ファルコム117代目

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1名無しさんの野望
■■ファルコム公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/(本家)
ttp://www.falcom.com/(ミラー)

■開発中&まもなく発売
・Ys SEVEN(PSP)
・Ys SEVEN(PC?)、英雄伝説7(PSP?)
・Zwei!オンライン(PC)、イースオンライン(PC)

■2009年発売(予定)ソフト
03月19日   PSP ブランディッシュ ?ダークレヴナント?
07月16日   PSP イース1&2クロニクルズ
09月17日   PSP イースSEVEN

■ファルコム音楽フリー宣言
・2009年6月5日よりファルコムの全楽曲が「使用料無料! 手続き不要!」で二次使用可能に。
ttp://www.falcom.co.jp/music_use/index.html

■お約束
・次スレは>>950が立てるよう心がける。無理だったらレス番を指定。
 代理で立てる場合も必ず宣言してから。宣言しないでたったスレはなるべく再利用。
・ファルコムに関係するしないに関わらずPSP・DS等ネタは携帯ゲーム板で。
・ポエマー自重。ネトゲの話題はネトゲ板へ。

■前スレ
ファルコム116代目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1252507063/

■過去ログ
ttp://falcom2ch.web.fc2.com/
2卵丸呑み 125.203.254.242:2009/10/01(木) 13:06:34 ID:P5dlmMwz
ティアの役回りはファルコム作品では良くあるタイプ。
白き魔女のイザベルとかザナネクのリーゼロットがその先輩なんだけどちょっと・・・
イザベルもリーゼロットも相応の覚悟を決めて主人公たちに相対したけど、
ティアの場合はマヤが病気にかかったから世界を滅ぼすとか、
終焉の巫女となることを定められたからしょうがないとかいちいち考え方が小物過ぎる。
しかも、実際にアドルたちが勝てそうだと判断すると、
今までずっと従ってきたアルタゴの理を裏切るような「勝ってください」宣言。
なにそれ?お前はいったい何がしたいんだと言いたくなった。
サイアスもサイアスでそんなティアを必死に擁護、痛すぎるよ二人とも。
そして、最後の最後に私は理側の人間だからと意味不明の最期を遂げる。
理側の人間?何それ?
それじゃぁ、アルタゴの調和を守りながら生活していた
海の民以外の部族も消えなけりゃ筋が通らないだろ。
シャアヌの狩人なんて綿密に森の生態を調査した上で狩りやってたんだぞ。
同じ竹入シナリオでも朱紅い雫のマイルやベリアスの死は納得できたけど、
終焉の巫女だから死ななきゃならないってのはどう考えてもおかしい。
前フリが多少なりともあれば許せたかもしれないが急にあの展開はあり得ない。
ティアとマヤの分かれのシーンを無理矢理描いて
プレイヤーの安い涙を頂戴しようと言う魂胆が見栄見栄で本当呆れ返ったよ。
いや、別に俺はイースを貶めたくてこれを書いてるわけじゃないぞ。
イースはTエターナル時代からプレイして、
オリジン除いて以降の販売作品は全部プレイしてるし、SFC版WXもプレイした。
微妙な作品もあったけど、おおむね楽しんでプレイさせてもらった。
今作はその中でもゲームシステム事態は今までのイースシリーズの中でも最高に良かっ
たと思ってる。
システムだけなら5点満点中5点をあげてもいいぐらいだ。
でも、それをぶち壊すあの黒幕二人の存在が個人的に許せなかった。
一週目ハードをプレイして、二週目のナイトメアプレイを楽しみにしてたけど、
実際始めてみるとティアとサイアスの顔を見ただけで一気にやる気が失せてしまった。
つまらん愚痴でした、最後にイースZを愛してる方々ごめんなさい。
でも、どこかでこの悶々とした感情を吐露したかったんだ。
3卵丸呑み 125.203.254.242:2009/10/01(木) 13:08:50 ID:P5dlmMwz
3日前に買って今砂漠、レベルはハード
とりあえずの感想、キャラがイースってだけでPSにありがちな中身のないARPGって感じ
ザコ戦は何も考えずにボタン連打してゲージ溜まったら解放って感じで武双シリーズなみに単調でつまらん
クエストと合成は思ってたより全然自由度ないし・・・
今の所音楽以外に評価出来るものが何もない
4名無しさんの野望:2009/10/01(木) 13:39:57 ID:Lu7xw8D4
PSP『空の軌跡セット』、PSP『ぐるみん』がお買い得価格で登場!
「Falcom Super Price シリーズ」2009年12月10日、2タイトル同時発売!
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091001_superprice.pdf

■PSP「英雄伝説 空の軌跡 ス−パープライスセット」概要
 発売日 : 2009年12月10日(木)
 希望小売価格 : 8,800円(税込9,240円)
  「英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット」は
 「空の軌跡FC」「空の軌跡SC」「空の軌跡the 3rd」の三部作をセットにした商品となります。
 本商品には人気イラストレーターHACCAN氏、椎名優氏による美麗イラストの他、
 描き下ろしイラストやシークレットを含むポストカード16枚セット(非売品)が同梱されます。

■PSP「ぐるみん スーパープライス」概要
 発売日 : 2009年12月10日(木)
 希望小売価格 : 2,800円(税込2,940円)
5名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:18:18 ID:P5dlmMwz
460:名無しさんの野望 2009/10/01(木) 14:01:28 ID:Uz4ar08P[sage]
ゲハ荒し扱いして現実から目を逸らすな。
PS3みたいな何十万も売らなきゃ黒字にならないクソハードやとっくに終わって見向きもされない箱○より
安く開発できて普及しまくってるWiiに出すのが一番堅実なのが分からないのか。
少なくともPSPみたいな脳無しハードで出すよりずっとまともなイースが作れるのは自明。
ジャンプも出来ないヌルゲーのイースにお前等満足してるのか?
コンシューマに出すなら半端以下のものしか作れないハード選んでるんじゃねーよ。
おまけにタイトー移植の6の三分の一も売れないとか終わってる。
6名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:37:51 ID:Lu7xw8D4
Web-Comic YOMBAN 英雄伝説 空の軌跡 第1話
http://ebook.yomban.jp/weblish/yomban/eiyudensetsu_001/index.shtml?rep=1
7名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:40:05 ID:E74aAkLt
>>1
おつ
8名無しさんの野望:2009/10/01(木) 14:52:03 ID:Lu7xw8D4
PSP「空の軌跡セット」とPSP「ぐるみん」がお買い得に! & ファルコムフェアを開催
http://www.4gamer.net/games/078/G007876/20091001002/

■『ファルコムフェア ‘09冬』について
2009/12/10〜在庫が無くなるまで、PSPで発売されているファルコムタイトルをお買い上げ頂いた方にもれなく
「空の軌跡ポストカードミニセット(4枚組)」をプレゼントいたします。

≪空の軌跡ポストカードミニセット≫
空の軌跡シリーズのイラストを手掛けた人気イラストレーターHACCAN氏、椎名優氏による美麗イラストの他、
新たに描き下ろされた新作イラスト、更にシークレットイラストを含む16枚の中からランダムにセレクトされた4枚を1組としたポストカードセットです。

※2009/12/10発売予定の「英雄伝説 空の軌跡スーパープライスセット」にはポストカード16枚のフルセットが同梱されます。
9名無しさんの野望:2009/10/01(木) 15:11:42 ID:QEcMLcuq
12月ごろに英伝7の新情報くるなこりゃ

しかし期間中にポストカードもらえるなら、
イースSEVENをまだ買ってない奴は12月待ちってことになりそうだな
10名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:46:54 ID:NgD4mmaH
>>1
PSPGoだっけ、あれのダウンロード販売でも出してよ
11名無しさんの野望:2009/10/01(木) 16:56:53 ID:Lu7xw8D4
「空の軌跡」応援キャンペーン
http://www.falcom.co.jp/sora/campaign/campaign_2009.html

『英雄伝説空の軌跡スーパープライスセット』の発売を記念して、「空の軌跡」の一言感想を大募集!
「感動必至!確実に泣けます」「忘れられない旅になりました!」…等々の感想やレビュー、キャッチコピー風のものでもOK!
まだプレイしたことのない方に「空の軌跡」の魅力を簡潔に伝えてください!

参加者全員に特製描き下ろし壁紙、さらに抽選で100名様に「ポストカードセット」をプレゼント!


英雄伝説7へ向けての活動が活発化してきましたね。
12名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:14:56 ID:WbMOgclr
>>8
ぐるみんの方買ってもポストカードがぐるみんじゃなくて空の軌跡なのは
空の軌跡目当ての人を釣るためなのかしら。何か寂しいねえ
13名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:42:55 ID:5j5U/nCZ
PSPで空の軌跡なんかやってられるか。
PC版買えよ。
14名無しさんの野望:2009/10/01(木) 19:48:24 ID:WbMOgclr
>>13
現在のファルコム公式サイトのトップページ見ると、
PC版の空の軌跡の三作がなんだか無かったことになってるように見える不思議
15名無しさんの野望:2009/10/01(木) 20:27:42 ID:P5dlmMwz
俺は買う予定だけどね>PSP英雄

手軽に出来るから良いな。
16名無しさんの野望:2009/10/01(木) 20:32:52 ID:Uz4ar08P
>13
PSP版は解像度のせいでボケボケだからな。汚すぎて見てられない。
おまけにロード地獄でイライラ。クソ移植に人員裂くんじゃねえよ。
17名無しさんの野望:2009/10/01(木) 20:58:07 ID:oehSO97V
ファルコムはさっさとPC撤退宣言すればいいのにねえ
7がPSP独占のままだったら出だしの売り上げももっと良かっただろうに
まあ空の軌跡と同じような売れ方をして10万はいくだろうけど
今が5万3千本なら独占だったら確実に8万近くいってただろ
マルチにするにしても発売してから発表すればいいのにねえ
18名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:01:09 ID:m72fKXuQ
2000/3000ならロード地獄なんて事はなかったけどな
売れるほうに力を注ぐのは企業として当然じゃね
PCゲームコーナーなんて18禁はスペース在っても、一般向けなんて殆ど皆無だしな
存在そのものが消えかかってる
19名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:16:36 ID:P5dlmMwz
>>16
ロード地獄なんて何時の時代よ?
あとPSP層はそれほど画像にこだわらないから良いんでない?
あくまでもPSPで重要なのは手軽にプレイ出来る事なのだから。
20名無しさんの野望:2009/10/01(木) 21:54:39 ID:mNioXVGP
まあ、ファルコム信者は当然白き魔女の時にPSP買ってるからな。
その時のイメージが強すぎてPSPでゲームなんて出来るかって感じになってる。
2000/3000がどうのとか言ったって無駄無駄。
最初が肝心よ。
21名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:01:58 ID:1AS+76sa
やっぱりゲームはDSとかWiiでしょ
PSPはオタ向けだしPS3も値下げしても何も変わってないし
22名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:07:41 ID:P5dlmMwz
>>20
食わず嫌い勿体ないよー。
まあ。その頃よりは大分改善されているし。PSP値下がり効果もあるしね。


俺は結構楽しみにしてまっせ。
23名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:10:01 ID:P5dlmMwz
>>21
Wii、というか任天ハードは中小潰しの名所だぞ
それだけは止めとけて
24名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:11:37 ID:mNioXVGP
別に俺が嫌ってるわけじゃないしw

だいたい、食わず嫌いも何も、ファルコム信者は一度買った上で駄目だったって話だぞ。
その上で、同じハードをもう一度買い直してくれるって期待するのは
ありえないと思うんだが。。
25名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:18:29 ID:P5dlmMwz
>>24
ああゴメンゴメンw
まあ今回は新規PSP層のさらなる獲得だからね。
それを狙っている以上今までよりは性能などそれなりに改善されてると思って。
まあ、何だ。昔とは違うんじゃね?って話。買う、買わないは任せるね。
26名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:21:19 ID:/ZWttmlh
白でPSP購入に踏み切って、現状ファルゲー専用機になってる俺は背信者
1000でもプレイにまったく問題ない7最高だわ
27名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:22:23 ID:UDdzszjk
ID:mNioXVGP
イース総合で誰にも相手されなくなったからって、こっちに書きこむんじゃねえよカス
28名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:36:39 ID:mNioXVGP
妙な言いがかりつけてんじゃねえよ、カス。
29名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:42:10 ID:WqIbJO34
>>28
そう思われたくないならもっとスマートな返し方しろよww
30名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:43:29 ID:tXqgPKcX
>>21
PS3は値下げ効果で一ヶ月で30万台伸ばしてるぞ

何も変わってないのは正真正銘のゴミ箱ハードだけ
名前なんだっけかな、チョン箱だっけ?
31名無しさんの野望:2009/10/01(木) 22:58:08 ID:mNioXVGP
>>29
こんなの相手に、いちいち考えるのメンドクサイじゃん。
まあ、オウム返しは面倒くさがり過ぎたかも知れないと反省してる。
32名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:09:39 ID:oehSO97V
Wiiなんか現実にマーベラスという会社を潰しかけてるのに
ファルコムがいったらほんとに潰れるぞ
33名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:14:37 ID:iC85Sqx+
>>32
マーベラスが潰れたとしても自業自得だろ
殆どの作品でバグ山盛り、後のフォローも無し
34名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:15:12 ID:tXqgPKcX
任天堂ハードで出した爆死ゲーは、メーカーの責任なんだよなぁ
35名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:17:38 ID:mNioXVGP
どこのメーカーでも自己責任だろ。ハードの選択も含めて。
そんなこともわからないなんてゲハなの?
36名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:19:06 ID:P5dlmMwz
wii「マーベラスが潰れても代わり(ドリームファクトリー)があるもの…」
37名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:24:01 ID:LSYz1SLM
ttp://www.famicom-plaza.com/blog/2009/09/0930.html
チョニーは小売にも嫌われてるみたいだね
38名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:28:08 ID:oehSO97V
Wiiのサードソフトは今年10万以上が2本しかない
つまりモンハンだけなんだよね
マーベラスというよりサード全部潰れてもおかしくない
その中でマーベラスだけがWiiDSに注力しているんだよ
ファルコムはDSを選ばなくてよかったね
39名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:28:09 ID:tXqgPKcX
大好評のWiiにはこれからどんなゲームが出るんだっけ?
予定表を見てもな〜んも見当たらないけど、さぞかし大人気だねぇ

そういや外伝が100万本売れたら出すといっていた5の棒振り版はPS3版に移行らしいね
あらあら、モンハン3を爆死させたせいでカプコンも切れちゃったかな?
40名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:30:14 ID:tXqgPKcX
>>38
そういうこと
全ては、数字が実証している

数字だけが、唯一主観の入り混じらない真実だからな
41名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:32:16 ID:mNioXVGP
そろそろゲハは出て行けと。
ここはマッタリとブランディッシュ5をマダーするスレだ。
42名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:33:47 ID:S0NcyPxK
>>38
お前の頭には開発コストという言葉はないのか?
43名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:35:18 ID:mNioXVGP
むろん、ロードモナーク新作をマダーしてくれても構わない。
44名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:38:36 ID:oTSPAMOc
ttp://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata.html

数字だけが唯一主観の入り混じらない真実…
撤退しそうです…
45名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:38:59 ID:oehSO97V
開発コストも何も売り上げのほとんどが2万本のWiiではどうしようもないだろ
ここではPSPの5万本でもうるさいやつが多いのに
46名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:39:45 ID:P5dlmMwz
ID:tXqgPKcXは携帯RPG板やPSP総合でも暴れてたキチガイ狂信者だよ
イース7は買わないんじゃなかったのボウヤ?
47名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:43:14 ID:tXqgPKcX
豚は●持ちだからID自由自在だな

>>45
Wiiは棒振りハードだからね
開発費も棒を振るくらいの労力で粗製乱造出来るらしいよ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061201/en17.htm
48名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:52:54 ID:yu075YBJ
>>45
>売り上げのほとんどが2万本

PSPも似たようなもんだけどな
49名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:53:55 ID:tXqgPKcX
>>45
Wiiで2万売れたらいい方だぞ
大半が、集計不能の爆死
50名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:56:56 ID:DVcucx+4
数字には主観が入りますよ。
何故数字に頼るのか、どこから数字を集めるのか、そしてどう数字を扱うのか、数字から得た情報をどう解釈するか、etc...

ファルコムにはもう一人シナリオライターが欲しいな。
あの人はあの人で良いんだが、一人に頼り切り、と言うのはどうにも色々な所に無理が生じる。
新しいファンタジー観、新しい挑戦が見たいってのもあるが。
51名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:57:48 ID:oehSO97V
いや皮肉っぽく2万本といっただけ
マーベラスの渾身の新作がそれぐらいだからね
52名無しさんの野望:2009/10/01(木) 23:59:46 ID:tXqgPKcX
>>50
ねぇよ
数字の話な。幾ら売れたかっていう売り上げ数字そのものは唯一無二の客観だ
その客観的情報をどう判断するかは、個々人の主観だがな

シナリオライターはファルコムはまだよくやってる方だろう
今の時代、ほとんどが外注なのをちゃんと自社ライターを雇って育ててるからな
残念ながら、個性やカリスマ性はないが安定したいい仕事をする

ともかくゲームのシナリオは圧倒的な物量の賜物だからな
そもそもなりたがる奴自体が少ない。

ラノベ作家目指して本出す方が儲かるし倍率も低いからな
53名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:05:45 ID:UF9I/Iq+
まぁ、とにかく数字マジックに騙されるなよってことだろ
ファミ通10点満点とか、ヤフー1位とか
54名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:07:53 ID:NgD4mmaH
マーベラスの場合自業自得だろう。DSのイースとか。
55名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:20:23 ID:GaBSd/JM
>>50
スタッフロール見るに、シナリオライター一人だけで全部切り盛りしてるわけでもなさそうだけど
物量的に考えても完全に一人だけでシナリオ企画とか世界観とか立ててるわけはないと思う

ゲーム企画職きぼんの人って絵もプログラムもできない企画シナリオならやれそうって人多いけど
何人ものプログラマやデザイナーに企画やシナリオにそった物作ってもらってそれでゲームに仕立てるんだろ、それって楽なもんじゃないと思うぞ

というか、ファルコム、ゲームデザイン採用で入った人結構居るじゃん
56名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:29:14 ID:xQvSGuuc
>>55
逆だ逆

シナリオライターの地位はゲーム業界じゃ笑えるほど低い
主導権取れるのは、ごくごく一部の有名ライターだけ

大抵はゲーム側の都合で容赦なく書いた文章を没にされ、何度も何度も書き直される
それも内容が悪いとかじゃなく、ただ仕様が変わったとか、ゲームの都合上無理上がると言うだけでな

これはテキストADVで最高峰の評価を得る「428」でもそう
ライターはかなり有名な作家だが、ゲームの仕様が変わるたびに何十回と書きなおしたらしい
だからこそ、ゲームは良い出来になったんだろうがな

ともかく、ゲームのライターとその他の文芸業では全然違うぞ
57名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:34:08 ID:OkZtRzZH
リテイク数で言えばデザイナもその比じゃ無いだろ
58名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:35:51 ID:xQvSGuuc
>>57
揚げ足取りが至上の生きがいかい、坊や

1から順に積み上げていくストーリーの執筆はな、1から10の過程のうちそのどれを訂正しても、
1から10まで全部に影響を及ぼすのよ

お前が今も大好きな積み木ブロック遊びで考えてみるとわかりやすかろうよ
59名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:39:16 ID:GaBSd/JM
ライターが偉い立場だなんて書いたつもりはないぞ
どう考えてもしんどい方の立場だろうと思うが

内容の良し悪しの他でも
他所の都合とか仕様の変更で容赦なく書いた文章没にされるのって
何十回と書き直し要求されうるのだってゲームに限らずどこだってある話ありうる話じゃないかと思うが

そんなつもりはないんだけど、俺がライター偉い・ライター様々とか書いたと感じたのならすまんかった ごめんなID:xQvSGuuc
60名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:41:00 ID:gnrWHDb+
縦に積み上げずに
あえて横に並べてみたのがオリジンのパラレルストーリー
61名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:42:49 ID:OkZtRzZH
>>58
お前がその底辺ライターか知らんが、シナリオライターだけが割を食ってるわけじゃあないんだよ。

せいぜい知った風な口をきいて自分を慰めていればいいがね。
62名無しさんの野望:2009/10/02(金) 00:52:04 ID:OkZtRzZH
プログラマにしたって下流工程にいる者は仕様変更に戦ってるんだよなあ。
何かを読んで影響を受けたのか、代弁者として必要以上に口汚く反論する事が生き甲斐な奴ってのはしょうもない
63名無しさんの野望:2009/10/02(金) 01:31:50 ID:h0+QEZBk
>>56
ドラマや映画やアニメの脚本でも一部の売れっ子を除いて、ホン屋の仕事は
1000出して3通ればいいほう。
放送作家でも台本に理不尽な没が入るのはあたりまえ。
この世界は一日原稿用紙50〜100枚の文章を毎日書き続ける気力体力が
なければ通用しない。

新英雄伝説4ですら開発上で書かれたテキスト量はパイプファイル20冊
らしいし、そんなにシナリオを書くというのは気楽なものでもないと思い
ます。
64名無しさんの野望:2009/10/02(金) 01:43:43 ID:q2Pr4lpt
容赦無いのう。個人的にゲームは
デザイン、シナリオ、プログラマ、サウンド、レベリング、デバッガ、全員のレベルが高く
全員が仕様変更の魔の手にかき回されたあげく、各所の連携がなってないとダメゲー化する。
その上、ダメゲーだったらユーザーからも罵られる。ダメゲーじゃなくてもゲハだとかアンチだとか何とか訳のわからないのに馬鹿にされる。
その上、好きな人が好きだと公言すると信者と叩かれる、心から面白かったと誰一人言えぬ、開発者が誰より報われない(その上賃金も安い)世紀末娯楽媒体だと認識しているが。

とりあえず、開発者に幸せになって欲しいし、自分も良いゲームをやりたい。と言う意味合いで、ファルコムのライター(それも主役やメインイベントの台詞を任せられる人)はもう一人増やした方が良いかな、と思う。
軌跡も担当してイースも担当、と言うのはどうにも辛かろうし。多様さ、バリエーションも少なくなると、想う。
で、ユーザーは払った金の分、開発者が苦労した分、存分に遊ぼうや、かな。まあそこら辺は実に個人的な思想だが。
65名無しさんの野望:2009/10/02(金) 02:20:56 ID:waEX6dD2
リースたんの“すたみな”下痢ウンコ汚物ライス、ガツガツ喰いたい
66名無しさんの野望:2009/10/02(金) 03:46:54 ID:5JvIWrTN
>>44
数字のマジックというやつだ。
SONY(主にエレクトロニクス事業)がPS3関連で得た利益は加味されてないからな。
更にBDだとかなりの収益がある。
67名無しさんの野望:2009/10/02(金) 04:26:32 ID:ivimO+MM
>>66
頭大丈夫か?
68名無しさんの野望:2009/10/02(金) 06:34:47 ID:5JvIWrTN
そだね。おかしいかもね。
内製部品は只で仕入れてるんだろうし、世界中のBDも只でプレスしてあげてるんだよね。
69名無しさんの野望:2009/10/02(金) 10:23:01 ID:q2Pr4lpt
リンゴ1つ+リンゴ1つ=2とする、だが同時にりんご1つ+クルミ1つ=2でもあり得る。
何故か。理由は「果物という分類」での計算だからだ。そもそもクルミが何であるか、 仁果類であるリンゴとはかけ離れすぎではないか?などの諸問題は、考慮されなくなる。
それが数の凄さ、有用性でもあり、落とし穴でもある、と。
まあ、どっちにしろスレ違いの話題なのだけど。

ソーサリアンベースの箱庭人生シミュレーターまだー?
70名無しさんの野望:2009/10/02(金) 12:54:48 ID:W/5Soxqf
12月に軌跡セットとぐるみんか
わかってたけど来年まで新作は無いな
71名無しさんの野望:2009/10/02(金) 13:18:05 ID:AqE9vUie
今週の目玉、PSPツヴァイ!!&ぐるみんセット両方持ってないからポチった
ツヴァイ!!のサントラとイース7のうちわ(?)も付いてお得感
72名無しさんの野望:2009/10/02(金) 18:44:07 ID:BpxwtfXq
ポストカードがちょっと欲しいがすっかりファルコム信者になった俺は
PSPのファルコムのソフト、一通り買ってしまったしなあ。
ナピ・・・にはついてくるわけないか。
73名無しさんの野望:2009/10/02(金) 19:21:01 ID:gnrWHDb+
ソニー社員の方が給料高いんだから
内政にすれば外部との競争が働かなくなってゲーム部門の負担は跳ね上がるよな・・・
74名無しさんの野望:2009/10/02(金) 20:30:04 ID:fQF/Y/H3
喜んで廉価版を買った直後に、ダウンロード版の発表。
そんなことにならないように注意しとけよ。(`・ω・´)
75名無しさんの野望:2009/10/02(金) 20:31:25 ID:yqfnv4Xr
ヴァンマスPとツヴァイPくらいでは廉価版出してもいいと思うのに
76名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:14:59 ID:mZjWvXUt
まだイース7買ってなかったからポストカードもらえるまで待とう
77名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:23:19 ID:2D1jCOjq
ぐるみん
空の軌跡1st
空の軌跡2st
空の軌跡3rd
ブランディッシュDR
ヴァンテージマスターP
ツヴァィ!!
イース1・2-クロニクル-
イースSEVEN


12月に新作が着そうなら何が来るかね?
78名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:45:13 ID:yM720aP1
全く思いつかない
新作は無いと思う
79名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:48:25 ID:kUlGx7Kl
何作ってるかわからないけど年内に出せるものはなさそう。
80名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:48:50 ID:QOfY7d1x
新作って普通思いつかない物だろw
81名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:53:44 ID:hRBKhSRh
>>77
今年出たイース2作のサントラ出してお茶を濁すか
イースマテリアルコレクションポータブルみたいなの出してお茶を濁すかに三千点
82名無しさんの野望:2009/10/02(金) 21:58:57 ID:1F3cDCMH
開発中っていってたので出してないのは英伝7だけだよな。
っても年末には出せないだろうし。
開発中のBRに実は2以降も含まれてたってなら嬉しいんだけどね。
本命は>>81っぽいけど。
83名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:23:11 ID:x73CiI7Y
ブランディッシュ5マダー
84名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:26:01 ID:x73CiI7Y
12月に出すんなら常識的に考えて
ファルコムスペシャルBOX2010だろ。
85名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:42:56 ID:1c7awQKm
>>77
空の軌跡2st!?
86名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:52:23 ID:L4VyDnQs
出るなら今月中には発表があるだろう。
ゲームだろうが、ライブだろうが。

でも、年末にリリースがない年も過去にはあったから・・・
87名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:53:20 ID:nXxpkEsP
今更ファルコムのWin95以前の古い作品をプレイしたいんだけど
実機用意するかプロジェクトEGGくらいしか選択肢無しですか?
88名無しさんの野望:2009/10/02(金) 22:54:52 ID:GZS6d6V2
CSは流れが速いから期間があくとあっという間に忘れられんぞ

アーカイブスでもいいからなんか出しとくといい
12月はFF13があるので新作投入はむしろ止めてそれが正解かもな
89名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:17:04 ID:Lje1miHN
>>77
>>4が既に書いてくれてるよ。
軌跡のセット(ファルコム商法的な)と、
ぐるみんの廉価版
90名無しさんの野望:2009/10/02(金) 23:55:35 ID:Sm4DkdyF
よくふぁる込む商法って聞くけど軌跡みたいにパッケージをまとめて出したり廉価版にカードつけたり
ゲーム内容とは関係ないところで工夫してるだけじゃないの?
猛将伝とかインターナショナルとかサブスタンスみたいな売り方じゃないんだから別に構わないと思うけど。
ナピ通常版みたいなケースがしょっちゅうあるなら問題だけどさ。
>75
ツヴァイPは出てからまだ一年もたってないぞ
91名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:04:33 ID:mo697214
ファルコム商法 に一致する日本語のページ 約 24,300 件中 1 - 50 件目 (0.22 秒)
まぁまぁだな
92名無しさんの野望:2009/10/03(土) 02:15:51 ID:A2MHvfmd
"ファルコム商法" の検索結果 約 4,180 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
93名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:07:18 ID:vlcCUKPF
フェルガナ辺りからとんと、商法への印象は薄くなったな。

・印象に残ったのはYsエターナルと2エターナルを別々で出した1年後、完全版を出した。(後日フォローがあれば未だ良かったんだが、無し)
・英伝4リメイクでおまけが本編、トカ言っちゃった(でも、こりゃ商法というか単なる失言だよな)
・後は大量の特典を初回版に付ける。(特典は無料でもらえる。かといって、Ys6と英伝4リメイクがゲームとして手を抜いていたか?と言うと、どうだっけ)
辺りが有名。
94名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:21:54 ID:vlcCUKPF
後はリメイクがかなり多い。
PC88&98版はWin版が動かないと言う理由で英伝1〜4、イース1〜3、リメイクしたロードモナーク、ブランディッシュVT等々
スクェアの比ではないな。
後はYs1~5の大全集も批判が集まった。(Ys6の特典)
自分が覚えてるのはそんなところ。後、音楽CDの再販も多い。
95名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:51:34 ID:vlcCUKPF
インターナショナルとかサブスタンスみたいな売り方は、完全版だけ、かな(8年前、ナイトメアモード付加。)
オリジンでメールと送料(送料のみ、実利無し)を送ったら、アドルでタイムアタックが出来る、と言うのはあった。
後、PSPやPS2で出すときには追加データを付けることもある。

