Heroes of Newerth Part6

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1名無しさんの野望
Dota Allsters系ゲームHeroes of Newerthのスレッド
公式サイト
http://heroesofnewerth.com/
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/hon/
日本語化MOD
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=16320
DotA wiki
http://dota.gamedb.info/wiki/?FrontPage
βKey配布サイト
http://www.alienwarearena.com/event/hon-beta-giveaway/
http://www.fileplay.net/keys/12/heroes-of-newerth-beta

初心者は日本語wikiとDotAwikiをひとまず見ると幸せになれる
配布サイトのβKeyは数に限りがあるので無い場合は再配布を待てば幸せになれるかもしれない

IRC サーバー:friend系列
チャンネル名:#HoN
初心者用:  #honoob

HoN game内ch:#jp (チャットで /join #jp)
次スレは>>970
2名無しさんの野望:2009/11/09(月) 16:05:04 ID:N0ojz/Q4
3名無しさんの野望:2009/11/09(月) 16:58:34 ID:KGZ2KfTP
乙っす
4名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:06:41 ID:6gk14bBt
前スレのマリケン対策について。
自分がマリケンで16-4-10とかでowningしてて
アイテムもwhispering helm.lv4critical.shrunken.その他もろもろの
装備でnoobキラーと化してた。
こりゃ余裕で勝てるなと思ってたところ、森でひたすら
ファーミングしてたzepherが登場。アイテムを見ると黒兜、雷反射、barbed armorのみ。
アホかこいつとか思いながら剣投げから変身、瞬殺だぁ!と
殴ってたら自分が瞬殺された。それから何回もチームで最後のタワーにプッシュするも割れない。zepherは当然殺せず。
そうこうしてたらwinged bow買ったzepher再登場
俺のマリケンはzepherのシールドと雷とbarbed armorで自殺するだけのキャラとなり
タワー一個も壊されてなかったのにたった一回のmidlane pushで最終タワーまで割られ
ゲーム終了。

それ以降相手がマリケン選ぶ時はカウンターでzepher選ぶ様にして
今の所ファームが遅れない限り返り討ちにできてる。
5名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:07:40 ID:wrtZToq9
チャットサーバ落ちてる?
6名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:28:00 ID:2EAFgwyI
落ちてるね
7名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:43:04 ID:n1Udnr65
16-4-10でnoobキラーくそわろた
8名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:50:29 ID:W7frIt/N
Barbedで自殺してるんじゃないか?
9名無しさんの野望:2009/11/09(月) 18:54:35 ID:1WtOYMec
zepherとか来ても他の4人から叩くだろwww
10名無しさんの野望:2009/11/09(月) 19:19:01 ID:wogYJ+GT
noobの意見は参考にならんな
11名無しさんの野望:2009/11/09(月) 19:25:01 ID:6gk14bBt
一応psr1728なんだが
12名無しさんの野望:2009/11/09(月) 19:27:18 ID:n1Udnr65
最高にでっていう
13名無しさんの野望:2009/11/09(月) 19:30:46 ID:W7frIt/N
私のPSRは1900です
14名無しさんの野望:2009/11/09(月) 19:32:30 ID:zoGhLOIN
HellbringerがLife Voidをかけた相手から攻撃された時に
barbed armorを使ったらどうなるの
Armor値を考慮しないと相手100%、自分50%ダメージって事?
15名無しさんの野望:2009/11/09(月) 22:19:59 ID:S/kv/yit
今時のZephyrはWingbowを持つのかと思って調べてみたら
Wing ShieldはMelee Attackには適用されなくなってたんだな。
最近使ってなかったから知らなかった。

Wind Shield Effects
* 8/12/16/20% chance to redirect projectile based attacks back at the attacker.
1615:2009/11/09(月) 22:23:39 ID:S/kv/yit
と思ったら勘違いだった。
気にしないでくれ。
17名無しさんの野望:2009/11/09(月) 22:24:35 ID:2EAFgwyI
撃ち返しがrangeだけって話で回避は付いてるんじゃないの?
1815:2009/11/09(月) 22:37:40 ID:S/kv/yit
>>17
Descriptionをちゃんと読んだらそう書いてあった。
ただの早とちりだったみたいだ。
19名無しさんの野望:2009/11/10(火) 05:33:16 ID:TAdq6BG9
何がゼファーでウィングボウだトゲすら要らねーし
20名無しさんの野望:2009/11/10(火) 06:32:22 ID:CU4p2Sgk
wingbowよりmockをお願いします
21名無しさんの野望:2009/11/10(火) 07:53:48 ID:CHkZEgia
そのビルドならwingbowよりmockの方がいいのは確か
ていうかZephyrでwingbowってもう30killくらいしちゃってアイテム欄埋める物無くなってから位の優先順位じゃね
22名無しさんの野望:2009/11/10(火) 08:17:14 ID:mVNsoqhg
Ranked Playってのはまだ実装されてないのかな?
いつも灰色だ
23名無しさんの野望:2009/11/10(火) 10:08:31 ID:SJ704Vxo
serverが逝ったようだ
24名無しさんの野望:2009/11/10(火) 11:25:48 ID:NCtxUr7A
復活したら教えてくれ
25名無しさんの野望:2009/11/10(火) 12:41:47 ID:SJ704Vxo
直ったみたい
26名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:09:27 ID:eDOxVpgu
200戦以上してて1500以下の奴って何考えてゲームしてるんだろうな
まるで成長していないってレベルじゃねーぞ
27名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:38:34 ID:j5Daf4eS
no abの試合をしなければ理論的には全員1500に落ち着く
1500を大きく超えるためにはno abの試合が必要
28名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:41:45 ID:j5Daf4eS
または自分のレートでギリギリ入れるレート制限の部屋に行きつづける
29名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:43:41 ID:0Vgy3ozF
どんな論理だよソレw
「no abなしでPSRが正確に機能しているなら勝率が50%になる」ならまだわかるが
PSRが1500で安定するって全然意味わからん
30名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:44:47 ID:PP4exunv
レート部屋でもない限りロック無しAB部屋に入れば
200戦だろうが1000戦だろうがPSRって1500前後をうろうろするはずなんだけどな。
31名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:46:17 ID:/NegCRNh
100戦やってPSRが1400で8k3d6A
いつもnoobs onlyの部屋でやってるんだけど
味方がすぐ落ちたりするから負けてばかり

そろそろnoobs only卒業なのかな・・・
32名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:52:08 ID:Xbnqp7xi
外人Leaver多すぎ\(^o^)/
33名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:53:40 ID:SJ704Vxo
というかnoob onlyで1400彷徨うとか
1:相当自己中なプレイングしてるか
2:勝つための動きができてないか
このどっちかだぜ…
例え味方がnoobばかりでも積極的にward置いてギャングを防止してりゃまず負けない
下手な味方より1本のwardのほうが遥かに強いことを理解できないのがnoob
34名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:09:43 ID:F+SWfqIy
PSRは実力反映してるよマジで
noob部屋だから1400とかそういうのは無い

K/Dが1.0なのになんでこいつPSR1650なん?
とか思って実際同じチームでプレイしてみると
それなりに良い動きしてるんだな
35名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:11:13 ID:j5Daf4eS
>>29
レート平均が1500の部屋で勝率が50%なら1500で安定する
レート平均が1500より高い部屋でやるか、勝率を50%以上にしないと1500以上にレートは上がらない
36名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:15:48 ID:F+SWfqIy
no ABって身内が外野をフルボッコするつもりで立てた部屋じゃないの?
37名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:18:39 ID:W+vgIOC2
4lockでボコボコにされるなんてのも見るし、単に身内で固まりたいだけのやつも多いと思う
38名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:19:41 ID:iETs8tze
大体ぱぶすたんぷだな
39名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:20:27 ID:j5Daf4eS
>>36
そういうのがほとんどだけど
クラン戦募集みたいなつもりでnoabにしている部屋も一応ある
40名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:01:56 ID:WPlUHljz
どこにwardおけばいいのかわからない
41名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:22:06 ID:JElO50iY
高いとこに置けばいいと思うよ
42名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:25:54 ID:vJ+nQr5U
>>35
言いたい事も分かるけど言ってる事は間違ってるので反例


PSR平均1500の部屋で1600台もいて
自分のPSRが1400の場合勝率が50%ならPSRは下がる


PSR1400部屋で負けPSR1500部屋で勝ちを交互に繰り返せば
レート平均が1500より低い部屋で勝率50%でもレートは1500以上に上がる
43名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:30:35 ID:InB84wDd
効率がいいワードポイントは限られてる
覚えるというか見て真似ればいい
ケースバイケースだし、覚えただけで的外れな所においたらまったく効果を発揮しない場合もある
44名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:32:13 ID:j5Daf4eS
>>42
> 自分のPSRが1400の場合勝率が50%ならPSRは下がる
「上がる」の間違い?
いずれにせよ長期的には1500に落ち着くことに変わりはない

> PSR1400部屋で負けPSR1500部屋で勝ちを交互に繰り返せば
だから>>28で「レート制限部屋でプレイしてれば別だ」って言ってるのに……
45名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:37:50 ID:ZZtavqTq
>>35
だからそれが間違ってるの
レート平均がPSR1500の部屋で自分のPSR1500で本当の実力が1600相当の場合
ABするとPSR1500として仲間を集めるからチームとしての力はPSR以上のものになる。
この場合は基本的に勝ちやすくなってPSRがあがる。
で、うまい事連勝しちゃってPSRが1650になった場合は実力が1600なのに仲間は1650として集める。
だから本来の自分が許容できる以上のnoobが味方に集まるから負けやすい試合になってPSRは下がるわけ。
こーやってだいたい実力通りのPSRに落ち着く。
もちろん味方にPSR以上に下手な奴とかうまい奴がいれば同じように補正を受けるけど試合数をこなせばこなす程本来の実力に近づくはず

46名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:41:00 ID:JElO50iY
1500部屋で実力が1600なら1500部屋だと勝ちが80%くらいになるでしょ
noob部屋だから勝てないってのはリーバーいるか居ないなら実力がそのくらいじゃないの
フィーダーが1〜2人いても自分で殺しまくれば勝てること多いし>noob部屋

まぁどうでもいいとおもうけど
47名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:16:53 ID:j5Daf4eS
>>45
レートの平均が1500の部屋では、レートが1500以上の人間は勝った時のプラスより負けた時のマイナスの方が大きくなるので
勝率が50%でも徐々にレートは下がっていく
結局「オートバランスをすると勝率は50%」という縛りを抜け出せない以上1500に落ち着くはず
48名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:19:44 ID:HzmJpggC
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       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
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       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
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      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
49名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:21:31 ID:j5Daf4eS
まぁどうでもよくなってきたのでこの話終了
50名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:24:54 ID:mDGvo2bw
っていうか普通レート部屋いくからこの議論無意味
結局実力どおりのPSRに落ち着いていく
51名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:28:00 ID:5acL9ArT
あまりに頭悪くワラッタw
j5Daf4eSの中ではプロからnoobまでの10人を集めて、そいつらに新垢を作らせて
延々とABで試合をさせ続けたら、全員綺麗にPSR1500になるとでも思ってるんだろうかw
52名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:40:05 ID:JVc0D7zG
延々とやらせればなりそうな気がする
53名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:40:40 ID:CU4p2Sgk
延々とやれば最終的に技量が平均化するからその言い様だと間違ってないなw
54名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:49:13 ID:SoxUK6bJ
私のKDは1.7ですがPSRは1200です
私とおなじチームにいる人はものすごい勢いでリーブしていきます悲しいです
55名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:54:42 ID:CU4p2Sgk
killerやってそこまでleaver多いなら何か問題があると考えよう
自分で部屋立ててleaverは積極的に蹴っていくとか
56名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:54:55 ID:ww3B2C/9
K+A:D表示かK:D:A表示も欲しいよなあ
K:Dだけ高くてアシストとPSR低いスカウト使いさんはもういらないぜ
57名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:56:30 ID:iETs8tze
何も間違ってないと思うのは俺だけ?
うまい人がいようが足手まといがいれば負けるんだから
abすれば勝率はおよそ50%になる
ということは1500になるってことじゃないの

まあうんこスカウトは死ねばいいな
58名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:58:13 ID:ny2d433b
開幕透明になって有利なレーンに爆走するスカウトを見たときのあの絶望感
59名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:06:48 ID:BttqnmRU
リーバーとフィーダーでまともにゲームできてないのにレート下がるときが悲しい
60名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:10:15 ID:ww3B2C/9
10分あたりで決着がついて残りの5分どうやって過ごすかなって考えてるときが悲しい
61名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:46:33 ID:1GtwJBND
半分以上のゲームで誰かが落ちるしPSRとか機能してない
62名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:53:13 ID:InB84wDd
どんだけ低PSR部屋でやってんだよ・・・
1600とまでいかなくても1550+くらいならLeaverなんて5Gameくらいやって1いるかどうかなんだけど
63名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:00:56 ID:Xbnqp7xi
だからそこまで行くのにLeaverやFeederが多いんだよ
64名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:01:30 ID:EDjYFNMN
自分で部屋立ててleaverっぽい奴全部蹴るのが一番安心だろ
65名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:23:37 ID:VOZgWHA7
noob部屋はLeaverかdisconect率の高いやつが
自チームにいたら抜けるようにしとけばPSRは上がる
66名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:35:54 ID:CHkZEgia
no leaverでソートしたら大分排除出来ると思うんだけど
67名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:42:46 ID:JVc0D7zG
no leaverオプションって今は機能してるの?
少なくともstatsリセットが入る前は全然機能してなかったけど
68名無しさんの野望:2009/11/10(火) 22:51:46 ID:uhz4LiEm
no leaverでも普通に赤い奴居るよ
69名無しさんの野望:2009/11/11(水) 00:46:01 ID:Jn1Qj+jL
一般的に序盤のオートアタックはよくないことだと思うんだけど
バリスタだけにはオートアタックかけてる人が多いのは何か理由あるの?
70名無しさんの野望:2009/11/11(水) 01:35:32 ID:SjQDtjc8
攻撃力と体力が高いからだろ
71名無しさんの野望:2009/11/11(水) 01:50:28 ID:ejWcdpE3
Creepの攻撃優先度が一番低いから
放っておくとなかなか壊れないんだよね
72名無しさんの野望:2009/11/11(水) 01:53:34 ID:sc4Hoxv0
バリスタはゲージだけ見て壊すのがちょっと難しいから、
クリープに殴られて壊れる前に、自力でぶっ壊したい気がする。
73名無しさんの野望:2009/11/11(水) 02:39:21 ID:sjq1yuM2
ちょっと横向いてみて
74名無しさんの野望:2009/11/11(水) 04:34:53 ID:Jn1Qj+jL
いや壊れないなら壊れないで、ほっとけばレーン下げられるしいいんじゃないかなーって思うんだけど
直接撃たれた時痛いから早めにつぶしておくってことなのかな
75名無しさんの野望:2009/11/11(水) 06:35:07 ID:/KUEPgyL
80くらい入るのがでかいから相手が引いて取れそうだったらレーンが上がるとか関係なく2人がかりでフルボッコにしてる
ある程度以上の奴だったら何となく把握して殴り始めてくれるし
あとはタワーに傷つけられたくない位しか思いつかない
逆に自分達のがHP半分以下ならすぐDenyし始めて即ぶっ壊す
76名無しさんの野望:2009/11/11(水) 08:57:43 ID:1yIdvsI4
序盤バリスタをレーン維持に使って知らないうちに2個とか3個たまって
壊すの大変だと思ってTPしちゃいます。

タワーさんごめんなさい
77名無しさんの野望:2009/11/11(水) 09:39:07 ID:ohi1UwFP
ちょっと何言ってるかわからないですね
78名無しさんの野望:2009/11/11(水) 09:42:51 ID:9IqUClvg
やばい、tempest面白い
ult相手五人にハマると楽にジェノサイドできちゃう
もっと極めたいから誰かポータルキー以外でオススメのアイテムとか詳しい立ち回りを伝授してください
plagueもチームにいたけど相性いいよね
79名無しさんの野望:2009/11/11(水) 18:07:34 ID:kAg/F85k
楽にult決められるのはnoob部屋だけだよ
80名無しさんの野望:2009/11/11(水) 19:17:51 ID:kyesXs0o
ポータルキー以外だとシュランケンヘッド、レストレーションストーンなど

TempのULTは全Heroの中でも相手にとっては致命的なSkillになるので必死で止めてこようとしてくる

集団戦では自分のULTを止めれるHero,そのHeroのスキルの有効射程、立ち居地とかを判断材料にULTを決める
もちろん相手も隠れているTempを警戒して止めれるHeroは後ろのほうで待機しているかもしれない
完璧なタイミングでULTを決めようとして出し惜しみするのはもっとも最低、相手も警戒している以上完璧なタイミングなんてのは絶対来ない。来たとしてもそれはTempULTがなくても勝てる集団戦
TempUltの硬化時間の半分でも相手を絡めれば相手にとっては十分致命的

要は臨機応変にってことだね
81名無しさんの野望:2009/11/11(水) 20:29:10 ID:hN0nquWf
PSRは低いわけじゃないのに大量に死ぬやつムカつくなぁ
1/7とかさ
過去ログにもあったが仲間うちでPSRをでっちあげる方法でも使ってるのかな
その値に疑問符つく連中がいる
K/Dが2以上のはそこそこ安定してる気がする
82名無しさんの野望:2009/11/11(水) 22:17:55 ID:kAg/F85k
7なんて大して死んでねーだろう
ヒーローの構成によってはどうしようもない場合もあるんだし
tankが7回死んでもお前は責めるのか?
83名無しさんの野望:2009/11/11(水) 22:24:47 ID:P0/tmZ8g
アシストもキルも取れず死ぬのは役に立ってない=ダメージやスタン、スロウを与えてないから
単なるカスと言っても問題ないだろう
84名無しさんの野望:2009/11/11(水) 23:11:06 ID:oY6slOXb
K/Dなんて使うヒーローが硬いキルとりやすい、得意不得意でいくらでも変わるのに
得意の硬いkeeper使えば0deadできるけど趣味で使ってるsandwraith使えば7d余裕だしゲームも負ける自分
上手い下手だなんてスコア見ずに動き見ればいいと思うよ
85名無しさんの野望:2009/11/11(水) 23:15:57 ID:r/DH0Qrd
キャラでkill取りやすいのとそうでないのはいるけどよ。
tankだからとか関係なくね?
7って序盤のレベル6前後の段階において、gangで2つくらい死んでる可能性あり。
86名無しさんの野望:2009/11/11(水) 23:20:55 ID:kyesXs0o
勝ちゲーか負けゲーで大きく変わるでしょ
サポートヒーローで負けゲー、1/7でも別にありふれた光景だしどんな上手い奴でもそのくらいのスコアになると思う
87名無しさんの野望:2009/11/11(水) 23:38:57 ID:Vlti+Th8
Friendと一緒にやりたくて、一人inviteしたんですが、お互いチャットが見えない状態です。
他の外国人のチャットは見えますし、日本語化MODのせいかなと思い一度お互いはずしてみたのですがダメでした。
そのほかのすべてのMODを外してもだめなようで…。
ほかに同じ症状の方、または解決法を知っている方教えていただけると助かります。
88名無しさんの野望:2009/11/12(木) 00:23:09 ID:HO1iruhK
>>87
チャットが見えない、の意味がわからんのだが。
同じゲーム入って、allでチャットしてるものが見えないってこと?
wisperのことならF6押してみるといいかもしれん。
89名無しさんの野望:2009/11/12(木) 00:41:35 ID:4X2MWDBG
特定のプレイヤーのチャットだけ見えなくする方法ってありますか?
死ぬたびに仲間のせいにする発言の連発が見るに堪えない外人が結構いるのですが・・・
90名無しさんの野望:2009/11/12(木) 01:36:18 ID:PXAT1Pna
>>89
皆口悪いから聞き流すんだ。そのうちなれるよ

一応こんなのがあるけど
/ignore add 名前
で無視リストに追加できる
91名無しさんの野望:2009/11/12(木) 01:37:22 ID:PXAT1Pna
90の補足
ロビーでは使えるみたいだけど、ゲーム中はわからないから要検証
92名無しさんの野望:2009/11/12(木) 02:20:35 ID:9R5JOdUP
>>88
同じゲームで入って、allでチャットしてるものも見えませんし、
send messageも表示されません。
VC使ってるいるので意志の疎通はできるのですが・・・同チームでmid mia等のチャットも見えないため不便だなと・・・。
93名無しさんの野望:2009/11/12(木) 02:28:37 ID:yjLqQvYK
無視リストに入れてるとかじゃねーの?
94名無しさんの野望:2009/11/12(木) 03:12:37 ID:9R5JOdUP
無視リストに入れてはいないと思うのですが…。
ちなみに無視リストに入れてしまっていた場合解除法などあるのでしょうか?

95名無しさんの野望:2009/11/12(木) 04:35:35 ID:PXAT1Pna
/ignore list
で無視リストの人一覧

/ignore delete 名前
で無視リストの人削除

コンソールコマンドは/helpで見れるから、一度みとくといい
96名無しさんの野望:2009/11/12(木) 04:44:18 ID:9R5JOdUP
貴重な情報をありがとうございます。
どうやら、始めたばかりの頃にいじりまくっててお互い無視リストに入れていたようです…。
ご迷惑をおかけいたしました。
97名無しさんの野望:2009/11/12(木) 06:43:59 ID:sYSCv82a
>>80
あのクールダウンを無くすやつか
ULT強いけどCDが長いから良いね
ありがとう、参考になったよ
98名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:21:08 ID:yjLqQvYK
Magebaneのスキル3の効果がよく分からないんだけど誰かおしえて
あとRing of the Teacherのトグルってなんか意味あるの?
99名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:23:35 ID:4N3v4MZH
この子に誰かおしえてあげて
100名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:50:53 ID:KCDrdPxR
3は表示値の分だけ相手のSkillCastを遅らせ、かつ表示値の分のManaCost%分のダメージを与える
前者はPyroの3のスキルの逆版と考えればいい

Teacherは味方CreepにもArmor+3が降りかかるかどうかを選べる。
普段はタワーまで押したくないので効果をHeroのみにしておき、タワーを壊す意図がある時のみオンにするのが常道
101名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:55:03 ID:fLEL+kka
常にonにしとくとレーンは押しちゃうけど
敵からするとcreepのアーマー上がってるせいで
LHとりにくくてたまらんからありかも?
102名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:55:27 ID:yjLqQvYK
>>100
どうもありがとうございます
103名無しさんの野望:2009/11/12(木) 22:56:43 ID:yjLqQvYK
>>101
なるほど、参考になります
104名無しさんの野望:2009/11/12(木) 23:04:45 ID:rCHbgXP+
アルティメット使って殴られれば回復できるよ
105名無しさんの野望:2009/11/13(金) 01:04:25 ID:SGVo8SlV
集団戦での戦い方が全くわからんわ
HEROごとの役割がよくわからない
106名無しさんの野望:2009/11/13(金) 01:11:07 ID:+w+jPvMk
noab部屋と偽装noab部屋ばかりでダルいな。
身内で固まりたい奴同士で戦えば良いものを。
野良狩りしたいだけの連中の部屋に入る外人も間抜けだが。
107名無しさんの野望:2009/11/13(金) 01:53:08 ID:B1cnwbQK
自分でgame建ててるからまったく気にならないぜ
108名無しさんの野望:2009/11/13(金) 05:31:13 ID:y58meevZ
このゲーム身内で固まって外人狩りを楽しむゲームじゃないの?
あ、友達いないのかwwww
109名無しさんの野望:2009/11/13(金) 05:41:41 ID:kYAnGfWr
NoABに来る相手なんて100%勝てるからつまんねーじゃん
極々極たまーにクランで4-5人固まってきてくれるけどね、Privやってない相手じゃやっぱ勝っちゃうしな

結局1番おもしれーのは身内10人げーだよ
BlooDLustが20分くらいまで出ないとかすげー脳汁出て楽しいわ
110名無しさんの野望:2009/11/13(金) 05:47:43 ID:B1cnwbQK
>BlooDLustが20分くらいまで出ないとかすげー脳汁出て楽しいわ
それはそれでグダグダでつまらなさそう
111名無しさんの野望:2009/11/13(金) 08:40:06 ID:bp0exw3P
一人でジェノサイドに追い込むとどうなるの?
今まで最高でquad killしか見たことが無いのだけど
112名無しさんの野望:2009/11/13(金) 09:15:08 ID:BGnZctV1
>>108
クソみてーな遊び方だなwww
113名無しさんの野望:2009/11/13(金) 09:26:29 ID:+C2tqOUx
おすすめMODなんかない?
114名無しさんの野望:2009/11/13(金) 09:27:55 ID:BGnZctV1
うーん・・・日本語化MODいれればいいんじゃないかな
115名無しさんの野望:2009/11/13(金) 10:28:21 ID:DQsGQx+n
>>111
一人が5人のKILL取るとAnnihilation!!(全滅、絶滅)っていうアナウンスが出る
1000試合以上やってるけど今日はじめて見た。しかも2回
マリケンさんは異常やで
116名無しさんの野望:2009/11/13(金) 10:49:41 ID:bp0exw3P
>>115
マジですか
マリケンさん前強かったから弱体化したって聞いたけど…
Annihilation!!聞いてみたいな

