モードちゃうんか
>>55 その直前のバスで川沿いの道を走っているのも車窓モードみたいだしね。
永濱もA列車の3D版ではお馴染みの機能なんで、わざわざ口にしなかったんじゃないかな
59 :
49:2009/12/13(日) 14:40:10 ID:tS2IErp8
>>55,56
最初はそう思ったんだけど、よく見るとバスも地下鉄も、方向でなく
視野の回転中心が道路や線路の進行中心線から微妙にずれてるんだよね
だから車窓モードじゃなく、デモ用に単に動的に視点移動してるだけかな?と感じて
説明がわかりにくくてスマン
>>59 俺も、バス・地下鉄の場面とも、車窓モードではないように思う。
が、ゲーム中に車窓モードがないということは、さすがに有り得ない気がする。
ADSにすらあったのだし。
ID:fQxQNrvpがしったかの馬鹿だということはわかった
前スレにあったA9登場予定車輛、建築物はテンプレにして新スレに残しておいた方がいい?
>>53 なら自分で理想の作品を作ってくださいよ先生
1人で
マルチコア対応していないんだとすれば、i5で組むのがいいかな・・・?
>>46 10年も使えるようなとんでもないソフトが発売されたら、
そのメーカーは次の作品出しても売れないじゃないか。
RPGとかのストーリー性のあるゲームならともかく、
A列車は違うんだしさ。
最新のものを出さないのは車のメーカーとかでもよくやってることだぜ?
消費者が飽きた頃にまた新しい機能がついた良い作品がでれば、
また買ってくれるからな。
>>56 ゲーム画面そのままらしいし、自分もあれが車窓モードだと思うな。
地下鉄で斜め向いてたから普通に視点を斜めに向けることも可能なはず。
>>58 普通にノートのcore2duoでも動いてるんだよなぁ。
自分はどのみちPC性能足りないからしばらくは様子見かな。
良作っぽいけど、動かないでは話にならんから、
ベンチ辺りでも出ないと怖くて買えんわ・・。
>>62 個人的には残しておいてもいいんじゃないかと思う。
>>66 ただこのスレじゃなくてA列車で行こう9スレ向き
>>65 ノートのCore2といってもピンきり、T9600ならE6850orE8400相当だしT5800とかだとPenDCのE2180相当
〇〇でうごくかな?とかもうベンチでるまでまてないのかと・・・
地下鉄のは車窓モードじゃないよ
少しずつ微妙に左に寄っていってるし、あんな視点が高いわけがない
そもそもデモやOPで車窓モード視点を使うわけがない
>>65 バスの方は車窓だとしたら位置が高すぎだろう
まぁさすがに車窓はあると思うけど、斜めを向けるかどうかはまだわからないな
いわれてみれば、地下鉄の場面は車窓モードではないね。
線路からずれてる上、向こうから走ってくる列車よりゆっくり移動してる。
ということで、車窓モードで視点グリグリできるかどうかは未確定。残念。
>>69 A8でもベンチやオープニングみたいにゲームでほぼできない
(マウス操作できるマクロとかでできかもしれんが)
のがでてたことだし車窓モードじゃなさそうですねぇ
>>70 フライトモードで似たようなことできそうですけど
フライトモードじゃ斜め向けないと思うし車窓もないのでは?
>>56 斜め向けるようになってったら一言いいそうではあるけどね
[オプション]-[マップ表示] の設定項目 (動画で見てよくわからなかったけど)
・水面の表示
・影の表示
・LOD
・ブルーム効果
・アンチエイリアス
・イラスト画面 (トゥーンシェードぽいモード)
・遠景クリップ?設定 (2km:軽い〜5km:重い)
・画面の明るさ
LODって、Level Of Detail の略語? Mayaとかの3Dソフト専門語か何か?
全部オフにして、遠景も2kmまでにしたら、ローエンドGPUでも何とかなるかな?
街の発達度合いや列車本数で差が大きいから、自分はベンチはあまり当てにしてない
もちろん最小必須環境の確認にはARTDiNK公式ベンチが(もし出れば)有効だと思うけど
LoDは遠景のオブジェクトをポリゴンの少ない物に置き換えて描画コストを下げる技術
75 :
73:2009/12/13(日) 15:34:23 ID:tS2IErp8
>>74 説明サンクス
てことは、LoDは逆にオンにすると軽くなるのか…
姪にお年玉をあげるかこれを買うか
すごく迷う
これを買ってお年玉にする
買ったお釣りの3200円をあげる。
姪御さんにあげるならDS版だろ
ただし廃人になっても責任はもてない
空気姪じゃないよな。
>>73 可能な限りオフにするとグラフィックは目に見えて悪くなるが、抜群に軽くなるだろうね。
前スレの建物の一部修正
>/揚水?/地熱?
潮力発電所、地熱発電所
>ゲームセンター/スーパー?/レジャー牧場
スーパー銭湯
>コンテナ埠頭/?/灯台
ヘリポート
>公園〜?/
公園(小)/公園(中?)/公園(大)/
>緑地?
保護区だね
車窓モードっつうか、運転席からの正面視点があればいいかな。
A21Cみたいに低すぎたり、A8みたいに高すぎたりしなきゃいいけど。
A2001と同じでいいんだ、A2001と同じで。
A6以来久々に興奮するOP見た気がするわ
水力発電所?/火力発電所?/原子力発電所
/風圧発電所/ソーラーパネル/潮力発電所/地熱発電所
オフィスビル1-8/マンション1-3/高層マンション1-3
コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ
/スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1-3/アウトレット
ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1,2
シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院
オフィスビル1-8/高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F)
ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ
テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ
プラント小/中/大/コンビナート
タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルグ門
/コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン橋/天守閣?
港/コンテナ港/ヘリポート/灯台
公園小,中,大/学校/キャンパス/保護区
車窓モードなんて技術的に難しく無いだろうし前作でもあったんだから
わざわざ削るなんてアホなことしないだろ
A7のときは2D回帰したがために出来なかっただけで
まちの発達抑制する手段あるかな・・・
いや前スレにも書いたけど
農村とか田園風景を保存したいなぁ
8じゃ気をつけても駅周りの地価が多少なりともあがる地域は速攻田んぼが潰れてたから
>>87 超同意 A4系は住宅と商業が区別されないからカオスなんだよね
抑制しなくても良いように、a21cみたいにちゃんと区別して欲しい(A21Cはやりすぎだけど
シミュエンジンも一新って書いてたから期待してるぜアートディンク
対応解像度ってWQXGAまでかな
>>19 9枚目の操車場って貨物駅のことらしいよ。
社長が「荷物の出し入れだけのためにある駅」って解説してる。
91 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:49:18 ID:eLelhEFJ
>>90 そういう設定のほうが旅客が降りないからいいと思う。
操車場は前からあったじゃん
>>90-92 >>19にあるリアル操車場の線路の間の細いホームかなぁってことで
A8にも操車場奇数番線の端っこだと細いホームだね
でもあの設定図だと線路間かなり細いよなぁ〜って
まぁ最初あれをホームだと思わなかったんですけどねw
今回信号がある可能性もあるんでしょ確か?
信号で発車時刻や折り返しが設定できれば操車場はいらない気がする
機外停車・場外停車が出来れば・・・・・
バストラックは3車種ずつ色違いで4つで12種類ずつあるみたいですね
バス
コミュニティバス(マイクロバス) x4種類(赤帯?、灰帯?、緑帯?、灰帯?)
近距離ノンステップバス x4種類(緑、黒?、白?、灰?)
中長距離ダブルデッカーバス x4種類(うすい黄?、赤?、緑?、水色?)
トラック
コンテナ用トラック x4種類(赤?、水色?、白?、黄?)
ボンネット型トレーラー x4種類(白?)
近(?)代型トレーラー x4種類
バスはもっと路線バス的なのが欲しかったな
高速バスみたいなのもいいんだけど
近距離ノンステップバスが路線バスでしょ
オプションメニューに書いてあった信号関連のやつもあれは道路の信号のことか
じゃあやっぱり余計な建物とかがないような操車場が欲しいところだが
図面で見るとなんかついてるんだよなあ・・・
操車場と貨物駅は別々なんじゃないか?DSでは車庫もあったし、
その布石として電車区や車庫に相当するものがないとは考えにくい。
ホームは1面2線、2面2線、2面4線、3面4線、3面6線、4面7線しかないっぽいけど。
102 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:59:43 ID:S4yXr4Up
10両対応だと、静岡地区みたいに無駄に長いホームに3両の列車しか止まらないとかできるのは堪らんな。
やめてくれよ 一応7〜9両の普通もあったりするんだから
わざわざ作った路線を廃線にしてバス代行とかしてみたくてウズウズしてる俺
最盛期は急行とか運転しつつ最後は単行が(A列車時間で)2日に1本くらいになり・・・みたいな
○コ鉄でもそういうシナリオが出てきそう
線路潰してその跡地に道路とかな
おいおいwA9すごいことなってるなwww
アートディングでこんなの作れるわけないと思って見たら
やっぱりサイバーフロントが絡んでたな
A21Cのように最初からサイバーフロントに作らせておけばいいんだよ
A21Cのグラフィックアップ版を誰もが期待した予想したのに
A7、A8としょぼいものばっかり作りやがって何考えてんだよと
A9はまたA21Cのときのようにリアル時間になるのかねー
映像見てると山間の街の雰囲気はよく出せそうだ
あのインターフェースだと綺麗にループ線は引けなそうだな
車両走らせてないとレールの見た目がどんどん錆びていったりしたら面白いんだが
この会社にそんな芸当は無理だな
○今回何度か動画を見た感想
[ここがすごい]
・A6、2001の概念とA4、7、8の概念のいいとこ取りを可能な限りしている点
・水面・夜景の表現がリアル(・・・というか過剰w)
[ここが残念]
・架線柱の表現が欲しい。(電化・非電化区間が住み分けできるようにしたい。
線路設置時に選択できるようにしたい。)
・相変わらず橋の表現が貧相。アンダートラスやラーメン構造など種類を増やして!!
・ホームに人が居ないのはあまりに無機質すぎる。
・道路もバス・トラックしかないのは寂しい。
(アップデートかA10以降に期待)
[贅沢を言えば(完全に個人の妄想、というかA10以降に期待)]
・車両基地(整備機能のある)
・・・一定期間入場・整備しないと故障してマップから除外。所有車両リスト上で整備費を支払わないと再設置
出来ない仕組み(オプションで設定除外可能)
・機回し機能・ターンテーブル
・・・機関車列車のダイヤ設定で行えるようにする。機回し用の待機線などもあるといいかも。
ターンテーブルはSL列車採用するならこれぐらいは欲しい!
・道路の種類
・・・A9で1種類しかないのはどうも・・・。道路なく町が発展するのはどうかと・・・。
街路や大通りなどA6やA2001の概念があってもいいのでは?
[結論]
個人的に迷わず予約。
今回ナナメが45度どころか22.5度単位になっているのが景色に面白みを出しているなぁ
妥協ってもんを知らんのかね
電化は再現してほしいと前々から思っていたんだけど、大きな欠点があることにもうすうす気づいてはいた
見栄えが悪くなる 上の方から見下げたときに架線柱・架線がいっぱいで車両がよく隠れる
今後のシリーズのベースとしては、グリッドから解放され設置の自由度が増しただけで十分だろう
足りない部分はアップデートや次回作に期待だな
車両建物線路等の種類・表現に関するオブジェクトの不満はSim4みたいにユーザーで自由に追加出来るようにすれば全部解決なんだけどな
森林(植林)の種類を増やしてくれ
あと道路接続無しでビルとか建ってるのは不自然なので
なんとかしてほしいけど・・
>>106 どっちかといえばサイバーフロントがアートディンクに作らせてるだな
A21Cは移植だし、A7もサイバーフロント販売だし。
絡んでるからよくなるってわけでもなさそう
そもそも発売1ヶ月前に要望出しても意味ない罠。
システム開発している会社にシステムテスト工程終了段階で
発注先から「ここの基幹仕様を変更してくれ」と設計を根底から見直すような依頼があったら
おまえらが開発部責任者なら話し引き受けるか?
要望はA9が発売されてから「A列車で行こう10要求定義スレ」立てるから
実際にやってみてから希望を言ったほうがいい。
どうせPKでるんだから無駄ということはない
サイバーフロントが製作に関わると良シリーズになるってことだよ
アートディングのプログラマスキルじゃ無理無理
A10はまたリメイクみたいなもの作るよきっとw
しかも映像しょぼくなってさw
>>108 レスさんくす。
架線はごちゃごちゃして景観に問題がある上、グラフィックの頂点数が
格段に増えて処理が大変だから省略したんだろう
発表会じゃ、サイバーフロントの社長さんは
社員も最近になって画面を初めて見た、みたいなことを言ってたんだけどね……。
(社長さんは当日初見だったそうな)
何気にE655系まで収録されてるな
しかも381系はSやくも塗装まで入ってる
あと123系も居る
ムービー見てからwktkが止まらないわ
>>118 出るかなぁ
出るなら出るで良いんだけど……
静岡人の俺涙目
っていうかホームライナーはあるんだろうか・・あさぎり
静岡貨物駅はつくれそうだね
>>119 A7は見なかったことにするのか?
あとDSにサイバーフロントは絡んでないみたいだが
>>111 22.5度角度か。これは期待できそうだな。
レールが45度カーブと90度カーブ(しかも半径は1つだけ)しかなかったから
カーブと一瞬だけグニャっと曲がるサイディングしかないので
車窓モードでやるとなんとも軌道が不自然だった。
A7は初期のバグ祭りで評価がどん底に落ち、数年経ってようやく評価され始めたゲーム。
あーあ、せっかくDSで面白さを追求するベクトルに向かってたのに、
安易に見た目に走っちゃったか。
ほんとどうしようもねえな。
毎度のことながら発売前はいつも盛り上がっているな。
発売後は「A10に期待」ということになるな。
A7、A8のときの落胆ぶりは異常だったな。
屋根周りが手抜きすぐる・・・
>>128 DSはライトユーザー向けってのもあるから、あれでいいんだろ
PC版があれじゃ困るわ、別シリーズでやってくれ
A9はA4のときのディレクターが戻ってきたというのがあるらしいね。
一般的な最高評価はA4で、A個人的にはA21Cが最高だけど。
ああ電線欲しいなそういえば
もう遅いけど
おれもA21Cかなー
でもやっぱはじめてやったA3がよかった
TOWNS版だから音楽も流れてたし、あの曲がよかった
それと小さい家がぽつぽつ建つ感じがいい
A4以降小さい家がポツポツ建つというのが無かった
3Dになってから建つようにはなったけど、少なすぎる
個人的にはグラフィックの向上は歓迎する。
感動しすぎて公式に置いてあるスクリーンショットを壁紙にしてしまったよ。
A3のクォータービューで貸しビルが建ち並ぶ様子を
ニヤニヤ眺めていた頃を思い出した。
>>131 デフォルメでなくなったとはいえ、車両のグラフィックに過度な期待は禁物だね。
分散クーラーは頂点数の関係で避けているのかな。キハ58や12系客車に103と同じクーラー付いてるよw
253の屋根上は赤いはずのところが黒くなっている。汚れた屋根に釣られたかな・・・
>>118 移植作品ってのもあるかもしれないが、A8はpk出なかったしな
A7も出たのは車両セットとマプコンだけだし、sim4のRHみたいなのを出してくれれば一番なんだけどなぁ
pk商法のk○e○はウザいが、pkをうまく使わないARTDINKもまた腹立たしい
これは楽しみだ!
問題は俺のPCのスペックが追いつかないことだw
いいかげん9800GTから買い換えないとだめだなー
>>134 ADSの飯塚ディレクターは、A4Evoのディレクターもやってたが、
その話と混同してないか。
架線が再現されると、今度はカテナリーが云々カンヌンetc.となるのが目に見えてるwww
鉄オタの言うことは聞かないでいいです^^
>>137 いやいやほんとすごいねw
おれA9のグラフィックできるのにあと10年はかかると思ってたがww
てか、なんで今まで標準のDXshader使わないで独自のエンジン組み込んでたんだ?って話だよw
だから見た目以上に糞重かったしな
A9だとどうなんだろうなー、うちのPCはしょぼいGF9600だしなw
A8だと遠くまで見れるようにしたら30FPSまで落ちるしね
A4Evolutionをやったときに高画質モードってあったじゃない?
おおお!すげーリアル!実際にこんな町ありそうだよ!
この映像で3Dでリアルタイムにできたらいいのにと思って
ようやくその時が来たってかんじw
架線や鉄道信号は「あったら嬉しいが無くても別に構わない」程度
>>142 気動車にメリットを与えたり、
だんだんと路線を発展させてくって意味で電化に金がかかっても良いとは思うけどね
正直、架線は邪魔だろうから要らんなぁw
停電でも電車は走るから、実はみんな気動車なんだよ!!
しかしパンタグラフだけは付けて欲しかった・・・
一応非常時電源ていう設定らしいし、線路から電気とってるんだよ、きっと
>>141 そうなの?