これらは全て事実。
事実ついでに。

軌跡SCでユーザーが剣帝弱い!と超強化して激しいバトルを楽しむチートが流行った後、要望が多かったと言う事で剣帝強化パッチを追加したり。
ザナネク追加ダンジョン欲しいと言ったら無料パッチで付けてくれたり、ぐるみんの新難易度新衣装、フェルガナのタイムアタック追加など、バグ修正のついでにいろんな追加を無料で付けた事は、あまり話題に上がらない。
96名無しさんの野望:2009/10/03(土) 04:57:48 ID:Zb7nRUIY
人間ってそんなものね
97名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:28:13 ID:UMHW/gNu
まぁ、悪い事のほうが強く記憶に残るからね
98名無しさんの野望:2009/10/03(土) 09:49:36 ID:C3LS+jlI
98の頃にゲーム内容同じでパッケージと特典変えて何度かフルプライスで発売してたあたりで
ファルコム商法言われてたな。
まあ、それで買う奴がいて商売が成立するのが凄いっちゃ凄いが。
99名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:19:58 ID:6rFm/WDo

在庫処分ともいえなくはないが。
100名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:29:02 ID:XtdjExpL
・「ゲーム本編はおまけです」といったのはイース1・2コンプリートの話。
リリース発表時にネット上でのブーイングが凄くて、急遽でっちあげたコピー。
その後、1と2を「完全版」として別売したことで余計に顰蹙を買う。
・通常版で大幅に仕様を変更したのに、初回版からのアップデートを受け付けなかった
のはイース6とオリジン。(ただイース6は初回特典版版購入者?か初回特典版
と一緒に買ったユーザー?を対象に通販で通常版の割引販売を受け付けていた模様。)
・バージョンがとにかく多いのは軌跡SCで「特典あり版」、「特典なし版」、
「FCとのセットで特典あり版」、「FCとのセットで特典なし版」、
「アカデミックパック」、「普及版」、「FCSC3rdセット版」などわけが
ありよくわからん状態。
・とにかく何度もリリースされたのがPC98版白き魔女。
大きく分けて、「初回版」とパッケージデザインとゲームバランスとED曲を修正した
「リニューアル版」がある。何度も出たのがリニューアル版。
リニューアル版初回は未使用曲や未使用画像FDの収録された「リニューアル
初回版」と「特典なしのCD版」、Windows95リリース時に出た得点なしの
「PC98DOSプロンプト動作版」と何回か出ている。
・PC98末期は「リニューアル商法」が盛んで、ブランディッシュも
リニューアル版が出ていた。ブランディッシュ1Rでは86音源対応や
マップシステムの改良とか結構充実していたが、2Rはマップシステムを
直しただけ、3Rは特典CG集があるだけの寂しい内容。
これもそれぞれWindows95DOSプロンプト動作版が出ている。
・DOSプロンプト動作版もかなり悪質で、Windows95動作とパッケージに書いて
いるが、実際はPC98にしか対応してないので、DOS/VユーザーやTOWNSユーザーが
間違って買って動かず泣かされる問題が発生した。(当時のNHKのパソコン入門の
番組でも対応機種を間違えて買って動かないという事例で白き魔女がとりあげ
られていた。)
101名無しさんの野望:2009/10/03(土) 10:34:28 ID:XtdjExpL
追加:
イース6にはファルコム通販だけで販売された、「完全特典版」がある模様。
内容はイース6通常版とイース大全集(1〜5のエミュレート作品)、そのほか
ファルコムスペシャルボックス2003のイース6関係のディスクを同梱したもの。
同じような事例はWindows版白き魔女DVD特典版で、普通はCD版しかない新白き魔女
が後発のDVD版と差し替えて特典と一緒に限定30で売られていたこともあった。
102名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:28:43 ID:ozYS5plP
ありそうなのは、バンダイからガガーブトリロジーの販売権利を逆買いして
空の軌跡セットと同じように、BOXにして発売するとかかね

明らかに今じゃもうファルコム本家が売った方が売れるだろうしな
103名無しさんの野望:2009/10/03(土) 11:46:07 ID:C3LS+jlI
まったく、シャルはかわいいなぁ
104名無しさんの野望:2009/10/03(土) 18:00:41 ID:qnFu0qCG
>>101
イース6コレクターズパックな、
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20041020/ys.htm
あれファルコム通販だけで販売されてたわけじゃないよ
アマゾンでも売ってたし、うちの地元のPCゲーム屋でも売ってたから
普通に一般流通にのったものだと思うぜ

あとオリジンはメルマガ登録して600円以上払えばアップデートできたじゃん
105名無しさんの野望:2009/10/03(土) 21:49:30 ID:s458+oRK
>>10
ちなみにダウンロード販売・併売のゲームは全てのPSPでメモステに入れれば遊べる
GOは本体が軽く薄く小さくメモリ16GBでCPUクロック高い(処理落ちし難さやロードとそれに伴う処理の早さ程度だろう)のが利点か
106名無しさんの野望:2009/10/03(土) 23:59:01 ID:BQPZ7AJI
空の軌跡の漫画読んでみたが
これちゃんと最後までやるんだろうな?
107名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:13:41 ID:gqN0Fed7
軌跡マンガって本編を漫画化にしただけ?それとも檻歌のウーナ劇場みたいな感じ?
108名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:22:39 ID:Cd7mlvn4
ファルゲーなんてp2pで転がってるじゃん
有料パッチがいやならダウンロードして黙って遊んでろよ
109名無しさんの野望:2009/10/04(日) 00:38:02 ID:g7pym6xZ
>>107
基本的に本編の漫画化
今回はロレントでの見習い時の話。ガキ二人が行方不明になったところで引き
次回は11月になってるがこのペースで何処まで行くのやら
http://www.yomban.jp/
110名無しさんの野望:2009/10/04(日) 05:36:00 ID:RBNM4zIg
初見の人間にはさっぱり分からない内容だな。
話の説明もなく、急に展開が変わりすぎ。
完全にファンアイテム
111名無しさんの野望:2009/10/04(日) 08:03:18 ID:1DxYS072
>>108
割れ厨は黙ってろ。
112名無しさんの野望:2009/10/04(日) 10:43:25 ID:Ly/XhtoL
>>110
あれはゲームプレイ済みでも唖然とするわw
113名無しさんの野望:2009/10/04(日) 12:04:54 ID:clSs4Ck4
漫画がバンダイビジュアルで掲載ってのは、
アニメ化もありそうだなこれは
114名無しさんの野望:2009/10/04(日) 12:09:02 ID:Cd7mlvn4
>>111
割れじゃないだろ
手数料を負担するだけの無料パッチだし
ファルコムには手間は掛からないんだからP2Pで落としても文句無いだろ
追加の有料パワーアップキットなら割扱いだろうが
115名無しさんの野望:2009/10/04(日) 12:17:51 ID:vE8YLjL5
>>113
そうだね、北野武が映画化してくれるかもしれないね!(棒読み)
116名無しさんの野望:2009/10/04(日) 12:37:34 ID:HBxKbZoy
へたくそな釣りだなぁ・・・
117名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:00:02 ID:JZpUz8hj
釣りならお粗末だし、或いは本気でそう思ってるのだとしたらなんとも残念だ
118名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:11:38 ID:y8u2CdgZ
アニメ化確定だな

ならともかくアニメ化もありそうだな、で
こんな反応が起きているこのスレの方が見てて憐れだけどな
119名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:16:45 ID:aOgf/f01
イース漫画と同じ流れになっちゃうんだろうか
120名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:35:37 ID:UEgemqcL
どのみち、原作100%準拠以外は叩かれるわけだし。
それに俺らが求めているのはアニメでもマンガでもなく「ゲーム」だからな。

ゲームやは黙々とゲームだけ作ってりゃいい。
121名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:40:05 ID:Cd7mlvn4
ファルコムが暖簾をどうしようがファルコムの勝手だ
ユーザーなら余計な口出さずにゲームだけやってろ
122名無しさんの野望:2009/10/04(日) 13:59:10 ID:8w0wRvgI
アニメ化ならイース7のほうでシェラ姉のミニスカをお願いします
123名無しさんの野望:2009/10/04(日) 14:54:31 ID:07CDKmYY
>>122
おばさんのミニスカとか誰が得するんだ
124名無しさんの野望:2009/10/04(日) 15:25:40 ID:0LO+R0If
死ね
125名無しさんの野望:2009/10/04(日) 15:43:49 ID:Loku5/uI
口出すな、とまでは言わんけど。商法を批判するときは、セットで
・何故三社だけが生き残ったか、何故PCゲーム業界が此処まで衰退したか。据え置きと比べてのリスク。
・パッケージ購入→CDデータ保存、マウント→パッケージ即売り、ゲームをする→中古流入速度が安値で超加速、の定例コンボの件。
OS、スペックの入れ替わりが早く、定期的に商品を宣伝しないと忘れ去られる速さが半端無い件。
(早いと言われているコンシューマと比べても、それを上回るほど一回パッケージで出しただけでは非常に売り上げが見込みにくい構造
同系会社が少ないため、自社で商法を模索するしかない事)

まあ、コンシューマと違う状況にあった事、PC業界がかなり特異な状況である事はきちんと語らないと恣意的だよな、とは。
だがエターナルと完全版とエターナル完全版、おまえはダメだし、批判される事は批判を受けるべきだ。
そして擁護する意見も、適切な擁護ならあり得るべきだな。出来るだけ両者の罵りは少なく。
126名無しさんの野望:2009/10/04(日) 16:49:50 ID:+VQUvMU8
商法、商法言ってるだけで、何も批判しているわけじゃないのでは?
127名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:21:51 ID:iLiPzYjz
つーか、フルプライスで何度再版しても売れるのは家庭用と比べても凄いって話じゃないかと。
信者の信仰心が篤いってことかもしれんが。
128名無しさんの野望:2009/10/04(日) 17:47:45 ID:gqN0Fed7
>120
ウーナ奮闘記みたいなノリなら原作準拠じゃなくても誰も文句は言わないと思う。
>123
マイシェラさんの短パン最高じゃないか。
129名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:40:48 ID:Cd7mlvn4
PCゲームって中古を扱っているところが少ないからな
でかい紙箱→邪魔だから捨てる
これで中古売買のほとんどを防げるし
130名無しさんの野望:2009/10/04(日) 18:43:18 ID:aOgf/f01
131名無しさんの野望:2009/10/04(日) 21:43:09 ID:ZhufyZS2
YS完全版を批判してるやつ本当にYS1,2エターナルと
YS completeをリアルタイムで買ったのかと。
132名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:12:09 ID:vE8YLjL5
まあ2エターナルの発売一年ちょいで、1,2まとめたリファイン版を出す
のはないよなって思ったけど。
133名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:22:00 ID:ZI0yVsVZ
イースOVAがメインだったからいいじゃん
イースエターナルのDVD版出すってベーマガに書いてて
それからずいぶん待たされたから出て良かったと個人的には思った
ファル通よりそこらで売ってる価格が軒並み高くて(1万越えてた)それ以降ファル通以外では買わなくなった
134名無しさんの野望:2009/10/04(日) 22:47:13 ID:Cd7mlvn4
全部持ってるけど不満は無いな>YS
ケンちゃんラーメンみたいなもんだし
毎回新鮮な気分で楽しめるから最高だ
135名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:03:59 ID:5ipA0h6f
シルバーアクセサリーが8000円…
ゲームより高いのか
136名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:12:14 ID:iLiPzYjz
コーエーの乙女ゲー関連のアクセとかは普通に万単位だぞ。
137名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:40:13 ID:0LO+R0If
高w
138名無しさんの野望:2009/10/04(日) 23:59:19 ID:Tfu/Nw9W
>>136
そしてカード作るようにもっていくわけですね、わかります。
139名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:04:32 ID:ILqkYRkz
スクエニがもうグラフィックの良さばっかり売りにして
中身がスカスカのRPGしか出さないから、ファルコムのRPGしか拠り所がない・・・
イース7、PC版イースシリーズ、ZWEIUとやってきたけど個人的には全部当たりだったよ
AU伝説も買ってみるかな・・・もう完全に犬だなぁ、俺
140名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:11:05 ID:CqM7kmw0
>>139
FF外伝の方には俺はまだ期待してる。
141名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:13:12 ID:mdYvwDrF
まぁグラフィックのよさも十分評価対象になり得るんだが
個人的にはやっぱりドットキャラがいいなぁと思ってしまうんだよな
その辺りはどのハードからゲームに触れ始めたかもありそうだが
142名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:18:51 ID:kgEAQgJC
>その辺りはどのハードからゲームに触れ始めたかもありそうだが
 
PC-88とファミコンを同時並行的に体験してるけど、ドットにはそこまで拘りは無いな。
143名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:23:12 ID:ILqkYRkz
>>142
SFCから入ったけど、同じくドットに拘りはない。
けど、ドットの良さもあると思ってる。
144名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:26:19 ID:kgEAQgJC
まあ良さはあるよな。
ちなみに最近はローポリ愛な人も結構出てきてるから分からんものだ
145名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:37:53 ID:vtdgNs5Z
ぐるみんとツヴァイ2のキャラポリには愛を感じるぞ
146名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:41:21 ID:A9mdNMHO
始めて遊んだゲームがパピコンのドアドアだけどFF13に期待してる
DMCやスト4なんかのゲームも好きだし
古いゲームには当時の思い出がつまっているから特別面白く感じるけど
死ぬまで新しいゲームに適応していきたいから
147名無しさんの野望:2009/10/05(月) 00:57:51 ID:+xOcnSMa
その姿勢は見習いたい。
148名無しさんの野望:2009/10/05(月) 01:16:54 ID:ILqkYRkz
>>145
俺もZWEIUはやってみるまでこんなキャラポリで大丈夫かな・・・って思ってたけど
やってみると意外に気にならなかった。
アルウェンのエクササイズ可愛いよ。

>>146
DMC4は個人的に楽しかったよ。爽快感が損なわれてなかった。
綺麗なグラがイヤ!ってのじゃなくて、グラのためにゲーム内容犠牲にするのがな・・・。
SO4とかFF12やってスクエニに対する期待ががが。。
まぁ、ゲームに何を求めるかなんて人それぞれなんだろうけどね。
149名無しさんの野望:2009/10/05(月) 02:17:34 ID:yNJ0Dd61
ファルゲー以外はもういいよ。
セガも逝ってしまったし。
150名無しさんの野望:2009/10/05(月) 03:35:50 ID:Hm6XUkRG
>>146
>FF13に期待してる

俺も期待しているぜ。
ゲームとしてではなく資金調達の意味で。

ぶっちゃけ本命はFF14なのだから。
151名無しさんの野望:2009/10/05(月) 09:20:46 ID:YS7zk9sb
リースちゃんの“ガッツリ”うんち便当、喰う
152名無しさんの野望:2009/10/05(月) 12:16:25 ID:59CrTeEn
>FF13に期待してる

「EF13」に期待してる、と読んでしまった俺はもう駄目だorz
153名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:14:29 ID:/vPQfxlf
業績予想及び配当予想の修正並びに役員報酬の減額に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120091005017232.pdf

1. 業績予想の修正
(1) 平成 21 年9 月期(平成20 年10 月1 日〜平成21 年9 月30 日)の業績予想の修正
(単位:百万円)
           売上高   営業利益 経常利益 当期純利益
前回発表予想( A ) 1,850   400     400      237
今回修正予想( B ) 1,100    50     50      10
増減額( B - A )  △750   △350    △350   △227
増減率( % )    △40.5   △87.5   △87.5   △95.8
(ご参考)前期実績1,104     184     187    101

これはもうPSPは完全に失敗だろ。
154名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:28:58 ID:DmCGLD6G
予想値だけど売上高前期と同じで営業利益1/4近いとか利益率悪いにも程があるだろ……
155名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:32:18 ID:TBNF9J2l
でたばっかの製品はなんともいえないけど

オンラインは予想通りの足の引っ張り具合だな。
減損でちゃったじゃねーかw
156名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:44:07 ID:GYuNRROe
韓国じゃ流行ってるって言うけど
オンラインゲーって世界的に見たら主流になってるの?
157名無しさんの野望:2009/10/05(月) 15:46:39 ID:kgEAQgJC
>>153
本命のイースセボンは来期に回してます
158名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:02:41 ID:BDoXYk0N
世界的に見たらPCゲーム自体が衰退
159名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:05:41 ID:/vPQfxlf
>>157
それは違うだろ。イース7を見込んで予想してたんだから。

http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2008_4Q.pdf

A 次期の見通し
次期は、シリーズ待望のブランニュービッグタイトル「Ys SEVEN」の発売により、大幅な増収増益を目指
します。
また、超ロングヒット中の「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの更なる展開も推し進めてまいります。
PSP向け「英雄伝説 空の軌跡」シリーズは、第1作「英雄伝説 空の軌跡FC」の発売以来、実際にプレイしたユ
ーザーの方々による口コミ等で評判になり、徐々に人気が広がりました。そして第2作の「英雄伝説 空の軌跡
SC」、第3作の「英雄伝説 空の軌跡the 3rd」と発売が進むにつれて更にその真価が評判となり、PSP向けゲーム
ソフトとしては異例の超ロングヒットタイトルとなりました。PSP向け「英雄伝説 空の軌跡セット」を発売するな
ど、今後も更なる躍進を目指してまいります。
その他にも「Zwei!!」、「ブランディッシュ」を発売するなど、当社人気タイトルを多数発売する予定です。
ライセンス部門におきましては、イースオンラインのグローバルサービスの開始などにより、欧州、中国、台湾、
日本におけるロイヤリティ収入を見込んでおります。
これらの取り組みにより、平成21年9月期の業績は、売上高1,850百万円、経常利益400百万円、当期純利益237百万
円を見込んでおります。
なお、当社の業績推移の特徴としまして、新製品の発売月に売上高が集中する傾向にあります。次期の売上高見込
みにつきましては、下半期の比率が高いことから、中間期の業績予想は、通期の業績予想に対して比重が低いものと
なっております。
160名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:18:06 ID:8n7v0/77
お前の人生ファルコムと共にあるんだなー
161名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:52:11 ID:nWov7qgS
162名無しさんの野望:2009/10/05(月) 16:57:00 ID:TBNF9J2l
4/1にIRでマルチの発表あったはず。
頭悪い子がエイプリルフールだつって騒いでたので印象に残ってる。
163名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:27:42 ID:DmCGLD6G
あったねw
164名無しさんの野望:2009/10/05(月) 17:32:38 ID:mE9tEai/
オンライン含めて、ファルコムのライセンス事業でよかったためしがあったんだろうか・・・。オフゲーは楽に利益につながるといっても新規ファン作る以前の出来でだし、
オンライン事業は散々たる結果だしな。唯一それでも評価されてんの、トンキンサウンドくらいか。
165名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:13:33 ID:nWov7qgS
PS2版ナピ以外は残念な事になってる気がする。
166名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:21:15 ID:S4dma0h1
ファルコムがヤバイです
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254733279/
167名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:28:14 ID:cYgIJoIA
PSPGoに対応してほしいなあ
168名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:29:21 ID:CqM7kmw0
かろうじてプラスにしましたって感じか。
169名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:40:08 ID:ZNSpAK+O
厳しいねぇ・・・
とりあえずPC版イース7出して欲しいよ
170名無しさんの野望:2009/10/05(月) 18:44:03 ID:CqM7kmw0
まあ、第2四半期と第3四半期が赤字だったからな。
もともとがいくらイース7があってもちょっと無理だろうっていう数字ではあった。
ちょっとどころでは無く早々に下方修正まで出す羽目になるとは思わなかったが。
171名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:04:50 ID:DmCGLD6G
正直な所オンラインがイース等PSPで出したソフトの売上を丸呑みした上
ここまで下方修正する損失出すほど力も入れてないし期待もしていなかったと思うんだけどね
ソフトが前期並だとするとオンラインでも2億期待していた計算だろ?
絶対ありえないし
172名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:05:27 ID:O7WVRSR+
イースと英伝はともかく他がねぇ
173名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:10:21 ID:S4dma0h1
平成20年11月4日
平成20年9月期 決算短信 (PDF注意)
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2008_4Q.pdf

(3ページ目より)
次期は、シリーズ待望のブランニュービッグタイトル「Ys SEVEN」の発売により、大幅な増収増益を目指します。

      ↓

平成21年10月5日
日本ファルコム、業績予想及び配当予想を下方修正、役員報酬も減 (PDF注意)
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091005.pdf
174名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:12:30 ID:CqM7kmw0
>>171
そもそもイースオンラインは第3四半期にスタートしてるから、
そこが大きくへこんだんなら、3Q決算の時に下方修正が入るしな。
175名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:16:46 ID:GksbpyxV
そもそも過去の実績無視の売上予想が問題だろ
ハード変えたからと言ってバカ売れするはずないやん
176名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:20:21 ID:A9mdNMHO
イースセブン通常版が売り切れでドラマCD同梱の特別版だけ在庫ありとか
商売の下手糞さが良く分かるな
177名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:33:24 ID:EeTSjUCR
イースセブンが売れなかったというより、Zwei!2が絶望的に売れなかったのが大きい感じ。
イースセブンも信者のPC版リリース期待での買控えで思ったより売れなかったというのもあるだろう。
178名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:37:03 ID:cgL439J6
イースオンラインとか
誰得だよさっさとやめろ
179名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:41:05 ID:CqM7kmw0
>>177
やっぱりPC版の方が期待されてるのか。
180名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:51:57 ID:8n7v0/77
5万売れて信者が買ってないんだったらそうとう新規客確保したって話だけどなw
181名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:56:51 ID:bnygudGY
つばい2って本当にそんなに売れなかったの?
普通に面白かったんだけどなぁ・・・
182名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:57:33 ID:PsMgitaL
黒字、無借金を死守しただけましか....
183名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:58:13 ID:ynCzAtsq
ていうかまたPCが足引っ張ってんのか、どんどん立場危うくなってくな
もう絶対PCでソフト出さんだろ…コレ
184名無しさんの野望:2009/10/05(月) 19:58:26 ID:CqM7kmw0
>>181
通常版が出るくらいには売れてる。
185名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:01:36 ID:BDoXYk0N
会社が不調といってもこの程度じゃまだオラぜんぜんワクワクしねえぞっ!
186名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:05:32 ID:fxwce50X
>>183
でもコンシューマの顧客って移り気よ。
PC信者のように一緒に心中するほどの奴なんて殆ど居ない。
187名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:19:24 ID:Iz0sRaxF
>177
マルチ発表なんかしなければもっと売れたろうにな。
よっぽどPCユーザの抗議が激しかったんだろう。
188名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:20:54 ID:CqM7kmw0
そんなイース7が売れなかったみたいに言わなくても。
189名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:21:05 ID:8n7v0/77
PCで出るにしてもPSPで先に出しやがったファルコム潰れろーって心中する気ゼロじゃんw
190名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:24:59 ID:TBNF9J2l
まぁこれで損失だし尽くせればいいと思う。
191名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:28:04 ID:PLkAY3+O
赤字じゃ無いんだから悲観する事は無い。
さっさとイースオンラインを切って通常業務をこなせば平気。
192名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:28:43 ID:CqM7kmw0
通常通りWindows7対応版を出しまくるんですね
193名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:30:45 ID:GEVWyjxx
イースオンラインってまだ終了しないのかなあ
194名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:37:07 ID:8n7v0/77
それにしてもこの状況で方針転換されたら曖昧だったマルチ展開がヤバくなるんじゃね?
195名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:41:41 ID:HAovtX8S
結局PSPが悪いのでなくPCの損失をイース7で補おうとしたのがいかんのだな
単価が安いPSPで無謀だろ
PSPは他社との競争が激しいのだから採算を採れるだけでよしとしとかんと
196名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:43:28 ID:PLkAY3+O
>>194
PCへのイース7移植は遠のいたかもな。
PSPへの移植ラッシュで小遣い稼ぎを優先させる方が手堅いし。
197名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:45:29 ID:nWov7qgS
そういや韓国では英伝6をオンライン認証で売ってるって話だったが
すぐにクラックされてオワタとかそっちの可能性もあるのか?
198名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:52:37 ID:ynCzAtsq
>>196なんかムカつくが…そうなんだよなぁ
199名無しさんの野望:2009/10/05(月) 20:59:12 ID:8n7v0/77
オンラインを普通のイースの構成にしてくれてれば
200名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:02:16 ID:CqM7kmw0
オンラインはPSP以上に毛嫌いされてたからそれでも無理かと。
201名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:04:56 ID:gzUfy53R
オンラインゲームじゃないPCゲームやりたいから
結果的にファルコムとか工画堂とかのゲーム買う、って人も多かったんじゃないの。
202名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:05:46 ID:Iz0sRaxF
>196
あとまんま移植が出来そうなのってフェルガナしか無いかな。オリジンツヴィイ2はPSPの性能的に
無理っぽいし。リメイクなら何が挙がるかな?
203名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:12:44 ID:5iYNi+0W
>>192
まず出ないだろうけどwin95時代の作品のwin7対応版はむしろ欲しい
vistaの時点ですでに音の同期とか限界にきてるっぽいので
204名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:14:57 ID:DmCGLD6G
なんかツヴァイ2のせいっぽくなってるけど発売日2008/9/25だから昨年度だろ?
今年度はPSPでしかソフト出してないぞ?
205名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:14:58 ID:PLkAY3+O
>>202
ザナネクも有るし古いタイトルならまだまだ残ってる。
ソーサリアンでも特典にサントラCD付ければ充分売れると思うよ。
206名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:18:08 ID:Grlp6g3x
イースオンラインと7が爆死しちゃったから・・・・・
どうしてこうなった・・・・・どうしてこうなったwwwwww
207名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:20:19 ID:WrZ+SZt9
イース7、キャラデザは気に食わんけど、PCで出てればほぼ無条件で買ってるのに
イースのためだけにPSPは買えんわ
208名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:33:33 ID:vN7RzANg
イースのためだけに、PC買うのはもっとねえわw
209名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:37:53 ID:CqM7kmw0
2007年9月期 営業利益435百万円 PCソフト2本、PSPソフト1本
2008年9月期 営業利益184百万円 PCソフト1本、PSPソフト3本
2009年9月期 営業利益 50百万円 PCソフト0本、PSPソフト4本

元凶は明らかだな。

210名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:44:17 ID:WrZ+SZt9
>>209
良い意味でも悪い意味でもファルヲタに支えられた会社だなw
PC-9800の頃からのファルヲタなら
ファルゲーが遊べる程度のPCは持ってるだろうし
211名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:48:49 ID:8n7v0/77
>>209
2009年9月期 営業大損失 PCオンラインは?
212名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:52:10 ID:OKfrVeCH
・海外のオンラインゲームのライセンスロイヤリティ収入の下方修正
・韓国版オンラインゲームの低調による下方修正、特別損失

海外とオンゲーは切るべき
213名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:01:53 ID:CqM7kmw0
ライセンスはカレンダーに出てないから微妙なんだが、
ご要望にお応えしてみた。

2007年9月期 営業利益435百万円 PCソフト2本、PSPソフト1本、オンラインゲー(ライセンス)1本
2008年9月期 営業利益184百万円 PCソフト1本、PSPソフト3本、オンラインゲー(ライセンス)0本
2009年9月期 営業利益 50百万円 PCソフト0本、PSPソフト4本、オンラインゲー(ライセンス)1本

やっぱり元凶は一つしかないな。
214名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:24:25 ID:TBNF9J2l
あれだなそもそもの予想がひどいな
オンラインは相当気合入れてたのか、ファルコム的に。
まぁネットの広告はかなり力入れてるみたいだけど
215名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:25:36 ID:s6UJR53D
タイトル挙げていったらもっと面白いかもな
216名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:27:28 ID:DmCGLD6G
あー、ソーサリアンオンラインあったね
あれどうなったんだ?w
公式からリンク消された可哀相な子の
217名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:39:04 ID:GrpfbVDa
イース7は売上自体悪くないしな
PSPに関しては軌跡が売れたせいでファルの売上予想が甘くなってるのが問題
218名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:39:48 ID:GEVWyjxx
赤字じゃないならいいんじゃないの
219名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:48:09 ID:fvQ0H9aB
>>213
恥ずかしいからそれをあちこちに貼って回るのやめなよ、このスレ以外に迷惑かけないでよね?
小学生じゃないんだし言ってる意味分かるよね?
220名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:53:41 ID:DmCGLD6G
ま、実際オンラインの損失どれくらい計上したかだな
221名無しさんの野望:2009/10/05(月) 22:58:12 ID:CqM7kmw0
>>219
お前の必死さはよくわかったよw
222名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:00:26 ID:+xOcnSMa
必死というか、当然の要求というか。
223名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:02:17 ID:CqM7kmw0
だって他の場所に貼ったりしてないのに、
どう考えても必死すぎだろ。
224名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:12:20 ID:A9mdNMHO
イース以外は新作を何も売ってないんだから
まぁ当然だよな
225名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:13:31 ID:hNDZhmMl
PCは既に流通から三行半くらったといってもいいんじゃないか?
あの投売りを見る限り。
226名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:15:40 ID:CqM7kmw0
>>225
くらってたらZWEI2の通常版なんて流せないぞ。
227名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:17:36 ID:2XMZVLRP
ファルコムの場合、コンシューマに浮気すると一気に業績が傾くんだよね。

