【M2TW】Medieval II: Total War 26【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/19(月) 20:20:23 ID:8iwAHViV
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 20:35:00 ID:ToSzccLB
l||l
将軍
杭杭杭杭
l||l
■<高貴なる
>>1 乙
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 21:17:40 ID:Mmd9Gjak
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 21:30:49 ID:oAQ4f1Qk
SSのサブMODなんかな
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 22:37:25 ID:oAQ4f1Qk
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 22:46:44 ID:Mmd9Gjak
>>5 グランドキャンペーンじゃなくてHegemon_Campaignを選ぶと起動するよ
あとこのmodかなり遊んでんな
カスタムバトルやっていたらマンモスとかhelloのチーフとか侍とか出てきたwwwww
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 23:04:11 ID:oAQ4f1Qk
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 23:39:55 ID:wqSk8Ngg
l||l 将軍 杭杭杭杭 l||l ■<高貴なるスレ25の最期
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 00:29:32 ID:5Sa1VSjf
まあRR/RC最新版はApril 23版じゃないんだが。 気が乗らなくてスマソ。 SSの再インストールからやらないと、ちゃんと動作チェックとかファイルの比較できないから…
12 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 01:39:41 ID:QsnLpo9w
貴族たちは
>>1 のスレ立てにうやうやしく乙をしております
13 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 02:41:58 ID:l27Yem8y
戦闘の音楽をニコニコのトルコキャンペーンの方のように変えるのはどのように いじくればよろしいのでしょうか?
>>13 akame Unitedだったっけあの人
たしかakameに元から入ってるはず
アメリカキャンペーンの新スペインでやってるんですがこれクリアできます? 兵隊かき集めるより早くマヤやタラスコに大群つっこまれて終わるんですが・・ ためしに資金チートしてみたがダメだった・・全力で徴兵してもマヤが5倍くらいの 兵力でおしよせる・・・
如何に損失なく常に勝利を収める事が出来るか バニラで修行しなおそう
>>15 マヤ文明滅ぼしたところで止めたけど。
相手は馬持ってないからコンキスタドーレと将軍をフル活用する。
相手指揮官の斜め後ろ辺りまで回りこんで、相手にとって左側に居る指揮官目掛けてチャージかけてまず指揮官を倒す。
後はマスケットでチクチクやりつつ、壁作って背後から馬でチャージ&離脱&背後から切り込みとか頑張ってれば指揮官居なくなった相手は士気が上がらずに撤退しだすよ。
馬4部隊くらい居れば500人対2000人くらいなら楽勝よ。
もし戦力差が圧倒的なら、一度の戦闘で殲滅しようとせず、馬でゲリラ戦しかけて撤退を繰り返して削るといいんじゃないかな。
>>15 攻城戦だと塀の外からカルバリン砲で9割くらいなぎ倒す。
一発撃っては相手が密集隊形に戻るのを待ってまた一発。
街の規模が大きいとピラミッドの間通したり、カルバリン砲の位置を変えて
出来るだけ多くの原住民の皆さんを巻き添えに出来る位置から当てる。
>>15 傭兵雇えよ
弱そうに見えて結構役に立つぞ
えーマジでみんなどうにかなってるんですかー 個人的にはRTW(BI)の西ローマ くらいの絶望をあじわったのに・・ なんていうか 都市を落とす→後方で兵力補充する→前線に移動(この辺でどっか包囲されてる) 救援部隊が移動開始→移動してる間に強襲されて終了 これでマヤだけじゃなくほかが宣戦してきたらものすごい勢いで新大陸から たたき出される・・・
原住民の皆さんを雇用して、盾代わりに運用すればいいよ!
>>3 DLしてやってみた。
HALO隊長強すぎワロタwwwwつかSS6.1ベースなのにATKとDEFのインフレがひでぇww
ちょこっとキャンペーンもやってみたが、対ガリアの竜騎兵無双とか面白すぎる。
全裸戦士をグレナディアで爆破とか笑いが止まらなかったわ。
まずは安上がりな現地の傭兵を出せ そのあとに歩兵と騎兵だ
TW CENTERが落ちてるだけだと思う。 復旧すれば落とせるようになるさ。
kusamagiでドイツ騎士団やってるけど パイク兵が強すぎる 城や都市では無双すぎる あと気になったのが ごっつ優秀になった将軍が高齢になったから 若い衆に従者を譲ったんだけど 近いうちにすぐに同じ従者手に入れちゃう だから譲るのを繰り返すことができちゃうし、それをやると簡単に従者が末端の将軍にも行き渡ってしまう あとはやっぱお互い軍隊がフルスタックになりやすいなぁ 都市の成長も早すぎるし 収入と支出どう調整すべきなのか助言があれば聞きたいです
このゲームの場合cpuは Q9550 E8600 どっちの方がいいスコア出すんだろうか? マルチコアの恩恵無しだから単純にE8600の方が強いのかな
>>26 バニラの時点でそうなんだけど、従者ってその将軍だけのお付きにしたほうがゲーム的にはバランスよいのにと思う。
縛ればいいんだけど、出来ない仕様のが面白みがある気がする。
M2TWはユニットの守備力がローマのときみたいに成長しないにがっかりした。
軍事ユニットを、上位ユニットに変換出来たら良かったよな。 時代遅れになったユニットの解体入れ替え作業してると、妙に心が痛くてかなわんぜ。
部隊の数増やせないかいろいろ考えてみたけど自分の知識では出来そうになかった m3twがもし出るならもっと拡張性があるようにしてもらいたい
32 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 13:36:13 ID:Y2LJm8uW
わーいくさなぎMODダウン完了だー!!→起動→ピコン→消える どういうことなのwwwwww
人間型従者はお付きで 称号(元帥など)や爵位(〜伯とか〜領主など)は 譲れるようにしたら面白いかも
やっぱ次作はローマ2なんかな? 自分的にはm3出して欲しいけど。 今度は城は固定で数少なくていいから代わりに 設計はもっと凝って欲しい。ってかaiがついていかないか。 エンパイアでは土嚢とかでてきたんで、フス派の車陣とかも出せるかもなあ。 あ、白兵戦はあくまでいままでのトータルウォーエンジンで。 エンパイアみたいな紙っぺらユニットは要らん。
>27 どちらかというとPhenomIIとかの方が成績が良いよ AMDがマルチコアに対応してないプログラムでもなんちゃってマルチコア駆動するドライバ配布しているし
>34 strongholdでもやってろハゲ
次作はナポレオンで決定済みだろ? その次は意表を突いてヴィクトリアかもしれないなw アフガンやボーア、日露まで行ったら神
大陸軍は世界最強ォー!
ゲームでPhenomII(笑)とか
マジレスして従者の移動はバニラから出来るけど 薬剤師とか個人教師とか一部だけしか出来ないというだけで つかMODしかやってないでバニラの質問にMOD前提で答えたりとか最近多い気がする つーかバニラ自体一度もやってない新規の人が増えた気がする 改宗によって不穏値が上がるまさにM2TW
>>41 >>26 がkusanagiの話をしてるから
全員kusanagiを前提として話をしてるぞ・・・
バニラの質問なんていつ出てきたんだ
おっとせっかくの優秀な指導者に付いた異教の呪術師や異国の愛人とかをカス将軍に押し付けようとして 盛大に指導者から文句を言われた多くの偉大なプレイヤー達の悪口はそこまでだ
>>36 あれはチマチマしすぎて盛大に萎えたぞハゲ(笑)
45 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 20:54:52 ID:PG6VhpmQ
これWindows7でも動いた? 教えてエロくて紳士な人。
あー、俺はエロくて下品だから 答えちゃーダメだな。 残念
47 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 22:01:24 ID:1yp8nbee
>>26 フルスタックになりやすいのはkusanagiの設定なのかな?
やり方が知りたい
48 :
hide :2009/10/24(土) 01:26:56 ID:b/HlrOId
>>26 >>33 ご意見ありがとうございます
内政と従者は次回で変更を加えたいと思います
現状だと条件さえ満たせばジャンヌダルクとかが何十人と出てきますしね・・
ドイツ騎士団のパイク市民兵は調整忘れです・・申し訳ないです
傭兵兵舎で雇用できるユニットと言う前提での能力のままでした
内政面に変更を加えようと思うのでプレイして頂いてる皆様にお聞きしたいのですが
ゲームの展開スピード(人口の増加や火薬イベント等)は現状の速度と
もう少しゆっくりした速度のどちらの方がよろしいでしょうか?
49 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 02:01:49 ID:g+ZomEC0
>>35 corei7の新型もそういう機能あるぞ
新型なら一番下のでもE8600より速いと思われ
>>48 kusanagi3.2でプレイさせていただいておりますが人口は増えるのが早すぎる感じがします。
今の半分ぐらいの増加でもよいんじゃないかと。
火薬は今のままでもいいし、もう少し早くしてもどっちでもいい感じに思えます。
今の人口の増え方だとある程度ターンが進むと収入が増えすぎて、傭兵を含め大軍を擁して一気に領土拡張できてしまいます。
経済的に不利になるイベントがあってもいいし、傭兵の維持費をもっと増やしてもいいんじゃないでしょうか。
色々意見してあれですが、いつもお疲れ様です。
51 :
26 :2009/10/24(土) 11:37:04 ID:zj1OOS5H
kusanagiをkusamagiとミスタイプしてるのをつつきもしない
心優しいレスの数々ありがとうございます
>>47 普通に町発展を重視してたらとしか・・・
バニラはもっと辛かったような記憶が
あとDLVは絶望的だった
しかし、敵の方はバニラほど軍隊の溜まりが異常じゃなかった
>>48 >ジャンヌダルクとかが何十人
Uniqueじゃないんでしょうか
そもそも従者のunique特性って効果はなんなんだろう
>ゲームの展開スピード
私の好みは遅めです
建物建てるのに数ターンかかっても良いとさえ思ってます(複数同時進行で建築できるのであればですが)
大聖堂とか半年で建てられちゃうのはありがたみがありませんから
52 :
26 :2009/10/24(土) 11:58:14 ID:zj1OOS5H
ゲーム的に一度に戦闘に参加できるユニット数が20だから、 終盤くらいにそれくらいの遠征軍がそろえられるくらいが良いと思う 全体的な収入を減らして、軍隊の維持費を高くする あと、日の目を見ない農民は雇用費安くして即日配達できるようにしたい ついでに、単純にコストや収入の桁がインフレ起こしてる。二桁減らしても良いと思う
53 :
26 :2009/10/24(土) 12:22:19 ID:zj1OOS5H
工作員の商人と外交官が外野過ぎる。特に外交官はクソの役にも立たないと思う
商人は敵商人とのバトルは攻撃側有利にして、AIもそれに合わせて積極的に攻撃仕掛けるようにすれば、商人はもっとアグレッシブになると思う
外交官は自軍や反乱軍がもっと簡単に寝返るようにすれば、役に立つと思う(これもAI いじらなきゃいけなくなるだろうけど)
これで自軍に引き込む・維持する(引き込むを繰り返すという意味で)という役割で外交官が重要になってくると思う
これは
>>50 の言ってた経済的に不利になるイベントに合致するし
前に反乱軍化しやすくしたら、他国のフルスタックではみ出た軍隊が反乱軍化しててわろた
これはフルスタック化防止の一つの解だなと思って遊んでたら、自軍の輸送部隊(軍隊のね)も反乱軍化して吹いた
その後輸送部隊にも信用のおける将軍をつけねばならないとか、輸送作業にも気が抜けなくなった
最後に、中世は暗黒時代ともいうダークエイジ
もっとダークな感じで疫病とか天災とかで人がワンサカ死んでたと夢想
住民の増加も早かったから、疫病とかで減らす手立ても必要かも
注文だけは多い乞食たち
kusanagi modのバグ?報告を 当方スコットランドでプレイおりアイルランド王国領ゴールウェイ(城)を占領したのですが すでに「舗装道」が建設されているのにもかかわらず建設候補に「土の道」が出ておりました 収入貿易が二倍になるかと思い「土の道」→「舗装道」と建設しましたがこれといったことは何も起きません 両方の詳細を見比べますと、 二行目の「急いであちこちを旅をする軍隊や商人にとって最高の施設となります。」 という文の「施設」という単語が「設備」に代わっている以外はまったく同じ説明文でした 同領のコーク(小都市)ベルファスト(大都市)を占領をしましたがそのような現象はおきておりません これといった問題もなくエラーも出ておらず建設費30000フロリンを損した程度です MODのバージョンはver3.6で10/20に追加された修正ver導入+キャンペーン開始時エラー落ち修正ファイル導入の順に入れております
26くらい注文多いなら、自分で作れよw 余所様のMODをただで遊ばせて貰っておきながら、何様状態。
>>3 のMOD導入しようと思ってアカウント作成してるんだが
You did not enter the correct format for the Captcha field. Please read the field description for the expected format.
これって画像かなんかにかいてある文字列入力しろって意味でいいのかな?
そんなものがまったく表示されてないのだが
58 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 16:12:08 ID:ntHD3SQg BE:444912724-2BP(10)
akameのmusicファイルを追加する方法を教えてもらえまいか・・・ ググって見てもでてこないんだ((つД`)゜
AkemeUnitedのことなら最初から入ってるぞ。
60 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 18:57:58 ID:w8QKsBsc
murakumoさんでエラー落ちっていたしますのかい?
スペースキーで移動後の隊形を表示できるじゃん あれローマだと問題ないんだけどM2TWだとなぜかチカチカ点滅して表示されるんだけど なんでだろ
外交官が大して役に立たないのは現実に即してるから今のままで何ら問題無いな 軍隊がバンバン寝返るとかキチガイ沙汰、こーえーの歴史ファンタジーゲーでもやってろw 商人はむしろ攻撃側不利にした方が安定するから使い勝手は上がる 人口の増加率は確かにもっと大きく抑えて欲しいわ 近世以前の欧州なんて文明的に遅れた未開の僻地なんだし
出来ればNPC国家でもっと戦争してほしいな、NPC国家同士で壮絶に潰しあってほしい
同盟を絶対化するか、不確かなものにするかだよな・・・
不確かにすれば
>>63 の望むNPC同士のつぶしあいが起こる代わりに
プレイヤーの外交方針が固めにくくなる
絶対化だと、中々NPC同士の戦争が起こらない・・・
せめて、同盟が期限付きならいいんだけどな、10〜20ターンぐらいで
同盟って意味あるかな? 敵対国に攻撃してほしい時にしてくれた事ないけど。
同盟のシステムのせいで都市防衛の時、破門されてるわけでもないのに近くの十字軍引き寄せられて戦う羽目になった
>>62 > 軍隊がバンバン寝返るとかキチガイ沙汰、こーえーの歴史ファンタジーゲーでもやってろw
なんというか、寝返るというか言うことをきかなくなる状態
そのまま敵国に寝返るより反乱勢力化するのが確率的に高くなって欲しい
今みたいに国境も民族も明確に別れてなく、規律のしっかりした軍隊ばかりじゃなかった時代
日本の戦国時代でも欧州の中世でもグレーなヤツがいたし、そういうヤツの取り込みに躍起になっる事もあった
クルセイダーキングスやってると、そんな要素もありな気がしてくるんだよ
まあ、いらないと言えばいらないだろうけど
戦術レベルでも戦略レベルでも軍隊がまともに動かなくなるのは良くあったことだろ?
ちなみに、こーえーの歴史ファンタジーゲーは、もっと改造できればやってたな
>>62 西欧勢力は巨大都市あるいは大都市にできないようにtxt弄ればそれなりに調整できると思う
イスラムとかコンスタンティノープル擁する東ローマのみ豪壮な石壁建設可能とか
コーエーの歴史ファンタジーは、武将達に細かいパラメーターがあってキャラ萌えできるのだけが取り柄 トータルウォーも、もっと将軍達に愛着が持てればいいんだけどねえ
>>67 言いたいことはわかるし、その通りなんだが
そういう趣向が好きなら
大人しくDLVやってた方が満足できると思うぞ。
日本でいう国人衆勢力みたいなものかね バランスが巧く取れていれば面白いかもしれないけど コーエーのノブヤボではうざすぎたから、バランス調整難しいんじゃないの
反乱勢力が欲しいなら、RR/RCなら序盤からウザイほど強い中立国あるし、 BGR IV入れれば、国力がある程度大きくなるとばんばん反乱起きますが。 でもさすがにBGR IVのあの厳しさはやってて疲れるので、自分じゃ入れないけどw
>>72 ありがとう
RR/RCにBGR IVね
これはSS以外でも大丈夫なのかな
構造を理解するのに苦労しそうだ
実は天才博学で身体能力に優れヤリチンの7歳児かもしれないw
今更ながら今日近所で安かったから買ってきてインスコしたのはいいんだけど これってnodvdとかイメージディスク化するとout? 一々ディスク入れ替えるの面倒だし、ディスクに傷付くの嫌なんだけど(´・ω・`)
高貴なって言ってるのはお前の娘のことじゃねーの 文法的に
7歳なのに特徴に酒飲み・・・
初めてバニラでモンゴル殲滅したんだけど、予告無く第二陣はやめてほしい てか、こいつらティムールくるまで無限にわくの?
TATWのパッチ来てる。Daleのユニットが変わってる。
TWシリーズは領土増えるとだれてきてオート戦闘気味になりがちだから SSにてテンプル騎士団選んでロードス島占拠し本拠に指定し そこを基軸に獲った都市は同盟国に譲り渡して騎士団プレイに尽きる 1〜多くて3軍団操作で同盟国を勝利に導く
ウォーレスが来たぞー!
イベントの発生するターンを変えるにはdescr_events.txtのどの部分を変えればいいんですか?
購入して数日遊んでいるけど、敵の商人レベルが高すぎて、財産剥奪されまくり。。 商人ギルドがある都市で商人雇うけど、せいぜいレベル3で、他国のレベル4以上に勝てない。 特攻しても相手の経験値になるだけで、ドツボにはまる始末……。 商人は忘れたほうがいいのかな。バニラでイングランド難易度普通です
バニラじゃ商人はいらない それよりもウォレスを捕えろ。殺してもかまわん
追い詰められたアイルランドのファイナルウェポン
windows7に合わせてパソコン新調したから、画質全項目最高設定でやってみたら キレイすぎ軽すぎワロタwwwww 正直感動したわ
90 :
26 :2009/10/27(火) 00:49:18 ID:e/u5Mgcv
kusanagi2.5から3.6にあげたらがらりとゲームバランスが変わってて驚いた かなりオレ好みに調整されてた しかし、3.6にあげるのに苦労した hide氏のブログに到達しないと3.6にあげるのは難しいし そのhide氏のブログは「Kusanagi United Kingdoms」でググっても出てこないし・・・ グーグル先生、何かの嫌がらせですか?
キングダムでウォレスが出てきて急いで戦場に向かわせたら騎乗ではなく歩いて指揮を取っていて感動した その矢先にいつもの癖でハイランド名門兵をまとめて選択して突撃させたら、仕様上はハイランド名門兵で 固有ユニット扱いでないウォレスの部隊まで選択されて突撃してしまい迂回した騎兵のチャージを真横から食らって ウォレスは初陣で短い生涯を閉じてしまった
「ウォレスなんて長弓隊でぼこぼこにしてやんよ!」 ↓ 「あ、やばい、数が少なすぎた、逃げるべ」 ↓ ■<敵将軍の死! イングランド主力部隊が撤退する中、これを助け、追撃部隊をことごとく倒したのは殿を務めた杭たちだった この戦いでスコットランドは英雄と多くの騎兵を失った まあ既に本土失陥してスカンジナビア・ケルト王国となっていたんだが ウォーレスさんはお構いなしにブリテン島に出てくるから困る
>>90 hideさんのblogとかあったのか全く知らなかったよ
自分も知らんので2.5とか3.2でプレイしてます MODがほんとに安定した完成品になればwikiのほうにupされると思うのでその日を心待ちにしています
95 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 08:09:18 ID:oXl14h1S
SSを導入したんだけど起動しようとするとアクセスが拒否されましたって 表示されるんですが、なぜでしょうか? 教えていただけませんか?
