【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 28 【FTG】

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1名無しさんの野望
このスレッドではParadox Interactive 社の代表的ストラテジーゲームである

● For the Glory(FTG)英語版
● ヨーロッパ・ユニバーサリスII(EU2)完全日本語版
● Europa Universalis II(EU2)英語版
● ヨーロッパ・ユニバーサリスII アジア チャプターズ(EU2AC)日本語版

を扱います。

■ Paradox Interactive社 公式サイト(EU2/FTG 開発元)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=60(EU2)
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=609(FTG)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51(EU2公式フォーラム)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=444(FTG公式フォーラム)
■ サイバーフロント社 公式サイト(EU2日本語版 発売元)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/eu2/

EU2ACは、香港の代理店がEU2英語版をアジア向けに調整したバージョンを、
メディアクエスト社がローカライズして国内販売しているものです。
EU2とMOD・パッチの互換性は基本的にありません。

■ 前スレ
  No23 : http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206903748/
  No24 : http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214090502/
  No25 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1221036923/
  No26 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1233561759/
  No27 : http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243505957/
2名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:53:45 ID:5otjWtiO
【Wiki、各リンクなど】
◆ EU2 Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEP・MESなどMOD)
  http://stanza-citta.com/eu2/
◆過去ログ倉庫
  http://stanza-citta.com/eu2/index.php?%A5%EA%A5%F3%A5%AF#q20ff3e7
◆レビュー記事
  http://www.4gamer.net/games/035/G003509/(EU2日本語版)
  http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040423/eu2ac.htm(EU2AC英語版)
◆UPローダー
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
3名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:56:05 ID:5otjWtiO
EU3ならびにEU:Romeに関しては単独スレがあるので、そちらを利用してください。

【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1248853587/

【ローマ】EU Rome 建国2年目【Vae Victis】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1227388209/
4名無しさんの野望:2009/10/28(水) 18:59:07 ID:rulWinqG
>>1
早くこいこい1.58
5名無しさんの野望:2009/10/28(水) 19:06:31 ID:NgdDAhm9
我々は、
>>1との王室間の婚姻を受け
関係が向上しました。

素晴らしい!
6名無しさんの野望:2009/10/29(木) 01:31:16 ID:sk7kXWbe
6
7名無しさんの野望:2009/10/29(木) 21:27:33 ID:Lat+dvgQ
今週のFTG開発日記はお休みなのかしらん。
8名無しさんの野望:2009/10/30(金) 11:38:01 ID:Qo/hGjVu
と思ったら更新されたね。
9名無しさんの野望:2009/10/31(土) 02:13:49 ID:PGg0XxOO
キプチャク=ハーンで火縄銃の開発を、イタリア諸国よりも先んじるのは一応これで可能?
とにかくイベント併合や武力属国化を多用し、ウズベクやらホラーサーンを属国化していき、
廷吏も各都市に置いていくようにすればどうにか出来そう。
15世紀末に火縄銃を使うと、正教国涙目になります。

後は艦隊の整備が追いつけば新大陸への進出も出来るんだが……
スペインより陸軍レベル高いから、上陸さえ出来ればどうにか出来るんだがなぁ。
10名無しさんの野望:2009/10/31(土) 08:55:24 ID:UOV7cQI4
>9
乙。なかなかすごいな。
119:2009/11/02(月) 01:00:58 ID:dN7wjRcM
とはいえ、極端に運に左右されますが。
軍への投資とか、併合イベントは奪えるプロヴィンスちゃんと全部かすめ取るとか。
アルメニアの金鉱とCOTを保有するというのも重要でした。
カスピ海周辺を領有して複数COTと金鉱で月収80を超えます。
……BBRは無視しましょう。

ExtraWatkのカッファは何時も奪えない。
戦闘で戦果1%+占領で戦果4%、要求に必要なのは8%なので、10年以上占領してみたけど
ジェノヴァは賠償金を『要求』してくるんだorz
12名無しさんの野望:2009/11/04(水) 15:31:43 ID:fQ/PeWcn
FTG発売日が公式発表されたね。

# Windows 2000/XP/Vista
# Pentium II 266 MHz
# 256MB RAM
# 1GB free hard drive space
# 2MB Video Card DirectX Compatible
# DirectX compatible soundcard
# DirectX 8.0 or highter
# Mouse & keyboard

これならおれのネットブックでも動きそうだ。でもWindows7はなんでサポート外?
公式フォーラムじゃ「動作する」ってYodaの書き込みがあったけど。
13名無しさんの野望:2009/11/04(水) 15:58:01 ID:QiTWn4tH
まだ出たばっかりの物に動作保障なんてする会社は信用できんw
そもそも万年有料βしか出してない会社が(ry
14名無しさんの野望:2009/11/04(水) 16:48:26 ID:DzOh6yjq
実際、後輩のネット環境構築しようとしたけど、7だと途中で止まってたしな。

これからちょっとヨハネってくるんだが、注意点なんかある?
15名無しさんの野望:2009/11/04(水) 16:57:40 ID:QiTWn4tH
>>14
・一回目、ドーフィネ側についてイングランドと戦うのは死亡フラグ(ロードス落とされてアウト)
・二回目以降は宣戦布告を受けた側にまわってBBR節約
・ジャン・ド・ラスティックが出て来次第こき使って領土を奪う

あとは頻繁なリロードを推奨する。まともにやってたら正気が保たんよ
1614:2009/11/04(水) 17:52:37 ID:xWDsKHoB
回答ありがとう。
と、言いたいとこだがExtraWatkで始めたら開始2秒でビザンツに宣戦布告されたorz
キプロスを武力併合され、ロードス防衛艦隊も数度の海戦で消耗。
モレア強襲に失敗し、艦隊へ戻るところをビザンツ艦隊に襲われて部隊消滅orz

俺が何をした…
17名無しさんの野望:2009/11/04(水) 19:26:26 ID:fQ/PeWcn
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10353905&postcount=25
> And we alreay started to work on version 1.1!
ってこらw
なんだかバグの予感がするぜ…
18名無しさんの野望:2009/11/04(水) 22:39:33 ID:zE3cx+ED
gamersgateの$9祭りは終わっちゃったのねorz
19名無しさんの野望:2009/11/05(木) 02:27:14 ID:Ds99KyyW
いよいよFTGの発売が秒読み段階ですがExtraWatkの翻訳ファイルはまだまだ更新されます。
サファーヴィー帝国のイベントファイルが更新されてるんで、上書きするのをお忘れのないようお願い致します。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3227.zip
20名無しさんの野望:2009/11/05(木) 02:42:03 ID:Fvb9KKin
FTG、GamersGateにて予約開始になってるな
予約特典はEU2になってた
21名無しさんの野望:2009/11/05(木) 15:05:33 ID:CZX6RPl+
EU2の75%オフにホイホイつられて注文してしまった
22名無しさんの野望:2009/11/05(木) 16:23:34 ID:iDEIwTZP
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=441605

日誌十回目

反転してるのを直した南明の旗
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1787.bmp

日本で「インカの改宗」が発生
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1788.jpg

よく考えてみたら宗教ペナルティも解除されるから技術開発も少し早まるんだよね、カトリック日本
23名無しさんの野望:2009/11/05(木) 17:05:07 ID:khNFliUz
>>19
24名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19:06:34 ID:auSZAO1T
>21
アッー!
25名無しさんの野望:2009/11/05(木) 19:15:59 ID:hRyV/IHG
>>22
お、Arabia UniversalisはFTG対応予定なんだ。
アレ結構気になってたし、FTG版出たらプレイしてみようかな。
26名無しさんの野望:2009/11/05(木) 21:07:41 ID:auSZAO1T
どれどれプレオーダーしようと思ったら
どの支払い方法もおれのVISAカードを受け付けてくれない…
他に使えるカードはないんだが、なんかいい方法ない?
27名無しさんの野望:2009/11/05(木) 22:53:57 ID:Y7A+EvOx
もう一週間もないのか
28名無しさんの野望:2009/11/06(金) 00:46:35 ID:lfL4MsL8
モンゴルMOD(MES)やってみたけど、やばい、楽しい。
適当に戦争して占領してボーっとしてたら併合イベント起こりまくり。
よーし、パパ。ウィーン占領しちゃうぞー。と調子こいてたらBBWになったwww
29名無しさんの野望:2009/11/06(金) 10:46:53 ID:a5dz6YTs
30名無しさんの野望:2009/11/06(金) 18:31:01 ID:h6E5vJHS
You won't be able to download this product until it is released
31名無しさんの野望:2009/11/07(土) 01:22:38 ID:Q4aAAZAB
GamersGateでFTGのマニュアル公開されたな
32名無しさんの野望:2009/11/07(土) 02:10:42 ID:PwlDvoY0
Windowモードは相変わらず16bitじゃないといけないのか、ちと残念
33名無しさんの野望:2009/11/07(土) 10:19:39 ID:OvfNHVTw
プレオーダーしないと閲覧できないのかな?>マニュアル
34名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:00:40 ID:fK2EdsOZ
地図交換に応じてもらえない・・・
相手に有利なハズなのに。

なんかコツでもあるのでしょうか?
35名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:05:15 ID:OvfNHVTw
>34
ポルトガルとかスペインみたいな植民国家はなかなか応じてくれないよ。
そうでないなら、友好度をもっと上げてみるとか。
36名無しさんの野望:2009/11/07(土) 23:15:36 ID:3TN9z3TI
>>34
「有利」の度合いがどんだけか分からんが、200と150で向こうが有利って程度の「有利」じゃ全然ダメだぞ
37game ◆HwtiF93qJg :2009/11/08(日) 12:36:32 ID:u7F4TLxk
FTGマニュアルダウンロードしたぜ。

-Windows 7は公式サポート。
-デフォルトMODはAGCEEPとAge of Timur(1399年スタート)。
-新規宗教はフス派、神道、シク教。(SSに出ていたアヴィニョン教皇派とかはMOD特有かな?)
-重要イベントとして、1610年頃に「Christian Torelance(キリスト教の寛容)」イベントを追加。
キリスト教とその他宗教の敵対関係が和らぐ。
また、1700年頃には「More Torelance(さらなる寛容)」イベントを追加。
キリスト教とイスラム教の敵対関係が和らぐ。
-中核州は既報のとおり4種類に細分化。
-以前Yodaがコメントしてた貿易システムの大規模改良は導入されてない。

全体的に新規要素少なめでシンプルにまとまってる感じ、かな。
38名無しさんの野望:2009/11/08(日) 12:39:26 ID:B7VpHLE6
貿易作業は健在なのか・・・
39名無しさんの野望:2009/11/08(日) 13:21:48 ID:bDFp+0Wg
-以前Yodaがコメントしてた貿易システムの大規模改良は導入されてない。


えええええええええええ
そこが一番楽しみだったのに
40名無しさんの野望:2009/11/08(日) 13:29:37 ID:4kf7xigB
AGCEEPインカでプレイしてるけど、キリスト教に改教すると収入ペナルティが解除されるのね。
月収60Dだったのが、改教後は180Dになって吹いたw
特に金山収入の爆上がりには驚いた。
4134:2009/11/08(日) 14:15:49 ID:z9ZGdnw3
>>35
>>36
キングありがとす。
友好度ってなかなか上がりませんねー。。。

特産品の右にある数字の意味が解らない・・・
42名無しさんの野望:2009/11/08(日) 14:40:31 ID:s8dW30YA
MOD屋にとっては重要な
「AIがその選択肢を選ぶ確率を調整できる」
とかは組み込まれなかったんだろうか
43名無しさんの野望:2009/11/08(日) 14:45:09 ID:x9sm15Ok
地図がないなら奪えばいいじゃん
1523年までにヨハネ騎士団が滅びていれば大抵要塞レベルの低いマルタで
独立する(しかも同盟にはなかなか加わらない)んだし
あるいはイタリア本土に領土もってりゃ独立させるから
それ狙って叩けば地図なんて余裕ですよ

スウェーデンでやった時は流石に脳内補完が難しかったが
44名無しさんの野望:2009/11/08(日) 17:03:41 ID:cbdY70jC
俺はスペインから独立したロレーヌと地図交換してアステカ侵攻。
さらに独立したトスカーナを武力属国。
というのをクリミアでやったから、それよりは筋がたっているだろう。
45名無しさんの野望:2009/11/08(日) 19:20:11 ID:u7F4TLxk
>42
それは組み込まれたようです。また、選択肢の数も無制限になって、
かつ選択肢ごとに発生条件を設定できるようになったとか。
46名無しさんの野望:2009/11/08(日) 20:17:56 ID:GfFmfBtY
>>45
ありがとう
それさえあればあとは些細な事だ
47名無しさんの野望:2009/11/09(月) 00:37:29 ID:Xpj2pfPD
>41
Wikiのセカンドステップの項に書いてあるけど、
左の数字は直接税収(Direct Income)で、右の数字は貿易収入(Trade Income)。
48名無しさんの野望:2009/11/09(月) 11:00:52 ID:+VviIF1c
18世紀に入ってもまったく値段の落ちない香辛料さん半端ねーっす by日本
でも実際、香辛料貿易っていつの時代までが全盛期でそれ以降の値動きってどうなってたんだろう
49名無しさんの野望:2009/11/09(月) 11:47:44 ID:IjvXp5Ve
5041:2009/11/09(月) 16:12:49 ID:3toe4bot
>>47
ありがとうございます。

「貿易収入の合計額がその都市の属するCoTの価値になる」であってますか?
CoTの価値を商人で分け合うのでしょうか?

つまりそのCoTを所有してないと貿易収入が高いプロヴィンスを
持っていても意味が無い?

質問ばかりですみません。
このゲームとても面白いです。。。
51名無しさんの野望:2009/11/09(月) 16:24:15 ID:uvSqGFXI
FTGその程度か、有料としては高いな。
これじゃあAODも期待薄いな
52名無しさんの野望:2009/11/09(月) 16:31:53 ID:oAbt+Aud
もう商人をいちいち1人ずつ送りこまなくてもいいんだ! と期待してたのに
53名無しさんの野望:2009/11/09(月) 16:40:57 ID:7Uz/+ljV
まあパラドの監督下で行われることだし
考えてみたら両方ともパラドが3を出しているのに2の人気に火をつけるようなことがあっては
54名無しさんの野望:2009/11/09(月) 16:42:27 ID:Xpj2pfPD
>51
でも操作性は確実に向上してるし、MODの作りやすさも格段に向上してる。
もっともプレーするだけの人にはあんまり関係ないかもしれないが。
55名無しさんの野望:2009/11/09(月) 17:14:20 ID:DVm614f/
導入見送りの貿易システムの大規模改良って交易路がどうのこうのってやつの方じゃ
56名無しさんの野望:2009/11/09(月) 19:52:36 ID:+/bQFekn
SSを見るに商人をCOTに送るのは変わってないっぽいぞ
交易路は多分実現できないだろうな、と見て期待してなかったが
チマチマ送るのはアンヒストリカル過ぎるしダルいんでここは変えて欲しかったなぁ
57名無しさんの野望:2009/11/09(月) 20:12:08 ID:kbHcq5rq
1500年くらいから世界中のCOTに商人派遣するゲームだからな
戦争なんてそんなのやってる暇は無いってのはどうなんだろう
58名無しさんの野望:2009/11/09(月) 20:28:51 ID:oAbt+Aud
商人が溜まるタイミングでポーズして派遣先を検討して……
追い落とし・追い落とされをチェックして……
これが投資スライダーの設定だけで済めばどんなにテンポが良くなったか
59名無しさんの野望:2009/11/09(月) 21:06:40 ID:4Z0PNqI5
商人派遣ってほとんどやった事ないな
自国のCOTですら野晒し
60過去ログ:2009/11/09(月) 21:07:04 ID:e9mhsSlE
EU3とEU2の前スレdat誰か持ってない?
最後のトコ取り損ねちゃってさ。
61名無しさんの野望:2009/11/09(月) 21:19:08 ID:Z+rcA+Ff
EU2スレ27のdatしかないけど
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3239.zip
62名無しさんの野望:2009/11/10(火) 10:35:10 ID:S+zv0TNS
FTGのプレイレポートきますた
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=442463
63名無しさんの野望:2009/11/10(火) 10:59:04 ID:BOXisDK+
16bitで窓化して遊んでるとシステムモニターなんかが点滅しちゃうんだけど解決方法ないすかね?
64名無しさんの野望:2009/11/10(火) 11:52:34 ID:qIupTfKb
点滅に合わせてまばたきをくりかえす
65名無しさんの野望:2009/11/10(火) 16:17:38 ID:XGoDub1u
FTGダウンロード始まったよー
66名無しさんの野望:2009/11/10(火) 16:23:49 ID:05Fa/UgV
FtG発売されたよ。
67名無しさんの野望:2009/11/10(火) 16:34:39 ID:3MDOLieF
>>65-66
早いな、買ってくる!
68game ◆HwtiF93qJg :2009/11/10(火) 16:55:19 ID:XGoDub1u
とりあえずインストール完了したんで報告:

-テキストファイルの文字コードはCP1252(ASCII)。そのまま日本語テキストぶちこんでも文字化けします。
-TObject氏のparadox JP-Patcher.exeは使用できません。

というわけで現状だと日本語化は無理ですねー。あとは:

-text.csvがインターフェース、イベント、文化名などジャンルごとに分割されてるなど、ファイル構成は全体的にかなり見やすくなってます。
-"Ideyoshi""Ideyasu""Kagemusha"は健在。
69名無しさんの野望:2009/11/10(火) 16:58:18 ID:S+zv0TNS
>-テキストファイルの文字コードはCP1252(ASCII)。そのまま日本語テキストぶちこんでも文字化けします。
>-TObject氏のparadox JP-Patcher.exeは使用できません。

ヨーダ役立たねーな…orz
70名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:13:34 ID:zmhEMn4V
>>68
日本語化が無理ってダメダメじゃん!
71名無しさんの野望:2009/11/10(火) 17:59:43 ID:3MDOLieF
1399シナリオ
オランダがあるじゃないの。
うっかりプレイすると、
2-2-2 の無能君主が150年居座るが。
72名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:26:43 ID:pDfI7Q9E
それでもCFなら、CFなら何とかしてくれる…
してくれるよね?

ニコニコでEU2の動画見てたら、オスマンがロシア滅ぼしてた…
嘘だろ?
俺、拡大イベント阻止しまくって連合組んでも滅ぼすのに50年かかったんだぜ……
73名無しさんの野望:2009/11/10(火) 18:30:53 ID:xMuisy2m
>>64
つまんねーんだよカス、氏ね
74名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:16:21 ID:3MDOLieF
>>65-72
起動した印象は、あまりかわりはないが。
FTGはどこまで変ったのかな?
75game ◆HwtiF93qJg :2009/11/10(火) 19:18:23 ID:XGoDub1u
同梱のAGCEEP、1.57+といいつつなんか微妙に1.56あたりの要素が紛れこんでる。
これ1.58の次のバージョンで直さないとだめでしょ。

ちなみに重さですが、うちのネットブック(XP、N280、メモリ1GB)で快適に動いてます。
ちゃんと計ってないけど起動時間はEU2と同じくらいかな。
76game ◆HwtiF93qJg :2009/11/10(火) 19:21:18 ID:XGoDub1u
>74
反乱リスクマップとか文化マップとか政治マップ上で軍隊操作できるのは地味に便利。
あと

-国内政策を変更できるようになったとき
-州の建物が建てられるようになったとき
-資金が底をつきそうになったとき

などにリマインダを出してくれるのも、地味に便利。
ポップアップ情報もかゆいところに手が届く感じにアップグレードされてて地味に便利。

総じて地味に便利度が上がってます。これに慣れたらEU2には戻れないだろうなあ。
77名無しさんの野望:2009/11/10(火) 19:52:27 ID:3MDOLieF
>76
ありがとう。
インターフェイスが一通り改善されたわけだね。
78名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:12:25 ID:3MDOLieF
つか他国の国内政策までPOPUPで見れるな・・・
79名無しさんの野望:2009/11/10(火) 20:36:23 ID:3MDOLieF
AIのイベント選択が

ノーマル
ヒストリカル
ランダム

の三種類から選べるようになってるな。
80名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:06:24 ID:1vClv8Ti
ううう、FTGやりたいのう。
とはいえ、未だAGCEEPすらしゃぶり尽くしていないんだが。

ところでみんなAGCEEPやるときって、史実を意識する?
俺は架空歴史を作るぜ。ってな感じで思いっきりifに邁進するんだが。
今度は大ポーランド帝国にでも挑戦するかな。
AAR何故か無いしね。
81名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:09:22 ID:3MDOLieF
>>80
ヒストリカルは好きだけどさ、
史実の領土で我慢できないよ。
82名無しさんの野望:2009/11/10(火) 21:29:36 ID:RV9+ZC1e
歴史が力強くその流れを押し付けてくる中で、それに逆らって進むからいいんだろ。タダ無茶苦茶な歴史の中で無茶苦茶できるだけの信長やEU3は面白くない。
83名無しさんの野望:2009/11/10(火) 23:22:13 ID:nTDRYj6E
>>81
いつまでも上げてんじゃねーよカス
84名無しさんの野望:2009/11/11(水) 01:42:56 ID:E5bXocBm
FTG、Impulseで$14.99で売ってた
GGで$19.99で買っちまったぜ・・OTL
85名無しさんの野望:2009/11/11(水) 11:54:32 ID:lGss3+/S
むう、FtGを購入しようとしたが普通に英語が分からんorz
paypalを使うので良いんだろうか……
86名無しさんの野望:2009/11/11(水) 12:06:06 ID:WEPA9ZlS
>85
どれ使っても大丈夫だと思うよ。
ただ俺が注文したときはClickandBuyを使おうとしたんだが、
カードスキミングと間違われてクレカを止められてしまい
サポートに電話して解除してもらう羽目になった。
8785:2009/11/11(水) 13:08:40 ID:jHINBvm/
>>86
購入でけたよ、thx!

ティムールの時代の中核州主張見てるだけでも楽しいな。
しかしティムールよ、アナトリア半島はともかく中国にまで主張すんなw
あと、ビザンツの中核州が東ローマ時代のままなんですが。

あとは日本語化できれば…
88名無しさんの野望:2009/11/11(水) 16:34:59 ID:E5bXocBm
89名無しさんの野望:2009/11/11(水) 20:39:47 ID:6CVpAWTE
戦闘の時、攻撃値と防御値の見方が解りません。
司令官の能力や技術レベルなどが関係しているのだとは思うのですが
ポップアップもなく、よく解らないです。

Wikiには書いてないです。
90名無しさんの野望:2009/11/11(水) 21:17:00 ID:YW5lWFWN
91名無しさんの野望:2009/11/11(水) 21:25:25 ID:x+vlOJ0a
まあ、負けるときは負けるんだけどね。
騎兵onlyで5倍の兵力をぶつけたのに負けるとかorz(陸軍レベル3同士)
技術に関しては『長篠合戦』の二の舞にならないようにすればいい。
9289:2009/11/11(水) 21:25:36 ID:6CVpAWTE
>>90
ありがとうございます。

それは和訳がWikiにありました。
93名無しさんの野望:2009/11/11(水) 21:29:05 ID:YW5lWFWN
>92
ちゃんと読んでないでしょ? 和訳されてない個所もたくさんあるんだよ。
とりあえず#2の Simple graphical explanation of CRT だけでも眺めてみたら
疑問はだいたい解決すると思うが。
9489:2009/11/11(水) 21:32:48 ID:6CVpAWTE
>>93
ありがとうございます。

もう一度読んでみます。
95名無しさんの野望:2009/11/11(水) 21:39:04 ID:YW5lWFWN
技術に関しては、CRTひとつ分くらいの差だと、地形効果(山や渡河時)や
指揮官能力+1程度の補正で簡単にひっくり返ってしまうので注意だ。
9689:2009/11/11(水) 21:59:25 ID:6CVpAWTE
>>91
>>95
ありがとうございます。

参考になります。
97名無しさんの野望:2009/11/11(水) 22:53:11 ID:gLdtDT9o
paypalで支払った
でもMy Gamesに出てこない・・・
98名無しさんの野望:2009/11/11(水) 23:18:41 ID:SW0a/CAW
日本語で登録してたりしないかな
99名無しさんの野望:2009/11/12(木) 07:43:30 ID:KMP3Ih24
>>97
サポートにメールしれ
100名無しさんの野望:2009/11/12(木) 12:56:14 ID:ACCK8dOH
システム面で多少便利になったくらいで期待したほどの変化じゃないようだな
v1.09がv2.00にバージョンアップ、くらいの変化かな

AGCEEPも新味がまるで無いから次ver待ちだし、
出来立てのWAtK LiteとArabia Universalisでもやってみるか
101名無しさんの野望:2009/11/12(木) 13:13:29 ID:5GTNPRHM
>>100
同感

>出来立てのWAtK LiteとArabia Universalis
なにそれ、どんなの?
102名無しさんの野望:2009/11/12(木) 13:13:38 ID:5GTNPRHM
おっと
103名無しさんの野望:2009/11/12(木) 13:33:24 ID:ACCK8dOH
104名無しさんの野望:2009/11/12(木) 13:49:05 ID:5GTNPRHM
>>103
ありがとう!落としてくるよ。
105名無しさんの野望:2009/11/13(金) 13:40:48 ID:cuxg6qqq
106名無しさんの野望:2009/11/13(金) 16:52:04 ID:YP1MAy3o
EU2と比べると若干重くなってるな
糞ノートでやってる俺にはわかる
107名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:24:10 ID:kf4PsWWt
FTGをLinuxで動かすスレ。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=443191

なぜオタはしなくていい苦労をしてしまうんだろうw
108名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:28:40 ID:P7tCXPsG
デモ版をTobject神に解析してもらいたいもんだが…
109名無しさんの野望:2009/11/13(金) 17:37:29 ID:YP1MAy3o
linuxでwindowsエミュができればFTGだろうがなんだろうが動くだろ
俺のようなへぼスペには無理だけど
こんなんあったで
http://www.4gamer.net/games/050/G005044/20080701039/
110名無しさんの野望:2009/11/14(土) 00:00:05 ID:7C2f4N7+
FtGパッケージ版の可能性は薄いとはorz
流石にそれではCFも手が出せない。
ExtraWatkで地味に帝国でも建設するか……
プロヴィンス数が多いから、すぐにBBRが一杯一杯だね。

Mymapはどうしてか上手く導入できないしなぁ。
Wikiに書いてある実行ファイルが見当たらないのですよorz
111名無しさんの野望:2009/11/14(土) 09:52:09 ID:zenM4jh/
最近EU2をやり始めたんですが、武力併合ってどうやんの?
112名無しさんの野望:2009/11/14(土) 10:32:53 ID:Io0fz/Kh
相手国を一州だけにする

戦争を起こして敵領土を占領する(戦果100%)

和平交渉で「併合(annex)」を選ぶ
113名無しさんの野望:2009/11/14(土) 11:02:32 ID:zenM4jh/
なるほどどうも
114名無しさんの野望:2009/11/15(日) 02:15:45 ID:7BCqBbmP
いつまで経ってもモスクワ公国のままなので、なんでだろうと思いつつ、
WatkIDマップとイベントファイルを見比べる。

……ExtraWatkはノブゴロドも保有してないとロシアにならないのねorz
安西先生、BBRが厳しいです。

>>116
武力併合は属国に任せるようにするとBBR節約に。
国教が異なる国でもBBR3上昇するんだから、バルカン半島なんかやってらんね。
115名無しさんの野望:2009/11/15(日) 02:16:22 ID:7BCqBbmP
あ、打ち間違えたorz
>>113だっつうの。
116名無しさんの野望:2009/11/15(日) 03:10:31 ID:GYmBRECR
ExtraWatkビザンツだとオスマン滅ぼしてプルサ領有してないとビザルネ発動しないんだよね
BBR上がるの嫌だから属国にプルサ取らせてたから思わぬ落とし穴だったよ
117名無しさんの野望:2009/11/15(日) 12:15:50 ID:icdJd/Bo
戦争を繰り返していた時、気付くと関係国一覧が-200だらけに
なってました。(それらの国とは戦争してないのに)
イタリア半島をほぼ併合する位の長さですがこれは外交がうまくいって
ないという事でしょうか?
それともこの位の関係悪化は仕方がない範囲でしょうか?
BBRもかなり上がっていると思われます・・・
118名無しさんの野望:2009/11/15(日) 12:54:48 ID:3363szlz
国を併合すると併合された国と同宗派の国との関係が-100される
119名無しさんの野望:2009/11/15(日) 12:55:46 ID:5u5Hd8i5
自由貿易思いっきり上げて貿易独占だぜー。
と、思っていたのに、ジリジリ国庫から金が減っている。
商人派遣費用と収益が釣り合ってないのねorz

>>117
他国を併合するような国とはあんまり関係持ちたくないよな?
そゆこと。
120117:2009/11/15(日) 13:01:57 ID:icdJd/Bo
>>118
100ですか。
しかしその条件だと-100はやむ得ないですね・・・
併合なしでプレイ出来ませんよね。
同宗派とはきびしい・・・
121117:2009/11/15(日) 13:04:37 ID:icdJd/Bo
>>119
しかし併合なしでプレイできます?
それじゃあ楽しくないよ・・・
122名無しさんの野望:2009/11/15(日) 13:49:01 ID:axZJzywy
なあに、貴族主義さえMAXなら大抵の君主は外交スキルが黄色か黄緑になるから
あとは金の都合さえつけば何とでもなる(超大国相手の外交は無理だろうが)

それでもアイルランドなんかだとどうにもならんがな!
運良くイングランドとコノートの属国化が切れたので属国化して
1461年の独立イベント後にアルスターを併合してやったレインスターだが
BBRとイングランド様が怖いいいいいい

アイルランド建国が一番楽な君主ってどこだろう
初期配備の金が多少有利な(軍艦ないけど)レインスターか、地理的に優位なコノートあたりかなあ
123名無しさんの野望:2009/11/15(日) 14:19:11 ID:5u5Hd8i5
アイルランド建国だけなら何処でも行けるんだろうけど、維持する国力がね……
GC開始時だと、アイルランド諸国って欧州一貧しいんじゃないか?
そんなわけでオイラはフランスに介入しまくって国力の底上げをした。
ゲール語圏だけじゃやっていけないって。
んでスコットランド介入→イングランドと決戦。

>貴族主義さえMAXなら大抵の君主は外交スキルが黄色か黄緑になる
ターボル派だとそれすら厳しいけどな。
素で1しかないから、貴族主義MAXになるまで事実上外交できない。
オーストリアと18世紀までガチンコの戦争したのは結構燃えた。
124名無しさんの野望:2009/11/15(日) 14:31:57 ID:69Rcf5IQ
語ることがなさすぎてFTGが空気扱いだ
125名無しさんの野望:2009/11/15(日) 16:09:32 ID:axZJzywy
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=443615

ウィッシュリストらしいが、「2バイト文字を使えるようにしろ!」という意見がないorz
126名無しさんの野望:2009/11/15(日) 19:48:51 ID:hmoja8z0
FTG、取り扱いサイトが増えたね。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=442414
127名無しさんの野望:2009/11/16(月) 19:42:49 ID:ybjo+QGz
時々旗が白紙になるけどバグ?
再インスコしても無駄かな?

地図上の絵画のマークはどういう意味でしょうか?
128名無しさんの野望:2009/11/17(火) 20:47:37 ID:mckb5qEB
>>125
あとはバグフィックスで終わりじゃなくて
色々細かい仕様が追加変更されていくのかな?

