鋼鉄の咆哮66我が名はアヒル我らはナマモノで在るが故に

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1名無しさんの野望
●前スレ
鋼鉄の咆哮65番艦 CVN65エンタープライズ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245278110/
海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm
「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜 エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
PS2用 戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
<シリーズ最新作>PS2用 「ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮」公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/wg2/
2名無しさんの野望:2009/10/29(木) 02:30:43 ID:0LjIKfNj
●関連スレッド
【何度でも蘇る?】鋼鉄の咆哮【第28艦隊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219240189/
ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮 攻略スレPART9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1238144179/
●過去ログ倉庫
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/index.html
●鋼鉄の避難所 〜艦長!こんなところにも彼らが!〜
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/doragustav/1082551520/

●関連ページ
鋼鉄の咆哮2/3
http://www35.tok2.com/home/kh23/
鋼鉄Wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/鋼鉄の咆哮
●アップローダー
鋼鉄3SSうぷろだ(注、1ファイル150KB以下)
ttp://0bbs.jp/kuro3/
●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。

●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。
3名無しさんの野望:2009/10/30(金) 01:43:21 ID:u0gbweM6
>>1
大規模な規制発動中らしいので即死回避。
4名無しさんの野望:2009/10/30(金) 02:32:04 ID:8eoggUMY
>>1

今更だが…
>●アップローダー
>鋼鉄3SSうぷろだ(注、1ファイル150KB以下)
ttp://0bbs.jp/kuro3/
は削った方が良かったかも知れない
既に無い
5名無しさんの野望:2009/10/31(土) 08:09:31 ID:MmYD6McQ
前スレが埋まる前の即死回避
6名無しさんの野望:2009/10/31(土) 09:30:20 ID:rKCoiQ5G
各員戦闘配置に就け
7名無しさんの野望:2009/10/31(土) 22:53:47 ID:9p74vCez
LOST
8名無しさんの野望:2009/11/02(月) 13:26:03 ID:WDj5UQXL
浮上
9名無しさんの野望:2009/11/02(月) 20:40:25 ID:5pOrr9Fh
急速潜航!!
10糞艦長@大和:2009/11/03(火) 23:34:36 ID:Z1G1O/fN
ひさびさに公式ツール無断配布サイト(屮゚Д゚)屮↑age↑
http://www18.ocn.ne.jp/~koutetu/14/index.html

ヤバイと思ったのかシムシティに逃げて
メールフォームも削除してやがるわwwwwwwwwwww
11名無しさんの野望:2009/11/03(火) 23:59:21 ID:7I1/UldK
PSP版は出るみたいだけど、PC版4あるいは3EKはいつなんだろうなぁ・・・
12名無しさんの野望:2009/11/04(水) 01:18:33 ID:RRHajmPH
>>11
肝心のマイクロキャビンがあれだからなあ・・・。

前スレ>>984
自国がレアメタル輸出を禁止したため、各国が超兵器を建造する際は
レアメタルを動力炉などにしか使用できなくなり、
それ故にどうしても巨体にならざるを得ず、結果として船体に占めるVPの割合が大きいながら集中防御方式になり易くなり、
兵装もびっしりと詰めるのだろう。
よって、実質的な船体重量/制限重量は130000/65000位なのではないだろうか。
ちなみに自国の場合は、レアメタルをふんだんに使えるので、コンパクトに纏めることが出来るのだ。

という説を唱えてみる。


13名無しさんの野望:2009/11/04(水) 07:07:00 ID:9kPtQw+k
>>12
コンパクトにしたせいで極端に制限重量が厳しくなったがな…ぼるけん船体の癖に主砲80cmにガトリング砲、波動砲と基本装備を揃えるだけで防御貼る前に重量オーバーとか止めてくださいorz
問題はサイズよりも甲板面積に対する制限重量の無さ
14名無しさんの野望:2009/11/06(金) 17:26:44 ID:jDcJUfwu
タッチパネル機能ついたPCに鋼鉄インスコしたら・・・!
15名無しさんの野望:2009/11/06(金) 20:43:47 ID:ddgByFNo
息を吹いて魚雷をそらしてね☆
16名無しさんの野望:2009/11/07(土) 15:28:48 ID:2m2GvG0h
忙しすぎだろw
17名無しさんの野望:2009/11/08(日) 01:46:36 ID:WSJPMRWB
ヘッドセットを付けてマイクに「助けてー」と大声で叫ぶと・・・・・。





かーちゃんの拳骨が飛んでくる。
18名無しさんの野望:2009/11/08(日) 02:52:47 ID:GfLS79zl
>>17
違うだろ。
怖いにーちゃんの乗った旧式戦艦が大量に来てレーザーを食らわせるんだ。
19名無しさんの野望:2009/11/08(日) 10:55:21 ID:CufJWKjC
旧式船隊シズムンジャー!
20名無しさんの野望:2009/11/08(日) 17:45:28 ID:Q2vnREWf
>>14
タッチパネル付いたPCってスペックが貧弱なのばっかりだから2曰くでも動くかなあ
21名無しさんの野望:2009/11/08(日) 18:01:33 ID:+oMJIrty
インテルGMAでセレロンでも最近のなら曰くは普通に動くでしょ
3はどうか知らんけど
それにタッチパネル機能ついたモニタもないわけじゃないし
22名無しさんの野望:2009/11/12(木) 18:12:43 ID:rlfPKHwc
PSPのガンナー出たみたいだけどどうせお前らは買わないんだろうな
23名無しさんの野望:2009/11/12(木) 19:02:03 ID:VLNEKAlP
おまいら、ガンナー2ポータブルのドッグのBGMが鋼鉄2だぞw
違和感がすごいw
24名無しさんの野望:2009/11/12(木) 21:06:05 ID:PhPmQdos
画面が小さいせいか、設計画面が見づらいよママン('A`)>PSP版

つーか、とうとうタイトルから『鋼鉄の咆哮』が消えてしまったな
25名無しさんの野望:2009/11/12(木) 21:09:01 ID:caQVFxy5
えっ
26名無しさんの野望:2009/11/12(木) 21:16:45 ID:PhPmQdos
>>25
「ウォーシップガンナー2ポータブル」ってタイトルなんよ

それはまぁ、さておき
取り敢えずアンケート葉書に「3EKか4を出せ」と
書いて送るとしますか
27名無しさんの野望:2009/11/13(金) 03:29:06 ID:5A9ej5Me
逆に考えるんだ。
「ウォーシップコマンダー」という名前でシリーズが存続すると(`・ω・´)
28名無しさんの野望:2009/11/13(金) 03:48:14 ID:gP6MdbZl
しかし、オープニングにはしっかりとMICROCABINの文字が!
29名無しさんの野望:2009/11/13(金) 16:05:32 ID:3437rcIi
次はコマンダー3移植するよ^^
30名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:40:54 ID:rDBr4L6d
しかしポータブルのやる気具合を見るに良いものになりそうだからおk
31名無しさんの野望:2009/11/13(金) 19:53:11 ID:wmuLiXas
移植前と変わった、追加した要素を纏めてくれると嬉しいのであります
32名無しさんの野望:2009/11/13(金) 21:02:28 ID:2NQFRkkR
1週目ノーマルの雑魚がいきなり重力防御場
航空機全般が強くなったが基地潰さないと無限湧きのまま
超兵器の攻撃が軒並み強力になりまさに超兵器
33名無しさんの野望:2009/11/14(土) 00:27:40 ID:IJwbBH/O
艦長! PSP本体を買うための予算が確保できません!
34名無しさんの野望:2009/11/14(土) 01:08:34 ID:4L8QoAg5
PSP 上難易度は協力前提みたいな難易度らしいね
35名無しさんの野望:2009/11/14(土) 10:37:04 ID:SyHB4AA5
昨日買ってきてまだあんまり進んでないけど気が付いた部分を書いてみる。

BGMが一部変更。設計画面とドック画面のが2ガンナーのものに
一週目の1面でビスマルクが重力場。しかし、他の雑魚には今のところなし
航空機強化。前作で攻撃機が爆弾ばっかだったのが、今回は魚雷あり。充分実用範囲、たまに直接ぶつけに行く攻撃機が居る
敵の速度がアップ。防衛ミッションが難しくなった。あと、魚雷が位置どり考えないと当たらない。
ノーチラスが浮かびっぱなしだったのが、浮上→ミサイル→潜航→魚雷弾幕な動きになった。
4人で協力してステージ攻略できる。

あと、聞いた話ではハードの播磨の斉射一撃で戦艦が轟沈したとか・・・

ロードも気にならない長さだし良作だと思う。
36名無しさんの野望:2009/11/14(土) 23:55:49 ID:gQxI/mjB
超兵器に我々は手を焼いている。
今回、すべての超兵器がPC版以上の凶悪さを持っている。
ノーマルのハリマでも一撃で半分以上持っていかれる始末だ。

救援を求める。
37名無しさんの野望:2009/11/15(日) 12:00:29 ID:ASQOrYiS
家ゲー板いけカス
38名無しさんの野望:2009/11/15(日) 14:34:03 ID:qTFADfz7
カスとか言うなよ
39名無しさんの野望:2009/11/15(日) 16:51:54 ID:2G3KK4V0
ガス
40名無しさんの野望:2009/11/15(日) 18:40:06 ID:KsyCMOYT BE:1396905555-2BP(1)
ガスタービンはあんまり使わなかった
41名無しさんの野望:2009/11/15(日) 20:39:37 ID:EY/avx9b
ガスタービンは数載せないと速くならないし、載せると燃費が一気に低下するからなぁ…
いくらレスポンスが良くても使い辛いわ
42名無しさんの野望:2009/11/15(日) 20:40:37 ID:OJhyAw2/
原子炉があれば他は要らないしなぁ
43名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:03:49 ID:AOa7g0N9
まて、米の国だと幅が狭いので役に立つ場合もなきにしもあらず…

まぁ、ガンナーなら燃料要らずだから目はあるんじゃね?
44名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:25:21 ID:hSknxdSD
空母に敷き詰めると結構速度でたなぁ
結局原子炉にとか核融合炉に落ち着くけど
45名無しさんの野望:2009/11/15(日) 21:27:01 ID:EY/avx9b
敷き詰めると燃費が洒落にならんからなぁ
46名無しさんの野望:2009/11/15(日) 23:59:56 ID:LnfCThHQ
従属艦のお供に
47名無しさんの野望:2009/11/16(月) 01:00:17 ID:zVIBizPo
だな
48名無しさんの野望:2009/11/16(月) 01:22:05 ID:uBxBXj0i
駆逐艦や巡洋艦なら使える。戦艦クラスのデカブツには合わない。>ガスタービン
49名無しさんの野望:2009/11/18(水) 20:20:05 ID:5hewEYIi
50名無しさんの野望:2009/11/19(木) 19:03:39 ID:3uFl1Hrx
総員警戒態勢
51名無しさんの野望:2009/11/21(土) 00:17:25 ID:56qHbSkf
これ設計が面白いね 設計ばかりやって先に進まない
ゲームで設計やってたらプラモデル作りたくなってプラモ雑誌見て思ったが、
艦の側面に丸いヘコミみたいなのがいっぱいあるのは何?
舷窓にしては多すぎるし、波消しみたいなのかな
52名無しさんの野望:2009/11/21(土) 06:46:59 ID:8BJ0sHRZ
副砲の舷側砲
53名無しさんの野望:2009/11/21(土) 11:18:52 ID:wXvl9jJI
>>51
51さんが気にしているブツの画像なり絵を見ないと判断できないけど
戦訓や全艦空調の普及により、軍艦から舷窓が廃れるのは
第二次大戦後からだから、大戦期の艦に舷窓は多いよ。
54名無しさんの野望:2009/11/22(日) 10:09:25 ID:YCgh0rYQ
>>52 >>53 ありがとです
気になってた巡洋艦とかの舷側にいっぱいある穴ポコは舷窓みたいですね。
今の護衛艦には無いのでなんだろー?でした。
ゲームも面白いですが、軍艦の知識も増えて2重マルな作品です。
55名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:04:55 ID:ype9NHyi
WILLCOM D4をてにいれた!鋼鉄3動くかな・・・?まだ買ってないんだが。素直に2を買えばいいんだろうけど
航空機ファンで沈黙の艦隊ファンの自分は3が是非とか思ってしまう
56名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:12:04 ID:Q6+Y9Hy4
3は起動もできへんの茶羽化
57名無しさんの野望:2009/11/23(月) 02:26:10 ID:ype9NHyi
やっぱそうかのう
スペックみるといけそうな気もするんだけど…。詳しい人お願い
58名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:12:15 ID:LOARNTdX
CPU性能は大丈夫だろうけどビデオカードが…。GAM950搭載だそうだけど・・?
59名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:56:58 ID:nXcT/XXf
EeePCですら動くのに動かないとか言われたら少しがっかりだな
60名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:11:12 ID:LOARNTdX
EeePCで動くんだ。発売時は新鋭PCでも苦労したのに…。
61名無しさんの野望:2009/11/23(月) 23:37:32 ID:E1mtQ/kT
万が一鋼鉄の咆哮の新作が出るとしたら技術レベルか開発ツリーのどちらの仕様になるんだろう
コマンダー系が技術レベル・ガンナー系が開発ツリーっていう風になるのかな?
こんなことを考えるのはWSG2がPSPに移植されたことで新作フラグがたっているいんじゃないかと
ワクワクしてるからなんだけど現実はきびしそうだ
62名無しさんの野望:2009/11/23(月) 23:43:36 ID:hcKxxop8
ツリー式は多国籍できるのが嬉しいけど中盤あたりでついつい強力な船体や航空機を一種だけ開発して他放置
→後々一気に開発→物好きじゃないと放置してた所を使わないって事がしばしば起こるのが難点だと思った
縛りが足りないだけかもしれんが
63名無しさんの野望:2009/11/24(火) 01:06:48 ID:UAsM5fwj
強制エンディングって取得Pは反映してるの?
ポイントは継続してるけど。
64名無しさんの野望:2009/11/24(火) 11:17:06 ID:rPQbfsAa
みんなは鋼鉄シリーズでどれが好き?
自分はなんだかんだで3を一番長くやってる気がする…。
65名無しさんの野望:2009/11/24(火) 13:24:01 ID:cyb/7MlG
3を中古品で買ったんだがアップデートのためにシリアル打ち込んだら跳ねられた
もう回避不可能なの?
6665:2009/11/24(火) 13:40:26 ID:cyb/7MlG
自己レスだけど一応FAQは読んだ
> Q.中古品を買ってしまって、パッチをダウンロードできません。誰かパッチをくれませんか?
> A.誠に残念ながら、ユーザーが勝手にそうした行為を行なうのは
> 禁じられているのでどんなに頼まれても配布することはできません。
> ただし全く方法がないかといえば、そういうわけでもないようです。
> コーエーサポートセンターに連絡して事情を話し、
> 正規のユーザーであるか(ちゃんとソフトを買ったかどうか)を証明できれば、
> シリアルナンバーをもらえるようです。
> (過去に同じような状況の方が、コーエーに購入した中古CDを送るなどして、
> シリアルナンバーをいただいたという事例があるようなので)
> まずは諦めず、サポートの方に連絡してみてはいかがでしょうか。

サポートセンターに 電 話 し て も 繋 が ら な い のでメールフォームで投稿
これでパッチもらえるかどうか教えてくだしあ
67名無しさんの野望:2009/11/24(火) 14:09:45 ID:asIN1SNq
むしろ自分が試してみてスレで報告するぐらいの気概を持てよ。
68名無しさんの野望:2009/11/24(火) 15:11:45 ID:cyb/7MlG
>>67
まあ、報告はするよ。

amazonで買ったんだけど、
アップデートできない件をマーケットプレイスに問いただしたら、
第一声目に「着払いで返送してください」だったから吹いた。
このソフト、そういった意味で突っ込みどころ満載で面白いよね
69名無しさんの野望:2009/11/24(火) 16:10:26 ID:gjVzEu0q
>>68
それはソフトがじゃなくて中古で買ったお前にも落ち度があるだろう
PCソフトで中古ってのは未開封中古ならまだしも大概シリアル済みなもんだ
オンライン認証じゃないやつならアレだが大丈夫なものもあるけど
というか3なら新品で置いてある店も結構あるじゃないか、田舎なのか知らんけど

ちなみに俺の2EKの場合だと肥のサポセンに製品CD送ったらパッチ入りCDが付いて帰ってきた
ただし事前にメールで中古でシリアルがない旨を伝えておいてCD送ってくれという返事をもらう必要がある
70名無しさんの野望:2009/11/24(火) 17:59:02 ID:cyb/7MlG
>>69
新品は見つからないね
大体、KOEIがオンラインで売ってないもん。
さらに、GAMECITYのメインリンクからは飛べないようになってやがる
サポートもやる気ないんだろ・・・
71名無しさんの野望:2009/11/24(火) 19:47:16 ID:NXtHerYL
>>70
メインリンクで飛べないて・・・ あれ?KOEIって会社だよね?
72名無しさんの野望:2009/11/24(火) 20:46:43 ID:CF3EnT9M
>>71
EKは兎も角、2と3はソースに譲ってるしねぇ
73名無しさんの野望:2009/11/24(火) 21:36:11 ID:NoknY3RY
今始めるならどれおすすめ?
74名無しさんの野望:2009/11/24(火) 23:33:03 ID:44EHTxSW
ソースネクスト版じゃいかんのか?
普通にヨドバシとかでうってるぞ
75ひみつの文字列さん:2024/10/12(土) 15:15:57 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
76名無しさんの野望:2009/11/25(水) 14:19:31 ID:iE6NqUXc
Amazonで新品を買ってきた



自OSが7だったという
77名無しさんの野望:2009/11/25(水) 15:35:56 ID:ws6nPX4q
7でなんか問題ある?
2も3も動くぞ
78名無しさんの野望:2009/11/25(水) 20:52:47 ID:L7wP8PhN
>>76
>>77
MacOS 7じゃ厳しいだろうな・・・・。
79名無しさんの野望:2009/11/26(木) 12:26:08 ID:hvfCrLsh
WinソフトをMacで動かそうって時点で・・・
80名無しさんの野望:2009/11/26(木) 13:15:51 ID:RaHpzuDF
OSXでParallels Desctopを使ってプレイしようとしたけど
Direct9が云々でてプレイできなかった……orz
81名無しさんの野望:2009/11/26(木) 13:50:52 ID:xYm5voH0
>>80
Boot Camp+Windows XPで頑張るんだ!
って・・・そこまでやったらWindowsでの動作だよな・・・orz
82名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:07:31 ID:La/cTpeh
Linuxで動くかなあ
83名無しさんの野望:2009/11/26(木) 18:20:27 ID:3vmHvXRl
無理しないでXPに入れればいいのに
84名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:35:13 ID:xYm5voH0
>>82
VineにDirectXまたは互換品が付いていれば動くかもな・・・
まぁ、絶望的だが。
85名無しさんの野望:2009/11/27(金) 21:26:30 ID:MzCSrtl5
2EKが手に入らねぇ・・・
いったいどこにあるのか・・・
86名無しさんの野望:2009/11/27(金) 21:43:40 ID:/lASJlWc
頑張って中古探すしかないな…
俺も1年くらい前に祖父でプレミアムパック見つけて急いで確保した
幸運なことに未開封だったんだが何故か2つ置いてあってたまげた
87名無しさんの野望:2009/11/27(金) 21:49:45 ID:Kbk/nlcc
>>85 ひと月ほど前、京急の上大岡のヨドバシに2EKの新品あったよ
もし近くに住んでいるなら行ってみる価値あり。違ったらゴメンね
88名無しさんの野望:2009/11/28(土) 01:57:10 ID:Ks7OIceM
2ekも3もあったがどっちがお勧め?
89名無しさんの野望:2009/11/28(土) 02:01:51 ID:XBACgMXV
EKは手に入りにくいから買うべき
3も無論買うべき
90名無しさんの野望:2009/11/28(土) 09:07:38 ID:x04demxj
>>81
普通に5年以上も前にかったVAIOのデスクトップで動くのに
2年前のMacBookで動かないのショックでたまらない
91名無しさんの野望:2009/11/28(土) 11:43:00 ID:I9nVKYRL
ソースネクストのサポート期限切れた2しか売ってなかった
3が欲しいんだけど
92名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:07:22 ID:Ks7OIceM
どっちも買った
93名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:13:09 ID:60LptbyH
肥えは2曰くをソースネクストで販売すりゃいいのに何故か販売しねぇからな

2WSGPのアンケはがきに2曰くをソースで出せとPC版WSC3曰く又は4を出せと書いて送るか
2曰くは発売日に買っていまでもたまに「始めから」をやるほど優秀だよな
それにくらべて3ときたら…

3だけでもマップエディット機能があれば
・ボル100艦とリバ100艦撃滅
・高速輸送艦(ヴィルベルヴィント)1000艦による輸送作戦の阻止
・超兵器だよ全員集合
とか面白そうなミッションいっぱい作れるのにな
94名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:41:59 ID:47M38SE2
初心者で悪いんだが、3で従属艦の設計できんの?
95名無しさんの野望:2009/11/28(土) 12:53:16 ID:XBACgMXV
というか、設計した艦を従属艦にできる
9665:2009/11/28(土) 13:30:34 ID:2Epugeki
うざいと言われながらも一応報告するよ

KOEI版3のアップデートパッチの件、
KOEIのサポートフォームに事情を説明したメールフォームを送ったら、
個人情報と引き換えに郵送してもらえる事がわかりました。
「サポートやる気ねえな」なんて言ってしまってごめんなさい。
ただし、シリアルナンバーがきちんと
正規品のものである事を提示しなくてはいけない。
シリアルナンバーが無い中古品を買わされてしまった人は、
多分御愁傷さまですという感じだと思う。
まあ、ネットで買うのは危ないかもね。

まだ現物が届いてないから手放しで賞賛は出来ないが、
こういった回避策に応じてくれるのは意外といい企業だなと思いました。

以上です。
97名無しさんの野望:2009/11/28(土) 13:49:29 ID:tpNd9Ogg
>>93
PC版WSC3EKやマップエディットは面白そうですね〜
・判定バグ修正
・技術レベルを45まで引き上げ&核融合炉IVまで開発可能
・超兵器艦体の最大重量を2倍にする
・艦体制限つきステージの実装(戦艦・空母・超兵器禁止とかw)

マップエディットで面白そうなステージ
・某高速輸送艦とのレース(撃沈禁止&先に目的地に到着しなければ失敗)
・全超兵器が何派に分けて襲い掛かる基地防衛作戦
・ジュラブリ&アルケオ各50機、ヴリルオーディン10機撃墜→vsソユーズ
・初っ端に波動砲(従属鑑殺し)→波動砲台1機破壊→ナマモノ大量殲滅
98名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:39:07 ID:0IpRHtDN
輸送艦かと思ったらドリル戦艦だったでござる
7基の移動ドリルから逃げ惑う輸送艦(自機)
99名無しさんの野望:2009/11/28(土) 18:55:58 ID:I9nVKYRL
マッハGO!GO!
100名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:29:04 ID:ChXMVn0a
このゲームってMODとかないよね。人気ありそうなんだけど
日本のPCゲームは、大抵ファイルがパッケージ化されててウザイ
101名無しさんの野望:2009/11/28(土) 22:51:15 ID:wijbZys4
肥大嫌いらしいからなぁ
102名無しさんの野望:2009/11/28(土) 23:39:05 ID:mu8S3fFx
>>100
砒素スレが健在だった頃は改造ツールも出回ってたんだけどねぇ
艦載機に始祖鳥を積んだりとか
103名無しさんの野望:2009/11/29(日) 01:59:34 ID:HBmm5+wH
>>102
あったなぁ・・・そんなこと・・・
そして、欲しいパーツが出るステージで始祖鳥大量発進→超重力砲で・・・・
104名無しさんの野望:2009/11/29(日) 02:06:45 ID:MtvRra3x
MOD自体が嫌いなんじゃなくてMOD導入で問題が出て、
それをメーカーに問い合わせる絵に描いたような馬鹿が結構多いとか
そっちに苦労してるのが本音らしいにょ
105名無しさんの野望:2009/11/29(日) 08:30:06 ID:J3wZ6Cuf
砒素はツールじゃなくてバイナリいじりだ
106名無しさんの野望:2009/11/29(日) 14:27:07 ID:KD4wcYCQ
なんか航空機のビーム砲がチート性能なんですけど・・・
いままで真面目に爆撃機連隊作ってた俺仰天でござる
107名無しさんの野望:2009/11/29(日) 14:47:37 ID:h+G0nT6v
設計むずかしい
108名無しさんの野望:2009/11/30(月) 13:19:08 ID:IrkHVrXc
駆逐艦でクリアしたい しかしへたくそな設計しかできない・・・
109名無しさんの野望:2009/11/30(月) 13:20:29 ID:qjCq8lAp
小型レールガンさえ作ってしまえばどうとでもなるというのは内緒
110名無しさんの野望:2009/11/30(月) 14:20:32 ID:PvvgsTVi
小型レールガンx3の駆逐艦を従属艦用に作ると消化試合に為るのよねぇ
111名無しさんの野望:2009/11/30(月) 15:03:51 ID:wTcgcVPa
砒素にあった全ての情報は過去ログみたいな感じで残ってナイの??
112名無しさんの野望:2009/11/30(月) 15:09:05 ID:qjCq8lAp
ぐぐればあるよ
113名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:20:37 ID:kYgC3RsQ
・・・以前EKがないと言い、鋼鉄の咆哮3で妥協したものです。
航空機設計ですが、F-15とかF-22などの新鋭機も設計できますか?
114名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:21:12 ID:0y6z8B3M
できますよ?
115名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:52:54 ID:kYgC3RsQ
何、できたのか!?
どっかの生産技術取得のところに新型機がなかったから絶望してたら・・・

よし、イーグル軍団編成決定。
F-15FXとか勝手に名前付けて満足してこよう。
116名無しさんの野望:2009/12/02(水) 01:55:56 ID:4gT81gfe
>>113
国によって設計できる機体が異なるから要注意。
生産技術で各国の旧式の機体は手に入るけど最新のは対象外
117名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:12:22 ID:kYgC3RsQ
わかった、つまり・・・
自国のはすべて生産可能。他国のは旧式のみ。
そういう認識でおk?
118名無しさんの野望:2009/12/02(水) 02:24:43 ID:0y6z8B3M
たぶんおk
119名無しさんの野望:2009/12/02(水) 07:56:48 ID:4gT81gfe
>>117
F22とF15両方使いたいなら米国一択。イーグルだけなら日本でも使える、爆撃機も入ってるし。
ちなみに日本の上位機は何故かフランカーだったりする。
120名無しさんの野望:2009/12/02(水) 10:36:29 ID:TQjohFnr
航空機(?)はやっぱハウニヴーだよね!
121名無しさんの野望:2009/12/02(水) 11:47:08 ID:UQi3vulf
そう思う理由を言え
122名無しさんの野望:2009/12/02(水) 12:55:20 ID:TQjohFnr
いやすいません
性能だけで書きましたすいません
123名無しさんの野望:2009/12/02(水) 14:17:40 ID:5X/UMpWI
ドイツ派だけど戦闘機はラオプフォーゲル(ベースの自作機)を愛好している
どのみち終盤では燃料タンク以外ではまず落とされないし
124名無しさんの野望:2009/12/02(水) 15:18:40 ID:0y6z8B3M
航空用の光学兵器だけは拾ってはいけない
125名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:13:14 ID:QhrkFwu4
ソ連機を使いたければ日本(つってもフランカーとツポレフしかないが)
126名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:27:50 ID:5X/UMpWI
ドイツだってYak-141とTu-95が。ラオプフォーゲルも多分Su-47だし。
127名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:40:24 ID:IfCLwrcA
ぶっちゃけ、ネコより隠しでフランス機とかロシア機とか使いたかったな・・・
ラファールとかグリペンとかミラージュを。せっかく特殊空母とかあるのに。
128名無しさんの野望:2009/12/02(水) 21:43:22 ID:6b6dTG9Q
そろそろ仏や露あたりが生産型で出ても…
ラインナップ不足はWSG2のツリー形式ならいけるかな
129名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:16:52 ID:IfCLwrcA
艦艇のラインナップは独逸より多いぞ、イタリアとフランス。
リットリオとかリシュリューとかもあるし、
130名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:22:09 ID:efznlLd+
なんだかんだでフランスはドイツとどっこいの数。設計思想も良く似ている。
131名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:30:21 ID:r/hly9GM
鋼鉄チックなオンラインゲームのNAVY FIELDではフランス、ロシア、イタリアが追加されるらしいな。
132名無しさんの野望:2009/12/02(水) 22:59:24 ID:AZ0wMBT1
>>131
NAVY FIELDに艦艇エディット機能(HLGなど)ってありましたっけ・・・?
(あるならちょっとは楽しめそうですが・・・)
133名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:55:36 ID:r/hly9GM
やったこと無いから詳しくは知らんが、兵装の組み換えなんかはできたはず。
HLGほどの自由度はないと思うが。
134名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:58:26 ID:cpniaM07
>>120
漢ならソードフィッシュ
135名無しさんの野望:2009/12/03(木) 00:33:37 ID:isbaZO10
日本人ならイーグルとF-2で。

