[CoH]Company of Heroes 54thカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2009/10/12(月) 20:44:18 ID:e+H+gSk2
2 :
名無しさんの野望 :2009/10/12(月) 20:46:06 ID:e+H+gSk2
3 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 01:30:45 ID:/OI4NSbM
4 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 01:46:15 ID:crzVbGoH
5 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 03:19:16 ID:055KvkAP
Lv7ってこのゲームの平均Lvだよね
6 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 03:31:15 ID:ztYJr+s+
ぶっちゃけLv8にもなれないのは(ry
7 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 03:50:02 ID:D0+TEzmc
>>6 公平に判断して心底そう思うが、それを書くと被害妄想炸裂で喚きだす奴が居るから黙っとけ
8 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 04:09:25 ID:055KvkAP
下手とかうんぬんじゃなくて平均を聞いただけなのに 何故煽られるかわからん…
9 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 04:13:52 ID:ztYJr+s+
あれだ、もう楽しくやろうぜ。本スレだし。
その一文に精一杯の煽りを詰め込み、喚き散らしている
>>7 に涙を禁じ得ない
7はどう考えても平均以下じゃね? Lv8が続けてるだけで到達できるレベルで、 Lv10が勉強しながら続けてればそのうちなれるレベル。 Lv11以降でセンスが絡むと思う。
>>11 それは毎日懸命にランクマッチしてる一部のコアユーザーだけの話
ライトユーザーも含めればLv5-7あたりが平均だと思う
適当にやっても一桁止まりはないわ 知識・才能・努力以前の問題として人としての性能、つまり知能が劣ってるんじゃないのか
普通、仕事してれば毎日出来ないよね。 特に子供とか出来ちゃったら、週1でも厳しい。
相変わらず君たちはおもしろいなあ
米軍で敵が良く使うでかい対戦車砲(対空砲?) がいて 対歩兵に強い戦車が守ってて 視界外からの対戦車砲も飛んでくる 砂が所々に消えたまま居る感じ。 こういう編成で守られてる時は どうしたら突破できるんだろか?野戦砲やカリオペ、爆撃以外では まず敵からの対戦車砲撃たれるぎりぎりの間合いをジープで索敵し砂を排除して 逆にこちらの砂を送り込み 視界を広げて少しずつ迫撃砲で攻撃 倒しながら砂で視界確保、少しずつ対戦車砲トラックで歩兵を止める 序盤はひたすらこんな感じに頑張ってるけど 視界確保が失敗するとしばらく迫撃砲撃ってるしかやる事がないです 何か手は無いですか?
>>17 まずライフルマンを囮に敵砂をカウンタースナイプ。
そしたら敵88mmとPAKを砂で索敵して迫撃砲とスナイパーでダウンさせる。
んで対戦車砲をライフルマンで守りつつ前進させ敵戦車の攻撃範囲外から攻撃。終了。
スナイパーは二人用意しとくと88mmもPAKも一瞬で倒せるので便利。
文章が意味不だけど自軍が米軍と仮定して考えてみた。
というか米軍はカンパニー取ってなんぼだからさっさと取ってコマンダーアビリティ使え。
>>17 迫撃砲でSmoke撃ち込んで、火炎放射器・グレネード・BARをフル活用して焼き払ったらどうだ。
もちろん、追加で砲撃があれば完璧だけど。
守りに入ってる相手ほど、急な攻撃には弱いもんだぞ。
そんなに硬い陣地は無視するのが一番かもね。
そもそも作らせた時点でやっちまってるな
THQ Weekで来ないかな
次スレダヤッホイヤカロイ!!!!!
88がAir以外にボコボコにされる仕様は治りましたか
それが仕様なら、変更されることはあれど治ることはない
>>13 ライトユーザーなら1ヶ月で10戦すればいい方って感じなんじゃね?
それでその10戦全勝しても、Lv7〜8なんじゃないかな。
購入時に4〜5回ランクマッチやって、あとずっと放置(週に1回プレイするかどうか)って人もいるだろうし。
>>17 一番いいのは、その場所は無視して別の拠点をキャプチャーしに行く事。
それだけ硬い守りにするには、かなりのコストを必要とする。
つまり他の場所への守りに裂くユニットはないはずなのだわ。
だから別の場所をとりにいけばいい。
それで陣形を解体し、各個に防御しだせば、こっちのものだ。
Lvいくつになればカリスマプレイヤーになれるんだろうか・・・
>>29 このスレにおいて見下されないとなると堅実無比のベーシックトップ10
>>29 おっと間違えましたクラシックトップ10ですね
ベーシックトップ10だと小馬鹿にされてしまいます
ベーシック10って、むしろ嘲笑の的な気がする。 Mrシムシティとか、バカの一つ覚え的なRangerSpamとか、 スタート時の資源高設定にして、ブレンキャリアで初心者レイプしてるぐらいの認識しかできないなあ。
小馬鹿にしてばかりでつまんない
34 :
名無しさんの野望 :2009/10/13(火) 22:16:47 ID:+tDp93HG
どうでもいい質問だけど。 ランクマッチの陣営って、レベル上げるために決まった陣営使うか、 全体の底上げするためにランダムにするか、 どっちがいいと思う?
愛のある陣営はないの? PEとかPEとかPEとか
>>34 ドイツ使う→アメリカのレンジャースパムにボロ負け→アメリカでレンジャースパムやってみる→PEの即4号に負ける→
→PEで即4号やってみる→英国のカンガルースパムに負ける→英国のカンガルースパムやってみる→ドイツのパイオスパムに負ける→ドイツで(ry
普通に使いたい勢力でやるべきじゃね。レベルを上げるのが目的ならどっか1勢力をひたすら上げて、壁にぶち当たったら他の勢力に手を出してみるのがいいかと。
正解がない質問だと思うが 自分は7レベルくらいまではランダムで そこでつまって1陣営ずつ10まであげて 今は米か国防を気分でやってる
ランクマッチは使ってる陣営ごとにLv設定されるから、考え方その物が間違ってると思う。 パッチの出来によっては、最高Lvが妙に低くなっちゃってる陣営もあるし、 その逆に、やたら高い陣営もある。 現パッチのPEはLv15以上が全くいない時期があって、 ToV発売当時の米は、アレのお陰で高ランクプレイヤーが増えたが、 シュビムに燃料燃やされまくる英軍は順位ガタ落ちした。
>>39 ケロケロ鳴いてないでレベル上げてから戦術をかたりな
41 :
名無しさんの野望 :2009/10/14(水) 00:27:58 ID:rfX5V9F8
>>40 レベル17に勝ったリプ見せてくれませんか><
>>39 そりゃ一定ライン超えてからは飛び飛びで上位レベルと何度も当たるわけだし
いずれ勝ちは付くだろうよ
おまえらほんとうにすごいな
世の中のLv15以上全員が一度も格下に負けないんだとしたら、 そりゃランキングシステムじゃなくて、ただの「殿堂入り」って言うわけだが。 つーか、これホントにLv16の動きかよ………船漕ぎながらプレイしてるんじゃないかと思わざるを得ないw
. -―- . やったッ!! さすがritmo!
/ ヽ
// ', おれたちにできないことを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
>>42 いずれ勝つとしても勝つのはすげぇことだろ。
>>44 強いからLv16でいられるんだろ?
なんかまぐれ勝ちすらできないやつの嫉妬が多いな。仮にLv16以上の腕前があるとしても書き込み内容が嫉妬にしか見えないw
やっぱ上級者とか肩書きにこだわるスレだけのことはあるな。賞賛もスルーもできず何か文句を言わなきゃ気がすまないのか。
あ、でも俺も正直相手がLv16もあるようには見えなかった・・・・。
Lv16といったって、嵌ればこんなもんでしょ。 noobじゃ嵌めることすらできないけどな。 特にトリッキーなプレイも目を引く大戦闘もなかったけど、 普通に押しきってるってことですごいね。 最初の金網vs土嚢の引き合いは面白かったw
俺1年やっててずっと8〜10くらいだけどこのスレ見ててやる気落ちるわ MOD面白いです^^
steam 叩き売り24時間限定キター
Anthologyが1500円で売ってるな。
それはToVだけだろ 全部は35ドル
対戦だけ目的ならTales of Valor単体でええんか?
>>51 お前さー小学生じゃないんだから前スレくらい自分で調べようぜ
調べてもわからなかったんだ・・・バカでごめん;;
お前さー畜生じゃないんだからプライドくらい持とうぜ
>>39 4号でもパーシングとそれなりに相手できるんだなw
俺なら即効で逃げてた
やっぱり独逸と言えば4号だな うん間違いない
>>54 調べてわからなかったんじゃなくて、明らかに調べてないですよね
自分で調べようともせず嘘までつくとは腐ってますね、消えろ
幾度もすまん。日本には出荷できないみたいだ。残念。
>>54 Wikiに書いてあるだろ。
知り合いにも手伝ってもらいました 無印でも同じデータになるから無印買えばいいとのことでした 同じ疑問を持った人の助けになれば幸いです みなさんをイライラさせちゃってごめんさい(ノ-・)
無印をパッケージで買ってプレイしてたんだけど STEAM半額フェアやってるから、OFかToV買おうかと思うんだけどToVって日本語化パッチあるのかな? Wikiに乗ってるのはOFは対応してるみたいだったんだけど、ToVは詳細分からなかったので
遅くていいならCDWOWでAnthology 1850円
>>59 同じデータにはなる。けど無印だとマルチは米国と国防、シングルは米国キャンペーンしかアンロックされないよ?
ってかwikiのFAQをまず読めって
>>59 観覧可能な前スレに同じことが何度も何度も繰り返し書かれてるんだが、これについてどう思う?
お前と同類の馬鹿が沸いても、過去ログなんて読まないだろうからお前のその書き込みも意味が無いな
ランカーがやらかしまくってるリプレイじゃなくて 負けてても良いんでもっと見所のあるGGリプレイが見たいと思わないか、、、? 証拠リプレイあげても相手が弱いだの何だので荒れるだけだし
CDWOWってあやしくないか COWCOWならしってるんだぜ馬鹿野郎
>>66 >>65 のリプレイ見ていってるのか…?
十分すぎるほどレベル高いよ。
見どころというなら全部っていう。
まさかGGリプレイってVP1から逆転とか、そういうものを言ってるの?
CDWOWの対応はいいよ なんちゃって英語でもちゃんと返金してくれたから
偶然勝った1戦だけ上げても特に価値はない 真面目にやっていた保障もないし運の要素も絡む 10戦やったら何回勝てるの?と聞きたい せめて3連戦を上げれば少しは両者の実力が比較できる
別に比較してほしいんじゃなくて、高ランクプレイヤーにもこんな感じで勝てたよ、って言いたいだけなんじゃないか? どっちが強いかと言われれば、そらランクが上の方が強い。これは揺るがない。 10戦して1回勝って、その1回、どうやって勝ったのかをここに示すのは無駄な事じゃあない。 本人達だって別に、「トップ5に勝ったよ! だから私は世界4位だよ!」なんて思ってないだろうし。
逆に言えば、高ランクプレイヤーは何故負けたのか、どこでミスをしたのか、というのを見つけていくのも有意義だ。
まったくその通りだと思うが 難癖付けてる人はそもそも勝ちリプあげてることに苛ついてて 理由は後付けだからどうでもいいんだろ
>>66 >>39 のは見てて眠くなったけど、
>>65 のは結構良かった。
Angoの米軍はちょっとやらかしてる感があるにはあるけど、
国防側も序盤で後手踏みまくってるから、対等と言えば対等に見えるし。
個人的には資源負けしてる中でよく頑張ってる試合に見えた。
おまえらlvいくつなんだよ ほんとすげぇな
Lv20ぐらきの心意気でやらせてもらってる
見るのと、実際にプレーするので全然違うからな
操作を録画した動画ならそうはないんだが、リプは見てもLvの高さが伝わりづらいよな
>>39 のは相手が本当に船を漕ぎながらプレーしてるくらい酷く見えるし、
>>65 のも両方ともまだまだ操作が未熟、俺の方が遥かに上手いと思える
でも、実際プレーするとLv5付近相手に苦戦してる俺がいる
俺のLvは1.08まであるぞ
>>65 のは操作自体はまずくないと思うけど、
ユニットの置き場所とかが大抵下手打ってる気がする。
PEがAngoの南東VP付近に車両置いたりしてたけど、
あそこは狭くて動きづらい上に、通路まで狭いから歩兵が殺到するとなおさら動きづらいのに、
案の定歩兵に囲まれて死んでたりとか。
リプみて伝わないって見る目が無いだけじゃないのか
すげぇ偉そうな奴が沸いてるなぁ。レベルいくつですか?
レベル7です
>>77 すごいですね(笑)
リプレイお願いします(笑)
相手の動きが船漕ぎながらプレイしてるようだとか、まぐれ勝ちだとか、かなり失礼なだろ。どっちに対しても。
今steamでCOH半額だから買おうと思うんだけどパッケージ違ってもマルチってできるの?
goldをフレンドに配布するか
このスレでやたらリプあげた人を批判するやついるけど、本人はそこまでうまいのか気になるわ。 あとから見返してみてちょっとしたことで初心者決定してるやつって歴史の本とか読んでも同じ事言ってそう・・・
つ…机上の空論戦術家にそんなことを言っても始まらない。 このスレは揚げ足取りがさらに揚げ足取られてという無限ループなので批判は基本的にスルーした方が平和。
俺今はやってないんだけど、手前味噌ながらやってた時はそれなりにレベルが高かった ここに書き込む時は、レベルが高いことはできるだけ隠して謙虚になろうとするんだけど謙虚に書こうとするほど偉そうに書いてしまう ↑こんな感じになる
4勢力のトップ100、合計400枠に日本人が数人混じっててここで他人を見下してるとしたら 書き込み自体は数人によるものでも、過疎スレだから多く感じるんだろう
トップ100になってるような人は心に余裕がありそうなものだけど。 見下すのはミケネコみたいなやつじゃね
94 :
名無しさんの野望 :2009/10/14(水) 18:24:09 ID:rfX5V9F8
もういいからミケネコは
このタイミングでなぜその名が挙がるのだろうw
このスレの構成員 ・ROM専ガチh2h高レベル ・わたしh2hはlvl10程度のnoobだけど2v2だと普通に4勢力上位の実力なの ・ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつとそうさりょうをみろ!ひはんするやつはごみだ! ・lvl6位でうだつの上がらない状態になり他人を貶めてストレス解消 と言うよりむしろ俺が2番目に該当するが、ここには主に2v2の鬱憤を吐きに来ようとして他の人が 既に何かしら吐き出しているのをみて我に返る。
>>96 そんな自慢どうでもいいからケッテンちゃんの話しようぜ!
2対2は味方次第だからなー 実力どうのこうのは一対一でお願いします
1v1はトップ100から、2v2はトップ50からそこそこだと認めてやる
スチム特価で3本買おうかと思ってるんだけど、これってスチムでも日本語化やmod入れて 遊べたりする?
>>99 だな、トップ100なんてLv13あたりでなれるし、そこそこ認めてあげてもいいかもな
2v2なら20位くらいに入ってもらわんと認めるわけにはいかんがな
>>100 できる
>>97 ケッテンよりシュビムのこちょを知りたい
弾薬15の燃焼式地雷と、EnemySpotって、どういう場面で使えばいいんだ?
どうでもいい事なんだが、俺が開いて再生回数1って出たけど、
>>106 って自演じゃないよな?
とにかく重そうだな。
>>106 自分のが低スペックPCな上、プレイ中にFraps起動させてたからだと思います。
リプレイ時に撮った方が軽いようですが、それだとhide_uiが使えないという都合もありました。
まぁMODなんで通常より重くなるのは仕方ないですし、多少なら自分は気にしてません。
裏でエラー頻発してるようなので、それらを克服できれば今よりは軽くなるかも…
ひでういって頭のマークとか消したりする奴だよな?
>>109 そうです。
以前はリプレイ時に出来たのですが、何故か今は逆になってて不便です。
カクカクで見れたもんじゃないから、最初の砲撃シーンで見るの止めた
Frapsじゃなくて、Dxtory使えば低スペックPCでも滑らかな動画とれると思うぞ
ここでアマレココを勧める。 スチムで買ったけどこれって既にインスコしてるCoHは消さんとケンカしそうだな。 3本で3000円以下って安いのなんの。
このすれtokyoチャットより香ばしい
急にどしたんだよ
Corsix's Mod Studioでユニットの生産コストの情報はどの項目にあるのでしょうか。
ToV単体だとチュートリアルすら日本語化できねーのか しょーがねーなと思いながら、チュートリアル受けたら 1章終わったところで脳みそダウン CoHのチュートリアル動画ないのか
英語もできないのにRTSやってんの? 遊びじゃねーんだよ
覚えること多いから習うより慣れた方がいいと思う まぁ、チュートリアル見れないのは確かに痛すぎるんだけど…
すまん・・・駅前留学してくるわ・・・
英語できたら、マルチやる時とても楽しいぞ。
ベーシックのチーム戦だと10秒おきにチームチャットで話しかけてきたり 指示してきたり、対戦中なのに永遠とチャットする外人もいるからな 1プレイでチャットログ300行超なんてのも前にあった 英語とできればドイツ語もある程度は理解できるようになると楽しさが倍増するよ
スペイン語ロシア語もできたほうが良い。 あ、あとフランス語も。
Tokyoで今一番必要なのはタイ語だろ馬鹿野朗ども
日本語版クライアント同士限定でいいから、日本語チャットできたらいいのにな。 ワイワイやりながらプレイするのがマルチの醍醐味でもある。
いやできるよ
unicode対応してなきゃタイ語なんてマイナーなもの表示できないよな
プーマが靴下2発くらって瀕死、そこからまた2発靴下くらっても生きてたんだがこれってバグ?仕様?