人気の出そうなAoDで日本語化がどうにかなるかもね
129名無しさんの野望:2009/11/17(火) 23:54:45 ID:Pdl9ER3z
日本語化できるかな、と弄ってたら酷いことになった
改造対策されてるっぽい?
130名無しさんの野望:2009/11/18(水) 06:19:01 ID:pWki0qOP
>>129
酷いことって?
131名無しさんの野望:2009/11/18(水) 18:30:43 ID:9/knrOd+
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1799.jpg
なんとイングランドが賠償金で手打ちしやがったので狙ってみたでござる
あと二か月あれば全土占領できたはずだけど
132名無しさんの野望:2009/11/18(水) 19:45:16 ID:b6ryC+Nz
規制が無かったら質問したい!
133名無しさんの野望:2009/11/18(水) 19:51:22 ID:b6ryC+Nz
おお、とけてたw

ブルゴーニュでスペイン化プレイ目指してたんだけど
イベント起きませんorz

ドイツ諸侯をなで斬りにして、その日を待ってたんだけど
なぜか属国解除したフランスと同盟くんで敵対される始末

どういうイベント踏んでいけばスペイン化出来るのでしょう?
134名無しさんの野望:2009/11/18(水) 21:21:53 ID:8sX/XKWj
1482年にブルゴーニュ継承戦争でハプスブルクの支配を受け入れる
1517年にスペインのブルゴーニュ継承が起こるから、ブルゴーニュのスペイン継承の選択肢を選ぶ
135名無しさんの野望:2009/11/18(水) 21:32:04 ID:b6ryC+Nz
>134
ありがとうございます

オーストリアの選択肢選ぶのか…、スイスからブランデンブルクまで
併合してたからそれだと盛大な独立祭りががががが

そんなに都合よく大帝国は作れないようになってるのかorz
136名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:32:53 ID:YTmxeZjs
WATKBAOIの1337年シナリオを始めたらいきなり1419年まで飛ばされた。
どうなってんだ!?
137名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:40:25 ID:ReHcrCwZ
結局FTGはインターフェース周りを改善しただけ?
138名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:44:32 ID:YTmxeZjs
とおもたらUnlimitedパッチ貼るの忘れてた!
139名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:53:43 ID:cTKGORl5
>137
だからMODの作りやすさが格段に向上したっつってんだろ
開発日記読みなおしてこい
140名無しさんの野望:2009/11/18(水) 22:58:09 ID:t+tkpCi+
137もそれくらい分かってるだろ
バニラだとどうなのかってのも重要だよ
141名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:03:34 ID:853LY3mc
MODの作りやすさはプレイヤーには直接的には関係ないしな
新しく出来るようになったことを生かしまくったMODがでるまでは
EU2やってるのとまるで変わんない

そのMOD面での進化だって、あれだけのMOD屋が参画していてこの程度かよって感じだし、
やりたいことや技術はあったのにパラからストップが掛かったんじゃないかと勘繰りたくなるほど
142名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:05:18 ID:7v9IMVdg
>>137
とりあえずさ、
AIのイベント選択を randam にして遊んでみるといいよ。
143名無しさんの野望:2009/11/18(水) 23:23:34 ID:ReHcrCwZ
>>141
しかしAoDの方はゲームシステムにも結構手が入ってるみたいだよね
うらやましい・・・
144名無しさんの野望:2009/11/19(木) 11:08:02 ID:7QwWhXlq
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=443177

なかなかいい感じの画像MOD(多分FTG用)、国別に都市グラフィックが変わる
日本のグラフィックMODもでないかなあ
145名無しさんの野望:2009/11/19(木) 11:16:19 ID:r7uJb85H
コサックス吹いた
146名無しさんの野望:2009/11/19(木) 14:15:52 ID:cZKkJ0Uv
国別っていうか州別?
同じ英領でも本土、ジブラルタル、コルシカ、ハノーファーでグラが違ってていい感じ
147名無しさんの野望:2009/11/19(木) 15:26:22 ID:iVqRZ6kC
とりあえず、日本やインド諸国やインカで遊ぶと陸軍レベルが革命期に入るまでスプライト変わらないのはどうにかしてほしい……
FTGでもこれ解決されてないんだろうなぁ。ずっと蛮刀ブンブンしてるんだろうなぁ
148名無しさんの野望:2009/11/19(木) 15:52:40 ID:gI/1nE1C
コサックスの建物好きだけどやっててわけがわからなくなりそう
149名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:15:23 ID:xmT67cCA
本家フォーラムと格闘してみましたが、
改善されないので、どなたかご意見頂けませんでしょうか?
本体は英語版で、無事日本語化できました。
追加でMODのAGCEEP 157だけ追加。これも日本語化できました。
しかし、Mod Launcherで起動させると、バニラとAGCEEP、どちらも
 文字化けが発生してしまいます。

バニラとAGCEEP 157を直接起動すると文字化けは発生していません。
5度ほど本体再インストールからやり直してみましたが、やはり改善されず。
どなたか、ヒントだけでもお教え頂けませんか?
150名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:29:56 ID:DPuWNBiY
EU2かFTGかどっち? EU2ならwikiを参照。
151名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:39:21 ID:DPuWNBiY
あと基本的に
パラド公式フォーラムにTObject氏のツールの話を書き込むのはご法度ですぞ。
152名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:48:03 ID:xmT67cCA
>>150
EU2です。WIKI読みながらの結果が上記でした。>>151
そんなことしませんよ。
launcherは最新版の1.05ですがそもそもそれが問題で古いバージョンじゃないとダメとか?
153名無しさんの野望:2009/11/19(木) 16:51:09 ID:DPuWNBiY
うーん、うちのEU2英語版+AGCEEP1.57+MODlauncher1.05は
普通に日本語化されて動いてるけどな。
154名無しさんの野望:2009/11/19(木) 21:46:11 ID:RaDNh6wq
>>149
EU2日本語版だけどランチャーちゃんと動いているなぁ。
スクショ撮れるならどっかのうpろだに上げてみたらどうだろう。
以前も文字化けで困っている人がいて、スクショが解決のきっかけになっていた。

金帳汗国でウズベクのウズベク化阻止、カザフ成立阻止プレイして
タタール文化の土地を大量に保持してみた。
BBRは酷いことになったけど、税収ペナルティが無いのでキニシナイ。
155名無しさんの野望:2009/11/20(金) 00:04:29 ID:vH0b678w
GGで9$ちょいだったので、昨日買っちゃいました。Extrawatkでプレイ中。
1615年、陸軍Lv.18のイギリスなんですが、陸軍情報の射撃のところが1しかない・・・
この時代だとこんなもんなんでしょうか?それとも白兵とか士気みたいに4・5いくのかな?

現在ブールボネ、ドーフィネを除くフランス地方をほぼ呑み込んだので西はスペイン、東はオーストリアあたりとにらめっこしてます。
そして年頭収入122,内訳は税金61、物資44、貿易16
戦争に次ぐ戦争で商人送り込めないから貿易税低いですが、やはり収入少ないですかね?
一応税務署はほとんどの州で,裁判所は約半分の州で建ててます。
156名無しさんの野望:2009/11/20(金) 00:32:56 ID:uas5bI50
うちもイングランドのバロック(LV26)で射撃2だ。そんなもん。
さて満州に喧嘩を売るとしようか。めんどくさい。
157名無しさんの野望:2009/11/20(金) 01:36:38 ID:6hn9DTxQ
あああああ勘違いしてた!
財政サマリーの総額ってのは月収か・・・
年収(人頭税)は台帳で見るんですね、182dでした

>>156
なるほどー
あんまり気にしなくてもいいんですね、ありがとうございます!

158名無しさんの野望:2009/11/20(金) 02:58:59 ID:qzJhXI+Q
ExtraWatkてフェズにCOTが生えてきたんだけどこういうもんなの?
ポルトガルでモロッコ滅ぼしてついでにティンブクトゥも併合したら序盤からCOT3つでウハウハ状態なんすけど
159名無しさんの野望:2009/11/20(金) 15:05:03 ID:D4SZsoDm
BBRが限界値を超えている・・・
みんなこんなもん?
160名無しさんの野望:2009/11/20(金) 15:56:23 ID:SrlXz59n
>>159
基本は非常に難しいでやるから上限は超えないなぁBBWになるから
161名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:17:34 ID:BMSpRl2x
非戦主義なんでBBレート自体上がることが稀
162名無しさんの野望:2009/11/20(金) 16:36:44 ID:TLvOOr0y
よほど大国にならないかぎり10超えることすらない
163名無しさんの野望:2009/11/20(金) 20:04:14 ID:0c3DwVUB
BBRは終盤までは、宣戦布告されやすい20が上限かな。
オスマン様とかデンマーク様が自重してくれなくてねぇ。
まあ、グラナダプレイだとそんなことも言ってられないんですが。

あと、18世紀にロシアを外交併合したらとんでもないことになりましたwww
164159:2009/11/20(金) 21:25:31 ID:D4SZsoDm
>>160-163
うーむ・・・
まだEU2やり始めて間もないのですがどうしても世界征服を
目指してしまう。
非戦主義という事は根本的に楽しみ方と目的が違うのでしょうか?
一番を目指してAIとやりあうのでなく、あくまで歴史の流れに身を任せて
楽しむのかな?
侵略をしつづけるのはひょっとして邪道?
165名無しさんの野望:2009/11/20(金) 21:43:02 ID:dmUe6q11
楽しみ方は人それぞれ
166名無しさんの野望:2009/11/20(金) 21:54:10 ID:ssSBHKos
>>164
ただの拡張プレイならBBRを低めに抑えながら拡張することは可能。
ある意味では、外面は良い人を演じながら拡張するのはEU2の醍醐味の一つだとは思う。
167名無しさんの野望:2009/11/21(土) 14:11:05 ID:GZ8/pS+w
ポルトガルで植民地増やしまくりで俺TUEEEってできるMODって何がありますか?
MyMapは州が糞多いけどアフリカが殆ど埋まっててつまんなそうなんですけど
もしかしてヴァニラが一番?
168名無しさんの野望:2009/11/21(土) 14:19:21 ID:kMqYNzKO
>植民地増やしまくりで俺TUEEE
はっはっは、はたしてそう上手くいくかな?
「ポルトガルですが、普通規模の要塞が包囲できません@AGCEEP」
になることも珍しくないぞ、あそこw
169名無しさんの野望:2009/11/21(土) 16:30:18 ID:GZ8/pS+w
アデンからソコトラ島奪おうとしたら凹にされた
陸軍LV9まで上がるのを待たないと駄目か。
170名無しさんの野望:2009/11/21(土) 17:26:51 ID:RIblXRJY
ポルトガルは致命的にお金がないのがな。
火縄銃装備から攻め始めるのが良いよ。
相手がそれ以下なら一方的に攻めれるし。
171名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:37:01 ID:SgG/NZp0
AGCEEPポルトガルでイベントこなしてくのはそれなりの難度で楽しい
172名無しさんの野望:2009/11/21(土) 18:52:15 ID:kMqYNzKO
最初にレオーネかカーボベルデが見つかるまでロードするのはチートなのかなあ、やっぱり
173名無しさんの野望:2009/11/21(土) 19:24:59 ID:iSLJmjzT
開幕で首都一州にひん剥いて放置したポルトガルの技術の伸びっぷりときたらもう
174名無しさんの野望:2009/11/21(土) 19:36:53 ID:kMqYNzKO
気がついたら敵が普通要塞建ててる
そしていつも消耗で解囲される
あきらめずに連続徴兵仕掛けてみるけど
すぐに兵がなくなる
突撃したとこを攻めれば
もしかしたら簡単に落ちるかもだけど
何回やっても何回やっても 普通要塞が陥とせないよ
歩兵雇って突撃続けてやるにも
次の正月が来るまで国庫に人的資源ない
人的資源が+1されたけど
もとがポルトガルじゃ意味がない
だから次は人的資源増やすために
僕はラプラタだけは最初から取って置く
175名無しさんの野望:2009/11/21(土) 22:59:38 ID:CYbHlviw
寒いねぇ
176名無しさんの野望:2009/11/21(土) 23:48:00 ID:a/obZitU
消耗が始まる
177名無しさんの野望:2009/11/22(日) 00:34:44 ID:L1qC3e0r
モンゴルの消耗は二度と御免。
1プロビに一万の兵士を溶かすとかね。
178名無しさんの野望:2009/11/22(日) 03:11:59 ID:ksOgGFYz
モンゴルに着くまでにだいぶ溶けるのが怖い
179名無しさんの野望:2009/11/22(日) 09:23:47 ID:gDDeDT/T
もしかして外交併合や外交属国化の時も兵力見てる?
収入数倍あるのにポルトガルでカスティーリャ属国化拒否られる@ExtraWATK
180名無しさんの野望:2009/11/22(日) 13:12:47 ID:JVABDfe9
>>179
海外植民地を全喪失+中核州のほとんどを喪失しないかぎり
フランス・スペイン・イングランド・ロシアあたりは外交での属国化は無理だろ
あと、属国化しようとしてる対象の国家がさらに属国を抱えてると100%蹴られる

主要国で成功しやすいのはポーランドでポンメルンを外交併合した後だと
ブランデンブルクが属国化を飲んでくれるぐらいか
逆にベネチア・ハンガリーは見た目大国なのにあっさり属国化するような気がする
181名無しさんの野望:2009/11/22(日) 14:04:40 ID:xh6pYAeM
収入数倍あるなら、強制属国化しちゃえばいいじゃない
182名無しさんの野望:2009/11/22(日) 14:17:56 ID:uzDMBhjP
スペインならイベリア半島の領土だけでも属国化出来るしな。
ポルトガルは序盤に属国化しないと、海外植民地のせいで属国化がメンドイのが。

新大陸にイスラム国家建国したいけど、地図が手に入らないorz
外交に金2000程注ぎ込めば地図交換できなくもないんだけど。
183名無しさんの野望:2009/11/22(日) 14:46:59 ID:JVABDfe9
地図?何のためにスペインがマルタを保有し、
Johan神がヨハネ騎士団独立イベントを組んでいると思うのだね?

地図がなかったら、スペインと組んでイタリア諸国を襲えばいいじゃない byマリー
184名無しさんの野望:2009/11/22(日) 15:37:51 ID:uzDMBhjP
はっはっは、1529年現在騎士団はロードス島に健在。
オスマン様がこっちを見ている状態でどうしろとorz
スペイン領ミラノが独立してくれればどうにか……

まあ、艦隊はガレー船40隻しか無いんですけどね。
手漕ぎ船で大西洋横断……死の後悔と変わらんなw
185名無しさんの野望:2009/11/22(日) 16:29:02 ID:sFrVRipc
>179
Wikiの解説を見ると影響を与えるみたいだな。
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?Guides-%B3%B0%B8%F2#e7ba542b
186名無しさんの野望:2009/11/22(日) 18:12:49 ID:5/kSwIKi
イングランドで製品版GC初完走!
勝利ポイントではスペイン・オスマンに続いて三位でした
しかしプレイ後の勝利画面を見るに、内政タブのミッションってのが-330・・・
これはミッション達成率が低かったってことでしょうか?
187名無しさんの野望:2009/11/22(日) 21:19:31 ID:xh6pYAeM
FTGのBGMが重厚すぎて脳汁垂れる
188名無しさんの野望:2009/11/22(日) 21:32:36 ID:sFrVRipc
>187
あれEU3と同じなのかな? おれ3持ってないからわかんないんだけど
Johanが
「契約の関係で2の音楽は使えないからFalalalan入ってないよ」
みたいなことを言ってた。
189名無しさんの野望:2009/11/23(月) 06:10:18 ID:FKqK3vGb
がーん
190名無しさんの野望:2009/11/23(月) 06:32:21 ID:uEiVuVgZ
EU3と同じだよー
191名無しさんの野望:2009/11/23(月) 12:33:07 ID:wSgtUW2s
AGCEEP1.58β12きた
でもなんだか大して変わってないような希ガス…
そして相変わらず修正されない南明の旗orz
(waishiさん転載どうもありがとうございます)
192名無しさんの野望:2009/11/23(月) 13:22:05 ID:S1v6NACd
EU3もノミネで化けたし
4つ目の拡張パックも楽しみ
193名無しさんの野望:2009/11/23(月) 14:48:15 ID:R+E8u/zd
イスラム国で中核州が広い国ってオスマン・ティムール・グラナダ・ソンガイくらいかな?
VIC・HOIへの引継ぎプレイがしたいんで、オススメ国を教えてください。
194名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:32:36 ID:wSgtUW2s
>>193
俺はモロッコしかないな。
あとはクリミア・シビル・ウズベクも割と広いんじゃないだろうか
それとシーア派の存在を忘れないであげてください…
195名無しさんの野望:2009/11/23(月) 15:56:47 ID:xNjQ8+2B
>>193
そんなに、サファヴィーが嫌いか。
196名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:07:36 ID:KavF+C6/
地味にクリミアは楽しい。
キプチャクハンから変体するとなると内乱の危機を乗り切らなきゃいかんし。
地味に欧州国家だから異教国併合しても問題なし。
問題はオスマン様とロシア様、サファヴィー様に挟まれてるぐらいかな。
マムルーク併合でBBR30超えた俺のクリミアwww
ロシアとオスマンがお隣様ですよorz

ロシアとサファヴィーは拡大を抑えることは不可能じゃないんだが、オスマン様がね。
197名無しさんの野望:2009/11/23(月) 16:23:02 ID:R+E8u/zd
>>194-195
モロッコならソンガイ関係のイベントが豊富そうだし面白いかも。
サファヴィープレイなら黒羊朝から変体するのが一番簡単なのかな?

>>196
>地味に欧州国家だから異教国併合しても問題なし。

満州と地図交換してモンゴルを併合すれば…ゴクリ

皆さん、色々教えてくれてありがとうございます。
198名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:34:31 ID:GzBZfcoH
>191
縦に国旗を掲揚するときは裏返しにするのが国際的な慣例だからって理由で
ああなってるらしいですね。
でもEU3の明の旗はちゃんと読めるようにデザインしてくれてるのになあ。
199名無しさんの野望:2009/11/23(月) 17:46:17 ID:t0VF0H+u
YodaってばまずEU2用のAGCEEP1.58を完成させ、それをFTG向けに変換するとか言ってるのな
最新のAGCEEPが遊べるのは未だにEU2の方で、
FTG向けの更新があってもそれはまだ旧来型マップのままだという・・・

新マップ最高!本家へのキャッチアップの遅いextrawatkなんか要らんかったんや!
と叫べるのはいつの日なんだよ
200名無しさんの野望:2009/11/23(月) 18:06:48 ID:Cq1aHcQh
>>196
地球にクリミアは優しい。
に見えた。疲れがたまっているのだろうか
201名無しさんの野望:2009/11/23(月) 19:07:19 ID:a9o9ObSD
リヴォニア帯剣騎士団で自国文化と中核州をすべて回収
・・・むりか・・・
202名無しさんの野望:2009/11/23(月) 22:05:02 ID:l5AJdRRv
チートすれば一瞬だけどな
203名無しさんの野望:2009/11/23(月) 23:22:43 ID:xNjQ8+2B
>>193
真のオススメは、引き継がずにvicのシナリオを作ることだよ。
204名無しさんの野望:2009/11/24(火) 00:55:56 ID:B736GWQL
ロシアの陸軍技術6だから、今なら勝てるかな? と11で攻めてみた。
普通に物量と指揮官の差でボロ負けしたorz
205名無しさんの野望:2009/11/24(火) 11:35:20 ID:pW9Q10VV
>>198
しかし李自成の順とか呉三桂の周とかは裏返しになってないんですよねえ
その辺の矛盾はどう説明するつもりなんでしょうね >Yoda
明だけ裏返しってのは…どこの国なんだか分かんねーだろボケ、と中国語圏のユーザーからの突っ込みはなかったのかしらん

FTGで反乱軍の強さに強弱を与える方法として
「反乱軍の強さはそのプ(略)スの反乱リスクに拠る」っていうのを考えてみた
例えば反乱率が1%しかない場合は反乱軍の士気がこちらの1/10、以下1%上昇ごとに
反乱軍の士気が上がっていって反乱リスクが10%以上だとこちらと同等の士気になる、みたいな。
イベントの反乱軍はその都度設定してあればいいんじゃないかなあ
(謂われなき反乱だと1%と同等とか、応仁の乱の反乱だとこちらの軍と同等とか)
206名無しさんの野望:2009/11/24(火) 14:06:38 ID:MTLWfrWE
ビザンツのコアプロヴァンスがやたらに多かったので全指揮官の能力を全部+10、寿命を+400年して眺めてみる
207名無しさんの野望:2009/11/24(火) 21:30:57 ID:iBdFGmCt
WATKABAOIは北イタリアがやたら細かいくせに南イタリアが大雑把すぎる
そのせいかヴェネツィアが北イタリアを統一して超大国化しやがった。
208名無しさんの野望:2009/11/24(火) 22:29:11 ID:YeQUQkgF
>205
> しかし李自成の順とか呉三桂の周とかは裏返しになってないんですよねえ
> その辺の矛盾はどう説明するつもりなんでしょうね >Yoda
そういうことなら、明と南明の旗グラフィックを一式作って
AGCEEPフォーラムで提案すれば、さくっと採用されると思う。
209名無しさんの野望:2009/11/25(水) 12:41:07 ID:/tphprWP
なんか戦闘の結果が納得できない・・・
圧倒的なハズなのに負けたり、あっけなく勝ったり。
ランダム要素が強すぎるような気が。
射撃値や白兵戦の攻撃値など、どこからその数値が出てくるのか解らない。
ポップアップしてもこの数値どこからきたものか。
Wiki読んでもいまいち理解できないよ。。。
指揮官の能力、技術レベル、地形、兵種、などが関係しているのでしょうが
ここが理解できないと戦闘の結果に納得できないよ。
210名無しさんの野望:2009/11/25(水) 12:49:29 ID:1V20Gv+8
>圧倒的なハズなのに負けたり、あっけなく勝ったり。

ヒント:桶狭間
211209:2009/11/25(水) 12:59:59 ID:/tphprWP
>>210
Wikiで補正値は理解できました。
ただ攻撃値などの初めの数値は解りません。(「5+1」の5の数値です)
ここが知りたい所です。

桶狭間というと雨でしょうか?
司令官の死亡でしょうか?
212名無しさんの野望:2009/11/25(水) 13:04:15 ID:sbCJu5Cw
どんなに優勢な味方でも敵の乱数の出目が6ゾロでこっちが1ゾロなら負ける、
元がボードゲームだからそういう仕様
213209:2009/11/25(水) 13:12:28 ID:/tphprWP
>>212
ランダム要素が強いと。
10面体ダイスをふるらしいですが・・・
「5+1」の5の数値はどういう決まり方をしているのでしょうか?
+1の補正値はWikiで解るのですが。
214名無しさんの野望:2009/11/25(水) 13:29:23 ID:ygyjJ93b
実際にこのゲームの規模でみれば、
大軍や錬度の高いほうがあっさり負けてる事態など
山ほど世界史的にあるわけで、
その辺は、きっと、隘路に閉じ込められて負けたんだろうとか、
天候のせいだったのかもとか、そういった、脳内補完が必要かと…
もともと個々の戦闘に関しては、そうとうアブストラクトなわけで…

そうした事態を最大限防ぐためには、最良の指揮官に最良の軍隊を持たせて、
有利な地形で、敵に数倍する軍隊を与えればいいのだけど、
それでも負けるときは負けるのです。
必ず勝てるような軍隊をこのスケールで作れてしまうほうが、かえってリアルではないと思いません?
215209:2009/11/25(水) 13:37:25 ID:/tphprWP
>>214
なるほど。
それは正論かもしれない。。。
216名無しさんの野望:2009/11/25(水) 14:59:25 ID:SHqnVHYr
>213
左側の数値は10面体ダイスを1回振ったときの値だからランダム。ダイスが振られるのは
5日に1回で、戦闘結果は1日ごとに5で割った被害値が適用される。
217213:2009/11/25(水) 15:31:07 ID:/tphprWP
>>216
な、な、なんだってー!!!
初めて知りました。
謎が解けた。
どうりで意味不明な数値が表示されると思った。

ありがとー!
218名無しさんの野望:2009/11/25(水) 15:42:01 ID:xhdYdbVl
Semilogさんとこ、各ページ自体は昔のアドレスで残ってんだね

>209
ttp://park5.wakwak.com/~semilog/eu2/combat.html
ここを読んでおくと理解しやすいと思うよ
219名無しさんの野望:2009/11/25(水) 16:13:47 ID:oUuMR6K3
陸軍lv1だと賽の目次第だが、30くらいになると兵力差はだいぶ利いてくるよ
220213:2009/11/25(水) 16:35:28 ID:/tphprWP
>>218
>>219
ありがとー!
完全に理解できました。
助かりました。
感謝!
221名無しさんの野望:2009/11/25(水) 17:54:35 ID:MWL4/KcK
兵力差が大きいと一回の攻撃で与えるダメージの最小値も大きくなるから押しつぶせるけど
そんなに集まると今度はダメージも半端なく食らうから
結局小さく分けたのを何度も当てるほうが良いのよね
222名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:08:01 ID:sbCJu5Cw
それにしても他国は3000人の兵隊が反乱軍10000人に当たっても勝ってるようにみえるのに
こっちは三万人が反乱軍10000に負ける理不尽さ
223名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:09:09 ID:OJMdxjcv
あれ10面ダイスなのか
CRTテーブルを見ると16面ダイスなのだが
しかし10以上の表示を見たことないしな、奇妙だ
224名無しさんの野望:2009/11/25(水) 18:21:12 ID:oUuMR6K3
リーダーや地形の修正やらがあるはずだが確かに10以上は見たことないかも
2桁は表示されないとかなのか?
ちなみに消耗の問題があるから、兵力集めても1個軍3万くらいだな
冬山とか供給1万切ってるとかザラだしね
225名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:35:54 ID:JkwfZOqt
今日も今日とて、
ハンガリープレイ。
226名無しさんの野望:2009/11/25(水) 19:45:21 ID:lFJNi1E2
んーFTGになってから通行許可がとりにくくなったような
15世紀中にカステーリャ・ポルトガルと通行権・貿易協定結んでうはうはができなくなってるのかな?
227game ◆HwtiF93qJg :2009/11/25(水) 21:06:01 ID:SHqnVHYr
>223
このあいだwikiのGuide-軍事の項目に追記したんだけど、
ダイス自体は1〜10で、(右側に表示される)補正値が最大+6、で最大16なんだってさ。

# 私事。今住んでるところはクック船長の上陸記念碑の近くです。
228名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:27:09 ID:Ku4ibfWe
FTGをポチる夢を見た。
どんだけw
229名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:42:27 ID:RE6+LRKG
モンゴル遠征に挑戦。
事前に入念に準備した3万の兵力を冬期消耗と騎兵に殲滅され、涙目になりながら
騎兵主体の国境守備隊3万を投入。
逆にモンゴル騎兵を殲滅してあっさり併合。
国庫から800ぐらい金が消えて、技術コストが思い切り上昇したが気にしないことにした。
貿易レベル3まで10年追加ってなにさ……

ところで、最近16世紀末になるとロシアの軍勢だけ点滅するようになったんだが何でだろ?
ちゃんと存在していて戦闘も起こるんだけど、非常に目に悪いw
230名無しさんの野望:2009/11/25(水) 21:52:31 ID:heMovTtY
>>229
何ぞスプライト追加するMODを新しく入れた?
多分それが出来の悪いMODで、そいつが悪さしてるんだと思うけど……
231名無しさんの野望:2009/11/25(水) 22:03:21 ID:/tphprWP
過去スレを読んでいると「借金踏み倒し」パッチなるものを見つけたのですが
これはAIが借金踏み倒しを回避するようになる?
つまり大義名分が作れなくなる?
それとも逆かな。
1.09パッチでは借金踏み倒しを利用した大義名分は作れる?
232名無しさんの野望:2009/11/25(水) 23:20:03 ID:RE6+LRKG
>>230
強いて言えば海軍工場のアイコン変更ぐらいでしょうか。
ロシアの陸軍レベル2の描画だけ点滅しています。(ルネッサンス期あたり)
移動時には点滅しませんが止まっていると点滅します。
セーブデータを書き換えて陸軍レベル31にしたところ点滅しなくなりました。
なんでだろう?
MODはAGCEEPとExtraWatkしか現在入ってません。
233名無しさんの野望:2009/11/26(木) 00:27:08 ID:TgSSIR6k
>>232
静止状態の時だけおかしいとな……
立ってる時の画像はSTANDファイル一つだけだから、画像ファイルに抜けがあるワケじゃなさそうだなぁ

「T-ARMY C-RUS A-STAND L-2.spr」がおかしいか、Paletteファイルがおかしいか……
こっちのExtraWatkはルネサンス期のロシアでもスプライト点滅しないし、どっかに問題があるのは確実だと思う。
234名無しさんの野望:2009/11/26(木) 08:12:29 ID:zEWKsDWE
異教の土地を改宗中に起きる改宗ランダムイベントほどかっかりするものはない
235名無しさんの野望:2009/11/26(木) 11:24:51 ID:Uo/R22kF
異教の国でヨーロッパ征服中に起きる改宗ランダムイベントは神イベントなのに
236名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:33:11 ID:lggvwHRk
単なる妄想なので、チラ裏だと思ってほしい。
EU2って、すごく自分が欲しいと思ってた種類のゲームなんだけど、
自分が真に妄想してるのとはちょっと違うんだよね
自分が妄想してるのは、プレイヤーが手を出さなければ歴史通りに進んじゃう
で、プレーヤーが手を出したところから何らかの影響が出て、
その影響があったところから改変された歴史が始まるって感じ。
だから、遠隔地とかはなかなか影響が出ず、史実通りに進んでるんだけど、
プレイヤーの勢力や、あるいはそれに影響を受けた勢力が何らかの影響を及ぼすに至って、
そこの歴史も変わっていく、みたいなやつ。
そういうの作るのって難しいのかな?
237名無しさんの野望:2009/11/26(木) 14:47:29 ID:+8LKxGLC
作れるしヒストリカル路線のMODはそういう方向性を目指してるのかもしれんが
あんま歴史通りにガチガチに固めちゃうと毎回同じゲーム展開になってつまんねーって問題が
238名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:06:22 ID:qUXRpwE7
そういうのは3の方が向いてると思う
239名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:18:06 ID:3S1nDiMz
でも正直、ブルゴーニュ先生とデンマークさんだけはヒストリカルに動いてください
あなたがたが暴れるせいでドイツはいつもしっちゃかめっちゃけです byオーストリア@ドイツ建国予定
240名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:35:24 ID:/ouEDDml
そうだそうだ、せめて1453年5月末まで存続させろ by東ローマ
序盤のオスマン様からの宣戦布告は死ぬる。
お馬さんの集中運用と時間差派兵で乗り切ったが。
倍の兵力を持つ指揮官付オスマンを殲滅できるとは思わんかった。

ところで、異教→既存の宗教への変更はあるけど
既存の宗教→異教への国教変更イベントってあるんかな?
古いAGCEEPだとムガルがイベントで異教になってたけど。
なんかマリに有りそうなんだよね、そういうイベント。
241名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:51:06 ID:O05MRPRt
>>230
アプリを再起動しても再現する?
起動時の初期化中にデスクトップに戻るか、別のアプリに移動すると
たまにスプライトの初期化に失敗するときがある
そういうときは起動しなおせばokだった
242名無しさんの野望:2009/11/26(木) 15:53:22 ID:O05MRPRt
フォーラムでUTF-8にしてくれって質問してみたら
ANSIのバイナリなんだっていう回答がきた
フォントの初期化まわりのコードで
CP1252になってるところをCP932なりに書き換えれば日本語化できるっぽい
243名無しさんの野望:2009/11/26(木) 16:41:26 ID:za9gt8yR
そろそろFTG日本語化の流れか!!
244名無しさんの野望:2009/11/26(木) 16:46:31 ID:3S1nDiMz
>>242
どこいじんの?
245名無しさんの野望:2009/11/26(木) 17:54:50 ID:LMkNq8C9
イングランドとロシアが史実通りに拡大したの見たことない。
イングランドなんか何故か知らんけどインド食わずにドイツ食うし。
246名無しさんの野望:2009/11/26(木) 19:57:12 ID:orduZTSh
>>236
それはSLGというよりアドベンチャーな分類だな
1つのifが他のところにどのくらい影響広げるかとかというと既存のゲームだと殆ど影響無いしね
GETEN2がまさしくプレイヤーの介入ヵ所以外は歴史通りなんだけど、
信長とヌルハチが同盟組んで明を浸食とか言っても、
ゲーム内ではただの軍事同盟で、そこにドラマ性も糞もなくて、自分の脳内保管がちょっと寂しいぜって感じ
247名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:11:41 ID:6A3QAeja
ハンガリーでプレイしてるよ。
ボヘミア王国、オーストリア大公領、北イタリア、
も領有して立派な国になったお。
248名無しさんの野望:2009/11/26(木) 20:29:40 ID:RcHG/RHv
>240
マリが衰退してニアニに遷都した後に異教化するイベントがあるよ。
249名無しさんの野望:2009/11/26(木) 22:13:32 ID:UvVq7Ktt
>248
ソレが起きるのいつも待ってるんだけど見たこと無いな
外部から誘発って可能なのかな?

何故かヨーロッパそっちのけでアフリカ開発に力入れちゃうんだよな〜
イスラムばっかりで征服するのめんどい
250名無しさんの野望:2009/11/26(木) 22:45:47 ID:WD12YUM3
帰ってからずっとFTGの日本語化に挑戦してたが、これは無理ぽ
とりあえず圧縮スンナorz
251名無しさんの野望:2009/11/26(木) 23:05:46 ID:6A3QAeja
>>250
そんなにトンデモなのか。
252名無しさんの野望:2009/11/26(木) 23:13:52 ID:WD12YUM3
いや、俺の腕が悪いだけだが、実行ファイルが圧縮されてるぽい
なのでそのままだとTObject神のツールが使えない
まあ汎用ツールが無理なだけで、TObject神本人なら多分可能
253名無しさんの野望:2009/11/26(木) 23:29:42 ID:6A3QAeja
ふむむ
254名無しさんの野望:2009/11/27(金) 00:47:42 ID:KMFzxgJ5
マジかー解析神降臨するまで無理か(´・ω・`)
255名無しさんの野望:2009/11/27(金) 18:35:29 ID:rhPL/zmj
暗黒時代MODがやりたくてEU2買おうか迷ってるんだけど(通常版かAC)暗黒時代MODって日本語使えなくて全部英語ってほんと?
あと日本の領土が少な過ぎて展開が無茶苦茶だとか(信玄・謙信は信長の配下で信長包囲網とか無し)って聞いたんだけどプレイしたかんじどんな感じ?
256名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:26:03 ID:2QyjDh1y
>>255
自分で翻訳するよろし。
イベント少ないから結構いけるかも。

日本でプレイしようとした255は
タイトルを読むこと。
「ヨーロッパ」ユニバーサリス、と書いてあるよ。
基本的にヨーロッパ+イスラム
でプレイするゲームなの。

原則として日本でプレイしちゃダメ。
257名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:48:18 ID:0r9cH6Ya
そうそう、1819年までろくに欧州と関わってない国でやっても微妙。
次はインカ帝国でやるといい。それに慣れたらアステカだ!
258名無しさんの野望:2009/11/27(金) 20:54:42 ID:ZRVGxjWT
アステカってインカに比べてもイベント数が少なそうだけど…面白いの?
259名無しさんの野望:2009/11/27(金) 21:51:42 ID:iFym1WPK
ゆっくり癒し系虹裏コミュニティ!ふたばの餡庫でゆっくりしていってね!!
いじめが多いけど、愛で 虐待 ギャグ カオスなんでも投稿していいよ!
設定次第だよ!ここが変とかそんなのないよ!
絵師さんも作家さんも読者さんも同じ立場だよ!
だからたくさん絵を描いてね!たくさんでいいよ!

