Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.29
FfHスレで言うことじゃないかもしれんが、
東方のグラ周りの気合の入り方は凄まじい
ああいうのってどうやって作ってるんだろうなあ…
火球を出せるだけいいじゃないってカザードの人が言ってた
カザードには破城槌とドワーフカノンがあるじゃない
…あったよね?
しかし都市を落とすと財政と満足が死ぬ
>>946 あー、えっと…まぁ…。
心中お察しします。
めげるな、立ち上がれ!
森エルフは、森林のハンマーを信奉者に換えて宗教勝利、が王道なんだろうな
大樹の行進もそうだが、序盤の戦争だとギルデン無双だしな
地形改善はともかく
本丸の防衛はギルデンさん一人で事足りるからなぁ。
OCCが強い理由の一つだと思う。
やっぱりエルフは祭壇かな
エルフOCCは、丘陵も含めオール小屋でも偉人雇えるからな
ただクリオイやシダーほど研究力が出ない。貧民街取ると一変するけどね
工学・税制を回っても、魔術から動物ルート直行でもあんまりT数変わらん
>>946 然り。しかし鹿しか確かなものがないというこの現実
もうマルチはやってないのかのう
やりたきゃ募集すればいい。毎日のように主催してた人がいなくなっただけで、
やる人自体はいるんじゃね?
964 :
名無しさんの野望:2009/10/23(金) 06:44:35 ID:1ev2lugm
スケルトン弓兵
スケルトン槍兵
スケルトン騎乗兵
スケルトン斧兵
こんな画像ないかなー
文明統合modでイースやってみたが、ノーマルとは別次元だね。
遺産を全部ドワに持っていかれたり、小屋スパムすると保護制のあたりでジリ貧になるとか。
新鮮すぎて参ったぜ。
よっしゃー
ニライカナイで楽園の大動物園作ったぜー
…その時点でほぼ勝ちが決まったしやる気が尽きた
ヒョウorゴリラが鬼門
2頭とも捕獲してたら今度はサーベルタイガーが居なかったり
勝ちパターンにはまると途端に面倒になるよね。
初期ラッシュの下準備してるときとか、次から次へと波状攻撃をかけてくる敵をなんとか捌いてる時期が一番好きだ。
しかしニライカナイで丘巨人とグリフォン手に入れると初期ラッシュだけで勝利してしまうな。
統合MODのルシュイアープのビーリって遺産病なんてもんじゃないんだが。
まともな都市3個クズ都市2個しかないくせに、遺産をどんどこ持って行きやがるのでむかついて攻め込んだら、
軍事ユニットが、各都市に木のゴーレムとパラマンダー数匹のみ。
抵抗らしい抵抗も無くあっさり全土併呑してやったわ。
PCだってもうちっと軍事ユニット生産するだろうに、パンゲアど真ん中のくせに内政ぬくりすぎだべさ。
遺産は誰かが建てた知らせが来るとニヤける
>>970 ルシュイアープとカザードのドワーフ一家は両方強いイメージが無い。
カザードなんか攻城兵器強いから伸びると思うんだが。
>>972 伸びると弱くなる
それがカザードクオリティ
>>971 ラグナロクが完成したと聞くと、戦争準備を始める……
破壊するために
今日カザードのカンドロスさんがアケロンの居る蛮族都市を落としていてびっくりした
いままでいらないほうのドワーフとか言ってごめんね
最近はエルフ系が強いのは鉄板としてもクリオテイテがバシウム呼んで邪悪の弱い子をいじめてるのをよく見る
シュアイムとアムリテ、グリゴリががんばってるのは見たことないな・・・
シェアイムはなんだかんだ火葬が凶悪で伸びてるイメージ
アムリテはどっかの属国でグリゴリは弱小独立国
そんな感じ
アムリテは序盤立ち上がりは研究ルートで教育とか筆記早く取る所為か伸びが早いんだけど、
肝心の技術取引しないから中盤以降は技術的に伸び悩むことが多いな
ただ火弓やメイジまで無事早く行くとかなり凶悪。
>>951 wikiみて試しに落としてみたがなんだあの自作ユニットの数は・・・凄いな
職人っているところにはいるもんなんだなー
アムリテばかにすんなよ!
序盤の立ち上がりと中盤までの研究速度が一番速い文明はなんだろう
>>976 >>977 シェアイムは、まだgパッチまでだと、ルートが青銅器→エーテルの知識だから
研究で置いてけぼりで、ヴェール一直線なのに創始もままならない
中難易度だと他AIの敵じゃないが、天帝クラスだとヴェールを大布教して恐ろしい事になる
けどドヴィエロ ・カラビム・ヒッパスあたりと開戦すると大概負けるイメージ
>>981 バルセラフのパーペンタク、上にあるアムリテ
アムリテは軍備さぼるけど、邪悪に絡まれなければ中盤までは早い
パーペンタクはどのマップでも上位にいることが多い気がする
AIパーペンタクなんであんな強いんだろね
研究ルートが内政寄りほど強いんだろうね
あとAI拡張持ちは強い。開拓者の60ハンマー節約は大きい
暦→祝祭ルートが強い。
そして奇形人間が鬼。
ただhijパッチで首都付近の資源にあわせて技術とるようになってるように見受けられるから、
パーペンタクがやたら伸びが良くなった訳ではなくなった感じかな…?
祝祭ルートの比重が重くなった所為か皆が即効大商人作ってるし。
後、ハンナがガチでやばすぎる。
オーリックさんもサウィンしなくなったお陰で停滞の強さが際立ってきてるな
祝祭ルートがどうかしたの?何か変わったのかい
この週末にiパッチの日本語化が出ないかな・・・
統合って一部の指導者や文明の出現率高すぎるよな
フォックスとかほぼ毎回いるからグリゴリとヒッパス以外削ったわw
常闇も指導者数が多過ぎで毎回いる
>>990 単純にAIの祝祭の優先度が上がって、その結果70〜100ターン目位にはぽこぽこ世界中で大商人が生まれるようになったってだけだけど、
これが結構AIの初期研究ブーストに効いてる感じ
パーペンタクの伸びが悪くなった訳じゃなくて、同じ位かそれ以上に他の文明も技術が伸びるようになったって感じ?
ただしパーペンタクがロキを容赦なく使うようになったので
創造持ちじゃない文明が隣にあるとさらに伸びるようになったけどw
そろそろ次スレだすな。ちょっと建てにいってみるか。
……しかし、MODスレと立て続けに自分で建てるのこれで二回目だな(゚д゚;)
('A`)規制がかかっていた……誰か代わりにお願いします。
●ございません(´・ω:;.:...
このスレも建てたような気がするが行って来るぜ!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。