97 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 00:52:04 ID:5CWR+sjN
質問です。バニラのイングランドでやってるのですが、ティムールの騎馬弓とゾウ部隊にふるぼっこです。 どのようにすればそこそこ戦えるようになりますか?
>>97 VIPって知ってる?
ティムール軍団強いなおい
像さんホントファンタジーだなあテンプル近衛ですら踏んだり蹴ったりで瞬殺
援軍制限解除して占拠されたアンティオキア20部隊うち象さん4部隊に
3軍からなる60部隊送り込んで7000人近くで攻め込んだけど玉砕した
弓、馬、で対処すれば簡単だろうけど近接歩兵だけの力攻めでは無謀だと悟った
>>98 丁度同じような質問されていて微笑ましいです
書いたけど弓、馬で対処するのがいいんじゃない
弓騎兵とか総動員して機動活かしながら削るとCPU相手じゃ無双できる
面白味なくなるとおもうけどね
>100 どもでーす ちなみにイングランドに弓騎兵ってないですよね? ためしにカスタムで20部隊全部弓部隊にして杭うって火矢うちまくってやっと敵の弓騎兵+像の10部隊を撃退できたという程度でした。 平地なら弓だらけにすればある程度対応できそうな気がしてきたけど、城とかどうしようー
>>101 城での象対処は馬を象にあてて肉壁として動きを止めてから歩兵などで止めを刺す
象の動きによっては大損害くらうのでなるべく分散させて戦う
集中運用すると全滅くらう
城でのCPU弓はあまり驚異でないので歩兵あてときゃ勝てると思う
城攻めでの弓ってもうちょい役に立っても良さそうなものだがな・・・
104 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 02:33:41 ID:5CWR+sjN
VIPってVIP板か?
>>104 だよ
自己解決しました。とか数年前にVIPで流行ってた荒らし行為
PC初心者板の質問スレとかで質問者の書き込に対しを勝手に本人を名乗り自己解決したと書き込み
質問スレを混乱させたお遊びです
106 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 02:42:33 ID:5CWR+sjN
ワロスwww 笑えないがwww
ワロスじゃねえよ 今のお前も充分荒らしだクズが
象さんはシージ系で攻撃すれば混乱しやすい 次点で火矢だね そういや、象さんにパイク兵は対抗出来るんだろうか? それか杭に引っかかったりするのかな 騎馬弓は飛び道具で集中攻撃するしかない気がする
おー またまた回答ありですー ヘルプのおっさんが馬はゾウこわがるからダメぽとかいってたので ちかずけるのすらダメかとおもってました。 仕事おわったら今度カスタムで馬ぶつけてためしてみます。キャンペーンでやるのこわいしっ><
暴れた象さんは槍衾食い破ってきますし 杭さんもぶち抜いて来られます。杭王国としては憤慨の限りです
杭は攻城兵器の移動には負ける 撃たれても兵器だけどな
112 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 15:15:17 ID:2YJdUvV6
SSって武器のアップグレードないよな?
113 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 16:13:25 ID:Ty19sCE/
>>112 コメントアウトされてるかなんかだから、ちょっといじればいい
馬と杭弓兵でやってみました。 馬はゾウのちかくまでいったら速攻白旗で 味方の杭につっこんでぎゃふんな感じでした オルガン砲とカルバリんコンビのほうがちょっとよかったかな
最近、トルコ弓も結構ヤバイ性能だなと思ってきた あの性能で杭うてて町から大量にでるしこれオスマソ歩兵より強くね?
破門も慣れればどうってことないな 大したペナじゃないし攻撃もし放題、守ってたのがアホらしい
「破門された?フン!」
>119 26世紀にもなって、なんで宇宙艦隊が古代ローマのガレー船みたいに横一線の陣形作って戦ってるんだw
イジリ無しのデスクトップで遊べますか?
スペックも書かずに質問とな!?
>>122 スペックは
OS Vista
CPU Core 2 Duo
メモリ2・00GB
DirectX10
これです
たぶん大丈夫だと思うが、ビデオカードもできれば書こう。
名前Intel(R) G45/G43 Express Chipset メモリ781MB モード1680x1050 32bit ビデオカードはこれです
ついでに年齢と性別と姉妹の有無くらいは書いとこう。
ちょw
>>125 それビデオカードが入ってなくてオンボードだからちょっと厳しいかも。
一応
>>1 の体験版やってみて
カクカクするor動かないようなら自分でビデオカード買ってきて取り付けるといいよ。
オンボードで動くような軽いゲームじゃないぞM2TWは
>>130 最強最悪のpolish guardがいないのはどういうことだい?
最後に丘からやってくる彼らを見て驚愕するチュートンを期待してたのに。
まぁ、よくできてるよ。
>>128 今のVista対応オンチップなめんな
だいたいこのゲームでて何年経過したと
じゃあオンボでやればいいじゃん カックカクの糞画質で
オリジナルの従者つくろうとしてるんだけどできない export_descr_ancillaries.txt export_ancillaries.txt のふたつのファイルいじれば良いんじゃないのか? それともexport_ancillaries.txtの編集で文字コードがおかしくなったのか みんなどんな方法で編集してんの?
>>133 クソかどうかを判断するのは当人でしょう
僕は今HD4850だけどね
当時は当時なりのグラボ使ってたよ
オンボでゲーム(笑)
>>134 Triggerの方も書いた?
ファイルはUTF-16LE BOM付きで開いてる。
初めての十字軍キター! 報酬は500フリント‥ 常にローマ近郊で拘束され、破門した瞬間に暗殺される御輿のクセに喧嘩売ってんのか!
参加するだけのクズに報酬とな!?
十字軍の脱走者数がハンパ無くて、いつも笑える
船で行っても脱走するんだよね。最初は下馬騎士とか盛栄大部隊だったのが 着く頃のには巡礼者としょぼい傭兵ばかりというのはよくあること。
移動後に傭兵雇ったりしてないか? (移動後の傭兵は移動できる状態なので、脱走フラグが立つ。 脱走兵はフラグが立っていれば全部隊の中からランダムで選ばれていると思う) ちゃんと歩けるだけあるけば脱走しないぞ。
クサナギ2.5やってるんだが、 敵のスイスパイクが良く無敵に近い位硬くなってる事が無い? サイスウィールとヘルウィール12部隊の集中砲火食らって 弓矢尽きても生きてるとかアリエナス
そのくらいでないと法王猊下の護衛は務まらないということなのでは 21世紀になっても、いまだにハルバード掲げてるけど
このゲームは壊走するの方々を騎兵で追い回すお仕事であって 遠くから射殺すお仕事ではありません
クサナギってMODの作者はスイス厨なわけだな?
俺なんて指揮官一人になっちまったぞ。
ここって質問OKなんですか?
質問による
Q.味方に当たってしまいますが?
気にするな、敵にも当たるから問題ない
味方による誤射を恐れてちゃ、オスマン帝国のスルタンはつとまらないぜ?
>148 質問をされる際には、名前欄に「fusianasan」と書き込むと、レスが特別表示になって答えがつきやすくなるよ!
A.いかんか? だなエドワード1世的に考えて
エドワード1世が残虐非道扱いされてるのってブレイブハートだけじゃね?
M2やり込んでる奴なら、あの映画を見ても 自由叫ぶだけのウォレスよりエドたんの合理主義に共感覚えちゃうんだけどなw
リチャードを主人公にできるMOD全然見つからないよ どこにあるんけ?
マンゴネル先生...なぜいつも味方の上に樽爆弾を落とすのよ...
こんばんは。 今やってること↓ 英仏の王族達について、多少のフィクションを交えながら、 ヘンリー2世、ルイ7世からの王室とする。 その他の国についても、フィクションや年代的にズレるものであっても、 イメージしやすい王家にしちゃう。 その為に発生した新たな問題「初期王家に同じ名前の者がいては起動できない」 (ヘンリー2世の子のヘンリーとか、ヘンリー2世の子のジョンの子のヘンリー3世とか) をクリアするために今名前を改造中。 もしかしたら、王家のメンバーの数が増えてきたら下の世代が生まれにくくなるのってこの問題 (王家に同じ名前の者がいてはだめ)があったりして? 直系問題解決か!? まぁ、いまアルファベット順にやっててまだCだからバグらないように慎重に気長にやります。 以上報告でした。
こないだ買ってきたんでwiki見てたら戦略のページの支出削減で ?軍隊の寡兵費・維持費 って書いてあるんだけど寡兵?募兵でなくて? 新参でよくわからんのでそのまんまにしとくけど・・・
>>160 今更読まないので気づかなかったわ
SSでチュートンが大人しすぎるからって軍隊維持費を格安にしたら手がつけられなくなってわらた
神聖ローマに交渉に行ったら領土が丸々チュートン騎士団だった
SS6.0 SS6.1 SS6.2 いずれも下馬ハシャムがいる状態で戦闘パートに 移行すると100%落ちる。 カスタムバトルでも。 ログは以下の通りスルーされてるし。 どういうことなの? ご存知の方ご指導おながいします。 18:27:47.781 [system.rpt] [always] CPU: SSE2 18:27:47.781 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development === 18:27:47.781 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack 18:27:47.781 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack 18:27:47.781 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack 18:27:47.781 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack 18:27:47.781 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack 18:27:47.781 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack 18:28:26.937 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
サポセン部隊の人間が愚痴ってたけど、バカには見えないerrorって、ほんとにあるんだなw
無印1.2パッチ当てるとカーソルポップアップが出なくて建物の名前とか右クリックしないと分からなくなってしまう うまくパッチが当たらなかったのかと2回再インスコしたけど結果は変わらず デフォでそういう仕様なの?
購入を考えてるんですが、日本語版でもMODとか支障なく導入できますか?
むしろ日本語版じゃないとMODの日本語化パッチとか適用できないよ
いやその回答はおかしい。
日本語版じゃないと、日本語が表示できない。
以下は規制中の分
>>163 お前にもみえてねーだろwww
>>162 Stainless_Steel_Kingdoms.cfgのlevel = * errorをlevel = * traceに変更して、
もう一度実行して落ちたらlog見てください。
エラーの詳細が出てます。
経験則を一つ。 鎧無しだと農民弓兵のへなちょこ矢でも簡単に死ねるので、ゲーム初期で地味に重要なのが革鎧。 市民兵でも装甲0と1では戦闘の際の硬さが随分と違う。
akameMODというのを入れたのですがたまに占領した地域に監視塔を建てられなく なるバグってあります? 近くに反乱軍もいないし砦も建てれなくてここには何も建てれませんとなります。 移動してもダメ、自領土に見えない地域があるとやる気が出なくて結局最初から・・。
監視塔の総数って制限があるんじゃなかったっけ
日本語版って拡張とセットのないのかな? UK版のGold Editionだと3000円くらいで買えるのに
バニラの状態でイギリスの騎馬ロングボウみたいに データは存在するけどキャンペーンにもフリーバトルにも未登録のユニットって他にある?
杭
セインとか自走砦(だっけ?)とか
自動決着判定の弓騎兵軽視っぷりは酷いを通り越して悪意を感じる ごみ過ぎというか、バグだろこれ セルジュークもマルムークも全兵種が弱い上に高価だし意味不 ビザンツやハンガリーはともかく、ただの部族連合な西欧の諸集団が国家の体を成してるうえに まともに農業やら交易やらしてるし、ユニット性能はファンタジーな超強力設定だし意味不
白人が作ったら白人ファンタジーになるのはいつものことでしょう?
kusanagi MODなんですが、 2.5を入れて、その後に3.6入れて、10月20日の修正版をいれたんですが エラーでて起動しないんですが、 手順が違っているのかな。 OSはVISTAです。
>>179 2.5入れたあと2.8から順番に入れないとダメだと思うよ
>>176 自走砦についてkwsk
名前かっこよすぎ
>>181 スラヴ系の固有ユニット(元ネタはフス戦争の馬車砦かな)だけど、特科を装備した飛び道具兵を作れなかったらしい。
で、未実装。データがあるから一応使えることは使えるけど、単に強力なクロスボウ兵ってだけだった筈。
>>182 ありがたや、ありがたや。
がんばって使えるようにしてみるわ
城壁に大砲つけられるのはいいがピンポイントで味方将軍狙撃するの止めてください・・・ 大砲付けて以降討って出られなくなったじゃないか
新大陸シナリオの対スペイン工作95%成功率の失敗率は異常 10回突っ込んで4回失敗とか流石に温厚じゃない俺でもキレるよ
他の人の戦闘のリプレイを見ることできますか?可能なら見る方法を教えてください
murakumoさん、次期verでは国王の銃士隊(マスケッター)を、 フランス国王の銃士隊をお願いします!
某動画サイトのリプレイをたまたま見かけてつい衝動買いしてしまいました。 ノーマルだとバランス悪いらしいので動画とwikiを見てSSを導入。 これはやばい!めっちゃ面白い! 特に合戦前の演説が最高ですね。 居酒屋の便所の臭いだとか硬いものを突いた後は柔らかいものを突きたいとか/// 本当の罵詈雑言とはこういうことなんだなとニヤニヤしながら楽しんでます。
最後に一言 ヘビだ!
>>189 同じく衝動買いしてきたが英語版でつらい・・・
どうにか日本語化できちゃったりしないかな
murakumoパッチとかやってみたい;w
英語が辛いなら日本語版も買えばいいじゃない
いつだったかは忘れたが、この前々スレくらいで 赤目mod導入の際にあーだこーだしてファイルを置き換えたら 何故か日本語表記になっちゃったw みたいなのを見た気がする
>>188 「三銃士」バージョンですか?
「仮面の男」バージョンですか?
それとも「三銃士」のリシュリュー親衛隊バージョンですか?
私も銃士隊ユニット作りたいと以前思ったのですがスキンがないのであきらめたのです。
なにか他のmodで銃士隊あるやつがあればいいのですが…。
M2TWバニラの部隊カードの兵士数が黒い背景のせいで見にくいのですが、Kingdomsのような明るい色に変える方法はありますか? Mod導入とかでしょうか。色だけ変えられればいいんですが。
199 :
名無しさんの野望 :2009/11/21(土) 09:50:18 ID:JLCwkabp
ムラクモって領土おおいせいかめさくさターン間に時間かかるよな
国増やしてるMODはどれもターン処理に時間がかかるのがネック
はるばるダブリンからガザまで十字軍に行ってきた後継者 自国に戻ってしばらくして気がついてみたら「異国の愛男」が従者に付いていたw +1畏怖、-1信心、-3戦場全軍士気、-1人気、子供を授かる機会の減少
>>197 チートでinsane level 3 だったかの特徴をつければ良かったと思う
宣戦布告前に自分の領土をうろついてる敵国軍を合法的に撃退する方法ってなんかない? 自分がされるのは嫌がるくせにほんと腹たつわー
皆殺しにして同ターンに平和の使者を派遣する
なるほど
SS入れてみたけど、ゴミだなw あまりにも非現実的な弓超絶弱体化とか、狙いがあからさま過ぎて萎える 白人の歴史捏造は日常茶飯事だから仕方ないけど
(;゜Д゜)
従属国が、戦争始めたらアッサリ手の平返して 同盟破棄するのって、どうよ? 有得ないだろ、現実的に考えて・・・・・。
>>206 お前は弓の運用に関する専門家か何かなのか?
ゲーム性を考えると弓の弱体化はしょうがないんじゃないか? なんだかんだいってゲームである以上リアリティよりゲームとしての面白さが優先されるわけだし 拳銃よりマシンガンの威力の方が低いシューティングなんて腐るほどあるわけだし
6.1は普通に強いと思うけどな 6.2は…
弓に関しては まず歩兵の戦列の後ろから心眼で敵に当てるのをやめさせないとな。 これが出来る限り威力を史実並にしてもゲームが破綻するだけ。 それと実際は矢って結構高かったっぽい。 映画とかで結構そういう描写あるよね。矢が足りないとか高いとか
英語版だと村雲とかできないのか・・・
SSでも弓(やクロスボウなどの初期からある間接)は、けっこうきついぞ それと戦列すぐ後ろからでも射つことは射ってはいるけどバニラに比べると 当たり判定がしょっぱくなってるし味方射ちも多めになってる
>>212 バニラは破綻してないな、あれが真っ当なバランス
白兵戦用の兵士は資質か厳しい訓練が要るから、それはそれで手間か費用が掛かるし
槍兵さんの後ろから弓を打つのを眺めるだけで 一切操作せずとも敵が白旗を揚げて逃げ去るバニラ
十字軍の目標が教皇庁の同盟になってるムーアだったんだけど、かまわず軍を編成したら破門された 酷すぎるよこのシステム…
なにその×ゲームw
イングランドにだけ重装長槍兵がないのは差別だ!と思ってがんばってexport_descr_buildings.txtをアンパックしてまで "Sergeant Spearmen"のとこにEnglandを追加したのにキャンペーンには出てきませんでした これは「杭で我慢しなさい」というCAからのメッセージなのでしょうか
>>219 どれかの建物で雇用可能にしないと出てこないよ。
チート使えば出てくるかもしれないけど
"Armored Sergeants"のrequires factionsにenglandを追加したら、一応兵舎の説明には出てきたんですけど いざ雇用しようにもアイコンが表示されないという
>>217 そのままローマ劫略されても文句言えないレベル
どうして教皇はそんなにチュニスが欲しいのか
チュニスには隠されたキリストの秘宝があるから
やべ、そうするととうほぐにも十字軍が攻めてくるぞ
おべの村っこになんか、攻めてくるばけねーべさぁー
このゲーム、64bit版のWin7で動作実績ありますか?
普通に動いてるよ、7自体がちょっと不安定だから別の環境で動くかどうか知らんけど
>>208 宗主国がどっかと戦争になったのに乗じて俺も独立戦争じゃオラー ってことじゃない?
裏切られたくないなら毎ターン地道に100円献金とかで関係良く保つか最初から従属させずに潰すかだな。
>>221 wikiの改造のページを見ればやり方が書いてあるよ。
ユニット追加は、結構、手間が掛かる。
質問なのですが。船の雇用コストを上げたいのですが何処を変更すればいいのでしょうか?
>>231 wikiの改造のページを見ればやり方が書いてあるよ。
ってコラーーー!
wiki嫁!!
>>232 有難うございます。wiki熟読してきます。
ジハードではるばるイスタンブールまで攻め込んだ 城門突破し歩兵の壁を突き抜けたらそこに待っていたのは火炎放射器だった まさに溶けたw
蛮族は消毒だーっ!