仕様
いつぞやのチャー公は体力ギリギリなのにパンツ二発くらい耐えてやがった
>>130 HPミリ単位で残る時は貫通しないとやれないよ
パンツとかなら、クリティカルテーブルにエンジン破壊や主砲損傷があるからわかるけど、靴下はなんでなのかよくわからん。
TOV日本語化マダー
タイ語しか知らない馬鹿野郎だから
TOVタイ語化マダー
,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,, ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;---、;:;:;:;:;:,,, /;;;;;;;;;;,-'''" ゙'''ヽ;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;''' ヽ;;;;l /;;;;;;;;;'" _ヽ、 【ちてきしょうがいしゃ】 i';;;;;;;;;;; 135 ,,;;;;;;-=ヽ、 |;;;;;;;;;;| ,,,,,;;;;;;;;;-、 ‐'"゙_,,,,,,,_\ |;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ "‐=二 ̄ヽ、 タイ語しか |;;;;;;| '",,,-==‐ ヽ " 、 ヽ ,┴、;| ==ニ-‐'" , ヽ、 ゙i 知らない |l |ヽl /l .)\ i \|lノl /└-‐ヽ-‐' ヽ i 馬鹿野郎だから l、 ゙| / ,,---'ニ=メ i .| ヽ-i i' /-l「ヽ┼+// ;; / ヽ、 ヽ=ヽ─++-''ノ /、 ,,,,\ ヽ ゙‐─''''''"~ / ヾヽ、 ,,-''''" \ / ) \ヽ、 / / \ ゙''ヽ 、,,,__,,;-'" / ヽ、,,, ,,‐"
無理せずタイ語でおk
OPとEDの曲が全部タイ語の子供向けアニメが話題になってたな。 子供向けなのに、一緒に歌えないし歌詞も覚えられないタイ語。 そしてそのアニメの原作者は、マクロスのバルキリーを生み出し(メカニックデザイン)、劇場版では監督もやり、 クラッシャージョウや攻殻機動隊、ガンダムのメカデザインで有名な河森正治。 なにやってんすか河森さん!
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ <無理せずタイ語でおk
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ
>>138 ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
TOKYOのロビー将軍は ネット弁慶臭がキツすぎるw
無印の頃は雰囲気が、わりと落ち着いた感じで良かったなぁ… 特にネットゲームは、人気と民度が反比例するっての仕方ないんだろうね。 残念だわ。
私古参兵だけどチャットとか行った事ない
144 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 00:52:58 ID:o8FVC34h
145 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 00:59:11 ID:o8FVC34h
タータムCoH、コンタイゲンクヮーコンイープン。 タンマイミーパサーイープン、テーマイミーパサータイ?
PEってやっぱドクトリンは対戦車戦術が一番便利かな?
猟兵たんだしときゃいいんだよ猟兵たん
>>146 今のところ、Tankhunterが最大安定だと思う。
PGにパンツ持たせると対歩兵面で死亡するから、
早期の対装甲戦はATHTか地雷かってことになるし。
PGはマジでG43がねぇと対歩兵終わってるよ。
ここまで格上だと参考にもならんよ…。 InfHTにパンツ乗せて装甲車狩るのがどれだけ難易度高いか。 真似してできるレベルじゃないと思う。
中堅からだって学べてないくせに
153 :
116 :2009/10/16(金) 05:08:08 ID:TUjoEPc+
すいません、自己解決しました。
謝って済むなら10万は持ち歩かないんだよ
500pingの相手とほぼラグ無しで出来た すげえ
ToVを単体で購入して、チュートリアルが英語化できなくてちょい放置してたんだが 日本語化できる体験版でチュートリアルすればいいってことに気づいたわ
157 :
あ :2009/10/16(金) 10:56:49 ID:7XExxOnE
ドイツのミサイル撃つトラックと戦車数台突っ込ませてくるのは泣けるね 入り組んだマップだと 対戦車砲がうまく機能せず爆撃だけがピンポイントで飛んでくる 橋がある市街地マップは糞が付くほどめんどくさいなw 封鎖と爆撃と地雷祭りだw前に出れねえ
文章の構成が低学歴っぽくて内容も幼稚 ついでにロケットとミサイルの違いを理解してから出直せカス
ひい
>>157 VP戦で2時間かかったリヨン
中央のVPをめぐって爆撃の雨の中VP占領を強行するユニットたち
PEでいつも選ぶ戦術は焦土作戦。 勝つ事よりも、相手を罠にはめる事を目的にしている。 万年一桁だけど止められない。
PE・ヨンジュン 嫌だね〜
ケッテンでSEドクトリンとって即スコーチドアースできちゃうのはやばかったのも昔の話
あれ?スチムでCoH・OF・TVだけ起動できね。なんじゃこりゃ?
最近買ったんだけど なんかよく画面固まるぞ なんでだろう
設定高すぎとちがうか
スペック低すぎるんとちがうか
スタンド攻撃されてるんとちがうか
169 :
名無しさんの野望 :2009/10/16(金) 22:16:38 ID:h6L/E92V
パッチの言語間違えたな
>>165 もし設定重いのならシェーダーの質を高くらいにしとくと一気に軽くなるよ。
チョンが2ch攻撃してるけど、ここ数年で強固にしてあるから2ch落ちないな 丈夫で何より
174 :
165 :2009/10/17(土) 09:05:10 ID:GyxgUPC9
レスどうも
俺前スレの973で
日本語版TOV買ったんだけど
>>973 でも書いたがAOE3もやってて
そっちは問題なくチーム戦とかもできるし
スペック的には動かないほど
糞スペックではないと思う
あと質問なんだがオプション設定で
解像度とかのグラとかサウンドとか
設定したのってどのファイルに入ってるんだろ?
なんか解像度変更したらフリーズして
そしたらゲーム始まる前に落ちるようになって
タイトル画面までもたどり着けなくなったんで
解像度をもとに戻せなくなったんだよね
まあPC自体を再起したら
なぜか変更した設定ももとに戻ってて
そしてゲームも動いたから問題なかったんだけどな
だがいまだに頻繁に固まる現象が
なおってないんだよね
まあマルチやるときは最低設定まで下げて
プレイするつもりだがな
>>174 wwwwwwwwwwwwwwwww
AOE3やってる奴ってこんなのばかり?
井の中の蛙丸出し
死ねよw
ああ、そういうことか
>>174 俺も相当低スペックのPCでプレーしてるけど、
3年前に3万円で買った海外メーカー製の安物PCを、
CPU換えて、メモリ増設して、グラボ(7300GS)付けたら、
マルチ4vs4でも、設定はグラフィック音質ともに高設定で問題ない
最低設定にしないといけないようなPCって、8年以上前のもので、
メインメモリ128MB、グラフィックはオンボードのものって事なのか?
AOE3ならそいうスペックでプレーできるけど、CoHはキツイと思う
>>175 どうみても縦読みじゃないか。
井の中の蛙丸出し
Shine
>>179 なんでSiをわざわざShiで打つの?
効率悪いよ
君に輝けと言っているんだ それが分からないのか
Shineよおめーら
醜い煽りあいだ…
ジャパニーズに負けて悔しくて三戦したら三連勝しちゃった そんな私レベル8
>>180 なんで「し」をわざわざSiで打つの?
仮名で打った方が効率良いよ。
こんなアホなレスにも効率を求めるとは おまえらさすがエリートだな
AOE3からの流れ者が食いついてきたw
皆パンツエリートだからな。 お、俺はパンツァーエリートだぞ!
僕は、Wehrmachtちゃん! 最近は専らskin入れ替えてrep見てニヤニヤするくらいしかしてないから困る こんな有様だから未だにlv8なんだろうな
マゾMOD作ってニヤニヤしてる俺はどうなる。
192 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 21:33:24 ID:eajgf/Km
2点
194 :
名無しさんの野望 :2009/10/17(土) 23:17:55 ID:eajgf/Km
....orz
v6はクソわかりにくいけど、Modのある場所のコメント欄の下のほうに、同期エラー回避用のファイルが置いてある
h抜き忘れたスマソ
>>196 それを入れても同期エラーが出ることがあるから困る。2v2だとpingが表示されない人と当たることが増えるし
そこまで問題じゃないけど、tigeraceキャンペーンで榴弾が使えなくなるというバグもある
>>197 おそらくrgaファイルあたりをTOVのと差し替えればいけるんじゃないかな。
未確認だから断言できないが、迷彩だけMOD仕様にする事は可能。
連レス失礼…追記。 それでも直らなければebpsも疑う。 MODにebpsフォルダが含まれてた場合、tiger_voss.rgdのability_extとaction_apply_extの オリジナルとの整合性をチェック。 TOV持ってないけど、症状からこの辺が怪しいと思う。
>>199 そもそもv6はtov向けに作られてるんだぜ
初めはv6が使えないのは残念だったけど、skininstallerを介した物のほうが気軽にskinを弄れるから気に入ってる
マルチ面白そうで買ったけど、全然勝てないからおもんねー! CPU中級は完封出来るくらいの腕はあるのに。
あっそ
203 :
名無しさんの野望 :2009/10/18(日) 08:04:11 ID:oVdqOG1H
>>201 CPU相手なら超上級でも勝てるぐらいの腕が欲しい。
発売されて時間がたっているゲームだから 最初は負け続けることを覚悟しとかなきゃ
オートマッチだよな? Lv1相手に負けるってのが問題外にやべー 俺確かキャンペーン終わった後Lv6くらいまで直行だったし 1ヵ月後にはLv11になってた
今の超上級ってチート全開でしょ あれLV10とかの人じゃないと勝てないんじゃ?
>>203-205 米lv5
PElv1
他レベル2
さっき国防で対戦したけど、相手米のレベル5だった。
>>206 イギリス以外全部レベル11だけど勝てた事が一回もない\(^o^)/
橋マップで砲撃ゲーで勝った事ならあるが、橋塞ぐまでが超苦労するのと、
あれじゃ勝ちとは言わん。
橋塞ごうとしてこっちの工兵が作業してる頃には敵のバイク2台ぐらいが来てたりな。
しかもバイク1台壊そうとするとライフルマン1分隊が楽に全滅する。
ベーシックレベルですかそれとも2v2ランクが11ですか ノーカンだから
Lv気にしすぎじゃね
側面装甲に直撃するとダメージに補正がかかってる?
lv10でも慣れないと無理だと思う 練習としてはやるだけ無駄
ありがとう。 側面はダメージ2倍になるのはMODのほうの仕様かな。
アメリカの補給所ってどのタイミングでアップグレードしてる?MP供給が250切ったくらい?
1v1ならアップグレードしてない
同じく1v1でアップグレードしたことない。 チーム戦でも、川だの橋だのシムシティだのと無縁の試合なら、 アップグレードすることはないと思う。
じゃあMP補給率が240くらいになっても無視してどんどんユニット作るほうが得なのかな?
15分以内で勝負が決まる試合がほとんどだというなら話は別だが そうでもないのにアップグレードの必要性がないわけないだろうに・・・ MPの産出量が250前後になってきたらアップグレードしたほうがいいよ
MPが圧迫されるほど部隊がいるなら、基本的に優勢なはずだし、 アップグレードなんてあんまり必要じゃないと思うわ。 単純に元を取るまででもかなり時間がかかるうえに、 代わりに生産できたはずのユニットの戦力まで考えたらかなり微妙といわざるを得ない。 ただ、ライフル+レンジャーorエアボーンでひたすらスパムするスタイルなら 燃料資源のマンパワーへの有効変換?として、アップするのはありかも。 それでもサプライ立てるだけで十分とは思うけど。
1つ目は必要だよ
一つ目に必要な燃料をWSCとかM8用のストックにつかわね? ライフルスパムなら一つ目は必要?
さっき、3連続で「即HMG×4〜5→M8」という米に出会ったんだが、そんな感じの強いリプレイでも出たのかな? 最後の最後までバラック建てない戦法だった。 ちなみにあんまり強い印象は受けなかった。
最近2試合ほど、勝利確定で相手のHQエリア蹂躙してる最中に、”ゲームから排除されました”ってメッセージが出てけりだされることがあるんだ。 これは何なの? 所謂ドロップハック?それともRelicの鯖の問題? ちなみに1回目は勝利、2回目は敗北の認定になりました。
ラグが発生しまくると蹴られる事もある。 補給所なんて余程押してる時にしかアップグレードしない。 150MPは地味に大きい。
補給所の1つ目はある程度押しててMPが余ってるならやっといたほうがいいよ 2つ目はよっぽどのことが無い限りとらない
ライフルマンのUpkeepが14.4ってことは、補給所を建てたりアップグレするごとに3.6減少でいいのかな。 4部隊いれば10分ほどで回収か。
ところで中盤以降米は何出せばいいんだ? とりあえずライフルメンかM8だすか燃料に余裕があればマンシャー出すんだけど ライフルメンとM8だけじゃ大抵後から出てくるのに押し切られる WSCも積極的に作るべきなんだろうか
状況に合わせて、あるいは予測してユニットを出すんだよ!
でも僕のド腐れ脳みそじゃATガンでタンク対策ぐらいしか出来ないよママ!
wikiにある日本語化 v2.600 CoH-EtoJ_matome.zip を使ったんだけどどうもうまく出来ない steamでも日本語化できるよね?てか前まで出来て最近ToVを買って綺麗に最初から無印、OF、ToV全部インストし直して試したんだけど駄目だった 一応前はXPで、今回は新たにwin7 x64 RTMでやってます ゲーム自体は問題なく動くのに・・・誰か同じ環境で日本語化出来てる人いるかな?
>>228 アップする資金を、もし戦力として投入していた場合の
敵に与えるダメージや、自軍ダメージの軽減も考えるとどうなんだろうな。
早くアップすればするほど効果が期待できるけど、
そうなると戦力減のデメリットがきついんだよね。
逆に後半にやるとメリットが大したことない。
補給所の効果がよくわからない私に愛の手を。
>>234 マンパワー収入の減りを抑えられる
だったはず
対COM戦でマンパワーの数値みながらやってみればわかる
そういえば、マンパワー収入の増減もよくわからないよね。 ポイントキャプればわずかに増えるのはわかるんだけど、 基本となる数値が状況と共に大きく変化する。 あれって押し込まれてる(資源を相手に取られまくってる)と基本値が増えて、その逆だと少なくなる? リプレイみてても凄い変化してるんだよね。
ユニットを生産するとユニットに応じた量が減る それがアップキープコスト(維持費) 米は全体的に高い そしてそれを軽減するのが補給所
SupplyYardはLv1でUpkeepCostを72.5%に軽減する。 MP収入の基本値が300で、MP収入が250の時にやったとすると18のMP増加になる。 150MPの元を取るだけで8分かかるし、実際は試合中にユニットが増えたり減ったりするから、 実際に8分で元が取れるかどうかは怪しいし、燃料60消費するし。 ユニット山盛りでUpkeep苦しいような状況なんてそうはないし、 仮にそうなったとしても、大抵は敵も兵力山盛りでこっちの兵力が減るのもあっという間だし。 1v1でアップグレードする意味はほぼないんじゃない?
popcap厳しくて、MP余ってるって時、たまーにあるじゃない そういう時にやればいんじゃね、現場でそういう頭はなかなか働かないだろうが
歩兵多くて長期戦になりそうだったらやっとけってことで。
やだ・・・お前ら何言ってるの・・・ サプライヤードアップしないと維持費による相手とのMP収入差でどんどんジリ貧になってくんですけど・・・ ある程度ユニットが揃ったら行わないと後半キツい
>>243 MP150燃料50で維持費27.5%減って程度だから、ライフル4部隊くらいだとMPの回収に10分。
それならそのぶんM8やT17を出して敵に損害を与えたりこっちの被害を減らせばいいんじゃないかと。1v1じゃ「回収に10分掛かって効果はそれから〜」じゃ遅い気が。
いずれにせよ効果があるにしてもタイミングが難しいと思う。
ライフルのVetが付きやすくなる効果もあるから早めに取るよ それにPakが揃ってくるとキャプ妨害ぐらいにしかM8は動かせなくなってくるから難しい
>>245 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
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ん、経験値たまりやすくなる効果あるんじゃなかったっけ。
たしか前verで手榴弾アップグレードの研究でならベテランシーにボーナスが付いていたらしい。もう削除されてるっぽいけど。
Lv1で10%、Lv2でさらに20%。 確かにLv2までやればPEのVetSgtより早くVet上がるけど、 Lv1で10だぞ?BAR・Sticky・Grenadeでも各5%ずつ取得できるんだから、、 たかが10%のために60も燃料消費するぐらいなら、 時期的には燃料溜め込んで、HowitzerやらTankDepotやら作るのが当然だと思うんだが……… Pakがいるから車両使いづらくなるっつったって、 車両使わなきゃMP削られてそれこそジリ貧になって負けるだけじゃん。
それは個人のプレイスタイルによる 少なくともvetが早く取れることを有効に使う上級者もいる 資源の確保具合にもよるだろうし一概には言えないでしょう
そんな隠し要素的にもんがあったのか 勉強になったな でもオマケ感は拭えない
他人を引き合いに出すものアレだが 燃料だけのオーダーを見ると sephaは即M8からトリアージ建てる辺りまでほぼ固定で 次の段階でbar取ったりサプライヤードのアプグレしたりWSC建てる プレイ次第ではあるが、必要ないものでは無い
まぁアップグレードは余裕のあるときがいいわな それよりも優先するべきことはあるからね とりあえずライフルメンの3種アップグレードして 車両生産体制整った殲滅戦なら使うよ俺は
MP足りないのはライフル出し過ぎって場合もある
ライフルマンって試合中に大体は何分隊いればいいの?