>>131
砲塔の積み替えだけだな。
自由自在な配置でいろいろぶっ飛んだ設計は鋼鉄のみ。

>>128
いけそうだな。あくまでも生産可能な状況にするだけでいいし。
全部品購入可能、国籍取っ払え・・・でいける気がする。
136名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:48:54 ID:0aHeJYNU
>>135
あのぶっ飛んだ設計が面白いのに・・・残念。
まぁ、鋼鉄オンラインが万が一出たとしても・・・
波動砲・重力砲や発狂弾幕のオンパレードでカオス確定だと思うがw
137名無しさんの野望:2009/12/03(木) 23:01:17 ID:akfezBzL
自動装填装置は禁止装備扱いじゃないかな。
PSPのマルチ対戦みたいに。
138名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:17:15 ID:/kGXocfL
3のソースネクスト買ってきた
サポート期限切れなのに店頭に並べたままなのね
PSP本体持ってるのにPSP版の存在を知らなかった orz
戦艦使えるようになって楽しくなってきたところです
139名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:31:13 ID:d6q0X4Kc
>>138
ガンナーシリーズは完全な別物だから気にするな
140名無しさんの野望:2009/12/04(金) 08:04:12 ID:R3DhGA0z
俺、今まで黙ってたけど実は、ガンナーの方が好きだったんだ
141名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:54:42 ID:BNHh6MgV
ガンナー(笑)
142名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:34:03 ID:VSlx1nxo
ガンナーで何が一番不満かって、舷側と甲板の防御が一括なところなんだよな。
お陰で、甲板0+お守り装置+舷側強化が出来なくて、ごり押し上等なドリル戦艦ですら46p防御が精一杯。

尤も、あっちは「当たらなければ(ry」な世界だし、今作でレーザー&超兵器攻撃が強化されたせいで、
80p防御ですら意味が無くなっているから仕方がないんだけど。
143名無しさんの野望:2009/12/04(金) 12:40:25 ID:d6q0X4Kc
>>142
逆に空母なら、甲板を重装甲にして舷側は紙とかな
そういう調整が出来ないのが不満
144名無しさんの野望:2009/12/04(金) 16:12:05 ID:q+/v4LMX
そもそも%じゃなくて怪しい防御数値だから後半になると凄まじく不利だな(特に戦艦)
145名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:08:17 ID:VoMp6MfM
でも鋼鉄3だと変な防御上限があるからな・・・
特に超巨大潜水艦(笑)。
146名無しさんの野望:2009/12/04(金) 20:17:54 ID:yKcTUQtz
もし鋼鉄4がでるならフラッシュデッキの空母を建造させて下さい。
お願いします。
147名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:10:19 ID:VSY1qP3/
時間がかかってるのはHLGをゼロから作り直しているから(主に船体がらみ)と思いたい
148名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:43:20 ID:nVv00cg7
その前に3EKを出してくれ
で、近江船体が欲しいわ
149名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:46:02 ID:VoMp6MfM
完成艦も一新してると思うけどな。
なぜか試作型の戦艦が合って旧タイプ伊勢とか新型サウスダコタとかいないのは不自然だし。
あとヴァンガードとか吹雪とかアレン・M・サムナーとか・・・

一番の原因はロシアとイタリアとフランスを追加してるからだと信じたい。
150名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:26:39 ID:nVv00cg7
個人的には「完成キット」は別ファイルで配信出来るようにしてて欲しいな…
ユーザー間で投稿し合えると良い
必要技術値・金額は構成パーツから算出出来るし、非売品パーツは所持品に在る場合にのみ装着される様にしたら良いと思う
151名無しさんの野望:2009/12/05(土) 09:05:43 ID:79V4OGlT
俺は航空機の自動補充を追加して欲しいな
一々編成するのめんどくせえ
152名無しさんの野望:2009/12/05(土) 13:39:01 ID:6c5kBHW+
3買って2週間ぐらい・・・武器集めて進化させるのがマゾい ほとんど失敗でまた繰り返し
先人はこれに耐えて武器進化させてたのかすげぇわ・・・
153名無しさんの野望:2009/12/05(土) 14:45:18 ID:gXFNjRZ1
>>152
イージス艦完成キットを作って、現時点で最高の自動装置装置を装着、
砲を新型砲ではなく普通の砲を3〜4連装にして大量に積む。
あとできれば魚雷も搭載した方が良いかも。
まぁ、それを使う場合、vs超兵器まで兵装を手動or停止にした方が無難だが・・・
(通称、発狂駆逐艦。すぐ弾切れになる代わりに瞬間火力が凶悪)
154名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:05:40 ID:6c5kBHW+
hmhm
155名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:36:55 ID:/f6ga7zW
>>152
そこで面倒になると砒素る事に為るw

自分は砒素った
開発で失敗するのもだが、必要数揃えるのが面倒過ぎてやってられない
せめてドロップ品などを複製出来るコマンドが在れば良かったんだが…
156名無しさんの野望:2009/12/05(土) 17:54:13 ID:6c5kBHW+
ですよねーほんと必要数そろえるのがマゾすぎるww
157名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:27:43 ID:Ef6zQz0u
対空ミサイルを積んだのですが自動攻撃で発射されません
性能表の射界は全方位100%になっていて、原因がわかりません
どうすれば機能するようになるでしょうか?
158名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:39:23 ID:DEoH6Ilx
対空に切り替えないと撃たない
159名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:58:53 ID:Ef6zQz0u
# うゎぁ、また面倒が増えたゎ
アドバイスありがとうございます
160名無しさんの野望:2009/12/05(土) 20:41:48 ID:lEO/3UjI
指揮値高いとあっという間にミサイル切れ起こすから気をつけろ
161名無しさんの野望:2009/12/06(日) 12:46:05 ID:Ws/6UndP
今ちょうどペーターとかやってる。

・・・28cm60口径、いいな。
これ搭載の巡洋艦、本当に使いやすくて結構好きだ。
162名無しさんの野望:2009/12/06(日) 13:34:54 ID:e8KKPK49
>>160
だが、発狂(指揮値99越え)には浪漫がある。
弾切れとの戦い、瞬間的ではあるが・・・圧倒的火力による快感・・・
163名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:14:18 ID:l3XrB3PR
自艦と敵艦の間に砲弾の橋が架かるのは、一見の価値がある衝撃(笑撃?)映像だよな。
164名無しさんの野望:2009/12/06(日) 14:25:09 ID:e8KKPK49
>>163
同意。あれこそ浪漫の結晶。
だから駆逐艦プレイはやめられない。
(終盤は全弾使っても削りきれないから砒素るか旗艦用戦艦作るかの選択を迫られるけど・・・)
165名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:54:32 ID:IzjpJoQc
う〜ん、>>161見て思ったんだが…
自分、巡洋艦って全然使わないプレイスタイルなんだが、多用する人ってどのくらい居るんだろ?
駆逐艦→特殊空母→戦艦
        └→原潜
報酬の少なさで巡洋艦も戦艦も航空戦艦も滅多に使わない
ラスト付近だと戦艦使ってるけど、巡洋艦は滅多に使わないんだよなぁ
駆逐艦扱いのイージス船体が巡洋艦並みだからアレが出るまで駆逐艦で周回してる
166名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:25:11 ID:fLOcdyju
駆逐艦→→→→→→
     └空母→→→
        潜水艦→
         戦艦→
167名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:17:06 ID:PBeBbXp8
せっかく36cm砲まで搭載できるようになっておきながら、少ないのね。
俺は巡洋艦プレイを楽しんでるけど。
168名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:27:11 ID:AFDlsRnK
気が付くと大型特殊巡洋艦ばっかり使ってる俺みたいなのもいる
169名無しさんの野望:2009/12/06(日) 19:51:57 ID:L2nm/Zsa
戦艦用意するのがめんどいから35.6cm砲積んで巡洋戦艦ごっこ
170名無しさんの野望:2009/12/07(月) 00:58:51 ID:zdyu3lWU
ちょっとでかい巡洋艦でドイッチュラントも再現可能。
特に意味があるのかといわれると無いのだが。

・・・しかしモンタナ(うわさのルイジアナ?)、硬ぇ・・・
もうそれは酷いほど硬い。従属艦に88mmバルカン装備の被害担当戦艦がいなかったら死んでた。
171名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:21:23 ID:5wVgvkfr
巡洋艦って

大砲も積めるし
魚雷も積めるし
航空機の発艦もできるし
速度もそれなりにあるし

何より、命名基準が好き(ただし日本に限る)
172名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:23:36 ID:h+eYDsje
巡洋艦と戦艦の功績値の係数が十倍もあるなんて知らずに
戦艦使って超兵器弱ぇーと余裕プレイしてたよ
ちょっと空母設計してくる
173名無しさんの野望:2009/12/07(月) 18:38:29 ID:QIfBoCea
う〜ん、巡洋艦の若い船体はホントに割に合わないからなぁ
初代の様に軽巡と重巡に分けて実装して欲しいわ
史実的には明確な線引きは無いと判ってるが、使えなさ過ぎる
174名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:18:24 ID:u/Sw5dUH
巡洋艦は知らん間に開発されてる船体が多い
175名無しさんの野望:2009/12/07(月) 20:07:54 ID:bETdpYce
部品そろうと終盤や特殊任務でも戦艦・潜水はただつっ走るだけの環境ゲー化するけど
巡洋だと装甲の限界で気をつけないと割と沈むから緊張感があって良い
じゃあ駆逐でもいいじゃんって話もあるだろうけどマゾい
176名無しさんの野望:2009/12/08(火) 02:19:15 ID:zayFkgMi
俺・・・
駆逐艦→空母

空母プレイ眠くなるよね
177名無しさんの野望:2009/12/08(火) 02:19:54 ID:7n1n9wII
一回空母プレイしたら楽でもうそればっかりになった
178名無しさんの野望:2009/12/08(火) 04:38:27 ID:r5QIzwaj
ゆとり乙
179名無しさんの野望:2009/12/08(火) 10:11:00 ID:cV4gDbve
巡洋艦、空母、戦艦、戦艦で主力艦隊組んで階級上げてます
空母を旗艦にしたほうが楽ですか?
180名無しさんの野望:2009/12/08(火) 10:35:21 ID:KIpjC1xs
従属艦空母の艦載機が撃破した敵は、確かポイントにならないから注意。
旗艦部隊なら問題はないはず。
181名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:45:09 ID:WLvGxiTy
>>179
空母の方が楽だし、功績値も上がりやすい。
あと、イージス艦完成キットを解体して戦艦に対潜性能持たせるとベター。
(そうすれば・・・巡洋艦から潜水艦や駆逐艦にすることも可能。)
182名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:18:57 ID:dAmj70bm
潜水艦4隻で超兵器ボコるがたまらない快感
183名無しさんの野望:2009/12/08(火) 13:53:16 ID:XpS57xHm
>>179
功績値・報酬は艦種で係数が掛かる
また自艦と撃沈艦のクラス相対でも差が出る
同じステージで潜水艦と戦艦の単艦出撃で比較してみると判るが、桁が3つくらい違うステージもあるのよ

あと知っておくべきことは…
 ・従属艦の攻撃で沈んだ場合は、攻撃した従属艦の艦種でスコアが変わる
 ・従属艦から発進した艦載機/艇のスコアは0で固定(損耗を考えると赤字)
 ・艦種クラスは、潜水艦<駆逐艦<空母<巡洋艦<戦艦≦航空戦艦<超兵器で格上を沈めれば功績ボーナスが大きい

って事で、ピリッピの回収が面倒ではあるが…
旗艦:潜水艦、従属艦:潜水艦x3が最もスコアが稼げる
ただ、従属艦にした潜水艦は無限/弾薬庫の恩恵を受けられないので、弾薬量の関係から弾切れに注意が必要ね

難度の高いマップでは格上の艦種を使い、スコアを稼ぎたい時などは格下の潜水艦etcを使うと良い
ただWSC3はピリッピの回収が昇進に関係するんで、ソコは高威力・大型船体の戦艦+潜水艦x3の方が有利かも知れない
184名無しさんの野望:2009/12/08(火) 17:26:14 ID:r5QIzwaj
ひけらかし乙
185名無しさんの野望:2009/12/08(火) 17:53:24 ID:cV4gDbve
お陰様であっけなく一つ昇進出来ました
次がまた遠いですけど
爆撃も功績値0だったんですね
186名無しさんの野望:2009/12/08(火) 18:13:41 ID:9Oig5SA/
駆逐より潜水の方がポイント高かったのか…
つか、戦艦より航空戦艦が高いのって能力的に逆じゃね?
187名無しさんの野望:2009/12/08(火) 19:12:59 ID:kv52gwXm
>>186
航空戦艦は設計に関する実力が問われる。
更に、市販艦体で作ろうとすると・・・戦艦Tより攻撃力が無く、空母T並みの航空能力になる。

巨大航空戦艦や超兵器艦体なら、兵器&設計次第で航空能力も攻撃力も凶悪になるが・・・
それでも攻撃力ではドリル戦艦や双胴戦艦に負ける。
(ちなみに航空能力は頑張っても空母VII相当だった気がする・・・)
188名無しさんの野望:2009/12/08(火) 20:05:49 ID:909I0oWw
航空戦艦
咆哮2だとx0.6
咆哮3だとx0.5
と倍率が違うんだな
倍率確認していて気づいたけど
189名無しさんの野望:2009/12/09(水) 13:30:35 ID:vlcfy+DP
鋼鉄の咆哮3買ったんで、さっそくインストールしようと思ったんだけど
ディスクとれないwww
何この黄色い箱www
だれかコツ教えてください。お願いしますorz
190名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:48:48 ID:cO1i9x83
ぎゅっベキッでいい
191名無しさんの野望:2009/12/09(水) 14:54:02 ID:vlcfy+DP
真ん中の出っぱり押すってことですよね?
それでカシッ!って出てくるのかと思ってやってたら手が真っ赤になりました
普通はすぐ取れるものなんですか?
192名無しさんの野望:2009/12/09(水) 15:04:10 ID:vlcfy+DP
取れたー!!
本気でグッっとやったら取れました
ありがとうございました!
193名無しさんの野望:2009/12/09(水) 17:50:09 ID:mNkru+vn
>>192は己の犠牲もいとわずいの一番に玉砕、見事軍神となりまつた
194名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:42:45 ID:fhl/o/Rr
muchasiyagatte
195名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:13:06 ID:83nDOxbG
ソースネクスト版は出た当時もヤベェ割れるwwwて書き込みがあったなw
196名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:48:23 ID:cO1i9x83
結局出し入れするのめんどくさいし割れるの怖いから箱は捨てちゃう
197名無しさんの野望:2009/12/09(水) 20:59:22 ID:8WW0w2pt
ケースに金をケチるから異常に使い辛いのよねぇ
198名無しさんの野望:2009/12/11(金) 01:32:30 ID:ycl5Eadx
宇宙戦艦ヤマトのアニメが公開間近、来年の今頃はキムタク主演で実写化
鋼鉄の咆哮の新作がPSP版だけじゃ寂しい
199名無しさんの野望:2009/12/11(金) 15:51:00 ID:ZXVf3hmp
そのPSP版も過去シリーズになかった自艦の異常な柔さがネック過ぎる・・・。
200名無しさんの野望:2009/12/11(金) 16:50:06 ID:jIzcGA3W
超兵器の出鱈目なスペックといい協力ミッション用の調整かねぇ
201名無しさんの野望:2009/12/11(金) 18:49:18 ID:FzmS6gU+
>>200
協力しても一撃死は変わらんからどうにも
202名無しさんの野望:2009/12/12(土) 09:24:58 ID:KlUUbyoy
>>200
ネット対戦でのラグを考慮した単発兵器の火力底上げだろう。
この調整やられると防御力が破片避け程度の信頼性しかなくなる。
203名無しさんの野望:2009/12/12(土) 21:36:02 ID:yx99YOYk
204名無しさんの野望:2009/12/12(土) 22:26:11 ID:1WuS/zzw
PSP版ガンナーやってたら、PC版コマンダー3が無性にやりたくなって、またやってる・・・
205名無しさんの野望:2009/12/12(土) 23:27:21 ID:F28GwvID
WSC3はSS掲示板を思い出すわ
昔、貼ってあったガトリング砲戦艦が印象深かった

ゲーム的にはメリットが無いが、大口径ガトリング砲を主武装にしてVPが小さくして80cm装甲貼ってた
80cm装甲で大和っぽく仕上げてるのは上手いなと思ったわ
80cm装甲貼ると排水量に余裕が無くなるからバランス良い艦影にするの難しいのよねぇ

ゲームで使ったら艦首艦尾大破で直ぐ沈むとは思うけどw
206名無しさんの野望:2009/12/13(日) 02:54:27 ID:rX1jD2/J
SS掲示板は、やたら詰め込む人と美を追求する人の温度差が激しかった
207名無しさんの野望:2009/12/13(日) 04:25:55 ID:nxu8bKCG
SSだと実用性重視の特盛りより美しい艦影の方が印象に残ってるわ
208名無しさんの野望:2009/12/13(日) 09:51:36 ID:A6fXUTh5
今じゃ消えたり広告爆撃で流れたりしてる所に上がってた妄想船体が使いたかったな…
209名無しさんの野望:2009/12/13(日) 13:01:30 ID:jkb7gRup
2無印の画面をWindow化する方法はない?過去スレに載ってた気がするけど、見れない。。
210名無しさんの野望:2009/12/13(日) 18:41:31 ID:uao8+iq4
ガトリングも大口径は水中弾できたらよかったなあ
211名無しさんの野望:2009/12/13(日) 19:04:41 ID:BHDf7o/N
特殊砲弾で航空爆弾くらいの小規模爆風ダメージ付加できたら良かった
212名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:04:06 ID:uao8+iq4
さすがに範囲ダメージあったら強すぎるかもしれん
213名無しさんの野望:2009/12/13(日) 22:54:36 ID:nxu8bKCG
個人的にはAGSとかは砲弾で実現して欲しかったけどねぇ

新型砲弾として ・徹甲弾 ・対空弾 ・気化弾頭(小規模範囲ダメージ) ・誘導弾頭(AGS相当) くらい欲しかった
214名無しさんの野望:2009/12/14(月) 00:53:20 ID:RNI0m1od
ちょいと質問なんですが、
WSC3で従属艦を設計してるんですが、
従属艦完成品と同じように兵装は3までしか使用されないんですか?
あと、補助兵装はいりませんよね?
215名無しさんの野望:2009/12/14(月) 04:54:09 ID:Y20cGcDG
上3つ空けて試せば判るだろう?

多分全部撃ってはくれるよ
ただし、射撃モードに因り撃たない兵装も出る様だがね
ちなみに射撃可能で射程長いのから順に使うようだから、対艦ミサとか対潜ミサとかは下の方に付けてても良く撃ってくれるよ
216名無しさんの野望:2009/12/14(月) 04:56:28 ID:Y20cGcDG
補助兵装は効く物と効かない物がある
効かない補助兵装は要らんけど、レーダー関係は旗艦が持って無くても情報を送ってくれるので従属艦に付けた方が良い
また電磁防壁・重力防壁は個艦効果なので付けとけば沈み難いよ
217名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:12:16 ID:KmXfC2ZN
発射されるのは射程距離順っぽいですね。
従属艦って防御ほぼ最大に出来るから、旗艦より沈みづらいですよね
218名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:42:17 ID:y6oDm1KV
空母*4とかにしてると油断してるとあっという間に全滅
219209:2009/12/14(月) 18:13:38 ID:ge6L2Hob
自己レス。
過去ログ置き場が見つかった。
そこに載っていたD3Dwindowerで窓化デキター!
220名無しさんの野望:2009/12/14(月) 19:44:29 ID:5JdWwb0m
>>217
逆に最大防御にしても旗艦より簡単に沈む気がします。
221名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:53:25 ID:sCiufbWO
>>218
「ハウニブーIVの大群TUEEEEE!!・・・と思ってたら波動砲や重力砲などが飛んできて全滅」
って状況ですね、分かります。

>>220
純粋な硬さでは「従属艦>旗艦」だけど、敵は「従属艦から狙う」ような気がする。
(被害担当艦を従属艦に組み込んで発狂駆逐艦を旗艦にするのも面白いけどな・・・)
222名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:55:49 ID:MyFWr/dV
旗艦を狙った砲弾、魚雷、レーザー、波動砲をモロに喰らうのはよくあること
223名無しさんの野望:2009/12/14(月) 21:53:16 ID:Y20cGcDG
・従属艦は射程長いのから順に使う
・指揮値は旗艦の1/10
ってので、迎撃が殆ど起きない所為だと思うけどな…
魚雷やミサイルに殆ど迎撃せず、対空に切り替えないと滞空兵装在っても航空機の迎撃もしない
結局、旗艦が迎撃するから従属艦の至近で迎撃してしまい、迎撃失敗or誘爆ダメージで削れちまう
224名無しさんの野望:2009/12/15(火) 05:41:56 ID:2vpytm4y
ニコニコのプレイ動画みても全然面白くない。
やっぱり自分でプレイしないとつまらない。
225名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:32:36 ID:vEuHDM8Q
空母で超兵器に一発で豪沈される
226名無しさんの野望:2009/12/15(火) 11:51:11 ID:CgbVbNpB
WSC3
こうごう 20,000かと思ったら、200,000だったでござる
E-2だかの長距離固定砲台破壊ミッションで、
従属艦への狙い撃ちはなんか恨みでもあるんですか?
227名無しさんの野望:2009/12/15(火) 13:34:45 ID:M+upfiaW
まさかずっと縦列でいってるんじゃないだろうな
228名無しさんの野望:2009/12/15(火) 14:18:49 ID:vEuHDM8Q
僕もアウトレンジから空母で爆撃してました
229名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:02:16 ID:UxU+VlNr
ああ、しょーか。
空母プレイノーマルでヌルいなら難易度上げればよかったんや
230名無しさんの野望:2009/12/15(火) 19:40:49 ID:uKPB6pXz
G-なんぼだか、なんかでかいホームベースみたいなでっかい空母にイージーでやられた・・・
もう巡洋艦つらいっす
231名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:00:15 ID:wlUoVHAe
>>230
ストレインジデルタか・・・
奴はルイジアナ級戦艦(ストレインジデルタより凶悪)を吐き出すから厳しくて当然。
戦艦でガチ勝負or空母でアウトレンジ攻撃or潜水艦や発狂駆逐艦で超短期決戦が吉。
232名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:11:08 ID:U/BiL2Lk
潜水艦が一番楽だったかな…
233名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:39:22 ID:3G9LyYy6
超艦隊は旗艦が沈めばお供も沈むから戦艦は無視でもよい
234名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:43:01 ID:uKPB6pXz
戦艦を吐き出すんですか?15秒も持たずに沈んだんで・・・。
戦艦か、お金を稼がないと。
とりあえずすぐ出来る潜水艦でがんばってみます。

鋼鉄シリーズはPS版でやってきたんですが、
PS版の奴はぬるいんですか?

なんでIDころころ変わるんだろ
235名無しさんの野望:2009/12/15(火) 21:27:57 ID:UxU+VlNr
珍三角は対潜ミサイル持ってたはずだから気つけてな
236名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:18:54 ID:U05IhsPr
ストレインジデルタ初戦時、艦載機を囮にして戦略爆撃で潰した…
237名無しさんの野望:2009/12/15(火) 23:19:59 ID:sX/fAhUN
>>236
戦略でつぶすと功績値と資金が入らないんでは?
238名無しさんの野望:2009/12/16(水) 00:04:50 ID:kRnreHJe
画面が狭くて戦果確認ができず
どの兵器が有効なのかわからない
239名無しさんの野望:2009/12/16(水) 23:30:16 ID:jMHI6LDn
>>237
当時は無報酬というのに気づいていなかったから(^^;
それ以前に、自艦は逃げるのに精一杯だった気がする。
240名無しさんの野望:2009/12/17(木) 01:02:53 ID:MSS1fZCv
戦略爆撃機ってものによっては誘導爆弾何発も同時投下できるから、
30機位を一気に襲いかからせると超兵器も瞬殺できたりするよな。

大量の誘導爆弾が超兵器の巨大な船体に次々と吸い込まれていく光景は壮観だわ。
241名無しさんの野望:2009/12/17(木) 07:26:56 ID:AIY0VYyO
【日韓】 大航海時代Onlineの地図に「朝鮮海」 ユーザー批判もメーカー側「古地図をそのまま利用したもの」 [12/16]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1260965058/
242名無しさんの野望:2009/12/17(木) 07:29:32 ID:uSz56vJy
珍三角はAGS持ってるから軽装甲の艦だと厄介だな
敵のAGSって蚊柱みたいに自艦の真上で弾が集まって落ちてくる
243名無しさんの野望:2009/12/17(木) 15:01:01 ID:h2r+lefH
ニコニコ動画のプレイ動画みてみた、俺今やってるのとやけに技術レベル高いがあんなもんなのか?
おれまだ、例のホームベースのところで9,12,13,11,12だYO
244名無しさんの野望:2009/12/17(木) 16:29:20 ID:MSS1fZCv
一度クリアしたエリアをやり直して、お金貯めたりパーツ稼いだりできるから
同じエリアでも技術レベルは人によってまちまち。
ルート分岐もあるからそれによっても多少異なるだろうし。

とはいえ一度もやり直さなくてもうまく資金やりくりすればクリアできるようにはなっているので、
どうしてもクリアできないなんて状況じゃなければ、気にせずそのまま進めちゃった方がいいと思うよ。
245名無しさんの野望:2009/12/17(木) 17:01:47 ID:i7p236Wl
下手に強化しすぎたらおもしろくなくなる品
246名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:14:47 ID:xyEhK3Uq
>>243
そもそもデカい船が開発できたら、直ぐにデカい船に乗換えてないか?
自艦・従属艦は小さいほど功績が溜まり、功績値に応じて追加の報酬も出るからね
駆逐艦・潜水艦メインで進める人と巡洋艦・戦艦メインで進める人は報酬の差が10倍以上出るぞ?
247名無しさんの野望:2009/12/17(木) 18:39:59 ID:wU+evrHz
>>246
功績値に応じて追加の報酬も出る?
成功報酬、管理職手当て、艦種手当てからたまに税金引かれるくらいですよね

巡洋艦が好きなのでずーっと巡洋艦です。空母に乗り換えようかな?
248名無しさんの野望:2009/12/17(木) 19:19:20 ID:xyEhK3Uq
そのマップで稼いだ功績値の1/100だったかが、追加されるハズ
ゲーム中に即時反映されるので序盤の判り易いMAPで比較して見ると良い
249名無しさんの野望:2009/12/18(金) 12:46:09 ID:QF4t/z9p
やっぱ空母は楽だわー。巡航速度でマップ半周もすれば片付くな。
250名無しさんの野望:2009/12/18(金) 18:10:49 ID:0dfsgg3g
そう思うのは中盤までだ。終盤になるとレーザー砲台にバカバカ落とされる。
レールガン戦艦が出てきて防御重力場があっても戦艦以外は即死クラスのダメージを食らう可能性があるのもそのへんだったり。
251名無しさんの野望:2009/12/18(金) 18:58:11 ID:RphjrrC2
レールガン対策にこそ、艦載機だと思うがなw
盾になるから>艦載機
252名無しさんの野望:2009/12/18(金) 20:17:01 ID:6oREM5vg
航空用電磁防壁を作れば何とかできる。
グロース相手にも長時間撃墜されなかったし。

