1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/25(日) 13:04:32 ID:UlfP+UQa
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 13:05:17 ID:UlfP+UQa
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 13:06:05 ID:UlfP+UQa
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 13:27:07 ID:8gqfId+x
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 13:40:49 ID:0WdrB8+a
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 13:52:49 ID:0WdrB8+a
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 14:06:05 ID:8gqfId+x
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 14:45:54 ID:8gqfId+x
一言 前スレの埋め方は少々いただけませんな。 毎日1レスでも書き込みがあれば早々スレが落ちる事はないはずなんですが、 一日せいぜい5レス程度の書き込みのスレで何故にそんなに急ぐ必要があったんですかな? スレ立てはともかくとして、前スレを埋めている間にでも古い情報を更新して、 ゆっくりと情報を厳選してテンプレを貼っていけばいい訳ですし。
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 14:53:36 ID:0WdrB8+a
ついにピンボールも54スレ目か… 早かったな
>>1 前々スレ(立ったのは5年程前)で使用されたテンプレとか、とにかく情報が古過ぎるよ
次からはただスレ立てすりゃいいってもんじゃなくて、時間はたっぷりあるんだから、もっと情報をちゃんと整理しようぜ
>>13 YOU今からテンプレ作っちゃいなYO
一見さんも
>>30 ぐらいまでは目を通すだろうし
>>14 俺は嫌だよ、30レス目まで目を通さなきゃいけないテンプレなんてさw
順番としては
>>1 の次に関連スレをまとめた
>>12 、ピンボールの基礎知識として
>>4 、
FuturePinballとVisual Pinball及びVisualPinMAME関連のリンクをまとめた
>>5 と
>>7 、
最後に有料系をもってくればすっきりするかな(個人的にはT.P.O.とVPForumsとFPRだけで十分w)
情報の整理に自信が無ければ、いっそ
>>1 だけ更新して後は他の人に丸投げするのもいい
要は余計な情報を極力減らして必要最小限の情報を少ないレス数でまとめれば見やすくていい訳だ
ちなみに全て埋まっている過去スレは前スレとBall.2、前スレは無理矢理だったけど
Ball.2のスレ立ては999スレ目と綺麗、あとはデータ落ちしてるな(まとめて全般は一応978スレ目)
何が言いたいかと言うと、所詮ここは過疎スレなんだから埋まるまで落ち着いてスレ立てすればいいと
立てるだけなら誰にでもできるんだから慌てる必要は無いかと
自分でできない/やらないことを人に押し付けるとは…
>>16 だから前スレから1000スレ目まで10スレ以上もあったじゃん
いつものスレ進行ならこの時間になっても消費できたかどうだか・・・
そもそも無理矢理埋める必要なんて無かったんだよ
スレとレス間違えた まあどうでもいいけど、スレ立てる事自体は重要じゃないのよ 過疎スレなんだからデータ落ちした後に立てても全然OK 短くて使い易いテンプレでスレを立ててもらいたいって事さ
テンプレート化される前に言っておくが
>>11 はグラフィックのレンダリングや物理エンジンは良いがゲーム性はダメで、
BugFixも投げ出して、ctrlキーやaltキーの入力を消してしまうプログラムもインストールされるのでオススメはしない。
Future Pinball.exeのショートカットを作って「 /ArcadeRender」を付け足す。
(例「"C:\Program Files\Future Pinball\Future Pinball.exe" /ArcadeRender」)
そしてショートカットから起動するとPreferences->Video / Rendering Optionsに
「Arcade Mode」が表示されるのでそこにチェック。
すると↓みたいに表示されるようになる。
http://www.youtube.com/watch?v=DTNOvvBe2D8 ScrollLockキーで位置の調整と拡大率の調整ができる。
PageUpキーで位置の調整と拡大率の調整の切り替え。テンキーで調整できる。
VP9のノーマルテーブルも100本超えたねえ キャビネット用のテーブルもノーマルに移植してもらいたいけど あれってやっぱりワイド画面やデュアルスクリーン専用の台なのかな?
>>23 なるほど・・・でも敷居が高そうですな
俺みたいな調節うんちは大人しくリリースを待った方がよさそう
特にSPANNEDテーブル(16:9って事はワイド画面用か)なんかはVP8でおなじみの台が結構リリースされてるけど
ほとんどVP9対応の代物っぽいのでノーマルへの移植も可能な筈
VP9でNASCAR(GRAND PRIXの事だな)等が遊べるようになる日が待ち遠しいよ
Speed Devils、Steel Wheelと立て続けにMOD作ってるよ。その人は。
>>3 DSiではGameBoy Advanceのソフトをプレイできないよ
来月末に出るDSiLLでも同じ
KAZEがやってるピンボール専門店って携帯サイトの風雷ピンボールが面白い。 挙動がかなりリアルで異常にスピードが速いけどそこがハマる。
>>28 流石に携帯の小さな画面でちまちまピンボールするのは辛いなあ。
据え置き機に戻ってきてくれ>KAZe
小林孝志を呼び戻す事が先だな>KAZe 彼が手掛けていない作品はどれも最後の詰めが甘く、ピンボールというよりフリッパーアクションゲームになってしまう (パワーレンジャーの中途半端に動き回る敵キャラとか、アキラのボールの挙動が変な地下水路・宇宙ステージとか、 コンクエスト制覇するとやる気が失せる) なまじ出来は良いだけにどうしても違和感が残ってしまう
31 :
名無しさんの野望 :2009/11/05(木) 12:30:12 ID:a8JeIdtW
>>31 面白い映像ありがとう
いつまでたってもナッジングが上達しない
人に見せられるぐらいのプレイが出来るようになりたいよ
アキラサイコボールってProPinと較べて挙動とかどうですか?
>>35 この位の共通点ならよく見られるな
ただ、ホールがターゲットになってたり、ルールが全く違っていたりする事が多いね
3大メーカーがまだ生き残っていた頃、ピンボール業界が不況だった時代は
こういった試行錯誤を繰り返して、コストの削減や故障の低減を目指していたようだよ
そこまで大げさじゃなくても、スイッチの付いている角度が微妙に違うだけでもプレイした時の触感がだいぶ異なるよ
パワーレンジャーの説明書の裏はかっこいい(裏ジャケじゃない)
アキラにしろパワーレンジャーにしろ、ゲームピンポールを作りたかったのなら せめてエイリアンクラッシュやデビルクラッシュ(コンパイルが製作)みたいに仕上げたら良かったのに と思ったら、wii版のエイリアンクラッシュもミッションクリアタイプの糞仕様 あれも名前だけ借りて、実際の元コンパイルの開発者は製作に参加してないんだろうな
FuturePinballで110〜120FPS出てるのにボールの動きがガクガクするので、 Radeon2600→5770に変えたけど、FPSもガクガクも全く同じでガッカリ・・・。 Vsync待ちにするとボールが時々消える(ワープする)んだけど、 こんな現象が出てる人っていますか?
>>40 グラボの事はあまり知らないけど、テーブルによってかなり差があると思う
FPのテーブルならガクガクを我慢すればなんとかプレイできなくもないけど
VP9のCircus Voltaire、Simpsons Pinball Party、BabyPacmanとかはまともにプレイできないから困っている
最近FPでリリースされた台は軽くてプレイしやすいのが多いよ
あと、FPはフルスクリーンでプレイしてるかい?
Vsync待ちはフルスクリーンでないと機能しないゲームアプリは割と多く、FPもその類に入ると思ったんだが
ウインドウ状態だと小さくても重くなったり不安定になったりするので、FPはフルスクリーンでのプレイを推奨するよ
VPでだとドットマトリクスなんかが機能しなくなるので(あくまで一般的な環境で)そうもいかないんだけどね
42 :
40 :2009/11/15(日) 21:23:55 ID:zJA/bEoX
>>41 レスありがとうございます。
FPはフルスクリーンでやってます。
主にやっているテーブルは、RoadGirls、DeadHunters、DarkQuestあたりかな。
これらのテーブルではどれでもガクガクになるので、
FPSが100を超えてるのに変だなーと思う次第です。
Vsync待ちにした時も、FPS表示は常時60あたりに固定されてるのに
ボールがワープしたりするから、実際にはFPSが出てないような感じです。
FPの方は最近Tiiが凄い勢いで新しい台を出しているな
nicozonとかで見れるんでグッドです。
見ました。編集も力作だったっすね。PLAY編も楽しみにしています。
VPForumsにうpされたばかりのVP9版Creature from the Black Lagoonがいい感じだ
FP版のTIME WARP(Williams)もオモロイよ バナナフリッパーがなんか新鮮 見ただけでもホールドし易そう バナナというより爪って感じだ
unclewillyさんのは綺麗だし動作も軽くて良いね。
UncleReamusさんて人も居るんだな。この人のもやっぱり綺麗で軽い。
>>44 プレイ編も見ました。面白かった。一巡目終わるのまで見たの初めてだ。精神力保つの辛どそう。
Lord HiryuさんのCentaurはトップレーンや左右のアウターレーンとリターンレーンのライトの点灯が滅茶苦茶じゃね。
53 :
44 :2009/11/26(木) 02:51:31 ID:R4Vu9IsE
見てくれる人が居ると単純に嬉しいし 励みになりますわ。 次はAttackfromMarsの動画を画策中・・・。 ほとんどMMとコンパチなんで説明楽かなぁと、思ってたりします。
54 :
名無しさんの野望 :2009/11/28(土) 19:55:23 ID:Vf4V8ZKB
megapin氏のMMそろそろだよ。
キター
スゲー!けどskill shotやbonus multipliersのあるドラゴンの後ろが見えない。
megapinさんの作るテーブルって玉がデカくてダイナミックなプレイ感が楽しめるところがウリなんだと思う ただ、マシンスペックが低いと少々キツイかも
Medieval Madness - Megapin - V1.1 Changes from 1.0 > 1.1 Added the Bonus Multiplier Light to the Backboard Fixed the Right Ramp Fixed the Catapults Fixed the Merlin Hole
Medieval Madness - Megapin - V1.2 Changes from 1.1 > 1.2 Added the Destroyed Effect to the Castle. After it´s destroyed, the castletowers stay in the destroyed position till the Ball gets released. Thanks to JP for working this out for me!! You´re the best!!! Added the sixth Ring to the Catapult Fixed the Catapult Jackpot Light Enhanced the quality of the Castledoor. I removed green particles, and sharped the images. Looks much better now.
JPsalas氏のspider-manが公開されたね。 テーブルだけで動くのは凄い。 実機とは少々異なるものだけど、完成度高い。 流石JPsalas氏。しばらくこれで遊べそうだ。
Visual Pinball version 9.0.4 changelog 1) worked some more on the pinball wizard plunger "Z" axis 2) corrected attached joystick/gamepad interference with the player - For those game controllers please use software like Joy2Key 3) removed ball blurs, as well as frame updates from spinners, gates, and moving objects will be smoother with increased framerate. 4) restored functionality of RGB 0/0/0 for invisible gates, spinners, flippers, and bumpers 5) Corrected uninitialized/unvalidated info for loaded flipper and textbox settings. 6) Removed requirement for msvcr71.dll
2) corrected attached joystick/gamepad interference with the player - For those game controllers please use software like Joy2Key VP8だと問題なかったのにVP9はこれのせいでパッドが使えなかったんだ やっぱり本体のバグだったのか さんざんggrされたぞw しかしこれで勝つる!
ボールのモーションブラーもあんまり意味無かったしね。コマ落ちするし。 とは言うもののProPinballBigRaceUSAとかではモーションブラーさせると フレームスキップせずにスローモーションでプレイできて漫画「フリップフラップ」で 「静かになった」てのを体感できるような気がして好き。
SlamIt Pinball
http://www.slamitpinball.com/ Big Score version 1.2 is officially released!
Fixed bugs in version 1.2:
-Bug in game initialization that crashed the game on some graphics cards
-Bug in Gamepad configuration that made the game crash
-Portrait mode option in the game menu
-On the first start, game will use default screen resolution
-Graphics bug that made strange colors appear all over the pinball board
-Vista x64 bug that crashed the game when installed in default directory
-Uninstaller bug that did not delete files from the disk
Steamで買ったんだからSteamで自動的にアップデートしてほしいんだけどなんなのこれ。
>>65 Steamではサポートを打ち切っちゃったから自分達で責任を取ってるって事じゃないの?
エンジン違かったんだ。ファゾムとか収録したバリーのも出してほしいな。
Bally collection、Williams collection Vol.2、新生Stern collectionをPSPで出して欲しい 版権あるからSternは無理か WilliamsもPSP版は台が少ないんだよね JiveTimeいらんからMM入っててほしかった
>>70 俺がいる…
JiveTimeの空気感嫌いじゃないけどすぐ飽きる
PSPにMMないのだけが残念なんだ
Sternコレクションも出たら楽しそう
FPの新しいテーブルがコンスタントに出てる割には、最近ここではあまり話題になってないね・・・ 5年程前(2スレ前)だったらVPよりも話題が多かったと思ったんだが
追いきれてないだけじゃないか。 むしろ君がちゃんと調べてるなら、率先して情報上げて欲しい。
FuturePinballが出てきた頃はそのレンダリングの美しさに感激したけど エディタ(特に物理系)が大雑把で興醒めするときがあってそれ以来やってない。
最近になってピンボールに目覚めたのでいまはRoadGirlsをやってるよ 50万点あたりが限界だったんだが、さっきプレイしたら150万点出せた! 1000マイル達成したらなにが起きるの
そろそろ9.0.5来る
年内に来るかしら
拾ったテーブルファイルの中に(テーブル名)Script.txtてのがあったんだけど これは中に書いてあるソースをもとに自分でVBSファイルを作れってこと? そのテーブル名のVBSファイルがないってエラーが出るからやっぱりそういうこと?
それってVP6あたりじゃね。
小学校卒業の2ヶ月前にクラス中の男子と女子ほぼ全員で 教室で素っ裸になって騒いでいたのが学校にバレて大騒ぎになったことがある。 (「台風クラブかよ」とか言わないように) 確か話の発端は、ある女子が「ファッションショーですよ〜」とか言って ふざけてスカートまくり上げて男子にパンツ見せたのが だんだんエスカレートしていったんだな。
Road Girls Revisitedで995マイルで力尽きた・・・ 1000マイル到達でいったいなにが起きるのか誰か教えてくれ 頼む 到達したひとだれかおらんのか・・ script読めたら解読できるのかな
WIPフォーラムにGroniのLotRのベータ版が上がってた
85 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 12:44:26 ID:08tUnfYe
中学一年の時に小学校から知っている女子に 体育倉庫で下半身素っ裸でマンコとアナルを 拡げてみたり臭い嗅いでみたり指挿れてみたり舐めてみたり 小一時間かけてたっぷり堪能させてもらったことがある まだセックス知らなかったから挿入はしなかった。
今回はATIの人にも恩恵ありそうだね。
WindowsXPに標準でついてきたピンボールを久々に起動しようとしたらロゴが一瞬出るだけで全く起動しないぜ なんだってんだよ
>>89 おう。
なんかフォルダ見てみたら起動ファイルとinfファイル以外すべて消えてたわ
インストし直してやっと復活。スコアは無事だったからよかった
CycloneとWhirlwindのVP9版が同時に来て世代的にストライクなのでとても嬉しいわ。 特にWhirlwindの出来がいい。Cycloneも処女作にしては上出来かと。
上出来どころかうんち漏らすくらいの出来だ。
いいクリスマスプレゼントだったね。
hall of fameで遊べるしなぁ
これサッチャー&レーガンだったのかーw
VPのテーブルのlioのBLACK KNIGHT 2000がLINE 170 構文エラーで遊べないんだけど みんな遊べる?VP8も9もだめ。 vpforumsにも同じような質問はないしどうすればいいんだろう。
スクリプトの170行みれば良いじゃない
BK2KはLordHiryuさんが新しいの作ってるから待ってみるのも良いかもね
100 :
名無しさんの野望 :2010/01/07(木) 05:26:11 ID:Y1Y8nhvz
102 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 13:23:23 ID:xznhULqu
vpforumからメールでニュースくるようになったね。
札幌から実機情報。 定山渓方面へ向かう途中の万代(藤野店)に World Cup Soccer(Bally)があった(店入って左側)。 2回ほど試し打ちしてみたが状態は概ね良好。 ただしレグが今ひとつしっかり固定されておらず台がやや不安定だった。 ティルトが若干きつめかも。温泉に行く途中に寄るといいかもね。
KAZeの十八番だった、ヘビメタとファンタジーっつー鉄板なテーマの台が急にやりたくなった。 Pinball FXでそういう台でないものか、
>>106 サターン版は持ってないの?
オクで探せばたまに見つかるよ
>>104 万台にピンボール入れたのか!
でもあの系列の店ってDQNの出入り多いから雑に扱われそうで怖い
実機経験ないんだけど、台揺らしってどうやるの? 張り手?蹴り?思い切り力入れなくても揺れる?
The Simpsons Pinball Partyのルールが複雑すぎてわからん マルチ中にいくらボールを落としてもどんどんボールが補充されるし Ball3が終わったからゲームオーバーだと思ってたら 点数引き継いでBall1から始まるし(コンテニュー? わけわからん 英文のルールシートみつけたけど長文すぎて読むのつらい ターゲット多すぎてどこを説明してるのか意味わからん とにかくわからんw
ルールシート読めよ 英語わからんとかただのバカじゃないか
いっとくがおれは高校のときに全国テストの英語限定の順位で 40万人中1千番をとったことあるぞ おまえにバカと言われるのは心外だ とは言っても英語とは無縁の生活送ってるから単語がもうね・・・
真性のバカか
おまえふざけんな表に出ろ おまえみたいなゴミクズよりよっぽど英語の成績が良かったっつってんだろ
フーン でも今は落ちこぼれ同然だよね
まあな 文法は覚えてるがそれだけじゃな しかもヒアリングが重視されてなかった世代だから聞き取りはさっぱり 読むのはまだいいが会話じゃ使い物にならん おまえあれだろ? 普通科ですらないから、その40万人にも入ってないタイプだろ?
俺が読み解けるデータシートに負けたお前が何言っても負けだよ 過去の栄光しかすがるものがないんだろう? ただのダメおやじじゃん
自分で荒らしてたら教えてもらえるもんも教えてもらえないだろ 愚痴りたいだけか?
>>118 なんだおまえThe Simpsons Pinball Partyのルールシートを読み解いたというのかw
もしそうならすまんかったw
言い訳しとくが台のつくりが複雑なんだよ
ターゲットがどこどこにあると説明があってVP上の画面を睨んでもみつからんw
それにorbitという用語も最初意味わからんかったしな
読む→わからんままプレイする、を繰り返してみようかな
>>119 ルール多いし教えてくれるようなひとはおらんだろう
それと煽ってんのは112だからな
いいから私はバカです教えてくださいって言えよ低学歴
わろたwwww
>>120 お願いだからあんな単純な煽りに乗っからないで。
どうせ今みたいに延々からかわれるだけなんだから。
この程度の安い返しでこんだけ必死になれるあたりで程度が知れるわ
書き込む前に40万人中1千番だった優秀な頭で、書き込んだら馬鹿にされないかどうか考えたらよかったね・・・・・
HoFのGottlieb(Wii)来たんだけど、いまいち乗り切れない PALで出てた奴とは較べ物にならんけど、Gottlieb台が合わないなあ
Black Holeが収録されてるんだっけ。Haunted Houseのほうが好きだったな。
BlackHoleは確かによくできてる でも数合わせの変なマシンも多いし、Williamsとどっちと言われたら Williamsのほうを勧めるな 安いので両方買っても普通のゲーム一本分にすらならんけど
Williamsはマルチボール中にジャックポットを獲得するオーソドックスなルールの立役者なので馴染み易い台も多いけど Gottliebの独特でユニークなルールを用いてのミリオンやスペシャル等で稼ぐスタイルも慣れるとなかなか面白いよ LIGHTS...CAMERA...ACTION!のいきなりジャックポットやQ*BERT'S QUESTの変わったフリッパーが好きだ
版権物はゲームにしにくい
131 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 23:07:07 ID:yrOQUaja
>>131 _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
>>131 FPRとか見ると上位ランキングが変動とかしていて、むしろ活発に創作してるんだけどな
基本システムのバージョンアップとかは今後難しいかもしれないけど
現バージョンでもRoad Girlsとかの既存の創作台が十分に面白いので別にいいや
こっちとしてはサターンのKAZe作品程度の演算プログラムで面白い台が出来れば全然OK
オーストラリアがどうのこうのって出るな。
なんか変な市民団体にハッキングされたの?
Pinball FXに新台がきてる。 結構こまめに新台が追加されるな。
OSをXPから7にしたらVP8のフレームレートが体感で倍くらいになった
>>137 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
7買おうかなあ。
いきなり乗り換えは怖いからXPとデュアルブートで。
139 :
137 :2010/01/31(日) 08:04:02 ID:12CEfBQS
>>138 補足するとそこまで激変するのはRadeonHD2xxx以降のGPUだけの話だと思う。
GeForceならXPのドライバでも2Dアクセラレートのエミュレーションが効いてると聞いた。
そもそも前の環境でVP8が遅かったのは個別の環境の問題かもしれないし効果を保証するものではないよって事で。
>>139 そーなんだ。
うちはRadeonだし、一概に速くなるとは言えないんだね。
情報THX。
142 :
137 :2010/02/02(火) 22:05:31 ID:2SqBlCOk
32bitの方。
>133 けど、FuturePinballって来年1/1に使用期限切れになるよね。 それ以降だと起動時に蹴られる。まあ、起動時だけPCの時計を2010年以前にすればいいんだけれども。 作者もまだ終わってないって言ってるようだし、今年中に新verが出ることを祈ろう。 いっそオープンソースにでもなってくれればいいんだけれども。
144 :
名無しさんの野望 :2010/02/06(土) 12:23:03 ID:S7dwnpcZ
>143追記 後、去年の話だけれど、 開発中の(リリースされるかは不明だけれど)の版では TOYSの項目(ホログラムとスピンディスク)がなくなるので該当機能を使った奴は使用不能になるとも聞いた。 TOYSに含まれていた機能が別の所に移行したりするかは不明。
>>136 エクスカリバーいい出来だな。
これで200ゲイツは良心的。
>>53 あなたの動画を見てVP一式入れました。DMDやサウンドはもちろん、台もほとんどが
実機のギミック、電飾を再現してるとは。
今後もぜひうpお願いします。Indy500希望w
最近ビデオメモリ512メガ無いと駄目になってきた。
買い替え時だよ
アメリカンアーケードとフリップニック新品各¥1880で売ってたけど珍しいのか?
152 :
名無しさんの野望 :2010/02/26(金) 11:37:23 ID:I0P44OGD
FuturePinballならともかく、VisualPinballじゃあまり恩恵も無いような。 VisualPinballベースのフル3Dピンボールでも出ない限り。
やる気のある人が参加してくれるといいね
>>154 禿同
オリジナル創作が盛んなFuturePinballの方をオープンソース化して欲しい
フリーで遊べるのに使用期限切れとか煩わしいよ
>156 せめてFuturePinballが精力的に開発継続してたらなあ。 そうすれば今回のソースでVisualPinballの優れた物理とROMサポート導入できたんだけれども。
それはないな
jpsalas氏51歳のお誕生日だそうです
VP 9.0.7 Changelog -- 9.0.6 skipped ------------------------ emreel lock not loaded after save (noah) ball needs to be allowed outside playfield area (scapino) removed remaining minimum black masks for ramps, reels, images, lights, kickers, and top and side surfaces Corrected volume control Plunger scatter velocity requires global table difficulty to be >0 Global table difficulty valid values from 0.0 to 1.0 - affects amount of scatter on walls as well as plunger variance
162 :
名無しさんの野望 :2010/03/10(水) 15:26:49 ID:d8C5DXsC
>>53 視覚的なルールやフィーチャーの解説って、マニュアルの数倍飲み込みやすくていいもんですね。
解説編とプレイ編の構成も親切だし、このシリーズぜひ続けてください。
音ゲーもどきがひたすらダルいだけだった なんかPolygameってぱっと見凄いけどあんま好きじゃないわ
AstroBlastだっけ。実機でもあったシューティングゲームみたいな奴。あれは良く出来てたと思った。
FPRのサイトを運営してるのもPolygameらしいんだよな 一時期Polygameのサイトを巡回しようとしたら、何故かFPRのサイトに飛ばされたからだけど 元々はゲーム基板のメーカーっぽいんだけど、ひょっとしたらFPのオフィシャルの方にも関わっているのかもしんない
NanoTech Entertainment Inc てのがちらつくな。
比較という意味ではVP9に軍配が上がるんだろうけどVP9はボールに重量感が足りない
実機世代にとってはVP9なんだろうけど、実機に触れた事すらない 家庭用ゲーム機でしかピンボールに触れた事がない世代にとっては果たしてどうなんだろうな? 実機が存在しない創作台で、あくまでゲームとして勝負するなら FPは全てのシェアに対しても引けを取らないと思うのだが・・・ そういやFPの新verが出たのに誰も言及しないのが少し悲しいな
FPは、いざ遊ぼうとすると期限切れになってたりするんで面倒になっちゃった どうして期限つけてるんですかね 不便があれば自分からサイト見に行くのに
新Verじゃなくて現行Verを上げただけ あと期限切れってのもよく分からないけど、どこかで確認できる?
