Civilization4(Civ4) Vol.170

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1名無しさんの野望
8/17 BtS日本語版3.17パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.17に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.169
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259196604/
2名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:51:09 ID:6O/WP5iP
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.17

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:52:53 ID:6O/WP5iP
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.54
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258692232/

Civilization4初心者ニコニコスレ part18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258110438/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1256299834/

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 47国目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258336768/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.31
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1258467375/

Civilization系統スレッド Part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/l50

Civ3で世界制覇Vol.97〜認証が廃止されました〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1242626782/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/
4名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:53:11 ID:6O/WP5iP
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください
5名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:53:28 ID:6O/WP5iP
釣り荒らし無視用推奨NG設定です
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1258105166459.jpg
6名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:58:37 ID:9FQFpddK
>>1
1000ぴったりで誘導とは
7名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:21:01 ID:qlSO2lmj
スレ住人が>>1感謝祭を行っています
8名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:22:01 ID:BrVbUR58
>1オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
9名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:23:25 ID:TnxZVcxm
感謝祭って人口7以上で不満・不衛生なしでランダムだよね
条件満たしてどのくらいの確率で発生するんだろ?
10名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:26:53 ID:/zovnATJ
迅速は軍を移動してる間に技術追いつかれるからきつい。
11名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:28:38 ID:JQyobMjL
巨大マップ+時間経過のんびり

でやっている人はあんまりいないのかなぁ
12名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:29:00 ID:/bzV5cb/
>>1は新スレを立ててくれたのだ!(+1)

昔は迅速でやってたけど、戦争が楽しくなってからは普通でやるようになったなあ
ゲームスピードが速ければ速いほど戦争はしづらい
13名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:36:53 ID:JQyobMjL
戦争が好きな人は、のんびりでやったほうがいいのかな

ゆったりだったっけ
14名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:41:00 ID:RR+u3YSv
後拡張プレイをじっくりやりたいひとも迅速は無理じゃね
ゲームスピードを上げて楽しみたい人って小屋スパムかスパイあたりで
陣地取りや外交なんかを楽しみたい人じゃね?
15名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:42:45 ID:BrVbUR58
迅速決め打ち文化はそれはそれで楽しいものだ
16名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:03:12 ID:jJqPuYaO
しかしスパイはマジでバランス崩壊級の強さだよなあ
3.19でスパイが弱体化されたら多分だいぶ勝率下がるわ

糞立地から拡張後スパイ無しでの復興は考えられない
17名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:46:43 ID:2BK3Cpq2
迅速になればなるほど、高難度はより難しく、低難度はより簡単になる気がする。
18名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:07:17 ID:X4MrqNLT
それは気のせい
スピードにあった戦略をしてないだけ

たとえば迅速はAIが制覇勝利する可能性が激減する
19名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:08:13 ID:X4MrqNLT
3.19でスパイ弱体化されたか?
まったく実感ないのだが
20名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:18:01 ID:EJtj5nui
むしろ、遅い方が天帝死ねる
21名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:25:52 ID:9nTmUiRU
マラソンがダントツで難しい
情報があんまり無いから
22名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:33:06 ID:Lyg+UiHH
マラソンはリアル厭戦がなぁ、標準すら厳しい時があるのに
研究完了ターン数を見て、やだ・・・なにこれ・・・って思う、慣れてないし
23名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:03:40 ID:CZDt5N0S
マラソンとか最後までやり切る自信がない
24名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:10:50 ID:ZhFx5tTq
マラソンだと文化一直線連打でも8時間くらいだっけか
マラソンで徳川の世界統一を見たくなってきた
25名無しさんの野望:2009/12/03(木) 01:37:59 ID:qUlD101c
同宗教結婚式→国を挙げてお祝い+飢饉→備蓄食料全部送ろう、が立て続けに起きて、
77ターンにしてシャカさんとの関係が+11になってワラタ。
26名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:03:52 ID:pbSRHkMp
レポ読んでるとciv4ってすげー面白いゲームな気がしてくるよな
27名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:30:03 ID:XbTZPJur
レポも動画も作者が楽しそうなのが多いからな
28名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:53:17 ID:7AXDZiB4
戦略ゲーはレポ読んでる時が一番面白かったりするな
レポをちゃんと読むために買うなんてことも稀にある
29名無しさんの野望:2009/12/03(木) 08:00:40 ID:jsPwCwyr
レポ読むために買うってすげーなw

まぁciv3のレポ読んで
civ買った自分も割と近いのか…
30名無しさんの野望:2009/12/03(木) 09:10:04 ID:bCSGBBBy
>>24
マラソンプレイヤーだけど、
大きいパンゲアで征服勝利でも4時間前後で終わる
基本どんぶりと言うのもあるかも知れないけど
31名無しさんの野望:2009/12/03(木) 10:50:43 ID:FYJBKz3b
下手だから自分でやるよりレポやら動画見てるほうが楽しい
32名無しさんの野望:2009/12/03(木) 10:51:52 ID:5fezfawc
変顔の人のレポが好きなんだよなー
33名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:24:42 ID:/nAO1ijZ
たまには初心者向けのレポも見てみたい。
よーしパパ貴族で主に内政を重点に置いた基本的な小屋経済で、全国属国化しちゃうぞー!とか
34名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:26:55 ID:e9cePJb3
拡張志向ってイマイチじゃね?

労働者加速→たったの25%だし、開拓者と違って焦って生産するものではない
穀物庫→食料のない土地なら使えるが、食料のあるとこだと大抵幸福限界に引っかかる
港→群島ならまあ悪くないが、そもそも施設にしてはハンマーが軽く、恩恵が少ない
衛生→工業化以降はまあまあだが、逆にルネサンスラッシュには役に立たない。庭園や薬屋で代用可能

衛生資源が足りなければいい志向だけど、幸福資源と違って食料資源って大抵バランスよく分布してることが多い気がするんだよなあ
35名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:40:56 ID:bbAC/lLQ
帝国志向のAIが強すぎるわ

特にジョアン
マンサより嫌いだ
36名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:45:20 ID:m9mW2Yfe
ジョアンもそうだしユスティニアスも強い
金融と帝国がAIにおける二大志向なんだろうね
37名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:51:19 ID:g9ZE/hn5
>>33
戦争抜きで全部を属国化するのはシステム上無理だろ
38名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:53:18 ID:8LJLsITn
Googleの日本語入力すごいな。
「てんてい」が一発変換できる。
39名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:59:20 ID:KbRpQ8FT
てんてーここがわからないですー
40名無しさんの野望:2009/12/03(木) 13:06:05 ID:2+lMstwN
戦争しまくってる帝国AIの首都は教官がたくさん住んでるから
優先的に狙いたくなるな。
41名無しさんの野望:2009/12/03(木) 13:54:35 ID:m9mW2Yfe
やっぱ敵都市の定住偉人で一番うれしいのは大教官だもんなー

次は・・・ハゲ?
42名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:02:23 ID:J8tJAeWc
>>33
最近初心者のレスが増えたなぁと思って、ちょっくら貴族がどんな感じだったか思い出したくて
よーしパパ貴族で一生懸命小屋経済しちゃうぞーとおもってはじめて見たんだ
ほんっと非戦で久しぶりにまったり宇宙勝利したいなぁとか思ったんだ
本当に本当に内政したかったんだ
引いたのはローマのカエサルだったんだ
いつのまにかプラエでAD1000年ごろに征服勝利してた
43名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:02:58 ID:K+APtty4
>>41
短期的には大芸術家が使える気がする、文化圏確保的な意味で
44名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:03:44 ID:bCSGBBBy
技術者3人とかいると小躍りしたくなる
自分の所のジョアンは8割がたグダってる
最序盤拡張しすぎて研究おいていかれて…みたいな展開
ユスティは宗教収入のおかげか研究が置いていかれる所は見たこと無いんだけどね
45名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:10:27 ID:pXfeI38W
首都に小屋を建てまくって商業都市も2、3個あって、資源交易をして出来るだけ衛生資源を手に入れて
不満がない相手からはお金をせびりつつ外交を気にしながらやってるのに
ライフリングを出して2国飲んだらもうすぐ次の相手に歩兵が出される場合があるんですけど
そうなると、勝ち目がなくなります。
割と適当にやってても相手がずっと長弓兵だったりすると国王でもラクに制覇できるのですが
同じ難易度でも差がある気がします。
46名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:13:35 ID:J8tJAeWc
>>45
2国も飲んでいるほど時間がたったら、そりゃ歩兵も出てくると思うよ
2国飲んだ頃には自分も歩兵をだせるようにしなきゃ

まぁ、だせないほど経済が傾いたら、物量で歩兵ごとやっちまえ!

参考までにライフルRは何年ごろで歩兵が出だしたのは何年ごろ?
47名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:30:25 ID:pXfeI38W
ライフルは1500年ごろです。
このころは技術先行が出来ていて、経済学を余裕で一番乗りができたのですが
寄り道したのがまずいでしょうか。
歩兵は1700年ごろでAIとほぼ同時でした。

歩兵でゴリ押しして3国目をのみこんだら内政に切り替えて戦車祭りをすれば
勝てそうな気もしますけど、勝てるかどうか分からないのに数時間かけるのは気がひけます。
48名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:31:16 ID:Vw0t734m
代議制+重商主義の馬鹿の一つ覚えでしかプレイしたことなかったんだけど
海に面した人口20クラスの首都にファロスやら港やら税関やら自由経済全部導入すると
交易路収入とんでもないことになるのね・・・
10x5本で交易路収入+50とかびびったわ
49名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:36:40 ID:15zc2CSG
>>34
同意せざるを得ない。工業化以降で強くなられても困る。
ま、防衛よりは上でしょw
50名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:39:14 ID:OjaFYrSp
交易路って最大何本だ?
デフォ2本+通貨1+自由経済1+企業1+空港1+港1=7、カルタゴがさらに+1かな?
企業と空港はワロスでもいいな、ここまでいけばバカにならない出力が期待できそうだな
51名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:45:10 ID:KbRpQ8FT
二国飲んで歩兵出せたなら普通に歩兵長距離砲の物量作戦で制覇できると思うが サイズ普通以下前提だけど
戦車ラッシュで決めたいなら二国飲んだ都市数生かしてスパイ経済すればいい
52名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:45:45 ID:e9cePJb3
>>50
なんでデフォが2本あるんだよw
基本+通貨+自由経済+ファロス2+空港=6でコトンなら7かな

>>49
同意者がいてくれてうれしい
まあ防衛が最弱なのは同意w
53名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:49:02 ID:bCSGBBBy
宗教持ちAIが布教してくる時って
自国にその宗教が全部伝播して無くても改宗すると他の都市に宣教師送ってくれなくならない?
宗教関係のボーナスを取られ難くするためなのか何なのか
他のAIの国だと改宗しててもバンバン宣教師送ってるのに
自国に布教するの面倒だからやって欲しいんだけどね

話は変わるが皆はゲーム内SEで何が好き?
自分は将軍いっぱいで昇進をつけまくるときの音が好きだあ
逆に嫌いなのは略奪されるときの音。
蛮族ガレーに海産資源荒らされたときのイライラと来たら…
54名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:54:18 ID:J8tJAeWc
>>47
AIと同時に歩兵がだせてるならまったく問題ないじゃない
2国呑んだんだから、物量戦で負けるはずがない
それにAIより国土で勝っているなら宇宙ねらいに切り替えたりもできるし、
戦車登場まで待ってもいいし、どうとでもなると思うんだが
いずれにせよ、ライフルRで2カ国呑んだら、明らかにそれに対抗できるほどの大国でもない限り勝ちは確定に近いと思っていいと思うよ
55名無しさんの野望:2009/12/03(木) 14:55:19 ID:KbRpQ8FT
砂漠化がダントツで嫌いだわ んで好みなのは未来辺りの勝利効果音かな
56名無しさんの野望:2009/12/03(木) 15:05:13 ID:J8tJAeWc
>>53
蛮族ガレーの海産物あらしと火山の噴火で育った町がぺしゃんこになるのだけはモニタ割りたくなる
57名無しさんの野望:2009/12/03(木) 15:14:59 ID:btCQW1Wy
>>50
>>52
無印の情報だけどスタスタに書いてあるぜ。
http://blog.stack-style.org/2006-03-06-03.html
> 1(基本)+ 1(通貨) + 2 (ファロス灯台) + 1(空港) + 1(自由市場) + 1(統一通貨)
> = 7
58名無しさんの野望:2009/12/03(木) 15:20:39 ID:e9cePJb3
>>57
統一通貨を忘れてた
核禁止や外交勝利、社会制度の強制あたりに比べると印象が薄い感じがする
5947:2009/12/03(木) 15:29:34 ID:ABEtBRs6
なるほど、ありがとうございます。
ちょっと続きをやってみようと思います。
60名無しさんの野望:2009/12/03(木) 15:41:14 ID:J8tJAeWc
>>34
拡張は地味だけど結構好きだなぁ
金融、哲学、創造、勤労ほど目に見えて実感がわかないのががっかり感をかもしてるのかねぇ

穀物庫、港半額はたしかにそれほどおいしくないけど
穀物庫の奴隷生産が効率いいから、初期Rには割と向いてるし、労働者は焦る必要はなくても早い方が結果、
改善がはやくできて国力増加に繋がるし、衛生+はマルチじゃ最強候補なんだがなぁ

一度ジョアンで石平原丘上に首都たてたらものすごい勢いで労働者と開拓者がでてきてびっくりしたよ
61名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:01:44 ID:15zc2CSG
マルチは全然やらないしなー。
拡張自体が無意味ってんじゃなくて、他と比べてどうか、になるとやっぱ劣るかな、と。

ちなみに宗教志向の序盤戦。「1ターンのロス無く奴隷制を導入できる」は、
有利で言ったらどの程度の有利なんだろうね??
62名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:05:16 ID:POstEY/E
カメはうさぎにおいつけないくらい有利
63名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:06:17 ID:POstEY/E
逆だったw
64名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:07:46 ID:15zc2CSG
どっちにせよよくわかんねえよ!w
65名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:10:56 ID:e9cePJb3
>>60
衛生が高くても、幸福がそれに追いつかないと意味がないんだよね
宗教や資源交易がうまくいけばいいけど、必ずしもそうはいかない
コンスタントに役立つ志向に比べると、ちょっと価値が落ちる気がする

あと労働者のボーナスがね、初手の労働者でボーナスがつかない状況だとイラっとくるw
66名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:11:57 ID:FNpQkkkT
奴隷制ってどういうときに使えばいいの?
初期ラッシュしないときは奴隷制無視してそのままカースト行っちゃうことが多いんだが
67名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:15:19 ID:jp46sZ4y
拡張はとにかく奴隷を使えばいい
幸福のほうはAIの異常に早い暦を生かして衛星あたりと交換で獲得
それでも幸福足りないなら労働と開拓を奴隷で作成するだけ
68名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:16:37 ID:cgxWFEh0
>>60
拡張の真価は工業化時代だからな
でもライフルRくらいまで考慮すると創造程度の効果はある
穀物庫半減は図書館半額より効果高いし
69名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:18:31 ID:15zc2CSG
>>65
意地で平原丘に建てて後で後悔したりw

>>66
小屋都市以外ではどんどん使えばいいと思うよ。穀物庫必須だけど。
小屋都市は人口が大事だからできるだけ使いたくないね・・・。

序盤ハンマー不足で建つまであと10ターンかかる状況とかなら、ほんと切実。
特に食糧資源が2つ以上あれば、どんどん使っていくべきだし、
幸福限界の問題で人口がcapされる状況なら、使わないのは絶対に損じゃないかな。

小屋都市でもあまりに氾濫原都市とかだと、市場が建つまで15ターンとかザラだから、
市場、雑貨商、大学に関しては使っていくしかないと思う。

ただし、割高になっちゃうので、せめて1ターンだけは普通に作ってからにしようNE
70名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:19:14 ID:2NFkqS1o
>>36
エカテリーナも安定感あるからなぁ
71名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:34:34 ID:eaEPIE5d
最近、勤労が一番使えないと思えてきた
遺産ボーナスも結局生産する都市に適用されるだけだし、そもそも遺産自体殆ど建てない
建てるとしたらボーナスなしで生産力に優れてる首都なんだが、ボーナスの有無に左右されることは少ない
加治屋半額も全都市に使う改善ではないし、必要な都市ではもともとハンマー足りてるし
何ていうか中途半端、Bカップ好きの域
72名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:37:59 ID:jp46sZ4y
勤労はブーストなしでも万里アレクが立てれるってのがおいしい
あとはブースとある場合の遺産換金も地味にでけー

一ついえることは防衛と比べりゃ明らかに使えるってことだ
73名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:40:06 ID:qUlD101c
勤労で新都市初手溶鉱炉をたまに…。
74名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:44:57 ID:554bvvo9
勤労ヨーコ炉は奴隷で建てる
75名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:57:32 ID:Xct1EX5k
この流れ、ビスマルク(拡張勤労)好きのおれ涙目だな
76名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:00:44 ID:t9/38+IC
勤労志向自体はたいしたことないけど指導者やUBで手堅い人が多いしな。
ルーズベルトみたいに破滅的なのもいるけど。
77名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:03:04 ID:554bvvo9
>>75
大丈夫だよ
元のコースのまま、全速前進でw
78名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:14:18 ID:KbRpQ8FT
拡張も勤労も普通に強いと思うが 金融哲学帝国、攻撃防衛の他はどっこいどっこいだと思う
79名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:18:29 ID:efhvE3R2
勤労は不死までなら 哲学金融>創造勤労
ぐらい強力だよ
万里が建てば大スパイ経済でビーカーなんて必要ないから
大スパイ経済が得意なプレイヤーなら
勤労は哲学金融より禁じ手にしなきゃならん程だと思う
80名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:24:18 ID:jp46sZ4y
確かに攻撃は使いにくい
だが防衛と比べるのはいくらなんでも失礼なんじゃないだろうか
81名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:31:51 ID:xKhnIa7Z
攻撃はシャカさんのための志向
82名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:38:09 ID:ONy5cnH4
防衛志向の本領は騎兵Rで発揮される
騎兵で攻城兵器を溶かして
後は教練ライフルで籠城すれば
5倍の兵力差も跳ね返せる
あとは生まれた将軍で英雄叙事詩作って騎兵で押し切ればいい

籠城カウンター作戦は使うのに熟練を要するが
使いこなすと神
83名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:39:01 ID:g9ZE/hn5
ラムセスで石と大理石と金があったときは、繰越ハンマーを
神殿やアンコールワットやウンコの建造に注いだわ
84名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:43:52 ID:ONy5cnH4
勤労志向と採鉱の組み合わせは
平原丘に首都を建てれば天帝でもほぼ確実に万里が建つ

これにちょこぬRとちょこぬに教練ボーナスが乗る始皇帝はチート指導者
85名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:51:27 ID:h8IgO2rX
万里が建つから大スパイ経済で哲学より有利てのはおかしい。
マルチで強いのは周知だが。
86名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:54:55 ID:ONy5cnH4
万里とるなら一人目は道教創始したAIに潜入して
哲学盗んじゃえばいいんじゃね

小屋はいらない
研究はアルファベット一直線
87名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:14:19 ID:efhvE3R2
勤労志向の使い方は
半額だからと遺産を建てるのではなく
遺産から繋がる経済策定をどう選択するかが肝要
建てた遺産を最大源利用した経済はとても強力なんだ

例えば
ファロスで大商人経済
万里で大スパイ経済
ファラオでヘンジからの禿専門経済
ピラミッドからの専門家定住経済
海マップならアポロ鋳金ロードス 等々
これらを使いこなせると勤労の強さがよく分かる
ウルヴァンの人が来てるみたいだから他にも代表的なのがあればよろしく
>>85
不死までならほぼ確実に万里は建つので その誘惑にかられる事も考慮し
禁じ手と言っただけなんだ
88名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:29:35 ID:/zpk34O4
ククク・・・思いついたぜ!

勤労で遺産を立てる
アレク図書館!偉人でアカデミーを建てる
そして教育を取ったら即奴隷で大学を建て
勤労で安くなったオックスフォード大学を建てる!

教育即大学につなげるために、
森林の伐採をとっておいたり、遅れそうな都市では畑を作って
潜在的なハンマーを多く保持!

そして、小屋を全力で育てる!

完璧だ・・・
名付けて小屋経済!!!
89名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:34:07 ID:ONy5cnH4
>>88
おまい天才だな
90名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:39:01 ID:qUlD101c
AD275聖なる山クエスト失敗て無理だ…。
ゴミみたいな効果だけど何か悔しい。
91名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:40:49 ID:XfQC1QCk
>>82
質問スレじゃないがちょうど良かったので質問させてくり
相手がカタパトレブ満載で攻めてきて、騎兵で側面攻撃狙う時ってどれ位の数でいけばいいの?

この前、
騎兵隊×7、ライフル×3、胸甲騎兵×18、鎚鉾×2、弓騎兵×2、石弓×2、長槍×6、トレブ×8
って感じの割と大きいスタックが攻めてきて

こっちは防衛に歩兵×8(都市駐留1〜2持ち)、機関銃×8(教練2)、ベホマ爺ありって感じで
防衛用の機関銃急いで作ってたんだが防御削られて攻め落とされてしまった

上記のスタック相手に野戦で攻城兵器削るとしたらどんな感じでいけばいいのかえらい人おしえてくだしあ
ちなみにAD1750年で技術はこちらが鋼鉄大量生産独占、産業主義研究中とかなりリードしてる
92名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:46:10 ID:bbAC/lLQ
カノン貯めて隣接されたら迎撃とか?
93名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:46:29 ID:qUlD101c
エロイ人ですけど、確か騎兵隊てトレブやらカタパへの側面攻撃追加されたよね?
7〜8体、側面T・U突き突っ込ませれば全部溶かせるんじゃ。
でもそんだけ軍作れて鋼鉄あるなら、なら素直にカノンで殴った方が良さそうな…。
94名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:47:23 ID:bbAC/lLQ
ごめん、なんでもない気にしないでほしい
95名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:53:57 ID:ONy5cnH4
理想は20ユニット
まあ実際こんなに準備できないことが多いので10ユニットもいればなんとか
あとは徴兵ライフルあたりで籠城しとけばおk
コツはきちんと側面攻撃2までつけること
96名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:31:31 ID:15zc2CSG
>>71
おいおい。序盤の遺産はどいつもこいつも超強力じゃないか。
列挙しようと思ったが本当にどいつもこいつもなのでやめたくらいだ。
不死以上は知らんが、それ以下なら超使えるぞ。

>>91
こっちにカノンが有るなら籠城は次善。
全力で近所の森か丘に陣取って、完全無防備都市宣言。
取られた所をカノンRで敵主力殲滅。これが最善。
カノンの3つや4つはは溶けるが、大いに黒字だ。即座にカウンターを叩き込め!

