【AoE3】Age of Empires III 第154幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/31(土) 19:06:16 ID:rL4hUGz2
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:09:28 ID:rL4hUGz2
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:10:16 ID:rL4hUGz2
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private)
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:11:20 ID:rL4hUGz2
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:12:01 ID:rL4hUGz2
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去
■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:17:26 ID:q6kd3dCL
無印+TADで遊べます? TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:18:33 ID:q6kd3dCL
初心者の方へ 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事だと思う。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:19:42 ID:q6kd3dCL
軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 19:20:39 ID:q6kd3dCL
5-10 テンプレおつ
負けたときってのは大抵ここをこうすればよかったなあと 思うところがあるんだが イロコイに負けたときはよくわかんね 単に萎える
イロコイは敵のアンチに対応し易いよな すぐに兵出せる
r-┐ / |  ̄| | | | | | |.__,| _ _ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ| ( ) )) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| し i |___|__|_| |_| しーJ .... ウニョッ _____ ヾ (( l、___ / / / / / チャリーン ( (__/| )) ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ `ー _| ::|_ | |Θ( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と i |___|__|_| |_| しーJ
4亀の記事みたらプレイしたくなった スペック的にはこのゲームどうなの? Athlon x2 64 5600+ GF9600 2Gメモリ 1920x1200な液晶 この辺でシングルプレイしたいのだけれども。
オプションをフルで最高にしなければ余裕
>>17 dd
やっぱフルは厳しいか・・・GPU的に厳しいんかな?
他ゲーでもちょっと重荷に感じることがあるので変えようかとも思うのだが
重いというよりうちの9600GTでやるとリセットかかる
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 ダメじゃんそれ・・・ orz
設定を1段階落とせばヌルヌル動くから別に不満は無いけどな ひょっとしたらドライバ更新とかすれば直るのかもしれんけどやってない
ついでに最高オプションだとブルームが強すぎて見づらいからほとんどの人は切ってると思われ
ふむー9600で体験版試してくるわ・・・
ウィンドウモードでやってるんだが、 ウィンドウ切り替えで一旦非アクティブにしてからゲームに戻ると 音量が最大になってうるさすぎて困る 対処法ないですか?
>>24 大昔から絶賛放置されてるバグなので我慢するしか
根本的な解決にはならないけど、ゲームの音量を最大にして、PCの音量で調整しとけば音量変わらないよ。
うむ
4Gameの記事を見たぞw あそこまでこのゲームのことを熱く語ってるならPC買い替えようかなww
実際熱いしな。
11月のAJCは招待外人無しか
過疎ってるな
初心者なんだが、ニコニコ動画なんかでラージプートが生産されると ラージプート(笑)みたいなコメントが入るのはなぜなんだぜ?
他に優秀なユニットがいくらでもいるから
Simple Elo はいつ復活するんだ
でもインド使いは結構ラージプート好きな奴が多い気がする。 まあ俺もただの下士官なんだけどね
オスマンOP
昔はタイガークローとラージプートの違いがあまり分からなかった 同じ様な武器なのに
軽歩兵=馬って思っててロイテルを当てて、この馬死なねぇ…!って思ったのはいい思い出。 馬は元々遠隔防御なのに、ボーナス減るときついよ…orz
それなら俺はシパにドラを当てて、この馬死なねぇ…!って思ったよ いくらなんでも強すぎるだろ
それは引き撃ちが出来てないからじゃないの? 中々死なないならシパよりマムだろ
まあシパよりマムだなw それよりなんでこんなに過疎ってるんだ・・・
なんで
>>38 が軽歩兵を馬と勘違いしたのかみんなで考えようぜ
コヨーテのこと言ってたんじゃないの
ロシアで資源封鎖気味に戦う場合って、兵つくるよりトーチカ建てまくるほうがいい? おじさん3〜4人ぶんくらいの攻撃力だから攻めこまないならお得だよね?
>>41 運営の大規模プロバ規制で2ch全体が過疎ってる
まだ暫く続くよ
>>44 資源封鎖するなら機動力のある馬をメインに使いながらおっさん・廉価マスケを支援に使いなよ
資源封鎖のために前消建てまくるとかアホですか、とマジレスしてみる
>>46 いやもちろんそういう資源封鎖の基本的な動きをするのは前提で
敵に一気に前線突破されないためには、資源が余りだしたら
軍ためるより先に前線の防御固めたほうがいいのかなと
まずは資源を余らせないようにするところから始めろよ
>>47 資源封鎖気味にラッシュ仕掛けるときって普通中盤あたりには2小屋か馬小屋建てない?
ロシアは知らんけど、ラッシュ側はどこかの時点で2小屋にしないと資源余るし、軍量負け起こすか攻めきれなくなると思うんだが
>>49 いや前線維持してる限りそんなに資源余りはさせてないんですけど
前線で一気に小屋割られて次立てる前に本陣来られてその結果資源余ってるのに乙
みたいなパターンが多い
>>50 2小屋馬小屋には大体してます
大抵軍カード切り終わった後木700で馬小屋2小屋目追加って感じで
それは単純に資源封鎖出来てないだけなんじゃないか? 兵無駄に死なせてない?
>>52 駄目なパターンになるときは確かに無駄死に多いです
荒らしヒットさせられずに前哨ショット喰らうだけとか
前線付近で戦闘始まって敵陣の馬放置or強引に直行して敵軍に突っ込むとか
多方面にバランスよく気を配るのは苦手です
ラッシュ国家が前線負けしてる時点でもうどうしょうもないと思うよ 俺もラッシュ仕掛けて失敗して軍溶けて小屋割られたらもう未来がないからとっとGGする とにかく軍を貯めて、ちょいちょい嫌がらせのように前にだして農民を作業させないようにするんだ
トーチカ二つ建ててる前線を簡単に焼かれてるような状況は既に負けだよ。 資源封鎖しててそんな状況になったっことは、どっかで軍負けしたって事。 多分無理に前に出過ぎてカウンター貰ってる。 資源封鎖しても軍で負けたら意味がないから、引き際もしっかり見極めたほうがいい。
ロシアは兵出しに資源使うか街の人に資源使うかの判断が本当に難しい トーチカは序盤から何個も建てないでいいと思う
軍カード切り終わった後に木700を切るってのが気になる 馬カードを2連打したら木700で市場の肉研究を2段階にしないとロシアは厳しいと思う 木700きったら前線強化に歩兵小屋も建てられるだろうし
今の時間ESO人口3250人也
59 :
名無しさんの野望 :2009/11/02(月) 12:38:31 ID:X+goHMuS
次のAJC CUPも日印イロコイ有りなのかな
むしろスーをなんとかして欲しい俺は異端。
チームプレイヤーっすか
ニコニコに、らきすたのAoE3動画が上がっているけど、 作った人、乙。 ものすごい手間がかかっているね プレイヤー名が分かってしまうのはご愛嬌か
上手い人ってなんで一瞬で軍を種類ごとに選択出来るの? 前もって重騎兵とか歩兵ごとにCtrl+数字でグループわけしてるの?
noobだけどやってる
65 :
名無しさんの野望 :2009/11/02(月) 16:07:55 ID:dbAag9Gc
そうだよ。
やっぱりグループ分けしてるんだ 最初にグループ分けするのはいいんだけど 戦闘中に後から追加する軍をグループに追加するのが難しくて別の方法があるのかと思った ありがとう
>>66 ダブクリでもできるよ。さらにうまい人は、例えば石弓を複数グループに分けたりとかして操作してる。
ダブクリのみで兵操ってる奴もいるよな
>>67 さらに上手い人は状況によってそのグループ分けの内訳変えてるよね
馬を複数に分けて多方向から荒らしたり、スカミを分けて三段引き撃ちしたり
ダブクリ、囲み、ナンバリング どれも使いこなせるに越したことはない
なるほど! ダブルクリックでも出来るんだ 兵全体をドラッグ→中央下に出てくる一覧からシフト選んで押しながら削ってく とかやってたから大変だったんだ みんなありがとー!
タブルクリックとか ( ´,_ゝ`)プッ
これキャンペーンとかのNPC相手の戦争でも、 農民倒すと資源供給止まるとか、しっかり計算してんの? 兵士が無限沸きとか時間沸きすると萎えるんだが
計算されてるよ
そんな今更な動画貼って
78 :
名無しさんの野望 :2009/11/02(月) 21:38:12 ID:ymyZeg84
すいません質問です アステカの3時代で対馬としてなら 黒槍か赤ナイトか金ナイトのみなさんはどれつかいます??
イーグルウォーリアー
サポテカライトニングウォーリアー
ヒューロンマントレット
もうクイックでインドの相手するの嫌だお・・・
つ無印
インド最強なの?日本まだまだ強いと思うけど・・・
>>85 今まで日本>インドだったのがインド>日本になったからな。
それでも十分強いけど。前パッチでインドはここまで言われなかったろ?
そのさらに上にはオスマンがいてだな
ポルトガルが頂点に立っているわけだな
Fird氏復活してんのな AJC出ないかな
就職したよ
トルコ強すぎわろた
オスマン最強!!
着弾早い文明は皆強く見える
>>89 面白いゲームには、ふとしたときに戻ってくるものさ。
95 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 20:49:32 ID:eejzh0mg
テスト
96 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 20:54:11 ID:eejzh0mg
やっと書き込めるようになったやないか!! ここ数日間、なぜかわいの2ちゃんへの書き込みが規制にあっとった まあ、前々から予測はしていたことやが、どうやらワイの実力を疎ましく思う巨大勢力がわいを書込み禁止規制にかける工作を始めたようやな
たまにはアステカの事も…… イーグル先生、足遅いわ、軽歩からのダメージでかいわ、 加えて砲兵ボーナスなしとか、イジメだろコレ
>>96 わいの偽物やな
かかって来いっちゅーねん
いま、ESOメンテ? 入れないんだけど? ね〜なんで?
もしかして、火曜の夜のあれ?
メンテかー。 友達と遊んでてもう一回やろうぜってホームに戻ったら落とされた… 久しぶりだったのにすごく残念。 アメリカの友達で松井OPって言ってきたのがちょっとうけたw
やべ配信出遅れた まちゅじゅんあとでうpしてよ
>>97 Firdさんがすごいアステカ見せてくれた
イギリスの13人進化は資源配分難しそうだなぁ
105 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 00:47:07 ID:lak9Rpj+
キシオウのシベリアが悲惨すぎて笑えた 操作量なさすぎだろ なんだあれ(笑)
>>105 まったく何の事いってるかわからんけど、
私怨おつ
やっばい オスマンOPかもしんない ちょっとジャイアントキリングですよ(私の中で AOEやって良かった、、、
___ ,へ、 ____ |_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口 __| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __| | | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___  ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___ /  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___| / /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| / { し | |_| \:::::::\__ / / \_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / / \ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ / \ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ / \ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} / \ /` 、> i/i r=ヽ ゞシ ´`} / \ < ヽ`>' ノ\ゝゞシ ,へ ,r´ / `‐-' { \r } ノ‐-,ヘ、 \_ `‐--‐ヘ'i´| 'とニヽ
海戦はつまらないので、海は飽くまで補助的な役割にして欲しいなぁ つまり、モニタ艦の射程を短くしろと。
AOE3のデモをやってます。前作をやっていたのでだいたいは問題なく楽しんでいます。 日本語で詳しく知りたい、デッキを増したい、オンライン対戦がしたい等で 製品版がとても欲しいのですがコンプリートパックの発売まで20日以上・・・う〜ん待てません^^ 今ある奴は割高ですし・・・迷います もう一つ私はスカーミッション難しいまで勝てるレベルですが、オンラインで参加しても大丈夫でしょうか?RTSのオンライン対戦はしたことがなく興味があります
最近気付いたんだがシパーヒーって自動で体力回復するのな。 探索者だけかと思っていたけど他にもこういうユニットているの?
>>110 マルチだと始めは曹長とかが神み見えるかもしれないけども、
何度かやって慣れれば尉官にはすぐなれると思うよ。
>>111 英雄系ユニットは全部そうだよ。
シパーヒーは英雄じゃないし、 他に大名なんかも英雄属性なしで回復したと思う。 傭兵属性もないから、本当に倒しづらい。
英雄属性持ってたら倒しても復活するのか 余計倒しづらいな
答えてくれた人達トン。 なるほど大名か。 そういや以前ネタのつもりで家康召喚したら一撃で農民殺しててビックリしたな。 パラみて再びビックリ。 政宗なんかは後方支援が多いけど家康はついつい前線に出してしまう。
質問なんですが クイックで壁貼りまくりとか かくれんぼゲーになって 何時間もゲームが 終わらないことがあると思うんですが PCって何時間以上つけっぱなしでいると 壊れるもんなんですか? PC初心者板で聞いたほうが いいかなとも思ったんですが いちおうAoE3にも関わることなんで ここで聞きました
そりゃ難しい質問だな 「車って沢山走り続けると壊れるもんなんですか?」 って聞かれているようなもんだ PCにももちろん消耗品はあるわけだし、使用し続ければ故障率が上がるのは当然の事 ただ、PCの故障って使わなくても壊れるときは壊れるし、長時間つけっぱなし=壊れるとは限らない あんまり過剰に心配する必要もないと思う
AoEに関することだと、 ・交易所勝利 ・5入りして色々 ・敵陣そばに大量に小屋等設置→無理やり突破して相手の内政を止める みたいな感じで長くとも二時間以内には終わると思うけど
一週間位じゃ壊れないから安心しろ
熱には気をつけろ これから寒くなるから大丈夫だとは思うけど
俺のフェニクス一号は一ヶ月くらい起動し続けてるよ
123 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 17:14:06 ID:qY6CWQ22
わいからみんなに質問やがゲームアスリートとしてみんなはどんなマウスを使ってるんや? まあマウスはゲームアスリートの命といわれてるからそう簡単に他人に教えるわけにはいかんかもしれんが差し支えないなければ教えてくれ
ググれ
マジレスすると人に聞いても意味がない
126 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 17:50:56 ID:ERBj6foZ
リプレイでキャラ性能見るときにプレイヤー選択欄が非常に邪魔なんですが どうにかうごかす方法ってないですかね??
わいからもお願いや 教えてくれんかの
マウスって持ち方でも使いやすさの個人差がでるから実際店に行って試してみるといいと思うよ 有線かワイヤレスかだと重さが全然違ったりするから まあゲーミングマウスでワイヤレスってのはあんまないかもしれんけどね
まつじゅんさんが宣伝してる奴つかえよ
130 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 18:23:06 ID:qY6CWQ22
ばかやろう!!わいのようなトップアスリートが単にマツジュンが宣伝してるから使うとかそんなことで決めれるわけがないやろ!! 当然みんなもやってると思うが、買ってきたマウスをベースに分解してオモリを付けておもさを調整したりとか 逆に重すぎるときは軽量化したりとか自分の手にフィットするようにやすりで形状を変形させたりパテで形を修正したりとか表面素材を手にフィットするような素材でコーティングしたりとか もっとこういう高度な生の話がききたいんや!!!
俺のマウス、モーターとタイヤつけたから他の奴よりも断然速く走るよ もちろん肉抜きもしてある
確か本当に重量調節できるマウスがあったような。
俺が使ってるサイドワインダーは重さカスタマイズできるぜ しかしレーザーマウスはお勧めしない コスパ最強はIMO
最近のならレーザーでも全く問題ないと思うけど。 それよりワイヤレスやチルトホイールの買わない様に注意すべきじゃないかね。
一つ思ったんだけど インドのイギリス同盟で全ユニットの体力10%アップっておかしくない? 日本の鎖国は攻撃力5%まで下げられたのに、元の体力が高いセポイに10%はボーナス付きすぎだと思う。 おまけに体力高いユニットだらけ。 ここを修正してくれるだけで大分バランス良くなると思うのだけど。
>ここを修正してくれるだけで大分バランス良くなると思うのだけど。 足りないよ・・・それだけじゃ・・・
騎兵だけをまとめて選択できませんか? 待機中の軍事ユニットを選択だと、自陣の対荒らし用の槍兵まで含まれてしまうため 当方、ドイツ使いなのですが、おまけウーランがよく行方不明になります
マスケ下方修正&スカミV以降で日印は少しはまともになるんじゃね? インドはラクダ&像文明になる
下方修正でバランスとろうとするのは罠だぞ 何でもそうだけど
どちらかという、マウスよりホットキーの設定を知りたい 最近、キーボードが調子悪いので、買い替えたいけど、PS/2の物がほとんどない。
安ものならまだまだPS/2のもあるけど わざわざそれに拘る必要あるのか?
>>138 カード搬送と同時におまけウーランをナンバリングしてるよ
144 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 22:55:58 ID:qY6CWQ22
>>141 ばかやろう!!
ホットキーの設定といえばトップアスリートから見れば極秘中の極秘事項!!!
そんなものを簡単にもらせるわけがないやろう!!!