Forum見たけど今のVerで来年の元日がタイムリミットって事なのかな まあもしオフィシャルで対処されなくてもクラックパッチとか出るだろうね
VPForumにパッチかなんかあるよ。
い い か げ ん 日 本 語 表 示 に 対 応 し ろ
コ イ ン い っ こ い れ る
残虐行為手当
182 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 22:18:17 ID:mQ92YaZ0
TMNTが懐かしくてゲームで出てないかなと思っていろいろ調べたらVPにたどり着いた。 マルチボールが発生しやすい機種だから楽しいんだけど散々実機で 遊んでた俺にとってはなんか違う。難しい。単に腕が落ちてるだけなのかな。 昔は1コインで10分20分遊べたんだがなあ。
実機が手元にでもない限り適当なシミュレートになってしまうのは仕方ない。 VPのTMNTは自分も難しめになってると思うよ。フリッパーのLengthとStrengthを微調整した記憶が。
まぁどこかおかしくても調整できるのがコンストラクション系の良いところだよね
185 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 20:51:39 ID:TUGnmE8Z
あー、そういうものなんだ。今までテーブル読み込んでF5押して遊ぶだけの
専門だったけどエディターいじってみるよ。
>>183 の方の言ってるようにフリッパーは若干短いような気がする。あと
ピザの形の回転盤って実機はあんなにグリップよかったっけな。あそこで加速または
減速されすぎてるような気がしてます。
NF&URのWhirlwindでは回転盤の強さの調節オプションがついてたから そこもやろうと思えば調節出来るんだろうなあ。スクリプト弄らなきゃ駄目かしらんけど。
VP9でプレイフィールドがホント綺麗になったんだね。 MEGAPINの台は絵も音もクリアでたまらん。
半透明なプラのレーンを表現できるようになったのが大きいな。
vpinmameのDMDって、輝度が足りなくてよく見えない事があったんだけど、 コンパクトサイズをONにしてサイズを大きく引き伸ばすと、明るくてよく見える上に アウトラインが滲んで見えて雰囲気が出るな、KAZEピンっぽいというべきか。
久しぶりに、FPをダウンロードしてクレジット投入してスタートさせると 即強制終了になります。 以前のVer.だと普通にプレイできました。 同じ症状になられた方おりませんか?
JPSalasさんのPartyZoneが出たわけなんだけど右上のヴァーティカルキックが作動するときに落ちる事がある。みなさんはどうすか?
>>194 消したら今のところ問題ありません。ありがとう。
Whirlwindをプレイしたいんだが、VP9のVer.が色々と古かった為に立ち上がらない Visual Install Packの新バージョンがリリースされないので、自力でのインストールを試みてみる VP907exeは同じ名前にして置き換えればOK! Ver.3.32のVBSもTablesフォルダの中へ全て上書きで問題無し!うむ、簡単だ! ・・・あれ、VPinMAMEはどうすればいいんだ?・・・ああっ、VPForumsのダウンロードは1日5回までだったなorz
とりあえずパスワード変えた。
VP9版StarWarsTrilogyで玉が出ない・・・なんだこれ?
ROM入れたのか?
201 :
199 :2010/04/14(水) 16:29:09 ID:Lm3oO+Mt
>>200 流石にそこまでアホじゃねーぞw
そもそもプランジャーに玉が現れないので、Launch Ballしても玉が射出されない
ダースベーダーが数回首を振って「Push Button To Launch Ball」の表示を繰り返すだけ
あとF3でリセットした際に「4Balls Missing」という妙な表示が出るけど、玉が機械に入っていないという意味か?
つーか、よく見るとプランジャーの左上を玉が時々転がってる事があるしw
>>201 今朝リリースされたばかりのVer.1.43にて問題は解決
ようやくまともにプレーできるようになったよ
大変お騒がせしますたw
ラスグラやネクロノミコンみたいなやつかと思って PSのパワーレンジャー買ってきた。 でもプレイしてみたらステージクリア制の糞ゲーだった。 まだアキラの方が良かったな。
フリップニックとオブザデッドは持ってるよ フリップニックはパワーレンジャーよりは楽しめたけど 頻繁にステージ移動するのが面白くなかった デッドの方は結構ハマった
207 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 21:48:02 ID:1sT7VX9C
ultimate spiderman FP 2010 のMARVELのランプの点灯条件ってわかる人居ます? この台はシンプルでエクストラボールを得やすくてピンボールの練習には持って来いだと 思って1ヶ月くらいこれで遊んでるんだけどマーベルランプだけは意味がわかんないっす。
iPhoneゲームにも結構あるね
>>208 「The Deep」「WildWest」「JungleStyle」は暇つぶしの定番。
>>210 1台600円と、iPhoneアプリにしては少々高い値段設定が難だな。
まあ、これでビジネスになると判断されて他機種への移植が実現するなら安い物か。
とりあえずGRADIATORSとKNIGHT OF THE ROSESの2台は買う。
>>210 ラスグラは小さい画面でチマチマと遊ぶゲームじゃないんだけどな
まあ移植する事に意義があるという事で期待はしたいが・・・
調べてみるとこのビサイドって会社は、プレステで「どこでもいっしょ」シリーズを作っていた会社で、業務提携により
KAZeから移籍したメンバーが、iPhone/iPod Touchでデジタルピンボールシリーズを新たに立ち上げたらしい
先にグラディエーターズ台をアレンジして作った劇場版ウルトラマンのピンボールを出したらしいんだけど、
評判はあまり良くないみたい
ttp://itunes.apple.com/jp/app/id338962077?mt=8 やっぱりデジタルピンボールシリーズの制作は小林孝志氏が居ないとダメだなーって思うんだけど、
氏はとっくにKAZeを辞めてて、自分で立ち上げた会社を潰した後はどうなったのか分かんないし・・・
213 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 23:03:06 ID:geeMhggq
テーブルデータが増えてきたからそろそろ何かランチャーのフロントエンドを入れようと 思ってhyperspinってのを入れたらエミュ全般用のやつだった… ピンボール用はhyperpinって名前なのね。紛らわしいw
>>212 新作ならともかく移植だから、移植職人がいてくれれば
何とかなりそうな気もするけど。
「日本でも発売される予定のiPadにおいても最適化された状態で
表示される機能を搭載しているという。 」
って書いてあるから、1024×768の画質はあるわけだ。iPadなら楽しそう。
ただ、XBOX360版やWindows版となると、HD解像度に耐える元画像が
あるのかが心配だな。元がセガサターンの作品だし。
ラスグラは当時画面の綺麗さに驚いたものだが、EMUで動くというので 今改めてやってみたら、あまりの汚さに愕然としたわ。 思い出は美化されるのね・・・
XboxのPinballFX 追加テーブル おすすめありますか?
>>216 無料のBuccaneerは無条件に落とすとして
その他の台もそれぞれ楽しめるよ
少なくとも200ゲイツなら充分元が取れる
個人的に好きなのはNightmare Mansionかな
>>215 そうか?。
俺は「うわ〜エミュの方が数段綺麗じゃん」って感動したんだけど。
TV出力はインターレースだけどPCならプログレッシブなわけで。
>>218 ドットの粗さが目立からなぁ。
AAとかフィルタ掛けるとマシなのかも。
>>216 最初ある程度把握するまでむずかしめだけどExcaliburおすすめ
ラスグラも好きだけど、ネクロノミコンも今の技術でリメイクしてほしいなー マルチボールLITとかでホール周辺が変形するとこなんかを、もっとホラー風にグリグリとさ 台デザインそのものや、あのイカしたBGMは変えなくてもいいから
>>221 ラストグラディエーターズの売れ行き次第だろうね。
大幅なアレンジするならオリジナル版のモードも欲しいな。
ゲームプレイ部分にはあえて手を入れず、ランキング集計は
共通だと嬉しい。
現時点では「取らぬ狸の〜」だが。
Attack & Revenge from MarsってAttack from MarsのROMを使うようだけど、これって実際に存在した台なの?
実際に存在してないよ。でも似た感じで実機をカスタム化して楽しんでる人たちは居るよ。
A mix of Attack from Mars (ROM) and Revenge from Mars (layout) It is a vpm table which combines two Bally/Midway/Williams tables, which has a similar theme but with different graphics and layout. Since Revenge from Mars is a Pinball 200 system, which it is not emulated in vpm, then this is the closest you can get to play Revenge from Mars in VP. という事ですよ。
日本語でおk
T2 - Judgment DayやRed & Ted's Roadshow、Scared StiffにMonster Bash、South Park、etc、etc・・・ VP8でDL数が高い定番台が次々とVP9に登場してるな Fish TalesやNascar、DL数はそれほど多くないけどBanzai Run辺りが遊べるようになる日が待ち遠しいな
230 :
名無しさんの野望 :2010/05/01(土) 07:10:45 ID:rVU/vi1v
見たけど、うーんって感じだな。実機でもなく特にうまいわけでもない 他人のゲームのプレイはあまり面白いもんじゃない。
コンシューマじゃどっちにしろ板違いじゃねーかw
VPForumsの24時間以内に5回までのダウンロード制限って、ダウンロードページを開いただけでカウントされるのな ファイルを落とさずにページを戻ったら、しっかりとカウントされてた・・・orz テーブル以外のダウンロードであれば無制限のようだけど
235 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 20:03:54 ID:WdrEiTxi
download now のボタン押さなかったら大丈夫じゃね。 つーかダウンロードする気もないのになぜダウンロードボタン押したんだw
>>238 あああ・・・残念orz
他の台みたいに設定モードを出せば変えられるかと思ったんだが・・・
効果音は大きいんだけど、BGMの音量だけがやけに低いんだよ
VisualPinballの側で効果音を小さくしてPCの音量を上げるしかないね。
ウイリアムズの台だからキーボードの「End」押してから テンキーじゃない方の8と9でボリューム調整できますが 試したかな? ゲームに戻るのは7です。
>>241 >>237 の台はウイリアムズじゃなくてデコピン・・・
7押すだけで設定に入り、1で変更7で決定だけど・・・
ボリューム上げたら上げたで女性の悲鳴がデカイよな。
>>242 の補足だけど、8を押してから7を押すと詳細設定に入れる
サウンドテストもここでできるけど、やっぱり音量調節はできない
あとプレイ中にうっかりRを押すと、スプリクトエラーが起きるので注意(ルールを閲覧するためのボタンなんだけど)
台デザインも綺麗で、「オペラ座の怪人」の銘が示す通りにBGMも本当はいい感じなんだろうけど、
それだけに音量調節できないのは本当に残念だ
ボールロスト時にフリッパーを連打するとビシビシしばく音が鳴るのが笑える
>>245 そこって元々Polygameのサイトがあった場所じゃん
やっぱオフィシャルの運営の方にも関連してたんだな
247 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 21:24:10 ID:q2IJ7L0k
サターンのエミュってまともに動かないと思ってたんだけど SSFってのを試したら実機同然のように動いて感動した。 で、ラストグラディエイターズとネクロノミコンやったんだけど 今やってもすげえ面白いな。ハイビジョンテレビでやっても結構綺麗だし。 ってか超美麗なFuture Pinballとかより、やっぱゲーム性は上じゃないかな。 なんつーか、ものすごい中毒性がある。 サターン壊れてからずっと青虫シナリオで放置していた街やろっと。
>>247 うちのPCだとSSFは若干(0.1〜0.2秒)ラグがあってフリッパーのタイミングが遅れてしまい、
上手くプレイ出来ない。
RPGとかなら問題ないけどな。
>>248 ピンボールで0.1〜0.2秒のラグはきついね。
うちは5年くらい前の自作PCだけど快適に動いてる。
PCのスペックはどのくらい?。
>>249 CPU:AMD Athlon X2 BE-2400
MEM:2GB
Video:ATI RADEON HD3450
今度CPUをAthlonII X3に載せ替えるので改善されることを期待。
PSPのHALL OF FAMEのJIVE TIME ていう台で、1000点の役物と柱みたいなのの間に ボールが挟まってどんどん点数が入って、2000000点超えたところでボールを取り除いたんだけど こういうことって実機でもあるの?
挟まってって訳じゃないけどボールキープしてるだけでどんどん点が入る故障台になら当たったことがある たしかFire!だったかな
254 :
249 :2010/05/19(水) 23:27:15 ID:pjt1O7ml
>>250 自分(Pen4 3.2G/Geforce6600)よりずっとハイスペックだなぁ。
なんだか自分がラグ気にしてないだけなんじゃないのかって気がしてきた。
Athlon II x4 635 Mem 4G HD4650 vista sp2 サターン実機かと思うくらい快適に動いてる。 ネクロノミコンを超えるデジタルピンボールゲームはないんじゃない?
256 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 03:14:55 ID:GMoZyk+0
>>251 そこ、昨日の昼は見えてたんだが現在はDNS逆引きができないエラーで
見れないな。独自ドメインだからドメインネーム関係で何かトラブルが
あったのかもね。
gopinball終了のお知らせ
やっぱギミック大目でゴージャスな台は楽しいねえ トワイライトゾ−ンしかりアダムズしかり。
今日、iphoneのラスグラフリーだったね 久し振りに楽しみました
260 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 11:52:40 ID:HnH4lvdB
スーパーピンボール ビハインド・ザ・マスク(KAZe製) ゲーム性はラスグラやネクロと同等かそれ以上 BOX→MYSTERY→OUTLANE→JOKERでコンボがでるよ 文字レーンをループさせるのを覚えればはまるかも 小林孝志は天才だよ
>>260 16年も前に作られたSFCの作品だけどデジピンとして雰囲気が良く、
レター完成からマルチボール・ジャックポットへとルールはシンプル
肝となる台デザインはループレーンの配置デザインが良い出来栄えなので、
今やっても結構オモロいよな > ビハインド・ザ・マスク
ところでこのループレーン、左右どちらからでも通す事が出来、
勢いを付けて通すとその速度のまま玉が戻ってくるといった
結構スリリングな障害物として定番のイメージがあるのだが、
実はクラシック台以外で使われるケースは思ったよりも多くなく、
調べていくうちに特にランプレーン(坂を上ってリターンレーンに玉が戻るタイプのレーン)
が台頭する様になってからは、使われる頻度がめっきりと少なくなった印象がある
(BLACK KNIGHTみたいなバイレベル{多段構造台}には割と使われるものの、
あとはCUE BALL WIZARDの中央部分とかにたまに使われる程度)
前置きが長くなったが、ループレーンが好きなら
WilliamsのSwords Of Fury(VP9でも割と人気がある台)をオススメする
配置がやや変則的だが、個人的にはループレーンものの傑作だと思っている
GBAのポケモンピンボールなかなか楽しいぞ
やっぱ今はフルハイビジョンに耐えられる解像度は欲しいな。 サターンのデジタルピンボールは高解像度モード入れてたおかげで 十分見れるのが素晴らしい。
GBAポケモンピンボールはティルトありに設定できれば 神ゲー扱いでもよかった。あんまり揺らし放題だとね。 それでも現状携帯機じゃ1,2を争う出来だけど。
先月iPhoneアプリのLAST GRADIATORS買った 今月はKNIGHT OF THE ROSES買い足す 来月はWARLOCKの予定 DRAGON SHOWDOWNは・・・とりあえずいいや
DRAGON SHOWDOWNってラスグラの中でも異様に難しい気がするのは俺だけか?。 サターン版ではWARLOCKばっかりやってたなぁ。 演出がサクサク進んで楽しかった。
でも、アッチョーン!だけは面白過ぎる。 ってか、携帯のせせこましい画面でやらなくても SSF使ってPCでやればいいのに。ソフトはワゴンで100円くらいだし。 リビングPCだと最高だ。
右上のふたつのホールが総じて異様に入れ辛く、左ランプばかり狙ってた > DRAGON SHOWDOWN ラスグラでもこの台だけはアメージングオデッセイと同レベルの完成度だったのが悲しかった (あれはあれでSFCでBlack Knightみたいな台を作ろうとした試みは確かに凄いんだけど・・・) Ver.9.7になっても直ってなかったし
>>268 そのプレイでも演出進められる?。
自分にはどうにもならなかったよ。
>>269 マルチボールへの選択を捨てて別の手段で稼ごうって事なので、当然演出は進まんけど
何も演出を進める事だけがピンボールの楽しみ方じゃないからな
と、負け惜しみを書いてみるorz
まあ得点を稼ぐ方法がマルチボールからのジャックポットだけとは限らんから
特にビデオゲームからピンボールを知った人達はその事を頭に入れといていいと思う
倍率を上げて獲得するボーナスコレクトや、
特定のホールやレーンを狙う事で獲得できる役物「ミリオン」や「スペシャル」とか
当然全てのホールやレーンを狙うのがベターだが、同じ場所をひたすら狙い続けても何かしらの役は得られるはず
あと場合によってはプランジャーからのスキルショットでもスペシャルが取れる事がある
(分かり易い例を挙げると、ネクロノミコンのいきなりマルチボールが始まる役である「クリエイション」とか)
こういった傾向はクラシック台までいかなくても1985年以前に作られた台や、特にGottliebの台に多く見られるな
ひたすらランプレーン回すだけのが点効率良いとか結構あるよな
273 :
269 :2010/05/27(木) 23:10:32 ID:SaWUi+KR
>>270 やっぱりDRAGON SHOWDOWNには皆苦労してたんだな。ちょっと安心した。
>>271 のリンク先の人も苦労してるね。ファイナルラウンドを見たってだけでも凄いけど。
点効率的にはいろいろ方法があるけど、単純に楽しいのは
やっぱり演出とマルチボールなんだよね。
そういう意味で、どうしても昔の機種はちょっと寂しいな。
ラスグラがiTunes Storeから削除されてるんだが・・・。
iPhoneだとかの携帯機の小さな画面でピンボールゲームやって楽しいかい? ラスグラならSSFで遊べば大画面で最高に楽しめるぜ。 XBOX360のコントローラ繋ぐと操作感もバッチリ。
画面が縦だからテーブルの収まりが良いんだ
>>275 いや、サターンは予備機含め3台確保してるからまだこの先10年は遊べるんだ。
バスの中とか、駅の待合室とか、ちょっとした時間にラスグラ出来るのが嬉しかった。
まだ拡張台1台も買ってなかったのに・・・。
ケチらないで4台まとめて買っとくんだったorz
iPad発売はラスグラ削除に間に合ったのだろうか。
せっかく
>>210 のリンク先にも
「日本でも発売される予定のiPadにおいても最適化された状態で
表示される機能を搭載しているという。 」
って書いてあったのに。
24日にはすでになかったよ これから出るであろうiPodTouch4Gのために先にダウンしとこうと思ったのにw
サターンをハイビジョンテレビに繋いだらガビガビだろ。
アプコンの性能次第では
俺はPCからHDMIでテレビに繋いでサターンのゲームを 結構綺麗に表示してくれてるんだけど、S端子やコンポジットで 繋いでアップスケールってしてくれるもんなの?
>>278 iPadに入れてるが
何が最適化されてるかわかんねーyo
>>283 ひょっとしてiPad上での表示・動作に問題が判明して
修正版ができるまで一時的に削除した、とか。
うーん 単に拡大表示させているだで 動作には問題を感じないな
そもそも公式ページに削除について一切の発表がないのが気に入らない。 日曜にbeXideにメール出したが梨の礫。
287 :
286 :2010/06/05(土) 06:59:00 ID:k+ybI6Mz
結局1週間待ったが何の返事も公式発表も無し ダメだこのクソ会社
てす
どうなってんだろな。
ラストグラディエーターだけど、iPhoneのスレで、サポートからレスもらったっつーヤツいたね。 体験版リリースしようとして失敗、再審査中だとか。
失敗?どちらにせよ謎だなァ
>>290 仮にそうだったとして、今現在も公式からiTunesStoreへのLINKを放置しててクリックすると
エラーになるのはデベロッパとして恥さらしだな。
SSFで「Last Gladiators」イメージ化してやり始めたけど、 画面が結構チラチラしてて落ち着かないなー。 実機同然って人は、SSFのバージョンとか設定って どんな感じですかね? おれが試したバージョンは、SSF_007_beta_R6、SSF_010_beta_R1。 現時点で最新の SSF_011_alpha_R5 は Windows7環境だと立ち上がらなかった。
インターレースの縞をそう感じるかフルフレーム出ない糞環境かどっちかだろ
おい ラストグラディえーター 復活してるぞ iPadに最適化されているようだが、HD化はされていないな
プレイしてみた なんだこの縦画面化? まぁ、そこそこ悪くないな ポーズ掛けると、音が復帰するバグ(?)は相変わらず治っていない 頼むよ
298 :
名無しさんの野望 :2010/06/09(水) 20:57:57 ID:ZqPvqkiu
ラスグラとかでもうでもいいよ。iphoneやサターンの話題なら別の板でやって欲しいわ。 話題が無いとはいえ延々スレ違いの話題だとうんざりだよ。
スレ違いとは思わないけどな。 レトロゲーム板のピンボールスレは実機が話題の中心だから そっちの方がよほどスレ違いになる。 マイナージャンルでスレを細分化させることもないだろう。
そういうこと言い出したらPINMAMEやFuturePinballは同人ゲーム板のような気がしてくる
レゲー板はレゲー板で任天堂のファミコン版ピンボールの話題とかあったりしたし。
まあ流石にここまで同じ話題だけだと辟易感が・・・
「それしか知らんのかよ」的なにわか臭がプンプン
>>293 スーパーマンがすっぱまんに聞こえるw
梅干食べてすっぱまんw
FPはFlame Reaper 2010って台が楽しい
アウトレーンの代わりにフリッパーボタン押しっぱで開け閉めするシャッターが斬新だ
にわかでいいじゃない 先細りが懸念されてるジャンルでコミュニティまで閉鎖的になったら終わりだぜ
いいかげんにクドイなあ
先細りしてるのは日本人のにわかプレイヤーだけなんじゃないの? 実機メーカーはSTERNがいまだ健在だし、エミュならVP9、創作台ならFPで毎日何かしらが作られているってのに 視界が狭過ぎるんだよ
306 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 10:59:32 ID:w9bFGZ4f
先細りが心配ならスレあげてけよw 海外のVPやFPのフォーラムでも日本人っぽい人が投稿してるのを見たことないし プレイした感想を一言書いて行くことから始めようぜ。つーかフォーラム見てれば ピンボールファンは多いし先細りなんてのは全く思わないけどね。
ある程度知識のある人は煩わしく思うかもしれないけど 誰でも最初は初心者なんだから温かく見守ってあげようよ 日本のピンボール人口を増やすためにも
まぁ、先細り云々は撤回するわ。303の本旨じゃないし、正直いらんこと書いた。 302の前段について、にわかだと思ってるなら尚更、初心者にわざわざ噛み付く必要ないだろって言いたかっただけ。
始めは誰だってにわか初心者。 それを導く余裕がほしいね。
310 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 00:57:27 ID:S6u6pMl5
>>302 Flame Reaperは気を抜いた頃にシャッター閉めるのを忘れてドレインされて
悔しい思いを強く感じちゃう。FPならLunchTakeOutみたいなその気になれば
何時間でも遊べるぬるい系の台が好き。あの盤面に写ってる肉感たっぷりの
アメリカン姉ちゃんがたまらん。
ちょっと余談。FPにBallyのXENONって台があるんだけどこれの音楽を
担当した人がSuzanne Cianiっておばさんで今で言うエレクトロニカの元祖みたいな人らしい。
んで不思議惑星キンザザっていう旧ソ連が作った有名なB級SF映画があるんだけど
これの音楽がXENONの音楽によく似てる。最初XENONをプレイした時は
同じ人が作曲したのかと思ったくらい。映画の音楽担当はGiya Kancheliっていう人で
グルジアの偉大な作曲家らしい。XENONの発売が1980年、キンザザの製作が
1986年。ギヤおじさんもグルジアの片田舎でXENONをプレイしたのだろうか。
俺はロシア語とグルジア語がわからないのであまり深いところまで調べられなくて残念。
melonちゃんのFishTalesキタワァ
GottliebのSurfN Safariという台がオモロい はじめ見た時、ゲーセンのワニワニパニックみたいなデザインに「ガキの玩具かよw」って馬鹿にしてたんだが、 ノリノリなBGMに軽快なゲーム内容が爽快で、なかなかどうして侮れない
昨日のFish Talesに続いて今度はElvisか・・・ ただ、音がだぶるな 折角面白い台なのに・・・
SurfN Safariのルール奥が深い
>>315 2〜3ボールマルチ&ジャックポットもしっかりあるけど、
それが必ずしもハイスコアの決め手になる訳じゃないみたいなんだよね
レターがゲームオーバー後も残り、獲得したゲーム中「全て」の得点が2倍になる
『DOUBLE』フィーチャーがデカい気がしたけど、もっと強烈なフィーチャーを見た気がした
これはGottliebの台全てに言える事なんだけど、見た目が派手なWilliamsの台とは違った楽しさがあるよな
「地味かな・・・」とか思ってると、ゲームオーバー時にいきなりドカンとクレジットが増えててビビったりw
>>314 改善策もあるみたいなんだけど、独自サンプルを用意するとか敷居が高そうで、素人には手に負えない気がする
VP9向けに最適化されたROMが出るまで待つしかないのかもしんない
良台なのに残念だorz
>>317 Elvisのバージョンが1.01に上がったので、VPForumsではなくvptの製作者であるjpsalasのHPで直接落としてみる
ここならダウンロード回数の制限も無いし
ttp://www.gethome.no/jpsalas/ Romも一緒に置いてあったんで落としてみると、VPForumsに置いてあるものより容量が5KB程増えてた
でも中身の違いはさっぱり分からん、ただの気のせいかも
実際にそのRomを使ってプレイしてみると、少しはマシになった・・・気がするだけでやっぱりBGMはダブる
どうやら性能が高いマシンを使ってるなら自動的に音は調節されるようだが、そうでない場合はRomの音を消し、
VP9のサンプルの音を使用するようにvptを書き換える必要があるらしい・・・のだが、
どこを書き換えていいものやらさっぱり・・・これをやるとエルヴィス人形が踊らなくなってしまう弊害もあるらしいし
俺の知識程度じゃここまでなので、誰か最善の改良方法を教えてプリーズw
導入してみようと思ったけど古い情報が多いのかよく分からない状態 最新のVP9というやつの導入方法のまとめみたいのないの?
