風来のシレン外伝 女剣士アスカ 初心者専用スレ 78F
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:47:40 ID:6biC9UJe
3 :
名無しさんの野望:2009/12/10(木) 23:59:41 ID:1TpjMLoP
78Fか・・・やっとドドロ終わるな
4 :
名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:01:18 ID:EGLJI5lI
>>1 乙。規制で立てらんなかった。次からは、
次スレは
>>950が立てて下さい。
とか入れた方がいいんじゃないの。
5 :
名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:32:01 ID:c6avksub
6 :
名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:32:14 ID:zFJMN+VH
ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダム HP6500000 EN∞
ウイングガンダムゼロカスタムが全宇宙の生命から怒りや憎しみのエネルギーを得て堕天使となった機体。
全てを飲み込むような闇を連想させる漆黒の翼が特徴。この機体の動力源であるダークエンジェルエネルギーは1dcでブラックホールエンジンの消滅エネルギーの1028倍の破壊力がある。
かつて神が封印していたが 祐一の「みんなを守りたい」という想いによって目覚め、魔族の力を制御できるようになった祐一が自分であみ出した魔呪錬金術で修復された。
パイロットは魔族の力を全開放した相沢祐一。なお、サポートパイロットとして女神の祝福を受けた相沢紫苑が同乗している。
ハサウェイを殺された怒りによってニュータイプを越えたニュータイプ『ニュータイプU』に覚醒したダークブライトの、デビルパーフェクトHiνゴッドガンダムヘルとの激闘後、祐一により封印された。
ゴッドホーミングビームマシンキャノン(P)(B) 8000 射程1〜12 弾65536
ゴッドハイパービームサーベル(P) 8500 射程1
ハイメガロングゴッドビームサーベル(P) 9500 射程1〜8 気力120
ブラックフェザーダークファンネル 12000 射程1〜20 気力130
ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル(M) 15000 射程1〜22 気力140
ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル 17000 射程1〜22 気力130
7 :
名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:39:15 ID:Qc1qSWSn
8 :
名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:48:15 ID:AqE0GPxO
宣言した方が混乱せずにいいね。ンドバ62歳強すぎてワロタ。劇的に強くなるな
9 :
名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:49:50 ID:YRtLlAu5
>>1おつ
前スレのカカ・ルー初心者だが、なんとか13回まで到達してとおせんりゅうに殺られた
転び石0、保存壷0でもがんばれば何とかなるな
かかるーは10〜13の視界明瞭詰みが多すぎる
場所がえだけで階段行ける事なんて殆ど無いし
貼り付け3枚用意ってのもかなり厳しいと思うけどな
マス目を数えて斜め方向にも突破口を探せば、成功確率は上がる!
それで俺はよく失敗する!
冥炎のループにも飽きて装備も申し分ないものが出来たので大店長に喧嘩売ってみたが奴はとんでもないな
防御力295で三桁ダメをもらうとは思わなかったし、こっちの攻撃は1しか通らない
しかし白金黄金とはダメージの処理が違うらしく回復剣で回復出来るのと見切りも作用して戦えた
と思いきや突如カンガルーが倍速にしやがって死亡、身代わりしててよかった
冥炎に潜った際は是非一度奴と戦ってみることをお勧めする
攻撃力400で全て1ダメ−ジに変換
まず戦わないな
大店長に杖は効かない。
カカ・ルークリアできた
相変わらず保存でねぇ転びはすぐ壊れるで散々だったが
でろでろと地雷を大量に拾えたからなんとかなったぜ
一部の杖は効いたような…。
ふきとばしも投げれば効いた記憶が。
自分で調べれば倍速とかは効くのはすぐ分かることなのにな
それすらしないで叩くお前の脳みそがひどいわ
大店長に杖は効かない。(キリッ
店長系と黄金マムル対策のまとめってどこ?
これ知らないとヤヴァイよな。
大店長杖乱反射するよ
まあエーテルやもう一人の大店長が乱反射した先に大店長がいたら倍速になるが
大店長でググって二つ目のリンクに答えが出てるのにね
あれ?反射しなかった?店長だけ?
こりゃ恥ずかしい
マホカンタされても物理攻撃は当たるよね
大店長杖乱反射するよ
まあエーテルやもう一人の大店長が乱反射した先に大店長がいたら倍速になるが(キリッ
初めて75階越えたのにドドロさん出会い頭回印消しひどいです><むりぽ
回印なんて必須じゃないよ。あれば便利だけどね
オオイカリメガタウロスの前では、回印なんて気休めにもならない。
慎重に行け。
乱反射に望みをかけて店長にいちしの振りまくって泥棒したことあるけど大店長になると使えないのか
印縛りって面白いかな
正面戦士出るまでリセット繰り返すだけになって詰まらんかな
最近握りさんに通路で出会い頭おにぎり化→逃げる→挟まれるの形で三回くらい死んだわ
通路を歩くだけで気が滅入るわ
元締めは逃げずに戦った方がマシだろ
はさまれたら即死じゃん
元締めはマジ糞
一瞬の油断が命取りになるからアイテムは絶対惜しまない方がいいな
油断なら自己責任だけど、油断する暇すら与えられないこともあるな…
また店内で買い物する前に落し穴に落ちたよ…
店内の罠チェックは常識だろJK
裏白クリアって運の要素もあるよなぁ。
後半の瞬殺してくる連中はまじ勘弁。しおかんべん。
しおかんべん「消印とかまじかんべん」
結構盾鍛えてたのに黄金マムルで何度か死にかけた、あいつ強すぎじゃないか?
サブ盾にバトカン印を入れれば対策になるのかね・・・今回サブ盾作ってなかったけどw
あとカンガルー死ね
死にかけた、ってことは対処して生き延びれたわけだ
絶妙な難易度じゃないか
3階とか4階で1歩踏み出す>落とし穴 とか食らうと1階でろでろ地雷よりもやる気失せる
書き方が悪かったようで大店長とのガチンコが嘘だと思われてしまった…
身代わりっていうのは作っておいた風魔石入り身代わりの腕輪を着けてたから助かって
エビルの倍速は反射とか無しに普通に当たって倍速になったよ
まぁ、無理に信じてくれとは言わないが
次作が出るならタイガーウッホ系の最上位にタイガーイヤッホー追加ですな
タイガーウホホホホーン
タイガーウホァァァー
タイガーうほっいい男
しおごめんなさい
ギガタウロス
ホントキライ
プラチナトド
タウロス
ミノタウロス
メガタウロス
ギガタウロス(大イカリメガタウロス)
テラタウロス(大イカリ3倍速メガタウロス)
ペタウロス(出会い頭ワンキルメガタウロス)
しろがねタベラレルーに期待
タベテヤルー
ぷらちなマムル
>>47 投げる優先順位が
落とし穴>>>>>その他の罠
アオイタベラレルーまさかのモンスターとして再登場
パチンコ攻撃ですねわかります
リクにそんなアダ名あったのかw
あれ?エンディングのジンパチの顔がおかしくなってるんだけど、バグかな?
身がわりに石入れる位ならプルンプリンに不幸・しあわせの杖振りまくって復活の草出した方が良くない?
火柱で倒した敵に限って良いアイテムを落とす法則
車輪が燃えた時は泣いた
卍が燃えたときは涙もでんかったわ
タイガーウボッホ
睡眠だけはマジできついよな。ワナチェックしろっつっても余裕ない時なんかどうしようもない。
さっき7Fにて、ペリカンを見つけたので、9Fからのまじしお対策として
金の盾、続いて、金の剣を投げる。
…だから夜11時の寝る前にやっちゃいかんというのに
毒消しを合成したいんだよオレは…!
PCゲームスレきたのアスカ外伝が初めてなんだけど
前スレ消費されるのに2週間くらいしかかかってないのに次スレ建てのテンプレが無いのは如何に?
>>66 睡眠罠の←のマスで召還ワナ踏んで、通路側の一匹を倒そうとした直後に起こった悲劇
…と推測する
「吹き飛ばされた」なのか、初めて知った
睡眠避けか高飛びの腕輪が無いとオオイカリ大根が部屋に入ってきた瞬間終了するしな…
眠りはホントきつい
低層MHの巻物でパコレプ引いたのに店長にドラゴン草投げてしまった
欝すぎる・・・
開幕MH→打開策が無さそうなのでバクスイ後階段まで直行を企てる→次の一歩で警報スイッチ
なんでこうピンポイントで一番来てほしくないのが来るかね
バクスイ使っても警報で1発で起きるのか、知らんかった
俺の枕元にも警報スイッチ1個設置しておきたいぜ
その場合ってやっぱ倍速になるの?
>>78 もの見事に全員倍速で襲い掛かってきました
確かバクスイ→警報→もう一回バクスイ→まさかの2個目警報で全員3倍速になったとか前にレスがあった気がする
>>79 >>80 なんという修羅場
ありがと、なんか一つ賢くなった気がするぜw
目覚ましの方の話かと思った
死ぬ要素が全く無いのに死ぬとか泣きたい…
不死身なのに死んだ・・・泣きたい・・・
握られた状態でドロロとかオドロとかに特殊されたらどうなるの?
主力の洞窟マムルと落とし穴ではぐれた・・・泣きたい・・・
>>61 復活の草は上級一周すると2個ぐらい手に入ってる
倉庫圧迫するから5個以上は捨ててる
金セットに入れる印って何がいいの?
俺は
剣 三会扇扇回
盾 弟弟バう
ってやってるんだけど持ち込み可能なダンジョンでうは必要じゃないから命のほうがいいのかなあ?
アイアンヘッドの頭に根埋め尽くして力は簡単に上げられるからね
う印よりもバ印が気になる。
ノロ母はバインバインやで
元々のドリキャス版は表白蛇までだったんだろ?
オオイカリ眠り大根とかオオイカリアークとかは、一種のチートキャラなんだよチートキャラ。
元々は出現しないキャラ。存在自体が反則。
表がヌル過ぎるから裏以降が出来たんだろ
あれを基準に語るのはどうかと思う
表は本当にヌルい。
ひとつチートアイテム引けばあとは安泰
おい、それは表50回くらい撃沈して戦意喪失してる俺へのあてつけか?
表は1回クリアすると2回目以降はすごい楽に感じる
低層はモンハウとかこない分表の方が裏よりしんどいけど、中層以降のぬるさは裏と比べ物にならないぐらい楽だなぁ
枝、竹刀、グラカン、白紙引けばほぼ中層以降はほぼ安泰だし、それに付け加えて保存出まくるしね
裏なんて保存全然出ないだけでむちゃくちゃしんどいよ
個人的にはこれぐらいならエビマヨツールで事足りるな
風魔石稼ごうと思って便利パス使ったんだが
書いてあるとおりに行動しても復活パスが違ってお礼がもらえない…
ストーリーがある程度進んでないと無理とかあるのか?
星華クリア前後で変わるとか何とか
DC版のパスとWin版パスは違うから間違ってDC版のを使っていたとか?
DC版でやってるならダンジョンとかが変わると思うんだが
ダンジョンの地形やいきだおれのいる場所は書いてある通り
しかし救助すると復活の呪文が違う
DC版とWin版はダンジョンが変わる以前に呪文が間違ってますと言われて救助に行けない
復活の呪文だけが違うなら何か行動が間違ってるか
>>99 ていうかダンジョン万歳の便利パス使おうとしてるなら「概要」に詳しく説明してあるはずだが
ポポロ異世界のオオイカリダースを経験すると
オオイカリアークですらヌルヌル
俺も風魔石集めたけど、結局おうごんマムル・気力・とうぞく腕輪に突っ込みの3個しか使ってないな…
倉庫でダブついてる
そもそも倉庫にアイテム溜めても全く使わないんだよな
倉庫なくてもよかった
>>102 現在ストーリーはリーバ以外の試練を突破した所
星華クリア前限定とかで行っても呪文が書いてあるのと同じにならないんだよなぁ…
それとも全部星華クリアしなきゃ無理なのか
白蛇は俺の中で20階までのダンジョン
20階までたどり着けてその後死ぬってことはほんとに滅多にない
カッパにねだやされた時とか調子に乗って凡ミス連発した時ぐらいしか死んだことないな
>>109 俺が前スレに書いたことまんまじゃんw
デジャブかと思った
キハチの前掛けのトってどういう意味なの?
理由はないけど、と金のトだと思ってる
>>91 その論法だと、オオイカリ元締めはチートじゃないってことに
今違う冒険で同じフロアに出くわしたんだけど、これって普通?
開幕パワーハウスでアスカと敵の初期配置が同じだった
まぁ解析とかしてないから、アイテムとか配置が微妙に違うとかかも知れないけど
同じ動きしたらトラの投げ方とか、投げられたシハンがモン罠踏むって展開が同じだったから
アスカツールの乱数の所はチェック入れてない
オオイカリ元締めなんて
2〜3回攻撃して倒れるんだから
アイテム4~6個ロストですむのさ 昨日の経験
オオイカリ元締めにおにぎりにされる→何とか倒す→またオオイカリ元締めが来る→天狗だった→死ぬ
オオイカリたまらんランキング
一位 アーク
二位 眠り大根
三位 デブートン
四位 元締め
五位 メガタウロス
オオイカリ五車星!!
ノロージョ・イノシシコンボもうざい
怒りメガより怒りラシャーガの方が強くね?
必中の巻物って矢は外れることあるんだな。
あんまり使わないないから知らんかった。
>>118 ズドーン!ズドーン!ズドーン!
シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!シャカシャカ!
どっちも死ねるけど音的に言えばラシャーガの方がトラウマ
必中って火種以上にどうでもいい巻物
マジックハウスではパ王・うしわかコンボにも気をつけるんだぞ!
一匹だと嬉しいのに、集まるととたんに嫌になるモンスター
一度で良いからオオイカリアストラルに出会ってみたい
デビカンが振るアストラル1が反射→アストラル2に当たる
反射したのって反射できたっけ?
見たことないから分らん
乱反射を使えば可能なのか
店長でもできそうかな
イカリの杖投げるのが一番手っ取り早いだろ。
これは盲点w
>>123 99階までセットで決まるというのは知ってたけども
>>113で言った二つのダンジョンは同じ時間のダンジョンじゃなくて
途中まで違くて、1階層だけ同じフロアがあったってことなんよ
じゃあ1階層は使い回しで、他の冒険でも出てくるって事なのかな
特に開幕特殊ハウスはパターンが少ないとかか
>>122 一昨日15階くらいで開幕中部屋マジック、階段まで約10歩バクスイ読む→1歩歩いたら警報
ピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーンピュゥーン(ry
で、またバクスイ読んだけど1ターンでHP29減って階段に辿り着けず終わったわ…
鳥飛で巣にこもって風待ちしてる時
一度だけオオイカリアストラルの急襲をうけたことがある。
>>131 冥炎以外のダンジョンでも何百回とプレイしていると全く同じフロアでアイテム構成まで一緒なんて事が稀にある。
ちなみにツールは全く使ってない。
うああドラキラ(竜竜)にちからの種×7うち祝福4って状態で引っ張ってたのに理不尽に握り殺された
何の問題もない状況から出会い頭に握られて成す術もなく終わるのマジきつい
初級でねだやし売ってるんだなw
びっくりしたわ
>>124 これ狙ってプリン出して発狂したことは誰でもあるよな
今までのシリーズと比べると
アスカは序盤のダンジョンで手に入るアイテムが無茶苦茶豪華だよ
ts
金セットうけながし揃った!つえー
一つ質問
クロウ丸に跳ね返されて今アスカの頭に爆弾がついてるんだけどこの状態で地雷とか踏むと死ぬ?
