【FM2009】Football Manager 56日【FM2010】
Football Managerについてマターリと語り合いましょう。
最新作は「Football Manager2009」英語版発売中
関連スレは
>>2-10 あたり
初心者はテンプレサイトを熟読してから質問せよ
コテハン禁止、Japanese.ltc、補正・フラグ、エスパーにしかわからない質問も荒れる元なので自重
注意されたらすぐやめる、やめなきゃ荒らし認定で削除・規制要請します
なお、FM関連スレに粘着する荒らし、通称「負け犬ブラック」というのがいますのでご注意を!
前スレ
【FM2009】Football Manager 55【FM2010】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1256377589/
2 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 13:11:45 ID:4XAfzpCg
3 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 20:36:49 ID:ZOphksS7
>1 アシマネ仕事遅いぞ。次からはもっと早くな
4 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 22:30:28 ID:k0anRsjs
なんか2010は選手の売り時が難しいな。前回まではいつ売っても大体同じ値段で買ってくれたけど 今回は、お金を持ってるクラブが同じポジションの選手を探してるタイミングじゃないとなかなか高い値がつかない気がする。 タイミングが合えば、ベテランでも高値で買ってくれたりするけど。フリーで獲った三十路のDFに3B出してくれたりもしたし
5 :
名無しさんの野望 :2009/12/11(金) 12:53:24 ID:muLwAy+G
1対1よりロングシュートの方がよく入るとか 単なる糞ゲーな気がしてきた。
6 :
名無しさんの野望 :2009/12/11(金) 15:09:53 ID:wtfiXUDu
7 :
名無しさんの野望 :2009/12/11(金) 20:07:09 ID:u+lCTAmP
レアルが無敗で突っ走り続けるのなんとかしてください
8 :
名無しさんの野望 :2009/12/12(土) 01:44:13 ID:cY2GheP6
移籍リストに載せてくれっていう要望を断った場合 不満がずっと消えないし、移籍リストに載せても 移籍リストに載せて欲しいっていう不満がずっと出るんだけど うまい解消方法ってある?
9 :
名無しさんの野望 :2009/12/12(土) 02:17:30 ID:Uk4TgHG7
10 :
名無しさんの野望 :2009/12/13(日) 04:34:17 ID:hNCwIBuF
建ててみる
今日買ってやっと日本語化終了 とりあえず日本語化プロジェクトの皆さん、GJでした ちなみに手伝うとしたらどんな感じのヘルプがいりますか?
おいおい、3Dの進化が凄すぎだな 選手の動きがいいね サイドから切れ込んだり詰めてくる動きがすごい サイド攻撃フェチにはたまらん
そういや毎度お馴染みの パッチが今回は全然ないな なんか今のところでやばい不具合あったっけ?
16 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 06:29:01 ID:tYEYpYXk
10.2.0パッチきた 何が変わったかよくわからんね
>>14 3トップでセンターフォワードから左ウィングへスルーパスがでてそのクロスを右ウィングがダイレクトボレーで決めるとか普通にでるもんな。
あれは萌えるわ。
お! 新パッチでたんだ? 何がかわったんでしょ?
サイドからペナルティエリアの外くらいを横にドリブルしていって ピッチを横断した挙句宇宙開発ミドルの方が萌える。 会場のため息が聞こえてくるようだ。
誰も触らなかったクロスがやたらと止まらずに転がっていく件
庭の話は日記に書け ウザイ
22 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 12:04:47 ID:QmSQeH/j
>>20 ワロタ
あれは昔からの仕様だな。
でパッチだけど、なんかCMFとCBのディフェンスがよくなった。
CMFはディフェンスラインまで敵を離さず追っていくし、CBは相手を簡単に離さなくなった。
逆に点取るのが厳しくなったな。
ワントップには厳しい変更かも。
2006か7くらいだとカーブかけたクロスがそのまま曲がり続けて センターラインくらいでスローインになってたりしたな。
2010は選手が高値で売れていいね 評価の数倍のオファーが結構きて潤うわ ビッククラブの破綻はどうだろ? 結構ある?
エディタのクラブ欄に 「Maximum Age」という項目が増えてるね これで大学・高校もだいぶリアルになるかな それぞれ22・18歳に設定しとけばいいのだろうか
パッチ適用後、 •主力FW怪我 •CB2枚怪我と風邪 •主力FW離脱の影響もあるかもしれないが、5試合で4得点の1勝1敗3分 •SBが抜かれての失点が続出 •SBの評点が6.8ぐらいから6弱へ 取り合えずこんな感じ 年明けの折り返し過ぎた影響もあるのかもしれないがうーん、て感じだ
>>27 パッチの影響というよりFW離脱の影響っぽいね。
SBの評価が上がらないのは自分も同じ。
守備的にしたら上がるようになったけど。
ところでみんな、センターFWのタイプどうしている?
私は3トップなんだけど、決定力やオフザボールは高いが運動量は低いから点取り屋にしているんだがこれでいいかな?
タイプ選ぶと必要となる能力値が光るから、俺はそれをそのまま信じて選んでいる。
10.0.2データベースでJつく始めるとフェイスパック機能しない。 エディタ追加選手のIDが全員7ずつずれるようだな。
>>30 あらま
Jつく神にがんばってもらうしかないか
しかし日本語化の中の人といい、Jつく神といい、頭がさがりますわ、本当に
全くだ
翻訳、手伝いたいんだけど手伝い方すら難しいし、、、、 今回のパッチでも新しいテキスト出てるし協力したいんだけど。 どなたか簡単に手伝い方をまとめて頂けませんかね。 我ながら情けない。
パッチの感想。 •ディーン•アシュトンがやっと消えたw •評価0にすれば余剰人員にも興味•オファーがくるようになった •以前は絶対落ちていたとこでも落ちなくなった 取り合えずこんな感じ。
>>33 過去レスにあったのを再掲。
> 690 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2009/11/24(火) 23:25:03 ID:FnY1eg4q 1回目
>
>>689 > たまに訳してるけど、慣れるとそんなに難しくないよ。
>
> LTC Editorをどっかから落としてきて、手元のJapanese.ltcを開く。
> Searchのボックスの左側に文章の一部でも打ち込んでいけば、上から順に検索される。
> 文にカーソルを合わせると下の方にIDが表示されているのでそれをメモ。
> 一番下のボックスに翻訳を書き込む。
> セーブしてからFMを起動すれば、ちゃんと置き換えられてるかテストできる。
> あとは翻訳ページで該当するIDの文章を見つけ出して編集&セーブ。
>
> やっかいなのはタグだけど
> [%male#2-surname]とか[%team#1-short]とかは、個人名やチーム名が入るのでそのまま使う。
> [%person#1-I]とか[%male#2-his]とかは、実際の文章では「I」とか「his」とかで表示されるので
> 翻訳の際には消す。
> [COMMENT: ]にはその文のシチュエーションが書いてあることが多いので、そのまま放置。消しても大丈夫。
> 前後の訳を参考にすると良い。
>
> 遊びながら、目に付いた英文をちょっと訳すだけでも十分貢献になると思うよ。
簡単なのはニュースの見出しとかかな。
上にも書いてあるように、遊びながら目についた文を訳すだけでもOK。
前後の訳とか参考にするとやりやすい。
>>35 > Searchのボックスの左側に文章の一部
って書いてあるけど「右側」だな。
左側は行番号検索用っぽい。
>36 & みなさん 日本語化wikiの「翻訳」のページにLTCEditorと日本語化ファイルのリンク貼っときました。 新規訳以外にも誤訳らしきものや言い回しがおかしな文章なんかも、プレー中に見つけたものは直していってます。 直接更新いただいてもいいですし、wiki内の掲示板でのご指摘でご協力いただけるとありがたいです。
日本語化には本当に感謝してます ありがとうございマッスル ます
10.2.0ですがロングシュートの件はどうなってますか?
パッチをあてた1発目のゴールが 30メートルのロングシュートでした。
ロングシュートはあまり変わってない気がする。
うちのジェラードは相変わらず鬼ミドル打ちまくってるが•••••
45 :
sage :2009/12/18(金) 14:52:50 ID:GRhY+Ymv
みんなパッチは当てました? 致命的なバグは無さそうかな? パッチのアナウンス見たけどかなり変更点多いね。 マッチエンジンの変わったのかな?
46 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 15:17:17 ID:F/rNV9+G
なんか選手にきょうみ持たれまくっている これもパッチの影響かな? 結構嬉しい
LAAが標準装備されたのは当然だが、 メモリの使用量がかなり抑制されたのは嬉しい SIよGJだ
>>48 612 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 20:57:44 ID:MtPXzTEX
パッチ来ても相変わらず1対1は外しまくりでミドル決まりまくりだな
らしいけどね・・・
そうなの? 今んとこ底辺レベルのサッカーしか見てないから ハイレベルだとどんな感じか分からんけど そもそも1対1にあんまりならんしミドルもたまにしか決まらん このレベルだと割とバランス良い気がする いっぺん相手ペナからGKのFKがそのままゴールしたのは笑ったが こっちのGKの集中が切れてたとも言える シンガポールも追加できたし更に放浪プレイを楽しめそうだ じゃインド行って沐浴してくる
昨日やってたクラブワールドカップの試合 もろにfm10的な展開でウケた DF裏取られまくり、1対1外しまくったあげくミドルでズトン
ww いんど、イッテラッシャイ〜
>>48 本当だね
前は700MB位もっていく時もあったのに今確認しているだけでは最高で400MB
こりゃいいや
メモリー減る分ゲームの進行遅くならないか心配なんだが っていうか普通に800MBくらい余裕で使ってるんだけど
軽くなった? みなの環境だとどのくらいメモリ食ってる?
パッチの影響かどうかはわからないけど、電柱がポスト、得点両方決まるようになったよ
今日届いて日本語化完了した。 10.2当てたらガチャのフェイスパックが中澤聡太なっとるw 後はDEMOの時より長谷部の能力が凄い上がってる気がする
ガチャのフェイスパックってなんでしたっけ? そういやまだフェイスパック入れてないな みんなは何使っでます?
61 :
名無しさんの野望 :2009/12/20(日) 09:33:18 ID:GTEaR0wB
翻訳参加しようと思ったんだけど、Oooが無いとだめなのかな?
Oooってなんですか?
Googleドキュメントはブラウザで編集しようとするとすごい重いので コピーしてテキストエディタで編集してる
なんかもっとイベントを増やして欲しい。一人で黙々とやるゲームだし単調になりがち 選手がドライブ中スピード出しすぎ車大破も奇跡的に軽症とか ナイトクラブで遊びまくってた選手が、婦女暴行容疑で告訴されるとか 宗教上の関係で断食してるので、コンディションが著しく悪化とか 試合中に投げ込まれたコインで怪我人が出た為、数試合の無観客試合とか
監督の息子殴って代表に選ばれなくなったり チームトークで激怒したら、監督が蹴り上げたスパイクで選手が負傷したり 客席から投げ込まれたビーチボールでシュートの軌道が変わったり 問題児の素行不良イベントはちょっと楽しそうではある
洪水で試合延期は見たことがある
イベント欲しい人にはサカつくお勧め
若手がナイトクラブに行ったのをパパラッチに取り上げられたのならあったな
なんかパッチ当ててから怪我しやすくなったのと、 選手が傷んでる時に出したボールが返されなくなった気がするんだけど気のせいかね
なんか架空選手がカスくなってね? とんちんかんに高いパラもったら選手ばっかになってきたぞ?
明らかにケガは増えてるね プレミアでプレイしてるが10人以上ケガ人を抱えてるチームもチラホラ あとミドルはだいぶ大人しくなった気がする
>>73 怪我はわからないけど、
ミドルが減ったのは、キーパーの反応が良くなったっぽいね。
Slight increase on keepers effectiveness against power shots
すぐ出るかと思ったけど以外とかかるもんさね
( ・ェ・)かかるもんサネ
新パッチ試してみた 自分とこでは落ちなくなった みんなはどう?
up前はタックル普通でもカレー連発だったのが、up後はそうでもなくなった
>>74 確かにGKが止める様になった。
てか、今までがGK止められな過ぎだけどさ。
ただ相変わらずMCが守備しないな。
MCがこっちのバイタルまで来られるとマーク離しちゃう件が向こうでも話題になってるな
MCの件と言うよりプレスが掛からないことが問題では? フォアチェックが全然できないよ。
2022年、ついにマンUが破産した。 PCにやらせてると、負債を減らす気は全く無いようだな。
2010でループシュート始めてみた。 なくなったのかと思ったよ。
パッチ当てたら怪我人のために外に出したボールを相手に返さなくなってるな。
カード出まくり ほぼ毎試合どちらかに退場者が出る
>>83 それはある
でも現実でみんな破産に向けて突っ走っているような
緊縮財政敢行したクラブってあったっけ?
88 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 10:26:00 ID:IztyqtCC
突然、人物の顔の表示が出なくなってしまいました。 フェイスパックを当てて、しばらくは普通にプレーできていたのですが、自動生成選手もシルエットも無い状態です。人物の顔の部分が空欄という状況です。 設定では、人物の顔を表示するようにしてあり、原因が思い当たりません。スキンを変更した(FM2010→FM2010ダーク→FM2010)、画面サイズをウインドウモードにした、といったあたりが原因なのでしょうか? どなたか、ご教授願います。
パッチ当てた以降そうなった?
90 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 16:56:56 ID:IztyqtCC
>>89 つい最近(12/21です)始めたばかりなので、その時はすでに10.2でスタートしていたと思います(確認はしていません)。
パッチを当てる作業はしていませんが、STEAM経由で勝手にパッチが当ってたとかいう話も聞いたことがあり、その辺のことも分かりません。
分からないづくしで申し訳ないです。
選手の顔の表記ができない、というバグに陥っているのでしょうか…どんどん、いろんな表示が消えていったら、再インスコとか思って不安です。
スキンとかウインドウサイズを元の設定に戻してみても表示されないんだよね? 自動生成選手の顔が表示されないということは、元の顔データとかフェイスパックのデータが消えているか、 スキンの設定が変わっているかじゃないのかな。 顔表示が消えるバグなんて聞いたことないし、再インスコしてみたほうがいいと思う。
そうね 再インスコでもドキュメントのフォルダは消えないからそこまで面倒でもない あとは再インスコする前にアプリケーションデータを消してどうなるかとか つーか質問スレあるんで今度からそっちで
93 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 18:48:38 ID:p2cykQnw
>>91 やっぱり再インスコしたほうが良さそうですね…
ありがとうございました
ちょっと検証したら同じ症状でた 設定のスキンキャッシュを使用にチェックを外す、決定ボタンでリロードにチェック これで決定でたぶん直る この逆の設定で最初にキャッシュされたときから画像ファイルの位置を変えると 画像なしの状態になる
あ、自動生成選手も出ないのか それなら94は間違いということでスルーしてくれ
ボッティはスタートダッシュで出遅れてたよね この頃は、夏場までは勝てないかもって思ってた
枠内シュート20本で1点しか取れないとか デフォですか?
またそれか・・・
>>97 気にするほどでもない。
決定機7−1でも1−4で負けたし。
>>97 俺はそういう時はポゼッション上げてじっくり攻めると結構うまくいく
最近翻訳差分ファイルが更新されんのが寂しい
シュート20本で1点ならいいほうだろ この間ポーツマスで最下位のバーンリーとのアウェイ戦で シュート32本で0点相手シュート7本で2点で負けたぞ
GenieScoutがないとろくに遊ぶ気がしない俺 邪道だよね・・
>>103 COMがスカウト派遣して試合での評価で選手買ってるなら邪道だけど
弱小チームにPA高い奴が湧いて見に行ったら
ろくに試合に出てないような奴がすでにビッグクラブに移籍予定になってたりするし
結局COMもPA基準で青田買いしてるんだから
いいんじゃねーの?