よし、俺もマリケン使おうかな
って思ったけどnoobでしかも一回も使ったことが無い俺には無理だね、うん

115さん、ありがとうです
117名無しさんの野望:2009/11/13(金) 11:01:17 ID:yeRfr+4v
最初使わないと何時までたっても使えないぞ
118名無しさんの野望:2009/11/13(金) 11:58:30 ID:bp0exw3P
>>117
いいこと言うじゃないか
この勢いで今から試して来るぜ
119名無しさんの野望:2009/11/13(金) 13:35:56 ID:xHUjPRkc
Malikenはやること単純だから安心しろ。
基本的には2nd切り替えながら、LHと体力回復繰り返して、
ヒーローが来たら1st→1stワープ→Ultしかしないからな。
120名無しさんの野望:2009/11/13(金) 14:09:29 ID:BGnZctV1
もっと剣投げたいけどマナがないんだ
121名無しさんの野望:2009/11/13(金) 14:31:37 ID:z1Oj4g9w
110マナを捻出できないとか言われても対処に困るわ
122名無しさんの野望:2009/11/13(金) 14:49:06 ID:IoON6KHD
もっと投げたいって言ってるだけじゃねーかw
どうした、ボコられて負けたのか?そんな時もあるから落ち着けよ
123名無しさんの野望:2009/11/13(金) 15:04:43 ID:xHUjPRkc
序盤なら1・2だけで充分過ぎるほどKill取れるし、
思い切ってボトルでも買ったらどうだ。(ボトルスタートはするべきじゃないが)
どうせ2ndでダメージ源は確保出来ちゃうんだから、
ブレスレット一つ分ぐらいは、大した差にならないし。
124名無しさんの野望:2009/11/13(金) 15:07:03 ID:BGnZctV1
回復剣ぴゅんぴゅん、LHぴゅんぴゅん投げてたらマナなくなっちゃってさ。
ボトル買うか
125名無しさんの野望:2009/11/13(金) 15:31:29 ID:U/f7f3ad
普通はTORにするけど
相方がcarryで相手rangeとかなら俺はボトルにするな
126名無しさんの野望:2009/11/13(金) 15:51:37 ID:1zNSErnl
妖精使ってると同じレーンの相方がステータスUPしか持ってこない時ってあるよね・・・
127名無しさんの野望:2009/11/13(金) 15:58:33 ID:xHUjPRkc
マナのほうはむしろ頼ってくれていいと思うけど、
優先的に向こうにマナ供給すると、Pod撃ちまくりってのは出来なくなるし、
そもそもHP回復のためだけにPod撃つのは無駄だから、
どっちか片方だけにしてくれるとありがたいな。
128名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:13:18 ID:qbTO05xy
回復剣なんてよっぽどのことがないと投げないな
ボトルは使うならお猿さんでひたすら運搬しないとね(mid以外
129名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:29:31 ID:P47vClfv
回復剣投げるのはよほど危険なときぐらいじゃね?
剣投げるときは終盤でもない限り赤で投げてるなあ
130名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:42:40 ID:tzEyfhN5
lagで相手が高速移動してるように見えることってある?
HoNで初めてチーターっぽいやつ見かけたんだけど

daleewg88ってのがSoulsteeler使っていて
Demon Handでこっちが少し削られてる常態

互いにレベル3くらいでDemon Handをもう一発くらってから
ここぞという時にそいつが3倍速くらいで迫ってkill取ろうとしてきた
その後に似たようなタイミングでそれがもう一度起こる

高速移動時はスムーズでカクカクはしていなかった
こっちの面子も悪かったが最終的にそいつが無双してゲーム終わり
131名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:43:53 ID:P47vClfv
ヘイストとしか思えんのだが
違うのか?
132名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:44:54 ID:tzEyfhN5
因みにゲーム中は一切ラグを感じなかったし
各キャラがカクついてる場面、lagの発言も見なかった
133名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:45:56 ID:tzEyfhN5
ないよ
ボトル持ってなかったし
134名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:46:41 ID:P47vClfv
そいつの勝敗数をHPでみてきたが
どうみても普通の人にしかみえん
135名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:48:18 ID:YqtrNJ+Q
ではヘイストということで
136名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:49:50 ID:+w+jPvMk
どう見てもボトルに入ってるへイストです。
本当にありがとうございました。

このスレにはたまに面白い人がわくなぁ。
以前はボトムレーンのbotを勘違いして
BOTに戦わせてるんだ!チート!とか言ってるアホもいたし。
137名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:53:59 ID:FFSESPPn
1、ボトル買っててhasteのrune入れてた
2、DCした味方のitem全部拾ってenh boots所持してた

他に低LVで加速できそうな要因って何かな?
138名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:55:15 ID:P47vClfv
味方が拾ったボトルヘイストをもらって
ボトルだけ返したとか?
139名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:04:35 ID:poVhvqFh
そのうちワード置いてGang回避してるのに
MH使ってるんじゃねーの?とか言われそうだな
140名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:13:24 ID:iiPZaFG2
そーいやMHはないけどspeedhackかそれに類するbugはありそうなんだよなー
bootsもbottleもhaste rune effectもないのにjeraが一瞬だけ522だしてて首を傾げたことはある
141名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:24:39 ID:l2N0nZfv
もうインビジ取ったペブロスが投げたでいいよ
142名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:43:22 ID:z1Oj4g9w
>>140
このスレでマップハック作ったとか言ってたが
143名無しさんの野望:2009/11/13(金) 18:45:03 ID:P47vClfv
状況にもよるだろうけどスティーラーレベル3がハンド2発当たった程度で
Killとりにくることなんてそうそうないだろうから、ペブが投げたというのが
「3倍速でkill取ろうとしてきた 」に一番合致しそうでこまる
144名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:01:28 ID:z1Oj4g9w
>>143
それっぽい気がすげーするなw
キャラ編成のSSとってくれりゃ何とかなるけど、無いなら判断材料が足りない
145名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:13:35 ID:d2NGi/vI
Tabletだろ
146名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:22:38 ID:P47vClfv
さすがにレベル3の時点でtablet作れるやつはいねーだろう・・・
147名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:24:21 ID:hTPM8oS3
三倍速ってなんだ
三倍速だと522超えるよな
148名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:47:05 ID:rjFTCMsJ
最初からボトルもってんじゃん。公式のリプレイでアイテム買った時間とか見れるぞ。
あとお前、プレイグライダーしか使ってないとかどんだけ好きなんだw
149名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:51:42 ID:hTPM8oS3
150名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:54:39 ID:+w+jPvMk
プゲラ
151名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:02:02 ID:ddNt/kwG
ルーンすら知らないとかどんだけnoobなの
152名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:06:13 ID:z1Oj4g9w
1:PlagueでMidボロ負けする
2:ルーン全部取られてクリープのラストヒットも全部取られてFF状態
3:味方「何PlagueでSS相手にボロ負けしてんだ糞Noob。ああもう、頼むからmid misくらい言いやがれ」
4:違う、俺はもっと出来るやつのはずだから、これは何か他に原因があるはずだ
5:何故か頭の中に「俺が負けるPlague使ってMid soloで負けるわけがないからチート確定www」とか思いつく
6:自分の精神保護のために掲示板に「あいつチート使ってるから負けたの俺のせいじゃないよ」宣言
7:公式にあるReplayページで「戦績が公開されている」のを知らないで嘘八百←今ここ
8:赤っ恥をかいたことに今気がついて顔真っ赤
9:これから何とか言いつくろおう、そうだ、あいつあの時は確かにボトル持ってなかったんだ宣言

こういう流れなわけだ
153名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:21:16 ID:z1Oj4g9w
なんだこいつ…PSR見れば分かるが単なる初心者狩りじゃねえか
しかもNoob Only形式のゲームでNoob狩りに定評のあるPlague使ってんのにKD2.2かよ
名前の通りマジでウンコだな
154名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:35:40 ID:hTPM8oS3
この流れがひどすぎて笑えます
155名無しさんの野望:2009/11/13(金) 20:56:48 ID:B1cnwbQK
飲んだボトルを猿で戻してたとかじゃねーの
156名無しさんの野望:2009/11/13(金) 21:28:23 ID:l2N0nZfv
ペブロスが投げたとかいってたやつ出てこいよ
157名無しさんの野望:2009/11/13(金) 22:20:01 ID:poVhvqFh
何?もうReplayみれんの?
158名無しさんの野望:2009/11/14(土) 00:58:15 ID:4V2/LjTY
>>156
お前じゃねえかw
159名無しさんの野望:2009/11/14(土) 03:39:31 ID:0dWXqmBa
Player PSR GP W L K / D / A
unko_crap 1529 44 24 20 2.40 / 1 / 3.59
160名無しさんの野望:2009/11/14(土) 03:54:55 ID:LVLWSrZ6
イリュージョンの分身って本体の持っているパッシブスキルをどの程度使えるのでしょうか?
Moon QueenのMulti Strikeなんかは使えてるみたいですが・・・
161名無しさんの野望:2009/11/14(土) 04:09:00 ID:l8Ysl1Vo
パッシブは全部発動すると思ったけどな
スカウト使わないからクリティカル乗るかはわかんないや
162名無しさんの野望:2009/11/14(土) 04:42:02 ID:0lr249Le
パッシブはほとんど乗る
ChronosでGeomaterでハメ殺しとかもできるよ
163名無しさんの野望:2009/11/14(土) 05:33:37 ID:azy+vFmi
plagueはult撃たれた時の対処方法分かってないと簡単にkill取られちゃうからね
でもnoob killerっていうならscoutとかの方が適切なような気がする
164名無しさんの野望:2009/11/14(土) 06:03:43 ID:52zMHsZr
ああ。Noobが使ってKillされるって意味でなら最強だな。
165名無しさんの野望:2009/11/14(土) 07:20:29 ID:azy+vFmi
今さっきplague使ったら、11kill 0death 13assistだった
やっぱりnoob killerかもしれないね
てか0deathとか初めてだ
psr1350の俺でもこんな戦績を残せるんだからnoobが使っても問題ないんじゃない?
166名無しさんの野望:2009/11/14(土) 08:40:33 ID:M2I5139O
味方にデブがいると よく負ける。
ソースは俺
167名無しさんの野望:2009/11/14(土) 09:30:18 ID:Df2k428h
デブが多すぎてどれのこと言ってんのかわかんねw





devoか
168名無しさんの野望:2009/11/14(土) 09:53:44 ID:azy+vFmi
devoはスキルをスカす人が多いから使ってほしく無いな
確実に当てられる人がいるなら全く問題ないと思うけど
169名無しさんの野望:2009/11/14(土) 10:12:42 ID:fH47VX5l
森狩りヒーローやってみたいとおもうんだけど
一番簡単な奴ってどれ?
170名無しさんの野望:2009/11/14(土) 12:33:29 ID:8aAIZCCl
テンペストじゃね
171名無しさんの野望:2009/11/14(土) 13:43:44 ID:3unT2ztd
wild soulがlv1から楽々だと思う
172名無しさんの野望:2009/11/14(土) 14:20:15 ID:l8Ysl1Vo
テンペストの森狩り難しくね?
エレメントの効果時間とかマナとかでやってみたらレベル置いていかれたわ
173名無しさんの野望:2009/11/14(土) 15:37:19 ID:52zMHsZr
Warbeast・WildSoulが楽。
Opheliaも楽だけど、キャラ自体がアレだし。
174名無しさんの野望:2009/11/14(土) 16:04:08 ID:KK3VFaXg
warbeastよりはtempestのほうがラクだな
森狩り自体ならOpheliaが一番ラクでLegoが一番速い
175名無しさんの野望:2009/11/14(土) 17:09:36 ID:0lr249Le
Dotaよりはかなり強くなってんだけどねNH
それでもScoutのほうがつえーやw
176名無しさんの野望:2009/11/14(土) 20:15:19 ID:t1rBiaTv
NHは集団戦、局地戦に強いイメージだね
塔周辺での攻防の時とかに煙をいかにいやらしい位置とタイミングに出すか
177名無しさんの野望:2009/11/14(土) 21:08:08 ID:jWK4myWb
>>172
マナポーションもってくといいよ
178名無しさんの野望:2009/11/14(土) 21:58:17 ID:8aAIZCCl
なんつうか
野良でもJP部屋みたいのがほしいわ

外人と意思疎通ができない
179名無しさんの野望:2009/11/14(土) 22:05:13 ID:IUfMtKnH
日本人とも意思疎通が出来なかったりしてな
180名無しさんの野望:2009/11/14(土) 22:21:14 ID:gAcpeTka
確かに>>179はコミュニケーション能力がなさそうだなw
181名無しさんの野望:2009/11/14(土) 22:22:52 ID:e1ivnwdq
いちいち煽るなよ小学生じゃあるまいし
182名無しさんの野望:2009/11/14(土) 23:22:34 ID:edGxG0UO
外人と意思疎通なんて大概必要ない
183名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:51:35 ID:uKHOOntk
ベータキーがまったく送れないんだがなんだろう
failed to sendってでまくるなぁ色々なアドレス試しても
184名無しさんの野望:2009/11/15(日) 01:59:15 ID:v4XUUGx3
オープンベータ
185名無しさんの野望:2009/11/15(日) 02:37:46 ID:EEUepuiR
というか日本語表示できないからJP部屋行っても意味なく無いかな?
ローマ字で読ませるっていうのもあるけどそれだったら英語読むほうがまだ簡単
186名無しさんの野望:2009/11/15(日) 05:40:19 ID:+t/RKDTp
なんで外人はmeleeばっかり選ぶの?
midは頑なにrange以外認めないみたいな感じな癖に、sideは2meleeで問題無いみたいだしワケわからん

midなんて二人に狙われ無い訳だし、lh取りやすいmeleeでもいいよね?
回復手段やらnuke無いと駄目だろうけど
187名無しさんの野望:2009/11/15(日) 06:41:39 ID:GpCA/Bzc
>failed to send
フォーラムにもあったからその内なおるんじゃね なんか今日?からおかしいらしい
188名無しさんの野望:2009/11/15(日) 08:33:21 ID:8WM2OHpV
meleeがrangeとタイマンでLH取りやすいわけないだろ
相手がまともな奴ならLH取りに行くたびにハラスされて維持できなくなるぞ
189名無しさんの野望:2009/11/15(日) 08:44:31 ID:u5N5OGt5
midだとmeleeかrangeかの差よりも攻撃力がモノを言う
高低差でミスらないという利点も生かせるしね
どっちかっていうとmana効率いいnuke持ちがキツい
190名無しさんの野望:2009/11/15(日) 10:37:13 ID:aB6opLp+
Midはマナ効率がモノを言うよな。
あとはまあ、主砲の当てやすさとか命中率も関係あるけど。

Rangeばっか選ぶ人間のほうが多く感じるし、
個人的にSTRMeleeを率先して選ぶ外人は歓迎するけどね。
191名無しさんの野望:2009/11/15(日) 12:48:51 ID:g6t199Hi
ボトル回せばmeleeで問題ない。
bloodhunterなんかはむしろmidの方が生きる(こいつはボトルいらんが)。

具体的には、ハチェット+Runes of the Blight1〜2+Health Potion1〜2+etcでスタート。
金溜まったら即bottleいって、ルーンを拾いまくる(多少exp損失しても)。
そんで多少殴られても稼いだ金で回復アイテムなり買うつもりで、強引にLH取れば勝つる。
192名無しさんの野望:2009/11/15(日) 12:52:13 ID:krbFjclj
そのルーン拾いまくるって時点で相手がルーン意識してないよね
相手が同程度の実力ならHeroにもよるけど基本Rangeが有利でしょ

BloodhunterがMidのほうが生きるのには同意
193名無しさんの野望:2009/11/15(日) 13:07:00 ID:g6t199Hi
拾いまくれなくても猿でまわせばおk。拾えたらベターという話。
ハチェットの優位でmeleeが勝つケースは多いし、少なくともサイドの2meleeより不利度は小さいと思う。
194名無しさんの野望:2009/11/15(日) 13:13:45 ID:u5N5OGt5
不利度小さいどころか実際melee側のほうが有利なことが意外と多かったりする

ルーンコントロールも基本は移動スキル持ちが有利
madmanとかmagebaneとかscoutとかhagとかvalとか
移動スキルなくてもlaneを押すだけの攻撃力があれば移動スピードや攻撃の射程距離は関係ない
195名無しさんの野望:2009/11/15(日) 13:30:07 ID:krbFjclj
確かにサイド2メーレーよりはMidのほうがいいけどね
対面がGlacとかMid不向きなRangeHeroだったらボトル回しすれば誰でもいけるのは確かだとおもうけど

あとルーンコントロールもそれ1Waveの経験地丸々すてる覚悟ないとルーン拾いにいけないだろw
196名無しさんの野望:2009/11/15(日) 14:25:33 ID:v4XUUGx3
magebanemidとか冗談だろ?
197名無しさんの野望:2009/11/15(日) 14:32:38 ID:u5N5OGt5
laneしっかり押せてればcreepが一体くらい死ぬかもしれないがそのくらいでruneとって帰ってこれるよ
敵towerでしっかり味方creepを殺させること

magebane(AM)midはむかーしのdotaのトーナメントで一時期流行った
殺せない・死なないけどmana飛ばせるしblinkで死ににくいからある程度安全かつ高速で育てられる
198名無しさんの野望:2009/11/15(日) 15:15:59 ID:krbFjclj
対面RangeでMadman,Magebane,ScoutやらでLaneをしっかり押すことが難しいからね
ろくにハラスもしてこないnoobゲーの相手なら知らないけどハラスしつつLH,Denyしっかりしてる相手だとよほどMidsolo不向きな
RangeHeroじゃないと厳しいだろ

MageSoloはIntのスキルファイター系のSolomid相手なら案外なんとかなることもある
199名無しさんの野望:2009/11/15(日) 15:34:02 ID:u5N5OGt5
madmanならハラスしつつLH,Denyしっかり取れるんじゃない
val相手とかじゃない限り
200名無しさんの野望:2009/11/15(日) 15:38:19 ID:LhBS0bmm
madmanとか柔らかすぎて通常攻撃のハラスで死ぬんじゃね
201名無しさんの野望:2009/11/15(日) 15:42:29 ID:Oy9ezAG5
プロのクロノス先生が怖い
クロノス先生超強いマジパネェッス

だが自分が使うと立派なフィーダーになる不思議
202名無しさんの野望:2009/11/15(日) 16:04:58 ID:v4XUUGx3
稼ぎうまいやつが使うとマジ強いな
でもうまいなら違うヒーロー使えばもっと強いよね
203名無しさんの野望:2009/11/15(日) 17:45:53 ID:G3pF3We3
質問なんだけどゼファーの竜巻のダメージって
barbed armerでゼファー本体に跳ね返る?
204名無しさんの野望:2009/11/15(日) 18:01:39 ID:krbFjclj
跳ね返るよ
205名無しさんの野望:2009/11/15(日) 18:12:30 ID:G3pF3We3
やっぱそうか
つえーなこのアイテム
効果の割に安すぎるな
206名無しさんの野望:2009/11/15(日) 19:28:35 ID:StJvTPKz
クロノスは本人うまくても俺が下手だからドームに突っ込んでって動き止るから嫌い
207名無しさんの野望:2009/11/15(日) 19:33:54 ID:aB6opLp+
あああああ、Concedeは4票集まったらOKにしてくんねぇかなあ。
自称2ndアカウント持ちのPSRが来たと思ったら、
15分までに10deathカマして、ConcedeもKickもとおらねぇとか苦痛すぎる………
ベースに残ってるだけだとそのうち弾かれてLeaver扱いだし、マジでやってられん。
208名無しさんの野望:2009/11/15(日) 19:43:40 ID:cVtivgFO
もう無理なのにconcede通らないなら即抜けてる
ちなみにleaver%は14%ぐらい
209名無しさんの野望:2009/11/15(日) 19:52:37 ID:oVadHDU0
>>207
他の3人もConcede求めてるときはAllでKick求めてConcedeしてるわw
210名無しさんの野望:2009/11/15(日) 20:31:25 ID:kwNgTdAT
ベヒモスの1のダメージの入り方がおかしくなってない?
211名無しさんの野望:2009/11/15(日) 20:53:15 ID:oVadHDU0
密着しないとダメージ入らないね
212名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:14:52 ID:7URvLZeR
何で徹底的にボコられて勝ち目が無くなったのに
諦めない事を他人に強要するのだろうか。
お前は松岡修三かっつの
213名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:18:55 ID:StJvTPKz
外人<モットアツクナレヨーー!
214名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:27:25 ID:kJixscIr
ベヒモスのバグ?
痛すぎるだろ
知らずに使ってかなりきつかったわ('A`)
215名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:38:58 ID:7URvLZeR
最近のアップデートで入った仕様じゃないの?
チェンジログにそれらしい事が書いてあったよ
216名無しさんの野望:2009/11/15(日) 22:08:50 ID:uKHOOntk
それってキャラクターターゲットで打てるようになりましたよってだけじゃね?

ダメージ入りませんよってのはさすがになかったぞ
217名無しさんの野望:2009/11/15(日) 22:32:35 ID:VmM9fm4k
キャラクター指定で撃てるようになったってのは、つまり必中になったってことなのかな
Magmusの1とか
218名無しさんの野望:2009/11/15(日) 23:36:44 ID:krbFjclj
いまのほんまどんぴしゃだったなw
1ミリのこってもおかしくない体力
219名無しさんの野望:2009/11/16(月) 00:20:23 ID:fx/2LwV0
>>218
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
220名無しさんの野望:2009/11/16(月) 03:18:13 ID:DqMhW4OF
ねえ、俺がいやらしいからこうなったのかもしれないんだけど
新パッチきてから妖精さんのHP横のアップカメラが
何故かスカートのあたりで固定されてるんだけど・・・
221名無しさんの野望:2009/11/16(月) 05:30:33 ID:DqMhW4OF
キャリアーを味方にレンタルするにはどうすればいいんだろ?
自分専用のユニットなのかと思って使ってたけど
最近よく外人に「猿貸してくれー」って言われるが方法が分からなくて困惑してしまう。
222名無しさんの野望:2009/11/16(月) 05:36:37 ID:VkJQwTea
ゲーム始まってメニュー開いたらCourierってとこがあるから貸したい奴にチェック入れたら使える様になる
日本語Wikiに書いてなくて俺も最初分からなかったから書いてあった方が初心者は助かるかもね
223名無しさんの野望:2009/11/16(月) 05:51:06 ID:0/n4BpWs
左上の顔アイコンにくっついてる米粒みたいな奴をクリックしても共有できる
わざわざmenu開かなくていいからオススメ
224名無しさんの野望:2009/11/16(月) 06:35:16 ID:k7Mq6ERZ
敵をクリックして右下にでるライフの数値の表示が見づらくてこまる・・
witch slayerとかpyroを使ってるときにそれを見てULTでフィニッシュしづらくてこまる・・
昨夜なんかHP50↓残って逃げられたし
225名無しさんの野望:2009/11/16(月) 09:03:55 ID:3RohuZW6
よくある
226名無しさんの野望:2009/11/16(月) 09:25:47 ID:7zSzyecG
DOTAの方は中央にアイテムとかHPが集まってたから見易かったんだが
HoNは両方右端なのがナー
227名無しさんの野望:2009/11/16(月) 10:04:10 ID:Gy+qOCPg
ゲーム最初の対峙時にブッパする味方rangeやめて!
228名無しさんの野望:2009/11/16(月) 10:09:07 ID:DuOujg6O
WitchさんはNewHeroだから初っぱなからPickされること多いけど、
使い勝手の多いスキルばっかりだから、誰が使ってもそれなりに強いな。
1がスタン・射程共に使い勝手最高だし。
229名無しさんの野望:2009/11/16(月) 11:23:34 ID:NEiFYDCG
>>227
ファラオさんの事ですね
230名無しさんの野望:2009/11/16(月) 11:33:22 ID:7zSzyecG
マナ供給スキルがあってスタンと無力化が一つずつあって更にウルティは大ダメージ

だが後半になるとその空気ぶりは中々のものになる
序盤味方を引っ張るタイプの典型だな
SandaaBuringaaさんみたいな
231名無しさんの野望:2009/11/16(月) 11:49:18 ID:BwkwOCMS
HP表示を真ん中にするとかそういうのはModであるよ
公式フォーラムで好きなの探すがよろし
232名無しさんの野望:2009/11/16(月) 13:16:57 ID:IInQRyIx
>>230
stunとミニマムがあって空気にはならないだろ
233名無しさんの野望:2009/11/16(月) 13:42:06 ID:k7Mq6ERZ
>231 thx
今さがしてみます
234名無しさんの野望:2009/11/16(月) 13:54:04 ID:lmnV8XfT
使い勝手が多い
235名無しさんの野望:2009/11/16(月) 14:01:35 ID:U2oBqlZ6
即pick級の人気でるかなーとおもったらそれほどでもないよな。witch hunter
236名無しさんの野望:2009/11/16(月) 18:33:43 ID:Gy+qOCPg
intキャラで超imbaってわけじゃないからなあ。
PuppetやPlagueとまではいかない程度の人気なんだろう
237名無しさんの野望:2009/11/16(月) 18:50:59 ID:DqMhW4OF
パペットさんは装甲の弱体化が入ってから
前ほどは見なくなったなぁ
238名無しさんの野望:2009/11/16(月) 22:09:41 ID:IInQRyIx
midにwitchslayerでいくならstunあててマナ吸収してワードかってルーン取ってれば勝てるよ
239名無しさんの野望:2009/11/16(月) 23:11:10 ID:87YRUR6h
部屋が見つからないんだが鯖死んでる?
240名無しさんの野望:2009/11/17(火) 07:53:53 ID:tSAIToJu
規制だりー
241名無しさんの野望:2009/11/17(火) 11:42:30 ID:bk1IbcXj
クレクレも既に絶えた感じだがテンプレにあるサイトでまたキー配布してんね
242名無しさんの野望:2009/11/17(火) 13:16:14 ID:q6T3yV18
ベヒモスの1バグはよーなおらんかな・・・
対応珍しく遅いけど、もしかしてバグじゃないのか?
243名無しさんの野望:2009/11/17(火) 13:19:01 ID:08NUHL2d
しかしなんでクレクレが一番沸く状態の時に発売しないかね?
244名無しさんの野望:2009/11/17(火) 14:03:38 ID:0oQ7PAWX
みんなベータキーで遊びつくした感があるよね
俺も含めて
245名無しさんの野望:2009/11/17(火) 20:06:36 ID:H7+xY7IL
tokinaとitoとzikuuが気持ち悪いです
246名無しさんの野望:2009/11/17(火) 21:31:12 ID:5HTfSzM4
そんなheroいたっけ?
247名無しさんの野望:2009/11/17(火) 21:37:33 ID:falyWlPy
ちょっとよくわかんないっすね
248名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:04:00 ID:cuvGvEbf
キモイのはいつもの事じゃん
249名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:10:41 ID:3j+Mhu0N
TF2とこれやってる人って頭おかしい
250名無しさんの野望:2009/11/17(火) 22:21:52 ID:peXF1Urj
ちょっと何言ってるかわかんないですね
251名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:27:57 ID:P6aTEk45
Swiftで集団戦に飛び込んでいくきっかけがなかなかないんだけど、どうしてる?
序盤ならグルグルで突っ込んでるけど中盤以降特に困る
Shrunken作るべきなのかな
252名無しさんの野望:2009/11/18(水) 00:40:30 ID:Qa+u5a9g
Ultで突っ込めばええやん。
253名無しさんの野望:2009/11/18(水) 01:29:06 ID:2dQVgu3q
スターターな味方の後で普通に殴りにいけばいいよ。
一番槍してしまうと即死するぞ。
254名無しさんの野望:2009/11/18(水) 09:23:05 ID:ky1uRg4J
キャラ決め前のCD時にギリギリでディスコネすると
自分は抜けれるけどゲームは始まってる状態になるな
しかもOnOffしてもゲームには入れない(表示が出てこない)
抜けるのをぎりぎりまで粘るのは危険か

あと昨日のある一戦が記録に反映されてないんだが
鯖どーなってんだコラ
255名無しさんの野望:2009/11/18(水) 09:32:05 ID:1rjRjyZS
どういう事?キャラ選択画面中に落ちればいいんじゃね?
256名無しさんの野望:2009/11/18(水) 10:47:14 ID:+YsSflv9
CD中=Leaverがつかないしゲームも開始されない
>キャラ決め前のCD時にギリギリでディスコネ = Leaverが付く上に戻れないのにゲーム開始
ってことでしょ。ちなみになんでそんな事すんだと思うかもしれんがABしないHostにCD中めいっぱい暴言を吐いてから落ちる時にそういう事故がよくおこる
257名無しさんの野望:2009/11/18(水) 11:04:31 ID:/ejc5QDc
どんだけ性格悪いんだよ
258名無しさんの野望:2009/11/18(水) 11:25:02 ID:iXSdHL4e
暴言は吐かないけどLeave率が20%超えてたりする奴なんかが同じチームになったらCD中に抜けるな
259名無しさんの野望:2009/11/18(水) 20:48:40 ID:tlITXY9R
ログインできないんだが・
260名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:19:22 ID:DbrsI4iW
このゲーム何から憶えたらいいのかわかんねぇ
261名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:27:36 ID:2dQVgu3q
concedeの仕方からだ
262名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:05:09 ID:Qa+u5a9g
ワラタw
でもすっげぇ事実だよ、それ。
263名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:05:51 ID:DbrsI4iW
投了か。どうやるんだ?
でその次は何憶えればいいんだ?
264名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:10:05 ID:iXSdHL4e
1. Concedeのやり方
2. Kickのやり方
3. Reconnectのやり方
4. Disconnectのやり方

5. たのしいHoN はじまり
265名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:15:58 ID:s4liZ+qL
とりあえず全HeroのSkill覚えてからが本番な
まずは自分で使ってみて各Heroのskillを覚えるといい
後はHoNのwikiとDotaのwiki両方熟読しとけばいいよ
266名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:31:46 ID:Qa+u5a9g
>>263
いきなりHeroってのも難しいから、
自分で部屋建てて、使えそうな殴りHeroとレンジHeroを探せ。
で、なんとかなりそうだなと思ったら、
クリープからラストヒットを取れるようにちょっと練習してみろ。

実戦じゃ、味方の金魚の糞のように張り付いて、
絶対に単独行動しないようにすれば大丈夫。



どうでもいいけど、『あいつGankしようぜ』とか言い出して、
上下レーンの森あたりに、足並み揃えずにバラバラで突っ込むのって死亡フラグだよな。
『塔割ったからbackしようぜ』って言って、死にかけの味方もいるのに、
みんな好き勝手に散っていくのも、InvisHeroにサクッとやられるフラグだよな。
267名無しさんの野望:2009/11/19(木) 00:32:33 ID:r51UhRs3
デーン!