問題は鋼鉄を研究完了してない時だがな・・・
97名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:44:16 ID:BNM3JtHh
空城の計やったらショボイスタックが都市防衛して、主力は次の都市に向かってたでござる…

拡張はね、強い子なんですよほんと。新都市は初手穀物庫で人口2にして労働者奴隷
してみてください他の志向で労働者ができるターンで穀物庫もできてます
それにルネサンス辺りで官僚首都の人口を伸ばせるのも強いと思います
98名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:52:25 ID:15zc2CSG
>>97
あー・・・文化圏問題で、敵が道路を使える場合、あるよね・・・
けど通常は、敵さんは1歩歩いて都市に入ったら終わりだからね。
敵攻城兵器が多い時は特に有力だよ!
99名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:54:06 ID:HLtnMiwN
機関銃なんて作ってないで
こっち来る前に飛行船とカノン使い捨てで削っちまえばいいんですよダンナ。


100名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:55:53 ID:TopeOhJd
勤労のいいところは遺産換金ウマーなところじゃないのか
101名無しさんの野望:2009/12/03(木) 19:57:56 ID:DIfwwxOf
>>97
穀物倉半額ボーナスは、創造図書館とか組織裁判所とかのボーナスを
(30ハンマーに減額されるけど)前借りできるようなものだし、事実上上位互換だよね。
労働者ボーナスもハンマーの前借りみたいなもの。
102名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:12:58 ID:BNM3JtHh
>>98
いやそうじゃなくて、どうやら侵攻ルート上入城はわずかな防衛ユニットだけで
主力は入城せずそのまま次の都市へ向かう事が結構あるんだが…
(別に文化圏が消えたからとかそういう事ではない)
103名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:15:40 ID:34HR55um
主力を追いかけちゃいなYO
104名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:26:27 ID:XfQC1QCk
えろいひとたち知恵をありがとう

攻城兵器さえ溶かせば文化防御で乗り切れないかなと思ってたんだけど篭城が悪手になることもあるのか
隣接されたら騎兵隊を生贄にするよりカノンを突っ込ませてみるお
何せ平和主義で全力ぬくってた所為で各都市から鉄道経由でかき集めて>>91の戦力だったんだよなー

布告から自軍都市に肉薄されるまで4Tあるから色々やってみるぜ
105名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:35:43 ID:ONy5cnH4
ハンマー損害比なら攻城兵器溶かして籠城のほうが被害が少ないぜ
迎撃作戦では大将軍が
籠城作戦ではハンマー比が
これらを比較してどちらを選ぶか決めよう
技術優位なら前者
ハンマーが足りないなら後者を使うと便利なことが多い
106名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:38:50 ID:15zc2CSG
>>104
籠城が成立するかどうかは、こっちの総戦力と相手の砲撃兵器数次第だろうね〜
敵にトレブが居ないなら、こもってれば大抵問題無いべ。
107名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:58:04 ID:isSLCHUT
野戦という設定だけど、>>91の状況なら
単純に全戦力で籠城、都市に隣接されたら歩兵で逆襲すれば何とかなる気もする。
ベホマもいるんだし、文化削られている間に
騎兵隊さえ潰せば機関銃で守り切れそう。
108名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:58:10 ID:Ym/ItuE9
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1345757.html

おい!ここの336っておまいらじゃないのか?
109名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:05:48 ID:QtKFtZZO
>>108
間違いないね、これは俺達の中の誰かだ
110名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:08:35 ID:HLtnMiwN
シェールっていれたらシェール油精製所でるかね?
111名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:17:06 ID:QtKFtZZO
>>110
さすがに無理だった
112名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:18:58 ID:Qb952sul
死寝よ殺すぞ、うぜーんだよゴミくず
113名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:23:12 ID:HLtnMiwN
>>111 乙 やっぱ抽象的な名前だし駄目かw
114名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:29:13 ID:cHUF0Vgx
ニュー速民とかマジきもいから関わらないでください
115名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:41:13 ID:JlIcS7Sk
いやまぁ俺らもきもいだろ
こんなゲームにマジになっちゃってるしな
116名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:43:48 ID:yRK+uuMY
>>91
そのトレブの数なら騎兵でトレブを溶かすより攻城兵器をぶつけたほうがいいね
その後歩兵で迎撃
機関銃で防御
117名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:46:00 ID:Ym/ItuE9
歩兵が出た四国目、最後の国に対して
カノン40ユニット近く揃えて、赤服ラッシュをきめにいったんだけど
たった、2ユニットの騎兵の側面攻撃のせいで

35ユニットがダメージを受けました、とか言われて
すごい涙目になった。二回攻撃されただけなのに
真っ赤なカノンもいたし、平均して半分くらい削られていた。

四回突っ込まれたら、カノンが大部分倒されてしまうところでした。

側面攻撃は反則的に強い
118名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:47:39 ID:Ym/ItuE9
さすがにこちらも属国3だったから、援軍もくるしで
事なきを得て制覇できたけど、カノンの運用には気をつけなければと思いました
119名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:49:20 ID:yRK+uuMY
あるある
カノンラッシュ時に一番怖いのはそれだな
ライフルは少なければ数で押しきれるが騎兵はそうもいかなかったり
120名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:51:57 ID:sM6BTrPg
121名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:53:14 ID:Ym/ItuE9
>>120
ぽかーん
不死だったら詰んでるね
122名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:54:51 ID:9uWc5T9h
>>120
さぁガレー船を作る作業に戻るんだ
123名無しさんの野望:2009/12/03(木) 21:59:14 ID:5OqY3ybI
>>108
マンサ死ねとかエカちゃんとかモンちゃんとか絶望サラディンとかで試してたぜ…
124名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:00:21 ID:5be76ZOl
>>120
そして近海を徳川さんがブロックしてたりするんですね・・・
125名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:02:59 ID:cgxWFEh0
>>120
面白そうなMAPじゃん
本国に3都市とガレーで山越えして1都市建ててイエニチェリRだな
126名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:03:12 ID:yRK+uuMY
>>120
外交勝利キメウチしかないな
127名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:21:46 ID:FIg7GrCN
>>120
マルチでその立地引いた人思い出した
128名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:27:50 ID:yRK+uuMY
その人のその後をkwsk
放置プレイ?
129名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:36:29 ID:UT5J+zOB
流石にやり直しになったよ
130名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:40:55 ID:cHUF0Vgx
あのキチガイふーけんの事ですか
日頃の行いがこういうところで報いてくるんですよね
131名無しさんの野望:2009/12/03(木) 23:18:30 ID:q3vDM9lX
>>91
鉄道があるならどうにでもなるよ。
スタックはショボいので歩兵をぶつけるのが手っ取り早く確実。
普通選挙を採用しているなら金で買えば十分集まる。奴隷制でも可。
どちらも無ければ国民国家+奴隷制or普通選挙に変更。4Tあるなら徴兵9体と奴隷生産分が集まる。

張り付くまで時間があるなら元々いる兵は敵スタックの侵攻ルートを塞がない位置(丘が望ましい)から1回突撃して都市でベホマ。
勝率は7〜8割程度だと思うがかまわず。騎兵7体を削ってしまえばライフルと胸甲騎兵は紙も同じだし、移動中は回復されない。
132120:2009/12/03(木) 23:30:43 ID:sM6BTrPg
ファロスとロードス建てて出てきた大商人で科学100%にしつつ
イェニチェリに全てを託したけどいかんせん数が足りなくて玉砕した
まぁ難易度国王なんですけどね
133名無しさんの野望:2009/12/03(木) 23:57:27 ID:Ym/ItuE9
国王ならいくらでもやりようがあるよね。
面白そうなマップだから、初期データがあれば
UPきぼん
134120:2009/12/04(金) 00:03:23 ID:PRoP5roc
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1589.zip
使用MOD BUG 4.2

諸兄に託す
ぬるいとか言わないでね、俺には精一杯
135名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:42:45 ID:wcGVCS16
MODってどういう意味なの?
136名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:43:46 ID:+Itx/B+s
未来時代にbabayetu聞きながら核ミサイル大量投下したあと
宇宙に離脱サイコー
137名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:46:35 ID:XFfxg965
>>135
うろ覚えなんだがマニファクチュアオーダリングダンディ
138名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:48:41 ID:wcGVCS16
普通の国王なら、そういう立地であったとしても
不覚を取ったりするのは未熟なだけとしかいえないけど
MODとかだと難易度上がってるのかな?
139名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:51:57 ID:CS5KA48x
皇帝4割程度のプロ貴族だけど
たまーに貴族でも負ける。

ジャングルと氷土の交換相手なし大陸は勘弁だw
140名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:58:46 ID:goYXvvjJ
>>138
BUGはCGEみたいなインターフェイスMODだから難易度はそれほど変わらない
141名無しさんの野望:2009/12/04(金) 01:14:12 ID:4E8ACHtx
モディファイだろ
142名無しさんの野望:2009/12/04(金) 02:47:56 ID:4E8ACHtx
そういえば思ったんだけどさHOIって分野別の技術研究のしやすさが国によって違うじゃん(civとはだいぶシステムが違うけど)
だから軍事系の志向を持った指導者は軍事系の研究が早く進んだり
金融系の志向を持つのは金融系が早く進んだりとかなったらおもしろくないかな

まぁかなりバランスの取り方が難しくはあるんだろうけどね
143名無しさんの野望:2009/12/04(金) 02:56:47 ID:wul4E1Ng
皇帝ランダム
オラニエ引いたから久しぶりに使ってみたけどやっぱり強いわ
周り海だけのひょうたん島がモアイ+ダイクでハンマー40だと…何この神立地
144名無しさんの野望:2009/12/04(金) 03:49:42 ID:WgJuv/iS
うわああ。
今までずっと対戦シミュといえばRTS派で、civとか糞ゲー邪道だろとか思ってたのに、
体験版のプレイだけでこんな時間だ。
製品版買ったら完全に中毒患者になる・・・。

質問なんだけど、
現代戦が好きじゃない(AOE3くらいの時代範囲からもう苦手)人は
拡張2を買わなくても問題ないよね?
145名無しさんの野望:2009/12/04(金) 03:58:13 ID:goYXvvjJ
買ったほうがいい
その他拡張されてるから
146名無しさんの野望:2009/12/04(金) 04:04:52 ID:WgJuv/iS
>>145
わかりました・・・。
買っちゃいます(汗
147名無しさんの野望:2009/12/04(金) 04:17:02 ID:4E8ACHtx
>>146
拡張で一番変わったのはスパイとUB(文明独自の建物)と志向の追加かな
ツリーもちょこちょこかわってるし新しい技術とか建造物とか軍事ユニットとかいろいろ加わってったりAIが変更されたりしてるけど
その3つでだいぶ変わってくるからね

特にぼくらの徳さんの志向がネタになったのが一番大きい
148名無しさんの野望:2009/12/04(金) 04:48:07 ID:c/EK3Jsn
80タイル程の文明なし孤島が世界で唯一のサトウキビ産地になっててワラタ。
文明数が14でサトウキビが10個。
島を独占したラムセスが超羨ましい。
149名無しさんの野望:2009/12/04(金) 04:49:43 ID:p++VPiNE
それもしかしてラムセスが文明滅ぼして手に入れたとか?w
150名無しさんの野望:2009/12/04(金) 06:59:33 ID:XFfxg965
インターネッツ一直線に進むAIいねーから宇宙戦争楽勝なんですけど
151名無しさんの野望:2009/12/04(金) 07:20:55 ID:wcGVCS16
まあAIがインターネッツ一直線に進むのなら
今度は制覇勝利&インターネッツ奪っての宇宙勝利が楽になるわけで
152名無しさんの野望:2009/12/04(金) 07:46:03 ID:akrCUFaf
>>144
結局買うのかよ!w

いやこれがな。慣れるまでは1プレイ15時間とかかかるんだけど、
慣れてくると手抜きがうまくなって、俺で最速2時間半(パンゲア)程度、
長くても6時間で終わるもんで・・・・・・・
そうなってくると益々やばいんだ(´・ω・`)

場合によったら、10年後でもたまに起動してるかもしれんな、俺。
尚、購入後はまず、BUGかCGEって言うインタフェイス改造系MODの導入を強くお勧めする。
よく解らなかったら質問に来てくれ!
153名無しさんの野望:2009/12/04(金) 08:39:21 ID:DLlmQnnT
>>151
どうやってインターネットを奪うんだよ。
国家プロジェクトは遺産とは違って都市に所属しないぞ。
154名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:09:33 ID:2fWvgh36
アレクと防衛協定結んだら防衛協定破られたターンに戦争しかけられて乙
ヒンギスはんに相当貢いでやっとこさ親しまれたターンに戦争されて乙
ヒャッハー
155名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:35:24 ID:quOmOvxx
インターネッツ奪っての宇宙勝利(笑)
156名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:36:35 ID:A+pjK3JV
チンギス・アレク・モンちゃんとは仲良くしようと思うな
シャカさんは事故の時期を過ぎれば結構飼える気がする
157名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:37:25 ID:vkRksN2r
こっちがライフルRしてる最中にお隣が環境保護主義採用だと・・・?
158名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:38:36 ID:vkRksN2r
シャカは事故の時期を過ぎるといい壁になってくれたりするよね
159名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:43:54 ID:UBzrXTQY
>>152
非戦だと早いよね
制覇や征服だと俺は結構時間がかかるなぁ
160名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:44:55 ID:UBzrXTQY
あああああああ
ageちゃった ごめんんんんんんん
161名無しさんの野望:2009/12/04(金) 10:14:43 ID:CpQEB9Y4
インターネットを奪ったら2ちゃんねるだった
これはひどいインターネットですね
162名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:06:58 ID:rS6AdCov
くっそー今週国王でずっと躓いてる
さっきはうまく行きかけてたけど
後1都市で隣の国滅ぼして一区切り付くはずが
自分より進んでる大国の属国になって三カ国同時に宣戦され
そっと「終了してデスクトップへ」を押した…
163名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:18:31 ID:wbb5QUH+
大国の属国になられて一気に宣戦ってきついよな
上手い人はどうやって回避解決してんの?
164名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:18:34 ID:vkRksN2r
>>162
長いものには巻かれろですぜ、旦那
その国と親しくなっておけば、介入されるリスクは激減したはずなのです
165名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:26:00 ID:p++VPiNE
とりあえずそろそろ属国になりそうだなって大国に逆に宣戦させればよかったんじゃね
そろそろ自発的属国になりそうだなってところで宣戦させればそこまで近くないのなら
準備に時間かかってそう都市をおとされないだろうしね
166名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:49:28 ID:5j/VCIgQ
おまいらマゾだから負け確でも最後までプレイするんだろ?
167名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:01:45 ID:kjAHYn9k
僻地の1都市だけ残して停戦→大国の属国になって態度マイナスうめぇwwww
が基本だろう。
168名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:07:55 ID:uURLFeR5
>167
やるやるw

宣戦依頼での被宣戦布告は、本気スタック来ること少ないから
意外と何とかなること多いよな
169名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:19:39 ID:2fWvgh36
毎回偵察されるのが嫌だから鎖国してるんだけど無意味?
おかげで0%経済が長い長い
170名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:25:12 ID:vkRksN2r
無意味だとおもう
171名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:28:51 ID:6lSOIRbe
>>169
徳川プレイでもしてんのけ?
172名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:29:18 ID:vkRksN2r
誤ってアレク都市に民族叙事詩とグローブ座たてたらすさまじい勢いで大芸術家が生まれたぜ!
173名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:29:34 ID:FzYwxOsj
>>169
徳川氏ね
お前が国交開かないせいでヌネサンスまで他の文明と出会えなくなる気持ち考えろ

偵察は限定戦争には関与するという噂だが、実際AIに軍事力はもともと筒抜けだし、大して気にする必要は無い
だからさっさと国交開けカス
174名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:39:34 ID:fglyIWTH
Civ34MODの徳川でマラソンをやってるけど
2時間やって開始から1000年くらいしか経っていない
いつ終わるんだこれ
175名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:00:17 ID:amdz+pMN
最近同じような攻略になっているのでたまには違った攻略法でも
と思って指導者ランダムではじめたらいつも使ってる指導者のうちの一人のスレイマンが出てきたでござる
176名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:12:46 ID:oWT0LB74
スレイマン「来ちゃった♪」
177名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:17:48 ID:FzYwxOsj
指導者ランダムはあんまりやらんなぁ
毎回始める前にある程度コンセプト決めないとやる気にならん
指導者出てから他の要素見てその場で決めてく、ってのも楽しみの一つなんだろうが
178名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:30:13 ID:CiHzuohy
マルチを始めてから指導者ランダムばかりだな。
シングルでも誰を引くか、そしてどんな戦略を立てようか考えるのが楽しい。
でも朝鮮文明を引いたらメインメニューに戻る。
179名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:34:19 ID:KrqZpG/1
>>178
それ楽しいよな。引いた国のUUUBをうまく活かせた時は脳汁出る
でもモンテを引くと何故かテンション上がってちょっと戦争狂になる
180名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:54:47 ID:0WGptE6A
>>152
インタフェース系のMODは便利になるのは分かるんだが
どんぶり国王レベルで、普段意識してないAIの態度などを細かくチェックされると
なんというか…「何かするたびに執事に諫言されるプレイ」みたいな感じになって…
…あれ おもしろそうだな 導入しようかな…w
181名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:56:17 ID:akrCUFaf
>>163
1.大国と仲良くなっておき、たまに10円だけせびる。脅迫で10ターン平和条約ウマー
2.何らかの形で大国と他国を戦争状態にしておく。なんなら同じ目標を攻めてもok
3.CGEとかいれとくと、右下に手一杯アイコンが表示されて便利だよ!

もっともいずれにしても、なかなかうまくはいかないんだけどなw
182名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:57:21 ID:fglyIWTH
金せびっても属国化したら介入されるだろ
183名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:58:38 ID:akrCUFaf
>>180
毎ターン外交画面開くと言う不毛な行為から解放されるのでお勧めw
別にゲーム性は変わらない(多分)。ただ、凄まじく楽になるだけで。
だから2時間半とかのタイムが出るとも言えるんだぜ。

BUGは設定項目が少ない&インストーラー形式なのがネックで、
CGEは普通に入れると重い&今後サポートが期待できないのがネックだな。俺はCGEだぜ。

いまんとこまだCGE派のが多いんかなー?
184名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:59:58 ID:akrCUFaf
>>182
そ・・・・・そうけ?
わし勘違いしてたかもしらん(´・ω・`)ずっと
185名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:07:12 ID:vkRksN2r
やっべぇ、ハンニバルが超大国でGNP・軍事・技術すべてにおいてぶっちぎりで全然おいつけねぇ
これ勝てんのかなぁ・・・無理だよなぁ
と思って諦め気味に外交勝利ぽちったら勝ってしまったでござる
なんというか、これほど勝った気がしない勝利もめずらしい
186名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:14:06 ID:2Bfal6wv
自分に票を入れなかった文明への懲罰プレイ
187名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:33:13 ID:3dOk6IH5
私掠船が1発変換出来る時代がくるなんて…
188名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:49:26 ID:UNxehB4t
戦争めんどくさかったから、属国に現代戦車49体プレゼントして、こちらは爆撃機16体で支援した
でもこちらから直接ユニット撃破しないと降伏してくれないんだな
滅亡しちゃったよ
189名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:53:04 ID:G8ZU/Hz0
>>187
次は鎚鉾兵を「ついぼう」か「つちほこ」のどっちで変換するかが見物だな
190名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:11:42 ID:4a33Spb1
鎚鉾つちほこ 鎚鉾兵ついぼうへい
擲弾兵てきだんへい
191名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:28:25 ID:fglyIWTH
>>188
属国「もはや貴様に用はない」
と言わんばかりに戦車が侵攻しにくるんですね
192名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:30:21 ID:7z6gUOxF
マンサにあげたカノンが長距離砲になって攻めてきた事を思い出した
193名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:31:25 ID:3k0hurG2
マンサ氏ね
194名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:33:09 ID:fglyIWTH
ちたまマップで徳川先生を使っているのだが
帆走の時代で魚をビザンティンへ輸出ってどうやってるんだろう
干物にすれば一年や二年くらい保つのか?
195名無しさんの野望:2009/12/04(金) 15:40:56 ID:VaC42Wx4
徳さんが哲学ジャンプしてた
なんかキモイ
196名無しさんの野望:2009/12/04(金) 16:47:31 ID:m2fHqzxu
3.17にしてから自国と戦争中の国が他国の属国になったらその場で停戦になった記憶しか無いんだけど
なんか宗主国も戦争状態になる条件あるの?
197名無しさんの野望:2009/12/04(金) 16:58:40 ID:Iita86aJ
AとB、AとCが戦争状態でCがAを属国化→AとBは停戦
AとBが戦争、AとCが非戦争状態でCがAを属国化→CはBに宣戦布告、AとBの戦争はそのまま
198名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:06:48 ID:pf05aBdW
自発的属国の場合のみ戦争状態になるってことでいいの?
199名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:07:11 ID:J/oeBW9f
前WLかなんかでイザベラから対マンサ参戦要請来たのを受けたら次の瞬間マンサを属国化したイザベラと戦争状態になっていた
何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった
200名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:12:39 ID:Iita86aJ
>>198
自発的属国の場合、宗主国は属国の戦争状態を引き継ぐ
降伏の場合、属国の戦争は全て停戦となる、はず
201名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:21:18 ID:tNkd/3F2
>>194
ビザンツの人々がが樽を開けるとそこには酸味を帯びた
液状の物質が入っていた。 寿司の起源である
202名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:26:19 ID:m2fHqzxu
なりほど自発的か降伏かの違いか。ありがとう
203名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:05:29 ID:hZ9/JHPg
SUSHIはやはりすごいな
204名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:11:54 ID:wbb5QUH+
>>199
それもあるなw
205名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:23:52 ID:XFfxg965
インターネッツプラス世界最高の経済力あったらもう駄目だね
逆に取られた場合どうするんだろ
昔一度開拓者で取られたことあったんだが
206名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:25:56 ID:e84IZoqe
核爆弾を用意します
207名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:25:59 ID:rS6AdCov
>>199
あるあるあるw
2大陸でとなりの大陸が大国モンテと属国ワイナ、中堅ギリシャで構成されてて
ギリシャからモンテ宣戦要請が来たがら受けたら
次のターンに属国化して大陸まるまる敵になった
モンテの技術が遅れてたからなんとか逃げ切れたけど
208名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:39:40 ID:7z6gUOxF
治水魔法 「ダム」
209名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:45:01 ID:+B+jQv/o
脳筋戦争プレーの後必死こいてインターネット取った頃に、AI一人に技術走られて宇宙負けしたことあるわ
核に全てを賭ければ何とかなったかもしれんが
210名無しさんの野望:2009/12/04(金) 18:55:17 ID:UNxehB4t
>>191
自発的属国の国でもそんな事あるのかね
エネルギー圧倒的1位のわが国だったが、周りの国全部属国にしたから戦力の全てを属国に譲渡した
グラフの上下が見てとれて面白かったわ
211名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:02:19 ID:5L9VUmNC
BTS3.17(J)・パンゲア・皇子・指導者ランダムでプレイ中

フランスのドゴールで面白そうな立地を引いたのでやっていたんだが、これってやっぱり徴兵ラッシュしか道は無いのかな?
みんなの知恵を貸してくれ
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1259920358005.jpg
首都近郊にクジラだけの内海とか微妙な立地すぎるよ……
北の半島には二都市。各種食料資源はあるが、淡水は無し

技術はそれなりにリードしてるはず
AD1300で独占が教育・自由主義・天文学

AD1300時点のセーブデータ
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1591.zip
212名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:08:25 ID:QG/iG1g2
>>211
もう無印忘れちゃってるけど、確か攻城兵器でユニット最後まで倒せたよね?
鉄見えてるしカノンラッシュかなぁ。

あと、自由主義で天文学取ったのかな?
パンゲアで今の立地なのが判ってるんだから、ナショナリズムのほうが良かった気が。
213名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:09:28 ID:QG/iG1g2
って、BTSって書いてあるし。何で無印だと思った俺。。。。
鋼鉄一直線でカノンラッシュだ。
214名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:09:58 ID:CS5KA48x
>>211
これは、開拓者速攻で出さないといかんケースだなw
技術先行してるならカパック仕留めりゃどうにでもなるかと。
面倒なんで俺なら文化勝利するとは思うがw
215名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:11:52 ID:aYqaVV5v
自由主義鋼鉄を狙う立地だったんじゃないの、これ
216名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:15:07 ID:c/EK3Jsn
内海鯨初めて見た。
どんな種類の鯨なのか気になるぜ。
217名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:17:14 ID:CS5KA48x
よく見るんだ外海じゃない。
10マスあるからかろうじて外海だw
218名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:37:37 ID:kjAHYn9k
もう少し狭くて湖だったら食料出て徴兵いけそうなのにな。
219名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:46:32 ID:c/EK3Jsn
おお外海だったか…、ってホント使えない土地だなw
220名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:00:29 ID:o8MgX2QK
何でシリアルに米が入ってんだよ!!
221名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:09:33 ID:TfrSEjLM
玄米フレーク
222名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:12:40 ID:CS5KA48x
文化勝利しようと思ったからクリ建築を起業した。
その数ターン後幹部たちはアルミが他国に牛耳られてるのが許せないというクエスト。

……誰もアルミ発見できてないのに幹部たちは何を言っているんだ?
一体誰が牛耳っているんだ?w
223名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:25:27 ID:WMrdNx+6
>>222
世界の文明を裏から支配する影の政府が…
おっと宅配便が来たようだ
224名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:32:54 ID:tNkd/3F2
まあ研究終わるとなぜか世界の資源分布が分かってしまう星だし
225名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:15:49 ID:gx0VLVUv
首都移転して「さいたま」って名づけてみた

