Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.29

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952名無しさんの野望:2009/10/23(金) 01:43:10 ID:iudG9msl
FfHスレで言うことじゃないかもしれんが、
東方のグラ周りの気合の入り方は凄まじい

ああいうのってどうやって作ってるんだろうなあ…
953名無しさんの野望:2009/10/23(金) 01:45:43 ID:94U7E3Eq
火球を出せるだけいいじゃないってカザードの人が言ってた
954名無しさんの野望:2009/10/23(金) 01:57:31 ID:5py8pChi
カザードには破城槌とドワーフカノンがあるじゃない
…あったよね?
955名無しさんの野望:2009/10/23(金) 02:01:16 ID:94U7E3Eq
しかし都市を落とすと財政と満足が死ぬ
956名無しさんの野望:2009/10/23(金) 02:43:52 ID:9qUnA4u2
>>946
あー、えっと…まぁ…。
心中お察しします。
めげるな、立ち上がれ!
957名無しさんの野望:2009/10/23(金) 02:53:54 ID:5GeOybj2
森エルフは、森林のハンマーを信奉者に換えて宗教勝利、が王道なんだろうな
大樹の行進もそうだが、序盤の戦争だとギルデン無双だしな
958名無しさんの野望:2009/10/23(金) 03:02:47 ID:9qUnA4u2
地形改善はともかく
本丸の防衛はギルデンさん一人で事足りるからなぁ。
OCCが強い理由の一つだと思う。
959名無しさんの野望:2009/10/23(金) 03:11:00 ID:BR31xVrt
やっぱりエルフは祭壇かな
960名無しさんの野望:2009/10/23(金) 03:27:23 ID:5GeOybj2
エルフOCCは、丘陵も含めオール小屋でも偉人雇えるからな
ただクリオイやシダーほど研究力が出ない。貧民街取ると一変するけどね
工学・税制を回っても、魔術から動物ルート直行でもあんまりT数変わらん
961名無しさんの野望:2009/10/23(金) 04:00:35 ID:1d2IAUSF
>>946
然り。しかし鹿しか確かなものがないというこの現実
962名無しさんの野望:2009/10/23(金) 05:04:28 ID:baK2vSda
もうマルチはやってないのかのう
963名無しさんの野望:2009/10/23(金) 05:58:41 ID:f3Db+qbS
やりたきゃ募集すればいい。毎日のように主催してた人がいなくなっただけで、
やる人自体はいるんじゃね?
964名無しさんの野望:2009/10/23(金) 06:44:35 ID:1ev2lugm
スケルトン弓兵
スケルトン槍兵
スケルトン騎乗兵
スケルトン斧兵

こんな画像ないかなー
965名無しさんの野望:2009/10/23(金) 10:18:41 ID:PHfu5a9k
文明統合modでイースやってみたが、ノーマルとは別次元だね。

遺産を全部ドワに持っていかれたり、小屋スパムすると保護制のあたりでジリ貧になるとか。
新鮮すぎて参ったぜ。
966名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:14:58 ID:rkShOSdn
よっしゃー 
ニライカナイで楽園の大動物園作ったぜー
…その時点でほぼ勝ちが決まったしやる気が尽きた
967名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:30:27 ID:UffO9KMX
ヒョウorゴリラが鬼門
2頭とも捕獲してたら今度はサーベルタイガーが居なかったり
968名無しさんの野望:2009/10/23(金) 12:33:32 ID:5bJctd9c
勝ちパターンにはまると途端に面倒になるよね。
初期ラッシュの下準備してるときとか、次から次へと波状攻撃をかけてくる敵をなんとか捌いてる時期が一番好きだ。

しかしニライカナイで丘巨人とグリフォン手に入れると初期ラッシュだけで勝利してしまうな。
969uoSKgChxNXa:2009/10/23(金) 15:18:12 ID:JsUNAFqZ
970名無しさんの野望:2009/10/23(金) 17:59:22 ID:/dF29Dgv
統合MODのルシュイアープのビーリって遺産病なんてもんじゃないんだが。
まともな都市3個クズ都市2個しかないくせに、遺産をどんどこ持って行きやがるのでむかついて攻め込んだら、
軍事ユニットが、各都市に木のゴーレムとパラマンダー数匹のみ。
抵抗らしい抵抗も無くあっさり全土併呑してやったわ。

PCだってもうちっと軍事ユニット生産するだろうに、パンゲアど真ん中のくせに内政ぬくりすぎだべさ。
971名無しさんの野望:2009/10/23(金) 19:09:15 ID:ofXNSci+
遺産は誰かが建てた知らせが来るとニヤける
972名無しさんの野望:2009/10/23(金) 19:21:19 ID:nwmhx03N
>>970
ルシュイアープとカザードのドワーフ一家は両方強いイメージが無い。
カザードなんか攻城兵器強いから伸びると思うんだが。
973名無しさんの野望:2009/10/23(金) 19:24:53 ID:iG0OAWEM
>>972
伸びると弱くなる
それがカザードクオリティ
974名無しさんの野望:2009/10/23(金) 19:48:46 ID:9LNA9vdS
>>971
ラグナロクが完成したと聞くと、戦争準備を始める……
破壊するために
975名無しさんの野望:2009/10/23(金) 19:59:08 ID:94U7E3Eq
今日カザードのカンドロスさんがアケロンの居る蛮族都市を落としていてびっくりした
いままでいらないほうのドワーフとか言ってごめんね
976名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:03:54 ID:CHg0mw8/
最近はエルフ系が強いのは鉄板としてもクリオテイテがバシウム呼んで邪悪の弱い子をいじめてるのをよく見る