MPが270たまって、さらに既存の部隊に 補充の必要がなければ即作る。作り続ける。 8分隊くらいれば、車両が出てきても怖くないよ。 ゆっくり靴下研究したり、レンジャーとかエアボンを呼んだり、 パータソに即ってみたり・・・何でもできる。 勿論、ころあいを見計らって、BAR gre ゾンビセンターも ぽちっとくんだぞ。
歩兵スパムする奴はnoob
ちがうちがう、歩兵スパムに負けるやつがnoob
両方noob 歩兵スパムなんてしてもいい事ないぞ。対戦車の準備もしなくちゃ。
レンジャーマンスパムとはよく言うが あんな高給取り何部隊も出せねーよ!
レンジャースパム それはまがう事なきベーシック厨のゴミ試合
スパムとは言わなくてもレンジャーだと複数出さないとあんま力発揮できない気がする・・・。
歩兵spamが有効なのは国防くらいじゃないか vet2以上付けたgreの量産は強力
w
アメリカは総合力だよ総合力 で、総合力って何?
パイオスパムだろうがレンジャースパムだろうが 勝てばいいんだよな 他のやり方でやりたい奴はやればよろしい
271 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 21:13:53 ID:7e/LQCoi
英やってパイオスパムに勝てる気がしないいわ。 最近、レベル9以上の相手がパイオスパムしてきた時には、すぐ落ちることにしてる。 あのチートな強さは修正すべきだよな。多少の腕があれば、パイオ固めた時のペナルティ を受けないように上手に散らして使えるし。 逆に国防やるときには、相手に悪いからパイオスパムは使わないようにしてる。 パイオやエンジニアを出せるのは同時に5隊までにすればいいと思うんだが。
しらんがな
だけどイギリスはそのパイオさえ防いじゃえばかなり有利な気もする
>232 wikiの「日本語化について」の四項目目に注目
今までなんとも思ってなかったけど 自虐が過ぎて気持ち悪くなってきた
>>274 俺は日本語化の注意点を見るべきだと思う
>>271 ブレンキャリアを2,3台作って、1度パイオ集団を追っ払ったらそのままHQに突っ込んでみな。
傷ついたパイオにトドメさしてまた兵舎建設を妨害&HQ周辺に釘付けできる。俺はそれでなんとかしてる。
>>274 まさにそこでした
無事に日本語化して一安心、アドバイスthx
パスが変わっていたとは・・・
思い込みで前のやり方を延々と繰り返してますた
隅々までシッカリ読んでやらないとだめだねorz
279 :
名無しさんの野望 :2009/10/19(月) 23:18:21 ID:7e/LQCoi
アメリカってどのドクトリンが一番強いのかな?歩兵中隊はないよね?
状況次第としか言えない 上手い人は本当にそのドクトリンの特長を生かせる時に初めてドクトリン取ってるよ
〜が一番うんたらが通用するような 思考停止ゲーじゃねーんだよ ドnoob乙
んだなぁ・・・。 国防側だって、テラーがいま一番使いやすいといわれてるけど 弾薬確保できないのにテラー使ったらロクに効果出ないしな。
相手の出方と自分のスタイルによる
ミ ヽヽヽリリノノノノ 彡ミイ  ̄ ̄'` ̄ヾミ , 彡ミi ) ;|ミ |i`、 彡ミ〉 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_イミ .|l::: l 来いよPE rミl ,´_-・- l-・-、シ |l:::: l {6〈ヽ、 、_|_, イ ミ::::: l 怖いのか? ヾ| ト===ァ | .ミ::::: | ヽ. ` `二´ ノ ミ:::;:_| /i\ __ノ __|__|__ / ヽ、__ / __i ヽ. (ア E) ( イ `i´ ´ ⌒イ´ |__| .( i ). 人 .ハ ノ / ( ). ̄i+i ̄i `ー - ´
1vなら歩兵が一番人気 なぜなら今は地雷での経験値がまいた奴に入るから これでライフルマンにvetを稼がせやすい そこから最速ホイッツァーで序盤でゲームを終わらせるパターン 国防やればわかるけど 即BAR即ホイッツァーが米の7割りくらい占めてる雰囲気 PE相手なら戦車かな 個人的には 歩兵>=戦車>空挺だけど 使いどころは難しいけど空挺も使えないわけじゃないし PEやT3相手、サポートユニットへのストレイフとか 相手の動き次第と言ってしまえばそれまでだな
>>280 今まで何度もパッチで修正加えられて来たから強弱に差はほとんどないはずだよ。あるとしても自分や敵の戦術による相性の部分のほうが大きい。
GRのトーナメントリプレイ見ても歩兵空挺戦車全部使われてたし。自分の戦術スタイルにあったものが一番強いんじゃね。
やっぱ状況次第なんだね。オレいつもは国防使ってるんだけどアメリカが機銃掃射とか使うやつ多かったから空挺が一番人気かと思ってたよ。
人気と強さは別だろ
昔は空挺が強かったけどなぁ カリオペや砲撃、パーシングさんとかが使えるようになっていったから米はバランスが取れてるよね 国防も全部のドクトリンが使える希ガス。防衛には派手さが無いけどバンカー補充とFtFのコンボが強い しかしOF組の左のドクトリンは使いにくすぎる。英なんて多人数対戦でたまに使う程度だしな
1vで使わないドクトリンはPEのSEぐらいだな。
さて、JAPANトーナメントの参加者も確定したことだし参加者の評判を誰かリスト化してくれ 荒れる材料に成り兼ねないのはわかってるがせめて得意陣営とか陣営レベルくらいは 事前に情報があると見る方も面白いからね
エントリーナンバー一番得意陣営メリケンスパム大好き野朗です! トーナメントには参加しません!
もうね、燃料は取ってるうちにどんどん使って 研究される前にばーっていっちゃおうよBARだけに
> ばーっていっちゃおうよBARだけに
2回目のRA直撃が運が無かったというか相手が上手かったね nade取ったタイミングはトリアージのほうが良かった気がする 思わず発射禁止にしてなかっただけかもしれないけど 返しのスナの一発目はカウンタースナにするべき シャーマン出した後にすぐ攻めたけど 左しっかり抑えて、ホイッツァー建てるまで待っても良かったかも こんな感じかなぁ、リプだから言えるけど多分自分もあの場面だったら シャーマンの後攻めちゃっただろうし
>>295 シャーマンを作るとしても1台でよかったのでは?
残りのMPをレンジャーに回したほうが良かったんじゃ・・・
スナを作ってもMG排除はライフルと工兵のごり押しだったのが痛い
見てないけど普通はM10かヘルキャットからそろえる M4作るとしてもその後になるでしょう 石油90溜まるまでノロノロちまちま待って、しょぼい主砲のM4が1台とかありえねーから
見てないけど戦車出てなかったらm10いらない子だろ
アメリカって戦車はどの程度出すのがいいの?シャーマン1両か2両で十分?
主砲強化しないと使い物にならないけどわざわざ主砲強化したのなら 二台ほどほしいマンシャー
>>303 主砲強化は必要無いというかしない方が良いと思う
デフォルトのままのシャーマンだと戦車以外の車両なら全部対応出来るし、
歩兵にも意外と侮れない強さを持ってる。
ところが主砲強化を中途半端にしてしまうと、パンターの装甲を貫くことは出来るようになっても、
結局勝つことは出来ない上に、足も大して速くないから素早く奇襲する事も出来ない。
それだけならまだしもAP弾になってしまう事で歩兵に対して大幅に弱体化してしまう。
これなら開発に使う資源でM10かAT作った方がマシ。
まあどっちにしろ米軍はライフルマンとAT、砲撃ユニットが有れば基本的に勝てるから戦車は必須じゃない気がする。
>>305 歩兵に対して弱くなるつっても、デメリットはリロード時間20%増加と範囲ダメージ20%減くらいで、
ダメージ範囲が拡大して歩兵の致死範囲が3倍になるんだぜ。
あと臨機応変さを問われるゲームで「基本的に勝てる」とか意味ねーよ
カウンタースナイプについて質問 スナイパーをカモフラージュさせて射撃中止命令にしておいて いざ敵スナイパーが見つかった瞬間に射撃中止命令を解除すれば自動的にスナイパーは敵スナイパーを狙う?
アメリカこそ戦車が重要な軍だろ、常識的に考えて・・・
狙うけどカバーにでも入ってないと普通は打つ前にカモフラされる
M4の主砲アップグレードは、対歩兵性の劣化はほとんど気にしなくていいレベル。 国防が相手なら、M4二両以上出す予定ならアップグレードした方がいい。 Ostですらそこそこの防御力持ってるし、PzIV相手にするなら当然あった方がいいし。 対Pantherのためにアップグレードするぐらいなら、素直にAT出しゃいいよ。
>>308 主砲強化すると爆発の範囲が大きくなる。で、爆発の中心付近の一番高いダメージエリアの範囲が主砲強化前の3倍になる。半径0.25から0.75に。
爆発の中心付近は主砲を強化しようがしまいが歩兵に対しダメージ65.625で共通。
ちなみに、手榴弾と強化前主砲と強化後主砲を比較すると
手榴弾:近距離ダメージ60(半径0.5以内)、中距離ダメ36(半径1.5以内)、遠距離ダメ18(半径4.5以内)
75mm:近距離ダメージ66(半径0.25以内)、中距離ダメ33(半径1以内)、遠距離ダメ23(半径3以内)
76mm:近距離ダメージ66(半径0.75以内)、中距離ダメ26.25(半径1.5以内)、遠距離ダメ20(半径3.3以内)
ってなわけで、PGが即死する手榴弾をしょっちゅう発射できると思えば強化主砲も悪くないと思うんだ。対戦車貫通率も上がるしね。
単体でパンター未満に勝てるってのも魅力。
十分な数を揃えるだけの時間的余裕があるなら主砲強化したM4量産でいいが 普通は戦車施設を建てた後、石油90溜まるの待ってから戦車の生産開始じゃ遅いし、それで出てくるのがM4一つ そこから主砲強化に資源と時間を回すと、戦車2台目が出るまで途方も無い時間となるわけで まずはM10やヘルキャットを連続生産で消耗戦の後に、M4に移行じゃないときついと思うがな ATは優秀な兵器だが、特に後半はATに依存しすぎると劣手になりやすいし 歩兵ロケットで対戦車なんてのはスパイスに過ぎない
状況次第ってことでいいんじゃねーの。
そんな事よりヘルキャットさんを褒めちぎろうぜ
リプ見てないでアドバイスしようとしてる馬鹿は リプ見てからしろ
馬鹿だからリプレイ見れないんだ、触るな。
BARきたないとか久しぶりに聞いた
てら誤爆
みんなヘルキャットとM10どっち使ってる?
それはヘルキャットさんに対する挑発か?
ぶっちゃけヘルキャット使いにくい Pz4正面だと碌に貫通しないし M10より足も遅いからクルクルしにくいし
ヘルキャットさんはな M10には無いメカッポイかっこよさみたいなのがあるんだよ
M10は足の速さで敵戦車を襲撃する ヘルキャットはカモフラージュしてキツい一発をお見舞いする まず運用方法が違うんだよなM10の使い方でヘルキャット運用しても効果的ではないし ヘルキャットのようにM10を運用しても効果的ではない ちなみに貫通率はヘルキャットものすごく低い。カモフラ奇襲しないとやってられないレベル
F6F!!
まあヘルキャットさんがボタン一つで人型に変身したら使ってやっても良かった
萌え萌え2次大戦か
M18ヘルキャットは第二次世界大戦で最速の戦車です M10より遅いなんてことはありえませんね もともと、M18もM10も、M4シャーマンのシャーシを流用して開発され、 対戦車戦の性能を重視し開発された駆逐戦車がM10であり、 軽装甲高速で機動力を生かした戦闘用に開発されたのがM18です M18にカモフラージュのアビリティーが付加されたのは、戦場に急行し 待ち伏せを行う運用が実際に行われていたからです 確かにM18は高速ですが、敵戦車の側面や背後に回ってクルクルするなんて それは扱い方を間違えていると言えます 枢軸の重戦車と正面からやりあうならM26パーシングを出せばいいだけですし 戦術の幅を広げることができるM18を選択するのが私はより適切であると思います 参考までに M4 は、重量32.3t、最高速度38km/h M10は、重量29.6t、最高速度48km/h M18は、重量17.7t、最高速度80km/h
待ち伏せするけど側面や背後に回らないってどうなのよ・・・。 とりあえずゲームとリアルを一緒に考えちゃダメだよ!
せっかくの旋回砲塔TDなのに
軍オタでは無いが
>>329 が言っている事は物凄く分かる。
だけどゲームにリアルを(ry
CoH上ではやっぱりM10のがスピード早めに設定されてる。 ヘルキャットがM10より優位なのは視界の広さと看破不可能のカモフラ能力だけかな。 視界が広いから主砲の最大射程を何も無しに撃てるのはいいんだけど貫通率が…M10の半分なのがキツすぎる・・・
焦って姿を出してクルクルしなきゃいけない状況がまずいのです 究極の奇襲、それは相手に気づかれること無く、1撃での撃破 まあ完全に破壊しきれなくても高価なドイツ軍の戦車に損傷を 与えることができればそれで十分です すぐに戦線を離脱し、また次のカモフラ奇襲の準備をする もちろん損傷した敵戦車が修理のために背面を向けて逃走しようものなら その機動力をいかし追撃し止めを刺す それでこそM18の真価が発揮されるというものです
>>333 対PEなら柔らか車両ばっかだからM10よりヘルキャットのほうが活躍できると思う。TDドクトリンじゃなきゃなおさら。
ただランクマッチだと相手見てからM10にするかヘルキャットにするかを選択できないんだよな・・・。
カモフラボーナスがもっと高ければなー。ボーナスでようやくM10と同等の貫通率で威力1.5倍の1発だけってのがちょっと気になる・・・。
敵撃破に追撃必須ならM10のほうが撃破する確率高そう。
M10にはMG装備できないけど、ヘルキャットには弾薬払えばMG装備できる部分で違うわ ゲシュツさんは生まれた時から装備されてるけど
337 :
295 :2009/10/21(水) 13:10:54 ID:tgsn62op
アドバイスありがとうございました
>>298 普段nadeもスナイパーも積極的に出さないのでタイミングがいまいちわかりませんでした
スナイパーは言っているとおり発射禁止にするのを忘れてしまい撃ってからあわてて禁止にしました><
>左しっかり抑えて、ホイッツァー建てるまで待っても良かったかも
どうも国防相手だとどっしり構えて攻める準備をしてから攻めるというのができないのでこれから意識してみます
>>295 たしかにT3にレンジャーはありですね
Defですし、バンカー壊すのにも役に立ちますしMGも走り抜ければ…
ゲシュッツ2台だしてきてましたしM4は一台でレンジャー1部隊から補給アップグレード M10量産でしたかね…
レンジャーも最近はぜんぜん出していなかったので頭の中の選択肢にはいっていませんでしたありがとうございます
強化バンカーを7秒で破壊できる工兵アップグレードに石油30を使うのもそこそこ
いいからマルダーの固定時の射程ボーナス戻せよ
ケッテンたんに電飾を付けるのが先
, --- 、 f。 __,l /__/'A`) <ソウイウノイイカラ ,--、(rmωOm /ニニニ卍二二l_|下≠ (○〇)〇)-○))(〇.) キュラキュラ
ケッテンさんの動力が人力に見えるんですが戦争後期に作られた最新型ですかね
>>344 折を見てヘッツァーやACを出してやっても良かった気がする。
ヘッツァーはベースアタックに貢献しただろうし、
MP44持ちがいたから、ACを狙って突撃してきた歩兵にダメージを与えられる。
MortarHTは当たり所が多かったけど、放置気味だったのが残念。
前に出すぎたら壊されるとはいえ、主力部隊の後ろ側に置いてやれたらよかった。
あと、HTは攻撃されると簡単に落ちるから、Vetは防御Vet付けるようにした方がいいかも。
終盤あたりで、InfHTでベースアタック仕掛けてるけど、
修理のために駐車するなら、せめて場所は選んだ方がいい。
ポイントの近くは敵に見られてるから、撤退時はなるべく旗を避けて、
敵に補足されないように逃げるべき。
旗避けて動くのは攻める時にも使える。
制圧された歩兵がInfHTの近くにいた場合、搭乗させることで制圧効果が消せる。
乗るまでがスローだから気休め程度だけど、知ってるとたまーに役立つ。
>>345 レスサンクスです!