あると思っていたアイテムがなかった時ほど恐ろしい事はない
俺の使い節ちゃんはどこへ行ったの・・・70F過ぎて餓死するなんて・・・
もう、おじいちゃんたら!さっき食べたでしょ!
オオイカリ元締は、高確率でオオイカリ洞窟マムルとセットで出現するのが…
捨てようとしたもちかえりの巻物をうっかり読んじゃった、なんてことも。
81時間で冥炎クリアできるのか
すげえ
タイムで言ったら冥炎って大体50〜80時間くらいじゃないの
俺は99時間近く掛かったよ。
猿でまたかっぱにねだやされた('A`)いい加減学習しろよ、俺
156 :
155:2009/12/13(日) 00:07:34 ID:2WvvmY+P
なんで日付変わったのにID変わってねえんだろ
IDが変わるのは00:05分辺りからだよ
いつだったか25時間くらいで名園クリアしてるSS貼られたな
どう見てもチートだったけど
裏白とか魔天系で10時間かかる俺は
鳥飛は数日がかりで24時間クリアだったわ
>>146 アスカマップ使用はクリアのうちに入らないぞ
何でそう思うんだ
1階あたり30秒切ってるのか
俺には真似できん
>>162 ラセン風魔と壊れないよくみえの腕輪があるんだから、そんなのいらないだろw
ミナモでクリアするのってたぶん一番難しいよね。
試した事すらないが…
ジンパッツァーの俺がミナモ使うと、ヨシツネ丸で自爆確定
>>146 すげーw
81時間ってことは一階あたり30秒かよw
今俺が2週間前からはじめからスタートしたプレイ時間がちょうど80時間
よくそんなひとつのダンジョンにこもれるもんだ
途中経過頻繁にSS載せてくれたらさぞかし盛り上がっただろうに
名園は即降りしだしたら100階30分ペースぐらいになる
ちゃんとメモして即降りしたら一階当たり10秒は切る
>>165 幽幻の話だよ
あそこは透視が出ないからな
あかりもモンハウも風待ちも知らない初心者さんがアスカマップ批判してると聞いて
アスカマップ使用は卑怯だな
クリアの内に入らないよ当然
>>173 勘違いしているようだから言ってやるがワナの表記でアスカマップだと判断しただけだ。
何がおかしいのかわからない
ツール使うとどうなるの?
俺も分からん。アスカマップてやつ使うと
ワナの表記がなんか変わるの?
?
先にアスカマップとか言い出したのそっちなんだから、もったいぶらずに何がいけないのか言ってくれよ
>>179 腕輪って内部で耐久力が設定されていたのか?
始めて知った。ランダムで壊れると思ってた。
>>179 へーいろんなことできるんだねえ。
透視がどうこう罠がどうこうってレスがあったから
マップと敵と罠が表示される程度かと思ったわ。
ただ情報量が多すぎて、上のスクショ見て
なんでアスカマップ使ってると分かるのかまでは
細部までよく読んでないから分からんかったけども(´・ω・`)スマン
>>179 読むの面倒だしおかしいとこだけ解説してくれよ
シレン城からアスカ外伝にやってきた風来人なんだが
白紙の巻物で印増加できないようだし、装備品の印数ってかなり重要になったって認識でおk?
一応風魔石ってのがあるみたいだけど、前作みたいに鬼ヶ島から白紙取れたみたいに手軽に手に入れられそうにもないみたいだし
いくら読んでもわからんな・・・
誰かわかった人教えてくれないか?気になって眠れん
ツール使うのが当たり前だっていうのが信じられないがアスカマップ自体を知らないなら知らないままでいて欲しいわ…
>>179 アスカマップってのは常時壊れずの透視とよくみえを装備している状態になれるようなツール(エーテル系は見えない?)
これを使えば一時しのぎ二発で階段を特定できるし、透視が出ず受け身になりがちな幽幻で待ち伏せも出来るようになる。
つまり死ぬ要素が減って難易度が大幅に下がるってわけだ。
まあ、それでもミナモでクリアするのは大変だが
何が違うのか分からないんだが
>>186 >ツール使うのが当たり前だっていうのが信じられないが
誰もそんな話してないと思うけど。
アスカマップで何ができるかは貼ってくれたサイト読めば分かるけど、
なんで上のスクショでアスカマップ使ったと判断できるか聞きたい。
仲間はどれも大して変わらんだろ
序盤のイッテツが越えられない初心者にはヘイジがお勧め、とかそういうレベル。
>ツール使うのが当たり前だっていうのが信じられないが
誰がそんな事書いてるの???
>>186 アスカマップで何ができるかはわかったよ。
ただ、
>>146はよく見え装備してるみたいだし、普通にあかりか風が吹いてるだけなんじゃないの?
それとも表記自体に何か違いがあるの?
何か怖くなってきた
俺に見えない何かが見えているのか
>>191 アスカマップではあかり状態にならないしよくみえはワナ視認用かエーテル対策なんだろう
ワナが×印じゃなく斜めスラッシュで表記されているからアスカマップだなと判断した
アスカマップの上で張られてるサイトのソフトは
何処で落とせるの
どうなるのか試したいんだが
あー、ほかにもなんかツールあんのか?
斜めスラッシュ???
×にしかか見えない
>ツール使うのが当たり前だっていうのが信じられないが
にせよ、こいつ糖質なんじゃね?
>>189 全然違うよ!
ヘイジは矢とか投げさせられるのもいいね
>>184 タイミングが悪かったなw
確かにシレン2ほど簡単に印は増やせない
だけどシレン2と違って防御力が重要だから印数よりも防御を重視する事が多い
風魔石はやりこめば割と手に入る。印増やそうと思う頃には持ち込みダンジョンなんてやらないけど
おっと失礼、画像の見間違いでした。
146はアスカマップじゃありません&146さん、クリア冒涜してごめんね。
えー…
なんだこのカスは
結局一人で顔真っ赤にしてただけかよw
これはひどい
勘違いをごまかそうと必死になってたんでそ
そりゃないぜ、どれだけ179のサイト見たと思ってるんだw
まぁ、アスカマップのこと色々知ることができたよw
アスカマップをどこで落とせるのか書き込んでから消えてくれ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 「アスカマップ使用はクリアのうちに入らないぞ」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>206 そこは検索くらいしようぜ
まぁ、間違えを認めただけよしとしようじゃないか
>>198 ありがとw
タイミング悪くてスルーされるだとうと諦めてたところ助かりました
Wikiみると今作では火迅風魔刀の評価があまり良くないみたいだけど、
シレン城とは逆にアスカ外伝では防御力が重要みたいですねぇ
あと、なんかスレにで9999階?のダンジョンのSS貼られてるみたいだけど
おいらスレ間違えたのかな?
>>205 ツールに興味なかったけど、なんかすげえもんがあるんだなあってのは俺も分かったw
使うきはさらさらないけど。
>>207 まあでもその言葉自体は同感だわw
あれ使ってクリアしてもなんかむなしさだけ残りそうだ…。
「アスカマップ使用はクリアのうちに入らないぞ(キリッ」
↓あの盾ならいらないだろ
「幽幻の話だよ。あそこは透視が出ないからな(キリッ」
↓あかりだろ・・・
「あかりの巻物は有限だろ、幽幻だけに(キリッ」
↓じゃあ何がおかしいんだよ
「ツール使うのが当たり前だっていうのが信じられない(キリッ」
↓どこがツールなんだよ
「ワナが斜めスラッシュだからアスカマップだなと判断した(キリッ」
↓どう見ても×だろ・・・
「おっと失礼、見間違いでした(キリッ」
なかなかワロタ
最近(キリッ)ってしてる奴が多いなw
白蛇や裏白ベースの持ち込みダンジョンが1個は欲しかったな
壷エレキ除く持ち込み5個制限とかで
まぁ勘違いは誰でもあるから苛めてやるなよw
>>197 幽玄やればヘイジで矢を投げるなんて発想は一瞬で無くなるから(キリッ
平和なアスカスレに突如舞い降りた逸材
こんな過疎スレには勿体ない
素直に謝ったんだからもう許してやれよ。
ID変えてきたかP使ったか携帯ですね、わかります
>>214 ちょっと待ってくれ。
まさにヘイジ矢プレイに頼って幽幻クリアしたんだ。1ターンに二回攻撃。
ヘイジに邪魔されないように別室に隔離して矢集めまでしてさ。
いや、別人だが…
過ぎたことをしつこく粘着するのは見苦しいよ。
>>213 持ち込み可のキッツイ99Fダンジョンほしかったな
星華も隠し穴もぬるすぎる上低階層
これは中々良い茶番
あやまる所がシュールだな
持ち込み可なんてプレイヤ側が縛らないと、どんなのでもぬるいと思うんだが
持ち込み可のダンジョンでよかったのは
トルネコ2の試練の館だけだな
あれは普通のダンジョンの深層よりも強い敵が出る、とはっきりしてたからよかった
アスカみたいにこっちも強いが敵も強いみたいなバランスだと
持ち込み可はどうやってもクソにしかならん
最近リーバ数回潜って物忘れの草ばかり飲んでる俺は、精神的にはリーバがツライ。
HP固定だし。復活の草が数個は必要。
リーバは持ち込んだエレキだけでクリアできちゃうから
落ちてる物に手出す必要性ゼロ
>>225 成程。草を飲まなければいいのか…。
それはそうと、どのダンジョンも中層(20階〜80階あたり)は店少ない?
装備整っているなら即降りした方が効率的か。
やり始めてから、ほとんどブフーに篭って
リーバクリア出来ない俺みたいなのもいますよ
7つある試練の中で
一番苦労した&一番楽しかった試練ってどこ?
>>218 まぁ微妙に便利ではあるけど、生死に関わることは滅多にないしなぁ
それに部屋ならアスカが直接撃てることがほとんどじゃん。
転写識別とかペリ合成もウマいっちゃウマいけども・・・
他と比べて生死に関わる悪手打たないのが利点だろ
>>229 ヘイジを利用すればアスカが矢を撃てる範囲を大幅に上回ると思うんだが。
他にもあげてくれてるけどペリカン合成も便利だし、水の中の巻物を投げてくれるのもかわいい!
例えばミナモと比較して大して変わらないとはとても思えないな。
上手い人は違いがないのかもしれんが、少なくとも自分にとってはクリアできるかできないかくらい違いが大きい。
>>230 まぁ強いて欠点挙げると大部屋MHで倍速にすると次の杖が振りにくいぐらいか。
あとたまにシンロンにハメられててイラっとするw
>>231 即座に矢が撃ちたい状況があんまりない気がする
たいてい1、2歩で直接撃てるようになるし、そのロスが痛いほど逼迫してるなら素直に杖使うほうがよくね。
通路ではなかなかイイ仕事するとは思うけど
どの仲間でもクリアできるような引き(仲間がどれでも大差ない)じゃないとクリアできない奴なんだろ
ファビョる前に放っておいた方がいい
>>217 ID変えたんだろうな
俺が前に頓珍漢な質問して(キリッされたときにはスレ総員でたたかれ続けたからなあ
>>211 寝てる間にこんな大物が現れるとはw
勘違いは誰にでもあるから、おかしな質問するのは別にいいよ
偉そうに意味不明な主張を続けるから叩かれるんだw
難しくするって言ったってなぁ・・・
ステータスに上限付けたりカンガルーとLv3魔物を大量発生させるくらいしかやりようがないんだし
持ち込み可は最強の雑魚相手に鍛えぬいた武具で俺Tueeee出来る場所なんだと割り切るしかない
そこでAsukaHACKですよ。ってこの話題禁止だっけ
全くの別物と思ってプレイすると非常に楽しいんだが
幽幻や一致を自分でやったことがあったら、仲間の性能が大差ないなんて言えないと思う
モンスターを全て入道やキグニみたいにLV制にしてどんどん強くすればいい
ってどこのディアボロ
>>239 シレン3だとシハンLv15みたいに上昇するシステムなんだけどね
最強の盾で修正地+50でも3桁食らうとか
俺はそこまで進まずに投げてしまったから真相はわからないが
今の隠し穴みたいに+50もあれば余裕でクリアできるとあまりに武器強化のモチベーションが下がっちゃう
携帯のシレンなんかだと最強の盾+99でも深層だと余裕で死ねる
で、苦労して強化してもこの程度か…ってなってそれはそれでかなりやる気が無くなる
とは言えDS2みたいにレベル1だとどうたぬき装備してもあなぐらマムルを一撃で倒せないのはいや〜んな感じ。
有限のリソースをどうやりくりするか、って前提のNethack系で
自由に準備期間を設けてバランスを取るなんて無茶な話だと思うけどな
最初からそういうデザインで作らなきゃ
>>241 携帯でもシレン進出してるんだ
携帯で何時間も武器強化とか疲れそうだな
>>243 そりゃそうだな
俺なんか保存の壷10メモ杖の中が
身代わり99
かなしばり99
鈍足99
以下略
って入れてるけど単なるコレクションで元締めに囲まれたとかじゃない限り使わないからな
これを有効活用しなきゃ進めない難易度とか考えるとすべての敵がワンターンキルの危険性を持たせないとだめだしな
あくまで持ち込みなしで手持ちの有限のアイテムで切り抜けるのが楽しいゲームだな
常にアスカが鈍足状態
常にアスカが痛み分け状態
常にアスカの眼つぶし状態
フロアが常に燃えてる
こんなダンジョン誰もやらないか・・・
246 :
146:2009/12/13(日) 11:00:34 ID:S/MkQY8+
起きたら凄いことになってたが誤解で良かった。オフラインパッチ以外は入れた覚えないぜ
wikiにも50〜100時間て書いてるし冥炎81時間はそれほど早くはないはず。俺裏白蛇8時間とかだしw
道中、ステギ+99を変化に突っ込んだり銀印つけたままペリに投げたりその辺に捨てたと思ってた鉄頭をペリが飲んでて
アイアンヘッドの頭+99[金三回サ必弟弟◯◯◯] ジャラーン (´・ω・`)っo∞∞( ◎)+
てなったりで3回もロストした。アホかと。またイアイさんに必中の剣探してもらうのかと。転ばぬ先の杖[99]も全部振るわと
そんな時に、ここの楽しそうな裏白話見てると本当に投げたくなったわw 書き込めないからなおさら悶々とするばかりだった
そういや白蛇すら簡単にはクリア出来ない俺が100階にようやくたどり着いた時、どの腕輪に風魔石入れるべきかとかも聞きたかったんだよな
あと持ち帰りの巻物は俺も超警戒した。階段の前に嫌がらせのように落ちてたが是が非でもスルーした。火種で永久に抹消したい勢いの存在感
幽幻は2ヶ月以上前でよく憶えてないけど、どうしてもミナモでクリアしたくて頑張ったなー
前々スレだかで教えてもらったこの攻略サイトが凄く助かった。何かまた長文になってしまったどういうことなの鬱憤なの
ttp://guitarfreakspager.com/asuka/index.html
逆裁のおばちゃんみたいな人だな
異議アリ
裏白やってると罠チェックやりすぎなのかすぐ餓死して辛い
だからといって落とし穴、呪い罠踏みたくないし
矢が稼ぎづらいから握ってもらう材料があんまできないんだよな〜
罠チェックもケースバイケースであって
どんなときも罠チェックするのが最善とは限らん
罠を恐れて餓死するって事はそりゃその罠チェックいらんのよ
基本的に部屋の出入り口くらいしか罠チェックしないなあ
そっか〜。でも俺は心が弱いから落とし穴踏んでアイテム回収できないとか呪い罠でおにぎり呪われたりするとテンションがた落ちしてやる気なくなっちゃうんだよな〜。
開き直るしかないかな。
おにぎり一杯あるときはワナチェックした方がいいよそりゃ。
まとめて焼けたり腐ったりするとワナチェックにかかる満腹度以上に損をするわけだし。
逆におにぎりない時は割り切った方がいい。
「餓死」という目に見える脅威を無視して、あるかどうかわからない「罠」に怯えるのはいかんだろう。
罠チェックに限った話じゃないけど、「かかるコスト」と「かかるリスク」を天秤に賭けてリスクの方が高い行動は避けるようにした方がいい。
なるほど、それで行ってみます、ありがとうございます
そしてデロワナを発見した上で踏むんですね
>>246 俺は表白でも20時間以上かけるタイプだから余計に感じるんだろう
幽幻クリアしたってことは一致団結とかも挑戦するの?