♪そしてイスタンブぅ〜ぅルぅ〜
バニラのビザンツさんは悲惨すぎる弱さだがkingdom追加ユニットは 騎兵歩兵そして消毒隊がバランス性能ともに鬼なのでMOD入れ始めたとたん 偉大な大ローマ帝国が復活する
西洋人のローマ好きは異常
鷲のマークの大しょ…ローマ帝国は全ヨーロッパの母らしいからな。 実際ビザンツ帝国が滅亡したときもヨーロッパ中の知識人層がすげえショック受けたみたいだし
滅亡があと200年早いか、遅いかすれば キリスト教orルネサンス精神の援軍が来れたのに…と妄想 とりあえず、バニラで帝都の人口10万人超えをめざしてやる
200年前ってちょうどラテン帝国の頃じゃないのか
だよなあ、まだ蛮族に毛が生えた程度だった時期
>>238 RR/RC mod入れるとローマ帝国ユニットすごいことになるよ。
というか日本の東ローマ研究者論文にさえ載ってないユニット名があってスゴイ困る。
買ってまだ三ヶ月くらいしかたってないからバニラでやってるんだけど、どうやら相手や自勢力の種類に関わらず敵の首都を落として占領した瞬間にアンスクリプトエラーが出るみたい 戦場に出られる部隊数を青天井にすることとターンのリミットを増やすところしかいじってないんだけどなあ… この症状はどこをどういじれば良くなるかしら
自問自答ってのはこの事か。
戦場に出られる部隊数を青天井にすることとターンのリミットを増やすところを元に戻す
>>247 やっぱりそこいじっただけでも影響出たりするんですかね
ログテキスト見てもバグらしいところはないし他の領地落とした時と処理が何ら変わりなかったようなので。素人目での感想ですが
俺も同じ症状になったことあるよ、何も弄ってない状況で
>>247 はただの知ったか、再インスコしたら直った
過去ログや海外の掲示板掠ってみたんだけど、なんかパッチがかなりきな臭いものっぽいね 思えばパッチ当ててなかった時にイングランドでパリを落とした時は何ともなかったような気がする そういえばアンインスコしてもセーブデータが残るうれしい仕様なんか。再インスコしてパッチ当てないでやり直してみる
跡継ぎが生まれないと思っていたら嫁さんがいつの間にか23歳くらいで死亡していた
似たようなことが書いてあったので乗じて質問。 Kusanagi United Kingdoms Ver 3.6でプレイ中、敵勢力の最後の町を落としたら エラー落ちするようになってしまいました。最初のうちはそんなことなかったのですが・・・。 何か対策などあるでしょうか?
>>253 俺も全く同じKusanagi3.6で同じ状況で落ちた。
Kusanagi3.6の作者に言ったほうが早いのかね
>>253 敵の残存兵力を減らしてから最後の町を落としてみては?
村雲でも敵の兵力が多い時に勢力が滅亡するとエラ落ちしてたし
>>253 元々この話振った者だけど、なんかまさにその症状っぽい
諦めて別勢力を攻め、そこの最後の城を落として処遇を決めた瞬間にやっぱりエラー落ちした。別のプレイデータもしかり
俺はバニラでやってるしとりあえずセガにログの一部を添えてメール送ったけど、返ってくるかどうか
俺も同じエラーで落ちる ちなみに全軍隊と船、神父に暗殺者やスパイも始末した後攻め落としても やっぱりエラーが起こって落ちるのでユニット上限は関係ないかも
以前俺がその症状になった時は 数ターン前からやり直したら回避できたよ
バニラビザンツやってるけど、ビザンツなら養子相続で 王朝交代あっても良いような気がしてきた。 他の国だと原則養子は取らないようにしてるけど。 バニラだと騎兵が弱いし
最初フランスでプレイしてたら、普通に養子がフランス族の族長になったぞ
つーかm2twってSLGとしては相当不安定なゲームだしな もう初期の住民なんか残ってないからしらんだろうが最初の頃なんか 戦略画面でスパイで敵国人物とかのデータ見るのが面白くて色々見てるだけで 不意にエラー音がしてブラックアウトして画面がカーソルだけになってデスクトップにも戻れず 再起動もシャットダウンも出来なくなって手動で電源切る羽目になったりとか
>>248 というかこれ使ってるエンジン同じなのでは(ry
>>261 初期っていったいいつからの話をしてるんだw
製品版M2TWはパッチ当てる前でもそんなひどいエラーでなかったけどな。
PCの能力不足とかじゃなくて?
初期英語版からやっているが、そんなエラーが頻出する事体は一回もないな。 たぶん個別にPCの問題じゃないかな。 そんなエラーが出まくってたらデモ版で普通やめるよなw
ピコンってエラー音鳴って落ちるのは初期はよくあったなあ 暗殺結果変えようとセーブロード連打すると今でもごく稀に起きる
最近始めたんだが、ローマと違って勢力の後継者が選べなくなったんだね。 脳内でストーリーを妄想しながらプレイしづらくなったよ。残念。
ではまず杭を打ち気に入らない将軍をそっと杭に重ねます
>>266 養子は便利だけど後継時にうぼぁとなる
王 - 後継者 - 養子28歳
- 実子23歳
こんな感じだと王死亡時に養子が後継者扱いに
こうなるともうどうしようもなくて黙って船に乗せて敵対国の港うろちょろコースor
養子のみ部隊で特攻し高貴なる最期コース
継承権剥奪されてスネる奴がかわいそうだからこれでいいんだよ!
やっとスペインで初制覇を成し遂げました! 皆の2週目オヌヌメ勢力plz
>>270 MODにもよる
バニラならハンガリーお奨め
西に大国であり強兵HRE、北に騎馬マンセーなポーランド、南に弓ちくちく&無尽蔵に沸いてくる
金持ちビザンチン、南西にクロスボウ&重装走歩兵ヴェネツィア
SS6.1MODを入れてテンプル騎士団でやるんだ! 始めは1都市しかなく、周り異教徒だらけで開始早々脳汁出まくりwハンガリーなんか目じゃないぜ!
>>270 トルコオヌヌメ。
雇用ユニット的に城がほとんど不要というメリットはあるものの、兵の能力、特に装甲が西欧に比べ低い。
何気に厄介なビザンツが隣国で、十字軍、モンゴル、ティムールの脅威を存分にうけることができる地理的条件。
だけど、教皇の理不尽な命令を受けなくてもいいので気分的にはそれほど嫌らしくはない。
マゾいのはハンガリー。
>>273 SS6.1なら何気にアラゴンもいいよ
大きな町1町1&将軍は王・息子&全合計兵力市民槍兵4馬1&布教率60%くらいでスタート
周辺の反乱地はあるにはあるが・・・初期兵力程度ではどこにも攻め込めないw
城トゥール部隊11(くらい) ここを取れるとジェノバorフランスとの戦争
城パンプローナ部隊8(くらい) ここを取るとカリティーリアとの戦争
城バルセロナ部隊11くらい&指揮MAXエルシド
ここがねらい目なんだけどエルシド+封建騎馬2とかもいるのでかなりきつい
なお沖合いのパルマが町で部隊4なんだけど港が無いのでしばらく無理
そして苦労して攻め込むと速効ムーアが大軍連れてやって来て戦争にw
妙に島に熱心なムーア
すいません、アンパッカーを使用しテキストファイルを作ったまでは良いのですが、この修正したファイルの入れ方がわかりません。どうすれば本編に反映されるのでしょうか?変更したのはコストなんですが
そこまで出来たならそこを調べるのもそう難しいことでもなさそうなもんだけれど… \dataフォルダ内にアンパッカーで解凍したのと同じような構成のディレクトリがあるからそこにぶっこんでから、 medieval2.exeのショートカットを作って、リンク先のケツんとこに--io.file_firstと追記。そのショートカットから起動
>>275 カスティーリャでやってると、ムーア追い出した後、
いつアラゴンとの同盟破棄して攻め込もうかワクテカするわ、
姫もらってたりするけどw
小うるさい法王の目を盗んで「いつ仕掛けるか」毎ターン考えながらターン終了ボタン押す 緊張感がたまらないんだよなぁ
M2TWになってから強行はそれほどうざくもなくなったなあ
バニラのビザンツでAAR書こうと思ったら、Winshotが起動してなかったw 久々にやってヴェネチアにボコボコにされたからむしろ助かった…w
法王は破門される頃には大国になってるから 破門されたら直後に暗殺すりゃいいだけ
DLV、何度インストールし直しても外交関係が”□□□”みたいになっちまう・・・ TWCにもそれっぽい事書いてないし、誰か同じ症状の人いない? バグとかこういうのには付き物だけど、外交関係わからないのは致命的だ
>>284 DLV6.1は独自フォントを使用してるぽい
試しにfontsフォルダ排除したら日本語に一部なったけど
キャンペーン読み込み中にフリーズした・・
stainless steel4.1でスコットランド以外のキャンペーンをやると、スコットランドのターンがいつまでたっても終わらない状態になります スコットランド以外のキャンペーンをプレイするにはどうしたらよいでしょうか? 環境はkingdoms無し、日本語版1.2パッチ、mod日本語化を導入してます
>>275 アラゴンはSS6.1で一番お気に入りの国家だわ
エル・シドって交渉で仲間に引き込めないのかなぁ
>>286 それは確か有名なスコットランドバグだったはず
発生後は巻き戻すしかなかった気がします
2〜3ターンに一度はsaveするのが対処法とでも言うのでしょうか・・・。
>>287 アラゴン最高!
初期環境が色々と悲惨すぎ
金無いし特産物無いし兵いないし布教率低いし町2だし統率低い王と息子のみだし
周囲の反乱都市のほうがアラゴン王国全軍より兵多いし周辺国がカスティーリャ・フランス・
ムーア・ジェノバw
エル・シドいいですよねー
なんとか仲間にしたい!
ウォレスも引き込めるしなんとかなるんじゃないか
>>285 thx
古いバージョンからfont差し替えてみるか
やり方知らないけどw
SS6.1アラゴンでエル・シドが仲間になるか試してみた test1 無傷部隊10+エル・シドに威光3外交官→× test2 槍兵2鎖騎馬1+エル・シドに威光3外交官→× test3 エル・シドのみに威光6外交官→× test4 エル・シドのみにしてバレンシア包囲7ターン(8ターンで降伏)経過後に威光6外交官→× なおこの時に城真横には王直率18部隊 ※実験の為、チートで金50万フロリン有にしておいたので金が足りないという訳ではない 結論 ダメなものはダメorz
買収はボタンを何度か連打しないとだめな時がある。 それはやった?
>>292 もち
各5〜10回くらいは賄賂ボタンクリックしてる
ちなみにtest1の後test4に進むまでに外交官移動させつつ部隊展開させて
トゥール、パンプローナ、マルセイユは包囲&攻め込んでほぼ将軍のみ部隊後にして
時間切れ後に賄賂で成功。つまりtest2〜3まで追い込めば○
なおパルマ、ムルジアは部隊展開無しの賄賂だけで落とせた(ただし兵数不揃い
だったので恐らくムーアあたりを一度は撃退後ぽい)
他地区はわからないけどどうもエル・シドは固有でダメっぽかったです
遊びで属国化させるときはチートで300万くらい積んでるから、 50万じゃなくて500万くらいでやってみれば違うかも
>>293 忠誠を打ち砕く男の特徴を持ってる外交官でやってみては?
>>288 セーブもなにもキャンペーン初めて1ターンのスコットランドで硬直ですorz
バニラごとアンインストして最度試してみましたがやはりスコットランドで硬直
一応過去ログも古いスレは確認しましたが対処方は確認できず…有名なバグだとしたらどこかを弄れば簡単に直るレベルではないってことですよね
誰か解決策をご存知な方はいないでしょう?
解決策を探す手間と時間をかけるより、諦めて別勢力で始めたほうが幸せかも…。 と思うイングランド好きな俺の意見
エルシッドについて書いてる奴等は当然、 AOCのスペインキャンペーンはやったんだろうな。
kusanagiMODのローマが強化してあると聞いて始めたけど やっぱり最初は市民兵と槍で頑張ろう!になるんだね
もょもとが居ないと落ち着きませんか
296ですがもう一回パッチダウンロードしたら動くようになりました みなさんありがとうございました
kusanagiさんのMODではパイク兵があまりにも強すぎるw HP2もあるガチムチスイス近衛兵5部隊が同数のスイスパイク兵に負けたよ・・・
303 :
hide :2009/12/04(金) 19:00:12 ID:EZSreCBX
>>303 お疲れ様ですhideさん。フル版頂きました
スイスパイクは壊走するけど攻撃が高いほうがよいのではと思います
>>303 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!乙!
自分もスイスパイクは壊走した方がいいです。
あとHP2もあることだし兵数を80人程でもよいかと・・・城壁にスイスパイク兵がいるとどうしようもないw
>303 スイス兵というと、やはり他が潰走する中、最後まで法王を守った逸話が思い浮かぶので やはり攻撃力は並みでも構いませんが決して潰走しないというのもヒストリカルのような気もしますw
というかスイス兵は、傭兵としての商品価値が下がるので、決して命令違反や潰走が出来ない人たちですから ある意味でM2TWのシステムの天敵と言えるのかも
>>303 hideさんへ。フルファイル版をプレイしたらウィンドウモードになっていました
310 :
hide :2009/12/04(金) 23:56:53 ID:ikTEGV01
>>306 野戦での事ばかりで攻城戦の事は考えて無かったですねぇ・・
と言うか自分は壁を必ず壊してから攻めるので
城壁での戦闘はまったく考慮してなかったです
>>307 スイス兵は決して退かないと言うイメージがあるんですけど
強かろうが弱かろうが退かない兵士ってのは厄介だと思うんですよね
なので下手するとスイス兵の数が戦局を左右しかねない状況になってしまうかも・・
>>309 すみません、動作確認した時のまま上げてしまったみたいです
お手数ですがmedieval2_kusanagi_united_kingdoms4_0.cfgをテキストエディタで開いて
windowed = 1の部分を排除してくださいな
SS6.2だかのスイス系は最後の1人になっても熱中してたな
SSは中世風ファンタジー世界だから
ssは都市収益、兵科、雇用費、維持費のバランスが優れているんだよね なのでいわゆる俺様最強雇用してると国家維持ができない 例えば初期クエで最強部隊4(大抵の国では鎖かたびら騎士)報酬は罠クエで 貰うと維持費で経済破綻への道が待ってるw ぶわ〜と何も考えずに雇用しまくって遊ぶには他MODのほうが楽
報酬として、農民4部隊が首都に配置されました
カロッチョの軍旗よりまし
>>310 4.0で新規キャンペーンを始めようとすると強制落ちしてしまいます
ちなみにフル版です
素直に6.1にしなさい
318 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 17:49:04 ID:XWlr1udr
M2TW それよりキングアーサーとか言うすごいゲームが海外でできているぞ。
319 :
hide :2009/12/05(土) 19:32:53 ID:3Yz0ml7R
>>319 有難うございます無事プレイすることが出来ました
AAR用の画像ってどのソフト使って撮ってる? Winshotだと全然動かない…
>>321 俺はFrapsだな。体験版だとPNGだけだけど後で変換すればどうとでもなるし
>>314 これは嬉しい報酬だ(鎖かたびらよりはずっと)
リトアニアでSS6.1キャンペーンやってるんだが、 「町」や「木の城郭」で「港」や「公会堂」、「外交官」が始まっていつまで経ってもも作れないんだけど何でだろう?後期キャンペーンでは最初から普通に作れるけれど…。 ニーショーピンに進出できんぞい。困った困った。
>>324 文中に答えが出ている
「町」や「木の城郭」だから
「大きな町」になれば「公会堂」を作れるのでそこから外交官を補充可能
「港」も同様
まずは人口3000人まで辛抱だ
326 :
名無しさんの野望 :2009/12/06(日) 22:11:38 ID:KAFsiP4x
King Arthur - The Role-playing Wargame こりゃすげー ゲームだべ、
こんな過疎板で宣伝しなくてもいいよ
アステカの念仏の声が耳にこびりついて眠れないでござる…。
akame Unitedのビザンツで金にして10万以上のトルコ捕虜を十数回皆殺しにしまくった将軍に聖人の照合がついたしケンチャナヨ
>>329 そりゃ異教徒相手だからむしろ賞賛されるべし
>>322 ありがとうございます。
漫画喫茶でFrapsダウンロードしてみます。
初歩的な質問なのですが。戦闘画面の部隊が持っている旗が消えてしまいましたが どのキーで非表示にしてしまったのかが分からず元に戻せなくなってしまいました どうすれば表示されるようになるのか教えて頂けないでしょうか?
飛び道具を使うユニットで 投射物を 矢→弾丸、砲弾 などに変更できますか?
仲良くしてやろうと思ってこっちの方が詳細な地図と相手の地図を交換しようとしたんだけど 「非常に寛大」な提案だったはずなのに断られた 代案には何が来るかと思ったら同じ条件に加えて「承諾しなければ攻撃」だけ付け加えてきた さすがだぜ真性ローマ帝国…
ラクダ最強伝説 向かうところ敵なし
しかし威力9の弓兵部隊の一斉射撃に薙ぎ倒されてしまうのだった
ビル兵ってどう使えばいいの? 紙装甲すぎてせいぜい重装歩兵のクッションがわりに使うくらいしか思いつかない
こちらの重装歩兵や盾持ちの槍兵が敵と交戦したら 側面から突撃、ないしは交戦中の部隊の後詰として後から交戦。 この手の紙装甲だけど攻撃力が高い部隊は、最初から前に出しちゃいけない。 とりあえずの敵の足止めには、鎖帷子着た市民槍兵なんかを当てた方がいい。
慣れてくるとビル兵の使い勝手の良さは癖になる
市民槍兵壁が崩れる前に後方安全圏からおもむろに参戦
正面敵がパイクならやばいがそれ以外ならおふらんす重歩兵ですら
けっこう保たせてくれる(パイクなら側面つけばいい)
>>339 TWは落ちてるように思える時がけっこうあるのでインターネットキャッシュを
クリアにしてから何度かトライしていると繋がるよ
>337 ビル2部隊いれるよりは、騎兵入れるかな俺は
厩舎フルアップグレードしてようやく出せるのに足は遅い、突撃は6、性能も封建騎士に毛が生えた程度 カタフラクトとは一体何だったのか
騎兵が駄目なら将軍使えばいいじゃない
>>342 AOCだと、対歩兵最強性能なんだけどねぇ・・・・。
槍兵ボーナスも食らわない(少ない)し。
バニラやってみようかなー いきなりSSに入ったからなー
>>340 回答ありがとう。
しかし、数十回試しても繋がらないので諦めました。バニラでしこしこやってきます。。
>>342 rtwでは化物だったけどな
これが1000年分の進歩なんだろうか
英語版買ってしまった俺 みんなと同じmod入れれなくてオワタ・・・
普通に英語版のmodを入れればいいわな。 kusanagiとかは無理だけど。
kusanagiの騎兵のHP1って 実際どんな感じ?
akameのカタクラフトも微妙だったな 見た目はメタリックで最高にかっこいいんだが
バニラビザンツはラティンコンの方が有力じゃね?
バニラだとラティンコンさんは装甲アップグレードするとグラが・・・
ロシアよええ 全ての兵科が微妙。唯一弓騎兵が強いくらい 最終騎兵のツァー近衛騎士でさえ突撃6とかどんだけ 攻撃防御高くてもダラダラ歩兵となんか戦わせないよ・・・
弱いからモンゴルにこてんぱにされて「タタールのくびき」なる言葉が生まれたのだよ
戦闘前演説が楽しいな 贅沢を言えば回教国プレイ時にも充実させてくれたら文句無しだった 一行煽りだとちょっとがっくりする
>>354 名門子息隊でゲリラ戦仕掛けると結構イケるよ。
カスタムバトルで攻城戦とかってできないですかね?