敵に見られてるのって旗(ポイント)付近だけなんですね?
それ知らずに、敵領地なら丸見えだからどこに駐車してもいいやって思ってしまってた。
参考になるなあ。
自分が国防使っててパートナーがPEだった場合どうしたらサポートしてあげられるかな?オレは結構いい勝負だったんだけどPEのほうは人海戦術に押されてたみたいだったんだよね。
パイ夫送って地雷撒きまくるとか 戦闘車両を中心近くで戦わせていつでも援護に回れるようにするとか
国防にあってPEに無い物を出せばいい。 例えば、PGの後ろにMG置いてやるとか、 OstwindやPzIVみたいに、頑丈かつ対人攻撃力の高い車両を出してやるとか。 NebelやStukaで砲撃してやるのもいい。
おまえらイギリスつかえよ たのしいよけっこう たのしいたのしいぱいおすぱむがまってるよ
>>347 Pak出してもらえる助かる。こっちのマルダーさんは燃料40も使って他のアップグレードが遅れちゃうから。
あとは車両多めになったときに修理用バンカー建ててくれると助かる。
352 :
名無しさんの野望 :2009/10/22(木) 06:20:25 ID:U8WdA5NA
初動は、PGがポイント取り合いの歩兵戦でがんばってくれるので、MGで援護とか良いよ。 相手に英国がいるならスナイパーも良いよ。 カウンターに気をつけつつ狙撃しまくっておくと、英国紳士は教育にコストがかかるので地味に効く。 pakは大事だね。
英国紳士にスナイパーは有効だけど、紳士の補充コストは他勢力より安めなんだぜ
>>353 OFが発売された頃はコマンドが25ぐらいだったしな。
グライダーがHQに振ってくるわ、出てきたコマンドは煙と手榴弾を同時に使えるわ
枢軸なかせの鬼性能だったなあ。
グライダーでHQに直接降下は出来なくなったけど、隣のエリアからグライダーで壁ぶち壊してHQに潜入してくるという・・・。
うわーもう大会の最初の対戦表できてたのねー!緊張してきたー
なんでフォーラムで書かないで2chで書くの?
そんなにむきにならなくても・・・
>>347 スナイパーとMG出してもらえると助かる。
何の実力もないのに大会に出るといってしまった・・・・
ただのゲームじゃないか
ただの○○で済んだら人生ばら色だな
そう、実は人生はバラ色なのさ。
―――――――――と、戦場に出るライフルマンの一人が呟いた
>>353 お恥ずかしい。ご指摘ありがとうございます。
あと、piospam しないにしても、火炎放射は紳士に対して有効だよ。
単独で突っ込むと即死なので、volks等の歩兵と混ぜて突っ込もう。
なんでMG兵って装甲車とか戦車撃つの?ダメージ与えられるの?
悪足掻きしたいんだよ
逆に考えて戦車が来てるからって無反応だとゲームとしてはちょっと寂しいw
MG部隊「戦車か…もう何もしたくない」
装甲に阻まれて、届かぬ思いでも 装甲にカンカンしとかなきゃラブコメとして盛り上がらないだろう
COHってLOVE米だったのか
372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/22(木) 20:25:12 ID:RTdCFd/f COHってLOVE米だったのか
このまえのBARといいなんなんだよお前等…
米の戦車はうんこ
M8とかシャーマンって機関銃付けた方がいいかな? 体感あんま変わらないと思うんだけど
>>376 停止状態でMGの射撃を1ターン行えば、一人殺せる
移動状態でMGの射撃を2ターン行えば、一人殺せる
いろんな要素で変化するから「平均的」な俺個人の体感ね
これを効果的と見るか、無用と判断するか、好きなように弾薬使えばいい
M8だと地雷で死んだり罠に嵌ってあっけなく死んだりするから、個人的には地雷撒くのを優先させてる
M8は増加装甲は必須だけど機銃は大抵要らないと思う。 あいつは少しダメージを受けただけで上の人が死んじまうからな
ログインできなくなったでござる
やっぱ鯖落ちてるっぽい?
以前はもっとよく死んでたんだぜ… 今はマシになったほう。
>>383 M8の機銃は弾薬50、シャーマンは75じゃないか?
>>384 そんなもんだっけ?今も昔もATガンで吹っ飛ばされてる印象しか残ってないなぁ
>>385 75でもなかなか死なないし主砲強化してたら対歩兵でかなり活躍してくれると思うんだけど
>>387 逆転勝ちおめ。
でも正直、相手のPakが変な方向向いていたり、T4建てたのに戦車作らないでPakや歩兵生産してるあたり相手のミスばっかな印象が・・・。
VolksやMGの代わりに後半も役立つパイオだけでアレだけ優勢になれるんだからやっぱパイオスパム強いなーと逆に思えてしまった。
序盤押せ押せでM8も早期に出して勝ったと思ったら 逆転負けした…死にたい…
序盤押せ押せで石油封鎖してるなら、歩兵強化してその後石油溜まり次第そのまま戦車行きゃいいじゃん 対歩兵仕様のドイツ車両と違って、米のプールは資源均衡時や劣勢時の対車両として建てるもんだろう
そうなのか ただ漠然とM8を作ってたが今度石油が余ったときは戦車に切り替えるよ
優勢なら対歩兵で一杯一杯な相手にM8で嫌がらせってのもアリじゃね。 Pak一個しか出してないときにHQを荒らされるともう泣ける。燃料優勢なら戦車もいいけど。 あとアンゴヴィルだとMAP半分以上占領すりゃ燃料収入に32以上差がでるけど、スモアだと10しか差がなかったりするからMAPによっては気をつけたほうがいい
石油厨だからその辺はマップで見てるから大丈夫…だとおもう 確か新しいマップで燃料がかなりあるところだった あとマクロ操作?が下手だからその辺も練習しないと MGとスナイパーはずっとニートしてたし…
2v2で仲間がPEでアメリカが人海戦術してこられるとどうしても負けてしまう・・・。MG出してやってもユニット数の差から背後に何度も回りこまれるし。 正直チーム戦で自信がないのならPEは控えて欲しいとまで思ってしまったorz
2v2は敵の密度ハンパじゃねぇからな。 PEは車両後方に置いて、突っ込んできた奴らに引き撃ちするぐらいしか手はないと思う。 ATHTのアビリティ AC MTHT この辺を後ろに放り込んで、PGには弾薬の限りG43装備させてる。 基本的に、相手はPG=弱いと思ってるから突っ込んでくるんだよな…… まあ、実際弱いから、思い切った戦闘行動に出られると後手後手に回って死ぬ。 Mortarとかの搦め手がないと、攻めても死ぬけどね。
>>394 そんなのMP44持ち数分隊で圧勝じゃね?
アメリカ歩兵相手に困ったことないけど。
2v2じゃ、ライフルとかトミーが沢山いるからMP44が近づく前に溶けるw 総じてAC+G43の方が戦い易いと思うな。
今日の夜9時位に3v3やらないか?といっても俺は鯖立てられないんだけど。
日本のクラン(言い方はあまり好きじゃないが)みたいの作ろうよ。 定期的に日本人が対戦できるような。
レベル1桁だけどやりたいなぁ・・・
作ろうよ、か・・・・。
一緒に楽しもうよ!
余りのキモさにおじさん引きまくり
前クランっぽいのやりましてね やったはいいが、多人数だとちょうどいい相手チームがいない しょうがないから野良募集で部屋を立てる そして雑魚狩りとして晒される そういうことです
なんでAT戦にいかないの? 負けるから?
相手のレベルの範囲でも合わせて部屋のタイトルに書いて募集すりゃいいんじゃねーの。
>>406 3〜4人なら集まるけど6〜8人までは集まらないんだよなー。
>>407 2vATなら勝率8割以上あるしよくやってるよ。でも時々質の高い多人数戦やりたい。
中スペックのPCでも鯖立てて問題ない? そうなら22時くらいに立てる
サーバーとか建てられてもどう接続したらいいか分からないよ 普通に部屋建てればいい、同期させてやるだけだと思うからプレイできるスペックあれば問題無い 俺は行かないけど
よし いこうか
いけるよ 部屋名なんぞ
もうやらないの?
やりたい奴って居るの?
できる気配ないから部屋つくるよ どっちも2chね
30分まった結果がこれ
とりあえずアカウント作り直して出直せハゲ
アカウントなんてなんでもいいじゃん
まずはオートマッチ配信しようぜ
今から部屋立てても誰か来る?
部屋の名前は?
さっそく建てます。部屋目は2chパスは1234で。
今 jpn night game. って名前の鯖立てたよ。パスは coh
あと1人、連合あいてます
今日部屋に来てくれた方はお疲れ様でした。途中でハプニングがありましたがいい試合だったと思います。また機会があったら是非再戦しましょう。
最後の最後で回線が… 乙
おつかれさまでした ヤクパンいつくるんだとドキドキしてたら終わってしまいました
1ページ目を射程に捕らえてからは格下のnoobとの対戦ばっかりでポイントふえねーし 余裕過ぎて煽りたい心境になってくるし、はぁ・・・またつまらぬ者を撃ってしまった、とか思ってたら 負けてズドドドドンと順位下がるし、あの糞が高レベルに勝ったとか言いながら嬉々としてリプレイをどこぞにうpしてると思うとケツから硫酸が出そうになるし 昼飯は焦がすし、道路工事はうるせーし、昼飯は焦がすし、はぁ・・・
そこまでゲームにのめりこまなくても。気楽にいこうぜ
>>367 どうでもいい豆知識だが、体力がほぼ0の戦車相手に、後半から連合MGの鉄鋼弾使うと倒せるぞ。
ヘッツァー、パンター、W突は全部いけた。後は試してない。
今日は22時ころ3v3鯖を立てようと思います。 奮ってご参加ください。
由緒あるsto/stoに決まってんだろカス
お前の意見じゃなく部屋主の意見が聞きたい。
部屋名は昨日と同じ2chで、パスも1234にします。
よろしくー
4v4にするかもしれないのでじゃんじゃん来てください
おつでした。カリオペ恐ろしや...
日曜に部屋立てたら人集まる?
前日に時間指定しときゃほぼ確実にくるんじゃね
結構プレイ人口多いから問題ない
じゃあ昨日みたいに誰か立ててくれない?
Blitzkrieg MODやってみたが凄い!
このスレってPEの話題とカンガルーの半紙が出ないと案外静かなスレなんだね。
とりあえず7時位に一戦するか
お、やるやる。
部屋名もパスも2chな 10万忘れんなよ
452 :
名無しさんの野望 :2009/10/25(日) 19:13:18 ID:5tCk/Lw4
PEやっててラングルでMG7つも出すMGスパムしてきた米にあたった。 それで1v1、lvl8だったわ。あんなんでも8になれるのか不思議。
英lv8でもまともに戦える奴から即ACで積む奴までピンキリだからな lv7〜8って幅広いよね
いい試合だったよ。お疲れさん。楽しかったw
2ch部屋の人お疲れ様。またやろう。
もしまだやりたいのなら9時かその辺に立てる 参加できなかった人もいるみたいだから 鯖立てる人が居なかったらね
>>458 マジかwじゃあまた9時になったら建てといてください。部屋名とパスはさっきと同じだよね?
>>447 そんなのより紅茶のREにブラックプリンスあたりを追加してくれ・・・
と思ったらBKModの話かい
もう常時誰かが2chって名前で部屋立ててればよくない?ここで言わなくても。 といいつつ、23時頃に部屋2ch、パス2chで部屋立てます
立てた パス部屋ともに2ch
>>462 だけどなにも言わないで建ててても何十個も部屋あるのに時間も不明じゃまず誰も来ないよ。
建てるほうはTokyoチャットで告知すりゃいいし探すほうもping値の低い順に並び替えりゃいいだけじゃね。 9時以降は建てて告知すりゃすぐ集まる。
2ch鯖立てました。
初心者がチームのランクマッチやるんじゃねぇよ・・・・チッ壁殴っちまった・・・・・いらいらするな・・・・・どいつもこいつも・・・・・
>>467 たぶんランクは初心者だけどベーシックでは13くらい行ってたんじゃない?俺も今日それあったし。
まぁチームランク上がれば初心者と組むことも減るだろうから
俺一応2v2の10位まで上がった事あるけど、普通にレベル一桁のnoobと組まされるとかザラ
試合開始を早くするために高レベル+低レベルでチームを構成するんだろうけど こちらとしては10分待たされてもいいからレベルが離れてるのは弾いて欲しいね
待ってるとレベル差の激しい相手(仲間)とも組まされるようになるから、 それが嫌だったら、「サーチ→30秒ほど待って→キャンセル→サーチ→30ほど待って→キャンセル」を繰り返せばいい。 2v2はチームでの合計レベルが同じようになるらしいね。 Lv15+Lv1 vs Lv8+Lv8みたいな。
なるほど。 Lv15+Lv1 vs Lv8+Lv8だったらLv8+Lv8が勝つよなw
>、「サーチ→30秒ほど待って→キャンセル→サーチ→30ほど待って→キャンセル これが意味あるのは1v1だけ、2v2は意味なし
別にリプなら海外のトッププレイヤーのいつも見てますし
そう言わずにさ!いちおう日本人トップクラスの戦いなんだし、リーダーボード30位以内の参加者たちだから悪くないよ!
そういう恣意的な宣伝は逆にその大会を貶めてると思う
で、誰が優勝したの?
宣伝って、もう終わってる大会だよ
大会の話題は自称上級者達を刺激しちゃうからなぁ
というかこのスレって戦術の話し出すと自称Lv10以上がわんさか沸くけど昨日tokyo見たら案外初心者もいっぱいいたよね。
TOKYO狂った街
いーつからだろうなーくしたぱっしょおん
>>483 つか2ch部屋初心者と中級者ばっかりだったぞ
しかも和気藹々とした雰囲気だったしお前等どうしたんだよ
そりゃトゲトゲした書き込みしてるのはランクマッチばっかやってる人じゃね。
in gameと2ch同列に扱ってどうするんだよ
どうでもいいよ ここに書き込んでる連中は9割カスだから
残りの一割があなた様ですねw 恐れ入りやすwww
僕もカスだよ
>>490 なんという口の利き方をするんだ
ひれ伏せ愚民ども
中級に勝つのが精一杯です 昨日も外人に罵声を浴びせられBANされました よろしくお願いします
BANはさすがにないだろ
BBS将軍のアカウントさらしてほしいわ
断固たる自信と順位の元に、noobを煽っているんでしょう あなたが心配しなくとも彼らはあなたより格上です
スナイパーイズヒア
ヤーハカマダ!!!
グドハンティングストーカー!
マシェー
オーフジヤマ
大会のリプレイ全部見るのはしんどいからお勧めのおしえてくれ! とりあえず決勝のはみた
決勝は来週じゃないの? 結局だれが勝ちあがってるのやら トーナメント表とかなんでつくらんのかね
なんか本格的だな これからもっと参加者増えるといいね
みんなって国防軍使うときは所期のオーダーはどんな感じにしてる?
MAPと相手にもよるけど Volks*2>MG>スナイパーorMG>MGorスナイパー>t2かな
>>508 基本的にVolks→MG→Voks→Volks→メディックバンカー→T2
MGは数的不利を補うため、多方向から攻められても大丈夫なようにVolks多め。
全方位からライフルに総攻撃されても、Volksを盾にしつつ一方をMGで制圧しすぐ構えなおしてまた別方向を制圧って感じにすれば序盤の総力戦はまず負けない。
あとVolks多めだからGreに還元しやすいのもメリット。あとは優勢ならT3目指してPuma。主砲アップで装甲車に安定して勝てて機動性もあるから追撃も容易で素敵。
イギリスで全然勝てない。 みんなは、HQは即たたんで動かしてる? それともある程度戦力だしてから移動? 最初の5分で一気に攻め込まれて負け続けています。
中尉出してから移動がデフォだよな?