★まだ見てないとしあきは餡子ンペ会場へ急ぐのぜ!!!
260名無しさんの野望:2009/11/27(金) 22:31:33 ID:zx5iA86i
メソアメリカを忠実に再現したMODが見てみたい。
そもそもあの辺り実際何ヶ国あったんだろ。
261名無しさんの野望:2009/11/28(土) 01:33:49 ID:llatumDL
>>225
Extrawatk入れれば領土増えるし地形もだいぶまともになるし
AGCEEPの豊富なイベントも追加される

ただし入れるのが質面倒くさい
262名無しさんの野望:2009/11/28(土) 03:47:19 ID:HMuvzrHd
そして古い>Ewatk
263255:2009/11/28(土) 12:11:49 ID:+Q0C/aOl
自分で翻訳…うへぇ


AGBEEPが「とりあえずこれいれとけ」ってMOD
waukがマップを増やすよってMOD

という事でしょうか?
地形が変わるのに既存のAGBEEPは対応してるのですか?
あと古いって何がですか?
264名無しさんの野望:2009/11/28(土) 13:03:35 ID:Egf6v7Kh
うぜえ
265名無しさんの野望:2009/11/28(土) 14:04:52 ID:P2S04YCH
信長の野望でもやってろ
266229:2009/11/28(土) 14:09:47 ID:FMm50b1T
うおおおお、10年近くの長きに渡る戦争のうえ、ついに1582年9月にクリミアでロシアを滅ぼしたぞ。
まあ、BBRは(29.9/45)なんですがねorz
あと、併合担当したのは属国の最初からスンニ派のサファヴィー帝国www
しかし、リトアニアと国家統一果たしたポーランド様とオスマン様の熱烈なラブコールが…
アストラハンのCOTも消滅したし、国土がでかすぎて技術開発遅れてるし、どうすべ…

>>241
再起動しても変わらなくて。
色々弄ってたら海軍工場アイコンが変に。
設置指定は改良アイコン、マップ上は素のアイコンになりました。
267名無しさんの野望:2009/11/29(日) 10:36:29 ID:T/AqQgWj
イングランドでやってるんですがブルターニュは中核州にならない?
268名無しさんの野望:2009/11/29(日) 11:49:40 ID:qttUJjAs
AGCEEP1,57・黒羊朝は、サファヴィーへの変体条件がかなり簡単になってない?
古いバージョンだともっと難しかったと思うんだけど。白羊朝を潰すだけで変体できたから拍子抜けしたよ。
269名無しさんの野望:2009/11/29(日) 12:43:43 ID:CCJmkRUI
>>268
簡単にしないとAIが変体できないだろ常識的に考えて…。
270名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:44:43 ID:Olr/nhVU
AIはBBRをちゃんと持っているのだろうか・・・
271名無しさんの野望:2009/11/29(日) 13:56:47 ID:CCJmkRUI
あるじゃない。デンマークやブルゴーニュが10点超えて周辺諸国から
タコ殴りにされるのを頻繁に見るでしょ?
フランスやオスマンクラスになると国力のせいか、そこまでひどくないけど
272270:2009/11/29(日) 14:16:04 ID:Olr/nhVU
>>271
そうなんだ。
AIの点数みれるの?
オーストリア様とオスマン様があまりに激しく拡張していくのでこれは・・・
と思ったのですが。
そのうちにタコ殴りか・・・
273名無しさんの野望:2009/11/29(日) 17:31:23 ID:wp6lz+Mc
自分のBBRを見るのとやり方は同じ
274名無しさんの野望:2009/11/29(日) 18:02:28 ID:WylUsQWc
軍隊通行権を返却したいんだけど、選択肢がずっと灰色で困ってます
その国にいた自軍は全部どけたんだけども・・・
何か他に見落としがあるんでしょうか?
275名無しさんの野望:2009/11/29(日) 19:14:06 ID:RPpQr3zV
なんだっけなぁ
それ盲点だったような

忘れた
276名無しさんの野望:2009/11/29(日) 19:26:10 ID:CCJmkRUI
セーブアンドロードしてみれば?

艦隊って通行許可返却の障害になったっけ
277名無しさんの野望:2009/11/29(日) 21:56:36 ID:OQZVNPpL
>>275

私もどこかのページでこの不具合のことを読んだことあった気がするんですが忘れてしまいました・・・

>>276

やってみましたが駄目でした・・・
自国がスペインで対象国がインカなので、先住民関連のイベントで友好的な選択肢を採ってたのが問題かなぁ

インカ「こんなに仲いいんだから通行権は永久に返却しないよ(はぁと)」みたいな

艦隊も気になったので調べてみましたが、対象国の港にはどこにもいませんでした
掌返しで攻め込むつもりだったけど、仕方ないのでこのままifを堪能します
278名無しさんの野望:2009/11/30(月) 01:42:15 ID:cKqPgIUw
インカに地図渡してどこかと同盟させて、その同盟国に宣戦布告とか。
279名無しさんの野望:2009/11/30(月) 22:49:05 ID:gl1flsFY
>>278

なるほどー、是非やってみます!
フランスなんかと組まれてしまうと地理的に厄介だけど
280名無しさんの野望:2009/12/01(火) 23:29:23 ID:qm+tC7F/
今までヒンドゥー教国でプレイしたことないんんだけど、オススメあります?
そこそこイベントがある国が良いです。
281名無しさんの野望:2009/12/02(水) 09:28:30 ID:uYYortfR
素直にムガールやれよw(まぁヒンドゥー化したときのみ、みたいなイベントないけど)
他はビジャプール→マラータ、ラージプート、ビジャヤナガルじゃねえの
282名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:03:41 ID:fd753WT8
あの辺りって君主がすっげー適当で
ゲーム後半200年くらいをオール2のアホと一緒に歩んだ記憶が
安定度上がらないわ外交は失敗するわでマゾかった
どこの国だったかなぁ
283名無しさんの野望:2009/12/02(水) 17:51:54 ID:WeBi03MJ
これから、ジェノバ共和国(AGCEEP)の紹介をしよう。

−経済
開始時でCOTが二つもある、中国の他にこんな国はない。どうだい十分だろう?
関税依存のため、経済規模の割に現金収入が少ないので、意外に金欠に苦しむが、
安心してくれ。どちらのCOTも消滅が基本なので、このギャップはのちに解消される。

−文化
ギリシャ文化などの余計な文化がない。
おかげで東方には関わらずに、イタリアに専念できる。

−反乱
フランスかミラノの属国でないと、首都リグリアで反乱が頻発する。
首都防衛に属国解除も妙手だ。

−内政
海軍主義&防衛主義なので、陸軍は高くつく上に貧弱。
おかげで戦争を仕掛けようとする気も起きにくい。

−その他
コルシカで反乱が起きまくるから、平時でも刺激が味わえる。

提督はいても、将軍は無きに等しい。活用策に悩む必要はない。

唯一の異教州ケルチでは反乱が起きやすい。
COT消滅後は維持したくもないので好都合だ。

■まとめ
もう、わかったね?
ジェノバプレイには、こんなに楽しみがあるんだ。
レッツビギンだ。
284名無しさんの野望:2009/12/02(水) 19:09:48 ID:/+hOgb8k
>海軍主義&防衛主義なので、陸軍は高くつく上に貧弱。

海運都市国家はマゾいなぁ…ヴェネツィアなら拡大可能だけどジェノヴァは本当にキツい。
非戦プレイしようにも周辺国が許してくれないし。
285名無しさんの野望:2009/12/02(水) 19:19:15 ID:M6knwdAn
ジェノヴァのCOTって本当に儲けが無いからなぁ。
コルシカで滅ぼしたのに、年初収入6Dとかねorz

この前、息抜きにプロヴァンスプレイしてたら、百年戦争でイングランド(ヘンリー5世)が
いきなり賠償金のみで手打ち。
パリ目当てに参戦してたから、もののついでに全土制圧してみたら、ドーフィネの
フランス併合イベントでフランス全土を継承してしまったw
でも、こうなっちゃうと以後のイベントが起きないのね……
286名無しさんの野望:2009/12/02(水) 20:37:51 ID:hH9iCLEy
「斜陽」の二文字がこれほど似合う国家もなかなか他にないよな>ジェノヴァ
287名無しさんの野望:2009/12/02(水) 23:46:58 ID:9dbLftRf
>>286
余の首をry
288名無しさんの野望:2009/12/03(木) 07:20:39 ID:wPJLvY/O
ジェノバのもケルチのも衰退しちゃうしな
289名無しさんの野望:2009/12/03(木) 09:03:13 ID:9LTo632C
>>287
なんかそういう書き込み見ると「ここにいるぞっ!」とか返したくなるw
290名無しさんの野望:2009/12/03(木) 11:42:12 ID:9LTo632C
探検家でもいればやる気になるんだけどなあ >ジェノバ

なんで探検家クリストーフォロ・コロンボはんがおらんのやろ…
291名無しさんの野望:2009/12/03(木) 17:37:11 ID:XFMGCbIt
>>290
将軍がいないかわりに、提督が何人かいるわけだが、
探検家はゼロなんだよな。

>なんでコロンバはんがおらんのやろ・・・
それこそ、ファンタジージェノバでもないと。
292名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:36:08 ID:wPJLvY/O
地中海貿易の衰退

航海技術の発達やアフリカ、インドへの現地進出により絹、スパイス、陶磁器といった東方の産物の取引において地中海とアラビア半島・エジプトを利用するルートが使われることは少なくなった
このことにによりジェノバ、ベネチアといった地中海貿易を主な収入源とする国家には衰退の兆しが見え始めてきた


杞憂だろう
ニア新たな航路の開拓をすべきだ
北イタリアに活路を見いだす
293名無しさんの野望:2009/12/03(木) 18:53:46 ID:a1rKJgI6
昨夜ジェノバやってみた。
序盤に活路を見いだそうとミラノに宣戦布告したら大イタリア戦争にorz
ティロル同盟は勘弁。
294名無しさんの野望:2009/12/03(木) 22:38:41 ID:nDmEtIMf
>287
勝手な印象なんだけど、ビザンツとかグラナダは「斜陽」というよりも「死に体」と言ったほうが
しっくりくるw
295名無しさんの野望:2009/12/03(木) 23:26:05 ID:XFMGCbIt
ジェノバをやった後で、ポルトガル見てみる。
上位互換もいいとこだ・・・
296名無しさんの野望:2009/12/04(金) 00:01:24 ID:4HqHCSZK
ジェノバで生き残ろうとしたら、序盤にポルトガル属国化がいいんかな。
ビザンツだとこれで東インド会社でウハウハなんだけど。
お馬さんでどうにかならんかな。
297名無しさんの野望:2009/12/04(金) 11:10:13 ID:yVzKezcy
お馬さんの集中運用でポルトガルの武力属国化に成功した。
100年ぐらい保持できれば外交併合出来るだろう…多分。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1835.jpg

カスティーリャからガリシアしか奪えなかったのは辛いなぁ。
3万の軍勢に正面から対抗するなんて無理orz
298名無しさんの野望:2009/12/04(金) 14:08:38 ID:R+k4gzk/
>297
ジェノヴァのくせになまいきだ!
299名無しさんの野望:2009/12/04(金) 16:41:56 ID:Kc7IRR3e
>>294
斜陽っていうとなんか没落しつつある、って感じだな
EU2開始年代のビザンツの場合は落日、かな?
300名無しさんの野望:2009/12/04(金) 17:21:48 ID:xo5LAFdF
あれ・・・・
FTGのAGCEEPのシーア派税収-20%とか付いてるぞ・・・
AGCEEPのシーア派は生産-10%じゃなかったっけ・・・
ざんねん黒羊朝の冒険はここで終了してしまった
301名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:06:27 ID:duI5VZJY
嫌なら書き換えればいいじゃない
302名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:11:41 ID:eP+KAu18
なぜイスラム教で税収が減るのか
むしろ異教の土地は反乱リスクのかわりに課税+1とかあってもいいのに
303名無しさんの野望:2009/12/04(金) 19:26:48 ID:xxMMhfde
現実を当てはめると、ムスリムは初期研究レベルを上げて、税収アップに反乱率低下つけてもいいくらいだろう

304名無しさんの野望:2009/12/04(金) 21:05:06 ID:R+k4gzk/
露とバチカン、国交樹立へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091204-00000792-yom-int

今後正教国とカトリック国の友好度補正が加算されます。
305名無しさんの野望:2009/12/04(金) 23:52:02 ID:0qGi5w5L
>>303
現実当てはめたら反乱率は確実に上がるんじゃないの
306名無しさんの野望:2009/12/05(土) 00:08:46 ID:3nWnEtCW
むしろ、キリスト教に反乱率増加ペナルティつけた方がいいんじゃね?
307297:2009/12/05(土) 00:37:37 ID:5fsM+eWD
ケルチCOTの消滅で収入が激減したorz
ビザンツよ、1430年代に滅びるんじゃない。

ポルトガル武力属国化した後は、一か八かでミラノの武力属国化が必要かなぁ。
一度ローン組むとイベント起きない限り返済の見込みがないからw
308名無しさんの野望:2009/12/05(土) 08:09:27 ID:e4VpwhF+
>>307
自分でビザンツを食っとけばいいのに。
俺はいつもそうしてる。
309名無しさんの野望:2009/12/05(土) 12:30:51 ID:vUE2KXJe
オスマン様が「ワシのシマを荒らすとはええ度胸しとるのう、ワレ」と
お怒りになるんですががががが >ビザンツ宣戦
破産覚悟でお馬さんに頼るしかないのかなあ。
まあラテン国家なら破産は二回までなら何とか耐えられるけどさ
310名無しさんの野望:2009/12/05(土) 18:05:47 ID:+J9z3R/3
AGCEEPだとオマーンってどっからか変態できたっけ?
311名無しさんの野望:2009/12/05(土) 19:46:36 ID:+J9z3R/3
wikiにあるじゃないか・・・吊って来る
FTGなんだが講話の時に個別講話すると同盟がおかしくなってる気がするなぁ
312名無しさんの野望:2009/12/06(日) 01:23:53 ID:wjCbhUAT
FTG付属のAGCEEPだと全然AIが通行券くれないなぁ
313名無しさんの野望:2009/12/06(日) 16:28:35 ID:vG7cSCI0
>>309
トラキア獲って、オスマンが攻めてきたためしが無いよ。
ジェノバたんには優しいみたい。
314名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:16:59 ID:9QCOuLFj
ビザンツだとBBRが2でも攻めてくるんだけどなぁ、オスマン様
ビザンツ東インド会社設立のため、ポルトガルを武力属国化した直後に攻めて来やがった。
315名無しさんの野望:2009/12/06(日) 17:20:59 ID:vG7cSCI0
>>314
それはきっとラブコールだ。
オスマン君の愛情表現なんだ。
316名無しさんの野望:2009/12/07(月) 00:31:01 ID:cypU2/4U
BBR20突破したせいか、周辺国からのラブコールが酷い。
毎回賠償金で帰って貰っているけど、最近足下見られてるのか200ダカット払わないと駄目。
ポーランドにオスマンはともかく、植民地で隣接した中国からも宣戦されるとはorz
中国の陸軍技術が17世紀初頭に17で、オスマンと同じなのは何かの間違いと信じたい…

ところで、既知国ペナルティって結構影響デカイんだね。
日本に地図渡したら、大阪の陣の時点で陸軍レベル12だった。
1527年に地図渡す前はレベル2だったのに、いつの間にか抜かれたw
317名無しさんの野望:2009/12/07(月) 03:45:42 ID:Xd6h8OAB
ふぁっきん!友好度165でなんで通行権よこさないんだよ
318名無しさんの野望:2009/12/07(月) 04:32:42 ID:ulNAVQP2
もっと金よこすアル
319名無しさんの野望:2009/12/07(月) 10:38:27 ID:0qo8S6es
貿易協定も好感度じゃないときがあるよな
320名無しさんの野望:2009/12/07(月) 11:50:59 ID:+5vmW2t/
COTを持たない国はホイホイ締結してくるから、スペインなら
カステラたんのうちに、ロシアならモスコーのうちに、中国なら満洲のうちに締結してしまうがよろし
フランスやらオランダは新大陸のCOTに二人いっぺんに派遣しただけでBANしやがる
321名無しさんの野望:2009/12/07(月) 13:55:27 ID:UhpkFSiL
そーゆー時に限って満州が併合されたりするがなorz
シベリア開拓中なんだが年間1.5人の植民だと全部埋めるのは無理かな?
丁度200年たったとこで今ネルチンスク。
造船所も無いからこれ以上は海軍に振らないと無理なんだが。
322名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:07:32 ID:+5vmW2t/
造船所は素直に作ろうぜ、トルコから奪うより楽だろ。
…なに?すでにブルターニュ・ベネチア・ウェセックス・アンダルシアまで
打通済ですと?それはそれは…

個人的にロシアは18世紀に入ったら海軍あげてるな。
もちろん保守主義と自由貿易にはランダムイベントで
完全に振り切っておくのがたしなみというもの。
植民イベントがあるからそこまで困ることはないとは思うんだけど… >露助
323名無しさんの野望:2009/12/07(月) 14:23:13 ID:O1ZxyHNi
個人的には殖民するなら陸軍主義に振った方が良いと思うけどな
海軍に振ると生産効率が下がって殖民の成功率も僅かに下がるし
年に一人ぐらいしか殖民者を派遣できない貧しいポルトガルでやったときは僅かなでも成功率上げたかったし
324321:2009/12/07(月) 19:14:08 ID:UhpkFSiL
ははは、ロスケじゃないからイベント補助ないのよ。
モンゴル併合での技術開発の遅れが響いて、日本に負けてるorz
自由貿易は以前試したら見事に赤字w
緩やかに国庫から金が消えていきました。

やっぱり海軍に振るかな。
探検家欲しいし。
ポーランドにオスマンは技術で突き放すまで待つか。
325名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:42:19 ID:+5vmW2t/
ああ、クリミア愛に溢れた人か
>自由貿易は以前試したら見事に赤字w
基本的にこのゲーム「貿易協定締結した相手が新規COTもってる」か
「(協定締結してる)AIがCOTを徹底的に独占したがる国である」じゃないと利益出ないし。
独占が可能になってもCOTから得られる金なんて「年総額」で何十ダカット
(月額はその1/12)だからヨーロッパじゃ基本赤字なんじゃないの
おとなしくモンゴルないし東シベリアで新規COTができるのを待つんだ、重要拠点以外は全部交易所とか
あと、ランダム探検家が出ても海軍レベルが18以下だとほとんど存在意義ないぞ
326名無しさんの野望:2009/12/07(月) 19:55:06 ID:UhpkFSiL
海軍レベルは身に染みている。
日本で海軍レベル全く上げなかったら、ろくに探険出来ずに死んだからw

クリミア愛に溢れているのは妄想出来るから。
腕一本でモンゴル帝国を復興するのが楽しい。
327名無しさんの野望:2009/12/07(月) 22:44:15 ID:llLKJ42V
>>322
ロシアプレイの時は放っておいても植民者には困らなかったから
海軍上げた事はないなぁ
328名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:47:08 ID:DhxgL2nT
そういう意味だったのか。
今度からヨハネ騎士団の事をマルチーズと呼ぶよ。

マルチーズ (Maltese)
「マルタの」を意味する英語
329名無しさんの野望:2009/12/08(火) 09:54:50 ID:N2ROkwCr
同志>>327、君はマンハッタンでアメリカのツァーの即位式を敢行してみたいと思ったことはないのかね?
330名無しさんの野望:2009/12/08(火) 11:45:02 ID:LJYV3pgY
そして反乱独立
331名無しさんの野望:2009/12/08(火) 12:51:50 ID:Lz909ZGR
>>329-330
ノートン1世陛下の時代にロシアからの独立戦争を戦うのですね。
そしてそれに介入する列強諸国。
やべぇ、ワクワクしてきたw

でも実際、東欧・ロシアで北米東海岸植民はかなり狙ってやらないと厳しいような。
アステカ侵攻ですら地図入手が厳しいのに。
俺がGCやると大抵ヨハネはロードスを維持するんだよな。
でもへこたれずに海軍レベル2、ガレー船でアステカ侵攻を強行したら、40隻の艦隊が5隻にw
そんな状態でも35000の兵士は生きていた。
……きっと奴隷船のような状況で生き延びていたんだろうなぁ。
一応、スペインから通行許可貰って適時入港はしてたんだけどね。
332名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:13:05 ID:JzvTua0t
ガレーで大西洋とかありえんだろw
せめて戦列艦にしてくれ
333名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:21:09 ID:7yGxs/+S
属国持ちの国を属国化することってできなかったっけ?
334名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:21:20 ID:ORrCUOfr
あれ、
A国(プレイヤー・盟主)・B国(Aの属国)・C国とD国(盟主)・E国・F国が戦争してるとして
B国にE国を併合させるためにE国と個別和平結んで、併合させたんだが
その場合でもA国とC国と同盟間和平結んだらすべての戦争は停止するよね?

FTGでサファヴヴィー朝で盟主のオスマンと同盟間和平むすんでも
属国のイエメンは何故かオスマンと戦闘中なんだが・・・
335名無しさんの野望:2009/12/08(火) 15:22:13 ID:ORrCUOfr
>333
イベントなら可能、でも外交属国は無理だったはず
336名無しさんの野望:2009/12/08(火) 17:57:11 ID:ttCUGbvG
>>333
大帝国つくった時に属国持ちを外交で属国化したことがあったから、
属国持ちだとなりにくいだけだと思う。
成功すると、属国の属国は独立した記憶がある。
337名無しさんの野望:2009/12/08(火) 19:03:04 ID:ITSSnls7
可能なことは知っていたけど、ホントにあるとは思わなかった。
AIスペインがインカ帝国との講和条件に「改宗」をだすなんて……
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1851.jpg
338名無しさんの野望:2009/12/08(火) 22:57:55 ID:0zAxvEmr
>>334
いやB国がE国を併合する為には個別和平が必要になるから、E国併合時点では
A vs D.F とB vs D.F C vs D,Fの三つの戦争に切り替わってる
ちなみにAがEと和平結んだ時点では A vs D.FとB.C vs D.E.F の二つだからB.Cの戦争はすでにAとは係わりが無い
339名無しさんの野望:2009/12/09(水) 18:58:54 ID:xu4oErs0
あれ、
ABC同盟とDEF同盟の戦争中、AとEが単独講和するって状況は頻発するけど、
その後途中経過がどうあっても、AとDがそれぞれ同盟盟主として講和すれば、
全戦闘が停止するよな?
Bが単独でEを併合してもA同盟に参加するBとD同盟との戦争は継続するし、
A同盟盟主がD同盟盟主に単独講和しない限り、その状況にはならないと思ったが。
例外は、同盟参加国が盟主が開戦するよりも先にDEF同盟と開戦していた場合くらいしか
思いつかん
340名無しさんの野望:2009/12/09(水) 23:56:25 ID:6KaXAIw9
A(盟主)がE(非盟主)と「単独講和」したら、
BC同盟対DEF同盟、
A対DF同盟、と言う風に戦争が分割されるよ。
DなりFなりの外交ウィンドウ見たら分かるはず。

>Bが単独でEを併合しても
この場合BがABC同盟から離脱した上で、単独でDF同盟と戦ってる状態になる。
341名無しさんの野望:2009/12/10(木) 11:48:50 ID:mfnZNE6B
なるほど、ABC同盟でE国をいっぺんにおいしく頂くという選択肢がゲームシステム上ないから、
途中でAvsDF、BCvsDEFっていうふうに状態が一旦分割されちゃって、その状態が継続するんだな。
人間の脳で考えると、A同盟対D同盟という戦争自体は続行してるから
そんな扱いにはならないんだが、EU2というシステム上は分割されてしまう、と。
342名無しさんの野望:2009/12/10(木) 12:36:17 ID:BV2I3RRz
技術グループ:ムスリムで際限なく拡大していたら知事設置完了が1680年間近にorz
インフレ0%待ってたら18世紀に入っちゃうよ。
未だにマスケット銃に届いてないけど、こっから技術挽回出来るんだろうか…
アルバニアAARが1623年に知事開発して、GC完走までに技術開発完了してないからなぁ。
343名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:34:35 ID:C3UO9cJ0
殖民の改宗効果ってのは他国から占領した植民地にも効くの?
344名無しさんの野望:2009/12/10(木) 20:38:28 ID:xZiQnQyY
占領でなく、奪取したならね。
っていうか、やればわかるじゃないの。
345342:2009/12/10(木) 21:35:43 ID:XWtRgYHi
裁判所って建てた方が良い?
目に見える効果がないから工場優先で建てないんだけど。
18世紀に入ると各国共に貿易が発達してきて、市場から叩き出されるんで、貿易以外でも
利益出るようにしたいんですが。
18世紀に入る頃から陸軍に技術振って、1720年代に陸軍工場建設
30年ぐらい経ってから海軍工場建設は遅いんだろうなぁ。
オスマンがバルカンから追い出されそうだから、それまでに属国→併合したいんだけど。

>>343
グラナダだと、速攻でポルトガル滅ぼせば植民でアソーレスをスンニ派に出来るよ。
ポルトガル滅亡後、首都改宗→属国作成すれば東南アジアまで介入できるよ。

こうして考えると、初手でポルトガル属国化若しくはムスリム改宗は効果がデカイな。
346名無しさんの野望:2009/12/10(木) 21:44:55 ID:VniAnS6V
裁判所立てれば基本税収が1底上げされるので立てた方が良い
生産税と通行税も増えるし50年で元が取れるから可能な限り立てると年始収入も増えてお徳感が出る
347名無しさんの野望:2009/12/11(金) 00:09:14 ID:FTzymVog
裁判所は工場建設費が4000を超えたあたりで建ててるかな。
4000を超えるあたりで残り時間から元がとれなくなるので、反乱効果を下げる裁判所に金につぎこみたくなる。
348名無しさんの野望:2009/12/11(金) 08:56:39 ID:lVpr8OSV
基本2000超えるようになったら建てないなあ >工場
例外は日本とかアユタヤみたいな中華グループ以下の時だな
349342:2009/12/11(金) 19:00:28 ID:Zfa4fd9o
どもです。
頑張って全土に裁判官を配置します。
…金10000超消えましたがw

これから頑張って工場建設して技術で追いつくには、中央アジア・シベリアは
産物が貧弱すぎるぅ。
350名無しさんの野望:2009/12/11(金) 21:47:02 ID:ToXblmuv
1000だの2000だの4000だのと...
みんな貨幣鋳造とか借款してるの?
年頭税だけでやってるから工場なんて一度も建てたことないんだけど
351名無しさんの野望:2009/12/11(金) 21:54:25 ID:5FVKMuKd
>>350
やらないか?
352名無しさんの野望:2009/12/11(金) 21:58:30 ID:pN61WqvC
知事配置できるとインフレ下げられるし、自分は国庫にお金突っ込んで向上立ててるなぁ
353名無しさんの野望:2009/12/11(金) 22:02:22 ID:5FVKMuKd
インフレ下がるイベントは、
ちょくちょくあるもんな。
354名無しさんの野望:2009/12/11(金) 22:18:07 ID:ToXblmuv
さすがに戦争時は破産覚悟で色々やるんだけどね
可能な限り国庫にはお金を入れない方がいいよっていうWikiのテンプレが染みついてんのかな
355名無しさんの野望:2009/12/11(金) 22:21:32 ID:F6o7ZEjW
>>350

世界中の貿易センター独占→知事効果でインフレ上がらない程度の金を国庫に
→貿易で儲けた金が毎月うなるほどはいってくる→所持金1万オーバーとか余裕

要は貿易で年収水増しして、それを知事効果で月収に還元するってとこがみそ
356名無しさんの野望:2009/12/11(金) 22:37:13 ID:G3IqM3fL
ある程度知事設置したらインフレ制御しつつ毎月金が入ってくるからな
戦争なんてバカらしくてやってられない
357名無しさんの野望:2009/12/11(金) 22:47:51 ID:GxSNEjaG
でも交易停止がめんどいから戦争しちゃう
358名無しさんの野望:2009/12/11(金) 23:11:46 ID:krFhFACu
中欧でアジア諸国から交易禁止を食らうと泣けるがな。
商人2人送っただけで交易禁止ってなにさorz
一回食らうと中々解除してくれないよね…
359名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:12:46 ID:uy28xtv+
今、ポーランドプレイ中にマラッカから禁止食らって怒り狂ってるw

どの国でもやっぱり自由主義貿易がベストなんだろうか?
陸軍主義・重商主義でやってると殖民が年3とかで困る…
360名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:20:35 ID:sD9Hcnb/
重商のが良いんじゃない?
初期の貧乏な頃から商人送れるし
どうせ最大12人だし、少しでも蹴落とされにくい方が精神衛生上きっといい

貿易禁止出しまくれるのもウマー
361名無しさんの野望:2009/12/12(土) 01:50:23 ID:4tT/nqlT
はっはっは、ムスリムで陸軍・重商だと殆ど植民できねーぜ。
んなわけで自由貿易・海軍に振って年3人体制で頑張ってシベリア開発中。
GC終了までにカムチャッカ半島までは都市化できそう。

でも、あんまり振りすぎても貿易技術開発してないと、振り落とされるわ貿易赤字になるわ
良いこと無いけどなorz
欧州から商人一人ジャカルタに送るのに39ダカットってなんの冗談…
362名無しさんの野望:2009/12/12(土) 07:56:51 ID:kugSc6/s
>>359
自由貿易は植民専用だろう。
入植者増えても植民がめんどくさいだけだぞ。
植民地は戦争で奪えとの思し召しだ。
363名無しさんの野望:2009/12/12(土) 10:10:21 ID:Gw02NrNt
大体、「フェアな貿易戦争で商人を叩き出す」という発想そのものが不純なんだよ
「商人を叩き出すより商人を送る国を叩き出す」というやり方の方が
健全だし軍事的にも楽だし経済的にもローコストなのだ、この時代は
364名無しさんの野望:2009/12/13(日) 10:43:28 ID:svzd+2bD
ポーランド結構強いな。
とて難でも資金200超のお陰で騎兵雇いまくってフス戦争介入。
ボヘミア教皇派とオーストリア武力属国化ウマー。
ハンガリーが属国化したんで喜んで同盟結んだらオスマン十字軍ですよorz
貴族が邪魔だけど、ダンチヒCOTのために受け入れるべきだろうか……
365名無しさんの野望:2009/12/13(日) 11:35:05 ID:yKeLi7bs
ポーランドは基本何やっても強いんだが、
初手で同盟脱退・ポンメルン属国化してからが本番だな
リトアニアと組んでルーシ諸国を凹り倒すのは楽しい
占領なんてリトアニアに任せろ
366名無しさんの野望:2009/12/14(月) 11:03:10 ID:AHsT353N
最近EUUの英語版を入手した者です
ゲーム中どうやってもBGMが鳴らないです><
バージョンは1.09で日本語化

どなたか対処法ご存知の方よろしくお願いしますm(__)m
367名無しさんの野望:2009/12/14(月) 11:11:55 ID:Az27Mxr/
EU2_settings.exeで
musicをオンにする
368名無しさんの野望:2009/12/14(月) 12:19:57 ID:2v9pAYgw
ハンガリーでフス戦争をガン無視でヴェネツィアとの戦争に全力傾注してたら
あっというまにフス派が強大化してた……
んで、ヴェネツィアと和平交渉が難航しているときに後ろから刺されて終了。
開始2年で教皇派が首都以外割譲ってなにさ。
369名無しさんの野望:2009/12/14(月) 14:33:00 ID:oF3lZ+k4
クジャラートでプレイしてみたら開始後数年でティムールに攻められて終了。
宗主国デリーがティムールと同盟してたために、他の国との同盟も無理だった。
開始後速攻で属国を解除して適当な国と同盟すれば良かったのかね。
370366:2009/12/14(月) 15:18:10 ID:AHsT353N
色々試してみたけどBGMが鳴らないの
ゲームは動くのに・・・
考えられることはやってみたの
対処法あるの?
371368:2009/12/14(月) 15:31:05 ID:lDmH4DEk
ハンガリープレイは結構辛いね。
もーハプスブルクの豚野郎がうざったい。
オーストリアを15世紀中に殺す方法は無いものか……