できるよ。
>>350 きちんと突撃、離脱させないとちょっと強い歩兵相手に蹴散らされる
ただライフ1でも突撃するより近接で殴ったほうが強い騎兵とかもいます
USのsteamで今5ドルだぞー 拡張含むと30ドルだけど
>This item is currently unavailable in your region おいィ…
>>362 ETW wikiより
決済画面で国をUS、現在該当国に住んでいるにチェック、州をALにしてみてください。
カードの関係で買えない人もいます
>>354 木こりの大部隊でウラー突撃がお勧め。
紙装甲だから損害も大きいが、雇用費用・維持費が格安だから大して気にしなくてもいいし
敵を圧倒する大部隊なら、士気差ができて割と強力な相手にも結構戦える。
武器が斧だから、下馬封建騎士みたいな硬い相手にも安心、ただ、弓は勘弁な。
スチマーがクルゾー
おいおいロシアにはAPは無いけど弓なのに威力が11もある下馬ドボル大先生がいるじゃないか
>>355 当時はフランスもイギリスもモンゴルに侵攻されたら1月で全土蹂躙される程度の超絶雑魚だけどな
ロシアは弓騎兵以外マジようぇー
>>354 ウラー突撃か・・・やっぱ人海戦術しかねーか
大味な戦いになるから好きじゃないんだけどねぇ
ティムールも北方に沸いたけど、こいつら一体どこを目標に動いてるんだ?
ブルガルとサーケルの間をウロウロしてるだけ、かといってMAX8部隊いるから
うかつに手を出せないしw
当時の兵隊の動員数って何で東と西ではあんなに差があるのだろう 多少誇張があったとしても数十万と数万〜数千じゃあまりにも開きがあるよね
そりゃ西の方は統治も行政も農業も鉱業も産業も商業も科学も 東と比べて大きく遅れてたんだから当然でしょ
まあ当時の最先端地域イスラムから見れば欧州というのはみょうちくりんな宗教 ふりかざしてる田舎地帯だからね 動員数に関しては人口差そのものもあるし、なにより兵站能力の差が激しい
基本的に現地からの買い取りだし、兵站なんてたいそうなものでもないんじゃない? 中央集権が進まなかった欧州だと食料の備蓄配給計画なんて立てようもなかったんじゃないかと あとは人口密度とか、日本なんかは比較的密集してるので現地調達がやり易い
ちょっと興味があるんですが、おもしろそうなマルチの動画とかないですかね? シングルばっかりしか引っかからないや。ひょっとしてシングルゲーですかね?
>>373 youtubeに外人さん同士のなら一杯あるよ
M2TWで検索すれば結構HITする
>356 イギリスと戦争するときに 人の食えるものが無いとかなんとか言うセリフがあるんだけど 毎回笑っちゃうw
>>372 基本的に当時は現地調達なんてしてないよ
パン粉積んだ輜重車をぞろぞろ連れ回してパン焼き車でパン焼いてのんびりお食事
そんな和やかな食事しあたと戦争なんてやりたくないなw
その点帝国陸軍は、新沼謙二が機関銃弾をかいくぐって運んできたごはんにみんなで手づかみでがっついてるとこに 照明弾があがったら、ご飯が血まみれとか、そういう殺伐としたレベル
JCOM規制長かったぜ・・・ Hideさんへ、KusanagiMod4.0バージョンアップ版を落とさせてもらってやってみたけど カスタムのイタリア戦争がエラー落ちで立ち上がらないんですが、 私のパッチのあて間違えですかね?OSはXPです。
今更だけど、ヴェネチアが一方からしか攻められないのに なぜコンスタンティノポリスは四方から攻撃できるんだよ 十字軍の再現としても、厳しすぎるぜ
飯マズで太陽の無い国 居酒屋の便所ような臭いのする国 山羊とサソリの子孫のいる国 女房に盗まれるのでお金を預けられない国 盗みと殺しが稼業の国 ビールとソーセージしかない頭の鈍い国 気持ちのよい悪口雑言だなw
嗚呼…内政が面倒くさい… なんか簡略化するMODないものか
384 :
hide :2009/12/12(土) 20:46:48 ID:95ok5ch0
>>384 修正ありがとうございます。起動できましたー
現在SS6.1を超えるMODって何かありますか。6.2以降アップデートはしないのかな…各MODの日本語化もストップし過疎化してきて寂しい限り…。 自分は飽きるほどSS6.1やってますが、(どのMODにしても)このゲームで重騎兵って雇う意味有りますか。 自分はどの文明でやる時も、将軍を2〜5人使い捨てでまとめて従軍させて突撃用に使っている(そうすると、初期から強い騎兵を運用できるし、将軍ユニットの戦死者は自動的に補充されるので経済的でもあると思う)のだけど、それって何かで損してますかね。 皆はやっぱり一都市には一人ずつ将軍を常駐させて10〜19ユニット位を一人の将軍に率いさせているのですか? それにSSの食糧不足や士気低下って将軍ユニット以外の雑魚ユニットには何の影響もないのですかね。 あと、初期配置以外で王女が成人した試しがないんでけれど、何故でしょうか。一族との結婚を拒否し続ければ外交に使えるようになるのかな…(なった試しがないけど)。
遠隔兵を潰す。背後に回りこませて突撃させる。攻城兵器を蹴散らす。 akame、murakumo、kusanagiしかやってないけど野戦では重騎兵がいれば戦局を有利に運べることが多い セットで軽騎兵なんかを1ユニットでも入れておけば敗走したけど残存兵が多い敵部隊を追撃できてさらに便利
akameの火矢連射機楽しすぎ
>>386 王女は成人しても王子みたく告知されないから困る
390 :
愛を込めて :2009/12/13(日) 03:10:59 ID:I5fZavX7
ロシアを馬鹿にするなwww
自分の場合は騎兵は機動力がある方が使いやすいんで、重騎兵よりは 軽騎兵がメインだな。 敵の攻城兵器を潰すくらいなら、弱い軽騎兵でも十分だし。 ただ、脆いので、飛び道具のない軽騎兵よりは弓騎兵の方が色々と使いやすいな。
>>386 SS6.1で重騎兵は金食い虫だからね。雇用費はともかく維持費がすさまじい。
一番安価な鎖かたびらでも450フロリン、封建騎士になれば700フロリン。
対して、都市収益は人口1万超で内陸なら1500前後。港湾都市でようやく2000に届くかどうか。
まさに虎の子扱いにならざるを得ない。
自分の場合は、町には市民槍系+弓系+軽騎兵1。城に重騎兵メインにしていわゆる機動防御
感覚でやってます(城で1部隊、城砦で2部隊、大城砦で3部隊ほど騎兵維持費が無料になるので)
将軍に関してはA家系は首都&北部方面、B家系は東部方面、C家系は・・・。といった感じで
担当地域と担当都市を決めた脳汁プレイですw
王女はターン毎の左カードをチェックしてるとわかりますし、遠征による食糧不足や士気低下は
合戦になった時に(パッと見わかりにくいですが)部隊崩壊が早くなってる気がします。
kusanagiはじめてやったけど女騎士いてワロタw しかもクオリティ高いしエロかわいい でも声は男とかオワタw/(^o^)\ 惜しい!じつに惜しい!!!!
SS6.1で、あるファーティマ軍を倒すとイスラム僧侶が何度も倒れるシーンが 再生されてそれが延々と続きます。このバグは改善方法があるのでしょうか?
ラッツクネッ!!
サレンダーオアダーイ
フォーオナー!!!
チャアアアアアアアアアアジ!
ソーセェェジダイオウ!
イーエーゲイム
おい!w
>>402 ビーゴー!! ユーアーノットマイカイザー
チャレンジエヴリシング!
EAwww
イエス、マイキング!
エンヌヴィデェア!
なにこの糞レスの嵐は・・・もう冬休みなのか?
別に良くあることだと思うが
hideさんkusanagimodの教皇庁でイタリア民兵と教皇護衛隊にテクスチャミスがありました
教皇庁といえば、この前教皇自らが軍を率いてヴェネチアに攻めてきたな。 返り討ちにして、ローマ略奪しました^p^
DLV最新版とか日本語化してやっている人、問題なく上手くいってますか?やはり一番安定しているのはSS6.1ですかね。
>>387 重騎兵が戦闘に不要という意味ではなく、わざわざ雇わなくても、序盤から終盤まで通じて将軍ユニットで代用可能ではないかってことです(初期では強い騎兵は雇えないし、将軍ユニットの戦死者は自動的に補充されるので経済的でもあると思う)。
それに騎兵同士で競り合うと、必ず護衛兵の方が強いんですよ。
>>391 自分はどの文明でやる時も、将軍を2〜5人使い捨てで使っているんです。
数人将軍が軍にいるだけで、その軍は負けなくなります(将軍ユニットは騎士1、2人で市民槍兵30〜40人踏みつぶせます)。
>>392 アミールとか公爵とかの特徴って別の奴に付けたいとき、どうやれば取れますかね。
あと、自分は何故か初期配置以外で王女が成人した試しがないんですけれど、皆さんは結構政略結婚とか中盤以降も使ってますか?
ノブゴロドとかロシア系は近くに強敵もいない上、カザフ人弓騎兵(安いので使い捨てできる)とかで
席巻できる(逃げながら矢を射かけ続け、隙を見てトドメ刺す)ので、かなり強いと思います。
まずはMODが落とせない。TWいつまで落ちているの?
M2TWって皆さんどのマウス使ってます?自分はコードレスが良いので
VX レボリューション VX-R
http://kakaku.com/item/01603011163/ 使ってるんですが、
戦闘で右クリックからドラッグ&ドロップでの部隊整列をさせようとすると、ダブルクリックになって(一度たりとも)うまくいかないんですが(マウス買い換えても同じ症状)、皆さんはならないのでしょうか?
上記は結構高価な部類のマウスだとは思いますし、ここでも他にやってる人で隊列整列が上手くいかない云々というのは出てないですけど…。安物マウスでも普通に支障なく右のドラッグ&ドロップできているんでしょうか。
正直ゲームでコードレスマウスって厳しいと思っている
416 :
415 :2009/12/15(火) 00:00:35 ID:43tRiIXn
あ、激しく動かすものはね
俺もコードレスいいなと思って買ったが ゲームやるには不向きすぎる やっぱ正確な操作するには有線ですよ
>414 マウスじゃなくて悪いけど、Kensingtonのトラックボール使ってるけど、逆にそういう面白いことには なったことがないなぁ
確かに将軍親衛隊は強いよね kusanagi仏でミラノの親衛隊70人に重装槍兵4ユニットぶつけたら残り50人未満にまで減らされた パイクさんやらを当てればすぐ倒せるのでバランス壊してるとかは思わないけど
420 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 00:57:23 ID:uTXmRh9g
>413 たぶん落ちてないんじゃないかな 俺もキャッシュ消したり色々やったけどセンターにつながらなくて困ってるけど 他の回線(イーモバ)ならつながるんだ 解決策は知らん
>>420 ヒントありがとう。本当に感謝している。
proxy使ってみたら表示されたよ。
鉄砲の罠っぷりにくらべれば 騎兵は輝いて見える
輝いているといえば下馬ノルマンや下馬ラティンコンや下馬ドボル 輝きすぎて戦場によってはヌメヌメした別の生き物に見える まあbloom切ればいいんだけどね
このゲームって、どのModも将軍の数が多くなると、 子供が産まれなくなったりして一定数以上増えなくなる? だとしたら、序盤の将軍不足を乗り切った後は、 女系(傍系)の血筋を根切りにしないといけないんだが。 尚、私は 勢力の後継者 → 他国の姫と結婚 男系直系血筋 → 王女が産まれる・居れば嫁がせる といったインブリード系血筋を作ってます。 後継者の弟に後継者の娘が嫁いだり、 後継者の息子に妹が嫁いでいたり色々カオス・・・・・。 (30歳近く離れた弟・妹が生まれた為・・・・・)
ハプスブルグ家だな
426 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 04:26:31 ID:uTXmRh9g
>421 ありがとう 俺もProxyやったらできた
領地の数<将軍の数 になると子供が生まれなくなりやすいし嫁も婿も 出てこなくなるので、高貴なる死で調整するようになる
428 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 15:27:47 ID:Hz7hQPWK
イェニチェリ銃兵って他の銃兵に比べて格段に使えるよね 隊列横に広げて、山の上に4部隊ほど配置すれば絶対に負けない 平地での銃撃戦でも絶対に勝ってくれるし トルコって本当にいいユニットそろってるな(砲兵以外は)
巨大射石砲さんは塔を一斉射撃一回でぶっ壊せるスーパーユニットじゃないか!
何よりロマンがある
>>428 フランス、イギリスに比べればゴミみたいなもんだけどな
トルコで思い出したけどオスマン歩兵って乱戦時にのみ盾持ち出して 射撃時は背負ったままだけど射撃時は盾機能してないってコトなのかな
>>424 バニラビザンツでコンスタンティノープルに将軍集めてたら、
ムーアとエジプトのイスラム聖戦軍に同時攻撃喰らって死屍累々で陥落したときには
脳汁出たな。
>>433 ジハードと十字軍の同時攻撃を食らって、キリストイスラーム連合軍の前のカイロ攻防戦は
このゲーム最高の大激戦だった。包囲中は世界中の国旗が集まっていたよ・・・
>>432 盾って機能していたような・・・よく大盾クロスボウが装填するとき背中の盾向けてるじゃない
自分で盾を有効に構えながら、空いた方の手で標的に有効射撃を行う努力をしてみるのが手っ取り早い 両手で構えないと無理w
オスマン歩兵は、弓兵としても優秀だが、トルコでは貴重な剣装備の歩兵ですよ。 下馬ドボルなんかも万能なユニットだけど、オスマン歩兵ほど使い勝手の良い部隊はないな。
kusanagi4.0のvhvhは、本気でやばいなw 非常に難しいはこうでなくちゃな。このMOD一番すきだわ でもクリアできたやついるのかこれww
なんだいvhvhって?
>>437 Akame式献金スクリプトも入れてリトアニアやってる。
地獄の序盤(〜200ターン)さえしのげれば、後は普通に勝てるぞ。
現在480ターンで90地域獲得。
自分は侵攻遅いタイプなんで、できる人はもっと上手くやれると思う。
>>438 非情に難しい(veryhard)の略じゃないかと。
属国化成功したら妙に資金繰りが良くなった 流石ベネチアだなと思ったら搾取→献金スクリプト→搾取→献金スクリプトのループだった
俺もkusanagi4.0を非常に難しいプレイしてるけど良い難易度だよね 仏でプレイしたら開始10ターン目にはポルポル以外の欧州国家から波状攻撃受けて涙目ですよ
英語版M2TWのバニラで遊んでるヘタレなんだが、裏でMP3playerあげてKnights of Honorのサントラ流すと なんか脳みそからヘンな汁がにじみ出てくる
あのゲームの曲最高だよな
一方俺はSSのBGMをKoHに差し替えた
SSの場合ナイツオブオナーかキングダムオブヘブンかちょっと迷うな
BGMの差し替えはどうすればいいの?
まず服を脱ぎます
うっわ‥つまんねー
449 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 14:51:35 ID:LyctqWwr
M2もIDXエクストラッカーがいるんだな
あえてTWの魅力を殺すバニラ自動戦闘縛りでやってみたが、難易度普通でもあっという間に敵だらけになるな
どなたかSS6.1の人名を日本語表記に翻訳してアップいただけないでしょうか。M2TW長らくやってますけど名前が読めず将軍や貴族に感情移入できんのです…。
このページの
http://www.digigadget.net/mtw2/index.php?MOD 一番下にある
SS6.1BGRIIIfix日本語化v0.9.3.zip
を落として
names.txt
に日本語を入れる作業でつ。私は知識がないので挫折しました…。
SS6.2は不安定なのでSS6.3待ち、DLV6.2は文字化け解決できず…SS6.1でもスコットランドでクリアすると落ちるのを何とか解決して欲しいものですね。
452 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 21:19:08 ID:LyctqWwr
6.2系がやりたいんだったらconpilation modがいい
453 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 22:44:38 ID:KvXEOX/o
kusanagi4.0は傭兵が少なくなればおもろい。 いつも傭兵ばっか雇って城などで雇用しなくなるから 兵舎いらなくなる。
ブルーレイドライブが、急にメディア認識しなくなったので M2TWが出来なくなった・・・・・テラ糞ス・・・・・・・。
トルコキャンペーンやった後にフランスでキャンペーンやったら死者かなり増えた トルコの強いユニットと経済面の豊かさに慣れてしまったせいか・・・? 歩兵の犠牲が酷いときは4桁いく
仮想化したら認識しないのな いちいちCD入れるのめんどい
>>455 フランスは周りが強いからね、イギリス・ドイツ・ミラノ・ヴェネチア
エジプトやビザンツ相手にするのとは勝手が違う
>453 傭兵縛りでやればいいだけの話では?
イタリア系は油断してるとけっこう被害がでかくなる 特にシチリアは序盤にあたるときつい イタリア市民槍兵 量産型なのに槍従兵にわずかに劣る程度の硬さ イスラム弓兵 初期型の癖に弓威力高い ノルマン騎士 ちょwww士気と持久力高過ぎっす 当時西欧を席捲したノルマン軍団らしいと言えばらしいんですけどね
フランス的にはミラノが一番きついかなぁ。 序盤の強さが半端じゃない。
ジェノバクロスボウはどんな状況でもそこそこ強いからね
>>457 オスマンキャンペで世界統一した際はそうでもなかったがな
どちらかといえばモンゴルorティムールとかポーランド・デンマークとの戦いがキツかった
西欧で生き残っていた勢力はイングランドとスペインと神聖ローマだけだったから、その3国に宣戦布告して
一方的に叩き潰せた
やっぱトルコのほうが強いんじゃないか?
フランスは中盤から順調に強くなって トルコは後半に爆発的に強くなる感じだな
東欧や中東の弓・投槍騎兵がいつも厄介だわ 火薬が発明されると面白い用に壊走していくけどな
イェニチェリってオスマン以外の国でもいたの?
最近の研究だとビザンツで似たような名前の軽歩兵がいたらしいと世界史板のスレで見たような気がする。
ちょっとこのゲーム欲しくなってデモをしたんですがempire total warに比べて視点の移動が大変しにくいのですが皆さんは設定を弄ったりしているのでしょうか?
カメラの移動速度や範囲、位置は設定で変更可能となるでしょう
俺は逆にETWのほうが操作しづらいように思えたよ RTWとM2TWはほとんど同じ操作だったしね 慣れよう
視点もそうだけど移動関係を作った人はぎっちょじゃないだろうかとw なぜかと言うと左利き(マウス左手、右はテンキーやenter、shiftなど)だと このゲームは操作性抜群です
えっ みんなFPSスタイルがデフォじゃないの
なに、おまえら、まだ画面の中にはいれないの?
474 :
名無しさんの野望 :2009/12/19(土) 00:38:56 ID:2xgHuWw0
入ろうとしたら液晶に阻まれた 無念だ
476 :
名無しさんの野望 :2009/12/19(土) 05:52:32 ID:VQePk3AP
>>472 FPSスタイル最強だよな。
俺はFPSをEDSFでやってるからTotalwarもEDSFでやってる。
>468は カメラを右に移動と カメラを右に回転で騙される
SSだったかでカメラ設定のバグあったよね
murakumoじゃなかったっけ デフォルトにすれば直る
SS本体は6.1までで、6.2は6.1のmodですよ
>>451 途中までやってたことはあるんだけどねー
名前の和訳(と言えるのだろうか?)は、翻訳独特の楽しさも何も無いので飽きてくるのです
482 :
名無しさんの野望 :2009/12/19(土) 22:15:38 ID:2xgHuWw0
パイク+大砲最強 騎兵が突っ込んできてもパイクで串刺し
名前の和訳は同じスペルでも国によって発音が変わるので、 カタカナ表記にしても国よっては違和感でまくり。 たとえばAlbertは 英 アルバート, 瑞チョコ独 アルベルト, 仏 アルベール, 露 アリベルトとかな。 あとSS6.2自体は不安定だけど、RR/RCは落ちたこと一度もないけど。
弓騎兵無敵、騎兵が突っ込んできても逃走
ちょっと気になったことですが kusanagiのバージョン4.0についてですが 掛け声修正は女性ユニットも修正されているんでしょうか?