>>104 作者のEugeneさんも同じような事インタビューで言ってた。
AIってチートに勝つには、スカウティングツールは必要だって。
このゲームは、最後は結局ポテンシャルだからね。
Genieは2008だったか2009で40万ダウンロードを記録したスーパーツール。
もうかなりの人が愛用しているのは間違いない。
俺も、モディファイは邪道だが、スカウトは有用って立場だな。
今日の朝パッケージ版が届いて無事日本語化できました。 翻訳神のみなさんありがとうございます。
107 :
無知 :2009/12/26(土) 13:57:19 ID:T+4qrzBQ
>>106 のような方が普通なのかと思いますが、英語能力もたいしてないにも関わらず
ウイイレはとうに捨て
FIFAをでやっていたのですが、監督プレイが出来るというFootballManagerの存在を知り思わず買ってしまいました。
しかし日本語化はおろかゲームを始めることすら出来ません‥
御指南頂けますでしょうか?
今現在はグレーの四角い画面が出てきており、左上にsteamとあり、その下には
file view games helpとあります。
ここまで来ると逆にすがすがしい
109 :
無知 :2009/12/26(土) 14:07:38 ID:T+4qrzBQ
質問スレですべきことですよね‥ すみませんでした。
>>110 の方
ありがとうございます。
m(__)m
ずらっと英語でもう何がなんだか‥
まともな英語力とパソコンをいじれる力がないと難しいんですねきっと‥
はぁ昨日Amazonから届いて楽しみに待ってたのにプレイ出来ないとは…‥
>>111 哀れすぎる。少しは調べるっていうことを知らんのか。(日本語的な意味で)
さよなら。
ゴールキックを前に大きく蹴るのやめさせたいんだが、 ・パス方法→ショート(一番左) ・ボール処理→ディフェンスに渡す 以外になんか効果的な方法ないかね。 上2つやっても結構な頻度で真ん中にポーンと蹴りやがるから苛々するんだ。
前、アイスホッケー版が出てたけど、 このゲームのノウハウでラグビーやら、ハンドボールやら、野球やら 作ってくれないかなあ
野球ならとっくにOOTPが出てるじゃないか
結構良いクラブから就任のオファー来たから、返事保留して出て行く前に今のクラブを崩壊させてんだけど これがおもしろすぎる・・。成り上がりよりぶっ壊しの方が楽しい。コツコツ積み上げて来たのに。 初めて知ったけど良い選手を契約解除しようとすると理事会が勝手に阻止すんのね。仕方ないから全員0円オファーで売って 栄転先のクラブの使えない選手を移籍資金限度の4倍額48ヶ月払いで買って、 フリーの使えない選手を限度の高年俸で大量に雇った上で出て行った。すっきりした
ここは日記スレじゃないんだが
>>116 良い具合のクズだなwww
年始にマンUが何処まで下がるか、それ試してみようw
>>114 ラグビーはフランスのメーカーが、ハンドボールはドイツのメーカーが
似たようなシリーズを出してる。ラグビーはFMより遥かに難しい。
FM10.20のGenieScoutまだだよね?
FM2008から2年ぶりにバージョンアップ。FM2010少しだけやったけど・・ ・プレミアの年俸インフレすげー ・年輩でも売りやすいのが、非常に助かる。 ・ポテンシャルの高い選手がビッグクラブに集中していて引き抜けない・・ 北欧、東欧が軒並み発掘されつくしている 世知辛いなあ。SelakovicとかBarsomとかタダ同然で引き抜いて ヨーロッパを席巻していた頃が懐かしい
現実に近づいてて結構じゃないか
年明けかー
翻訳更新来てるね メンバーのみなさん、乙です
新パッチ、やっとできたけどこれ最高だな ちゃんと前からプレス行くようになった うちのカイトなんぞ3トップの右でセカンドストライカーやってるのに相手の左SH追い回す時もあるよ いやー、もう正月はFMばっかだな
10.0.2入れてからスタジアムの表示がバグった 俺だけかな・・・
>>127 ガンバ大阪VSマンUの時のクロリナ思い出した
追いかけすぎて攻撃時に・・・な状況が多かった気がする
バッチ
>>130 10.2だった
一度バグりだしてからは再インストールしても直らねえ
タスケテ
スタジアムの表示のバグとか言ってるやつは、屋根取り付けたの忘れてる超絶基地外 だから死ね。 簡単にバグとか言うなよ。死ねマジデ
屋根取り付けたの忘れてるだかどうか知らないけど、 地域リーグから名門チームまで色々新規に初めてもバグってるから困ってるのよね。 それと、「バグった」と「バグ」は同じ意味のようで違うから。
とりあえずどういう風にバグってるのか書けよ 手前部分が白く塗りつぶされて見えるのはSIが必死で表現したスタジアムの屋根だぞ
>「バグった」と「バグ」は同じ意味のようで違うから こんな恥かしい事書いちゃうやつには何言っても無駄wwwwwwwwwww
ファミコン、スーファミに触れてない世代にはバグるとかバグったは通じない しょうがない
バグってるとか言ってる奴が黙ったとこ見るとやっぱり屋根だったんだなw 恥かいてもう出てこれないのかw
お前笑われてること、わかってる? わかってないんだろうけどw
>>140 さんへヒント!!
午前3時には普通の人は寝ています。
クラブに忠誠を誓う選手にするにはどのパラいじればいいのかね?
>>143 Loyalityを高くするのが基本
あとスモールクラブ所属の場合、Ambitionを低くすると
ビッグクラブに移籍したがりにくくなる。ただ成長も遅くなるけど
>>144 Thx
ちょっとどこまで育つかプレイしてみようかと思って
しかしEditor変わったのはいいが、カレンダー関係のデータいじれなくないか?
契約日、誕生日などの日付書き換えても変更前に勝手に戻る・・・・・
Editoを日本語で使うとそうなる
これ決定機外しすぎじゃね? GKが神セーブばっかしてくるぞ
>>148 確かにね でもそれはそれで楽しむしかない
そのせいか分からんが俺の箱庭だと引き分けが半端なく多いな
日付入らない分かった dd/mm/yyyyの形式で入力すればOK牧場
>>148 同意
決定機外しまくって、少ないチャンスを決められて負けたり引き分けることが多い。
戦術的に問題があるってことかもしれんが、うまいチームプレーで決定機作るからどこが問題なのかがわからない。
FWもいい選手なんだが。
>>152 おっと思ったけど2008じゃないかww
>>151 パッチで上手いこと調整してくれることを願うしかないか・・・
prematch meetingはいらないな
修正といえば、今回怪我しすぎじゃない? ユースの選手は試合ださずに トレーニング普通から重い辺りにしていたほうが育つレベルだよね 選手も二倍でターンオーバーできるくらいじゃないと不安だし ポリバレントな選手いれててもそっちが壊れたりするしね
プレミアでやってると2試合で3人ぐらいのペースで壊されていく
ここまで怪我されるとレンタルで選手貸すことすら躊躇するわ どーせレンタル先の練習場より自チームの練習場のほうがいいし フィジオもそろってないしねー
日本語化パッチ新年から更新ご苦労様です!
日本語化つつがなく完遂しますようにと 奮発して二百円お賽銭入れてきたからな
怪我多いねー なんでこう、パッチのたびにバランスが大きく変わるのか・・・・ でも選手が売りやすくなったのはいい!!
大会に出場登録したはずなのに何故か出場不可になってるのが多い CLでは何故か登録してるはずの選手がほとんどの選手出場不可になっていて プレミアでは25人きっちり登録したのに、気付いたら24人に減っていて一人背番号なしになってたりする
プレミアは21歳以下は背番号が〜ってなってる
相変わらず移籍がひどい 人がやっと見つけた掘り出し物、オファー出した瞬間に 今までリストアップもしてなかったクラブが10くらい オファーするのには興ざめ
スペインなんだけど雨多すぎないか? 昔もこんなことあったような
>>166 ライバルチーム弱体化に利用してる俺
おかげでフロンターレがJ2落ちた。ざまあ
選手が売りやすくなったのは 移籍先クラブで怪我の欠員出てるからじゃねぇの
Jリーグで一年回すと大概のチームの主力がこぞって海外に行っちゃう件 全体的に能力高すぎだろ、欧州で十分通用する選手がごろごろいすぎ
>>170 だったら自分で全部一から作ればいいじゃない
阿呆な記事やのう
ダウンロード版ってダウンロード時間かかる?
Spiranovicがレッズってマジかよw 10ではだいぶ能力落とされたけど09の時はすげー伸びる若手CDだったんだよな
2010って降格すると今まで以上に引き抜かれるのな まるで大分のように・・・ トゥールーズが何故か降格して、有望な若手が根こそぎ引き抜かれてたのはさすがに気の毒だった・・・
「移籍させやすい」の度を超えて今作は移籍しすぎだよな 忠誠高い選手でもどんどん移籍懇願してくる
そんなに移籍志願多いか? 大体一年間でチームの中心でリーグ内でもトップクラスの選手が2〜3人志願するぐらい それでも大抵はなだめすかして不満付く事も無いし 個人的には多くも無く少なくも無くイイ感じのバランスだと思ってるけど
降格したらチーム側が売ろうとしてることが多い
マルセロが移籍させろさせろうるさいから未録のままもあ2年飼殺してやってるわ
>>180 現実でやったら訴えられて契約解除になりインテルに移籍するレベルだな
エリア内1対1ならGKは超反応するのに結構深めの位置からのボレーとかミドルはすんなりゴール おかしくね?
>>178 >大体一年間でチームの中心でリーグ内でもトップクラスの選手が2〜3人志願するぐらい
多いだろ・・・
うちのチームは財政難&外国人が外れだったんで それなりの値段でさっさと引き取ってほしいんですが
新パッチが当たってから選手が売りやすくなった カスイのはダメだがね
ロートルのおっさんをギリギリの賞味期限で売るのが醍醐味
最近気付いたけど、他クラブにオファーする時、「リーグ戦1試合出場すると○○円」がかなり使えるね。 向こうが出せる移籍金の限度額に、かなりの額上乗せしてもオファー持ってきてくれる。 獲得した選手をリーグで一回も使わないクラブはほぼないから、確実にお金入ってくるし マドリーとかでっかいクラブ相手だと、リーグ1試合で8B\&代表1試合で8B\とかのオファーも持って来てくれる。当然選手によるけど
2010で2011年で始めてMemoryなんちゃらってエラー出て落ちた・・・ 10.2パッチ出てから買ったんだけど、この問題もう直ったんじゃなかったのかー。・゚・(ノД`)・゚・。
エラー内容調べろよ
2011年スタートのリーグが有るのか カタールとかの金満中東リーグでやりたかったんだが選択不可なのね
今まで何も無かったのに2011年にしてそういうエラーが初めて出たって意味です スマソ やり直したら問題なく進められたけど、次の試合で重大なエラーで落ちた なんかここ最近いきなり重たくなったなーなんだろう・・・
目盛りーなんちゃらとか エラーの内容理解する気もないくせに、なんだろう・・・ ってなに? 質問してるような態度にも見えないし、なにがしたくて書き込んでるのか意味がわからないんだけど。
>>195 何か色々すいません・・・
ちゃんとエラー内容調べてから今度は質問スレに書きます 失礼しました。
黒歴史はこれからだお 油揚げの上にチョコ乗ってるとか斬新なアイディアだと思うんだ ( ^ω^)
ごばk
FM Genie Scoutの10,2対応版はまだかいな(´・ω・`)
WIP
日本語版出る気配ありますか? もし出そうにないなら英語版買います。 あと、ダウンロード版で買った人に質問です。 ダウンロードにどのくらい時間かかりましたか?
>>202 日本語版なんて出ない、試しにSEGAにMailしてみたらいいよ
ダウンは知らん
今作の移籍はマジでカスだろ 同時にオファーを出してる相手が同程度の名声のチームでも絶対競り負ける こっちの方が名声が高くない限り獲得できないってどんだけマゾ仕様なんだ 成り上がりプレイできねえ
>>166 自己レスだけど、本命のオファーの他に何個かダミーの
オファーを出すと、一個だけに競合が集中するみたい
本命を守りたい場合に結構使えるかも
昔からそうなのに何を今更って感じなんだが
ん?そうなの? それ2010の今のパッチの話か? 俺は今2010の最新パッチだがあまり競合しないぞ?
footmanager.netってとこでダウンロード版購入したんですが、メールについてきたURLをクリックしてFootball_Manager_2010_Telechargerというのをダウンロードしました。 それを実行するとソフトをダウンロードできるんだと思うのですが、そのFootball_Manager_2010_Telechargerを実行するとすぐに初期化エラーとなって、それ以降何も動かなくなってしまいます。 同じ状況になった方、解決できた方います?
やっとゲーム始めたんだけれど、 メッシの給料が29億って、高すぎね? 実際こんなだっけ・・・。
+++☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆幸せレス☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆+++ これを見れた方は幸せな人生がおくれるチャンスですw 幸せになりたい!という方はこの文章を7つのスレに書き込んでください。(コピペでOK) そうすると、近々貴方には幸せが舞い込んでくるでしょうww ただし、この文章を見たにもかかわらず書き込まなかった場合には貴方の身の回りで よくない事が起きてしまう事があります。 必ず起こるわけではないのですが、ご注意下さい。
>>210 多分、年俸表示が税引き前の金額になったからじゃないかな?
>>212 なるほど。
ところで、今更なんですけれど、
今までのFMの年俸って、税引き後の年俸を考慮してたんですか?
んなわけない 税引き後の年俸で表示してたら クラブの払う額なんかわかんねぇじゃん
そもそもメッシって29億もあるんだっけ・・・と思って見直してみたら1200万ユーロ FMではレート170くらいだから29はないが20億くらいもらっているんだな
メッシの年俸は950万ユーロだな まぁ、年俸がリアルより高くなってるのはいつも通りのFM
ブレスサッカーできるねー 素晴らしい これが2010の一番のウリだろ
>>217 いったいどうやったらそのブレスサッカーが出来るんですか?
FM検証記録、更新来たね ぜひがんがって欲しい
FM検証記録で興味深かったのは 練習の質・成長過程で、最終的な選手の能力が変わることだな 同じPA最大値でも、状況によって 各数値が2〜3も違うとは思わなかった 若手の育てがいがあるなあ
そりゃそうでしょう?
>>221 そうなのか?
自分はAというPA150の選手がいたとしたら
どのような過程であれ150に達したら
能力は固定だと思ってたよ
検証記録見てたら、同じ選手でも育て方で最終能力が異なってたから
不用意に若手を、練習設備の貧弱な所にレンタルすべきではないのかなと
思ったのだ
どうも3シーズンくらいで飽きちゃってまた最初からのループが。
「移籍の噂」って今まで全然気にしてこなかったけど、 どうしても欲しい選手に入札してくるライバルクラブが居た場合、 「移籍の噂」に掲載されてるそのライバルが興味持っている選手に ダミーのオファーを出すと、そっちに釣られてこっちが欲しい選手に オファー出してこなくなるね。いやぁ色々考えられてるんだな
セリエC2でやってた時 移籍の噂で名前の挙がった選手を見て慌ててオファー出した事ある え、こいつ獲れるの!?って
移籍の噂のおかげでいい選手を発見できることもあるな
イングランドのニューポート・カウンティAFCに日本人がいる 知らなかった
誰々の能力がおかしい、とかSIの掲示板に書き込むと リサーチャーの人がレスくれたりして、次のパッチのとき能力変わってたりする。 俺の拙い英語で意見出してみたら(利き足の間違い) 次のバージョンでは直ってて、嬉しかった。 英語得意な人、試してみてくれ〜
急に大人が増えた@@
良い流れじゃないか
なんか途中出場じゃないと活躍しないやついるー 先発で使うと評点6切ったりするのに途中投入だと点をよく取るんだ、これが
1020になってから長谷部、本田辺りの能力下がった?
