【AoE3】Age of Empires III 第153幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/16(金) 12:28:32 ID:JKHz25sA
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:29:20 ID:JKHz25sA
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:30:28 ID:JKHz25sA
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private)
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:31:47 ID:JKHz25sA
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:32:27 ID:JKHz25sA
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去
■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:33:28 ID:JKHz25sA
無印+TADで遊べます? TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:34:13 ID:JKHz25sA
初心者の方へ 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事だと思う。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。 内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:35:02 ID:JKHz25sA
軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 12:40:38 ID:Nuu4EJNN
迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。 スレ建ててくださった方、ありがとうございます。
ポニーテールがめっかるんがぁ!
おまえらファビョりすぎ。次スレの引き継ぎはちゃんとしろよ。
スレ立て諸々乙
>>15 上の人に責任はないわー
スレ立てのことを考えない人が雑談で埋めちゃうのがいけない
そうか。
>>1-14 関係ないのにごめん。あとスレ立て乙。
18 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 13:40:37 ID:iT/FYdbv
あかん・・・自分の才能が怖い・・ 何でこんなに神レベルなAOE3の才能をわいは持ってるんやろうか これは次のAJCの大会にワイに出ろという神のお告げだろうか 問題はまだ階級が低いだけに少佐以下の部にでてイジメになってしまわないか、俺以外の新人の若い芽を摘み取ってしまうことにならないだろうか 例外として低階級でも上級のグループに参加できないものだろうか 悩みは尽きまへんなあ
ちょっとみなさんに聞きたいんですが 今スペインやり始めてチーム戦とかもやるようになってきて疑問が一つ、時代2で戦う際にスペインに出してほしい兵種ってなんですかね? 参考としてみなさんの意見をお願います
女
>>19 おまえスペイン使っててロデレロ使わないの?
チームのみんなは期待してるんだよ ロデレロの存在をさ
前スレで最後のほうちょっと話題になってたけど 俺も2垢の奴の性格を疑う 金がもったいないという以前になんでそんなことすんの?って思う
書き忘れましたが、普段はロデレロばかり使ってます、兵器庫カード切って足早くしてhpあげて強化カードも2枚切って使ってる状況です
27 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 14:51:19 ID:o2iCUNwZ
ミケネコディスんな、ハゲ!
塗油のカードも使えばハイパーロデレロの完成だね
マジレスするとハサー
普通にハサーだな。3入った時にランセロ混ぜてくれるといい感じ。 塗油は大砲で使うべきだろ…。
>>19 ほとんどの場合槍でいい
味方が軽歩軽歩なら槍単。軽歩馬なら槍と弓少しや馬少し
最初から二小屋でしっかり出して、2つに分けて左右後方にしっかり張り付かせとけば多い日も安心
ロデは相手が馬馬軽歩の時とかに出すといい
馬馬ロデで一瞬で溶かせる
でもスペインが一番輝くのは前線争いでの犬。コンキと犬けちっちゃだめ
これのおかげで勝った負けたが決まることってすごく多い気がするなー
ずっと槍のほうがマスケットより対馬能力に特化してる。 マスケの対馬能力はそれほどでもない。 って思ってたんだけど、基本攻撃力とボーナス見比べてみたらそれほど変わらなかった。 コストもそれほど変わらないし、HPもマスケのほうが多いしスカミ系なんかとも打ち合える 万能性のマスケのほうが、すべてにおいていい気がするんだけど、どうなんでしょうか? 槍のよさを教えてくれ・・;;当方曹長。
足が速い
弓槍の軍操作が楽しい。 真面目に言うと、槍よりもマスケの方がユニットとしては上。 ただ肉の消費が半端ないから、マプコンを取っていかないと厳しい。 槍のいいとこは、移動速度の速さと生産の早さ。攻城の高さかな。 特に相手陣で戦う時に言える事だけど、対馬が壊滅するとヤバイカウンター食らっちゃうし。 そういう意味で、兵站が伸びても補給が早いのは大きいと思う。 弓は馬に食いつかれなければ、極端に数を減らすこともないし。
生産性の速さですか。それは考えてなかったです。ユニットごとに生産速度違うの知らなかった。一律同じなのかと。 槍には槍のよさがあるんですね。でもそれでもマスケの万能性には勝てそうにないですね。 特に操作量私ないんでマスケのほうが安定しそうだ。どうもありがとうでした。
槍の特徴は、カバーモードじゃね?前哨割りと、見せ馬に対する見せ槍時に、ダメ吸ってくれるのは結構大きいよ。
弓大量に出したとき、攻城能力が落ちるから槍も案外使えるんじゃない? 弓が敵を威嚇してる間に裏で建物殴ったらいいよ とドイツ曹長が言ってみる
弓槍派とマスケ派に分かれるよな 俺はマスケ派マスケいいよマスケ
マスケはオールマイティなんだけどどこをとっても特化してないから嫌いなんだよなw
足軽最強
マスケハサー編成って大量の肉が必要だから 10分前後で肉が取れなくなってマップコントロールがとれないと数が出ないイメージだけど 桜桃園で安全に肉がとれる日本の足軽+薙刀は強いかもしれないね 肉の収集が遅いから2小屋回るかは分からんけど
そんなときの為の『禅の食事』カード(農民生産が肉100→木60)ですよ。 足軽+薙刀みたいな肉・金消費ユニットで行く場合には上手く使えると思うんだけどなぁ。
カード一枚切ってかえって資源バランスが難しくなるだけとか 槍の利点は弓生産から切り替えが容易なのも利点だな 狂った兵バランスを瞬時に補填できる マスケハサーも同じく
槍が後ろに下げたのに、勝手に前に出てしまう。 上手く馬に当てられない。 槍操作のコツを教えて、エロい人
ESOのアカウント名は日本語で取れますか? フレンドや無視リストは英数しか入力できないみたいですが…
>>32 例えば弓マスケvs弓馬になったとき
マスケを撃ち合いに参加させたりしたら射程の差もあってマスケがどんどん減って、相手の馬に溶かされちゃうわけで
例えば上手い日本のリプ見てても和弓足軽編成で、足軽も撃たせ合うのは最後の押せ押せの時くらい
で、撃ち合わさず後ろに置いとくなら、対馬対建物コスパのいい槍でいい
弓槍なら兵のバランスすごく整えやすいしね
あと最初から2小屋をフルに回せるのも 弓槍の魅力かなと思ってます
まあ槍出そうぜ!って言ったのはスペインの話だったのがでかいがw
やっぱり0秒照る塩出したいじゃん?
H2Hだと弓槍vsマスケ馬は弓槍側の操作が上手くないとかなりつらいね
って長文失礼読んでくれたらありがとー
>>45 とれるけど外人から見たら文字化けしてるし検索もできないし
なんだかなあと思う
48 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 20:12:05 ID:xNo6+hKu
無印からやってるけど初期肉金がないとか本当に糞ゲーだよなこれwwwwww
金鉱とか肉の群れが離れてる事があるって事じゃね?
グレートプレーンズですね分かります
昼にスペインの話した者です、槍とマスケの話まで聞けて参考になりました、ありがとです 状況に合わせハサーか槍出してくことにします、あと犬も! でも俺はロデレロが大好きです(´ー`)
>>47 文字化けはしてないんじゃないかunicodeだし。
アラビア文字とかタイ語?みてなんじゃこれって思うレベルというなら
わかるw
ここでまけいぬさんに登場してもらって実際不便かどうだかを聞けばいいんですよ
そういや招待選手の誰だったか忘れたがまけいぬの言葉の意味分かってたなw
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |~|~| ̄ ̄ ̄ ̄|~|~| Λ_,, |~|~| 色 |~|~| ,,∧ (・ω・|~|~| 濃 |~|~|ω・) ドキドキ ヽ ⊃|~| い |~|.⊂ ) し|~|~|____|~|~|-J """"""""""""""""""""""""""""""
58 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 02:22:22 ID:SeSqqgeO
Λ_,,Λ ∧,,∧ 俺、この樽を仕掛るのに成功したら、 … ( ´・ω・) (´・ω・) あの子にプロポーズするって決めたんだ・・・ / o━┯━┯━と ) しー J. └─┘ し-u' ↑樽のつもり ∧,,∧ て ミ ∧,,∧ ! (; ´゚ω゚)て ミ (; ゚ω゚) / o━┯━┯━ ⊂´つ つ しー J. └─┘ `τノ。 ガッ
転ぼうが転ばまいがしぬじゃん
今更だが各文明のCPUの台詞無駄に多いwww こりゃ日本語版高くなるわwwwww せめてこれ対人でも適当にしゃべってくれたらいいのにwwww
そういえばペタードって自爆なんだよな。 歴史的な部分も含めてちょっと興味湧いた。 他にも何かおもしろいユニットあったら教えてくり。
日本語版の必要性に疑問
俺が助かる
日本語訳は必要だけど吹替えはいらない
日本語訳もたいがいだけどな 剣聖(Sword saint)を聖なる剣士とか何それ超ださい
日本語版しかやっていないと、野良でチーム戦やると、ユニットの英語名がすぐに出てこなくて困る。
日本語版無くなったら売れなくて過疎るだろ 過疎らないためにも日本語版は必要 MSがCMして日本語版 これ程大きな後ろ盾はない
おまいら、日本語版が無くても買っていたか?
というか最近の子は昔ほど英語版に対する抵抗感がないとおも 英語アレルギーの染み付いたオッサンはともかく
オッサン関係無い気がするが・・・ 昔から洋ゲーやってる人は歳くってる方が多いんじゃね?
オレのことかぁー テレホーダイ万歳
AOCからの流れ組が半数、残りはPC購入初心者だとしたら 半数はオッサン
___ /´∀` * \ / /::::::::::| 呼んだ? | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
また懐かしいAAだな 電話料金が万単位になったなぁ
ポル使ってるんだけどユーコンとかの狭いMAPだとポルは詰んでませんか?
だからリプ上げろって。 せめてどういう戦略取ってどういう相手に詰んでるかくらいは書いてくれ。
>>76 川向うにTC建てるとあら不思議。兵を縦横無尽には動かせないので、
わりと可能性のあるMAPだと思うよ。
相手が遅めラッシュなら2ndTCで狩り場封鎖しつつ小屋建てて戦ったら、逆に追い詰めれるし
むしろ有利なんじゃね?
ポルにやられた経験から上のように思ってる。ポル使いさんよろ!
最頂点か最底辺じゃない限り階級が適正値まで収束するんだから詰むとか無いから
そんなにポル使うわけじゃないけど、 川向こうまで、なかなか2ndTC持って行けないかも 速攻文明相手だと、農民の入ってないTCはあっさり割られるし、 速攻文明じゃなくてもTC離れてるのがばれると、槍作られてやっぱり割られる 近めの木と金鉱が確保できる位置が個人的にはマシな気がする こういう資源封鎖が厳しいマップだと、肉はしっかり寄せた方がいいけど、 それでも肉取れない場合は、TCの横で金掘って肉買った方が戦いやすいと思うよ
中将クラスになるまでどの文明はどこ文明に詰んでるとか、 どの文明はどこのマップで詰んでるとかはまずありえないと思うw
即効文明だときついのはどの内政文明でも同じだし、ポルに限った事じゃないわな。 相手が槍だけで来てるなら割られる前に民兵で追い払えばOK 狭いマップ云々より、TCの使い方分かってない所が詰んでるんだと思うよ。
>>81 そういうたらればの話はやめて今の実力+常識的な練習量の範囲で考えようぜ
AoE3でお取り込み中のところ申し訳ございません。 どなたか、AoE2で資源を最大おいくら収集できるのか ご存知の方はいらっしゃいませんか。 私は金を250000000まで収集しましたが心が折れました。
>>78 なるほど、2ndTCを川向こうへ・・・やってみます
あと離れた複数のTCの農民を同時生産するのってどうやるんでしょうか?
86 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 14:48:46 ID:811fUanI
ごめんなさい、
>>84 ですが、
質問スレッドを今頃見つけたので
そちらで改めて質問します。
失礼しました。
88 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 16:28:54 ID:I7PGZAGF
>>85 セカンド中心逆サイとかかなりドリーム入ってるから話半分になw
低階級なら植民地民兵きって進化前に作る農民一人少なくするといい
それでもきついならリプあげてみ
最近やり始めて、今COM相手にやっているんですが 難しいまでクリアできて、次の非常に難しいをやってみたら 全然勝てないのですが、何か必勝方法ないでしょうか? インド使ってやってるのですが、進化が全然追いつけないです
非常に難しいになんか勝てなくていいよ
敵農民にちまちま攻撃しかけてTCに戻させろ 普通にやったんじゃ資源収集速度が段違いだから進化追いつける訳がない
進化追い付く必要はないよ。アンチユニットの操作と軍の出し方で勝つのが重要。
銀行建ててる農民を撃つのが最高に面白いけど 何の練習にもならないのでお勧めしますん でも対人戦と同じように即3とか2Rしてみるのは それなりに練習になるよ
非常に難しいとか勝てるわけないだろって思ってオンラインばっかりやってて 大尉くらいのときに久々にやってみたらフルボッコできた 最近始めてる人多いみたいだけど最初は西洋文明使うことを薦めとくよ
西洋文明から始めるとアメリカ、アジアのHCレベルが上がらなくて インドイロコイが減るという寸法だな! 日本で遊びたいよママン
日本やら特殊な文明を最初から使うと俺TUEEEできるかもしれないけど、すぐに詰まるだろうし、応用が利かないから後々苦労するでしょ
今は農園部屋も廃れちゃってるからな 干してもやり方知らない外人ばっかり入ってくる
最近始めた新参だけど 新規HCレベルってどういう法則で決まるんでしょうか? 今フランスつかってるけど、どこまで上げたら他の文明に浮気出来るのかな
ドイツってまだ厨文明?
最初から日本だけはイカンな。肉場への意識が育たない。 HCレベルを考えるなら、インドが良いんじゃないか? 兵種が多いのは、その運用方法を理解する上でも、かなりのメリットがある。 まぁ、象さんとかはかなり特殊だけど。
>>100 20レベルごと
フランスを20レベルまで上げればトルコとかドイツの文明を新たにつくったときにレベル20からはじめられる
ヨーロッパの文明でレベル上げてもアジア文明のレベルはあがらないけどね
でも逆にアジア文明で上げればヨーロッパ文明も上がる
>>103 20レベル毎かー ありがとう
アジア文明は気分で時々使っても問題ない感じだね
一個のソフトを2台のPCにインスコしてLANで繋いで対戦出来る? 二本買わなきゃダメ?
>>105 PCゲーム@2ch掲示板
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
>>106 2台とも俺のPCでプレイヤーはどっちも俺なワケだけど
IDとかプロダクトキー的な物が干渉して対戦出来ないって事はある?
>>107 できるできないの問題ではなく、やってはいけない行為
規約違反にあたる
>107 原則ソフトウェアはPC1台にひとつだと思うけど・・・ できるよ。LANなら可能。
>>109 >ソフトウェアはPC1台にひとつ?
そんなことはない
>>107 とりあえずESOは永久垢BANされる。
LANも出来るとは思うけど、自己責任で。
なんの警告も無しに垢BANするとこなんで。
>>111 いや、ネットでのマルチプレイには興味ないです
Winny=悪用
こんな考えしか浮かばない奴がいるから
馬鹿にされる
175 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 09:24:18 ID:2N816j9I
>>174 wwwwwwwwwwwwwwwww
AOE3やってる奴ってこんなのばかり?
井の中の蛙丸出し
死ねよw
P2P技術は有用であるが、Winnyは9割9分程度は悪用されている 故にWinny=悪用という認識でもなんら問題ないと思われる
winny=悪用は正しいだろw
>>110 え・・・
原則1台に1つだよ。
ウィンドウズをたとえ2台とも自分のパソコンだったとして、インスコしてみ?
初回のネット接続時に警告来るよ
ウィルス対策ソフト買うときも、5台用・・とかあるしね。
まぁその考えは間違えてるよ
>>117 いやいや
「同時に一台だけ使用可(同時に使用しなければ家用とモバイル用の両方に入れていい)」
ってパターンも多い
てかスレ違いだな
今日の放送は何時からですか?
>111 LANなのに、警告ナシでESOにBANされるとかなくね?同時起動時は、ESOに対して、2台目が繋がらないだけでしょ。 ネット対戦に興味ナシってのが気になるが。
121 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 23:11:23 ID:811fUanI
どうせHAMACHIとかなんだろうなあと思ったおれは穢れてる
1つのパッケージでLAN対戦は可能だけどライセンス違反 ってことは分かりました
123 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 23:15:55 ID:7W1MeqSO
明けて18日の午前1時から配信でした 自己解決しました
マジだw どこで予告してたんだよ><
スイス長槍兵を金だけで生産できる文明ってなんでしょか?
どの文明も酒場からしか生産できないよ ドイツ使いの方に聞きたいんですが、2Rしようと思っていて 相手が馬スタートだった場合どのような編成にしますか? 弓をどれだけ用意しているのかが気になります
うわああこのゲーム神ゲーじゃねーか UPして欲しい
大逆転とか・・・
130 :
>>127 :2009/10/18(日) 00:17:31 ID:27jePi6o
馬スタートというのは馬小屋スタートという意味です(>_<)
うまい人のリプレイ見るのが一番の勉強だね。
まけいぬさんの解説を聞くほうが勉強になる
>>127 文明によるけど、
相手が馬マスケの場合
4対1ぐらいの割合で生産
相手の馬の量で、修正。
ちなみに、相手がフランスで、馬小屋が見ていたら 2に進化 石弓8(カード)を切って 槍兵5を最初に生産で作って 石弓5 石弓5 槍兵5 以下、エンドレス ドイツ使いとしたら、 最初にマスケだけ見せられて、馬を溜められて 中心付近まで押した時に、馬を当てられるのが一番嫌。 押している場合、ついつい槍作るのは疎かにしてしまうから、 槍兵の増援が間に合わない所で、騎兵にやられると、 正直、どうしようもない。
最新型農業のカードってどのタイミングで切る事が多いかな? 肉が切れて畑に移行しようという時には他にも切りたいカードがあって中々切る機会が無い・・・ 前もって特定のタイミングで切っておいた方が良いんだろうか
136 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 09:55:37 ID:BxvjihG+
あかん、外国人はモラルがない!! わいと対戦相手の外人が同時に宝物を見つけて外人のほうが逃げていったからわいがすかさず守備隊と交戦をはじめたら近寄ってきて宝物を横取りしおった!! なんて卑怯なやつらや!!