過去スレでそのようなことを言っている人がいたような気がするんだが。
違うのかな。
>>143 鉄ヲタの意見があってこそのA列車だから
別路線で行きたかったら別名の作品出せばいい。
おれはそんなもん買わないけどな。
>>149 Nゲージかよって言いかけたけど、地表集電方式って実在するんですね
鉄オタでシム好きな俺には本当にありがたいゲームだよA列車は
あー、楽しみ
PC改装費が高くつきます
この際CPU、メモリ、グラボ最大限に強化したら2、3年戦えると思うけどな。
>>151 「きらきらひかる」っていう漫画で地下鉄の線路に
酔っぱらって小便ひっかけて感電死するって話あったなぁ
>>85 駅前デパート3ってあるの?
自前の写真じゃ駅前デパート2の次はアウトレットなんだが
JRは自前の発電所持ってるらしいしな
157 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:09:35 ID:YlCxmwSV
>>154 第三軌条方式やね。
銀座線、丸の内線なんかの古い地下鉄なんかに多い。
建物は他に
本社ビル?(ランドマークと別項目になってる)
AR事務所?、ARビル、ARタワー、ARヒルズ
プロジェクトに
なぜかここにゴルフ場、鉄道博物館、国際空港、新幹線駅建設、リニア駅建
155 その3 6:40あたりでは駅前デパート3はないね
つまり街中にゴルフ場が勝手に出なくなるって事だろう
>>159 なるほど、KYゴルフ場なくなるんか。それはいいなでもMAP中に1つってことか
鉄オタでないおれにはA列車は十二分には楽しめてないと思う
小さい頃から地下鉄しか乗ったこと無いからな
地下鉄は暗くてつまらなくて混雑してて苦痛でしかなかったしな
田舎で育って景色見ながらの通学とかしてたらまた違ったんだろうけど
さすがに790GXでは厳しいかな?
7600GSの俺が通りますよ
グラボ買い換えると他のゲームができなくなるというジレンマが…orz
なんで出来なくなるんだ
山間のディーゼル車で通学してたけど正直苦痛でした。
乗り遅れたことってある?
168 :
164:2009/12/13(日) 23:28:43 ID:Pn6WeQNj
>>165 フリーゲームなんだけど、GF8、GF9、GF200で不具合が報告されており、制作者でも対応できないらしい
>>159 勝手に出来なくするだけでいいなら、優先順位下げればいいだけだと思うんだけどね。
それともバカでかいゴルフ場が出来るんだろうか?
おらが村にゃ汽車なんて走っとらんかったがな
ド田舎学生は寝坊とかしたら母ちゃんが軽トラで送ってくれなかったか?
資料を見ると踏み切りが複線に対応しているように思える。
DSみたいに複線踏み切りで詰まることもなくなるかな
もしかして道路を走るのはバスだけ?
一般乗用車なし?
>>169 昔のシリーズは都市ビル群の真ん中にゴルフ場とかありえない景観もあったからな。
A4でゴルフ場はお試しでしか作ったことがないなw
経営となるとコスパ悪かった気が
放っておくと、周りがビル街だろうがなんだろうが増殖するゴルフ場と学校w
A7のときはビル街地域は道路で区画を細かくして経たないようにしてたな
177 :
85:2009/12/13(日) 23:55:06 ID:tS2IErp8
>>155,158 ほんとだ、駅前デパート1,2だけでした。添削Thx
>>168 もしかしてBVE?
A9でループ線路orループ道路を作るには
カーブ+上昇か、トンネル+上昇ができるかによるな。
A21Cの発売前の画像も架線柱なかったぜ。
180 :
164:2009/12/14(月) 00:18:41 ID:NvxlTkTz
A4でやめてた俺だが、ついに「A列車で行かない」がまたできるようになったのか!
キハ40系新潟色(新・旧)、キハ52(国鉄3色)、富士ぶさ、883系新色なんかもあるのか。
賑やかし用に「乗用車の形をしたバス」でもありゃいいんだけどなw
前スレの列車リスト転載したほうがいい?
186 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:43:16 ID:iAe58EMy
>>179 架線柱が描写できるようだと架線も描けると思う。
あれが一番難しいのは架線柱の位置を決めることだと思うので
(複線以上かつ、勾配や分岐点やクロスポイントでの描写が)。
>>154 通電した小便が「きらきらひかる」ってか
資料によると線路がパーツ化されてるからパーツごとに河川柱おけばいいんじゃねーの?
正直架線はいらないけど
外部から数値を操作したりテクスチャを追加できたりとadd-on的なものがプレイヤーによって作成出来れば良いんだけど(A9自体それが出来ればの話)
日本人プレイヤーしか居なかったら難しいんだろうなあ。
A9はWorldwideなゲームでは無いだろうしシムシティ3みたいなmodも出ないか・・・
何が言いたいかと言うとなんでも良いからA9買う
A3派からもA6派からも歓迎されるA列車がついに出るのか。
同頑張っても都市のバランスシートの農業が上がりません
〜10. キハ110-200/キハ201/キハ58広島/南海1000/阪神1000/101南武支/103鶯/緑/黄/青阪和
〜20. 103青京葉/橙大環/橙/107-0日光/107-100/125/西武20000/201黄/青/橙
〜30. 205鶯/緑/青/京葉/武蔵野/黄/209青/八高/南武/211湘南
〜40. 東急300/京成3000/京阪3000/303/近3220/名3500/小4000新/415-1500/広5000/東急5000
〜50. 東武50000/広5100/阪神5500/都7000/701盛岡/-1000仙台/-5000田沢/719-0/721/731
〜60. 京王8000/AR9(com)[ア]/E231黄/-500鶯/京急新1000/ステン/207-1000/215/221/223-2000
〜70. 西鉄3000/西武30000/阪神9300/AR3[ア]/E217/E231緑/-1000湘南/E233橙/-1000青/-3000湘南
〜80. E531/TX-2000/キハ120木次/-200/-300関西/キハ150/キハ185-3000/キハ32/キハ38/キハ40みのり
〜90. キハ40北/新新潟/新潟/日南/首/キハ52-100国/旧/首/キハ54北/四
〜100. キハ58つやま/標準/キハE130/キハE131/キハE700/叡電900橙/赤/四1000/113-1000/-2000
〜110. 115弥彦/横須賀/湘南/123/四1500/415-0/419/四7000/811/813-0
〜120. 817/HK100/117/165/四5000/名7000/AR4[ア]/ED79+50/キハ181/キハ183ノース
〜130. キハ183オホ/国/キハ185/キハ187-500/キハ283/キハ71/東武100/西武10000/185/186Exp[ア]
〜140. 名2000/四2000/近21020/名2200/近23000/251/253/255/281/283
〜150. 285-0/小3100/381くろ/ゆっ/Sや/485きり/きぬ/にち/485ボン/-300
〜160. 485-3000いなほ/白鳥/小50000/南50000/583/小60000/681/-2000/名7000白帯/785
〜170. 787/789/京阪8000/四8000/883/黄/銀/黒/更新/885
〜180. 京成AE100/AR5[ア]/AR7/AR8/AR9(exp)/AR9(super)/ARX/E257/-500/E259
〜190. E351/E653黄/緑/朱/青/E655/E751/EF66+14/EF81+24トワ/北斗星
〜200. EF81+E26/リニア?[ア]/新幹線0/200/200更新/400/500/700レール/800/E1
〜210. E2/-1000/E3/-1000/E4/DC4[ア]/DD51/DF200/EF210/EF81桃
〜220. EF81-450/-500/EH200/EC6[ア]/EH500/Mc250/メ06/メ10000/福3000/名市7000
〜224. U-Shape[ア]/C57+12/ばんえつ/D51+12
(前スレ929氏の超乙:動画解析力作から、1頁にムリヤリ圧縮表記。見にくくてゴメン)
>>192 田舎駅(地上駅小)+近郊車両でできるんじゃなかったか?
農地の面積が工業・商業と違って相当必要だろうな。
>>192 同頑張ってもあなたのやってるゲームがわかりません
ビニールハウスとか建てまくればいいんじゃね?
199 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 01:20:09 ID:ciPndxcC
フローレンシアってゲーム知っている?
アイテム課金のOnlineゲームだけれどもなかなか面白いよ^^
>>193 乙です。
JRは東海大負け、四国・九州勝ち、他引き分け
私鉄は全般的に不遇。小田急、名鉄、阪神引き分け、あとは負けって感じでしょうかね。
何が「って感じでしょうかね」なのかわからん
むしろ何に負けてたのかが謎すぎる
A9すげーw
遠くがもやがかってる夕焼けなんてまじでこんなのが出るのかw
早く街作ってベストショット撮って壁紙にしたいよw
A列車はもう・・・って思ってたが、これは予想外に期待が出来る!
念願の分単位のダイヤ編成も出来るようになっているみたいだし
これ用にPC組み直すかな〜
京成の新ライナーは無しか...
今からこんなに期待度あげちゃって大丈夫なのかw
発売後阿鼻叫喚の地獄絵図になってなきゃいいんだが
ああ7が発売する前もこんな雰囲気だったなあ
発売された後の落差がひどかった
個人的に車両がプラレールじゃないだけでも最悪耐えられる。
レール1マス引くごとにCTDとかは勘弁して欲しいが
>>204 分単位自体は以前からあるよ……
実用的になってるかどうかは正直未知数
マップを往復して一日らしいからA7/A8よりは細かく組めるだろうけど、期待しすぎはどうかとも思う
>>193を参考にA8との車両比較をしてみた。
追加された車両
JR北:721/キハ54/キハ150 JR東:123/E259/E655/キハ38/キハ40新潟/新新潟/みのり/キハE131/C57ばんえつ/D51+12
JR西:125/285-0/381くろしお/ゆったり/Sやくも/419/キハ52-100国鉄/旧国鉄/首都圏/キハ120木次/-200/-300関西/C57+12/EF66+14
JR四:キハ32/キハ54/キハ185-0/-3000/1500/7000 JR九:303/415-0/-1500/811/817/883更新/キハ71/800 JR貨:EF81-500
東武:50000 西武:30000 小田急:4000/50000/60000 京急:新1000ステンレス メトロ:06/10000
名鉄:2200/3500 京阪:新3000/8000 南海:1000 阪神:1000 西鉄3000 北越急行:HK100
Artdink:AR9シリーズ 不明:キハE700
収録されなくなった車両
JR東:キハE200/EF81
東武:1720/8000 西武:新2000 京王:5000/9000 小田急2000/3000/10000/30000 京急:600/2100 メトロ:07
名鉄:1000/6500 近鉄:5800/5820/9020/22000 京阪:旧3000 西鉄:7050/8000 大市交:66 Europeシリーズ
なんかグランツーリスモみたいだな
>>193>>210 ヒャー、キハE700ってw
不鮮明な映像を見えたまま写してしまった;
ハイブリッドの車両とあるのでキハE200が正解だと思います。すまそん
うn?京阪旧3000ってA8にあった・・・?
私鉄車両が多くなったと感じたが、実際広く浅くなっただけか
215 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 04:06:28 ID:kcKK5XPy
道路は平行して引けるのかな?
それができれば4車線道路も再現できそう
つか313と383だけでもいいからだして欲しいねぇ
ついでに313+211もお願いしますはい、静岡人涙目
なんで西鉄が1種類なの?
福岡作れないじゃん
流れぶったぎってすまん
A7って空港に駅作っても基本乗客0なの?
時間進行がA21のように隣駅まで30分で行けないと
ダイヤが1分ごとに設定出来る意味はあまり無い。
「A列車で行こうIII」をやりたいが為に無茶してPC98DXを購入した学生の頃・・・
「関ヶ原」、「栄冠は君に」、「トキオ」、あの頃のアートディンクは輝いていた
今では私も窓際族。A列車で行こう9が待ち遠しい
追伸 12月中発売だったら冬休み楽しめたのに・・・
>>216 東海は基本的にゲームとかそういうのには一切協力しないからあきらめなさい
ちょっと前まで走ってた115で我慢し(ry
>>218 空港がきちんと機能してさえいれば乗客はちゃんといるよ。
空港の滑走路方向に高い建物があると飛行機が発着できなくて空港が機能しなくなるので注意。
まずは空港の収益が上がってるか確認してみるべし。
警察署と自衛隊駐屯地作らないと治安が下がって
テロが発生みたいなリアリティがそろそろほしいところ
>>223 鉄道会社の経営シミュレーションだぞww
>>223 そういうのはシムシティ系ソフトの役目だろ。
Sim4みたいにユーザーが建物を作成できるようになれば劇的に面白くなると思うんだがなぁ
Core i7 965EE+RAM12GB+RadeonHD4780+Win7Ultだが、今日A9の為にRadeonHD5870買ってくる!
4780で十分だろw
京急で統一してニヤニヤするのが楽しかったのに・・・('A`
マップサイズ10kmじゃ特急とか意味ないじゃん・・・
ADは一体何を考えてるんだ・・・
パワーアップキットで国鉄・私鉄中心に100種類追加、
カーブ付の勾配、立体交差駅、電車区、車庫、駅ホームの乗客
マップ20km×20km、20km×40km、の無地マップという
再現厨ご用達の出たら泣いて喜ぶ。
このシリーズは一本もプレイしたことなかったけど、
9のDEMOと8のプレイ動画みて、激しくやりたくなった。
PCは要求スペックをまるで満たしてない上に、
寿命が近いせいか一日1回は勝手に電源が落ちるようになってるんで
ゴツいのに買い換える予定。
発売日が楽しみだ。
233 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:12:04 ID:SO19aCuK
>>169 多分、デモ2の左の方に出てるのがゴルフ場だと思うが、かなりでかいな。
>>220 バグの報告が終わって、ゴツイPCを手に入れるまで猶予を与えてくれているんじゃまいか?
お盆休みが楽しみだ!
たとえば首都高バトルは、グラツーと違って公道暴走危険イメージのせいなのか
各社の許諾がなくて、収録車は類似記号とかでぼかしてある
アートディンクも正式許諾にこだわらずに、一部はオリジナルで出してもいいと思う
AC313 AC383 ACK75(みえ風) AS300(のぞみ風) AH8000(阪急風) みたいに
ジェットコースター線路は嫌だお
それと高機能な地形エディタと豊富な建造物を
贅沢をいえば、列車の連結と分離ができるようになるといいな
建物の形状、テクスチャはできる限り多くして欲しいね−。
似たような形状のビルが乱立しても、墓場のようにしか見えない。
早くもA10仕様要求スレが必要だな
>>238 とはいえ、妙な形のビルが増えると
香港や上海になってしまうのでやめて欲しいところ
海沿いに温泉旅館一杯建てて熱海を再現するべ
>>221 静岡も長い列車がはしってたときが懐かしい・・・
>>227 4780・・・?そんなグラボあったっけ?
もしかして4870のこと?4770?脳内PC?
>>242 4870の間違い。
A9買ったら大阪環状線再現させたいw
>>243 うちもサブで630OCと4870で動かしてるが十分じゃないか・・?w
再現できるところにすんでる人はいいなぁ・・・テクスチャ置換えができればいいんだが・・
剛体振り子の振動周期が〜 とか難しいことは知らないけどw
遊園地の回転海賊船(フライングパイレーツ?)の回転周期は
もっと遅いほうが実感的だと思う
A21cの103橙/青は低運転台型のバリエーションが楽しめたけど
A9の103は阪和も大環も高運転台に統一されてるっぽく見えるのが残念
247 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:12:03 ID:eUQZAUxF
操車場は旧作通り、駅舎分が端に1ブロック付くタイプかな。
仕方ないけど複線の真ん中に引き込み線用として使うと、片方ずれてマヌケになるんだよねえ。
どうせ塗り替えできるから大抵の車両はなんとかなるっしょ
下手に数だけ増えて値段高くなっても嫌だし
つーか鉄博があるから追加キットは出ないと思う
売上次第ではわからんけど
有志MODさえ許可してくれれば細かいところなんてどうでもいいのになー。
>>244 大阪環状線を再現したら自宅も辛うじて入し、近鉄、阪神、南海、京阪、阪急もちょっと入るから楽しみなんだわw
ただ10kmx10kmフルで作ったら重そうだから、GPU強化しようかと。
テクスチャ弄れたら、阪急車両や大阪市営地下鉄も入れたいんだが…
>>243 A8だとできないのん?
てか、大阪マップってないのかな?
こいつは何をいっているんだ
>>239 A列車で行こう10仕様要求スレ立てはせめて発売後まで待とう。
A21Cで大阪環状線作ってみたけど
大和路快速、関空快速を導入すると無理ができて
結局福島とか桜ノ宮とか大阪環状線の駅をいくつか削除せざるをえなかった
255 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:46:59 ID:XujL6vlp
斜め駅は可能になったの?
10km四方っていってもタイムスケールとか電車の速度とかそれに見合ってるのかな
>>255 駅も道路も建物も、22.5度単位で回転できるんだぜ。
DSで警察と消防でたんだから今後も出続けると思ってたのにな
22.5度回転の結果が碁盤目都市を形成しやすい道路の削除ということか
国道と高速道路はさすがに残して思い切ったことしたんだなw
大阪7:00→西九条15:00→新今宮0:00→天王寺7:00→鶴橋12:00→京橋16:00→…
こんなんだと今いち再現する気力がでないな
まるで日本海縦貫なみの長距離夜行路線w
22.5度なんて言うとアレだが、要するに16方向ということね。
>>260 道路はあるぞ?