自動補充に何でしてくれないのだろう・・・
253名無しさんの野望:2009/12/18(金) 20:39:18 ID:Xc5x0C3c
補充コストを表示してYes/Noのダイアログ出すだけなのにな
254名無しさんの野望:2009/12/18(金) 21:11:48 ID:0dfsgg3g
バイナリ上は落とされたらその機体のあるアドレスが配置していない状態になるので
現状のプログラムに追加するレベルでは補充云々は無理。といってもWSG2ではまるごと変えたけどもw
255名無しさんの野望:2009/12/18(金) 21:34:20 ID:uUKkVrrN
一発で過去の状態と同じようにごそっとメモリ領域作る じゃだめなん?いやプログラムなんてろくにしらんけど
まあそういう問題でもないわな
256名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:41:29 ID:Xc5x0C3c
小隊編成の構造体に被撃墜フラグ一つ追加するだけ
撃墜される度に小隊のなかから機体データ丸ごとクリアするほうが無駄に難しい
257名無しさんの野望:2009/12/19(土) 00:29:44 ID:hMH9GvCg
タッチパネル付きディスプレイでやったら操作楽そうだけど指紋べたべたになるな・・・
258名無しさんの野望:2009/12/19(土) 01:31:07 ID:woM4ZeJJ
ま〜回避手段はいくつでも在るんだけど、補充する時の練度低下とか処理し辛いのかもね
259名無しさんの野望:2009/12/19(土) 12:16:03 ID:ezqNXGMz
練度低下してたのか
260名無しさんの野望:2009/12/19(土) 17:14:28 ID:0uY67Jk0
上陸艇とホバーの耐久力っていくつなんだろう
261名無しさんの野望:2009/12/19(土) 18:34:58 ID:iU+nV6lH
珍五角形しずめた
空母でいったらボスにたどり着く前に壊滅状態だったんで、
仕方ないので戦艦でいったよ。態度でけーくせに、あっけなく沈んでくれるな。
262名無しさんの野望:2009/12/20(日) 18:56:09 ID:TedGxRh1
支援艦隊に火器管制艦って効くのん?
263名無しさんの野望:2009/12/20(日) 21:19:33 ID:bKmzf2MF
技術力20に近づいてきたら、戦闘が派手になってきた
対艦VSLを潜水艦につんで従属艦にしたらすごい楽だ
264名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:12:56 ID:n/kBQg0a
なんかよく間違える人いるんだが、正しくはVLS(Vertical Launching System=垂直発射装置)な。
265名無しさんの野望:2009/12/20(日) 22:50:02 ID:Pfv3QpHw
あらま、いやだこのこったら

播磨にぬっ殺された
266名無しさんの野望:2009/12/21(月) 23:43:19 ID:l+Ul0XbQ
B-4でミサイル駆逐艦出るまで撤退してただけでも意外と育つもんだね
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame009882.jpg
267名無しさんの野望:2009/12/22(火) 00:47:23 ID:0P8MEnNy
買う前に質問なんだけど、このゲームってFPS落とせる?
268名無しさんの野望:2009/12/22(火) 09:34:39 ID:i9SdNSSc
test
269名無しさんの野望:2009/12/22(火) 10:59:44 ID:M4dkHgF0
>>267
もう何年もやって無いんでうろ覚えだが、ゲームスピードの調節はたしかできたはず。
270名無しさんの野望:2009/12/22(火) 13:15:13 ID:uZwpzmyj
遅くすることはできないはず
ショボいCPU乗ってるならもしかしたらもしかするかもしれないけど
271名無しさんの野望:2009/12/22(火) 13:17:09 ID:uZwpzmyj
連投スマン
昨日3やってて思ったんだが爆撃機に誘導爆弾x2乗せたときより1t爆弾x1載せた方が攻撃の頻度高かったんだがなにが原因なんだろう
272名無しさんの野望:2009/12/22(火) 15:48:36 ID:M4dkHgF0
戦略爆撃機の誘導爆弾は、なぜか対地攻撃にあまり使われなかった記憶が。
艦船相手にはキッチリ投下、誘導するから内部データ的に艦船のみロックする仕様だったりして。
273名無しさんの野望:2009/12/22(火) 20:05:00 ID:6dzAqpcu
早くすることはできる。ショボイPCだと最速で丁度いい感じに。
高性能PCだと速すぎて戦闘どころではなくなるw
274名無しさんの野望:2009/12/22(火) 20:35:51 ID:XCbnPqCL
fpsの調整範囲は30〜60じゃなかったかナ
275名無しさんの野望:2009/12/23(水) 00:38:02 ID:E4gOyNkG
ありがあとう。大丈夫そうなので安心して買ってみる
276名無しさんの野望:2009/12/23(水) 19:39:52 ID:wHpmfTSr
ソユーズ打ち上げ成功のニュースを見て
ソヴィエツキー・ソユーズの悪夢を思い出した者は挙手 ノ
277名無しさんの野望:2009/12/23(水) 19:56:37 ID:u5zODtLn
あれ、艦を止めたほうが簡単に撃沈できたりする。
本当にレールガンが当てやすい。
278名無しさんの野望:2009/12/23(水) 20:10:17 ID:uIXbqPSz
そういや艦載機でソユーズ撃墜はパッチ後不可確定なのか
279名無しさんの野望:2009/12/23(水) 21:54:35 ID:wHpmfTSr
120機位の戦闘機に新型長距離AAM装備して30分ぐらい粘ったけど無理だった
対宙レールガンだと数発
280名無しさんの野望:2009/12/24(木) 03:17:41 ID:EqvnlKdB
パッチ後は無理だったのか!
当時撃破報告があったにもかかわらず、何遍やってもできないからおかしいとは思っていたが…
281名無しさんの野望:2009/12/24(木) 06:39:59 ID:Q6DU4PTG
あれ、オレはパッチ当てた後でもAAMで撃破したことあるけどなぁ。
ぬこ戦闘機を護衛空母に積んでたんだが、
リヴァイアサン直衛機を迎撃させるために適当に空飛ばしてたら
ソユーズ登場直後にソユーズ撃破報告があった。
秒殺だったんでバグの類なんかもしれん
282名無しさんの野望:2009/12/24(木) 12:45:20 ID:NEH965RI
>>281
果敢に散った猫風特別攻撃機隊に敬礼(`・ω・´)ゞビシッ!!
283名無しさんの野望:2009/12/25(金) 09:44:38 ID:qaOqPFmj
パッチ当ててないのに長距離AAM搭載ハヴニブ80機の波状攻撃に
煙すらはかない自分のPCのソユーズについて誰か詳しく
284名無しさんの野望:2009/12/25(金) 11:27:50 ID:uj/7f7kw
前の撃墜報告も登場直後って言ってなかったっけか
タイミングだけ問題だったりしそうだが再現ができないと何とも胃炎
285名無しさんの野望:2009/12/25(金) 15:10:21 ID:jHTh8pfx
鋼鉄と2ch用に買おうと思うんだけど3も十分動くよね?
ttp://kakaku.com/item/K0000067395/spec/
286名無しさんの野望:2009/12/25(金) 15:33:34 ID:zv59FUOK
2EKって小型レールガン製造出来たよね?
技術レベル幾つで生産可能だっけ、どなたか教えて頂戴。
287名無しさんの野望:2009/12/25(金) 15:39:03 ID:zv59FUOK
>>285
余裕で動くと思うよ。
ここは時が止まってるけど、鋼鉄3なんて6年も前のゲームだし。
発売当初は2から急に要求スペックが上がって、騒がれたりもしたが。
288名無しさんの野望:2009/12/25(金) 20:10:03 ID:6ASmT7eB
ソユーズ出現前に発艦する必要があるなんて書き込みを昔見た記憶があるんだが。
289名無しさんの野望:2009/12/25(金) 20:28:23 ID:Ti+85VMM
つまりソユーズが打ち上げられる(出現する)前に予め戦闘機を出撃させておくと
打ち上げ途中で撃墜してくれるけど、打ち上げ成功しちゃうと戦闘機のAAMでは届かないと。

そこまで考えての仕様なら素直に感心するわ。
290名無しさんの野望:2009/12/25(金) 21:04:33 ID:2ukLeYqx
今ヒソヒソした速度9999.9km機動性150耐久力65535の猫戦闘機200機で交戦中
新型長距離AAMの弾速は20>200に弾数は65000まで上げたから行けるか・・・?
291名無しさんの野望:2009/12/25(金) 21:44:48 ID:2ukLeYqx
40分経過・・・ソヴィエツキー・ソユーズ依然健在
スレイプニルの時点で艦載艇と一緒に全機発進させたのに無理でした・・・
292名無しさんの野望:2009/12/25(金) 21:55:31 ID:6ASmT7eB
ソユーズ検証しようとしたんだけど、
セーブしないまま辿り着く前に返り討ちに会ってシオシオw
L-1,L-2は楽勝だったので、そのままL-3逝ったら空母瞬殺ww
293名無しさんの野望:2009/12/25(金) 23:17:55 ID:6OWN/k35
>>286
鋼・兵・電が31
294名無しさんの野望:2009/12/26(土) 03:03:19 ID:PZUo9sj2
>>285
全然余裕だべ。
MOBILITY RADEON HD 3410って
一昔前のげふぉ6600ぐらいの性能あるらしいし。(ラデはよくわかんねぇ)
ttp://dynabook.com/pc/catalog/dynabook/040119ex/spec.htm
参考にもならんがこんなマシンだって発狂させたりしなければそれなりに動くし。
295名無しさんの野望:2009/12/26(土) 03:34:23 ID:2FpC7qqI
3砒素って任意のレベルでパーツ購入できるようにしてたら取得できる生産技術まで変わっちゃった
船体だけは拾っても生産できないしww
296名無しさんの野望:2009/12/26(土) 04:02:07 ID:fMESqRow
>>293
ありがとう。
297名無しさんの野望:2009/12/26(土) 12:50:31 ID:/v/sIkLO
>>290-291

やっぱりバグか偶然だよりかな

>>295
一般の船体は国依存だったかと
298名無しさんの野望:2009/12/26(土) 14:50:21 ID:2FpC7qqI
>>295
双胴とか特殊とかもぜんぶ
H-3で双胴空母拾ったと思ったら生産技術だったときのがっかり感がヤバイ
299名無しさんの野望:2009/12/26(土) 16:08:32 ID:c2kCyVIL
>>298
ヒソスレないからここで話すけど・・・
HlgShipPartには国毎に船体データが入ってるからデータ4つ書き換えた?
最初の1つしか書き換えしてないと日本以外の国では生産できない
300名無しさんの野望:2009/12/26(土) 16:08:45 ID:vI8YuYJg
チョット待てHエリアで拾える物がランダムで入手されるんだが…
拾ったのが双胴だと思った理由ってなんなのよ?
そもそも生産技術とドロップアイテムは色が違った筈だが、パーツ拾った筈が生産技術だったって事か?
301名無しさんの野望:2009/12/26(土) 17:00:44 ID:prDHAJ+z
こまけーこたーいいんだよ
302名無しさんの野望:2009/12/26(土) 17:02:17 ID:2FpC7qqI
>>300
撤退後に表示される取得したモノ→技術
                     ↑ここで双胴空母
ってだけのことでたいした事じゃない
>>299
砒素2やら3にある、0101FFFF〜を0103A00F〜に置換で全技術40でうんたらを(たぶん)書いてある通りにやってみたら、
40まで上げたらちゃんと出るようになったけど(米独で試した)、なんでかそれら購入不可パーツの生産技術がランダムで?拾えるようにもなったみたいで、
船体だけが拾っても生産できない、って感じ
別に困ってないからいいんだけど船体の技術拾った時だけハズレ拾ったみたいで…ね
あと従属艦は生産できるようにならないのは弄るファイル違うから?
303名無しさんの野望:2009/12/26(土) 20:55:41 ID:H3+vmYfE
ttp://to-a.ru/item-list.php
副長、正直に報告したまえ。
304名無しさんの野望:2009/12/26(土) 21:21:29 ID:H3+vmYfE
すまん消えてた。「とあるすわんの超波動砲」てのがあった。
305名無しさんの野望:2009/12/26(土) 21:31:53 ID:vI8YuYJg
船体だけは国別で選択されてるから、他国船体は拾っても使えないね
兵装・艦橋etcは国籍の制約無いから使えるんだけどね

あと生産技術で拾ったなら買えないか?
買えない場合は他国籍の双胴空母生産技術だったんだろう…
その場合、諦めるしかないなぁ
一応、砒素的には国籍を変更、船体買って最低限パーツを組込んで設計
国籍を戻して改装モードで作り直しってやれば使えるとは思うんだが…
素直に国籍に合った双胴空母を書き込んだ方が良いよなぁ
306名無しさんの野望:2009/12/27(日) 00:36:53 ID:eaXfcK05
質問だが、兵装の説明ってどうやったら見られる?
鋼鉄の咆哮3だが。パルスレーザーとかニュートリノビームとか見てみたい。
307名無しさんの野望:2009/12/27(日) 01:13:12 ID:71UTtZAT
>>306
売却画面を開く
308名無しさんの野望:2009/12/27(日) 01:29:23 ID:fobbwd0D
>>305
艦橋も拾っても買えなかった
309名無しさんの野望:2009/12/27(日) 02:00:31 ID:VyEtyYuC
>>302
残念ながら本官から貴官に教えられる対処法はないようだ…
もともとヒソスレの存在そのものが非公式なので
従属艦生産方法はヒソスレ2と3でも解明されなかったと思うが
ヒソスレ2の786辺りから現物取得方法が載ってるので試してみては?
310名無しさんの野望:2009/12/27(日) 19:31:58 ID:k2cVctDX
>>305
ガンナー2とごっちゃになってるぞ。
コマンダーは青Pこと生産技術で拾うか技術レベルが既定値に達するまで生産はできないよ。
311310:2009/12/27(日) 19:35:02 ID:k2cVctDX
内容勘違いしてたすまん。
>>308
生産技術収得とパーツ収得は別だぞ。赤Pと青P。
赤Pや完成艦でしかもらえないものも多々ある。そいつらは量産不可。
312名無しさんの野望:2009/12/27(日) 19:36:35 ID:fobbwd0D
>>311
まだ勘違いしてない?
313名無しさんの野望:2009/12/27(日) 20:29:16 ID:k2cVctDX
うん多分してるなとレスした後思った。正直忘れて欲しい。黙ることにするよOTL
314名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:03:10 ID:6INqwjQr
砒素スレの改造セーブデータって未だに活きてる
もう落とせないだろうと思ってクリックしたら落ちてきやがったw
315名無しさんの野望:2009/12/29(火) 02:28:02 ID:vv77Grcn
ついにEK参戦・・・
長かった・・・ようやく見つかったよ・・・
316名無しさんの野望:2009/12/29(火) 02:29:49 ID:L0McURus
ご苦労さん
しかしソフマップとかの買い取り安いなー
317名無しさんの野望:2009/12/29(火) 21:39:53 ID:w0PvnIJz
買取が安いくせにすさまじく高くなってやがる。
俺が買った後に2倍に跳ね上がったぞ・・・
318名無しさんの野望:2009/12/31(木) 04:50:41 ID:kGXjr0e/
>315
戦場へようこそ (`・ω・´)ゞ
319名無しさんの野望:2009/12/31(木) 12:15:59 ID:GzH1ZNvD
なに3のEK出るの!?
320名無しさんの野望:2009/12/31(木) 14:43:35 ID:30W8rJmp
長年探してた2EKをようやく手に入れたってことだろ
321名無しさんの野望:2009/12/31(木) 20:08:03 ID:NF4GGkBi
2EKは単独で十分起動するからな〜
チョチョイと弄れば制限解除されちまうし…
(正直、杜撰過ぎると思ったわ インストールを差分式にした方が良かったんじゃねかと思ったね)
322名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:06:31 ID:K5pRPFM9
艦長あけましておめでとうございます
323名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:16:01 ID:VmXMV/DH
大統領、あけおめです!
324名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:52:18 ID:TLAqvv1v
書記長、明けましておめでとうございます
325名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:03:48 ID:T17bC7dd
新年おめでとうございます、総理
326 【ぴょん吉】 【1963円】 :2010/01/01(金) 02:45:08 ID:T3GQbSLG
あけましておめでとう

大吉だったら3EKがリリース
327名無しさんの野望:2010/01/01(金) 11:31:39 ID:CTImAN+B
同志諸君、あけおめである

鋼鉄4はPSPのガンナー並の画質になって2010年秋に発売希望
328 【中吉】 【943円】 :2010/01/01(金) 12:38:07 ID:s2dnJGgo
同志諸君!今年も戦場で暴れようではないか!

鋼鉄4は画質もそうだけど・・・出来る事ならマップエディタほしいな・・・
それか・・・オンライン化してトンデモ兵装満載艦同士のバトルってのもいいな。
そして・・・バグが少ない状態で2010秋〜冬に発売希望。
329名無しさんの野望:2010/01/01(金) 12:56:05 ID:T17bC7dd
オンラインでいつものように砒素ったら間違いなく問題になるからMOD対応を…
330名無しさんの野望:2010/01/01(金) 12:59:50 ID:M9uZsoyG
赤輸送船に群がるプレイヤーに撃ち込まれる重力砲
331名無しさんの野望:2010/01/01(金) 13:06:32 ID:TLAqvv1v
>330
なんというおとり作戦
332名無しさんの野望:2010/01/01(金) 13:14:10 ID:s2dnJGgo
オンライン化するなら・・・通常海域とプライベート海域を分けなければ・・・だな。
あと問題があるとすれば・・・キャビンが最近PCゲーム作ろうとしていない事だな。
(マイクロキャビン殿!PCゲーム開発部隊の復活を希望致す!)

>>329
MOD対応は当然www
(双胴空母にアルケオorヴリル満載とか超高速改造をやられたら太刀打ちできないしなw)

>>330
それでも死なない奴のために波動砲も追加な。
333名無しさんの野望:2010/01/02(土) 18:29:40 ID:Pbn341EV
>>329
砒素は行く所まで行くと凄い事になるからなww
あれはあれで鋼鉄らしくていいとも言えなくはないけどw
334名無しさんの野望:2010/01/02(土) 21:30:33 ID:hSqoTF9E
砲弾は倍速、噴進弾と魚雷は3倍速がマイベスト
335名無しさんの野望:2010/01/03(日) 01:09:33 ID:xbXZrC9S
>>330
とどめの一撃に特殊弾頭3を超イージスでロックオンするんだ。

EK,すごく面白いな。
名作だといわれる理由がわかる気がする。
336名無しさんの野望:2010/01/03(日) 02:46:55 ID:4JMTdeP3
潜水艦と航空機設計できるのと視界が広いからどうしても3やっちゃう
337名無しさんの野望:2010/01/03(日) 12:39:30 ID:ABcPhewO
それと質問。2EKで。
ステージ開始するといきなり強制終了なんだが、何か原因わかりますか?
338名無しさんの野望:2010/01/03(日) 17:08:53 ID:rBSeqafI
L-10がむずい・・・
超兵器はらくらく倒せるんだけど波動砲台にやられちまう
みなさんはどうやってクリアしましたか?
339名無しさんの野望:2010/01/03(日) 18:00:24 ID:4hg7eRlr
>>338
波動砲を数門搭載した戦艦を従属艦にして、
従属艦に波動砲を乱射してもらうのは如何かな?
下手すると・・・何もしないまま終わるかもですが・・・
340名無しさんの野望:2010/01/03(日) 19:56:02 ID:mhp93F5N
潜水艦なら砲台からは飛んでこない
のんびりやってたらヴォルケンの量子波動砲に撃ち抜かれたことがあるけどね
341名無しさんの野望:2010/01/03(日) 21:38:37 ID:RXk8Ubep
>>338
波動砲台の視程に入る前にアウトレンジから叩くか
大体の場所を覚えてからチャージ音と同時に直角に動いてやり過ごす



……あるいは砒素るw
342名無しさんの野望:2010/01/04(月) 00:27:31 ID:TlYfpA99
防御重力場を見つけてきて無茶苦茶固い戦艦を作る。
ポイントは固定だから砲台より速く発見して壊す。

どうしてもというなら最初潜水艦で出撃して位置を確認して、それから挑むのは?
位置を覚えたら次は艦砲で挑んで、視界に入ったら即撃破で。
343orz…:2010/01/05(火) 00:17:06 ID:aZp+SW4u
至高の鋼鉄(しこうのくろがね)-BATTLE TANK COMMANDER-
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1210034408/

1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/01/04(月) 15:14:30 ID:cyR2KSSf

伝説の戦車RPGと究極の海戦アクションゲームによる究極のコラボレーション!
自らで作り上げたオリジナル戦車を駆り、賞金首、ライバル、そして超兵器との
壮絶なバトルを勝ち抜け! 車両設計用に改良された設計システム"HLG−3M"により、
戦車改造の自由度が飛躍的に向上。敵からパーツを奪い自分の戦車に組み込むもできる。

ttp://www.famitsu.com/game/coming/1227050_1407.html

ttp://www.gamecity.ne.jp/kuroganemax/
344名無しさんの野望:2010/01/05(火) 00:52:35 ID:E8Ai5qzA
まずそのタイトルのセンスがねーよ!
345名無しさんの野望:2010/01/05(火) 00:58:43 ID:/aRY6VvE
4/1にはまだはやいぞ
346名無しさんの野望:2010/01/05(火) 10:15:06 ID:TBI7VB9A
宣伝文句からして釣る気無いだろw
347名無しさんの野望:2010/01/05(火) 15:49:23 ID:UTnnMKbR
仮に間違って出るとしても
戦車の発狂モードとかあまり考えたくないなw
なにより突撃戦車の扱いが残念なことになりそうだ
348名無しさんの野望:2010/01/05(火) 17:49:02 ID:QrVr+yR6
よし後世に残す準備オワタ
349名無しさんの野望:2010/01/05(火) 18:56:46 ID:MlRjzMvj
しかし、多砲塔戦車なら設計してみてぇw
装甲15mm速度8k/hとか目に見えているがw
350名無しさんの野望:2010/01/05(火) 19:06:18 ID:TBI7VB9A
しかし鋼鉄的には百貨店最強な気がするw
あとはネタ兵器枠に入りそうなブリキの棺桶とか
どうでもいいけど鋼鉄の特三号戦車って無茶苦茶高性能だよな…
351名無しさんの野望:2010/01/05(火) 22:07:39 ID:aZp+SW4u
352orz…:2010/01/05(火) 22:11:45 ID:aZp+SW4u
で、またしても釣られたのだが、
一応彼らは本気みたいなんでこんかいは勘弁してくれ。
353名無しさんの野望:2010/01/05(火) 22:58:53 ID:2CGAbyHI
特3号・・・それほど強いか?
まぁ88mm砲搭載してるし、制空にも対地にも使えるけど。

しかしこんな戦車と戦いたくねぇw
354名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:07:31 ID:MlRjzMvj
鋼鉄3は88mmなんてどうでもよくなるけどなw
355名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:10:24 ID:QrVr+yR6
そういえば3の設計航空機のどうせ中盤以降は使わない固定兵装ってどうしてる?
なんとなく30mmバルカン乗せてるけどいらんよね
356名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:14:10 ID:MlRjzMvj
つか、固定兵装のビームだけで…
357名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:33:40 ID:2CGAbyHI
ビームかレーザーしか積んでないな。
88mm砲は意外と強いが登場時期が遅すぎて・・・
358名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:47:50 ID:QrVr+yR6
ビームレーザーはSUPER HARDでも余裕でクリアできちゃうから極力使わないようにしてる
って思ったけど空母っていうか設計航空機自体がちょっとチートに思えてきたぞ
359名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:52:36 ID:jmC1l/gt
対潜以外何でもできちゃうからな
偵察機に載らないのはキャビンの良心
360名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:53:07 ID:2CGAbyHI
今回ちょっと強化しすぎな一面もあるからなー・・・
設計可能でも、部隊レベル抜きで出来たほうが良かったかもしれない。
でも自動補充つけないと補充が面倒で;;
361名無しさんの野望:2010/01/06(水) 02:35:06 ID:as7OiUyx
なんか戦車ネタでMARKADIAを思い出した(´・ω・`)
362名無しさんの野望:2010/01/06(水) 15:53:36 ID:XcDYvn7j
363名無しさんの野望:2010/01/06(水) 23:39:36 ID:UdwNLLjf
ドリル漁船ですか
364名無しさんの野望:2010/01/07(木) 02:27:17 ID:4kcAeHEs
なんか突然3の戦闘画面だけ音が出なくなった
だれかエスパーお願いしまつ
365名無しさんの野望:2010/01/07(木) 02:28:19 ID:4kcAeHEs
もとい。3の戦闘画面だけ効果音がならなくなった、だった
366名無しさんの野望:2010/01/07(木) 02:42:40 ID:4kcAeHEs
オプション初期化して設定しなおしたら直った…
再インスコとかフォルダ変えてみたりしたあの努力はなんだったんだ
昨日一度なって直ったけど今日また鳴らなくなってたからまだ油断できないけど…
367名無しさんの野望:2010/01/07(木) 13:20:17 ID:sDHUkDVe
ハードディスクのデータはよく壊れる
368名無しさんの野望:2010/01/07(木) 21:25:55 ID:BELE5B8j
他に音声ファイル使ってるアプリがあるだけなんじゃね?
369名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:17:05 ID:eVxz30bV
すみません、質問なのですが、
久々に鋼鉄2、EKをインストールし、ゲームを始めようとすると
部隊選択までは今まで通りであったのですが、ゲーム画面になると異常に重くなってしまいます。
ゲームを購入した当時とマシン構成が違うので、うまくいかないのかもしれませんが、対策方法がありましたらお教えください。

[CPU] Intel C2D E8600
[MEM] 2G
[マザー] ASUS P5Q Pro
[VGA] Radeon HD4870 1G
[サウンド] ONKYO SE-90 PCI

このスレを見てやりたくなってしまって・・・よろしくお願いします。
370名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:18:19 ID:eVxz30bV
sage忘れてました。申し訳ないです。。。
371名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:23:02 ID:4kcAeHEs
XPならもしかしたらドライバ変えたらそれなりに改善するかも
372名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:26:04 ID:eVxz30bV
あ、WinXPです。
実は、思い出したのですが・・・
昨日インストールしたのですが、直後は快適に動いていたのです。
今日なぜかまともに動かなくなって・・・

他の3Dゲームなどは快適に動いているのです。
373名無しさんの野望:2010/01/08(金) 13:23:48 ID:1BOw0boU
背景変化時(昼→夕など)にやけに重くなるってことなら
多分ハードウェアアクセレート切れば快適になる
D3DWindower使ってやってるならハードウェアを使わないをon
ほかの症状に有効かどうかは判らんけど
374名無しさんの野望:2010/01/08(金) 16:42:40 ID:f9pJYG35
そもそも鋼鉄の咆哮それ自体が6(7?)年前のソフトだしなー

グラフィック絡みだと多弾頭ミサイル複数装備&乱射で
シャドウブラッタの航跡すら見えなくなった思い出しか無ぇw
375名無しさんの野望:2010/01/08(金) 18:28:09 ID:XcisUaAq
俺のLaVieは全方位機銃、3連46cm砲×4、20cm砲多数、従属の潜水艦の対艦ミサイル×3で、
ちょっと激しくなると、怪力線なんたらの、ビームが短くなって飛んでいく。
大した進んで無いんだけど、これからちゃんと動いてくれるのだろうか・・・。
セレロンM 1.5Ghz
メモリ 1.37GB
376名無しさんの野望:2010/01/08(金) 18:31:52 ID:A/tVZ5y0
今思うと3がPen4 1.4Gにメモリ256MでモバRADEONのノートでまともにゲームになってたのが不思議でならない
377名無しさんの野望:2010/01/09(土) 08:29:41 ID:60xgB3Ix
一部だったか全部だった忘れたけど
確かDirectX8.1b以前の機能はエミュレートで再現してるはずだから
モノによっては現行機より当時の環境の方が快適な場合があると聞く

>>376
イージスと始祖鳥の発狂対決したらエライことにならんかw
378名無しさんの野望:2010/01/09(土) 14:50:04 ID:zg72xx5D
atom機に変えてからフリーズ多発
泣きそう
379名無しさんの野望:2010/01/09(土) 17:18:41 ID:3nozFpfz
>>378
Atomでゲームやる事自体・・・無茶だと思うのは気のせいか・・・?
(特にグラフィック関係のスペックが足りるかどうか・・・)
380名無しさんの野望:2010/01/09(土) 18:48:26 ID:sX62hxzB
だよな
涙が涸れるまで泣くしかない
381名無しさんの野望:2010/01/09(土) 20:00:58 ID:f0rmvxQe
atomはワープロ等が出来る高度情報端末…携帯電話よりPC寄りな携帯端末に近いからな…
WSC2や2+EK辺りの2Dゲームなら行けそうだが、WSC3だと厳し過ぎる
2D系でもGPUを統合してるとボトルネックが出来てカクカクしてしまう事も在るしねぇ
ネットブックでもGPUを外付けにしてるヤツがあるし、下手するとアウトレットのノートとかがネットブック価格帯に
出て来てる事が在るから、そっちを狙った方が良いのかもね>ゲームするなら
382名無しさんの野望:2010/01/09(土) 20:13:16 ID:zg72xx5D
BD再生もソコソコ綺麗だしイケルと思ったんだがな…
ゲーム用にi5で組むか
383名無しさんの野望:2010/01/09(土) 20:43:16 ID:VdClgxk2
念願のソースネクストの鋼鉄咆哮2買って入れてみたのだが・・・・

ぐぎゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

動かない雨後甲斐ない動かない動かない動かない動かない動かない動かない動かない

なぜ動かない!?ノートで動かそうとしたせいか!?OSがビスタだからか!?