ミケネコって人はブログ見る限りかなりまっとうな人っぽいけどな。
ここまで全部ミケネコの自演 いやBlogとか読んだことないですが 自演つーより変な人に絡まれたのが運の尽きってパターンか
141 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 11:55:04 ID:1iIXSaWa
現在軍曹なんですけど 尉官クラスの人と当たると いきなり民兵だして探索者攻撃したり宝ゲットしてる人多いんですけど それってどうなんですー? 将官Lvのリプ見ててもあんまりみないけど、尉官Lvでは使える戦術なんですかね?
状況によってはありかもしれないけど真似しない方がいいと思う ピンチの時に民兵出せないのはキツイし、進化遅れるし
143 :
135 :2009/10/18(日) 11:59:58 ID:TqyB470W
誰か教えてクレヨ
>>143 農場カードなんだから農場を建てる時に決まってるだろう
2で飯が尽きかけででも外には出れないとかそういう時
最新型農業のカードって言われても何のカードか分からない。
147 :
135 :2009/10/18(日) 12:36:56 ID:TqyB470W
>>145 やっぱり肉切れて畑に移行時ですか
どうもです
というか、畑内政がある程度完成していて、かつ切るカードがなくなってきた時 20人とかが一気に畑に移行するとかなら、移行時に使ってもいいと思う あらかじめ使っておくっていうのは 使わないのに畑建てて研究済ませるくらい謎行為
そういえば、ミケネコって関西人なんだよな
あ、最新型農業ってコストダウンのカードか 勘違いごめん まあ天然資源の残りを見て計画的にかな 天然資源量はマップによって異なるから特定のタイミングってのは言えないと思う
アジア文明の稲田とのバランスも考えて、農園のコストは見直すべき
農園じゃなくて稲田のコストを見直せば解決! と、まぁ最新型農業は使う機会はすごい少ないけど、あるとすごい助かるカード。 寄せた肉が残り半群れ程になった時に切れると、移行がすごい楽になる。
クランに属していない コミュニティーにも入ってない 目立つことはblogくらい 階級は雑魚 すでに引退 おまえらどんだけミケネコ好きなんだよw
おまえらっていうか同じ奴が何度も何度も名前出してるだけだろ 忘れた頃に突然、何の脈絡もなくその名前が登場するんだよ
出しちゃだめなの?
じゃぁどんだけ粘着なんだよってことかw
そんなことよりイロコイ対策教えてくれよ
民兵だして初期トラボイつぶす あとは壁はってオケー
優勝したトンボもシムラスイロコイに5連敗したって言うから無理なんじゃね?
畑は人工肥料の研究しないとかなり効率悪いからなぁ。 最新型農業切っても、研究費用考えると、畑移行の負担はさほど軽くならないような。 カード1枚あたりの価値も、農園ガシガシ建てるような時は別として、畑1〜2枚だけなら、資源換算で見てもイマイチ。 長期戦必至なチーム戦では重宝するけどね。
>>154 > クランに属していない
Clan: [=ω=], 猫目党2, ってところに所属してるよ
> コミュニティーにも入ってない
AJCのこと?入るって何?
> 目立つことはblogくらい
FP時の頑張り、2chでの自演、歴代AOE3プレーヤーで一番目立ってるw
> 階級は雑魚
一時期佐官だったから十分に上級者と言えると思う
> すでに引退
2ヶ月以上プレーしてないだけで、引退宣言とかはしてない
>>160 たったの5連敗で諦めるなんて雑魚い
20連敗しても諦めなかったミケネコを見習うべき
>>155 あーこんな感じで湧いてくるわけねw 把握したw
稲田は収集速度が低いよ。まぁサボらない分だけ得だけど。
三毛猫は人工三毛猫の研究しないとかなり三毛猫いからなぁ。 最新型三毛猫切っても、三毛猫費用考えると、三毛猫移行の負担はさほど三毛猫のような。 三毛猫1匹あたりの価値も、三毛猫ネコネコ建てるような時は三毛猫として、 三毛猫1〜2匹だけなら、三毛猫換算で見てもミケネコ。 三毛猫戦必須なミケネコ戦では三毛猫するけどね。
>>164 サボり含めてなお農園の方が2割ほど収集速度早いよ
ミケネコが話題にのぼらない日はないってくらい人気高いなw
農園とか農場のタイミングたしかにわからんなぁ・・ 自分はTC付近の飯なくなったら農場立てて、 3入りして、TC付近の金鉱なくなったらすぐ立てちゃうな・・ 荒らし怖くてなかなか外いけない・・・
稲田堤
>>134 ありがとうございます。
とにかく馬に負けない必要最低限の槍生産を目指して頑張ります!
稲田堤に住んでるくせに都民面する奴って何なのw そこは神奈川だってのw 奥多摩に住んでる俺からすると失笑物なんだけど。
オスマン=トルコは15世紀、すでに大砲を軍として使っていた。 よって2の時代から大砲を使えるようにするべき
その代わりUの時代に入るとイェニチェリが消滅します
NE布教大会の決勝のリプ何故ないんだ
アブスがあるじゃん
>>172 東京に住んでる俺からしたら奥多摩とか失笑物なんだけど
香川に住んでる俺からしたら東京とか失笑
描画のクオリティーとか最低にしてるけど 配信とか見てると綺麗でうらやましい どれくらいのスペックあれば、最高設定で安定プレイできるんだろ
奥多摩って檜原村とか?w こんにゃくが名産でしたっけ。
稲田はコスト+100ぐらいしてもいい気がするな。 アジア強いんだし。
稲田に張り付いてるだけの軟弱者に、 果敢に天然資源を求めて死んでいった入植者を笑う資格はない!
neの動画見てたんだけど 解説というか実況がまつじゅんじゃないと見てる気がしねぇW どうしてこうなった…
>>184 人のやる気がなくなるようなことを書くなよ…
おれは1台マツジュン買って その場で実況させてるけど
俺はハンディとかトワさんの実況も好きだぜ それぞれスタイルも違うしな
実況 まつじゅん 解説 はんでぃさん で落ち ラテさん 笑い声 まけいぬ 最強メンバー
189 :
135 :2009/10/19(月) 09:08:22 ID:U+5nB5/i
いや解説はトワイライトだろjk まけいぬもそうだけど特に的確で理路整然とした解説が良い。
文句が言える筋合いじゃないだろ
おいおいいくらなんでも「的確」で「理路整然」はねーよ
そんなことよりチーム戦でモスクを建て忘れてた俺に何かアドバイスをくれYO
193の的確なアドバイスにちょっと惚れた
お、すまん
今回で知って、ハンディーさんの実況が一番好きになった
昨日KISHIOUってやつに 陸全然勝ってるけど船いっぱい並べられて負けたんだけどあれどうやって勝てばいいの?
ハンディさんの実況は良いと思うけど、 マツジュンとは話すテンポが違うから解説役としてはあまり合ってない気がする。 トワワとかいぬ氏はゆったりと喋るけど、ハンディさんはちと忙しい。
自演か私怨か・・・
KISHIOUってのもミケネコとおなじように唐突に名前でてくるなw
実際海MAPだと強いみたいだけどな 前AJCにアキムッキー中国に勝ったリプがあがってたな
前者は尖った戦術使いで後者は歪んだ性格使い
>>198 速攻で潰すといいみたいだよ
探索者さえ捕獲すればTC再建できないし、時代も進められない
とはいえ、大佐だからそう簡単にいかない・・・
オレも分かってるはずなのに、勝てなかった
きしおうって大佐だったのか 少し前までは小佐だったのに
トワイライトさんがキシオウさんの戦術は好きじゃないって言ってたな 海出て篭もるだけっていうやり方はどうも好きじゃないんだってさ
まぁ面白くはないわな
戦術の駆け引きを捨ててただ篭るだけのワンパターンなのは嫌われて当然 昔Yaeとかいうのも1枚壁で視界とってただ只管篭ってW行って兵のフル強化してから 攻めるだけのワンパターンで数百戦繰り返してたけどそれと似てるな
>>206 相手すると農民マップに散らして全滅するまでやめないプレイに似てるからな
いつまでやれば終わるんだって気分になるし、すげー疲れる
アレはアレで技術要ると思うけどなー 真似しようと思っても出来んわ 対戦相手はつまらんと思うけど海も戦場のうちだしな
勝てればええやん
>>210 いやそれで格上狩れるんだし立派な戦術だと思うぞ
単に対戦したいかどうかの話
佐官たちの叩きが始まりました 尉官の僕から見れば疲れるから嫌だやらただ負けた言い訳をしてるようにしかみえません><><><
農民マップに散らして全滅するまでやめないプレイとは違うだろ。 それじゃ絶対に勝てないんだから。
ゲームなのだから、経過を楽しみたい。 が、勝つこと=楽しいと考えている人は、そういった経過をすっ飛ばして、結果だけを求めがち。 格闘ゲームでハメ技使う奴が嫌われるのと一緒。 まぁ、下士官なオレには関係ないけど┐(´ー`)┌
疲れるし、毎回同じ展開になるからつまらない 相手の出方は分かりきってるし、その対応も固定で完全に作業ゲーになる しかも長時間内政してるだけの本当につまらない作業ゲー KishiouとかYaeと連戦なんてしたらまじでこのゲーム引退したくなる 2度とプレーしたくなくなる
別に戦術とかはどうでもいい ただクランタグで紅魔館とか付けちゃう人はちょっと・・・
ロシア文明のHC名が聖輦船、 探索者名がナズーリンですみません^^
むしろ名前とかどうでもいい
kishiou戦術にも打開策はあるし、そもそもそういった戦術を取られる前に打開する方法もある ただそれをしないorできないでパターンに入られるのは自分のせいなんじゃないの? AOEはコミュニティーが厚いとか言っておきながら上位プレイヤーの佐官が陰口たたくなんてAOE怖いです><><<
yaeさんて中国使いじゃなかった? 中国が4入り前漢目指すのは当然だと思うが。 それに篭るから攻められないというなら、相手を篭らせて資源封鎖という戦術はアホな策となるな。
まあ結果だけを求めるくせして 俺は物凄く下手な上にメンタルがもろい がちでうんこ たまにキーボードクラッシャーになる 泣きながら しんどいぜ
kishiou海戦略は個別攻略が必要だが、いまんとこやってくるのがkishiou本人しか居ないから時間の無駄 フォロワー増えてから対応すりゃおk
結局、相容れないんだよね。 システム上許されているんだから何していいじゃん派 経過が楽しめないから、特定の戦術は控えようマナー派 何してもいいじゃんが酷くなると、農民散らし相手が諦めるまで待つ戦術もありになる。 マナー派が酷くなると、2ラッシュ禁止とかになる。
>>224 がいいこと言った。
結局どっちも主観。オレは嫌い、って書いてるだけなんだから
ムキになって反論することでもない。
>マナー派が酷くなると、2ラッシュ禁止とかになる。
私怨が大杉wwwww
まあ強い文明が叩かれるくらいだから そんな戦略が叩かれないわけがない
そもそも別シリーズだと 「肉とり農民攻撃すんあ!マナー違反だろクソが!」 とかがあるぐらいだからw
日本で部屋建てたら日本とインドとイロコイしか入ってこないでござるの巻
>>224 というかAoE3というゲームのルールは、与えられた環境と条件を駆使して相手に勝つことだろ?
それを制限しようとするのはおかしくね?
海戦略が楽しめないからやめろと言う相手は、ラッシュが楽しめないからやめろといったらやめるのか?
どう見ても完全な自己中思考だから配慮してあげる必要もない。「noob乙」で終わり。
まぁ、2chなのだから、愚痴ぐらい許容範囲だろ。 晒しスレではないので、ほどほどに。
協定モードというのがあってだな
負けたんだろうなぁ
>>231 Kena乙
どんな手段を使っても相手が降伏すれば勝ちだからな
さすが6時間もスパイで隠れきっただけの事はある
その勝利への執着心は賞賛に値する
交易所勝利は? 帝国入りは?
ルールの範囲内で勝つのが最優先のやつは階級調整でもやればいいじゃん 何でやらないの?
階級調整する時負けないといけないじゃん
競技として競って且つ勝つことが目的なんじゃね 格が下の相手に勝ってもまともな競い合いにならないだろう 何していいじゃん派・マナー派のどちらかしかいないと言わんばかりの極端な意見は駄目だろ
>>239 そうなんだよね。結局は相対的な話で、自分の中でどこで線引きするかが違うだけ
その線引きの場所が違う相手をnoob扱いとかはちょっと近視眼すぎるだろと
どんな形であれ負けて文句言う奴はカス
勝っても文句の出るのがKISIOU
勝ったなら言っていいぞw
244 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 21:52:27 ID:tKa4rsZA
テンプレにあるFPS表示ってのをしたいんだけど、テキストファイルを新規作成するって どうやるんですか
その彼の戦績みたが海マップの勝率すごいな 負けてるのがGPとかPDってのも熱いw
トルコOP過ぎて歯がたたない・・・ 石弓文明で2Rイェニアブス編成を返すには ハサーをうまく当てるしかありませんか?
248 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 23:59:40 ID:YRzLHNJu
リプ見ない限りは何とも言えないのだが
壁と前哨と石弓かマスケでまもりつつハサーで荒らしたほうがお手軽じゃね?
農民だけで鬼ゴッコするのがうざいのは分かる。 ただの時間の引き延ばしだから。 でも海に出て篭るのがウザイから云々は違うでしょ。 海の対策をしてないorそこまで操作が回らず好き放題 させてしまってる奴がnoobなだけ。
>>250 お前読解力がないとか空気読めないとか通信簿に書かれなかった?
まぁ海っていう要素あるんだし、海で篭るのはありじゃね ってか、農民で逃げられるとか海に篭られたら、交易独占で勝利じゃだめなの?
>>251 事実を指摘されて逆ギレですか?wwwwwww
海戦はカード強化されると生産数の限界が効いてくるんだよな。 まぁ、視界外からの攻撃は不快だが、対策不能ではないと思う。 海岸を壁で埋めたり、大規模要塞や砦のカードの活用も有効だろうし、先住民カヌーなんかも悪くない。 いくら逃げても、最終的には上陸する必要があるし、港・船を作るには木が必要だから、上陸ポイントや木こり農民を狙うのが良さそう。
>>251 空気ってお前2chでいちいちそんなもん読んでるの?
言いたいこと言えるところだろここはww
>>253 内容だけ見るとまともだけど、それは既に上の方で語りつくされた内容なわけで
新しい情報・見解もないのに、さも自分の意見の如く同じ内容を繰り返すのは
たぶんどっちかの能力が欠けてるんだろうなあと
言ってることを指摘してるんじゃなくて終わった荒れネタをほじくり返すから空気読めないって言われてるのが分からないんだろうか
260 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 01:39:45 ID:wuD9GT+Q
うざったいから他所でやってくれ
>>255 ところがどっこい、モニター艦*2さえ切れば前哨もTCもちょっと陸寄りの建物全てが壊せる。
攻城兵属性とか建物*10ボーナスとか射程100で2体揃うと一瞬で前哨潰せたり、
射程と移動速度の関係で引き打ちで一方的に大砲潰せたり、何か腑に落ちないとこがある。
岸ぎりぎりにTC建てるとあら不思議、船だけで守れちゃうとかもう笑うしかない。
まあ、プレイヤースキルもあっての話だから某氏は好きにやればいいが、俺は大っ嫌い。
つか、モニター艦*2が良くないんだよな。他文明は1なのに。
ええっと、noobの俺がマジレスするけど、 ・相手は海にフルで船出しててこちらは沿岸に全く手出しできない ・そんだけ海に資源割いてるのに、陸上での覇権も握れない どんな内政したらこうなるの?
落とされないように研究した結果が今なんだろ。 そんなことしなきゃ大佐になんてなれん。 自分流の戦略極めた結果がこれなら別に非難される筋合いなんてないと思うが。
海があろうと終盤は陸制すればほぼ勝ちだと思うが…。 でも海使うとゲーム重くなる人も居るからなぁ。
266 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 03:22:35 ID:7PtFeA1c
>>265 実際やられてみればどういうことか分かるよ
陸をいくら制圧しても沿岸が鉄壁で取り返せない
でうだうだやっているうちに海資源でV→W→Xと進化されてモニターによる建物破壊とかされる
あげくのはてにはH2Hなのにスパイを打ってくる始末だ
ていうか陸押さえてるはずなのに全然スコア追いつかないんだよなあ
まあ上陸地点がほぼ2箇所限定されるサグネーとかは結構苦手にしてるらしいけど
>>266 うだうだやるなよ
お前のプレイが悪いんじゃん
ニコニコで面白い戦術使う人がいるなぁって検索かけたらこれはひどいwwww 負け犬の吹き溜まりじゃねぇかwwww
見てる方としては面白い動画になってたりするからな で、その海戦術使う人も上には行けてないのだろ?