シュアイムとアムリテ、グリゴリががんばってるのは見たことないな・・・
977名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:13:52 ID:SP7kPlK7
シェアイムはなんだかんだ火葬が凶悪で伸びてるイメージ
アムリテはどっかの属国でグリゴリは弱小独立国
そんな感じ
978名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:18:05 ID:Q8LxjKye
アムリテは序盤立ち上がりは研究ルートで教育とか筆記早く取る所為か伸びが早いんだけど、
肝心の技術取引しないから中盤以降は技術的に伸び悩むことが多いな
ただ火弓やメイジまで無事早く行くとかなり凶悪。
979名無しさんの野望:2009/10/23(金) 20:50:23 ID:klMdUloU
>>951
wikiみて試しに落としてみたがなんだあの自作ユニットの数は・・・凄いな
職人っているところにはいるもんなんだなー
980名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:01:13 ID:CdSCEr5O
アムリテばかにすんなよ!
981名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:34:18 ID:f3Db+qbS
序盤の立ち上がりと中盤までの研究速度が一番速い文明はなんだろう
982名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:34:49 ID:otBa6pQk
>>976
>>977
シェアイムは、まだgパッチまでだと、ルートが青銅器→エーテルの知識だから
研究で置いてけぼりで、ヴェール一直線なのに創始もままならない
中難易度だと他AIの敵じゃないが、天帝クラスだとヴェールを大布教して恐ろしい事になる
けどドヴィエロ ・カラビム・ヒッパスあたりと開戦すると大概負けるイメージ
983名無しさんの野望:2009/10/23(金) 21:36:44 ID:otBa6pQk
>>981
バルセラフのパーペンタク、上にあるアムリテ
アムリテは軍備さぼるけど、邪悪に絡まれなければ中盤までは早い
984名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:03:48 ID:94U7E3Eq
パーペンタクはどのマップでも上位にいることが多い気がする
985名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:09:54 ID:D8PR8jau
AIパーペンタクなんであんな強いんだろね
986名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:12:31 ID:ly8f/sCE
研究ルートが内政寄りほど強いんだろうね
987名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:21:32 ID:otBa6pQk
あとAI拡張持ちは強い。開拓者の60ハンマー節約は大きい
988名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:22:20 ID:9LNA9vdS
暦→祝祭ルートが強い。
そして奇形人間が鬼。
989名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:39:01 ID:Q8LxjKye
ただhijパッチで首都付近の資源にあわせて技術とるようになってるように見受けられるから、
パーペンタクがやたら伸びが良くなった訳ではなくなった感じかな…?
祝祭ルートの比重が重くなった所為か皆が即効大商人作ってるし。

後、ハンナがガチでやばすぎる。
オーリックさんもサウィンしなくなったお陰で停滞の強さが際立ってきてるな
990名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:42:11 ID:f3Db+qbS
祝祭ルートがどうかしたの?何か変わったのかい
991名無しさんの野望:2009/10/23(金) 22:48:42 ID:otBa6pQk
この週末にiパッチの日本語化が出ないかな・・・
992名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:42:55 ID:QB26nGjy
統合って一部の指導者や文明の出現率高すぎるよな
フォックスとかほぼ毎回いるからグリゴリとヒッパス以外削ったわw
常闇も指導者数が多過ぎで毎回いる
993名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:57:10 ID:Q8LxjKye
>>990
単純にAIの祝祭の優先度が上がって、その結果70〜100ターン目位にはぽこぽこ世界中で大商人が生まれるようになったってだけだけど、
これが結構AIの初期研究ブーストに効いてる感じ
994名無しさんの野望:2009/10/23(金) 23:59:50 ID:Q8LxjKye
パーペンタクの伸びが悪くなった訳じゃなくて、同じ位かそれ以上に他の文明も技術が伸びるようになったって感じ?

ただしパーペンタクがロキを容赦なく使うようになったので
創造持ちじゃない文明が隣にあるとさらに伸びるようになったけどw
995名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:16:41 ID:kXo1NHPw
そろそろ次スレだすな。ちょっと建てにいってみるか。
……しかし、MODスレと立て続けに自分で建てるのこれで二回目だな(゚д゚;)
996名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:19:27 ID:kXo1NHPw
('A`)規制がかかっていた……誰か代わりにお願いします。
997名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:20:37 ID:FjiNBy4c
●ございません(´・ω:;.:...
998名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:41:17 ID:Gm77tetU
このスレも建てたような気がするが行って来るぜ!
999名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:45:00 ID:Gm77tetU
次スレ

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.30
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1000名無しさんの野望:2009/10/24(土) 00:55:01 ID:SkqA+Sj+
>>999
よくやった!
1000なり!
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