>>320 とっかかりには十分すぎるくらいの情報だよ
あとは調べながらやればできるはずだから時間できたらやってみる
ほんとありがとう
ELVISはpinmameのエミュレーションが完璧じゃないから音声に不具合が出る。 エミュレーションの不具合をカバーするためにvptを書き換えてsampleに対応させる。 勝手にこう思ってたけど違うの? PCがへぼいせいかVP9版は重すぎてキー入力を受け付けずコイン投入すらできず ダブるということすらよくわからないからVP8で仕方なくやってるけど。 多分pinmame側で完全に対応されないと何ともならないな。
>>323 ううむ、やっぱりそうなのかなあ・・・
一応
>>320 の追記を書いておく
この導入方法の問題点は、最初にインスコしたものこそVP8であるものの、導入終了したものはVP9になる事だ
Visual Install Packでのインスコはとても簡単なのだが、独自にカスタマイズされたものがレジストされるものだから
(でも、こんな適当なやり方でも動くんだから、それほど大したものでもないのかもw)
同一のフォルダ上でVP8とVP9が共存出来るか全く分からない、故にリネームする事でVP8を殺してしまっている
(VP8で台を起動すると生成されるファイルがVP9では生成されなかったりと、VP8とVP9は仕様の点で微妙に異なる)
という事でVP8も遊びたいなら改めて別のフォルダを用意してインスコするように・・・と終わればいいんだけど、
実は去年のVP9やPinMAMEのバージョンでは全くプレイ出来なかった
Data EastのBack to the Future(勿論VP8版)がまともに遊べるようになってるんだよね・・・
元々VP9はVPの上位互換を兼ね備えているって事で、VP8への下位互換も順調に進んでいるようなんだ
(他にも挙動が微妙に不安定だったSegaのGodzillaがバッチリ動くようになったり・・・前バージョンから問題無く
動いていたHigh Speed等の台は勿論、フリッパー等の弾く力が若干弱いがGottliebのストUなんかもしっかり動く
Baywatchの弱過ぎてなかなか打ち出せないプランジャーとかは相変わらずだけどw)
まだまだ一部でしかないものの、VP9でもまともに動くVP8のテーブルが幾つか存在しているので
いずれ検証結果をここで公表しようと思っている
「不具合の元になる」と怒られそうだが、テーブルファイルが増えてくると別々に管理するのも煩わしいので・・・
もっとも、その頃にはVP8からVP9への移植が全て完了するかもしれないけどw
vpcacheはオプションで生成しないようにしないと容量食いまくりだろ…
生成させてるけど効果があるかといえばわからないと言う。
>>324 Back to the Futureが動くというので、俄然乗り気になってきたんですが、
VP9がVP8よりよいとこって、具体的にどんなところですか?
>>327 VP9はVP8よりもグラフィックが綺麗で、球の挙動もよりリアルになってるというところかな
ただし、それだけマシンパワーを食うので、非力なPCでは満足にプレイ出来ない事もあるかもしれない
(特にThe Simpsons Pinball Party、Circus Voltaire、Ripleys Believe It or Not等はかなり重い部類かと)
あと念の為断っておくが、VP8のテーブルも動くといってもVP9上で無理矢理動かしてたりするので、
(この下位互換は、あくまでMODやVP9正規版を作り易くする為のものなので、それを踏まえた上で試すように)
全く不具合が無いという訳ではない(全く不具合の出ないテーブルも確かにあるが・・・環境にもよるかも)
という事で、あくまで自己責任の上で試してもらいたい
もしも不具合が生じるようならCFGフォルダ内のcfgファイル、NVRAMフォルダ内のnvファイル、
あまり無いけどMemcardフォルダ内のprtファイルで、該当するROMと同じ名前のファイルを捨てる事
それでも不具合が出るようなら、VP9でのプレイは諦めてVP8でプレイしよう(こういった非正規の遊び方は
100台以上プレイしてもまだ物足りなく感じるヘビープレーヤーで、なおかつ管理が苦手なものぐさな人向けなので)
ちなみにBack to the Futureの場合は左リターンレーンを通って球が戻ってくる時に球の動きが一瞬止まるが、
それ以外は問題無く動くといっていい
現在確認した結果、VP9で動く正規版やMODがまだ出ていないテーブルで、
多少の不具合も考慮した上でVP9上で十分にプレイ可能なVP8のテープルは23台ほどで、
まだまだ検証中だが、おりを見てじっくり解説していきたいと思う
>>328 詳しくありがとうございます。
得るものとリスクを天秤にかけると、まだまだ私が手を出すべきものではないような気がします。
このスレはいつも楽しみに拝読してます。今後ともいろいろなお話を期待してます。
所詮VPはエミュなので、普通にプレイしてても不具合が起きる時は起きるんだけどね つーか、VP9版Creature from the Black Lagoonの最新バージョンで アウトホールに蒲鉾というかアップポストが出たまんまの不具合が出るのって俺だけ? センタードレインしないので稼ぎまくれるけど、これじゃゲームにならねえ
所詮VPはエミュなので、普通にプレイしてても不具合が起きる時は起きるんだけどね
レゲー板のピンボールスレが落ちたな
レゲー板6ボール目で良いなら立てる
どうせ実機にはネタもないし、ウザい排斥厨が湧くだけだから要らなくね?
レゲー板は大体コンピュータレゲーの板だろ 実機ピンボールがふさわしい板ってどこなんだろうな メダル・プライズ板(メダル・プライズ・エレメカ・アミューズメント)あたりのような気が
アケゲーレトロでいいじゃん
クーラーの効いた薄暗い部屋で、キーンと冷えたビール片手にノリノリなサウンドをヘッドフォンで脳髄に流し込み、 アドレナリン全開でセンスの良い台をじっくりと攻略する、デジピンにとって最高の季節が今年もやってくるぜ! 連日クソ暑いんでとっくにそうしてるけどなw
Tiiってひとバカスカ作るけど面白いの?
>>338 FP界隈の創作王だな
彼の作る台の特徴は、フィールド構成は割とオーソドックスというかシンプルで、
特にスピニングディスクを使った台が多い、家で遊ぶものと割り切ってるのでクレジットの概念を排除している等かと
良くも悪くもサイケなセンスの持ち主で、人によって好みがはっきり分かれると思う(特にアレな効果音あたりがw)
酷評された台も少なくないが、今まで精力的に創作してきただけあって、最近の台はこなれた創りのものが多い
特に他の作者にありがちな「懲りすぎて操作周りがもっさりとした感じになってしまう」のが彼の台だとあまり無い
スペックの低いPCでもフリッパー周りが軽快に動くので、ストレス無く遊べるという点では非常に評価が高いと思う
FPRで人気の高い台を選べばハズレは無いと思うが、俺からのオススメは一番彼らしい台という事でこれを挙げとく
ttp://www.pinsimdb.org/fpreleases/tables/613-crab_people このアレなセンスは誰にも真似出来んと思うw
340 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 20:48:33 ID:u5ecu9OA
>>339 この人のサイト飛んだらVP8用テーブル100本詰めセットが置いてあったw
中国製ファミコンコピー商品みたいなノリで実に愉快だな
Crab PeopleってSouth Parkが元ネタだよね
>>340 これ落とせないな 自作のパッケらしいからなにが問題なんだか・・・
>>343 zipが置いてあるFileFrontは時間帯によってはサーバーメンテの為に落とせなくなる事もあるので注意が必要だ
あとFPRで紹介しているFP用のテーブルはFPRでアカウントを作っておけば確実に手に入るぞ
>>339 等の作者のHPに置いてないテーブルはFPR mirrorからダウンロードしよう
>>339 ありがとう。いろいろプレイしてみます。
>>336 パチンコサロンだろ
雀球スレも麻雀板からそっちに移動させられた
もうプラズマテレビを台にはめ込んで 完全デジタルピンボールで発売させろよ。
MultiPinだとかUltraPinだとかが売ってるよ。
セガやタイトーやナムコみたいな全国規模でゲーセン展開してるメーカーがデジピンを展開すれば、 若者には物珍しさ、おっさんには懐かしさで受け入れられるような気がする。 UFOキャッチャーとプリクラしかない今のゲーセンを変えるのはデジピン!
ピンボールアクションとかタイムスキャナーを思い出した 何にせよゲーセン自体が廃れちゃってるからなー
STAR WARS EPISODE 1の台をやった事あるけど、驚くほどツマラン台だったなー たしかダース・モール等との対決で2ボールマルチになったりするんだけど、勝ってもちっとも嬉しくなくてなw 当時新橋の駅ビルの中にあるゲーセンで、タイトーのゲーセンだった為か、商標もタイトーのラベルが貼ってあって のちにあれがWilliams最後の台だと知った時は愕然としたもんだったな・・・
>>347 むしろ実機の上に巨大ウェブカメラ付けて遠隔ピンボールとか
hall of fameみたいに一ヶ所に集めたらメンテ楽だろ
さっきまでピンボールグラフティを読んでたんだが、PINBOTって確か 3種類位なかったっけ。 初代PINBOT以外にPINBOT QUEENみたいな奴と、新しいフューチャーの PINBOTがあった様な気がするんだが。 台の正式な名称知ってる人がいたら、教えてちょんまげ。
PIN-BOT Bride of PINBOT Jack-Bot ←PON-BOTのリメイク
Pin-Botは男の子のロボットが主人公。 BoPはその奥さんを貰いに行く話。 Jack-Botはその新婚旅行だったんだっけ?
奥さんの口にボールが嵌るギミックにエロスを感じる
>>358 情報サンクス
The DeepもWildWestもJungleStyleも大好きだ。
早速買ってみたけど面白いな。
VP9版Sorcererが気合入りまくりで吹いたw こんなに派手な台だっけか?
懐かしい。なかなか終わらないテーブルだった。
持ち球5個って多いよな、クラシック台にありがちだけど 3個で十分だよ
持ち球五個でも一個ボールをロックすればそれが貯金となって常に四個ボール状態だった。
>>365 ここもサイトの閉鎖と再開を繰り返していて落ち着かないな・・・
正直な話、FPRとVPForumsがあればいらんような気がするが
VP9版のDoctor Whoが出たぜ わざわざHigh ResとLow Resの2バージョンが用意してあるけど、調子こいてHigh Resを落としてみたら フィールドのアートデザインが消えて、まっさらな船のデッキみたいになっちまったw グラボの性能が低いならLow Resを選べって事だな (それでも台の後ろの背景が消えてたけど・・・一応VP8版もVP9で動くけど、球の動きが少し遅いんだよな)
370 :
名無しさんの野望 :2010/07/09(金) 20:46:29 ID:LN0N4emt
大リーグ野球をテーマにした台をプレイしたことがあるが そこそこ面白かった記憶がある。
久々に来た。 プロピン以降のオススメデジピン教えて。
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。 先月主人の兄にレイプされました。 それ以来、義兄の性処理道具にされています。 義兄は私を妊娠させるつもりです。 今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。 みなさんの参加をお待ちしてます。 ※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら 乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。 何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! 条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件) 年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36) 東京都内の俺のマンションに来れる 筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望) 以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
Visual Pinball version 9.0.8 Changelog Corrected keyboard handler for message boxes implemented 10% dead zone to motion/slope/analog axis controls Confirmed correction of volume control.
375 :
名無しさんの野望 :2010/07/17(土) 03:23:08 ID:jhupAm3+
Visual Pinball等のシミュレーターを人にすすめる際にわからない部分があるのですが 昔の実機の再現台は違法性があるのでしょうか?公に薦めてもいいものなのかどうなのか 実機の生産会社はStern以外大きいところは無くなっているようですし 詳しくわかる方いらっしゃいましたら教えてもらえると助かります
黙ってたほうが良いんじゃね
378 :
名無しさんの野望 :2010/07/19(月) 19:43:36 ID:4bHwvIh3
すすめた人が個人で遊ぶ分には大丈夫なんだと思う。 商売にするのはダメ。 よくあるじゃん、版権元が倒産してて、許可がとれないので、 発売できないものとか。
台はともかくROMはコピーだし
まぁ、黙ってたほうが良いんじゃね。
下手に騒いで数少ないピンボールが出来なくなったら困る
HDDが逝っちゃって色々と酷い事になってしまったんだが、 以前の環境じゃないので、まともにプレイできない台も出てきた・・・orz サルベージしたファイルが壊れているのかと思ったけど、 どうやら今回のVPのマイナーアップデートによって不具合が発生している台もある模様・・・こういう事もあるんだな ROMが半壊したんでまだ全部確認していないけど、BadCatsがスプリクトエラーが出て立ち上がらない サポートページでメニューの削られたエラー回避バージョンが出てるので、症状が出る人は使ってみるといい
384 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 21:04:29 ID:Yxv/Kp1N
初めて、VP9でスーパーマリオを始めたんだけど、ハマってしまった。 でも、よくルールがわからないんですよね。 スーパーマリオのインストラクションカードっていうのはダウンロード できたんだけど、簡単にしか説明が書いて無いし、マニュアルは リンク切れてたし… なんか簡単な台で共通するルールみたいなのを覚えようと思うん ですけど、初心者がルールを覚えるのに最適な台はありますか? 今でもマニュアルをダウンロードできる台でもいいんですけど…
>>384 まずGottliebの台は独特なルールを採用している台が多いって事を頭に入れておいて。(特に1980年代以降の台)
楽しくハマれたのなら急がずに試行錯誤を繰り返して、自分の力でルールを解析していけばいいと思う。
そして初心者が共通するルールを覚えるのに最適な台といったら、
比較的デコピン(Data East)なんかがオーソドックスなルールを採用しているので覚えやすいかと。
俺からのオススメ台はJURASSIC PARK。VP8の台だけど、VP9上でも不具合なくプレイできたと思う。
何故この台を薦めるかというと、1ゲーム中に1回だけ使える「スマートミサイル」というイカサマスイッチがあって、
(プレイ前にF2キーを押して、スイッチの位置を確認してね。)
これを使うとその時点灯しているフィーチャーを総取りできたり、アウトレーンを緊急回避できたりするんだけど、
慣れてくるとこれの使用を溜める事で役の獲得前と獲得後に起きる変化を知る事ができ、
自然と役の揃え方が身に付くと思う。俺はこの台でピンボールを覚えた。(何度台を破壊した事かw)
最初のうちは最後の持ち球になってからミサイルを使う事で誰でも簡単に3ボールマルチが楽しめるけど、
その後ジャックポット獲得、全てのジャックポットを獲得した後に9ボールマルチとスーパージャックポットに挑戦、
カオスジャックポットへと一歩ずつレベルアップしていけると思うよ。
ちなみにこれ動画サイトね。
ttp://my.reset.jp/~yuhto-ishikawa/pinball/youtube/dataeast.jurassicpark.html
あと前スレで話題に上がった事だけど、VPは日本語キーボードに対応した作りになっていないので、 ふたつ以上の特殊キーを使う台で満足に遊ぶ為にはUpperRightKeyの位置を修正する必要がある。 VPMKeys.vbsを右クリックで編集 keyUpperRightの項目の = 40 '(') となってる部分を = 27 '(]) と修正すれば UpperRightKeyが本来意図された配置であるはずの右シフトの斜め上にあるカギカッコ閉じに割り当てられます あと画面にノイズが出る場合は、レジストリ エディタでレジストリキーを付け加える。 HKEY_CURRENT_USER\Software\Visual Pinball\PlayerにDWORD値を指定して(値は0のまま) HardwareRenderというキーを作っておく 間違えると危険な操作もあるので、あくまで自己責任の上でどうぞ。
387 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 23:05:30 ID:Yxv/Kp1N
>>385 どうもありがとうございます!
ジェラシックパーク、いいですね
検索してみたんですけど、マニュアルもダウンロードできる
みたいです。さっそく挑戦してみます。
それと、あと一つ質問いいですか?
右フリッパーに右シフトキーを割り当てることができない
んですけど、なぜでしょうか? 左シフトキーは大丈夫です。
右シフトキーが壊れているのかと思って、テキストエディタ
などで調べてみたのですが、壊れていませんでした。
なぜでしょうか? 右シフトキーがどの動作にも割り当て
られません…
>>387 キーボードって一言で言っても色んな種類があるので気を付けてな(それもOSの操作の根幹に関わる物だから)
>386はあくまで日本のJISキーボードに関する修正例だけど、流石に親指シフトとかは勘弁してくれよw
うわ、優しい。俺ならFirePowerやれって言うね。
俺のストリームXTも右シフト反応しないよ。まあそういうもんだと。
392 :
名無しさんの野望 :2010/07/29(木) 01:32:35 ID:Xvqp1L2s
>>388 >>389 >>391 どうもありがとうございます。
結局JoyAdapterを入れて、ジョイパッドでやることにしました。
キーボードも壊しそうだったので、ちょうど良かったです。
ジュラシックパーク面白いよね 俺もこれでピンボールにはまったよ
394 :
名無しさんの野望 :2010/07/29(木) 15:50:52 ID:Xvqp1L2s
いまジェラシックパーク(PacDude)をやってるんだけど、ボールの 挙動が、微妙に手前で突然消えたり、現れたり、そんな風に見え るんだけど、これは設定では直らないの? VP8のゲームのせい? ずっとVP9のゲームばかりやってたせいで、そういうふうに見える んだろうか? VP9のゲームではそんな風に見えないんだけど…
395 :
名無しさんの野望 :2010/07/29(木) 16:08:02 ID:Xvqp1L2s
core i7 4GB GT220 Windows7(32bit)、 VP9で、VP8のジェラシックパークを動かしています。
VP8で動かしましょう
まあVP8で動かすのが正解なんだけど、カクカクってのは多分HardwareRenderにチェックが入ってないからだと思う
VP9を
>>320 のVisual Install Packを使った方法でインスコすると、少々厄介な事が起きる・・・
実際にやってみると分かるけど、Visual Install Packを使ってインスコできる「アプリ」は一つのOSに一つのみで、
別の場所にインスコしようとしても、同じ方法でVP8をインスコする事ができないんだよな
この後が大事で、Visual Install Packのインストーラーを立ち上げるとRepairとRemoveの二つしか選べないんだけど
Repairは
>>320 の@の状態に「無理矢理に」戻すプログラム
RemoveはVPに関連付けられた全てのファイルをPC上から跡形も無く消し去る可能性がある
どちらも物騒極まりない危険なプログラムなので、くれぐれも実行しないように!
・・・うーん、
>>320 の方法でインスコしたVP8とVP9を共存させる良い方法はないものかな・・・
VP9にリリースされたばかりだが、Gilligan's Islandは傑作だ・・・ あのBGMから醸し出されるレトロな雰囲気がなんともたまらない 俺、WilliamsよりもBallyの方が好きだわ
400 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 08:49:14 ID:k+1Tq/oh
インストしたあとコピーしてからRemoveでもいけたと思った
402 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 14:59:33 ID:k+1Tq/oh
>>399 この台、初心者にいいかもしれませんね
役が取りやすい。
スルスル取れて、気持ちがいい。
403 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 20:47:31 ID:k+1Tq/oh
適当にプレイしてても、聖水の材料7つとも集まるよ そこからが緊張してしまって、赤い穴に入らない… orz
>>399 何気に心地良いピコピコサウンド
やけに美味しそうなバナナやパイナップル
いかにも何か居そうな山
・・・ここは○橋名人の冒険島ですか?
レトロゲーム感覚が楽しいな
超初心者向けの台と言ったらセガのインデペンデンス・デイ(VP8)だが、この台はお勧めしない ピンボールのピの字も知らないような人に、ごく短時間の間に楽しんでもらう為の接待向けの台 あまりにもルールが簡単過ぎて「真ん中を狙え!」の一言で済んでしまう(パチンコかよw) プレイしてて流石に呆れてしまったw少なくとも初心者のお勉強には向いていない しいて言えばルールを練る事の大切さを身を持って知る事が出来る台 ランプレーンとかのデザインは決して悪くないだけに何とも勿体無い 真ん中はミステリーバリューの穴にすればよかったのに
>>387 自分のも全く同じで右フリッパーに右シフトキーを割り当てることができない
バスかなと思ったけど普通に動作してる人もいるのか
↑ Xバス Oバグ
>>400 VP9が置いてあるフォルダに隣接した形でインストしたけど共存できなかったよ
試しにVP9では立ち上がらないBanzai Runを立ち上げようとしたところ
関連付けの部分でVP9に持っていかれて立ち上がらない
次にVP8上からテーブルを指定して立ち上げようとしたけど、今度はスプリクトエラーが出まくり
>>383 のBadCatsと同じような現象で、どうやらVP9で使用されてる新しいスプリクトが悪さをしてるみたい
やっぱりダメか・・・
全板移転のせいでどの板も不安定だな
VP9版Banzai RunをMegapinが作ると公言してから一年以上が経つ・・・ ちなみに今製作中なのはSpace Station
412 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 10:36:32 ID:4iNc7ZAC
サターンのラストグラディエーターズとネクロノミコンって、俺の中で すごく美化されたイメージがあったんだけど、久々にエミュで起動 させてみたら、えらい縦尺が短いのな。VPの台の半分くらいしか ない。フリッパーからターゲットまでの距離が近くて、まるでピン ボールのミニチュアみたいだ。
413 :
408 :2010/08/01(日) 11:11:53 ID:n+Y7CD6s
別のドライブに分けてインストしてもダメだな > VP8 どうやらVP8とVP9の共存というより、PinMAMEを共有しているところに問題がありそう 開発が既に止まっているという事もあってか、最新版のPinMAMEやVBS Scripts等をVP8が受け付けないみたい それこそPinMAMEを2つ別々にインストする事なんかできないし、一体どうすりゃいいんだ?
>>410 Groniは数カ月前にHDDクラッシュさせてバックアップもなかったから…
415 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 12:08:18 ID:4iNc7ZAC
>>413 あれ?