少し前まで佐官と尉官を行き来してた奴が大佐になってる時点で十分上に行けてると思うが
大佐で上て
人が減って階級もインフレしはじめてるからなあ。
キシオウ擁護してる奴は少尉や曹長にすら勝てずAoEを引退した奴だろ 何言っても引退した彼らには無駄なので構ってあげても不毛ですよ
274 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 05:21:47 ID:wuD9GT+Q
あれ、このスレには中佐以下しかいないと思っていたんだけどな でも元大佐ならたくさんいそうw
まあ海からの支援カードがバランス破壊カードなんだよな。 一度弱体化されてるとは言え、それでも使えばフリゲートの射程が カルバリンの射程を超えて、事実上、陸上兵器の艦船アンチがなくなる。 臼砲は船側が動いていると命中しないからな。 これがイギリス海篭りで無駄に戦いを長引かせる原因。 実際にはキシオウの勝ちの中には、千日手に近い状態になって 相手が飽きて棄権したゲームもかなり含まれているんじゃないかな。
リプレイ見てみたいな
ニコニコ動画の神風で解説してるアキバ丸出しなやつの知り合いはあいつをやめさせろ。 気持ち悪くてマイナスイメージになってんのがわからんのかね
俺は楽しく見てるから構わん お前が見なければいい
ああ、俺も楽しく見させてもらっているよ ここで愚痴っている人のほうが醜くないか、自分を良く見てみろ
>277 神風動画はボリュームをオフギリギリにして視聴すればおk。俺はそうしてる。 AJCのKISHIOU vs akkimuki(中国) @ パタゴニアのリプを見たけど、こりゃ真似できんわ。 パタゴニアで中央取られてるのに、そのすぐそばで(港+船があるにしても)大量の農民が木を切ってるとかw 中国側がTC3つ、農民もほぼMAX、先に前漢入りなのにイギリス勝ってるしw
>>277 見なきゃいいだろ
お前のために動画あげてくれてるわけでもないし
文句があるなら自分も同じ文明を使って同じ事をやればいい。ただそれだけ。日印と同じ議論だな。
>>271 小佐レベルの実力が短期間で二階級上がるほどの戦術ってことだ
ブレンみたいなもん
kishiouは海がなきゃ中尉レベルだって自分も認めてるもんな
kishiouは見てる分には面白いけど対戦するのはもう勘弁だわ
>>283 ブルーオーシャン理論。詳細はググればでてくる。
海とかどうでもいいから、荒らしに行ってフランス農民に返り討ちにあうアイツ等なんとかしろよ。 たしか、スト・・・おや?こんな時間に誰か来たようだ。
>>286 そんな有名な理論だしてどうした?
実力はギリギリ佐官が大佐になれる戦術なんだから当たり前だろう
ちなみにブレンだって序盤弱い内政国家って常識を覆したBO戦術だぞ?
実際、相当な実力差ないとモニターでオワタになるよな。 このゲーム、海のバランスはあんまり真剣に考えて作られてないと思う。
>>284 しかも対戦した外人に使われて強かったからそれをパクっただけという
こういうのって仕様の穴を利用した行為だから、公式から発表が無い間は
まだ問題ないけど、発表されればただのバグの不正利用だからな
以前にも海アステカのトラック、カバーモードバグ、ファイヤーピットバグとか
利用して階級上げまくってる奴いたけどまじでやめてもらいたい
強いからって真似する人がたくさん出てくると、クイックとか廃れるし、
修正されるまで休止する人も出てくるからな
何だろう、WC3とかに例えると、相手がエアオーダーで空ユニットばかり 出してるのにろくに偵察もしないで対策も取らずにゲームを進めて いざ戦いになったら近接ユニットばかりで、エアユニットに攻撃すら当たらず 一方的にボコられて、「エアユニット使う奴は卑怯!」て言うようなもんだ。 そういう奴には「偵察くらいして相手の戦術を見極めて軍出ししろよnoob」て 言われるのがオチなんだけど、ここにはそうじゃ無い人がいるのね。
本当に嫉み成分の多いスレだな…。 人の事言う前に対処する方法のひとつでも身につけたらどうだ? でもまぁ 嫌がられる戦法だってのは分かるけどね…。 すくなくともインドばっかり使って毎回アグラからのセポイRでゲームするよりはマシだと思う。 ガン篭りの派生型なんだから先手を取ってけば対処出来そうだし。 何とでも口では言えるだろうけど 勝てないって事は自分に問題があるか ただ相手が強いってだけの話だろ。 かてないからって影でこそこそやるのはどうかと思うが。
でも海に囲まれた島マップだと本当にどうにもならないよ?
>>289 考えられて無くは無いけど、軍船は相性がないから資源勝負だけ。
モニター船は4入り必須で1隻コスト1000、生産時間40秒。
対艦能力はほぼ皆無で、コスト400の小型帆船2隻に余裕負けするレベル。
海で勝てる=資源勝ちだから陸で勝ったほうが早いことが多い上に
船に一番必要な資源は木材で、陸だけでしか取れない資源。
更に対海慣れてる人は、沿岸に塔+兵器庫やカルヴァリン砲用意してくる。
対策はいくらでも出来るよ。1vs1だと海戦に発展するケースが少ないから
チーム戦もこなして、海戦に慣れたKishiouが経験・知識で優位に立てるんでしょ。
逆に、チーム戦の戦術を1vs1にもってきた事が賞賛に値する。
対戦した時にイラつくのは仕方ないw アレは対戦した人じゃないと分からない。
脇で見る分にはいい戦術なんだよ。当事者じゃなければ…
五大湖とかイスパニオラの、トラロックとか100%無理ゲーだったからな
7階級離れていようが、やれば100%勝ち、やられれば100%負け確定だったし
2の時代で相手は一方的に中心も兵も農民を好きなだけ虐殺しまくり、
そういえばその時も、
>>292 みたいにいってる馬鹿がいたな
そこまでして勝ちたいのか?最低だな
こういうやつがいるからプレイ人口が減って廃れたりしたんだろうが
何もしないで文句言う奴は、 ゲームの評価を下げるだけだから 他のゲームに移ってくれ
ID:mypu291I 公式wwwwwwwwwwwwwww すでに終わってるゲームに、どんな理想描いてるのwwwwwwwwww
TC壊しても船で逃げられて農民が殺せないんだよな 動物やイチゴ、金鉱と違って木があまりにも簡単に採取できる どこにでも内政地がある あんな理不尽な鬼ごっこしたくない
神風メンバーが起きてきたようです つまらない、ウザイ、めんどくさいって意見が、なぜか負けてないと出ないと思ってるようで 勝っても二度とやりたくないってのがKISIOU海戦術なのにw KISIOUの海戦術はイギリスって国もあって ・本陣落とされても痛くもかゆくもない ->かと言って本陣を落とさないとブームで海内政が完成するだけ ・ゲリラ的に農民移動させては壊されてもいいマナーハウスで視界&農民生産 ->破壊すると農民が出る。かと言ってマナーハウスを残すと、軍の動向を見られては追いかけっこになる(その間海は悠々と海内政 ・一度海を出たらカード差(射程、性能)もあって同じユニットなのにマスケとスカミで撃ち合う状態になる ->海に出て対抗しろというが、イギリスに海勝負って時点で不利な国ばかり(海からの援護カードの存在が大きすぎる) ・モニター艦の存在で公益独占は無意味どころか工場すら割られる ->内政勝ち&公益独占狙いのうまみが出る頃にはモニターがいる時間。それまでに内政勝てるのは全力の日本ぐらいか? と対応取れはするが、非常にめんどくさいから嫌われるんだ それで、普通なら終わるところも上記の理由で起死回生が狙えるから粘っては30分超えるゲームになるし 大会でもなければ、一戦でそこまで付き合いきれないんだよな しかし、戦術としては上手くできてるし、ほめてやりたいぐらいだ ただ、絶対に相手はしたくないってだけで。 中身は中尉ってのは同意だが、海出るタイミングと相手の海の動向、内政のうまみが出る時間の心得は佐官レベル サグネーぐらいの海ならどうとでもなるんだが、ボルネオでやられたらもうどうしようもない セポイRの方がはるかに対処しやすくて楽だわw
時代Uで船に勝てるユニットは船しかいない(建物においても、TCも増設できないから非常に内政ダメージがでかい)のも大きいよな
>>297 の書き方は無駄に侮蔑的だが、公式の見解を期待するのは無理があるな。
もっと前向きに、戦術的な対抗策を考えていくしかない。
少なくてもバグや不正利用(製作者が意図しない使い方)をしているわけではない。
五大湖トラロックもバランス設定を誤っただけでバグじゃない。
修正すべきバランスがあることは事実だけど、バグって言い方は良くないよ。
>>300 その穴だらけなのは戦術じゃなくてプレイヤーだろw
戦術を熟知している元将官が相手なんだが君はどれだけ上手いんだろう
>>300 一回対戦すればわかるよ
そんな机上だけで2100+が次々討ち取られるかよw
海なければ中尉なんて自分で言ってるなら可愛げがあるじゃないか
どっかの誰かさんよりなw
スパイ作ってまいとけばいい はい終了
>>303 船や中心に農民何十人も入れてたら軍全滅覚悟で閉じ込めて内政させないとか
沿岸固めてくるなら陸の家を潰して人口圧迫するとか
基本的な対抗策を何もしてない
海boomしてくる相手との対戦経験がないんだろうな
h2hでは臨機応変に作戦を変更していく能力が問われることがあるけど
この人はただIV入り前漢するだけ
どこが戦術を熟知してるんだよ
>>300 准将相手にnoobとな…。
とりあえず積極的に攻めたりしつこく荒らして勝つリプをあげてくれよ
将官様をnoob扱いするんだから簡単だよなw
強いならマネすればいい 終了
>>306 全滅覚悟で内政させないとか、海出てなければ正解だがそりゃないわ
TCは割れること前提の戦術(沿岸に建て直して海強化)だからむしろ向こうからしたらおんの手
早期ラッシュを返せないnoobなら話は別だがw
マナーハウスを潰してまわれば時間潰し+農民リポップで喜ばれるだけ(一昔前の社全力割りみたいな感じ)
中国は軍が抱き合わせだから即落としするにも準備に時間がかかるし、
Vから内政が伸び、Wが強力中国だったら先に時代進化して前漢と強力な船で応戦するのが一番の対策だと思うが具体的にどう対抗するんだ?
>>307 Kishiouが勝ってる相手を見てみたが弱いやつしかいませんでした
リプレイとかアカウント名出すことになるしUPするわけない
とりあえず書いたこと試してみなよ
真面目に話してると思いきや、いつの間にか釣り堀臭がしてくるから このスレは困る。
>>310 君はあきむきの階級も知らなかった少尉程度なんだろほんとはw
そりゃAJCにすらリプあげれんわね
交わらない相手なんだから
>>310 ともぞうが弱いのか
しかもイギリスミラーで負けてるのに
お前どんだけ上手いんだよw
>>309 >
>>306 > 全滅覚悟で内政させないとか、海出てなければ正解だがそりゃないわ
> TCは割れること前提の戦術(沿岸に建て直して海強化)だからむしろ向こうからしたらおんの手
軍全滅っても荒しに向わせた騎兵10匹と追加で騎兵送るくらいで、充分抑えこめるだろ
相手は陸の軍0なわけだし、後は自分の内政伸ばすのに回せばOK
> マナーハウスを潰してまわれば時間潰し+農民リポップで喜ばれるだけ(一昔前の社全力割りみたいな感じ)
マナーハウスを建てるのは陸地限定なんだから
建てる場所に臼砲でも置いて家の生産圧迫すればいいだろ
それなら船の射程も届かないはず
机上の空論なんかじゃなくて、海boomしてくるやつを潰すために毎回使ってる戦術だからな
大分前だが対kishiouにもたぶん使ったことある
>強力な船で応戦するのが一番の対策
海boomして船出してる相手に、追いかけて海出るのは一番の愚策だぞ
相手の得意ゾーンで勝負してやってるわけだからな
わざわざ敵の砦の下で戦うようなもんだ
ガラ空きの陸から攻めるのが定石だろ
>>313 ともぞうは強いな見落としてた すまん
ただ ともぞう はハマルと強いタイプだから予想してない作戦やれば
あっさり勝てそうではあるな
↓ →ID:QdzAqWv7← ↑
>>315 KISIOUの陸はがら空きじゃないぞ?
ハサー出せば海資源で生産できるマスケやハサーぐらい出してくるわwさすがにそこまでnoobじゃないんだからw
それと臼砲でる時代っていつだよ
その頃にはモニターが浮いてるし、しらみつぶしに臼砲置ける内政力ってどんだけだ
しかも臼砲は農民にボーナスもらって一方的に割られるというのに
ともぞうははまると強いタイプどころかガチガチのスタンダードタイプだと記憶してるが
kishiouに海マップで勝ち、あきむきを弱いヤツ呼ばわりし、ともぞう相手に奇策を使い勝つ自信のあるプレイヤーだと・・・!? 日本人にはまだこんな猛者がいたと言うのか・・・ゴクリ・・・。
>>317 対中国戦見直してこいよ
だれがしらみつぶしに置くって書いたよw
もうめんどくせー
ハンドモータならハンドモータって言えよw ってか中国の騎兵10で押し込めるとでも思ってるのかw
リプは神の視点でみてるからな。 簡単なことしかやってないようにみえるが、 実際は、相手がなにするかわからないなかでやってる。 どんな駆け引きがあるかは、実際同じくらいの実力にならないとわからない。 オーソドックスな手順見る以上のことは、 実力の離れた人のリプみても、見せ物的な意味しかない。
リプや観戦はフォグ無しで見てるのも大きいな まさに神の目視点
>>323 それについては同意だが、偵察して家の軒数や軍状況みたりして
相手の状況を注意深く観察してれば
普通に予想できた範囲だと思うが?
>>325 おまえさんしつこいし、立ち位置が変だよ。
駆け引きというのは 偵察したら、海フルブームしそうだった だから、阻止する作戦にでた そこで、相手はどうすると思う? バカみたいにそれでも海フルブームして、ただ負けると思う? 当然、相手は、なんらかの対抗策をとるだろう そういうのが駆け引き。 リプは、そういった駆けひきの結果のひとつにすぎない。 ゲーム中は、無数の可能性のなかで、超忙しい中で、プレーしてる コーヒー飲みながら、結果みて、こうすればいいってのは、 野球みながら、みんなが監督になってあれこれいってるのと同じじゃないかな
>>327 書いてることはわかるが、こんな駆け引きはないだろう
偵察の結果得られた情報 "農民大量生産で軍0"
ここでの選択は ”荒しながらIII入り” か ”IIで攻める” だろうけど
使った選択が "軍を下げてのIII入り" だろ
相手に膨らんだ内政を充分に活かす選択なんてないだろ
将官クラスを討ち取ったっていう事実に対して ID:QdzAqWv7の言ってることがあまりに机上の空論なのがなんとも 対策すれば勝算はあるがダルいのでできれば対戦したくないってのが論点でしょ あと将官クラスに対してnoobとかあっさり勝てるとかはさすがにネタだよね?
>>325 だからそれは初見では無理、ただの海ブームとはわけが違う
陸はとりあえず4行ってから取りかえせばいいくらいの考えだから
あと馬10で封じるのも無理、沿岸で木きってるから船で逃げられるか
船+塔で追い払われる
2〜3の時代でマップ全域の視界取れないから、どこかしらで
木を取ってる
あとフルアップした船の強さ知らないだろ?臼やカルバでも
簡単に沈まんぞ
まああのリプを根拠に言ってるんだろうが、最近対戦した俺から見れば
今はもっと洗練されてる
このスレで勝てるって言ってる奴が神風のIRCに行って キシオウさんとやりたいですって言って勝ちリプあげればいいじゃん ともぞうも負けているわけだし、勝ちリプあげないと何言っても誰も納得しないよ
きしおう氏と神風には何の接点も無い件
結局いつもの流れになっちゃったね 大きいこと言わなけりゃたたかれることもなかったろうに
335 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 15:40:25 ID:eRmT79XN
フルアーマクルールでアブス薙ぎ倒すの楽しいです。 フランスやった後だと荒らしに対して農民にがすの遅れてしまうわ
この流れの一番の被害者はakkimuki 上手い下手じゃなく好き嫌いの話だったのにどうしてこうなったwww
脳内佐官さんはおっそろしいでぇ
>>330 >今はもっと洗練されてる
もっと洗練されたリプレイはどこかにないのか?
あれ見せられて、トラロックカヌーとかと比べてる人がいるから
そんな強くないだろって反論したくなったんだぜ
反論したいなら対戦すりゃいいじゃないか 言葉でああだこうだ言ったって出来てるのを見なきゃ机上の空論だ しかも対戦すればもっとも洗練状態がわかるぞ? 垢分かってるんだしウィスパー飛ばしてこい
へしこいな
ID:QdzAqWv7 何だよこいつわ・・・痛すぎる
工場出したらたまたま通りがかったストラディオット先生に殴られてがっかりだわ
きしおうさんの戦術ぱくればええやろー
対戦してて疲れるから相手したくないってのに自分がパクって疲れてりゃ世話ないわw
ユニットの種類が多すぎてもうわかりません
やっぱり革命が手っ取り早く終わっていいよな 勝っても負けてもさっさと終わる
何打この流れ
ここの書き込みあんまり役にたたないとおもってたが、 ハウダーの近接はけっこう使えるな
すげぇじゃんともぞうに勝つなんて
>>323 以前ニコ生で無名のAOE配信を見たんだが、まさにその通りだったなぁ。
本人はトンボ氏の戦術で弓槍が云々言ってるんだが、
2入りが7分代だとか、10分過ぎて農民が20いないとか、
戦術以前の問題で山積みだった。
一方オランダの俺は大量にカルヴァ出しつつスパイを送り込むのだった。 海は慣れとか対応デッキ作ってるかとか時間掛かってもダレないかとかあるからなぁ…。
大砲全般は船にボーナスダメージあるけど あきむきは中国のハンドモーターだけはちょっとでも船が動いてるとダメージが通らないのを知らなかったんじゃね?
354 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 17:16:05 ID:7ZvHtOm9
>>330 何をごちゃごちゃ一とるんや!!
あんな海のみ進化の一つや二つかえせんでどうするんや!!
わいはまだAOE3を始めて1月ほどやが将官クラスも含めて雑魚の塊や
まあしかしお前の言うこともわからんではない
最近のゲームモラルの低下は目に余るものがある
さっきも吹き矢戦士?見たいなやつの集団を使った卑怯な戦法を目の当たりにしたばかりや
しかしワイの経験上、AOE3のあらゆる戦術には対処法がある
> AOE3のあらゆる戦術には対処法がある 苦手な相手のIPアドレスをブロックするんですね。わかります
コミュニティーサイトが充実していると 口だけの奴が口だけで終わってていいよね
>>354 こういうのが許されてるうちはまだ大丈夫だと思うな
まだ余裕があると感じる
>>347 ワロタw
Player Units
Made Killed Lost Kill/Loss Ratio
Kishiou 21 97 30 3.23
ともぞう 116 28 101 0.28
359 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 17:26:58 ID:PBy1bSjE
で騎士王とカリスマはどっちが強いの?