まあわいの場合を例にとるが3日間風呂も入らず飯も食わず寝ずに考えたな
試行錯誤の連続や
そしてそれが終わったらAOE3専用のキーボード作成や
ゲームに使わんキーはすべて取り外してAOE3専用にカスタマイズする
みんなこれぐらいの努力は当然のようにやっとるんや!!!
>>142 昔々、FPSなどのゲーマーは、PS/2に比べてUSBキーボードは反応が遅い、と言って倦厭していた
今の無線マウスやキーボードと一緒な扱いだった
オレもUSBコネクタを無駄に使いたくないから、できればPS/2を選びたい
それに、今のキーボードって、何かフラットでキータッチが好きになれない
昔のチープなキーボードの妙に高さがあるキーが好きだった
量販店でそういうキーボードを探すが、なかなか売っていない
>>145 おお、そうなのか
勉強になった、サンクス
PS/2は今マウスかKBかどっちか片方しか使えないMB増えてきたからね… 有名所のリアフォとかマジェは今でも用意してるけど早めに見切った方が幸せになれるかも
PS/2ポート数ゼロのM/Bも増えてきてるんだぜ USB3.0も来てるしもうお役御免ぽ
>>140 上方修正は上方修正でまず間違いなくバランス取れないけどな
対戦バランスを求めて下方修正するかバランス壊れてもいいから上方修正でやれる事増やすかの2択
150 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 00:42:39 ID:r/mTWy1z
>>149 結局、インドを修正しても、次に強い文明が今度はOPと言われるだけなんだよね
上の能力を削って、下の能力を増強して、平準化かできれば理想なんだろうけど、
大概失敗するんだよなぁ
MSはトラックボールをだな・・・
上方修正は調整項目が多くなるからバランスとりにくいって話だろ。 やって新鮮味があるのは間違いなく上方修正。 ファンパッチは、いろいろ丸くなりすぎて面白くなかった。
インドは格ゲーの隠しキャラみたいなもんだな 各文明の良いとこどり オランダ、フランスの特徴 アーリースカミ しかもマスケも出せてカード不要 ポルトガルの特徴 アーリー竜騎兵 カード不要 イロコイやロシアの特徴 先建てFB確保 原住民、トルコの特徴 高速2ラッシュ 3に行けば 大砲を無力化するCGエレファント スーパー傭兵 ウルミン 4に行くとウルミンが無限に湧いてくるありさま どこまで行ってもおかしな性能だ・・
CGエレファント←
インドのセポイRをロシアにやったら負けたんだけど、どうやれば簡単に勝てるの? 相手がロシアの場合は攻めちゃダメ?
ロシア相手は馬濁安定
インド強いのかぁ… スーやったら難しくて結局オランダに落ちついた初心者だけど インド挑戦してみようかな
>>157 オランダも結構難しい文明だと思うけどね。
銀行とスカミのコストが重過ぎて初期軍が出ないから
序盤での防衛が他の文明より大変な気がする。
V入ったオランダは銀行の内政ブーストと安価なロイテルの存在で
軽騎兵+スカミor大砲の編成が組みやすくて一気に攻めづらくなるイメージ。
上手いオランダは序盤の防衛が上手い。
って、インドやるのか
ちょっと思いついたんだけどオランダで銀行建てないスカミラッシュってやるとどうなるの? 軍カードの差で負けるかな
オランダは進化速度が早いので初段自体は結構早いよ。 でも、決め手になる兵も物量も出せないので銀行無しのラッシュは一度返されちゃえば終わり。
イギリスは文明自体はOPという程ではないがマナーハウスだけは修正を加えるべき。 家壊されたら農民も死亡くらいのデメリットつけてくれよ。 今の仕様じゃ 家で視界確保→壊される→再建築→農民増える の流れが凶悪すぎる。
家で視界確保しなくても1マス壁すりゃいいんだけどな 硬いし安いしうっとおしい
>>164 というよりイギリス守り優秀でなかなか攻めきれないのよ。
せめて視界確保してる邪魔な家だけでも壊したいが農民が増えると思うとそれすら躊躇われる。
マナーハウスに視界確保 されたくなかったら 壊せばいいじゃん それにマナーハウスは 家より建設時間長いんだし 問題ないよ 日本みたいに探索者で 社建てれるのと違って マナーハウスは 農民でしか建てれないんだしさ
168 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 13:23:10 ID:MgS4BN9t
イギリス使い乙
マスケ、ハサーで攻めてくるイギリス使いは、別にイギリスじゃなくてもいいんじゃないか、と思った
170 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 13:34:55 ID:5yzqVMoj
この必死さはイギリス使い乙って言われてもしょうがないわな。 まぁ対戦相手からしたらマナーハウスって壊したらいいのかだめなのか分かりにくいのが一番の問題なんだよね。 建設時間とか農民で立てるとかどうでもいいんだわ。
FP時のマナーハウスは木材消費が多少上がって視界無し破壊経験値上昇だったか それでも壊そうと思うような建設物では無かったけど
イギリスは家建てても人口枠が9しか増えないし、建設時間とコストがかかるから、ラッシュする時は割れるなら割った方がいい。 弓槍編成なら木が足りなくなるし、マスケ馬もやっぱ馬出すのが厳しくなる。 壊してもどんどん沸くだけっていうのは既にイギリスの得意な時間に入ってるから、その時点で作戦負け。
ふん
規制解除テストでした。すいません 末にコンプートパックでるとのことですが、3やりたくてたまりません。。。無印だけでも買っちゃっていいですか?
イギリスは下手糞が使っても強さは感じないけど、 上手い人が使うと手がつけられない文明だよ 当たり前の話だけどよりそれが顕著だ
フランスは下手糞が使っても強さは感じないけど、 上手い人が使うと手がつけられない文明だよ 当たり前の話だけどよりそれが顕著だ
つまんねー改変
>>159 たぶん、CPU戦しかやってないからオランダが強く感じるんだと思う
決着付くのいつも時代5なので…
対人戦はなんかおっかなくて挑戦出来ないままでいます
進軍する途中にある家なら、普通に割っちゃうな。前線に対して余計な視界与えるのは面白くないし。 本陣裏や、出張先で建てまくった家は放置。正面に建ってる馬避けの柵みたいな家は、軍量で勝っているか、大砲があったら割る感じ。 15分とか過ぎたら、特に遠慮はしない。
>>170 マナーハウス壊していいのか
迷ってる時点ですでに負けてるんだってw
マナーハウスなんて
壊せる余裕あるときなら
遠慮せずにガンガン壊せばいいじゃん
>>172 でも書かれてるが
ラッシュかけてるときなら
マナハ壊す意味も大きい
まあマナハを1件建ててそれを壊した
場合の意味を考えると
イギリス側は農民を木135という割高な資源で作って
そのうえ壊した側に経験27を与えてるわけじゃん
つまりマナハ壊された場合は
イギリス側はぜんぜん得してないわけよ
まあマナハ壊してはダメな場面なんて
壁貼りまくられててまったく攻めれそうになくて
そのうえ相手がマナハ農民ブームしてて
さらにマナハリミットに近いときくらいだろ
それなのにチーム戦とかやってて
俺がマナハ壊してると
マナーハウス壊さなくていいよ
とか言ってくる奴がいまだにいるのが笑えるw
どこを斜め読みすればおk?
最近このゲーム始めたんですが、各文明の戦法集というか、定石が とても詳しく乗ってるサイトとかって無い・・・? たとえばイギリスならこういうカード入れて、はじめに入植者何人作って アレ建ててコレ作って、あとはこうするみたいに細かく書かれてると助かるんですが。
>>183 うほ、さんくす!
新しいゲームやるって時に、こういうの読むの好きなんだw
>>180 マナーハウスなんて壊して得するもんじゃないし
暇な時間に壊すならいいけど
攻めなきゃいけない時間に壊すもんじゃないよな
>>184 まさにそれが醍醐味だと思うんだが、苦心して見つけた戦術が実はもうとっくの昔に誰かが
開発していたら悲しいだろう。発売して何年もたったゲームなら尚更・・・。
定石という叩き台がないと自分で戦略考えるのも無駄に時間と手間がかかるし楽しくないよ あと将棋の人は奇策が多いし文章読みづらい(というか文になってない)ので注意w
イギリスは使いこなすのが難しいから、特に修正は必要ないと思う
まぁ、イギリスに3入りされたら、負けかなと思っている
初心者じゃないけどリプってどこにあるの?
192 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 18:46:47 ID:+9uldTDb
初めて一ヶ月の初心者なんですがマスケって結局なに当てればいいんです? 相手がマスケ濁だとよっぽど量勝ってないとまけてしまいまする
193 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 18:50:02 ID:+9uldTDb
すいません 時代は2の話です
まず初心者が勝つためには、基本的な方を覚えるのが第一。 ただ初期資源やマップなどのランダム要素があるから、完全なテンプレはない。だから、やはりリプ見て、流れを覚えて、後は自分で細かい修正するしかない。
マスケにはマスケだろJK
急いで進軍しなきゃいけない場合を除いて h2hではマナーハウスは壊せるなら確実に壊していった方がいいよ。 イギリスは少佐官くらいからやっとそのポテンシャルを引き出せる様になる感じ イギリスに限った事じゃないけど。 ポル、スペ使って言ってるならご愁傷様です・・・。 アジア・原住民・他の西洋使って言ってるなら単に実力経験足りないだけかと。
マスケ(遠隔重歩兵)には石弓など軽歩兵がアンチ。 一番のアンチはスカミじゃないかな?
マルチのHCのレベルは他の文明でも基本的に引き継がれるようになったと聞いていますが、 現在LV41で新規に国を作るとLV10スタートになります。 最高がLV100を越えなければならない等、レベル引き継ぎに何か条件があるのでしょうか?
>>200 西洋文明でLv40もってても西洋文明がLv40から。先住民文明とアジア文明はLv10から。
アジア文明Lv40もってれば全ての文明がLv40から始まる。
ところで、ショクってどういう意味?
燭=ショク 濁=ダク 吉野家のネギだくと同じ意味。 マスケ濁ならマスケ単ってことだ。
ありがとう 道理で変換できないはずだ
>>202 西洋・先住民は共通じゃなかったっけ?
西洋文明で40まであげれば先住民作ったときも40から
207 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 19:29:51 ID:MgS4BN9t
速攻苦手文明はふつうにイギリス超有利だろ
相手がマスケ30、ハサー15 自分が石弓30、槍15の時 自分の石弓はハサーを狙うべき? 槍がハサーを減らす前に溶けてしまう
まあ今上位と言われてる文明は全部速攻がソコソコできる
文明だけどね
>>208 根本的に軍負けしてるだろ
石弓38槍38なら槍をガードモードにして盾にしつつ
マスケ削って、槍を生産で減らさないようにするのが
いいんじゃないかな
即効苦手文明っていくつあるの? スペ・ポル・オランダくらいか。
スペとポルは即効に強いほうじゃね?
>>210 進化直後に大量に出ないって意味だと、イギリス、オランダ、ポルポル、中国、日本かな。
スペインは微妙。アルカ切って資源箱連打でフランスもどきはできる。
まぁ、オランダでも銀行無し槍とか中国で弟子or弓進化してRかけれなくも無いけど数は微妙だし続かないな。
速攻文明の代名詞イロコイ。 アエンナて今作1のコストパフォーマンスだと思う。 というか何で農民と同じコストで弓が湧くんだよ。
>>212 中国だって前線村からのカード軍連打もあるし
日本も1枚目木300 領事館+小屋回しの軍カード連打だってあるし
どこまでを速攻と考えるかで変わるけど、イギリスの軍が揃い始める時間なんてたかだか8分。
軍重視してくるイギリスもあるけど、序盤の内政力はフランスに劣るか互角。
弓槍タートルのイギリス相手には一応壁ちょこっと貼ってハラスしつつ3早めで良かったり。
>>214 中国は編成軍のせいでカード一枚目が届いた時点では攻めにくいし、前線まで農民送るとただでさえ遅い進化が余計遅くなるのと、
農民2,3人居ないと小屋建ても遅いから難しいんじゃない?相手の国や財宝次第だろうけど。
日本も中国もカード4枚目辺りの8分くらいに軍が多いから、即効って言えないかなと思って。
>>214 いろいろチグハグだなw
中国は単純に進化時間が遅く、文明特徴から早期に軍を揃え辛い(8分を超えた頃では最も軍がでる国だが)
日本のブレンのことを言ってるんだろうが、あれも速攻に強いと言うより7分半前後のラッシュが強力なだけで。
この間ともぞうがやってた13人進化みたいな内政犠牲タイプだ
あれ見れば(真似できるかはともおかく)4分半前後に馬5出せるイギリスは決して軍量でないわけじゃない
もちろん、イギリスの文明特性を活かすなら早期に軍なんて貯めずに木700から内政を伸ばすが、
それを言ったら中国や日本だって軍カード抑えて内政気味に伸ばしたいし、伸ばすことも多々ある
序盤の内政力はフランスに劣るか互角って、配信の受け売りなんだろうけど、
そこで言われてる序盤のフランスのオーダーは進化前猟犬研究を入れるからかなりの内政力の高さなんだがなw
AOE3無印 交易所って地形段差で建てられないケースがあるんだな 周囲の木が影響しているのか思って切り倒したが、よくよく見たら 段差がちょっとだけ交易所スペースにかかっていた マルチで起きたら泣けるなぁ
>>217 あるあるw
あと未知のマップとかだと、台地のようないけない場所に銀鉱やら宝があったりな…
219 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 00:32:54 ID:u3tHtZtv
今ゲームブラウザにいるメンツ豪華すぎワロタw
速攻文明ならダントツでイロコイだろ。なんなの?ビッグボタンって。乳首? 次点はアステカ、ロシア、あたりか。 オスマンは進化自体早いけど、軍量はさほどでもない。 遅いって言われる文明は、進化人数とオーダー次第じゃね?オランダとか、遅くても十分な火力があるし。 2初期でみんなに迷惑かけてるのは、間違いなくイロコイとインドかと。
ESOに全然人いないんですが、パッケ違うと別々だったりするんですか?
無印+TADは全然人いないよ あとは時間帯次第
マターリ内政重視プレイなんですが、このゲームって楽しめる? マルチで覇を争ったりはする気がないんだ。
開始何分で大量の軍隊送れるか競ってるようなもんだから、 内政やりたいなら他ゲーやれとしか言えん
>>224 ごめん、内政はいいすぎてたかな、たとえばレベル落としてシングルでAI相手にチマチマネチョネチョと攻めたりするの
向いてない
んじゃやめとこう・・・ 一応初代AoEとかAoKはやってたんだがね
俺はAI相手も楽しんでるよ AIのチャットは相当進化してる 敵の場合も味方の場合もめちゃくちゃパターン多いし声優もいい 大砲ばっか作ってくるのはご愛嬌
あんなに大量にあるんだから、うるさい位にもっと喋って欲しいものだ
NPCのAIといえばMODのNEヴァージョンのNPCはPCみたいな兵の揃え方してくるから兵当てる時に楽しい。 あれTADにも適用出来ないのかな。
231 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 03:48:41 ID:qFz1PBmb
ちょっとリプに関して質問です リプの途中でオリジナルゲームと同期がとれませんって言われるのはパッチ違いですか?? あとリプ見てるときにプレイヤー名が邪魔でキャラステが見れないんですけど あれ動かせたりしないんですかね?? おねがいします
>>231 リプ取った時の不具合でなることがある。
移動は無理、オプションでUI小さくしたら見やすくなる。
233 :
231 :2009/11/06(金) 04:03:44 ID:qFz1PBmb
キャラステ見れました!!ありがとうございます AJCの先住民系だけみれないんですよね たぶん2ボタンおしたあたりでとまってしまいますわぁ
Amazonにエンパイアーズってソフトがあるんですが 面白いですか?
素直に初心者スレ行って吹いたw
ネタなのか判断に迷う
AJCC始まるけど、優勝者予想みたいのって無くなったんだっけ? 今回は誰が優勝するかな=^・ω・^=
今回は外人居ないのか。少佐以下の部はどうでもいいけど無制限の部が楽しみだ。
無制限ってのは階級関係無しの総当りってことかい? 上級者同士の駆け引きも良いけど、 上位の人に一矢報いるのが見られたときって楽しいよね
少佐以下の部って必要なん?
むしろ少佐以下の方がおもしろい 無制限は動きがありえなくて参考にならん
観戦が前提になっているけど、 参加しないの? 少佐以下の部は、まさに参加する為にある訳だし。
まつじゅんからすれば無制限の部だけで一杯一杯の所を 下位にも大会を楽しんでもらおうという趣旨でやってるんだろうしな。
Civ4の方が面白いな
スレチ
でも全然参加してないような
出てみたいけど万年曹長だから少佐以下でもムリムリかたつむりだわ あとPCがへぼいので大会中にラグったら恥ずかしい><
中尉くらいからだなあ。
Civ4みたいな立ち回りゲーとAOE3みたいなタイマンゲー、チームゲーと比べる事自体が無理。別ゲー過ぎてどうでもいい まあCiv4もタイマンとかチーム戦出来なくも無いがそもそもそういうゲーム性じゃないから・・・
今日のは配信してないのか つまらんな
どのくらい強くなれば負けた事を自分の腕のせいではなく、自分や相手の文明のせいに出来ますか?