普通に入ったけど。
両方とも普通にインストーラーでインストールすると、VP8の方は
「Visual Pinball」のフォルダ名で、VP9の方は「Pinball」のフォルダ
名でインストールされるので、そのままフォルダ名は変更しない。
そうすると、別プログラムとして、共存してるんだけど…
VPinMameもまた別フォルダ(フォルダ名「VPINMAME」)で、つまり
ピンボールエミュに関しては、3つのフォルダが存在することになる。
>>415 VP9の方は
>>320 のVisual Install Packを使った方法でインストしたもので、フォルダ名は「Visual Pinball」
このままじゃ名前が被っちゃうので、VP8の方は「VP8」というフォルダ名でインストしたんだけど・・・
インストしたフォルダの中を見てみると、VP8の実行ファイル以外はDoc・Music・Tables・Userの4つのフォルダのみ
そう、PinMAMEが丸々インストされてなくて、VP9に関連付けが全部もって行かれちゃってる
だから
>>320 と同じ方法でvpinmame_22.zipを解凍したものをVP8とリネーム・上書きでPinMAMEを入れたんだけど
そっちのSetup.exeでパスを変えると、今度はVP9のPinMAMEの設定が引っ張られちゃうのでどうにもならない
困った・・・
417 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 12:48:48 ID:4iNc7ZAC
418 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 12:51:09 ID:4iNc7ZAC
3つフォルダを作るんだよ ・Cドライブ¥Progamフォルダに「PINBALL」(VP9が入っている) ・Cドライブ¥Progamフォルダに「Visual Pinball」(VP8が入っている) ・Cドライブ直下に「VPINMAME」
>>417-418 サンクス
どうやらVisual Install Packを使うのがいけないんだろうな
Visual Install PackだとVPinMameはVisual Pinball内に内蔵されているんだけど、これがコンパチ版らしくて
どういった内部処理・関連付けが行われているのかよく分かんない
最初の頃は直接テーブルを立ち上げると本当に直ぐに立ち上がり、
通常なら立ち上がる前にスプラッシュ画面が表示される事を後になってから知ったなんて事もあったからなあ
少々手間が掛かるけど、インストし直してみるよ
プレイ環境の再構築に挑んでみる
まずアプリ専用に使っているドライブのゲーム専用フォルダ内に「Visual Pinball」とネーミングした空フォルダを作り、
Visual Pinball 8.1.1 Full Installを使い、「VP8」とネーミングしてVPフォルダ内にインスコする
次にVPフォルダ内にvpinmame_22.zipを解凍、中にあるSetup.exeでVPinMameをインスコ
Setup Paths...でGlobal Settingsを確認、romやsnapをPinMAME内に入れ、
VPForumsのGETTING STARTEDをクリック、Essential Files内のSound Samplesから落としたものも同じく入れる
(VP Fontsは前回入ってたのがアンインストされてなかったけど、念の為これも落として再インスト)
んでVP9のインストをするんだけど、熟考した結果
VPForumsの同じところからVP Installerを落とし、これを実行、「VP9」とネーミングしVPフォルダ内にインスト
中を確認したところ、VPinMameが内蔵されてたので思い切って捨てた
(実行ファイルも最新の9.0.8に置き換え、古いのは捨てた)
先にインストしたPinMAMEのSetupでパスをもう一度確認、
案の定VP9の方に関連付けが全部持って行かれそうになってたのでResetを押して元に戻す
これで「Visual Pinball」というフォルダの中に「VP8」「VP9」「vpinmame」の3つの準備が完了
それぞれのTablesフォルダにvptやhta、それと
>>388 の最新のVBS Scriptsを忘れずに入れる
いよいよ動作確認 以前の環境みたいにvptのダブルクリックで即テーブル立ち上がりと行かなくなったのは仕方がない VP8とVP9のどちらの実行ファイルが立ち上がるか分からないので、それぞれの実行ファイル上からvptを指定する まずはVP9では立ち上がらないVP8版Banzai RunをVP8の実行ファイル上で立ち上げてみたところ、起動に成功! 次に去年の古いVP9等では立ち上がらないWhirlwindをVP9の実行ファイル上で立ち上げてみたところ、 これも成功! ID:4iNc7ZACさん どうもありがとう!! うまくいったよ! あとは各実行ファイル上じゃなくランチャとかでテーブルを起動できれば言う事無しだな
チラシの裏にでも書いてろ
>>412 それでも、いまだコンシューマ機にこれらを超えるソフトは出ていない。
画面比率は確かに厳しいが、プレイ中のインストラクションの豊富さやイベントの派手な演出など、
ピンボール素人のゲーム小僧達にピンボールの魅力を伝えた金字塔的作品であることに変わりはない。
424 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 23:18:59 ID:fXvroiuS
>>421 良かったね!
あと、ランチャーだけど、Visual Install Packでインストールすると、
「VPLauncher」って.exeファイルが一緒にインストールされるん
だけど、これをダブルクリックすると、ランチャーがインストールさ
れて便利だよ。VP9かVP8のどちらかでしか使えないと思うけど…
>>424 重ね重ね本当にありがとう!
やっぱりね、本来VP8で遊ぶテーブルをVP9で動かすって色々と無理があるのよ
立ち上がらないってのは分かり易いんだけど、よくあるのがリターンレーンで玉が詰まったりとか、
特定の場所で玉が引っかかって落ちてこないとか、プランジャーやフリッパーが無くて物理的にプレイできないとか
そういった類は実際にやってみないと分かんなくて、半ばデバック作業みたいな事をずっとやってたんだ
とりあえずプレイできそうな台は幾つかあったけど、スペックが高いマシンでやると結局バレちゃうんだよねw
大量の台をプレイして色々と興味深い事も分かったけど、HDDがお釈迦になったりと最近は散々だったんだ
ランチャーも色々と調べてみる、本当に感謝してるよ
時に初心者向けの台の話だけど、ルールを覚えるのに適してる台ではないけど
「Class of 1812」って台はGottliebの台の中でも本当に誰にでも薦められる傑作だと思うんだ
ttp://www.pinballnirvana.com/modules/UpDownload/shots/1157.jpg VP8でJPSalas大先生がテーブルをリリースしてるから、まだプレイした事ないならぜひオススメするよ!
Gottliebのデジタル台はすんなりと立ち上がらない台が多く、この場合FactorySettingを読み込む必要がある ほとんどの台が共通して7キー(Diagnosticスイッチ)を押し、左シフトキー(左フリッパー)、1キー(スタート)を2回押し、 F3キー(リセット)の順に操作すればうまくいくので、「クレジットが入らなくてプレイできない!」という人は一度お試しあれ
Dream Pinballとかいうのが300円であったので回収してきたが ピンボールってどういう風に楽しめばいいのかわからん ただ弾を弾き返すことに悦楽を覚えればいいのかな
429 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 19:16:33 ID:/mH2b58b
>>428 安いのはたぶん役とか無いと思うんだけど、普通にゲームセンターに
おいてあったピンボールは、役があるよ。
ポーカーで、フルハウスとかフラッシュとかあるじゃん
ああいう役。
いまやってるGilligan's Islandってピンボールは、7つの材料を集めて
聖水を作って、それをミイラにかけると、1千万点っていう役があって、
7つの材料がそれぞれピンボール上のターゲットになっていて、それ
にボールを当てる。でもそう簡単には当たらない。
あと、マルチボールっていう役があって、これだと、1つの台に、多い
ときは5つくらい同時にボールが出現するんだけど、これも興奮する
よ。
430 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 19:20:01 ID:/mH2b58b
d 目的があるのか
用意されたミッションをコンプするとかハイスコア塗り替えるとか ある程度自分で目標設定が必要だな
結局はフリッパーで玉を弾き続けるといった、一見抽象的な行為にどれだけ楽しさを見出せるかによると思う 俺の場合は特に何の目標も持たずに、ただ気分転換の為だけに遊ぶけど、 既に何も考えずに玉を弾いてるだけでも楽しい境地にまで到達したよ
目的のターゲットに当てるにはどの角度で弾くべきか考えて試行錯誤するのが楽しい。 動的なビリヤードみたいなもんかな。
ピンボールを含む大昔のアーケードゲームはスコアを稼ぐのが目的でそれが当たり前だったんだけど 今の世代にはそのシンプルさは理解しがたいかもな
436 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 08:00:22 ID:iUnffwL5
ボーナスステージとかボーナスゲームで複数のボールが出てくるとうれしいよな。
437 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 08:47:04 ID:gHaFNhdC
>>428 >>430 の写真でもそうだけど、盤面にマスがあって、光ってたり、
消えてたりするじゃん。それに全部意味があるんだよね。
俺も最初ピンボールを始めたころは、そんなの全然気にしてな
くて、ただ来た玉をはじき返してただけだったんだけど、、それを
意識するようになってから、俄然ピンボールがおもしろくなってきた。
とりあえずとよ田みのるの漫画読んでみると何かが変わる
ありゃ?久し振りにSpace Invaders(vp9版)を立ち上げたんだが、F6押してもオプションが出てこない・・・ この台ってオプションのボタン配置が違ったっけか?
ROMを外した状態で立ち上げてボタン配置を確認しようと思ったんだが、 そうするとスプリクトエラーで立ち上がらない・・・nvやcfgを捨ててもダメか 毎回立ち上げの際にオプションまで立ち上がるのがウザいので、Disable Menu At Startの項目には 必ずチェックを入れてるのだが、まさかこんな事になるとは・・・それ以外は普通に起動するんだけどなあ まあそんな深刻な事でもないし、蚊にでも刺されたと思って諦めるか・・・
>>439 DipSwitchは表示されるけど設定メニュー画面は出ないよ。
>>441 砲台の射出に失敗したら至近距離で玉が跳ね返って即死したw
なんか笑えたw
いま買うとしたら何が一番いいかな ピンボール良く知らんおれにはみんな同じに見える
>>445 一応参考までに訊くけど
ピンボールというゲームのどのへんに魅力を感じたの?
今までに少しでも触れる機会があって、今でも印象に残っている台ってある?
447 :
名無しさんの野望 :2010/08/06(金) 16:20:29 ID:0H0lsygc
d ただのがあるのか 英語のページだから良くわからんけど本体DLしてから機種ごとの入れる方式なのかな
>>448 いや・・・決してそれが悪いとは言わんが、実機での経験もあまり無いのに
いきなりそれに手を出しても、結局は手に余るんじゃないか?
>>447 登録してDLしてインスコしてみたけど、romがないと動かないんだな
てきとうにググってromも入れてみたが、5台中5台とも動かんわ /(^o^)\
451 :
名無しさんの野望 :2010/08/06(金) 22:31:59 ID:0H0lsygc
>>451 あー、1対1対応じゃなかったのか>rom
サンキュー、これからやってみる
まあ結局VPは敷居が低くないからねえ・・・○○の台がやりたいから、 自分なりに色々と調べて、失敗や不具合なんかも色々と経験して、ようやく思い通りに遊べるようになるものだから どの台もみんな同じに見えるようじゃ、たとえ苦労してもありがたみも無いような気が・・・
454 :
名無しさんの野望 :2010/08/07(土) 00:20:09 ID:jr8ilZTf
あと
>>446 のキモい質問がスルーされててワロタw
>>456 たしかに言えてる
創作デジピンも充分遊べるものだし
正直な話、どの台もみんな同じに見える程度の知識じゃ、その面白さもサッパリ解らないんじゃないかな?
それならSpace Cadetでも充分だと思うが
459 :
452 :2010/08/07(土) 02:07:27 ID:ZntVxl7P
>>451 すみません、俺のせいでいろいろいわれちゃって
うまく動いてます ありがとうございました
どなたかPingodさん版のJurassic Parkが置いてある場所知りませんか? PacDudeさん版よりもスピード感があって個人的には好きなのですがVPForumにはもうないみたいです
461 :
名無しさんの野望 :2010/08/07(土) 13:16:01 ID:jr8ilZTf
463 :
460 :2010/08/08(日) 00:11:52 ID:68syxtyZ
>>461 これです!!ありがとうございます
実機でプレイしたことないので再現性がどうなのかはわからないですけど,異常にスピード感があって好きでした
>>462 なぜかvpforumにその2の方しか置いてなくてgoogleで検索してもみつからず困ってました
464 :
名無しさんの野望 :2010/08/08(日) 02:17:47 ID:YAf98oEu
VP9のRollercoaster TycoonとGilligan's Islandで、フィールド上の穴に ボールが入ったときに、ビーと音がなったまま画面が真っ暗になって フリーズしてしまうことがよくあるんだけど、こういうのは何が悪いの? 直らないのかな?
同じゲームタイトルの*.vptを混在させて遊んでるとなったかな。*.nvや*.cfgを消すと直った。
前スレで話題に挙がっていたVP-Manってランチャーを導入して 8も9も簡単にテーブルが立ち上がるようにしたかったんだけど、うまくいかないな・・・ どうしてもBanzai Runが立ち上がらない・・・ あと下手にVBS Scriptsの場所を指定すると、指定しなかったTablesフォルダに入っているScriptsを消してしまう テーブルファイルと同梱されてる専用Scriptsまで消してくれたものだから参ったorz
VPManちょっと使ってすぐアンスコしたけど、レジストリいじられて一部VPからの設定変更が出来なくなった記憶が
マルチボールっていう役があって、これだと、1つの台に、多い ときは5つくらい同時にボールが出現するんだけど、これも興奮する よ。
うちの嫁さんがパイパンになったときも興奮するよ
470 :
名無しさんの野望 :2010/08/09(月) 15:07:59 ID:uIEqhh/+
VP9で、なんかおすすめの台は無いですか? フリッパーが2つで、マニュアルを読んでもいいから、 ルールが把握できるものがいいんだけど… あまり複雑なのも避けたいけど。 わりと単純で、ボールの動きが気持ちがいいもの ないですか?
古すぎだろ
Ready! Aim! Fire!が作られたのはピンボール不遇の時代と言われた1983年 SternのGalaxyやFlight 2000、BallyのXenon、WilliamsのFirepowerやBlack Knightが 1980年の作品である事を考えると、それほど古くもない 少なくとも同じGottliebのHaunted Houseよりも後に作られた作品だよ 一見クラシック台と勘違いする人もいるけど、バンパーがメインギミックなんて台はとても珍しいんだ マルチボールによる派手な楽しさを追求したWilliamsに対して、あくまで純粋にフリッパーでボールをコントロールして ターゲットを狙うという、ピンボール本来の楽しさを追求しようとしたのがGottliebというブランドなんだよ
>>473 90年代後半〜は実機から離れてたのでよく知らない
新しめで「割と単純」なテーブルがあるなら教えてくれ
>>475 90年代以降のデジタル台は派手な見た目がとっつき易そうに見えるけど簡単なルールの台なんてそうそう無いよね
90年代後期において言えばスコアのインフレ化が収まった代わりに難易度の上昇・ルールの複雑化が進み、
特に現在まで生き延びた新生Sternで出した台は中・上級者向けの台が多い(逆にSega時代は難易度低過ぎだが)
あまりにも複雑化したので、2004年以降は比較的に万人がプレイし易い内容に立ち戻ってるようだが
サイドレーンに落ちにくくて、マルチをとるルールがわかりやすい台を教えてくだされ
firepower
funhouse
481 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 01:13:18 ID:f2nwOz84
>>480 これおもしろいですね。
初心者でも結構長く遊べるし、演出も派手で楽しい。
ちょっとやり込んでみます。
>>480 音が小さくて機械音以外はほとんど聞こえないっす すごい面白そうなんだけど残念でした
フルキーの9が音量↑で8が音量↓
あーあとVPのAudioOptionsでPlaySoundsを絞るとバランス良くなる
>>482 まあ
>>483 の通りなんだけど・・・
まずはF2キーを押してKeyboard Settingsを確認してから
Open Coin Door(Endキー)を押し、Up(9キー)かDown(8キー)でお好みの音量まで調節、
誤動作防止の為、最後にClose Coin Door(再びEndキー)と操作すれば音量を調節できるよ
これは90年代以降のWilliams・Bally共通の音量調節方法ね
>>483 ,485氏 ありがとうございます。
いちおうF2は見たんですが、用語がわからず、断念でした。
もしかして、ProPinのように台の傾斜その他まで調整できるんでしょうか?
>>486 ちょっと返答が遅くなっちゃったけど、結論から言えばVPそのものがテーブルエディタだったりするから、
見た目だけじゃなくフリッパーやプランジャー等の力加減、ボールの跳力すら変えられるかもしんない・・・
ただし、それは操作方法を理解していればの話であって、少なくとも俺は興味が無いから、あまり弄った事もない
まあ好きに弄っても構わないだろうけど、まともにプレイできなくなるかもしれないから、そのへんは自己責任で
自信が無いなら変更した内容をセーブ・上書き保存するのは止めた方がいいかも・・・
488 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 00:06:53 ID:QUgU3b1C
>>486 台を開いたあとにOptionsボタンを押すと、
Table Slope(台の傾斜=ボールの落ちる速度)や、
Physics Type(物理挙動)が変更できます。
さらにOptionsをONの状態で、そのすぐ下のBackdropボタンも押すと、
視点変更ができます。
Inclinationで視点の傾きが、Field of Viewで視点の距離が変更できます。
これらを変えることで、ほぼ真上から見下ろしたり、手前から覗き込んだ
より迫力のある視点にしたりできます。
さらにOptionsONで台上のフリッパーやバンパーを選択すると
動きの速さや跳ね返りの強さなどの、より細かなメンテもできます
489 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 00:19:08 ID:QUgU3b1C
1プレイの持ち玉を3つより多くする設定ってありますか? それだと、もっと大きなものが狙えそう
>>487 ,488氏 またしてもありがとうございます。
3種類くらい出ている台で、傾きが急すぎたり球の挙動がイマイチだったりと一長一短なのがあるので、
時間ができたらいじってみようと思います。
そういえばこれ、エディタでしたね。忘れてました ┐(´ー`)┌
>>489 そのへんの設定変更だったらテーブルを立ち上げた後だな
DIP Switchを直接操作するタイプは台の基本設定を弄れるけど、スイッチの詳細等はテーブルで解説してないので
難易度はちと高い・・・この場合、特に人気の高い台だとテーブル作者がF6キーやその他のキー(F2キーで確認)
に簡易オプションを用意してたりするので、そこをチェックだな(Balls per gameって項目だと思う)
あとは台を制作したブランドによって色々と操作方法が異なるけど
(90年代以降のWilliams・BallyだったらOpen Coin DoorでEnterとか、Gottliebの場合はDiagnosticとか)、
大体GAME ADJUSTMENTSって項目を探せばBalls per gameも見つかるはず
まあ俺なんかは持ち球3つ派だけど、元々地域によっては5つって所も昔は決して少なくなかったらしいよ
あなたにちょうどピッタリの台は、持ち球5つがデフォのSorcerer(Williams)あたりかな
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-1147-1277840732.jpg
Visual Pinball version 9.0.8 Changelog Corrected keyboard handler for message boxes implemented 10% dead zone to motion/slope/analog axis controls Confirmed correction of volume control.
handler for message
494 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 21:41:31 ID:QUgU3b1C
>>491 ありがとうございます。
ちょっと調べてみます。
ところで、その設定で5つに設定したら、その台を終了しても、次回から
自動的に5つの設定になっているんでしょうか?
プレイ始める度に5つに設定し直すのは面倒かも…
>>494 それだったらスコアが記録されるのと同様に、設定内容もセーブされるだろうから大丈夫だと思うよ
もしも設定の仕方を間違えたら、FactorySettingという項目を実行する事で台のメモリを初期化する事ができるし、
それでもダメな場合は、台で使用しているromと同じ名前のcfgファイルとnvファイル(nvram)を削除すれば直るよ
496 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 23:27:37 ID:QUgU3b1C
設定見つけました。 持ち玉をMAXの10個にしました w セーブもされてるみたい
John PopadiukってWMSのピンボール市場からの撤退の際に 何でSteve RitchieやPat LawlorみたいにSternに移籍しなかったんだろう? 彼らの地位を脅かしてもおかしくない存在だったのに、今じゃ彼らよりも遥かに落ちぶれてるし・・・ Zizzleなんてメーカーは聞いた事も無いし、PINBALL2000の責任でも取らされたんだろうか
>>498 なんだこれ、本当にID4か?
VP8のやつしかやった事なかったけど、あのどうしようもないノッペリ感が消えてスピード感が異様に増してる
いい意味で全く別物になったな
VP8の時みたいにどこからでも真ん中を狙えなくなった分、
>>405 で言っている程簡単な台ではなくなった
でもこれがこの台の本来の姿なんだと思う >ID4
むしろ面白くなってるから、これだったら薦められるな
VP9版スーパーマリオがアップデートされてた 待望のRev.3ROM対応版だ 今まで使っていた無印版のROMだと、バグのせいで正常に機能しないフィーチャーやBGMがあるので この更新は嬉しいわ
FathomとかEmbryonとかやってくれないかな。
80年代初頭のBallyは最高のピンボールメーカーだったからな この後不況にあえぎ、Williamsと立場が逆転するなんて信じられないくらいだ
VP9版Creature from the Black Lagoonの前のVer.を手に入れる方法はないかな? 今のVer.だとセンタードレインしないけど、それじゃあピンボールにならないんだよなー 不具合を解消してくれれば一番いいんだけど、前のアップデートから半年以上も経ってるし・・・
マリオピンボール起動しても横画面でゲームにならねえ
509 :
名無しさんの野望 :2010/08/22(日) 23:09:19 ID:B7PFhFIk
初心者の人もときどき居るんだ なんかここベテランばっかりかと思ってた
最初は誰だって初心者 手を差し伸べるかどうかはほとんど性格の問題 こっちも知らない事を「教えろ」言われても無理だけど
JPさんはnvidiaの6800だか使って動作確認してる。だから軽く、だがキレイに作ってある。
WilliamsのCongo・・・躍動感のあるBGMとか元々の台は面白い筈なんだが、ロクなテーブルが出てなくて報われねえな 左リターンレーンから戻ってきたボールがそのままアウトレーン直行とか、もう最悪・・・
PS3の Pinball Hall of Fame The Williams Collection 面白いけど、玉が軽い。もっと重たい感じだよね本物は。 ファンハウスばっかりやっているけど、英語が苦手だから、 すべてを理解するのに時間かかる。 バンザイランを実機でやりたいなあ。 あれはかつて八王子でさんざんやった。
バンザイラン、トムキャット、ゲッタウェイはオレの3大Williams神ゲー。
516 :
名無しさんの野望 :2010/08/27(金) 22:25:23 ID:M+2lfOyk
VP9で出来がいいの教えて。 TOTANとGilligan's Islandはよくやってます。 MARIOもやりました。
JPSalasさん Lord Hiryuさん MegaPinさん UncleReamusさん unclewillyさん の作品全般
>>514 バンザイランてファンタジアに置いてあったやつかな。バットマンビルに入り浸ってた懐かしい記憶。
>>517 LordHiryuのはなんか調整甘くね?