1992〜93年頃がそうで、90s前半に国産PC市場全体が冷え込んだので、
セガファルコムを使ってMDに進出したり、PCE・SFCでのオリジナルタイトルの
リリースとかしたけれどそんなに売れなくて、本業のPCゲームも中途半端なソフトしか
出せなくて、かなり危機的な状況になっていた。

あのときは白き魔女の爆発的なヒットがあってなんとかもちなおしたけど、
今回はそういうチャンスはあるのだろうか?
228名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:19:49 ID:9szvEoli
オンラインはロイヤリティもらうだけで損はしないと思ってたんだが
そうでもないんだな。
229名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:19:55 ID:xSIE/DQP
ファルコムはPC市場で細々と食い繋いで欲しい、
そう前々から訴えてきました。
230名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:27:04 ID:GrpfbVDa
イースオンラインは、いつも通り名前だけ売ってお金貰って放置しとけば損ないのに
本格的に手を出したもんだからこんな結果になってしまったのだ
PSPだけじゃ補填できんわな
231名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:32:11 ID:hNDZhmMl
思うけど、中途半端に上昇志向を持ったのが不幸だったと思う。
80年代の全盛期の成功をもう一度・・・古参のファルヲタもそれを求めた節もあるし。

リメイク路線のときに、ファルコムは保守的だと批判されたけど、むしろ当時の身の丈はわきまえてたようにも思えるし。
232名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:48:22 ID:GksbpyxV
>>213の惨事はさんざん予想されてたしなあ
233名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:51:21 ID:/Bi/V50v
>ID:CqM7kmw0


こういうキチガイ信者に粘着されたのがファルコムの運の尽きだったな
234名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:54:10 ID:CqM7kmw0
反論できなくなったからお決まりのパターンですね。わかります。
235名無しさんの野望:2009/10/05(月) 23:58:43 ID:GrpfbVDa
オンラインの失敗が原因だって書いてあんのに
どうしてもPSPのせいにしたい奴もいるみたいだしな
236名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:06:14 ID:7zw7tP1W
マルチ展開発表のタイミングが微妙だった
PC厨のPSPアンチ活動実ってよかったね
237名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:06:25 ID:EPjMimG6
>>235
>>140を見れば、正体丸わかりだけどな

ヒント:FFの外伝しか出してもらえないハード信者
238名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:08:16 ID:x3CgO+mO
どっちかというとPCゲーを減らしたせいだな。
239名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:10:21 ID:x3CgO+mO
>>237
その発想がゲハ脳丸出しだって事を自覚した方がいいんじゃないかな・・・
240名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:12:40 ID:EPjMimG6
>>239
そいつの言動の方がよほどゲハそのものだと思うが
お前にとっては、相手を特定されると不都合があるみたいだな
241名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:13:58 ID:AL8rGqcK
ゲハでやれ
242名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:14:17 ID:C7zBazoM
ライセンスが昔のようには売れなくなった以上、昔のようなやり方に回帰するのは困難だと思う。
PCでやっていくとしても、今までのやり方とは違う方法が求められるような気がする。

また、リメイク暗黒時代に逆戻りということもある。。
243名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:15:09 ID:KvlIscu7
オリジン弁当の在庫がはけてから戻ってくるんじゃないか
値崩れ状態じゃ時期が悪いな
244名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:15:54 ID:7bxOc75Y
>>238
数字みるだけで大幅な売上高予想の下方修正、要は売れてないだけなのに
どうしてもイースオンラインのせいにしようとしてる人らがいるね
245名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:19:51 ID:z2LPCBqp
というか、騒ぎすぎだ。
7から(多分)新作中心のスタイルに移行するだろうし、それが全部売れなかったらヤバイとは想うが。

だがPSPへの移植、Zwei2,イースオンライン、全ての要素が軒並み足を引っ張った感はある。
VM,BR,ぐるみんと、どれも面白くても売れないと言うことは身にしみて解ったと思うし、イースと言っても期待する人が少ないことも解った。
ゲームシステムは良好と評価されても話題性が無いのが痛い。次の手とYs7の息の長さに期待。後、完全新作。
246名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:19:55 ID:CHjK92pG
>>235
でもイース7で大幅増益を見込んでいたわけで、オンラインのせいじゃないよ。
オンラインがダメだってのはこの業界の人間はみんなわかっているし、
オンラインを当てにしていたらそれこそファルコムは馬鹿だ。
単純にPCからではなくPSPから出したことが失敗。それを認めることができないから書けないだけ。
247名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:21:38 ID:6BfudoqK
まあ来期は英伝7が出て持ち直すかも
248名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:21:54 ID:EPjMimG6
残念ながら、イースSEVEN(PSP版な)のじわ売れは無理だろう

すでに完全に話題の流れが「完全版」に移行してるからな
言ってる間に完全版が出るかもしれないものを、誰が買うんだ?

とりあえず、英伝7がすべてだな
オンライン事業は全部切れ
249名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:22:29 ID:x3CgO+mO
新作は欲しいね。
最近は年一本だからな。
今期は英伝7の他にもう一本出して欲しい。

できればロードモナーク新作。
250名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:23:17 ID:AL8rGqcK
PSPのせいでもあるしオンラインのせいでもある
両方失敗だよ
251名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:24:12 ID:6BfudoqK
来期じゃなくてもう今期か
根気でがんばってほしいですね
252名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:24:24 ID:KXL8NRs/
イースオンラインは開発会社に金出してそのうち一社は倒産して金持ち逃げしてるからなぁ
253名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:24:49 ID:CHjK92pG
>>248
英伝7なんてすぐに出るわけないだろ。もし、すぐに出たとしたら粗製乱造の可能性が高い。
英伝6が発表されてから完成までどれだけ時間かかったことか。
254名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:25:33 ID:6BfudoqK
根気でじゃなくて本気でだった
255名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:27:07 ID:DWD9rpZT
>>246
公式の株主向け資料に脳内ソースでけちつけるとかすごいですね
256名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:27:12 ID:KvlIscu7
3rdの影響で脂肪→英伝
7の好評で8が前倒し→イース
257名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:27:24 ID:rct/HEEH
俺は見事にPSPと一緒に7も買ってしまった。いろいろトータルで\30,000なり。
完全版としてPC版が出るならこれもまた買うと思う。貢いでるなー。
258名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:30:20 ID:7bxOc75Y
売上が大幅に減ったのはSEVENの売上予測が甘かったせいだろうし
利益率の脚をひっぱったのはオンラインだろう
だが、どちらかと言えば売上高の大幅下方修正のほうが痛い
PSPだから売れなかったわけじゃなくYsの実力なんてこんなもんだ
PC版でどれだけ巻き返せるか、PSPがPCの脚を引っ張らないことを祈る
259名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:31:38 ID:z2LPCBqp
>>246
じわ売れ自体は予測することがとても難しい。可能性はあると思う、程度。
PSPにあのゲーム性をしたゲームが無い事はたしかだし、RPGジャンルとしてもPSPには穴が開いている。
そして調べれば良評価、と何となく手に取るには好条件だ。ネームバリューがないのと無駄にナンバリングタイトルなのが悩み所だが。
完全版と言っても別機種、それに同じシステムにするかどうかも怪しい。どっちにしろ、今の時点で売れ行きを読むことは難しいかと。
260名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:32:48 ID:EPjMimG6
SEVENは少なくとも、発売時点まで独占ということにしておけば
今の100倍話題になり、3倍売れただろうね

もはや1500万台近く伸び、ソフトも次から次へと発表されまくる
(それも、れっきとした家庭用ブランドのシリーズ最新作がどんどん出ている)
PSPで、あとで追加要素付きのが出るゲームを買うのよ

10万本なんて、マーベラス(笑)の「ヴァルハラナイツ」ですら余裕で実現してる数字だからな
あっちも、アホやらかしたせいで終わったがなw
261名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:36:27 ID:f0tgRRyg
PSP路線が好調だからってイースもバカ売れすると踏んだファルが悪いよ。
PSPは軌跡ファンばっかだからね。
だから英伝7をPSPで出せばアホみたいに売れるだろうし
それまで何とか食いつないでいけばいいのさ。
いっそPSP向けにグラ使いまわしで、3rdみたいなサイドストーリーでやっつけ4thを作るのもありかもしれんw
たぶんそれすらもバカ売れだw
262名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:37:04 ID:x3CgO+mO
>>259
ナンバリングは新規客掴むには向いてないからなぁ。
数字も大きいし。
263名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:38:00 ID:ADOu4xkn
オリジン・軌跡3rdによる客離れ。

これも影響あると思われ。
264名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:41:08 ID:aiJM5p51
開発費がかさむんだろうね
携帯(ゲーム機ではなく)のゲームを作り出しそうで嫌な予感w
265名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:43:05 ID:KvlIscu7
7がFFディシディアでアクションに興味を持った中高生にジワ売れ

オンラインにてこ入れし誘導

ファルコム大復活フラグ
266名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:44:12 ID:CHjK92pG
>>255
オンラインが成功するなんて甘い考えは、素人でもしない。
ましてやプロがそんなものを当てにするわけがない。
267名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:45:45 ID:EPjMimG6
◆勇者のくせになまいきだ。 SCE  
    →累計13万8,382/初週28,558 (約5倍)

◆LocoRoco SCE
    →累計15万4,816/初週32,634 (約5倍)

◆喧嘩ケンカ番長3 スパイク
    →累計12万3,380/初週48,685 (約3倍)

◆魔界戦記ディスガイア ポータブル 通信対戦はじめました。 日本一
    →累計10万7,169/初週16,517 (約9倍)


じわ売れがおいしいPSP市場で、
見事にじわ売れ需要を潰した(=完全版発表)した奴は責任もんだなこりゃ
268名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:45:50 ID:7bxOc75Y
売上高予想を40%下方修正
IRで自社開発がぽしゃりましたなんて株価に影響するから死んでも言えないだろうけど
ロイヤリティ収入を売上予測の40%も本気で見込んでたとしたらファルコムやばいな
269名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:49:17 ID:z2LPCBqp
そもそも仮に一般層に「PCで新作(完全版?)出る」と知れ渡っていたとして(この仮定自体かなり怪しいが、2chの外にいる人間の方が多いのだし)
「じゃあゲームするならPSPよりもPCだな。PC出るまで待つか」と言う思考を持つ人がそれほど多いとは想わないが。
270名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:53:16 ID:AL8rGqcK
>>267
売れた例だけ持ってこられても・・・
271名無しさんの野望:2009/10/06(火) 00:56:27 ID:EPjMimG6
>>270
売れた例というより、初週が売れなかったのに
そっからじわ売れしまくったゲームの例な

上二つはどっちも完全新作
喧嘩番長はイースと同じくらいのブランドかと思って引っ張ってきた
ディスガイアは、ベスト版が売れまくった例だな
272名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:01:13 ID:uaW7HNU/
イース出て売れ行き&本数出た時はPC厨のネガキャン意味なかったなプギャーとか言ってた癖に
いざ売上が下方修正されるとPC厨のネガキャンとかのせいとかどうにかならんのか…
273名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:02:01 ID:EPjMimG6
初週 4万7000本

2週目 1万1000本

さて、第三週目がどうなっているか…
喧嘩番長とほぼ同じ初週なんで、上手くいけば12万〜15万まで伸びるはずなのだが・・・
274名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:04:09 ID:zKm9dWDA
そもそも流通のソフトバンクの方は大丈夫なのか経営的な意味で。
PCに戻ろうにも流通が死んでたらどうしようもなくなるわけだが
275名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:04:33 ID:MuQoGL9M
イースオンラインってライセンス売るだけだと思ったのに
ファルコムが運営経費を負担してたってことなの?
276名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:20:11 ID:7bxOc75Y
※1.ロイヤリティ収入原価の内容
オンラインゲーム事業に係る収益分配を収受する
ために保有するソフトウェア等の費用化額でありま
す。

と言うことらしいので、たぶんこれ以上計上されることはないと思う
昨年度計上されてるのが約5200万だけ
つうか昨年度のロイヤリティ収入だって売上高の20%しかないのに
なんでそんな強気だったんだろうか
277名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:21:58 ID:EPjMimG6
ブランドの貸出は危険だよなぁ・・・たいして儲けもないだろうし

キャラクターの貸出はこれは美味しすぎるんだがね
確か、トロが年間権利貸しで3億くらい副収入があるらしいな
278名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:25:18 ID:foRGzP90
気持ち悪いくらいPSP擁護してるやつがいるな
279名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:37:14 ID:MuQoGL9M
http://www.4gamer.net/games/014/G001412/20090713032/
ファルコムの協力体制強化ってあるから開発にいくらか金出してたのかな
てか、オンラインゲーは大手の先行利益が強力な業界だけに
新規参入はコンシューマ以上に厳しいと思うのだけど
280名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:37:21 ID:AzUgd+S+
英伝7がさっさとPSPで出れば、あとはどうでもよさそうな携帯厨ウゼえ
281名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:45:43 ID:hxWhZ0+2
>>276
それも減損しちゃったしね
282名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:49:18 ID:f25vCEWt
さっさとPCゲーム市場消えればいいのにねえ
ここにいる化石みたいなやつの声が大きいせいで
ファルコムがPSに専念できない
PCではどんなに頑張っても20万売ることはできないし
上限が10万程度しかない
ここにいる化石だけを満足させてもしょうがないだろ
283名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:54:12 ID:1cOLzEAz
じゃあ、まず板移動しようぜ
284名無しさんの野望:2009/10/06(火) 01:56:44 ID:f25vCEWt
あと全般的に家庭用ゲーム事情に疎いやつが多いよな
だから化石と呼びたくなるんだが
285名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:01:03 ID:z2LPCBqp
ゲーム機で発言、思想を括る方が、なんというか。

PCではPCで出来ること、PSPではPSPで出来ることをやってみて欲しい。それが何であるのかは解らないが。
Ys7は諦めるには早いし、PCで売るにも楽しみにしてる。それぞれ2分化したならPC市場にあったことを選んでみると良いんじゃないかな、とは。
PCとPSPで喧嘩する必要なんてあるのか、必要があったとしてファルコムが反応するか、どうかがそもそも微妙だなあ。
何が言いたいのかと言うと、要望があるならメールなり送れば良いんじゃないかな。
286名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:03:35 ID:VsnuiAMG
PCで出ればPCで買うし、PSPで出ればPSPで買うけど
いくらファルコムでも絶対にオンラインには手を出さないんだよね
オンラインなんぞでつぶれてもらっては困る
287名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:06:41 ID:f25vCEWt
正直PSPゲームの中でもイース7のグラは大したことないのに
それをPSPの性能のせいにしてるやつがいるのが呆れる
CCFF7くらい作りこんでても呆れるならわかるけどね
ただ単にファルコムに金と技術がないだけだろう
288名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:08:27 ID:bATC854Q
正直ツヴァイ2とイース7比べてみると解像度や光源なんたらみたいな効果の違いで
グラフィックにはそんなに大きな変化は無いと思うがな。
289名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:11:20 ID:jrZHcZs7
長い目で見ればやっぱりPC市場には将来性は無いと思う。
ただ、家庭用にしても今までの遺産だけで食ってくのは厳しいだろうから
家庭用で、きちんと市場を開拓出来る新作を作っていくべきだと思う。
290名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:11:35 ID:+Y4duqrH
PCを切るなら切るでいいけど、
あえて明言しないで、いざというときに戻れるように
逃げ道を作る態度が気に入らない。
291名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:25:21 ID:f25vCEWt
別にPCを切る必要はないがPC先行だけは止めたほうがいい
いつまでもPCメインのメーカーと思われて目立たないし
ユーザーも後発だし気が向いたら買う程度しかついてこない
古いファンがいる以上同発マルチが一番売れるだろ
いずれPCユーザーが激減したときに家庭用メインにすればいい
292名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:26:08 ID:LWKxMo71
ZWEIUをやって面白かったから今度は前作のZWEI!!を注文した。
ポックルとピピロのコンビは好きだから楽しみだ・・・

ところで、英雄伝説のV〜Y?までは確認したんだけど、T、UはPC版にはないのかな?
293名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:29:03 ID:h02zpdz0
新英雄伝説でググるといい。Uは無かったっけか
294名無しさんの野望:2009/10/06(火) 02:42:32 ID:LWKxMo71
新英雄伝説ってのがTにあたるのか。
wikipediaで調べたら、V以降から確立したシリーズって書いてあるんだけども
これはT、Uとの関連性は薄いってこと?
まだ買うかどうか分からんのだけど、もし買うとしたらV以降でもストーリーを追っていけるだろうか?
295名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:23:02 ID:Q3d9uixq
結局減額されたのは取締役だけ?この結果じゃしょうがないとは言え、一人
だけ晒されて気の毒だな。石川とか草野とか、無能老害役員も一緒に減額する
べきじゃないの?そうすればが人件費をかなり削減出来ると思うが。
296名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:44:04 ID:b0jL7lj6
>>284
そりゃPCゲームの板なんだからゲーム機に疎いのがいてもおかしくなかろ
ゲハに乗り込んでPCPCでわめくバカがいれば、それはケチつけていいけどさ

で、お前さんはそれの逆のことを今してるんだわ
297名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:49:05 ID:f25vCEWt
ゲハーのファルコム関連のところはPCPCとわめくやつなんてわんさかいるぞ
そいつらを撃退しつつ大元にクギを刺しておかんとキリがないだろ
ファルコム総合がここしかないしね
298名無しさんの野望:2009/10/06(火) 03:51:35 ID:f25vCEWt
あと360をすすめるやつな
まあそいつらはどこにでもいるからここのせいではないが
299名無しさんの野望:2009/10/06(火) 05:19:50 ID:zKm9dWDA
PSPGoで出すならそっち買ってもいい
先が無いUMDでしか出てないうちは買わない、ってかなんで毎度毎度
ハードの賞味期限切れかけになってからイース出すんだよ。
300名無しさんの野望:2009/10/06(火) 05:20:05 ID:3rPwTRFb
みんなでイースオンラインやろうぜ
301名無しさんの野望:2009/10/06(火) 06:59:20 ID:V4rrHi1g
ゲーム会社「日本ファルコム」がヤバイです : はちま起稿
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/319382.html
302名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:35:01 ID:9KQMKnMp
はちまも取り上げたか
コメントがここよりあったかくて泣けるわ
303名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:37:29 ID:FXahtUZ6
>>295
辞めさせた後の代わりはいるのか?
304名無しさんの野望:2009/10/06(火) 07:49:24 ID:7myhYdDL
>>301
7絵の騒ぎの中心だったここの連中すらイース7に問題はないと思ってるってんだな

今期の利益予想はオンラインのロイヤリティとPSPの利益で計算されていたが
オンラインでのロイヤリティぶんがまったく無いので
今回の決算でオンライン失敗を認めて投資した金額を損失として計上し
その損失をPSPソフトの利益で埋めたら今期予想の5%ぶんしか利益が残らなかったと
305名無しさんの野望:2009/10/06(火) 08:17:42 ID:z2LPCBqp
>>302
たまに、このスレは国産ゲームメーカースレの中でも特に風あたりが強いスレなのでは、と思う事が(メーカーに対する態度的な意味で)
306名無しさんの野望:2009/10/06(火) 08:23:30 ID:0xxHxLPm
>>295
どっちかっつーと、オンゲー戦略に関しては前取締役の遺産でしょ。
誰が中心で推し進めたか知らんが、今の取締役はとばっちりだよ。
307名無しさんの野望:2009/10/06(火) 09:05:23 ID:3ZBWTsEi
>>276

欧州、日本、中国、台湾に展開するから4倍! とかそういう算出だったのかね?

イースの名前が他より効きそうな日本に期待する気持ちはわからんでもないが
イースっぽさが何もない感じだったからなぁ。

イース嫌いはタイトルで敬遠し、イース好きは内容で去っていく そんな感じかも
308名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:09:42 ID:MjZ6dNlH
結局のところイース7はPSPで出すべきではなかったと思うよ。
正確にはイース7をPSPで出すという判断をした事自体に問題があるんだろうね。
会社の今後を考えるなら本気でDS向けにシフトしていくべきだった。

スクエニが次世代機でバブリーな作品を作っている傍らで
DSで手堅くリメイク作品を出し続けている事をもっと考えなければいけなかったんじゃないかな。
309名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:20:06 ID:7myhYdDL
>>308
すべてをスルーしての根拠の無い理想語りってすげえな
DSでアクションゲーム待ってるユーザーなんてほとんどいないぞw
310名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:20:11 ID:0xxHxLPm
とりあえず、GKと妊娠のゲハ闘争を何故PCゲー板でやる?
PC版出して欲しいとか話ならまだわかるが、ここでやんなマジうぜぇ
311名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:22:40 ID:e1cdQVc2
>>309
イースDSは明らかに大失敗だしなw

イース7はPC版待ち
出ればの話だがw
312名無しさんの野望:2009/10/06(火) 10:24:57 ID:7myhYdDL
オンラインの損失がこれで終わりだと思いたいな
マルチ消失しませんようにー
PSP版と違う楽しみもよろしくー
313名無しさんの野望:2009/10/06(火) 11:38:21 ID:bhk68VtY
ツヴァイとぐるみんのオンライン版がまだ残ってなかったっけ
314名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:10:29 ID:THBnVtho
フォルコムがんばれ><
315名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:33:35 ID:KXL8NRs/
>>313
ぐるみんオンラインはとっくに消滅したよ
316名無しさんの野望:2009/10/06(火) 13:47:55 ID:hxWhZ0+2
>>304
そりゃ減損してるんだから当たり前だろ。
これで利益がたんまりある方がおかしい
317名無しさんの野望:2009/10/06(火) 14:26:47 ID:uaW7HNU/
PSPのせいにしたくてしょうがないんだろうな
決算出てPSPソフトの利益見たら黙るだろ
今期はPSPでしか出していないから足を引っ張るPCを除いた真の割れの無い実力を見せ付けるチャンスだ
318名無しさんの野望:2009/10/06(火) 14:31:53 ID:88Yj+G2E
7は面白かったしこれからじわじわ人気でたら嬉しいけど
オンラインは爆死だろ・・・
319名無しさんの野望:2009/10/06(火) 14:37:04 ID:iaDa/TbF
内訳も見てないのにプギャーするとはなあ
毎度思うがIR厨は頭おかしい
320名無しさんの野望:2009/10/06(火) 14:37:41 ID:7myhYdDL
>>316
ロイヤリティで利益が出ると予測されてたオンラインが
今回減損処理したことで利益どころか大幅な損失になったのだが
PSPが利益出してたおかげでなんとか赤字にならなくてすんだ
と言ってたつもりだったんだが
321名無しさんの野望:2009/10/06(火) 15:28:51 ID:wF34tmQP
>>317
オンラインが成功するなんて思ってたらアホだ。
PSPのせいではないとしても、PSPの売り上げが足りないのも原因だろ。

268 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 00:45:50 ID:7bxOc75Y
売上高予想を40%下方修正
IRで自社開発がぽしゃりましたなんて株価に影響するから死んでも言えないだろうけど
ロイヤリティ収入を売上予測の40%も本気で見込んでたとしたらファルコムやばいな


>今期はPSPでしか出していないから足を引っ張るPCを除いた真の割れの無い実力を見せ付けるチャンスだ

割れなんて関係なかったんだよ。PCの方が売れている可能性が高い。

それにPC否定するなら、PSP板にでも帰れっての。
322名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:19:12 ID:+opvJ2A1
その高い可能性の根拠は?
323名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:28:55 ID:0CFTaTUq
まあ、間違いなくゲハ、それもPSPが憎くて憎くてたまらない
時代から取り残されたキチガイが粘着してるのはもう間違いないだろうな

決算で一気に活性化しやがったな
324名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:39:05 ID:MjZ6dNlH
別に憎かねえけど社運を掛けて二枚看板の一枚を独占的に投入して
会社が沈没しかけていたんじゃハード選択含めて戦略が滑ったって言われても仕方ないんでわ。
325名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:47:03 ID:vHygmSxL
オンラインを切る予定はないのかな
326名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:48:40 ID:wF34tmQP
>>322
2003年9月期を見ると、ライセンス抜きで製品だけで11億売り上げがある。
これはイース6のPC版だろ。イース7は6より出来がいいと考えると、PCならもっと行っただろうね。
327名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:52:14 ID:jrZHcZs7
ていうか、何でまで発売から1ヶ月も経ってない作品をハードも含めて
戦犯にしなくちゃいけないんだよ。 頭おかしーんちゃうの
328名無しさんの野望:2009/10/06(火) 16:53:34 ID:0CFTaTUq
ゲハだからな
当然、頭おかしいんだろう
329名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:01:02 ID:gjqGNiNc
うーん、PSP版の軌跡は成功したわけだろ?
で、軌跡はじわ売れしたのがでかかったとはいえイース7も
それと遜色ないぐらいに今のところ売れてるんだろ?
で、なんでイース7は爆死扱いになるのか俺の頭じゃ理解できないんだが・・・。
330名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:03:45 ID:wF34tmQP
>>327
戦犯扱いはしてないだろ。
前期でYs SEVENに触れているのに、今期について何も言わないのはおかしいよ。>>268が説得力がある。


平成20年11月4日
平成20年9月期 決算短信 (PDF注意)
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2008_4Q.pdf
(3ページ目より)
次期は、シリーズ待望のブランニュービッグタイトル「Ys SEVEN」の発売により、大幅な増収増益を目指します。
      ↓
平成21年10月5日
日本ファルコム、業績予想及び配当予想を下方修正、役員報酬も減 (PDF注意)
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091005.pdf


2007年9月期 営業利益435百万円 PCソフト2本、PSPソフト1本、オンラインゲー(ライセンス)1本
2008年9月期 営業利益184百万円 PCソフト1本、PSPソフト3本、オンラインゲー(ライセンス)0本
2009年9月期 営業利益 50百万円 PCソフト0本、PSPソフト4本、オンラインゲー(ライセンス)1本
331名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:06:52 ID:0CFTaTUq
ま、こういう連中に大手を振って粘着されちゃ
ファルコムもマジで終わりだろうな

自社最大タイトルのイース最新作を買うどころか
ただネガキャンするばかりで、赤字になれば大喜びって奴らが主流だからな
332名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:11:28 ID:1wUY6Gp7
一つハッキリしてるのはファルコムがジリ貧だと言うことだ
333名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:13:48 ID:uaW7HNU/
早く決算発表してPC厨を黙らせて欲しいものだ
334名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:14:01 ID:wF34tmQP
>>331
お前は何言ってるんだ?
PCで出れば買うが、携帯ゲーム機なら買わないって立場は、このスレではアリだろ。
PC板のこのスレでPSP版を買えって言うほうがおかしい。
335名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:14:48 ID:0CFTaTUq
PC厨を装う、キチガイが音頭取ってるんだろうがな

ちなみにPC版発売希望のムードも、こいつらが大量に水増ししてるから
実際出しても、マジでたいして売れないだろうな
336名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:18:45 ID:0CFTaTUq
な?
堂々と大手を振って粘着してるだろ
337名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:24:34 ID:aHH3/Ilg
だからUMDだけで出してるうちは買わないって何度言わせるの
338名無しさんの野望:2009/10/06(火) 17:45:52 ID:wigU/9RB
>>337
もう十分にわかったから何度もわざわざ言っていただかなくて結構です。
339名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:04:14 ID:f25vCEWt
イース6PCは1ヶ月かけてようやく55000だったのに
さらに出荷しすぎて半分以上が投げ売りだ
ファルコムは最初に出荷できたから売り上げは良かった
だがその分流通と小売りが損して売ったから12万になった
そして今PCゲーム売場は消滅している
340名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:21:43 ID:jrZHcZs7
PCゲーム売場っていうか、そういうゲームを扱っていたパソコン専門店自体が
軒並み閉店に追い込まれたりしてるからね。
341名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:21:45 ID:0CFTaTUq
今や、PC市場の97%がエロゲーだからな・・・
http://www5b.biglobe.ne.jp/~niyari/html/Game/niyari_GameList.htm
342名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:24:07 ID:KvlIscu7
イースオンラインの画質で本編やりたいな
ファルコムはゲーム作るな
343名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:45:14 ID:ax4P+Gbx
ゲーム製作会社がゲームつくらんとしたら、なにすんの?wwww
344名無しさんの野望:2009/10/06(火) 18:45:41 ID:o6OwvT85
特典制作
345名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:34:53 ID:N6H8Bo24
>>342
あんなうんこグラでいいとか
目悪すぎだろ

あー糞グラゲーしかやったことないんですね
346名無しさんの野望:2009/10/06(火) 19:55:25 ID:DoVXi/iU
キチガイが二匹
RPG板やネットゲーに湧くゲハの屑と言い
家電バイトは二匹で行動して荒らすと言う行動原理でも有るのか?
347名無しさんの野望:2009/10/06(火) 20:36:04 ID:x3CgO+mO
つーか、株やってるヤツがちょくちょく出てくる割には
決算の味方がわかってないヤツが多いな。
なんで減損処理で営業損益や経常損益が悪化するんだよw
親切に「特別損失」とまで書いてあるのにな。
348名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:19:16 ID:7bxOc75Y
株はやってないが財務3表ぐらいは読めるぞ
ソフトウェアの減損処理って前年度に計上してたロイヤルティ収受用の
ソフトウェア5200万円のことだろ
今年度いくら計上してるかしらんが、売上予測40%下方修正に比べたら
蚊に刺されたくらいのもんだ
株主が「売上予測どんぶりすぎw」くらいに思ってくれることを願うしかない
349名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:22:01 ID:zQ1EzMqt
なんで引っ越したんだろうね。
350名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:28:30 ID:N16ppfRR
>>348