英国って防御陣地築けるから初心者向けみたいだけど実際はベテランが使わないとあっという間に押し込まれるよね。
防衛施設は一度作ればある程度自動で働いてくれるから有益だけど 必要以上に作ると攻撃に割く人員、資源やpopcap等が足りなくなって押されてしまう。 個人的には英国は固まって強気でガンガン攻めると相当強いと思う。
イギリスで作られるのが許されるのは 基本はMTpit,25pond,回収所に、どうしようもない時の17pondと、ちゃんとカット維持しつづける自信があるMGnestくらいかな それどころか回収所以外つくらないのもざらにあるよ それと、砲撃docとったなら個人的には25pondもいらないかな プリーストが圧倒的に強いから、経験値稼ぎまくってプリースト早目に狙ったほうが絶対良い ただでさえ強い1secArtで中尉,大尉に経験値入るから、vet3になったときの経験値はいりやすいしね
ボフォース40mm機関砲はどうしたら壊せるかわかんね
>>517 国防ならPakや迫撃砲、スツーカやネーベルで遠距離から。PEなら迫撃砲やマルダー、フンメル。
両方共通で頑丈な戦車で直接攻撃。あと2,3人犠牲になるけど歩兵で急接近してパンツ攻撃。ボフォースは近づけば対歩兵の命中率は0.1〜0.35程度だから。
国防で迫撃砲持ってるなら煙幕焚くのオススメ。 上でも言われてるけど、Boforsは近距離命中率低いから、 煙幕使えば被害はほとんどゼロだし、国防は研究しないでもグレネード投げられるから、 Grenadierの数が多ければ、歩兵が駐留してても有利に戦える。 火炎放射器があればなお良し。
なるほど、プーマで破壊すればいいのか… サンクスでした
ネーベルって使い方難しくない?数揃えないといけないし守りの歩兵置いておいてもそれ突破されたら逃げる前居に処刑されちゃう・・・;;
普段は引っ込めて、リチャージ完了直前に前にだすようにすればいいんじゃね とりあえず相手の攻撃を抑止できる状況じゃなきゃネーベルは出さないほうが。 あとネーベルの数揃えるくらいならスツーカ出したほうがいいかと
ネーベルってそんな射程短いものじゃ無いはずだが
弾がバラけ過ぎてある程度近づかないと大した効果がない。
視界とっておけばそこまでばらけないと思うけど
んなわけねーだろ。 近付いた状態で一網打尽にされてくれるような相手なら、 そもそもNebel必要ねーよ。
安価つけないと誰にレスしてるかわからない
2v2にsmurfで入ってくる人頼むから自重してくれorz 私はlv7くらいなんだけど、相手チームが両方15以上とか真剣で萎える。
ネーベルはダメージ与えるためのものっていうか、一瞬で遠くから敵を制圧することで歩兵の攻撃をサポートするためのもんじゃないの? 国防版機銃掃射アビリティみたいな。
T3を使う=pumaやstug、ゲシュッツを生かす 相手はそれに対抗してATをだす ATに対しネーベルを撃ってATが動いてる間に 裏取るなり歩兵頑張ったり 極端な歩兵blobをする人や、燃料が足りなくてMPが余ってたり 2v2だったりとかサポートユニットに向かって打つとか色々あるけど 自分は基本的にはこんなイメージ 歩兵にはpuma、車両にはstug、ATにはネーベル
俺によし、お前によし
ネーベルとかクソゲーばっかりじゃねーか
俺つよし
ベーシック厨が使うネーベルとランカー様がランカー戦で使うネーベルじゃ世界観が違う
ネーベルの防御がどうこうって言ってるが、リプみてる限りうまい人は防御戦になる前に前線から下げてるぞ。 だから、そういう風な操作ができる能力があるか、敵の接近を予測出来る奴以外使うなってことだろ。 俺は出来ないから使わないけど。
よく"blob"て単語を見かけるんだが意味がわからない。 なんの単語の略なの?
略語じゃないから辞書引け。
2v2国防の上手い人のリプ見てると最初のユニットはMGや狙撃兵だったりするんだけどもしかしてvolksってあんまいらないの?
>>538 2vs2は1vs1と違って2対1の戦いもすることもある。
数で押し切られやすいvolksよりも序盤歩兵相手に一方的にできるMGや
味方の戦力の援護を期待できるスナイパーを出した方が良かったり良くなかったり。
まぁスナイパーを出す人は効果的に運用できる腕を持ってるのでそういう腕が無ければvolksとかでも良いかもしれない。
>>539 オレはLv8なんですがこの程度なら素直にvolksのほうが無難そうですね・・・
2v2だったら、予め打ち合わせてしておけば、 最初からPG+MGとかで、Barrackスタートの米軍とかにはかなり優位だからね。 ただ、さすがに開幕Sniperはあんまり見たこと無いけど。 米軍x2なら片方がWSC、米+英なら米がWSCスタート。 チーム戦で英軍が特殊なことするケースはあんまり無いんじゃねーかな。 せいぜいドクトリンがかぶらないようにするぐらいで。
サインインできないんだけど何事?
543 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 00:26:35 ID:4MnAfv91
鯖おちか?
パッチ来たね ファイルは損してますとかいわれるんだけど
545 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 00:57:47 ID:VbhHVMaM
同じく
546 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 01:06:08 ID:uG1092SH
829 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/10/28(水) 00:46:55 ID:uG1092SH 本家の英語サイトにゃ27日からサーバーメンテらしいが、GMTってグリニッジ標準時間か? グリニッジなら、まだあっちは27日だろうからそれじゃねーかなと愚考
繋がらないから久しぶりに来てみたら、皆同じか
>>544 得することもあるのかと一瞬思ってしまった
前回sage忘れスマソ。 ところで誰かAIというか、スクリプトに詳しい人いないかなぁ。 AI_THINK2てエラー出るんだけど、それ以上詳しいメッセージ出なくて。 英軍が原因てとこまでは突き止めたんだけど…誰か手伝ってー
パッチ落ちてきた
Hotchkiss health decreased by 10%. (゚Д゚)
いきなりパッチかよ
ttp://cohpatch.relic.com/ これで本当に下記の事前情報のものだけだったら本当にガッカリパッチ
v2.601
Bug Fixes
- Fixed an issue where mines could be used to destroy newly spawned enemy tanks and prevent further respawn
- Fixed a couple of issues to make COH easier to mod
間違えたこっちだ - Fixed an issue where mines could be used to destroy newly spawned enemy tanks and prevent further respawn 新たに量産された敵のタンクを破壊して、一層の「再-卵」を防ぐのに鉱山を使用できた問題は修理されました。 ?どういうこと?
パッチあて完了 RelicCOH.English.ucs Engine.sga 共に更新無し、日本語化してるやつは退避してオリジナル戻すの忘れないように 日本語化起動も確認済み
大会のリプレイまだぜんぜん見てなかったのに・・・バージョンちがっても見る方法ってあるのかな? 大会のリプレイみてわかったんだけど スモア北国防だと直接歩兵だけで乗り込めるんだなー デモリッションで施設壊してて笑った
ガッカリパッチ確定本当におつかれだった
ホント、マジでガッカリだった。 相変わらずろくなことしねぇな。
元ファイルのバックアップとり忘れてたみたいでパッチ当てられなかった。 再インストールw
めっちゃダウンロードしてるけどパッチか・・・
>>552 スチーム版にこっちのパッチあてても大丈夫なんですかね?
それよりsteam立ち上げてみれば幸せになるよ
昨晩steam課金して始めたら突然メンテ始めて
しょうがないから朝まで待ったら今度はパッチが当たらない訳で・・・
恨みでもあるのかね・・・
>>562 サイトから直で落としたのはエラー吐いたなぁ
今回のパッチってユニットの能力変更とかじゃないよね?
>>565 v2.601
Bug Fixes
- Fixed an issue where mines could be used to destroy newly spawned enemy tanks and prevent further respawn
- Fixed a couple of issues to make COH easier to mod
たったこれだけ・・・。
v2.6で個人的に気になってるバグは直ってないのかな・・・
・Pak 38 now gets a first strike bonus on all shots out of cloak, and there are
・M18 in Panzerkrieg sometimes does very high damage, taking half the health of a Panther
・M18s are impossible to reveal
・Recon Squads no longer have an increased detection radius
・Marder lockdown has no cooldown
あとMinesweepers cannot reveal teller minesもマジですか
ゲームバランスに関わってるカンガルー修正はないのかよ・・・
とりあえずカンガルーの基地外みたいな強さと中尉大尉1秒砲撃がまだ健在してるのを確認。 Forumでは4ヶ月もかけて行ったのがバグ修正だけ?糞だな とか言われまくり
今回のパッチでカンガルー修正が来ることを切に願ってたぶんガッカリ感が異常だわ。 カンガルーはまともに運用するために歩兵+弾薬+カンガルーで結構コストかかるのは分かるけど数に制限が無いから一度敵の前線突破するともう手がつけれんからな。 88mmでも破壊する前に突破とかどんな超兵器だよって感じ・・・
歩兵+弾薬の部分に関して言えば、無駄になるわけじゃないから強いんだけどな。 砲撃やユニットの生産燃料みたいに、一回消費してそれっきりじゃなくて、 アップグレードされた歩兵は、その後も中尉つきで奮闘できるっていう。 消費して戻ってこない要素って、壊されるガルーとButtonの弾薬費ぐらいだし。
パンツァーファウスト、ヒットゼム!!
相手はカンガルーが銃弾受け止めてくれるから歩兵に被害ないんだよな・・・。 クロムウェル&歩兵の連携攻撃よりカンガルーでオールインワンパックのほうがお手軽で被害も少なくていいね。
2.601のhotfixとか10/8に明らかになってたことだぞ
今回のパッチはバランス調整もMODに任せるというRelicの方針を表したんだろ RelicはHomeworld、DoWと過去の作品でもMOD開発支援に力を入れてたし DoW2も個人製作MODが公認されて製品の一部に組み込まれるらしいし これで当分の間は次のパッチも来ないだろうし、さてどうしたものか
オレはもうカンガルーがイラつきすぎるからしばらく放置かなぁ。88mmを堂々と破壊していく様はあまりにいらつくしバランスが終わってる。対戦車砲なんてゴミのように蹂躙されるしね・・・
バランス調整だけになり始めたら新鮮味無いなw
>>576 それなら逆にカンガルーで相手を蹂躙してみればいいんじゃね。
>>578 オレが言いたいのは状況が拮抗しててゲームとして面白い中でカンガルーの登場で一気にそれが破壊されるってのが言いたいだけ。
例えばドイツでもティーガーとかKTとかあるけどコストが凄い高いとか1台だけとかなのに対してカンガルーはお気軽すぎ。
カンガルー使えばそんな簡単に勝てるもんなのかしら
カンガルーの場合は主力は序盤中盤を戦ってきた歩兵入れるだけだしね。アップグレードがいるとはいえそれはカンガルーの使用に関わらずしてる場合多いし。PIATとかブレンとかね。 だからカンガルーって実際は安いコスト本体だけともいえるんだよね。
TOVなんて要らなかったんや!
英国Lv20がスタグハウンドとクロムウェル使ってるのを見ると、NoobにゃカンガルーがOPに感じるんだろうけど 上級者にとってはそうでもないんじゃね。
あのさ、Lv20なんて数%の人のこと言われてもねぇ。一般的なLvの人間にとってはバランスブレイカーでしかないよ。
>>584 ・システム性能の差を調整するのがバランスパッチ
ユーザー性能が均衡している頂点付近の戦いで、優劣を分けるのがシステム性能の差
・ユーザー性能の差を調整するのがクソゲーパッチ
システム性能など存在しない、「糞戦術・糞操作・穴だらけの攻防」、これらの糞試合を参考にバランスパッチを入れるなど狂気の沙汰
それってちゃんと理解してないのに文句言ってるってことじゃん。
sephもカンガルーはOPだって言ってなかったか? 君がsephより強いんなら何も言わないけどまあ強いんだろうな
別にSephの言葉が全部正しいってわけじゃないし。英国Lv20ガルーを使ってないのもまた事実。
おいおい、sephは一人に過ぎないぜ? 別に同格がこいつだけってわけじゃねーだろう
>>586 もしそんな妄想だったらここまでカンガルーは問題にならないからね^^;
GRの大会のリプレイ見ても米国と国防ばっかでガルーさんがさっぱりなんだが。
>>583 でいいんじゃね。とりあえず文句あるヤツはガルー使って大会で優勝してこいと。
国防からすれば、スナ偵察で相手の動きを読んで、Pak配備してってやれば なんとかカンガルーに対抗できないわけじゃない PEだとコストの高いテラーマインくらいしかカンガルーを止める手段がない PEが弱すぎるからカンガルーがより凶悪に感じるんだ PEの弱さが全ての元凶なんだよ 短砲身の4号じゃカンガルーにも中の人にも傷一つつけられない マルダーなんて狙いを定めてる間に近づかれてPIATで即死 WパンツPGは轢き殺されて1発も撃てずに終わり 最後の希望パンターはブレンで目潰しされて何もできずに鉄クズ 最終兵器JagdPantherはカンガルーの群れに成す統べ無し カンガルーが強いんじゃない PEが弱い過ぎるんだ
そういやSephがカンガルーOPだーって言ってるのもPEでボロ負けしたリプのときだったような
PEさんディスってんじゃねえよ
4勢力数十人のトッププレイヤーの試合で、カンガルーがそれほど問題になってないからパッチ来ないだけじゃないの? このスレの知能が低い子はその辺まで頭回ってる?
PEが昔100戦やって100勝できる可能性を持ってた時代もあるから イギリスの時代があってもいいんじゃない? ただ負けたら言い訳できない、だからイギリス倒すのキライじゃない
ガルーガルー言う前にタンクトラップ大先生を轢け。 話はそれからだ。 PE?SEでも選べばwwww
598 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 15:37:23 ID:+wi4CfjV
>>592 そんな上手くいくもんかね。。。
いや、自分の運用が下手なだけなんですが。
ところで、搭載員の個々のアビリティってどうやって発動するの?
まさかわざわざ降ろして発動じゃないよね。。。?
もう一つ。
42式突撃榴弾砲三台が突然目の前に現れて、
トミー全滅、戦車全滅、HQ壊滅
って具合で逆転されたんですが、
HQ近くに来て気づいたんで、いくらpiat揃えてもどうにもなりませんでした。
そこから逆転って可能なんですか?
>>598 1・カンガルーを用意します
2・PIAT工兵とBren歩兵を乗せます
3・42式突撃榴弾砲へ突貫します
4・相手が「Fuck Kangaroo noob!」といってキレて落ちたらできあがり
DevMもカンガルーはnoskillでつまらないからやるなとイギリス相手にチャットで言ってたぞ 国防とアメリカ1v1 Lv20の奴な
これまたいつものパターンになるな
カンガルーOP、PE弱すぎ、スレ荒れる、ストレス溜まる (←今ココ)
↓
PEネガキャンうざ、イラつくくらいならプレーするな、別ゲーかMODでもやってろ
↓
昨日新パッチがリリースされたばかりの Blitzkrieg MOD を宣伝します
今パッチからStosstruppenとUS空挺の新ユニットによる浸透戦術が可能になります
(
ttp://www.moddb.com/mods/blitzkrieg )
↓
MOD厨、軍オタ、ミケネコは黙ってろ
↓
軍オタ暴走、ミケネコ復活
↓
三毛猫支持派 vs アンチ三毛猫派で討論
↓
AoE3スレで三毛猫を賞賛する書き込みが多数
↓
三毛猫の名声、知名度、好感度がUP
パンツァーの命中率を、前と同じ…とはいわないまでも、前くらいに戻せばいいのに。 それでなにも問題なくなる。
>>598 さすがにそのころまでにはファイアフライなりクロムなりPIATガルーを出さないと・・・。
42式は対歩兵特化なんだから歩兵で対抗しちゃだめだろ。
>>600 じゃガルーOPってことで泣き寝入りしてればいいんじゃね
泣き寝入りも糞も仕様だからやるしかねーわ ガルーは誰が見てもOPなのに高レベルには関係ない(キリッとか言ってる奴が居るから書いただけ
Blitzkrieg MODてTOV購入者はできないの?公式では対象がOFになってる。 PEにHMGがいたり新ユニットが充実してておもしろそうだね。 このスレでも適用して遊んでる人いるのかな。
プレイヤー検索でみけねこを検索したんだがLv1じゃんw
アホ猫は誰から見てもまるわかりな自演しかしないから、 本人以外のレスはひたすら冷たいのが笑える。
新パッチ来てるんでスレのぞいたら、カンガルー祭りふたたび・・・・(´・ω・`) もうあれだ、ラムやめてチャーチルカンガルーに差し替えをレリックにお願いするしかない チャーチルベースなら足遅くなってクルクルできなくなるしアンチ派も落ち着くだろ フォーラムに書いてみよ
611 :
名無しさんの野望 :2009/10/28(水) 17:08:34 ID:O3VGycsR
カンガルー対策には、現状ではパンツ持ちが一番マシ。 まとめて轢殺されないように適度にばらして。 対戦車砲や戦車は簡単に回り込まれるのでNG。
最近米で再開してが驚くほどpeみないな 20戦やって0だったよ
GRの大会でカンガルー全然みないな。
空気読んでるんだよ
steamでupdate始めたら本体ごと再ダウンロードしてるんだけど どうなってんの cohフォルダ見たら2GBになってるし modも日本語化もやってなかったのに・・
俺も同じく全部DLし直しだったけど 気にしない
しっかし本当過疎ってるね。 時間帯が時間帯だから人が少ないのもあるけど、Gamereplaysのチャットルームに人40人しかいないってどんだけだよ
皆でワイワイとベーシックで遊びたいけど誰か部屋建ててくれない?