ちょっとまて!ちょっとまて!えっ?マジで!?OPムービーが流れるのになぜに止まる?

神か?紙の掲示!?か??

俺にドットの鋼鉄2はやらせねぇってこと?

素直にPS2やれって事???

まってよ!ドット画面でやらせてよ!別に俺が死ぬわけじゃないけどさ!!

陰謀だ!北朝鮮とかアメリカの影以外に何か動いてる!!

これは罠だ!罠に違いない!!!絶対にそうだ!ひでぇよ!!!!!!!!!!
384名無しさんの野望:2010/01/09(土) 22:00:56 ID:f0rmvxQe
>>382
動画再生支援とグラフィック系機能は全然違うからね
再生支援機能は優秀だけどGPUとしてはエントリークラスなSiS系とか在るしね

>>383
PS2のは内容が全然違うからw

互換設定は?
…と言うか、互換設定無しでもvistaで動くと思うんだ
OSの問題ではないんじゃね?
385名無しさんの野望:2010/01/09(土) 22:06:52 ID:2W18NQDU
VISTAは…
386名無しさんの野望:2010/01/09(土) 22:18:58 ID:oexdq0jt
Vistaかどうかはあんまり関係ないとオモ
387名無しさんの野望:2010/01/10(日) 00:46:59 ID:pSIib1nx
>>383
KOEI版の2だけど、Vista64にインストールして問題なく動作を確認(パッチは当てた)。
ただし、インストールフォルダはデフォルト(Program Files)から変更。
このゲームはインストールフォルダにセーブデータを配置するから、Vista以降の場合は
Program Files/Program Files(x86)以外にインストールした方が安定すると思う…

ソースネクスト版ならパッチは当たっているはずだから、まずは落ち着いて再インストール。
あと、VGAドライバの確認を。
388>>383 :2010/01/10(日) 02:10:57 ID:ICWAyy64
こんな書きなぐりの文章でもアドバイス有難う御座います

冷静になってやり直して見ます・・・・
389名無しさんの野望:2010/01/10(日) 16:32:10 ID:A8YfUIaE
航空巡洋艦、双胴潜水艦、双胴潜水空母、各種特殊双胴艦
「俺たちの出番マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」
390名無しさんの野望:2010/01/10(日) 16:56:45 ID:9v148fC8
航空巡洋艦出て欲しいけど鋼鉄クオリティだと搭載できるの艦上機だろうなぁ
水上機飛ばしたいよママン
391名無しさんの野望:2010/01/10(日) 17:17:40 ID:/frl2jPb
上陸部隊を夢のある形状にして欲しい。
392名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:23:07 ID:DA/aua/0
航空巡洋艦は史実的には重巡の最上の改装型だからな…
不鮮明だが→ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/IJN_heavy_cruiser_MOGAMI_1944.jpg
模型→ttp://www.tamiya.com/japan/products/78021mogami/top.jpg

ま〜言った者勝ちで条約で規制されてるからって如何見ても中型空母・正規空母を巡洋艦と呼んでたソ連海軍とかの例もあるが…w
全通飛行甲板だと巡洋艦船体採用してても軽空母だから航空巡洋艦として用意するなら水上機搭載型だろうね
393名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:25:11 ID:2l8or65A
むしろ上陸部隊も設計できるようにですね
394名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:48:01 ID:VGiPunJK
パワードスーツをまとったレーザーライフル歩兵
395名無しさんの野望:2010/01/10(日) 19:41:31 ID:A8YfUIaE
アーマード・トルーパー(ボトムズ)
プチモビルスーツ(ガンダム)
「なんか呼ばれた気がした」
396名無しさんの野望:2010/01/10(日) 20:04:48 ID:MQQa85w6
PC版改造スレは無い・・・ですね?
もし無かったら教えてほしいのです。
敵専用の7.6cm高射砲やミサイル発射機はどうやって設計に組み込めばいいですか?
一応バイナリでいろいろいじってますがうまくいかず・・・
397名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:15:56 ID:A8YfUIaE
>>396
昔は通称砒素スレというのがあったんだがな…

とりあえずWepon.zndの7.6cm高射砲を試してみたけど
A4AA から03 A0 0F A0 0F A0 0F A0 0F A0 0F に書き換えてから
技術40にしたけど生産出来るようにはならなかった、力になれなくてスマン
射程や装填時間、威力や陸海空潜の攻撃フラグは判別できるから
生産出来るけど使わない武器の項目にでも上書きして見てはどうだろうか?

…米軍専用装備の12.7cm両用砲は8BC3 に 03 を入れただけで使えたんだがなw
398名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:32:17 ID:MQQa85w6
ありがとうです、検証感謝。
またいろいろと探して見ます。
399名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:44:14 ID:A8YfUIaE
一応何かの役に立つかもしれないから砒素スレのログ

鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おうpartT
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/1031125384.html
鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第2艦隊
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/1066479429.html
鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第3艦隊
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/1089119568.html

貴官の健闘を祈る(`・ω・´)ゞビシッ!!
400名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:50:14 ID:oY+68hvV
敵さんのミニ近江みたいな双胴航空巡洋艦が使いたかった
401名無しさんの野望:2010/01/10(日) 21:52:14 ID:0zX9i2Qu
赤城か。あれは使ってみたい艦だ。
402名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:09:13 ID:RSXfc94Q
なんで水上機母艦がねぇんだよ!
大発と潜航艇も搭載可でおながい。
403名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:16:18 ID:A8YfUIaE
艦載艇(大発等)を使わない時は水雷艇とかに載せ替えたい

日本型空母Z(おおすみ型)の艦載艇最大搭載数18は異常すぎる…
404名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:29:38 ID:oY+68hvV
だがワスプ級(新しい方)には負ける
しかもこっちは脇にスペースが微妙に余る
405名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:29:49 ID:RSXfc94Q
昔あったバグバグ艦隊こと八八艦隊物語で水雷艇搭載艦があったなぁ。
バグで動かないんだけど…。
406名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:34:36 ID:MQQa85w6
水上機母艦・・・大体20cmまでの砲を前甲板に搭載できて、VTOL,水上機やヘリとか艦載艇搭載可能かな?
艦載艇もバリエーションほしいな。はやぶさとかペガサスとか。
ちょっと遊び心で鴻級水雷艇とか、2版ストレインジデルタとかイカダがほしいな。
407名無しさんの野望:2010/01/11(月) 01:30:33 ID:Do70T7oC
え〜と、昔砒素スレにデータ上げてたんで総当りで存在するパーツは洗い出してる
高角砲の7.6mmは無い
少なくともHLGで扱えるデータには無いハズ

…と言うか、敵艦に在った事すら気付いてなかったよ
てっきり没データだと思ってた
408名無しさんの野望:2010/01/11(月) 01:45:44 ID:Oki84EoL
従属艦には没予定データとか、敵専用の武器が入ってるからな。
小型レーザーとかともども使ってみたかった・・・
409名無しさんの野望:2010/01/11(月) 04:00:26 ID:n4jp0P0N
手間かかるし動く保証はないけど・・・
7.6cm高射砲とかの使えないけど存在はする武器番号(データの始めから通しで振られている)を
セーブデータの自艦の兵装のどれかに当てはめて射界や弾数を設定すればあるいは・・・?

セーブデータは資金や功績以外改変したことないから自分では検証出来ないんだ・・・すまぬ
410名無しさんの野望:2010/01/11(月) 23:11:48 ID:CZw1urzo
>>409
砒素スレを見つけるまでにやりたい事を我流で無駄にやってしまった俺としては
むしろそっちの方が楽w
411名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:07:05 ID:KwjJDtE7
>>410師匠と呼ばせてくれw

紺碧の艦隊2ならデータ書き換えて歩兵が61.0cm砲ぶっ放したり
海底要塞鳴門に艦載機120機ぐらい搭載して帝都防空に使えたりしたんだがなー。
412名無しさんの野望:2010/01/12(火) 02:00:42 ID:n2152+Oz
歩兵が61cm砲・・・
考えたくねぇよ;; 据付61cm砲ってなんて超兵器;;
413名無しさんの野望:2010/01/12(火) 17:10:53 ID:KwjJDtE7
紺碧2の頃はデータ番号入れ替えるだけで
大和の46.0cm砲を61.0cm砲 or 独逸80cm砲とか簡単に魔改造出来たからな
移動速度UPと各種ミサイル大量装備の歩兵だけで大陸統一も出来るぞーw
414名無しさんの野望:2010/01/12(火) 17:13:12 ID:Q111/l78
どこの機動歩兵だw
415名無しさんの野望:2010/01/12(火) 17:27:04 ID:L35dRVNs
遠近法が狂ってて、実はMSってヤツだなw
416名無しさんの野望:2010/01/12(火) 18:03:44 ID:KwjJDtE7
そろそろ本来のスレタイに戻るが…
鋼鉄3の歩兵データはマシンガンと戦車砲しかないようだ
それも敵味方共通設定だから下手に手を出すと酷いことになりそうだ
417名無しさんの野望:2010/01/12(火) 18:23:32 ID:rEXchYV3
・・・鋼鉄スタッフにしてはずいぶんと手抜きな名前だなー。
まぁ表に出ないし別にいいんだけど。

ちなみにWW2ではライフルが主力でマシンガンは補助武器でしかなかったようです。
大量に使ってたのは独逸とロシアなので。
418名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:27:10 ID:KwjJDtE7
ロシア+マシンガンだと
「これは貴様等を支援する為の武器ではない、逃げ出す卑怯者を〜」
を思い出してしまうw
419名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:47:18 ID:tE9MI2e2
今でもマシンガンは補助火器だろう
420名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:29:43 ID:wDBApXPy
マシンガンってMGでしょ?支援火器じゃね?
ドイツ的に考えて

アサルトライフルのStGが日の目を見るのは末期も末期だったしなぁ
さすがに入る余地はなかったか
421名無しさんの野望:2010/01/12(火) 23:45:29 ID:rEXchYV3
そう考えると、ライフルで良い気もするんだけどなぁ・・・
全世界共通の主力武器だし。それもボルトアクションで。7.7mmくらいの威力はあるはず。
422名無しさんの野望:2010/01/14(木) 04:57:28 ID:46TjlCeJ

struct KH3_AirPartsZnd(機体000000DE)
//最初にアドレス0x000000DEに移動//
{
CHAR 種類(0:艦戦、1:艦攻、2:艦爆、3:艦偵、14:水戦、15:水攻、16:水偵、17:戦略);
CHAR buf0[3];
word 兵器グループ(0:戦闘機、1:攻撃機、2:爆撃機、3:偵察機);
char 名前[24];
CHAR 生産タイプ(1:日、2:米、4:英、8:独、15:共通);
WORD x0;
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HGL 必要技術レベル;
word 価格;
word 航続距離;

つづく
423名無しさんの野望:2010/01/14(木) 04:59:02 ID:46TjlCeJ
word 搭載種別(1:艦上機、2:水上機、7:VT機);
word 耐久力;
word 機動性;
WORD x1;
word 重量;
word x2;
word 搭載数;
word 速度×10;
char ネタ元[32];
char ネタ元[32];
char ネタ元[32];
WORD x3;
word 水上索敵;
word 水中索敵;
WORD x4;
WORD x5;
char buf1[12];
};

F-35を日本で使いたくてやってみた。
生産可能になった確認だけしかしていない。
既出だったらスマン
424名無しさんの野望:2010/01/14(木) 05:01:46 ID:46TjlCeJ

struct KH3_AirPartsZnd(武器000109A4)
//最初にアドレス0x000109A4に移動//
{
byte buf[4];
CHAR 名前[32];
word 弾数(0:機体依存);
word 射数;
word 搭載可能機体(15:偵爆攻戦、14:偵爆攻、13:偵爆戦、12:偵爆、11:偵攻戦、10:偵攻、9:偵戦

、8:偵、7:戦攻爆、6:攻爆、5:爆戦、4:爆、3:攻戦、2:攻、1:戦);
CHAR y0;
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HGL 必要技術レベル;
dword 価格;
word 重量;
word 速度変化割合;
word 機動性変化割合;
word 延伸航続距離;
word 向上耐久力;
word 効率;
word buf[4];
};

おまけ
動作確認はしていないから
間違いがあったら指摘よろしく
425名無しさんの野望:2010/01/14(木) 05:06:06 ID:46TjlCeJ

struct rank
{
dword 功績値;
dword 漂流兵救助人数;
dword 階級手当;
dword 責任度(%);
dword 指揮能力;
dword 売却率(%);
dword 配備戦略爆撃機;
};

使わないだろうが
426名無しさんの野望:2010/01/14(木) 13:28:25 ID:ocUxfTgE
じゃあ書くなカス
427名無しさんの野望:2010/01/14(木) 14:45:37 ID:diypJ+54
責任度?
…微妙に判り辛い項目名やね
428名無しさんの野望:2010/01/14(木) 20:05:48 ID:eWYR5gQS
構造体が定義されてないと出るんだが・・・
KH3 HGLが出てないという。
429名無しさんの野望:2010/01/14(木) 20:54:30 ID:808V809m
struct KH3_HGL
{
word 航空x100(4000以下は購入可);
word 機関x100;
word 鋼材x100;
word 兵器x100;
word 電気x100;
};

すまんです。
struct KH3_AirPartsZnd(機体000000DE) の前に置いてください。
過去ログの神に感謝します。
430名無しさんの野望:2010/01/14(木) 20:58:47 ID:808V809m
>>427

ハンドブックを参考にしたので。
作戦失敗寺の減点割合だそうです。
431名無しさんの野望:2010/01/14(木) 21:02:39 ID:808V809m
>>422

CHAR 生産タイプ(1:日、2:米、4:英、8:独、15:共通);



CHAR 生産タイプ(1:日、2:米、3:米日、4:英、5:英日、6:英米、7:英米日、8:独、9:独日、10:独米、11:独米日、12:独英、13:独英日、14:独英米、15:独英米日);

に修正
432名無しさんの野望:2010/01/14(木) 23:51:31 ID:GRUrtm7+
砒素スレないし仕方ないのかもしれない気はするんだけど、
ここにいきなり砒素な事を書くのもちょっとどうなんだろうと思わないでもない。
433名無しさんの野望:2010/01/15(金) 00:02:28 ID:808V809m
>>432

そう思ったんですが、
すっかり過疎化してたんで、まぁ・・・スマン
進化先の分岐の構造体は、やめておきます。m(__)m
434名無しさんの野望:2010/01/15(金) 04:08:46 ID:93rEYKjF
ひけらかしはいいから
つぎのねたよろ
435名無しさんの野望:2010/01/15(金) 04:41:08 ID:k17XWQkX
過疎ってるんだし俺は別にもんだいないとおもうけどな
こんなやつらいるからすぐ過疎るんだよまったく
436名無しさんの野望:2010/01/15(金) 09:35:42 ID:iGndF/U2
>>431
1248だけで分かる人は分かるんで内科医
437名無しさんの野望:2010/01/15(金) 18:36:29 ID:V6W0snND
>>435
普段はROMなので、できれば荒らしたくないんですが、
進化先もあげてヨイですか?>>ALL

>>436
気がつかないひとがいたら、申し訳なくて・・・
まぁ、そうでしょうね。

次作でないですねぇ・・・
438名無しさんの野望:2010/01/15(金) 18:47:45 ID:iGndF/U2
改良あるなら頼む
439名無しさんの野望:2010/01/15(金) 18:55:48 ID:zswMez7S
>>429
本当に感謝です。これでいろいろと遊べます・・・
今までこういうのが不要だとばかり思ってたので。
440名無しさんの野望:2010/01/15(金) 18:56:09 ID:9E6Fgo88
おっさんには何の事だかわからんがいいよ
441名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:04:30 ID:V6W0snND

struct KH3_WeaponZndSub0
{
dword 価格;
word 重量;
};

struct KH3_WeaponZndSub1
{
word 攻撃;
word フラグ・対空;
word フラグ・対艦;
word フラグ・対地;
word フラグ・対潜;
};

つづく
442名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:06:20 ID:V6W0snND
つづき

struct KH3_WeaponZndSub3
{
byte (研究可は0);
byte 成功・兵器群番号、消滅は255;
byte 成功・兵器群内番号1、消滅は255;
byte (255のまま);
byte 成功・兵器郡内番号2、消滅は255;
byte (研究可は0);
WORD buf0[2];
byte (研究可は0);
byte 失敗・兵器群番号、消滅は255;
byte 失敗・兵器群内番号1、消滅は255;
byte (255のまま);
byte 失敗・兵器郡内番号2、消滅は255;
byte (研究可は0);
WORD buf1[2];
};

つづく
443名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:08:07 ID:V6W0snND
つづき


struct KH3_WeaponZndSub2
{
KH3_WeaponZndSub3 小規模研究;
KH3_WeaponZndSub3 中規模研究;
KH3_WeaponZndSub3 大規模研究;
};

つづく
444名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:10:06 ID:V6W0snND
つづき

struct KH3_WeaponZnd
//魚雷は0x0000C23Dから//
{
byte 弾種;
byte ?;
WORD 弾頭グラフィクス?;
char 名前[32];
KH3_WeaponZndSub0 価格・重量[4];
CHAR ?[19];
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HGL 必要技術レベル;
word 射程,装填,散布界,弾速;
word 砲口径,砲身長;
KH3_WeaponZndSub1 攻撃・フラグ[2];
KH3_WeaponZndSub1 攻撃・フラグ:対空モード;
byte 兵器群番号,?,兵器群内番号1,?,兵器群内番号2,?;
word 誘導有無?(0:無誘導、2:誘導、1:無誘導レーザー、3:誘導レーザー);
word buf2[18];
word 弾数;

つづく
445名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:11:24 ID:V6W0snND
さいご


word 研究可否(0:ない、1:ある);
KH3_WeaponZndSub2 研究(研究元と同じ場合は発展不可);
word 発射数;
word 射数(0:固定、1:変動);
word 射界(1:左右、2:左右後、3:左右後、4:全方向、5:搭載向き、6:砲口の向き、7:前);
//↓0、2,3,4,7,8,11と分類されている。7にすると水中発射可になる。//
word (7:水中発射可);
//↓潜水艦の総弾数は(魚雷砲塔型x2、小x3、中x5、大x7、他x1)にx弾数x潜水艦弾数。ただし、潜水艦弾数が0の場合は水上艦と同じ計算だとおもう。(例・VLS)//
word 潜水艦弾数,潜水艦射界・砲塔型,潜水艦射界・格納庫型;
char y0;
};

以上、報告終わりです。
446名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:13:59 ID:V6W0snND
ややこしいんで、一応説明いたします。

**研究に進化先を追加する。**

1.進化先の兵器の
 ・兵器群番号
 ・兵器郡内番号1
 ・兵器郡内番号2
 をメモる。
2.目的の項目に上記3点を書き換え、
 前後の(研究可は00)も、00に置き換える
以下、小規模・中規模・大規模のそれぞれ成功失敗の6点を置き換える。
3.研究可否を1に置き換える。

検証は、2つ3つでしか行っていませんので、随時改良をよろしくです。
構造体は初めて改造したのですが、もしすっきりできたら、報告よろしくであります。
447名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:56:26 ID:zswMez7S
こちらも現在航空機の外見を調べる研究を。
設計不可能機体のグラも変更できることが判明した。
F-15Cとかの画像は合ったのでいろいろと調べられそう。
448名無しさんの野望:2010/01/15(金) 23:55:47 ID:9R5RKvBn
せっかくだから俺は超兵器の耐久力をさらに高くする方法を選ぶぜ…!!
unitdata.binで超兵器名の後のデータ列
0F 27 0F 27 0F 27 0F 27 0F 27 00 00 02 FF FF 02
の次の2バイトか4バイトが耐久力 数値の後には必ず 00 00 xx〜
2バイトと4バイトを混在させると起動しなくなるから注意な
449名無しさんの野望:2010/01/16(土) 03:31:16 ID:x0iMdnoz
いいかげんうざい
450名無しさんの野望:2010/01/16(土) 03:44:28 ID:maKK37Ff
ああ、ちょっとおだててやるとこれだからなw
451名無しさんの野望:2010/01/16(土) 04:13:29 ID:4nc5a6ld
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
452名無しさんの野望:2010/01/16(土) 07:06:15 ID:i0I3A4I/
他にどのスレに書けって
453名無しさんの野望:2010/01/16(土) 07:25:35 ID:yKlayCnf
鋼鉄4は出ないのかな〜
454名無しさんの野望:2010/01/16(土) 07:58:11 ID:2wTkqtQK
朝っぱらからキメェだよ
カスども
455名無しさんの野望:2010/01/16(土) 10:50:22 ID:Tz1lIutd
いまだにある程度の勢いがある事にピリッピ感涙であります
456名無しさんの野望:2010/01/16(土) 13:47:22 ID:O/knFVHu
どうせ話題もないからヒソでもいいわ
457名無しさんの野望:2010/01/16(土) 16:26:23 ID:ZBxjhdkG
砒素スレ復活させてもすぐ落ちそうだしなぁ…

手動でしか使えない&使えない兵器代表のチャフ・ロケット発射機を自動化する方法でも…
17 20 05 02 文字列(チャフ・ロケット発射機)〜を
17 20 08 02 に変えるだけ
458名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:25:16 ID:dKts+Mmp
いっそ次からスレタイとかテンプレに「砒素兼用」って入れる?
砒素スレ隔離してた事を考えると何か間違ってる気もするけど
状況が変化したと思って……
459名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:39:20 ID:AoeZyRt/
砒素スレ3スレ目で投稿が減って次スレ建てても落ちるだろうって事もあって、合意の上で統合したハズだが?
砒素スレを統合するって事で来てるんだから立てる必要ないだろう

気になるならwordやbyte辺りをNG登録すれば?
460名無しさんの野望:2010/01/16(土) 22:30:27 ID:7KD3A3xt
久々にドリル作ったら曲がらなすぎワロタ
サイズのせいか超ドリルの方が曲がるような気がする
461名無しさんの野望:2010/01/17(日) 16:32:54 ID:QkbsASlW
つ 新型操舵装置 バウスラスター 謎の装置α&ζ
462名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:08:00 ID:dmIN83y8
EKの航空機、それと従属艦の構造体ってあるかな・・・?
やってみたが、なかなか難しいもので。
463名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:08:21 ID:A7Pl1w7M
6500ノットの船を操舵できるようになりたいのですが、上手く操舵できません・・・。
464名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:46:11 ID:aZb87zav
発狂イージスで直進しとけ
465名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:15:50 ID:ExLdLewb
>>459
文句いってるのいつものage荒らしだろうしほっとこうぜ。
466名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:09:24 ID:Dd6bchgC
はいつぎのねたよろ
467名無しさんの野望:2010/01/18(月) 12:59:22 ID:4pk4UZw3
Q:イージスシステムが正常に機能しません、不具合でしょうか><
A:手動専用仕様です
468名無しさんの野望:2010/01/18(月) 14:30:59 ID:fy1RTYRy
A:イージスシステムは売って一財産手に入れるためのお宝です

ガンナーのイージスシステムより信号弾が欲しいな
ピリッピ回収が楽になる、はず
半分は撃ち殺すものとしても、全方位さえ装備しなければ
469名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:30:08 ID:mKciDNzg
>>462

・従属艦
 BlngShip.datは、軽い圧縮が掛かっています。
 紺碧シリーズと同じならば、以下のようになります。

 例)00 00 00 00 => 00 00 04
 このように、同じ数値が2つ以上連続した場合が問題となります。
 よって、データの長さがそのままでは不均等なので、
 構造体で定義することが出来ないのではないかと思われます。
 そのままで書き換えは出来ますが、データ部分の長さが、
 001C 001Dに書かれています(15 7D=>7D15h=>32,021byte)ので、
 長さが増減した場合は、書き直す必要があると思われます。
 データが0024から始まっていますので、
 そこからの長さを書き換えてください。

・航空機
 unitdata.binの中にあるのがらしいですが、
 こちらも従属艦と同様に、軽い圧縮が掛かっていますが、
 たぶん4分割されているのではないかと思います。
 1.)長さが206BFh(001C〜001E)、始まりが000054h
 2.)長さが20D4Dh(002C〜002E)、始まりが020713h
 1.)長さが2164Bh(003C〜003E)、始まりが041460h
 1.)長さが21A8Eh(004C〜004E)、始まりが062AABh

以上、2003/12/15のUpdate適用を念頭に考察してみました。
検証はしていませんので、間違っていましたらシカトしてください。
470名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:16:22 ID:t8A+Y5xN
Catalyst9.12入れたらチラ付き直った、やったー
471名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:03:23 ID:h679RJJ2
はいつぎのねたよろ
472名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:34:49 ID:nnI2CiF+
4はいつでるの?
473名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:38:52 ID:4pk4UZw3
3EKまだー?
474名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:48:50 ID:/8e6tven
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       鋼鉄シリーズは出る・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出るが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       まだ その年号や月日の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   その気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 ましてや文明が一巡してからということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
475名無しさんの野望:2010/01/18(月) 20:03:51 ID:ix2G0sPd
こんな過疎スレ監視して砒素ネタが出ると
即座に攻撃する奴って何を守ろうとしてんの?
476名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:44:02 ID:Z5leG+Uk
昔のコーエーは改造ネタを目の仇にした工作員居たけどねぇ
三国志辺りでオリキャラの武将データを追加するツール付けた○倍楽しむ本系の出版社を相手に訴訟し捲くった
一応勝てはしたけど、実質的にはユーザーが無償で改造するのを防ぐ事が出来ない様な判例に為ったはず

ま〜過疎スレ監視してる理由は知らんが、自分で出来ない(理解出来ない)から悔しいのか、なりきり権利団体か知らんがw

>>462
WSC2だけの頃、イージス艦の砲が12.7cm砲だったのが残念だったので…
127mmガトリング砲に変えてみたことがあるが、苦労のワリには大して面白くも無かった
EK・3は自作従属艦を使った方が楽しめるわ
既製従属艦の書換えは割に合わない
477名無しさんの野望:2010/01/18(月) 22:33:44 ID:u/EPeglK
>>452
守ろうとしているのではなくて、守ることを口実に攻撃したいだけなんじゃ。
478名無しさんの野望:2010/01/18(月) 22:59:59 ID:nnI2CiF+
とりあえず、このシリーズやって、艦船にはまってプラモに手を出した
479名無しさんの野望:2010/01/18(月) 23:12:20 ID:6dk6RaPO
そう言えば播磨の模型を作っている人いたよね…
480名無しさんの野望:2010/01/18(月) 23:18:55 ID:t8A+Y5xN
俺もそうでした
481名無しさんの野望:2010/01/18(月) 23:20:35 ID:/8e6tven
艦船スケールの始祖鳥や鶴の模型を拝みたい
482名無しさんの野望:2010/01/18(月) 23:58:45 ID:rdcWLZ9o
1/72スケールの航空機となんら変わりなさそう・・・
でも1/1400スケールでの超兵器見たいな。
キャビンさん、シーウェイとかピットロードとかと提携してくれないかな・・・
483名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:47:34 ID:dZx14I3y
敢えて15.5センチ3連装砲塔の初期型最上を作ろうとして悩んだ事あるな…
大和の副砲と同じだと判ってても揃えるのが大変なのよね
484名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:58:29 ID:5wir59Gd
護衛艦模型買ってみるかと言う気に徐々になってきてはいる。
でどうせならイージス艦から買ってみるかと調べてみたら
こんごう級(速射砲曲がってるw)、あたご級(前艦橋パーツのサイズ合ってないwww)
で、うーんめんどうだなと1年ほど悩み中w
485名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:37:24 ID:7dST5+IF
海上自衛隊の艦船模型って結構出てるんだな