って音楽が鳴ったら右上にマークが出るから緑が賛成、赤が否決だ。
普通に負けるか、投了するか、味方が2人以上完全に抜けた状態になれば
そのまま抜けてOK、それ以外のケースで抜けた場合はleave率が加算されて
後々まともにゲーム出来なくなるから注意だな
268名無しさんの野望:2009/11/19(木) 03:18:39 ID:fZK9DwGm
ヘルブリとかポリさんとか、RestrationStone使うタイプの連中のマナ確保する場合、
どんなアイテムでやりくりしてる?
最初に買ったボトルだけじゃどうにもならんから、
SacrificialStoneあたりを目指してるんだけども。
FrostFieldとかStormSpiritとかで、マナ回復で補った方が良いんだろうかねえ?
269名無しさんの野望:2009/11/19(木) 03:47:48 ID:0hKu9b90
ボトルが要らなくなる時点でマナもマナ回復もあまらない?
270名無しさんの野望:2009/11/19(木) 05:09:58 ID:l32QaSF1
最初のIntの基本セットを整えるまではボトルで頑張る
高級アイテムの素材が増えてマナ回復も十分になってスロットを圧迫してきたら売ってワードなどを買う
271名無しさんの野望:2009/11/19(木) 11:45:45 ID:Smz1IEvV
俺はrestrationつくったらボトル売ってsor作るけど
稼ぎに自信があったらsacrificeつくればいいんじゃない
272名無しさんの野望:2009/11/19(木) 13:44:16 ID:+G+S6Rh+
上記のキャラでsorなんているか?
273名無しさんの野望:2009/11/19(木) 13:45:00 ID:Wtj046H5
お前ら全員ルー大柴か
274名無しさんの野望:2009/11/19(木) 13:48:44 ID:SvPZRwAM
togetherしようぜ
275名無しさんの野望:2009/11/19(木) 13:49:26 ID:SvPZRwAM
でも日本語と英語混ぜるのってlove psyche...もいるんですよ?
276名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:59:53 ID:WHBgls4V
お口にラスクついてますよ
277名無しさんの野望:2009/11/19(木) 18:50:27 ID:SvPZRwAM
あっ
278名無しさんの野望:2009/11/19(木) 21:57:27 ID:Q/OW5t0Y
アカーストってインサニで回復しないんだな
いつかやってやろうとおもってたのにがっかりだわ
アカーストのULTって知ってたら誰も攻撃しないし結構がっかりだよな
279名無しさんの野望:2009/11/19(木) 22:55:32 ID:ba2+LY95
towerとcreepは頭悪いから攻撃してくれるぞ それで十分
280名無しさんの野望:2009/11/19(木) 23:27:39 ID:uDGwKPQO
逆に一人でも知らないのいりゃ完全回復だかんなー
281名無しさんの野望:2009/11/20(金) 01:07:34 ID:jf01ERz1
誰も攻撃しないけど、ULT中1stでちょっと回復するぜ
282名無しさんの野望:2009/11/20(金) 05:34:17 ID:PnAftT9y
瀕死で使わずにhp半分くらいで使えば結構回復してくれるよ。
数秒の間無敵ってのはヒーラーやるにはかなり強いし、jeraより中盤までなら強く感じる
283名無しさんの野望:2009/11/20(金) 11:57:06 ID:j7Ol/PNo
相手のPhyroがUltで即死させようとしたときに
割り込む形でUlt発動させたときのしてやったり感は異常
284名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:22:08 ID:5Ld6WjrK
と思いきやミリの差で全回復して差し上げた時の絶望感は異常
285名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:31:52 ID:5Ld6WjrK
と思ったら間違って読んでたしてたこの絶望感は異常
286名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:53:21 ID:c76YyC80
TempestのUltの中で、わーいやったぜザマーミロとか思いつつ、
飛び込んできたMagmaに焼かれて超回復しつつ、
生き残っているのが体力Maxの自分一人だというのに気付いた時の絶望感は異常。
287名無しさんの野望:2009/11/20(金) 19:57:11 ID:54g3arG0
お前ら日本語で話せ
288名無しさんの野望:2009/11/20(金) 22:01:47 ID:O5+gD5zq
エキサイト翻訳つかってみ?
289名無しさんの野望:2009/11/21(土) 01:25:24 ID:iP4AfLS2
Halconと相性良い奴って誰?
290名無しさんの野望:2009/11/21(土) 01:29:37 ID:wwc1ld7f
ぱぺっととかビンディケイターじゃね
intの殴りヒーロー
291名無しさんの野望:2009/11/21(土) 01:40:56 ID:crpSugbM
puppetIMBA
292名無しさんの野望:2009/11/21(土) 01:42:49 ID:aRILp9Fg
そこまでImbaか?
使い勝手は良いが脆くなったしなぁ
293名無しさんの野望:2009/11/21(土) 02:42:57 ID:zytSZZHo
今日始めてやったんだけどゲーム中のチームチャットと全体チャットの切り替えどうやるん?
WIKIとかみたけど当たり前すぎて書いてなかった
294名無しさんの野望:2009/11/21(土) 02:53:23 ID:4wQ1Ow01
Team Enter
All Shift+Enter
295名無しさんの野望:2009/11/21(土) 04:44:11 ID:L//npuZc
Codexってどんなキャラクターが使ってるの?
味方で使ってる人を見たことが無いのだけど
296名無しさんの野望:2009/11/21(土) 05:06:11 ID:W/H856jE
WikiWikiが凄く落ちるのでDotaWikiと同じgamedbWikiにしませんか?
297名無しさんの野望:2009/11/21(土) 05:17:35 ID:LRufdJgo
思い立ったら君が立てればいい 皆期待しているぞ
298名無しさんの野望:2009/11/21(土) 06:21:46 ID:JhLM+UnT
codexはvoodooなんちゃらってやつがよく使う、呪い+codex=◎
299名無しさんの野望:2009/11/21(土) 12:38:51 ID:b/kXZ3Iq
オフィーリアも持つとすごかった
300名無しさんの野望:2009/11/21(土) 12:57:54 ID:4wQ1Ow01
パッチきたねー、かなりの変更だねえ
301名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:00:18 ID:uhdPEgpw
お突き合いした?
302名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:11:27 ID:9/P0d+ol
強化されたdark ladyの瞬間火力がやばすぎる
303名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:15:25 ID:Vkebp5gM
クツをどれにするか悩むな
304名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:16:44 ID:T9cMh9jy
変更点ってどこで見れる?
305名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:22:46 ID:f6/ai1c7
Version 0.1.56
--------------
General
- I bet you were expecting 0.1.55. Surprise! No one expects the Spanish Inquisition!
- Pre-Query filtering is now available to cut down on the number of servers pinged
* This will help those who time out when pinging servers to avoid that problem
- Fixed a large amount of spelling and grammatical errors in all tooltips
- Game lobby chat now switches to team chat automatically once the hero select screen is displayed
- Fixed the game lobby to show 10 players again (for real this time)
- Fixed runes and some creeps disappearing when not synced correctly with the server
- Significant server optimizations
- Glyph to make buildings immune can now be bound to a key and now shows in the control selection interface by default instead of Patrol
- Added a /time chat command to return the current system time/date of the users computer.
- Added an /ignorechat or /ic chat command used to toggle ignoring team/all chat.
* Note this only works for team/all chat in the lobby, hero select screen and in game, not whispers, IMs and other messages.
- The anouncer sound for when a teammate picks up a rune should now be global
- The water and tar in the Wells should now flow freely again
- Fixed an issue with modifiers
- Allow players to leave team during countdown, so they don't have to disconnect to stop it
- Moved the Hellbourne Ancient creeps to stop them being pulled into the lane
- Fixed stealth to break when an attack lands, not when you start the attack and cancel before the impact
- Just so you know we made Quake 2 work on Windows 7 last night
306名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:24:42 ID:f6/ai1c7
Items

New Item: Plated Greaves
- Requires Marchers, a Shield of the Five, and 200 gold recipe cost. 1503 total.
- +70 Movement Speed
- +3 all stats
- +5 Armor
- When used, gives +2 armor and 100% chance to block 10 attack damage to all allied units in a 450 radius for 30 seconds. 25 second cooldown. 25 mana to use.

Enhanced Marchers
- Renamed to Ghost Marchers
- Ghost Marchers offer +24 damage, +70 movement speed, and when activated boost your movement speed by 10% for 6 seconds
* Ghost Marchers have a 12 second cool down and also apply unit walking while active
* Ghost Marchers once again dispel their active state upon ability usage
- Recipe changed to require Marchers and two Punchdaggers (total cost unchanged)

Steamboots
- Steamboots now give +10 to a selected attribute and no longer provide a bonus to other attributes other than the selected one
- Steamboots now give +25 attack speed
- Steamboots movement speed lowered to 60 (from 75)
- Recipe changed to require Marchers, Gloves of the Swift, and one of the 450g attribute items (Bolstering Armband, Fleetfeet, or Apprentice's Robe)
307名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:25:58 ID:f6/ai1c7
Heroes

Behemoth
- Fixed Fissure to properly stun and do damage again
- Fixed an issue causing the AoE stun from Heavyweight to occur at the location of Fissure's target

Demented Shaman
- The little guy learned to talk

Scout
- Vanish now has an upkeep mana cost of 2/3/4/5 per second, changed from 3 at all levels
- Electric Eyes can no longer be placed within a 75 radius of trees
* This is to prevent abusive placement resulting in a block of neutral spawns
- Disarm now lasts 1 second, from 2

Soulstealer
- Fixed Demon Hand's tooltip to be 150 instead of 100
* Demon Hand was doing the correct amount of damage, the tooltip was simply incorrect

The Dark Lady
- Dark Blades cool down reduced by 4 seconds at all levels (from 26/22/18/14 to 22/18/14/10)
- Charging Strikes' attack speed buff now lasts 6 seconds, increased from 5
- Cover of Darkness now costs 75 mana at all levels (from 50/100/150)

Wild Soul
- Fixed Rabid with Synergy tooltip when it is level 4

Witch Slayer
- Can now speak
- Silver Bullet can no longer be avoided by going invisible as the projectile is in midair

公式Forumから転載。翻訳は各自よろ
308名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:26:53 ID:7Idl9KuU
>>302
瞬間火力は前と変わらなくね?
309名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:27:08 ID:9/rGq35F
新靴おもしれーなー
310名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:28:42 ID:Uajn372j
別にDarkLadyの瞬間火力変わってなくね?

<Scout>
Vanishの継続マナコストが2/3/4/5に変更
VanishのDisarmの効果時間が2秒から1秒へ変更
Eyeが木の周辺75の範囲内に置けなくなった

<DarkLady>
Dark BladesのCDが全レベルで4減った(26/22/18/14→22/18/14/10)
Charging Strikeの効果時間が5秒から6秒になった
Ultのマナ消費が全レベル共通で75マナになった(50/100/150→75)

<Behemoth>
1st修復完了&敵をターゲットとして撃てるように変更

あとはスキル説明とかの変更みたい
間違ってたら修正よろ
311名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:33:07 ID:Uajn372j
SteamBootsさんがまたお亡くなりになってしまった…
移動速度+60じゃ誰も買わないのに…
312名無しさんの野望:2009/11/21(土) 13:35:20 ID:JZv9XTml
インストールされてるフォルダにあるtxtファイルに書いてあるぞ
313名無しさんの野望:2009/11/21(土) 14:21:28 ID:039F079s
steambootsはキャリー向けに戻っただけ!
314名無しさんの野望:2009/11/21(土) 15:19:47 ID:3UlRw/6j
逃げ性能を考えるとSteambootsはないな……
315名無しさんの野望:2009/11/21(土) 15:22:43 ID:Vkebp5gM
tank向けじゃね?str+10になるし
新しいbootsのアーマーも悪くないかなぁと思ったけど+3じゃびもいよな
使ったときの100%10dmgBlockも黒ヘルムあればあんま意味ないし
316名無しさんの野望:2009/11/21(土) 16:11:29 ID:crpSugbM
このゲームにTankの価値無いし
317名無しさんの野望:2009/11/21(土) 16:17:00 ID:JhLM+UnT
>>316
いやふつうに価値あるだろw6
318名無しさんの野望:2009/11/21(土) 16:25:33 ID:BSlovt6l
新ブーツはアーマー稼いでガッチガチになりたい人向けじゃない?
5Armorって結構でかいぜ?
319名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:06:26 ID:cQAPK0pH
後半になるとarmor5上げた方がHP300と40ダメージ軽減より強いしな
320名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:34:50 ID:LRufdJgo
tankなら相変わらずsteambootsでいいだろうしアレはsupport向けなんじゃない
321名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:46:15 ID:pCp08Qpl
アーマー合せて7Upするし、新BootsはIntのスキルファイターにとってはかなりありがたい
322名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:49:22 ID:JZv9XTml
アクティブでアーマー+2もあるしサポートが持ってもいいんじゃない
323名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:55:08 ID:uOZnkdqx
一方俺は喜び勇んで森へ行った
324名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:02:54 ID:Cbi5TPwd
noob部屋でmagaboneが異常なほど金と経験値稼いでんだけど
あそこまで稼ぐのどうやるんだろう
325名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:15:08 ID:nG3J72LK
megabaneじゃ特別稼ぐ手段ないな。
腕だ腕。
326名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:51:32 ID:JhLM+UnT
magebaneは他のcarryと比べると金がたまりやすいけどな、死ににくくて
327名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:59:33 ID:PKT6RaCj
>>324
延々と中立とレーンをBlinkで行き来するだけ。
装備は斧と黒兜さえ持ってれば良い

ただ「俺はキャリーだ」と言い張って始終ファームするmaginaは味方からも嫌われるし、下手
328名無しさんの野望:2009/11/21(土) 19:01:34 ID:qMJeA/0t
ルーンアクス流行ってんの?
STRとかAGIとか関係なく持ってるな
329名無しさんの野望:2009/11/21(土) 19:12:16 ID:HzodQR5T
geometerは流行ってるな
AGIみんな持ってる
330名無しさんの野望:2009/11/21(土) 19:35:11 ID:5kGoA3Pm
ぬるふぁいあじゃないの?
331名無しさんの野望:2009/11/21(土) 20:04:47 ID:MxOlbPcs
何いってんの!パズッルボクス最強だよ?
332名無しさんの野望:2009/11/21(土) 20:19:19 ID:BSlovt6l
RuneAxeはクリープブッ殺したい人に昔から人気でしょ。
しかし、Plateboots作ってみたけど、
取り敢えずサポに持たせりゃいいと思ってNymphに持たせたら、
Astrolabeと効果がかぶり気味で困った。
……Astrolabe持たないサポ用か?ますます位置づけが微妙だ。
333名無しさんの野望:2009/11/21(土) 20:44:01 ID:iyXKpPv0
>>294 ありがとう
334名無しさんの野望:2009/11/21(土) 21:05:19 ID:aRILp9Fg
Astroとplatebootsの効果って片方しか適用されないんかな?
335名無しさんの野望:2009/11/21(土) 21:27:56 ID:cQAPK0pH
試したけどするみたいだった
336名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:38:45 ID:vIq28Iab
AGIのruneaxeは終盤に向けてのクリーピング用とマナ回復用でしょ
それじゃなくともSustainerならほぼ全キャラのビルドに組み込めない事もないしmeleeだと鉄板
geometerは結構流行ってるよね。passiveが鬼みたいな奴じゃないとあんま意味ないと思うけど
337名無しさんの野望:2009/11/22(日) 00:17:42 ID:5P9W9AHq
なんか総ゲーム数が20〜30ぐらいしか表示されないんだけど
なんだこりゃ?
338名無しさんの野望:2009/11/22(日) 00:23:00 ID:rWeSDqUU
またサーバー逝ったようだな
4時間くらいは復帰しないんじゃねえか?
339名無しさんの野望:2009/11/22(日) 00:59:55 ID:ecUOxyWM
鯖復帰
340名無しさんの野望:2009/11/22(日) 01:06:40 ID:rWeSDqUU
はえぇ
341名無しさんの野望:2009/11/22(日) 02:17:43 ID:NXTY0ruf
ベヒーモスかなり使いやすくなったね
でもやっぱりマナが足りない…
みんなどんなアイテムビルドをしてる?
342名無しさんの野望:2009/11/22(日) 04:46:32 ID:27dYJD+7
bottle -> marchers -> talisman x 2 -> portalkey
343名無しさんの野望:2009/11/22(日) 04:48:25 ID:rWeSDqUU
序盤はマナポ数個、あとは1stでLH取ってボトルと飛び猿
自信が無ければRoSでもいいと思う
まぁ、両方とも作るのも場合によっちゃあり
対面がVindi+Rangeとかだと、俺は猿+ボトル二つ持ってハラスしまくる
真似する必要は全くない
344名無しさんの野望:2009/11/22(日) 06:38:33 ID:NXTY0ruf
talismanか
Braceletをいつも作ってたけどこっちも試してみるかな
ボトル+猿も序盤かなりいいね
>>342-343
ありがとうです
345名無しさんの野望:2009/11/22(日) 09:09:14 ID:7CTgRbL+
Practice Mode Hero/Item name changerのMOD入れてると変更されたアイテム関係がバグるね
Bootsの合成表示が以前のまま、Plated Greavesはリストに表示されない
使ってる人居るかわからないけど一応。修正版は今日明日に来るってさ
色々MOD入れるとパッチ来た時にどれが悪さしてんのか特定するのにえらい苦労するなw
346名無しさんの野望:2009/11/22(日) 19:12:19 ID:in/FprCZ
Wiki落ちすぎ
347名無しさんの野望:2009/11/22(日) 19:16:42 ID:2nl1KBKm
Wikiのマッドマンるーんあくす作れって書いてあるけどいるの?
348名無しさんの野望:2009/11/22(日) 19:48:52 ID:T7OE09Ik
終盤までゲームが続けば無双できるわな
349名無しさんの野望:2009/11/22(日) 19:50:12 ID:ZCRs3vzA
スタンとかきつい相手ならボトルからシュランケン即買った方が安定すると思うけど
そうでなければルーンドアックスからシュランケンやらシールドブレイカーやら買うんじゃね
350名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:15:24 ID:2nl1KBKm
いつもnullfireからgeometer狙ってたけど微妙だったのか
351名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:18:23 ID:ZCRs3vzA
多分madmanのultが攻撃速度上がるタイプだから、攻撃速度上げるタイプの装備やると火力上がりにくくなって向いてない筈
352名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:37:38 ID:9gZerJUZ
sandもFarm弱いからルーンもってもいい気がしてきた
nullもてても稼ぎ弱くてモックもてねぇ
353名無しさんの野望:2009/11/22(日) 20:54:38 ID:WqhOAshz
こらっ!ハチェットで我慢しなさい!
そんな高いものウチには買えません!
354名無しさんの野望:2009/11/23(月) 01:43:04 ID:v9OkccNj
先生質問
Bloodhunterのサイレンスって4にしてても相手のintとかに
かけたほうがいいの?
355名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:01:20 ID:WXkZsvEi
まあ、パペットさんでも無い限りは。
VindicatorみたいにひたすらUltが強力なヤツとかは、Ultしといたら安全。
356名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:06:14 ID:qLmAFKl7
bloodhungerはサイレンス2か3好みで回復1か2で止めてステータスの方が安定するんじゃね
357名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:10:09 ID:ROUdIx8D
IntのSkillfighterにかければいい
Intじゃなくてもあとは強力なDisable持ってる奴とかにかけたり(KotFとか)SuporHeroにかけたり(Jeraとか)
358名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:11:05 ID:VjcnqbDT
>>354
スキルで瞬間的に壊滅させられたいなら自分に使うといい
IntなんてLv16超えててもATK100以下なこと多いから、役立たずにする意味でもIntにかけるべきだよ
スキルファイターが大きなクリープになると考えればいいかな
せっかくの長時間&対象指定&レンジ長いサイレンスなんだし、ガンガン相手のIntを無効化していこう
359名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:31:39 ID:OYZ0bDQ4
マグマスにかけとけばいいよ
スキルなしのマグマスって空気
360名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:32:14 ID:6UIkRLAD
ほとんどのヒーローが空気だよ
361名無しさんの野望:2009/11/23(月) 03:13:23 ID:wTvNLOWl
TABを押しても自分が買ったWinged Courierが選択されないのはどうすればいいの?
next unitっていう所がTABに設定されてるんだけどそれで良いはずだよね?
362名無しさんの野望:2009/11/23(月) 03:37:17 ID:5XUdVrmX
bhは回復4まで上げとかないと、集団戦で敵殺したときの回復量が少なくてきついぜ

1のサイレンスもレベルで時間変わったから4まであげとくのが良し
363名無しさんの野望:2009/11/23(月) 04:35:01 ID:WXkZsvEi
なんかキャリアーはTABから除外され他っぽいです。
364名無しさんの野望:2009/11/23(月) 06:18:44 ID:4k8zGqaN
PyromancerのFervorとかintのBehemoth's Heartとかで変わるキャストスピードってなんなん?
スキルが出るまでの速度?
365名無しさんの野望:2009/11/23(月) 07:30:25 ID:muEeZ3CA
practiceで試してみると解るけどそのまんまキャストが速くなる
366名無しさんの野望:2009/11/23(月) 08:48:17 ID:wTvNLOWl
>>363
マジですか…
どのボタンが対応してるか誰か分からないかな?
367名無しさんの野望:2009/11/23(月) 08:50:02 ID:WXkZsvEi
Ctrlでグループ設定すりゃいいやん。
俺はどのRTSでもナンバリング使うから、ヒーローも召喚物もなんでもナンバリングするわ。
368名無しさんの野望:2009/11/23(月) 10:01:33 ID:wTvNLOWl
Ctrlで?ナンバリング?
具体的なやり方を教えてもらえると助かりますm(__)m
369名無しさんの野望:2009/11/23(月) 10:04:36 ID:4KqTypxM
ナンバリングは各数字キーに捜査したい対象を設定することで
対象を選択してCtrl+数字キーでナンバリングすることができる
ナンバリングしたら数字キー押すだけでその対象を選択できる
370名無しさんの野望:2009/11/23(月) 11:14:19 ID:wTvNLOWl
>>369
おお、おかげでやっと理解できました
もともと1〜6はアイテムに設定してたから0でCourierを選択できるようにしました
371名無しさんの野望:2009/11/23(月) 13:46:38 ID:e40XC4X4
warcraft3のナンバリングでなれたから、honのやつがすごく使いにくい・・
グループ1にヒーローとクリープにしてグループ2をクリープだけにして
2→1にかえるとなぜか2のクリープにセレクトされる・・warcraft3だと
ヒーローがデフォだったのに・・
*ophelia使ってるときなんか特にいらいらするOTZ
わかりにくくてすんまそん
372名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:22:23 ID:/qGgxWOD
noobでもないproでもない、1550の冬
373名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:41:54 ID:ZWn3OmEg
1550はnoobだろ
374名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:23:07 ID:OYZ0bDQ4
自称プロ(笑)のやつがすげーうぜー
俺は頑張ってるのに味方がカスだとか全チャで騒いだり
めちゃくちゃ指示厨だし
俺の装備俺の装備ってks余裕だし
チャット非表示にしたいわ
375名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:26:34 ID:e40XC4X4
↑それがマイクでやられると倍うざいよなw
376名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:26:46 ID:4KqTypxM
ignore お勧め
377名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:29:08 ID:OYZ0bDQ4
ゲーム中にignoreできるんだっけ?
modでないかな
378名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:32:06 ID:WXkZsvEi
マイクは無視余裕だけど、テキストチャットの消し方がわからん。
ウゼェアホのテキスト見えなくする方法無いのか?
無視してもダメっぽいんだけど。
379名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:34:20 ID:OYZ0bDQ4
糞外人が喧嘩してmissログ流れたり
マジ勘弁
こっちまで気分悪くなる
380名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:34:39 ID:4KqTypxM
/ignore add ファッキン外人の名前
/ognore delete ファッキン外人の名前