売上高自体は去年と大差ないもんね
つか、正直今期あの売り上げ予測はまさにぶち上げ過ぎだったと思う
351名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:28:46 ID:x3CgO+mO
電車の音がうるさかったとか
352名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:33:58 ID:7bxOc75Y
>>350
3月か4月の時点で、「一体SEVEN何本売れば達成できるんだよwww」って
さんざん言われてたね、このスレでも
俺は生暖かく見守ってたけど
353名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:38:47 ID:7bxOc75Y
とりあえず、特典と追加機能てんこ盛りでPC版を早期リリースしてください。
1万5千円までならお布施のつもりで出しますよ、ファルコムさん
354名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:40:09 ID:0CFTaTUq
>>346には>>239みたいなフォロー担当の豚はスルーなんだな
355名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:49:09 ID:N16ppfRR
>>352

しかも目標達成までの猶予二週間足らずだったからね
さすがになあw
でも逆にいえば売上高自体はSEVENとクロニクルズで去年のZWEI2+軌跡3rdに並んだってことになるんだろうけどね
イース二つが出るまで昨期を下回ってたわけだし
356名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:57:10 ID:z2LPCBqp
>>354
豚も何も、そりゃゲハと荒らしはスレ違いの上はた迷惑だからなあ。
357名無しさんの野望:2009/10/06(火) 21:59:14 ID:0CFTaTUq
>>356
つまり、そいつが>>237にだけ突っ込んだのは
正体を特定されて、それを潰しにかかってきたことが実証されたわけだな

わかりやすいこって
358名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:00:04 ID:7bxOc75Y
このスレは釣り堀のニジマスみたいなスレたおっさんばっかりだから
ゲハと荒しもやりにくかろうw
359名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:01:11 ID:0CFTaTUq
というか、まともなファルコムファンは
携帯板のイースSEVEN総合で大盛り上がり中だからな

ここでギャアギャアPSPのネガキャンしてるゲハとオッサン共の言い分なんぞ
ファルコムは鼻から捨て置いているだろうな
360名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:05:51 ID:o6OwvT85
とファルコムに捨て置かれてるオッサンが言っております
361名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:07:34 ID:x3CgO+mO
>>359
自覚を持つのは大事だが、
自分からまともじゃないと認めなくてもw
362名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:07:41 ID:L71L/GmH
ファルコムが捨て置かれてるように感じます
363名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:09:39 ID:0CFTaTUq
>>362
既にオリジンとツヴァイ2で市場から見下り半を叩きつけられたからな

PSPで出したとたん、いきなり「自称PC信者」が大量に湧き出すんだから、
SFCの4や5の時はさぞかし、凄いことになってたんだろうなあ
あれなんて、2作連続だからな
364名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:11:42 ID:7bxOc75Y
大盛り上がりなんて言うからちょっとウキウキして見に行ったら
勢い300しかないじゃん・・・メガテン2700だぜ
過疎板でかろうじてトップテン入りってかなり不安にさせてくれる
365名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:13:09 ID:x3CgO+mO
>ツヴァイ2で

通常版が出せてるソフトで、三行半とかw
366名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:13:47 ID:FXfv/Gup
楽しくやれよゲハどもよお!なあ!
367名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:14:17 ID:KvlIscu7
クソゲーにはお金を払いたくないってのは人間の心理だし
今時体験版もろくに出さないメーカーじゃ売れなくなって当然だけどな
368名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:18:04 ID:0CFTaTUq
発売直前と発売後を比較するのはアホだろう
メガテンと同日発売のヴァルハラWiiは勢いたったの50

ちなみに、発売を3ヶ月後に控えたFFXIIIは1600だな
369名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:21:35 ID:x3CgO+mO
体験版を出さない方が売れてたんじゃないかと思うゲームも結構ある。
先月出た信長の野望とか。
370名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:41:01 ID:7awMeFRQ
>>365
ツヴァイ2って結局何本出たんだ?
毎回「通常版が出るくらい」としか返って来てない気がする
371名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:44:53 ID:NK7HTSz4
なんでソニー好きのやつは豚って言葉を好むんだ?
372名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:44:58 ID:C7zBazoM
>>>>341
エロゲのほうもタイトル数は多いけど、1万本以上売り上げているソフトはそんなに多いわけじゃない。
373名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:47:25 ID:hxWhZ0+2
>>347
意味わかってないのそっちじゃないかw
374名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:47:28 ID:x3CgO+mO
>>370
さぁ?本数なんて見たこと無いしな。
通常版出せって注文かけるのが三行半なわけねーからそう書いただけだし。
375名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:50:11 ID:x3CgO+mO
>>371
悪口を言う人は、自分が言われると嫌な言葉を
選択する傾向があるらしいぞ。
オウム返しにしてあげるのが効果的。
376名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:54:18 ID:x3CgO+mO
>>373
ここまで反論が出てないのを考えればどっちが間違ってるかくらい
わかりそうなもんだろ。
基礎から勉強してこい。
377名無しさんの野望:2009/10/06(火) 22:54:18 ID:0CFTaTUq
GKはよくて、豚はNGねぇ

まあ、実際GK云々レッテル貼られても何のダメージもないが
豚と言われたらイラっとくるかもしれんが、お前ら自身が望んでそういう愛称を定着させたんだから、
GKはGK、豚は豚で納得するしかなかろうよ
378名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:02:03 ID:KvlIscu7
ファルコムも任天堂も似たようなもんだからな
黎明期にちょっと成功しただけで老舗扱い
一時期以外はパクリゲーにキャラとブランドを貼り付けて売ってるだけなのに
任天堂なんてトランプにディズニーの絵を貼り付けたのがキッカケで大もうけしたんだし
379名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:12:54 ID:z2LPCBqp
その話題を語ることでどんな話題を振ろうとしたのか、解らない。
というか、そろそろゲームの話しないなら帰れ、でいいよーな気がしてきた。

逐一会話って雰囲気じゃねー。何このスレ。
380名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:15:03 ID:KvlIscu7
まぁお前らが上客なうちはファルコムは売れないだろうね
それが当たり前だし
売れたら売れたで他のクリエーターに申し訳ない
381名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:19:36 ID:z2LPCBqp
と言うかファルコム自身、アンチスレとこのスレは見限って良いと思う。
382名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:20:05 ID:7b1XvxEc
スレが殺伐としているのだけはよく解った
語るべきゲームがなきゃ無理もないが
383名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:22:34 ID:iaDa/TbF
>>381
そもそもこのスレはアンチスレだった
384名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:27:50 ID:7bxOc75Y
アンチスレではないが音楽板、市況板の住人に荒らされて殺伐としたスレだった
ゲハ板の住人が来るまでが平和すぎたと言えなくもない
385名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:32:37 ID:hxWhZ0+2
>>376
そもそも論点が違うってことだよ。
減損吐き出してるってことは翌期以降の収益性ないわけで
そこまでオンライン大失策だってことしか話してないよ。
結局営業利益にまで影響するわけだよ、将来的に。
386名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:37:40 ID:x3CgO+mO
それは申し訳ありません。
将来の話なんてしてたとは知りませんでした。
どの辺でやってたんですかね?
387名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:43:29 ID:hxWhZ0+2
今までの流れ
388名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:44:57 ID:C7zBazoM
>>383
このスレが始まった当時はリメイク問題で揺れ動いていた時代だな。
あのころと今では状況が違いすぎるからな。

今から考えると、あのころはあのころで熱かったかもしれないけどw
389名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:52:44 ID:L71L/GmH
かつてファルコムが臆面も無くリメイクしまくったから最近はヨソも出すようになったぞー
ゲーム業界ワロチ
390名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23:53:01 ID:7myhYdDL
>>385
まあ、次期からオンラインの営業利益が外されて利益予測立てられるだろうけど
今回みたいな特別損失で大騒ぎになることはないから問題ない
っていうか皮算用なオンラインが外れて本来のファルコムの利益予測に戻れる
PSP利益がでてて損失計上しても赤字にならない今回にオンラインの損失処理しただけじゃないの?
391名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:05:37 ID:iUOKTuXY
静かになった今こそ
シャルかわいいよシャル。
392名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:32:39 ID:6+obNJzy
相変わらずPSPが気に食わないゲハ臭いスレだなあ
決算発表で立ったゲハのファルコムリンチスレが埋まったみたいなんで飛び火してんだろうね

本スレを乗っ取って、自社人気ブランド最新作が出たハードのネガキャンスレ化してしまうんだから
本当にゲハってのは必死なんだな
393名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:42:23 ID:ZPaaTJT8
PSP版7はかなり面白かったけど、PC版では従来のイースシステムで楽しんでみたい気もする
それなら両方買い続けるし
でも、まったく作り変えないといけないから無理かな
394名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:44:09 ID:nNrjzFY+
従来のイースシステムて幾つもあるわけだが
395名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:44:12 ID:6+obNJzy
SEVENはやればすぐにわかるが、
仕様にしろゲーム性にしろプログラムにしろ
徹底的にPSPに最適化されたタイトルになってるからな

PC版はもしかすると、まったく違うゲームになってる可能性はあるな
というか、IRでもそういう風な言い回しがあった気がするが
396名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:44:12 ID:jBt4u6oj
無理だな
397名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:47:30 ID:jeVxgkqs
設定は同じだけどプラットホームに応じた内容にする、みたいな感じだったっけ?
ラウドの不思議なダンジョンとかw
398名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:54:58 ID:6+obNJzy
イース4みたいに設定は同じで、ストーリーは全然違う可能性も無きにしも非ずか
399名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:57:43 ID:jBt4u6oj
それでもいいな。今作のストーリーはあんまり良くないし。
400名無しさんの野望:2009/10/07(水) 01:58:23 ID:ZPaaTJT8
>>394
揚げ足とらずに最近のシステム傾向に合わせた感じと普通に理解してくれよ
401名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:01:01 ID:6+obNJzy
いや、ストーリーはいい方だろう
ただイースというより空の軌跡の延長って感じなんで
むしろPC版では懐古層に合わせてあっさり風味にするのはアリだな
402名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:03:22 ID:2Vx4rLpk
>399
ストーリーがいいイースなんて1〜3だけじゃん。
403名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:22:06 ID:KiXJYyLz
イース7はストーリー良かったと思う。
というか、懐古層にむしろ受けそうじゃないか?
彼らが異常に嫌う露骨な有翼人設定やら、アドルの魔法やらが一切ないし。
本気で、そんな事はどうでもいい話だと思うが・・・w
404名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:35:55 ID:fqpiiPbo
>>392
ゲハの屑はそうやって自演するよな
ソニーを持ち上げてる役と叩く役

まあキチガイポエマーは作品スレの破壊に忙しいからこっちには来ないけど
405名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:38:50 ID:6+obNJzy
ゲハのファルコムリンチスレから出張してきたことを暴露されたことに
さっそく、都合が悪くなり御腹立ちの野次を飛ばしてきたか

この流れをスルーしてわざわざ、
>>392を必死で否定せざるをえない立場は悲しいもんがあるなゲハよ
406名無しさんの野望:2009/10/07(水) 02:44:45 ID:pisb0vUH
パーティが実際には4人以上いるのに、3人しか使ってないという事は
言い換えれば、アドル一人でも成立する訳で、 そういう意味では
単独キャラモードがあってもいいかもね。
尤も、今回はパーティプレイである事が、話の主題にも関わってる感じだから
そこからは少し外れちゃうかもしれないけど・・
407名無しさんの野望:2009/10/07(水) 05:24:18 ID:nA4ovnOf
とりあえずOPがしょぼかったんでもうちょっとPC版では凝って欲しい。
デモで見せてたとこ以外ほとんど風景絵に設定画貼っつけただけだったような・・・。
408名無しさんの野望:2009/10/07(水) 06:35:00 ID:CDTJdZaF
PC版はもう市場がないんだよ。
出るだけで御の字。それでも2000本くらいしか売れないでしょう。
改良されるわけがない。

409名無しさんの野望:2009/10/07(水) 06:44:27 ID:J/pakg8L
出さなくてもいいからそれなら徹底宣言して欲しいよなぁ
今の状態だと蛇の生殺し状態だし、このスレも無駄な争いが発生しまくる
410名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:07:54 ID:mM71iL6J
>>408
最近必死だなおい
411名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:21:40 ID:snTmO4u8
PC版はパッケージ販売やめてダウンロード販売に切り替えればいい
412名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:32:07 ID:4VCs1VLn
いや、プレイごとにWebサイト接続で個別ID・PASS認証で起動させるJAVAのWebアプリにしないと割れは止まらない
413名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:41:22 ID:snTmO4u8
Webアプリで今のクオリティを維持できる技術はファルコムにはないだろう
そこまでしなくてもセーブデータをローカル側に保存せずファルコム社内の鯖で一括保存とかで
ある程度防止できるんじゃないだろうか。完全防止は元から無理だし
414名無しさんの野望:2009/10/07(水) 07:53:01 ID:nNrjzFY+
>>400
"従来のシステム"と"最近のシステム"じゃ意味が違うだろ

それと揚げ足とられたと思う前に日本語不自由だった事をまず反省したらどうだ
415名無しさんの野望:2009/10/07(水) 09:04:16 ID:n1Cr33TY
まあ家電屋にオリジンの在庫が並んでるのが全てだな
416名無しさんの野望:2009/10/07(水) 09:12:30 ID:6dWEmlpm
今週の目玉が届いた
ZWEI!!のサントラが2枚付いててさらに得した気分
通常に売ってるサントラ版とPSPの初回特典版だけどねw
417名無しさんの野望:2009/10/07(水) 09:51:38 ID:Y+u5Ngha
>>335
7はPC版出たらすごく売れるよ〜。
7はイース6なんて比較にならないほど評判がいいから、
それだけでもイース6(13万本)よりも売れるだろうね。
PSPイース7で出た要望や改善点、様々な追加要素をつけて、
解像度アップ、ボリュームアップ、快適さアップの真のイース7となれば、
PSPから流れ込んでくる奴だっているはず。

ここはPC板なんだから、PC版を出すなとか言うのはおかしいよ。
PC版がでることを待ち望む態度が正しい。
PC版否定派はPSP板に帰ってね。
418名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:00:04 ID:ZPaaTJT8
>>414
すまん、一言一句正確に話さないと伝わらない奴がいるとは思わなかった
スレの流れでもいまさら過去作を無理して望むような展開じゃないし
短く簡略化した文章で話す以上、その辺は状況から読み取れると普通に思ってたよ
419名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:02:50 ID:ZPaaTJT8
>>414
あっと、過去と言っても初期の過去作な
誰も気にしないだろうけどお前は間違うかもしれないから言っておく
420名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:18:45 ID:mM71iL6J
まぁ気にしなくてもいいんじゃね。
わかってるから大丈夫。

そういえば疑問なんだが投売りってファルコム本体は直接影響してんのかね?
今後のブランドとかじゃなくてオリジンのみに限って
421名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:20:16 ID:QmXozBdN
つっかかって楽しんでるだけだから相手にすんなよ
422名無しさんの野望:2009/10/07(水) 10:24:55 ID:ZPaaTJT8
>>420
どうだろうなあ
ファルコム自体は投売りに怒ってたんじゃなかったっけ?
ブランド力が低下するとか何とか

>>421
すまん
大人げなかった
423名無しさんの野望:2009/10/07(水) 11:00:11 ID:SHXf436D
>>417
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
424名無しさんの野望:2009/10/07(水) 11:50:01 ID:aAiZnBAF
7のPC版でりゃ買うけど、いつになることやら。
とりあえず次は(来年度?)英雄伝説のターンだろうし
まぁ気の長い話だな。
425名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:05:10 ID:2Vx4rLpk
それでもPSP版は買いたくない。
426名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:26:47 ID:c4L10cbP
買いたく無い奴は買わなくてOK
んでも面白いよ実際。これはガチ。
427名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:42:22 ID:EO3Z44VO
まあ、気を長くして、適当に待つさ。
誰がどう言おうとOrigin(シナリオは微妙だったが)VMP、BRP、Zwei2、Ys7と
好みで差は出るものの、面白いゲームを作って来た事は確かだし
これから先、面白いゲームを出す事を期待する。

むしろファルコムがゲームを出すことも、もっと面白くある事も期待しないでこのスレに来てる人は何のために(ry
428名無しさんの野望:2009/10/07(水) 13:45:50 ID:GmisD1Es
>>418
ぶっちゃけ俺も従来のイースシステムが何を指すのか普通に分からなかったぞ。
429名無しさんの野望:2009/10/07(水) 14:08:11 ID:QmXozBdN
どう言えば判ると思う?
430名無しさんの野望:2009/10/07(水) 14:13:42 ID:EO3Z44VO
Ys1,2,4の体当たりシステムと、6,フェルガナ,Originのアクションシステム
3のアクション、7のアクションに分かれてるわけだから、タイトルナンバーで指定すれば良いかと。
431名無しさんの野望:2009/10/07(水) 14:32:17 ID:ZPaaTJT8
すまん、まだ揉めてたか

>>430
了解だ
1.2.4はPCイースのシステムの過去の過程のひとつで従来のシステムの過去版と
いう風に解釈してたので、まさかそっちを復活させてくれと言ってると受け取られるとは思ってもなかったんだ
ってことで俺が言ってたのは行き着いた先の6.F.Oってことでよろしく
432名無しさんの野望:2009/10/07(水) 15:22:31 ID:SHXf436D
…ファルコムスレ見ていると何か知らないけどふとコーエーファン(信長の野望系)の方々を思いだすんだけど…。
433名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:36:01 ID:D0aU7fp+
>>416
だったらZwei!!SAVも買え
434名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:39:09 ID:TxAM8DXN
イースらしい、らしくないかは分からないけど、7の
素材集め〜スキルレベルアップの部分の評価ってどうなの?
よくRPGとかにある熟練度レベル上げとかアイテムコンプとかのやりこみ要素って
いつも途中でめんどくさくなってブン投げてしまうから
割とシンプルめなイース逃げてきたんだけど。

家庭用機で出るとかよりもそういう別にやらなくてもイイ的要素が多そうで
凄いテンション下がったんだよね。
435名無しさんの野望:2009/10/07(水) 17:59:12 ID:uzTH2TZs
本当にファルコム総合とは思えないほどイースSEVENやってないにわかばっかだな

>>434
イースSEVENのスキルは=アクションだからな
こういう動画みて、ピクリとも感性が反応しないならイースは卒業した方がいいんじゃね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8317656
436名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:07:27 ID:tWiYPaE2
>>434
イースには合わないな
そう言うのがやりたいなら特化したゲームを最初から選ぶし
アクションで素材集めやら熟練上げとか
その辺に転がってるMMOの出来損ない思い出すし
437名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:10:41 ID:mtR8KN02
7のスキルは攻撃にしか使えないから=攻撃じゃない?
=アクションなのはどっちかというとFOの方だと思う
攻撃も立派なアクションだとは思うけどさ
438名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:10:59 ID:EO3Z44VO
素材集めもスキルレベルも必要と迫られることはない。
ただ適当にプレイして,欲しいスキルやアイテムがあったらちょっとがんばってみる,程度で手に入る。

それを時間とストレスを極力排した作りと評するか
素材がすぐに集まってしまう、意味が微妙と評するかは、あなた次第。
439名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:12:05 ID:ZPaaTJT8
スキルレベルアップは効果範囲やら攻撃数が増えるなどあるからやっておくべき
攻撃力アップだけとか思って見限っててはいけない

>>437
クルシェだけ特殊だけどなw
440名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:13:16 ID:uzTH2TZs
攻撃=アクション

まあ、ともかく>>435の動画を見て「つまらなさそう」だと思うなら、
感性も廃れてきてるだろうしここらが卒業のし時だろうね
441名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:14:37 ID:SKfBxA1n
>>422
出荷したのはファルコムなのに
投げ売りされて怒るとか何様だよw
ブランド力とか気にするなら大手みたいに
投げ売りされない程度の出荷制限しろよw
442名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:15:22 ID:8lcW5p6X
雑魚から素材採取できるのは雑魚戦のモチベーションアップになってよかった
ダームの塔内の雑魚とかただの障害物だったからな
443名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:37:49 ID:mtR8KN02
俺の中では攻撃≦アクションだから7のスキルは面白かったけどちょっと物足りなかったな
多分スキルがあれば戦闘が楽になるものであってクリアにはそこまで必要のないものだったあたりだと思う
444名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:39:13 ID:2Vx4rLpk
>442
なのに経験値や金はしっかり敵ごとに設定されてるのが意味分からんかった。
スタッフも数字考えてるとき空しかっただろうな。せめてスコアアタックしてる気分に浸れるように
累計値の上限を高く設定してくれたらよかったのに。図鑑埋めしてたらアッと言う間にカンストしやがったw
445名無しさんの野望:2009/10/07(水) 18:42:45 ID:uzTH2TZs
>>444
畏れずに勇気をだして>>435をみてみ?

お前がネットのアンチに刷り込まれた情報より遥かにイースSEVENは傑作で、
PSPの性能自体もPCで出したどのイースよりも優れているとわかるぞ
446名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:00:40 ID:I6eTUQmW
コナミが出したナピ移植がクソだったんで
PSPだと劣化するみたいな先入観の奴は多いだろうな
自分もSEVENやって驚いたし。

つか、SEVEN自体が極限までPSPに最適化されたプログラムってのもあるが
ロードもほとんどないしな
447名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:07:50 ID:2Vx4rLpk
>445
勘違いしてる。ダームの雑魚が障害物ってのについて書いたんだが。
448名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:11:32 ID:2Vx4rLpk
>446
建物の中の部屋-廊下や階段のの登り降りなんかはロードゼロだったが軌跡みたいに暗転無しにして欲しかった。
449名無しさんの野望:2009/10/07(水) 19:33:16 ID:lRVIhsj1
>>435
ここってPC板だから7の話を控えてんじゃね、まともな奴は。
ずっと7スレにいて久々にきたら酷いなココ。
450名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:39:54 ID:FBrn1RMD
>>435
7はそれ程やり込んでる訳ではないが、
ボス戦ならオリジンの方が面白いかな。
451名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:43:06 ID:+nYZRkXd
7,ナイトメアまでクリアしたがボス戦超楽しかったぞ。
ただPCだとパッドを選ぶかも。
PSPでも長期戦になると指がつりそうになる。
後おまけモードが一切無いのが・・・
452名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:49:13 ID:FBrn1RMD
>>451
確かにオマケがないのは、ちと寂しいな。
ついでに周回プレイ出来るようにして欲しかった。
453名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:53:49 ID:+nYZRkXd
>>452
図鑑すら引き継げないのもね。

ストーリーも王道だったけど(SAVENスレでもさんざん議論されてたが)
ヲレも懐古厨なので、有翼人絡みのネタが全くなかったのはちょっと残念だった。
PC版ではこの辺の補完をお願いします。ファルコム様。
454名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:56:07 ID:2Svc8a+N
ファルコムのおまけなんて後発かパッチしかありません
455名無しさんの野望:2009/10/07(水) 20:57:04 ID:oI09ey9w
>>445
イース7がつまらいなんて言っている奴なんてほとんどいないんだが。
存在もしないアンチと戦っている馬鹿?
456名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:04:02 ID:D0aU7fp+
でもやっぱりストーリーは評価されてないよね・・・。
キャラもストーリーも魅力がないのは3以降ずっとだけど。
457名無しさんの野望:2009/10/07(水) 21:04:20 ID:EO3Z44VO
>>454
ぐるみん開発室、YSフェルガナの環境設定とドギの師匠、Zwei2ペンギン
YsEの開発室、Ys2Eの魔物会話とストラップ、Zwei!!の無幻迷宮&コボルタン
後無駄に凝った町住人との会話は微妙にクリア後のおまけとしても楽しめる、か。

まあ、個人的には微妙ってことはあっても、ありませんって事は無いかと。
458名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:02:57 ID:iUOKTuXY
クリア後のオマケがなきゃ何度も遊べないようなゲームは糞ゲー。
という考えなんだろ。
459名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:05:26 ID:rUHYjAXB
空の軌跡 The 3rd はオマケでそ
え、パッケージ製品なの? 金取るの?
ファンディスクじゃなかったのか('A`)
460名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:14:26 ID:2Vx4rLpk
>456
あれだけスレで議論されてるんだ。評価されてないってことないだろ。
461名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:16:05 ID:iUOKTuXY
ファンディスクでも金は取るだろ・・・。
462名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:28:16 ID:Kitng0lP
>>457
開発室ネタなら白き魔女も忘れないで・・・
463名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:44:43 ID:5LYiSaw9
海の初期版で取り残したデバッグモードの事も…
464名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:54:04 ID:TLXasoho
せめてボスラッシュは欲しかったなぁ
いつも付いてるから、ボス前でセーブしないでクリアしてしまった。
465名無しさんの野望:2009/10/07(水) 22:59:52 ID:pdyaqz+v
ヲタクだけを相手にしか商売して来なかったのも問題だな。
466名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:02:21 ID:SKfBxA1n
なにいってんだろ
オタク向けだから、特典違うだけの同じゲーム何本も買って支えてもらえたんだろw
467名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:07:23 ID:Q4g2iN7U
Windows 7 対応版ラッシュマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
468名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:09:50 ID:iUOKTuXY
32bit版と64bit対応版の2種類出すんですね。
469名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:44:59 ID:D0aU7fp+
>>460
一部設定厨が騒いでるだけだろ。
大半はファルコム信者ですら「ふーん」って感じ。
これで「イースはストーリー重視のRPG」とか言われても・・・。
470名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:49:25 ID:EUQV5Dka
ファルコム潰れそうってマジ?
つうか潰れる前に英伝7だけは出してくれ!
死んでも死にきれねえ!
471名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:51:37 ID:TLXasoho
>>470
利益が爆下がりってだけで、潰れそうって訳じゃない。
少なくとも赤字じゃないからね
472名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:53:52 ID:iUOKTuXY
無借金の上に現金も豊富だから
2、3期赤字でもまず潰れないよ。
資本利益率が悪くなるから短期的な利益を求めるタイプの株主のウケは悪いが
当たり外れの大きいアミューズメント業界では理想的なやり方だと思う。
473名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:54:34 ID:oI09ey9w
>>470
別に全然大丈夫。赤字になってないし、1度や2度赤字出しても耐えられるほどファルコムは金持ちだよ。
ただ、取らぬ狸の皮算用的な恥ずかしい売り上げ予想だっただけ。
474名無しさんの野望:2009/10/07(水) 23:55:01 ID:EO3Z44VO
>>469
ストーリー重視とは言わないけれど、感動した、とか好きなシナリオだって人は結構みかける。
お粗末だという人も結構見かける。人次第で好みが左右されるシナリオって事かと。
個人的には平々凡々で記憶にすら残らないシナリオよりは良いと思う。
475名無しさんの野望:2009/10/08(木) 00:10:36 ID:4nXZO0p3
ファルコムのシナリオはよく言えば王道、
悪く言えばチープ、なんて言われすぎてるよね。
人によるとは思うが俺は
毎作最後なファンタジーよりかはよっぽど好き。
476名無しさんの野望:2009/10/08(木) 00:26:34 ID:6iAkinFd
ティアが消滅するところは普通に泣けるな

このスレはやってない奴が多いから
ネタバレ回避にあまりシナリオの突っ込んだ話をしないのをいいことに
どうせ、やりもせず適当にネガキャンしてるんだろうな
477名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:40:56 ID:ECcEoYZz
潰れる前に何処かの系列か子会社になるだろう。
順当にコナミ辺りか?
478名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:51:40 ID:9tYNNEEA
アトラスと悪魔合体。
お互い影響を受けてみると面白いことになりそう。
479名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:55:15 ID:v5Jlwhh3
>>471>>473
利益爆下がり予想って
社員の給料とか年末のボーナスとかどうすんだろ、
ツヴァイ2とかイース7とか面白かったが、そんな頑張って作ってもお給料下がるとしたら
やる気なくして社員いっぱい逃げそう。不況で再就職キツイから涙を飲んで踏ん張るとしても悲しいお話。

とちょっと心配した。心配したってどうもできんけど。
真偽のほどは知らんけどファルコムって社員への給与ケチだから人が逃げるって噂をたまに聞くんだよねorz
480名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:58:15 ID:VIyASu1N
>>479
それら全部含めて利益爆下がりになったんだろ
481名無しさんの野望:2009/10/08(木) 01:59:35 ID:hTYheU9t
40代以降がファルコムに在籍し続けても年齢相応の給与は出ない
482名無しさんの野望:2009/10/08(木) 02:01:03 ID:Z46rpu1l
頑張ってゲーム作っても「ゲームはオマケです」とかキャッチコピーがついたり、
流通に在庫を抱えさせて投売りを引き起こしたり、報われんよな。
483名無しさんの野望:2009/10/08(木) 02:35:24 ID:QWMTTtEG
外注にたいした金が払えないとかで絵師のグレードダウン
社内絵復活
484名無しさんの野望:2009/10/08(木) 04:29:57 ID:pCi6++pp
上手い社員絵師はどんどん辞めてくからな
岩崎は駆使されまくったけど神だったよ
485名無しさんの野望:2009/10/08(木) 05:48:39 ID:ECcEoYZz
>>478
それならプリンセスクラウンやオーディンスフィア辺りの横スクロールアクションRPGを
ファルコム風に作るってのも面白いかもな。技術的にもハードル低いし。

売れるかは別として。
486名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:02:10 ID:yOCxEwpy
>>476
そのティアに感情移入できないから泣けないだろ。
終盤で突然裏切って、自分が負けそうになったら「勝って、アドルさん」だし。