ワナとか一致団結とかはいつもと違う頭を使わなきゃいけないから俺はやる気でないなあ
もともとシレンは詰め将棋なんだろうけど俺は普通のRPGとして考えてしまう
おお、あのアイテムは絶対欲しい!地雷やモンスターの罠なんか踏んでたまるか!
って意気込んでる時は、初級でも罠チェックをする俺。
どうたぬきに扇4個の鉄鋼で風魔以上だけどそこまで硬くはならないんだな
もっとダメージ抑えれるかと思って弟三つも入れてたけどアストラル無理だった
やっぱ修正値ありきの基本値だな、まぁそれでも十分の性能だったわ
初めてガマラセットでたけど誰得だった
初クリアの時は執拗にチェックするくらいでいいんでない
何度かクリアするとタイム気になるし面倒くさいしで失敗してもいいやって感じになる
気を抜きすぎると俺みたいに瀕死の敵に入れ替え振って死ぬけどな・・・流石のドラセットも凡ミスの前では無力だった
アストラルと余裕でガチるにはどんな印になるんだ
俺は識印で杖対処くらいしかしないな
印より修正値だろう
印で対処したいなら識しかない
つーかアストラルに杖とかねーわw
1本づつ使う気かよ
アストラル対策に識印いれても低層で死ぬ
でも識印入れてないときに限って新層まで進めちゃってアストラルに悶絶する
たまらんなあ
アストラルにはデブ石
攻撃力60だから基本値20に修正値30くらいあれば大丈夫なんじゃね?
狸(回会眠扇扇扇)重装(金消弟弟弟)なら+20あればそこまで怖くない
弟なら他の敵にも便利だし序盤安定するから識はあんまり入れたことないな
三あれば楽なんだがあまり出ないからなぁ
アストラルとか一回の冒険にそこまででないし
あんま気にしないけどなあ
また毎度の話かw
見、山でも出ないとほとんど金消弟識ばっかりにしてしまってるな
低層で識入れる男の風来人って…
(三三)
( ^o^ ) わたしです
一度もクリアしてないのに低層で識印入れてイッテツあたりで死ぬのは恥ずかしいな
クリアしたことあるのにそんな状況になる方が明らかに恥ずかしいわ
本来は印の議論するのが一番楽しいと思う
しかしほぼ固定というか鉄板になってるのが残念
選択肢がないというか
アスカ2では必中の巻物を必印
睡眠草を眠印に出来るようにしてほしいな
混乱草、混乱の巻物で混印もいいな
弟印がおかしい、ダメージ喰らって回復
それでバランスとってるっぽいからほぼ必須ってのがな
毒消し草の印に比べてうろこの盾の
「う」はひらがなでまぬけっぽくてダサい。
test
ひらがな、カタカナの印のみで裏白ってのを思いついたけど難しすぎるか
>>277 武器はかつおぶし、ドレバス、にぎりへんげ、ケンゴウ、ちからの種
盾はうろこ、トド、ゴムバン、バトカン
(サトリもカタカナだけど合成するには漢字の印が必要になるからダメ)
しか合成できないじゃねぇかww
当てはまるのが
剣 ド に か ケ サ ち
盾 サ ト ゴ バ う
で裏白じゃ出ないのもあるわけで…絶望しか見えない
>>277 剣 : か、に、ち、ケ、サ、ド
盾 : う、サ、ト、ゴ、バ
かなり無理があります
盾強化できる分盾無しよりはぬるそうだけど
やっべ3ヵ月ぶりくらいに書き込めるwwテンションあがったわ!
たった今裏白1F店で祝福壺を見せつけられ、10Fで河童に落ちてた祝福5を。。。orz
ってなったが気を取り直して頑張るかな!
只今、19F 鉄扇−1 印無 回復剣候補の長巻と素材草3種あり
鉄甲+2 消弟
合成候補でカタナ+1、金の盾−1(呪)、弟×2、天使の種ってあるんだけど、みんななら何から混ぜる?
合成2で使い節できたから食糧は安定してて、ペリーフロアは粘ってるんだけど、
出が悪くてじり貧だわーw金の盾いれたいけど呪いだからちょっと悩む。。
2世なんて1匹も湧かなかったし・・・
>>273 確率で混乱になるのは、眠りになるのよりあってよかったと思う。殴って眠るってのもw
影法師を殴って怒ったと思ったらZzz・・・ってなると毎回吹くw
俺なら盾に金→カタナに扇→回復剣かなー
3世ならとりあえず一匹目は回復剣作成に使うな
二匹目出たら、回復剣 + 鉄扇と、鉄鋼 + 金盾辺りか
1匹目 鉄甲+金盾+弟2 ←最低ライン
2匹目 回復剣 ←あると嬉しい
3匹目 カタナ+回+扇+(天) ←ボーナスタイム
盾ができたらベル狩りもギリギリ狙える
>>283-285 ありがとう。飯食いながら考えてたんだけどむずかしいw
経験値1.5倍って、剣に天使って強そうだなって思ったけどどうなのだろう。
天使は裏白で初めて拾ったから分からないw
扇と天だと扇が重要?レアなのは断然、天だと思うんだけども。。。
現状がとてもきついから、とりあえず合成は盾になる・・・かなぁ?
回復剣もほしいけど、そしたら鉄扇外さないといけないしなぁ
これからまた頑張ってみます
287 :
名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:59:39 ID:A3Cyld/A
tes
>>256 開始時の攻略済みマークが全部欲しかったから摩天は根性でやったけど、週替わりはあまりやる気が…
一致、万歩とかは1年かかってもクリア出来る気がしないw
クリアのタイムは、結局早ければ早い人ほどアスカに費やした時間は長いんじゃないかと思う
>>288 > クリアのタイムは、結局早ければ早い人ほどアスカに費やした時間は長いんじゃないかと思う
うまいなw
天は3世で入れない場合はもう合成材料としては役に立たない
ベル狩りでミノ斧取らないなら回復剣4世に回して天先もあり
天は序盤に入れるべきって言われてるけど
Lv1から入れた場合本来Lv20の時Lv22、Lv30の時Lv32、Lv40の時Lv43
Lv50の時Lv57だけど、Lv35から入れてもLv50の時Lv56
どうでもよくね?
序盤のレベルが上がりやすくなるのが重要なんだよ
40ありゃクリアできるんだから中盤以降のレベルなんてどうでもいい
LV1の重みはLVが低いほど高いんだから
純粋にLV差だけで比較するのは間違い
よくききと一緒に飲めば印とペリカンの分得するな
まぁ卍でも出ない限り天はまず入れないな
経験値2倍でも入れるか悩む
まぁ俺は3世だと迷うけどな
2世までなら迷わず入れる
結局レアだからってんで入れちゃうんだけど、武器の印はどうせ余裕あるし
あと、その場で飲んだ場合は飲んだ直後が一番フロアに対するLV差が大きくて
その後はどんどん詰まってくのも忘れちゃいかん
レベルが低いほうがレベルひとつの重みが大きくて
中盤以降のレベル差はどうでもいいんなら
拾ってすぐに飲むのが一番得するんじゃね
1世時点ならペリカンに投げちまうのもあるか。手持ちの合成素材にもよるだろうが。
以前草の投げ識別してたら天使でミドロだったかがドドロになってメッキはがされた事があったな。
レアだから完全に想定外だった…
>>298 20とかで飲んで23になっても
そこから暫くは相対的にLVが上がりづらくなるわけなので
飲むなら「これ以上LVを稼いでもあまり意味がない」状態の直前に飲むべき
もちろん経験値稼ぎする分を種ですっ飛ばしてその分早く降りるとかなら別だけど
よくききか祝福を狙って弱化に入れて、そのまま日の目をみません
銀猫やってるんだけど、デロ罠が出ず食料もない だんだん苦しくなってきた
身代わりの腕輪で食いつないでいる状況 トンネルが出ず泥棒もできない
アドバイスちょうだい
現在36F
装備
不動の盾 弟x7
腕輪
★透視 ★パコレプキン ★よくみえ ねむりよけ 身代わりx7
巻物
はりつけx3 飛ばずx1 ワナx1 あかりx1
杖
ひきよせ[3][5][未識別] 場所かえ[5][13] ふきとばし[8]
壺
回復[6][1] 水がめ[5]x2 保存x7
ワナ、その他
地雷x2 風魔石x2 弟切草x1、デブータの石x15
銀猫は身代わりが食料代わり
腕輪は身代わりなのに杖はなんで身がわりなんだろ
1階でパコ出たのに剣盾杖が一つも出ずに6階で殴り殺されちった(´・ω・`)
>>304 おっと失礼、見間違いではないですか?
疑問に思う前にID変わるまでの後1時間、しっかりromってて下さいね。
裏白で始めて金セットを手に入れたが、
まさか18Fまでちからの腕輪を活用することになるとは…
あるとないとで攻撃力が5変わる
20Fでパコ腕輪手に入れた。腕輪専門店が神すぎる。
何事かと思ったら昨日のアイツかw
もうゆるしてやれよ
許してやれよw
書き込みをもう少し延期すべきだったな、猿奇だけに
盾専門店でナバリ、ガマラ、しあわせ、不動、ゴムバン、みやび、ガマラ、矛、、バトカンだった
ウワースゲーチョーウレシー
今まで甘やかされ許されてきた結果がこのバカだから、
徹底的に叩くべき。
身代わりの腕輪・身がわりの杖
たかとびの腕輪・高とび草・高飛びの秘技
はね返し回路・跳返の秘技
1ツ目殺し・一ツ目回路
どうでもいいかもしれないがなんか変だなとは思う
秘技は意図的に漢字を多用してる印象があるけど
6Fまでにドラシルばっか3枚も出てそっちじゃねぇだろ!と叫びたくなった
てst
竜神剣の対になる盾は欲しかったなあ 見た目と共鳴的な意味で
そもそもアスカって共鳴が活用できる装備が少ないと思う
鍛えた剣盾の共鳴、力の腕輪関連の共鳴とか使えないし
祝福とか共鳴みたいなGB2出身の要素はおまけ程度の立ち位置で
積極利用できるような物じゃないからな
龍神剣と共鳴する対になる盾なんてあっても揃えられる確率が生きてる間に出来るかどうか位のレベルになりそうだなw
火迅と螺旋の共鳴はいらんだろ
にぎりへんげの剣とどんぶりの盾で共鳴→にぎられなくなる
とかあったら地味に便利かもしれないw
派手な効果は金セットくらいか
326 :
308:2009/12/14(月) 01:01:11 ID:Wef10TRK
金セット手に入れたのに飢え死にした…
剣におにぎりつけてんのに何で敵が重装の盾を落とすんだ?3枚くらい手に入ったぞ
せめて4枚手に入ったらサトリの盾が出来たのに
店で 転写を見つけた場合
何かを転写してそれを床に置いたら買わずに済む?
使用したことになってお金請求される?
蛙に棲むよ。
↑こいつ最高にキハチ
330 :
308:2009/12/14(月) 01:59:52 ID:Wef10TRK
>>327 商品の値段が変動しなければ代金は請求されない
つまり、請求されない
本スレの過疎りっぷりが半端ない件について
子供の喧嘩しゃないんだから初心者スレに寄生してないで、そろそろ本スレに戻れよw
何言ってんのこの人
俺最近来たからなんでスレが分かれてるのかよく知らないんだよね
・・・まあスレタイ見ればなんとなく何があったか分かるけどね
居心地がいいと思う場所にいれば良いんじゃないの
>>320-333 さあ、誰がID:8WXycH5Lなんだろ?
今のところ331っていうのが有力か?
やっと裏白クリア出来るようになった程度の初心者はこっち
それ以前のレベルはもう一個の初心者スレでいい
アスカマップ使用は初心者のうちに入らないぞ(キリッ
今作の火迅風魔刀の役立たずっぷりは異常
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 3Fまでにうろこ以上の盾出来なきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 9Fまでにメイン武器候補に回復剣合成出来なきゃヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < そこまで矢稼ぎ出来る地形出なきゃヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 600回以上表白蛇やって、30回以上獣王の盾、それにマンジや風魔なんか見たのにクリア出来ない…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
うまい人の動画見て立ち回りを勉強したらいいよ
あとは印構成を真似るとか
>>338 表白蛇の前に、ドラスとかカカ・ルーとかに挑戦しなさい。
他ダンジョンで習得した技術は無駄にはならない。
攻略wikiを5回くらい読み通せ
なん実に行ってみるのもいいかもね
>>330 ついでに呪われてる売り物の呪いを解くとなぜか金くれるんだよなー
>>334 おれおれ、おれだよおれ
まあカスなんて腐るほどいるわけだからいちいち相手してたら身が保たないぜ?
動画見てて気づいたけど表の方がプレイスタイルやら立ち回りやら個性がでるな
裏は選択肢が少ないからな
そういう意味では面白みには欠ける
やっぱりそうだよな
選択肢が多くて自由度が高いというか、低層警備もそんなにしなくていいし
裏で培った技術が生きる場面も多くて、最近表が面白い
マップがマグカップに見えて、裏キャンペーンの話かと思った。
表はクリアしても番付に載らなくなって来た辺りでやらなくなったわ
それでも40周ぐらいはしたと思う
罠チェックの日々に疲れたら表に行きます
表に行ったらトドの処理に疲れました。
表は序盤は壁伝いに歩いて矢の罠探し
表は最初の2面がなんかだるくてやる気にならんw
表は3〜5階が最も難しい説
7階まで武器防具が出ず矢と杖のみでなんとか耐え、同階のモンハウ打開後にようやくこんぼうと青銅甲を手にする
次の階で店があったがふきとばしは使い切ってしまっていたので泥棒できずに素直にお金を払って買い物して階段を降りる
そして開幕投げ物ハウスで死亡
なにこの仕打ち
序盤のtktkはマジでどうにかしてくれホント
まあ凡ミスで死ぬよりは悔しくならないがw
おにぎり状態でイカリいまカエルに引き寄せられたら、
召還スイッチが発動してタウロス×4
→即死
水の中に壷と腕輪落とすわ
そのせいでドドロ対策なくすわ
出会い頭印消しされるわで
初めて死亡以外で心が折れたかも知れん
罠チェック厨の俺参上
武器を振って罠をチェックするだけの簡単なお仕事です
それすら怠って死にまくる俺は風来人失格・・・っ
サトリ完成早いな
耐火盾は用意しとくべきじゃのう
あと、一個目の石は必着に入れるのが俺ルール。
お前この間実況してたやつか
竜盾かみやびやか弟*7必須やで
みやび(竜弟弟弟弟弟弟)で完封ですな
ふと火炎草でドラシルの代用をと思ったけど10%しか軽減出来ないんだな。
ねだやすつもりでも次からはある程度対策をしておくよ…
>>363 聞くまでもねぇw
一個目の風魔石の頃は銀印を入れる余裕が無いから自分だったら盾かよくみえに入れるなあ。
アスカやり続けて初めて強制終了くらって驚いてる。
しかもブルースクリーンに一瞬なって、PCそのものが強制再起動。
イベントビューア見てもPCのトラブルの履歴なし。
表白蛇島のスタート地点で船から降りて真下のスタート地点にダッシュした瞬間にBGMが、ガガガ・・・という音に変わり
直後にブルースクリーン。
アスカの強制終了ってのは、アプリの強制終了だけでなくPC強制再起動もあるってことなんでしょうか?