BRD修理中・・・・。 やりたい時に出来ないのが判ると、 急に禁断症状出るな・・・・恐るべしM2TW。 早く歩兵にチャージしたいお!!
>484 kusanagiで弓騎兵つかってみたが 敵騎兵に一人捕まったら、殴り合い始めたらしくて崩壊してた バニラだと自動でにげうちしてくれてたんだがなぁ
マムルーク弓兵とモンゴル重装弓騎兵は近接だとAP属性あって便利
ランサーって雑魚騎兵だと思ったらかなり強いんだな 将軍騎兵すら貫通してった
バニラランサーは重騎兵では最強
Lancerって、その名の通りLance持って突っ込んでく槍騎兵のことで、各国の騎兵の花形だぞw
ダメダメ、厨はちゃんと竜騎兵という単語にムラムラしなくっちゃ ドラゴンには乗ってませんがね
ドラゴン騎士団とガーター騎士団にもムラムラするんですね分かりま(ry
ペガサスナイツを引率してるほうを思い浮かべた俺は間違いなく新参
なんか、昔のアクチュアルウォーゲームで卓囲んでミニチュアフィギュアのユニットを動かしてる雰囲気だw
〜人とか民族のユニットに燃えるよね
>>303 さんのkusanagiMODを入れてみたのですが、動きません。
7zは2つとも解凍しました。
解凍して出来たファイルはmodフォルダにいれました。
フォルダ内の起動するアイコン?で起動したら、暗くなりエラー音が出て!マークとOKボタンが出るのみです。
キングダムはインストールしてあります。
初modなので、ほかのファイルやフォルダはありません。
何がいけないんでしょうか?
>498 おれxpだけど、 hide氏のホームページの方に飛んでそこの最新の4.0のフルファイル(ひとつ) 落として解凍後modにいれて そこのバッチファイルをクリックしたらできたよ
>>499 宜しければサイトを教えてもらえませんか?
501 :
名無しさんの野望 :2009/12/21(月) 22:05:16 ID:ipmyP2QY
King Arthurのデモが4亀にあるぞ! M2TWずきにはたまらん〜
>500 教えたいところだけど勝手に教えていいものかワカンネorz おれもそれっぽいのでぐぐって見つけたから ぐぐるといいよ!
503 :
名無しさんの野望 :2009/12/22(火) 00:17:45 ID:ue0huv8H
これwindows7でも動作する?
>>502 さっきから探してるんですけどねえ・・・
ありがとうございました!
>504 ワカッタヨー これでぐぐればおk! ↓ 「kusanagi united kingdoms 3.6」 で4.0落とせばいいとおもうヨー
街や城での防衛戦で、敵攻城兵器封じの為の決死隊の馬、 門に槍、パイクならべて後列からカタパはやっぱ常套手段なのかな? これだと効率良すぎて最近マンネリしてるんだが、皆は守備隊の編成どうしてるんだい?
そもそも城攻めされないお
篭城戦は百害あって一利もないし張り付かれたら打って出るわい
MODにもよるし難易度にもよるんだろうけど、準備万端の地に攻めこまれることは あまりない 奇襲くらう地に都合よくカタパ系など置いていないので、文字通り死守して敵味方双方 生存30人以下だったり、見事に散る感じだな 某MODのNORMALやVHではアンブッシュルーチンがけっこうある(他でいうVHがEASY扱い) たとえば敵城--------------自城------ だとすると (5部隊) | (5部隊) | | | --------------------- 森などを利用して野戦軍に後方迂回移動されていて気がつけば15部隊とか回り込まれ 東側からいきなり包囲くらったりするw 攻勢予定でもない地の前線に大軍貼り付けておくほど金に余裕も無い
510 :
名無しさんの野望 :2009/12/22(火) 12:39:31 ID:lNu4LfBO
昨日、ビザンツで城にしてとりあえず弓騎兵つめてたドゥラッツォが ヴェネチア歩兵軍に包囲されてたときは撃って出たけど 何時間も弓矢放っては逃げるっての繰り返してさすがにゲンナリしたわ。
下手に大軍詰めてるとターン切れを狙われるから少数精鋭で門扉撃退の方が楽 特に杭なら最強に楽 ギリシア式汚物消毒器も良い
ギリシア式汚物消毒器ワロタ
kusanagi 4.0なんだけど城で雇おうとしたら スペイン竜騎兵の絵が歩兵の絵になってたので修正お願いします
514 :
BC好き :2009/12/22(火) 18:40:15 ID:ZJFKDaBF
和訳とか国産MODとかって、有志が知的好奇心とかボランティア精神でやってたりするものなのだから。 それを無料で使わせてもらうんだから、普通に金払ったユーザー感覚でいちゃいけないと思うな。 報告にしろ制作者がヤル気でるような仕方があると思うんだが。 世界のMOD制作者様ありがとう。
MODのAIにもよるが、包囲されたら釣り部隊で大砲塔の射程に敵をおびき出して殲滅というのが 一番楽な気がする。
最近になって歩兵で攻城兵器破壊できるのがわかった 城壁での攻防が楽しいから破城槌を最優先破壊目標にしてる
壁の下から投槍兵で援護すると、面白いように敵兵が死んでいくぜ
投槍系のユニットは物凄く強いね。AP持ってるし攻撃数値も高いし
kusanagi4.0で神聖ローマやってたらハンザ同盟本部ってギルドが出来た、なんぞこれ 今まで見たこともなかったなこんなの
チュートンキャンペーン由来のギルド
キエフでやったときクリミア半島に出来たww おそらく、発生条件が「バルト海沿岸都市」を持つ国の「沿岸都市」であってバルト海沿岸都市そのものじゃないんだろうな
クリスマスか・・・ちょっとイスラム勢力でキリスト教国家全滅させてくる!
俺のらくだ銃手が火を吹く出番がきたようだ・・・・。
むしろモンゴロイド共をキリスト勢で皆殺しにするべき
クリスマスだというのに聖地へのジハードがとまらない。
♪と・め・て〜 イスラエぇ〜ルぅ〜 と・め・てっ クルぅ〜セイド〜 胸が〜 胸が〜 苦しくぅ〜なるぅぅぅぅ〜 分かった奴は加齢臭
ヒャッハー、クリスマスは地獄だぜ〜 アパッチ族で侵略者共に出征だ〜
steamで5ドルだけど英語版か
ゲーム進んでくると自ターン終了から次ターン始まるまで 敵の動き全部見なくちゃいけないのがだるすぎる 長いねん・・・・
本や漫画片手にやると良いぞ。
532 :
名無しさんの野望 :2009/12/25(金) 04:13:30 ID:z//AOnsa
窓化するという手もある
533 :
名無しさんの野望 :2009/12/25(金) 06:39:02 ID:7TwxvhV9
ターン進行中に700Pくらいある世界史の本読んでたおかげで よゆーでゲームしながら大学行けたわー。
オプションで 敵の動きを追う というのがあるから それのチェックをはずすと早くなる
plala規制解除きたか!? 思いっきりかきこめろおおおおおおお
指輪でローハンの大軍が守備軍の少ない街を包囲してきたけど 敵の編成が騎兵ばかりで数少ない歩兵壊走させたらあっという間に戦闘終了しやがった お前ら馬から降りて戦えと
plala規制解除! урааааааааааааааааааа!!!!!
>538 Happy Christmasとか言いながら、結局殺し合いかYO!www
>>538 wwwwwwwwwww
4 seasonsというmodですかね?
MOD後進の俺もRetrofitとGUAM入れてみた… アラマノイに火炎放射器隊… ヴァランガーだけでも満足してたのに 俺はいったいどうなってしまうんや…
>>538 クリスチャンが異教徒共を血祭りに上げるようなの想像してた
それだといつもと変わらないがw
全都市でギリシア火を生産可能にしてパックスファイアスロウアーナを実現するんだ
547 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 16:23:37 ID:C7e1vkm8
戦闘がめんどくさくなって、自動処理にするようになった。
>>547 少しこのゲームから離れてみたらどうだ?
きっとすぐに後ろからチャァァァァァァジ!したくなるさ
離れたらちっともやる気がおきなくなったウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
のんびりプレイをしていると色んなイベントが起こることに今更ながら気がついた 巨大聖堂ムービー、ウォレスでスコットランド復活、チュートン"全てに喧嘩を 売りまくりな遊牧"騎士団とか
どんだけ忙しないプレイをしているのだか・・・
クリスマス終了と同時にジハードも終わったぜ。空気読みすぎだぜ異教徒。
戦闘スルーするぐらいならCKの方がマシだぞ 全然中世っぽくないキャンペーン、中世っぽい兵士だけがウリなんだから
>>546 すげー
モデルはわからないけどやってみたいわ
GUAMでビザンツ火炎放射器使って丸焼きにしまくってたら 五月雨式にジハード軍編成してきやがった 東からモンゴル軍が来てるのにようやるわw
RetrofitMODってこれ単体じゃユニットは追加されないの? ざっと見た限り城門の油とかユニットの性能はキングダムのものになってるけど キングダムで追加されたユニットは見た限り一体も見つからない まだバニラはじめたばっかりだからあんまりMOD入れたくないんだけどGUAMってやつも入れたほうがいいのかな
>>556 WikiでRetrofitに続いて紹介されてるのが頭文字取ってGUAM
GUAMインストールして(日本語化のとおりに)date入れ替えれば、
バニラキャンペーンの勢力でKingdomユニットも日本語版で使えるようになる。
559 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 09:40:34 ID:RVBJGqCi
初めてクサナギ4.0を入れてやっているのですが、バニラとの違いがたくさんあって楽しませて頂いてます(^-^) 一つ分からないのですが、建物コストが高いためあまり内政できていません、ほとんど傭兵代に消えてしまいます。序盤はこんなものなんでしょうか?イングランドで難易度はvhvhです。
初期の兵士は最低限だけ残して片っ端から解雇すればいい じゃなけりゃすぐ財政破綻する
一年くらい前から欲しかったのが、さっきアマゾンから届いた。 年末年始はチャアァァァジ!!三昧や(*´∀`)ウフフ
SS6.1が面白いよ。 人名nameファイル翻訳は神待ちでつが。DLVとかは不安定。
>>557 いいな、こうゆうファンタジー系のMODもやってみたいな
>>562 杭をパイクに代えても高貴なる最後が可能だな。
イングランドキャンペーンで長弓従士×10+将軍+重装歩兵×9で一個軍団作ったら、フランス軍のフルスタック相手に4連勝した・・・ 重騎兵の使えないフランスなんてただのザコだな ちなみに陣形は杭で周りをぐるーっと囲んで、杭の後ろに歩兵を配置。弓兵は真ん中に固めてる
マンゴネル先生がアップを始めたようです。
なかなか杭にジャストミートしないんだが
そういえばこのゲームのMODは基本的に それぞれのMODのtextフォルダに入っている menu_english.txt battle.txt shared.txt strat.txt のファイルをSS6.1日本語化に入ってるそれと入れ替えれば、 日本語化できるんだよな。 とりあえず遊ぶにはこれで十分。
>566 重歩兵→パイク兵
Kusanagi教皇庁でフィレンツェを攻めると落ちるー
Kusanagiやってるんですが、 町と城がある程度育ってしまうと 領地の転向が出来なくなります。 これは普通?
M2TWの仕様で小都市以上になると城に転向できなくなる。 城から街はいつの段階からでもできる。
あれ?大城砦になると不可じゃなかったっけ?
576 :
hide :2009/12/30(水) 23:23:31 ID:YQWmJpLA
バニラのイングランドでティムールを潰しにかかってるんだが… みんなの象さん対策はどんな感じでしょうか?
>>577 イングランドなら杭うって長弓リンチ
遠距離の大砲象さんはカルバリンか準騎兵突撃
最近買ってイングランドでやってみたんだが、ミラノまできてダレてきた・・・ スコットランド滅ぼしたあとは中東への進路に邪魔な奴と手当たり次第戦ってたら ミラノヴェネチア教皇領スペインデンマークと戦争になってしまった上、神聖ローマに同盟破棄された そしてペスト でも45の地域+エルサレムなんて紳士的プレイで間に合うもんなの?
バニラの破門なんざ、蚊に刺されたようなものだ。 バニラの場合は、せめてせめてせままくるのが王道で のんきにやっていると統一までに700年とかかかるかw
統一できる戦力手に入れた時点で萎えて クリアしたことない
俺には珍しくど根性で世界統一した。 もう一度やれといわれても、はい、わかりました、とは言えないwww
>>578 騎兵の突撃で象さん倒せるのか!!
長弓13隊、重歩4隊、重騎2隊、将軍1でティムール20隊(象3隊)に敗けてどうしたもんかと…
>>579 西はマラケシュ、南はフィレンツェ、北は英島、東はデンマーク・ハンガリーくらいまで取れば45都市かな
あとは十字軍か何かのついでにエルサレムを取ればおk
俺も指定ターン以内は無理だたけどwww
>>577 トルコなら杭+イェニチェリコンビ+ナファトゥンで余裕です^^
Kusanagiで、マグネスウィール・火縄銃兵といった火薬系と、 聖墳墓護衛隊等、一部透明ユニットが残っております。
586 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 15:36:46 ID:zSmpAWKT
>>583 象さんは横から騎兵突撃かければ倒せる
ただし暴れている状態だったら1頭倒すのに騎兵20〜30が犠牲になる
攻撃する前に踏み潰されて、どんどん騎兵の死体が積まれていく
象さんなんて杭並べてれば余裕だぜ! と思ってたら杭を踏み潰して弓と第一列をなぎ倒された時の恐怖といったら
>585 ついでにリトアニアクロスボウ民兵の 頭のテクスチャが前後逆になって リトアニアの市民槍兵が透明 下馬女性騎士のラウンドシールドのテクスチャもおかしくなってた ドイツ騎士団については問題はなさそうでした
>頭のテクスチャが前後逆 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
RTWのブリトンに、そんなのがいませんでしたっけ 頭ぶん投げてくるイヤな奴w
592 :
hide :2009/12/31(木) 19:51:00 ID:vuMJIAHL
>592 なんという迅速な対応w いつも楽しませてもらってます!
steam us で4.99$ソーセージ大王セール
マジでっ!?
store.steampowered.com/?cc=us 適当にアドレス入れたらマジだ これ買っちゃってもいいのかな
購入しようとしたら怒られた・・・ Your billing address doesn’t look like it matches up with your current country. Please contact support for assistance or use a payment method registered to your current address.
>>597 スチーム垢も購入地域にあわせないと駄目。
米アドレスのスチーム垢取って、日本の自分にプレゼントすればおk
>598 ありがと、試してみる
>>591 War of Kingsに乗っけて乗り崩しチャージか
いいぞもっとやれ
>>579 到底間に合わないからターン数を増やすのがいいよ。
>>332 medieval2.preference.cfgのshow_bannersを1にしろ
SS6.1に6.2の旗持ち将校だけを追加したいのですが どのようにしたらいいですか?
自己解決しました。 wikiのMOD紹介がもっと充実したらいいのにな。 わりと良いMODが英語フォーラムの中に眠ってる。
マルチやるならキングダムもないとだめ? マルチひといない?みんなエンパイアいっちゃった?
そもそもTWシリーズでマルチ目的にしてる奴いねーっしょ
TWは対人戦よりもCPU戦の方が面白いという希有なゲーム
対人のほうが面白いにきまってる
バニラで象さん撃破を夢見て… 象さん1部隊にホビラー2部隊でチャァァァジ!!して撃破 護衛兵2部隊なら無傷で敗走 オルガン砲2部隊でも撃破 大オルガンなら1部隊で敗走 射撃手2部隊で敗走 モンゴル弓騎兵は4部隊で蜂の巣にして敗走 ジネテス2部隊はギリギリ敗走 パイクは4部隊くらいで壁を作ったとこへ突っ込んでくれれば敗走可能 長弓の杭は踏み潰されて突破されますた(´・ω・`)ショボーン 農民1、ホビラー1は失敗 ポルトガル火繩1も失敗 キリスト教護衛兵1も失敗 ただ鍛え抜かれた象さんだと成功例でも無理かも
RTWの象さんは、投げやり当てたらすぐに怒り出すから割と駆除が楽だったけど M2TWの象さんは、なかなか潰走しなくてキツい
いまだにバリスタの運用方法がわからん 命中率低いし攻城でも役にたたない 野戦でも防衛線でもAIが使うと厄介なのになぁ
613 :
名無しさんの野望 :2010/01/03(日) 23:00:56 ID:80PFxCKX
>>612 バリスタは敵陣の横に配置して使うな
貫通性があるから、横1列を全員屠ってくれる
カルバリン砲もそうやって使うと最強クラスの威力がある
防衛戦で敵が反応しないくらい超遠回りで敵の横に配置してバンバン発射 という卑怯戦法
そこでやられているだけってのがAIの悲しさだよなぁ
616 :
名無しさんの野望 :2010/01/04(月) 07:07:44 ID:ZBGxFGxb
darthmod入れたてやってたらいつの間にか所持金が70万に… もう達成された感でいっぱいだわ
kusanagiの最新で反乱軍のターンでエラー落ちするんですが 同じ現象の人います? 再DLや解凍しても駄目だった orz
SS6.1で15歳の未婚王子に20歳以上の養子候補があがるんだが、 15歳で養子をもらうのって普通なの?
>>613 >>613 の補足になるが。
−−−−−|城門|−−−−−−
←バリスタ
****(槍)
対攻城戦に無類の威力を発揮するバリスタ
上図のように配置し、城門から侵攻してきた敵を槍やパイク兵で押し止めて
横からバリスタで貫く。
結構な確率で敵の敗走に繋がる。
620 :
名無しさんの野望 :2010/01/04(月) 19:03:36 ID:96DT05uE
まぁつまらんけどな さっきキャンペーンでスペイン&神聖ローマ(オレ)vsイングランド&フランスの大規模会戦があったんだけど、 スペイン軍の奴らこっちが2:1で闘ってる間に撤退しやがった・・・ この怒りをどこにぶつけろというのだ
バリスタは将軍護衛隊が一度停止して進軍再開までに5削ってくれればokと 割りきって専用狙い撃ちで使い捨てにしてる(横撃ちはバランス崩しの邪道として自粛) 統率MAXの28とかのままで重騎兵とセットまたはトリプルで突っ込んで来られると 止めようが無いw
じゃあバリスタを使って農民と橋で戯れてくる! 今はバニラで満足してるんだけど、キングダムは買いですかね? ギリシャ式汚物消毒器兵とか非常に魅力的なんだけど、キャンペーンにはさほど魅力を感じないんだよね まぁキャンペーンもあれば遊ぶと思うんだけどw
>>621 キングダムじたいは微妙だけれど
最近キングダム用に色々魅力あるmod出てきているし
十分買いだと思う
キングダムが純粋な拡張だったらよかったのにね
KingdomはMOD用って感じ ただしMODが優秀なの多いから必須
アメリカキャンペーンは熱いぜ
627 :
622 :2010/01/05(火) 21:22:31 ID:RqWkZyO4
>>623-626 ありがd
某家電量販店でETWの大攻勢の中、M2TWキングダムが1つだけ売られててその場で衝動買いしそうにwww
MODは物凄く興味があるので、自分へのお年玉用に買います
あと、ちゃんとアメリカキャンペーンでも遊びますw
kusanagi4.0って異端者強すぎない? 勝率60〜90くらいでも負けるどころか逆に感化されて異端者になりまくるんだが・・・
SS6.1を最高に楽しむ為のお勧めMODがあれば教えてください!
