【HoI2】第百六十一次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/29(木) 00:56:59 ID:e7LgG6A/
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 00:57:52 ID:e7LgG6A/
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 00:58:39 ID:e7LgG6A/
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 00:59:22 ID:e7LgG6A/
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 01:00:03 ID:e7LgG6A/
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 01:00:33 ID:e7LgG6A/
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 01:03:00 ID:e7LgG6A/
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ! |┃ い ´ i:.` ´ i i < 喧嘩する奴には収容所ツアーか |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 01:06:22 ID:1haYFskZ
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 01:11:15 ID:0IRMUQYC
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
>>7 おまえ誰だ?
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} 主役は、みんなのアイドルの私である。
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
第210近衛自宅警備師団が到着。
_______________ュ≦ノrf三「:「:「:「:「:「iヽ ヽ、;:lニニニl
└―――――――――――――――ュ式_0);)LiLiLiLiLi:,_:,_:,_ヾヾk‐‐'
ィ―≦「三___ ̄ ̄{;.;]‐=r========ュ―‐ュ
〈  ̄ ̄三 ̄「 ̄ ̄ニ‐::‐:...:...‐:..:.:.‐:.:.:.::‐[;_;_;_;_;}
咳弐ュ‐ュ-,.ニニ-ュ弐´iニニニ}:.:.:.:[9]:.:.:.:.:.:.:.[9]:.::jニニ}
';i l l i .i i ム仁仁j_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;_;j仁仁j
.ヾ、_i__ム_ノk_ノ;__k__ノ三;;ノ`‐、:,:,i:,:i,:,ル:,ル,ルル:,:ノ三;:/ _,
, '"/
/ / _,
, ヘ / , '"/
/ ノ / /
/‐-、/ /´` , '
\, / ,; / ノ こ、これは
>>1 乙じゃなくて
〆|/ /,:! ヘ / このスレは軍事政権下に入った!!
// .〆|\ >ヘ 有害な娯楽を廃止し、言論統制を公布する!!
// // /メ\/
// // / /
/``// / / / /
>--- / / / /
∠__/人 // /
`ヽ丿/ヽ====‐-:;;,,,,,,,,,,V V,,,,,、
|___\/二二二二二二工工工エエエエエ=
/‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐└‐‐┴=‐-;;,,,,,,,,,,,,、__
/´___________ェェェェ_二ニ==ヽ,,
r( y‐ヽγγ-、,;--、::,;;::、:::,,;:、:;:;:;:;:て`ヽ__ヽ ̄ヽヽ
\ゝ丿ゝλ λ γ γ γ⌒λ 丿丿;:;:;ノノ´
```````````‐‐ゝノ ゝノ ゝ ノ/ ノ::;:;:;::
12 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 02:05:06 ID:AA4FxTEh
第40自宅防衛空母艦隊が当スレに到着。
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`)
>>1 乙。第161自転車化連隊、これよりシベリアに向かいます。
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} _____
( ´・ω・) | しまむら→|
(:::O┬O  ̄ ̄ || ̄ ̄
◎-ヽJ┴◎ キコキコ ||
第161自宅警備師団が到着
スコットランドでプレイ中
>>1 にフランスが消耗抑制ドクトリンの青写真を提供
冬のボーナスで新しいPCを手に入れようと思ってたけど
日本語版がWIN7で動作しないという話はどうなったのだろ
ProfessionalならXPモードで起動すれば大丈夫という話も出てたけど…
「大規制が始まる」において、 「反政府主義者に粛清を!」を選択したようです
何が反政府主義者だ、キチガイ聖戦士だろ 一体あいつらのせいで何回規制されりゃいいんだ いい加減頭にくるわ
2ちゃんねる住民のDissent値が上昇してますね。
スレが伸びないこと(^^; これは2ちゃんねるに書き込みなどしてないで 1個師団でも多くのT34を叩けという ルーデル神の思し召しに違いない
>>1 にアルバニアからの避難民流入
日本プレイでペルシャ併合して再独立させたら、いきなり民主化クーデターおこってイギリスの属国になった。
これはもう肉屋をギタギタにしてもいいよね・・・
>>21 大英帝国流のジョークでしょう
併合あん同意は虚実かと。
冷やかしに白旗上げる島とかあるし…
>>21 なんという一年前のオレ
あれ以来ペルシャだけは併合したままだった
スレが伸びないのが嫌なら愛あんの話でもしようぜ
嫌でも伸びるぞ
タブーに挑戦するんだ!
DDA1936チェコでハンガリー&オーストリアを速効侵攻&併合 非中核州のICを完全に引き継ぐをチェック入れていたら すごい勢いで希少金属が無くなったでござる IC増えてウハウハと思ったらこういう罠があったのねん
>>24 ジャンブルまでチェコ軍団を向かわせましょう
ノーマルだと非中核は資源>ICですもんね
伸びないんじゃなくてみんな規制中なんだよ!
IC総取りは資源と人的の関係でAIがまったく伸びないからね あれはプレイヤーチートだろ!
規制って何があった? 携帯でしか2chやらない古典派には理解できません。
2ch全体 2,388,364 → 1,590,685 66.6% VIP 228,364 → 140,226 61.4% ニュー速+115,574 → 69,592 60.2% ニュー速 101,364 → 77,377 76.3% 狼 85,350 → 52,868 61.9% 芸スポ 47,981 → 29,427 61.3% ゲハ 43,590 → 28,594 65.6% 携帯電話ゲーム3750 → 3,287 87.7%(携帯レス比トップの板) なん実V 37267 → 14,333 38.5%(レスが多くて携帯レス比がかなり小さい板) じっぷら 10,162 → 68,346 672.6%(規制なし。避難所スレあり) 批判要望 6,145 → 16,199 263.6%(規制なし。規制解除要望スレあり) 携帯レス比 30.03% → 46.34%
VIPPERが削除依頼スレを荒らしたから大粛清中らしい。
そういえば今日マルチ開催する人も規制くらって宣伝出来ないと泣いてのう。
AoDの開発日記が更新されていたが、海軍ユニットに潜水空母が登場していたw どこまで使えるユニットになってるんだろ…
>>32 伊400を意図したユニットだし、ネタと趣味とロマンだけが取り得のユニットになりそうだな
搭載する航空機も偵察機っぽいし
>>32 AoD開発チームはツボを心得てるな
核ミサイル搭載型潜水艦とかは無理かな
やりてぇぇぇえllっぇ!! スイスで
スイスで遊んでる人おったぞ確かw
なに! 俺のスイスが・・・・
前どういう状況になったのか知りたいな
マルチスレにあるよ
もう消えてるorz
マルチって1の国を2人でできるんじゃなかったっけ? 誰か一緒に・・・・
世界情勢の写真上げ直した方がいいかな?
前に1944シナリオのドイツを五人くらいでやったことあるぞw 西部方面担当、イタリア方面担当、東部戦線担当、内政担当、みたいに。 日本とかだと海軍と陸軍と行政側で主導権争いできるな! 対米戦あるんだから海軍には研究三ラインよこせとか、 石油が足りないっ!陸軍は早くアバダンとバクー確保してっ><とか。
マルチだとそんなプレイも出来るのか おもしろそうだな
マルチプレイだと好き勝手時間止められないから アメリカとかは2人体制とかのがいいかもな
カードバトルで主導権争いか…!
48 :
初心者 :2009/10/30(金) 20:52:22 ID:dyURi3h3
マルチで盛り上がっているところすみません。 以前迎撃機と対空砲を聞いたものです。 今、1937年で、土曜日あたりに1938年になります。 38年から陸軍部隊を作るつもりですが、歩兵と戦車とどのくらいの割合で作ればよいのでしょうか。私の計画は、ポーランド→フランス→イギリス→ソビエト→アメリカの予定です。 DDのv1.3です。
>>48 各国戦略の手引きとか、各AARを参考にするのが良いと思う
初心者は何も考えないで1939年9月までに歩兵120作って、 ポーランド、フランス平押ししてればいい。
51 :
初心者 :2009/10/30(金) 21:13:09 ID:dyURi3h3
49さん はい、AARをいろいろ読んだのですが、「数は力だ。ICの高い戦車より歩兵だ。」というAARがあったり、「戦車をたくさん作って戦争に突入した。」というAARもあったりして、混乱してしまって、、、。 で、ここで尋ねたというわけです。
好きにしろよボケ 初心者とかいちいち書かないでいいよ^^
>>51 最近の子供はすぐ答えだけ得ようとしていかんな。
色々試して考えるのがこのゲームの一番の楽しさだ。
前スレ
>>1000 青写真求む。アイスランドと交換だ。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
>>48 君は我が母なる
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} 大地を踏む事は永遠に
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 出来ないであろう。
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>51 ぶっちゃけ、戦車はそんなにいらない
シベリアとか遠いところは輸送船で運んだ方が圧倒的に早いしね
包囲用に20くらい作っとけばいいよ
戦車なんていらないよ。 不屈の闘志と燃える想いを抱いた人民による突撃の前では、帝国主義者の軍隊なんてオモチャ同然。 と近所のおじさんが言ってました。
>>51 海兵と山岳兵はいかが?
ソ連湿地やら山岳多いし、フランス戦の出だしは渡河だし
ただディートル将軍に死相が見える、
と蒋ちゃんの息子が連れて来た人相見が言ってた
国民党で日本に敗北そのまま傀儡プレーして モスクワ近くでドイツとニーハオしたが そのままアメリカ様がドイツ西岸上陸後機械化混成部隊で ドイツを食ってモスクワ近くでハローされたでござる もう戦力違いすぎ勝てん
なんだ、みんな優しいな。
>>51 全力で戦車と自動車歩兵だけ作れば勝てるよ。
何しろ天下の電撃戦ドクトリンだ。何も恐ることはない。
>>60 長官!海軍と仲たがいはマズいです
我々は大陸しか歩けません!
全員ベリヤ送りだ!
浪漫兵器だな。これでパナマ運河を攻撃しに行こう
間違いなく航空戦艦も来る!!1 あと南極もください
南極の代わりにハボクックが参戦するようです
>>65 翻訳した人が?マークつけてる「Transporter blocking」って、
海峡に輸送船一隻置くだけで海峡通行不可だぜヒャホーイっていう現象でないのかなーと思ったり。
初めて赤い帝国でプレイしてるんだけど、1941の段階ではペナルティの関係でやっと中級者!程度の腕前では攻勢に出れない? wikiには反抗は1942年からとてあるから試しにやってみたらボコボコですた
訂正 wikiには1942年になったらドクトリン強化&ペナルティ大幅軽減でやっと反抗可能に ってあったけど試しに1941に攻勢かけたらボコボコだった
>>71 バカなのか?
1942から反撃できるってwikiに書いてあるのに
1941に反撃でて勝てません(>_<)って。
ソ連使ってドイツに勝てないなら初心者だろ
73 :
初心者 :2009/10/31(土) 10:02:44 ID:aU9VefQf
戦車と歩兵を聞いたものです。有り難うございました。アドバイスに従ってやってみます。
ドイツが弱体な1936年中に ポーランド→ドイツと攻めたらどうなんだろ筆髭先生 フランスがポーランドに独立保障かけてるけど 友好初期値で99あるしそんなに早く怒らないと思う……たぶん 自分で試さないで思いつきで書いてるだけだけど(汗 1936年時点の赤軍のマイナスハンデも相当なものなので ポーランドにかなり苦戦させられそうではあるけど
>>74 速攻だと不満度もヤバい
マジノ線迂回中に突くと面白くないだろうし
筆髭先生出番です
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ |┃┃ ピシャッ! |┃┃
自分で襖を閉めたように見えるけど 筆髭さん部屋を間違えたのか?
ベリヤの私室に間違えて入ってしまったのかも
女子高生と行為中のベリヤ部屋か
81 :
過去ログ :2009/10/31(土) 17:29:01 ID:HpDe3m/e
また前スレ取り損ねた(´・ω・`) 誰かうpおねがい。
マルチはいいんだがMOD外したりするのがめんどくさいんだ
MOD外したりするのがめんどくさい人はこんなのはどうだろ @C:\Program Files\CYBERFRONTの中のDoomsdayフォルダを適当な名前にリネーム ADD→DDAとインストール BDDA1.2パッチを当てる これで大丈夫なはず 俺は別のModやマルチのためにバニラのバックアップ取ってるけどそういう人は少ないのかな
誰か一緒に1つの国つかってやらない?
今日マルチやる人どれくらいいるかな
ノシ
一応
>>84 のやり方でバニラインストールした。
マルチはじめましてだから緊張するな〜
つーか、規制解除はまだなのか?
マルチまだ立ってない?
今立った模様。 待機所参照。
始まった、さてスペイン頑張りますか
あれ?もう1月か。 明けましておめでとう
11月ですが
永田を外洋させても2.26前に帰ってきちまう… どういうことだ?
>>95 外遊じゃなくて関東軍に転属する選択肢選べば226以降も生きれる
古いバージョンだとその選択肢が殺されてんだっけか
ズデーテンラント割譲拒否→ドイツ、チェコスに宣戦 →ポーランド(連合未加入)、ドイツに宣戦 この流れで世界大戦始まるかな?
MODに何を入れてるかとか AIのキレやすさの設定にもよるけど 運がよければフランスが 好戦性の上がったドイツの背中を刺してくれそうな気がする
>>95 帰ってくる確率が上がってるので下げるといい
・・・どっちにしても戦争で回避するから。
早く青写真持って帰ってきてほしい
36年の最高難易度のドイツと44年の難易度普通のドイツはどっちが難しい?
ウィンドウ化してみたんだけどこれ下にスクロールできないよね? パソコンの環境(解像度)によってまちまちなのかな
てすと
規制解除キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!!
>>102 俺は最小化出来なかったからウィンド化やめたな。ウィンドウズボタンで最小化してる。
>>101 36年の難易度最高のドイツ、航空兵力を充実させないと質でも量でも勝る赤軍に蹂躙されるハメになるし、
ビタピ後はペナルティーのついた状態で英米と海戦をしないといけないので辛い
44年普通ドイツは最初の攻勢さえ乗り切れば後はどうにでもなるし……
過疎ってね?
規制されててPCゲーム板自体がかなり過疎ってる
規制って何が規制されたんだ?
>>108 「暴走する政治家」イベントが発生
または
「岡田克也による2chへの削除要請」において岡田克也は「黙れ!」を選択
なるほ サンクス
運営は岡田の要請を却下したんだけど、そのスレに記念カキコが相次いだ。 削除要請板はそういうことをする板ではないので運営が警告したが 記念カキコが続けられ、超大規模規制。
民主党対ネトウヨか 善悪わからん
なんでそうなるw 民主党対運営、ネトウヨ対運営だろうが 別の対決をごっちゃにすんな
つかウヨサヨ関係あんのか
民主党を叩く奴は全部ネトウヨだろ まあ、この話を続けるとスレチがどうこうが来るから止めた方が良いが
話ぶったぎって悪いが スペイン国粋派、マンパワー0からスタートなんだな 共和派は最初からマンパワーがあるのにズルイ
>>116 アフリカからの決起だしあまり連れて来れなかったんじゃ?
>>117 共和派の支持者は統一後は亡命しちゃったんだな
民兵解体して稼ぐしかないか
このスレでは右派左派と言うのが礼儀だろう 両派が混在するここでゾチやらナチやら罵り合うのは混乱の元だよ。違うかね?
>>119 その話はもういいだろ
そろそろ筆髭先生が来るぞ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>120 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
|┃三 ,、、、、、、,,,,
|┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
|┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
|┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
|┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
|┃ iii! `ヾjjjjj!
|┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________
|┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /
|┃ い ´ i:.` ´ i i <
>>121 貴様こそアウシュビッツに送ってやろうか!
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、
|┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
|┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
|┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
|┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
あれ?冗談だったのに書き込めちゃった? vipは規制されてたのに
5歳児男女に第二次大戦時の国家指導者の写真見せて、 「正義の味方はだれ?」と聞いたら、男の子はちょっと悩んでヒトラーを指差したが、女の子はスターリンを指した。 「じゃあ、悪者は?」と聞いたら、揃ってチャーチルを指差した。 不憫なウィンストン・・・
確かにチャーチルは悪人面だ
スターリンっていい人だよね〜
俺新型インフルエンザに掛かって、寝込んでるんだけど不思議な夢をみた 俺が日本の外交官になってヒトラーと日独安保条約結んで、その後スターリンと日ソ友好協定結んだ後に俺が英語喋ってる奴等に逮捕され絞首刑台に立つ夢をみた…かなりリアルな夢でした★
>>127 おめでとう、君は広田弘毅の生まれ変わりだ
前世さ
トルコの将軍が足りないので、追加したり能力上げたりしてたら いつの間にかアイマスの画像を36×50の大きさに加工する作業をしていた
病院に逝け池沼
お前らん中に戦略型爆撃機使う奴いる? 何気にシベリアとかで使えるし、消耗も少ないし、小国なら削り殺せるし、 大国プレイで余裕の出る後半は悪くないと思うんだけどな 人気がないな やはり日本人は何処か嫌うのかな こいつで北米を蹂躙している時の楽しさと云ったら最高なんだが……
追い詰めた国を殺すのが楽しいよ
>>132 国力に余裕があれば揃えるが大体大戦末期なんだよなあ
制空権取らないと危なっかしくて使えない、護衛戦闘機があっても迎撃機に捕まるとガリガリ充足持ってかれる
イベント作るの難しいよ(´д`)ママン…
エイリアンMod改造案にマルチ対応ファイルが出てたのでパッチ作ってみたんだが もし試験に部屋立てたら誰か付き合ってくれるかい?