なんか愛着湧いてきたぞ・・・埼玉県民じゃないのに
226名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:20:01 ID:EHKjabPi
以前は三重も必死だった気がするがまだやってんのかな
227名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:25:53 ID:gx0VLVUv
さいたま滅びたわ・・・
228名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:27:17 ID:0VyUL0RJ
おまえわざとだろ。
229名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:29:31 ID:8mRDJzE5
>>227
さあ!早く奪回するんだ!
230名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:30:45 ID:KrqZpG/1
この流れクソ吹いたw
231名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:32:25 ID:VLmdFbGk
ちょっとなんで軍備おろそかにしてんの
うわああああ敵兵がががが
232名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:47:07 ID:0VyUL0RJ
千葉県民の内部工作でさいたまの文化防御が0%に!
おのれ汚い!流石千葉県汚い!ディズニーラn(せかいっじゅっう〜だれだぁ〜って〜
233名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:54:28 ID:rS6AdCov
やった国王クリアしたよー!
技術遅れてたけど冷凍睡眠に必要な技術だけ秘匿してギリギリ宇宙勝利
心臓に悪かった
234名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:54:50 ID:wQbbOxAI
蛮族都市のくせに文化防御だと・・・
235名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:02:08 ID:2v/z/Uq5
>>234
だがちょっと待って欲しい
蛮族だと決め付け彼らを攻めるプレイヤーこそ蛮族なのではないだろうか
236名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:08:24 ID:N+lNT3gf
蛮族「未だに青銅器持ってないとかwwwwwwどこの蛮族だよwwwwww」
237名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:12:47 ID:6lSOIRbe
>>236
プレイヤーが奴隷殺しまくってるのに
蛮族が封建制(長弓兵)出してたりするからなw

ホントどっちが蛮族なんだか
238名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:18:41 ID:gAgwyf8e
技術遅れた蛮族だから戦車で滅ぼそうぜとかまじでどっちが蛮族だよっていう

しかし実際の歴史上もあいつら蛮族すぎwww俺らが統治して文明国にしてやんよwwwってのが先進国クオリティだけどな
239名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:19:24 ID:o8MgX2QK
たまに榴弾兵が構えているところもあるから困る
240名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:22:50 ID:gQJf8Ark
インカ・アステカを攻めた自称大航海時代の欧州諸国が
世界最悪の蛮族であった事実はすでに常識であるところだ

江戸幕府から見た欧州人だって南蛮人 南からの蛮族なわけだしな!
241名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:29:26 ID:tNkd/3F2
実際テノチティトランは世界でも有数の都市だったしな。
242名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:29:44 ID:p++VPiNE
>>223
光の戦士原口さんを思い出したwwww
今日も彼はどこかで闇の組織と闘ってるんだろうなぁ・・・
243名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:30:25 ID:XFfxg965
よし、テラでアメリカ大陸を蛮族大陸にしてやってみよう
244名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:31:27 ID:aYqaVV5v
OCCで鉄が無くて困ってたから親しみを感じてくれてる
ユスティさんに「悪いんだけど、鉄貸して、なんかと交換で」
って頼んでみたら「これ以上は妥協できぬ」とか言いつつ
何一つ要求せずに鉄を手渡してくれた
ユスティさん萌え萌え
245名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:35:32 ID:aYqaVV5v
ただもらいも悪いんで、お礼にヒットミュージカルを送ったら
「ご好意に感謝する、ところで貴国の名はなんと言ったかな」だって
何このツンデレユスティさん
246名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:37:46 ID:vkRksN2r
>>244
「これ以上は妥協できぬ」 かっけええええええええええええええ
247名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:41:03 ID:gQJf8Ark
>>244-245
やべぇ 属国になりたい…
248名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:43:17 ID:p++VPiNE
といいながら文化勝利しそうになるととたんに態度を翻し
核をぶちこみまくるOwner
249名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:53:53 ID:akrCUFaf
>>239
えーと、ネタだとは思うが・・・・・・
擲弾兵だぞ。
てきだんへい。
投擲(とうてき)の擲だぞ。
念のためだ、念のため・・・
250名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:58:37 ID:aYqaVV5v
251名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:59:38 ID:p++VPiNE
>>250
どんだけレス範囲広いんだよwww
252名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:01:05 ID:CS5KA48x
ユスティニアヌスが強いのってさ
素で強いのに加えてプレイヤーが頼るから
余計に加速するんじゃないか?w
253名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:01:29 ID:J/oeBW9f
ユスティがかっこよすぎて核を作るのがつらい
254名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:06:53 ID:CS5KA48x
元々核スパイ禁止の俺には関係なかった。

そのあたりは使えないプレイヤーは結構いる気がするぜw
255名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:08:59 ID:2oAVv1zG
モンちゃんのいたずらに悩むユスティを救うべく
>>211からライフルカノンを適当に揃えてみた。

http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1593.zip
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1259935579910.jpg

さぁ早く領土を切り取って国力を上げないと
モンちゃんがユスティを踏みつぶしてしまうぞ?
256名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:17:58 ID:6p+n4mjp
>>247
わし(日本プレイ)の属国にならんか。
現在、王健、シャルルマーニュ、ザラ・ヤコブ、大キュロス、フリードリヒ属国化。
始皇帝、チャーチル、ブーディカ、アレキサンドロスを圧倒的戦力で同時攻略中。
現在紀元前がそろそろ終わりそう。国王プレイ
257名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:27:55 ID:3dOk6IH5
>>211
ランスにグローブ座建てて南の沿岸都市2つと合わせて3都市で徴兵しまくったらインカとバビロニアとクメールが滅亡しました^p^
そのまま攻めてりゃ外交か制覇勝利になりそう
258名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:38:43 ID:XFfxg965
>>250
このレス乞食がww
259名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:42:19 ID:e84IZoqe
弓なら大丈夫だろとか思ってたら蛮族槍に首都陥落させられたぜ・・・
260名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:01:23 ID:XFfxg965
ところでコロニゼーションって詣でてるん?
261名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:32:28 ID:BUvdksob
なんかユスティニアヌスって拡張しまくる上に
内政ボーナスろくにないのに研究早いんだよね。
262名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:41:14 ID:L4u3CTwN
ユスティニアヌス「技術交換こそが先進国への肝だ


ってテオドラがゆってた
263名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:45:08 ID:uxv2FA/o
やっぱ不死だと金融でもないのに官吏も余裕で先行できてやる気なくなるな
264名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:47:23 ID:obyd+W23
きっちり6分間測ってパスタを茹でて、たらこ・バター・オリーブオイルを混ぜ合わせた所でレモンと海苔がないことに気づいた。
このやり場のない怒りを最大マップ制覇にぶつけよう…と思ったけど、今までこのパターンで最後までやった試しがない。
俺の怒りはその程度なのか…、でもそれなりに美味い。
265名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:07:05 ID:sdbfl+Ax
自分的に不死は技術より初期拡張が超ネック
266名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:13:02 ID:MG7OArap
同意
6都市確保できなくなることも多くなるから
いかに少ない都市群から拡張するかが大切になってくるよね
267名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:24:02 ID:vrxMHnUg
3都市確定とかだとメニューに戻るしかない
268名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:29:06 ID:tIGeXghz
せめて四都市は欲しいね。

首都に馬あるキュロスとかなら何も考えなくていいだろうけどさw
269名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:29:51 ID:MG7OArap
3都市でも自由主義鋼鉄が取れれば拡張の可能性もあるぜ
さっきも3都市だったが隣ヴィクトリアが世界の敵になってたから
便乗してカノンラッシュで制圧してきた
ただ外交問題のお陰で属国にできなかったせいもあって
和平後孤島に逃げたヴィクトリアがバチカンで都市返還要求をガンガンしてくる上
ハンニバルが制覇しそうだったのでメニューに戻ってきた
270名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:30:11 ID:ZyyMIBpD
なんとか財政破綻しない程度にしゃかさんとかから目をつけられない程度に都市拡張できないとねぇ・・・・
271名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:37:23 ID:sdbfl+Ax
不死だと帝国か創造じゃないとしょっちゅうメインメニューだな。
蛮族対策に必死になってるうちに重要地点を取られるパターンが多すぎる。
そんな俺は斧カタRを練習中。
272名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:40:57 ID:ZyyMIBpD
カタパまでまつと落としづらいからなぁ
ローマでプラエRしたほうがその場合安定しちゃうし
やれるのが理想的なんだろうけどね
273名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:43:30 ID:FVkqXOqX
もんちゃんなら3都市でも奴隷で象カタパがもりもり湧き出てくれるんだが…
274名無しさんの野望:2009/12/05(土) 01:44:56 ID:MG7OArap
いけにえの祭壇か・・・
上手く使ったことないからちょっとモンテで3都市カタパラッシュやってくる
ただこういうときに限って良立地引いたりするんだよな
275名無しさんの野望:2009/12/05(土) 02:10:22 ID:mWMrE9q7
イザベルと二人っきりで島に籠ってたらスパイに毒水やられた
と思ったら次のターンにイベントで食料送って寄越した
どんな自演だよ
276名無しさんの野望:2009/12/05(土) 02:31:08 ID:gUzerIg3
最大MAPって陸地が大きい方が楽なんだな
皇帝以下なら・・・
277名無しさんの野望:2009/12/05(土) 02:31:56 ID:3yr+WeoS
>>275
昔のニュースで、交際中の男に一服盛って寝込ませ、看病する姿をアピールしようとした女の
話を思い出した。
278名無しさんの野望:2009/12/05(土) 03:27:14 ID:7Z6q/ZYD
ユスティさんが信教の自由を採用してこれまでの外交努力が水の泡に
四天王と言われるぐらいだから神権手放さないと思ったのにこんなこともあるんだな
279名無しさんの野望:2009/12/05(土) 03:42:21 ID:ONMFl6UP
WC徳川脂肪確定www
280名無しさんの野望:2009/12/05(土) 07:05:48 ID:sW0tnyVv
マヤの球技場でなぜ幸福があがるのか そんなに生け贄になりたかったのだろうか
281名無しさんの野望:2009/12/05(土) 07:22:06 ID:D+1eK39r
アフリカ諸国・オランダ・ポルトガル・イギリス・イタリア(ローマ)・・・

サッカー強い国はたいがいcivでも優秀な国だなw
282名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:29:06 ID:pomsnbYc
生贄に選ばれるのは、神に近づく名誉だったとかナントカ。
283名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:54:17 ID:K/3nBczk
ペリク強いよペリク
しかしUBがなあ…なんて思ってたら隣のルイがぴったり都市をくっつけてきて
文化押しでコーン取られたので僧院、寺院、図書館、モニュ、オデオンで押し返しますた
図書館大学半額で科学者量産、ジャンプしまくりおいしいです
284名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:58:09 ID:Rdb+Z8G6
創造志向のコロシアム倍速って結構忘れてること多いよね。
……俺だけじゃないはずだ。
285名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:25:06 ID:qMbWlZEl
サッカーの話なにかと思ったら、組合わせ出たのか
オラニエと徳川さんくらいの差があるのかな
286名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:27:06 ID:sW0tnyVv
>>282
シヴィロペディアによると負けた方が生け贄になるらしい。それならゲームとして成立しない気がするんだよなあ
無理矢理脳内補完すると当事者たちにとっては勝っても名誉だし負けても名誉だぜヒャッハー(+3)って感じなんだろうか
まあ神様の生け贄なのに敗者を使うってとこもおかしいけどねw
その前にシヴィロペディアの情報だから信憑性が高いとは言えないけど
287名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:29:54 ID:qppJsWLX
サッカーの組み合わせ見たけど、詳しくない俺にはブラジルとかイタリアとかフランスとか強豪国いなくて良かったなんだが。
オランダ、デンマークって強いのか?
288名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:36:32 ID:n1yPLRY8
オランダもデンマークもガチガチの強豪国じゃないのか
289名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:39:50 ID:qppJsWLX
そーなのCar
290名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:41:04 ID:qMbWlZEl
カメルーンともシャカと徳川くらいの差はあるような
291名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:43:03 ID:sqnbdlYl
パカルがいればなあ
292名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:46:05 ID:8SDFlm7B
>>287
オランダとかリーグでいえばイギリススペインドイツイタリアフランスとかの大国にはちょっと知名度劣るけど
サッカーでニュースになる国だと思うぞ
293名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:46:11 ID:K/3nBczk
>>281
サッカーに限らずバレー、格闘技、F1、車などの産業などなど
大概ブラジル、イタリア、ドイツあたりは強い
多分民族として優秀なんだろうなとか思う
294名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:48:29 ID:Rdb+Z8G6
幸福を得るのは球戯場のプレイヤーじゃなくて観客じゃないの?
295名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:49:58 ID:c4A2/Q6A
スレチかつコピペですまんが
以下で大体の力関係は分かると思う

109 :名無しが急に来たので :09/12/05 05:28 ID:l6wNH9Lc
A France  1.50 Mexico   6.25 S.Africa    7.00 Uruguay      7.00
B Argentina 1.30 Nigeria    6.00 Greece     9.00 Korea      15.00
C England  1.30 USA     5.00 Slovenia   10.00 Argeria     25.00
D Germany 1.40 Servia    5.75 Ghana     6.50 Australia    14.00
E Holland  1.60 Cameroon 4.75 Denmark    5.50 Japan      10.50
F Italy    1.35 Paraguay 4.00 Slovakia    9.00 New Zealand 101.00
G Brazil   1.75 Portugal  3.00 Cote d'Ivoire 5.00 North Korea 201.00←←←←w
H Spain   1.20 Chile    8.50 Switzerland  9.00 Hondulass   21.00


bwinの現在のオッズらしい

296名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:51:51 ID:8SDFlm7B
>>293
だがまってほしい
個人では優秀だけど集まるととたんに弱くなるのがイタリアってのが通説ではなかったのかww

あそこは組織行動という概念が弱いんだろうねw
297名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:54:20 ID:qppJsWLX
>>295
韓国の方が日本よりオッズ高いんだな。一応日韓WCベスト4だろ…
北朝鮮は決勝リーグまで行けば金銀パールプレゼントだな。
298名無しさんの野望:2009/12/05(土) 10:57:40 ID:obyd+W23
金銀バールに見えた…。
299名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:00:56 ID:qppJsWLX
バール ハンマー+2
鍛冶場で ハンマー+1
ユニット 泥棒を生産可能。
300名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:06:56 ID:vYqHN/S4
>>295
スレチとわかっていながらcivとサッカー以外興味ない身としてはレスしてしまいたくなってしまうやろうが!


日本のオッズ意外と高いな、正直韓国より悪くてもおかしくないぐらいだ
301名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:08:40 ID:sW0tnyVv
>>294
orz たしかにそうだわ
302名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:29:28 ID:UiLccbGQ
>>297
8年前の実績なんて意味ないだろ
現在の実力なんだし
303名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:41:27 ID:hElTzR31
ゲームの特性上、
AOE好きはサッカー好きが多く
Civ好きは野球好きが多い
と勝手に思ってたが意外にサッカー好き多いのかな
俺は野球派だけど
304名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:48:16 ID:obyd+W23
スプリングカエサルの複勝買ったら2,460円付いた。
ありがとうカエサル。
305名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:17:16 ID:qq2mB/v5
スポーツを話に持ち出す輩はあまり関わりたくない
306名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:19:35 ID:IPdZFVcl
タクシー運転手もスポーツと政治の話はタブーらしいね
307名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:20:24 ID:UiLccbGQ
そんなことねーだろw
タクシーの運ちゃん、野球の話結構するぜ
308名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:55:02 ID:n1yPLRY8
野球もサッカーも大して興味ない俺はどうすれば
WCでもWBCでも日本(笑)みたいな見方をしてしまう
309名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:16:35 ID:qppJsWLX
>>308
俺と一緒にブーディカさんのおっぱいについて語ろうか
310名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:19:42 ID:dc8L6Jjw
ババァのおっぱいなんて邪魔なだけです
311名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:43:56 ID:H/dGc33M
アンチの人には申し訳ないが、スパ帝がAD1000ルイ文化勝利動画うpしてて激しくワロタ
なにあの文化の暴力。
短い動画だから一見の価値有り。本当に暴力だあれ。
312名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:16:24 ID:Pbd6hoWx
ゲリラIIの昇進が
おっぱいの昇進にしかみえない
313名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:17:54 ID:ixsDVN/6
ガレオン船で外洋散策中にまだどこの文明も入植してない大陸発見したww
1700年代に新大陸見つかるとか熱すぎる
ちょっと入植してくるわ
314名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:25:23 ID:7Z6q/ZYD
BTS3.17(J)・パンゲア・皇帝・指導者ランダムでビスマルク

住人の知恵を借りたい
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1259989808509.jpg
北は氷原、南は砂漠、西は海で東は創造志向のオランダに囲まれてる
いの一番に抑えた金都市は創造志向とユダヤ聖都パワーで残念なことに
そしてオランダが戦争準備を開始

この立地でどうしたら勝てるかな?誰かアドバイス下さい
315名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:42:17 ID:vYqHN/S4
>>314
現状とBC4000のデータうpおねがいします
316名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:46:02 ID:FVkqXOqX
自分なら美学じゃなくて数学に行ってオランダに全力で伐採ラッシュかなぁ
大理石あるからアポロで建築学取れれば首都の森だけでカタパ10体ぐらい出せそうだし
317名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:49:49 ID:dc8L6Jjw
青銅器何時取ったかわからんけど土地が貧相で相手が近い時点で
初期ラッシュを視野にいれとくべきだったような
今からだとカタパが間に合うか微妙だな
318名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:50:42 ID:MG7OArap
>>314
俺が思いつくのは

・銅があるので斧ラッシュ
・専門家経済で自由主義鋼鉄を狙いに行く

のどちらかかなあ
後者なら単独だとハンマー不足で不利な戦争になるのは否めないので
鋼鉄使ってアレクあたりを動かしたりたりすると良いかな
どちらにしろ運の要素が強いけど
319名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:50:54 ID:c4A2/Q6A
>>314

面白そうな立地。セーブデータも欲しいトコだ。
戦争準備だけど、喧嘩ふっかけてる国境都市に兵士が見えない。
これなら即宣戦されても無理は無い。
時間をかけて準備することを祈りつつ、弓と防壁を緊急生産しよう。
首都で作ってる開拓者は銅直でFA。すぐに首都で斧を量産しよう。
奴隷と伐採を惜しんではいけない。
貝と魚の食料パワーをふんだんに利用しよう。
エネ見る限り存外オランダは大したことはないハズ。

序盤の難が過ぎたら第2拡張。
5都市目は魚の→もしくはさらに→。
首都から貝を借りれば3食料資源の超優良偉人都市に化ける。
将来的にグローブ座を建造しよう。森は事前に伐採するとこ。

オランダさえ食えばどうにかなる。オスマンを上手く操って
オランダを牽制し続けよう。時が来て両聖都奪えば勝ち。
320名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:26:16 ID:vrxMHnUg
パッと見、平和志向度が高いのがブルだけだから
中長期的に世界の敵に仕立てるのは簡単なはず。

暦資源無い上に、毛皮・金のおかげで君主後回しでもいいから
勤労・大理石生かしてアレク一直線できる。

そもそも遺産スキーがパカル・始皇帝の組み合わせである為に
プレイヤーが遺産を非常に建てやすい環境にある。
特に無理してラッシュかける必要も無い印象。

隣国もオラニエだけだし、弓術・青銅器・鉄器辺りを早めに取得して
国境都市に弓×2程置いておけば最序盤の安全保障は十分。
全力でぬくっちゃって大丈夫だろう。

オラニエ(信教の自由)殺しちゃうと中盤以降に好みの社会制度ボーナスで仲良くなれそうなのが
始皇帝(官僚制)だけになってしまうので、展開次第では悪手になりそうだ。
321名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:14:16 ID:8MV9Da55
>>314
同じ皇帝でやってるんでアドバイスも何も無いんだがこの土地きついな。
せめて鉄があればカノンが何とかしてくれそうだけど、
ライフルRだと金融のオラニエにすぐ対抗手段出されそうだ。
322名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:49:12 ID:YB6R2qTl
>>314
都市の置き方が悪い。そのせいで悪立地に「見えて」しまっている。
デンハーグは3都市目なのでハンブルグは全く邪魔されてなかったはずだ。
多分小麦2歩下がオランダ首都だろうから右牛は文化で喰われるので無視。
香料左2に第2都市をおいて小屋4、金1、近海+港。第3は銅に直接。南部囲い込みはこれだけで済む。

ミュンヘンは北の砂漠丘にしてグローブ予定地。貝+金でもう1都市。
この時期の宣戦は安い技術をせびって平和10T回避。
外交不可でも前線都市に奴隷用人口保持させて、弓兵4〜5体篭らせれば守れる。
323名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:32:19 ID:tj5XpB3N
なんっつうか
県MODとか面白いかもな

我が愛知は
味噌カツとえびふりゃ〜で華麗にR決めるぜ
だれか47都道府県MODつくってくれ
324名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:34:39 ID:xnXjLT/k
皇帝第二都市石持ち朝鮮でピラミッド負けた…
ビルダー開いてみたら首都に羊と暦資源しかない石無しアウグストゥスに負けたらしい。
労働者・戦士・斥候・弓兵・弓兵・労働者・開拓者・弓兵・労働者・開拓者・ピラミッド
の並びで行ってピラミッド後は森3個伐採したのに石無しに負けるとは…

首都平原金*2象*2銅牛氾*4の神立地だったが一気にやる気が無くなった
325名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:38:56 ID:QUnJSwKo
労働者→(戦士)→万里→ピラミッド
採掘→石工術→青銅器
326名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:40:25 ID:+PPg8oOg
>>323
指導者どうするんだw
知事か。知事なのか。
327名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:41:56 ID:BUvdksob
そら向こうは帝国勤労なんだからそんなに
首都で拡張してたら負けるときもあります罠。
328名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:42:32 ID:qq2mB/v5
>>323
沖縄が強制徳さんプレイになっちゃう…
329名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:49:57 ID:LnhArwSl
一般論としてなんだが、
人口都市のつもりで民族叙事詩立てた都市を、遷都で首都にした、
これって悪手?