, --- 、 f。 __,l /__/'A`) ・・・ ,--、(rmωOm /ニニニ卍二二l_|下≠ (○〇)〇)-○))(〇.) キュラキュラ `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
野球帽被った少年が三輪車で公園を走ってるようにしか見えない
>>617 それでもこの過疎時間に3000人近くログインしてるからな
AOE3でさえ700人程度だから、日本の夕方の時間帯にクイック対戦で
すぐ相手が見つかるRTSなんてCoHとWC3の2つだけでしょう
___
/o__⊥
∠=√´∀`)
/\____ ( ヽ \
/ / / | ヽヽ-( つ====∋((-)つ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|二ゝ ̄ =ゝL_|__
\/===========ヽ_ヽ--- =||--==ヽ
| 。√ヽ⌒√ヽ⌒|===|___ |ゝ|| | |
ゝ λノ λノ λ==/ \ 丿丿
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ~~~~~
パッチのダウンロードできないって言われる どういうこっちゃ
そろそろPEのInfHTをパンター並の防御力にする時期が来たんじゃね? そしたら多分カンガルーだけが叩かれることは無くなる筈
>>625 じゃあプーマの耐久力三倍にして
M8のうんこの威力5倍な!
道に5倍増しのうんこが落ちてたらクソゲー臭ぷんぷん
ケッテンがカモフラ状態からMP40をぶっ放す!
ああー、戦術指南書として収集していたりプレイがアップデートで見れなくなった! どうしてくれるんだYO------
なにこの殺伐オンライン
ふと思ったんだけどチーム戦だと仲間が防衛ドクトリン選んでくれるとかなり助かるよね。 88ミリとpakがあればカンガルー倒せるし自分がティーガーだすと案外勝率あがる気がする。 1v1で防衛はちょっときつい物があるけどね・・・w
>>631 自陣内のステータスアップの威力をお前は知らない
>>632 祖国万歳!ってやつだっけ?あれそんな強力なの?
祖国のために!
正直滅茶苦茶強い 1.5倍ぐらいの数の差なら余裕でひっくり返る
軽車両や戦車の主砲クールダウン50%短縮、リロード50%短縮、移動速度50%アップ。 要するに射撃間隔が2分の1になり、速度アップ。 主砲発射に8秒かかる戦車なら4秒で撃てる様になる。 歩兵は被ダメージ30%低下、被制圧率75%低下。 クールダウン80%短縮、リロード50%短縮、射撃のダメージ20%アップ。 さらにZeal効果も追加され、群れてる部隊の数によって様々なボーナスあり。 逆に孤立して1部隊の状態だと、クールダウン・リロード75%短縮になってほぼ連射状態。 前述の命中率攻撃力アップも伴って無双状態。 これで弾薬45消費はかなり強いが、自軍領内でしか効果がないのが欠点だわな。 攻めに使えん。
>>636 本当にそんなんだったらさすがに強すぎるな。
アビリティだけで全戦全勝出来ちまうわ。
なんでそんな釣りするんだろう どうしてもやりたきゃネタスレでやってほしい
壮大に混ざってるよ… 素で?
>>636 国防使ったことないから知らなかった。
ってことは負けてるフリして自陣に責めさせて敵を壊滅、カウンター!で勝てる罠
>>641 >>636 はネタだからな?
実際は被制圧率と被ダメージが減少する。
自陣で戦うとやたらと強いのは事実だけど。
というよりもスピーカーで叫ばれないと本来の力を出せないドイツ人とは一体…
644 :
名無しさんの野望 :2009/10/29(木) 18:08:09 ID:XHVwmwE4
>>643 なんて言ってるかは全く分からんが、
「お前らは家畜以下のゴミだ! 帰る場所はないと思え!」
とか
「米兵を全滅させずに帰ってきても銃殺刑だぞ!」
とか
「家族の命が惜しければお前らの命を投げ捨てろ!!」
的な事言われてるんじゃないの。
全く予想だけど。
>>644 逆じゃね?確か「我々はアメリカの敵ではない」みたいなことだった気がする
レリ糞つながんねえなあ・・・
イライラしてきたレリックソが
BANされたのかとおもた 暇なので久々にWarhammer 40,000やってきた 過疎ってるのかとおもいきやまだやってる人いた
連休前にメンテするとかどうなん
TOVのCD突っ込んでるのに OFのCD入れろって言ってくる。 そんなもんとっくに捨てたんだけど・・・
>>651 それただレリック鯖が逝ってるだけだから気にしなくてよろし。
なんだよ、また入れないのかよ。レリッ糞すぎる。
>>652 いや、鯖が落ちてるから、オフラインプレイをしようとしてCDを入れたら
こうなってしまったわけで、気にするなと言われても困るw
まさかTOVにバージョンアップ後もOFのCDを要求されるとは思わなかったぜ。
OF買い直すか・・・馬鹿みたいな話だな。
>>654 ああ、そうだったのか、すまないね。
お兄さん勘違いしちゃったよ。
なんで捨てんねん
sage
658 :
651 :2009/10/31(土) 06:04:41 ID:NPUQ2MP3
今起動してみたらTOVが立ち上がった。 つまり、鯖が生きているとTOVが上がり、 鯖が死んでいるとOFが上がってOFのCDを要求される。 おれのCoH いったい どう なて
うま かゆ
最初にOFでインストールしたから(ToVはアンロックしただけ)に10ケッテン。 OFや無印のCDキーがあるならToVで再インストールすれば解消されるんでない?
というか結局捨てるならSteamで買ったほうが幸せになれると思う。 俺もToVのディスクで再インストールしろに一票。
今日初めて無印の体験版入れてやってみたんだが、なぜかキーボードを押すと固まる件。 面白いから製品も買おうかと思ったけど、製品版でもこのバグ出たら嫌だなぁ。 どなたか解決策をご存じないでしょうか。
>>662 必要スペックは満たしていますか?
プレイしているパソコンの環境が分からないので何とも。
グラボやメモリ、CPU、OSなどのシステム情報や
キーボード入力と言うことで入力システムあたりを書き込めば、
詳しい人が教えてくれるかも。(結局は他力本願。)
入力システム() デバイスじゃねえのかよw
???
666 :
名無しさんの野望 :2009/10/31(土) 20:21:47 ID:D0lMWhUW
>>664 日本語入力システムと略さずに書いた方が良かったかいw
IMEとかATOKとか。ま、人を笑うよりも先に自分の不明を笑った方がよさそうさね。
2行目も良い臭いをかもし出してるなw
なかよくしろよw
今日22時ころ部屋作ったらみんな来てくれるかな!?
>>ID:q3MLsF8O 揚げ足取ってないで協力してあげたらどうだ? まぁここで質問して良いような内容なのか俺は知らんが
>>669 部屋を作るってどういった趣旨でつくるんですか?
パスワードとかありますか?
趣旨は特になし。 部屋名もパスも2ch。 2230時に立てます
おつかれさまでした
676 :
名無しさんの野望 :2009/11/01(日) 03:36:55 ID:7Ava8jmS
Madいれてみたいんだが誰か教えてくれ
決勝なら昨日やってたよ
カリスマプレイヤーのみけねこさんてどれくらい強かったんですか?
stoちゃんくらい
680 :
662 :2009/11/01(日) 14:28:00 ID:wHag2Hzp
>>670 ありがとう。 もしかしたらPCとかの環境とかよく分からん所が関係してるのかな、と思ってせっかく面白いゲーム見つけたのにもったいないなぁ、と思っていたんだ。
もう少し資金が溜まったら買うつもりなので、そのときにはまたこのスレにお世話になると思います。
2v2 automatch5連敗。落ち込むわ... lv9とlv10を3ヶ月くらい行き来してる。いつになったら11になれるのだろう...
そういえば羽生名人がこのゲームはまってるらしいな。 Gamereplaysに上がってる上級者のリプレイは、ほとんど目をとおしてるってよ。
言ってて虚しくならないのかw
募集スレってありますか?
ありませんし、いりません
アメリカLv11だけど独軍はLv9止まり。独軍わかんねー みんなの初期オーダーとフェイズを上げるタイミングを教えてほしい 俺は Pio→VG→VG→HMG→Tier2→Krieg→Gre or Pak グレが安定してきたら訓練所を立てて一気にVet2をつける。Pakで戦線維持しつつPanzerCommandを立てて戦車戦で優位にたつ って感じなんだ。 だからSturmArmoryはほとんど作ったことなくて、どういう状況で作るのかを教えてほしい。 ドクトリンはだいたいBlitzで、即KT出せるぐらいCPある場合はTerrorを取る。Defenciveは使えないと思っている 基本的にドイツVSアメリカはRiflemanの強さによって序盤不利で、Vet効果及びタンクの強さによって終盤有利だとずっと思っているんだけど、どうだろう?上級者の意見を聞きたい まあそういうわけで序盤はMapコントロールで多少負けてても重要拠点を防衛できてれば満足してて、終盤は砲撃等で防衛線の効果がさがるからパンター量産とかVet3Gre増産してゴリ押しする、のが定石かなと
>>687 MGのあとでT2は早すぎると思う。
俺は相手のオーダー見ながらVolksかMG出して、Medバンカー建ってからT2にしてる。
T2上がる前に車両が来たら地雷とパンツで凌いで、それからT2行く。
MedbunkerでT1のユニット再生して、InfVet上げる機会を伺う。
歩兵戦が厳しかったらPuma出して、Mapや状況によってはNebelも出す。
T3不要な状況ならInfVet優先させつつ、最後の最後でT4入りして戦車で押す。
歩兵・Puma・Pakでじっくり戦って、戦車出すための時間を地道に稼いでいく感じかな。
BlitzはST出せるぶん、他のドクトリンとは戦い方変わるからね。
ドクはTerror8、Def2ぐらいで選んでるけど、Blitzは対英の時ぐらいしか選択しない。
>>687 オーダーは
Pio-Volks-Volks-MG-Volks-MG-Bunker-T2
序盤のvolks2連生産は前線維持のため。(volksは生産が早い)
MG2部隊はライフルスパム対策。1MGだと押し切られる可能性が多いため。
自分なりの考え方なんだけど、相手が序盤BAR装備したりでライフルの性能upしてきた場合
石油を歩兵に割いてると考えられるのでT3メイン、
逆にバンカー建てる時点でBAR装備や手榴弾、WSC等何も無い場合は即装甲車or戦車と考えてT2メインで行く。
国防はゲーム全般を通して有利不利とかは感じないなぁ。逆に相手のオーダーの弱点を突いていけばかなり有利だし。
相手が歩兵メインであればひとまずT3で、装甲車メインであればT2メインで行き、後半T4でスツーカや4号、オストを出しつつ
88mmでフィニッシュさせる。
重要なのは色んなユニットを出す事。T3メインでいっても必ずT2、T4を建てる。Grenスパムやプーマスパム等同じユニットを
頭使わず出し続けると対策もし易い。
米はまともにやってるだけで、ある程度の対抗策は立てられるからな。 建築条件がやや厳しいのは、燃料90+車両コスト分が必要なTankdepotぐらいだし、 国防は同じユニット出して有効なことってほとんどないやね。
序盤MGでの押し込みに成功し、占領地が広い場合は防衛も使えるぞ メディックバンカーが硬くなるし、それを破壊するために米は苦心しなければならない
前から疑問だったんだが なんでこのスレのスレタイって[CoH]なの? ふつうは[CoH]じゃなくて【CoH】だろ [CoH]だと専ブラのタイトル名の括弧が消えないじゃん 次スレからは直しておいたほうがいいぞ
プロ2ちゃんねらーからの有難いお言葉でした。
『Company of Heroes Japan Tournament』で k3nken 選手が優勝
http://www.negitaku.org/news/11605/ RTS 『Company of Heroes』の 1vs1 トーナメント『Company of Heroes Japan Tournament』で k3nken 選手が優勝となりました。
おまえらが大会出てたらlv16のnoobなんて余裕なんだろ?
ランクでLv10以上なら、よっぽどおかしいことが無い限りNoobじゃあないだろ。 そりゃLv10以降でも、あり得ないミスする人はたまに見かけても、 それこそシムシティするようなレベルのNoobなんて見たこと無いし。
この話よくループするよね 本音↓ Lv11-の奴 「10じゃ未熟だよ」 Lv10 「noobじゃないよね」 Lv1-9 「シラネ」
698 :
687 :2009/11/04(水) 00:16:33 ID:6NgS2zUg
>>688 失礼書き忘れた、おれもMedバンカーはT2前に立てちゃうな。
Pumaでじっくり戦うと。ちょっとやってみる
通常でM8に負けるというのが納得いかなくてずっと使ってなかったw
>>689 たしかに1MGは簡単に破れるし破られちゃうなあ・・・
いろんなユニットをだすってのはよさそう!参考にさせてもらいます
88mmは作ったことない。というのもどの砲撃でも機銃掃射でもカリオペでも簡単に遠距離から潰せるし、
乗っ取りの恐怖がでかい割には、コストも安くない・・・あまり作るメリットを感じられないんだよなあ
たしかによっぽど運用に自信があるか、格下相手じゃなきゃ88mmはやめたほうがいいだろうね。 あとはこっちが明らかに優勢なとき。
88mmなんてArty一発で壊れるのに出す意味がわかりません。 俺が未熟なのか?w
>>701 ああ、壊れるじゃなくて中の人が死ぬんだよね。
だが一発食らうごとに全員補充とか正直、面倒。
使いこなせば強いってことだね その範囲内に戦車とATは入れない訳だから
88は普通に優秀だろ 砲撃で人員が死ぬって言うけど3人死ぬだけ 主力に行くべき砲撃が88に行く分好都合だと思うが ただATを88任せだと乙るけどな
88作ると結構無理に壊そうとしにくるから、そこをおいしくいただくのもいい
>>705 同意。
FireUp特攻とか砲撃とか来るのがある程度予測できるから、
対歩兵シフトして砲撃警戒しておくと、結構上手い具合に迎撃できたりするよな。
ポイントギリギリのところに設置しておくと、Capしに来た奴に対する結構な嫌がらせにもなるし。
まあ、ポンポン作るよりは、一発シメるために作るもんだよね。
PE焦土作戦のセクシャルアーティラリーって結構ピンポイントで敵に当たるね?
そうか?急所に当たって悶絶させるよりか、 外側だけこすって、昇天するにもしきれない感じがするんだが。
1発目が必中というか必ずユニットがいる所に落ちる仕様
いや、Modstudioでデータ見たけど、 発動範囲内にいるユニットをランダムで選んで、その周囲にさらにランダムで落ちるだけで、 特別狙って当たってくれるわけじゃないみたいだ。 範囲がやや大きめだから、当たりやすい気がするだけ。
なるほど...さっきのは運がよかっただけか。
88さんはMGバンカーと補充用Volksが居れば真価を発揮する 書いてあったけど砲撃されるために建てると言ってもいいくらい耐性があるし
工兵も近くに置いとかないと 耐久減って下手すると補充2回目で鉄クズになる
ミケネコさんの戦術ってどんなやりかただったの?
ミケネコの名前を定期的に出す奴って一人だよね
で、持ち上げるのも一人だけだな。 で、同じIDの人間がAoEスレで同じようなことやってたりする。
OP:アサルト人気ないなw
>>716 んでVCで繋がってる身内なんかに「俺また名前書かれた」って言うんだろ?w
イギリスプレイ始めたんだけどオススメリプレイない?
2.60の見れるようにしてGRのリプパックフォーラムで漁ればいいよ
ルーなんてATHTで足止めすれば怖くないじゃないか... 何で今まで気づかなかったんだ
殆どの場合中にPIAT持ちの工兵とアップグレード済み歩兵が搭載されてるからすぐ修理して突っ込んできそうw
足止めするとPIATとブレン持ちが降りてくるんだぜ
あらかじめモーターとか良平用意して降りた瞬間殺せば良いだろ PE持ってないから突っ込むなよ
はいすいませんでした
ネタがねぇ…。MODの話すると基地外が騒ぎ出すし。 将校たんと大尉たんについて語ろうじゃないか。
大尉を将校と一緒にしないでください オフィサーなんかと違って、ちゃんとしっかり仕事のできる子です!
>>726 いちいち基地外とか言っちゃうお前の頭を覗いてみたいねこのウンカスエンジニアが
あおるなよ タコつぼに入ったオフィサーはなんか堅いよ 身内でやってたらいつのまにかブレントミー殺してた
逆にトレンチに入って堅くならない奴がいるのかと
というかMODって皆はBLITZKRIEG MOD以外でなんか入れてるのある?