254 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 22:53:09 ID:FVgr9Xct
中佐はいつも変わり目でやられ役だ、なんでいつも少佐以下なの? 佐官杯とかやってくれよ
対インドは常に荒しを強制されるから、いい荒しの練習になるな ・・・と、ポジティブに考えてみる 正面から押してインドに勝った事なんて一度もないよorz
タクマン(仏)対志村(印)のリプがAJCにあったが、良い勝負してたけどフランス凄くキツそうだったな。 あのタクマンでも相手がインドだと文明差が堪えると思う。ましてや志村が使うインドなんてな。 インドは序盤でアグラでマプコン獲れるのが有利すぎると改めて思った。
>>225 協定モードっていって一定時間戦闘なしのモード
があるからそれやればいい
協定は日本人にはあまり人気ないが
外人たちの間で大人気だから対戦相手もそれなりにいる
てか
>>225 はこのスレで質問したのが間違ってたなw
ここの人たちはまわりが見えない人が多いから協定のことすら視界に入ってこないのだろうw
この間やってたプレイ操作画面をそのまま配信するのをもっとやって欲しいよ できればもっと階級が下のほうの人のを by 万年伍長
尉官のインドは2入りアグラ一択でいいのかな? 上級者は勝利の塔とか建ててるみたいだけど・・・
tes
>>260 いいと思うよ
インドでアグラ進化しないってのは日本なのに東照宮進化しないようなもん
F氏出るんじゃん、良ゲーム期待
264 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 12:58:43 ID:dBtstVYa
>>260 マップによってアグラが生きないマップや有効な配置場所がない、または有効な配置場所がふさがれてしまいそうな場合は勝利の塔かな
アグラが生きないマップ:テキサス、五大湖、シベリアなど
ふさがれそうなマップ:イスパニオラ、ニューイングランド、バイユーなど
265 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 13:04:23 ID:dBtstVYa
>>256 インドに荒らしって2からザンブ作れて、オスマン同盟で視界広くて、アグラ付近に安全な内政スペースあって、木農民で内政コンパクト
無理臭くね?
相手の兵種見てセポイにもグルカにも切り替えれるし万能すぎる
オスマン使いなのですが、オスマンはチーム戦ではどう動けば良いのですか? 長引くと内政負けしますし、即2ラッシュはうまくいきません あと良く〜OPって書いてますが、どういう意味ですか? あと、オランダのコーヒー貿易はやった方が良いのですか?兵士が弱くなると書いていて、中々しないのですが
>>267 アブス出してとにかく殺さないように大事に使え。
アブス増やさなくても前線維持出来そうなら進化。3入って更に余裕が出来たらTC増設。
OP=OverPower。
コーヒーは移動速度意外に攻撃速度も下がるらしいけど、良く分からんな。
たまに使う人みるけど、軍操作がスゲー面倒になるし辞めた方がいいかも。
オスマンは大型射石砲も強いよね。 あと[チーム]シパーヒーカードとか。
オランダって、金で人が増えるものだから 肉金木にどれくらい資源採取に農民をわったらいいか 未だによくわからなくてまったく使ってないな…
えっ?
273 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 15:40:54 ID:0mq7ViO0
何時までメンテなんだろうー?
274 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 15:41:40 ID:9pB74TQF
だから入れないのか
ところで日記帳の人ってもういなくなったの?
>>270 射石砲、重カノンと比べると欠点しかなくね?
ないよりはいいけどさ
範囲が1大きいから、初弾で射程歩兵が半壊する気がする 大差はないけど
つながんねー・・・
よる10時までメンテじゃないの 俺はCOHやってる
ESO Downtime 11/7/2009 The company that hosts the servers for ESO and related environments will be moving our servers to a new location on Saturday, November 7th. The servers will be down from 12:00am to 8:00am CST (GMT -5) that morning. We will keep you updated as to the progress of the server move. Age of Empires III and Age of Mythology will be affected.
毎週火曜日にサーバーが落ちるけどあれがメンテなんじゃないの?
エソ閉鎖何時まで?
すごいことにきづいた コマンチ騎兵が「リア充」って言ってる
>>277 どの兵種にも万遍なくダメージ通るから個人的には強いと思う
満遍なくダメ通るってのならロケットだろう ヘビーカノンの中で一番騎兵攻撃力が高い
いつ復活すんだよ糞共!
射石砲はベースの攻撃力が高かったような。他の大砲より範囲が広い分、ベース値の恩恵が大きいとどこかで聞いた事がある。 あとロケットは、跳弾がないから追加ダメージが期待できないとか。 カードの使い勝手だけで言うとロケットがダントツかなぁ。
射石砲は騎兵に1/2ダメだよ。 攻撃間隔もロケット<ヘビーカノン<射石砲の順に大きくなる 範囲と攻撃間隔抜きで考えると ロケット 歩兵騎兵ともに300 ヘビーカノン 歩兵600騎兵200 射石砲 歩兵500 騎兵250
>>284 そうか?w
俺はいままで「宮牛」としかきこえなかったぞw
チクワの魅力はあのデカさ
. / ヽ . i ⌒ i . i ( ●)\ i ./// (__ノ) ..\______,, . i. ヽノ /.パン:ティー// i } / セット. // . ヽ,___.ノ /.1200円.// . / ヽ, ./η // . { : i |/ヽソ.__// . | ̄ ̄ ̄ ̄| | /  ̄ ̄ ̄ .| ̄ ̄ ̄ ̄| i二二|____|、__.ノ二二二二i二i二二|____|二二二二 | | :: || i------|| ノ──、::::::::::::::| | :::::::::|| :::::::::::::::::||::::::::::::::::: | | :: ||,:ヽ.__{、__||___, } :::::::::: :| | :::::::::|| ;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;:::: | | :: ||゙ ̄ ̄ ゙̄|| ̄ ̄|| | ::::::::::: | | :::::::::||゙ ̄ ̄ ゙̄|| ̄ ̄||::::: ____ / \ / ー ー ヽ | ( ●) (●)| | (__人__) i .. | `⌒´ i i i ! ! ヽ._ __.ノ | ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ,.ノ \ |____| / , } _||.____||_____ (. ( _{ ヽ,____.ノ.- ノ_.,:-y-、_ / __)_)__ \___ヽ と)_/ /,.:':/| .\ / 6{””””}.、 ヽ;シ /,.:':/ ::::|--、 .\ / (. ゙.ー '゙ ) .:i⌒⌒i:::: / ./ .\ / ゙ ー― '´ /i__i/ ./ .\
今日やるトーナメントは配信ないのかね
配信あるのかと思ってバイトから急いで帰ってきたのに今日はないのか 飲んでくればよかった・・・
つながったーー
負けが続く時は文明変えてみた方が良いのかな・・・。
変えた方がいい。 ひとつに固執して飽きたら、 せっかくこれだけ文明が用意されたゲーム内容をほとんど知らずじまいになる。 苦手な文明を使えば出方を知る機会になる。 使う文明をしぼる理由なんて全くない
ロシアの兵もうちょい強くしてほしいわ 20%ダウンはつれぇよ ってわけでロシアの11人進化って方法聞いたんだけど あんまし14人と速さ変わらないような感じだったんだが有用なのかな? 11 全力2R 14 スタンダード 17 ブーム 20 全力ブーム って感じでとらえておk?
ロケットが出てくる時間には、騎兵は体力が500以上あるし 歩兵みたいに密集してる訳じゃないので1ショットじゃ1体も殺せないし全く削れない。 対騎兵の話とかマジで無意味。 歩兵ボーナスもある訳じゃないから対歩兵には騎馬砲兵の方が断然効くし 重カノンと比べればマジで糞ユニット。 ただ、素の攻撃力と砲系にマイナスボーナスを持ってない唯一の大砲なので ファルコとか他の砲に対してはめちゃくちゃ強いよ。
>>299 11、20人進化は基本的にしない。
コストが表示通りなら強くなっても良いわ。一気に弱体化するだろうなw
302 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 12:42:17 ID:D6XB6sQx
お前らに悪い知らせがある わいのパソコンが今月末に最新鋭機に変わる予定や 今のPCの処理速度の倍は速くなるらしい もう勘のええやつはわかったとは思うがこれでわいの農民は今までの倍以上の生産力を身に付けることになるんや!!! もうお前らに勝ち目はないで
>>302 夢見るバカから単なるバカに変わってるけど何かあったのか
>>302 PCの処理速度が上がると内政効率上昇や資源獲得量が高まるってのは初耳だが
まあがんばってミケネコを超えるカリスマになることだな
ミケネコ氏はAOE3界の神とまで言われている偉人です。
神を超えるなんて思うこと事態が傲慢ですね。
こんなふうに匿名で、コテも付けず、何も実行せず、結果も残さず、
ただ吼えてるだけの
>>302 のような凡人に何ができるというのですかね?
ただ書き込みするだけなら誰にでも真似できます。
誰にもできない事をやってのけたからこそミケネコ氏はこれ程まで
称賛され、崇められているのです。
ただ、ミケネコ氏は最初から神として崇められていたわけではありません。
即落ちだ、階級詐称だ、と罵られながらも、それでも自分を信じ、
信念を貫き通し、そして、徐々に周囲に理解されていったのです。
FP普及期の彼の頑張りは全日本人AOE3プレーヤーに感動と希望を与え、
瀕死だったAOE3界を救いました。
人々は彼を讃え、カリスマ・天才・イケメン・救世主・神と呼ぶようになったのです。
唯一の神であるミケネコ氏こそが、唯一のカリスマプレーヤーです。
それは未来永劫変わることはありません。
さて、どこを縦読みなのか難しいなこれは
クソネコはやっぱりクソネコでしかなかったな
>>302 は神を超えるだのミケネコだの一言も言ってないぞ
あと面白くないから普通にやめてね
>>307 ,308
ミケネコ氏があまりに人気があるからって嫉妬しないで下さいね。
ゲームで結果残して神に崇められたとしても一体何になるって言うんだよ 嫉妬なんかしねーよwバカじゃないの?バカなの? そんな見え見えの釣り餌にクマー
結果なんて残してない。 FP時代にポルトガルが弱体化したって工作を延々としてたバカ
だけどミケネコは憎めないキャラというか なんか愛着をもてるよなw
>>310 ゲームの板で何言ってるんだかw
いい歳して恥ずかしくないの?
>>314 そもそもAoE3やったことないし恥ずかしいのかもわからん
ミケネコも知らずに適当にレスしてるだけなんだすまんすまん
言語 English w
>>315 なんでAoE3やったこともないのにここにいるんだ?
新規の方、キター?
ドイツの中国対策教えて 2枚目馬車農民→金700切っての、ウーラン5生産からのセミFFは死亡フラグ? 即3は10分か9分くらいに槍と弓がめっちゃ攻めてきてシンドイ
>>320 基本的には、ウーラン、弓カード切って生産弓回しで勝てる。
相手の馬が多かったら槍か馬生産。
馬出してからセミFFの場合、スカミ進化に合わせて弓8と民兵。
弓槍生産なら弓濁 弓ステップ生産なら馬濁 弓槍のステップ搬送は気合で撃ち殺す 弓ステップの槍搬送はカード石弓でなんとかする
>>321 Uでの戦いはドイツの3兵種出る優位性が消えると聞いていたので戦闘を避けていたのですが
向こうは嫌でも槍が出てくるしカード軍連打+弓濁で十分優位性を取れるんですね
ありがとうございます。次中国に当たったら試してみます
中華相手はとにかく弓で槍殺して対馬減らす んで馬で虐殺
>>322 小屋も違いますし、馬は金、弓は木と資源も違うのでそんな臨機応変は無理です(>_<)
>>316 安いなw
AoE2はやったことがあるから興味があって覗いてるだけなんだ
こう締め切りに追われる毎日でなければなぁ・・・ポチ
>326 体験版あるから、時間ある時にやってみ?
>>325 なら諦めたら?
RTSは臨機応変に動いてなんぼなんだから
それが出来ないならテンプレRが強いインドやオスマンか、対応の必要性が薄い日本でも使ってたら?
操作に自信があるならイロコイ使えばほとんど対応することなく軍量で勝てるし
対中国じゃなくても必要な兵種にチェンジするのは必須技術
>>329 ボクが下士官だから無理なのかもしれませんが
兵士小屋、馬小屋はそれぞれ木200かかるし、ウーラン一体に金100かかるんですよ・・・?
木700切った段階で馬切り替えはできても
最初っから相手のじゃんけんに勝つなんてムリムリ、カツムリです(><;)
>>330 とりあえず500戦やってから考えたほうがいいな。
数やらないと正直このゲーム始まらないからし
500戦やって尉官に万が一なれないようならば
このゲームは向いてないから諦めるのもありかも。
そこで軍カードの登場ですよ奥さん お見逃し無く!
最序盤から中国の軍に一転読みで編成勝ちするのはかなり難しいはず
編成のパターン数がかなり多いからね
>>322 はそうしろっていう風に読み取れちゃうけど
臨機応変にするのはその後の方で、弓でちょっかいかけながら
敵編成を確認してアンチを出していくとかじゃないかな
あと中国兵はアンチにはかなり強いけど同系には今一だから
それを念頭に置いて軍操作を頑張ればいいと思う
ドイツの軍カードがうらやましい俺、スペイン。 昨日の大会のリプレイ見てたらAJCが落ちて全部見れなかったでござる。
HP15%UPとイギリス同盟したらクロスボウより強いから油断できん
>>330 マジレスすると中国が金取ってるか確認しとけ。金700切ってから作ったとしてもセット販売で一気にでねーし、大体進化。
弓ステップ回しながら村ミスしないようにっての割と難しいからか、階級低い中国使いだとほぼ見なかった。
わかりました 今120戦くらいなので、300戦やって尉官になれなかったらさっさと引退します とりあえず、中国に対しては歩兵小屋スタート+ウーラン5→石弓8→木700(切り替えも考えたら馬車農民3の方がいいのかな?)で頑張ってみます スレ汚しすいませんでした・・・悪気はなかったんです
ajcつながんね
AJC繋がらないしニコ生も枠取れてないみたいだしどうなってるんだ
つながった
今日はどこでか配信はしてないのか?
配信どうなってんだよw
初めてライブで見ようと思ったら全然つながらんとは
ニコ生もジャスティンもやってないな まちゅじゅんどうしたの
ピアキャスで配信してるからそっちで見るんだ 見れない奴は諦めろ
諦めた
ジャスティンうつるようになったよー
うrlplz
お、マジだ これから始まるのか
映った
Fird vs Airlity これは見たかった・・・
マチュチュンがニコニコにあげてくれるだろ
takuman一回戦負けか?
タクマソ負けそう
負けた奴はシベリアで木を数えてもらおうか。
オザークありなのに
ピアキャス配信、切断されてばかりで安定しないのは俺だけ? ニコやjustinでは普通に見られるんだが
帯域たりてる? VP版入れてる?
おもしろかった
野球なんぞを見るよりもこちらの観戦の方が熱く感じる私は異端?
ただ野球に興味ないだけだろ はい論破
最後のも熱かったな
おつじゅん
365 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 00:23:25 ID:bEcmJg7H
大会出たせいでJINの第5話見れなかったじゃないですかー どうしてくれるんですかー?
好勝負に興奮冷めやらぬまま「俺もやってやるぜ!」とクイック回すんだけど 自分の実力を再認識して現実に戻ってくる
テスト
基本シングルでしか遊ばない俺登場 いろいろRTS買うんだけど最終的にまたAOEに戻ってきてまう… 3DのRTSは初めてやると面白いんだけど3D酔いするとか泣けてくる
RTSでも3D酔いってあるの?
370 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 11:01:10 ID:bEcmJg7H
聞いたことないな そもそもAoE3も3Dだしな
nemukeの操作見てたら気持ち悪くなった
今日、無印が届きます!体験版ではエキスパートでなんとか勝てるレベルです 製品版はAIをもっと強くなってますか?あと初心者にお勧めの文明を教えてください
373 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 14:50:49 ID:BqCoaLi3
ポルトガルですね
オスマン
オスマンは2R、即3、革命と選択肢が豊富なので良い練習になると思う。 ただ農民が無料自動生産な上、ブームがイマイチな感があるので短期戦に傾倒しがち。 俺は全てが平均点なフランスをお勧めする。
376 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 15:56:47 ID:DGpR7lgF
>>361 野球も好きだがAOEのが面白い!