一応オックスフォード+民族叙事詩という定石もあるそうだけど
330名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:51:15 ID:xnXjLT/k
>>325
石は首都圏には入らなかったから最低でも開拓者はいる。

敵が石持ちだったら仕方ないと思えるが、勤労の50%だけで負けたのがな
331名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:57:14 ID:xnXjLT/k
負けた時ピラミッド後3ターンだったんで、
結果からいえば緊急生産すべきだったんだけど、
世界遺産の緊急生産って使う派?使わない派?
332名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:09:27 ID:H/dGc33M
>>323
石原都知事がガチ右翼じゃねえか。

>>328
こっちはガチ左翼じゃねえか。軍の維持費+400%とかかよ。

>>鳥取 >>島根
UUは不可視属性で隣接されるまで迎撃不能じゃねえか。

志向も日本用にいぢらんといかんね。
333名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:10:39 ID:GrJHFEeN
イモとネギがある埼玉大勝利w
人口大爆発だなw
334名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:12:41 ID:obyd+W23
ピーナツは資源にねえのかよ。
335名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:14:41 ID:vrxMHnUg
石持ちって言っても色々あるからなー

1 首都の下に石
2 首都と繋がった川沿いの石
3 首都と繋がっていない石
4 首都と繋がっていない砂漠の石
5 第二都市で獲得できる石

2都市目で石を確保したのであれば
労働者生産、開拓者生産、石工所・道路改善で
ブーストは開始から50ターン以上後という事になる。

アウグゥストゥスは遺産建造度が高い指導者である上に勤労持ちだから
そもそも分の悪い勝負だったように見えるな。
336名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:15:35 ID:H/dGc33M
>>331
ピラミッドと言うからには奴隷なんだろうけど。
序盤の遺産は技術先行が難しいから、換金してもいいやと思ってないなら使うべきじゃね。
アレクは大抵楽勝だが、パルテノンも必要なら使いたいかなー。

大技術者は自由の女神、ペンタゴン、三峡ダムにとっておくおいらだが、
究極に近い氾濫原/草原金融都市相手には、OXやウォール街も有利なのかな。
337名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:17:47 ID:MG7OArap
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1260004595393.jpg
これは俺に専門家経済しろと言ってるのか?
338名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:19:24 ID:mV5HiF6P
>>329
> 人口都市のつもりで民族叙事詩立てた都市を、遷都で首都にした、
> これって悪手?
官僚制を採用するなら比較的悪手だと思う。
民族を生かすには専門家が必要だけど、
専門家のビーカーや偉人ポイントには官僚制の+50%が効かないので。

> 一応オックスフォード+民族叙事詩という定石もあるそうだけど
首都にこの2つを建てるのって、
・文学の時点では首都しかまともにハンマー出せずに首都でアレクを建てる
→アレクの効果を強化するために民族叙事詩を建てる
→自主的雇用もしてアレク失効までに大科学者出せるだけ出しまくる
→アレク失効後は民族を生かすのを諦めて官僚制+OX(&余った大科学者定住)で超科学都市化
っていう流れになる定石だと思ってるから、民族+OXそのものが強いというわけじゃないと思うよ。
339名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:21:10 ID:fX7fUFDL
戦国系のMODで日本地図使ってた気がする。
でも関東とか北陸とかの単位の方が面白くなりそうな気が。

あと、さいたまーは幸福資源がたくさんだと思う。
340名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:37:06 ID:ZDmqy5eG
米と魚介類以外の食糧資源が全然ない気がするんだが、北海道以外
第二東京タワーを建てると各都市にシカを無償提供とかならんかな
栃木とかどうやって戦えばいいんだよ・・・
341名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:41:10 ID:H/dGc33M
>>340
ざざ虫、イナゴ、セミがあるじゃないか。

しかし一部の有名人以外は「指導者」としてのパンチがねえな。
誰も作らんだろうが、もし作るなら、戦国武将から取ってくるかね。
京都は天皇だろうな。
で、両方の顔を立てるために、卑弥呼は本家と元祖がいるわけだな。
342名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:44:41 ID:ZDmqy5eG
>>341
せめて餃子とかカンピョウとかイチゴって言ってくれよ・・・セミってなんだよセミって・・・
あと指導者はガッツ石松でいい
343名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:48:50 ID:wMe0yEam
>>342
なんか国境のバナナを文化押しで奪ってあげたい気分になった
344名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:49:03 ID:J2gcCIg4
>>340
茨城、栃木、群馬は3県で1国でいいよね。だってそうでもしないと目立たなry
345名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:55:33 ID:/tkMzTrG
日本古来の果物と言えば、バナナの替わりに柿だな
346名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:01:47 ID:3yr+WeoS
全国1000万のエジプトファンの皆さん。

今日20:00から、NHKでハト姐さんの特集番組がありますよ!
347名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:11:26 ID:1qSTKwea
ハトさん見たいけどTVがねえええw

静岡はお茶の輸出で各指導者と仲良くなれるな
空港を建てると維持費増大だな
348名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:14:20 ID:fSDE8wKP
需要のない空港つくって維持費増大してる都市って多いよね、うちもそうだ。
349名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:16:58 ID:IWUdb0Ai
大阪と東京は平原だらけで、衛生マイナス
小屋の成長速度も早いだろうね
350名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:17:13 ID:BUvdksob
>>345 柿は痰の毒でござる
351名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:17:49 ID:K/3nBczk
>>346
とりあえず録画予約した

皆さん今まででお気に入りの勝利、もしくは終了後最高の気分になった勝利ってどんなんがある?
たとえば宗教全部プレイとか不死隊で紀元前制覇とか
352名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:44:45 ID:w8KMBxsQ
初めてのいい感じの不死で
属国にシャカ・マンサのユスの首都叩き割って宇宙船2T差で勝利した事
ログは真っ赤で首都でも戦闘してた。
勝った時もらしそうだった
353名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:52:56 ID:L4u3CTwN
>>351
遺産全開プレイして宇宙レース制したとき
354名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:00:30 ID:fX7fUFDL
>>351
kyodaitosiのMODでOCC遺産全開プレイをした時。
あれはものすごい文化侵略だった。
355名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:04:29 ID:Se/L4Emr
NHK面白そう
356名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:05:07 ID:koVNGcRt
愛知は偉大な芸術家を算出する遺産持ってそうだな
ブス山さんとかキャバ嬢の髪型的意味で
357名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:05:26 ID:ORCZJd1F
>>351
アレク使ってパンゲアで文化勝利したとき。
国王での初文化勝利だった

山岳(通行不可)で大陸とつながった島にシャカとパカルと一緒に閉じ込められた状態から始まって、
三つ巴戦争⇒全島統一としたのはいいけど大陸の文明の背中ははるか先で。
って状態からほぼ遺産なしで文化勝利。
いつ宇宙船が飛び立ってもおかしくない状況で、しかも国王初文化勝利だったからよく覚えてる
358名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:09:40 ID:7oO0njI8
ハトちゃんが主役だったので飛んできました
359名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:17:24 ID:OsOlHAu5
皇帝で、
農業→車輪→小屋→瞑想 っていう研究ルートで気づいたら首都が仏教聖都になってた
遅すぎだろ・・・
360名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:33:11 ID:AaK1RiZK
今日ハト使うか
361名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:45:37 ID:Se/L4Emr
勝間がウザかった
362名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:48:37 ID:PLm20yB8
そういえば、wikiで日本マップ作っていた人がいたな。
結局未完のままなのかな。

これね↓
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1219224690556.jpg
363名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:51:06 ID:ceZg5XM1
>>362
そういうのずっと欲しかったんだよな。
是非完成させて欲しい。
ただちょっとマップが狭いのがもったいない。
364名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:03:54 ID:sW0tnyVv
>>362
とりあえず作成者が大阪嫌いなことはわかった
365名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:05:42 ID:sdbfl+Ax
そういういのって資源の配置で悩みそうだな
366名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:20:04 ID:vrxMHnUg
信長の野望パクっとけば解決
367名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:32:07 ID:9qbMDnko
徳川以外の指導者使ったらユニットが何言ってるかわかんなくてワロタ
368名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:33:15 ID:PLm20yB8
>>363
この画像が投稿されたのが去年の8月だから望み薄かな。
369名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:40:05 ID:qcJ5qn42
序盤は佐渡の金で技術先行
米いっぱい+海産物、日本酒も輸出で内も外も万全
新潟の勝利は間違いない!
370名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:47:44 ID:BUvdksob
日本中の私掠船が佐渡沖に集結しています
371名無しさんの野望:2009/12/05(土) 21:58:19 ID:/IeJKDZk
伊勢派と出雲派に分かれて終末戦争勃発
372名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:02:08 ID:io/WxqjD
飛鳥にて仏教が伝来しました
373名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:33:34 ID:PXSkK2+W
>>362
石川でなくて富山なのはなぜだ?
ことと次第によっちゃあ
374名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:47:00 ID:kgjDLtkp
3.17入れたら重くなったような気がするんだが、気のせいかな
375名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:47:01 ID:MG7OArap
内政好調な時に限って宣戦くらって乙る
ちょうどギルガメとの関係が満足になる1ターン前にギルガメに本気宣戦準備に入られたせいで
小銭せびっても宣戦準備は解除されず、カタパ入りのスタックに襲われてオワタ
ギルガメには本気宣戦よくされる気がするな
376名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:47:56 ID:AaK1RiZK
石川が無かったことになってるな
377名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:48:59 ID:PXSkK2+W
シャカ、ハンニバルはうざいな
んでも貴族だったら経験地稼ぎだけど
378名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:54:18 ID:9qbMDnko
モンテうぜー
379名無しさんの野望:2009/12/05(土) 23:07:12 ID:h4G8N6pJ
モンテは宗教創始してることが多いし
異宗教ペナルティが大きいから厄介だ
宗教志向なら一時的に宗教変えてモンテを動かした後また元に戻すという手もあるが
それ以外だと宗教制度が使えないのできつい
同じ理由で嫌だが孤立が少ない分隣でもイザベラのほうがマシ
380名無しさんの野望:2009/12/05(土) 23:11:23 ID:zJfj8hMW
おい

OCCで征服勝利無理じゃね?

破壊して回ってもよそのAIがバンバン新都市立てていくぜwww
めんどくさすwwwwwwwwwww
381名無しさんの野望:2009/12/05(土) 23:18:26 ID:kgjDLtkp
今日のまとめ:福山は昔からちょっとアレだった
382名無しさんの野望:2009/12/05(土) 23:19:51 ID:kgjDLtkp
すまん、誤爆・・・
383名無しさんの野望:2009/12/05(土) 23:37:57 ID:zJfj8hMW
まあ魚くんは確かにあれではあるけどな
384名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:08:39 ID:QzemGZ8b
貴族の勝率が10割超えたから国王行くわ
385名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:13:18 ID:EtGa7twv
超えるなw
386名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:13:35 ID:x2rwURUk
10割越えだと・・・!
387名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:20:30 ID:QzemGZ8b
普通にやって8割勝つし
OCCでも3割勝つしね
388名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:22:44 ID:vL/8h1lV
OCCでは外交勝利が唯一ウザイな
それ以外は石ありピラミッド決め打ちで勝てる
アレクは伐採連発か大理石か大技術者で建つし
389名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:28:41 ID:QzemGZ8b
それよりBTSから始めた俺としてはオリジナルのオープニングの曲がこんなによかったのかと
昨日知ったんだぜ
390名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:43:47 ID:zcwaEZtH
>>385>>386つっこみわろたw
391名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:48:33 ID:HobgAsxg
OCCで貴族とかゆとりかよ
OCCなら誰でも天帝勝てるだろ
392名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:51:53 ID:Rklg5cn5
>>387
普通8割+OCC3割で11割の勝率かw
393名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:53:32 ID:ceJZSmsG
誰か数学のテクノロジーを交換してあげて!
394名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:57:37 ID:x9TCwzP1
数学はあるけど、アルファベットが無いぜ
395名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:59:06 ID:QzemGZ8b
baba yetu最高だな!
396名無しさんの野望:2009/12/06(日) 02:00:07 ID:vL/8h1lV
バーバーイェッツは壮大だよな
文明の夜明けを感じさせるロマンあふれる音楽だ
397名無しさんの野望:2009/12/06(日) 02:23:31 ID:P0mXaqNQ
つかライオンキングのパクリ。
398名無しさんの野望:2009/12/06(日) 02:24:04 ID:QzemGZ8b
そうなのか
399名無しさんの野望:2009/12/06(日) 02:27:25 ID:ycVAVYBN
WL,BTSは文字通りの二番煎じ三番煎じ
400名無しさんの野望:2009/12/06(日) 03:36:36 ID:a1LJ8hm6
久々に貴族でやってみるか・・・
401名無しさんの野望:2009/12/06(日) 05:01:04 ID:QzemGZ8b
なんでだよ!文化負けした!
ふざけんなオラニエ
402名無しさんの野望:2009/12/06(日) 05:08:31 ID:zcwaEZtH
>>401
なんだい、くじょうならおらにいえ
403名無しさんの野望:2009/12/06(日) 05:22:03 ID:vL/8h1lV
>>402
【バチカン審議中】
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧   /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  )と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩   /⌒ヽ -u (l    ) (   ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧`u-u' `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ 
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u 
      `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'
404名無しさんの野望:2009/12/06(日) 05:41:37 ID:6LIjbgyy
異端審議官の判決↓
405名無しさんの野望:2009/12/06(日) 05:45:42 ID:a1LJ8hm6
貴族はやっぱりぬるいな〜
金融のマンサだったとはいえGNPが
半端ないぜ
まだ誰も紙とっていないが生物学まで達してしまった・・・

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1260045887839.jpg
406名無しさんの野望:2009/12/06(日) 06:16:30 ID:zcwaEZtH
>>405
貴族でGNPぶっちぎりだと・・・?



ありえん!そんなまんさか!!
407名無しさんの野望:2009/12/06(日) 06:18:47 ID:vL/8h1lV
【バチカン審議中】
    |∧∧| >>406  (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
408名無しさんの野望:2009/12/06(日) 07:26:26 ID:jXzTd8oL
ID:zcwaEZtHに次のお題を・・・
409名無しさんの野望:2009/12/06(日) 07:38:43 ID:QzemGZ8b
キャラック船便利だな
410名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:06:23 ID:O0QaOBox
全部入りパックを買ってきてプレイするところなんだけど
BTSとかに初心者用モードって無いの?
411名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:07:59 ID:6LIjbgyy
>>410
チュートリアルで流れ把握して
wikiでもみながら開拓者で群島
オランダあたりでもやってればおkだろ
412名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:13:07 ID:QzemGZ8b
オラニエうぜーよ
413名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:25:14 ID:9Fy7Bfu3
WLのオープニングテーマってどんなんだったっけ…
414名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:30:26 ID:QzemGZ8b
ガチムチマッチョがふんがふんが言ってるやつ
415名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:34:32 ID:zcwaEZtH
>>409
キャラック船に乗って、ジョアンがさんじょあん なんちって
416名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:35:28 ID:QzemGZ8b
>>415
さすがに無理だろ
417名無しさんの野望:2009/12/06(日) 08:52:52 ID:zcwaEZtH
>>408
じゃあ次ぎはズールーのシャカで
418名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:01:46 ID:pNRMSihP
仏陀切って悪いが
戦争四天王ってだれだっけ
モンテ・シャカ・アレクまでは思い出せるんだが、あと一人
チンギスだかラグナルだか忘れてしまった
どうもひっかかるんで……
419名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:15:30 ID:zcwaEZtH
四天王なんてあるのか?
戦争屋といえばモンテ・シャカ・アレク・チンギス・ブーディカ・ナポレオン・ラグナルあたりのどれかだろうが
420名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:20:28 ID:QzemGZ8b
>>417
シャカなんて腐るほどあるだろ
例えば↓
421名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:30:40 ID:CjSRqzre
シャカシャカシャカシャカシャカシャカしゃかしゃかしゃか車火車火車火車火車…
422名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:33:29 ID:EtGa7twv
無印
モンテ・アレク・チンギスの3強体制だがチンギスだけフビライが居て登場頻度低い

よってモンテ・アレクの2トップ

WL
数値上最狂のラグナル追加

BtS
貫禄のシャカ追加

四天王完成
モンテ・アレク・ラグナル・シャカ
423名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:37:45 ID:xuufo2hV
76ターン目にしてジャージからアルファベットを無償提供された件
424名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:39:16 ID:pNRMSihP
ラグナルさんでいいのか。助かった、ありがとうー。
425名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:42:07 ID:JuZOcwhW
>>422
その理屈だとアレクも登場頻度の関係で除外じゃない?
でも指導者1人で戦争屋の文明他にあったかな?
426名無しさんの野望:2009/12/06(日) 09:45:48 ID:LodqPtC2
TOKUGAWAっていう指導者も戦争屋らしいよ
427名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:04:32 ID:QzemGZ8b
whats Tokugawa?
428名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:19:13 ID:zo7G7FGf
Tokugawa is the leader of Japan.
429名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:28:13 ID:AeRX0jAI
徳川家康って知ってる?
430名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:41:55 ID:J9wRv568
見境無くなぐりかかると言う意味ではモンテ、アレクが2トップだと思う
シャカラグナルはまだ行動が読める分だけマシだなぁ
しかし同宗教だろうが貢物しようがどんなに仲良くなっても突然殴りかかってくる
と言う意味ではプレイヤーが一番の狂犬だったりする
431名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:43:22 ID:5aKYB7bG
徳川家康は日本の指導者です。
432名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:45:03 ID:RSw8mb46
Tokugawa is one of the ex-leader of Japan.
433名無しさんの野望:2009/12/06(日) 10:48:19 ID:QzemGZ8b
ok,Tokugawa is Kazuo Tokumitsu.
434名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:03:37 ID:RSw8mb46
No, no! Tokugawa is one of the most famous hikikomori of Japan.
435名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:10:01 ID:5aKYB7bG
TokugaWa isn't Japan.
TokugaWa is name of old syougun.
Do you understand?
You never come here.

あまりに簡単すぎる英語で書きました。
これで分かるかな?
馬鹿だからわかんないかもね

You is a big fool man.
Hahahaha.
436名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:16:10 ID:l2LRMSur
ここは酷いインターネッツですね
437名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:16:16 ID:QzemGZ8b
>>434
oh,me too
>>435
I am here forever.
stupid.
438名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:35:20 ID:D1ooEpnf
まだアルファベット取得したところなんだよ
439名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:42:22 ID:1HrDBopo
絶望四天王があるとしたら
貫禄のサラディン、鎖国で遅れがちの徳さん
モンテやブーディカに長所を喰われているブレヌス
あと1人は誰だろう?この3人だけで十分かもしれんが
440名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:44:43 ID:J9wRv568
>>439
女王二人の陰に隠れて志向もぱっとしないチャーチルとかどうでしょう
441名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:46:48 ID:9Fy7Bfu3
格は落ちるけどスターリンとか
442名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:47:49 ID:MpXWPlUH
防壁換金で一気に2200ゴールドも手に入った
防衛志向強いよな。3.13だけど
443名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:47:55 ID:MBTCn+M3
お前らかの有名な遺産換金マスターの事忘れてないか?
444名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:53:08 ID:KgDQgSlr
プレイヤーが使いずらいって意味なら
サラディン、ブレヌス、トクガワ、ルーズベルト
AIとしてなら
徳川、スターリン、ビスマルク、ブル
どっちにも入るのはTokugawaだけ!

主観的で適当な意見だけど
445名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:58:32 ID:zo7G7FGf
AI強指導者四天王

ユスティニアヌス
マンサ
ジョアン
エカテ
446名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:05:50 ID:O0QaOBox
今説明書とか見ながらやってるんだけど
これって技術がどう発展していくかのツリーを覚えないと厳しい?

無印版?の図なら入ってたけどこれ見ていくしかないのかな
447名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:07:18 ID:zalJSaOH
プレイしてりゃそのうち覚える
ゆっくりいこうぜ、人生は
448名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:08:33 ID:+qcYAKWd
そのうち覚えるよ。金けちって英語版だと何も見ないでするから動画とwikiで勉強だよ
説明書なんて燃えるゴミ
449名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:10:16 ID:hnI7HgJX
>>446
あーその内覚える、覚える。
wiki検索して
法律ルート、美学ルート、神学ジャンプ、哲学ジャンプ。
自由主義一番乗り、カノンラッシュ、ライフルラッシュ。

こんだけをざっと知ってりゃ十分、十分。ほんと、ざっとでいい。
逆に、これ以上のレベルで綿密に計算してプレイしてるプレイヤーの方が少ないと思うよw
450名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:10:32 ID:sp2/LK1f
>>443
ワガハイはそんな奴知らないナリ。
451名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:15:27 ID:D1ooEpnf
研究バーの画面でその技術直接選択すると研究の順番表示されるから
それ眺めてれば前提技術とか大体覚えるよ。
452名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:22:28 ID:+qcYAKWd
>>450
コロ助さん乙です
453名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:24:45 ID:Rb7eAWqj
というかゲーム中にツリー見れるんだから覚える必要ない
454名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:25:06 ID:9Fy7Bfu3
研究ルートなんて最初に未来技術ポチッと押してほっとけばおk
455名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:32:05 ID:eo2sXKzG
アルファベット以前では結構綿密に考えてテク取るから覚えるけど
それ以降は強いユニットとか狙うべき世界遺産を解禁する技術ぐらいしか覚えないな
どうせ交換で取れることも多いし
456名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:52:34 ID:J9wRv568
>>445
おいおい、ジャージを忘れないでくれよ
どんな時でも大概大国化してる気がする
457名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:57:25 ID:zalJSaOH
さーて、前回のさいたまにならんようにCivるとするかー
458名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:01:17 ID:zcwaEZtH
いつでも先進国、軍事にぬかりなしのハンニバルさんも忘れてもらっちゃ困る
459名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:20:28 ID:wpXv8a3g
>>458
ハンニバルって戦ってみると意外と脆くないか?
見かけ倒しのイメージがあるけど
>>445
俺はイザベルタンを推すぜ
宗教的には最狂の指導者(異論は認めない
460名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:27:23 ID:H9XNsQ5C
トラウマがある所為か、いつまで経ってもメフメドが強い印象が抜けない。
461名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:29:08 ID:KgDQgSlr
安定して強いのは
ユスエカテジョアンヤコブかなあ
マンサとかイザベル(シャルルも)は波あるし四天王ってのはなんだか、って感じ
で、その中での最強AIはユスじゃなくエカテ
462名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:29:14 ID:DqJ8aFcX
ハンニバルは軍事化学まで一直線すぎることがあるから
ライフルRしたいときかなりうざいんだよなぁ

一番強いと思うのはルイかなぁ
あまり孤立してることがなく大体のAIと仲良くなりつつ文化勝利狙ってくるからめんどくさい
ガンジーの強国の属国になりながら文化とかもきついが
463名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:29:35 ID:kgx6x4ti
自分が使う分にはトップクラスのオラニエも
AIだと中盤に心境の自由採用して同宗教ボーナス消えて
その後どっかに攻められてトップ争いから脱落していくと、
中堅レベルの指導者なのが哀れ
464名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:30:58 ID:zcwaEZtH
メフメドはいつも大体中堅のイメージだ
465名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:35:03 ID:zcwaEZtH
AIだと帝国、創造もちがやっぱり領土拡張に上手くいって強国になってるイメージなんだろうな
スーリヤも序盤で大体トップ争いに絡むこと多い印象
だが、ペリクはなぜかいつもダメ
466名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:35:25 ID:MBTCn+M3
エカテは出現率の低さからそんなに強い印象無い。
マンサはマンサ自身が強いというより星全体の難易度上げてくれるイメージ。

やっぱりイメージ最強はユスティかなあ。
機械化歩兵の塊で心を折るのはいつも奴だ……


467名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:35:49 ID:KgDQgSlr
>>463
心境の自由って何だよw
オラニエは農場好きな上に全然開拓者作らないからな
オラニエに限ったことではないが、天帝金融AIに小屋スパムされたらどんな戦略でも勝ち目は無い気がする
確か金融で小屋好きなのはラグナルとマンサだけだったような
468名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:44:52 ID:zcwaEZtH
>>467
指導者によって好きな改善の傾向ってあったのか
だが、最近のプレイでは小屋スパムAIが多い印象だったな
パカルもハンニバルも小屋スパムしまくってGNPがやばかったぞ
469名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:49:43 ID:H9XNsQ5C
安定して強いのは、やっぱりエカテだなぁ。
外交的に浮くことないし、糞立地からマンサに華麗な初期ラッシュ決めてスコアトップに立ったりと何しても強い。

メフメドは、6都市自国ライフル軍vs30都市超メフメド中世軍で酷い目に遭って以来大嫌いだ。
470名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:56:17 ID:Bjj/CgLK
宗教マイナスが低くてプラスが高く
技術秘匿率が低く軍隊をたくさん作るユスティ、エカテ、ジャージは強いな
471名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:56:32 ID:zcwaEZtH
>>469
あぁ・・・誰しもトラウマはあるよな・・・
6都市自国赤服 VS 3国属国化した自前で15都市ぐらいあったアレクの騎兵隊57+ライフルとかトレブとかの超スタックみてから
アレクにはトラウマが・・・
472名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:21:59 ID:zo7G7FGf
なぜか最近やたらパカルが強いから困る
技術早いから後回しでいいやとかやってたらやたら軍隊貯めこんでて
制圧するのに一苦労
473名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:30:53 ID:kgx6x4ti
パカルは放って置くとめげずに立て続けた遺産パワーで後半恐くなる
超大器晩成型だろ。
後回しにするほうがどうかしてる。
474名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:35:44 ID:d9ltAJ1k
マンサは罠にはめやすいからそれほどでもない ヤコブもそうだけど奴は軍備サボらないからなあ
475名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:38:48 ID:nvjRLVUf
>>470
その3人は、プレイヤーが使っても強くて、使いやすいね。

創造と帝国は土地確保&A級都市作りやすいから
一見最強にみえるベスを凌ぐわ
476名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:46:26 ID:zo7G7FGf
>>473
確かに
後進国ならいつでも食えるしな
マンサを放置しないのと同じ理屈か
477名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:50:06 ID:KgDQgSlr
自分以外全員エカテな星と、自分以外全員マンサな星、どっちが難易度高いのだろうか
…やっぱマンサ氏ね
6人のマンサがニコニコしながら技術交換しまくってる絵が浮かんだ
478名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:55:16 ID:qKNcgsAK
>>477
以前マップ大、全員マンサの天帝覗き見OCCやったら
紀元前に自由主義取って1500年代に宇宙飛んでった
一度も戦争せずひたすら内政と技術交換してた
479名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:16:34 ID:QzemGZ8b
UOOOOOOOOOGAIKOUMISS TAAAAAAAAAAAA
480名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:23:04 ID:D1ooEpnf
>>479
パパパ パウア-
パパパ パウア-
パパパ パウア-
ドドン
481名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:26:36 ID:zo7G7FGf
>>478
俺も1回やったことあるけど外交勝利されたわw
戦争は一度もなし
でも1500年代には宇宙行かれそうなペースだった・・・
もう一回天帝マンサパンゲア標準OCCやってみる
482名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:41:24 ID:O0QaOBox
4ってレボリューションみたいに3つ同じユニットを集めて強力にする、とかはないの?