これでだめなんだっけ?
381名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:35:39 ID:4KqTypxM
2行目は /ignore delete な

/help で他にもコマンドでてくるよ
382名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:38:32 ID:FetUEaaG
ゲーム中にもできるよ。ちゃんとシステムログが出る。
それでもまだ発言が見えるならバグだろうなぁ
383名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:42:19 ID:OYZ0bDQ4
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=25521
modあったわ
これでスッキリやー
384名無しさんの野望:2009/11/23(月) 19:17:45 ID:CLBX7bis
てか一緒にやる友達とかいないの?
俺は身内5人で楽しんでるからストレスなく遊べる
385名無しさんの野望:2009/11/23(月) 19:25:06 ID:gbzbynyq
身内5人も同時に集まれるのは学生時代だけ
386名無しさんの野望:2009/11/23(月) 19:30:07 ID:85ITJQJl
9人集まれる件
387名無しさんの野望:2009/11/23(月) 19:58:30 ID:qLmAFKl7
誘った奴は7割クソゲー認定してやめていくでござる
元々rts好きの奴でも辞めていくし、中々趣味合う奴見つけるの難しいだろこれ
388名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:00:57 ID:YtFp3l2l
そういう奴は何のゲームやっても長続きしないだろ
389名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:16:31 ID:qLmAFKl7
ああ、それだな
多分長く同じゲームばかりやり続ける奴が俺の周りに居ないのが問題だった
390名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:17:13 ID:8zbb8stH
WC3やってるひとにはDotAもHoNもクソゲー認定される
391名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:36:07 ID:6UIkRLAD
そりゃそうだ
ミニゲームみたいなもんだもの
392名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:47:10 ID:Ceas0LmJ
Geometer's Baneのイリュージョンってwikiのダメージ表記間違ってるよね?
10%くらいしか減ってなかった
393名無しさんの野望:2009/11/23(月) 20:54:29 ID:Ceas0LmJ
と思ったけど勘違いでした
表示ダメージから33%って事なのか・・・
394名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:07:29 ID:NB1HsSRd
RTS経験者でもヒーロー一通り覚えるまではわからん殺しされるし
未経験者だとそれに操作も加わってもっと悲惨な目にあうし
Wiki見てもヒーロー一杯アイテム一杯で何これこんな一杯覚えないと駄目なので初心者は怯む
そして外人共は英語で遠慮なくポンポン暴言吐くし

そういう意味で敷居をまたぐまでがハードなゲームだな
新しく始める子にはとりあえず20戦はやられまくるゲームだから頑張れ^^
って伝えてる
395名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:14:08 ID:OpLJQfeA
dark ladyのultって敵全員じゃなくなった?
396名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:17:32 ID:VjcnqbDT
>>395
対象指定して、その周囲の敵Heroに効果アリじゃなかった?
結構前に変更されたような
397名無しさんの野望:2009/11/23(月) 21:45:16 ID:ROUdIx8D
>>395
対象地点指定、射程無限、範囲めちゃでか
敵Hero全員じゃなくなったけどその分CD,Manacostが低くなったからサポートでも序盤から使っていける
398名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:32:37 ID:N0h5/v1/
真っ暗になっても結構視界通るから使えなくね?
399名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:43:09 ID:ROUdIx8D
あれ半径500じゃなくて直径500だよ
かなり狭いし視界通らない
400名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:49:16 ID:e40XC4X4
味方の視界も見えないから、味方かが攻撃されてもわからないという・・
チート技
401名無しさんの野望:2009/11/23(月) 23:06:03 ID:qLmAFKl7
ヒーロー自体の性能がffの赤魔っぽくて人気無いんだろ
402名無しさんの野望:2009/11/24(火) 00:12:53 ID:8sWF99DR
Krakenってどう対策すりゃいいんだ…?
頭数ゲーなのにあっさり減らされるから相当キツイ
クラン戦だったのにKraken一人に負けたわ
途中までこっち17Kill、相手6Killっていう圧勝ムードだったのにー
403名無しさんの野望:2009/11/24(火) 00:34:22 ID:8CDobGxH
イカはpotal Key買ったほうがいいの?
404名無しさんの野望:2009/11/24(火) 00:39:47 ID:JnFdNL1h
あれは一つのlaneに固まってpushっての相手するのに強いヒーローだから、対策はheroってより雑魚でtower壊すつもりで丁寧に野戦すると良いんじゃないかな
篭ってる奴や回復厚い面子のごり押しpushに強いけど、野戦だと苦しいheroだから丁寧に相手が稼げ無い様に頑張るしかない

vindiとかdark ladyとのセットを良くpremadeで見るなぁ
405名無しさんの野望:2009/11/24(火) 03:31:42 ID:/FQcERbl
集団戦の先手を取れるようにしっかりWardで視界確保
KrakenのULTは後手に回ったときはほとんど役に立たないし
406名無しさんの野望:2009/11/24(火) 05:24:44 ID:tp9bvHtO
vindi取って引き込まれても戦えるようにするとか
407名無しさんの野望:2009/11/24(火) 08:06:01 ID:pUZvRrP3
>>403
イカはポータルキー必須、イカ使いの俺が言うんだから間違いない
408名無しさんの野望:2009/11/24(火) 08:45:34 ID:FUGC7rtj
イカ臭い
409名無しさんの野望:2009/11/24(火) 08:45:39 ID:EFkSvasA
ポータルキーといえばpestはどうなの?
wikiで争ってた人たちがいたけど
ちなみに俺は悪くないと個人的に思ってるのだけど
それでもshrankenの次ぐらいの優先順位程度かな
410名無しさんの野望:2009/11/24(火) 08:55:47 ID:WfMvU6hN
2000あったら攻撃速度55上げた方がいいだろ
411名無しさんの野望:2009/11/24(火) 09:39:00 ID:62L0SOVX
pestのポータルキーは優先度低いだけで普通にアリ
412名無しさんの野望:2009/11/24(火) 09:45:38 ID:JlLPkfw5
稼ぎ能力がそんなに高いわけじゃないから優先度は低いけど
あれば間違いなく役には立つ
ただ集団戦の最初とかに使う場合、Pubだと味方がついてきてくれないから
コミュとれないPubでは追撃にしか使えん
413名無しさんの野望:2009/11/24(火) 11:27:21 ID:gz12ne3Q
Pubってなんだ
414名無しさんの野望:2009/11/24(火) 11:36:34 ID:62L0SOVX
野良ゲーってこと
415名無しさんの野望:2009/11/24(火) 11:43:27 ID:6mjooBX7
自前で移動速度を522にできるんだから他のheroより優先度は低いよ
たとえstun持ってたとしてもね
まっすぐshrunkenに行くかtowerdiveできるようにhpあげたほうがkillが取れるシチュエーションは多いんじゃないかな
416名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:19:16 ID:8sWF99DR
スケルトンキングまだー?
417名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:26:39 ID:e1tdihq3
森にいるじゃないか
418名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:38:22 ID:5qQXiOsd
なんか全然知らない奴からinviteされることがあるんだけどあれってランダムで呼ばれてるのかな?
419名無しさんの野望:2009/11/24(火) 12:54:27 ID:JlLPkfw5
同じチャットにいるやつを無作為によんでんじゃね?
420名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:01:19 ID:6eeAc8xd
savageさんの参戦マーダー
421名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:26:53 ID:fNM2g7D+
savageさんつえーの?自分のゲーム内だと。
422名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:48:08 ID:TmxmHiZf
凄い没個性マンになりそうなんだがSavageさん…
423名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:57:30 ID:8CDobGxH
dark ladyの2番目のスキルかなり使い勝手いいな
424名無しさんの野望:2009/11/24(火) 14:09:15 ID:/AA4HWWK
savageさんは1だと武器別売りだから個性ないし、2だと固有スキル
jeraとpredにとられちゃってるようなもんからねぇ。
int枠でCHAPLAINのほうが可能性ありそうだ。
425名無しさんの野望:2009/11/24(火) 14:35:45 ID:8CDobGxH
いろいろ使ったことがないヒーロー使い始めたら
あっというまにPSRが1630→1545になりました。
このまま1000ぐらいまで落ちる気がする('A`)
426名無しさんの野望:2009/11/24(火) 14:52:12 ID:JnFdNL1h
devourerさんの使いにくさは異常だな
イカかアンドロでいい気がしてくるし
427名無しさんの野望:2009/11/24(火) 14:53:12 ID:JlLPkfw5
APで固定キャラばっかじゃなくてほかのキャラもどんどん使ったほうが
対戦相手の行動と、何が嫌かってのがわかっていいと思うからガンバレ。
それにいろんなキャラつかったほうがこのゲーム楽しめるさ
428名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:21:48 ID:QAq4TLDd
devourerの3skillの仕様が変ってから
異常なスピードでHPが増えてく
429名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:30:15 ID:JnFdNL1h
どういう風に変わったんだっけ
430名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:34:59 ID:vvCewZtj
直接ユニット殺さないでも、近くのユニットが死ぬ度にSTRが増える。
431名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:40:47 ID:QAq4TLDd
そのおかげでSTRがどんどん増える
黒兜買ったらポータルキーがマイブーム
432名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:09:10 ID:/FQcERbl
使ったことがないHeroがいるのにPSR1630まであがるもんなの?
それ知り合い強くてオンブに抱っこ状態だったんじゃあ
433名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:13:49 ID:TmxmHiZf
>432
Meleeばっかりやってたせいで
INT Ranged使うとボロボロになるプレーヤーを知っている。
434名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:23:20 ID:pUZvRrP3
おれも使ったことないヒーロー結構あるけど1600越えてるぞ。
>>431
devourerは黒兜じゃなくてshamans headressのほうがよくない?
435名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:24:25 ID:8CDobGxH
>>432
このゲームやってる知り合いというか
PCゲームやってる知り合いがいないですよ。
まぁ運がよかったのかな
436名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:35:49 ID:JlLPkfw5
SDEMやろうぜSDEM
437名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:39:11 ID:vQgkjzwf
SDで全部やったことないヒーローがきた時の絶望
438名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:44:53 ID:JlLPkfw5
SDで「WildSoul/Ophelia/Armadon」がきたときは流石にどうしろと思った

童貞つかいました(^q^)


439名無しさんの野望:2009/11/24(火) 18:10:04 ID:BvaR02uB
>>438
ようnoob
440名無しさんの野望:2009/11/24(火) 18:39:49 ID:JlLPkfw5
>>439
どうせどれとってもnoobいわれるだろうこれは。
もっともSDだとチャットでほかのやつと何とるか考えるんだから
ArmadonとったからNoobもないだろ・・・
441名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:04:24 ID:xYsERnlj
439は久しぶりに病院から出てこられた可哀想な子なんだからスルーしてあげろって
442名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:06:36 ID:QAq4TLDd
え?amardonさんdisってんの?
マジつえーし

>>434
黒兜の方がいい
443名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:14:42 ID:QXp5LkF7
>>438
Opheliaはまだしも熊は最強候補、食わず嫌いだろ?

Devoでへッドレス取らない試合なんてほとんど無いな
HP増えると2ndノーコストってのは大きい。っていうか普通は黒兜と両方とらないか?
444名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:16:37 ID:UKg8itE0
>>442
名前間違えるとかディスってんのか
445名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:17:21 ID:/JvzOKJm
あまるどん
446名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:18:14 ID:KzwhIgd/
兜に割いてる金あるならフード作ってWard買え
447名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:18:18 ID:JlLPkfw5
>>443
いや使ったことは当然あるけど、
だいぶ前のバージョンの熊に比べたらかなーり微妙な感じだから使わなくなった
前は熊midとか圧倒的すぎて面白かったんだけどね
448名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:19:07 ID:QAq4TLDd
兜買ってポータルキー買うんだよ!
449名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:31:38 ID:pUZvRrP3
amardonさんは最強のスローに加えかなり硬いから、どのゲームでもそれなりに
役立つ。
450名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:31:46 ID:KzwhIgd/
両方要らん
PSR1500台か?
451名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:34:04 ID:JnFdNL1h
PSR1700超えた辺りからあのデブ全く見ない
452名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:15:21 ID:EmvdSnKo
私のPSRは53万です
453名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:24:45 ID:/FQcERbl
Devoでヘッドレスより黒兜優先ってマジでいってんの?
スキル理解してるか?
454名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:26:43 ID:Fh7S1QNi
noobs allowed部屋に行くにはどのぐらいのPSRとKDが必要ですか
455名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:27:54 ID:hX342dey
>>454
許容されてるんだからnoobだからって遠慮する必要はない
456名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:41:07 ID:6q93qt3u
たまにはAssistも思い出してあげてください
457名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:09:54 ID:EmvdSnKo
黒兜優先もありえると思うぞ
458名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:13:24 ID:JnFdNL1h
余りにもデブ戦い方判らないから兜とヘッドレスとトゲ持ってのしのし歩いてつかみかかって一番最初に死ぬ役だったわ
459名無しさんの野望:2009/11/24(火) 23:37:52 ID:UKg8itE0
MODでエラーが出るんだが助けてくれ。
picklefish statsが適応出来なくて困ってる。
他のMODは問題なく動くんだけど、これだけ適応されない。

"Picklefish Stats" caused problem:

Could not find string starting with "ontrigger="" as sought by C:\インスコした場所\mods\picklefish_stats.honmod\mod.xml

中のxmlを覗いたけど、ちんぷんかんぷんだよ…
460名無しさんの野望:2009/11/25(水) 00:02:12 ID:8s9fDUjZ
Armaddonさん馬鹿にするとやべぇ
ゲロと更に別キャラがスロウ使うともう超遅くなってどうしようもなくなる
奴は逃げてる奴に滅法強い生粋のアナルファッカー

>454
目安としてはKDが1:1前後でPSR1500以上かな
必然的に上手な人が増えるから違う世界が味わえるよ
461名無しさんの野望:2009/11/25(水) 00:13:59 ID:HF32JIPR
>>459
俺もそれと同じ事なったけど最新版にすれば直ったよ
入れる前にマネージャーでmod切ってから入れ直すといいかも?

最新版:http://www.mediafire.com/?jimydnnm3dm
462名無しさんの野望:2009/11/25(水) 00:19:51 ID:hbiJcTTt
463名無しさんの野望:2009/11/25(水) 01:22:10 ID:56eqoiof
>>442
何で黒兜の方が良いのか教えてくれない?
ガチfoodだと思ってたから不思議。フックがイマイチだから?
464名無しさんの野望:2009/11/25(水) 01:27:23 ID:zY+IZnsA
Daemonic Breastplateのオーラ効果-5 Enemy Armorと
Shieldbreakerの-6 Enemy Armorの効果って重複します?
あと相手のアーマー数値がマイナスになった時のダメージ計算が
Dota wikiだと-5で126%ですけど、この計算もそのまま?
465名無しさんの野望:2009/11/25(水) 01:28:46 ID:xhZ/m1XR
cg_dev 1で試してみりゃいいよ。
466名無しさんの野望:2009/11/25(水) 01:39:05 ID:zY+IZnsA
プラクティスでhero spownとか出来るのを今知った
重複するんですね。
ダメージに関してはわからなかったけどアーマー減らす効果の重複がわかったのが収穫
467名無しさんの野望:2009/11/25(水) 03:04:15 ID:edyUXcMn
>>463
黒兜の後即ポータルキー買う
んでポータルで突っ込んでultでintやらうざいのを捕まえる
買う順番の話をしてるのであってシャーマンがいらないって言ってるわけじゃない
割と早い段階でまだ黒兜の恩恵が大きい時に突っ込みたいだけ
fookも使うけど集団戦でひっこ抜けるのって前にいるtankとかだから
ポータルキーの方が好きなだけ
そんだけ
468名無しさんの野望:2009/11/25(水) 05:34:55 ID:O5VOllne
>>467
hookで引っこ抜くの簡単なのはむしろ後ろにいるrangeだろtankとかcreepが邪魔になりがち
+結構動くからhookしにくい。
devoでfarming苦手だから、早くそれらのアイテムそろえるの難しくない?
hookがすごく上手で敵ヒーローを殺しまくらないかぎり・・
469名無しさんの野望:2009/11/25(水) 05:47:24 ID:56eqoiof
>>467
んん?ダガー買うにしてもフードの方がいいんじゃないの?安いしfarm速度上がるだろうし。
ULT中にDecayせずdisableに徹するってことかな?
470名無しさんの野望:2009/11/25(水) 06:14:29 ID:H5Ox/ZUH
何から買うかは相手見てからちゃんと考えろよw
敵側がwar beastとかnight houndとか熊、クロノスみたいな殴りばっかでも
本当に最初にシャーマンから買うのか?

471名無しさんの野望:2009/11/25(水) 06:55:42 ID:nnRFLY3H
そんな面子なら何買おうが勝てるだろ
472名無しさんの野望:2009/11/25(水) 07:28:51 ID:56eqoiof
いやあ、昔のDOTAみたいなSpell耐性が重複しない時代なら分かるんだけどね、
どうにもピンと来ないんだよね。極端に殴り特化してるTeam相手なら多分普通に勝っちゃうと思う。
今度Devourer引いたら作ってみるか。
473名無しさんの野望:2009/11/25(水) 07:49:40 ID:OfhBJYct
bucklerだけ先に買っちゃうってのはアリだろうがhelmまで合成しちゃうのは金もったいなくね?と思っちゃう
そんなに稼げるHeroでもないし、稼ぐ必要もないし
Bottleと靴もってフルタイムでうろついてる方が強い tankとか幻想
474名無しさんの野望:2009/11/25(水) 10:27:41 ID:O5VOllne
forumでおもしろいもの見つけた
ttp://gaww.net/hon_stats.php?hero_dossier=
=の後にプレイヤーの名前を入れれば過去のstatsがみれる
475名無しさんの野望:2009/11/25(水) 10:33:23 ID:GDl7e9T7
今更なネタを、と思ったけどここに貼られたこと無かったっけか
今は公式からもっと詳細なデータ見れるようになったからなあ
476名無しさんの野望:2009/11/25(水) 10:53:25 ID:AJzTuhLg
牛タン入っとけばいろいろ情報入ってくるぞ
477名無しさんの野望:2009/11/25(水) 10:58:30 ID:x34a+ktb
noob部屋に入ってサンブリさん使うとKillがひどいことになるな
478名無しさんの野望:2009/11/25(水) 11:38:32 ID:HF32JIPR
そしてKSKSと騒がれる
479名無しさんの野望:2009/11/25(水) 12:30:58 ID:9z70WXZF
そもそもnoob部屋に入る時点で・・
480名無しさんの野望:2009/11/25(水) 14:39:44 ID:Lv9BnV/3
黒カブト買えて尚且つ黒兜が有効に働く時期にポータルキーも買えるって勝ちゲーじゃね?
相手チームぬーぶのとこじゃないと無理だ
481名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:14:04 ID:9z70WXZF
そもそもポータルキーの必要性がわからん
482名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:16:42 ID:xhZ/m1XR
なんのためのHookだよっていう。
ポータルあったらそもそもフックいらねーよタコ。
483名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:23:31 ID:BCPhnXY6
突っ込むHeroでも無いし、突っ込んでもチャネで1人拘束だからなぁ
相手がまともだったらPortalからのUltなんざ即止められる
Portal→Decayでダメ重視にするならシャーマン買ってなきゃ話にならんし
Devoの仕事は集団戦直前に相手のHeroをなんとかして引っ張ることだから、なおさらPortalKeyは必要無いね
2000G分で硬くなってくれたほうがありがたい
484名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:30:47 ID:9z70WXZF
もそもそ歩いてフックとばしてやみーやみー
そもそもそんなの買うならいっそのことモック買っちゃいなよ
もそもそ
485名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:33:49 ID:H5Ox/ZUH
集団戦直前ってタワー付近のにらめっこ状態のことかな?
portal keyのいいところは、レーンの正面からでもkill狙えて、1人殺してからpushすれば
タワー付近の戦闘を5v4に出来ることじゃないかな?

上のほうのゲームは、攻めようとしたときただ単にひたすらレーンを進んで押すだけじゃなくて
しっかりgangして人数差つけてからpushするから、そういう意味ではportal keyはかなり強い
devoに限らず足止め持ってるhero(殴りメインは除く)は大体持ってるし
dotaだとアンドロとdevoはportal keyもてない仕様だけどね
486名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:43:21 ID:Lv9BnV/3
上のほうのゲームってPSR高いってこと?
下の方のゲームのほうがgangしまくれるけど
487名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:46:57 ID:xhZ/m1XR
数減らすためにフックがあるんじゃねーか。
わざわざ2000Gもかけてポータル買わんでも、
フック狙う場所は他にいくらでもあるだろうに。
488名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:00:21 ID:BCPhnXY6
>>485
だからDevoじゃ集団戦で正面からPortalじゃキル取れないっての
Ultがチャネの時点で突貫してもすぐ止められるし、相手に何らかの足止めが一つでもあったらDecoyの範囲から脱出される
だったらフックで引っ掛けて人数を減らすほうが効率いいし危険も少ない
大体、集団戦で相手の一人がノコノコ野戦区域に出てくるようなアホがいるなら
そいつを野戦で殺しまくって餌にするorフックで釣ればいいだけ
489名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:03:08 ID:H5Ox/ZUH
まぁしっかりward買われて視界とられるclan war的なゲームだと
フック狙う場所は大体ばれてるか見られてる
それなりのところとあたると無敵にした鳥で見に来たりもする

タワーまで押してきてこっちがhome stone使ったら即下がる相手にも
portal keyあればportal+hookの射程である程度は殺せるし使い道は色々あるよ

killに重点を置くならportal、tankに重点を置くなら堅くなる装備でいいんじゃね
490名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:08:59 ID:l7f3t5dM
ポータル黒兜でUlt使うだけだったらelecでいい気がするんだけどどうなの
491名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:11:49 ID:H5Ox/ZUH
elecは最弱heroだろw
492名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:11:54 ID:/Xv2oKHh
もう個人の好みってことでいいんじゃない
493名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:40:44 ID:b6M9i6en
elecは役割分かってる奴が使うとかなり強い。
キル取りたいばかりにhash and slashとか
runed axeとかmock作っちゃうnoobだとお手上げ。
portalは必需品。
494名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:02:32 ID:DskelMPq
>>493
mockはありじゃないか?
というかelecのチャネリングスキルは編成によるけど、基本簡単にとめられやすいからキツイ
ギャングとかなら強いんだけど、集団戦だと一度チャネリング止められたら後は何するんだ
495名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:07:31 ID:nnRFLY3H
elecはdefillerかvindiでも居たら集団戦役に立つんだけど、それ以外だとほんと野戦しか出番が無い気がする
496名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:18:39 ID:56eqoiof
Devoにポータルキーはありじゃね?なんというか、集団戦後の追撃になったりすると、
先の集団戦で人波に流されたDevoだと追撃hook打てる気がしないわ。

追撃で集団の先頭又は外部に飛び出してhookか、近いならDecayができるってのは有効じゃね?
ButcherがBoT持ってたのもその手の辛さがあったからだし。まあ先に防具だろうけど。
497名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:24:18 ID:f3ix+xaj
elecはパズルボックスもってパズルボックス→パズルボックス→マナバーン→マナ吸いとやるとつおいとおもう
498名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:00:50 ID:edyUXcMn
そもそもお前らになにが最強ですか?
何がオススメですか?って聞いたか?
マイブームって言っただけだろ
499名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:03:54 ID:b6M9i6en
そもそも、elecは3800+のmock買うまで延々アイテム無しで
戦えるようなfarmが上手なキャラじゃない。
そんな余裕があれば、elecは要らない子の勝ちゲー。
disable能力を高めるアイテムでも無いので、必要なし。
portalは必需品として、cycloneやnullfireのような足止めアイテムに
財産注ぎ込んだ方がチームのためになる。

集団戦といっても常に引いたり押したりを繰り返して双方が
睨み合いをした最終過程で起こるだけ。
elecはshieldがあるが本体はやわいのでtankとしての役割を捨てる。
むしろ、集団戦の睨み合いで相手が押しから引きに切り替わるタイミングで
味方tankにultiをかけ、突っ込ませstunの無駄打ちをさせる。
それからportal+赤玉+cyclone(相手int?状況に合わす)
すると相手陣形が崩れるため味方全員に特攻してもらう。
で、cyclone終了時に相手dpsをpurge(戦意喪失)、
相手stunner(基本的に孤立させたいので一番味方に近くタコりやすい相手を選ぶ。なるべくaoeのstunnerをね)
をgrabする。
一人でも殺せれば相手は散るからportal+ulti等々で深追いにならない程度に追撃。

逆にgankされた時は赤玉後、タイミング見て自分にultiをかけ、
3秒の無攻撃時間稼いでportalで脱出。cycloneも忘れずに。
相手の5人総出のgankに気づかないようなら、ward買う基礎の基礎から勉強してからelecを使え。
3人程度のgankなら大体死ぬことは無いので、相手がelecをgankする間、損する金とxpでほくそ笑み、
その間味方が着実に安全にfarm up出来ることを喜べばいい。
gankの失敗は時間と金とxpの確実な損失になり、後々響いてくる。

elecは自分の役割を認識して、相手にあわせてアイテムビルド、スキルの打つタイミングや
順序を変えられる奴が使うとゲームメーカーとなれる数少ない自己満足hero。
決して弱くはない。実力がモロに反映されるだけ。
この、してやったり感を楽しむ事こそがhonの骨頂だと思う。
500名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:07:26 ID:f3ix+xaj
ちょっと長くて何言ってるかわかんないっすね
501名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:14:26 ID:nnRFLY3H
>>499
お前ここは初めてか?力抜けよ
502名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:15:00 ID:53an7l2i
名無しさんの野望 までよんだ
503名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:23:13 ID:BCPhnXY6
elecの役割は序盤中盤はDisabler、後半はタンクなのに
タンクであることを放棄したIntビルドでどうやって後半戦に備えるんだ
つかULTは味方に使うと不利なBuff消去と移動速度を上昇させるだけであって、無敵なんか無いんだが
504名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:24:31 ID:BCPhnXY6
ああ、無攻撃ね
無敵と勘違いしちまった、わりぃ
505名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:12:58 ID:EEVX1vGb
そもそも赤玉ってなんだよ
506名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:32:27 ID:f3ix+xaj
でもエレクトリシャンはアストロレイブのほうがいいと思うなあ
黒兜で自分だけ生き残ってもなあ
507名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:37:08 ID:oF62Vl2o
横槍すまんが、ElecはTANKってどんなアイテム構成にするの?
GrabとUlti失敗したら相手に脅威となるスキルが何一つないと思うんだけど
Shieldもマナ依存でマナ量も多くないし、純粋にTankにするのは如何なものかと
KrakenのSlowやLegionの範囲ダメがあればTankもいいかもだけど