2車線道路(やや幅広)が1種類だけみたいだけど。
すまん、間違えた。
16方角は8方向か。
>>263 260はその二車線道路しかないのが不満だと言ってるんですが
スマソA7、A8の駅の数はいくつまでだっけ?
6や2001や21Cは30だったのは覚えている
ポイント設置も128までなんだよね・・・
再現に夢中になってたら途中でポイントが増設できないことに気がついて
泣く泣く削除した思い出
>>263 国道と高速道路は残しらしい
>>261 20kmある大阪環状線を1周するのに丸一日必要、みたいなことにはなりそうだな。
10km四方のマップを1日で端から箸まで往復するタイムスケール、らしいから。
あくまでマップを忠実に再現するか、
あるいは縮小ディフォルメして現実の時間に近づけるか。
>>265 解読能力が低くてすまんかったね。
でも国道と高速道路の区別はゲーム上はないと思う。
>>265 いや別に不満ではないぞ
脱・碁盤目都市と都市部の道路とはどちらか1つしか選べないんだろう
今回脱・碁盤目都市をとることで
主要道路以外の道路がないということはどのような流れを生み出すのか
9で試すのにはいい試金石だと思う
>>43,53
燃料投下の釣りかもしれんが、あえてレスしてみる
見かけはグリッドなしになったとはいえ、設計上は1セル=4mの地形データなんだから
たとえば10kmなら、一辺が 10000÷4=2500 全体で 2500×2500=625万セル
海抜や地形/水面/樹木などの属性情報を2バイトで表現できたとしても
一個のセーブデータが(非圧縮なら)12MBを超える計算
20km×20kmなら50MB弱、もっと巨大なら軽く100MBいきそう
無制限にしたらファイルサイズの収拾がつかなくなると思われ
素人なので内部処理のことは判らないけど、プレイ中も基本地形情報を配列として
もし展開してたら、メインメモリの使用量も凄いことになりそうだ
A9のデモムービーとか見る限り地上線路で、
山を登るってのはなさそうだね
スイッチバックは厳しいかな
鉄橋の上に道路作れるかな?瀬戸大橋みたいなやつ。
サンライズと 頭端式があるから高松駅作って
岡山松山高知徳島を結んで岡山に新幹線作って・・・(;´Д`)ハァハァ
どんだけ遅レスなんだよ・・・
>>263 道路は一種類だけみだいですね
>>269 10km×20kmマップなら25MBで済む計算になるけど
その分どっかのデータを削除しないといけないのかな
12390円か。
24回払いで買うかな。
>>272 昨夜はスルーしたけど、ファイルサイズの論点は重要なのに
相変らず「マップを広く」ていう意見が多いみたいだから、あえて書いた
>>267 20kmで一日か
それなら100分の1スケールで作ればリアルになるかな
>>273 削除というか同じ面積で細長く変形、たとえば7km×15kmとか
5km×20kmとかなら、拡張パックとかで対応してほしいよね
でもマップコンストラクションが正方形に固定してる予感…
>>261 10kmの1辺に10個の駅置けば隣まで1km弱
10km12時間なら1km74分だから
脳内補正で頑張れるレベルかな?
10km往復1日が新幹線速度とか言われたらどーにもならんけど
A9の広さがあれば大江戸線も再現できるよね
>>278 実際のとこ、マップを1日で往復可能という社長の弁は
「高速車両でまるまる24時間かかる」
「中速の通勤電車で早朝から深夜まで」
のどっちにも意味を取れるんで、まだ何ともわからんね。
なにはともあれ9では再現系がかなり盛んになりそうだね
ニコ鉄みたいにネタ成分重視じゃなくて、非鉄の地元民でも楽しめるシンプルな動画が増えてくれれば嬉しいな
駅数の上限とポイント数の上限を知りたい、の声に同意
せっかく列車数が100編成まで増えても、駅やポイントが少ないと再現に不便
駅は最低でも64駅(できれば100駅)、ポイントは欲張って512個ぐらい欲しいです
まぁこういう要望もファイルサイズを肥大化させそうだけど orz
>>266 テンプレによるとA8は100駅、ADSは80駅らしい
てことは282に書いたA9の要望のうち、100駅は期待できるのかなぁ
A8の100駅を下回ることはさすがに無いと思う
ポイントも500から削られてるってことは無かろう
増えてるかは微妙だけど
車両が増えてるから増えててほしいな
A8がそんなにポイント数多いとは知らなんだ、レスthx。
自分はA21c派だったので、A7やA8は様子見でした。
あとは10km〜20km/日で、1〜2日の周回ダイヤを我慢すれば
大阪環状や阪神なんば・京阪中之島関連は再現できそうだな
ポイント数使い切ったことある奴どれくらい居るんだよw
4割ぐらいですか
A8でも作りこむと500超えちゃうよ
ダイヤに組み込んでないポイント削れば大抵は収まるけどね
とりあえずポイントは大量に設置するけどダイヤ完成して後に整理するとだいぶ少なくなるな。
同様にホーム数も削ると密なダイヤになる。
次回作へ期待なんだが良い事思いついた
使用する駅によって周囲に建つ建造物が変化すると面白いな
例えばローカル駅→周囲に田園、ちらりほらりとビニールハウス、家など
ハブクラスの駅→高層オフィスビル、商業ビルなど
>>283 テンプレに書かれていたか。教えてくれてthxです
A21Cやったときでよく制限にぶつかって困ったのはポイント数だった
次に制限で困ったのは駅数、高架(地下)の階層数、マップの広さ(480×480)とかだった
マップの広さは
>>269の通り、データサイズやメモリの問題もあるだろうからアレだけど
>>286 再現厨に限定すればポイント使い切った経験ある人半数以上いると思うw
>>289 あらかじめ住民特性や年齢分布が隠れパラメータとして決まってて、
工夫しないと規定の成長・衰退しかしないとかの方がリアルっぽくていいんだけどな。
そこを路線と建築物で流れを変えて打破していくっていう。
車両メニューの山手線車両の前面テキトーで吹いたw
207系も脱線事故後の新塗装は今回が初だな。
亜空間通勤だからそれを現実的にしないとな
simcity4では上手く取り入れてるし
あれは通勤時刻の概念がないし
行きは車、帰りは徒歩とか非現実的な部分も残ってるけど
294 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:11:04 ID:esJiCXvc
>>292 231-500はゲーム画面内でも0番台黄緑仕様
>>289 A6などに見られたが、現状でも一応、駅舎による発展限界みたいなのあるぞ?
>>240 実在のビルをモデルにすればそんなにカオスな街にはならなさそうだけどね。
東京なら都庁、六本木ヒルズ、大阪なら梅田スカイビルあたりをモデルにしたビルがあったらいいのに。
角度が豊富になるので雑踏感は増えるな
逆にAI任せだと建物を碁盤目状にする方が難しかったりして
マップサイズが大きくなるんだから、
保有可能最大編成数と分岐器数が増えるのは至極当然のことなんだろうけどなぁ
そうは言っても果たしてどれぐらいのものになるのだろうか
>>297 そういうのは自分で区画整理・再開発すればよかろう
発売1・5カ月前でこの程度の情報しか出てないけどPCゲームってこんなもんなの?
まあこんなもんだよ
BETA TESTやリーク情報が回らない限り
>>298 言われてみればそうだ。
マップ4倍(だっけ?)なのに電車の本数はそのままじゃスッカスカだもんな。
303 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 22:00:18 ID:nAWn/XdV
マップ4倍でも、市街地が4倍の領域に展開されれば
問題は無くなるんだろうけど。
駅間詰める必要が出るから列車の本数増やす必要が出てくるわけで。
今回は、バス込みでバランスを取っているのかどうかでも変わってくるか。
お前ら駅の大きさやらカーブの最小半径やらが変わってることも考えようぜ
あれこれ言ったところで、仕様はもう決まってるだろうから後は待つだけだな
「こうなって欲しい」って希望ばかりを膨らませてもガッカリするだけだよ
そうだな
現実的な落としどころをいくつか想定しとくべきだろう
同じ様な建物が点在する風景だけは何とかしてほしいです。
鉄道ゲームに囚われず、都市風景の部分も少しは力を入れてほしいです。
ただしランドマークはそんなにはいらないです。
一般的な都市にあるような建物の種類を増やしてくれればいいです。(表面テクスチャーだけでもok)
PKでもいいからお願いします。
何でここに要望を書くのか分からない
メーカー直に伝えないと意味無いのに
足りない分はローカル線の線路のこしてバス代替輸送とかで妄想ふくらまっそう
ここに書いても意味がない
メーカーに伝えても意味がない 時間的な理由で
なにやっても意味がない
そのことに先に気づいたものこそ意味がある
A9ってマス目無くなって斜め配置が制限なくなったから、
対角線に目いっぱい敷くことが出来るんだな。
そうなると、14kmの直線が確保できるから
新宿から三鷹くらいをマップに落とし込むことは出来るわけだね。
端っこに位置することになる新宿をどう発展させるかが
問題になってくるけど。
ってか、10km^2に限らず
1km×100kmもあっても良いと思うのだが。
A21cにはそんなマップもあったな
少し中途半端だったけど
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
>>315 日没のエフェクトくらいはON/OFFできると思うけどな
今でも再現系は利益度外視&エフェクトOFFで24時間走らせるのが主流だし
建物のポリゴンが8並程度なのがちょっと残念。
建造物が多いからモデリング凝るとパワー使うんだろうけど
高クオリティのポリゴンモデルも入れておいて使用マシンのパワーによって
切り替えたりできるようにしてくれると嬉しいな。
もしくはフォトモードみたいなときだけ高クオリティにするとか。
いや、都市再現したいけど別にダイヤ再現したい訳じゃないから
心配しなくても大丈夫。
自由な路線や建物の配置が楽しみだ。
電話君まだ居るのかい
いい加減諦めたら
今から妄想ダイヤが楽しみだ。
そして何よりバスが楽しみだ。
せめて手紙かメールにしろよ……。
>>315 「都市再現」なら時間進行がどうとか無意味。
「ダイヤ再現」なら、結局のところ現実と全く同じでないと無意味。
例えば日中の1サイクルとかで良ければ、A7・A8でも仮想時間に脳内変換が必要だが十分再現は可能。
ま、おバカちゃんだから発想が乏しいのはしょうがないね。
いい加減スルー覚えようか
このゲームがオンボで出来る板ない?
AMD 785Gとか?
>>325 出てみない事にはどのくらいの負荷がかかるか分からないから
梅田から姫路までぶち込みたいお
くそー、グラボも欲しいけどなにより調子悪いマザーボードも替えたい
>>331 視力が落ちたから電報にしてくれって開発者が言ってた
おまえら大好きw
電話はやめとけ
>>315 電話するぐらいなら、ここに書いたほうが要望記録が残る分まだマシ
7年半前の初代スレからいるような古いスレ住人なら皆承知しているが
永濱達郎社長をはじめア一トディソクの関係スタッフは定期的にこのスレを読んでる
その証拠にHPの誤字脱字とかここで指摘すると、数時間内に修正されたりする
だが出荷がせまったこのタイミングで、対処できる内容は限られてるので
バグを増やすような 無 理 難 題 は書いても通らないことを察してあげよう
インフルエンザとかで倒れない程度に頑張ってくださいませ>関係各位
だいたい、すでにマスターあがってディスクのプレス作業の段階っしょ。
何言ったところで無駄。
>>294 確かにE231系500番台のはずが前面は0番台仕様になってるw
安易にほかの番台と共通させてしまったか
ここは有料デバック隊の拠点だからな
>>337 マスターはまだ早いと思うけど
今やってることはデバックとバランス調整ぐらいだと思う
まだ基幹システムを弄ってるとそれはそれでヤバイ
>>337 PSなんかだとそうだけど、PCだとまだ作業中じゃないかな
審査がないから、生産開始ぎりぎり(2〜3週間?)まで作業できる
>>339 それでも殆ど終わりだろうなぁ。
プレスが1ヶ月程度、各店舗への輸送に1週間程度、
年末年始休暇で1週間程度。そして、発売日まで1ヵ月半程度。
マップコンストラクションで、マップ募集みたいなことやってくれんかな。
各都道府県の県庁所在地と、有名な駅付近くらいマップがあれば、
1年は余裕で遊び倒せるんだがw
今まで調べていた。
PentiumD 840/GeForce 6600GTでは貧弱っぽいので変更することにした。
>>328 阪神、山陽で直通特急
ついでにJR西を走らせて明石からバトル開始
>>343 これからの季節は使えるだろう
春になるまでは使うんだ
>>343 Pentium4 2.80GHz/GF7600 256MB/メモリ1GBだけど、とりあえずこれで吶喊する予定
アップグレードは購入後でも遅くないし、報告は低スペックの例が多いほど良さそう
>>342 公式でやんなくてもどうせA9スレでうpしあいするんじゃないw
>>348 実際、そのスケールでゲームを作ったら街作り要素は無理だよね
A列車が列車運行と都市経営の二本立てを柱とする以上、そこは妥協しないとどうしようもない
>>345 暖房器具的な?
半年前にメモリアルパック2買ったんだが
9の発売時期からしてあまりいい買い物とは思えなくなったな
前スレあたりにも神戸線やりたいけど地図見たら無理だった
という書き込みがあったからわかってはいるけどさー
環状線が再現できるよって言われたら色々妄想しちゃうだろ・・・
関東ローカルネタかもしれないけど、
テレビ東京の「空から日本を見てみよう」を見ると
再現したくなる街が多いね。
道路に曲線があるから、田園調布も作れちゃうなーとか。
>>352 それわかる!
くもじぃとくもみな
俺はあの番組知ってからまたA列車心が芽生えた。
A列車心
A列車魂
>>341 スレとは関係ないけど、輸送に一週間とか物流業者を舐めないでいただきたい。
>>341 スレとは関係ないけど、お前は物流業者を解かっていない。
謝罪していただこうか。
ごめんなさい
なんでシムシティは作るのやめちゃったんだろうな
俺は電車は線路引いたら勝手に走ってる程度でも全然良くて
実際の街を再現するのが好きだから車とか人とかいて渋滞があったりした方が楽しいのに
いまでもシム4ずっとやってるわ、ときどきA列車スレとシム4スレまちがえるが
ウィル・ライトが退社したんだっけか?
だとしたらシムの権利を握られたまま退社されたから新作が作れないと妄想
EAはめちゃくちゃ売れてるSimsシリーズに入れ込んで他全部捨てちゃったからね
ウィル・ライトも実のところあまりゲーム作りに興味が無くなったらしいし
Sporeも凄い期待したのにEAにカジュアル化の方向で圧力掛けられてどんどん骨抜きになったのは残念だった
Sim4を超える箱庭シムはSimシリーズからは出ないね確実に
A9にはSim4の臭いがプンプンする
スペックが現行機では追いつかない感じや
本来の面白さを後のPCで体感できるそうな感じ
とにかくいいPCでぬるぬるしたい
365 :
名無しさんの野望:2009/12/15(火) 06:21:33 ID:jqM4s1D4
オフィスビルがかたまりでしか建てられないのが残念
一個ずつのほうが街に組み込みやすいのに・・・
建物エディタは後でいいから必ず出してくれ!ガスタンクとかMS工場とか工場地帯のバリエーションや漁港とか増やしたいから
著作権的にMODとかは難しいんだろうね
OblivionとかならともかくA列車とかだと実列車在車両再現MODとかほぼ確実に出そうだし
うわ、実在車両が実列車在車両になってる・・・スマン
Modは基本的に作った本人がその責任を負うってスタンスだからそこら辺は関係ないと思うが
>>369 MODは利用者の自己責任では?
制作者が責任を負うなんて聞いたことがない。
皆既日食が雨で見られなかったからツアー料金って返してもらえますよね?
っていう輩が当たり前の様に現れる時代だしな
著作権的な物も全部そのModの利用者に降りかかってくるもんなの?
俺はその話をしているんだが
基本的にその権利者に何らかの損害が無い限りあまりないんでは?
不謹慎轢き逃げゲームとかならともかく
ただ走らせるだけのゲームで企業が顔真っ赤にしてクレーム入れてくる確率はあまりないと思うけどな。
車ゲーみたいに広告的な思惑が絡んでくるわけでもないし。
現実問題
無許可で公開->クレームはいる->公開停止
という手順を踏むだろうからいきなり損害賠償請求がくるようなリスクはまずないだろう。
最近だと金の亡者のようなスクエニが海外のファンの(真っ黒な)ROM改造ゲームを
公開停止させたが訴訟沙汰にはならなかった。
・MOD作者はメール等の連絡先を明示して連絡を取れるようにしておく
・クレーム入ったら速やかに公開停止する
・コミュニティは感情的にその企業を叩かない
これさえやっておけば大丈夫だろ。
泉ホントうざいな
利用者:自分ひとりで遊ぶ分には問題なし
製作者:許諾をとってなければ訴えられる可能性あり
メーカー:MOD機能自体は問題ないが、許諾を受けられなくなる可能性あり
損害若しくは利益見込み分が消失したんならわかるけど
これについては名前を同一のものにしなければ問題ないと思うけどな
反急電鉄とかでごまかせるんでないの?