戦闘始めると一つも膠着状態になったあげくに負けるorz
483名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:52:02 ID:H9XNsQ5C
結局ビグザムに三個師団分の働きは出来なかったんですよ。
484名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:53:38 ID:MjFIOex6
有名なセリフをどうぞ
485名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:57:05 ID:LNaKcywl
>>482
俺もRevから入ったけど無くてちょっとがっかりした
486名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:57:31 ID:H9XNsQ5C
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 脚なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
\______ _________________
         ∨
     ∧♪∧
  (、_/・∀・ ヽノ)
 /ヽ .,_,',..,'_.. -‐' ~ヽ
 >===(◎)======<
  `‐--<^'r;-<^'r‐‐'''
     |_/  〉 |
    〈^ュ) 〈^ュ〉
     | く  | 〈
    ,vyム  r,yム
487名無しさんの野望:2009/12/06(日) 15:59:56 ID:6LIjbgyy
そんなボーナスはない
勝つためには
1.敵より強いユニットで攻める
2.敵のアンチユニットで攻める(馬に対する槍など)
3.自分が攻める場合はできるだけ敵のボーナスが消えるように攻める自分が守る場合は防御ボーナスが得やすいところで守る(川を渡ったり上陸で攻撃するとペナが起こる,要塞や森丘なんかにいるとボーナスがもらえる)
4.カタパなどの攻城兵器で都市防御を消して,HPをガシガシ削る
5.敵にいっぱい攻城兵器ある場合はお馬さんで溶かす
488名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:26:39 ID:ovMpln6e
合体したいなら3でもやればいいのに・・・
489名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:29:11 ID:ovMpln6e
そいえば合体ユニットがあるの忘れてたよ

偉人とICBMな!
490名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:59:40 ID:FFZulp0L
3倍の兵数用意できれば合体せずとも押し切れるだろ
491名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:35:18 ID:D1ooEpnf
せめて弓騎兵くらいには攻城兵器の優先攻撃権クレよorz
492名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:57:10 ID:LNaKcywl
国王クリアするまで徳川のみ使ってて
さっきエリザベス使ったら楽勝すぎて吹いた
テクノロジーで全然負ける気がしない
493名無しさんの野望:2009/12/06(日) 18:01:03 ID:5aKYB7bG
>>487
アンチユニットは迎撃だろう。
馬相手に槍持って行っても一緒にいる斧やカタパに突撃しちゃ意味ない。
494名無しさんの野望:2009/12/06(日) 18:04:21 ID:eo2sXKzG
相手の主力が象なので槍メインで攻めていったら、次々に斧兵に特攻して散ったでござる
495名無しさんの野望:2009/12/06(日) 18:35:11 ID:hX6rUqED
クメール戦象がこっちを見ています
496名無しさんの野望:2009/12/06(日) 18:36:34 ID:MgeCCx2O
象は強いがふうけんせいのアイツには敵わないな
497名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:05:34 ID:sp2/LK1f
長槍の使い道がわからないでござる
498名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:12:39 ID:1gMhRt7f
>>470
エカテは仇敵とも技術交換するんだよな

ジョアンは技術秘匿度も宗教も社会制度ボーナスも
そんなに大きくないんだけどなぁ・・・
帝国主義に加え、研究のバランスが良いんだよな
あと、確かプレイヤーへの恐喝が多いんじゃなかったっけ
499名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:17:07 ID:FJZiCb8g
戦争屋だとシャカが強い
500名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:45:49 ID:rINFWBLs
>>497
ライフルやカノン一直線の途中で機械無視してて古代のユニットでごまかしてたら
シャカさんが騎士の群れで襲ってきたときに交換で工学もらって泥縄式に奴隷で作りまくる。
501名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:13:15 ID:qVZ0T068
カスタムBGMという機能があるのを今知った
皆はどんなのいれてる?
502名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:18:22 ID:Fen9uDCW
PC内の音楽フォルダ丸ごと
なんか再生される曲に偏りがあるような気がするけど
503名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:44:35 ID:7gXSalPp
BGMオフにして別に流してる
504名無しさんの野望:2009/12/06(日) 20:56:24 ID:pHXtmJY6
前は色々選んでやってたけど結局デフォルトに戻したな
505名無しさんの野望:2009/12/06(日) 21:27:25 ID:gFljZ9WS
パンゲアなんだけど、
なかなか残り一文明と出会えないなぁ、と思ったら
こんなことになってた。
プレーヤーでは稀に見るけど、AIのこれは滅多に見ないよな?w

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1260102321040.jpg
506名無しさんの野望:2009/12/06(日) 21:29:52 ID:EfhmDaiS
AIは作業船出してくるからその状況でも結構会い易いと思う
507名無しさんの野望:2009/12/06(日) 21:33:13 ID:O3qrNKZR
でも人と違って封鎖文明と意図的に仲良くとかできないから
508名無しさんの野望:2009/12/06(日) 21:41:14 ID:/01aKfvm
最近、石材があればペリクレスよりもルイ14世の方が文化勝利しやすい気がしてきた。
勤労のおかげでマルウィヤ・ミナレットを建てやすいんだが、
マルウィヤ・ミナレットの金があれば、ルネ直前に聖堂の数を合わせるための都市建設もできて便利。
509名無しさんの野望:2009/12/06(日) 21:41:22 ID:zo7G7FGf
>>505
この土地はプレイヤーがぬくるのに最高の立地だなw
510名無しさんの野望:2009/12/06(日) 22:07:59 ID:D1ooEpnf
ドゴールでヨカッタネ
511名無しさんの野望:2009/12/06(日) 22:24:24 ID:hX6rUqED
ガンジーは滅んでるか、いつも通りですね
512名無しさんの野望:2009/12/07(月) 02:52:22 ID:QRB+PSks
今ガンジーでやってる
舐められまくってる
ラグなるぶっ殺すか
513名無しさんの野望:2009/12/07(月) 03:14:58 ID:6PWapBqv
既出なんだろうけど
なんでカルタゴが金融持ちなの?
カリスマは納得なんだ
514名無しさんの野望:2009/12/07(月) 03:18:12 ID:XxiAM6yH
カルタゴが商業国家だったからでしょ。
515名無しさんの野望:2009/12/07(月) 04:02:35 ID:GnHT4SdP
なんでプレイヤーじゃ自発的属国になれないんだよ!
516名無しさんの野望:2009/12/07(月) 04:13:37 ID:IO0jQ+wu
別大陸がマンサ・ヤコブ・王建のぬくぬく仲良し大陸・・・・だと・・・?
517名無しさんの野望:2009/12/07(月) 04:15:40 ID:IO0jQ+wu
>>514
むしろ何が納得できなかったんだ?
518名無しさんの野望:2009/12/07(月) 07:01:52 ID:d1e8xTio
外交めんどすぎワラタ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1260136551417.jpg

最初に同宗教のユスティに宣戦されてから連鎖宣戦の嵐で、自分が宣戦依頼したのはメフメドだけ。
イザベル・ハンニバルとの関係が最早理解不能だ…。
はぐれ孤島にいるであろう一文明が羨ましくなってくる。
古泉嫌われすぎ。
519名無しさんの野望:2009/12/07(月) 07:37:28 ID:QRB+PSks
ラムレスの属国のラグナルごとヤコブンとぶちのめしました
しかしラスト一つの都市で一匹残ってしまい大キュロスにとられました
よって俺はこれからキュロスの首を取ります
520名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:21:59 ID:edInpV8r
みんな楽しそうだな
521名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:25:56 ID:Z0a0Yb5E
月曜の朝だけどな
522名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:29:13 ID:QRB+PSks
>>521
今日日曜日だろ?
523名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:35:11 ID:edInpV8r
まだ夏休みだよね?
524名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:38:11 ID:dcnT5MQQ
まだ晩飯食ったばかりだから日曜日のはずだよな
525名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:46:10 ID:7nXxFcxg
書き込み時間を見てはいけにい
526名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:48:19 ID:IO0jQ+wu
お前らバカだなぁ
まだ土曜日の夜だろ?・・・ん?こんな時間に朝日が
527名無しさんの野望:2009/12/07(月) 08:48:26 ID:QRB+PSks
だれがなんと言おうと今日は日曜日だ!
528名無しさんの野望:2009/12/07(月) 09:06:58 ID:d1e8xTio
べっ、別に仕事がなくなったなんてことないんだからっ!!
529名無しさんの野望:2009/12/07(月) 09:13:06 ID:OL/9hyHj
そんな事言っててもみんな365日24時間自宅警備なんだろ?
530名無しさんの野望:2009/12/07(月) 09:16:18 ID:SFeYsZyh
ニート満喫してるんじゃねーwww
不幸な市民なのに不満がないとはこれいかに
531名無しさんの野望:2009/12/07(月) 09:30:21 ID:IO0jQ+wu
>>529
俺達には一国を治めるという大事な仕事がだな
532名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:04:57 ID:ZiFRKdR6
>>531様のような偉大な支配者を称え新たな都市にモニュメントを建てるのでちょっとこっち来て
533名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:39:05 ID:HEQ5OjmD
首都には腰蓑一丁のお前らがいる
534名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:10:32 ID:QRB+PSks
コンピューター
・この都市の不満なし
535名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:17:52 ID:pxmRRH17
不満が無いのにニートが発生しています!
536名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:21:47 ID:druwzO6e
>>534
はいコンピューター、幸福は義務です
537名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:26:19 ID:cOwgazE2
>>535
定住偉人と思えば良い
538名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:59:40 ID:sLn9GD2i
>>537
パンを余分に消費するだけで何も生み出さないんだけど・・・
539名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:04:25 ID:5qDrb7B0
奴隷としてすりつぶせるじゃないか!
540名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:06:57 ID:IO0jQ+wu
それをすりつぶすなんてとんでもない
541名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:20:17 ID:HEQ5OjmD
ニートだって消費者なんだから+1コインくらい生んでも良いと思った
542名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:21:38 ID:QRB+PSks
ふう、開拓者でやったとき以来文化勝利目指してみた
どうせ制覇も宇宙開発も勝てるような状況だったけど
543名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:32:21 ID:J4lh2/CY
1ニートがいることで1人の勝ち組が発生するんだよ

あうあうあー(^q^) +1
544名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:00:41 ID:QNb4CUh8
civ4の人口1って100万人ぐらいなんだよな・・・
545名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:12:24 ID:IO0jQ+wu
え、人口20で2000万?!
546名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:18:44 ID:5BoSj3xQ
奴隷というかホロコースだな
547名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:31:53 ID:1ejx4hTr
なんで重役1人に何万人もの奴隷が命を落とすのか
548名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:33:05 ID:pxmRRH17
何万人もの奴隷のうち重役になれたのがたった一人
549名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:35:08 ID:sTWrx4a8
そもそも人口消費しないで、ハンマーだけで兵が作れる時点でお察しだろう
550名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:39:20 ID:1ejx4hTr
>>549
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
551名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:47:38 ID:sTWrx4a8
ありゃ…徴兵も奴隷もしないと、兵生産しても人口減らないよな
もしかして俺は何か勘違いしてるのかな?
552名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:52:22 ID:HEQ5OjmD
機械化兵ですね
奴隷消費でネジ作成
553名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:53:54 ID:1ejx4hTr
いや ハンマーだけでユニット生産できるという事実に
今更ながら気づいただけですわw
554名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:15:16 ID:5fXiAByo
ところで常々思ってることなんだが
歩兵って優秀だが少々扱いにくいユニットじゃないか?
時期的にラッシュ後の復興とか工場立てたりで忙しいし 他国に機銃だの長距離砲出だす頃だし
歩兵20位ではAIの長距離砲+騎兵の山とかであっさり溶けたりするし・・・
最近は後進国ボコるか戦車の後詰めくらいにしか使ってないんだが
555名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:28:55 ID:81RN1Y68
小屋経済の時はライフルより、歩兵カノン+飛行船使うよ
で戦車で仕上げ
556名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:30:16 ID:IO0jQ+wu
歩兵は正直攻めのユニットじゃないねぇ
そのころには昇進つきまくった騎兵隊がうようよいたりするんだよねぇ

一応徴兵とうpグレができるんで、ライフルRのついでにもう1国いきますかってときか
あと弱小しか残ってないからもう制覇しちゃいときつかう
歩兵20とかじゃなくて歩兵10+ライフル40+カノン30とか、

もし歩兵Rなら長距離砲あたりを添えたいね
557名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:30:30 ID:eOJ2A9XF
その組み合わせだと対機関銃がきつくないか?
騎兵でも混ぜてく?
558名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:42:14 ID:2g79ahZJ
不死、攻撃AI、OCC、征服のみを徳川先生で鎖国プレイ中
大陸の7割を制覇したユスティが
締めにこちらに向かってきたので、文化圏内で空爆と自走砲のコンボを決め
約200ユニットの兵士を日本の土にしたにも関わらず
不満が全然発生していないでござる
せっかくゼウス像を建てたのに…
559名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:53:53 ID:IO0jQ+wu
>>557
たしかにしんどそうだね
AIはあんまり機関銃の数を揃えない印象だから数で押してしまってることが多い気がするかも
騎兵隊たまに歩兵中心の編成にまぜてみるけど、少数の騎兵隊まぜたところで正直使えないんだよなぁ
むしろ騎兵隊単一編成と飛行船なら機関銃でても余裕で突っ込ますけど
560名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:55:15 ID:IO0jQ+wu
>>558
自走砲つかったことねえええええ つかってみてええええええええ
561名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:59:03 ID:dcnT5MQQ
>>557
戦力・生産力に余裕があれば対機関銃は飽和攻撃だな。
機関銃の数が多くなければ。
機関銃さえ抜けばあとは楽勝って状況なら、ゴリ押しする価値はある。
562名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:00:27 ID:EcFlDaOv
海兵隊Rしようぜ
563名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:01:28 ID:eOJ2A9XF
>>559
単一ユニットのほうが補給しやすくていいのかね
騎兵は撤退用と掃除用に分けられるから便利だよなあ
564名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:03:18 ID:EcFlDaOv
篭城だと相手のユニットに合わせて複数編成がよくて
進軍するときは単一が行動しやすい
565名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:06:55 ID:eOJ2A9XF
>>561
やっぱりそうか
まあ俺も実際そんな感じなんだけどね
歩兵無し機関銃有りの相手に仕掛けるか考える場合はね
土地が広いと機銃も多いからそれだけきつい
566名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:07:09 ID:IO0jQ+wu
パンゲアだと正直海兵隊どうやって使えばいいかわからんw
567名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:09:09 ID:r6HCw4U2
長距離砲対策に数体作る程度だな、あくまで防衛用
568名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:09:36 ID:sTWrx4a8
パンゲどころか大陸でもいらんよ海兵はw
あれ群島専用だろ
569名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:12:52 ID:IO0jQ+wu
防衛っつったって、長距離砲+50は攻撃時のみじゃないの?
570名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:27:43 ID:EcFlDaOv
群島でも
渡河修正なくなるといっても
都市襲撃つけれるタンクのほうが・・・
騎兵には無類の強さを発揮する
571名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:36:12 ID:IO0jQ+wu
そうか、対騎兵用盾としてのつかいみちがあるあr・・・戦車でいいじゃんw
相手がドイツのとき、戦車つくっても分が悪かろうと思って海兵隊を量産してみたんだが、とにかく野戦で歩兵に負けるので
結局歩兵と長距離砲で攻めたよ・・・

あんまり現代戦をやったことがないんで、先日とうとう空挺部隊をつかってみたんだが、あれってスタックで空挺降下できないの?
572名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:36:32 ID:JccHpTKk
昨日は、斧兵時代からライフル兵時代まで延々とチンギス遠征に粘着されてまいった
途中で休戦すりゃよかったんだけど、町をケシクでグリグリ踏み潰されてついカチンと
きてしまったよ
地形改善を荒らされるとなぜか超むかつく
573名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:44:48 ID:EcFlDaOv
>>571
BTS前はスタック状態で一気に出来たと思ったが
いつの間にかできなくなってたって気がする
空挺は群島での後詰にはちょっぴり使える
574名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:52:13 ID:sTWrx4a8
空挺は生産欄に出てくることが少ない
あれだけのためにファシズム(笑)を研究する気にならん
575名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:55:49 ID:Vpp7ZHVk
今日クラスメイトのモンテくんに
宗教が違うからってマジギレされて
椅子とかぶん投げられて学校中追いかけられる
という夢を見たんだが
これは俺に何をしろってメッセージなんだろうか
576名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:57:36 ID:R9Cax2IF
歩兵の最大の魅力はライフルからのうpぐれ費用の安さだと思うなあ。。

ライフルR中に相手がライフルを出してきたら最前線のライフルを歩兵にうpぐれし、飛行船と一緒にRを続ける
機関銃が出てきたら、戦車までR中止、って感じでやってる。。
577名無しさんの野望:2009/12/07(月) 16:59:50 ID:1ejx4hTr
空挺が一緒に居ると主力の副次ダメージがちょっと減るよ!
対戦車歩兵なんてカスだね!
578名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:01:55 ID:IO0jQ+wu
>>574
空挺さんをバカにするな!空挺部隊はな・・・・空挺降下したあとに一歩動けるんだぞ!!
579名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:01:59 ID:T2cUPj5L
>>575
ちゃんと隣のクラスのエカテたんに助けを求めたか?
580名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:02:47 ID:D0I+zPQF
警察国家もラシュモア山も使えない男の人って…
581名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:02:54 ID:+ip/msEy
空挺部隊は核ラッシュぐらいでしか大量にはつくらんなぁ
582名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:10:41 ID:IO0jQ+wu
開戦と同時に後方の空港を制圧し、敵戦闘機及び爆撃機を無効化!
そんな使い方が決まれば空挺すばらしいんだが
583名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:47:17 ID:QRB+PSks
まさか最初にカパックの鉄を奪いに行ったら後々こんなことになるとは思いもしなかったのであった
584名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:55:58 ID:QRB+PSks
最近の力ラーメンはモチが袋に入っているようだ・・・・orz
585名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:12:17 ID:TyUCOesC
初心者だからwiki見てオランダで始めてるんだけどひょっとして間違ってる?
たしか初心者向けとか書いてあったと思ってたけど
586名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:15:05 ID:1ejx4hTr
一生オランダでも特に問題ないよ。
587名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:15:26 ID:p2K5jBoE
俺はステルス駆逐艦っての使ってみたいなぁ
現代海戦は空母とミサイル重視だし殆ど生産する機会がない
588名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:19:00 ID:FxyoTilK
初心者はむしろガンジーがやりやすいと思う。
宗教創始しやすいから序盤に外交で布教しわすれで良い経験をするだろうし、
遺産建てまくるだろうから禿もでるだろうしで、遺産の偉人ポイントも活用できる。
しかも気軽に社会制度変えて色々試せるおまけ付き。
589名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:19:21 ID:LBqvy4Ki
空挺部隊は後詰めにたまに使う
けど、それより何より空から落ちてくる
パラシュートアニメがカッコイイのでお気に入り
590名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:28:04 ID:p2K5jBoE
>>589
俺も俺も
何時も1体作って前線送らずに平時とかに空挺降下させて眺めてるw
591名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:40:27 ID:QRB+PSks
輸送機あればよかったのにな
592名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:49:36 ID:0XGtGxlI
歩兵海兵隊Rできないかなと現在考え中
海兵隊カノンRや海兵隊長距離砲Rはそれなりなんだがな…
593名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:51:54 ID:0XGtGxlI
なんとかして海兵隊を主役にしたRをやりたい
できれば無資源がいい
594名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:03:10 ID:4vdTESBw
空挺はもうちょっと飛行距離があれば敵の油田に山盛り降下とかして遊ぶんだが
595名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:03:26 ID:/vXEagFi
以前石油がなかったときは機械化歩兵Rをやったわ
596名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:07:12 ID:PWxpAhpO
なぁ、教えて欲しいんだが、AIって人間が考える戦略に比べたら
月とスッポンくらいおバカなの??
ただ難易度が上がるにつれて、AIの頭は別によくならない(我々人間のようにいろいろな方法を考えて戦略することはできないが、)
で、数値的なハンディが高まってくるだけだよな、、
その分こっちが頭使わないと、いかに相手が盲目猛進的なコンピュー的な進み方でも勝てないよと、そゆことでおk?
AIって空母に戦闘機載せたり、人間のような戦略してこなくね??
597名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:09:00 ID:J4lh2/CY
何をいまさら…
598名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:09:01 ID:HbBw3S5t
>>595
そんなに珍しいのかな。都市にこもれば敵戦車も余裕で捌けて、好きなんだが。
カノンR→ライフル混ぜる→歩兵混ぜる→長距離砲混ぜる
→戦車を混ぜる→大量の歩兵を機械化歩兵にうp→制覇

回復が早くて連戦が効くから、爆撃機のお供に最適。
599名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:11:14 ID:HbBw3S5t
>>596
そういうこと。
つーか、あらゆるSLGでそうだろう。お前、ここは初めてか?
しかしほんと、他のゲーム(メジャー所では光栄)に比べると月とスッポン、
「AI」と呼ぶに値するルーチンを持ってると思うよ。

ただ、光栄は「誰でもクリアできるようにしたい」と言う観点から、わざとアホにしてるらしいけどな。
けどメジャー所の英雄に関しては、独自の志向ルーチンを持たせて、キャラ立てしてほしいもんだ。
適当すぎるw
600名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:13:30 ID:wIBo1296
AI側にも技術交換なんかに関しては、
状況に応じての方針転換があっても良いと思うが、それもないので。

現代に近づけば近づくほど、人間側に有利になっていく。
601名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:14:30 ID:PWxpAhpO
AIって都市計画ももちろん結構適当に進めてるんかな???
602名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:18:32 ID:1ejx4hTr
太閤立志伝とかやると光栄のAIはこれが限界なんだと思うくらい
しょぼいから困る。
603名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:21:42 ID:QRB+PSks
むしろ状況に応じていろいろやられたらとんでもないことになるんだが
それこそ立地プラス完璧行動プレイじゃねーか、俺はやれる自信がないな
604名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:22:37 ID:GktM56n1
どうしても光栄の話題を出したい子が居るのね
605名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:23:04 ID:aaSYLspt
>>601
都市建てるときとか土地改善しようとするときに出る青○通りにやってるんじゃね?想像だけど
606名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:26:49 ID:wIBo1296
>>603
勝ちパターンに入ると作業ゲーになってしまい
一方で序盤は苦戦する。

時代によって難易度に波があるような気がしているのは俺だけではないはず。
607名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:33:37 ID:SFeYsZyh
草原大陸のベスマンサガンジーがヒンズーソウルフレンドで詰んだ予感
シャカとイザベル潰して平原大陸制覇、12都市でルネサンス満喫してたら彼方から黒船が…

皇帝パンゲア安定と思って慣れない大陸に手を出したのが間違いか
608名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:34:17 ID:X4HjiuoC
制覇征服を目指してパワーバランスが崩れると消化試合になってしまうのはしょうがないね
逆に宇宙船を目指すと、結構いい勝負になるんじゃないかな、この辺凄いと思う
でも1度は拡張戦争しないと追いつけないんだよなぁ・・・宇宙船勝利は苦手だ
609名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:40:54 ID:STHU+Gsm
実際決め打ちしないAIにまともなルーチンをしようとすると
AIごとの未来予測と記憶が必要になって
思考時間が膨大になるだろうな
610名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:42:45 ID:zuZKasf+
まぁそういうゲームもいつかはできるんだろうけどな
611名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:46:12 ID:5BoSj3xQ
パワーバランスが崩れると消化試合かもね。しかし光栄天下統一よりルーチンさは感じない
60%で済むのがいい
612名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:46:26 ID:d1e8xTio
恐喝で経済を回していくAIが一人くらい居ても…。
基本的に研究は無視でひたすら軍拡。
プレイヤーに対する恐喝で得た技術を元手に交換で技術を獲得してく感じの。
613名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:11:25 ID:sLn9GD2i
凄まじい勢いで恐喝してくるモンちゃんか
勘弁してくれ
614名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:12:47 ID:+cX3hTJ8
ある意味でスパイ経済
615名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:14:09 ID:HbBw3S5t
戦争屋とマンサのキャラ立ちが凄いんだよな、このゲームはw

で、大抵みんなにぶっちぎりで嫌われてる朝せ・・・・はマルチだけか。
ガンジーとかな。

そこがまあ、楽しいね。
ルーズヴェルトはとにかく核乱射とか。
616名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:15:04 ID:6BTo5Yvv
civの人口1は何人?
部隊の3つのうちの1は何人?
617名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:20:09 ID:sTWrx4a8
マンサとかガンジーは速攻で戦争屋に潰されるよな
難易度が上がるほどユニット生産率の差が顕著に出てくるから、バランス悪くなる

平和主義者同士で仲がいいのは分かる
平和主義者と戦争屋の仲が悪いのも分かる

けど戦争屋同士で仲がいいってのはおかしいと思う
もっと戦争屋同士で争えばいいのに
618名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:20:33 ID:PWxpAhpO
>>616
東京が26としよう、、
(26でいいか?)
今1300万人いるから、、


・・・・・


50万人??
619名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:21:59 ID:+cX3hTJ8
>>617
タカ同士つぶし合うよりタカ同士鳩を一緒に食べる方がいいんじゃね?
620名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:29:54 ID:s9yBfRId
平和主義者同士で仲がいいってのは初耳だが、どこがソースだ?
CyPlayer.cppを見てもそんな記述はないぞ?
621名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:32:15 ID:0XGtGxlI
海兵隊にカタパルト随伴させてみたが
飛行船とカタパルトに削られた歩兵に海兵隊が負けたでござる
WBとはいえ悔しいでござる