NF/URコンビが一番好き。次点でJP神。
最近だと
>>519 のMelonさんって人も良い台作るよね。
523 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 00:05:42 ID:hwFvIGFm
Visual Pinballやりたいんですがどこでインストールできるんですか
>>523 今までのレスの中に全部書いてあるよ
いいかげん、テンプレ的な質問を何度も何度も繰り返すの、止めようね
テンプレでVPのインストールやり方も入れたほうがいいのかもしれない 環境によっても動かないものもあるが・・・・・・・・ ところでPC買いかえようと思うのだが、7とかで動くのかな? いまのPCではFPが辛いので、どのレベルのスペックが必要なのか ご教授いただけると助かります
526 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 10:07:55 ID:a3kj73H0
>>525 7で動くよ
32bitしか試してないけど。
>>525 あとハードウェアレンダーとかボリュームのバランスとかnvram関連とかもテンプレにしちゃった方が
手間が省けるな。テンプレにする手間は引き受けないけど。
PCに関してはVP9では未だRadeonよりGeForceの方が相性が良いかもしれないってくらいか
FPはよくワカンネ
>>525 別にテンプレにしても構わんけど、古典的なスレ荒らしの手法として
わざと何度も訊いてくる(多分コピペ)馬鹿もいるし、どの位の効果があるかは正直微妙
少なくとも俺は、自分から全く調べようとしないような奴には一切教える気は無い
あと、ガチのPC初心者にもちょっと・・・基本的な操作を理解してないと、冗談抜きでPC壊しかねん
数あるフリーソフトの中でも、特にVPは応用力が要求される部類に入るからな
最初は無理せずにFPから入っていく事を勧めたい
質問厨を減らす方策じゃなくてアンカーレスだけで済むって話じゃないの
wikiでも作って導入方法詳しく書いとけばおk 問題は誰がやるか
だれもやんねーよ
エミュレーターって代物には常にグレーの影が付き纏うけど、VPも決して例外ではない事をお忘れなきように ついでに言えば、たしかにStean以外のピンボールメーカーはほとんど倒産してしまった訳だけど、 商標はちゃんと生きていて、現にコンシューマー用のエミュが販売されてて、しっかりと収益を得ている事を考えれば、 VPForums等の関係者がいつ訴えられてもおかしくは無い現実がある(現在はお互いに良好な関係ではあるが・・・) ここのスレ住民がVPを公に薦めたがらないのにもちゃんと理由がある訳で、くれぐれも暴走しないよう願いたい
Stean… これがエミュレータクオリティか
まあいいんだけどなw たしかWilliamsとBallyの商標の場合はオーストラリアのMr. Pinball社が持ってるらしいけど ピンボールの本場でもない国のメーカーが持ってるあたりが、いかにも著作権目的の収得っぽいよな たしか実機の製造販売権まで持ってるらしい
へーHoFとか律儀にエミュレートしてたのか初めて知ったわw
律儀にと言うよりかは、どう考えてもその方が楽だろ 一からシミュレートするよりも粗悪なエミュ使った方が遥かに適当で済むし あれじゃないの?任天堂がエミュの使用権を獲ろうとして以来、世界的な流れになってるんじゃないかね?
暴走も何も全力で下火ジャンルだろ…
>>520 金剛オモロイよね、この年代のWilliams作品の中では地味な方に入るけど
ダイヤ集めるのが楽しくて洞窟のマップ作ろうとしたらランダム育成だったw何度も遊べるからいいけどね
あとmodって言うとnight modみたいな見た目を変えるだけの飾り的なイメージがあるけど
加工元のテーブルを修正したアップデート的なmodもあったりするよ
>>537 それがビデオゲームの他機種移植の話ならわかるけど、ピンボールのイベントやら点数計算やらの
単純な処理を一からエミュレータ作って再現する方が省力できるってのはちょっと同意できないんですけど。
てかどっかで明示されてるとかROMが中に入ってたとかじゃないなら断定するのはおかしな話だ。
>>541 処理演算なんか別にどうでもいいような気が・・・
そもそも省力って「マシン」に対してじゃなく、「人」に対してじゃないの?
つまり、「開発なんてしなくても最初からそこにあるものを使えば利益は得られる、開発に掛かる人件費を削減できる」
もっとも、ビデオゲームの他機種移植で堂々とエミュ使うのは、開発者として恥ずべき事だと思うけどな
特にどこぞの大往生黒ラベルEXみたいに無断使用となると犯罪の領域だし
>>542 ROMは「最初からそこにある物」だけどエミュレーターはそうじゃないでしょって話。
無断流用はともかく商用でのエミュ使用は別に恥ずべき事だとは思わんです。
てかどうでもいいです。
てかスレチなんで他所行ってね
ま、そもそもwikiなんてやる気ならいつだってできただろうに VPの10年以上の歴史の中でなんで誰もやらんかったか考えると、色々とめんどくさそうだし
>>539 Congoは確かに面白い。
もしVP9で作るなら、ぜひJPさんに作ってほしい。
White Water(VP8)を初めてやったのよ F6の設定にPD_CPUなんて項目があったのでチェックを入れてみたら・・・盛大に吹いたw PacDude・・・悪ふざけが過ぎるなあw
>>548 キタ――――――――(゚∀゚)――――――――!!!!
最高のバースデープレゼントだw
Visual Pinball 9.09
couldn't create offscreen surfaceとか表示されて起動できなかったテーブルが起動できるようになった。
>>553 これでVP8のテーブルが全てVP9で起動できる様になったのかと思ったら、そういう訳じゃないのなw
まあ、散々VP9でVP8のテーブルの起動を目論んでいた俺が言うのも何だが、たぶんVP9の球はVP8よりも大きい
だからテーブルを起動できてもリターンレーンで球が詰まってプレイできなくなるケースが多い
(JPSalas氏の一部のテーブルみたいにプレイフィールドに充分余裕がある場合は問題無く遊べたりするけど)
そうなってしまうとcfgやnv等を一々消去しなきゃいけなくなるから、結局VP8のテーブルはVP8でやるのが無難だな
>>550 何だろう、今回の更新は単に重くなっただけのような気がする・・・
低スペックなパソだと全体的にキツいぞ
Visual Pinball 909 Fix Fix: Corrects Melon's cyclone and key preferences with a game controller connected.
最近、メディアカイトの「Pro Pinball BIG RACE USA」を購入したのですが 音がまともに鳴ってくれません。何か
互換モードにすれば治るらしいよ。 それでも治らなかったり、別の不具合が発生するなら、 GOGというサイトで修正版が買えるらしいよ。
>>556 PreferencesのVideo Optionsの項目に新しくHD RenderとReorderというチェックボックスが出来たけど・・・
Draw Ball Decalsみたいにスペッコ低いパソでチェック入れると重くなるのかな?
>>557 Directx診断ツールでサウンドカードのハードウェアアクセラレートレベルを標準か基本かまで下げれば多分いける
>>558 , 560
ありがとうございます。
基本BGMが鳴りません。鳴ることもありますが、すぐにノイズだけになります。
修正パッチがあるという話なのですが、古いソフトのためか単体では配布されていない
ようですね・・
互換モードでは「CDを入れろ」のエラーになり起動しません。
サウンドのハードウェアアクセラレーションを切れば確かにまともに
動作しますが、いちいち切り替えるのは難儀です・・
>>555 重くなってるな
>>559 重くならないけどそのオプションが必要な台でオフにすると画像が消えたりするな(例:unclewillyのBad Cats)。
>>563 >そのオプションが必要な台でオフにすると画像が消えたりするな(例:unclewillyのBad Cats)
正規版のBad Catsはonにしても相変わらずスプリクトエラーで立ち上がらなかったな
Support Topic内で配布しているNoMenu版が動くから別にいいけど
NoMenuって言ってもF6キーにごく少量のアニメーション関連の設定があったけど、あれが設定できるようになるのか
正規版ってなに?
そうなんだ。どうもありがとう。
Melonさんが次に作ろうとしてるのはWorld Cup Soccer '94(Bally)らしい
ttp://vpforums.org/imghost/83/wcswip1.jpg ちなみにこれはVP8版
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-5-1235560808.jpg これが完成したらJohn Popadiukが制作した珠玉の4部作全てがVP9に揃うな
(1994年2月 Williamsの巨匠達を支え続けたLarry DeMarから太鼓判を貰った渾身の処女作World Cup Soccer '94、
1995年3月 ピンボール本来の面白さを提示し、堂々とした実力を周りに知らしめた傑作Theatre of Magic、
1996年5月 Williamsの社運を賭けて作り上げた、全てのライトユーザーへ向けた名作Tales of the Arabian Nights、
1997年10月 コアユーザー向けにターゲットを絞り、持てる視覚的技術を全て盛り込んだ野心作Cirqus Voltaire、
どれも近代ピンボール史に名を残す、知らなきゃモグリな傑作ばかりだ)
実機の話は別スレでやれ
アパートじゃ五月蝿くて遊べねーだろうな
>>563 今回の909 Fixは神Ver.だな!たしかにテーブルの立ち上がり等がもたつくようになったけど、
HD RenderとReorderにチェックを入れる事でグラフィック処理が劇的に軽くなるぞ!
今までは俺のパソでMegaPinさんのテーブルをプレイすると、台の後ろの背景が表示されなかったんだけど、
全て表示されるようになって、なおかつメチャメチャ軽くなった!重めのテーブルのカクカク度が劇的に減ったのよ
今までと比べても軽くて奇麗で、特にThe Simpsons Pinball Partyがまともに遊べるようになったのがすげー嬉しい!!
今まで「VP8ならともかくVP9は重くて・・・」って敬遠してた人なんかも、これなら快適に遊べるかも!
ただ、PinMAMEのプログラム再生も全体的にもたつくようになったから、
今まで普通に遊べたテーブルが逆に重くなったように感じる・・・普通のスペックを揃えてる人はそう感じるかも
あと、Xenon・Black Pyramid・WWF Royal Rumble・South Park等の一部の台で画面にノイズが出るので、
ひょっとしたら以前の時みたいにまたレジストリを弄る必要が出てくるかも・・・
そりゃ良かったね
>>573 ノイズが邪魔だな・・・斜め対角線上に走る大きなノイズで、まともにプレイ出来なくなる・・・Seawitchなんかでも酷いぞ
>>386 のレジストリ エディタで作ったHardwareRenderのレジストリキーのDWORD値が1になっていたので0に戻したが、
そうしたらVideo OptionsのHD Renderのチェックが外されてしまう・・・折角の恩恵なのに、何かいい方法はないかな?
こんな白痴のおっさんにのさばられるなんてもうウンザリだ!!!!!
は?
>>575 Roadshowなんかだとノイズというよりテクスチャが剥がれて酷い事になるなw
あとFish Talesでもほんの少しだけノイズが出るけど、プレイに支障をきたす程でもないかな
今のところ対処方法が無いなら、ノイズが出るテーブルで遊ぶ時だけHD Renderを外すしかないかもね
グラボやマシンを買い換えるのが一番手っ取り早いのだろうけど、そんな事ができるのならとっくにしてるんだろうし
ATIの人か
>>573 2世代程前のパソ使ってて色々と諦めている身としては嬉しいアップデートだ。
マルチボールでもほとんど処理落ちしないし。
今時パソコンも買えない人って… 携帯より安いのに
暇過ぎて自転車で徘徊してるような無職のおっさんだから仕方ない
どうでもいいけど、ピンボールの話ができないなら他所へ行ってね
いちいち気にしてたら負けですぜ、旦那
585 :
名無しさんの野望 :2010/09/13(月) 22:31:00 ID:dhu2Xzc4
ただでさえ人少ないのに仲良くしようぜ
ちょっと俺のマルチボールしゃぶれよ
過疎スレだからってHDRenderを新機能と勘違いしちゃうような低脳が駄レスをまき散らすのは不愉快 コテでも付けてくれればNG出来るがどうせ専ブラなんか使ってないだろ?
ID:EMi5hiBT 糞レスしかしないこいつは死んでほしい
エミュで遊んでんだから目くそ鼻くそ
>>588 いや、お前がコテ付けるか消えれば万事解決。
若しくは40万人中1千番の英語力でもうちょっと頑張れ。
>>589 お前も他人から見たら糞レスしかしてないんだけど死ぬの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (´Д` ) / /⌒ヽ _/⌒/⌒/ / |__ / (つ /_/ /\ | /\ / (_____/ ヽ/ \ /| ̄ ̄  ̄ ̄|\ / / | かまって | \/ | ください |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな過疎スレにもキチガイ降臨かよ・・・
「・・・」をNGにしとけば半分くらいは消えるだろ
ここって他の2ちゃんスレとはあまり縁の無い所だと思っていたんだけど、 ろくにピンボールの話もできないような奴には来てほしくないな。
つーか、何で煽ってんのかよく解らん たぶん自称上級者なんだろうけど、普通に語らえんような奴に居られても正直邪魔なだけだ
598 :
名無しさんの野望 :2010/09/14(火) 17:13:28 ID:3DJ2MkN+
なんでイライラしてんの? w
金玉とピンボールの玉ってどっちが大きいの?
このスレおわた
Table based on Unidesa/Cirsa/Stargame's table from 1987.
This is my own interpretation of the table with own sounds and rules.
It is a one player only and an add-a-ball table.
Me...phis...Mephisto!!!
http://www.youtube.com/watch?v=f6bhzlNypOI
vpforumsのニュースレターで Future Pinballの新verは来年までには出すよ、って 開発者のコメントあったけれどどうなることやら
Mephisto 早くもVer.1.01来たけど、JPさんのHPからも落とせるね スペインのWilliams関連会社?が作った実在したテーブルってのが目の付け所が違うというか面白いな (JPさんのオリジナル創作であるSpider-Manも、元々は2007年に出たStern版がモデルになってるようだけど) 最近VPForumsでの新作がピンボールではなく、何故かバガテルが異様に多いのが少々不満 いくらピンボールの原型とはいえ、そっち方面の楽しさならパチンコの方に分があるし
俺パチンコ好きじゃねぇ。
純粋にゲームとして楽しむだけじゃなくてノスタルジーとか文化の再現とかそういう側面もあるからな つまらない物が多くうpされてるのが不満とか言い出したら俺もオリジナル物は全部イラネとか言いたくなるわ
バガテルという言葉の意味に泣いた 1 【可算(数えることができる)名詞】 つまらないもの; ささいな事柄. 2 【可算(数えることができる)名詞】 【楽】 バガテル 《ピアノ用小曲》. 3 【不可算(数えることができない)名詞】 バガテル 《玉突きの一種》. まあ3なんだけど、スマートボールと言った方がいいかな FCのファミリーピンボール(ナムコ)に収録されている9ボールあたりが面白いよ
コリントっていうと 「すーいーへーいーせーんにひろがるあっあああーーー♪」 って奴か!?
>>612 手軽にいじれるピンボールコンストラクターってアイデアはiPhoneアプリとして有りだと思う
商売なんだから間口の広いものを作るのは正しい
いまさらといえばだいぶいまさらだけどamazonで安かったんでBigRaceUSAを買ってみた。 面白いね。
最近PS2のアルティメットプロピンボールっての買って俺も今BigRaceUSAにはまってるわ
BigRaceUSAは面白いな。作った人もピンボール好きなんだろうな。
>>615 それ、TimeShock!とFantasticJourneyも入ってるやつだと思うんだけど
FantasticJourneyのルール解説とかある?
BigRaceUSA面白かったからPC版買おうと思ってるんだけど、ルールシートの類がネットには見当たらなくて
解説あるならちょっと高いけどそっちを買おうかとも思ってるんだ
>>618 超ありがとう。
gog.comいってくる。
>>617 3台入ってるけど、どれも4,5ページほどの解説だよ
>>620 4.5ページならそれなりにあるのかな
とりあえず618をがんばって読み込んでみるけど、挫折したら買ってみるわ
thx
vp8のBlack Hole(Gottlieb)が、うんこ過ぎて泣ける vp9よりも重いわ、壊れたプランジャーが狂ったように玉を吐き出すわ、ロスト時にしょっちゅうフリーズするわで 名作Haunted Houseを作る基となった台の面白さ自体は、辛うじて損なっていないのが救いだが
>>615 某ゲーム雑誌のレビューで、「収録3台は少ない」とかほざかれていた奴ですな。
その一言を見て以来、商業誌のレビューは一切信用しなくなった。
>>622 ねーよ。そんなうんこPC使ってるお前がうんこ。
環境見なおせ。
「ストローおじさん」って知ってる? 昔、公衆トイレに水洗タイプなんてほとんど無かった時代、ションベンがたくさん貯まったタンクに ストロー突っ込んで全部飲み干してたおじさんらしいです。ジュルッ!ジュルジュルジュルルルゥ! ストローが透明だから飲んでる黄色いのが丸見え! たまに血液が混ざってオレンジ色になってるらしいけど、野菜ジュースみたいで美味しいんだって!ゴクゴク! ちなみにストローは絶対に洗わない方針だそうです。 「どんぶりおじさん」もいたようです。 ウンコがたっぷり貯まったタンクから温かい飯にぶっかけてジュルジュル流しこむように食べるそうです。 見た目はカレーどんぶりといった感じで、香ばしくてそれはとてもとても美味しいだって!ムシャムシャ! たまに下痢便が混ざってて、液体のためご飯の隙間を通って下に溜まるので、最後に飲み干すそうです。ゴクゴク! ちなみにどんぶりも絶対に洗わない方針だそうです。
>>622 PinMameの窓が固定されない俺のPCもうんこだな。
F3リセットするとプレイできなくなるし。
Gottliebはオーソドックスなルールをあまり採用しないからなー ボールロック or レター完成 → マルチボール → ジャックポットってのがほとんど無いし
>>621 618がなんだったか、確認しそびれたが、
GOGの奴は、製品版の英語マニュアルがPDFが付いてる。
役とかも載ってる。
さっき、GOGで一気に三本買いしたあといろいろ確認してると、
テクニカルFAQ「オーディオがグリッチした時の対処法」に560と同じ事が書いてあって、
「げ、もしかして修正されてないなら、パッケ持ってるBRUSAとTs(はパッケを空けてもいないが)は買うんじゃなかった」
と後悔しつつ起動したら、そういう設定しなくともまともに遊べた。
キーのロストは互換モードで治ったし、心なしかマルチボール時の処理が軽くなってるし、大満足だ。
しかしまあ、こんだけ面白くて完成度の高いデジピンを作ったソフトハウスが今はもうないなんて、
悔しさを通り越して腹立つの理解人。
>>628 JPさんがとっくに、とか思ったら
Royal FlushってVP9ではまだ出してなかったのな。
それにしても記録が見つからないんだが、Supreme版てのは一体なんだ?
おせちって言っても原価数百円の、 カマボコや煮豆や焼き魚を申し訳程度に 折り詰めに詰めただけのものだよ。 おせちっていうより、幕の内弁当の おかずだけって言った方がピッタリかもしれん。
パワーレンジャーピンボールやってんだけど でっかいUFOが飛んでてフィールドが半分くらい見えないステージがクリアできん。 だれかクリア条件知らないかね?
>>633 動画も攻略サイトも見つからないのでどうにもならん。俺は諦めたクチだ。
そもそもパワーレンジャーはKAZeがデジピンに対しての方向性を見誤った最初の作品で、
スコアを稼ぐ事を楽しむ純粋なピンボールではなく、ミッションクリア形のフリッパー・ACTになってる。
クリアに制限時間がある糞仕様で、アキラでは流石に廃止されたものの、1ロスト毎にあまりにも簡単に取れる
エクストラボールとか、ピンボールとしての持ち味を台無しにする要素をそのまま引き継いでしまったのが、
BGM等の雰囲気を構成する要素や台自体のデザインは良いだけにとても残念だった。
決してフリッパー・ACTである事が悪い訳ではないんだけど、あれならまだフリップニックの方が面白かったよ。
「このゲームわからないんだけど」 「それクソゲー」 って、どうなのよw 気持ちはわからんでもないけど。
>>634 レスさんくす。
やりまくって何とかクリアしました。イージーだけどな
あのステージはロボット合体させてUFO破壊したらクリアレーンが現れる仕組みだったよ。
あとは似たようなステージの繰り返しでトントン拍子でクリア
確かに方向性を間違ってると思うけどBANDAIに「そうさせられた」気がするな。
他のステージは如何にもビデオゲームのピンボールみたいなデザインなのに
アメリカのステージ1だけはフィールドにターボレンジャーの絵が描いてあったりして
リアル系のデジピン造りたかった感が漂ってる気がする
KAZeピンは最初の作品であるSFCのビハインドザマスク、サターンのラストグラディエーターズと ネクロノミコンが神だっただけに、バンダイで出した2作品がどうしても許せなかった あと願わくば、あくまで実験作品として消えていったSFCでの2作目に当たる ジ・アメージングオデッセイを、演算部分から一から作り直してリメイクして貰いたい KAZeピンでBlack Knightみたいなバイレベル(多段階構造)台だけを扱ってる作品は 唯一あれだけであると考えると、非常に貴重だったりするので
トムキャット来たね。立て続けに来そうだよ。
JP氏はあいかわらずいい仕事をするよなぁ 最近VPForumsに行くと、右側のVisual Pinballのposts欄に「WIP」の文字を無意識に探してしまう自分がいるw
PacDude氏のHighSpeedがVP9に対応したらVP9に上げてもいいんだけど 氏はどうしてるんだろうか?
>>640 VP9で8のHighSpeedを遊ぼうとすると、一見普通に遊べそうに見えるけど、
ランプを通った後のリターンレーンで必ずボールが詰まる。
9と8の最大の違いって「ボールの大きさ」だと思うんだよね。
9の方が8よりもボールの質量処理が大きめに設定されてるから、動きがよりリアルに見えるというか。
JPSalasさんが制作したテーブルはフィールドがかなり大きめに作られてるから、
全部ではないけど8のテーブルが9でも割とすんなり動いてくれる。
PacDudeさんのテーブルのデザインは繊細だけど比較的小じんまりとしてるので、
他の8用テーブルを9で遊んだ場合と同じように、特にリターンレーン出口でボールが詰まり易い。
(Jurassic ParkやDiner等、割と普通に遊べるテーブルも確かにあるけど)
これはあくまで非公式な遊び方をした場合の例だけど、要はPacDudeさんのテーブルのデザインを
そのまま再利用しようとしても、9で満足に遊ぶ為には大部分を作り直さなければいけない気がする。
今まで制作してきた手間を考えれば、9でその資産を使えないのは痛過ぎる。初めから作るぐらいなら
9はJPSalasさん達に任せてもいいのでは、って本人は考えているのかもしんない。これはあくまで憶測ね。
1MBに満たないかなりへぼい台が全部JPクオリティで作り直される日は来るんだろうか。
643 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 18:52:55 ID:ZeDBUZ01
と〜れとれ、ぴ〜ちぴち、かに料理〜ぃ
Tomcat最高だ これでBANZAIRUNが来たらもう思い残すことはない
ゆーあーだだだだだーい!、あーっはっはっはっは!! うるせえよw
これゲーセンでやったとき滅茶苦茶恥ずかしかったね。。
unclewillyさんのはボールの浮遊感がリアルだな。
LittleWing マッドダイダロス出てた。 3200円。いつもどおりデモ有り。 まだ落としただけでやってないけど。
プロフィール写真では赤くないけどなあ 俺もクレジットの写真見た時はおどろいたw
Mad Daedalus プレイしてみたが、WIDE Screen やらスクリーンを大きくするとゲーム速度が異様に遅くなるんだが、俺だけかな。
だんだんボールの動きがしっくりするようになってきた。
>>649 が言ってるけど、あのふわふわ感?が苦手だったんだよな〜
とりあえず応援の意味も込めて金は払っておいた。
>>647 unclewillyさんは不具合が出た時のアップデート対応が遅いのがなあ
Creature from the Black Lagoonのアウトホールに出てる蒲鉾アップポストを早く直せって、
VPForumsのスタッフ(The McD)からまで催促が来てるぐらいだし
まあ完成度の高い人気テーブルも多いし、Pinbot三部作がVP9に全て揃った事は喜ぶべきなんだろうけど
>>653 Creature from the Black Lagoonの蒲鉾は自力で簡単に消せる
テーブルを立ち上げたらエディタ画面をアウトホールまでスクロールして蒲鉾をクリック、5つの角に赤丸が付いたのを
確認したら、ウインドウ上部のEditの項目からDeleteを選べば消えるので、後はセーブして内容を保存すればいい
ただ、このテーブルの不具合はそれだけじゃないんだよね
左ランプレーンにボールを通せなかったりとか(勢い良くボールを通そうとすると半永久的にバウンドを
繰り返したり、坂の途中に何故かボールが引っ掛かったり)
元の台の出来が良いから、不具合があっても充分に面白いのが困り所だw
ProPinballシリーズは95/98にしか対応していないが PinballArcadeはXP以降にも対応しているのは さすがはマイクロソフトだ
まあ流石といえば確かに流石だが PinballArcadeに限った話じゃないが、Gottliebのテーブルを集めたシェア物ってどれも物足りない気がする ドラム最高ブランド時代と個性で勝負したソリッドステイト時代とでは全く違う為に 1つのソフトにまとめるんじゃテーブルの収録数が少な過ぎるんだよね
Ballyも80年代前期と後期では全く違うな 80年代前期 台がすげー奇麗 80年代後期 ギミックが凝ってる
658 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 09:40:02 ID:nbIzKAoH
今日は1(ピン)0(ボール)月1(ピン)0(ボール)でピンボールの日な訳だが やっぱり何もないな・・・
「1(ピン)0(ボール)月1(ピン)0(ボール)でピンボールの日」 自分だったらこんなこと恥ずかしくて書けない。 こういうことを普通に書き込めるのはかっこいいと思う。
>>4 のリンク先のTPOでは今日がピンボールの日と定めているけど、元々欧米発祥の文化だからなあ
1をピンと読むといっても分からんだろw
ネットブックの性能でPinMame動く? 通勤中のひまつぶし&布教に使いたいんだけど。
布教なら漫画のアレ読ませろ
ピンボールって合わない人には楽しみ方がさっぱり理解されない遊戯だからなあ 故に日本国内では文化の領域まで至らすに廃れて、 実機を存分に楽しめない現状では布教なんて更に難しいだろ
ネットブックだと昔作成されたテーブルしか動かないんじゃね。
VP8ならそこそこ動いた。
「1(ピン)0(ボール)月1(ピン)0(ボール)でピンボールの日」 は、デコの社員が勝手に決めた日。 昔、デコが配っていた日本語インストラクションマニュアルに書いてあった。
667 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 19:00:26 ID:B/FJQYYF
今日は 「1(ピン)0(ボール)月(で)11(ビンビン)日」 で、ピンボールを見ながらチンコをおっきさせる日です
>>663 違うよ、ピンボール自体が元々初心者には取っつくにくいように出来ているんだよ。
なんでかっていうと、元が賭博マシンだったから。
>>668 いやまあ、確かに元は賭博マシンだったのだが、論点がちょっと違うべ。
(最初は
>>608 で話題に挙がっていたバガテルだったが、これが独自に進化し始め、
日本ではお馴染みのパチンコとなり、ピンボールの本場アメリカではバリービンゴを始めとする
「ビンゴピンボール」と呼ばれるものへと姿を変え、フリッパーとは別の進化を遂げる事になる。)
ttp://www.youtube.com/watch?v=WTjsvHWTiyI というのは、ここで実機以外での例を挙げるのは卑怯かもしれんが、
例えば俺の場合ファミコンのファミリーピンボール(ナムコ)から入ったクチだが、やっぱりガキの頃から
面白さを理解出来る奴と出来ない奴がいた。これには見た目的に面白いか分からないってのも少なからずあった。
任天堂のピンボール(HAL研作)なんかは見た目が酷く地味だった為、
正当な評価を受けるまでだいぶ時間が掛かったらしいし。
ただ、ファミコンゲームなんかよりも遥かにリアリティがあった筈のLittleWingのCrystal Caliburnが
その頃は何故かちっとも面白く感じなかったりと、実際はよく解らない部分も多々あるとは思うが。
実機だと ・死にやすい ・メンテ次第で挙動が糞&高難易度設定多い ・ルールが分かりづらい&英語表記 ・そもそもどこにモチベーション持って行っていいか初心者にはわからない まあ廃れるわな
それでもファミコンが出るまでは、みんなゲーセンで何千円も使ってたんだけど・・・
ファミコンより先に生まれた人が2chやってるの?