特にTombo vs 志村が最高に面白いな
志村の攻めが巧すぎる
Tomboもよく守ってるし。もっと見たかったは…
昨日のインドvsスペインで、Estailさんには申し訳ないけど、 一瞬でインド軍が溶けた時に爽快感を覚えた
>>375 平均的だからフランスお勧めって意見よくあるけど、
どの文明にも癖はあるし、癖を生かして戦うのが戦略の基本なんだから、
平均的なのは今から操作覚えるレベルの素人(と他文明の癖を熟知した上級者)以外には
利点にならんと思うけどな
その文明の勝ちに持っていく形がはっきりしてる方がいいと思う
あと初心者がブーム文明使うとシムシティやっちゃうから
オスマン使って短期戦傾倒するならむしろメリットだ
プレイスタイルにもよるけど始めたばかりの人は2R(Uの時代に進化後軍を生産して攻める)を覚えた方がいいと思う 2Rは農民生産、軍生産、軍操作がちゃんとできないと勝てないから 操作が大変だけど、2Rができるようになることが上手くなる早道だと思う 勝ちパターンも分かりやすくてオンラインにも移行しやすい ただ、オンラインだとある程度すると2Rだけじゃ勝てなくなるから クランに入っていろいろ聞いてみて即3だったりブームを覚えたらいいと思うよ でも始めたばかりだと全部こなすのは大変だから 農民自動生産のトルコから始めてみるのもありかも ただ、トルコに慣れすぎると他の文明が使えなくなっちゃうかもしれないから ある程度AoEのゲームというものに慣れたら、自分の気になる文明を使ってみるのが一番いいと思うけどね
初心者は日印とかオスマンではなく、イロコイを使うべき 初心者同士だとゴリ押し即割りで終わってしまうのかもしれないけど…
確かに、オスマンの速攻は強い部類だから オスマンの速攻に慣れると、他の文明(笑)になるかもね そこでフランスの石弓大量+槍かマスケ大量ですよ
フランスの二小屋石弓ラッシュをどうしても防げない。 カードハサーに蹂躙される。 槍兵作って対応するが、ハサーに当たる前に溶けてしまう。槍兵多くすると、石弓の数が減ってしまう。 当方、ドイツ使いなのですが、フランスに乗り越えようかと思案中。 ドイツを使っていると、マスケや軽騎兵、時代3にカードのファルコが2出るのも羨ましい。
>>382 フランスドイツは目に見えてドイツ有利だ
カードハサーがつらいならカードウーランで対抗しろ
XBスパムにも優位をもてるし、フランス使いが聞いたらぶち切れるぞ
ドイツ使う時はほぼ即3してます
>>382 槍は当てにいかないでいいよ。後ろで突っ立ってるだけでいい。で、馬が来たら石弓を下げる。
フランスは苦手ないとか嘘だよ。どこともいい勝負できるけど、それだけ。勝つ文明じゃない。
フランスはイロコイ以外の全文明に4:6がつくバランス文明だよ
4:6ってのは、4:6でフランスが不利ってことですか?
(^ω^)
>>387 忘れてた
まあポルスペにも不利がつくと暗に言いたかったんで冗談は冗談なんだけど
>>388 そうだよ
文明間の相性激しいゲームのわりにダイヤつける文化ないよねこのスレ
将棋するサイトで、文明間相性どころか戦略間相性まで載ってるからなぁ。
格ゲーと違って、実際のダイヤがみられるわけじゃないからな。 結局は主観の適当な数値化にすぎない。
ところで 前回AJCCで優勝トンボ4位ともぞうとイギリス勢大健闘だった訳だけど 今回どちらも一回戦負け。これをどう思う?
>>393 前回とは全く大会形式や試合条件が違うからなんともいえんな
優勝者ぐらい速報載せて欲しいが…
試合の一部は後ほど対戦者間で日程調整の上後日だったね。 決勝もそうなのかは分からないけど。
イギリスはMAPで大きく左右される 天然資源が豊富でないMAPは交易や海のないオスマンみたいなもんだ
マナーハウスのレーダー能力は異常 MAPに点在してるとロクに荒らせない
レーダーだけならマナーハウスより壁のほうが有用 木が5かかるけどマナーハウスから出てくる農民を本陣送るより 効率が良い
>>386 フランスはイギリス相手に有利やがな
馬カードがなくて初期軍量が出ない国には強いよ
中国相手が凄いやり辛いんですがコツありますでしょうか?Uで大体マスケ、ハサー多めで戦ってます。 やっぱり弓槍じゃないと軍量負けるから不利なんでしょうか。
ほんのちょっと耐えるだけでイギリスが勝つと思ってるんだがどーなんかねえ
あ、ちなみにフランス使ってます・・・。
フランスだったら、マスケ石弓ハサーだね。 石弓だけだと火力的にレンドとトントンになっちゃうから マスケの火力を利用した上で+ハサーってのがフランスがUで戦う場合には鉄板と言えるかも。 中国は優秀な軍カードも揃ってるので、焦らず内政勝ち・軍勝ちを狙っていけると良いですね。 フランスは全力で戦ってても内政的には優秀なので 無理せず3行ってファルコ+キュイなんかも良いと思いますよ。
405 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 09:49:14 ID:KgrnbDUt
アステカで二階級上のイロコイに勝ったらOPOP言われたあげく 動きや町作りが下手でnoob言われたんですけど 僕はどうすればいいですか
406 :
>>372 :2009/11/10(火) 10:01:09 ID:4cq6NCR7
遅くなってすいません、家のパソコンが規制中で学校でカキコしてます ここでいう平均的なフランスを使うことにしました!ところで最初ホームシティ作成するとき 名前を入れますよね?すぐにEnter押してしまって、名前が未設定なんですが...どこを探しても 変更できる項目が無いのですが、やはりもう変更は無理ですかね?
もう一回作り直せばおk
しかしもうフランスLEVEL6まで育てたので・・・なんか嫌ですね 再インストールだって時間かかるし、、
Lv6って30分かからないレベルだぞ。 あとホームシティ作り直せばいいだけで 再インストールの必要はない
いや、2時間ぐらい掛りましたね 1プレイ20分ぐらいなので
とりあえず20LVまでやってもうひとつ作れば20LVからで作れるよね
シングルなら名前もレベルも変えられる 詳しくはぐぐれ
戦い方知らん初心者にフランス薦める奴はアホ 何の強みも無い文明じゃ、強文明溢れるクイックで生きていけない。 初心者には日印薦めろ。勝てなきゃ新規なんてすぐやめちまう。
何だ無印か。
レベル6って書いてある時点でシングルって気づこうよ
>>413 日本は体験版でやった感じだと
狩猟できないのってかなり痛いと思いました
ESOってどのくらいログインしないと階級下がっちゃうか知ってる人います? 勝手に2週間だと思ってるんだけど、もっと早くに下がっちゃう? どのくらいのペースで下がるのかも教えてもらえるとありがたいです。
>>416 日本は内政簡単だよ
でも、最初っから日本に慣れたら他の文明使えなくなるよ
>>417 中尉以上は2週間レートゲーしないと下がるようになってる。
>>418 ああそういえば桜がありましたね
体験版は本州のマップが資源が少ないからか、どうも後半は内政に苦しみました
無印ならフランスでいいじゃない。初期内政もそこそこだし、荒らし耐性も高い。 兵種や時代進化のメリット・デメリットが理解できたら、イギリス、ドイツあたりを使ってみるのが安定パターンだと思う。 ポルスペは論外として、オランダ、オスマン、ロシアは兵種や内政にかなりの偏りがあるから、オススメはしないな。 TADなら、とにかくインド。ホームレベルの都合なんかもあるが、前線取って兵を作る練習には最適だし、兵種も充実してる。 最初に強い文明使って、勝ちパターンを掴めば、モチベも上がるんじゃないかと。
社たてまくって桜食ってるだけでいいから 内政面は楽で尚且つ平均以上。 序盤資源キツイけど、後半の性能はトップレベル
>>421 無印のスペインってまだ強いんじゃなかった?
はい、ありがとうございます。 末にでるコンプリートパックを多分買う予定なので、いろいろ基本を慣れときます 今もマルチに関しては買った以上やるつもりなんですが、どう戦ったらいいものか
コンプリートパックに無印ついてるよ
無印は売り払います
マルチやるなら売るなよ 売るならマルチやるなよ
コンプリート買うんだから、今持ってる無印は売ってもいいじゃないかw
マルチで垢つくっちゃうと、次中古で買った人が マルチできなくなるって事をいってるんじゃ?
>>429 そうなんですか・・・
これは困りましたね^^;
僕としても一人でもマルちが多く参加してほしいですからねー
ひょっとしてAOE3って流行ってない? AOCのほうが人多そうな気がするが
それはない
いや、AOCから流れてきてる人多いぞ? AOCは割れでやれるからこういうところだと多そうに見えるが
434 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 13:51:42 ID:fNHQyQiK
北朝鮮と韓国が戦争してるのにおまえらとかたら…
>>430 コンプリートが出るまで時間つくってスカーミッシャーで練習したら?
いきなりクイック回すと壁張って籠もってるだけの敵が強い気がしちゃって自分も壁張り出したりとかしちゃうと上手くならないし
基礎ができてないで負けまくると1からやり直したいって気持ちになっちゃうかもしれない
とりあえず、2週間くらい2Rの練習(農民をしっかり作る、兵を出す、カードを切る順番をちゃんと決める)したり、兵の相性を覚えたらマルチデビューしても負けないから損にはならないはず
ニコ動にもいっぱい動画上がってて分かりやすく解説してくれてるから、それみて操作や文明特性を勉強するのもいいと思う
あのぐらいの紛争はたまにある。大騒ぎするほどのものじゃない。
韓国と北朝鮮は実際は戦争してないから 韓国は徴兵制を維持するために、北朝鮮は政権を維持するために まだ戦争中なんだ!というポーズをとっているだけ とネタにマジレスしてみる
落ちた
2ch運営による大規模プロバ規制がまた発動 このスレだけじゃないがまた過疎スレになるな
441 :
>424 :2009/11/11(水) 09:34:47 ID:tgv1uXoO
どうもー、家は規制掛ってるので、午前しかカキコできません さすがにとても難しいは厄介ですね・・・AIは序盤に軍だしすぎですねw こちらは20人規模の軍をだすのがやっとです・・・それ以前に5分前後に10人規模の荒らしがきて、遅れます 先手必勝ってことは分かったんですが、やはりもっと市民がほしいですね、序盤はほんと食糧が尽きませんね
また規制かよ いい加減に汁
>>441 非常に難しいに勝てなくていいよ
まずは難しいに勝てるようになるんだ
ニコニコ動画のインドvsフランス見てたらクルールがアグラ割ってて笑ったw どんだけフランス人屈強なんだよ。
難しいは勝てます!
そしたらコンピューターの難しいにハンデを30%つけると対人戦に近くなるらしいので 試してみるといいかもしれません
難しいのAIは結構バカだからなぁ…。 非常の方が攻めっけがあって対人に近いと思う。
>>447 AIは一緒。難しいハンデ100%=非常に難しい。
非難は先住民系が初心者殺しだね。あいつらに2入り直後の軍量で勝つのは厳しいから、肉寄せをしっかりやって、カウンターを狙うのが基本。 TCの近くに前哨建てて、家や育成所は後方に。相手がTCや前哨を攻撃している間にアンチの軍を溜める。 だいたい、4枚目のカード軍到着に合わせて、溜めた軍を当てると良い感じ。それでもキツい時は民兵も合わせて出せば、追い返せるはず。 基本的な事だけど、敵がTCの射程内にいる時は、なるべく農民をしまう事。これは農民を守るというよりは、敵の数を削る目的が大きい。 TCは収容人数に合わせて、10人まで攻撃力が上がるから、資源収集の人数と相談しながら調整すると良い。 CPUは軍追加がぬるいから、TC周りを掃除したら強気に前を取りに行くか、3押し。ダラダラと軍を遊ばせているのはよろしくない。
すいませんTCって何ですか?
ああ町の中心ですね
TownCenter
Trade Center=交易所
TlalocCanoeだろ
ネタにマジレスすると交易所はTrade PostでTP
なんでネタにマジレスしたん?
日曜の大会の実況がニコに上がってるな。
この一行レスの連続は携帯だなw 規制が解けたので、今のうちにインド使いとイロコイ使いと削ジェンヌに言っておく それ実力じゃないから。 調子に乗るな!!
? じゃあ、何によって実力と判断するの?
>>459 インド使うよりイギリス使った方が勝率いい俺は
どうなるんですか?
おお何か質問がきてるw
>>460 そうだな一口に実力と言っても難しいが、使用文明に依存しないプレイヤーのスキルかな
文明をいろいろ変えても保てるPRが本人の実力に近いと思うよ
ちなみに、スキルを磨こうともしないで、強大な力を振り回すジェンヌに実力がないのは間違いない
>>461 それは慣れとか相性の問題じゃないのか?
もうちょっとインドの練習してみろよ。 インドの方が勝率よくなるから
・・・ふう、突っ込んでくれる奴がいないと寂しいぜ
>>462 > 文明をいろいろ変えても保てるPRが本人の実力に近いと思うよ
文明特性を活かした戦い方ができるのもスキルじゃね?
特に日印は特徴的な文明だから使いこなすのにはかなりのスキルがいるぞ
まっ、使いこなせなくても他の文明より強かったりするがな
農民10人までつくる アグラ建てる セポイが最低1匹作れるだけの資源をためる セポイを1だけキューに入れる セポイ呼ぶ(pop24/20とかになってるはず) 木伐って家建てる 資源集めてセポイキューを入れられるだけ入れる 進化セポイと合流する 象さんと一緒に突っ込む これで余裕 なんのスキルもいらない。試してみよう。
俺は前哨を2本建てて即3した 階級低い連中はどうせセポイRしかやってこないからこれで勝てる 前哨2本みてセミとかやってくる相手には勝てないが、どうせそこまで判断してくるインド相手には何やっても勝てないから潔く諦めるぜ!
>>465 そのラッシュが返せなくて泣いてるレベルなら
オスマンもイロコイもアステカも勝てないだろ
キャンペーンのインドの燃えるカルカッタのシナリオ難易度難しいが攻略出来ないのでもう寝る
Sレベル(ウンコ食いながら左官になれる) オスマン Aレベル
ドイツとかオスマンで交易所欲しいときって1枚目にATP切るのがいいのかな? ついつい木300切ってしまうんだが。
2で木700でも切って軍出しつつ 建ててったほうがいいんじゃないの?
オスマンは初期資源で、ドイツはU入り中に全力で一件立つ 10分ゲーならこれで十分連続で切れる ブームや長期戦を狙うならそれこそ木300なんかより農民切る 特にTの馬車2カードなんて隠れた強カードなわけだし
474 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 18:11:42 ID:wCyWBmCu
最近曹長になったうちのチラウラ 五長〜曹長あたりの日印イロオス辺りはカモすぎる ほぼワンパターンのラッシュばかりだし、文明の強さに頼って動きがしょぼい 逆にポルスペ辺りで昇ってくるやつは 結構いい動きしてるような気がする
475 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 18:24:24 ID:UManxRqp
ふーん
476 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 18:24:46 ID:GCPVDNs0
> 結構いい動きしてるような気がする 下士官、それも最近まで軍曹だった人にいい動きとかってわかるもんなのか?
>>476 まぁ文明スペックに頼り切って牛みたいに突撃してこないって言いたいんじゃないかね
なんか考えて(アンチとか資源封鎖とか)行動しているような気がすると
まぁもうちょっと上にいくと再びそんな奴が増えるけどな
478 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 18:47:02 ID:wCyWBmCu
一応無印大尉で最近拡張買いました TADのほうが人多いせいか同じ階級でも強さが違いますね なかなか階級上がりません そんな僕でも、記録リプ見てれば どっちがいい動きかはわかりまする
479 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 18:49:23 ID:wCyWBmCu
>>477 まんま言いたいことでしたありがとうございます
みんな日印がOPOP言うけど、海込みなら、バランスはそれなりだと思うんだ。 海マップで海デッキをきっちり使えば、少なくとも海戦・海内政で負ける事はないでしょ。 スクーナーありません、とか言う文明は知らないけど。
日印とも内政の伸びが半端ないのが何とも それでいて兵も強いから対戦したくない
>>480 根本的に勘違いしてる
上位3国は内政がどうこういう強さじゃないし
あー今日AJC配信か
justinのアドレス貼ってくれないか?AJC落ちて調べれらないぜ
別に海だけで兵種やユニットの強さを補えるとは言ってないぞ? 各文明が、得意な時間帯をどう使うかってのと同じで、海については一度リードを取ってしまえば、日印には対抗手段が少ないよねって話。
海文明が海出るだけで解決するバランスならこんな言われないと思うが 俺の感覚では、海に出ても文明ポテンシャルは劇的には変わらない それに海ブームって隙があるから、それを強文明相手にやるのも疑問 あ、h2hね チームは海維持したチームが勝つ
海内政完成する前にラッシュされて終わるのが日印
日印からしたら、 海出る?どうぞどうぞ
489 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 23:16:24 ID:qogmcC8I
>>480 日印使い乙
もうそういう仕込みいらんから
どう考慮してもノースキルシブ
NSC
今日決勝だったんだっけ 完全に見逃した…
491 :
名無しさんの野望 :2009/11/13(金) 01:16:27 ID:LQAjkzqZ
TEST
492 :
名無しさんの野望 :2009/11/13(金) 01:29:25 ID:WtnDNem4
UXGAのモニタで遊びたいのですが、モニタもビデオカードも アスペクト比固定が出来ません。いい方法はありませんか。 241DG,9600GT,AOE3初代日本語版
最近始めて30戦くらいで少尉になれて100戦やってもまだ少尉なんだけどなんなのこのゲーム
えっ
えっ
>>492 そのモニタ持ってるけど、アス比固定も出来るぞ。グラボも対応してる。
日本ってOPか?