海兵隊の最大の弱点は機関銃のアンチとして全然機能していないことだと思うんだ
カノンの副次ダメージで歩兵を黙らせれば
海兵隊も直接機関銃と戦えるが…
なら最初から長距離砲でいいじゃんか…
622名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:33:38 ID:0XGtGxlI
>>620
とりあえずプレイして
外交画面開け

もしくはwikiのCFCの和訳
623名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:36:36 ID:eOJ2A9XF
>>617
確かに

軍事ユニット生産率20%と生産率40%を比べると

累計200ハンマーの40%が80ハンマー
累計400ハンマーの40%は160ハンマー

一方累計200ハンマーの20%は40ハンマー
累計400ハンマーの20%は80ハンマー


軍事ユニット生産に使われるハンマーの差が
40ハンマーから80ハンマーにはねあがってる
単純計算して軍事力が2倍
恐ろしい
624名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:39:27 ID:HbBw3S5t
>>618
あれは多分対数なんだよ。きっとそうだ。

・・・けど、京都の次が東京だよな。
関西一円、関東一円、みたいなノリなのかな。
別にどうでもいいんだけどw
625名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:40:15 ID:eOJ2A9XF
いや別に軍事力はずっと2倍か
失礼
626名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:42:04 ID:QRB+PSks
>>606
たしかに勝ちパターン入った後半はだれるな
相手が人間だったら総リンチとかありそうなもんだが
まあクリックしてるだけになる
古代に隣国せめて失敗したら難易度上がる気がするな
627名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:43:28 ID:QRB+PSks
>>608
連投の恐れあるが書くわ
宇宙ほどつまらん勝利はないな
628名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:44:49 ID:0XGtGxlI
正直無資源で機関銃を抜くなら
海兵隊使うよりも飛行船支援のもと
教練歩兵でごり押しするほうが被害少ないんだよな…
629名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:53:30 ID:/VBl3ugH
もんちゃんとデートして押し倒されたい
630名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:57:45 ID:sTWrx4a8
>>625
戦争しなければ上の例でも2倍のままだけど、戦争して戦力や国力が減ると変わってくる
戦力差が2倍だからといって、お互いの被害も2倍になるかというとそうではないからね
ので、ハンマーボーナスのでかい高難易度では、平和主義者は一度崩れるとあっという間
まあユニット性能に差があれば別なんだけど
631名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:02:03 ID:s9yBfRId
>>622
wikiのCFCの和訳 をみてみた
iAttitude += (4 - abs(AI_getPeaceWeight() - GET_PLAYER(ePlayer).AI_getPeaceWeight()));
の記述のことだな。確かに同じ値であれば仲良くなるようだが
しかしPeaceWeightって値自体があいまいでPeaceWeightの6のブレヌスがやたら喧嘩っぱやいんだよなぁ・・・
632名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:04:14 ID:0XGtGxlI
うーん
無資源でアンチ機関銃兵器同士の長距離砲と海兵隊では
どうやっても長距離砲に軍配があがる



ところで機械化歩兵は石油なしで生産できるが
動力源はなんだろう
633名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:04:29 ID:MWEVwGlp
宣戦しやすさと平和志向度って実は関係ないんじゃなかったっけ
634名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:05:36 ID:0XGtGxlI
>>631
そう
平和思考度は外交を面白くするための数値
実際の宣戦率とはまた別物
635名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:06:53 ID:STHU+Gsm
>>630
一度主力が壊滅したら挽回不可能なのはcivの仕様だししかたがない

それを変えるなら敵地深く侵攻できないような
補給の概念が必要になる
636名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:10:15 ID:0XGtGxlI
実際のとこ変態難度では最大の軍事力を持つAIは帝国志向が多かったりする

領土の広さはハンマー量に直結する
637名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:30:40 ID:QNb4CUh8
AIが戦略を用いてきたら面白いんだけどな
外交頼みの無防備平和主義で偉人連発とか
最初から斧R決め打ちとか
638名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:34:48 ID:5qDrb7B0
>>630
一度主力が倒されるとあっという間なのは
軍事力がお互い増えても駐留ユニットはそう増えないというところに原因があるのかな
攻城兵器でスタックは一気につぶされるし

ユスティニアヌスが強いのは技術交換頻度にもあるだろうけど
帝国志向で広げた領土でユニット生産率35%という戦争屋並のユニットを作り
かつ戦争もそこまで積極的にしないのでユニットを貯めこむ
こんな所にあるんだろうね

チンギスも帝国で35%の生産率だけど奴は技術交換しない上
ユニットを貯めこまずにガンガン仕掛けてるからな
開拓者へのハンマーも軍備に使われてるのか大拡張はしないのでバランスが悪い指導者なような
大将軍はいっぱい出てるだろうけどw
てか帝国で35%超えはこの2人だけか

エカテやジョアンは生産率25%と低い方だけど
領土が広い分それが補われてるのね
639名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:34:48 ID:GktM56n1
マルチでもやればいいじゃない。対AIは一人で楽しむゲームだ。
なんでデススタックが消えたのかって話。
640名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:36:57 ID:s9yBfRId
>>637
バランスブレーカーで次からキックだな
>>633
そう、例えばガンジーのPeaceWeightを10から0にしてみたら
モンテの仲良しでいつもそのままのガンジーが出来上がった。
641名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:40:39 ID:7pfyDpJT
>>617
きっと“強敵(とも)”ってやつになるんだよ
642名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:45:05 ID:6G4VvEJ7
人口に関しては、都市画面で都市名のほうをマウスでかざすと出てくるぞ。
643名無しさんの野望:2009/12/07(月) 21:58:11 ID:6VhzkJ+8
>>612
そこまで極端じゃないけどModで指導者に将軍様を追加するんだ。
取引要求は恐喝がデフォで断ると大抵宣戦してくる。
644名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:08:42 ID:mLTyGM2P
>>629
本当の意味で食われるぞ
645名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:20:58 ID:evfsJuJM
Btsです。
中世かルネサンス時代か?どっちか忘れたけど
バックミュージックがクラシックになるよね?
あれなんて曲だったっけ?
モーツァルトだった??
646名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:25:04 ID:N8nHbXG0
wikiに曲名一覧あった気がする
あと無印のAssets\SoundsにBGM全部入ってる
647名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:44:45 ID:/hSnaRQf
Earth2やったらアフリカにシャカさんと二人っきりだった・・・
648名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:46:15 ID:0XGtGxlI
曲名をどっかに表示して欲しいと思う俺はクラシック音痴
あとEU2とEU3とEURとVICとHoI2とHoI3の曲を加えてる俺はパラドマニア
EU2ftGがEU3の曲に変わったのがちと不満
権利関係の問題なようなのでしょうがないが


さてEU3HtTTの初レポもきたし
読んでから寝よう
15日が楽しみだ
649名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:03:02 ID:onrGmUui
BGMなんてオフにしてCivのフォルダごとプレーヤーで再生するようにすればBtSでも序盤に馬場が聞けるぜ。
650名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:10:08 ID:LBqvy4Ki
>>638
エカテリンは仇敵とも技術交換するビッチっぷりと
世襲制を好む性格、勿論技術秘匿度の低さから
軍備その物の世代が割と早いというのもある

ジョアンは技術秘匿度はそんなに低いわけでもないんだが、
世襲制を好む性格の他、研究のバランスが割と良くてプレイヤーに近いってのがある
科学フレーバーを最も好むから技術の進み方は自然、速くなり
かつ軍事フレーバーもそこそこ好みなんで軍備も速くなり
こちらも軍備その物の世代が割と早い
あと、プレイヤーへの恐喝が割と多かったはず、この人
651名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:17:46 ID:FxyoTilK
>>643
ワシントンとかやっかいだよな。
652名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:29:01 ID:wIBo1296
ワシントン
ラグナル
エカテリーナ
イザベル
チンギスハーン
スレイマン

辺りでやってみようぜ。
要求断ると1/2の確率で即座に宣戦布告してくるチンギスハーン
>>651の指摘している、100%戦争準備を始めるワシントン

その他沸点の低い仲間達に囲まれていれば
おそらくやりにくいはずだ。
653名無しさんの野望:2009/12/07(月) 23:30:43 ID:5qDrb7B0
>>650
なるほどね
まあ俺が言いたいのは他の技術の速い内政屋と比べて
彼らが没落しにくいのは領土が故のハンマーの多さって言いたかったのさ
654名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:26:56 ID:ANmHacGx
サラディンが上位に多いのはどういう理由なんだろ?
655名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:28:23 ID:w8cWLF/+
AIのサラディンは偽物だから
656名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:29:22 ID:7jS/oNsx
サラディンは初期技術が弱いだけで
難易度上げると補正されるしAI自体は結構優秀ってのがあるんじゃない?
あと防衛の都合上国王以上だと蛮族で終わることがほぼない。
657名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:39:54 ID:Yzg2wkmw
AIで落ち込んでるのは徳さんぐらいだろう。
そんな徳さんでさえ、まれに上位にいくことあるし、
AIの性能なんてあてにならねえ。
658名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:44:03 ID:UopRh6aP
スターリンが上位なのは一度も見たことがないなあ
659名無しさんの野望:2009/12/08(火) 00:59:36 ID:7jS/oNsx
だって、彼スパイ大好きすぎるもの…

アレと二人っきりのときは小屋経済無理w
660名無しさんの野望:2009/12/08(火) 01:11:51 ID:LfvX8VHJ
怒らせるとぼんぼんくるねw
661名無しさんの野望:2009/12/08(火) 01:25:11 ID:zoDM9KAv
さっきイザベルに文学盗まれた。
大スパイを出した訳でもなく、中世に自力で溜めたらしい。
662名無しさんの野望:2009/12/08(火) 01:42:23 ID:UopRh6aP
メフメドにプラスチックを恐喝された次のターンにコンピュータを盗まれたことがあったなあ
コンピュータはよく盗まれる気がする
そして盗まれた瞬間からスパイのデススタックを敵首都に送り込んでインターネットの生産を妨害しにいく
663名無しさんの野望:2009/12/08(火) 03:00:17 ID:zoDM9KAv
そういや奴隷も何も使ってないのに、「あんたの酷い迫害は忘れられないよ-5」が暫く出たまんまの都市があるんだけど、
これは不満を煽るでもやられたのかな。
664名無しさんの野望:2009/12/08(火) 03:13:21 ID:95WPvpwi
ジョアンが単独先進国の場合・・・
やつは結構技術を秘匿する上、経済学・科学的手法・物理学 いつもこの辺ばかり狙ってる気がする
やつが飛行船+中世ユニットの瞬間に叩ければ勝てる印象
665名無しさんの野望:2009/12/08(火) 03:19:11 ID:HNjZf/j+
技術盗まれるとすげえ損した気分になるな
666名無しさんの野望:2009/12/08(火) 04:36:59 ID:TdY89/R7
3個たて続けに盗まれた時には流石に宣戦したわ
667名無しさんの野望:2009/12/08(火) 07:03:49 ID:WddjsF1D
お前は我々の技術を盗んだのだぞ!(−5)
668名無しさんの野望:2009/12/08(火) 07:18:06 ID:g2pvT2oa
お前は技術を独り占めにしていたのだぞ!(-2)
669名無しさんの野望:2009/12/08(火) 07:26:28 ID:95WPvpwi
お前は知らぬ間に我々の独占技術を開発した上、他国に満遍なくばらまいたのだぞ(−10)
670名無しさんの野望:2009/12/08(火) 07:33:27 ID:0fAc0GVz
盗んだ技術で走り出す〜
671名無しさんの野望:2009/12/08(火) 08:06:05 ID:g2pvT2oa
思った
技術交換できるほどの親密さでなければ
そもそも相手がもってる技術がわからないように外交画面で技術が表示されなくなったらどうなるんだろうか?
672名無しさんの野望:2009/12/08(火) 08:58:29 ID:HNjZf/j+
技術交換テーブルの改善はciv次回作の改善点だな
諜報ポイント次第で相手の取得している技術が見えなくなるだけで難易度全然変わってくる
戦略立てにくくなるから、高難易度であればあるほど難易度上がるだろうし
673名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:03:48 ID:yztxJ2L1
スパイ経済しか使われなくなるな
674名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:26:53 ID:l6LvXrWA
カタパ斧R→カタパベルセルクR→カノンライフル・歩兵Rと
延々戦争し続けようと思ってラグナルを選択した
そしたらなぜか非戦のまま宇宙に飛んでいってしまった
ああやっぱり俺は戦争が苦手だ
675名無しさんの野望:2009/12/08(火) 10:02:30 ID:LfvX8VHJ
宇宙勝利って飛ばした後でも防げるなんて昨日レポみて初めて知ったぞ
あばばばばばばばば
676名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:02:10 ID:SeiHPu1C
>>672
俺は技術交換後即その技術が使用可能なのが不満だな
何百年もビーカー費やして得たのに、交換なら一瞬というのがおかしい
必要ビーカーが減るとかならいいけど
677名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:20:35 ID:HNjZf/j+
>>676
俺は辞書にまとめたものを交換したと認識してる
研究を重ねて、それをまとめあげるのには時間がかかるが、その辞書さえあれば知識はすぐに引き出せる
おっと、紙の開発されてない時代のことは知らんぞ
678名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:21:47 ID:ufx8OJqN
そもそも根本的な技術がそんなにホイホイ盗めるわけない。
北斗神拳盗めっていわれてもムリ
679名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:45:49 ID:98A/vka1
1ターンが何年何十年のゲームでは即だけど、実は数年かかってるんだよ
680名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:55:12 ID:gLaBIge7
光帝バラン様は北斗神拳盗んでたぞ
681名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:24:42 ID:2mp6vBS5
交換で技術を得たターンにはその技術を交換に出せない
のはまだその技術を理解できてないということで
次のターンまでの間に国中の学者が議論して理解する過程があるんだよ
682名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:27:43 ID:zQ3gBNWj
1ターンでどれだけ年月がたってると思ってるんだ!
683名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:39:52 ID:FYxiBLz7
その理論なら交換した次のターンで技術使えるようにならないと成立しないな
684名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:54:11 ID:xIYhYlIR
その文献に書いてあることを
見よう見まねで使うことはできるけど(通貨によって、金というものを知る。市場の作り方を知る?)
他国に教えるには国中の学者が〜
って感じなのかなあ
いや、やっぱりそのままその文献みせりゃいいわな
謎だ
685名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:57:27 ID:HNjZf/j+
他国と交換するためには複写(コピー)が必要なんだよ
現代のコピー機?知らんそんなもん
686名無しさんの野望:2009/12/08(火) 13:01:08 ID:zdgftyv6
遣隋使とか、岩倉使節団みたいなのを想像すればいいのではないか
687名無しさんの野望:2009/12/08(火) 13:25:52 ID:xIYhYlIR
遣隋使とかが来るのに時間がかかるってこと?
それならやっぱり、取引ターンに生産できたりする説明ができないような
688名無しさんの野望:2009/12/08(火) 13:38:16 ID:zdgftyv6
例えば遣隋使の例だと

技術者が隋から日本国内に派遣され(もしくは遣隋使が帰国し)
その指導によって生産が開始できる。

この段階では技術は完全に文明のものにはなっておらず移行段階であるので
他国に対して教えることはできないが
十分な期間(1ターン)を経ればそれも可能になる。
689名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:04:26 ID:98A/vka1
いつも「自分が発見した技術しか取引できない」オプションでやってるから気にならないw
それはそれでおかしな事なんだけどゲームで気にしてもねぇ
690名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:18:09 ID:iK9/uz+I
んなこといったら、お菓子小屋の金をどうやって中枢部に振り込むのとかw
691名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:21:26 ID:ufx8OJqN
まあ原始時代から研究に金を投資してる時点でおかしいけどなw
692名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:23:42 ID:6t1jAfVi
例のアマゾン奥地の人らでリアルCivをですね

鉄器無しでジャングルスタートは厳しいよな
693名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:31:04 ID:98A/vka1
civ4ではジャングル切り開いたら草原だけど表土が流出して草生えるどころじゃねーwwwwwwww
694名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:39:27 ID:Ycr7VEgO
モンステマ一匹いるだけでぐちゃぐちゃだな
695名無しさんの野望:2009/12/08(火) 14:54:20 ID:yDA8ZDOV
じゃ、今度はモアイ立てると海からハンマーもらえるのを説明しておくれ。
696名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:06:23 ID:zdgftyv6
697名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:10:04 ID:6PtpDLxz
まぁシド星のことだから
698名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:10:55 ID:xIYhYlIR
>>696
ワロタwww
699名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:11:07 ID:LDTMSo7w
引きこもって現代戦をユスティと100年以上続けているのに
相手が何故か不満すら出てないので都市を見たら
文化10%で劇場が幸福5を産んでいたんだが
ユスティの劇場ってそんなに強かった?
700名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:12:36 ID:98A/vka1
モアイがあれば人が集まる
集まった人は労働力となる
よってciv4ではモアイでハンマーが増える

それに目をつけたルパンが盗んでしまったそうだ
701名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:13:45 ID:ufx8OJqN
ヒッポロは5パーで1あがるし馬でも1上がるから消耗戦なら強いよ。
702名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:18:48 ID:HNjZf/j+
増殖すんのか
これなら国家プロジェクトに値するな
世界遺産に指定されてもいいくらいだ
703名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:27:06 ID:LDTMSo7w
>701
それはわかってるんだけど、馬で+1、文化税率で+2としても
残り2幸福はどこから涌いてきたって言う
704名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:50:36 ID:ufx8OJqN
単独でも1あるよ。後は幸福な施設があるんだボーナスかね。
705名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:51:28 ID:DaMV76aL
ヒッポドローム自体も1産出するよね
706名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:52:50 ID:LfvX8VHJ
劇場自身と染料からじゃね?
707名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:00:02 ID:ufx8OJqN
ん?おかしいなwちょっと確認してこようノシ
708名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:01:37 ID:SeiHPu1C
建物自体が+1、馬で+1、税率で+2だが、あと1つは分からんな
709名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:03:59 ID:ufx8OJqN
結論 なぜか10%で3増える 以上
710名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:07:45 ID:SeiHPu1C
5%で+1と10%で+1が重複してんのかもな
711名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:08:58 ID:LDTMSo7w
時間経過でハンマーが増幅されるように
幸福も水増しされんのかな?とりあえずもう一度確かめよう
712名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:14:09 ID:rSFo1sdA
建て物自体2じゃなかったっけ
713名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:18:14 ID:rSFo1sdA
ごめん、んなわけあるかって話だった
多分これだな

ナショナルリーグ - Sports League †
スポーツリーグ設立計画。競技場を建設せよ。

発動条件
建築学の技術
達成条件
コロシアムを7つ建設
失敗条件
他国が先に条件を達成
現代に突入
報酬選択肢
全ての競技場に+1
全ての競技場に+4
黄金期を発動(ゼウス像が必要)
714名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:21:23 ID:ufx8OJqN
両方資源がない状態で
普通の劇場→10%で2づつ 100%時+20
ひっぽろ →10%で3づつ 100%時+31 

資源を追加すると両方そこに1増えるだけだった。
なにかが1ポイント重複してるんだろうけどよくわからないね
715名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:21:54 ID:SeiHPu1C
それコロシアムのボーナスじゃね?
716名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:27:02 ID:rSFo1sdA
\(^o^)/
これははずい
717名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:27:34 ID:SeiHPu1C
あああ重複すまん>>715>>713

劇場関係なく文化10%で幸福+1はあるんだが、それとは関係ないかな
718名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:29:08 ID:ufx8OJqN
文化スライダー単独に10%毎に+1あるだけでしたw @3.17
何も建てないで振ったことろくにないから知らなかったorz
719名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:31:30 ID:FYxiBLz7
wiki見ると建物から幸福+2っぽいけど違うの?
720名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:31:55 ID:7jS/oNsx
一つだけ欠点があるがな。
芸術家雇用が難しいので文化勝利のときちょっと面倒w
721名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:35:46 ID:CiN21hLw
インターネットで核弾頭の作り方をググれる世界なんて
722名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:43:38 ID:ufx8OJqN
まとめ

ヒッポドロームの性能
基本ボーナス+1 馬により+1 スライダー5%毎に+1

文化スライダーのボーナス
10%毎に+1

よってユスティは文化10%のヒッポロで+5の恩恵を受けることは
十分ありうる。  既知の人はスマソ。
723名無しさんの野望:2009/12/08(火) 16:59:02 ID:Ycr7VEgO
ピッコロさーん!
724名無しさんの野望:2009/12/08(火) 17:08:45 ID:k9Vm6eAY
何の建築が建ってなくても文化10%で1幸福だっけな
725名無しさんの野望:2009/12/08(火) 17:35:54 ID:e3yt4fah
素で文化スライダーからはボーナスが有ったのか、知らなかったわ。

序盤、奴隷で人口すりつぶす際に、一時的にも文化スライダーに振って
全体的な生産性を上げたりしてみたら意外と効率良いのかもね。
10%くらいビーカーロスしてもどうにかなるだろうし。
726725:2009/12/08(火) 17:37:42 ID:e3yt4fah
よくよく考えたら演劇取らないと文化に振れないのか。
昔のcivなら贅沢品に振るって手があったんだがなあ。
727名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:09:25 ID:8Ilpen1N
懐かしいな。久々に3やってみっかな。
CDでてくっかなぁw
728名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:26:23 ID:7d7hIDmi
なぁ3.17にみんなアプグレしてるよな、、
で3.13のときの大型系MODとか動かすとさ、
3.17で改善されたAIルーチンとかちゃんと起動されてるん??
729名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:39:43 ID:JmpVc6wz
アプグレなんてするわけがない
730名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:46:19 ID:1R1gnMeS
マルチの時だけ3.17
差し替えるファイルとフォルダの数なんてたかが知れてるし
731名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:47:32 ID:Ycr7VEgO
あれ?マルチってほとんどのやつが3.13なんじゃなかったっけ?
732名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:51:43 ID:0fAc0GVz
>>721

神授王権がぐぐれるんだから問題なし
733名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:54:14 ID:7jS/oNsx
ネットではじめて農業を知る文明
734名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:58:08 ID:FYxiBLz7
アップグレードとアップデートの違いが分からないなんて
735名無しさんの野望:2009/12/08(火) 19:00:38 ID:1R1gnMeS
>>731
逆だった
736名無しさんの野望:2009/12/08(火) 19:11:39 ID:Ycr7VEgO
最初からインターネッツを持っている国家
737名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:05:42 ID:n1OekCGs
ニートの発生数3倍にして全ユニットの攻撃力を下げるくらいすればバランスがとれるか
738名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:47:23 ID:zoDM9KAv
指導者制限なしでインドを引いたAIユスティが糞強い件。
739名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:48:14 ID:iq1mijuG
3.17基本に決まってるだろう。
当然MODで3.19相当にしてるけど。
740名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:50:54 ID:UopRh6aP
帝国で俊足の労働者は確かに絶妙なコンビだな
帝国で拡張だからその点ではaiジョアンもなかなかの志向のバランス
741名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:53:20 ID:95WPvpwi
平原丘石上ジョアンはぱねぇ勢いで労働者開拓者でてきてばかばか都市たててたらあっというまに財政破綻した
742名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:02:51 ID:FYxiBLz7
UUは全文明熟練労働者でいいと思う俺内政屋
743名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:04:49 ID:WvHu6A10
プラエとケチュアだけは残しといてくれ
744名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:19:52 ID:Ycr7VEgO
UUでいいのはやっぱ戦闘スキルついてるやつだよな
745名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:21:15 ID:ufx8OJqN
侍もやればできる子なんです><
746名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:38:48 ID:7jS/oNsx
首都全周囲無資源ジャングルは何度やっても厳しいねえ。
定石が未だに分からんw
今回も第二、第三、第四都市20以上離すハメになったしw
747名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:44:24 ID:1R1gnMeS
>>744
ジャガー、ガリア、シールズよりはやればデキル子かもな
748名無しさんの野望:2009/12/08(火) 21:48:12 ID:jtWrjF0i
出来るヤツの対義語はやれば出来る子だってスパ帝が言ってた
749名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:00:43 ID:8Ilpen1N
熱帯雨林マップやってみたが、クソつまらなさ・・・というかマゾさに吹いた。
工業化を越えれば、水車工房無双なんだろうが(ろくに山がないから風車は建てられない)。
750名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:00:51 ID:eUjHzGmF
そりゃ、やればできるだろw
やれないから出来ないんだよ
751名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:09:23 ID:TdY89/R7
才能ないとダメな事も沢山あるけどな
752名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:13:13 ID:YuGLmKiL
英雄叙事詩は初期の生産都市(鉱山中心)に建てるか
中期以降の生産都市(草原中心)に建てるかいつも迷う
753名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:20:14 ID:8Ilpen1N
>>752
そりゃおめえ、ラッシュをどこでするかだろうよ。
どのタイミングで叙事詩作れるかにもよるんだけど。