電車の見た目を変えておけば大丈夫だと思うけど
それじゃMODの意味がねぇw
SimutransやOpenTTDでは言うまでもなく実車が配布されてるしな。
向こうはそもそもマップの広さが都市開発って規模じゃないから仕方ないが、駅・車両・分岐数などの制限を受けなかったり長方形のマップが使えるのは羨ましいところ。
俺はトロピコも好きだが、こういうのはやめろ
このゲームで鉄道会社からクレームくるとしたら衝突事故や脱線事故を再現するくらいだろう
どんな旧型だってATS標準装備だしw
>>381はトロピコやってればいいだけの話じゃないか
未だに2001やってるんだが、やっと待ち望んでいた内容の続編が出てくれた。
ただ気になるのは、複線以上での踏切はどうなるんだろう?
やっぱり線路ごとにつくのかな?
複線対応の踏切ができたようだよ
バスが複線に引っかかったりはしないようにという配慮だろうかね
dsではバスが引っ掛からないように
最終的に踏切が飾りと化してた。
バスは電車と違ってお見合いで立ち往生がないから
多少余裕を持たせたダイヤをくんで対応するのかな?
格安の高速バス走らせたら、列車の利用者が減ったとかなったらリアル。
もっと難しいモードあってもいいと思うんだけどな
ずーと右肩上がりで成長する世界のままならやってて飽きちゃうんだよな
むしろその程度のリアルさもないのに、経営ゲームをやる気はしない。
DSみたいになったら最悪。
A4では列車が来るタイミング次第ではバスが踏み切り内で閉じ込められたりしたよねw
A9すげえなあとは思ったけど数世代前のPCを現役で使ってる者向けに
ライトなものも作ってほしいなと思ったり
>>394 駅近くに踏み切り作って、バスも列車も止めた俺が通りますよw
>395
数世代前のPCを追い込むといっても、スペックもバラバラだし、色々と作りづらいだろうね
それだったらコンシューマ機でだすんじゃないかな
ライトなものというコンセプトなら、DSはうってつけだね
あれはあれで、限られたスペックのなかでバランスよくまとめられていると思うよ
>>383 かつて富士急事件というものがあってだな(ry
5あたりだと踏切渡ってるバスを列車が止まって待つ仕様もあったような
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
それがベストだな
>>399 特殊信号で列車が停止したと解釈するしかないw
今から要望伝えたとこで間に合うかよボケ
406 :
名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:41:41 ID:b5kCqO/o
ここで妄想を書くのが楽しいんじゃないか。
直接電話しろなんてナンセンスよ。
407 :
名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:45:04 ID:ALVUt9jn
今知った
PS3ででも出してくれぇぇぇ
>>407 現行のコンシューマ機では今のPCの性能には到底かなわないから、
あえてPCに的を絞って開発したらしい。
でも私のPCはPS3には確実に負けてると思う><
409 :
名無しさんの野望:2009/12/15(火) 16:58:54 ID:dQOzo3UZ
マップに最初から配置されてる
街路?って何か意味あるもんなの?
消しちゃってもいいのだろうか・・
箱○に沿った8があの出来だったからな
てかなんで尼のレビューは8が割と良い評価なんだよ
XBOX 360やPCに比べると、PS3はちょっとハードルが高いのか・・・
ハードの性能を最大限に活かせればPS3でもそこそこのものは作れるのかな
HXを試しにWindowsで動かしてみた
↓
普通に動いちゃったから売ってみるか
の流れで出しちゃったんだろうなA8は
>>411 最大限に活かす事が出来てるのは大手くらい。ADには荷が重いんじゃないか?
次の10もPCだろうし、コンシューマは携帯機で出すんじゃないかね
>>506 スレ一覧を開かずに次スレ検索すればよし
>>510 少しでも女臭がするとウザイレスがつくからだろ
1分単位でダイヤ設定可能で
端から端まで往復して24時間かからないと
A6系統と同じダイヤ組めそうだな
実寸代日本縦断マップさっさと作れよ
連続誤爆申し訳なかった。自粛します
>>412 HXもパソコン版の7が元になっているせいで、テレビ画面だと「文字が潰れて見えねぇ〜!」なんて言ってたよw
>>412 HXは元からPC版も前提で作っていたはず
ただスペックは箱○に合わせるためにああなったと
箱○発売時はMSKKもそれなりに国産タイトルを引っ張ってくるのに頑張ってたからね
開発費負担してくれるしPCゲー感覚で作れるからADも話に乗ったっていう感じ
なんでこんな終わったシリーズのスレが伸びてんだよ?
花は散る寸前に最も輝くのですよ
やべぇな。どれくらいのスペックだったら、町がでかくなってもさくさく動くか検討もつかねぇ。
新調したいけど、あまりにもハイスペックなのは手が出ない。出すかもしんないけど。
操車場が出来るみたいね?とうとう車庫という名の駅を作らなくても済むのか。
知れば知るほどうれしく進化したゲームだのぅ。
そしてその期待を見事に裏切る。1月30日が楽しみだw
なぜ30日?
konozama?
>>425 ダメだと思っていても突っ込む。
ダメだったという嘆きも、むしろ我々にはごほうびです!
これぞ人柱道ww
A8は手を出さなくて正解だったがww
>>427 発売が29日だろ?その日くらいはまともにやるんだよ
で、翌日には・・・
ということだw
ふーん
よくわからんけど
近鉄車種激減かよ・・・orz
近鉄はA4の頃から頑張りすぎたんだよ
標準で動画撮影機能でもついてないかなー
ついてたら動画投稿の敷居が下がりそうだし、他の人の作った街もたくさん見たいんだが
A8はAHXの移植だって分かってたからな。単独スレすら立たなかった
車窓のあるA7だからそれに魅力を感じられるかどうかだったからな
ただ一面禿山はどうにかして欲しかったが
438 :
名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:33:39 ID:AfUuv/LC
マルチコア対応してないならC2Dでいい気がする
まあベンチ出るまでスペックの話題はもういいだろ
440 :
名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:35:23 ID:2vpytm4y
A6だと車が踏切を渡ってる最中に電車が通過したら
車が消滅したよね
ADSのときは情報早かったけど
今回遅いね
ただ、重要なシステムがわからん
FPSってCPUによる効果のほうが大きいの?
貨物もどう運用されるのだろう
>>422 自信満々でHXは元々PC向けというソースはどこから出たんだ?w
どうみてもコンシューマ向けだろ。
>>440 A5の、車が渋滞してて踏切をふさいでると列車が止まるのでダイヤが乱れる、という仕様よりは。
>>440 A6系の車は風景の一部だったからね。
A9の車はプレイヤーが配置したバス・トラックだから、多分消滅しない。再び
>車が渋滞してて踏切をふさいでると列車が止まるのでダイヤが乱れる、という仕様
になるだろう。
A4だと飛行機がビルとか線路に突入して爆散したな
>>442 元からPC向けに作ったとは一言も言ってない
箱○ソフトの開発はPCゲームとの親和性が非常に高、ほとんどそのまま移植できる。
MSが日本ユーザー獲得のためにADに働きかけて資金提供、但しその場合箱○オンリーオンの時限独占契約(1年)が発生する。
1年経てば同一作品を他プラットフォームで展開しようが自由なので、手間いらずで簡単に小銭が稼げるから8として発売したってこと。
PC板で箱の話するやつは鬱陶しいのばっかりだな
システムっつーとサウンドも気になるな、A8はなんかハードウェア処理してなかった感じだったから…
案外サウンドもリソース食ってると思うんだよね。5.1ch対応とかは言わないから、ハードウェア処理になってるといいなあ。
1年制限にPCは含まれないらしいけどな
あとほとんどそのまま移植できるのを目指して作られたハードだけど
実際はそうでもないらしい
>>438 操車場は乗客の降車はできるが運賃収入は入らないだったと思う。
そもそも操車場が貨物駅なのかどうかも謎のままだ
プロセッサやメモリの自由度を考えるとPS2やPS3からPCへの移植(もしくは逆)よりは簡単だろうね。
因みにPCへの移植だったらOnlyOnは関係無し。ロスプラはOnlyOnで出て半年後にPC版発売してるし。
OnlyOnは他社では一定期間出ませんと考えるといい。
PCは会社というのが存在しないので対象外。
>>444 流石に鉄道優先にするんじゃないだろうか
遮断機を下ろすタイミングをもっと早くしてくれれば……。
A8のタイミングじゃ遅すぎる。
乗客対応って前からあったっけ?
終点では下車に指定すれば回送列車の表現が出来るのか。
Youtubeとかのデモ動画みてた
4以来のwktk感でいっぱいです
オフィシャルにHD高画質動画があるぜ
>>456 4後継とかのたまわってたA7はスルーするとは大したスキルだなw
オフィシャルの動画でもカクつくわ
10万かけてcore i7で組むか・・・
>>459 スルーはしてないんじゃね
wktk感なかっただけで
>>357-358 プレス作業の終了直後から全国各地の小売店の在庫に合計数千本程度の
パッケージを配備するのはどの程度かかるのだろうか?
オフィ動画すらカクつく人はA8とか普通にやれたのか。
>>459 >>461 自分の中では、AIIIをはじめてやって、次のA4でバスや立体ができて、
鉄道での街育成ゲームとしては完成形と感じてたからなぁ
その後はどうも買おうとまで思わんかった。
でも、今回のは素直に買いだろと思う。
久しぶりにA列車で行こうをやってみたいというのもあるけどね。
人柱は増えれば増えるほどいいぞ
>>462 エロゲとかだとマスターアップって発売の2週間前とか、かなり直前だと思う。
パッケージと説明書、箱は先に作れるんだからさっさと作ってしまい、ディスクのプレスだけ後でやるんじゃね。
そうすればかなり直前までデータいじれるのかなと。
プレスにかかる期間は10日程度
ゲームじゃないけど東京マルイの発売日発表が発売日の10日前ぐらいだな。
常にギリギリに発表しやがる。CQB-Rもギリギリ年内だし。
どうせ速攻パッチ出るんだから箱の中はシリアルだけでいいだろw
>>468 Kurzも先週発表されたと思ったら明日が発売日だもんな…
まああの手の業界だとギリギリの方がイライラしなくていいかもしれんね
とりあえずデバッグだけはしっかりしてください、人柱は嫌です。
A10に期待
発売日付近は忙しいのでとりあえずインストールしたら簡単に鉄道だけ通して作業しながら発展を見物する予定
そういう楽しみ方が出来るのがA列車だよね
グラフィックスチップの下限を見れば
言うほどグラは期待できない
>>472 そのはずなのに、チラチラ街が気になって作業が手に付かなくなるのが困りもの
>>472 DS版の時に机の横に置きながら作業してたけど結局ほとんどの時間線路を弄る羽目になったぜ…
A7がサクサク動くレベルのPCならいけるかな?
>>476 A7とA9は乗り物に例えると、A7が軽自動車、A9が軍用ジェット機くらいの差がある。
はずw
わかったかな?
つまりA9はサクサク動くって事だな?
(´・ω・`)
478 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 01:42:30 ID:B1eS59e4
>>476 A7とA9は乗り物に例えると、A7が軽自動車、A9が軍用ジェット機くらいの差がある。
はずw
わかったかな?
出てからやってみればいいんじゃねー
動きはすると思うよ 色々オプション切れば
どこまでオプション設定あるか分からんけど、
描画距離と影の質と水の表現が低く設定できれば
E8500でもそれなりに動かせそう
ベンチマークが楽しみだな
それにしても情報出ないねぇ……発売は延期するものだと思っておいた方が良いのかな
情報出ないって気が早すぎるだろw
発表会から1週間経ってないんだぜ
新しい情報あるとしたら木曜じゃね?
>>483 その3つは設定できるってどっかに書いてあったな。
ハイスペック向きっていうからi7とかGTXとかじゃないのかと思ったらそうでもないのね
>>451 操車場はようつべの発表会・その2の5:00のところで荷物の出し入れだけのための駅とはっきり言われている。
A7で改造電車作ってたら、誤って原データを上書きしてしまった・・・・
お願いだ、誰かTrainのフォルダの中の「101c_all」のデータをうpしてくれないか?
間違えた、「103c_all」だ
元のCDから読み直したら?
そしたら全部上書きされちゃうんじゃない?
Trainフォルダは他にも結構いじってあるんで、それが全部パーになっちまったらかなり悲しい
>>492 いじってあるのだけ退避して、再インストール後に戻すってのはダメなのか?
それも考えたが、はたしていじったファイル全部思いだせるかな
てかぶっちゃけめんd・・・・
とりあえず大阪環状線用103系を使う日が来るまでこの件は保留にしておくわ
別のフォルダにインストールしろよJK
公式テクスチャのupはまずいだろ…
話は変わるが、さっき久しぶりに「赤い電車」のpv見てきた
これA9で再現できるようになってるといいなぁ……
ID:58IG9ApLは頭悪すぎ
こんな奴が改造とかやってることが間違い
極端な話改造したことが原因でPCが壊れても自己責任なんだぞ?
しかもめんどくさいって馬鹿にもほどがあるだろ
思い出せないなら全部退避させとけ
昔じゃあるまいし、HDDに余裕なんていくらでもあるだろう。
>>494 普通はファイルの更新日時でわかる。それで不安ならバイナリ比較する。
A9の発売まで待ちきれないから代わりにA8買ってハァハァしようと思ったけど
DVDドライブが壊れてて動かないことを忘れてたorz
自分のことは思い出せなかったのか
毎度のことだけど、A列車って建物の種類が少なすぎ
いつもどこぞの社会主義国家みたいな光景になるだろ
電車増やす暇あったらビル増やせよ
あと一般車や人を表示しないと
画像見てもゴーストタウンみたいだし
どんだけ必須スペック上がってもいいから、こういうとこキッチリやってほしいわ
HDD必須!とかpowerVR専用!とかやってきたんだから、i7/HD5870推奨でも誰も怒らねーよ
A列車という作品の知名度とポジションを考えると
ハイエンドPCだけをターゲットにして
マーケットを狭めてしまうのは問題だろうな
そもそもi7が推奨環境だったらマトモに動かんだろ・・・。
チェコの某戦場シムじゃあるまいし
>>498 こういうときのめんどくさいは逃げ言葉だよw
分からないからめんどくさいと書いて逃げる。
>>504 今i7推奨じゃ遅いよ。
あと1ヶ月早くi7推奨で発表しておけば注目を浴びた。
どこかのエッチなゲームメーカーがi7推奨を発表しちゃったしね。
>電車増やす暇あったらビル増やせよ
電車が主体のゲームですから
>あと一般車や人を表示しないと
人はいらないが、一般車は表示して欲しいな
わざと踏切内で列車止めて大渋滞とかw
PS2版2001をアペンド込みでBBUnit使って楽しんでたけど
久しぶりのリアルスケールにワクワクだわ
4・5・Z・i・DSはやってあるけども、ナンバリングを長い間スルーした甲斐があった
ビルが少ない以前に、毎回グラフィック一緒だし。
建物が少ないと、それだけでゲームを楽しめる幅が狭まるね。
レゴのパーツが少ないのと同じ。
誰が作っても似たような街になる。
建物どうこうより、まずは在来10両・新幹線16両フル編成を喜ぼうぜ?
マップ自成かつ駅条件の緩和(平坦以外・向き自由)とか
カーブ半径も自由度ありそうじゃないか
5の様に空路に繋げて空飛ぶ蒸気機関車は出来ないだろうけど
いかに景観を壊さない場所に資材を確保して好みの規模に発展させるか
とかを楽しんでる俺には、新しい発電所の要素も楽しみの一つだわ
A8も新幹線は16両だったよ
>>193見て地元を四国を再現できると思った。A2001では少なかったからな。
ちら裏スマソ
>>512 特に言及はしてなかったけどA9もA8同様プロジェクトの新幹線、リニア新幹線のみ最大16両なんだろうなぁ
発表会の説明動画の編成両数の欄をみると、実物にあわせて連結制限が厳しいのが残念
在来線最大10両とはいっても、本当に10両つなげられる車種が少ないみたいで心配
サンライズ →7両固定?
富士 →EF66+6両固定?
0系 →6両固定?
500系 →まさか8両固定?
700系レールスター →8両固定?
別にリアル編成にこだわらず、長い列車を自由に走らせたかった
0系も「さよなら編成」じゃなくて、昔の堂々16両を見たい人も多いと思うんだけど
>>515 A8のサンダーバードも最大6両だったしなぁ……
でも実際と違う両数にすると必ず鉄オタが「○○が○両てwww」とか言ってくるしな
あれはうざい
>>508 電車に比重を置き始めたのって2001からだろ?それ以前はそうじゃなかった
A5の車両なんかすげー適当だったし
>>517 そのへんはデフォの編成数がリアルどおりにすれば解決しそうな気がする。
鉄さんはデフォ設定使えって感じで
>>515 あんまり長いとダイヤ組みにくくなりそうではあるけどねぇ
700系16両とかみたいなぁ
それを言うのは最近のゆとり鉄ヲタじゃねーのか?