長谷部は元から過小評価されてる 本田は相当過大評価されてたから仕方ないんじゃね
師匠は結構使えるのにね セリエC1クラスだと
tes
237 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 07:35:31 ID:lhi/pi1Z
イングランド・コカコーラリーグ1のyeovil townでやっているのですが、移籍金無しor格安でとれるおすすめ選手教えてください。
なんか2日おきくらいにアクティーベート要求される・・・・
>>237 人に聞くくらいならfm scout使った方がw
FM-BaseでロシアのリーグのKitが出ないなあ
Scoutみて思うが、PA-9レベルの若手は殆どビッグクラブにしかいなくなったな
そうなんだよね そこはつまらなくなった点だと思う
現実の青田買いの進行が酷いから仕方ない。 マンUのスカウトの数とか半端なくてビビる
選手引き抜かれまくり、売りまくりプレイが楽しい
今作は潜在20でもスカウトの報告が当てにならんのな 潜在能力低くて頭打ちになる奴が☆3つだったり あまり期待してなかった☆2つ半の奴がガンガン成長して☆3つ半になったり それにしちゃcomの保有選手は評価的確な気がするし基準がよく解らん
FM2010はサカつくプレイをするには向いてないな。 有名チームで2,3年だけプレイするのに向いてるのかな。
単純に下手なだけだろ
例えばスカウトとかで潜在能力の高い若手のDFとか 取ろうとすると、マーキングが最高で3みたいな どうしようのないのばっかりとか。 架空選手使うなっていう開発側からのメッセージなのかな。
単純に下手なだけだろ
>>248 俺はトレーニングで矯正させてるな、ポジション適性と潜在能力は動かせないし
流石に1とか3は捨てるけどw
| | □ | | |普通
| | □ | | |普通
□ | | | |なし
| | □ | | |普通
□ | | | |軽め
| | | | □激しく
□ | | | |軽め
□ | | | |なし
□ | | | |軽め
休日だからか? 急に厨が戻ってきた。
ただのブラック
???
ブラック戻ってきたか
トップ下いないときCMFをセントラルMF(攻撃)にするといい感じだ ダイナモやゲームメイカーよりよほどスルーパスや飛び出しをしてくれる
新しく生成される選手のフィジカル(特にジャンプ力とか)がしょぼ過ぎるというのが 三月頃に出る、次のパッチでは改善される予定というのが 公式掲示板に乗ってた。
>三月頃に出る、次のパッチでは改善される予定 え?次のパッチ3月なのか・・・ いつもは冬の移籍データを反映させて2月に出るのに
トッテナムがFM試合やってたな
Error in match events configuration file on line 487 ,NO text was found foe events って出てきて×押したら数字が増え続けるのは再起動しないと消せないんですか? 原因はなんとなくわかったし、パターンはCなんだろうけど置き換えファイルが再起動ばっかやってる間に出来ずにevents.cfgの中だけがぐちゃぐちゃになって何がなんだか分からなくなってきた
>>257 あ、間違えた。たぶん2月だと思う>次のパッチ
オランダで引き抜かれまくりプレイするにはどんな他リーグ設定がお勧め? オランダから引き抜きのはプレミア・ブンデスのイメージが強いが・・・・ 供給源は下部と東欧・北欧かな?
>>256 やっぱりおかしかったんだ、あれ、一気にやる気なくなってきたorz
時々プレミアとかセリエAでも即戦力クラスのワンダーボーイが出るけど
ディフェンダーなのにジャンプ力だけ6とか、スピードが5とか
バランス悪い奴が妙に多いんだよね
1年で値がスクスク伸びるかと思ったらあまり伸びねえし
というか移籍ルーチンの改善をさっさとしてほしいものだな
シティのボケがコーチに接近しまくってきてウゼェ氏ね
09から10に切り替えたけど、10はかなり良いな。 09の頃は中盤のミドルか、サイドからのゴリゴリドリブル突破が点の入れ方みたいな感じだったけど、 10になってからはFWも点とってくれるし、クロスに逆サイドのウイングや中盤がちゃんと飛び込んでくれる。 エリア内でシュート打たないでパス出しちゃうのが、どっかの代表みたいでアレなところがあるけどw
1020になってからDFがロングシュートのカバーに入るようになったしね それでもガンガンロングシュート決まるけど
Jパッチは2シーズンほどやってると根こそぎ欧州に引き抜かれて JFLレベルの選手しか国内に残らなくなる
>>262 資金があるクラブなら南米というかブラジル人が相変わらず強い
資金がないクラブなら北欧・東欧でもそれなりの選手を獲れる
売るならプレミアやセリエががいい
中途半端な選手はフェネルやポルトやシャフタールやら他リーグの主なクラブが買ってくれる
ただ金に走りすぎると移籍予算が数千万ユーロ余ったり、給与予算の半分もいかなくなったりで微妙な気分になるw
footmanager.netでダウンロード版買って、ダウンロードしようとしてもエラーが出てダウンロードできないから気をつけたほうがいいぜ。 確認したら金はしっかり取られてるし。
>>268 贔屓査定のせいで安くて使える選手ばかりなんだよな
Jはもっと能力を下げておくべきだった
パッチ作ってるJ厨共はそんなこと絶対にしないけど
うわぁ‥モロに想像つくわw 遠藤とか釣男をPA130くらいに過大設定してる姿が
またまた、我らがガチャピン様がそんなに低いわけないじゃないですか 日本最高のOMFなんですから、PAは150ですよ 130っつうと柏木、乾、柳沢レベルですよ
>>269 ブンデスリーガは意外と金ないんなだっけ?
Kリーグの平均PAより+1くらいだろ
J厨なんてはじめて聞いたな 意見出すのはいいが言い方があるだろ Jつくメンバーに感謝してる人だっていっぱいいるんだ
そんなにJパッチの文句言いながら、遊ぶくらいなら、サカつくでもヤってろと思っている海外厨ですけど( ´Д`)なにか?
いやいや、というかそもそもCA,PAが高いと思うなら自分で全部好きなように下げればいいじゃないっすかw なんで設定に不満があるのにそのまま使うの?馬鹿なの?死ぬの?
PA150位だと欧州5大リーグで中より上くらい?
国内サッカー板みたいだな(笑)
そもそもJなんてカスリーグ入れる必要なんてないわけで…(笑) サッカーにもなってないリーグを入れるために好きでやってるんだろ?ただ能力とかを贔屓目に見てやるのは公平じゃないよなあ。 国内厨は身分わきまえろよ。
おk、話題を変えようか
中村俊、長谷部、本田△、森本、稲本、小野、松井とかの能力値との比較なら、 Jの選手はあんなもんだろ。 一部に「ん?」ってのはいるが。 Kリーグの選手とも大差ない。
そういうことじゃなくって…(苦笑) 日本のリーグを入れようって魂胆がナンセンスだってこと。
はいはいワロスワロス
いちいちきちがいのあいてするなよ
だってなんでわざわざワールドワイドなスケールのゲームにJなんか入れるんだよ。 そんなにJリーグ(笑)やりたいならサカつく(笑)やっとけよ。
ワールドワイド(笑)ならJリーグを入れたっていいじゃない
ってかJも公式に入ればいいのにな そしたら興味持ってくれる人も増えるかも知れないのに 俺はこのゲームのおかげで普段は見ることもないイングランド6部とかのホムペ見るようになったし
Jリーグ協会がうんたらかんたら
良い加減Jの話はウザいんですけど(#^ω^)
>>290 商品名が「Jリーグ footballmanager2011」になっていいのなら
>>276-279 いやあ・・・きもいな
こういう奴らが作ってるんじゃ、あの狂った能力値も納得だわ
>>294 ヾ(・∀・;)オイオイ 俺はJバッチ何ぞ興味ないんだ糞が
>>277-279 使ってない人間からすると、とっても異常にハイパーインフレし過ぎに映る事も自覚した方がいいよ
>>284 長谷部が140代なのに遠藤150とか、剰りにもありえないから
130でも十分、海外組は森本が過大評価されてるくらいだろ
こんなところで私製の1パッチの能力設定に文句言ってもしょうがないだろうが。 Jつくの掲示板で言ったほうが意見を聞くぐらいはしてくれるのでは?
>>296 使ってないならハイパーインフレしてようがどうでもよくね?
小野伸は160あるし 中田浩がスイスにいたときは150台だったし 遠藤が150ジャストくらいだったとしても不思議はない。 基準がようわからん。 サウジアラビア人でPA150あるのもいるし。
松井も140くらいだったな 森本は-8とかだったっけ 10でどうなってるかわからんけど
遠藤の150なんてまだかわいい方だろ… 香川や山田、原口なんて160台だぞ…
山田や原口はかパッチ制作中に能力高すぎだとつっこみが入ったのに、 全く意に介さず押し通したんだよなw 山田が165で適切とか言っちゃってるしww
浦和サポ恐るべし・・・
>>299 UEFA杯出れるクラブでスタメン張ってた小野や中田はともかく
遠藤が長谷部、松井以上の150とか過大評価にもほどがあるわ
現に一度も海外クラブからオファー無いし
>>301 Jパッチ作製者は劣頭かw
>>301 うーんさすがにそれは……
せめて-○で設定しておけばよかったかもな
山田なんてレッズサポーターからはすごい評価されてるけど 新人王取ったわけでもないし、怪我多いし、潰れていく選手の典型だろ 過大評価したとしても130そこそこが限度だな 渡邊だったらまだ特例としてあってもいいかなとは思うけど
俺がやったときはACLでベスト8に日本2韓国2でなんかリアルな結果だったな
結論は劣頭氏ねって事だ ってことで皆さん仲良く行きましょう
まったくJなんて見てるサッカーの真髄も知らない馬鹿どもには参るな。 サッカーを冒涜してるよ。
>>305 松井や稲本も155くらいに評価されたときもあったし
そのときの活躍によって変わるから
俺的にはJでベストの選手なら150くらいあげてもいいと思うが。
遠藤は年だし、一応海外からのオファーもあったぞ、しょぼいクラブだけど。
Kリーグも確か150ってのがマックスでいたし。
ちなみに引退した鈴木のPAとかも凄いぞ。
ドイツ人「やあ、君は日本人かい?サッカー好きなのかい」 海外厨「あんたどこのサポ?バイエルン?ブレーメン?」 ドイツ人「いや…僕が応援してるのは地元の○○だよ。今は4部リーグだけどね。 君の地元のチームはどんなチームなんだい?」 海外厨「ププッ…そんな低レベルなサッカー見て面白いの? 今はフジテレビやスカパーで世界最高峰のサッカーが見られるっていうのに… 地元のチーム?はぁ?Jなんていうレベルが低い玉蹴りなんて見ねーよ 俺はバルセロニスタだから。メッシマジ最高」 ドイツ人「…」
美しいサッカーを求めることの何が悪いのかねえ…
落ちは?
厨ばっかりだね
ただの日本人に良くあるブランド至上主義だな
とにかくJなんて欲しがるやつはサッカーを知らない阿呆。 わざわざただの球けりを見てるマゾ。
スタジアムでサッカー見たいときは、海外まで行かないとダメなの?
劣頭ヲタお得意の自作自演の相手すんなよw
浦和の原口元気ってPA177とかあるけどそんなに将来有望なん? カルロス・テベス級(PA178)になるの?
Jパッチの面白いところは2、3年で各クラブのレギュラークラスの選手が 東欧2部あたりのクラブにまで根こそぎ買いあさられてリーグが崩壊するところ
>>318 そういうことだね。
日本では残念ながら最先端のモダンフットボールは見ることはできないよ。
Jなんて金払って見る価値なんて塵ほどもないぞ。
ちょんしね
最先端のサッカーだけが全てじゃないんだけどな
Jは見るんじゃなく応援するもんだろ
327 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 01:27:02 ID:ISZ/pG1v
糞みたいなサッカーを見るだけならまだしも、応援なんてできるのか? 劣頭の連中はカラオケしたいだけだから関係ないのかw
>327 それでお前はどのレベルでプレイしてるの?
劣頭がファビョってらw
ブラックちゃんが久々に降臨と聞いて
Jつくってブラックが作ったものだったのか 糞だな
Jのレベルがヨーロッパのトップに遠く及ばない事と 半頭ヒトモドキが人間になれるかどうかは全く関係ない別の問題だぞ
そろそろ他の話題が欲しいな チェコリーグの話とかでいい?
ブラックバーンの話しだな
いやビッグクラブに移籍したいと移籍志願してきたのに、 ギリシャのクラブと契約するウチの選手についてだ
彡 ⌒ ミ ウリを見るニダ < `っ´> ウリを見るニダ L ∀」 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ ホルホルホル /⌒ ー _ < `っ´> < `っ´> / /、 ,, i \ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ L ∀」 / L ∀」 / /ヽ、 ヽ、 \ ⌒ヽ_ノー-―'"/⌒ヽ /⌒ヽ_,/⌒ヽ,__ / / | __,ノiヽ \ / / r |ミヽ / ,ヘ/ ,, ヽ / / ,r⌒ヽ9a ヽ ヽ / ,,r'ノ |. |/ | / '/ 9a i 彡 cノ _ノ⌒| | ヽ、 レへ) ヽ_9a | |、_ノ _/ / /`7 / `ー-、 | |―、ヽ、 \ ^`ヽ、__ノ.〉 | 彡、__,/ / / / ヽi | \ ヽ ) ( ヽ ( `ヽ ( ⌒ヽ ヽ_ノ `ー―' ゝ_フ \ ヽ \ ヽ \ ⌒ヽ \ ⌒ヽ
>>335 ジーコに会いにっと思ったけど最近解雇されたな
それで、適正な能力に修正されたJパッチはいつでるんだ?
あれで妥当な能力値なんだから出るわけないだろ
製作者連中はまじであれで妥当だと思っていそうだからな これだからJしか見てない奴はバカにされるんだ
はじめてファン感謝デーによりチケット無料ってニュースを見たんだがこれって前から有った?
グッジョブ!! ∩ ∩ _ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!! (ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E) グッジョブ!! \ \ | | / / / / _n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ ( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E) / / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
このゲームやっててJしか観てないヤツとかいないだろ。
鏡見ろよ、そして涙拭きなよw
ついにJつくのフォーラムでも能力につっこみが入り、 それを管理人は華麗にスルーしたか
ちゃんと応対してるじゃん
予想通りウリは間違ってないニダーだったけどな
いつからここはJパッチのスレになったんだよ 導入してないから全然わからないじゃないか
新パッチ情報きたね
>>341 あったよ
その試合で快勝すると、以降観客の入りが良くなるらしい
よく出来てると思った
ファン感謝デーは知ってるけど、無料を見たのが初めてって話じゃないの? 俺は無料は見た事無い
>よく出来てると思った wwwwwwww
そのうち9失点したら払い戻しも実装されるかもしれんな
俺はファン感謝デーには2回遭遇したけど地元の人は無料と子供は無料だか半額だかの2種類有ったわ 他にもパターンが有るのかな?
下の方のセミプロのチームとかでやってたら全部無料だったな
いまいちツアーの有効性が見いだせない。 ファンが増えてるのかもわからんしホームで親善試合した方が収入いいし
シャツの売れ行き=ファン数
チームミーティングとプレマッチミーティングが意味不明・・・・ どうすりゃいんだ、ありゃ
怪我人続出で3-2-1-0-4の糞フォメにしたか機能しまくって萎えた 所詮comはcomだよな
累停で3試合出れないんけど、何このバグ
>>362 3-2-1-0-4のフォメが機能すると萎えるのはなぜだ?
実際のサッカーでもフォメなんて飾りでどういう能力の選手をどんな風に動かすかじゃね?
>>363 2回目以降の累積停止で停止試合が増えてくルールとかじゃなくて?