俺的には>>499みたいにInt風Strに特化するビルドがHero特性に合ってると思う
SpellDamage系StrがPebblesとすれば、Disable系StrがElecみたいな感じで
508名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:50:07 ID:UWCLBUZH
ウィキはTank推奨してるけど、普通に考えればシールド用マナを
考えてHP=マナを目指すよね。
Portal、Cycloneはまず必要だとして、NullStoneかSheepStickがほしいね
Tankは他に任せればいいや
509名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:53:59 ID:b6M9i6en
赤玉は3番。
ようやく、まともな意見が出てきたな
まあすれ違いみたいだし撤収するか。
510名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:10:39 ID:f3ix+xaj
ポータルキーいるかなあ
飛んで一人だけグリップしてもなあ
しかもダメージ弱いし
511名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:27:50 ID:Lv9BnV/3
devoにポータルの話で
elecにポータルは違うと思う
512名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:39:02 ID:UWCLBUZH
一通りやってみたけど、Portal無しで
基本セット⇒Boots⇒Helm of BlackLegion⇒Cyclone⇒Nullfireが一番いい感じ。
ここでゲーム終了だったけど、次買えたらとしたらFrostedArmorかNullStoneかな
513名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:18:59 ID:FwIONrYV
でもElecでそこまで稼げっていうのが無理だわ
序盤中盤に仕事が凝縮されてるHeroなのにFarmなんてしてる時間もないし
マナシールドが効果を発揮するlv13,14あたりのために最初っからCycloneやらInt装備整えていっても旬を逃すだけだし

結局俺はいつも512のBlackLegionからPortalkey,Cyclone,Frost、Nullstoneで状況に合せて作るな
514名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:40:48 ID:nnRFLY3H
前は兜とバリア作って大体ゲーム終わってたけど、psr上がってから見なくなって上手い人のbuildがわかんねーな
1500台とかswiftといつもlane組んでた覚えがあるわ
515名無しさんの野望:2009/11/26(木) 00:52:41 ID:qXw5mgue
Wardを相手の森に設置してひたすら森に来た奴をGank、
そしたら「このマップハッカーが!!」と敵がALLで発言。
ハハッワロスと思ってWardを使ったと説明しても
「Wardなんてどこにもねえぞハッカーが!」と言われて
こいつまじでNoobだなぁ・・・と思ってたんだけど
Wardって基本ステルス状態なのね・・・知らなかった
516名無しさんの野望:2009/11/26(木) 01:04:00 ID:+gQ5n9ZN
序盤Elecでswiftと組んだ時の楽しさは異常
517名無しさんの野望:2009/11/26(木) 01:28:48 ID:s9SDEN7W
>>515
何もしないでも見えるなら速攻で壊される→コスパ最悪
何もしないでも見えるがWardは無敵→コスパ良すぎ。というか糞Imba Itemに

518名無しさんの野望:2009/11/26(木) 05:37:31 ID:IcTsoa7Y
ランペって弱い?
選ぶと非難の嵐なんだけど
519名無しさんの野望:2009/11/26(木) 07:02:16 ID:nKXFCBec
もしかしてランページが弱いんじゃなくて
520名無しさんの野望:2009/11/26(木) 09:15:10 ID:Tj1Tb98K
新ヒーローきたね
521名無しさんの野望:2009/11/26(木) 09:41:22 ID:4El0F9Mp
ランページはkotfとかいたら強いよね
他はファラオとかサンドレとか
ゼウスは・・・どうだろうか?
522名無しさんの野望:2009/11/26(木) 09:52:28 ID:FHywVOq+
>>521
ちょっと何言ってるかわからないですね
523名無しさんの野望:2009/11/26(木) 09:53:52 ID:dCmgLPF/
新ヒーロー微妙すぎてカワイソス
524名無しさんの野望:2009/11/26(木) 10:30:58 ID:h4hEFdn1
バックラー系のアイテムでダメージ軽減されなくなった?
Lv1からLegionnaireで森篭ったら3回くらい泉帰るハメになった
525名無しさんの野望:2009/11/26(木) 10:36:42 ID:czixWMq/
新ヒーローのおやじ(名前忘れた)ってかなりつかえるなw
526名無しさんの野望:2009/11/26(木) 10:37:34 ID:Cgw4uJdm
えんじにあおもすれーw
527名無しさんの野望:2009/11/26(木) 11:30:00 ID:LTP9I+9q
新キャラのForsaken Archerって女。スケルトン召還を上げたら、雑魚キャラ×4の状態に。
森の敵はスケルトンに反応しないみたいだから、ただ殴られるだけみたい。
528名無しさんの野望:2009/11/26(木) 11:38:36 ID:+gQ5n9ZN
新HEROの効果がよくわからん
529名無しさんの野望:2009/11/26(木) 11:46:26 ID:qXw5mgue
スケさん一杯出てきてワロタw
弓の方のマルチショットは普通に比べて威力落ちるのかな
530名無しさんの野望:2009/11/26(木) 12:05:19 ID:6XFHLYkE
おっDOTAのDark Rangerさん来たか
どんな風に味付けされてるか楽しみだな
531名無しさんの野望:2009/11/26(木) 12:27:16 ID:LTP9I+9q
スケさん情報。
1:味方の雑魚からもスケさん登場。2:敵の雑魚からもスケさん登場。
3:森の(ry 4:敵の施設からもスケさんが出るみたい(タワー破壊でスケさん生まれました)
5:スケさんが敵(味方)雑魚を倒しても出る。

つまりは無限ループ。押せ押せはできるけど、決め技が乏しいかも。
というか、雑魚とあわせた一個小隊で突っ込んだらいいんじゃね?
532名無しさんの野望:2009/11/26(木) 12:29:29 ID:vMFXXnlE
エンジニアさんのがたのしい
533名無しさんの野望:2009/11/26(木) 12:43:14 ID:qXw5mgue
スケさんが多すぎてめっちゃ重い時があるなw
534名無しさんの野望:2009/11/26(木) 13:20:47 ID:LboaOZI+
これ30ドルだして課金するひといるの?
535名無しさんの野望:2009/11/26(木) 13:23:04 ID:b5uFBbgw
メモ
エンジニア
1 the keg
range1000範囲200のグレネード投擲
爆風に当たると250unit吹き飛ばされ1.2sec stun

2 steam turret
range100/200/300/400に機関砲設置 
atackrange 500/550/600/650
タレットがLHを取った場合は自分の物に
5回攻撃を受けると壊れる

3 tinker
チャネリング 最大15sec
タレット カタパ タワーの強化

ult Energy Field
足元に変な機械設置
機械を中心にrange450の円形のエネルギーフィールドを発生
フィールドに触れるとダメージ+slow2sec
フィールド内部の敵に maxhealth3/5/7% /secのダメージ

木と一緒にkeyで突っ込んでultぶっぱすると面白かった
536名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:06:28 ID:Wx7f2jX7
助さんを連れてるアーチャーにベヒーモスのultを決めてみたいな
537名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:10:19 ID:flTnMWB9
アーチャーがネタユニットすぎるwww
538名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:23:20 ID:GRf/HdVy
プラクティスだと確認出来ないんだけど、やっぱりスケさんって倒されたら相手に金と経験値入るの?
539名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:57:31 ID:qXw5mgue
>>536
swiftとかmoonとかプラグライダーなんかはキツいだろうけど
ベヒモスだと物凄い餌っぽいよなw
540名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:05:04 ID:vMFXXnlE
>>538
経験地5の金5
スケはアタック2発で死ぬからウマウマされるかも?ってかんじ
541名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:11:35 ID:czixWMq/
えんじにあのturret糞つよいなw、pubでためしたら通りすがりのfeederをturret
だけで倒してたw
542名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:32:34 ID:Cgw4uJdm
そのタレットに雷乗るから早めに雷爪作るといいよ
543名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:43:42 ID:/n7/aVrA
jesterの出番が。。。
544名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:46:12 ID:I3lQizGz
プラクティスだからおかしくなってたのかも知らんけど、
SacrificialStone持ってると、タレット壊れた時に石のエフェクトが出る。
経験値と金が吸えるんだろうか………
545名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:49:18 ID:NQ8a2/iU
アーチャーはマルチショット全てに属性が乗る
ヌルファイヤやらシールドブレイカー、フロストウルフ、サベージメイスがいいね
546名無しさんの野望:2009/11/26(木) 16:25:26 ID:RO11qgdj
エンジニアすーげーバグってんな
SacStone持つとなぜか「タレット」が死んだ時に範囲でHP/mana回復されて、しかもゲームが終わるまで消えない視界のおまけつき
相手タワーの目の前にタレット立てて回復してるひでーゲームを見た
547名無しさんの野望:2009/11/26(木) 16:29:26 ID:I3lQizGz
そこまでバグってんのかw
骨戦士が全部の自動攻撃から除外されてるのもバグかな?
あれはあれで森狩りの役に立たないけど。
548名無しさんの野望:2009/11/26(木) 16:37:21 ID:RO11qgdj
あれはZephrの竜巻の仲間なんでないかな
コスト無料だし盾になったら不味そうだ
549名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:07:18 ID:m3TSxJlk
もしかして:タレットにdoom bringer
550名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:13:09 ID:I3lQizGz
骨っこはオーラのBuff受けるみたいだけど、
なんか中途半端なbuffしか持たないな。
思いつく限りのオーラアイテム持ってみたけど、Armorが5しか増えないし。

鳥の竜巻はオーラの効果受けるんだっけ?
551名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:16:34 ID:m3TSxJlk
竜巻はユニットじゃない
552名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:16:35 ID:+gQ5n9ZN
アーちゃー糞よわくね?
553名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:30:35 ID:flTnMWB9
1stを当てれるなら強い
1st→Ultで確定1000以上のダメ
当てられないなら真のゴミ屑
あと序盤は骨だけでかなり強い
554名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:37:33 ID:zQ6Qtji/
タレットにSacStone乗るなら各種orbも乗っちゃうんじゃねえの?
555名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:48:54 ID:flTnMWB9
>>554
吸血以外全部乗るよ
556名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:52:11 ID:m3TSxJlk
regenも乗らない
557名無しさんの野望:2009/11/26(木) 18:00:04 ID:vMFXXnlE
アーチャーの方が3番のおかげで強い気がする
1番の使い勝手もよすぎる
558名無しさんの野望:2009/11/26(木) 18:08:06 ID:6eXLnTst
2番が一番強くね?
シールドブレイカーとかサベージメイスもったら世界が変わる
559名無しさんの野望:2009/11/26(木) 18:10:38 ID:m3TSxJlk
はいできた
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=16320

Brutalizarのスタン1.4秒って書いてたんだけどパッチノート書いてなくない?
560名無しさんの野望:2009/11/26(木) 18:32:38 ID:LlFyzbGu
>>559
おー。thx
今回めっちゃ早くて助かる
561名無しさんの野望:2009/11/26(木) 18:48:16 ID:vMFXXnlE
>>558
ああ、2番だた
3番はスケさんだった
562名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:25:52 ID:m3TSxJlk
563名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:26:13 ID:JTUnYcdU
何か新しいパッチきてからゲームルームが1つも表示がされないんだが、、、
564名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:34:12 ID:m3TSxJlk
565名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:58:09 ID:6eXLnTst
俺もパッチきてからたまにルーム表示されなくなる
ルーターとモデム再起したらなぜか直ったけど・・・
566名無しさんの野望:2009/11/26(木) 22:12:28 ID:GRf/HdVy
>>559
日本語化MOD全部文字化けしちゃうんだけどちゃんと機能してる人いる?
こっちの環境が悪い?
567名無しさんの野望:2009/11/26(木) 22:23:27 ID:m3TSxJlk
エスlパーじゃないんでそれだけの情報じゃちょっと・・・
568名無しさんの野望:2009/11/26(木) 22:34:52 ID:GRf/HdVy
今までのバージョンはちゃんと日本語化されてたんだけど、今回の入れたら文字のいたるところが□□□□みたいな感じになってる
honmodでもs2でも同じ
569名無しさんの野望:2009/11/26(木) 22:51:46 ID:EyBZ7yV8
なんか調子悪いと思ったらアップデートきた
エラーでてるけど
570名無しさんの野望:2009/11/26(木) 23:20:40 ID:gn7oleg0
今日まともに遊べてないや

寝るか
571名無しさんの野望:2009/11/26(木) 23:20:43 ID:yrhAhDCT
>>568
俺も俺も
572名無しさんの野望:2009/11/26(木) 23:28:01 ID:6yW3pNty
>>568
まったく同じ症状になった

他のmod無効にしたら日本語化できた
その後他のmod戻しても平気だった
573名無しさんの野望:2009/11/27(金) 00:20:00 ID:9ngif3Iy
http://sk2w.jp/omake/battle/
板尾たおそかw
574名無しさんの野望:2009/11/27(金) 00:27:51 ID:E/+02IZp
エンジニアのタレット、タワー攻撃しなくなった><
575名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:41:46 ID:iFhyM3ip
弓よえー 味方に雑魚掃除するの早い奴居ると骨取らずにステ取った方がつえーくらいだろこれ
576名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:47:45 ID:+eapiJgv
大人しく1-2強化しながらUlt取って、クリーピングした金でアイテム買って戦うんじゃなかろうか。
IASとアイテム選びに失敗しなきゃ、それなりに強いはずだ。

骨はなんつーか………………ありとあらゆる意味で見かけ倒しよな。
577名無しさんの野望:2009/11/27(金) 01:48:55 ID:vLVKcSGv
骨の歩き方が可愛いからもうそれでいいんじゃね
578名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:04:55 ID:BA6ek8VT
タワーやカタパルトから生まれなくなったのは良いんだけど、creepをdenyしても生まれなくなったのは致命傷だと思う
骨切って1s1s1ultの方が安定しそうなのは確かだよなあ
579名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:09:00 ID:ULsZTnEp
弓は靴とブレスレット2個でパワーつけたあとはsavagemaceがよさそう?
580名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:34:10 ID:EwhqKEuB
雷の発生率4倍になったりはせんのか。
まーULTがつえー時点で、meduより活躍できそうな気がする。
581名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:41:45 ID:iFhyM3ip
骨を生かせる為にdaemonicとシールドブレイカーとか考えたけど、骨が出なくて全く意味が無かったりしそうだし
普通にmaceかhammerかなぁ
582名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:43:24 ID:A2HTgi7j
Nullfire Bladeでどうかね?DOTAだとメデューサにFrostWolf持たせたりするリプレイ見たことある。
583名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:43:37 ID:H0EN0wuE
骨は死んでるから生かせませーん

なんちって
584名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:45:20 ID:EwhqKEuB
585名無しさんの野望:2009/11/27(金) 02:49:10 ID:iFhyM3ip
nullfireも良いよな、1st当てやすくなってやり易いと思う
frostwolfは強いだろうけど、作ろうと思ったゲームは大体勝ちゲーで完成前に終わるから作らない事にしたわ...
586名無しさんの野望:2009/11/27(金) 03:14:28 ID:tGM/QSYa
骨はなんだろ、ターゲットランダムultヒーローへの
カウンターとして使えれば十分じゃないかな
587名無しさんの野望:2009/11/27(金) 03:20:31 ID:BA6ek8VT
Shieldbreakerがまとめてarmor下げられるから相性良いと思う
あと骨はスキル対象にならないんじゃない?最後のパッチで変わった?
来た時にプラクティスでSSのAoE当てて試したら食らわなかったんだけどな
588名無しさんの野望:2009/11/27(金) 03:34:10 ID:+eapiJgv
>>586
自動攻撃スルーする骨連中だし、MoonのUltとかスルーしそうなんだが………
どうなんだろうね?
589名無しさんの野望:2009/11/27(金) 04:25:07 ID:BA6ek8VT
そう言えば>>572
他無効にしてから日本語にしたら確かに適用されたけど、一部のアイテムの名前と説明が空白になっちゃうのがあるね
590名無しさんの野望:2009/11/27(金) 06:09:17 ID:E/+02IZp
エンジニアが対戦してて強く感じない
DPS高いだけでStun弱いし、Ultも近付かなけりゃいいだけだから怖くない
タレット出した瞬間に2人くらいでタレット潰せばエンジニアは何もできない
一人でタワーを簡単に割れるHeroだったのにそれすら奪われた
素の能力も低いし、射程も短い、移動も遅いと強い点が見えない
俺が所属しているクラン内でも完全に大きなクリープ扱いされている…
評価的にはどうなんだろうか
591名無しさんの野望:2009/11/27(金) 06:34:36 ID:rPdBvlgC
テンペストと一緒になったら二人でジェノサイドいけます
592名無しさんの野望:2009/11/27(金) 06:34:41 ID:iFhyM3ip
別に弱くは無いんじゃね
集団戦でInitiat誰かが決めた後の援護射撃としては中々のもんだと思うけど
593名無しさんの野望:2009/11/27(金) 06:38:13 ID:E/+02IZp
ああ、テンペと組むと確かに強かったな
でもテンペでジェノできるって時は他のHeroでもジェノだよね
テンペが強いのであってエンジが強いわけではない気が
594名無しさんの野望:2009/11/27(金) 06:41:34 ID:7dOeZcGb
テンペのult中にエンジの範囲スタン打っても大丈夫?
595名無しさんの野望:2009/11/27(金) 06:57:59 ID:rPdBvlgC
メテオ+テンペulti+エンジultiにタレットからサンダークローで無双
毎秒MAXヘルスの7%だかのダメージとか鬼畜すぎんだろ
596名無しさんの野望:2009/11/27(金) 07:07:25 ID:iFhyM3ip
変則的かもしれんけどbrutalizerとgeometers baneでult頼みに殺すのもありなんじゃないかなと
でもこれだとportalkeyも欲しくなるだろうし、安く済ますつもりが逆に高くなっちゃうかな
597名無しさんの野望:2009/11/27(金) 08:59:28 ID:VTejzVf8
ベースダメージが低いのと微妙にkegの火力が足りなくて金稼ぐの遅い気がしない?
着弾はやいからlaneでのLH自体はとりやすいけど
598名無しさんの野望:2009/11/27(金) 09:52:01 ID:mbAH/pPb
エンジニアはベースダメージ低くないぞ。。。。
レベル毎の伸びと攻撃間隔は悪いけど。
序盤トーテムを4個買えば40以上にはなるし、堅実に
斧買っとけば超速アタックモーションと弾速で丁寧にラストヒット稼げる。
オートアタックだと知れてるが意識してfarmすれば結構なスピードで金貯まるよ。

kegは1だけあげて緊急用スタンにしてタレットとtinkerを優先してあげて
序盤から裏に廻る形で味方と連携したキルを狙う。

アイテムはサンダークロウから2100のスピードアップあいれむ、アップグレードしたら
ブルトライザー。あとは適当にシールドブレーカーとか。
うまく立ち回れば結構面白いぜ?
599名無しさんの野望:2009/11/27(金) 10:11:41 ID:o3P3RayL
斧は要らないが、チャージドハンマーは同感。
600名無しさんの野望:2009/11/27(金) 10:28:52 ID:b4uDNJ8Q
俺はヌルファイヤー優先してその後雷槌だな
銃のマナ削りが強いのとパージがあるだけでgank能力がかなり上がる
gankで金稼ぎつつ時間が経ってgankが厳しくなってくる頃に雷爪できる感じ
601名無しさんの野望:2009/11/27(金) 10:52:32 ID:Emlvrbp7
>>568-572
よくわかんないけどJapanese選択した後HoN再起動すれば有効になる。
前の同じ挙動に直すのはまだわからない

>>589
>>567
602名無しさんの野望:2009/11/27(金) 10:56:06 ID:iEgYF/r4
日本語化MOD入れたら文字が小さくなったんだけど
設定できたっけ?それとも仕様?
603名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:02:30 ID:Emlvrbp7
>>602
前から言ってるけどじゃあ日本語が綺麗に表示できて再配布可能なフォント探してきて
meiryoは再配布できないし表示できない文字がある
604名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:12:14 ID:VTejzVf8
いや、androやmoonと並んで最弱レベルだったと思うが
敵がガッツリ攻撃力上げてる相手だとLH取り合いはしんどい
605名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:44:20 ID:o3P3RayL
>>603適当なフリーフォントでいいんじゃないでしょうか
606名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:53:48 ID:gGeWDfbu
だからそれを探してこいっていってるんだろw
607名無しさんの野望:2009/11/27(金) 11:58:01 ID:0RsvKoEz
608名無しさんの野望:2009/11/27(金) 12:48:05 ID:Emlvrbp7
>>607
それ今使ってる奴だし!
609名無しさんの野望:2009/11/27(金) 12:48:58 ID:0RsvKoEz
もちろん知ってて書いた
610名無しさんの野望:2009/11/27(金) 12:58:49 ID:o3P3RayL
http://mplus-fonts.sourceforge.jp/mplus-outline-fonts/index.html
http://sourceforge.jp/projects/ume-font/
ここらへんどうよ。

てかぐぐればフリーフォントなんていろいろあるんだし試せばいいじゃないか・・・。
611名無しさんの野望:2009/11/27(金) 13:02:52 ID:Emlvrbp7
612名無しさんの野望:2009/11/27(金) 13:06:50 ID:Emlvrbp7
現状が気に入らないなら自分で手動かしてね
http://forums.heroesofnewerth.com/showpost.php?p=644016&postcount=16
613名無しさんの野望:2009/11/27(金) 13:48:40 ID:uy4Q9+4x
日本語MODいらなくね?
614名無しさんの野望:2009/11/27(金) 13:50:52 ID:fNHWJTK2
なくても困らないけどあったほうが喜ぶ人居るんじゃないの
615名無しさんの野望:2009/11/27(金) 14:23:58 ID:iEgYF/r4
探して来いから自分で変えろになってるねw
まあ英語が受け付けなくて困る人向けには重宝されてそうだから今のままでもいいな
616名無しさんの野望:2009/11/27(金) 14:27:49 ID:CDIhyusK
和訳してるだけでもめんどくせーだろうに次はフォント探してこいやとか言われたらこうなるわな
617名無しさんの野望:2009/11/27(金) 14:28:19 ID:x6Jl1Fw6
昨日のアップデートから部屋が一つも表示されなくなったんだけどどういうことなの
618名無しさんの野望:2009/11/27(金) 15:10:19 ID:VTejzVf8
>>617
なんかフィルタつけてるとか
619名無しさんの野望:2009/11/27(金) 15:16:08 ID:VL+nUVce
俺も部屋みつからなくなったけど
なんかフィルター直したらいけたよ
620名無しさんの野望:2009/11/27(金) 15:31:55 ID:x6Jl1Fw6
フィルターいじったけどだめで再インスコしたら直ったさんくす
621名無しさんの野望:2009/11/27(金) 18:06:31 ID:f58a4Jx3
フォント小さいもクソも1024*768の窓モードでプレイしてたら文字ボケてフォントどころじゃない件
622名無しさんの野望:2009/11/27(金) 18:10:25 ID:dW3KC6Fk
エンジさんのウルティやべぇ
あれはえげつないぜ!
623名無しさんの野望:2009/11/27(金) 19:25:06 ID:nXmT38Ma
えんがちょー!
624名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:13:48 ID:Lolncm0g
625名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:15:35 ID:f58a4Jx3
626名無しさんの野望:2009/11/28(土) 01:07:30 ID:FAWCiBQF
kotfってultうった後どうすればいいの?
2.3発殴ろうもんなら
解除>集中砲火>シボン
の流れなんだけど
うったらすぐ一回隠れればいいのかな・・・
試しに使ってみたらnoobnoob言われて悔しいので
主な戦い方とか誰かご教授ください
627名無しさんの野望:2009/11/28(土) 01:25:22 ID:uN3bbYCR
1番先に突っ込んでいきなりultうつと集中されやすくなるから
すこし様子見して敵が消耗したところでult撃つと上手い具合にキルに繋がって自分も死にづらくなる。
ただある程度味方も育ってないとツリーのultだけで優位に立つっていう事は難しいから、
ゲーム開始直後からツリーサイトばらまいてファームやギャンクしやすい状況を作って稼ぎで優位に立てるようにしよう。
628名無しさんの野望:2009/11/28(土) 02:10:57 ID:ekJkK4fz
木はレベルが遅れてなくて
集団戦には必ず参加してUlt打って
Eyeを上手い位置に置いて監視を徹底する
こんだけ出来て勝てなきゃ味方が悪いよ
今度、鬱陶しいEyeの仕掛け方でもWikiに追記しとくわ
629名無しさんの野望:2009/11/28(土) 02:57:39 ID:EaKwhGtV
それしか出来ないもんな
630名無しさんの野望:2009/11/28(土) 03:10:59 ID:QdBoMBhy
>>626
pickの仕方にも問題はあるとおもう
フォレストのUltは強力だけどもダメージとしてはそこまで高くないから火力不足になったりする

味方が火力出せない面子なのに後からフォレストpickしちゃったらそれはキツイだろうし・・・
pubなら伝えておいたほうがよさそう

>>627
フォレストのUltは様子見してから撃つと先手取られて味方殺しになる可能性あるから
ぶつかったとき全員入らずともさっさと使ったほうが助かる場面多い
631名無しさんの野望:2009/11/28(土) 03:48:41 ID:tpscMf7/
Eyeで思ったけど
wardの置く場所更新しといたほうがいい?
もっと色んな場所に良いとこあるよな
632名無しさんの野望:2009/11/28(土) 04:00:41 ID:UwJdu74F
EngineerのUlt強すぎじゃねーか?
敵を数体囲めれば圧倒的優位に立てるのはもちろん
囲めなくても、とてもじゃないが立ち入れないドデカゾーンの出来上がり
しかもチャネリングじゃないとかどんだけやねん
633名無しさんの野望:2009/11/28(土) 04:04:23 ID:5Qjbbn2e
Engineerのカウンターはなんだろうな。
NHで煙幕投げて一斉に装置破壊つっても
pubじゃそんな統制取れないだろうしねぇ
634名無しさんの野望:2009/11/28(土) 04:06:29 ID:B0gjh5K/
どうせ修正くるって
635名無しさんの野望:2009/11/28(土) 04:55:42 ID:epMrEpNh
骨軍団で殴れば速攻壊れる
636名無しさんの野望:2009/11/28(土) 05:44:57 ID:ekJkK4fz
レンジが3人ならエンジは弱い
レンジが2人ならエンジはそれなり
レンジが1人ならエンジは強い
彼はそういうHeroだよ
普通のレンジなら遠距離から装置殴ればいいだけだしな
637名無しさんの野望:2009/11/28(土) 08:45:50 ID:jz76S2sK
#jp人いないねえ
638名無しさんの野望:2009/11/28(土) 08:48:08 ID:6K55lqYP
部屋入るときのローディング画面で、Kongorと戦ってるのがSpaceMarineにしか見えない。
639名無しさんの野望:2009/11/28(土) 10:35:10 ID:epMrEpNh
やっぱengineerあんまり強くない気がしてきた
結局装置を壊されると何にもできない子だな
640名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:02:28 ID:C33nUScY
Sacrificial Stone
* +450 HP
* +400 Mana
* +6 HP Regeneration & +2*チャージ数
* +150% Mana Regeneration & +1.5*チャージ数