そりゃ多分熱暴走かグラボの問題だ
ぐぐったらブルースクリーンでたときの自動再起動は切っとくものらしいぞ
変な文字列をメモってトラブルの原因をさぐるらしい
みなさん、ありがとう。
>>371はブックマークして対策をしないとなあ。
再発しなきゃいいんだが。
今剣と盾の印を考えている、この印でいいかどうか聞きたいのだがよろしいだろうか?
剣 秘剣カブラステギ・・・水三金必回サ会天天天天天天天天天
盾 ラセン風魔の盾・・・・皮見山ト金爆身不竜弟弟弟弟弟弟弟
皮の盾・・・・・・・・見山ト爆身不竜弟弟弟弟弟弟弟弟弟
後、皮とラセンどっちがいいかも聞きたい。
それ冥炎魔天用?それとも倉庫に入れておく奴?
ちょっと質問
今裏白11階でドラゴンセットにパコレプ持ってる。次のペリカンゾーンのことで考え中で盾はう金弟にしたんだけどキラーのほうの印をどうしようか迷ってる
回会眠か回会扇かはたまた弟弟眠とかでパコレプをフル活用か・・・。
アドバイスください
回復剣あるの?
回はまだ作ってないけど素材持ってます
もう十分固いから扇はいらないのかな?
ドラセットに扇は中途半端な気が
ですよねー
攻撃力バカ高いから金もありかな
とりあえず回金会でいってみようと思います
>>377 皮にするメリットが思いつかないから螺旋でいいんじゃないかな
スロット16にするだろうし主要な印(山、ト、う、金とか)以外は何でもいいよ
腹対策は皮かにぎりへんげかサトリ+丼のどれかで 不入れたいなら丼+サトリがいいかも
>>378 パコで壁から叩くから扇入れるなら弟 会回弟でいいんじゃないかな
>>373 剣:水は要らないな、レベル30前後で使う事も考えてドと龍を入れとけば完璧だ
盾:見は超不要、皮不も要らないな、うろこは入れといた方が気分的にはいいぞ
ああ、大店長と殴りあうなら見と眠をいっぱい入れとけ
と思ったけど見の重ねがけは無理なのか
みなさんアドバイスありがとうございました
結局金はやめて弟回会で行くことにします
裏白で風魔手に入ってそこからの引きも良くて、4世終了時+23消弟弟金識見までいったのに、
一緒に鍛えてたどうたぬきを失った所為でやる気が絶不調だ。
超適当プレイで持ち物すべて呪われたけど、まだ生き残ってるのは完全に風魔のおかげ。
今51階で中断してるけど、もう諦めようかと思ってる。一番の敵はモチベーションの低下だな。
ちょっと有り得ない引きが来たんだけど
6F終わったところでパコ保存3つ合成2つ正面強化メッキうろこ識別たくさんとか
2時間は切るだろうけどどこまで短縮できるだろうか
クリアしてからチラシの裏に書け
ありえなーいありえなーい(笑)
22時半までにはクリア画面貼れよ
様々な意見ありがとう
カブラステギ・・・三金必回サ会天天天天天天天天天天
ラセン・・・・・・皮山トう金身竜弟弟弟弟弟弟弟弟弟
こんなところかな。
392 :
286:2009/12/14(月) 21:02:52 ID:UNKwL7FT
あのあと天使の種で議論になってたんですねー
参考になりましたb
結局、よくききもこないし剣にまぜちゃいましたー
3世は1フロアに1匹のペースで湧いてくれてよかったよかった
35Fで合成4拾えたことと、見切りを店で買えたおかげで今40Fで
カタナ+3 (回天扇会眠)
鉄甲+3 (見消弟金弟)
と印がかなり充実しました。ただ修正値が不安・・・・w
見切りがあるのでいいですが、食らうと結構いたいです。
ところで。。金の剣とドレバス引いたんですけど、眠印押しだしてベースかえるのと
このままでいくのどっちがいいですかね??
どうたぬき引くの待ってたんですけど・・・
盾が獣王なら共鳴もあるし乗り換えたんですけど、鉄甲ベースなので悩んでます。
>>385 個人的には金回会の方がいいと思うんだガな。
>>386 ドドロにだけ気をつけてれば普通にクリアできると思うぞ
ドラセットの売りは攻撃力の高さもあるからな
俺はカブラステギ+99に 会 はいれてないな
無くても、ほぼアーク以外は一発で倒せたはず
龍or竜があるとアークも一発
ドラセットで修正値死んだらテンション下がるだろうしな
>>386 俺もメイン剣(回会三扇扇)を間違って変化に突っ込んだがなんとかクリアできた。盾が生きてたらどうにでもなるぜ
裏で回剣無いとアークでどんどん詰んでいくから、
普通にクリア出来るなんてない。
回復と階段と敵のご機嫌次第。
>>383 大店長には盾の眠印も意味ないぞ
眠印7つ入りの螺旋風魔で100ターン以上殴りあったから間違いない
ちょwwそうなのかww
眠印16個入れたら100%眠るのかい?!
>>400 あれ黄金はきくんだっけ?
403 :
386:2009/12/14(月) 23:16:15 ID:TqMPQ7XO
なんか励ましてもらってるみたいなので、少し間をおいて頑張ってみようかと思う。
ここまで投げといてなんだが、死ぬときは前のめりでいくわ。
>>394.398ありがとう。
>>402 そうなると思う
確か1つにつき1/16の確立だったはず
406 :
名無しさんの野望:2009/12/14(月) 23:38:38 ID:dTUU7Yg8
ここ・・・初心者スレ・・・だろ・・・?
裏白攻略済みとか、初心者なのか・・・?
どうしてもストーリーのカカ・ルーが攻略出来ないから来たんだが、場違いか・・・?
秘技書読んで技使った時に極めることってあるのか?
>>406 矢稼げ
誰でも最初は罠ダンジョンに苦手意識持つもんだ
>>409 サンクス
つまり便利パス使って、祝福した秘技書を祝福が外れないターンに読めばおkなわけだ
>>406 気にすることはない
このゲームはだれもが永遠に初心者なのさ
なんとなく言ってみたけど深い意味はない
オオイカリメガタウロスには何度もやられた事あるが
イカリタウロスにやられちまうなんてよ・・・チクショウめ・・・
倍速元締めってこわいね。怒ってれば死ぬことはなかったろうに・・・
>>406 カカ・ルーのシナリオ攻略は
>>2の風来坊のHPが、wikiよりも丁寧にポイントを纏めてくれてる
俺も初クリアはそこを参考にした
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 6Fでニギライズ出来なきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < せめて識別の壺で回復剣セット揃わないとヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
⊂⌒( _, ,_) < 白蛇650回も超えてWIKIもその数だけ読み直したけどクリア出来無い…そして未だ最高回数33階…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>415 それはさすがにネタだろうw
何時間も無駄にするくらいなら、一回無駄分の時間でニコニコ動画とかのうまい人のプレイ見るといいかもしれない
アイテムケチって死んでるんじゃないか?
死ぬならアイテム使いきってから
∩
⊂⌒( _, ,_) < ネタじゃないんだ…ヘタ過ぎるんだ俺が…ニコ動でうまい人のプレイは見てるつもりだったんだが…zzzz
`ヽ_つ ⊂ノ
ニギライズは重装か獣王か正面戦士か鉄甲+鉄扇、もしくは毒矢が無いと厳しいな
表なら一回くらい命を無駄に飲んでも問題無いから、せめて23階くらいまでは回復剣を我慢しような
正面混ぜんなw
骨心の序盤で30回ぐらい氏んだorz
丸腰でモンハウをどうしのげと…。
しかし、エーテルデビルの箱さえ買ってしまえば後は余裕でクリア。
なんだかなあ。
今だにorz使ってるやつはレスも感覚もずれとるわ
たまにはいいぢゃん
正面はペリカンにやられたか、恐ろしいなあ。
防御二倍の正印入れないとかどこのnoobだよって感じっすね
メガとかマッサージ機っすよ
ヒューンヒューンヒューン
おい、やめろ
>>429 ラシャーガ君も後ろで肩たたきしてくれるぞ、3倍速で
くそー、またプチフェニの箱出なかったぜ・・・
表のプチフェニ5,6回は見てるけど用途が分からなくて買ったことないな
>>434 そのプチフェニの箱、俺に1個くれよ…
ドラゴンの箱もどこにあるんだ…
便利パスでも使えばいいよ
嫌なら骨心何度も行くべし
チートは嫌
潜るか
ムラドの23階(ロケットイノシシ、ひきカエルが初期配置)
アイテムは、鉄甲の盾、ペリカンエレキ、毒草、銀の矢、いかりの杖が初期配置
で完全に詰まりましたw
誰かヒントください・・・
カエルを起こして向こうに行く
問題はどうやって起こすか
普通に投げると届かなくて銀の矢だと死んじゃう
つまり・・・?
ペリカンエレキ着て床のアイテム吸えること知らないんじゃねーの
>で完全に詰まりましたw
何がそんなに面白いんだ?お前のアホさか?
442 :
438:2009/12/15(火) 08:12:28 ID:LHMvK/71
クリアできました!
ありがとうございますっ
>>432 大して面白くないはずなのにクソワロタwww
俺もあそこで詰まったな
床のアイテムを吸うって言うのは意外と盲点だと思う
>>443 一度経験したら笑えないぜ・・・
いや、一周して笑えるってこともあるか
これはまたとんでもないフォーマットで張りましたね
び、びーえむぴー・・・
しかもなんで白黒なんだよw
>>447は画面真っ黒でプレイしてるんだよきっと!
びっとまっぷはまだしもすーじーってさあw
クソワラタwww
白紙が大量に余ってて有効利用したいんだけど何に使うのが一番有用?
壺増大とかかな
増やしたい壺が多いなら倉庫でねがいの腕輪を割った方が良いよ。
状況がわかんなきゃ答えようもねーよwww
好きに使え、あんなもんは本来粗末に扱うべきなんだよ
エレキのために強化壺を増やしたり吸い出したり、秘技のために祝福壺を増やしたり
ラセン作るときの巻物用に取っておくとかくらいじゃね
白蛇じゃなくて倉庫の話だよな?
壷増大と吸出しで強化の壷コンボでいいと思う。
むしろ白紙集めたいんだが
初級と上級って白紙落ちてたっけ
鬼面武者に31ポイント貰ってアレ?って思ったのについボタンを押して死んでしまった
イヌワシ天狗に頃されたとか出て納得した。調子よかったのにナー
初級でも落ちてるよ
救助パス使うのもオススメ。若干インチキっぽいが
若干じゃねーよ
明らかにインチキだろうがw
>>464 まあまあ、救助パスの考え方は人によって違うものだから
あまり過剰に反応すると荒れるからもう少しやんわり行こうぜ
仕様だからチートともいえないけどなんかインチキくさい仕様
・救助パス
・パコレプキンの腕輪を容量0の壺に入れてワープ
・換金バグ 等
使うのは自由だけど、誰かとクリア時間とか競い合う場合は
公平を期するため使用したことを明言する必要があると思うよ
あと、救助パス使うと、苦労して手に入れる喜びが薄れてしまう
アスカって基本的に、苦労して達成することが喜びに変換するゲームだから。
自分の場合、ペリカンやイノシシの箱をパスで手に入れて、あまりの簡単さに拍子抜けして急に冷めて、
それ以来持ち込みダンジョンには行ってない。ちょっと後悔してる。
救助パスもバグ技も使わないでやってきたけど、
よく考えてみたら闇ぼうし使った倉庫でのエレキのレベル上げしてた
これもバグっちゃバグなんだよなー
>>466 なんだそれ、と思ってwikiのバグの項目見てみたら初めて知ることばかりだったw
こ、こんな裏ワザがあったのか・・・なんか知ってはいけないことを知ってしまった気がするぜw
持ち込み可なんて行き着く先は作業なんだから
救助パスもガンガン使う派
どうせ持ち込み不可には関係ないし
巣窟で装備コンプするのはインチキ?
アスカって基本的に、苦労して達成することが喜びに変換するゲームだから。
自分の考え方押し付ける人って・・・・
>>467 俺もペリカンで使ってしまってめちゃ後悔したわ
>>471 自分が満足できればそれでいいんじゃないのか?
楽しみ方なんて人それぞれだよ
>>472 これは開発者の言葉だよ
シレンGB2の攻略本の巻末インタビュー読め
あくまでも「基本的」にだから
開発者の考える枠を超えて楽しんだって良いじゃない、例えそれがバグを活用したとしても
>>475 それアスカじゃないじゃん、って突っ込みは無しですよねごめんなさい
>>474 同じようなセリフ言ってたフレがランエボのAT仕様車見て
「ATなんて身体障害者用だろww」とか言ってた
今GB2のパーフェクトガイドの巻末インタビュー読んでみたけど載ってないお・・・
>>475 何頁に載ってるの?
それともパーフェクトガイドじゃないほうの攻略本の方?
>>479 ファミ通書籍編集部『不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 公式パーフェクトガイド 』
表紙の白いやつ
その本が今手元にないから何頁かはわからないけど
「このゲームって、ストレスをうまく喜びに変換するようできてるんですよ」
みたいな発言があったはず
クイズです
困った時の巻物を読んだ時に貰えるギタンを次の中から全て選んで下さい。
A.1000ギタン B.2000ギタン C.3000ギタン
D.5000ギタン E.7000ギタン F.10000ギタン
D
…もしかすると、俺、読み違えてた?
203・204頁にそれらしいことは乗ってが微妙に違うな
ACD?
正解者には先着1名様に呪われた痛恨の腕輪(壊れず仕様)を送ります
全部
>>480 >>483 おお、俺が持ってる本であってた
確かに「このゲームって、ストレスをうまく喜びに変換するようできてるんですよ」 的な文章はあったよ
でもこれは、操作ミスとか判断ミスなどで失敗した時の悔しさをバネにして成長していく、というような意味合いのもので
>>467で言っているようなものとはまた別の意味で書かれてる
どんまい
489 :
475:2009/12/15(火) 21:10:32 ID:W8yPeiC+
どうせ育てるときに闇帽子バグ使うからパス使うのも大差ない
エレキコンプしないなら倉庫バグ使わないんじゃないの?
難解なフェイの問題を苦労して作って公開したら
作者の意図した方法以外で、しかもツールやチート使って勝利宣言SSとか貼られたら
開発者の意図とか気持ちも理解できるんじゃね?
>>481 Aが一銅村の倉庫
Cがドラスの試練
Dが通常
自信無いけどどうだろ?
答え教えてくだしあ><
へー、読む場所によってもらえるお金違うのか
知らなかった!
正解発表 A C D Eが正解
正解者が現れなかったので景品は次回のクイズに持ち越されます
倉庫に一枚あったから読んでみたけど1000だな
一銅村ってのは関係ないんじゃないか
7000ってどこだ?