イエロー5枚で1試合出場停止 2度目は4枚で2試合出場停止 3度目は3枚で3試合出場停止 どっかのリーグがこんな感じだったな
プレミアでやってて、マスチェラーノは11枚貰ってるからそれかも
能無しの典型だな
ID:7OFXoxuwは見事な厨房釣り氏 wwwwwwwwwwwwww
このゲームってネットフレームワーク必要なの? unilockってサイトがいきなり出てきて入れろって書いてあるから一応入れたけど 何か変なとこクリックしたかな
セットプレイでデフォルトってどういう意味だっけ?
何の為に質問スレあるんだか
2010はまだやってないが過去作では選手の判断に任せる、だったかな? うろ覚えなので間違ってたらごめん
なんでこう人をいちいち馬鹿にしなけりゃならんのか
Thx しかしぶらっく必死だなw
377 :
375 :2010/01/24(日) 22:18:45 ID:R3fpRai9
今更誤爆に気づいた
デラップ砲見てて思ったけど、ロングスロー上手い奴に覚えさせたけど役に立ったことが無い 上手く使いこなしてる人居る?
いつも直接入りそうになってもバーカポストに当たる つーか入っても意味無いけどw
380 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 20:53:04 ID:yffJc+Fk
\ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | |
くだらねえw
カバナスが撃たれたとか・・・。結構お世話になってたのに・・・生きてくれ・・・
格上に勝っちゃったりするのに降格圏内のチームにあっさり負けたりするうちのチーム 戦術はショートパス主体でボールポゼッション重視なのになあ
相手が下がって守るから、ぐだぐだ回し続けてるんじゃない?
Jつくの新パッチはアップデートの前後になりそうだな
>>383 格下相手は引いてロングボールどーんにすりゃいんじゃね
理由解らないけど、格下相手はそれで大量得点してる
テスト
何か長期離脱が多いなぁ 5ヶ月×1人、4ヶ月×2人に9ヶ月×1人って、 ゲームはそんなリアルにしなくて良いんだよ・・
>>197 で貼ってくれたカタールリーグ入れたんだけど
うちの庭では3年もしたら資金が底をついてどこも借金まみれになってたwwww
カボレやレアンドロ涙目wwwwww
FM2010の架空選手生成日って2009と同じですか?
カウンターサッカーにするかポゼッションサッカーにするか迷う
どうしてもプレス•カウンター•サイドアタックなベニテスサッカーにしちゃうウリ
20年ぐらい進めたら、まともな電柱がいなくなった
なんか知らん間にJパッチについては動きがあったのね。 それなりにまともなものになりそうで安心だわ。 バルサで活躍する元気やまんうでかつやくする宇佐美はもうないんだね
スレ住民の誰かが突撃したみたいで 好転したね
>>397 これひどいよな
架空選手はDCでもジャンプ力一桁が当たり前なんだもん
2月のパッチはやくきてくれー
9月のスペインで気温4℃とか観測史上最大レベルの天候を連発するの勘弁して欲しい。 コンディション減らすための嫌がらせなのか。
はいはい全てブラックブラック
スレ見た感じだと2010より2009のがまともなシステムで面白いのかな
2010のが面白いよ、バランスはあちこちチグハグだけど
ブラック認定を面白いって思ってる人じゃ説得力ないなあ
ブラック=NGword推奨
2009は2010より選手が怪我しやすかった気がするから 個人的には2010のが好みだな 生成された選手のジャンプ力さえまともなら・・・
>>411 公式掲示板でみつけたんだけど
Quote:
Originally Posted by Rista
It has probably been mentioned before, but my big problem with regens is that, at least in my game,
all central defenders absolutely suck at jumping even though they are 190+ cm tall.
My scouts find plenty of CBs with the potentional to be "a leading Serie A star" and yet their jumping is like 5.
That's a bit of a problem since jumping can't really be improved much with training, right?
↑に対するレスが↓
Jumping is fixed for patch#3
And so is the balance for many other attributes, I hope. I know SI is working on this.
ということで次のパッチでは改善されてる・・・と思う。
毎回最終パッチが出てからでないと評価は下せないね
ジャンプ力以外にもいろいろ改善されるようなので期待
ロシアリーグのキットがFM-Baseに来ないなあ
パッチって新しくゲーム始めないと反映されないのかね 移籍とかじゃなくてジャンプ力とか新生選手の能力とか
パッチキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━??
うほっく
反映される気はするが正確なところはわからん あと2,3週間はかかるんだが毎日楽しみで仕方ない
外人ゲーマーの素朴な疑問 「なんで日本人は海外ゲームを嫌うんだ?
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1394390.html 毎度の記事でもう新鮮味のある内容じゃないけど、
・80年代〜90年代に日本のゲームは凄く熱かった。だけど西洋のゲームも変わってきて、
この一文を見るに、昔の日本のゲームはちゃんと面白かったのに〜と読める。
俺も今はJRPG嫌いのFPS好きだけど、昔は当然国産のゲームやって面白かった。
それから昔の洋ゲには雑な印象も。でも今じゃまるで逆。
ここ10〜15年の話なんだな。変化みたいなものが。
>>420 FMみたいなシミュレーションゲームなら海外のほうが面白いの作りそうだね。
日本じゃそれだと万人受けしないって判断されて作れないだろうしね。
でも、日本でもPS3ならデモンズソウルとか日本産のアクションRPGが海外で賞取ってるけど
CODMW2ほど売れてないし、正直どっちもどっちだと思う。
そもそも本気で日本で売ろうとしてる洋ゲーがないし。 売れ筋ハードかメーカー製PC向けに作って ちゃんと日本語化されてて、TVやその他メディアにCM展開して それで売れなくてはじめて日本人の嗜好を問題にできるだろう。
…日本語化 年寄りかよw
日本で売りたいんなら日本語化は大事な要素ではあるだろ 日本はとくに英語に弱い国なんだから
w 語学と遊びとどっちが大事なの? 遊ぶ暇があったら勉強したら?
いやここでそんな事言われましてもw ゲームの普及に関する話なわけでローカライズが大事なのは当たり前でしょ
だったらセガに話したら?
428 :
名無しさんの野望 :2010/02/02(火) 14:42:28 ID:1Ks4psC0
>>426 そもそも日本ハブられてるから。
それでも手をつけてるのがここの同好の士
新作以外やってればいいんじゃないの?
海外のアニオタは吹き替えだけは絶対にするなといい 日本のゲーオタは日本語翻訳してくれと頼む。 なかなか世の中難しいね。
>>429 その仮定だと海外のアニオタは日本のアニメを吹き替え 字幕無しで見てる事になるけど
アニオタの話は関係ないだろ 出て毛よ
ID:Osd8M3S2 俺は通だぜ(キリッ ってか?w
そもそも煽りの論点が違いすぎてて話にならん
FMみたいなじっくり文章を読むタイプなら英語でも構わないけど RPGとかACTみたいないテンポ重視なものは自分の脳内で英語→日本語に変換する手間さえ邪魔に思えるしなあ 海外のゲームは濃い&凝ってる方面に進化したから腰を据えてはまってやる分には海外の方が上だと思う
ブラックの相手
能力高くてメンタルも良くてチームに馴染んでるのに低調なパフォが続く若手がいると思えば 能力イマイチでもシーズン通していいパフォ見せる若手もいるのは、何ぞ?
438 :
名無しさんの野望 :2010/02/05(金) 13:52:51 ID:x4UfOyS6
>>437 所属リーグとか性格とかいろいろな要素が云々。
能力低くてもそのリーグでの求められる相性がよければ活躍するし、
能力高くてもビーキーな奴はハマりすぎないと結構売却候補
FM2008,2009はショートパス主体の遅攻+フリーダムを与える事で 破壊的に得点を重ねるサッカーが出来たんだが、 2010はなかなか上手くいきませんなぁ
なんだこのシリーズはいつになっても異常な故障率を修正しないの?
>>439 ロングボール主体の遅攻+規正重視のフォメだと
何故かガンガン得点してくれるよ、今作
4-1-4-1ベタ引きで点取りまくりとか、明らかにバランスおかしいけど
ゲームである以上そういう小技的な手法が出てきてしまうのは仕方ない
自分のチームの選手の名前覚えて愛着沸いて来ると楽しいけど、それまではロード長くて苦痛なゲーム
まずもの覚え悪すぎるよね
ブラックは句読点のお勉強から始めないとな
>>441 ありがとう。本当に得点増えたわ。やけくそミドルがやたら入るようになった
自クラブで出場させるとシーズン平均7.00未満で得点もアシストもしないのに 同リーグの下位チームへリースすると1試合平均1.0以上アシストしてMOM連発する奴は 俺に恨みでもあんのか?あ?
>>448 現実でそんな選手居たら、元チームの監督が評価下げるよな。
それも監督業の醍醐味
定期的に出る話題かも知れないけど、みんなスキン何使ってる? 俺は2009の時はKlasa Gold ってのを使ってて、すげー気に入ってたけど、 2010はインターフェースの仕様が大きく変わったからか、イマイチこれといったスキンが無い・・・。 なので、デフォルトメイン。。
デフォルト黒は見た目思い感じがして、デフォ白は能力値バー表示の視認性が気に食わなかったから
FM-Baseでスキン探したら、dominionってのが気に入ったよ。
で、同じくFM-BaseでめっけたBackgroundカテゴリの
England Prem to League Two(プレミアリーグ3部までであれば自クラブのグラウンド画像を自動的に背景にしてくれる)から
好みのグラウンド画像を手動でバックグラウンドに設定してる。
練習風景っぽい画像を背景に選んだおかげか、
より「監督してるぜ!」的なRP感に浸れて満足してるYO
http://iup.2ch-library.com/i/i0053000-1265520278.jpg
453 :
451 :2010/02/07(日) 14:42:57 ID:0AKCYsE3
>>452 なるほど。なかなか良さげだね(^^
FM-Baseはあまり使ってなかったけど、結構あるね。色々試してみるわ。サンクス。
しかし、sortitoutsi.netって以前より品揃え?悪くなったね。。
デフォルト白に能力値の色変えて使ってる パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
06辺りまではskinも拘ってたが段々「デフォがシンプルで疲れないしいいよね^^」って感じに・・・
同じくデフォメインだな 能力値の色と数字の大きさだけ変えてる
数字とかの大きさって変えられるのか!初めて知ったw 戦術画面で選手名が小さすぎて読みづらく困ってたので、いろいろ調べてみよう パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2月終わりから3月始め って公式フォーラムに書いてあった>次のパッチ
新しく注文したパソコンとパッチどっちが早く来るかと思っていたが パソコンのほうがだいぶ早く到着することになるな
スペイン2部でR. Madrid Castillaが1シーズンで146失点して、ダントツで 降格していった。 一試合平均3.5失点とかザルすぎるだろ
なんか10.2は大物実業家の買収が全然こないなぁ
>>462 うそ?
うちの庭は3つ位そんなニュースみたよ
選手の獲得が凍結されるやつだよね?
いや凍結は普通に買収成立直前になるとこはなるけど 大体部内昇格とかで寂しいもんだ。 大物実業家の金満チームが出ると市場が面白くなるんだけどなぁ。
2つのチームが買収の噂や移籍凍結を繰り返しては失敗しまくる中で、 よそのチームが何の音沙汰も無く突然買収成功してたのにはちょっとワラタ。
何でぶつかってもいないのに怪我しなきゃならないんだよ プレシーズンならいざ知らずシーズン真っ只中だって言うのに
468 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 21:08:23 ID:0N4w8jkk
>>467-470 ブラック乙
2010になってから、クロスをやたらとファーへ上げたがる様になってね?
ふんわりクロス連発で全く得点の臭いがしないんだけど
>>471 ジャンプとヘディング能力あれば結構入るけど
>>471 ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゜・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
コーナーからの失点が多すぎるんだが一体どうすれば改善できるんだ
井原みたいな適当ミドルが簡単に入る件について
他のチームの芝はみんな綺麗なのにうちのチームだけ晴れてても雨降ったみたいにドロドロなんだけど・・・
>>477 数カ月ほっときゃ状態が悪くなるのは当たり前だろ
怪化おおいね 次のパッチで直すとか言っているが、それよりもいっそユーザー側の設定でその辺のバランスいじれるようにして欲しいわ
怪化って何?
禿じゃないって言ってるのさ
今のバルサの状況を見てると強ち怪我のバランスが悪いとも言えなかったりして。 DFラインだけで5人長期離脱とか、ウチのチームだったら詰むわw
このゲームをやって怪我をしない選手の重要性を理解したな
今気づいたんだけど、選手の歴史→経歴が面白いな
怪我ってその頻度よりも、怪我の中の長期離脱の割合が増えてないか
怪我治って復帰したその試合でまた怪我で長期離脱とか言われるとガックリくる
金ないんで各国からレンタルしまくりで気付いたら25人くらい・・・。 自チームの選手は5人(笑。 収支を考えるとこうするしかないんや・・・
>>487 トップチームの試合に出せるだけまだまし
調整用のリザーブの試合で怪我されるともっとへこむ
捻挫で3週間〜1ヶ月とか打撲で2〜3週間とか軽い骨折で2ヶ月とか 今のパッチはやたら重症に陥る気がする
肉離れで全治4ヶ月とかバカにしてんのか?w
Aマッチウィークだけで10名離脱、いくらなんでもありえないだろ
ID:je86+42X 例えば、リバポ A代表選手挙げようか? 20名近くいるぞ。 ケガに関しては怪我した選手の特性もあるし、シーズン前にウェイトトレーニングで体づくりしたか?
Aマッチウィーク中に怪我で10名離脱な
ヘタレw
ゲームなんだからやりくりを楽しめって事だろ
30メートルのロングシュート!!
怪我人のやりくりも面白さの一つだよな
怪我人出たら出たで誰を使おうかとかどんなフォメにしようかとか キーマンが抜けたなら誰を代用してどんな戦術にするかとか そういった事で頭を使うのもまた面白い
ていうか怪我人出たら若手登用のチャンスだろ それで良いパフォーマンス見せられたりしたら、 今後どっち使おうか悩むのもまた一興 俺つええええええ!プレーしか楽しめないのは不憫だな
じん帯痛めただの捻挫だの肉離れだなんてまだかわいいもんだ ウィルス感染症で8ヶ月とか言われた時はさすがにふざけんなと声が出た
所詮若手は若手1試合やそこらで活躍したところで序列が変わることない そんなうちのチームはロッカールーム内もギスギスしてるんだろうなあ うちのチームの掟 元々いる選手より自分が連れてきた選手 文句を言う奴は干す 活躍しても戦術的に不要、代価でもっとよさげな選手が見つかったら速放出
このゲームで肉離れが完治数ヶ月単位の重症だと知りました
そんなに怪我人多いかな? 怪我人を出さないことに全力を費やしてるせいか、リアルより少なく感じられるけど
能力重視で怪我確認してない時は多い時でスタメン9人(重症5人)怪我とかあった 怪我しやすさも見てから獲得したら結構抑えれたな
ターンオーバー制を採用してるけど、そんなに多いとは思わないな 関連しているのかは不明だが
リーグやカップ戦での怪我は少ないけど、代表戦での怪我率は異常 シーズン通してでも怪我人の半分以上、というか6〜7割は代表戦
代表監督兼任だけどクラブと違って疲労に気を使ってられないんだよね むしろクラブ側はちゃんとコンディション管理しろよって気になる
怪我多いとか思えないけどどんなやり方してんのか気になる
代表召集された選手が怪我するのは何でだろうね? スタッフの選手管理能力が低いから?トレーニングしないからあんまり関係なさそうだけど。 あー、でもカップ戦とかで長期間代表に同行してると関係あるのかな?
>>511 親善試合でも激しいタックルかましてくるからじゃね
コンディション100%で代表に送り出した選手が70%で帰ってきたときには一体どういう使い方をしたんだと思ったな
>>510 相手に削られて怪我しまくるんだがこれって防ぎようがあるのか?