>>354 >あらゆる戦術には対処法がある
即落ちですね
じゃんけんで相手がグー出すよと言ってるのに わざわざチョキ出して「勝ち目が無い!!」と言ってるnoob ばっかりですね
362 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 17:33:39 ID:7ZvHtOm9
どうやらこのワイが自らキシオウとやらのその特殊戦術を破りリプレーをアップするしか納得するやつはでそうにないな そのキシオウとか言う小僧は何曜日のどの時間帯にどこに出没するか書かんかい!! この孤高の天才のワイがただの一戦で撃破して見本リプレーとしてアップしたるわ!!!
>>361 それに対してパーを出して「簡単に勝てるよ!」って言ってる奴もどうかと思う
グーを出すと言ってグーしか出さない相手なら楽なんだがな
>>362 基本的に20〜24時にはいるよ
ていうかフレンドに入れときゃいいじゃん
というか基本じゃんけんのこのゲームで、じゃんけん関係がない部分を使ってるから荒れるんだろう もちろんチートじゃないがグリッチに近い戦術だと思うし、嫌う人がいるのもしかたない
MAPの一部として海があるのにそれを使うのが悪ってどういうことよ
悪とかいってない。 普通にプレーしてなかったら 海の意味合いがよくわからんだろうな
369 :
名無しさんの野望 :2009/10/20(火) 18:17:22 ID:7ZvHtOm9
相変わらず凡人どもが議論してるようやのお 天才であるわいは相手がグーを出すとわかっててもパーという手段を探さないという選択肢もあるんや まあわいもこの手のことは議論はほとんどせずに実際に勝って証明して見せるタイプの性格やから多くは語らんが ヒントとして、グーに対してグーをだせばどちらが勝つか考えるんや じゃんけんではアイコ、しかしAOE3ではどうなるかな?
誰が悪いと言ってたんだろうか つまらないとか疲れるとか文句は言われてるが今に始まった事じゃないだろ
まあゲームなんて楽しんでナンボだから嫌な相手なら即落ちでいいよ なんでこのスレの一部の連中はすぐ勝利至上主義とか階級至上主義に向かうのかよくわからん 誰か教えてくれ
>>367 海を使う事が悪いなんて誰も言ってないだろ
仕様の穴を利用した不正行為ぎりぎりのことはやめろと言ってるだけ
>>372 何がどういう理屈で仕様の穴(=バグ)で不正行為なのか明確に言えない奴に限ってこういういい方するよね
トラロックなんかはまだTWC出たばかりの頃だから修正される望みがあったけどね 不正行為ぎりぎりとまで言えるかはともかく寒いのは確か
>>371 文句が出たらすぐ勝てないのに〜、真似すれば〜だものな
AJCでやるならアホかと思うが、便所の落書きな2chで何肩肘張ってるんだか
海取られてきつい っていうけど、視界の研究しておいて、適当に市場たてて臼固めずに動かしながら港壊してまわってればいいよ。 初見で対応できるレベル。 なれて戦略がわかってるなら沿岸近くの木を壁で囲っておけばさらに余裕。 フルブーム戦略って、相手が読み間違えると相当上位の相手にでも勝てる爆発力があるのは間違いないけどね。 この程度で騒ぐなら、次は「オスマン革命はバグ」にきまりだな。
>>375 いやホントに、二言目には勝つ勝たないの話になるのは言ってる本人が拘ってるからなんだよ
むしろこういう場だからこそ本音が出るしね
何でこういう思考なんだろうね?
え・・・仕様の穴や不正行為ギリギリの事だったのか? そうならそうと早く言えよ、きたない奴だなキシオウは
不正ぎりぎりの行為なら嫌われても仕方ないな
農民殺すのは不正と言っていた奴を思い出した
あくまでも戦術の一つなんだから、文句いうなよw 勝ったもの勝ちなんだし、不正っていうわけでもないんだからさ。 あ、僕ですか?僕はキシオウさんと当たったら即落ちさせていただきます^^; 勝っても負けても相手して楽しくないのは勘弁^^;
仕様の穴とか不正って、noobはマジトンでもないこと言いだすなw トワも好きではない戦法とはいってるが、汚いとはいってない まあ壁ゲーとかと同じレベルだと思う
>>380 それは明らかに不正だろ?
殺された側は内政できないんだから
仕様の穴ってなんだろうな、入ってみたい
noobは放っておくと、自分が対応できない戦術は全部不正扱いにするからね。 下手なら下手で自分の勝手だけど、対応できない戦術を取られて負けるのが 嫌なら内輪だけでヌルいゲームでもやっとれって感じ。
下半身ダッチ2穴仕様 固定穴が前と後ろに2箇所配置 これが仕様の穴か、たまらんなキシオウはこの穴を突付いてるのか
まあ攻めっ気の無いプレイは相手してて面白くないわ。俺は嫌い。 イギリスだけ2からOffshore Support使えるってのも・・・。 あとAoMであった船三すくみ制無くしちゃったのちょっともったいないな。
新しいパッチはもう出ない? コンプリートが出たのだから、パッチが出るなら今しかないと思うんだが…
次のパッチがくるとしたらどんな内容になるだろうね あんまりマイルドにしすぎてFPみたいになられても困るけど 現状弱いって言われてる文明に対しては救済措置が欲しいところ
スペもポルもつえーよ いまのままでいいわ 印色濃い日だけちょっとさげてくれりゃ満足
スペインはドラにも強化カード適用されるようにしてくれ酷すぎる あと使い道の無いロデレロに対重歩ボーナス1.5を
ポルトガルとオランダって、よく混同するんだ やっている最中、 あれっどっちだったけ?とよくなる もしかして、オレだけかな…
対応するのが面倒だから、対戦しませんってのは、このゲームを盛り上げて行こうという方向とは、少し異なるな。 実際のところ、皆が皆将官・大会優勝を目指している訳でもないだろうから、相手選ぶのは勝手だけど。 ただ、海戦略自体を否定するのは、待ち逃げ寒い、下パン禁止なんかとあんまり変わらないと思う。
>>395 ありがとう
そんな機能があるのをすっかり忘れてました。
相手のカードデッキ見ないから、尉官に成れないのか…
どこら辺が終わってるゲームなの? 未だに新規多いのに・・・
>>296 と
>>297 を同一人物が書いたとも思えないな。
公式パッチ、とか公式見解、とかそういう形での公式(RE)のかかわりは
もうないか、あって1回程度だろう。公式の関与は終わった。そこは同意する。
この状態は1年前から変わってない。
それでも未だにプレイヤーも多いし、新規までいるんだからすごいことだ。
遊び方をプレイヤーが見つけてる、いい形なんじゃないだろうか。
新規は、ニコ動見たPCゲー初心者 それだけのこと
ID:Eakh2be3 他ゲーのアンチじゃねえのコイツ 初心者スレにもよく湧くし
開発元閉鎖されてパッチも絶望的だけど、まだ終わってないだろ 発売から結構経ってるし廃れていくだけなのはしょうがない だから、多くの人が嫌がる、人を不愉快にさせるプレーは 控えようって話してるんだろ
俺のシマのゲーセンじゃ待ちガイル禁止な
戦術含めて実力って言うことがわからない人がいると聞いて
戦術はどうでもいいけどキモいよ騎士王 名前とかクランタグとか話し方とかw
最後のパッチが出たのっていつ?
http://www.agecommunity.com/ ここみると、
New AOE III Patches Released
で、2009/06/10の日付になっているけど、
4ヶ月前に出たなら、まだ出る可能性はあるような気がする。
というか、出して欲しい。
こんなとこで陰口たたくのやめてさっさと対策たてるかあきらめるかしろよ 本人と当たっても早めに降参しとけば時間がもったいないだとか関係ないだろ 嫌ならゲーム自体やめる選択だって自由にできるじゃないか
日本語でおk
重歩兵でRし、TCを破壊して得たXPで金700を出して速やかに3入りしフリゲートを出せば 何とかなると皮算用してる。もちろん回復のための港もいるよ!
シンプルに木400進化でマスケ二小屋回しでもして、建物ガシガシ割ればいいだろう。 農民が逃げるなら馬作れよ。 海勝負(キリッ ・ 即3(キリッ ・ブーム勝負(キリッ とかやってるから負けるんだよnoob 下手の考え休むに似たりだ。イギリス相手は15分以内に沈める気でやれ。
農民が船で逃げるから手に負えないんだよ
FPの頃の大会で自分で2Rされるとよく沈むって言ってたような気がしたが… 現パッチは違うの?
FPはマナーハウスが高くスクーナーが弱体化されてる その分本人としてはやりづらくなってるんだろ 元々木の有り余る戦略じゃないだろうからな
船は農民だけじゃなくて軍事ユニットまでしまえるのがアレだな。 あのスタイルに、迂回上陸からの馬荒らしが加わったら、さらにウザさが増しそう。 基本は、2RでTC破壊しながら陸地のマップコントロールを取り、壁・前哨・スパイで上陸ポイントを絞っていく。 上陸自体は阻止できないだろうから、木への圧迫を強めていくのが有効かと。 上の方で、イギリス相手に家割ると農民沸くから割れないって話が出てたけど、 船と港、TC再建のコストを考えると、陸地の建物は見つけ次第割ってしまった方が良さそう。海から木は取れないしね。 根気はいるだろうが、スコアを見ていれば、何をやっているかはおおよそ分かるし、負けない戦いを徹底するしかないな。 海の肉は枯れるが、畑は枯れないし、兵を出すには家も小屋も必要な点を考えたら、やはり陸を抑えている側の有利は絶対。
ポルとかオランダ、スペインじゃさすがに厳しいだろうな…
416 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 03:10:16 ID:ftMzYpah
当方 フランスで相手ロシア 相手の2R防ぐためにしょっぱな 木切りまくりの壁3枚+前哨6+FAクルールで相手防ぎつつ海ブーム んでキュイを相手裏に30送り込んでGGしたら not so good you are easy that's i say you って言われたんだけど どんな意味ですか?? 別に例の海ブームマネしたわけじゃないし 船系海系のカードなんて一枚も切ってないし キュイ相手にストレあててくるほうがおかしいよなぁ とりあえずストレ30くらい相手に5体でモサモサ倒すキュイさんに惚れました
何このセイバースレ・・・いいぞ、もっとやれwww 大体ニューイングランドとかURしたら通り道に船2出されるからUで何もできねーんだよww オマケにイギリス自体マナーハウス割っても意味ないからUR躊躇うってのに・・・ やっぱ船2来たの見て海の集合地点変えからこっちも船2切ってくか、V上がってファルコ2出すしかないの?w 何とか大型シャセキホウでも出すしかないの?w 誰か対抗策教えてくれ、まぁ大砲出せ、とかゴウテツ艦とか、そもそもこっちも海出ろとか 言われる運命なんだろうけどな・・・やっぱ大砲出してくのがベストなのか?でも何か話聞く限りじゃ 船の射程がカルバリンより長いとかどういうことなんだよ・・・w
もう釣りしかいなくなった
昔の動画見たらまけいぬの声が全然違っててわろた 多分太って声が変わったんだろうな。
420 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 04:26:43 ID:mXL/0p3D BE:7867627-PLT(12230)
酒飲むとどうしても、カロリー摂取が過剰になるからな…
>>414 >海から木は取れないしね。
強化鯨内政が回り始めると金がものすごいことになるから
市場で木は買えるよ。
423 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 12:04:40 ID:XaP6K8j7
>>423 ファイル名を指定して実行で「format c:」
>>423 それくらいググれ!ここで聞くよりよい回答が得られるよ。
つーかNE面白いな CPUのAIが賢くなってるしシングルも楽しめるかも・・・
IoEも新パッチ来てるね
くそ、日本に勝てねぇ 誰か尉官同士くらいのドイツvs日本で ドイツが勝っているリプを教えてくれ ドイツが負けているリプしか見つからない…
キシオウ海戦術はTCが沿岸にあるマップとかだとミラー以外は積む可能性があるのは事実。 Offshore SupportはFPだと時代4のカードに時代変更されてたよね?そういうことだと思うよ。
244の意味がよくわからないんだけど、 メモ帳を開いて、新規ファイルを作るやり方を訊いているの? それとももっと別のこと?
432 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 13:20:17 ID:JdlaiEVP
>>431 メモ帳を開いて新規ファイルをつくって
中身をShowFPSて書いて
ファイル→名前をつけて保存で
でファイル名をuser.cfgで保存して
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダのなかにぶちこんで
それで起動したのにFPSが表示されなくて困ってます><
だけどプロパティ→ショートカットのリンク先ってとこを文末に +ShowFPSをつけて
それで起動すればFPS表示されたんでまあ解決したっちゃしたんですが
>>429 そんなこといわず、教えてくれよ
2ラッシュしても、TC割れず
即3するも2で溜められた足軽銃兵に抗しきれず。
日本には即3が有効と聞くけど、その成功しているリプが見つからないんだよ。
兵器庫でスカミ研究してから当てればいいんじゃね?
435 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 13:28:14 ID:IEtxB481
キシオウ戦術は対応力のない人には強い 偵察して作戦変更できる人には弱い ところで将官クラスになると偵察する人が減る気がするけど、なんでかな? gruntなんかはしつこいくらい偵察してるのに…
gruntとか何年前の話だよ
ファルコ自前。
まぁ、キシオウはよくクイック回してる様だから今度当たったら色々試してくるよ。 リプ見る限りだと、海出始めるのはマナー20軒建てた後なので 7・8分くらいまでにどこまでいけるかがカギだな。 軍きつかったら軍船2切ってくるだろうからそれ見た後にこっちも軍船切りか? ただイギリスは進化塔あるからそこに逃げられちゃうと意味ないよな。 つー事でまずは塔割る事から始めて駐留施設失わせてから、帆船2の攻防に持っていけば 軍生産体制の遅れからこっち側優勢? 帆船1でも残ってれば、相手海側の視界確保しといてあとは木封鎖しながら詰みか。 まぁ分かってればなんとかなりそうな気もしないでもないが 分からなければ勝てない戦術なのは確か。 分かってても辛そうだ。
即3すると、進化中か進化直後に着弾され、押し返せずそのまま乙になる。 自前ファルコ生産や兵器研究する間がない 。 即3した直後に攻められた時の返し方を教えてくれ。
進化軍と2の時代の軍カード(ドイツの場合は石弓8)と民兵を同時に出すのが基本らしいよ
>>432 最初からそう書けばいいのに。
結局、テンプレが間違っていたのね
次スレで修正するべきだね
けど、今まで何で発覚しなかったんだろう?
>>439 交易2の即3とか馬車3からの即3してないよな?
肉500進化 金700は絶対として、
足軽生産ハラス・領事館山伏で交易割ってるタイプの相手には
進化スカミ+民兵、TCショットでとりあえずなんとかなるとは思うが?最悪石弓8。
2・3枚壁貼っておくとか、探索者を進軍経路に置いておいて時間稼ぐとか色々出来る事はある。
ブレンされると結構きつそうだけど、ブレンは内政育たないから一回上手く返せれば若干優勢か。
まぁ即3自体が2Rカウンターとして生まれたモノ戦術なので、
即3を成功させるいうよりも、もっとカウンターに意識持っていった方がいいかも。
444 :
432 :2009/10/21(水) 15:20:11 ID:9JsR8zgp
1スレ前でもドイツvs日本についての話あがって、日本相手に即3はあまりおすすめされない(下士官程度ならおk)というまとめになったはず。 ドイツで日本を相手にするときは2Rかけるのが良いと俺は思うよ。 2小屋、1小屋+トーチカ、木7かxbを切るかは任せる
即3してハッカペルきって傭兵強化すれば近接145が8体だぜ、負けない負けない
前哨をトーチカとか言っちゃう程度の知ったか
>>445 足軽和弓薙刀にドイツのXBで挑むとか考えられん
449 :
445 :2009/10/21(水) 16:02:47 ID:tm1ppeBI
ごめんね最近ロシア使ってたからトーチカになっちゃった
>>448 やったらわかるけど薙刀は早期からなかなかでないよ
早期は出なくても初弾受けからの鎖国軍事施設馬車で体制を作ることは容易。 山伏も出るし軍カードも豊富な日本としてはドイツ2Rは怖くないな。 そもそもオマケウーラン全く機能しないしハンデ負って戦ってる様なもの。
ウーランは社割り要因として機能するじゃん。XBも数だけは出るから、普通に弓槍でも悪くない勝負しそうだが。 相性だけで見たら、3入りしてファルコ生産が理想だけどね。
ドイツ2Rからみれば、日本なんてむしろ怖くないと思うけどね 日本に馬カードないから、馬小屋建ってない限り 前小屋2回し+クロスボウで6分にクロスボウ18+ウーラン2で一回押す 相手の軍を削ってとっと撤退 二枚目の木700で2小屋つくっておいて 1回り槍と2回りしたクロスボウとおまけウーラン2を合流させておす あとは2小屋でクロスボウか槍生産を敵陣に流し込んで+カードウーラン5でgg この手順で日本は民兵召喚時以外ドイツの軍量を上回ることはないと曹長の俺は思う
初心者はパターン作る人多いけども 敵の軍や建築を見てなにを注意すべきかのアドバイスの方が良くないか?
それができたら初心者とは言わないだろ
2Rや即3とかおおまかなものは兎も角、 敵の軍や建築を見てそれに対して最も効率が良くなるには何を何人で行えば良いかなんて瞬時に柔軟に計算出来ません やろうとすると資源余ったり足りなくなったり… 故にnoobなのです
日本戦で注意することは 領事館から山伏出てくるからウーランを偵察程度に使って無理に突っ込ませない。仕事させなくていいから貯めておく 壁と馬小屋の有無を念入りに探索 社は無視。引いたときに近くにあったら暇つぶしに割る程度 こんな感じでいいですか?