週替わり系かな
昨日からやりはじめ、倉庫に合成用にと+の武器や盾、あと手に入ったもの一つは倉庫に入れようと思ったら、直ぐに容量オーバーになりました・・
みなさんは倉庫には何をあずけてますか?
なんか効率のいいやり方はないでしょうか?
週替わり系でアイテムが持ち込めるのは巣効率だけ。巣効率は3000ギタンです
場所だけじゃなく階層とかでも違う気がする
裏白でも3000・5000・7000の時があるし
>>492 チートやツールは明らかにルールから逸脱してるから論外、悔しいとも思わん
別解は問題のコンセプト自体を無視できちゃうような穴を突くものでない限りは作る側としても嬉しいもんだよw
作成ミス的な別解でもそれはそれでありがたいしね
7000ギタンが貰えるのは鋼賀城。他にも深層でなら貰えるかも?
>>500 そりゃなんかしらの勘違いだろ
少なくとも裏白1Fで読んだ時は確実に5000ギタンなんだけど
深層に進んで額が増えたり減ったりするのは考えづらい
どちらか片一方ならまだしも
7000があるなら10000もあるんじゃないか?
俺が見たのは1000、3000、5000だけだが
さすがに上手く出来たと思ったフェイ問を、
残り香持ち込みで別解出されたらイラっとくるのかな。
裏箔で7000は確かある。3000は知らん
白蛇11F、どうたぬき(扇扇) 鉄甲(弟弟)で獣王拾った
2世で鉄甲から乗り換えたほうがいい??
まじ迷うよぉぉぉぉ
>>503 そう言われてももうずっとアスカ裏白しかやってないし勘違いのしようも無いんだがな…
あと攻略サイト見てきたら
・お金が無い時に読むと所持金が3000ギタン増える(状況によって、+1000、+5000、+7000、+10000)
だとさ
まだ11Fです・・・(´・ω・`) 悩んでます・・・
店があったので獣王を売るか、2世まで持っておいて合成するか・・・
ってか店に白紙と金の盾が!どちらかしか買えない
これも迷うよぉぉぉぉ・・・Orz
って金の盾じゃなくて金の剣だった
剣ならそれほど重要じゃないよね?
剣の金印は盾ほど重要じゃないから(`・ω・´)キリッ
あぁ・・・獣王迷う・・・
鉄甲持ってるときに、獣王ゲットなんて初体験なんだぉぉ・・・
白紙買わない手はないだろ…
その迷ってる間が楽しいんだよな
店に白紙があれば泥棒だろ
どっちを選んでも後悔する法則
メイン剣たぬきだったら乗り換える必要なくね
鉄甲なら修正値の集まり具合で入れる印選べるし
残り香理論っていうのは
どういうものなのか誰か詳しく教えてください
>>495 あ、DC版では10000ギタンもあったよ
>>516 なん実おうごんマムル杯フェイの問題コンテスト二連覇(2008,2009)の沙竹唯がフェイ問作成中に見つけた理屈
> アスカ本体の一つ前に存在した場所にはもうひとつの透明なアスカ(リスナー命名残り香)が存在する。
> 敵は、視界内にアスカ本体が存在しない、かつ視界内に残り香があれば追いかける性質を持つ。
> アスカ本体が移動すると残り香は書き換えられる。
ギトーなんかで複数のダミー出口を作っておく泥棒テクニックが理解しやすい易いかな
モンハウなんかで高飛んだ時のモンスターの挙動はそういうことだったのね
パコレプで壁抜けた後も妙な挙動になるよなー
d 鉄甲でいくぉ 獣王は次、店きたら売るッ(`・ω・´)キリッ
・・・んで、コーヒーブレイクを挟んで、まだ12F(´・ω・`)
12Fでトドの盾が手に入ったので
どうたぬき(扇扇) 鉄甲(弟弟ト)となりました
余ってる合成候補として、剣用(衰弱の枝)、盾用(弟切x2、毒消し草)
おにぎりが5つもあるのに、かつおぶしと使い捨ての剣もちゃっかり確保
どうたぬきに衰弱は入れるつもりだけど、やっぱ鉄甲に毒消しは必須?
毒消しを入れるとなると、余りの印は一つ ドラシが手に入ったら竜かなぁ?
金印も捨てがたいが、いざとなると白紙でメッキする手も・・・ とりあえず毒消し入れるか・・・
迷うよぉぉぉぉ・・・orZ
それアスカやってる人なら大抵知ってると思ってたがそうじゃなかったのか
剣に衰弱入れて盾に消と金入れとけ
竜なんかいらん
ってかペリカンがひょっこり歩いてきたので、毒消し入れました
合成終わったところで2度目の風が吹いたので階段で中断
次は適当な合成候補を拾ったらラスト一つの印で迷うことにします
お騒がせしました(´・ω・`)
>>524 了解 金、山あたりを候補で・・・
>>521 俺だったら、金消しかない。
あと、事故に備えて獣王はなるべく売らないほうがいい。
表白ならサブ作れる余裕もあるからな。
カンガルーと軸が合ってたのは不運だが
他の敵がいる状況でハイパーゲイズに手番を渡した時点でミス
ゲイズは杖の一回をケチると開幕対策の混乱の巻物読まされたりするしなあ。
一対一の場合でもアイテムケチる場合はよく考える必要がある。
裏白蛇に衰弱は出んよ。
カンガルーと敵との間に割り込んでオオイカリアスカになった時のテンションの上がり具合は凄いな
あんまりテンション上がったんでガチで殴り合い過ぎて死んだが
一旦中断はしたものの、ムズムズして眠れないので13Fをプレイ中だぉ・・・
降りてすぐにペリカン2体と遭遇したので、衰弱の杖を入れ
どうたぬき(扇扇衰) 鉄甲(弟弟ト消) としました
使いぶしも完成したので、食料事情も超安定モードに移行(`・ω・´)キリッ
>>526 d 弱化を拾ったのでおにぎりを詰め込んでスペース的にだいぶ楽になりますた
弟切2つあるし、今新たな毒消しを拾ったので余裕があれば【サブ盾・獣王】の合成に着手します
とりあえず入れるのは消弟かな ・・・また迷いそうだぉぉ・・・
サブ盾作れるなら、12Fで正面戦士を拾ったんだけどすぐ捨てたので
あれも持っといたほうが良かったかなOrz
534 :
523:2009/12/16(水) 01:14:37 ID:RgRZv1wb
みんな手厳しいな…
持ち物全部呪われて壺はすべて容量0だから、ゲイズなんてザコだと思ってました
ドドロに杖つかいすぎて、ゲイズに杖を使うなんて考えもしなかった
イカリの破壊力はやりすぎ
てか怒るだけであんなに強くなるなら常に怒ってろと
お前らよくこんなキモいのと会話出来るな
>>524がアンカーつけずにレスしたのも悪いけどな
>>532 だぉ とか顔文字とかやめてください正直気持ち悪いです
実況も不要です
まぁ、姿は見てないマップの赤い点がカンガルーだったのが不運だったな。
ごめんぉ(´・ω・`)
今から裏白TA報告するょ
死ね
524を523に対するレスだと思う読解力が凄いわ
(´・ω・`)
悪かったな、直前のレスだったし剣に竜入ってたから間違えたんだよ。
現在めげずに再挑戦中(現在9F)
中毒性高いねこのゲーム
わたしは表白蛇です!(現在21F)
おたがいめげずに頑張りましょう(`・ω・´)
>>548 実況はすんなよ 書き込むのは楽しい死に様だけでいいからな
絵文字使うなイライラする
ID:nfKMNCvGがフルボッコでかわいそすぎるw
まぁ、これが2chだ、いい勉強になったと思いなさい
>>498 亀レスだが、初心者と言うことなので、
利用価値の低い、または持ち込みする必要性が少ないクズアイテムを捨てる(売る)
例:ばくだん杖、いたみわけ杖、胃拡張の種、まがりの腕輪、ちからの腕輪、
火種巻物、必中巻物、ワナけし巻物
+値のないゴムバンの盾、使い捨て盾、こんぼう 等等等…
それでも倉庫がいっぱいなら、+値が1の剣盾も売りはらう。
白紙・保存壺などの重要アイテム以外のダブってるアイテムを1、2個残して捨てる
これUSBコントローラじゃなくてキーボードだけでやってる人っているのかな?
>>554 いくらでもいると思う
というか俺がそう
いちいちコントローラー付け替えるのも面倒だしな
慣れればどっちもかからん。慣れるのに100時間かかったがw
コントローラーなんてつけっぱなしじゃないの?
キーボードの隣においてある無線コントローラー持って終わりなんだが・・・
星華クリア出来た
エレキ箱縛らないと温すぎるなこれ
まあ頼らなかったら死んでた気もするけど
キーボードだけでやってる人も居るのか
俺最近やりはじめてUSBコントローラ持ってないから買おうと思って
その前にお勧めのUSBコントローラないか質問しに来たんだけどキーボードでもいけるのか..
配信でTAやってる早い人で二人ほどキーボーダー知ってるけど、
全然違和感ないし、結局は馴れよね。
Zメニュー X攻撃 Cキャンセル・ダッシュ V矢
A斜め移動 Shift iダッシュ
こんな感じでやってる
>>561 おお。参考になります
俺もそれでやってみようかな
仮にコントローラーとまったく同じ速さと正確性を慣れで身につけたとしても
プレイ中ずっと腕を机に貼り付けてるよりは
自由に動かせるほうがずっと負担は少ないと思うぞw
キーボードで完全に慣れた人が無理にコントローラーにする必要はないが
これから慣れる上にコントローラー買うつもりがあるなら素直に買うべき
FPSやMMORPGみたいにマウス使わないしチャットも打たないゲームなんだから
コントローラーのほうがいいのは当たり前
>>563 お勧めのUSBコントローラ教えてくれるならありがたいんだけどそういうのはちょっと...
そんなこと言われても言われて俺としてはこいつ下らないなぁとしか思えないよ
言い方もかなりおかしいし
あんたのレスポップアップしてみたら人間的にカスっぽい
ID:RgRZv1wbさんありがとうございました。 おやすみ^^
>>563 たしかにキーボードで長時間やってると、たまに、腕が凝ることがある
あと、コントローラーでは、親指の付け根を完全に曲げた状態で動かすのに対して、
キーボードでは親指を使わず、人差し、中、薬指をやや伸ばした状態で使用する
前者は親指だけ酷使するので、親指に全部の負担がかかる。
後者は、指の負担が分散されるが、曲げ方のおかげでやや指に負担がかかりやすい
…まぁ、難しいことは考えずに、適当に選んでいいと思うよ
>>566 確かにコントローラーは親指がほとんどだな
だからといって親指が疲れたと思ったことはないがw
この話題も何回も繰り返されてるしキチガイ質問者がいなくなった時点で終わり
3行以上書く奴は大体カス
善意は一切感じないよ
ID:RgRZv1wbさんが仮に俺の立場なら感じるのかな?
内容も文章も最低だしその前に他の人に当てたレスからも善意からとは思えない
例えば全裸で真冬に富士山の頂上目指して登山したら凍死するって助言されたらありがたいですか?
彼のレスはその程度の内容でかつ善意などみじんも感じられなかったよ
わかったからもう寝ろリア厨
全裸で真冬に富士山の頂上目指して登山しようとしてる馬鹿にとってはありがたいだろ
くだらないこと聞きに来てる時点でお前も同程度
話題の振り方がおかしいと思って眺めたら案の定これだw
まあマジレスしちゃったほうが負けだねwどんまい
今日の名言
「人間的にカスっぽい」
まぁ、いい人でいたいなら、批評的な意見には噛み付かないでスルーするのが一番だね
2chだとこんな風に総叩きに合う
PS2のパッド+USB変換コネクタ
これ最強。異論は認める。
しかし、ゲーム機のパッドは耐久度は高いぞ。
>>570 >>563を要約すると
「キーボードではコントローラーより腕の負担が大きいから、
コントローラーが良い」どうみても善意
>>563に不満があるなら
「それでは、コントローラーを使うなら、何がいいですか」と何故聞き返さない
その他のhtH0Hpflのレスも、変な書き込みを諌めたものばかりだ
お前の解釈はどこかおかしい
2chは初めてなのか?そうなら半年ROMれ
ごめん、スルーすべきだったかな
キチガイに付き合った方の負けだ
もうやめてー
本物のキチガイにマジレスした俺の負け
どっちもキチガイ気味だから両方負けって事で一つ。
そんな事より漢字ばかりの印が並んでる中にある「う」印の見た目の悪さ、まぬけさについて語ろう
にぎり盾があればうに丼が作れたのに
印は「サ」と「ド」を並べるのが俺のジャスティス
鱗、悟、護、鯔、戦
盾の印、漢字にしたらかっこいいのに
>>584 サド金掘弟超幸
「佐渡の金を掘って弟超幸せ」
うろこの盾はすごくいいイメージしかないから
「う」印も悪いイメージが無い。むしろ「消」が弱々しく感じられるくらいだ。
1Fで鉄扇ひろって2Fでうろことか最高。
>>549 顔文字楽しいじゃん
このスレ実況禁止なの?
夜中は殺伐とした流れになるんだね
コントローラーの話は週1ぐらい繰り返してるがね
実況したいならなん実で配信でもしろよ。
ここで逐一報告されても邪魔くさいよ。
猿奇魔天でマンジカブラに回復の剣やらかまいたちやらを詰めてニヤニヤしてた
ら、次の階でシハンに弾き飛ばされて失った
更に次の階でサトリのつるはしも弾かれて無くした
でも意外と進めるもんだな。そこから12階潜れた
>>588 使ってる側は楽しいかもしれんが見ている側はイラっとすることが多い
特に誰かさんのように意味もなく乱用してる場合はなおさら
実況を許したら猫3スレみたいになるからな
猫3スレは常駐してる日記コテをつけあがらせたせいでもっと酷い事になってるがなw
そんな状態なのか・・・
常識とかそういうのを持ち合わせてないのかね
どっちも大して変わんね
チラ裏、ループする質問、定期的に沸く基地外
>>596 もう何年も住み着いてる真性のキチガイだからしょうがない
コテ外して名無しで発言する上に口調そのままで全レス
何階で何々を拾ったとかしか書いてない上に攻略日記だと言い張り
NGできないように語尾に「ポポロ」をつけたりする(アスカスレでアスカとか裏白を必ず語尾につけるようなもん)キチガイぶり
アスカスレの場合は複数の上級者様(笑)だったが
猫3スレの現状は1人のキチガイのせいで壊滅してる
多少疲れやすくても操作性・精密性・反応性のいい(と自分が思ってる)方選んだ方がいいと思うけどな
それがPSパッド+変換器なのかキーボードなのかは人それぞれだが
腕が疲れるからって、FPSでパットとか、格ゲー・シューティングでアーケードスティックよりもパッドを選ぶ上級者はいないだろう
>>586 その印の並びなんか卑猥だ…
弟が兄だったらと思うとぞっとするぜ
>>591 俺の場合意味のない顔文字に和むんだがそれは人ぞれぞれだからね
実況はたしかに無制限というわけにはいかないか
過疎ってるゲームスレならひとつの質問に3人ぐらい喜んでレスし、初心者の実況も手取り足取り指南してくれてるところもあるけどアスカはいまだに人気あるからな
ところで○○するなしって言回しは元ネタはあるのかい?