>>513 >相手に削られて怪我しまくる
考えられるのは、
・もとから怪我がちな選手
・評価が高くキーだと思われてる選手
・戦術で無理が生じている
・対面の相手と相性が悪い
のどれかだと思う。
代表戦送り出してその結果なら、脳内補完の範囲にはなるけどな
ならないな、現実の代表戦はそこまで怪我人続出しないし
>>515 んだから、脳内補完するしかねえって言ってるの。
相手に削られたって表記しかないから、練習中に怪我とか大事を取ったとか含めて。
それか代表監督がヘボな采配するわりにガツガツ生かせるタイプなんだとか。
ゲームにいちいち突っかかるのはいいけどさ、他人に言ってどうなるもんでもないんだから。
気に入らないなら怪我いじったパッチつくれ
次のパッチで怪我の割合減るらしいじゃん、おまえ何言ってんの?
初年度は戦術が浸透してないのか入れ替えたコーチが不慣れなのかしらんが怪我が多い 2年目以降はぐっと減る
2年も経つのにこれといった戦術が定まらずに数試合毎にフォメを変更してるから怪我が多いのかな どれも一長一短で完全調和なフォメが見つからない
俺は4-1-3-2ドン引きでやってるわ。 かなり点取ってくれるw
怪我多いって言ってる人って怪我しやすい選手ばかり集めてるんじゃないのって思うんだけど
>>520 4132って dmc 1枚 mc 3枚? ちなみにmcはどんなタイプおいてる?
>>520 4-1-3-2にすると 中盤とFWにギャップが〜 って言われない?
そのせいで4-1-2-1-2にせざるを得ないんだけど
おまえらw、アホとしか言いようがない 恥ずかしくないのか?
能無しブラックさんは自演を完遂する能力すら持ち合わせていない、と。
怪我治っては怪我のループになる選手は放出!
>>522 FW FW
WG OM WG
DM
SB CB CB SB
GK
前目はスピード・加速・敏捷重視で全員攻撃設定。
DMはアンカーで、相手の攻撃力が凄いときはOMを下げてDMにして両SBにトレーニング済みのCB置く。
使えるWGが居ない場合は、OMを真ん中前目に3枚並べてる。
それってどん引きか?
ディアブロ信奉が抜けない俺は 何か困ると4-1-3-2に戻ってきてしまう
4-1(DM)-3(MC)-2 もおすすめ。 サイドの選手要らないから選手のやりくりがすごいらくだし強い。
ビッククラブがPA高いのこんなにぽんぽん獲ってくのって昔からだっけ。
FW SH MF MF SH DM SB CB CB SB GK は機能するのに FW SH SH MF MF DM SB CB CB SB GK ほぼ同一設定のこれが機能しないのは、何なんだ プレミア補正か?
>>534 プレミアじゃないけど俺は下の方が基本フォメだな。
前に日記スレに書いてあった事を参考に、WGの位置を若干下げたらと結構良い感じに回るようになった。
442ダイヤモンド型と41221の1トップ2シャドー型が似たような感じになるかと思ったけどそうでもないなぁ。
もう少し試してみないと分からんけど。
このゲームのAMCは罠 置かない方がいい
>>537 いや、ダイヤモンド型のAMCは結構点とってくれるよ?
カップ戦の格上アウェー相手に2得点してくれたし。
FM2010買いたいんですがsteamで買えますか? 検索してもでなくて
AMCが活躍しすぎてSTが師匠化するんすわ
AMCは必ず置くな。AMC+FW2人のカウンターが美しい チャンスがあれば前に出るのプレイスタイルついてると、よくキーパーと1対1の場面作ってくれる
>よくキーパーと1対1の場面作ってくれる それじゃ点取れないじゃんw
アナルに就任したがファンペルシーの使いみちがイマイチつかめん 評価点は高いが使い勝手悪く感じる まぁ俺のフォメで適したポジションがないのが問題だが アナル使ってる人はフォメどうしてるの? 2トップでファンペルシーはFWなのかな? ちなみに俺のフォメは2009年12月現在で FW WG WG MF MF DM SB CB CB SB GK でファンペルシーは右ウイングでインサイドFW、アルシャビンが左WGなんだけど
FWで使うといいよ
CBで使うといいよ
リアルに準じてCFで使えばいいだろ
>>544 FWで、プレースタイルをアナルと半分ペルシに合わせたものにすればおk
GKで使うといいよ
パッチ出た?
アナルから?
少し不安な状態って何か意味あんの? 娼婦状態の方がパフォーマンスいい気がするんだけど
2010の日本語化、現在どんな感じですか? インタビュー以外はほぼOK、てとこですか?
パッチはオリンピック終わってからかな(´・ω・`)
負傷に弱いのに全然怪我しない奴もいれば 弱点は何も無いのにジーズンの1/3怪我してる奴もいる よね?何故か
怪我してフッキしてまた怪我っての多いな。
>>559 怪我に弱ければ確実に怪我するとか怪我に強ければ怪我しないとか思ってるの?
>>559 だから何よ?
質問なのか?
日記なのか?
パッチこねーとやる気が起きないな
そういやJつくの新ver今日の予定だったな 満足できるものが出来たのか楽しみだな
宣伝乙
>>565 宣伝するほど価値ある…のか?
最終パッチのためにまた一悶着あって欲しいとは思うがな
ペイエで選手引き抜かれまくって30億くらい資金たまったらスタジアム拡張イベント起きたw
ラツィオの監督が雇われたその日に首になってるけど文章が和訳されていないからなんて書いて有るか分からんなあ
個人的にはJパッチはどうでもいいけど せっかくJ関連のデータをファンが作るんだから、流行って欲しいわ あんまり過大評価し過ぎるのはアレだけどw
>>564 でもあまりの不都合の多さにBeta2限りでやめるって人がちらほら出てるみたいだから完成版って出るのかなあ
今更2009ですまんが試合中の負傷が多すぎだろ 怪我人だけで交代枠使い切るのが当たり前のように起きるってどういう事だよ AIチームのSATSUGAI率高すぎだろ ところで2010って2009と比べて良い所と悪い所どんな感じ? スレ見てる限りじゃドン引きロングシュート一択みたいにみえるんだが 2009みたいな身体能力絶対主義はマシになったのかねえ
最新パッチはDFがシュートコース切ってるとリフレクトしてくれる様になったから多少マシ 身体能力が過剰に重要視されてるのは相変わらずだけど、これも多少はマシ ただ、引いてドッカンが強過ぎるのとプレミアで流行ってるフォメ以外が あまり機能しない感じするのが難。 あとアシマネの当たり外れが大き過ぎる、外れ引くとチームがボロボロになるし
Jパッチ延期かよー
Jパッチ期待してるぜ 頑張ってくらはい
なんか得点が全体的に帳尻あわせみたいなシステムに感じるのは俺だけかな DFがセットプレイで得点量産するとFWが師匠になったりするみたいな 中盤の選手がガンガン点取るとやっぱりFWがイマイチだったり 最高の選手どもを揃えれば違うのかもしれんけど、弱小〜中堅程度の戦力だとそんな事を感じた 戦術自体はやり直し含めて20シーズンは使ったけどFWに点が偏った事もあるんでそこのせいじゃないと思う もちろん必ずそうなるわけじゃないんだけど、なんかそういう流れになりやすいというか
もっと整理して
>>576 その時の調子の良し悪しとか、相手のマーキングの仕方とか、
ラインの上下で起こるスペースの開いたところの差とか、
勝利意欲とか、やる気の度合いとか、天候とか、まあ、色々要素はあるんじゃない?
ぶっちゃけ選手が最高レベルでもそんなに変わらん気がする。
MOMになりやすい選手はポジションによって傾向はあるけど、
どの状態でも確実に活躍する選手ってのはそう居ない。
その時々の状態と戦況を見て、今日は誰の日かを見定めるのも監督の仕事なのかも。
帳尻合わせといえばうちのFW2トップがそんな感じなんだよなあ 片方が点取ってるのに5〜6試合無得点でいきなり格上相手にハット決めたりして 結局2トップの最終的な得点は同じ位になるけど点を獲った試合数になると段違いだったり
>>572 SATSUGAI率はそんなに酷くない気がする。
SATSUGAIされても長期離脱とまではいかないというか、一週間ぐらいで収まるという感じ。
日程進行中に出てくる長期離脱の情報見ると、他所にはたくさん居る気がするがw
ロングが入りやすいのは2009も変わらんけど、それ以外でも点が取れてるから
そんなに一辺倒という気はしない。1対1を外し過ぎな気はするけど。
フォメはどうだろうなぁ…4141、41221、ダイヤモンド型442、ボックス型442、4231と
色々やってみてるけど、確実に強い戦術ってのはあるのかなぁ。
俺は41221を使ってたけど、最近傾向を読まれてる気がするから4231に変えてみてる最中。
余談だけど、対広島戦で広島が361を使ってきたが、前FW一人であとはCMより後ろって感じで、
こんなドン引きサッカーでまともにやれるのかよとか思ってたら、案外攻撃的に機能してて驚いた。
やっぱり戦術ってのは見た目だけで判断出来んもんだね。
まあ、ペトロヴィッチさんは結局辞めちゃって、それ以降この戦術は見なくなったんだが。
滅茶苦茶なフォメでも結構機能するよね、2010って 2-2-2-2-2とか5-0-5とか
ポジション適性が熟練から天性へ変わる事なんてあるのね。初めて見た
パッチまだかよ
打ち止めのパッチこないと本腰入れてはじめられないのねん
打ち止めのパッチこないと買わない
マイナーチェンジばかりなのになんで毎度どっかのバランスがおかしいんかね コナミ商法かよ
コナミのクソゲーはバランスおかしいで済むレベルじゃねーだろww 製作者を精神病院送りにしていいレベル
スタイルの潮流とかあるにしろ、エンジン系での調整は毎回多過ぎると思うけどな
それほど難しい所って事だろ 少し調節すればその他多数調節しなければならないわけだし
>>587 日本のクソゲーメーカーって開き直り方が民主党みたいな気持ち悪さだよな
堂々と詐欺やってますってレベル
FMは良作を作ろうとしているのはわかるしなんだかんだで最終パッチでマシになるからいいんだけどさ
ところで相手監督を褒めると自分とこの選手が怒り出すのはなんでなんだぜ
海外だと健闘を称えたり賞賛してきた相手に好意的な反応を示すのが間違ってるのか?
白人の価値観からすれば、敵を褒めるなんて道徳的にありえんわな 外道、キチガイの所業 女子供でも敵なら全力で惨殺しに行くのが白人の道徳観
と、朝鮮人が言っています
いやいや、冗談抜きでそれが白人の道徳的勇気ってもんだろ
スレチ
リアルでも、褒め合ったりとか結構あると思うけど
試合会見を全部、チームトークも半分くらいアシマネへ任せてるのに 自分管理と規律が上がりっぱなしでなかなか下がってくれないのは、何故?
前にここで紹介してもらったカタール追加パッチを使ってるけど全然金満プレイをしてくれなくて拍子抜け
契約が保護されtない若手と直接契約を結んで移籍させても移籍条項が付いてくるんか
>>590 相手誉めてる場合かっ、ってことじゃないかな。
まぁ、選手の性格によってどういう状況かは脳内補完して楽しんでいるが。
相手の監督を褒めた方が喜ぶ選手もいるし
ぱちまだ
しかし相変わらずフィジカル偏重だな マーキング、判断力20 タックル、集中力、ポジショニング、予測力17 フィジカル系オール14〜15のDFが フィジカルバカより明らかに使えないとか萎えるわ
ポーツマス破産でパッチ遅れそうだなw
製作でちょっと話し合って数字弄るだけじゃすまんのか
結局助からなかったんだw ふと思ったんだけど、ジャッジが随分進歩してね? 前はありえないジャッジを結構やられた記憶があるけど、2010はイラっとする事がほとんど無いような
>>604 なんでもそうだがシンプルな物だと修正簡単だろうけど複雑な物の修正はとにかく大変
だからデータだけだろ?
破産ならプレイ中破産するようにどっさり赤字にするとかしても、 ゲーム内での対応が今起きてることと差がありすぎても白けるし(勝ち点減るとか、選手獲得禁止とか) リーグの対応とかそっち待ちで遅くなるとかはあるかね。データ的にポーツマスの話しはなんぞ複雑な修正はいらんと思うが
フォーラム覗いたら、パッチ催促ばかりでワラタ 2月パッチからが本番って皆分かってるもんな
いつだったかベッカムの行き先がはっきりしなくてリリースがディレイになったことを 思い出す
やっぱ降格とか減点とかはっきりしてからになるんじゃね
今作のスカウトレポートっていい加減過ぎないか? 全然想定額と懸け離れた条件設定してる相手がよくいるし 今なんて週給11〜15M予想の相手に6.2M提示したら応じるし意味がわからん
ポーツマスとかどうでもいいから早く出してくれ
気付くといつも同じチームでしかやってないなあ
BSのアイスホッケー見てると EastsideHockeyManagerやりたくなってくる 何で開発中止したんだorz
ポーツマスは来季は勝ち点-7で来季は二部で-9からか。 さて三部まで落ちるかどうか。
>>615 全然売れないって開発者がBlogでぶちぎれてた
選手からコーチになる人材の能力値って完全にランダム? メンタル、スキルとも高い選手がコーチとしてはゴミで メンタル微妙、スキルもイマイチな選手がコーチとして一流なのは、なんか違和感あるわ
>>618 名選手=名監督じゃないしね
人に物を教えるのがうまい人ってのはいるでしょ
某アルゼンチンの監督とかコインブラのことだな
ジーコは名監督だろ低脳w
ジーコって日本代表以外全部解雇されてるよね いい監督だよね
100%チーム崩壊してクビのパターン いい監督じゃん
俺より酷いw
名監督ってヒディンクとかそのレベルだろ? ジーコが名監督ってwwww笑わせんなwwwwwww
ジーコは戦術能力はないけど監督として無能ではないよ? まずモチベーターとしての側面、ブラジル人限定っぽいけど効果は高い スカウトとしての力、ブラジル人限定だけど英雄としての威光で選手を買える 次にセレクターとしての側面、代表監督向けの能力だけど あと交代での試合の流れを変える力、日本代表の時によく使われた能力だ そして運の良さ、一発勝負の大会などでこの効果が最大限に発揮されている ただ、戦術家としては無能に近い 間違っても名将ではないね
ジーコ以上もジーコ以下もたくさんいる 単純にたくさんいる監督のうちの1人にしか過ぎないな
コインブラさんはサッカーに無線を取り入れたのは先進的だと思う アメフトみたいな奴ね。
>交代での試合の流れを変える力、日本代表の時によく使われた能力 オーストラリア戦の小野投入は素晴らしかったね 交代の瞬間に試合が決まった あれだけのことが出来る監督は他には居ないね
ジーコを悪く言われるとブラジル人の大半が嫌な顔するらしいね
監督ジーコは選手時代の貯金だけで生きているってことか
633 :
名無しさんの野望 :2010/03/01(月) 01:02:23 ID:IhacQBa1
ジーコサッカー
ジーコは渡り歩いたチームみれば結構いい監督という評価は与えられてるってことだろ。 名将といえるほどではないだろうが。
そこら辺は現役時代のネームバリューでないの? CSKAとオリンピアコスでかなり評価下げたよね
オリンピアコスのフロント狂乱劇で多少下がっただろうけど いい監督という評価までは変わらんだろ、選手時代の評価関係無く
ジーコブランドだけでも十分有効だろ。神通力は当然あるし
>>624 だが待ってほしい
ウズベキスタンのブニョドコルだけは優勝して速攻モスクワいったんだぞ
ジーコは与えられた駒で臨機応変に対処するのが苦手なんだろう
ブラジル代表の指揮させたら案外名将になるかもなw
フェネルでも優勝、CLベスト8と最高の結果出してるだろw
優勝確実と言われた戦力で中位に低迷し フロントの指示で就任前の戦術に戻したけど名将だな
選手の良し悪しとか、それだけである程度の計算が出来るほどまともな監督じゃない まずクラブにしろ選手にしろ周囲に信奉者が多く無いと無駄骨になる。神通力はオートじゃ発動しないし 監督としてまだ名将とはいえんね
>>640 分り易いデマを嬉々として信じるくらいだから、相当ジーコを憎悪してんだろうなw
口を極めて御粗末な批判したのに、代表でもクラブでも結果出しちゃったせいで。
攻撃的なポジションだった選手は監督としては無能な奴が多い 一瞬のひらめきとかゴールの嗅覚とか 監督としては何も役に立たない能力特化しちゃってるから なんで選手が自分の考えをわかってくれないんだろうって感じなんだろうな
マラドーナ、ジーコ、アサショウリュウ 国が世界に誇れる人物
マラドーナ ドゥンガ 岡田 給料が同じ人物
FM2101買ったんだけど、最新パッチの10.2を当てるのって、 10.1を当てた後じゃないとダメなの? 上手く当たらないんだけど…
ミスw いきなり直に10.2当ててOKみたいでつね インスコが悪かったのか…もう一回試してくる
パッケージ版用のパッチとダウソ版用のパッチがあるが
ただでさえ少なかった日本人選手が更に減るな 俊輔も消えてるんだろうか 本田さんに期待
宣伝厨乙
復活キタ━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━ッ!!