>>366
だから>>367に対処法書いているじゃないか。
372366:2009/12/14(月) 15:39:45 ID:AHsT353N
>>367さんの対処法も366書く前に注ぎ込んだの
どうする?どうする?どうする?君なら如何する
373名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:41:30 ID:KWjGmcar
うぜえ
374名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:42:16 ID:tyZ9Vto5
PCのボリュームコントロール自体がミュートになってるだけじゃね?
375名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:42:26 ID:UbiH8A15
諦めてCDかけてプレイ
376366:2009/12/14(月) 15:48:21 ID:AHsT353N
うん効果音は鳴ってるんだ
BGMが鳴らんのだ
マジ諦めて再インスコ?
377名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:51:40 ID:sGlgK3o9
日本語版だったら新ver入れろですむけど、英語版は知らん
378名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:28:37 ID:pQAKmuJd
英語版でも問題ないけどな
Musicファイルをプレイヤーで流して諦めろよw
379名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:30:41 ID:OzZnjfW5
>376
-ゲーム中のオプションメニューでMUSICの音量を調整
-music.iniファイルがインストールフォルダ内にちゃんとあるかどうか、中身がちゃんとしてるかどうか確かめる
380366:2009/12/14(月) 16:33:06 ID:AHsT353N
そんなまだるい事はできん・・・
諦めてアンインストール→再インストールとする
あかんかったらしばらく頭を冷やす・・・と
381名無しさんの野望:2009/12/14(月) 18:21:52 ID:ASO160if
(;^ω^)
382名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:53:28 ID:8y51dH1Y
>>380
mp3ファイルがちゃんとあるかどうかとか、>>380の教えてくれたこととか、まずは自分で確認してみないと原因がわからないままだよ
DL版でもパッケージ版でもインストールミスってのはままあるから再インストールも一つの手だけどね
聞くだけ聞いて意見を蹴るってのはやめようね
383名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:40:22 ID:/QcFkH0+
日本語版を買って全く同じ症状に陥った俺の対処法。
再インスコしても解決しなかったので構成ファイルのmusic.iniの内容を確かめると、
[Common]
music=C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\MUSIC
となっていたがが、これが原因だった。
インストールしたフォルダー名は「Paradox Entertainment」ではなく「CYBERFRONT」なので、
[Common]
music=C:\Program Files\CYBERFRONT\Europa Universalis 2\MUSIC
に書き換える。
その後立ち上げてみると、きちんと音楽が流れるようになった。

一言で言えば、379に書かれた内容を実行しただけ。
384名無しさんの野望:2009/12/15(火) 01:56:07 ID:fuqeF7J1
それはCFの1.09.01パッチで修正される内容じゃないですか
385名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:02:29 ID:/QcFkH0+
そうだったのか。
wikiに載ってるリンク先からは、もうパッチが落とせなかったので気づかなかった。

386名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:03:24 ID:xgnoszfX
>>366が言っているのは英語版日本語化での症状だからなぁ。

リャザンと組んでクリミアをボコったら、リャザンのBBRが10突破して宣戦祭りにorz
オーストリア属国化して併合しようとしたら、ティロルがヴェネツィアに併合された。
あああ、インスブルックの武器工場がががが。
387名無しさんの野望:2009/12/15(火) 02:25:44 ID:DIaSVq91
Windows7でも動く?
388名無しさんの野望:2009/12/15(火) 09:59:33 ID:ke1qB6Zh
もちろん
389名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:09:41 ID:kzvIcQM8
アルバニアと同盟結んで、バルカンからオスマン追い出すぜー。
と宣戦したら、見事にスカンデルベグ様に全部横取りされたorz
390名無しさんの野望:2009/12/15(火) 18:47:43 ID:S1sTeBPP
>>389
あとで外交併合すればいいじゃん
391名無しさんの野望:2009/12/15(火) 20:22:42 ID:dPEVt0Fb
はっはっは、ブルガリア除くバルカンのオスマン領全部奪われたのorz
こっちゃセルビアでラグーサしか得てないのに。
392名無しさんの野望:2009/12/16(水) 09:32:45 ID:7AtsmAnA
外交併合ってセーブロードが面倒なんだよね
393名無しさんの野望:2009/12/16(水) 18:56:57 ID:4M8JXXBA
日本で大東亜共栄圏プレイ開始。
したのはいいんだが、海軍レベルが上がりそうにないなぁ。
探検家登場までに海軍レベル18ってどうすりゃいいんだ。

取りあえず開始40年でカンボジアと欧州全体の地図は手に入れたんだが。
ここからマラッカ併合→インドネシア介入かな?
394名無しさんの野望:2009/12/16(水) 21:59:26 ID:m3hhHbvB
何が大東亜だよ
現地民がまだ支配してるってのにそれじゃあ日本が西洋の代わりになるだけでしょ
395393:2009/12/16(水) 22:14:28 ID:j+lfwNK3
ゲームにまで目くじらたてるのかい?
お疲れさん。

100年経ったけど技術伸びねぇw
中国様は火縄銃目前なのに。
インフラだけ全力で開発して裁判所設置まであと20年てとこだけど。
外交で立ち回りが出来ないのが辛い。
396名無しさんの野望:2009/12/17(木) 11:24:53 ID:3K9Zmx5N
>>395
革新主義だ、革新主義に走るんだ、入植者は減るが、
自由貿易+海軍主義MAX+造船所なら入植者がぎりぎり+1になる。
さらに醸造工場を4-5個立てれば貿易も半自動的に上がってくから心配ない
海軍レベル18のめどがついたら保守主義に戻せばおk
そもそも入植者が必要なのは台湾とメナドとティモールとフロレスだけだし
あと、異教領土の改宗はあらかじめ済ませておくのが重要だな
しばらくお荷物だがスラウェシ島とミンダナオと香料諸島の儲かり具合が異常になる
397名無しさんの野望:2009/12/17(木) 20:30:36 ID:k54s35T1
セルビアで「スラヴ人とローマ人の皇帝」プレイやり始めたけど難易度高たけー。
どうにかこうにかヴェネツィアからラグーサ、オスマンからマケドニア奪ったが既に一杯一杯。
どんどん東方に延びていくオスマンを相手にどうすべ…
財政および軍事的に破綻しかけているので、小規模要塞すら包囲できない状態orz
398名無しさんの野望:2009/12/18(金) 07:50:44 ID:juNVfCYZ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1856.jpg


         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『フス派が誕生したと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら即効でカトリックに自力復帰していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    聖戦だとか武力改宗だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
399名無しさんの野望:2009/12/18(金) 08:45:54 ID:juNVfCYZ
( ゚д゚ )
フス戦争すら起こらずに1420年1月1日に
フス派がボヘミア教皇派に降伏したwwww
400名無しさんの野望:2009/12/18(金) 22:29:02 ID:vCCWHgGA
401名無しさんの野望:2009/12/19(土) 05:58:59 ID:fYgjxue2
ふぁっく!FTGのパッチがあたらねぇ
なんでインストされてないとか出るんだよ
402名無しさんの野望:2009/12/19(土) 11:37:38 ID:6vnZ/5YV
>400はGG用だそうで。ImpulseやSteamの人は各々のサービス利用してね、と

ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=450482
下の方にImpulse組で無理矢理当てる人もいるようで
403名無しさんの野望:2009/12/19(土) 12:22:12 ID:fYgjxue2
>>402
なるほど、ありがとう
404名無しさんの野望:2009/12/19(土) 12:24:14 ID:fYgjxue2
あげちゃった・・・・吊って来る
405名無しさんの野望:2009/12/19(土) 13:22:53 ID:7lQ8uGCz
あああああ、やっぱりバルカン諸国はマゾいぃぃぃ。
アルバニアはどうやっても羽ばたけませんよ。
AARの様にセルビアからコソボ奪うのも試してみたけど、インフレがヤバイw
ナポリたんにアテネたんは警告出してくるし、どうしろっての。

ハンガリーなら、ハンガリーならどうにかなるんだ……
ハプスブルクの豚野郎の介入がなければもっと楽なのに。
406229:2009/12/19(土) 15:12:30 ID:7lQ8uGCz
ロシア軍が点滅するという症状は治りました。
やっぱり「T-ARMY C-RUS A-STAND L-2.spr」がおかしかったみたいで、AGCEEPを
インストールし直しても、他のファイルのリネームでも駄目だったので、諦めて元のファイルに戻したら
点滅が収まりました。
感謝です。

……大帝国のセーブデータが消えたのなんか悲しくないやい。
あと、連続カキコスマソ。
407名無しさんの野望:2009/12/21(月) 14:19:40 ID:yTkXROUJ
最初はちっこいけど、イベント選択次第では中核州が意外と増える国ってあるかな?
キプロスがビザンツの中核州貰えるのには驚いたけど、アジア圏だと朝鮮→中国変体
が一番なのかな?
408名無しさんの野望:2009/12/21(月) 14:33:17 ID:4w0WoH7o
じゃないかな?
後はムガールとか、黒羊朝→サファヴィー朝あたりじゃね?
409名無しさんの野望:2009/12/21(月) 15:22:20 ID:XA6WCn+L
アチェがスマトラ島全土が中核州化する
あとはマラッカがシアク変体で増えるのかな?
アユタヤとかしょっぱいよなあ…
410407:2009/12/21(月) 22:29:23 ID:XrxkFdr6
サンクス!
やっぱり極端に増えるのは無いのか。

暇潰しのハンガリープレイ。
オスマンを欧州から追い出すことに成功したが、背中から刺しに来た腐れヴェネツィアが
どーしても和平受諾しないんで、戦時疲弊+14、反乱発生率20%の状態www
そんなにダルマティアが欲しいのかよぅ。
411名無しさんの野望:2009/12/22(火) 04:36:19 ID:ggyVQvJ3
ハンガリーはIF多くて楽しそうだけど版図がなあ
ルーマニア、スラブ、ギリシア文化があれば
412名無しさんの野望:2009/12/22(火) 10:22:37 ID:hbAnpgR/
俺はその妄想を形にすべくファンタジーフンガリアを作り始めてしまった
413名無しさんの野望:2009/12/22(火) 14:49:01 ID:bYFeuokU
ハンガリーだってもの凄く頑張れば、ルーマニアとスラヴ文化は手に入るぜ。
一旦オスマン様とハプスブルクに国土分割されるけどなorz
ハンガリー→トランシルヴァニア変体→中核州回収でハンガリー復帰
ギリシャ文化はあきらめれ。

と、ハンガリーで遊んでたらAIティムールが2回目の崩壊イベント前にサマルカンドをバルフに奪われてたw
やべぇ、このままだとペルシャ文化持ちのスーパームガール様が誕生してしまうwww
414名無しさんの野望:2009/12/22(火) 22:32:06 ID:6iYJSSR4
世界征服ダルすぎワロタww
BBウォーの開始はやっぱりキリスト教国なら寛容令直後くらいがいいんだろうか
415名無しさんの野望:2009/12/23(水) 17:26:07 ID:x3xbm6Bc
イベント以外でもボヘミア教皇派がフス派に宣戦布告することもあるんだな。
教皇派に警告を出すと年内にフス戦争が始まる。
スロヴァキア地方を奪いつつ、フス戦争を破産せずに乗り切る方法は無いものか。
序盤の乱数がキツイんだよなぁ。

>>414
BBWはキリスト教国なら100年でどうにか、それ以外なら150年は見る必要があるらしいよ。
416名無しさんの野望:2009/12/23(水) 23:38:56 ID:ARK+xfpv
FTGパッケージ版望み薄か・・・
日本語版出て欲しかったな
417名無しさんの野望:2009/12/24(木) 02:29:05 ID:oNMqXW2b
セルビアプレイ、頻繁なロード(不意打ち的なオスマン様宣戦布告回避)を駆使して
開始60年でどうにかバルカン半島からオスマン帝国は首都以外駆逐した。

今回はそれ以上に面白い状況に。
フス戦争が2年で終わってボヘミアの荒廃は起こらないわ、ブルゴーニュが奮起して
独力で「ブルージュ王国の崩壊」起こすわ、アルバニアがイベント併合されるわ
ハンガリーはいきなり正教国(ボスニア、セルビア)攻めるわorz
お陰でハンガリーのBBR21w
同盟組んでないと攻められるwww
418名無しさんの野望:2009/12/24(木) 20:52:08 ID:1EJO3Y4M
…なあ AGCEEpの方でゃっているんだが
AIが移民していないように見えるのは気のせいかな

全く していないように見えるが 俺だけかな
419名無しさんの野望:2009/12/24(木) 22:39:55 ID:tnOUa5Ty
>418
20年ごとにセーブ&ロード
420名無しさんの野望:2009/12/24(木) 22:43:32 ID:0oVk8cTN
興味が沸いたから買ってきたが日本語版パッチがリンク切れだった…どうすりゃいいんだ
英語版パッチ無理矢理当てれば動いたりするかな…
421名無しさんの野望:2009/12/24(木) 22:53:44 ID:0oVk8cTN
と思ったら
公式ページからでなくてCFホームページ→修正パッチから行ったら手に入った
無駄レスすみません
422名無しさんの野望:2009/12/25(金) 02:34:19 ID:3eNZyLrh
今日もアルバニアプレイに挑戦。
ブルガリアにマケドニア奪うのはスカンデルベグ様で可能なんだが
その後、上昇したBBRからくる宣戦布告に耐えられない。
現行のAGCEEPだと中核州一個なんだよなあ。
これはファンタジーアルバニアを創るべきか?
423名無しさんの野望:2009/12/25(金) 12:07:32 ID:wSgdR5yV
>422
ぜひぜひ


といいたいところだが、歴史的に見てアルバニアの中核州を増やせるような
説得力のある出来事ってないような気がする。
424名無しさんの野望:2009/12/25(金) 13:00:07 ID:mlV0wNUW
そんなこと言われたらファンタジーフンガリア制作中の俺も涙目
…仮にフニャディさんの十字軍が大勝利で終わったらどうなったんだろう
425名無しさんの野望:2009/12/25(金) 13:37:06 ID:km61sZwr
>>423
>アルバニアの中核州を増やせるような説得力のある出来事ってないような気がする。
そこは東ローマに属していた歴史的経緯から無理矢理ビザンツの中核州を与えるとか。
……「アルバニア人とローマ人の皇帝」?
まあどんな中核州増加イベントも、朝鮮族による中華王朝とかByzantium Triumphantよりはマシさwww

アルバニアで勝てないので、セルビアプレイに走る。
16世紀初頭にオスマンを首都のみに追い詰めるが、BBR10突破の宣戦祭りに死亡orz
426名無しさんの野望:2009/12/26(土) 14:29:39 ID:B3otMDpW
んなこと言ったらオスマンの中核州だって根拠薄だろ。
ただ征服地が中核州扱いされてるだけだし。
427名無しさんの野望:2009/12/26(土) 16:21:25 ID:rtpx23Vt
うがあああ、オーストリアのボケがぁぁ。
常に宣戦布告しまくるんじゃねぇぇ。
ブルゴーニュ先生の方が大人しいぞ。コラ。
しかも自分は単独講和ですぐに抜けるもんだから、15年以上戦争が続いたり……

>>426
中核州と同文化の土地をAIは狙う様になっているから、そうしないと拡大してくれない。
428名無しさんの野望:2009/12/27(日) 14:39:10 ID:08h5eSeR
バルカンの正教国プレイしていると、欧州の火薬庫の表現がとてもよく分かる。
オスマン様凌ぎきったらハプスブルクの豚野郎が攻めてくるし、騎士団などと名乗る
不逞の輩はムスリム攻めないし、ヴェネツィアは交易利益奪っていくしorz
トラキアCOTの独占があっというまに奪われてしまった……

オスマン潰すと中東と北アフリカはカオスになるな。
マムルークはモロッコまで北アフリカ打通しやがったし、サファヴィー帝国はインド国境までいったw
VICに移行したら非文明国だから一気に食えるかな?
429名無しさんの野望:2009/12/28(月) 17:24:59 ID:r+IPOiiv
MODのInterregnumをDLしようとしたらDLできないんだけど…
1.08しかない
430名無しさんの野望:2009/12/28(月) 19:27:34 ID:EICwdnEf
Interregnumは1.08が最新で、今までの日本語wikiの記述が間違ってたみたい。直しておいた。
431名無しさんの野望:2009/12/28(月) 19:30:42 ID:EICwdnEf
そしてIDがイースト・インディア・カンパニー
432名無しさんの野望:2009/12/28(月) 23:37:37 ID:121nQbVQ
最近このゲーム始めてAGCEEP入れたんだけど、北米に文明って全くいないの?誰もいなくて完全な空き地だったんだけど。それとも、バグってる?
433名無しさんの野望:2009/12/29(火) 00:01:03 ID:EICwdnEf
>432
数バージョン前から北アメリカの先住民国家は削除された>AGCEEP
434名無しさんの野望:2009/12/29(火) 03:05:02 ID:4Zp2OgHC
ExtraWatkでは居たから
Version1.51ならまだいると思うよ
435432:2009/12/29(火) 10:58:06 ID:570V+8gg
そうだったのか、ありがとん。
436名無しさんの野望:2009/12/29(火) 14:35:03 ID:qr/0hha9
ExtraWatkだとオプションで、北米中に部族国家があるようにも出来るしな。
さあ、ダコタで世界征服するのだw

ビザンツプレイ中だけど、200年ほどアナトリア放っておいたらとんでもないことに。
普通要塞だらけw
ヨハネはロードスに大規模要塞築いて5万の兵を駐屯させてるしw
攻略に向かわせた騎兵3万が一瞬で消滅したw ……向こうは全然減ってないけどなorz
437名無しさんの野望:2009/12/30(水) 21:15:02 ID:aQvBRJNK
FTGのAGCEEPやってるんだが
AIが殖民しなくね?ほかに同じような症状の人いる?
438名無しさんの野望:2009/12/31(木) 00:05:26 ID:CCAeXsAV
チムールシナリオやってるが同じ症状だ
テラデリシャス条約の終了まで一箇所も殖民されなかった。
終了するや否やえらい勢いで殖民してたがw
439名無しさんの野望:2009/12/31(木) 09:37:42 ID:PovW7Zw3
wikiのFAQ

>長時間続けてプレイすると、AI国が植民しなくなります
>20年ごとにセーブ/ロードを推奨。AIの思考ルーチンがリフレッシュされ、ちゃんと植民するようになります
他にも外交関係とかでバグることあるから定期的にリロード推奨
440名無しさんの野望:2009/12/31(木) 10:01:45 ID:sLLkPf6g
あれ? FTGの植民AIはバグがあるって何かで見たような……

技術正教だとラテンには置いて行かれるなぁ。
マラッカまで奪ったポルトガル様の技術の伸びっぷり、スゲー。
スペインの属国なのに、18世紀初めに陸海共に30オーバーw
ウチはまだ海軍工場が作れませんけどねorz
革新に振ったのに「思いがけない発明」が全然起きなくて涙目。
醸造工場8つも作ったせいかそろそろ建設費用が辛いwww
441名無しさんの野望:2009/12/31(木) 11:08:10 ID:QT+/GzrY
公式のFTGバグレポートフォーラムにはそれらしき報告はないけどなあ>植民AI
442名無しさんの野望:2009/12/31(木) 11:38:23 ID:PwKNgn4i
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1873.jpg

スクショはこんな感じ。写ってないけどフランスがアカディアに入植してる
AIファイルとセーブデータ見てみたが
Aiの殖民は
大陸
地方
プロヴィ
と規定されてて、AGCEEpの場合ほとんど地方で入植規定されてるんだが
その地方の記述が死んでるような気がする
443名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:41:32 ID:8Czlo78F
オートセーブ中
444名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:21:19 ID:Mrbmp2p9
Impulseパッチまだかー!
445名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:51:17 ID:MpvVH9ug
アルバニアプレイでアテネ銀行利用してどうにか拡大に成功。
2回ほどアテネ銀行利用して600D貯めたお陰で、オスマン戦をインフレ上昇なしに突破できた。
まあ、周りが火縄銃装備し始めたのでこれ以上拡大できないんですがorz

ファンタジーアルバニア作るとしたら、ギリシャ文化保有にラグーザ・コソボ中核州化ぐらいかなぁ。
それ以上だとチートになりかねんw
ビザルネの中核州に技術ラテン化なんて駄目だよね?
446名無しさんの野望:2010/01/02(土) 09:11:55 ID:8lbTd/D/
中核州と技術を弄る方向はあんまし想定できないなあ…スカンデルベクのあとに
別の優秀な指導者がでて、分裂しないままスイスみたいな精強山岳軍事国家として
独立を保つ、くらいかなあ。いやそれじゃファンタジーにならんのだけれど。
447名無しさんの野望:2010/01/02(土) 16:57:39 ID:MFBNzdyx
オーストリアの中核州に加える、というのはどうだろう
448名無しさんの野望:2010/01/02(土) 18:50:56 ID:ON//9Rcn
植民者送るホットキーってないんですか?
449名無しさんの野望:2010/01/03(日) 02:23:11 ID:KcoYoZBw
入植者が手に入るチートコードってのはあるけど、そういうのはないんじゃないかなあ。
450名無しさんの野望:2010/01/03(日) 09:37:00 ID:P6dQmLeX
バルカン史を調べてたら、アルバニア人はバルカン半島の先住民,イリュリア人の末裔で
イリュリア人は一時期ダルマティアやマケドニア、セルビア、スロヴェニアまで勢力伸びてた
とか、ローマ属領時代にはローマ皇帝も輩出してるそうだから、ファンタジーシナリオで
やろうと思えばビザンツ帝国への変体とか出来るなw

アフリカ入植は人口増加マイナス修正が地味に辛い…
ゲームだとモロッコは欧州国家に属するから、異教時代のソンガイを攻めようとしたけど、
辿り着くまでが遠いw
451名無しさんの野望:2010/01/03(日) 12:22:01 ID:ttmkusR2
貿易レベル2にして交易所建ててティンブクトゥと接触すれば外交併合できるだろ
452名無しさんの野望:2010/01/03(日) 13:46:56 ID:01fbUfcK
374 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:42:16 ID:tyZ9Vto5
PCのボリュームコントロール自体がミュートになってるだけじゃね?

375 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 15:42:26 ID:UbiH8A15
諦めてCDかけてプレイ

378 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:28:37 ID:pQAKmuJd
英語版でも問題ないけどな
Musicファイルをプレイヤーで流して諦めろよw

379 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 16:30:41 ID:OzZnjfW5
>376
-ゲーム中のオプションメニューでMUSICの音量を調整
-music.iniファイルがインストールフォルダ内にちゃんとあるかどうか、中身がちゃんと

してるかどうか確かめる

382 :名無しさんの野望:2009/12/14(月) 20:53:28 ID:8y51dH1Y
>>380
mp3ファイルがちゃんとあるかどうかとか、>>380の教えてくれたこととか、まずは自分で
確認してみないと原因がわからないままだよ
DL版でもパッケージ版でもインストールミスってのはままあるから再インストールも
一つの手だけどね
聞くだけ聞いて意見を蹴るってのはやめようね

2009/12/14(月) 11:03:10以前にこの対処法を全て注ぎ込んだの
だけどBGMは復活しなかったの

453名無しさんの野望:2010/01/03(日) 17:15:43 ID:h57tiyje
FtGで中核州を示す☆マークって2種類ある気がするけど、なんか意味の違いあるの?
454名無しさんの野望:2010/01/03(日) 17:43:07 ID:vX7Kynbs
マルタ島に移住したヨハネに大義名分なし宣戦。
要塞規模最小だから兵力7000でどうにかなんべ。と攻城戦に突入したが
イベントで要塞規模が上昇したんで、新規徴兵しているといきなり軍が消滅したorz
こんな感じで攻城戦中の軍がいきなり撤退したりすることがあるんだが、なんでだろう。
ロシア戦線でやられると総統閣下の気持ちがすごい分かるw

>>451
いやー、ソンガイが異教の内にアフリカ縦断したかったんだよ。
植民が泣けるほど成功しなかった。
455名無しさんの野望:2010/01/03(日) 18:50:17 ID:KcoYoZBw
>453
説明書に書いてあるよ
456名無しさんの野望:2010/01/03(日) 19:07:59 ID:o2ATbdMG
DL販売で買ったのですが……
457名無しさんの野望:2010/01/03(日) 19:08:30 ID:bmSLLRTn
>>454
いやー、ソンガイ相手に大損害でしたね
458名無しさんの野望:2010/01/03(日) 19:25:14 ID:KcoYoZBw
>456
DL販売ページから購入後にPDFダウンロードできるから。23-24ページ。
あとどこか忘れたけど公式フォーラムのFTG開発日記か何かでも紹介されてた気がする。
459名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:09:55 ID:h57tiyje
>>458
gamersgateから買ったけど、PDFダウンロードページなんか見つからないぞ
460名無しさんの野望:2010/01/03(日) 21:10:29 ID:r9I5ix6v
impulseならFor the Gloryフォルダの中に入ってたけどな。
461名無しさんの野望:2010/01/03(日) 22:41:16 ID:KcoYoZBw
>459
GGなら左のメニューからMy Games→Purchased GamesでFTGのところ見れば
Manualへのリンクが張ってある。
462名無しさんの野望:2010/01/04(月) 01:56:03 ID:X5+0HGNl
みなさん。
こっぱずかしい >>457 に注目!
463名無しさんの野望:2010/01/04(月) 20:59:14 ID:s0OJ733U
工場を建てたいのですが良くて年間12ダガットってコストが600ダガット
するのに建てる気しないよー・・・

50年でもとが取れるってこんなもんかなぁ。
464名無しさんの野望:2010/01/04(月) 21:23:12 ID:24Wor5Cn
世界交易を支配すればどうってことない。
長い目で見れば工場の恩恵はデカイぞ。
一ヶ月+5×12=60×400=24000
こんだけ浮くし、工場建設による反乱リスク低下もある。
むしろ拡大しまくった後の裁判所設置ががが。
知事は根性で建てるんだけどね。

GCアルバニア、開始140年経過したけど黒海まで打通するのが精一杯。
リトアニア様、お願いですからこっちじゃなくロシア攻めて下さいorz
軍隊編成しない同盟国のモルダヴィアにワラキア、マヂ最低。
465463:2010/01/04(月) 21:40:51 ID:s0OJ733U
>>464
たしかに知事は必ず建てるんですよね。
反乱リスク低下は大きいですね。
芸術院建ててみようかな・・・
466名無しさんの野望:2010/01/05(火) 00:24:07 ID:FfsfJhVA
+5は技術開発の分だから、税収増とか人口増もそこに加わるな。
土地の産品と組み合わさった工場建てれば税収も倍だし。
467名無しさんの野望:2010/01/05(火) 12:24:40 ID:iq/o61rU
初心者丸出しなレスだけど
北欧とか一部アジアとかのワインも砂糖も遠い国でプレイすると醸造所どこに建てるか迷う
異宗教・文化・飛び地であってもボーナスつくところに建てた方がいいのかな
468名無しさんの野望:2010/01/05(火) 14:56:58 ID:FoXOnoUv
たとえばスウェーデンだったら人工が一番少なくて
陸海軍工場を立てないところまたは穀物プロビ
ロシアだったらなるべく内陸部のどーでもいい毛皮プロビ
日本だったら本土は反乱軍に壊される可能性が高いので
征服した東南アジアの島
469名無しさんの野望:2010/01/05(火) 17:23:35 ID:FfsfJhVA
建てて1年くらいで火事
470名無しさんの野望:2010/01/05(火) 18:18:48 ID:FoXOnoUv
ティムールでの大火災連発はデフォ
471名無しさんの野望:2010/01/05(火) 23:26:53 ID:8L7X7J2l
大変結構!
472名無しさんの野望:2010/01/06(水) 11:27:37 ID:CMDX4zko
いやっほい、アルバニアでオスマン属国化に成功したぜ。
そしたらいきなり月収が5割増しになってワロタw
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1882.jpg

属国化したオスマン帝国軍の配備状況見てみたら、軍の9割が欧州にいたんですが。
お前ら本気出し過ぎだw

>>470
一つ建てては父のため〜、二つ建てては〜、ってな感じで延々と美術館を建て続けたことがある。
どうして即座に大火災で消えるんだorz
473名無しさんの野望:2010/01/06(水) 17:06:19 ID:LQFbsfxG
1492年シナリオでフランスをプレイ。
2,30年かけてイタリア半島をほぼ併合。
中欧にも進出しつつある、そんな時事件は起きました。
我がフランス帝国の領内5,6プロヴィンスが一斉に反乱を起こす。
ログに”内戦が起きました”と表示される。
軍隊を手分けして鎮圧に向かわせる。
軍隊がバラバラになったその時いきなりオーストリア様とポーランド様
に宣戦布告をされる。
両国ともに大きな同盟を組んでおりかなりの国がフランス国内になだれ込む。
あまりのタイミングの良さに”やめたやめた!”と思いロードしてやり直そう
したのですが”やれる所まで頑張ってみようか・・・”と思い直しプレイ続行。
タコ殴りに遭うと思ったのですが意外に我が軍は善戦する。
結局1プロヴィンスの割譲だけでなんとか和平に漕ぎ着ける。

で内戦の起きた理由なんですが安定度がずっと-2だったからでしょうか?
オーストリア連合軍とポーランド連合軍によるタコ殴りはBBRが60を越えて
いたので原因は理解できるのですが。

劣勢を挽回していく過程はとても面白くロードしてやり直さなくて良かった。
このゲームはノーロード縛りプレイがとても面白いと思いました。
474名無しさんの野望:2010/01/06(水) 19:10:09 ID:YHSS/cU5
>>473
>で内戦の起きた理由なんですが安定度がずっと-2だったからでしょうか?
その通り
BBRが高いと安定度の回復にペナルティが与えられる
安定度が低いと税収も減るし悪いイベントが起こる
だから必要以上の拡大は控えた方が吉
475473:2010/01/06(水) 19:19:28 ID:LQFbsfxG
>>474
やはりそうですか。
BBRがそこまで重要なんですね。。。
ありがとうございました。
476名無しさんの野望:2010/01/06(水) 19:26:04 ID:VEdFKq4y
ま、フランスなら内戦起きても大丈夫だろ
開始直後のスウェーデンとかキプチャクだとなかなか死ねる。
一番きつかったのは武装解除しちゃった後のデリーだったような記憶が >内戦
477名無しさんの野望:2010/01/06(水) 19:58:42 ID:BfD1swBb
冬将軍様が頑張ってくれればどうにかなりそうな気もする。
キプチャクでの反乱軍の対処法は、陥落しない程度に弱らせたら放置だったw
一番面倒なのは、1プロのみの国家に反乱軍発生→軍壊滅→反乱軍も消耗し攻城戦に入らない
冬将軍とかいない地域でこれ食らうと地味に対処法が無いんですけど……

こちらも質問ですが、攻城戦中の部隊が急に撤退するのは何が原因しょう。
イスタンブール攻略中に部隊が後退してしまって、軍を引き返させるんですが即座にまた後退するモノで。
ちゃんと消耗が発生しない程度の軍(15000)なのに。
478名無しさんの野望:2010/01/06(水) 20:58:37 ID:7ryqbNlY
>473
内戦とはまたレアなイベントが起きたな。
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?cmd=read&page=%C6%E2%C0%EF&word=%C6%E2%C0%EF
479473:2010/01/06(水) 21:22:24 ID:LQFbsfxG
>>478
そう!これです!
一番有能な司令官が反乱軍に加わったのには泣いた・・・
480名無しさんの野望:2010/01/07(木) 05:41:47 ID:zdqkO8SQ
俺も一度フランスで世界征服中に内戦が起きたな
その時点で世界の9割支配してたから世界大戦状態だったが
481名無しさんの野望:2010/01/07(木) 16:50:03 ID:9559QFyd
探検家で海路を探索させるのは解るのですが新しい陸地(沿岸)を見つけても
軍隊を上陸させる事が出来ません。

征服者が出てくるまで殖民は出来ないのでしょうか?
482名無しさんの野望:2010/01/07(木) 16:50:10 ID:7U8dMn+e
内戦イベントの唯一の救いは発生確率が低いことぐらいかな。
弱小国は序盤にかなり無理して版図拡大しないと生き残れないから、
安定度マイナスは当たり前だったりするしなぁ。
俺は内戦を乗り切ったこと無いんだけど、ヒストリカルリーダーが
反乱軍に入ることってあるの?
ナポレオンとかが反乱軍になったらどうやって倒せばいいんだw

知事設置と工場建設、どっちを優先すればいいのか未だによく分からん。
国庫に金入れて工場建設してから、知事設置でインフレ抑制するのと、
インフレ抑制できるようにしてから国庫に金入れて工場建設はどっちがよいのやら。
インフレ恐怖症だから後者をとっているんだが、ひょっとして悪手かなぁ。
483名無しさんの野望:2010/01/07(木) 16:58:41 ID:7U8dMn+e
>>481
沿岸じゃなくてプロヴィンス名が確認できる状態じゃないと上陸できないよ。
沿岸部だと海域に到達したとしか認識されてないから。

スペインから地図奪って新大陸行こうとして、この状況になって泣いたさw
メキシコ湾岸は分かっているのに、アステカ発見してねぇwww
484481:2010/01/07(木) 17:26:17 ID:9559QFyd
>>483
ありがとうございます。
陸地を探検家が発見するまで海域をいったりきたりを繰り返すしかないか・・・
485名無しさんの野望:2010/01/07(木) 18:48:53 ID:CssjZlpN
>>481
どこかの国の領土なのでは?
その場合はその国の領土通行許可を貰わんと上陸出来ないよ
486481:2010/01/07(木) 19:22:45 ID:9559QFyd
>>485
それは考えられます。
しかしどこの国の領土でもない場合軍隊は上陸できるのでしょうか?
探検家は海域は探検できますが陸地は沿岸である事だけがかろうじて解る
程度ですよね?
過去スレを読んで探したのですが

explorer (日本語版で何と言うか知らないのだが海の探検家) の率いる艦隊は、
未探査の陸地エリアに隣接する海エリアに入った時に、ある一定の確率でその陸
地を発見できる。なので、とりあえずその辺を行ったり来たりさせていると、時
間はかかるが、そのうちにどっかしら発見してくれる。

これを見つけました。
これは正しい?