フランス使いの、初心者ですが 難しい+AIハンデ+30% に早期ラッシュをかけても、町の中心を半分削ってのとこまでで全滅するんですが・・ (開始6分ほど、槍兵10体、弓兵13体、ハサー3体) その後はAIの圧倒的な経済力で一気に劣勢して勝てる見込み0です なんかいい方法はありませんか?
ヒント:中心割らなくても農民が働けないor小屋がなければ兵は出てこない
中心なんて飾りですよ。偉い人にはそれが分からんのです。
ポル「はっきり言う。気に入らんな。」
印「おい、誰だよアイツ」 日「知らねーよ。おまえらの知り合いじゃないのかよ」 色「俺だって知らんよ」
英カード「マナーハウスから町の人生産してやんよ」
2ラッシュの建物破壊の優先度は? 前哨、小屋、家、象徴、中心?
小屋>家>>前哨 後は割りたい事は割りたいけど、押し込んだらさっさとV入りしたいな。
新ELOレートってどうなったの?
>>509 thx
変更になったんだね
AJCフォーラム行ってみたら書いてあった
今の配信でトルコが先に3入りしたのにもぬけの空のイギリスTCを割らなかったのは何故なんだぜ? あそこでTC割っちゃえば海イギリスは何にもできなかった気がするんだけど
壊すより、農民の邪魔を優先したんでしょ
邸宅カード、チーム戦デッキには入れているけど、使った事ないや。 家全部から農民沸くのは分かるが、実際の効率はどんなモンよ?肉・中心増設の木は十分にあるとして、残り10人まで狩られた時、全力子作りダンスとどっちが復帰早い? まぁ、知ったところで切る機会が来るかどうかは別だけどw
今更無印購入を検討してるんだが、スペックに自信がない。 体験版はなんとか起動できるレベル。 xpsp3 pentium m740 1.73ghz メモリ 1GB 空きHD 43GB 体験版起動できるとは言っても、core duoじゃないとキツイかな
CPUよりGPUの方が問題。 PenM載せてるやつじゃ、まず対戦は無料。 互いにラグが酷すぎてつまらんと思う。 シングル、キャンペーンに限るなら、体験版で判断して満足なら充分じゃね
PenMでもモバラデのミドルクラスくらいを積んでて最低設定なら十分動くでしょ
>>5 のエフェクト消しやってみてサクサク動くならマルチでもほぼ問題ない
と思う
1v1かチームか、さらには軍量とかで要求スペック大きくかわりますからねー 参考までにメモリ2G、c2d E6600 GE7600GS、画像設定全て最低+煙エフェクト消し、解像度800x600だと 1v1は問題ないが3v3だと決戦時にはFPS30割り込むこともあります
いまや MMORPGの方が断然進化してるのに AOE3は操作性が日本人には珍しい代物だから 人気を維持してるだけな気がする
体験版ですので、comと1v1の場合は何の問題もなく滑らかに動きます。 エフェクト消しなどやってみましたが、船の動きが軽くなった気がします。 とりあえず、前向きに検討してみます。ありがとうございました。
しかも 数年前までは社会人が多いゲームだったのに ニートのリハビリ施設になってるのが現状
何言ってんのこの人 MMORPG?? >AOE3は操作性が日本人には珍しい代物だから >人気を維持してるだけな気がする ??
11月26日にコンプリートパックっていって無印と拡張パック2つが一緒になったやつでるからせっかくならそれまでまったほうがいいんじゃないかな 値段は無印+2000円ぐらいですし
MMOって何か進化してるの? ペットシステム?グラフィックス?ガチャ? ねぇどこがどう進化してるの?
くだらん釣りに乗る前に尉官未満の日本の楽な倒し方教えてくれよ
>>525 全力ラッシュでいいんじゃないの?
日本は農民の作業場所が決まってるから、そこを封鎖しとけばいいと思う
527 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 10:38:33 ID:h2BcjOlQ
尉官未満だと日本弱いと思う 当方スーアステカフランス使い少尉 日本って仕上がり遅いイメージ+最初のほうに馬がほぼ出てこないから 石弓とかで最速着弾させたあと カード槍かなんかで探索させてた社ワリワリして 生産マスケいれてけば行ける 時間かければかけるだけ強くなってく気がするから なるべく早めにせめれるといいと思う
ありがとうございます。 最速着弾から相手を本陣に押し込め続け、早期の決着を目指すのですか。 また、尉官くらいの日本相手も同じような手法で問題ないでしょうか?
>>528 対日本は下っ端佐官まではラッシュが基本
将官とかは不思議なことしたりするから知らない
あんまりTCに張り付いてると、TCショットで削られるから農民押し込めたら適度に離れる
また、農民が出てきたらTCに押し込む(桜桃園の横に探索者転がしておけば、農民の動きがよく見える)
民兵が出てきたらHP減るまで逃げる
軍は溜まる前に削っておく
中途半端な軍で無理にTC割りに行かないで、槍が溜まったら小屋割ったり、社割ったりしてるといいと思うよ
下っ端日本には即4だろ 文明によっては革命も有効
なんで PCゲー板から園芸版にアンカーがあるんだw
今しがた全力でGOLD+TAD買ってきたら
>>523 で泣いた・・
なぜテンプレを見ない
maruさんのサイトの ドイツの解説ページの16人(pop)進化のpopってどういう意味?
>>531 26日まで全力で楽しんで差額分元取ればおk
>>535 戦車農民6人と普通農民4人とかで、ユニット数は10人だけどpop上16人って意味では?
537 :
535 :2009/11/14(土) 15:47:58 ID:+zBAj+QW
安価ミスってるし 532ね 536に愛を感じるw
538 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 16:03:35 ID:I5yKiARI
自分もニコニコにプレイ動画を上げたいんだけど エンコードしても容量が大きすぎたり、画質が悪すぎたりして、なかなかうまく行かない。 Dxtoryでキャプして、Windows Mediaエンコーダを使っているけど、それぞれどんな設定にすると良いのだろう? 試行錯誤しているのでアドバイスをお願い
543 :
539 :2009/11/14(土) 22:19:28 ID:YZ/+c9i6
財宝のエル ポヨグアポって一体なに?
>>536 戦車って戦闘馬車の略だぞ。馬車ワゴンな。
今更だけど戦車農民ワロタ
微くね
>>545 気になるな
チボラ第六の都市、女王ゾエ、エル アルコン シンセロとかなんか覚えちゃった
>非常に丁寧で猿でもできる シベリアの猿の一家なら楽勝ですね!
戦車「ボヘミアはドイツじゃない!」
552 :
539 :2009/11/15(日) 10:54:40 ID:BTG2Z8wq
>>542 >>544 ありがとうございます。
特にAviUtlのH.246エンコードがよさそうなので、それを使ってみます。
動画も分かりやすく、本当の初心者には助かります。
原住民ユニットのハゲがやたらに強かった動画を探しているんだけど見つからない ニコニコで見たような気がするんだけど誰か知らないか?
>>545 人名じゃないか?マルコポーロとかそこらへんの。
>>553 クリー追跡兵に1票
交易所50安くなって使いやすくなったけど
原住民使って勝負の決め手になる人居たかなあ
インドで大活躍のタイガークロウはハゲじゃないか
>>553 ハゲって藤牌兵とか?
原住民で勝負を決めれるのと言うと、ペインテッドデザートでの
アパッチ即Vで農民ヒャッハーとかが強力じゃね。
3rdAJCの大会動画で一つ決め手に成った試合が有ったはず。
動画じゃなくてリプだった 2ndAJCCの中国vsフランスでした
フランス原住民は別格
クリー追跡兵って体力高いけど攻撃力しょぼくね? 農民つついても意味ないから、攻城のときに混ぜ込むぐらいにしか使ってないんだけど
クリーはクルール生産できるのと、なめし皮の研究だけでも優秀
たしかに攻撃はショボイけど重歩兵を殺すには十分 壁としても使えるし、クルールも4人(?) 作れて使いやすい。
5人じゃなったっけ CPU相手だとクリーとかは結構早めにとるけど、相手の町の中心そばとかにあると とれなくていらっとくるな 俺のクルールが!
4人です
>>558 それ、ハゲが強いんじゃなくて中華の槍がバグってるだけだよ
時代2でわざわざ建てる価値があるとしたら、軽馬系じゃないの。アパッチ、イエズス会とか。 純粋に性能が高いのは、チェロキー、象さんあたり。ハゲやタイガークローは馬で対策されるとイマイチかなぁ。
セミノールチェロキーはテクも使えるし バイユーでたまにお世話になる
テキサスやソノラでアパッチじゃなくナバホだとがっかりするよね
>>567 2Rのときにセミノール混ぜとくとTCもあっさりわれるな
ドイツの戦車ってどこまで有用? 即Wからの戦車濁は強いけど、即V(農民ワゴン進化)から出すことってあるのかな? 例えばイギリス・日本の馬スケ対策とかに
マスケ系は引きうちすれば簡単に殺せるから マスケファルコ編成とかにはファルコ2がないドイツとしては 重宝すると思うよ。射程歩兵以外には互角以上に戦える。 射程歩兵が出ればウーランが役に立つ。
ステージ2どうなったんだああ
573 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 22:05:32 ID:ZQ0nAOEB
571は戦闘馬車使ったことないだろ? あんな動きの鈍い馬車で引き撃ちとか無理ありすぎる 基本的に4の時代はともかく3で出したら死亡フラグだぞ。それくらい罠ユニット。4になれば強いんだけどね。
やはりベテランウーラン+スカミが無難ですか・・・ 馬スケに非常に不安ですが、カードスカミ→大砲への切り替えも考えて研究してみます
AJCC面白いな
罠ってこたないと思うが。 軽騎兵としてではなく、スカミに随伴する槍として扱えば、長い射程もあって効果あるぞ。 見かけがでかいのもあって、カードで出る3体でもスカミを隠すように動けるし
戦車は時代3入ってすぐに数出ないからな。人口コストの問題もあるしね。即3なら、普通に大砲生産の方が有効だろう。 まぁ、時代3でも弱くはないと思うよ。ベースの攻撃力が高いから、何撃たせてもそれなりだし。
ハウダーつええ ザンブもあってハウダーもあるインドって何なの
Vから戦闘馬車はよく使うけどね 肉金で出せる、HP高い、攻撃力高いという点がやはり強力な感じ 弓とかにうたれても素のHPが高くてなかなか死なないのも魅力的 まぁでも結果的に罠になるかどうかは相手の編成次第。 馬生産なら馬車のがいいし、弓生産ならウーランのほうがいい ずっと同じ編成ではなく特徴的な3兵種を相手に対応して搬送するのがドイツなんじゃねーの
質問です。 配信見てるとチャットのログを表示する機能があるみたいなんですが、使い方がわかりません。 どこを操作すればいいんでしょうか?
page up
やった!ワンランク上の階級の日本に勝てた!!アドバイスくださった方、ありがとうございます! 言われた通り槍で社割ってラッシュかけて荒らして内政止めてたら勝てた!! デカンで初期資源で家2建てられたのが大きかったのかもしれないけど…
>>581 ありがとうございます。
うちのキーボードはミニサイズで、ファンクション押さないとpage up打てないので
気付きませんでした。
戦車カードは資源価値もイマイチだよな。3入ってすぐに出せるのはいいが、なるべく切りたくないカードでもある。 3入り時に十分な金が取れているなら黒騎兵1択だし。
585 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 11:07:55 ID:PGchx4ZN
そういえば3ってクアッドコアに対応してる?
クアッドだけど問題なく動いてるよ。 動かないって報告ないから大丈夫だと思います。
マルチスレッドとして最適化されるかって話だろ。 出た時期が時期だし、まず対応してないと思う。 まつじゅんがそうだけれど、動画取るなりしだすと違いがでるって程度
588 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 18:18:40 ID:mgbhPzUe
日本使いにアステカ強いから他のにしてって言われ オスマンにしたらオスマンもダメって言われたよ インドにフランスで勝ったらクルールOP言われた… 何使えばいいんじゃボケ
ここは愚痴を書くところじゃねーから
590 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 18:37:48 ID:mgbhPzUe
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい 一つ質問さしてください 原住民能力の守護者の浪士とか攻城30 建物に*0.1ってありますけど 実質3ですよね? 壁とかは建物属性ついてなかったりするんでしょうか?
>>590 許さない許さない許さない
プレイヤーが使った場合に、元の能力のままだとOPなので補正がかかる
もちろん壁も建物
でも確かにアステカ・イロコイ・オスマンみたいな速攻の強力な文明は、日本は比較的苦手だよな
初心者の質問なんですが、逆に内政が強力な文明ってどこでしょう。
インドと日本
イギリス・フランスも内政は強いぞ
内政強いって言っても、時間帯による訳で。 序盤だと、フランス、イギリス、インドあたり。 10分前後は日本、イギリス、オランダ、ポルトガル。 終盤は、農民MAXが前提だから、工場とか農民の生産上限がそのまま出る状態。弱い文明を挙げた方が早いかも。 他にも、即3して中心増やせばオスマンも悪くないし、ドイツのジャーマンタウンカードなんかもなかなか。 まぁ、グラフ的に伸びっぱなしになりやすいのは、やっぱり日本かなぁ。天然資源を意識しなくても、勝手に貯まっていく感じ。
597 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 20:23:03 ID:mgbhPzUe
ありがとうございますありがとうございます そうですよね じゃないと1Rで建物われちゃいますしね ってなると肉壁海賊かアウトロライフル辺りが優秀なのですかね〜
インドが序盤内政強いはねーわw しかも10分前後じゃポルの内政は、農民カードある文明よりまだまだ弱い時間だ
荒らしが来ても強い文明それは!?・・・
中心3個のポル
xmlいじって遊んでたらマルチできなくなった・・・
再インスコがんばれw
パッチ当て直しとかでひょっとしたらなんとかなるんじゃね?
再インスコして思うのは CD多すぎってこと 5枚とかもうね
DVD版欲しいよな
>>596 嘘書くなよ。
それに、オスマンが即3内政は協定?ジャーマンタウンはチーム以外ほぼ使い所無い。
607 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 03:34:28 ID:GM65MBo9
オスマンあんま使わないからわかんないけど 即3が返されたあととかの話じゃないのかねぇ 町の中心3個から肉なしでガンガン人生まれるのは結構つらいっ
まぁ、ドイツは馬車ワゴンカードが充実してるから、内政自体は強い方じゃないの。時代1における農民3とワゴン2の差は大きいと思う。
農民一人分多いのはおまけウーランの代わりだからそこまでの差はない気もするけど
ドイツ傭兵のイェーガーをデッキに入れているドイツ使いの人居ますけど、 デッキに入れて金1000も出して呼ぶほどの価値はあるんですか?
あるよ
カードスカミがいなくなったら槍対策に切るんじゃない? それかスカミにイェガー混ぜるとか ドイツは槍・マスケ対策が大事だから使えないってことはないと思う 俺は切ったこと無いけど
613 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 10:42:21 ID:ZHaXlwKu
金1000あったら黒騎兵の誘惑に負ける
オスマンOP
初心者ですが、やはり育成所もホットキーで割り当てた方がいいのでしょうか? 複数つくった場合どう管理していいのかも心配です
育成所を複数選択してるときにナンバリングすればまとめて選択できる
割り当てたほうがいいかな すべての戦士育成所、すべての騎兵育成所とかもあるから それ押して生産したら全部の育成所で生産されるよ まぁ中尉くらいまではあんまり気にしなくていいかも ホットキー当てないで町の人、生産、軍マクロ全部一通りできるようになっておくと操作量もそこそこになる気がする そしたら軍操作に集中したくなって自然にホットキーとかナンバリング使い出すようになるはず
努力次第でホットキーナンバリング無しで大佐まではいけると思う
619 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 12:50:23 ID:Zs/LPeEd
ナンバリングなしで准将までいったRという人がいる。 ヤツのドイツ馬は4つくらい分けてんじゃないのかな。 操作量が意味不明なレベル。
小屋はナンバリングするけど軍に関してはナンバリングはしないでミクロ操作するほうがいい と知り合いが言ってた
軍に関しては下手に操作しないほうがいい場合もあるからな。 ナンバリングも臨機応変につかえるってのが一番だな
操作量に自信無いなら取り敢えずマスケハサーだな
下手に操作しないほうがいいってどういう時? HP確認して優先順位変える、 オーバーキルしないように数配分、 攻撃されてるユニットを判断して下げる、 (それらをしながら全体で引き撃ちする) そこそこいったら最低限これだけはしないときつい これしてると操作と意識9割は必要 操作しなかった時点で負ける
操作しないんでいいんだったら、内政してますよw
クイックは先住民拒否よりインドイロコイ拒否がほしい
>>626 文明数少ないじゃん
インドイロコイ以外はやっても面白いし
まあどっちも使いこなせないといけないって物でもないよ 試しに設定してみて操作しやすくなったら使えばいい程度のもの ショートカットキー使わないとって信じ込んでる人は結構いる気がする
630 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 17:59:27 ID:GM65MBo9
みんなって勝った時に外人にチートだなんだって言われます?? 最近しょっちゅうなんですがどうなんでしょ??
