>>930 結局MODによる日本語化も無理だったからな
通称「表示乗っ取りEXE」に頼るしかないってのがなぁ
ume
@60以上あるぞw
935 :
名無しさんの野望:2010/03/06(土) 10:32:16 ID:Ov76jT4a
いっぱい釣れててくそわろたwwwwwwwww
936 :
名無しさんの野望:2010/03/06(土) 13:00:30 ID:QiyTnC3m
後釣り宣言ktkr
937 :
名無しさんの野望:2010/03/06(土) 13:32:48 ID:Ov76jT4a
また釣れちゃったwwwww
うんこうまいタル〜^^
ハハッ
__ ,....-─-、
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ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´
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l::;, -ー 、::l |l´::::l l レヽ l .l:l
/ ヽ l::::::ノ_/__ |:::::l,/ l::l
l _ /`フ::::: ̄`ヽ< ∠く
l  ̄| 〈:::::::::::......:::/ _ l
ヽ ヽ `ー-─ ´ ,/) ./
\ \、 / /
>. .、_、 ヽ.ー-....____/ /
ヽ: : : : :ヽ ヽ ̄ヽ丶//.イ
ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
ヽ ___/
941 :
名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:11:10 ID:SFMV18ck
ジョタン
943 :
名無しさんの野望:2010/03/09(火) 19:48:02 ID:RUHVgc7m
しつこい
梅
ハハッ
ゲ
イ
ツ
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽ───‐ヽ /
/|ヽ ヽ──' /
/ | \  ̄ /
/ ヽ ‐-
>>950 何故か一瞬だけこいつに見えた
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼|_/
\ 皿 /
/ \
_ | | マモノ | |_..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ \
\ / \
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) 間違えて最新の (,,)_
/ | 中国語パッチ | \
/ | 落とした | \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
(( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | クルッ
_(,,) 日本語パッチ (,,)_
/ | をよこせ! | \
/ | |)) \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) 知ってるが (,,)_
/ | .お前の態度が | \
/ | .気に入らない | \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ー \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,) ↑ (,,)_
/ | 俺のエナジーボンボン.| \
/ | 知らね? .| \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
broken steel日本語化はやくきてくれー!
サーセンッシター!
958 :
名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:27:23 ID:eelJwfhQ
ハハッ
マルコポール
orz
ぶっちゃけGaryは英語音声のほうがイイ
イベント音声とかNPC同士の会話、NPCの独り言の類はちゃんと日本語化されたんだけど
NPCと1対1の選択肢のある会話になるとなぜか英語のまんま。
Fallout - MenuVoices.bsaはおじじ、Fallout - Voices.bsaはwavってのは守ってfallout3utlでbsa化した。
bsaの名前は元のと同じだけど、fomm用に作った別のフォルダに入れてあるからなあ・・
なんか入れ忘れてるbsaとかあるのかな?soundとかもやらないといけない?
据え置きハードではなくPCでゲームする廃者どものスレ
は?Xbox360で面白かったからPC版買ったけどw
>>964 しー、春休みなのに一緒に遊ぶ友達もいないかわいそうな子だからそっとしといてあげて。
デスクトップPCも据え置きハード
>>966 どっち?っていうかどっちもsoundなんだけど。
sound.bsaの方は効果音とかばっかみたいなんでそのまんまでいいと思ってた。
これ、検索した先によって言ってることも違ったりするしわかりにくいね。
あー、意味がやっとわかった。
>>968 言ってる意味がわからん。
Fallout - MenuVoices.bsaをogg化
Fallout - Voices.bsaもogg化
Fallout - Sounds.bsaのfx\qstとfx\voc\robotlibertyprimeのみwav化
>>970 おk、ググって出てくる所だと大抵その最後の行の事を書いてなくて、それで混乱してた。
あれおかしいな・・・ブッチが日本語で助けを求めてこない・・・・
ハハッ
gayリー
はともかくとして・・いろいろすまんかった、とりあえず声の方は問題なく日本語化できた。
ただなぜか効果音の類が鳴らない状態。
元のbsaと同じ名前にするからだ。
みんなありがとー♪デキタヨー
今はDLCの方に手をつけてる。
もっかいだけ聞かせておくれ。
箱から抜き出したファイル、今の時点ではそれぞれ個別にbsaファイルにしてfommに喰わせて
るんだが、これってDLCのbsaとしてまとめちゃったりしても平気?
あと全部適用後に三犬のラジオの一部が英語になってるのはBSのラジオをメインのbsaに
入れてないからなのかな?
978 :
855:2010/03/30(火) 17:18:26 ID:7G+UGSbH
>>977 知りたいことは全部このスレたどれば書いてある。
979 :
名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:54:25 ID:f7rgc/zu
>>978 おk、DLC含めて大体日本語化できた。
ただ、今Zをやってるんだけど、NPCの一部の台詞が若干英語なんだけど、これはなんだろ?
ちなみにやった事はXXXmain.bsaの中を変換済みのsoundフォルダだけにしてFallout Archive Utilityで固めた
物をfomod化して、iniファイルに各bsaの名前を記述。
と、書いてるそばから気がついたんだが、XXXsound.bsaの方もfomodしたらiniファイルに記述しなきゃいけない
ということでFA?まあとりあえず先に記述してやってみるわ。
関係ないが再インストールの時のミスで、結構進めたセーブデータなくしちゃったの痛いわ・・・自分が悪いんだけど。
日本語音声の部分を bsa に固める方法と、fomod 化する方法と2通りあるんだが、ごっちゃにしてるだろ?
bsa にしたものは、FOMM なんか使わんでも良い。bsa を Data フォルダの中に入れて、ini の SArchiveList= に追記するだけで日本語化される
fomod 化したんなら、FOMM を使って適用するべし
>>980 なんか・・結果的にうまくいったんで結果オーライで。