最近ちょくちょくリアルでも聞くんだが。
俺もさっき大学でリア充のメスに「あんまり学校サボるなしw」とか言われてビックリした
2CH語だと思ってたけど
リア充スレ
>>590 そんなに連続で剣失うってどんなプレイよ…
詰将棋やってる気分になってきた。
ちょっと将棋盤割ってくる。
合成に矢を一本ずつ入れるとまとまるのか。
知らなかった
ペリカンでも矢とか弾でピカーンってなるよ。
そうなんだ
前スレでツボの識別に、矢を一本ずつ入れるって人がいてなるほどとおもった
でも識別の壺だった場合を考えると矢で2枠埋めるのはもったいないなー
序盤は合成の壺よりも識別の壺のほうがありがたい。
俺は巻物あたり適当にぶちこんでる
序盤で合成の壺が識別できたら嬉しいものの、合成するものが無いんだよな
合成したいのは草ばっかりだから
序盤の合成の壷は弱化の壷みたいなもんだと思って使い切ることにしてる
序盤で金セット盗賊がそろったのに凡ミスで死んで悲しい
金セット自体は並みの装備より弱いんだから気を付けないと
合成壷は何とか25Fまで持っていって速攻会印入れるのに使うのが常道だろう
やけくそで飲んだ草が命と薬草だった・・死にたい・・・
草キープ何て無駄だから即飲み
同じ草が2個集まったら飲みます
回復の剣を諦めれば即飲みするんだけど…
盗賊って別に金セットの恩恵はそんなないような
どうせ階段と部屋の入り口以外は外してるし
金セットパコまもりと揃った時はほんとに楽しかった
さっき知ったけど鉄トドやドドロって無敵状態でも分裂するんだね。
壷識別はHPが減った状態でばくだんとか入れ替えとか入れてるな
初めてグラカン使ってみたけど
MHで分裂系の敵が攻撃のたびに増えてひどい状態に
場所かえなければ詰んでたわ
確かに印の多さといい優秀なんだけどね
何でも相性はあるからな
眠ってる時は分裂しないんだよ。
ニコニコで骨心のTAで1時間きってるのがあった
俺はクリアに7時間くらいかかったのに信じられんわ
裏白10分もあるよ
カンガルーの機嫌にもよるがミラージュで大抵のモンスターは倒せるからな。
とはいえ1時間はすげー。
コミュニケーション・スキルが向上する30の方法
「失敗談こそが、1番聞きたい話」
自慢話よりも失敗談のほうがウケる
風来人の失敗談は大抵愚痴
40階でメイン盾まだ青銅+3(弟弟)、保存なしの絶望的な状況から
重装+19(弟弟山金う) 保存2つにミノ用の合成(2)が余るというチート並みの盾店壷店のコンボが来て久しぶりにクリアできた
店縛りとかでクリアする狂人もいるんだろうな
白蛇島28Fまできました
どうたぬき+9(扇扇衰目金)
鉄甲の盾+6(弟弟ト消金)
どうたぬきの最後の印を何にするか迷い中
ショップで妖刀かまいたちを発見したけど、お金が足りないので持ち物をかなり売る必要があり
10分ほどにらめっこしてます
ミノタウロスの斧を持ってるので、かまいたちを買うか買わないか・・・悩む
ちなみに回復剣は命の草が入手できず、こんぼう(弟薬)の状態で断念
質問なの?実況なの?
かまいたち(会扇扇衰)のが段違いにいいよ
4世までにどうたぬき拾って回を入れられればなお良し
>>631 28階まで進めたらあとは表に死ぬ要素は凡ミスしかないだろ
わなチェックだけ確実にやればまずクリアできるな
事故ればいくらでも死ねるだろ
初心者は大根見て通路逃げようとして死ぬよね
>>634 28階まで進めた後は死ぬ要素とか凡ミスって…
白蛇クリアするにあたって確実に罠チェックする事を一番に重要視するとか
注目するところずれてるとしか思えん
罠チェックするくらいなら河童エリアは身代わり装備で部屋入るとか
51,52階は必ず明かり読むとか
偉そうに言う前に気をつける所は当然、解ってるんだろうな阿保
かまいたちあれば衰印を活かせるし買ってもいいんでね
51・52であかりってそれ裏だな
裏でもわざわざ5152であかり読む奴いるの?
大体プンプン見てからじゃないの、もったい無いから。
>>637 俺20階以降で死んだこと一回しかない
表は20階までのダンジョンでしょ?
ワナで呪いとか地雷でピンチとかしか困る要素がないと思うんだが
>>641 51,52はエビカン。プンプンは61,62だね。
3倍速元締めは何度かやられてるし余裕があれば読むかも。
通路でやたら速い元締めさんに出会い頭に握られてからじゃ手遅れな場合も多いし。
透視ある状態でオオイカリに不意打ちくらうとか集中切れてたってレベルじゃねえぞorz
やっぱり銀猫苦手つかやってて面倒だわ、裏白の低層ループに戻ろう
588 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 06:29:33 ID:uIq1+sns
>>549 顔文字楽しいじゃん
このスレ実況禁止なの?
夜中は殺伐とした流れになるんだね
コントローラーの話は週1ぐらい繰り返してるがね
601 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 13:45:59 ID:uIq1+sns
>>591 俺の場合意味のない顔文字に和むんだがそれは人ぞれぞれだからね
実況はたしかに無制限というわけにはいかないか
過疎ってるゲームスレならひとつの質問に3人ぐらい喜んでレスし、初心者の実況も手取り足取り指南してくれてるところもあるけどアスカはいまだに人気あるからな
634 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:52:26 ID:uIq1+sns
>>631 28階まで進めたらあとは表に死ぬ要素は凡ミスしかないだろ
わなチェックだけ確実にやればまずクリアできるな
642 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:51:31 ID:uIq1+sns
>>637 俺20階以降で死んだこと一回しかない
表は20階までのダンジョンでしょ?
ワナで呪いとか地雷でピンチとかしか困る要素がないと思うんだが
単なる馬鹿
まぁ20階以降は死なないとか言ってる時点でおかしいから
お前ら本当に好きなw
とんでもない低層ルーパーなんじゃねえの
誰でもクリアできるような神引きがくるまで20階以上には進まないとかw
61-62はあかり使う価値がある
即降り体制でもそこから94Fまでに十分アイテム補充出来るし
顔文字楽しいとか言ってる時点で狂ってる
心底どうでもいいことばっかあげつらうな、ここの住人。
表の1階でマンジカブラと獣王でてこれはいけると思ったが
6階のMHでえらい遠くにいた子供戦車がイッテツになっておわた
>>633 >>638 d かまいたち買いました
そこからはすることも無くなって、階段見つけたら即降りで一気に4世ゾーンに突入
現在46Fです
かまいたちを合成して どうたぬき+14(扇扇衰目金三) 鉄甲の盾+6(弟弟ト消金)
盾の修正値がいまいちだけど、これでも十分固いみたいで大きなダメージはほとんど受けないようです
なかなか快適に進んでます♪ 初の白蛇島クリアなるか!?
>>634 さっき呪いのワナを踏んで、せっかく掻き集めた鉄の矢を呪われて
がっくりしたので、ワナチェックはちょこちょこやってますw
せっかくサトリのつるはしを作ったのに、倉庫に入れようとしたら投げて倉庫番にあたってロスト・・・
あ〜俺の時間を返してほしい・・・
定期的に俺たたかれてるなw
この何週間か集中砲火浴びてるやつの半分は俺
叩かれ強くなってるから逆に面白いわw
どんどん叩いてくれ
盾が堅いんじゃない、扇補正と衰弱効果が発動してるだけ。
5~6Fの大部屋MHの絶望感は異常
>>657 ギトーってとこでサトリのつるはし拾えるの?
まだそこまで行ってないんだよね、やっとメイオウラン倒したとこ。
話を聞いたら少しは傷が癒えてきた
何と言うレアキャラ
>>659 拾えるどころか、初めから持ってます
クリアでもいいし、中腹地点で倉庫に預けることでもノーリスクで入手できます
サトリの作り方は知ってるのにギトーの存在を知らないってのも確かに珍しい。
始めたばっかりだから先のダンジョンを知らないのは仕方がない
安心しろサトリのつるはしなんて腐るほど手に入る
みんなどうもありがとう。
簡単にサトリのつるはしが手に入ることが分かった安心した。
しかし眠い時にやるのは駄目だね、操作ミスで手痛い目にあう
>>664 なるほど、シレン2はやったことないからその発想はなかった。
ツール臭ぷんぷん
店主バグじゃない?
670 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:36:18 ID:MB0iNT3v
鍛えた木の盾−1ってどういうことだっつーのよォーッ!
全然鍛えてねーじゃねーか!
馬鹿にしやがってクソックソッ!
WSで装備と腕輪付け外しミスらないように表示してるし、
ターン数とタイムも表示してる。
ゲーム内時間TAって事でモンハウとかは非アクティブにして斜め表示ツールで杖振ってる。
実際のプレイ時間だと+5分ぐらいになると思う。
数日前にここでドラゴンセットの質問したものですが結局回金会にして裏白二回目のクリアできました、ありがとうございました
ドラゴンセット強いんだけどバグがほんとに腹立ちますね
次からは使わないと思います
>>667 これは…確かに胡散臭いと最初は思ったが
先入観を除いて良く粗探しすると矛盾してるおかしな点は見つからないなぁ
しかし、本当だとするとかなり衝撃受ける
個人的にはこのプレイはかなり黒に近いグレーだな
アスカツールとかは論外だが、今までオレの中では設計者によるミスの換金バグ等を利用した
プレイスタイルはオレは使わないが別に許せる範疇にあったが、力の限界値バグが
ここまでの酷いバランスブレイカーになるとは…
見切り印入ってるとは言え攻撃力0の回印入りのお飾り武器、重装-1のダンボール盾と言う
貧相な装備で裏白終盤を文字通りの力技で正に打開してしまうなんて
>>671 アスカツールの事詳しくは知らんが最低限のレベルに制限して頑張ってたのか
亭主バグ使ったとはいえかなり大変だったろうな
そもそも亭主バグの力を維持するにはかなりの運が必要で安定には向かないモノを上手く主軸に
して貧相な装備で良くクリア出来たな、特にそこがスゲーと思う
黄金とかガチで殴り合うとどんな感じ?
苦労した部分とか、腕輪何使ってたとか良かったら教えて欲しい
オレだったらもし亭主バグ使おうとしても維持出来る見通しの低さに心折れてこんな綱渡りプレイは無理だw
おかしいが、おかしいことこそが正しいということもあるんだよ
676 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 02:31:44 ID:MB0iNT3v
獣王にうろこ、金を合成し
保存におにぎりも十分。長巻に弟火でさくさく
順調だったのに開幕大部屋ドラゴンハウスってなんだあああ
無理だあああ
>>673 店主バグで上げた力に特別違いなんてあったか?
うか消さえあればそのまま維持出来なかったっけ?
巣窟五箱やると見た事無い装備ゴロゴロしててわくわくするなあ
なんていうか猫飯乙
店主バグはちからが下がると元に戻るが、「ちからが上がっても」元に戻る
上がるのは印では防げない
ちからの種はマイナスアイテムと化しカッパに投げられでもしたら即終了である
特製おにぎりとねがいの腕輪は事実上使えなくなり一種の縛りプレイになる
また一度死んでもやっぱりちからは元に戻るので復活の草と身代わりの腕輪も使えない
>>573 力バグ無くても階段運と腕輪次第で二時間は切るよ。
力バグはリスクと引き替えにタイムを得る最後の切り札みたいな感じで捉えてる(タイム伸びそうに無い引きで諦めるかなぁ見たいな時に落ちてもいいやでやってみるとか)。
腕輪はパコとたかとび(三世時点で持ってた)引いた。
メッキは二枚出て両方たかとびに入れた。
黄金は運良く一匹も倒してない(4匹?程見たけど)。
5Fぐらいで二人、三世前にもう二人焼いて中層はサクサクだった。
力の維持は3Fぐらいでうろこ拾ったから後はカッパのご機嫌次第って事で。
途中特おに食べてひやっとしたけど。
苦労した点、あかりと転写が出なかった事(あかり1、転写0)とばしがえが少なかった事かな。
それ以外は殆ど順調だった。
封印好き放題振れたし、いちしのもかなり良い感じで使えたし、70過ぎてから回復も二個ぐらい拾えた。
盾修正値終わってるからきつそうに見えるけど、見と力のお陰で全然きつくなかった。
TA初めて以来二番目の引きだった。
まぁでもたかとびパコあって力50でこれじゃちょっと地味かなぁと思ったよ。
ゴゴゴゴ・・・
どうしてこうなった状態
もうプルンプリンも怖くない!
まさに「初心者スレ」になってきましたねw
>>677 オレも詳しくは知らないが
>>680の言う感じ
特製おにぎりと願いの腕輪は気をつけてればまだ良いが
河童からの投与はかなりキツイ、確か毒消しもリセットされるはず
力or毒消しなんてそこらに落ちてて河童が拾うなんていくら有り得ても不思議じゃない
その上バグが不安定だからゲーム自体が強制終了も茶飯事
序盤に上手く店主焼けたとしても盾に消入ってないと直ぐにリセットされるし
かと言って良い引き、タイムで店主焼いたらゲーム落ちるとか怖い、河童怖い
維持出来れば戦力になるが一瞬で無に帰する要素が多すぎてTAに組み込むのは
ボロボロの橋を渡るような恐怖の綱渡りプレイ
>>682 タイムも凄いがそんだけ貧相装備でも終盤押し切れるのが凄いな
黄金は上手く相手にしなかったんだなw
まぁ、見印と火柱あれば何とかなりそうだが1対1以外は超危険な香り
>TA初めて以来二番目の引きだった。
それをドブに捨てるようなプレイスタイルを主軸にするのがジャンキー
小心者のオレには真似出来んw
>>683 やらかしのセンスが秀逸過ぎる
長文すぎて読む気しねーよ
店主を、とどめに火柱を使って殺すと、力が+10される。
また、この時強制終了する可能性が高い。
これでいいじゃん
>>690 回りくどくて長文なのは悪いと認めてる、スマンかった
だがその二行だと簡潔過ぎて色々大事な事抜け落ちてるだろがw
せめて力の変動する現象を起こすとリセットされる事くらい覚えろ
貴様の脳みその収納力は時代遅れの8ビットか
>>691 おい、ファミコンさんディスってんじゃねーぞ
てか収納力と8ビットって関係ないよね
知ったか乙としか言い様がない
毒消しや力の種でもリセットされる
これ一行で済むことを馬鹿みたいにダラダラ話すなよ糞が
人を誉めるレスは8割は自演ってばっちゃが言ってた
メモリ8ビットなんじゃね
収納力と演算速度がどうやったらイコールになるのかぜひ聞きたいです^^
演算速度の単位ってヘルツじゃねーの?
ぐぐれ
まーた香ばしい輩が沸いたな・・・
8ビットPCについて突っ込んだけで香ばしいとかひどいわw
8bitでも月に行けたのにお前等ときたら
ゴが弟ならなw
握られて死んだっぽいから盾は関係なさそう
マジ10ターンは鬼畜だってせめて飯盾と同じ5ターンにしようよ
5ターンとか緊張感もクソもない、後ろからくるなよ!くるなよ!と思いながら下がって敵に挟まれる緊張感がイイ
うんうん
5ターンじゃ詰まらん
オオイカリ元締めだと5ターンですら壊滅だわ
オオイカリ元締め「命だけは助けてやんよ」
元締め「なんだかイカリが収まってきたぞ」
元締めに派手にレイプされた後は、マジでやる気喪失する
巻物と草を漢識別したら、炎上の巻物とキグニ族の種だった
地形がバネ移動式の小部屋タイプだったもんで、十数ターンその場で右往左往して果てた
>>713 >巻物と草を漢識別したら
どっちかひとつにしなさい!