時によるが付き合うぜ
付き合うぜ!
そのままバニラにいれたらプレイできる? あと何時からマルチ?
そのままDDAバニラの1.2に突っ込めばプレイできるはず 試験だし21時にはもう立てちゃおうかな
試験部屋立てた IP:61.24.68.71
>>132 基地攻撃前に敵の対空砲や航空基地を破壊するのに使う。
4部隊まとめて使えば、よほど強力な敵に出くわさない限りは、全滅しないし効果も高い。
いきなり上陸させて追い出されてきた敵艦を空母戦艦テンコモリの大艦隊と航空機で撃破なんてゲーム的なやり方を禁じ、
制空権と制海権を握った上で、空母による残存艦船の始末、艦砲・航空支援下での上陸なんて手順を踏む場合は有効。
そうでなければ人資とICの無駄遣い。
ああ、やっと規制解除されたか。
>>132 俺も大国でプレイする場合は戦略は毎回使うな。
浪漫の面もあるが、
>>143 の用途のように使い所もあるし。
しかし、使わなくても、それほど戦局に影響ないのが泣ける。
戦術が万能過ぎるんだよなぁ。
ドイツマジで人的資源足りん 統合参謀長を労働力増加して一切なにも生産せず3ヶ月攻勢しなくてもマンパワー増えん そんな独ソ戦
>>145 回復が面倒な上、前線から下げても大丈夫な師団を解体
これで人的資源増えるし、補充量も減ります
手軽に師団を種類別に分けてくれたりはしないのだろうか 首都にタワーになったのを仕分けするのが激しく面倒なんだが
>>147 その作業+師団と軍団にお名前付けて回るのが面白いんだろうに
ソ連プレイで親衛師団作って回るのが楽しい
僕はジャパンで近衛師団作るのが楽しい!
>>132 キューバやアイルランドでやってみたいが
どうしても制空権と沿岸防御と工業力が並び立たない
昨日のエイリアンマルチどうなったん? 参加したかったが出来なかったので結果が大いに気になる
極東+TRAPやってみたら初期配置師団の維持物資と資金で皇国が破産したでござるの巻
>>152 バニラよりもかなり大きいラグ+重さ
やや速いぐらいの速度だと思い込んでいたのにも関わらず、実はそれが最速だったという。
戦略爆が使えないのは歴史的にも正しい 今のアメリカ軍にも戦略爆撃機なんて無いしな。大型爆撃機ならあるが 街を焼き払っても制圧しない限りは割とすぐにかなり復旧しちゃって実際の戦争でも意味なかったんだよね アメリカやドイツが島国相手に爆撃して学んだ教訓です せめて落とされ易い代わりに戦術の四倍の地上・阻止爆撃力と航続距離があればな
B-52が退役したのかとおもったわ
しかし軍需工場を精密爆撃できない時代に編み出されたのが戦略爆撃なわけで。 当時としては生産力をある程度落とすという意図は達成できたんじゃまいか。 一晩で9万人とか殺傷できるなら、人的資源がゴリゴリ削られるとか。 もう少しICの復旧が遅くなるとかペナリティないと、戦略爆撃機作るモチベがあがらん。
正直、アメリカ相手にやるのが一番効果的なのかもね >戦略爆撃
B-52、今も現役だろう。
あと小型だけど、B-2も戦略爆撃機じゃなかったか。
>>157 工場(IC)復旧や資源生産に、IC、人的資源、資源が
必要とかだったら現実感あったんだけどね。
被害拡大すると復旧する力自体が不足する、みたいな。
戦略爆撃と比べると、IC、インフラが小数になって 回復しない核の恐ろしさが理解できる
あれ、核攻撃ってIC、インフラ回復しないのか。 使ったことないからわからんかった。
>>155 敵に対して防空戦闘を強要させるという点においては価値があったけどな。
ドイツも戦略爆撃に対応する為に東部戦線から本土防空のために戦闘機隊を引き抜いてるし。
AoDは戦略爆撃を迎撃せざるを得なくなりそうだからなぁ 補修のためのICとか、迎撃機の補充のための人的資源とかでゴリゴリ国力削られそうだ
日本の迎撃機は排気タービン付いてないから高高度は迎撃出来ません>< つー事で、AoDには高高度の概念と排気タービンの研究を入れて欲しい。
AoDになってると直ってるといいな 貿易協定を締結1日後に即座に破棄される ちょ、お前昨日納得したんだから破るなよ ゲームをロードした直後に貿易協定を破棄される 例えばドイツでやってるときロードするたんびにソ連が貿易破棄してくる
ロードしなきゃいい 輸送船がカツカツのオランダとか海洋国家が即破棄してくるのは普通
日本プレイ中、イギリス様によってコペンハーゲンとレニングラードにキノコ雲が立った。 頭にきたからドイツの指揮権掌握し、 降下猟兵をロンドンとドーバーに下ろして原子炉とロケット実験場を破壊した(ありがとうスタイナー) 物凄い損害を受けたが、同盟国艦艇を使ってちゃんと彼らを回収した。 ICとインフラは核攻撃されても回復させる事もできるし、消滅ユニットも再生産できるが、 資源は無理なんでバクーとかバンダルアッバースとかやられると辛い。
イギリスって核技術研究するんだ AIで研究するの米ソだけかと思ってた。
AI改造したんじゃね? 手を加えないと原子炉を建造しないし
ごめ、極東+TRAP環境。
極東+TRAP多いなあ
MODDIRとか作るの面倒だから全部上書きしてできる極東+TRAPは楽なんだよ…。
なるほど、そういうことか
>>168 俺の極東+TRAPではICとインフラは回復しても10%までだったかな?
資源は100%回復するみたいだけど、なんでだ?
カラショ砂漠を独立させようと思ったが研究機関や官僚のつくりかたがわからない あとインフラとかどうにかしたいからイベント作ろうと思ったがだめだ むかついてカラショ砂漠独立MODけしてしまったんだ 誰か作って・・・
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
君に用はない
自分の妄想国家MODをいきなり作れという君にも用は(ry
やっと暴走する政治家(岡田)イベントから開放されたぜ 開放記念かきこ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} 喜べ規制が解けたぞ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
大規模規制イベントは一日ごとに判定だからいつ起こるか安心できないぜ
同志!おつむ・・・じゃなかった、頭がずれてます!
明日は岡田フルボッコタイムやな
185 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 23:10:44 ID:gy+WD+bE
反民主党のネトウヨは消えて 大好きな戦争さえ始まれば人間が何人死んでもいいと考えている基地外どものくせに人間のふりをしないで
自民も民主もIC-5%や物資-10%が付いた大臣ばかりだぜ・・・
こんなゲームのスレまで一々ご苦労様ですとしか
188 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 23:28:54 ID:gy+WD+bE
ネトウヨはネット上なら自分の仲間ばかりだと思って勘違いしてるから こういう風にどこにでも現れるんだよね 本当にご苦労様だな
とりあえずトゥハチェフゥスキィーさんの話でもしようか
ん? ウヨ=戦争は違うぞ。 おまえHoIで何学んだんだよw
191 :
名無しさんの野望 :2009/11/03(火) 23:33:05 ID:gy+WD+bE
ネトウヨ=右翼でもないから
えっ…?
そんな事よりカラショやらトラック諸島にタワーを作る米英共をどうにかしてくれ
マジかぁ!? そいつは知らなかったぜ。 HOIのスライダーでいうとどこら辺なんだ? タカハ、介入はMAXだとして民主、独裁、右左とか経済政策がわからんな
>>193 ドイツプレイでそれやられるとイライラする
まあ西海岸に橋頭堡築いて少ししたらタワーから本土に輸送してたけど
流れ悪いよ 極東TRAPのAIドイツ様強すぎだろ 39年春に独ソ戦始めて年内にレニングラード、モスクワ 包囲して人資源1000超とか 戦車6師団しかいないのにどんなチートだよ フィンランドも笑ってるよ
独ソ戦を制した45年のドイツは真っ白に燃え尽きたジョーだけどな 充足率回復しないから脆い脆い
流れ豚義理で悪いが質問させてくれDDの体験版落とした葉いいが動かないんだ どうしてだろう
エスパーさん お呼びですよ
エスパーはベリヤ中です。しばらくおまちください。
あのパスタ野郎停戦が終わったとたんに宣戦布告しやがって こっちはイランやら北欧を独立させたばかりだし 対米戦用に大西洋側に振り分けている最中で国境に兵がいないというのに
すいません。 今日HoIのDD+Aを買ってきたんですが、 航空団の再編成はどうやるんですか?
>>199 あきらメロン
のは良いとしてOSとか環境くらい書いて貰わなきゃわからんぞこのボケェ!
俺たちはエスパーじゃないんだぞ!
パソコンゲームの質問をするときはそれくらい考慮せんかこのアホが!
ちなみにVistaだったらあきらメロン
解散して再生産する作業に戻るんだ!
>>203 ユニットが空港に居る状態で、カウンター表示にしてSHIFTを押しながらマウスを動かすことで空港を囲む
統合したくないユニットはSHIFTを押しながらクリックすると外れる。
統合したいユニットが並んだら→←ボタンを押すと統合
了解。 諦めます。 とりあえず、飛行機のストックが溜まるまで、再編せずに、 ポーランドの近辺に、移動させておきます。
>>206 諦めてたら、レスありがとうございます。
試行錯誤して、なんとか再編成できました。
再編できる範囲の部隊数に絞る事で、
選択できました。
209 :
199 :2009/11/04(水) 01:59:14 ID:Ss7YVkGa
すまん言葉が足りなかったようだ
起動しようとするとAn error has occured please contact
[email protected] and mention this error-code:1000って起動できないんだ
以上お願いします
まあ、よくある可能性としては ・単純にスペックが足りてない ・UACが邪魔してる(Vista) ・アンチウィルスやファイアウォールが邪魔してる だな。HoIはあちこちのファイルを参照するから 細かい事にいちいち目くじら立てるソフトが入ってると動かない
>>209 の文が読めないとかちょっと君のことが心配になりました。
分かんなくてもExciteとかにかければ30%ぐらいは分かるから後は雰囲気で文を読み取ればいい
英語を身近にするいい機会だと思って頑張るんだ
>>163 キルレシオで負けるからその価値もねーよ
爆撃機連れた編隊が敵の大量かつ次々上がってくる戦闘機のみの編隊と対空砲火の中に突っ込むんだから
敵のど真ん中で暴れるようなもんさ
敵の国土の制空権が取れた状態で爆撃しても、アメリカが日本にやったのと同じく効果は芳しくなかった
明らかに費用に見合わなかったな。一機が軍艦並のデカブツも大量に使ったんだが
ゲームと同じく戦術爆を量産した方が良かった。歴史の教訓さ
まあそんな訳で、戦略爆撃機じゃなく重爆撃機にして欲しいぜ
戦術より脆弱だが攻撃力と航続距離が長い、みたいな
214 :
199 :2009/11/04(水) 10:59:00 ID:N+BR82ez
>>211 OSはXPのSP3 CPUはceleron
セキュリティはavastとad-awareのふたつです
ネトウヨ=戦争支持とか どっからその情報手に入れたんだよwww
>>209 のエラーメッセージだと原因が分からないな
まあ書いてあるとおりメールして聞くぐらいしかないのかな
217 :
名無しさんの野望 :2009/11/04(水) 14:24:48 ID:7M/jJTG7
4個師団編成の戦略爆撃機全てに水爆を積ませて核攻撃させたら軍団ごと消し飛んだでござる。
連合や枢軸の盟主であるイギリスやドイツが滅亡した後の盟主はどうやって決めてるの? IC順?五十音順?占い?
我が日帝の超大型空母10を含む機動部隊が壊滅だと!? 米帝怖いので基地攻撃後を送り狼する作業に戻りますorz
日本くらいの大きさの国なら 戦略爆撃機で虐め倒せるけどね
しかしドイツプレイは楽しいね 手を抜かなきゃマンパワー、領土、工業力が時間と共に上がっていくから 米英ソと真正面から殴り合えるし、海戦も出来る 日本やイタリアを助けて極東や北アフリカで戦うのも楽しい インドネシアやマレーシアで米軍と アフリカインドで英軍と スターリングラードやモスクワでソ連軍と 全くhoiは時間を食べる魔性のゲームだぜ 間違いなく1000時間は捧げている
MODも豊富だしね 飽きやすい俺も珍しく長くやってるゲームだわ
傀儡国民党ってもしかして日本に敵対的なまま? SMEPのイベントで中国南京作るより将軍・研究の面でマシかと思ったんだけど
バニラのままだと傀儡になっても敵視AIのままだってドゥーチェが言ってた気がする
日本が傀儡国民党から研究データ1個買うには友好度200で物資4000以上積まないといけなかった希ガス
さて、久々に遊ぼうと無印をインストールしたんだけど、 パッチ1.31が落とせない気がする。(DDAの1.2は落とせる) これは、拡張版を買えというお達し? でもHoI3も出てるしなぁ。
>>226 イベントトリガーでAIが変わるMODがある
極東etcには対応していないのがたまに傷
>>229 ('A`)人('A`)ナカーマ
昨日引っ張り出して以下同文。そのままやってるけど結構いろいろ忘れてる。
ウインドウ化ってできたような?なんかチートエディターもあったような?調べてみます。
DAIM入りのドイツとイタリアってやたら上陸しかけてくるんだな。 フランスでマジノ線延長して引きこもってたら背後のブレストやマルセイユにしつこく上陸してきてワロタ
ナカーマ過ぎる。 今こちらは1.31は諦めて1.3a+b入れて、今度はウィンドウ化で詰まってるところ。 確か昔やってた記憶があるんだけど、「screenmode.cfg」が見あたらない。 困ったことです。
screenmode.cfgならDoomsdayフォルダに直に(階層下がらずに)置いてあるはず そんなことより前に誰かが言ってた航空機攻撃地域の色別画像作ったんだけどいる? といっても陸地だけだけど
それはゲーム中に確認できるし需要無くないか…?
大国プレイなら戦爆はかなり有効。 怒涛の大量連続爆撃で敵の継戦能力を奪ってしまう。 マジでヘナチョコ野郎にできるから試すが吉。
そういや俺、米帝様で俺つえぇぇープレイした事ないわw
すいません質問です DDAでGCやってて、ニュージーランドで欧州解放、ソ連が独併合済み 仏とベルギーに欧州の本国プロヴィンス全部返却したんだけど、首都移転が起こりません プレイ国を仏やベルギーに変えて、wikiのチートコード打ち込んでもイベントが起こらない 何か条件があるんでしょうか?
西欧の解放じゃなかったかな?
>ニュージーランドで欧州解放 多分これが味噌だね。ニュージーランドイベント無いみたいだし・・・
>>240 event2802を仏で発動させたら、イベント発動自体はしたけど首都移転しなかったんです
DDAイベントの700001は発動自体しなかったという謎
確か西欧の開放イベントは英仏米のいずれかじゃないと起こらなかったような気が
>>241 エッセン以西は全部制圧できたんで、仏の本国プロビ全部戻してあげたんですけどね
DATAWIKIのイベント番号や発動条件間違ってるのだろうか・・・
>>243 強制発動しても意味無しってことですかね……絶望した!
バニラのそういうイベントを幅広くどこの国でも起こるようにする薄味MODって需要あるような気がしてきた
>>246 少なくとも初期からの連合所属の国には対応して欲しいよなあ
ドイツがソ連or連合国に降伏→西欧の解放のイベントをニュージーランドで追加する
イベントを自分で作るしか方法が無い感じだね。
>>246 早くMOD制作に取り掛かるんだw
イベントによって発生するイベントには、-1が使えないから一国のみのイベントを 全ての国に発生させるようにするには全ての国のイベント文(およびID)を用意する 必要があって…正直終わらないぞw
>>249 汎用にcountry消してもダメなんかね?
country無しイベントは作った事ないから分からんが。
一つ一つは大した手間でもないし、てけとーにみんなでダラダラ分担しつつ進めてくってのはどうだろうか とりあえずバニラの不満点なんだろ コンドル軍団はご愛嬌でいいよな
そのICと時間で歩兵作って攻めた方が 早いって言うのは無しですかそうですか 散々言われてることだけど インフラや施設を修復するのにも 資源やICが必要になれば使う気にもなるんだが
流れを読まず質問です。 DA初プレイです。 下のウインドウに、 「我が国はトルコから提案された外交協定を拒絶」 と表示されていますが、提案自体見た覚えがありません。 外交自動モードになっているのでしょうか? それとも、スライダーにより、自動的に拒絶されているのでしょうか?
たまに効果音と一緒に右上に国のアイコンが表示されてないか? そのまま放置して時間経つと自動的に拒絶することになっている
>>254 ありました。
今まで無視してましたが、それが理由だったんですね。
ありがとうございます。
ちなみにevent = 39〜42の内容はちゃんと確認してないから あくまで、こんな感じかな〜?って程度でコピペして作りましたw
あ・・・これじゃダメだわwwwフランスがカナダの者になってバグるわorz
カナダに渡米して経験積むのか
カナダに渡仏じゃないか?