スチュアートたんが可愛すぎてたまらない! その姿に見とれている間に負けてしまう
アフリカ軍団MOD
暇な奴だれか1v1でもやらないか?
誰かMODやりませんか?
MODかあ
>>732 スチュアートたんとケッテンたんはCOH界のアイドル
MOD作って人集めて、ああでもないこうでもない 言いながらやってた頃が懐かしい。 その頃と比べると、だいぶ過疎っちゃってるみたいだね。
>>738 1v1ランクマッチ至上主義者がのさばりだしたせいで
それ以外のMOD、軍ネタといった話題がし辛くなって人は増えても話題が減った
1v1ランク厨まじでウザすぎる
じゃあビール川の戦略について語ろうぜ
これやってた人は、他にどういうゲームやってるのかな?
なんかムダに好戦的だよね。ゲームだし上手いやつもいればそうでないやつもいて当然だけどそれが理解できてないよね。
AOCでRTSと出会って、 AOMをやって巨大ユニットに感動して、 DOWにはまりRelic信者になり、 COHも同開発元ということではじめ DOW2もやってる
ただの大規模規制のせいじゃねーの
これがほんとの「カソパニーオブヒーローズ」
>>742 闘争本能あふれる俺だが喧嘩はめっぽう弱いんだよカスが
自作MODでキャンペーンやると面白いぞ。 機銃の命中率を上げるだけでも世界が変わります。
748 :
名無しさんの野望 :2009/11/07(土) 15:49:45 ID:PUXFTHAk
誰か、今日明日ヒマなんで自分のMODで遊びませんかね? 容量デカいんで、長時間DL覚悟できる人で。
749 :
748 :2009/11/07(土) 15:52:47 ID:PUXFTHAk
ギャーsage忘れた。 故意じゃないです、寝起きなもんで… ホント申し訳ないですorz
どんなMODですか
>>750 あらゆる部分に手を入れてあるので説明し辛いものがありますが…
敢えて一言で言うなら、"リアリティ重視"ですかね。
以前にもここで公表された、と言えば知ってる人はいると思います。
ただ、名前は変わってます。
BKですか やりたいどす
>>752 BKじゃないです。
もっとずっと以前の話です。
時間の都合上、本日21:00で募集を終了します。
そのMOD興味ある URLどこ?
>>756 IRCは、チャンネル名指定すれば分かります?
やると決まった時点で、アップロードして個人的にお渡ししますので。
よかったら上級者スレか外部MOD板使ってくれ 上級者スレはどっかのバカが建てたまんま放置されてるから このままここでやりたいんなら止めないけど
>>757 IRC入れるよ
鯖とチャンネル名教えて
>>759 サ-バ:IRCnet
チャンネル:#CoH_WRVMOD
良かったら、他の人もどうぞ。
一つ聞くけどATの射程はどのくらいにしてる?数値で教えてくれ。
どのATの話ですかね?
最近イギリス始めてちょっと分からない事があるんだけどベテランシーってどうやって歩兵は得るの?中尉は戦闘に参加させてるとかってにとれるみたいだけど・・・
イギリスには個人個人が得れるvetはないです 中尉の歩兵攻撃力up 大尉の歩兵と陣地の防御力up 指揮戦車の車両の射程,リロードupだけですね
中尉は命中率自体も上げていなかったけ?
上がるのは命中率,クールダウン,リロードの3つですね デフォで命中と歩く速さup vet1でヒロイック vet2でクールダウン,リロードだったと思います vet3は特に効果はありませんが、経験値をCP1個分getできます
あと攻撃力1割うpもあったかな ちょっと記憶が曖昧になってます><
アドバイスありがとう。助かったぜーい( ´∀`)
たぶん命中率やクールダウンを合わせて攻撃力という表現にしたんだろう
Lv10までいけば自分で自分のことを 上級者と呼んでもいいんですかね?
能ある鷹は爪を隠す
773 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 14:15:36 ID:AFSJ3zeC
PEは序盤から軽戦車対策まではみんなどうやってるの マルダが対戦車のくせにスチュなどにクルクルされやすいなどがあり難しい
ATHTでエンジンつぶしてパンツ持ちでフィニッシュ!
775 :
名無しさんの野望 :2009/11/08(日) 15:08:19 ID:IgyqCn6G
今ってやっぱりPEってつらいのかな? やっててすんごいきついって感じるんだけど 俺がnoobなだけなのかな
初期国防の30倍マシだから安心して苦しめ
tokyoへ入っても自分以外はタイ人じゃないかと思える今日この頃・・・・
>>773 ATHTのキャタピラ破壊→遠距離マルダーはマジチート
>>777 tokyoチャット発言なさすぎだろw
たまにタイ人がタイ語で話すくらいだからな
日本人ももっと雑談でもなんでもガンガン話せばいいのにな
ところでなんでタイ人はtokyoチャットに来たんだ?
taipeiチャットのほうが名前的にもタイっぽいんだが・・・
チャンネル名は都市の名前だからバンコクだけどな アジアの中で会話が少ないのがtokyoだったんだろ
おちんちんとか連呼してる人がいたけどもな
>>782 俺も昨日の夜かなんか見た気がするw
まあでも何も喋らないよりかはいいけどなw
あれ?鯖落ちしてる?
一昔はtokyoにイタイやつが喋ってるのをネタにしてたけど 最近ないな タイ人は日本人好きなんだよきっと
タイって第二次世界大戦でも日本と同じ枢軸側だったんだっけ
そうだよ。属国的な立場じゃなかったっけ?
今日はやらないの?
みんなでワイワイ対戦?もし部屋建ててくれたら行くよ。
誰か部屋を建てるんだ
じゃあ11時頃に立てたら誰か着てくれる?
自分は流石に寝てる オートマッチしてくるわ
NOOBってタイトルの部屋建てても強い奴しか入ってこねぇ どうなってんだ・・・
自分がホストなら蹴り出せば良い。 其れよりアンテナ1つで8Pや6Pに来る奴多過ぎ・・・・
部屋名、パス共に2chで立てます。人数揃えば3v3、揃わなかったら2v2で始めるね( ´∀`)
そういえば、初期の頃、逆に過疎ってた時を思い出したなぁ バランスとか以前にプレイできるだけで楽しかった その時代が戻ってくるのか
一時期スレでも話題になってた東部戦線MODってどうなったの?BLITZKRIEG MODとは別物だよね?
動画見る限り殆ど出来てそうだけどな。 実のところハリボテなのかね
800 :
名無しさんの野望 :2009/11/09(月) 08:37:19 ID:UDRfUdLr
そんなすぐ出来ないでしょ。 あれだけ拘った内容なら、下手すりゃソ連兵の声までやるかもだし。 声の設定だけでも、仕事しながら一人でやったら半年かかるよ。 ソ連軍ばかりで、まだ他陣営には手が入ってなさそうだし… 出来るとしても、後一年以上かかるんじゃないかな。 あれだけ作り込むのは並大抵の努力じゃないだろうから、「ハリボテ」は流石に失礼だと思うけど。 数年後のプレイ人口とかも考慮すれば、ぶっちゃけ期待しない方が良いと思う。 余談だが、チーム立ち上げ時に声かけられたけど、その時点で見通し悪いと思って断っちゃったw
shit! またsage忘れたスマソOTZ 寝起きに書き込むの危険なのね…
おいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ 散々命令しといて自分はモーター施設5,6個とそれを囲うようにMG施設三つも立ててほかのユニットは ブレンと初期トミートと中尉だけってどうなんですかぁぁぁ?何度もカバーしに行ったのに気がついたらまた押されてるしよぉぉぉぉぉぉ それでも何とか盛り返そうと思ったら俺にnoobっつって落ちますかおまえはぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
開始して2分以内に陣地作り始めてたら素直に抜けろ。 シムシティと組んで勝てることは普通無いぞ。
イギリスの陣地って基本的には攻められてうととおしいところに状況ごとに作るべきなの?
シムシティした場所が敵HQ射程内かもしれない ほぼ有り得ないんだけど
シムはゲーム時間長くなるしウゼェとしかいいようがない・・・
シムやるくらいなら別ゲーやってろ
複数のVPが射程内に収まる感じで迫撃おいてくれるだけでもいい。
これは日本語版でもできるんかいな・・・
steam版のCOH Gold持ってるけどcdwowでTOVだけ買ってSteamにインストールしてCDレスでプレイできる?
データ自体は既にあるからToVコードつっこむだけでおkじゃないのか
>>809 これは公式?
それとも素人が勝手に改造したもの?
mod
シムオブヒーローズ
つい先日CoHJT 1vs1トーナメントと銘打って大会を行いましたが、
現在第2回大会を企画中です。
(開催日時としましては12/5・6を予定しています)
つきましては
皆様にアンケートのご協力をお願いしたいと思いまして
宣伝も兼ねて、こちらに書き込みさせていただきます。
こちら
http://www4.atword.jp/cohjt/ をご覧になっていただきたいのですが
特に前回からの大きな変更点として
・VP 250(時間制限は無し)
・初心者クラスと中・上級者クラスの2部構成
を考えています。
特にこれらに関してはご意見を伺いたいので
是非とも自由に書き込んでくださると助かります。
こちらがフォーラムになります
http://bb2.atbb.jp/coh_jt/viewtopic.php?t=10 よろしくお願いします。
参加する予定はないけど、オフィシャルルールが500VPなのに、 敢えて250VPでやる意味はあんのだろうか。 国防みたいに後半強いとか、英軍みたいに前半強いみたいな勢力は、 それだけで戦い方変わっちゃうと思うんだけどよ。
時間との兼ね合いじゃねーかな VP攻めへの動機づけが強くなれば試合時間→大会時間が短くなるというやつだろ ただ、みんなやったことはないだろうから事前練習は必要になってしまうけれど
250は連合有利になっちゃう
別に連合枢軸交代制だから有利不利はないよ。 ルールはあらかじめ決めてあるんだからその枠内で勝てるように立ち回ればいいだけ。 PEにつらいルールだとは思うけどなw
>>817 参加するつもりが無くても、そんな感じでフォーラムに書き込んでくださると
大変ありがたいです。
まさしくその点をどう感じるか、皆さんに伺いたいのです。
以下私の考えですが
まず、VP250を採用しようと思った大きな理由が「時間短縮」です。
例えば前回大会の決勝戦、3戦合計で3時間近い熱戦が繰り広げられましたが
ゲーム的に見て超絶ggであったとしても、
大会を運営するとなると現実的な面も見なければなりません。
加えてもう一つ、現在の1vs1ですと
「最終的に勝てるならば、VPは1ポイントでも残っていればそれでよい」
と言う考え方で、VPを軽視する風潮があるように思うのですが
今大会では、「いかにVPを維持するか」と言う点を
テクニック・操作量の一つとして重視していきたいと考えています。
加えて、同一の相手と連合・枢軸を交替して2戦行う以上
双方同じ条件ですから、
「不利(と思われる)枢軸でいかにVPを削って負けるか」
「有利(と思われる)連合でいかにVPを温存して勝つか」等の、
前後半通じての新たな戦略性も生まれるのではないか、と考えているのです。
仰る通り、VP250にする事で戦い方は大きく変わることになると思います。
それを面白いと感じるか、不要と感じるか。
その辺りを是非フォーラムの方でお聞かせください。
>>818-820 長文を書いていたら内容が被ってしまいました。
申し訳ありませんでした。
フォーラムの方、是非よろしくお願いします。
マジでVP250はやめた方がいいよ 大会期間を延長してでも500の方がいい
てめぇは書いてくれたことがよめねぇのか フォーラムに書いてくださいっていってんだろボケ
この大会は1v1のみ?
>>825 企画者Bが現れて2v2大会をしてくれるのを待つか、お前がBになるか
オレ大会出たいけどランクとか2v2ばっかだから1v1自信ないんだよねぇ・・・
ああ、2戦やって、1勝1敗の時は戦闘決着時の残りVPの差で勝者が決まるのか。 なかなか面白いんじゃない? これ。 まさに「枢軸の時は、いかに相手のVPを削って負けるか」が重要になるんだな。 そりゃ勝てりゃ一番いいけど。
このルールでリーグ戦とか出来そうだな。 麻雀のリーグ戦ルールみたいな感じで。 ・勝った時は、自分の残りVP分だけプラス。 ・負けた時は、相手の残りVP分だけマイナス。 1年通してやって最終的に増減ポイントだすとか。 まあ俺は運営やんないけど。
気楽に出場すれば良いと思うよ。 賞金も無いんだからみんなそこまで真剣にやってない。
今買うなら何買えばいいの? Tales of Valor買えば皆と遊べる?
>>831 そのはず。シングルがおまけみたいなのしかないけどマルチのみなら大丈夫だよ。
CoHマルチ過疎りすぎわろた
なぜかアップデートできないので2週間くらいずっとオフラインだよ
公式からパッチ落としてあてたら?
まけまくってレベル下の奴にも負けるしMG部屋にこもらせる奴にすら負けるし もう何なのマジで…
837 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 16:57:35 ID:M8DW/EpK
PEデビューしたが フルボッコにされてワロタ
とにかく相手本陣に向かって突撃あるのみ。 溶かされても、次の部隊を次々と一歩でも前へ繰り出し、 尺取り虫のように少しずつ進んでいく。 CoHは止まったら負けだ。
>>838 その戦法ソ連みたいにMPが無尽蔵にあるならな使えるのにな
イギリスって中尉はどうやって使えばいいの?歩兵に追随させるると攻めるときは良いけど撤退の時に走らないから殺されてしまうんだけど・・・
追随させない → せいかい
操作すれば解決 ナンバリングしとけ
中尉とか大尉の効果は範囲なんだ だからチュートリアルみたいに追従操作しなくても大丈夫 後ろからついてく感じに操作しておk
RTS初心者なんだけど、最新作を買ったらいいのか? 廉価版の初代をかったらいいのか? どっちがいい? 慣れたらマルチにも参戦したいんだけど…
TOV
847 :
名無しさんの野望 :2009/11/10(火) 21:10:02 ID:x9CdgB8x
テスト
アク禁とけたようだ
アク禁なんて聞いたの3年ぶりだ
850 :
名無しさんの野望 :2009/11/11(水) 02:43:19 ID:thb3haZD
パンツエリートでカテネ
852 :
名無しさんの野望 :2009/11/11(水) 13:46:18 ID:thb3haZD
全裸だと!?
855 :
名無しさんの野望 :2009/11/11(水) 16:21:59 ID:thb3haZD
まだレベル5の未熟者パンツエリート 初期から中盤までの生産+研究+建物は 一般的にはどうしたら良いんでしょうか?
>>855 PG3-4部隊出しつつ、T2・T3を建てて、
Marder・AC・パンツ研究・DefensiveOperationとかを取るのが主流。
ATHTがちゃんと使えるなら、T2-T4の順番でATHTで早めの軽車両対策してもOK。
あとは場合によってはMTHTとか出す。
ATHTで足止めした車両を迫撃HTの群れでなぶり殺しにする それが俺のジャスティス
858 :
名無しさんの野望 :2009/11/11(水) 17:55:44 ID:thb3haZD
なる程。どうもです ついでに… T1はいつ作るべき? 序盤5部隊位まででinfHTは必要ですか?大抵1車両は作ってます ライフル兵は作りますか? 二〜三部隊居ると結構強い気がします
>>858 どのユニットや研究もそうだけど、時期じゃなくて状況によって作るかどうか決める。
T1が必要になるのは、IncreaseSquadSize取る時ぐらいだから、
取る場合は、歩兵戦で有利に進めたい時、中盤以降に取りにいくべき。
InfHTは米軍相手ならそこそこ使えるけど、
対歩兵重視するならAC急いだ方が良かったりするし、
場合によってはMortarHTのほうが潰しが利いたりする。
パンツを早い段階で取って、軽車両狩りの一環として使えるなら作るのもありだけど。
G43は作れるなら作った方がいい。
MP44作っても、近付く前に死ぬことが多いんで、
今時はG43多めに作るのが流行りっぽい。
特に、遠距離射撃が死ぬほど痛い英軍相手だと、MP44作るとむしろ不利になったりする。
米軍相手ならMP44が有効な時もあるけど、
俺はlv8だけどPGx5、DefOp、T1、increase、T4、ATHTでいってる AC使おうとしても操作量が追いつかないし修理遅すぎだからAC修理してる間に時代遅れになる まあ俺がnoobだからなんだけど
今日オレも味方もイギリスだったんだけど、オレがファイアフライでパンターを必死に相手してるときにそいつスチュアートを5台くらいまとめて向かわせてたんだけどこれってなにか意味あるの? もちろん敗北したんだけど・・・
NPCと組んで2vs2でスカーミッシュやってると有利に進んでてもなんか押し込めない状況が続いて 見てみるとCPUが一箇所に溜まって動いていないって状況がしょっちゅうなんだけどこれは仕様?
>>861 noob乙!!!!!