ビデオゲームが下手な俺はピンボールで時間をつぶしてたな。 ハイスコアよりも如何にして長く暇つぶし出来るか?だったよ 100円で2ゲームだから最初は6回遊べるって勘定で エクストラボールとか何点超えたらクレジットが増えるか?そこに重点を置いて後は恐る恐る遊んでた。 あとゲームオーバー後のルーレットでクレジット増やすことに並々ならぬ神経を注いでたね。
>>673 オレもそうだったw
ゲームオーバー後のExtraボーナスが
当たりつきアイスみたいな感覚でお得に思えた。
たまたまお気に入りの台が先にプレイされてて、そいつらがクレジット増やしたりするとイライラしたなw 特にそれがいちゃついてるバカップルだった日にゃ「早く帰れ!こちとら台が空くのを待ってんだ ピンボールは魅せるゲームなのに、誰もおまえらの惚気姿なんぞ見たかねーよ!」とか思ったりw
16歳のジャスティン・ビーバーがトップアイドルの座に駆け上った影で、 35歳のジャスティン・ビーバーさんが悲鳴をあげている。米フロリダ州 ジャクソンビルに住む同姓同名の一般男性が、ビーバーのブレイク以来、 うんざりするような生活を強いられていることをメディアに打ち明け、 全米の話題になっている。 ビーバーさん宅の電話は、アイドルのビーバー本人と間違えたファンからの 電話が毎日鳴り止まず、2時間に50件以上の留守電メッセージが録音されることも。 番号を妻の名義に変更したあとも事態は変わらないという。「メッセージの内容は、 『ジャスティン、愛してる!』と連呼する熱狂的なものから、『お前は最悪の歌手だ』 という中傷まで。夜中も電話が鳴り続けて眠れないこともあります」と語っている。 1日に10通程度のファンレターも届く。何枚もの便せんに愛情をつづったファンの 気持ちを思うと、気の毒にもなるという。自宅に直接やってくるファンや、 殺到するメールにも悩まされている。さらに、偽の名前を使っているという疑いで、 フェイスブックから使用を禁じられた。 ぽっちゃりとしてメガネをかけ、アーケードゲームおたくを自認する35歳の ビーバーさんの心が癒されるのは、大好きなピンボールマシンに向かっている ときだという。
680 :
名無しさんの野望 :2010/10/13(水) 17:09:27 ID:Zy4Zuops
>>679 大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
大好きなピンボールマシン
これが女だったら萌えてやったのに!
>>678 オフィシャルサイトだったかどっかで売った会社が
つぶれてもうサポートはないと書いてあったけど、
確かに
>>677 はリトルウィングのだよ
ペイアウト式のピンボールは、大昔ゲーセンに置いてあった。 といっても、インベーダーも出る前の35年も昔の話だが。 昔ながらのドラムピンで、メダルを入れると1ボールこっきりのプレイが出来て 一定点を取ると、それに対応した枚数のメダルが払い出される仕組みだった。 ちなみに俺は、ペイアウトされる得点まで達したことは一度もなかった。
>>677 これのシリーズでファンハウスも出るはずだったらしい。
>>672 2chをやりにくるとか見に来るとかじゃなくて
pinballの話をしにくるわけだから60でも70でも可能性あるだろ
1926年12月25日:日本初のブラウン管テレビ開発(「イ」の字の表示)に成功 1939年5月13日:NHK公開実験放送開始 1953年2月1日:NHKテレビ放送開始(3ch) 1953年8月28日:日本テレビ開局(4ch) 1955年4月1日:KRテレビ放送開始(6ch) 1958年12月23日:東京タワーから放送を開始 1959年1月10日:NHK教育テレビ放送開始(1ch) 1959年2月1日:NET開局(10ch) 1959年3月1日:フジテレビ開局(8ch) 1959年4月6日:NHK総合と教育のチャンネル番号を入れ替え 1959年4月10日:皇太子明仁親王御成婚中継 1960年9月10日:カラー放送開始 1960年11月29日:KRテレビ→TBSに商号変更 1964年4月12日:東京12チャンネル開局(12ch) 1973年11月1日:NETと東京12チャンネルが教育専門局→総合テレビ局化 1977年4月1日:NET→テレビ朝日に商号変更 1978年9月28日:音声多重放送開始 1981年10月1日:東京12チャンネル→テレビ東京に商号変更 1984年5月12日:NHK−BS1試験放送開始(BS−7ch) 1986年12月25日:NHK−BS2試験放送開始(BS−11ch) 1989年6月1日:NHK−BS1・2本放送開始 1991年4月1日:WOWOW(BS−5ch)放送開始 2000年12月1日:BSハイビジョン放送開始(BS−9ch)
バリバリBally
Pinball FX2 コネ―――――(´д`;)―――――――!!
ZENPinballも新台のトロフィーだけ追加されて何ヶ月経ったか 大丈夫なんかね
Ballyと比べるとWilliamsの80's初期の台はサウンドの使い回しが多いのがちょっとな・・・ しかも喧しかったり耳障りだったり
Pinball FX2は残念なことに2週間延期ですよ ポイント買ってワクワクしてたからちょっとキツかった
VP9のHighSpeed動かしたら、むちゃくちゃ重くて フレームレートが全然出ない。 どうすればパフォーマンス稼げるんだ?
>>696 VP実行ファイル・PinMame共に最新のもの(VPは9.0.9Fix、PinMameは2.2)を使っているなら、
とりあえずVideo Optionsの特定の項目のチェックボックスを外してみたら?
Draw Ball Decalsは勿論の事、HD Render、それでも改善されなければReorderも
(それ以外はチェックが入ったままでOK、というか
場合によってはチェックを外すと逆に重くなる場合もあるので注意)
それでも満足行かないなら諦めてVP8版をやり続けるか、グラボかマシンの買い替えだな
続編であるGetawayよりも重くなってしまったな>VP9版High Speed
>>685 ElviraはNight Modみたいに煌びやかなVP8版も、「らしさ」という点で見ると捨て難い
元々の台の美しさ、プレイし易さの点ではJPさんに軍配が上がるが
VPの話題が多いようですが、リトルウィングの新作は皆さんやってますか? マルチボール中に爆発させないと全く点数にならないのは、良くも悪くもリトルウィングらしいというかなんというか。 前作よりは間違いなくおもしろいんだけど。
シンプルだけどすごい出来いいね、1億4000万ぐらいから一向に点がのびない フィーバー状態にもってくのだけでもむずいね
ビッグゲーム1周すると数億から10億強かな。 結局 5x Playfield があるか無いかで点数が決まっちゃう感じ。 5x が取れれば、通常のマルチボールでも点数が大爆発する。 そういう意味ではビッグゲームにもう一ひねり欲しかった。
突然でスマン。 最近Visual Pinballで遊び始めたんだけど、どうも台が全て右に傾いてしまってるような挙動をするんだよ。 ググっても解決法が見つからなかった。何か設定いじって直す方法あったら教えてクレクレ。
>>703 一度アンインストールしてインストールし直せ、と言うのは安直かw
元々の存在がEditorであるVPは、基本的に傾きの設定等の詳細設定は各テーブル毎に行う筈なので、
全てのテーブルがそうなるというのは考え難い。
Editorを使って変にテーブルを弄った心当たりが無いなら(ちなみにテーブルを改変すると
終了時に上書きセーブするか訊いてくる)、極端な環境やイレギュラーな遊び方をするとそうなる場合がある。
例を挙げるとVP9でVP8版Kingpinをプレイすると、落下するボールが
左右アウトレーンに凄い勢いで吸い寄せられるといった奇怪な現象が起きたりする。
あと現行のVP9の最新版である9.0.9Fixには未解決の不具合が幾つか残っていて、プレイ環境を変えるか
テーブルのアップデートを待たない限り解決しない不具合なんてのもあるらしい。
(VP9版Addams Familyを普通にプレイしていたら、マルチボール時にボールの挙動が急におかしくなったとか)
GOGで PRO PINBALL BIG RACE USA、PRO PINBALL FANTASTIC JOURNEY、 PRO PINBALL TIMESHOCKが30%or50%オフでセール中。 PRO PINBALL BIG RACE USAを買ったけど、おもしろいね! 初心者だから、すぐにゲームオーバーになるけど・・・
>>705 さんだけに向けての質問ではないのですが、
その3台とももってます。それで私の評価ではTime>Journey>BRUSAなんですが、
ほとんどの方はBRUSAがおもしろいとおっしゃいます。
あの単純な台のどこがどうおもしろいのか、語っていただけませんか?
ちなみに私の評価の基準はデザインの派手さ、ギミックの多さ、ある程度簡単なことです。
Timeshockの台の傾きを変えられれば(易しくする)、最強だと思ってます。
俺は、BRUSAの、とりあえず玉を回し続ければ得点になるというところが好きだ。 それが、706の言う単純さなのかもしれないけど。 逆に、Fantastic Journeyは、2〜3分ひたすら玉を回し続けたのに、 100万点にもならないことがあって、役取らんとマッタク点にならないのが嫌。
>>706 >単純な台のどこがどうおもしろいのか
う〜ん、単純と言うかシンプルだからこそ面白いんじゃないかな?
面白いと思う基準は人それぞれだと思うけど、
単純な作業の繰り返しで如何にトリップできるかってのはゲームとして重要な要素だと思うよ。
例えばオービット・ショット
同じレーンを連続して何回も通すのは大回転って感じで気持ちがいいし、実際にやってみると見た目よりも
難しい事もあって、高得点やエクストラボールを獲得できる高度で重要なテクニックだね。
あと、ドラム時代の台がいまだに愛されている理由がシンプル・イズ・ベストな内容だからだと思う。特にGottlieb。
あなたの評価の基準は派手なデザイン・豊富なギミック・簡単って事だけど、
ギミックって増やして意味を持たせる程にルールは複雑で難しくなる傾向がありますよ。(Pat Lawlorの作品は特に)
見た目が派手でとっつき易い台を作るのが如何に難しいかって事ですな。
>>707 あー、なるほど、私とは正反対の楽しみ方ですね。
私は順番にターゲットを狙って役を完成させるのが楽しみで
逆に左右のレーンを延々と回し続けるというのは飽きてしまいます。
>>708 シンプル・イズ・ベストというのはピンボールにはあまり当てはまらないように私は思います。
立体レーンが登場する以前のマシンは私はほとんどやりません。
私はピンボールをある種シューティングゲームのように捉えていて
レーンも含め、すべてのターゲットを百発百中に近い精度でアタックすることに快感を得ています。
当てるとなにかが動くなんていうギミックは快感を倍増させてくれます。
そういう意味ではターゲットの数が少ない台にはあまり魅力を感じません。
私が易しいのが好きと書いたのは
Timeshockなどで傾斜がきつすぎて跳ね返ってくる球がものすごいスピードになるのは興をそがれるという意味です。
ギミックを増やすとルールが複雑になるという点ですが、次に当てるべきターゲットが点灯する台なら
そう悩むこともないのではないでしょうか。
お二方ともレーンを回し続けることが単純作業だからこそ快感を得ているというお考えのようですが
私には理解できない楽しみ方です。すみません、ご意見を否定しているわけではありません。
おっしゃるように楽しみ方は人それぞれですので。
俺は役達成も嫌いじゃないけど、というか好きだけど、 回しても点にならんのが嫌なんだ。 BRUSAはまあ、台の構造や役のルールは単純な方かもしれないけど、 回しても、役を狙っても、どちらも点を取れるという具合に、バランスがいいと思う。 そんなにマニアではないのでたくさんの台をしってるわけじゃないけど、 オレ的には ProPin に順位をつければ BRUSA>Ts>FJ になるね。 Tsの雰囲気は好み。FJは、まだ実はあまりやりこんでないので、詳しい人啓蒙してくれ。
Fantastic Journeyは乗り物系のミニゲーム(正式名称忘れた)が全部同じなのが かなりうんざりする。音楽とか演出の雰囲気がいいだけに残念。
>>710 >シンプル・イズ・ベストというのはピンボールにはあまり当てはまらないように私は思います。
・・・う〜ん・・・
凝ってる位ならまだいいが、複雑な内容になる程奥が深くなって面白いかと言えば、そんな事は全く無い訳であって。
好みにもよるだろうけど、例えばPat Lawlorの作品でWhirlwindとMonopolyのどっちが好きか?
底意地の悪い質問だが、実際に複雑で難易度の高いルールにし過ぎた事が、実機を廃らせた大きな原因らしいし。
あと、オービット・ショットの事を勘違いしてる節があるようだけど、単純作業ってほど簡単じゃないですよ。
連続で、1度も途切れちゃいけないし(他のターゲットに当てるのもNG)、これにタイマーが加わると更に難しい。
最近の台ではスーパージャックポット獲得の為のビッグ・ゲーム発生にはほぼ必須のテクニックですね。
>例えばPat Lawlorの作品でWhirlwindとMonopolyのどっちが好きか? これはわざとなんだろうけど、ずるい質問だよね。 WhirlwindとTwilight zone,WhirlwindとAddams Family とかだったら おそらく後者が勝つし(好みにもよるが)、後者の方がゲームは複雑だ。 >実際に複雑で難易度の高いルールにし過ぎた事が、実機を廃らせた大きな原因らしいし。 本当かなあ。ルールはあんまり関係ないんじゃね? どうせ初心者や一見さんにとっては、ルールなんて気にならないだろうし。 どちらかというと、ルールじゃなくてメンテの複雑さが問題だったんじゃないの。
比較対照がTwilight zoneやAddams Familyならともかく、MonopolyではWhirlwindの方を普通選ぶよなぁ
業務用と家庭用では求められる要素が違うので複雑すぎるアーケードマシンも 単純すぎる据え置きコンシューマーソフトもどっちも不味いでしょうな 特にピンボールなんて酒場の片隅とかも重要なロケーションだしターゲットがまるで違う
PSPのピンボールやってみた。体験版レベルだった。
ネット上に点在する実機の探訪記なんかを読んでみると、極稀に70年代以前の骨董品に巡り合う事があるらしいが ドラム台が単純すぎてつまらなかったって記述は1つも無く、大抵が面白かったと好意的に書かれているな 新旧どの台も総じて数百万点ほどやりこんでく内に本当に面白い台なのかが解っていくらしい、当たり前な話だけど
>>718 ハドソンの「ピンボール」だろ?
地味なのが一台しか収録されてなくてショボいんだよな
ハドソンのは2台だ 発売当時は公式のスコアアタックをウォッチするのが熱かった 台については何も言うまい
当時携帯ゲーにあったスレは俺もよく見てた あのスレなにげに面白かったよなw 茂吉とかいうのが凄かった
二台もあったっけ? 余りにつまらないので一回動かしただけで積んじまったよ
GBAのThe Pinball of the Deadを作った人ってまだセガにいるんだろうか その人こそ旧コンパイルでエイリアンクラッシュ・デビルクラッシュを作った人と見て間違いないと思うんだが
VP9のHishSpeedがVP8のPacDude氏作のを超えていないので、 おいらはこのままVP8を使うことにしました。 みなさん本当にありがとうございました。
ちんこ形のプランジャーがどぴゅっと玉を打ち出し おまんこ形の穴にがしっと突っ込む台があってもおかしくない気がする。 アメリカって日本より厳しいところがあるんだっけ。
レスつけちゃいかんよ。
>>728 最高
MOD版も悪くなかったけど、やっぱり正規版はスピード感が全然違うな
それにしても見れば見るほどゴージャスというかカッコイイというか、美しい台デザインだな
Dr. Dudeも結構オモロイけど、アメコミ調のデザインの中でもアクが強すぎる部類なのがちょっとアレだ
PinballFX2キターーー☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ーーー‼ 前作の台はフリーと言っても、単にプレー可能って訳じゃなくて、台のデータは全部新たに作り直されてるな。 これでタダとかどんだけ太っ腹だよw
裏山C
>>734 YOU、XBOX360買っちゃいなYO!
19800円の奴で充分だよ!
>>733 若干修正。
フリーで遊べるのは前作で追加コンテンツとして購入した台のみ。(MAX4台)
前作の購入で標準だった3台と無料DLC1台は4台セットで800MSP。
今回用の新作台も4台セットで800MSP。
バラで買えないのはちょっと不親切かな。(前作は追加台1台200MSP)
全部買い占めようと思ったらMSP残額が1500ゲイツだった・・・orz
とりあえず新作の方買った。
MSP補充しなきゃ・・・。
いやさすがにPinball8台ほどのために箱を薦めるのは…俺は箱持ちだけど
うちパソコンの画面しかないけどパソコンの画面で遊べるんだ。ちょと考えちゃうな。
Pinball FX2、まだ開催されてないからどんな仕様かわからないけどオンライントーナメントも実装してるっぽいね 旧台もスコア関係のバランスの調整とか細かい台構成変更してるし気合はいってるな、素晴らしい
基本パックと前作パック以外は一台ごとに購入だから気に入らなければ買わないでいられるのが気楽でいい 逆に言えば新台が出続けるとやばい
>>736 2は新台4台追加されたから合計12台だ。
箱は持ってて損はないハード。
>>738 グラはキレイになってるし、演出も派手になって、随分良くなった。
(いかにもデジピンな演出も加わって、ある意味「リアル」ではなくなったかも知れんが)
リメイクでのバランス調整に関しては、特にエクスカリバーは旧作に比べて格段に遊びやすくなった。
ゲーム機も買い渋るようじゃPCのスペックもお察しだろ
名の知れたクリエーターが作る台ならともかく、そうでないとなるとなあ スペックの高いマシンでプレイするのにキレイだとかリアルだとかって、最早あたりまえの事だし
お察しの通り廃スペック
テーブルの傾き調整までできるとは、結構本格的に作り込んで来たな、FX。 作りっぱなしじゃなくて、きちんとシリーズを育てて行こうという姿勢は 大いに評価したい。 前作から台出る度に買って来て、今回も速攻でパック買ったんで、 いきなり12台だ。 どれからプレイするか悩む。
>>743 名の知れたクリエイターって、どの辺?
プロピンの連中が立ち上げたFUSEが任天堂専属になって
マリオピンボールやらメトロイドピンボールやら作ってるのを見ると、
地道なピンボールシミュレータを作り続けてるStudioZENは応援したくなる。
台のセンスとしては、PS3版のテスラとかが好きなんだけどw
新しく出たParanormalも面白いぞ しかしここの台はどれもマルチボールであまり点稼げないのが賛否分かれるところだな
>>746 実機のデザイナーかな
Stern以外のメーカーが潰れてしまった事で現役から退いた人達にテーブルデザインして欲しい
例えばSternでまだ現役中のSteve Ritchieの弟であるMark Ritchieとか
カプコンあたりを通してオファーできればいいんだけど
実機デザイナーかあ。 みんな、今は何してるんだろうね。 デジピンの企画として、そういう実機デザイナー引っ張って来ないのは 不思議と言えば不思議。
>>747 Paranomal、出たの知って落とした。
いいねえ、いかがわしい役物満載のテーブルギミック。
上にスクロールして隠れたお化け屋敷に入った時は笑った。
最近チェックしてなかったんで、Marsとニンジャガも買ってなかったので
速攻落とした。
Marsはフィールド広過ぎて怖いw
ニンジャガは、ボールのクルクルした動きが、元のゲームのめまぐるしさを
良く表してて感心した。
一ヶ月ほど前、海外のゲーム雑誌にLarry Demarのインタビュー記事があった (High SpeedやThe Addams Family開発に関わった人) 結構面白い特集だったよ
STTNGがアップデートしてたので落としてみたら、変わった要求をしてきたので少々面食らった 要求してるromはs7なのに実際はl7のromの中身も無ければ動かないという、おかげで気付くまで時間が掛かった それぞれのzipを解凍して、l7の中身をs7に移し、再びs7をzipに圧縮し直して(当然解凍する前のネームで)解決 最新Ver.のromを対応してないテーブルで動かす時によくやったやり方だけど、それにしてもJPさんらしくないな
>>753 あのギュインギュイン回転するスクリュースピナー等を地味だなんてとんでもない!
それにこのテーブルは
>>727 のウォーターシリーズやパーティシリーズを手掛けたDennis Nordmanによる作品だ
彼も今じゃSternでPat LawlorやSteve Ritchieらと肩を並べる程の巨匠って事で、押えておいて損は無いと思うぞ
あの頃のBallyの台はなぜかタイトーがほとんど輸入しなかったんだよなあ。 The Shadow, Indianapolis 500, Scared Stiff, Cirqus Voltaire と傑作揃いだったのにねえ。
Win7 64bit、pinMAME動かねぇ・・・
JPさんのやつ軽かったのにだんだん重くなってきた。
>>757 テーブルによるな
俺の場合はMephistoやTomcatあたりが重いというか同期が取れなくなってしまうけど(ボールがワープしてしまう)
それ以外の最近の作品は一見処理が重そうに見えて実は調子が良かったりする、環境によるものかも
基本的にプレイ後すぐに動作が不安定になるテーブルはHD Renderのチェックを外して遊ぶけど、
中には逆に重くなるテーブルもあったりしてよく分からん、テクスチャ剥げたりするのであまり外したくはないんだが
ちなみにScared Stiffは重かったのが、Reduced版に取り替えたらすこぶる快適になった
>>754 Dennis NordmanもSteve Ritchieも、もうSternにはいない
>>759 Stern弱体化したなあ・・・George Gomezにもっと作らせろよ
John Borgは版権物が得意とは言え、単体ではそれほど優れたデザイナーじゃないから、相棒のLonnie D. Roppと
美術担当の超重鎮Kevin O'Connorが、どれだけ彼を支えていけるかに懸かっているな
とりあえずAvatarの台をプレイしたいから、もっと国内に輸入してくれ
ここのスレの人って結構適当な事言ってるよね
実機が廃れちゃってるからしょうがない 正直Sternも、もうヤバいかもなあ
実機には触りたいけど、結局デジタルのが費用もかからないという
コンシューマのピンボールの良い所は、コントローラが振動して ちょっとだけ実機っぽい気分を味わえる所だな。 何かの拍子に実機ピンボールのブームか来て、昔ボーリング場やプールバーが ボコボコ出来たみたいに、ピンボールバーが流行ったりしないかねw 村上春樹がピンボール小説の続編を書いたりとかさ。
流行らせようにも、もう作ってるとこr(ry 昔のピンボール風筐体の天面を液晶張りにしたデジピンマシーンの動画があったけど、 あんなのは流行らんだろうなあ・・・
FX1 400、FX2コア800、追加台5×200 2,200ゲイツ=2640円 安いよなあ
768 :
sage :2010/11/07(日) 20:01:48 ID:Z2uA265N
FX1 400でまだ買える?