ゆとり鉄の最悪なところは自分がよければ乗客の乗降の邪魔を平気でやるからな
東京駅でこいつらのせいで乗り遅れた客がいたのには目を疑ったわw
営業妨害www
A列車で序盤からいきなりマックス編成とかありえないしなぁ
でもローカル線を走るような単行列車を10両も繋げるのは流石に気持ち悪い
>>517 >鉄オタが「○○が○両てwww」とか言ってくる
そうそう。これが嫌われる原因のひとつ
ていうか鉄ヲタにもいろんなレベルがあって(自分も鉄ヲタだけど)
鉄道模型とかでも自由派と忠実派で、いつも論争になる
どうせ架空の世界なんだから、好きにつないでいいやん… と思う
simutrans の連結規則とかウザい(特に MOD作者の自己満足が)
鉄オタが騒げば騒ぐほどA列車が迷走を始める。
海外の箱庭ゲーとは違いゲームデザイナーに一本筋の通った信念がないから
盲目的に拡張パックを買いあさる鉄オタに媚びた方向へふらふらと流されてしまう。
>>522 それはそれで味があっていいと思うんだが俺は
実際ありえないものだからゲーム中ぐらいは再現したい。
そんな要望にも答えてほしいねぇ
実車が1両しかないミニエコーをNゲージ感覚で長編成化して満足するというのもありだな
>>522 そんなのが「きもちわるい」という考えになるのがもう末期の鉄ヲタだよな
>>528 w
俺が言いたかったのは、実際は4両のを5両とかにしてると必ず突っ込むのに、E231とかが7両でも平気で遊んでんじゃんって
仕様上の上限とはいえ、ね。
ゲームなんだし、ミュースカイの貫通10両編成とかで遊べたらいいのになあ
>>523 作者なら別にいいんじゃねーの?
趣味で作ってるんだろうし自己満足は大事だろ
>>527 Wikipedia で調べて、いま初めて知った。クモハ123てJR東日本には1両しかないのか…
こんなマイナーなんでなく、もっと人気のありそうな車両を選べばいいのに
■A9クイズ
>>193 のうち製造両数が少ないのと多いのは?
出題者は正解を知りません、ゴメンね
そんな荒れそうなクイズ出すなw
クイズっていうか質問じゃんw
>>515 今動画を見て思ったが、(記者発表会・その3の最初の方でいいんだよね?)
「車両編成」の項目って、単に「何両分購入するか」って意味でしょ。
デモで10両連結されてる103系も「車両編成 6」になってるぞ。
別にどの線にどの車両が長編成でもいいだろ。
「○○○系車両は○両編成でなければいけない。それ以上は認めない」とか
鉄ヲタの思想の押し付けいいとこ。
昔は廃線も含めて現在1〜2両しか走ってない地域に7〜8両編成で走ってたりするもんだから。
どの車両が10両とか自分の想像の問題なんじゃね?
そうだよ、静岡区間でフル編成がはしっててもいいじゃない!
きのくに線に113系6両が走ってても25年くらい前みたいでいいじゃない。
お前らみたいなの相手にしないといけないアートディンクの中の人も大変だな
539 :
515:2009/12/16(水) 14:41:20 ID:iSrsUFFm
>>534 なるほど、そっか! それなら自由かもしれない、安心。レスthx
新幹線・リニアが誘致のみの直線じゃなくなれば面白いなあて。
日本ぽい地図作って長野には通さないようにリニア走らせるのにwww
そういえばエッフェル塔やブランデンブルグ門だって実物は世界に1棟しかないけど
A列車の世界なら、ぽこぽこ好きなだけ建てられるし
俺はただの一般人で鉄オタじゃないけど、
113系湘南色とスカ色の塗り分け線が同じなのはどうかと思うね(キリッ
解析職人さんと塗装職人さん、期待してます。
車両購入画面(Rolling Stock)の、大メニューは
全て/通勤型/旅客列車/貨物列車/特急列車/超特急/蒸気機関車
小メニューは
タイプ/名称/最高速度/所属/ID
「所属」は、鉄道会社別ソートかな。
IDって何だ?名称とは違うのか。
21だと名鉄7000は4両固定なのに1000は5両可で真ん中1両一般車とかわけわからんかった
とにかく編成両数は自由にしてほしいな
それぐらいパッチでなんとかなるでしょアートディンクさん
2001どこにも売ってないよウワァァン
長い編成になると、ホームから最後尾の車両が出終わるまでに
ゲーム時間で5分かかるとか、そんなことになるんだよね。
まぁこれもタイムスケールの問題だから仕方ないか
>>545 なるほど。
って、よく見たら車輌名が「〇〇系〇〇番代」になってるぞADさん。
「番台」だよね……?
551 :
545:2009/12/16(水) 15:30:50 ID:iSrsUFFm
>>550 ごめん。後から思い出したんだけど、もしかしてIDはプログラム上の内部管理番号かも
A21Cとかでも、exe ファイルの中に固定順でデータが入ってたし
ブッコフで\2000であった
これでいいや
ヤフオクでみたら新品2001パーフェクトセット即決が安い…
ってか尼はボッ(ry
うちのPS2の外付けHDDは調子悪いしなぁ
送料が高い
>>542 >113系湘南色とスカ色の塗り分け線が同じなのはどうかと思うね(キリッ
初期塗装だということで無問題w
新宿のトレーダーで2001売ってたよ
>>550 JR西日本は今となっては
「○系○代」の表記になっている 番台でも番代でもないぞ
思ったんだがなんで車両のカテゴリーをわざわざ英語にするんだろうか
561 :
名無しさんの野望:2009/12/16(水) 18:51:17 ID:9aZTDwke
1キロを5キロ程度にみなせれば〇〇市
みたいな枠組みもできるんだけど。
>>540 リニアの代わりにミニエコーばっかり走らせてあげるんですねw
現実的には直線ルートでも長野通るだろwwwww
なんでそんなに嫌なんだ 元々の計画は長野通るルートだったのに
もうダイヤはいらんだろ
ん?今回はどこが制作?
ダイヤは偉大や
>>564 なくても困らんが、あったらうれしい人がいる。
で、お前は何故無くなってほしいと思うんだ?
いやいや どう考えても 無いと困るだろ
あったらうれしい人もいれば
なくなればうれしい人も居るんだろ
あのムービー以上の街は作れそうもない。
>>570 そうかな?どんな素晴らしいMAPでも、やっぱり自分が作った街の方が絶対楽しいと思うけど
自分の街でお気に入りの角度とかできるだろ?
そういうのがあれば街自体はムービー以下でも十分楽しめる
3Dなら視点を下げれば自分が街にいるような感覚になるし
>>567 いや、電車の走行距離が現実とかけ離れすぎてるからさ
通勤電車で朝出発してオフィス街に夕方着とかどうよ
公式サイトのムービー見て、FF13スルーしてA9買うことに決めた
>>573 A9の時間はA6系統だからそんなに掛からないはず
誘致路線はまた一直線なのかな
ムービー2見れば分かると思うが時間経過早いよ
>>573 で、どうしてほしいんだ? ダイヤをなくせっつったって、いろいろあるだろ。
>>577 見てみた
これ大して前作前々作と変わってねーじゃん・・・・
端から端まで1日とかいう話だけど、新幹線で1日だったりして
いやたしか一日で端から端までの往復できるという話だったろう
この時間経過じゃ新幹線使って一日で端から端まで辿りつけるかどうかも危ういぞ
1日で10kmだろうが20kmだろうが、リアルで無いことに変わりないからなあ。
かといってゲーム内時間5分で端から端まで行っても困るだろ。
完全な時間軸だとダイア組むの大変そうだ。
経営SLGとしてやってられない。
リアルじゃなくていいから、せめて次の日同じ駅から始発できるくらいの時間的余裕は持たせてほしい
リアル時間でも5分、10分、30分間隔で運行とか
現状のだと最低4時間間隔はあけないと無理
a9って現状の4時間間隔だと何分間隔?
Artdinkは東京大阪間を新幹線が何時間で移動できるのか知っているんだろうか
もし誰か一人でもその基本的な事実を押さえていたら
あんな小さいマップにはならなかったはずだ
プラレールは東海も阪急もあるんだよね。
東海なんて非常時の行動確認訓練にプラレール使ってるしw
A8と同じ時間経過だとわかって一気に買う気が失せちまった。
時間経過だけをA6と同じにしたA列車で行こう2010とか出して欲しいなあ。
A8と同じ時間経過と聞いた途端に1万円がものすごく高い値段に思えてきた
>>581 10両って約200mだろ
そうすると右の車両は5倍くらいの距離で折り返してるから片道1kmくらいになる。2往復弱で3.5kmくらいか
影の位置から考えると昼過ぎから夕暮れまでで約6時間くらいか?24時間に直せば14km。。
新幹線まで使わなくても特急くらいでマップ往復できそう
なんだ、ネガティブな書き込みが目立ってきたと思ったが
そういう活動の前フリだったのか。
>>592 乗客がのらない。街が発達しない。運転やポイント操作が手動。値段が高い
結論: 鉄道経営ゲーとは別のジャンル
>>592 鉄道模型シミュレーターだから完全に別ジャンル。
PC上でレイアウトを作って楽しむゲーム。
しかしプログラムを作るらないと深く楽しめないゲームでもある。
やりもしないうちに萎えられるのも器用なもんだ
なんだ今作も糞時間軸か
ムービー2ってどれだよw
デモ1の冒頭を解析すれば時速何キロかわかるんじゃないの?あれは純粋に早送りしてるだけだから
>>517 あったあったwwwww
あれはキモさアピールとしか思えないwwww
IDかえて大変だなネガキャンも
時間経過なんて単位かえりゃどうとでもなる気がするんだけどな
設定画面とかで
一日の時間=24時間×10
太陽のサイクル=240時間に一周
時間の表示=1/10とかにかえられるようにしときゃそれっぽくなるのに
まぁ一年の日数も1/10になるんだけどなw
そうすりゃ発展の速度も収入も一定だしゲーム的には問題ないっしょ
でそういうリアルさにこだわらない人はデフォでやりゃいいわけだし
603 :
601:2009/12/17(木) 00:12:01 ID:d0nAdPK1
>>602 いやちょっと待った。朝・昼・晩・深夜で乗車効率が違うから
毎日の収益や街の発達度合いとか、金銭計算も全然変わってくるんじゃマイカ?
朝とか各時間も長くなるから変わらないんじゃない?
>>602 でもそれだと1分単位のダイヤが10分単位になるような
>>603 朝のラッシュとかが1日10回あれば整合性がとれる気がする
>>603 乗車率の変化はデフォ(一日=24時間)とすれば一応は一定になるけどそうなると一日に10回ラッシュ訪れることになるねw
で逆に240時間に合わせようとすると一日丸々運休の日もでてくるわけで
まぁ妥協は必要かなと
たとえば大阪環状線約20kmを再現したと仮定
デフォルト 一周40時間 二昼夜走って、たとえば収入\1億と想定
10倍モード 一周4時間 朝晩は満員なので相対値で\2億ぐらい? 昼は\7千万とか?
深夜は休止にして全五周で、たとえば一日合計約\6億ぐらいと想定
デフォルトでは一年に180周できるとして1編成の収入が\180億
10倍モードだと年間36日なので、1編成の収入は\216億
税金とかも絡んでくるし、だめだ…頭が混乱して、自分の計算に
自信なくなってきた。よくわからん orz
設定ファイル直接編集とかの隠し扱いでタイムスケールをいじれたりしたら面白いんだけどな
自分でいいだしといてわけわかんなくなってきたw
俺がいいたかったのはみんな時間軸がどうとか電車のスピードがどうとかいうけど
システム内部の時間進行はいじらなくても
ゲーム画面の時計とダイヤそれから太陽のサイクルさえ自由にできれば゛それっぽく゛はなるんじゃない?といいたかった、うん。
ぽまいらまだ発売もしていないのに
何に焦っているというのだ
謎の妄想仕様と戦っているのか?
複数日のサイクルになると
1日目10:00着12:00発
2日目8:00着16:00発
とかいう設定ができなくなるから面倒なんだよなあ
まあその縛られた環境でダイヤ組めると脳汁が出るんだけどね
SLってシリーズ初登場ってわけじゃないよな?A5の銀河鉄道の件もあるし。
週アスの記事が扱いが小さい上に適当すぎた。
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
>>610 まぁこうやってPS3もFF13も買わずに、A9を妄想してる間だけが
自分の幸せなひとときだってのは自覚してるんだ、うん。
来年2月には「こんなはずじゃなかった…」と嘆いてるかも
そんときゃ〜 目に優しい DSi-LL と A列車DSでも買ってみるか
>>612 発表会で社長自らシリーズ初登場と言ってんだから記事を責めるのは筋違い
>>577 確認してみたけど、ただの早送りじゃんw
デモムービー1の後半で電車がものすごく早送りしてる割に
影はゆっくりだから2001や21Cと同じく現実の時間に近い時間軸と思っていい。
とりあえず俺A9のほう買うわ
まあ買ってみるまで分からんよな
>>611 番線ごとのダイヤ設定ができるからその心配はない
>>610 開発元がユーザーの期待を裏切りすぎたせいで妄想が始まると止まらなくなるんだよ
時間経過なんてプレイヤーによってマップサイズの感覚が違うからどうしようもないと思うんだよな。
(電車を基準にして)10kmっていう感覚でプレイする人もいれば、
日本を再現してまるまる500kmとかそんなレベルでプレイする人もいるし。
第一リアルにしすぎると秒単位でダイヤ設定しないといけなくてくそめんどくさいからな……。
完璧にリアルにしようと思ったらそれこそ1時間プレイしてゲーム内も1時間分しか進まないことになっちゃうからなw
早送りすれば良いっちゃ良いが、ゲーム内1時間進めるのに現実が6分、つまり10倍速にしたら、視感覚だと在来線が600km/hな感じにwww
昔からいろんなゲームに慣れてる身としては
デフォルメ的な端折り方も気にならないけど
気にする人は気になるんだろうな
現実時間軸にして実用に耐える早送りにすると
まず電車が速すぎて目視出来なくなる
6や2001のように一日を長くして年の日数を端折っても
鉄シミュ的にはいいかもしれないが都市シミュ的には違和感が出る
どれを重視するかは売上とアートディングが決めることだ
A8だと5kmマップ往復240km/hで25-26hか
A9は10kmマップ往復24時間ってことはA8感覚で500km/hの列車ってことか
普通列車がこのスピードなら1駅1時間程度だと思うけどどうなるんだろうなぁ
>>624 計算式があべこべなのはツッコンだ方がいい?
時間軸がリアルになったら今度は1日でビルが建つのはおかしいとか言い出すんだろうなw
>>626 すべてリアルな時間軸って、高層ビル3年、新幹線引くのに計画から20年とかかね?w
本気でリアルなA列車て行こう
まず開発を始める前に土地買収に時間がかかる
下手すればそれだけで一年は経過する
>>628 それで収益率の悪い経営をしてると株主総会で解任させられてゲームオーバーw
もっとリアルなA列車。運賃は先払い。それも4割は定期旅客。3割はカード客。
年に一回の交通調査イベントを実施しないと、列車ごとの利用実績がわからない、とか
車両が線路上で詰まると事故と見なされる
その時の乗車率に応じて損害賠償が請求され、場合によっては利用客が減る
もうおまえらの妄想がソフトに反映されることは100%無いからくだらない妄想は新しくスレでも立ててそっちでやれ
もう早送り機能無しのPCの実時間スケールでいいよ。夜中にしかプレイできない人はずっと夜中で電車は走らせられなくなるなw
まあ、経営シュミレーションに極度のリアルを要求するな、と。
街に自分の住居をかまえたい。
満員電車とバスを乗り継いで 運賃を払いたい。
電車やバスがこないときは 駅のベンチで寒々と待っていたい。
バス停や駅を見失ったときは、汗だくになって探し回りたい。
そして電車やバスのありがたさを感じたい。
ARTDiNKさんへ A9マスターアップ直前駆け込み要望 最後のお願い
鉄道博物館の車両の並び順をバラバラじゃなくて
せっかく鉄ヲタ・コレクター向け機能なんだから、もっと美しくしてほしい
タイプ順か名前順か、もしくは自分で好きな順に並べられたらベスト
もうA10仕様要求スレ立てちまおうぜ
>>636 走らせた順に並ぶらしいから、
美しく並ぶように走らせたらいいんじゃね?
640 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:55:12 ID:2L8EH43y
まあ良くも悪しくもそれだけ今作が新旧両系列のファンから注目されてるってことかね
徹夜で並んで買うほどではないにしても、シリーズの歴史はFFより長いし
641 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 12:18:10 ID:jbr/R7x+
まあ良くも悪しくもそれだけ今作が新旧両系列のファンから注目されてるってことかね
徹夜で並んで買うほどではないにしても、シリーズの歴史はFFより長いし
A10はSimCity4・CitiesXLと被弾上等で殴り合いして勝つためにある漢のゲーム
>>638 別にいらなくね?
言っとくけど今の段階って最終調整終わって
出荷のためのゲームDVDやパッケージ生産段階だろうから
今の段階の仕様要求の要望は通らないと思う。
1月29日の発売後にA列車で行こう10仕様要求スレ立ててやるから待ちな!