ピットロード(模型専門店)
ttp://www.work-web.co.jp/pramodel/c_pitroad1.html
486名無しさんの野望:2010/01/20(水) 01:44:46 ID:c8NMkzIb
むしろ、1/700しきしまが欲しい
487名無しさんの野望:2010/01/20(水) 02:59:11 ID:1mI10nsp
HLG式に船体・艦橋・砲をバラで売って欲しいわ>プラモ
出来ればウォータラインシリーズでw
488名無しさんの野望:2010/01/20(水) 07:17:47 ID:27b15A3A BE:319181388-2BP(100)
>>485
ジパングの『みらい』もキット化されてるよ
489名無しさんの野望:2010/01/20(水) 08:05:15 ID:1mI10nsp
490名無しさんの野望:2010/01/20(水) 18:57:23 ID:VeJ8grgJ
これを見た感じ、たしかにそうだな・・・
どーも「みらい」の方が良く見えるのは俺だけか?
マスト形状は「あたご」の法が洗練されてるが。
491名無しさんの野望:2010/01/20(水) 21:16:59 ID:1mI10nsp
う〜ん、ステルス性は一長一短ありそうだけど
内火艇の格納の有無が大きいのね
あと”みらい”の方が5M全長が長い
船底も結構差が在るからトップヘビーなのかも知れん>”みらい”

あとVLSの数が全然違うのね
29+48セル 64+32セル
で、”あたご”の方が多い
どうも”みらい”には再装填装置が付いてるみたいね

見た目のイメージの差は艦首側のVLSが少ない分、前艦橋が前の方に出て来てて…
後艦橋も艦尾からの距離も変わらない
それでいて5m船体が長い
前後艦橋の間も繋がってるから艦上構造物が大きくなってる
492名無しさんの野望:2010/01/20(水) 22:49:19 ID:/yIDy4ra
放置してたリヴァイアサン沈めた。
しょうがないから潜水艦で言ったら余裕過ぎる・・・
2週目いったるでー
493名無しさんの野望:2010/01/20(水) 23:36:42 ID:VeJ8grgJ
おぉ。がんばれ。
こっから結構大変だー。

それとこっちはとんでもないバグを見つけた。
シーレイス2の船体(英国巡洋艦の最終方)に大型射出機を搭載したら・・・消えた。
かなーり艦尾側に設置したら本当に消えたんです。でも航空機は発進できる謎。

まぁ、見た目が良いから問題ないんですが(酷
494名無しさんの野望:2010/01/20(水) 23:55:15 ID:/yIDy4ra
大将まであと
救助兵が、537ピリッピ必要
功績値が、67,589,748必要
ひどいよね

2週目って、Lエリア行かないと特に変わったところ無いんだな。。
Kで稼ぐしかないね
495名無しさんの野望:2010/01/21(木) 07:14:10 ID:P0TCwVcx
>>493
大特巡も格納庫の後ろよりの部分は射出機消えるんでスペース空いて便利だと思ってたら
3D画面で見ると前方に浮いてて笑った
496名無しさんの野望:2010/01/21(木) 09:10:08 ID:tE7heVsQ
>>494
功績の方が稼げて無いとは珍しいなw
2は船体にピリッピ貼り付けて修理するから割と積極的に集めたりもするんだけど
3は停船とドックで修理できる分ピリッピ回収が疎かになりがちなんだが
497名無しさんの野望:2010/01/21(木) 13:18:22 ID:Rk5vkqUx
I7で駆逐艦で技術稼ぎしたら功績値が果てしなく先行したな
枢軸K1 10回以上やって面倒だった
498名無しさんの野望:2010/01/21(木) 15:17:44 ID:e3/h7XVn
功績値が上がらずに救助数が上がってるって事は、開発出来た大型艦にドンドン乗換えていくPlayStyleなんだろう
資金難で普通行き詰るが、繰返して稼いだんだろうな…
499名無しさんの野望:2010/01/21(木) 18:56:09 ID:7KVbEuz0
ああ、繰り返したさ。あのデッカイ鳥のところ繰り返したさ。
でも(゚∀゚)ポンポン乗り換えてないよ。

500名無しさんの野望:2010/01/21(木) 19:15:09 ID:Zc3LGYcx
戦艦重巡好きか
501名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:01:13 ID:2KVTR1B6
全方位機銃装備の従属艦3隻で輪系陣を組んでいる空母派は
艦載機補充費で資金も貯まらないし救助数も増えない……だが辞められないw

>493
アヒル戦艦+謎の戦艦前艦橋セットだと一部の兵装が消える
特に艦橋ぎりぎりまで兵装を詰めて設置した場合が多い気がする
502名無しさんの野望:2010/01/21(木) 22:17:53 ID:2KVTR1B6
連続書き込み失礼

消えたアヒルの対宙電磁砲
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12774.jpg
503名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:45:02 ID:tNLWAsDT
とあるアヒルの超レールガン


スマソ
504名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:17:36 ID:FBQlbQCa
功績たまんねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
505名無しさんの野望:2010/01/22(金) 01:42:54 ID:QdoVckVA
駆逐艦で双胴戦艦の為にI-7で播磨倒して撤退繰り返してるだけでももりもりたまるぜ。
確かその時中将だった。
506名無しさんの野望:2010/01/22(金) 10:18:21 ID:UscaT7JS
艦長、撤退なさるおつもりですか?

  YES          NO

507名無しさんの野望:2010/01/22(金) 11:45:38 ID:oiUHL18S
功績が一番貯まるのは潜水艦、その次が駆逐艦
「功績が貯まらない」って人は、早々に巡洋艦、戦艦と乗換えた人やろうね
功績値に最大だと50倍くらい差が付くからね

ちなみに従属艦が撃沈した場合、従属艦の艦種で功績値が決まる
旗艦:駆逐艦、従属艦;戦艦x3とかだと戦艦で判定される事が多いので功績値は低め
あと気が付いてない奴が居たので書いとくと、従属艦から出した艦載機・艇、戦爆は功績値にカウントされない

功績優先なら 旗艦:潜水艦 従属艦:潜水艦x3
救助数も欲しいなら、旗艦:駆逐艦(空母)  従属艦:潜水艦(火力が足らない時は駆逐艦)x3 がお奨めやね
508名無しさんの野望:2010/01/22(金) 12:53:22 ID:NqIBHJZz
>>503
それを意識してタイトル振ったから気にするなw


旗艦:アヒル駆逐艦 従属艦:すわん まがも いかだ
<艦隊評価者:ストレートな評価官>
 貴官からはやる気が全く感じられない   こうですかっ
509名無しさんの野望:2010/01/23(土) 13:31:50 ID:EhWJ44Nr
戦艦好きというか、新しい船体が来ると直ぐ買い換えたくなる。
功績も資金もぜんぜん貯まらん。
510名無しさんの野望:2010/01/23(土) 15:43:49 ID:oMCXGDq1
楽しめればそれでいいじゃないか。
非武装ドリル戦艦の衝角戦で進める所まで進むも良し、
特殊弾頭弾を満載して玉砕覚悟で特攻するも良し。

さて、次は謎の加速装置U装備の駆逐艦で音速雷撃隊でも編成してみるかw
511名無しさんの野望:2010/01/23(土) 17:45:11 ID:dhmnJ/Kw
戦艦好きでも重巡好きでも問題は無いんだが、功績低いと報酬も低くて開発鈍るのよね
でも、ココで乗換えたら技術開発が遅れるって思うとナカナカ乗り換えられないのよね…

巡洋艦…特に元ネタ軽巡洋艦とか駆逐艦に毛が生えた程度なのに功績値が低くて乗るに乗れない
イージス船体が在るから駆逐艦で引っ張り続けちまうし…
やっぱ初代の様に軽巡洋艦と重巡洋艦分けようよ
報酬見合ってないよ>巡洋艦T〜V辺り
512名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:27:36 ID:llyvCBzu
F-2出たんで空母使ってみた。
空母の夜間任務視界広すぎワロタ
これ一回一回出撃ボタン押さないと遺憾の?
PSみたいに一回出動したら補給後自動じゃないの。うんこ


513名無しさんの野望:2010/01/23(土) 18:51:29 ID:+wqSRRag
うんこは食事をすると自動で出てくるが、
PC版の艦載機は発進ボタンを押さないと出ないのだよ
514名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:42:00 ID:oMCXGDq1
衛星視界装置を旗艦に付けてると夜間視界とか全く気にならない
…というか視界移動方法がわからない初期の頃は夜間視界確保用としか考えてなかったな
515名無しさんの野望:2010/01/23(土) 21:02:22 ID:86wvnzYZ
PS版のボンクラどもと比べりゃそんなもん屁でもないぜ
516名無しさんの野望:2010/01/24(日) 01:54:53 ID:vu3AArYc
独立のKエリアって長いんだな
1週目にやった機軸同盟って
517名無しさんの野望:2010/01/24(日) 19:13:22 ID:4ErcBvZN
このスレイニプルなんなの
上陸部隊ってなんなのうろうろしてるだけなの?馬鹿なの?
518名無しさんの野望:2010/01/24(日) 19:45:38 ID:Vy+/e/7H
全方位機銃を密着状態で叩き込んでやれ!!
519名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:01:03 ID:ltCr4AQn
一応上陸部隊無しでも倒す事は出来る。…一応。
全ての攻撃を1ダメージ判定にされる厄介な装置を搭載しているので
機銃やバルカン、ガトリング系の弾数重視の装備で粘るしかないが…。
スレイプニルがレーザーを使い始めたらHPが半分以下になった合図。
支援部隊に弾薬補給艦を入れておいて弾薬出前の準備をしておくと尚良し。
520名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:09:55 ID:JGnyZdxP
スレイプは装甲チートだからな…
波動砲でも一点しか入らん
521名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:15:14 ID:EctF/w4w
前スレの情報だと
・喫水下扱いの攻撃には弱いため、特殊魚雷系だと非常によく削れる
・装甲が固いだけで高威力の攻撃なら多少は大きいダメージが入る(?)
522名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:33:03 ID:4ErcBvZN
倒せました。
従属艦に空母ひとつ増やして、地上部隊を6個投入。
安全地帯で停泊、放置

しかし、空母2つ分の航空機戦力はすごいね。
おもろいから、もう一つ増やそうか
523名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:34:16 ID:4ErcBvZN
6個じゃねーな12個か
524名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:34:36 ID:JGnyZdxP
>>522
言っとくが、従属艦から出たヤツが倒しても功績値も報酬も入らんぞ?
525名無しさんの野望:2010/01/24(日) 20:36:19 ID:4ErcBvZN
あーーー、そうだった。忘れてた
526名無しさんの野望:2010/01/24(日) 21:00:39 ID:ltCr4AQn
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ スレイプニル、お前の
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想を量子波動砲でぶち殺す

ちょっと逝ってまいります(`・ω・´)ゞビシッ!!
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12804.jpg

ニコニコにも陸上部隊なし動画が上がってたからついでに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm620429
527名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:14:02 ID:2z9Bw7ba
ものすごい基本的な質問で恐縮ですが、
2の場合、砲の「連装」は何に関係してくるのでしょうか?
ゲーム中に説明がないわぁ
528名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:15:25 ID:ltCr4AQn
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは従属艦達と一緒に
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  量子波動砲を撃ち続けていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 絶対防御とか1ダメージ判定とか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
編成
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12805.jpg
充実した弾数
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12806.jpg
こんな事もあろうかと空間磁力メッキを(ry
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12807.jpg
まさか行けるとは思わなかった、今は反省している
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12807.jpg
529名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:21:50 ID:ltCr4AQn
>>527
同時発射数が増える=火力の増大
あと砲塔サイズがほとんど変わらないのでサイズの節約

リンクミスした最後の画像
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu12808.jpg
530名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:10:10 ID:JGnyZdxP
>>527
射数と残弾数が増えてると思うが、説明無かったけ…

…確かに書いて無いなw
重さや大きさが増えるが、射数・残弾数が増加する
で、攻撃力が増す
531527:2010/01/25(月) 02:08:01 ID:MUllUHn0
回答どうもです。
要するに 2連装=砲台二つ とデータは変わらないけど、
スペースは一つの砲台でまかなえる ってことなのですね

・・・すげえ重要な気がするのにヘルプに無いもんなんだなぁ。
口径はでかくなると痛いけど狙いが甘いよ!とか説明はちゃんとあるのにw
532名無しさんの野望:2010/01/25(月) 03:00:26 ID:9+aThDJe
射角とVPに影響があるから微妙な話でも在るんだけどね

連装 単装縦列 単装横列
 ‖    |    ||
 △    △    △△
       |     VPが同程度
       △    射界横方向が半分
     VPが倍
     射界同じ

連装数増やした方が、排水量辺りの戦闘力は格段に高くなる
533527:2010/01/25(月) 11:13:50 ID:MUllUHn0
>532
あー、とても分かりやすいです。
VPって装甲する範囲ですよね。
連装にしたほうが得が多いみたいで。

ソース版の2ですが、護衛艦がさっぱり増えません。
Bの地点で駆逐艦Dレベルのみ。もう護衛艦沈没は見飽きたとです…。
534名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:21:10 ID:9+aThDJe
護衛艦D?
買えるヤツよね
買える従属艦は鋼材・兵器・電気の技術で増える(電気は補助艦の電磁防壁管制艦とかに必要なだけ)
駆逐艦以外は艦種のところを替えれば出てくると思うが…
駆逐艦D出てれば巡洋艦Aくらいは出てたハズ

あとBの地点ってのが良く判らないが、エリアとシナリオナンバーは?
535名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:24:06 ID:BW/3LVK4
地点じゃなくて時点といいたかったのでは
Bエリアのどこか
536名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:27:49 ID:65KAHUlj
(`Д´)ノ 先生! ムスペルヘイムに勝てる気がしません!

技術
 航空28、機関29、鋼材29、兵器29、電気28

旗艦
 戦艦7

 原子炉7*10、標準タービン8×4、シフト配置、45kt
 防御区画 56%(舷側防御 51cm、甲板防御 38cm)

 50.8cm55口径4連装 4基
 152mmガトリング砲 1基
 超怪力線照射装置 1基
 24.5cm60口径4連装 9基
 対空パルスレーザー 6基
 30mm全方位機関砲 4基
 対潜ミサイルVLS 6基

 電磁防壁4、電波照準5、音波探信儀6、電波探信儀6
 発砲遅延装置β、自動装填装置5、自動消火装置4


従属艦
 潜水艦?*3
 61cm酸素魚雷 160発
 対艦ミサイルVLS 160発
 対空ミサイルVLS 72発

こんな感じです!分裂するとか、なんか調べたら重力砲とかもううんこ!
537名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:37:48 ID:65KAHUlj
3です
538名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:39:18 ID:AkzlEnrZ
2と3のどっち?
539名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:51:06 ID:65KAHUlj
(`Д´)ノ 先生! >>537 です!はんかくさくてすまんこ!
540名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:52:29 ID:AkzlEnrZ
タイミングが悪かった。

・以下を外す。
152mmガトリング砲
超怪力線照射装置

・25.4cmは四連装4基で足りる。
 対空+雑魚散らしには充分。

・原子炉をボイラーにする。
 この時点だとそっちの方が速くなる(はず)。

これで重量がいくらか浮くはずなので
・50.8cmを三段重ねの6基に増やす
・防御を上げる
・対空パルスを2兵装以上積む

あとは重力砲を撃たれる前に殺る精神で。
541名無しさんの野望:2010/01/26(火) 00:58:53 ID:DAmSNdgk
やるとしたら・・・
自動装填装置αとかの生産技術を手に入れておく。
主砲もいっそ火力をあげて61cmクラスも面白いと思うが。
あと怪力線はそのままで良いかもしれない。25.4cmかどちらかでいい。
542名無しさんの野望:2010/01/26(火) 01:02:53 ID:hY4w0KGQ
取敢えず、従属艦の酸素魚雷は誘導魚雷にした方が良いかもね
あとガトリング・超怪力線は要らん
ガトリングが一門では豆鉄砲、超怪力は発射ラグが大きくて早い敵には当たらん
ガトリング系欲しければ新型速射砲152mmで十分
怪力線を抜いた分は28cm9連装噴進砲が良い

あと指揮値はいくつよ?
前後の艦橋付けて、そんなに乗るか…?
指揮値低いと自動射撃ザルになるから乗せてなかったら、武装削って載せようね
543名無しさんの野望:2010/01/26(火) 01:05:58 ID:hY4w0KGQ
ちなみに最重要な事忘れてた
アイツは接近戦で仕留めろ!
距離が近いと重力砲飛んでこないから艦尾に廻り込み続ければ…それほど怖くないハズ
544名無しさんの野望:2010/01/26(火) 01:18:30 ID:Gytu025U
電磁防壁官制艦か電磁防壁官制戦艦あったら使うと幸せになれるかも。
あとはまあ潜水艦でいってみれば?
545名無しさんの野望:2010/01/26(火) 03:27:08 ID:PdFT86cd
それだけであれば、何度かやってれば普通に勝てると思うんだが…。

問題があるとすれば舷側51なんだろうな。
アメリカ以外なら鋼材レベルがあと1高ければ船体8がつかえるのに残念。
分裂直前まで港使って耐久を回復しつつ、分裂しそうになったら最後は接近戦
もちろん雑魚と艦載機は最初に掃除。
546名無しさんの野望:2010/01/26(火) 03:41:17 ID:Ahz7FKk9
装備的に発狂すればムスペル程度即死すると思うけどなあ。
547名無しさんの野望:2010/01/26(火) 04:32:29 ID:hY4w0KGQ
チョット時間があったのでついつい…

その技術レベルで作れる船を作ってみた
50.8cm4連装x4
対潜ミサイルVLSx8
対艦ミサイル発射機x16
対空ミサイル発射機x6
9連装噴進砲x42
30_全方位機銃x5
対空パルスx8

ミサイル中心で構成してみた
ムスペルの後を取ったら多連装噴進弾を自動にすると一気に雪崩の如く攻撃してくれる
個人的には全方位機銃使わないプレイスタイルが多いんで57_バルカンとか使いたい所だけどね
ま〜艦尾に置ける20_機関砲とかにする事も多いが…

ムスペルの様な重力砲や波動砲もちは艦首方向に居ると必殺技が飛んで来るから如何に射角に入らないかがキーになる
相手を撃破出来る火力があったら、後は速度と回頭性の問題で、小型レールガンでも拾えてれば駆逐艦でも狩れる
548名無しさんの野望:2010/01/26(火) 13:31:57 ID:BbpCD7lb
旗艦を潜水艦に
100cm酸素魚雷or80cm酸素魚雷搭載でOK
549名無しさんの野望:2010/01/26(火) 19:59:10 ID:51RZ2SxC
皆さんレスありがとうございます。
とりあえず、意見を総合すると
自艦はこんなもん
ガトリング・怪力線を撤去、対空パルスを2兵装に、50.8cm4連を5基に増やし、
9連噴進砲を40基、対空ミサイル発射機3基、あとは30mm全方位
防御その他は大体同じ感じです。

前後艦橋はついてますん。
ボイラーにしたら遅くなりましたので却下
電磁防壁官制艦か電磁防壁官制戦艦はもって無いので不幸です
100cm酸素魚雷or80cm酸素魚雷は無いっす
自動装填装置の良いやつも無いです

で、航空機あらかた落としたら突撃軍曹
ケツにくっついて押せ押せで両腕空母を即でも無いけど撃沈したんだが
真ん中硬いよ。カチンカチンだよ。
もう何回かリトライしてきてだめだったら、K-1にもどって鋼材レベルひとつあげるか
550名無しさんの野望:2010/01/26(火) 20:21:12 ID:pXqYoYoR
それも良いが、Fエリアに自動装填装置の生産技術がある。
アマゾン川でパーツ取ったら撤収とか繰り返してためるのもあり。
資金もちょっとずつたまり、従属艦も売れば金になるからお勧めする。

自動装填装置が手に入ったら、61cm3連装5基の戦艦[で挑むことをお勧め。
装填時間さえ気にしなければ大きい砲台のほうがいい。効率もあんまり変わらないし。
米戦艦[クラスなら80cm砲3連装という無謀な真似もあり。
551名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:02:52 ID:hY4w0KGQ
>>549
空母は撃たなくて構わないんだぞ?
後に回って艦尾に集中砲火してれば、巻添えに為った空母が途中で外れるわ
中央船体と左右の船体は別枠で耐久度持ってるから、最初から中央船体に当ててれば沈め易いよ

ちなみに従属艦にした潜水艦は砲塔型の魚雷を付けてるか?
通常魚雷だと射界が狭く従属艦が撃てる角度が取り辛い
552名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:58:43 ID:RxHCfjXR
砲塔型魚雷発射管は弾数が少ないのが・・・
誘導魚雷の(大)か(中)で粘るのも手だが

あと支援艦隊に弾薬補給艦入れておいて
必要になったら呼ぶのも地味にお勧め
553名無しさんの野望:2010/01/27(水) 00:26:56 ID:VDsdBoHo
すいません、探照灯の効果について教えてください。
PS2 咆哮2 コマンダーをやっているのですが、
探照灯を巡洋艦に8個配置しても夜間戦闘は自艦の視界が暗いままです。
探照灯は配置するだけでは視界は確保されないのでしょうか?
試してみたMAPはA-3、A-7ですが画真っ暗なままでした。
554名無しさんの野望:2010/01/27(水) 00:28:00 ID:L851YNkh
>>549
ちなみに国は何処?
日本だったら完成艦の”岩木”買って後艦橋だけ使うと良いぜ
排煙機能もあってコンパクトで高性能だ
555名無しさんの野望:2010/01/27(水) 00:32:34 ID:L851YNkh
>>553
PC版とPS2版は全然違うから正直判らん
…が、探照灯は特に動作指定無い筈だが?
TV自体のコントラストとか、そっちで調整すべきかも知れない
556553:2010/01/27(水) 00:41:50 ID:VDsdBoHo
>>555
TVコントラストとかは全く問題ありませんね。
艦内のレーダーとかはハッキリ表示されていますが、
航跡だけが真っ暗ななかに写っています。

バグですかね?
同じような症状の方はいらっしゃいますかね。
557名無しさんの野望:2010/01/27(水) 01:25:56 ID:3Asgt3hQ
>>551
両側空母は、超兵器取り巻きと一緒で超兵器撃沈で一緒に沈むとか?
砲塔型にすると、雑魚用の対艦VLSと対空VLSがたらなくなるんですよ。

>>552
従属艦潜水艦を誘導魚雷にしたら、
なんか知らんけど開幕からずっと連射し続けるから、すぐ魚雷尽きる。

>>554
日本なので、試してみます。

つーか、これ丸々2週目なんだよな_| ̄|○
あの機軸ルートとか一体なんだったんだ
558名無しさんの野望:2010/01/27(水) 01:45:30 ID:L851YNkh
>>556
そもそもココはPCゲーム板なのでコンシュマー版の情報は集り難いよ?
書くなら↓だと思う
>【PSP版WSG2製作中!!】鋼鉄の咆哮【第27艦隊】ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1254131864/

>>557
対空VLSは切っちまえば?>従属艦
対空は旗艦に任せて対艦に集中すると良いかもよ
射程ギリギリまで撃つから対空だと逃げ切られたりするんで無駄が多い
誘導魚雷が撃ちっ放しはバグかな…
個人的には従属艦には対空より対潜VLSを奨める

あと旗艦空母で行くのも手だぞ?
対艦ミサイル発射機・対空ミサイル発射機が箱型になるんでミサイルキャリアとしては優秀なんだ
559553:2010/01/27(水) 02:13:45 ID:VDsdBoHo
>>558
ありがとうございます。
教えていただいた所で聞いてみますね。
560名無しさんの野望:2010/01/27(水) 10:25:11 ID:B2o6keFb
誘導魚体バグってアップデートしてもなる?
561名無しさんの野望:2010/01/27(水) 13:55:43 ID:SFWROf6L
ソースネクスト版無印2なのですが、C−9で詰まっています。
明らかに他の飛行機と速度が違うっていうか時代も違いそうなモノが
すばらしい量の誘導ミサイルを放って来るため、従属間の戦艦も誘導妨害艦も
さっぱり役に立ちません。大和どころではないです。

先達の方から対策をご教授願えないでしょうか。
562名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:12:00 ID:Pz/CeHwv
>>561
九州の東方に行くと出てきた希ガス。
あんまし上に行かないで、大和が下がってくるのを待つのが良策だと思う。
563名無しさんの野望:2010/01/27(水) 16:15:29 ID:S8JjOL0u
>>560
パッチ適用後しかプレイした事ないけどそんな現象は一度もなった事がない
564名無しさんの野望:2010/01/27(水) 18:59:57 ID:USYfWVZ8
ファイルバージョン 1.1.0.3 にちゃんとなってるのに。
肥だけにうんこうんこうんこ
565名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:59:31 ID:TL3YsrTW
>>561
F-2とか混ざってるし、結構酷いよな・・・
あんなのどうにも出来ないって;;
566名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:28:16 ID:L851YNkh
>誘導魚雷撃ちっ放し
ウチのも為ってない様な…
特定の面で起きるバグかね?
>>557面と従属艦の仕様詳細を頼む
567名無しさんの野望:2010/01/28(木) 18:40:41 ID:qDVgT5At
>>566
こんな潜水艦
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org600919.jpg

誘導はどの面でも撃ちっぱなしになる。多分。
陸上の砲台とか狙ってる
バグが全然直ってない。
568名無しさんの野望:2010/01/28(木) 18:43:04 ID:qDVgT5At
画像は酸素になってるし。
誘導に変えたら撃ちっぱなし魚雷
569名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:35:47 ID:LQZX5FuX
>陸上の砲台とか狙ってる

失礼な事を聞くけど、昔砒素スレを見ながらエディタで弄ったりした事は無かった?
砲台攻撃は対地攻撃フラグがON(01)になっていると思う
撃ちっ放しも射程以上の標的を狙ってる可能性が高い

セーブデータ(userフォルダ)取って再インストールするか
weapon.zndをオリジナルディスクからコピペすれば治る可能性があると思う
570名無しさんの野望:2010/01/28(木) 20:02:50 ID:qDVgT5At
砒素は良くわからんけど、再インスコします
571名無しさんの野望:2010/01/28(木) 22:01:02 ID:kvoBGIw4
>>567
一応、技術値合わせて類似艦を作ってみたが、撃ちっ放しは起きなかった
データ破損の可能性が高いね

あと余談だが従属艦の機関は”軽い”&”小さい”を基準にして作った方が良いぞ
原子炉WよりTの方が100軽い
それに前部魚雷発射管は(大)にすると大きさピッタリの筈

更に余談だが、兵器データは敵味方で同じ値が参照されてるので威力や射程は書き換えると面倒な事になる場合が多い
書き換えるなら”弾数”くらいにしよう!
従属艦には無限装填などの弾薬増加系が効かないので弾数を増やすだけで難度が大分下がるよ
572名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:43:19 ID:LQZX5FuX
ヴリルオーディンとかの飛行型超兵器には魚雷発射してたな・・・
573名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:01:38 ID:pFhBJY+A
ええい、鋼鉄4はまだか
574名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:41:45 ID:bzTc1qq/
>>557
何に困ってるのかイマイチわかりづらいな。
重力砲対策なら防御61mmにしつつ兵装減らして速度少し上げるといい。
弾薬不足なら雑魚相手には怪力線照射装置と機銃だけONにして他の兵装OFFにしとけばボス戦で使う弾確保できるし、支援艦隊に弾薬補充艦入れれば3回は補充できる。弾薬補充艦も電磁防壁管制艦も鋼材5電気13もあれば作れるはず。あくまで従属艦じゃなく支援艦隊で。
従属艦は自家製の使ってるのかな?購入できる従属艦なら弾数無限だし、編成値次第だけど新型潜水艦かミサイル戦艦拾ってればひたすらそいつらにだけ攻撃させるって手もある。旗艦の兵装無しでクリアした猛者もいるくらいだし…
575名無しさんの野望:2010/01/31(日) 03:57:43 ID:I7x5SQoy
敵も弾がきれたらそれはそれで面白いかも
576名無しさんの野望:2010/01/31(日) 06:25:30 ID:xlla/ty+
弾薬欠乏で超高機動化する荒覇吐とな
577名無しさんの野望:2010/01/31(日) 13:59:48 ID:6+amfyOA
セキュリティ全部切ってもパッチが落とせない・・・。
どういうことなの・・・。
578名無しさんの野望:2010/01/31(日) 15:58:54 ID:xSyamY5a
光栄のパッチ配布って学会員じゃないと貰えないんじゃなかったっけ?
579名無しさんの野望:2010/01/31(日) 22:59:29 ID:BZtMiN1E
ダウンロードページまで行っているのならユーザー登録は出来ているのでは。
あとはどういう手段でダウンロードしようとしたか、だと思う。
ブラウザの種類・バージョンとか、ダウンロードソフトとか。

まぁ、exeファイルの直接DLは全て禁止、という設定のアンチウィルスも昔あった気がするけど…
580名無しさんの野望:2010/02/01(月) 08:48:51 ID:E8IsCmhb
DLソフト使うと落としてる最中にアドレスが失効する事が在るけどね
普通にブラウザの機能で落とせば落ちた筈よ?
581名無しさんの野望:2010/02/01(月) 11:25:23 ID:drPkIXhb
このゲームやってから戦艦とかにしか興味無かったのに駆逐艦みて(*´Д`*)ハァハァするようになってしまった
582名無しさんの野望:2010/02/01(月) 23:58:23 ID:it99TYgP
やる前は巡洋艦ばんじゃーい∩( ・ω・)∩ だったのに・・・
ゲームだと中途半端で、大体が駆逐艦でこと足りるから・・・
583名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:00:48 ID:koA21oqd
重巡好きだったのに駆逐艦に詳しくなってしまったな…
584名無しさんの野望:2010/02/02(火) 11:29:32 ID:La/NnIj6
従順な人間に鬼畜がつけいるのはよくあること。

まあ、理屈も倫理もかなぐり捨てて、ドリル戦艦でゴリゴリ逝くのが真の漢だがな。
585名無しさんの野望:2010/02/02(火) 18:44:18 ID:TzAadLIv
いっそPS2見たく現用イージスとかのでかい現代型駆逐艦はフリゲート扱いにしたほうがいいな。
功績とかも別物にするとか。
で、小さめの現代駆逐艦(はつゆきとかシェフィールドとか)を完成艦に突っ込んでおけばいいかと。

・・・なんで完成艦、ラインナップが固定なんだろう。
そろそろWW2版サウスダコタとかヴァンガードとか51cm砲大和(紀伊級)を使いたい・・・
586名無しさんの野望:2010/02/02(火) 21:30:37 ID:TzAadLIv
それともう1つ、バイナリでいじってたら酷いことになった。
魚雷の重量が一気に上がってしまった・・・
魚雷を連続発射可能にしたら何故かすさまじいほど重量がかさむ・・・弾数もいじったが。
587名無しさんの野望:2010/02/02(火) 22:31:04 ID:koA21oqd
如何弄ったのか判らんが、撒き戻せる様にバックアップデータを管理するのは定石だぞ?