>>630 チートなら、おまえ嘘みたいに強いな、
ファックなら、くそー、やられたぜ
ぐらいの意味に取っておけばいいと思うよ
文化が違うから、日本人的にはきつく聞こえるだけで、
言ってる本人はそれほど相手を傷つけてる自覚がない
むしろ、そういうの言ってくる奴の方が社交的だから、仲良くなりやすいと思う
ん?軍をナンバリングしないって、ダブルクリック、囲んで操作だけって事? 以前、アブスで槍撃つ動画あったと思うが、引き撃ちはもちろん、特定の兵種だけを狙う時は、ナンバリングが楽だし、正確。 軍量が増えてキー足りなくなってきたら、追加分はダブルクリックになる事多いけどね。 とにかく、序盤のジャンケン時は正確さが重要だと思う。
今上手いと言われてる人の大多数がナンバリング使ってるしな。
でもコントロールキーとかFキーとか押しにくいよ 矢印キーもつかいたいのにあっちもこっちも・・・んもうっ!! ってなるからオススメおせーて
逆じゃないか? 自分でオススメだと思うキーにカスタムするんじゃ
637 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 19:28:21 ID:Fa3UnzuO
大尉だけど、せめて軍の居場所が離れてるときはナンバリングしてないときつくないか? ミニマップのクリック画面切り替えじゃ、精度も速度も変わってくるだろ もしずれたら画面移動のロスあるしな ナンバリングしないで操作とかどうやるんだ?
638 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 19:28:49 ID:Yo1+qrBh
test
これは教えていいのかな 兵舎はTABで(ry
640 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 19:59:21 ID:Fa3UnzuO
TAB切り替え使いにくくね? 瞬時に軍の増産できないから微妙だ
まあ軍のぶつかったときはナンバリングしないって人も嵐するときとかは さすがにナンバリングしてるよな!?
確かに騎兵荒らしする様になってから兵隊のナンバリングの強さが分かってきたな。 ナンバリングと言えば長篠の決戦並みの銃歩兵の撃ち分けってやった方が強いんでしょうか?
兵種or兵舎のホットキーがTADからできたから一つに絞る意味もねえ
兵種のホットキーってあったっけ? 生産ホットキーの話?
ホットキーの設定は和心かどっかのブログに貼られてたやつを参考にしている。
646 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 22:04:17 ID:GM65MBo9
あれメンテ?? 戦闘終わってからホームシティのロードが終わらないッッ!!
647 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 22:09:19 ID:Yo1+qrBh
緊急事態や!!! わいのアカウントがハックされた!! アカウントハックや!! 町が表示されんのや!!
今日は火曜の夜だよ
649 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 22:10:18 ID:3doPz0qq
ホームシティをロードできんね!
流れ的にメンテじゃね?
ニコニコにこの前の配信うpされてるぜ
メンテ終わったっぽいね
質問です 入植者だけ選択したいのに近くに軍がいるとき 選択しにくいんですが、入植者だけドラックで選択する方法ってありますか?
ない
入植者と軍をまとめて選択していてもそのまま資源を選択できるよ 軍をナンバリングしとけばその後すぐに軍だけ切り離せるし
(・(ェ)・)規制解除されたなんて釣られないクマー
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
着弾早い文明の2Rってどう返せばいいんでしょうか? 中国です。 木300の場合家一軒建てる→兵生産進化→進化中に木を全力で集める→カード弓 →兵舎建設→一回生産して、その途中に木を集めて二軒目を建てる→槍弓生産回し というパターンでやるのですが、どうにも返せる気がしません。 市場・領事館も建てるタイミングが今ひとつ分かりません。 どこで間違っているのでしょうか?
AoEやっててひろゆきに会えるってすげーな笑。
663 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 02:13:38 ID:dNtk44ED
たぶんインドは厳しいとおもうのでそれ以外だと 城カード→兵小屋→ステップカード→相手の軍見て弓槍生産とか オスマンインド相手だとステップ意味なかったりするけどアステカとかなら・・・ まぁどうしてもってなら自分の苦手な文明作って強い人のブラウザ入って 自分で対応策を身をもって知るのが早いと思うよ
ありがとうございます。 軍カード3連打はやっていますが、上手く返せません… 城カードは考えたことすらありませんでした。 建物の配置等も含め、再び考え直してみます。 …流石に、最初に肉300切って速攻進化で対処しようとするのは愚策ですよね……
中国は肉300切ることもあるんじゃなかったっけ?
VSアステカロシアとか、あの辺を相手にする場合は一枚目に義和団切るって某カリスマ中華使いが言ってたよ
中国って奥が深いんですねー
インドのアグラを進化ボーナスじゃなく 3の砦カードの代替にしてくれねぇかな
じゃ代わりの象徴はどうなるの
ガンジス川
カレー工場
進化ボーナスのセポイがまず不要。そもそも、建築中にHPが回復するのもおかしいな。 建築を妨害するのなんて、予定地に立ちふさがる程度だし、着工したら農民殺しても自動だもん。 修正するなら、農民が建築作業していないと進化が著しく遅れるとか、ダメージ入るようにしてもらいたい。
アジアの象徴は町の中心の視界外に建設出来ない様にすれば解決する気がして成らない。
>>653 まとめてドラッグしたあと選択中のユニットの絵が表示されてるとこの軍事ユニットをsiftを押しながらクリック
>>672 セポイ不要は分かるが、それ以降はゲーム知らなすぎと言わざるを得ない
nemukeが帰ってくるぞー
アグラ無しとかは一気にゲームがつまらなくなるから絶対あった方がいい。 普通の文明なら2枚目に軍カード切れば初段は必ず返るし 探索象だけじゃっかん弱くして、イギリス同盟の効果を5%にすれくらいでいいよ。
nemukeインドが見れるううううう
探索者象はうっとおしいよな 攻撃されてスタンすると軍数が少ない序盤は結構つらいし かといって殺すにしても2匹いてソコソコの体力がある 普通の探索者なら財宝でダメージをおって死にやすいもんだけど インドは回復のおかげで全快だし
あれ2体にした意味が分からんよな
今までドイツ使ってたけど、辛くなってきた マスケ文明に切り替えて、軍勝ちしたらただひたすらマスケ生産、垂れ流しで気持ちいいしたい 最近AJCCでもインドかイギリスかイロコイばっかだし、インドかイギリスに乗り換えるか
682 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 10:29:39 ID:aWR6GYJ2
インドドイツオスマンあたりをローテしたら? 強くて使いやすい文明だし、3つ使っていればすぐには飽きない
たしかに、トルコはインドの2R、ドイツの即3の要素が詰まってておもしろそう まあとりあえずインドの2R覚えようかな ただワンパターンで飽きそうだからローテ試してみるよ!ありがとう
インドかイギリスかイロコイが多いって言っても、 トンボとかともぞうとはイギリスをずっと使い続けてるだけだからなぁ。 強いって理由で使われるイロコイとインドとはまた違う気がするが
葡、西<俺たちもマスケ文明だぜ!
688 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 11:48:42 ID:Cxd2vNZ5
test
いやイギリスは強いって。R受け性能とブーム性能がダントツで高い。 強くなければ使われんのはイロコイインドと同じ。
弱いなんて別に書いてないが? ただ、H2Hで使っても安定感はあるけど大して強い感じがしない。 AJCCで毎回優勝してるtomboも一発負ければ終わりのこの形式の大会じゃ なかなか上手くいってないみたいだし。
691 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 12:17:24 ID:2SRTXytV
>>685 ともぞうは日本最強時代からイギリスで頑張ってるからいいとして、トンボはNPが強いから戦術コピーして使ってるだけで、インド使いと変わらんよ
それはNPが強いだけの話じゃw
このゲームの仕組みってこんな感じですかね? マップや文明の相性で、相手の初手を見たり予測して、 ラッシュかブームかタートルか選択 戦闘部分はただのジャンケンで、 相手にパーがいたらチョキを前にだしてぶつけて、 相手のグーがきたらチョキを下げて、パーを前にだして、 実際は同じ手同士でぶつかる事が多いわけだけど それをいかに正確に素早くやるかって事で 同じ手どうしだと、数が多い方が勝つから、その為に、 内政カードや研究で資源収集量を上げたり、カード兵で兵数を増やす 戦術や陣形や地形で戦況が一変するなんて事はないし、 ようするに操作量が多く、より多く兵を出した方が勝つって事ですよね
,ヘ |ヽ、 「´ ̄`ヽ、___/⌒l !__.ゝ/! ヽ, >、__! __,. -‐''─‐'--'!、/「`く i´ `ゝ´ ヽ./ー-' ,. -‐-、 `Y´ / / i ', ', / : ./i / ‐!-! ハ - i i | // : く | L,ハァ!-!、」 Lォ;!、レハ」 .// : .r┐`! | i !'ト_j トj'!〈 | // : : ̄ ̄ ̄ ! /! .ハ,"" _ "ン i // : 釣 り | / Vヽ|`'i'r--r=i'| l| // : 禁 止! /| ./´`ヽ!.>ムイヽ! /// : ___________Y ', .! ヽ! 〈ハ〉><{// ..,,,,.. ... .... : | |. | ヽiヽ. ヽ、_i_,,!-// _____ : :::::::::| |:::::::', !、`ヽ、{__{___ノ_ノ /⊂⊃ヽ : ゛⌒゛ ヽ、 /ヽ7>ー§‐Y、ヽ、i ≡三 i : ,,,.... _//::::/::::>', ̄`i⌒ヽ:ヽ、三Ξノ,,,... ,,, : ,,,....,く::/:::::::/iイ^ヽ!_____!_____i_rン、 ....,, : '''-r--rー`^ヽ>-'` ̄i二__.i__二!---r---r--── : ハ / Y i i::L__!|::L」| \ / i : i ', ! !ハ、::::::ノ、::::::! Y ハ : i ヽ. ハ |  ̄ i ̄ ハ i : 〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー^'ー〜^'ー- : ~ ~~ ~ ~ ~ ~ : ∩ 〜 〜〜 〜 〜〜 :ト|
>>689 R受けが断トツ…?
>>664 城カードはいらないと思う。義和団切って、村や小屋を中心裏に建てる。肉寄せはしっかりやる。肉300進化も有り。
アステカ相手はコヨーテ、マセの順に中心ショット当てて、攻城兵のピューマは民兵や弓で倒す。編成は槍がコヨーテに弱すぎるから弓ステップのがマシ。
ロシアも似たような感じで。操作勝ちしないと勝つのは難しいかな。
696 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 12:48:04 ID:PmDugvvW
>>693 おまえはなんもわかっとらん!!
AOE3トッププレーヤーのわいが対戦してきた経験から考えると勝利に一番重要なのは心
なんとしても勝とうという必勝の信念が強いほうが勝つ仕組みになっとる
プレーヤースキルは後からついてくるもんや!!
中心強化系切ると槍とマセが一発で死ぬからアステカ相手が 一気にやりやすくなるよな。
>>695 中心ショットには攻城兵マイナスボーナスないからな
>>697 ただ、TC落とされないってだけで資源封鎖されればジリ貧なので
カード1枚分の内政・が育たないor軍の出が悪い事を考えると難しいカード。
中国槍って軽歩兵に*2.5しかボーナスないのか 籐牌兵やタイガー苦労いるマップは馬小屋の代わりに使うのもありかな
なんとか少尉になったものの、このくらいのレベルになるともう脳がオーバーヒートしそうです 佐官、将官の人たちはどんなヒートシンクをつけてるんですか?
水冷式です 上級者ほどゲーム中に水をがぶ飲みしてます
水分を適切に摂らないと脳がうまく働かないって言うからな
704 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 18:57:15 ID:2SRTXytV
>>692 はぁ?お前もっかい読んでこいよ バーカ
ちょっと変態入ると油冷式とかになるけどな 名字が鈴木とかだと要注意だ
>>691 tombo_アンチって定期的に湧くね
ダメージボーナスどれぐらいなのかな
707 :
名無しさんの野望 :2009/11/18(水) 19:15:51 ID:2SRTXytV
>706 ダメージなんてねーだろ 猿真似で勝ってるのにそこつつかれてダメージ受けてたら爆笑だ 次にトンボがオリジナルで優勝したら認めてやんよ
ID:2SRTXytV 何だこの痛いのは
別にお前に認められようが認められまいがどーでもいいことだと思うがw
ID:2SRTXytV 遠隔攻撃:6 tombo_*0.1 近接攻撃:3 tombo_*0.1 攻城攻撃:7 スペックこんなもの?
FPの大会に賞金出す公式wwバロスww
FP大会に賞金出すなら公式パッチ開発に金使えよ・・・
俺もワロタw FP更新されるならFPで遊びたいんだがなあ インド変わってねーだろあれ
FP1.2を作るみたいな動きはなかったっけ?
アメリカでコンプリートエディションが$40で売ってたので 買ってしまった。
これはまたFP派が勢いづいて 賛成派と反対派のBBS戦争が始まりそうな予感がするw
FPはもう役割を終えたよw ESが閉鎖するということで二度とパッチが来ないという状況を想定して 動いたプロジェクトだった。 お疲れさんといってあげたい
公式パッチくんの?
やっぱトンボはNPのぱくりってこと気にしてるんだなw
NPってなに?
No Pants
No Pantsってなに?
パンツはいてない
まじめに答えろ
こつえー
No Pants!!
まじたのむ
No PantsじゃなくてNPがしりたい
日付またぐ前に答えておくか 昔、NaturePhoenixという元帥がいたらしい あまりに古い話だから、俺にもよく分からん
>>720 に丁寧に説明してみる。
NaturePhoenix。元、元帥。PR52を超えたことがある、最強のドイツ人。
表示上はPR50がMAXだが、内部的にはいくらでもあがる。マイナスにもなる。
1年以上PR No.1 の位置を維持し続けていた。
ドイツのプロゲームチーム「n!faculty」でAoE3のアマチュアチームを結成、
そのときに呼ばれアカウント名をSkWzZ_Phoenixと変えるも、それまでの
NaturePhoenixの印象が強いので以降もNPと呼ばれ続ける。
WCG2007は3位。WCG2008ドイツ予選1位で通過するも、本戦は予選リーグ敗退。
TAD patch1.01当時、上位に日本使いしかいない中イギリスを使って勝ちまくっていた。
同じドイツのStarSkyに日本vsイギリスで負けてから日本に切り替えるも、
当時のNPイギリスはあまりに印象的過ぎてNP=イギリス最強と言われている。
ありがとう
そういや、もう1年近くこのゲームやってるけど、元帥って見たことないな 今は、ずば抜けて強い奴はいない、ってことなのか?
>>732 そういうことでいいんでない?さすがに戦略も練りこまれてきてるし、常にmicro勝ちできる訳でも
ないし、あまり偏って勝てはしないんでしょ。
ミケネコ。現、神。誰からも愛される、最強のカリスマ。 表示上は少佐がMAXだが、本気を出せばいくらでもあがる。マイナスにもなる。 3年以上 AoE3スレ注目度 No.1の位置を維持し続けた。 一人クラン「猫目党」でAoE3のミケネコファンクラブを結成、 そのときにアカハックされ新アカウントのミケネコJrに変えるも、それまでの ミケネコの印象が強いので以降もミケネコと呼ばれ続ける。 HaloWars、Company of Heroes、AoMなどをプレイするも、現在は休止中。 TAD patch1.01当時、インドを使って即落ちして雑魚相手に俺Tueeeしまくっていた。 新アカウントに切り替えてからポルトガル一筋で上級者しかいないFPでプレーし続けた。 当時のミケネコは多くの人に感動と希望を与えミケネコ=AOE3界の救世主と言われている。
負け猫か
AJCにnemukeインド対志村フランスのリプがあがってるな
737 :
名無しさんの野望 :2009/11/19(木) 01:33:34 ID:IMqyd+Is
俺はインディアン使いになるんやー と思ったら スーのむっこすぎる・・・ スー使いになるには操作に自信ある人じゃないときびしいのかねぇ Lv2子もおちました・・
今まで割れでシングルで遊んでて、コンプリートエディション発売が待てなくて ゴールドとTAD買って始めてオンライン対戦したんだけど、 対戦相手の農民が試合投了時でも町人のマント研究してないの見て安心したよ。 ビギナーでも某AOCたまひよ的な層の厚さが有るのかと戦々恐々だったんだわ。
>734 ×感動と希望 ○勇気と希望
>>737 マツジュンの解説聞いてる限り、スーは限りなく荒らし続けない限り厳しいっぽいね
ただでさえ馬は扱いづらいのに内政力ないみたいだから軍負けしたら死ねるぽ
でもスー使いは正直憧れる
>>738 マント研究ってそんなに大事なの?