素朴だけどルールの破綻とか無さそうで面白そう。
772 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 20:21:29 ID:nS46FCDz
こっちで良いのか知らんけど質問させてくだしあ ルールが分ってないのですがWilliams collectionのSORCERERに嵌ってます。 上のフリッパでのボールキープが面白くて 夢中になってバンバン弾いてると何時の間にかエクストラボールになってるみたいで 10個くらいボールを落っことしても一向にボールカウントが減らないときがあるのですが 詳しいエクストラボールの条件が分る人いませんかね? ちなみに、英文が苦手なもんでインスト読んでも今ひとつ理解できませんです。はいアフォですいませんm(__)m
>>772 Williams collectionはやってないが、SORCERERは上のドロップターゲットで
エキストラボール取れるので、それで溜まってたんんじゃないかと推測
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ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::(
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | |
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html !、 ヽ__ノ ,,ノ | |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html ∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm (,,_フ、-,=二E0∃二、l | | 前スレ
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | |
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1272638571/ ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | |
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | |
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ
過去ログ倉庫
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/index.html
775 :
名無しさんの野望 :2010/11/14(日) 13:26:19 ID:2D5aMqFb
>>773 さんくす。
あそこのドロップターゲットって3つしかないけど
まさか3つとも倒したらエクストラボールとかそんな簡単な訳ないですよね?
それとも上のフリッパーでキープする事が実機だと難しいのだろうか
>>677 >>678 Mac版Eight Ball Deluxeは確かにリトルウイングが作ったよ
どのつべの動画はMac版じゃないだろ?
ってやっぱりとっくにレス付いてたなw すまん
779 :
名無しさんの野望 :2010/11/17(水) 17:49:01 ID:DXiIR0Gm
12月配信のfx2のDLCいきなり4つ追加ってマジ?
FX2は今後も4台800MSPで行くんだろうな。1台200MSPの方が買いやすかったんだが。 まー、どのみち全部買うから変わらんっちゃー変わらんけどもw
1の時は1台240とかじゃなかったっけ
784 :
名無しさんの野望 :2010/11/20(土) 21:03:38 ID:O3UmCit4
宇宙旅行ものとレーシングものでいいのある?
宇宙旅行ものって言われても極端にピンポイント過ぎて・・・Space Stationとかか? 逆にレーシングものとなるといっぱいあり過ぎるし、純粋に自動車レースで絞っていくとそれでも限られてくるので Nascar(Grand Prix 、Dale Earnhardt, Jr.でも可)やIndianapolis 500、Checkpointあたりになるか
>>783 なかなか良い出来栄えだな
mod対応だけど、元の台の古さを感じさせない
特に左レーンが個性的、これがレーンだとは初めは気付かなかった
JP氏のテーブルクオリティが圧倒的に高い事もあって、正直金取っていいレベルだ
すいません、質問させて下さい。 最近、こちらのスレでVPを知り、始めた者です。 テーブルが欲しくて「VPForums」に垢を作ったのですが、データをダウンロードしようとすると 何故かエラーメッセージ「You are not allowed to use this part of the board」が出てしまいデータが落とせません。 確か1日5ファイルまでと言う事は調べて知っているのですが、垢作成後、1個も落とせません。 データを落としたい際には製品(?)ページ下の「Downlord Now」をクリックで良いんですよね? データイーストのStarWarsをプレイしたいのですが・・・ どなたかアドバイスお願いします。
>>787 初歩的な事だけど、ログインした?
あと、垢作った時に送られてくるメールで指定されたurlを踏む事で初めて登録されるけど、
これをやらない限りその垢は有効にならないよ
もしやらないで時間が大幅に経過しちゃったのなら、垢の作り直しからやらないとね
あとこれはサービスと言う事で
データイーストのStarWarsって事は、Segaが出したTrilogyのテーブルじゃないよな
だったらJPさんが作ったテーブルなので、HPに行けばVPForumsのDL制限使わなくても落とせるよ
ttp://home.gethome.no/jpsalas/ VP8でないと動かないテーブルだから、それだけは気を付けてね
>>788 ご丁寧にありがとうございます!
トップページに自分の登録IDが表示されているので、ログインは出来ているようです。
StarWarsのテーブルについては、データイーストの物がやりたかったんです!
自分が今インスコしているVPは9.0.7なんですが、VP8にしないといけないんですね・・・調べてやってみます!
お教え頂いたURLから早速落とさせて頂きます!、ありがとうございました!
連カキすいません。
>>788 さん
無事にプレイする事が出来ました!!、ありがとうございます!!
791 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 22:46:37 ID:VcrQsl4g
Pinbotってどれが一番出来が良いんだろ? 今までwilliams collectionでしか遊んだこと無かったけど さっきVP8で初めて遊んでみたら何もかもが通用しなくてワロタw VP8の出来が良いとしたらNES版もかなり良い線いってる?
793 :
名無しさんの野望 :2010/11/22(月) 18:27:40 ID:Z8d+In59
794 :
名無しさんの野望 :2010/11/26(金) 08:57:09 ID:HljXSnVn
それほどスペックが高くなくても快適に遊べるけどな バージョンが進む度により低スペックなマシンでも動くように改良されてるし(決して軽くなった訳ではないけど) 要はグラボ、あとはミもフタもないけど相性か マシンとの相性が良ければかなり低スペックでも割と快適、逆に相性が悪いとそこそこのスペックでも何故か重い
796 :
名無しさんの野望 :2010/11/29(月) 00:27:08 ID:zIGKcVFK
>>794 感化された訳じゃないけど逆に(?)駄目元で7インチのミニノート注文しました。
ThinkpadX22でもお気に入りの中ではpinbotとF14以外なら結構遊べたので
3DMarkで2倍程度のスコアが出てるEeePC701でも遊べるだろう!・・・知らねえけどw
もしこれで動いたらPSPの代わりに職場に持っていこっと♪
Win7/64bitにしたらVPは起動するけどpinMAMEが起動しないorz pinMAME単体では動作するので、アプリ連携部分のI/Fの問題か? path設定は間違ってないんだが。 真面目にXPでVP専用機作ろうかな・・・
>>799 互換モードとか管理者モードとか色々設定変えてPinMAMEインスコし直してみたら?
>>797 なんかVPがすぐに落ちてプレイ出来ないんだけど
>>800 やったんだけどね。ダメなのよ(・ω・`)
とりあえず今はPinballFX2遊び倒してるので、飽きた頃に再挑戦してみる。
そういやうちの場合、初起動のROMとかだと一回F3でリセットしないとVPMの窓が出ない謎挙動だったな
805 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 16:22:34 ID:la4MRxdR
>>802 コインが入らないんだけど、なんでかな?
F3でリセットもしたんだけど…
>>805 FactorySettingを読み込まないとクレジットが入らないよ
詳しくは
>>426 を参考にしてみて(この場合は左シフトキーでGAME ADJUSTMENTSを選んで右シフトキー、
それから1キーを2回押しだな)
807 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 17:13:09 ID:la4MRxdR
>>802 Tee'd off は90年代Gottliebの傑作だよね。
JACKPOTとかその他の高得点役が雑なのは、まあご愛敬。
Gladiatorとかも好きだったけど、そのあとがどんどん劣化する一方でなあ。
PS3のマーベルピンボールは12/14配信 って誰かZEN Pinballのスレに書いて
ありがとうw
>>813 どういったテーマ(モチーフ)の台なの?
>>814 テーマと言われても・・・一言で言うなら異次元w
これ以上しっくりくる言葉が思い浮かばん
赤と青のドロップターゲットから上部は左右の壁が無いのがポイント
左右に消えたボールがいきなりリターンレーンから発射されるので、初めてやると少々面食らうかもw
(厳密に言うと、左右2箇所ずつに巨大なポケットがあるのだが、スピナーの部分はちゃんと壁がある為、
ポケットに入らずにそのまま落ちてくる事もたまにある)
イメージとしてはレトロゲームのワープゾーンを想像してくれればよいが(超巨大なオービットにも見えるかも)、
これが実在した台だというのがまたスゴイw1987年のBallyの作品だが、よくこんなアイデアを思い付いたもんだ
ルールは赤・青・黄・緑の4色の色合わせだけど、音声ナビに従うだけでも十分に高得点を狙える
(Rを押せば簡易マニュアルも見れる)
とにかく説明を見るよりやった方が早い!テーブルもJPクオリティだし、面白さは保障するよ
816 :
名無しさんの野望 :2010/12/21(火) 16:49:04 ID:n5QOWRkb
>>815 ああ、パックマンみたいなワープゾーンがあるのか。
>>816 >>813 の画像を見れば分かるけど、そういった奇怪なボール移動を全て実際のマシン処理で行うため、
左右リターンレーンの端に常にボールが用意されてて、フィールド上には3つのボールがある事になる
赤と青それぞれのドロップターゲットの下と、黄と緑のドロップターゲットの間に3つのソーサー(ホール)があるけど、
ここにボールを入れてもリターンレーンから射出される(ちなみにここも色を示す事がある重要なポイント)
プランジャーも無ければアウトレーンも無い、見れば見るほど奇妙な台だ(ちなみにボール射出は右フリッパー、
あとスリングショットの脇にボールを入れられればスペシャル獲得か)
強いて不満な点を挙げれば、マルチボールが無い事(特定の条件で2ボールになるけど、あくまで一時的なもの)、
いつの間にかボールが増えまくって、止め時を見失うというよりは終わらない事かなw
(この台の場合、エキストラボールじゃなくてアド・ア・ボールと呼ばれているルールだと思うが)
>>815 Rを押して見れるルールシートには1987年と表記されてるけど、実際は1982年に制作された作品だね
前年にはEightBallDeluxeやCentaur、Fathom、FlashGordon等の名作が作られており、
この年もSpectrumの他にSpeakeasy、Vector、パックマン作品2作品等と乗りに乗っていたんだが、
次第に低迷し始めて、Williamsに頂点を明け渡す事になってしまうんだよな
Spectrumカッコいいねぇ。 昔の映画「トロン」(観てないけど)みたいなのを彷彿とさせる雰囲気とか バブルシステムの音声合成みたいなのが気に入った。 ところでこれのスリングショットってゴムが張ってあるだけの飾りですか?
Spectrumのボールロックとあのリリース方法は、GottliebのTX-SECTOR(1988)に似ている。 どちらも、テスト台しか日本には入らなかった。 SpectrumあたりからBallyは凋落したからなー。 BMXとかELEKTRAとかトリッキー過ぎだろ。 SPEAK EASY、X'S AND O'Sのようなオーソドックスな台も、ヒットしなくなって いたので、仕方なかったのかも・・・・・・・・・
Visual PinMAME 2.3
http://pinmame.retrogames.com/ *** CORE/CPU ***
Added support for Micropin Pentacup [Randall Perlow]
Added dumpframes support to export DMD data to text file [Brian Smith]
(disabled by default, change DUMPFRAMES to 1 in core.c and rebuild to enable)
Added preliminary support for Stargame Mephisto (not working at all right now)
Added Christian Tabart sound support [Gerrit Volkenborn]
Added debugger option to access the internal RAM of I8039 CPU family [Gerrit Volkenborn]
*** ROM SUPPORT ***
Loads of new dumps here and there (see above for examples)
Williams Funhouse 9.05H and some other WMS clones
Bell: Super Bowl (based on Bally's X's & O's)
Taito: Ice Cold Beer (a non-pinball skill game)
Christian Tabart: L'Hexagone, using Gottlieb "Genie" ROM but adding a modern sound board
(thanks to Michel Achille, designer of that very board!)
Jac Van Ham: Movie Masters (sound ROM not dumped yet)
Juegos Populares: Olympus (sound ROMs only)
Micropin: Pentacup
Peyper: Wolf Man
Support for more Playmatic games (thanks to Basilio Garcia and Paulo Branco)
俺様流「キムチ鍋」の作り方 材料 ・白菜1/4切れ ・エノキ一袋 ・鶏肉のブツ切り300g ・鱈2切れ ・絹ごし豆腐一丁 ・キムチ鍋の素 ・コンソメ・塩・醤油・唐辛子 (1) 白菜をぶった切って鍋に全部入れて、上からキムチ鍋の素を注ぐ 水は入れない(白菜から水分が出るので) (2) 白菜がしんなりしたら、鱈と鶏肉を入れて、コンソメ・塩・醤油・ 唐辛子を好みで入れる。その上にエノキをぐして乗せる。 (3) 鶏肉に火が通ったら、豆腐を適当に切って入れる。 ひと煮立ちさせればできあがり。 鱈は是非とも入れて欲しいが、金欠の時は省けば材料費が2/3で済む。 腹一杯になりたいときは、うどん玉を買って残り汁で煮込んで食うべし。
824 :
名無しさんの野望 :2010/12/28(火) 10:55:53 ID:j2JbQdqr
Riverboat Gambler面白いんだけど、こういったカジノをテーマにした台って好き嫌いがはっきり出るよな この台の場合はルーレット等が面白いけど、そのギャンブル要素を大味と感じる人もいるだろうし
825 :
名無しさんの野望 :2010/12/28(火) 15:33:55 ID:0+rV4kbh
ルーレットとかのゲーム内ゲームがある台はたしかに面白いね。
最初はルーレットの賭け方が分からなかったので飾りかと思った>Riverboat Gambler 右側に表示されたキーで賭けるのな Q=赤(確率7/16) W=白(確率4/16=1/4) E=緑(確率2/16=1/8) R=黒(赤と同じ確率) 負けると100チップ単位で無くなる(進行状況によって増えるっぽい)、当然賭けずに降りるのも有り チップに倍率を掛けたものがボーナスになるので、負けると何気にイタイ 赤や黒とかの確率高い色でも当てるのは結構難しくて、外すとイラッとするなw
そういや今年ももう終わるがFuturePinballどうするんだ
実機のプレイ感だけ見ると、もはやVPには敵いっこない感じなので、もっとオリジナル創作に力を注いでほしい>FP とりあえずDarkquestUに期待
>828 いや、FPは来年頭(明後日)に使用期限切れるのよ なんでどうしたものかなと 一時はその前にアプデするって話だったけれども
>>829 FPの使用制限なんてまだあったのかw
いいかげんシェア化諦めてオープンソース化して足枷外せばいいのに
Future Pinball v1.9.1.20101231
832 :
【だん吉】 【1515円】 :2011/01/01(土) 11:54:15 ID:aj8e1lVq
俺様流「簡単お雑煮」の作り方 材料 ・切り餅2個 ・永谷園のお吸い物 (1) オーブントースターで切り餅を焼く (2) 焼けた餅をお椀に入れて、永谷園のお吸い物を入れてお湯を注ぐ 永谷園のお吸い物だけじゃ味気ない、という奴は みじん切りにした長ネギかカイワレを乗せろ。 腹一杯になりたい奴は、赤いきつねに餅を入れて 力うどんにして食え。
>831 更新来たけど、レジストリにあったアーケードレンダー用の 照明位置の隠し設定が消えてて騒ぎになってるね 後、新版は期限ないそうだ いっそオープンソースになればなあ・・・
ピンボールの初打ちがしたいが、都内で台を置いていある店がわからない。 しょうがないからVPでHIGHSPEEDを打った。
初めて行った所で打ってきた。 ・・・弱い・・レーン登らない・・ これが「現実なんてクソゲーだ!」か。 駐車場に戻ってノートPCでVP打って帰ってきた。
萌えとかエロスが欲しい 横浜ぶらり旅をしたらアメリカングラフィティなるゲセーンにアポロ13とフリントストーンがあった プレイはしなかった
838 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 06:49:55 ID:g62Ebdlj
アポロ13は面白そうな感じだが。
>>836 台の傾斜角がきつかったりフリッパーの調子が悪ければ店側のメンテナンスのせいだが そうじゃなければ単なる腕w
うまいヤツはクセの分かる得意な台だと電源投入時のリセット状態やハイスコア更新されていない状態だと
リプレイスコアとハイスコアリプレイで100円で1時間でも2時間でも粘って遊べてしまうよ
9ボールマルチとかがある台を長時間まともに打ってたらフリッパーがすぐにヘタっちゃうけどなw JurassicParkでよくやったっけな、アウト行き寸前のところでスマートミサイル使って無理矢理マルチにして・・・ そうやって何度台を破壊したことやらw メンテに手を抜く店だとすぐにコイン投入口にガムテ貼られて、店員の事を散々罵ってさ 今となっては楽しい思い出だが
ナッジ入れまくってたら台の足をボルトで固定されたでござる
マルチボールの球数が多いヤツはフリッパーがへたりやすいな あとメンテのなってない台では起動するはずのキックバックが壊れているヤツとか バンパーのキノコが取れかかってるやつとかw ちなみに今オイラの近くで実機置いてるところはデコピンのスターウォーズしかないよ・・・・・ ジョーカー、タイムマシーン、アダムスファミリー、アースシェイカーとか昔好きこのんで打っていた台が今 実機でやりたいよぉ もしそんなピンボールばっかり置いている夢のようなお店があったら朝から入り浸るのですがww
843 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 17:31:04 ID:NIJx0HDr
楽天市場みたが市販のピンボール(PC用)でウインドウズ7対応のものが見つからない。
リアルピンボールは昔バイト先のゲーセンにあったマーブルマッドネスをやってた ギミック多くて面白いけど玉が引っかかりやすいのが難点
みんな比較的新しい台なんだなw アースシェイカー、タイムマシーン、ジョーカーズ等が思い出の台の俺 オサーンだなw 80年代後半のタイムマシーンのヒットからの国内ピンボールブームをリアルタイムに過ごした世代なんで 恥ずかしい・・・ そういや比較的新しい台だとガンズが大ヒットしていた頃に出たガンズアンドローゼスのピンボールも遊んだなぁ ギミックは全然たいしたことなかったけど アーティストが題材のピンボールは後にも先にもこれだけだったような気がする
>>844 >>845 マーブルマッドネステラナツカシスw
コイン入れた時の「ごーん」って音が好きだった
>845 グボハァ。どうやらその間違いのようだ。笑ってくれw
>>846 >アーティストが題材のピンボールは後にも先にもこれだけだったような気がする
KISSを、Dolly Partonを、Rolling Stonesを忘れないで下さい・・・
なに、Ballyの台は古過ぎるって?
んじゃガンズと同じくデコが作ったザ・フーを題材とした「The Who's Tommy Pinball Wizard」を
フリッパーを隠してしまう無茶苦茶なギミックがあったりしてオモロイよw
ちなみにこの『Tommy』を題材としてピンボールが作られたのは2度目で
(何しろピンボールをテーマにしたロックオペラらしく、映画も主題歌も大ヒットしたらしい)
Ballyが作ったWizard(1974年)も大ヒットしたとの事
>>849 願わくば旧スターン時代に作られたアイアンメイデンも足してくれると有難い
日本国内には入荷されなかったらしいが
おお kissピンボールはあったの言われて思い出したww しかし数は僅かながらでもアーティストピンボールはあるんだな アイアンメイデンがあったとは初耳だったw
旧スターンのアイアンメイデンはロックバンドとは関係ないと思う。
>>853 版権無し物の可能性もあるけどなw
80年代初頭はBally以外のメーカーが版権を獲得するのは難しかったから、バチ物台も決して少なくなかった
(Williamsの場合、StarWarsがStellarWarsだったり)
この台の場合も販売された経緯を見る限り、全くの無関係でもないような気がしなくもない
(Iron Maidenの活動地であるイギリスでは販売されておらず、
販売が何故かドイツとアメリカに絞られている点もポイント)
>>849 Elvis忘れるとは何事だ!
ノリノリなWho's Tommyやってて思い出したよ
それにしてもFathomがいい感じね
エルビスも思い出したよw やっぱ実機見てないと台って忘れるなぁ・・・orz それとみんな 実機好きだなぁ オイラうれしいw 実機ネタとは全く変わるけど 最近 プロピンのTHE WEBがXPパッチで動作させられる事を知って 昔に買ったゲームバンク販売のTHE WEBを引っぱり出してきてXPパッチを拾ってきて当てて動かしてる 以前まで互換モードでも全然動かなかったのにXPパッチ当てたら互換モードで全く問題なしに動いてるので感動したw 本当に久々にWEB遊んでみて球の動きは軽くて実機とはほど遠いがギミックは一番実機に近いからオイラはプロピン4作品の中ではWEBが好きだな
つべの実機プレイ見てたら毎度実機欲しくなるわ でもまずその前に地下室付きの家が欲しい罠orz
メンテの必要が無いことだけがプログラムの強みだね
マルチボールっていう役があって、これだと、1つの台に、多い ときは5つくらい同時にボールが出現するんだけど、これも興奮する よ。
コピペうざいよ
マルチボール興奮どころか苦手だ…
あたふたしてると終わってるよなw>マルチボール でも気がつくとスコアがバンバン上がってる
マルチボール始まると頭のどこかで何かが弾ける音がする
マルチボールはジャックポットを繋げていくのがムズイんだよ 球同士が弾き合ってコントロールし辛いし、下手するとまとめてアウトホールに落ちたりするし・・・ Dr.Dudeみたいにマルチ終了後に得点2倍フィーチャー等のお楽しみが待ってる台もあるけど
マルチボールよりも、ルーレットなどのゲーム内ゲーム(ボーナスゲーム)が好きだ。
マルチボールでジャックポット狙うのはむしろ簡単な気がする ラウンドゲームをコンスタントに取っていくほうがどっちかというと難しいと思うが
>>865 ゲーム内ゲームならビデオモードが好きだね
好きなのはCongoのランダム育成される洞窟やJurassicParkの突発的に発生するティラノを蜂の巣にするやつ
Who?Dunnitは英語が分からないのが惜しい
あと制限時間内にスポットポイントをひたすら狙うボーナスゲームもいいね
City SlickerやT3、変わったやつだとNBA Fastbreakのシュート入れまくりなんかもイイ
ストUの車破壊はちょっと飽きるけどw
THE SHADOWのブロック崩しみたいなパドルを操作するのもオモロイね
>>866 単発だけなら簡単なんだけど、もちろん繋げてスーパージャックポットを取るのがね・・・
ラウンドゲームはマルチ発生時のジャックポットじゃなくて ピンボール内のボーナスゲームの事です
City Slickerのビデオモードって何だ?
>>869 あ、いや、あれはビデオモードじゃなくて、制限時間内にスポットポイントをひたすら狙うボーナスゲームの事だ
3つあるポイントを球2つとフリッパー1つでひたすら狙うやつ
フリッパーボタンをひたすら連打だけど、あれはいいかげんやってて手が痛くなるけどなw
City Slickerって、Ballyk1987の台ですか? 日本未入荷っていえば、Who?Dunnitもそうだけど・・・・・・ Who?Dunnitの問題は英語わからないと無理だし、NBA Fastbreakのクイズは バスケの知識ないと無理ですね
>>872 不満な点は1つ、JACKPOT VALUEの表示が無い事。それだけ。
無くてもプレイ自体に支障は無いが、次のアップデートの時は付けてほしい。
(でも画面の尺的にこのままでは難しいかな・・・)
先に作られたフルスクリーン版(デュアルスクリーンや縦型モニター等、プレイには環境を整える必要がある)を
4:3の画面尺に収める事にひたすら心血を注いでいたようなので、仕方が無い事ではあるが・・・
それ以外は大満足!
画面いっぱいまで再現されたプレイフィールドは、JPSalas氏のテーブルに負けずとも劣らない出来栄えかと
やっぱりデカイ画面でプレイできるのっていいね!ずっと待ち侘びていた分、感激もひとしおだ!