カナダが渡仏だろう
海兵旅団
上陸作戦効率が良くなる海兵旅団を作ろうかと思ったんだけど、 旅団には地形戦闘補正がつけられないからあきらめた。
>>261 植民地政策を批判しすぎた反動ですか
そのままハイチに喧嘩売ったりルイジアナ要求したりしそうだ
物資消費が低くなる屯田兵旅団・屯田兵スキル。
敵の新型爆撃機を撃墜したり、敵の戦車を敗走させたら 一定の確率で設計図が手に入るようにはできないだろうか
>>266 海戦を何度かやって実際に艦艇を喪失すると、
艦艇の防御力が上がる技術を開放するフラグ立つとかと含めて、
戦訓フィードバックMODとか作れそうだな。
核弾頭搭載のロケットを敗走させたら3年後くらいに同等の核ミサイルをお見舞いできるんですね!
迂闊にゼロ戦出撃させて涙目ですね
仁科博士は「実証されたからには、世界の有力国は5年で持つことになるだろう」と。 大体、当たった。
これは超巨大航空戦艦フラグ
地上空母だろ …エリア88って改めてとんでもない漫画だったなあ
ヨルムンガンドじゃないのか
ユニット・技術・ドクトリン系のMODを作っているのですが、 自走ロケット砲の代わりに入れるなにか面白い旅団はありませんか。
276 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 17:03:28 ID:XbKZmJOB
督戦隊 挺身隊
従軍いあn(ry …ごめんなんでもない
自走慰安婦旅団……?
自走南斗人間大砲旅団
誰かゾンビ大量発生MOD作って
発展場慰安婦旅団が配置されました。
慰安婦旅団だと士気が上がるのかな。
充足率(賢者タイム的な意味で)が上がります
18歳式慰安婦旅団 あの、ちょっと聞くけど条例違反じゃないよね? 30歳式慰安婦旅団 んん、ちょっとお姉さんすぎるかな? 44歳式慰安婦旅団 反乱勃発
まーた例の岡田君が好きそうな事を
慰安夫でいいだろ 愛しておりました
督戦隊でええやん… アニキ督戦隊…
下がったらもれなく後ろのアナが… アッー!
289 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 18:24:04 ID:q/AAH1+t
発展型慰安夫旅団……?
発展型空挺慰安夫師団。 突如「味方」戦線後方に降下する数千のツナギ姿の男達。 前進するしか・・・ないのか・・・
ホモ爆弾が実用化されました。
>>280 探してとか作ってとかは本家フォーラムも探してから言えよ・・・
>>284 44歳式になると、油(ローション)も消費するのかな。
50歳式になると、もう、脆弱性がすごいことに。
>>291 まさに「絶滅」兵器じゃねぇかヽ(`Д´)ノ
なんだこの流れはw ∧LF∧ ⊂二.L^∀^L二二二⊃ \ | .\ノ ) ヽ、<ヽ ヽ」\」 三
いつまでも現代政治家ネタを書きたがる馬鹿がいるけど こいつらのおかげで大規模規制がかかったのかと思うと腹立たしい
少しは反省しろよネトウヨども ネットなら自分の味方ばっかりだと思ってんなよ!
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ 6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/29(木) 01:00:33 ID:e7LgG6A/ ●皆様への注意事項 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも 議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下 諸君らはこの文字が読めないのかね?
>>6 にあるユニット名変更マネージャーなんだけど、使い方ってレジュメにある様にセーブデータをドラッグ&ドロップするだけ?
なんかうまくいかない……
>>300 処理した後に保存しないと何も変わってないよ
助言ありがとうございます。 もう少しがんばります
test
ちょっと聞きたいんだけど皆もしかしてIC全吸収使ってない?俺ドイツプレイの時にICがどんどん増えるから属国作る意味感じられなかったけど、IC全吸収じゃないとそこらへんの感覚の違い出る?
スレの流れワロタw 最終的にネトウヨに結ぶところ更にワロタw
>>307 いい加減にしないと同士スターリンの名の下に粛清するよ?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>275 まじめな話歩兵を自動車化/機械化できる旅団.WiFのパクリになるが.
ああ、おそロシアおそロシア と友好度を上げようと間違えて宣戦布告したorz
>>306 ネタプレイ時以外には使わないな
研究機関の引き継ぎとかも使ってない
チート行為だと個人的には考えてるので
確かにIC全吸収使ってるなら属国はあまり意味が無いかもな
でもまあ、使う使わないは個人の自由だから別にいいんじゃないか
>>311 あれって海兵隊や司令部まで自動車化/機械化できるから恐ろしい機動力になるんだよね
アイディア出すなら空挺兵団専用のヘリコプターを付属旅団で付ける事かな
輸送機無いと空挺役立たずだし装甲車旅団で戦わせるのも弱いし
工兵の上位旅団にして移動速度UP+地形適正UPにしてもらえれば空挺旅団で陸から殴り合いが出来る
>>311 初プレイのときは装甲車旅団がそれに近い役割を担うと思って
かなりの歩兵師団に装甲車つけたっけな…
>>306 むしろドイツただでさえ俺TueeeゲーなのにIC全利用して楽しいのだろうか
ウクライナ建国の感動を知らないとはもったいない
>>312 一体どういう外交文章の間違えでそうなるんだろうな
外務大臣は死刑だな
>>306 全IC取得はICが増えていいんだけど
資源は全取得できなくて足らなくなる罠があるからオフ。
属国はTC減らす効果とかがあるけどDDAなら1カ月ごとにパルチ率減るから
作るとしたら資源がほしいときとかだな。
山岳地と砂漠の進軍は結局何がいいんだろう(航空騎兵は除く)
>>320 戦車か機械化
歩兵科に比べれば「進軍」だけは速い
攻防力はダメだけど
西安事件が起こらずに日中戦争が始まっても中国で内戦やめないパターンってあるんだな。始めて見た。
敬愛なる腐った豚野郎スターリン同志とか書いてしまったのか
丘陵地帯と山岳地帯って結構多いし、冬期とかも考えると山岳兵が機動力の面で使いやすい希ガス 漏れは余裕が出てきたら山岳と戦車or機械化ばかり作るようにしてる 山岳兵は石油もいらないしね IC全取得はしないけど、研究機関吸収は結構楽しいよ エチオピアでアルバニアを併合したときの感動ががが
>>325 研究機関吸収はテンション上がるね
ヨーロッパのドイツ争奪戦とか中国の満州ダッシュとか
中華民国や中華人民共和国で満州国や内蒙古を吸収した時は感動だな。 全部本国プロヴィンス内でリリース不可能だから、手放す事を考えなくてもいいし
328 :
300 :2009/11/06(金) 12:18:48 ID:A3NBImB0
>>6について質問したものです。なんとかうまく動かせるようになりました。 ありがとうございました。 それでもう一つ質問があります。 私はMODでTRAPを使用しているのですが、レジュメに v2.10以降では、「開発機関をいじった時」に、セーブデータの形式が少々変わります。 DDA1.2日本語版 + グラフィックMOD + 核開発MOD 程度の状態では問題なく動いていますが、 一部のデータツールや、将来、もしくは海外版のHoI2では読み込めなくなる可能性が有ります。 変更前の順番であることを前提としている(厳密には手抜きかも)アプリでは、 このヴァージョンでいじったセーブデータは読み込めません。 とあり実際に読み込めなくなりました。 レジュメには対策として 一度HoI2で読み込んでから再保存すれば、多分問題はないと思います。 とあるのですがこれの意味がわかりません。読み込めないと書いてあるのに? ご教授願います。
戦いは数だよ兄貴!こそ真理だと考えてるからあんまり山岳兵は作らないなあ いかんせん完成まで時間が掛かり過ぎる
空挺よりマシ 兵隊はともかく空挺の範囲の短さと輸送機のあまりの要求ICの高さにキレた
リビア砂漠制圧の為に必ず一つは用意するのは定石だろ
ちょっと聞きたいんだけど属国とかが派遣軍出してきた場合に自国の軍団と同じプロヴィンスにいると攻勢を設定するときに、 いちいち自国の軍団だけ選んでくのが大変なんだけどみんなもそうしてるの?
属国は後方警備にしか使わないよ
派遣軍つかったことない
だけどそれだと属国って全然進軍しないから前線での師団数が不足気味にかんじることない?
いちいち指定するのがめんどいならショートカットキーのグループ化使えばいいじゃん
そもそもイベント以外で属国なんて作らない。
>>335 同一プロヴィンスに配置しないようにすれば?
おいらは面倒だけど指定した。
戦車だけど、中戦車は4通りくらいの系統があって、どれを 研究するか選べるようになっていて、生産ICや能力が違うものに なっていれば良かったような気がする。 ドイツ型・・・初期は普通の性能だけど、後期は装甲も対戦車能力も高い ものの燃料消費が大きく必要ICも多い。 ソ連型・・・初期から後期までなかなかの性能で、必要ICが低い。 米英仏型・・・そこそこの性能で、必要ICはそこそこ。 日伊弱小国型・・・低性能で、低燃費。必要ICはとても低い。 主力戦車以降もこの分類でいいかもしれないな。
そこらへんは陸ドクの差で表現してるわけですー
何度目だよこれ
属国からの遠征軍を拒否出来るのってDAだっけ?
たしかMOD34だと技術開発で速度重視にしたり、IC増える代わりに性能アップしたり、弱くなる代わりに生産日数が減ったりいろいろ選べた覚えがある。
>>342 うん。DDまではAIを改造しないと援軍拒否できない。
陸ドクの差だけでは表現しきれていないと思う。兵器のスペック値に 相違がはっきりと反映された方が雰囲気があっていい。
346 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 15:48:02 ID:tnltTnJ4
戦車マニアや軍艦マニア飛行機マニアは自分達しか面白くないつまらない案を書き込まないで
人海マニア乙。 ほら、ゲリラ戦術を早く研究するんだ
>>345 ドクトリンのほかには国によって36、38年式以降を研究禁止にしといてスペック差を表現するしか思いつかんな。
349 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 16:20:08 ID:tnltTnJ4
そもそも戦車の性能に大差あったのは単純に研究が遅れてる場合だけで 研究の進んでる国同士だと戦略的な性能は概ね互角だったから意味無い
戦略ゲームだからと言って戦術的な楽しみを削ると、ゲームが味気ない ものになってしまう。兵器の性能差を含めた戦略ゲームというのもあり なんじゃないだろうか?
351 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 16:33:18 ID:tnltTnJ4
だからそもそも戦略的に差が出るほど性能に差が無いって言ってんだよ つまりこのゲームのシステムじゃ再現できない 微妙にある差は陸ドクで十分表現できてる
何度目だこの話題 「HoI2はそういう考えで作られてるゲームじゃない」でFAだろ
いや、戦略的に差が出ると思うけど。戦争は戦車だけで決まる ものじゃないから、そこを戦略と結び付けて誤解しているのかも しれないけど。
マニア同士でけんかするなよ
>>352 そうじゃなくて、「HOI2がこうだったら良かった」という事を
言っているのだが。「HOI2がどういう考えで作られているか」
ではなく。
でもそうしたらHOI2じゃなくなっちゃうんじゃね?
357 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 16:46:47 ID:tnltTnJ4
じゃあ同世代の戦車の性能にそこまで差があった戦場はどこだよ 西方電撃戦か東部戦線かアフリカ戦線か後期の西部戦線か 戦略的にはどこでも概ね同レベルだとしか思えないんだけど
さっさとMOD作れよ
>>357 東部戦線では、パンターとT-34ではキルレシオが大きく違って
いたという話だけど。T-34の乗員は、パンターをだいぶ恐れて
いたという話だし。
勿論、ドイツの戦略的劣勢を覆す程では無かったろうけど。
>>355 ドイツ、ソ連、米英とかだけに研究追加して、それぞれ研究させるように改造しないと
無理だね。
TRAPとか技術追加されてるから可能ではあるけど、自分のスキルではムリポ(´・ω・`)
361 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 16:55:37 ID:tnltTnJ4
>>359 そりゃ経験とドクトリンと指揮官の差だろうが・・・
全部再現できてるだろ
>>361 いや、ベテランのT-34乗りでもパンターは恐れていたようだ。
そろそろ筆髭先生が出て来るぞ!
364 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 17:04:31 ID:tnltTnJ4
>>362 OK
パンターはドイツ軍の戦車の中では少ない
4号や3号の方が多い
ソ連も同じでT34が多くてKVやISも少しいる
こうして考えると結果的にはほぼ互角だろ
ID:+IZ10d1G 「僕の考えたHOI2」なんてどうでもいいんだよ そんなに文句があるなら MODでも作ってろ そのためのMODだろが
|┃三 __ _ _ |┃三 , 一、,i";;;;::::::::::::::::: '' 丶 |┃ イ;;;;,:/ `'、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::: ヽ |┃ i;;;;;;/ `ー、;;;;;;;;;;;;:::::::::::::l |┃ ,ii;;イ ー,;_;;;;;;;;;;:::::│ |┃ ≡ il/ "-、;;;;;;::::l |┃ il -、 イ´ ヽ;;;:,i |┃ 「| t´ュ`l t´_ュソ |`l |┃ 'l| _ 'ノ ` _ ,, l:i)i |┃ 三 ヽ、,,イi_l_>ヽ i_,/ |┃ 'l .il|||i;ll. ` '' /;' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ i ノ,─一、 ヽ / l' < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ 'i l i ノ ,/ | \ 貴様ら全員アフリカ送りだ! |┃ ゙,、_` ̄ ̄ .. ,, _/ /ヽ, \_______________ |┃ ≡ 丿、  ̄ ̄ __,,,-" ;;;;;;;,,_ \ |┃ '"~;;::::\ _,,,...;;-":::::::::: ヽ 卍 ヽ:. ヽ ガラッ
なんで+IZ10d1Gみたいな馬鹿って 「ぼくのかんがえがいちばん」 な小学生思考なんだろうね。 『さっさとMOD作れよ 』 『「HoI2はそういう考えで作られてるゲームじゃない』 これで終わり。さっさと回線切って首つってくれ。
パンターと日伊の弱い戦車を除けば、「どの戦車も同一性能」と いうのも納得がいくんだけど。フランスの戦車は、強い戦車も 出始めた頃に敗戦して途切れたから、米英並みのものになったと 推測出来るけど。
>>368 結論、自分でMOD作る。
以上、終了。
AoDはクリスマスまでに出るのかなぁ
|┃三 _,,..:--─‐-=,,._ |┃三 ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、 |┃ ./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l |┃ iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ |┃ ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/ |┃ ≡ } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく |┃ . | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| |┃ |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ |┃ . l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ 三 ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_ \ 貴様ら全員労働改造所送りだ! |┃ _,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._ \_______________ |┃ .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー ` |┃ l .,/;l ,r" |┃ ≡ .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;'' |┃ ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
てすと
373 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 17:43:25 ID:tnltTnJ4
他の話題はどうでもよくなったがフランス戦車を馬鹿にするのは絶対に許されん フランスが敗北してなかったら英米をリードして最高の戦車を開発し世界最高の戦車を作っていたはずだ もちろん21世紀になっても世界の戦車はフランス戦車を元にしたものだっただろう フランスバンザーイ!
それでもソミュアなら ソミュアならきっとなんとかしてくれる
376 :
名無しソ連人 :2009/11/06(金) 18:03:38 ID:JJGBQUFb
377 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 18:09:07 ID:tnltTnJ4
突撃砲だろ
>>376 下の写真、なんか皮かむりの気の毒な男に見えてきたお…
お、おおおお、俺は違うからな!!!!!!
WWUでは英国の戦車は実に色々残念だと聞いてるんだが…
フランスの自走砲は凄いですね^^
これは皮ではない。リアクティブアーマーだ。
皮かむりつーよりもコンドームじゃね?
383 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 18:15:27 ID:tnltTnJ4
>>379 英の兵器は全方位に変
保守的な考えと斬新な発想が悪い方向に絡み合ってる
ブリテンの兵器は先進すぎて技術が追いついてないだけです><
各国の兵器の特徴 フランスの兵器 「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」 イタリアの兵器 「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」 イギリスの兵器 「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」 ソ連の兵器 「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」 ドイツの兵器 「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」 日本の兵器 「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」 アメリカの兵器 「必要なのはわかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」 中国の兵器 「沢山作る必要があるのはわかるが、どこにいったのかわからない」 韓国の兵器 「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやらかすとは思わなかった」 まあ、『伝統』だからしょうがない
>>386 ニュアンスが凄いな… HOIじゃそのあたりは判らないんだよねぇ…やると複雑なんだろうし
>>387 棺桶にしか見えない・・・
ちょっくら対空砲旅団のhardattack +3にしてくるw
390 :
名無しさんの野望 :2009/11/06(金) 18:35:03 ID:tnltTnJ4
フランス戦車は完成されすぎてたから だから発展性が低いのは仕方ない
CHAR MOYEN AMX 40 やっぱ赤く塗らないと本来の性能がでないのかなあ
>>391 赤い彗星の人じゃなくて、シャール(仏語で「戦車」の意)だお
思ったけどドイツで憲兵旅団じゃなくてゲシュタポ旅団作ったら面白そうだねw
フランスの兵器 「わかるが、やりかったのはその程度なのか?」→伝書鳩 イタリアの兵器 「わかるが、そうするしかないものなのだろうか?」→パスタ二度茹で イギリスの兵器 「わかるが、どうしてこうなったのかはわからない」→言わずもがな・・・ ソ連の兵器 「わかるが、何がしたかったのかはわからない」→ヨシフの気まぐれ ドイツの兵器 「わかるが、そこまでしてやる理由がわからない」→伍長のry 日本の兵器 「わかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」→牟田口&つじーん アメリカの兵器 「わかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」→石器時代に戻すのだ 中国の兵器 「わかるが、どこにいったのかわからない」→支那クオリティ 韓国の兵器 「わかるが、まさか本当にやらかすとは思わなかった」→斜め上の法則 これしか思い浮かびません><
>>393 制圧力+15くらいかな?