実際にA9やってから要望するのが吉。
>>643 言っとくけどって、お前情弱すぎw
今時発売ギリギリまで調整するのは当たり前だってば
だからって誰も今からA9に実装されると願って書いてる奴なんかいねーよ。電話厨以外はな。
A9の仕様に関係ない妄想ばっかりなんだから発売後とか関係ねーよ
>>636は電話厨だったのか
普通なら調整じゃなくてバグ取り期間だな
まぁギリギリまで調整して公開デバッグするのかもしれないが
公開デバッグは7で懲りたわwww
>>631 イベントで人身事故とか○-COMアタックとか発生しそうな勢いだな
今の段階でバグ取りなんてやってたら1月29日の発売に間に合わんでしょ
数十万本ものDVDを生産するのに何日かかると思ってんだ。
店頭に並ぶのは数日前、インターネット予約で29日に間に合わせるためにもっと前から出荷
出来具合から察するにDVD-ROM生産、遅くても最終テスト段階だと思われ
仕様要求スレは2年も前からあったんだからいくらでも要望する時間あったのにね
おまえらが要望しそうなことはすでに仕様要求スレの過去ログに書かれてるだろ
今ここでわめいたところで、個人ユーザーからの要望は通らないと思う
>今の段階でバグ取りなんてやってたら1月29日の発売に間に合わんでしょ
A列車は初めてか?力抜けよ
数十万本ってどれだけチャレンジャーなんだよ
数千本、多くて1万本だろ
2週間もあれば生産できるだろ
数十万本ってwどこのFFだよw
650の言うとおりおおくて1万本だろw
>>648 ユーザーの要望が通る通らない云々は知らんけど
今時ソフトウェアのバグなんて、リリース後に取ればいいみたいな考え蔓延してるよね。
あとスケジュールなんかも、発売日ありきで設定されてて、開発状況とは無縁とかよくある。
wktkしつつ、年末年始はA列車DSでつなぐぜ
1万本なんてあっという間になくなると思われ。
注目度が高くなってるので初回出荷は最低でも数万本でしょ。
DVD生産に3週間以上はかかる。店頭に配送するのに1週間前位に出荷してる。
なので今バグとりの段階どころではないだろ。
結論:今A列車で行こう10仕様要求スレ立てても無駄
FF13は初期出荷180万突破だとさ
FFとこれ比べんなよw
>>652 悪びれる様子もなく何度も延期に延期を重ねた挙句
バグだらけでゲームにならないソフトがたまにあるけど、
ゲーム業界に「納期」「品質」という概念はあるのだろうかとよく思う
個人的にPS3で一番出てほしいソフトではあるw
P C ゲ ー ム 板
a-
P C ゲ ー ム 板
>>657 それ他のとこで言ったら「どれだけ他業界のことを知ってるのやら」って言われた
>>654 このゲームがあっという間に1万売れるほどの市場なら
もっといろんな会社がPCゲーム作って売り出すだろ
そして配送に1週間とか言ってると
>>357に怒られるぞ
>>654 配送に1週間とか物流業界をなめないでいただきたい。
物流業界を知った上で言っていただこうか。
ま だ 発 売 し て も い な い の に バ グ の 話 と 発 送 や ら 云 々 っ て 一 体 何 な の ?
アートディンクに電話厨と要望厨もナメてんの?
ガチで世間見えてない鉄オタはきめえな
葬式厨と同じレベルですねー
ADSは初週で1万2千ぐらい、累計はおそらく5万前後
ADSの売り上げを超えることはないと思うから、初週は1万以下だと予想
よくて初回2万本ってとこだろ。
PCゲってどれだけ売れたとかデータないんだよなー。A7もいくら売れたのやら。
FFとかDQ見たいに大量に出荷しないから一度問屋に卸して各地ゲーム店舗に販売とかだと1週間弱必要なきがするなぁ
シムシティみたいに災害で壊したい
>>654 だからプレスも10日もあればパッケージング込みで完了できると言ったでしょ
コンシューマーみたいな薄っぺらじゃない限り、マニュアル類の印刷は一週間じゃ無理だろ。
PS版A4以外ってペラペラじゃない?
マニュアル? 別売の車両図鑑のこと?
コピーして手で折ってを繰り返してたら確かに1週間じゃ無理っぽいな
マニュアルだけ先につくって、DVDを後から作ればいいだけの話じゃない。
そんくらいやってるでしょ
pc版のAIVマニュアルが厚い本だったのは覚えてる。
AIIIはどうだったかなぁ…。
まあバグチェックの前に説明書印刷ぐらいはしてるだろうな、説明書やパッケージできてなくて発売延期なんて聞いたことないし。
とりあえず
>>664の頭の悪さが分かったw
>>654で発売予定日に間に合わせるために
余裕を持って店頭に1週間前位には到着するように配送してる。と書いてるのに
輸送に1週間かけると文章を解釈するとかどこのゆとりだよ。
文章の書き方が悪いとかいう言い訳は通らんぜw
664 :名無しさんの野望:2009/12/17(木) 14:40:40 ID:Ghdl5Z7O
>>654 配送に1週間とか物流業界をなめないでいただきたい。
物流業界を知った上で言っていただこうか。
A7マニュアルはぺらぺらだが。A8は買ってないから知らん。
マニュアル薄くしないと後で攻略本が売れないじゃないか
>>679 A8もぺらぺらっつうか今時はオンラインマニュアルだろう。
紙代もったいない
オンラインもしくはPDFだね
分厚いのが付いてたとしても印刷と製本は1週間で終わるよ
>>680 公式ガイドブックが説明書みたいなもんだしな……
「説明書は別売りです」って最初から明記してくれれば納得できるのに
>>680 A7の本作ってたログインもうないんだよな
>>681 A7にもhtmlでマニュアルがついてきてたし、それで十分だったな。
画像見てて気づいたんだが、線路の末端に車止めっぽいのがつくようになったみたいだな
脱グリッドといいこれといいシドさんのRailroads!に影響でもされたんだろうか
車止めってどこで確認できるのだろうか?
Movie02の奴のこと?
688 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:32:58 ID:LOd6jaWj
今回も杉山氏がガイド書いてくれるのかねぇ?
そういやDSってガイド出てたっけ?
DS、HXは出てないけど、まぁ今回は必ず出るでしょ
7,8と同じ時間軸でどう思った?
要望スレの元住民ざっまぁ
7でダイヤ組むのが楽しい身としては、7,8と同じ時間軸でもまったく問題ないな。
厳密には7、8と同じ時間軸ではないし、
たとえ7、8と同じ時間軸でも全然構わないし、
要望スレの元住民じゃないし、
西武2000系が収録されなくなったことだけが悲しい
信号機と閉塞が欲しかったな。
クローズアップ現代で鉄オタ批判www
リアルで実害を出す鉄オタは批判されて当たり前
697 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:00:26 ID:ts1qxkC4
>>675 そうだとしたら
もう仕様の変更や追加は期待できないな。
また刷り直す羽目になるから。
列車止めたり、ホーム塞いだり、奇声あげたりと危険行為ばかりするからな
699 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:40:22 ID:mZsia9G/
後々マップや車両追加キットみたいなのが出る気がするんだが
>>696 >>698 んだ。先日ついに逮捕されたしな。常磐線ので。
オレも鉄ヲタだが、ああいうのは同じ鉄ヲタとして凄い恥ずかしい。
犯罪者だ、犯罪者がおる
いつからここって「鉄オタのマナーの悪さについて語るスレ」になったの?
つかそれどんだけ既出の写真なんだよ
マジ発売してもいないゲームにマジになって語ってる基地外ばかりなんだから当然リアルのマナーも悪いだろwwwwwwwwwwww
どんどん煽れ〜
俺は斜に構えるからさ
ここはA列車で行こう9の発売直前のwktkするスレだ。
悪いけど「鉄ヲタのマナーの悪さに」ついては
ニュー速板なり鉄道総合板なりふさわしいスレでやってくれ。
これ以上煽るなら馬鹿らしいから他のスレに遊びに行ってるわ
あからさますぎる煽りは醜いだけ
>>706 もう来ないでwwwwwwwwwwwwwキモ鉄オタwwwwwww
一人のキモオタを追い出すだけで
スレの臭さから一人またはそれ以上の良鉄が離れていくのであった
>>707 だな。
話題にも乗れない奴ID:ygHr8dVVみたいなやつが暴れているだけだろ
こういうやつはどこのスレに行ってもはぶられる運命にあるw
ワクテカとまらなすぎて暴走してる子がおる
初めてムービー見たけど、オモチャみたいなゲーム画面だね
あと一般車が一切走ってないのが気になる
さすがにあれは寂しすぎないだろうか?
10では鉄オタ登場
>>711 今までのシリーズのプレイ動画見てみれ。
そしてもう一度9のデモを見ると……、あれ、寂しくない!
きれいなジャイアン効果だな
まあ、7の「無駄に走り回る乗用車」と「ビルができると渋滞するトラック」は、
あれはあれでなかなかおもしろかったんだけどな
>>713 わーほんとだすごーいなんてきれいながめんかしらー
いいのかなぁ、これで・・・
717 :
636:2009/12/17(木) 22:35:04 ID:VSBwniuM
>>639 レスthx。それなら好きな順に並べられそうですね。
(
>>645 自分は電話君とは別人です)
アマゾンのA9予約頁にある解説を読むと
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0030DFURC/ >[ 新しい街の名所・「鉄道博物館」]
>鉄道博物館を建てると、プレイヤーが過去に使用した列車が、
>展示スペースに展示されていきます。
ん〜つまり、使用履歴が白紙のニューゲーム(いわゆるキャンペーンモード開始時?)
から、‘博物館に並ぶ順を意識しながら使用車種を購入する’というのを
マップ・クリアが進むごとに、ずっと計画的に進めるってのは、骨が折れそう。
へたすると、再インストールを繰り返すハメになるかも
どうせ車種ごとに場所が決まってるって仕様だろ
同じくアマゾンの解説から
[ シリーズ最大の収録列車数224車種に加え、蒸気機関車もシリーズ初登場]
>列車は、シリーズ最大数の224車種が登場。蒸気機関車の「C57形」「D51形」、
>なつかしの列車から最新型まで、幅広く登場します。
メーカーの広報担当の人、A列車6に登場したC62とD51のことを
すっかり忘れてるんだろうな〜
>>716 今絶賛してるのは78の出来でも特攻した猛者達だから
空気が違うのは仕方ない
たかがゲームにどんだけマジになってるんだよ・・・
>>720 A2002、A2003のPS2シリーズ構想もすっかり忘れ去られてるね。
A7以降スタッフ入れ替わりすぎなんじゃないの?
>>720 あとA5にもSLは出ていたはず。
>>721 7・(HX)・8を華麗にスルーした俺だがA9には期待してるよ。
>>720 広報も開発ももう入れ変わったんじゃないかね
>>717 「過去に」ってそういう意味じゃないと思う。
つまり、例えば「鉄道博物館を完成させよう」ってミッションのマップがあったら、
そのマップ内で全車種使わなきゃいけないんだよ。
他のマップで購入したのは関係ない
>>721 7買って失望してそれでも8に特攻した人たちは喜びの余り死兆星見えてるんじゃなかろうか
俺は8は踏みとどまったけど楽しみだ
729 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 23:05:35 ID:VE79mlVL
だから社長自身が初登場ですって言ってるんだってば
広報とか記者とか関係ないから
4からとりあえず全部購入してるが
楽しみではあるが
大騒ぎってほどじゃないなあ
鉄オタが大騒ぎしてるように思う
発売が本当に楽しみなやつは発売前から騒いじゃうし、
それほど楽しみじゃない奴は、騒ぐほどのことじゃないなと思う。
ただそれだけのこと
ID:ygHr8dVV
↑キモオタ以下の人間
最初は真っ当な事言ってんのに腐るの早すぎるよなwwww
真っ当な事を言うのに膨大なエネルギーが要る人種なんだよ
単に箱庭系好きな奴もいるのに、このスレにいる鉄オタのキモさは異常だな
クモだかキモだか知らんけど、鉄オタ用語連発すんなよ。情報収集に来る一般人もいるんだぜ
いい加減にしろよな、鉄オタ共
たまにこういうの来るけどアホだから自分がアホなこと言ってるのに気付かないもんなのね
車ゲーのスレには車好きが集まるし当然鉄道系ゲームには鉄道好きが集まるから
それぞれのスレで専門用語が当然飛び交うのは当然のこと。
基礎教育受けたか怪しいほど知能の低い馬鹿だな。
キハタン
戦車になるとチハタンばんじゃーい
>>737 鉄道を使って街を発展させるゲームといっても
鉄道好きばかりではなく
シム系のゲームが好きでA列車に手をだしてるのもいるし
ただのゲーム好きもいる訳だから
鉄道オタクの知識が常識で当たり前だという
前提条件を付けられて
知能云々と難癖付けられてもねェ
電話要望キチだったり
鉄道オタク臭いのは
暴走気味で気持ち悪いなと思うわ
リアリティを増すためにRPGに空腹、便意パラメータつけろ並のアホな要求してる連中は
鉄道板だかなんだかに別館作ってそこでやれと思わないでもない
>>741 あくまでゲームなんだから時間軸を秒単位とかはさすがにアホだとは思うけど
シミュレーションというジャンルである以上ある程度はリアリティーを求めるのは当然
鉄ヲタしか得しないようなのはいらん
電化非電化みたいなゲームに変化が加わりそうな要素は歓迎
>>740 いや、逆でしょう。
ここに来るやつが全員オタの知識が常識でなければならないなどという話ではない。
ただ、ここで鉄道の用語が飛び交うのもなんら不思議じゃないわけで
、そこにいちいち難癖付けられてもねェという話だ。
俺はオタじゃないから、ある程度濃い話が続いても「ふーん。こだわりが強いと大変だねー」って流してる。
ただ前スレの
66 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 17:49:17 ID:6YvyMq1P
>>63 あれで鉄分高めだなんて笑わせないでくれ
鉄分の要素がどこにあるのよ?あれに
鉄をナメるなよ?小童
こういうのが湧くと「あーまじ鉄オタってきもいw」と思ってしまう
べつに115系近郊電車に40Nだの末期色電車だのをだせとは言わんけど、
京急2100形の説明が別の会社の電車に書かれてあるのはだめだろ。
ムカつくならA1かA2やれよ。それかAZ。
嫌ならやるな原理主義者だから何言っても無駄だぞ。
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
便意パラメータやべぇwwww超必要wwwwwwww
Towerでもやってろ
なんだ、待ち疲れで荒れてんのか?ww
ちょっと早すぎるだろwww
>>748 「なお、この列車にはトイレ・洗面所の設備はございません。ご了承ください」
>>749 TOWERに便意の概念あったっけ?
つーかA列車にTOWER組み込めたら面白いな
AMのみからPMの概念持たせたらwktkが止まらんだろうがどうせ無理だな
>>751 床掃除しとけばおk
TOWERってビル作るゲーム? それなら昔アートディンクにもあったろう。
C言語ロボのやつ。
TOWERは便意のパラメータはなかったな。ありゃトイレの汚染度だったわ。スマソ
ただ最短経路選択システムだけはやめてくれ、シムトランスでもシムシティ4でも酷い目にあったわ
SC4は特にひどかった、沢山道路があるのに渋滞につっこんで併走する道ががら空きだったり・・・
ここで投下してみる
最低解像度は1024×768です
GoogleEARTHのような操作感
要望は…開発者に直に出してきたからない
756 :
名無しさんの野望:2009/12/18(金) 07:27:09 ID:FlZ7bDd8
車両とかも現実の半分でいいよ。
GoogleEarthって操作しにくいような
たまに台風やら強風やらでJRは線路上で数時間止まるけど、その間乗客の尿意や便意はどうなってるのだろうか
なんでもいいがこっちは信号場が欲しいんだよ
単線で入れ替えをしようにも操車場で代用すると客が血迷って降りちゃうんだよ
信号場プリーズ
>>759 確かA9では停車のみで、乗客の乗降無しにする事もできるんじゃなかったっけ?
今回下ろさない設定できるよ。
でもせっかく駅に停車するなら乗り降りさせないとおかしいよな
>>762 特急だと降りれない停車もたまにあったりするけどね
しかし「乗せない」はともかく「下ろせない」って設定しちゃっていいんだろか
>>763 ヨーロッパだと列車によってこの駅では降りられないとか乗れないとかあるからそういう意味ではいいんじゃない?
寝台列車を走らせる時に始発周辺のみの利用には寝台券を発行しないとかそんな理由を付ければいいだろうし。
昔TVで終着駅についたのに乗客が降りないってのを見た覚えがある
そのまま車両基地だか貨物駅だかにいくのだがそこの住人の為だとかやっていたような
>>763 上にいる信号場とか、運転停車とかやりたい人がいるんだろう。
鉄ヲタにもいろいろなタイプがいるのはわかる。
でも今回のA9とA10に関してはA2001みたいな時間軸やリアリティーを求めて欲しい。
>>759 前の駅の乗車モードを降車のみにしたらいいんじゃない?
で、乗客0で回送扱いにして操車場に入れたら・・・
・・・ADSでは車庫出たけど今回は出ないのか?