伍長と軍曹を行ったり来たり。 パターンを作らないと勝てない。 なので勝ちパターン真似したいので、リプを見たいのだが、なかなか見付からない。 あと、ダミーで戦士育成所があって、裏に騎兵育成所があったりして負ける事がある
即詰み狙えない文明なら社は積極的に割っていくべき マプコンとってカラの社を作らせて 日本に攻めてこさせるように仕向けるんだ
>>455 それが感覚的にできるようになって佐官安定しだしたわ
数こなすかCPU相手に確認して実感レベルまで持っていくといいと思う
対日本の戦術で即3って結構とられる戦術だと思うけど
即3見切られて社ブームされたときは勝ち目がない気がする
例えばポルのときは即3してカード呼んでる間に内政差はついていくし
かといって見切りで進軍しても進路に社が多いせいで軍の種類が見られる
そのうえカサドールの足の速さも足軽の速さと並んでしまい微妙
スペイン即3もTC落とされてもいいくらい引き込んで無理やり
大砲割り、足軽特攻で相殺された時点で内政差でgg
上手い日本と当たりだしてから勝てる気がなくなってきた
3入り後にすべきことを教えてほしい
伍長軍曹レベルと当たった時に思うのは、軍量が一回り少ないってこと パターンうんぬんより、暇農民を出さないことと 資源をちゃんと軍に転換することを意識したほうがいいと思う 馬車農民3切れば、内政で大きく負けることはないはず
4に行くべきじゃね?
正直、下士官相手にはだいたいテンプレ即3で勝てますよ ただ、マスケ文明に対してウーラン大量に作っても意味ないのでスカミ進化+カードスカミ2連打 歩兵小屋スタートスカミ生産 三枚目のウーラン9きって馬小屋→ベテラン化 あとはウーラン垂れ流しで勝てますよ 注意しなきゃいけないことは、3に入るまでカード一枚貯めることと、即3後三枚目が到着するまで攻めないことかな? ウーラン9いないとスカミがオワタになるので
463 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 18:41:00 ID:Rmvc1R+h
探索者が復活 ゲストの「amebi」さんからの投稿です。 --- 今aoe3をプレイしていて、HP0ちょっとの探索者がいきなり復活してめちゃびびったのですが、これは既出でしょうか 1.探索者をナンバリングしておく 2.探索者死亡 3.探索者をナンバリングで選択 4.探索者の戦闘モードをホットキーで変更(連射→近接など) 5.探索者が復活! これって既出なの? 結構ヤバそうなんだが。
464 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 18:41:29 ID:KeuddGg5
その調子でポルトガルの対日本をよろしく
俺は早速陣形変更をAとSにナンバリングしたよ。
試してないが酷いなそれ スカミ10が瀕死探索者撃ったら1回で150ダメージ吸収じゃん 何度もやられたら嫌過ぎる、操作量増えすぎる
イロコイ、インド、日本。このスレ的には最悪な文明たちが一層得するバグだなw あと相手陣地で寝かせておけば好きなときに探索できるね。
このバグやばすぎるだろw てか、今まで知らなかったってのが不思議
日本の探索者をウーランで殺しても、起きあがって社建てはじめるのか・・・ うざいな(笑)
陣形変更がホットキーでできるようになったのがTADからだった気がするから、 発見されてなくてもおかしくはないが・・・これはやばすぎる
ゾンビwwwwwww
イロコイで入ったらイギリスに即蹴られたの巻き(当方下士官) 神風って書いてあったけどakkimukiさんには恩義があるから神風を叩いたりしないよ!
チーフの恩赦始まりすぎだろwwwww チームスーが本当に止まらなくなるわw
チーフ壁で囲おうと思ったら逃げられたでござるwww クイックでやったら絶対チート扱いされるだろ、これ。
まあさすがにこれはバグであって仕様じゃない、使うなよ?
これはどう考えても要修正だろwww これを機にパッチ出るといいなー
これはすぐパッチ出してほしいな AJCの大会でもしっかり禁止にしないとやばい
タウンデストロイヤー使われるとメンドいことになりそう
外人も知らんだろうから、絶対使うなよw 広まってクイックで使われたら終わる
タウンデストロイヤーで思い出したけど 大分前にイロコイチーフで日本のTC割ってる動画ニコニコで見たな。 死んでも立ち上がって意味わかんねと思ってたけどこのバグ使ってたんだな。
チーフと日本の探索者がやばくなり過ぎる気がする・・
一応ゾンビで復活すると視界は戻らないみたいね。 だからどうってことこたーないけど。
クイック回していると、日本使いの軍曹、曹長によく当たる。 多分、尉官に成れない日本使いが一杯いるんだろう。 この日本使いに安定的に勝てない尉官への道は厳しい。 伍長>>壁>>軍曹・曹長>>>壁>>>尉官 という壁を感じる今日この頃。
>>463 は再現性あるの?
帰宅途中だから確認できない
486 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 19:46:46 ID:1TFx/vze
わいは日本をやめてインドにすることにした!! 言っておくが探索者が復活するバグが発見されたこととは関係ないで!! バグは使ったらあかん たまたまインドの強さに惹かれて変更するだけや 像を二匹復活させてお互いに回復させるなんてそんな卑怯なことは考えてへん!!
でも経験地の問題もあるから実戦で使う馬鹿はたぶんいないと思う
試してて気づいたけど探索者防御モードにしてると財宝とれないんだな このバグに比べたらどうでもいいけど
490 :
名無しさんの野望 :2009/10/21(水) 20:02:27 ID:KeuddGg5
いやいくらでも使い道あるだろw
>>488 タウンデストロイヤー入ってたら経験値いくら与えようが本陣壊滅させられるんだからそんな事はないだろう
というか経験値100でチーフが帰ってくるだけでもリターンが大きすぎる
カード何枚溜まろうが最初のが届く前に搬送地点なくなるわなw
これまだバグなのか仕様なのか公式見解ないわけだろ? とりあえず公式発表あるまでは使っても問題ないだろ もしかしたらそういう仕様だったってことも十分あるわけ で
フランス教会バグのときは使ったやつBANされてなかったっけ?
それってESがバグだって発表する前に使ってて それが理由でBANされたの? だとしたらこわすぎるな
BANの理由っていわれないんじゃないっけ? それで確かMOD関連で大量BANされたときに原因究明に躍起になったてたと思うんだけど 欠陥を使用だからおkっと言って使うのなんて論外だとは思うけど、BANが怖くないならいいんじゃない
BANこわいんでやめときますw
1年も前に動画で報告されてるのに誰も使ってなかったとか お前らにも良心があるんだな
イロコイで連勝して曹長から中尉まであがった
Town Destroyerとビックボタンのトマ+カードトマに裏技チーフで
2ラッシュでどこ相手でも勝てる
目指すは佐官
>>495 アナウンス前にBANした事は一度もないよ
>>496 MOD関連じゃなくて、ドロップハックの違法ツールの検出でしょ?
前々からドロップハックや違法ツールの使用はBANしますって
公式でアナウンスしてて、それで検出された人が一斉にBANされただけ
その誤検出の原因がMODの可能性が高いってだけ
公式が何も言ってない今はただの裏技
財宝の守護者相手に一定距離で攻撃すると接近されず倒せるっていう
上級者の誰もがやってる裏技と同じ部類だね
ぐだぐだ言わず好きにしたら?
経験値100を舐めすぎだろ。 てか今更こんなバグ騒いでもな…。今まで使われて無いんだから、その程度のもん。 ウルミンシパのアップグレードバクや漁船に乗れたバグのが酷かったと思うけどね。
502 :
名無しさんの野望 :2009/10/22(木) 09:03:51 ID:PDH0UBl1
守護者は偶然か故意の判断難しいし大きくバランス崩すわけでもないから問題ない 動画みたいなことしたらBANされる可能性充分だぞ
リプレイありでクイックまわせば相手もこのバグ使いづらいでしょ。 気にする人はとりあえずゲームの記録にチェックつけとけばおk。
つか、漁船にユニットが乗れるのは現在のパッチでできる。 リプとるのは自由だけどこんなの知ってるか知らないか程度の差じゃないの? ばぐ扱いするほど強力でもないと思う。旧ファイヤーピットバグみたいにヤバくないし。 リプレイとった所で相手にされるか微妙だしね。
ゾンビは使える
バグ利用するにも、西洋は恩恵薄いなぁ。
タウンデストロイヤーが恐ろしいことになる チーフに遠隔社をことごとく割られる日本終わったな
まつじゅんはバグ認定したな
日本最強は新たな局面に 新時代の到来にwktk
510 :
名無しさんの野望 :2009/10/22(木) 12:46:23 ID:NlMXSFk5
いや日本にとっては痛し痒しじゃない 目下の天敵イロコイに延々と社割られまくるし、会戦時やっかいなインド探索者がヒールのおかげもあって常にいることになるような… そもそもケムリダマある日本探索者はしなないし…
インド強化じゃん
だがちょっと待ってほしい。ポルにはバンデイランテというカードがあってだな
それよりは、中国の免許皆伝のがw
こりゃ、師匠無双始まったな
>>508 自分達に有利な不正は認めて、不利なのはバグ認定ですか?
財宝の守護者相手に一定距離で攻撃すると接近されず倒せるのって仕様なの?
AJCの大会で漁船で農民退避させてるのあるけどあれは何?
バグが仕様かを唯一判断する方法は
「公式がバグ認定するかしないか」
今の時点ではこれは裏技、テクニックであって、勝手にバグと認定するのは横暴すぎる
大会主催者が自分の大会でのみ特定行為を禁止するのは構わないけど、一個人の判断で
勝手にバグ認定したら、その技の使用者へのイメージが悪くなる
まつじゅんに書き込みの訂正と謝罪を要求する!!
回復能力のあるインドが一番恩恵あるな。 他の国家の場合、復活させても体力1のままだから戦闘には使えないし。
>>515 そのまんまAJCにでも書き込んでくれば
>>517 けちゃっぷ氏の二の舞はごめんだね
AJCに批判意見なんて書いたら個人特定されてアカウント晒されて粘着されて叩かれるだろ
どうせ、まつじゅんもここ見てるんだし
まあ、いつものように、自分達に都合の悪い事は見て見ぬ振りしてごまかすんですかね?
これがテクニックとか言ってしま奴は何なの? ゆとり脳なの?
「守護者」が一定範囲内しか動けないことと 死んだら体力一定回復、他キャラの視界補足するまで復活しない英雄属性が それを待たずに意図的に復活させられることは全く違うけどな 現状仕様とバグのグレーゾーンとはいえ白黒違いすぎる
>518 お前にとって都合の悪いことにすぎん。 自分が皆の代弁者で正しいかのように言うなよ。 やりたきゃ、影でこそこそやってればいいじゃん。
AJCの大会で漁船使って農民退避させてるリプってどれ?
思ったんだがこのバグ、農園爆破より効率よさそう 操作もホットキー連打するだけだし
>>515 言ってることには筋が通ってるから俺は支持する。
>>523 その発想はなかった
>>515 大会主催者がどう大会のルール決めようが勝手だろ
まつじゅんは大会以外でなら晒されても文句は言えんって書いてんじゃん、晒されてもいいし、万が一BANされてもあきらめられるならで勝手に使ってろw 大会以外でなw
日本人同士の戦いでは使われないだろうから、一番の問題は外国人がこの方法を知ったときだ・・・
財宝の守護者は引き撃ちみたいな仕様のテクでしょ 英雄復活バグと比較するならドイツ同盟バグとかだろう
引き撃ちとあれは全然違うだろ ハメ技に近い
修正されたらバグ されなかったら仕様
バランス調整も同時に頼む
>>525 大会主催者がどう大会ルール決めようが勝手だろ
問題なのは大手コミュニティーのトップが、漁船バグや財宝守護者バグは仕様だからOK、
探索者の即時復活はバグだから不正だと、一個人で勝手に、仕様かバグかを決め付けた事
まだ公式は何の発表も無いのに、大会とは無関係な一般プレーヤーにまで制約をかけ、
一方的にこの技の使用者を悪人に仕立てようとしている
同時に今の時点では無実のプレーヤーを晒す事を促しているようにもとれる書き込みをした
バグかどうかは公式が判断すべき事であり、AJCでの書き込みのこの3行の文章の削除をし
またこの技の使用者の名誉を傷つけた事への謝罪を要求する
> matsujun 投稿日時: 2009-10-21 21:04
> 明らかにバグですね。
> 大会以外でも使用しないでくださいね。
> 使っているのが晒されても文句は言えないレベルです。
名誉(笑)
あと大会で漁船に農民乗せたリプってのも教えて欲しいんですが・・・
>>531 楽しいか?まぁ楽しんで釣ってるんだろうけど
あまりに露骨な釣りはつまんないんだけど
とにかく謝罪と賠償を要求している訳だな。いいぞ、もっとやれ。
てかこれ相手にも大量の経験値が入るわけだし 誰得ってことだろ だからちょうど1年前に動画にうpされてながら 大して話題にもならずに忘れられてたしな それがここにきて急に話題に上ったってだけじゃね それよりむしろ複アカのほうがマナー違反
謝罪と賠償wwどこぞでよく聞くフレーズだなww
どうでもいいから英語できるやつREにメール投げてくれ
541 :
名無しさんの野望 :2009/10/22(木) 16:50:45 ID:NlMXSFk5
>>531 やまじゅんに代わって謝罪したいんで誰の名誉が毀損されたのか教えて
>>538 財宝相手なら経験値は関係ない
アウトロー6とかの財宝が引き撃ちより確実に手に入るから財宝ゲーになる予感
釣りのほうはどうでもいいと思うけれど、matsujunさんにはakkimukiさんのblogをajcのトップページのリンク一覧に乗せている事については検討してもらいたいな 他のリンクと違ってaoe3にあまり関係ない17歳のエロゲ批評の身内用ブログと化しているものをリンクに載せるのは自重して・・・w それなりのPVのサイトになっているんだから、似たようなのにmixiの大学の新迎会の飲酒の件みたいな事例もあるし配慮が必要だと
それは見てくれということだな
>>543 プロフィールによるとむきっちょは成人だよ
個人のブログ晒してやるなよ・・・
今更あきむき叩く奴なんていないでしょ
Kishiouの話題の時と言いブログの件といい 2chにおいてakkimukiは本当にかわいそうな立ち位置だな
みんな嫌いだから
あいつ嫌われる要素ねーだろw
2chだけじゃないから(´∀`)
そういや2回ほど、財宝の守護者のすぐ横で自分の探索者が死んでたんだが、 その財宝の守護者を敵の探索者が攻撃したら、なぜか自分の探索者が復活したって ことあったわ。HPは全回復しなかったとおもう。
ID:o6VDzmn6は釣りとか言われて叩かれてるけど、仕様とバグの間に明確な境界線を引くのが難しいのも事実だろ。 もちろん大会で禁止するのは主催者の権限だし、この場合妥当だとも思うが、 クイックで当たった相手がこの技を使っていたからといって、「卑怯な奴め、許せん」とまでは思わん。 結局色々不完全なところがありつつも、「これを現時点の最良の版としてREが提供してる(REの能力において)」というのを、 卑怯かどうかを判断する唯一の拠り所とすべきだし、また、そうするしかないと思うので。
仕様とバグの分水嶺は開発者の意図するところか否かに求められると思うけど 探索者復活が開発者の意図する挙動には思えない。 ファイアピットバグと一緒。
その主張だけならいいんだけど、まつじゅんに謝れとか言ってるからな しかも2chの誰とも分からないレスに謝罪しろという無茶っぷり 全部仕様だというのは批判じゃなく主張だしAJCでやってれば、と思う
謝れはおかしいよ、晒されても文句は言えないって言ってるだけで、ダメとは言ってないぞ。 そこは、言葉を選んでるまつじゅんは責められるべきではないと思う。
中華のドイツバク治ってないか?
>>557 > 明らかにバグですね。
> 大会以外でも使用しないでくださいね。
> 使っているのが晒されても文句は言えないレベルです。
いや、逆だよ。言葉を選ばないで公式見解前にバグと断言してるから謝れではないかと。
謝れ側の論点はそこだけ。
バグか仕様かが確定するのはあくまで公式の見解後。
AJC主催(まつじゅんが神様)大会でのバグ扱いについては誰も文句は言っていない。
経験上まつじゅんは(アカbanもありうると)老婆心で言っているのも判るが断言しすぎ。
謝れ側を非難する側の論点は「バグか仕様か」についての部分。
双方の論点がずれているから討論にもなってない。
バグでない根拠あげてみ バグである根拠は十二分に挙がってると思うが、 バグでないと主張する根拠は"公式が何も反応していない"くらいじゃないか
ごめん、焼酎1.5Lくらい飲んでるから変なとこ抜き出しちゃったかも。 酔い覚めたら見直しときます。 指摘ありがと。
対戦ゲームとして考えたとき、これがバグじゃないなら何がバグだって感じだけどな。
やっぱり、公式がダメって言った物はバグで、仕様って言った物は仕様なんじゃないかな。 日本のオンゲだと、バクか仕様か表になってるとこもあるけど、AOEはどうなんだろ。 英語わかんないorz
中華のドイツバグ教えて
>>563 その物言いは公式が表明を出してからのものだろ。
それこそ論点のずれた結論じゃないか
ゲームがフリーズしようがデータが破壊されようが公式が仕様ですと言えば仕様ですね わかります
指摘されると、確かに財宝の守護者のあの倒し方ってバグ技かもな 今回のもリプ保存してなければ、こっそりやれば分からないし 公式発表があるまでは個人の判断にまかせるって事でいいんじゃないの
ソフトの規約にバグを利用すんな、って書いてないのかな? そうだとすると公式にアナウンスがある前にバグ使っていたらアカウント停止、っていうこともあり得るかもね MMORPGだとそういうのが多いけど
ただ財宝の守護者が一定距離で下がるってのは仕様じゃないと困る部分があるだろう どこまでも追いかけてったら守護者がどこか分からなくなる 回収が難しいのをとりあえず殴って隅っこに放置もできるな ・・・とそれなりに仕様っぽく言う方法が守護者の攻撃範囲にはあるけど 今回のってそんな言い訳きくものだっけ?仕様かバグか分からないんじゃなくて 明言されてないだけで挙動は明らかにバグだろ
強行偵察後、ゾンビ状態でこっそり帰還くらいなら許せるけどな。 ゾンビのまま、TCや大砲割ったり、ショット連打みたいな事をされたら、あれれ〜ってなるのは当たり前だろ。 リプ保存が簡単なゲームでわざわざバグプレイやるのは、頭が不自由な証拠じゃね。 まぁ、まちゅちゅんは謝罪と賠償をするといいよ。
ほんと、変なのが増えたなぁ。 第2のケチャップとか言ってるけど、ケチャップ本人じゃね?