487名無しさんの野望:2010/01/07(木) 19:46:32 ID:7U8dMn+e
どこの国のモノでもないのなら上陸は自由。
アルバニアAARのアステカ遠征のSSで説明するのが分かりやすいかな。
新大陸のスペイン領の北、ユカタン半島の空白地は、沿岸部は発見しているが中に行くには
探検家を派遣して陸地を発見して貰うか、征服者を行かすしかない。
キューバの真ん中の未把握地域は通行許可があれば行ける。
488名無しさんの野望:2010/01/07(木) 19:57:06 ID:CssjZlpN
>>486
YES うろうろさせておけばそのうち見つけてくれる
但し消耗には注意 探検家が一人しかいないときは
航路を見つけるか陸地を探すか迷う・・・
489486:2010/01/07(木) 20:25:30 ID:9559QFyd
>>487
>>488
ありがとうございます。
了解です。
助かりました!
490名無しさんの野望:2010/01/08(金) 17:36:48 ID:s6Do2p9f
impulse、まだFTGのパッチだしてないよね?
491名無しさんの野望:2010/01/09(土) 11:14:02 ID:uUo2VZkT
うん、全く音沙汰なし。アナウンスぐらいはしてくれっつーか、impulseの検索にpacthがないorz

アルバニアプレイも商人派遣が主な行動になってきたら飽きてきたw
序盤のインフレ抑制(略奪、金山インフレ除く)、破産禁止プレイはマゾかったけどwww
492名無しさんの野望:2010/01/10(日) 08:52:12 ID:GzBjT5VX
>454 >477
説明書とか読むと、強制撤退が発生するのは

1) 部隊の士気がゼロになったとき
2) 攻城戦中、coverを継続できない程度にまで兵数が減少したとき

って書いてあるんだけど、攻城戦中だと明らかにそれ以外の場合に撤退することが
あるよね。なんでだろう。
493名無しさんの野望:2010/01/10(日) 09:07:42 ID:1+kvo/yD
AIに包囲地点に時刻の将軍より高位のヒストリカルリーダーがいる場合
そのAIの撤退に引きづられるんじゃなかったっけ?
494名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:40:01 ID:LTWO83Ls
たった一人の探検家が死去してしまいました。
アフリカ大陸を一周する予定だったのですが・・・
やはり補給で-10がつく探険家でないと新海路発見は無理でしょうか?
普通の司令官では-2です。
探検家の死亡時期は決まっているようで生きている間に出来る限りの探険
をこなしてもらい、死亡後は次の探検家の出現まで探険活動は停止するしか
ないのでしょうか?
それとも普通の司令官で頑張ってみる人もいるのでしょうか?

あと交易所は港無しで、植民地は港ありであってますか?
495名無しさんの野望:2010/01/10(日) 16:36:45 ID:1+kvo/yD
おおう、FTG1.1パッチ当てたら
友好国への理由なし宣戦がBBR4、非友好国への理由なし宣戦がBBR2になってる
いやコッチのほうが正しいんだろうけど、今まで逆だったからちょっとショックw
496名無しさんの野望:2010/01/11(月) 11:38:57 ID:yRA+A++c
>>494
>交易所は港無しで、植民地は港ありであってますか?
そだよ。
俺は交易所って建てたことないけどw
戦争で燃やされるのは御免。

17世紀も残り20年ほどなのに探検家どころか征服者も出ない俺orz
ヨハネから地図は奪ったけどアステカしか分からなかったよ。ママン。
プロヴィンスの色からテキサスががら空きなの分かっているのに。
こーゆー時は異教国の首都以外割譲。
2回目の戦争で強制改宗。時期を見て外交併合がいいんかな。
異教国だと地図情報手に入らないのが地味に辛い。
497496:2010/01/11(月) 12:11:52 ID:yRA+A++c
自分で試してみたけどこれだと地図が手に入るな。
1回余計な戦争するから安定度低下が辛いし、アステカかサポテクぐらいにしか使えないけどwww
498名無しさんの野望:2010/01/11(月) 14:06:38 ID:IrY7R+rG
日本プレイ開始直後の台湾みたいに
成功率20%切るうえに費用がかかってしょうがない場合は交易所おっ立てて俺の島宣言に使うな
499名無しさんの野望:2010/01/11(月) 14:12:29 ID:h9UrUUMj
しかし交易所を建てるのも20%とか30%ぐらいしか成功率ない罠
やはり台湾の原住民は37564にするのが早いのかなあ
500名無しさんの野望:2010/01/11(月) 20:16:14 ID:u6Rr4URn
台湾の原住民人口三万人もいましたっけ?
501名無しさんの野望:2010/01/11(月) 21:04:42 ID:eeX62W84
AGCEEPで6000位だったきがする
502名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:06:15 ID:Iy/eyG/9
37564=みなごろし、ですよ
503名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:17:11 ID:8y8JnHpY
スウェーデンで、デンマークから独立したゴトランドに同盟持ちかけてるんだけど
いっこうに成功しない。友好度200でも。
BBRが高い(9とか)のが原因かな?他に何か同盟確率下がる要素ある?
504名無しさんの野望:2010/01/12(火) 07:02:44 ID:1fHE8piN
>>503
同盟がすでに5カ国とかならアステカプレイな!
505名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:07:19 ID:rrCLs719
生き残るだけならなんとかなるよ。
異教を維持し続けてもどうにかなった。

ヴェネツィア併合と同時にCOTがウィーンに移るのはどうにかなりませんかorz
商人2人送って貿易禁止は厳しすぎると思います、ハプスブルク様。
バルカンにはなんでCOT出来ないんだろう。
506名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:11:25 ID:fvFLQTu/
GCでヴェネツィアとナポリってどっちが楽?
507名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:21:53 ID:fDPYwt3K
>>506
どうやったら、それが比較の対象になるんだ。
508名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:46:57 ID:fvFLQTu/
ごめん、ヴェネツィアとミラノだ。
正直、半島の歴史を全く知らんので分からんのだわ。
509名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:47:36 ID:hOfh2/dn
ヴェネツィアの方が楽だと思う
510名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:53:50 ID:H9KLuojx
ミラノは…初期状態だとスイスにすら「属国になれや、ワレ」
とか言われるレベルの国力だしなあ
モデナ併合したらイベントで独立されるとか
イベントでがちがちに固められてるのもつらい
511名無しさんの野望:2010/01/12(火) 20:41:39 ID:D1CPreck
でもミラノでイタリア王国建国は結構簡単だったよ
ほとんど外交併合だけでどうにかなる
ヴェネツィアだとイタリア変態出来ないんだよね
一長一短あるんじゃないかな
512名無しさんの野望:2010/01/12(火) 20:53:31 ID:fDPYwt3K
そもそも変態したいのか?
513名無しさんの野望:2010/01/12(火) 21:02:47 ID:1fHE8piN
序盤はミラノの方が楽なきがする
514名無しさんの野望:2010/01/12(火) 21:05:08 ID:fvFLQTu/
オスマンが鬱陶しそうだなあと思ってたけどミラノはそれより苦行か。
イタリア変体はそこまで拘らないのでヴェネツィアでやってみるよ。
515名無しさんの野望:2010/01/12(火) 21:26:02 ID:fDPYwt3K
>>514
コンスタンティノープル喰っちゃえば
オスマンなんて敵じゃない。
516名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:22:17 ID:rrCLs719
独力でビザンツ食える国はいいなぁ。
バルカン諸国だとそれすら難しいんだぜ。
運良く食えてもオスマン様が奪っていくしなorz
517名無しさんの野望:2010/01/13(水) 00:33:48 ID:VNTHlCbA
誰かモルダヴィアでやった人いる?
wikiでAARないバルカン諸国ここくらいだよね。やっぱ一番きつそうだからかね。
518名無しさんの野望:2010/01/13(水) 09:06:55 ID:R3izgk3+
>>517
序盤のハンガリー絡みの戦争に乗じてトランシルバニア取れれば何とか…インフレ怖いけど
ポドリアは…まず手が出ないだろーね
その後タイミングを見てオスマンが小アジアに集中したのを
背中から襲ってマケドニアかドブルジャを奪ってビザンツを外交併合できれば何とかなるのかも…
概ねアレクサンドル大公が出るまでに3-5領取れれば何とかなりそうな予感
で、アレクサンドル大公いる間にリーダーで占領権奪ってどこまで勢力が伸ばせるか、かな
519名無しさんの野望:2010/01/13(水) 12:19:50 ID:Hbv5xeX5
モルダヴィアはポーランドにハンガリーが虎視眈々と狙ってるから厳しいんだよね。
どうにか領土拡張しても5年後にお礼参りされるし。
伸びるとなると南のオスマンしかないんだけど、対トルコ十字軍に上手く乗じるぐらいしかないか。
ま、乗じるだけの国力が基本的に無いんだけど。
520名無しさんの野望:2010/01/13(水) 22:45:27 ID:FUQL5Iux
('A`)
ロシアの政府崩壊でかってにゲームが落ちる
('A`)
521名無しさんの野望:2010/01/13(水) 23:15:00 ID:D53+wOyV
ロシアに介入して政府崩壊から救うんだw

100年ぐらい戦争しないで商人派遣ばっかりしてるw
征服者出ないから植民も出来ない。
そろそろ陸軍レベルが31に届きそうなんだが、いまさらどうしろとorz
522名無しさんの野望:2010/01/14(木) 22:30:10 ID:IndvGuq3
最近のロシアはAIが優秀だから放っておいても大国になるけど
昔のロシアは介入してやらないと中々大国にならなかったなぁ
523名無しさんの野望:2010/01/15(金) 02:55:48 ID:/axQuNL/
>>522
というかロシアが弱いんじゃなくて
隣接のポーランド=リトアニア連合が異常に強すぎただけじゃねw?
そころでロシアさんいい加減シビル・ハーンを併合してくれませんかね?
そろそろ18世紀ですが(ry
524名無しさんの野望:2010/01/15(金) 12:30:07 ID:nWTuXguy
うちのロシア様はシビルにアストラハン残したままモンゴル制圧した。
18世紀半ばにw
ウラル山脈越え植民ルート無かったら単なる欧州の辺境国家で終わってたな。

残り80年で30プロ位あるオスマン滅ぼすのは無理かな…
BBRならどうにか足りそうなんだけど。
525名無しさんの野望:2010/01/15(金) 12:36:59 ID:/axQuNL/
ロシアが話題になってるからロシアプレイして
15世紀中にモンゴル発見して異教国家ヒャッホーイとかおもってたら
オーストリア様が15世紀中にハンガリーとボヘミアをイベント継承するという珍事が起こって
俺の活躍が霞むwww orz
これ・・・確率何%だよ…・
526524:2010/01/15(金) 19:12:17 ID:dBUe8lTl
19世紀に入らないとBBR上限跳ね上がらないの忘れててオスマン領を蹂躙していったら
見事に「恥ずべき人間」にorz
東ローマの再興は出来たんだけどね。
世界中の交易を荒らしているせいか世界的に海軍技術が伸びてない。
527名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:26:03 ID:RA3bSWwp
そういや技術グループがムスリム化する前の日本で世界最速で望遠鏡をとったことあったなあ
なんか意外と伸びないよね >海軍技術
528名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:17:27 ID:Fpz5j0iT
史実以上に拡大するのはオーストリアとスペインくらいだな
フランスはまあまあ拡大するけどロシア・イギリスは微妙だし
プロイセンにいたっては大抵滅んでる
っつー事でこれらの国には色々補強イベント作って史実の版図を達成できるようにしてるよ
529名無しさんの野望:2010/01/16(土) 02:40:59 ID:Uvvv56tG
ロシアのイベントに切り出し抜けが見つかったのでExtraWatkの翻訳ファイルを緊急に更新です

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3421.zip

しかしFtGの和訳計画は思いっきり頓挫してるっぽいですね……
ExtraWatkがいらない子になってないってのは喜ぶべきなんだか悲しむべきなんだか……
530名無しさんの野望:2010/01/16(土) 03:23:57 ID:oovAjcyK
アルバニアプレイ終わった−。
オスマンを首都のみに追い詰めた後で、時間が2年ほど足りないことに気付くorz
大義名分なし+休戦協定破棄で滅ぼしたけど、国内は見るも無惨なことにw
これでVICに移行できたらいうこと無いんだが、なんでアルバニアだけ政党とかの
引き継ぎが上手くいかないんだorz
変換データみたらAI設定されてないわ、政党のID番号は全く関係ないわ、そもそも
政党が存在してないとか。
他の国だとちゃんと移行しているんだけどね……
531名無しさんの野望:2010/01/16(土) 22:32:14 ID:nouX26lq
FTGってマップはいじられてないんだっけ?
WATKも組み込んでくれれば良かったのに
532名無しさんの野望:2010/01/17(日) 00:44:42 ID:etjO13JA
MODで入れればいいじゃない
オプション画面で簡単に切り替えられるんだから
533名無しさんの野望:2010/01/17(日) 01:45:11 ID:RPnZ0Jbv
日本語、日本語化さえできれば<FTG
あとGG以外のパッチはまだですか……
534名無しさんの野望:2010/01/17(日) 14:07:39 ID:etjO13JA
あれ、AIって裁判所と知事あんまり作らない?
535名無しさんの野望:2010/01/17(日) 14:19:33 ID://MQqNh7
AIはインフレ抑制という概念がないからなあ。
以前、遊びで中国に「最高の年」を30回ぐらいチートで起こして
インフレ0%にしてあげたことがあったが、あっという間に元に戻ったw

なんかマゾプレイに向いた国は無いものか。
ノヴゴロドとかマゾそうだけど、序盤のフルボッコをどうやって凌ごう。
536名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:17:12 ID:j8+tyNgf
EU2VIC

では、

1人口
2技術
3領土

などが受け継がれるけど
引継ぎプレイで重要なのは人口なの?



そもそも引き継ぎプレイが面白いのはどんな条件(プレイ国とか)のときなんだろ
537名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:41:02 ID:/sXH6ZoH
あんま拡張しないこと
538名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:23:48 ID:j8+tyNgf
>>537
本国をほどほどにしておけばいいかな
539名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:45:42 ID:AtdElBQc
EU2で消化ゲームモードに突入したデータは
コンバートしてもやっぱり消化試合。
540名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:56:35 ID://MQqNh7
別の国でやればいいんじゃね。
EU2のGC最終日にフランス併合してVicにコンバートしたら
フランス領土がコルシカ島だけだった。
人口18,000の状態から本土奪還とか燃えると思う。
俺はやらないけどw
541名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:25:33 ID:yAcPaBQU
それはもはやフランスではないなw
542名無しさんの野望:2010/01/18(月) 03:18:28 ID:uXhWNrPC
いいんじゃね?、おれ、コンバートしたらフランスが非文明国でフィリピンにいたぞw
543名無しさんの野望:2010/01/18(月) 06:36:45 ID:Znopo45u
>>542
AGCEEPか

元オーヴェルニュだな。
544名無しさんの野望:2010/01/18(月) 06:38:36 ID:Znopo45u
>>539
根本的な問題だよな。

しかも州の管理はEU2よりVICの方が
手間がかかるようになってる。
545名無しさんの野望:2010/01/18(月) 07:48:57 ID:uXhWNrPC
>>539
Euで自重せずに拡張してそれをVICで倒せばいいってけーねが言ってた

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3228.zip

てわけでだいぶ前のEU2コンバートデータ
イングランドでEU完走したからプレイ国はイギリス以外で
ヴァージョンはVICR日本語版
最初の同盟が切れるまで宣戦は禁止なw
546名無しさんの野望:2010/01/18(月) 10:19:53 ID:VETzh13V
>>536
引き継ぎで面白くなりそうな国
1 イェルサレム王国化したヨハネ騎士団をコンバートして教皇領→ヘタリア統一
2 ダルマチア・ギリシア・アルバニアを確保したヴェネツィアをコンバート→ヘタリア統一
3 ポンメルンやシレジア、ウクライナを保持した大ポーランド
4 スーパームガール
5 朝鮮・ルソン・台湾中核化イベントを起こして技術を極限まで開発した大日本海洋帝国
547名無しさんの野望:2010/01/18(月) 12:06:42 ID:Uxf377Aq
>>546
>5 朝鮮・ルソン・台湾中核化イベントを起こして技術を極限まで開発した大日本海洋帝国

台湾中核州化イベントなんてあったんだ…AGCEEPの最新版?
548名無しさんの野望:2010/01/18(月) 12:46:51 ID:gY+NQFMT
ハワイ完走もぜひ
549名無しさんの野望:2010/01/18(月) 12:47:35 ID:VETzh13V
すまん、ルソンと台湾は択一だったかも
550名無しさんの野望:2010/01/18(月) 13:41:35 ID:BAoHbyk4
>547 >549
台湾とルソンの両方を中核州にすることはできるはずだけど、
台湾中核州化イベントのほうは台湾をオランダが領有していることが条件のひとつなので
なかなか起きにくい。
551名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:24:40 ID:KwoE0we0
AGCEEPのブルゴーニュでwikiを参考にロタランギア王国建国。
旗の色変わってにんまりしながらフランスボコってたら、いきなしスペインを継承した。

イベントファイル読んで無かったからマジびびって、俺はそっとゲームを閉じた。
552名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:00:58 ID:/lA9Hy7z
>>546
ちゃんとイタリアって言ってくれ
553名無しさんの野望:2010/01/18(月) 22:12:59 ID:TkqYigdv
近現代はともかく中世イタリアまで馬鹿にするのはやめて欲しい
554名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:15:55 ID:F+ORakbd
EU2の時代でもヘタリア呼ばわりする馬鹿がいるとは驚きだな
hoI2からの流れ者か?
555名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:43:50 ID:jxRgHFqr
イタリア全域押さえると強いなあ。周辺国がみんな狙うのも納得の経済力。

ただ、ローマ押さえると寛容令まで常にカトリック世界から的にかけられるのがつらい。
556名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:58:13 ID:p9YwqAew
>>553-554
中世ではバラバラで外国勢力の草刈場状態になってたときもあるから仕方がないような。
ローマ帝国まで戻らないと。
557名無しさんの野望:2010/01/19(火) 01:19:05 ID:f8iMKATL
フランスもドイツもスペインもみんな草刈り場状態になってたときあるじゃん
やっぱ、陸続きだと怖いな
558名無しさんの野望:2010/01/19(火) 01:23:17 ID:F+ORakbd
HoI2でパラドの知名度が上がったのはいいけど
546みたいなクズが増えるのは勘弁してほしいな
559名無しさんの野望:2010/01/19(火) 01:34:10 ID:prpZycL4
しょうがないよ・・・
ヘタリアなんだしw
マキャヴェリにも馬鹿にされるヘタリア。
560名無しさんの野望:2010/01/19(火) 05:06:26 ID:Lzd3fGuj
自演するならもっと上手にやれよ
561名無しさんの野望:2010/01/19(火) 09:15:24 ID:vcJYyrde
>>551
ロタリンギア変化に成功しても変体しちゃうのか…そりゃ残念だ。
562名無しさんの野望:2010/01/19(火) 09:29:02 ID:WeTyF3KK
>>551
シャルル突進公が死ぬのはアレとして
マリーの結婚で変態しないってことできなかったっけ?
563名無しさんの野望:2010/01/19(火) 12:24:53 ID:bcz/xR0F
>>560
自演も糞も
大体中世以降ずっと分裂しててドイツとかフランスに攻められてばかりな上
やっと統一したと思ったらイタリア王国(笑)な状況のイタリアなんて万年ヘタリアで十分だろw
ローマ帝国はイタリアじゃないしねw
564名無しさんの野望:2010/01/19(火) 13:29:26 ID:2AxIij6M
おいおい、確かに攻められてばかりだけど「独立」は維持してるんだぜ?
まあそれが長く続きすぎて、郷土愛>愛国心な訳だが
それに統一出来なかったのも介入されまくりが原因だしな。

>>551
いらないならウチに下さい byモルダヴィア、ワラキア、アルバニア、ジェノヴァ

誰か交易の独占の仕方を教えてくれ。
アルバニアで終盤まで碌な外交できなかったお陰で、世界の7割のCOTで交易拒否されているw
交易許してくれてるのしてるの、スペイン、オランダ、中国だけwww
COT移転→新しく商人をちょぼちょぼ送る→即拒否orz
565名無しさんの野望:2010/01/19(火) 14:42:15 ID:WeTyF3KK
たかだかゲームに現実を持ち込んでスレの空気を顧みない男の子って・・・

>>564
スペイン様とポルトガル様は貿易協定結ぶなぁ
交易禁止は戦争しかけて勝てば解除されるよー
566名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:44:00 ID:bcz/xR0F
たかがゲームと言っても史実扱ってるんだから
現実とリンクさせて話すのは当然
別にイタリア嫌いじゃないけどヘタレをヘタレと言って何が悪いの?
介入されたからとかどこも分裂視してた時期はあるとか苦しい言い訳してる方がよっぽどイミフ
567名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:53:42 ID:ZSle1Z8/
わかったわかった。わかったからもう黙れ
568564:2010/01/19(火) 17:18:51 ID:nW6TtpDv
>>565
休戦切れ後、即座に禁止されるもんでしてorz
まったりと商業プレイをしたい……

探検家って狙って出そうとすると厳しいよな。
俺まるで出たことがない。
北米押えてマイナーな文化持ったアメリカ作りたいんだがw
569名無しさんの野望:2010/01/19(火) 17:32:58 ID:ufuzaY/x
海軍主義低いと出ないぜ
逆に高すぎると今度は征服者がでなくて悶絶するんだが
570名無しさんの野望:2010/01/19(火) 17:46:18 ID:J83Jtzq9
君は中世のイタリアが分裂した経緯がまるで理解できておらんのだ
571名無しさんの野望:2010/01/19(火) 17:58:16 ID:YWLIIrrV
そもそもイタリアとは何ぞや?
地域概念か?
文化概念か?
民族概念か?
国家概念か?
空虚な概念か?

一部VIC入っているけど
572名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:33:23 ID:CyxODOYd
>>571
ドイツみたいなもんじゃないの?
573名無しさんの野望:2010/01/19(火) 21:48:31 ID:wpfpVGrb
トマトとモッツァレラチーズでサラダを作ろうと考える土地。
食ってみたいんだが、俺は昔、地中海料理食って腹を下したorz
574名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:44:44 ID:xg8YlHr/
村山元総理乙
575名無しさんの野望:2010/01/20(水) 09:39:54 ID:D0DuC7+9
>>573
オリーブオイルとトマトとハーブ使えば何でも地中海料理になりそうだから困る
EU2みたいにダイレクトな「商品」じゃないから特産物の影響ってわかりにくいなあ
穀物とかはわかりやすいけど。
海軍軍需品がある程度あると軍艦建造費が安くなるとか、塩は絶対どこかしらから
買わないといけないとか、そういうシステムにならないかなあ
576名無しさんの野望:2010/01/20(水) 11:12:28 ID:m5YXK3Hf
>>573
トマトとオリーブオイルは南イタリアの料理で
北部はバターと生クリーム主体でトマトやオリーブオイルはあんまり使わないんだぜ・・・

まぁそんな話は置いといて、FTGに採用されなかった貿易システム、次パッチくらいで採用されないかなぁ

あといいからimpulseはさっさとパッチだせよ
2重に金とられるわ、パッチださねーわimpulseではもう二度とゲームは買わない
577名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:05:21 ID:r695SEjj
GC完走寸前のフランス。
やっとでましたナポレオン様、最初の戦闘3日目位に戦死。
予想GUYです。
578名無しさんの野望:2010/01/21(木) 09:43:41 ID:Py1n0tHj
>>576
GamersGateで買い直せばいいじゃない。
……最近俺はそう悟ったよ……
ついでにトロピコも買うかなぁ。
579578:2010/01/22(金) 15:40:01 ID:GVapXPQp
結局GamersGateで買い直したぜorz
笑うが良いさ……
580名無しさんの野望:2010/01/23(土) 04:45:16 ID:K+QYyVKK
>579

ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < わははは         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ
581名無しさんの野望:2010/01/23(土) 12:18:28 ID:uMdT903X
オランダの野郎、ヨハネから独立したせいで全然地図持ってねえ。
しかも旗揚げがフリーセンだったのでドイツ文化しかない。なんて情けないオランダだ。
582名無しさんの野望:2010/01/23(土) 16:57:10 ID:A2JlQTJt
>>581
イベントでオランダ文化にならなかったっけ?

アクバル大帝とマウリッツが3/3/3・・・
政府崩壊…(´;ω;`)ブワッ
583名無しさんの野望:2010/01/23(土) 19:53:23 ID:A2JlQTJt
イギリス領インドとかまずできないから
イベント組んでるけどすっげェメンドイ('A`)
マラータ帝国ってどっかから変態したっけ?
584名無しさんの野望:2010/01/23(土) 20:22:28 ID:+cV4fJvW
>>577
フランスGCでよくナポの時代までやれるなあ。
俺はルイ14世の辺りでヨーロッパでおいしい土地がなくなって、ルイ15世で
スペインと大戦争やって飽きて終わる。

戦場が世界中になると面倒でやってられない。
585名無しさんの野望:2010/01/23(土) 21:00:54 ID:XURj+juJ
>>584
大体ナポ出る頃には欲しい土地は全てとってる場合が多いよね
どの国でも18世紀に入る頃には消化試合気味になる
586名無しさんの野望:2010/01/23(土) 22:58:57 ID:s+dm44+s
そこに地上へ復活したムー大陸王国の軍勢が
587名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:16:03 ID:vJI0aEai
開始年代がもっっといろいろあればね
588名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:06:03 ID:e/70Ngqv
>>586というMODだったとさ
589名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:38:59 ID:FKv5rP94
>>587
っ EU3
590名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:22:43 ID:+9q/b6X+
つFTG
591名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:29:09 ID:gjOu83qL
FTGの誰得感は異常
592名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:31:37 ID:EmoBzw4K
光の速さで話題に上らなくなったな、FTG
593名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:32:40 ID:dcoBlkHR
>>591-592
なにが行けなかったんだろう
594名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:46:40 ID:jEMBvmHI
日本語化されてないのが一番の理由だろう
595名無しさんの野望:2010/01/24(日) 17:49:13 ID:GGH3fIQX
日本語版でたら買うよ
596名無しさんの野望:2010/01/24(日) 18:01:42 ID:EmoBzw4K
>>594
というかそれが全てだよなぁ
日本語表示可能になった瞬間に話題爆発するんだろうけど、それはいつの日になるやら……
597名無しさんの野望:2010/01/24(日) 18:12:02 ID:aJnMygMh
英語圏では盛り上がってるのかな
598名無しさんの野望:2010/01/24(日) 18:20:13 ID:Ux13rMjL
パラドのフォーラムにFTGをLinuxで動かすスレがあるぐらいだから、
それなりに盛り上がっているんじゃなかろうか。

アルバニアでマムルーク併合後のオスマンを首都のみに追い詰めたら
新しいGCやりたくなってきた。
キプチャク維持のルーシ諸国再征服プレイでもしようかな。
なんかマニアックなプレイある?
599名無しさんの野望:2010/01/24(日) 18:27:01 ID:gjOu83qL
ノヴゴロドのままで全ウゴル(のみ)の王、またはリヴォニア騎士団維持プレイなんてどうかね
600名無しさんの野望:2010/01/24(日) 18:59:48 ID:mY66638c
チュートン騎士団でやった時分裂イベントで泣きかけた
601名無しさんの野望:2010/01/24(日) 21:07:44 ID:zcdv/SGx
日本でフランス併合とかどうよ
602598:2010/01/24(日) 22:17:00 ID:Ux13rMjL
>>599
えーと、リヴォニア騎士団維持プレイは無理だとorz
以前ブイブイ言わせていたのがイベントで一瞬にしてクールラント公国になったのを見たから。
なにあの極悪イベント。

>>601
それはマニアックっていうか無茶振りというんじゃないかと思うw
世界交易支配して技術ムスリム、国教カトリックなら武力属国→外交併合できるかな?
欧州国家でGC最後にフランス併合したら一気にBBR50増えて笑ったけどw
603名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:29:57 ID:EmoBzw4K
ExtraWatkでグラナダ・カリフ国成立させたらマグリブ諸地域が中核州化しなくて一気にモチベーションが……
素のAGCEEPじゃ中核州になったのになんでこんな改変するんだよぅ
604名無しさんの野望:2010/01/25(月) 19:35:35 ID:XB3Qxva+
>>598
MOD作り
マニアックだしほぼ終わる事が無い上にここの住人も喜ぶよ(少なくとも俺は喜ぶ)
まぁEU2は既にあるMODの出来が良すぎてあんまり付け加える部分は少ないけど
605名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:00:44 ID:2GsVN8iQ
ファンタジーシナリオ作ったら面白そうな国ってどこだろう
606名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:07:29 ID:PZloZw6q
>>598
モンゴル諸部族マジオススメ

冗談は置いといてマラッカで貿易プレイとかどうよ
607名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:17:15 ID:XB3Qxva+
>>605
教皇領・・・とか?
608598:2010/01/25(月) 20:58:29 ID:+R3IFbJe
>>604
MODはアイデアぐらいなら出せるけどなぁ。
ファンタジージェノヴァとかどう?

>>606
モンゴルはやったことある。
AGCEEPでは太平洋を目指すロシアに挽き潰されたw
ExtraWatkでは明から地図奪取ウマー としたら5年後に明・満州連合にボッコボコにされたw

大日本帝国(カトリックでフランス併合)とマラッカ貿易プレイ試してみるよ。あんがと。
609名無しさんの野望:2010/01/26(火) 16:01:51 ID:T1/h8sMZ
そんな貴方にお勧めがアテネ
アルバニア以上にどうしようもない
610名無しさんの野望:2010/01/27(水) 10:30:52 ID:Bx/1wzDZ
あれ? FTG日本プレイしようと思ったけど、国教を仏教から神道に変更するイベントが無いぞ。
マニュアルだと日本は神道国ってあるけど。
611名無しさんの野望:2010/01/27(水) 12:11:49 ID:mOHOFse5
イベントじゃなくて、普通に手動で国教変更できなかったっけ >日本
612610:2010/01/27(水) 13:03:45 ID:Bx/1wzDZ
FTG日本はAGCEEPだと最初っから仏教国になっている。バニラなら神道国。
AGCEEPだとイベントで仏教からカトリック、儒教に国教が変更できる。
神道から儒教への変更は可能だが逆は無理。
結論:AGCEEPで神道国家日本は弄らないと無理orz

全世界に巫女さんの魅力を振りまいてやろうと思ったのに……
613名無しさんの野望:2010/01/27(水) 13:44:10 ID:/xqVYgoG
2を今更遊ぼうと思うんだが、GamersGateでDL版を買って日本語化が一番無難なんだろう
それとも、アドオンなどが入ってる版を買わないと後悔する?
良かったら教えていただけませんか
614名無しさんの野望:2010/01/27(水) 14:13:03 ID:mOHOFse5
FTGがすべての面で期待外れだったからなあ…
考えどおりに英語版EU2を日本語化するほうがいいぞ
FTGは日本語化可能になってAGCEEPがFTG完全対応になってからでも遅くない
615名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:11:15 ID:2KoU5g+j
FTGが日本語化される事はあるのかなぁ?
CKDVは結構経ってから有志が日本語化パッチのiniを弄って可能になったから
FTGも可能っぽそうな気はするけど
616名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:40:45 ID:mOHOFse5
公式で「ローカライゼイションのための手引き」みたいなスレがあればいいんだけどね
617名無しさんの野望:2010/01/27(水) 15:57:53 ID:Bx/1wzDZ
日本のエロゲを英語・独語にする非公式パッチを作る海外のヲタもいるから
これからのPCゲームはローカライズをある程度は考えないといかんのかもね。
Diabloは納期短縮のためにローカライズ出来ない仕様だったけど。

しかし、日本人でも分かりにくいエロゲ文をどうやって訳したんだ……
618名無しさんの野望:2010/01/27(水) 16:21:29 ID:mOHOFse5
最近のエロゲでよく出るアニメ・漫画のパロディネタをはじめとして
日本各地のローカルネタ、果ては声優由来のネタなんて訳してもなあ…
とつよきすと世界で一番NGな恋をやりつつイスマイル一世でシベリア縦断しながら考えた

YU-NOあたりは英訳しませんか、と呼びかけてるのを見たことがあったが
619名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:53:33 ID:TQxxy/5n
WATKとかのプロヴィンスの区割りはあれどうやって変更させてるんだろう
どうにかしてMAP弄りたいなぁ
620名無しさんの野望:2010/01/27(水) 20:02:29 ID:2xPo3/r7
>>614
どうもありがとう
歴史ゲー作ってるんで、評判がいいシリーズを安く(笑)遊びたいんだよね

しかし、歴史ゲーの評判が良い骨太なのってパラド製ばっかりだよね
そして最新作は必ずバグや未調整で評判悪いというw
621名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:21:06 ID:TesTXisi
>>619

たしか、Eu/VIC/HOI/CK共通のマップいじるツールがあったはず
ただ、マップをいじる作業はガチで修羅の道らしいぞ
622名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:09:08 ID:a7TBNZga
>>621
そんなものがあるのか!
早速探してくる
弄るといってもほんの一点だけなんだよ
ExtraWATKでテオドロスを使えるようにカッファとケルチを分割したいだけ
623名無しさんの野望:2010/01/28(木) 03:27:43 ID:GLgUbh5B
MapUtilityってEU2も使えるのかな
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=359331

EU2の場合はMagellanだろうか
Magellanを日本語OS環境で使う場合、db/province.csvの欧文文字を置き換えとかないとエラーでた気がする
624名無しさんの野望:2010/01/29(金) 00:36:22 ID:EK5z1Pfi
興味もったから調べてみたけどテオドロスってググってみても、
ニカイア帝国のテオドロス一世と二世しかヒットしねぇw
ひょっとして呼び方が違うのか?
625名無しさんの野望:2010/01/29(金) 07:02:52 ID:/fp+UFTb
>>624
紀元前6世紀ころ、ギリシャの植民市テオドシア(Θεοδoσ?α)として建設された。ギリシャの諸ポリスなどへ穀物を輸出する港として重要な役割を果たした。その後、ゲルマン民族の攻撃を受けて一旦荒廃した。

13世紀、第4回十字軍によって東ローマ帝国が一時的に滅亡したこともあり、地中海東部・黒海におけるイタリア商人の影響力が強まった。こうした中、テオドシアはジェノヴァの支配下におかれ、カッファ(Kaffa)と改称した。

626名無しさんの野望:2010/01/29(金) 10:58:14 ID:SYO614d6
クリミア・ゴート族ってのがAGCEEPでのテオドロスの事らしいね
627名無しさんの野望:2010/01/30(土) 07:50:25 ID:h5AfPyUa
旧教国で新教国を寛容令前に属国にしても併合できないんだよなあ
現在1603年・・・
628名無しさんの野望:2010/01/30(土) 09:53:47 ID:sdGTwQaj
あなたも新教国になればいいじゃない。
といってもドイツより北じゃないと新教国になるメリットあんまりないからな。
キリスト教全てとイスラムを保有した正教国の運営は面倒くさいですw

FTGのAGCEEP日本、セーブデータ書き換えても国教を神道には出来ないのねorz
AGCEEPVer1.57日本でGCやろうと思っていますが、国教をカトリックにするのと技術ムスリムって
両立できますか?
イベントファイル読んでもいまいち理解できない。
仏教や儒教だと植民補正が辛いんでカトリックにしたいんですが。
629名無しさんの野望:2010/01/30(土) 16:51:37 ID:Z4btwFzf
両立できるだろ

陸軍-海軍主義がに半分より左側に振れてて、領土が11プロビ以上ある、
または朝鮮半島制圧してる、または朝鮮が属国だと技術ムスリム化
国教がカトリック化するのは特にトリガーないぞ
630名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:08:53 ID:sdGTwQaj
ありがとう。
いや昔ACの時代だったか、カトリック国教化に躓く人が多かったので気になったんだ。
海軍主義よりは地味に困るが、探検家用にやっておいて損はないな。
……オスマンと対峙しているバルカン諸国で海軍寄りにしたのに探検家でなかったくらい
リアルラックのない俺だけどorz
631名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:29:18 ID:X9PgT1RS
>>630
それは海軍レベルが足りなかったんじゃね?
たしか11くらいじゃないと探検家でないでしょ
632630:2010/01/30(土) 17:36:53 ID:sdGTwQaj
ははは、征服者もGCで2人しか出なかったさ。
欧州が主戦場なのに征服者なんかどうしろとorz
633名無しさんの野望:2010/01/30(土) 19:02:47 ID:DOKVUdf2
関係ないけどビザンツでやってると勝手に海軍主義にふられ過ぎて困るね
634名無しさんの野望:2010/01/30(土) 19:47:19 ID:qCXbrvQP
過去スレでみつけたのですが

金踏み倒すようになったのがバージョン1.07からで、日本語版は
バージョン1.06が元になっているから踏み倒さないとか。


22 :名無しさんの野望 :04/04/13 23:45 ID:dzJg64op
高利貸しでどんな小国でも金満国家になれる


23 :名無しさんの野望 :04/04/13 23:57 ID:jbAS8JAa
ナヌ。1.07まで踏み倒しがなかったのか・・
じゃどうやって名分を取れと。王位要求しかないのか?