あんなんだったら、最初からプレイヤーに正体を明かしておいて
苦悩するティアをしっかり描いた方が数倍マシだった。

お粗末などんでん返しなんかやろうとするから、ストーリーが軽くなるんだよ。
487名無しさんの野望:2009/10/08(木) 08:19:50 ID:SEwfjfA8
2周目、3周目やってるとティアは最初からアドルに期待しているように見える。
マヤや今のアルタゴを残すためには自分が儀式を始めてアドルに勝ってもらうしかないって。
このまま儀式をしなければどんどん病気や災害が増えていくだけだし
生まれ持った宿命としていずれは儀式をしないといけないし。
ただラストは特に泣けないけどな。サイアスはその場ですぐ消えたのに何だよーと思ったw
488名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:03:52 ID://6RmQUm
ティアよりマヤが巫女だった方が意外性あって盛り上がった気がする。
489名無しさんの野望:2009/10/08(木) 09:08:04 ID:9tYNNEEA
その話題はイース7スレでちらほら話題に上がるなぁ。
好きな方向のシナリオだから好意的な解釈になるが、
ありゃぁアドルがExスキルを貰った(戦士認定)時点で、アドルとラスボスの関係が成立してしまっている。そのところに気づいてティアの気持ちを汲めるかどうか、でシナリオの印象が大分違う。

社内絵って言っても
http://www.falcom.co.jp/ys_portal/gallery/psp_wp/wp12.gif
この絵柄の人は好きだ。
PSPブランディッシュの人とかも
http://www.falcom.co.jp/download/w_paper/index.html
大分巧い筈なんだが。
Zwei2のも(多分)社内絵だよな。間違っていたらすまん。

そうなってくるとYs7の人選がますます良くわからんが。
490名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:06:06 ID:QWMTTtEG
売れ行き見りゃわかる
売れる絵ならPSPで何の影響も関係なく絵害する奴がいる
ナピでもブランディッシュでもクロニクルズでもPSPユーザーには初だから
初動売り上げに絵師の力が少なからず現れているってことだ
491名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:08:29 ID:EXIeBPmi
>>488
ガッシュが巫女だったら永遠の名作になってたな
492名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:17:36 ID:6XhZ0pB5
まあ、たしかに7はPCユーザーが買い控えしてるなかでこれだからな
493名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:35:30 ID:tt2hzJ+U
>>489
初期絵の人、ポリゴン作る人なんじゃないかなと思うが、実際のところは分からんね
全身絵の方はちゃんと地面に立ってる感あるし、キャラ毎に顔かきわけてるし
それなりに将来性がありそうな気もしたが、
あとこの絵は割と好きだhttp://www.falcom.co.jp/ys_portal/gallery/pc_wp/ys_portal_wp10s.jpg

騒がれたから差し替えたって形にされちゃ、表向き、面子丸つぶれなわけで
(実際は世間が騒いだからエナミカツミに変えたわけじゃないようだから既定路線で社内は了承済みかもな)
人選というかイラスト素材の出し方というか上層部の判断アホなんじゃないのと正直思った。
上の判断甘いだろとかは公式掲示板でも言われてたな
悪評でもいいから世間にイース7を話題にしてもらいたかったのかねえ

>>490
絵ったらVMPのパッケージ絵のセンスはどうかと思った。あれって素材貼り付け編集してる感じだから、なんか受ける感じがしない
494名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:55:41 ID:CElmITiY
ストーリーは確かに王道だけど、
大陸の一地方だけ滅亡とか言っても?だったんだよな。
オープニングであれほど貿易で栄えたのロムンとの小競り合いが云々言われて。
アルタゴ人死に絶えてもロムン他外人が入植してくるだけなんじゃないかなとか。

後、定期的な儀式の後5氏族の血筋均等にどう残すのか気になった。
単純に全滅なら循環しない
495名無しさんの野望:2009/10/08(木) 11:56:08 ID:9tYNNEEA
確かに変だよなあ。ファルコムの市場判断というか動向というか。
絵師やシナリオ担当もそうだが腕の良い宣伝、経理担当が速急に必要なのかもな。
496名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:20:36 ID:cM8CDIEm
絵師は、新規にアピールするために人気の絵師に外注したんじゃないの
12月に出る軌跡セットのポストカードの人もよく壁紙描いてるし上手いけど、
女性の肩幅とかがたいがあまり好きじゃないからもっと細身の女性を描くエナミ氏は好みだった
497名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:32:51 ID:tt2hzJ+U
>>496
そら、新規アピールもあるでしょう

別にエナミカツミに頼んだのがけしからんと言ってるわけじゃなくて
初期絵出す→騒ぎになる→ティザーでエナミカツミイラスト公開
って騒ぎの分マイナスイメージじゃん、しかも発売発表時点でエナミカツミがイラスト描くって決まってたんだから
初期絵叩かれる騒ぎって情報開示のやり方次第では回避できたんじゃないのかなって思っただけ
gdgd感あって、社内いじめでもやりたかったんか、みたいな。(それとも今後上達させる為の鞭なのか?)
そういう要らん外部の騒ぎを回避できるよう配慮するのも、上層部がやることじゃないのかなあって。

あとサントラ予約来たね
>2009.10.8
>■待望のサントラ11月19日発売決定!
>「Ys SEVENオリジナルサウンドトラック」が11月19日に発売されることが決定しました。
>オープニング曲はゲームVerとデモVerを収録し、ゲームサントラ全52曲の2枚組!
>ファルコム通販でご予約受付中です。

通販ページがまだ更新されてないけど。
498名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:38:51 ID:QWMTTtEG
>>497
社内いじめと言ってやるのもかわいそうだろ
初期絵の人で十分いけるかもと思ってたら、ダメなはずなのに使ったと言ってるこっちのほうが酷いぜw
499名無しさんの野望:2009/10/08(木) 12:58:18 ID:tt2hzJ+U
>>498
下方修正の話といい、上がアホな判断すると開発の人可哀想だろう、ってつもりで書いてたんだが
酷い話かなあ
ん、酷い書き方かもなあ
500名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:06:47 ID:sebJzlF6
まぁ単なるポリゴンモデルの設定画だったとしてもそれならなんで初報で雑誌に載せちゃうかなぁって話だしな
501名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:06:59 ID:QWMTTtEG
ウケないの見越して使ったって決め付けてる人多いけど結果論だしね
あの絵師が好きなファルコムファンの声だってあっただろうから
もしかしたらエナミも初期絵もそんな大差ないけどエナミのネームバリューは欲しいって程度で
騒がれなければゲーム内は初期絵で行く気だったかもしれない
502名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:10:44 ID:5fATTFxw
あの絵は好き嫌いの問題じゃないだろ。
明らかにデッサンが狂っていた。ネットで修正されてgifアニメにされてただろ。
503名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:15:03 ID:tt2hzJ+U
>>501
あの絵師が好きなファルコムファンの声つーのはそりゃあったんだよ
でもファルコムの応対ひっでえもんだったぞ
見越して使ったのか、マジで良いって言った俺馬鹿みたいってそんときは欝なったぞ

でもその後、偶然にもとある人と運命的な出会いがありまして
おや誰か客が来たようだ
504名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:17:08 ID:QWMTTtEG
>>503
ファルコムの応対ってなんかあったの?
見越して使ったってのはユーザーの想像でしょ
505名無しさんの野望:2009/10/08(木) 13:32:41 ID:VNZYCaXd
この手の妄想の暴走はよくあるからね
506名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:12:07 ID:5fATTFxw
>>333
「売上高は従来予想から7.5億円減額」ってほとんどPSPのせいだろ。



日本ファルコム − 日本ファルコムは新作等が振るわず前9月期は一転減益に減額、減配

ロールプレイングゲームを中心とするゲームソフトの企画・開発会社、日本ファルコムの前2009年9月期は、従来予想を大幅に下回り、一転減益となったようだ。
会社が見通しを修正した。売上高は従来予想から7.5億円減額の11億円(前期比ほぼ横ばい)、営業利益は3.5億円減額の5000万円(前年同期は1.8億円)となる見込みだ。

前期は、最大の目玉だった主力シリーズ最新作「イース7」の発売が9月で、過去作のリメーク版を含め、最終四半期である09年7〜9月で通期売り上げの3分の2以上を稼ぐという計画だったが、
結果としては不発に終わったようだ。また、韓国などにライセンス展開しているオンラインゲーム「イースオンライン」も低調で、ロイヤルティ収入も計画に満たなかった。

もともと日本ファルコムは日本初のPCゲーム開発会社を前身としており、「イース」や「ザナドゥ」「英雄伝説」といった主力タイトルは、いずれもPCゲームで展開されていたもの。
ただ、近年はPCゲーム市場が縮小していることもあり、PSP版でのリメークや移植などで、専用機向けの開発にも力を入れている。
だが、今年後半は競合他社からの新作が集中したことも逆風となって、期待通りの結果につながならなかった。

また、オンラインゲームの韓国版(運営は韓国CJ社)が振るわないことから、ソフトウエア資産の減損損失約3000万円を特別損失に計上する。
その結果、最終利益が1000万円(前期は1億円)と大幅な減益となるため、期末配当を当初計画の600円から300円へ減配する。同時に、10月からの1年間、役員報酬の1割を減額する方針を発表した。
507名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:20:59 ID:QWMTTtEG
>>506
PSPがダメと言いたいのならこれは省いたほうがいいよw
>ただ、近年はPCゲーム市場が縮小していることもあり、PSP版でのリメークや移植などで、専用機向けの開発にも力を入れている。
>だが、今年後半は競合他社からの新作が集中したことも逆風となって、期待通りの結果につながならなかった。
508名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:24:56 ID:5fATTFxw
>>507
別にダメっていいたいわけじゃないが、これだと縮小しててもPCの方がマシに思える。
一本当たりの利益率が全然違うし、店頭売りが減少してても、ファルコム通販もPCなら相当あるし。
509名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:41:12 ID:QWMTTtEG
>>508
PCのほうがマシと思えるなんて、この文章から導き出した感想でもなんでもなく単なる素人の想像になってんじゃん
利益率とか何とか言っても、そんなのは素人の憶測より方針出した奴らが一番正確な数字と状況を知っている
その上で、縮小市場のPC捨ててPSPに行ったと書かれているんだから、PC市場が素人の理想情報のように稼げるわけではない
と言うのを数字から判断しての方針転換
他社との競合でこれだけの数字になったが競合してなければ前年と横ばい程度で終わってないと言うことだ。
510名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:46:24 ID:veRmmlwo
PSP爆死だしな。PC版出せよ。
511名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:51:24 ID:5fATTFxw
>>509
>そんなのは素人の憶測より方針出した奴らが一番正確な数字と状況を知っている

わかってないから、むちゃくちゃな売り上げ予想をしたんだろ。
何を根拠に18億売り上げなんて言ったのか、それが問題。
PCのときは、こんな馬鹿な予想なんてしてなくて、堅実かつ控えめで、上方修正してたぐらいだぞ。
512名無しさんの野望:2009/10/08(木) 15:52:38 ID:8OdBt0jB
自分もPCで出て欲しいとは思うけど、やっぱ市場の縮小ってのはかなり深刻なのかもな
市場がそんな先細りの状況だったら新規のユーザーが入ってくる確率はコンシューマよりかなり低いだろうし
企業としては先がどんづまりの市場で販売を先行していくわけにはいかんだろうとは思う
513名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:00:43 ID:6iAkinFd
>26.イース7 4500 58000

じわ売れモード入ったな
ぼくなつ4は毎週3000~5000本売れ続け初週の5倍近くいったが、
さて、マルチのイースSEVENはどう動くか・・・?
514名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:06:20 ID:5fATTFxw
>>512
縮小したといっても、ファルコム全盛期のころに比べたら、今の市場は遥かに大きい。
515名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:08:12 ID:AkhcTu9Z
ていうか、ほんとに発売から2週間程度の新作の販売本数で、
決算戦うつもりだったのかな・・・w
516名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:12:14 ID:QWMTTtEG
>>514
だからその根拠はなんだよw
517名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:14:10 ID:QWMTTtEG
>>515
発売2週で決算ってことは2週目すら計上されてるかわからんありさまだしな
518名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:14:38 ID:8OdBt0jB
オンラインは市場が拡大してる部分もあると思うけど、
オフラインはどーなの?

519名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:18:52 ID:6iAkinFd
まあ、しかし2chスレにしろ公式にしろ
PCがどうのの話題ばっかだしじわ売れは無理かもね

せめてファンで本当に経営を心配するなら普通は話題を控えるよなあ
そもそもPSPごと買って遊ぶだろうしな
520名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:42:49 ID:HC5qfSpA
>>504
あれだろ、イース7発表時に、発表したあの新作情報どうなってんのって電凸して
社員にお答えすることはありませんと言われて勝手に落ち込んでた連中
応対がひどいひどいとわめいてたの見かけたことある
521名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:45:29 ID:vAdwatMw
単なるファンが経営を心配するとか
さすがリメイク暗黒時代がある会社は違うなぁw
522名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:51:35 ID:II522DRq
当初、予定してた出荷本数が、9月17日発売のソフトが多過ぎた所為で
流通にかなり絞られた・・・っていう事じゃないのかな?
523名無しさんの野望:2009/10/08(木) 16:55:29 ID:VdhPnTNo
まあ、9月17日はさすがにな・・・
524名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:14:37 ID:CElmITiY
>>516
PCの普及率って意味かと。

525名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:19:06 ID:VdhPnTNo
PCは普及してても、ゲームに見合うスペックが足りてる台数と、
PCでゲームを遊ぶユーザー数は、CSに比べて壊滅的に足りてないぞ

それはファルコム自身が一番よく知っている
526名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:24:48 ID:efGiRQsm
じわ売れに貢献するようなユーザーはマルチを知らないような
527名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:29:09 ID:LmiU+Do/
「Ys I&II Chronicles」と「Ys SEVEN」、サントラCDの発売日が11/19に決定
http://www.4gamer.net/games/044/G004486/20091008001/

■Ys I&II Chronicles オリジナルサウンドトラック
発売日 : 2009年11月19日(木)
価格 : 2,980円(税込3,129円)
収録曲数 : 全55曲(2枚組)

■Ys SEVEN オリジナルサウンドトラック
発売日 : 2009年11月19日(木)
価格 : 2,980円(税込3,129円)
収録曲数 : 全52曲(2枚組)
528名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:29:59 ID:VdhPnTNo
サントラ、PC版の発売を待たずに出すのか

これはPC版は当分出すつもりないな
529名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:32:03 ID:FQeQMHw6
そしてZweiUがファルコム最後のPC版ゲームとなった……
530名無しさんの野望:2009/10/08(木) 17:39:24 ID:y7gaV1/k
スタッフが転籍で続編的なのが出るよ。
FFソラノキセキとか
531名無しさんの野望:2009/10/08(木) 18:31:38 ID:WpJEkE7o
RushOutがボーナストラックじゃないってことは、SAV期待だな
1,2黒のイカルスが歌うEndlessHistoryも期待したいぜ
532名無しさんの野望:2009/10/08(木) 18:33:30 ID:zPK3hyR+
Ys I&II Chroniclesのサントラが今まで出てなかったのは
SEVENと一緒じゃないとさすがに売れないってことかな。
533名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:04:49 ID:26bOxxTa
ファルコムあぶないって聞いたんだけどほんと?
534名無しさんの野望:2009/10/08(木) 19:23:48 ID:yOCxEwpy
誰からどう聞いたのかをkwsk
535名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:18:53 ID:h7uieQsm
536名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:26:08 ID:quEoy/o7
>>534
少し前までゲハに立って一日で埋まったゲハスレのスレタイが
「ファルコムが危ない」だったな
537名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:27:09 ID:quEoy/o7
ああ、「ファルコムがヤバい」だっけかな
538名無しさんの野望:2009/10/08(木) 21:44:13 ID:CUWeoj2l
>>531
Rush OutってドラマCD使用曲だし、
ドラマCD単体売り版にはフルverとかカラオケverとかのトラック収録されてるし
SAVが将来出たとして、収録されるのかなあ

PC版のOPになってたら吹く
Ys VIIの曲はSEVENと総とっかえの可能性もありうるし
539名無しさんの野望:2009/10/08(木) 22:11:08 ID:Jd0lR128
ファルコムがヤバイです
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254733279/
これだろうか
540名無しさんの野望:2009/10/08(木) 23:28:56 ID:VNZYCaXd
>>533
正直いって現状は別に危なくはない。
ちゃんと対応できてる分評価してもいいくらい
541名無しさんの野望:2009/10/09(金) 00:13:12 ID:e4y0kjKB
ファルコムは景気とは関係ないでしょ
このままゆっくり衰退して解散
542名無しさんの野望:2009/10/09(金) 02:20:44 ID:UQK94fWG
赤字すら出してないのに、何がやばいんだろうか・・・
543名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:02:45 ID:J06eXeGt
フライングUMDみたいなもんだな
アンチが飛ぶ言いつづければ、そういうことにされてしまう
引きずられないのが大事
544名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:06:05 ID:Q3tvuN3a
赤字は出して無いかもしれないけど、かといってこのままでもマズイよな。
何とか、家庭用でも生き残れる地盤を固めないと。
英伝はまだしも、 主人公が変わらないイースはこれ以上伸びしろ無いかもな。
545名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:25:27 ID:J06eXeGt
英伝7はPSPでガチ売れるの確定済みみたいなもんだけどね
546名無しさんの野望:2009/10/09(金) 03:59:09 ID:KMwFL3r0
どっかのメーカーみたいに一作品に傾重するのか?
そういえば先月発売した天道は売れたの?
547名無しさんの野望:2009/10/09(金) 06:52:17 ID:xhFZNaVo
>>545
確定ならそれなりのソースあるんでしょ?くれ。
ファルコムより凄い情報力な気がするw
548名無しさんの野望:2009/10/09(金) 07:07:25 ID:tYQTK6dL
>>547
どう考えても根拠レスだろ
549名無しさんの野望:2009/10/09(金) 07:59:27 ID:tCoDU0Gh
>>543
俺のPSP、UMDフライング型だったよ。
550名無しさんの野望:2009/10/09(金) 08:30:04 ID:NWRHh8BG
なるほど、こういう奴か
551名無しさんの野望:2009/10/09(金) 09:30:04 ID:r4xixje0
イースsevenクリアしたけど前に>>2みたせいでいまいち楽しめなかった
>>2氏ね
552名無しさんの野望:2009/10/09(金) 13:46:41 ID:i4jwhINo
イース7はWindows7のリリースに合わせて遅らせてるのか。
ファルコムやるね〜。
553名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:17:13 ID:ZDkLvV3c
PSPのSEVENも面白かったけど、あれはSEVENであって
あくまでPSPで出した7人の仲間と冒険するYsって感じなんじゃない?
わざわざプラットホーム毎に違う7を出すって言ってるんだし
PC版は普通にナンバリングタイトルでオーソドックスなYsで出すんじゃ無いかな
554名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:24:03 ID:QDH7bo1q
アルタゴの設定あれだけ作ってしまったし、
これからパラレルみたいな7作られてもなぁとも思う。
タイムアタック・ボスラッシュ・月のダンジョン
後オリジンのおまけみたくアドル一人旅モードつけてもらえばいいや
555名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:51:54 ID:vC4/39RC
全くの別物にまで変えて出してくるならそれはそれで恐れ入るが
ぶっちゃけそれより他の新作かリメイクに力入れて欲しいなぁ。
個人的にはZWEI3かイースW希望。
556名無しさんの野望:2009/10/09(金) 14:55:45 ID:e4YYPE+f
SEVENと7は別物と?
557名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:38:15 ID:NbbMSdUq
>>550
とりあえず、>>549みたいなのが
かなりの数粘着してるのは間違いないな

>>555
イースSEVENエンジンの発展形でマルチプレーに対応させたらガチで売れるだろね
558名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:43:26 ID:QDH7bo1q
>>557
それなんてモンハン?
てか、軌跡みたくLRで視点変更できればもっと良かったかも
559名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:45:20 ID:+CMKo3Je
せっかく視点変更しなくても分かるように綿密にカメラ位置つくったのに
560名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:46:48 ID:NbbMSdUq
モンハンP2  170万本

モンハンP2G  250万本

モンハンP2G(BEST)  100万本


これこそが究極のファルコム商法ッ・・・・!!
561名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:48:00 ID:QNdQQcXQ
マルチ要素入ったら大ざっぱなアクションゲーになるわけだが
ガチで売れるとかまた根拠レスか
562名無しさんの野望:2009/10/09(金) 15:49:49 ID:NbbMSdUq
ちなみに

ファンタシースターP  70万本
ヴァルハラナイツ  10万本


PSP市場でマルチ需要を狙わないのはアホだな
SEVENはシリーズ正伝最新作だから手堅くスタンドアロンでまとめたが、
エンジン流用の次回作はマルチ路線で来るだろうね
563名無しさんの野望:2009/10/09(金) 16:02:08 ID:QDH7bo1q
>>561
適正レベルのボス戦に関しては、
マルチプレイできればおおざっぱにはならないと思うけど。
でもイースでマルチって話的にも難しそうだな。
ザナドゥ冠にした方がそれらしくできそうだが、
PSPユーザーがついてこないか
564名無しさんの野望:2009/10/09(金) 16:19:16 ID:Q3tvuN3a
マルチに一番向いてるのは、ソーサリアンじゃね
565名無しさんの野望:2009/10/09(金) 16:21:01 ID:2N4ltJNf
>>564
すでにオンラインがなかったっけ?
プレイしたこと無いけど。
566名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:04:40 ID:lhEnhIXo
>563
クリア後のおまけにアホみたいに強いボスをたくさん用意しておけばいいんじゃね?
ソロ用には体力減らして。いや、マゾ用に二人三人で戦うとき用の体力設定も選べた方がいいか。

つーか長編ストーリー物でマルチってあるの?
567名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:10:56 ID:2N4ltJNf
ARPGじゃないけど
DQ9は当初はそれを目指してたんだったっけ。

完全マルチは現実的にはお使いクエスト物でないと難しいかな
568名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:13:06 ID:NbbMSdUq
>>566
DQ9もそうだし、白騎士物語もそう

一本の長大なストーリーがあり、
脇道のクエストが、オンラインに対応している

特に白騎士はオフだけでは装備品の1割もでてこない
よくあるRPGのクリア後の隠しダンジョンが9割を占めている感じだな
一応、一人でも遊べるけどね
569名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:21:28 ID:2N4ltJNf
スキルも武器属性依存で良かったはず
570名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:34:20 ID:lhEnhIXo
なるほど。じゃあイースもわき道クエ用意すればマルチでウハウハも可能か。
定期的に配信クエを流せば中古にも流れにくくなるし。
ボスのレベルを上げるかプレイヤーのレベルを下げるかが自由に出来たら楽しいかも。
サイアス(Lv50)対プレイヤー1(Lv5)とプレイヤー2(Lv20)とプレイヤー3(Lv55)とか。
撃破Lvやタイムをパスワードにして表示しそれを公式サイト送って他プレイヤーと競い合うなんてのもあり。
…頭を冷やすために犬の散歩に行ってくる。
571名無しさんの野望:2009/10/09(金) 17:41:42 ID:OiIJG4fB
>>556
パッケージには”イース7”と書きますが
572名無しさんの野望:2009/10/09(金) 18:08:29 ID:vaYtjd5p
>>565
・フォーカス切り替えると勝手に落ちまくるクライアント(切り替えなくても飛ぶ事があるが)
・操作性がおかしくてマニュアルページ見つつ遊ばないと最初は身動き取れない
他にも色々あるんだけどこの合わせ技で初期にほとんど脱落した感がある。
エキサイトが運営から逃げ出したのも分かる。
573名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:30:08 ID:f+ZfSDXS
ソーサリアンオンラインの時は
英伝とイースのPCソフト2本が(ファルコムから流通には)売れた年だったので
低迷っぷりが目だつことなくフェードアウトできたな。
574名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:33:51 ID:hy/QeLSP
ブランディッシュもPSPで出たことだし、
もう一回コンシューマでリメイクしてくれないかな。
DLCでシナリオ配布とかPSP向きだと思うんだけど
575名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:36:12 ID:+CMKo3Je
リメイクはマジ勘弁
576名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:48:09 ID:f+ZfSDXS
今の新作がギリギリ年一本とかの体勢だと
リメイクするくらいなら新作出せよと思う。
577名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:51:07 ID:hy/QeLSP
まあそれもそうか。
軌跡の続編が2〜3部作だったらYs8は4−5年後とかだろうし。
578名無しさんの野望:2009/10/09(金) 20:58:16 ID:e4y0kjKB
初めから3本セットで12800円で売るから大丈夫
579名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:20:31 ID:nQ0aSt01
空の軌跡本が2冊も出てたが、最近、何か発売されてたっけ?
580名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:25:07 ID:xhFZNaVo
>>578
そんな儲からないやり方普通はしない
581名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:27:47 ID:QNdQQcXQ
セットは特典付きで出す最後の手段だな
582名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:28:48 ID:NbbMSdUq
ファルコムはとにかくシナリオが遅すぎる・・・
どこの超大手エロゲー会社かというレベルの遅筆っぷり

というかゲーム業界は量産化の流れになってるのにライターが足りてない
シナリオが出来ないと他が動かないからな
FF12みたいにシナリオがいつまで経ってもあがってこず、
プロデューサー兼ディレクター兼シナリオ担当の社員が病気扱いで強制的に首になる最悪のケースまで・・・
583名無しさんの野望:2009/10/09(金) 22:52:36 ID:xhFZNaVo
>>582
ライター増やして崩壊しないよりましだけど
584名無しさんの野望:2009/10/10(土) 00:41:53 ID:/ilg2zND
『英雄伝説 空の軌跡』ドラマCD収録レポート!
ttp://www.animate.tv/news/details.php?id=1255061242
ttp://www.animate.tv/news/details.php?id=1255061128
ダン=アドル、ジル=ペンギンか
585名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:21:03 ID:FrdHUnOh
イース7のOPはエロゲレベルだったな
586名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:29:13 ID:q2yLdr50
PC版なら、マイシェラさんのスク水Ver.を出してくれるはず。
587名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:30:43 ID:FrdHUnOh
PC版はあれだろ
PSP版の裏側ストーリーになるんだろ?
エクストラパッチでアドル使用可能に!とかってさwwwwwwwww
588名無しさんの野望:2009/10/10(土) 01:59:41 ID:/DyGxMj0
>>585
紙芝居だよね、アレ。いつものことだけど
589名無しさんの野望:2009/10/10(土) 02:39:19 ID:hADqDiFX
倒産まだ?
590名無しさんの野望:2009/10/10(土) 07:22:08 ID:a5590jh0
>>582
時間をかけても設定ばかり細かくて、肝心のストーリーが・・・だもんなあ。
しかし今時設定作りにあれだけ時間をかけられるのも凄いなって思う。
591名無しさんの野望:2009/10/10(土) 09:55:06 ID:0/pT8SPF
>>584
ルーシー出るのか!
忘れられたレオカワイソス・・・
592名無しさんの野望:2009/10/10(土) 10:55:17 ID:7EFeQOPA
>582
ファルコムのシナリオが遅筆すぎるかどうかの真偽はオラには分からんのだが。
そう言い切れるソースでもあるの? どっかのブログでスタッフだか元スタッフだかが愚痴ってたの?
593名無しさんの野望:2009/10/10(土) 11:17:21 ID:xrsmTeR9
ザナネクで両手剣を振り切ると大きな隙が生じるのが欠点だが
相手の肩くらいまで切り込んだ段階で方向キーを転じると
振り切らずに回避行動を取れるトリビア
594名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:41:44 ID:a5590jh0
>>592
リリース間隔が遅すぎるって言いたいんだろ。テイルズなんて半年に
いっぺんは出てるし。
軌跡もマップやグラフィックは使い回しだからどんどん出せるとでも
言いたいんだろうけど、微妙にバトルシステム以外も進歩してるし、
時間がかかるのはシナリオだけの問題じゃない気がするなあ。
595名無しさんの野望:2009/10/10(土) 12:57:53 ID:PYJisM5Y
>>585
イース6のOPムービーとか中間イベントムービーとか作ってた人らに逃げられたんでしょ
いつものことだけど
596名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:38:24 ID:/ilg2zND
>>582
「量産化の流れに乗って」 粗製乱造されるよりは
1つ1つ職人のように丁寧に作ってくれたほうがいい
それで会社が保てるほど売れるかどうかは別として……。

工場で作られる量産品と、職人の手作りによる工芸品になぞらえるなら
ファルコムはゲーム1本あたりの単価を増やしてもいいと思うんだ
597名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:51:59 ID:YBJ1j1S+
>>585
エロゲってだいたい外注でクオリティ高いのに
598名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:55:08 ID:Zl3OEfJX
>>596
なにいってんだこいつ
特典かえて量産してる会社に
599名無しさんの野望:2009/10/10(土) 13:55:14 ID:rGMljJeR
>>596
複線残しまくってる作品ばっかなんでどうにか会社存続優先でお願いします。
600名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:17:15 ID:/ilg2zND
>>598
量産化→駄作連発の流れが嫌ってことね。例えが悪かった

>>599
伏線が生きるのは良いシナリオあってこそ
量(生産スピード)を優先して質を落とされても困る

質を落とさずに……っていうのが理想なんだけど
今年の本社移転は社員増やすためって意見があったし、もしかしたら今後は期待できるかもね
601名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:18:56 ID:FrdHUnOh
深海って人は切ったわけ?切られたわけ?