最新パッチ当てた 試合中の怪我率糞上がったな カード出す審判も極端に更に出すようになった気がする 最終パッチだと言うのに糞パッチやわ・・・
取り合えず10.3当てて今までのデータでやったら 未来の移籍(18歳未満とか冬に加入)が全部取り消されてた/(^o^)\
パッチきたな。なんかクロス→ヘッドゲーになった気がする
怪我は相変わらずだなぁ。レンタル移籍来にくくなったなぁ qprの金なくなった。
10.3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! をリアルタイムでやりたかった
ツールはまだかのう
推測なんだが 怪我の確率はデータベースに入ってる(エディターでいじれる)から 最初からゲームを始めないと10.3での怪我データは 反映されないんじゃないかな 今までのセーブデータで続けるんなら 当然前パッチのデータベースに入ってた 怪我の設定が使われてると思われる というか10.3は怪我の調節がどれくらいされているのか 前のデータと比較しなければ分からないんだけどね
10.3来たのはいいけどまたJつくパッチの顔写真がずれるんだな
10.3でロードするとエラー出るね 新規で始めてもでる
>>665 これはこれで面白いなw
ほぼ間違いなく活躍しないだろうけど
>657 最終パッチからが本番。 新シーズンまでにFMで現シーズンを楽しめるか毎回怪しい
Jつくパッチのせいなのか日本語パッチのせいなのか 新規ゲームをすると文字とかアイコンの位置が変になるな セーブ&ロードすれば戻るけど
10.3パッチ当てて前データでプレイしているけど、移籍取り消しも エラーもなさそうなんだけど、運が良かっただけなのかね?
移籍取り消しって現実の冬の移籍で所属チームが変わった選手とか?
Jパッチすごく楽しいので10.3対応版期待してます 2009年1月スタートでやってるけど選手の契約が軒並み2010年までだから フリーで海外に移籍する選手がすごく多い マルシオリシャルデス、ボッティ、ポンテはブラジル復帰するし マギヌンはPSV、トゥーリオはローマ、高原はAEKアテネ、香川はアンデルレヒト これはそういうものなのかな
なんか10.3になってから選手のレーティングが厳しくなった?
675 :
673 :2010/03/04(木) 11:00:10 ID:sSuQ9Prv
あとクラブのInformationが見られないからスタッフの確認すら出来ないのは エディターのせい?
>>673 ver1だと能力高めだからそんな感じになる。
と言いつつも、うちのタークハルさんは浦和に首切られて清水行っちゃったし、
QBKさんはちゃっかりFC東京にいるし、現実にはジェフ一筋の巻さんは
フロンターレにいたりと、あんまり国内がすっからかんでもなかったり。
あと、ペドロヴィッチさん切った広島がおもいっきり逆噴射してJ2落ちしてくれたおかげで柏木貰えた。
ありがとう広島。
steamで半額セールやってるぞ
!!!半額大セール!!!目玉商品!はこちら⇒柏木 こうですか?わかりません
679 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 16:57:23 ID:FispLTO1
「イベントファイルが見つかんねーよタコ」とやらで起動しない もっかいやり直しかよ
Jつくもう10.3対応きたのか?
また原口がテベス倒したの?
10.3怪我率増えたか?
>>684 前パッチまで怪我率のことを気にしてなかったけど
今パッチは怪我多すぎると感じる
まだ1シーズン半ばだけど
準レギュラー使い回しや、若手使わざるをえないくらいが好きだから楽しみだな
試合中の怪我は確実に増えた あと練習の怪我で○○選手が○○選手に怪我させられましたってのも頻繁に見る気がする
今まで練習中の怪我でさせた側の選手って出てたっけ?
以前のバージョンで一回仲悪い選手に練習で削って怪我させた奴は見た
ボウヤーとダイアーみたいに試合中仲間同士で殴り合う展開きぼんぬ
>>688 たった今右サイドのレギュラーが同じポジションの控えに壊された
こええよ
10.3は2009/7から始めても冬移籍反映されてるのね、、、
初めて女性のコーチが出現した
10.3適用後にアプリケーションエラー出た人いる? 2012年11月23日に必ず落ちるようになってしまって…。 フェイスパックとか入れたもの全て外してみてもダメ。 このエラーに10.3が影響してるのかどうか知りたくて。
俺も10.3最初新規ゲームやったら1月18日に必ず落ちる現象でたんでもっかい新規ではじめたらとりあえず治った。
トーレスちゃんがキャプテン職クビにしたら ぶちキレ音頭で契約更改してくれないんだけど、3ヶ月くらい放置しとけば治るよね?
更に怪我が増えて不安定とかどんだけ
これはパッチ当てない方がいいのか・・・
俺は1.03当てるまでセーブデータロード時のフリーズに悩まされてたけど 当てたらすっきり直ったから大満足だ
落ちるやつは古いエディットファイル使ってるんじゃない? 特に大型のやつはそのまま使ってるとエラーの原因になるよ
Jつく10.3対応版フェイスパックがずれる… なぜなんだ あとなんでJ1の半分くらいのクラブが財務マイナスなの? 大宮とか京都とか神戸とか金満チームまでマイナスだし
神戸はもう金ないよ
>>704 パッチが出るたびにフェイスパックがずれるらしい
10.2の時もずれてその後修正盤が出たから今回もそれを待つべし
試合中に負傷して一週間未満の離脱っていう軽症がやたら多いな
スチムーの半額セールで買ったわ。日本語化有志の方々、ありがたく使わせて頂きます。
まーた交代枠が怪我人だけで潰されるクソ仕様かよ・・・ どこの蛮族リーグだよ、アホか
>>704 決算を読めば分かる。
各クラブの収支バランスは、2008年度決算の繰越利益剰余金に準拠しているはず。
Jパッチで日本の監督やってたんだけど小林大吾が2人いて萎えた
それぐらい自分で削除しる
同姓同名だと信じれば、まだ頑張れる!
DQNママンが双子に同じ名前をつけたって設定で
大分がマゾゲー過ぎてワロタ
Steamで購入するにはUSからVPN使って買う方法しかないですか? 友達にプレゼントしてあげたいんだけど、日本からは買えませんよね?
日本語化wikiであきあきとかいうやつが新規ページ作ってまで教えて君をしている件について
クロスから合わせたゴールが増えた気がするな。 あと、プレスが結構きくようになった気がする。 プレスが効くようにしたからサイドからの攻撃の効率上げたのかな。
FMScoutの10.3対応ってまだ無いよね
>>719 最終パッチ来てからまだ何日だよw
海外移籍してた今野が日本に帰ってきた。
スンスケさんのようでちょっとカワイソス
>>710 でもこれだと資金マイナスのクラブが選手の契約更改できなくて
どんどん流出していくんだよなあ
リアルでも今シーズンはそういう流れだけど、
さすがに複数の主力選手を移籍金ゼロで出したりはしない
今日初めてやったが、09にもましてミドルシュート大好きっ子ばかりだな。 10.3で変わったと信じてたが、これで改善されてるなら初期がどんなだったのか気になるぐらいだぜ。
>>722 PA上位陣の特長をwikiとかで見てると、サイドはインサイドFW型ドリブラー多いし、
中盤はミドルが得意なのがたくさんいるし、フィジカルだの運動量だの豊富な奴らゴロゴロいる状態。
そう考えてみれば、FM内も現実とあんまり変わらん気がしてきた。
PA上位でミドル得意な選手って ジェラード、ドログバ、ランパート、バラック、セードルフ、スナイデル、アドリアーノくらいじゃん
初心者ですいません 予算の80%くらいでプレイヤー雇って、会長からも褒められてるのに、 毎年順調に資産が減っていくのは、選んだクラブがそういう仕様だからでしょうか? イングランド6部からの成り上がりプレイが早くも頓挫…… 経費運用のコツがあれば教えてほしいです あと、監督の年齢制限ってか、死亡フラグとかあるのかな? 100歳の監督とかw
>>725 それは自分も知りたい。
50〜60年くらい進めて、監督が死ぬことはあるのか?
>>725 年齢は昔は99でカンストだったから変わらないのでは?
あとクラブの資産を維持して増やすにはとにかく経費膨らませてでも
一にも二にも昇格する事だよ、特に6部に残留とかジリ貧の元
>>725 毎月収支をチェックして、主な収入と主な支出を把握すれば
なぜそんなことになるのか分かる。
下位リーグだと入場料収入がメインだけど、スタジアムのキャパが
小さい場合、給料を予算の50%くらいにして金を貯めてかないと
スタの拡張ができない。予算はあくまで上限値なんですよ。
即レスthx 「予算はあくまで上限値」…これは発想になかった ギリギリまで予算を切り詰めつつ、あと50年くらいは頑張ってみまつ
>>725 基本給は抑える方向で戦力補強、給料高めで使えない奴はさっさと売る。
契約更新でも言値では契約しない。長く使えそうな新戦力は直後になるべく安値で限界まで
契約更新しておく。
あと余裕がでてきたらシーズン開始前後にフリーになっててそこそこ有能で安く雇える
選手を何人か買う。半年か1年後に売り出す。こうやって転売繰り返せばお金がたまって
スタジアムの増設立替とかもやってくれるようになる。
これって50〜60年もやるようなゲームかなあ
楽しみ方は人それぞれ
大体3年もやれば飽きてニューゲーム初めてしまうかなぁ それなのに活動リーグは35リーグぐらい選んでるわ 長期的にやろうと思ったらリーグ数は多い方がいいだろうから、でも結局やらない
>>733 あるあるwww
10.3だと今話題のベルギーリーグで得点王争いしてる16歳のLukaku凄いことになってるね。
735 :
SHOMAN :2010/03/06(土) 14:02:47 ID:WY2LUyE2
こんにちは。あのーfootball manager で日本代表の監督ってプレイできないのでしょうか?? jつくでやってるみなさんの日記を読みました。日本代表監督をプレイしていたのですが、どのようにしたらできるの??
この子なら迷わずに言える 質問スレ池
俺も長くても5〜6年で辞めるなぁ 若手に架空がやたら目立ち始めると萎える 最初のうちは移籍シーズンが楽しいけど段々苦痛になって試合の方が楽しくなってくるなぁ 特に2009だからイミフな高能力した選手がやたら増えるし PAも異常に高い奴生まれ過ぎ 既存の有望株がゴミみたいに見えるのは残念な所だ
735に中学生のにおいがした
QPRはオーナーが飽きちゃったのかい? 移籍予算が多くて良かったのに。
あとプリマスの林がレディングにいるんだけど俺だけかい? プリマスにはDFの林君がおるがだれぞ?
選手が移籍する度に「もっと都市部へ引っ越したかった」と捨てゼリフ、 今期UEFA CLへ出場するのに95Mのスポンサーしか付かない こんなチームでも俺は愛しているのさ
ルカク最高や! 一年目からエースだぜ
2010にしてから、4-5-1が機能しねー、4-3-3と4-1-4-1は機能するのに 同じく、4-4-1-1がダメで4-2-3-1はOK、フラットな4-4-2が微妙で4-2-2-2がよく機能するし 何なんだ?サイドの選手に制約でも掛かってんの?
10.3はちょっと怪我人が多すぎやしないか 1か月でのべ10人が怪我したんだが
選手の選択 能力が高くても負傷しやすい選手は基本的に取らない使わない 基本戦術 4132(3MC) タックル 強(イエローもらうまで) プレス 平均でやや強(バーを8段階に分けると6ぐらい) 攻撃参加 (劣勢時のみDL/Rが参加) 試合開始時のコンディション ほぼ100%で一部の選手(2〜3人)だけ最低で94%ぐらい 途中交代 コンディション70%を下回るとほぼ交代 試合後のトレーニング 前回の試合での疲れ〜が出なくなるまで休み トレーニング Tug's Training 2010 こんな感じで新規で2シーズン進めて負傷者平均で2〜4人前後ぐらいかな 特別負傷者が多いとは思っていない
俺も別段けが人が多すぎるとは思わんけどなぁ つか新規でゲーム始めると最初から全治数カ月クラスの重症のけが人が4〜5人いるチームも珍しくないし リアルの方が酷いんじゃね?
某競馬ゲーみたく、スタートする年を1980年代くらいまで選べるようにして、 過去の選手たちを使えるようにすれば、30年間は遊べるんじゃなかろうか データが膨大過ぎて無理か(´・ω・`)
09のときは有志作成のパッチでマラドーナのころのを再現したのが有ったような
>>747 そんなのあったら神ゲーなんだけど、データ量的に無理だろう
ただ公式で○○年のデータとかを1000円くらいで売ってくれれば
70年代、80年代、90年代で3つは買うなぁ
>>748 LEGENDリーグとかはあったね
2010でも未完成版ならあるし、最終パッチもきたからそのうち出来そう
1分間で2人肋骨折られたw 今まで怪我多いと思わなかった俺でも今回は多いと思う
一試合で肋骨骨折3人、手首骨折1人ってどうやったらできるんだよww シャフタールドネツク許さない まぁ全体的には怪我減った気がするが
まーた、パッチ当てたら戦術の個人設定が1つづつずれてるし‥
また元の裏抜けまくりなザルDFに戻ってんなw しかも中央でもするするとあっさりドリブルで切り裂けるし クロスを上手くリフレクトするようになったからサイド攻撃の意味が皆無w
よう、ヘボ監督
どうした雑魚黒コーチ。六連覇達成したのに文句があるのかね? 1030当ててから、半年で2ヶ月以上の離脱者が五名も出やがったし 試合は真ん中抜けだしばかりだし、とんだ糞パッチだな。そのまま放置するべきだったわ
劣化ひどい
10.3やりたいけど、Genie片手に選手を集めるのが好きなのでお預け状態 10.2の時も随分と待ったな
架空の選手がメインになってきてからが楽しいのになぁ。 バスビーベイブスとは言わないが、育っていってくれるのは楽しいよ。
別にたいして連覇なんて難しくないし 主力より5歳ぐらい若い有望な若手を取り続けてればいい
>>760 同意。
このゲームは育成ゲーではないが、時代が移ろって
各チームが世代交代してくると俄然楽しくなる。
ロートルになった今のトップ選手を獲得するのも、楽しいし。
もともと海外の選手に詳しくない自分も、次世代に入ってからでも楽しめるよ 移籍予算って、シーズン中に全部使い切った方がお得なの? それとも、残った予算はちゃんと次のシーズンの財務にプラスされるの?