なんで炎が消えるまで待てねぇんだ!
漢だからさ
早漏ワロタ
店で漢高飛び期待でキグニは何度かやった。
高飛びしても成功率低いけど
300は高飛び素早さキグニと何気に便利なアイテム満載なんだよな
300全スルーする人たまにいるけどもったいないなーって思ってたな
キグニが便利アイテム?
使い方さえ間違えなければ便利アイテム
モンハウ入り口のにぎりもとじめにキグニ投げるとか
簡単に制覇できた
スマン、何でもとじめなんだ?
後処理が簡単だから?
スマン、特に意味は無い
もとじめフロアでは殴りあいはしたくないってだけだ
ちょい質問、イカリ状態のケンゴウにキグニ投げると手当たりしだい弾きまくる?それとも通常攻撃しかしない?
キグニは通常攻撃だね。イッテツにキグニ投げたりすると倍速のまま殴ってくる
レベル7でHP55とか…何この確変。
ドラゴンセットクソ強いな
印数3な理由がわかったわ
単品じゃうんこ
入り口で出会い頭ゲイズ
>催眠>未識別困った巻物>ちゅうチンタラ召還
>催眠>盾外し
なんだろう、無駄が無いな。
流石シレンジャーFFなんて関係ないぜ!!
骨心深部で、うっかり身代わりの腕輪を外してしまって凡ミスで氏んだ。
まもり回路5個も拾って氏ぬとは…。
骨心と言えば上のニコ動の動画スごかった
時々でいいから、ドラクエやFFの不思議のダンジョンも思い出して下さい
ん?あんなのディアボロの奇妙なダンジョンと同じ同人ゲーでしょ
どうでもいい
トルネコ3やると、アスカのエレキ箱はホントにすごいと痛感するな
猫3は仲間の勧誘作業楽しいんだけど
ダルすぎるな
骨心ですらダルいし一致とかやばすぎるし
仲間ダンジョンでもっとサクサクできるのがあればいいんだが
エレキのシステムはいいけど、洞窟マムルが強すぎて台無しにしている感がある
洞窟やアストラルだけが強いんじゃなく他にも強いのいっぱいいるからなあ
それに回路も強いしバランスとるの難しいんだろうな
アスカも厳密には同人ゲーではあるが、本家シレンより支持されているっていう
ぶっちゃけシレン系の完成度って上げれば上げるほど
初心者には敷居が高くなるから
商業展開するのに根本的に向いてない
何で難しくする方向にしか考えないんだろうな
新作なら両方向伸ばせよっていう
簡単にしようとしてレベル継続なのかなぁ…
どうせシレン通は持ち込み不可ダンばっかり潜るんだから。
本編はヌルくてもいんじゃね?
はあ、変化の壺からレアアイテムでも出てきてくれないかなー
カッパって壷に壷放り込めるのな…ならこっちも壷に壷入れさせてくれ
>>748 いっそ本編飛ばして最初から全ダンジョン潜れるようにして欲しいんだけどね
たまにPC初期化して最初からやると本編やイベントやムービーがすげーうざい
>>752 そんなのちゃんとセーブバックアップ取っとけばいいだけだろ
公式にもセーブの引継ぎの仕方ちゃんと載ってたし
何でお前の怠慢ごときに全ユーザーが合わせないといけないんだ
調子こくなボケ
>>753 そんな怒んないでよw
いや2周目以降に関わらず1周目からストーリーやりたくないんだ
ストーリーモード飛ばす選択肢があっても誰も困らんだろ?
なんだっけか忘れたけど
あの超早送りになるソフト使えば良い
別に飛ばせるようにしても誰も困らないよね
やりたければ飛ばさなきゃいいだけで
ゲームとしてどうなのっていう話は別として
実際ヘビーユーザーはチュートリアル飛ばさせろと言って
ライトユーザーは裏白までたどり着く前に投げる率が高すぎる
どうあがいても両立ができない
ラノベとかの挿絵をじっくり眺めないと次のページに進めない、みたいなもんだろ
本文だけ読みたい奴が絵をスルーできるのは間違ってないと思うけどな
>>758 飛ばせるようにすると
ライトユーザーがいきなり本格的なところに突っ込んで
できない→クソゲー で終わるんだよ
そもそも「積み上げたものが一度の死で失われる」のを嫌がるユーザーは無茶苦茶多い
RPGという名前が完全に足かせになってるんだよな
実際はSTGや将棋に近いんだが
何、ダンジョン丸ごと飛ばす話なの?
テキストや演出だけ高速スキップしたいみたいな話だと思ってた
ライトユーザー向けとして難易度を下げクリア後ダンジョンすら難しい程度の新作
ヘビーユーザー向けとしてもっと難しいだけでイベントがまったくない新作
2つ作ればみんなハッピー
・・・になるわけねぇよな・・・
>>762 早い話が最初から裏白行かせろ、ってこと
飛ばさないで最初からやればいいだけの話だろうがw
わざわざ飛ばしたのにその先がクリアできないでクソゲーっていうのは
ライトユーザーじゃなくてただのバカっていうんだよ
クリア後ダンジョンを重視してるからこそストーリー中のイベントスキップとかそういうものに
開発労力を割くよりもバランス調整を重視したと考えればOK
力50てアークやガルムに素手で60ダメージぐらい通るのか
えげつねー
>>765 それだけ「とっかかり」は大事なんだよ。
そして市場にはヘビーユーザーよりもそういう「ただのバカ」が大勢いる
は?意味が分からない・・・
元々ストーリーモード飛ばせたらいいよねって言うだけの話なのに
なんでとっかかりだの市場だのそういった話が出てくるんだか
それにまずはストーリーを楽しむかいきなりダンジョンを楽しむか選べるようにして
文句言う奴なんかいないと思うがね、いたとしても間違いなく少数
9Fまでにドラキラ3本ひいた。
これは龍神剣行けるか…
ペリ一匹しかでないうえに弱化っぽい壺一個しかなくて所持アイテム圧迫されまくってるが
まぁまぁ、ストーリーやれば敵の強さやバランスが多少分かってくるしいいジャマイカ
ストーリー飛ばしていきなりラスダンやりたいような廃がなんでこのスレにいるのかがわからない
アスカなんかシレン2の焼き直しだから困らんが、シレン3くらい変えられると古参でもチュートリアルを新鮮にプレイできる。
もっと短くするのはいいと思うが「ストーリーを全飛ばしさせろ」なんていうのはムチャクチャだろ。
>>769 だからアスカも裏白蛇までのチュートリアルが「強制」なのがライトユーザーの取り込みには大事なんだよ
どんなに警告をしてもいきなり上に挑んで投げ捨てるバカはいるから
そしてそういうバカを取り込めないとやってらんないのが今のゲーム業界
ストーリー飛ばせるとなると、初心者がストーリークリアに意義を見出せなくなるんじゃね?
せめてパスワード式とかにするべき。でもそしたらそれで、ストーリーを飛ばした罪悪感とかでつまらなくなりそうだ。
だからテキストと演出だけ高速スキップできればそれでいいんだよ
チュートリアルダンジョンなんて慣れた人なら短時間でクリアできるだろ
カカ・ルーの試練がチュートリアルだと・・・?
一週間かかってもクリアできなかった俺に謝れ
>>774 裏まで何十時間も強制的にやらされるから嫌だって投げ捨てる奴もいるだろ
実際シレンやってた奴で裏みたいな正統派がやりたいのに
ブフーだのムラドだの裏まで長すぎるって途中で投げた奴知り合いにいるしな
後ろ二行とか完全にお前の妄想だろ
>>777 俺はリーバが辛かったわ。星華以前では殆ど死ななかったがここは50回近くかかった。
>>778 どう考えてもチュートリアル丸々飛ばしたいユーザーよりも
チュートリアル受けさせて慣れさせるべきユーザーの方が多いんだよ
ぶっちゃけ前者のようなユーザーばかり意識して
新規層を取り込むのに失敗した結果が今のチュンの迷走なんだが
はいはい上級者スレにでも行きましょうね
確実なのは「任意のチュートリアルはやらない奴の方が多い」
これだけはガチ
説明書も読まずにゲームやる奴がどんだけいると思ってんだ
>>777 俺過去シリーズは全部やってたけど、DC版買って一週間で白蛇島まで行ったよ
白蛇は二週間かかったけどなw
チュートリアルで詰まるってことは単純に地力が足りてないってこと
784 :
名無しさんの野望:2009/12/17(木) 22:50:20 ID:eNKcclP0
お前らpspのシレン3買う?
あれってバランス調整で面白くなるものなのかな
俺も780に同意だな
それに、上級者でもストーリー進めるの楽しいって人もいるだろ
上級者だったら、ストーリークリアまでの最短競うのもありだろうし
ヘビーユーザーばかりに目を向けてると偉い事になるのは
STGや格ゲー見てれば明らかなんだから
チュンもそのあたりは理解してたと思う
取った手段が問題だったわけだが
アスカは外伝って立ち位置だからだろうが
シリーズ中でもストーリーの難易度はかなり高いぞ
ここなんのスレ?
ついでに言うと
俺も本音を言うならストーリー飛ばして最初から最終ダンジョンやりたい。
けど、それじゃ商業ゲームとして失格なんだよ
利益度外視してゲーム作れるのは同人だけだ
そもそもデータ消失するような事態を想定して作ってないだろ
RPGで、「データ消えた人向けに最初にラストダンジョンまで飛ばせる選択肢を作っておくべき」とか言ってるくらいナンセンス
データ消えたら最初からなのはRPGだろうがシミュレーションだろうが同じ事だろ
>>780 チュンソフトが迷走してるのはロードが長かったり改悪といった
ゲームバランスの調整がおかしかったせいであって
別にヘビーユーザー意識した結果じゃねーだろw
ヘビーユーザーがシレン3だったりDSシレンだったりを面白いと評価してると思ってるのか?
>>785 別にストーリーやればいいだろw
誰もストーリー無くせなんか言ってないぞw
ムラドとリーバはめんどくさいだけでほんとに嫌いだったな
他は楽しめた
>>790 お前は完全に勘違いしてるな
初代シレンから見てみるとわかるが
ストーリー(チュートリアル)の量と質がどんどん濃くなってるのはなんでだと思う?
チュンソフトが迷走してるのはライトユーザーを意識して取り込もうとしたからだよ
勿論ライトの取り込み自体がマズいんじゃなくて、手段がアレなのが悪いんだけどな
つーかチュートリアルダンジョンがつまんねーと思ってる奴が多いのが意外だ
あれはあれでさくっと遊べて楽しいし、新作なんだとリハビリにもなるだろ
ただそんときに余計なテキストとか演出が邪魔なんだよ
>>789 名園をちょっとずつやりながら飽きたら別データで裏やったりとか簡単にできるよ!!
俺はそれでも名園はやらんがw
>>793 それは結局ライトユーザーとしての視点じゃねぇじゃねぇかw
>>792 何でストーリーが増えたか?
そんなのハードなりメディアなりが進化して入れれるようになったからに決まってるじゃん
馬鹿なの?
どうも、関わっちゃいけないやつらにレスしてしまったらしい
785はなかったことにしてください
>>796 お前はバカすぎるわ…
お話の部分を言いたいんじゃなくてストーリー途中で潜るダンジョンの話だよ
ステップアップを意識した作りなのが猫2、変則ルールからランクアップを意識させる作りがアスカ
このあたりははっきりしてるんだが
ヘビーユーザーを重視してたらレベル引継ぎなんて馬鹿なことはしなかった
「そんなのハードなりメディアなりが進化して入れれるようになったから」
という理由で鍛錬の押入れとか追加すんのか?アホすぎる
総合スレでやれよ
ここ初心者スレだぞ馬鹿共
>>794 冥炎のためのサブデータは・・・まあ確かに必要だが、さすがに想定外だろw
>>751 壷に壷が入るわけねーだろ
んどばじゃねーの
ミコとアケミのジャングルアドベンチャーを思い出した。
まあ君の持論は良く分かったが
>>792はただの妄想でしょ?
何一つ正しいという根拠がない
根拠があるんだと言うなら根拠を示せば納得できるんだが
実際シレン3だとテンポの悪さだったりDSシレンだとペンギンだったり
山彦の盾とかいろんな調整不足、そういった部分が叩かれてるわけで(こういう評価はそこら中の評価サイトに載ってる)
これがライトユーザーを取り込むだのそういった話ではないことは明確なわけだが
そもそもストーリーの量や質が濃くなるのは後継機だから当たり前としか言い様がない
むしろ減ると思う方がびっくりだわ
もう日付も変わっちゃうし俺からはこれで最後
なんでもいいけどストーリー飛ばせるようにしろとかキチガイかよ
なんなのこの流れ
そこでスルードラゴンですよ
シレン城からアスカ外伝にステップアップした俺の感想
後半でもスタート拠点の村でアイテム売却できるようになった→進化
倉庫に誤爆防止のカウンターが撤去された→退化
やまびこマジででないね
せっかく印入れまでいけたのに次の階でドラゴンハウスとか
いい装備が出た時に限って序盤で死ぬのをどうにか・・・
悪い装備でも先に進めるように頑張ろう
ガマラの盾+5(印なし)でも、ほとんどミスなしなら20Fくらいはいける
レベル5でHP26とかマジテンション下がるわー
813 :
811:2009/12/18(金) 00:27:11 ID:XYNpbG9u
というか、序盤でやまびことか手に入れたら慢心して逆に死にやすくなると思うのは俺だけか
>>813 ホントの序盤だとゲイズぐらいしか効果ないし
基本防御は柔らかいから慎重になってるんだけどなぁ
まぁ自分の腕が悪いのは間違いないんだけどね
慢心はどうか知らないが、クロン様の機嫌は悪くなるみたいだな
見切りなら慢心できるけどやまびこじゃ
つかやまびこは拾ってもメイン盾にはあんま入れんなー
正面があったらそっちに突っ込むくらいで
シレンだとゲイズ多いし他の魔法使いも強力だったけど、アスカはそうでもないし
回復持ち歩けるから俺は入れる派かなあ
山入れられる状況だったら普通入れるんじゃない?
そんな状況稀すぎるが。
滅多に出ないし、出るころには枠埋まってるよな
眠り大根のアシストからウホーンが華麗に装備外しに放り込んでくれた、ミラクルだなあ。
重装の盾+50で大部屋や祝福転写混乱あかりも順調に蓄えてあったのに。
山印は封印の杖10本分以上の価値がある
本編スキップして持ち込み不可だけやらせろって人は上級者スレへどうぞ
まさに上級者の名に相応しい
やっと初心者スレの意味が生きてきたなw
俺は裏白も万歩も一致もクリアしてるけど、アスカは何度も何度も最初からプレイしてるぞ
持ち込み可も楽しんでこそ、真のシレンジャー
旅の神クロンはメシウマの神
アスカの不幸でメシがウマい!!
一致や万歩クリアできる奴こそ上級者スレ行くべきだと思うな
>>816 タイムリーに見切りをおにぎりに変えられた
いやこのスレは、自称上級者を追い出すために設置されたのさ
初心者と一緒にわいわい楽しめる人であれば問題ない
皮印って使わない?
ないとペリカン待ちとかしんどいんだけど
ペリ階にはにぎりがセットで居るじゃない
俺はその皮の盾を握ってもらって1000ターン稼げれば満足かなw
>>828 2世とかどうすんの?