ACは1.06ですよね?
これは1.09の場合踏み倒してくれるという事でしょうか?
635名無しさんの野望:2010/01/31(日) 13:40:17 ID:JHx7wDaO
>>623
Magellanって奴みたいだね
土曜一杯頑張ってみたけどさっぱり使い方が分からん・・・
636名無しさんの野望:2010/02/01(月) 18:19:16 ID:6LYAif61
Magellanが使い易ければ日本列島のみのマップを作るんだが……
各県の郡部レベルで分割して、ちょっと拡大すればBBWになる戦国シナリオ。
やりたくねぇw
考えてみりゃ信長包囲網は日本国内のBBWだよな。

AGCEEPVer1.57の日本って既知国ペナルティ無くね?
最初から20ヶ国の首都知っているし。
637名無しさんの野望:2010/02/01(月) 18:25:38 ID:+jIuXbQm
>>636
GC開始時点では無いね
とっととどっかと地図交換しないとすぐに20を割り込むんだけど……
638名無しさんの野望:2010/02/01(月) 19:35:17 ID:ikJYWqq9
変えたいのはたったの1プロビだけなんだがなぁ
なんともどかしい・・・
639名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:00:43 ID:VxtsWrPf
>>636
3ならこういう地図のmodがあったり
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1937.jpg
640名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:29:09 ID:UH6hTqb9
>>639
これ統一させる気は全くないだろw
因みになんてMOD?

日本プレイで中国から独立したヴェトナムを属国化したんだが、これからどうすべ。
取りあえず11プロビ領有して技術ムスリム化を目指すか。
スペインより先にカリフォルニアを植民地化出来ればVicでも楽しいことになるんだがw
たまにオスマンと死闘を繰り広げていて、新大陸経営忘れていることもあるけど。
641名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:42:06 ID:fzdvGOoS
>>640
Sengoku : Total Warってやつ
前は今の市町村で分けててもっと細かかった
とはいっても3なんで、まあ参考になればってことで
642名無しさんの野望:2010/02/02(火) 15:27:23 ID:jtHA4IU4
パラドフォーラム見てきたけど、海外の人は戦国時代が好きだな。
俺らがローマ時代やビザンツ好きなようなもんかね?
信長の野望が最近、キャラゲーになりつつあるのでパラド系が性に合うようになってきた。
信長包囲網? そんなもんどうとでもなるでしょ。というのはちょっと…
643名無しさんの野望:2010/02/02(火) 15:31:56 ID:a5vDjuM1
キャラゲーではない戦国史でも、信長包囲網なんてどうにでもなるから仕方がないw
644名無しさんの野望:2010/02/02(火) 15:35:03 ID:QsBD2PJC
EU3で日本マップ作って各種イベントや国データ作れば
信長の野望よりはるかに面白い戦国シミュレーションができそうと前から妄想していた
645名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:33:53 ID:dwNv48x1
サイバーフロントFTG出さないかなあ
646名無しさんの野望:2010/02/02(火) 17:41:14 ID:aTLaHQUa
「CK2(またはVIC2)コンプリートパック」とか出すなら付け合わせで出るかもな
単体だと無理
647名無しさんの野望:2010/02/02(火) 19:26:50 ID:jtHA4IU4
実行ファイルレベルで弄らないと日本語化無理なんだっけ?
2バイト文字問題は根深いな。
尤もアルファベットを使っている人からしたら、こんな既知外文字に対応させれるか。
となるんだろうけどw
648名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:27:03 ID:ZjGg6sEK
最近色々とMOD導入しているんだけど、入れておいたら良いっていうMOD
なんかあるかな?
AGCEEPとExtraWatkは入れているんだけど。
効果音変更MOD入れたら五月蠅くてかなわんwww
649名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:28:21 ID:YJgANGUa
効果音変更MODkwsk。

個人的なオススメはEP。
序盤に気合入れても中盤以降大国同士のパワーゲームが楽しめる。

フツーのAGCEEPだと、序盤ハッスルすると中盤に入る頃に超大国になって
もういいや、ってなりがちだし。

後はinteregunumかな。
650名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:49:16 ID:ghpLE88o
効果音変更MODはここで見つけた。
http://www.filefront.com/6721561/EU2-Wave-Mod-V2/
とにかく戦闘時の効果音が五月蠅いw

ついでにフス派の賛美歌も置いておく。("Ye Who are Warriors of God")
http://www.europa-universalis.com/forum/attachment.php?attachmentid=8051&d=1157719912

やっぱEPが残るか。サンクス。
651名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:59:12 ID:rFf+e5GI
戦争相手国との和平で相手の複数の州を割譲させる場合
こちらから和平案を提示するより相手国(AI)から提案させた方が
より良い条件で和平できるとどこかで(wikiかな?)見たような
気がするのですがこれは本当?
652名無しさんの野望:2010/02/03(水) 20:07:11 ID:9Y/ASWJA
>>651
AIは何見てるのかよく分からんけど
こっちが欲しいプロビ要求しても拒否するのに、
向こうからその欲しいプロビ+αの条件で和平提案してきたりすることはよくある。
まあ要らないプロビとかそれで貰うハメになったりするけど。
653651:2010/02/03(水) 20:19:19 ID:rFf+e5GI
>>652
ありがとうございます。
やはりそうなんですか・・・
向こうからの和平案を待ってみます。
ありがとー。
654名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:05:09 ID:ghpLE88o
ただし、欲しいプロヴィンスを差し出してくるとは限らないので注意だ。
……あと、名前が似ている別のプロヴィンスを貰ったりな。
反乱起きても飛び地で対処できん……

植民地割譲だとBBRは上昇しないんだっけ?
以前スペインから中米をパナマまでかっぱいだんだが、BBRはそんなに上昇しなかった。
655651:2010/02/03(水) 21:12:55 ID:rFf+e5GI
>>654
飛び地は困りますね。。。
割譲候補をメモってないと条件提示の時に困りそう・・・
ありがとー。
656名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:42:05 ID:ykNNWPGl
>>654
植民地はBBR増えないな
といっても、人口1000こえた植民都市は増えるし、AIは一気に植民地を植民都市にするから
植民地割譲はそうそう狙えないと思うが
657名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:51:26 ID:b4DVY+0V
一番むかつくのは
"offering"と"demanding"の確認を怠って、勝ってるのに毟り取られた時だな
658名無しさんの野望:2010/02/03(水) 21:57:12 ID:fovCLdCq
たまにこっちが首都占領してるのに25Dよこせば許してやるとか言ってくるから困る
そんな寝言言ってる場合じゃないだろと
659game ◆HwtiF93qJg :2010/02/03(水) 22:02:08 ID:Vxhmdo+D
1.58公開を待ってたんですが、いい加減更新の気配がないのと、
そろそろテラ・インコグニータに引っ越す時期が近づいてきたので、見切り発車で
EU2「日本語版」用AGCEEP1.57翻訳ファイルセット0.4jをアップしました。
1.57用としてはこれが最終版になると思います。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3460.zip

80個ばかり翻訳テキストを修正していますが、ゲーム進行上で致命的なものはないので
いまの翻訳ファイルでちゃんと動いている人は更新しなくても大丈夫です。

英語版用については明日アップ予定です。
660名無しさんの野望:2010/02/03(水) 22:47:50 ID:ykNNWPGl
>>659
お疲れ様です
661名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:31:04 ID:ALfNLaJ5
>>658
AIは相手の兵力とか疲弊度も見てるからね
勝ち越してても兵力が少ないと和平に応じてくれない場合がある
662名無しさんの野望:2010/02/04(木) 10:05:18 ID:j4UyTvpJ
For the GloryがGGで60%offになってる
663名無しさんの野望:2010/02/04(木) 10:32:43 ID:PRLgFhoa
>>659
お疲れ様です

>テラ・インコグニータに引っ越し
騎兵1000連れてシドニーからキサンガニに引っ越すんですね、わかります
664名無しさんの野望:2010/02/04(木) 15:31:34 ID:8FIDKCW0
どんなに勝っていても100%をこえる和平案はAIは呑まない?
665名無しさんの野望:2010/02/04(木) 15:48:01 ID:PRLgFhoa
そもそも提案できないじゃん
666664:2010/02/04(木) 15:52:32 ID:8FIDKCW0
>>665
あ・・・そっか。
ありがとう。
667名無しさんの野望:2010/02/04(木) 16:41:18 ID:aV/hs3lT
GGでFTG買い直そうとしたが、FTGダウンロードできねーぞ
なんで別のゲームがダウンロード出来るようになっているんだよ
668名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:16:35 ID:LRD9Y6TX
>>667
何がダウンロードできんだよ。逆にお得かもしれん。
669名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:37:37 ID:aV/hs3lT
調べてみたらキャンペーン中の無料商品だったorz
実際の取引はまだ未定扱いだったぜ…orz
おかしいなぁpaypalでは支払い完了したよ、バーカって何回もいわれてるのに・・・
670名無しさんの野望:2010/02/04(木) 20:53:03 ID:Hx1DCpmj
ダウソ販売ってそういうのが怖いから手が出せん
しかも俺のインチキ英語でトラブルに対処できるのかという不安も…

パッケージ出してくれよぉ
671名無しさんの野望:2010/02/04(木) 21:56:17 ID:xvasI0Y1
EU2英語版用AGCEEP1.57翻訳ファイルセット0.4.1eをアップしました。
昨日上げた日本語版用もちょっと手直ししてアップしなおしてあります。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3463.zip (日本語版用)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3464.zip (英語版用)

とりあえずこれで1.57は最終版のはず。

>663
ちょw 消耗で死ぬるww
672名無しさんの野望:2010/02/05(金) 01:56:14 ID:dOfR7Vbf
>>669
GGでPaypalはアカウントに日本語使ってるとかだとダメらしいよ(自分はPaynova使ってる
1日経ってもステータス変わらないようならサポートにメール

>>670
AoDやHoI3拡張もDL販売しか予定にないと、JohanやCEOが言ってるから難しいよね
673578:2010/02/05(金) 09:39:07 ID:WAnE8MxZ
impulseで購入したのにパッチのためだけにGamersGateで買い直した阿呆が来ましたよ。

>>669
俺も小一時間ほどFTGをDL出来なかったんだよなぁ。
全く関係ない(無料)カーレースっぽいゲームがDLされ始めて焦ったw

>>670
インチキ英語でも向こうはそういったのに慣れているから、ソフト翻訳でも大丈夫なことが多いというぞ。
いざとなったら単語をつなげて箇条書きだ。ピジン英語でも通じれば勝ち。
それにそもそも英語を母語とする人口は5億1000万人
このことからも世界の9割以上は英語が出来ないから大丈夫?
674名無しさんの野望:2010/02/05(金) 12:47:50 ID:tELNorj/
>>673
>それにそもそも英語を母語とする人口は5億1000万人
>このことからも世界の9割以上は英語が出来ないから大丈夫?

それは間違い
母国語が英語かどうかと英語ができるかどうかは別物
675673:2010/02/05(金) 12:53:38 ID:WAnE8MxZ
いやあの、ギャグなんだけど……orz
676名無しさんの野望:2010/02/05(金) 13:06:14 ID:B3ua3CHS
まあ実際インチキ英語でもなんとかなることはなる
677名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:10:45 ID:v1kQNeOf
これって英語版と日本語版でマルチプレイってできるんですか?
678名無しさんの野望:2010/02/05(金) 18:26:02 ID:3fOjAGMb
黒羊朝でオスマンを背中から蹴っ飛ばすのが楽しすぐる…
679名無しさんの野望:2010/02/05(金) 20:46:39 ID:WAnE8MxZ
ExtraWatk0.6b導入したんだが、プロヴィンスカラーが全体的に暗いな。
もうちょっと明るいと見栄えがしていいんだけど、FTGもこんな感じだし、
海外の人はこういう色遣いが好みなのかな。

>>678
ならば私はキプチャクであなたの黒羊朝を背中から刺そうw
680名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:17:34 ID:fsNVYrJy
>679
外国人は暗い色を見分けられるからそうなる。
逆に、明るい色を見分けられないそうだけどね。
681名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:31:01 ID:0BdpN80C
外国人?
この世には日本人と「外国人」しかいないと思ったか?
682名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:57:19 ID:fsNVYrJy
>681
すまぬ、瞳が黒いものとそうでないもの
と読み替えておいてくれ。
683名無しさんの野望:2010/02/06(土) 15:05:46 ID:IzS8JC7A
特産物の右側の数字の意味が解らないのですが属するCOTに送る事の出来る
ダカット数?
植民地や交易所を作ったさいに自国のCOTに組み込まれる数字?
フランスなら植民に成功した場合イルドフランスのCOTがこの数字の分だけ
価値が上がる?

あと新大陸の州の港は初めから決まっている?
つまり港の無い州(中立州)に後から港を作る事は出来ない?(植民地を作っても)
684名無しさんの野望:2010/02/06(土) 15:33:51 ID:tYZlrzU5
全部そのとおり
685名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:00:46 ID:3TfnyYDV
質問が多い?
686683:2010/02/06(土) 19:22:09 ID:IzS8JC7A
>>684
ありがたう。
687名無しさんの野望:2010/02/07(日) 23:46:00 ID:PWQGAx6Y
日本語化したEU2でvalkyrienetにつなごうとすると
メインサーバーに繋がりません
って出るんだけど、日本語化するとvalkyrienetを使ってマルチプレイできないんですか?
688名無しさんの野望:2010/02/09(火) 12:35:17 ID:8+j3I0WE
出来ません
仮に出来たとしても人いません(英語)
689名無しさんの野望:2010/02/09(火) 16:08:00 ID:rzna3eSl
"城 王たちの物語 4" BShi 火曜20:00〜

2月2日 ドラキュラ公の城 串刺公ヴラド
2月9日 サンスーシ宮殿 フリードリヒ大王    ←イマココ
2月16日 カステル・デル・モンテ フェデリコ(フリードリヒ)2世
2月23日 エル・エスコリアル フェリペ2世
690名無しさんの野望:2010/02/09(火) 16:43:56 ID:LMmlKKYR
フェデリコ2世と言われて???がついたがフリードリヒ2世だと気づいた瞬間
NHKの解約を決意した
691名無しさんの野望:2010/02/09(火) 16:50:21 ID:HRNUdHKS
なんでやねんw
692名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:24:40 ID:gwunSGLg
シチリア王としては一世なんだから、イタリア名のフェデリコ
+(HREの皇帝としての)2世、って意味不明な名前にすんじゃねーよってことじゃないか
693名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:38:28 ID:8GHJiI5O
でも、実際そう呼ばれることもあるからな
694名無しさんの野望:2010/02/10(水) 10:13:10 ID:F14URfId
695名無しさんの野望:2010/02/10(水) 14:59:18 ID:mSNwsiQv
ついに!
696名無しさんの野望:2010/02/10(水) 15:14:24 ID:wsiuNCXk
それ昨年末には上がってたやつじゃね?
697名無しさんの野望:2010/02/10(水) 20:17:02 ID:h82KjoBb
Extra SPTK まだー?
698名無しさんの野望:2010/02/10(水) 23:53:11 ID:pno1h7/H
 
699名無しさんの野望:2010/02/11(木) 13:31:10 ID:wwW8UF8O
たまにプロヴィンス供給(敵国内)が約3倍になる事があるのですが
これは何故?

冬季(雪)とかは関係無いようです。
700名無しさんの野望:2010/02/11(木) 13:36:09 ID:N4kSQS8j
掠奪したからじゃないの
701名無しさんの野望:2010/02/11(木) 13:59:06 ID:OMHbeQTZ
むう、もしそうならロシア攻めは略奪した方がいいのかな?
ガリガリ消耗していくのは忍びないです。
…属国同盟国軍が。
702名無しさんの野望:2010/02/11(木) 14:01:04 ID:N4kSQS8j
掠奪ってったって年一回だからあんまり意味ないでしょ
属国同盟軍の統帥権をrichelieuでとるのはプレイヤーチートと見るべきか否か…
703699:2010/02/11(木) 15:59:07 ID:wwW8UF8O
>>700-702
ありがとうございます。
調べたのですがWikiに掠奪の記事がないのです。
年一回というのはどういう事でしょうか?
掠奪の発生の仕組みを教えて頂けると非常にありがたいです。
704名無しさんの野望:2010/02/11(木) 17:14:57 ID:kU3ojSLz
705703:2010/02/11(木) 17:53:22 ID:wwW8UF8O
>>704
ありがとう。
略奪と掠奪の違いでした。。。
記事にはプロヴィンス供給の事は書いてありませんが略奪の影響と
見て間違いなさそうですね。

ありがとうございました。

706名無しさんの野望:2010/02/11(木) 17:54:47 ID:N4kSQS8j
フランス、ペルシア、中国とか日本で掠奪やると最高にハイな気分になるよね
707名無しさんの野望:2010/02/11(木) 18:22:06 ID:Q3vJEe/A
供給上がろうが、友軍が3万の軍勢を送ってくれたりするしね
帰れよぅ
708名無しさんの野望:2010/02/12(金) 21:32:08 ID:HBzL09i6
ロシアは早期に攻めないと要塞規模上昇で死ぬる。
が、序盤だと国力が追いつかないというジレンマが楽しい。
……属国に攻めさせて後ほど外交併合していますがなにか?
秋の実りは豊かなことでしょう。
709名無しさんの野望:2010/02/13(土) 00:54:53 ID:pidjLDOl
ヴェネツィアでやってるんだけど
通行許可を与えてないオーストリアの部隊が、うちの領土を通って続々とアドリア海に入水自殺してるんだけど(船が無いのに海にむかっていく
ちなみにAGCEEP1.57でつ(;´Д`)
710名無しさんの野望:2010/02/13(土) 01:01:22 ID:J2xUg0O0
皇帝に入水自殺を命じられてるオーストリア兵を救済するためにヴェネチア軍が人肌脱ぐべきだな
711名無しさんの野望:2010/02/13(土) 07:18:18 ID:zlCJLjQm
唐突にすみませんが、どなたか助けてください…
久しぶりにEU2をやろうと思いインストール、AGCEEPも入れスタート…したのですが、
初回のみ普通に動き、二回目以降はロードだろうが新規だろうがゲーム開始直後に落ちてしまいます
再インストールしても結果は変わらず。前やった時はこんな事起きなかったんですが…
誰かこういう現象に心当たりのある人いないかな…
EU2は英語版を和訳、OSはvistaです。(インストールしたのはprogramfilesじゃないです)
712名無しさんの野望:2010/02/13(土) 07:48:10 ID:q4yw4TRg
とりあえず英語版バニラで動作確認。話はそれから。
あとは一つづつ入れながらそのつど動作確認。
713名無しさんの野望:2010/02/13(土) 10:31:13 ID:DOzRRsu1
そだね
英語版バニラ→AGCEEP英語版→バニラ日本語化→AGCEEP日本語化、
の順でテストしてみたら、どこで間違いが起きてるのかわかると思う
714名無しさんの野望:2010/02/14(日) 11:00:15 ID:TVFHWCGP
ヴァロワ朝フランス→フランス
ランカスター朝イングランド→イングランド
ハプスブルク朝スペイン→スペイン
ブラガンサ朝ポルトガル→ポルトガル
ロマノフ朝ロシア→ロシア
サファヴィー朝ペルシア→ペルシア
サアド朝モロッコ→モロッコ
ハフス朝チュニジア→チュニジア
室町朝日本→日本

これはわかる。

オスマン朝トルコ→オスマン帝国
マムルーク朝エジプト→マムルーク朝

なんだ、こいつらは。
・・・まぁオスマンはしょうがない。
白羊も黒羊もデリースルタンも一部地域だからしょうがない。

悪いのおまえだ!マムルーク朝
715名無しさんの野望:2010/02/14(日) 11:07:25 ID:oFCUmKn0
エジプトあたりに変えればええだけやん
716名無しさんの野望:2010/02/14(日) 11:28:33 ID:7r5BL3zf
明は?
明朝中国?
717名無しさんの野望:2010/02/14(日) 11:49:05 ID:+cilOd4Q
英語で(欧米で)どう呼ばれてるかってだけの話。
718名無しさんの野望:2010/02/14(日) 14:21:42 ID:QjXOMX6Q
>>711
FTG買えばそんなストレスフリー。
英語、こまけえことは良いんだよ!(AAry

いや最近FTGで久しぶりにEU2やり始めたらやっぱり面白い。
つかこんなに消耗で兵士死んだっけ?昔の。
ロシアとか半端ないほど削られる。
全体的にももっと簡単だった印象が。
719名無しさんの野望:2010/02/14(日) 18:59:49 ID:7tVuaMtp
ロシアは突撃出来るようになるまで手を出せない
こっちに君主がいて同盟国が頼りになるとかでもない限り
とてもやってられたもんじゃねえ
720名無しさんの野望:2010/02/14(日) 23:08:30 ID:iAmwSKi9
モスクワプレイ時のトヴェーリ・リャザン・プスコフの頼りになる事と言ったら
でもポーランドだけはカンベンな!
721名無しさんの野望:2010/02/15(月) 02:45:46 ID:9Y4ibrYK
Extrawatkを導入してチュートン騎士団で初プレイしてるんですけど・・これ無理ゲ?w
ポーランドとリトアニアに攻められまくりで、1453年時点でオストプロイセン1州だけに・・
HOI2じゃやられ役なのに。
722名無しさんの野望:2010/02/15(月) 05:05:08 ID:5A2e2syz
オスマン帝国はトルコ人国家ではないし、マムルーク朝も支配領域はエジプトより結構広い
「アッバース朝イラク」とかいわないだろ?
723名無しさんの野望:2010/02/15(月) 06:48:38 ID:p6+L1UVA
>>722
そうそう、オスマン朝イスラム帝国
724名無しさんの野望:2010/02/15(月) 09:48:57 ID:C0rypvBX
AGCEEPオスマンで、1500年までキリスト教国属国化プレイしてたんだけど…全然儲からないね。
異教・異文化領土を増やしても序盤じゃ旨味が無いと思って。

ハンガリー・モルダヴィア・ボヘミア・ポーランド・リトアニア・ブランデンブルク
スイス・フランス・スペイン・その他ドイツ諸侯…これだけ属国化しても月収60Dなんだぜ。
領土拡張は自国文化地域に限ってたから、元の月収は20D程度。
725名無しさんの野望:2010/02/15(月) 12:35:21 ID:WnmHIui8
>ハンガリー・モルダヴィア・ボヘミア・ポーランド・リトアニア・ブランデンブルク
>スイス・フランス・スペイン・その他ドイツ諸侯…

もうすること無くね? 新大陸いくか?
726名無しさんの野望:2010/02/15(月) 12:37:42 ID:C9vV0Rz6
オスマンで文化喪失イベントを防ぐのってどうやんの?
イベント読んでも今いちよくわからないんですが…
727名無しさんの野望:2010/02/15(月) 14:18:33 ID:ib3Gl4Gu
イベントの期間が終わるまでは、再独立させて属国にしておけばいいんじゃなかったっけ
728名無しさんの野望:2010/02/15(月) 15:53:03 ID:VDkkik6c
>>725
属国化で安定度コストを低めに保って、イスラム圏で領土拡大する予定だったんだけど…
BBRや安定度コストを犠牲にしてでも領土拡大した方が儲かるんだよね。

属国化だけなら1500年までに月収60Dが精一杯。
領土拡張路線なら100D超えも楽勝。
729名無しさんの野望:2010/02/15(月) 17:02:59 ID:ehndEeaE
しかし下手こくとコスト高で死ねる。
モンゴル征服で技術更新10年プラスされたorz
730名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:30:38 ID:3TkAQ9D4
属国は改宗要員かBBR肩代わりにくらいしか使わんな
ビザンツでやるときはトレビゾンドやブルガリアが良い仕事をしてくれる
731名無しさんの野望:2010/02/16(火) 20:20:52 ID:iku4sflm
1492年シナリオをフランスでやっているのですが1560年あたりから
オランダ反乱祭りになってしまう・・・
反乱軍が時には2万人を超える事も。
これは歴史にそったイベントという事で何度ロードし直しても反乱は必ず
起こるのでしょうか?
あと司令官の死ぬ時期は乱数ではなく決まっている?
732名無しさんの野望:2010/02/16(火) 22:44:16 ID:rWm7pFc3
>>731
オランダ反乱は必ず起こる。諦めなされ。
あと司令官は登場年代が決まってるので時期が来ると必ずいなくなる。
戦闘で負けるとその前に死ぬときもあるけど。
733名無しさんの野望:2010/02/17(水) 09:18:44 ID:bxcC5fU0
ブラバントでフランス征服したらカオスな事態に…
セルビアがマケドニアまで打通した揚句ハンガリーがコンスタンティノープルを陥落させ
オスマンはカラマンすら倒せずアルスターがアイスランド王になっている1490年
734731:2010/02/17(水) 10:22:10 ID:UKk96MhN
>>732
ありがとうございます。
助かりました。

オランダ諦めようかな・・・
735名無しさんの野望:2010/02/17(水) 16:08:45 ID:2HWI5FXq
オランダ反乱なんて80年間辛抱すればいいだけじゃないか。
ホラーサーン変体ティムールの方が心が折れたぞw
全土で反乱祭り&反乱発生と同時に都市陥落の連発で政府崩壊したwww
736名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:02:06 ID:f4ssLzR5
このゲームに興味があるんですが
世界史の知識が全くないと楽しめないかな?
737名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:14:21 ID:95vXuFBS
世界史の知識は常識レベルでOK.。
イベントが気になるようだったらWikipediaで調べればいいし。
ただし、興味を持ってより詳しく調べようとするとお金が消えていくので注意だw
738名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:15:21 ID:La9TGzhz
>>736
むしろこのゲームで覚えられる
ロシアとかスペインとか日本じゃ歴史本の少ない国についてもばっちり網羅してますぜ
739名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:16:08 ID:qcgzNTSS
逆に世界史に興味を持ち、人生の楽しみがひとつ増えると思います

ゲーム(楽しみ)から入る勉強は身になるよw
740名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:17:57 ID:f4ssLzR5
おおぅ後押ししてくれるレスありがとう
MODとかを楽しむのには普通の日本語版を買えばよいよね?
741名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:22:57 ID:SbvuqDCr
>>740
手に入り易いのは日本語版
対応MODが多いのは海外版
安いのも海外版

とはいえ、有名な大型MODの中には有志によって和訳されてる物も多いんで
近くに海外ゲー扱ってるところがなかったら日本語版でも特に問題はない
742名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:31:52 ID:Q90Y0GSn
クレカがあるならDL販売の英語版買ったほうが圧倒的に安いな
2000円札一枚程度で買えるんじゃね?
743名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:41:12 ID:95vXuFBS
GAMERSGATEなら$9.99だしな。
http://www.gamersgate.com/DD-PDXEU2/europa-universalis-ii
今なら90円台だし、1000円でお釣りが来るぜ。
744名無しさんの野望:2010/02/18(木) 01:07:40 ID:cRMmry6K
http://www.amazon.co.jp/dp/4862016200/

これを参考にプレイしてるんだが、このゲームむずいな
もっと初心者向きのがあったらおしえてくだちい
745名無しさんの野望:2010/02/18(木) 15:49:24 ID:HIox43k6
百年戦争に介入して快調にドーフィネ殴ってたら
降伏イベントが発動しぎゃぎゃぎゃぎゃ
746名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:18:38 ID:GlJYJ6FS
>>733
アイ「ス」ランド?
747名無しさんの野望:2010/02/19(金) 08:40:09 ID:d5o8AihE
>>746
間違いない、アイ「ス」ランドだった。アイ「ル」ランドじゃないぞ
748名無しさんの野望:2010/02/19(金) 19:31:59 ID:8SG2A3ir
消耗なんですけどこちらから見てあるプロヴィンスの供給が20だとすると
敵国側(AI)の供給値はどれくらいなのでしょうか?
敵国内だと3倍の60とか?
同じプロヴィンス内でも敵と味方の供給値は違うのでしょうか?
同盟軍は供給値を共有しますよね。
749名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:02:56 ID:dt2Gxc9j
>>748
683、699、731と同じ人かな?
あれこれ質問する前にwikiを見るなり実際のプレイで確認するなりした方がいいよ
750名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:22:27 ID:GRmmXWeF
消耗ない質問しておくれ
751名無しさんの野望:2010/02/21(日) 01:48:17 ID:zS3btaHY
家が焼ける → もちろんEU2焼ける → 三年たって生活もなんとか元通りに → EU2買い直すかEU3買うか
→ まあ順当にEU3かな → 歴史イベントが無くて君主は架空と聞いて不安

どうすべ?
752名無しさんの野望:2010/02/21(日) 01:54:41 ID:UkgYE+Wq
スペックに問題がなけりゃEU3をINかHttTまで買うのがいいんじゃないかな
FTGは今のところパッとしないし
753名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:23:14 ID:QyLVIfuW
両方買えばイージャン
754名無しさんの野望:2010/02/21(日) 14:44:47 ID:onZvUEse
英語&DL販売なら安いしね、EU2。
755名無しさんの野望:2010/02/21(日) 15:31:43 ID:nCaEhkyr
「大火災」が発生したプレイヤーか…今の季節は危ないだろうな…
ゲーム中の工場にも保険があればなあ…
756名無しさんの野望:2010/02/21(日) 17:52:39 ID:nCaEhkyr
やべーブラバントめちゃ楽しい
フランス様の猛攻をしのいでしのいでちまちまと領土を削っていく過程が楽しすぐる
757名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:04:15 ID:W4MpTETe
フランス削るというとヨハネ騎士団。
いつかはエルサレム王国を建国したいぜ。
758751:2010/02/21(日) 23:30:32 ID:zS3btaHY
さんくすあろっと。
よく考えたらスペック足りなさそうだしEU2買いますた。
そういえば前はACだったなぁ。

……エチオピアでオスマンに怯える日々が始まったお( ^ω^)
759名無しさんの野望:2010/02/21(日) 23:51:35 ID:2Jx46+z9
今まで敬遠してた日本でプレイしてみたがwiki見た印象よりよっぽど簡単だった
明との地図交換も3回ほどチャレンジすれば大抵成功して周辺とは技術格差も付かない上
序盤に朝鮮を外交でも武力でも併合できるし、後半の明は勝手に崩れていってくれるし
何よりやることはっきりしてて楽だ
最初に戦国期まで下見プレイが前提だけど意外と初心者向きかもしれん
760名無しさんの野望:2010/02/22(月) 01:10:02 ID:wDd8atIY
やることが分かっている人にはやり易いけど、それ以外には微妙。
が日本。
反乱祭りと技術の伸び難さが初心者には辛い。
中国様の欧州に追い付く技術の伸びの速さは異常だ。
761名無しさんの野望:2010/02/22(月) 01:42:43 ID:vO8mzRPj
For the Gloryを日本語化してみました。
EU2のを無理矢理使えるようにしたので不安定かも。
FtGは持っていないのでデモ版でしか試していません。

http://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/pjp003.zip
762名無しさんの野望:2010/02/22(月) 02:04:29 ID:o7KghcpL
>>761
お疲れ様です
763名無しさんの野望:2010/02/22(月) 02:35:38 ID:s1Ykidop
>>761
俺も日本語化挑戦したんだが無理だったぜ・・・
マジで乙
764名無しさんの野望:2010/02/22(月) 03:25:53 ID:o7KghcpL
FtG v.1.1のLocalisationファイルをアスキーに変換したやつあげておきました。
これで設定の言語設定から日本語を選べるようにしてありますから英語、フランス語、日本語が共存可能です。
あとちょこっとだけ中途に日本語化されてます。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3511.zip
765名無しさんの野望:2010/02/22(月) 05:47:13 ID:DPwMr/Rg
>>761
>>764
凄い!