明らかな釣りレスにマジレスする奴が多すぎる
釣りじゃなくて普通に考えていっているところがけちゃっぷのけちゃっぷたる所以
バグじゃないと思うなら使えばいいんじゃないかな その結果リプと共に晒されて不特定多数の人間に迷惑リストに追加されても別にいいなら バグと仕様の線引きは運営?開発?側の一存にしても プレイヤー間で不正と感じる人が多ければ自然と不正として認知されるだけで、 結果不利益を被るのは周囲との認識がズレてる奴だけじゃないの まぁ個人的にはどうみてもバグだと思いますけどね 不正だと思わない人は堂々と使えばいいと思うよ
マツジュンもそれ使ったリプ晒されても文句は言えないよって言ってた。
先日このシリーズを初めて購入し、友人とLANで通信プレイしたんですが、 友人の兵士を自軍の軍船に乗せたら、降ろせなくなってしまいました 降ろすためには何か特殊な操作方法が必要なんですか? ググってもわからなかったので、どなたか教えてください
もう おわりだね
まつじゅんは ただ自分の意見としてバグだって言ってるだけじゃないの? だから自分の主催する大会では禁止って言ってるだけであって なんで謝罪や賠償とか出てくるのかわからんw まあ釣りなんだろうけどw
釣ってる側からしたら一々反応してくれるから楽しいだろうなw
ゾンビネタも飽きてきたな。 そろそろインドについて語ろうぜ。 牛の経験値生産と探索者の回復能力をスペインに、ウルミンをオランダに、エレファント系をポルトガルにあげればバランスとれると思うんだがどうだろう?
ゾンビバグはプレイする気が起きなくなるくらいひどいな 一刻も早いパッチを求む
ロデに回転切り、オランダスカミは銃剣、カサドは足を5にしよう
俺は経験ほしいからガンガンゾンビやってほしい
夢を語るより、ゾンビで経験稼ぎ
インドと原住民チーフは経験地100以上の働きしそうだからなー スーチーフの大砲割りも強力そうだ
アグラからセポイRのお手軽度は下げてもいいよなー 後はチーム戦での片ザンブラキだけは空気読んでくれ なんとなくAJC見てたらえありてぃーにワロタww 顰蹙買わない程度の実力で年齢伏せていたとしたら良いクランリーダーになれそう MMO出身者から見ると、RTSは上手い人の性格悪くなくて素直に賞賛できる人多いね 廃度≠実力じゃないからか?とか思ったけれどもFPSは微妙だし、何なんだろう
587 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 13:38:31 ID:HtnzXPqY BE:6743434-2BP(8550)
AOE3は遊びじゃねえんだよ!って事かw
>>585 1年前のニコのゾンビ動画見た?
イロコイで対日本でデストロイヤー切ってても
あんだけ時間かかって
やっと中心壊してたし
しかも日本側に
経験4000も与えてたわけでしょ
そのことから考えてもネタ戦術であって
経験値100以上の働きなんてないでしょw
中心壊すのと引き換えに
相手にカード何枚も切らせるんなら
カード大量に切ったほうがお得
AoE3は勝ち組が多いから上級プレイヤーでも精神的に余裕がある人が多い気がする 精神的に余裕がないオタクとかニートな人たちは毎月MMOやFPSに毎月課金するわりには1万円以上するゲームを買おうとはしないからな まあ、そういう俺は負け組な訳だが
そうやってすぐ勝ち組負け組とか気にするのが、余裕の無い証拠になるんじゃない?
そうやってすぐ相手の意見を否定して嫌味を言うのが、負け組の証拠になるんじゃない?
間違いないね 俺が勝ち組だったら負け組のことなんていっさい気にしないだろうし
FPSやってる奴って大体キーボードクラッシャーみたいな奴なんでしょ 理解の範疇外の人種だわ
もしかしたらFPSやってる人からすればRTSもそんな風に思われてるのかもね 俺は両方ともやってるけど。
>>594 俺も両方やってるな
RTSもFPSもどっちも面白いぞ
遊びを遊びとして楽しめるかどうか
当たり前だろ
>>593 FPSプレイヤーってだけでそんなレッテル貼りするお前のほうがよっぽど理解の範疇外の人種。
確かにアグラ→セポイRはいろいろ酷い。 そこでだ。いっそのことインドはセポイ廃止してラージプートのみにしたら全て解決するんじゃね?
>>600 セポイ廃止しても、グルカザンブ編成があるから、まだまだラージプートの出番はない
ザンブも禁止して、ようやくグルカラージプート編成が使われるようになるんじゃないか?
もっとも、そうなるとインドが2で戦うメリットもなくなるから、
即三が主流になって、やっぱりラージプートの出番はないのかもしれないw
セポイせこい
インドはまだ兵の性能に現実味があるから良いけど 交易安くなって内政的にも安定してるオスマンがやばすぎると思う。
またオスマンか・・・
農園爆破より効率よさそうだから探索者バグで経験地稼ぎたいんだけど これでBANされることってありえる?
606 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 16:16:32 ID:3cGFwhPQ
オスマン使ったことないけど、何がそんなに強いのか分からん そりゃ軍事力だけでいえばかなり強いけど内政がへっぽこだからねー。 少なくとも軍事力、内政力ともに高い次元のインドよりやばいとかはないわ。 ってかインド強すぎるだろう!インドと当たったら即落ちが俺のジャスティス。インド以外はやらないよ!
ウルミンやUの時代のセポイの性能が現実的とな!?
>>603 の心の広さに感動した
>>603 オスマンやばいね
あれこそチート的強さだな
将棋の人のサイトかなんかで
上位クラスの使用文明でインドの次がオスマンらしい
やはりオスマン最強なんだろうな
もうそういうのはいいから・・・
>>609 自分がオスマン強いと思わないからって他人におしつけるなよw
>>608 仮にインドの次がオスマンだとして
それは最強じゃないんじゃないか
AJCCでトルコ使いが何人居たってんだよ 招待外人もトルコ使ってたのが居たか?下士官君?うん?
将棋の人がとったデータを例に挙げてるわけだから その理屈はおかしいんじゃないかな?
将棋の人の階級を知ってから言えよ
そっかー トルコって強文明なんだなぁ
>>605 3万の経験値稼がないといけないのに、面倒なだけだろ…。
将棋の人のってこれか ――――――――――――――――――――――――――― 2009/10/11現在 1vs1レーティング上位210名の使用文明ランキング 1位 インド 35人 3位 イギリス 22人 6位 イロコイ 15人 11位 ポルトガル 8人 2位 トルコ 27人 4位 フランス 21人 7位 ドイツ 12人 11位 ロシア 8人 5位 日本 20人 8位 オランダ 11人 13位 スー 7人 8位 アステカ 11人 14位 スペイン 1人 8位 中国 11人 ――――――――――――――――――――――――――― これと文明の強弱が直結するなら、イロコイで入った瞬間に蹴るイギリス・フランス使いは全員許さんぞ
PRが上位の奴ってそうそう日本使わなくね? lamerだのnoobだの言われるし
あ、日本というか強文明
インドと遜色ないレベルで勝ちまくってるぞオスマン。 ファンパッチでアブスもイェニもかなり劣化してるくらいだから 将官達もあの性能はおかしいと思ってるはずだ
>>616 前哨の前に探索者を置いてホットキー連射設定してほっとけば楽だと思ったんだけど
>>621 前哨1個で経験地100が貰え続けるなら
TPなんかよりよっぽど効率がいいわwwwww
マジレスするとレーティングトップの人間はほとんどクイック回さない クイックまわすにしても相手するのがめんどくさいTWC文明をOFFにしてプレイしている現状がある
>>623 それだと
>>617 のTWC3文明の使用率が低いって説明にはなるけど
2位がオスマンってのは関係ないぞw
>>621 原住民でやるとアジアのレベル上がらないのと、300回も切替するの面倒そうだな。
時間的には15分くらいで終わるのかな?
>>622 は??
>>625 特別な理由がない限りはインドでやればいいだろうし
切り替えはホットキーを連射設定にすればいいと思って
>>614 いろいろ好条件あったにせよ、将棋の人ふるきーから一本とってるじゃん
戦略眼は確かだとおもうけど
手抜いてプレイしてたのに雑魚にまぐれで負けたら永遠にそのことを言われ続けるFlookyもかわいそうだな
オスマンを弱いとは思わないがチートじみてるとも思わない 戦略の幅が広いってだけでぶっちゃけ強さとしちゃ中庸だろ
まぁチート級だとは俺も思わないが 1v1レートトップ200内ではインドと同じくらい好んで使われてるのは確かだから、中庸って事はないだろう。
日本イロコイがフランスやイギリス以下って言うならそうなんだろうな 自粛されてるならインド一位ってところが矛盾するし
しかしループするねー
まあオスマンが最強というわけじゃなく 最強クラスの中に入ってるってことだろうな 日印イロコイオスマンが最強クラスで あとはそのなかでどこが最強かは 相手の文明や戦術による相性で違ってくるってことだろ
プロゲーマーの諸君、英語版の日本語化のやりかた教えて
海峡で殴りあう
>>635 質問スレ
えありてぃーの募集要項がいつのまにかちょろっと変えられてた
FPSでは勝利をひたすらめざすガチクランというものがあるのに、RTSだとそういう雰囲気のところってないよね
わかった
ガチクランに入りたいやつっているんか?
昔、もりってクランがそういうガチクランだったような覚えがあるんだが
そのランキングだと、ドイツやスーがえらい下だな。 トルコが内政強いって言ってるヤツは何を見てるんだ?海boomあるいは即3で中心増やすなら、それなりだけどさ。 2で全力兵出ししている状態で、他の文明並みに資源収集できてると?2入り直後の数分は、農民生産分の肉が兵に回せてお得!と感じるかもしれないが、資源の累計は10分待たずにどんどん離されていくのが現実じゃん。
643 :
名無しさんの野望 :2009/10/23(金) 18:59:54 ID:O3ZQCqEt
やまじゅんさん、ガチホモクラン設立はまだですか?
このゲームは資源量を競うゲームじゃないからな。
おいプロ 質問スレがグ愚ってもみつからないんだが??
>>10 質問スレいってもすぐに質問するなよ
すぐ手前のスレをみるんだよ
647 :
646 :2009/10/23(金) 19:16:47 ID:lg7p+I2N
スレじゃなくてレスでした
オオオオ ようやく日本語化に成功したぜ 残念だったなざこども じゃあな
>>628 まぐれでもなんでもいいからフルッキーに勝ったリプあげてみれw
>>649 AJCCの将棋の人 vs Flookyの話だったら、AJCにリプあるよ
確か一本目でmaruさんが勝ってたと思う
俺だってFlookyに勝ったことくらいあんよ スペインが強かった頃の話だけどな
MMOもFPSもRTSもある程度やったけど 俺がやってたFPSよりはAOEのほうが性格に問題ある人が多く感じるなぁ なんていうか階級が高い=偉いみたいな思想がすごい気がする 自他共にね あとはクラン入ってなかったら閉鎖的 身内まんせーの空気 MMOは言うまでもなくおかしな人が多い 別にAOE非難してるわけじゃないよ 個人的な意見ね
そりゃ階級が高いのがこのゲームの世界で偉いのは当たり前でしょ 例挙げるまでもないと思うけど実社会でもそうだろ むしろ雑魚でもでかい顔したり大口叩けるだけこのゲームの方が寛容
偉そうってより、バランスや戦術の話題なら階級低い奴より高い奴のが 信憑性あるし尊重されるのは当然だろうな。
>>652 RTSやってる奴にはインテリ(笑)意識が高い奴が多い気は昔からしてた
でもまぁ草生やす厨房だらけよりはいいだろw
AOEは下手が語りたがりだと思う。 操作量がなくても戦術でキリッ、みたいな感じ。 FPSはAIMなり立ち回りなりが下手なやつは何一つ語る事がないから、妙な論争になりづらい。 AOEが閉鎖的とは全く思わないけど。 ゲーム内チャットが見易い分、BFみたいなFPSよりよほど知り合い作り易いよ。 サドンアタックとかが基準ならしらん
このゲームのプロは普段人をハメることばっかり考えてるから性格悪いンよw
お前は全てのスポーツ選手に喧嘩を売った
RTSとFPSもザコなのに偉そうなやつがいるな なんというか、今日はたまたま負けたけど普通は通用しないよ みたいな事を長々と語ってくるやつw
雑魚がなんなのかよく分からないけど 自分の作り上げた街・兵・人を殺されながら棄権を押さなきゃいけないってシステムは 精神的に結構来るけどね。 色々言い訳したくもなるし、あそここうしてればこっちが勝ってた。なんて言ってしまう事もしばしば。 勝った方も偉そうにしてないで、ここが良かったなんて言ってあげればいいのにw 戦略ゲームなんだから、色々ディスカッションする事も多くていいじゃない。
>色々言い訳したくもなるし、あそここうしてればこっちが勝ってた。なんて言ってしまう事もしばしば。 言ってしまうのは最悪のマナーでしょ。 むしろお前さんのほうが勝負を馬鹿にしているよ。 思うだけに留めて黙って自分のプレイを改善しなよ。 >勝った方も偉そうにしてないで、ここが良かったなんて言ってあげればいいのにw 偉そうにしてる人なんているの?どんな風に? >戦略ゲームなんだから、色々ディスカッションする事も多くていいじゃない。 すればいいじゃん。自分からは行動しないで相手がするのを要求か。
勝った側がこうしたら良いって、聞かれてもいないのに言うことは 相手に追い討ちをかけるようなもの
おいおいもっとまったりやろうぜw 別に勝った側がこうしたら良いって言えなんて言ってないだろ ここが良かったとか、ここが危なかったなんて感想言うのも許されないのかw "勝負を馬鹿にしている"とかどんだけ命かけてるのw 負けた方は黙ってろ?勝った方は助言すると相手に追い討ちかける? そういう仲間しか居ないのかお前らw ほんと偉そうだな
そうして言葉尻をとって嫌味言うほうがよっぽどじゃないの
>>659 コンスタントに勝つ方法目指す人には
対策されたら終わる博打的な奇策は否定したくなる
勝負ごとに熱くなるのはしょうがないじゃない、人間だもの まあみんなとりあえず落ち着こうぜ
そんなことより聞いてくれ 今日気づいたんだけどポルトガル白色艦隊ってカード切った後に港建てても漁船貰えるんだ 港が木200で漁船4が木400だから港建てれば建てるほど木200もうかりつづける! しかも革命後も有効
なんで俺が頑張って、頑張って奇跡的に勝つ尉官の連中は、 久々にゲームに復帰しました、みたいなヤツしかいないんだろう。
>>668 レーティングシステム上そうなる
プレーしないでいるとPRが少しずつ減っていって
PR25.0前後で減りがストップするように出来ている
だから久々に復帰しましたな人はみんな尉官
670 :
669 :2009/10/23(金) 22:25:42 ID:D4jpGOfv
ていせい × だから久々に復帰しましたな人はみんな尉官 ○ だから久々に復帰しましたな人に尉官が多い
>>663 >ここが良かったとか、ここが危なかったなんて感想言うのも許されないのかw
言いたいなら言えばいいじゃん。
何を言ってるのか分からん。
少なくとも、自分はしないくせに相手に要求してる姿勢は、勝者敗者に関わらずみっともないと思う。
>おいおいもっとまったりやろうぜw
>"勝負を馬鹿にしている"とかどんだけ命かけてるのw
勝った側のこの態度は良くない、ああしろこうしろ、って要求し始めたのはお前じゃないか。
何を言ってるのか分からん。
まったりやりたいなら、偉そうにされても気にしなきゃいいじゃん?相手がディスカッション振ってくれなくてもいいじゃん?まったりやってるんだから。
>>665 対策されても終わらない策は大抵OPと呼ばれてパッチで修正うけるんじゃないかしら
本人の超人的な操作量に依存してるのでなければ
日本人ゲーで誰々さん操作下手すぎとか こうしてくれないから負けたとか普通に言ってる人いるよw それもそこそこ名の知れた人だから驚く
>>663 偉そうって言うか、頼まれてもいないのにアドバイスする方がよっぽど偉そうだと思う。
負けた側は反論することは出来ないし、悔しいと感じる人もいるかもしれない。
むしろ、
>>663 は感想といいつつ自画自賛して相手の心情を思いやれてないだけだと思う。
何をしてようが気を利かせていればそいつはいい奴だ。 気が利いてなくても善意ならいい奴だ。 それ以外ならここで愚痴れ。
>>665 奇策とかじゃなく簡単に言うと
普通に使われるAとBという戦法が会って両方とも対策がある
んで、俺がA戦法を選択して相手はB戦法の対策をとってて
俺のA戦法が完全に通って勝利
なのに、相手があの場面はB戦法が正しい!