ドイツ即Vメインの俺は市場建てるのも遅いし、
遠い内政地に前哨を建てることがあってもマント研究はしたことなかった
741 :
sage :2009/11/19(木) 09:03:34 ID:KmMXLB7l
>736 おお! nemuke氏復帰か。 彼の感触ではインドが弱い弱いって言われていた頃と 今ではどれくらい違うんだろうか? まあ、ともかくうれしい復帰だね。
742 :
741 :2009/11/19(木) 09:04:53 ID:KmMXLB7l
すまん。 久しぶりの書き込みで間違えためっかるんが
俺もコンプリートエディションでaoeデビューするんだ・・・。
公式日本語アップデート拡張し変更してあてても最初から最新ファームだったらできないのかな
>>740 ワンサイドゲームに成るなら不要かもしれないけど、
荒らしが来ると分かっててマント研究しないのは無しでしょう。
戦闘で損耗して4体になったマスケでも4回の射撃でTCに籠らす前に
2人刈れてしまう。
マント入れてたら被害は1人。
ちなみにその試合だと2R返した後、ドラグーンの近接で農民は美味しく頂きました。
masakatsu。元、神。誰からも愛される、鰯クランのカリスマ。 表示上は准将がMAXだが、本気を出せばいくらでもあがる。マイナスにもなる。 3年以上前 AoE3スレで本人光臨してtamaryoと醜い争いを展開し続けた。 最強クラン「鰯」でAoE3のこのクランと組んだら負けるというジンクスを獲得、 そのときにクラン内でTUEEEして准将まで上り詰めるも、 鰯クラン内のレベルが低いので以降もmasakatsuが同じチームになったら負けると言われ続ける。 しばらくプレイするも、現在は休止中。 AOE3全盛期当時、フランスを使って農民ラッシュしてクラン内の相手に俺Tueeeしまくっていた。 当時のmasakatsuは鰯クランの人に感動と希望を与えmasakatsh=AOE3界の救世主と言われている。
市場と研究で資源250も使った即Vとか、かなり遅くなるだろ。 前哨は視界を確保する意味合いもあるし、コートは必ずしも研究するとは限らないんじゃないか。 と、荒し合いになってから慌てて研究する大尉がいってみる
マスケに4回も射撃喰らうのは外套がどうとか以前の問題な気がするんだが
始めたばっかりの頃は、そういう発見が楽しいんでしょ 俺は、チーム戦ならかなり優先的にマント研究する H2Hだと、イギリス、フランス、ポルなら、早めにマント研究するけど、 他の文明ならまずマント研究なんかしない
外套研究はいつも遅いな 大体その分の資源を軍に回してる 押してるなら必要ないし軍負けしたら外套じゃどうにもならないし 荒らしが鬱陶しかったら早めに意識するけどね
コンプリート、予約ポチった後、 プレイ動画見て愕然とした これはボコられつつ覚えてくしかなさそーだなw
どこで聞けばいいかわからないので、ここで聞きます。 スレ違いかもしれませんが、体験版の難易度についてです。 「“普通”と“難しい”の違いがありすぎる」「“難しい”が強い」など聞いたので、 実際に体験版でやってみると兵が全然出てこないので拍子抜けしました。 体験版の難易度のhardは、製品版の“難しい”と同じレベルなのでしょうか。
そんなことはない。 どっちにしろ、コンピュータはそんなに大挙して攻めてこない。
comは所詮com 理不尽な強さでいいなら非常に難しいハンデ100%で やればいいよ。 初期物資だけで2に進化して大量に軍隊を垂れ流してくる
それはもう別のゲームだけどね
アクバルがうざい 言うことがいちいちうざい てめえは何様だよ、って感じ
アクバル普通に良いこと言ってると思うが。 これがたまに見かける上から目線うざいと言いだす人種か。
この時間帯でオンライン人数が700人きってるって・・・ コンプリート発売で人増えるんじゃなかったの? TADプレーしてるのたったの261人しかいないじゃん COM戦なんかしてないでオンラインやってくれよ
日本のコアタイムでもないが、気にすることはない。 ヨーグルトの食べ方も人それぞれだからね
CoDMw2の発売日から若干接続数は減ってると思うが、それは他の洋ゲーのオンラインも同じだろうな AoE3は土日深夜はまだ3000人以上繋いでるし
この時間帯のESOは昔っから最過疎時間帯じゃね?
でも無印と拡張でプレイ人口が分かれてるからな TADなんて実質1000くらいじゃないの
なるほど、CoDMw2の影響か ここ最近深夜も過疎ってたからちょっと心配になってた
すまん CoDMw2って何?
CoHだとこの時間でも2400人以上いるのにな・・・ もっと人多いといいんだがな
コールオブデューティーモダンウォーフェア2の事 世界中で売り上げ記録作りそうなソフトでPC版も出てる
thx 日本ではまだ発売されていないのか
>>770 なんかおかしいと思ったら
クラウドさんじゃないっすか
ヤエ、ワタル、ミケネコそして、ひろゆき この兆候でmasakatsuが入る余地なんてない思う。 むしろ、同時の「さすが、masakats〜即IVとは」という 売り文句は今のAOE3情勢では一般人に馴染みにくい。 有名になりたく場、自分からでていかないと
masalatsuは昔は専用スレまであったほどなんだけどな ところでなんでそこでWATARUが出てくるんだ?w なにも問題起こしてなくないか? オスマン即3で俺tueeeeeeしてたくらいしかしてないような
まだあったのかよw
nemuke「お金ないから賞金取りに来た」
IEFでは1mapも取れなかったしな そんなプレイヤーでも大口叩ける日本のAoE3のレベルワロス
nemukeなんておれがぼこぼこにしてやるよ(笑)
>>778 IEFでググったけどnemukeはWC3の日本代表ってことでいいの?
逆だろ 日本WC3のレベルが低いからnemukeが参加する羽目になった 上手いのenza mochanしかいねーじゃん
うむ、そのレベルが低いWC3プレイヤーが、AoE3では優勝なり準優勝なりを果たすわけですね と、いうことは、AoE3プレイヤーのレベルは・・・?
違うゲームだからそんな単純じゃないと思うよ^^
いやなんていうか外国のWC3のレベルが異常
RTSやFPSのドイツ人って桁違いのゲーマーが多い気がす
786 :
名無しさんの野望 :2009/11/19(木) 23:31:29 ID:IMqyd+Is
話ぶった切るけど スカミをイロコイトマホでぶん殴ったら cheater... lamer... って言われたんですが レイマーってAoE用語?? 翻訳してもググってもでてこなかったんでお聞きしたい
卑怯者
788 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 00:00:08 ID:DKbBVjm5
同期ざけんな!
敵ユニットを倒したときの経験値表示が出なくなったんだが、これってどこで設定してる? オプションで探してるんだが、どうにも見当たらない。
lameで足の不自由な〜とかの意味 んで外国は障害のある人は銃とかの規制がゆるいとか そこから「性能の高い武器持ってお前は障害者か」的な意味に つまり一つの強い要素に頼りきりで実際は弱者であると罵倒してるわけ という話を以前ここで見た、真偽の程は知らん
791 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 00:22:00 ID:G5BlyWwx
なるほど、イロコイでおれTUEEして楽しいかバーロって意味だったんですね イロコイ使って13戦して初めての一勝なんだ・・・別にいいじゃないか ありがとうございました イロコイ強いんだろうけど難しいよパパソ
lameeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
スーでオスマンと当たったらどう戦えばいいですか。 荒らそうにも本陣にイエニが来て内政できません。
>>793 最速でボーライダーを出す
ひたすらボーライダーだけ出す
イエニもボーライダーで殺す
農民もボーライダーで殺しまくり
溜まったら、攻城ダンスを踊ってボーライダーでTCを割る
他に何かあったっけ?
イェニの数は?弓とTCショットで追い返せば良いじゃない。 荒らすのは戦士長と馬3〜5で操作してやれば相手は追いつけないから 充分いやらしいハラスになるよw
>>794 ボウライダーだけだとアブスに撃ち抜かれるんじゃないかと思い、アクスライダーと半々にしてました。
>>795 やっぱりセタン出したほうが安定するんでしょうか。
ボウライダーを作るより、アクス量産→宵の明星の方が良いのだろうかと思って
いつもアクスばかり作ってしまいます。
スー使いならトルコはお得意様じゃね? ボウで荒らしまくるんだ
スーとオスマンは7:3くらいつくんじゃね? ま、ボウライダー濁でいいのは間違いないが、単はダメ。対アブス、建物破壊用に斧騎兵も出さないと。 とにかく、中心の周りをボウライダーでウロウロして、資源封鎖だな。
久しぶりにダイアグラム見たくなった
800 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 02:21:54 ID:G5BlyWwx
すいません もいっこ質問です 今クイックゲームスピードが異常に早くなったんですがなんなんでしょう・・?
時々なるらしい。チートっていう噂もあるし、ただのバグっていう噂もある ただ日本人同士でやるとラグが少ないからスムーズに動きすぎて速く感じることもある
えっ
ajcでニコ生のやつが今日になってるぞ
ブームが難しい。ラッシュでしか勝てないんだけど、最初はみんなそうだった?
むしろ最初は変にぬくっちゃって、攻め方が分からないもんじゃない? ラッシュから覚えるとは上達しそうな予感
最初攻め方が判らないから初めてだとぬくちゃうんじゃね
途中で押しちゃった そんで暫くやると受けるより攻めるほうが操作楽だと思ってラッシュする期に入る筈 少なくとも俺はそうだった ブームって難しく考えずに建物を盾にして戦うの慣れると良いんじゃないのかなぁ 民兵ってのもあるからね
811 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 19:16:15 ID:TkJr2gC+
ほう、早速新人が増えだしたか AOE3界でトップに君臨するわいから初心者たちにひとつだけ言っておく やられる前にやれ!!たとえ相手が武装をしていまいが非戦闘員だろうが容赦なく殺しまくるんや!! これは特に日本人の初心者に良く見受けられることで、実はわいも最初はそうやったんやが 日本人は憲法9条の影響から、こちらが武装しなければ相手は攻めてこないと信じて疑わへん せやけどAOE3の世界は乱世や こちらが軍備をもたなくても宣戦布告なしに突然攻撃してくる やつらは民間人やろうが民間施設やろうが関係なしや!!! 国際条約違反、破壊活動、虐殺、強姦、なんでもしてきおる
シングルやってたらゲーム中に突然TCが消えたんだがこれってよくあるの? 消えたと言ってもミニマップ上にアイコンは残っててホットキー使えば選択できるし、 農民の生産や研究、搬送もできる(跡地から出てくる)んで存在はしてるみたいなんだけど
たまにある 選択できなくなるから結構うざい現象 敵のが消えてる場合TC殴りにくくなるから困る TCの被選択判定とグラフィックだけ消滅する模様
>>812 たまにある
AJCの大会動画でも一回みたなー
>>807 あ、すいません。
コンピュータ相手オンリーです・・
まあとりあえず はっきりいえる事は TADのクイックだけはやめとけ あれは廃人の証だし 精神衛生上でも保障できない
コンピューター戦は放っておくとハンデと沸いてくる兵のせいで うまくやらないと軍も内政も大変なことになるからとっと2Rした方が楽かも オンラインだと、農民生産、家、兵の追加だったりと操作量も多いから結構大変かな しかもこれらが少し遅れたり、兵操作や押し引きをミスると内政差で普通に負けれるしね
>>816 クイック回さないならこのゲームの半分も楽しめないと思うけど・・・
クランのチーム戦とかに付き合わなければ一日3時間でも十分楽しめるし、廃人になることもないと思うよ
どうせ、10時頃まで人いないし
チーム戦やらん限り1vs1でアドバイスはあっても文句言われたことないなー
クイックやブラウザゲームで主に外人の基地外に遭遇するかもしれんが
英語で文句言われてスルーできないのはスルースキルが足りないとしか言いようがない
階級が上がれば負けたのを相手のせいにする基地外はいなくなるし
と釣りに釣られてみる
com戦は非常に難しいとガチでやるより一番弱いの相手で帝国入りのタイムアタックとかやるほうが楽しい 初心者さんには内政の練習にもなるのでシムシティお勧め
クイック人いなさすぎだろ どんだけ待ち時間かかると思ってるんだw
日本やインドとやりたくないのか3000人居る時間帯でも中々あたらないぞ。
822 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 20:57:44 ID:yPkiLzTG
しかも待ってせっかく相手みつかってもまた同じ奴だったりとかw ぶっちゃけ1v1が好きな奴はすなおに人多いCoHでランクマまわしたほうが楽しめると思う 俺はこのゲームの良さってチーム戦なんだがな
CoHは同じRTSでもターン制って感じで何か違う 日本人には合ってるかもしれないが・・・
インド・イロコイ使ってる同じ奴ばっかりクイック回してる感じだな 最近、日本はあんまり見なくなった
最近aoe始めて日本使ってるけど日本強すぎって実感全く無いでござる
ところでTADをアンインスコしようとすると1628エラーが出るんだけどどうすればいいんだ
>>821 ここんところ早朝4時のピークタイムでも2000人もいない
TAD単体だと200人〜800人くらいしかいないわけで
チーム戦しかやらない人が半数、残りの1/4が協定
クラン内や身内としか1v1で対戦しない人も大勢いる
TADでクイックプレーしてる人はゴールデンタイムで100人未満
早朝4時とかでも250人程度しかいない計算になる
パッチで日印イロコイ弱体とか入ってクイックしやすい環境にならないと
このままだとクイックする人まじでいなくなると思うよ
いつも深夜〜朝方やってるけど2000はいってるぞ 嘘つくなよ
日本語版が出たら俺も参戦するぜー!待ってろよおまえらー! それまでニコニコでこなた(略)の動画で予習する毎日です 体験版は英語なのであきらめました
つかREはさっさと次のパッチ配布しろよ せっかくなんちゃらエディションも発売したのに
俺最近毎日体験版やってるけど、英語わからなくても なんとかプレイできてるよ
えーみなさま、あちらに見えますのが空中浮揚する聖職者にございます
>>828 ここ最近の話だよ
CoDの新作が出て今人が激減してんじゃん
いずれにしても、TADでクイックしてる人が非常に少ないのが現状
公式がパッチ出す気がないなら、またFPのプロジェクトを復活させてほしい
FPならバランスも改善されてるし、大会もFPの方が面白い
>>825 日本の強さは桜桃園のおかげで肉が安定・簡単に収集できるところかな
正直改正で軍的強さはそこまで脅威じゃない。
荒らしや農民操作を考えない単純内政力はイギリスの方が上。
それでも日本に時間を与えるととんでもない数の足軽と馬出るけどね
日本は基本的には内政国家だから2Rを返せる軍を作る
中盤までしっかり内政を整えて足軽だけじゃなくて馬もUの時代にしっかりつくる。
待つだけじゃなくて、自信のある時間にしっかり押すことが大事かな
そのためには、農民生産、軍追加を止めないことが大事。
これをスムーズに行うコツはナンバリングとホットキー
あと日本は木300きって領事館を早めに建てて
東照宮進化で手に入れた茶葉で山伏4 と兵舎ワゴンを出すことが隠し味かも
まあ日本使ったことないから詳しくは日本使いの方に
TWC文明にチェック入れてない俺はクイック普通に当たるお
勝ち組と言えば勝ち組だが負け組とも言えるw
階級はそんなに高くありません
TADクイックで、インドだけまだ当たった事無いんだけど、 尉官未満だと使ってる人少ないんですかね? 日、イロ、アステカ、スーは嫌ほど当たるが。
>>835 インド使ったら、下士官にとどまることの方が難しいw
>>836 説得力が高過ぎる。
クイックでインドと当たったら開始ggします。
懐かしいな
配信忘れてた
ニコ生延長忘れてるぞ
841 :
837 :2009/11/20(金) 22:29:22 ID:O9RTc4Ij
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! TADクイックでインド尉官とあたったと思ったら、いつの間にか相手がggしてた。」 「な…何を(r このスレ見てたのだろうか;
>>841 まさかインドで下士官を目指すというのか・・・
それは、スペインで将官を目指すのと同じくらい難しいぞ
まけいぬがFirdに勝つだと…
家畜小屋を活用したい
そんなもの使わなくても家畜を有効利用できるアジアオススメ
クラン内のイギリス使いが家畜小屋を活用しようとしばらく家畜小屋使ってた時期があったんだが 操作が忙しくて死ぬ割りにメリットをあまり感じなかったとのこと
家畜小屋強化パッチこい!