…アメリカのデスマーチの本に、
プロジェクトがデスマーチ化する原因のひとつとして、

「『このソフトに2バイト文字を使えるようにすると、
日本で売れるかもしれない!』と考えてしまった場合」

というのがあったのを思い出した。
766名無しさんの野望:2010/02/22(月) 09:30:05 ID:4NfTJDaS
>>761がFTG日本語化パッチを製作」
>>764がLocalisationファイルをアスキーに変換」
についてスレ住民は「乙!」を選択
767名無しさんの野望:2010/02/22(月) 14:41:49 ID:T1dzx663
>>761
>>764
ニァ素晴らしい!
768名無しさんの野望:2010/02/22(月) 16:37:12 ID:UunTJILK
神が降臨されたか
乙です
769名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:52:20 ID:4NfTJDaS
あとはAGCEEP1.58が来ればなあ…
770名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:03:09 ID:UunTJILK
>>761
>>764
を入れてテストしてみました
動作上今のとこ問題ないっす
ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1964.jpg
771名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:15:53 ID:4NfTJDaS
ロシアのバグラチオンってグルジアの王族だったんだな…
なのになぜグルジアのリーダーに入ってないんだあああああ
Irakli IIってのはなかなか優秀だな
772名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:37:37 ID:ctkxvsfa
>>761,>>764
きた!神きた!これで勝つる!


これでついにExtraWatkがいらない子への道を歩み始めましたがとりあえず完訳。
国と文化とイベントは全部日本語化されたハズです。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3512.zip


英語が表示されたら是非御一報を
773名無しさんの野望:2010/02/22(月) 22:56:30 ID:aTYvTs/V
百年戦争があっさり終わると困る。
介入できないじゃないか。
ホントたまーにだけど野望を放棄して終わるからなぁ。
AI英が百年戦争に勝つのってどれぐらいの確率なんだろ。
774名無しさんの野望:2010/02/23(火) 00:47:32 ID:ZJoL5VHh
>>773プレイヤーが介入しないと限りなく0に近いんじゃね?
10回に2・3回はトロワ条約すら発動しないし
775名無しさんの野望:2010/02/23(火) 09:56:09 ID:UMZJB50e
多分九割九分まではプレイヤーがドーフィネ領を占領しまくったせいでの誤発動じゃね >英国勝利イベント
逆にプレイヤー操作時のドーフィネは九割九分までジャンヌ・ダルクを一度も見ることがないだろうが
776game ◆HwtiF93qJg :2010/02/23(火) 12:49:41 ID:bBOHVahv
ヴァンディーメンスランドからこんにちは。
久々にスレのぞいてみたらちょうどFTG日本語化の話題が。

FTG用の和訳ファイル、オレはちょっと用意できる状況にないんですけれど、
以前作った「EU2用MOD日本語化ツールセット」を使えば
EU2用の和訳ファイルをFTG用に手軽にコンバートできるはず。
http://stanza-citta.com/eu2/index.php?MOD#ke169556

exeを起動し、元ファイルのところにFTG用の各ファイルを指定して、
和訳ファイルのところにEU2用の和訳ファイルを指定し、
あとは作成されるファイル名を適宜変更。
その後FTGインストールフォルダ直下のLocalizationフォルダ内に
Japaneseフォルダを作成して和訳済テキストファイルを格納。
で、lang_japanese.txtファイルを作成すればいいはずです。

誰か成功したらWikiにまとめておいていただければ、と。
777名無しさんの野望:2010/02/23(火) 13:11:35 ID:UMZJB50e
元々が流刑植民地のシドニーからそのまた流刑植民地のMacquarie送りになるなんて、
game氏はどんだけの凶悪犯罪者なんだよw

つか、テラ・インコグニータ送りになるっていうから、てっきり
「ドキッ!モスクワ発カムチャッカ行き歩兵1000の旅!全滅もあるよ」
ぐらいのことになると思ってたのに…
778名無しさんの野望:2010/02/23(火) 13:29:02 ID:gbXlNE7N
「ドキッ!モスクワ発シベリア行き異端児10000の旅!全滅もあるよ」

↓ここであの同志スターリンのAAが・・
779名無しさんの野望:2010/02/23(火) 13:36:40 ID:bzNyfGOe
極東農奴大反乱でそうなることは稀によくある。
軍の半数が消耗で消えた?
逆に考えるんだ。物資(軍維持費)に余裕が出来たと。
780game ◆HwtiF93qJg :2010/02/23(火) 13:40:35 ID:bBOHVahv
あっごめん、やっぱりあのツールそのままだと使えませんでした。
近日中にFTG用に調整して上げなおすのでしばしお待ちを。
# でも手元にRubyの本がないんだよな…ネット接続どころか電源探すのも一苦労だし。

よくわかんないけど今は羊の数数えたり松の木の本数数えたりして過ごしてます。
781名無しさんの野望:2010/02/23(火) 16:26:08 ID:ZJoL5VHh
Byzantium Triumphant scenario ってFTG版あるのかな?
探し方が悪いのか見つからない(´;ω;`)
782名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:41:22 ID:CwJTaZUG
>>776
>その後FTGインストールフォルダ直下のLocalizationフォルダ内に
>Japaneseフォルダを作成して和訳済テキストファイルを格納。
>で、lang_japanese.txtファイルを作成すればいいはずです。

その方法はすでに764のファイルで処理してありますよ。
あと補足としてはMODを日本語化する場合はMODフォルダ内の
mod_XXXX.txt(XXXXはMOD名。たとえばAGCEEPならmod_AGCEEP.txtとなっている)を開き、
>language = { "english" }
の後に
>language = { "japanese" }
を追加する。
あとは各MODフォルダ/localisationフォルダ内にjapaneseを作って和訳ファイルをいれればOKです
783名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:26:46 ID:htAZH3cV
デモ版の日本語化の方法がわからん・・・
>>761>>764は入れたんだが・・・
784名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:01:00 ID:S4KZ4A18
>>781
今作ってる途中じゃないの?
AGCEEPもFTGに移るそうだからひょっとしたらシナリオに組み込まれたりして
785名無しさんの野望:2010/02/24(水) 11:06:59 ID:nZ8H+9TH
AGCEEPで自重せずに拡大するとすれば最強ってどこかな?
やっぱり、英仏連合帝国あたりかな?
786名無しさんの野望:2010/02/24(水) 11:16:45 ID:xMvxdirR
フランス・ロシア・スペイン・英仏連合
ドイツは完全に成立させれば凶悪(バルト海沿岸までドイツ化するから)
787名無しさんの野望:2010/02/24(水) 11:21:28 ID:tkBK07de
ドイツで世界征服してるAARあるね。
イタリアは北半分しか中核州化しないからなあ…
徴兵して即船に乗せて、どこへでも攻め込みやすいという利点はあるけど。
788名無しさんの野望:2010/02/24(水) 11:28:57 ID:/YF4HZpN
世界征服できるのがその辺ぐらいだしね。
それ以外だとちょっとキツイ。
ダコタで世界征服できるなら、ティムールでも出来ないかな?
欧州(技術ラテン)国家を早期に倒さないと厳しいけど。
789名無しさんの野望:2010/02/24(水) 11:52:36 ID:DOr0CZQV
ティムールで世界制服は崩壊イベントの期限までにどれだけ拡張できるかが鍵だな。
15世紀以降はラテン国家の軍事技術がオスマンさんを超えてくるし。
790名無しさんの野望:2010/02/24(水) 11:58:38 ID:a5zxG+nH
逆に自重しなくても生存すら危うい国ってあるかな?
HoIと違ってEUやCKはどの国でもわりと大きくなれる気がする
791名無しさんの野望:2010/02/24(水) 12:53:34 ID:XumU62eR
GCシナリオならあんまりない気がする
1492シナリオだといくつかある…かな?
792名無しさんの野望:2010/02/24(水) 13:12:00 ID:xMvxdirR
GCでもノヴゴロドはきつそうなんだが…
グラナダも生き残れるかなあ
793名無しさんの野望:2010/02/24(水) 14:51:59 ID:nZ8H+9TH
つ アステカ
ヨーロッパだとアテネ公国 しゅとらすぶるく・テオドロス・モダヴィアあたりがマゾプレイ向き頭

>>786
>>787

ありがとう、やっぱりそのへんかぁ
BBWぬきげ限界までEU2で拡張してVICで限界まで工業化して
HOIでその国を倒してみようと思ったんだが・・・
んー、ブランデンブルク経由のドイツとかかなぁ

Byzantium Triumphantいれたらビザンツ最強かも!?w
794名無しさんの野望:2010/02/24(水) 14:59:32 ID:/YF4HZpN
アステカにインカはまだどうにかなるよ。
…スペイン様を殺したくなるほど憎めるけどね。

限界まで拡張といえばブルゴーニュ→スペインの欧州統一AARは凄かった。
あれVicにコンバートしたらどこまで工業力伸びるんだろう。
795名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:08:47 ID:nZ8H+9TH
コンバートしたら文化ってどうなるんだろ?
文化まで引き継げるならロレーヌ最強かな?
796名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:18:52 ID:xMvxdirR
つか、VIC→HOI2引き継ぎで文化ってどんな扱いなんだろうな。
イェルサレム王国成立させてVICに変換した教皇領でイタリア統一した場合
フランス文化の土地とかゴミになっちゃうのかな?
797名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:46:17 ID:XumU62eR
某サイトにはCKからVICまで引き継いで中核州がドゥーチェドリーム状態になってる動画があったな
798名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:49:52 ID:ogZnB4/4
CKから引き継ぐと、請求権持っているところが中核州扱いになるからな。
ニコニコのモンフェラート伯引き継ぎプレイは、全欧州が中核州になってたぞw

戦争時のAIの動きの悪さはどうにかならんかな。
徴兵だけしてまったく軍を派遣しやがらねぇ。
799名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:08:40 ID:W6BGS4mJ
FtGの日本語化進めてみた
日付表記を日本風に変更。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1966.jpg

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3515.zip
800game ◆HwtiF93qJg :2010/02/25(木) 11:39:53 ID:JtiiiFlc
できましたー。FTG1.1用翻訳ファイルセット0.01e。基本、完訳です。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3516.zip

・addendum.csv、cultures.csv、countries.csvの国名、geography.csv、goods.csv、
interface.csv、religions.csv、technologies.csv、terrains.csv に関しては
すべて見直して修正しました。ただしインゲームでの確認は不完全なので
CTDや表示ズレ、そぐわない表現があるかもしれません。
・上記以外の[Localosation]フォルダ内の各ファイルに関しては、
基本的に「EU2英語版日本語化」ファイル(up1907.zip)からの流用です。
なので、FTGでの新規追加分や変更分でそぐわないところがあるかもしれません。
・Provinces.csv(州名と都市名)は翻訳していません。今後も予定ありません。
翻訳してくださる方がいたら大歓迎。
・FTGバージョン1.0はサポートしていませんが、[Db][Scenarios]フォルダと
"Localisation/addendum.csv"ファイルを入れなければちゃんと動くかも。

event.csv(イベントテキスト)は重要宗教イベントだけ見直しました。
残りはまったく更新してないんで、誰か見直してくださる方がいれば。

あと基本的にまだ人柱版なので、トラブルや変な表現があったらご報告お願いいたします。
では。
801名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:08:30 ID:ht78euCf
お疲れ様です!

スウェーデン厳しいお…何この貧乏っぷりは…
802名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:26:13 ID:JtiiiFlc
それから便利ツールセットも公開。とはいえFTGではインターフェース周りのテキストが
分離されたので、使いどころは減っているかも。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3517.zip

それと、CaboChaを利用して英語版での折り返し用スペースを
文節単位で自動的に挿入するRubyスクリプト、というのも書いているのだけれど、
これはもし欲しいかたがいらっしゃったら公開します。
あんまり需要ないと思うし、CaboChaのインストールが必要なので。
# 上記翻訳ファイルセット中の"Countries.csv"みたいな感じに
# ゴリゴリっと改行用スペースが挿入されます。
803名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:56:10 ID:3l09JvUN
FTGの窓化32bitでは無理ですか?
どう設定しても16bitでしか窓化出来ません
804名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:05:06 ID:E99ti79P
>>800
乙、

やってみたが、外交画面で落ちる。

AGCEEP イングランド
805名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:38:38 ID:kWDXLfAH
>>800
おつかれさまです!
こちらでも試したところ、同じように外交ボタンを押すと即落ちします。
806game ◆HwtiF93qJg :2010/02/25(木) 14:49:54 ID:JtiiiFlc
>804 >805
報告ありがとうございます。確認しました。
Tobject氏製作パッチのreadmeにあるとおり、フォントをModernにしてみてください。
一応それで解決すると思います。

ただ改行の問題だったら他の国でもでるかもしれないなあ、これ。
807game ◆HwtiF93qJg :2010/02/25(木) 14:59:22 ID:JtiiiFlc
Modern以外のフォントだと
太字になる→表示テキストの横幅が広くなる→枠をはみ出す
→表示エンジンが改行できなくて落ちる、
ということじゃないかなあ、と。
だからもしかしたら、やたら長い国名の国と外交関係を結んでいるときに
外交ウインドウを開いたりすると落ちるかもしれない。
808名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:08:55 ID:E99ti79P
おけ、やってみる。

まー

無印のときから、
通行権とりまくると、
外交画面で落ちてたからな〜

今回と似たような仕組みだったのかな。
809名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:12:55 ID:E99ti79P
いけたよ〜
810名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:52:11 ID:kWDXLfAH
行けました!有難うございます。
日本語化パッチの方に書いてあったんですね。
お手数をお掛けして申し訳ないです。
811名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:52:38 ID:ht78euCf
シュトラスブルグ・チュートン騎士団・ブランデンブルク・トラヴァンコール・ヴュルテンブルグ
と同盟、とかやってると落ちるのかな
812game ◆HwtiF93qJg :2010/02/25(木) 16:51:15 ID:JtiiiFlc
>811
マジレスすると、国名と国名の間には半角スペースを挟むようにしてあるので
よほど国数が増えない限りは大丈夫。
問題なのは1カ国でやたら長い名前の場合ですね。
今のバニラやAGCEEPに入ってる程度の国なら問題ないとは思うんだけど。

あと特に、年月日表示はできるだけ違和感がなくなるように訳文入れてますが、
全部確認してるわけではないので、変だというのがあったら教えてください。
813game ◆HwtiF93qJg :2010/02/26(金) 16:52:23 ID:vOr4TCD9
どうも全角9文字以上の国と外交関係を結んでいると外交画面で落ちるらしい。
ジーベンビュルゲンとAGCEEPのトランシルヴァニアぐらいしかないけど、
とりあえずLocalisation/countries.csvを手作業で修正しておいてください。
修正ファイルは来週あたり他のとまとめてアップします。

文字数が表示エリアをオーバーする場合、
普通のテキストなら表示がずれたりオーバー分が省略されるだけなんだけど、
変数を含んでいるとゲームごと落ちるみたい。
814名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:23:30 ID:CYkFkRNz
ジーベンビュルゲン

ジーベンビルゲン

トランシルヴァニア

トランシルバニア

これで大丈夫かな
815名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:29:17 ID:CYkFkRNz
バニラでこんなとこか

フレンチカトリック
セルジューク・トルコ
トランスオクサニア
816名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:02:16 ID:RxEZAWw/
半角カナ化じゃダメなんだっけ
817名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:06:01 ID:PNaPynuk
>>813
根底はDLL側の処理に問題があって落ちるみたい。
書き換えてみたのでこちらのDLLを上書きして試してね。

日本語表示用DLL 2010/02/26版
http://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/_INMM20100226.zip

こっちの中身も差し替えておきました(ファイル名変わらず)
http://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/pjp003.zip
818817:2010/02/26(金) 23:03:30 ID:PNaPynuk
レス番間違えました。上のは>>813宛じゃなくて、>>804-805宛でした。

>>813
日本語化とか関係なくて、英語版のままでもあの部分に
表示しきれない長い文字列にすると落ちるので、
本体の問題みたい。
>>804-805で落ちてるのも、最後に落としてるのはこっちでした。
§を含んだ時の文字幅の計算が変で結果的に幅を超過させて誘発してましたけどね。
819名無しさんの野望:2010/02/27(土) 01:58:11 ID:Ga6hphgD
>>815
トランスオクシアナよりマー・ワラー・アンナフルのほうがかっこいいな
820game ◆HwtiF93qJg :2010/02/27(土) 09:38:36 ID:JLzpxsAF
>818
長すぎると落ちるのはFTG.exe本体の問題ですね。
でもdll入れ替えたらいろいろ表示が綺麗になりました。すごい。
全角で「ハプスブルク・スペイン」も表示できるし。

というわけでいろいろ修正したFTG1.1和訳ファイルセット0.02eアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3518.zip

FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.01eもアップ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3519.zip
821game ◆HwtiF93qJg :2010/02/27(土) 09:40:04 ID:JLzpxsAF
>818
もし面倒だったらスルーしていただいてかまわないのですが、
オリジナル英語版と同様、テキスト中の"$"を
金貨の画像に置き換えて表示することって可能でしょうか?
822名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:44:47 ID:6aKAMD7N
>>820
ウヒョーありがたや、乙です
823名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:05:31 ID:+cu8Cdlm
Tobject神もgame氏も乙です
824名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:01:42 ID:kPHv38A0
大変結構!
825名無しさんの野望:2010/02/27(土) 16:22:15 ID:5STUa0y6
両氏ともお疲れ様です。
826名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:45:04 ID:wWIsWinI
wikiのFtG翻訳支援ページに「州名・都市名が未翻訳」ってあるけどさ
EU2用AGCEEPも州名・都市名は英語だったし、英語のままでいいと思うのよね
827名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:06:45 ID:+cu8Cdlm
俺も都市と州名は英語でいいかなあ…画面の地図上の英語見て確認することも多いし
英語日本語化の英語になれちゃったせいでオバンボとカビンダとクバンゴとマユンバとンドンゴとか、
日本語だとなんか目が泳ぐお。パラナとパラナス、チェレコフとチェルニコフ、ポドリアとポドラシアとか
828名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:33:41 ID:vgnvhgaI
確かに英語の方が慣れちゃってるね
829名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:44:26 ID:1Nv/ZfZT
FTG面白いね
EU2の時はUIの酷さについていけなかったけど
中々どうしていい感じに改善されてて嬉しいわ
830名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:50:03 ID:ZfjToNqo
神聖ローマ帝国の領域が北イタリアどころか、教皇領のすぐそばまで広がっているんですが、
領域は固定ではなく、広がるモノなんですか?
831名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:59:31 ID:sMVQru+I
>.>830
変動する
ただし減ることはあっても増えることはないはず
イスラム国に領有されたりイベントで減るんじゃなかったかな
832game ◆HwtiF93qJg :2010/02/28(日) 07:57:42 ID:caxSNt5z
>826 >827
僕も個人的には英語派なんですが、EU2の時になんどか要望があったので…
まあ皆さんの意見しだいですかねえ。
作ってくれる人と使いたい人がいれば、別配布の形でもいいし。

>830
EU2だと>831の通りですが、FtGだとイベントで増えることもあります。
833名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:42:54 ID:RHtB/6H6
>>829
だよね
UIの改善が何より嬉しかった
もう無印には戻れねーわ
834名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:28:36 ID:Gb94J6EH
後は、ゲーム開始時の解像度が800x600固定でなくなったのが嬉しい。
プレイ動画を録画しようとしても、これのせいで色々面倒だったから。
835名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:31:49 ID:SuXwVHtn
>>832
えっ?
FtGってインターフェイスの変更だよね?

他はほぼ変ってないと思ってたが…
結局何が変ったんだろう
836名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:43:39 ID:Y5ST5iVO
公式見てこい
837名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:19:54 ID:1Nv/ZfZT
>>835
それは俺も気になる
ただプレイした感じだとAoDに比べればほとんど変わってない、
と言っていいレベルだと思う
これからパッチで色々改善されていくと嬉しいけど
製作チームのメンバーが少ないみたい(2名?)だからどうなる事やら・・
838名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:47:07 ID:SuXwVHtn
>>836-837
中核州の種類が増えたぐらいはわかるけど、
後は、これといって挙げられないんだよ。

国や文化が一杯増やせるとか、自分には関係ないしな〜
839名無しさんの野望:2010/02/28(日) 15:48:33 ID:sJA54hGW
FtGで一番痛いのは通行許可を取りにくくなったこと。
友好度200でもよこさねーんだもん。
全般的に外交が難しくなった気がする。
840名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:04:44 ID:SuXwVHtn
>>839
それは痛い!
vic並にとり難いのだろうか。
841名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:07:35 ID:4G0hmFiH
カステラとポルトガルから通行許可もらって探検祭りイヤッホーってわけにいかなくなったのか
辛いな
842名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:17:22 ID:y2SWpHZI
取りあえずリスボン落とせばいいじゃん
843名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:31:52 ID:xuq6tHtI
FTG、友好度が100超えてたのに属国化がばしばし切られるような気がする
あと海軍の消耗も…。通行許可取ってたベネチアで封鎖がてら
艦隊放置してたらガレー船が沈没しまくった(沿岸国の通行許可はとった)
こまめに港にもどしてやらんときついわー
一方で植民が一ユニットにつき150人になったのは大変結構
ポルトガルやスウェーデン序盤がだいぶ楽になるだろうな
844名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:34:49 ID:4G0hmFiH
植民一回150人ってことは、土人残しなら6回・根切りなら7回で植民終了になるのか
随分と楽だな
845名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:35:41 ID:AZFYgcRv
>一ユニットにつき150人
なんて半端な
1000ぐらい増えろよオラァ
846名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:43:05 ID:xuq6tHtI
おかげでアフリカの都市化とか人口5000人に増やすのがだいぶ楽になったぞ

本当は植民先の人口が1000人越えたら一ユニットあたり200とか300人に
増えてほしいんだけど、それは贅沢だな
家帰ったらexeファイルの中身覗いて見るかな…
847名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:30:07 ID:xuq6tHtI
あ、忘れてた
モレアで反乱起きたんだけど、「どれ、鎮圧するべえ」とおっとり刀でかけつけようとしたら
反乱軍が突撃かけてきて(1450年ぐらい。こっちレベル2)一発で落ちた。
んでほどなく反乱軍鎮圧したのに、一年も包囲してないうちにモレアが独立して宣戦布告してきやがった。
兵力10000と艦隊がくっついてきて…さすがにポルナレフになったぜ

一方すぐ北のオスマン領ブルガリアでは三年ぐらいたってもブルガリアが独立しねえでやんの
848817:2010/02/28(日) 17:35:24 ID:rpPrcRFd
>>820
§がァと同じ動作になっただけですけどね。あと$はこれで
http://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/_INMM20100228.zip

>>826-827
和訳されていると嬉しい私は異端者。
EU2本体は和訳あるけど、AGCEPPがないのはそう言う訳だったんだ。
849名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:23:47 ID:sMVQru+I
AIの通行権とって包囲の消耗無しウマーもできなくなってるな
まぁ、なんだかんだいって通行権取りにくいのが一番きついかな?

ただ、拡大すると案外あっさりくれるから、たぶんAIが条約結ぶときに
こっちの収入とか見てるんだろうな
850名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:15:31 ID:4BQ4ZayQ
ところで、なんでヴォルガ河より東はヨーロッパ大陸のアジア領域なんだろう。
お陰でキプチャク汗で始めて新大陸目指そうと思ったら、いっつもクリミアに
変体しなきゃならん。
異教国家の1プロビにつき+1BBRが地味に痛い…
851名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:28:01 ID:T7oFjVVs
>>845
それじゃスペインロシアが有利すぎるだろオラァ
852名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:30:33 ID:T7oFjVVs
>>843
それキッツイな
ロシアとかビザンツみたいな属国の活用が鍵になる国にとっては痛手だ
正教に愛はないのかー!
853名無しさんの野望:2010/03/01(月) 00:28:39 ID:9wcY9AWS
EU2は基本は単純だけど、突き詰めると奥が深い。というのが良かったのに
FTGは難易度上げてどーすんの。
序盤のクソみたいな外交能力しかない君主でも、初期友好度利用しての
軍隊通行権獲得で100年後を有利にすると言う大戦略が出来たのに。
属国の友好度160で通行権貰えなかった時は凹んだorz
854名無しさんの野望:2010/03/01(月) 01:39:24 ID:x2hTb2pK
これはこれでまた突き詰められるさ
855名無しさんの野望:2010/03/01(月) 06:10:28 ID:xzhnUTOA
州と都市の和訳なんてコピペでOKじゃん!
・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
書き方が変わってるのね・・・。
856名無しさんの野望:2010/03/01(月) 06:48:34 ID:5n/YUldo
>855
スクリプト書いて旧text.csvと新provinces.csvの州名・都市名を比較して
IDの変換テーブルを作り、それに合わせて和訳済みのファイルをマージ。
残った未訳分は手作業で直せばいい。

おれは英語派だからやらないけど。
857名無しさんの野望:2010/03/01(月) 09:27:58 ID:vyIcy045
そういやウムラウトとか使ってると、和平イベントとかでのメッセージウィンドウでの表記が
Prov_Franche Cont'とかになるのは仕方ないかな(あとはWurtzburgとか)
あと歴史/ランダムイベントで輸送艦ゲットする時、選択肢のポップアップで
「輸送艦」じゃなくて「EF_TRANSPORT」になってたような…

で、ポルトガルでやってみたらなんと1500年なのにルゥが頑張ったスラウェシが全土異教!
これはヒャッハー!と突撃して征服して宣教師送った後で成功してるかな?とwktkしながら
「success = yes」探してみたら全然ない。これはおかしいと思って時間すすめてみたら
どうにもこれ、改宗が成功するかどうかはタイムリミットがきた時点でランダムで決まるくさい
何度かロードしてそのたびに成功/失敗が変わった(成功確率はそのまま適用されると思うんだけど)
よく確認してないけど植民ももしかしたら同じかもしれない…

あと「植民者が150人だからこれで西インド諸島ゲットも余裕だろw」と思ったらスペイン様の入植が早い
おまけにSt.ThomasとかBarbadosみたいな非ト(略)の対象外の土地まで持っていくんじゃねー!

通行許可といえばヨハネにはスペイン様もフランス様もくれそうにもないなw
858名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:22:47 ID:x2hTb2pK
>改宗
なんか乱数?っぽいのが関係してるかもしれない
俺はファイエムくらいの知識しかないんだけど
タイムリミットの2ヶ月前にセーブして何度かロードしてみたところ、近くの部隊を動かすと結果も変わった
タイムリミット直前のセーブデータだと部隊動かす暇が無いからか、何度試しても同じ結果になった
859名無しさんの野望:2010/03/01(月) 11:45:29 ID:vyIcy045
ファイエムって何かと思ったらファイアーエムブレムか
聖戦の擬似乱数は散々いじったな…40 11 0F 21 0F 53…

>何度試しても同じ結果になった
つ「闘技場+アーダン+鉄の剣=乱数調整」

そういえば俺の場合はロードしたのは一年前ぐらいだったからかな…
860名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:03:58 ID:sA4O0JI+
やっと復活かよ…FTGプレイヤー諸氏、トルデシリャス条約の効果って確認できます?
なんかポルトガルでやってたら1520年代なのにリオデジャネイロにフランスが出張ってきたんで
これ幸いと奪ってやろうと思ったらリオに移動ができないんですが。
一方イスパニョーラ島にはスペインの征服者が続々と押し掛けてきて困るんですがね
こっちもウルグアイに移動したらスペインから奪えたので、効果がないってことはないと思うんですが…
植民AIも何かおかしいような気がするな、早いうちからフランスが南米来るなんて
スペインもスペインでトルデシリャス条約州以外のところに植民地作るから計画が狂うぞ

ヨハネ触ってみた。アラゴンとカステラは通行許可をくれる。ドーフィネはくれない。
「王族間の結婚」が不可能に設定されたこともきつい
いいじゃねえかよ「うちに来て妹をファックしていいぞ」とかがあってもさああああああああ
861名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:18:10 ID:LGJse/d6
さて、諸君。報復に朝鮮で宗主国様に真っ向勝負を挑むプレイをしようか・・・。
862名無しさんの野望:2010/03/03(水) 19:51:26 ID:heZS5PLe
>>860
えっ、プレーヤーでもヨハネは婚姻不可になったのか
ヨハネに対する愛はないニカー!?(AA略
863名無しさんの野望:2010/03/03(水) 20:25:19 ID:Eh9j3jyJ
HIDEYOSHIが唐入りしたのは陸続きプロビのためだったのか
864名無しさんの野望:2010/03/03(水) 21:36:14 ID:zjnOwsWe
復活!
865名無しさんの野望:2010/03/03(水) 22:46:25 ID:XLGeZxdK
オンデマンド版を購入したんだけどウムラウトが文字化けする
何かヘマしちゃったのかと思って再インストールしたんだけど直らない
OSはVista 32bit で他のスペックは足りてるんだけど
原因わかりますかね?下の画像の左上の部分なんだけど

ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch48636.jpg
866名無しさんの野望:2010/03/03(水) 23:57:47 ID:v09u4pkY
>855
マージプログラム書くよ。
でも僕は製品を持ってないので、
マージ元と先のファイルをどこかにアップしてくれない?
867名無しさんの野望:2010/03/04(木) 01:05:22 ID:az5OLlB8
マージ元・・・wiki参照
先のファイル・・・デモ版で入手可能
868名無しさんの野望:2010/03/04(木) 07:13:54 ID:L2kmNlSA
>857
BureやCevennes、Franche_Comteなど
"provinces.csv"でID中に拡張ラテン文字が使われている一部の州と都市は
Shift_JIS化した時点で表示できなくなっちゃいますね。
IDを認識できないから。
これはFTG.exe本体のエンジンの問題なので現状ではどうにもならないっぽい。
ざっと調べたら"provinces.csv"には76件ほどあるらしい。

EE_TRANSPORTSのほうは、しばらく悩みましたがわかってみれば単純でした。
前の行(interface.csvの5084行目)にセミコロンが1個足りてなかっただけ。
次からはこういう凡ミスはしないと思います…

>860
宗教スライダ画面を開いて左上らへんにある小さな赤丸にマウスカーソルを乗せると
宗教関連重要イベント6件の発効状況を確認できます。
869名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:03:36 ID:HrHtLBZh
しかし本当に通行許可くれなくなりましたねえ…
ハンガリーで属国友好度200のセルビアに拒否られた日には

          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
870名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:10:09 ID:iqiTO1Si
サファヴィー帝国不成立&ヴィジャヤナガル大ハッスルの結果、1519年現在、
インド洋にポルトガルの影がありませんw
一体何があったwww

