>>877 Awesomeはデフォだとセーブデータが大きくなりやすいという欠点があるのだけれど、それのせいではない?
自分の経験ではセーブデータが大きくなるとエラー12や13の出る率が格段に大きくなった。
ちなみにセーブデータのサイズはアクティブ世帯の人数やロットの大きさではなく、町全体の大きさが
モノを言うので、アクティブを小さい世帯にしても世代を経る内に肥大化していくのが普通です。
Savesフォルダの中のセーブデータのサイズ(フォルダの中で一番大きいファイルの大きさ)を比べてみて
みるといいと思います。
自分は今はAwesomeではなくNRaasを使っているのですが、もしまだ試していないならNRaas導入も考えては?
StoryProgressionModとSuperComputerを併用することで自分は快適にプレイできています。
6世代目のデータがありますがセーブエラーが出ることはほとんどないですね。