ソ連は督戦隊旅団で士気-30とかもw
>>395 旋回砲塔じゃないだと・・・!?
>>394 筆髭の気まぐれって何かあったっけ?多砲塔戦車に止めを刺したのは知ってるが
筆髭のお陰でT-34が誕生した
>>393 対パルチザン任務につかせるとドンドン好戦性が上がっていきそうだな
偉大なる同志スターリンはシュトルモヴィクの戦闘機型を開発させたりしてるな 結果は……おっと玄関に誰か来たようだ
>>400 宇和ああああああああああああああああああ
フリーメーソンとユダヤ人が出てこないゲームで 第二次世界大戦を語っちゃう人たちって幼稚よね。
MODであるんじゃね?
語っちゃまずいことを語らないようにして遊ぶのが大人じゃないの?
河豚計画と聞いて極東持ってきました
*おおっと スターリン*
このスレ的にはHoI3よりもAoDだろ。
はやくAoDやりたいな 名前だけでいいからベルタ砲出て欲しいな パリやセバストポリ攻略には、列車砲は欠かせない
将軍のスキルって100とかにしてもちゃんと動く? ユニットはかなり能力値弄っても動くみたいだけど
極東+TRAP入りの35年シナリオで 我が帝国軍の東条閣下の経験値が140を越えても スキルレベルが上がりません 爆撃したりないということでしょうか
いきなりあれこれ入れたんですね 知ってます^^
つーかHOI3買った人間からすると普通にHOI2のほうが楽しいわ。3は不思議大戦化しすぎ。いかにもなゲームになってしまった。 システム的には3の方がリアルかもしれんが雰囲気は2のほうが完成されてるよ。そんなオレはもちろんAODを待っている。
マジでこのゲームはやばい 夕食とったあとちょっと軽くやるつもりだったのに、 さっき時計で時間見て驚いたわ
なに、じきに「驚いた」から「まだ」になるさ
「なんだまだ4時前か。 日の出まで時間があるし、一段落ついてから寝れば良いな」 ↓ 「あ、あれ?外が明るいぞ?とりあえず、ここのユニット編成終わったら寝よう」 ↓ 「正午の鐘が聞こえる・・・」
test
各国ごとの兵器の性能の差って研究やAIいじらなくても,ある程度イベントで変えられなかったっけ? ドイツの戦車の対戦車攻撃力だけ+1とか.ソ連の歩兵生産コストを半分とか.
wikiに書いてあるオススメプレイは一通りやったので、他に中に熱いプレイありますかね? オススメを教えてください。腕前は中級の中級者です
・エチオピアでイタリア撃退プレイ ・アルバニアでイタリア撃退プレイ ・ルクセンブルクで連合が上陸するまで生き残りプレイ 好きなのを選びたまえ
36年イタリア、フランスで世界征服できれば取りあえず初心者 ハンガリーで世界征服し、フィンランドでソビエトを倒せれば初心者卒業 下級を卒業するには、エイリアンを退治 hoi2中級者への道は長く険しい
まあ無印年限(47年)で中共世界統一で上級者認定だな
連合って上陸してもすぐドイツに撃退されること多くない?
独ソ戦真っ最中にパットンが25師団率いてノルマンディーにお越しに なられて死んだことがあって以来、沿岸以外にも内陸に機甲師団3x4は置いている
そもそも連合がまともに上陸作戦したのを見たことがない
連合は日独の二正面作戦をしているとあまり動きが良くないが どちらかが参戦していない場合は活発に動くよ 強い連合を見たい人はいかに二正面作戦を取らせないようにするかが鍵
ほとんどバニラで、対馬海峡をつなげてるだけなんだけど、AI日本がかなり強くなった気がする 連合トルコプレイ中なんだけど、AI日本は中国+インド完全併合した上に ソ連が参戦して満州国がお亡くなりになったせいで、人的資源増加量がハンパねぇ そしてアメリカ海軍の動きがにぶいと思ってnofogで確認したら、空母の数が 日:17 米:11 英:1 となってた
バニラでAIドイツにミサイル・核関連技術あげて原発もMAXで建造させると、 大戦が始まるや否やブリテン島やパリ、インドに活発に核攻撃して楽しいw 戦略爆撃機でも核爆弾積んで暴れてくれるのかいな。
素直にエイリアンMODやれよw
野球って基地を制圧して投手を囲む電撃戦だよな エアランドバトルの国で流行って何故本場で流行らなかったんだ そもそもドイツで盛んなスポーツってなんだ、サッカーか?
>>421 430
その中だとアルバニアが比較的楽そうなのでやってみます。レベル的には上級者っぽいですが。
ありがとうございました
>>431 そりゃ守備側のソ連に進軍(進塁)止められて反撃(逆転)されてゲームセットになってるんだ
廃れるに決まってる
TRAPの6.0があったと思うんだけどフォーラムとうぷろだに見当たらない。 もしかして削除された?
435 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 15:38:47 ID:cryxo/bF
やきうとかつまらないからに決まってんだろやき豚
ドイツ人に聞いた話だが、野球はルールが複雑すぎて普及しないとのこと。
AODが凄くツボを突いた変更をしていて楽しみ EU3からのNationalIdeaの導入はたぶん成功だな
ドイツはサッカーと卓球じゃなかったか
>>434 作者じゃないが…
あれは、DDA1.3対応の物なので、1.3が正式リリースされるまでお蔵入りにしたそうな…
永遠にお蔵入りフラグかw
>>440 攻撃ならペナ受けるでしょ
中将が一番偉いなら3個までだよ
別プロビから攻撃なら4個で
防御だったら別だけど
>>441 50年代の対ウルグアイ戦争とかで痛感するよね
1プロビ国家の執念を感じる
俺のHOI2も半年で終わったな もうちょいでMW2が出てしまう
>>440 同志が本当に溜息を吐いてるみたいで笑えたw
>>446 MW2、飽きたらまた戻ってこい。
俺も買うけど、Steamやら何やら酷い状況になってるので様子見。
MW2発売記念で、次は久々に英国でプレイするかな。
>>448 第7機甲師団を作って世界中を転戦させるんですね、分かります。
12月にはHoI3の日本語版も出るみたいだしな 時間的にも金銭的にも余裕ないわぁ
MW2って。。 WWUマニアか
:(;゙゚'ω゚'):え?
某暗殺2買ったり某閃買ったり某MW2買ったり某アフター買ったり全く今年の12月も地獄だぜ
せっかく53年までプレイできんのに、43年ぐらいで重くて重くてしょうがない。 どうしよう…。
>>454 幽霊船団とか戦歴の削除とかはしたのか?
MWがメックウォーリアにしか見えない
お、いつの間にかAODの開発日記が更新されてる
FSPも嫌いじゃないけど、何時もアメリカイギリスソビエトじゃ飽きるぜ たまには正義側でプレイしたいな
勝者が正義です
ソビエトが正義じゃない?スターリンさんお願いします↓
AODのnationalideaについてちょこっと載ってるけど、国家の愛電池ティ、社会方針、文化の3項目 について設定できると言う事なのかな。 ドイツのがスクショにあるけど、偏狭な世界観、人種ナショナリズムとかww もうwktk
MODでまた凄いことになりそうだな
>>461 一応「民族ナショナリズム」くらいじゃね?
しかしこの改変だと、独米の仲がさらに悪くなりそうw
聞きたいんだが、カウンターを兵士が動くようなのではなく 四角のにしたいんだが、どうすればいい?
オプションでカウンターを有効にして 時間止めたりするボタンを右クリックすれば出るだろ
空戦の様々なシステム変更を鑑みるに、コンピューターが手強くなる気がする 勿論、熟練した中級者なら容易にドイツで米英ソを打ち破れるのだろうが、 痒い所に手が届く分、今までよりも細かいルールを隅々まで熟知する事が要求されるべ
AoD翻訳の人毎回お疲れ様や
AIが上手く使えるかどうは別問題じゃないか?
>>6 に貼ってあるセーブデータエディタを解凍して起動しても、コンポーネントが見つからないとか
いわれて起動できん…どういうことだ。
tes
解除北ー
a
やっと解除きたーorz 同志スターリン万歳!
475 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 10:29:01 ID:1YHF+16+
これは独ソ戦のドイツ軍の包囲がやりにくい仕様である。 というのも突破してもすぐに穴がふさがれるので突進ができない。迂回するにもマップが荒すぎて細かな機動ができない。包囲をするにはもっと小さなHEXが適当 でもHOI自体は完成度高いから今のままでも満足 AIがぬるいという人は、工場たてまくり・技術研究しまくりのプレイヤーチートを使うからだろう
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
>>474 粛清だ
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ダイスロールで国家の行動方針や戦力の振り分けをしていた人が公式フォーラムにいたな 彼いわく、「普通にやった方がどう考えても面白い」だったそうな
帝国国策遂行要領AARは面白いと思うが、あれはAARだからなのかな。 確かに自分でやったらフラストレーションたまりそうではあるし・・・
>>478 あれは最早「硬直化した施政を行い帝国を誤った戦争に導き挙句の果て負けた君側の姦を除くうううう!!11!!」
と青年将校が決起してしかるべきレベルだと思うけど…w
もっとも、この
大佐の体験:その1
ttp://geopoli.exblog.jp/12228312/ から始まるシリーズを読んでいくと(その5まで)、あのAARが割と現実に即してたような気がするから不思議
マルチはじまったね、一応アドレス置いとく 61.24.68.71
日本世界征服プレイにおける難易度 簡 初級 連合加盟 ↓ 日米同盟 ↓ 中級 いきなり対米戦 ↓ 連合未開戦で対ソ、対独戦 難 上級 枢軸加盟
Insane 日本単独
Hell 全世界宣戦布告
inferno エイリアン召喚
皇国の興廃が…w
日中同盟だと、やっぱり初級レベルなのかな?
日本で世界征服する際は同盟組まずに単独で戦うのが基本じゃないか。 俺はいつもそうしている。というか同盟組んだ事が今まで一度も無い。
日本単独っていうことは満州を切り離して属国無ってこと?
満州がくっついてるせいで、気付いたら戦争しちゃってて同盟結べなかったりするよね
満州は切り離して、世界征服の前菜として真っ先に潰します。
226回避の生け贄ですね、わかります でも日本プレイは属国作るなぁ
極東やってたら鉄山に組閣の待命が下って暫くしたらアメリカから同盟に入れてくれって 来たのでつい入れちまった。これはもう負けかけているドイツを喰って冷戦状態を作り出せ という神の啓示なのかな 現在レイキャビクに30個師団ほど用意してるけど
ジェフ千葉用に考えてた妄想シナリオ 世界最強のリーグとクラブたちに戦いを挑んでから1年、ジェフユナイテッド市原は勝ち点的にも監督的にも選手的にも疲弊していた。 かつて最強を誇った残留力は完膚なきまで打ちのめされ、1年前は無敵のはずだった最終盤戦でも優勝争いでの草刈り場対象として敗北を続けている。 それでもまだ望みはある。ジェフイレブンには今もゆるぎない忠誠心と、死ぬまでJ1の座を守りぬこうとする決意があるのだ。 残留の望みはあるものの、神戸と大宮が容赦なく勝ち点を稼ぎ、残留確定の輪はゆっくりと確実に縮んでいる。 ジェフ市原が降格確定圏に達するのは時間の問題だ。
ジェフユナイテッド市原の死力を尽くした奮戦むなしく、降格確定圏はジェフ市原に迫っている。 残留力は全滅したも同然の状態になり、祈ることだけが実行可能な唯一の戦術となっていた。 その一方で、大宮は殆ど勝ち点を落とすこと無く、我が物顔に残留圏内を確保している。 このように戦況はきわめて厳しいが、降格など論外である。ジェフ市原フロントは最後の一人になるまで戦うことを決定した。 すべての選手とサポーターは、クラブを守るために喜んで命を投げ出すであろう。 事実、まだ希望を抱くに足る理由があるのだ。生え抜きである江尻監督の采配能力と、 最終決戦となれば多数のサポーターの声援がこれに加わるのだ。もしも大宮に大きな危機感を与えることができれば、 大宮は自滅し、勝ち点を1つも取れないかもしれない。そうなればジェフ市原が残留できるだろう。 情報部門は、最初の決戦となる試合は近いうちに川崎と行うことと予想している。もし川崎相手に勝利を逃せば、 次に大宮が勢いづき、降格が確定的となるだろう。あらゆる手を使って勝利せねばならない。 ジェフユナイテッド市原史上最大の決戦が、まもなく始まろうとしている。 千葉さよなら・・・1年だけの別れと思っておくよ
このまま柏も引きずり込んで千葉ダービーをJ2でやる予定だから
山岳兵、男の戦い。 氷点下で丘陵、又は山岳の夜間(浸透強襲ドクトリン)で防御時、有効攻撃力が400%を超えているのを見た時、最初バグかと思った。 「そんな、信じられません……山岳兵の有効攻撃力が400%を超えています!?」
山岳兵つええからなー、工兵で速度増えないのと、コストが高いのがネックなぐらいで、渡河攻撃でも使えて、 山岳や凍土やらきついペナもかなり和らぐ、歩兵の万能型だな。
山岳+工兵で平地砂漠以外全てカバー!強襲上陸も丘陵で+補正! 海兵隊すらいらないなー
>>498 ベトナムでアメリカが180師団でジャングルに引きこもって手も足も出ないで核を使ったでござるの巻
山岳は万能すぎるよな。 だから俺は殆ど作らないことにしてる。
山岳は万能すぎて平地で平押ししようとして弾き返されることが稀によくあったから最近は使ってない
山岳+砲兵とか超安定だよなあ 国力多ければこれだけ作ってもクリアできそう
>>500 つまり山岳兵は万能じゃないってことさ!海兵でも厳しいだろうがな!
>>503 国力ありゃ何作ったって制覇できるわ、それこそ司令部のみとか民兵ラッシュとかw
チート国家アメリカのことですね
一度でいいからEU2→Vic→HOI2の超一大スペクタクル長編ロマンをやってみたいものだ
ドイツでプレイして、ロシアを属国にしたあたりで満足しちゃう俺には到底無理だな
最近空挺兵の話題が出ない気がする
空挺兵って何のためにあるの?ペナルティがかなりあるし空からいくから敗北したら消滅だし価値なくない
南アあたりのろくに守備隊もいないが敵領土になってるとことかに、突っ込ませるために使ってるな 勿論船で普通に攻め込んだ方が早いし確実なのは言うまでもない 空挺部隊を使うために攻め込んでるようなもんだな
マルタとかクレタみたいな陸地に近い島の制圧とかジブラルタルみたいな陸路は面倒だが海路侵攻もできない場所とかあるじゃないか あと敵後方に落として空挺兵が敗走する前に包囲殲滅仕掛けるとか 大国なら2,3師団組織しておいても損は無いと思うぞ
空挺ならでは用途は戦闘勝利直前に放って即そのプロビを占領状態にできることだよな 揚陸で勝利後にすぐそこの港を目的地に使いたいときとか… 成果に見合うICコストか考えなければ核と組み合わせるという手もあるかも
気付いたら24個空挺師団・輸送航空団を作って、空挺を効率的に扱う戦略を 考えるのがめんどうになって詰んだのを思いだした。 昔、ビルマ・インド間に降下作戦を実行して、連合国インド(ビルマ?)派遣軍60個師団を 包囲殲滅する時に大活躍したぜ。 てなわけで、オススメ降下作戦スポット誰か教えて><
WiF入れてゼーレーヴェ作戦に使ったら興奮するぞ
空挺兵はシベリアダッシュの終盤に空港とセットで使うと便利 でも別に無くても困らないそんな方々 そんなことにICと研究ライン割くなら超重戦車でも作ったほうがよっぽど使い出があるんじゃなかろうか?
超時空要塞と化したイギリス日本とかを攻め落とす時には有効だよ空挺は あと降下猟兵への愛
>>514 ロシアの大地では全般的に役立つ、その機動力で包囲殲滅が容易にできるぞ
例え泥濘だろうと冬季だろうと移動力落ちないしな
空港作り溜めていくと便利だぞ、空挺で占領→即空港建設→輸送機移動→次の土地への繰り返し
TC?気にするな
日本に戦車はいらない
イギリスやアメリカの連合国でプレイしたとき 空挺で同時多発的にノルマンディーに降下作戦を実行し、 数時間差で部隊上陸させD-DAYにするのがロマンだろ
>>521 アルンヘムで包囲殲滅されるんですねわかります
このゲームってMODは豊富だけど現代MODはかなり種類少ないよね。なんでだろう?