艦種に関しては
・超兵器
・戦艦/航空戦艦
・重巡洋艦
・正規航空母艦
・軽空母(強襲揚陸艦)/軽巡洋艦/護衛艦(現代艦)
・駆逐艦/潜水空母
・潜水艦
くらいに細分化して欲しいな
588名無しさんの野望:2010/02/02(火) 22:49:01 ID:bc6L5IqY
潜水艦の得点補正は重巡並でいい
589名無しさんの野望:2010/02/02(火) 22:56:15 ID:gLPJNjs3
>>588
原潜と通常潜でわけてくれ
590名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:05:04 ID:TzAadLIv
>>587
そうだな;;
バックアップはとるように心がけとく;;

あと、艦種だが航空巡洋艦を入れてほしいな・・・
といっても今のヘリ巡洋艦とか水上機母艦とか艦首側にでかい艦橋つきの揚陸艦も含めて。
591名無しさんの野望:2010/02/02(火) 23:51:24 ID:llMYAww0
>>590
データの順番で言えば
魚雷名 価格 重量(←ここを0にすれば積み砲台
592名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:48:58 ID:kcKivYxi
>>586
魚雷は1本毎に重量設定されてるから魚雷数=重量
さすがに重量0は思いつかなかったなw
593名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:52:17 ID:3gP/ivpm
>>588-590
では、再分類

・超兵器
・戦艦/航空戦艦
・重巡洋艦
・航空母艦/航空巡洋艦/強襲揚陸艦/新型潜水空母
・軽巡洋艦/新型駆逐艦/新型潜水艦
・駆逐艦
・潜水艦

巡洋艦┬重巡洋艦 25.5cm以下
     └軽巡洋艦 15.5cm以下
潜水艦┬潜水艦
     └新型潜水艦(涙滴/葉巻型)
潜水空母→新型潜水空母…収録全船体が葉巻型なので名前のみ変更
現代艦┬新型駆逐艦
     └強襲揚陸艦/航空巡洋艦

個人的には航空巡洋艦ってのはロシアの外交的な問題で巡洋艦に種別されてる
キーロフなどの空母以外は強襲揚陸艦にした方が良い気がする
船体も一部の空母を分けて航空戦艦と同系の設計にして飛行甲板は片舷に沿って配置
通常甲板は中央線配置にしたら良いかなと思う
594名無しさんの野望:2010/02/03(水) 02:51:15 ID:5/0LsBGi
あぁ、そんな感じでいいと思う。
そして巡洋戦艦忘れてたorz
43cmくらいの砲と魚雷を搭載できるならどうかなーと思ったんだが。

航空巡洋艦はこんな感じでおk、か。
主砲サイズは巡洋戦艦使わないなら重巡洋艦と同程度くらい?
595名無しさんの野望:2010/02/03(水) 05:38:07 ID:3gP/ivpm
巡洋戦艦は分けた方が良いのかな…
金剛とか巡洋戦艦からの転換組が在るんでソコを分けると細か過ぎる気がする
巡洋艦を軽重に分けて、その上で戦艦と重巡の間の艦種…
…敢えて言えば新型巡洋艦扱いで現代巡洋艦のタイコンデロガ・キーロフを含めて分類しちゃうとか?

〜修正〜
>>593でキーロフ書いたけどキエフだった orz
596名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:00:05 ID:icH9jfjv
タイコンデロガとかキーロフは重巡洋艦でおkな気がする。
まぁ転換したと言っても高速な戦艦とか魚雷積んでた戦艦を含めればいい。
アラスカとかアイオワとか旧型レキシントンとか。日本なら金剛とか天城級を。
フッドとかレナウンが出ないからこういうカテゴリでも無いと出ない気がして・・・

あと、巡洋艦に近代型駆逐艦の艦橋設置可能も必要かと。
でかいから結構マッチすると思うんだが。
597名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:33:09 ID:F0XWxBWB
近代戦闘艦艦橋と言う事で駆逐、巡洋どちらも載せられるとか
なんて書いてたらキーロフの艦橋乗っけた超小型駆逐艦が脳裏に(ry
598グロ・残酷注意:2010/02/03(水) 19:53:35 ID:tkfQ4d4S
http://myspaceantics.com/images/myspace-graphics/funny-pictures/burning-chicken.jpg
不謹慎だが鋼鉄3のM13を脳内BGMに



超  巨  大  地  面  効  果  翼  機
カ  リ  ー  チ  ニ  ヴ  ィ  ク  ー  リ  ツ  ァ  炎  上  !
599598:2010/02/03(水) 20:03:43 ID:tkfQ4d4S
いや、ごめんね、ほんと下らないというか変な書き込みして・・・
600名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:01:45 ID:7soTXh0t
>>598-599
ペリカンが鳩を丸呑みにしてる動画と比べたらまだまだよ
601598:2010/02/03(水) 23:09:29 ID:tkfQ4d4S
>>600
安心した。もうあんなへんな冗談はしないよ。
602名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:14:18 ID:tkfQ4d4S
それは、ともかく
チュートリアルで登場する援軍戦艦が今までシャルンホルストだと思っていたが
キングジョージだと最近わかった。(カウンティーはわかるけどね。)
そういえば、B-08の味方も阿賀野+龍じょうだった。あんなので捻りつぶせるのかね蜂の巣を・・・

D-01で矢鱈強い味方が一隻いるのも、E-01で航空戦艦の化け物が味方で出るのはテンプレで既出。
鋼鉄至上最も難しい護衛任務のH-08のタンカー護衛にも護衛がいた筈だったけど・・・
603名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:43:40 ID:GlipNESk
とりあえずまがもとか適当に設計飛行機グラに詰め込んで生もの航空機を作ってみた。
・・・面白いんだが、何か逆向きに飛ぶorz

航空機や従属艦の武装変更と、購入可能にする方法知りませんか?
604名無しさんの野望:2010/02/05(金) 21:02:13 ID:EEh2iBsh
自作以外のか?>航空機・従属艦

アレはチョット変わった圧縮掛かって不定長データになってるから書き換えるの凄い面倒だぞ?
圧縮アルゴリズムは凄い簡単だけどさ
一度、解凍プログラムと再圧縮プログラムを書いた方がマシな位だ

自作機の方はセーブデータ弄れば出てくるわ
砒素スレに改造済みのセーブデータが落ちてたはず
605名無しさんの野望:2010/02/05(金) 21:13:29 ID:0KRVZg3I
解凍と再圧縮・・・出来るんですか?
うーむ、出来るならやってみます・・・
606名無しさんの野望:2010/02/05(金) 21:48:38 ID:DGjKtGry
自作機ならこのスレの422-辺りから
607名無しさんの野望:2010/02/05(金) 22:54:23 ID:0KRVZg3I
いや、自作機は出来たが・・・
再圧縮や解凍をどうすればいいか・・・

出来る方はいますかね・・・?
608名無しさんの野望:2010/02/05(金) 23:06:55 ID:EEh2iBsh
自分でプログラム組めって事だぞ?
圧縮アルゴリズムが同値が並ぶと省略数を併記して削るってヤツだから通常の圧縮(zipやLzh)等とは違う
609名無しさんの野望:2010/02/05(金) 23:16:57 ID:3clSqMIJ
過去ログ見れ
確か圧縮解凍のパールコードがあったはず
610名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:10:41 ID:Wlhq9ZIg
・・・言われたとおりじっくりと探してみます。
無かった気もしたけど・・・
611名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:04:22 ID:yYyI+d91
データ的な話になってるついでに聞きたいのだが、
初代の敵艦船グラフィックって、どこにどう詰まってるか知ってる人は居る?
パレットやアイコンとか操作パネルしか見当たらない。
612名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:24:06 ID:KHRw/PUI
拾ったり、貰った装備のみで作戦を進めいくという兆戦は無謀ですかね?
613名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:37:53 ID:LfnLY+AI
ログあらったけど、それらしいものは見当たらず。
・・・どこだ・・・?
614名無しさんの野望:2010/02/06(土) 21:23:46 ID:EKiItZDC
>>613
砒素スレの2と3は改造する時に時々見てるけど
従属艦は圧縮方法が特別、程度の記述しかなかった気がする
615名無しさんの野望:2010/02/08(月) 12:56:58 ID:1lBx0Buu
>612
なんとかなんじゃね?
616名無しさんの野望:2010/02/08(月) 17:38:22 ID:CIj6HKOH
>>612
機関と主砲と機銃の調達に苦労するだろうと思うけど、
クリアできるエリアを繰り返し攻略して装備を整えていけば何とかなるかも。
617名無しさんの野望:2010/02/08(月) 18:29:41 ID:tKVubPR+
購入もなしってことだと、C-05で赤Pと緑Pを拾いまくる必要があるね
最初の超兵器戦よりも前でパーツ取れるのはここだけだから
618名無しさんの野望:2010/02/09(火) 00:21:58 ID:eic+cysE
CS版スレ見てきて溜息ついたことがある。
ゆとりって本気で、ソ連の(軍事)有人宇宙ステーションのソユーズの存在知らないんだな……
無知じゃなくて教えない学校教育に問題ありだよな……
619名無しさんの野望:2010/02/09(火) 00:33:04 ID:eSio6Vui
学校で教えない=知らない事の正当化 では無いと思うんだが…
ソユーズは…俺も学校で習った覚えは無いね
常識とし知ってたけどさw

宇宙関係の歴史とかは学校で教えられる事でもないだろう
近代史の宇宙開発とかは詳しく教える学校や教師なんて少ないだろう
夏休みとかの推奨図書でガガーリンとか伝記モノを奨める程度が精々だ
…が、読んでなかったとしても人類初の宇宙飛行士とか、有人宇宙ステーションとかは
一般教養・常識の問題で学校で教えてくれないとか関係ないと思うわ
無知と言うか、無関心…知的好奇心の欠乏が問題なんだと思うよ
620名無しさんの野望:2010/02/09(火) 08:52:05 ID:BZzjhESU
お前の事な
621名無しさんの野望:2010/02/09(火) 09:17:56 ID:YdtGL2wU
>>612
探照灯、射出機、格納庫、エレベータなしでいいのなら…
622名無しさんの野望:2010/02/09(火) 11:22:33 ID:IiW6dtVC
購入無しでって意味だろうと邪推…まあ探照灯なしプレイはやった事あるけど探信儀なしプレイよりは楽だったな。
623名無しさんの野望:2010/02/09(火) 19:24:41 ID:eSio6Vui
航空機・空母が実質使用不可か…
結構厳しいかな〜
船体も艦橋も拾わなきゃ為らんのだと結構先になるまで乗り換えられん
624名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:41:12 ID:YdtGL2wU
ああ、肝心な存在を忘れてた

つ スレイプニル
625名無しさんの野望:2010/02/10(水) 02:29:25 ID:eGCEb1Av
う〜ん、久々に2+EKやろうと思ったら起動しないんでやんの…
レジストリも消えてたからEK入れ直して、それでも起動しない
抜いて、WSC2入れたらWSC2も起動しなかった
WSC3や大航海4とかは動くんだけどなぁ…

自動アップデートが何か更新して起動邪魔してんのかねぇ
OS入れ直せば動くんだろうけど…
626名無しさんの野望:2010/02/10(水) 07:48:53 ID:L9G5bvKU
俺がそれを1万で引き取るから後は任せろ
627名無しさんの野望:2010/02/10(水) 13:37:03 ID:wShpw5S/
とりあえず、ニュートリノに攻撃性能持たせて戦ってる。
・・・何かいいなこれ。凄く使いやすい。
628名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:59:35 ID:Kc+ayRsp
威力が弱く表示されてるけどεレーザーの自動射撃も結構使えるよ
多分目標を破壊するまで照射し続けてるんだと思うけど
629名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:08:32 ID:MLbF1HVJ
εレーザーはガンナーだと電磁防壁貫通するらしいんだけど、咆哮3だとただ攻撃力低いだけなのかな?

後、イージスシステムの存在理由がわからない。イージスシステム付けてても同じ敵狙ってるようにみえるんだけど…
630名無しさんの野望:2010/02/10(水) 17:28:39 ID:JKbNI1bz
εレーザーはボタン押しっぱなしで連続照射。
しかも射線上の敵全てに貫通ヒット。
大型目標には多段ヒット(電磁防壁搭載艦には多段ヒットせずに弾かれる)。
連続照射しながら照準を自艦の周りでぐるりと回せば、周囲の敵機がまとめて落ちる。
手動で使うと楽しい素敵兵器です。

イージスシステムは複数目標に多連続ロックできるんだけど、照準はそのままだから殆ど使えない。
うっぱらうと高値で買い取ってもらえるので、WSCではほぼ売却専用アイテムだな。
せめて照準が大型化するとかあればよかったんだが…
631名無しさんの野望:2010/02/10(水) 18:56:30 ID:nODti2Tq
εレーザーは駆逐艦隊や敵編隊や沿岸施設を焼き払うのが爽快だな
632名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:02:16 ID:eW730g35
(゜ε゜ )
633名無しさんの野望:2010/02/10(水) 19:47:18 ID:Kc+ayRsp
>>629
PS2版でもそうだった記憶がある…
あとβγの動きも違うような・・・つかγとδって威力以外変わりない?
634名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:02:40 ID:yCQWwpxW
>>629
イージスシステムはPS2WSC版だと結構いい働きをしてくれた。
単一目標のロックオンはしてくれなかったが潜水艦をまとめて潰せたな。
ガンナーのイージス見たいに、誘導兵器全てに使えて全画面ロックオンだと良かったのに・・・
635名無しさんの野望:2010/02/10(水) 21:59:01 ID:Kc+ayRsp
>>634
確かにキラ級イージスシステムの某国のイージスはメイ作だったが、
それを無効にしてくるやっかいなECM艦も少なからずいたからなぁ…。
636名無しさんの野望:2010/02/11(木) 02:26:42 ID:/YjQ376S
レスありがとうございました。
イージスダメな子なんだな…完全に名前負けです本当n…(ry

知識全くなくて、高いからとかレアな兵装だからって理由でラプター/ビジランテ/イーグル/ホークアイ使ってたら、ソユーズ戦以外無能とか、自爆王とか、対空兵器無いとか、唯一使えるのが偵察機だったorz
てか対宙レールガンなくても勝てるのね、ソユーズ…他の国でもASMとか特殊弾頭爆弾持ってる飛行機あるのかな?
637名無しさんの野望:2010/02/11(木) 04:14:44 ID:G9tT7P6n
……まてまて、さらりとソユーズ落としたとか言ってるが
戦闘機の大編隊や砒素スレ住人がダメぽ宣言してきたソユーズを落としただと……?
偶然やバグで片付けられてたソユーズを倒すとはGJ!!

ASMは固定装備で一部の(買える)機体にしかついていない
特殊弾頭爆弾は自作機ならさらに上の新型特殊弾頭爆弾も積める
自作攻撃機なら対艦特殊弾頭ミサイルも可能
638名無しさんの野望:2010/02/11(木) 16:35:32 ID:AsBjJurq
SSとバージョン表記が無いことにはなー
639名無しさんの野望:2010/02/11(木) 20:51:57 ID:G9tT7P6n
あー……パッチ適用前はAAMでソユーズ落とせたんだっけ?
640625:2010/02/12(金) 04:02:03 ID:BwSBYGP+
会社の同じOSのPCにコッソリ入れてみたら動きやがった… orz
読み取れないとかプロテクト誤爆じゃないわ

う〜ん、何が原因なんだろう…
8.3の生成止めたりと、チューンした時に何か抵触したのかねぇ
ま〜OS入れ直せば動く事が判ったからWSC3やってよう
641名無しさんの野望:2010/02/12(金) 17:37:14 ID:5KX9ZyTg
会社でやればいいじゃない
二月三月でピリピリしてる空気の中でプレイするのはきっと一味違うはず
642名無しさんの野望:2010/02/13(土) 22:57:00 ID:lspmJPZc
ニュートリノビームだが、レーザーだと何故か威力が出ない。
仕方ないのでレールガンに弾種を変更してやったらいい感じになった。
攻撃力1000くらいにして、対空対艦どころか対潜攻撃まで出来る優れた兵器にしてやった。

何か使ってると気分がいい。
でもリロードが早いので弾切れに注意するか調整しないと・・・
中性子爆弾でかなりの威力がるんだから、こいつもそれくらいしてやりたくなった。
643名無しさんの野望:2010/02/14(日) 10:20:07 ID:XxX6q6Fj
>641
超巨大怒髪天課長接近!!
644名無しさんの野望:2010/02/14(日) 12:18:34 ID:Ydd9bLUX
会長「ふぉっふぉっふぉっ、>>643君わしは大戦中この艦に乗っておったのじゃぞ」
645名無しさんの野望:2010/02/15(月) 00:31:52 ID:LvVxpmxL
>>641
課長「なんだこの設計は!今日中に再提出しろ!」
646名無しさんの野望:2010/02/16(火) 06:23:30 ID:rpHeg1WV
そういえばこれって、7の64ではちゃんと動く?
647名無しさんの野望:2010/02/16(火) 10:36:42 ID:Qh3fa592
2は動いた。
648名無しさんの野望:2010/02/16(火) 11:30:14 ID:GE2aMSpF
3も動いた
649名無しさんの野望:2010/02/16(火) 11:46:10 ID:TMAfM38i
2と3は動いた。
650名無しさんの野望:2010/02/18(木) 15:38:18 ID:MhCFv0A2
1は・・・
651名無しさんの野望:2010/02/20(土) 15:53:35 ID:aTZchsNH
ハボクックは従属艦いらない
652名無しさんの野望:2010/02/21(日) 04:08:41 ID:wc1FeGbw
win7でセーブデータが置き換わらない・・・
削除しても残っているし、どういうことなんだろ?
653名無しさんの野望:2010/02/21(日) 04:34:28 ID:ClNnrRvG
( ´_ゝ`) 保存場所間違ってんだろ
654名無しさんの野望:2010/02/21(日) 04:38:35 ID:wc1FeGbw
>>653
んー、インストール先、というか鋼鉄がはいってるとこが
1箇所しかないから間違えようがないはずなんだがなぁ・・・
というか、データ内からUserフォルダ消してもデータ残ってるって
どういうことなんだろ・・・
655名無しさんの野望:2010/02/21(日) 04:49:50 ID:wc1FeGbw
すまん・・自己解決できた。
セーブデータだけVirtualStoreのほうにはいってるのな・・・
ってことはプログラムファイルからのほうは実質的にはダミーなのかぁ
Vista経由してないからこんなシステムがあるの知らなかった

スレ汚してごめんよ
656名無しさんの野望:2010/02/21(日) 09:32:08 ID:SrOV/SKZ
2だと作戦中に色が裏返る。
なんでだ?
657名無しさんの野望:2010/02/23(火) 13:02:35 ID:Hcy8aeyc
とりあえず、現在自作船体を割り込ませることに成功・・・
したはいいが、何かパーツが変な位置に来るために設置できない。
一体何が悪いのだろう・・・
658名無しさんの野望:2010/02/23(火) 13:35:48 ID:qDTBVnLx
>>651
ゲーム板で政権批判とは大胆だな。
659名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:08:19 ID:nO0fWDgy
>>>657
船体の長さや幅、高低差まで設定してないからじゃないかな?
そこまで設定出来たらもう職人の域だよ
660名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:26:06 ID:RSKg8N4P
確かWSC2で見た目は左右対称なのに、置ける場所が左右非対称でパッチが出たような覚えがある
え〜と巨大航空戦艦の船体だったはず
アレは解析に役立ちそう
661名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:42:40 ID:nO0fWDgy
>>66
○三   ○三      
   ○三   ○三

主砲側方射界…100%
こんな感じ?
662名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:03:17 ID:RSKg8N4P
YAMATO2520みたいなヤツは?

三○ 三○ 三○┌───┐○三 ○三
           | 艦橋 |
三○ 三○ 三○└───┘○三 ○三

              ↓

  |||   |||   |||        |||   |||
  ○  ○  ○┌───┐○  ○
  |||   |||   ||||艦橋  ||||   |||
  ○  ○  ○└───┘○  ○  ←反対側の砲塔が一段高く伸びて斉射する
663名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:37:19 ID:fZK+r0/y
>>659
いや、自作船体と言ってもバイナリでコピペして本来船体のある場所に入れてるだけ。
・・・だからそれほど間違いはないはずなのに何故かエラーが出る・・・
日本で米戦艦とか独戦艦を使いたいだけだし。
664名無しさんの野望:2010/02/25(木) 03:04:54 ID:qgOd0Eh1
セーブデータの生産タイプ書き換えて船体等必要な部品を購入、
最低限の設備だけ載せて艦船登録
元の生産タイプに戻してGO、でいいんじゃない?
665名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:14:50 ID:KKEVDXiA
まぁそれが一番手っ取り早いんだろう。それは解る。
けど普通に購入して、普通にいろいろいじりたいんだ・・・
だからいろいろやってしまう。

けど今までは失敗続き。
購入画面に出すことは成功しても何故か変な色の線も出てくる・・・
大体大和型の船体なのに何故かドリル戦艦に変わってるし。
666名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:33:57 ID:biyjJ/Xp
天子織田とって10目指すのが先決
667名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:50:48 ID:qgOd0Eh1
>>665
まぁ頑張れ
米型超巨大航空戦艦は艦載艇を載せられるから
他の国でもついつい使ってしまうんだよな…
対宙レールガン付ければL-3もクリア出来てしまう万能艦
668名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:13:47 ID:ijExOVmr
他に比べると能力的には中途半端だけど
単独で文字通りあらゆることが出来てしまうし大型レーザーも載る
形も含めて一番超兵器っぽい超兵器船体だよな
艦載機も米は結構強いし
669名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:13:28 ID:NavTzBpF
どの勢力でも取れる巨大航空戦艦が使い易すぎて気付かなかった。艦載艇乗せれるのか…
670名無しさんの野望:2010/02/27(土) 00:58:16 ID:jwt5RB+C
アメリカ型超巨大航空戦艦の特徴
・艦載艇4+艦載機6〜7部隊搭載可能
・大型レーザー兵器搭載可能
・V型飛行甲板なのでミサイル発射機搭載には不向き
・航空戦艦なので防御は対61cmまで
・艦首が長いのでVPに注意
こんなところかな?
671名無しさんの野望:2010/03/04(木) 00:25:02 ID:0RE65h8g
保守
672名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:32:25 ID:y15CioqK
2を久々にやり直してたらF-10で詰まったわ・・・ムスペルさんあんなに強かったっけ
673名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:44:15 ID:Q4P296sI
ドリルと巨大戦艦手に入れてリヴァイアサン倒すんだ…
気が遠くなるな
674名無しさんの野望:2010/03/05(金) 22:19:51 ID:+JbNbxcH
L-02ムスペル強い
Kのときはそんなに強くなかったのに
675名無しさんの野望:2010/03/05(金) 23:15:25 ID:6Pl0XnK6
3を駆逐艦船体縛りで遊んでるでござるがI-9播磨で詰まったでござるの巻
あと生産技術コンプの為に同マップ撤退ループに入ったでござるが九州南迂回が面倒でござる
WSG2のヘリが懐かしいでござる

嗚呼もしもドリル駆逐艦あったな
そして掘削機能があったなら新田原あたりから有明海まで直線で水路掘って取りに行きたいでござるよ
676名無しさんの野望:2010/03/06(土) 00:26:36 ID:o8PyqMyZ
>>675
> あと生産技術コンプの為に同マップ撤退ループに入ったでござるが九州南迂回が面倒でござる
そんな時はfpsのバーを右端
677名無しさんの野望:2010/03/06(土) 00:27:36 ID:o8PyqMyZ
にするんだ
678名無しさんの野望:2010/03/06(土) 00:30:00 ID:3UmNCkSa
>>675
俺がそれやってた時は小型レールガン発狂でぬっ殺してた。
というかそれ以外勝てる気がしない。
679名無しさんの野望:2010/03/06(土) 03:06:55 ID:o8PyqMyZ
特殊弾頭でもいけるよ。
おれがやったときは特殊弾頭魚雷だったか、ミサイルだかでやった。
680名無しさんの野望:2010/03/06(土) 04:47:27 ID:c8L64/S6
ござるござるってあほか
681名無しさんの野望:2010/03/06(土) 05:01:31 ID:iW/Su4K6
武士だろ
682名無しさんの野望:2010/03/06(土) 08:48:43 ID:ChAVBdXf
Fエリアで203mmAGS生産拾ってるなら播磨余裕じゃないかなっと
単艦だとキツいけど近代艦船体艦橋なら紡錘陣でドババババ
683名無しさんの野望:2010/03/06(土) 11:22:23 ID:hC3TolBY
技術育てていればの話だが航空機にも弱いから燃料タンクに気をつけていれば割と楽に行ける
アウトレンジでボコればそんなに強敵ではない。。
684名無しさんの野望:2010/03/06(土) 15:58:53 ID:T27ZmGS+
>>683
3を駆逐艦船体縛りで

改こんごう級なら3機積めるけどさ…
685名無しさんの野望:2010/03/06(土) 16:51:27 ID:3UmNCkSa
>>679
特殊弾頭かー。
無限装填取ってからミサイルを地上物破壊とかに使った事はあるけど
魚雷はなんかたまたまカス当たりだったのかダメが思うほど入らなかったんで
敬遠してた。
686名無しさんの野望:2010/03/06(土) 17:06:40 ID:o8PyqMyZ
>>685
艦首側から回り込むように全弾打ちこんでやれば、射程ギリでも
大抵取り巻きもろとも沈めてくれるよ。
687名無しさんの野望:2010/03/06(土) 18:05:00 ID:3UmNCkSa
>>686
レールガンだとタゲが取り巻きに行きがちだからたまにひどい目にあうのよねw
まとめて吹き飛ばせるのは便利そうだ。
こうやって色んなやり方で遊べるのはこのゲームのほんといいとこだなあ。
688名無しさんの野望:2010/03/06(土) 18:12:54 ID:wFYXHR2M
重力砲が好きだな
たまに自分も飲まれるけど
689名無しさんの野望:2010/03/06(土) 18:27:10 ID:+lX/VFL3
むしろ自分が飲まれるためにある
690名無しさんの野望:2010/03/06(土) 18:43:25 ID:T27ZmGS+
マゾレスすると
超重力砲は従属艦3隻に搭載させる為にある
691名無しさんの野望:2010/03/06(土) 19:18:04 ID:jmpNa2hK
重力砲を同時に複数出現させるとどうなるの?
地球終わるの?
692名無しさんの野望:2010/03/06(土) 19:46:49 ID:T27ZmGS+
別に終わらんよ
ただ処理が少し重くなったりミッション失敗で終了になる程度
693名無しさんの野望:2010/03/06(土) 19:54:13 ID:o8PyqMyZ
ky?
694名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:35:44 ID:iWxSI2sw
艦長に浣腸
695名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:57:27 ID:YJCAy2Ea
艦尾が甘美に被弾!
696名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:35:27 ID:7G6+gMNR
>>678
遅レスだけど、光子魚雷IIIを超遠距離から3発叩き込む派。
吸い込みが無いから量子より使いやすくて好き。
697名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:16:58 ID:9aFmzSoX
で、かんちょ達は週刊赤城買ったのか?
698名無しさんの野望:2010/03/10(水) 02:22:42 ID:VWoYT9o0
アレは付き合ってられねぇ…
作ってる間占拠されちまうからなぁ>作業台
699名無しさんの野望:2010/03/10(水) 02:24:16 ID:yDwSrHxw
欲しい
週300円台だったら考えた
700名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:44:30 ID:Q+DOiZk3
ファンクラブってならないと播磨とかゲットできないのか
あまりこういう出費はしたくないけど播磨欲しいなぁ
701名無しさんの野望:2010/03/10(水) 16:18:57 ID:bUjyihWA
砒素れ
もしくはVectorのツールでも可
702名無しさんの野望:2010/03/10(水) 16:22:59 ID:Q+DOiZk3
しかし播磨ってなんでこうもかっこいいんだろうか
703名無しさんの野望:2010/03/10(水) 16:54:39 ID:Fw1FPF//
漢の夢が詰まってるから
704名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:47:08 ID:DmeSjuIq
安易にレーザーやミサイル系兵器に頼らない古くささが播磨の魅力

バイナリエディタを手に入れたら
セーブデータのAB 55 01から必要な分だけB6 00を入力するんだ
705名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:19:45 ID:9aFmzSoX
706名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:05:37 ID:TdIei1K6
後の黄色いのが猫かと思ったら、アヒルか?!