B戦法の対策とってた自分は間違ってないとか言ってくるやつ
負けたのはお前が分かってないからだ!みたいな
それでその人のプライドが保たれるならいいじゃないか
>>672 対策されたら終わるラッシュと戦えるラッシュがあるだろ
槍だけ大量に作って相手がIIIはいるタイミングで一気に攻めるとか
予想されてたら終わるけど
弓作りながら攻めるラッシュなら馬出されたら槍出すとか
III行かれたら馬出すとか、壁張られて篭られたら農民や交易で
内政伸ばすとか対抗できるだろ
>>676 まあ正しい可能性もあるけど、
野良でいってもたいして意味ないね
>>671 分かった分かった偉いよ。お前は偉い。良かったな。
敗北宣言いただきました
おめでとう!さようなら!
gg
GG
こっち重歩兵単なんだから軽歩兵濁で余裕っしょ もっと頭使わないとwwwww ってスペイン使いの俺に諭してくれた日本使い もちろん相手に大名いました\(^o^)/
まちがってはいないな クロス濁でもして2の初期に攻め立てないと 無理ゲー
何しても余裕ではないのは間違いない
たしかに余裕ではないなw
何を言っているのかわからない、を連発するあたり、日本語に慣れていないんじゃないかな。 分かりやすく、タウントでお願いします。
12
>>569 最新REパッチで残ってる再現性があるバグが分かってるだけで約40項目
再現性の低いものや仕様と数値が微妙に違う物を含めると50項目以上のバグがある
どのバグが黙認されてるか不正かは明確に分かってない
だから、個人の判断で問題ないと思うなら利用すればいいし、問題だと思うなら
それを利用しなければいい
だからといって、自分ルールを他人に押し付けるのは良くないと思う
自分が問題あると思い自粛しているバグ技を他人が利用していても文句は言うべきでない
と、言いたかっただけです
>>691 だから、バグだろ?中途半端な蒸し返しだな
不正扱いされてないバグに文句を言わないでくださいってピントずれてんだよ
好きに使えよ、ただ当然それを受けた奴の対応も自由だ
その場で文句を言うのも、言わずにBL入れるのもな
当然不正になったらそれまでのリプ込みで晒されることも覚悟しとけよ?
それが自由にバグ技を使うってことだ
迷惑リストに入れてもクイックだと当たっちゃうのをどうにかしてほしい・・・
>>685 確かに足軽濁には早期、軽歩濁+対馬少しがセオリーだけど
頭使わずに足軽だけしか出さない日本使いには言われたくない発言だな
むしろ、馬鹿だからそんなこと言えるんだろうよ。
h2hで相手革命した後自分は革命できないよな?なんかしてる動画をみたんだが・・・
REパッチから出来るようになっている気がする
698 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 05:10:49 ID:aaNJORVj
いやそもそも、日印イロ使いは人をどうこう言える資格すらないと思うのだが。 ある程度、レベルも影響するとは言え、自分の力というより文明の力で勝ちを掴んでるだけなんだし
じゃ君も使えばいいじゃん
日本は前のパッチに比べたら相当弱くなってるけど、まだそんなに強いか?
強いよ シンプルに
704 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 06:23:56 ID:svjX9OyS
日印イロコイに文句言ってる奴は何なの?負けて悔しいの?マゾなの? 強いと思うなら文句なんて言わず素直に使えよ でも俺はドMだからポルを使い続けさせてもらうぞ ハーモニカ砲舐めるなよ?矛槍おじさんカウンターで使えるよ?紙人形引き撃ち強いよ?
クイックでもできるから
>>703 観戦マップというか観戦ゲームはフリープレイになってるから出来るんじゃないの?
>>698 なんでそこにオスマンを入れてないんだろ
オスマンいれるくらいならイギリスいれるわ
オスマン入れるなら英ドイツも入るだろうしなw
ネタでも何でもなしにドイツ強いよね。 ドイツ使い出したら勝てだすとか・・・。
でも、ドイツ英は理不尽な感じは無いんだよなぁ。 ドイツはマスケット文明苦手だし、英はフランス他ラッシュ文明かなり苦手にするし フランスもロシアも強いって言ったら強いし、ポルスペどんまいとしか^^;
英はスコアと建物の影からLBが理不尽に見える 仏は万が一キュイ濁できると理不尽に見える ロシアはおじさんが人数的に理不尽に見える こんなところか
ロシアってH2Hかなり厳しいと思ってるんだが 兵弱いから日本とかトルコとかドイツ辺りにスペック負けする 早い段階で数揃えないとダメなのか?
Tでトーチカ立てられて軍の作成時間が短くて軍カードも強力なのに数揃えられないのがnoobなだけだろ
トワイライトとか上手いロシア使いのリプ見てみ
ロシアが兵のスペック勝ちしてどうするんだよw 石弓文明には有利つけていいんじゃね?
高い位置に前線立ててのラッシュで封鎖 即3なら無理せず引いて前線捨ての3入り マスケ変換 満州 大砲合わせでカウンター TC増設で農民ブーム
マスケの良い所は前線で操作しなくてもいいからだよな。 スカミはその点、馬から逃がすために操作しないといけないし。
なるほど。。リプ見てみます 717さんわかり易くて有難いです そんな感じで動いていこうと思います
アンインストールしてまたインストールしたら階級とかきえちゃうのかな?
ESOの階級は消えないよ?
日本でラッシュするのが難しいorz もちろん俺が下手なだけだが
>>722 日本でラッシュしたいなら迷わず1枚目木300
2入り後兵カード連打でいいよ。
鎖国で山伏出すか忍びの者出すかは状況。
馬必要と感じたら軍事施設人力車で馬兵舎建設して馬待ちか自力建設でもいい。
なんか最近スレ見る限り新規が増えたんだなと感じる
いい事なんじゃね?
足軽出してるだけで勝てると言われたまけいぬさんは実に負け犬だった…
社なんて割ったって意味ないんや
まけいぬって一応大佐だろ
日本弱体化したらしいが、今でも日本に勝ったときの「ざまあwww」感は変わらないなw 格上OP文明に勝つと、まずGG返して来ないけど、それもまた、たまらなく心地いい
社の耐久力100にすればおk
全体的にマスケ下方修正したらいいんじゃね? イロコイはアエンナとトマホークが合体したマスケに変更して
736 :
名無しさんの野望 :2009/10/24(土) 19:10:12 ID:uT7EWIaf
イロコイはアエンナの足を遅くすれば良いと思うよ トマホークは斧投げる間隔を長くする
トマホは近接と間接の攻撃力を入れ替え。近接の対馬ボーナス0.5ダウンってな感じでどうだろう。
無印トマホーク(野良トマホーク)と入れかえでいいんじゃね 遠隔にも馬ボーナスあるけど近接攻城がウンコ
タウンデストロイヤー付けたゾンビチーフの出番ですね
>>736 トマって遠隔の攻撃間隔3.0じゃなかったか?
>>740 ただでさえ建物壊しにくいもんな
まあでも、壊せなくても強いのがイロコイ
アエンナが軽歩にしてら攻城あるんでどうとでもなる
それよりカンヤ騎兵の砲兵ボーナスが強すぎるので1.5くらいに落としてくれ
カンヤは出すのが大変なんだ それくらい許せ
アエンナが性能の割にコストが肉100って安すぎる気がするんだが
出すのが大変でも 出せさえすれば有用なユニットが強力なのはキュイ等が証明済み
キュイは何とかしてほしいな チーム戦だと後半フランス一人で全てひっくり返るし 時代3ならまだしも4からのキュイは資源効率が良すぎ FPぐらいの強さで丁度良かった
キュイよりヒネーテのが怖いな 死なないし荒らされるし
ヒネーテOP
てかキュイが出るまでに落とせなかった時点で負けじゃないの?
チームじゃフルアップヒネーテやキュイあるけど、h2hじゃ見ないしな。 この辺りのバランスが難しそうだけど。
チームとh2hは別物
キュイはそこまでOPじゃないっしょ。垂れ流し出来るのは強いが、人口コスト考えると兵種切り替えや配置の柔軟性に欠くのも事実。 時代4ならポルのカサドヒネーテの方がダルいなぁ。あいつらコストの割に硬すぎだろ。
キュイは兵種切り替えや柔軟性がなくてもいけるからOPなんだろ
キュイ、ベテラン前からの基本的な性能考えるとそれほど強くないぞ。 ハサー;総資源200、HP320、攻撃30、作成時間40 キュイ;総資源300、HP417(278)、攻撃25(17)、範囲限界50(35)、作成時間60 ()内はハサーと資源コストを揃えた際のもの。間接防御は共に20%。 サラブレッドは1体辺り資源45減少で、36体作成しないと資源1600に届かない。 増してキュイ6カードと比較するとさらに必要になる。 キュイが威力を発揮するのはあくまで密集した相手のみ。 とてもOPとは言えない性能だぞ
中国を使い始めたのですが、2R、即Vしか行ったことがありません。 基本的な即W前漢の手順を教えて頂けないでしょうか? また、即W前漢の面白いリプはないでしょうか?
よくこういう風に資源換算でユニット評価するやついるけど馬鹿だなあと思う
>>756 今までを見る限り2chなんてあてにならないから本当に知りたいのならばAJCで質問するかどこかクランに所属して聞くほうが良いよ
>キュイ、ベテラン前からの基本的な性能考えるとそれほど強くないぞ。 Wのキュイの話してるんですけど ベストユニットガード化とカード恩恵も踏まえて発言してくださいよ
>>756 即4前漢なんて簡単にできるなら、中国の使用率はもっと高くなってるよ。
>>756 しむらすがたくまん中国のリプAJCとCossに何個かうpしてくれてるぞ
資源換算の比較は確かに微妙だな。強化前提だと、ベースの値が高いユニットが優秀という事になるし、扱いの難しいドッペルなんかも上位に来てしまう。 まぁ、それでもインペリアル化までいかないなら、キュイは普通のユニットだと思う。 インペリアル化して資源余りまくり、研究も全て完了、蛇口からキュイみたいな感じになったら、話は別だが。 少なくとも3後半から、4序盤ならカードにしろコストにしろ、負担は小さくないぞと。
FPでは修正されたけど、今のパッチだとベテランキュイの数値にカード効果・ガード化が上乗せされてるんだろ?
カードで3体のキュイ呼ぶたびに思うけどジャンダームじゃないキュイってそれほど強くないよな 大尉でフランスメインで使ってるけどh2hでWで強化して量産なんて機会、めったに無いぜ・・・
>>763 それ言ったらVからのユニットは全部そうでしょ。つまりドラグーンとか弓騎兵とかも同じ条件。
現状じゃジャニドゥルでも1国でジャンダムをとめるのは難しい 大抵2国でジャンダム封じに回ることになり、そうなると高確率で軽歩負けして押し込まれる 1国つぶしのに敵のフランスがW入りジャンダムで負けましたなんて良くあること
まぁ別にOPじゃないけど、条件揃うときついよなって感じ
ヒネーテはOPだけどな
チームフランスだとジャンダーム目指すだけで勝てるって所が選択肢を狭めてるよなぁ。 せっかくスカミもユニークユニットなのにチームじゃ見る機会も少ないし h2hのバランスを優先して欲しいけど3v3やる時いつも残念に思う。
浦島太郎ですまんが、インド使えねー→インドTUEE日本TUEEあたりでやめてたんだが、それ以降アップデートされてる? テンプレの海外サイトも消えてるし、色々変わってそうだな。
大丈夫 その時代から進化してないから
>>771 その後、一個パッチが出てる。足軽と東照宮とザンブが弱体化した。
あと交易が安くなってXB9カードがXB8になった。
まじかー。ありがとう。
資源換算の仕方がおかしい 例えば資源1/2にしてHP1/2にして攻撃力1/2とかにしたら相当な弱体化 HP4 攻撃力2 と HP2 攻撃力1 HP2 攻撃力1 が戦ったらどうなる
給料二倍になったから物が二倍買えるわーいって言ってるのと同じレベルだな
>>775 それ上が下をちょうど一撃で倒せるからおかしく見えるけど
HP4攻撃力2
HP0.5攻撃力0.25 *8
だったら下が勝つ
つまりおじさん最強
結論が出てしまったか
ロシアに槍さえいればおっさんが最強であることが証明されるんだけどな あと農民セット生産もくだらないから廃止しよう しかし、現実は・・・
マスケット槍兵がいるじゃないか
なんでロシアンマスケすぐ死んでしまうん?
ガードシパーヒー「今、何か踏みつぶさなかったか?」 インペリアルハサー「いや、気のせいだろう。先を急ごう」
佐官が幅利かせんな!
酒場でコマンチェロよぶなり先住民つかうなりすればいい 先住民槍いると神、割れる割れる、まるでロシアじゃないみたい
>>784 サポテカライトニングウォーリアの出番だな
NEロシアおp
ロシアのセバストポリのカード使うタイミングっていつなんだろ? デッキは基本上位プレイヤーのパクりなんですが、あれの使い道がよくわかりません
イギリスやフランス相手の時にムードを高めるために使う
あれはあまり使ってるの見ないよな 身も蓋も無いけどMAPと状況によると思う 切るカード無くなった時とかw トーチカ早く建てれるから優先度は高くないけど切れたら便利的な
トルコOPすぎる
>>787 NRとかチーム戦だと、ロシアはセバストポリを利用することで、
マスケ砦とトーチカで前線押し上げながら、
その後ろで、壁を張りまくって自分の領地を確定していくような戦術がとれる
泥試合化し始めた頃が使い時かもね
>>790 オスマンはOPすぎるよね
アブス濁とかOPすぎ
その釣り秋田
そんなことより10時から配信で試合始まるぞ。勝ち抜き戦だってよ。
もうはじまっているな
エアリティすげえなスペインで・・・
ニコ生チャットでもkishiou言ってる馬鹿は死ねばいいのに
きしおうさん有名だな 尊敬するわ
配信にも嫌われるkishiouw
きしおう体よく断られているなwww もっとはっきりウザイからダメといえばいいのに
MATSUJUN「KISHIOU戦術はストレス溜まりますけど(笑」
イロコイOP!!
シムラス「イロコイ強すぎじゃね」 トコトコ「いんどよりはマシでしょw」 どっちもOPだろwwww
今ESO、3000人繋いでんのな 朝方だけかと思ってた
外人だって休日は昼間でも繋げるだろ 平日でもこのくらいいてくれるといいんだけどな
アメリカは今日が日曜でしょ
つまりサンデーってこと
おじサンデー
809 :
名無しさんの野望 :2009/10/26(月) 04:30:25 ID:sdGuvsXX
3入りしたけどHCレベルが低すぎて切るカードがほとんど無かったでござるの巻 亜細亜人め頭掘ってやるって二回も言われたけどわからんふりをしたらキレられた 意味不明なことを言ってたけど、結局あの人は何人だったんだろ
欧米化も問題でござるな 拙者、英語は不得意な故 『gg. hf. you too.』しか使わんでござる
日本語で返答すれば、相手も何言ってるのか分からなくて直に黙るよ。
暗いな。さすが島国根性
チーム戦で相手がフランス、ドイツ、トルコだったときのロシア使いの絶望感は異常。
>>813 発想を変えてみるんだ。
フランスドイツは馬がメイン、トルコはアブスじゃ建物を割れない。
トーチカは対馬ダメージ1.5倍。あとは分かるよな?
>>814 チームだと塔とかってホントに視界程度じゃん。ダメージソースにならん。
チーム戦難しいよ・・・ みんな迷惑掛けっぱなしでごめんね
大貴族きったコサックで十分じゃね
オプリに弓騎兵を1体混ぜてだな・・・
>> 815 ダメージはロシアンマスケの2倍、HP20倍(当社比) コストは木250。7つも建てれば相手はうんざりしてまず攻めてこないぞ。 そこからちょろちょろ軍を出して、相手が着たらトーチカの間を逃げ回る。 セバストポリ→トーチカ濫造という嫌われ戦術が昔あってだな・・・
日本を研究すればするほど東照宮と鎖国しかないことを思い知る
全員ロシアにしてトーチカ濫造+みんなでチャーすればいいんじゃね?
鳥居進化で出てきた侍で進化塔を割り、そのままカード軍で攻めるという ブレンアドリブ式というのがあってだな
携帯から失礼します。 『割れ』ってなんですか?
∧∧ (・ω・`) おまえら俺のこともっと使えよ // ) / ̄ ̄《 ̄ ̄\ | ・ U | | |ι |つ U||  ̄ ̄||
825 :
名無しさんの野望 :2009/10/26(月) 17:50:43 ID:31Az/cKB
最近中国使いはじめたんですけど 相手が馬いっぱいいるーって時とか槍だけ生産できないですよね 上手い人はどーやってアン素早く生産してるんでしょ?
>>825 ケシク先生だそうぜ!やりもついてくるよ!
>>826 ケシクはどう考えても肉のコストが高すぎる。後10くらい安くすりゃいいのに。
コスト比性能は見た目良いが…。
828 :
825 :2009/10/26(月) 18:07:34 ID:31Az/cKB
アン素早くってなんだ…アンチな間近いです ケシクは見た目強そうじゃないうえに どっかの実況で使えない、コスト高い言われてるの見て食わず嫌いしてます。 ステップはウーラン相手でも溶けてしまうんで 専ら前漢ばっかりに…
nemukeはケシク出してた。 ケシクを信じなくていい。ケシクを信じたnemukeを信じろ。
ケシク(笑)なのは間違いないが、中国としては無いよりはマシ。
ロシアといえば、対トルコで即3マムに対抗する術はあるのでしょうか
シパの間違いでしたorz
トーチカ
コサック5荒らしからのセミFF満州って間に合わないの?
>>831 マムならスパイ出せば余裕だろ
シパには教会カード切って竜騎兵で引き撃ち
スパイ出せば余裕・・・?Vおっかけて入らないといけないのに教会カードきってって・・・
>>831 荒らしからの追っかけFFか、相FFで良いんじゃない?
シパって傭兵属性もってないのか 覚えておこう
3おっかけで金700切ってると教会切れないことが多いんですよね さらに木900いること考えると厳しそう。 満州が間に合うかどうかになりそうです
>>839 ストレ進化して、ストレ生産しまくってV入ったらマスケ変換&アップグレードで
シパとイエニは返せる
あとコサック出して大砲対策もしとく事
ケシクは散々な言われようだけど対馬ヤバイかな、って思ったら頤和園の兵生産をケシク槍に変えるくらいの価値はあると思う
ケシクは弱くは無いけど、馬を当てられるとあっさり溶けるのが
ケシク足速いじゃん。6.75かと思ったらきっちり7.25ある。
自分のaimが下手すぎて頭狙うのがきびしいからm4から G36に乗り換えてみたんだが頭付近で適当にタップ(orバースト)してると面白いように殺せるな
G36だと打ち負けること多いから 俺はタボールつかってるわ
ストレ10体がみんなHSかましたら最強
>>831 即三を防ぐのは無理だから、
コサック5でとにもかくにも、肉の収集を遅らせる。
農民を狩れなくてもいいから、一分一秒でも遅らせる。
で、稼いだ時間でV入って満州。
>>843 それで引き撃ちできりゃいいんだがな。
弓騎兵の様に殴られても撃ち勝てるってわけでないのに、竜騎兵の様に引き撃ちができるわけでもない。
それより全く話題にならないフレイルについて語ろうぜ!