>>523 現代MOD作ろうとすると、ほぼ全ての要素を変える必要があるからではないだろうか。
一から製作していくのは、MOD作者が十数人集まってもかなりの時間はかかると思う。
名の知られているMOD作者の人が「和製現代型MOD作ろう!」と言ってくれるのを地味に期待しているこの頃。
たしか現代版MOD今製作中なのなかったっけ? 現代版エイリアンになるみたいだけど・・・
第二次大戦の写真記録集とか戦争全史が面白くてたまらん
>>523 NTLが日本語版に当らないから、そもそも作る気ない
19世紀から22世紀まで通してプレイできるMODとかどうよ
このゲームをやってて 各国の閣僚のプロフィールをWIKIで調べるのが何気に楽しい そこで気がついたんだがブラジルの首都ってブラジリアだったのね 今までリオデジャネイロだとおもっていたわorz
ショートカットキーを変更するのって無理? 一時停止をEU3みたいにスペースキーにしたいんだけど。
>>527 2000年→1940年と、60年間だけ遅らせて、補完するというのはどうだろうか。
イベントやら技術やら閣僚やら、全部60年遅れで頑張るという発想。
・・・計算面倒だな・・・
>>510 殆ど大国専用のユニットだけど、
上陸不可能の沿岸プロビ(=敵の守備部隊が居ない事が多い)に降下→あらかじめ待機させてた輸送艦を入港させる→強襲上陸無しで即座に橋頭堡確保
って用途で使ってる。エイリアンmodではお世話になった。
後背地の予備隊少な目にしがちな対人では割と有効かな
今日、生まれて初めてバーディー取ったー!! PAR3でベタピンだったんだけどねw スコアは・・・聞かないでくれorz
このゲームのせいでリトアニアの首都も一時期間違って覚えてた
陸ドクの火力優勢43年の分岐で、wikiにはお好みか機械化でって書いてあるんだけどみんなはどっち選ぶ? ちなみに米帝から諸兵科連合の青写真の提供を受けていて、拡張マジノ線に4年篭ってるフランスでプレイしてます。
ピアキャスでWIFの配信してるな
Hoi2のせいでヨーロッパの国名や地名は覚えてるのけど、アフリカの国名とか全然覚えてないな。
>539 今はリトアニア領。首都にも復帰したよ。
リベリアとエチオピアと北アフリカ(主にフランスのVPあるとこ)は覚えてる
いきなりすいません。 ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 は、バージョンがいくつになるのでしょうか? 公式にUPされている【完全日本語版 Ver.1.2パッチ】は適用する必要がありますか? パッチリリース日より、製品販売日の方が後なので、戸惑ってます。
>>546 パッチは適用した方がいい
発売日は廉価版が出たからじゃないかな
549 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 22:15:28 ID:e6Zam7fw
>>546 同じのでプレイしてるけどパッチ入れてるよ
どこが変わったかわからんけど
?DD Armageddon - v1.2 日本語版の最新はv1.2です。 幽霊艦隊バグの除去その他のバグフィックス。傀儡国の資源上納やパルチザン発生率、艦砲射撃などに関するルールの変更など。
DataWikiからコピペしたら文字化けした。
>>547 ,549
ありがとうございます。
パッチをダウンロードして実行すると、新しいバージョンに更新できました。
AoD待ち遠しい
jsgmaにMOD入れて右側にしてもならない・・・ wikiも読んだのですがちなみに極東です
わずかな兵力でソ連軍を撃退したフィンランドの冬戦争は有名だが、 実はフィンランドは1944年にもう一度ソ連軍と戦っている。 今度の戦争は1944年夏、バグラチオン作戦にあわせて、ソ連の大軍が再びフィンランドの地を踏んだ。 そう、季節は夏。冬戦争でソ連軍を苦しめた冬将軍はこない。 さらに、ソ連軍の質も冬戦争のときのような貧弱なものではない。 ソ連軍は完全にドイツ流の電撃戦をマスターしており、強力極まりない機甲戦力と優れた航空機による、空地一体の進撃を楽々とこなせる精鋭に成長していた。 この戦いでもフィンランド軍は奮戦するが、雪中の奇跡は再び起きなかった…。
1944年あたりだともう、独ソ戦の死闘を生き抜いた精鋭と 米国すら凌駕しつつある工業力で陸戦ではソ連は世界最強クラスだもん。
戦い慣れしたソ連軍相手に冬戦争ほどではないが充分抗戦して生き残っただけで奇跡だろ・・・ タリ-イハンタラとかイロマンツィとか局所的に勝ってるし
冬戦争も指揮系統ズタボロで各個投入による各個撃破での敗北だし フィンランドには元々戦略的勝利なんてできなかったでしょ HOI2でもフィンランド勝利イベントないし
>>555 共産主義に飲み込まれない形で和平できただけで戦略的勝利。
もっと言えば、この作戦はバグラチオンの前に行われたので、
バグラチオンに間に合うようにソ連の部隊は移動しなければならなかった。
むしろ冬戦争のほうが、守りたかった土地を守れなかった分、フィンランドの負け。
>555がなんでこのスレで継続戦争を語ってるのかがよくわからん。 このスレの住人はほぼ全員が継続戦争で踏み潰され寝返るフィンランドを目撃すると思うが・・・ 誤爆かな?
何となく知識自慢したかったんだろ
フィンランドはゲーム中だと本当に弱いよな… 継続戦争でも1941年早々にリタイアして、 しかもマンネルヘイム将軍がまだ登場してないので クシーネンの傀儡政府が出来るという…
冬戦争シナリオならともかく グランドキャンペーンだとプレイヤー操作でも厳しいものがあるもの 助けて、シモヘイヘ!
たまに、冬戦争が四月くらいまで続くときがあるなぁ。 アレはフィンランドAIが神がかったのか、それともソ連がへたれたのか……。
アメリカのNASAは、宇宙飛行士を最初に宇宙に送り込んだとき、無重力状態ではボールペンが書けないことを発見した。
これではボールペンを持って行っても役に立たない。
NASAの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、10年の歳月と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、無重力でも上下逆にしても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、
どんな状況下でもどんな表面にでも書けるボールペンを開発した!!
一方ロシアは鉛筆を使った。
http://www.eatliver.com/i.php?n=4880
鉛筆は消しゴムで消せる=ロシアは情報改竄が得意 ってことだよな
extraTCを増やすと、低工業力で大兵力というのを再現出来るな。
つまりロシアの技術は鉛筆で止まった ということを馬鹿にしているわけですね
>>566 フォーラムに登録してログインすれば落とせるよ
スプライト落とした時は30MBなのに展開したら1GB近くて吹いたわ
ロシア帝国Modいれたら日本が国民党にコテンパンに負けるのはデフォ? ICとか追加してるのに負けちまう
ICいじるより守備隊の生産比率を0にしたほうが勝つよ
>>574 >>6 ●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
>>533 そんな感じでいつか日本版のWW1MOD作ろうと思ってるよ。
いつかね。
>>554 readmeは読んだか?
event_text追加してないんじゃないの。
>>567 有名なジョークだけど、実は無重力でも普通のボールペンでちゃんと書ける。
579 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 15:29:46 ID:yj4IHjkr
独ソ戦ってどうやったら勝てるの? 歩兵200個作っても相手は300個だし、 冬になったら攻撃できないし、 飛行機は使ってない よろしくお願いします
>>579 航空戦力を使う
山岳兵を作る
戦車や機械化兵などの機動戦力で包囲殲滅
>>579 その他、前線の一部を空けておいて
そこに集中した敵を各個撃破
DIAMとかだと敵の最も弱いところに戦力を集中しようとするので楽にできるが
バニラだとあまり成功しない
初級 難易度:普通のドイツで独ソ戦に勝利 中級 難易度:非常に難しいのドイツで独ソ戦に勝利 上級 難易度:非常に難しいのドイツで、かつ航空機の使用・要塞建設・非同盟国の壁を禁止して独ソ戦に勝利 ネ申 難易度:非常に難しいのドイツ・イタリア以外の枢軸国でドイツを助けて独ソ戦に勝利
私常々申し上げておりますが冬こそ攻撃です 確かに突破するまでは大変ですが一度でも突破できれば氷点下補正はあなたの物 さあ空軍を全て動員して無理やりぶち抜くんじゃよー
ソ連でドイツに勝てないのはどうすればいいですか
いや冬は戦力を温存すべきだ 5月からの攻勢に備えて前線を再編成しておくべき 山岳兵を集中投入しての局地攻勢なら分かるが
普通の難易度で独ソ戦やると夏に会戦して冬将軍の前にビタピ出来るからどうでもいい
>>579 を馬鹿にするわけじゃないが、初プレイドイツで世界征服できたのってすごいのかな?
やっぱり大戦略やら提督の決断やらで下地ができてるせいか…
あと二回目のプレイは日本をやってますが、独ソは熱い陸戦を楽しめますが、このゲームシステム的では熱い海戦ってあんまりないですか? 戦力が違うと相手は逃げるし戦力が同じでもドクトリンの差で勝てますが国力差ほどのキルレシオがでません
>>587 後半の不満を踏まえて、今度出るAoDでは海戦で最小戦闘時間が設定できるようになったらしい。
確かにイライラする所はあるからなぁ。
スウェーデン製なこともあって大陸ヨーロッパが中心のゲーム、基本的に海戦に関してはあまり重視してないっぽい…
腐った豚野郎のイギリスとフランス、その他植民地を解放して アフリカとアジアに自由をもたらし、残るはクリスマス島とタヒチのみ。 どちらも航続距離が足りないので中継の海軍基地を作り、 その間にオーストラリア、ニュージーランドも制覇。 ICも900を超え大帝国と化したドイツ アメリカは未だに平和ボケ状態。 冬戦争も起こらずソ連も友好度+200のまま そして自国のICでソ連たんが資源不足で苦しみ 資源くれくれと貿易協定を持ちかけてくる始末。 この平和的なスターリン同士いじめなきゃダメ?
海戦といえば、どう見ても海戦中に沈没しているのにこちらのどの艦が撃沈したのか 表示されないヤツってあるよね。あれはなぜなんだろう?まさか自沈?w
そうだよ マジで
大破後に処分されたりしてんだろな。
>>566 入れたんですが
ユニットの画像は変わったんですが
海とかはそのまんまで
>>566 みたいにきれいにならないんです。
ゲームに適用されるのはユニットだけで、背景はただの見本なんでしょうか?
一応味方の誤射ってのもあるんだけどそれかもね 目で確認してるわけじゃないけどけっこういろいろ凝ったつくりしてるよね
>>594 ですよね・・・
>>595 探したんですが
いまはもう置いてないのかみつかりませんでした・・・
どなたかもってる方いますか?
>>590 誤射じゃねえの
イタリヤが味方の船沈めてた記録があったぞ
数年後にはなぜか沈めた方の表示消えてたけど
歴史の改ざんが行われるのは 古今東西よくあることである…。
ドクトリンの質が悪いのか指揮統制が低いのかは分からないけど 味方艦を攻撃している事が稀に良くあるね。
艦の名前が消えるのは沈めた艦が解体されたせいだと思う 米帝か日帝辺りで太平洋無双してから無双した艦解体すると確か名前消えた 撃沈された場合どうなるかは確認してないが
国名が消えているのはその国が消滅したから?
>>582 AIの国には、同盟国でもICや士気などのマイナス補正がつかないので
その基準だと「ネ申」級はあまり難しくないと思うぞ
初級 難易度:非常に難しいのドイツで独ソ戦に勝利 中級 難易度:非常に難しいのドイツでソ連への援助物資(部隊含)が定期的に届く独自イベントを追加した上で勝利 上級 難易度に関係なく上記イベントに追加してprovinceファイルを弄りドイツ領土のマンパワーを半減した上で史実 に沿った赤髭開戦で勝利 ネ申 シナリオファイルを弄って全世界と戦争状態で開始して勝利
要塞作ったらマンシュタインが勝手に包囲されて反撃できました ありがとうございました
ポジション値が悪い(低い?)と同士討ちが発生するんで無かったか
このゲームもある程度は戦術的な楽しみが出来るけど、戦略ゲーム ばかりやっていたせいか、千年帝国の興亡みたいな戦術ゲームが やりたくなってきたな。 プレイヤーは将官で、戦略的なかなりの不利を戦術で覆すものの 戦略的な要素への影響はある程度で、ひたすら戦術勝利を重ねて いく。戦略は自由に進行していくので、色んな局面が出てくる。 また、兵器開発への口出しや師団の編成など色々と出来る事が 多いという感じのゲーム。 HOI2と銀河英雄伝説4と千年帝国の興亡が合わさったような。
システムソフトαのゲームでもやってればいいんじゃね?
hoi2半年して初めてドイツつかった 独ソ戦だけど自軍は170赤いのは250だけど勝てるだろうか? これでも結構包囲殲滅したんだが。。。 今まで日本以外は中小国しか使ったことないんだ
要するに太平洋の嵐でもやってればいいのか?
>>613 腕次第だが十分勝てる範囲
慣れてくれば50個師団でも行ける
あと最低でも八大国ぐらいは色々やってみた方がいい
「非常に難しい」でICの節約を学ぶのもアリ
ソ連以外征服した俺は勝ちグミになれないのか
↑ミスった ドミニカでソ連以外征服した俺は勝ちグミになれないのか ね
>>613 近接航空支援機でガリガリ削っているといつの間にか相手の師団数が減っているので
包囲殲滅をかけなくても平押しでもそれなりに行けるようになってくるよ。
ソ連は民兵も多いし、日本にも多少振り向けているからそれくらいの差なら何とか。
ソ連と気楽に戦えるのはイタリアだなぁ。 国境を接さないようにして、ひたすらクリミア半島で赤軍を消滅させていくだけ。 山岳兵が多めなら、コーカサスで国境を接していても大丈夫。 上陸で空港占拠も併用すれば空軍もすぐに居なくなる。
今さらながら英仏決戦MODをやってみた。イギリスのVPを0にしたはずなのに併合できない。 ……と思ってたらイギリスを属国として独立させてたから併合できる国がないだけだった。 俺はアホか。
623 :
598 :2009/11/10(火) 21:42:28 ID:78pnuSI/
今見つけました>< すいません
自力でスキル9まで上げた事ある? プレイする度に部隊を小分けにして経験値稼ぎしてるんだけど なんか、育って来た頃には大戦終わってたりして寂しい思いするんだけど 初期6MAX9がゴロゴロしてる独プレイは除くとして
独ソ戦楽しもうと陸軍は指令部&民兵縛り 航空機無しでやったら フランスに苦戦 ソ連は無理だった・・・ まだまだ修業が足りないようだ
揚陸作戦をうまく使えば、★五つ、将官8や9がゴロゴロいる軍隊になる 寧ろ上がらないのは海軍 何かいい方法はないかね?
基地攻撃直後の空母部隊を戦艦隊で追撃 こちらのスキルが高すぎると交戦距離が詰まって 逃げられるけど
輸送艦のみでうろついてるところに輸送艦をけしかけると1ヶ月くらい戦い続けてる あとは最初からスキル3ぐらい有れば スキル2以下の駆逐艦のみの艦隊に輸送艦を突っ込ませても1ヶ月は戦ってるな
輸送船対輸送船か 正直その発想はなかった トンクス
閣下、2chにおいて「削ジェンヌによる大規模な規制」が発生しました 国際社会はこのような暴挙を許さないでしょう… スレの速度スライダーに-2の変化 スレ住民の活発性に-2の変化 国民不満度に5ポイントの変化
ちょいと聞いてくれ戦友諸君。 かれこれ4〜5年、MODを作ったりAARを読んだりして歴史イベントとロマン溢れる国を独立させたりして燃えてるんだが、プレイがほとんど上手くなってないんだ。 恥ずかしながら、未だに中華で日本を倒せない…さすがに逆は出来る。 戦友諸君は自分のプレイが上手くなったなぁと自覚するときはあるかい?