なるほどそういう考えもあるか・・・ すぐ別の所でやりたくなるからユースとか意味ないなと思ってたくちだが ちょっと長くやってみるかな
>>763 基本プラスされるけど、新シーズンの移籍予算額は
その時点の収支バランスによって決まってるようなので、
例えば、移籍予算を使い切った結果、収支が赤字とかになってると、翌年の移籍予算割り当てが結果的に減る
けどこの辺は会長の野心とかリソースとかもいろいろ絡んでくるだろうから、よくわかんない
あと£150m以上は貯めてても没収される
それはクラブによるんじゃないの 現状で移籍資金¥44G貯まってるし
GenieScoutって前のパッチんときも1月くらい待たされたよな
10.3はScout来てからにしようと思ってるけど、何か評判が微妙な気がするなぁ。 Jつくの画像もやっと10.2仕様になったからもうちょい我慢するかな。 ところで09の時にsortitoutsiにあった戦術色々紹介してた人の書いた10の奴見てるけど、 DMCにパサー置いた4-1-2-3はやってないのね。 やっぱりピルロっぽくパサーを置いてやるのは難しいのかな?
4-1-2-0-3は、10.2のときは能く機能してたよ 10.3にしてから全然機能しなくなったけど
え、10.3だとインサイドFWとか全く駄目っぽいの? まあ、10.2でもそんなに機能してる感じは無いけど。
10.3にしてから4-2-3-1のトップ下が凄い点取るようになった 後散々既出だけど、試合中の怪我人多すぎ
3バックが機能する気がする
>>754 の人も言ってたけどクロスを中ではね返せるから
サイドに人置かないで中固めてカウンターが格上との対戦では有効なような
セーブデータって、古いVerとは互換性あるけど新しいVerには互換性無いのね‥ やり直すかもう一度パッチ当て壊すか迷うわ‥
パッチ出るたびに新規 それだけクリティカルな修正が多い
一年目終わったらベックフォードがリーグ1で43試合47ゴールやってたけど もうちょっとPA増してもいんじゃね的な。 FA杯で上方修正されるかなぁと思ってたけど、やっぱ上のリーグでやらんとだめなんか。
10.3、靱帯損傷とそけい筋断裂多すぎだろ・・・ 主力6人長期離脱で試合にならん。
レベルが高くないリーグでやっているが 4-3-1-2でラインを高く上げてコンパクトにすると、意外に良いなぁ。 なんとかCL3次予選を突破した。 イングランドでやると成りあがりプレーでも金満になって楽なんだけど トップリーグにセミプロが混合している国の成りあがりプレーでは 予算のやりくりが大変で、且つ楽しい。 リーグ戦だとホームの観客数が多くて80人弱だからなー。 CLのホームゲームだと4000人弱は入るんだけど
80人てwすごいな
マジ怪我多いな 交代枠を前半で使いきるとかやめてー・・・ 負傷マークの恐怖
怪我しない戦術組めばいいんじゃない?
プレスを緩くタックルを甘くなんてやったら死ぬ
戦術で怪我ってどうにかなるものなのか?
要するにハードワークせんとボケッとつっ立ってろって事でしょ
アシマネの自動指示のハードタックルで怪我してるんじゃねーかな、と予想 自動指示はやめた方がいいよ 役に立たないから 特にプレス指示なんか即失点する
走行平均がFWとDF7km半ばでMF8km前半位の手抜き戦術だけど 格下相手とか余裕がある時はこんなもんで怪我回避、たまに逆転されるけどそれはそれ
ゲームバランスがまるで別モノなのな 10.2はポゼッションサッカーが効果的で、10.3は逆に全く機能せず急いだ攻めが有効 位置取りも10.3は出来るだけ狭い方が有利、守備はべったり引いてスペース消す戦い方一択 あと、シュートの跳ね返り→押し込むとか、放り込んでスクランブル→零れたのを押し込むとか やたらと調子の変動が激しいとか、なんか作為が増えた感じ
調子の波大きくなったな 勝ちゲームでも6点前半が毎試合、5点台も2試合に1人くらい出るような気がする
なんかパッチきてから食中毒の発生頻度が高くなった気がする。
まあ完璧なもの作ったら次が売れないか 当然過去作には戻れないし十分楽しいんだけど2010微妙だ
>>789 完璧なのはそれぞれ好みがある以上作れない
ごめんだよね 使わないんで忘れてたけどEditorとかもあったか どれぐらい弄れるのか知らないけどちょっと弄ってみる
長谷部が何気に結構使えるんだな
4-2-3-1でコンパクトに纏めると強いな
>>793 コンパクトにさせたら何気に攻撃サポートに枚数かけられるからな。
>>794 だね。
試合予想で負け確実とか言われる様なアウェイ戦でも、
ボール支配率、パス成功率、シュート数が以前より格段に良くなった。
逆にワイドに開く4-3-3TOPとか4-4-2が全く機能しなくなった
4-4-2、10.3でも結構うまくいってるよ?中盤ダイヤモンドの4-1-2-1-2って感じの形だけど 逆に4-2-3-1があんまりだったんだけど使ってる人は、中盤底の2枚はCMとDM、どっちに置いてる?
>>797 10.3で機能し辛いのはサイドを広く使った攻めだから4-3-1-2型は機能する部類だろ
バランスわっりぃなぁ
怪我も多いし次のパッチ期待したくなるな 本当に10.3が最後のパッチなの?
公式でもfinalって言ってるし、最後なんじゃね 期待するなら、MODか2011
仕方ないから10.2のままいくか
GAMESPLANETで£14.99か・・迷うなぁ
2000円くらい?安いなぁ
今1ドル90円位じゃなかったか
ポンドなんて一時期の半値くらいだもんな 円高万歳
なんか変な挙動になっちまったな
黒字なのに理事会が格安で若手を売り付けやがった‥
円高万歳とかゆとり学生は気楽でうらやましいな 円高でうちの会社赤字転落だよ
やっぱそれ言っちゃうのね…
自分がもらった給料で何か買えたらいいんだけどな
10.3ここでは評価悪いけどバランスってより単純に難易度が高いだけじゃね?
難易度が高いとは感じないが
箱庭なんだからGenieとか使わない方が楽しいだろ 既存選手のPAは調整するけどな アネルカとかどう考えても低すぎるし
>813 あまり現実じゃ監督が私財を出すって話は聞かないが その部分はゲームの遊びとして充実して欲しいな。擬似オーナー感覚も出せるし さらにそれを理事会の評価にも加えて。 けどタガを外すと、金さえあればサカつくの様なオーナーだか監督だかわからない ユーザー無双状態になるから入れないのかね。選択肢として欲しいけど
そう言えば、毎月給料貰ってるはずなのに何に使ってるんだか全然不明だよな。 趣味でガンプラ集めてるとか、ラジコン上手いとか、マリカー大好きとか、 そういう内容をノートにでも書いとくべきなのだろうか。
特に負傷し易いわけでも健康さが低いわけでもないのに 半年で7回も負傷する奴は何なんだ???
逆に負傷しやすいって言われて健康さが低いけど2年間全く離脱せずに過ごしたりあるからなあ
10.3入れたけど、コンディションの減りが 激しくなった気がするが、元々からだっけ?
>>819 強靭さが低いのに勇敢とかスタミナ低くて運動量高いとか? でなけりゃプレイスタイルの問題じゃないかな
FM-Base見てると右側のお姉さんをクリックしたくなってくるのは俺だけでいい
>>823 強靱さとスタミナ、運動量が低いかも、まだユースでユース選手にしては高めだけど
引退した選手の転生はありますか? ロベカルとかロナウドがまた若返って登場してほしいのですが・・?
>>797 CMにおいてるよ。
標準戦術の4-2-3-1をベースにいじってる。
>>825 ユース年代だと身体ができてないので怪我しやすい傾向がある
定期的に出る話題だけど怪我が多い選手のパターン
1 単に怪我しやすい 隠し能力
2 疲労しやすい 体調とは別の蓄積疲労みたいなものがたまりやすいタイプ
3 気合入れすぎ フィジカルで負けてるのに接触プレイを恐れない(させてる)
4 リーグ補正 天候とか、審判のレベルとか色々
他にもあるけど主な要素はこんなとこかと
クロスの精度が悪いにもほどがある 5試合で150本ほどクロス上げて通ったのが2本とかあり得ん
>>826 転生システムがほしいならFifa Managerの方をやりな。
ポジや能力はランダムで転生するけどね。
転生は不評だったから03くらいからなくなったんだよな
ダウンロード版に10.3パッチ当てたらCD要求されるようになった。。。 専用のパッチでもあるんか?(´・ω・`)
速攻自己解決 PCDigitalってのを当てりゃよかったのね(´・ω・`)
コンパクトにしたり中央から攻めたりが効果的でサイドアタッカーがうんこだと聞いて 10.3当てる勇気が涌かない
ヘディングよく決まるようになったと思うんだけど・・・
今後のMOD等は、最終版であろう10.3準拠になるだろうし、 MOD拡張を期待するなら遅かれ早かれ10.3は入れなきゃ仕方ないんじゃね?
MODって何だ?防衛省?
FMじゃあんまりMODって言い方をしないよな
SMFやWG使わずに中央のみにしてコンパクトにしたら安定しすぎて吹いた
>>842 ブラジルのスカウト知識はどっから来るんだ?
特アは隣国ってことでまあ良しとしても
俺も3-3-3-1にしたら守備安定、点もコンスタントに取れるようになった 何度もDFラインの裏へ抜けたりCBをサクっとブチ抜く 現実離れしたファンタジー挙動が多発するから遊んでないけど
分析でパスの出所を見るのが楽しいなあ
これ、ある一定数連勝するとキャップがハメられて勝てなくなるようになってる? 4シーズン連続、14-14-13-14連勝で止まったのを見る限り 強烈な神の見える手が発動してる感じなんだけど
>>846 同じフォメ・戦術使ってるとCPUに対策取られるようになる
その判定が13、14連勝とかその辺りにあるんじゃね?
なんか10.3になってから、ちょっとした細かい選手の動きが 人間臭くなった気がする
>>848 選手が負傷したときメディカル待って座ってる場合と猛烈に痛がる場合があるよな
まぁ前者は5ヶ月で後者はコンディション削られただけだったからなんだったんだと思ったが
チームモチベでクソプレー
あんまり同じフォメばっかりだと対策取られちゃうってわけか。 最近格下相手になんか微妙だったのはそういう意味だったのね。 ってことは、何試合かでフォメを変更する必要もあるって事かな? それとも、一人二人位置を入れ替えたり役割変えたりすれば対応できるものなの?
やっぱり1年目のボスマンは人材豊富だな
うちの戦術理解度だと一度に4人以上指示を変えると相手より自チームの混乱がひどいな 二人くらいが無難か
FMに戦術理解度なんて項目あったっけ? 選手揃うまで毎試合フォメと戦術ぐるぐる変えても 機能不全に陥ったりはしないけど
10,3になってから、選手の効率の良い売り捌き方がわからない・・ 10,2の時は、「リーグ戦1試合出場で○○£」を使って荒稼ぎできたのに、パッチ当てたら使えなくなってるw 「他クラブにオファー」だと、活躍してる選手でも評価額の2倍までが限度っぽいけど、どうしたらそれ以上の額で売れる? まだいろいろ試してないからよくわからない・・。 仕方ないので、今はトレードを使ってるんだけど、これだと評価額の5倍くらい出さないと契約出来ない選手とストレートスワップできたりするので
すまん項目は無いな、チーム熟成度みたいなものはあるけど確認は不可だ toolを使えば個人レベルでの戦術適応性は見当がつく程度 前前作くらいまでは半年周期でCPUがまとめて対策処理してたから正月過ぎにシステム変更とか有効だった 今作は戦術変えてもすぐ対応される気がする、いい選手獲得して力押しが全てなのかよ
候補リストのアシマネによる移籍の可否のフィルターが甘くなってる? リストに載ってるから取ろうと思ったら選手に興味無いって断られた 前まではこういう選手もはじかれていたのに
評価額の5倍出せば獲れるでしょ
金額次第で取れるから乗ってたのかな? って、そのフィルター6部でやる時でも最初に外すからわからんけど・・・ 取れる奴でも弾くからね。
>>857 試合中、相手が結構ポジションをコロコロ変えたりしてくるね。
マンマークにしたままだと気を抜いてる間に外につり出されてて、
開いたスペース入られてズドンは結構何度もくらってる。
ところで、皆さん戦術設定は旧バージョンでスライダーチョコチョコと動かしてやってる?
09で参考にさせてもらってお世話になった海外サイトの10の戦術落としてみたんだけど、
戦術設定旧バージョンでやってるのよね。
上級者はそっちの方がやり易いのかな?
10.3で雪の試合を初めて見たけどメルヘンチックでわろたw あと異常に見づらくて確実に目が痛くなるな
みんな試合3Dで見てるんだね。 3Dで見てもPC落ちることはないけど、なんか落ち着かなくて2Dクラシックでやってるや。 3Dでやってみよかな
うちは3Dでやろうとしたら固まるヘボパソコンだから2Dでしかやってになあ
Jつくのdocわけわからん
FM検証記録にあるFmrteの日本語化は流用できたが チームパネルの方は流用出来ないな 誰か成功した人いる?
>>866 10.3では今のところ無理
適用方法は公式でも誰も発見できていない
10.2までなら使用可なので俺は10.2のまま
超コンパクト&ダイレクトパス中心で展開早めの433が機能し過ぎて怖い
データを見てるとCPUに対策されているってのがなんとなくわかってくるなあ 序盤はうちのレジスタが1試合中に70本パスを出して65本ほど成功させていたけど どんどん出せる本数も成功する本数も減って最終的には50、30位にまで減ってきた
>>867 情報d
開幕前のトライアルチームを見るのに重宝したんだがなー
残念だ
うちのブオナノッテちゃんが突然「医療上の理由で半年間出場停止」とかでてきて はぁ?とか思ってたんだけど、そういえば自動車事故にあったんだったね・・。そんなのまで再現しなくていいのに
>>868 10.2でバルサっぽい4-5-1が機能しなかった反動臭いなw
10.3はフォメのサイズ縮めて展開速くするのが勝ち易いから
WG、SHは不遇だね
SW出来る若い選手ってやっぱ少ないなあ 相手のフォメに合わせてCB3人にしたりSW+CB2人を使い分けてるだけに困る
FreeRole適性のある創成FWも全然いないね、初期状態だと結構いるのに
何かロード中にwindowsボタン押して他の作業しながら進めたりすると よくクラッシュするんだけども
給料上げると途端に活躍しなくなるとかどんだけ屑の集まりなんだよ
モチベーションの低下。
ほとんどの選手が契約を満了して違うチームと契約 ある意味では正しい姿だなこれw
Jパッチでやってると、J1の外人はほぼ最初のシーズン中に母国リーグに復帰しちゃうなw 自分のではマリノスが日産マネーだか知らんが他チームから補強しまくってる 香川とか谷澤とか中村憲とか 社会人リーグからJを目指すお
うちのところだと長友とか岡崎とか合計5人位メキシコに渡ったり 嘉人がウォルフスブルグに再び移籍したりしてたわ
キャプつばの世界だな
Ver1の頃は能力が高かったから多いんだって話だったけど、それだけが理由でもないんだろうなぁ。 現実だと言葉の壁とか、リーグレベルの差で向こうでは活躍できないとか色々あるけど、 ゲーム内だと極端に環境適応能力下げるぐらいしかJリーグ内で人材回す方法無い気がする。 ところでふと思ったんだが、JパッチEU圏外なのにボスマンルール適用されてないか? 前のバージョンの時、1年目半年なのにクラブに交渉無し移籍金0で契約された記憶があるんだが。
>>882 ミランとユーベの試合でキーパーが藤ヶ谷と松代さんとか胸が熱くなるなw
というのはさておき、選手の国際的な知名度だったか評判だったかを
全体的に低めにしたらオファーが減るんじゃ?