Kingdomをバニラの拡張として使うのならRetrofitだね。 Kingdomのキャンペーンもこれはこれで面白いんだが、普段はバニラ風味なRetrofitばかりやってるなぁ。
631 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 07:32:12 ID:BlsMEu3U
>>629 Real Combat / Real Recruitment Compilation Mod
>>631 有名なMODですね!
私もそれを入れようと思っているのですが、wikiをみただけでは
内容をうまく理解できず、仕様の分からないまま遊ぶことになってしまうので
避けていました(>_<)
よければ、簡単に説明してもらえないですか??
>>617 落ちるときと落ちないときがあるね
また起動させれば直るけど、戦闘があるターンだとつらい・・・
634 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 16:59:46 ID:tQLv17TP
フランスでやってたらハリーポッターがイギリスに出てきた
>>632 7zipで解凍して上書きするだけだったような…
15世紀のシナリオが珍しくていいね
>>635 インストールした結果、どう変わるのかな〜って意味です。
あまりややこしいシステムは好きじゃないので(−−)
Real Recruitment Compilation Mod はね 「うがー」とか、「○×雇えねぇーくそがぁ」とかいいながら遊ぶmodだよ
RR/RCは入れてもストレス溜まるだけとしか思えなかった
BGRが入ってない(動いてない)バージョンならそんなひどくは感じなかったが。
矛槍の表示される性能と実際の戦闘力の差はすごいな
MODだとそうだね バニラだと近づかれるとサブ武器に持ち変えるからショボいが
バニラだけど、ランサー20v.sスコット名門パイク20でやると圧倒的な差でランサーが勝つんだよね パイクを離さなければいいのに…と毎回思う
644 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 00:32:35 ID:j4Cej4VU
娘息子はおろか結婚すらしてくれないんだけど・・・。 なにをどうすればいいのやら・・・。 後半になると一族が居なくなる・・・
家系図見てみて、子供が一人も表示されてないようならそれはバグだ。
>>645 いや、そうともいえない
オレもイングランドプレイ時で一族の家系図に子供が一人もいないことがあった
murakumoでやってるんだけど 結構国がでかくなってきたら急に奥さんと結婚しなくなるし子供もできなくなる・・・。 少子化? しまいにはじじいしかいなくなる・・・。 表示されないうんぬんでなくなぜか結婚しないという・・・草食系?
再インストールしたら戦闘中に6倍速に出来なくて、3倍速になっちまうんですが、 どうしたら6倍速に出来ますか?
領地数>一族成人男子+未成年男子をキープしないと子供もほぼ生まれない そして結婚もしなくなる まずは女系一族や養子一族、おっぺけぺーな一族を高貴なる戦死させるのだ
m9(`●ω●´) <お前の血筋を滅茶苦茶にしてやってもいいんだぞ。
序盤に急速に領土拡張しすぎると
急速に領土が増える→領地数に対して将軍が足りないから子供が一気にボコボコ生まれる
→国が大きくなって領土の拡張ペースが遅くなってくる。+拡張期の子供が一気に成人する
→将軍枠いっぱいになって新しく生まれなくなる
って感じなんじゃないかな。
>>649 が言うように
恥さらしな一族は海の藻屑に消えていただくか、長くやってればその内寿命でバラけてくると思うよ。
個人的には、子どもが生まれなくなるんじゃなくて 高齢者が寿命や病で死ぬ確率をあげてほしかった。
というより別に国力と繁殖力を連動させなくてもよかった
SSで兵士が泥だらけなのを修正するファイルってどれかわかりますか?
655 :
654 :2010/01/10(日) 00:57:54 ID:4ePlOqxM
自己解決しました
名前はアレだが、凄まじく優秀だな。
>>655 ごめん、俺にも教えて
泥かぶってるのって経験の高い兵士だけ?
それとも連戦してる兵士だけ?
たまに綺麗な格好してる隊があるけど。
バニラでやってるんですけど城にするか町にするかの基準てなに?
基本的に港の作れる領地=町、内陸の領地=城でやってる。 後は他国と接してて狙われやすい領地を城にしたり
全部都市でいいよ 城塞は要らない
>>659 国にもよるが…トルコなら全部都市でも構わないwww
国境付近は大きい城の方が防衛しやすい…かな?
都市は設備を整えないと反乱が起きやすい希ガス
いまwiki見てたら篭城すると絶対負けるって書いてあったんですけどパッチ当ててもかわらないの?仕様? だとするとユニット生産施設って意味しかないのか(´・ω・`)
664 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 17:03:41 ID:DnBycmU5
>>662 トルコとイタリアはオール都市でもいいよな
イングランド、神聖ローマ、フランス、スペイン、ポルトガルは城がないと死ねる
イタリアは都市で募兵できるくせにlong rangeなナチュラル反則部隊のジェノア石弓兵がいるから要塞はいらんな
ナファトゥン様がいないトルコなんて・・・ってバニラか。
そもそもバニラはバグと言う名の仕様で輸送船団増加の効果が埠頭じゃなくて港のほうに付いてるから 城のままでもあんま変わんない場合もあるね。ロードスとかニコシアみたいに資源が無い島とかは あと篭城すると絶対負けるとか無いから。篭城戦で戦場で負けるとたとえ将軍の部隊が無傷で戦場外に逃げてても 篭城部隊が全滅扱いで結局逃げたはずの部隊も全滅するって意味がwikiには意味不明な文のまま放置されてるだけだと思うわ
>>658 なんかバグで騎兵は泥が付きやすいとかあるらしい
あとmodの調整ミスで泥だらけになる場合があるようで
crimsontideの泥なし版を入れるといいらしい
バニラのビサンツは城でも都市でもひどいですけどね ^p^ 火炎放射部隊がいれば・・・ orz
篭城=無益なんて確定的なことはないね。 時間稼ぎできるんだから十分に効果はある。 基本は包囲される前に迎撃することなんだけど、 手数的に無茶だし、多少篭城するのは仕方ない。
TW初プレイの上、英語版なんで理解度が低いけどおもしろいなこれ、日本語版ほしくなってきた。
部隊がうまく動かないときがいらつく、城内で移動命令だしても味方にひっかかってるのか
同じ場所で右往左往して動かせないことがあったりする、、これはkingdom入れれば治る?
>>667 そういえばおかしなことあったわ
城が2軍団に包囲されて増援を城横に貼り付けたら先にそっちが攻撃された
しょうがないと思いつつ圧倒的な戦力差だったから、ちょっと弓撃って撤退したらなぜか城が空になってた、
すぐ近くに元城の守備部隊らしきスロットの減った部隊がいたからクリックしたら、
包囲されてるのに城に入れるし、なんか意味わからんかった。
>>668 なるほど、ありがと!
騎兵は馬が泥を巻き上げるから泥がつきやすいとかもあるかな?
泥はあまり気にならないけど、雪被ると色あせたみたいでなんか嫌なんだよね。
>>671 >これはkingdom入れれば治る?
kingdom入れてもなるときはなるよ
難攻不落の城を作って、早く敵が攻めてこないかな〜とわくわくしてたけど
敵が迂回して侵攻してくるからしょんぼり。
戦力を溜め込むと包囲継続で無傷開城を狙ってくる 相手より少なく、かつ負けないくらいにしておくと攻めてきては殺されるようになる
泥付って見栄えだけの問題? そうではないのなら、効果を知りたいところだな
多分見映えだけ
ロング坊主4、火繩1、市民槍3、準槍騎兵2、オルガン1、将軍1 で全部半数だとガンガン攻めて来るよ 相手はフルスタックのモンゴルだったけど、篭城戦のが楽なことに気付いてしまった
敵は拠点の部隊だけを見て攻撃してくるのか、防衛戦でバリスタ塔があると 撃退が非常に楽。 バリスタ塔は3Tでできるんで、費用対効果は高いと思うよ。
えっ?俺は大砲塔まできっちり作ってから わざと守備戦力半減させて攻められウマーしてるけど異端なのか?
俺もそれやってたけど、スパイに門開けられてあっさり落城。 同じく、設備投資してたから取りかえす時、こちらの被害が甚大。 物見やぐら(塔)って自勢力のやつは崩せないの? 乱立してて、必要ない奴倒したい。
SSキエフだけどモンゴルの弓騎兵が強くて泣きそうです。 なんか白兵戦でも妙に強い気がする。
伊達にユーラシアの半分を征服した訳じゃないので、それを反映しただけです
モンゴルはムラクモだとトルン取った時点で最強の歩兵と騎兵軍団がそろうから マジ強い
COMだとうざいのに自分が使うと操作が面倒この上ない 槍投兵、槍投騎馬、弓騎兵 ちょこちょこ停止すればいいんだろうけど停止しばりしてるととてもカオスになる
弓騎兵の存在価値って囮くらいじゃね?ってくらい攻撃が弱い しかもクルクルまわってなんかウザい
>>681 伊達がユーラシアの半分を征服したってそれBASARAか無双の新作?
>685 意図的な回答だと信じたい
>>684 そうか?
自分は歩兵主体の戦い方をしている方だが、騎兵で使うのは弓騎兵くらいだぞ。
普通の弓兵と較べたら弾数が少ない、火矢が撃てない、重騎兵と較べたら白兵・突撃共に
とてつもなく弱いが、軽装な分素早く移動しながら弓が撃てるのは野戦で敵の陽動や攻城兵器潰しに
便利だし、もちろん敗走した敵の追撃にも機動力がある分重騎兵よりもいい。
攻城戦なんかでも、馬に乗ってる分少し高いところから矢を放っているんで、前方で敵とぶつかり合っている
味方歩兵の頭越しに矢を直線上に飛ばせるんで(矢の速度が落ちない)混戦時も矢の威力を保てるため、意外と攻城向きでもあるよ。
ただまあ、敵に弓騎兵がたくさんいると確かにウザいな。潰そうとすると逃げ撃ちされるし。
弓騎兵が好きじゃない俺でもひとつ言えることは・・・ ライターがくそ強いということ
正確には弓ではないが、スペインのJintesほど使いやすい軽騎兵はいないとおもう
ラクダ銃手の強さは異常。
ssってパッチあてたあとどうやってきどうするんだ?modにもないんだけど
>>684 トルコでスィパーヒ騎兵の虜になることを奨める
ところで腹を下して眠れんのだが…誰かタキトゥスの画像をうpしてくれ
弓騎兵の運用法 1 弓騎兵だけで軍団を組む 2 ひたすらラン&ガンで殴らせずに撃ちまくる 3 矢が切れたらそのまま逃げる 4 次のターンにまた野戦開始 APついてるタイプだとマジで鬼。軽装甲の歩兵はそのまま砂になる。
重騎兵をつけた方がいいよ 1、弓騎兵で撃ち逃げして隊列を乱す 2、相手が走り回ってちりじりになり孤立した弓兵軽歩兵を重騎兵で蹴散らす 3、疲労困憊した重装騎兵 重装歩兵を各個包囲 一斉突撃で壊滅させる モンゴル軍スタイルが最強戦法なのはMDTW2だけ
タキトゥスって演説でたまに出てくるなw
たしかにくるくる回って攻撃の邪魔でも単独で運用すればまあ邪魔にならないな・・・。 いいわそれ・・・。 今度やる、ありがと
今年もmurakumoをwktkしながら待つ仕事がはじまったお
王子が大きくなって杭にチャージするまでは手一杯でしょうからね
中途半端に入れても火力不足と挙動不審で使いにくいけど 兵科揃えて集中して使えば強いんだな、弓騎
キングダムを購入してチュートンで遊んでる 常に少数精鋭で大群と戦えるのはいいね! それこそ弓騎兵の対抗策がなくて困るんだけど… やっぱ重騎兵で追っ払いつつ歩兵にチャァァァジ!!が1番なのだろうか
奴らで厄介なのは逃げ→周回射撃→逃げ→周回のループに入られる事だ。 こうなると騎兵で追いかけても、速力で追いつけないから無意味だし、騎兵も相当溶かされてしまう 周回射撃は移動範囲に味方が居ても止まってしまうから、騎兵で追い払う時に 乱戦方向に追い払うようにすれば、弓騎が味方兵間に詰まって騎兵chargeが届くようになる
弓騎兵でお悩み! そんな皆さまにはずばりアラゴン王国のアラフォート 初期から雇用可能で、軽騎兵の中でも群を抜いて速く、市民槍兵より維持費が安く、 そこそこの攻撃力・突撃力・士気があります
弓騎兵は、弓沢山並べて集会射撃前の接近時でほぼ殺してるから怖くないな
多方向から同時に襲えば捕まるはずだが。
akame unitedのRTSカメラの動作がバニラと違うのは仕様? →を押したらバニラだとそのまま右にカメラが平行移動するのがakameだと回ってしまう。 トータルウォーカメラは平行移動するけどホイールの部隊ズームさせるときの動き方がどうも気に入らない。 カメラ関係はどこをいじればいいんでしょう?
弓騎兵など鉄砲で簡単に蹴散らせるぜ!
このゲームをCドライブからDドライブへ移動させたいのですが プログラムが機能しなくなる可能性があるとの警告がでます。 実際、移動させて問題は発生しますでしょうか? (SS6.2が入ってます)
再インスコした方が早い
saveデータだけ臨時にコピってどっかに保存 再インスコでいいじゃん 削除と再インスコにけっこう時間かかるので嫌だという気持ちはわからなくはないけどねw
カスタムバトルでマンゴネル大先生とかが選択できないのは仕様なのかな? それともMODを入れろという天命か
>>705 MODの中にはなぜか水平移動と回転が入れ替わってるものがある。
→を横移動にすると回転しちゃうなら、→を回転のところに設定するとバニラと同じように動く
>>708 >>709 仕方がないので再インスコしてきます。
SSのデータ取っておけばよかった。6.2はあるけど6.1はない。
落とすの時間かかるからね。
イエメンが外国軍介入ならばジハードを行うと表明!
>>713 移動させてもパッチ当てる時以外はほとんど問題ないはず
ただおかしくなって再インスコする時、CAのインストーラはお行儀が悪いので
レジストリを消去しないとアンインストールができなかったりすることはある
元のフォルダを残して他へもコピーする分には多分問題ない
Empire : Total Warの日本語版が気になってるんだけど、 Medieval II: Total Warと比べると、どっちの方が面白いのかな Medieval II: Total Warは昔プレイして内政面に物足りなさを感じたんだけど
さんざんモンゴル強い強い言われてたので戦った。 確かに指揮官は強いし兵士も多いんだけど、戦うころには 消耗戦に耐えられるだけの大群が揃ってて正直負けないよな。
murakumoが落とせなくなっとるな
パッチ当てると途中で止まるんだが・・・・何故? 外付けディスクなのがいけないのかな?
>>716 内政は結構強化された。テクノロジー、政権とかが追加されてる。ただ、パラドゲーマーだとまだ物足りなさを感じるレベルだと思う。
AI関連(特にCAI)もDarthModを入れたら結構ましになる。
ただ、戦闘は白兵戦じゃないし、日本にあんまなじみが無い時代だから、そういうところがいやな人には結構あわない。
後、DLCは今はまだ日本からの購入は海外垢とらないとできないらしい。
>>720 ありがとうございます
確かに内政面は強化されてるようですが、そのかわり戦闘面ではユニットの特色が無くなってるような物足りない印象を受けました
時代的にもMedieval II: Total Warの中世のほうが魅力を感じますし、どうにも購入のふんぎりがつきません
たぶん買わないと思いますが・・・、う〜ん、もう少し検討してみます
>>717 キエフやトルコ、せめてビザンティンかファーティマでやらないとモンゴルの
恐怖はわからないんじゃないかな
もちろん船でボスポラス・ダーダネルス海峡封鎖とか無しね
>>722 VH・VHトルコでやった。
正直その頃にはオスマン歩兵とシパーヒをベルトコンベヤ式に投入出来る
時代だったから圧殺できた。大量に弓を投入出来るトルコ軍は対モンゴルで
すげー強いと思う。回復力も高いから負けることはまずない。
あー誤解ないようにいっとくと戦闘ではけっこう負けてる。 でもモンゴルにも同等の損害を与えてるからすぐに優位になる。
ビザンツでやったときは こっちも弓騎兵だらけにしてたからボロカスにやられた
弓撃ち尽くした後どうしようもないからねえ。 トルコは撃ち尽くした後突撃でさらに削れるから消耗戦マジつえー。
>>721 もうすぐ、ETWの発展版のNTWが出るし、今ETWを無理に買わなくてもいいと思うよ。
まぁ、日本語版は年末あたりになるだろうけど、NTWは前情報でもけっこう内政が良くなってそうだし、NTWが発売してよさそうだったら買ってみるってのが一番いいんじゃないかな?
まぁ、これ以上はETWスレでやったほうが適任だと思うが
戦闘全般に言えるけど、地形も被害の多寡に影響するな… モンゴル相手で丘に陣取られて攻め上がらなきゃならん状態だとヤヴァイことになる
ムラクモで、独逸騎士団の勢力の後継者が、 他国の姫と結婚出来ないんだけど(モブ嫁とは結婚出来る)、 これは仕様?
×ムラクモ ○クサナギ でした(´・ω・`)
フランスでミラノとドイツとスペインまで滅ぼしたけど、正直飽きてきた・・・ 地方の内政とかグダグダだし
粘着質なきっちりさんには向いてないかもしんないな確かに 集中すべき点と、てけとーにAIまかせで良い点の分類が頭のなかでできないと、つらいかも
ほっとくとAIがばかみてぇに農民とか必要ない建物作りよるし
あぁ、たしかに民兵つくりまくるなw
∧_∧ ( ゚ω゚ ) 徴兵は任せろー バリスタC□ l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
市民槍兵ならまだ使いではあるんだがw
プレイレポGJといわざるを得ない。 内政は建設と税率だけ自動にして適当に兵力おけばよくね
みんな内政自動派か 市場と畑と道(港)作ったら放置とかにしないと赤字経営にならない?
西はマルセイユ東はアンティオキアまで手動です
軍隊維持費を貿易収益以下に調整すると赤字にならないよ
>>740 参考になります
基本は都市に変更して民兵を駐屯させてるんだけど、騎士スキーな性格が災いするんだよねw
リッターブルーダー3部隊=都市2年分の収入とかよく考えると笑える
農民さんは使い方次第ですぞ 城攻兵器だと部隊移動が遅くなるから農民に破壊槌を持たしたり、敵騎兵のクッション用にしたり…
判定の仕様のせいかどんなに頑健な部隊を使っても壁攻めの兵士は半減以上になる どう使うのが一番効果的なのかね
大砲をたくさん用意して一斉射撃。 壁が崩れると上にいる兵士も死ぬのでオススメ。 俺も壁攻めはあんまりしたくないな。逆に守るときは弱い兵でも割と頑張れるから良い。
もしかして十字軍は必ず参加しなきゃってわけではないの? イングランドで始めたんですけど、エルサレムまで行きましたよ。 まだスコットランドも制圧してないのにあんな地の果てに飛び地つくってしまいました しかもwikiに将軍みんなで行けってあったからみんなで船でいったんだけど遠い!遠すぎる! エジプト蹂躙してたら本国のお城と町にスコットランドとかフランスの軍隊がぴたってしばらく張り付いて、 なにごともなっかったように立ち去るんですけど、あれはなんなんですかね?たまたま?