閣下、2chにおいて「削ジェンヌの解任」が発生しました 大臣「削ジェンヌ」は使用出来ません (イベント「規制緩和」が発生する可能性があります)
>>631 まあ中華プレイなら連合入りが一番簡単だが・・
空戦ドクトリンを最低限開発しておいて、撃退した日本軍を飛行機で
溶かせれば簡単じゃないか。
なんだ、また規制あったのか。 まぁmoperaは規制されたまま運営に忘れられてるっぽいから関係ないけど・・
>>633 閣下、国府は一例かと思われます。
自分はドイツでのバルバロッサ準備が速くなった時です
ドイツの陸戦ドクトリンの強みを最大限生かせるような用兵ができるように なった時かな。初心者だとソ連や浸透強襲平押しプレイの方が楽じゃん。
>>635-636 それはある。ポーランド戦と対仏戦争がひと月で終わった時とか
やっぱりバルバロッサでリヴォフあたりから機甲師団で突破→包囲→殲滅は快感だよ
あとは北ドビナ川南岸〜スモレンスクで戦線を安定させて、50師団ぐらいの赤軍兵力を拘束できた時とか
まだまだ初心者の自分が、イタリアで悲願のアフリカ制覇を成し遂げる事ができた。 でも何か水の都が赤くなってる。
不毛の大地を・・・ 浪漫ですねw
>>638 悲願を達成する代償に、本国が彼岸になってしまったんですね……
統一する価値があるのは中華と欧州,北米程度しかない気がする
地続きなら人的資源豊富なインドもなかなか。そんなに険しい地形もないし、楽に落とせる。 パルチが無いから管理も楽だし。ドイツプレイ時には独ソ戦後の人的資源回復に非常に役立ってくれる。
独ソ戦で人的資源をまったく消費しないんだけど あと1000残ってる
アフリカ制覇って実入りないよな 非連合プレイだと開放して独立させてやるけど
というか独ソ戦終わったら人的資源回復する必要がない
大国の場合は開戦する前に殆ど結果が出てるしな 某AARを参考にギッチギチにスケジュール組んで その通りに動くスタンスだと混乱して面白いかもしれん
>>642 北欧統一マジお勧め
スカンジナビアおいしいです
>>647 いっそ史実プレイとかいいんじゃね?史実の動き通りに動かして最後は併合されると
米軍で史実通りに進めて勝てるかどうかってのは面白いかも。 まぁ史実通りだと日本の降伏条件満たさないから無理なんだけどさ。
史実どおりに敵が動いてくれる必要が
史実通りだとソ連に欧州を席巻される可能性がある あとDAIM入れてると日本がとてつもなくめんどくさいことになる
史実通りだと核落とさないといけないからだるいな 後冷戦萌ゆしてくるソ連も邪魔だな
自動昇進で狙った司令官を昇進させられないかな? スキル7の少将じゃなく古典派の中将が大将になったりするし
1 民兵作っていらない古典派将軍を任命 2 同盟国に援軍派遣 3 自動昇進on まぁ、ここまでやるなら セーブデータ弄った方がいい気がするが
国民党でやってると、スキル2が上限の人がいつも経験値150とかたまっちゃうから、 手動で昇進させざるを得ず、いつも少将から最速で大将になっちまう
>>655 へえ
援軍の司令官は昇進の対象から除外されるのか?
不満ならスキル上限外せばいいじゃない
インドの統帥権とってハイデラバードに72師団おいてたらエイリアンの波状攻撃でいつの間にか43師団に減っていた・・・ インド戦線も崩壊か・・・
>>659 ハイデラバード藩王の動きが怪しくないかい?
ドイツプレイでブレストに米帝が上陸してきたから閉じ込めて、海爆飛ばしまくってたら輸送船を計1,000隻ほど撃沈できた。 そんな馬鹿な事してるとソ連に先にベルリンとられるぞ。
ああ、俺もよくやる ベルファストに首都移した英国の輸送船団、 一か月辺りン百隻とか沈めて全滅させたりな
ポーランド占領したあと ソ連にポーランドの領土あげたら そこにいた兵隊が消えちゃいました どこいったんですか?
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' さすがのワシもカチンと来たわ |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
寒いなんで? てめぇの時代も・・・・
ここは屍もカチンコチンに凍るほど寒い駄洒落の集うインターネットですね
ロシア帝国Modで盧溝橋の仲介を経て日露同盟組んだら黄色人種度もがWW2前に 反逆者どもに宣戦布告かましてくれるんですがこれは回避不可能なのかな? ようやく4ラインになった帝国と組んで気が大きくなりすぎだろう、黄色い猿め^^;
消える前のセーブデータからやり直して ソ連に土地をあげない選択肢を選んだほうがいいですか?
ベルリンにワープします
イギリスの輸送船団全滅させてもアメリカから貿易で持ってくるのズルイよな どうもAIは貿易効率とか関係ないらしいし
>>673 逆に考えるんだ
パラドの本音「群狼(笑)」だと考えるんだ
大人しくイギリスはアメリカに、ドイツは日本に空母系渡せって事さ
大ブリテン島の資源算出量がはんぱねぇだけじゃね?
676 :
名無しさんの野望 :2009/11/12(木) 20:07:27 ID:Vm4E1+6f
hoi2買ったばかりなんだけど、 ソ連軍の師団数だけが「?/?」と表示されるのはなぜ?
>>676 鉄のカーテンを破りたければ情報部を優秀なのに選ぶんだ
それでもソ連の師団数出すには難しいけど
>>676 外交画面見ると分かるけどスターリンの能力でよその国より諜報が強い
暗号解読技術をフル研究して閣僚も諜報系のにすれば把握出来る
>>676 見えたらバルバロッサ躊躇するかも
いやまあ、みんな答えてるし…
680 :
676 :2009/11/12(木) 21:37:18 ID:Vm4E1+6f
>>677-679 サンスク、さっそく外交関係いじってみますわ
一応、ソ連軍の兵力の総数は175個師団ってスパイ送り込んだら判明したので
とりあえず160個師団程度で、今から攻め込んでみます。
そしてユーラシアは赤く染まったのであっためでたしめでたし
万が一の場合に備えて、アフリカに逃げ道を作っておけよ
ド「は?アフリカはウチのシマだからドイツとかノーカン」
鳩山内閣は「若者の自立支援問題」において 「なぜ無生産主義者どもに援助を?」を選択した模様です
685 :
676 :2009/11/12(木) 22:59:24 ID:Vm4E1+6f
防衛する範囲が広すぎて、これ以上の進撃は無理\(^0^)/
>>685 初心者が絶対に遭遇する壁乙
あとsageろ
Doomsday\gfx\map\landscape の中の画像ファイルってどこで使われてますか?
・・・って規制解けてる。ちゃんとアドバイスしよう
>>685 >>2 のデータウィキ嫁
スパイは8、9人はいないと当てにならない、上乗せして考えろ
戦車で大包囲作るか空軍で消し飛ばせ、ただの平押しはソ連の思う壺
hoi2はやり直して上達するゲームだ
689 :
676 :2009/11/12(木) 23:15:38 ID:Vm4E1+6f
>>688 了解
難易度的に提督の決断Vと似たようなもんかと思ったら、
こっちの方が全然むずいのね…
慣れれば同じ様な物
>>683 かとノの間あたりでゲシュタルト崩壊した
上田信の「日本戦車隊戦史」見たら日本で機甲師団プレイしたくなってきたわ
チハタン万歳ー!
日本でひたすら機甲師団を量産して北米大陸を駆け回るの楽しいなぁ。 これが歩兵オンリーだと西海岸から徐々に東進するに従って地獄なんだぜ。
日本プレイ 国民党をあっさり駆逐して、帝国強いと思い込んで そのままドイツの開戦に合わせて連合に宣戦布告 豪州からインドまで制圧した所で、ドイツがついにバルバロッサ 事此処に至ってはしかたあるまいとシベリア侵攻したところ 米帝が切れて山本五十六をいきなり失ったでござる
アフガンからペルシアまで抑えてたから、北上して数か月でモスクワ落としたざんす 所で491は何で枢軸加盟の方が難易度上がる訳?
連合加盟のほうが、後々フルパワーになった英米を一人で相手にしなければならないので 大変そうだよね。
実際に連合に加盟してみればわかるよ 海軍主体の米英なんか陸軍国の独に比べれば楽だろ 上陸した後のスカスカ具合を体験したこと無いと思われる まさか上陸するまでが大変とか言わないよな・・・ あと日本でアフガン→ペルシャなんてのは基本中の基本だから どうせ書くならもっと面白い事書いてくれ
フルパワーでやる気を出したときの米帝はソ連よりも怖いからな 独ソ戦中にいきなりスペインに130師団で上陸とか…
IC高いんだから強いのは事実 だけどそれが日本世界征服プレイにおける難易度が 連合加盟>枢軸加盟になるとは到底思えない 二正面作戦はできる限り避けるべきだよ オレも必死だな(苦笑)
連合加盟って初心者にとっては政体やら満州の存在のせいで面倒じゃね?
二正面作戦は、国力というよりもプレイヤーの能力的に無理
リアルで伍長や大本営に振り回されたドイツと日本みたいになるね
>>697 お前の言い方なんか少し失礼だぞ
誰もお前を楽しませる為に書いてる訳じゃない
>>698 独ソ同盟とトルコで衝突中に
機械化含む米英の200個師団がインド上陸してきた時は、ちょっと焦った
アメリカさんは本当タワーを築くのが早くて参る
誰か同志ザンギエフのAA頼む
>>701 確かに東でプッシュしてるときは、
西では山岳に数もの詰めて放置になったりするw
米ソでの日独同時攻撃はもう何がなにやら
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ -------- ̄ ̄ ̄--------___ ヽ ̄ ̄ -- ヽ_________________________________________/ | ☆ |  ̄-二二二二二二二二二二二--- |  ̄---______________________-- ̄ | ____ ______________》 《___________| /⌒ ̄ / ________ |=/ ________ ヽ | 6 | ● |ミ | ● | ヽ ヽ  ̄ |ミ 丶  ̄ .ノ| ヽ_  ̄ ̄ ̄ ̄ミ ヽ ̄ ̄ | | /( _) | | / ⌒ - ヽ | ヽ / iiii|||||||||||||||ii_ 丶| | 《  ̄------ ̄ ..》| / \.\  ̄ ̄ | / \ \ //\ / / ヽ \  ̄------- ̄/へ \
まさか日本プレイ時に 連合加盟より枢軸加盟の方が楽って説がデフォルトだとはねぇ 今まで逆だと思ってたわ
誰もそんな事はいってないと思うが
枢軸国で唯一弱点の希少資源も日本なら近場にいっぱいありそうだし
誰かwindows7でHOI2DD/DDAやった人居る?というかできます? また、vista(笑)みたいに面倒な設定しないとダメなのかな〜。
ここは色んなOS使ってる人が居る。特定のOSを批判する場ではない。
すみません。 軽はずみな表現を使うべきではありませんでした。 でも、実際のところ7でも動作するんでしょうか? 症状がvistaと同じであれば、対処できますが、 独自の問題となると・・・(基本設計は同じようなので大丈夫だと思いますが)
スカンジナビアなOS使ったら神懸かったりしないかな
>>712 Pro以上ならXP互換モードがあるからそれを使えばたぶん大丈夫だと思うけど
>>714 自分もそう考えたんですが、
仮想マシンを作る7のXPモードは
どうやらビジネスアプリ向けらしく、出力やDirectX対応の関係から
「あまり期待できない」ように感じました
従来のプロパティいじるXP互換性モードもあるようですが、果たして・・・。
(こんなことなら、RC版入手しとけば良かったなぁ)
>>715 今win7使ってるの?ちなみにオレはvistaだけどここで書かれてるような問題起こったこと無い(vistaのPC2台とも)だから一度してみればいいんじゃない?
>>716 いや、今使ってるのはXP(他にvista機も所有)ですよ。
ただ、こちらの方は買い替えも考えているので、
「win7でも動作するかな?」と思って書き込んだ次第です。
>>717 前スレでwin7にしたら動作できなくなったって書き込みあったからもしこのゲームしたいならもう少し情報で揃うまで待ったほうがいいんじゃない?
HOI2DDAで、フランス降伏後のドイツがゼーレーヴェをすぐ仕掛けるように AIの一部データをいじる方法をwikiか別の場所で読んだ記憶があるのですが どこに記載があるか、お分かりの方はおられませんでしょうか。 DataWikiで単語検索をかけ、かなり探したのですが見つけられず・・・
>>718 初期不良の問題もありますし、
今は手を出さないほうが良いかもしれませんね。
幸いにも、ウチのマシンはまだ動きますから、
来夏あたりに情報が揃い、SP1が出ることを祈りつつ、
騙し騙しやっていこうと思います。
AIドイツやイタリア日本がアメリカに上陸するMOD作ってくれないか? 史実何チャラMODでも上陸するけどあれは不思議大戦すぎるからやなんだ 自分で作ったけどまったく上陸しなかった
クワジャリンってクェゼリンの事だったんだな。 読み方にけちつけるつもりはないけどクワジャリンはねーだろ
Kwajalein
英語版なら、発音気にしなくていいから問題ない
乙 AIのアルゴリズムを改善することで負荷を軽くしてるってのは嬉しいな。 まぁAIの強化についてはいくら説明されてもイマイチピンと来ないんだが・・・ しかし、AoDに対する期待が高まるのと反比例してパラドに怒りが沸いてくるのは俺だけかな。 会社としての開発と趣味の延長としての開発で後者が圧倒的に優れてるってどうなんだよ・・・ この怒りが筋違いなのは自分で理解してるけどさ、 1.3パッチ正式版出す気あるのかとかさ・・・
>>726 おつおつ
空軍は1プロビごとに任務命令は出来るようになるんかな?
まて。 HOI3開発日誌もワクテカさせる内容だったぞ。 話は上手いが仕上がりが悪いという轍を、 AODが踏む可能性は否定できない。
>>728 外国のゲームメーカーって開発者が好きなように作ってるような印象しかないんだがどうなんだろ
それどこもそうじゃないか?むしろそれは理想。…ナンバリングじゃなけりゃ。
FTGでも見送りなった仕様もあったしな 出てみないことにはなんとも
オリジナルを創り出す方のが上でしょ
>>728 そうは言うが基礎や基本のシステムを立ち上げるって大変なことなんだぞ
やってる人間は此処をこうした方がいい、ああした方がいいって分かるが、
創る方が思い入れやシステムの工夫を作る段階で何度も試行錯誤してやってるんだ
その上で工夫に工夫を重ねろ
既に在るシステムを改良した集団より下手な出来とは何事だと怒られても、それは勝手すぎる
むしろ、自分たちに出来ない事を他のクリエイター集団に委ねる度量の在るパラドを賞賛すべき
マジで
同じ時期に作り出して今の結果なら
>>728 に同意だけど
>>735 それはよくわかるよ。的はずれもお門違いも理解した上での正直な感情だよ。
基幹となるエンジンやゲームシステムを作ったのは凄いと思うが
パラドがちゃんとユーザー視点で考えてりゃAoDだすまでもなくパッチや追加パッケージで
もっと早く対応出来てたんじゃないかなぁと。
乱暴な言い方をすれば開発側の努力も試行錯誤も思い入れもユーザーからすればしったことじゃない。
もしAoDで凄く面白くなってたら、なんでパラドには出来なかったの?って残念に思うの。
繰り返すけどパラドは凄いと思うし、人も金も限られた中で頑張って開発してるんだろうってのは理解してる。
俺もPGの端くれだし。
>>736 そういや、いつ頃から開発はじめたんだろうね。HoI3や1.3bに近い部分は偶然なのかな?
輸送船団って石油いらないの? それと輸送船と護衛艦の割合ってどうすればいい? 輸送船2護衛艦1の割合で大量生産してるんだがいつも護衛艦だけかつかつ
>>731 日本のPCゲームメーカーも昔はそうだったんだけどね。
悪い意味で普通の人が主導してゲームを作る様になってしまった。
日本の開発日誌は酷いぜ。
ゲームと無関係な話題ばかり。
何々の映画を見てきましたとか、どこどこへ社員旅行して何を食べてきましたとか。
それに比べたら、海外メーカーの開発日誌はマシだと思う。
HoI2を初めてプレイしたときの感動が忘れられない こんな物が存在するのか、そうだこういうのがやりたかったんだ、みたいな 最高峰のストラテジー作るのには、最低限のグラさえあればいい、みたいなノリもすごかったし これ以上はもう無理だろと思ったっけ
宝石の原石をそのまま売るパラド 綺麗に磨かれたガラス玉を売りつける日本のメーカー こんな感じか
研究開発速度が遅くなるのけ?
どっちかっていうと、研究に予算が全く流されなくなる しかも予算を流し続けないと、 コンピューター方面の技術者のスキルがガンガン下がっていく その間に他国は研究を進めていくって感じ 日本の航空機メーカーが敗戦後の研究停止で壊滅したのと同じ事を 戦争に負けてもないのにミンス党がやっている 正直、何をやりたいのか訳が分からん
FTGと言う言葉が出てきたので何だろうと思っていたら、 EU2にも同じようなライセンス譲渡での拡張版の計画があったんだね。 EU2は操作性が悪くてほとんどやっていなかったけど、AoDの発売までしばらくあるし、 FTGを買ってみようかな。
>>744 問題は莫大な予算と時間と人員を注ぎ込んでもそれから得られるものがほとんど無い上に
基本的な部分の特許を海外企業と大学に抑えられてるんで全く商売に繋がらないところ
HoI的に言うなら 効果:なし の状態
>>746 いや、在るって
何云ってんだ お前 いい加減な事云うなよ
現代の多くの分野にスーパーコンピューターの有無が与える影響は極めて大きい
費用対効果的は一見、低いように見えるかも知れないけれど、
自然、生物、遺伝子、流体工学、物理、気象、薬物など各分野や科学、工業技術など
現代の技術の土台を支えるのにスーパーコンピューターは絶対必要だ
で、自分たちでそれを作れる技術者集団がいて、
常に最前線の技術を維持していると云うアドバンテージはとても大きい
例えばH2ロケットやハヤブサを打ち上げるのにも、
スーパーコンピュータは必要不可欠だ
しかも日進月歩の此の世界で一回停滞、或いは解体してしまえば、取り返しがつかない
企業間の技術者を再集結させ、研究体制を構築し、
プロジェクトを再び立ち上げるだけで何年も掛かる
ずっと追いつけないって事にもなりかねないんだ
特許を押さえるのは確かに日本は下手で
スーパーコンピューター単体が齎す利益は低いように見えるけれど、
hoiでいえば、その技術がなければ、全ての技術者集団のスキルが陳腐化して、
年々一下がっていくようなものだ
技術立国としての日本を支えている柱の一つがスパコンだ
金銭面だけじゃなくて、それが何を支えて失われたらどんな影響をもたらすか知らないで
軽々しく発言するなよ
>>745 日本語化は今のところ無理、パッケージ版は出ないからCFが出す可能性も絶望的だぞ
それはAoDでも同じだし、英語版をやってみるつもり。
久しぶりにAoD開発日誌見たら、なんか想像以上だな。 マジで「Hoi3なんか、いらんかったんや!」状態になりそうな気がする。
どうなるかわからんよ そんな簡単に面白いゲーム作れたら苦労しないし
日本語版Hoi2ユーザーだけど、12月に出る日本語版Hoi3は面白そうなの? 不思議対戦化は云々書いてたけど・・英語版を実際やった人の感想を聞きたい。 違いはどんな感じで、Hoi2みたいな雰囲気はあるんですか?