映画もヒットしたみたいだし
手元において置けばなあと
602名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:21:51 ID:69dwEhYi
>テイルズなんて半年にいっぺんは出てるし

テイルズチームは工場なんだよ
603名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:32:02 ID:F+y+s7UK
PSPに出した途端質が落ちるとは思わなかった。
もし7が初めてのイースだったら他のイースはもちろんファルコム自体に興味持たなかっただろうな。
7が初めてのPSPユーザーって多いと思うけどそいつらがナピやフェルガナやることはまず無いだろう。
たまたま7がクソだっただけと教えてもとても信用出きるものじゃないと。それほど酷い出来だった。
もうコンシューマーでイース展開は諦めた方がいいだろうね。
604名無しさんの野望:2009/10/10(土) 14:46:34 ID:PYJisM5Y
>>601
どっかのインタビューで、会社辞めますって言ったら社長(前社長な)に辞めないでくれと言われ
最後にはケンカ別れみたいなかたちで退職したって言ってた

たしかに社員には辞めたい時に辞める権利はあるわな
605名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:19:03 ID:6e+flLvp
テイルズはエライ人も言ってるが
シナリオの完成稿が常にストックしてあるのよ
毎回世界観もキャラも総とっかえだし、なかなか頑張ってると思うよ

ファルコムも英伝7のかたわらに10くらいまでは平行して制作しとくのが正しい企業のあり方
606名無しさんの野望:2009/10/10(土) 15:53:47 ID:YBJ1j1S+
企業規模考えてる?
607名無しさんの野望:2009/10/10(土) 16:24:47 ID:B7GeTOVX
>>601
元々同人として短編映画作ってたけど
どっかの会場で、comix waveの女性スカウター(仕込んだのは酒井だろうけど、引き抜きは違う人)に声かけられて
引き抜きされた。
当然ファルコムの社長は止めたけど、映画が作れてゲームのOPも作れるってことで、当然そっちに惹かれたんだろうね。
ついでに天門も一緒に引き抜かれた。

まぁ、当時色んな所からあの会社は人材連れてきてたけど、
新海はフリーじゃなかったから、引き抜かざるを得なかったしなぁ。

そういや、同期がminoriのシナリオライターだったんで、
Windの時は色んな所に宣伝して回ったんだが、あの人まだ居るのかね。
ぶっちゃけエロゲ興味ないんで、わかんねw
608名無しさんの野望:2009/10/10(土) 19:44:52 ID:HP/uCsKo
ファルコムの場合は、クリエイター個人よりブランドについてるって感じだから、
フリーとかで稼げる人はいずれ辞めると思う。

それにこの業界は実力ある人は常に引く手あまただろう。
609名無しさんの野望:2009/10/10(土) 19:56:41 ID:RQpVZXRn
イース1・2完全版のあとに出たVMJAPANのOPは新海抜けた結果?の落差があまりに凄くて笑ってしまった。
50人程度の規模の会社だと、変わりになるような人を簡単に容易できるわけもないよね。
610名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:27:43 ID:e9Fueg0b
VMJはすげー神OPと思ったが
そんなクオリティ落ちてないじゃん
それに比べてイース7の紙芝居・・・
611名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:33:39 ID:M2AX7OCq
今は亡きワイルドアームズもナンバーが進む度にOPの質が落ちていったな。
612名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:42:18 ID:WHn7FUSk
Ys7は急な絵師変更でアニメーション動かすまで行かなかったんだろう。
最初からエナミに頼んでおけばもう少しマトモなOP作れたんだろうけど。
初期の店頭デモでは、旧絵師バージョンでアニメしてたそうな。
613名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:46:06 ID:ZP1kvq9w
あの絵はどちらかというとアニメ向きだったのかね
ときメモ3の絵が叩かれたのをちょっと思い出したわw
614名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:46:15 ID:gDRORaYO
>>609-610
VMJのOとかP作ってた中村啓もとっくに辞めてフリーランスで映像作家やってるよ。

そらムービーチームのためにか3Dデザイナー急募するわなって話
今でも急募広告出してるんだから人材容易に見つけられないんだろうな
3Dやれる人ってファルコムよりか他社受けそうな気もするしな
615名無しさんの野望:2009/10/10(土) 20:47:19 ID:gDRORaYO
VMJのOとかPとか、つーのは OPとかの書き間違いな
616名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:29:46 ID:dqS4cY+u
>>607
天門は自分でやめたんじゃないの?引き抜かれた割には、自らブログで
「会社をやめたは良いが退職金もなく、どうしようか本気でなやんだ」と
弱気な事書いていた記憶あるぞ。確か松岡が石川と大喧嘩して、頸同然に
退社した事に責任を感じ、それでやめたような事聞いたが。悪いのはMIDIの
事詳しくないくせに、現場にあれこれ口出した当時の石川。
617名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:35:18 ID:nzR56daA
どこのメーカーの求人欄みても未経験者はNG
ほとんどが経験者優遇オンリー

基本的にこの業界、よほど大手でないと新卒でよほど経歴が優れた奴以外は取らないから
キャリアさえ積めば、いつでもどこでも移り放題だからな

それがダメかはわからないが、そういう風潮であるならよりよい環境を求めて移るのは普通にアリかと
特に新海なんて個人でも余裕でやってけるし、その方が美味しいわな
618名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:44:20 ID:9JqAxzpn
テイルズって確か開発チームが3つぐらいなかったっけ?
というかあのシリーズは時々酷いのとか微妙なのが出てくるし
むしろ制作ペース落としてもっと練りこんだ方がいいんじゃないのか?
619名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:50:55 ID:zpYrhgst
ドラクエより早いからいいじゃないか。
620名無しさんの野望:2009/10/10(土) 21:51:38 ID:nzR56daA
テイルズはSCEの山内率いるポリフォニーデジタルみたいに
100%出資の独立企業扱いだぞ。でもって社員も135人もいるみたいだな。

そりゃあんだけ出るわw
621名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:01:03 ID:sLRH6hDr
>>607
一緒に天門引き抜き違うから。そもそも新海誠とは辞めた時期違うし。ほしのこえ出た後もしばらくファルコム社員やってた
VMJのOP曲なんてもろ天門ジャマイカ
622名無しさんの野望:2009/10/10(土) 22:56:44 ID:XDddTku1
副業がバレたんだろ。
623名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:05:06 ID:zpYrhgst
そもそも白川と同時期の音楽担当なんか現在殆ど残ってない気がするが。よく知らないが、二人ぐらいじゃないのか、今直接関わってるのは。
624名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:13:18 ID:Ou0Rc4mb
>>623
残ってるのは園田だけだな。
625名無しさんの野望:2009/10/10(土) 23:47:31 ID:nurcIKn9
新英雄伝説について質問したいのですが
vistaで動くか、ウインドウ表示でできるか
教えてください
626名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:34:24 ID:6CbAPeQG
>>625
ここで聞くより、まずHPを見る癖つけた方がいいぞ。
627名無しさんの野望:2009/10/11(日) 00:52:48 ID:lsMOPBQN
制作途中でプログラマーが消えるような世界だからな・・・
628名無しさんの野望:2009/10/11(日) 01:03:34 ID:CIW76rCm
>>626
すみません
対応OSにvistaが含まれていないのは分かっています
空の軌跡やイースは、vista対応版じゃなくても動いたので
新英雄伝説がvistaで動くか聞きたかったのですが
どこかに書かれているのでしょうか
629名無しさんの野望:2009/10/11(日) 02:04:52 ID:1+OFwkWg
新英雄伝説のウィンドウ動作は俺はいろいろ試したけど出来なかった。
内容はPC98版と変わらないからEGGでPC98版を買うとかしか解決法が思いつかなかった。
630名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:09:06 ID:r/4GghIt
新英雄伝説はPC88、98が出たのは89年だから20年前
その事を理解しておく必要があると思う 
ゲーム内容、シナリオ等も当時レベルなので
今やるとかったるくて仕様が無いかも
631名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:29:13 ID:Q1Nu1HDW
シナリオって20年で進歩してないよ
632名無しさんの野望:2009/10/11(日) 09:55:35 ID:Yetos/DZ
違いをはっきりと感じるのは
グラフィックとユーザインタフェースあたりだろうね
633名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:05:07 ID:EC3ffBkw
オビス!
634名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:47:03 ID:ZpXb3Wb7
>>630
ドラスレ英伝が出た当時もシステムやシナリオが微妙な扱いだったけど。
ドラクエの二番煎じ程度にしか思われてなかった。
凄かったのはゲームバランスの絶妙さやロード時間の驚異的な短さが
あったから。あの当時であれだけ軽妙に動くRPGなんてほとんど無かった。

あの当時、シナリオ的に最先端だったRPGはエメドラ。
635名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:50:42 ID:6ZMZxWT5
また懐かしいのがw
636名無しさんの野望:2009/10/11(日) 10:54:02 ID:gkHwl/ir
動作するかは実際にインストールして、動かしてみたらいいのにと思うんだが
ウィンドウ化はたぶん無理だと思うけど
もしかして新英雄伝説をこれから買う人とか? >>628
637名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:02:29 ID:wIT4ObVe
英伝1・2は話が繋がってるから、1だけやるのはおすすめしない。
意味不明な宇宙服の一団が登場する2のオープニングは、当時衝撃的だった。
638名無しさんの野望:2009/10/11(日) 11:22:25 ID:eEUesk3/
98版の乳揺れが衝撃的すぎてそんなところまで覚えて無かったぜ
639名無しさんの野望:2009/10/11(日) 13:11:09 ID:ymgbWxv1
どんなに可愛い子でも神の声を聞きました
とかなんて言われたらショックだよな・・・
640名無しさんの野望:2009/10/11(日) 13:57:29 ID:gAtmASwM
ラス武器がビームサーベルだったっけ
641名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:16:08 ID:YbBxUkvN
PCエンジン版には乳揺れが無くて残念だった
642名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:26:58 ID:6KCUmW10
アグニージャってセリオスなんかになんで負けたのかな。
遥か昔に超文明を築き上げた地底人でさえ勝てないほど強いのに。
あれか、相手の文明力によって強さが変わるのか?
643名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:30:29 ID:hJh9cGM4
極上ロボ・アジオージャを思い出した
644名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:34:02 ID:VVaAz+vq
Ys7やりたくてPSP買ったやったら神曲ばっかでふいた。
早くPC版だしてね。
645名無しさんの野望:2009/10/11(日) 14:53:29 ID:35zex4WW
こっそり、石川の書いた曲が2,3曲今でも入ってるという事は無いのかな・・
646625:2009/10/11(日) 15:35:10 ID:AHfK4mrB
ガガーブと軌跡が面白かったのでやりたいと思いまして
なので製品は持っていません
ウインドウ化はできないんですね
DL販売には抵抗があるのですが、EGGも考えて見ます
ありがとうございました
647名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:49:01 ID:6ZMZxWT5
>>646
ツール使えとなんど言えば
648名無しさんの野望:2009/10/11(日) 15:52:51 ID:MSMf3Qxm
>>646
Wii持ってればPCE版の1、メガドラ版の1・2ができる
でも正直今から1と2やるのはオススメしない

だけどストッパーは聴け
649名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:06:26 ID:AHfK4mrB
>>629のいろいろ試したというのが、ツール使っても駄目だったと解釈しました
Wiiは持ってないのでできないです
650名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:16:55 ID:eEUesk3/
新といってもあんまり変わらないからな。
1・2併せてリメイクして欲しいところだ。

まあ、もうちょっと新作出すペースあげて貰う方が先だが。
651名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:32:41 ID:FgabyKVc
>>647
ツール使ってもメニューウィンドウがおかしくなるから窓表示は諦めた方がいい
あとフォントの問題で章のタイトル等文字が全部見えない場合もある

どうしても窓表示したいならVMwareやVirtual PC等の仮想ソフト使えば出来る
652名無しさんの野望:2009/10/11(日) 16:36:52 ID:jAIQ2p00
>>648
ストッパーだけでご飯3杯はいけるという輩か!w
653名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:09:01 ID:h6VKN1YQ
ジョゼットちゃんのスムーシーな下痢うんちをご飯にかけてモリモリ喰いたい
654名無しさんの野望:2009/10/11(日) 17:46:03 ID:B+Z0XBaH
>>651
98エミュで数倍速プレイ推奨
655名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:24:26 ID:MSMf3Qxm
>>649
じゃあPSの1・2パックがあるからそれを・・・・
がんばって中古で探せば買えると思う
元に思い入れがなければあれでも大丈夫だと思うから

>>652
ストッパー最強だよ!
656名無しさんの野望:2009/10/11(日) 18:59:51 ID:k35M01ra
>>645
お気の毒ですが、それはない
657名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:22:47 ID:1Sew7VcD
どなたかイース総合スレの次スレを立ててくださいませんか?
658名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:40:42 ID:2zmhuOP0
毎回漂流してるなw
659名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:42:58 ID:6KCUmW10
一応立てたけどナンバーを間違えました。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255257436/
次スレで直して欲しいです。
660名無しさんの野望:2009/10/11(日) 19:48:23 ID:1Sew7VcD
>>659
ありがとうございました。
661名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:48:26 ID:0eejzMbZ
空の軌跡FC、戦闘だりぃ
662名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:50:55 ID:qyZpjz/F
シンボルエンカウントなんだから躱しながら進めばいいじゃん。
663名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:51:38 ID:e2Kb/UpT
背中側から抜けていけば反応しないしな
664名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:53:51 ID:/tgonHcT
白き魔女の戦闘経験しとくと
たいていの戦闘は楽しめるようになる現実
665名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:55:38 ID:qyZpjz/F
特に98版ですね。
666名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:58:11 ID:mSUwTJwJ
特にPC-98初版ですね。
667名無しさんの野望:2009/10/12(月) 00:59:12 ID:e2Kb/UpT
俺はあれのせいで赤も海も当時はスルーすることになったんだよな
668名無しさんの野望:2009/10/12(月) 01:56:15 ID:Yi887053
まさにその98版がビタ一文たりともおもんなかったんだけど
戦闘とか退屈としか言えねえ。俺見て待ってるだけか?みたいな
669名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:11:23 ID:qyZpjz/F
98版は戦闘中の命令セットの入れ替えを覚えると
多少マシになる。
それでもアレだが。
670名無しさんの野望:2009/10/12(月) 02:51:15 ID:MxGAgM7y
>>603
PSP2、PSP3とマシになってくから安心しろよ
チンテンドーがDSなんつー糞マシンに浮気したおかげでGBAのポジションは確保した
後はクロックと性能を地味に上げるだけだしPCみたいなもんだな
671名無しさんの野望:2009/10/12(月) 03:18:09 ID:/njePcwr
レンちゃんの激ヤバうんこ、喰いたいぜ
672名無しさんの野望:2009/10/12(月) 07:58:07 ID:ABVarp9+
<(^o^)> お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃーん  
( )
 \\

..三    <(^o^)> お兄ちゃん
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーお兄ちゃーん
     ( )    三
     \\   三

 \    
 (/o^)  お兄ちゃん聞いてるの!?
 ( /
 / く

  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
お兄ちゃん 千波が料理作るよー お兄ちゃーん
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三 
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃーん お兄ちゃんがぐりぐりするー
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
お兄ちゃんが悪口言うー お兄ちゃーん お兄ちゃんが観察日記破ったー
673名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:34:57 ID:hQruMeoP
>>612
>初期の店頭デモでは、旧絵師バージョンでアニメしてたそうな。

それ本当?誰に聞いたの?
674名無しさんの野望:2009/10/12(月) 20:53:55 ID:0eejzMbZ
してねぇし、2ちゃんのいい加減な情報に惑わされんな
675名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:06:45 ID:hQruMeoP
お前には聞いてねぇよ黙ってろガキ
676名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:16:03 ID:qA07TSaR
>>673
ネット配信バージョンのPVが流れる少し前にOP部分が
全部旧絵だったPVが店頭で流れていたのは間違いない
イース7 店頭PVで検索かけてみればそれについて書いてる人も結構いる
まだ公表されてなかったカットインの存在もそのPV見た人の書き込みで確認されてた
677名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:28:09 ID:H/aakufZ
イースオンラインが全力で撤退モードに入ったんだが
ファルコムに何か言われたのかね。
678名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:29:13 ID:e2Kb/UpT
>>677
kwsk
679名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:40:45 ID:R7xzc/9W
ぐぐったらこんなんでてきた。

ゲーム会社「日本ファルコム」がヤバイです : はちま起稿

ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/319382.html

>ライセンス部門につきましては、オンラインゲームの海外での売上高が低調であり、当初見込んでおりましたロイヤリティ収入の見通しを修正しました。
>また、オンラインゲームの韓国版の売上高が低調であり、将来の回収可能性を検討しました結果、ソフトウェアの減損処理を実施し、特別損失を計上することになりました。
これかな・・・・?
680名無しさんの野望:2009/10/12(月) 21:43:28 ID:e2Kb/UpT
それは知ってるけど3ヶ月前には

日本ファルコムとの協力体制も強化! 新対人
http://www.4gamer.net/games/014/G001412/20090713032/
とか言ってたのが撤退モードとかどういうことになってるのかなあと
681名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:01:15 ID:4S542d4u
具体的にはPvP、GvGの聖地戦が2個争奪から1個争奪に変わった
戦争の激化を期待してるんだろうが、大手ギルド1強になって誰も参加しなくなるのは確定的に明らか
682名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:25:10 ID:2pzODeb4
イースオンラインやってる人からも撤退の機運が高まったのを実感してるのか
683名無しさんの野望:2009/10/12(月) 22:40:06 ID:H/aakufZ
アップデートは12月にでかいのをやる!とか言ってたはずが聖地戦以外にも
急にみみっちい巻き取りを始めたものだから、こりゃ何かあったかなーと。
684名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:20:23 ID:RqsQICMt
>>642
火神アグニー邪は核物質を取り込んでエネルギーとしている。
古代人は 怪獣が出た -> 核攻撃 -> パワーアップで手が付けられない -> あぼーん
セリオス達はパワーアップさせずに倒したので、(ビームサーベルは必要だが、)普通の強いモンスターでしかなかった。
685名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:49:35 ID:xl4IDdb9
イースオンライン・・・
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame003888.png
686名無しさんの野望:2009/10/12(月) 23:50:16 ID:/njePcwr
テレサ院長の硬め、太め、脂多めのクソをゆきたい
687名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:15:40 ID:e91pa/mA
>>685
とうとうそっち方面に逃げたかw
688名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:16:50 ID:b2mwqeIc
悪あがき臭いけどなw
689名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:19:41 ID:HQN9rCyQ
ニコニコの広告はニコ側が勝手にアレンジしてるから
運営の意向とはまた違う
690名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:34:58 ID:WmIcE3RR
>>685
これはヒドイ
691名無しさんの野望:2009/10/13(火) 00:59:14 ID:iOWkWGWA
>>689
いい加減なことをいうな。そんなことが許される広告なんてないよ。
広告主の許可なしにこんなことはできない。
692名無しさんの野望:2009/10/13(火) 01:28:17 ID:IkB2OiVR
>>685
俺もYsオンラインはパンツだけ確かめてやめたわ
693名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:04:32 ID:dq3efPHd
ファルコムはもっと新人を育成すべきだな
と言うか、そういう環境を作ってやらないと
今のファルコムの場合は、新人が活躍できる場ってのがない

主力のイースや英伝はシリーズ化してて、新作を作るにしてもその世界観や
設定を最低限踏まえないといけない
それだと、企画や脚本等の事務系に当たる職種は、どうしてもシリーズ開発に携わった
人間になって、新卒採用はしずらいし、新卒者も手を上げにくくなる
元々、新卒者が減り、更に不景気で大企業志望者が増えてきてるのに、
この環境は辛いものがあるよな
今はまだ持つかも知れんけども、将来的には厳しいだろう
694名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:31:47 ID:HM1Aplrp
Q:ゲーム会社に入りたいんですが、どうすればいいですか?
A:媚を売れ

どっかのサイトで見たが現役ゲームクリエイターのこの問答はワロタな

結局、そういう口八丁の人間ばっかり取るから、
誰がどうみても売れそうにもない口先三寸の企画ばかりが通って
どんどん自分の首を絞めていくわけだ

人材を育てるのも第一だが、この業界あまりにアホみたいな企画を通し過ぎだな
ファルコムは逆にもうイースと英伝くらいしか新作作らなくなってきてるが
695名無しさんの野望:2009/10/13(火) 02:45:59 ID:if/uLBDD
何故そういう人間をとるかと言うと、変にやる気のある奴は、かえって企業にとっては害になるんだよな

そういう媚び云々で入って来た奴は上の言う事をよく聞く
だから、基本はマンセーだわ
だが、やる気のある新人はそういう訳にはいかない
色々と提案したり苦言を呈したりするだろう
それがうっとおしいんだろうな
一部の人間が独占的に制作してる企業にとって、結果としてなかなか言う事の聞かない部下はいて腹立たしい

こうなると、社内には似たような考えを持ったイエスマンが集まって、偏った物になってしまう
そして、ユーザーとのすれ違いが生じると
696名無しさんの野望:2009/10/13(火) 03:12:19 ID:nOJppzCL
>>263
亀レスで申し訳ないが
オリジンは3回も同じマップやらせる&初回版はβ仕様が駄目だったが
軌跡3rdって、なにやらかしちゃったんだ?

本編が1st2ndのおまけ、みたいな話は聞いたことあるが
697名無しさんの野望:2009/10/13(火) 03:23:26 ID:Dg11h5Dc
>>696
やったこと無いみたいだから、やれば少しは理解できるかと

まぁ簡単に言うと、次の舞台は帝国かと思いきや
SCでも不人気だったケビンが主人公で、さらに厨二病全開設定の話を
ひたすらダンジョン仕様のMAPを攻略させられるという閉塞感いっぱいのゲームだったから

ただし例外に漏れず、音楽だけは良かったな
698名無しさんの野望:2009/10/13(火) 03:28:09 ID:nOJppzCL
オリジンはEDでは感動したが、どっちが閉塞感が上かな…というレベルだね


軌跡は無駄に長いからやりたくないのよ
続き物って知ってるから尚更

夜遅くにありがとう
699名無しさんの野望:2009/10/13(火) 03:41:46 ID:bXSENm8+
>>696
PC版が発売される際に、「前作をプレイしていなくても楽しめます」と
広告しておき、実際にプレイしたら1.2やらなきゃ分からない後日談的
内容だった為、顰蹙買った。他にレンのエピソードがやり過ぎ、台詞が
陳腐、街を回る英伝本来の魅力に欠けるダンジョンゲー、という声も
あったが、全体としてはそれ程悪くなかった。普通に売っていればそれ
なりに良ゲーなのに、いつものように馬鹿な誇大広告で印象悪くした。
700名無しさんの野望:2009/10/13(火) 04:03:48 ID:Dvp0CUgw
オリジンはトール一本に絞ってその分ボリューム増やしてればなぁ
701名無しさんの野望:2009/10/13(火) 04:13:55 ID:HM1Aplrp
オリジンこそ、オンラインでやるべきだったな
702名無しさんの野望:2009/10/13(火) 04:20:21 ID:j+xf9gSp
そもそもイースってオンラインに合ってない
703名無しさんの野望:2009/10/13(火) 04:34:22 ID:hP70hBxi
そういや昔、あのちっこいキャラになればパンツ見放題かと思ってFF11やろうとしたことが

704名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:12:01 ID:2ajXGYde
>>685
ニコニコのネトゲの広告ってこんなのばかりだから
もう何も思わなくなった俺ガイル
705名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:36:46 ID:/xm7cjJE
>>704
最初はイース6の絵師とかイース遠景とか、昔のファンを対象にした広告だったんだぜ・・・
706名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:43:02 ID:dYHo1xTi
イース7:アクションRPGの金字塔 20年の時を越え、PSPで新たな進化(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091011mog00m200010000c.html
707名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:48:06 ID:gI+CGfu3
モスクワ上空に“輝く輪”出現
http://rocketnews24.com/?p=16678
708名無しさんの野望:2009/10/13(火) 06:55:48 ID:j+xf9gSp
>>706
この論理破綻している上、ファンしか分からない排他的な文章、
間違いなくイカちゃんの文章だ。
709名無しさんの野望:2009/10/13(火) 07:29:36 ID:29H30gpF
>>704
あそこの広告って妙な統一感があるよな
作ってる奴が同一人物なんじゃないかと思うくらい
710名無しさんの野望:2009/10/13(火) 08:39:55 ID:pQtXqkfZ
>>708
以下ちゃんってやっぱアレなのか・・・
711名無しさんの野望:2009/10/13(火) 12:38:31 ID:4f3hTQeb
>>698
自分はwizやるし、英伝2も好きだから、閉塞感は大丈夫なはずなんだけど
オリジンはそこまで感じなかったけど、軌跡3rdは酷く感じた

オリジンはマップ新規で、アクションや謎解きもあったし
キャラもバランス取れてるし、それぞれ見せ場あったし

軌跡3rdは、通るだけのダンジョン+使いまわし
謎解きらしい謎解きもなかった(あっても前2作と同じだから新鮮味はない)
キャラバランスも特定のキャラしか付けられない武具が酷く性能良かったり
扉とかの扱いも特定キャラだけ良かったり(下手すりゃその扉のメイン押しのけて
出てくるし)優劣が酷い
ドロドロなシナリオも閉塞感に拍車かけてるし・・・
712名無しさんの野望:2009/10/13(火) 14:09:56 ID:TWDB1MRk
人間関係含むドロドロ感がうんざりだったな。
最初は翡翠の回廊ー琥珀の回廊ー紺碧の回廊とかならないだけマシかと思ったが
そのまま4つの回廊めぐりでも一緒だと思うw
713名無しさんの野望:2009/10/13(火) 14:27:42 ID:yW0mWIWE
軌跡好きだけどお互いに褒めあうのがウザったくてしょうがない
「○○さんの力、あてにしてますよ」「さすが○○だ」というやりとりを何度目にしたことか

これは英伝の伝統なの?
714名無しさんの野望:2009/10/13(火) 14:30:15 ID:A8La1TeL
>>713
キャラに言わせることで真実味を醸し出すシナリオ作成の小手先テクニックです
715名無しさんの野望:2009/10/13(火) 16:30:58 ID:w9cRd7GQ
ライターに力量がないので仕方がない
716名無しさんの野望:2009/10/13(火) 17:02:19 ID:YuT/OaGG
空の軌跡FC、天下一武闘会でるとこまで進んだが
今のところまったくストーリーが盛り上がらない

で、最終章・・・
どうも白騎士パターンで1作目はまるまるキャラ&世界観紹介と設定解説だけで終わりそうだな・・・

これリアルタイム当時、どんな反応だったのか激しく気になるわw
717名無しさんの野望:2009/10/13(火) 17:12:20 ID:tOZ1FG91
SC発売までの間に軌跡スレでは名状し難い怪物が培養されていったわけだけど
つまりそういう事です。
718名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:04:42 ID:TWDB1MRk
そう言えばアネラスタンで盛り上がりまくってたようなwww
アネラス何それおいしいの?ってくらい印象薄かったがどうも2ちゃんねらーにはツボってたようだ。
719名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:17:55 ID:3IgjgEel
っていうかFCの方が評判良かった気がするが。予告編から発売までが一番盛り上がった。
720名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:35:34 ID:TWDB1MRk
またリベール内ぐるぐるでいっきに盛り下がったw
序章や1章はリベールでもその後は外国に行くと思ってた人多数。
721名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:39:17 ID:L018Ac+t
つーか予告編まで盛り上がりが一切無かった。白き魔女もオルドスまで平坦だったが
そこから一気に盛り返したのに軌跡FCは最後の最後まで山場無し。
気持ち悪い学園祭とエステルとヨシュアをお似合いだとか夫婦かと思ったとかやたら焚きつける
バカどもしか覚えてない。兄弟だって言ってるだろうが!
>713
ガガーブにはそんなの無かった。
722名無しさんの野望:2009/10/13(火) 18:57:13 ID:TWDB1MRk
主人公が全然違うからね。エステルは国を救った英雄、全てにおいてすごい人の娘だ。
そしてすごい人列伝が始まる。
723名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:02:02 ID:rQlZ9iQe
女キャラに息を吸うように嘘を吐けるビッチがいないのがおかしい
724名無しさんの野望:2009/10/13(火) 19:54:55 ID:8eKN0kta
レンたんじゃ不満なのか
725名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:16:38 ID:t8D+YGnY
「〜させてもらう」という言い回しが苦手だ。
「歓迎するぜ」「頼りにしてるわ」とかじゃダメなんだろうか。
726名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:43:03 ID:SVsvoU0s
>>725
かっこいいからいいじゃん
727名無しさんの野望:2009/10/13(火) 20:52:59 ID:23IP6u4a
>>725
確かにその言い方ばっかりのような気がするな。
728名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:09:08 ID:qsYnO7iR
単独で書いてる場合は、モロにその人の癖が文章に出まくるな
某東鳩2みたいに絵も文章も各担当の個性がでまくりなのも両刃の剣だが
729名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:32:54 ID:X6pLxoZx
クセもあるが受け取り側の問題でもあるな
3、4度目で意識したら最後、出るたびにああまたと思って
必要以上に印象深くしてしまうという
こういう場で公表してお仲間を増やしたがる手合いも多いね
730名無しさんの野望:2009/10/13(火) 21:59:33 ID:2d/zaUhm
>>721
何だただのガガーブ厨か。
731名無しさんの野望:2009/10/13(火) 22:18:17 ID:PRPeWTMe
良い調味料も使いすぎては料理をダメにする
732名無しさんの野望:2009/10/13(火) 22:52:38 ID:L018Ac+t
>730
大好きな軌跡けなしちゃってごめんね。
733名無しさんの野望:2009/10/13(火) 22:58:08 ID:lUDHm9dK
ガガ厨w
734名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:01:44 ID:OVJQjvCk
懐古はこええなあ
735名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:08:44 ID:w9cRd7GQ
英伝はそもそもあんま興味ないけど
>>721同意
736名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:28:00 ID:yW0mWIWE
>714 >721 レスサンクス

軌跡のストーリーや設定は好きだけど「応ッ!」とか褒めあいが気になり始めてしまった
二つ名も多過ぎやしないか…?