あとは・・・
主力生産都市は鉄工所+世界遺産にキープして、
第2生産都市に建てる事が多いな。
ただ、初期Rをする場合、1匹目の大将軍は定住することが多いから、
それとの兼ね合いもあるね。

結論、今日もケースバイケースといふことで。
754名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:40:49 ID:0RR5iJYi
俺も草原工房地帯に立てることが多いな
というかその時期まで英雄叙事詩が作れないことが多いので
必然的にその時期にハンマーが一番出る草原工房スパム都市に作られる
そして歩兵や戦車生産工場にしてる
当たり前だけど一端拡張したあと戦争する予定がない時は完全無視することもあるが
755名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:50:24 ID:1R1gnMeS
最終的には半端な生産都市レベルのハンマーしか出なくても
中世〜ルネ期辺りだと人口成長の速さで国の中で1番ハンマー出易い、
そんな都市に英雄叙事詩を建てるってパターンが多い
具体的には食料資源が2つあるようなモアイ都市
756名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:14:16 ID:Ycr7VEgO
モアイがなんでハンマー創出するかについて
757名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:15:03 ID:qdVJS7C1
最近、隣国が近くて都市数少ないとやる気なくすし、
かと言って広い土地を与えられても、埋めたり
蛮族対策がめんどい・・・・しばらくcivおやすみしようかな
758名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:18:17 ID:inRPqBcG
そんなあなたにOCC
759名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:20:45 ID:8Ilpen1N
>>757
うむ。離れては帰ってくる。これ輪廻転生なり。
おいらも色々ローテーションしながらやってるよー
そろそろ久しぶりにHoIに行こうかな−、とかw
760名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:26:08 ID:eUjHzGmF
OOCは遺産の建物制限が無いからヌルゲー過ぎる
761名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:41:45 ID:9UGn6BFk
そういえばさ、自由主義のアイコンの像って何?自由の女神じゃないよね?
762名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:42:39 ID:iP0UKCFx
俺もこの前半年ぶりに転生してきたんだが、
厭戦が激減してるのな。
ますますゼウス像が空気になってそうw
763名無しさんの野望:2009/12/08(火) 23:48:28 ID:k9Vm6eAY
>>760
制限無いなら縛ればいいじゃない
っつーかレポで見た気がするな、世界遺産禁止プレイ
764名無しさんの野望:2009/12/09(水) 00:55:18 ID:aXSAsTs/
>>762
千年後に文化を20算出するお仕事が残ってる
765名無しさんの野望:2009/12/09(水) 00:57:21 ID:BXn+nRTg
もっとさあ、俺はふるぼっこにしたいわけよ
それが何?貴族のやつら、難易度普通のくせに生意気なんだよ
あのね、俺のストレス解消にやってるわけ
お前らの自己満足のためにやってんじゃないの
わかる?俺人間様よ?ちょっとは敬ってよねw(イラッ
766名無しさんの野望:2009/12/09(水) 00:59:24 ID:k0t+4gtO
でもぞうさんがいるとつい建てちゃうよゼウス像
領土拡張戦争メインになるし意味無いからパルテ建てたほうがいいんだけどね
767名無しさんの野望:2009/12/09(水) 01:08:20 ID:3azJvV+x
一方ヤッテルガーはゼウスのハンマーで象兵を作った
768名無しさんの野望:2009/12/09(水) 01:10:05 ID:TsBuATM7
伐採で生産した労働者で伐採して生産した労働者で伐採して
769名無しさんの野望:2009/12/09(水) 01:36:16 ID:jQQNbhnx
徳川イェニチェリラッシュ強そうだなと思ってやってみたら
こっちがラッシュ準備終わった頃には相手の主力はマスケ・ボンバーマンだったでゴザる
770名無しさんの野望:2009/12/09(水) 02:07:28 ID:9wc7UI1J
スレイマンみたいな哲学志向なら
火薬終わるころに相手はまだ剣士とか象作り始めとかできるんだがな
771名無しさんの野望:2009/12/09(水) 02:23:26 ID:rY8pIfC2
仏教創始が成功してお友達の盾を作り、寺院収入でビーカーマックス
近くにあった大理石で遺産全開、偉人沸きまくり
文化侵略で都市も増えてさらに加速
カパックさん型にはまったら強すぎワロタ
772名無しさんの野望:2009/12/09(水) 02:35:58 ID:pC/TMa1J
イェニチェリラッシュって強いかなぁ?
ライフルよりは早めに行けるけど
25%入れても戦闘力はライフルより下だし
何よりUG祭りが出来ないから徴兵と自力生産だけになるし
早めに開戦してライフルまでつなげる、ってのも
先に徴兵で人口が磨り減ってるからお得でもない
単独じゃなくて、カノンラッシュのお供にするならかなり優秀だと思うけど
773名無しさんの野望:2009/12/09(水) 02:38:28 ID:ZLeuicyU
>>768
アンリミテッドグレートワーカーですねわかります
774名無しさんの野望:2009/12/09(水) 02:46:24 ID:BXn+nRTg
どうやって材木で労働者を作るのだろうか
775名無しさんの野望:2009/12/09(水) 03:16:33 ID:Fj0lGz9j
>>772
イェニチェリは火器、攻城ユニット以外にはボンバーマン並の戦闘力がある。
鉄が無ければボンバーマンラッシュよりイェニチェリラッシュの方が使いやすいよ。
776名無しさんの野望:2009/12/09(水) 03:16:57 ID:wWao/yQ8
からくり
777名無しさんの野望:2009/12/09(水) 03:41:04 ID:9d5lyWHh
>>774
その昔少林寺木人拳という映画があってだな・・・
778名無しさんの野望:2009/12/09(水) 03:52:08 ID:y9yoQ5J2
>>774
公共事業を行えば、土建屋が増えるだろ?
そういうことだ
779名無しさんの野望:2009/12/09(水) 03:53:40 ID:Si96/4ga
ピノキオを知らんのか!
780名無しさんの野望:2009/12/09(水) 04:20:53 ID:BXn+nRTg
>>778
何を作ったんだ?
成果物ってなんだ?
781名無しさんの野望:2009/12/09(水) 04:25:18 ID:9X1KnaHd
んー、石か大理石が有ればピラアレクで美学ルート、
無いなら法律ルートってのがいいのかな。
法律は開発まで時間がかかりすぎて、逐次内政強化できない分、若干損な気がするんだが。

あと、どっかで「アルテミスつえー」って読んだんだが、350ハンマー(大理石で半額)の価値あるけ?
石が有れば500ハンマーのピラミッドは強いと思うんだが・・・うーん。
ドぬくりの時はいいのかな。
一応考慮して、美学ルートの時は美学→多神教じゃなくて、多神教→美学 にすべきかね?
782名無しさんの野望:2009/12/09(水) 04:48:17 ID:y9yoQ5J2
>>781
美学も法律もどちらも交換に使うことも前提に研究しているのなら
美学なら例えばアルファベットと交換するなら多少ビーカーを注ぐ必要があるが(高難易度)、法律は不要
もっとも、法律を鉄器や数学単体と交換するならオーバースペック
個人的には君主制とも交換したかったりするので、結果として交換要因としては法律の方が若干無駄が少ない気がするが
しかし、法律は美学よりも独占が難しいという印象

美学と多神教どっちが先がいいか・・・個人的には美学を先に押さえて、いつでも交換できるように
スタンバイしておいた方がいいと考えている
数ターンの差でマンサがばらまいてしまったら、キャッチアップが困難になる

多神教解禁のアルテミスをAIに先んじて建てるのは結構むずかしいし、戦略に組み込みづらいものでもあるので
狙って伐採して建てるほどのものではないと考えている
しかし、交易路は十分整うとかなりの出力があるし、大商人ポイントもおいしいので、あれば嬉しい遺産
783名無しさんの野望:2009/12/09(水) 04:57:59 ID:9wc7UI1J
一匹のハゲの雇用が商人だったら
色々と使いやすいんだがなぁ・・・
784名無しさんの野望:2009/12/09(水) 05:26:34 ID:pTF6+JnY
ハゲやアポロで神学取得→最初の交換材料ってどういう時にやる?
バチカン勝利決め打ちでもしない限り、美学法律狙ってばっか
785名無しさんの野望:2009/12/09(水) 05:29:29 ID:JepM5SsN
と言うかデブでもハゲでもどっちでも良いから、とりあえずハッキリしてくれ。
極稀に何故か残ってて換金偉いで建ったりすると、序盤でも一本5〜6商業行くから、ファロス有りならまあ建てても…。
つっても沿岸都市で建てるのハンマーきついし、狙うのは厳しいねぇ。
786名無しさんの野望:2009/12/09(水) 06:22:18 ID:BXn+nRTg
なあ、溶鉱炉と市場って同じ都市に建てる?
787名無しさんの野望:2009/12/09(水) 06:41:20 ID:WOdyaHcm
建てる
788名無しさんの野望:2009/12/09(水) 06:55:07 ID:9X1KnaHd
>>782
レスありがとう。基本的に美学ばっかりやってんだ、俺<アレク大好き
法律を何と交換するか・・・難しいね。初手はアルファベット+αなんだろうけど。
AIはどうも美学が好きでないみたいで、クソ立地でない限り、中難易度なら割と、
法律からのアレクも間に合いそうではあるが・・・。

>>784
ハゲはストーンヘンジ建てた時にかなりの確率で湧くから、普通に神学ジャンプしてる。
初期Rで聖都取ってたら定住も考えるけど。
昨晩のプレイで、カパック初期Rでヒンズー聖都ゲット、その他5つも聖都持ってしまって、
富生産無しで研究90%余裕でした(゚д゚)
とことんまでやればけっこう効くのな・・・。陸地マップ限定だろうけど。
789名無しさんの野望:2009/12/09(水) 06:57:06 ID:9X1KnaHd
>>786
溶鉱炉は全部建てる。
30コイン有れば市場も建てる。
不満が出ても建てる。
都市特化は有効な作戦だが、中盤からはイヤでもハイブリッド気味になるから、
多分建てた方がよろし。
790名無しさんの野望:2009/12/09(水) 07:14:00 ID:BXn+nRTg
>>789
30コイン未満だったらさして意味ないのか?
791名無しさんの野望:2009/12/09(水) 07:30:03 ID:9X1KnaHd
>>790
・・・・・と、経験上思っている。
序盤、市場の時点では、+25%でしかないから。
15コイン都市が4つ有ったとして、果たして幸福目的以外で建てる意味は有るのだろうか?と。
領土が増えてきたらチリも積もればなんとやら、で、それなりに効いてくると思うんだけどね。

ただまあ、そんな都市はハンマーが有り余ってたりするから、
軍拡しないならあんまり気にせず建てていいんじゃないかなw
792名無しさんの野望:2009/12/09(水) 08:09:12 ID:BAxg9bSM
>>788
皇帝の話だと法律どころか通貨、官吏から美学ルートに入っても
アレクが建つことが結構ある
不死でも金融持ちなら間に合ったりする

美学ルートは内政への寄与がないから最近はやらなくなった
アレクは落ちてたら拾う感じで
793名無しさんの野望:2009/12/09(水) 08:26:08 ID:9X1KnaHd
>>792
通貨はともかく官吏でもかよ!
AIは美学嫌いだ嫌いだとは知っていたが、そこまで嫌いか。
794名無しさんの野望:2009/12/09(水) 08:38:18 ID:BXn+nRTg
>>791
なるほど!ありがとう!じゃあ時間だから寝るね!おやすみ!!
795名無しさんの野望:2009/12/09(水) 08:48:40 ID:sbBl6L8h
【東アジア】「東アジアの時代、その中心は韓国」「中国は独裁的、日本は理解できない点多くて信頼性不足なので」[12/09]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1260314687/
796名無しさんの野望:2009/12/09(水) 09:40:29 ID:qIbf1cF5
市場は自由主義ルートだと大学を優先するのであんまり建てる時間がない
赤字は大商人や交易で手に入れた金銭でカバーして研究を進める

ギルドルートだと大学がない分市場を建ててる
全都市とはいわないが小屋都市にはなるべく
トレブからのアップグレード用の金銭を貯めやすいし
何より自力研究が多いルートだから税率は高く保ちたいからね
797名無しさんの野望:2009/12/09(水) 09:48:27 ID:pTF6+JnY
ビーカーの率を高く保ちたいならもっぱら富生産してる
150ゴールドを+25%で凌駕するのは何ターンかかるんだ?
ルネRがデフォの自分は首都くらいしか拡張前に建てない
798名無しさんの野望:2009/12/09(水) 09:56:42 ID:mGJW9GXY
金銭系施設は解禁されてもハンマーが重すぎるので辛いな
エネルギー上げないといけない時期にひたすら市場作ってるのは流石に怖いし
799名無しさんの野望:2009/12/09(水) 10:02:55 ID:hlV1sxTD
小屋都市つくりまくりの俺ですら
市場は普通選挙前につくれたらいいな程度

余剰食糧の量によって施設につかうハンマーの量が決まる
モニュ、穀物、図書館、劇場、大学だけでいっぱいいっぱいだってのに
宗教爺も生産しないといけない
溶鉱炉をねじこまる余裕は割と無い
市場は無理だと判断した!
800名無しさんの野望:2009/12/09(水) 10:10:11 ID:qIbf1cF5
>>797
確かに生産でもよいけど
戦争時に税率が下がった時の効果というのもある
あとは奴隷解放に対する幸福対策で終盤に建てるくらいか
801名無しさんの野望:2009/12/09(水) 10:33:37 ID:QVYu2MKx
余裕がある場合のみ建てるわ。
金銭系施設でも港や雑貨商は衛生の都合上よく建てるけどね。
802名無しさんの野望:2009/12/09(水) 10:49:33 ID:PLyzY4Vz
市場は小屋経済の時以外幸福目的以外でめったに建てない。
つーか30コインなんて序盤首都以外で出ないぞ普通
暇な時にキュー入れといて、溶鉱炉大学等に途中で入れた奴隷の残り血で、ちょっとずつ建っていくのがよくあるパターン。

それと法律ルート最大の利点は哲学ジャンプが簡単だってことだろう
もう哲学ジャンプ無しには生きていけません…
803名無しさんの野望:2009/12/09(水) 11:50:34 ID:2t/bigoU
哲学ジャンプするときに数学が交換できたことがほとんどねえ
ペリクさんよ、てめえの必要既知率は10%じゃねえのかよ(#^ω^)ビキビキ
804名無しさんの野望:2009/12/09(水) 12:29:29 ID:OrFLQjQm
ペリク「だって、まだ空中庭園残ってるしー」
805名無しさんの野望:2009/12/09(水) 12:53:33 ID:hx1uQrtg
市場と水道橋は工業化以後
806名無しさんの野望:2009/12/09(水) 12:57:58 ID:ELU47TKJ
数学や建築の秘匿っぷりは異常
807名無しさんの野望:2009/12/09(水) 13:02:03 ID:2t/bigoU
あと石工も回ってこない
そのせいで一神教とるのを忘れるw
808名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:05:47 ID:ugKZ4goO
きっと向こうも紙と教育秘匿すんなカスがって思ってるよ
809名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:10:34 ID:euUsIlTq
今さらだけど3.17入れたら色々とすごい弱体化したな
側面攻撃
戦車副次
飛行船
カノン

まあカノンは戦闘術つかないだけだからだいぶマシだけど
他はかなり違う気がする
810名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:14:54 ID:BXn+nRTg
おはよう、奴隷で市場建てるのは駄目なの?
811名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:19:50 ID:QVYu2MKx
建てるときは奴隷だね。

特に幸福限界が低いときは銀行だろうが大学だろうが奴隷だw
812名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:23:09 ID:BXn+nRTg
農奴制なんて使ったことないよな
少なくとも俺は
813名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:28:18 ID:QVYu2MKx
宗教志向でジャングル大目とかのときならば。
814名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:32:15 ID:qIbf1cF5
>>809
側面攻撃って弱体化してなのか
馬はたまにしか戦争要因として使わないから気が付かなかった
815名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:37:04 ID:QVYu2MKx
側面弱体化は騎兵の必要数が上昇しカウンターが弱体化。
戦車はほぼ単一でのラッシュの弱体化。
飛行船は機関銃に対して若干弱体化。
カノンは野戦での弱体化。

下三つは便利すぎるから分かるんだが側面はそこまででもない気がするんだよなあw
816名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:44:44 ID:a1zgvxTV
>>808
もっともだなw
817名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:48:21 ID:y9yoQ5J2
側面はマルチやってたころは強すぎだろうと思ってたから調度いいんじゃないかな
818名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:53:17 ID:QVYu2MKx
マルチは騎兵隊の頃が全盛だっけか。
そうなると騎兵隊は段違いで強いだろうなー。

しかし、海外でもマルチって騎兵隊の頃までなんだろうか?




819名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:04:42 ID:9wc7UI1J
胸甲や騎兵がトレブやカタパにも通るようになったから
弱体化はあまりしてないような気がする
820名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:29:20 ID:PLyzY4Vz
騎兵隊というか馬系の軍隊って、実際の歴史においては他の同時代軍と比べて強かったんじゃないの?
そう考えるとむやみにバランス考えて弱体化させるより、1ターンに一体しか作れない、とか何らかの制限を加えた方が良かったんじゃないかと思うんだが。
そもそも馬何頭いるんだって話
実際の軍隊の歴史に詳しく無いからもしかしたらおかしいこと言ってるかもしれないけど
そんでモンゴルだけその頭数制限解除すれば、あの実際の強さもうなずけるってもんだぜ
821名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:44:36 ID:euUsIlTq
>>815
威力も下がってるような。前は弓騎兵少し置いとけばデススタック壊滅がすごく楽だった
>>819
そういえばそっちまだ試してなかった。でも騎兵あったら普通に野戦で勝てそうな気がするな

まあバランス調整だから便利なのから弱体化するのは仕方無いか
822名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:56:33 ID:euUsIlTq
後、飛行船は機関銃だけじゃなくてダメージ減ったのも痛い

まあ前が強すぎたんだけど
823名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:58:05 ID:a1zgvxTV
無印の飛行船が強かったとか聞くんだが、3.13でどう弱体化したんだ?
824名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:58:20 ID:2t/bigoU
飛行船ってパッチ前は何%だったっけ?
825名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:01:03 ID:euUsIlTq
無印に飛行船あったっけ?
826名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:05:40 ID:euUsIlTq
>>824
30%
827名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:09:34 ID:2t/bigoU
30%かーそりゃ強いわけだ戦闘機が50%だしな
バランス崩してたし、弱体化は順当なとこか
828名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:12:41 ID:EfgLK0TW
>>824
ないない
829名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:18:30 ID:a1zgvxTV
勘違いか、すまん
飛行船のダメージ遍歴わかる奴がいたらまとめ頼む
830名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:19:41 ID:HxwDb0ul
MODスレ過疎りすぎてだめだ、、
だれかわかるヤシいませんか、、

新しくユニットタイプ(UNITCOMBAT)作るときってどのファイル?XMLにないよな??
831名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:21:15 ID:HxwDb0ul
>>830
あ、、、、あった・・・・・・orz
832名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:26:08 ID:EWdXqCHo
このお茶目さんめ
833名無しさんの野望:2009/12/09(水) 16:38:41 ID:Kqchu65R
30分しかレス待てないでマルチとかなめてんの。
834名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:22:13 ID:9X1KnaHd
>>815
以前は騎兵隊によるカノンの溶けっぷりがパなかったよなw
俺のプレイスタイルでは、騎兵隊でカウンターって概念は存在しないんだが、
頼っていた人にとっては致命傷足り得る弱体化なんかね、やっぱ。

>>821
以前は側面の損害は、対象となった・・・つまりカノンの戦闘力で算出されていた。
現在は、直接戦闘した護衛・・・マスケなり長槍なりの戦闘力で算出されるようになっている。
だからライフルや歩兵が護衛にいると相当に固くなってる理屈やね。

>>823
ダメージが30%→20%弱になった上、機関銃兵に迎撃される様になった。
ので、以前の1.5倍くらいは投入しないとね。
835名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:32:43 ID:39JshFJ4
このゲームおもしろそうなんだけどすごく難しそうなんですが
歴史とかに詳しくないとクリアできないんですかね?
836名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:35:30 ID:8ftEK84N
>>835
全然関係ないよ
地球じゃなくてシド星だし
837名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:51:13 ID:ueaj5KnZ
歴史知識は全然関係ないな
ある程度ゲームやったらたまにシヴィロペディア(ゲーム内辞典)でも眺めてニヤニヤしたらいい
838名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:54:53 ID:/Gvjx+tk
難易度の方も最低にしてガイドに従ってクリック連打してればとりあえず勝てる。
後は一つずつ難易度上げていけば自分に合ったプレーができるだろう。
839名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:57:42 ID:Dj57/MCH
飛行船は3.13までが極悪すぎた
歩兵がライフルと同じ戦闘力になるし


3.17以降になっても飛行船はかなり凶悪なんだけどね
840名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:13:34 ID:3azJvV+x
奴隷制って官僚制あたりで一緒にやめちゃわない?
奴隷イベントがうざすぎるから結構すぐカーストにしちゃうんだけど…損してるのかな
841名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:20:13 ID:GPmXVlHR
>>835です。
いまPCショップで無印とコロナイゼーションとデラックスパックを発見しました。

なにがいいかわからないのでデラックスパック買います。
アドバイスありがとうございました!
842名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:25:31 ID:lZIG8pQs
鳩山のように外交プレイすれば王国ナンテ簡単にクリアできるよ
843名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:28:40 ID:YifcDHSJ
ヤコブがAD500に自由主義獲得...だと?
す..少し驚いただけだ メインメニューには戻らんぞ!
844名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:29:41 ID:wyufy2h/
なにがいいかわからないのでデラックスパック買います。

正解
845名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:30:45 ID:a1zgvxTV
大civ廃人ポイントが溜まり始めるんだな
846名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:31:50 ID:8ftEK84N
>>840
カーストって奴隷扱いじゃないの?
奴隷解放でペナルティ普通に食らうし
奴隷関連イベントなくなるんだろうか
847名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:33:34 ID:gn106OCo
奴隷反乱イベントのことだと思うよ
848名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:36:27 ID:WpvW4M+F
いかんわやっぱこのゲームいかん
有給で休んで朝6時30分頃の暗い内から初めて
3ゲーム終わって気が付いたら夜6時20分外暗いまんま
ひさしぶりにやってムキになってメシも食ってないし
なんか懐かしい立ちくらみもするわ
849名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:47:37 ID:Dj57/MCH
飛行船は遠距離攻撃のようなものでSRPGにおけるスナイパーのようなもの

つまり
3.13飛行船 雷神の弓装備アロセール
3.17飛行船 バルダーボウ装備アロセール
850名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:51:36 ID:9X1KnaHd
・・・ちょくちょくオウガネタが混じってくるなこのスレ(´・ω・`)w
851名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:55:11 ID:Dj57/MCH
大陸一の弓使いでたとえようとも思ったが

諦めた
852名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:00:41 ID:a1zgvxTV
>>851
紫宛さんがいるだろう
853名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:01:13 ID:QVYu2MKx
はじめてトウモロコシが連続してるのを見た。
まったく羨ましくない立地だがw
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1260352764124.jpg

しかし、これより下のモンテスマw
854名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:04:11 ID:QVYu2MKx
紫苑と聞くと人斬りハンゾウを思い出すのおw

オウガModが出たらプレイするような人間多そうだなw
855名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:08:35 ID:WNTPaEb+
よーし今日はオウガのサントラをBGMにしてプレイしちゃうぞー
856名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:10:01 ID:9X1KnaHd
ヤだよ。
そんな陰惨なcivやりたくねえよw
857名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:10:36 ID:Dj57/MCH
サンダー大江戸Aチームのテーマを流しつつ軍拡
858名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:13:59 ID:V+jMYDPa
紫苑なら僕たまだろJK
859名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:18:02 ID:Dj57/MCH
サラディンっつったらリッチだろ…
死神的に考えて…
860名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:20:53 ID:kPHkClHP
紫苑で真っ先に思い付くのはKOFの男の娘かな・・・
861名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:29:58 ID:9ft4cODz
>>853
そのMAPをWB保存してアップしてくれ
このMAでブレヌスは需要があるはずだ
862名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:37:47 ID:a1zgvxTV
>>861
変顔の人の出番かwww
863名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:42:30 ID:aXSAsTs/
オウガMODは長弓兵が強すぎて都市を落とせない予感
864名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:43:48 ID:9X1KnaHd
おまえらどんだけアロセールが好きなんだよ。
ランダムイベントでカチュア姉さんがいらんことしまくるシチュも忘れないであげてください。
865名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:45:22 ID:+m5XPPuz
ブリジットが男確定、で転生した奴の数→
866名無しさんの野望:2009/12/09(水) 19:45:47 ID:k0t+4gtO
オウガMODいいなぁ
ロンウェー公爵とか指導者で使いたい
867名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:26:27 ID:qwMFX9xN
オウガMODいいなぁ。
カノープス(ホークマン)で電撃作戦とかやりたひ。
868名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:32:07 ID:qIbf1cF5
飛行船はあると主力を倒した後の掃除が相当楽になるなあ
侵入してきた敵スタックは飛行船と攻城兵器の副次的損害を組み合わせて破壊
その後逆侵攻する際
主力消滅後でも同じ兵科同士で都市攻略をするのは数が必要になってくるが
守備兵程度なら飛行船で全員のライフを十分に削れるので
都市攻略がかなり楽になる
型落ち相手ならそう必要はないが
歩兵対歩兵では必須だと思ってる

機関銃に撃退されるようになったのがおしい
まあ死んでもすぐに後方から遅れるという利点はあるがね
869名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:35:41 ID:Ihit1iG4
ごめんなさい、CIV4って色々種類ありますが、どれがお勧めですか?