日本のゲームメーカーはクローズド・イノベーション HOI的には、全世界を統一するために、将来併合するつもりの同盟国同士での青写真交換もケチる状態 パラドとかシムシティのやり方はオープン・イノベーション 連合での青写真交換大会みたいなもん ゲームなんかの開発は”ひらめき”が結構大事だし、パラドのやり方は間違ってないと思う ところで事業仕訳でスパコンに続き、宇宙開発はどうなるんだろうか 21世紀の山本五十六は宇宙から奇襲作戦行って、制宇宙圏の確保を狙うと思うから 遠い将来の国益のために宇宙開発は絶対必要なんだが まあ『100年未来予測』とかいうアメリカ人が書いた、アメリカやっぱり最高とかいう本読んだからなんだけど、 それによると2050年日本とトルコが同盟を結んでry)
そんな金あるの?
物質でアルゼンチンあたりに相談してみようぜ
AODのスクリーンショットが日本でワロス つか、いつ頃出るんだっけ
>>752 システム以前に動作がすごい重いしデータ故障率高すぎ。俺がしてたのはちょっとまえだから改善されたかもしれんが到底HOI2には遠く及ばないよ。
HOI3ver1.3ではCOMが超絶デススタック作るようになったよ!
AoDって グラフィックとかはhoi2のままなの? 一日5時間は見てるから見飽きたよ
グラフィックなんかMODでいくらでもry
GUIなら見やすいものを自分で作れば済む話だし、ユニットならスプライトなんぞ使って無いし そもそもグラが〜とか抜かすなら肥ゲーでもやっとけって話
当時の航空写真とかあれば萌えるんだがなあ GoogleEarth上にカウンターが載ってるような
グラはどうでもいいが操作性は改善の余地あるな。 未配置プールから複数纏めて配置したいとか、 プロビ割譲や講和交渉で何処なのか解りやすくしてほしいとか。 基本操作でキーボード使うのも煩わしいし、逆にショートカットも不親切。
>>757 あり。
他の動画サイトでプレー動画見たけど、細かいプロビの形が平均化しすぎて、無駄に作業と時間を食いそうだった(ポーランド戦役からしてすでに面倒だったから、対ソ戦では(ry・・
Hoi2みたいにイベント込みの要点を押さえた面白い大戦ゲーが良いから、AoDまで待つかねー。
せっかくhoi3が出来るマシンに買い換えたばかりなんだが、積みゲーじゃ意味ないしな。
遷都が出来れば良かったのにと思うのは俺だけ?
グラとか結構どうでも良いが、 AIがリアル思考に強化されて(戦略的に無価値なところに妙なスタック貯めたり、意味不明な所に漂う大艦隊などは止めてほしい)、 兵器の細かい改良が出来たら(大筋はドクトリンで結構だが、細かい兵器の改良も出来たらうれしい) hoi2に関しては言う事ないな。 3D化とか作業が異常に増えるなんかは重くなるだけだから、ホント止めて欲しい。
ユニットなんてどうせ兵科記号だからね
何で3D化なんてしたんだろ なぁんの意味もないよねえ
3D化は将来への布石じゃないか?グラで劣るゲームは消える運命だし。 個人的には2Dで綺麗ならそっちでいいけど。
地図を平面じゃなくて球体にする、ってなら3D化の意味はあると思うけどねぇ。 北極海を挟んで米ソのにらみ合いとか萌えるし。
連合の何が嫌いかっていうと 降伏条件が地味にマゾクて 勝ったときの旨みがまったく無いところだな。
確かに つーか英本土落とされて日本軍がビルマほぼ制圧完了してるのに 大人しく占領統治されっぱなしなインド人見るとおまえらマゾかよと突っ込みたくなる
まあ、「解放軍」が来たら当時のインド人の多くは味方になりそうだが。
チャンドラ・ボースが国家元首になる自由インド政府MODですね
ギアスMODは途中で投げ出しちゃったのかなぁ
>>774 「解放軍」が狼藉を働いて、以前のがよかった、って住民が不満を募らせるのはよくある光景だけどね
>>775 インド洋でのランデブーの為に
必死で潜水艦研究・開発する、と
>>602 ドクトリンが進んでなくて、ポジション値が低いと
味方に誤爆する事があるって聴いた事がある
大日本帝国の神兵は行く先々の原住民から崇められ、「解放」されてみんな大喜びなのでパルチ率は0です とりわけインドは日本のみならず、ブラジルやアルバニアが占領してもパルチ率は0という素敵な土地です
極東MDOって毎回日本が中国併合しちゃうんだけど なんだかなぁ 日本列島陥落させても中国攻めないといけなくなるのが面倒
>>782 中国のインフラを下げるなり、パルチザン発生率を上げるなりして進撃速度を下げればヒストリカルになるのかな
ヴィクトリアみたいに各プロビに一個師団は置かないと前に進めないくらいにすると、 中国大陸はちょうどいい。
今夜はマルチないのかな
突発だけどマルチやるよ 詳細はマルチ待機スレ
>>766 シュペーア歓喜なゲルマニア建設計画だね。
>>781 何だっけ、日本に都市略奪時のボーナスが付いてるRTSあったよな。
日本軍は礼儀正しいので、皆喜んで物資を差し出す、とか考証(?)してる奴がいたw
>>789 ただし食糧が十分にある場合に限るような気がするんだが
食料が十分にある皇軍なんて皇軍じゃないやい!
軍票を渡すので略奪ではありません。
現地調達にあまりに頼りすぎているから、皇軍ではなく蝗軍と呼ばれた、と何かに書いてあったなあ。
>>780 いや、何でもないよ、単なる一般論。
解放軍が潤沢な物資を持っているでもないし、むしろ前線じゃ足りないのが普通なんだから、そこで何が起こるかは言わずもがな。
ノルマンディ上陸してフランス解放した連合軍に対しすら、「ナチのがマシだった」って言った市長がいるくらいだから。
とりあえず、AoDじゃ兵站ルール厳しめになるみたいだから対国民党戦は 普通に沿海部で足止め食いそうだな。 ビタピ無視してシベリア横断なんかも、事実上不可能になりそうだ。 なぜかアフリカ制圧している最強イタリア軍も見られなくなるだろうな。
ドイツってかわいそうすぎる 今世界を支配してる民族の力はほんとすごいわ
ウリナラマンセー!!
ドイツって何気に普仏戦争以外一度も勝ってなくね?
799 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 22:54:51 ID:FyUseq5J
フランス・・・・
対波 質量共に貧弱な軍隊だよな・・・野村野球って感じ
ごめん、すごい勘違いした
普仏戦争カウントしていいなら普墺戦争とかは? 北ドイツ連盟結成以後にするの?
戦争に勝った回数を数えるのは非常にむなしい
アメリカに邪魔されなかったらとっくにドイツが世界を征服してた
ドイツイカス 大海艦隊モエ イエスユアハイネス!
米が介入するきっかけを作った国って・・・
それを言ったら ロシアとオーストリアは、ナポレオン戦争以外勝ってなくね?
Ver3.4bDD用極東MAD入れようとしているんですが、入れたあと実行しても日本以外に研究陣が無かったりとしているんですが、 どうすれば通常どおり動きますか?
>>806 ゲーム中でも日本の対米宣戦がらみでドイツが巻き込まれたりするよね。
同盟組んでないのに…
>>808 mnoddirで起動して解決できないなら本体コピって上書きしろとあれほど言っとろうが。
>>806 アメリカには当たり屋輸送艦隊が配備されてるから宣戦は自由
>>808 ビスタはUAC切れとあれほど言っとろうが。
日本って当時アメリカの意図が分かってたのかね? 戦争したくて禁輸とかの嫌がらせしてるんだから戦争してやらないことが一番ルーズベルトを怒らせる事なのになぁ
別にアメリカにいやがらせしたくて戦争したわけじゃないぞw
HoI2だとアメリカに喧嘩を売らずに、その他連合国だけを相手にすることができるからなあ。
米は日本に舐められてた 30年代は対インディアン陸軍しか持ってなかったからな 制海権を速攻で獲得できたらフランス戦みたいな結果になるだろう・・・と考えてたはず 独がフランスで成功しすぎて変な影響受けたのも大きい
軍部の最強硬派でも戦ったらやばいって結論してた ただ誇り高すぎて、ハルノート突きつけられ侮辱されるより戦って死んだ方がましと結論しただけ 交渉は粘り強くやるべきだったが、今俺達が生きてる日本の恩恵は、 あん時奮戦した先人のおかげでもある 米国に譲歩して中国を分割支配か、戦って力を見せつけたのか どっちが良かったとか一概に言えない
あれ?ここhoi2のスレだよな?
一度三国干渉のとき大陸利権無くして臥薪嘗胆とか言ってたんだから 二度も三度も同じだろうにねぇ ちょっと先人さんたち調子に乗りすぎたというか頭悪かったというかそういうのを誇りとは言わないような それにアメリカ様のお陰で中国と戦争出来ていたというのに何考えてんだとか思ったり
戦わざれば亡国、戦うもまた亡国であれば、 戦わずしての亡国は身も心も民族永遠の亡国である。 戦って死中に活を見いだし護国の精神に徹するならば、 たとい戦い勝たずとも、護国に徹した日本精神さえ残せば、 我らの子孫はかならずや再起、三起するであろう
個人的にはファシストがどうなろうが非常にどうでもいいが 日本を欧米的な民主国家にしてくれた一点においてのみは感謝してる
半島という不良債権を処理できただけでも。 つーか、アメリカ様が東アジアにコミットしてくれたおかげでずいぶんと楽できるようになったわけで。
動作報告です。 windows7 64bitで、HOI2 DDA ver1.1英語版 + 日本語パッチ 無事にプレイできました。 処理速度は大して変わりません。 環境によって差があるので、確実とはいえませんが参考まで。
AIはプレイヤーに戦力を集める癖でもあるんだろうか。 伍長閣下の春の目覚め作戦もどきのおかげで 我がギリシャのローマ遠征計画は水泡に帰しましたとさ。 40師団程度じゃ脇腹刺してもドイツに勝てないか…
>>825 AIに先を読まれてるんじゃ?と思い始めたら末期症状かねえ
なにそのAA怖い
./^\ /^\ / \ / \. / \_,,=----=/ .\. / / \ / | / | | | | | . | | | ,,-'==..,, ,,,==,,, | . .| ." .____ ''=,, ,,-''_____ " .| | /______、 = ="/_____ \ | | -=・=- , `i -=・=- | .| "'''''''''" ,,..| 、 "'''''''" :| .. .. | . -''" .| "''-.. | | | .| | | .| `` -''" | . `、 、____--___,, / . ヽ 、,,,"" , ノ |:\. """ /| | .ヽ ./ | |. `ー- - -ー.'" |
なんでAIは護衛付いてない輸送艦隊ばかり攻撃してくるの?
>>829 貴国の通信・暗号は全て傍受・解読されています
国に関わらず
内部に原因があるようですが…
つまりそういうことです
完全な諜報網を持ってもプレイヤー国に勝てないAI国の参謀って一体・・・
セーブ直後、軍港に停泊中の機動部隊に対し、攻撃可能範囲ギリギリの遠い敵軍港への港湾攻撃命令を下すと 到着して空襲する頃には迎撃機や戦闘機が雲霞の如く集まってくるが、 ロードして手動で沖合いまで移動し、夜明けを待ってから基地攻撃命令を出すと敵機がいない。 きっとスパイがいるに違いない。
大粛清しないとな
拡張パックのシナリオで なにがどうなってアメリカはソ連に核攻撃しちゃうんですか? 拡張パック持ってないんで教えてください
簡単に掻い摘んで説明するとポツダム宣言の受諾でドイツは降伏し、広島長崎に核落とされた日本も史実どおりに 8月降伏、しかし9月第2週に入ってソ連(というかスターリン)が停戦に合意せずベルリンより西側のドイツ領内に対し て侵攻を再開。それに対してパットン将軍貴下の在ドイツ米軍が応戦。大統領がこの混乱を収めるべく核をソ連軍に 対して使用、そして秘密裏に開発を進めていたソ連側も核による報復を行い全面核戦争に突入って感じ
836 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 11:14:03 ID:xWHD/fIy
昨日インフルエンザなって今熱はかったら36.6だったなおったのかな
>>815 いきなりオランダに宣戦布告→オランダ領東インドを征服、プレイが
おいしいよな。希少資源と石油に困らなくなる。
>>820 永野修身ってさボンクラというイメージしかなかったんだけど、尉官・佐官
時代は日本海軍史のどの海軍士官と比べても上回るんじゃないかと思うくらい
抜群の切れ者だったんだよな。日露戦争の時とか伝説が一杯あるじゃん。
だからこそ元帥までなったんだけどさ。
少壮の頃に抜群に優秀だった者が将官になってから無能化するって今にも
通じる日本病だよなあ。
護衛艦ってつくっても爆撃機には無力じゃない?
GIPのダウンロードのページがさっぱりわからねえ
そうか。大変だな
輸送船は投げ捨てるもの
>>837 というよりは士官がどうのよりも軍部全体が狂ってた時代だし。統帥権を盾に現地軍が暴走とか
これこそ日本ならではの十八番って気がする。現代の自衛隊派兵でもこれが一番恐ろしい
>>838 海爆x4を3つほど輸送ルートに配置しておけば半年で壊滅できるしね。下手な艦隊常駐させたり
潜水艦配置するより効果的だったりするし。
>>841 じゃないけど日本プレイ時みたいに輸送する
先が多すぎる場合は避けようがないかもしれん
844 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 14:34:58 ID:cZfYJOQb
これだから新参は困る
時代考証とかサムいから止めろ まだ愛あんの話をされる方がマシだ
後半の爆撃機はボコスカ落として通商作戦って使えね?って思ってしまうから困る 輸送船落として物資切れおこさせる戦法は使えるけどね
船団護衛をする手っ取り早い方法は、さっさと相手の国潰すことだしなあ。 護衛艦隊組んでシーレーン守って、っていうのは対症療法にしかならんな。
848 :
676 :2009/11/15(日) 15:13:46 ID:ze/K7xR6
hoi2買って数日、独プレイでやっとイギリスに上陸した矢先、 未配置バグが発生しおった…… やる気を失った
細かいバグでやる気なくす奴は絶望的にパラドゲーに向いてない
まあ落ちるとかバグ発生とか日常茶飯事だしな こまめにセーブしない方が悪い
パッチ当てないほうが悪い
敵の海爆が船団襲撃してたら、いつも迎撃機とか開発する余力のない国でやることが多くて、 戦爆を突っ込ませて追い払ってる
統帥権とかやられる前にやれとかまさにそれで軍部が暴走して敗北した第一次世界大戦のドイツ参謀本部の教訓を日本は理解してなかったんだな
術爆と護衛だけ最優先開発すると、余裕で相手の迎撃機や戦闘機落とせるから困る。 術爆系ドクトリンの上昇値は便利すぎるな。AIはどうしても戦闘機系ドクの開発遅れるし。
航空機使用無しでドイツやってみたんだけどなくてもありのときよりも楽に侵略できた 爆撃地点セットするの面倒だし代わりに戦車作って包囲すれば問題ないしで
ゲームを読み込むたびにエラーが発生するようになっちまった 一応起動はするし強制終了にも出会ってないが何時落ちるかヒヤヒヤだぜ
ロシア帝国Modは中々イベントも沢山あって楽しかった。ただヨーロッパに帰還してみたら ドイツが戦力を生かせる場所が無いのかスペイン共和派を潰すわ、何故か北アフリカじゃなくて 赤道付近のアフリカ荒らしてベルギー併合してるわ、日本は国民党併合してたりとなかなかいい感じでした。 洒落で沿海海軍選んじまったんで外海いくのもめんどいけどアメリカに借りがあるしなぁ 列車砲が出てくるModはどこにあったけ?
試しにDMP入れたら起動からメニューが出るまでに4分掛かっていやあ参った なにがそんなに重いんだろうな
英語版のパッチってどこでおとませすか? 前はいけたんですが、いきかたがわからなくなりました
ヴィシーフランスとして戦いたいからドイツに負けたいんだけどフランスが強すぎてドイツに負けられない どうすればいいの
>>860 ドイツを担当し、フランスを下してからヴィシーに戻るんだ
>>860 ふつーに国境の部隊をすべて後方に移したりすればいいと思うが
ちなみに自由フランスとしてプレイする場合は
すべての陸軍をイギリスに貸しとけば、フランス陥落後その部隊の統帥権を戻せば
大陸軍・自由フランスが誕生する
もはやパルチザン云々の規模ではない
>>857 列車砲?