>>884 もう去年のオフからJでもボスマンが適用されるからいいんじゃ?
>>885 そこら辺を試したけどだめだった的な事がフォーラムにあったような?
インサイドFWめちゃくちゃ機能するじゃん
評判をざっと見た感じなんだが2010ってバランス悪い? 2009からそろそろ更新しようかと思ってるんだがあんまり酷いと2011まで待つのも手かなと
バランスはそれほど気にならないが怪我が多いな win98からXPに移行したみたいな無駄が多い気がする プレースタイルを分かりやすく選ばせるようなインターフェイスにしたり 実際のところは今までどおり選手個別に指示を細かく指定した方が機能する アシスタントマネージャーに試合で相手選手への指示を丸投げできるのは便利だけど これも今までどおり個別に自分で指示した方がやっぱうまくいく あと、GUIが重い つまりインターフェイスだけ万人ウケするように綺麗に分かりやすくなった感じだが 機能的には無駄が多い
2010はインターフェースは凄いやりやすくなってる ちゃんと進化してるなって感じるほど良い 10.3パッチ当てて2010を評価するなら上でも挙がってる怪我率とか試合でのバランスが気になるかもしれない FM好きなら面白いことは面白いんで 最新のデータでサッカーシミュを遊びたいなら2010で、待てるなら2011で良いと思う
待つといっても、半年待てばよいかと言うと、来年の今頃の最終パッチ で、遊べるようになる可能性もあるので、そこは考え物だけれどね。
>>882 ざっと見た感じ、GK・DC・FWは極端に過大評価された選手多過ぎるから
それが原因じゃね
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、 _, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>>889-891 ふむ、なるほど。プレースタイルのあれは単なるテンプレだったのね
それじゃ、インターフェイスが見やすくなったのと3Dが少し改善された程度の差か
2009も4-4-2が妙に機能しなかったりAMCがオウンゴールやらかしたレベルの評価だったりと問題あるっちゃあるしなー
毎年のように意味不明な超人若手が生産されて既存のユース涙目だし…
怪我のしやすさはどっちも酷いみたいだしデータは自分でちょくちょく更新してるからとりあえず選手だけは最新だし
少し様子見しつつ我慢できなくなったらポチってくるか、ありがとね
10.3にもう少しサイドアタッカーへの優しさ成分を入れたものを出してくれれば… 出るわけないけどさ
だな 純粋なサイドアタッカーが使い物にならない インサイドFWはいい感じだけど
頭の悪いドリブラーに愛の手を…
898 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 20:39:34 ID:hxMrt6xu
選手に安心感を与えないこと 緊張感を持たせる
少し不安、くらいのがパフォーマンスいいしな
それの維持って難しくね?勝ってたら自然に安心感出ちゃうし 引き締め様にもチームトーク聞かない奴増えてくるし
な〜んか動きがおかしいな‥って感じになってきたら 何もコメントせず、パフォの悪い選手に激怒しまくってる。あと懲罰とサブ行き
激怒とかした方がいいのか? 移籍させろが怖くてできないへたれ
同じく
毎試合後に休養指示と懲戒チェック ホームでなめたプレーしやがったら即罰金
それなんて恐怖政治
試合での評価点が8点を超えたら個別にほめて5点を下回ったら個別に叱るな 罰金出すのはシーズンで3回退場してからだな
俺は選手を縛るようなことはしないから 試合ではフリーロールで自由にやらせてる 俺から叱ることも褒めることもない 俺はただ最高の選手を最高のコンディションで送ってるだけ 良い監督だな俺
いい意味でワロタw
たぶん裏で選手に馬鹿にされているな
チームトークの結果を見て聞いてない奴が多くて唖然とするわけですね
それは監督いらね と言う意味?
チームトークってちゃんと聞いてない奴多すぎだよなw しっかり激励しても一定確率で機嫌そこねるし、グッドラックっつっただけで機嫌そこねるし 格下には何度痛い目にあっても手を抜くし ちょっと控え層に気を配って多めに獲得してくるとポジション争いがどうこう切れるし おまけに他所の監督とトークしてるだけで謎の不満がたまるし FM界の選手共はサッカーやる気が感じられない
>>912 「監督のオゴリで飲みに行かせる」とか欲しいよなw
せっかく貰ってる給料なんだから、選手全員誘ったBBQとかやってもいいよな。 選手を飲みに誘ってお互いの愚痴を言い合ったり、あの選手とか会長とか駄目だよなーとか言ったりしたい。 そして翌日にツイッター経由でバレて謝罪会見とか。
だよね
だよな
DAYONE
>>914 むしろホテルでの売春がリークされて謹慎とかw
監督があまり厳しく批判してくれなかった事に対して失望してる お前・・・
なんだその思春期の子供みたいなのは 監督はお前のパパママじゃねー
それはむしろ逆だろ 厳しい大人の選手に甘い子供の監督パターンでよくある光景
監督が少ししか褒めてくれなかった事に対して失望している っていうのもあるなw
その辺はアシマネが優秀なら回避できるけど、雇ってみないと能力判らないしな
4試合くらい連続で全員が聞いてなかったようだってこれ虐めだろ
最初は選手に合わせてコメントし、そのうち有能なアシマネに丸投げ。 最終的には「監督の意見を聞かないやつは追放」の駄目な俺。
たまにチームトークするようにしないと反応が薄くなるってヒントになかった?
実際、ユースとか新加入選手は最初すごく反応するじゃない?
格下に圧勝したときにアシマネに任せてるとボケけたことを言うようで半分以上の選手が少不になるんだが
ハーフタイムで怒ったあとは、勝っても負けてもよく戦ったといっておけばいい ヒントにもでてくる
10.3にして戦術そのままでやったら 10.2の時はほとんどドリブルしなかった4-3-3のCFとかMCが すきあらばドリブルで仕掛けるようになってる気がする。
確かにドリブル多くなってるね もちろん局面によっては凄く効果的なんだけど もっとシンプルにはたいて欲しいところでコネコネし出したりとか おいそれは違うだろうと
付属するエディタ恐ろしく糞だねw レコードの削除、コピー、編集するとエディタ上は整合が取れてるように見えるけど、 ゲームで読ますとめちゃくちゃになってる。 ってか、消したはずのレコードが消されてないし。 まさか、手でXML修正するとは思わなかったわ・・・。
もち、辞任。 あそこの強化担当は出したり獲ったりし過ぎる、意味分からん
勝利が最善の薬。
とりあえずスタジアムを拡張してもらう
>>936 市が金出さない事決定してどうなったんだろうな
俺は逆らった選手は干して次の移籍市場で売り飛ばしてるな それまでに謝れば許してやらん事もない
罰金2
>>940 不満出し続ける奴いるとチームの雰囲気悪くなるじゃん
バックアッパー前提で契約したのに1シーズン目で自分はレギュラー選手であるべきだ、とか言い出す奴はどんな池沼だよと シーズン10試合未満だが起用してやってるのにな こういう奴は売り飛ばすに限る
>>933 一回不満状態になるとなかなか直らんから売り飛ばして、もう一回チーム立て直す。
あそこは、中東に売り飛ばすために外人とってくるようなくろフロントなのか。
中盤が全く機能してない試合で遠藤も二川も橋本も替えず 途中出場したFWを替えるんじゃ、そらブチ切れて当然だわな 使いたくないからわざとやったんじゃないか、とすら思える采配
>>943 最初は引き止めとか高額移籍金設定とかしてたけど無駄だったから方針を変えたんだろう。
多めにFWを用意しておけばシーズン中に引き抜かれても問題ない、と。
売れなかったら、だぶついてる連中が「自分はレギュラー選手であるべきだ」「移籍したい」になって雰囲気が悪くなっていくがw
以前はドリブラー最強>電柱とか有利な戦術が作品ほどにかわって行きましたが 2010はLog読むかぎりで、 パッチ10.3だと中央でパスワークとかのミラン型みたいですね パッチ10.2だとどんな感じなんでしょうか? ひさしぶりにFMに戻ってきたので、質問してみました。 よろしければ教えてください
4-3-3だけど普通にサイドアタック機能するな ちなみにフェイエです
セリエAの放映権料が100億も入ってきてワロタ
今作さー生成選手の能力バランスが悪すぎない? ポテンシャルが高い選手でもジャンプ1とか出てくると萎える
今作に限らず全作そんなバランスですが
09とか08何かもっとひどいの山ほどいたしな
09なんてユース入団直後からスタメン級が当たり前にあるんだぜ
ひらめき20でスタミナ1とか出てくるとちょっとイラっとする
955 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 20:27:50 ID:/rQu67zA
10.3になってドリブル無双になってる気がするな。
生成選手の能力バランスは10,3になってかなり解消された印象あるけど ジャンプの低いCBとか、マークの出来ないFBとかは減った気がする ただ、ひらめきのめっちゃ低いウィンガーは相変わらずかも
逆に変な能力な分愛着がわく スローインとコーナーとPKの能力だけが高い選手とかは勘弁して欲しいが
CBは鈍足に限る。足速いとかかわいくない
>>958 俺は逆だな。オヌオハとか最高です。CB二枚ともフィジカル馬鹿だと全く機能しないが。
ミスをしなければいいです・・・ 1試合平均4回のミスは多すぎだ
10.3になってドリブル突破が明らかに増えたな。
PKの成功率がチーム全体で33%とか低すぎ。いったい何を重視すればいいんだ
勇敢さとか?
>>947 ウイング無双
PK外した記憶は1回しか無いや。現実と比べても決まり過ぎだけど
2010って1対1なんかをも含めて、FWは能力値の影響が極端な気がする
>>962 PK能力高い方が決めるのは間違いない
ただ、イブラヒモビッチでPK10連続失敗したりもあったりする。もうね泣いた
スランプの選手って何をやってもゴール決めなくなるよな・・・。 あれはハッパのかけかたとかある? 仕方なく1x時間ノーゴール状態で試合を落とす覚悟で起用してるけど
チームトークも効いてる気がしないし PK任せるくらいしかない それも外すようならもう知らん スランプ抜けたと思ったらいきなりハットしてまた決めなくなるし お前らベントナーかと
ゴールから遠ざかる率が高すぎだよな 毎シーズンのようにあの報道されてる気がする
>>967 いま思いついただけでやってみたことはないが
AIがシステムに対応してくるってことなので
各個人にも対応してくるのかも知れん
選手個人のスライダを動かしてみるとか
2トップなら左右入れ替えてみるとか
ポジションチェンジの設定をONにしてみるとか
ほっといても駄目なんだからやってみるといいかも
>>969 マーキングがある地点で個人に対してある程度の対処はしてきてるよ。
特にセンターハーフを二枚にした時、攻撃力のある方を消して、横パスしかできないようなセンターハーフにボールが集まるようにしてくるのは顕著だと思う。
スカウティングなんとか、っていう面白いサッカー戦術書が売られてるのを見たけど、あれぐらいこっちのチームを研究してきてたら面白いなぁ。
確実に個人対策はしてるし、チーム戦術も対策取られてると思う。 スピードが低いとか上がり気味のサイドバックの裏を露骨に狙ってみたり、 マンマークつけてる選手をポジション変えて混乱させたり、ゲームメイカーを必ず潰しに来たり。 俺は怪我した選手は早めに交代しちゃうから分からんけど、 試合中に負傷した選手のところを集中的に攻めるとかまでしてるんだろうか? まあ、何のかんの言って、結構AIが色々やってくるゲームだなと思うよ。 単純なお手軽サッカーゲーって感じじゃない。 敷居は高いしグラはショボいけど、それなりの数の人間がやってるだけはある。
むつかしいよー>< 情報画面にあるメディア予測の順位にも届かない! お前らがシュートを決めないからだろ!なのに小不安が付いて監督の能力が信じられないときた・・・
ヨーロッパでは、クリスマス1週間で76万本だったか。 結構メジャータイトルじゃないかな。
安いけど比較的能力が良い選手がそろってるリーグって無いかな?
もともとあっちでは人気だろ
>>975 アルゼンチンリーグとかかな?
どのバージョンのFMでも、馬鹿みたいに身体能力が高い選手がいっぱいいる印象。
ちなみに公式掲示板では
アルゼンチンリーグのデータいい加減すぎるって
リサーチャーが集中砲火受けてて、祭り状態になってる。
そのうち評価は適正になってるかも。
アルゼンチン人は優秀すぎるよなぁ。まるで欧州でプレイすることを前提にして、外国人枠選手の能力を底上げしてる感じさえしてる。 アルゼンチンといえば次回作でのメッシの能力値は気になるところだね。CA200で足りるのか??
3ヶ月の間に1人で5人怪我させやがった どのステが関係するのかわかれば即出してしまうんだがわからん
隠しステの強靭さでねーの?
強靭さ隠れてないぞw
中盤の選手にイエロー出すぎだろ 自チームは勿論のことビッグクラブも調べたら22試合で14枚とかザラだった・・・
>>981 強靭さは加害者の方が低いし全然育ってない若手なんだ
一応トップで起用したりもするけど基本サブ
>>984 隠れパラメータに怪我のしやすさ、ってのがある。獲得の前に選手の怪我歴について調べるべきかも。
それと選手管理能力の高いコーチを一人雇って、トレーニングの全行程にチェック入れるとかね。
タックルは普通もしくは弱い、シーズン中にフィジカル系トレーニングを入れ過ぎない。
俺が気を付けてるのはこれぐらいです。それでも怪我する奴はするけどな。
一度試しにフィジカル系だけMAXにして他は0のトレーニング組んでみたけど、一年中怪我してたよ。ベラミーさんです。
勇敢さと積極性が高くて、タックルが下手糞、とか
怪我させやすいのは狡猾さが高い奴かと勝手に思ってた 根拠はない 次スレは残ってる奴の再利用でいいのかね あっちも残りあんましないけど
>>985 怪我のしやすさをツールを使って調べたけど2〜5が3名、10〜20が2名だったかな
トレーニングはアシマネ(管理能力18)を全トレーニングにチェックつけてたり
試合中のタックルは弱めに設定してます
と、色々手を尽くしてるんだけど1選手が何人も怪我さるのは何かあると思うんだ
って書いてる間にもう一人・・・
>>985 怪我し易い選手じゃなくさせ易い選手だろ
スポーツマンシップの欠片も無い奴とかがそうだと思うけど
怪我させ易いのはダーティーが高くて強靭な選手じゃなかったかな、後ろからタックルとか スポーツマンシップが低い選手は平気でダイブしたり怪我した選手を無視するタイプのはず どちらも兼ね備えてると完璧なカードコレクター
うまい棒うめえええええ
995 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 15:46:10 ID:U1O0MXeC
昨日購入し、ベティスで始め理事会から移籍金を575M貰いました。 但し選手を売らないと補強出来ないと言われました。 選手を素早く売却する方法はありますか? かなり安価で他クラブへのオファーしてもあまり変わらずです。。。
>>995 放出する選手のレベルにもよるなぁ。
おそらく、補強出来ない原因は、一部の選手の給料のせいだと思う。
週給が高い選手を切ることである程度、金は確保出来る。
まずは移籍リストに載せて他のクラブの興味を引く。
んで、興味のあるクラブがあれば、まずは、x3とかで売却オファーを出す。
その時点で、選手のステータスを"クラブに不必要"にしてると大体買い叩かれるから、それは我慢。
不要な選手にオファーが届いてから、クラブに不必要に設定すると出て行ってくれる可能性が上がる。
あと、年とってる選手は、能力高くてもなかなか取ってくれない場合がある。
998 :
997 :2010/03/24(水) 16:24:11 ID:UlSUx6Bt
>>995 追記だが、売却オファーを出す場合、基本オファーを0円にして、48回分割払いとかにした方が、相手が買ってくれる可能性が上がる気がする。
だな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。