>>700
ファンクラブ体験版ってヤツの一部を書き換えると播磨を書き加えるパッチになるんだが…
素直にセーブデータを弄った方が早いと思う
707名無しさんの野望:2010/03/11(木) 01:18:17 ID:IccDw04s
>>705
うおお!? かっけえ!!
にゃんこはエレクトロンの前と高角砲脇に鎮座しているな。
708名無しさんの野望:2010/03/11(木) 01:50:08 ID:JzhvPB+f
ネタグッズ大好きのコトブキヤあたりから、こういう鋼鉄キット出ないかなぁ
709名無しさんの野望:2010/03/11(木) 06:17:37 ID:znwMxUpd
リアルHLGキットと銘打って発売したらきっと売れる
710名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:07:51 ID:PAgSguFs
追加パーツで砲塔型レールガンとか、61cm砲とかレーザーとか・・・
そういうのが出てほしいな。
711名無しさんの野望:2010/03/11(木) 18:52:01 ID:KtQj6WNc
>>705
左艦尾にあひるが載ってないか?w
712名無しさんの野望:2010/03/11(木) 18:54:32 ID:rEJ6HnNy
あひるもいるけどカタパルトが5(6?)基ある事に驚いた
713名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:06:51 ID:znwMxUpd
しかしVP広いな
再現すると重量引っかかりそう
714名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:16:34 ID:2PruCglp
雛壇あると見栄え良いなぁ・・・
ゲーム上だとスカスカで・・・
715名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:05:10 ID:JzhvPB+f
>>710
アーマードコアのキットと同じく、ある程度は組み替え可能な仕様にできると思うんだ。
716名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:12:22 ID:jYbnvjXP
PSPで超兵器船体配布してくれないかな
717名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:08:18 ID:cvlf3yfd
>>705
新旧兵器ごった煮になる鋼鉄じゃこういう大戦艦と護衛艦混ぜたような空想艦橋は凄く似合うな
718名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:12:04 ID:rEJ6HnNy
WSC3で出た超巨大双胴航空戦艦の船体も希望
719名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:08:46 ID:YYlm6jpR
…キットとして作るとすると…
船体の甲板裏を簡単に穴開く薄い凹ポイントを↓の様に作る

 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・

パーツの下部に開けたホールに差し込む凸を用意する
砲塔の嵩増し用のパーツをジョイントパーツを用意する
         ├──────┘←砲
──┐┌──┘←砲塔
   └┘
┌─┐┌─┐
│  └┘  │←ジョイントパーツ
└─┐┌─┘
   └┘←船体側の凹に挿す

…いかん、レゴブロックだ il||li ○| ̄|_ il||li
720名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:25:13 ID:u6E3peLr
>>705
アヒルワロタw
721名無しさん@弾いっぱい:2010/03/12(金) 00:58:14 ID:2pvqeGi6
磁石ついてればいいんじゃね?
722名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:58:57 ID:KmZSu5hs
>>719
まぁ、突き詰めるとそうなっちまうよな。
でも両面テープでもいいし・・・
723名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:03:06 ID:JIZi8OWs
724名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:38:53 ID:dkmdQVH+
ほっしゅほっしゅ
725名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:39:03 ID:pqAZGwP+
緊急浮上します
726名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:13:43 ID:qPpdVM85
機関損傷!
727名無しさんの野望:2010/03/18(木) 09:20:54 ID:L6Jyg5A5
艦長に被弾!
728名無しさんの野望:2010/03/18(木) 12:47:42 ID:IYwJZKDq
副長「艦長に(`・ω・´)ゞ」
729名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:56:25 ID:/WHqd2nD
艦長「修理完了!」
730名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:47:14 ID:eGgKHoM1
艦長にノイズ反応があります!
731名無しさんの野望:2010/03/20(土) 07:45:26 ID:3M1LMb14
この艦長は、指揮能力向上のために知性か品性を犠牲にしている可能性がある。
背後に回りこんで叩けばあるいは…
732名無しさんの野望:2010/03/20(土) 12:33:45 ID:tmJ3v9+7
45度の角度で殴るんですね?
733名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:19:48 ID:9XrQTomw
着々 艦長を 拡張中なり

ところですんごい前にどこかの掲示板で貼ってあったんだが、
2+EKの超兵器が貼ってあった一覧画像がどこかにないだろうか・・・
背景黒で超播磨とか超アルウスとか貼ってあったとおもうんだけど

別のPCに保存しといたんだがどこを探しても見つからん・・・
734名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:27:08 ID:MpNfsoQB
SSの超兵器画像なら一応見つけたけど…

鋼鉄の咆哮2+EK
ttp://www35.tok2.com/home/kh23/superweapon.html
鋼鉄の咆哮3
ttp://www35.tok2.com/home/kh23/sw.html
735名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:40:29 ID:PDp+IdJh
どうも最近、従属艦が妹属艦に見えるのだが何の病気だこれは。
あと妹に属する艦って何だ。
736名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:43:17 ID:V9gvsi9L
>>735
とりあえずこの萌え萌え2次大戦でもやって目の保養をした方が良いのでは……
(※目の保養以外の用途には全く使えません)

http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/image/top_01_new.jpg
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen/top.html
737名無しさんの野望:2010/03/25(木) 03:50:25 ID:ryVDUGtc
>>735
つ 「MC☆あくしず」 ttp://www.ikaros.co.jp/moeseries/index.html

存分に妹属艦に萌えてくれw
738名無しさんの野望:2010/03/25(木) 10:32:22 ID:i+XeEQK2
>>736,737
意味がわからんw
この手の物が結構前からあるのは知っているが、兵器と可愛い女の子が好きだからって
好きな物同士くっつけちゃえという発想は乱暴だと思う。

たとえるなら豚骨ラーメンとチョコレートパフェが好きだからって混ぜちまうようなもんじゃないか。
やはり兵器は兵器で、女の子は女の子でそれぞれ別々に愛するべき。

>>735
というわけでこれお勧め。

http://blog.goo.ne.jp/ark-performance/e/4b19606dc19ab60ab1fe6599bd9671ac
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/dc/09d18d7530bdf2559e92b309f91756af.jpg

画像右下の女の子が潜水艦イ401のメンタルモデル
(船体から分離した人型インターフェイス的な物? 多くの謎に包まれている)
一見2次大戦時の旧式船体に未来装備を満載した船が出てくるので、このスレ的にもお勧めしたい。
739名無しさんの野望:2010/03/25(木) 11:22:42 ID:L6eeQ9rt
制服兵器兵站局  で出る画像BBSがあるんだ
萌え萌え〜が出るずっと前からあるから、ここからネタ拾ったんだと思う

鋼鉄とは関係なかったね失礼
740名無しさんの野望:2010/03/25(木) 11:39:14 ID:0eVqeRgl
おまいら、ガジェットトライアルは無視ですか、そうですか。
741名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:05:30 ID:m5LMAie0
>>740
アレはゲームとしてダメすぎ
742名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:34:01 ID:O6o3qPVU
タマタマジマとかデミラートウ余裕だった俺もアレはきついわ
何でクリアしたのかは今でも不思議

ファミコンウォーズもう突撃系でもいいから続編でねぇかな…
743名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:40:04 ID:qkeYcJZ5
>>740
工画堂とはいつから道を違えてしまったのだろうか…
パワードール2や羅刹辺りまでは楽しめたのに今じゃBLゲーとか…
744名無しさんの野望:2010/03/25(木) 21:58:09 ID:2NJG5XCm
初期のシュヴァルツシルトシリーズくらいの難易度くらいなら結構手応えがあるんだがな…
最近のSLGは惰性でプレイしていてもクリアできてしまうので…

シュヴァルツシルトの新作も作り直すと聞いてからどれくらい経ったっけ…

鋼鉄も最新が出てからどれくらい経ったっけ…
745名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:05:25 ID:W9HiLD1e
PSP版の方ならかなり最近だが…3はもう6年前だっけ?
746名無しさんの野望:2010/03/25(木) 22:12:40 ID:qkeYcJZ5
PSP版なら去年の11月
PCの方でソークネクストの廉価版抜きなら鋼鉄の咆哮3WSCが2004年
747名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:03:58 ID:8mHDlJlw
てst
748名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:15:49 ID:fA0CbkZb
749名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:28:59 ID:Z7G38KHN
何よりも装甲が撓んでるのが気になる。
750名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:42:26 ID:KRzuc3Iw
リアルにトップヘビーに見えるよなぁ〜
WWU世代と違って装甲薄いから成立するんだろうな
751名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:27:10 ID:G34ylyzl
>>748
適当な評価官
本艦は哨戒艦としては大きすぎて使い勝手が悪いと言わざるを得ない。
また乗員の練度も低く、規律等も通常の軍隊では考えられない程お粗末である。
本艦の攻撃力は哨戒艦としては高いが充分に発揮させる為には練度を上げる必要がある。
本艦の防御力は搭載している兵器の攻撃力と比べ、あまりにも貧弱すぎる。
特に乗員が自然発火する「火病」には注意が必要であり、消火設備等の設置が急務である。
752名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:14:18 ID:7T0YAhr5
>>748
なんかタグボートみたいに見えるなw
753名無しさんの野望:2010/03/31(水) 10:16:56 ID:WLlUDiI3
>752
んな重武装なタグボートがいるかっ
まじめな話、どーみても重心高すぎるんだよねぇ。

VP大きすぎるし装甲薄いし、弾薬庫がばらけてるから
弾薬庫引火で即撃沈になりそーな。
754名無しさんの野望:2010/03/31(水) 14:49:39 ID:N1utQ7oB
>>753
>んな重武装なタグボートがいるかっ

お前、韓国を甘く見すぎなんじゃね?
755名無しさんの野望:2010/03/31(水) 15:11:35 ID:QVKhgth0
結局一撃で戦闘不能になるなら
てんこもりにするのもありかもしれない
756名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:32:01 ID:963W19vR
漢らしいな韓国は
757名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:17:09 ID:eKyHW6fF
>>756
見栄っ張りなだけだろ
だから恥も外聞もなく簡単に整形したりする
758名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:16:11 ID:xnjaspuD
抑止力という点では過剰火力はそれなりに有効かな。
コストが大きくなるので通常使用にも抑止力が働いてしまうのが欠点か。
759名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:17:12 ID:78k5FJA9
砲身が錆びたまま撃って、破裂させちゃうような国だけどな
760名無しさんの野望:2010/04/01(木) 09:50:00 ID:3vm184mz
導入したばかりの機体をマンホールに落としてぶっ壊した挙句に、メーカーから一機献上して貰った国だからなぁ
761名無しさんの野望:2010/04/01(木) 12:55:16 ID:3mFiGQlr
>>760
きっとアメリカンエクスプレスのカード持ってたんだよ。
762名無しさんの野望:2010/04/02(金) 10:13:30 ID:ie84E4T8
F5キー連打してたらF−5落っこちたこともあったね
763名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:24:33 ID:YxCY5LIs
川を渡ろうとして浸水で動けなくなる装甲車とか、
バク転ができる高機動戦車とかもなかったっけ?
764名無しさんの野望:2010/04/02(金) 16:49:49 ID:ZLbvAQlX
兵器に頼らなくてもあの国は人種そのものが爆弾みたいなものだろう…火病
765名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:42:29 ID:8J+noDRe
話題がないのはわかるがいつまでここでその話をするんだ
766名無しさんの野望:2010/04/02(金) 19:32:52 ID:rvU1QsP4
だれかわだいふって
767名無しさんの野望:2010/04/03(土) 06:07:15 ID:KbfaPvPv
てst
768名無しさんの野望:2010/04/03(土) 17:43:13 ID:W9NwMPuG
>>748
超小型駆逐艦にしこたま武装積み込めばそれっぽくなるかな
装甲は舷側甲板ともに無しで
769名無しさんの野望:2010/04/05(月) 21:56:42 ID:wwk48T/s
>>750
>リアルにトップヘビーに見えるよなぁ〜


これは、某ドリル戦艦のように、ひっくり返ってからが強いんだよ。
770名無しさんの野望:2010/04/05(月) 22:02:59 ID:dGXDoh4g
規制解除ktkr
アレだけ重心が高いと揺れが酷くて酔いそうだ
771名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:16:45 ID:mqJveJiB
うろ覚えだが船は重心高い方が細かい揺れが抑えられて快適だったかと
復元力は無くなるけど
772名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:29:37 ID:dGXDoh4g
そうなんだ
じゃあブラウンウォーターな海軍には程よく積みすぎくらいがちょうどいいのかもね
773名無しさんの野望:2010/04/06(火) 00:20:10 ID:Dqf0Rlc9
774名無しさんの野望:2010/04/06(火) 00:29:49 ID:iyyNhahM
>>771
横揺れ防止のスタビライザーの有無も関係してるんじゃないの?
775名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:40:25 ID:2pQFCGL3
776名無しさんの野望:2010/04/18(日) 16:18:08 ID:rTvE6baR
潜航中・・・
777ナナミアン:2010/04/19(月) 00:46:45 ID:A2GVJHVa
 7
7 7
778名無しさんの野望:2010/04/19(月) 02:54:24 ID:4gzboLB9
窓辺ナナミ
779名無しさんの野望:2010/04/19(月) 06:14:40 ID:ZFRRgSQN
各艦、旗艦後方に展開せよ
780名無しさんの野望:2010/04/20(火) 19:26:14 ID:EfitdFiK
各艦、旗艦を盾に展開せよ
781名無しさんの野望:2010/04/20(火) 23:28:23 ID:AS3HIipj
旗艦後方で転進したりしてな。
782名無しさんの野望:2010/04/21(水) 04:22:29 ID:0IVBS91L
あげんなぼけ
783名無しさんの野望:2010/04/21(水) 10:10:04 ID:cI65Nm92
各艦、スレをあげんなぼけ
784名無しさんの野望:2010/04/22(木) 01:39:39 ID:fKhiGTaI
3でずっと悩んでいる問題
全方位機関砲を積む→レシプロ機がゴミのようだ!→しかし海面のピッピリまで綺麗に掃除される
→ピッピリ数が足りなくて元帥になれない→特別作戦に行けない→ナマモノと遊べない
かといってバルカンだと(特にミサイルの)撃墜率が悪くて要らんダメージが増える

他の艦長方はどうしてます?
785名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:17:06 ID:AVwxCEN9
CIWSとバルカン
でかいのは88mm積んでるけど
戦艦くらいだと積むもの多いのと見た目で
20mm機関砲のみ
786名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:24:59 ID:S9T7gPzZ
ある程度自艦が強くなるとやることがなくなってくるから
ミサイルの迎撃くらい自分でやると楽しいかもしれないぞ
787名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:50:14 ID:/5cTkID5
コンシュマー版と違って自作従属艦が作れるから対空は従属艦に対空ミサ等を持たせてる
数が揃えば誘導荷電粒子やトライアングルビームとか持たせるかな…
あと小型レールガン…EK→3で入手困難に為ったけど、アレが一番使える
で、ミサイル・魚雷対策は88_や128_などの大口径特殊機銃で対応してるね

何と言うか…全方位機銃は”何か違うだろ?!”って思っちまって、あまり使わないわ
何と言うか、最後の手段と言うか、救済策みたいなイメージなんでw
788名無しさんの野望:2010/04/22(木) 02:52:38 ID:E9cNFAj8
全方位機関砲は射線上の兵装やら艦橋が干渉しちゃうから使ってないな
30mm機関砲の射程を全方位と同等にヒソヒソしたものを使ってるぜ
789名無しさんの野望:2010/04/22(木) 13:13:58 ID:XnMXvN0N
機銃?
なんの話だ?
鉄壁の装甲に、超耐久力、それに防御重力場さえあれば、機銃なぞ不要!
790名無しさんの野望:2010/04/22(木) 15:58:50 ID:5LYzlKOt
>>784
ミサイル対策ならパルスレーザーがお勧め
ただし魚雷用に機関砲を別に装備する必要があるのが欠点・・・

全方位機関砲は陸上部隊無しでスレイプニルと戦う時専用の装備じゃなかったっけ?
791名無しさんの野望:2010/04/22(木) 17:03:25 ID:wGKKVLKl
いっつも魚雷用に30mm機関砲かバルカンとパルスレーザーだなあ
でもパルスレーザーのデザインは嫌いだから結局機関砲とバルカンだけになるっていう
792名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:44:19 ID:y3TKMNk7
アームドウィング複数を相手にすると全方位のありがたみがよくわかる。
拡散魚雷と特殊弾頭ミサイルの飽和攻撃がしゃれにならない。

迎撃兵装としては57mmとパルスレーザーを組み合わせていることが多いかな…
駆逐艦辺りに対する近接用にも使えるし。少々重いけど。
793名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:11:54 ID:9tQtIClF
距離近いと迎撃しても食らうんで
設計に余裕があればできるかぎり電波照準と88mm超の組み合わせで使ってる
794名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:00:48 ID:NYT/+BHK
武器翼は陸地を盾に出来た様な…>魚雷対策
795名無しさんの野望:2010/04/23(金) 16:27:03 ID:wo58+WTk
ここでまさかのチャフ・ロケット発射機が退場
796名無しさんの野望:2010/04/24(土) 22:26:24 ID:UD6Wfqkh
797名無しさんの野望:2010/04/25(日) 00:42:11 ID:lBaUh1x0
それ見るたびに
ひくい、かるい、ぺったんこを連想するんだけど
一度重力砲に巻き込まれたほうがいいかもわからんね
798名無しさんの野望:2010/04/25(日) 09:22:51 ID:YJcTr9ha
別スレ見た直後だったんで

腰:ひくい
尻:かるい
乳:ぺったんこ

って連想したから重力砲に巻き込まれてくる
799名無しさんの野望:2010/04/27(火) 14:26:52 ID:fo2elTc6
トノサマガエル アマガエル…

珍△って、蛙に似てね?
800名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:33:28 ID:dgM7SBgG
いや、さっぱりわからん
801名無しさんの野望:2010/04/27(火) 17:48:42 ID:Up6jcs8e
これがカエル・・・?

ttp://www35.tok2.com/home/kh23/3sw6.jpg
802名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:49:42 ID:flAgiV5C
803名無しさんの野望:2010/04/29(木) 00:42:02 ID:x5Ma59II
WSC3のは、まぁ似てると言えば…似て無くもないが…
804名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:03:43 ID:gcpx0RKE
『蒼き鋼のアルペジオ』の単行本を買ってみたが
コミック版鋼鉄の咆哮としても通用するなコレw

『北海の堕天使』よりも鋼鉄の咆哮っぽい
805名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:16:42 ID:OHOvumdm
>>804
宣伝乙

次回作は某少佐並みにブッ飛んだキャラを…
サンプル
ttp://www.youtube.com/watch?v=wlQ4vMWIcng&feature=related
806名無しさんの野望:2010/05/07(金) 10:02:32 ID:2lgBB+l9
test
807名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:59:01 ID:yd9WFQxU
5/5に岩国米軍基地のフレンドシップデー行ったんだが
おおすみ級って実物見るとちっちゃいなぁ・・・

F/A-18がデモフライトで音速越えたのにはビックリ
808名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:52:45 ID:MLyQW08a
えぇ…結構大きいだろ…
空母と比較しちゃダメだぞ?
アレは輸送艦!
809名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:55:10 ID:W/9ukofS
同じような感覚でひゅうが見て大きさにビビるんですねわかります
810名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:14:36 ID:yd9WFQxU
広島人なのでひゅうが見たこと無いからわかんないお
811名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:13:52 ID:fsZw0EF5
ちょい質問です。

過去に副長ボイスを差し替えたと言う話を聞いたが、音楽の方も差し替え可能ですか?
やってみた人は居ますか?
812名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:40:33 ID:ZlOONvyW
昔あった砒素スレで見たような気がする
・・・やった事はないが
813名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:49:29 ID:53SB9qOG
3ならwav置き換えるだけなんだけどね
814名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:28:06 ID:FePjB2+h
test
815名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:07:32 ID:ZlOONvyW
>>813
早速やってみた
ボスBGMをジパングのBGMに変えてみたけど全く違和感がなかったw
816813:2010/05/08(土) 23:09:30 ID:qDCMVHRS
当方がプレー中なのも3なので、早速やってみようと思います。
ありがとうございました。
817名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:42:31 ID:z4c0HTLD
攻略本見たら敵艦を撃沈したらドラム缶やら木箱が出るってあったんだけど、あれはかなり低確率なの?
無印、EK全ステージ通しで2週やったけど全く出た記憶ない・・・
818名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:45:59 ID:z4c0HTLD
あ、もしかしたら難易度によっては出ないとかもあるのかな
まだイージーしかやってないんで
819名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:20:05 ID:MJk9YDN+
出るのは輸送船を壊したとき
820名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:31:22 ID:2UIA+vui
あと難易度だな。イージーはあまり出ない。
821名無しさんの野望:2010/05/10(月) 01:36:47 ID:w/TLoB0F
え?
822名無しさんの野望:2010/05/10(月) 04:43:43 ID:SiaHiZYB
先ず難易度easyでは出ない
出るのはノーマル以上、赤輸送船/超兵器から出るドロップアイテムはイージーでも出る
ドラム缶や宇宙人etcはノーマル以上が必須で、難度が高いほど出易いって話だ

WSC2/EKだとeasyと言いつつ地雷モードだって言われてたな…
拾い物が出る分、Normalの方が継戦能力が高くなるってねw
WSC3ではドックで修理も補給も受けられる分だけHLG以外の拾い物の価値は下がってるけどね
823名無しさんの野望:2010/05/10(月) 15:56:06 ID:eNSyRXPz
WSC3は修理は出来ても補給は出来ないだろう・・・
支援艦隊に弾薬補給艦を入れるかアイテム拾うか無限装填(ry
824名無しさんの野望:2010/05/10(月) 16:35:30 ID:WHfQFn1X
燃料補給の話じゃないかと思う
頻繁にドックのお世話になるような頃だと
弾より先に燃料が切れるのも良くある事だし
825名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:47:28 ID:eNSyRXPz
燃料ってそんな簡単に無くなったっけ?
駆逐艦でもガスタービンを設計画面真っ赤になる位敷き詰める位でないと・・・
826名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:55:23 ID:2nsd9c4r
懐かしいな
双胴空母にガスタービン敷き詰めたら津軽海峡横断中にガス欠になって慌てて原子炉に換装したのは良い思い出だ
827名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:34:32 ID:M24MDSEd
序盤は速度を稼ごうとして船体よりも機関を優先して開発して、
小型艦に高出力ボイラーを設置→航続距離5000未満とか当たり前のように…

撃破目標が見つからなくて彷徨うことも多かったし。
828名無しさんの野望:2010/05/11(火) 09:19:13 ID:tsPgNRw3
ゲーム開始して機関3にした後はかなり後まで放置してるなぁ
播磨までは自艦は駆逐艦で粘るからあんまり機関開発しなくて済んでる。

そして播磨ステージで播磨無視してアイテム狩りで装備稼ぎして強化
ドリル戦艦立て続けに2つ拾った時はわろた
829名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:16:01 ID:ZEFWYGvw
最初の方の空母捜索ミッションで目標がなかなか見つからずにガス欠になって
そのまま漂流したのはいい思い出

序盤の壁のミッションだと思う
830名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:43:43 ID:Apw9C2SP
潜水艦で行く諜報員上陸ミッション(だったかな)のルイジアナとの初邂逅でよせばいいのにムキなるからバッテリ切れるわ燃料なくなるわでどうにもこうにももうね
831名無しさんの野望:2010/05/11(火) 20:50:09 ID:6bDhu4bh
>>830
あそこは俺空母でゴリ押ししたな
832名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:48:30 ID:Mlo+Hm27
>>829
あれ…なんだろこの感覚…
疑心暗鬼…じゃなくて、ギシギシアンアン…でもなくて…
833名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:14:52 ID:zYNRBYaM
「かんちょう、撤退なさるおつもりですか!」


燃料ないのにどうやって帰ってきたんだろうというのは聞かない約束
834名無しさんの野望:2010/05/12(水) 20:02:25 ID:lCfsG+jI
戦域外にはお付きの油槽船団がいるに決まってるじゃないですか。
835名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:40:56 ID:YowMR6Xh
ピッピリー燃料説の見地からすると
戦闘終了とともに戦闘用の人員が浮くわけで…
836名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:47:56 ID:lyjnRsdD
やっぱりこのシリーズは序盤の駆逐艦に乗ってる頃が一番楽しいな
やっとこ超兵器倒して半壊状態で帰る途中で重巡洋艦の一団とバッタリ出くわして涙目になったり
837名無しさんの野望:2010/05/14(金) 13:36:39 ID:ezsoRL74
>>835
ピリッピーの頭は砲弾、骨と皮は装甲 内臓と血は燃料に変える
838名無しさんの野望:2010/05/14(金) 17:41:40 ID:eVkuq4/q
巡洋艦が報酬的に美味しくないから空母に走っちまうけどさ
駆逐艦・軽巡洋艦くらいの頃が一番楽しいよなぁ

マシ軽巡と重巡分けて欲しいわ
軽巡の船体とか駆逐艦に毛が生えたくらいで報酬激減だから全然使わねぇ゙
839名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:12:58 ID:tFD2sf3N
パーツ集めのために撤退戦繰り返してれば嫌でも功績値はたまるから
使えるようになったらすぐ巡洋艦に乗り換えることにした