UTBのどれかのバージョンにあったはず
>>860 必要な研究済ましてから、マジノ線がらあきにするといいお
核とロケ系はビシーに引き継げないがな
>>858 今見たらbmpフォルダが2400個もあった…、そりゃ重くもなるわなあ
他の人はちゃんと早く読み込めるんだろうか
せめて主な主要国だけ導入できればいいんだが
>>857 列車砲はUTBだな
他にもあるかも知れんが
列車砲って沿岸砲撃っぽい扱いなのかねぇ 相手の力を数十%減らせるのなら凄いもんだが
UTBの列車砲は旅団扱いで速度は1になるけど防御力は高い設定だったはず
うお〜 今更ながら、昨日買ってきて始めたんだけど難しいなコレw wiki見てからやったけど、ハンガリーでドイツお助けプレイは初心者にはきつ過ぎたw
>>869 とりあえずアメリカかドイツで俺様tueeee!してからのがいいぞ
アメリカはマジtueeee!が、最初ヒマすぎなのが玉に瑕
スイスでまったり観戦・・・はMODのデバッグでこれからさんざんやるか
アメリカは序盤本当に暇だよな だがいざ大戦となるとちょっとやそっとミスしてもすぐ取り戻せるのが魅力
アメリカって戦争しながら工場増設してもIC1000とかすぐ行っちゃうんだねぇ しかも輸入しないでもそのIC賄えちゃうとか凄いよ
>>868 1.32de(最新)では師団だぞ、軽戦車の空きを利用してる
硬い・強い・高い揃った浪漫兵器だ
>>874 素晴らしい三拍子だ!
よし、てつのつるぎ持って待機!
Unknown Entityってサイトで落としたhoi2高解像度化ツール使ったんですが 解像度が変わりません。 バージョンはDDA1.2英語版です。 DDA1.1日本語化版用 高解像度(1280x1024)化パッチというのが検索したら見つかったんですが リンク切れみたいでした。 どなたかDDAを高解像度化する方法教えてください。。。
そういえば、皆に聞きたいが司令部には旅団つける? 付ける場合は工兵派?砲兵派?
俺は工兵派。ペナルティ軽減効果を狙って。
大体自走ロケット旅団つけるわ、脳内浪漫的に必須アイテムだから その選択肢で選ぶんだったら砲兵かなあ 少しでも打撃力を上げたい
>>868 UTBの列車砲は師団(軽戦車系列の高レベル扱い)で、攻撃力は高いけど
防御力が低いんじゃなかったっけ?
俺は憲兵だなぁ。 純粋に妄想補完用に。 そして戦域には出さずに例えばフランス駐留するなら単独でパリにw 後方で平坦管理とか作戦指揮させるのさぁ。 それ以外に大国なら司令部+機甲・自動車化部隊で軍集団で打撃運用。 グデーリアンやマッカーサーが映えるからきもちぃぃ。
>>880 あまり多用しないから実際違うかもしれんが、数値的には低いんだが攻撃力も高いからこっちが負ける前に向こうも大きな被害受けて撤退する感じ
連続波状攻撃されない限りはかなり耐えられるように思った
列車砲そんなに堅かったかな 一回の戦闘で結構ボロボロになる希ガス 司令部には対空砲だろJK
884 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 21:41:33 ID:g3yzz+Qu
対空砲派ってのはいるかな。 空襲を受けると、司令部が優先的に狙われるようだから、 空軍の攻撃力を吸収してくれるんじゃないかと。
司令部+自動車×2+戦車×6をジューコフとコーネフに与えて、 鉄壁の機動集団としてユーラシアを蹂躙させるの楽しかったな
戦車軍団って司令部1戦車4自動車7を1軍団にしてるんだけどどう?
>>886 その構成だと元帥しか成長しなくない?
まぁソ連ならありだと思うよ
さらに司令部1戦車2自動車3と戦車2自動車4に分けて大将つけて運用はしてるから結構成長はする
44年日本きっついなぁ。 海軍の劣勢は足で補えるけど 陸空で圧倒されてるおかげで上陸されると手におえん ヨーロッパから陸軍を持ってこられるあたりがとにかくきつい というか、ドイツ様、せめて春まで持ちこたえて下さい…
司令部には初め対空砲を付けるけど 年代が進むと超重戦車を付ける俺は異端?
すんまそん、今更DDA始めた初心者にご助言を…… 36年から日本ではじめて、中国傀儡にしてイギリス宣戦、インドまで平らげて 41年でオーストラリアに、ってトコでなんだか艦隊に補給ができなくなりました。 石油も物資も万単位で保有で★も付けて戦力補充も+です。試しに大阪まで艦隊移動したんですが それでも補給されない艦隊がほっとくと沈みます。 なんか理解できてないルールがあるんでしょうか?それともバグ?
892 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 23:11:20 ID:33GzQOzz
バグ
司令部には装甲車以外かんがえららないので無理やりつけてる
>>891 艦隊を移動するだけじゃなく大阪に「基地移動」させたらなおらない?
ちょっとUIボート作ってくる
896 :
876 :2009/11/16(月) 00:25:06 ID:KeW+/3q6
どなたかしりませんか?
まずアルバニアに歩兵師団を輸出します
陸軍を他国から購入してもさ戦力0だから人的資源増えないよね? 旅団ついてるのを買えば少し増えるみたいだけどそれしか購入で人的資源増やす方法ない?
早く輸送艦で奴隷船貿易をする作業に戻るんだ
>>896 Hoi2.exeと同一フォルダに変えたい解像度のHoI2ResChanger.exeを
持っていって実行
load_(変更後のj解像度).bmpをgfxフォルダに作っておくこと
人的資源が微増するイベントコマンド打ち込めばいいじゃないっ
>>898 購入した師団を補充してから解散したら増えるよ。
ドロッセルお嬢様はエロ可愛い
将来、ロボット兵器が戦場に投入されるようになったら、 hoi2では工業力だけで回復するようになるんだろうな、と書きたかった
どうでもいいから変態は巣に帰れ
帰る国は併合されて島しました
ドロッセルが何だかわからんのでググった 和製ディズニーアニメでドイツ貴族みたいな名前の機械娘が主人公とな つまりドイツプレイでアメリカ・日本を同盟に引き込んで機械化師団縛りか ……いやドイツがアメリカと組んだ時点で縛りが縛りにならないわな
>>900 それやってるんですが
できないです。。。
やっぱアルマゲドンには使えないのかなぁ
>>907 ロボットなら我々を忘れては困る!
行け、機械化チェコ軍団!
DMP入れたら各国の色が変わったので元に戻そうと思い map\colorscalesとdd\countryをバニラのものに上書きしたんだが、 それでも色が元に戻らない どうすれば元に戻りますか?
再インスコしてください
>>909 チェコスロ(ry を温存する綺麗なアドルフおじさんプレイだと
少しは縛りらしくなる……かな?
ロボットに対抗する人類側勢力としてソヴィエト&中国&インドに同盟を組ませるか
WIKIをみてチェコでプレイ 連合に加入してハンガリーとオーストリア併合したら なぜがフランスがドイツに宣戦布告したでござる なんでだろ? ポーランド侵攻前にフランスがドイツに宣戦布告するトリガーがよくわからない
>>913 MOD入れてない?
極東+資源調整だと連合国が勝手にドイツに宣戦する確率が高い気がする。
どうせ民主主義の宣戦布告 ONじゃねーの?
マジノ線ぶち抜いたのに迂回されたとか言ってるフランスは、やはり負ける運命にあるようだ。 軍上層部は全員現実を見て猛省を促したい。
一回だけAIドイツがマジノ線を正面突破してフランスを 倒したところを見たことがある。 でも人的資源が尽きてたみたいでソ連に宣戦したとたんに赤く染まっていったけど。
ドイツでポーランド併合しましたが、自動的に東半分ソ連に持ってゆかれます。 全ポーランドを併合する方法はないのでしょうか。
>>919 ・ソ連との協定結ばない、結ぶ前に攻める
・ワルシャワを最後のVPにして、占領併合即ポ独立
普通に進めるのであれば、東ポから得られるICなんてたかが知れてるし あまりこだわるべきではない
東スポ激怒
艦隊戦は司令官がズラリと座乗してるのがいいよね。
そして始まる陸軍とのカード戦
「では、私の案を提出させて頂こう。 海軍としては新規艦艇の生産にIC50を要求するものである」 「外務大臣はどう思うかね」 「突然の御指名だn(ry」
v1.3bだと要塞の戦闘ペナルティが下げられたからしばしばマジノ線が抜かれるな
上でいってた高解像度化できました(^_^) はじめのロード画面の時点で1200x1024になってなかったんで できてないかと思ったんですが、ゲームはじめてみたらちゃんと1280x1024になってました
同盟組んでて戦争中の国があるとその戦争してた国を併合するか和平させないと 同盟を解消してもその国同士を開戦させられないの直してほしい
その辺困ったときはセーブデータ手動でいじくって解決させるべき
そうですかありがとう改造スキルすごいですね
>>927 抜けるけどnofogで観察してると損害も半端無い。赤バーが半分以下になってるドイツ師団多数で
マンパワー吸われまくってるなと思う
真剣の線は適当に要塞攻撃持ち元帥にして装甲24個師団で正面突破するな オランダとかベルギーとかプロポリスが細かすぎるからフランスの後回し
937 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 22:43:39 ID:wtXraABs
a
きた!規制解除きた!これで勝つる!
939 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 23:54:35 ID:c5m53+9f
いまさらの質問なんだけれど だれかAIドイツが英国本土上陸を 達成したのって見たことアルひといる?
ちょくちょく見るけど、その後東部戦線に戦力引き抜かれて守備隊スカスカ。 米帝に奪還されるというのがお決まりのパターン。
占領はできるけど維持はできないって感じかな
よくロイヤルネイビーをぶち抜けたな
英本土上陸作戦って1ヶ月とかかかるものなのか?揚陸部隊を守りきれねぇ…
smepなら
946 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 00:22:28 ID:njxDpiBr
>>940-942 教授サンクス
ってことは、ソ連とのビタピ以降ならば
AIドイツが英本土占領という可能性もある訳か・・・
ま、米国上陸までは絶対無理だよな。AIじゃ。
>>942 大抵、艦艇撃沈リストを見るとルフトヴァッフェ大活躍になってるから
たまに量産型ルーデルの開発にでも成功する時があるんじゃないかな
>>946 対ソ戦以後だと英本土の兵力が増えてることが多いからなぁ
そういう場合の成功例は俺はまだ見たことがない
というか、その頃にはさすがにプレイ国家がドイツをサポートするなり邪魔するなりするから
「どっちにつくか」次第のような
こないだドイツがブリテン島も制圧して独ソ戦でも優勢だった アメリカは連合無視してソ連だけに宣戦してたな
ソ連って東からずーーと西進して攻めたほうが楽だね
感覚的には満州からでもインドからでもポーランドからでも、 モスクワまでの時間的距離は変わらないな。 前にMR協定のラインに沿って要塞建設して、 先にインド落としてから攻勢にでたけど人余りすぎでプレイヤーチート的でオススメできない。
>>947 ドイツがゼーレーヴェAIに変わるとイギリス艦隊は本土をがら空きにするAIに切り替わる
100%成功するノルウェー併合も同じ仕組み
test
>>951 一度だけロイヤルネイビー大活躍しすぎてノルウェー併合できなかった伍長を見た記憶が・・・
そういえばドイツで88ミリって出てくる?もしかして対空砲旅団なの?
中戦車開発にも対戦車砲開発にも対空砲開発にも出てきてるけど、
>>955 は研究する時進展状況見た事無いな?
>>956 うん。あんまり見てなかったwてっきり旅団として登場するかなーと思ってたんだよねw
このゲームだとウクライナ>>>>中国全土だからなぁ。
ジョージ5世がお亡くなりになられたので、香典の意味を込めて友好度を上げようと思ったら宣戦布告してしまった。 前にも少し出てたけど、隣り合わせにあると押し間違えてしまう。 外交も楽じゃないね
ドイツの友好度を上げたら資源援助を切られるのと似ている 宣戦布告も遠まわしなアプローチだと思われるといいね
占領後独立属国化させた日本って大量の物資と引き換えに資源要求してくるんだけどリアルだね
マウスホイールで一時停止、ホイールの操作でマップのズームをしたいんですが キーコンフィグのやりかたがわかりません。 教えてください
倦怠期打破のためKaiserreich入れたら scenario files had error だめか…
>>959 「この度は、貴国のジョージ5世元陛下がお亡くなりになったそうで
我が国としても哀悼の念をここに表明させて頂きます。ケツでも
舐めやがれ。」
ゲーリング「ケツでも舐めろ!」
プロヴィンス情報を変えようと思ったが どれがICとかどれが石油とかわかんねぇ
インフラの場所さえ分かれば余裕 それにエディタがついてるだろーが とっとと東京に石油沸かせてこいや
エディタ探したが消えているんだなぜか
友軍の土地から攻めると占領先がその国のものになるって知らんかった・・・
属国なら問題ない
>>970 属国でも侵攻部隊が属国のものだとダメだよ
>>972 マウスにキーを設定するフリーソフトをダウンロードしてそれを使う。
アイルランド民兵200師団がドイツのたった29個師団に敗北だと!? ふざけるな!
民兵弱いなーw
新疆軍の歩騎連合43個師団が、ソ連軍の機械化歩兵一個師団に敗走した事は有る。 変だと思って新疆選んでロードしてみたら、対装甲能力が絶無だった。 山岳スタックタワーが通用しないシチュが有ったので驚いた。
スターリングラ−ドのICが1しかないのっておかしくない?
おかしいと思ったら自分で変更すればいいだろ
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' はい | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ '"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
,、、、、、、,,,, /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! iii! `ヾjjjjj! jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ い ´ i:.` ´ i i はいじゃないが ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ `1 jiiiiiiiii! イ 「 ', -ゞ''''''‐- j ト、 ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、 ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、 / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/ ハ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: . /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .
i´` ー- 、_ |ツ `'' ー- 、 _ |メ __ `''' ー- 、_ ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、 ,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´ /_,,. -‐'''´ `''ー 、l (二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ / ',‐ ,ムノ/ :::::/ 最高に「ハイ!」ってやつだアアアアア (_ノヽ 、_,ノ ::::! 杉_,,, l ヽ ` _, ‐'´゙ゝ | , -'´ / \ ゝ- 、_ / / , -''ヽ
- ニ二 ニ ‐- ,ィ ´ ̄  ̄` .` 、 〃 l ` 、 、 | ,. - ── - . ヽ! ', / ☆ `ヽ l ∨r========、、 ヾ ノ ( ──------── ヽ )' l _,.ェァ .' ;:..rェt.、 ノノ r ! ,:' ' . ,rヘ | l! ー--‐、 )/ ヽ _-_-__ レ ヽ '´ー-‐ ` ,.ィ それでも莞爾ならっ・・・!! ` . ,. ヽ 莞爾ならこの糞以下の流れをなんとかしてくれる・・・っ i ー一 ィ´ ハ ト、 ´ ゝ ._ _,. - ´ | ` v ´ ,ィ  ̄ ̄77ヽ rrア´ ヽ | ,. ´ /// ヽ /LL! `↓ ´ / i ./ }爻ソ / l
ぼ、ぼくにわ無理だあぁぁぁ嗚呼ああっぁあっぁぁぁっぁlっぁ!! ニンマリ
,,.-;;;;;;''''二三二;;;;、、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡''、ミミ;;;;ヽ 〃'');ノ  ̄ ヾ;;;;;;;;;;l l| ''´ ヾ;;;;;;l . ‘| ,r=‐-、 ,r==、 ‘''^l' ソビエト連邦は”ドネツ洪水”において . | ' '=・‐,〉 l =・- ゝ ,fl| ”その必要は無い”を選択しました! . | ` ̄7 ` ̄'' lJ |、 ,ノ(_、 ,_ )\, イ ! / -―- ヽ リ l ノヽ_  ̄ _,ハ、 /l ヽ 二´ ,/ ,l ハ、 :::..... ..:::::::: /:ヽ_ "´:l:::::::`:::、、 ,,.''":::::::::::l:::::: ̄
アイルランドでデータいじって最強にしてから連合プレイしてたんだ 大戦始まったら民兵400師団でとつげきしてどいつ殺してたんだけど ポーランド君がすごいがんばっててなんとベルリンとっちゃったよ
986 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 19:38:11 ID:oupUJRvR
DDA1.2の1936開始で日本軍が弱すぎる。国民軍に数どころか質でも歯が立たない。おかしいだろこれ 歩兵を研究してもだめ。占領しても補給がない。史実よりひどい 大阪・東京が平原て原始時代か日本は
(~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ( ´・ω・`) ちょっと次スレ立ててみる。 (:::O┬O ◎-ヽJ┴◎
>>986 自分の腕前がひどいとは思わないのかね?
陸ドク技術開発も歩兵生産ライン3以上確保もせずに36開始で勝てるわけ無いだろアホが
∧LF∧ ⊂二二二L ^∀^L二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ 彡 レレ 大変結構!
歩兵は一ラインでおつりがくる ちょっと爆撃作っておけ それで勝つる
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
>>7 おまえ誰だ?
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} 主役は、みんなのアイドルの私である。
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
話は全部聞かせてもらったぞ!1000だ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。