重剣とか言われたらもう武器チェンジできないじゃん
737名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:50:55 ID:qsYnO7iR
いや、空の軌跡は正直持ち上げすぎだと思うよ

とてつもなく丁寧に一つの世界を描いている点は
このシリーズがRPGの中でも白眉とされるのはわかるが、

肝心のストーリーそのものはマジ淡々とし過ぎ

あと一本道すぎ
バトルが作業過ぎなど悪い点もいっぱいある

まあ、PCのオリジナル当時は普通にそれでよかったし、
でもってPSPとの相性は抜群だったのとでどっちかというと中身より戦略勝ちかな
738名無しさんの野望:2009/10/13(火) 23:51:39 ID:qsYnO7iR
と、>>736の影響かとてつもなく読みづらい改行してもうたな
739名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:02:55 ID:FSb8C/CQ
SC以降はSクラフトがオーバーアクション過ぎて好きじゃない
FCの頃が丁度良かった
740名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:05:25 ID:mgmzEuNA
>>736
なんかみんなの言う応のなにが気になるのかマジでわからん
曳曳応とか知らないわけじゃないでしょ。
頑張ろう!応!みたいなやりとりの場面だから別に問題ないって感じちゃうんだよなぁ。
741名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:19:28 ID:g5STnsXd
軌跡だけじゃなくてオリジンもzwei2も厨臭い設定と
セリフ回しのオンパレードでウンザリだったからなあ。
いい加減ライター降ろせよ
742名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:21:24 ID:ANooGwPJ
コンシューマ、特にPS市場に切り込んでいくならシナリオ強化は最重要課題かと

PSゲーマーはゲームに感動を求めるからね
ストーリー性がないゲームはほとんど見向きもしない、FF文化というべきか

逆にWiiとかだとストーリー性が必要以上にあると嫌われるね
こちらはマリオ文化というべきか
743名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:22:23 ID:4ZzDQMIs
オリジンは確かに「・・・ッ・・・」とかあったけどsevenでは気にならなかったな
744名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:36:35 ID:gm5Ca2lx
>>740
野郎ばっかで応!ならいいがロリメンバーしかいないのに
応!は違和感ばりばりw

キチガイスレの「おう」はこれが元なのか
745名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:37:11 ID:98jjSLJJ
オリジンは回数も多い上に、町の人との会話もなかったから余計目立つんだよな
746名無しさんの野望:2009/10/14(水) 00:56:25 ID:FSb8C/CQ
あの「応」を使い出したのって何が最初?
オリジンか?
747名無しさんの野望:2009/10/14(水) 01:06:00 ID:rTsSM7Fh
>742
何だ、その根拠のない妄言はw Wiiユーザはゲームの本質を知ってると言いたいの?w
748名無しさんの野望:2009/10/14(水) 01:08:19 ID:ANooGwPJ
いや、Wiiユーザーはゲームの本質の「ほ」の字も知らんよ
ダイエット板が大ブームなうえ、グラフィックが綺麗なゲーム=中身手抜きと決めてかかるアホだからね
749名無しさんの野望:2009/10/14(水) 01:21:47 ID:ANooGwPJ
特に後者の短絡思考はゲハとか関係なく、本当に思考停止でそう思い込んでる奴多いな
750名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:44:59 ID:Yr0iW/fM
>>721
自分はガガーブも軌跡も好きだが、

軌跡FCが全体的に平坦なのは否定しないけど、白魔女も全体的に平坦だよ
自分的に盛り上がったのラストだし、
軌跡ほど直接って訳ではなかったけど謎も残ってた
あと、エステルとヨシュアに関しては、
序章からヨシュアがエステルにほれてるってのはバレバレだったし、
周りはその空気読んただけだよ
751名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:53:31 ID:u1OX/HIn
だが某RPGみたいにムービーゲー、CGゲーになるのもあれだがな

軌跡は良くも悪くも王道ゲー
好みがはっきりと分かれるタイプだわ
ストーリーの起伏はあるが、変化はない

後、個人的に思う事が一つ
軌跡は身内ゲー過ぎる
味方キャラから敵キャラまで、その大半が誰かの知り合いや友達
壮大な世界観を描いているように見えて、実際はただ単に一部の身内同士が
ちちくり合っているだけのストーリー
この身内ゲーのせいで、軌跡の世界観は大きく狭まっている

俺がライターとしてファルコムに入社してやるよ
752名無しさんの野望:2009/10/14(水) 02:58:22 ID:N+lBm5oB
軌跡は某ムービーゲーよりも会話やイベントが長いと思うが
753名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:14:13 ID:kj7WRrWa
751
こういう自分の頭と感性で生きてない奴は何やってもダメだろうな
754名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:23:26 ID:x5s5UzJ2
懐かしい奴沸いてるなw
身内ゲーがどうの主張してまくってた奴いたなあ
755名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:27:51 ID:Rn2n422u
軌跡のいい所はモブキャラもちゃんと丁寧に作られてる所だと思う俺が通りますよ、っと。
大抵の他のRPGと違って住民がちゃんと個性があって愛着がわくから
「この世界を守りたい」ってのに説得力を持たせることができてると思うんだ。
756名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:35:37 ID:gkMOMZOy
PSP板ではSCの方が好評だがPC板ではアンチスレが乱立した印象があったな。やっぱり待ち、期待したものと性質が違ったのかな。
757名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:38:14 ID:g5STnsXd
肝心の敵が知り合いばっかりだから世界観が狭いというか
当事者同士解決すりゃいいじゃん?的な印象しかないんだよなあ。
街も使い回しだから愛着が沸くよりも飽きるほうが大きいし
758名無しさんの野望:2009/10/14(水) 03:55:43 ID:kj7WRrWa
>PSP板ではSCの方が好評だがPC板ではアンチスレが乱立した

市場によって好まれる傾向の違いってのは実際あるだろうな
イース7にしろストーリー変える可能性もあるだろうし
話が違えばどっちも売れるしおいしいしな
759名無しさんの野望:2009/10/14(水) 04:08:17 ID:ewRgc30K
深夜に盛り上がってるから、香ばしいゲハ房でも来たのかと思ったが、
お前ら本当に軌跡好きだなw俺はFCの平坦な感じは、白き魔女みたいに
ほのぼのして決して悪くないと思ったが、応!は流石に萎えた。 
760名無しさんの野望:2009/10/14(水) 04:08:50 ID:FtodTMtS
>>753
機嫌でも悪いのか?www
軌跡は実際、FCで挫折するユーザー多いからな
SCまでプレイしたら、それなりに感想も変わるだろうが、ユーザーとしてはそういう訳にはいかんからな
逆に、SCの再び大陸巡りで嫌気が刺す人間もいるが
軌跡はちょっとマップが狭いからなぁ
761名無しさんの野望:2009/10/14(水) 08:20:39 ID:TIOoT/Kx
SCでだれたのは塔くらいかな
あぁ、後同じのが4週あるんだなと思うとなw

>>760
ガガーブで大陸全土を渡ってるから、確かに狭く感じるかもしれないな
でもその分、町並みとかをしっかり作ってるからあんまり気にならなかった

世界観が狭いで思い出すのはどちらかというとナピかな
ファミ通のライターか誰かに指摘されてた記憶がある
島なんだからあんなもんだと思うが
762名無しさんの野望:2009/10/14(水) 09:43:08 ID:YBYj0AhH
SCは挨拶回りで既にだれた
763名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:03:19 ID:4sNSn0vt
買おうと思ったらアクセサリがメールマガジン見る限り予約開始から10日程度しか経ってないのに2種売り切れてる。
うわ、イース7以外のアクセサリ買うつもりだったのだが、凹む
764名無しさんの野望:2009/10/14(水) 10:22:35 ID:YBYj0AhH
そんなもん身に付けて何処に行くわけ
765名無しさんの野望:2009/10/14(水) 11:58:57 ID:HECRe4nt
買う人いるんだな
766名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:09:36 ID:UzN21BfN
白はシナリオが当時としては相当斬新だったからな。
元々巡礼が目的だったし、たるいと言っても道中の出会いを楽しむものだと納得できた。
767名無しさんの野望:2009/10/14(水) 13:10:01 ID:BiTltxal
一瞬そそられたんだけど、ネタが痛かったのでんでスルーした>アクセサリ
なんでフィーナやエレナのペンダントとかは出ないんだ?
768名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:31:44 ID:98jjSLJJ
軌跡は人間関係が狭かったり一本道すぎたり中二全開だったりと、色々欠点がある
でも逆に、そういうことを思い切ってやるRPGが時代のニーズにうまく合致したんだろうね

王道と言われるのはどこかで見た戦闘システム(クロノ)・エンカウント方式(ロマサガ)などを組み合わせているからであって
ストーリーや台詞など中身だけを見ると変なゲームだなぁと思うのが正直なところ。
他のRPGに飽食していると面白いと思うのかもしれない
769名無しさんの野望:2009/10/14(水) 14:49:34 ID:N6ri0j3l
厨2設定で思い切り突っ走るならVPくらいやんないと
770名無しさんの野望:2009/10/14(水) 15:29:51 ID:N+lBm5oB
ウルチマのデッドコピーだな
スクエニの陰口は叩けない
771名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:02:19 ID:/6bSgyR9
12/10 PSP 英雄伝説 空の軌跡 スーパープライスセット 定価:\9,240 価格:\7,854 OFF:\1,386(15%)
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772名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:11:12 ID:9cpMyRFJ
どんな作品出したって、けっきょく信者は小姑みたいに難癖つけるんだよ
773名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:22:45 ID:Rn2n422u
>>768
どこかで見たシステムを組み合わせた、というより
昔からのシステムをそれなりに昇華させただけだと思うけどな。
てか戦闘に位置の概念入っただけで(クロノ)とか
シンボルエンカウントなだけで(ロマサガ)とか要らないよ?
774名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:35:24 ID:BiTltxal
シンボルエンカウントはもともと英伝I・IIで採用されてたしね。
ついでに気になったけど、英伝I以前にシンボルエンカウントのRPGって何があったっけ?
775名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:38:28 ID:u1OX/HIn
>>768
と言うか、似て当たり前だろ
2009年までにどれだけのゲームが世に排出されてると思うんだよ
そりゃ、何かしら被ったり似通った部分が出てくる
むしろ、全く被らない方がそれこそ奇跡に近い

要はユーザーが、それを単なるパクリや被りと見なすのか否かの事だ
ちょっと何かあっただけでパクリパクリ言う奴は、そもそもゲームすんなって話だわな
ゲームではないが、アニメ監督の庵野もこのご時世本当のオリジナルなんて存在しない
って言ってるんだからな
776名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:53:02 ID:Yr0iW/fM
>>768
シンボルエンカウントは英伝1の時点で入ってる(アイテム使わないと見えないが)
そもそも、その2つが出る前からあるシステムだし・・・
777名無しさんの野望:2009/10/14(水) 16:56:34 ID:9cpMyRFJ
ATシステムは、グランディアが丁度同じ感じのシステムだったな
778名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:11:46 ID:3OOQMggQ
779名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:14:38 ID:N+lBm5oB
名前の語尾に「ア」とか「ナ」とか「ン」とか付いてるから
王道臭く見えるんだろ
780名無しさんの野望:2009/10/14(水) 17:50:22 ID:3OOQMggQ
>>774
さらに元祖はたぶんこいつだ
http://www.youtube.com/watch?v=Q1qH5XFJs7k&feature=related
781名無しさんの野望:2009/10/14(水) 18:19:06 ID:BiTltxal
>>780
ありがとう。ウルティマが元祖だったのか。
782名無しさんの野望:2009/10/14(水) 19:31:42 ID:+ajbklCE
軌跡のシステムは98版英伝4に近い
783名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:19:43 ID:G2LQlIF+
パクリ話って的外れなこと言うとすごい恥ずかしいよな。
イース7スレにいた採取と合成と味方、敵のモーションとボスのデザイン、全部モンハンのパクリ、って言ってた子、痛かったな〜。
784名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:20:38 ID:EFx+w1zu
3Dである、というだけでゼルダのパクリ連呼する連中も大量にいるからなw
785名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:26:28 ID:Zi49JYAe
つーか、普通にシステムの改良を考えたら行き着くような事でも、パクリ扱いするからな・・・。
で、その改良前の源流さかのぼったら、たまに過去のファルコムゲームまでさかのぼれたりするから面白いw
786名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:33:37 ID:BiTltxal
最近月姫のパクリが多いですね、を思い出したw
787名無しさんの野望:2009/10/14(水) 21:35:01 ID:EFx+w1zu
それはアホ丸出しだが、
デスノートやギアスや、あと月姫もそうだが
斬新なワン・アイデアを中心において展開するストーリーは今の主流だな

空の軌跡みたいにこれといったアイデアもない世界観で淡々と続くのはあまり受けづらくなっていくかもね
788名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:02:45 ID:9whoI7Oe
>>787
だってライトノベル然り、アニメ然り、R・P・G然り、登場人物がステレオ
タイプで、ドラマ的な奥深さや新鮮さが出せないんだから、どうしても奇抜な
設定をもってこざるを得ないんだもん。
>>782
お前は98版英伝4をクリアしてないだろ。
あのゲームの本質は、ひたすら独りTRPG状態で脳内補完しつつ、経験値稼ぎから
マップ攻略まで試行錯誤を限りなく続けるマゾゲー。
あの退屈さと親友と妹が○○○になる鬱展開は、厨設定になれた軌跡信者には
拷問だと思う。
789名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:08:01 ID:a3nro7pr
空の軌跡みたいにクエストすっ飛ばしたら経験値足りなくなるからな。
妹追いかけてるのにアルバイトかよと。

まあ、あれだ。
やっと妹に会えたという感動を少しでも共有できたと思えばだな。
790名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:10:55 ID:QCwfQ0ub
戦闘システムの中の距離の概念の話であってゲーム全体の話ではないんじゃないのか?
791名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:16:23 ID:yRGyRm91
パクリと言われないゲームってなにがあるかな?
テトリスくらい?
積み木のパクリとか言われたら困るけど。
792名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:26:49 ID:BiTltxal
インベーダーゲームは何かのパクリと言えるんだろうか・・・射的?w
793名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:30:49 ID:kcFl/mtW
インベーダーが発表される前に俺が考えてたまんまのゲームシステムだからな
パクリに分類される
794名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:37:42 ID:n32WujyT
マインスイーパとかrogueとかはそれ自体が起源と呼べるレベル
ってマインスイーパは何か似てるのがあるんだったか
795名無しさんの野望:2009/10/14(水) 22:39:27 ID:2W0Xvvjx
>>788
98版英伝4の当時の絶望感といったらなかった
つうか、ファルコム遠慮ねえ!!!鬼!!悪魔!!と思ったよ
この展開もあって、最後は感動した

クエストは、路銀稼ぎも旅には必要だと割り切ってたが
コンプはできなかった
あれ難しすぎ
796名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:06:52 ID:4ZzDQMIs
旧朱のシナリオはそもそもコンプできない仕様だろ
797名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:19:55 ID:YBYj0AhH
そう言えば竹入先生が頭角を現したのがリメイク朱だったな。
良い仕事をした。
798名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:37:22 ID:97mHzuCv
PC-98朱とリメイク朱は別ゲーだな
両方買ってそれぞれ楽しめたよ

ブランディッシュVTと4は同ゲーだな
799名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:38:52 ID:+Pc90SmN
リメイクの朱紅い雫は改悪シナリオだったじゃないか
アヴィンはただの宗教の手先になってるし・・・
800名無しさんの野望:2009/10/14(水) 23:39:39 ID:6rd1z06T
PSPのガガーブトリロジーで見つけたらやってみるかな
801名無しさんの野望:2009/10/15(木) 00:11:16 ID:1GCOzg5F
ブランディッシュVTと4は4→VTの順番でプレイしたけど別物の印象を受けた。
変更している点が多すぎ。
802名無しさんの野望:2009/10/15(木) 00:34:53 ID:8QxepsVh
システムを除いた評価であってもグランディアやスターオーシャンとか幻想水滸伝とか別に奇抜なシナリオではないが丁寧に書いたお陰で高い評価もらってるし。
別にそんな無理して捻り出した話しでは逆後悔だと思うがな。
803名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:19:17 ID:uUJf7+Wm
>800
PSPガガーブの岩崎絵は反則だよ。パッケ裏のクリスを見たら買わないわけにいかない。
何でPC版にバストアップ絵付けなかったんだ。
804名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:19:46 ID:xjTBRLru
PSP持ってないからイースの代わりにブルードラゴン買ったけど
こっちの方が難度高いわ
ヘタレファルコム信者じゃクリア不可能だろうな
805名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:21:54 ID:vkH31Ya0
Win版4はアイメルが特別な存在になってたり改悪点は多かったけど、
マイルの扱いはWin版の方が好きだった
806名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:23:14 ID:hV840GLF
>>804
ブルードラゴンのスレの方へどうぞ。
あと、難度でゲームが評価される時代は20年前、
イースTの時にもう終わったよ。
807名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:24:45 ID:ZoAHoK0X
ブルドラって何かと思ったら箱で爆死して
最新作はDSにまで落ちぶれたヘタレDQのパクリゲーか
808名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:32:12 ID:QpKydFgh
他ゲー批判もうぜえから余所でやれ
809名無しさんの野望:2009/10/15(木) 01:43:55 ID:U4m6++KD
>>808
>>804に対して最初に言ってやってたら、説得力あったなw
810名無しさんの野望:2009/10/15(木) 02:12:02 ID:xjTBRLru
ハードは糞だけど
ソフトは普通だよ
ハードと信者が糞だから糞な印象なんだろうけど
811名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:39:51 ID:QpKydFgh
>>809
日本語読めるかお前
812名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:41:28 ID:Im3HtKeV
>PSP持ってないからイースの代わりに

つまりこいつはイースをやってないのに
こういうこと言ってるんだな

>こっちの方が難度高いわ
>ヘタレファルコム信者じゃクリア不可能だろうな


と書いたところでそいつをフォローする気持ち悪い奴がでてきたな
813名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:44:26 ID:Q05n9E+e
>>696
亀レスで申し訳ないが
オリジンの初回版がベータ仕様なんて言い出すなんて
ひょっとしてお前、オリジンは最初からアドルを組み込んで出す予定だったので
オリジンは手抜きで出したってさんざん叫いてた知将か
814名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:51:15 ID:QpKydFgh
>>812
お前も日本語読めないのか?

他のゲームを貶める必要は何処にも無いから、ここでやるなって言ってるだけで、
誰も ID:xjTBRLruをフォローしてないだろ。

頭に血が上って見境なくなったか?低能は横槍入れても反撃されるだけだから黙ってろな
815名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:52:04 ID:Im3HtKeV
こいつヤベぇw
816名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:53:58 ID:QpKydFgh
やべェのは流れも読めない癖に突っかかってくるお前だっつーの。
817名無しさんの野望:2009/10/15(木) 06:57:44 ID:Im3HtKeV
さしずめ、自分ではカウンターを決めたと思い込んだものの
現実には血反吐を吐きながら空中を舞う雑魚の図かな
818名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:00:45 ID:QpKydFgh
もはや理屈云々ではなく煽る事しか出来なくなってるな
819名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:02:21 ID:Yx0gdAxs
>>813
俺は696じゃないけど亀レスで煽るのはやめれ
それにオリジン初回は年末に開発が間に合わず、ベータ仕様だったと俺も思うw
根拠はいくつかあるな。
1つはバグの多さ。イージーモードなのにエポナの攻撃力がナイトメア級なんてのもあったね。明らかにデバッグしてませんね。
1つはまさかのナイトメア非搭載。新しいボスのアルゴリズムが間に合わなかったと予想。
1つはアドルのデータの存在。組み込まないはずのデータがなぜあるんだろう?
そして2ヵ月後の、アリーナモードまで搭載した追加ディスクの無償配布。
全体的に間に合わなかった感がバリバリなんだが。
820名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:06:21 ID:SxYfjhKC
3rdにしろオリジンにしろ今更擁護してるやつが何がしたいのかねえ。
散々叩かれまくって手抜きのクソ作品って結論が出てるのに
821名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:07:04 ID:2Phk7L7h
3つ目は別に珍しいことじゃないだろ。
822名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:10:47 ID:Q05n9E+e
>>819
サンプルデータ組み込むことなんて珍しいことじゃない
それを言い出す時点でお前があの知将だと言ってるようなもん
823名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:15:14 ID:eWk91oYT
しかし相変わらず攻撃的な奴が多いな、このスレ
まぁゲーム関連のスレはどこもそうか
824名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:16:23 ID:Im3HtKeV
>>823
勝ち負けだけで物事が進むメディアの宿命だな

漫画、アニメ、ゲーム、とにかく攻撃的な連中が多いのが特徴だ
825名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:17:07 ID:Yx0gdAxs
あとはユニカの新コスのデータも初回版に入ってる。
オリジン初回がベータ仕様だなんて周知の事実と思ってた
826名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:18:17 ID:Yx0gdAxs
>>822
「あの知将」って言ってるのが誰なのか知らないけど
当時スレを見ていた俺としては、別に特定の1人がそういうことを言っていた記憶はないけどなぁ・・・
827名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:23:01 ID:Q05n9E+e
>>826
そういうことを言う時点であの知将なんだってお前は
2006年の12月末から翌年にかけて1人だけ手抜き手抜きわめいて
サンプルデータって回りから言われてバカにされて目立ってたがな
828名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:23:50 ID:WCn53+M/
>>820
俺は当時は、絶賛が基本で
そのなかに叩きが一部居たって感じに見えたが・・・
829名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:27:27 ID:BKyxXtIy
知将といえばベラミス様

まぁオリジンの件はファル通で他の物をついでに買わせるためにわざとだった可能性も
830名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:28:54 ID:SxYfjhKC
>>828
具体的にどこがどう絶賛されてたの?
厨臭さとか手抜きとか使い回しとか無償追加CDのくせに送料取ったりとか
叩かれてるところは今更過ぎるけど
831名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:34:25 ID:Q05n9E+e
>>830
追加プログラムが出るまえは好評の感想が多かったがな
その中で知将が手抜きだ手抜きだと暴れ回ってた
832名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:35:40 ID:dEJEqV6H
朝っぱらから喧嘩すんなよ
いいから仕事行こうぜ
833名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:37:08 ID:Yx0gdAxs
>>827
まぁ別にいいよ、なんでもw
>>830
絶賛かどうか分からないが、最初は結構みんな面白い面白い言ってたよ。俺もそうだった。
やっぱり3周しているうちに飽きてきたり、粗が見えてきて次第に批判の色が濃くなっていったんだと思う。
過去ログを自分で見てみるのが一番いい。ここのレスが正しい情報とは限らないからね。
834名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:44:34 ID:z3MQo2NG
だからさ
擁護も批判も全く話がかみ合ってないし
もういいかげんファルコムアンチスレにタイトル変えたらどうかと
835名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:47:19 ID:SxYfjhKC
アンチスレでも信者スレでもない総合スレだから。
叩きが嫌ならmixiにでも篭ってればいいじゃない
って以前も全く同じやり取りした覚えあるぞw
836名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:51:04 ID:LHhL9AlF
ここは元々アンチスレだった、と誰かが言い出すに10000ドル
837名無しさんの野望:2009/10/15(木) 07:59:23 ID:Yx0gdAxs
10000ドル楽しみだな〜
838名無しさんの野望:2009/10/15(木) 08:15:18 ID:XjwfKjyJ
>>835
総合スレとうたってる割に、してる事は"何か・誰か"をこき下ろす事しかしてないわけで
それはもう世にいう立派なアンチスレです

建設的な意見ならまだしも、脊髄反射的なコメントを
親の仇かってくらい繰り返してるだけだし

まあPC新作が出てないからこういう事になってるんだろうが・・・
839名無しさんの野望:2009/10/15(木) 08:27:00 ID:oSxfuF1E
高画質+追加要素のPC版イース7まだなの
840名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:44:23 ID:WCn53+M/
アンチスレとか山ほどあるだろ。
そもそもの始まりは、公式BBSの人間をヲチしたり叩いたりするのが中心のスレだったとはいえ、
もう何年もここは総合スレなんだから、勝手にアンチスレにするなよ。
841名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:49:03 ID:C47bT5yY
なにこの煽りスレ
平和がいいよ平和が
842名無しさんの野望:2009/10/15(木) 09:53:17 ID:3DYdpvnL
つ 【ピンフ】
843名無しさんの野望:2009/10/15(木) 12:14:32 ID:LG51x3MO
クローゼちゃんの糞(ふん)をムシャムシャ食いたい
844名無しさんの野望:2009/10/15(木) 18:27:03 ID:V1N/BcIf
総合なんてどこにもうたってないだろ。
>>1を読め。
PC限定だ。
845名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:17:01 ID:oSxfuF1E
もう僕は逃げない…
846名無しさんの野望:2009/10/15(木) 20:20:58 ID:3DYdpvnL
秘技・幻影奇襲!
847名無しさんの野望:2009/10/15(木) 21:14:41 ID:SYRVsMlg
イセルハーサリメイクカモン
848名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:15:03 ID:/o43VHCz
まあ実質ファルコムには見捨てられてるわけで・・・
ここがアンチスレになろうがPCに戻ってくる気は無さそうだよね

オリジンや3rdは手抜き感はあったけど
そこらのコンシューマよりは遥かに良く出来てたし好きだったよ
むしろPCが厳しい状況の中で、何とか頑張ってリリースしたんだと思う
実際、新規でオリジンやった知り合いとかメチャクチャ気に入ってたし

それを鬼の首を取ったかのように叩いて盛り上がってたからねぇ
さすがに付き合ってらんないって思われた可能性はあるんじゃない?
849名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:22:06 ID:/X527kmz
一社員が見て付き合ってらんないって思うことはあるかもしれない
でも企業が2chの書き込みを参考に方針を決めるなんてありえない
850名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:24:15 ID:V1N/BcIf
だからリメイクよりは新作をだな・・・
851名無しさんの野望:2009/10/15(木) 22:57:39 ID:GS1uNyIM
>>823
7のせいで家電豚がやってきたからな
852名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:45:19 ID:wfDbZO2v
7のせいってわけではないだろ
「PSPへ移植作品出して以来」が正解

この先PC作品が消えるのはいいけど
どうしてPSPの連中はPCの板にまで来て荒らすんだかなぁ
PSPの板にファルコム総合スレ立ててそこで思う存分語り合えばいいじゃんか
853名無しさんの野望:2009/10/15(木) 23:56:43 ID:V1N/BcIf
何度も言われてるのに全然立てないからな。
そんなに維持できる自信がないのかねぇ。
854名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:10:01 ID:mZ+xhLFP
こういうPC vs PSPの構図を作りたい奴らっていったいなんなんだろうな。
855名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:10:44 ID:FX0ZCYkc
まあ、携帯ゲー板はファルコムアンチ多いから。
856名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:14:45 ID:2PaPL+U5
確かに携帯ゲー板はファルコムのアンチスレが多いね
857名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:17:25 ID:qMaIjRe+
>>852
?PCを叩きたいのとPSPを叩きたいの、どっちも同じぐらいいない?
はたから見るとものすごくどっちもどっちなんだが。
858名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:27:52 ID:JRDFc1T8
イース7、10万本が見えてきたな。
859名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:29:44 ID:FX0ZCYkc
ZWEI2ボス戦で魔法連打してたら
だんだん掛け声がうっとうしくなってきました。

でもアルウェンかわいいよアルウェン。
860名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:30:07 ID:cLA18Ctk
ファルコムゲーが軒並み過大評価されてる件とかファルゲーは業界の癌みたいなスレが複数立ってるな。
そういうスレに書き込んでる奴らがPC対PSPの構図にしようとPC板に乗り込んで来てると考えるのが自然。
PSPユーザがPCユーザを敵対する理由が無い。
PSP総合スレだと、新作はPCで、PSPはそのおこぼれ移植待ち。がファルゲー好きのデフォスタンス。
861名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:53:57 ID:KOU17Fcq
実は、キーボード操作原理主義の人が暗躍・・・・とかw

それはともかく、根本的にPSPの性能に不満があるから、PCでという気持ちが
あるだけで、次世代PSPとかだったら、もうPSPでもいいよって気はしてるな・・
862名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:55:34 ID:FX0ZCYkc
ガガーブあたりまではキーボードが便利だったな。
863名無しさんの野望:2009/10/16(金) 00:59:03 ID:JwfWuJJa
PS2のコントローラが繋げないからPSPに不満な俺は
ゲハではどの派閥に属することになるんだろうか・・・
864名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:08:23 ID:cLA18Ctk
>861
最近のPSPのファルゲーのロードはほとんど気にならなくなってきたし後は解像度と画面の大きさぐらいか、
ネックは。こればかりはPSP2が出ても解消は無理無理。
865名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:34:34 ID:KOU17Fcq
そうでもない。
実際、モニタ出力しての無線操作は既に実現されてるから
後は解像度上げてくるかどうかの問題だけだからね。
866名無しさんの野望:2009/10/16(金) 01:46:19 ID:LZXA91f9
確か現行PSPがPS1.5くらいの性能だっけ?
フェルガナオリジンが移植されないあたりやっぱ限界はあると思うけどな。
867名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:08:51 ID:JjBv7DFN
あそんでる実感的にもうちょい上位かな
特にPSPオリジナルで作ったギャラポリをおとしたゲームだと
やれることはほとんPS2と変わらないね