Nullstone
* +15 Strength
* +15 Agility
* +15 Intelligence
* +6 HP Regeneration
* +150% Mana Regeneration

Behemoth's Heart
* +35 Strength
* +300 HP
o STRヒーローならば0.75%のRegenerationを得る

今までpestを使っててshrankenの後はBehemoth's Heartを目指すって勝手に決め込んでたけど、
上に貼ってある0.75%のRegenerationってほかの二つに完全に負けてる…?
“0.75%のRegenerationを得る”と“+6 HP Regeneration”の違いを誰か教えて下さい
もしBehemoth's Heartが完全に使えない子だったら他に良いアイテム紹介お願いします
641名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:15:49 ID:ekJkK4fz
ベヘはSTRが100なら毎秒75回復する
STRが増える度に回復量も増加
+6 Regは毎秒6回復する
文章はよく読もう
642名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:19:32 ID:epMrEpNh
+0.75% Regenerationは1秒間に最大HPの0.75%が自動で回復するってこと
ライフバーにカーソルを合わせると秒間の回復量も表示されるから、比較してみるといい
STRHeroがHeart持つ頃にはHPが2500は超えてるだろうから、秒間20くらい回復するんじゃない
tankを目指すならいい装備だと思うよ
643名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:20:31 ID:+Uk9KRkr
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |
  |  ●_●  |     STRが100なら毎秒75回復する
 /        ヽ   文章はよく読もう
 | 〃 ------ ヾ |
 \__二__ノ
644名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:24:26 ID:ekJkK4fz
ごめwww普通にアホしたwww
半年ROMるわw
645名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:24:41 ID:C7WIf8+v
いや最大HPの0.75%じゃないの?
アマドンだと大体取るけど大体は毎秒20位回復量増えるな
ていうかSTR100の0.75%だとしても0.75
646名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:26:31 ID:ekJkK4fz
DotAのベヘが最大HPの2%だもんな
何でこんな良く分からんこと言ったのか理解できねぇw
何やってるんだ俺w
647名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:35:08 ID:ALTwHgWK
>>639
ultの端っこを引っ掛けるように使った後にタレット置けば
装置壊す間もなく殺せない?
集団戦はtankが突っ込んだ後ドサクサに紛れて使えば
結構長持ちするし
farmも楽だし3使えばタワー壊すのも便利でimbaだと思う
648名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:41:02 ID:ekJkK4fz
タレットはもうタワー攻撃できないよ
んじゃROMる
649名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:42:30 ID:lEv8K1YA
育てば最上級のimba、育たなければ微妙
でも序盤多少躓いても気付いたら育ってたりする位ファーム力あるよね
とにかくタレット複数人で壊す、スカウトが頑張って5回殴るくらいしか対抗策が思いつかない
昨日一昨日でエンジのクアッドキル3回も見たわw
650名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:44:58 ID:ALTwHgWK
いや3だってば
Tinker
ステに振っちゃってもいいけどあるとpushの時便利だよ
651名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:46:56 ID:ekJkK4fz
わりぃ、やっぱ徹夜はいかんね
いろいろとすまんかった
652名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:16:45 ID:C33nUScY
なるほど、そうだったんだね
皆ありがとうです
653名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:37:45 ID:k/SPc2V0
    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |
  |  ●_●  |     タレットはもうタワー攻撃できないよ
 /        ヽ
 | 〃 ------ ヾ |
 \__二__ノ
654名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:52:01 ID:JonKRvpd
   ε ⌒ヘ⌒ヽフ
   (   ( *・ω・*) ほええええええ
 _...。゚しー し─J
⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
655名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:11:03 ID:ALTwHgWK
デスマッチやってみたいけどリストに一個もねー
656名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:19:33 ID:K3ZCVyEj
why not create one?
657名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:39:24 ID:vBOl05te
何で英語なの?

何で英語なの?
658名無しさんの野望:2009/11/28(土) 15:55:20 ID:uN3bbYCR
デスマッチはいまバグでできない
659名無しさんの野望:2009/11/28(土) 17:07:39 ID:nHn/Uo6y
>>653
いや、攻撃できないだろ
どうやったら攻撃できるの?
660名無しさんの野望:2009/11/28(土) 17:09:30 ID:o4QoOf+5
turretにthundercrow+brutlizerすげーなおい
661名無しさんの野望:2009/11/28(土) 17:11:30 ID:vwOY6yV/
>>659
いやー、攻撃出来ないと思うよ。
どうやっ攻撃するの?
662名無しさんの野望:2009/11/28(土) 17:13:56 ID:nHn/Uo6y
>>659
なんで俺?
663名無しさんの野望:2009/11/28(土) 17:29:18 ID:s0cTKIn1
Engyさん強すぎワロタ状態
※但し本体ではなくターレットとUlti
664名無しさんの野望:2009/11/28(土) 17:58:38 ID:6K55lqYP
TurretにBrutlizerはマジで鬼畜だな。
食らってる相手の挙動が、ファラ夫の1stによく似てる感じだ。
665名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:31:18 ID:zp4glooO
アサシン作って最初に突っ込み1なげてギリギリ範囲外からUlt
Ultのなかに敵を1で入れ込みタレットかんかんでggをきれいにきめれた気持ちがいいね
666名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:31:23 ID:o4QoOf+5
あれからビルド変えて
thudercrow⇒Brutlizer⇒charged hammer⇒Doombringer
で無双状態。turretのレンジ650だから攻撃したやつから即死w
しかもturretの周りで味方がウロチョロしてたら誰も近づかんしw
相手のラストタワーの射程ギリギリ外に設置するとturret一人で
pushしてくれるw
でもこいつAPEMだと微妙。APだと活躍しすぎワロタ
667名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:34:03 ID:o4QoOf+5
こいつの場合、一番最初に
mana回復x6、回復アイテム1個か2個だけ買っとけば
LV7になるころにhammer買えるなw
そのままboots⇒thundercrowで安定w
やべーたのしすぎw
668名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:34:58 ID:o4QoOf+5
あと、斧は最序盤で買うのが吉だな
金たまるスピードがパネェ
669名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:50:05 ID:76F8FCbb
これはもうつっこんだら負けだな
670名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:51:23 ID:ly8v83ns
マナ回復何つかうん
671名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:51:55 ID:+EAP/FE/
エンジニアproパネェっす
672名無しさんの野望:2009/11/28(土) 20:19:01 ID:C7WIf8+v
やっぱエンジにBrutlizerは鉄板だよな
あれ持ったらレイプゲーだったけどLV差が5くらい離れた奴にタイマンなら無傷で勝てそうだった
それとBrutlizerのCDが個別なのは分かるけどタレットの方はCDが存在するんだろうか
673名無しさんの野望:2009/11/28(土) 20:40:31 ID:nHoLnJ8y
斧スタート最強
674名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:28:05 ID:ALTwHgWK
>>667
hammerって何?
675名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:34:47 ID:+Uk9KRkr
676名無しさんの野望:2009/11/28(土) 21:47:20 ID:ALTwHgWK
それかと思ったんだけど
hammer作ってbootsとcrowとかいってるから
別のもんなんだろうなと思ってしまった
すまんこ

あとlevel7っていうのがわけわからんかった
677名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:04:07 ID:C7WIf8+v
もしかして金額や画像的にBrutlizerの事ではなかろうか
678名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:31:40 ID:zp4glooO
1600のdamage+24?のやつではないだろうかもしかして
679名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:38:51 ID:C7WIf8+v
え、でも靴やステータスアイテム買わないならLV7でWarhammerとかエンジニアが云々以前に誰でも
と思ったけど靴の前後でWarhammerを先に買うのはありかもね。ただマナポ6個はない、死ぬ
680名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:46:44 ID:zp4glooO
マナ回復6買うなら1個買って猿買ったほうがよさそう
対面相手しだいならタレットそこまで付け替えなくてもLHとれるかもしれないしね
681名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:04:16 ID:7ydkDWdx
>>627>>628>>630
ご教授ありがとう
一応全員の中で一番初めにpickしてましたが、味方melleがmagebaneだけとかでした
サイトも一番初めにとってCDが終わり次第ばら撒いてましたが
的確な場所があまりわからなかったので、仕掛け場所教えていただけると非常にありがたいです
682名無しさんの野望:2009/11/29(日) 00:46:06 ID:zrRC+84s
hammer = warhammer な
APでLV7までに1600ためれるってこと
683名無しさんの野望:2009/11/29(日) 00:48:56 ID:hOahzJFF
savagemaceのほうがよくね?
684名無しさんの野望:2009/11/29(日) 01:00:52 ID:kqEKLwy+
hammer速く買えたからって何も変わらないだろ・・・
685名無しさんの野望:2009/11/29(日) 02:09:35 ID:zrRC+84s
さっき負けそうなゲームで最高装備揃えたwで、初の「anhiliation!」のメッセージ!
どんな条件で出るか知らんが、初めて出たw
wingbow,winged boots, critx4, savagemace, brutlizer, charged hammer
こっちはMidラックス割られてカウンターでbotプッシュしたとき
気づいた。がけの上にturrent置けば空中要塞だなw
マジック攻撃受けないし、下からはいちいちクリックしないと攻撃できない。
で、ゲームがもつれ込んだ理由。

というか、コイツのカウンターはスケさんw
がけの上にturret置くことに気がつくまではスケさん突進でturret即死だった。
崖の上に置き始めてからは怖くなくなったけど、おかげで前半はぜんぜん役に立てなかった
686名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:00:57 ID:brup8gqE
sage
687名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:04:24 ID:ZbRFxhtH
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
688名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:07:20 ID:xP+NaDbu
wingbowとNullfire Blade、Savage Mace
Brutalizerとhammer作ったあとの優先順位はどうなるかな

>>685
「anhiliation!」はたぶん一人でジュノサイドに追い込むと出る奴だと思う
すげえ
689名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:16:10 ID:lVdAEir0
やっぱり黒軍団兜とか作るより、とっとと火力上げたほうが良いと思うんだ。
690名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:18:19 ID:iD280nuP
>>688
ああん?Doombringerに決まってるだろうがコラ。
もはやEngineerにDoombringerは鉄板。
691名無しさんの野望:2009/11/29(日) 03:49:37 ID:o0Y6Ednd
Restoration StoneとAssasin's Shroudで誰かengineerのultビルド試してくれ
2個設置してinvカンカンで相手を瞬殺だ
恐ろしくコストパフォーマンスが悪そうで自分で試す気にまったくなれない
692名無しさんの野望:2009/11/29(日) 04:09:06 ID:J6T70yI8
試したことはないけどリセットして2個目の置いた時点で普通に1個目のが壊れるんじゃあ・・・
アサシンシュラウドは普通に雷買ったあとの選択肢だわ
693名無しさんの野望:2009/11/29(日) 04:14:56 ID:o0Y6Ednd
>>692
一人で部屋作って試してみたけど壊れなかった
恐らくダメージも重複しているはず
ただturret伸ばすビルドの方が安定する気がしてどうも実戦で試す気になれない
694名無しさんの野望:2009/11/29(日) 04:39:12 ID:3TAW31uV
トゲトゲアーマー使ってエンジUltに突っ込んでみるといいよ!
695名無しさんの野望:2009/11/29(日) 05:00:53 ID:xP+NaDbu
doombringer怖くて作れないな
アサシン何気に攻撃速度とダメージ増加の効果あったんだね
これはいい
696名無しさんの野望:2009/11/29(日) 07:19:22 ID:g2JRykg/
トゲアーマーは何気にいいengineerのカウンターだな
turret簡単に壊せる
697名無しさんの野望:2009/11/29(日) 09:03:53 ID:vbrpZ/fN
トゲトゲって反射するの物理だけ?
チャージハンマーとかハーコンズとかもったら意味ないのかな
698名無しさんの野望:2009/11/29(日) 09:10:15 ID:MuzPBZ10
トグルでやる奴は効果ないと思う、ハーコンズとかring of teacher とか
チャージドハンマーはサンダークローから有効に使えるからいいと思う
699名無しさんの野望:2009/11/29(日) 09:24:09 ID:g2JRykg/
トゲは食らったダメージの種類に関わらず、全てtruedamageにして跳ね返す
turretならトゲ発動中に5回撃たれるだけで壊せる bashとか雷出ても跳ね返せる

あとは骨軍団とかDefilerのultとかでも速攻壊せるな
700名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:18:08 ID:54kh76ID
骨軍団はいいとしてもDefilerのultをturretのために使うのってどうんだろう。
普通にみんなで叩けば…それができる程息が合ってるチームなんて身内以外でありえないよな…

>>693
プラクティスでリフレッシュボタン使ったやってみたら1個目壊れたじゃねーか。この野郎
701名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:23:00 ID:54kh76ID
ごめんなさい…ultの話でした。
ultは>>693様がおっしゃる通り重複して置けます…。
誤字とおかしな言動は寒いからです。
ごめんなさい。

連投も本当ごめんなさい。
俺なんか死ねばいいです。
702名無しさんの野望:2009/11/29(日) 11:58:04 ID:hOahzJFF
昨日からはじめたんだ
オンボロPCじゃこのゲーム重いんだが
オプションの設定全部チェックはずしたほうが良い?
703名無しさんの野望:2009/11/29(日) 11:58:38 ID:CxDmY9+j
PCのパーツ全部外せばいい
704名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:11:27 ID:wLYH/NAh
engineerでDoomBringer目指すんだったら
nullfireすてた方がいいね。ひたすらtinkerで火力UPするだろうから
purgeする暇がねぇ
705名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:15:07 ID:wLYH/NAh
engineerのカウンターはbarbedArmorで決まりだな・・・。
即Pick間に合わずに相手にengineer取られて仕方なく
BarbedArmor作ったところ、相手のengineerがカスになった・・・。
706名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:18:59 ID:k0bKg1Dx
でも自分に攻撃してくれなきゃダメじゃん
707名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:29:02 ID:3TAW31uV
Ultは中に入ると一瞬で壊れるよ。
708名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:33:31 ID:HJpaJXT6
雷も跳ね返るらしいし
自分を攻撃しなくても大丈夫じゃない?
709名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:47:21 ID:xP+NaDbu
エンジニアカウンターとしてアーマドン使ってみたけど俺には難しすぎるかな
俺には逃げるときにトゲ連打して何とか逃げ切ることができるくらいしかできなかった
こいつ上級者向けじゃないのかな?
さっきの試合ではエンジニアが意味もなく爆弾ブッパしてmanaを常に切らしているようなアホだったから何とか勝てたけど
710名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:48:50 ID:L91yiW7E
エンジニア大人気でよく見るけど
アーチャー全然見ないな。次のパッチで骨何とかしてやればいいのに・・・
711名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:52:05 ID:lij5D/tT
あまどんさんは本当に上級者向けだよなー
俺には使いこなせなかったけど
上手い奴が使うと並のヒーロー以上の性能が出るからなぁ
712名無しさんの野望:2009/11/29(日) 14:00:44 ID:kkp+rewI
エンジ見たらアーチャーをピックするかBerb買えば大体勝てる
アンチが明確で、しかも対処しようがないから駆逐されていくことだろう
多分、BerbedでタレットとUltを反射しなくなるだろうけど
本来ならEngineerにダメージ行かなきゃおかしいからね
713名無しさんの野望:2009/11/29(日) 16:06:40 ID:m2S+Q1Ot
園児が活躍できるのは所詮noobゲーだけだと思うんだ
714名無しさんの野望:2009/11/29(日) 16:10:45 ID:iaYQF5KE
そうでもないと思うな
715名無しさんの野望:2009/11/29(日) 16:27:06 ID:g2JRykg/
turret潰してこない相手にはやり放題だけど所詮わからん殺し それでもAntipusherとしてはまぁまぁ
carryとしては二流 valkと似た感じでsemicarryだな
716名無しさんの野望:2009/11/29(日) 18:19:40 ID:kkp+rewI
エンジはやれること少ないんだよね
DPS稼ぐくらいしか能が無いのに、肝心のDPSは壊されやすいタレットしかない
かといって本体の攻撃速度はかなり遅い上、移動も遅い&Stunも回避しやすい
Ultも範囲内にいるならSlow無いから壊せるし、範囲内にいなけりゃRangeの攻撃で壊せる
俺は弱いと思うよ
717名無しさんの野望:2009/11/29(日) 18:46:07 ID:7Xq98238
1.夜になると視野が広がり、移動速度が向上する
2.袋からものを投げつける、出た物で効果が変わる
3.シカによく似た生物を召還し戦わせる
4.周囲300に味方ヒーローがいないヒーローは、死ぬ
718名無しさんの野望:2009/11/29(日) 23:28:29 ID:yNmxhJ3C
4は周囲に味方Heroがいると行動不能になるチャネリングスペルでいいんじゃね
エフェクトはサキュバスの流用
719名無しさんの野望:2009/11/30(月) 02:24:16 ID:1ncBoZFm
lastupdateからメモリリーク起こしてる気がするのだが気のせい?
使用量が1gbyteこえてかくかく
720名無しさんの野望:2009/11/30(月) 02:57:17 ID:S/XQ81ac
>>717
何を言ってるんだと思ったらサンタクロースか。クソ、気付いたら負けだったのか。
721名無しさんの野望:2009/11/30(月) 03:41:03 ID:q0xZw+hw
ちくしょうが
英語読めるけど話せないから
何言われても言い返せない
すげー腹立つ
722名無しさんの野望:2009/11/30(月) 03:51:37 ID:LvwjeszR
>>720
ああ、なるほどね
でも4の周囲300に味方ヒーローがいないヒーローは、死ぬ
は何?
723名無しさんの野望:2009/11/30(月) 03:53:42 ID:S/XQ81ac
>>722
クリスマスに孤独ってことだろ?
724名無しさんの野望:2009/11/30(月) 04:05:09 ID:wslNg4P/
>>721
慣れりゃほとんどの文句は全く気にならなくなるぜ
noobとか言われようがfuck uだろうがi love youだろうが大してかわらん
725名無しさんの野望:2009/11/30(月) 04:05:26 ID:HOSba1dk
>>721
その場のノリで適当に英語ぶっぱなせばいいよ
適当な単語並べるだけでも意は汲んでくれる
726名無しさんの野望:2009/11/30(月) 04:27:05 ID:1u8rSn9V
OMGSTFUBBQXDって名前の外人がいてわろた
727名無しさんの野望:2009/11/30(月) 04:28:27 ID:pQ3TJR9/
なにがおもしろいのかわからない
728名無しさんの野望:2009/11/30(月) 06:46:49 ID:LvwjeszR
文句言われる前に
my badとか言えば言い返されない確率アップ
729名無しさんの野望:2009/11/30(月) 09:02:28 ID:mo5qXDhg
煽る奴は東西問わずかまってほしいだけだから無視するのがいい
レッテル貼るとファビョっておもしろいけど勝率は下がる
730名無しさんの野望:2009/11/30(月) 11:15:03 ID:zdhldHgi
TB、コンボを知らないPebblesにNoobNoobと罵倒する。
以降の集団戦で毎回敵陣ド真ん中に放り込まれるTBを見て胸が熱くなった。
731名無しさんの野望:2009/11/30(月) 11:20:47 ID:uSTQyNpz
>>730
pebbles煽ったら敵の泉の投げ込まれたことある
732名無しさんの野望:2009/11/30(月) 11:26:04 ID:LvwjeszR
そのpebbleひどいなwww
俺も気をつけておこうかな
733名無しさんの野望:2009/11/30(月) 11:27:17 ID:NbqP95EI
俺も特に煽ったりはしてないが泉に投げ込まれたことがある。
ちゃんと謝ってきたが。
734名無しさんの野望:2009/11/30(月) 12:21:06 ID:CGUqXIpd
一番怒らせたらいかんのはophelliaだろw
ひたすら味方を泉に戻してるのを見たことがあるがあれは最高にうざいな
735名無しさんの野望:2009/11/30(月) 12:23:14 ID:xXqzbmI9
怖いなw
736名無しさんの野望:2009/11/30(月) 12:47:15 ID:3dWGWBp9
アンドロさんとクロノスさんも追加しようぜ
戦闘中に狙われたらひとたまりもないぜ
737名無しさんの野望:2009/11/30(月) 12:53:24 ID:3210un7l
自己中なアンドロが一番こまる・・
逃げてるときに・・
すっ・・変わり身の術
738名無しさんの野望:2009/11/30(月) 15:19:26 ID:5TQK9Joz
SuccubusとOpheliaは怒らせたらいかんw
739名無しさんの野望:2009/11/30(月) 17:45:31 ID:s8/eGeQO
BKB使われたらベヒモスのアルティミットが当たらないんだけど仕様?
740名無しさんの野望:2009/11/30(月) 17:49:05 ID:wslNg4P/
そりゃそーだ
741名無しさんの野望:2009/11/30(月) 18:29:25 ID:pQ3TJR9/
Shurunkenはダメージは防ぐけどスタンとかそういうのは入るってのが定説
742名無しさんの野望:2009/11/30(月) 18:45:28 ID:HOSba1dk
BloodHunterとVindiの組み合わせやべえな
サイレンス食らってる間にVindiでHPとマナ食われまくるからかなりキツい
743名無しさんの野望:2009/12/01(火) 00:49:04 ID:+Wfa8pXg
組み合わせできついのだとNymp+Nukerとかもやる気を奪うには十分だ
744名無しさんの野望:2009/12/01(火) 01:06:19 ID:3bLvXv8Q
個人的にmelee使ってる時の対面がニンフとスリザーだったら
序盤は投げちゃうかな
745名無しさんの野望:2009/12/01(火) 01:43:19 ID:bForCxIS
詰んでる組み合わせってのは結構あるし、そういうの気づいてmidが動いたり
一人動いてgankに回ったり出来ないときついな
746名無しさんの野望:2009/12/01(火) 13:38:08 ID:cyKXKVAY
アーチャー出てからSDをやめていつもAPで即選ぶぐらい好きだったのに、最近1番を避けられて悲しい
747名無しさんの野望:2009/12/01(火) 15:52:22 ID:vsRHmgVc
意味が分からんけどアレってフライングパンダやエンジのボム程じゃないけど相当な予測撃ちスキルでしょ
元から当たるはず無い撃ち方してたのをアホな子が当たってくれてただけだと思う
748名無しさんの野望:2009/12/01(火) 16:01:41 ID:wpNq6ntc
パンダは2使ってから3使えばほぼ必中だから一緒にしないで!
749名無しさんの野望:2009/12/01(火) 16:07:43 ID:vsRHmgVc
そうやって油断するからブリンク持ちに逃げられるんだよ!
750名無しさんの野望:2009/12/01(火) 16:45:49 ID:4omagdbm
アーチャーポータルキー時代きちゃうー
751名無しさんの野望:2009/12/01(火) 17:21:08 ID:yYirVkB6
ブリンクしても当たらない物は当たらないだろ
752名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:01:49 ID:AV29/xSM
むしろKuldra使って確実に当てるとか。
753名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:23:26 ID:bForCxIS
nullfireで我慢しろ
754名無しさんの野望:2009/12/01(火) 19:55:57 ID:2P06DVaW
そこまでして使うようなキャラなのか・・・?
755名無しさんの野望:2009/12/01(火) 20:03:39 ID:pBYPjyNX
エンジ練習したくて入ったNOOB部屋でファーム勝ちしてるのを一度だけ見たが
他ではただ避けやすい拘束技が一つあるだけの狩りやすいヒーローという印象だな、アーチャー
756名無しさんの野望:2009/12/01(火) 20:38:09 ID:rXWz9oUe
当てるの難しい上、拘束時間も微妙な1st
1体しか対象選べないから強くも無い2nd
初期プッシュにしか使えない3rd
横に100ちょっと移動すると当たらなくなるUlt
Valkのほうが100万倍強い
757名無しさんの野望:2009/12/01(火) 20:47:48 ID:AV29/xSM
CDが短いから適当に連打して当たったらもうけーって感じで使えばいいんだろうけど、
外すと猛烈に恥ずかしいのは何とかしてくれ。
758名無しさんの野望:2009/12/01(火) 20:58:41 ID:3sflBRvz
対エンジにはいんじゃないの?
タレットの対象にも入らないだろうし>骸骨
759名無しさんの野望:2009/12/01(火) 21:20:34 ID:XzjVkjUV
は?1stの拘束時間長いし、それがAoEなんだから弱いわけないだろ
しかもCD短いし。
集団戦じゃ普通に強いわ
760名無しさんの野望:2009/12/01(火) 21:54:35 ID:g11o/gMl
あたれば強いのとクリープィング能力の高さとAGIで高射程だから
後半もそれなりの火力になる

ただUltiがアレすぎるな
761名無しさんの野望:2009/12/01(火) 21:59:56 ID:vsRHmgVc
かなり広範囲でCD短くて射程も800しかも拘束時間がLV1から2.5秒で弱い訳ないだろ…ultより1のが強い位
当たらないとか言ってるのは1800クラスのプロ同士の対決か撃ち方を間違えてるだけ
基本的にスキルの中心地点を相手が逃げ出すと予想される方向にずらして敵の現在位置は端に入るかな程度の位置に撃つ
そうすれば万が一避けられても追撃可で当たれば当たったで追撃可になる。3なんてネタすぎて他全部カンストするまで1も振らん
762名無しさんの野望:2009/12/01(火) 22:19:44 ID:bForCxIS
問題はスタンじゃなくてスキル使えちゃうのが困ったちゃん
763名無しさんの野望:2009/12/01(火) 22:46:08 ID:4X+69t4V
通常攻撃もできちゃう
764名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:09:52 ID:EaYo2w7j
俺の仲間内は3が強いって言って聞いてくれないんだが、あれいらなくね?
ステータス振った方が強い。
765名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:26:24 ID:1zxEFcWu
状況による
766名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:38:48 ID:qbieyllr
3rdは問答無用で発動するから相手がレンジだと栄養にしかならないところが…
ま、序盤の1st当てての骸骨レイプはダメージ滅茶苦茶高いけど
大体、骸骨Lv4なら骸骨の攻撃だけで物理ダメ300-500前後追加、さらにマナバーンがある
レベル低い段階から1stを絶対に当てられるってんなら骸骨優先もありかもね
俺も何度か骸骨優先で完封したことあるし
今じゃ絶対骸骨優先とか考えられないけども
767名無しさんの野望:2009/12/02(水) 00:42:23 ID:htITDOH4
たかだか+2のstatsがユニークアビリティのスキルより強い
とかいうやつはnoob確定。(ただし最序盤は除く)
768767:2009/12/02(水) 01:21:12 ID:EaYo2w7j
すまん、俺の言う’3’はエンジニアの建物強化/弱化するやつね。
タレット強化 < 本体も同時に殴り
タワー弱化 ≒ 本体殴り
※味方と一緒に塔を殴れる状況はジェノサイドくらいしかないが、
 それならそんなにスピードは重要じゃないように思える。

ということを考えれば、stats+8allの方が汎用性高くないか?
769768=764:2009/12/02(水) 01:22:17 ID:EaYo2w7j
自分のレス番間違えた。重ねてさーせん。
770名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:22:26 ID:1HW8zcw/
’3’
771名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:18:31 ID:eRM8wvGQ
@’3’@
772名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:42:18 ID:qbieyllr
あの流れでエンジニアの3rdと理解できる人間は居ねえよwwww
773名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:44:56 ID:AoNUWv1a
エンジの3は強いだろ2と3上げてれば勝つ
1なんて1か無くてもいい
774名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:45:32 ID:qbieyllr
>>773
むしろ1が無けりゃもっとゴミだと思うが
775名無しさんの野望:2009/12/02(水) 04:54:58 ID:k2J92ayI
1stを1止めしてLateゲームする気満々でタレット稼ぎに尽力する糞エンジニアを何度も見てる。
そういうヤツは決まってcounterpushもしないし降参もしなくて糞レイプゲーになってンもうっ・・・!
776名無しさんの野望:2009/12/02(水) 05:22:59 ID:zbe8SF+t
エンジの1stってダメージが気持ち程度しか増えない癖にマナコストだけはいっちょまえに増えるから1止めは普通にありでしょ
あれでCDが6とか7なら今と扱いが相当変わるけど今のままじゃほんと気持ち程度
開幕と追撃時に1回ずつ放る位でしょ。まああれが無いとなるとそれはそれで困るけど1stは序盤でLV4まで上げるの必須って程じゃない
特に中盤までとかult撃って2nd撃ったらもうマナがカツカツだし
777名無しさんの野望:2009/12/02(水) 05:39:38 ID:sNLRtL5i
俺も1止めしちゃうな。
実際、ダメージソースとして見込むよりは、
足止め・引き込みに使うことがほとんどだし。
あれでスタン時間とか範囲が増加するなら普通に強化しに行くけどさ。
778名無しさんの野望:2009/12/02(水) 06:22:39 ID:WRYSfOjm
Noob部屋でも全然勝てない
やっぱりとどめのタイミングとかに慣れるためにも
気に入ったHero一匹に絞って練習した方がいいのかな
779名無しさんの野望:2009/12/02(水) 06:44:57 ID:ZOrA0733
ageと文章の空気でengiと分かる
780名無しさんの野望:2009/12/02(水) 09:16:38 ID:O2Pn8K4R
なぜこうもSDは嫌われるのか
そんなにKillとりたきゃサンブリでもやってりゃいい
781名無しさんの野望:2009/12/02(水) 11:48:19 ID:S9DwuujO
毎回BDでbanされてるtempestさんほど嫌われては居ませんよ
782名無しさんの野望:2009/12/02(水) 12:24:46 ID:XVVgw3uR
ソウルスティーラーのスキルの射程がなかなかつかめない…
使ってみると思ってた場所から微妙に横にずれてたりするし
何かコツない?