ちなみにwindow 7 64Bit で出来ますか? 32bit は出来るみたいなんですが....

話の腰折ってごめんなさい。
870名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:46:50 ID:p6HR6HOl
>>869
できる
はじめて人なら
Beyond the Sword(BtS) v3.17やっとけばいい
拡張なのでhttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001TK2ZJY/civ4wiki-22/ref=nosim
からデラックス買うといい

コロナイゼーションとレボリューションは別ゲー

質問スレが専用にあるので>1を見てあっちでいろいろ聞くといい
こっちは変態用
871名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:53:47 ID:oIIouW97
へ、変態ちゃうわ!!1

紫苑で思い浮かぶのはオレもKOFだな
872名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:05:12 ID:Ihit1iG4
>>870

どうもありがとうございます! 早速ポチります。
873名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:09:13 ID:xzxUNTcL
なんでハンニバルって両目状態なんだろうな
隻眼の方がインパクトあるだろうに
874名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:13:05 ID:hhfDGYr3
オウガ好きだなお前等 FFTも大好きだけど 特に音楽が

ゲームから直接アップデートできる機能は、もしかしたら
最新版は落としてくれないかもしれないので
公式HPから最新パッチを手動で落としてくる必要があるかもしれない
3.17は特に何も入れないでも大丈夫だけど、その前のバージョンは非公式パッチ入れないと
物資取引バグとかスパイバグとか致命的なのがあるんで、注意
公式の最新版(BTS 3.17)入れとけば問題ないです MODだの有志パッチだのは、余裕で
国王クリアできるぐらいに慣れてからで全然かまいません
875名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:17:20 ID:p6HR6HOl
>>871
KOFでもそんなのがいるのか
98くらいで止まってるから男の娘とか鰤くらいしか知らん

>>872
良きcivライフを
876名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:20:09 ID:9pMKd5cf
hoi3ユーザーである俺には
>>874でいうCivの致命的状態バグなんて
屁でもなかった
877名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:21:30 ID:eVrBOxO4
>>840
立地次第としか言いようがないが、水タイルが多い立地だと
組織化宗教+溶鉱炉で市民1人45ハンマーが
魅力的なので引っ張るときは現代とかまで引っ張る
水タイルの市民は躊躇なく3人、4人と磨り潰せるしな
878名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:27:53 ID:a1zgvxTV
>>872
CGEってMODを入れると便利だじぇ
詳細はwikiのmod関連読めばおk
879名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:36:12 ID:9X1KnaHd
>>868
そうなんだよな。なんかほら、戦争中、こっそり胸甲騎兵が1〜2侵入してたりして。
うっかり戦士だけの都市を落とされたりするんだがそれはともかく(笑)、
迎撃時にちょっとだけ楽だよな。

けどほら、科学的手法→物理学自体が、あまり戦争向けではない。
鋼鉄→ライフルが優先ではあるし、強さで言うなら物理学ルートではなく、大量生産のがいいしね。
歩兵ならカノンで都市防御だけ削ったら、あとはスタック特攻で楽勝で落ちるし。
そこらが惜しいんだよな、飛行船。

>>878
BUGmod愛用者、もうちょっとKIAI入れて、MOD紹介ページに導入法とか書いて欲しいw
880名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:42:57 ID:wWao/yQ8
飛行船落とせる機関銃ってどんだけ射程長いんだよ
CIWSとかアベンジャーでも無理じゃね
881名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:45:11 ID:Dj57/MCH
むしろ物理学ルートのほうが戦争向き
物理学からライフリング長距離砲と素直に繋がる

歩兵カノンよりライフル長距離砲のほうがいろいろと使いやすい
明確なアンチもいないし
資源がいらないのもメリット
882名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:45:24 ID:QVYu2MKx
>>861
難易度貴族から上手い人向けではないよ。
ペリクでも皇子国王並には感じた酷いマップだったけどねw
883名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:47:55 ID:Dj57/MCH
ただ企業使うのなら物理学から長距離砲より
蒸気機関から大量生産のほうが素直なんだよな
884名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:52:52 ID:Dj57/MCH
マイニング使うなら歩兵カノンR
国有化使うならライフル長距離砲R
寿司使うなら…
うーん
なにRがいいんだろ…
885名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:53:58 ID:9X1KnaHd
>>881
ふうむ、そうか。
貴殿の言う事を信じて、次回のプレイで試してみることにしよう(+1)
886名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:55:53 ID:nXCJcgun
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1260362875878.jpg

私掠船*2のスタックが大量のキャラベルから傍観される風景。
キャラベル*4くらいで突っ込めば勝てるはずなのにかれこれ20ターンほど放置されてる。
難易度天帝でももんちゃんはやっぱりもんちゃんか
887名無しさんの野望:2009/12/09(水) 21:57:49 ID:c6JWY0FP
>>880
銃の射程よく知らないけど、そんな高空にいたら自然落下で落とす飛行船の爆弾も当たらんのじゃないか
888名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:03:55 ID:pTF6+JnY
>>884
歩兵カノンにするかライフル長距離にするか丁度プレイで迷ってた
国有化だから最終兵器をライフル長距離にしてみる
889名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:06:37 ID:oIIouW97
>>882
WBからロードしたら難易度変えれた気がする
890名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:11:16 ID:qIbf1cF5
物理学は早く出回ることが多いので
大量生産ルートを進みつつ物理学を交換で入手が基本だな
長距離砲ライフルは相手に歩兵を出されると都市防御の観点でも辛く
技術が早い時は微妙だと思う

歩兵は同世代までのユニットに対する明確な弱点がないので使いやすい
カノンか長距離かの選択は相手の状況次第だが
スタックを消滅させてからの侵攻なら
カノンをすべて消されるほどの攻撃を浴びることはまずないので
都市防御を攻城兵器で削り飛行船との組み合わせで攻める
といった感じだな
相手が技術遅れで騎兵ライフルが主力の相手なら
長距離ライフルもありかも
891名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:12:22 ID:9X1KnaHd
>>880
飛行船はガスが封入されていると言う基本構造上、気圧、気温の低下する高々度での運用が難しい。
残念ながら具体的なデータは見つからなかったが、いいとこ3000mってとこじゃないのか。
富士山より高く飛ぶ飛行船なんていねえだろう。しかも時期的に第一次世界大戦だしw
もちろんそんな高度からじゃ、爆弾は当たらない。あくまで対空防御射撃だからな。

さて、機関銃に関して言えば、最も有名なのがブローニングのM2、12.7mm。
残念ながら最大射高は見あたらなかったが、
大戦間に開発され、日本戦艦などに積まれていた有名な25mm砲が、3000mまでは有効らしい。
初速は似たようなものであるが、弾頭重量が軽いので随分割り引いても、
1000mや2000mは届くんじゃないか?大体、相手飛行船で、装甲紙だしさ。

というわけで、あまり不自然とは思えない俺ガイル。
892名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:20:20 ID:PvasgCNw
あの機関銃ガトリングっぽく見えるけどな
てかライフリングのいらない機関銃って一体なんだよ
AIは割とライフリングとらないで機関銃出しちゃうから困る
893名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:23:06 ID:Dj57/MCH
普通機関銃にはライフリングはない
894名無しさんの野望:2009/12/09(水) 22:27:14 ID:hF0CiBSu
>>892
あるある
前ナポレオンに騎兵ラッシュを仕掛けた時に
すぐライフルが出てくるだろうと思ってたら完全無視で機関銃兵が出てきてびっくりしたわ
騎兵だからよかったもののライフルカノンとかだったら終了してたわ
895名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:05:45 ID:sURcyVdu
>>893
スムーズボアの機関銃なんて、聞いたこと無いぞ。

集弾性が悪すぎて、火力制圧に使えないと思うが。
896名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:20:04 ID:9X1KnaHd
>>893
結論だけ言うと、恐らく100%、有る。
が、ここは軍板じゃないので、この事実だけ知ってりゃok
897名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:26:07 ID:rI5cZqA0
復活のナポレオン

18世紀世界マップ
セントヘレナ一都市からスタートのナポレオンでプレイ
欧州各国の態度は最悪
しまから出たら即宣戦布告される

ちなみにセントヘレナは大西洋の真ん中にある小島な
898名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:30:15 ID:9ft4cODz
組織マジ死んでる
899名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:51:21 ID:QVYu2MKx
>>861
>>889とのことなのでうpしてみる。
需要あんまない気はするがw

ペリクレスCustom Continents貴族BC4000
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/1617.zip
3.17Modは一切使っていない。
900名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:21:32 ID:g+MjDt0y
序盤に戦士を作るメリットを教えてくれ
いきなり戦争ふっかけた方がいいの?
901名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:25:23 ID:g2gplCH2
戦士ラッシュ(笑)
開拓者移動のためとか後背地保護のための保障に使うのがデフォだと思う
あとは都市の幸福確保で使うとか
相手の首都にかち込んで森待機→開拓妨害ってのもあるけどあまりお勧めしない
ケチュアにしても基本は二匹で組んで森待機にとどめ、内政の発展を優先したほうが安定すると思う
902名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:32:13 ID:8yrEocOy
皇子までなら通用するんじゃなかったっけ?>戦士R
いや、その頃はそんな事思いつきもしなかったからやった事ないがw
903名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:34:55 ID:rH/6j95g
作るっていっても数による
弓術までのつなぎの都市防衛用とか蛮族対策の視界確保用とか色々重宝する
904名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:37:31 ID:U6+phP3U
視界確保には優秀だね。
氷土が延々と広がると絶望するけどw

序盤での妨害は優秀すぎるので封じてる。
905名無しさんの野望:2009/12/10(木) 00:37:53 ID:A1CwB+Qi
ケチュアは戦士ではない(キリッ
906名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:18:18 ID:gDPZrg7T
防衛協定結んで安心してたら結婚イベントで戦争に巻きこまれてオワッタ・・・
907名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:24:19 ID:PVkieKPD
経済学まであと10ターン。ここで最大の防御クエスト、城7つ建てろが発生。
紙独占状態でしばらくは経済学後回しが可能だが、城を建てるべきか、クエスト無視するべきか。
幸い外交関係は上手くいっているので、バチカン外交勝利を目指すなら報酬の好感度+3は欲しいが。
マンサはどうせ経済学一直線で来るだろうから、あまり放置も出来ない、どうしたものか。
908名無しさんの野望:2009/12/10(木) 01:44:49 ID:yp0zpUkc
鉄鉱山があと1ターンで完成するときに
敵から鉄奪えクエストが発生した
軍部何考えてるの
909名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:44:19 ID:mPZZftN2
>>900
どのレベルでいってるかはわからんが、高レベルだったら蛮族対策じゃない?
弓術取って弓作る前に弓蛮族で首都が落ちる可能性あるし。
天帝+後背地沢山だと守備ユニットはいくらあっても足りない。
910名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:50:19 ID:l2l3QI7t
さっき開始10ターンぐらいで制服勝利したんだが、なにこれこわい
911名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:53:32 ID:vQWp+XaO
最大の防御は神クエスト
経済学遅らせてでも達成する価値はあると思う
912名無しさんの野望:2009/12/10(木) 02:54:48 ID:mPZZftN2
>>907
城って経済学で殆ど旨みなくなるし、自分なら経済学取得優先。
好感度+3に奴隷制に変更の1ターンと緊急生産用奴隷の価値があるかどうかだね。
913名無しさんの野望:2009/12/10(木) 04:04:59 ID:U6+phP3U
>>907
奴隷連打で4ターンで全都市に立てて良いレベルのイベントだと思うw
アレは本当に強い。
914名無しさんの野望:2009/12/10(木) 05:17:32 ID:VEbTRiGY
気づいたら5時を過ぎていた
制覇の後の夕食の美味さは異常
915名無しさんの野望:2009/12/10(木) 05:25:08 ID:k8MVw3pY
夕食だと・・・・!?
916名無しさんの野望:2009/12/10(木) 05:30:10 ID:LuQY/b0C
紀元前制覇でもしたんだろ
現代とは時間の進み方が違って当然だ
917名無しさんの野望:2009/12/10(木) 05:46:00 ID:vIQ3d3dC
昼食食い終わってからぶっ続けてやってて気分的には夕食なんだろうなw
918名無しさんの野望:2009/12/10(木) 05:55:53 ID:DNIQhWQJ
おかしい。
俺は・・・・俺はciv4はしばらくお休みして、HoIに行くはずじゃなかったのか??


2ゲーム連続で2時間切ったわ。慣れってこええ。
戦闘skipオプション必須だがな。
919名無しさんの野望:2009/12/10(木) 06:02:28 ID:LuQY/b0C
現代いくにつれて画面移動する時クッ・・・クッ・・・クッ・・・って鈍くなるのやめて欲しい
OCCで最後に表示されたタイム1時間半切ってるのに、実時間では2時間半以上かかってるし
920名無しさんの野望:2009/12/10(木) 06:33:08 ID:PlKjSf1C
>>907
奴隷制でぱぱっと建てれるなら行く。そうでないなら無視。ボーナス自体は城のがおいしいがAIにボーナスを渡したくないのが主な理由
921名無しさんの野望:2009/12/10(木) 06:56:43 ID:2Kuk6p/f
攻撃的AI入れてないのに、チンギスが100体を超えるデススタックを用意してきやがったw
不死やべええええwwwwww
922名無しさんの野望:2009/12/10(木) 07:19:22 ID:zhLmAqpY
チンカスってなんだよwww
923名無しさんの野望:2009/12/10(木) 07:22:28 ID:zhLmAqpY
ああ、そうそうスコアって人口テクノロジー労働者からしか得られないの?
924名無しさんの野望:2009/12/10(木) 07:32:35 ID:tVPdCMN8
建築物とユニットと土地からも
925名無しさんの野望:2009/12/10(木) 07:50:45 ID:zhLmAqpY
うーむ、スコアって何が一番稼げるんの?
大キュロスがチンカスの癖に常に俺の上を行くんだよ
抜いたと思ったらすぐに追い抜かされるし
926名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:06:16 ID:y16Q2om/
貴公のCivは難易度開拓者がお似合いだ
927名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:18:19 ID:mc5IGk1T
おはよう
928名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:30:30 ID:DNIQhWQJ
そーいや全球マップで宗教や文化を表示でけるのは当たり前だが、
企業は表示できないもんかね。

いやまあ、そんなことが必要になるプレイもあんまりないんだけどさ。
929名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:41:35 ID:0yipKSXx
>>870
アフィリエイトやめれ。
930名無しさんの野望:2009/12/10(木) 08:57:59 ID:zhLmAqpY
インターネッツとったら結構差がついたな
931名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:01:35 ID:zhLmAqpY
俺は常に開拓者だから俺のことじゃないな
932名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:37:22 ID:DNIQhWQJ
wiki読んでたら
>探検家は地球一周ボーナスを狙う際に別大陸と通商を結び陸上を走ることでキャラベル以上の速度を出したり、地図を売る際に有効。維持費も若干安い
こんな文が。
これは盲点だった。我ながらマヌケだが、盲点だった。
933名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:41:20 ID:k8MVw3pY
>>932
探検家の代わりにスパイとか宣教師でもいいけどね
スパイは見つかる可能性もあるけど別大陸で安易に通商結んじゃって最悪の敵ボーナスをくらいたくないときに有効
宣教師は役目終えたらどっかで布教すればいい
934名無しさんの野望:2009/12/10(木) 09:44:47 ID:DNIQhWQJ
これで
大陸にぶつかった→取り敢えず北に行ってみよう→氷原じゃん!ガ━━━(;゚Д゚)━━━ン
なんて事態には陥らなくて済むぜ!

仰せの通り、宣教師がよさそうだね。
いやほんと、頭わりぃわ俺。
935名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:13:33 ID:aMxaZnZ0
>>187
うちのATOKはしげいせんで変換されないのですけど。
936名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:30:41 ID:VLP3Efwv
しげいせん、だと・・・?
937名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:47:48 ID:zhLmAqpY
後半の戦争はなんて疲れるんだ
938名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:49:25 ID:zhLmAqpY
てか今日海の中に飛び込んで引っかかった針を抜く夢見たからすげー欝でCIV1時間やるたびに
すごい倦怠感で2chにきちゃう
939名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:51:09 ID:Gw7454hA
とりあえず泳げたいやき君をイメージした
940名無しさんの野望:2009/12/10(木) 12:06:21 ID:C3VuTMUD
ふうけんせい
941名無しさんの野望:2009/12/10(木) 12:07:45 ID:zhLmAqpY
ちょっと違う、なんか針抜きのライバルがいてさ
よくわからんことになったわ
942名無しさんの野望:2009/12/10(木) 12:56:31 ID:r+1hVSwH
>>941
自分でも何を言っているかわからねえと思うが
俺もお前が何を言っているかわからねえ
943名無しさんの野望:2009/12/10(木) 13:04:10 ID:80EK83Eo
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm7715749

この歌を思い出した
944名無しさんの野望:2009/12/10(木) 13:47:32 ID:zhLmAqpY
ふざけんな、聞け
945名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:13:37 ID:FJunf32k
変なのがいるな
もう冬か
946名無しさんの野望:2009/12/10(木) 14:43:27 ID:ZSJkjSyd
拙者の儒教創始者は大体クマのえさになるでござる。
947名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:03:30 ID:mXVKW6Xd
コイン10以上のタイルでもドル袋2つにはならないんだな
せっかく町育てたのにちょっと残念
948名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:11:34 ID:B9AZ7T/p
>>946
儒教創始の頃ってもう野生の獣は消えて弓蛮族辺りがうろついていないか?
949名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:22:45 ID:ZSJkjSyd
>>948
大体クマというのは言いすぎでござったな。
950名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:27:57 ID:j8BppA+v
ちなみに天帝は11ターン目から弓蛮族が表れ始めます
その頃には斥候はお家に帰らないと死んでしまいます
951名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:35:03 ID:dazmLU6q
初手は労働者戦士弓弓弓だよ。おれのひっしょうほうまねしろ。
952名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:38:49 ID:j8BppA+v
あ、すまん>>950踏んでもた
今携帯しか書き込めないんで誰かスレ頼む
953名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:41:00 ID:hwslvUQH
>>952
立てるわ
954名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:44:14 ID:hwslvUQH
すまん、スレ立て規制食らってた
955名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:48:15 ID:PlKjSf1C
じゃあオレやってくるね
956名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:53:35 ID:PlKjSf1C
すまん、スレ立て規制食らってた
957名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:54:44 ID:mc5IGk1T
んじゃぁ俺がやってくるね
958名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:57:35 ID:mc5IGk1T
すまん、スレ立て規制食らってた



ネタじゃねーよ!
マジで。
959名無しさんの野望:2009/12/10(木) 15:58:20 ID:VLP3Efwv
二度あることはサンパウロ
960名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:22:23 ID:y16Q2om/
じゃあ、俺たててくるよ
4連ダメだったらわらう
961名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:31:24 ID:y16Q2om/
すまん、スレ立て規制食らってた






なーんちゃって、次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260429846/
962名無しさんの野望:2009/12/10(木) 16:54:26 ID:VLP3Efwv
>>961
乙安二郎
963名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:27:30 ID:8lu+1+Ni
皇子には楽勝なのに国王には惨敗なのは何故だぜ?
964名無しさんの野望:2009/12/10(木) 17:40:19 ID:vlZI/H3G
たぶん慣れの問題だと思うお
965名無しさんの野望:2009/12/10(木) 18:53:09 ID:zhLmAqpY
じゃあ俺が開拓者で勝てないのも慣れみたいなもんだな
966名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:14:59 ID:B5pQHhHr
将棋を1000回やってもたいして強くならんが
civなら天帝プレーヤーになれるよ!
967名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:19:18 ID:LuQY/b0C
wikiとレポ読めばな
968名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:21:57 ID:STkb34as
>>966
将棋は対戦相手による
有段者相手でアドバイスありなら
聞く耳があるなら
素人レベルだとどんどん上達する
969名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:28:42 ID:DNIQhWQJ
このスレにお前らもそういう性格の奴が多いだろうが、俺もそういう性格なので、
知人がド初心者だったので、懇切丁寧にレクチャーしてやったんだ。

数年後、余裕で抜かれてたorz 一応俺、初段有るんだが・・・

プロ棋士の父親って、こんな心境なのかな(´ー`)y-~~~~
970名無しさんの野望:2009/12/10(木) 19:46:27 ID:zWe5Fd6h
>>910
AIが置かれてないとそうなる
10ターンの間は戦争不可能なので征服勝利不可能ということで10ターン目で勝つらしい
971名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:16:30 ID:zhLmAqpY
969
俺にもおしえろよおおおおおおおおおおおおお
972名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:24:23 ID:DNIQhWQJ
>>971
いや、普通に囲碁将棋板で教えて貰えよw
973名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:26:54 ID:zhLmAqpY
>>972
なんだ、将棋ならいいや
974名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:28:41 ID:HrzSnNZV
冬だなぁ厨厨
975名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:31:04 ID:DNIQhWQJ
>>973
なんだ、そっちの話か。
よかったのか?ホイホイついてきちまって。
976名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:31:08 ID:zhLmAqpY
もう12月だぜ!俺は窓全快だぜ!
977名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:32:14 ID:zhLmAqpY
>>975
何言ってんだおっさん、クンクン、くっさっ!
978名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:37:04 ID:vlZI/H3G
海兵隊RはサムライRに並ぶロマン
979名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:39:48 ID:y16Q2om/
海兵隊はなんで歩兵に負けてしまうん
980名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:44:32 ID:oHsMd8QE
シールズRなら…
981名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:51:08 ID:UuZJMRjP
意外と水陸両用は馬鹿にならないぜ
通常ユニットの上陸攻撃のペナルティはでかすぎる

平地で……?いや、それは海兵隊で戦車が倒せるわけないだろ、現実的に考えて…
982名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:52:53 ID:vlZI/H3G
海兵隊があるのに山岳兵がないんだ
夜襲+50パーセントの浸透強襲ドクトリンがあってもいいじゃないか
983名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:54:04 ID:jrqzdxsM
海兵隊 24 VS 歩兵 (20+対火器25%) = 25

( ;ω;)<涙で前が見えない

歩兵はメイスの進化形。海兵隊は長槍の進化系と捉えるべきなのか・・・
群島だとメイン兵科なんだけどね。(運用は航空機支援の下に限ること)
984名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:56:16 ID:mc5IGk1T
>>982
消耗抑制ドクトリンマジオススメ
ってスパゲティ好きが言ってた
985名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:57:03 ID:gTgeCqPm
ピラミッド(マヤの)
986名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:57:47 ID:vlZI/H3G
>>984
そのパスタは戦艦こそが国を救うとか言ってなかったか
987名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:01:44 ID:P0IlYdne
うめ
988名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:03:27 ID:P0IlYdne
うめ
989名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:04:38 ID:P0IlYdne
うめ
990名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:05:35 ID:P0IlYdne
うめ
991名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:07:28 ID:P0IlYdne
ume
992名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:08:18 ID:P0IlYdne
ume
993名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:09:28 ID:P0IlYdne
ume
994名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:10:19 ID:P0IlYdne
ume
995名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:11:38 ID:P0IlYdne
ume
996名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:13:01 ID:P0IlYdne
ume
997名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:16:10 ID:FJunf32k
埋めにウグイス
998名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:16:15 ID:p0AKAlba
うめ支援
999名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:17:23 ID:zhLmAqpY
お前も暇なやつだな
1000名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22:18:42 ID:U6+phP3U
1000ならみんな徳川
10011001
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