その人はスチュ五台を同時に操り敵の車両を撹乱するプロだったのに
それがORしたテトだったらよかったのにな
テトラークだとおもってスッチュスパムしてしまったと思えば幸せになれるかもしれないよ スチュ自体は1両で十分 殺されても作りなおす時はないかな
テトラークスパムならたしかヤクパン狩れるけれど スチュアートだとどうなんかね
スチュは貫通率低いからきついな。テトはアップグレードで解決できる。
>>863 いや、真正面から突っ込んで破壊されてたんだけどねw
そんなことよりあの真ん中に教会があるマップは米は 相手が国防だったらWCSスタートの方がいいのか 教会にmg入れられてnoob乙とか言ってる間にもう負けだ ジープで邪魔する修行を繰り返すしかないのか
スモアで側面攻撃できないやつはぬーぶってlvたかいひとがいってた
>>869 火炎放射器持たせてで回り込んで潰せ。
MG一部隊ぐらいなら、食らわない状況さえ作れれば、
建物内にいようとRifleman二つでも充分排除できる。
最初はBarrackで戦って、MG二つ出されたらWSCぐらいでいい。
スモアの教会MGは基本NG。 なぜなら周りにグリーンカバーテンコ盛りだから。 西側以外全部でかいカバーがあるから、そこに入って打たれると終わり。
>>870 そうなんだよそのマップで三回連続MG固める国防に負けてレベル8から7に叩き落されたnoobなんだよ
>>872 そういえば昔緑カバーに入れてたライフルメンニ分隊がMGに勝ってたわありがとうありがとうありがとう
俺noobなんだけど 火炎放射機でMG攻めるにしても 釘付けされてなかなか近付けなくないか?
>>875 俺noobだけどほかのところからライフルマン送れば良いよ
あんまり上手くいかないけど
釘付けされてたら、もうその時点で攻撃失敗してますから。 釘付けされながら敵に向かって前進し続けたら、そのゲームは終了。
アタシnoobだけどnoobスレはプライドが邪魔していけない
このスレってnoobスレに誘導するやついるけどtokyoのメンバー見ると大半がそっち行かないとダメだろ。 こんな一日書き込み数件のスレで分裂させたら終わるぞ。
再統合への夢
最近過疎って仕方が無いからもう統合で良いね
統合しなくて良いよ こっちとあっちじゃ住人層が違いすぎるんだから
そもそも、最初から初心者スレなんかいらなかったのに なんで作ったのか理解できない
下手な奴の書き込みを見下す奴がいる限り無理
乗ってカンガルー
アメリカ使いなんだが偵察車ってそれほど視界広くないよね 相手のMGより少し広いくらいなんだが・・・ もっと偵察車LOS大きくしてほしい
もっと具体的にゆうと相手の国防がMGだしてきてそいつが建物に籠って そいつを駆除するために俺は迫撃砲出すのが好きなんだが それで視界確保するために偵察車出すんだがMGに近づきすきて 相手に撃たれて偵察車やられてしまうこと多いんだよね俺レベル6
射程の1.5倍くらいは視界あるはず MGじゃなくてカモフラージュ中のATにやられてるんじゃね?
国防のMGの射程が長いだけ そのかわりjeepはbikeと違ってバックもできるしそこそこ硬い 2.3のときアメリカトップだったzerocrackは必ずjeepを出してた、それくらいの性能はある ただあーゆう脆いユニットは腕に左右される部分があるから頑張れ あと迫撃砲で追い出すならjeep使わなくてもいいような jeepならスナとの相性のほうがいいよ、jeep以上に腕に左右されるけど そして6lvならそろそろ側面攻撃覚えよう jeepの視界は55 MGの射程は45で視界は35
jeepって視界55だよね? 相当広いと思うんだけど pakの射程が60だからそれを考えると十分すぎる視界やで
側面攻撃覚えたいんだけどあれってどの建物のどっちの方角に 窓があるとかないとかってマップごとに建物の構造を 上級者は覚えてるんですか? あと視界55とかって数値ってどこに書いてあるんですか? ゲーム内じゃなくどっかのサイトにあるのかな・・・
装甲発弾兵てなんであんなに強いんだ><
ライフルメンがゴミの集まりなだけ
発弾兵て何? 擲弾兵じゃなくて?
>>898 ああそれそれ
それ何て読むのかわからなくて打てないわけだが・・・
まあコピペすれば書けるがw
てきだんも読めねえのか新兵は 罰としてエンジニアとMGに突っ込んで来い
てきだんて読むのかさんくす けど変換出なくない?
思い出したけどてきだんてAoE3にも出てきてたわ けどAoE3でもずっと爆弾兵って呼んでたからなあ
何か急に馬鹿が書いたようなレスが増えたな
少なくとも何やっても上手くなれない、 大きな理由の一端が垣間見れるわけで。
どうでもいい ケッテンたんが故障無く元気に走り回ってくれるなら それでいい
>>901 デフォの辞書じゃ入ってないね。だからコピーして辞書登録しないといけないよ。
>>892 ある程度やってりゃ、建物の窓の位置とかは覚えてるようになるよ。
ランクマッチの1v1マップはそんなに多くないし、
マップ内の建物だって、試合中に実用する重要な奴は数が限られてる。
>>906 でも言ってるとおりデフォの辞書にものってないような単語なら
読めなくても無理ないわな
読める読めないで意地の張り合い 小さい奴が集まるインターネッツはここですか?
COHスレなんて小物しかこねえよ 大体見て判れグズ
みけねこクラスの大物もきたことあるだろ
>>911 パラシュート無しでホイッツァーから海に飛ばされろゲスウンコ
「擲」が読めなくても仕方ないとか… オレは投擲つー言葉から応用で読んだけどな。 字が読める、読めないじゃなくて応用力の問題。 それが致命的に低くて仕方ないとか… ゆとりって怖いわ。
そのゆとりより心が狭いおっさん共wwププw
おお、賑わってんじゃねぇか。 …と思ったら罵り合いか。
>>913 そもそも日常で投擲って言葉自体めったに使わないでしょ。それに本で読んでもそうそう出る単語ではないからすぐ忘れるし。
ちょっと考えすぎじゃね?
なぜわざわざ擲弾兵などという 読むことすら困難で、意味なんぞおそらくは日本国民の99%が わからないであろう用語を当てるのだろうか。 ドイツ陸軍歩兵とかでいいじゃないか。
史実通りの名称にしたかったんだろ 戦時中のドイツだと一般的な歩兵は全員擲弾兵っていう名称だったらしいから、 ドイツ陸軍歩兵とかにしちゃうと軍オタから怒られちゃうから
1943年3月、悪化した東部戦線での戦況を受けて、士気を鼓舞するためにプロイセン陸軍の伝統に倣って 歩兵(空挺部隊や山岳部隊等の軽歩兵を除く)のことを擲弾兵 (Grenadiere) と呼ぶようになった。 by wiki ぐらねでぃあーずひあ!
あと聞きたいんだけどバンカーは漢字で書いてあるけどあれはなんて読むの?プライベート・ライアンで一度出たけど忘れてしまったw
えんぺいごう じゃない?
>>921 そうだったのか。ありがとさん。気になってたから助かったよ。
発弾兵って呼んでたやつけっこう多そうだよな
俺は昔ボードゲームやってたことあるから読めるけど、 普通に変換じゃ出てこないもんねぇ IMEがバカなのは周知だけど 擲つ(なげうつ)で出てくるとかかな 放擲(ほうてき)とか
一般的には投擲で出すんじゃねぇのか。
ところで投擲って単語知ってる人って一般人なん?
Yahoo検索結果 3,560,000 投擲 18,500,000 投げる Google検索結果 3,260,000 投擲 2,620,000 投げる 取り敢えず、割合的に見て極端なマイナーな単語なわけじゃないと思うが。 読めないのが恥ずかしいとは思わんけど、読めないことを無理に正当化する必要もないんじゃね?
グラナディアーズ、リスナープ!! それよりも当時の国民擲弾兵の悲惨さについて語ろうか 今のドイツに用意できる最高の新兵なんだbyPE弟
あのPEブラザーズなら俺の最初のマルチに出てきたんだけど マンシャーにやられてたよ、助からなかった
投擲といえばCoD:wawの日本兵の「てりゅうだん、とうてき〜!」が印象深いな
>>928 CoHの国民敵弾兵はvet無しで1人あたりの強さなら一般的な米兵を上回る奴らですぜ
SOCOMの榴散弾投擲!!だろ 結局軍系ゲームにしか出てこない単語 w
俺は前に装甲榴弾兵って読んでたなぁ べ、ベンゼン中尉じゃないけどねっ!
思うんだけどなんでゲーム内で88って移動できないんだろう・・・。ゆっくりでも移動して設置ができたらかなり魅力あるユニットなのに。
まあ確かにHTでATやら88mmやらホイッツァーやら牽引出来たら良かったけど、 バランス考えたら無い方が良いな。
戦闘中に移動とかどんだけ いや設置もアレだが
>>913 は投擲って用語自体が軍用語ってことをまったくわかってないw
投擲競技ってごくごく普通の単語だと思ってた
938 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 09:55:27 ID:2UIrza5V
元は軍事用語だろうけど、スポーツとかでも使うから知っておいた方がよいと思うが
88はPEも使えるからいらないや
940 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 12:54:47 ID:w33j1tbt
>>936 しつこいな。
投擲なら普通に変換で出るし、後は応用力なんだけど。
少なくとも俺は、軍事関係に興味持つ前から知ってたけどな。
それが、普通。
ところで、他人の教養不足を正当化して一体何になるっての?
ダサいだけだからやめといた方が良いと思うよ。
>>940 日常的には投擲という言葉自体使わないでしょ。というかいつまで擲弾兵の話題に拘るの?
>>941 なんで俺に聞くの?
こういう場合、昨日の話を蒸し返した
>>936 じゃないの?
君は
>>936 の友達か何か?さすが、類は友を呼ぶってな。
日常的に使われない言葉は知らなくても仕方ないとか、
頭ん中お花が咲き乱れちゃってるんでないかい?
日常的に使われない言葉は知らなくても仕方ない これが普通なんだがw てかいつまでこの話題続けるんだよw
>>940 まぁオレが言いたかった事は投擲とか擲弾兵ってあんまり耳慣れしない言葉だし気にしなくてもいいんじゃないかって事ね。まぁCOHするなら知っておいた方がいい言葉だけどねw
そんな深い意味で言ったわけじゃないから気にしないでね。
ここいらで話題を変えてケッテンとシュビムのどっちがcoolか話し合おうぜ。 俺はTDで地雷撒きたいからシュビム使ってるんだけど、 SCオーダーの時はSCの回復用にケッテンがほしくなって困る。
ケッテンのほうが可愛いのは確定的に明らか
あえてスチュアートに一票
シュビム様の地雷で米なんかボコボコにしてやんよ と思ったらMGとM8をspamされてATまで出てきて逆にやられた カモフラケッテンさんがいれば迫撃砲とのコンボで勝てただろうに・・・
無いものねだりしてんじゃねえよカスが! こちとらカモフラATにスカート穿かせた着せ替えM8が一瞬で消されていらついてんだよクソが…
シュビムは白っぽいゴキブリって感じで気持ち悪くて使ってない。 地雷撒けるとかどうでもいいや。可愛さでケッテンに1票。
このゲーム買おうと思ってるんだけどマルチの賑わいはどう?日本人同士でできる? それとバランスどうかな、同じ腕前の人同士でなら80%くらい○○が勝つとか無ければいいんだけど… スレをさっと見たら連合有利そうだけど↑くらいのバランス崩壊なの?
PEだけが2割分ぐらい不利なだけで、その他の3陣営はまともに戦ってる。 マルチは日本人と対戦しようと思わない限りは相手には事欠かない。 というか、対話が必要なゲームじゃねーし、外人相手でも問題ない。
ちょっと前までは4v4の日本人部屋が結構建ってたけどな まぁ、2v2とh2hのランクが面白すぎるからいいんだけど。
防御ベテランシー3の突撃兵の集団が MP44でライフルメンラッシュを溶かしていく姿は何度見ても感動する
で、砲撃食らって絶頂するわけですね。
砲撃とか上手いPEに当たったためしが無いんだけどどうすればいいのマジで
機銃掃射とか地雷で制圧、あとは適当に撃ってれば死ぬ もう手段は何でもいいからとりあえず制圧できればそれでなんとかなるよ、実際
>>952 いわゆるオートマッチング(自動で相手を選出してくれるヤツ)にすれば、昼でも夜でも深夜でも即対戦できるよ。
「オレは絶対アメリカ使いたいんだ!」とか「絶対このMAPでやりたいんだ!」って制限かけたら、かなり待たないといけない時もあるけど。
は?なんだよ?殺すぞ
noobスレの方がまともな事を議論している気がする・・・・ 少なくとも10万云々は余り見ないなw
>>962 プロってのは
10万かけるか、かけないか
そういうことだ
964 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 19:15:52 ID:mKWgyTOw
そうだそうだ
10万いってもおまえらtokyoこないじゃん
だれか2ch部屋たててくれ〜
967 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 00:13:00 ID:ITAH1zdd
十万に噴いた
マジ切れTokyo10万アンゴウィル1vs1逃げんな
っていうか15日のレス一個だけかよw 何でこんな急減速してるん?
アク禁か規制じゃね?
最初っからブービー仕掛けられてたんだけどどうなってるんだろうか? 今までマルチやっててこんなことなかったんで 低レベルだったからだろうか
ketten ketten ketten ketten ketten
それは相手がいっぱいケッテンだして焦土作戦のドリクトンで仕掛けまくってる
俺も昨日ブービーしかけまくりの奴にあたったな 始まってからすぐの時点で相手の車みたいの発見したんで 攻撃しようとおもったとたんにひっかかって工兵1部隊失った ちなみに俺はnoob
あーあーあー そうか、経験地たまらなくても作戦は決定出来るのか 納得 ありがとう
PEの120m迫撃砲ブンカーにはマイッタ
>>969 ネットユーザー推定2000万人が2週間前から2ch同時規制を食らってる
削除依頼スレでバカがスレ違いの書き込みして、多くのプロバイダが同時に大量規制
テスト
いつのまにか解除されてた。 このスレはまだましなほうでないかい。 PCゲーム板のほうとかは、割りと悲惨なことになってる。
元から過疎板だしね・・・>PCゲーム板
あの・・・ここPCゲーム板なんですけど
>>981 え・・・知ってるよ?なにかおかしな事言っちゃったかな?
わざわざ、のほうとかって言ってるから勘違いしてるのかと思っただけです ごめんなさい
ケッテンを対戦車・対装甲車戰で囮に使ってみた感想なんだが(相手のレンジギリギリにケッテンを置いて撃たせて、その後戦車を出して撃たせる) M8の主砲が妙に当たる気がする。 M4の弾はあまり当たらなかったかな。命中率のテーブルでまた今度調べてみる。
ケッテンを大事に使ってたらvet3まで育ってくれて感激した。 逃げ足が速くなって意外と使えるw
986 :
名無しさんの野望 :2009/11/17(火) 07:21:57 ID:0p+IASyD
米のM8って微妙すぎじゃないか? ACほどの資源の速さで即出し出来るわけでもなく、プーマほどの対歩兵能力があるわけでもなく 弾薬使ったプーマほどの対装甲能力があるわけでもなく、地雷のためだけにこいつに石油使うのも阿呆らしい 仕方がなく石油を消費しないATで凌ぐハメにおちんちんびろん
そりゃ、対車両用に使ってたらダメだよ。 M8の真価は対軽車両用のアンチユニット。 AC並の速さで出せて、ACに勝てる唯一の米軍ユニットだからな。 それなりに対歩兵攻撃力があり、それなりに対軽車両戦闘力があり、それなりに足が速くて、地雷も撒ける。 いわゆる器用貧乏だけど、だからこそ使用者の手腕によってはバケるユニットだよ。
ユニットを単体で評価するのはあまり意味がないと思うが。。。 M8が出ることによって、AC、(アップグレード前)Pumaが突出してこなくなる。 だけでも十分な意味だと思うけど。 結局、そのユニットによって、相手の手(カード)をどれだけ制限できるかに意味があるんだし。 仮に対Pumaだけ取ると、 M8を出す>相手が主砲をUGする>ライフルorレンジャーなどで対処が可能になる。 などと、方程式(?)で考えてみてはいかが?
1〜5位くらいのリプでそういうの無い? 欲しい時に欲しいリプって中々見つからんね
sephのリプパックの米が9割りは即M8orT17だぞ
今更だけど時間的にも
>>981 は
>>979 に対して言っていたんじゃないかとw
なんかごっちゃになってるがw
>>987 は枢軸側使ってM8に痛い目見てくりゃいいと思うよ。
自分で自分のユニット殺して野戦で回収するのは禁止行為なの?
>>994 そういうルールは特に聞いたことないけど・・・誰かに何か言われたの?
どうやって殺すんだ?
次スレどこー?
次スレ立てるわ
.次スレは
>>980 がスレ立てを宣言した後に立ててください(重複回避の為)
これ追加しときます
手榴弾 迫撃砲 戦車の攻撃 スプラッシュダメージがあって攻撃地点を指定できるユニットならできるかな?
生涯初の千
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。