確かにJACKPOT VALUE表示が無いのは惜しむらくはと言ったところだが、別に無くたって全然OK どうしても気になるならVP8のPacDude版をやればいい 台がデカイと大陸ディバーターが割れるのにしても迫力が全然違う テスト台にあったゾーン通過を表示するビルの崩壊もちゃんと再現してて良かったな
完全3Dに移行したVP10出ないかなあ
>>875 ンなもん作ったところで、それに対応したテーブルを作れる人なんか多分ほとんどいないよ
擬似3Dと本当の3次元のデザインって全く別物だからね
>>872 WSと表示されてたので担がれたかと思ったら、画面いっぱいまで台がギリギリ収まってたでござる
これはこれで、まるでJPクオリティみたいでいいすなあ
878 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 18:07:16 ID:xm/v1CQn
俺様流「簡単プデチゲ(韓流軍隊鍋)」の作り方 材料 ・キムチ適量 ・ニラ1束 ・粗挽きウィンナー200グラム ・インスタントラーメン1袋 ・とろけるスライスチーズ4枚 ・唐辛子・塩・醤油 (1) キムチを煮る。キムチの量が足りないときは白菜とキムチ鍋の素を入れる (2) ニラを適当に切って入れる (3) ひと煮立ちしたら唐辛子を入れ過ぎくらいに入れる (4) 粗挽きウィンナーを斜め切りにして入れる (5) インスタントラーメンを2つに割って入れる (6) ラーメンが煮えたらスープの味を見て、塩・醤油・唐辛子で味を調える (7) 火を止めて、とろけるスライスチーズを乗せて少し蒸らす 腹を膨らましたいときは、焼いた餅をオプションで入れる。
ナッジング(縦突き)を巧く使いこなせない・・・VP等ではハギング(横ずらし)をよく使っていたのだが、 実機でやると十中八九ティルトになるので封印したところ、更に下手になったorz なんとかパスフリップを会得しようと思ってるが、たまにしか決まらないし・・・やはり修行が足りんのか
>>879 失礼な言い方で悪いが 単なる下手なだけw
実機とVPは球の軌道やらフリッパーの跳ね具合、ティルトセンサーの反応具合などあらゆる点で大きな違いがあるよ
俺は逆に実機よりむしろVPのほうが遙かに苦手なのだが
(VPは球の軌道が軽すぎてうまく制御できん)
具体例を挙げると スターウォーズの場合
実機 平均7〜8億点
VP 1億にも満たない (平均5000万点前後)
>>880 そういやFPやってねーなー、以前はインスコしてたんだけど・・・
もともとアメリカのメガドラで出したピンボールゲームのリメイクらしく、
FPRでの人気ランキングは6位、総合評価4.9と評価は高いようね
>>881 実機ではすぐにティルトになるので揺らしは使わないんだけど、特にナッジはいまいち使い道が分からんのよね
スリングショットでドリブル中に下手にナッジ噛ますと逆にアウトレーン行きになる事多いからw
俺は実機ではナッジはむしろ上下より左右の揺らしを主体に使うけどね ティルトセンサーが反応するギリギリのレベルまで左右に揺らす事はできるよ 上下に揺らすのはショットバンパー(いわゆるきのこ)などの跳ね返りの際の軌道をずらす時ぐらいにしか使わないかな
あと追記で左右揺らしのテクで 液晶に細かいボーナス表示などが出てる間はティルトセンサーの反応が一瞬止まったりする台もあるから そこで普通じゃ反応してティルトになるほどの思いっきりな揺らしをかける時も多いかな
>>883-884 なるほど、こればっかりは実戦を積まないと分からない事が多いですなあ・・・
それにしても、ナッジの解説ってどれも縦揺らしでのスリングショット外しの図解が載ってるけど、
どう考えても横揺らしの方が使えそうですよねー、加減がムズイけど・・・
VPとかでは横揺らしをセンタードレイン外しとして使ってます(実機では使えないだろうな・・・)
アウトホールに落ちる直前でやっても遅いけど、台の中間あたりで揺らすと、軌道が結構ずれてくれるんですよ
あとはスリングショットの上に乗っかっちゃった時に内側か、逆に外側に揺らしてアウトレーン外しが定番かな
初見だと一回も打ち返さないでロストする事があるからなあ。 (PinBot系でスキルショット、バンパー数回の後、左アウトレーン直行とか) たまに実機やるとムカツクわ。
>>885 実台だと横より縦の方が揺らし安いからじゃないかな?
>>887 一般的に横揺れの方がTILTセンサーに反応し易く、ペナルティを取られ易いのさ
ちなみに縦揺れは揺らすというよりかは台を前方に軽く突くような感じになるけどな
台を前に突ける体力がない
台を半ば持ち上げるといった荒業もあるんだぜ 設置状態をよく考えずにやり過ぎて、背面を壁に打付けてバックグラスを破壊する馬鹿が続出したせいで 次第に揺らし難い設置・設定にされていくんだけどな
Earthshakerのアップデートが来てた 通常の尺になってたけど、これだったら手前を少し削ってバックグラス下部のJACKPOT VALUE表示付けてほしかったな ワイド版の方が迫力あるので、引き続きワイド版で遊び続ける事にする
・定食のお新香が二切れなのは? 「一切れ」だと「人切れ」、「三切れ」だと「身切れ」で共に語呂が悪いので ・ヤクルトは何故一本65ミリリットルなのか? 乳酸菌の摂取には65ミリで十分なので、子供や老齢者が飲み切りやすいように ・ゴルフが18ホールなのは? 昔、景気づけに1ホール毎にウィスキーを一口飲んでいたプレイヤーが、 丁度18ホールでウイスキーが空になり「これ以上は出来ないから18ホールで 終わりにしろ」と言ったら、それが認められた ・フルマラソンが42.195kmなのは? 1908年のロンドンオリンピックで、アレキサンドラ女王が 「スタートは宮殿の庭にしろ」「ゴールはボックス席の目の前にしろ」 と言って距離を調整したら42.195kmになった ・テニスの得点が15・30・45ではなくて40なのは? 「フォーティファイブ」が長くて言いづらいから「フォーティ」に略された ・テニスの0が「ラブ」なのは? フランス語の「0(エロフ)」がイギリス人に言いづらくて「ラブ」に訛った ・サッカーの試合が90分なのは? 昔「サッカーの試合は午後3時から4時半まで」というルールがあったから ・三連続ストライクを「ターキー」というのは? あるボーリング場で三連続ストライクを出すと、景品で七面鳥を出していたので ・タバコが一箱20本入りなのは? キャメルを一箱20本入りで売り出したのが、大きさ的に大衆に受けたから ・水銀体温計の目盛りが42度までなのは? 42度を超えると体内のタンパク質が固まって生存できないから ・食事が一日三食なのは? 元々は二食だったのが、戦国時代に敵の襲来に備えて、朝食を早く、夕食を遅く 取るようになったら、間が空いて腹が減るようになり、一食増えた ・7がラッキーな数字なのは? あるメジャーの試合で7回に打った凡フライが風にのってホームランになっのが 決勝打で優勝して、ヒーローインタビューで「ラッキーセブン」と言ったのが 新聞で全国に報道されて流行語になった
これはw
>>893 やってみた
ttp://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=4821 ターゲットに当てたりレーンを通したりすると、6つのパラメーターがちゃんと上がるんだぜ
(どこを狙うとどのパラメーターが上がるのか、パラメーターをどのようにして上げると役を獲得出来るのか、
ルールが妙に細かくてよく分かんねえよw)
しかもスロット付きだ(全く揃わなくてもボーナスが貰えるが、1枚でも殺人コアラを出すとボーナスが無くなるw)
3箇所のドロップターゲットの奥にボールロックがあって、3つ全てロックすると3ボールマルチが始まる
(ドロップターゲット15枚は正直疲れるが・・・)
1プレイ5ボールで、ボールセーブ時間が長かったり、アウトレーンに落ちる事は少なかったりと初心者向けの作り
BGMもやたらと凝ってて、Musicフォルダに入れるmp3ファイルは全部で11曲
パラメータの変化で唐突にBGMが変わる事も(ゲームオーバー時に流れるテーマソングには脱力必至w)
あとフォントを2つ入れる必要があるな、VP共通のものではないのでちと面倒だが
Visual Pinball 910 *Added Kicker.CreateSizedBall (float radius) - Returns Ball *Added Video Option for Chipset graphics that cannot create big textures (only non BMPs supported). Redesigned dialog. *Added Layback feature (Should we rename this feature? I don't know a better name. Does anybody have a better description?). *Fixed Near-Plane Bug with inclination set to 0. *Added Support for various Picture formats (*.jpg;*.jpeg;*.png;*.gif;*.ico;*.IFF;*.PCX;*.PICT;*.psd;*.tga;*.tiff;*.tif *Added Alpha Support for Ramps
>>898 最初FULL Installの方を落とそうかと思ったが、VP8共存の際の管理とか個々のUpdateをし易くする為に
Vpinmameフォルダ等は別々に分けていたので、Standalone EXEの方を落としてみた
今までと同様にexeは上書きで、dllは同じ階層に置けばいいな
主にVideo Optionsが低スペックパソコン向けに更に充実してきてる
Check Blit Statusは使用OSが98や2000の場合、
Reorder Playfield ObjectsはATIのグラボを使用してる場合、
Max Texture Dimensionはチップセット内蔵のビデオメモリを使用し、且つそれが低い場合に
それぞれチェックを入れればよい
(なお、以前よく言われていたDraw Ball Decalsにチェックを入れると重くなる現象は最近ではほとんど無く、
マシンスペックが余程低い場合に限り外せばいいかと)
かく言う漏れもかなり低いスペックのパソを使用してるが、描画速度の同期が取れない為に起きる遅延
(ボールの瞬間移動とか)がほとんど無くなったのが嬉しい
あとは旧タイプのRADEONのグラボ等を使用している場合に起きる、
一部のテーブルでHardware Device Renderingにチェックを入れてるとテクスチャが剥がれてしまう不具合
(特にRoadshow等が酷い、チェックを外すと直るが途端に重くなるし)さえ解消されれば言う事無しなんだが・・・
VPのVer.が上がる度に軽くなる人と、逆に重くなる人と真っ二つに分かれるな やっぱりマシンとの相性が全てか
Video Optionsの設定の仕方わからなかったけどやっとわかった。
このスレ熱いな・・・
デビルクラッシュで検索→Wiiでエイリアンクラッシュが出てる→
>>204 の流れでGBAのピンボール漁ってたら「Muppet Pinball Mayhem」っていう
セサミストリートのピンボールゲームがあって。
子供向けかと思いきやすげー出来よかったよ。
VPっていうの凄えな!
WhiteWaterもあるみたいだし絶対やってみよう
FunHouseもガンズもスター・トレックも半魚人(忘れた)もバットマンもありそうだ
収穫多すぎw
>>904 派手さは無いけどなかなかイイね。まず音がいい。
あとフリッパーの遊びの調整が気持ち悪い位に良くできてる。まるでボールが吸い付くようだw
まあBEATTHISレター完成時のご褒美がもっとあってもいいとは思ったけど、それでもこれ良くできてるわ。
Visual Pinball 9.1.1
908 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 12:16:07.32 ID:pKKv40Fl
JPさん来たよ Bally Game Show The Flintstones The Red & Ted's Road Show
>>909 フォオオオオ!!!愚痴書き込んだ当日に3ついっぺんにかよwww
欲求不満が募ってVPForumsで色々落としたから、ダウンロード制限的に全部落とせねえorz
(オリジナル創作台だけだったらダウンロードに制限は掛からないんだけどね)
日付が変わったらJPさんのHPで落とすか・・・
重たい。パワー不足になってきた。
Game ShowやFlintstonesはともかく、既にVP9で出てるRoad Showをよく作ってくれた
Jamin版よりも遥かに出来が良いよ
>>911 Ver.が上がるごとに低スペックパソコンでも快適にプレイできるようにはなってるんだが
オーバースペック気味で動く分、Video Optionsをきっちり設定しないと駄目なんだろうな
ハードウェアレンダリング切ったほうがプラスティック製の透明なランプがメッシュ状になるけど軽いね。
>>914 環境やプレイする台によっては切った方が逆に重くなる場合もあるので、一概には言えないけどな
動作が重い台があったら色々と試してみるといい
ちょっとスレチかもだけど Pinball Hall of Fame: The Williams Collection (3DS) が5/3に発売されるらしい。
奥行きがあるように見えるのかな
JPさんのRoadShow、いい感じだね。 自分がやりこんだ実機よりフリッパーが元気すぎてちょっとついていけないけど。。。
ありがとうございます
いまさらだけどjamin版RoadshowをVP8でやってた。 目玉がずれてるくらいで、ボール詰まりとか無かったから気づかなかったよ。 改めてVP9でやったらボール軌道が変わって新鮮だった。
VP 9.1.2 Changelog ------------------------ Fixed bugs: - Set as Defaults is ensured safe - loading a table will ignore the stored defaults to ensure the table is loaded how it was saved - Deadzone slider is modified to reflect how deadzone worked in previous revisions - SSE was going to be utilized, but magnets reacted sluggish, so reverted to 'fast' code without SSE again
前のバージョンより軽い気がする。
Hit the Deck VP911
>>925 クソ重い・・・ドラム式なのに遅延が酷くまともにプレイ出来なくてまいった、他の台なら問題無くプレイ出来るのに
JP氏の製作なんだが、もう1人の製作者であるEala Dubh Sidhe氏のスプリクトを使用したのが重くなった原因か
(とは言え、この人もVP8では人気のある台を結構手掛けているのだが・・・
VP8のオリジナル創作台でもWallace & Gromitのダウンロード数はダントツだし)
あとドラム式という事でromが存在せず創作台ベースの仕様になってるのはいいんだが
操作方法が若干異なるので(クレジットが5キー)txtファイルでもいいから簡易マニュアルが欲しかったかな
Gottliebのドラム式でカードがテーマの台としては集大成的で、マニア垂涎の内容なのに非常に惜しいところだ
ttp://www.vpforums.org/uploads/dsfiles/img-277-1299005200.jpg
「はやぶさ」をテーマにした台を誰か作らないかなぁ〜 イトカワに行って採取して地球に帰ってくるのをそれぞれ役とするかんじで。
俺が子供の頃、思えば小学校高学年の頃が、一番未来に夢馳せていた。 中学に上がれば半ズボンとランドセルを卒業して詰め襟の制服に学生カバン 教科ごとに教員が変わる時間割。 風邪引いて寝込んでいるときに、母親が暇つぶしにと買ってきてくれた 中一時代は、穴が空くほど読んだ。 さらに書店でもらった蛍雪時代の販促冊子。 ある大学生の一週間の献立には、朝はコーヒーのみで 日曜の昼に定食屋で食べる焼き肉定食が週一のごちそうと書いてあった。 また別な投降では、仕送りから少しでも遊ぶ金に多く回せるように 食事はマヨネーズかけご飯やサイダーかけご飯なんかも書いてあった。 極めつけは、一ヶ月のの仕送りを一週間で使い果たしてしまい 残り三週間を米と醤油と鯖の水煮の缶詰20個で凌いだという逸話。 さすがに一ヶ月経ったときは、体重が極限まで減っていたそうな。 そんな生活が、遙か未来の事だと考えていたあの頃。 結局その後の俺の高校・大学生活は、彼女も作らずひたすらゲーセン通いと パソコン漬けの毎日となったがな。
30年くらい昔、ゲーセンでペイアウト式のピンボールを見たことがある。 と言ってもメダル1枚で1ボールだけプレイできて 規定の得点を出すとメダルが払い出されるだけだったけど。 メダルを何枚か入れると、規定得点のリミットが低くなる。
Hit the Deckおもしれ〜 常にReplayが追加されるからやめ時がわからなくなるなぁ
未来に帰る
キーボードで揺らしが上手く出来ないんだけど、何かいいコントローラとかてないですか? xboxのコントローラとか使ってみたけど、なんかボタンだととっさに反応できない・・・ 単に腕の問題かもしれないけど、実機みたいに叩いて揺らすようなものの情報があれば教えてください。
実際に台を叩いてその衝撃をキー入力に変えるのは自分で作らないとないんじゃね。
936 :
名無しさんの野望 :2011/03/07(月) 15:13:46.41 ID:9R4dYPSF
VPフォーラムとかでVP専用のコントローラみたいなの見掛けるけど あれもボタンで揺らすんだろうしね
前にも似たようなレスあったけど、こういったので揺らしを上手くやりたいって言われてもなあ・・・ 敢えて言うならセンタードレイン外しは落ちてくる前に軌道を読んでの早めの先行入力で、 アウトレーンはムズいけどダメ元覚悟でリターンレーン側に揺らす感じかな(連続2回以上の揺らしはほぼティルト) 縦よりも横、マニュアル通りにスリングショット頂上でのナッジを狙ってもまず上手くはいかない ちなみに俺もXBOXコントローラーを愛用してる、ドライバーはX360Cを使用、 VPの設定は弄らずにそのままJoyAdapterを使ってPOVに揺らしを割り当ててるな (方向はそのまま生かしておいてBaby Pac-Man等で活用、フリッパーは当然LRトリガーに割り当てといった感じ)
間違ってシフトキーの下にあるCtrlキーやAltキーや田ミキーを押しちゃうって場合は 「NoIme」を使うと押しても反応しなくなる。これは以前紹介してもらって使ってよかったと思った。
939 :
934 :2011/03/07(月) 16:03:50.59 ID:gutzyAg0
皆さんいろいろありがとうございます。 実機と同じようにって考え方がそもそもまずそうですね。 キーコンフィグを色々いじって試していきたいと思います。
ジョイパッドも使ってたけど、キーボードで人差し指でフリッパー中指でナッジという配列で落ち着いた 縦ナッジの為だけにフットペダルを買おうかとも思ったが未購入
いま思いついたんだけど ゲーセンと同じスティックタイプのコントローラーあるよね? あれのボールの部分を取っ払ったら出てくるネジ山に適当なマウントを被せて その上に小型のキーボードを固定したら”キーボード揺らし=ナッジ”なコントローラーが出来るんじゃね?
やってから言え。
WiiコントローラーをPCに繋げて振動センサーをキー情報に割り当てたモノをキーボードに固定すればいけるんじゃない 振動センサーまで対応してるツールがあるかどうかまでは解らないが
キーボード自体を動かすとかすげーやりにくそう
まあナッジはできるだろうけど、VPは基本的にアナログ操作じゃないわけよ だからそこまでする意味があるかどうか・・・結局はテーブルごとの力加減に慣れる方が早いと思うが
500*200くらいのアクリルボックスに穴あけて作った事あるけど やっぱりナッジがボタンだと、いまいちだったな。 手のひら部分に感圧スイッチを使ってみれば良いのだろうけどコストがかかりすぎる。 レトロアーケードのタイムスキャナーコンパネは意外とやりやすかったけど 構造どんな感じだっけ?
上部のプラッチック製のガワを動かせたんだよな。内部の構造はシラネ。
>>934 セガから以前に発売されていたサターンパッドタイプのコントローラーが一番使いやすい
USBタイプとPS2用の2種類があった
PS2タイプのやつは反応速度の優れたUSB変換コネクター使うと無問題
>>949 いい代物だけど入手困難だよ・・・
サターン版を中古で入手して、第三科学研究所とかから出てる基盤と中身を差替えるといったテもあるけど
Back To the Futureがおもしろいけど、雷のエフェクト時に台の上両脇に白いノイズが時折ちらつくのは俺だけか? プレイには何の支障も無いけど、気を取られてミスするんだよなw 凄まじい程の高速台で、まるでNascarやIndianapolisみたいなレースをモチーフにした台みたい ボールロックしてBGMに映画の主題歌であるパワー・オブ・ラブが流れると俄然燃えてくるなあ
>>952 ああ、確かにそれだわ、棒状の白いノイズだ
思えばVP8版でもそういったノイズが出たような気がしたが、解決方法はあるんだろうか?
954 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/08(火) 19:35:47.49 ID:4EIMvbKc BE:594797033-2BP(10)
ピンボールYeah!って奴のステージでwwwwwww トロンパクリ過ぎだろwwwwwwwwwww どう見てもトロンwwwwwwwwwwwwww
955 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/08(火) 19:59:22.03 ID:4EIMvbKc BE:4229664588-2BP(10)
バーのステージでPCの画面がユラユラしてきてPCバグったと思ったらwwwwwwwwww うぜーwwwこうゆうステージかよwwwwwwwww 見てたら目おかしくなって涙出てきたwwwwwwww
>>952 サポートページに行って自己解決した
Backdropを調節する事で消えたけど、多少なりとも見た目が変わるのでプレイ感も変わるか
あとは好みと自己責任という事で
inclinaison: 63
field of view: 33
layback: 0
xy rotation: 360
x scale: 1,27
y scale: 1,25
x offset: 0
y offset: 32
感じとしては正月にリリースされたEARTHSHAKER(何故かワイドスクリーン版だったが)に近い感じになるな
視点が低くなるね。
MidwayのThe Pinball Circusをつくるクレイジーなナイスガイはいないのだろうか…
961 :
ひろし ◆warechuu9U :2011/03/15(火) 18:36:21.26 ID:prUY9yLe BE:1586124746-2BP(10)
ちょっと現実逃避したいんだけど、 VPやFPでの台の作成方法の解説ってある? まずは台の内容考える必要があるけど…
今日、調布市昼間停電あった? 家帰ったらお湯が出なくて リモコン見たら給湯器の電源か切れてた
地元のゲーセンにあった台が思い出せずに探しています。 フィールドが明らかに上と下とで別れていて難易度と言うか 初心者でも割りと長く遊べてました。 その台と入れ替えで入ったF14トムキャットが異様に難しく 手に負えなかったのを覚えています。 Black night のTAITO版 Cavaleiro Negroかとも思ったのですが どうも違う。
テーブルのイラストとかそう言うのかいておかないとわからないよ。
>>966 それが覚えてないんです。
F14が余りにも強烈で記憶が吹っ飛んでます。
覚えてるのは
・ドラピンではない
・スコアはデジタル表示
・マルチボール有り
・赤基調の盤面
・1986年以前に製造された台
・フィールドが上下に分割
・国内メーカーのロゴがあった様な気がする
・初心者でもそこそこ長持ちする難易度
・・・これじゃ分るわけないな
969 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 10:51:05.68 ID:GgdUhLQi
>>968 おお!情報サンク!!
確信は無いですがなんかふいんき←(何故かry)がドンピシャなんで
帰ってから早速プレイ感覚を確かめてみます。
971 :
名無しさんの野望 :2011/03/17(木) 15:20:34.44 ID:GgdUhLQi
いいや、メテューサくらい赤々してたからこの二つは違います。 マルチボールを楽しむ趣向だったかは覚えてない(下手だし)
972 :
965 :2011/03/17(木) 21:12:11.94 ID:tQOPdMzZ
>>970 結構面白いのでしばらく遊んでみましたが
どうも違うみたいです。
決定的なのは、やはりマルチボールがない事と
上側の狭まるフリッパーに見覚えが無いことの2点だけ。
赤色の具合、チープなフューチャー、台の雰囲気などはピッタリと当てはまり、
だったらBLACKNIGHTかCavaleiro Negro しかねーじゃん!?
みたいに只今ややパニクり気味ですw
それでも一日わくてか出来ましたので有り難いです。
>>972 そか、それは残念
4大メーカー以外からリリースされたマイナー台とか、
見知らぬコンバーション台(ぶっちゃけパチ物台の事)の可能性もあるので、探せたら探してみるよ
X Files The
HyperPinってWindows7で動作する? 自分とこでは起動しないんだけど… ほかにVPで使えるランチャーないでしょうか? 可能ならばFPも一緒に管理できるものが欲しいです。
>>975 早速アップデート来たよ
台の中央に仕掛けられてるマグネットが必要以上に悪さをしたり
(確かにあれにくっ付いたボールを他のボールで弾き飛ばしたりはするんだけど)、
何故かジャックポットが取れなかったり、右ランプレーンからボールがかっ飛んでっちゃう等の不具合が直ってる
この台はセガピンが国内市場から撤退した為に出回らなかったんだよな
フィールドの配置がインデペンデンスデイとほぼ一緒だけど、製作が開始されたのはむしろこっちが先らしい
プレイ最初にスカリーかモルダーかで難易度が選べるので、苦手な人もプレイし易くなってる(スカリーが易し目)
おなじみのBGMがいい感じ、タリサ・クミ等の原作の重要フィーチャーとかもしっかり再現していて燃える
あと通常のマルチボールの倍以上のボールが打ち出されるXマルチボールとかもあって楽しいよ
バブルガムクライシスか。テレビアニメでリメイクされてたね。
>>980 完成度高いなあw
ピンボールをよく分かっている人が作ってる感じ
フィールド配置が絶妙ね