エルサレムは取った瞬間に略奪した後、教皇様にあげる
別に無視しても構わん もし破門されてもそんなにペナルティないし どうやったら復帰できるか分かってればすぐ復帰できる 楽しくロールプレイしたいなら十字軍派遣してもいいんじゃね
> 教皇様にあげる ふーむ。いま教皇様との関係十字架MAXだからなー しばらく砂漠で暴れてみます しかしこのゲーム怖いよ、睡眠時間がヤバイ・・・・。もぅ寝る
制圧したエルサレムは、どっかの金持ち国に売り飛ばすなり自国領に近い相手国の村でも 譲ってもらうための交換材料にでもすればよろし。 まあ、イングランドとかスコットランド・デンマークみたいなただでさえエルサレムから遠くて 地中海に出るために他国を横切らねばならない国は無理に十字軍に参加する事もないと思うけど 初期の十字軍招集なら、無理にエルサレムを目指さず周辺地域の反乱勢力を一挙に制圧するために 利用するのも悪くはないね。一応エルサレム目指すようなルートを取れば脱走はしないし。
750 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 07:14:55 ID:3RzAXExk
橋梁って防御側にめちゃ有利だな。 アントワープ東方の橋で、北から攻め寄せるデンマーク軍を矢と臼砲とバリスタで迎撃したときは皇国の守護者みたいで燃えた。 結局歩兵と騎兵の物量に押し切られて玉砕したところもそっくりだったorz 橋の出口で防御陣地を築いたのが失敗だったのか。橋の上に歩兵を並べればよかったのか・・・
十字軍に参加して、イングランドから船で地中海を目指すとリスボン辺りで兵が脱走するのは仕様なのかね
>>750 橋の出口を3方向から槍とかパイクで囲んで飛び道具撃ち込みがいいと思う
相手に砲兵がいるとアレだけど…
砲兵じゃなくて大砲を狙えばあたらんこともないから大丈夫じゃないかしら? マスケで斜面からうちまくって矢で援護させてはみ出してきたら歩兵でぶちのめす。 よくやるよねコレ
kusanagiでブルゴスを攻め落としたらゲームが落ちた。 何度やっても駄目なんで強襲して王族殺したら引き上げることにした。
原因発覚、どうやらスペインが滅亡すると落ちるらしい。 イベリアイスラム化計画は中止となった。
とりあえずスペインが滅亡しないように周辺を大群で封鎖して保護しつつ 養子を取ってくれるように期待するわ。
SSって建造物が建ちにくいのがきっついな。 バニラ風味だけど。akameとSS融合させたらいいかもしれんねコレ。 部隊の規模も小さいしなあ。
むしろそこがSSの良い所でもあるだろ 必要ターン数を考えながら優先度を決めて建てる どんな建物でも1ターンなんて楽だろうけどツマンネ
初歩的な質問で申し訳ないが、人員の減ったユニットの人数補充ってどうやるんですか?
補充ってマニュアルのなんぺーじだったかなあ。今出先だから確認できねえ
そのユニットが雇用出来る街/城まで行けば雇用欄に出てくる もしくは、同じ街/城に同ユニットがいる場合、兵士欄でD&Dすれば統合出来る
>>760 の補足をすると…
/建設/雇用/再訓練
の再訓練欄で補充できる
建物が新築だったり、雇用制限いっぱいまで雇った直後だと雇用&補充数に制限がかかるから注意!
何ターンか待てば回復するけどね
同種の部隊が複数いるなら統合して、再訓練する部隊数を減らすとヨロシ
ところで部隊は人数に関わらず同額の維持費なのかな?
>>759-761 ありがとう、やってみます。
steamセールで英語版買ったので理解するのが難しい。
>>761 部隊の構成人数が減れば維持費は減る。
部隊規模を変えても維持費は変わらない。
D&Dよりもm押した方が早いし楽
SSでモンゴルがホラズムに滅ぼされててワロタ。 なにやってんだよwww
モンゴルって初期の歴史的にもキチガイすぎる将軍達が死んじゃうと意外とあっさり衰退することもあるよね
初期の将軍抜きだと、ただの強化エジプトって感じだし、ほっといても何とかなるしね ただ、ティムールだけは野放しにしてると、城でゾウさん量産して手に負えなくなる
象さんはしかたないよ・・・ 城攻めでも5ユニットくらい突っ込ませて暴走させたら勝てちゃうもんな・・・。
769 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 04:50:11 ID:lHFQtXkM
調子こいてキャラク艦20隻艦隊を量産して、「地中海の制海権はオレのもんだー」とか言ってたら、 膨張した維持費に国庫が耐えきれず破産してしまった・・・ 西ヨーロッパでペストが流行ったのをきっかけに、赤字になり、 兵の補充ができないまま、王は遠い北アメリカの地でアステカの原住民に討ち取られ、 弱ったと見るやモンゴルと神聖ローマが肩を組んでザグレブを陥落させ、 各地では反乱が起きるも討伐軍を差し向ける余力もない・・・ 戦線を拡大しすぎて負けた大日本帝国軍みたいになってしまった・・・ どんどん治安は悪くなるわ税を下げれば赤字が膨らむわ魔女や異端者が待っていたかのように湧いてくるわ・・・ 大帝国が崩壊しかけてる・・・
地方の軍を削減して異端は暗殺するんだ
>769 それがいいんじゃないか
戦線後方の手薄な敵拠点を略奪→建物破壊→放棄
西ローマを見習って虐殺タイムってのはいかがですか将軍
Wikiでバグダートの陥落とかコンスタンティノープルの陥落とか読んでると都市制圧後の略奪もためらう聖人になってしまった 反乱も寛大な心で処置しよう
>>774 わかる、騎士道を上げたいがために処罰も寛大にしてスパイや暗殺もしない
縛りプレイだと思えばいける
俺の場合は 王は暴君で武将に一人聖人でプレイしてるわ
捕虜の解放は常に劣勢な戦いをしたいマゾプレイ専用だと思ってたw 騎士道が高いと都市の治安が改善するんだっけ?
SSのアイルランドって強いか?今やってるんだけどなんか微妙だ。
英語版って和製MODできねーの?
日本語が表示できないから英語に直せば。
KUSANAGIで新大陸到達したらブラジルで安価な大砲象さんが雇えた。 眼前には集結したアステカの歩兵がいた。 これわざとだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
騎士道は内政に役に立つってわかるんだけど、畏怖って何か効果あったっけ?
SS6.2プレイしてるんだけどCPU馬鹿なのどうにかならんかなーキャノンタワーあんのに最初から 街の中央広場に引きこもってるとか萎えるんだが
畏怖は戦闘中周りの兵士の士気が下がりやすくなるとかじゃなかった?
たしか畏怖も内政にボーナスあるんじゃなかったっけか? どうでもいいけど、そのむかしは君主の畏怖次第じゃ反乱祭りだったな。 あのころは教皇に破門されて無能君主だと大変だったなあ。
この前買って始めた一週間くらいなんだけど、そんなやつにおすすめな動画みたいなのはないだろうか? 街と城の数の調整とかがよくわからないんだけど
788 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 04:57:46 ID:rJWMwPqK
大砲塔って大城砦の一番外側でもちゃんと効果発揮してるんかな? あと大城砦で防衛戦するときって2つ目三つ目の門まで引き寄せたりする?
>>787 勢力によって城と都市で出せる兵種が違うけど…
収入が倍くらい違ってくるから都市多めがいいと思う
特に沿岸部は都市がいいね
ニコニコにいい動画があった気がする…
「M2TW」で検索して、再生数が多いやつを片っ端から見る作業に戻るんだ!!
ニコニコのフランス、シチリア、トルコ(未完)があるぞ。 でもakameだからバニラでやってんなら東方とかそのへん見ればおk モホワ
>>789-790 なるほど、とりあえず、沿岸は都市だけにして、敵と接するところを城にしていってみます
動画は、無印フランスクリアを目指してるので、とりあえず東方のほうから見てみます
ありがとうございました
東方は話よりもプレイしてる様子を見たほうが良いぜ
ちなみに、東方は、バニラをベースにしているけど 数値調整は微に入り細にわたりなされているよ。 もうね、あの改造の手の細かさには頭下がる。
>>773 西ローマって大規模な虐殺したの?
あっという間に崩壊したイメージしかないけど?
トルコでやってたら見事に十字軍食らった・・・。 だが西はペルシャ東はチュニス、北はブダ南はルクソールまで落とした我がトルコに死角無し。 よかろう・・・。蜂の巣にしてやる。ローマを破壊してやる。 許さんぞ!許さんぞォおおおお!
独自の将軍顔グラのあるMODを紹介願います。
独自顔のmodってバニラと描写方向性違うの多いからなあ…
色々遊んだけど個人的にはやっぱりSS6.1が一番落ち着く それか第三紀TWみたいに完全改変モノか
個人的にはビザンツをかなり強くするMODがほしい・・。 アレじゃどうしようもない・・・後半の鉄砲でバコバコなぎ倒す爽快感がない。 まあ真のTWプレイヤーならそこにM的快感を見出すんだろうがなwww
最強槍兵がほかの都市で言う市民槍兵、伝家の宝刀であるカタフラクト・ラティコンは西洋の基本的な騎士に産毛が一本生えた程度の能力で特徴もない上に前者は鈍足 大砲は最初の射石砲のみで銃兵も無い、傭兵ウンコ、弓兵強いよと言ってもイングランドと比べればジャイアンとジャイアンのママくらい違うというネタ戦力 西に行けば左から金持ち商人国家の強力な歩兵の大軍、上と右から槍兵が上記で騎兵を止める手段がないのを知ってか東側最強の騎兵隊が全方位から熱烈な歓迎を 東に行けば地形が山だらけの中で飛び道具の雨を無尽蔵に降らせてくる天敵の異教徒が、という立地の悪さ 何も十字軍とジハードで首都が休み無く袋叩きにされるという嫌われぶり 異教徒をつぶしながらズルズルと東進すれば今度は遥か東側からヒャッハー軍団がやってくる不運さ だが苦栄光あるローマ帝国にとってはむしろこれくらいのハンデは当然であるっ
嫌がらせでコンスタンチノープルを暗殺者で焼いてたら 反乱軍に奪われて亡命政権になってしまった そのあとハンガリーが占拠して、また反乱軍に取られ、その合間にまたビザンツが取り返した 実にビザンツっぽい流れで思わず拍手した がんばれギリシャのローマ人
マゾ度 ティムール>マゾゴル>>>>マゾガリー>ポーランド>マゾンツ>イスラム系 色的にもRTWのパルティアであるビザンツさんにはカルラエの戦いのような戦法しか取れない。 最後の良心はヴァランガーとアレだなギリシャの火だな。
>799 kusanagiオススメ。 即死部隊のギリシア火&最早戦車なギリシア象でムテキングになれる。
SS入れるとほんのちょっとだけ栄光あるローマ帝国正統政府に近づける。 サブMODも入れれば見た目的にも栄えあるローマンエンパイア! 軽マスケットやキャノン砲も使えるし、火炎放射機も無論健在。 ただし後期キャンペーンはまさに地獄。大事な収入源の都市が反乱軍に制圧されてるわ、金持ちイタリアンがじわじわ寄せてくるわ。 東の異教徒がうっかりヒャッハー軍団と手でも結ぼうもんならモンゴリアンのチート弓騎兵が直行してくるし。
弱いローマンエンパイアなど存在しないはずだ・・・うん・・・きっとそうさ・・・ 俺が第二のユスティニアヌス、ヴァシレイオスだ!! まあユスティさんはベリサリウス君のおかげなんだけどね・・・。
後の目から見ればユスティニアヌスはむしろ悪影響……
今までakameとkusanagiでしか遊んだことなくてSSを入れてみようかなと思ったんだけど 6.1→6..2とやってきて起動ファイルっぽいのクリックしたら、text内の2つのファイルが見つからないとかで起動できない 日本語化ファイルからダウンロードしたフォルダ内にあるファイルをを全部ドラッグ&ドロップさせたのがいけなかったかな
text内のbinファイルの方がコピーしたtxtより新しい日付のがあるんじゃね? そもそも、6.2mod用の日本語化ファイルなんて無いのに無茶をする。
とりあえず6.1で遊ぶといい
04:35:11.015 [script.err] [error] Script Error in mods/Stainless_Steel_6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 7747, column 11 Could'n find level name description string for trait(LogisticalSkill) level(Understands_Logistics). 04:35:11.015 [script.err] [error] Script Error in mods/Stainless_Steel_6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 7748, column 21 Could'n find description string for trait(LogisticalSkill) level(Understands_Logistics_desc). 04:35:11.015 [script.err] [error] Script Error in mods/Stainless_Steel_6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 7749, column 28 Could'n find effect description string for trait(LogisticalSkill) level(Understands_Logistics_effects_desc). 04:35:11.015 [script.err] [error] Script Error in mods/Stainless_Steel_6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 7755, column 11 Could'n find level name description string for trait(LogisticalSkill) level(Logistics_Expert). 04:35:11.015 [script.err] [error] Script Error in mods/Stainless_Steel_6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 7756, column 21 Could'n find description string for trait(LogisticalSkill) level(Logistics_Expert_desc). 04:35:11.015 [script.err] [error] Script Error in mods/Stainless_Steel_6/data/export_descr_character_traits.txt, at line 7757, column 28 Could'n find effect description string for trait(LogisticalSkill) level(Logistics_Expert_effects_desc). ---数行割愛--- 04:53:31.765 [system.rpt] [error] MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exit. ss6.1やってて敵が打って出てきたときに戦闘画面入ろうとしたら止まる export_descr_character_traits.txt,が悪いっぽいのはわかったんだけど、どうすればええんや・・・
811 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 21:20:08 ID:NoqTCu0I
kusanagi のフルファイルVer4.0のpart2がダウンロードできません
無理です あきらめましょう
813 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 23:03:36 ID:PLpNm6xY
>>810 LogisticalSkillの訳がないということを言ってる。
うちの6.1で探してみてもなかったから作成側のミスだと思う。
export_vnvs.txtのなかに
{Logistician}Logistician
{Logistician_desc}Logistician
{Logistician_effects_desc}+3 士気, +3 移動ポイント
{Logistician_gain_desc}特徴、Logisticianが追加されました。
{Logistics_Expert}Logistics_Expert
{Logistics_Expert_desc}Logistics_Expert
{Logistics_Expert_effects_desc}+2 士気, +2 移動ポイント
{Logistics_Expert_gain_desc}特徴、Logistics_Expertが追加されました。
{Understands_Logistics}Understands_Logistics
{Understands_Logistics_desc}Understands_Logistics
{Understands_Logistics_effects_desc}+1 士気, +1 移動ポイント
{Understands_Logistics_gain_desc}特徴、Understands_Logisticsが追加されました。
と追加したら動くはず。(多分)
特徴名とか適当なのは勘弁。
814 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 23:05:26 ID:PLpNm6xY
813に追記 export_vnvs.txtはtextフォルダの中です。
イヤイヤ、SS 6.1には元からそんなtraitないよ。
>>810 6.1って情報だけでそういうこと書くのはやめてね。
6.1にはそんなtraitないから、6.2modでもいれて日本語ファイル上書きしたんでしょ?
RR/RC 日本語化には6.2mod含まれてるからそのtraitはあります。
>>813-815 丁寧な解説ありがたい
SS6アンインスコしてフォルダも全部ゴミ箱に放り投げて、改めてSS6.1入れなおしたよ
見直してみたら6.2の評判が芳しくなかったし入れないことにした
wikiにある日本語化テキスト最新版に入ってるファイルを全部一つ一つドラッグ&ドロップしたのがいけなかったかなあ
まさか入れちゃダメなのとかあった?
このスレしか見てなかったからETWの日本語版出てるの知らなかった
>>817 海戦に興味があってニコニコで見たけど、陸の鉄砲合戦に萎えた
M2TWくらいの世界観が1番面白い…と考えるのはスレ民全員かw
やっぱノーチャァァァァジ!!ノーライフだよね
そういや最近MODフォーラム覗いてないしまたMODあさりにでも行くかな… とはいってもSSとサブMOD群の完成度に満足しちゃって、比べて遜色ない出来のやつを探すのは大変そうだが。 見た目の賑やかさ・戦闘モーションズレの修正・効果音の追加修正とかをこなしてる良MODはまだあるかいな
NTWの次はRTW2だって噂だけど 個人的にはM2TWの時代で作ってほしいな。 歴史的なイベントとか史実人物とかでてほしいし、戦略モードを重点的に改善してほしいわ。
>>820 確かにだいたいの戦闘が戦術レベルでしか決着がつかないのがなんとも言えないよな。
それに内政が単純だし微妙に面白くないよなあ。
版図を見てにやにやはできるんだけど。
火薬ばっかりになっても萎えるから確かに一番良い時代なのかも知れないなあ
でもローマでも全然いいと思うわ。ただ勢力がローマかそれ以外かになってしまうのが惜しいけどな。
ローマの時代でいかに国際色を出すかが鍵になってくるだろうなあ。
>>ただ勢力がローマかそれ以外かになってしまうのが惜しいけどな。 意味が解らん。
いやなんか中世だとフランスだの神聖だのイングランドだの結構特色がある国家群があるじゃん。 でもローマとかだとカルタゴ、ローマ、ギリシャ都市国家群、蛮族、ペルシャ くらいになってしまうのがやっぱりなんか口惜しいっていうかなあ。
TWはウォーゲームとしては大変素晴らしいんだけど 史実を題材にしてるのにIFな流れにしかできないと飽きるの早いというか 史実の流れに手を出して捻じれが生じるからIFの面白みがあると思うんだよね。 次回作は是非その辺も加味していただきたいわ。
Kusanagi United Kingdoms Ver4.0 DLしても壊れてて解凍できないのは自分だけ?
山上からフルボッコにする戦場で戦いたいんだけど、 キャンペーンで自軍に有利な戦場を選ぶ方法って伏兵以外である?
神聖ローマでカノッサの屈辱を味わった
個人的には橋が一番有利だと思う。 だからだいたい橋の前で軍を駐留させとく
>>826 キャンペーンマップの地形にカーソルを合わしたとき「低山(だったかな?)」と表示される場所で戦うと
有り得ねーってくらい高低差があった気がする。
崖の上から攻めようとか思ってたら降りるルートが無かったでござる
崖の上のクイ
すごい急斜面で騎兵がすごい陣取りかたして降りれなくて詰むことは少なくない
>>826 カメラをズームするとフィールドにわずかな凹凸があるのがわかる
それが実際の戦場での陣取りにかなり影響してくる
あとは山を背後にしたりとか
高台からモンゴルを飛び道具でフルボッコ出来た時は嬉しかった
指輪MAD バルログが出たりエントが出たりとんでもないことになってるな
質問。将軍のステータスで、信仰心ってどうやって上げるんですか? 十字軍、ジハードのみ?
・徐々にランダムで上がる 布教率を高める施設(教会、聖堂、大聖堂)のある拠点に常駐 異教の軍と合戦 ・次ターンに確実に上がる イベリア半島西北の聖地、ローマ領などに移動(留まらなくてもいい)して戻る なお、異教率の高い領域に留まっていると信仰心にマイナスつきやすい
異教の呪術師とかついちゃうからね
>>835 いつの間にそんなに・・・
そのうちイベント関係も充実してくるのかな
コンスタンティノープルとか特定の城を落としても参加将軍全員のが上がった気がする
異教の呪術者とか悪い従者は1人につけて… l||l 将軍<チャアァァァジ!! 杭杭杭杭 l|l ■<高貴なる最後 で万事解決!!