駆逐艦よりも耐久値は大きいはずなのに案外柔らかく感じるのはきっと気のせい
840名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:21:02 ID:pK+viTYz
当たり判定が大きくなるから?
そんなに変わらないような気もするけど
841名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:30:57 ID:2ijCwI3d
駆逐艦とそんなに耐久変わらないし、速力じゃ負けるし
その割に大した装備積めるようになる訳でもない。
近代駆逐艦船体出た頃の巡洋艦船体じゃ明らかに負けてるし
頑張って技術上げるうちに戦艦出てくる始末。
獲得功績値もドカンと下がるしパーツ、金集めやらパーツ進化させるのに
繰り返しプレイするなら塵も積もればって事で少しでもクリア資金増える駆逐艦使うし…
挙げればキリがないわな。愛が無い人には大抵スルーされる毎度不憫な存在よね。
842名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:57:57 ID:guFz0MNC
序盤:駆逐艦
中盤:空母
終盤:戦艦
こんな感じかな
843名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:03:59 ID:VVvbnHlv
巡洋艦はゲーム序盤の従属艦としてお手ごろだけど
あまり装甲を上げられないせいか敵の戦艦が増えだしたあたりからぼこぼこ沈む…
対潜VLSが作れるまではちょこちょこお世話になるけどね。
844名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:25:29 ID:jozZkz6G
自作従属艦?
確か止めをさしたユニットの艦種依存で報酬に反映されるんじゃなかったけ?
従属艦は潜水艦と駆逐艦、弾が足りなさそうな時にVLS敷き詰めた空母(艦載機無し)使うくらいだな
従属艦にも巡洋艦は滅多に使わないわ
845名無しさんの野望:2010/05/15(土) 04:00:16 ID:pK+viTYz
(´・ω・`)カワイソス
846名無しさんの野望:2010/05/15(土) 06:10:34 ID:REfhg9aC
高難度だと装甲耐41cmと51cmの超えられない壁が一番の問題
847名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:00:19 ID:OMJBwf45
巡洋艦で駆逐艦並みの速度を出そうとすると、武装・装甲ともに駆逐艦並に
なってしまうのがジレンマ。報酬以外にも機関効率や指揮値で損をしている気がする。

46cm砲まで載せられたらあの艦が造れたのに。
848名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:06:02 ID:pK+viTYz
超カレイジャス・・・?
849名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:18:40 ID:25MB4abl
鋼鉄世界のフィッシャー提督はどんだけ暴れたんだろうな
850名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:42:06 ID:jozZkz6G
従属艦にするなら指揮値も速度も無視出来るから、せめて巡洋艦のT〜W(X)の功績修正を空母並みにしてくれれば使うんだけどねぇ
851名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:57:27 ID:SZiLjmAZ
従属空母に山盛りの対艦ミサイルを
852名無しさんの野望:2010/05/17(月) 11:38:25 ID:zRZZpFBa
>>851
小型レールガンとトライアングルレーザーとパルスレーザーと対潜ミサイル発射機も忘れてはいけない。
853名無しさんの野望:2010/05/17(月) 16:58:43 ID:J2LeAoMU
鋼鉄2のH-08,タンカー護衛に現れるメッセージを教えてください。

そこまで進んで確認する自身がない・・・
854名無しさんの野望:2010/05/19(水) 19:11:09 ID:lquCI/54
同じ装備でキーロフの方が硬いのにタイコンデロガの方が編成値食うのはなんでだぜ
855名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:54:39 ID:8f1QrVFE
ロシア製の廉価な雰囲気を出すためにかませにされたんだろ
856名無しさんの野望:2010/05/21(金) 17:39:27 ID:WIj9ZuwQ
あまりにも巡洋艦の扱いが酷いので試しに巡洋艦プレイをやってみた

・・・設計段階からほんと使えねー('A`)
857名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:03:51 ID:0HdMbAJ6
>>856
船体大きいから兵装沢山積めるかと思ったら、駆逐艦並みに装甲薄くするか、
空母並みに鈍足にしないと無理なんだよね。
858名無しさんの野望:2010/05/21(金) 20:29:49 ID:h+S6U0Gb
大型特殊巡洋艦なら初期戦艦程度の性能はある
揚陸艇とレーザーNeko搭載すると一応どんな場面でも使える
…そこまでしてまで巡洋艦使う意味もないけど。
859名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:35:35 ID:Gyf52u/S
イージーだと一部のパーツがでないのはわかったが、ノーマル以上だと
難易度でパーツ出現率に差があったりするの?
英国型だからいい加減双胴戦艦が欲しい
860名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:01:41 ID:z9xHYu73
データ弄れYO!
861名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:41:57 ID:pLVZH7z8
アイテムのドロップ率は違うけど落ちてるHLGパーツの種類は難度に関係ないよ?
862名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:42:26 ID:4Nl6zujw
>>860
砒素っても巡洋艦使えねーYO!!
制限重量と搭載機数いじって猫巡洋艦(猫レーザー&猫戦闘機)にしたけど虚しい……
863名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:00:20 ID:HAa+0UvR
>>862
砒素りかたによりけりだな
ただ、制限重量と搭載機数だけ弄っただけじゃあかんわな
武装(兵装)もある程度弄らんとね
864名無しさんの野望:2010/05/22(土) 20:32:34 ID:4Nl6zujw
>>863
巡洋艦クラスの武装だと敵も使ってくる可能性があって……
昔12.7cm両用砲を砒素って酷い目にあったトラウマがw
865名無しさんの野望:2010/05/22(土) 21:28:51 ID:NuJaJZ6q
砒素るなら功績値修正を弄りたいなぁ
空母と同程度に…
866名無しさんの野望:2010/05/23(日) 00:16:56 ID:F260UpWu
チートデータ導入したらやりたかった事が全部できるようになった
867名無しさんの野望:2010/05/23(日) 01:40:30 ID:6iBqgKt+
>>866
何がやりたかったの?
チートデータは諸刃の剣だからなぁ
入れたら後は”作業”としか思えなくなる
868名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:18:33 ID:oHSI0c4X
そんな”作業”としか思えなくなるほどのチートデータを導入するようなマヌケではない
869名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:27:22 ID:9GIAU9C+
作業といえば作業だが遊ぶ人次第だね
てか何でも直ぐに砒素れよって意見はナンセンスだぜ
普通にやってて出ない船体は出ないとら出た時の喜びが・・・あどうでもいいかいまさら
870名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:31:10 ID:Gk5nBK9U
>>869
3の双胴戦艦出すのはきっつかったぜ。
何度播磨ぬっ殺して撤退した事か。
出た時は嬉しいってより放心したわw
871名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:41:53 ID:8EXwRBly
一番砒素りたいのは3の魚雷の当たり判定
回頭して避けたと思ったら自艦の彼方に立つ水柱と、そこに着弾する機銃弾…
2みたいにギリギリで回避できるようにならないのかな
872名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:58:19 ID:9GIAU9C+
砒素使ったのはタンク壊してみんな死ぬ戦爆隊だけだな
でなきゃ当時ワイルドウィーゼルごっこ出来ないだろってんでそこだけ爆風ダメージ0にした記憶がある
んでパーツ類は弄らずにやってたもんだから確か双胴戦艦は自力入手は出来なかった
・・・結局誘惑に負けてどこかのロダにあったユーザー艦船抽出ツール(だったか?)のデータ使っちまった('A`)
873名無しさんの野望:2010/05/23(日) 11:28:06 ID:F260UpWu
>>867
双胴戦艦が欲しかったんだ…延々とジュラーヴリクと戦う以外に方法ないわけじゃん?
なんか効率いい入手方法ないもんかな…
874名無しさんの野望:2010/05/23(日) 12:35:10 ID:/4ihkhed
ゲームスピード最大で高速潜水艦でI-7
875名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:25:53 ID:wl2yn3ED
コマンダー復活しないかなあ。
WSG2ポータブルの避けなきゃ戦艦でも一撃で沈められる
超兵器戦の「遊ばせてくれない」バランスが萎えるのよ……。
876名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:43:40 ID:F260UpWu
>>874
らじゃ
877ひみつの文字列さん:2024/10/12(土) 15:15:57 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
878名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:43:32 ID:jUzVKALA
そうどうせんかん(笑)
879名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:10:01 ID:1jVOgOR7
騒動戦艦は播磨で半月粘った記憶が
特殊空母こんなにイラねーよ
880名無しさんの野望:2010/05/24(月) 00:38:33 ID:TZz5TMMo
>>877
セーブデータの方は面倒だからHLGフォルダのSHIPデータ弄った方が早い
ググれば過去の砒素スレ出てくるからその通りにやれば何も難しくないし
881名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:20:56 ID:03Rxx8NA
双胴戦艦欲しさに播磨祭りしたらドリル戦艦が3隻出たでござる
双胴の出現率相当しょっぱいよね
1隻出るまでに航空機用ビームやら何やらが出て別方面で強化されまくった
882名無しさんの野望:2010/05/25(火) 07:50:30 ID:uitzZM7d
WSG2はアレだ、自作潜水艦でアームドウイングと戦いたかった

・・・もったいないよなぁコマンダーもガンナーも面白いのに
万人受けするテーマじゃないから売れないんだろうな('A`)
883名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:01:30 ID:Z+LFyqZ0
マニアックとは言いつつ結構シリーズの数は重ねてるからねえ。
かなり異色な存在だわな。
884名無しさんの野望:2010/05/25(火) 13:36:07 ID:bfFTY8r2
今のKOEIじゃ、コマンダーはもう出ないだろうな
885名無しさんの野望:2010/05/25(火) 17:06:18 ID:RuiLlLQ5
ガンナーも亡国のイージスで盛大に外したと思ったけど
886名無しさんの野望:2010/05/25(火) 18:00:56 ID:xTKOoPAM
フロムあたりが開発やってくんねーかな
887名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:04:50 ID:rqkQ5QFB
副長の中の人はせいじろうで決まり。
888名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:13:08 ID:vQvOG4+p
せっかくだしね
889名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:25:16 ID:KdcI422D
ガンナー2は結構売れたような
890名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:14:38 ID:1CZUHwLI
>>886
平面的な操作しか出来ないガンナーをフロムが担当しても
3DACTの制作で培ってきたノウハウは活かせないだろう。
891名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:35:47 ID:k/TUfBz1
え〜と、海中にも潜れて短時間なら跳躍して空を飛べるRX-78の様なWSG3が発売されそうなんで勘弁して下さい
892名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:01:05 ID:CmFZ+FVJ
機動戦士かんちょう
893名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:46:42 ID:wKyouRi+
5月10日は轟天号の日だったらしい
894名無しさんの野望:2010/05/26(水) 09:54:56 ID:qWPgC6XU
R君の愛車ですね。
895名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:34:08 ID:oK0YLywh
3で自動だと無駄弾出るから手動で潜水艦にミサイル使おうとしてもうまくロックできないんだけど
どの辺にカーソルあわせればいいみたいなコツってある?
2に比べてロックの判定小さくなってる上に潜水艦が見にくくなってて凄いやりにくい
896名無しさんの野望:2010/05/28(金) 00:48:29 ID:NxagLKYh
必要なときにON/OFF一瞬だけ切り替えしてるなー
897名無しさんの野望:2010/05/28(金) 02:02:50 ID:mhJ5F+Tm
自分で撃たずに自作従属艦に撃たせてるなぁ
898名無しさんの野望:2010/05/31(月) 17:21:15 ID:MvC1Eb5X
自分は鋼鉄3からPC版初めて最近ソースネクストの2買ったんだけど
3より2のほうが面白い気がする
これじゃEKも欲しくなるよなぁ・・・もうどこにも売ってないけど
899名無しさんの野望:2010/06/01(火) 00:57:42 ID:w5U9VbPo
>>898
それは鋼鉄スレだと常識だな〜
WSC3は出た当時は阿鼻叫喚だった
特にガスタンクの誘爆で航空機が根こそぎ落とされるシステムと
「黎明期の3Dかよ?!」って戦術モードに皆泣いた

個人的には観賞モードと支援艦隊・潜水艦が来て嬉しかったんだが…
インタビューで「水面の反射で潜水艦の見え方を調整するのに苦労した」とか言ってたのを聞いて
「もっと手を入れる所が在るだろうがぁ〜〜〜?!」とは思ったけどw
900名無しさんの野望:2010/06/01(火) 01:54:19 ID:VSIFerwL
3は未完成だと思ってる
901名無しさんの野望:2010/06/01(火) 04:31:04 ID:It4H5xiM
3は燃料タンクの対空判定が消えたり、地上部隊が柔らかくなって
自艦の当たり判定が船体の大きさになったEKが出ると思ってる
902名無しさんの野望:2010/06/01(火) 04:43:18 ID:I4pgP5oh
ガスタンクといえば前にうっかり空母で爆発に巻き込まれたら耐久最大から即死して驚いたな
軽装甲とはいえ耐久4桁あるのに即死するなんて思ってなかった
数字にするとどれくらいの威力なんだろうあれ
903名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:11:30 ID:oJAFnTZF
いまどきのPCじゃ問題にならないが
WSC3発売当初は3Dの重さも大概なもんだったよな
あの当時のマシンスペックだとかなり厳しかった
904名無しさんの野望:2010/06/01(火) 07:31:34 ID:DKmMqwJ1
AAかけると変な枠も出るしなぁ
905名無しさんの野望:2010/06/01(火) 08:57:11 ID:bTu4yDx/
俺WSC3やるためにPC新調したよ。
まあもともと使ってたのが親のお古で、オンボロだったのも大きな理由だが。
906名無しさんの野望:2010/06/01(火) 10:05:46 ID:vHJRFvft
まあ3は3で超兵器がリアルに見えるからいいんだけどさ
シュトゥルムかっこいいし
907名無しさんの野望:2010/06/01(火) 19:43:49 ID:exJo3Ynj
リアル?
908名無しさんの野望:2010/06/01(火) 20:39:19 ID:oJAFnTZF
PS3や箱○レベルのCGで超兵器を描いたらすごいだろうな
909名無しさんの野望:2010/06/01(火) 21:55:39 ID:vHJRFvft
やっぱ新作出ないのかなー
去年PSPでリメイクされたから多少は期待したんだけど・・・
910名無しさんの野望:2010/06/01(火) 23:24:45 ID:Hc7xkk2G
メタルマックスも今更新作出るし鋼鉄も期待してるぜ。
911名無しさんの野望:2010/06/02(水) 03:14:13 ID:JQze/Wtt
3はいちいち艦載機の編成を手動でやらなきゃいけないのがだるい
912名無しさんの野望:2010/06/02(水) 06:28:58 ID:aVXvqegK
まぁそのとおり
やられた時も面倒、資金が足りる範囲で勝手に補充しろよと思う
913名無しさんの野望:2010/06/02(水) 16:24:44 ID:gd5Wzp7q
艦載機は砒素って耐久力上げたな PS2と違って簡単に落ちるし
50000くらいまで上げたら滅多なことじゃ落ちなくなった


もし新作出るならインディペンデスみたいな船体と艦橋があったらいいなぁ
914名無しさんの野望:2010/06/02(水) 17:40:46 ID:iomXSSEv
久々に3始めたんだが…

回頭とかいろいろズレててキモイよヽ(`Д´)ノ ウワアアアン!!
915名無しさんの野望:2010/06/02(水) 18:18:27 ID:9KCvKlxQ
艦載機を砒素った時は始祖鳥と鶴とえんばん積んだな
日が暮れると勝手に帰ってくる奴が居たのが印象的だった
916名無しさんの野望:2010/06/02(水) 19:49:49 ID:RHn03UkK
超兵器のくせに夜間戦闘不可なのかw
917名無しさんの野望:2010/06/03(木) 08:53:59 ID:wGzuQIQW
最近3始めました。
2では従属艦の弾は無制限だったと思いますが、3はどうなんでしょうか?
918名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:54:18 ID:BPgh17lz
3はどうだろう・・・
自作の従属艦なら制限あったはず
919名無しさんの野望:2010/06/03(木) 18:03:05 ID:e3ECWvqb
ミサイルは制限あり
魚雷は知らん
砲は制限なし
920名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:11:33 ID:wGzuQIQW
>>919
トン
魚雷は自分で数えてみます
2*(x)連装の数が弾数かな
921名無しさんの野望:2010/06/03(木) 22:20:41 ID:M10y06v9
魚雷は多分あった気がする。多分。
922名無しさんの野望:2010/06/04(金) 16:23:58 ID:QI3WoA4I
自作従属艦なら何でも弾数制限あるよ
スレイプニルに陸上部隊無しで挑めば嫌でも分かる
923名無しさんの野望:2010/06/05(土) 15:00:11 ID:3LJQIsJc
なんだこのほら吹き(笑)
924名無しさんの野望:2010/06/05(土) 17:14:50 ID:FlEWIuSA
普通の従属艦(駆逐艦AとかBとか)と自作従属艦で話が混線しとる・・・
だがほら吹きはいないぞ?>>923
925名無しさんの野望:2010/06/05(土) 18:52:12 ID:ktAvvGzL
926名無しさんの野望:2010/06/05(土) 21:27:55 ID:nGvfBSOF
難易度をスーパーモードで始めたけど、魚雷艇の酸素魚雷が脅威だね
ただ、資金稼ぎで新規再開したときに毎回難易度変更するのめんどいけど…
927名無しさんの野望:2010/06/07(月) 08:45:21 ID:+uj9SBi9
一応、従属艦に関してだが…
大きく分けて
 ・通常の従属艦
 ・史実(特殊)の従属艦
 ・自作従属艦
となってる
兵装分類は
 (a)砲/銃/光学兵器/魚雷
 (b)爆雷/重力砲
 (c)ミサイル
くらいに分かれてる
で、通常の…既成従属艦は(a)無限(b)(c)有限
特殊な既成従属艦(こんごう・タイコンデロガetc)は(a)無限(b)有限(c)無限
自作従属艦は設計通り(増弾系補助兵装は全て無効)の(a)(b)(c)有限
と成っている

既成従属艦を使う場合に意外と厳しいのは、対潜兵装で油断すると弾切れになる
美味しいのは現代艦の既製従属艦対地/艦・対空・対潜を弾切れ無しで撃ち続けてくれる
三隻揃ったら自艦で従属艦三隻を護衛するのが仕事になってしまうw
928名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:32:00 ID:AJ2v2V1H
対潜ミサイルだらけの船を作れば大丈夫さ
929名無しさんの野望:2010/06/07(月) 19:59:34 ID:Jez2eB7I
対潜発射機多めにつけときゃ十分
930名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:19:25 ID:+uj9SBi9
自作従属艦なら船体を駆逐艦にして
小型レールガン・対潜VLS・CIWS・対空パルス
が一番使えたけど、AGS型やアーセナルシップ型(3種ミサ+CIWS)も良く使った
931名無しさんの野望:2010/06/07(月) 22:46:21 ID:ETCznQ9h
兵装1〜7まで全部全方位機関砲×4隻を放ったらどうなるんだろう
932名無しさんの野望:2010/06/08(火) 06:29:44 ID:RLyhvMc5
やってみればいいじゃない
933名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:34:42 ID:mNVXRG3+
表示限界で全部の弾は出ないが弾薬は全弾分減る
934名無しさんの野望:2010/06/08(火) 21:51:25 ID:7I+2Wmt/
アイテムや漂流兵は表示限界に巻き込まれて出現しない
935名無しさんの野望:2010/06/08(火) 22:12:24 ID:mNVXRG3+
全方位機銃に消される漂流兵もいるけどなw
936名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:16:21 ID:+H3nS57e
戦艦を赤輸送船に横付けして機関銃で虐めるのは多分誰もが通る道
937名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:32:36 ID:/g+fpKLD
そんなんやった事無いがw
938名無しさんの野望:2010/06/09(水) 01:51:28 ID:C0FQqL9U
コンシュマー版のWSGでは命中率稼ぐのにやってたけどPC版ではやった事ないな〜
…と言うか、気付いたら沈んでる事が多い
939名無しさんの野望:2010/06/09(水) 10:36:23 ID:fHwT1Tyr
自作従属艦は潜水艦にAGS山盛りしてるなあ
940名無しさんの野望:2010/06/09(水) 15:00:26 ID:XJZBgDCu
3クリアしたんで久しぶりに2EKはじめたんだが
3の感覚でピリッピ回収しようとすると取りこぼしが多くて困る
941名無しさんの野望:2010/06/09(水) 16:08:37 ID:C0FQqL9U
潜水艦にAGSって意味在ったけ…
VLS特盛にしてるわ
それなら沈んだまま撃てるしピリッピ回収の邪魔にならない
942名無しさんの野望:2010/06/09(水) 17:31:09 ID:zbZSzU7e
>>941
火力が必要な時だけ浮上させて、後は黙って潜ってろって事では?
943名無しさんの野望:2010/06/09(水) 18:01:02 ID:C0FQqL9U
なるほどw
944名無しさんの野望:2010/06/10(木) 00:58:25 ID:4OGAq/iL
超巨大双胴戦艦を設計したいと思うよいや本当
945名無しさんの野望:2010/06/10(木) 01:46:23 ID:p0KHrM+e
”近江”船体の方が欲しい
946名無しさんの野望:2010/06/10(木) 10:30:43 ID:vi1EMLdy
空母船体と戦艦船体の連結型も捨てがたいが、
空母船体側に回り込まれると死角ができるから、そこをフォローする必要があるか。
947名無しさんの野望:2010/06/10(木) 17:26:36 ID:Bzdf+aGF
>>944
超巨大双胴航空戦艦(揚陸艇搭載可なら尚よし)も欲しい
>>946
大型レーザー系なら射界は360度
948名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:56:14 ID:gpAOEfdP
デュアルクレイターがアップを始めたようです。
949名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:21:06 ID:Bzdf+aGF
超巨大双胴揚陸艦に用はない(キッパリ
950名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:07:24 ID:MTk4+ajZ
超巨大双胴揚陸艦は素直に双胴空母相当で使うだろうなぁ
951名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:05:14 ID:IdOXpH/f
双胴空母相当

haha
952名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:08:11 ID:ngo0Xqse
ガミラスに下品な男は必要ない
953名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:52:27 ID:oFK63tK9
総統閣下は相当カッカされているようですな。
954名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:45:43 ID:o+wehJjz

         ,、
        ./::|
       ./:::::.|        ☆
       .|:::::::.|:    、〃   パチン
     ___上─┴i___  ゙Y.フ
    .||   ̄   |弋 ./ /
    .| .|     /.ヽμ /´
     |  |    |  .`´ 
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    |=|   、 |
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      |  |  |       ガ コ ン
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955名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:42:35 ID:Uf91OQHn
ガーフィッシュ欲しいよガーフィッシュ
956名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:44:37 ID:ihoFeviI
殲滅爆弾もいいな。
957名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:58:00 ID:WmN7pMw1
>>954
ワロタwwww
958名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:27:20 ID:4PlC6tYd
>>736
ミッドウェイで富嶽を実戦運用か
あの世界なら超兵器機関の解析も可能だな

>>737
次号はイタリアか・・・これはパロディばっかりだな
959名無しさんの野望:2010/06/18(金) 16:39:50 ID:M2TNbKEP
ちょっと砒素な話なんだが2EK久しぶりにやりたくて
面倒くさいから出門でマウントしたんだがオープニング終わると
何事も無かったようにデスクトップ画面が表示されてゲーム出来ないTT
もちろんソフト原本は持ってる
使ったのは出門LIGHTと黒んCDの最新版
960名無しさんの野望:2010/06/18(金) 17:43:50 ID:3jZGlfdt
あるこーる使えばおk
961名無しさんの野望:2010/06/19(土) 02:36:45 ID:/otUMT8s
そうそう、ゲームが読み込めないときはカセットの端子をアルコールで拭くんだよな
ツバを付けると錆びるからダメだぞ
962名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:25:38 ID:kmXdmKmL
>960
thx
963名無しさんの野望:2010/06/19(土) 08:46:17 ID:fdnP0vhM
ウチ…以前は起動してたんだがGPUを変えたら起動しなくなった>2+EK
同時期に動かなくなったらしいソフトが幾つか在るんでドライバーの問題やハードの仕様の問題で起動出来ないケースがありそう
964名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:36:40 ID:fM/glP0o
1を久しぶりにハードでやってたら
Gステージでクリプトンレーザー出て今までの苦労は一体・・・な状態になったw
965名無しさんの野望:2010/06/22(火) 09:38:35 ID:fM/glP0o
あ、エレクトロンだたorz
966名無しさんの野望:2010/06/23(水) 22:52:47 ID:Qd2wo2P2
とある黒すわんのイカスミ波動砲
967名無しさんの野望:2010/06/23(水) 23:36:54 ID:mKxD+xIx
nanisore
968名無しさんの野望:2010/06/24(木) 07:15:05 ID:9QYuchld BE:124680555-2BP(100)
969名無しさんの野望:2010/06/24(木) 19:01:06 ID:Zl4tmSDo
俺のドリル戦艦がこんなに可愛いわけがない
アニメ化おめでとうございます
970名無しさんの野望:2010/06/25(金) 00:12:28 ID:F5YFLOeA
アニヲタきめぇ
971名無しさんの野望:2010/06/25(金) 08:25:47 ID:QIgtWOFA
イカスミの配置がいまいちw
972名無しさんの野望:2010/06/28(月) 18:49:07 ID:m0Wb4doR
973名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:23:24 ID:RU1S0cjj
>>966-968
海防艦隊司令西園寺言葉
海軍には戦闘機が存在しない
空軍は既に陸軍から独立している
1941年にはジェット戦闘機が初飛行、1942年4月から運用開始。1945年には第2世代ジェット戦闘機が運
用開始。1942年5月にはサーモバリック砲弾を積んだ扶桑が活躍する。1940年代後半にはアースの基
地機能を奪えるほどの威力を持った通常爆弾が運用される。戦闘機も37ミリガトリングガンを装備した機
体が登場している。海防艦は究極の通常動力艦。40年代後半に核融合炉海防艦、1953年にはブラック
ホール海防艦となっている。1950年に史実で言う90式戦車が実戦投入、1953年にはTK−Xが実戦運用
され、1954年には現実世界で言う90式の代替が運用されている。日本国首相はラプタードライバー。軍
令部総長は諌山黄泉、西園寺言葉の教官は聖王ヴィヴィオ。

>>969
ガチムチパンツレスリング見たいなことになってくれ

XBOXLIVEアーケードで鋼鉄の咆哮みたいなゲームが配信されている
974名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:20:27 ID:dvEfI92P
>>973
ttp://media.xbox360.ign.com/media/068/068835/imgs_1.html
このゲーム?
グラは最高だが、武装を自由に配置出来無いっぽいな
このメーカーに権利うっぱらって次回作をゲフゲフ
975名無しさんの野望:2010/06/29(火) 00:33:42 ID:dvEfI92P
か…かんちょう、火狐も”彼ら”にせんりょうされますた
ttp://www.getpersonas.com/ja/persona/144559
976名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:47:12 ID:Q/QSyiW0
>>975
ふくちょう、それをおっしゃるならWindowsのアカウント画像にはだいぶ前から”彼ら”がいます
977名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:15:19 ID:jXTAUYXp
>>974
次回作なくてもいいから鋼鉄の咆哮3の移植を・・・
978名無しさんの野望:2010/06/30(水) 08:51:22 ID:oGPSTsjd
鋼鉄1クリアしたので2をやろうとしてパッチの存在を知ったので登録しようとしたら
このシリアルは既に使用されていますとエラーががが・・・
発売当時に新品で買ったもので当時はパッチの存在知らなかったから登録してなかったんだけど
で、ゲームシティになんとかならんのかってシリアル載せてメールしたら
こっちでは無理ですのでコーエーユーザーサポートへ連絡してくれと言われて
コーエーにこれまでのメールを添付してメールしたら
シリアル確認出来ましたので郵送するから氏名その他教えろってメールきた

ありがとうコーエー・・・・(´;ω;`)ぶわっ
979名無しさんの野望:2010/06/30(水) 19:39:33 ID:3607rKnP
はい
980名無しさんの野望:2010/07/01(木) 02:05:37 ID:NRg8E1a0
途中で積んでた2をいまさらやってるんだが
Fエリアで80cm65口径や100cm65口径って出るんだよね?
ドリル戦艦と双胴戦艦が各10個貯まったのに出ないんだけど
981名無しさんの野望:2010/07/01(木) 04:07:27 ID:cq3wpqmU
E〜Hエリアで出る事になってるが?
982名無しさんの野望:2010/07/01(木) 17:52:19 ID:5YU1yC5n
>>974
対象年齢10歳以上か・・・
船ゲーって年齢規制に引っ掛かりにくいのな
983名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:45:07 ID:2VJzzW2+
>>981
Eでも出ることになってるのか・・・答えてくれてありがとう
焼き鳥作るのに疲れたからEエリアでやってみるよ
984名無しさんの野望:2010/07/01(木) 19:10:21 ID:ZgYqQP5X
多人数で観察できるテーブル型裸眼立体ディスプレイの開発に成功
ttp://www2.nict.go.jp/pub/whatsnew/press/h22/100701/100701.html

表示されたアヒル
ttp://www2.nict.go.jp/pub/whatsnew/press/h22/100701/img02.jpg

こんなディスプレイで設計した船を表示できるようになれば、
それだけで楽しいんだろうなぁ・・・
985名無しさんの野望
座標ずれてると腹立つけどね