やっぱり慣れかな
783名無しさんの野望:2009/12/02(水) 14:51:30 ID:sNLRtL5i
射程はともかく、軸がずれるなら一度殴りモーションに入って、
相手の正面を向くようにしてから打ってみればいい。
784名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:25:09 ID:GbKJZag4
ゲーム途中からultの説明ウィンドウが出っぱなしになって邪魔なんだけど、同じ症状の人いる?
なんかのmodのせいだとは思うんだが
785名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:44:13 ID:peoJf8XI
bartのmodいれてるとたまになるな
気づくと直ってたりするが
786名無しさんの野望:2009/12/02(水) 16:54:18 ID:CIC+25uk
中国人は中国語が世界の共通語だとでも思ってるのか・・・
意味不明の言葉で指示してキレる時だけ英語とか意味分からねえよ
787名無しさんの野望:2009/12/02(水) 16:55:37 ID:BjJ2RC92
それたぶんpinoyだから
788名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:19:19 ID:CIC+25uk
タガログ語なんて分かる訳がねえw
フィリピーナだったんかなぁあれ
789名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:41:14 ID:h/bgv35m
なんかやたらフィリピンで流行ってるよな
なんでだ
790名無しさんの野望:2009/12/02(水) 18:12:18 ID:BjJ2RC92
もともとdota人口多いからじゃないかな。
garenaとかの人口はんぱない
791名無しさんの野望:2009/12/02(水) 18:58:29 ID:9XnZIdju
dota人口=割れ人口
792名無しさんの野望:2009/12/02(水) 19:50:01 ID:pTo/2Fup
dota未経験のnoobが質問です。

外人が騒ぐbdって、midあたりで4vs5とかでやってるときに
残りのスカウトとかがタワーとか割ることだとおもってたんだ。

だけどたまに中盤以降の集団戦のあと、自軍creep追い越してheroだけでタワー割ったり、
hp減ったやつに追い討ちかけてもbdとかbanとか騒いでるから上の認識だとちょっと違うのかなと
思うようになったんだけど間違ってますか?

そもそもbd自体頭弱い子が騒いでるだけって印象なんですがこれも間違ってますか?
793名無しさんの野望:2009/12/02(水) 19:58:35 ID:PQPsoknk
pinoyってたまに見るけどなんて意味?
794名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:00:34 ID:RwRntFBb
pinoy ako
795名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:03:28 ID:nKc1FLS4
BD=俺は馬鹿です で間違ってない
手前の建物壊さずに奥の敵の建物攻撃できないから後ろ側なんて存在しない
796名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:03:55 ID:AoNUWv1a
>>792
bdしだすと試合が進まなくなるからお奨めしない、pubならいいと思うけど
bd警戒して前に出れない→延々どちらも守って終わらないって感じになる
797名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:48:32 ID:h/bgv35m
なんかクリープ追い越してタワー攻撃すると怒られるっぽい
798名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:46:59 ID:ccAq9zwb
>>792
システム上は可能な事に綺麗も汚いもない
というか有効な戦術の一つだと思ってる
対策する事は可能なんだからすればよい
FPSの芋スナやRPGのPKや横殴りが汚いとか言ってるのとほぼ同じレベル

>>796
それかなり特殊な状況だと思うけど
チーム構成とか残りのタワーはどんな感じだったの?
799名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:05:42 ID:zbe8SF+t
その割に全員22超えるような終盤とかで自陣のバラック2レーン位割られたら平気でBD仕掛けてくるよなあいつら
興醒めするからBDやめようぜは分かるけど不利になったらやってもいいとかマジで理解不能
BDが何たらって言ってる奴は十中八九自分がやられたら困るから言ってるだけでやったら平気な顔して仕返ししてくる
ていうかDotAの方はBDしたらタワーがアホみたいに硬くなるって仕様なんでしょ?凄くいいと思う
800名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:06:14 ID:PQPsoknk
BDとか相手がやってきたら一通り罵りつつも経路にワードばらまいて対策しとくかな
防げないBDはかなり稀だしどーでもいいけど。
BD禁止みたいなローカルルール破って敵味方に文句言われても気にせずプレイ出来るならやりゃいいとしか言えん
気にするならしなきゃいい。
801名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:18:03 ID:N0nJgVKO
dotaでは今のところトーナメントやリーグではBD禁止
野良でも、誰かがBDしたら全員でbanしてleaveして終わる事がほとんど
802名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:22:48 ID:4arr5Y2e
1600から1400切りそうになったがあっという間に1600まで戻った
このゲームのPSRの上下のしかたがよくわからん('A`)
803名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:25:38 ID:9bt+YKvE
dotaはdotaなんだから別にBD禁止のローカルルールがあってもいいけど
HoNにまでそれを持ち込んできて強要する馬鹿は何なのでしょうね
804名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:39:00 ID:sEgwyz/9
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ。
805792:2009/12/02(水) 23:02:05 ID:pTo/2Fup
レスくれた方ありがとうございました。
TFでいうヤード交戦禁止に近い感じですかね。
savageなら常套手段なのに。
806名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:38:10 ID:ccAq9zwb
BDの話になると急に加速するなwww
そもそもBDされて腹たった事がないんだけど普通腹立つものなの?

積極的にBDできるのってscout、magebane、nympとかだよね
むしろそのキャラがもつ強みだと理解してるけどな
807名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:11:22 ID:OjfswzbQ
誰かWildSoulのおすすめの目標アイテムビルド詳しくお願いします
あとthunderclawはペットが持つべき?本体が持つべき?
808名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:18:08 ID:pnaVWFRr
809名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:21:25 ID:4whXeSK0
公式フォーラムのでも見たらええんちゃう
810名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:30:07 ID:4+0HCWjt
Wildsoulも結構、敵によってアイテムビルド変わるよ。
相手にJerezとかPestとか消さないと駄目なBuffがある時はNullfire、
適当に遊んでFarm出来るときはThunderClaw、
相手にPortKey使うHeroがいるときはMock。
Mock以外のアイテムは基本的に本体が持つ。クマさんには靴と安いアイテムを詰める。

ちなみにNullfireのPurgeはツタは消さないっぽくて使い勝手が良いからBuff使うHeroいなくても結構便利。
811名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:52:05 ID:6GP/5kA6
BDは対策出来ないから禁止されてるんではなく、BDを許容すると異様に試合時間が延びてダレるから。
60分超えたらしてもいいっていう暗黙のルールもある
単騎で突っ込んで5秒くらいでrax割れる火力があるならしてもいいと思う
812名無しさんの野望:2009/12/03(木) 01:31:28 ID:cmStLIxZ
>>881
HoN500試合以上してるけどBDのせいでダレた試合を見た事ないんで
どういう風にダレたか是非例を挙げて下さい
Dotaではこういう風にダレる事があったとかそういうのは無しで

ついでに言うと60分越えならOKの暗黙のルールとか誰も知らないと思う
813名無しさんの野望:2009/12/03(木) 01:58:10 ID:6GP/5kA6
>>812
EMでもやってんの?
scoutがbotにBDしてくる→味方二人くらい戻る→scout下がる→前線の三人も一旦下がらなくちゃいけない
→bot押し返す→scout topにBD→守る→敵もscoutが居ないんで押せない→こっちもBD仕掛け始める
→一向に纏まる気配なし→gdgd

scout殺せばいいじゃんとかいうのは素人だから黙っててね
814名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:00:29 ID:6GP/5kA6
pushして敵のraxを割りつつ、BDにきたscoutを殺せる手段があればいいと思うよ!
そんなものは無いけど
scoutに限らず足の速い奴とかblink持ちでも何でもいい
815名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:04:22 ID:8F3gKK7J
scout殺せばいいじゃん……ハッ!
816名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:21:41 ID:Sc48/v6I
BDが嫌ならBDでScoutをBAN
817名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:29:28 ID:cmStLIxZ
>>813
スカウト1に対して2が守りに戻ってるなら
残りは3v4の数的優位が出来ている訳だよね

gdgdと言うより不利な状況をBDのおかげで
スカウトチームが逆転しつつあるところじゃないの?
立派な戦術じゃないか

HoNは如何に優位的状況を作って相手と戦って建物を壊すかってゲームなんで
例えばLateHeroが多い方のチームが試合時間を引き延ばすのは作戦なんじゃね?

まぁそこまで含めて楽しんだほうが楽しめると思うよ
818名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:41:42 ID:TQ5cK+M0
                 ∩_∩
                / \ /\
               |  (゚)=(゚) |
               |  ●_●  |  scout殺せばいいじゃんとかいうのは
              /        ヽ            素人だから黙っててね
              | 〃 ------ ヾ |
              \__二__ノ
819名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:44:52 ID:cmStLIxZ
ちょっと飛躍してしまったので補足

3v4にもかかわらず「敵もscoutが居ないんで押せない」のは
数的には3対4にも拘らず戦力が均衡している状況
つまりスカウト側がトータルでは劣勢という判断

その後のBD同士の戦いについてだけど、そうなると
・結局どちらかがタワーなりRAXなりを割る
・BD失敗して殺される事をきっかけにアクションが起こる
・戦力均衡していてlaneの押し引きを繰り返しつつfarmをしている状態
なのがほとんどで、それをgdgdとは言えないと思うんだけどどうかな?
820名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:49:09 ID:lewVdBbn
BDすんなって言われてるのにはそれなりに理由があるんだよ
821名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:50:07 ID:8F3gKK7J
> ・戦力均衡していてlaneの押し引きを繰り返しつつfarmをしている状態
これをgdgdと言わずして、何がgdgdなの?
822名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:54:43 ID:cmStLIxZ
>>821
そこからいかにバランスを崩していくかを楽しむゲームな訳でそれをgdgdと言われると・・・
823名無しさんの野望:2009/12/03(木) 02:54:47 ID:chSGn1Cp
グダるからってだけの理由でvotebanとかしちゃう人たちの気持ちの方が理解しがたいですね
824名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:06:18 ID:8F3gKK7J
てか、BDが禁止かどうかは、BDが強いかどうかとかは割と問題じゃないんだぞ。
取りうる戦略のひとつを放棄したら、そりゃなんでもありよりは弱いに決まっている。
ただ、お互い合意のもとに禁止ルールを作ることでゲームが楽しくなるならいいだろ。

BD有りルールにおける消極的な立ち回りは普通につまらん。
>>そこからいかにバランスを崩していくかを楽しむゲーム
みたいな考え方は凄い少数派だと思うぞ。
825名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:19:59 ID:6GP/5kA6
>3v4にもかかわらず「敵もscoutが居ないんで押せない」のは
>数的には3対4にも拘らず戦力が均衡している状況

当然3人側のほうは攻めれないから他のlaneに周るし、
4人側のほうもbaseまで押されてるわけだから押し返さなきゃいけないでしょ
で結局押してるlaneが入れ替わるだけ どこかのraxが割れてればこの限りではないけどね
けどrax割れてたら、普通に集合してpushしたほうが早く決着する

互いにBDを仕掛ける状況なんてのは、もうそれ自体がgdgd状態
826名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:23:17 ID:y/N4HHNi
BDはやってもいいけど試合時間長くなるから
BD経験したことあるけどすぐ終わったって言う試合はしなくても勝ちゲーだから
827名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:26:14 ID:chSGn1Cp
内輪でBD禁止するのは勝手だけどそれを赤の他人に押し付けるなっていう話
ましてvotebanかけるなんて気違いじみてる
828名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:37:17 ID:y/N4HHNi
>>827
gdgdしたいならいんじゃね
まぁBDで即終わる試合もあるしpubは自由だと思う
つかvoteされただけでキレルお前が異常
829名無しさんの野望:2009/12/03(木) 03:50:22 ID:cmStLIxZ
>>824
>お互い合意のもとに禁止ルールを作ることでゲームが楽しくなるならいい
いいけど勝手に合意があると思われるのは別に楽しくない
少数派かもしれないがBDも戦術と思ってるし
BD有りで十分楽しい

>>825
>普通に集合してpushしたほうが早く決着する
仮にそのまま決着付けると負てしまうのが分かってても決着付けたい人なのかな?
劣勢側に逆転のチャンスが残されていた方が俺は楽しいと思うけどな

なんかBDってだけで拒否反応すごいけど
複数laneでpushしてgang誘った上で本隊に戻って各個撃破とかやらない?
俺にとってはBDもこれと大して変わらない
あと自分の経験上では
BDがあったから早く終わった試合数 > BDがあったから長引いた試合数
俺が少数派なんだろうね

時間長引くのがgdgdならそういうゲームなんだから観念してくれとしか言えない
時間使って経験値やitem合成をしていくのがユニークで楽しいんところなんだけどな
830名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:07:02 ID:6GP/5kA6
なんかよくわからんけどBDして試合が早く終わった例あげてくれない?
敵が守らなかったとかいうのはナシで
831名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:12:30 ID:cmStLIxZ
>>830
creep裏にいる敵をgang成功3人死亡→その後creep狩りなど悠長なことはせずBD→終了
832名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:15:25 ID:cmStLIxZ
>>830
TopLane2ndタワーBD→2人守備tpで飛んでくる→本隊がbotの最終タワーとRax割って終了
833名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:18:00 ID:6GP/5kA6
それ敵が守ってない状況だろ
creep飛ばして割れるくらい育ってるなら既にゲーム長引いてるんじゃね
834名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:19:14 ID:e4BSDgRf
そんなにBDが嫌ならnoBD部屋でも立ててこもってりゃいいじゃんね
835名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:26:13 ID:cmStLIxZ
もはや長引くのが気に食わないのかBDが気に食わないのかよく分からんw

ループするけどそもそもルールで出来る事をやって悪い事は何もないと思うんだよ
サッカーならマリーシアとかむしろ褒められるプレーなんだぜ

>それ敵が守ってない状況だろ
>>831は守ってないといえば守ってないな
相手の攻めへのカウンターだしな

>>832は相手が守りに来たのを逆手にとって攻めるわけだが
こういうのが決まるところに醍醐味があると思う俺少数派
836名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:38:37 ID:cmStLIxZ
つーかさなんかここまでの感じだとBD反対の人も
一人でタワー割れる程育ってる状況ならBDも容認なんだろ?
具体的に言うとlvl20以上とかかな

で、一人でタワーを割れないぐらいのBDはgdgdになるから認めないんだよね?


一人でタワー割れない程度のBDなぞ無視して数的優位を利用して全員でPUSHしろw
お望みどおり試合が即終わるぞw
837名無しさんの野望:2009/12/03(木) 04:52:42 ID:/tnDLj7a
BDの定義すら分かってないのにBDBDいうのが多すぎる

まぁBD自体地方ルールみたいなもんだから定義もクソもないか

3rdタワーのみをBDというところとか
midから1匹でもこっちのクリープが敵ベースに登れば、topやbtmの3rd攻撃していいとか
60分過ぎたらおkとか
838名無しさんの野望:2009/12/03(木) 05:08:18 ID:fbevzIBp
ニンフでBDは対策できる?試したことはないけど
タワーまでultで移動→スタンさせる奴をcreepに当てる→
攻撃速度上げて一気に壊す→靴または石でbaseに帰還
ってやられるとどうしようもないと思うけど
ニンフの脆さが心配だけど、タワーとクリープの攻撃程度なら回復して居座ることができるはず
さすがにタワーのHPが満タンの時は無理だろうけど半分ぐらい減っていれば敵ヒーローが来る前に帰還できるでしょ

まあ、俺はBDをやられても何とも思わないけど
839名無しさんの野望:2009/12/03(木) 05:26:41 ID:Wq9ueOCj
ゲームの仕様としてできるんだろ?
文句あるならS2に言えよ。つまるつまらんなんて人それぞれだし、そんなもん押し付けられてもw
仮にBDで不愉快になるヤツがいたとしても、それをやる事によって相手の精神的気力が削がれるならそれも戦術だろ。
仮にも対戦ゲームだぞ、これ。
運営に言うならわかるけど、いちプレイヤーに言うのは間違ってるだろ。
840名無しさんの野望:2009/12/03(木) 05:30:39 ID:lewVdBbn
朝鮮人みたいなやつだな
841名無しさんの野望:2009/12/03(木) 05:34:07 ID:IsPb31je
結局クラン戦ではBD禁止されてるからパブでも禁止されてるんでしょ
サッカーで例えてるけどサッカーで例えるならオフサイドだから
842名無しさんの野望:2009/12/03(木) 05:43:54 ID:6GP/5kA6
テレポート等使ったBDは基本的に対応できないので別枠

要はゲームが長引くBDは嫌われるし、もう勝敗決まってるようなゲームはさっさと終わらせるためにお互い禁止しようっていうこと
長時間ゲーになってtree殴ったほうが早いとかいう状態ならいいんじゃないの
BDして不愉快になるのは敵だけじゃないでしょ 味方からしてももダルいよ さっさと終わらせて欲しい
843名無しさんの野望:2009/12/03(木) 06:18:45 ID:cmStLIxZ
現状でBD禁止をどうにかしたくても
ローカルルールのためのローカルルールを増産する事になるだけだから不毛だって
このBDはありでこれはなしでとか決まってて
今回は違反BDっぽかったからお前ら汚ねえ!ってなるのか?w
それただの妄想じゃん

出来るか出来ないかで線引きするか
仲間内のローカルルールでやればいいだけ

別にバグでもないし
もしバグならS2に対応してもらえばいい
BDできないように仕様が変わるならそれでいいじゃん
変わらないならそれでもいいじゃん

>>841
サッカーにはルールブックがあってそこにオフサイドも載ってて認知されてるだろ?
HoNにはルールもルールブックなんてものも存在しない
しいて言うなら「現状ありのまま」がプレイヤーの最大公約数が得られる
844名無しさんの野望:2009/12/03(木) 06:20:50 ID:pHNf1IP8
BD禁止なんて聞いたことないな
S2がDotaのBDしたら塔がガンガン回復する仕様をこっちにもってきてないならそれはS2もBD容認してるんだろ

842もそれ結局ローカルルールだよね、クラン戦でBD禁止とか聞いたこともないわ
845名無しさんの野望:2009/12/03(木) 06:53:00 ID:s6Hzbc6U
BD容認してるんじゃなくてその仕様をコピーし忘れてるのかもよ

できるからやっていいんだってノリでやってfucking BDとか罵られながら勝ってもねー

そこまでして勝ったところでPSRとか勝率とかがちょびっとあがるだけだし・・
846名無しさんの野望:2009/12/03(木) 07:11:20 ID:BI7W4irj
バックドアされて負けたことないわ。DotaじゃFurionでやられたことあるけど。
847名無しさんの野望:2009/12/03(木) 08:21:34 ID:kJVLqRtU
S2のやつらもたまにゲームしてるから粘着してBDしまくれば対応してくれるよ^^
848名無しさんの野望:2009/12/03(木) 09:02:16 ID:K3qkMAJY
勝手にBD容認を少数派にするなよ
公式フォーラムでも容認の方が過半数超えてるんだよ
http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=6795
ちなみに公式見解もフォーラムに乗ってる
完全に合法な戦術
嫌な奴は自分だけやらなければいいだろ
849名無しさんの野望:2009/12/03(木) 09:33:02 ID:Jm5mp47g
つかクランの連中のほうがBDよくやるだろ。PubでNoAB部屋で相手がクランメン5人とかだと
レベル差ついてるにもかかわらずサイドレーン両方を逃げ能力のあるやつがPushしまくって
こっちが対応できないのわかってるのにそれを延々やってさらにレベル差つけたりされるぞ
BDなんてまったく気にしてるような感じはしないけどな
850名無しさんの野望:2009/12/03(木) 10:24:52 ID:QmM8pdX4
逃げられる時点でhero構成が悪いんだろ
どうしても無理っていうなら固まって1lane叩き割ってくりゃいい
BDしてるやつがいたらそしつgankするか4vs5を利用して集団戦を有利にすすめるとかできるだろ
4vs5でも負けますっていうなら5vs5なら言うまでもなく負けるんだし諦めましょう
851名無しさんの野望:2009/12/03(木) 10:53:04 ID:bEnADxCo
>>849
は一体何いってんの?
852名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:27:19 ID:pHNf1IP8
849のはPushしてる時点でBDでもなんでもないだろ・・・
853名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:04:20 ID:dd6YHoMj
びーでーってなんだよ
854名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:32:06 ID:Jm5mp47g
>>853
クリープがいない状態で塔壊して後ろのクリープを前に押し出すのは
BDじゃないの?
でも書き方悪かった。わからんよな、すまん。
855名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:37:13 ID:dd6YHoMj
だからびーでーってなんだよ
856名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:41:38 ID:BI7W4irj
BackDoorの定義は諸説あるけど、1waveぐらいでCreepが追いついてこない、
味方Creepが遥か後方の時、Hero少数で塔(主に3rd)を割ろうとする行為だね。
857名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:45:47 ID:dd6YHoMj
なにがいけんのかわからんわ。
ある程度経過したらタワー壊して進むゲームじゃなかったのこれ
858名無しさんの野望:2009/12/03(木) 12:50:51 ID:BI7W4irj
何で嫌われるか過去ログ読んでくれ。
859名無しさんの野望:2009/12/03(木) 13:38:54 ID:qpx1HIK0
midで当たって全滅させてmidタワー割ってからbotかtopも割りにいくときとか
creepが遥か後方にいたりしてめんどくせえって思うんだけど
860名無しさんの野望:2009/12/03(木) 13:42:20 ID:/tnDLj7a
Geometer作ってillusionでひたすら割れそうな3rd towerつついたり
puzzle boxのみ突っ込ませたり、召還(war beastの狼など)でひたすら削ったりして
タワー割ると外人がやたらぶちぎれるのが最高に面白いぞ

何か言われたらとりあえず"thanks"と返すことにしてる
war beastでpuzzl boxと召還狼とillusionでこつこつとバラックまで割ったときの爽快感はたまらん
861名無しさんの野望:2009/12/03(木) 15:36:33 ID:WmyIy6f4
身内で固まってやればいいじゃん。
俺らはBDやらないって決めてて、やられたら解禁って感じで遊んでる。
まあそんなつまらん事でヒートアップしちゃう糞外人並みの性格じゃ一緒に遊ぶ友達もいないんだろうけどさw
862名無しさんの野望:2009/12/03(木) 15:56:18 ID:tHOc9yeq
アカースドの序盤で死にそうな見方クリープに盾つけて嫌がらせするのと
1番で直接ハラスとLHとるのどっちがいいんだろ・・・・
盾つけるとレーン押しちゃうし
1番ハラスだとボトル欲しいし迷う
863名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:00:00 ID:Jm5mp47g
身内でNoABかLockMePleaseばかりやって面白い?
味方が固定だなんて面白くなくねーか?
いつも友達と3〜8人ぐらいでやってるけどSD ABばっかだぞ
864名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:31:02 ID:ZIvEgBqc
>>862
アカースドはあんま使ったことないけど
やられる方としては盾の方が嫌かな
クリープに近づくと削られるし経験値だけでも吸おうとしても範囲広いからやっぱ削られる
そしてmidがちゃんとgank来るならそれを警戒して身動きし辛くなる
intヒーローの時は盾で結構HP減るからすごく嫌

直接殺しに行くヒーローじゃないからmidからのgankに左右されそうではある
865名無しさんの野望:2009/12/03(木) 16:42:00 ID:kESnaFXj
そもそも、1でハラスすると自分のHPもガンガン減るぞ。
おとなしく盾にしとけ。
866名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:05:23 ID:tHOc9yeq
>>864
>>865
wikiに飛び猿ボトルならいけるみたいな事かいてあったから
猿買ってくれる人いるならボトルもありなのかなと思っちゃった
おとなしくステアップとマナポと回復買って盾つけとく
867名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:16:30 ID:kESnaFXj
>>866
猿いるならボトルでも構わんよ。
ただ、やってみるとわかるんだけども、ボトルを鳥で使い回しても、
1で自分のHP減らしながらやりくりすると、ボトルといえどカツカツの状態になりえる。
ボトル持って盾張りまくってやるだけで、LH阻止とHPハラスは両立できるから、
無理に1使って自分のヘルス減らすこたないよ。
どうせ1使うなら、味方に使ってやんな。
868名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:20:52 ID:dd6YHoMj
身内@1
869名無しさんの野望:2009/12/03(木) 20:51:11 ID:fKLazQ7d
ここでお前らがなんと言おうと、BDにうるさいのは外人の方が多い。
やられたことあるが凄い騒ぐ。味方がやっても味方の外人が切れたこともある。
郷に入っては郷に従えってね。正直嫌がる奴が多いから俺はやらない。
870名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:26:01 ID:cmStLIxZ
>>858
過去ログ読んだ
禁酒法時代の人が今になっても酒飲むなんて犯罪だ!って騒いでるようなもんだな アナクロォ

244 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 16:05:09 ID:DTY/37t6
DotAだと何故BDが禁止なのか教えてくれませんかい?