成功率5割の交易所設立に連続で失敗すると凹むわぁ。
ムスリムだから植民者少ないのに。
871名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:13:51 ID:a43d/ubL
通行許可は友好度とは別の何かを見て判断するようになったような?
さっき友好度100くらいのスイスがあっさり通行許可くれたよ
872名無しさんの野望:2010/03/04(木) 19:57:35 ID:hK5J8k/W
>>869
ワロタw
873名無しさんの野望:2010/03/04(木) 23:57:33 ID:Z5YOVcxH
>>868
地図を定義しているファイルがShift-JIS用に変換されてないくさい。
Db\Map\provinces.txtを変換すればナオルヨー
PROV_Franche-Comtéを探してPROV_Franche-Comteに書き換えたら直ったぜ。
874名無しさんの野望:2010/03/05(金) 01:18:41 ID:KBHwAUZC
Byzantium Triumphant って開発中止なのかな?
875名無しさんの野望:2010/03/05(金) 05:01:24 ID:e1uqDbCP
wikiのFTG日本語化パッチにFTG.exeをドロップするとエラーが出るんだけど、これデモ版専用?
876名無しさんの野望:2010/03/05(金) 05:11:04 ID:MbM/pg6N
>>873
書き換えてるけど変わらん….
provinces.txtを編集するだけで良いの?
877game ◆HwtiF93qJg :2010/03/05(金) 08:37:43 ID:7Onk+uNP
>873
ありがとうございます、ばっちり直りました。

>876
Db\Map\provinces.txt と Localisation フォルダ内の provinces.csv の両方を直す必要があります。

というわけでFTG1.1和訳ファイルセット0.03eをアップしました。
これでかなり表示が適正になったと思いますが、ご確認よろしくお願いします。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3539.zip
878名無しさんの野望:2010/03/05(金) 10:24:55 ID:RVkisKxN
FTG、国内政策変更のリマインダーイベント(XXX9年2月1日のあれね)が
なくなったから自前で移植する羽目になった
879875:2010/03/05(金) 11:51:18 ID:e1uqDbCP
流れ切ってすみません。
日本語化パッチにFTG.exeをドロップした際に

「モジュール'paradox JP-Patcher.exe'のアドレス0044FF39でアドレス03CFA7A0に対する読み込み違反が起きました。」

というエラーが表示されて動きません。
手動でフルパス打ち込んでも同じエラーが出ます。
XP、Steam版です。
880875:2010/03/05(金) 11:54:41 ID:e1uqDbCP
訂正
03CFA7A0→03CEA7A0です
881名無しさんの野望:2010/03/05(金) 12:01:14 ID:pA2gNBoT
SteamとImpulseはGamersGate版とは実行ファイルが異なるんで、そのままでは使えないんじゃないかな
882game ◆HwtiF93qJg :2010/03/05(金) 13:10:48 ID:7Onk+uNP
FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.02eをアップしました。
バニラ用と同じく、州名と都市名の表示修正に対応しています。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3540.zip

>878
国内政策リマインダは正式に実装されたんで、イベントとしては削除されました。
変更可能になると画面左上にリマインダアイコンが出ます。
883名無しさんの野望:2010/03/05(金) 13:44:01 ID:LCSSAAtI
乙です。
884名無しさんの野望:2010/03/05(金) 17:55:34 ID:/p6BZs+6
スチームなんか使うから……
自ら地雷踏んで「足がなくなった!どうして?」って言うようなもんだよ……
885名無しさんの野望:2010/03/05(金) 18:48:27 ID:5O7xXGoy
国教と技術ムスリムの国家で世界征服出来るのかなぁ。
ユーラシア帝国ぐらいなら出来るんだけど。
欧州ラテン国家のチートじみた技術開発速度が憎い…
あと征服者に探検家。
886名無しさんの野望:2010/03/05(金) 19:49:31 ID:5Iz6BfJn
マップの見た目を修正してみたので良かったら使ってください
http://soarboxroom.web.fc2.com/FTG-TOP.html


>>882
乙です。和訳すごく助かってます。
887名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:17:22 ID:mr8B0lMr
誰も作ってくれないので需要皆無でしょうが
FTG用のByzantium Triumphant シナリオ作ってみました

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3546.zip


これで一応動くと思いますが、
エラーなどありましたら修正して上げなおしてくれると嬉しいです
888名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:18:45 ID:tL7ddbsc
>>888
しばらく触らないと思うけど乙です

FTGインカで開始早々の1438年に「傭兵団が補助金を要求」でロンバルディアに部隊が発生。
少し東に歩くとCOTが発見されました。俺の技術ペナルティ返せ……じゃなくてとっととAGCEEPのバージョンを(ry
889名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:20:29 ID:1j55K8Ea
そういえば、地味な仕様変更で
輸送船一隻に3000人、軍艦一隻が2000人乗せられるようになってんな
ガレー船は変わらず1000人だけど
890名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:24:19 ID:QlpKDpXW
ムガールをできたてホヤホヤの内に属国化してイベントで領土が増えまくるのを
ニヤニヤして眺めていたら、最終的にシーア派を選択しやがったorz
てめぇ、北インドのヒンドゥー化は許したがそれは許さん。
とばかりに宣戦布告したら落ちた。
50年間の成果がー。
891名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:37:21 ID:zhywf6yD
>>887

まだFTG自体が主流とまでは行かないからね
でもいずれは移行しなきゃならんだろうからFTG用のはありがたいよ
892名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:25:53 ID:EvLr1S+n
FTG同盟参加ボタンを押すとたまに落ちるね
893名無しさんの野望:2010/03/08(月) 09:39:05 ID:ezVvTg3e
なに、バニラでもAGCEEPでもよく落ちる >同盟参加
そういうときに実にうまくいってるのにセーブしてない、というのは
間違いなくヨハンの淫棒

英仏連合成立させてさて俺tsueeeee!するかと思って手始めに反ブルゴーニュ同盟に
参加しようと思ったら落ちる、とかね
894名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:55:36 ID:PAIL4dgm
スペインとの地図交換に成功したは良いが、艦隊整備をしていなかった俺orz
えーとね、続発する反乱がいけないんデスヨ?
ガレー船で新大陸まで吶喊させるか……
なに、ついでに通行許可も取ったから10%は到着するさ。
895名無しさんの野望:2010/03/10(水) 11:06:04 ID:nwF/jeC3
AGCEEPでもマヤって成立するんだな。
アステカから反乱独立したみたいで、アステカ文化で首都すら植民レベル5だけどw
即行で攻めてみたら500D貰えてウマウマ。
896名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:11:01 ID:zk8cABVA
ラージプート人の反乱にはどうやって対処すれば良いんでしょう。
併合すると反乱発生しまくりです…
イギリス・フランス来る前にインド統一したいなぁ。
897名無しさんの野望:2010/03/11(木) 01:27:40 ID:N3BJr8Tt
モスクワ同盟に入れたら定期的に賠償金入ってきておいしいです(^q^ )
898名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:39:36 ID:f25oXfX+
チャガタイ汗国併合したら5年ごとに中国様が攻めてくるように。
それに合わせて南インド大同盟の宣戦布告と植民地反乱が起こって、さらに官僚制度の危機って…
ロードしても良いよね……

>>897
ウチだとモスクワ(ロシア)様はロシア文化のあるところを攻め取ると満足するのか、
孤立主義でいることが多く、戦争ほとんどしなくなる。
899game ◆HwtiF93qJg :2010/03/12(金) 10:52:19 ID:zVQrtYTG
バグ報告したらYodaが
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10854230&postcount=2
> There is nothing we can do for EYRAVERAGE doubled id
> because interface.csv is frozen for translation purpose.

と返事をくれたんだが、これ公式に商業ベースでどこかの国で翻訳の話が進んでるのかな、
それとも単にファン翻訳だけの話かな。
900名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:07:06 ID:UYK9AGi+
ヒャッハ!もう我慢できねー!メッカをカトリックに改宗だー!
901名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:42:53 ID:9m98Mvnc
ああ・・・次はローマをイスラム化だ。
902名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:14:49 ID:C3n0ORAz
FTGの音楽、最初違和感あったけど
なれるとすごくいいね
903名無しさんの野望:2010/03/14(日) 02:16:55 ID:zW053WJj
正教大盛況
なんつって
904名無しさんの野望:2010/03/14(日) 08:04:55 ID:d7VGCljW
新教のおかげで信教の自由と言う概念が
905名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:01:42 ID:MXn6iUeL
異教こそ最強
906名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:56:58 ID:HQr+Cywk
異教なにそれおいしいの?
中華こそ世界の中心
907名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:35:30 ID:wM+XV7eD
MODでも宗教の種類はいじれないのはちょっと残念だけど
さすがにしょうがないか
908名無しさんの野望:2010/03/15(月) 11:52:04 ID:g12pyNSE
技術グループの開発補正はやっぱり地味にキツイな。
貧乏な正教の方が裕福なムスリムより開発速度速いってなにさ…orz
そしてラテン国家に追いすがる中国様。
1600年には陸軍レベルが18に届きそうですよ…

海軍の移動速度って4から上昇だっけ?
レベル2で黒海から新大陸へ向かうと、途中寄港有りでも消耗するぜ。
アステカも一回の侵攻じゃ攻めきれなかったしなぁ。
インカ帝国はどうやって攻めるべ。
地図交換したら地味にマラカイボをスペインから奪っていたのには笑ったがwww
909名無しさんの野望:2010/03/15(月) 15:30:26 ID:SG7n7DYr
宗教の種類といったら、FTGで個人的に一番嬉しかったフス派の追加やね
これでフス派ボヘミアのやりがいが10倍増しくらいになった
ただしイベントは増えてないし、ターボル派選ぶと外交と内政死ぬのも相変わらずだけど
910名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:34:34 ID:lW7hX1Cd
バニラでGCやってると途中から統計表がおかしくなってくるんですが
同じ状況の人います?
911名無しさんの野望:2010/03/17(水) 03:26:23 ID:OIqWVEg+
インフレがアホみたいに上昇してしまってゲームにならなくなってしまった。
考えあぐねた結果チートコードしかないと思うのだが、マルチではチートできない?
もちろん対戦相手には了承を得ているのだが。
912名無しさんの野望:2010/03/17(水) 05:45:22 ID:fNbXYdGk
>>911
セーブデータ
913game ◆HwtiF93qJg :2010/03/17(水) 14:16:26 ID:reJr+vw+
タスマニアで同志書記長への愛に燃えながら
アカくないリンゴをひたすらシベリア送りにしている毎日ですが
みなさまいかがお過ごしでしょうか。

FTG1.1用和訳ファイルセット0.04eをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3587.zip
拡張ラテン文字置き換えの影響でマンスターとミュンスターの都市名・州名IDが重複して
しまっていたのを修正しました(ミュンスターのほうを変更しています)。
それと、ヒントテキストも和訳しました。

FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.03もアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3588.zip
日本以外の未訳分・修正分テキストを完訳しました。

ここのところ滞在先のネットが不調なのであまりフォローできないかもしれませんが
エラーなどありましたらご報告よろしくお願いします。
914名無しさんの野望:2010/03/17(水) 14:30:40 ID:GgWV1By5
>>913
乙です!
915名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:40:23 ID:Y3WEeXwf
今年は最高の年になりそうだ!
916名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:28:59 ID:dlQWOXIv
>>913
お疲れっす。

それでもFTGは盛り上がらないなぁ。
まあ自分もAGCEEPやっているくちですが。
ベンガル地方の支配権巡って、クリミア(自分)・ムガールVSベンガル・中国・満州の戦争になったんだが
中国様が和平受諾してくれない…
東は中国・満州国境、南はヴィジャナガル国境、西はイランにアステカまで肥大した国だと戦争疲弊が半端無い。
異端とか官僚制度の危機とか勘弁してorz
917名無しさんの野望:2010/03/18(木) 11:51:18 ID:7oHMY21x
今から買うならEU2とFTGどっちがおすすめ?
918名無しさんの野望:2010/03/18(木) 13:01:35 ID:ivkMstra
FTGでいいんじゃね
俺の場合は遊んでるとEU2よりFTGのほうが落ちること少ない
919名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:41:56 ID:7/w1718z
FTGは悪くないんだけど、それほど良くも無い
開発チームにそれほどやる気が無いのか
AoDと比べると悲しくなる・・・
920名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:52:37 ID:ZUxVswgY
つか、イベントコマンド/トリガーとか本当に増えたの??
素のEU2から変わった気がしないから全然面白くない
せめてマップが変わってたら、とも思ったけどそのままだし…
おまけにAIはトルデ(ryを無視するだの通行許可くれないだのと
やればやるほど誰得という印象しか受けない <FTG

ソースコード改良計画のページ見直すと
・白紙和平と同様の状態のまま、戦争が膠着しないよう(ry
とか言ってるけど、全然実装されてないし
Yodaは一年以上も何やってたんだろう?
921名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:13:02 ID:WIyD22/G
とは言っても日本語化された今、FTGを避けてEU2を買う理由はないと思う
922名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:37:25 ID:QSCVkro3
FTGポチったよ
答えてくれた人ありがとう
923名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:56:42 ID:jhNI05VL
FTGってCKからとVicRへのコンバートできたっけ?
Eu2の魅力ってコンバートだと思う
924名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:24:56 ID:ulMBj9qA
ヴィクにはコンバートできたよ。

ところで今までに、
EU2VICプレイしてみたことある?
楽しめた?
925名無しさんの野望:2010/03/19(金) 08:10:54 ID:D0YXLyrD
EU2VICはゲームとして楽しむにはチョット…自国が強大化し過ぎてたり空白地大杉だったり。
プレイ国を変えるなりして、自分で縛りプレイしないとバランス悪い気がする。
926名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:54:21 ID:QQ3IDMGz
だいぢょぶ、非文明国地域ならコンバートしても弱いから。
EU2→VicからそのままHoI2へコンバートすると、色々理不尽で笑える。
927名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:30:45 ID:q65vqJQ2
>>925
三十年ごとぐらいに担当国を変えてプレイするのお勧め
928名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:32:34 ID:sxjwLdmn
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1990.jpg

ポルナレフになってしまう瞬間
929名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:56:35 ID:3Vu3M5lH
寛容令とかセーブしてロードすると一発なのに
続けてプレィすると中々でないことってあります?
930名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:01:33 ID:O5QTFin3
ある。
適当な間隔(30年とか)でセーブロードした方がいい
931名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:29:01 ID:qXgHSpwP
AIが何もしなくなったりするらしいね。
932名無しさんの野望:2010/03/21(日) 09:55:44 ID:kOUe4/mG
悪用することもできるんですか
トリデシャリス条約を結ばせないとか
933名無しさんの野望:2010/03/21(日) 10:48:32 ID:HMMATWxX
何もしなくなるんならまだいいんだが
たまに暴走し始める時があるから困る
EU2初プレイカステラでアラゴン吸収してスペインに進化した時
一気に州が20個ぐらい増えて???状態になったことがある
934名無しさんの野望:2010/03/21(日) 15:56:48 ID:CLlrNMYP
ブルガリアの架空君主で"Sratsimir III Shishman"ってのが
やたら有能で気になるんだが、誰か現実の歴史で
「この人がツァーリになったんじゃね」という人っているのかなあ
935名無しさんの野望:2010/03/21(日) 23:40:15 ID:KlakV/oz
>>934
アレクシオス9世みたいなもんで架空君主の中にも有能なのが一定数含まれてるんじゃないのかな
936名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:13:34 ID:IFG9lDS8
架空君主が立派な一方で日本の君主のしょっぱさときたら
家継なんかも新井・間部の補佐イベント組んであげる必要がありそうですが
あとは保科正之とか田沼〜松平定信もイベントで底上げする必要が

義持とかどう評価していいのか困るなあ…wikiepdia見てたら
>浴室で尻の傷を掻きむしって感染症にかかり
なんだこの間抜けは
937名無しさんの野望:2010/03/24(水) 13:59:25 ID:Gfn1qi/J
ああいう時代の感染症とかは、ある意味仕方ない気がする。
無用心といえば無用心だけど。
938game ◆HwtiF93qJg :2010/03/24(水) 15:24:49 ID:oDDlwpaK
FTG1.1和訳ファイルセット0.05eをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3603.zip
チュートリアルを和訳。あとティムールの時代MOD和訳もこちらに含めました。

FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセット0.04eもアップ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3604.zip
イベントテキスト未訳分(日本)を全訳。
その他、表示エリアからはみ出すイベントテキストなどの修正をかけました。

FTGは新規要素をちゃんと反映したシナリオが出てくれればいいんですけどねえ…
939名無しさんの野望:2010/03/24(水) 15:57:43 ID:n8RZh2Bz
ありがたいです。
940名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:23:41 ID:sfuuY+om
extrawatkの関西ヒドス
反乱と疫病で人口1000台が延々と続くとかw
941名無しさんの野望:2010/03/26(金) 09:18:56 ID:waGsvqYP
細かくなった州分けと、州が少ない状態で設定されたイベント効果が噛み合ってないんだっけ。
942名無しさんの野望:2010/03/26(金) 10:35:18 ID:olSTI22Q
FTGになってから反乱軍による人口減がえらいことになってるよな

スウェーデンで「最高の年」が序盤なのに5回ぐらい出た!!!!!
植民せにゃならんのに貧乏でインフレもきついスウェーデンには
現金か課税価格かどっちを選ぶべきか悩ましいな

それにしても国内政策はどーにかならんものか…あまりにもひどいので
最初にrobespierre使って貴族・農奴・陸軍・攻撃・保守・自由貿易に一つずらしてる
あんなに自由農民制高かったのかなあ >スウェーデン
943名無しさんの野望:2010/03/26(金) 11:15:35 ID:hf1FXZU+
そりゃ、西欧と違って土地が貧しいから農奴なんて抱えてられないわけで。
兵力確保に苦慮する自由農民制の高さは妥当だぜ。
944名無しさんの野望:2010/03/26(金) 11:43:13 ID:olSTI22Q
言われてみればそうかもしれん >農奴制が機能しないほど貧しい

英語版wikipediaだと
In Finland, Norway and Sweden feudalism was not established, and serfdom did not exist
と言ってるからないんだろうなあ
945名無しさんの野望:2010/03/27(土) 02:22:11 ID:yCPUyboU
ブランデンブルクで1527に征服者がわいたんだけど、どこに向かわせたらいいのか悩む。
ガレー1隻しかないし。
946名無しさんの野望:2010/03/27(土) 09:26:42 ID:Vpa71SZ+
ヨハネから地図奪って北米だな、その時期なら
947名無しさんの野望:2010/03/28(日) 01:31:56 ID:tI6w5bSD
>>941
アナトリアの州分けが変わってるせいでビザンツプレイ時の文化変更イベントが
一部のプロヴィンスで発生しなかったりとかもあったな
これはいつの間にか改善されてたけど
948名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:04:43 ID:Q0hHNz6n
>>945
ガレー船なら維持費安いから15隻ぐらいは持っておくといいよ。
ガレーだって集中運用すれば新大陸いけるぜw
生き残るの1割強だけどwww
949名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:44:28 ID:XAx392ed
ブラバントで征服者出たけど南米に行かせるしかないな
おのれヨハネ、北米だけきれいによけやがって…でもブラジル北海岸って
征服者街道なんだよなあ…イベント前だけどプロテスタントに改宗しちゃおうかな…
950名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:08:18 ID:kOw10jDR
AGCEEPの州名は翻訳されてませんよね?
951名無しさんの野望:2010/03/30(火) 09:32:03 ID:0Xwka8nJ
952名無しさんの野望:2010/03/31(水) 06:09:17 ID:+0SUTaRq
ども
953名無しさんの野望:2010/03/31(水) 11:11:13 ID:5lEGsqEF
なんで翻訳しなかったんだろうね?
954名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:14:53 ID:+0alLNyx
「Tuscaloosa」「Onondaga」「Huanuco」「Moquega」
「Taqari」「Chibuene」「Ngoyo」「Nupa」…

これらを「原音に一字一句狂いなく忠実に」日本語訳しなさい(配点:100)
なお、「おい、チェレコフってどこだよボケ!リトアニアにねーぞそんなとこ!」
などとプレイヤーから苦情が一つでも出たらアウトと見なし0点です

なんていうふざけた問題を解く奴がいるのか?
955名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:26:24 ID:Pcr0zHpb
ん?外来語を原音に忠実に発音して日常生活を送ってる人?
そんなレベルで翻訳を求めている奴はいないだろ
956名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:47:42 ID:hegw3QjY
自分で訳せばいいじゃない。英語力が無くても出来るぞ
957名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:11:48 ID:cVrONPir

wikiにまとめてあるから各自で適用しろよ
958名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:25:16 ID:+0alLNyx
俺は英語のほうが画面上の地図見てすぐに分かって便利だと思うから、
わざわざ訳した奴を地図上の英語と見比べながらアルファベットを脳内変換するという
手間を省いてるだけ

たとえば「ウスチュルトで反乱」と言われて「ああ地図上だとUst Urtと書いてあるだな」と
即座に特定できる奴とか、「チェレコフ」と「チェルニコフ」の区別がつけられる奴なんて
よっぽどやり込んだキチガイユーザーか地理オタか、
シベリア行き片道切符を持った経験のある同志諸君だけだ

ただでさえ
「そもそもウスチ・ウルトだろ」「いーやウスチュルトだ!」と
「Khwarizmはホラズムでいいだろ」「フワーリズムだろ、無学乙」とか
水掛け論を全部受けて立つという奇特な性癖をお持ちならどーぞ、って感じだな
959名無しさんの野望:2010/03/31(水) 13:49:01 ID:0nhFL+xE
学のある人がそんなことで無学乙とは言わないよ
960名無しさんの野望:2010/03/31(水) 16:44:14 ID:56YCUQVa
翻訳するとしたら、学校の地理の教材や日常で表記されているレベルで
訳すという話じゃないの。

でも、ゲーム的に確認が不便になるかもという話は分かる。
961名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:49:30 ID:EtWQltOU
中国の州だったら漢字表記のほうが分かりやすいと思うが
962名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:09:44 ID:wb9BGKzp
マップ上の表記と合致するのが一番助かる
963game ◆HwtiF93qJg :2010/04/01(木) 10:33:19 ID:ofrghtQj
FTG用和訳ファイルセット0.06eをアップしました。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3622.zip
イベントテキスト、EU2用の改行の入れ方だとFTGでは表示が切れるケースが多々あるようなので、
機械的に入れなおしました。
その他観訳イベントの翻訳など。

FTG用AGCEEP1.57+和訳ファイルセットもアップ。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3623.zip
こっちも表示が切れるテキストの修正など。
964名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:21:38 ID:DrRMcrLT
>>963
乙です
965game ◆HwtiF93qJg :2010/04/01(木) 14:14:40 ID:ofrghtQj
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10953783&postcount=5
なんかFTGが忙しくてぜんぜんAGCEEP1.58に手が回らない、という話。
966名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:29:23 ID:FgzRK6tj
1.58が出たらブラバントとスウェーデンで何か書くんだ…と思っていた俺死亡
967名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:05:58 ID:+wtkX1Tm
wikiにあったAC用の戦国MODを英語版用のMODにコンバートしてみた
一人で遊んでるのもなんなんでMAPとかクソだけどよければどーぞ
moddirに入れればたぶん動く

FTG?なんのことかな

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3617.zip
968名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:53:51 ID:PkO25S9S
>>967
落として早速、プレイしてます。確かに落ちやすいですね。
バニラの日本もこれ位、州があればいいのに・・・。(あと、琉球や樺太&千島)

969名無しさんの野望:2010/04/02(金) 12:30:49 ID:TpHGGC5w
現代のドイツが日本よりちょっと少ない35万平方キロで30ちょっとプロビンスなのに
日本は六つだからなぁ…新マップだと24ぐらいに増量されるけどさ
970名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:00:08 ID:OpFeiPKD
ただ、戦国時代のこと考えるとあんまり多くても困る
魚や穀物の屑プロビで水増しされるぐらいならデフォの方がいい
971名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:46:47 ID:TpHGGC5w
ゴミ産物でもいいからもう少しプロビが欲しい派かな
上海のCOTに押し負けて九州のCOTが簡単に廃絶しちゃうんだよね、元から来る商人も少ないし
しゃあないからクスコCOT再生イベントみたく九州or大阪or江戸にCOTができるように再生イベント組んでる

穀物プロビンスも意外と馬鹿にできないんだけどな…
スウェーデンだとチュートン・リヴォニア領に進出しないと露助と戦えたもんじゃないし
ポルトガルも穀物州に植民しないとあっさり人的資源が底をつく
日本もプロビが少ないせいで養兵限界低いから中国行くなら数が足りないし
海洋国家やるにしても海軍主義のせいで養兵限界が減るから穀物州は必要

本当に要らねえのは羊毛と海軍軍需物資は確定として、綿花も怪しいところだ
魚は400年間ずっと値崩れしてるからゴミに見えるけど本当はできる子
972名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:19:30 ID:eTfAGQPa
穀物大事なのは同意。
羊毛と海軍軍需がいらないのも事実。

しかし、魚ができる子だって?
973名無しさんの野望:2010/04/02(金) 18:54:03 ID:TpHGGC5w
一応10Dで衣服や毛皮並み、奴隷や象牙より上の価値はあんのよ >魚
でも需要が伸びない一方で供給だけはガンガン増えるから
需給バランスが崩壊して全然市場価格が上がらないの
逆が毛皮と奴隷
974名無しさんの野望:2010/04/02(金) 20:26:37 ID:eTfAGQPa
>>973
2010年まで待てば、魚の需要も激増するのにな。
975game ◆HwtiF93qJg :2010/04/03(土) 09:41:31 ID:XZxz5DS2
地名の件ですが、英語のほうが地図画像と照合しやすくて見やすいという理由のほかに
EU2のときは定義ファイルと名前ファイルが分離されてなくて非常に訳しづらかった、という理由もあります。
FTGになって分離されたから少しは楽になりましたが、ただそれでも2500件以上あるんですよね。
僕はちょっと手をつけられないなあ。

ところでNaval Suppliesは「海軍軍需品」じゃなくて「海事物資」、
「美術学校」は「芸術院」のほうが訳語として適当なんじゃないかと思ったり。
まあいまさら混乱するから変えませんけれども。

# 来週あたりまた別の土地に移ります。今度はネットがつながるといいな。
976名無しさんの野望:2010/04/03(土) 10:27:30 ID:sDxRXbEo
美術学校は芸術院に変えてほしい気もしますけど
(美術学校とか言われると「イエスタデイをうたって」しか浮かばないw)
Naval Suppliesはあえて意訳して「船舶資材(船舶用資材)」とか…?

それにしても二カ月前にタスマニアに流刑になったのに異動早いですね。
クリスマス島に飛ばされたらアカガニさんと泣いて戯れてくだしあ

>>974
オーストコリアンに「イルカ食うなジャップ!」とか言われて
「無礼な外交」が発生ですね、わかります
977名無しさんの野望:2010/04/03(土) 16:47:45 ID:sDxRXbEo
革新主義MAXの日本でやってたら「思いがけない発明」が40年で5回も発生してしまった
まあ美術工房が3つの兵器工場と海軍工場が1つずつなんですが
醸造工場を五つは作るつもりだったのが三つで打ち止めになっちゃったw
さすがに3000Dは出せないよなあ…
978名無しさんの野望:2010/04/04(日) 12:45:31 ID:0AEvrlVl
誰かノヴゴロドでロシア建国した人いないかなあ…
唯一ロシア・ウゴル・タタール文化持ちの恐ロシアができると思うんだが
それにしてもルテニア文化って微妙だから困る
979名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:22:25 ID:2Nii4BlJ
>>978
1.58からはモスクワでウゴル文化付くよ。
980名無しさんの野望:2010/04/06(火) 11:26:01 ID:CABYevso
久々にランぺルールプレイしたらEU2とのあまりの差異に涙が出てきた
本土占領するだけで滅亡するイギリススペインとか
一都市落とすだけでおkなオランダとかポルトガルとか
ロシアだけはランぺの方がきついかな…

バイエルンの将軍にベルクとかクレーヴェってのがいるんだけど
やはりこれはベルク公とかクレーフェ公ということなんだろうか
981名無しさんの野望:2010/04/06(火) 14:11:43 ID:CABYevso
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 29 【FTG】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1270530552/

980超えたのでそろそろ危ないかと思って立てますた
982名無しさんの野望:2010/04/06(火) 17:10:35 ID:i8w9hi/n
経済の仕組みがイマイチ解らない・・・
特産品にどういう意味があるの?
983名無しさんの野望:2010/04/06(火) 17:58:28 ID:Q10+oWPE
wikiに詳しく説明あんだろ
何のためにwikiに単語検索あるんだ?
最低限自分で調べてから質問しろ
984名無しさんの野望:2010/04/06(火) 19:07:17 ID:CABYevso
羊毛の存在価値だけは本気で分からん…

海軍軍需品・魚:生産地を多く抱えるほど軍艦が安くなる…とよかったのだがそんな仕様は実装されなかった
香辛料・装飾品・象牙・:生産地を多く抱えるほど安定度コストが安くなる…とよかったのだがそんな仕様は実装(ry
茶・毛皮・塩・コーヒー
服・綿花・鉄・銅:生産地を多く抱えるほど徴兵コストが安くなる…とよかったのだがそんな仕(ry

あとはインフレを抑える生産物とかあったらよかっただけどなあ
985名無しさんの野望:2010/04/06(火) 19:14:26 ID:rOHrw/u8
つ【金】 効果:インフレ率向上
986名無しさんの野望:2010/04/06(火) 20:31:42 ID:TRy9wpO5
なんで綿は工場の収入が上がるのに羊毛はだめなのかなぁとおもふ
987名無しさんの野望:2010/04/07(水) 12:33:14 ID:+E5KIkL9
羊毛は服のために必要じゃん
ヨーロッパの羊毛産業はかなり古いよ
988名無しさんの野望:2010/04/07(水) 12:56:31 ID:9vN8qEcN
>>986
糸の性質的に、羊毛の糸は紡績機に向かないらしい。
EU2の紡績工場がそういう紡績機を使う工場なのかは知らないが。
989game ◆HwtiF93qJg :2010/04/07(水) 13:44:45 ID:UgsyQAq8
>976
ぶっちゃけ無職なんです昨夏から。今は日雇い労働しながらオーストラリアをふらふら。

やらないといいつつ、地図画像上に名前が表示されない水域部分と
中東〜アジアおよび島嶼部の地名について、てきとうにprovinces.csvを和訳して
Wikiにアップしときました。
ネットがつながらず手元の電子辞書だけで調べたので、まちがいがあると思います。あとは頼んだ。

>960
地名や人名などの固有名詞翻訳が大変なのは、非英語圏や歴史的旧称だと
そもそも「日常的な表記」自体が存在しない場合のほうが多い、ってことなんですよー、
とつぶやいてみる。いろんな資料をひっくり返さないと、表記どころか発音すらわからなかったり。
990名無しさんの野望:2010/04/07(水) 14:57:24 ID:v5pp+Nbg
>>989
日雇いって農場とか?ドカタ?
面白そうなんでどっかのスレで語ってくれると嬉しい。
991名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:10:05 ID:aNEcW1fs
なぜか「ブッシュマン」のニカウさんのようなスタイルで
オーストラリアを槍を手に放浪しつつ半労働/半狩猟生活を送っている絵が浮かんできた
なぜだ…
992名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:36:21 ID:rpJZdPSP
小学校レベルの漢字をようやく覚えた外人に、 江川太郎左衛門英龍とかを「人名ですよー?」とか言って見せるようなもんか
993名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:12:39 ID:uj+ySVUy
日常的表記が存在しないものを翻訳した昔の人は
偉大だったということで。
それが翻訳なのかもしれないが決めてくれる人が
いないと難しいね。
994game ◆HwtiF93qJg :2010/04/07(水) 18:46:59 ID:6rnktt1R
>990
まあワーホリなんでそんなに珍しくもないですが。
ついったーあたりでリストParadoxで調べるとたぶん見つかると思います。
でもまあ8割がた関係ない話してますけどねw

>992
もうちょい身近な例で言うと、たとえば日本人でも上水流、十代田、五百旗頭、四十八願
あたりの難読名字を読めるかどうか、とか。ちょっと違うか。
そうかと思えば「"Pearl River"ね、かんたんかんたん」と軽く流していたら
ゲーム中で中国の「珠江」のところに「パール川」と表示されてプゲラッチョ、みたいなことも。

>993
昔といわず今でもきわめて日常的によくある話ですよん。
FTG関係ないですが、最近読んだ中では Michal Ajbaz とか Nnedi Okorafor なんかは
そのうち日本にも紹介されるであろう作家ですけど、これ表記考えるのは
紹介する翻訳者の仕事ですね。まあ最近はPodcastなどで発音聞けるから楽っちゃ楽ですが
そのぶん調べなきゃいけない手間が増える、ともいう。
995game ◆HwtiF93qJg :2010/04/07(水) 19:01:55 ID:6rnktt1R
埋めがてら連投。
ちなみにグーグルマップ日本語版の地名カタカナ表記は間違いだらけで
全然あてにならないです。普通に読んだってそうはならないだろ、ってのさえある。
996名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:20:20 ID:iuy416VY
日本語は特に母音少ないから訳は大変であろうなあ
ゲーテなんてギョエテと呼ばれていたこともあったとか何とか
997名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:35:29 ID:HWA+zGtS
翻訳といえばCFの訳は酷いらしいね
俺はParadox社のは英語版しかしてないから解らないがロシアの地名を訳すのは確かに難しい
そもそも何も知らずに「moscow」は読めない
998名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:40:22 ID:wi/Gi85R
moscowはモスクワの英語綴りだから原語読みの復元はどだい無理じゃね?
999名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:46:39 ID:nNCzo7Hh
test
1000名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:47:53 ID:nNCzo7Hh
HOI2だと,ソ連のハリコフがチャルコフって訳されているとAAR作成者があきれてた>CF訳
10011001
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