従者って移動できたっけ? カーバ神殿の鍵とかソロモンの指輪みたいな、人でない物なら移せたけど 盾持ちとか個人教師みたいなのはダメなはずだが。
移動できる奴と移動できない奴がいるよ。
杭って外見に反し最強のイメージがある。 スイス親衛隊とか下馬黒十字騎士とかより強い
移動杭と聞いてたパイクはあんまり強くないんだな・・・ ローマのファランクスはもっと鉄壁だった気がするのに
でも名門パイク兵はランツクとかアヴェントゥーロみたいに衣装もっさりしてなくてかっこいいよね
杭立ててもジャストミートさせるのは難しい
848 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 19:30:14 ID:GngxP5X+
今のPCじゃ動かないから、ちょうど頃合だしPC変えようと思ってるんだけど、 このゲームってWindous7(64bit)で動く?
>>845 バニラのパイクはすぐに槍を投げ捨てて剣を抜くヘタレだから役にたたんね。
自分で改造するかMOD入れて剣を取り上げてしまえば鉄壁になるぜ。
851 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 22:43:37 ID:GngxP5X+
ありがとう。 これで買い換える決心がついた。
パイク無双したいならMODだ。 SSとか城門内にパイク+重歩兵とか重ねて置いとくと10倍近い敵を食い止める働きを見せる
カスタムバトルで攻城戦やりてえ…無論防衛側で
チチェン立てようぜwwwwwwwwwww
civ4マルチ生放送みてたら誤爆した・・・
ビザンツでヴェネチアとシチリアを〆てたらミラノが両国を保護国化して 大軍で押し寄せてきたでござるの巻 これなんて西ローマ帝国?
バニラだとシチリアのモノクロカラーはカッコいいのに あの気持ち悪い旗のせいで台無し
うんこみたいなのってミラノだっけ
おっとそれ以上しゃべるなよ
盾クロスボウ隊が火を吹くぜ
そーいえばイングランドも黄色いマキマキに見えてきた
やっぱりビザンツは国旗だけはかっこいい運命
kusanagiで国が滅亡したら落ちるバグに遭遇。 せっかくアステカを併合したというのに…
kusanagiの滅亡落ちバグって最新版だけ?2.5とかは安定してるの? シチリアのキモ旗はノルマン騎士の不気味さと合わさると何故かかっこいいんだぜ
Dドライブにインストールしてた頃は結構あったけど、HDD逝ってCに入れなおしたら出なくなったな、滅亡バグ。
蛮族は消毒だー!
なんでこの歌はコンスタンティノポリス絶叫してんだ?www なんかもっと賛美歌みたいなのかと思ったら全然違った・・・。 調べてみたらすごい格好でワロタ
チュリサスかー 彼らは北欧バイキングのイメージで見るとよろしい
ヴァァランギャーーガーヅ!フォアアード!!
ラァティコォォォォン
イェニチェリ!ヘヴィ!インペントリー
ロンボウッ!
ハスターティ!!
ビーゴー!ユアノットマインカイザー!!
ショーーーノーーーーマスィー!!
サレンダーオアダーイ!
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
ジョインジョイントキィ!
アィィィィッ
モホワ
定期的にキモイ自演厨がわくな
俺は結構好きなんだが
俺はこの流れになると決まってどこからともなく沸いてくる サレンダーオアダーイ のKoH厨を消毒したい。
まあヴァランガー書いたのは俺なんだがな、すまない。
だって北欧バイキングでコンスタンティノープルっつたらヴァランガーしかないじゃないか!
でも
>>875 みたいな戦略マップでのボイスも各国で別々のものが用意されてるんだよね
神聖ローマの将軍はやたらと凶悪そうだったような
>>885 んじゃ、オレフォーオナー!するからチャージ!よろしく。
一番凶悪そうなのはムスリムの将軍じゃないか?
Akame1.27ダウンロードすると、ウィルス捕ったどー!になって落とせないんですが 他に落とせるところとか、解決方法ないですか?
インシ!インフィデル!オアフェイスザラスオブイスラーム!
オナーアンドグローリーア-ウェイトイングランドメンンアタック!
ユニッツ!シュートアットオールインフィデンス!
kusanagiMODで勢力滅亡後落ちるバグにあたってしまった うごごご
バニラでそうなるからセガにメールしたけどログからは原因不明でスペックどこも異常なしと返ってきた上 向こうにバグが起きてるセーブデータ送ったら「こっちじゃどのOSでも普通にゲーム続行できたわ」って言われたお
log出力levelをtraceにしないと、正確なログは出ないけどしてる? traceにした場合、bikファイルの読み込み直後に落ちたりしているハズ。 最新1.05パッチのファイル名解決部分がバグってて、それ以前のバージョンだと落ちないとの噂。
>>894-895 となるとSEGAさんでは最新パッチを導入していないで製品発売してるっとこになるけど
普通の企業でそおいうことあるのですかね?
kusanagiのバグから逃亡してmurakumoビザンツ初プレー。 ひとまずリセットしてトルコ人の位置を確認、悲壮感が溢れてきた。 ゲームだから勝てるけど、ここまで進出されてたらどうしようもないわなあ。
バニラデンマークでやっててほぼ無条件に城を落としただけで評判が卑劣になる。。。 略奪しなくても関係なし戻しても戻しても城を落とすだけで卑劣になる ちゃんと交戦国なのになんでだろう・・・・ どうすりゃいんだよ・・・
murakumoなら微妙に銃兵つかえたよな? それでなんとかしようぜwwwwwwww
バニラトルコだけどこれどうしたらいいんだ とにかく金が足り無すぎる 金が無いから兵士が増えない 兵士が居ないから戦争できない 戦争できないから金が無い 金が無いから(ry 町の発展を待ってるとビザンツやエジプトが来るし
バニラのトルコ人なんてチート勢力だろ? 普通ならオスマン歩兵とサラセン民兵とトルコ弓兵だけで勝てるだろ? 適当に反乱勢力を蹂躙しつつ内政してりゃ圧勝。 トルコは城無しで戦えるんだし
まあ戦ってるうちにそのうちイェニチェリとか出だしてもうとまらなくなるもんな
前線で戦える主力騎兵がなんか弓持ってる 普通の弓兵がなんか槍と白兵戦して勝つ 民兵集めたはずなのに前線がそいつらで片付いた 最強の兵士が都市から次々と湧いてくる 弓持った二軍兵士が大量にいて主力壊滅後も復帰がすげー早い なんだこの国
一方お隣ビザンツは
火炎放射機があるじゃない
wikiでトルコ軍の評価が低い理由がよくわからん、確かに下馬騎士対策とかあるけど 10部隊くらいで弾幕射撃しつつそいつらも白兵戦に投入できるおかしな編成は キャンペーンでは鬼だと思うんだけどなあ。 ヘタすると槍2、ほか全部シパーヒとオスマン歩兵で勝てちゃう
ギリシャの火とヴァランガーだけでどうしろと・・・。 トルコはイスラムの中でも、というよりイングランドとかフランス並に強い気がする。 序盤は麻布とかなにこれ・・・ってユニット多いけど中盤から終盤はある意味何これ・・・ って強さだよな。ハシシンとかナファトゥンとか射石砲もそろってて飽きてきたら 変な戦い方もできる。 やってて楽しい国家だなあトルコは。
チートで金増やせばいい
KusanagiMODのVer4.0が解凍できない ファイル分割なんて面倒なことするなよ・・・
一つにファイル纏めると落とすのに時間がかかるという
ファイル纏めると1G超えてmegauploadからDLできなくなるからじゃないの?
なんとか解凍はできたよ 7zファイル自体、滅多に見ないのに その上、分割ファイルに対応した解凍プログラムとか調べないと持ってないよなぁ・・・
WinZipの体験版は?草薙はまだやったこと無いから対応してるか知らんけど
海外産modだと7zとかよく見るレベルじゃん
PCゲーマーならWinrarのインストールは常識 洋ゲーマーなら7-zipのインストールも常識
オブリビオンのmodで遊んでるとzip見るほうが少ないね 海外だと7z全盛なのかの あ ナファトゥンー
単に7zの方がzipよりも縮むからじゃないでしょうかね。 アーカイブ作る際にも、シェアのWinRarやWinZipと違ってフリーで余計なコストもかからないしね。
海外だともうほぼ主流だよね、7z 7zかrarかしか見たことない
単独で7zが主流ねーよw zip、rar、7zがほぼ主流なら分かるが
7zipって、x64にネイティヴ対応してるのがうれしいんだよね
kusanagiver4.0の攻城戦だと広場制圧してから 10分も占領しないといけないから変更したいんだけど どこを弄ればいいんだろう
A.kusanagi3に丁寧にお願いしてみる
上のほうでトルコの質問してた奴だけど、俺が勝手に民兵を使えない奴らと思ってただけだった。申し訳ない ただひとつ聞きたいんだけど、もしかしてナファトゥンって防御専用ユニット? 射程内まで移動すると同時に敵が動き出し、投球モーションを途中でやめてあいつら逃げ出しちゃう 味方と交戦してるところへ投げようにも同士討ちを嫌うのか動かない
926 :
名無しさんの野望 :2010/02/06(土) 00:02:17 ID:TlH0l/2I
>>922 battle_configの中の
<plaza-capture>の
<time-limit>10.0</time-limit>
を
<time-limit>3.0</time-limit>
にすればおk
保護国化まったくできないんだけどこれできるの? イギリスで領地20、スコットランド領地1、兵力ほぼ皆無
仲悪いからでは?
ウォーレス!ウォーレス!ウォーレス!
正直、保護国化する意義が分からん。 保護国化しても裏切ったりするから、攻め滅ぼして領地にしてしまった方が手っ取り早いと思う。
ウィリアムウォレスさん出てきてももっと優秀なこっちの将軍にケツ掘られてかわいそうです。
SS6.1でフランスがデンマークを保護国化してた CPU同士ってのは始めて見たわ
ブリテン島が嫁過密状態になっててウォレスさん一瞬で寝返ってた
勢力滅亡バグへの対処法って、ようは勢力を滅ぼした際に 敵部隊をすべて倒しておけばいいのか? 反乱軍化すると落ちるみたいだが。
>935 akameとかでおこる勢力滅亡バクは、敵ではなく自軍で作成できる兵種が キャパオーバーしたときにおちる。(たしか25種だか7だかだったかな。) よって、兵種がキャパをオーバーしなにように、一度兵舎などを無効化してから 敵を滅ぼす必要がある。
>>936 kusanagiも同じ理屈かな?
対処法としては自軍の兵舎を破壊するでいいの?
>937 wikiのakameのところに、この件について書いてある。 同じ事象が原因であれば、対応可能だろう。 兵舎全部ぶっ潰すのも難儀だぜ。 自領土全部対応しないとならんし。
kusanagiに傭兵兵舎がなかったので調べてみた。 …反乱軍に新しく兵種が増えるから上限オーバーしてるのかな? ちょっくら実験してくる
勢力滅亡バグには2種類あって
1つは
>>936 の言ってる兵種数の制限が原因で起こるもの。
当然のことながら再現性がある。
もう1つは解明されてないバグ。
一説には残ってる敵軍が多いと敵軍が反乱軍になる時の処理で落ちるとか言われてるけど
敵軍がほとんどいなくても落ちる時もある。
再現性もなくて、数ターン前のセーブからやり直して同じように滅亡させても落ちなかったり
落ちるセーブデータを他のパソコンで開いて滅亡させても落ちないって報告(こっちは未確認)があったりと
全く持って原因不明。
原因不明ってことかあ。アステカの野戦部隊を全部倒して滅亡に追い込んだけど落ちた。 最初にポルトガルを滅ぼした時は大丈夫で、スペインを潰したら駄目だった。 ちょっとビザンティンプレーで今度は試してくる。
ついでにいうと、反乱軍も反乱軍という勢力(つまり国扱い)だから 反乱軍も兵種エラーの対象だったりする。 反乱軍は世界中に存在するからやっかいなんだよな。
>>941 マゾンツプレー…
自国が滅ぼされた場合もバグが発生するんですか?><
>>943 期待を裏切らないバグが起きた。
初期兵力のうち、西方にいる初期兵団を統合した10部隊を将軍に与えて
マケドニア反乱軍鎮圧に送りこんだら、途中で操作不能になって反乱勢力扱いされてた。
いくらビザンツとは言え開始3ターンでこの仕打ちはないわwwwwwwwwww
kusanagiだかmurakumoだかはやってないからアレだけど 加わる兵種をある程度制限したVerを作ればいいんじゃねーの
947 :
名無しさんの野望 :2010/02/06(土) 16:11:12 ID:z1alYfZo
3はでないのかな・・・
Kusanagi4.2の差分がヒデ氏のブログに上がってた。 とりあえず、エラー落ちバグ改善?のカスタムキャンペーンが増えてるな。
(;゜Д゜)
無印1.02だけどバグがあるな 戦闘中カメラがおかしくなったり ポーズしようとP押したら文字入力が左上に出たりすることがある それはそうと1400年の大城砦を攻めたら将軍が農民だった
wikiのkusanagi2.5に
>>303 のverupファイルを上書きすると起動時に落ちてしまう。
単純にwiki側のバージョンが古いのかな
>>950 Pを押して画面左上に文字がでるのはかな漢字変換がONになっているのでは…
>>951 現行は4.2だから2.5からはバージョンアップできないと思うよ。
フルファイル(ver4.0)をダウンロードしてからバージョンアップするんだ。
>>953 フルファイルを落とそうとしたら002がDL不可になってて落とせないんだ。
それで2.5からやろうとしたんだがダメだった
しかし、Kusanagiはハスカールとか天麩羅騎士とか、 将軍護衛兵より余裕で強い重騎士多すぎね?
>>931 保護国の価値ッ! それはッ!
嫁を略奪する為だけにあるッ!!
・・・・んっ? 嫁ユニット作成しないイスラム国家?
異教徒は消毒だ! 本当に戦場は地獄だぜぇ!
イスラムの姫って見たことないと思ったら そもそも存在しないのか・・・
まあムスリムっぽいっちゃぽいよな姫無し。 ポルトガルもかなり強くね?弓とかが若干貧弱だけど
>>955 確かにちょっと能力インフレを起こしかけてる気はするね。
まあけどkusanagiは個人で作ってるMODだし絶妙なバランスを求めるのも酷だよ。
個人の好みもあるし、おかしいと思ったら自分で改造。
>>959 うむそうだな
Murakumo原型をとどめないくらい自己改造してるけど
未だに理想のバランスが見つからん
王女の結婚で「恥ずべき婚姻!」って失敗を初めて見たわ・・・ 相手方に惚れ込んで逆に買収されることもあるんだな 家系図での死因が「破廉恥」だったのには笑った
murakumoでスペインからエルシド奪おうとしてだいたい恥ずべき結婚になって 挫折した・・・。
尚、こちらの将軍が敵方の姫を奪い取った場合、 家計図に敵の姫が乗らない・・・・。 子供も出ない・・・・。 つまり、その家系は断絶確定という事。 王族の血が入っているのに・・・・・・。
KingKong氏はSS更新しないのかな
kusanagi4.0を落として起動してみたが最初のM2の画像が出てくる所で落ちる。
>>592 のテクスチャパッチあてても駄目。
2.5は普通に起動してる、OSはXP。原因として何が考えられるだろう?
フォルダ名がの末尾が7zになってるのでそれを削除 バッチで指定したフォルダと名前が違うのが原因
起動した。ありがとう。 もう一度ビザンツで最初からやり直すわ
ファーティマがテンプル騎士団を保護国化するのってどうなの? 17歳の少年が20以上の養子を持つのってどうなの?
>968 > ファーティマがテンプル騎士団を保護国化するのってどうなの? ファッキン・バカテラスに訊いてくれ
kusanagi4.2のポルトガルでやってるんだけど建物一覧でサンティアゴ騎士団と剣鍛冶ギルドが 建設できませんになってるのはなんでなんだろう。なんか条件があるのかな?
kusanagiは養子の発生率が半端無く高いな 養子無し縛りやってるけど毎ターン養子候補が出てくる・・・
ジハード帰りのモンゴル軍21部隊にヘラクレアが包囲されたorz 守るは微妙な将軍率いる市民兵と弓だけの防衛隊10個、ビザンツだからってマゾすぎ。
パフラゴニアと聞くだけでエウメネスが浮かぶ。 エウメネス気分で篭城すればいいじゃない
バニラおもしろかったのでキングダム買ったんですけど これはバニラで一度クリアしてからいれるものなのですか?途中でいれても平気?
入れてもバニラはバニラでプレイできる キングダムは4つのシナリオが起動できるだけで バニラとは起動ファイルも別だし
ポルトガルでやりたいのだがどうやったらできるか教えて wikiみたけどよくわからん、どこをいじくればいいの?
>976 弄れないなら、頑張ってクリアしろ
978 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 02:50:56 ID:MjbpdYtg
まず、 data→word→maps→campaign→imperial_campaign→descr_strat.txt でいじるところに到達する そこの1番上にplayable、unlockable、nonplayableというカテゴリがるんだが、unlockableにある勢力をplayableに移す(切り取り→貼り付け) 残ったunlokableやその下のendの文字は消さないほうが無難 確かこれでよかったはず。バニラはしばらくいじってないからうろ覚え。あとnonplayableはいじるな
普通にakameとか入れても良いと思うけどね
>>978 なるほど、とてもわかりやすいです、会社から帰ったらやってみます
ありがとう
そういえば、キングダム入れたけどほぼMOD用としてしか使ってなくて まったくキングダムのキャンペーンやってないな
murakumo MODから、Kings Banner Mod 2.0だけ取り出したりできますか?
かきこめねえええええええええ
ウィリアム・ウォレスってメルギブソンに似てるのかな?
>>981 お前は俺か
てかよく考えたらバニラキャンペーン自体たいしてしたことないわ・・・
986 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 19:10:03 ID:3Cm9MbjF
murakumo落とせないじゃないかよ!フォルダがありませんって出るぞ! はやく次期バージョン出すか現行バージョン再うpしろよ!murakumoの野郎! でないとお前のケツで小便するぞ!
murakumo1.5だかにmurakumo本体もあるわハゲ
SSのOPの曲好きだわ。 あれが劣勢を跳ね返して追撃戦になったときは一日幸せだわ。 なぜサントラに入れなかった・・・。
war of kingsだっけか。あの音楽いいよね。 戦闘時の音楽はいつもこれにしてるわ。
the Duke of death と並んでかなりかっこいい曲だと思うんだ。 TWシリーズの音楽は聴いてると滾るなあ。
>>981 チュートンキャンペとかよかったと思う
リッターブルーダー無双だったけどw
あのサイズの地図くらいなら完全制覇する気も起きるよ
関係ないけど、規制解除キタ―(゚∀゚)―!
キングダム俺もこの前買った ビザンツの強さとギリシアの火だけで満足した あいつらだけ攻撃がモビルスーツだ
ビザンツは騎兵は火炎放射で止めればいいもんな ーーーーーーーーーーー ←ギリシャの火 弓 弓 弓 弓 弓 弓 でおkな感じだよな
次スレが無いことに教皇聖下がご不満のようです
次スレたててみる
教皇聖下は大変満足しておられます
モホワ
_,_, _,_,_ ,_,_,_ _,_,_, _,_,_ ,_, _,_ _ )ァッラララ-ィ !!/ ) ァラララララ-ィ !!/ ^^^^^V^^^^ ^V^^V^^V^ ^^ \\ | | | | | | ---0競'. =3 0競'競'競' =3
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