こっちの本陣周りで戦闘になってたけど相手本陣のHPがミリだったんで
Magebaneでこっそり行って壊したら外人からひたすら罵詈雑言のwis
いまいち理由が分からんのですよ

248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 17:01:11 ID:P8ArImWV
昔Dotaでは対策のしようがないBDがいくつかあって、BDは一時期はDotaで公式に禁止されてた
けどそれも修正が入り戦術の1種と認識されたり、大きな大会でBDを条件付きで可能としたりっていうのはでてきたけど
無難に楽しみたいならBDはしないほうがいい
ローカルとかPrivで身内であらかじめ確認をしてやるのがいいとおもうよ

PubでBDはそんなわけもあってやめておいたほうがいい

ただ1stとか2ndタワーでDenyできそうなタワーをほったらかしにしてる場合は問答無用で割っちゃっていいよ

250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 17:09:20 ID:xURARr96
防げないBDってどういうことなの?


252 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/09/14(月) 17:12:59 ID:o1Vetoeo
dotaではちょっと前までは、ニンフの移動スキルみたいなスキルを使ってのクリープのいないベースの段差上へ侵入してのシージは公式で禁止されていた。
だけどアップデートでラックスの体力がクリープがいないと超回復というのが加わり、実質上記した移動スキルでも難しいようなったためbdの規制は無くなったのかも。

S2がどういう判断するか次第だと思う。

実際、ニンフはマスターもてば本人含め、4人で本陣付近まで飛べるから、やられたらかなりウザそうだ。
871名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:41:19 ID:8F3gKK7J
>>869
>>848
過去ログ読まない奴を嫌がる奴は多いぞ
872名無しさんの野望:2009/12/03(木) 23:21:11 ID:cmStLIxZ
自分もそうだったけどHoNから参戦した人のほとんどの人は
この244と同じような印象を持つんじゃないかな?

>>848がリンク貼ってるけど S2の公式見解はBackdooring is fineらしいし
BDがあるとグダると言うけどそういう組み合わせの時はBDがあろうがなかろうが大して変わらずLateGameになるし
Dotaから流れてきた人達の妄想に付き合うのははっきり言って面倒臭い
公式forumなんて気が向いた時にしか見ないけど、
こういうBDはダメと書いてあるソース出せるヤツすらいなそう

自分は積極的にBDは狙わない方だと思う
味方がdont bdと言えばしなかったりもするが
それはBDの是非とは関係ない
新規プレイヤーはBD禁止?何それ?だと思うし、
そういうプレイヤーの方がどんどん増えていくはずなので
他ゲーの過去は清算した事にして新しい気持ちでプレイしませんか?
873名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:10:19 ID:42y0N9zx
元々DotAは落ち零れがやるゲームだったわけだし、何言っても無駄だよ
WC3の熾烈な争いについて行けなくなったチキンどもの集まりなのだから
874名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:21:41 ID:ETkXcIiA
>>871
なにいっちゃってるの?過半数がOKと言えば嫌がる奴は少ないって理屈ですかw
パブってりゃ10人のうち一人二人はワーワー言い出すから俺はやらんし、嫌がる奴は多いってことだろ。
何が過去ログ読みましょうねだ。こんな糞ループ話題に過去ログも糞もあるか。

ちなみに俺は容認派だぞ。BDされてもlateなんてあんまりならん。
BDされたくらいでlateになるならもともとlateになりやすい状況ってこった。
875名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:34:18 ID:FUXWDOjn
>>873
DotAが好きでS2がHoNつくったのにDotAディスるとかどういうこと?
死ぬの?
876名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:40:06 ID:GcSmdV3p
DotA=子供同士の喧嘩なのに何かと引き合いに出される親みたいな感じだなw
877名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:46:44 ID:42y0N9zx
DotAは素晴らしい。
問題はプレイヤーのモラルで、ただし今更何を言っても無駄だという事。
本来どんな事にも言える事だろうけど、ことDotAに関しては貧民の偏りが凄まじい。
878名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:51:33 ID:pGejeH/l
dota honの民度の低さは異常
879名無しさんの野望:2009/12/04(金) 01:05:19 ID:9qM7hWqm
民度の高いネトゲってなに?
880名無しさんの野望:2009/12/04(金) 01:07:51 ID:pGejeH/l
チョンゲを除くFPS(操作が忙しくてしゃべってる暇がないだけかもしれんが)
881名無しさんの野望:2009/12/04(金) 01:14:01 ID:Zi80kprv
XOPS
882名無しさんの野望:2009/12/04(金) 01:44:33 ID:5A1ZNQly
>>879
オフゲ
883名無しさんの野望:2009/12/04(金) 05:38:57 ID:3eJG7By2
なんかどんどんアホなスレになってんなw
884名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:11:13 ID:SL8lt+sB
>>873
DotAプレイヤーが購入厨なわけないだろ・・・
885名無しさんの野望:2009/12/04(金) 09:52:43 ID:ZJVRNR3G
dotaはwc3の落ちこぼれっていうのと割れ厨の巣窟っていうのは両立しないよな
886名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:01:48 ID:lKL5CRPf
別にDotAがどうとか思わんけど
HoN上でDotAの名称を使うなよなあ。swapの時とかぜんぜんわからん。
887名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:50:30 ID:jVYyYRGY
honしかやったことないけど
Legionnaireだけはいつの間にかaxeと呼ぶようになったな
888名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:55:34 ID:iDt+7SXO
tb ult ・・・×
zeus ult ・・・◎
889名無しさんの野望:2009/12/04(金) 13:21:32 ID:lKL5CRPf
SB Pleaseっていわれたときはなんのことかさっぱりわからんかった
RampageのDotA名なんてしるかいな
890名無しさんの野望:2009/12/04(金) 16:06:06 ID:uA40TxtT
ゲーム内でもどこかしらにDotA名の表記もしてくれるてるならともかく、
HoNから入った人間に言われてもさっぱりだな
891名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:02:57 ID:IEDg5XgG
無知を誇られてもな
892名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:07:15 ID:09dwO9Bj
Dota名なんて子さんアッピルだから気にしない
893名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:01:40 ID:lKL5CRPf
>>891
相手がDotAやってるかなんてわからないのに・・・
知識はあっても知恵のない方ですね
894名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:10:58 ID:IEDg5XgG
無知を誇られてもな
895名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:26:28 ID:lSrc0Oq0
焼き直しみたいなもんだけど完全に同じ訳じゃないしアイテムやヒーローのDotA名なんて知識の内に入らんだろ
知ってたら攻撃速度でも上がるの?アイテムの値段半額になるの?具体的にどう有利になるか教えてくれ
DotAでの戦法とか作戦とか動き方は知っとくとプラスになるだろうけどそれも仕様違うから多少修正が必要だし
そんなにHoNから入った新参が嫌ならDotAやってりゃいいじゃん。意味が分からん
896名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:29:28 ID:3WuBZXUi
ほっとけって
897名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:30:01 ID:kGw2F38j
これだから古参は
898名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:42:07 ID:p9BVTv33
magebaneの仕事がわからない

あとビルドもわからない
899名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:13:05 ID:1rWHBe7k
dota古参気取ってるけど
noob丸出しの動きだから
皆に笑われてるぞ、オマエ
900名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:16:56 ID:09dwO9Bj
>>898
まげばねを選ばなければいい
901名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:21:22 ID:LwboUx1p
まげばね!

って書くと何か最近の4コマっぽい
902名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:39:29 ID:Zi80kprv
dotaやったことあるからみたいな発言してる奴は大体noobしか見ない。
903名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:39:38 ID:sZdujTPG
dota古参の人は他人のミスに厳しく自分のミスに甘いからな
指示厨丸出しで他人がミスったらありえないだろとか言いつつ
自分がミスったときはしょうがないっていうからワロス
904名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:49:43 ID:8VJoy80N
外人スカウト:役立たず
外人NH:役立たず
DotA古参:役立たず !new!
905名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:56:06 ID:1Bj4+I5s
なんだかんだいってHoNからはじめたっていう奴はNoobしかいないけどな
906名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:02:31 ID:xvTmVfHX
とか言ってるやつはそのNoob以下のヤツしかいないんだけどな。
907名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:25:35 ID:JIHSgXKr
他人見下すようなこと言ってる奴なんて全部勘違いの初心者に毛の生えたようなもんだろ
お前らいつまでそんな下らねー事で言い合ってんだと
908名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:26:25 ID:MeEEvHTz
いまさらサンドレイスさん使ったんだけど
ランページと組んだら無双じゃね?
909名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:47:23 ID:kGw2F38j
っていうかサンドレイスならソロで無双出来るよ
910名無しさんの野望:2009/12/04(金) 22:47:25 ID:uA40TxtT
>>905
HoNから始めたんだから、そりゃそうだろ
noobの意味わかってんの?
911名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:05:23 ID:3eJG7By2
>>908
それはない
912名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:40:11 ID:jVYyYRGY
>>908
それランページ一人で殺せるのを
KSしてただけじゃないの・・・・
913名無しさんの野望:2009/12/05(土) 05:11:09 ID:N6DZ79uW
やってみたけどLoLのほうがおもしろいdeath
914名無しさんの野望:2009/12/05(土) 06:21:04 ID:DYcTfNz1
リーグオブレジェンドのことかな
まだ試したこと無いな
915名無しさんの野望:2009/12/05(土) 06:21:09 ID:AHQfg6Sd
LoLってやったことないけど面白いのか
なんか妙にチョンゲ臭がして手が出ない
916名無しさんの野望:2009/12/05(土) 06:25:34 ID:T77wXaoH
違うよラブデリック
917名無しさんの野望:2009/12/05(土) 06:37:42 ID:0cOfY1kq
>>913
興味はあるけどまだやってないんだよな
どんな感じだった?良い所とか悪い所教えてもらえると助かる
918名無しさんの野望:2009/12/05(土) 06:41:12 ID:3rFhC/4w
もしかして各キャラのスキル5種なのか
日本語Wiki的なものはまだないの?
919名無しさんの野望:2009/12/05(土) 07:28:00 ID:N6DZ79uW
>>917
LoLとHoNは非常に似ています
ゲームシステムからマップの形まで同じで、両方ともいまベータやってます
似てるのでどうしても比較してしまうわけだけど、LoLのほうが仕上がりがいいような・・

興味あるならパブリックベータがただで遊べるので、試してみては
幼女キャラもあるよ
920名無しさんの野望:2009/12/05(土) 07:32:42 ID:v9F4GWKP
幼女などいらん
921名無しさんの野望:2009/12/05(土) 08:06:42 ID:IIVSwZ99
良い点
DotAから一新したキャラ
初心者にも理解しやすいアイテムショップ
スペルブック・ボーナスパッシブなどのオリジナル要素

悪い点
キャラの各スキルがパッとしない
Guinsooのようなアクティブアイテムがない
ベータのためか演出がところどころ雑

キャラデザはファンシーな感じ
これは人それぞれの好みだろう
922名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:03:27 ID:0cOfY1kq
ありがと、ちょっとやってみるか
lolって言いたくなる出来じゃない事を祈る
923名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:29:00 ID:QZq6STQq
そういえばHoNにはしたらばは無いの?
924名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:34:33 ID:v9F4GWKP
いらなくね?
キャラ別スレとかほしいの?
925名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:42:27 ID:jZJddv6M
昨日の0時から今までずっとやってて、今さっき初めてエンジニアの居ないゲームに出会えた…
926名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:46:58 ID:fr4w+kAS
>>919
仕上がりがLoLのほうがいいっていうのないと思う
音がしょぼいし色々荒いとこが多い
vote機能も足りてないのでhon以上にleaverが多い

荒削りだけどキャラクターは面白いのが多いね
927名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:00:27 ID:v9F4GWKP
HoNもスキルにパッとしてドンッとしたのがほしいなあ・・・
差別化といいますか・・・
928名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:32:07 ID:fr4w+kAS
929名無しさんの野望:2009/12/05(土) 11:53:04 ID:DYcTfNz1
>>928
かっけえ
930名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:16:07 ID:nqbpuCv/
>>919
お前Nympさんディスってんのか
白目剥いてるけど声めっちゃ可愛いんだぞ
931名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:07:59 ID:v9F4GWKP
あの声むかつくわ
932名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:15:30 ID:RsF1nOk8
ジュッパダムーン
933名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:18:17 ID:v9F4GWKP
ウェーイウェイウェーーイ 言ってる記憶。
934名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:23:27 ID:fRpqEfII
LOLの正式名称何?
935名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:34:19 ID:AyEZvtk6
laugh out loudly
936名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:00:33 ID:DYcTfNz1
League of legend
だっけ?
937名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:42:54 ID:jeA1ruGF
新パッチでエンジニア終了のお知らせ。
かなり弱体化入るぞ。
938名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:46:27 ID:Z3xpC+Xo
- Vulture Lords will no longer use their Cyclone ability
Tempest歓喜
939名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:46:44 ID:DV9h7dU2
今でもクランレベルじゃ空気なのにどういうことなの
940名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:50:27 ID:/nLXT7+V
タレット壊されたらカスみたいなヒーローなのに
単純な弱体化は流石に無いだろ
941名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:30:52 ID:qCVxH4pl
弱体きて当たり前でしょ
アンチアイテム買えとかいうやついるけど
それまでにクソゲーにされておしまいだから
942名無しさんの野望:2009/12/05(土) 15:56:33 ID:TWFF4bW3
                 ∩_∩
                / \ /\
               |  (゚)=(゚) |
               |  ●_●  |      タレット壊されたらカスみたいなヒーローなのに
              /        ヽ     単純な弱体化は流石に無いだろ
              | 〃 ------ ヾ |
              \__二__ノ


Engineer
- Steam Turret now dies in 4 attacks
- Steam Turret's base attack cooldown changed to 1.7s (from .5s)
- Steam Turret can no longer be hit by the vast majority of single target ultimate abilities
- Steam Turret can no longer be hooked and can attack buildings and other gadgets again
- Steam Turret now upgrades in level as the skill upgrades
- Steam Turret has a new skill, which allows it to switch between targeting its normal targets (units and buildings) and heroes only
- Steam Turret's shut down sequence now restores its mana over the full duration of the shut down
- Steam Turret now fires a 3 shot burst and damage is reduced by 66% (same total damage in one 'shot'). The two extra shots of the burst cannot proc anything and are just damage
- Steam Turret's burst fire consumes its mana on the initial attack, not on the additional bursts
- Steam Turret now does a distance check for the burst shots, so it won't fire at targets across the map should someone teleport
- Steam Turret can now fire 7/10/13/16 total volleys, regardless of its mana pool
- Changed Tinkering on the turret to increase damage by 33,44,55,66% for the duration instead of attack speed
- Tinkering the turret now heals 25% of its health every 1 second
* Steam Turret cannot be healed if it's taken damage in the past 2 seconds
- Gadgets from Energy Field will no longer appear on the minimap
943名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:26:45 ID:0au/eoZv
もしランダムでピックしたらリピックする勢い
944名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:38:57 ID:BgudghY9
Keeperが木持ち上げられなくなっとる・・・
その代わりEyeがtrue sightに
945名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:47:15 ID:fr4w+kAS
Keeperのeyeに回復効果なくなっちゃってるしおわた
946名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:50:13 ID:mUirP77f
keeperのeye回復効果ってよっぽどレーンが辛いときぐらいしか使ったことないんだけどそこまで必要なのかな?
947名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:54:57 ID:BgudghY9
木持ち上げの代わりに追加されたサポートスキルは結構強いな。
ただ森狩り効率がメチャクチャ落ちたのは痛い・・・
948名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:55:50 ID:kWf04MxD
keeperなんて序盤はeyeとって回復なしがデフォじゃないんか?
949名無しさんの野望:2009/12/05(土) 16:57:23 ID:BgudghY9
タレットはかなりパワーダウンだね。1.7秒に一回しかattack判定が起こらない。
サンダークロウとか持ってても微妙かも。
950名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:00:54 ID:fRpqEfII
サンダークロウもってもタレットから雷でないんだけど
951名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:07:55 ID:0au/eoZv
パッチ後でも出たような気がするけど
952名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:44:41 ID:33YypcTu
keeperのeyeは回復効果なんかよりtrue sightにもったほうが100倍強いだろ
まぁろくにワードすら置かないnoobゲーじゃ関係ないか
あと3つ目がついにアーマー+回復になっちゃったな
これが強いのはタワー含む建物全般に付けれて回復できるところだ
タワー回復できるのはこのスキルのみ
953名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:59:12 ID:fRpqEfII
何で外人ってワード置かないんだろう
954名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:06:44 ID:CBJ1eeGh
Pubじゃfarmゲーになりがちだからgankするやつが稀なのでワードなんていりません

hey,mid push together,hey r u hear?oi,kiitennoka
955名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:24:39 ID:Kok7wiZb
我々の愛したBoobooは死んだ、何故だ!
956名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:12:21 ID:kWf04MxD
しかしこれからも我々はBoobooと呼び続けるであろう・・・
957名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:13:33 ID:v9F4GWKP
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \   
 =彳      \\    ヽ   我々のBooboo
,          \\   |  
         /⌒ヽ ヽ  |  
        /   | |  /
      /     \|/
      l
958名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:14:11 ID:fRpqEfII
新しいboobooの読み方がわからない
959名無しさんの野望:2009/12/05(土) 22:05:31 ID:RsF1nOk8
no stats部屋って抜けてもleave%つかないよね?
960名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:56:05 ID:h08ohmm1
え、KotFが完全にRoof(DotAのKotF)になったの?
超強化じゃね?
961名無しさんの野望:2009/12/06(日) 06:42:17 ID:453Gjw5q
ダメージスキルが無くなったことで腐れ外人が使わなくなったのが一番の強化。
ていうか、Living Armorはメチャクチャつえーぞ。k/dに関わらないところでつえーぞ。
962名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:20:40 ID:rNSO871M
engineerの存在意義がだんだん怪しくなってきてるぞ
carryというよりはpusherなのかね
963名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:43:46 ID:MVGVfo6c
engy糞化しちゃったな・・・
964名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:55:25 ID:yqWDtYJL
スランプから抜け出せない、、、
psr1500を維持できていたのに今は1200近くだよ
965名無しさんの野望:2009/12/06(日) 11:56:21 ID:rwqNlks7
int rangeでンダークローもったタレットに1v1でかてないくらいimbaでした
966名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:02:41 ID:E0iWsdFH
>>964
pubなら味方に依存しまくるからそう落ち込むな
PSRなんて関係ねーよ
967名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:19:32 ID:453Gjw5q
PSR1700超えてあまりにプレッシャーでID作り直した。
1500台は凄く安心する。罵倒すら心地よいわ。yes, i am noooooooooooob!
968名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:37:19 ID:MVGVfo6c
>>965
それはあなたが
969名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:41:54 ID:s+OuCyMW
確かに弱くなった気がするがやっぱりそうでも無い気がするわ
970名無しさんの野望:2009/12/06(日) 23:34:44 ID:uTb1CSIC
エンジの次はアーチャー強くなりすぎだろ
なんだこのだるい骨とUlt
971名無しさんの野望:2009/12/07(月) 02:13:23 ID:yC9DpgIo
確かに強くはなったけど、元々過小評価される弱さじゃなかったし、活躍出来る面子なら強いわ
972名無しさんの野望:2009/12/07(月) 03:13:44 ID:isc83l2P
キャリーの定義って何ですか?終盤強い人?
973名無しさんの野望:2009/12/07(月) 03:15:04 ID:MCihLeOI
アーチャー今度はUlt強すぎるな
スタン持ちとUltで確殺だわ
974名無しさんの野望:2009/12/07(月) 06:33:58 ID:k1E0Hjji
975名無しさんの野望:2009/12/07(月) 06:37:59 ID:k1E0Hjji
ミスって送信しちまった
終盤強いだけだと、タンクもキャリーになるしテンペストみたいな奴もキャリーになっちゃうよな
難しく考えずに後半の火力を支えるのがキャリーって感じでいいんじゃないの?
稼ぎが得意で武器を揃えるけど特に後半強い要因が無いってタイプはセミキャリーって感じなんだと思う。
大体そのタイプは序盤中盤戦いやすいスキル持ってるから安定してる気がする
976名無しさんの野望:2009/12/07(月) 07:43:23 ID:Lxanijm3
後半の活躍に向けて序盤から稼ぎを重視する役割、でいいと思う
殴りだろうがtankだろうがheroの種類は問われない
977名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:12:06 ID:XAedxVyA
主に強いpassive持ってるやつだと思っている
バッシュとか攻撃力%+のやつとかクリティカルとか攻撃速度upとか
現状のcarry最強はDarkladyだと思っている
性能ぶっ壊れてる
978名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:19:01 ID:r8Ihjaxq
ん・・・・?
979名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:14:36 ID:945YHiZy
最後の二行がおかしいと思うかもしれないが、
別にどこもおかしくないな
980名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:45:02 ID:k1E0Hjji
最強のcarryとか良く言う奴居るけど、得意分野が違うだけで大体どれも強いわ
almightyさを語るならカブトムシかmadman辺りが強いと思うし、不安定さと味方頼みになるけど切り札としての性能はsandwraithも相当だし・・・
darkladyは序盤から結構楽にkill狙えるのと、shrunken買わずにstunやnukeがやばい奴殺しやすいのが強かったな
でも最強って言われると俺には何とも賛同し辛い感じだった。短期間だけ性能上げるっていう特徴がvoidtalismanやらnullfireに弱すぎる
981名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:16:30 ID:r8Ihjaxq
どっちかっていうとダークレディいるチームって負けるなぁ。ってイメージ
982名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:21:02 ID:jebXOIhr
ベスティは序盤だけじゃなくて終盤でもかなり強いよね
特に終盤攻撃速度上げるアイテムとかそろってると一対一で勝てる奴は他にいない
と思う
983名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:29:02 ID:XAedxVyA
負ける理由
・構成が悪い
・Carryを育てる気がない(相手のCarryを妨害する気がない)
・視界を確保しない
・攻めるときと引くときをわかっていない
・単純に下手
1600くらいのゲームはこんなとこじゃないの
可愛くないからってだーくれでぃさんのせいにしないで!!
984名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:33:02 ID:k1E0Hjji
構成とかちゃんと考えるくせに最強って言葉が出るのが良く判らないな
985名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:39:28 ID:XAedxVyA
はいはい、最強ってのを訂正すればいいんですね
986名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:42:30 ID:Od4XWLec
うんこ長い移動速度アップ
クールダウンすぐ終わるスタン
更に殴りにスタン
虫で相手が超柔らかくなる

1のせいで壊れヒーローになってるねペスチさんは基本性能のせいで構成選ばないし
987名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:45:34 ID:FRok0c1B
コンガ狩ってたら上からアーチャの
Ultがとんできてて死んだでござるの巻
988名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:47:58 ID:Lxanijm3
負ける理由
・味方がfeeder
・味方がleaver

コレさえなければスタンドプレイで1650までは何とかなる
989名無しさんの野望:2009/12/07(月) 12:51:58 ID:BczVrWdw
相手LHNoobじゃんwwこのレーンマジ美味すぎwww
ヒーローバランスもいいし相方も上手いみたいだしこりゃ勝ったな!

ファストブローッド!ダボォキーゥ! 別レーンの味方死亡 ('A`)

ブロッバース 味方mid死亡 ('A`)

レレレレージクイーーーー \(^o^)/ドウシヨウモナイ!


moudame
990名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:05:08 ID:SKoLgS5F
単純にDLはキャリーとしてみれば弱い部類じゃね?
素で驚異的な攻撃力もないし、サイレス一発で完全に役立たずだぞ
991名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:08:00 ID:Od4XWLec
Madman先生とかScoutみたいにパッシヴがある訳じゃないからなDarkladyは
そのへんが一番の理由じゃないだろうか
992名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:08:41 ID:XAedxVyA
そのためのUltiです
でもvindicatorだけは勘弁な
993名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:11:24 ID:k1E0Hjji
vindi?darkladyのultはward置くだけで半無力化出来るぞ
994名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:26:02 ID:XAedxVyA
Ulti中は自分の視野しかないんじゃないの?
集団戦になりそうな時とかかけられたときに赤ワードおいたら視界確保できんの?
もしそうならそれは知らなかったわ
995名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:50:20 ID:XrlTYTyP
自分で置いたwardの視界なら確保できる
味方の置いたwardは知らん
996名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:09:54 ID:qJ7AJ2rD
Wardで見えるのは置いた人だけのはず
後出しShrunkenでも無効化出来る
997名無しさんの野望:2009/12/07(月) 15:41:08 ID:SKoLgS5F
そろそろ次スレの季節
998名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:13:05 ID:GpWwVppd
単純な強さだけならクロノスじゃね
どんだけ頑張って育とうが終盤なら5秒あれば余裕で死ねるし最悪2人くらい持ってかれる
大体がキャリーや集団戦の要食われてあばばばばって展開になる
999名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:39:25 ID:ZQdVMVCL
なんでこんな糞ゲーやってんだよ。ラダーやれよnoob
1000名無しさんの野望:2009/12/07(月) 17:55:06 ID:qJ7AJ2rD
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