親方ゾーンとかでも不幸とかないしくねくね草とか持ってられないんだが
というか中層以下だと敵が強くてアイテム置いてると死に掛ける
2世くらいなら握ったおにぎり多めに残せばいいやん
皮なんて入れて後々の印枠減るほうが損
皮の盾って足踏みするときだけ装備するもんじゃねーの
まともなメイン盾が無いなら弟詰めて錆びない間に合わせとして使うこともあるけど
でもだいたい皮の盾はあんまり見かけないな
2世待ちとかしないし
>>835 試し切りの機会をあたえてくれたんだろw
回復剣できた
のに回復剣にガマラのムチ合成されたorz
こん棒でも印埋めて移し移しするしかないかな
いいからそのまま使ってみろよ
普段メインに入れないから分からないかもしれんがガマ鞭は中盤以降大活躍するぞ
これ一個入れるだけで確実に難易度が一段下がると言っていい
なかなか信じられないかも知れんが本当に作り話
ガマ鞭は保存の壺が大量にあればなあ
96Fに着いて一歩歩いたら炎が二回飛んできて
もう一歩歩いたら炎が四回飛んできて…(ry
底なしの壷ない時に限ってデビカン先生がいい仕事しやがった…
あまりにも矛の盾が出るもんだから、飯剣にでもしようかと思ったら…
,: ' " `丶
, :´ . `、
' . ; .丶
. ,:´ . ' ' `、
.,,' . .■■■■ `.
. . ■■■■ . ' :
! . ■■■■. ' , !
ヽ、..._,.__■■■■.,,__,.,..ノ
盾に飯印はらめぇぇぇ
すげえ!
けど44階じゃなーww
むしろ44階でその盾ってのがしぶいな
>>840 底なしはともかく大部屋用意できてない時点で負けだな…
俺も底なしは拾ったこと無いわ
神アーク沸いたら大部屋あっても割と伏兵にボコられたりするけどさ
>>843 それ本当に変化か?違うのに名前つけたんだろ。そうだろ、なあ?
トド盾メインはなかなか強いよな
>>847 大部屋+混乱orバクスイ+場所替えで一気に逃げるもんじゃないの
神アーク湧いた状態で大部屋にしてまともに戦うなんて無理だろ
伏兵=黄金マムルってことなら仕方ないけどw
大部屋のシンロンのうざさは異常
どう考えても飛びすぎだよな
アスカをやり初めのころは、ムーロンビームでの飛行時間にびっくりしたわ
5マスくらいの吹き飛ばしかと思ってたら、水路ゾーンで飛ぶ飛ぶ
獣王(金消弟不)
水路フロアでムーロンに吹き飛ばされる→丸太→丸太→ガスって食らった時は感動した
昔あった影牢ってゲームを思い出した
底なしはほとんどの状況で逃げられるあかり以上の神回避アイテムなのに
MH、おうごん、神アーク、オオイカリデブートン、店、なんでもござれよ
底なしじゃなくて底抜けっていうただの突っ込みでしょ
底抜けの壷[0]
底抜けの壷[0]
底抜けの壷[0]
気がつくとこうなってる
裏白の床で初めてマンジ拾ったぜ。店以外でも出るんだな
しかも3階ひゃっほおおおおおおおおおおおおおう
短い夢だった…
そういうのいらないんで
ここは皆のチラ裏なんで
実況するカスが何か言ってもねえ
死ねよw
>>858が叩かれまくってるけど、こいつ前科者なの?
そういうのイラナイんで2度と書き込むなよ(キリッ
>>863 叩かれまくってるってよく見ろよ
一対一の対決だぞ
なんかはじまた。いいぞ、もっとやれー(棒)
実況は叩かれて当然
だが2レスくらいなら良いんじゃない
(キリッ(キリッ
冬休みってもう始まってんの?
>>869 来週末からじゃないの?
冬休みって年末年始2週間くらいだと思ってたんだが
俺の頃は大体22日からが休みだったな
鎌もドレバスも出なくてマリスラ使ってたんだけど、案外悪くないな。
カエルやオトトさんがサクサク斬れて気持ちいい。
表ならトドもか。
あああブフー88階でやられた
アーク対策怠った俺が甘かった
今にぎり親方や荒馬ザムライなんかのエレキを鍛えてるんだけど、どこで鍛えるのがいいのかね?
ブフー潜ってるとある階層あたりからこの二匹だと急にキツくなってあんまり鍛えてない状態で死ぬ。
洞窟とかナシャーガとかエーテルデビルは簡単だったんだけど。
あとパコレプキーナも鍛えにくい。
洞窟装着して身代わりになればいいんでね?
目的が分からんけど取りあえず五箱でそこそこ育ててドラスじゃね?
1階で獣王の盾と剛剣マンジカブラが同じ部屋に落ちてた
死亡フラグにしか見えん
フラグとか関係なしにどんなアイテム引こうが1階から考えたら大抵死ぬだろ
うまい人ってどれくらいの確率で裏クリアできるものなの?
3回に一回くらい?
んなこたぁない
どれだけ上手くても10%くらいじゃないのかね
各ダンジョンの挑戦回数とクリア率、平均到達階とかの記録欲しかったな
クリア率はわからないが10時間くれたら確実に1回はクリア出来ると思う
回数で計ると、1Fンドゥバ3連発なんてのもザラにあるから上級者でも終わるだろ
上級者はきちんとレベル3HP全快になるまでアイテム拾わないんじゃないの?
俺は初心者だし面倒だからガンガン拾って死ぬけど
むしろ1Fは死んでなんぼ
Lv3でもHP19にしかならなかったり、
HP25になったとしても攻撃が一度外れたりするだけで負ける。
上級者ならなおさらレベル無視してアイテム拾う。
その方が時間的に効率がいいからな。
マインスイーパで最初に連打してから始めるみたいなもんだ。
死ぬこと前提で無茶なプレイをするのは上級者じゃない
893 :
名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:07:12 ID:yhoeD5m8
まあルールしだいだろうな
10回挑戦で、ならみんな慎重に行動するだろうし
10時間以内で、なら引きによってある程度見切りをつけたほうが効率いい
つーか攻撃が外れたら死ぬなんて言ってる奴は初心者以下だろw
天輪国初級からやり直して来い
倉庫整理後、再び倉庫満杯になったから覗いてみたら回復剣が18個あったぜ
回復剣使ったネタ武器でも考えるか…
攻撃外れたら死ぬってのは1Fのンドゥバ相手の話じゃ。
1FンドゥバのためにLV3まで上げてからアイテム回収すると
地形とおにぎりの引きによってはにぎりへんげまで間に合わない恐れがあるからな
結局ケースバイケースという話になる
アイテムの事を無視して常に同じ行動を取ろうとするのは愚かだよ
序盤は行動が最善でも結果として死ぬ時は死ぬから割り切りも必要
つーか1階で死んでも痛くないから死ぬ覚悟のほうがいいんじゃない?
裏白とか骨心あたりの序盤大部屋モンハウはどうにもならんがな
>>898 それは求めるものが「トータルでのクリア率」か「制限時間内でのクリア」かで異なる
っていうか
>>893
初心者スレで上級者を語るなよw
また6Fでおにぎり食い忘れて死んだよ…
やまびこの盾+2が、保存の壺6が…
おにぎり食い忘れて死ぬって珍しいうっかりさんだな
6Fでアイテム置き&罠チェック&おにぎり生成
「これで食糧問題は大丈夫!」(おにぎり食ってない)
→探索で最初の部屋からだいぶ離れてから空腹に
→急いで帰るが、のたれ死ぬ
6Fでの死因の1割がコレ
ときどきありすぎて困る
学べよw
何のための2段階警告だw
オトトとかにボコボコにされて回復しようと足踏みした瞬間に警告とかな
メッセージ出たときにはもう手遅れっていう
途中で空腹確定なら、おにぎり1個持ち歩けばいいやん…
調子こいてそれに気付かねーからミスなんだよ
大体アイテム一個でも持ち歩いてたら出会い頭ペリカンに吸われて悲しいだろ
6Fだろ?もしもペリカンが出てきてアイテム吸われたら悲しむ前にすごく驚くよ
7Fならわかるが6Fでおにぎりあるのに床置きしたまま巡回に行く意味がわからない
貴重品にぎられるのが嫌なら風吹くまで待つほうが結局時間短縮になるだろうに
ペリカンは7〜9Fれすよ
すまん俺6階でアイテム全置きしたことないわ
7階の話な
>>912 店とモンハウが同時にあった場合、風が吹いてから対処がしにくくて
6階はぐるっと回って急いで降りるな
祝福の壺クラスのレアアイテムがあったら置くかもしれないけど面倒だしな
突風に対処できないと右京さんみたいにアイテム失って(ry
アスカ始めようとしてる初心者です
動作確認のデモプレイはできたのですが本編を起動しようとするとエラーが出て起動できません
問題が発生したため、asfpc.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。
エラー署名が
AppName:asfpc.exe
Appver:1.0.0.1
modname:df394b.tmp
modver:0.0.0.0
offsetが0004e8ed
どういった不具合が考えられますか?
カマ(扇扇回眠金)
獣王(弟弟う消)
眠いのに頑張ったら恥ずかしい構成になったwモチベ下がるorz
盾は適当に乗り替えるとして、剣はどうしよう
再インストール
スペック不足
>>920 剣それで問題あるか?
カマに金は微妙かもしれんが、悪くも無いだろう。
カマは共鳴が無くても強いから別にいいんじゃね?
剣の印は余裕あるし神経質になる必要ゼロ
会入れたかったんじゃね
DX8.1世代のゲームなのにスペック不足ってどんなPCだよw
確かに鎌だったら金より会の方がいいね
盾もう消wが最後だから押し出してすぐ立て直せるでしょ
929 :
919:2009/12/19(土) 01:04:31 ID:lp19U5vR
スペック不足ですかデモプレイできたので大丈夫かと思ったのですが違うんですね
PCは今6年目元気なやつです
ありがとうございます アドバイスあるので再インストールもう一回だけしてあと少し粘ってみます
まあ俺はAppName:asfpc.exeでぐぐって一番目に出てきた情報を一つの可能性として
書いただけだから本当にスペック不足かはしらんよ
6年前ならOSはXPで確実だしマザーやVGAもDX8.1以上だろうから問題なさそう
自作なら古いOSやマザーもありうるが自作してる人がその程度のハード知識しか無いってのは考えられんしな
まあ一番可能性が高いのはオンボGPUが非力に1ガバス
「df394b.tmp」でぐぐると色々出てくるが、いずれもCDチェック関連のトラブル
これに引っかかってるんでしょ
そういう遊びもっと欲しいね
食料が尽きて片っ端から草を飲んだら超不幸を引いたってことか?
よく押し出して聞くがどうやんの?普通に+しか加算されなくね?
裏白45Fで風魔出たけど現在の盾が重装でなんか悲しい。
>>937 獣王[]
+
金盾orメッキ
+
獣王[弟弟識消]
↓
獣王[金弟弟識]
こんな感じ
金の剣(三必回扇扇)に、
どうたぬき+ミノタウロスの斧+サトリのつるはし+↑の順で入れると
どうたぬき(会サ金三必回)が出来る、と言った感じ。
>>936 そう。27階あたりで物忘れ飲んだ所からなんかダメだったんだけど
しかしまぁ、ちょっと息抜きしてあかり読んで再開したら意外と何とかなるのなこれ
増えたHPが残ってる事にスタッフの良心を感じる
生き残れれば物忘れよりマシだと思ったらそっちも飲んでたのか。
カッパに超不幸投げつけられたけど何とかリハビリ出来た事もありました
944 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 03:09:31 ID:TwbQaufP
ドドロとかんべんゾーン終わったら金と消いらないから、できれば重曹に弟づめの盾にすれば安定しやすい
そのエリアで弟詰めるぐらいなら命入れる
命とか中々こんだろ弟はあまるぐらいくるしペリにペッ!
残しとけよ
その頃だと弟入れて固定ダメ減らしたいわ
命入れて多少弟より固くしてもしゃあない敵ばっかだし
盾に命なんて入れた事ないな
剣に回印入れ終わったらさっさと飲んでる
終盤じゃ殴り合うなんてMH内に階段ある時くらいしかないし
選べるならそりゃ命選ぶけどどのみちそんな終盤で合成なんかもうしないな
序盤は弟の方が有利だしなぁ
終盤も弟が有利だけどね
>>952 それについては諸説あると思う
命の草は、敵のダメージを3減らすだけじゃないからな
中盤も割と弟のほうが有利かな
イッテツまでだろ
以降は弟いらん
盾弟か命かってのも、それ以外の条件次第で変わるからなんとも言えないよね。
+が沢山ついてればその分硬くなるけど、アークがきつくなる。
回復剣無いと水がめの容量でも結構変わってくるかもしれない。
防御力4とか5上げるくらいなら弟追加したほうが多くの局面で役立つと思う
メインがトド+20で扇無しとかなら命一個で7程度増えるから入れる価値はあるけど
それなら最初から鉄甲なり獣王なり重装なりにしとくべきだなw
裏白50回クリア記念パピコ
白蛇島の八階なんだけどトドの盾+1とドラゴンシールドどっちを買ったほうがいいかな?
獣王の盾とグランドカウンターを今持ってるんだけど
グランドカウンターだけでよし
見た目的な問題でグラカン出ても使わなかったけど
表ですらクリアできないから試しに使ってみたら70付近まではいけた
序盤ならドラゴンよりトド買っちゃうな
ありがとう
一応ギタンはあるしトドの盾を買ってみるよ
どうせグラカンに弟詰めると考えるとドラシは不要
表ならペリカンや鉄トドうぜぇからトド盾買うのはありだが
グラカンに混ぜるのも勿体ねぇな
表 35F
成仏 扇扇扇回会
獣王 弟山金消
これはもうクリアできる!
行ける!って思った時ほど過信して死ぬよね
無理だろコレ、無理だよもうってビクビクしながら進む方が行けるというオカルト
>>964 41F-50Fはフロアを全て巡回しておけよw
むしろ41Fからが本番だよなぁ。
表なら、ねだやし出来れば楽だけど。
マンジ 回会衰三扇扇
風魔 弟消金山見身
このくらいないとな
剣にメッキは人気ないんだな。
剣に金回会は外せないな
マンジたぬき、ドラセット状態のドラキラなら入れる
他は入れる意味がない
972 :
名無しさんの野望:2009/12/19(土) 17:39:54 ID:LIk4n6GO
>>970 レベルや力が上がってくると、武器の修正値って殆ど影響ないからなぁ
なんでこんな仕様なのかしら
裏白だとこれはいけるって思う瞬間がない
ずっとスリルの連続
だが、それがいい
低層から保存がガンガン出た時(最終的に8個集まった)は余裕だと思った。
事実余裕でクリアした。
いくら壷があっても保存したいものが出なくては意味が無いのですよ
大抵のアイテムは持っとけば役に立つ。保存見つけた時はテンション上がるわ。
ところで次スレ建てようと思うけど、スレ立て指示の文は入れていいかね?950くらいか?
いけるか分からないが試してみる
だめでした
他の人頼む
あぶね、重複するとこだった
カッパのぼけええええええええええええええええええええ
俺の5時間返してくれ
さて飯くお
うめ
うめ
うめ
うめ
アスカは金の盾+2を投げた!
金の盾+2は馬武者に当た(ry
うめ
うめ
うめ
埋葬援護
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1001 :
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