9が待ち遠しくて昨日10年以上ぶりに4を引っ張り出してやったら、低速電車だと7時発→隣町18時発に間に合わなくて泣いた
これでダイヤ組むのは難しそうだな
>>771 A4って駅→宿場、列車→大名に見立てて
駅と藩を往復する大名行列だと思えばそれほど腹が立たない。
朝出発で先の宿場へはちょうど夕方に着けるしね
はまゆりの似内停車のようなもんだな いわゆる運転停車
出来たら楽なんだけどなぁ 信号でもいいけど 場外・機外停止が出来るようになると、
見かけ上車両同士がぶつからないようになるし、美しくなる
>>772 A7もそのダイヤを組んでる俺が通りますよ
A4と違って、同時発車させても客が減る現象がないのが嬉しい
A9が、A4と比べて、ゲーム的に変わったのは、
◎ トラックが増えた
◎ 発電所が増えた
これぐらい?
>>775 追加点はそのくらいかもね。
道路が二車線とか、道路に信号追加とか
証券取引が若干難しくなる?とか
そういう変化もあるようだけどね
同時発車すると乗客が分散or片方の列車に集中する現象は何で入ってるんだろう
正直これは止めてほしい
複々線ならまだしも、ただの複線駅で乗客分散ってのは何か変
>>775 今のところわかっているのはそれくらいか。
あと、発表会での話だと、街が「環境の良さ」みたいなパラメータを持つとか。
これは原発をなくして風力発電所に置き換えたりすると、向上するらしいから、
発電所関連にまとめられるかもしれないけど。
乗客の動きとか発展の仕方がどうなっているか気になるけど、
こればかりは実際の動作を見るまで何とも言えんな。
そもそもベンチがでればわかるのに検証とかそのあとでもいいやん
そういやA8ベンチっていつ頃来たの?
最近A7買ってきてはまった俺…
781 :
名無しさんの野望:2009/12/18(金) 16:30:43 ID:bWRQZwzN
>>780 A7もA8もベンチが出たのは発売後だった
ベンチって1ヶ月、2ヶ月前に出すのは当たり前では?
売る機があるのやら?
都市を発展させ電車を運行する面白さはまだまだ先だなぁー
細かいから大変というより、設定するシステムそのものが悪く見える
同じものでも、OUDIAと連携が取れるようにしただけで
どれだけ、変わるものか、社員は楽しんでいるのか
鉄道を知らないテストプレーヤーを使って、問題点を出し
鉄ヲタとまでは言わないが、その領域に入りやすいものとか
しかし、コントラがでるまでわからんか。
バランスも難しいもんだ。
A4のときのPCと今のpcって何倍の性能差があるのやら
香ばしいな
デモムービーでバスが入っていく駐車場らしきものはターミナルかね?
まさかバス停がすべてアレではないよな…
全てあれではないだろ。
バス停にも種類がある。
バスは沿線全体にそれなりの発展効果があると嬉しいけど設置できるバス停だけだろうな
便意パラメータ吹いたwww
俺のコーヒー返せwww
>>758 そういうときは、電車内が修羅場になる。
車掌が機転を利かせて、車両連結部をトイレとして使っていいとする場合もあるが
最近は連結部にドアのない車両があるわけで。
A9で一番期待しているのが崖ってのは俺だけ?
今までは坂程度の斜面しかなかったのに、今回は崖が作れそう。
崖の中(渓谷)を走る列車が作れるんじゃないかな。
川も作れれば一番いいんだけど。
『A列車で行こう9』記者発表会・その4 の 40秒あたりで渓谷作ってる
高さと幅を指定できるみたいだから
高さ0で山削って幅を狭めて高さ下げてさらに削れば
崖の中(渓谷)を走る列車作れるね
かなり面倒そうだけどw
>>790 そして後で線形改良工事でトンネル掘るんですね、わかります
嵯峨野線の復元ですね。わかります
>>789 俺も期待してる!
複線トンネルはないだろうけど・・・。
複数の線路から1本にまとめるとき
A6やA21だと
_____________
________/
_____/
__/
とか
___________
__/ /
_____/
__/
の形にするしかないんだけど
今度のA9で
_________
____/
___/
__/
みたいに、A4の頃と同じ形にすっきりと繋がるといいなぁ… ムリかな
期待は出来そうだけどねえ
発売後でもう云々言えないけど
発売前だからある程度妄想して期待するのは良いよね。
過度の妄想は禁物だけど
797 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 00:41:46 ID:CstasmFH
>>637 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:30:19 ID:Xy2UDuvx
>>そんなA列車やだwww
このスレはないな。おもしろそう。
>>795 図を見た感じでは、ピッタリ隣り合った複線では出来なさそう。
それ以外の間隔では分岐側が22.5度首を振るようなので、
その先に斜め方向が直線になるように分岐機を置けそうに見える。
>>797 「こんなA列車は嫌だ」スレかw
確かに面白そうだ
A21cで45度の急カーブ分岐を使って、無理に側線を敷けたが(ただし複線間隔が倍)
それと同じことがA9では22.5度でできるのなら、もう少し細く(4セル間隔位?)
できるかも、ということですね
21cとか今やるとさすがに画面が狭くてのぅ…
線路の資料見たけど多分くっつく…と、思う。多分。
803 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:33:40 ID:LEQeTZyR
紹介動画でも「くっつきます」って社長が言ってたぞ。
今回体験版とか動作確認ベンチの配布予定ってあるのかな?
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。
あと都市再現とかをしたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。
じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで
ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無い。
>>782 oudia便利だ。アリガトーすごい楽だな。
これでかなりダイア組みやすくなった。
自作自演のかほり
なんで発売1月末なんだよ。正月休みに遊びたいよ!
普通に考えて開発の遅れw
正月はFFとかやりたい人もいるだろ
ぷ
尼の予約ページ見たら、ネットが必須らしい
と言うことは、またアクティベーション有りか…
もうアクティベーションでゴタゴタするのだけは勘弁して欲しいよ
実時間でも1600倍の早送りなら54秒か
2700倍で32秒
9000倍なら9.6秒
ココマデ早送りできんのか?????
どっかパンクしそう
1日10秒で回転させれば365日で1時間程度か
がんばれ。AD
815 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:10:20 ID:KrchL+8x
携帯アプリ並にオブジェクトほしいな。
各県ごとに2、3個あるから個性的な町
ができる。
>>808 誤解させてスマソ
線引くと割りと簡単にダイヤ組めるんだね〜ってことが言いたかっただけなんだ
>>811 最高速モードで全裸待機中にFFだろjk
A7とかA8のタイムスケールでoudia便利って言ってる奴は使ってないと思うな
だって24時間以上無停車で跨いだら表示バグるんだもの
10時間目ぐらいのところにダミー駅作るしかないなw
OuDIAのいいところは、単に線引きだけじゃなく、1本引いたらそれ
コピペ+始発時間記入でパターンダイヤが簡単に引けるところだな。
oudia使うよりもトライアンドエラーで地道にダイヤ組んだ方が結局楽な気がするんだけどな。
9は時間軸はリアル系になるの?
例えば分岐の手前で先行列車にわざとひっかかって、時間差で分岐器が切り替わって通過していくような超過密ダイヤのスジも想定できるのかい?
>>823 ひっかかりを想定したダイヤはちょっとなぁ……
でも実際、相当な長距離路線でもなければダイコンでなんとかなるよな
「一つ戻る」や「他の列車にコピー」があって、ダイヤのズレさえなければ言うことないんだけど
>>815 え?
携帯アプリのって、都道府県全部あるの?
826 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 15:56:09 ID:LEQeTZyR
>>819 それマジか!?
俺はwindia派だったから知らんかった・・・
全部打つのは骨の折れる作業だ。
パターンのコピーしたいな
>>826 単純なパターンダイヤなら、WinDIAの方が速いはず
列車間隔を指定してコピペすれば、その分自動的にずれていくし
>825
あるよ、所詮携帯だからあんま期待しちゃ
いかんけど。
>>820 oudiaのダイアグラム画面上ですらトライアンドエラーを繰り返しつつ
最良のダイヤを組んでいくのに、
それを実際にゲーム上でやるとか時間と手間が掛かるばっかりだろw
>>827 ダイヤの修正はoudiaのほうだね。
時刻表とダイヤグラムを横に並べれば修正作業が見やすくていい。
A21Cで、こんな感じで街を作りました。
観-商2-住3-商-住-工
|
住-商1-住
|
住
「 と - で合計2路線になっています。
商2は最大発展してくれましたが、
商1は全然発展してくれません。資材は足りており、
車両は全て205系で各駅停車を30分ヘッドで運行しています。
全ての駅間は205系で23分程度離れています。
発展しない原因が分かる人いたら教えて下さい。
どっとこむの掲示板で聞いた方がいいよ
>>826 WinDIAでも20分ズレコピーとか出来るけど。
833 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:19:38 ID:LEQeTZyR
>>831 同感…
だが、そういう経験のある俺から言わせてもらえば、
商1の左右につながる住宅線をす延長るといいと思う。
とくに工業駅と商業駅を両端に追加してみればどうだろうか。
発展に困った時の基本は、路線の活性化。
そして最も有効な手段は延伸というわけだ。
そこで質問したら解決しそうです。
ありがとうございました
ここは無視かよ
あ、すみません
更新し忘れていました。
延伸も試してみます、ありがとうございました
9発売まで我慢できないから8を買おうということで、
9でも十分動くであろう新しいマシンを買ってきた。
マシンだけ配送頼んだんで今手元にはソフトしかないけれど
楽しみでしょうがない。
>>837 8?8か・・・今が一番いいときだな。俺もそうだったよ
窓から投げないことを祈る
このクソ寒い時期に8を捨てる為に窓を開けて寒い思いをする方が馬鹿げてる。
窓から投げ捨てる労力すら惜しい。
それがA列車で行こう8
それなら7買った方がいいと思う
ネットブックで動くからな
21cが3年前のノートPCで楽々動くように9もそうなったら虚しくなりそう
>>804 R何種類も用意して、ダブルクロスですら何種類か種類があるというのに
こんな想定内の分岐も出来ないのなら開発者を疑うわ
大丈夫だとは思うけど
>>843 ダブルクロスができるようになるまでかかった時間を考えるとできなくても不思議じゃない
上2人どっちも言ってる事がわかる不思議
とにかくベンチを出してほしい。
正月にPC組み立てたいなあ。
俺の790GXでも動きますように
いやそれは確実に無理
各種オプションを切れば790GXでも動くんじゃね?序盤は
850 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 00:31:24 ID:2wGZaJOQ
GTS250に頑張ってもらうしかない
だから、SLIに対応しろと
安い、グラボでシングル最速を越えられるから
基準は、シングル最速の作りかな?
3Dゲームもちょこっとはやる790GX使いは
今すぐHD4670だかその後継を買った方がいい。
XPのドライバのごたごたで買い足したけどこれほどコスパのいい拡張はない。
金と電源に余裕があるならもっと上を狙った方がもちろんいいんだろうけど。
発売前にはベンチマークを試してみたいなぁ
なんでPCで3Dゲーをやるのにマトモな性能のビデオカードを買うのを躊躇する奴が居るんだろう・・・
ホントだよな。
PCなんて金さえ出せば買えるんだから良いじゃないか・・・
ラプターなんぞいらん、グリペンもってこい
ゲームばっかやるためにPC持っている人間ばかりじゃないからな。
ゲームやる以外では高性能グラボは電気食い、発熱源、騒音源と悪いことばかり。
普段はノートPC使ってゲームは専用の自作機組めばいいよ
PC1台50万60万する時代じゃないわけだしゲームしながらWikiを脇で見るなんてことも出来て楽だよ
859 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:33:09 ID:OONQO3O8
A9のためにPC買う・自作・調整する人挙手
だからなんだよ
リアル彼女のベンチマークぬるぬる動いたから大丈夫なのかなぁ・・・(´・ω・`)
ADはA4(DOS)を286機がまだいっぱいある時代に発売した実績あるからな。
A4は開発が進んでもサクサク動くようになったのはK6-2 400を使ってからだった。
A9はマルチコア対応なのかね。
まさかシングル専用で重いのを解決するのはコア性能の向上をアテにしているとかではないだろうな。
863 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 09:54:43 ID:mq/5hAX5
で、ビルの向きは色かえれるのは良いとして、
住宅地やマンションの種類がいつもみたいに3〜4種類だけってのは勘弁して欲しい。
むしろマンションの形や色が豊富でないとまた平壌作りに勤しまねばならぬ。
>>862 動作条件にCore2Duo以上と書いてあるから
DualCoreには対応してるんじゃないかと推測。
むしろ2コアないとキツイんじゃないか?
>>859 ノ
マザーとケースとHDD以外一括で
CPUもマルチコア対応と信じてクアッドに
866 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:04:44 ID:OONQO3O8
>>864 そうだと思う。でもADのことだから、
やっぱりさらに上のタイプがほしいところだな。
グラボの性能を最大限に生かせるCPUを選ばねば
A7でどうやっても大赤字なんですけどそんなもんですかね
869 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:24:43 ID:OONQO3O8
長い目で見守ることだ
それと列車のダイヤを調節することだ。
以上
870 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:25:00 ID:GDqqpqv0
872 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 10:59:54 ID:OONQO3O8
>>862 あの頃は洋ゲーが日本市場を席巻していなかったとはいえ、
これ(A4)なら動作がもっさりしててもしょうがないという説得力があったよ。
ゲームシステムにしろグラフィックにしろ。
A9にその説得力はあるかな?
>>868 TrainData.datをいじれば幸せになれるお( ^ω^)
なるほど…駅を作りすぎると駄目なのかorz
A9、今回も道に車が居ないが、いっそ都市部の道は片側2車線の4車線にして
内側車線に自家用車配置して左車線バストラック専用にすればいいのにな。
自家用車は動かなくても良い。
朝昼夕方夜の時間変化や建物の営業売り上げ応じて車配置を増減するだけで
生きている街が表現できると思うが。
>>877 やたら路上駐車が多い街だなw
でも2001ではそんな感じで駅ホームのお人形が
時間帯や駅の規模によって増減してたあたりはよかったなぁ
HD 5750は結構良いよ、負荷高くしてもほとんど音しない(´・ω・`)
9、時間軸かなり早いです
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! リーク情報?
ということにしたいのですね
883 :
名無しさんの野望:2009/12/20(日) 15:03:50 ID:PVm5fKEn
質問お願いします。
A列車で行こう The 21st Century + PowerUp Kit
買いましたが画面がフルサイズになりません。
PCは自作でグラフィクボードもつんでいます。
OSは、ビスタです。
画面が小さすぎるのですが解決策を
radeonはsimcity4と相性悪いしなぁ。
それ以外は良いんだけど。
>>881 以前あった鉄道模型シミュレーター5側の工作ですかね?
自社に不利な情報なら発売まで一切漏れないだろうし
まあ俺はA9のほうを買います
なんだ工作ってw
そんなことあったのか
A9はリアル時間と同じ。
その代わり、早送りもないw
家が建つのに2ヶ月、ビルが建つのに2年かかる。
って事になったらどおする?
その方がまだまし
>>890 いやちょっと待ってほしい
それだと長距離路線を作るのにリアルで数年かかるぞw
>>890 A9で新幹線を開通させたと思ったら、いつの間にかA10が発売されていた。
な、何を言っているか分からねぇと思うが(ry
こんなゲームは勘弁
ハードをクロックアップさせるから問題なし
列車が発進して最後尾車輌が駅をでるまで何時間〜
そろそろ、大正時代モードとか明治時代モードとか作ってくれないかな。
昔の街復元をできたら学芸員とかは泣いて喜ぶぞ。
株もシンプルになったからイベントで一定の資産になると○山献金可能で税金逃れとか
それをオンラインでつないだらゲーム内の地検とか告発できて
新聞テレビのスクープで遊ぶ人の株価が変動するとかもいいかもねえ。
でも誰かが飛行機に乗って集団で某国に訪問したら○産国家になって国有化とかはだめだぞ。
決して○○エ○○とか○○スタ○とか実在名をだしちゃだめだぞ。
絶対にだめだぞ。ww
うざ
このスレには時々変な奴が来るよな。
大正時代モードとか明治時代モードとか泣いて喜ぶのはA列車ファンよりさらに少数だろ
オープンソースとまではもう言わないからせめてDLCで車両やオブジェを増やしてほしいなぁ。
建物はシム4程度の量は欲しい
ドラクエの敵みたいに色違いで数稼いでくれるだけでも違うんだけどな。
>>898 「昭和の街並み再現拡張キット」とかなら売れるかも。
古い車輌を同封すれば鉄オタが飛びつくだろうし。
72系とか20系寝台とかSSEとか近鉄2200系とかが入ったA列車で行こう1970年だったら喜んでやるぞ
そのうち馬車鉄道とか出てくるんだろ
>>893 ねーよwCPUのクロック依存のタイマーっていつの時代のゲームダヨwww
MOD開発ツール公開してくれれば
シム4のBATも3Dで作ってるんだし
明治大正はともかく、1990年スタートくらいはあってもいい気がするな
やっぱ「新車種に更新」ってのはやりたい
車両交換は済んでしまえば面白くともなんともない。
915 :
717:2009/12/21(月) 11:30:19 ID:Qafnv+Tc
>>727 なるほど、わかりました。
1マップ内で224車種を揃えるには、百編成を超える分は車両交換
つまり売却→購入の繰返しですね、資金繰りも大変かも。
でも再インストールとかよりは、はるかに楽なので安心しました
発売すりゃわかるだろーが
意味ワカンネ
OPENTTD
OpenTTDもSimutransも都市開発の概念がないからなぁ
やっぱり皆さん様子見の人が多いんですかね
時間軸が前作と大して変わってないという情報もあるみたいだし、自分も評判見てから考えようと思っています
発売してねーのに様子見もくそもあるかよw
時間軸が早くても現行シリーズより早いことは絶対にないんだし、何をグダグダ言ってんだか
>>920 発売してもしばらくは様子見
ということ
ポイント数上限は512だろうけど、駅数はぜひ72駅欲しいよ。
50ではちときつい気がする。
A7から始めた俺にはさほど問題ない
むしろ時間軸がリアルなA列車が想像できん
>>923 ニコニコ辺りで、A6・2001・21Cの動画を見ればわかるよ。
ちなみに上記3作品は時間の経過が現実に近い代わり
1年の日数を少なくしてゲームバランスを取っている。
>>903の動画見て思ったんだが、
最初の4編成で併走するシーンで3両追いついてきてそのまま併走するとこどうなってるんだ?