>863
GOはPS3コンが使えるね
868名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:13:27 ID:JjBv7DFN
851
>家電豚

まあ、荒らしてるのはこういう
わかりやすいゲハ用語堂々と吹聴してる花札乞食だろね
869名無しさんの野望:2009/10/16(金) 02:42:48 ID:B9CpT2i/
>>858
その半分は見えてきたけどよ
870名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:05:37 ID:cLA18Ctk
>865
そう言えば黒枠が付かないようになったとか聞いたな。遅延はどうなんだろう。
>866
オリジンはともかくフェルガナは行けるだろう。PCの必要スペックはぐるみんと変わらないんだから。
7でPSPでのイースの知名度いくらか上がっただろうしその内移植されるんじゃない?
871名無しさんの野望:2009/10/16(金) 03:12:38 ID:NQVdKmPu
フェルガナもキャラクターはプリレンダリングだったっけ?
その場合はPSP用にモデル作り直すのがだるいんだと思う。
スペックの問題じゃなくて。
872名無しさんの野望:2009/10/16(金) 05:07:48 ID:1GMH46WK
>>870
PSPに移植可能かどうかは良く知らんけど、PCはぐるみんとフェルガナで
結構差があったような気がする。フェルガナは当時のPCで最軽量にしても
デカボスで処理落ちした記憶が・・・。まあ楽しかったけどな。
873名無しさんの野望:2009/10/16(金) 06:37:47 ID:mRlmrbqC
>>851というか、
ここで家電豚連呼してるのはこいつだろうな
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1253162853/335
874名無しさんの野望:2009/10/16(金) 06:39:05 ID:mRlmrbqC
間違った、こいつな(まあ同じ奴なんだが)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1252648714/703
875名無しさんの野望:2009/10/16(金) 07:46:23 ID:T+rSlaRV
>>771
それって7854円って記載が無くて定価になってたんだが…
876名無しさんの野望:2009/10/16(金) 08:40:33 ID:qiltceWi
>>771
また軌跡頼みか・・・
そういうタイトルがあるだけ幸せなのかも知れんが
877名無しさんの野望:2009/10/16(金) 10:57:29 ID:hxD43Bhe
今までと同じ流れじゃね?
878名無しさんの野望:2009/10/16(金) 11:50:37 ID:S2XKmbPt
昨夜、久しぶりに主人と喧嘩をしちゃいまして…。
たわいもないこただったはずが、だんだん、大きい喧嘩になり
喧嘩後、一切話すことなく、寝ました。

今日、朝からも、お弁当は、作ってあげたものの
「行ってらっしゃい」以外は、話すことなく、夜を迎えました。

夜、八時頃、「いまから帰る」とメールが届き、
私は、子供を寝かせ、夕飯の準備をしてました。

20分後、主人が帰ってきて、キッチンに来ました。
私が、「おかえり」って言うと、料理中なのに
いきなり、「昨日は、ごめん…」と後ろから抱きしめられて、
激しく胸を揉まれ
そのまま、キッチンで裸にされ、仲直りのHをしちゃいました。

Hも久しぶりだったので、いつも以上に激しく
燃え尽きちゃいました^^;
879名無しさんの野望:2009/10/16(金) 12:57:36 ID:q8xFjXhs
おう!
880名無しさんの野望:2009/10/16(金) 16:16:15 ID:y8qtoehG
イース7ようやくクリアーした。
社会人に、このボリュームはキツかった〜。
PC版待ってる社会人は覚悟必要だぞ。
ボリュームに関しては、これまでと雲泥の差がある。
881名無しさんの野望:2009/10/16(金) 16:53:03 ID:C2OpNfDT
昨夜、久しぶりにトールと喧嘩をしちゃいまして…。
たわいもないこただったはずが、だんだん、大きい喧嘩になり
喧嘩後、一切話すことなく、寝ました。

今日、朝からも、お弁当は、作ってあげたものの
「行ってらっしゃい」以外は、話すことなく、夜を迎えました。

夜、八時頃、「いまから帰る」とほら貝で連絡があり、
私は、子供を寝かせ、夕飯の準備をしてました。

20分後、トールが帰ってきて、中枢に来ました。
私が、「おかえり」って言うと、黒真珠の調整中なのに
いきなり、「昨日は、ごめん…」と後ろから抱きしめられて、
激しく胸を揉まれ
そのまま、中枢で裸にされ、仲直りのHをしちゃいました。

Hも久しぶりだったので、いつも以上に激しく
燃え尽きちゃいました^^;
882名無しさんの野望:2009/10/16(金) 17:09:41 ID:89blBDW7
いかちゃんは任豚になったのか
883名無しさんの野望:2009/10/16(金) 17:48:48 ID:cLA18Ctk
くわしく
884名無しさんの野望:2009/10/16(金) 17:54:35 ID:ki/U63jH
知り合いの家でWii遊んだんだって
885名無しさんの野望:2009/10/16(金) 17:58:25 ID:wnUhPb+X
>>880
社会人にもなってイースをやってることのほうがキツイわ…。
886 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2009/10/16(金) 18:07:52 ID:OCmAq0eU
Wiiやっただけで任豚扱いか
PSPもやってただろ

本当にゲハ民は頭がおかしいな
887名無しさんの野望:2009/10/16(金) 18:22:39 ID:iGo55oRw
>>870
必須スペックそう変わらないんだけど
実際はぐるみんの方がフェルガナより動作軽い(ギリギリスペックなマシンで両方動かしたらよく分かるぜ
速度重視モードとかもあるし

そもそも、英伝よりイースより軽いんだけど誰も信じてくれない、残念という中の人の嘆き?メッセージがぐるみんにはあった
888名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:01:26 ID:/G9zlp/B
412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17:33:49 ID:tRGWTfKE0

イース7がPSPのせいで売れずに日本ファルコムが脱P!  (公式メルマガより一部抜粋)

>(メルマガの文章担当が)こないだ知り合いのお宅ではじめてWiiをプレイしました。
>プレイして一言目。「数日のうちに買います!」
>それくらい楽しかったのです。
>
>無事に翌日購入しました!両手にかかえて。
>そして家族ではりきって遊んで筋肉痛になりました。
889名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:05:50 ID:1E+ysesX
>>887
ぐるみんは逆に最高設定でも背景カクカクだったり
低スペックだと当たり判定の回数が少なくて不利だったりする。
両方もともと軽いし、今となってはどちらも激軽なのは確かだけどな〜
890名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:16:04 ID:A7V8/rvL
某左利き剣士と違って赤毛の種馬ならWiiリモコンで剣振らせるのに
特にややこしい事は考えなくてもいいな。出さないだろうけど。
891名無しさんの野望:2009/10/16(金) 19:26:14 ID:y8qtoehG
>>890
DSで爆死してるしWiiに出すのは、そうとう勇気が居るな。
ただ、ぐるみんあたりは出してみても面白いかも。
892名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:02:40 ID:ki/U63jH
Wiiは今ちょっとヤバイしね
893名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:11:49 ID:qHHRqu2Y
>>869
来週6万を超えるかどうかってところ。
894名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:20:56 ID:ki/U63jH
先週で越えてなかったっけ?
895名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:22:39 ID:JRDFc1T8
The Dawn of Wii
896名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:24:03 ID:FX0ZCYkc
DSでもイース出てたんだな。
知らんかった。
897名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:48:05 ID:cLA18Ctk
先週で57000+ファル通で6000くらい?
898名無しさんの野望:2009/10/16(金) 20:58:07 ID:qlBwm6HQ
でもファル通ではイース7通常版がここ一月ほど品切れ注文不可だから同梱版でしか売れ行きのびない
予想外に公式通販分が売れちゃったのか
商機を逃してるのか、はたまた一般小売店で買ってくれたほうが世間アピール強いからそうしてね方針なのか
どうなのか知らんけど
899名無しさんの野望:2009/10/16(金) 23:56:41 ID:gjmFIdlv
しかし、よくもまぁ、自社のメルマガで
ライバル機の宣伝が出来るもんだな。
ある意味すげぇよ
900名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:10:35 ID:XnFZlExS
ファルコム大好きっ!が前触れもなくついさっき閉鎖した…
ショックだ。
901名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:13:51 ID:Ogmc7xX0
ライバル機ってそれお前が勝手にライバル認定してるだけだろ
そもそもVCに参入してるだろうが
脳内抗争を現実世界に持ち込まないでください
902名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:43:08 ID:aLvgteZv
やけに詳しいね・・・
903名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:43:41 ID:GW9cGUKo
うわぁホントだ
あそこの攻略も含め、色々見てたのにな…

昨日、訪れただけに驚きだわ
でも、しょうがないね…
904名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:45:50 ID:1ZciLhyj
よく利用してました。
管理人さん乙でしたー
905名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:46:02 ID:hcTSpLDP
>>900
本当だね
いつも攻略でお世話になったので残念
コンテンツひとつ残すことなく撤退とは潔いというか…
いろいろ悩まれた結果のようなので
お疲れ様でした、いつかまた…です
906名無しさんの野望:2009/10/17(土) 01:49:09 ID:IDjOJGdM
なんだっけ、ファルコム大好きって。
攻略サイトだっけ?女子大生プライベートとかの黒歴史を平然と載せてるサイトだっけ?
907名無しさんの野望:2009/10/17(土) 02:06:45 ID:EkVi9+Rt
908名無しさんの野望:2009/10/17(土) 02:20:49 ID:aLvgteZv
909名無しさんの野望:2009/10/17(土) 03:45:44 ID:oeUisnZF
ファル自体は別にWiiやDSを見限ってるわけじゃないと思うぞ。
ただ予算とタイミングで躊躇してるだけだろ。
910名無しさんの野望:2009/10/17(土) 04:31:03 ID:QWs8Bb5B
>>909
社員も開発ラインも多く無いしな。
ファルコムのデザインユニットが幅を利かせるようになって、
コーエーみたいに舞台や映像制作まで参入する日は来るのだろうか。

店長頑張って!
911名無しさんの野望:2009/10/17(土) 07:07:49 ID:3nZZpLa3
>>900
うわ、本当だ。
更新頻度高いサイトだっただけに残念だなぁ。
色々資料みたいのも豊富だったし。
管理人おつかれさまだな。
912名無しさんの野望:2009/10/17(土) 07:17:43 ID:QO+XRYKo
攻略もだけどFBPLAYにはお世話になってる
もうこの先新しいソフトに対応しないと思うと残念だ
(とはいえ新作が出るかどうかも雲行き怪しいんだが)
913名無しさんの野望:2009/10/17(土) 08:31:59 ID:FpUxNMB0
解像度やら画面やら操作やら売上やらウダウダ言う割にDS(Wii)はおkみたいな流れに矛盾と違和感を感じる
914名無しさんの野望:2009/10/17(土) 08:56:52 ID:pUy5RXCP
風の伝説ザナドゥ全曲FM音源化はすごかった
あれで曲名ふぁるから教えてもらったんだよね
915名無しさんの野望:2009/10/17(土) 09:43:57 ID:0qEeNV51
>>900
おいおい、閉鎖するにしてもコンテンツは残しとけよ・・・
閉鎖するのは個人の勝手だしまったく構わんが、あまりに自分勝手すぎるな

利用者からの情報提供とかもあって作り上げたコンテンツだろうが
916名無しさんの野望:2009/10/17(土) 09:45:29 ID:0qEeNV51
>>909
WiiDSなんかに参入したら
それこそPSP参入以上の信者の暴動が起きるだろうしな
特にWiiは市場として完全に死んでいる

逆に、WiiではネガキャンおきなかったらPSPネガキャンしてたのはWii信者だったってオチになるだろうなw
917名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:14:56 ID:FcdNB+5q
そろそろブランディッシュ5
918名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:22:22 ID:WqqONBng
流石に情報提供者さん達にはその件で秘密裏に連絡行ってたんじゃね
919名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:34:41 ID:FcdNB+5q
閉鎖するときは全部消すのが伝統
920名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:42:57 ID:WqqONBng
アンオフィシャルホームページリンクの先頭が閉鎖状態ってなんか妙な感じだ
921名無しさんの野望:2009/10/17(土) 10:53:56 ID:aLvgteZv
運営費もタダじゃないからな。
922名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:00:53 ID:3nZZpLa3
>>915
管理できないまま放置してなにかあっても責任とれないしね。
しょうがないだろ。
923名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:13:22 ID:IDjOJGdM
>>915
お前の言い草の方がよっぽど自分勝手に見える。
情報提供されようがされまいがそんなの関係ないんだよ、管理者がやめると決めたらそれが絶対。
そんなにサイト継続を望むなら自分が管理代行を申し出れば?
924名無しさんの野望:2009/10/17(土) 11:51:13 ID:zuvABNBy
かつての人気信者サイトだったFirst Lightが潰れるときは予告があったが、これはなあ。
完全に廃墟と化している、Falcom 21st Centuryが潰れれば良かったのに。
925名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:04:01 ID:FcdNB+5q
まあ、次からは好きなサイトはこまめに保存しておくんだな。
926名無しさんの野望:2009/10/17(土) 12:25:42 ID:PE5JvznO
ファルコム大好き閉鎖したのか…
セブンドリームみたいなサイトからもリンクされてたようなサイトだったのにな…
以前より更新しなくなったなとは思ってたけど…
乙でした
927名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:19:15 ID:NUOa4gM1
事情が事情だけに、しょうがない。
928名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:20:23 ID:HbinFQLk
事情って何だったの?
929名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:20:44 ID:NUOa4gM1
でも、最後に風ザナのPMD集だけは復活させて欲しかった・・・
昔ダウンロードした最新版は、データ飛んだんだよな。。。
#古いのはMDXWinってソフトで手に入ったけど。。今は閉鎖
930名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:22:47 ID:NUOa4gM1
>>928
サイト跡地見に行けば書いてる
自分自身の健康問題と、家族の重病
931名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:41:49 ID:7TsZ/d/A
×なお、当サイトへリンクを張って下さっている相互リンクサイト様には、リンクを削除して頂くようお願いいたします。
○なお、当サイトへリンクを張って下さっている相互リンクサイト様には、リンクを削除してくださいますようお願いいたします。
932名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:46:29 ID:fa2LR+FK
他にも色々腹が立つことがあった、と書かれているけど。
個人的にはようこそミネアの町へ!のサイトが消えた方がショックだった。
933名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:47:35 ID:WqqONBng
それとは関係ないだろうけど、本家BBSがいつも以上に混沌としてるな
934名無しさんの野望:2009/10/17(土) 14:48:45 ID:GL9gtfd4
>>922
なにか
と責任ってなんだ?

なんつーか個人サイトの閉鎖でも上目線なスレだな
935名無しさんの野望:2009/10/17(土) 15:15:35 ID:NUOa4gM1
>>934
最近は、ユーザーがアップロードしたり書き込めたりするサイトをやってる場合
放置してたら、気がついたら警察のお世話になった。
何てこともあるんだよ。

管理せずに、削除を放置した状態にしたばかりに
テロ組織の連絡用や広報活動に使われたり。
個人情報垂れ流しの温床になったりね。
936名無しさんの野望:2009/10/17(土) 16:01:46 ID:3nZZpLa3
>>934
サイトを維持する以上なにかあったら対応しなきゃいけない。
そういう責任かな。
後は勝手に引用元にされて大荒れになったりとかそういうゴタゴタに巻き込まれるとか。
937名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:01:33 ID:pUy5RXCP
最新最強のゲーミングOS「Windows 7」がやってくる!
ゲーマー視点で新OSの魅力を徹底解剖する!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/pcgaming/20091016_322181.html

>・XPやVista対応のゲームは、ほぼ全部そのまま動く

ホントなら乗り換えようかなぁ
938名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:31:28 ID:nO0Ne7MG
>>937
ほぼ全部動くの「ほぼ」はなめてはいけない。
939名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:39:00 ID:5/d/vyAO
>>937
ゲーム以外の部分で不具合が大量にあるかもしれんから様子見だな
940名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:41:53 ID:jgLaYphJ
win7も有料デバッガーに頑張ってもらって
SP2辺りで完成したら買う
941名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:52:41 ID:FcdNB+5q
まあ、XP非対応のゲームが出たら考える。
942名無しさんの野望:2009/10/17(土) 17:55:39 ID:98ItpWcN
>>937
ベンチでXP計測不能項目ばっかりなのに
どうしてWin7がゲーミングで最高なのか分からん。

DX10対応でないと動かないアプリケーションはXPでは
当然使えない訳だし、しっかり殆どのアプリベース対応DX9
ではXPが勝ってるんなら、WinXPでじゅうぶんっじゃ無いのか?

DX10や11必須なゲームとかアプリって未だにそう多くないと思うんだが…
943名無しさんの野望:2009/10/17(土) 18:52:54 ID:XsTg9t8+
M字ハゲカスがdirectxの互換性を無視したのが原因か
これじゃ他のゲーム機と変わらないモンな
むしろシンプルなpspやdsの方が互換性で希望が持てるし
mipsとarmはこれから主流になる携帯端末の主役になるし
944名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:12:55 ID:IDjOJGdM
とりあえずWindows7がファルゲーと無縁なのはよく分かった
945名無しさんの野望:2009/10/17(土) 19:17:12 ID:1ZciLhyj
関係大有りだろ
Windows7対応版とか出すだろうしw
946名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:21:31 ID:ITwQBxwg
誰か知ってたら聞きたいんだが
何でファルコムはYahoo満足度がそんなに好きなの…?

正直、PVで「Yahoo満足度1位!」とか見るまで
そんなのあることすら知らなかったんだが。
空の軌跡とかイースとか好きだけど看板に打ち出してるの見ると何かもういいよwとなってしまう
947名無しさんの野望:2009/10/17(土) 20:21:37 ID:NUOa4gM1
>>942
動かないのはそれ以前に問題外だろ
948名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:17:36 ID:FcdNB+5q
>>946
他に無いからだろ。
1位にしてくれるところが。
そりゃあ大事にするさ。
949名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:22:56 ID:dtIJSwZa
ヒント:茶のしずく石鹸
950名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:27:16 ID:I50O7BHV
yahoo満足度1位はあまり連呼しないほうがいいと思うんだけどなぁ。
失笑を買ってるだけのような気がする。
951名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:39:05 ID:LJzjA3Cc
>>942
仕事って本当に事を言うと首になるって知ってるか
952名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:41:03 ID:3nZZpLa3
>>946
他にあればそれも打ち出してるだろうしね。
宣伝だからやっぱ縁起のいい数値使いたいものだ。

効果はわからんけどね
953名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:44:29 ID:tK0G4Ceo
>>942
それネタ記事w
DX11対応前提のハードウェア出てるのにもかかわらず
DX10(≠10.1)のゲフォ285でチェックしてるあたりに
きな臭い匂いが・・・

すれ違いな話してたら、おっと誰かきたようだ。
954名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:46:29 ID:Cjkq4+xR
>>932
まあ、古いタイプのイースヲタ的にはつらかったんじゃないか?
去年までの軌跡売り出しキャンペーンも今年のイース7も。

まあ、清濁併せ呑める度量がないとと特定メーカーのファンサイトはやれないわな。
955名無しさんの野望:2009/10/17(土) 21:59:35 ID:IDjOJGdM
おいおい、長年ファンサイトを継続してきた方の功績に対して
やめてしまったからといって「度量がない」だとか悪口はよせよ。
見てて気分悪いわ
956名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:20:39 ID:WqqONBng
あの人は数年前も何度か閉鎖を考えたともらしていた
とにかく、今までお疲れ様でした、とだけ
957名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:31:07 ID:spIw7aef
>>955に同意

攻略で何回もお世話になりました
長年ご苦労様でした
958名無しさんの野望:2009/10/17(土) 22:41:55 ID:wHGLFqsx
なぜサントラ発売前に風ザナの曲名を知ってたのか、その真相だけ明らかにしてほしい。
959名無しさんの野望:2009/10/17(土) 23:34:20 ID:iFCySeD3
空の軌跡のPSPセットの新品オクでプレ値で買おうと思ってたところで
たまたまAma覗いたらスーパーなんたらってのが12月に出るんだな
960名無しさんの野望:2009/10/18(日) 00:11:25 ID:XA6aOxxZ
>>954
腹が立った事ってそういう事じゃないらしいよ。
まぁ、ガンダムの方も閉鎖してる事からもわかると思うけど。
961名無しさんの野望:2009/10/18(日) 00:13:05 ID:XA6aOxxZ
>>958
それは、察してやれ。
退社後も守秘義務もあるだろうし。
962名無しさんの野望:2009/10/18(日) 00:24:57 ID:DSIGRgc7
早速Yahoo満足度1位陥落か。
963名無しさんの野望:2009/10/18(日) 00:59:49 ID:ZfXlB+9D
シリーズ累計○万本とか、とにかく自分を大きく見せようという姿勢が痛々しい。
964名無しさんの野望:2009/10/18(日) 01:40:44 ID:gs2aUFlq
オリジンで興味持ってイース1・2完全版買ってみて、いま最初のボス撃破したんだが…
イース1の音楽が最悪すぎてプレイが苦痛になってきた。
音楽のクソさが理由でやめたくなるゲームって初めてかもしれない。
これ、このままクロニクルズにしてPSPで出したの?
正気じゃないだろファルコム…
965名無しさんの野望:2009/10/18(日) 01:42:07 ID:tJQHg0PQ
そういう宣伝の仕方は別に珍しくもないだろ。シリーズものなら。
966名無しさんの野望:2009/10/18(日) 01:49:43 ID:Gvfi7w9T
>>964
クロニクルズは全曲クロニクルズ用に作った音楽モードあるぜ

イースの曲に関してはシリーズ長いし
プレイヤーの好みな音楽路線も結構違うからなあ
んで、新作出るたび毎回毎回、今回の曲は駄目でしたって人も出てくるわけだ
公式BBSの現状でもそんな感じ

しかしSEVENでサントラ出したってことはVIIは曲違ったりするんだろうか わかんないけど
967名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:01:21 ID:tJQHg0PQ
>964
自分に合わなかったからってそのまま移植してたら正気を疑う?お前の正気を疑うわ。
968名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:06:41 ID:ZfXlB+9D
>>964
エターナル1の時のアレンジが大不評だったから、
お前らが聴きたいのはこれなんだろって事でFM音源路線になった。

>>965
ファルコムの宣伝コピーって嘘ではないけど大げさで紛らわしかったり、
逆に重要な情報を伏せたままにしておいたり、あまりいい印象は無いな。
969名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:12:33 ID:tJQHg0PQ
うーん、JAROに訴えるかw
970名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:15:09 ID:gs2aUFlq
>>966
クロニクルズ用に音楽用意してあるのか、なるほど。少し安心した
>>967
いや…合う合わないの問題じゃないだろこれ
ミネアの街に入った途端、汚い和音にオエ〜って吐きそうになった。
その後なぜかFM音源っぽいノリの明るい音楽に変わり、途中で別の展開に切り替わるも、変な中途半端さで終わりまたFMへ…
後味悪いからショップに入ったら、予想外にも下品なリズムの変な曲が流れてきてマジゲロしそうになった
>>968
そうだったのか。エターナル1かクロニクルズ買ってみようかな。
いまファイル参照して2の音楽聴いてみてる。こっちはそんなに悪くない。
971名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:17:15 ID:ftoTntMo
公式BBSに唯一スタッフが書き込みしたことがあったはず。

99年頃に新英伝3が出るときに、バナーの表示をどういう仕組みでやってるのかっていうスレが立って、
ふるかわしゅうじがその仕組みを言い当て、スタッフからなぜかプレゼントをもらってたと思ったが、、
972名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:39:47 ID:vkFPGJeE
古代音楽の悪口を言うと続々と湧いてくる人たちがいるからやめい。
973名無しさんの野望:2009/10/18(日) 02:44:51 ID:ZfXlB+9D
>>970
ミネアの街のイントロはエターナル版でも変わらないから
クロニクルズの方がいいかも。
974名無しさんの野望:2009/10/18(日) 05:29:12 ID:qfMX77a8
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
975名無しさんの野望:2009/10/18(日) 07:25:50 ID:u47YOrZb
>>971
Br4が出るときも一度書き込みしたぞ

Br4がどういったものなのかという質問に、
Br4はBrVTのベタ移植ですという応答があったときに、
その書き込みに管理者権限で元応答を修正せずに追加書き込みする形で
Br4とBrVTの違いについて述べていた

>>972
いっそテンプレートにでも古代はアンタッチャブルって書きたいぐらいだな
976名無しさんの野望:2009/10/18(日) 09:00:26 ID:VgNVQT0J
>>971
何年か前、追加ディスク?の配送料を高く取られたってBBSに書かれたとき、
スタッフが詳細メールくれって書いてたろ。
977名無しさんの野望:2009/10/18(日) 10:22:37 ID:HsqTgmzK
ミネアの町は石川だけどな。
978名無しさんの野望:2009/10/18(日) 10:43:20 ID:MUy+oZKc
白き魔女リニューアルが出た時、「白き魔女11万枚出荷」みたいな紛らわしい書き方をしていた。
フロッピーの枚数だろそれ、という。
979thex_to_fbplay:2009/10/18(日) 12:59:30 ID:AJRawBpb
>>918
うちには何の連絡も来ていませんでした.
980名無しさんの野望:2009/10/18(日) 13:27:09 ID:0n4d5iu4
>>979
イケメンに限るんじゃね?
981名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:14:52 ID:OADhHUGA
まあ、閉鎖するときに情報提供者が重視されるかというと・・・
First Lightも閉鎖するときに欲しいコンテンツがあったら勝手に持ってっていいよみたいな話を
当時の他の英伝サイトの管理者にしてたな。
提供された情報は俺のものって事だ。
982名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:26:44 ID:kdmVmc6u
2chが閉鎖するとしてもいちいちお前らには連絡しないのだから当然だな
983名無しさんの野望:2009/10/18(日) 14:46:58 ID:XA6aOxxZ
FirstLightは、ちゃんとコンテンツを移譲してるぞ。
どことは言わんが、引き継いだサイトを見た事ある。
社長の昔のサイトも引き継いでた記憶があるが・・・
984名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:00:20 ID:OADhHUGA
いや、ここでの問題は情報提供者に断り抜きで委譲するという点。
閉鎖するより俺のもの感が漂ってるだろ。
まあ、俺的には閉鎖も委譲も情報提供者に連絡する必要無いと思うけどね。

それと、社長の昔のサイト引き継いだのがFLだぞ。
985名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:07:41 ID:ygFaHTOC

ファルコム118代目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255845999/

先にこちらのスレから埋めてね
986名無しさんの野望:2009/10/18(日) 15:53:52 ID:OADhHUGA
>>985
おつおつ

ロードモナーク新作マダー
987名無しさんの野望:2009/10/18(日) 17:44:49 ID:SEbDjP60
うおおおう..ファルコム大好き! 閉鎖したのか...

お疲れ様でした.いろいろとありがとう!
988名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:11:57 ID:f8/3jysj
>>978
ひでえw詐欺すれすれじゃねぇかw

ファルコムもぶっちゃけ色々悪行を犯してきたからなぁ
ある日突然、大好きから大嫌いになるような奴は実際に多いんだろうなあ
989名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:18:50 ID:f8/3jysj
ん?ファルコム掲示板の管理人って元ファルコム社員だったのか?
990名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:31:30 ID:RBxKyJ1Z
ゲームとかもアイドルとかも同じだけど、信者って言うのは意外と大変なんだよ。
いいところばっかり見てればいいわけではないし。

991名無しさんの野望:2009/10/18(日) 23:57:41 ID:hxhTcFCM
Ys SEVEN凄い評判良いみたいだね
早くPCで出ないかなぁ
PSP持って無いからやりたくても出来ない
992名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:14:46 ID:InGL0fDo
PSPを買えばいいじゃない
って言うのはなしですかね
993名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:21:05 ID:+Isyd94e
いや、正論だと思うぞw

ベアルファレスとかもうアーカイブスでしか入手出来ない名作も豊富だしな
そういうわけで、早くPCE版イース4も頼むわ
994名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:24:43 ID:25cjn2va
パソコンの画面から離れたくない。
ファルコムゲーム以外にゲームやらんので、ゲーム機買う気しない。
はいでふに慣れ過ぎて、超解像度のポリゴンしか見たくない。
(2D絵は引き延ばしだがなーw)

あと、老化であんな小さい画面だと、目が追い切れなさそうw
995名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:28:49 ID:XU1tnxkO
それ+腕力低下でPSPを長時間持てない
996名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:42:41 ID:5CbZU6m6
Ys7で初めて集中してPSPゲームやったけど、目がすげー疲れた…
997名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:44:03 ID:r+PM8gNw
俺はイース7途中で放置してるけどな
龍とか5匹も倒すのめんどくさくて
998名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:48:57 ID:VltelyGB
その辺りは軌跡SCの塔と同じめんどくささは感じるよな
だが戦闘のギミックといいBGMといい、龍戦を放置はちともったいない
999名無しさんの野望:2009/10/19(月) 00:52:56 ID:25cjn2va
映画みたり、プレイ動画見てる方が楽しめる年齢にはなってきたな・・・
まぁ、昔からゲームは自分でやるよりやってる人の隣で見てる方が楽しい人ではあったが・・・。
1000名無しさんの野望:2009/10/19(月) 01:07:00 ID:gF43nHZg
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