コスト高いくせに、範囲の狭さから攻撃力が低すぎる。
密集したスカミにあてても、薙刀が普通に殴る方が強いんだぜ……
849 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 02:10:36 ID:29ggdRpY
フレイルは攻城ユニットだろ
ごめんね、鉄製連棍騎兵って書くの面倒だったんだ 中国のIronFlailの事、たまには思い出してあげてください
ケシクは殴られないようにすれば、火力はそれなりでしょ。ハサー同士で殴りあってるところに竜騎兵で援護みたいな感じで。 まぁ、固いユニットがいない中国には厳しい話だが。ケシクが悪いんじゃなくて、ステップが不甲斐ないのがダメなんだよ。
ケシクの何がひどいって数溜まらなきゃ使えないのに、文明特性上数が揃えづらいところ しかも槍か火炎放射来としかセットでない ステップだって数値見ただけならコヨーテより有用 実際はサイズがデカくてきちんと当たりづらいのとセット販売で数を揃えづらい事やアンチユニットのボーナス差がたたってコヨーテより評価は低いが
ステッペむっちゃ使えるだろ・・・。 中国だと相手の馬警戒が薄いってのもあるけど。
日本って時代2の立ち上がりが遅いって聞いてるけど ポルトガル同盟で象徴のコストも下がるからそんなに悪くないと思うんだがどうだろう?
象徴建てる前に大使館建てるの?
>>851 それしか出来ないからケシクは問題になるんだろ
それさえできなかったらもう軽騎兵じゃねえよ
しかしだ。
ケシク以外の、長刀や連棍みたいなあやしいユニットも可愛がろうよ
中国は兵種絞らないと操作がおっつかんわー 相手からしたらアンチをぶつけるのに苦労するんだけど
ケシクと一緒に槍が出てくるんだから 中国槍とステップと向こうの馬が釣ったり釣られたりしてる間に ケシクが後ろから撃って相手の馬削るってのが普通じゃないの? ケシクが馬に食われるって槍はどこ行ったのさ。
だよな ケシクとハサーが足止めて殴り合う状況なら槍が大活躍できるだろ
クイックしたら4連続インドだったでござるの巻 もちろん全敗だ
佐官の人は馬アイコンの範囲攻撃モードって使ってる? あれハサーでも範囲攻撃できるけど通常以上の被ダメ喰らうんだよね 上手く使ってる人いるのかな
ランセロみたいな馬ならギリギリ使えないくらい。 ハサーだと全く使えない。
ESOに接続できないんだが落ちてるのか?
体力1の民兵殺すのに使う
アブスを一掃とかなら使えるかもしれないな
このゲーム、毎週メンテしてたの?!
>>866 ありがとう、助かった
自分だけかと思ってヒヤヒヤしてた
もちろん初心者の下士官です
毎週メンテしてるわけないだろ サーバーの不具合でダウンすることがたまたま火曜日に集中していただけで 最近の行われたメンテは2009年8月25日 メンテ前は必ず告知される
>>868 毎週じゃないがメンテはだいたい火曜だお
872 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 18:47:22 ID:la574RaF
なんか中国話題だけど ケシク前にだしてもみんな馬引かせないよね 竜騎とかなら下がってくれるのにさぁ 馬+キュイ射撃VSステップ+ケシクだとステップが一瞬でいなくなるね 弓でキュイ打ってもなかなか減らないし 槍? 槍はアブスがおいしくいただきました
873 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 19:11:57 ID:+O8JPHgQ
そもそも ケシクってユニットは軍事力の生命線でも肉の確保を 円滑に行うべき防衛ユニットなはずなのに その当ユニットが、なんで肉の農民配分が多いんだよ 三資源の中で肉が収集する上でリスクが高いんだから 軽騎兵という決められた役割の中では適合性の低いユニットになって当然ジャンかよ
874 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 19:14:00 ID:+O8JPHgQ
とにかく ケシクの生産コストの肉と木の資源配分が対等じゃない
ケシクが使えるユニットになったら中国がどれだけ強くなるか見物。
これ以上中国強化してどうするんだって話
877 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 19:49:07 ID:la574RaF
そんなに強いかなぁ? 同じ階級ぐらいでH2Hの中国だとあまり脅威に感じないなぁ 使いこなせてないのもあるけど 自分で使っても日印イロ 仏英独露の下って 無印大尉アジア軍曹のイメージ
前漢なくしてくれ OPもいいとこだろ あと変わったカードに壊れカードが混じってる 検証たいしてしてねーんだろうな
>>877 shmrasVsTakuman(中国)で中国があっさり負けてた。
shmras側は西洋文明だったかな?
h2hでは馬に弱く微妙な所があるみたい
それにしてもまた実況配信やらんかね?
自分でやるより実況を見るほうが好きになってしまった尉官です。
こういう奴は多いだろ。
あの配信は中国が強いか弱いかのサンプルにはならんだろ。
将官同士の戦いで文明云々は言えないと思うが
前漢もだけど個人的には時代4以降のキュイをなんとかしてほしい。 正直対馬がどうとかってレベルじゃねーぞ。
将官同士の戦いで文明云々がいえないなら、一体どのレベルで文明云々がいえるの?
>h2hでは馬に弱く微妙な所があるみたい こんな当たり前の事書いてどうしたいんだ
ESO?がってるぜ!
中国だと前漢、チームチャー、チーム斥候辺りがぶっ壊れてそうだな。 中国ってチームだと軍性能が時代2後半から3にかけて今市性能だから、前漢はあっていいと思うけどな。 フランスは2から立派な馬がいてずっと戦えるから、ジャンダームはやりすぎた。同時代同コストでアンチ関係さえしっかりしてればなあ。
フランスでジャンダームなかったら使うやついない
Windows7(64bit)でこのゲームできてる人いる?
>>888 mNEFOがBlogでWin7 64Bitにしたっていってたぞ
890 :
名無しさんの野望 :2009/10/27(火) 23:54:24 ID:FZFInAV6
HCの名前変えれば同じ国で複数HC作れることに気付いた
>>859 弓槍ステップケシクってどんだけ種類出せば良いんだよw
操作しきれん…と思ったけど、数でねーか。
最近知ったが外人は迷惑リストの事を「pest rist」って言うんだな 言いえて妙だな
俺が勝ったのにnoob noobて捨てゼリフ吐かれた件
>>895 あ、あんたの実力じゃなくて、OPなだけだったんだからね//
こうですか><
うーん、余りOP文明があるなんて考えないようにしてたけど インドはどう考えてもOPだなこれは。 インドのアグラからのセポイ速攻はわかっていても止められないな・・ 当方中佐と少佐の間をいったりきたりしてるトルコ使い、アドバイスを求む。
OPつうかオスマンはインドに相性悪いみたいね どっちも使ってないからしらんけどさ
899 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 12:41:09 ID:BphwpEUx
インドラッシュが止められないって… さすがにトルコのがラッシュは強力なんじゃね?長引いて内政負けならわかるが…
アグラが邪魔でラッシュ決まりにくいんだよな。 ヘタレな俺はインド相手だとラッシュをかけるよりかけられる事を考えて守りから入ってしまう。
901 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 13:26:01 ID:JtDMVjkv
トルコと全然関係ない話で申し訳ないんだけど、インドって日本との相性悪いの?
オスマン
というか対インドで相性のいい国ってどこなの?
>>897 自分もオスマン使っておいて他人のこと言える立場じゃないだろw
もうそのネタはいいっす(w
上位プレイヤーの中にインドに次いでオスマン使いが多いことをどう弁明するのさ
またこの流れか・・・ 以前はトルコOPなんて言われる事もなかったのに 新規が増えだした頃からスレでトルコOP!OP!言い出す奴が出てきたんだよな お前が下手なだけ
>>905 これ書いたの絶対インドだろ・・汚いなさすがインドきたない。
最近クイックまわすと恥知らずなインド使いばかり。このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが‥
インドはOP、日本もOP、中国だって強い あれ?アジアいらないんじゃね?w と言いたいんですねわかります
第四資源が自動で生成される時点でアジアがつyいのは確定的に明らか。 その上領事館自体にも効果、進化ボーナス以外にもワンダーの効果がある点を考えると破壊力ばつ牛ン
>>903 8〜9分まではイロコイ
ワンダーは進化ボーナスのしょぼさや農民建築のデメリット、立地の問題とまだ許せるが茶葉がリスクなく採集できるのだけは納得いかないな
アジア文明は器用貧乏になる予定だったんだろうなー
>>911 っていっても作業しないと貯まらないし、農民カードもショボいから初期内政貧弱だけどな。
それを補うのが領事館やワンダー。
915 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 16:44:07 ID:JtDMVjkv
ワンダー建ててる最中も農民生産できるってのはどうかと
ワンダー壊れたら時代戻ってほしいよね。
>>906-909 インドOPって発言は許されて
オスマンOPって言うと噛みつかれるのはおかしいと思うんだがw
下士官は書き込まないように
919 :
897 :2009/10/28(水) 17:26:37 ID:0w7nRH3+
この流れ、俺が悪かったよすまん。 オスマンはOPということでいいと思うよ。 まあ俺が下手なだけということでいいけども、 できればオスマン使ってインドのアグラ2Rを フルボッコしてるリプ上げてくれると参考になって 助かるので是非お願いしたいかな。
920 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 17:35:56 ID:TvjchCMT
オスマンコOPってしつこく連投してんのはどこ使ってんの? イギリス辺りとみた!
>>915 ワンダー建築に人使わないなら生産できなくてもいいんだがね…。
923 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 18:02:57 ID:ApP3qznX
マツジュンさんにはインドを大会使用禁止文明にいれてほしい セポイRしてるだけで優勝できるとか、もはや技術の競い合いや駆け引きの次元じゃないし、見てる側としてもインドつまらん
低年齢層化はじまったwwwwwwww
インドに制限つける位で良いんじゃね? アグラで2入り禁止とか、最初に農民を一人削除しなければならないとかさ
>>923 お前がしっかりとした理論とそれを証明できる腕があればマツジュンや周囲の人間を動かす事が出来るかも知れないね
まあ出来ないだろうけどね
ちなみに、インドってチーム戦での評価はどうなの? h2h同様OP?
そのうち海MAP禁止にしてほしいとか言い出すだろうなw
>>914 おいおい
枠圧縮して二回切れる農民4カードや高性能木材自動収集+町の人カードや村二軒からなら普通、倹約令や肉300を切って残しておけばマックス9人まであがる農民カードが弱いと?
アグラの驚異が薄れるのもあって、h2hほど怖くはないなぁ。 味方としてはオランダの上位互換と感じる
>>919 トルコ佐官なんてレアポケモンにアドバイス出来るプレイヤーなんてそうそう居ないと思われ
というか少佐と中佐行ったり来たりしてるトルコ使いなんて今居たっけ
これ見る限りトルコ佐官結構いそうだけど 2009/10/11現在 1vs1レーティング上位210名の使用文明ランキング 1位 インド 35人 2位 トルコ 27人 3位 イギリス 22人 4位 フランス 21人 5位 日本 20人 6位 イロコイ 15人 7位 ドイツ 12人 8位 オランダ 11人 8位 アステカ 11人 8位 中国 11人 11位 ポルトガル 8人 11位 ロシア 8人 13位 スー 7人 14位 スペイン 1人
チームのインドは ・マップによっては中央アグラがおかしい ・ウルミンバグでチームウルミンが狂った性能に ・弱体化したとはいえUで軽騎兵が出せる ・ソワルが軽騎兵並みに足が速く荒らしが容易 ・テキサスやモンゴル、デカン等で牛を集めるとチート国家に ・長引くとおまけ農民+自動収集の恩赦で凶悪内政 ・セポイの強さは変わらず と普通に上位文明だ
上位文明っていうかインドとスーは使わないのが暗黙の了解になってるんじゃないの。
>>923 そうだね〜。オレもインドだけは、禁止にしたほしいわ・・。
同じOPと言われてるイロコイや日本、また強いイギリス、トルコ、ドイツにしても
ブームよりにしてみたり、速攻してみたりと相手に応じた戦術を取っていくのが
見てる人にとっても楽しいのに、インドはただアグラ作ってセポイでggとか
まじ見ててつまらない。
相手が即3しようが速攻しようがブームしようが、なんでもアグラセポイRでOKとか
インドだけはまじ勘弁・・。
スーって強かったの?
937 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 19:54:52 ID:0iD+q6j9
とりあえずウチがいいたいのは ポルで軍曹曹長うろついてたのに、 オスマン使い始めたら一気に中尉になったってこと
これから新しく始めようと思うのですが、どの文明から始めればいいでしょうか。
フランス
二人いる探索者。最初からヒール所持。 進化完了時に信じられないHPで前線を占領しているアグラ。 アグラ「前線確保が許されるのは時代1までだよね」 長期戦でも戦える採集速度upワンダー。 最初からほぼ研究が済んでいる木こり研究。 カードを切る度付いてくる農民。 インド農民「クルール?馬車ワゴン?何それ美味いの?」 牛ブーストで恐ろしい速度で貯まる経験値。まさにスペイン涙目。 そして無限に沸いてくるチート剣士ウルミン。コストは2ですが何か? 別に性能低いわけでもないユニットを強化する擬似大名+勝利の塔。 ……何か書いててキリが無いからもういいや
牛→スペインの経験値 アグラ→ロシアのトーチカ セポイ→オスマンのイエニ おまけ農民→イギリス家農民 グルカ→オランダのスカミ ザンブ→ポルトガル早期竜 探索者→速い、回復 他にも3入り後のワンダーによる内政ブースト、軍の強化、停戦、 研究済みの木採集、海カードの存在、タイガークロウ、ウルミン、象など
俺もインドOPだと激しく思う。けど、これだけ聞きたい。 インドが何分に強くて何分に弱いか分かってる?
わかりません
憎い・・・ウインドウズキーが憎い・・・
>>945 キーバインディング変更ソフトとか
Windowsキーをオフに出来るキーボードを買うとか
>>943 オーダーにもよるが弱い時間がまずない
序盤のかつかつの時間もアグラとカードセポイでどうとでもなる
強いて言えば勝利の塔進化での〜5分半、即V途中、AUF使用してでの5分前後着弾ぐらいだな
RONの制作の時にアジア文明OPにしたアジア大好きな外人開発者がTADを制作したときにまた浮かれ舞い上がってアジアを・・・
インド戦はTCか象徴割ったら勝ちかな、と思ってる もちろんゲーム的には負けだが・・・それ以上何を望むというのだ!
ゲームバランス崩壊してる糞ゲ
RoNのアジア文明OPとか意味不
西洋文明でインドに勝ってるリプなんていくらでもあるぜ? 見て何が勝因か研究しろよ。
つーかみんなインド使えばいいんだよ
>>952 あのさ、使ったら100%勝てる文明なんて対戦ゲームであるわけないことわかる?^^;
えっ 意味が分からない
じゃあいいじゃねーかwww
この流れが読めない俺は佐官
象さんは冊で封印できるからなんとかかなるぜ
(`・ω・´)おりゃZOO TYCOONやってるわけじゃねーんだよ!!!!!!!!!!!!
使ってて楽しい文明選ぶのが一番だろ 勝つから楽しーんだ、だって?その通りだ
負けても楽しいのはやり始めのとき 次第に、勝たなきゃイラつくようになるよな
シパーヒーですらカードの枚数決まってて、旗本だってコスト4なのに コスト2で無限に沸いてくるウルミンってなんなの?開発者馬鹿なの?死ぬの?
特定文明叩きのループで最近ツマランな。まぁ同一人物がやってるんだろうけど。 一時期居た、ロシアは弱いって書き込む奴最近見ないな。
ロシアは使い手を選ぶだろ 上手いロシアは本当に厄介
とうとうニコニコに投稿されたAOE3動画が1000を超えたか。
ニコはレイアウト変更する度に見づらくなってるな それはそうとこの前の勝ち抜き動画マダー
チーム戦で前線を確保する場合、トーチカ(ロシア)と戦闘キャンプ(イロコイ)のどちらが有効なんだろう?
968 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 18:49:37 ID:b7Bv06k0
先に建つのはどっちか、わかってるな?
前線ならAUF戦闘キャンプとトーチカはそんな時間差ないわ
無理すればトーチカのほうが早いよね?
>>970 イロコイは初期木300の場合、トラボイを家にすれば開始直後に戦闘キャンプが建つ。
初期木が200でも木を切れば建つ。
トラボイを木150の家にしてる時点でかなり無理してるけどな。
移動時間と建設時間さすがに無駄すぎないか 高速進化後のトラボイが建てる時間で考えたほうがいいような
AJCにあがってる一時間に及ぶアキムキ対きしおうのボルネオ対決、 あれ結局どっちが勝ったの?
>>972 高速進化後のトラボイはチーム戦だと狙われやすいからじゃないか?
初期のほうが相手も探索や宝で英雄使ってるから
建てやすいと思う
2ch全板大量プロバ規制の影響かスレも進まんな
日本語公式のパッチが古いものしかないので、 海外公式から最新のパッチを落としてきたのですが、 実行ファイルを起動すると「有効なwin32アプリケーションではありません」と表示されて 更新できないのですが、どうすればよいのでしょうか
拡張子がexeなら、zipに変えて、解凍できない? ESOに繋げれば、自動的に最新のパッチが落ちると思ったけど?
ロシアの最強カードの切り方の順番を教えて下さい!
自分で考えてみるなり、リプ見て参考にしてみるなりしたの?
いや・・・「!」マークで釣りだから・・・
こうえきいのち以外でユニットのステータスを集めたサイト知らない?
983 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 11:51:54 ID:nVzbhaFn
test
規制とけたようだ
おお
うめ
ume
次スレまだ?
うめ
次スレのテンプレ貼ってたら連投規制かかった 誰かあと頼むw
上は気にしないでくれ 埋め
埋めていい?
埋め
生め
実はハジメテの1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。