21Cって駅に入る前から減速始めたっけ?
時間軸は映画館で見た限り、1時間が約8秒くらいだったな
たしかA8は2秒、21Cは30秒くらいだから
A8の4倍も長いと見るか、21の4倍も短いと見るか…
>>925 そんなの発表されてたっけ?
8秒か・・・十分だなw
21Cはそれこそ時刻の進みはよかったんだが、9日で1季なのが残念だった
かといってあの進み方で365日はきついな
紹介動画で駅数表示されているところないのかな?
>>925 ・・・駅数の発表あったっけ?
たぶんゲームで走らせることのできる最大車両数と取り違えていると思うけど。
ちなみに登場列車数は224種類な。
>>928 21Cの時間軸の進み方は良かった。
9日で1季と4日で1ヶ月どちらがいいんだろうか。
A8で100駅
俺は足りなかった
マップも車両も増えるんだから駅も増えるだろ
>>927 これって、ゲーム時間1時間がリアル8秒だよね?
ってことは1年は19時間28分か・・・
映画館で出した時の速度倍率が100倍速で無いことを祈るw
改めて動画見直すと
本社ビル/資材工場/発電所/住宅/店舗/ホテル/オフィスビル/超高層ビル
娯楽施設/運動施設/文化施設/工業施設/ランドマーク/港/公共施設
に分かれている。
店舗
デパート1〜4/駅前デパート1〜2/アウトレット
工業施設
プラント1〜3/コンビナート
港
港/コンテナ港/灯台/ヘリポート
公共施設
公園大小/学校/キャンパス/保護区/
空港/国際空港/ゴルフ場/リニア駅誘致/新幹線駅誘致
だいぶあるねえ。A4+A21C+A8を足したみたいだw
>>932 A6とA21Cは30駅しかなかったらそこは期待したいな。
工業施設が増えるのは嬉しいねぇ
>>932 PCゲで4万ってかなりな数字だよな。
ADSですら5万いってないくらいなんだし。
構想3年とか言ってるんだから、少なくともA7・A8は超えるものになっているだろう。
ただスペックの問題もあるからA7より売れるとは断言できないけど。
>>926 うp主の方法はわからないけど
併走させたい車両の前方に速度の遅い車両を併走させて線路を塞いでしまえば
後続の車両は追いつき次第、自動的に減速して車両が併走になるはず
ポイントの設定ミスって快速電車が貨物を煽り続けた記憶がorz
車両の時間と位置を計算して先頭を走る車両をポイントで退避させれば併走後の再加速も可能なのかも
939 :
名無しさんの野望:2009/12/21(月) 18:47:33 ID:Ck7izt5k
デパートと駅前デパートの違いってなに?
田舎もんだから、マジで違いがわからん、、、
高層タイプか、ジャスコっぽいやつかってこと?
>>939 大雑把に言えばそんな感じで良いと思う
たぶん郊外型がジャスコ
基本的には駅ビルかそうでないかってことなんだろうけど
>>940
サンクス
シリーズ初登場でかなり期待できそうな建物だなぁ。
アウトレットモールといい看板付きの雑居ビルといい。
あとはマンションの種類が増えていれば言うことなしだなぁ。
>>341 高層マンションなるものがある…ってどっかで見た希ガス
A9グラフィックはいいみたいだけど
時間軸が気になるな、リアルダイヤ派としては
あと快適プレイするとしたら
PCの組みなおしが必要になる点がネックだなー
インターフェースがA8臭いのがw
>>795 遅レスだが
Online Player EXの記事の写真にそれっぽいの見つけた
ちょっとwktk
>>57の6個目のリンク
記事の真ん中付近の写真
連投スマン
>>942 前スレにムービーから(?)解読してリストしてくれた人がいたね
車庫なんかを使うと、21cの倍の時間軸が欲しくなるかな?
そうすれば、1分ダイヤも使い道がでてくる?
保有数も1路線で上下各20から30本ほど?
何で、マップ外回り1週を普通車1日としないんだろうかなぁー????
これだと、15分間隔かな?
1時間8秒だと1時間間隔だな
>>942-943 ★A9で判明した施設
水力発電所?/火力発電所?/原子力発電所
/風圧発電所/ソーラーパネル/潮力発電所/地熱発電所
オフィスビル1-8/マンション1-3/高層マンション1-3
コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ
/スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1-3/アウトレット
ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1,2
シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院
オフィスビル1-8/高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F)
ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ
テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ
プラント(小・中・大)/コンビナート
タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルグ門
/コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン橋/天守閣?
港/コンテナ港/ヘリポート/灯台
公園(小,中,大)/学校/キャンパス/保護区
これ最初のほうに貼ってたけど、Structureはこんな感じらしい。
>>942 そのあとこのスレで修正されてる
>>85>>185とか
まとめるとこんなんかな
@本社ビル ー AR事務所?/ARビル/ARタワー/ARヒルズ
@資材工場 ー 工場小,中,大/資材置場小,中?,大?
@発電所 ー 水力発電所?/火力発電所?/原子力発電所/風圧発電所/ソーラーパネル/潮力発電所/地熱発電所
@住宅 ー マンション1-3/高層マンション1-3
@店舗 ー コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ
/スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1-2/アウトレット
@ホテル ー ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1-2
@オフィスビル ー オフィスビル1-8
@超高層ビル ー 高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F)
@娯楽施設 ー ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ
@運動施設 ー テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ
@文化施設 ー シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院
@工業施設 ー プラント小/中/大/コンビナート
@ランドマーク ー タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルグ門/コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン橋/天守閣
@港 ー 港/コンテナ港/ヘリポート/灯台
@公共施設 ー 公園小,中,大/学校/キャンパス/保護区
@プロジェクト ー ゴルフ場/鉄道博物館/国際空港/新幹線駅建設/リニア駅建設
〜10. キハ110-200/キハ201/キハ58広島/南海1000/阪神1000/101南武支/103鶯/緑/黄/青阪和
〜20. 103青京葉/橙大環/橙/107-0日光/107-100/125/西武20000/201黄/青/橙
〜30. 205鶯/緑/青/京葉/武蔵野/黄/209青/八高/南武/211湘南
〜40. 東急300/京成3000/京阪3000/303/近3220/名3500/小4000新/415-1500/広5000/東急5000
〜50. 東武50000/広5100/阪神5500/都7000/701盛岡/-1000仙台/-5000田沢/719-0/721/731
〜60. 京王8000/AR9(com)[ア]/E231黄/-500鶯/京急新1000/ステン/207-1000/215/221/223-2000
〜70. 西鉄3000/西武30000/阪神9300/AR3[ア]/E217/E231緑/-1000湘南/E233橙/-1000青/-3000湘南
〜80. E531/TX-2000/キハ120木次/-200/-300関西/キハ150/キハ185-3000/キハ32/キハ38/キハ40みのり
〜90. キハ40北/新新潟/新潟/日南/首/キハ52-100国/旧/首/キハ54北/四
〜100. キハ58つやま/標準/キハE130/キハE131/キハE700/叡電900橙/赤/四1000/113-1000/-2000
〜110. 115弥彦/横須賀/湘南/123/四1500/415-0/419/四7000/811/813-0
〜120. 817/HK100/117/165/四5000/名7000/AR4[ア]/ED79+50/キハ181/キハ183ノース
〜130. キハ183オホ/国/キハ185/キハ187-500/キハ283/キハ71/東武100/西武10000/185/186Exp[ア]
〜140. 名2000/四2000/近21020/名2200/近23000/251/253/255/281/283
〜150. 285-0/小3100/381くろ/ゆっ/Sや/485きり/きぬ/にち/485ボン/-300
〜160. 485-3000いなほ/白鳥/小50000/南50000/583/小60000/681/-2000/名7000白帯/785
〜170. 787/789/京阪8000/四8000/883/黄/銀/黒/更新/885
〜180. 京成AE100/AR5[ア]/AR7/AR8/AR9(exp)/AR9(super)/ARX/E257/-500/E259
〜190. E351/E653黄/緑/朱/青/E655/E751/EF66+14/EF81+24トワ/北斗星
〜200. EF81+E26/リニア?[ア]/新幹線0/200/200更新/400/500/700レール/800/E1
〜210. E2/-1000/E3/-1000/E4/DC4[ア]/DD51/DF200/EF210/EF81桃
〜220. EF81-450/-500/EH200/EC6[ア]/EH500/Mc250/メ06/メ10000/福3000/名市7000
〜224. U-Shape[ア]/C57+12/ばんえつ/D51+12
A9発売前なので新スレのテンプレに加えてくださると嬉しいです。
発電所は1番上が火力で次が原子力のようにも見える・・・
3番目がよくわからず、4番目はたぶん風力。
5〜8はASCII.jpの画像からも風圧、ソーラーパネル、潮力、地熱。
>>951 〜100.のキハE700→キハE200
〜120.の165→165モント
〜130.のキハ183オホ/国→キハ183オホ/新国
に修正おながいしますm(__)m
>>953 あーなるほどA9の仕様か。
A9の仕様・質問・攻略まとめスレとかになりそうだね。よろしく。
リニアは別路線じゃなきゃいけない、みたいなのは無いよな?
もうあったのか
知らんかったすまそ
いきなり課長に
「○○君、今日は株主総会で、キミにも出てもらうから」
といきなり言われ、とまどうままオフィスに入ると、
そこには既に我が社の株主大集合。
普段はありもしない壇上に上げられ、前年度の事を喋れと言われるが
そもそも新入社員なので何もわからない。
「えっと、えっと……」と壇上でモジモジしてる俺を見るに見かねた課長が
俺を無理矢理に舞台袖に戻し、時間を稼ぐからその間に考えろといわれる。
そう言い放つや否や、課長は元気よく舞台上に飛び出し、
「ハイハイハイハイ、ここでお集まりの株主の皆さんには
社長による今年度の抱負をラップで聞いてもらいま?す!」
と言い、ミュージックスタート。
すると株主たちから割れんばかりの歓声と拍手が飛び出し、
B-BOY風ファッションの社長登場。
「ここでTOUJO! 俺がDAIHYO! 狙うはTOUSHO! 一部JOUJO!
株価JOUSHO! 時期はSYOUSO! 今日の昼飯餃子のOUSHO!
(ドゥ?ン ドゥンドゥンドゥ?ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)
景気最悪! 襲う災厄! かかる重圧! 耐える重役!
荒ぶる時代を生き抜き! そして毎日銀座で息抜き!
今日もあの子のプレイでヌきヌき! そして嫁ハン激怒でメシ抜き!
SAY HO!(HO!) SAY HO HO HO HO!」
>>953のは以前あった仕様要求スレのまとめwiki。
A9に対する要望を系統別にまとめたもの。
一応仕様要求スレの過去ログとかもそっちに入ってる。
1鉄道会社が街の為の発電所って何でだぜ?
電鉄会社の黎明期は電力会社がサイドビジネスとしてやるケースが多かった。
沿線の電力供給事業をしてる会社もあったみたいだね
こまけえこたぁ(ry
今までなかったとしても余剰分の売電が本格化したと考えれば
何もおかしい事はないな
ぼちぼち次スレだな
発電所って、マップに1個あればいいのか、
ある影響範囲内に1個あればいいのか知りたいなあ。
発電所を取り入れた意味を考えてたんだけど、
どう考えても、田舎の風景を都市に発展させないようにするためのものだと思うんだ。
そう考えると影響範囲が設定されてないとおかしいなあと思ったり。
今回建物建てたり選択すると円が表示されるので効果範囲あるとおもう
>>964 戦前の電力会社は全て鉄道経営に何らかの形で携わっているし
今でもJR東日本は発電所を持ってる。
余剰電力を街のために売電してると思えば
ま、不自然なことではない。
A6時間軸にする差分でもでたら買うわ
>>969 効果範囲は無いと思うぞ
でないと逆に都心に原発造るはめになるw
あくまで予想だが供給はマップ全域で個数は建物の消費電力を上回らなければ1個でいいとかじゃないだろうか?
シムシティ4みたいな感じになるんじゃね?
SC4みたいになったら…ついに乗客が目的地というモノを持つようになるのか?w
必要スペック(2009年12月10日現在のもの)
OS:Windows XP/Vista/7(+DirectX 9.0c)
CPU:Core 2 Duo以上
メインメモリ:1GB以上(XP),2GB以上(Vista,7)
グラフィックスチップ:GeForce 6 またはRadeon X1000以上
HDD空き容量:1.2GB以上の空き容量
これ見ると俺のAthlon64X2 3800+、2GBメモリ、GeForce 6150のマシンでもギリ動きそうだな
まあC2Dとだけ書いてあるからねぇ。
pentiumじゃない方のE6300やE4300で大丈夫というのならかなり楽になるんだがな。
将来出るハイスペックが要求されるゲームをやるためにボーナスはたいて買ったパソコンが役に立つ日が来たようだ
A列車初挑戦だがうまく出来るかだけが心配だ
こういうの詳しいやつ教えてほしいんだが、Sempron 3200ってCore 2 Duoよりどれくらい劣る?
普段PCゲーやってない人達が中途半端なスペックでA9初めて
阿鼻叫喚の地獄絵図って流れが手に取るように判るのでおかしいやら悲しいやら・・・
そこに「ノートPCで動きますか?」の小中学生が加わって更に大荒れだな
小中学生じゃないけど、ここの人に言わせると
やはりノートPCは論外なんだな…。
A列車シリーズはコンシューマ機でしかも2001までしかやったこと無いが、
2001でも発展してくると滅茶苦茶重かったもんなぁ。
影や遠景表示や効果切ってどこまで軽くなるかが望みである
A7までならノートいける
ノートで仮に動いても、使ってるうちにグラボ焼けて死んだりするからなあ。
そこらへんの対策とか考え始めると、ノートを使うメリットがあんまり無いよね。
ノートでゲームしようとするヤツってほんとに多いよな。
ノート用のハイエンドのC2DやGTS250Mとか積んでるやつあってそういうのなら快適に動くだろうけど、
ちょっと遊ぶだけで熱でイカレるだろうに。
>>985 まあ、PC買うほとんどの人はゲーム基準で買うわけじゃないだろうから
そのへん考えると今回A9に興味を持ったライトな層は取り込めないだろうな。
一定の購買層しか狙わなくても採算合えばメーカーとしてはいいのだろうけど。
ノートでA8ベンチ50fpsだったが恐らく熱暴走するだろう
素直にデスクでやるのがいいな
パソコン買おうかな〜
パソコン買おうかな〜
OCするわけでもないのにフルロードで熱暴走ってそれは設計からしてただの欠陥PCだろ
A列車シリーズはCPU依存だから普通にノートでいけるよ
グラボはオンボでも割と平気
994 :
名無しさんの野望:2009/12/22(火) 12:45:15 ID:gXnE7Twu
発売元としては未経験者や初心者を7やDSで集めつつ、
8でノートに導き、9でヘビーユーザーを育成しているんでは?
ヘビーユーザーはもう一定確保している感じだが
メーカーにしてみればこれ以上の鉄道運営・ダイヤの達人層を開拓しようと思ったら初心者から取り込まざるをえない。
DS&携帯で初心者層、ノート&コンシューマー向けのスタンダード層、ハイエンドデスクトップ向けの上級者層で攻めていると思う。
>>986 乙であります
995 :
名無しさんの野望:2009/12/22(火) 13:03:09 ID:gXnE7Twu
>>989 A9はベンチマーク次第だが一般にグラボやCPU、メモリを強化したデスクトップ推奨かもね。
熱暴走上等ならは話は別だけど。
そういえばシムシティ4も発売当時最高スペックでも
「重すぎてゲームにならん」と各方面から散々叩かれ、
記事にもなったくらいだからな・・・
アマゾンによるとVRAMが512MB以上ってなってるな。
2,3年以内に買ったNoteなら動くかもしれんが
動くの少ない気がするなぁ
デスクトップでもVRAM512MBだとグラボ変えないと動かない奴多そうだな
東武8000ないんだ・・・(´・ω・)
京急もかなり減った……
そもそもノートだと液晶の解像度がそんなに高くないし、オンボじゃなければミドルレンジ級のでもいいのかもね。
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