848 :
名無しさんの野望 :2009/11/20(金) 23:57:07 ID:Tt2ZtG6l
家畜小屋強化したら牛や羊がいるMAPの家畜奪い合い合戦で勝負決まっちゃうだろ・・・
でも、今のままじゃ西洋の家畜小屋、使い勝手悪すぎ
家畜生産代がちょっと高いと思うんですよ
無理に使う必要ないだろ
でも、建てれるのに無意味な施設ってもったいなくない? せめて、MAPによっては使ってもいい、ぐらいにはして欲しい
家畜小屋に熱い視線を浴びせかけるのは大抵イギリス使い そして大抵失望して枕を涙で濡らす 牛とか多く取れるMAPなら使わないこともないこともない・・・かな?
>>852 牛MAPラマMAPは建てる価値あるよ。
使わん
色濃いなんかは、牛多いマップだと農場建てちゃって牛育成するのもありかと。
ごめん流れ全くよんでなかった ごめん
モンゴルとかは家畜獲得率が高いので戦略として建てた方がいい場合もあるね。 ただ、英の序盤の木材は結構重要なので相手の出方 チームだったらチームに迷惑かけないレベルでやるべき。 超絶ラッシュされてるのに牛でヌクヌクしてる奴見るとイラッとくる。
859 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 03:25:44 ID:l7PYTeeq
近接してると家畜パンチで倒すじゃないですか あんな太った牛をツーパンで殺す農民オバサンのパンチ力なら ロシアの斧持ったオッサンとかワンパンだよなー っておもって羊内政してます
すいません、h2hのアドバイスが欲しい場合何処にリプレイをあげれば良いのでしょうか。
>>860 一応
>>2 にうpロダがある。ここで晒すなら多分そこ。
けどどこかクランに入ってそこのルールに則ってうpが普通じゃないかな。
そうですか、ここにはあげない方がいいのですね。 何処かクラン探してみます。有難う御座いました。
もし対人戦をうpするなら自分のESOネームがばれちゃう。 そこを気にしないならここでうpっても特に問題はない。 ここでうpったら意外と皆優しいのかもしれんしなw
手っ取り早くここで聞きたいならcom戦って手も無くはない
AJCで聞くって手もあったな むしろここよりいいかも試練
866 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 07:10:17 ID:MTD7vXhj
ってかほんとクイックで当たるの日本インドばっかりだよなぁ・・・ 日本って東照宮+社いっぱいだと封鎖してるはずなのに 資源ガンガンたまってくのほんとなんなの インドはインドで2の進化ボーナスで砦ってなんなの しかもセポイ5まで付いてくるって・・・ スペインとかに時代進化で前哨2本+ロデレロ5匹とか工場車とかあったら みんなそれいったくになるわ・・・ ってか民族の象徴ってなんだよ すいませんもう日本インド以外ともやりたいです・・
俺アステカだけどなんかしつもんある?
>>867 お前の下についてる紙みたいなの、間違えて一緒に食っちまうから売りに出す時外しとけ
>>866 スペインはどうしても最終的に革命に行き着くってまけいぬさんが言ってた
これできみの大好きな工場が出せる、良かったね
ニコ動でもスペイン革命と成功例が出てたはず
どちらの動画も砦→革命の流れはできてるから革命できないってことはないはず
>>853 イギリスはIII入りしたら、マナーハウスから羊がでる。
これで解決
871 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 08:19:06 ID:59jwVhbN
なぜ誰もセポイ5につっこまない
>>871 確かにセポイ5はOP過ぎるwwww
象さん2人を合わせちょっとした軍隊だな
つか、象さん2人もいらないよね
お互い回復し合うとかバカじゃないの?
百歩譲って2人いてもいいからあのHPとスタンス能力をなんとかしてくれ
拡張版とともに徐々にインフレしていく探索者能力 そして戦闘バランスは探索者を考慮していない気がする
数ヵ月後そこには一人で兵をばたばたなぎ倒す西洋の探索者が
インドと日本の探索者はどう考えても一人でいいな インド探索者の回復能力を寺院研究にでもして 日本探索者の社建造を出来なくする これだけでも十分変わると思う
今のパッチの日本はそんなにOPでもないぞ。
日本は立ち上がりが遅いという欠点がある。 だから速攻着弾文明多めの少佐以下の大会では用いられないのです。
どう見ても無制限の部がインドイロコイだらけです。 本当にありがとうございました。
探索者殺すなら、やっぱスパイじゃね?オスマンとか簡単に出せるし。 あれが攻城に使えたら、社対策にちょうどいいんだけどな。
つまりエージェント時代に戻せば解決!
>>881 2でスパイ8とエージェント化切って、エージェント単で
相手を潰す戦術。
ちょっと落としてみたけどAoEの名を冠するのが恥ずかしくなるくらいの悲惨な出来だな。 シリーズ打ちきられてスタジオ閉鎖されちゃったのも納得だよ。
ムシャ | ムシャ | ∩___∩ | ぷらぷら | ノ ヽ (( | / ● ● | J )) . (( | ( _●_) ミ ・ 彡、 |∪}=) ,ノ ∴ / ヽ/^ヽ ヽ 。 | ヽ \ | | ヽ__ノ
>>883 AoCやAoMの出来が良すぎたから、前作をプレーしてる人からすると
そう感じるのはしょうがないかも
マジレスすると、
EnsembleStudiosの閉鎖は2007年のマイクロソフトのゲーム部門全体で
18億9000万ドルの赤字になったからで、AOE3の出来とはあまり関係ない
886 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 12:49:27 ID:NbTBM3lO
/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Yヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) 1,,,,;;::::::: 八! | ==ュ rj | 、tッ 、,゙ ' tッ| | `ー ' ノ `' ! .| . ,イ ' ) | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ \ フ i j i , / ニユ `'-、 } , / ___テ \ ,/ ,. ノ \. .,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・ ,/` ill | ,l゙ ゙l゙ | ,,、 丿 |∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/ ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'" ゙l [''''''"゙゙゙|
氣持ち悪いAA貼るな
いかん、そいつには手を出すな!
都合の悪いことからは目を逸らす 嘘も100回言えば本当になる まるで朝鮮人みたいですねー(笑)
なにもこんな枯れたスレで暇つぶししなくてもいいのに
インドで序盤で早くセポイを大量に出すにはどういう手順が必要ですか?
895 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 16:16:03 ID:8FGyrWpK
まず服を脱ぎます
次にセッポイセッポイと呟きながらコーヒーを淹れます
そして、めっかるんが!!!と叫びながら準備体操をします
さぁ、モニタに向かってセポイ生産ボタンを押しまくるのです
アグラ進化して進化セポイ2 生産セポイ5 カードセポイ5 合計12で攻める
二等兵とか一等兵あたりの人でもHCレベルが100超えてたりしてるんですけど あれは一体。。。
>>900 そういう人たちのおかげで貴方の階級が支えられているのです
感謝の心を忘れないように
902 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 16:33:12 ID:59jwVhbN
その前にカレーを口に含みます。2押し後に家を二・三軒建て、2入り後は三・四人で金を掘りましょう
配信はじまた
ESOメンテ? 入れない…
再起動したら入れた… スレ汚し失礼
気にすんねぃ
同時に閲覧するとわけがわからない
ニコ生は無いのか
最近スペイン弄ってるんだけど、インドが辛いのでアドバイスください
>>911 スペインなんかやめて、インドかイロコイ使え
以上
913 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 00:00:25 ID:rDx1fZjO
準備好了
>>911 将棋のmaruさんが革命でインド倒してるから参考にするといいかと。
あとは1の時代でアグラ建設農民を犬5と探索者で殺すとか?
基本かもしれないけど大砲出す頃には、
塗油カード切って2、3体の宣教師で軍強化するのを忘れないことかな。
こっちは下士官なんですが、インドよりアステカがキツい…
アグラ農民を殺しても、農民一人につき7秒だったかな?しか変わらん。あと農民なしでも 建築できるから、犬5匹も投入するだけの戦果あるかな・・・。 財宝取りに行けば損しないのかな。
>>914 あれは、マップが特殊だったからな・・・
普通は3進化前にセポイでTC周り固められる
そして、スペインには、進化スカミもカードスカミもない!
とはいえ、実力で上回れば勝てないこともないかもしれない
とにかくがんばれば、たまには勝てる
セミ進化革命じゃないと無理だろ Vで即砦建てて
918 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 11:19:31 ID:ySu9Ktt0
うあああ!! ズームアウト設定をいじくってプレーしてたらアカバン食らった!! これって時間がたったら解除されるの?
自業自得じゃん
釣りなのかもしれんがアカBANが 時間がたったら解除されるって聞いたことないな
てかいつもの大阪弁の人か? ageてるし
922 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 11:44:12 ID:ySu9Ktt0
ズーム設定はチートじゃない、個性だ それぞれが自分のプレースタイルに合ったズーム設定にする これは当然の権利である
>>922 まあおつかれ。
次からは気をつけようね
>>922 aoe3が発売されてからずっと
ズーム120ぐらいでやってるがBANなんてされんぞ
AoEを手に入れました 拡張版も2つ入れました どれからやればいいのでしょう 普通にAsian Dynastiesやればいいんでしょうか
ちなみに俺がやったのはズーム最大200 普段プレーするときはもっと下げてやってる、最大設定のみ200でたまに引いて使うかんじ コンプリートエディションがでてから規制強化したのかもな
>>926 公式からチート認定されてるんで
BANされるよ。
まあ交通違反といっしょで ズームすれば必ずBANされるんじゃなくて おそらく運悪く取り締まりにひっかかるとBANされるんだろうな ま最初からズームなんてしないほうがいい
ポルトガルに飽きてきたよ 今の公式なら日本嫌われない?
思いっきり嫌われます でもそんなこと気にするな
h2hなら特別強いわけじゃないし使っても 問題ないんじゃない。 チームだと嫌われる可能性はあるね
日本の平時の漁業カードはポル同盟で呼び出せる小型帆船にも効くんですか
日本は、高速ラッシュに弱いからそこまで強くないのかもしれない が、これまでのイメージで嫌われてると思う チーム戦といえば、インドと並べられるくらいスーって強いの?
スーって、壁建てられたらどうすればいいんでしょう
壁など砕くだけだ
スーじゃないけど俺もアステカで壁前哨LBイギリスに2Rで勝てねえw ラッシュ成功できず内政ジリ貧で10分すぎたあたりでGGwww
940 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 16:16:13 ID:rGg4l1zb
いくつか質問させてください。 @AOCでの予備校みたいにAOE3は国内クランとかあるんですか? A日本人と対戦できるゲームが立つ頻度は?平日の昼、夜、土日の昼、夜?(日本語で会話したいので^^;) Bゲームはどのようなゲームが主体?h2hや4v4?シナリオ? お手数とは思いますが、答えてもらえると助かります。
@.ある A.クラン内戦がほとんど(大手クランなら夜ならいつでも) B.h2hとチーム戦(2v2〜4v4)
@大手〜中小まで幾らかある A立つには立つが、溢れるほどは無い。時間は当然日本のコアタイム。 Bさまざま。H2H専門の人もいればチーム専門の人も。チームなら3v3が主流。
943 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 16:39:51 ID:rGg4l1zb
>>941 >>942 ありがとうございます。
現在もAOCをやってて、AOEに移ろうか悩み中だったんで一応クラン等を
確認しときたかったんです。
AOE3探してみます!!
944 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 16:43:02 ID:pk6cmxhe
あとちなみにオススメのクランってどこですか?
ここでクラン名を出すと荒れるから自分でサイト見て探せ
947 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 16:51:13 ID:fuYNWiI0
AOE3のコンプリートパック(輸入)を買ったんだけどみんなファンパッチって入れてるのかな? クイックが当たらないのはレベルが低いからなのか、FPがついてないからなのか・・・
日本部屋を建てたり、入ったりしているといつの間にか誘われたりするからそれに入ればいいと思います
>>947 ホームシティーのレベルはいくつ?
クイックが当たらないっていう初心者の人はHCのレベルが足りてないことが多い
ほとんどの人が、一番上の区分でクイック回してる
>>940 クラン内でH2Hやりませんかって言えば見知った人とできていいと思うよー
他の人の観戦もできるし、観て貰うこともできるからいいクランに入れるといいね
951 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 17:28:32 ID:pk6cmxhe
>>945 のクランリストにKJJJがのってないじゃないか!!
953 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 17:32:26 ID:pk6cmxhe
そうだったんですか
>>940 @何個かある初心者が多いクランもあるよ
A平日は午後10時以降ゲームがソコソコ建つ 休日はようわからん
B日本人限定で言えば3v3が多くて次いで4v4、h2hするなら基本クイック行く気がする
チャットブラウザに入って適当な日本のクラン部屋に入って、入れてくださいって言えば大体迎えてくれるし、質問すれば大体何でも答え帰ってくるはず
少尉になるまでクイックで1v1 少尉になったら3v3尉官以上パス○○という部屋で3v3 気の合う人を見つけてその人のクランにいれてもらう これでおk
∧ __∧ ( ´・ω・`) .ノ^ y ヽ-, ヽ,,ノ===lヽノ / l | """~"''"'"""''~"'""~"""~"'""'' ダメでござる・・・もう我慢の限界にて候・・・なんでござろうかこの糞活劇・・・・ もはや、兵法を学んでる拙者からすると馬鹿馬鹿しくて観ていられないでござる・・・ 浪人や茶道の方々は楽しめるかも知れもうさねど、拙者には無理でござる・・・ かような訳で中座させていただきたく あとは浪人や茶道の方々でお楽しみあれ、御免
俺は今まで内政して軍貯めて突っ込むゲームだと思ってたんだが 初心者向けの軍操作をニコ動で見たんだがこの操作量はなんだ?
初心者向けの軍操作
うん・・・
調べてみたけどすしろっくのやつ? これくらいなら大した事無いと思うが 実戦では3・4兵種ちゃんと操作する必要があるし、操作できないと上になんてとてもとても
4兵種ちゃんと操作できてるのは上級者でも稀じゃないかね ちゃんとの定義にもよるが
ぶっちゃけRTSはFPSより忙しいよw
FPSって忙しさじゃなくて反射神経と精度だから 比較対象おかしいだろw
FPSはアイテム管理ゲー
>>965 君の頭はQuake3で止まっているのかね?
FPS、TPSは大得意だけど一年半以上やってもAoE3は大尉止まりの俺ガイル 頭の中の使う所が全く別物だよな
>>958 一度ドイツでやってみたらいいよ
マスケいない国は軍操作しないと絶対勝てない
マスケ文明でも馬を使ったら、軍操作の重要性に気付くはず
AOE子さんちぃーっす!
>>968 ナイフ一本でkillトップは当然というlvだろう・・・
最近ゲームブラウザでkjっての見かけるけどこれ何?
騎乗位
今ESO3130人居る ちと人戻ったか
操作量鍛えたいなら中国いいよ 師匠槍弓マスケ重騎軽騎大砲火炎放射器と8兵種操作したり馬を二つに分けてみたりと練習になる
馬鹿の考え休むに似たりって話だろ、それ 実際にそうして勝ってるリプあるなら見てみたいわ
俺もそう思う。
兵種は絞る方が絶対に良いもんな 上級者達は少ない兵種で状況に応じてアンチを即出してる
大会出るような人は知らないけど、 一般的に操作量は限界値まできたら、そう簡単には増えないんじゃない?
おまいら、そろそろ次スレをだな・・・。
>>979 俺は2の時代は対ウマと対重歩2兵種
3以降は大砲入れて3兵種だがもっと少ないのがいいの?
上級者は当て方もうまいけど最低のアンチユニットはあるんじゃね?
兵種が少ない時は対応が決まってくるので、長引くとあまり面白くないな。 特に、3入ってからの軽騎軽歩編成は、下がりやすいのもあって、消耗戦になりがち。 リプや動画で、重騎や大砲を上手く運用しているのを見ると、おっ?とは思う。
>>984 軽騎兵射程歩兵できたら槍騎兵で射程歩兵殺して
一部の槍おとりにして下がって射程歩兵生産すればおk
スピーディな展開になるよ。
ハウダーとか戦車なら軽騎兵も食える
次スレ立ててくる 立つか分からないから、雑談しないで待っててくれ
うん、待ってるね。
待たせたな テンプレも貼ったぞ このスレ埋めたら、新スレに行ってくれ テンプレに間違いとかあったら、訂正頼む
BS1見ろ
現実世界で精鋭流鏑馬を見た
992 :
名無しさんの野望 :2009/11/23(月) 21:23:27 ID:314hHeqS
うめ
埋めます
ウメ
んめぇぇ〜
うめ うめ
うめさん
998 :
名無しさんの野望 :2009/11/23(月) 23:11:05 ID:t+cQtZvR
1000 :
名無しさんの野望 :2009/11/23(月) 23:27:40 ID:t+cQtZvR
1001 :
1001 :
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